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user: 1. 引言 在日常生活中，我们会见到各种各样的形状，特别是一些简单形状如圆形、三角形、矩形等在我们的周围随处可见，即便是一些拥有复杂构形的物体很多时候也可以简化为若干简单的形状。形状是物体的基本特征之一，对于我们识别物体具有非常重要的意义。同时，人们发现，一些简单的形状特征也传达着消极或积极的情绪意义。例如，部族面具的面部特征 (Aronoff， Barclay， & Stevenson， 1988) 、芭蕾舞中正面和反面角色的肢体运动模式 (Aronoff， Woike， & Hyman， 1992) 、17世纪Dutch画作中人体的构形布局 (Aronoff， 2006) 、对婴儿和娃娃脸的偏好以及婴儿头部和面部的构形特征可以激发成人对婴儿的关照 (Zebrowitz， 1997) 等都反映出，有角的几何形状图案倾向于和威胁有关，而曲线形状倾向于和愉快及高兴有关。 研究者使用主观语义差异量表 (Osgood， Suci， & Tannenbaum， 1957) 要求被试在“好坏程度(badness)”、“力量(potency)”和“活动性(activity)”上对一些几何图形进行了评价，结果表明，尖锐的v形状图片和圆形图片分别传达了愤怒和快乐的意义 (Aronoff et al.， 1988; Aronoff et al.， 1992) 。研究者提出，对形状的理解可能基于我们幼年时期对周围世界的观察和学习，由于某些形状常常出现在具有情绪意义的物体上，从而使得这些形状具有了一定的情绪意义 (Larson， Aronoff & Steuer， 2012) 。例如，从表情的几何形状结构来讲，愤怒面孔包含了更多的锐角(如愤怒表情中的面颊、眉毛、下巴的角度)，而快乐面孔则包含了更多的圆形(如快乐表情中眼睛、脸颊、嘴的曲线)。 Bar和Neta (2006) 的研究要求被试对两种类型的刺激进行“喜欢/不喜欢”的迫选任务。结果显示，相比包含了尖角轮廓的抽象形状和日常生活用品(如表、沙发)，包含弧形轮廓的相似形状和物体更受到人们的喜爱。使用fMRI技术， Bar和Neta (2007) 进一步考察了杏仁核对简单几何形状的激活反应，结果发现，相比曲线轮廓的同一物体，杏仁核对于尖锐轮廓的相似物体表现出显著更大的激活。由于先前研究已经显示杏仁核在察觉潜在威胁中的重要作用 (Vuilleumier， Armony， Driver， & Dolan， 2003; Whalen et al.， 2004) ，所以 Bar和Neta (2007) 的结果进一步支持了尖锐物体传达危险信号的观点。 Larson， Aronoff， Sarinopoulos和Zhu (2009) 给被试呈现简单的v形状，使用fMRI技术考察简单形状是否会像复杂的威胁刺激(如与威胁相关的表情、令人反感的场景等)一样诱发相似的神经活动。结果表明，包含了v形状的抽象几何形状激活了威胁知觉，并且可以像许多现实的场景威胁线索一样激活相应的神经网络，如杏仁核、次级前扣带皮层、颞上回、梭状回区域。该研究证实，简单v形状就能够产生威胁的知觉，对简单刺激形状的反应类似于对具有背景信息的情绪刺激(例如情绪面孔)的反应。 Armbruster， Suchert， Gärtner和Strobel (2014) 使用了与 Larson等人(2009) 的fMRI研究相同的形状刺激，对三个生理指标(皮肤电反应、颧大肌和皱眉肌上的面部肌电以及惊跳反射)进行了考察，检验几何形状的潜在情绪效应对外周生理活动的影响。惊跳反射和皮肤电的结果发现了显著的几何形状效应，即呈现圆形导致惊跳反射幅度减少、唤醒水平最低，呈现三角形则相反，这支持了圆形具有积极的意义，三角形具有消极意义。 先前研究已经证实，威胁刺激更容易捕获注意，这种快速识别威胁的机制在进化上是非常有利的 (Lundqvist & Ohman， 2005) 。那么，如果v形状可以传达威胁意义，它就应该能优先于其他形状捕获注意。几个研究使用视觉搜索任务检验了这一假设。 Tipples， Atkinson和Young (2002) 使用概要面孔的研究发现，在保留了其他面部结构特征(眼睛、鼻子和嘴部)的条件下，搜索具有v形状眉毛的面孔比搜索具有^形状眉毛的面孔更快，说明面部上的v形状对于传达消极意义非常重要。 Larson， Aronoff和Stearns (2007) 则进一步检验了是否存在对单纯的v形状以及倒三角形的优先加工。结果表明，搜索v形状和倒三角形要快于搜索^形状和正三角形，支持了v形状和倒三角形是传达威胁信息的形状。同时还发现，当被试在全部都为威胁形状的区域中搜索时整体反应更慢，这暗示着注意难以从简单的威胁刺激中脱离，这一发现与要求被试搜索面孔或表情的研究结果相一致。 Larson等人(2007) 的研究通过使用形状相同、方向相反的刺激来控制目标和干扰项的特性，研究结果可以证实角度方向的差异对于搜索速度和注意脱离产生了不同影响，搜索的优势是由于刺激的情绪特征而非知觉特征所导致，威胁信息可以由简单抽象的刺激传达。 Waston， Blagrove和Selwood (2011) 的实验使用类似的范式也验证了 Larson等人(2007) 的结果，发现即使在不规则构形的矩阵中搜索，简单几何形状在搜索效率上也存在差异，搜索倒三角形不仅用时最短，而且受搜索集大小影响最小(任务更容易)，提示这种形状更具威胁意义且能捕获或引导注意。 不管是主观评价研究、注意搜索研究，还是脑成像和电生理研究，都是直接测量了被试对不同形状的行为或是神经生理反应，而另一些研究者使用其他的范式对形状的情绪效应进行了间接测量。 Larson等人(2012) 使用内隐联想测验(IAT)检验一些形状在内隐水平上是否仍具有情绪意义。他们检验了3种形状(正、倒三角形和圆形)与愉快、非愉快、中性场景的联结。结果发现，相对于中性和愉快场景，被试将向下指向的倒三角形归类为不愉快的速度更快，证实了对形状的情绪知觉可以发生在内隐认知水平，不依赖于外显报告所需要的内省意识。研究者认为，简单形状与进化中的生存有关，如尖牙、眼镜蛇头部所具有的v形状、雪狐在被驯养后部分身体特征发生变化(如头骨去尖锐化、鼻子变短、减少突出性以及尾巴弯曲等)。进化帮助了人们在形状和特定情绪意义之间建立联结，人们通过进化机制获得了对v形状的威胁评价。另外， Watson， Blagrove， Evans和Moore (2012) 使用Flanker范式检验了三角形作为Flanker刺激时对判断中央目标面孔效价的影响，发现倒三角形减慢了对积极目标面孔的判断，加速了对消极目标面孔的判断，这一结果与基于效价的侧抑制一致性效应相符合，证实了三角形Flanker确实具有情绪效价，可以像真实的情绪面孔一样影响着对中央目标面孔的判断。 Toet和Tak (2013) 在研究中要求被试对正三角形或倒三角形背景上的中性面孔进行面孔威严性的评价，发现被试将倒三角形背景上的中性面孔评价为更有威势的。研究者认为，是倒三角形的威胁意义让被试感知到了更强的面孔威严性。 迄今为止，研究者们已利用不同的实验范式和测量方法，显示了简单形状可能具有一定的情绪意义。但是，目前有关这一问题的研究还存在明显的不足。首先，大部分研究关注了v形状和倒三角形的威胁意义，但是对圆形可能具有的积极情绪意义关注不够。其次，已有研究证明了简单形状具有情绪意义，但是关于简单形状的情绪信息是否可以自动激活，研究尚显不足。为此，本研究拟采用情绪启动范式，以倒三角形和圆形为启动刺激，以面部表情(实验1)和情绪词(实验2)为目标刺激，将启动刺激呈现和目标刺激呈现之间的时间间隔(SOA)设置为较短的200毫秒。要求被试注视呈现的刺激，但只对目标刺激的效价进行判断。若倒三角形的消极评价和圆形的积极评价能够被自动激活，那么就会对后面的判断产生促进或抑制作用，从而观察到情绪启动效应，即一致条件下(倒三角形——消极表情或词语，圆形——积极表情或词语)的反应显著快于不一致条件下(倒三角形——积极表情或词语，圆形——消极表情或词语)的反应。