DreamBlooms/HansPub-15000-to-45000 huggingface dataset:
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user: 1. 股东提案权制度及相关概念的界定 1.1. 股东提案的概念 股东提案权制度是现代公司法中保护股东权益的重要制度之一，其与委托书竞争共同构成现代公司法中股东在公司治理上扮演更加重要角色的手段 [ 1 ]。 股东提案权是固有权，是股东权的重要内容之一。股东作为公司的出资人，出资与参与权利是相连的，若是仅允许出资，不赋予权利，只会打消投资的热度。股东提案权是少数股东权，要求股东在行使提案权时需要有一定的条件，基于滥用防止及公司事务处理之方便等政策考虑，避免提案的泛滥无 [ 2 ]。股东提案权是共益权，若是股东在出资后只能被动的接受公司经营结果，无法保障股东的正当权益，对于公司发展毫无益处，中小股东的权益很可能因大股东的决策而被迫削减。赋予股东提案权的意义不在于股东提案是否能在股东大会中获得支持并通过，其意义在于“股东对于公司经营者判断所提出质疑之程度，同时经营者捍卫自己立场之过程也” [ 3 ]。 1.2. 股东提案权的价值 从股东与股东的关系上，这是股东之间提出对公司治理的观点，彼此互相沟通互相理解的有效途径。股东的个人提案是激励股东参与公司管理的具体活动，不仅是喊口号，更是落到实处，有利于股东平等的发表意见，表达自己观点，积极保障自身合法权益。 从股东和公司的关系上，股东在发出提案的参与公司事务的过程中，可能会受到董事会的拒绝审议权限制，此时股东可以要求其说明缘由，这在发表观点的同时，也是与公司进行信息的交互，保障了股东的知情权。股东提案也是对公司经营提出意见的途径，股东与公司的权力制衡，保障公司的正常经营。 1.3. 股东提案权的制度弊端 公司成本方面，在股东向公司提案的过程中产生的费用由公司承担，故股东并不用承担提案成本，因《公司法》并未对提案内容有所规定，这也造成了股东可能不论议案质量而大量提出议案，在交由股东大会审议的过程中产生大量的印刷等成本费用和处理议案的时间成本。若是股东提起的议案质量较低且量大很可能大大提高公司成本。 公司管理效率方面，大多公司都交由职业经理人管理，若是允许大量股东提案，很可能对管理阶层造成一定影响，这就不利于职业经理人仅以客观事实做出第一判断，很可能受限于股东影响，加重其行动压力，从而降低公司管理效率。
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user: 2. 域内域外相关规定 股东提案权从制度价值和制度弊端的角度进行分析可知，制度一定有优点也一定有缺点，存在的合理性已经进行分析，不能仅仅以为部分缺点而直接否认该制度，可以借鉴域外相关规定，应考虑采用合适的方式避免弊端的放大，同时保留其优势。 2.1. 美国的股东提案权制度 美国在过去将股东提案权的规定设置在证券交易法中，具体制度以委托书规则加以确定，股东可以根据规则，将提案交由董事会，董事会会将提案打印后邮寄至其他股东处，过程中产生的费用由公司全部承担。但也正是因为费用全部由公司承担，导致了股东提案的泛滥，故法律对提案权又进行了修改，细化了相关制度。 美国的股东提案权的规范确定了从提案股东资格根据、提案数量及字数限制根据、提案提交的截止时间、提案缺陷的处理、提案股东的出席根据、排除事由、排除提案的程序、救济这八个具体方面规则。笔者将这这些具体规则区分为股东提案权的一般规定和股东提案权的排除事由及救济。 1) 股东提案权的一般规定 针对于提案的适格的主体，美国规定其限定为在提出提案前的一年内连续不间断的持有相当于市值2000美金及以上的或者公司1%及以上的已发行的在公司股东大会上有表决权的股票，并且在股东大会召开期间持续持有的股东。股东每人在每次股东大会上最多提交一个提案，提案及提案说明不得超过500字。限定提案的可提交数及提案书面字数，有利于避免提案权泛滥而引发的公司资源浪费。在股东提交提案的时间限制方面，在正常召集股东大会的情况下，提案的截止时间可以在前一年的委托书征集材料中发现，若有其他特殊情况还有相应规定。当出现提案主体不符合上述规定，公司进行提醒，然提案主体仍未修改，则排除其提案。提案的股东可以委托代表代为出席股东大会并陈述其观点，无论股东是否出席，都应安排适格主体参会，并保障其合理进行相应程序。 2) 股东提案权的排除事由及救济 当股东符合提案主体资格，且依照提案程序进行提交后，公司针对以下情形可以排除其提案。第一，不符合州的法律，美国是以董事会中心主义为核心，部分提案不应由股东提出的；第二，违反美国法律，则公司可以将其进行排除，若是该提案遵守外国法律而违背美国法律，不能以此条款进行排除；第三，违反委托书规则，即受委托人在程序中发生重大错误或误导性陈述；第四，提案涉及个人或特殊利益，而非其他大多数股东的；第五，提案的相关性，如涉及问题利益关联较小(有具体规定)或公司的业务没有其他重大关系；第六，提案提出的问题公司无权处理；第七，因管理职能赋予公司董事会，提案不能涉及公司管理；第八，提案不能针对董事的选举等具体行为；第九，提案与公司现有提案冲突；第十，因公司已在实施提案内容，现提交的提案无实质性意义的；第十一，提案从实质上与其他提案重复；第十二，符合重新提交条件的；第十三，涉及股息的具体数额的 [ 4 ]。排除提案的具体程序有详细规定，针对提案被排除的救济，证券交易委员会作为救济主体，听取公司和股东当事人对提案发表的说明，做出决定。 以上的排除事由是为保护公司不受股东滥用委托书征集程序的影响，主要从提案内容、提案程序两方面防止滥用提案权，防止不适合的提案进入股东大会，加重股东大会的召集成本。通过确立股东提案排除事由，可以更明确股东和董事会的权利，既限制了股东不能随意提交议题，同时限制了董事会不能任意排除提案，保障了股东的权利，也维护的股东大会的召集秩序。 2.2. 日本的股东提案权制度 日本的股东提案权又称议题提案权，指的是股东在董事会提出的议题之外，可以在一定范围内有议题提出权；股东可以要求董事会将其所欲提出的议案的要领通知股东，而允许股东在公司所提出的议题中追加提案的内容，并要求董事会将股东所提的内容记载于召集的通知中，使得其他股东知道此提案分别有董事会的提案内容以及股东的提案内容。日本股东提案权制度主要分为提案股东的资格、提案的内容、提案程序、排除事由、公司违反的法律效果，笔者同样将这些具体规则区分为股东提案权的一般规定和股东提案权的排除事由及救济。 1) 股东提案权的一般规定 适格的股东要求具有连续6个月以上的时间持续持有公司1%的股东投票权或者300股的股东投票权的股东。若是公司章程对于持股比例和具体持股数量要求更低的，可以依照公司章程，对非公开发行的公司，可不受持股的持续时间限制。股东提案的内容限于股东大会有权决定的事项，且股东享有表决权的事项。关于提案的期限限制，股东应在股东大会召开之前的八周时间内向公司董事会提交提案，特殊情况依相应具体规定。日本的提案更准确的是是指议题和议案，议题是关于股东大会目的的事项，议案是与议题相关的具体决议案。议题议案的作用在于，在设有董事会的公司，在股东大会召集前，公司应将除与大会运营相关以外的议题通知股东，之后股东可以在股东大会提出针对该议题的议案，若是公司未通知议题，则股东不能再股东大会提出与之议题相应的议案。 2) 股东提案权的排除事由及救济 日本有关股东提案权的相关规定设置在《公司法》中，具体如下：第一，提案应遵守法律及公司章程；第二，股东提出的提案应限于股东享有表决权的事项，超出范围的应排除；第三，提案与过去3年内提出过的且未获得10%以上赞成票的议案具有实质性相似的；第四，滥用股东提案权的情形。日本针对排除事由的规定相较美国而言更原则性，具体规则较少，程序的规定模糊，实务中适用具有一定困难。 日本与美国不同之处在于日本特有的议题和议案，议题是股东向公司提交的，议题之后由公司发送至各位股东，此时对公司的职责也有相应规定。公司失职将股东议案归类错误而造成股东大会召集程序中的瑕疵，股东可以提请撤销股东大会决议，但公司未将议题列入股东大会审议的，因未有决议，股东不能提请撤销，只能追求公司相应责任人员的责任。
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user: 3. 以理论及实务角度分析股东提案权之不足 3.1. 理论基础 1) 提案股东资格条件不合理 目前我国《公司法》与《股东大会规则》规定，并未规定限制“持股期间”。与域外法相比较，美国的提案股东适格条件可知，提出提案前的1年内连续不间断的持有相当于市值2000美金及以上的或者公司1%及以上的已发行的在公司股东大会上有表决权的股票。日本规定的是具有连续6个月以上的时间持续持有公司1%的股东投票权或者300股的股东投票权的股东。 从股东持股比例的角度，我国规定的持股比例要求较高，持有3%以上股权的已算大股东，而股东提案权更多的是保障中小股东的权益，大股东对公司业务接触更多，或者大股东本身就职于该公司，要求3%以上的持股比例，阻碍了中小股东提案的机会，限制了中小股东合理提出诉求的可能性，也更容易打击中小股东的投资积极性。广大中小股东是股份有限公司的基石，但他们的股权较分散、占比较低，在实践中，他们的权益极易受到侵害。如果一个国家或地区中小股东的权益得不到有效保护，投资者的积极性自然就会受到挫伤，企业健康发展的基础、资本市场稳定持续的保障便受到破坏 [ 5 ]。 从持股时间限制的角度，我国《公司法》并没有对提案股东持股时间作出明确的规定，这对于提案股东的限制大大减小，很可能引起提案质量低下以及股东投机炒股的可能性，短期投机炒股如股东完全可以在股权登记日后之后出售股票，再向公司提出恶意提案，借此实现操纵股价或干扰公司经营等目的 [ 6 ]。新股东在未能全面了解公司日常运营及过往管理，很可能提出并不合理合适的提案，在保障这些提案进入股东大会的情形下，将大大提高公司召集股东大会的经济成本，并且可能浪费大量人力财力。另外，未设置持股时间，这一方面很可能引发股东投机炒股的可操作性，如海润光伏案是股东利用股东提案权进行误导性陈述，宁波联合案是股东短期持有股权达到提案资格后恶意行使提案权，从而达到操纵股票交易的目的，结果就是欺压中小股东的利益。有漏洞就一定会有新的损害发生，势必影响公司的长久发展，损害公司和股东的合法权益。 3.2. 实务案例 1) 提案审查制度不明确 股东提案权滥用很大的原因在于《公司法》第102条第2款的规定，只限制了提案内容应当属于股东大会职权范围，并未做其他说明。 我国在2006年废止的《上市公司章程指引》第59条规定，公司董事会应当以公司和股东的最大利益为行为准则，按照本节第58条的规定对股东大会提案进行审查。废止的是董事会审议股东提案的权利，已废止的《上市公司章程指引》第五十八条规定，股东大会提案内容与法律、法规和章程的规定不相抵触，并且属于公司经营范围和股东大会职责范围，应有明确议题和具体决议事项并以书面形式提交或送达董事会。很明显以上规定过于宽泛，赋予董事会的权利过大，故在2006年被废止。 实务案例中，大多以股东提案权为争议焦点的案件都是因提案主体提请更换董事长或其他高层人员，在提交过程中被当事人或利益相关人拒绝提交股东大会。如李黎等与北京金辇酒店管理有限公司等公司决议撤销纠纷((2019)京02民终13832号)，在没有明确地提案审查法律规定，出现了较多类似争议性案件。 2) 提案排除事由不明确 我国对于提案排除事由并无明确规定，只限制了提案内容应当属于股东大会职权范围，正因法律上规定过于模糊，很多董事会在接受和提交股东提案是为了自身利益，利用其职权拒绝股东提案，从而达到排除异己的目的，如许俊杰等与浙江益和电力科技信息有限公司公司决议撤销纠纷案件的争议点都在于股东对董事会拒绝其提案提交股东大会的理由不满，在没有明确的提案排除事由规范下，股东与董事会的摩擦不断上升。 3) 股东提案权救济制度缺失 在股东合法的提案被董事会排除的情形下，股东的提案权受到侵犯，该股东可获得救济的途径只有依照《公司法》22条第2款关于瑕疵股东大会决议无效或可撤销的规定向法院提起诉讼。但是在该法条规定的瑕疵股东大会的构成要件，仅限于其决议内容违反法律、行政法规或者公司章程或会议召集程序、表决方式违反法律、行政法规或者公司章程。而股东提案很可能与瑕疵股东大会决议的构成要件并无关联，被侵权股东并不一定能通过该条获得救济，且决议撤销之诉成本极高，并不利于中小股东进行维权。我国没有专门针对股东提案权的救济制度，缺乏救济的权利并不能发挥其真正的作用。
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user: 4. 我国股东提案权的完善 4.1. 完善提案股东的主体资格 《公司法》第102条第2款规定的享有股东提案权应持有公司3%以上股份，很明显对于持股比例要求过高，也正因如此，中小股东参与公司事务的可能性也大大降低，结合域外法的相关规定，如美国和日本规定的都是应持有1%以上公司股份，或是规定具体数额来确定持股比例。对于我国，将持股比例定为1%更为合适，鼓励中小股东参与公司事务，保障其合法权益。针对持股期限也应做具体说明，美国规定的是至少一年以上，日本规定的是6个月及以上，结合我国实际应限定在6个月及以上，避免了股东短期持股引起投机炒股等现象，也促使新股东更充分主动了解公司经营活动，提出更利于公司发展的有效提案。综上，在6个月中连续持有本公司已发行表决权股份总数1%以上的股东，或在6个月中连续持有本公司一万股以上有表决权股份的股东较为合适 [ 7 ]。 4.2. 建立股东提案审查机制 在我国废止《上市公司章程指引》后，删除了董事会可审议股东提案的权利后，对于限制股东提案权并无相应机制，在大力保障股东提案权的同时也应做出限制。股东提案审查制度的建立，正是对股东提案及其权利行使的适当限制，是对股东提案价值及功能的纠正与扬弃 [ 8 ]。将提案审查权利赋予董事会最为合适，董事会熟悉公司经营事务，对股东也有清晰认识，可以更好的审查股东提案的质量。而且对股东提案进行审查以确定其是否适合提交至股东大会进行审议，这是一个涉及到公司经营的判断，对于包括监事会在内的其他公司组织机关，其从制度设计和公司法法理的角度出发，都不具备这样的权限 [ 9 ]。但是在赋予董事会审查提案的权利下，也应限制董事会的权利范围，日本对于提案排除事由是采取较模糊的原则性的规范，并没有有效限制董事会的权利，美国针对提案排除事由以具体的事项进行说明，从提案内容到提案程序都有所明确，实体审查与程序审查兼具，可以更好的审查股东提案的质量与适当性，避免股东提案质量低下而增加公司召集股东大会成本的可能性。 4.3. 完善股东提案权救济机制 目前股东针对合法提出的提案被排除只能依照关于瑕疵股东大会决议无效或可撤销的规定向法院提起诉讼。该条文并非股东提案被排除的救济，很难保证股东合法维权。日本股东提案权的救济是针对公司过错导致议题提交股东大会审议但并非原议题归类的，可提请撤销该决议，若公司过错导致议题并未提交股东大会审议且未形成决议的，只能追究公司相应责任人员的责任。相较而言，日本可借鉴的在于针对股东提案权有专门法条，可以更直接的保障股东合法权益。除司法救济外，应考虑行政救济。如在规定情形下，股东可向行政机关寻求介入，行政主体以证监会较为合适。若证监会介入查证属实，则可要求股东大会延期召开，若是已经召开的采取合理的补救手段，针对董事会滥用提案审查权的应处以行政处罚。
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user: 摘要 以四氯化钛(TiCl 4 )钛源，采用水热法制备了具有优异光催化性能的板钛矿/锐钛矿混晶TiO 2 。利用X射线衍射、拉曼光谱、透射电镜、比表面积分析、紫外漫反射光谱等测试手段对所得样品进行了表征。以亚甲基蓝溶液为目标降解物，在紫外灯照射下测试了所得样品的光催化活性。实验结果表明，所得样品为混晶纳米TiO 2 ，由锐钛矿纳米颗粒和板钛矿纳米棒组成，其比表面积为78.72 m 2 ·g −1 ，孔体积0.439 cm 3 ·g −1 ，平均孔径为22.32 nm，禁带宽度值为3.287 eV。混晶纳米TiO 2 展示了非常高的光催化活性，在紫外灯照射60 min后，对亚甲基蓝溶液的降解率高达99.0%。混晶纳米TiO 2 的高光催化活性不仅得益于其较大的比表面积，还源于板钛矿与锐钛矿结构间存在一定协同效应，后者为光生电子在不同相结构间的转移提供了便利，进而抑制了光生电子–空穴的复合。
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user: 1. 引言 纳米TiO 2 具有独特的物理化学性质且稳定性好、无毒性、成本低，在材料研究领域一直备受关注，可用作光催化材料、光伏电池材料、抗菌材料、气敏材料等 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]。作为研究最为广泛的光催化材料，纳米TiO 2 在去除有机气态污染物、污水处理、光解水制氢、光还原二氧化碳等方面展示了非常好的应用前景 [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]。TiO 2 在自然界中常见的晶型有三种：金红石、锐钛矿和板钛矿。其中，锐钛矿是光催化领域研究最多的晶型。锐钛矿TiO 2 具有相对较高的光催化活性，原因是在结晶过程中其晶粒通常具有较小的尺寸及较大的比表面积，有利于光催化反应的进行，且其表面有更多的空位和缺陷，对H 2 O、O 2 及OH − 的能力吸附较强，导致其光催化活性较高。板钛矿的结构与锐钛矿相近，但因其单一相结构制备困难而限制了性能的进一步开发 [ 10 ] [ 11 ]。近年来，随着TiO 2 光催化材料合成技术的日益成熟，板钛矿TiO 2 因具有独特的八面体结构及链接方式而表现出更优异的物理化学性质，尤其是在部分光催化反应中展示了优于锐钛矿的活性，使其吸引了很多研究者的兴趣，被认为是一种非常具有开发潜力的光催化材料 [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]。 二氧化钛的光催化活性与其物理化学性质有关，如晶体结构、晶粒尺寸、微观形貌、比表面积和表面性质等 [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]。晶粒尺寸对TiO 2 的光催化活性有重要影响，当晶粒尺寸减小到纳米尺度时，会出现量子尺寸效应，导致谱带蓝移，光生电子和空穴的氧化还原能力增强，因而TiO 2 的光催化活性得以提高 [ 17 ]。此外，比表面积也是影响TiO 2 光催化活性的重要因素之一，因为比表面积的大小决定了TiO 2 表面吸附能力的大小。比表面积越大，TiO 2 表面吸附能力越强，单位面积上的活性点也就越多，光催化反应越容易发生。因此，通过调控晶体结构、晶粒尺寸、微观形貌、比表面积等因素可以获得具有更优性能的纳米TiO 2 光催化材料。还有研究表明，纳米TiO 2 的不同晶型结构共存时，会在晶体界面处产生一定的协同效应而表现出比单一晶型结构更优的光催化性能 [ 19 ] - [ 24 ]。Jiao等 [ 21 ] 利用水解法制备了板钛矿/锐钛矿混晶TiO 2 ，并通过甲基橙和2，4-二氯苯酚的光催化降解实验评价了其光催化活性，研究结果表明，混晶TiO 2 的光催化性能优于单一相结构的板钛矿或锐钛矿，主要是因为板钛矿和锐钛矿晶体结构界面处形成了异质结，为光生电子传输提供了便利通道，实现了光生电子–空穴的有效分离。在关于金红石/锐钛矿混晶TiO 2 的研究报道中也曾提到过类似的结论 [ 20 ]。基于以上结论，深入研究混晶TiO 2 的光催化机理及影响因素，对纳米TiO 2 光催化活性的优化及应用开发提供了新途径。相比于金红石，具有独特结构的板钛矿用于与锐钛矿混晶更具有开发潜力。然而，有关板钛矿/锐钛矿混晶TiO 2 的制备及性能研究仍相对较少。 本实验以TiCl 4 为钛源，添加一定量的尿素和乳酸钠，在水热条件下制备了板钛矿/锐钛矿混晶TiO 2 。借助于X射线衍射仪(XRD)、拉曼光谱(Raman)、透射电镜(TEM)、比表面分析仪(BET)、紫外漫反射光谱(UV-DRS)等对所得样品的结构、形貌及表面性质进行了表征，并利用亚甲基蓝溶液的光催化降解对其光催化活性进行了评价。
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user: 2. 实验部分 2.1. 实验原料 实验所用化学试剂均为分析纯，四氯化钛(TiCl 4 ，德国默克公司)、尿素(CO(NH 2 ) 2 ，国药集团化学试剂有限公司)、乳酸钠(C 3 H 5 O 3 Na，60%，国药集团化学试剂有限公司)、无水乙醇(C 2 H 6 O，天津市科密欧化学试剂有限公司)、亚甲基蓝(C 16 H 18 ClN 3 S，天津市科密欧化学试剂有限公司)。实验过程中所用的水均为自制蒸馏水。 2.2. 样品合成 本实验样品合成思路基于课题组前期的研究工作 [ 25 ]。将盛有60 mL蒸馏水的烧杯置于冰浴中搅拌一定时间，使蒸馏水温度尽量接近于0℃。然后，在剧烈搅拌条件下，将1.65 mL TiCl 4 缓慢滴入上述冷却蒸馏水中，得到透明的TiCl 4 溶液。10 min后，依次加入5.0 mL乳酸钠和8.0 g尿素，继续搅拌30 min。搅拌结束后，将上述反应液倒入100 mL不锈钢反应釜中，密封，放入红外干燥箱，200℃保持12 h。反应结束，待反应釜降至室温后，倒出反应产物，用蒸馏水离心洗涤，8000 rpm，待上层清液洗涤至中性后，再用无水乙醇洗涤两次。将所得产物放入红外干燥箱，80℃过夜，得到最终产物。 2.3. 样品表征 所得样品的物相和结构借助于DX-2700BH型粉末X射线衍射仪(中国，丹东浩元仪器有限公司)进行了表征，测试条件为：Cu靶，管电压30 kV，管电流25 mA，0.06 ˚/S，扫描范围：20˚~80˚。利用DXR型显微拉曼光谱分析仪(美国，Thermo Fisher Scientific)进一步确认了样品的晶型结构，测试条件为：激光能量1.0 mW，激光波长532 nm，光阑0.25 nm针孔。采用JEM-2100F型透射电镜(TEM，日本电子株式会社)对所得产物的微观形貌进行了观察，加速电压为200 kV。采用Autosorb iQ-MP型比表面积分析仪测试了样品的比表面积及孔径大小，预处理条件：200℃脱气3 h。采用UV-2600型紫外可见分光光度计(日本岛津公司)对样品进行了带隙结构分析，通过Tauc plot法求得其禁带宽度值，测试范围：220~800 nm。 2.4. 光催化活性评价实验 利用亚甲基蓝溶液的光催化降解实验评价了所得样品的光催化活性。实验光源为带有DT 365 nm滤光片的HXS-F/UV 300型氙灯(北京纽比特科技有限公司)。反应器为自制双层石英玻璃反应器，内体积为100 mL，上端开口，光自上而下照射，双层石英玻璃之间可进行水循环冷却。将15 mg光催化剂与75 mL浓度为10 mg·L −1 的亚甲基蓝溶液混合，置于暗处，电磁搅拌30 min，使催化剂与亚甲基蓝溶液之间基本达到吸附平衡。开灯后，在不同时间间隔时，如0、5、10、20、40 min等，抽取一定量样品。高速离心处理(10，000 rpm，10 min/次)，使悬浮的光催化剂与亚甲基蓝溶液分析，取上层清液。借助于1240型紫外可见分光光度计(日本岛津公司)测试所得溶液在亚甲基蓝最大吸收波长(665 nm)处的吸光度值，利用公式： D = A 0 − A A 0 × 100 % 求出降解率。其中，D为降解率，A 0 为初始状态亚甲基蓝溶液的吸光度值，A为光照一定时间后亚甲基蓝溶液的吸光度值。
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user: 4. 结论 采用水热法合成了具有优异光催化性能的板钛矿/锐钛矿混晶TiO 2 。所得结论如下： 1) 所得样品为板钛矿/锐钛矿混晶TiO 2 ，由颗粒尺寸约为5~15 nm的锐钛矿纳米粒子和长60~80 nm、宽约20~30 nm的板钛矿TiO 2 纳米棒组成。 2) 所得样品为介孔材料，比表面积为78.72 m 2 ·g −1 ，孔体积0.439 cm 3 ·g −1 ，平均孔径为22.32 nm。 3) 所得样品的禁带宽度值3.287 eV。 4) 所得样品展示了较高的光催化活性，在紫外灯照射60 min后，对亚甲基蓝溶液的降解率高达99.0%。混晶TiO 2 光催化活性的提高不仅是因为具有较大的比表面积，还因为板钛矿与锐钛矿结构间存在一定协同效应，有利于二者界面处的光生电子从板钛矿表面向锐钛矿表面迁移，抑制了光生电子–空穴的复合，从而提高了TiO 2 的光催化活性。
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user: 摘要 极端天气事件是全球气候变化研究的热点，而中纬度内陆半干旱地带出现极端降水则是气象学面临的新问题。近年内蒙古地区夏季暴雨多发，2012年到2019年逐年出现极端降水事件的站次为25次、26次、12次、31次、12次、22次、47次，2019年无极端降水事件。本文采用1954年至今的历史降水资料、2011年至今的常规气象观测、NCEP再分析资料，分析内蒙古极端降水与特征，总结其与暴雨的预报指标异同，结果表明：1) 内蒙古极端降水阈值范围15.3~120.9毫米，并呈现西低东高的态势。阿拉善盟西部极端降水阈值 ≤ 25毫米，为最小；兴安盟、呼伦贝尔市中东部极端降水阈值最大，为90~110毫米。2) 内蒙古极端降水次数呈现增多趋势，年平均10.19次。1988年后，内蒙古极端降水次数明显增多。3) 内蒙古极端降水频次空间分布较为分散，大值中心在内蒙古中部及东北部，0.12~0.48次/年。4) 内蒙古极端降水、暴雨的天气型均可分为北槽南涡型、西来槽型、冷涡型、切变型四类。北槽南涡型均是最常见类型，西来槽型次之，冷涡型、切变型较少。5) 极端降水、暴雨四类天气型中，预报指标具有一致的差异性。极端降水CAPE阈值比暴雨高。K指数接近。极端降水低层比湿与暴雨阈值相近或更大。极端降水低层T-Td阈值下限接近或小于暴雨，上限更大，即上干下湿更加明显。低空700 hPa南风到达的纬度值极端降水与暴雨相近或纬度低于暴雨，南风风速阈值高于暴雨。极端降水Pw阈值明显高于暴雨。
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user: 1. 引言 极端天气事件通常是全球气候变化的最新和最显著表现，在近期气候变化研究中倍受关注 [ 1 ]。联合国跨政府气候变迁专家小组(IPCC)发布报告 [ 2 ] 称，随着地球气候变暖，本世纪极端炎热天气几乎肯定将增加，更强烈的降雨、洪水、台风、滑坡和干旱现象也变得很有可能。但对于这个预测趋势的区域表现和机制则需要各地区进行具体的研究。Brian Luckman认为 [ 3 ]，近期的异常环流模式在漫长的记录中是前所未有的。 在全球气候变暖的背景下极端天气、水旱灾害不仅多发重发，其突发性、反常性、不可预见性也将日益凸显。极端天气似乎已经不是一个“小概率事件了”。翟盘茂等 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] 指出：在全球气候变暖的大背景下，近年来我国发生的极端天气日益呈现的特征：从地域上看，往年干旱少雨的北方地区罕见地被雨带长期笼罩。以往“南涝北旱”的气候特征，正被极端天气“改写”。王苗等 [ 7 ] 认为，对极端降水的主要关注点是极端降水表征值的确定、极端降水分布和演变趋势、可能影响极端降水因子分析以及运用模式对极端降水进行模拟并进行评估4个方面。 张文等、罗伯良等 [ 8 ] [ 9 ] 对极端强降水的气候特征和成因进行了深入研究，丁裕国、杨金虎等 [ 10 ] [ 11 ] 对极端强降水事件的发生发展规律有了一定认识。随着集合预报的发展，Lalaurette [ 12 ] 开发了极端预报指数(EFI)。但是，姜学恭等 [ 13 ] 指出：要提前预报极端强降水，还需对强降水发生前的天气形势有更深入的认识，这样对短期预报才有更直接的指导意义。对极端强降水天气进行天气分型后，更有利于对其发生发展的机理进行更深入细致的研究 [ 14 ] [ 15 ]。 内蒙古干旱–半干旱带主要属于温带内陆季风末端区，气候变率大，地表生态系统脆弱，对气候变化的容忍度低，在全球变暖大背景下，内蒙古年均气温普遍上升。内蒙古西部的沙地和沙漠表现出变暖和变干的趋势，内蒙古东部降水增加缓慢。同时，内蒙古地区极端气温和降水事件出现频率和灾害损失程度均呈上升趋势，汛期极端降水事件发生的频次在河套区表现为较明显的增长趋势 [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]。内蒙古暴雨预报研究已有不少成果，但近几年我国极端天气日益呈现，内蒙古历史上暴雨分布、特别是极端暴雨历史数据库缺乏，近十几年几乎没有完善的暴雨预报研究工作。因此需要气象工作者对暴雨天气预报基础工作做新的补充。
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user: 2. 数据及方法 2.1. 内蒙古地区极端降水概况 2011年以来，内蒙古地区夏季暴雨多发，中西部干旱地区极端降水事件频发。2012年内蒙古地区出现极端降水天气过程7次，阿拉善盟、鄂尔多斯市、包头市、巴彦淖尔市、呼和浩特市、乌兰察布市、锡林郭勒盟和通辽市八个盟市共25站次出现极端降水事件。 2013年内蒙古地区出现极端降水天气过程12次，鄂尔多斯市、包头市、巴彦淖尔市、呼和浩特市、乌兰察布市和呼伦贝尔市六个盟市共26站次出现极端降水事件。 2014年内蒙古地区出现极端降水天气过程11次，内蒙古鄂尔多斯市、锡林郭勒盟、赤峰市、通辽市、兴安盟和呼伦贝尔市六个盟市共出现了12站次极端降水事件。 2015年内蒙古地区出现极端降水天气过程13次，内蒙古阿拉善盟、包头市、巴彦淖尔市、呼和浩特市、乌兰察布市、锡林郭勒盟和通辽市十个盟市共出现了31站次极端降水事件。 2016年内蒙古地区出现极端降水天气过程4次，内蒙古鄂尔多斯市、呼和浩特市、乌兰察布市、赤峰市和通辽市五个盟市共出现了12站次极端降水事件。 2017年内蒙古地区出现极端降水天气过程11次，内蒙古阿拉善盟、鄂尔多斯市、包头市、巴彦淖尔市、呼和浩特市、乌兰察布市、锡林郭勒盟、赤峰市和通辽市等八个盟市共出现了22站次极端降水事件。 2018年内蒙古地区出现极端降水天气过程18次。内蒙古境内十二个盟市都出现了极端降水，累计共47站次。而2019年内蒙古境内无极端降水事件。 但极端降水事件的天气过程还很不清楚，使该区在天气预报方面面临巨大挑战。可见，伴随全球变暖，处于中纬度内陆半干旱地带的内蒙古中部地区发生极端天气过程事件的成因机制是亟待研究的新问题。 为此，本文通过历史资料、NCEP再分析、常规观测等资料分析，对内蒙古极端降水特征进行更深入的研究，以便对强降水短期预报有更直接的指导意义。 2.2. 数据来源及处理方法 文中采用的历史资料为1954年至2019年内蒙古119站08-08时的日降水量资料。 常规观测资料为2011年至2019年的高空和地面观测资料，高空观测资料包括500 hPa、700 hPa、850 hPa位势高度、风、气温等，观测时间08时、20时。地面观测要素主要为气温、气压、露点温度、风、降水量等，观测时间为逐6小时。 NCEP再分析资料采用NCEP/NCAR提供的2011年至2019年全球逐6小时再分析资料，包括1000 hPa~100 hPa各层的位势高度、气温、风、及相对湿度等，水平网格距为1˚ × 1˚。 极端降水事件监测指标计算方法采用排位法计算，对某一指标历史序列从小到大进行排位，定义序列第95百分位值为极端多事件。 极端日降水量具体计算方法为：取某站气候标准期内每年日降水量的极大值和次大值，形成一个共60个数的序列。对获得的60个值进行排序，选取第3大值作为极端日降水的阈值，当日降水量大于或等于该阈值则称该站出现了极端日降水。 一个台站日降水量超过其极端阈值，则记为一个极端降水事件。
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user: 4. 结论 1) 内蒙古极端降水阈值范围为15.3~120.9毫米，空间分布呈现西低东高的态势。阿拉善盟至锡林郭勒盟北部 ≤ 50毫米，阿拉善盟西部 ≤ 25毫米；呼和浩特市、包头市至兴安盟西北部、呼伦贝尔市西部为60~80毫米，通辽市、兴安盟、呼伦贝尔市中东部极端降水阈值为90~110毫米，最大值区主要分布在通辽市南部和兴安盟，达110毫米。 2) 内蒙古地区极端降水总发生次数呈现逐年上升趋势，年平均发生次数为10.19次。1988年前，内蒙古极端降水次数线低于多年平均，1988年后，内蒙古极端降水次数线高于多年平均，极端降水次数增长明显。 3) 极端降水发生频次空间分布较为分散，大值中心分布在巴彦淖尔市东部、鄂尔多斯市北部、呼和浩特市、包头市南部、锡林郭勒盟西部、呼伦贝尔市中部，在0.12~0.48次/年。 4) 内蒙古极端降水、典型暴雨的天气型均可以分为北槽南涡型、冷涡型、切变型、西来槽型四类。北槽南涡型均是最常见类型，西来槽型次之，冷涡型、切变型较少。 5) 极端降水、典型暴雨四类天气型中，预报指标具有一定的差异性。极端降水和典型暴雨预报指标对比，在探空资料指标中，cape指标阈值极端降水比典型暴雨阈值高。K指数接近。层结资料中，低层比湿极端降水与典型暴雨阈值相近或更大。极端降水低层T-Td阈值下限接近或更低，上限却更高，即上干下湿更加明显。低空700 hPa南风到达的纬度极端降水与典型暴雨纬度阈值相近或低于暴雨纬度；南风风速阈值高于暴雨。极端降水Pw阈值明显高于暴雨。
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user: 摘要 不同的人格维度可能对MOBA游戏玩家的游戏成瘾水平有着一定的影响。这些人格特质不仅是外显的，并且也包含了内隐的部分，两者间的差异反映了个体对人格特质有意认知和无意认知之间的冲突，这也会影响玩家的游戏成瘾水平，并且是通过对卷入度这一中介变量来实现的。我们假设内隐人格和外显人格神经质等五个维度中的一些维度能够预测玩家的游戏成瘾水平，并且内隐人格和外显人格之间的差异，即分离程度也能够预测玩家的游戏成瘾水平。研究检验了内隐外显人格对MOBA类游戏玩家游戏成瘾的预测作用以及两者间的分离程度对玩家游戏成瘾的预测作用和卷入度在其中的中介作用。研究中73名有效被试完成了内隐联想测验任务测得内隐的大五人格，填写《大五人格量表》《游戏成瘾量表》和《卷入度问卷》分别测量外显的大五人格、玩家的游戏成瘾得分和卷入度得分，进行了逐步回归分析后研究结果发现内隐的宜人性能够预测玩家的卷入度；外显的神经质能够预测玩家的游戏成瘾水平；神经质的内隐外显人格分离程度能预测玩家的游戏成瘾水平，卷入度是完全中介变量。这表明神经质维度上内隐外显人格能够通过影响玩家的游戏卷入度间接影响他们的游戏成瘾水平。
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user: 2. 实验 2.1. 被试 研究通过线上发放问卷的方式对电子游戏的使用情况进行了调查，要求被调查者在《游戏经验分类问卷》中报告自己在过去一年使用过的游戏类型和每周的游戏时长，然后从这些被调查者中选择了一年内玩MOBA类游戏的时长至少为1个月的作为实验被试。 本研究共收到188份有效问卷，其中有80人符合上述要求参与了本研究后续的量表填写和内隐联想测验的实验内容，排除个别因中途退出等数据不完整的被试，共有有效被试73人，其中男性20人，女性53人；被试的平均年龄为21.31岁(SD = 2.44)；其中5.40%的被试受教育程度为大学专科及以下，77.03%的被试为大学专科，17.57%的被试为硕士及以上。 2.2. 研究材料 《王者荣耀》(1.36.1版)，是中国用户量最多的MOBA类手机游戏。因为该游戏回合时间较短，游戏普及度较高，并且其游戏终端为手机或平板电脑等便携式电子设备携带方便而被选为本研究所使用的游戏。 《游戏经验分类问卷》根据Anderson和Dill (2000)编制的问卷改编而来，要求玩家报告自己在过去一年中使用的游戏类型和每周使用游戏的时长。 外显人格的测量使用《大五人格量表(简版)》(NEO-FFI)，是由Costa和McCrae依据OCEAN理论编制的NEO-PI-R量表的简化版，经由Morrison翻译成中文并修订而成，共60题项，采用5点评分，五个维度的得分均为每个维度各题项的得分累加(部分题目反向计分)后的总分，五个维度皆信效度良好。本研究中的克隆巴赫系数α = 0.76。 测量被试的主观卷入度，使用的是张久林(2014)根据Jennett等(2008)的卷入度问卷改编而成的《卷入度量表》，有较高的信效度(α = 0.85)，共31个题项，且采用5点评分，该量表的得分为所有题目的得分之和(部分题目反向计分)。本研究中的克隆巴赫系数α为0.74。 被试的成瘾程度采用的是根据Young (1996)的《网络成瘾量表》改编的《网络游戏成瘾量表》(α = 0.87)，共20题，每题均采用5点评分，得分为所有题项的得分之和。本研究中的克隆巴赫系数α为0.94。 被试内隐人格的测量采用IAT内隐联想测验。实验为词语归类任务，被试需要对屏幕上产生的刺激词进行分类。实验共分为七个部分(以开放性举例，其他维度的测量与开放性的测量相同)。 实验第一部分为概念词判断，其中被试需要判断屏幕上呈现的词是属于“自我”还是“他人”；第二部分为属性词判断，其中被试需要判断屏幕上呈现的词是属于“开放性”还是“其他特质”；第三部分为联合练习任务中被试需要判断屏幕上呈现的词是“自我”“开放性”还是“他人”“其他特质”；第四部分与第三部分相同，但是联合正式任务，试次是第三部分的两倍；第五部分为概念词反转判断，与第一部分要求相似，但是被试左右手控制的按键交换；第六部分为反向联合练习任务，被试需要判断屏幕上呈现的是“他人”“开放性”还是“自我”“其他特质”，第七部分为反向联合正式任务，要求与第六部分相同，但试次是第六部分的两倍。IAT程序每个部分的反应词数量、反应任务、测试内容等详细信息见表1。反应过程中，屏幕的左上角和右上角会在需要被试按键时出现要判断的词语的类别，分别对应左右手的按键。 Table 1 IAT implicit association test procedure (take openness as an example 步骤 试次 测验内容 按键任务描述 1 16 概念词判断 “自我”词按F，“他人”词按J 2 16 属性词判断 “开放性”词按F，“其他特质”词按J 3 16 联合反应练习任务 “自我”“开放性”词按F，“他人”“其他特质”词按J 4 32 联合反应正式任务 “自我”“开放性”词按F，“他人”“其他特质”词按J 5 16 概念词反转判断 “他人”词按F，“自我”词按J 6 16 反向联合练习任务 “他人”“开放性”词按F，“自我”“其他特质”词按J 7 32 反向联合正式任务 “他人”“开放性”词按F，“自我”“其他特质”词按J 表1. IAT内隐联想测验程序(以开放性为例) 2.3. 研究程序 本研究的程序如下 1) 将通过《游戏经验分类问卷》选出的被试邀请到实验室进行实验，请被试仔细阅读并学习大五人格各维度特质的材料。 如开放性具有想象、审美、情感丰富、求异、创造、智能等特质。开放性的人想象丰富、好奇心强、接受性强、擅于创造、喜欢变化、追求自由、兴趣广泛、勇于冒险。 2) 被试学习结束后，运行内隐联想测验的程序，逐步进行内隐联想测验的七个步骤的施测。 3) 请被试填写《大五人格量表(简版)》。 4) 进行一场《王者荣耀》的匹配赛的游戏，要求被试独立随机匹配，以平时熟悉的状态和方式进行游戏。 5) 填写《卷入度问卷》，填写完毕后实验结束。
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user: 4. 讨论 4.1. 内隐、外显人格影响因素 研究根据被试的性别和受教育水平对被试的内隐和外显的大五人格的各个维度进行了独立样本T检验。研究发现内隐的大五人格和被试的以上因素都存在着关系。 性别组间差异的结果显示了，男性玩家在内隐的开放性和宜人性两个维度上都要好于女性玩家，而在其他三个维度上的性别差异并不显著。这尽管与过往的研究者在外显的大五人格性别差异研究中的结果不同(Costa et al.， 1985; McCrae & Costa， 2002; Mccrae & Terracciano， 2005)，但是一些内隐研究却得到了支持本研究的结果。Egloff & Schmukle (2004)，Frost等(2007)以及Vianello等(2010)都发现了使用内隐测量时，在神经质和责任心等维度上男女之间的性别差异并不显著。而Vianello在2013年使用内隐联想测验对大五人格的五个维度进行测量的研究，更是得出了除开放性以外其他维度均没有表现性别上的差异，而在开放性维度上，男性的水平要高于女性。根据内隐测验相对于外显的自我报告的差别可以知道，在进行内隐测验时被试不会受到社会期望的影响，因而能较为客观的反映被试真实的人格自我概念。男女两而对于游戏玩家而言，男性的开放性、宜人性维度高于女性一种解释是，男性玩家的开放性和宜人性等维度的平均水平近似于男性群体的一般水平，而对于女性而言，开放性、宜人性等维度水平较低的女性更容易成为游戏玩家(Teng， 2008)，因此这可能导致女性玩家在开放性和宜人性维度上偏低。 而在受教育水平的组间差异上，在内隐的责任心这一维度上表现出了显著的差异，但在其他的所有维度上没有表现出差异。这与比较本科生与研究生人格特质差异的文献(田瑞琪，唐小娟，刘亭亭，2013；田瑞琪，唐小娟，2014)基本一致，即本科生到研究生阶段人格特质不会发生巨大改变。 在大五人格与年龄和受教育水平的相关性研究中，除内隐宜人性与受教育水平的相关外基本上没有得到显著的相关。这主要受限于被试的年龄过于集中(平均年龄21.31岁，标准差为2.44岁)，所选样本年龄和受教育程度都十分接近，难以体现出显著的差异。 在内隐人格和外显人格的相关性研究中发现，在外向性、开放性、宜人性和责任心四个维度上内隐和外显数据都有着显著的正相关，但是在神经质上呈现负相关关系。根据内隐和外显的大五人格的特点，可以知道外显的大五人格是主要是从记忆中获取有关自我人格相关概念的信息(Grumm & Collani， 2007)，而内隐的大五人格则是为了弥补外显测量的不足而对自动自觉的，不受主观意识控制的关于人格的自我概念进行测量(Wilson et al.， 2000)。两种人格虽然存在一定的差异，但是因为总体来说个体的人格特质是基本稳定的，即便使用不同的测量方法和工具，只要测量的工具保证较好的效度，那么测量的结果就应该是相关的。因此，在内隐和外显人格的四个维度上得到正相关并不难理解。而对于神经质来说，它之所以出现负相关的结果完全是由于测量方法造成的。因为在外显的大五人格量表中，它是五个维度中唯一以负向效价作为正向计分的人格特质；而在内隐联想测验之中神经质这一维度与其他维度相同都是以积极方向(即情绪稳定性)为正向测量反应时的，因此两种测量方法实际上分别测量了外显的神经质和内隐的情绪稳定性，因此两者的结果会呈现负相关。 4.2. 内隐、外显人格对卷入度和游戏成瘾的预测作用讨论 为了探究内隐和外显的大五人格各个维度对于卷入度和游戏成瘾的预测作用，将内隐和外显的人格分别与卷入度和游戏成瘾进行了逐步回归分析，探究五个维度中可能影响卷入度和游戏成瘾的因素。逐步回归分析的一项结果发现，将影响不显著的维度剔除后可以看到，内隐的宜人性对于玩家的卷入度有着显著的预测作用F = 5.560，p = 0.006 < 0.05。内隐的宜人性D值越大，代表宜人性水平越高，对应着玩家在游戏中会有更高的卷入度。这样的结果可能与MOBA类游戏本身的特点有关。MOBA类游戏是多人在线竞技游戏，十分强调游戏中的团队合作，玩家游戏的体验也受队友合作的较大影响。宜人性水平高的玩家更能够兼顾队友的感受，其礼貌、乐于分享、合作等特质有助于团队在游戏中更好的表现，帮助提高游戏体验，而卷入度正是游戏体验的重要一部分(Seah & Cairns， 2008)，这可能就使得有高宜人性的玩家在游戏中卷入度更高。 研究的另一项结果发现，外显的神经质能够预测玩家的游戏成瘾得分，即玩家在神经质维度上的得分越高，对应着玩家的游戏成瘾程度就越高。这与前文中提到的关于神经质和网络游戏成瘾之间的关系研究得到的结果是一致的。雷雳等(2006)的对于青少年的研究已经发现神经质能够显著地预测病理性的互联网使用，高神经质水平的个体有情绪不稳定，容易焦虑、冲动的、逃避现实的特点，这类人往往承担了现实生活中巨大的压力并且积累了很多消极的心理情绪，需要从网络这种地方获得心理上的愉悦感和满足感，加上缺少对于自身情绪的控制，他们更容易成为产生高水平的游戏成瘾。Yang等(2005)还发现神经质水平较高者可能出现恐惧症等神经症状，而网络的使用被认为是缓解这类症状的重要方法。因此能够解释神经质对于游戏成瘾的预测作用。 4.3. 内隐、外显人格分离程度对游戏成瘾的影响及卷入度的中介作用 因为内隐和外显人格在测量的人格特质上存在差异，因此本研究探究内隐外显人格之间的分离程度与游戏成瘾的关系，其中卷入度被当作中介变量来进行分析，验证它在内隐外显人格分离程度和游戏成瘾之间的中介效应是否显著。结果表明，神经质的分离程度能预测游戏成瘾的得分，而卷入度在其中为完全中介变量(中介效应置信区间[0.24， 4.28]，直接效应的p = 0.24 > 0.05)；另外，责任心的分离程度也能够预测游戏成瘾，但是卷入度作为中介变量的路径并不成立(中介效应的置信区间[−1.89， 3.49]，直接效应的p = 0.04 < 0.05)。 内隐外显人格在神经质维度上的分离程度与卷入度和游戏成瘾的关系能够解释为玩家对自己的神经质水平的有意识认知和无意识认知之间的距离越大，那么玩家在游戏中的卷入度越大，游戏成瘾的水平也就越高。这也就意味着，玩家自己所感知的焦虑、抑郁或冲动的情绪状态与他们在当前情景下实际所处的环境带来的负面情绪是不相协调的(Miklósi et al.， 2013)，这种差距的存在使玩家对于自己情绪稳定性的评价较正常水平更低，产生心理冲突，出现过度的怀疑焦虑(王佳宁，2015)，而容易将注意力从现实中转移，在进行游戏的过程中也就很少感知现实中的事物，出现更高的卷入度，而长期对现实的逃避和注意力对游戏的高度集中则容易出现游戏成瘾的现象。 因此，本研究探究了内隐外显人格以及它们和游戏成瘾及卷入度的关系，得到了内隐外显人格在内隐的个别维度上有显著的性别、受教育水平的差异，但是并没有显著年龄相关性和受教育水平的相关性；内隐外显人格之间有着显著的相关关系；内隐的宜人性和外显的神经质分别能够预测卷入度和游戏成瘾，并且神经质维度上内隐外显的差异能够预测游戏成瘾，卷入度在其中起到了完全的中介作用。通过本研究可以说明人格特质在网络游戏成瘾中有着一定的预测作用，情绪稳定性水平较差或对自身情绪稳定评价过低能够导致游戏成瘾水平的升高。因而，在预防网络游戏成瘾中，保持积极稳定的情绪，培养平和乐观的心态，能够减少对网络游戏的依赖和精力投入，减少游戏成瘾的风险。
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user: 5. 结论 1) 内隐的宜人性能够预测玩家的卷入度；外显的神经质能够预测玩家的游戏成瘾水平； 2) 神经质的内隐外显人格分离程度能预测玩家的游戏成瘾水平，卷入度起到了完全中介作用。
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user: 摘要 时间洞察力是个体在时间维度上的一种人格特质，具有一定的发展趋势和年龄特征。本研究采用津巴多时间观量表测量3个不同年龄阶段的样本群体(初中生、高中生、大学生)在时间洞察力5个维度上的水平，并比较不同年龄阶段在各维度上的表现差异。结果发现：1) 高中生在过去消极时间观上的得分显著高于初中生和大学生，初中生和大学生之间没有显著差异；2) 高中生在现在享乐时间观上的得分显著高于初中生，大学生与初、高中生之间差异均不显著；3) 初中生在现在宿命时间观上的得分显著低于高中生和大学生，高中生和大学生之间的得分没有显著差异。上述研究结果说明时间洞察力在不同年龄群体间存在差异，个体的时间洞察力具有发展性。
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user: 1. 引言 1.1. 时间洞察力 时间对个体的生存和发展来说是一个非常重要的维度，个体将物理时间转换为心理时间，从而对外部世界形成主观时间体验(吕厚超，黄希庭，2005)。时间洞察力(time perspective)也被称为“时间观”或者“时间透视”等，黄希庭综合大量研究后将它总结为一种人格特质，即时间洞察力就是指个体对于时间的认知、体验和行动(或行动倾向)的一种人格特质(黄希庭，2004)，它既是一种能力特质，也是一种动力特质(黄希庭，张志杰，凤四海等，2005)。个体的时间洞察力包括过去、现在和未来3个维度，Zimbardo和Boyd (1999)提出了五因素时间洞察力模型，由过去消极时间洞察力、过去积极时间洞察力、现在享乐时间洞察力、现在宿命时间洞察力和未来时间洞察力构成。时间洞察力对于青少年的发展起着重要作用。庄妍和张典兵(2015)的研究结果表明，未来时间洞察力会对大学生的主观幸福感造成影响。积极的未来取向与心理暴力呈显著负相关(Zhi et al.， 2021)，还有研究发现未来时间洞察力与青少年的学业表现显著相关(黄希庭，1994；杜刚，吕厚超，2017)，未来时间洞察力得分较高的学生更愿意将时间投入到学业上，在学习上表现出突出的行动力(Zimbardo & Boyd， 1999)，从而更有可能取得较好的学业成绩。而过去时间洞察力则与青少年的自我效能感、成就动机以及主观幸福感显著相关(吕厚超，2006)。 1.2. 时间洞察力的年龄特征 时间洞察力虽然是一种人格特质，一种时间维度上的人格差异(黄希庭，2004)，具有跨时间稳定性，但是研究者发现它同样具有一定的发展趋势和年龄特征(吕厚超，黄希庭，2005)。目前普遍认为个体在未来洞察力的维度上具有显著的年龄差异，从青少年、中年到老年，个体对未来时间的思考长度、密度以及清晰度会依次降低。Lessing (1968)研究发现，随着年龄的增大，人们的思想更偏向于分析现实、解决实际问题而非空想做白日梦。Kastenbaum (1963)等人的研究对比了青年人和老年人的未来时间洞察力，结果发现年龄越长，未来时间洞察力的范围越小。但在青少年时间洞察力研究中却存在许多争议，一些研究发现未来时间洞察力会随着年龄的增长而增强(Wessman & Gorman， 1977; Klineberg， 1967)，但Tismar (1987)的研究却表明青少年在成长过程中会逐渐发展为更加现实取向而非未来取向。国外的研究结果是否适用于中国还需要考虑文化差异的影响。Beiser和Hyman (1997)研究发现，大部分北美文化更注重现在和未来时间观，而亚洲文化更看重过去时间观。Boniwell和Zimbard (2004)也有相似结论：集体主义文化相对于个人主义文化来说没那么注重时间观的未来取向。因此对于国外研究结果的应用是否适用于我国，也有待核实证明。由此可见，对于时间洞察力的年龄特征以及发展趋势，缺少研究数据的积累，目前还没有形成统一的观点。 国内关于时间洞察力的研究主要集中于考察中学生或者大学生的未来时间洞察力，以及未来时间洞察力作为中介变量在抑郁、学业压力、自我效能感等心理变量和行为之间的作用，对于时间洞察力的其他维度缺乏研究。此外，以往的研究通常只把年级/年龄因素作为基本人口学变量简单描述，对于它们的作用缺乏深入探讨。青少年正处于人格发展的重要阶段，随着年龄的增长以及环境的改变，青少年的时间洞察力也会发生一定的变化，因此本研究将青少年群体分为初中、高中和大学3个年龄阶段，分别考察个体在不同年龄阶段的时间洞察力特征，并对比分析青少年时间洞察力的变化和原因。
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user: 2. 研究方法 2.1. 研究对象 本研究采用问卷调查法，通过随机抽样从重庆市某所初中、南京市某所高中以及西南大学各个年级中抽取了612名学生作为研究对象。经回收问卷并筛选排除无效问卷后，共获得有效问卷545份，有效率为89.05%。其中初中阶段有224名同学(41.1%)，年龄处于11~14岁范围；高中阶段有156名同学(28.6%)，年龄处于15~17岁范围；大学阶段有165名同学(30.3%)，年龄处于18~22岁范围。共有男生261名(47.9%)，女生284名(52.1%)。 2.2. 研究工具 问卷采用津巴多时间观量表(Zimbardo & Boyd， 1999)，该量表包含五个维度，分别是：过去消极时间观、过去积极时间观、现在享乐时间观、现在宿命主时间观和未来时间观。该量表采用Likert 5点式评分法，1代表“完全不符合”，5代表“完全符合”，其中第9、24、25、41和56题共五道题为反向计分。 2.3. 研究程序和数据分析 以班级为单位对初中和高中学生进行集体实测，利用网络问卷星在线问卷调查系统等方式对大学生进行施测。使用数据统计软件SPSS21.0对问卷数据进行描述统计和方差分析。
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user: 3. 研究结果 3.1. 不同年级学生在时间洞察力五个维度上的描述统计 对初中生、高中生和大学生在时间洞察力五个维度上的表现进行初步分析，结果(见表1)发现：三个年级的学生在各个维度上的平均表现均处于中等偏高状态(M > 2.5)。相比于其他维度，三个年级的学生在过去积极时间观维度上的平均得分最高，而在现在宿命时间观维度上的得分则相对偏低。 Table 1 Performance of different grades’ students in five dimensions of time perspectiv 维度 年级 M ± SD 过去消极时间观 初中 3.09 ± 0.67 高中 3.27 ± 0.60 大学 2.99 ± 0.59 现在享乐时间观 初中 3.12 ± 0.52 高中 3.28 ± 0.54 大学 3.22 ± 0.49 未来时间观 初中 3.41 ± 0.58 高中 3.27 ± 0.52 大学 3.34 ± 0.45 过去积极时间观 初中 3.76 ± 0.71 高中 3.62 ± 0.67 大学 3.64 ± 0.53 现在宿命时间观 初中 2.51 ± 0.64 高中 2.91 ± 0.60 大学 2.86 ± 0.58 表1. 时间洞察力五个维度上不同年级学生的得分情况 3.2. 不同年级间时间洞察力各维度的方差分析 对初中、高中和大学3个年级学生在时间洞察力5个维度上的得分进行方差分析和简单效应检验，结果显示(见表2；图1)：在过去消极时间观维度上，年级主效应显著(F(2，539) = 8.416， p < 0.001)，高中生的得分显著高于初中生和大学生(p < 0.05)，而初中生和大学生之间差异不显著；在现在享乐时间观维度上，年级主效应显著(F(2，539) = 4.806， p < 0.01)，高中生的得分显著高于初中生(p < 0.05)，但大学生与初、高中生的得分没有显著差异；在现在宿命时间观维度上，年级主效应显著(F(2，539) = 24.287， p < 0.001)，初中学生的得分显著低于高中生和大学生，但高中生与大学生之间差异不显著；在过去积极时间观和未来时间观维度上，年级主效应均不显著(F(2，539) = 2.657， p > 0.05; F(2，539) = 2.726， p > 0.05)。 Table 2 Differences of the performance in past-negative， present-hedonistic and present-fatalistic time perspective among three grade 维度 年级(I) 年级(J) t (I-J) 过去消极时间观 初中 高中 −0.1822 ** 大学 0.1052 高中 初中 0.1822 ** 大学 0.2874 *** 大学 初中 −0.1052 高中 −0.2874 *** 现在享乐时间观 初中 高中 −0.1639 ** 大学 −0.0982 高中 初中 0.1639 ** 大学 0.0657 大学 初中 0.0982 高中 −0.0657 现在宿命时间观 初中 高中 −0.4008 *** 大学 −0.3477 *** 高中 初中 0.4008 *** 大学 0.0531 大学 初中 0.3477 *** 高中 −0.0531 表2. 不同年级学生在过去消极时间观、现在享乐时间观和现在宿命时间观上的表现差异 注： * p < 0.05， ** p < 0.01， *** p < 0.001。 图1. 各个年级学生在过去消极、现在享乐和现在宿命时间观维度上的表现差异
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user: 4. 讨论 研究结果表明不同年级学生在过去消极时间观、现在享乐时间观和现在宿命时间观这三个维度上的得分存在显著差异。过去消极时间观维度上的结果显示：相比于初中生和大学生来说，高中生对过去持有更消极的态度，可能是因为高中阶段学业任务过于繁重，竞争压力大，所以对于过去自己做得不够完美的地方容易产生消极情绪，而相对地，初中学生和大学生学业压力较小，所以他们对过去的消极态度也会偏低。而现在宿命时间观的年级差异则有些不同：初中生的平均分数显著低于高中生和大学生。初中阶段的个体自我意识增强，学习任务相对较轻且容易取得进步，所以更加相信只要努力就能成功的想法而不是宿命论，而高中生和大学生会将理想和现实相比较来进行自我评价，在自我同一性整合的敏感阶段，很容易受到挫折和打击，进而通过相信运气、命运来减轻自己的心理压力，所以在现在宿命时间观的维度上得分较高。在现在享乐时间观的维度上，高中生的得分高于初中生，可能是由于高中生相比于初中生而言更加成熟，对当前环境和自身的思考更加深入，懂得享受当下，把握当下。而大学生一方面接触到了许多娱乐和新奇刺激，另一方面又面对着就业的问题，所以在现在享乐的维度上处于中间位置，与初中生和高中生都没有明显差异。在过去积极时间观和未来时间观的维度上，三个年级之间并没有显著差异。初中生、高中生和大学生的过去经验基本集中于学校环境，在国内升学背景下，三个群体有着相似的学习经历，人际关系同样都相对简单，所以在过去积极的维度上得分接近。与Kastenbaum (1963)的研究结果相一致的是，在未来时间观的维度上，初中到大学阶段的青少年都有较高的得分，他们处于发展的“黄金期”，对于未来都有着丰富的想象和规划，对未来的态度更加积极，所以未来时间洞察力均处于较高水平。