DreamBlooms/HansPub-15000-to-45000 huggingface dataset:
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user: 2. “肝X”的来源 2.1. “肝”的隐喻 “肝”在新华字典中的释义是“肝脏，人和高等动物的消化器官之一，功能是分泌胆汁，储藏糖原，进行蛋白质、脂肪和碳水化合物的代谢和解毒等”。那么“肝X”是怎么出现的呢？ 研究“肝X”的来源，就不得不提到汉语中广泛存在的隐喻现象。据统计，语言中大约70%的表达方式是源于隐喻概念 [ 2 ]。隐喻分为结构隐喻，方位隐喻以及本体隐喻。本文中“肝”的隐喻属于本体隐喻，其它两种在此不做赘述。本体隐喻指人们将抽象的和模糊的思想，感情，心理活动，事件，状态等无形的概念看作是具体的有形的实体，特别是人体本身。刘大为认为一个词语能否派生出更多的义位去指谓更多的对象，取决于原有义位以什么方式与广泛的新对象建立语义联系 [ 3 ]。汉语中带“肝”的词语很大一部分带有一些痛苦，激动甚至悲壮的感情色彩，例如：肝脑涂地、肝胆俱裂、肝心若裂、披肝沥胆、凄入肝脾、剖心析肝、摧胸破肝、肝肠寸断、披肝糜胃、肝髓流野等。从这些词可以看出，“肝”被中国人看作是痛苦，悲惨的实体存在。另外中医中有熬夜伤肝的说法，长时间不休息甚至通宵达旦的干某件事情会对肝脏造成损伤。 这层隐喻的思想，为“肝X”系流行语的出现提供了可能。 用“肝”来表示熬夜，最早出现是在“爆肝”一词中，“爆肝”的说法曾经在几年前流行一时，用以表示“熬夜，疲劳”，例如 7) 疲劳、熬夜，真的会爆肝吗？(中新网——华文报摘2009年12月29日) 台湾摇滚乐团五月天2008年就有一首名为爆肝的歌曲，歌词中写到： 8) 听歌爆肝，写歌爆肝，伤心伤肺伤肝(五月天《爆肝》) 笔者使用百度搜索引擎对“肝X”系网络流行语进行了分时段的检索后发现，肝“肝X”系流行语最早出现的形式是于2012年出现的“肝帝”一词，主要出现在贴吧，微博等社交平台中，多为游戏玩家使用，并经常与“爆肝”一词同时出现。 盛若菁认为网络流行语之所以产生与快速流行，有其社会基础 [ 4 ]。“肝X”系词语真正开始流行是从2014到2016年间，由于《Fate Grand Order》、《阴阳师》等玩法繁多的手机游戏的出现以及智能手机的普及，使得大量玩家每天花费大量的时间去完成游戏中的任务，于是有更多的人接触到了“肝狗粮”、“肝御魂”、“肝等级”等“肝X”系列词语的用法。另外由于学生、小说作家、画师等群体与游戏玩家群体有较高的重合，从而使“肝X”不仅仅适用于游戏玩家，产生了诸如“肝作业”、“肝论文”、“肝画”等其他领域的词语。 2.2. 语言特区对“肝X”的影响 “语言特区”(Special Linguistic Zone)最早是由徐杰和覃业位于2015年4月提出的，他们将“语言特区”定义为“有条件地突破常规语言规则约束的语言运用特定领域” [ 5 ]。类似于我国经济特区的概念。徐杰和覃业位将语言特区分为三个大类，分别为诗歌文体、标语口号以及新近出现的网络平台。“肝X”系流行语显然是在网络语言特区这个大环境下，使得“肝”这个普通的名词突破了惯常语言规律的管束，产生了新的含义及用法。除了属于网络语言特区以外，“肝X”系流行语的语言经济性使得它们同时属于标语口号语言特区之中。在两大特区的沃土滋养下，“肝X”系流行语应运而生并不断壮大。
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user: 3. “肝X”的语义共性及语用分布 3.1. “肝X”的语义共性 “肝X”系流行语在使用过程中没有出现使用“肝”的概念义的情况，多为该结构使用过程中所产生的色彩义。“肝X”系流行语的语义共性主要表现在以下两个方面： 一为表示长时间无休或通宵做某件事 9) 一个可以解放双手肝御魂的方法。(TapTap 2017年8月18日) 10) 毕业 | 确认过眼神，你一定又通宵肝论文。(简书 2018年6月17日) 11) 今天也是肝作业的一天。(百度贴吧 2018年10月7日) 12) 没日没夜肝代码的第七天 感觉快要飞升成功了。(百度贴吧 2018年10月6日) 13) 光影天才画师？他只是每天肝图8小时。(新浪微博 2018年12月14日) 14) 今晚也要努力肝画呢！(百度贴吧 2018年9月23日) 例9)到例14)都表示完成某种目标需要耗费大量时间精力。 二为形容某些为了达成目的而废寝忘食的人 15) 明日之后：玩家是一名“肝帝”，最近他遇上了人生中最大的烦恼！(百度资讯 2019年1月11日) 16) DNF：今天你爆肝了吗？肝王推荐这3个地方，爆肝收益超高。(百度资讯 2018年5月14日) 17) 作为一个肝党……体力两三个小时就回满了…… (百度贴吧 2018年1月26日) 18) 王者荣耀：国服极强的4个肝皇，万场法王排第二，榜首被天美埋没(百度资讯 2018年12月19日) “肝X”根据语境有时还有某件事拖延到截止时间前短时间完成大量工作的意思，但出现较少且只在特定语境中出现，故在此不赘述。 3.2. “肝X”的语体分布 通过笔者在百度搜索引擎以及新华网、人民网等主流媒体中对“肝X”系流行语的检索发现，“肝X”系流行语大多应用于社交软件、游戏内交流、网络直播和自媒体视频中。鲜有出现在新闻语体等偏书面语的语体中，故本文仅对“肝X”系流行语的网络语体分布进行相关分析。 从上文中的语料中不难看出，“肝X”系流行语大多数时候用于电子游戏及网络直播相关领域中。笔者使用百度搜索引擎分别于2019年5月23日及2019年8月23日对“肝X”系流行语所包含的大部分形式进行了检索，结果如下。 Table 1 Usage 1~ 形式 日期 使用率 肝不肝 肝度 肝游戏 肝论文 肝图 2019/05/23 33，000，000 18，900，000 8，620，000 7，150，000 6，940，000 2019/08/23 46，400，000 18，400，000 13，800，000 3，530，000 8，950，000 表1. 使用率1~5的形式 Table 2 Usage 5~1 形式 日期 使用率 肝党 肝代码 肝帝 肝作业 肝副本 2019/05/23 5，790，000 5，690，000 4，210，000 3，680，000 2，790，000 2019/08/23 3，820，000 3，220，000 6，160，000 6，950，000 1，890，000 表2. 使用率5~10的形式 排在前十位的形式的使用率见表1、表2。从表中可以看出，“肝X”系流行语的使用率呈现“增减并行”的趋势，分析数据可以看出，在游戏及“二次元”等语言环境下使用的形式如“肝游戏”、“肝图”、“肝帝”等词语使用率呈现上升趋势，而在其它语言环境中使用的形式如“肝论文”、“肝代码”等词语的使用率则出现下降。“肝不肝”的形式在“肝X”系流行语中使用率最高，因为该形式中的“肝”既可作动词使用，亦可作为形容词来使用，运用灵活方便且适用于各种语境，故其使用率有较大的增长。因为“肝X”系流行语的使用群体多为学生，其中以高中生及初中生为主，所以“肝作业”的使用率也出现了一定的增幅。总的来说，“肝X”系流行语向特定领域外的延伸形式处于下降趋势，使用群体也逐渐固定为游戏玩家及学生。
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user: 4. “肝X”的构词方式 4.1. “肝X”的主要构词方式 “肝”作动词，在“肝X”的结构中可以直接加宾语，其构词方式主要有：述宾式，偏正式，述补式，重叠式。 1. 述宾式：肝游戏、肝论文、肝作业等： 19) 年轻人，教你肝游戏的正确姿势(搜狐网 2017年7月4日) 20) 大学生期末都在“肝”论文，意义大吗？(新京报官微 2018年1月11日) 21) 记录肝作业日常(百度贴吧 2019年2月24日) 2. 偏正式：肝帝、肝度： 22) 王者荣耀：每个赛季一千把！最强肝帝挑战用最低胜率上王者。(东方体育 2018年6月8日) 23) 阴阳师十大肝度等级考核 你肝度在第几级。(搜狐游戏 2017年10月3日) 3. 述补式：肝完： 24) 改版后国服第一肝帝仅一天肝完55号异界图(游久网 2018年5月28日) 4. 重叠式：肝肝： 25) 与其在这吵，不如多肝肝御魂。(百度贴吧 2017年11月12日) 4.2. “肝X”的衍生形式 陈一民指出一个流行语可衍生出多种形式，多种用法。“肝X”也不例外，以下是“肝X”的几种衍生形式 [ 6 ]。 1. “肝不肝”。这个结构中的肝是VP，可以构成V不V的正反问句。例如 26) 阴阳师：今天的快乐造就明天的痛苦!每周48张蓝票你肝不肝？(凤凰网 2018年8月12日) 27) 关于肝不肝的问题，其实一开始我也觉得很难受。(百度贴吧 2019年8月27日) 2. “肝不肝”。这个结构中的肝作定语，也可以构成正反问句。例如 28) 这个游戏肝不肝？(百度贴吧 2019年6月13日) 3. “肝”作形容词时，可以受程度副词的修饰，构成状中式的偏正结构。这个结构中的“肝”也作定语，程度副词常见的有“太”、“很”、“特别”、“不”、“最”等。例如 29) 有没有那种特别肝的游戏？(taptap 2018年5月14日) 30) 送给那些觉得很肝的人。(百度贴吧 2018年12月21日) 31) 明日之后太肝怎么办？(百度经验 2019年1月20日) 32) 很多玩家喜欢不肝的手游，因为这类型的游戏既不用花钱充值又耐玩。(电玩之家) 33) 史上最肝的游戏，肝脏不好禁止入内！不能肝就不要玩！(百度资讯华西阅读 2018年6月15日) 4. “肝不动”、“肝不起”表示长时间做某事导致过于疲劳而无法进行。如 34) 我怎么感觉真心肝不动了呢。(九游论坛 2019年7月4日) 35) 每天玩12小时魔兽世界，月入1万5的土豪，为什么突然觉得肝不动了。(百度资讯 热点游戏 2018年11月21日) 36) 明日之后这点要不取消，劝退各种大佬玩家，实在是肝不起(百度资讯 2018年11月12日) 从这些结构可以看出，“肝X”中的“肝”表示高强度的，需要投入大量精力的，长时间的，辛苦的行为这一语义已经开始更加广泛地使用，甚至有“大佬浑身都是肝。”这种说法来表示某些人可以持续不停地做某事。但是“肝X”可以运用的场合相对还是很有限的。 “肝X”使用方便，构词能力强，结构简单，表义生动形象，运用范围也在不断扩大。“肝X”的表达也兼具诙谐、幽默、趣味性强等特点，容易被接受，尤其是被年轻人接受。 4.3. “肝X”的使用局限性 通过搜索引擎进行检索后可以发现，“肝X”构式极少于在正式的书面语体中出现，主要是在电子游戏，网络直播及网络社交平台上使用，口语性较强，不适合用于正式的书面语体。
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user: 5. “肝X”的传播 5.1. 模因论视阈下“肝X”的复制与传播 模因(Meme)一词最早是由行为生态学家理查德·道金斯作为一个文化传递的单位提出的。模因作为大脑里的信息单位，是存在于大脑中的一个复制因子，而在现实世界里，模因的表现型是词语、音乐、图像、服饰格调，甚至手势或脸部表情。我国学者何自然对模因论在语言学中的应用进行了深入地研究。通俗来讲，模因就像一种具有传播性的“病毒”，一个模因形成后，会不断地进行复制和传播。何自然将模因的复制和传播过程分为的“内容相同形式各异”和表现型的“形式相同内容各异”两种方式 [ 7 ]。“肝X”作为模因，其复制和传播方式为“形式相同内容各异”又称为模因表现型传播。Heylighen认为模因成功地复制和传播必须经过同化、记忆、表达和传输四个阶段 [ 8 ]。 首先是同化：“肝X”在网络中的快速传播得益于模因的力量。在2012年“肝帝”一词出现以后，“肝”的新意义快速为大量的游戏玩家所接受和传播，随着互联网技术和智能手机的发展，使得“肝X”逐渐走出了“游戏圈”。其次是记忆：模因在为宿主接受以后，要在作为一个信息单位在记忆中进行长时间的停留，才有可能被进行复制和传播。随着游戏玩家的数量不断增多，年龄段不断扩大，游戏内容不断丰富，使得“肝X”这种简洁明了的表达方式在众多玩家中不断使用，并且随着受众的扩大，“肝X”逐渐从诸如“肝帝”、“肝副本”、“肝装备”等游戏用语延伸出了像“肝论文”、“肝作业”、“肝画”等其它领域的用语。再次是表达。模因在复制和传播过程中，必须要由宿主将其大脑内的信息单位具现化为外在的文本、语言、行为等。“肝X”表示长时间无休或熬夜做某事的意义已经为大脑所接受并使用，最大的使用群体是游戏玩家，他们运用“肝狗粮”、“肝御魂”等形容他们为游戏所倾注的经历。除此之外，还有一些学生和上班族用“肝毕设”、“肝代码”、“肝文章”等来表达自己学习和工作的不易，这些例子都说明了“肝X”具有较强的表达力。最后是传输。2016年以来，我国的游戏产业和社交自媒体实现了跨越式的发展，不论是电脑游戏还是手机游戏，都可以做到大量玩家同时交流，为“肝X”的传播提供了极大的平台。同时在微博、贴吧等社交软件和自媒体中，“肝X”也被广泛使用，这些都为“肝X”的传播提供了有利条件。 5.2. 新产业发展对“肝X”传播的影响 网络流行语的形成与传播，有其偶然性，也有其必然性 [ 9 ]。由于“肝X”系流行语的主要使用者为学生及游戏玩家，而这两个群体又高度重合，这就使得近年来兴起的自媒体产业和网络直播产业对“肝X”不断传播和扩大影响起到了相当的作用，《英雄联盟》、《绝地求生》、《阴阳师》、《王者荣耀》等现象级游戏的出现更使得游戏直播和游戏本身的受众不再是小范围的玩家，而是大部分的群众。这就使得网络游戏主播及自媒体人的受众大大增加，权威人员的观点往往得到后面大多数人员的响应 [ 10 ]，主播及自媒体人在平时的直播和视频中对“肝X”系流行语的使用，也是传播的重要手段之一。
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user: 6. 结语 “肝X”系流行语自其流行以来，已经过去了几年的时间。如今，虽然“肝X”的使用率还远未达到诸如“尬X”、“拼X”、“X狗”等现象级流行语的程度，但“肝X”系流行语有着稳定的使用人群和较强的语言经济性，并且其在构词和使用上较为灵活。 笔者认为，由于其受众的范围，“肝X”系流行语在短时间内不会出现特大范围的传播和使用，但也正是因为其受众的稳定程度，在未来较长的一段时间里，“肝X”系流行语不会消失或被新的表达方式所替代。
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user: 摘 要 在人们的日常交流及书面材料中，我们经常能见到“我的妈”、“我的天”、“我的个乖乖”的说法，可以形式化为构式“我的 + N”。这一构式是现代汉语感叹句中一种特殊的表现形式，在实际的言语交际过程中，主要表现惊讶、感叹、宠溺等几种语义倾向。受到语境、心理认同、主观化等因素的影响，能够进入这一构式的词汇表现出明显的语法化特征，使得这个构式所表达的主观情感更加强烈。 关键词 :“我的 + N”，构式，语义倾向，主观性 Copyright © 2019 by author(s) and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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user: 1. 引言 构式语法是近年来语言研究的一种新方法，这种语法理论集形式、意义、用法于一体，以便对语言做出完全的语法解释 [ 1 ]。“我的天”、“我的个乖乖”、“我的个亲娘”、“我的妈”这一类表达在口语和书面语中都极为常见，为便于讨论，我们将这类表达式及与其相关的衍生形式抽象概括为“我的 + N”。本文以“我的 + N”为研究中心，运用构式理论，从结构、语义倾向及其认知理据等方面对“我的 + N”进行探讨。本文语料主要来自于北京大学语言大学BCC语料库及北京大学CCL语料库。
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user: 2. “我的 + N”构式的结构分析 (一) “我的 + N”构式的界定 构式语法认为，一个构式是一个整体，其意义不等于各个组成部分意义的简单相加。“我的妈”、“我的天”“我的心肝宝贝”“我的个乖乖”等在使用过程中已经抽象为“我的 + N”，这一构式主要是由两部分组成，即定项“我的”和变项“N”(名词或名词性短语)。如果按照字面，根据“我的”这个固定成分的本义和其语法功能进行推测， 由其组成的“我的 + N”应该表达的是“我”对于后面所出现的名词性成分的领属义。 然而经过笔者对现有语料整理分析后发现该含义与这一构式的实际意义相差甚远，这一构式主要是强烈的主观情感表达，从表领属到表情感表达，主要是由于后半部分的名词性成分实际意义的虚化所导致的。如“我的天”所表达的并不是表达“我”对“天”的领属意义，它所表达的感叹、嘲讽、宠溺等意义并不能从组成部分中直接推导出来，这符合构式的意义整体性和不可预测性，所以笔者将“我的 + N”定义为一个构式。 (二) 构式的变项“N” 张斌在《新编现代汉语》(第二版)中提到“天”“妈”“娘”“上帝”等名词往往和感叹词结合起来表示感叹，这些名词已经失去实在的意义，成了纯粹的感叹词，作用同叹词 [ 2 ] (441-442)。能够进入“我的 + N”这一结构式的正是张斌书中所提到的这些名词，在其特定的语境内作为感叹句起到表达说话人主观情感的作用。 根据对语料的分析，首先，能够进入“我的 + N”这一结构的均为名词或名词性短语，并且这些成分也受到一定的限制，如：“亲娘”“天”“心肝宝贝”“乖乖”“老天爷”等词能够进入构式，但“地”“魔”“鬼”等词则基本不出现在这个构式之中。 1) 刘纪文当下不禁暗暗惊叹：我的天哪，多么漂亮的女孩子。世界上竟有如此漂亮的姑娘！像细瓷一样白皙光洁的皮肤，像深潭一样同时却有什么东西在发光的眼睛！(《宋氏家族全传》) 2) 我实在忍无可忍，便冲着黛卡娜使足劲喊道；“您是疯了还是怎么的?你们都在这里发什么疯嘛!我的老天爷，你们演的是什么滑稽戏嘛！”(奥尔罕·帕慕克《新生活》) 其次，在语料的收集过程中，不难发现，“我的 + N”是一个基础构式，能够扩充为“我的个 + N”(我的个天哪/妈呀/乖乖/心肝宝贝)，有时还能省略“我的”直接用名词或名词短语表达(天哪、妈呀、老天爷呀、乖乖)。尽管其表现形式出现了变化，但表达的意思大致没有什么差别。 3) 司马亭呻吟着，用空心拳头捶打着腰，在那人搀扶下，爬上新土的岭。我的个娘，司马亭说：孙子们，都给我爬上来吧，再挖就到黄泉了。(莫言《丰乳肥臀》) 司马亭呻吟着，用空心拳头捶打着腰，在那人搀扶下，爬上新土的岭。我的娘啊/娘啊，司马亭说：孙子们，都给我爬上来吧，再挖就到黄泉了。 4) 叶民主说：“我的个妈呀，那不如我和科长买下这地皮，索性盖了房子住在这里算了。”(《方方》) 叶民主说：“妈呀/我的妈呀，那不如我和科长买下这地皮，索性盖了房子住在这里算了。” 以上面两个句子为例，我们若将此处的“我的个天哪”“我的个妈呀”换成“天哪”“我的天哪”“妈呀”“我的妈呀”并不会影响说话人的表达以及听话人对于说话人想要表达的主观情感的理解，可以看到，这一构式的感叹义主要由后半部分的“名词/名词短语”所赋予，前半部分的“我的”并不存在实际意义，仅仅是在语言交际过程中起到一个表明感情归属的作用。所以我们将这些基于“我的N + 叹词”所衍生出来的其他变化形式都划归到“我的 + N”这一构式之中。
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user: 3. 语义倾向分析 认知语言学认为“句法格式是对经验的编码，是储存在长期记忆中的特定构式。构式被认为是形式和意义的配对，构式本身可以传达某种要表达的概念内容，并根据它们的语义和句法结构以及语用适用性得以具体化。” [ 3 ] 人们在日常的语言交际过程中，会对常常使用的语言结构形成一个模式化的记忆，从而使得某一语言构式成为表达某种特定语义或某种特定情感色彩的固定表达，这样便满足了不同语境下主观评价语义功能的需求。汉语中的“我的 + N”也具有其特定的语义倾向，这个构式所表达的主要是感叹义，其感情倾向表现在以下两个方面： (一) 表惊讶、感叹义 “我的 + N”这个结构用在具体语境中多表惊讶、惊叹义，即多用于事件发展的结果或状态与自我期待产生偏差或受到惊吓时。在汉译的外文作品中，我们也能够清楚地看到这一构式的广泛应用，其意义与英文中的“oh，my god”“my goodness”相一致。 5) 科拉什先生低声对我说：“我的上帝，让他放弃那剧院的工作吧！我的上帝！他的岁月在消逝!艾丽什卡太太，他有这个天分，有条件给我们的散文干出点什么来，让他呆在家里写作吧。”(奥尔罕·帕慕克《新生活》) 6) 这时，时钟正敲响十点。他有一把朝向卡迪内街的小门上的钥匙，他开了门便径自上楼。“我的老天呀!我的天呀 !”装饰过的卧室富丽堂皇，像王宫一般豪华。茶红色的帷幔上，银扣子星星点点，熠熠发光。(左拉《娜娜》) 7) 这时看到穆拉佐夫走过来了。“阿法纳西·瓦西里耶维奇！哟，我的上帝！”奇奇科夫说。“幸会！”维什涅波克罗莫夫接着叫道：“阿法纳西·瓦西里耶维奇！”赫洛布耶夫也喊道：“阿法纳西·瓦西里耶维奇！”(阿瑟·高顿《死灵魂》) 8) 他一直把这场假戏演到我离婚才……“啊呀！我的天……”王益民半信半疑。吕红哭了：“我怎么办？我已离婚了。”(陈忠实《两个朋友》) (二) 表亲昵、宠溺义 “我的 + N”这个结构有时还用作表示亲昵、宠溺时，用于表达说话人与听话人的亲密关系，或老人对小辈的爱称。 9) 他久久地注视着这些农奴的名字，不禁产生了怜悯心，叹了一口气，说：“天哪，你们多少人挤在这里呀！我的心肝宝贝儿，你们一辈子都干过什么营生？受过哪些煎熬？”(果戈理《死魂灵》) 10) 他傲慢地两次把她推开，可是，这个女人像头忠于主人的牲口，她的一双大眼睛里噙着泪水哀求他，温柔地拥抱“我的乖乖，你知道，说句正经话，钱我可要留着。”(左拉《娜娜》) 11) 老人见孙媳妇真动了气，没敢再说什么，而把小顺儿拉到自己屋中，告诉他：“在院里玩还不行吗？干吗出去惹事呢？他们厉害呀，你别吃眼前亏呀，我的乖乖！”(老舍《四世同堂》)
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user: 4. “我的 + N”构式的认知理据 (一) 心理认同 天地是人的根源，父母是人的至亲，所谓的神灵是神话故事中人得以产生的力量，人遇到自己无力解决或痛苦不堪的事的时候总是想要朝最本源的东西寻求帮助，因此悲惨的人往往呼天唤地，痛苦害怕的人往往哭爹喊娘。同理，人在受到外部刺激或事物与本身期待发生偏差时，也会想要从最本源事物或者最亲近的人那里寻求安定及安慰。 1、人的主观心理倾向会在人们进行日常语言交际时产生引导性的作用，引导人们选择与自己距离较近，心理认同上更为亲近的词。相比于“爹”来说，“娘”“妈”与我们的心理距离更为亲近，十月怀胎，以及后来的成长，都是母亲陪伴孩子的时间更多一些，小孩子学会说话，第一个张嘴叫的也往往是“妈妈”。所以在这一类感叹义的构式中，“妈”“娘”等词的出现率更高一些。 2、从古至今，天都被视为世间万物的主宰，尽管“地”对于人们来说，也有着非常重要的意义，是万物的立根之本，但我们在日常的交流中也只能听到人们说“我的天哪”而不会听见有人说“我的地呀”，人们还是把希望寄托在“天”上，从某种程度上来说，也反映了“尊天卑地”的传统思想。 3、根据语料我们可以看出，“我的 + N”这个构式中用到“爹”“魔”“地”等词的例子极少，只有“爹”字能找到相关例子，并且只存在与某些文学作品中，不能像“妈”“娘”“天”这些词那样成规律、成系统地使用。 12) 我的爹啊，你这个可怜的家伙。沈瑶瑶不死，我就等于死了；沈瑶瑶死了，我就活了。昨日影星黄飞云坐在兰老大对面的沙发上，声音哽咽地说着，没有办法，我爱你。(莫言《四十一炮》) 13) 母亲说：司马大先生，让他们入土为安吧！众人七嘴八舌地说：求求了。入土为安啊！我的娘啊！我的爹呀！俺的孩呀…… (莫言《丰乳肥臀》) (二) 语境吸收 语境吸收是指某个句式的语法意义在长期的使用过程中，会诱发句式的某个词与或结构吸收句式的语义，并在脱离上下文语境后，句法成分仍保留此语法环境所具有的语法意义 [ 4 ]。Bybee [ 5 ] 强调语境吸收是词语所处的句法组合在使用过程中发生变化，句式表达的语用被吸收进来，从而使自身的语义和功能发生变化。“我的 + N”这一构式演变为今天表示感叹的句式，语境吸收起到了极大的推动作用。 14) 忽然间薛嵩惊呼一声：我的妈呀！我都干了什么事呀……然后他就坐在地上，为射死了老妓女痛心疾首，追悔不已。(王小波《青铜时代》) 15) “噢，我的天哪。”这可怎么是好？他很可能已经在门外了！(尼尔·嘉文《坚持》) 16) 老女人一腚坐在地上，双手拍打着地面，哭着，叫着：天哪——我的天——活不下去了啊，我的个老天——老头子啊你好狠心一个人撇下我就走了，你显神显灵把我叫了去吧。(莫言《天堂蒜薹之歌》) “我的N + 叹词”长期处于这种表达强烈感情的语言环境中，语境含义必然会让听话人产生联想，久而久之，即使没有特定的语境，这一构式也能够完整地表达惊叹、感叹及宠溺义。
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user: 5. 结论 综上所述，笔者主要从构式的结构分析、词汇限制、语义倾向以及认知理据几个方面对构式“我的 + N”进行了探究和分析，意在解释这一构式的认知功能动因及其语义表达倾向，揭示语言在使用过程中必然会受到主观性的影响并表达说话人自我感情这一客观语言事实。构式是为语言的使用即日常交际服务的，在分析语言现象时，不可避免地要考虑各个方面的因素。构式义并不等于其各个成分义的简单加和，必须要综合各方面的因素，透过固有的语法规范及特征，分析构式在具体语境中的实际含义，才能对构式义有全面的认识。“我的 + N”之所以得以广泛应用的原因在于，在日常的交流中，它既满足了人们的话语省力原则，同时，在名词词义发生了虚化，作用同叹词之后，又能清楚地传达出说话人的思想情感，对言语交流和文化传播都具有积极的促进作用。
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user: 摘 要 流行语是一种词汇现象，其特点是通俗易懂、朗朗上口，反映了一个国家或一个地区的人民在某个时期普遍关注的事物和问题。本文通过对比分析2008~2018年的中日十大流行语中的体育类相关语句后得出，日语体育类流行语数量多与日本体育产业发达、体育政策完善细致、国民对体育关注程度高等原因相关。同时，笔者将日语流行语进行汉译后与已有的汉译词进行对照分析后发现，将日语流行语汉译时，不仅要考虑文字，还需要考量其背景内涵及微妙情绪等，找到适合的翻译策略再进行翻译。 关键词 :流行语，体育文化，中日对比，翻译 Copyright © 2019 by author(s) and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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user: 1. 引言 流行语不仅是一种语言现象，更是一种新型交流方式与崭新的文化景观。中国自2003年学界发起“中国主流报纸十大流行语评选活动”起，越来越多的机构、单位等通过不同的评选机制对流行语进行分类评选，目前较为科学和权威的发布有中国中文信息学会、北京语言大学等联合发布的年度流行语排行榜，国家语言文字资源检测与研究中心等单位“中国媒体十大流行语”评选，以及《咬文嚼字》杂志的“十大流行语”评选活动。“人民网日语版”“沪江日语网”等网络平台也纷纷推出日汉互译的流行语讲解版块，方便人们对于中日流行语的认识与理解。与流行语相关的论文研究也有很多。例如：在韦少敏，卜朝晖(2016)的期刊论文《日语新语的构词特点探析一一以“新语·流行语大奖”为例》 [ 1 ] 中先对日语新语的构词特点进行了初步探析，之后，韦少敏(2016)在硕士论文《日语新语_流行语的特点及其日汉翻译研究》 [ 2 ] 中，又继续从流行语的构词法、文化翻译等方面探究了日语流行语的汉译方法；在盛烨，卜朝晖(2018)的期刊论文《网络流行语的起源、词义分析及分类——以2014年~2016年“网络用语”为例》 [ 3 ] 中，总结了网络流行语的一般特点，然后分析了2014~2016年“网络用语”的起源和词义并在此基础之上将流行语分成了九大类，而在之后盛烨(2018)的硕士论文《汉语网络流行语的特征及其日译考察》 [ 4 ] 中，进一步分析了中文网络流行语的特征，并通过文化翻译、异化归化等方法探究了中文流行语日译的方法。 日本方面，自1984年起，日本的语言类期刊《現代用語の基礎知識》通过读者审查员问卷调查和由各行业名人组成的选拔委员会两方的筛选，每年12月1日进行新语·流行语大赏公布活动，从提名的50个流行语中选出年度十大流行语。但对于日语流行语的研究基本没有涉及汉译，只是对日语流行语进行语言学研究。如佐藤智雄(1960)「流行語の社会心理学的考察」 [ 5 ]，从社会学和心理学两方面阐明了流行语产生的原因与传播；小矢野哲夫(1997)「流行語と若者ことば」 [ 6 ]，对于流行语所反映的社会现象以及年轻人的心理特征做了研究考察；篠崎晃一(1997)「流行語の発生と伝播」 [ 7 ]，通过对流行语现象的产生以及传播阐述了自己对流行语的独到见解。 综上所述，有关中日流行语的研究不少，但在笔者所见范围中，未见有针对体育文化类别的流行语的考察研究。因此本文通过统计对比2008~2018年的中日十大流行语中体育相关流行语的文化色彩，考察中日两国民众对于流行语和体育的态度及心理，并对此类日语流行语的汉译方法进行探讨。本文的流行语数据来源于中国《咬文嚼字》网站2008~2018历年十大流行语，以及维基百科日语版日本流行语大赏2008~2018年10年间入围前十的流行语。
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user: 2. 中日流行语定义 《辞海》中对于“流行”一词的解释是：“迅速传播或盛行一时。”《现代汉语词典》(第5版)对“流行语”的释义为：“某一时期社会上广泛流行的词汇。” 《日本大百科全书》对流行语作出了如下定义：流行语本质上是一种语言。是适应某一时期人们的兴趣和关心焦点、有着强烈的感化意义、并被广泛而大量使用的语言。很多流行语寿命较短，但也有被大众长期使用的普通词汇 [ 8 ]。 参考以上说法，本文对流行语的定义作出如下总结。流行语是某一国家在某一时期突然被大多数人所关注、频繁使用并广为流传的词、词组或句子。既有新生词汇，也有以前的固有词句。有些在短暂被使用后就销声匿迹，也有一些会被固定下来长期使用，或被收录到词典中。
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user: 3. 中日2008~2018年十大流行语中的体育流行语统计 笔者为考察中日流行语中体育相关流行语的含义、背景以及相关事件，通过参考搜索中国《咬文嚼字》网站2008~2018历年十大流行语中与体育相关的流行语，另外通过维基百科日语版搜索到日本流行语大赏2008~2018年10年间入围前十的流行语，并对其中体育相关流行语进行统计后制作如表1、表2。其中①~③为中文流行语，在人民网对于中文流行语日译的基础上，笔者也进行了翻译，④~⑲为日语流行语，笔者参考沪江网站对于日语流行语的汉译进行了翻译。另外，本论文中对于体育类流行语的界定上并没有一个严格的规范，笔者在选取体育类流行语时采用的方法是，寻找与体育赛事、运动员、教练、新闻等相关的流行语，这个可能带有一定的个人局限性，但也应该在相当程度上收集和反映了相应的情况。
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user: 4. 中日体育类流行语的异同 4.1. 中日体育类流行语的共性 收集中日两国2008~2018年十大流行语中体育类相关的流行语并进行分析，可以看出虽然在数量上日本相比较中国要多得多，中国3个，日本16个。但双方还是具有一些共性。 内容方面，中日两国近十年的体育类流行语中都出现了与奥运会、奥运会比赛项目相关的流行语，如中国的“和”、“洪荒之力”，日本的“上野の413球(上野413球)”、“エンブレム(标志)”。很重要的一个原因是因为中国和日本都举办过或即将举办奥运会，作为一个国际性体育盛会，奥运会不仅受到全世界范围的关注，奥运会举办国更是自申奥成功后便会举国做好万全准备迎接。另外，奥运会比赛期间，作为各国体育最高水平的代表，奥运健儿们在赛场上的表现自然会备受国民关注，例如中文流行语“洪荒之力”，是指在2016里约奥运会女子100米仰泳半决赛之后接受采访之时，中国选手傅园慧表示：“我昨天把洪荒之力用完了，今天没有力气了”。日本也有相同情况，例如“手ぶらで帰らせるわけにはいかない(绝不能让他空手而归)”，也是日本奥运选手所说的话语。因此可以看出，中日两国人民对于奥运会此类大型体育盛事的关注度、参与度都很高。 Table 1 Sports buzzwords among the top 10 buzzwords in China from 2008 to 201 流行语 笔者译 人民网译 时间 ①和 和 2008 ②洪荒之力 洪荒(こうこう)の力 究極のパワー 2016 ③一言不合就oo 一言が合わないと 意見が合わなければ 2016 表1. 中国2008~2018年十大流行语中的体育流行语 Table 2 Sports buzzwords among the top 10 buzzwords in Japan from 2008 to 201 流行语 笔者译 沪江网译 时间 ④上野の413球 上野413球(上野由岐子在2008北京奥运会垒球比赛的投球数) 上野413球 2008 ⑤ぼやき 教练的念叨 嘟囔 2009 ⑥何か持っていると言われ続けてきました。今日何を持っているのか確信しました…それは仲間です。 大家总说我们“有一手”。今日终于确定，这一手便是……伙伴。 大家一直都说我们“有一手”。今天我终于确定我们有的这一手是……我的伙伴们 2010 (特别奖) ⑦なでしこジャパン 大和抚子(日本女子足球队) 大和抚子 2011 ⑧手ぶらで帰らせるわけにはいかない 绝不能让他空手而归(北岛康介最后一次参加奥运会) 绝不能让他空手而归 2012 ⑨被災地が、東北が、日本がひとつになった 楽天、日本一をありがとう 灾区、东北、日本合而为一。谢谢乐天成为日本第一 灾区、东北、日本合而为一。乐天问鼎冠军，谢谢 2013 ⑩レジェンド 传奇(冬奥会四人) 传奇 2014 ⑪トリプルスリー 333记录(在职业棒球中同一赛季，创下3成击球率，30个本垒打，30偷垒的成绩，合称为“333”纪录) 333Triple three 2015 ⑫エンブレム 东京奥运会标志 标志 2015 ⑬五郎丸ポーズ 五郎丸姿势(橄榄球开球) 五郎丸姿势 2015 ⑭まいにち、修造！ 每天和修造一起运动吧！ “每天，修造！” 2015 ⑮神ってる 太神了吧 有如神助 2016 ⑯そだねー 好嘞~ 好嘞~ 2018 ⑰eスポーツ 电子竞技 电子竞技 2018 ⑱(大迫)半端ないって 大迫真牛啊 大迫真牛啊 2018 ⑲奈良判定 奈良判罚 奈良判罚 2018 表2. 日本2008~2018年十大流行语中的体育流行语 来源方面，从古代或传统文化中引用或旧词新用也可看做中日体育类流行语的一个共性。同样是中文“洪荒之力”一词，原本指“古代天地初开之时足以毁灭世界的力量”，因古装电视剧《花千骨》中引用，后又被傅园慧选手用来形容自己拼尽全力而走红。而日语“なでしこジャパン(大和抚子)”，是日本传统的优秀女性代称，后被日本民众用来称呼日本国家女子足球队的队员们。由此可见，中日体育类流行语还可与中日各自悠长深远的历史文化密切相连。 形式方面，由于现代社会的生活节奏变快，人们越来越倾向于使用音节较少、可以简洁快速表达自己想法的语言。所以中日两国的体育类流行语中都出现了缩略语。中文流行语“和”，可以指“和好、和睦、和气”，“和谐”更是成为人类共同追求的目标。日语流行语“トリプルスリー(333Triple three)”，则是将3成击球率，30个本垒打，30偷垒的成绩，合称为“333 (Triple three)”纪录。这样使用缩略语的流行语，既寓意深刻又容易记忆传播。 4.2. 中日体育类流行语的不同 分析中日2008~2018十年十大流行语中与体育相关的流行语发现，中日最大的区别首先是在于数量，日本几乎每一年都有一个或多个体育类流行语进入流行语大赏前十，而中国只有在有奥运会举办的2008、2016年，以及电子竞技兴起的2016年才有与体育相关的流行语出现。第二个不同是在流行语内含的丰富程度上日语的更为多样化。从相关内容来看，日本体育类流行语的内容涉及多种类型比赛、选手、观众等多方面多角度，比赛类型有足球、棒球、垒球、游泳、橄榄球等，另外还有从选手角度评价自己的话语，“何か持っていると言われ続けてきました。今日何を持っているのか確信しました……それは仲間です。(大家总说我们‘有一手’。今日终于确定，这一手便是……伙伴。)”，从教练的角度所说的评价“神ってる(有如神助)”，观众角度的评价则有“(大迫)半端ないって(大迫真牛啊)”等。 中日体育类流行语为何出现这些不同情况，在下文中将对其有关原因进行考察分析。
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user: 5. 从体育流行语看中日的体育 笔者从4.2节中考察到中日体育流行语的差异——数量和内容丰富度的差异，语言是社会和文化反映的一个载体，上述中日体育流行语的不同应该可以反映了中日两国有关体育事业、文化等的不同。以下结合两者进行分析和探讨。 5.1. 中日体育产业发展不同 日本体育产业是伴随20世纪初经济的快速发展而兴起的。在日本，相扑和柔道有着悠久的历史，极具象征性。日本的体育产业形成于19世纪后期，棒球、网球、足球等运动也在此时传入日本并开始流行起来。1936年，日本棒球联赛成立，日本体育产业开始进入快速发展时期。之后，由于第二次世界大战的影响，使得日本体育产业处于停滞状态。20世纪60年代，日本体育产业开始恢复发展，90年代，日本体育产业发展达到巅峰。进入21世纪，日本参与性和观赏性体育消费需求持续加大，国内的体育旅游联盟、足球联盟等先后成立，为体育产业提供了良好的发展空间 [ 9 ]。 中国体育产业是伴随着计划经济向市场经济转轨的过程中发展起来的。20世纪70年代末，我国开始对传统的计划经济体制进行市场化改革。80年代，我国开始了体育管理体制改革。进入21世纪，我国体育产业发展处于稳步提升阶段，体育产业的市场管理体制和运行机制逐渐完善。 5.2. 中日体育教育政策的不同 2008~2018年日本流行语大赏共有16个都是与体育相关的，可以很明显看出日本国家和人民对于体育的关心与热爱，这一点从中日体育教育的不同也可以看出。 中国在小中高教育过程中，更注重的是学习，甚至是学习至上，使得中国学生在身体素质上有所欠缺。虽然现在已经开始实行将体育成绩纳入中高考成绩等政策，但中日学生在体育运动方面的差距依旧很大。 在日本，几乎所有学校，体育馆都是设备最好、投入最大的建筑，出现地震等自然灾害时，体育馆还会成为当地居民的紧急避难所。另外，日本学生从小都会将体育视为一门重要的基本必修课，类似于中国学生对待语数外，他们在做课间操时也会一丝不苟，而中国学生则是投机取巧居多。中日大学生对于体育的重视和关心程度也颇有不同，例如，中国顶尖大学清华和北大，在互相较量时，总是以学习成绩排名为评判标准，而日本顶尖的早稻田和庆应大学，则会通过棒球和橄榄球比赛来进行竞争，每年都会成为热门话题，大批学生会到场加油观战。由于日本大学基本都不提供宿舍，因此学生间彼此交流的机会很多都来源于社团活动，其中尤以体育相关社团居多，在社团中，学生能得到更多的体育及其他活动的锻炼，培养团队合作精神，为进入社会打下基础。中国大学虽也有形形色色的社团，但发展规模和程度都远不及日本，因此差异也较大 [ 10 ]。 还有，日本年轻人在做自我介绍时，必不可少的一项就是“趣味”(中文：爱好)，日本公司在招募新人时也会重视这一点，例如，应聘者若是在棒球、橄榄球等运动项目中获得过很好的成绩，往往会被认为是“干劲十足”、“年富力强”，给他们加分不少。但中国大部分公司更看重的是出身学校、专业等级等。 5.3. 中日民众对于体育关注度不同 日本民众对于体育的关注度是远远高于中国，很大一部分原因是因为日本体育相关的法律法规较为健全，群众的体育由政府文部省领导下的体育振兴特别委员会管理，形成自上而下较为严密的管理组织网络。日本以1964年东京奥运会为契机，全面推出了振兴日本体育的一系列计划，来号召民众为了健康而锻炼，这一系列计划的成功实施，使得日本体育活动欣欣向荣，迎来了全面发展的局面 [ 9 ]。 另外，日本的群众体育也离不开学校的运动部以及企业的俱乐部，日本几乎所有学校的体育馆都是面向公众开放的，因此国民运动场所及设施相比较中国要更加健全。日本学校的运动部以及运动场所基本完备，日本学校中都有自己的棒球部、棒球场，就像中国学校中几乎都有乒乓球案一样，设施完备学生的参与度也会大大提高，国民的关注度也就能逐渐提高。 此外还有一系列大众传媒对于民众进行体育信息的灌输，日本不管是报纸、广播、电视、网络，都有相当大篇幅对于体育类新闻信息的宣传报道，中国虽然也有此类相关新闻信息，但宣传力度远远不够。 除了上面提到的体育产业发展、体育教育体制、民众对于体育运动关注度等原因，还有中国发展水平低于日本的原因，“经济基础决定上层建筑”，中国民众大部分都为改善自己的经济、生活水平而奋斗，因此对于体育的兴趣还不够广泛和深入。
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user: 6. 日语体育流行语的分类及汉译考察 为利用流行语加深中日两国文化交流，流行语的正确翻译是其中必不可少的一个环节。 在对上述表格中的日语流行语进行汉译时，笔者采用了尤金奈达的功能对等翻译理论，尤金奈达指出“翻译是用最恰当、自然和对等的语言从语义到文体再现源语的信息”。奈达有关翻译的定义指明翻译不仅是词汇意义上的对等还包括语义、风格和文体的对等，翻译传达的信息既有表层词汇信息也有深层的文化信息。“动态对等”中的对等包括四个方面：1) 词汇对等，2) 句法对等，3) 篇章对等，4) 文体对等。在这四个方面中，奈达认为，“意义是最重要的，形式其次” [ 11 ]。形式很可能掩藏源语的文化意义，并阻碍文化交流。因此，在翻译中，根据奈达的理论，译者应在还原源语意义的基础上，以动态对等的四个方面作为翻译的原则，准确地在目的语中再现源语的文化内涵。在收集有关流行语研究的资料并进行分析后，笔者发现流行语的分类方法不尽相同。主要有根据流行语的品词、词句意思、造词和由来四种分类法。本文主要根据来源将日语流行语作出以下分类，并作一简单分析。 1) 来源于电视、报纸等媒体的流行语。 当今社会，网络技术高速发展，人们获取信息最方便快捷的方式就是通过各种大众传媒，如果在电视上出现某个引人注目的“金句”或台词，很快就会为人们所谈论并传播开来。上表中的⑤、⑥、⑧、⑨、⑭、⑮、⑯、⑱均来源于大众传媒并且是口语体式，因此译文也同样采用口语体式来进行翻译较好。 以其中的⑯“そだねー(好嘞~)”为例，这一句是冰壶运动选手在队员间讨论时会常用到的一句口头禅，人们在观看比赛时很容易便会注意到这一句，而这一句话又是日本北海道方言，参考奈达翻译理论中的句法、文体对等这两方面，遵循努力创造出既符合原文语义又体现原文文化特色的译作这一翻译目标，因此在翻译时除了注意口头语文体相对应的问题，还要更加“接地气”，尽量翻译成大家所熟知的一句，或是类似中国某地方言的话语也可，所以沪江网翻译为“好嘞~”这样带有明显口语语体的表达是合适的。而⑮“神ってる”一词，沪江网对于其翻译是“有如神助”，但从词源来看，这是一个人们表达惊叹时的口语表达，在准确传达词汇含义并达到语体对等的目的，笔者认为翻译成“太神了吧”这样更口语体的表达更为合适。⑭“まいにち、修造！”一词，是为了号召大家学习前日本网球国手松冈修造每日锻炼身体的一句口号，但沪江网的译文为“每天，修造！”，虽然达到了词汇、文体的对等，但最重要是要传达其含义，单看译文可能会造成读者不明所以的情况，所以笔者将其翻译为“每天和修造一起运动吧！”，这样更接近奈达认为的意义大于形式这一观点，并且也达到了语体对应。 对于表格中⑥、⑧、⑨这三个流行语，虽然均来自大众传媒，但在形式上其实是三句话，所以在翻译时表达清楚其内涵的同时，达到篇章对等的目的即可，对于⑧“手ぶらで帰らせるわけにはいかない”，沪江网的翻译为“决不能让他空手而归”，笔者的翻译与沪江网相同，为了更容易理解，在后面也加上了注释，翻译为“决不能让他空手而归(北岛康介最后一次参加奥运会)”。而对于⑥和⑨两句话，笔者在沪江网已有的翻译基础上进行了删减，因为流行语其中一个特点就是简洁、朗朗上口，所以在表达清楚含义的同时控制语篇的长度也是必要的。 ⑤“ぼやき”一词，词汇本身的翻译之一确实为“嘟囔”，沪江网也直接采用了这一译文，但这一词汇想要说明的其实是日本东北乐天棒球队教练野村克也在比赛过后的采访中经常会说出一些令人津津乐道的话语，翻译时首先应表达出词汇的含义，根据这一点，笔者在翻译时进行了加译，将其译为“教练的念叨”，不使用“嘟囔”一词，是因为其含义为“连续不断地自言自语”，而“念叨”的含义则为“因关心而一再提起”，这样更符合一个教练对队员关心的心情，用“念叨”一词更为合适，符合奈达意义大于形式翻译理念。 2) 产生于新事物及新的社会现象中的流行语。 随着社会的发展，各个领域都出现了新的事物及现象，为了更好地表达这样的事物及现象，就必须创造出一些新的词汇，上表中的④和⑲均是为了说明社会现象，译文需要简单明了地表达流行语的内涵。其中⑲“奈良判定(奈良判罚)”，是为了用来定义日本拳击联盟的山根明前会长的影响力下，裁判对奈良县的选手进行了偏袒这一事件，这样的词汇不仅是对某一事物或时间的缩略，也可以说是社会上正在发生的事件及某一事物的侧面投影。参考奈达翻译理论中词汇、篇章对等这两方面，以及“奈良判定(奈良判罚)”这一词汇中体现出的中日文化相近的特征，在翻译时，尽量采用原词汇或者相近的可以解释说明事件的缩略词汇来进行概括，起到用最简短的话语、词汇阐明事物及事件的作用。 3) 从外来语中产生的流行语。 随着全球化的不断深入，越来越多的舶来品被引入，外来语也是其中之一，人们在接受不同文化交流的同时，也从外来语中产生了朗朗上口的流行语。上表中的⑩、⑪、⑫、⑬、⑰均本身是外来语或包含外来语词汇，在翻译时，一般采用音译、直译、意译、音意结合等方法，表格中的外来语翻译，笔者采用了音译结合的方法，首先对外来语的原词汇进行搜找，查看是否已经有了源语言所对应的翻译，⑰“eスポーツ(电子竞技)”一词最初是来自英语“Electronic Sports(电子体育运动)”，已有了一种较为成熟、大众普遍接受的词汇“电子竞技”，因此翻译时直接使用为大家所熟知的中文词汇即可，以此来确保翻译简洁明了，易于理解。 对于⑩“レジェンド”、⑪“トリプルスリー”、⑫“エンブレム”这三个流行的翻译，沪江网采用了直接引用其外来词汇的翻译方式，即“传奇”、“333Triple three”、“标志”，但根据这三个流行语的背景及内涵，直译的方式并不能将其含义表达出来，为首先达到传递含义，再达到词汇对等的目的，笔者使用加译或者加注释的方法，在不改变名词词汇的基础上，将这三个流行语分别译为“传奇(冬奥会四人)”、“333记录(在职业棒球中同一赛季，创下3成击球率，30个本垒打，30偷垒的成绩，合称为‘333’纪录)”、“东京奥运会标志”。此外，⑬“五郎丸ポーズ”一词也是如此，沪江网的译文“五郎丸姿势”虽然达到了词汇对等的目的，但是这一流行语所包含日本橄榄球队员五郎丸步的经典开球动作这一含义并没有表达出来，所以笔者同样采用加注释的方式将其译为“五郎丸姿势(橄榄球开球)”。 还要说明的一点就是，⑦“なでしこジャパン”不属于以上三种来源，而是一种旧词新用的流行语，即旧词所指意义消失了，被赋予了新的含义而引起关注，在翻译此类流行语时，最好加注释说明，以免产生无法理解或歧义，“大和抚子”一词原意为“日本端庄贤良的女性代称”，而这里的流行语“大和抚子”所代指的是日本女子足球队，因此笔者在沪江网原有的“大和抚子”这一译文加上注释，翻译为“大和抚子(日本女子足球队)”，更直观地表达出含义。 根据以上分析不难发现，照搬原文字词或结构而后机械地直译，不考虑中国读者的语言习惯和阅读感受，或容易造成误解，而忽视流行语背后的文化或真正内涵，而用汉字直译，也会产生中国读者难以理解的问题。此外，谈及语言，本身就包括其含义、背景、韵味，因此在翻译时除了要考虑词句的内容、确认词语的语义是否吻合以外，还应该同时考虑其产生的背景和所表达的情绪，不同的流行语采用其最恰当的翻译策略，这样才能做到翻译与原文具有相同的表达效果。
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user: 7. 结语 流行语区别于其他词汇或语言，有着本身独特的性质，与其所反映的事件有着很深的联系，因此，无论是中国还是日本，通过体育相关流行语便可看出两国人民所关心、感兴趣的体育赛事、选手及热点，也可看出中日两国民众对于体育运动的态度，都很注重个性发展，灵活运用网络带来的便利，了解体育界的各项赛事以及体育运动明星等。 对比2008~2018中日十大流行语中的体育类流行语，可以看出两国此类流行语的来源均受到奥运会等国际赛事影响，也有不少是来自体育运动员、教练、观众的经典话语，并且在用语上都趋于简略易懂、朗朗上口。而中日两国体育相关流行语数量悬殊——日本远多于中国的原因，则主要集中于日本体育产业发展早于中国、日本体育教育政策相较于中国更加完备，日本民众对于体育关注度更是高于中国这三点，此外还有日本社会发展水平较高于中国等原因。 中日流行语的翻译是以促进两国交流为目标的，所以译文就必须要考虑读者的接受程度，要达到功能对等的效果，首先要忠于原文，语言简洁流畅，此外，要掌握词句背景和内涵，保留语言原有意趣和韵味。因而笔者以尤金奈达的功能对等翻译理论为翻译原则，着眼于流行语所要表达的主要内容与来源，进而进行翻译，使译文首先在含义的表达上达到与源语言相同的表达效果，再对译文进行进一步调整，在形式、字数等细节上更加接近源语言。流行语的翻译并不是简单的文字转换，对译语的评价也不仅仅拘泥于语法、词汇和修辞，最重要的是让读者在看到或听到译语时，能顺理成章地理解并接受。 笔者在参考了部分资料后对中日流行语的互译中存在的问题进行了分析，并总结出中日流行语的互译策略，然而，其中还存在许多不足与不恰当指出，另外本文对于中日体育类流行语的研究并不完善，仅从流行语一方面无法全面阐述中日体育领域的不同，因此今后可从流行语以外的中日社会文化对比来进行更加深入的探讨。
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user: 摘 要 2018年7月28日至29日，采用内陆水域大面积定点调查方法，选择有代表性水生生物调查和监测点，对泰湖国家湿地公园进行采样，经过镜检，泰湖国家湿地公园共鉴出浮游植物6门41种及变种，其中绿藻门种数最多22种，占53.66%；硅藻门次之，11种，占26.83%；蓝藻门4种，占9.76%；裸藻门2种，占4.88%；金藻门1种，隐藻门1种，各占2.44%。鉴定出浮游动物52种，其中原生动物7属10种，占浮游动物总种数的19.23%；轮虫14属26种，占50%，枝角类5属9种，占17.31%，桡足类5属7种，占13.46%。浮游植物的丰度波动于465.6 × 10 4 ~2408.4 × 10 4 ind./L之间，生物量在0.37~7.45 mg/L之间。浮游动物的丰度波动于160.5~52，711.5 ind./L之间，生物量全年在0.26~18.46 mg/L之间。根据溶解氧、水体透明度、高锰酸盐指数、总磷、总氮和重金属等理化指标、浮游生物丰度对泰湖水质状况进行水质综合评价。冗余分析(RDA)表明，夏季浮游植物群落主要受水体pH值，TP， N H 4 + ， N O 3 − 等环境因子的影响。 关键词 :浮游植物，浮游动物，群落结构，环境因子，冗余分析 Copyright © 2020 by author(s) and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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user: 1. 引言 浮游生物不仅对物质循环和能量流动具有重要作用还能维持水域生态系统的稳定，是水生态系统中重要的组成部分 [ 1 ]。水体环境中各种因素的变化对浮游生物的影响相当明显，环境条件的改变会影响浮游生物种类及数量的变化，起到指示环境变化的作用。浮游生物的群落结构和种类组成常作为评价水质的重要指标。泰湖国家湿地公园地理坐标为E123˚25'14.17~E123˚29'00.97，N46˚24'12.10~N46˚21'15.10，总面积1365 hm 2 。泰来县西边地势高东边低，泰湖位于城区东部，污水、工业废水、雨水都有由高处向低处排放的特点，一直以来泰湖就是泰来生活污水和工业废水受纳水体，污染严重，附近居民活动、生活污水对泰湖影响较大，且水体环境处于不稳定的状态。泰湖水源主要来自降水，近年水量越来越少，湿地公园缺水十分严重。2018年7月，对泰湖不同采样点浮游生物的群落结构进行调查，运用冗余分析(RDA)探讨其群落结构与环境因子的关系，旨在全面了解泰湖国家湿地公园水质状况。
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user: 2. 材料与方法 2.1. 采样点布设与采样时间 2018年7月根据泰湖国家湿地公园的生态要素，对泰湖11个采样点进行野外布点(图1)，采样原则为沿湿地流域尽量均匀布点，兼顾全流域的水系和道路格局，使采集的样品遍布全区，具有全湿地的代表性。其中1#至10#采样点设置在泰湖上，11#采样点位于污水处理厂所处理“中水”入湖口(表1)。 图1. 泰湖国家湿地公园水质分析采样点分布示意图 Table 1 Location and surrounding habitats of plankton sampling points in Lake Ta 采样点 坐标 周边生境情况 1# 46˚21'56“N 123˚26'32“E 芦苇 2# 46˚22'18“N 123˚26'42“E 香蒲 3# 46˚22'25“N 123˚26'15“E 芦苇 4# 46˚22'20“N 123˚26'50“E 芦苇 5# 46˚23'03“N 123˚26'14“E 芦苇 6# 46˚23'04“N 123˚26'20“E 外围草地，湖内少许芦苇 7# 46˚23'02“N 123˚27'13“E 芦苇 8# 46˚23'30“N 123˚26'51“E 芦苇香蒲 9# 46˚22'54“N 123˚26'45“E 芦苇香蒲 10# 46˚21'54“N 123˚26'33“E 芦苇香蒲 11# 46˚21'53“N 123˚26'30“E 杂草、灌木丛 表1. 泰湖浮游生物采样点位置及周边生境 2.2. 调查方法 2.2.1. 浮游生物的采集与处理 使用25号浮游生物网对浮游植物样品定性，于水面下0.5 m左右处呈“∞”型慢慢拖行数分钟，在采集之后加入4%甲醛溶液进行现场固定；用定量1 L的玻璃采水器采集样品，采集后对样品加入15 mL鲁哥试液现场固定，转移到实验室后静置48小时浓缩至30 mL再对样品进行鉴定 [ 2 ] [ 3 ]。浮游植物鉴定参照《水生生物学》 [ 4 ]、《中国淡水藻类：系统、分类及生态》 [ 5 ] 和《淡水微型生物图谱》 [ 6 ]。 浮游动物定性样品采用13号浮游生物网在水面表层采集，并用4%的甲醛溶液固定；用5 L的采水器采集定量样品后用13号浮游生物网过滤，并用4%的甲醛溶液现场固定，带回实验室沉淀浓缩后进行样品鉴定 [ 7 ] [ 8 ]。轮虫类鉴定依据《中国淡水轮虫志》 [ 9 ] ；枝角类鉴定依据《中国动物志》(淡水枝角类) [ 10 ] ；桡足类鉴定依据《中国动物志》(淡水桡足类) [ 11 ]。 2.2.2. 理化指标的测定 使用多参数水质分析仪(YSI6600)进行现场测定水温(WT)、pH、电导率(EC)和溶解氧(DO)，使用塞氏盘对水体透明度(SD)进行测定；参考国家标准方法 [ 12 ] 采集1L水样运回实验室后对总氮(TN)、总磷(TP)、化学需氧量(COD Mn )进行测定。 2.3. 优势种 根据物种的出现频率及个体数量来确定优势种，用优势度表示， y = f i × P i 式中，y是优势度，f i 是第i种出现的频率，P i 是第i种个体数量在总个体数量的比例，f i 为各取样时间该种出现的频率，y > 0.02时，定为优势种 [ 13 ]。 2.4. 冗余分析(RDA) RDA能够将物种数据和环境因子用回归分析方法相结合，更加直观的反映了物种和环境因子间的关系。使用Canoco for Windows 4.5软件对环境因子和浮游生物进行RDA分析，将优势种作为排序物种，分析前将物种数据和环境数据进行对数转换 [ 14 ]。