DreamBlooms/HansPub-15000-to-45000 huggingface dataset:
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user: 2. 《雪国》与《边城》之同 沈从文的《边城》发表于1934年，川端康成的《雪国》于1935年至1937年之间断断续续地连载于日本的文学杂志上。两部小说问世的时间十分接近，而且当时的中日两国正深陷于战争的泥淖之中。从1931年的“九·一八”事变到1937年的卢沟桥事变，日本帝国主义势力恶意挑起的侵华战争，给中日两国无辜的平民不仅带来了肉体伤害，更造成了精神世界的伤痕。面对日益严峻的战争局势，中日两国的当权统治阶级都在国内实施文化高压政策，疯狂镇压宣扬民主革命的无产阶级文学运动。在此情境下，中日两国的作家队伍都出现了明显地分化，一部分意志坚定的进步作家仍然坚守革命文学创作，而一部分作家则试图与政治保持距离，坚持文学独立的创作立场。《雪国》和《边城》正是诞生于这样一个战火连天，时局动荡的年代。但令人意外的是，在这两部作品中你看不见战争风云的残酷，觅不到流血牺牲的苦难，有的只是作者对诗情画意的田园乡土的描绘，对纯真简单爱情的赞美，以及对优美自然的人性的歌咏。在当时以表现战争风云，书写时代现实为创作主流的中日文坛，川端康成与沈从文却一起唱响了回归田园的牧歌，显得格外地不合时宜。他们这样的创作真如某些当时的评论所言是为了逃避现实、美化现实，还是另有创作意图？实际上，只要我们对两位作家的文学理想有一定的了解，就能发现他们的良苦用心。 川端康成与沈从文虽素昧平生，但他们的文学理想却有共通之处。他们在文学创作中都刻意拉大与时代、与政治的距离，坚持文学的独立性，追求一种纯粹的、自然的、不悖乎人性的艺术价值。川端康成曾宣称：“我的世界观，不要说是马克思主义，连唯物论也够不上” [ 1 ]。而沈从文声则称自己是一个“对政治无信仰对生命极关心的乡下人” [ 2 ]。正是这样的创作理想，才使得《雪国》与《边城》的小说背景中时代风云被遮蔽了起来。然而，这并不意味着两部小说是纯属臆想、脱离时代的空中楼阁。虽然上个世纪三十年代的战乱现实并没有直接呈现在小说中，但它作为一个读者心知肚明的隐性存在，与两部小说中分别建构的雪国世界与边城世界无疑形成了相互的观照与对立。小说中的世界越是被描绘得美好，就越是反衬出现实世界的黑暗。因此，我们不难发现，《雪国》中那个淳朴宁静的国都多少承载着川端康成对现实中处于战争狂热状态下的日本的不满与讽刺，而《边城》中湘西世界无处不在的人情人性之美，显然寄寓了沈从文对道德沦丧、人性扭曲的现实社会的批判。 《雪国》与《边城》都深情地描绘了如同世外桃源般的、令人心醉的自然美。在《雪国》的自然环境描写中，川端康成好像一位手持画笔的画家一样，将他热爱的日本列岛风光一幅幅的描绘出来。小说中日本东北地区特有的苍山雪影、林海大地、苦寒阴雨、星河新月，无不被渲染得淋漓尽致，令人神往。同样，在沈从文的《边城》中，对大自然的描写也毫不逊色。沈从文用他的睿心慧眼绘制了一幅幅充满乡野气息和牧歌情调的乡土画卷。古老的湘西，青山绿水、明月翠竹、溪流野渡、山城古塔、田园人家，这如诗如画的艺术描绘，无不使人心旌摇荡。值得注意的是，这种自然风物之美还常常与民俗风情之美水乳交融般地结合在一起。在小说中，川端康成和沈从文都亲切地勾勒了的各自民族的民俗风情之美。《雪国》写到的艺妓、温泉旅馆、雪中缫丝、织布等人情风俗则展示了日本传统文化的纤柔、古朴与优雅。而《边城》中着重描写了湘西的男女青年“走马路”与“走车路”的婚媒习俗，以及赛龙舟、捉鸭子等端午节民俗。这些民间风俗与活动显示了中国传统文化的丰富多彩。 另外，两部小说还都表现了与自然美相契合的至真、至纯、至善的人性美。在《雪国》这个洁白无垠的雪的世界里，一切宛如梦境，人与自然的交融使生命呈现了一种洁净、空灵的美。出身贫贱但长相秀美的驹子最突出的特点是“难以想象的洁净，甚至令人想到她的脚趾弯里大概也是干净的”。她如同一株亭亭玉立的雪莲，不只外表洁净，而且内心也无比洁净。虽然沦落为艺妓，但她意志顽强，有进取心，对待生活的态度也十分认真。她从十五岁起，每天写日记；看过什么小说，也都要做笔记；凭着长年累月的努力，苦练琴艺，成为当地艺妓中琴艺最好的。在对待爱情的态度上，她热情大胆，甚至甘于牺牲自己。她是师傅的儿子行男的未婚妻，虽然她并不爱行男，可为了给行男治病，她却把自己推进火坑，做艺妓赚钱。她爱上了游客岛村，明知岛村在京城有妻儿，对他的爱是徒劳的，但她依然倾注了自己全部的感情，希望能求得哪怕是昙花一现的爱情。即使岛村对她的爱无所回报，她也无所谓。这种牺牲自我，无偿的爱，体现了驹子善良、无私的人性美。与驹子一样，《边城》中的翠翠也是真善美的化身。湘西的绿水青山孕育了翠翠纯真如水、静若处子的性情。她“从不想到残忍事情，从不发愁，从不动气”。既不嫌贫爱富，也不贪财偷懒，日复一日地与祖父在渡船上相依为命。直到遇见二佬，她情窦初开，芳心暗许，痴情等待心上人的归来。在这两位感人至深的中日女性的身上，永远闪烁着人性的美丽光彩。 在艺术表现上，《雪国》与《边城》最大的相似之处就是都具有抒情牧歌的情调，堪称抒情小说。两部作品都以一个凄美单纯的爱情故事为主要轮廓，在清新自然的叙述中注入诗的情绪与节奏，融自然美、人性美与人情美于一炉，形成了如诗如画的艺术境界。
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user: 3. 《雪国》与《边城》之异 尽管《雪国》与《边城》的相似处颇多，但相异之处也确切存在，下面就从作品的叙事特征、作家的生死观和审美观三个方面来分析这两部作品的差异。 3.1. 讲述与描述 《雪国》与《边城》都以一个单纯美丽的爱情故事为中心，但两个作品的叙事特征却有所不同。从叙事方式上看，深受日本新感觉派影响的川端康成在《雪国》中是以讲述的方式来展开所发生的事件。这些“事件”经过作家的布局谋篇之后，既可以在一个并列的平面上展开，也可以时空倒错。《雪国》在整体上以男主人公岛村的三次雪国温泉之行为叙事线索，通过直接讲述后两次旅行的故事，同时穿插、回溯第一次旅行的故事，在实写与虚写之间讲述了岛村在温泉旅馆与当地的一名艺妓驹子，以及一位萍水相逢的少女叶子之间发生的感情纠葛，真实而细腻地表现了岛村发现美、体验美的心路历程。因此，岛村的体验与感觉在《雪国》中具有引领的作用。读者往往会跟随岛村的体验与感觉进入到其他人物形象的内心世界。而《边城》则是沿袭中国小说一直以来重叙事的传统，是以描述的方式展开了一个悲剧的爱情故事。虽然沈从文用了大量的篇幅来描写边城的风土人情与自然风光，但整篇小说始终围绕翠翠的爱情这一主线，以时间顺序来叙述故事的前因后果。因此，读者阅读《边城》的体验与感觉往往是伴随着故事情节的发展而自发性地产生心灵的触动。如果说这两篇小说都给了我们“美”的感受，那么《雪国》是川端康成通过人物感觉来发现并讲述出来的美，《边城》则是沈从文直接向读者展示的一幅优美、健康、自然的湘西世界图景。 3.2. 生死轮回与生死自然 《雪国》与《边城》反映出两位作家拥有截然不同的生死观。川端康成受佛教生死轮回的无常观影响颇深。他曾说：“我相信东方的古典，尤其佛典是世界最大的文学。我不把经典当作宗教的教义，而当作文学的幻想来敬重” [ 3 ]。东方佛教最根本的教义就是“无常”、“虚空”等观点，这些便成为了川端康成艺术思想的重要组成部分。所以在川端康成眼里，生死是轮回的，死的终点即是生的起点。这表现在《雪国》的创作中，就是作家让美得不可侵犯的叶子最终坠身熊熊火海，以死来维护自身的纯洁与完美。小说对叶子的死亡过程进行了全景式地工笔描绘，把死亡表现得奇异壮观、美妙绝伦。整个场景仿佛不是对死亡的描述，而是对新生美的再现。就连小说中的岛村也觉得叶子的死并非生命的结束，而是“她内在的生命在变形，变成另一种东西”。这似乎暗示叶子的死就是其生命形态的一种升华。而沈从文的思想渗透了中国道家的思想。在老庄的哲学中，人的生死是自然之理，每个人都应该应时而生，顺其自然而死。而人之死就如同利灭而刃存一样，仅仅是形灭而神不灭。《边城》中的老船夫形象就是对这种生死观的最好诠释。饱经风霜的老船夫在溪边摆渡了五十余年，他淳厚善良、看重情义、凡事但求心安理得的美好品德仿佛就是中华民族田园精神的写照。阅尽人事的他对死亡早有预感，一门心思要在自己死去之前给孙女翠翠找一个依靠。虽然这个愿望在临死之前未能实现，但他也明白“一切要来的都得来”，对生死表现出一种豁达自然的态度。在一个雷雨之夜，老船夫悄然死去，溪边的白塔也随之坍塌。耐人寻味的是，坍塌的白塔在老船夫死后不久获得了重修，这似乎隐喻着老船夫所代表的中华民族伟大的田园精神永不泯灭。 3.3. 以哀为美与哀而不伤 日本民族历来将崇尚悲哀、幽玄和风雅作为艺术美的审美理念，从《源氏物语》还发展成一种“物哀”的审美情结。《雪国》在人物的塑造上传承了日本传统文学中的“物哀”情结，川端康成通过对人物内心世界的苦闷与哀伤的展示，塑造出一种具有悲哀美的人物形象。小说中的驹子与叶子都是美的化身，但她们的美都归属于悲哀的美。身为艺妓的驹子，再华丽的衣着也掩饰不了她内心的哀愁。她努力读书，苦练技艺，却始终摆脱不了沦为男性玩物的处境。她的人生不过是一场徒劳，令人心酸。单纯的叶子就像一个不食人间烟火的精灵，却最终也难逃被现实毁灭的命运。小说用“清彻得近乎悲戚的优美”来形容叶子的声音，其实这悲戚的声音正是叶子内心悲哀的回响。《雪国》表现出的这种悲哀美，带给读者既有悲的感动也有美的震撼。与日本民族的审美观不同，中华民族对于悲哀是采取节制的态度。哀而不伤的传统审美观深深影响了沈从文的文学创作。他甚至认为：“神圣伟大的悲哀不一定有一滩血一把眼泪，一个聪明的作家写人类痛苦或许是用微笑表现的” [ 4 ]。这种将人类的痛苦借用微笑来表现的艺术在《边城》中体现得淋漓尽致。不论是青年男女的爱情纠葛，还是兄弟手足、爷孙亲情的生离死别，这些透着悲剧气息的故事在沈从文的笔下都是以一种淡淡的情感，充满节制的语调来叙述的。正是在这种平淡缓和的叙述之中，人物形象内心世界的痛苦与感伤被彻底冲淡了。于是我们看到了小说中命运多舛的翠翠在经历父母双亡，心上人远走他乡，相依为命的祖父撒手人寰等一系列人生变故之后依然保持温顺的性情，从容地面对生活。但不可否认，表面上哀而不伤的《边城》，背后其实隐伏着巨大的悲痛。
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user: 4. 结语 作为中国一衣带水的近邻，日本古典文学一直深受中国传统文学的熏染。川端康成的创作虽然具有独特的日本传统文化的特点，但在审美风格和创作基调上，与植根于中国传统文化之中的沈从文还是有很多相似之处。上个世纪的中日战争无疑给两国人民的身心造成了不可磨灭的伤害，但战争毁灭不了两个民族美好的文化积淀，更摧毁不了他们追求真善美的精神。川端康成的《雪国》与沈从文的《边城》都传承了各自民族悠久的文化传统，向世人展示了各自民族的独特魅力。因此，它们的文学价值是千古不灭的。
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user: 研究项目 本文系长江大学2016年教学研究项目[JY2016021]阶段性研究成果。
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user: 摘要 查尔斯·约翰逊于1990年发表《中间航道》，并于同年获得美国国家图书奖。小说主要借主人公鲁特福德的航海旅行经历，以航海日志的形式，创造性地再现了当时黑奴贸易的一段历史。约翰逊通过这部小说想引起黑人和白人对当时历史的重新思考。小说中也关注了主人公鲁特福德对身份的认识的变化。这篇文章将以此为出发点，主要借用霍米·巴巴“混杂性”理论分析鲁特福德的身份认知变化。
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user: 1. 引言 查尔斯·约翰逊，美国现当代黑人小说家，文论家，哲学家。目前为止，共发表四部小说，其中《中间航道》于1990年发表并获得美国国家图书奖。他的作品主要关注黑人身份，自由，哲学，伦理等主题，作品中也广泛涉及东方哲学和宗教思想。 《中间航道》 1 以主人公鲁特福德(Rutherford)的航海经历为线索，以航海日志的形式记录了鲁特福德在旅行中的所见所闻及所思。主题丰富，包括黑奴贸易，殖民者及被殖民者身份及自由等主题。本论文主要关注鲁特福德在“中间航道”中身份及身份观念的变化。 鲁特福德不久前从奴隶主钱德勒(Chandler)那里获取自由，但不幸因为种种原因，又面临与伊莎朵拉(Isadora)“婚姻”的选择。为了逃避像“监狱”一样剥夺自由的婚姻，他偶然借机登上了“共和国”号，开启了新的人生旅程。在这次旅程中，鲁特福德有了新的经历也同时对身份和自由产生了全新的认识。下文将借用霍米·巴巴的“混杂性”理论解读鲁特福德身份的变化。通过分析，最终得出结论：身份本质上是一个过程，并非简单地对某个已设定身份的认可和实现。
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user: 2. 鲁特福德的身份“混杂” 美国被称为“熔炉”，有来自不同国家的不同人种。鲁特福德就是他们中的一员。他来自非洲，生活在美国，在奴隶主钱德勒家做奴隶。虽然，钱德勒待他们兄弟很好，给了他自由，但鲁特福德还是感觉束缚，讨厌钱德勒、哥哥和这个城市。 霍米·巴巴在《文化定位》一书中称，没有哪种文化很纯，文化始终处于混杂状态，且一直在持续。当两种文化发生碰撞，这两种文化就已经发生了混杂。鲁特福德作为美国黑人，血脉中承载着非洲文化，也不可避免地在成长过程中受着美国文化的影响。但事实上，无论哪种文化他都无法完全融入，而是在两者之间游移不定，这种“非此非彼”(neither the one nor the other)的状态，也就是巴巴所称的“混杂性”(hybridity) ( [ 1 ]， p. 37)。鲁特福德复杂的多重身份让他处于漂浮不定的“无根”状态(unhomely) ( [ 1 ]， p. 13)。鲁特福德原本是南伊利诺伊斯州的一名黑人奴隶，作为奴隶，像哥哥一样服侍主人本是他的职责所在，或许是受过教化的原因，他不甘于做一个卑躬屈膝的奴隶，一心想得到“自由”。眼看，主人钱德勒命不久矣，似乎“自由”指日可待。的确，厚道的钱德勒在临终前夕给了他和哥哥土地和财产，他本可以轻而易举地获得他想要的“自由”。不料，哥哥杰克森(Jackson)把这一切拱手想让，断送了鲁特福德的“自由”。然而，哥哥是他唯一的亲人，一直充当着父亲的角色，为此，他不能与哥哥大打出手，他没有选择，只能带着对哥哥的恨，逃离那个生活多年的地方，来到另一个陌生的地方，新奥尔良。在这儿，他靠着“偷”和“借”生活。就这样，他欠了泽润(Zeringue)大笔的钱。不巧的是，这时他又遇到了伊莎朵拉，两人坠入爱河，但鲁特福德从未想过要与之结婚。伊莎多拉为了能与鲁特福德结婚，以替他还债为由与泽润联合设计威胁他。视婚姻为“监狱”的鲁特福德，无奈之下放弃了伊莎多拉，拒绝了“丈夫”的身份，继续逃亡。 “共和国”号上的这次航海旅行使鲁特福德的“混杂性”身份更为复杂，“这次旅程完全改变了我的看法，也让我成为一个文化杂糅体”( [ 2 ]， p. 153)。登上“共和国”号，他“双非”(既不是美国白人，也得不到非洲黑人的认同)的身份让他无所适从。一方面，他羡慕法尔肯(Falcon)的英勇和权力。见到他，“如果我戴帽子了，我绝对会脱帽致敬”。当法尔肯要求他做“间谍”时，他答应了，并且唯命是从，与讨厌的哥哥没有两样，他发誓“在船上，我决定不再像从前那样反抗”( [ 2 ]， p. 48)，幻想自己成为法尔肯的“左膀右臂”。但另一方面，他经常做一些小偷小摸的事，这带给他一种挑战权威的成就感。后来，当他意识到法尔肯的凶残时，他心生厌恨。“在他身上，我看到了我自己，这让我很讨厌”( [ 2 ]， p. 37)。得知法尔肯要成为帝国创建者时，“我恶心到足以让他意识到自己的与众不同”( [ 2 ]， p. 38)。 “阿穆瑟里”人的加入使他夹在法尔肯与“阿穆瑟里”(Allmuseri)之间，很是为难。一方面，他是法尔肯的“间谍”，他能否平安返程全靠法尔肯，但另一方面，他很欣赏“阿穆瑟里”人，想成为他们那样的人。当“阿穆瑟里”决定叛变，鲁特福德还是背叛了“阿穆瑟里”，把这一情报传给了法尔肯，但叛乱发生，目睹了法尔肯和“阿穆瑟里”人的凶残，鲁特福德说道，“我不属于哪一边，我只是想活下来，我不知道船上谁对谁错，我也不在乎，我只想回家”( [ 2 ]， p. 116)。这种“非此非彼”的“间质身份”(in-between identity)带来的矛盾情绪( [ 1 ]， p. 26)，让他痛苦不堪。
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user: 3. “混杂”文化身份认同 像鲁特福德一样的被殖民者或拥有相同经历的移民处于游离和无家可归的状态，一方面他们丢失了“祖国”的文化，另一方面也没有获取移民地或殖民地的文化，因此他们既无法完全认同移民国家，也不能与“祖国”发生认同。因此，少数群体时时处于“无根”的漂流状态。 为了从这种漂流不定的状态中解脱出来，像鲁特福德一样的少数族裔就需要在多重文化身份之间进行协商。巴巴认为，少数族裔“非此非彼”的“间质身份”赋予他们双重视野，使其能以理智的心态看待两方文化，最终实现对“混杂”文化身份的认同( [ 1 ]， p. 26)。 对于鲁特福德来讲，“共和国号”返程途中的经历成为他人生的一个转折点。返程途中，“阿穆瑟里”人(Allmuseri)加入，黑白两种文化相互碰撞，鲁特福德在以前白人文化影响的基础上，与“阿穆瑟里”人，尤其是恩哥尼亚莫(Ngonyama)，进行了深入交流，并对“阿穆瑟里”文化产生了浓厚的兴趣，产生了民族意识，“他们让我感到羞愧，我想拥有他们悠久的历史”( [ 2 ]， p. 71)。在“阿穆瑟里”文化的影响下，鲁特福德发生了巨大变化，开始为别人考虑，还收养了阿穆瑟里女孩贝蕾卡(Baleka)，重获责任意识和爱的能力。这也就意味着，他接受了“阿穆瑟里”文化中的精华，或者说让他受益的部分，对这种文化产生了认同。尤其当他看到以父亲形象出现的“阿穆瑟里”神时，他不仅明白了父亲当年的遭遇，心中积攒了二十多年对父亲的恨顿时转化为了崇拜和敬意，“确认了长期困扰自己的文化身份，承认自己是一个地地道道的非洲人”( [ 3 ]， p. 93)。 另一方面，当“阿穆瑟里”人意图发动暴乱，为了避免这场暴乱，他以中间人的身份在双方之间斡旋。虽然暴乱还是发生，但他的这种大局意识不可否认，这也是他打破“非黑即白”的二元对立观念的一个体现。这次暴乱最终以船长法尔肯自杀结局。白人船员克林格(Cringle)受伤严重，为了让船里其他的人活下来，在生命尽头献出了自己的身体作为他人生存的食物，这一举动不仅打破了白人与黑人之间的长期对峙关系，也对鲁特福德产生了深远影响，他既看到了白人友善的一面，也进一步强化了自己的责任意识，明白了克林格所说的“每当危机来临，所有的行动都必须是为了帮助你的船员同伴。你无暇歇息，你的职责永远是让船变得更坚固”( [ 2 ]， p. 153)。因此，在接下来的旅途中，面对一时难以平息的风暴，他用心照料每一个活下来的人，为伤员止痛，为恐惧的小孩子们讲故事，鼓励他们坚持下去。小说结尾，与初恋伊莎多拉重逢之时，鲁特福德决定与她回到伊利诺伊定居，重建家园。这象征着鲁特福德全新的开始，也象征着文化身份认同过程的结束。 鲁特福德发生的这些转变是他在黑白两种文化之间进行协商的结果，他既意识到了“阿穆瑟里”文化的源远流长和博大精深，并吸收了其中的精华，同时也意识到了白人文化“邪恶与真诚友善并存”( [ 3 ]， p. 93)，因此不再执拗于“黑白”孰优孰劣。这也就意味着，他最终摆脱了传统的“二元对立”文化观念，实现了混杂文化身份认同。
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user: 4. 结语 鲁特福德不断发生的转变，说明了霍米·巴巴“身份认同绝不是对已有身份的认可，也不是一个顺其自然的预言，相反身份不断在生产，主体不断发生转变”的观点( [ 1 ]， p. 64)，一言以蔽之，身份不是静态的，不是对某个设定身份的认可和实现，相反，身份认同是一个动态的不断变化的过程。身份并不是简单的“自我和他者”，而是要在“第三空间”通过“转译和协商”，最终“能以他者的形象呈现我们自己”( [ 1 ]， p. 56)，鲁特福德最终认识到了黑人文化和白人文化的差异，并基于文化差异在两种文化之间进行协商，最终实现了对混杂文化身份的认同。
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user: 摘要 近些年，伴随着中东地区互联网，5G技术的普及，其游戏市场成为了中国海外游戏发行商们选择的目标。 本文梳理中东游戏市场的时间线，以一款名为《苏丹的复仇》游戏为切入点，分析其畅销的市场因素与中东地区市场的制约因素，并结合5G与大数据未来发展趋势提出中东游戏市场的前景及展望，预测下一次游戏浪潮。
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user: 1. 中东游戏市场现状 中东作为拥有着4.9多亿人口与数个最富裕国家的阿拉伯地区，逐渐成为近年来游戏市场扩展与发展的目标。随着智能终端的迅速普及，中东游戏市场也呈井喷式发展的趋向。最初在中东发行的第一款MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏)游戏创收高于该软件的其余语言版本综合，随后两年，第一款3D网游Rapplez (封魔传说)进军中东，大量中东人民在游戏中获得更好的体验感并进行线上消费，而当时的国内开发商网龙网络有限公司也从中看到了商机，随即以《征服》于2009年打入中东与北非市场。2015年，《苏丹的复仇》自上线后常年居于畅销游戏前十，中东也逐渐成为游戏市场经济的新兴增长点。 根据Newzoo公布的数据显示，2016年中东市场规模已经达到7.55亿美元。甚至在Strategy&的研究报告中预计中东游戏市场规模于7至8年内赶上电视市场规模，2022年将达到44亿。在未来10年增长速度超过俄罗斯、中国和韩国等市场，成为全球游戏市场增长速度最快的地区之一。其巨大潜力与发展前景成为中东与海外扩展经济增长的新动力，如何更大程度地挖掘中东游戏市场，改善市场供给结构也成为了关注点之一。因此本文从《苏丹的复仇》这款游戏背后一举成名的市场因素与中东地区制约因素的角度切入，并为延伸产业链发展价值及市场前景展望给出相关方向。
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user: 2. 游戏《苏丹的复仇》畅销因素分析 2.1. 具有前瞻性的目光 2015年GCC (海湾阿拉伯国家合作委员会)地域的ICT指标显示：阿拉伯国家互联网普及率为48.35%，手机渗透率达110.19%。且在全球游戏增长减缓时，中东市场增速却达到了超过全球平均值的高度，处于40%~60%之间。此外，中东本地游戏稀缺——因当地的游戏开发基础相对薄弱，导致本地游戏市场占比不到1%。综合以上三方面考量，中国游戏开发商看中其本地化的门槛和稀缺所产生的机会，便于2015年推出一款专门针对中东市场发行的游戏——《苏丹的复仇》。 2.2. 成熟的本地化体系 中东宽广的游戏市场前景吸引着中国的游戏公司，而其进入市场的第一个门槛就是本地化翻译。在表1中，收入排名前十的游戏有八款都进行了阿拉伯语的本地化。 这款游戏成功的本地化则是其能够位居榜首的关键。《苏丹的复仇》的发行者及运营者考虑到在游戏界面中，不光需要表示中东人的喜好，宗教禁忌也成为重点需关注的因素。这需要做的工作包括但不限于：设计游戏的画风、专门创作针对中东地区以阿拉伯世界国家战争为背景的角色剧本、采用通用的标准阿拉伯语作为游戏语言，设置符合中东地区的文化习俗和故事背景。在游戏翻译过程中，反复推敲文化负载词，避免因用词不当或用错导致玩家对游戏产生抵触情绪 [ 1 ]。 Table 1 Sensor Tower’s 2017 Middle East China-made game revenue lis 游戏名称 厂商 在沙特收入排名 苏丹的复仇 研发：龙腾简合 1 列王的纷争 研发：智明星通 2 战地风暴 研发：Tap4Fun 4 末日争霸：丧尸之战 研发：龙创悦动 5 王国纪元 研发：IGG 10 Invader 研发：魔橙互联 12 Rise of the Kings 研发：龙腾简合 16 野蛮时代 研发：Tap4Fun 19 狂暴之翼 研发：青果灵动 20 War of Warship 研发：坚果互娱 22 表1. Sensor Tower 2017年中东地区国产游戏收入排行榜 2.3. 精准的游戏定位 部落是古代阿拉伯人的主要社会组织形式，劫掠和战争是当时部落的常态。他们会为了替部落争取荣誉而舍弃自己的利益。甚至有一句阿拉伯的谚语：“宁可饥肠辘辘，也不降格以求。”这种部落社会组织和追求荣誉的性格潜移默化地传承到了如今的阿拉伯人 [ 2 ]。而《苏丹的复仇》主要游戏内容便是借助盟友部落的力量和自身强大的军队、狩猎怪物、打败敌人，开拓疆土来证明自身的领导能力。作为一款典型的SLG (策略游戏)，它使阿拉伯人对游戏中所扮演的角色产生强烈的认同感 [ 3 ]。其精准的游戏定位，恰好迎合中东人民的喜好。
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user: 3. 制约中东游戏行业发展因素 3.1. 支付系统不完善 如今在中东主要存在四种线上支付方式，根据对土耳其、沙特和阿联酋三国手机市场规模调研结果显示，沙特和阿联酋智能机普及率均在80%以上，阿联酋逼近90%，(数据来自于DotC United Group《2020春季中东手游APP市场报告》)但由于黎巴嫩约旦等内陆国的智能机普及率低于沙特阿联酋等海湾国家，导致这四种主要支付渠道受限，进入中东市场的游戏发行困难。即便海湾国家拥有极高的手机普及率和高于世界平均水平的58.7%互联网覆盖率(数据出处同上报告)，但仍存在电子支付的方式在当地使用率低的问题 [ 4 ]，26%阿拉伯国家的线上购物者选择使用信用卡结算，在阿联酋，仅有三分之一的人选择使用信用卡支付。此外受20岁以上才能申请信用卡的政策影响，很多玩家只能通过购买点卡来为游戏付费。甚至一些中东国家不发行信用卡，其渗透率仅达到3%。 3.2. 宗教文化禁忌多 在美国皮尤研究中心公布的“8个宗教群体”人口规模的研究报告中指出，信仰伊斯兰教的人口约为16亿(其比例占世界人口的23%，其中大部分人为逊尼派，小部分人为什叶派，分别占87%~90%，10%~13%)。而中东地区信仰伊斯兰教的人口达到了世界人口的20%。中东作为世界穆斯林的起源地，有着严格的规章制度和宗教文化。在中东地区，国家众多且各国之间文化存在差异，宗教的敏感度是一个关键点，若触犯禁忌则极易导致用户严重流失。例如在游戏配色方面，逊尼派偏好绿色，而什叶派偏好蓝色。在食物方面，游戏中不能出现猪、酒等元素 [ 5 ]。种种宗教禁忌，限制了游戏类型，从而导致游戏行业发展缓慢。
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user: 4. 未来中东游戏市场 4.1. 中东游戏市场前景可观 4.1.1. 游戏市场潜力巨大 中东地区区域内人口多达3.45亿，整体人口结构呈现年轻化。该地区20岁年龄段的人占整个地区总人口的30% [ 6 ]，且土耳其、沙特和阿联酋三国中位年龄处于31岁左右。(数据来源于《Teebik2018年春季手游市场报告》)据Newzoo发布的《2020全球游戏市场报告》中指出，亚太地区的玩家占全球玩家的54% (年比增长4.9%)，中东及非洲的玩家占14%。但中东地区年比增长率达到8.8%，成为全球增长率最高的区域。较低的玩家占比却有着极高的增长速度，显然具有十分广阔的空间。 近几年，中东国家逐渐意识到游戏市场的重要性，政府及各机构采取各类方式扶持游戏产业。2018年市场报告还指出，中东游戏市场规模估值约10至15亿美元，预计未来5年将增长至50亿美元，在近半年MOBA (多人联机在线竞技游戏)和SLG (策略游戏)游戏热潮加持下，中东地区的游戏产业具有广阔的市场潜力。 4.1.2. 游戏市场规模扩充 《全国各地区移动游戏收入Top100》中预测中东各地区的游戏规模将在2017年底达到12.8亿美元，中东市场中中国游戏的份额占据5%。随着中国游戏对该市场的冲击，有望提升市场份额，进一步扩大游戏市场规模。 中东地区游戏市场规模在2019年达到27亿美元，其中土耳其是最大市场，为9.2亿美元，沙特和阿联酋位居第二三名。预计2020年底，随着智能终端的迅速普及，中东游戏市场规模有望突破30亿美元，其中土耳其将占到中东整体三分之一的市场份额，突破10亿美元。市场调研机构Newzoo预计在2019~2025年中东地区的游戏市场将以25.4%的复合年增长率增长。具有市场规模高增长率意味着中东游戏行业快速发展已经成为必然趋势。 4.1.3. 游戏收入增速快 中东地区中一些海湾国家人均可支配收入非常高。其中阿联酋和沙特的人均GDP分别超过了4万美元和2万美元 [ 7 ]。这些地区的玩家游戏付费行为使得中东市场拥有一直以高于全球水平的ARPU值(每用户平均收入)。由图1可看出中东北非地区的游戏创收的年增长率为25%，明显高于拉丁美洲、亚太地区，以及北美地区的游戏市场，分别以13.9%，9.20%，4%位居其后。 图1. 2016~2017年全球部分地区游戏年收入增长率 且2018年游戏年收入于2017年相比，同比增长23.6%。截止目前，在Newzoo发布的《2020年全球游戏市场报告》中提出，中东地区游戏市场年收入同比北美，欧洲等地区增长仍为最快，将达到14.5%。近五年中，中东游戏市场年收入明显呈现出上升的趋势，并且还有很大的增长潜力。 4.2. 对中东游戏市场的展望 4.2.1. 与大数据结合 大数据最显著的特点就是对数据的分析和处理能力 [ 8 ]，它依托数据的积累和相应的算法，采集数据并给予反馈。大数据的发展，可以有效解决中东地区支付转账繁琐，支付清算尤其是跨境支付中间环节多的两大问题 [ 9 ]。游戏运营商们也可以通过大数据分析，来对游戏数据进行深度分析及挖掘，从而更好了解中东地区游戏玩家的心理，提供不同地区个性化的服务。 4.2.2. 与5G技术结合 5G通信技术，即第五代移动通信技术。在互联网游戏领域5G以高速度、低时延、高安全的特性将会为中东游戏市场创造出新的增长点。其落地将会推动云游戏，包括无端网游和场景化游戏等新兴电子手游的产生，改变原有的以策略类游戏为主的中东市场。玩家有望获得游戏场景复杂、元素多元且支持实时、多人和沉浸式的游戏体验。 2020年6月，阿联酋电信成为中东首家提供商用5G服务的运营商，并且推出具备5G功能的智能机。《爱立信移动性报告》中显示，中东和北非地区在2025年将达到8000万用户，占移动用户总数的10%。而中国的5G基站建设将在2021~2023年进入高峰，2024~2025年逐渐成熟。预计到2025年，我国5G将占据全球30%的连接，将成为全球最大的5G市场 [ 10 ]。本文预测，在2025年国内市场逐渐成熟时，中东市场会迎来5G建设的高峰期，从而迎来新一轮的游戏浪潮。
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user: 5. 结论 以上的数据，研究了中东游戏市场现状及前景。分析结果表明：中东游戏市场虽处于发展阶段，但潜力广阔且还未迎来爆发期。其市场规模逐步拓展，目前成为数字游戏市场增长最快的新兴地区之一。随着越来越多的中国游戏进入该市场开拓，其市场份额有望进一步提升。未来进入中东地区的游戏与大数据，5G结合等新兴科技的结合，则会进一步改善目前制约游戏发展的问题，从而更好地推动中东游戏行业的发展。
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user: 摘要 文章首先通过GARCH(1，1)-t模型对各主要股市指数收益率数据的边缘分布进行拟合，并提取降噪处理后的残差序列；接着采用极值理论中的GPD分布残差序列的尾部进行拟合；然后基于高维的C-Vine Copula模型确定各个收益率间的相依关系及联合分布；然后结合C-Vine Copula模型与条件风险(CoVaR)计算中美几个重要股市间的风险溢出效应。结果表明：美国股票市场尤其是纳斯达克市场对中国股市有强溢出效应，且主要是通过香港市场对内地市场进行风险传染。
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user: 1. 引言 当今世界随着金融全球化及各个国家多边贸易的快速发展，各国间的资本市场也日趋紧密。拿中美来说，自从2009年中国超过日本成为世界第二大经济体和全球第二大资本市场以来，逐渐成为发展中国家新兴资本市场代表的中国正在越来越多地参与着国际资本市场事务；而美国作为全球最大的成熟资本市场，二者在资本市场上的联系必然会加强；事实证明，中美的深度合作会给全球金融经济的发展注入强劲动力。但是不可忽视的是，资本系统极端庞大而复杂，两国金融市场之间的相关关系复杂多变，尤其是金融市场间非线性关系与经济变量之间错综复杂地交织在一起很难识别。因此，一旦其中某一国家的股市发生危机，那么这种危机对其它与之紧密联系的股市的影响将是不可估量的。 由于美国近日签署了针对中美贸易议题备忘录，引起全球股市下跌。对于中美股市，又似乎存在这样一个规律，当以美国股市为代表的全球股市都上涨时，中国股市则会原地踏步，当全球股市暴跌时，中国股市则会比其他股市跌的更厉害。比如美国的道琼斯工业平均指数从2009年3月到2018年的2月初由最初的6000多点持续上涨到26，000多点，涨幅近4倍之多，但中国的沪深股市指数则是，除了2015年上半年的短暂暴涨之外，其余大部分都在3000点左右徘徊。最近受美股“闪崩”式的快速下跌，上证及深圳成指也随之暴跌428多点。面对这一次的股市重挫，不仅让我们联想起之前频频爆发的金融危机造成的股市系统性风险传染，中国也深受其害。如1997年的亚洲金融危机，2008年的次贷危机，2012年的欧债危机以及2015年的股灾，都曾给世界经济沉重打击。 美国作为悬挂在国际市场上的达摩克利斯之剑，一旦发生股灾会引发中国的金融危机吗？如果会，影响有多大？此时对于资本市场的参与者来说，若能够清楚地获得风险溢出效应的强度信息，进而针对性地规避风险就显得尤为重要。因此本文选取美国的三大股市与中国的香港及上证市场来研究两国之间在金融危机过程中表现出来的风险传染效应则更加具有现实指导意义。 中美股票市场分属新兴市场和成熟市场，二者间的风险传染问题一直备受关注。目前国内外学者对于二者的研究主要集中于两方面：风险传染的渠道以及风险传染的效应研究，传染渠道上的研究主要有：李晓光，张岩贵通过构建回归模型来考察美国的次贷危机前后中美及世界股票市场联动性的变化特征，发现在次贷危机发生时，我国股票市场与国际市场间的联动性较平时有增强趋势，尤其是与香港市场的联动性不断提高 [ 1 ]。洪永淼教授基于信息溢出提出了Hong方法检验体系，李红权等运用该方法研究得出美国股市虽处于主导地位，但中国股市不仅能反映美国股市市场信息，而且具有影响美国股市市场的能力 [ 2 ]。苏木亚与郭崇慧基于谱聚类、独立成分分析、GARCH和VAR多种方法来测量金险多渠道协同传染，结果表明在欧洲主权债务危机下，以美国为首的全球主要股票市场分多个渠道影响我国股市的不同行业 [ 3 ]。 对于中美股市风险传染效应的理论研究，仍处于不断完善的过程中，早期的研究主要集中于格兰杰因果关系检验与向量自回归模型。张福、赵华和赵媛媛研究发现中美股市存在协整关系和格兰杰因果关系，认为两市在不同的阶段存在不同的均衡特征，并且认为美国对我国股市波动有单向的因果关系 [ 4 ]。逐渐地认识到股市波动率的特征后，自回归条件异方差模型(ARCH模型)便得到了广泛的应用，随后发展为GARCH模型及其他组合模型，张兵等运用Johansen协整检验DCC-GARCH模型研究了从2001年12月12日到2009年1月23日中美股票市场的联动性，发现长期来看两国走势相对独立，中国对美国股市的传染效应较弱，但QDII实施以来，美国股市对中国股市的波动传染呈不断增强的态势，影响呈U型曲线，在极端条件下冲击更显著 [ 5 ]。李岸、陈美林等构建MGARCH-BEKK模型来研究在中国股市改革的不同阶段对发达国家的联动影响，发现在不同阶段，中美股市之间传染效应各不相同，其中在金融自由化阶段，二者之间是存在双向传染效应的并且影响显著 [ 6 ]。 由于极端风险的发生靠以前的模型很难衡量出来，加之金融市场间存在着显著的非对称关系，近年来，许多学者便借助于数学中的Copula函数来构建不同的模型，其边缘分布选择的灵活性和Copula函数的多样性使其在金融风险控制领域得到广泛应用，Copula函数结合VaR模型可以测量出金融市场的风险值，使风险得以进一步精确量化。刘晓星等通过融合极值理论、Copula模型及CoVaR模型，构建了EVT-Copula-CoVaR模型，研究了美国股市的风险溢出效应，发现其中对香港及中国内地股市均存在显著的风险溢出，平均强度达到56% [ 7 ]。 但是，单纯的Copula函数模型只能衡量出二元结构的金融市场间的传染关系，现实经济中，各个资本市场间有着错综复杂的过渡关系，这就需要我们同时引入多个相关市场来整体测度，将二维的Copula扩展到多维，本文正是基于此，利用一种能够计算多维市场相关性的新型Copula模型即Vine-Copula模型，来研究美国的标普指数、纳斯达克指数、中国的香港及内地的上证综指之间的风险传染关系。
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user: 2. 模型介绍 2.1. 边缘分布 股市收益率一般都具有“非对称”、“尖峰后尾”的特征，且不服从正态分布，因此我们采用如下ARMA-GARCH模型进行拟合刻画收益率。 x t = μ t + ε t ε t = h t ξ t h t = w + ∑ i = 1 p β i h t − i + ∑ j = 1 q a j ε t − j 2 其中 f ( t ， x t − 1 ， x t − 2 ， ⋯ ) 为 { x t } 的回归函数， ξ t i .i .d ~ N ( 0 ， 1 ) 。 为了能够分析五个市场的极端风险分布情况，我们在这里借助于极值分布理论来拟合五个市场收益率序列的极端分布。令 z t = ( x t − μ t ) / h t ，则 z t 为白噪声序列，根据极值分布理论，随着阈值u的增大， z t 大于u小于u + x的条件概率 F u ( x ) ，将会服从如下的广义帕累托分布(GPD)；白噪声序列 z t 则服从如下分布： F ( z ) = { 1 − ( 1 − F ^ ( u r ) ) ( 1 + φ r z − u r β r ) − 1 φ               z > u r F ^ ( u r )                                                                           u l < z ≤ u r F ^ ( u l ) ( 1 + φ l z − u l l ) − 1 φ                                         z ≤ u l 其中， F ( z ) 表示z的样本分布函数，下表是l的是左尾参数，r对应的是右尾参数。 2.2. 二维Copula模型 Copula模型经常刻画资产收益率的相关关系，实质上是一种多元分布函数， C : [ 0 ， 1 ] n → [ 0 ， 1 ] ，它的边缘分布函数都是区间[0，1]上的均匀分布。Skar定理指出，任何一个n元联合分布都能够分解成它的n个边缘分布与1个Copula函数，同时，Copula函数也可以把任何n个分布函数变换成一个n元联合分布。因此，Copula函数既描述了多元随机变量的相依结构，也能够灵活的构造各种多元分布函数。 Copula函数族主要分为椭圆型和阿基米德型，其中，椭圆型Copula包括Gaussian copula和t copula等，阿基米德型Copula常见的有Gumbel copula、Clayton copula、Frank copula和SJC copula等。除上述单参数的Copula之外，为了应对更加灵活复杂的上下尾相依结构，经上述单参数Copula的组合可成为双参数Copula，例如常见的BB1，BB6，BB7及BB8。以及还有一些经上述函数进行旋转的Copula，如J90就是由Joe Copula旋转90度而成。表1给出一些常见的二元Copula函数解析式。 Table 1 Common binary Copula Function 函数名称 表达式 t Copula C t ( u 1 ， u 2 | θ ) = ∫ − ∞ t k − 1 ( u 1 ) ∫ − ∞ t k − 1 ( u 2 ) 1 2 π 1 − θ 2 [ 1 + s 2 − 2 θ s t + t 2 k ( 1 − θ 2 ) ] − ( k + 2 ) / 2 d s d t Gumbel C G ( u 1 ， u 2 | θ ) = exp { − [ ( − ln u 1 ) θ + ( − ln u 2 ) θ ] 1 / θ } Clayton C G ( u 1 ， u 2 | θ ) = max [ ( u 1 − θ + u 2 − θ ) − 1 θ ， 0 ] Frank C F ( u 1 ， u 2 | θ ) = − 1 θ ln [ 1 + ( e − θ u 1 − 1 ) ( e − θ u 2 − 1 ) e − θ − 1 ] J90 C 90 ( u 1 ， u 2 | θ ) = u 2 − C J ( 1 − u 1 ， u 2 | θ ) ，其中 C J ( u 1 ， u 2 | θ ) = u 2 − { ( 1 − u 1 ) θ + ( 1 − u 2 ) θ − [ ( 1 − u 1 ) ( 1 − u 2 ) ] } 1 / θ BB7 C B B 7 ( u 1 ， u 2 | θ ， δ ) = 1 − { [ 1 − ( 1 − u 1 ) θ ] − δ + [ 1 − ( 1 − u 2 ) θ ] − δ − 1 } 1 / θ 表1. 常见二元Copula函数 2.3. 高维Vine Copula模型 Vine Copula模型的思想主要是将高维Copula函数进行分解为常见的二元Copula，即所谓的Pair 图1. C-Vine模型结构分解图 Copula，不同的分解方式对应了不同的相关结构，分别为C-Vine-Copula、D-Vine-Copula以及R-Vine-Copula。以构建的C-Vine-Copula为例，据Skar定理便可写出Vine-Copula的联合概率密度函数： f ( x ) = ∏ k = 1 d f k ( x k ) ⋅ ∏ i = 1 d − 1 ∏ j = 1 d − i c i ， i + j | 1 : ( i − 1 ) ( F ( x i | x 1 ， ⋯ ， x i − 1 ) ， F ( x i + j | x 1 ， ⋯ ， x i − 1 ) ) 其中C-Vine模型采用星形结构，如图1所示。
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user: 4. 结论 为了测度中美金融市场之间的相关性及风险溢出强度，本文以中国内地上证股票市场、香港市场及美国的三个代表性市场为研究对象，通过引入GARCH(1，1)-GPD模型捕获金融收益与波动率的分布特征；然后应用C-Vine Copula函数分析上述金融市场之间的复杂相关性，并通过构建基于Vine Copula的CoVaR模型测度中美市场间的风险溢出效应。基于实证分析结果，得到如下结论： Table 6 Calculation results of Risk Spillover intensit 溢出方向 溢出强度 VaR CoVaR %CoVaR 纳斯达克→GSPC 1.95 2.47 26.7% 纳斯达克→道琼斯 1.81 2.75 52.1% 纳斯达克→香港 2.49 4.31 73.0% 香港→纳斯达克 2.17 3.28 51.2% 纳斯达克→上证 2.90 4.49 54.8% 上证→纳斯达克 2.17 3.00 38.2% GSPC→香港 2.49 3.71 48.9% 香港→上证 2.90 5.20 79.3% 表6. 风险溢出强度计算结果 1) 中美各市场之间均存在双向风险溢出效应，但美国市场对中国市场的风险溢出强度较大； 2) 中美各市场之间风险溢出主要是以纳斯达克市场、香港市场为中介，且溢出强度比直接溢出较大。纳斯达克市场的风险极易传染在中国，所以应加强监管。
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user: 摘要 通过对我国家庭景观的呵护情况以及市场上鱼缸和一些常规植物景观的特点分析，设计研究出了一款基于STM32单片机控制的家庭景观互联系统。该系统主要由智能运动系统、通信系统和智能管理系统组成。智能运动系统采用STM32F4单片机作为主控芯片，实现鱼缸相关运动结构自动化以及传感器数据的收集，植物底座自由运动和浇水自动化。通信系统采用ESP32芯片建立局域网，ESP32可承担基础的传感器数据采集、花盆底座运动控制，建立起一个以OneNET为服务器，ESP32为传输节点，管理软件为控制平台的物联网传输系统。智能管理系统采用PyQt5开发了智能管理APP，实现了多个模块并行使用，实现对家庭景观物联网设备信息数据的实时监测显示，通过软件实现对家庭智能景观系统设备的远程控制，大大提高了用户的远程操作性，提供用户科学方便的家庭景观养护体验。该系统基于现今的物联网技术，以家庭中的鱼缸、花卉、水循环系统为研究对象，利用万物互联的思想，实现鱼缸、花卉、水循环系统互联互通的一套智能化家庭景观系统。该系统将有效地解决养鱼养花爱好者因对景观不甚了解或因工作繁忙无暇照看而导致鱼儿和植物死亡的问题，适用于多种情况及场景。以智能化代替人工，提高人们生活质量的同时，便利人们的生活，给用户带去了舒适性、便捷性，体现了多元化的服务理念。
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user: 1. 引言 随着国民经济的发展及人民生活节奏的日趋加快，家居景观的个性化与生态化越来越受人们重视，而能给人带来宽松舒适的美感的鱼缸与植物受到人们的广泛喜爱。但由于多数养殖者对鱼与植物的生活环境不甚了解，或因工作繁忙无暇照顾而时常导致所养鱼、植物死亡。目前，国内外市场也相继出现了一系列的“智能鱼缸”，国内外的智能鱼缸所能提供功能有：水温恒温控制、充氧控制、自动换水等，该类智能鱼缸的出现在一定程度上实现了养殖自动化，但其提供的功能过少、功能单一、灵活性差，无法根据所养鱼的种类、数量、大小等灵活变换鱼缸中水体参数，更无法为不懂鱼、植物的用户提供合理的养殖建议 [ 1 ]。针对上述问题，本文提出一种基于STM32单片机控制、多种传感器协同工作、可远程控制的家庭景观互联系统。
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user: 2. 系统的总体设计方案 智能互联系统在软件和硬件均采用模块化设计，主要由机械结构设计、运动控制系统、局域网通信系统、智能控制系统构成。
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user: 3. 机械结构设计 3.1. 智能鱼缸模块 鱼缸跟市面上大多数外观结构相似，但是经过设计加入了进水装置、出水装置、暂储鱼盒，鱼缸内壁装有自动清扫刷，鱼缸上部装有自动投料装置、供氧装置。鱼缸内置水下高清摄像头、温度传感器、pH值检测器等多种传感器。鱼缸的整体设计实现如流程图1所示。 图1. 鱼缸的整体设计实现流程图 3.1.1. 自动换水装置 主要利用单片机内部的定时器进行计时，当时间到达设定时间时，出水装置启动，水位减低，直到红外传感器检测到水位下降到设定值时，抽水电机停止工作。此时出水装置工作，水位上涨，直到红外传感器检测到水位上升到设定值时，出水装置停止工作。另外也会根据检测水质的成分，当水质某些指标不符合鱼儿适宜生活时，也可以通过单片机的中断系统进行自动换水 [ 2 ]。 3.1.2. 自动清扫刷与自动投料装置 单片机通过输出的数字信号对继电器进行控制，从而继电器控制电机，通过电机的转动实现清扫刷的工作和鱼料的投放 [ 3 ]。清刷鱼缸的时间可以设置在换水之前，利用废水进行清刷，实现水资源的多重利用。 3.1.3. 自动供氧装置 由于供氧的气泡会对观赏性大打折扣，因此对供氧时间也会依据观赏者的作息进行定时控制，在不需要观赏的时间供氧，其余时间停止供氧。供氧模块主要是由供氧开关、自动供氧开关以及自动供氧间隔时间来进行控制。 3.1.4. 鱼缸水质浑浊度检测 光信号的强弱可以反映水中浑浊度的变化，若光信号强表明水中透光性强，即水的浑浊度较小；相反，若水不够清澈，浑浊度较大影响透光性，光信号会比较弱 [ 4 ]。以此通过对鱼缸内水质采用光敏传感器进行监测，一旦水质参数超过正常范围，立刻将进入单片机中断服务程序，进行换水。 3.1.5. 水温检测 不同种类得鱼儿对水温度得要求有所不同，尤其是观赏鱼对温度得要求更为严格，鱼缸中具有水温检测和水温保持模块。通过温度传感器DS18B20采集温度信号，并对温度信号实时控制，当温度过高时触发降温电路；当温度过低时触发加热电路，保证水温维持合适的范围内 [ 5 ]。 3.1.6. pH检测 水体pH值通过E-201型pH传感器进行测量，测量数据传至手机APP显示。硬件接收到pH设置值后先进行一次水体pH值测量，若测量值小于设定值则启动进水装置，通过补充新鲜水源的方式调节pH。 3.2. 景观植物模块 对植物景观的底座加入可驱动装置，加入可与系统进行通信的标签模块，可以实现自由旋转及移动。对花盆的设计参考浇水可循环设计，花盆可满足长期水资源需求。 白天时，当阳光照进家庭阳台的时候，智能管理系统控制景观植物的底盘，利用植物向阳生长的特性，控制底盘运动旋转，合理利用阳光，以及定时定量对植物进行灌溉水(鱼缸所换水)和养料。当用户在书房工作学习时，当眼睛对屏幕用眼过度时，用户可通过智能管理APP控制景观植物自动运动到书房为用户提供更加舒适的工作环境，景观植物模块系统设计图2所示。 图2. 景观植物模块系统设计
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user: 4. 局域网数据通信系统 4.1. 通信系统框图 整体通信系统框如图3所示。 图3. 整体通信系统 4.2. 组网基本原理 ESP32是一款高集成度的支持WIFI的SOC，基于ESP32可以将多个模块组网互联，完成局域网组网、访问互联网。 一般，组网可以有两种方式：无线多芯片自组网和指定互联网服务器组网。多芯片自组网一般适用于规模较大，数据量小的场景。在该设计中，互联数少，数据量较大，使用指定互联网服务器组网。免费的服务器平台OneNET，可以轻松建立起多个模块中的互联。在该系统中，OneNET充当了主服务器的角色，其主要作用是通告设备IP地址和作为中介。各个ESP (包括PC)既是可以成为客户端经过OneNET实现传送，也可以直接局域网内通信。 打开PC客户软件终端和各模块的电源，各模块均自动接入家庭的无线路由器，在获取动态IP地址后，可以访问互联网。经由OneNET的互联，各个设备知道在该系统中的其他设备的功能与IP地址信息。对于传感器环境实时数据，经由MQTT协议，各个设备上传到OneNET集中管理并回传给PC。对于PC指令、视频数据、设备管理信息等直接在设备间借由TCP/IP连接在局域网内传送。 4.3. 模块设计 4.3.1. OneNET OneNET是由中国移动打造的物联网开放接入平台，可以提供许多物联网功能，但是绝大部分需要收费 [ 6 ]。该设计只使用其免费的MQTT通信协议功能，将其作为协议中的服务器，中转各IP地址、设备信息和环境数据。系统中设备接入无线路由器时，通过DHCP获取的IP地址因设备与时间而异，由用户去查看并告知其他设备是不现实的。MQTT协议采用设备–服务器–设备的思想，将服务器作为中转，可实现应用层的单播、组播、广播通信。设备将自身的设备信息传至平台上，并在每个新设备接入或自身IP地址变更时广播，这样，局域网内的每个设备都精确知道对方的功能与IP地址，可直接发起通信。同时，由于传感器数据的轻量实时性，采用MQTT队列，可实现时间与速率固定的回传，并显示再终端上，用户可以实时观测并下发指令。 4.3.2. ESP32无线芯片 ESP32作为一款自带WIFI的高性能SOC芯片，不仅负责组网，且实现多传感器的数据采集与花盆底座的机械控制。复杂的鱼缸控制与视频采集，则由STM32单片机来完成。ESP32通过串口与STM32相连，交互指令与视频信息，并回传至终端。 图4. 终端软件的通信模块 各个ESP设备上电后，便加入无线局域网，接入到183.230.40.33 (OneNET的IP地址)，接入MQTT协议，宣告自身的设备信息并获取已加入局域网的设备的信息。开始正常工作后，芯片实时采集各种传感器的数据并经由平台回传至电脑。 ESP32使用MicroPython语言进行编程。MicroPython是面向嵌入式设备的轻量化的Python语言，与其兼容。 4.3.3. 终端软件的通信模块 该部分是终端交互软件中的通信模块，相比与嵌入式端，需要协调所有功能，包括指令下发、数据采集、视频传输等。使用Python编写，便于嵌入到PYQT可视化图形界面中，流程如图4。 MQTT连接connect代码(部分)如图5所示。 图5. MQTT连接connect代码(部分)
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user: 5. 智能管理系统 该界面是基于Python3.7 + PyQt5进行的软件开发，它具有开发周期短、实现效果佳和可移植性高等特点 [ 7 ] [ 8 ]。该UI界面程序在PC端运行，实现对家庭景观物联网设备信息数据的实时监测显示，通过界面实现对家庭智能景观系统设备的远程控制，提供用户科学方便的家庭景观养护体验。 5.1. 界面设计 通过使用Qt designer可视化工具来进行界面部件布局，用户界面设计简单、功能明确，数据显示清晰。为用户提供智能管理、一键换水等智能化管理模式，为用户提供智能科学的家庭景观管理。该控制系系统控制主界面如图6所示，智能鱼缸控制界面如图7所示。 5.2. 系统主要功能 实现对家庭智能景观系统网络节点的数据实时监控，完成相应的数据显示以及命令的发送，对家庭智能景观系统设备进行智能化管理。监控软件实行模块化独立设计，采用多线程设计，各个子程序模块都可独立运行，从而降低了程序的复杂度，使程序设计简单化。该监控软件的功能模块结构如图8所示，以及软件流程图如图9所示。 5.2.1. 登录OneNET进行MQTT协议连接 首先在OneNET平台进行注册登陆，创建项目和设备并选择接入协议类型为MQTT。程序中通过设备ID、name以及password登录OneNET平台服务器，添加需要的主题和数据流并订阅远程家居设备端发布的主题，以便于进行远程数据传输，设备接入OneNET平台步骤如图10所示。 图6. 系统控制主界面 图7. 智能鱼缸控制界面 图8. 整体功能模块结构图 图9. 软件流程图 图10. 设备接入OneNET平台步骤 5.2.2. 设备在线情况信息显示 通过控制端程序发布的hello主题，远端设备订阅该主题收到hello数据进行回复，通过回复情况判断在线的设备信息。 设备在线程序(部分)如图11所示。 图11. 设备在线程序(部分) 5.2.3. 数据流接收显示 通过对服务器接收发布消息的回调，对数据进行5秒间隔的监测更新显示，应用框架如图12所示。 图12. 应用架构 数据流接收状态程序(部分)如图13所示。 图13. 数据流接收程序(部分) 5.2.4. 视频业务 通过OneNET平台视频能力进行设备通信信道、推流控制及远程控制，可以实现RTMP协议的推流，将远端上传的视频流从服务器通过https协议传输到客户端，同时实现视频业务显示。用户在工作闲暇之余，也可以通过视频观看家中鱼缸内鱼儿的情况，并且可以通过观察进行远程喂鱼、换水等动作，提供用户良好的亲身体验效果。 5.2.5. 控制信息发送 用户通过选择按下界面中的控制按键，向家中的智能景观设备发送相应的指令数据，界面程序通过不同的主题消息来区分想要控制的设备，不同的数据来区分命令。智能景观设备无线模块(ESP32)分别订阅不同的主题，对主题消息进行判别，执行相应的指令。过程如图14所示。 图14. 控制信息发送过程