DreamBlooms/HansPub-15000-to-45000 huggingface dataset:
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user: 2. 理论综述 2.1. 动漫 “动漫”一词虽被广泛使用，但很难明确界定。王霖(2008)在其文中指出“动漫”这一词汇是一个土生土长的中国词汇，在日本、欧洲和北美都是没有这个词的，国际上通用的名称是漫画和动画，日文中的“漫画”(manga)是为了与英语中的“comics”相区别并为凸显日本现代漫画的新特点而依据日语发音创造出来的，成为国际上对日本漫画的通用名称，动画则是沿用了“animation”这一英文词汇，我国早期较常使用的“卡通”(cartoon)一词实际上多指用绘画语言来讲述故事的电影。马茜(2010)的研究采用了国家对“动漫作品”一词的界定，动漫是指以“创意”为核心，以动画、漫画为表现形式的文艺体裁，其作品形式包含图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种。Sean Leonard (2005)指出日本动画与同时期的美国动画有所不同，“anime”这个词是日本改良后用以指代所有的动画作品，在美国这一词语则专指日本动画产品。李常庆(2011)的书中也提到，日本没有“动漫”这一说法，平时使用的是漫画和动画。一般看来，在日本，从详细分类上来说，“动漫”包括动画、漫画、映画等，动画(アニメ)是日本动画的专有名词，指日本动画制作公司制作的动画，其动画风格特征与一般动画片不尽相同；漫画(まんが)指日本国内制作或发行的漫画，包括故事连环画和四幅一组的组画，它是画面组合作品的总称，也是指刊载这类作品的杂志和单行本；映画(えいが)是指日本动画电影，它可分为电视动画的剧场版和原创动画电影两类。Natsuki Fukunaga (2006)比较了日本和美国动画的不同之处，日本动画发行种类多且没有审查，有独特的艺术风格，古怪的幽默感，详尽且持续的故事线，深入而复杂的人物关系，较强的性格刻画，声音质量高，创新性，还有流行的音乐；而美国动画则是发行种类有限且审查严格，内容被管控，情景喜剧风格，故事幼稚。Samantha Nicole Inëz Chambers (2012)提到即使动画(anime)和漫画(manga)是两种明显不同的艺术形式也经常会被混用，漫画指图画小说和连环漫画册，是制作动画的基础，就像静物画是美国动画的基础一样。MacWilliams (2008)认为这两种艺术类型想要彼此区分的话就像是美国动画师想要从画家或讽刺画家中独立出来一样。 现在，“动漫”一般指动画与漫画的合称或缩写，指代所有的动画、漫画作品，后又衍生出单指由漫画改编的动画的涵义，有作为动画片的另一种代称的趋向。可是，“动漫”一词并不单指动画片，但被误用的状况却相当普遍。由于日本动漫是其中最为流行的一种，并因此逐渐成为一种文化时尚，所以提及“动漫”时多指日本动画、漫画或日式动画、漫画。有时用“ACG”来表示动画、漫画、游戏的合称，还有目前得到广泛使用的一种指代说法是“二次元”，用来区分动漫中的世界与现实生活。本文采用的是动漫指代所有动画、漫画作品这一涵盖范围较为广泛的概括。 2.2. 动漫文化 谭玲等(2006)在其书中对动漫文化的定义及内涵、外延进行了较为详细的叙述。书中指出动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化，从内涵上看，动漫文化以动漫形象为基础；是一种消费性的视觉文化、大众文化；必须以现代传媒为支撑，在其外延上，因为动漫文化可以在一切有形和无形的载体上传播，所以动漫文化的表现形式也多种多样，总体看来，动漫文化以动画、漫画、游戏为核心展开，其外延涉及所有带有动漫形象的事物及文化现象，如组织或参与漫画比赛、在以卡通形象为主体的场所参加游园活动、在家中或其他地方阅读动漫期刊或书籍、COSPLAY、观赏电影动画或电视动画、参与有动漫角色的网络游戏、购买动漫形象衍生产品、成立民间动漫组织、策划动漫活动、分享动漫故事等。莫林虎(2011)指出从动漫文化发展的历程来看，它主要依托报刊、电影、电视、网络四种媒体。国内外的学者对动漫这一流行现象进行研究时，都会提到的一个概念是动漫亚文化(Chambers， 2012; Kinsella， 1998; Leonard， 2005；王霖，2008；解立，2010)。目前在中国广为流行的动漫文化是以日本动漫为主导的亚文化，所以有很多概念是从日本传入的，以日本国情和语言为依据形成的新兴词汇在传入中国后被中国的漫迷们进行了一定程度的改造，最终形成了动漫文化的核心概念(王霖，2008)。漫迷分享和漫迷字幕是动漫在世界范围内传播，特别是在将日本动漫作品引入中国、美国以及欧洲等国家中发挥了巨大的作用，提及动漫亚文化，也多指业余漫画运动(amateur manga movement)、同人志(dojin)、御宅族(otaku)、二次元等(Chambers， 2012; Kinsella， 1998; Leonard， 2005; 王霖，2008)。 2.3. 动漫产业 动漫产业是以创意为动力，以动漫文化为基础，以版权为核心盈利模式，广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业，动漫产业起源于美国，真正发展还是要追溯到美国迪斯尼公司。依托报刊、电影、电视、网络四种媒体，动漫产业的发展经历了以书刊为载体的时期；以书刊和电影为载体的时期；以书刊、电影、电视、主题公园为载体的时期；以书刊、电影、电视、网络等立体媒体为载体的时期(谭玲等，2006)。相对于欧美，日本动漫产业起步稍晚。而提到日本的动漫产业，首先不能不了解内容产业这个概念，因为它比动漫产业具有更广泛的产业涵义与意义，动漫产业是内容产业的一部分(莫林虎，2011)。在日本，单独讨论漫画或动画时，采用漫画产业或动画产业的名称，把漫画产业、动画产业以及游戏产业等作为一个主题来进行讨论时，往往采用内容产业、文化产业或娱乐产业的说法(李常庆，2011)。内容产业所包含的各种产业密切联系在一起，相互之间展开相关的商业活动。日本所谓的内容产业的概念在不同国家有不同的称谓，但都包含了动漫。 目前世界范围内流行的动漫文化是基于商业动漫而建立起来的，不得不说是动漫产业化的巨大成功(王霖，2008)。动漫文化属于文化范畴，动漫产业适用于经济范畴，两者看似关联不大，实则血肉相连、密不可分(夏瑛，2009)。概括来说，二者互为条件，相互推动。
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user: 3. 研究方法 3.1. 被试 采用随机抽样的方法，从曲阜师范大学在校学生中抽取被试共120名。其中，男生50名，女生70名，年龄在18~25岁之间。删除无效问卷后，有效问卷96份，有效回收率为80%，删除标准为：(1) 未完成的问卷；(2) 有规律作答或者连续10题或以上答案相同。 3.2. 研究工具 本研究采用自编的调查问卷进行数据收集，此问卷是在参考多项调查、研究中所使用的问题或问卷的基础上编写的。问卷共有20道选择题，题目包括对动漫的理解、态度、参与程度，接触动漫的时间、渠道，观看和花费在动漫上的时间，观看动漫作品的原因，所关注作品的产区，喜爱的类型和选择时的依据，动漫带来的影响和家人的态度，喜爱的国产作品类型，在动漫上的花费等。由于本研究目的在于初步探析大学生对于动漫的态度或看法，故不涉及对被试的喜爱程度即是否是漫迷的区分与评定。 3.3. 研究程序与数据处理 将问卷以A4大小白纸打印，随机发放给被试填写，填写完成后回收。数据收集并录入后，使用软件SPSS 18.0对所有数据进行统计分析。
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user: 4. 研究结果 4.1. 被试对动漫的认知 不同性别的大学生对动漫的理解如表1所示，选择动画的比率最高，选择漫画的比率次之。不同性别的大学生关注的地区如表2所示，以日本为主。如表3所示，独立样本T检验的结果为p > 0.05，即：被试在关注的地区上没有显著的性别差异。 4.2. 被试接触动漫的渠道 不同性别的大学生接触动漫的渠道如表4所示，以网络和电视为主。 4.3. 被试选择作品的类型与关注点 不同性别的大学生喜爱的作品类型如表5所示，其中男生选择热血格斗类的比率最高，悬疑推理类次之，女生则是选择悬疑推理类的比率最高，浪漫爱情类次之。不同性别大学生选择动漫作品时的关注点如表6所示，选择故事情节的比率最高，人物造型次之。 Table 1 The understanding of animation and mang 动画 漫画 COSPLAY 游戏 周边产品 音乐 社团 其他 男 27 (79.4%) 27 (79.4%) 9 (26.5%) 8 (23.5%) 9 (26.5%) 5 (14.7%) 1 (2.9%) 1 (2.9%) 女 56 (90.3%) 32 (51.6%) 22 (35.5%) 13 (21.0%) 10 (16.1%) 9 (14.5%) 9 (14.5%) 3 (4.8%) 表1. 对动漫的理解 Table 2 Area attracts the most attentio 日本 欧美 中国大陆 港台地区 其他 合计 男 27 (79.4%) 1 (2.9%) 3 (8.8%) 1 (2.9%) 2 (5.9%) 34 女 55 (88.7%) 1 (1.6%) 4 (6.5%) 1 (1.6%) 1 (1.6%) 62 表2. 关注的地区 Table 3 Independent-samples T tes F p t N s Sig. (2-tailed) Equal variances assumed 6.682 0.011 1.359 34 1.53 1.161 0.178 Equal variances not assumed 1.218 62 1.26 0.788 0.229 表3. 独立样本T检验 Table 4 Access to animatio 网络 电视 电影 杂志 其他 男 30 (88.2%) 21 (61.8%) 17 (50.0%) 8 (23.5%) 5 (14.7%) 女 47 (75.8%) 53 (85.5%) 33 (53.2%) 20 (32.3%) 8 (12.9%) 表4. 接触动漫的渠道 Table 5 Type or genr 悬疑推理 魔幻冒险 浪漫爱情 治愈系 热血格斗 男 15 (44.1%) 14 (41.2%) 6 (17.6%) 9 (26.5%) 17 (50.0%) 女 34 (54.8%) 30 (48.4%) 32 (51.6%) 24 (38.7%) 9 (14.5%) 表5. 喜爱的类型 Table 6 Choice preferenc 故事情节 人物造型 画面音效 娱乐性 原作作者 男 26 (76.5%) 18 (52.9%) 16 (47.1%) 10 (29.4%) 4 (11.8%) 女 55 (88.7%) 36 (58.1%) 31 (50.0%) 19 (30.6%) 10 (16.1%) 表6. 选择时的关注点 4.4. 被试对动漫的态度 不同性别的大学生认为动漫的普及带来的影响如表7所示，选择给爱好者减压的比率最高，选择积极正面能量的比率次之。
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user: 面向市场服务化产品整体设计框架
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user: 摘 要 物联网相关技术与服务应用方兴未艾，无论是以科技为手段创新服务，抑或是以服务为手段注入科技元素，企业纷纷投入技术研发与服务推广，跃跃欲试探索市场新利基。然而，物联网需求尚属新芽涌现期，相关商品与服务仍在推敲消费者采用情境，同时消费者亦需要时间认知其采用价值，因此物联网早期投入者仍需等候市场成熟。本文运用服务科学设计方法，并运用企业架构塑模方式，从物联网智慧生活应用探讨目前相关产品服务价值诉求，与消费者认知价值间差异，如何有效地掌握市场动态需求与价值诉求话语权，提出一套从策略规划到具体实践之发展运作框架，一方面作为相关业者设计服务化商品之参考指引，另一方面也能对相关产业形成价值链，共同面向服务垂直整合有所襄助；最后，提出对于学术贡献创新科技上的实证，为后续管理及工程实践理论发展铺路。 关键词 :产品生命周期管理，策略管理，服务设计，企业架构，物联网 Copyright © 2017 by author and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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user: 1. 引言 在物联网相关技术与应用如雨后春笋般涌出之际，愈来愈多企业纷纷思考，如何运用物联网来创造经营优势，包括借此：(1) 加速商业破坏式创新与数位转型进程；(2) 汇流来自行动装置、社群网站与感知器等多源资讯，以揭露隐性知识；(3) 即时搜集场域情报，以提高资讯对经营之价值与创造更多生产力；(4) 将消费者数位识别融入于其真实生活中，让商品与服务更贴心；(5) 不断地竞争创新能力，以创新为提升品牌价值之利器；(6) 建立整合、互动、智慧化之全方位认知生态圈，释放孤岛式服务，进而产生综效福利消费者；(7) 强化经营环境安全度、设备妥善度，使员工乐于融入工作中等 [ 1 ] 。 然而无可否认地，无论是「智能制造」 (Smart Manufacturing) 或是「智慧家庭」(Smart Home)等物联网服务应用，目前仍属于提供者与消费者相互摸索期，提供者尝试揣摩消费者需求，而消费者亦在评估此类服务是否值得付费等窘境，某些市场报告指出此窘境乃肇因于「供需市场不成熟」所致 [ 1 ] ，但或许是提供者在服务与产品设计前，仅从：(1) 物联网单项技术；(2) 自身经营型态；(3) 未经市场求证之需求；及(4) 假想与现实不符之服务情境等为出发点 [ 2 ] ，致使：(1) 具有同质单项物联网技术含量之产品已呈饱和；(2) 自身经营型态碍于资源基础 (Resource-based) [ 3 ] 能力不足，对于前瞻服务无法有序转型支持；(3) 产品与服务需求源自信效度之次级数据，对于潜在客群特性疏于理解，发生产品与服务滞销窘境；及(4) 缺少同理心，未与潜在用户共创价值(Value Co-creation) [ 4 ] ，所设计出之商品与服务难融入使用者采用情境之中等。
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user: 2. 产品研发问题与挑战 然而企业发想产品创新设计时，常因失于整体思考，致使衍生后续产品发展与行销种种问题，归纳以下现象：(1) 线性思考—如产品滞销是因为销售不力，但亦可能原因于产品设计之初，并未掌握消费者需求所致 [ 5 ] ；(2) 问题与因应缠绕纠结—如设计时电池续航力要加长，可能造成产品体积过重，而消费者期待产品短小轻薄，造成设计上冲突；(3) 时间轴错置—解读现象抽丝剥茧时，常因时空错乱而导致错误解决结论，如依据产业分析报告显示，某类产品产值不斐，所以结论应该积极投入研发，但产业分析报告是产业回应市场需求之结果，以果当因可能会造成市场饱和而堕入微利红海竞争泥淖之中；(4) 策略与实践脱节—策略由企业高层订定，常受限于主观意愿，缺乏足够资讯，致使决策品质不佳，后续实践时发生窒碍难行；另一方面执行层并未了解策略真谛，一知半解下造成资源错置，甚至迷失重点；及 (5) 沟通效益低—产品研发过程中所发生之问题与拟妥解决方案层出不穷，对与问题识别多属草率，耗费更多时间回忆与重复讨论内容，对于历次讨论结果亦缺乏管理，未能转化结论为产品知识，提升资源基础能力。 为此，本文以质性研究为本，参与观察研究对象产品研发与上市，并以企业架构 (Enterprise Architecture) [ 6 ] 方法—从解构当前问题着手，检视策略规划盲点，点出实践困境原因，并找出资源适配解决之道。本文深入研究对象物联网智慧生活应用相关产品与服务设计过程，探讨其产品与服务之价值诉求，为何会与消费者认知价值产生差异，并以「架构塑模」(Architecture Modelling) [ 7 ] 方式呈现，最后具体提出一套从策略规划到具体实践之发展运作框架，以供类似商品与服务设计发展之参考。
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user: 3. 研究对象侧写与其策略实践 面对全球暖化冲击，各式新颖环境友好相关产品与服务乃成为采用趋势；其中电动机车可减缓发展中国家现行石化机车所带来之空气污染，而电动机车电池之品质与后续服务是消费者采用之关键；另一方面，在已开发国家中资通讯基础建设成熟，渐渐重视家庭居住环境品质之安全安心舒适，智慧家庭服务化商品亦雨后春笋般填补此市场需求。为此，本文特以此二类项目作为研究对象，阐述面向市场服务化商品设计框架之重要性。 3.1. 制造业服务化案例 研究对象一是专注于储能设备产品之科技公司，主要生产各式锂电池与提供整厂输出为获利手段。有鉴于各地方政府推动环保减碳，实施电动机车相关补助措施，该研究对象遂思考如何建立服务生态圈，借由提供消费者服务，以掌握消费者习性，并从中找寻新利基。如图1所示，借由对电动机车之实体，提供电池健检与充电服务；另一方面运用行动与云端运算，提供电池及电动机车相关资讯服务之虚体，欲结合线上(网路)线下(经销商与健检站)与虚实整合等手段，强化消费者黏着性与品牌忠诚度，并刺激消费者再次购买产品与服务。在策略实践上，先以拓展产品经销通路为首要，提供电池产品与企业形象海报；针对电动机车行，则提供手持式电池健检装置，并设置相关云端服务所需之网路设定；而对于有充电能力(场域中已配置足够电力)之电动机车行与维修站，则提供能传送电池资料至云端服务之充电暨健检装置等。消费者借由下载并运行研究对象所提供之行动应用系统，充分掌握电池状态，获取电动机车保养及道路救援资讯等，并随时与电池客服人员联系，享受各式购买或换新优惠方案。图2为此行动应用部分功能示例，消费者可输入部分地址关键字，即可查询该区域所有之健检站或充电站资讯，方便消费者前往最近服务站。 经由本文作者参与研究对象专案观察得知，在实践此策略时，遭遇许多推动障碍与技术瓶颈，分四大构面简述于后：(1) 社会构面—消费者认知电动机车为一整体，对于重要零件如电池，仅获取其相关资 图1. 电动机车电池创新服务构想 图2. 行动应用部分功能示例 讯，是否能借此满足消费者种种行车需求，消费者对此仍显踌躇；(2) 技术构面—手持健检装置与智慧充电装置均可借由网路上传电池资料至云端服务，但至场域中设置相关设定，则耗时费力，同时，整体服务可靠度仍有待大量部署后方能加以验证；(3) 经济构面—电动机车行、健检站与充电站(服务通路)对提供此服务之诱因不足，同时铺开各种装置于服务通路上，所背负之库存成本可观，若由通路负担此额外费用，又必须有足够消费者愿意至有电池健检及充电服务之场域购买其他相关商品或服务，方能利诱服务通路配合实施；及(4) 政策构面—欲提供服务直接掌握消费者，研究对象内部组织分工必须由制造转型为服务导向，此为多数“制造业服务化”最大瓶颈。 3.2. 关键技术商品化案例 研究对象二是长期投入于物联网感知器相关科技之研发单位，有鉴于智慧家庭应用服务对于现代家庭之需要，遂构思将所累积之技术能量释放，尝试面向消费市场，研发商品搭载各项价值服务。研究对象策略规划如图3所示，从盘点既有关键技术，选出与商品化资源成本(研发时间与资材耗用)效益较高之技术组合出发，并由此技术组合延伸智慧家庭相关应用。接着定义产品之物理与服务规格，规划产品开发专案计划，有序设计商品，同时在设计过程中，滚动式修正及改良产品规格，然后选择合适场域加以验证测试产品各项功能是否符合规格，满足各项功能规格后，进入洽谈产品通路之商务阶段，产销分润条件谈妥后上架进行销售。产品上架后销售业绩不佳，经由本文作者参与产品改良修正专案，在分析相关竞争产品，部分如表1所示后发现，相关竞争产品功能差异有限，但订价策略迥异。 本文作者再进一步解析定价差异原因如图4所示，产品订价受三大因素影响：(1) 产品成本—分为制造、通路与期望收益三部分；(2) 竞争产品订价—提出差异化产品制约产品价格；及(3) 消费者认知价格—对产品多余功能价值感钝化，形成同类产品价格极值等。综合前述研究案例可知，产品与服务必须基 图3. 关键技术商品化流程 图4. 产品订价影响因子 Table 1 Competitive product analysis example 产品 诉求 产品 诉求 · 提供多款电力测量设备，轻松掌握用电情形。 · 可远端排程控制装置 · 采用ZigBee通讯技术，让传输距离更长远。 · 远端排程及控制，生活好便利(电子式电器无法控制开启)。 · 提供多款电力测量设备，让您轻松掌握每一度用电。 · 透过 App享有智慧云端管理服务 · 云监控/云音响/云储存一机具全。 · 高画质网路摄影机，同时支援移动/声音侦测。 · 具双向语音功能，远端呼叫好方便。 价格：$5，471 价格：$2，999 · 友善App操作界面。 · 有线/无线桥接器，更是3G/4G多重上网的云端控制分享器。 · 触控荧幕直观操作，3分钟快速设定上网。 · 时尚优雅内建电子时钟与地区气候温度。 · 多功能：分享器、桥接器、AP、智慧家庭中心。 · 提供Guest网路区域，打造安全隐私空间。 · 门窗异常开启，警报即刻通知。 · 照片备份懒人包：轻松备份手机照片到硬盘。 · 储存空间自己定，完全“零月费”。 · 远端使用无弗届：任何地点都能无线使用。 · 档案安全：等同网路银行加密等级。 · 连接USB网路摄像机，即时影像串流到手机 · 连接USB光盘机，简单串流 CD音乐到手机 价格：$5，297 价格：$1，990 · 连结智能周边设备，轻松远端控制家电。 · 保护与控制居家，不收取额外月租费。 · 外接硬盘云端化：USB 硬盘随插即用。 · 韧体更新:透过 App 持续更新硬体应用。 · 免费iOS/Android App下载，三步骤轻松完成设定。 表1. 竞争产品分析示例 于采用情境，参考潜在竞争产品功能与其价值论述，精准定位规划中之新产品；同时，应重视服务设计，理解消费者真实需求，刺激消费者对功能有感等，均为未来产品成功之关键。因此本文针对需求涌现与科技趋势变动性大之物联网产品服务，提出一套具体可行、滚动式改良之产品服务持续发展暨管理框架，及早克服与避免前述研究对象们所面临之产品发展窘境。
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user: 4. 产品服务持续发展暨管理框架 新产品开发前，应分三轴交互发想产品概念：(1) 观察社会形态演变，找出潜在利基所在之目标客群，理解其行为模式与需求；(2) 观察潜在竞争对手动态，深入颇析其产品论述，找出新产品可能被消费者接受之新颖功能；及(3) 借由跨界知识圈(Boundary-Spanning Knowledge Circle)，培养研发小组能力与蓄积内涵，透过多层次辩证，原发性创新产品等。研发小组透过平衡式架构思考—借由总经分析与策略地图(Strategy Map) [ 5 ] 解构新产品可能发生之各种问题，包括客群与竞争分析，找出利基与相应之威胁因子，并寻求适配资源许可下之可能解决方案。产品功能可区分为两大类：(1) 功能性需求—指产品接口可及之直接功能，如遥控装置开关机；及(2) 非功能性需求—指产品给使用者之整体感，如操作接口亲合度、安全性，或美观等。搜集潜在竞争对手之产品功能，加以分析比对，并衍生新产品可产生价值之功能 [ 6 ] 。定义新产功能后，评估制成品资源，包括：(1) 成本分析—找出关键成本因子，估算制成品制造成本是否具备市场竞争力；(2) 关键技术—找出产品潜在技术瓶颈，评估委外制作或引进专家参与，以加速产品发展时程；及(3) 制程技术—规划产品最佳制程，找出制程中影响品质之工序，或引进设备，或发展制具，使生产绩效不受干扰等。 最后将新产品纳入产品生命周期管理机制：(1) 从了解市场动态开始，包括产业动态、竞争对手动态，及总经环境动态等；(2) 关注关键技术发展，如科技采用趋势、竞争科技发展，及研发圈生态等；(3) 掌握客户认知动态，如消费行为模式、用户经验，及产品采用关键等；(4) 到新产品定位一体考虑竞争产品动态、替代产品动态，及产品发展生命周期等。因此整体持续发展暨管理框架如图5所示，要借由产品管理需各项纪录：(1) 产品概念发想过程与版本；(2) 产品设计各粒度(Granularity)蓝图；(3) 产品实现过程，包括测试方法与结果、生产制程、运筹物流等；(4) 产品行销图稿、促销活动、通路；及(5) 产品服务流程、服务纪录，产品改善建议等，作为下一轮新产品发想之基石。
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user: 5. 市场导向产品创新 产品服务能否持续发展之关键在于“情报掌握”，而掌握产品市场相关动态之目的，在于精准定位产品，指出有价值之创新方向。为此，需要搜集五大类别资料如图6所示，包括：(1) 客群分析—依据产品分类原则，颇析使用客群样貌与采用模式；(2) 产品诉求—搜集产品新闻，分析各竞争产品功能与价值诉求，找出潜在有价值之新功能；(3) 市场动态—依据产品分类，参考产业报告所揭露之趋势，搜集并解读竞争对手动态；(4) 供应链分析—据以控制成本与品质；及(5) 产品性价分析—搜集竞争产品之功能与价格，解构其成本因子，作为新产品订价之参考等。商品服务上市后，一方面面临来自消费者对功能需求与服务品质之接受度，另一方面尚须对抗来自竞争对手与新进者之威胁，其因应之道唯有不断创新与演进产品，刺激消费者新需求与认同感，方能维持市场竞争力。然而对于已上线之商品服务，骤然做出改变均有可能因为采用模式之改变，致使消费者客诉，严重者甚至遭弃用，因此必须慎重。 为减轻商品服务因改版所造成可能之冲击，首先应解构目前服务接触点(Service Touch Points) [ 5 ] 标准作业程序，事实上，若运用企业架构方法，此定义作业可援引产品知识库即可。各服务接触点均有其绩效指标评量机制，连结所有服务接触点即为消费者之服务历程(Service Map)，而此服务历程之服务品质乃是各指标综合评量下产物。如图7所示，从描述现行作业(As-Is)到定义可预见未来之新服务模式，使用相同架构描述语言(Architecture Description Language， ADL)加以塑模，有利于沟通与比较新旧服务模式 图5. 产品化服务生命週期管理框架 图6. 创新产品定位之市场动态分析 图7. 服务商品演进模式 间差异与其相应演进步骤，具体提升产品竞争力，进而巩固品牌价值，引领消费者改变采用模式，产生使用黏着，是保证商品服务提供者能否获利之关键作为。
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user: 6. 结论 对于快速演变环境下强化竞争力，经过前述物联网专案实证，说明企业架构方法确有其优越性，包括：(1) 克服权力不对等下之讨论模式，往往在讨论过程中，若高阶主管表达意见后，下属便不方便再表达其他看法，但若透过架构塑模，所有参与者均必须解构与分析各影响因子，形成以理服人之企业文化；(2) 克服“同词异义”或“同义异词”之困扰，再创新产品研发过程中，参与讨论者需有多样性，但也易因背景不同而产生“鸡同鸭讲”现象，透过塑模能清楚地阐述词义隐性含义，使沟通更有效率；(3) 讨论过程中，常易发生议题失焦，未能依进度解决问题，反而产生新问题，致使讨论无结果，而透过产品知识管理机制，追踪未决议题，回溯决策依据，以塑模视觉方式比传统阅读长篇大论来得更有效率；(4) 提出问题便必需要一并提出建议解决之道是企业架构方法之精髓，借由具体建议解决方案，将使参与者更易聚焦问题，丰富解决方案；(5) “问题”本身常便有粒度问题，粗细层彼此无序纠结，只会使问题更不易现身，运用企业架构方法，由粗粒度问题先行讨论，在未解决粗粒度问题前，没必要深入讨论细粒度问题，如此一来，经过层层拆解，自会清楚地呈现非显而易见之潜在问题；及(6) 问题解构是厘清复杂度之手段，其目的是制定出有序解决步骤并形成计划(Sequencing Plans)，运用企业架构能明确地勾稽计划目标与预期实施成果是否一致，降低专案管理执行过程中偏离目标之风险。 物联网产品服务需要不断地创新以刺激消费者，更需要形成服务生态圈丰富服务内涵，此涉及内外组织间合作，彼此经营目标也未必相同下，如何纠合共识，紧密合作，早早面向市场；特别是政府推出各项产业升级策略，企业间没有共通语言协作，将难以发挥综效，因此参考先进已开发国家成功法门—运用企业架构方法—应是产业整体提升竞争力之首要奠基工作。
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user: 摘 要 采用社会幸福感、心理幸福感、主观幸福感和个人幸福感量表对145名大学新生进行调查，考察不同类型幸福感的现状、差异及其相关性，为开展学生积极心理健康教育工作提供依据。结果发现，幸福感总体处于中等偏上水平，其水平由高到低依次为主观幸福感、社会幸福感、心理幸福感和个人幸福感；社会幸福感、心理幸福感、主观幸福感总分均存在显著的性别差异且女生得分均高于男生，主观幸福感总分存在显著的专业差异且文科生得分高于理科生，而个人幸福感总分不存在显著的性别和专业差异；社会幸福感、主观幸福感、心理幸福感、个人幸福感总分之间存在显著的正相关性。 关键词 :社会幸福感，心理幸福感，主观幸福感，个人幸福感 Copyright © 2017 by authors and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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user: 1. 引言 在我国，“幸福”已成为大众日常使用的一个流行词，并被应用到个体、家庭、社会等多种领域。而“幸福感”则是学界通常使用的一个概念，如个体幸福感、心理幸福感、社会幸福感、综合幸福感、总体幸福感、国民幸福感等。目前，幸福感已成为近年来心理学领域研究中最热门的主题之一。然而，有研究者认为，幸福和幸福感是两个截然不同的概念，幸福基于社会性评价，而幸福感是基于自主体感知的主观评价，是个体对幸福的体验和感知(彭怡，陈红，2010)。随着幸福感研究的不断深入，幸福感的价值越来越多的受到社会各界的普遍重视。从研究现状来看，主要涉及民众主观幸福感及其相关因素(苗元江，龚继峰，2007)，而有关大学生幸福感的研究虽不是研究的重点却也取得了一些成果。截止2017年1月，在中国知网学术文献网络出版总库中以“幸福感+大学生”为篇名进行精确检索，结果显示，自1996年至今共有1644条文献；进入21世纪后，该领域文献总体有逐年增多趋势，从研究对象上研究者对大学新生的关注不多，从主题上看研究者对主观幸福感、心理幸福感、社会幸福感等多元幸福感现状、特点及其关系的综合考察不多。从布朗芬布伦拿的生态系统理论观点来看(伍新春，郭素然，刘畅，2012)，微观系统、中观系统、外观系统及宏观系统都对个体的幸福感产生一定影响，并由此促使幸福感呈现出多样性，即在某一个体身上可能同时存在主观幸福感、心理幸福感、社会幸福感等多元幸福感。由此，本研究尝试对某一个体的多重幸福体验和感知进行考察，如享乐体验产生的主观幸福体验、潜能实现产生的心理幸福体验、社会存在价值体验的社会幸福感等。由此，为了更有针对性地开展新生心理健康教育工作，本研究主要以幸福感为主题，主要探讨三个问题：(1) 不同类型幸福感的现况；(2) 不同类型幸福感的差异性；(3) 不同类型幸福感之间的关系。
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user: 2. 方法 2.1. 对象 随机选取某高校145名大学新生作为本研究调查对象，有效被试138名，其中男生78名，女生60名；文科生61名，理科生77名；城镇学生22名，农村的116名；月均生活费200元以下的8名，200~400元的24名，400~600元的57名，600元以上的49名；家庭人均月收入1000元以下的23名，1000~2000元的55名，2000~3000元的41名，3000元以上的19名。 2.2. 测量工具 (1) 社会幸福感量表。采用王青华(2010)编制的社会幸福感量表(王青华，2010)，该量表由20个项目，包括社会和谐等五个因子。施测时采用6点计分，很不同意计1分，非常同意计6分。 (2) 个人幸福感量表。采用澳大利亚Cummins (2003)编制的个人幸福指数量表(Personal Well-being Index， PWI) (邢占军，刘相，2008)，共7个项目，要求学生对自己的生活水平、健康状况、取得的成就、人际关系、安全状况、社会参与及自己的未来保障等满意程度进行评价。施测时采用11点计分，很不满意计0分，说不清楚计5分，非常满意计0~10分。 (3) 主观幸福感量表。采用邢占军(2005)编制的主观幸福感量表简本(SWBS-CC20) (黄立清，邢占军，2005)，共20个项目，包括知足充裕体验等10个分量表。施测时采用6点计分，很不同意计1分，非常同意计6分。 (4) 心理幸福感量表。采用金艳玲(2011)编制的心理幸福感量表(金艳玲，2011)，共33个项目，包括环境适应等六个因子。施测时采用6点计分，很不同意计1分，非常同意计6分。 (5) 本科生基本资料调查表。主要调查新生的性别、专业、生源地、家庭经济状况及个人生活支出等。 2.3. 研究程序、数据分析及统计学处理 以上问卷设计采用统一的指导语，施测时以班为单位统一发放问卷，答题完毕后当场收回，并剔除无效问卷，采用SPSS17.0软件包对有效数据进行录入、描述统计、独立样本t检验和Pearson相关分析。
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user: 4. 讨论 首先，就新生幸福感状况来讲，本研究发现，新生总体幸福感处于中等偏上水平，幸福感水平由高到低依次为主观幸福感、社会幸福感、心理幸福感和个人幸福感。这一结果在一定程度上表明，新生的个人享乐体验最强，对社会存在价值及个人自我实现的感知较强，而个体幸福总体感知较弱。本研究还发现，新生在社会整合、利他行为、自我和谐、生活目标、人际关系、成长体验上幸福感水平较高，在其他因子上幸福感水平均处于中等偏上水平，而环境适应水平最低。可能的原因在于，新生在经历高考选拔进入新的大学环境时，往往具有较高期待的同时又采取不同的应对方式(胡洁，闫克乐，何义芳，2001)，一方面，他们希望自己在大学生涯中得到良好的个人发展、获得和谐的人际关系或积极的成长体验等，另一方面，当进入大学时并非每位新生都能及时的对新环境的挑战进行积极的应对，而面对新生活、新氛围时采取消极的应对方式往往会使新生出现适应不良。 其次，就新生幸福感特点来说，本研究结果表明，不同性别、专业新生的社会幸福感、心理幸福感、主观幸福感总分均存在显著差异且在具体因子上呈现出差异性，总体上女生得分均高于男生，文科生得分高于理科生，而个人幸福感总分不存在显著的性别和专业差异。这与已有主观幸福感性别差异研究结果一致(叶艳晖，2013)，与金艳玲对大学生心理幸福感性别、专业差异研究结果一致(金艳玲，2011)，与苗元江等对大学生社会幸福感性别差异研究结果不同(苗元江，王青华，2009)。此外，本研究还发现，在目标体验、心态体验、自我和谐、心理成长、生活目标因子上生活支出多的学生得分高于支出少的学生，在社会和谐、社会实现、社会整合、个人幸福感、社会体验因子上家庭人均月收入中等的新生得分高于家庭收入较低或较高的学生，在社会和谐、社会体验因子上农村学生得分高于城镇学生。这表明了经济状况对幸福感的影响(张爱莲，黄希庭，2010)，收入与幸福感存在的关系(李静，郭永玉，2010)。这可能受新生自我评价、人际关系的影响，研究发现大学新生自我评价、人际关系与幸福感存在显著的正相关性(张雷，张弘毅，2012)。 第三，就多种幸福感的关系来讲，本研究发现，总体上新生的社会幸福感、主观幸福感、心理幸福感、个人幸福感总分之间存在显著的正相关性；就幸福感各因子而言，除环境适应因子与其他幸福感因子及总分存在显著负相关性以外，大部分其他幸福感因子之间存在显著的正相关性。这与陈浩彬等研究的部分结果一致(陈浩彬，苗元江，2012)，他们通过对403名在校大学生主观幸福感、心理幸福感和社会幸福感关系的调查发现，三者之间在概念意蕴上相互独立，在个体体验上相互分离，但在理论结构上相互关联。 最后，就幸福感未来研究来说，有三点值得探讨：(1) 对多种幸福感进行整合，综合考察幸福感相关问题。已有研究虽然对个体主观幸福感、心理幸福感甚至社会幸福感进行了些许探索，从不同侧面揭示了个体幸福感的状况，但也有人为割裂幸福感本质之嫌(张海涛，2011)，三种幸福感既相互区别又相互联系，未来研究可以考虑开发适合我国本土环境的多元幸福感测量工具，更科学地展开多元幸福感的研究。(2) 侧重幸福感新视角的拓展。在积极心理学理论新视角下，当前幸福感研究由侧重主观体验向追求自我实现及社会存在价值对人的意义转变(曹瑞，李芳，张海霞，2013)，由此应加强积极心理学等新视角下新生心理幸福感、社会幸福感的研究，进一步拓宽幸福感研究领域，从人际关系、环境、休闲等方面考察新生幸福感的增进策略(Alan Carr， 2007)。(3) 增加相关因素的实证研究。例如，喻承甫等对感恩与幸福感关系进行了探讨(喻承甫，张卫，李董平，2010)，柳迎新等对新生自杀意念与幸福感关系的研究(柳迎新，黄文倩，朱婉儿，2012)，在已有研究基础上，应进一步考察多元幸福感与积极情绪、积极人格特征、积极组织、家庭环境、社会支持等相关变量的关系及其作用机制。
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user: 摘 要 本研究通过外显测量和内隐测量两种方式考察大学生恋爱关系中的权力感知。在本研究中，外显测量使用的是性关系权力量表(SRPS)，而内隐测量是通过内隐联想测验(IAT)实现的。我们招募了88名处于恋爱关系中的在校大学生，先进行权力感知的内隐测量，再完成外显测量。结果表明，1) 在性关系权力量表的外显测量中，男性感知到的权力显著小于女生感知到的权力；2) 而在内隐测量中发现男性比女性感知到更多的权力；3) 外显和内隐的权力感知之间相关不显著。 关键词 :恋爱关系，权力感知，外显测量，内隐测量 Copyright © 2017 by authors and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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user: 1. 引言 在亲密关系领域，已有大量关于权力的研究，但大多数研究都聚焦在婚姻或者家庭中，极少关于恋爱关系中权力的探索。然而恋爱是日后走进正式婚姻或者家庭的关键阶段，所以在亲密关系关于权力的研究中，包含恋爱阶段的权力研究是很有必要的。因此当前研究的目的是检验恋爱关系中的权力平衡感知以及男性和女性关于权力的感知差异。 与过去的研究相一致，我们把权力定义为一种个体通过提供或者取消资源或者通过实施惩罚来改变他人状态的相对能力(Keltner， Gruenfeld， & Anderson， 2003)。其本质就是影响他人态度和行为的能力(Cromwell & Olson， 1975)。 权力既是行为层面的现象，又包含感知层面(McDonald， 1980) 。研究表明决定在婚恋关系中个体表现的是其对权力分布的感知，而非实际权力(McDonald， 1977; Safilios-Rothschild， 1970)，因此在亲密关系中权力感知的重要性是不容忽视的。本研究关注的就是个体在恋爱关系中感知到的权力。 回顾关于亲密关系中权力感知的研究，我们发现虽然伴侣对于权力平衡与否的结论仍因研究而不同。但不难发现，男女两性在对亲密关系中权力分布的感知上是存在性别差异的。Felmlee (1994)研究发现，超过半数的被试感到双方在亲密关系中权力分布不平等，这种权力的不平衡体现在做决策、情感卷入和公平三个方面。男性和女性都认为相对于女性，男性拥有更大的权力，做更多的决策以及更少的情感卷入。Sprecher等(1997)研究发现，大多数被试都报告在他们的恋爱关系中存在权力的不平衡，在权力不平衡的关系中，男性比女性更容易感知到自己是权力的“掌控者”，且纵向的数据表明对权力的感知具有跨时间的一致性。Trentham和Larwood (2001)的研究也发现男性更多的感知到自己具有更高的权力，而女性则感知双方的权力是平等的，或者比伴侣的权力弱。而Galliher等(1999)研究却发现自我报告的情况下情侣双方更多感到彼此是平等的，他们平等地投入情感资源，在互动中共享权力，也共同承担决策带来的责任。作为一种心理变量，与外显的权力相对应，还存在一种自动激活的，意识控制之外的内隐权力，并且两类权力感知都会对行为产生影响(王雪，蔡頠等，2014)。陈静波(2011)通过内隐测量的方式发现处于恋爱状态中的大学生认为男性在恋爱关系中拥有更多的权力，且性别差异不显著。 以往关于权力感知的研究多采用外显问卷的方式，关于婚恋关系中对权力分布的内隐感知研究相对较少。到目前为止，尚未发现同时用关系权力量表和内隐联想测验共同进行的权力感知的研究。因此在前人研究的基础上，本研究拟采用外显量表和内隐联想测验两种方式共同探讨恋爱关系中个体对权力平衡的感知。此外，已有关于权力感知的研究多以西方文化为背景，本研究以处于恋爱状态中的中国异性恋大学生为被试，丰富关于婚恋关系权力问题的样本多样性。 综合前人的研究结论，我们预期，外显测量的权力感知为男性大于女性。依据陈静波(2011)的研究，在本研究中我们也预期内隐权力感知男性大于女性。有研究表明个体对许多日常事务的外显和内隐态度之间存在相关，而对具有社会敏感性的外显和内隐态度测量的相关却很低(Fazio & Olson， 2003)，因此我们假设外显权力感知和内隐权力感知之间不存在相关。在研究婚恋关系时，性别差异往往是一个不能忽视的关键因素。但以往的研究发现性别差异并不一致。因此在本研究中，我们不对权力感知的性别差异研究结果进行预期。
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user: 2. 方法 2.1. 被试 通过校园论坛招募88名大学生被试，年龄在19~29岁之间，平均年龄为21.5岁(SD = 1.76)。自我报告均为异性恋，且目前有且只有一名恋爱对象，平均恋爱时间为16.7个月(SD = 10.48)。 2.2. 材料 内隐联结测验材料分为两种，概念词和属性词。 概念词材料是由主试搜集的52个双字词语组成(高权力词26个，低权力词26个)。以7点量表打分的形式，让20名心理学专业研究生进行“服从支配性”(−3 = 高度服从，3 = 高度支配)，“效价”(−3 = 非常消极，3 = 非常积极)以及熟悉度(−3 = 非常罕见，3 = 非常常见)的7级评定，随后各项得分要转换成1到7的评分，选出服从支配性得分最高和最低的各5个权力词汇。在材料评定中，5个“高权力词”在服从支配性评定上的平均得分为6.34 ± 0.14。5个“低权力词”在评定中的平均得分为2.09 ± 0.22，独立样本t检验显示，两组词汇在“服从支配性”评定上差异显著，t(8) = 36.31，p = 0.00。除此之外，这两组概念词在“效价”上不存在显著差异，t(8) = 1.52，p = 0.17；在“熟悉度”的评定上差异也不显著，t(8) = 0.73，p = 0.49。属于“高权力词”的词语材料分别是：裁决、控制、操纵、命令、指挥；属于“低权力词”的词语材料分别为：顺从、随从、依附、恭顺、依赖。 属性词也分为两类：“表征自我的词语”和“表征对方的词语”。表征自我的5个词语材料有：我、自己、本人、自个儿、俺；表征对方的词语材料：她/他、女/男朋友、恋人以及两个由被试输入的亲密关系中对其男友或女友的常用昵称。 2.3. 程序 2.3.1. 权力感知的外显测量 采用性关系权力量表(the Sexual Relationship Power Scale， SRPS; Pulerwitz， Gortmaker， & Dejong， 2000)来考察个体恋爱关系中的外显权力感知，主要测查了关系控制(如，“当我和伴侣在一起的时候，我几乎没有发言权。”)和决策支配(如，“关于你们一起做什么事的问题，通常谁更有发言权？”)两个方面。该量表共有23个题目。前15题采用4点计分，每一题陈述有完全同意、同意、不同意和非常不同意四种选项，后8题为3点计分，每一题有你、你们彼此平等以及你的伴侣三种选项。该量表在以往研究中多采用量表平均分来衡量其权力，分数越高表示被试在恋爱关系中感知到的权力越大(Pulerwitz et al.， 2002; Teitelman et al.， 2008)。因此本研究中也以平均分作为个体在恋爱关系中感知到的权力的指标。在本研究中，我们对该问卷进行了翻译，首先请一位心理学研究生将此问卷翻译成中文，再由一名英语专业研究生由中文进行回译，对于互译过程中不一致的地方，由三名心理学专业研究生共同讨论，得到最终的翻译后的量表。该量表在本研究中的Cronbach α系数为0.74。 2.3.2. 权力感知的内隐测量 恋爱关系中权力感知的内隐测量采用内隐联结测验(IAT)。在本研究中，以权力词汇作为刺激材料，通过比较权力词汇与自我及伴侣的不同联结关系中被试反应时的差异来测量内隐权力感知。整个测量共有七个部分。第一部分，对属性词进行分类。如果被试看到属于表征自我的词，就按键盘左边的“E”键反应；看到属于表征伴侣的词，则按键盘右边的“I”键反应。第二部分，对概念词进行分类。如果被试看到高权力词就按“E”键反应，看到低权力词按“I”键反应。第三、四部分结合了前两个部分的任务，其中第三部分为练习，第四部分为关键任务。第五个部分将概念词的分类反转，即要求被试看到低权力词，按“E”键，高权力词按“I”键。第六、七部分结合了一、五两个部分的任务，分为练习和测验阶段(见表1)。 在练习阶段，若反应错误，会出现红色的“X”，呈现时间为150 ms。每一部分开始前均有指导语，要求被试读懂以后再继续作答。若1500 ms未做出反应，会出现“请尽快做出反应”的反应窗(反应窗持续500 ms)提示。 为防止被试猜测研究意图，所有被试均在内隐联结测验结束后再填写SRPS量表，最后给予被试一定报酬，并向被试表达谢意。
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user: 3. 结果 3.1. 性关系权力量表得分 由表2的结果来看，总体上，两个分量表及总量表中女性得分都高于男性，意味着在恋爱关系中女性感知到的权力更大。从不同性别感知到的权力差异来看，男性与女性在性关系权力量表中的得分存在显著差异，t = −2.865，p < 0.05，表明男性感知到的权力显著小于女性感知到的权力。其中，在关系控制的感知上，配对t检验发现男性在关系控制的得分显著小于女性在关系控制的得分，t = −2.89，p < 0.05， Table 1 Experimental procedure of implicit association tes 组块 刺激数 功能 分类任务按键反应 按“E”键 按“I”键 1 20 练习 表征自我词 表征他人词 2 20 练习 高权力词 低权力词 3 20 练习 自我/高权力词 他人/低权力词 4 40 测试 自我/高权力词 他人/低权力词 5 20 练习 低权力词 高权力词 6 20 练习 自己/低权力词 他人/高权力词 7 40 测试 自己/低权力词 他人/高权力词 表1. 内隐联想测验实验步骤 Table 2 Mean and standard deviation of SRPS and its subscal 男 女 总 t M (SD) M (SD) M (SD) 关系控制量表 2.82 (0.34) 3.03 (0.35) 2.92 (0.36) −2.896 * 决策支配量表 2.02 (0.38) 2.15 (0.3) 2.08 (0.35) −1.831 性关系权力量表 2.67 (0.36) 2.88 (0.32) 2.77 (0.35) −2.865 * N = 44 N = 44 N = 88 表2. 性关系权力量表及其分量表的平均分和标准差 * p < 0.05 说明在关系控制的项目中，男性感知到的权力显著小于女性感知到的权力。而在决策支配量表的得分上，男性和女性并不存在显著差异，t = −1.831，p > 0.05，意味着男性和女性更加平等的共同做决策。 3.2. 内隐联结测验结果 数据处理采用Greenwald等(2003)提出的D值计算法。首先剔除错误率大于等于20%的被试数据，这样保留下来的有效数据为85份(有效率为96.9%)，然后删除反应时高于10，000 ms的试次以及有10%以上的试次反应时低于300 ms的被试，用组别平均值+600 ms来代替错误反应时，最后用被试不相容任务的平均反应时减去相容任务的平均反应时，再用这个差除以该被试所有正确反应时的标准差，得到D值。本研究假设“我”与“高权力词汇”之间的联结为相容任务，“我”与“低权力词汇”之间的联结为不相容任务。D值越大，则表示被试在内隐层面把自我与高权力联结更加紧密。对所有被试内隐权力感知的相容任务和不相容任务做配对样本t检验，结果如下表3。 以反应时为因变量，进行2(性别：男，女) × 2(任务类型：相容任务，不相容任务)重复测量方差分析，结果显示，被试性别与不同任务类型在反应时上交互作用显著，F(1， 83) = 39.462，p = 0.00， = 0.322。因此，为进一步分解该交互作用，我们进行了简单效应分析。 在相容任务上，不同性别之间反应时差异显著，F(1， 83) = 4.973，p = 0.028。男性反应时显著小于女性反应时。在不相容任务上，反应时也显著，F(1， 83) = 9.298，p = 0.003。男性反应时显著大于女性反应时。对D值进行单因素方差分析，结果显示，男性D值显著大于女性D值，F(1， 83) = 48.603，p = 0.00，因此可以认为在恋爱关系中男性比女性显著地感知到更大的权力。 在男生的IAT测量中，相容反应时和不相容反应时做配对样本t检验，结果显示相容反应时显著小于不相容反应时，t(41) = −5.40，p = 0.00。对D值与0进行单样本t检验，结果显示，D值显著大于0，t(41) = 5.76，p = 0.00。说明在恋爱关系中男性感知到的权力更大。在女性的IAT测量中，相容反应时和不相容反应时做配对样本t检验，结果显示相容任务反应时显著大于不相容反应时，t(42) = 3.70，p = 0.00。对D值与0进行单样本t检验，结果显示，D值显著小于0，t(42) = −4.25，p = 0.00。说明女性在恋爱关系中感知到的权力更小。 3.3. SRPS量表得分和内隐联结测验结果的关系 性关系权力量表及其两个分量表与IAT得分之间均没有显著相关(Pearson相关系数分别为−0.049， −0.128， −0.119， p > 0.05)。
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user: 4. 讨论 从外显性关系权力量表的结果来看，总体来说，在SRPS得分上男性显著低于女性，也就是说，在恋爱关系中，男性比女性感知到的权力更小，这一差异主要体现在关系控制上。这是本研究中不符合预期且比较特别的一个结果。可能的原因是：传统意义上，在经过社会化后，女性往往被定位为守护家庭的角色，相对的，男性则成为养家糊口的人(Eagly， 1987)。因此，女性历来看中这种角色超过权力，且 Table 3 D value and reaction time of compatible task and incompatible tas 性别 N 相容反应时ms 不相容反应时ms D值 男 42 665.23 ± 86.64 729.15 ± 107.96 0.36 ± 0.40 女 43 711.76 ± 104.64 658.98 ± 104.20 −0.30 ± 0.47 总 85 688.77 ± 98.42 693.65 ± 111.19 0.02 ± 0.54 表3. D值以及相容任务和不相容任务的反应时间 女性获得地位和影响的主要方式是靠吸引潜在优秀的结婚对象(Johnson， 1976)。而我们的被试为高校的本科生和研究生，他们受教育程度较高，也更加独立。女性对伴侣及性别公平有着更高的期待(Rudman & Phelan， 2007)，男性也更加尊重女性。除此之外，需要说明的是，在分析SRPS的得分时，连续的SRPS得分可以三分成“高”，“中”，“低”三种权力水平，低水平权力的范围是1~2.430，权力的中等水平范围为2.431~2.820，权力的高水平范围是2.821~4 (Pulerwitz， Gortmaker， & Dejong， 2000)。因此，男生感知到的权力处于中等水平，女生感知到的权力属于高权力水平。综上，可能男性感知到的权力确实小于女性。 在本研究中，我们尝试采用IAT来测量个体的内隐权力感知，并在一定程度上证实了在这种方法的有效性。从内隐测量的结果来看，在IAT得分上，男性显著大于女性，意味着在内隐层面男性比女性感知到的权力更大。其中，男性IAT得分显著大于零，女性IAT得分显著小于零，说明男性内隐感知到的权力更大，而女性内隐感知到的权力更小。这与陈静波(2011)的研究结果一致，说明在内隐的态度中，被试感知到的权力是一致的，都是男性大于女性。 外显的权力感知和内隐的权力感知之间没有相关，这一结果也符合我们的预期。外显和内隐测量结果之间的不一致在前人的研究中也多次出现(Karpinski & Hilton， 2001)。最近的一项元分析研究认为概念的不一致性和高层认知系统的参与是造成这种差别的两个最主要的因素(Hofmann et al.， 2005；张洪，王登峰，杨烨，2006)。在本研究中，一方面外显权力感知和内隐权力感知可能是两个不同的概念；另一方面，SRPS量表作为外显测量工具，可能会受到社会赞许性的影响。 本研究主要探讨了大学生恋爱关系中的外显和内隐权力感知以及两者之间的关系，具有深刻的理论和实践意义，但仍存在许多不足之处，主要表现在以下几方面：第一，SRPS量表已在大范围拉丁裔女性被试群体中被证实有效，也曾在中国被试群体中应用过，但是否在中国被试群体中具有普适性还有待考证，且这一量表强调的是基于性别的权力差异，在应用于男性和女性时有效性的差异还不够清晰(Pulerwitz， Gortmaker， & Dejong， 2000)，未来研究可以对该量表在中国文化背景下进行修订。第二，个体所具有的权力感知的能力是不同的，不同个体对相同的权力可能会感知不同。并且相互依赖理论强调一方权力感知的改变依赖另一方权力感知的大小(李翠萍，2013)，因此在本研究中，恋爱关系中的权力感知是相对的，未来研究可通过更加丰富的测量方式来研究权力感知。第三，在取样方面，本研究被试量比较有限，且均为在校大学生，限制了研究结果的推广，未来研究可扩大研究群体，更加全面地探讨恋爱关系中的权力感知。到目前为止，关于恋爱关系中权力感知的实证研究并不是很多，尤其缺少在中国文化背景下的权力感知研究，因此，这不失为一个值得深入的课题。
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user: 摘 要 为研究在废气管道内部的喷雾降温过程中不同的喷嘴安装角度对管道内高温废气的降温情况的影响，本文采用DDM (Dispersion Droplet Model)离散液滴模型描述喷雾液滴的运动和传质传热过程，使用实验所得的喷雾粒径数据，在CFX软件上分别对不同喷嘴安装角、不同喷雾流量的管道内部的喷雾降温过程进行了数值模拟，讨论了喷嘴安装角和流量变化对喷雾液滴的轨迹和管道内的温度分布情况造成的影响。根据模拟计算结果得到结论：当雾滴不能完全蒸发的情况下，喷嘴安装角为180˚时，管道内高温废气的降温效果最为理想。 关键词 :喷雾降温，雾化，管道，喷嘴安装角，CFD Copyright © 2017 by authors and Hans Publishers Inc. This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY). http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/