legendary rpg bestiaire legendary rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques bestiaire découvrez créatures univers navigation tout afficher filtre habitat voir toundra voir désert chaud voir plaine voir forêt voir savane voir montagne voir mer voir marais voir désert froid voir jungle voir taigas voir rivières voir milieux urbains filtre type voir félin voir canin voir ursidé voir aviaire voir nihilim voir wyverne voir insecte voir poisson voir elémentaire voir arcanique voir reptile voir cervidé voir autre voir humanoïde plus dinfos description manticore arctique sousespèce manticore manticore arctique sest adaptée climats froids a corps dun massif tigre blanc cornu dispose dune paire dailes recouvertes plumes longue queue termine excroissance osseuse venimeuse poison similaire celui manticore classique tout comme cousine manticore arctique rare souffre braconnage proposé ankaa habitat toundra plaine forêt montagne mer désert froid taigas taille longueur cm rareté rare type félin aviaire insecte comportement cette créature rare farouche difficile domestiquer létat sauvage craint humanoïdes cherchera éviter autant possible lorsquun lien confiance établi manticore fidèle partenaire restera peu encline combat malgré stature cest mammifère pond duf taille adulte atteinte ans dangerosité capable tuer personne plus dinfos description pikon pikons wyvernes plus petites autres espèces agiles rapides taille varie généralement entre centimètres wyvernes vivent principalement groupe lintérieur volcan caldeira nom pikon provient lensemble pics remplissent dos monstres pics peuvent être projetés constituant ainsi moyen principal défense cas dattaque durant période printemps quelques mâles femelles pikons sen vont sierra aurores afin saccoupler considérée comme espèce peu dangereuse tant lon sen approche trop pikons disposent dune grande facilité reproduction cest pourquoi grande chasse souvent prévue durant période printemps stopper prolifération proposé habitat taille longueur cm rareté peu commune type wyverne reptile comportement wyvernes petites tailles sociables peuvent compter force groupe nature protectrice elles aiment rester territoire afin défendre peut arriver parfois quun groupe pikons protège legiana séjourne forêt avoisinante échange cette escorte legiana laisse alors petites wyvernes nourrir territoire dangerosité capable tuer personne plus dinfos description abyssable créature blindée évoluant sous terre préférence sable désert carapace utilisée confectionner armures armure divers ornements peut être diverses couleurs beige blanche noire rouge labyssable redoutable prédateur carnivore attaquant proie surprise lentraînant sous terre tuer dévorer extrêmement résistant difficile abattre faire faudra faire preuve précision viser yeux dinfimes interstices carapace proposé ankaa habitat désert chaud savane taille longueur cm rareté rare type insecte comportement abyssables nattaquent nourrir peuvent avoir comportement territorial leurs congénères tendance ignorer autres espèces affectionnent tranquillité apprécient reposer cavernes souterraines lorsquils néprouvent besoin nourrir dépensent assez peu dénergie proie peut tenir corps pendant semaines dangerosité capable tuer personne plus dinfos description ancien flétrissant rendus fous lagonie forêt alentours certains gardiens primordiaux animés combattent envahisseurs bosquet créatures végétales peuvent être considérées comme élémentaires souffrant dune forme corruption encore mystérieuse corps composé dune écorce dépines tranchantes venir bout faut transpercer torse endroit vulnérable abrite cur créature proposé ankaa habitat forêt taille longueur cm rareté rare type elémentaire comportement anciens flétrissants meurtris douleur attaquent sans distinction nihilims forestiers sapprocherait trop peuvent représenter grave danger population cherche généralement éliminer dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description murloc peuple amphibien bipède peu intelligent extrêmement agressif prospère proximité lacs mer climat clément plaines fertiles mesurent entre peau présente nombreux coloris très vif vert rouge passant nuances turquoise violet gris sexpriment cris gutturaux vivent tribus pouvant être composée dune centaine spécimens murlocs savent utiliser outils confectionnent lances haches défendre territoire attaquer proposé ankaa habitat toundra plaine mer marais rivières taille longueur cm rareté commune type poisson humanoïde comportement extrêmement rare quun murloc vive seul cette créature aussi agressive soitelle très sociable semblables murlocs sens hiérarchie respectent chef souvent plus fort dentre nécessairement plus intelligent présents depuis toujours ankaa murlocs limage gnolls nombreux dangereux groupe peu puissant individuellement face héros dangerosité capable blesser plus dinfos description rathian femelle rathalos rathian crache flamme poison extrêmement puissant pouvant être expulsé sous forme venin gaz toxique queue hérissée pointes enduites venin blessure aussi minime soitelle peut être fatale si nest soignée rapidement proposé ankaa habitat toundra plaine savane mer marais rivières taille longueur cm rareté rare type wyverne comportement rathian peut vivre seule créature nest particulièrement territoriale hormis quand a couvée protéger rathian protège couvée monstre dune violence rare vaut mieux trouver entre petits dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description griffon doté dun bec serres daigles membres antérieurs partie postérieure cette créature celle dun lion composée fourrure dune queue diverses sousespèces griffons observées travers monde sadaptant tous types climats développant particularités génétiques certains griffons pattes lion place serres queue doiseau lieu dune queue lion proposé ankaa habitat toundra plaine forêt savane montagne marais jungle taigas rivières taille longueur cm rareté rare type félin aviaire comportement griffons généralement territoriaux agressifs certains pu être domptés habituellement assez solitaires vivent groupe dangerosité capable tuer personne plus dinfos description panthère éclipsante cette espèce nihilim capable déformer lumière tromper position véritable réalité peut être distordue plusieurs mètres rend parfois difficile desquiver attaques apparence très féline crocs griffes acérés peau noire comme charbon sans moindre fourrure bête dispose six membres deux tentacules sortant base nuque extrémités tentacules couvertes dépines semblables crocs griffes recourbées servent siphonner lâme dune proie immobilisée cette créature profondément prédatrice dispose également dune longue queue permettant fouetter lair blesser adversaires raconte nihilims notamment attirés ceux nourrissent jalousie convoite bien dautrui proposé ankaa habitat désert chaud plaine forêt savane taille longueur cm rareté peu commune type félin nihilim comportement plutôt nocturne panthère éclipsante agit partout territoire saccagessoleil crépuscule laube laissant derrière corps ensanglantés parfois encore vivants victimes bien souvent vidée âme généralement bêtes chassent seules elles extrêmement dangereuses dangerosité capable tuer personne plus dinfos description sabrelune dun naturel calme placide sabrelunes vivent essentiellement forêt chassent grandes proies telles runebois assez intelligents semblent comprendre facilement bipèdes pu être apprivoisés elfes forêt primordiale a cela bien longtemps pense druidisme a largement conditionné majestueux félins accepter vivre civilisation tant quils gardent semblant liberté grands félins ressemblant tigres dents sabre bêtes lon emprisonne lon traite comme vulgaire cheval sabrelunes peuvent lier ceux quils jugent dignes lesquels ressentent attachement sincère sabrelunes vivent peu partout sauf climats extrêmement chauds retrouve zones tempérées arctiques proposé ankaa habitat plaine forêt jungle taigas taille longueur cm rareté commune type félin comportement créatures peuvent être apprivoisées servir monture si elles dressées correctement certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger si elles hostiles humanoïdes dangerosité capable tuer personne plus dinfos description gnoll humanoïdes tête dhyène peuple gnoll très présent partie sud continent sétendant désert jusquaux plaines fertiles sudest créatures agressives intéressées richesses capables sexprimer approximativement commun commercer certaines zones très spécifiques proposé ankaa habitat désert chaud plaine savane taille longueur cm rareté commune type canin humanoïde comportement souvent nomades gnolls déplacent petits groupes sattaquent caravanes voyageurs déposséder leurs biens lorsque quelques rares individus parviennent quitter meute rejoindre civilisation créatures extrêmement mal perçues monde particulièrement sud dangerosité capable tuer personne plus dinfos description odogaron cette race fait partie famille wyvernes terrestres croc disposant dailes incapable voler lodogaron a apparence assez brutale solides écailles rouges recouvrent corps donnent limpression quil écorché alors quil nen rien cette bête boule crocs griffes violence cest créature extrêmement territoriale solitaire nhésite sattaquer plus gros quelle dangerosité cette bête vient probablement mobilité vitesse exceptionnelle grimpe facilement nimporte quelle paroi peut mouvoir aisance environnements encombrés pattes griffues queue couvertes dexcroissances osseuses acérées rétractables proposé ankaa habitat toundra montagne désert froid taigas taille longueur cm rareté rare type canin wyverne comportement plutôt solitaire cette créature redoutable lincarnation brutalité violence tolère présence dautres wyvernes territoire nhésite sattaquer plus gros quelle défendre odogarons semblent connaître peur sattaqueront quiconque pourrait revendiquer proies terrain dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description wyrm sable calamité paresse légendaire unique lune sept calamités confesseur cette créature nihilim spécial obéit ordres unique maître wyrm sables hante déserts sudouest depuis trentaine dannées a inspiré nombreuses légendes véhiculées clans chamaniques sud cette bête na aperçue très peu fois ceux survécu lun assauts description commune quils vu cette bête capable créer vortex sable lequel sombrent tout trouve audessus rayon dune trentaine mètres certains clans ainsi disparu quelques minutes dévorés désert retrouva jamais dépouilles disparus proposé ankaa habitat désert chaud taille longueur cm rareté très rare type nihilim insecte reptile comportement possible dévoquer monstre histoire rumeurs nest possible rencontrer inrp den ressortir vivant dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description rathalos cette wyverne ailée cracheuse feu lune wyvernes plus connues potentiel destruction contrairement pendant féminin rathian rathalos produit absolument venin rathalos présents toutes régions zones assez exposées telles plaines saccommodent néanmoins très bien reliefs accidentés proposé ankaa habitat toundra plaine mer marais rivières taille longueur cm rareté rare type wyverne comportement rathalos créature assez solitaire territoriale tolère présence dautres wyvernes territoire cet aspect pousse réguler population semblables limiter nombre wyvernes vie région donnée cela pousse également dernières sapproprier nouvelles terres sapprocher dangereusement foyers population dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description runebois semblables cervidés très grande taille runebois évoluent essentiellement forêt taïga nord sagit dherbivores paisibles vivant troupeau autour dun mâle dominant lon reconnaît souvent taille bois créatures assez méfiantes farouches elles figurent menu bon nombre prédateurs tels griffons sabrelunes wyvernes proposé ankaa habitat forêt taigas taille longueur cm rareté peu commune type cervidé comportement jeunes mâles exclus très vite groupe dès quils commencent défier patriarche arborent jolie robe gris bleuté parcouru symboles similaires ceux portent certains elfes nativement combats entre deux mâles runebois disputant troupeau peuvent être dune rare violence dangerosité capable blesser plus dinfos description cruaile chauvesouris géante disposant dune paire imposante crocs capable dégorger autre animal taille individus milieux sauvages peut atteindre jusquà cm plus gros milieux urbains taille oscille entre cm cm proposé habitat taille longueur cm rareté commune type aviaire autre comportement cruailes sortent jour dorment grottes creux darbres elles chassent généralement proies plus grosses quelle nhésitera attaquer si sent menacée dangerosité capable tuer personne plus dinfos description lupaigle miloup mioiseau prédateur carnivore nourrit essentiellement doiseaux diverses proies forêt peut retrouver contrées froides peut aussi retrouver quelques zones plus tempérées proposé ankaa habitat toundra plaine forêt montagne désert froid taille longueur cm rareté rare type canin aviaire comportement cette créature rare farouche difficile domestiquer létat sauvage craint humanoïdes cherchera éviter autant possible lorsquun lien confiance établi lupaigle fidèle partenaire restera assez craintive peu encline combat malgré stature cest mammifère pond duf taille adulte atteinte ans dangerosité capable tuer personne plus dinfos description ravasaure orcs déserts arides sudest premiers dompter fiers ravasaures grands reptiles ressemblent raptors disposent dune puissante mâchoire redoutables griffes leurs membres postérieurs longue queue permet stabiliser lors virages grande vitesse moins endurants autres montures redoutables proposé ankaa habitat désert chaud plaine savane taille longueur cm rareté commune type reptile comportement rare quun ravasaure apprivoisé éprouvé affection particulière cavalier néanmoins bête loyale létat sauvage ravasaures déplacent petits groupes pouvant causer quelques dégâts prédateurs opportunistes nhésitent prendre humanoïdes isolés où affaiblis comme proies éviteront combats quils sûrs remporter population doit être régulée chasse ravasaure sauvage activité régulière ufs récupérés être élevés servir monture braves saccagesoleil dangerosité capable tuer personne plus dinfos description warg ombreux vaguement vu loin pourrait confondre nihilim loup noir classique taille forme lorsquil repos pelage reflète aucune lumière deux orbites habitées dune lueur dorée tiennent lieu dyeux plus près peut voir contours corps semblent instables comme sil nétait quun amas ténèbres condensées forme lupine rapproche alors vérité vraie nature révèle lorsquil met mouvement quil charge corps déforme devient monstrueux gueule sagrandit jusquà devenir disproportionnée atteignant presque tiers corps monstre contours corps deviennent alors approximatifs autour cette effroyable gueule comme si ténèbres composent sécartaient dailleurs wargs nont corpulence immatériels comme sils constitués fumée seul point physique morceau débonium gros comme poing niveau cage thoracique faudra endommager cette pierre vaincre cette bête renvoyer lautre côté proposé ankaa habitat toundra montagne marais désert froid taigas taille longueur cm rareté rare type canin nihilim comportement warg ombreux type nihilim traquant proies meute très rare den croiser seul créatures attaquent donc toujours meute dévorent chair convoitent consomment lâme victime déchirant sans vergogne lorsque gueule ombreuse immatérielle entre contact peau assauts répétés peuvent entailler déchirer peau victime causant saignements sil très difficile porter coup fatal peuvent blesser grièvement personne seule attaquée meute particularité wargs rapport autres nihilims résiderait capacité mettre nature profonde côté collaborer humanoïdes obtenir sacrifices fait proies faciles certaines organisations criminelles chez givrenés protègeraient certains lieux hors villes obtenant faveurs dune meute wargs offrandes dâmes dévorer dangerosité capable blesser plus dinfos description boréalis ongulés peau aussi sombre fourrure claire peuplent nord continent forêts pins géants grande taïga espèce très répandue prodigue nombreuses ressources région viande ferme sèche crin duveteux particulièrement chaud cuir robuste odorat ouïe savèrent excellents cruciaux survie rend chasse moins évidente quau premier abord boréalis capables marcher heures durant sillonner plus dune centaine kilomètres journée toujours résisté domestication seuls clans chamaniques nomades parviennent sen servir bêtes somme brûleraient mixture herbacée destinée apaiser proposé zembewe forgedunes habitat toundra désert froid taigas taille longueur cm rareté commune type autre comportement nature nerveuse pacifique prennent fuite cas danger chargent quune fois acculés omnivores mangent tout quils trouvent grattant terre lécorce arbres laide leurs petites défenses butoir dormir senfoncent sous neige pendant lautomne boréalis migrent vers zones plus sud afin daffronter saison froide dangerosité capable blesser plus dinfos description shrike présent milieux forestiers shrikes peuvent représenter redoutable danger grandes créatures carrure ursine divers attributs chouette bec plumes yeux cri cette bête particulièrement strident peut déstabiliser si ny préparé cette créature omnivore consomme essentiellement fruits végétaux trouvés forêt sil arrive chasser petits animaux shrikes foncièrement agressifs attaqueront sils sentent menacés si quelquun trouve trop proche dun nid proposé ankaa habitat toundra plaine forêt montagne taigas taille longueur cm rareté rare type ursidé aviaire comportement shrikes pondent ufs nids confectionnés cavernes souvent vivent duo défendent territoire face autres shrikes dangerosité capable tuer personne plus dinfos description lycodrake créature corps allongé tête renard disposant grandes ailes couvertes dun plumage sombre bête a bois tête si corps recouvert fourrure pattes quant elles recouvertes décailles sert longue queue comme dun fouet chasser proies proposé ankaa habitat toundra plaine forêt montagne mer marais jungle taigas rivières taille longueur cm rareté très rare type félin canin aviaire cervidé comportement omnivore nourrit essentiellement baies poissons doiseaux caractère très proche celui vulperions malin parfois sournois difficilement domesticable nest impossible dangerosité capable blesser plus dinfos description hydre grand reptile trois têtes hydres recherchées leurs glandes venin entrent composition poisons aussi médicaments elles reproduisent relativement rapidement chasse lhydre mission arrive manière assez récurrente autour foyers populations guildes sen donnent cur joie nombreux contrats proposés néanmoins cest activité hautement risquée provoque nombreuses morts chaque année proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté rare type reptile comportement dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description atramédes mille visages calamité luxure inconnu lune sept calamités confesseur cette créature sest encore manifestée ankaa proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté très rare type nihilim comportement dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description jibjib jibjib boule poils dune vingtaine centimètres diamètre surmontée deux pattes robustes trois doigts munies griffes faites creuser plus couper arbore comme seul visage deux yeux globuleux ainsi quune gueule grisâtre forme bec proposé valdyra habitat taille longueur cm rareté peu commune type aviaire autre comportement létat sauvage jibjib herbivore inoffensif habitant généralement plaines forêts consommant herbes feuilles fruits repousser prédateurs cette créature apparence dépourvue moyen défense a tout tour sac cri si puissant quil assourdissant provoquant parfois déchirement tympan lagresseur exposition prolongée cri terrifiant cest cause cette particularité marchands plus généralement toute personne voulant protéger leurs biens feront lacquisition rubis longle dun jibjib afin dresser faire office dalarme vivante dangerosité créature inoffensive plus dinfos description mort rouge silhouette vaguement humanoïde sans peau sans cuir chevelu cette créature peut être confondu loin personne humaine grande taille dallure fine rapprochant nen rien corps entièrement dépourvu peau muscles filandreux parfois pourvus petits appendices comme autant tentacules préhensibles doigts mous présentent leurs extrémités crochet acéré bien griffe faite déchirer chair suffisamment pointu pouvoir sagripper fermement victime diffuser venin paralysant plus frappant nen douter tête dotée deux grands yeux globuleux dun rouge vif na nez ni doreille guise bouche pendent plusieurs longs tentacules cachant cavité circulaire bardée petites dents rang concentriques semblables bouche dune lamproie surnom vient outre méthode chasse couleur corps nuances carmines plus intenses lorsquil sest repu sang plus ternes lorsque réserves sétioles proposé sahara fallon habitat plaine milieux urbains taille longueur cm rareté unique type insecte arcanique autre humanoïde comportement difficile décrire mode fonctionnement habitudes vie cette créature tant témoignages rarissimes informations sujet mort rouge rapportés comptegouttes pouvons savoir cette créature quelle opère surtout rues égoûts mystveil car là principale source repas sang dêtres humains parmi tous cas recensés modus operandi ressort fait preuve grande intelligence capable dutiliser outils portée main possède venin paralysant permettant mieux attraper victime très peu marques autres celles provenant dobjets trous laissés aiguillons venimeux laissées cadavres morsure forme plusieurs cercles concentriques pointillés trou centre plus profond repaît essentiellement sang vidant entièrement victimes quelques rumeurs font état dune appartenance nihilim guilde traqueténèbres réfutent fait mort rouge peut frapper sein nombreuses rues mystveil manière imprévisible rendant extrêmement difficile traque ignore encore mode déplacement sil a facultés magiques si cette créature auparavant humaine comme prétendent certains ragots fruits dodieuses expériences mutant nouvelle espèce grand mystère entoure encore cette créature extrêmement rare toute aussi dangereuse a moins quun canular nul peut laffirmer ni confirmer dangerosité capable tuer personne plus dinfos description rorqual varech corps couvert dune peau écailleuse oscillant entre vert bleu morphologie rorqual varech sapparente celle grands mammifères marins bon carnivore possède dents solides parfois utilisées ornement faire petits outils nombreuses excroissances souples mimant couleur forme algues doù nom forment sorte crinière autour tête descendent tout long dos jusquà pointe queue branchies primitives cachent sous nageoires pectorales permettant rester immergé jusquà h daffilées possède vrais poumons doit régulièrement remonter surface respirer peut chasser viande lon dit forte bouche raffinée ainsi lhuile foie sert préparation quelques remèdes enfin peau bien très fine peut être traitée faire cuir dornement proposé habitat mer taille longueur cm rareté commune type poisson comportement souvent surnommé dragon mer marins rorqual varech a réalité comportement bien plus proche celui dune orque celui dune wyverne vivant grands groupes pouvant aller jusquà vingt individus structure sociale complexe nage plus volontiers long côtes quen pleine mer régime exclusivement carnivore faciès reptilien donné mauvaise réputation cependant montrent spécialement agressif envers humains font preuve dune intelligence remarquable attention tout nageur isolé peut parfois ressembler phoque bien gras yeux dun groupe rorquals affamés chasse embuscade spécialité donc recommandé sapprocher forêts dalgues sans précautions accidents peuvent également survenir si animaux décident dêtre peu trop curieux cest souvent plus peur mal dangerosité capable tuer personne plus dinfos description vulperion coursiers vulpins malins plutôt affectueux assez vite rapproché bipèdes profiter leurs prises partager nourriture tout obtenant protection contre leurs éventuels prédateurs vulperions disposent grands moyens défendre rapides endurants certains réussi apprivoiser suffisamment faire monture cela reste privilège assez rare produit lorsque vulperion développe grande complicité quelquun proposé ankaa habitat toundra plaine savane taille longueur cm rareté peu commune type canin comportement vulperions peuvent être vraies têtes mule difficile faire faire quelque chose contrecur créatures particulièrement fières orgueilleuses volonté forte malins empathiques tendance facilement comprendre émotions bipèdes tendance apporter soutien si lien confiance existe dangerosité capable blesser plus dinfos description ombre ombres forme plus répandue nihilims quoi pensent généralement habitants dankaa connaissent signification lappellation nihilim traqueurs tuent régulièrement zones habitées bêtes monstres effraient populations peuvent être blessés détruits magie armes conventionnelles attaquent essentiellement leurs griffes également capables mordre proposé ankaa habitat toundra désert chaud plaine forêt savane montagne mer marais désert froid jungle taigas rivières milieux urbains taille longueur cm rareté commune type nihilim comportement certaines ombres chassent solitaire quand dautre forment petits groupes dindividus dangerosité capable blesser plus dinfos description nargacuga bien égards cette wyverne sylvaine a allures félines rappelant énormément panthère recouvert décailles fourrure noires possède espèce bec donnant tête apparence tête griffon deux longues oreilles dépassent crâne contour yeux composé décailles rouge vif rugit feule siffle lorsquil colère cest créature sensible bruit capable détecter proie centaines mètres cest excellent chasseur excelle milieux forestiers nargacugas chassent constamment tobikadashis territoire car tendance voler dévorer leurs ufs spécimens juvéniles nargacuga bat essentiellement laide griffes extrémités tranchantes ailes longue queue pouvant hérisser décailles acérées cest bête plus dangereuse plus rare tobikadashi approcher beaucoup prudence proposé ankaa habitat forêt jungle taille longueur cm rareté très rare type félin wyverne comportement cette bête vive agile plus intelligente moyenne wyvernes malgré côté très sanguin nargacuga néanmoins plutôt tendance reposer sommet immenses arbres forêt primordiale plutôt quau sol grotte dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description niddogh calamité lorgueil inconnu lune sept calamités confesseur cette créature sest encore manifestée ankaa proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté très rare type nihilim comportement dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description serpentnuage nobles créatures célestes serpentnuages créatures paisibles extrêmement intelligentes certaines rumeurs prétendent certains dotés parole chasser extrêmement mal vu plupart cultures composants issus serpentsnuages précieux vendent très cher marché noir composants très utiles confection certains composants fonctionnant lanima car créatures gorgées dénergie élémentaire après mort ressemblent dragons orientaux faisant onduler long corps airs occupent grande place folklore dankaa très liés forces élémentaires couleur leurs écailles détermine généralement affinité élémentaire feu air terre air proposé ankaa habitat toundra désert chaud plaine forêt savane montagne mer marais désert froid jungle taigas rivières taille longueur cm rareté très rare type reptile comportement sait assez peu serpentnuage créatures semblent éviter présence humanoïdes vivent habituellement petits clans familiaux comportant moins dune dizaine spécimens dangerosité capable blesser plus dinfos description banshee suppose banshee cache véritable apparence montre sous celle dune jeune femme paraît premiers abords très séduisante si parvient lapprocher constate quil sagit réalité dun monstre corps squelettique creux na vêtement proprement parler simule robe légère faite mousse décorce arrive cependant voir vêtements réels quelle récupère victimes si toutefois a envie effet banshee représentation paresse loisiveté moins fait deffort chasser mieux porte plus puissante existe tellement type banshees différentes quil impossible savoir sil sagit dune vraie femme non cest créature très intelligente capable comprendre environnement sy adapter nord banshees plutôt blanches vêtements plus épais cheveux blonds alors quau sud peau mate vêtements légers elles toutes chose commun regard vide mort totalement laiteux capable douvrir bouche si grand quelle disloque mâchoire quoi arracher gros morceaux dâmes victimes proposé sofia eiratórr habitat taille longueur cm rareté peu commune type nihilim humanoïde comportement trouve banshee presque partout seule contrôle territoire celuici plutôt vaste éviter dautres banshees puisse interférer leurs propres pleures effet banshee déplacera jamais lorsquelle trouve endroit convient prend racine attend attirer proies simule pleures dune jeune femme plus intelligentes capables reproduire voix humaine réclamer laide si quelquun mord lhameçon va alors cesser pleurer pousser cri si froid épouvantable quil capable tétaniser place ainsi plus simple nihilim paresseux manger victime cette dernière alors incapable bouger totalement consciente mort atroce attend donc voyageurs peu prudents renvoyer lautre côté faut percer coeur dangerosité capable tuer personne plus dinfos description yétis yétis créatures géantes humanoïdes bipèdes couvertes fourrure blanche couvrant peau grise noire violacée cornes recourbées certains chasseurs convoitent leurs prétendues qualités médicinales marché noir yétis intelligence limitée semblent comprendre commun capables darticuler quelques mots dotés dune force exceptionnelle yétis capables soulever gros rochers lancer proposé ankaa habitat toundra forêt taille longueur cm rareté rare type ursidé humanoïde comportement certains yétis vivent seuls dautre regroupent famille dune dizaine dindividus grottes yétis territoriaux peuvent sen prendre groupes trop bruyants terres raconte certains aventuriers pu être dévorés créatures dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description chapardeur petit fléau villes marchands chapardeurs obsédés brille chapardent pièces dor bijoux butins toutes sortes ramener leurs nids formant petits trésors villes trésors généralement rapidement trouvés souvent enfants fait petite taille cest ainsi chapardeurs doucement entrés croyances populaires comme animaux offrant cadeaux enfants proposé ankaa habitat milieux urbains taille longueur cm rareté commune type reptile comportement chapardeurs évoluent groupe sans hiérarchie vraiment établie retrouve cités certains laissés apprivoiser humanoïdes essentiellement insectivore dents griffes coupantes représentent réel danger dangerosité créature inoffensive plus dinfos description kraken calamité lavarice légendaire unique lune sept calamités confesseur cette créature nihilim spécial obéit ordres unique maître nihilim hante mers depuis plus dune trentaine dannées a marqué lesprit nombreux marins voient lincarnation dune vieille légende kraken cette créature immense dotée dune centaine tentacules tailles variées capable briser couler quelques minutes nimporte quel navire sans laisser moindre chance survie marins croisent route kraken naurait coulé navire dix dernières années inspire toujours terrible peur tout marin digne nom raconte quil sommeil quelque part abysses monde proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté très rare type nihilim poisson comportement possible dévoquer monstre histoire rumeurs nest possible rencontrer inrp den ressortir vivant dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description manticore cette créature a corps lion dotée cornes dailes chauvesouris dune queue scorpion capable dempoisonner adversaire rare retrouve déserts chauds savane quelques îles larchipel manticore chassée poison recherché lélaboration certaines potions braconnage wyvernes mettent mal lavenir cette espèce proposé ankaa habitat désert chaud plaine savane mer jungle taille longueur cm rareté rare type félin aviaire insecte comportement cette créature rare farouche difficile domestiquer létat sauvage craint humanoïdes cherchera éviter autant possible lorsquun lien confiance établi manticore fidèle partenaire restera peu encline combat malgré stature cest mammifère pond duf taille adulte atteinte ans dangerosité capable tuer personne plus dinfos description wendigo type nihilim retrouve essentiellement contrées glaciales souvent forêts pins cette créature a côté extrêmement malsain forme anthropoïde déplace debout deux longues jambes terminées sabots bras beaucoup trop allongés reste corps terminent griffes acérées buste couvert dune épaisse fourrure hirsute tête recouverte quun crâne cerf duquel dépassent crocs acérés émacié wendigo a corps famélique réalité doté dune force bien supérieure celle nimporte quel humanoïde quil croisera peau grisâtre tendue os nihilim associé péché gourmandise raconte quil tiraillé faim inextinguible pousse dévorer tombe entre griffes portera généralement beaucoup dintérêt chasse danimaux nhésitera repaître dépouilles maudit constamment souffrance condamné tenter dassouvir faim éternelle proposé ankaa habitat toundra montagne désert froid taigas taille longueur cm rareté très rare type nihilim cervidé comportement wendigo habituellement silencieux cherchera sapprocher discrètement dhumanoïdes perdus forêt attirés leurs âmes contrairement autres nihilims wendigo dévore lâme puis chair victimes lorsquil point fondre proie émet espèce sifflement claquements sinistres étranges donnent chair poule dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description tobi kadashi domaine prédilection forêt tempérée cette wyverne profondément arboricole a corps élancé couverte jolies écailles bleues argentées blanches tête ressemble énormément tête dune vipère cornue yeux rouge rubis tobi kadashi volent proprement parler fine membrane peau reliant membres antérieurs membres postérieurs laide grande queue peuvent ainsi sélancer dune hauteur planer grande vitesse fondre proie principale particularité réside pics très fins recouvrent lensemble corps bête frottant contre surfaces cette créature singulière emmagasine lélectricité écailles spéciales électricité quelle peut libérer tout moment hérissant poils attaquer défendre venin tobikadashi a effet paralysant très puissant lutilise contre adversaires plus gros proposé ankaa habitat forêt taille longueur cm rareté peu commune type wyverne reptile comportement monstre agile déplace souplesse entre arbres grimpant sans problème contre troncs cest prédateur discret nattaque généralement sil sent menacé colère femelles néanmoins extrêmement féroces défendre nid plutôt vulnérable dehors forêt cest wyverne plus redoutable milieu forestier dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description necrogeist créatures effrayantes taille lapparence dun crâne humain elles lévitation leurs orbites abritent deux lueurs lugubres entourés dune espèce fumée noire particularité consiste prendre possession corps vivants si inconscient morts extrêmement dangereux peuvent surprendre hors hôte nécrogeists peuvent pousser terribles hurlements glacer sang spectres immatériels incapables dattaquer néanmoins magie peut atteindre détruire lorsquun corps possédé cette créature crâne spectral visible tête peu comme masque proposé ankaa habitat toundra désert chaud plaine forêt savane montagne mer marais désert froid jungle taigas rivières milieux urbains taille longueur cm rareté commune type nihilim elémentaire comportement peuvent déplacer seuls où plusieurs nihilims nourrissent peur quils provoquent tendance fuir ceux chez parviennent léveiller nihilims craignent soleil feu retenir possédé proximité dune flamme sous rayons soleil fera sortir nihilim disparaîtra reviendra avant plusieurs heures dangerosité créature inoffensive plus dinfos description démon sylvain calamité colère légendaire unique lune sept calamités confesseur cette créature nihilim spécial obéit ordres unique maître démon sylvain peut prendre diverses formes cette créature amalgame violence golem pierre dos bois mort animé spectre intangible colère sagit lune calamités plus actives dankaa manifeste essentiellement zones boisées détruisant villages entiers décimant troupes seul veldrasil semble tenir tête protéger royaume dyggdrasil cet immortel monstre forêts proposé ankaa habitat plaine forêt savane marais jungle rivières taille longueur cm rareté très rare type nihilim elémentaire comportement possible dévoquer monstre histoire rumeurs nest possible rencontrer inrp den ressortir vivant dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description barroth dépourvu dailes barroth espèce wyverne terrestre moins dangereuse diablos elles nen demeurent moins redoutables doivent être affrontées prudence peau couverte décailles méprenant pierre barroths résistants peu endurants assez lents tête couverte dénormes excroissances faisant partie extrêmement bien protégée corps généralement chasseurs wyvernes tentent datteindre point entre deux membres antérieurs avoir raison monstre violent wyvernes cette race tendance attaque chargeant donnant grands coups queue terminée lourde excroissance capable broyer orc proposé ankaa habitat désert chaud plaine savane taille longueur cm rareté peu commune type wyverne comportement barroths tendance traîner non loin sources deau couvrent boue protéger chaleur partagent territoire leurs semblables attaqueront sils sentent menacés si sapproche trop près dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description barioth barioth confondre barroth race wyverne dent sabre cette créature très bien adaptée vie régions très froide couverte décailles fourrure dispose dun assez bon camouflage fondre milieux enneigés plus longues griffes membres bords ailes disposent gros pics permettent dévoluer surfaces glissantes sans glisser descalader parois quand besoin sen fait sentir gueule puissante ornée deux crocs imposants suffisamment solides transpercer armure mithril proposé ankaa habitat toundra montagne désert froid taigas taille longueur cm rareté très rare type félin wyverne comportement barioths vivent solitaire défendent territoire contre tout prédateur occasionnerait concurrence proies néanmoins contrairement odogaron barioth créature assez prudente nhésitera fuir face adversaire plus fort somme toute assez rare dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description hekatonkheires hekatonkheires créature horrifique composée dun amas corps humanoïdes née corruption nihilim apparence peut changer fonction nombre corps quelle trouve dêtres humanoïdes tués ainsi corps fusionnent petit petit entre donner résultat plusieurs têtes nombreuses paires bras jambes déplace lentement nombre aussi élevé membres rendent mouvements totalement imprévisibles plus hekatonkheires vieille plus grosse plus nombreux corps composent monstre vu principalement marais putrides toutes autres zones mortes toutefois possible voir rôder proches cimetières quelle saccage assembler corps âmes lattirent mesure quelle nourrit cadavres peut alors quune hekatonkheires décime villages entiers venue passe inaperçue car lorsquelle sent âmes pousse cri glacer sang celui dune cacophonie dhurlements humains stridents proposé sofia eiratórr habitat taille longueur cm rareté très rare type nihilim comportement hekatonkheires toujours recherche cadavres assimiler corps hekatonkheires associée péché davarice chaque fois quelle trouve corps instinct surgit trouver âme cycle sans fin où hekatonkheires cherche corps puis âme dernier lorsquelle croise semblables lutte acharnée sen suit vainqueur pourra alors profiter pleinement corps devenir encore plus grosse phénomène rare très dangereux car cupidité lhekatonkheires si grande quelle ira chercher êtres humanoïdes tout prix gorger dâmes dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description varolovent grand lézard volant varolovent bénéficie puissantes ailes cuir quil peut tendre détendre volonté grâce réseau darticulations extrêmement souples peut parfois donner limpression quil créature pataude fois sol plus crête mandibulaire grande vive plus a succès auprès partenaires potentiels queue peut détacher cas danger mortel auquel cas faut attendre quelle repousse reprendre vol couleurs multiples variées dépendent lenvironnement lequel né bleu électrique blanc gris grand nord émeraude jaune citron sudest onyx rouge vif près lac givrefeu gueule ardente cuivre or sudouest proposé gabriel pellinelion habitat toundra désert chaud plaine forêt savane montagne jungle taille longueur cm rareté très rare type aviaire reptile comportement derniers varolovents aujourdhui extrêmement craintifs confondus beaucoup nonsachant wyvernes tort subi extermination systémique jadis présents peu partout population a considérablement diminué sociables gentils intelligents peinent venir aide voyageurs perdition autrement vivent solitaire jusquà période reproduction durant laquelle retrouvent groupes plus profond nature lorsquun lien créé cavalier varolovent devient aussi loyal quaffectueux dangerosité capable tuer personne plus dinfos description leshen calamité gourmandise légendaire unique lune sept calamités confesseur cette créature nihilim spécial obéit ordres unique maître présent contrées glacées nord leshen redoutable créature famélique insaisissable cette calamité mesure relever morts commander wendigos attaquer clans chamaniques villages rumeurs racontent quil possible reconnaître présages dune attaque imminente fuir avant quune inévitable mort fauche innocents effet corbeaux divers charognards semblent sentir larrivée calamité gourmandise regroupent manière excessive alentours dune zone ciblée superstitions certes signe déjà arrivé signes trop discrets avertir danger leshen laisse derrière vastes charniers dévorés wendigos corbeaux loups proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté très rare type nihilim comportement possible dévoquer monstre histoire rumeurs nest possible rencontrer inrp den ressortir vivant dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description portepeine portepeine nest nihilim foncièrement dangereux dun point vue physique peut pousser victimes très lourds étatsdâme cette espèce nihilim capable dutiliser lesprit dun humanoïde instiller graines doute paranoïa sexprime proprement parler peut modeler pensées victime cette dernière sadresse ellemême plupart temps invisible observant cible depuis ténèbres inspirant rancur colère tristesse développant chezelle profonde psychose peut prendre diverses formes certains perdront toute confiance tandis autres victime dun égo maladivement surdimensionné type nihilim prend traits dune chouette dont particularité davoir orbites vides plus victime désespérée plus portepeine grossira deviendra créature difforme voutée déplaçant deux pieds monstrueux forme serre deux mains blanches griffues apparaissent alors bout ailes fur mesure quil grandit portepeine devient visible victime commence alors vivre terreur constante monstre inoffensif dérangeant nest jamais très loin delle proposé ankaa habitat toundra désert chaud plaine forêt savane montagne mer marais désert froid jungle taigas rivières taille longueur cm rareté peu commune type aviaire nihilim comportement cette créature prudente dune nature craintive faudra prendre surprise espérer labattre libérer proie cette dernière constamment sous regard mort jamais mesure surprendre nécessitera donc laide défaire emprise dangerosité créature inoffensive plus dinfos description legiana noble majestueuse premiers mots viennent lesprit beaucoup lorsquon a chance poser yeux cette créature cette race wyverne distingue donc autres finesse apparence nen demeure moins dangereuse legiana souffle feu poison glace souffle peut entraver mouvements solidifier leau très facilement plutôt territoriale peut harceler intrus territoire optera plutôt assauts aériens répétés véritable combat corps corps retrouve essentiellement cette créature plaines tempérées froides certains racontent cette race wyverne plonge parfois lacs où restent longues heures avant ressortir capacité respirer intrigue na encore dexplication proposé ankaa habitat plaine forêt montagne marais rivières taille longueur cm rareté très rare type aviaire wyverne comportement contrairement rathians rathalos legianas nattaquent généralement villes où groupes dhumanoïdes représentent proies satisfaisantes dévastateurs faune locale legianas redoutables chasseurs semblent outre avoir certain goût créatures servant monture quelles herbivores carnivores sils moins menaçants dautres races wyvernes expéditions régulièrement organisées réduire population détruire leurs nids dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description diablos sudouest continent voit depuis quelques années développement dun nouvel ennemi mortel dunes wyverne imposante brutale dotée lourdes cornes capables denfoncer murs extrêmement territoriale cette race wyverne nommée diablos populations locales crache ni feu ni venin peut montrer particulièrement dévastatrice chasses régulièrement organisées détruire nids éviter prolifération lespèce proposé ankaa habitat désert chaud savane taille longueur cm rareté rare type wyverne comportement diablos généralement solitaire mâle femelle peuvent partager territoire sans battre entre dangerosité doit aucun cas être approché plus dinfos description gueulesang créature solitaire vivant principalement cours deau stagnantes créatures corps noir visqueux semblables sangsues géantes nourrissent tout passe portée deux tentacules énorme gueule dentelée quasiment aveugle sert longs appendices comme organes sensoriels détecter mouvements leau aussi attraper victimes afin avaler vivants elles nommées ainsi cause couleur rosâtre gueule surtout appétit insatiable dû système digestif particulièrement virulent pouvant dissoudre tout organisme vivant corps recouvert dune épaisse peau visqueuse rendent gueulesangs difficile blesser proposé valdyra habitat marais jungle taille longueur cm rareté rare type poisson autre comportement gueulesangs farouchement territoriaux peuvent attaquer propre espèce faisant preuve cannibalisme système digestif très efficace peuvent manger tout font aucune différence entre espèces attaquant autant animaux quhumains voire créatures plus grandes quelles cependant elles particulièrement sensibles sources chaleur telles feu foudre réfugient fond leau lorsquelles agressées sources dangerosité capable tuer personne plus dinfos description sacreeffroi population sacreeffroi concentre essentiellement montagnes nord pics atlas sudest siège dayulon peau lisse dun noir ébène crocs acérés canines prépondérantes pointe queue aussi tranchante quune lame antennes permettent démettre ultrasons communiquer semblables longues distances également scanner environnement écopant dune mauvaise vision plein jour mâchoire sacreeffrois exerce pression équivalente celle dune hyène proposé habitat taille longueur cm rareté peu commune type félin comportement si sacreeffrois dordinaire solitaires forment parfois groupes rendre chasse plus efficace rarement aperçu jour redoutable fois nuit tombée réputés attaquer sils nont lintention nourrir proies utilisent queue affaiblir leurs proies avant souvent saisir gorge sacreeffrois créatures réputés cruelles envers leurs congénères individus faible constitution dévorés plus forts dangerosité capable tuer personne plus dinfos description hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivre espèce lupine particulièrement intelligente sest fil millénaires rapproché bipèdes grand nombre spécimens mènent existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauché partenaire combat jugé digne proposé ankaa habitat toundra montagne désert froid taigas taille longueur cm rareté commune type canin comportement hurlegivres fidèles protègeront farouchement ceux quelles considèrent comme membre meute létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs déplacent généralement couples dangerosité capable tuer personne plus dinfos description furie danima brutales furies danima particulièrement dangereuses elles apparaissent essentiellement sites dextraction lanima monde entier provoquent dimportants dégâts quand fureur apparaît généralement site abandonné jusquà quun groupe élimine bête peut sagir forces armées mercenaires issus guildes furies causé dimportants dégâts passé strates inférieurs bastion terrestre aujourdhui elles demeurent très mystérieuses nexiste aucun moyen contrôler où apaiser fois réveillées proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté rare type elémentaire comportement furies créatures vivantes proprement parler elles nont conscience dellemêmes néprouvent rien particulier légard leurs semblables elles tendance attaquer créatures humanoïdes ignorer fauve flore dangerosité capable décimer petit groupe plus dinfos description fenrir calamité lenvie inconnu lune sept calamités confesseur cette créature sest encore manifestée ankaa proposé ankaa habitat taille longueur cm rareté très rare type canin nihilim comportement dangerosité doit aucun cas être approché forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg boutique legendary rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques boutique dépensez points quelques objets services navigation devez être connecté réaliser achats accueil voir services voir consommables voir objets voir montures voir mascottes boutique automatisée bienvenue boutique rp legendary trouverez ici divers objets pouvant être acquis grâce pièces dor compte objets organisés diverses catégories pouvez consulter grâce menu gauche acheter objet acquérir objet suffit cliquer bouton dachat confirmer aucune intervention staff nest requise lobjet apparaît inventaire système automatisé dinventaire dit objets dit inventaire linventaire désigne lensemble objets quun personnage a possession moment donné linventaire partagé entre différents sujets rp ouverts simultané si bob souhaite utiliser unique potion soin rp michelle système va automatiquement retirer unité potion soin inventaire plus mesure dutiliser cette potion soin rp ouvert jack comment utiliser objet rp utiliser objet lun rp suffit cliquer bouton utiliser inventaire après avoir écrit post puis sélectionner lobjet dont décrit lutilisation narration lutilisation affichée système fera automatiquement nécessaire si lobjet utilisé consommable retrait dune unité dune potion soin exemple consommables potions tout genre objets usage unique pouvez accumuler plusieurs inventaire lutilisation lun objets inrp détruira services services hrp permettront exemple réinitialiser points talents lattribution caractéristiques objets objets unique réutilisables linfini montures créatures pouvant servir monture aventures mettre justification rp adéquates lien unit personnage monture familiers bestioles tout genre inoffensives mignonnes accompagneront aventures inventaire actuel consommable potion soin po quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme consommable potion mana po potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures consommable potion vérité po toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence consommable messager arcanique po consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre consommable nuage souvenir po petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard consommable parchemin boule feu po lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation consommable potion légèreté po après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable consommable potion compréhension universelle po permet comprendre toutes langues intelligibles pendant heure permet sexprimer langue inconnue consommable potion dinvisibilité po procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes consommable potion dinspiration celeste po octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes consommable parchemin bourrasque po a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation consommable parchemin nova givre po a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante consommable parchemin tremblement terre po a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires consommable potion sens exacerbés po améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations consommable potion inhibitrice po agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents consommable poison paralysant po peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes consommable projectile magique explosif po brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact consommable projectile sonar po brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres consommable mouchard po prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard consommable clé universelle po permet déverrouiller nimporte quelle serrure mécanique sans aucune compétence matière lobjet objet magique détruit fois utilisé consommable leurre po objet magique permettant placer endroit réplique parfaite immobile soimême lillusion disparaît moindre contact détruit leurre consommable tempête bouteille po brisant cet objet lutilisateur change météo provoque tempête alentours orage vent pluie cette tempête magique dure plus minutes avant dissiper complètement consommable eté bouteille po brisant cet objet lutilisateur change météo dissipe nuages pendant minutes consommable averse bouteille po brisant cet objet lutilisateur change météo provoque forte pluie neige prochaines minutes equipement plume enchantée po plume animée écrit support propriétaire dicte oralement equipement gourde infinie po gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément equipement sac sans fond po sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie equipement cape dinvisibilité po cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace equipement carte maraudeur springcrest po carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville springcrest individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu equipement carte maraudeur alcazar po carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville dalcazar individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu equipement carte maraudeur yggdrasil po carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville dyggdrasil individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu equipement carte maraudeur frostwolf po carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu equipement carte maraudeur ebonroc po carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville debonroc individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu equipement miroir double sens po miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié equipement plume changemasse po plume enchantée triple divise trois poids dune personne objet lequel contact equipement chapeau linguiste po chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait equipement collier vision nocturne po collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale equipement incendieur danima po petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet equipement détecteur deau po petit objet technomagique ressemblant petite baguette bois pointe toujours vers source deau plus proche grâce gemme danima pure enchâssée equipement boussole enchantée po boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne equipement lien serment po deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage equipement cape solaire po cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne equipement anneau détection magique po anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique equipement bottes sept lieues po paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée equipement pierre foyer alcazar po objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre dinvocation monture familier po permet transporter soi monture familier pierre dinvocation equipement pierre foyer mystveil po objet activable permettant revenir mystveil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer yggdrasil po objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer havre druidique po objet activable permettant revenir havre druidique fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer port augure po objet activable permettant revenir port augure fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer port tempête po objet activable permettant revenir port tempête fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer frostwolf po objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer springcrest po objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer ebonroc po objet activable permettant revenir ebonroc fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre foyer glacebrise po objet activable permettant revenir glacebrise fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli equipement pierre dinvocation améliorée monture familier po permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation equipement pierre foyer universelle po objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil equipement lame longue lame skoll po grâce mécanisme associé pierre danima pure cet objet technomagique prend forme dune poigne déploie lame solide dun simple mouvement bras lame utilise ensuite magie pierre danima rétracter quand lutilisateur désire equipement arc arbalète souffle dayulon po cet objet technomagique rare prend forme dun gant enchâssé dune gemme danima pure petite impulsion magique lutilisateur arc arbalète très performant déploie main lobjet requiert munition envoie projectiles mana équivalents projectiles normaux equipement enchantement darme feu illusoire po cosmétique larme portée lutilisateur couverte flammes illusoires brûlent effet visuel personnalisable equipement enchantement darme foudre illusoire po cosmétique larme portée lutilisateur parcourue déclairs illusoires effet visuel personnalisable equipement enchantement darme givre illusoire po cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable equipement chausses fantôme po chaussures rendent utilisateur complètement silencieux equipement python corde po corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible equipement cape chute lente po réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée equipement lanterne révélation po lanterne dissipe illusions dévoile invisible equipement menottes dosménite po menottes osménite empêchent personne porte dutiliser magie lobjet peut également prendre forme dun collier desclave equipement lame courte crocs dhati po paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair equipement arme manche fardeau gardetemps po cette arme manche peut être soulevée propriétaire equipement arme poing serre dashamandra po paire bracelets mitaines déploient magiquement transformer armes poing performantes equipement selle monte experte po donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier equipement etriers monte sommeil po permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil equipement lanterne danima po petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon equipement talisman protecteur dâme po talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims monture coursevent po renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier monture ravasaure po admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers monture hurlegivre po fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs monture sabrelune po dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable monture talbuk po très communs assez faciles dresser talbuks coursiers très appréciés évoluer plaines terrains légèrement accidentés ressemblent antilopes massives dépaisses cornes talbuks créatures sociales vivent troupeau supportent rarement solitude herbivores peu territoriaux agressifs défendront vigoureusement sils attaqués monture golem coursier po cette monture dotée quatre pattes engin technomagique métal etou bois devant être régulièrement alimenté lanima impure peut être diverses formes animales souvent modèle déplacement adopté celui hurlegivres sabrelunes monture runebois po semblables cervidés runebois évoluent essentiellement forêt plaines boisées sagit dherbivores paisibles vivant troupeau autour dun mâle dominant lon reconnaît taille bois jeunes mâles exclus très vite groupe dès quils commencent défier patriarche monture sylvecrin po sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monture griffon po monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte monture lupaigle po monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte monture manticore po monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte monture manticore arctique po monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte monture lycodrake po monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte familier golem miniature po petit golem inoffensif dépassant cm disposant dun cur danima pure dune intelligence primaire équivalente celle dun animal lambda dispose parole familier renardeau vulperion po petite bestiole inoffensive accompagne aventures familier jeune lupaigle po petite bestiole inoffensive accompagne aventures familier petit félin nonmort po petite bestiole inoffensive accompagne aventures familier jeune ravasaure po petite bestiole inoffensive accompagne aventures familier bondisseur po petit rongeur farouche très agile très rapide ressemblant écureuil couleur pelage varie dun spécimen lautre peut prendre nimporte quelle couleur familier louveteau hurlegivre po petite bestiole inoffensive accompagne aventures familier jeune sabrelune po petite bestiole inoffensive accompagne aventures familier chapardeur po petit fléau villes marchands chapardeurs obsédés brille chapardent pièces dor bijoux ramener leurs nids formant petits trésors villes trésors généralement rapidement trouvés souvent enfants fait petite taille cest ainsi chapardeurs doucement entrés croyances populaires comme animaux offrant cadeaux enfants démunis familier kaliri po très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid service réinitialisation talents po permet doublier tous talents déjà appris afin den apprendre dautres talents oubliés plus utilisable justifier inrp simplement ignorer utilisations passées plus possibles service réinitialisation caractéristiques po permet réinitialiser caractéristiques force dextérité sagesse constitution charisme intelligence personnage choisir dautres gérer cohérence rp changement navez aucun objet inventaire forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg carte monde dankaa rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques carte monde survolez zones plus dinformations echelle carré km grille dangerosité taille écran trop petite afficher carte interactive bonnes conditions port tempete port augure alcazar mystveil ghal maraz kazmeran kerendir yggdrasil havre druidique frostwolf ebonroc springcrest glacebrise rivedrasil inkscapelabelcalque inkscapegroupmodelayer idlayer toundra boréenne plaines fertiles désert austral forêt primordiale puit lune source primordiale bois calmepin bois calmepin mont brumeux lac mystveil forêt arcanique marais vasenoire enclave grumegueule enclave noirbois marais grisebrume siège dayulon mangrove sélecaille mangrove crachesel lac sinistrécaille steppes dorées savane draconique jungle draconique pitons jumaux désert austral sierra aurores bois pinstordus larmes dhiver loch mezan grande taïga enclave agal lac placide caldeira maudite fjord ragnarson gueule ardente lac grivrefeu grand frimas forêt pins géants clairière glacebrise grisbois ceinture verteneige pics atlas enclave tombehiver pleiades ouest pleiades ruines croisée maelström désert sable noir bosquet flétrissant oasis berceau temple vents cavernes temps lac sel monde dankaa bienvenue monde dankaa pouvez zoomer déplacer carte cliquer zones afficher détail lié zone forêt primordiale immense forêt luxuriante tout autour larbre monde yggdrasil cette forêt plurimillénaire trésor territoire regorge vie ressources permettent subvenir besoins tout peuple cest forêt très proche monde esprits jalousement gardée elfes puits lune niché entre grande mer nord forêt primordiale sud puits lune lac réputé beauté sereine propriétés curatives eaux cristallines clans chamaniques racontent lac béni déesse aqua tandis adeptes culte terre mère considèrent cest proximité racines larbre monde donneraient propriétés uniques cette eau aiderait grandement combattre fièvre maladie rives bordées dune dense végétation notamment saules pleureurs dont branches sétirent grâce effleurer surface leau lair imprégné dun parfum unique mélange enivrant diode senteurs florales faune très présente nombreux oiseaux rares fréquentent cet endroit paisible enveloppant lieu douce mélopée leurs chants transportée murmures vent magnifiques poissons colorés dansent grâce profondeurs nourrissent généreusement populations vivent rives puits lune donne naissance grand fleuve simplement appelé fleuve lunaire sécoule vers nordest jusquàlà mer sources primordiales prises entre grande forêt primordiale sylverêve sources primordiales représentent immense étendue deau douce nourrit nombreuses rivières cours deau sudouest raconte eaux quelles protégeraient lîle centre biais créatures capables couler embarcations lîle centre inhabitée semble constamment entourée dune épaisse brume ruines dune très ancienne civilisation trolle peuvent être trouvées peu partout lendroit peut recéler dartéfacts présence nargacugas rend lexploration difficile dangereuse terrain accidenté légendes racontent pics plus hauts abriteraient nombreux serpentsnuages bois calmepin forêt située hors territoire sylverêve forêt primordiale arbres beaucoup moins grands beaucoup plus jeunes lendroit abrite faune paisible recèlerait grands dangers certaines rumeurs racontent quun tobikadashi élu domicile naurait moment causé aucune victime cette forêt essentiellement fréquentée chasseurs villes voisines rivière traverse jette lac plaines sans particularité notoire sylverêve forêt voisine forêt primordiale beaucoup moins empreinte linfluence larbre monde royaume elfique dyggdrasil cette forêt regorgeant vie gardée druides sassurent inlassablement léquilibre naturel perdure civilisation nait prise lieux monts brumeux passage monts brumeux axe marchand actif territoire lordre élyséen cest également repaire notoire bandits grands chemins terrain accidenté offre nombreuses cachettes zone traversée fleuve comporte végétation relativement présente lendroit souvent couvert dune brume épaisse fait réputation vivement recommandé toute personne traverse lieux déplacer seule sy attarder risque dêtre attaquée bandits proximité ghal maraz fait quaucune wyverne traîne environs lac mystveil vaste lac dont leau dune pureté incomparable alentours cité mages berges alentours regorgent dune végétation riche délicate cest point repos connu marchands vagabonds érigés grands campements proximité défaut dune réelle cité forêt arcanique puissante énergie magique court terre arbres cette forêt a particularité dabriter faune capable manipuler magie élémentaire défendre runebois foudroyants sabrelunes arcaniques griffons flamboyants créatures rares peuvent survivre hors forêt arcanique elles besoin énergie très particulière humanoïdes savent exploiter arbres assez particuliers comme vitrifiés écorce leurs branches leurs feuilles minérales pourtant druide arpenterait cette forêt saurait tout suite quelle bel bien vivante harmonie paisible règne lieu protégé étudié mages mystveil marais vasenoire eaux noires stagnantes marais vasenoire avertissement sinistre silencieux tout voyageur osant traverser brumes épaisses souvent fétides enveloppent arbres tordus roseaux menaçants conférant fantomatique moments drôles bruits résonnent lair murmures cris murlocs vasenoire tribu réputée agressivité goût chair humaine murlocs particularité présenter écailles extrêmement sombres davoir yeux dorés murlocs déplacent groupes traquant leurs proies agilité coordination dès lors quils sentent situation supériorité loin dêtre complètement couards défendront farouchement foyer convient autant possible contourner leurs lieux vie marais comporte dense végétation vénéneuse sentiers sinueux vestiges danciennes civilisations trolles englouties temps ajoutent atmosphère figée sinistre enclave grumegueule enclave entourée grandes montagnes nord sud lest lendroit habité tribu gnolls sylvestres présentant comme clan grumegueule défend farouchement territoire peuple primaire construit effigies bois pierre représentant divinité ursine nommée urshak lun loas mineurs mythologie trolle gnolls grumegueule plus pacifiques plus avancés leurs confrères mode vie basé chasse cueillette ladoration divinité protectrice voient généralement étrangers dun bon enclave noirbois enclave entourée grandes montagnes sud lest louest rivière centre coule direction nord lendroit infesté shrikes assez agressifs quelques wyvernes peuplent également lieux difficilement délogeables lenclave caractérisée forêt pins noirs dont bois commercialisé reste monde terrain extrêmement accidenté marais grisebrumes cette zone couverte denses brumes quasiment chaque heure jour nuit vaut mieux saider dun guide traverser car sentiers senfoncent royaume deau terre recèlent nombreux pièges tels sables mouvants capables dengloutir noyer toute créature imprudente certaines plantes vicieuses attirent leurs victimes vers pièges grâce parfum ensuite laisser leurs racines nourrir dépouille marais comme grand prédateur immobile silencieux quil vaut mieux connaître abrite outre lune grandes tribus murlocs murlocs grisebrumes caractérisés couleur bleugris leurs écailles luisantes cette tribu composée quelques créatures capables pratiquer maîtrise élémentaire leau sattaquera quiconque sapproche trop foyer plus pacifique leurs cousins marais vasenoire murlocs grisebrume semblent avoir développé dattrait particulier chair humanoïdes marais grisebrume lieu dangereux où aventuriers téméraires risquent vie saventurant eaux troubles latmosphère oppressante marquée brume épaisse enveloppe arbres noueux roseaux frémissants murmures énigmatiques marais mêlent croassements créatures nocturnes créant symphonie lugubre siège dayulon cette région reculée sudest sauvage dangereuse aujourdhui infestée wyvernes notamment legianas siège dayulon composé dune grande forêt dune vaste zone montagneuse particularité dêtre constamment balayée puissantes bourrasques mangrove sélecaille territoire sauvage hostile infesté murlocs deau mer connus férocité taille plus imposante murlocs marais cette mangrove tient nom tribu sélecailles clan murloc guerre contre clan rival murlocs crachesel murlocs sélécailles distinguent leurs écailles vertes leurs yeux jaunes assez bêtes peuvent facilement confondre espion déguisé lun leurs si dernier imite leurs bruitages porte costume aussi grossier soitil déminents chercheurs guilde aventuriers passeraient temps parmi étudier raconte certains aujourdhui tellement bien intégrés quils jamais rentrés bercail mangrove crachesel territoire sauvage hostile infesté murlocs deau mer connus férocité taille plus imposante murlocs marais ennemis jurés murlocs sélecailles murlocs crachesel forment tribu vivant mangrove louest porte nom murlocs crachesel caractérisés leurs écailles blanches lapparence craquelée plutôt hostiles étrangers certaine intelligence capables faire troc prêts échanger sel divers services droit passage contre armes mangrove a très forte concentration sel cette espèce a su sadapter tout comme dautres lon trouve uniquement lieu lac sinistrécaille lac sinistrécaille grande étendue deau douce formée partir leau découlant canyons pitons jumeaux lors dépisodes fortes pluies provenance jungle draconique lac grouille vie certaines plantes poussent berges nom référence vieille légende trolle concernant sinistrécaille loa maléfique hanterait profondeurs monstre naurait jamais aperçu bien certains clament contraire sans jamais pouvoir prouver légende reste intacte vit travers histoires lon raconte enfants région abords lac étape nombreux marchands voyageant entre territoire saccagessoleil celui lordre élyséen plaines sauvages vaste étendue plaines collines prairies petits bosquets traversée nombreuses routes attaques fréquentes vaut mieux être vive sans compter bandits grand chemin desert austral vaste étendue sable comportant oasis ruines temples anciens rencontres rares gare brigands désert gnolls redoutables diablos wyrms sable hantent zone peu chance clan chamanique désert pourrait tirer dun mauvais steppes dorées vastes étendues steppes savane seuls végétaux adaptés milieux plutôt arides pu développer type biome vie très présente trouve nombreuses populations clairsemées villages clans tribus gnolles étendues sauvages perte vue route principale traverse zone permettre traversée peu moins risquée caravanes marchandises voyageurs savane draconique interface entre désert jungle savane draconique connue forte présence wyvernes notamment barroths derniers couvrent boue régulièrement rafraîchir mieux supporter chaleur soleil lieu assez riche si faune locale défavorise toute tentative dy implanter ville petit village dazaran sud savane a dailleurs récemment déserté suite attaques répétées quelques clans chamaniques parviennent cependant cohabiter nature capricieuse jungle draconique jungle luxuriante pleine surprises dangers làbas certaines plantes dangereuses prédatrices capables tuer humanoïde bien plutôt inhospitalière cette zone foyer certains clans chamaniques recèle ailleurs plantes médicinales uniques très demandées pitons jumaux lorée frontière entre territoire saccagessoleil celui lordre élyséen vent intempéries érodé roches très friables région temps façonna multitude piliers pierre entre lesquels leau fraie chemin sous forme rivières lorsque pluie sabat jungle draconique louest desert glace vastes étendues gelées lesquelles presque rien vit ni pousse températures extrêmement basses peu ceux capables dy survivre bien longtemps cette terre inhospitalière néanmoins exploitée car grandes quantités danima apparues sous glaces éternelles depuis peu sierra aurores cette grande chaîne montagne lextrême nordest territoire porte nom fait magnifiques aurores boréales dessinent ciel toutes nuits quelques petits bosquets peuvent exister cette région surtout connue réserves danima quelle contient bois pinstordus sagit dune forêt dont arbres poussent vers ciel manière inclinée dune vingtaine degrés vers lest aucune boussole fonctionne illusion étrange déforme position soleil étoiles fois entré zone nombreux aventuriers tentent dutiliser cette particularité avantage sorienter certitude néanmoins rumeur circulerait propos arbres changeraient orientation afin piéger quelques âmes cur cette forêt larmes dhiver petite cité dorcs dressait autrefois rives lac formé pieds sierra aurores forte présence wyvernes juste nord a poussé habitants déserter lieu aujourdhui abandonné depuis ans magnifique lac gèle jamais raconte quil formé larmes refroidies dun dieu plus précisément dune déesse fait cette particularité lac grouille vie attire faune parfois dangereuse loch mezan situé lorée ouest grande taïga loch gelé plupart temps hormis durant saison chaude grande taïga territoire nord comporte plusieurs forêts boréales essentiellement composées conifères feuillus ex bouleaux elles bordent généralement toundra boréale forêts apportent bois quantité certaines déjà exploitées humanoïdes quelques scieries camps bûcherons peuvent être trouvés alentours directs enclave agal entourée grandes montagnes cette enclave dispose dune ouverture louest dun passage vers frostwolf passage existe nest beaucoup emprunté cause dangerosité permet néanmoins certains clans chamaniques installés lenclave rejoindre cité commercer facilement lendroit connu être repaire brigands notoires nombreuses cachettes disséminées peu partout sous forme grottes lendroit dispose diverses ressources permettent clans nomades dy prospérer cette magnifique enclave comporte nombreuses cascades impressionnantes lac placide frostwolf communique springcrest biais fleuve découle grand lac placide navires fluviaux peuvent embarquer décharger personnes marchandises provenant direction springcrest caldeira maudite auparavant cet ancien volcan éteint depuis bien longtemps navait grandchose particulier aujourdhui devenu nid notable wyvernes essentiellement pikons malgré diverses tentatives caractère très accidenté zone donne avantage considérable wyvernes nont pu être délogées jusquà présent continuent prospérer menacer populations avoisinantes fjord ragnarson magnificence cet endroit fait lun plus beaux sites territoire nordest long fleuve coulant depuis loch mezan jette ici mer creusant depuis millénaires lit relief accidenté zone courant fleuve rapide débit saccentue significativement durant saison chaude lors fonte glaciers grand nord gueule ardente volcan lieu sacré chamanisme considéré comme lieu dun affrontement entre déesse ignis dieu terra commencement toute chose nains jadis construit cité sacrée flancs légende raconte premier roi debonroc chaman capable dapaiser fureur esprits volcan faisant zone habitable depuis cette charge incombe chaque représentant lignée earthshaper volcan gronde régulièrement dernier réveil remonte plus dun siècle a apaisé prix vie précédent souverain debonroc retrouve nombreuses ignescentes minerais rares jalousement gardés nains occupant lîle toute escapade sans guide expérimenté peut savérer mortelle dehors murs debonroc zone extrêmement instable lac givrefeu mystérieux lac magma beau milieu dun désert glace lac givrefeu réchauffe environs directs offre microclimat lequel vie peut développer multiples sources chaudes présentes alentours grand frimas grand désert sous glace bonne partie lannée semble curieusement insensible chaleur dégagée lactivité volcanique lac givrefeu semblerait zone autrefois habitée historiens demandent comment glaciation lieu arrivée immense grotte nordouest désert contiendrait immense temple dédié aqua vestiges dune ancienne civilisation trolls glaces certaines tribus chamaniques vivent contrées gelées construisent igloos protéger froid vivent essentiellement pêche chasse créatures prospèrent banquise forêt pins géants cette forêt boréale spéciale trouve partie ouest continent nord composée darbres géants rivalisant allègrement plus grands spécimens forêt primordiale sudest attention néanmoins car arbres seuls avoir taille inhabituelle faune vit cette forêt également géante clairière glacebrise a lest forêt pins géants grande clairière glacebrise fait constituée dun ensemble clairières bordant trois lacs gigantesques lacs gelés bonne partie lannée dégèlent pendant saison chaude grisbois forêt assez tempérée bord mer gribois tient nom létrange teinte argentée épines pins composent bosquet ceinture verteneige raison dune activité volcanique souterraine sol ceinture verteneige suffisamment chaud empêcher neige sy fixer végétation prospérer certaines espèces végétales très spécifiques peuvent dailleurs développer cette région zone fréquentée quelques odogarons causent chaque année nombreux victimes parmi ceux osent explorer étendues sauvages bien fertile riche ressources territoire autrefois contrôlé bastion terrestre aujourdhui non revendiqué depuis peu plus dun an aubaine ceux cherchent reconstruire foyer ceux cherchent senrichir certains clans chamaniques commencé migrer cette zone coexistence nest toujours aisée conflits rivalités territoriales surviennent clans désolidarisent plus plus givrenés pics atlas plus hautes montagnes monde dankaa flans desquelles bastion terrestre a jadis fondé prestigieuse cité pics situent nordouest monde peu sy aventurent raconte pics berceau serpentnuages manticores arctiques légendes plus farfelues prétendent dragons vivraient cachés reste monde notamment célèbre gardetemps zelekrond enclave tombehiver extrêmement fréquentée yétis quelques odogarons lenclave tombehiver lieu dangereux accidenté ancien clan chamanique tombehiver néanmoins réussi survivre larrivée wyvernes grande connaissance terrain lhabitude quils combattre yétis depuis siècles tombehiver aujourdhui petit village murs très guerrières empreintes traditions orcs chamanisme hostiles givrenés accepteront daccueillir étrangers échange dun quelconque service attention cependant ramener danima gens détestent tout bonnement cette matière désireux garder liens commerciaux tombehivers semploient sécuriser route mène village sorte dissuader brigands yétis dapprocher caravanes marchandes toundra boréenne steppes givrées petites forêts plaines toundra recouvre grande partie territoire nord sagit dun terrain généralement peu accidenté sétendant perte vue lacs rivières vallées collines climat difficile nature a su sy adapter survivre développant tout écosystème arctique pléiades ouest myriade dîles tailles variées pléiades louest plus tempérées leurs consurs lest douceur relative climat fait zone régulièrement fréquentée wyvernes notamment legianas pikons défendent territoire contre rathians rathalos croisée legianas moyennement agressifs peu territoriaux possible fréquenter îles sans forcément laisser peau convient faire preuve dune grande prudence déviter sapprocher nids pléiades myriade dîles tailles variées pléiades lest proposent biome assez froid lequel trouve beaucoup ressources lieux semblent relativement épargnés wyvernes retrouve partie nord murlocs polaires issus diverses tribus guerre unes contre autres ruines croisée qualité centre échanges commerciaux entre trois factions croisée parfaitement neutre plan diplomatique cette citéétat a bien longtemps joui daccords commerciaux avantageux permis développer économie solide ville prospère maelström maelstrom apparu temps wyvernes nihilims monde a celà plus trente ans soupçonne dêtre portail vers lautre côté bien nul nait encore pu vérifier revenir désert sable noir dernière demeure dashamandra phénix noir ancien loa vénéré trolls aspect feu désert sable noir constitué cendres dernier cette zone extrêmement dangereuse jour sable noir retient chaleur soleil chauffe latmosphère jusquà températures invivables sol peut atteindre jusquà lair nuit température baisse très vite retomber températures fraiches entre minuit h matin dès disparition derniers rayons soleil cendres dieuphénix semblent prendre vie sattaquer ceux osent fouler terres durant repos cendres bougent labsence lumière simmobilisent lorsquelles éclairées elles prennent forme créatures difformes sagglutinant autour ossements précédentes victimes désert sable noir devenu sanctuaire maudit protégé morts chamans racontent quils défendent lieux attendant renaissance inexorable dashamandra gigantesque uf dor dune dizaine mètres siégerait milieu désert noir point extrêmement chaud infréquentable pillards peu scrupuleux région cherchent toujours moyen daccéder trésor assurerait gloire richesse quiconque sen emparerait bosquet flétrissant cet endroit autrefois nommé bosquet anciens avant flétrissure depuis toujours immense forêt sétend perte vue cette île nordest territoire élyséen raconte lointains ancêtres elfes trolls sylvestres jadis bâti dimmenses cités rivaliseraient aujourdhui grandeur yggdrasil si elles existaient encore grandes statues représentant grands loas mythologie trolle dressent encore extrêmement abîmées temps toujours bien présentes depuis longtemps lieux abandonnés toutes civilisations devenant havre paix terre mère lieu sous protection couronne dyggdrasil druides cétait lieu paisible para sinistres reflets quand lautre côté commença corrompre nature environnante sud lîle tout meurt détranges créatures cauchemardesques naissent néant assemblages dos bois mort divers autres composants prennent vie tels sinistres pantins bois flétrissant touché lon appelle corruption nihilim échelle exceptionnelle traqueténèbres travaillent yggdrasil tenter denrailler corruption sans trouver solution problème épineux attendant zone extrêmement dangereuse certains racontent quelles recèleraient portail vers lautre côté imprudents continuent néanmoins venir clandestinement trésors civilisation trolle curiosité envers nihilims récupérer composants monstres corrompus entre autres port tempête cette amirauté indépendante dirigée depuis plusieurs générations famille frostmane a développé grande expertise construction navale navigation eaux difficiles cité évidemment portuaire si dispose terres cultivables suffisantes nourrir population port augure cité portaugure tout fait singulière unique genre lîle laquelle a construite nétait absolument viable constructions quà cela tienne mélange folie dingéniosités pirates su ériger maudit caillou véritable forteresse cette ville autrefois endroit où pirates rassemblaient vendre leurs trésors reposer boire sans être inquiétés autorités diverses factions géographie a toujours fait cet endroit crique facilement défendable difficilement prenable temps infrastructures développées temps familles pirates donnant habitants permanents nétait quun point descale ville essentiellement composée bois ignifugé dépaves navires portaugure cité tout hauteur nombreux pontons rejoignent diverses bâtisses juchées grands piliers pierre parfois plus dune dizaine mètres audessus niveau leau mer infestée requins menace malheureux ivrognes peu avisés passeraient pardessus bord ville alcazar immense cité fortifiée fondée a plusieurs siècles steppes bords plus luxuriante oasis région alcazar véritable joyau désert climat mitropical midésertique certes chaud forte présence deau végétation environnements font cette cité endroit peu étouffant parfaitement vivable disposant hautes murailles étudiées sadapter aléas région alcazar gardée diverses unités larmée régulière entraînées veiller sans relâche cur dune vaste civilisation mystveil mystveil connue monde entier être grande cité mages ouverte tous ceux quête connaissance peu importe race culture cest cité pluriculturelle où fait bon vivre où criminalité faible bien égouts ville recèlent quelques repaires mages sadonnant pratiques magiques interdites ville ghal maraz qg guilde guildes place fortifiée flanc montagne ghal maraz devenu lieu dapprentissage repos tout aventurier peut retrouver bibliothèque taverne dojo dentraînement intérieur laboratoire dalchimiste salle reliques parcours dagilité dextérieur grande salle réception où trouvent tableaux contrats libres kerendir kerendir bastion guilde traqueténèbres aussi lun principaux points rassemblement guilde guildes proposant lieu négociation dentraînement repos déchange membres guildes clients potentiels bureau daccueil proximité lentrée forteresse laissé recevoir négocier contrats toutes natures compte guilde guildes kazmeran lîle kazmeran sest développée bourgade nom véritable vestige dune lutte acharnée contre wyvernes clan aujourdhui autosuffisant grâce lagriculture vivrière pêche ports nord sud lîle bénéficient phares permettant arrimage sécuritaire embarcations habitants cette île tous savoir faire valoir wyvernes meraniens proposent escorte commerçants navires marchands face menace venue dun autre monde contre part marchandise échange bons procédés permis village isolé procurer exemple lanima renommé bois dexcellente qualité glacebrise murs taille dun géant érigé protéger terres domaine sétendent quarantaine dhectares vers lintérieur lîle forteresse centrale récemment reconstruite qg guilde guildes kazmeran surtout connue être lieu où tient fête annuelle recensement membres guildes lévénement attire individus tous horizons allant marchand particulier soucieux louer services guildes yggdrasil capitale elfes située cur forêt primordiale pied larbremonde dont emprunte nom cest lieu gloire civilisation elfes distingué lisse sans imperfection savamment taillé pierre blanche larchitecture harmonieuse si séloigne beaucoup traditions druidiques davantage tendance utiliser formes naturelles arbres construire lieu vie cité dyggdrasil pensée beauté confort concitoyens excellence vouée rendre hommage grandeur culte astral cest cité où fait bon vivre connaît misère a criminalité presque inexistante si cela nempêche intrigants mener leurs affaires politiques lombre havre druidique grand village druides dont bâtiments exclusivement constitués darbres vivants déformés harmonieusement magie druides druides vivent immenses troncs arbres géants cavernes maisons bois vivant léclairage assuré dispositif cages lucioles spéciales émettent forte lumière jusquau milieu nuit cet éclairage nest toujours actif frostwolf cette cité proche toundra boréenne peutêtre lune lesquelles froid nord plus impitoyable inégalités sociales très marquées limage springcrest ville a configuration bien différente celle frostwolf a choisie être capitale givrenés immense semble être premier abord ville où fait bon vivre où diversité très présente croise nobles nains debonroc membres tribus chamaniques côté sombre nest tout suite visible caché profonde gorge lest ville là où sentasse misère habitants frostwolf savent lexpression atteindre fond a signification très particulière labysse comme appellent élégamment basse ville frostwolf espèce réplique petite échelle tristement célèbres tréfonds bastion terrestre ebonroc creusée montagne depuis temps immémoriaux ebonroc lune cités principales civilisation naine continent connu dankaa principalement peuplée nains cette ville sous protection roi debonroc aussi connu sous titre roi sous montagne ville prend forme dune immense cavité circulaire éclairée nombreux braseros plafond culmine quinzaine mètres haut laisse place architecture aussi bien horizontale verticale température lintérieur confortable ni trop chaude ni trop froide cité parfaitement isolée froid extérieur si plusieurs nains vivent depuis toujours sans broncher certaines personnes vie ebonroc peut avoir quelque chose détouffant ici vit sans soleil séclaire simplement lueur flammes cest bien suffisant springcrest juchée falaises dominant mer springcrest dispose dun ingénieux système dascenseurs poulies gigantesques bois permettant monter descendre individus marchandises habitants assez proches mer beaucoup traditions dhistoire autour marées partie ville dont bâtiments administratifs quartiers riches établie hauteur basse ville trouve plutôt bord leau grands quais pontons bois écarts richesses niveau vie peuvent être importants entre riches commerçants petits pêcheurs si misère nest autant visible dautres cités ankaa présence garde régulière empêche pirates montrer grand jour quais regorgent certains recoins éviter murs panneaux daffichage couverts davis recherche grands navires marchands font halte cette grande cité portuaire notamment acheter fer lanima pure climat plutôt froid sil reste bien plus tempéré terres glacebrise destruction bastion terrestre a causé beaucoup morts certain nombre rescapés parvenus sextirper cité temps livrés euxmêmes rescapés aidés alliés faction givrenés construit village allures campement proximité lancienne entrée principale ancien foyer aujourdhui glacebrise continue dévoluer tend développer construire petit petit village aujourdhui soutenu guilde excavateurs apportent financements bienvenus reconstruction dun nouveau foyer rescapés bastion potentiels nouveaux arrivants oasis berceau grand point deau très connu nomades désert permet revigorer montures faire escale long périple désert site souvent fréquenté partagé divers clans chamaniques malgré quelques revendications territoriales pouvant conduire quelques conflits parfois barroths viennent ici wyvernes généralement bien vite délogées tant cet endroit ressource inestimable cur désert guetteurs surveillent alentours recours guilde chasseurs wyvernes si diablos barroth rôde trop près cavernes temps réseau immense cavernes dont entrées apparaissent disparaissent grès tempêtes sable temps semble déformer lieu heure passée caverne reviendrait demi heure lextérieur phénomène expliqué présence dune faille vers lautre côté quelque part proximité lendroit peut grouiller nihilims lac sel lac fait naître beaucoup dhistoires font froid dos cause nombreuses victimes ornent rives comme figées temps dépouilles bêtes plupart momifiées létrange composition chimique leau rendant hautement toxique dangereuse ruines temple vents ancien grand temple ventus site a détruit wyvernes a trentaine dannée devenu nid notoire diablos zone difficile daccès car terribles tempêtes sable font maintenant rage très régulièrement phénomènes météorologiques nont rien naturel rivedrasil rivedrasil village pittoresque niché rives sinueuses puits lune cest lieu où tranquillité règne habitants vivent rythme nature entoure maisons taille modeste construites principalement bois pierre toits chaume sintègrent harmonieusement paysage forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg forum rpg fantasy rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques etape sinscrire commencer créez compte forum zone invités liens utiles règlement contexte prédéfini bottins avatars minscrire bienvenue legendary contexte général forum lire plus saison actuelle fin saison chaude lan reste jours esprit forum forum fantasy avatars illustrés indépendant forumactif diverses fonctionnalités exclusives legendary a vocation proposer terrain jeu rôlistes appréciant écrire aventures monde magie contexte parts dombre lumière chacun peut trouver compte écrire aventures positives funestes légères sérieuses faire belles rencontres vivre drames travers avatar a chacun composer partenaires respect règles communautaires contexte plus grandes craintes sombres théories défunt archimage avasim concernant catastrophe venir semblent réaliser plus trois siècles après mort populations dankaa condamnées traverser crise durable inédite a ans premières wyvernes apparurent suivies nihilims répandant leurs sillages chaos désolation premières cités prises court tombèrent rapidement sous leurs assauts soudainement transformées vastes champs ruines vidés toute vie humanoïde fort heureusement reste monde sut réagir temps face cet ennemi dun nouveau genre diverses factions scellèrent alliances érigèrent hautes défenses apprirent mieux connaître nouvel ennemi mortel wyvernes faisant dernières purent être tenues lécart grands foyers populations si elles continuèrent hanter zones plus sauvages détruisant parfois familles entières depuis cet évènement vie ankaa a tout autre visage continue nouvel écosystème façonnent peu peu wyvernes nihilims conflits pouvaient exister entre factions passés second plan faire front commun grandes villes lexistence peut être assez paisible gare ceux arpenteront terres sauvages monde esprits plus curieux cherchent toujours réponses leurs questions autour trame plupart ignorent tout lorigine wyvernes certains fait aucun doute quun danger plus grand encore terre encore ténèbres dautres désastres surviendront dautres pire déjà passé lenjeu simplement continuer écrire lhistoire temps passe dautres préoccupations remplacent peu peu wyvernes esprits tandis quune révolution technologique profile lapparition dune nouvelle matière minérale lanima perspectives porter races humanoïdes vers nouveaux sommets navaient jamais aussi prometteuses cependant elles portent quelque chose malsain lanima utilisation font lobjet profondes dissensions sein factions monde où lunité semble vitale face nouvelles menaces actualité jour quoi neuf forum membre jour présentation lys arphaléonine soigneur depuis dix ans alcazar sympathique elfe surtout professionnel létude nihilims sans coeur persuadé quil arrivera jour complètement soigner na cesse continuer expériences si elles parfois dangereuses satisfaire orgueil désir résultat derniers messages fb sable sel pv lokaïna lokaïna da villia aujourdhui séjour calme reposant ft sofia sofia eiratórr aujourdhui négociation fil pv morwën morwën valyrien hier nihilim lenclave dagal ft mélianor cybella mélianor landebrume hier liens passé présent ft lokaïna lokaïna da villia hier confiance lor achète althéa ádhlear hier croisière samuse ft lokaïna valdyra skuld ozilius hadrival hier colombe nord sofia eiratórr sofia eiratórr sept sous laile colombe mélianor landebrume sept soufflés vents dor ft lokaïna lokaïna da villia sept dernière présentation snaer guérisseuse recherches cours recherches rp cours voteurs semaine dernière présentation snaer guérisseuse prédéfinis joueur isaac eiratórr libre souhaite intégrer traqueténèbres homme ans humain neutre bon accéder fiche complète auguste mayfair ádhlear homme daffaire officiellement mafieux voleur officieusement homme ans sangmêlé neutre neutre accéder fiche complète orintet crépuscule mercenaire chasseuse primes traqueuse femme ans humain neutre mauvais accéder fiche complète shay vellasta libre marchande aventurière chasseuse garde corps etc femme ans sangmêlé neutre neutre accéder fiche complète aegnor mage feu cabaliste gourmandise superviseur dun réseau nihilification homme ans elfe neutre mauvais accéder fiche complète sujets recherche rp liens préparateur thé recherche compagnon cybella sylven sept egira attestupa mercenaire egira attestupa sept lokaïna da villia voleuse receleuse service lokaïna da villia juil faudrait louppaix rires padmé valahari juil voir grand balthy ozilius hadrival mai liens balthy balthazar b ubervius mai soleil vies sahara fallon avr partir laventure ozilius hadrival avr départ routes dankaa cendre mars quête relations néfaël ilorlyn néfaël ilorlyn mars equipe annonces informations administratives forum passe til monde événements début milieu saison chaude lan évènements véritablement déroulés lieu désigné rumeurs peuvent courir sujet décrivent mouvements changements évènements mineurs etc voir évènements moment staff alleria stormseeker fondatrice inactive dernières annonces automatiques fiche validée snaer fiche validée melianor landebrume prédéfini validé auguste mayfair ádhlear fiche validée oatio edelbraith fiche validée cybella sylven anecdotes approche donc écoute trolls lointains ancêtres elfes lesquels nombreuses similitudes génétiques topsite limite actuellement limite retribution votes actuellement cette semaine voté fois nombre réinitialisé samedi h mis jour tous jours h votes veille automatiquement attribués chaque jour si renseignez identifiant dutilisateur champ nom votant identifiant dutilisateur alleria stormseeker fondatrice inactive vlad sigmar administrateur inactif jaadyr alefthrïn administratrice active morwën valyrien administratrice active menu principal catégorie dédiée gestion générale forum colombe nord sofia eiratórr sofia eiratórr sept règles documentation explications règlements documents trouverez cette section toutes sortes dinformations utiles permettre mieux appréhender forum contexte bases communes communauté cette section donnera premier aperçu univers rappellera bases contexte races factions règlement systèmes annexes salles léveil passage obligatoire tout forum roleplay présentation personnage souhaitez incarner univers notez quil impossible douvrir nouveau sujet cette partie poster fiche présentation faut simplement cliquer bouton présenter remplir formulaire présentations cours présentations validées bottins professions spéciales lore joueurs gestion administrative recherche partenaires liens lexposition quêtes linitiative joueurs léquipe cette zone destinée lorganisation hrp aventures recherche rp recherche liens questions suggestions sudouest région plutôt désertique laquelle établis entre autres saccagessoleil soufflés vents dor ft lokaïna lokaïna da villia sept zones désertiques déserts sudouest réputés climat extrêmement chaud sec virée zones peut savérer fatale quiconque connaît pièges recèlent leurs immenses dunes gare mauvaises rencontres brigands gnolls errent zones dépouiller caravanes marchandes pauvres hères égarés désert austral lac sel ruines temple vents oasis berceau site dexcavation danima cavernes temps steppes côtes parcourues quelques cours deau dune végétation résistante steppes sétendent perte vue territoires plus hospitaliers désert souvent occupés clans chamaniques également tribus gnolles pouvant savérer très dangereuses jungle draconique pitons jumeaux steppes dorées côtes savane draconique lac sinistrécaille cités quelques cités mineures offrent foyer nombreux enfants désert autour grande citémère alcazar cités plupart rattachées saccagessoleil bien linfluence serment sang samenuise évoluant vers louest souvent sagit lieu déchanges commerce parfois spécialisent type denrées particulières alcazar autres cités villages sudest région tempérée couverte verdure pleine vie majoritairement occupée lordre élyséen ramdam mines soie quête morwën valyrien sept forêts région comporte nombreux bosquets dont légendaire forêt primordiale abrite peuple elfique dyggdrasil véritable corne dabondance chasse cueillette forêts regorgent vie elles peuvent également recéler menaces mortelles brigands monstres divers peuvent être tapis lombre fraîche arbres forêt primordiale siège dayulon sylverêve enclaves sylvestres forêt arcanique bois calmepin sources primordiales cités grand trio lordre élyséen mystveil yggdrasil havre druidique principaux foyers population région bien nombreux villages parsèment alentours lordre règne généralement villes bien celles trouvant plus sud peuvent subir beaucoup pression part brigands wyvernes régionales havre druidique mystveil yggdrasil autres cités villages plaines côtes plaines balayées vents prairies verdoyantes sétendent perte vue certaines dessinent relief collines vallons sillonnés routes rivières lacs plus louest sapprochant côtés grands marécages hantés murlocs gare quiconque sécartera trop chemins balisés lac mystveil plaines sauvages marais mangroves australes monts brumeux puits lune nord régions arctiques froides nord continent séjour calme reposant ft sofia sofia eiratórr aujourdhui terres arctiques territoires lest louest relief peu accidenté assez pauvre végétation terres particulièrement inhospitalières glaciales certains peuples souvent nomades pu saccoutumer conditions vie extrêmes construire foyer désert glace toundra boréenne caldeira maudite lac givrefeu grand frimas ceinture verteneige lacs montagnes forêts certaines zones nord riches bois grandes taïgas recouvrent région souvent pieds dimmenses montagnes plus hautes monde dankaa nombreux clans exploitent richesses forêts conifères construisent foyer proximité bois gibier quelques baies forêt pins géants sierra aurores grande taïga fjords boréens pics atlas enclaves arctiques autres forêts cités civilisation prospère froides contrées nord malgré rudesse climat lest possible trouver foyers population figurent parmi plus importants jours grandes cités nord frostwolf springcrest ebonroc légendaire bastion terrestre nest présent plus lombre dune terrible tragédie springcrest frostwolf ebonroc glacebrise ruines bastion terrestre autres cités villages grande mer région centrale climat agréable forte concentration wyvernes nihilims fb sable sel pv lokaïna lokaïna da villia aujourdhui autres zones lautre coté grande mer lieux dexploration recelant nombreux mystères nombreux dangers cette zone consacrée aventures milieux nappartenant région particulier lautre côté grand large archipel région centrale dankaa composée dune multitude dîles plus moins étendues lesquelles végétation florissante climat très doux confortable cette région maritime parmi plus habitées jusquà larrivée wyvernes lors lannée aujourdhui lendroit infesté créatures très dangereuses anciennes grandes cités plus ruines ruines croisée désert sable noir bois flétrissant pléiades ouest pléiades cités larchipel grande capitale larchipel croisée a totalement détruite wyvernes fait nid immense lequel presque impossible rendre dautres cités plus excentrées pu survivre tragédie notamment celles sud portaugure bastion pirates lamirauté port tempête quelques petits villages discrets continuent subsister région port augure port tempête autres cités villages zone détente archives partie hrp laquelle possible jouer déchanger partager retrouver danciennes aventures défi décriture jeu mots carmen saori déc zone détente dédiée jeux partage centres dintérêt créations diverses interactions hrp souhaiteriez mettre avant cette zone permet sortir peau personnage échanger autres joueurs larène combat disposition si souhaitez tester système jeu créations membres jeux flood connexion inscription nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe souvenir ligne statistiques informations factions aventuriers présents invités voir profil drflo indisponible voir profil shakalyn rougefurie disponible rp voir profil 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nes lensemble forment givrenés extrêmement hétérogène cette faction traditionnels clans chamaniques nord très spirituels cohabitent tant bien mal nains debonroc cités humaines très portés lor bénéfice dune part givrenés gouvernés largent révolution technomagique éthique très libre concerne lanima pollution cest lieu idéal inventeurs désireux repousser limites linnovation cette ruée vers progrès traduit société profondément capitaliste provoque dincroyables inégalités sociales cités humaines véritable désastre quon préfère regarder face lire plus fermer cette fenêtre ordre elyseen cette nation regroupe majorité peuple elfique nest composée uniquement delfe puisquelle comprend mystveil grande cité mages fondée lhumanité élyséens occupent position très avantageuse territoire très fertile conditions climatiques très douces fait très bon vivre là bas lordre élyséen berceau magie druidisme culte astral très présent nation comporte également beaucoup dathés basés mystveil plupart élyséens tendance respecter nature valoriser connaissance noblesse dun nom dune lignée largent a emprise assez faible élyséens vivent certaine équité écarte misère organisations criminelles lire plus fermer cette fenêtre apatrides groupe apatrides désigne ensemble personnes nappartenant ni saccagessoleil ni givrenés ni lordre élyséen vagabonds parias simplement pauvres âmes perdu foyer individus choix malgré livrés euxmêmes monde hostile situation nest particulièrement enviable car étrangers partout où vont difficultés dintégration nombreuses compte également groupe rescapés bastion terrestre nont fait choix migrer ainsi quun certain nombre rescapés larchipel central lire plus fermer cette fenêtre groupes cabalistes appartenant lun sept préceptes chasse sauvage chasse sauvage membres guilde chasseurs wyvernes chasseurs wyvernes membres guilde aventuriers aventuriers membre guilde traqueténèbres traqueténèbres personnages associés ville faction faisant partie dune guilde nayant dactivité criminelle civils personnages faisant partie chasse sauvage activité criminelle criminels personnages associés faction membre dune guilde nexerçant dactivité criminelle vagabonds statistiques messages sujets membres membre plus récent drflo forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg personnages prédéfinis legendary rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques amaya frostmane archimage mystveil maître élémentaire indisponible humain femme ans cm loyal bon description erudite sérieuse pacifique humble solitaire amaya dun naturel assez sérieux premier degré malgré plutôt intervertie nest forcément laise interactions sociales relèvent lenseignement recherche cest genre personne capable passer journée bibliothèque lire sans voir temps passe lorsquelle sujet taraude particulièrement peut passer nuits livres jusquà sécrouler fatigue cette jeune femme particulièrement intelligente douée magie reste humble continue remettre continuellement question beaucoup sujets amaya reste plutôt ouverte desprit convaincue conflit combat mènent rien dailleurs déteste battre utiliser magie but nest personne désagréable nest fêtarde a goût prononcé prudence cela manque quelque peu spontanéité peut manifester lanxiété lorsquelle trouve face imprévus situations quelle voit venir général cest personne plutôt fiable tient engagements assume responsabilités caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire fille lamiral frostmane dirigeant port tempête amaya lon appelle prodige magie arrivée mystveil mère ana frostmane lâge ans bénéficia dun enseignement grande académie magie sillustra bien vite tant magicienne passé port tempête reste flou mère aujourdhui âgée toujours vie na jamais particulièrement disposée évoquer sujet détails resta donc très factuelle superficielle raisons poussées venir mystveil depuis lannonce naufrage tragique navire fils ansell frostmane devenu amer violent accès colère manqua détrangler propre fille quand cette dernière alors enfant désobéit lun ordres bien quamaya sen souvienne correctement lévénement trop mère damaya subissait déjà quotidien lamertume mari décida donc senfuir fille loin lhomme quelle considérait comme menace absorbée études mystveil éveillèrent bien vite chez passion dévorante amaya chercha jamais rentrer chez ni confronter père reçut néanmoins nombreuses missives part essentiellement lettres dexcuses regrets dun homme seul privé seule famille reste amaya neut guère temps considérations a toujours très prise nouvelle vie talent exceptionnel magie noblesse nom lavaient bien vite propulsée plus hautes sphères société mystveilloise sous tutelle lun plus grands maîtres magie extrêmement studieuse intelligence pédagogue naturellement talentueuse magie prit très jeune rôle professeure commença enseigner magie étudiants lacadémie lâge ans inexplicablement probablement cause flux magique lié glace cheveux blanchirent progressivement jusquà donner cette couleur singulière mèche blonde entourée dune crinière dargent commença sintéresser très près malédiction chair lorsque mère finit avouer condition desprit incarné désarroi face cette situation malgré amour fille retrouvait insu monde nétait sien prisonnière dun corps humain appartenait depuis cinquantaine dannées avaitil remède mal comment aider esprits incarnés retrouver nature véritable amaya continue aujourdhui recherches expériences question na encore lombre dun début réponse a grand damne jeune femme nourrit dambition politique particulière vieux maître demanda porter volontaire prendre suite quand sentit mort approcher voulu prendre retraite jeune mage difficile convaincre finit céder lâge ans déposa candidature devenir archimage mystveil sans trop croire défendant bec ongle volonté daller plus loin postérité cité mages après longues réunions devint larchimage plus jeune jamais nommée conseil mystveil véritable exploit fit couler beaucoup dencre leva également beaucoup questionnements remises question ainsi étrange coup destin devint maître élémentaire cité obtint nouvelles responsabilités a cause nouvelles responsabilités pouvait désormais prodiguer enseignement quaux mages plus prometteurs bien sûr a encore mal faire entendre voix lors réunions conseils lorsquelle a avis contraire dautres conseilleurs ceuxci considérant parfois manque dexpérience nhésite défendre opinion apprendre erreurs lorsquelle trouve limpasse amaya na encore trouvé temps renouer père cette pensée commence tarauder laveu dansell navait refait vie ni dautres enfants après départ dana fait na quune seule héritière souhaiterait pouvoir compter faire perdurer nom frostmane tête bastion ancestral perspective réjouit particulièrement amaya quelle refuse ignorer purement simplement connaît valeur devoir responsabilités nest prête détruire absence lhéritage toute famille ancêtres cause lerreur dun seul homme néanmoins pense avoir encore temps dy réfléchir prend parti dembrasser nouvelles responsabilités auprès mystveil voyage beaucoup quête savoir sans perdre vue recherches personnelles malédiction chair nexclut revenir incognito port tempête consulter ouvrages grande bibliothèque tâter terrain commentaires ansell frostmane père vivant ana frostmane mère vivante derek frostmane frère aîné disparu présumé mort embla sunrage cheffe guerre saccagesoleil indisponible sangmêlé femme ans cm loyal neutre description bornée loyale autoritaire directe méfiante mère humaine père sangmêlé orchumain sait battre entretient forme physique musculature plus développée quune humaine lambda fait métissage demeure bien moins musclée quune orque plus souple élancée mâchoire celle dune humaine peau matte comporte divers tatouages tribaux bras buste yeux dorés couleur chevelure oscille entre brun chaud rouge peut avoir limpression quelle senflamme lorsquelle utilise magie cicatrice visible côté droit visage proximité lil infligée lors affrontement lancien chef guerre corps comporte nombreuses cicatrices parfois impressionnantes caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire née sein clan sunrage embla na pu passer beaucoup temps siens avant sort nabatte cartes détruise lensemble environnement repères clan composé nomades désert brusquement décimé lorsque premières wyvernes apparurent désert diablos barroths évènements remontent maintenant plus vingt ans alors âgée dune dizaine dannées embla survécut put senfuir parvenant occasion sauver frère cadet shiam sunrage après longue errance désert merci soleil prédateurs finalement limmense chance dêtre retrouvés temps autre clan nomades désert amenés alcazar vivants très affaiblis tous deux purent grandir ensemble alcazar élevés service larmée régulière ville jusquà majorité particulièrement brillants sein larmée duo sunrage animé dune motivation lancinante faire renaître clan détruit cendres nouvelle vocation celle dun clan chasseurs wyvernes vengeance prendre deux jeunes adultes bien décidés honorer leurs ancêtres leurs proches défunts quitte périr essayant si shiam navait dappétence particulière magie misait tout exceptionnelles qualités bretteur aînée développa quant puissante maîtrise feu maîtrise exceptionnelle rarement observée parmi plus puissants chamans approchée cercle terrestre embla refusa finalement rejoindre chamans cercle terrestre tant quélémentaliste quitta garde régulière foulée rassembler partisans recréer clan sunrage frère frère recrutèrent nouveaux membres parvinrent fil temps sacrifices reconstruire nom sunrage redonner gloire quil mérite nouveau clan sunrage reprit très vite galon demeura nomade fidèle racines écumant inlassablement désert steppes quête dune proie digne chasser si durant toute enfance embla a ressenti profonde haine wyvernes a temps pris recul maturité visàvis monstres considère désormais comme bêtes créatures dangereuses animales vivantes simplement leurs places monde inutile détester créatures suivent simplement leurs natures prédatrices convient éradiquer sauvegarder léquilibre lécosystème nombreuses chasses wyvernes couronnées succès parfois prix vie dun membre clan aucun sunrage craint mort lembrassent quand temps vient continuent suivre voie chasseurs wyvernes clan peut financer assez aisément vendant divers composants prélevés leurs proies essentiellement diablos barroths aussi quelques rathians rathalos cependant fil nombreuses expériences combats embla premières loges nombreux désastres comprit rapidement wyvernes seules créatures menacent peuple saccagesoleil ennemi malsain insidieux terre ombres aberrations tiennent davantage démons bêtes découvrit nihilims désert ravages souffrances quils laissent leurs sillages constata quau fil années menace continuait denfler attaques plus plus nombreuses plus osées plus meurtrières a cela ans tandis quelle cessait lever alertes auprès chef guerre sujet menace nihilim autre vérité frappa fit entrer rage découvrit première fois lexistence chasse sauvage partisans partout sein propre clan lentourage chef guerre tels poison insidieux hérétiques fanatiques nihilims si près proches cur saccagessoleil furieuse embla mit chasse individus dangereux neut jamais assez preuve convaincre chef guerre prendre problème sérieux déclencher vraie chasse sorcières rien changeait pourtant monstres profondément malsains continuaient tuer corrompre fier peuple saccagessoleil profaner valeurs sacrées loin murs cité a plusieurs reprises forcée dabattre ellemême contrecur membre propre patrie subissait corruption nihilim après âme dévorée embla profondément obsédée nihilims chasse sauvage lautre côté nourrissait terrible frustration rien pouvoir faire persuadée saccagessoleil courent grave danger sils continuent laisser gangrène nihilim sinstaller alors regret forte profondes convictions titre cheffe clan sunrage embla remit question lautorité chef guerre défia invoquant makgora auprès loracle cercle terrestre a cela an défi désespéré contre toute attente obtint réponse favorable part loracle lhistoire précipita tandis bastion terrestre sécroulait lautre bout monde embla combattit furieusement rolf brisefer précédent détenteur titre chef guerre homme beaucoup respect dont déplorait laveuglement voyait loup milieu brebis cela pouvait continuer sans utiliser magie conformément règles genre daffrontement embla sortit finalement victorieuse laffrontement tuant adversaire prix terribles blessures marqueront jamais corps combat mort aisé durant lequel vit fin plusieurs reprises avant destin donne finalement lavantage lespace dun tout petit instant celui permit denfoncer lame cur adversaire avant celuici pourfende luimême alors debout milieu larène couverte sang jura devant tous protéger saccagessoleil faire preuve daucune merci envers ceux cherchent bafouer leurs valeurs aujourdhui cheffe guerre saccagessoleil embla a confié rênes clan sunrage frère réside dorénavant alcazar cest dirigeante jeune sérieuse lécoute très concernée questions sécurité peuple déterminée mène traque farouche traîtres membres cabale a déjà froidement fait tomber quelques têtes sunrage craint mort embla nhésite rendre ellemême terrain lorsquune affaire lien nihilims chasse sauvage arrive connaissance flammes purifieront inlassablement ceux osent désacraliser terre peuple saccagessoleil sen fait serment traquera jusquau dernier tant quelle souffle vie embla respectée crainte admirée courage passé chasseuse wyverne a permis sillustrer chacun alcazar connait potentiel dévastateur maîtrise feu arrivée tête saccagessoleil a déjà fait couler beaucoup dencre lextérieur territoire saccagessoleil certains sinterrogent stabilité si impétuosité pourrait déclencher problèmes diplomatiques embla respecte traditions peuples chamaniques pratique chamanisme naturellement affiliée culte dignis assez proche loracle si comprend toujours paroles alambiquées cette dernière commentaires shiam frère chef clan sunrage vakgar personne confiance champion dalcazar clan sunrage si prend plus parti fait limpartialité quexige rôle demeurent famille gunnar wiseman magistrat frostwolf indisponible réprouvé homme ans cm chaotique neutre description paranoïaque amoral ambitieux charismatique intelligent autrefois gunnar humain homme bien portant soucieux santé personnelle soignait apparence parler tenue relations sest construit personnalité forte caractère leader lon a envie suivre dont envie réussite travaillait forme physique fil dentraînements journaliers sein vaste demeure entre deux négociations nétait homme a sadonner loisiveté consacrait aucune minute activité servirait intérêts politiques économiques charisme méticuleusement travaillé cela fait partie tout quil a mis uvre arriver aujourdhui prestigieux rôle magistrat troisième élection daffilée gunnar sûr na aucune confiance autrui porte encore traumatisme lexécution père craint mort plus tout autre chose monde dernièrement condition reprouvé pousse encore plus refermer méfier autres gunnar a désormais lapparence dun massif loupgarou gris blanc forme quil peut changer biais dillusions risquent trahir jour cette forme change rien caractère naturel reste quil homme charismatique méfiant plutôt calculateur caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire élu tous ans noblesse frostwolf springcrest magistrat doit représenter intérêts deux cités faction givrenés titre actuellement porté homme issu dune richissime famille frostwolf bâti empire économique lextraction conditionnement lanima impure wiseman gunnar patriarche cette famille vient dêtre élu troisième fois après déjà années pouvoir cinquantenaire grisonnant fin stratège fervent croyant avancées technologiques seule religion largent raison dêtre profil lévolution na cure mises garde clans chamaniques lusage lanima pure considère quelles fort malvenues clans appartiennent autre âge souvent conflit dragga seigneur clan chamaniques regrette lépoque où vieux pakgu tenait rênes vieillesse dernier rendait moins incisif posait beaucoup moins problèmes questions fille depuis toujours gunnar wiseman a sacré flair affaires certaine chance faut dire a su être parmi premiers détecter potentiel lanima impure quand cette dernière a commencé sortir sol racheta presque toutes mines région contenaient accrut renommée famille cest homme prudent voire paranoïaque a tendance toujours craindre vie sentoure gardes corps quotidien ainsi gouteurs tester chaque plat avant manger gunnar entretiendrait liens étroits quelques milieux crime organisé cette particularité na jamais pu être mise grand jour évidemment cela compromettrait irrémédiablement situation politique alors sait être discret intimider ceux oseraient songer décrédibiliser gunnar lhéritier unique famille wiseman autrefois famille modeste exploitait fer montagnes nord criblée dettes auprès créanciers issus milieux criminels enfant unique gunnar a toujours vécu crainte devoir rendre comptes créanciers surtout après avoir vu propres yeux père faire froidement assassiner terribles mafias venues réclamer argent depuis cet évènement survenu a déjà trente ans prit malgré rênes famille haut vingt ans pria subir sort père kumar wiseman chance a néanmoins fini sourire lorsque premiers minerais danima découverts lune mines famille savéra bien vite mines recelaient véritable trésor lère lempire commercial wiseman put commencer perdurer jusquà jours dettes contractées vite effacées instaurant revirement complet situation entre famille milieux crime organisé gunnar continue dentretenir liens étroits milieux car extrêmement profitables na jamais pu défaire traumatisme sait quil a ennemis vit constamment crainte dêtre jour assassiné mère laila wiseman mourut a cela ans emportée maladie perte laffecta outre mesure vu obsession affaires grand projet actuel réalisation chemin fer recherche autour inventions possibles lanima peu importe prix écologique humain cet homme daffaire doublé dune figure politique comprend langage lor lévolution technomagique souvent labri murs grand palais frostwolf gunnar sattelle questions politique financement projets semblent rentables révolutionnaires beaucoup gens notamment jeunes inventeurs cherchent obtenir faveurs financer leurs recherches gunnar accorde peu dimportance léthique morale peutêtre estce ainsi quil contracta mal druidique a année transformant reprouvé hybride entre homme loup blanc détail pourrait mettre péril prochaines élections magistrat frostwolf tente déviter apparitions publiques afin rester maître image cherche désespérément remède condition commence également envisager stratégie vivre continuer faire perdurer ambitions corps moins populaire apprend magie illusions nest capable maintenir lillusion plus minutes daffilées peu personnes compris entourage fait cette transformation rumeurs courent disparition nhésite éliminer quiconque menaceraient secret sil na intérêt laisser cette personne vivre commentaires laila wiseman mère décédée a ans kumar wiseman père assassiné pègre a trentaine dannées grand gris chef pirate port augure indisponible sanscoeur homme ans cm loyal mauvais description cynique clairvoyant cupide calme loyal humain devenu sanscur grand chapeau bandana barbe moustache savamment arrangées regard transperce lâme peut mettre gens très mal laise facilement cet homme dégage malsaine écrin calme détachement grand gris élève rarement voix nen a guère besoin faire entendre langage nest particulièrement fleuri ni châtié sexprime comme nimporte quel pirate chacun paroles peut sceller destin quelquun gros fumeur retrouve rarement sans pipe bec cet homme quitte précieuse cité vit entouré plus fidèles lascars quartier général immense taverne pirates caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire chef incontesté port augure depuis maintenant ans nul connait véritable nom semblerait luimême lait présent oublié détranges circonstances histoire sest aussi effacée limbes ténèbres moment où passa pacte nihilims perdit âme ancien capitaine charismatique humain dun âge avancé aujourdhui moitié nihilim a forgé réputation sang violence durant décennies pirates racontent encore entre terribles anecdotes sujet si bien quil devient vite difficile démêler vrai faux charmant folklore chose sûre type inspire respect crainte parmi pairs ennemis font généralement vieux os grand gris dirige portaugure comme dirigeait célèbre navire crâne ricanant cestàdire dune main fer sans hésiter mater tout début rébellion sang torture cest devenu homme daffaires extrêmement riche recule devant rien faire valoir intérêts ville extrêmement bien protégé difficile latteindre montre très prudent face tentatives dassassinat ceux sy risquent subissent fin lente douloureuse bien sûr cas proches tels traîtres épargnés connaissent parfois sort pire mort certains pirates voient comme père protecteur assurant butin juste manger boire tout ceux suivent tiennent carreau dautres simplement soumis lois sans autant adhérer cas vaut mieux bien fermer rester rang si souhaite mettre dos personne absolument aucun pirate souhaite mettre personnage sinistre dos grand gris régule piraterie partie quelques pirates demeurent indépendants sils doivent montrer discrets territoire port augure accorde limmunité ceux paient droit passage laisse pirates piller navires marchands acquittés cette taxe comme aime lappeler pirates dissidents attaquant navire sous protection doivent sattendre sanglantes représailles vieux pirate homme cupide certes cest homme parole lorganisation pirates port augure offre boucaniers versent partie butin ville bénéficier dune protection contre autres pirates a vingtcinq ans cela grand gris sacrifia humanité plus pouvoir laide grandement prendre contrôle port augure sanglant coup détat profitant dune terrible guerre civile dont linstigateur ténèbres prirent laissa séduire murmures dun nihilim supérieur dont connaît nom échange âme toute identité grand gris obtenait temporairement pouvoir contrôler nihilims territoire cité savoir lorsque quelquun ment souvenir exactitude cartes visages paroles écrits nouvelles capacités permirent décraser ennemis faire tri rangs rumeurs pacte démons cessent denfler grand gris na toujours étranges yeux dorés luisants plus jamais terrifie aujourdhui grand gris continue senrichir régner sans partage utilisant pouvoir contrôler petits nihilims secret occasions très particulières faut lon conscience petit secret car bon joueur révèle cartes nest lallié chasse sauvage ni ennemi monde sarrête lunivers pirate dont devenu léquivalent dun dieu dun démon auprès ceux uvrent sous coupe lun objectifs débarrasser porttempête conteste suprématie pirates mers commentaires dragga seigneur clans chamaniques nord indisponible orc femme ans cm loyal bon description sage combattive intègre incorruptible prévisible femme orque spécialisée soin disposant certaines compétences martiales mains nues dragga incarne sagesse clans chamaniques a appris père lart diplomatie capable garder calme ainsi mesurer propos si laisse jamais marcher pieds exprime toujours clairement opinion nest ni adepte conflits ni adeptes manigances parfaitement intègre restera toujours extrêmement transparente autres membres coalition givrenés nest dupe commence avoir peu bouteille manière jouer franc jeu peut causer tort face opposant cherchera retourner situation mensonge coupbas plutôt pacifique si sait battre dragga guérisseuse avant dêtre guerrière accorde grande importance vie compris celle ennemis rechignerait prendre vie ferait certainement si cette mort nest vaine quelle sert cause importante dragga na autant charisme gunnar a réelle présence voix sait porter fermement idées nature orque peut rendre quelque peu intimidante malgré lorsquelle sadresse humains nains elfes dun sec caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire dragga issue dun ancien clan chamanique très respecté culture orque clan fonda notamment frostwolf a plusieurs siècles mère kala approche âge vénérable toujours vivante celleci officie tant chamane guérisseuse village dragga a ikamandra deux frères akuma lurog fratrie orque dont laînée clan dorigine particulièrement connu sagesse proximité esprits cest dailleurs chef clan occupe traditionnellement rôle seigneur clans chamaniques nord depuis plusieurs générations cest ainsi dragga prit succession cher père pakgu dit lancien mort dernier emporté vieillesse a cela années a passé enfance dehors murs cités givrenés a bercée tradition siens durant toute enfance simprégnant leurs valeurs leurs croyances histoire toutefois pressentie prendre succession père jeune orque lépoque découvrit villes dès majorité formée père lart diplomatie apprit très tôt lire écrire compter comporter peu près correctement société urbaine comme tous autres membres clans chamaniques apprit battre auprès siens particulièrement auprès famille sang savéra talentueuse domaine si ikamandra cadette surpassa toujours combat rapproché frères développèrent temps quelle dons magie curative auprès mère akuma spécialisa finalement lélevage hurlegivres tandis lurog semploya développer maîtrise glace dragga personne intelligente calme concernée bien être siens cest diplomate mesurée sait faire preuve discernement nhésite néanmoins exprimer désaccord quand faut a plusieurs reprises a tenu tête roi debonroc maire frostwolf questions trait lusage danima impure selon technomagie basée carburant conduira ankaa tout droit perte fondamentalement pacifique nen demeure moins chamane guerrière entraînée capable manier arme battre sil faut si principal pouvoir réside pouvoirs guérison liés maîtrise élémentaire leau tout comme loracle saccagessoleil cest chamane dotée dun don prescience fait na jamais démontré lequel plupart membres clans chamaniques croient peu confiante lavenir technologique prôné wiseman dragga continue suivre près politique givrenés trouve direction faction séloigne plus plus valeurs clans chamaniques nord amertume renforce temps cause plus plus discorde sein coalition a jour dragga continue vivre parmi siens entre deux voyages diplomatiques prodiguer soins temple nord culte daqua nom valeurs chamanisme temple lequel vivent grand bassin lun symboles plus sacrés chamanisme deux carpes koï immortelles considérées comme cadeaux daqua trésor seigneur clans chamaniques nord continue protéger contre pillards indignes consciente choses pourraient dégénérer sévertue apaiser dissensions réduire distance commence creuser entre clans chamaniques givrenés ellemême doute réellement bienfait coalition givrenés pense sincèrement problème mourra luimême lorsque magistrat wiseman plus pouvoir courant nouvelle nature réprouvé gunnar na jamais rien dit personne sujet certains clans commencent remettre doute coalition considèrent mieux trouver nouveau foyer lest ainsi combattre ceux mettent péril léquilibre naturel nom profit commentaires pakgu père décédé ancien seigneur clans kala mère vivant chamane guérisseuse lurog frère éleveur hurlegivre ikamandra soeur guerrière akuma frère chaman élementaliste givre maeve nightspear archidruidesse havre fléau colère indisponible elfe femme ans cm loyal neutre description autoritaire fanatique meneuse âpre lunatique charismatique maeve personne très sûre delle sait inspirer gens galvaniser ceux désirent suivre dégage espèce dascendant naturel peut facilement convaincre gens obéir sans user violence dautorité explicite solitaire malgré laura quelle dégage reste personne affectionne tranquillité préfère parfois agir seule couper reste monde retrouver ellemême meneuse na peur prendre décisions importantes si elles impopulaires maeve peut faire preuve dune autorité agressive quand faut nest tête brûlée sait parfaitement contenir hautaine orgueil lun points faibles acceptera rarement critique tendance remettre question devant lévidence fanatique maeve totalement aveuglée foi cause sans savoir sous lemprise confesseur depuis nombreuses décennies refuse voir côté profondément malsain nihilims remettra question constitue toutes bases existence amorale maeve na notion bien mal nest ni bonne ni mauvaise prête arriver nimporte quoi servir cause compris si doit couvrir mains sang innocents fussentils élyséens combattive cest femme terrain conviction nhésitera prendre ellemême armes cause si circonstances lavantagent maeve na habitude dabandonner dénoncer laisser intimider facilement caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire née dehors murs dyggdrasil alors havre druidique nexistait encore tant tel maeve fille unique dun couple druides vivant sylverêve shei elinos nightspear grandit proche nature bercée idéologies extrémistes druides rejettent toute forme civilisation indignée mépris elfes dyggdrasil envers druidisme si a assez peu dapriori origines raciales autres druides quelle considère comme êtres bénis grâce terre mère voue haine certaine cités particulièrement cités humaines quelle voit comme immonde cicatrice face monde maeve nourrit défiance parfaitement assumée envers étrangers ceux incapables maîtriser magies druidiques métamorphose symbiose animale végétale voit visiteurs havre dun très mauvais préfèrerait voir hors sylverêve convictions inébranlables profondément ancrées être tentatives autres druides modérés faire changer davis toujours heurtées mur a cela peu moins dun siècle peu après lavènement havre druidique suite guierre civile lune sang convictions haineuses exacerbées lorsque géniteurs revinrent dune mission activiste île aujourdhui connue sous nom bosquet flétrissant sans consulter conseil anciens havre druidique négociations entre yggdrasil mystveil débouché autorisation dexploiter ressources forestières notamment bois cette région véritable hérésie car cette partie forêt liée larbre monde donc sacrée druides goutte deau vase déjà point déborder druides activistes agir deuxmêmes face linertie havre sentant indépendance droit représentation politique bafoués circonstances drame sest déroulé làbas restent inconnues tous ceux rendirent làbas revinrent jamais raconte larmée yggdrasilienne intervenue massacré tous ceux occupaient lieux empêchaient linstallation bucherons humains morts cette affaire profanateurs tués druides bûcherons envoyés mystveil druides massacrés garde pierre lordre solaris maeve vécut cela comme profonde injustice parents amis sétaient fait tuer alors quils tentaient simplement protéger lieu sacré aveuglement lempêche considérer druides aussi massacré civils laffaire car nétait question profanateurs venus souiller lieu sacré nom lexpansion cités humaine supportait cette idée ceux quelle jugeait comme responsables navaient jamais payer crime finalement conseil sages havre préféré rien faire cette affaire délicate éviter conflit arguant druides agi âme conscience sans laval reste communauté aveus thorn premier archidruide personne appela calme rouvrir plaie encore trop récente desservirait cause druides frustrée maeve mura pensées laissa colère enfler peu après évènements alors quelle chassait solitaire nihilims nexistaient encore ankaa maeve happée lautre côté enfermée pendant mois prison ténèbres période passa quelques jours peine monde réel conditionnée confesseur manipula perception faire croire quil lesprit souillé terre mère quête dun héraut purger monde lavidité vanité civilisations rongée propre haine maeve put être manipulée force temps magie noire persuasion confesseur voyait pion utile plans venir linvasion dankaa put obtenir quil voulait parvint faire lun lieutenants plus fervents fléau gourmandise chargé dapporter culte confesseur curs malléables peuples maeve revint auprès siens déboussolée convaincue davoir mission accomplir convaincue tout ceci devait rester secret nen parla jamais personne durant cinquantaine dannées traqua froidement ceux pris vie ceux quelle aimait prit ensuite plusieurs initiatives commit plusieurs attentats lencontre dinstallations villages quelle jugeait trop proche sylverêve si actes restaient prouver détermination druidesse fit écho parmi extrémistes dont devint bien vite figure importante peu après lavènement premier siècle dexistence maeve sacrée archidruide grâce charisme dévotion manifeste havre dehors actes activistes présumés autorité certain nombre druides puissance tant druidesse malgré penchant prononcé haine envers civilisations maeve protectrice courageuse redoutable combat reculerait devant rien protéger foyer menaces lorsque wyvernes apparurent sylverêve mit côté activités cheffe réseau extrémiste druides combattre tant quarchidruide rétablir léquilibre naturel perturbé lapparition wyvernes vécut larrivée nihilims comme courroux naturel bienvenu terre mère preuve nihilims sattaquèrent jamais havre druidique apparaissaient parfois laider lors attentats faisant maeve intégra sympathisants culte chasse sauvage fondant précepte gourmandise comme souhaitait maître considérant nihilims lincarnation souffrance terre mère initialement dotée bonnes intentions mal guidée maeve aujourdhui lun fléaux monde maîtresse dune secte cela lempêche sattaquer dautres membres chasse sauvage si derniers mettent travers route quelle considère foi vacillante statut fléau fait quelle protégée confesseur maeve connue fanatisme aveugle crainte sein lensemble préceptes chasse sauvage personne désire mettre dos archidruide havre maeve constamment conflit aveus fervent défenseur lharmonie considère nihilims façon majorité populations démons ténèbres bien sûr druidesse reste discrète convictions visàvis nihilims nagit jamais ouvertement si laisse entendre toute haine envers civilisations tout vient point sait attendre ceux perturbent léquilibre subiront quoi quil arrive châtiment terre mère commentaires shei nightspear mère druidesse extrémiste décédée lors dune attaque activiste elinos nightspear mère druide extrémiste décédée lors dune attaque activiste chasse sauvage maeve dirige lune sept branches chasse sauvage velarion wildsun ennemi assassin mère aveus thorn rival autre archidruide vakgar champion dalcazar indisponible orc homme ans cm loyal bon description sage honnête désabusé protecteur paternel vakgar mastodonte puissance dexpérience nutilise magie compense force technique maniement armes dignes plus grands bretteurs continent cet orc courageux inflexible lune icônes saccagessoleil faitsdarmes assez connus sein lalcazar auprès clans chamaniques vakgar âme juste encore tourmentée perte fils nest personne désagréable refuse contact social cependant a tout tendance affectionner tranquillité aime profondément nation prêt sacrifier vie protéger siens aussi respecte ennemis grand sens lhonneur combat a tendance éviter dachever adversaire implorant pitié pourrait survivre blessures cest homme sage sang dorc peut bouillonner situations combat malgré apparences vagkar peut transformer berserker vraie machine tuer tornade violence difficile contrôler caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire vakgar fils unique lazgar ancien chef guerre saccagessoleil décédé lord dun makgora avant naissance choses ainsi chez saccagessoleil vakgar nourrit rancune particulière 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principes blâma chef guerre continua servir après tout fils choisi défi assumé conséquences comme veut tradition sacrée saccagessoleil néanmoins profondément tourmenté vakgar a encore aujourdhui sentiment tromka sest senti contraint défier brisefer car partageait doutes père présence chasse sauvage alcazar souhaitait choses évoluent face linaction chef guerre vakgar a principes dintégrité très stricts incorruptible courageux droit fidèle résilient sens aigu lhonneur combat embrasse complètement grands principes saccagessoleil représentant parfait lidéal saccagessoleil connu méfiance envers nombreuses personnes partageait linquiétude dembla lexpansion nihilims renonça a poste lorsque doutes envers direction prenait lancien chef guerre lempêchait nourrir fidélité absolue quil devait tant champion vu âge létat services rolf congédia vakgar prit retraite forcée hors murs dalcazar durant cinq années situation quil vécut très mal navait banni chef guerre loué fidélité mis lécart pouvait plus servir patrie amer suivit loin larrivée dembla pouvoir manifesta nassista makgora ressentit ni soulagement ni regret savoir inquiétudes concernant nihilims chasse sauvage pourraient être adressées a quoi bon trop vieux cela embla éclairée situation saurait trouver bons alliés combattre cette gangrène alors vakgar vivait reclus steppes menant vie paisible simple quelle surprise quand quelques jours seulement après combat malgré sérieuses blessures encore guéries nouvelle cheffe guerre vint seule sans escorte jusque hutte demander reprendre service début refusa devant linsistance nouveau chef guerre put dérober bien longtemps embla convaincue lintégrité vakgar vieux soldat expérimenté nourrissait amour inconditionnel patrie navait hésité rendre tablier après avoir mis chef guerre garde cétait orc fidèle désintéressé dévoué chef comme peu retour précédent poste vakgar constitue garde rapprochée dembla suit comme ombre cheffe guerre potentiellement devenue cible évidente devoir douvrir lil sassurer lennemi passe laction tente léliminer doté dune grande expérience dune forte intuition vakgar soutient embla recherche cabalistes tempère également lorsquil pense quelle fait erreur personne chef guerre tendance lécouter lorsquil émet genre réserve famille lègue père fils grande hache deux mains vestige clan disparu dont descendant vorpale pourfendeuse wyrms héritage sacré vakgar navait pu remettre descendance pourrait encore servir années venir commentaires lazgar père décédé lors dun makgora ancien chef guerre tromka fils décédé lors dun makgora contre rolf brisefer velarion wildsun haut soleil lordre solaris indisponible elfe homme ans cm loyal neutre description introverti assuré perfectionniste passionné désinteressé marqué combats menés fil longue existence cet homme grand athlétique elfe endurci disposant dune vaste expérience combats champs bataille tous genres implacable juste dur passionné inflexible loyal respecte force valorise également lhumilité dévotion cause quelle quelle velarion sait montrer intimidant posture expérience combat dailleurs gravée face sous forme dune grosse cicatrice dun mort impose respect reste force calme mesurée cotés roi gardien vigilant lon na envie défier évolue auprès souverain rutilante armure dorée peu adaptée combat sied bien limage cours souhaite donner héraut royal caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire velarion wildsun alias charismatique lion dor royaume dyggdrasil hautsoleil lordre solaris velarion na vraiment connu géniteurs couple diplomates disparus mer lors dun voyage vers springcrest enfant a donc passé toute existence sein lordre solaris lenceinte cité royale nom quil porte nest issu haute noblesse respecté complètement inconnu société yggdrasilienne ouvrit quelques portes lun amis proches parents elyon brightleaf prit sous aile léleva comme propre fils elyon alors porteaube garde pierre prit velarion comme écuyer prodigua éducation entraînement intensif faisant protégé lune recrues plus prometteuses génération sein lordre velarion prêta parfaitement jeu aimé entraîné noble chevalier vouait grande admiration sentraîna donc sans relâche fit preuve dune résilience sans faille lexercice fonctions pliant discipline fer mentor sembletil perçu potentiel passion vie tout jours faciles nétait autant malsaine na jamais manqué rien a toujours figure paternelle servir dappui devenir lhomme quil aujourdhui a vingtième année rejoignit garde pierre sous supervision directe crépuscule hawkeye subordonné porteaube brightleaf plus jeune plupart camarades affronta toutes sortes menaces vécut nombreuses expériences dût prendre décisions difficiles perdit personnes chères champ bataille très tôt talent maniement armes laida distinguer pairs également maintes occasions prouver qualités tant chef descouade compagnons respectaient naturellement autorité certaine confiance initiatives ainsi fil temps missions velarion gravit progressivement échelons lordre solaris seul objectif servir royaume protéger patrie a quarantième année prit rôle crépuscule sein garde pierre passa beaucoup temps terrain auprès troupes sassurant qualité entraînement dune main fer temps calmes wyvernes encore loin dassombrir ciel dankaa lordre continuait combattre diverses menaces participer protection territoire delà frontières dyggdrasil murlocs clans orcs avides terres bandits velarion navait cette époque connu crise particulièrement critique a soixantaine après deux décennies temps crépuscule états service lamenèrent ensuite rôle daube lorsque tuteur décéda a cela siècle occupa rôle durant cinquantaine dannées faisant honneur prédécesseur veillant maintien lexcellence sein garde pierre autant termes dentraînement recrues lentretien logistique matériel bâtiments cette époque quil perdit lusage gauche insurrection semblait enfler lîle située nord dyggdrasil connue aujourdhui sous nom bosquet flétrissant alors forêt parfaitement normale négociations mystveil débouché autorisation dexploiter ressources forestières notamment bois cette région affrontement petite coalition clans orcs indépendants conduit mise feu quelques villages forêts quil fallait présent reconstruire comme nétait question toucher sylverêve raison dun massif véto part havre druidique négociations fini aboutir mise disposition temporaire dune partie forêt nord opérations déroulaient bien respect accords jusquà individus affiliés mouvance druides extrémistes vinrent détruire infrastructures considérant cette partie forêt faisait partie dyggdrasil tuer arbres plurimillénaires insulte grave terre mère malheureusement voie diplomatique échoua devant linsistance lurgence situation coté cités humaines alliées yggdrasil velarion envoyé place partie troupes assurer retour lordre mater rébellion druides havre refusa dintervenir conflit considéra druides nagissaient nom druides moins nombreux leurs pouvoirs changeforme redoutables velarion fit surprendre fauve infligea cicatrice druidesse activiste bien connue quil dû tuer propre mains défendre shei nightspear mouvance druidique commençait prendre lampleur cétait première fois quils menaient action cette envergure velarion continue toutefois demander pouvaitil avoir autre issue réponse dyggdrasil avaitelle disproportionnée beaucoup druides péri aucune perte déplorer coté lordre surnombre mieux équipée a cinquantaine dannées première fois nommé roi tant hautsoleil lorsque prédécesseur succomba conditions étranges tué sommeil assassins anonymes dont retrouva jamais trace cette affaire fit couler beaucoup dencre velarion simpliqua auprès portecendre retrouver coupables sans jamais être mesure confondre devant divine justice élyséenne aujourdhui velarion toujours poste rôle a pris grande importance depuis lavènement wyvernes nihilims chasse sauvage assure quotidiennement protection rapprochée famille royale prérogative lempêche dintervenir directement terrain ainsi velarion côtoie bon gré mal gré cours dyggdrasil garde flagorneurs lil attentif présence traîtres nhésitant repousser individu tenterait sapprocher trop près monarques na cure vaines menaces peuvent proférer nobles fait devoir fait bien demeure militaire entraîné toujours chef armées cest lon sadresse cas dimportantes menaces lapparition tobikadashis nargacugas forêt troupes pain planche préserver citoyens cité royale leurs griffes leurs crocs commentaires elyon brightleaf mentor père substitution décédé shei nightspear mère maeve nightspear décédée tuée velarion snaer mage evolution libre indisponible humain femme ans cm neutre bon description protectrice superstitieuse courageuse studieuse têtue longue chevelure blonde munie nombreuses tresses plutôt bien entretenues yeux nuances semblables glace snaer cependant taille moyenne contrairement géante plus svelte dire plus frêle partage cependant valdyra affinité glace mieux choyée snaer a ainsi pu long vie acquérir meilleure maîtrise magie élémentaire ainsi quune éducation plus poussée donne côté plus gracile raffiné aime dailleurs étudier magie apprécie littérature arts reste néanmoins norroise lore joueur clan barbare nord tout caractère lon connaît tribu dont originaire volontiers protectrice envers ceux quelle apprécie nhésite monter créneau difficile faire changer davis croyante reste fermement attachée culte nibelürn croyance exclusivement associée lore joueur lauteur histoire nées jumelles dune mère guerrière norroise dun père forgeron snaer valdyra nont pourtant jamais traitement visàvis autres snaer aimée alors méprisée pourtant jumelles restèrent soudées valdyra protégeant snaer physiquement snaer protégeant moralement valdyra depuis cette nuit tragique où valdyra a tué père protéger elles inséparables partageant leurs fardeaux respectifs recueillis force tribu nör snaer dut accepter devenir lamante jarl tribu nör devant subir frasques pulsions devant limpuissance dune valdyra enchaînée promesse lever main chef elles vécurent ainsi ensemble partageant leurs peines jusquà quun jour lors dun pèlerinage annuel sommet jötunheimar quune voix tête souffla prophétie selon laquelle lune jumelles allait mourir si jamais elles retrouvaient superstitieuse proie douloureux dilemme choisit briser chaînes finit tuer jarl tribu légitime défense aussi fuir destin afin protéger depuis erre recherche dune place monde loin valdyra espérant quelle retrouve si fond delle snaer pleure chaque instant passé loin valdyra commentaires liens valdyra jumelle quelle a protégée mieux quelle pouvait face tout fardeau lié existence cest a donné nom père navait jamais voulu elles inséparables elles serraient coudes jusquà quune prophétie susurrée nibelürn moins croit fermement nibelurn nexiste tant tel lore forum pousse séloigner delle peur voir mort frapper lune jumelles depuis fait tout faire profil bas être retrouvée valdyra for intérieur cela laffecte beaucoup tant aimait commentaire lhistoire intimement liée celle valdyra cependant libre faire prendre nimporte quel chemin depuis séparation soeur entrée guilde professeur magie erudite lembarras choix eulalie malthesius artisane technomagie indisponible humain femme ans cm chaotique bon description rayonnante taquine créative impétueuse fougueuse dun naturel optimiste eulalie na faire conventions bienséance lordre établi monde entier toile vierge où étale touches colorées peinture selon envies impulsions moment a titre dexemple mines danima tant désapprouvées certains offrent yeux champ possibilités inégalé auparavant sen très vite passionnée puis a fait métier apporter lot dinnovations monde chérit tout long processus création puis vend brio plus offrant comme sépare dun chien loyal quon a élevé meilleur capacités vie sans épreuves considère chanceuse dêtre là bonne humeur bien souvent contagieuse malgré intelligence nest plus prouver peut faire preuve dune certaine naïveté touchante lorsquon sy attend moins car faut lavouer ny a plus attachant quelle vole curs sans sen rendre compte sattire bon vouloir dautrui sans jamais forcer chose ainsi dire rayon chaleur là où soleil fait pourtant si distant froid histoire née dune famille relativement pauvre nest impossible quelle bercé quelques activités illégales avant pouvoir lancer propre atelier technomagie rude vie nordique naura toutefois raison rêves ambitions obtint rapidement quoi forger premières créations ainsi quune très bonne réputation approchant vingtaine fit rencontre dun commandant elfique venu tout droit dyggdrasil détour dune réception où personnes nanties devaient rassembler yeux cétait tout autant potentiels acheteurs bourse bien remplie tant pis si personne navait convié présence alastor alors caractère réservé courtois trouva sûrement ennuyeux premier abord dépit laura émanait conquit humour dépit courbettes inutiles sadressa laube garde pierre comme sadresserait nimporte quel quidam moquant allègrement rangs titres quil exhibait demimot vécurent idylle compliquée haine famille nokayn tout nétait elfe pur jouait charriait volontiers prétendu méfait défiait plaquer tout quil venir sûrement fini accepter tôt tard tragédie survint avant cadette dalastor korah révéla liaison rumeurs mirent courir bruit porté jusquà contrée où commença sentir regards parfois malveillants poser bonté cur lempêcha néanmoins prendre tout fait conscience danger enlevée gang givrené nourrissait lespoir qualastor prêt payer préserver vie si espérait recouvrer liberté après cela réalité tout autre talents demandés si libre retrouva forcée travailler individus parfaitement exécrables vénaux criblèrent injustement dettes sassurer loyauté part alastor crut morte voulut sôter vie puisquil perdu disparition dernière raison dêtre commentaires alastor nokayn annoncé mort a cinq ans suite mission suicidaire nom lordre solaris laimait passionnellement revoir choc sans pareil a perdu toute trace sentiment bonté depuis transformation sanscoeur nb description caractéristiques volontairement vagues modifiables afin laisser plus liberté grandiose disje suprême rayonnant joueur voudra lapproprier dit joffrais cookies âme sil faut bref laissez détail arrêter si laspect général plaît orintet crépuscule mercenaire chasseuse primes traqueuse disponible humain femme ans cm neutre mauvais description stoïque patiente impitoyable méthodique froide athlétique combattante peau mate longs cheveux ondulés orintet fera bien comprendre insignifiant larve chemin quelle nhésitera écraser passer peu importe na besoin dire regard oeil émeraude fait orintet a tout perdu cela concerne aussi émotions laissant quune haine désir vengeance insatiable quelle cache sous masque stoïque dénuée dexpression lorsquelle a quelquun collimateur laisse aucune chance traquant sans relâche patience méthode trancher gorge dun coup sec orintet ainsi froide impitoyable va droit but cur noirci haine creusé vengeance delà toute rédemption selon propres mots cest ainsi quelle a abandonné nom surnommer crépuscule histoire orintet connue sein clan fallon patience sagesse générosité prédestinée devenir jour manieuse deau exceptionnelle cours raamat voyage initiatique traditionnel chez fallon caravane dont faisait partie a subi embuscade dune bande brigands laissant convoi quelques survivants voués devenir esclaves dont orintet abusée souillée éborgnée allait être destinée plus basses besognes alors coeur devint dur a pu senfuir avant quon appose marque depuis a abandonné létude magie former combat forger corps dathlète orintet souhaite plus quune chose traquer tuer toux ceux reliés près loin brigands tout pris a cause deux pourra plus jamais rentrer chez apporter naarit sorte grimoire bord traditionnel relié raamat depuis devient chasseuse primes traqueuse impitoyable recule devant rien ni personne assouvir vengeance pensait voir merveilles comme rêvait petite soeur sahara vivre aventures trépidantes comme cousine kay sait désormais monde noir bonheur nexiste alors devient crépuscule commentaires clan fallon orintet phase autres membres désormais ancien clan aimait particulièrement petite soeur sahara appréciaant éternelle bonne humeur irradiant coeur joie maintenant sait coeur noir fera si elles croisent nouveau orintet a depuis abandonné appartenance clan commentaires hello nhésitez venir voir si souhaitez prendre prédéfini peut discuter mp si questions modifications éventuelles etc lai mis humaine peut très bien être devenue sanscoeur cest tout fait faisable padmé valahari jeune recrue chasseurs wyvernes devenir indisponible sangmêlé femme ans cm neutre bon description ouverte desprit revancharde flamboyante bagarreuse créative comme lhistoire souhaite laisser maximum liberté joueur intéressé mets cidessous quelques traits essentiels yeux encouragé létoffer traumatisée lattaque wyverne padmé veut dépasser peurs devenant chasseuse chaos marquée chevalier vert sauvée demielfe veut payer dette dune manière dune autre proche nature dotée pouvoirs druidiques liés animaux particulièrement métamorphose valeur nattend compte années déteste quon remette cause capacités dû jeune âge origines toute raison autre réussites échecs quant apparence jaime beaucoup personnage doric apparu récemment film donjons dragons lhonneur voleurs jy tiens comme reste discussion ouverte histoire lhistoire absolument libre impose presque rien passé seule exception concerne conséquences destruction village mogo wyverne type rathalos durant cette attaque gabriel a participé sauvetage plusieurs villageois dont padmé resté coincé journée entière sous décombres dune maison effondrée après cela récupéré blessures aidé reconstruction village partie sengager sein chasseurs padmé vient dune petite blague entre joueur dhélios base semblé amusant lincorporer lhistoire gabriel sils jamais revu depuis lattaque limaginais comme potentiel love interest personnage toujours ouvert discussion commentaires gabriel pellinelion deux choses nont cesse tourner lesprit padmé depuis rathalos première cest peur peur quelle entend faire disparaître devenant chasseuse deuxième cest gabriel vit depuis moment quelle considère comme dette règlera trouvant cet homme sauvant vie tour torekkhan messie rêvé trolls disponible troll homme ans cm chaotique neutre description aventureux traumatisé anticlérical arrogant protrolls torek homme troublé na quelques flashs passé informations vie passée comptent encore doigts dune main sest passé bastion lors implosion brisé dune manière dune autre a tenu choc esprit sest effondré protéger corps meurtri avant reconstituer différemment seul difficilement sest extirpé décombres chaos mort relever loin ceux jadis siens cet événement né quelquun nouveau quelquun différent adieu sympathique érudit revoir maître guilde aventuriers tout monde appréciait torek maintenant déterminé comme jamais refonder royaume empire celui trolls idée folle courait déjà pensées avant drame certes plus très nombreux assez yeux surtout porteurs leurs traditions vraie manière pratiquer religion ankaa histoire encore fois passé torek assez libre bougre a ans faites plaisir seuls points dimportance naine eleanoreva brightheart a mentor sein aventuriers sest retrouvé prison lalcazar hérésie juger fort fort dogmes religieux saccagesoleils cest dangereux balthazar septim gagne liberté arènes emporte jeune homme folles aventures suite fait entrer guilde aventuriers torek devient chef aventuriers nexus terrestre implose alors torek explore bastion porté disparu amnésique porteur dune idée démente ambitieuse passe dernière année regrouper autour partisans refonder royaume troll ankaa commentaires eleanoreva brightheart fondatrice férue culture troll a trouvé torek âme aussi passionnée sienne toujours très proches avant quelle sinstalle définitivement mystveil limitant fait leurs réunions a très peinée dapprendre mort balthazar septim torek personne sorti caniveau bien aspects respectait absolument a dévasté disparition situation actuelle pyromancien due beaucoup vide qua laissé troll vlad sigmar lelfe troll frères darmes avant guilde chasseurs wyvernes créée lien profond monté nombreuses opérations conjointes notamment explorer croisée vika clan ronan future cheffe clan chasseuse indisponible orc femme ans cm loyal neutre description responsable honorable aimante dynamique déterminée vika quelquun très responsable cest clan bienêtre priment tout reste doù alignement loyal neutre courageuse reculera devant rien montre aussi peu accueillante envers étrangers voire hostile cela contraste manière dont traite membres clan beaucoup chaleur dabnégation cest personnage intelligent si nécessairement hors normes guide peuple sagesse plupart temps physique linterprétation assez libre si reste orc assez forte imposante petites idées cependant cheveux bruns reflets auburns provenant dune grandmère humaine tressés perles breloques bronze tatouages claniques vika possède également pouvoir magique latent suggestion foudre sest encore jamais manifesté histoire vika a choisie être formée rôle future cheffe clan lâge douze ans chasse autre activité principale entièrement dévouée voie tracée point daccepter future union meilleur ami compagnon chasse einar destiné devenir chaman clan sil ny a aucun sentiment amoureux entre a déjà soutenu chef actuel clan plusieurs fois lors menaces famines mené relations diplomatiques dautres clans très respectée clan cédant pouvoir quau chef actuel chamane commentaires einar ronan meilleur ami depuis lenfance compagnon chasse très proches destinés futur mariage celuici cependant considéré comme abandonné depuis clan a demandé einar quitter terres sécurité brunnhilde ronan fois amie rivale deuxième jeune fille plus vue clan si vika pourrait être comparée lintello première classe aussi capitaine dune équipe sport brunnhilde reine abeilles plus populaire toujours talons aucune mettra clan danger cette rivalité cependant plupart temps elles sentendent bien sigryd ronan lactuelle chamane clan possédant faible pouvoir magique dernières petites notes clan ronan clan dorigine ronan allistair décisions importantes rapport clan peuvent affecter vika apparue sommairement fb einar tant quadolescente peut sy référer idée dinterprétation sil logique probable quelle changé depuis savoir plus clan ronan luimême a post clan ronan peut servir référence isaac eiratórr libre souhaite intégrer traqueténèbres disponible humain homme ans cm neutre bon description calme intelligent solitaire distant sérieux isaac jeune garçon très calme dun grand sérieux très consciencieux tâches fera mieux réaliser perfection intelligence plus grand atout naime spécialement combattre dégainer épée déjà signe défaite quimporte lissu combat sait néanmoins défendre relativement adroit sabre main affectionne particulièrement vêtements légers sombres nature discrète solitaire colle style vestimentaire nattire lattention cheveux courts blancs comme neige originaire nord peau naturellement pâle yeux bleus accentuent côté froid distant disaac nen reste moins agréable côtoyer aime partager connaissances possède vastes sujets conversation histoire isaac eiratórr nordique né frostwolf membre faction givrenés grâce efforts parents père humain forgeron reconnu travail félicité nains dailleurs forge quil rencontra femme aussi forgeronne grâce ambition commune parents disaac réussi faire nom solide adam père disaac possède présent forge quartiers frostwolf a dix ans isaac reçut cadeau père sabre lame dorée parents disaac plutôt ouverts desprit bien quils souhaitent voir fils récupérer forge acceptent sans difficulté choix effet isaac sintéresse très peu forge préfère loin plonger livres lhistoire dankaa intelligence hors commun ouvre nombreuses portes soif daventure grandit mesure quil lit nombreux récits loin dêtre paresseux aide volontiers parents tenir boutique a force dy passer temps apprend bases forge grâce années dapprentissage sait forger réparer armes armures arrive remplacer mère derrière comptoir recevoir clients isaac cherche encore conscient choix soffrent multiples lheure réside encore chez parents cité si isaac vit toujours frostwolf tante mia a trouvé domicile proche kerendir petite maison lécart autonome depuis perte mari a décidé quitter ville sisoler rapprocher nature isaac rend souvent visite veiller sassurer quelle na besoin rien aime passer temps tante raconte aventures fille lorsquelle rentre mission cette dernière sofia plutôt nomade préfère laventure arrive rester quelques jours mère avant repartir commentaires cousin côté père sofia eiratórr souhaite intégrer traqueténèbre rester côtés exploits cousine narrés tante donnés envie rejoindre note loncle isaac donc père sofia décédé suite attaque monstres forêt mia tente toujours vivante disponible discord si jamais prédéfinis intéresse ici simplement grandes lignes personnage laisser maximum liberté lors création humain base pouvez tout fait partir sangmêlé coté maman jarn libre mercenaire conseiller traqueur détective disponible humain homme ans cm neutre neutre description avisé observateur imperturbable pragmatique méthodique homme trapu temps a marqué jarn surnommé clairvoyant pairs sobriquet tradition nör devint pleine identité non quil doté dons prophétie voyait lavenir luimême loin prétendre jarn sait observer signes souvent avantcoureurs catastrophes venir années passées garder certain recul permis forger caractère réfléchi limite limperturbable méthodique laisse émotions dicter actes paroles agissant bien peuple employeurs pragmatisme aussi rigide quun iceberg paysan roi dira fond pensées manière sans artifice physique jarn fait exception parmi membres tribu nör très grand corps rompu batailles croire cicatrices parsemant épiderme jusquà visage encadré dune barbe dun blond vénitien entaché quelques zones grises cette face carrée taillée roc laquelle ressortent deux yeux perçants dun bleu profond contrairement chef clan apparence sûre inspire respect parmi pairs connaissances histoire né sein territoires plus rudes nord jarn a depuis toujours appartenu tribu nomade nör adoptant leurs moeurs coutumes fondés combats raids survie gravit échelons non nature guerrière bien intelligence faculté dobservation pairs voyant conseiller plus avisés chef clan luimême lavait bien senti jarn acquit surnom clairvoyant lunanimité pendant années permit clan déviter lourdes pertes autant affres climat extrême assauts wyvernes dont appris faire face biais fréquents contacts guilde chasseurs wyvernes demeura loyal clan plus quà chef jusquà fin seul dont voix parvint oreilles dun chef plus plus aveuglé envies belliqueuses durant dernières années savait quun jour lautre chef nörd allait causer perte tribu pourtant malgré statut expérience jarn fit erreur celle résigner accepter décision chef clan lorsque celuici força deux surs jumelles intégrer tribu erreur dont clan paya prix fort lorsque chef retrouvé mort assassiné tous hurlaient vengeance blâmaient deux surs savait réellement fautif navait pu éviter coup sort garda regret constant jarn alors élevé rang chef clan peuple bien trop tard sauver clan tragique destin vit autre danger redoutable né ressentiments pairs cette rage cette haine pulsant cur danger prenant forme créatures ténébreuses attaquant sans crier gare clan peu préparé nihilim cet assaut soudain seul jarn deux pairs purent sen sortir vivant justesse clan décimé étaienteux jumelles seuls représentants nör fatigués éreintés harcelés cohésion entre tenait quà fil lesprit jarn tribu nör nétait plus aussi préfératil choisir survie détriment compagnons quil abandonna sort depuis lors jarn pensait quà forger autre vie enterrant définitivement clan amis pairs vend depuis services talents accepte payer peutêtre avaitil déjà trouvé place parmi guilde traqueténèbres assouvir désir revanche face nihilim chasseurs wyvernes dont gardé quelques contacts moins quun dirigeant vu létoffe dun conseiller chasse sauvage vu atout tirer profit lavenir clairvoyant incertain chose 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dos cité piraterie quelquun a trafiqué souvenirs reste cette manipulation quun étrange profond vide sensation perte sans certitude davoir perdu a refait vie malgré interrogations sans réponses récemment quelques bribes souvenirs émergent rappelle quen an avant rupture renzo a intégré organisation criminelle nébuleuse na fait quaccroître quantité sang mains piste mince atelle envie suivre récupérer fragments mémoire oublier quil peutêtre douloureux vivre seconde fois commentaires ishin vrai prénom renzo conjoint shay a connaissance merveilleux temps passé ensemble dune rupture floue puis a perdu toute trace reste incapable trouver jour si a seulement cherché aussi a totalement perdu mémoire existe nombreuses possibilités creuser comprendre a dérapé estce sombres pulsions dishin existaient déjà sen mêlées voir fiche ishinsombrecur httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp aegnor mage feu cabaliste gourmandise superviseur dun réseau nihilification disponible elfe homme ans cm neutre mauvais description ambitieux discret sadique orgueilleux savant aegnor homme ambitieux investis passionné attrait pouvoir indéniable sait également montrer discret lorsque cela nécessaire maîtrise feu use dessein a choisi rejoindre chasse sauvage intégrant précepte gourmandise également libre choisir race prénom nom famille tout comme taille statistiques fonction personnalité lhistoire développerez pouvez également déterminer âge minimum dune quarantaine dannées environs création sanscur datant dà peine vingt ans histoire rangs chasse sauvage mage noir autonommé sorcier noctâme sadonne expériences dissimulé quelque part contrée froide toundra boréenne laboratoire souterrain abrite certain nombre cobayes humanoïde quil compte métamorphoser nihilims fervent défenseur terremère use magie noire détériorer pauvres âmes ajouter rangs soldats lautremonde supervise ensemble cabalistes participant expériences nihilification chasseurs têtes chercheurs mages etc collabore autres préceptes bien plus étroitement membres celui gourmandise cest notamment cas daegnor adepte feu maîtrisant cet élément destructeur travaillant depuis certain temps légèrement sadique adorant sentir pouvoir creux mains prend activement personnellement part diverses expérimentations résultat lune dentre elles celui attendu lieu succomber ténèbres cobaye revenu combat contre lautrecôté cela donna lieu création dun sanscur événement particulièrement rare celuici sorcier noctâme sest attribué tout mérite dune telle uvre a emporté sanscur lajouter rangs chassesauvage quelques années plus tard sorcier noctâme a retrouvé mort domicile peine identifiable bruit court fléau ordonné cet assassinat réprimande avoir enlevé torturé habitantes havre druidique protégés maeve nightspear depuis aegnor a repris rênes réseau expérimentant nihilification quil parti prenante non quon semble reprocher sorcier noctâme a su rester bonnes grâces précepte gourmandise a également hérité protection sanscur malgré quelques difficultés relationnelles quelles motivations daegnor épreuves lont amené suivre cette sombre voie quelle manière atil réellement vécu création cette sanscur fait maître sorcier noctâme lai jamais associé cet ouvrage comment comportetil aujourdhui maintenant tête réseau commentaires cendre sanscoeur créé lors cette fameuse expérience prit sous laile sorcier noctâme après ça aujourdhui guérisseuse basfond labysse quartier pauvre frostwolf participe également réseau usant proximité pauvres âmes ajouter nombres cobayes invite lire fiche présentation httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp a majorité écrite selon point vue daegnor donnera idée plus précise personnage évènements lie cendre boros mir forgeron itinérant disponible humain homme ans cm neutre bon description courageux compréhensif compétent obstiné modeste jeune homme fleur lâge corps bien bâti années pratique forge boros dun caractère modeste peutêtre effacé préférant plonger corps âme travail fabriquer meilleurs armes possibles aime particulièrement métier art passé père fils génération génération a appris ficelles jusquà cette année où seule lexpérience forgera compétences plutôt bel homme bon coeur nest spécialement craintif genre éviter conflits savère être bon forgeron sobstinant concevoir équipements durables efficaces histoire pur givrené né frostwolf lors dun rude hiver parents aimants mère forgeronne père milicien capitale depuis tout petit fasciné feu travail fer adorait contempler mère manier marteau cisaille faisait aucun doute aussi forgeron perdit père quinze ans victime dune embuscade coupejarrets mère cependant fit deuil alla lavant continuant forger inculquer savoir fils unique élément feu contribua grandement parfaire maîtrise lart forge talent na dégal jeunesse alors quil allait voler propres ailes mère transmis tout quelle savait boros allait fêter changement vie auberge frostwolf sensuivit rencontre géante terres nord bouleversa depuis cet instant sétait mis tête parcourir monde forge mobile secret espoir doffrir cette femme arme conçue luimême commentaires valdyra boros rencontra valdyra soir beuverie auberge frostwolf lalcool aidant peutêtre dautres évènements dont rappelle plus retrouva couche quelle remémorant vaguement lacte cependant première personne si nest seule devenir confident dun soir cette barbare intimidante connaître ainsi cache sous cette carapace auguste mayfair ádhlear homme daffaire officiellement mafieux voleur officieusement disponible sangmêlé homme ans cm neutre neutre description intelligent patient responsable sangfroid orgueilleux sangmêlé humain père edward mayfair elfe mère althéa ádhlear a hérité moitié fortune père famille mayfair notamment mine mithril quil dirige conjointement soeur aînée ariane cest là couverture officielle fortune personnelle tant noble frostwolf compte plus illégal famille mène missions terrain notamment marché noir tant voleur dernier point dailleurs sousentend quil agile leste rapide intelligent patient manque encore peu pragmatisme froid mère mener affaires famille siennes indépendance totale très attaché famille notamment soeur petit frère physique libre cest personnage a charme prestance voir comment cela traduit a également forte probabilité davoir don magique possède moyens financiers avoir accès excellente éducation histoire auguste né devient orphelin père lâge trois ans quand celuici meurt attaque nihilim élevé essentiellement mère femme chambre celleci quil considère peu comme grandmère aussi entouré clan mère principalement orcs humains sangmêlés ainsi protégés celleci a vingt ans lorsque mère remarie après quil entré possession héritage vers ans tombe amoureux dune protégée amie mère snaer tout cas convaincu dêtre amoureux delle finit dire pensant quelle partage sentiments snaer prend peur quitte manoir ville peu temps après commentaires début vie très lié celui famille particulier mère influence suite évolution totalement libre pouvez choisir jouer comme lancé tant riche homme daffaire héritier mafieux oui bien donner conscience rendre avide peut aussi choisir poursuivre snaer si sentiments sincères bien partir laventure devenir quelquun indépendant nest impensable non plus quil choisisse voie traqueténèbres donné respect inculqué depuis tout petit quoi quil choisisse quoi quil devienne va avoir changement famille plus dinformations celleci pouvez consulter clan ádhlear lore joueurs forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg codex talents rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques codex général talents page générale toutes familles talents navigation solde points accueil codex talents possédés magies naturelles magie élementaire druidisme magie curative magies occultes magie sang nécromancie malédictions magie noire magie psychique magie invocations magies arcaniques magie illusions enchantements arts guerriers déplacements techniques offensives résistances utilitaires technomagie inventions filtre maîtrises maîtrise feu maîtrise leau maîtrise lair maîtrise foudre maîtrise terre maîtrise glace maîtrise illusions maîtrise symbiose végétale maîtrise symbiose animale maîtrise métamorphose maîtrise soins blessures maîtrise dissipations maîtrise lames longues maîtrise armes manche maîtrise armes distance maîtrise lames courtes maîtrise armes dhast maîtrise 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comme bon semble envoyez message comme tout forum classique fois message envoyé devez déclarer lutilisation talent justifier actions magiques événements particuliers viennent dêtre narrés soins faire suffit sélectionner talent venez dutiliser menu déroulant situé dessous lavatar personnage deux clics lutilisation enregistrée système apparaîtra titre informatif post rp comment oublier talent après acquisition échange pièces dor obtenues contribuant vie forum possible réinitialiser talents coût volontairement élevé car souhaitons cela devienne mauvaise habitude limiter abus changer talents nest action anodine doit faire respect cohérence personnage cest dire si rp personnage grand maître feu sil réinitialise talents quil devient soudainement maître glace place alors pourra jouer fait précédent rp a utilisé sorts feu ny a nécessité dédition simplement devoir domission plus considérer certaines actions extraordinaire rendues possible grâce talent oublié charge incombe joueur sassurer cohérence changement personnage peut posséder toutes magies malvenu dexploiter système fins grosbill créer talent talent aimeriez posséder na déquivalent codex rien empêche den proposer nouveau chaque proposition étudiée léquipe pourra éventuellement procéder ajustements si talent proposé offre réellement quelque chose nouveau rapport existe déjà chaque talent a indicateur puissanceutilité permet définir coût talents outils narratif convient définir plus exhaustivement possible garder utilité éviter davoir talents tout ainsi lors création dun talent donc demandé penser limites talent contrecoups conditions dutilisation quil utilité spéciale quoi quil talents basent lautomodération inutile donc penser talent pouvoir contraindre actions partenaires sils souhaitent cette situation questce quune maîtrise maîtrise fait domaine pouvoirs personnage mesure dutiliser maîtrises ajoutées système éviter devoir décliner sort boule feu versions différentes lorsquun personnage maîtrise feu maîtrise ensemble techniques générales quil peut utiliser comme lentend respect jeu partenaire automodération ainsi certains talents associés maîtrises dautres non maîtrises système dacquisition peu particulier car englobe coût dune maîtrise tout personnage peut déjà posséder ladite maîtrise cest dire quune personne a maîtrise avancée forcément facto plus maîtrise avancée maîtrise basique élément système permet prendre maîtrises basiques sans forcément aller plus loin permet plus souplesse ceux souhaitent être polyvalents non spécialistes domaine particulier talents liés combat physique guerriers tout ça talent définit essence action impossible sans détenir ledit talent aptitudes physiques combat entrent catégorie peu spéciale principe maniement armes combat sans magie maniement armes nécessite certain entraînement titre quune magie si tout monde capable tenir épée sans entraînement particulier nest quun bout métal peu maniable bien sûr avoir poignard argument a poids rixe cadre dun véritable affrontement guerrier pèsera lourd talents guerrier concernent donc situations lesquelles technique entraînement apportent vraie plusvalue nest nécessaire davoir talent particulier menacer quelquun rue poignard sortir vainqueur dun contre nécessite certain savoirfaire nest donné tous raisonnement similaire esquives techniques déplacement tout monde peut esquiver esquiver coup dune personne a certaine maîtrise combat aisé ainsi combat sans magie basera degré maîtrise déterminer points forts points faibles combattants ainsi système fonctionne toujours lautomodération cette base dindices pouvez exploiter espérer esquiver sans faire entrer facteur chance compte attaque dune personne maîtrise avancée faudra maîtrise avancée déplacement réflexes combat cadre dun combat contre mage guerrier nest forcément défavorisé car maîtrise dun art physique peut compenser éventuelle absence magie existe également certains talents antimages peuvent être exploités gardez lesprit lautomodération mise chaque participant utilisera cartes quil mains faire vivre combat malédiction surdité malédictions description attributs lance sort altère louïe cible nest plus mesure distinguer bruit coût mana minime cible peut rendre compte quelle a victime sort durée surdité varie entre secondes mage doit avoir cible vue connaître nom portée maximale sort mètres malédiction cécité malédictions description attributs lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière coût mana minime durée cécité varie entre secondes mage doit avoir cible vue connaître nom portée maximale sort mètres malédictions langages malédictions description attributs lance sort altère capacité communiquer dun être doué parole tant cible sous leffet laffliction sexprime malgré langue déformée composée mots aléatoire nexistant coût mana minime personne capable sexprimer langage signes pourra toujours faire comprendre durée laffliction peut être plusieurs minutes mage doit avoir cible vue portée maximale sort mètres préservation morts nécromancie description attributs permet protéger corps touché contre pourrissement toute forme dégradation tant lenchantement actif peut être dissipé mage sinon entretenu contrepartie dune petite quantité dénergie coût mana minime nécessite contact poser lenchantement audelà enchantements simultanés sort devient très compliqué maintenir malédiction cendres malédictions description attributs progressivement malédiction altère goût dune victime toute nourriture boisson finisse avoir goût cendre beaucoup personnes victimes cette malédiction finissent refuser salimenter tellement sensation terrible jusquà laisser mourir faim certains coût mana minime apaisement émotions magie psychique description attributs tente supprimer émotion forte submerge personne lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a subi sort coût mana minime cible doit être champ vision lanceur portée maximale mètres sort actif tant lanceur lannule consomme mana lanceur peut toucher quune personne fois charmepersonne magie psychique description attributs tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal coût mana minime cible doit être champ vision lanceur portée maximale mètres sort actif tant lanceur lannule consomme mana lanceur peut toucher quune personne fois peut créer artificiellement vrais sentiments déguisement magique magie illusions maîtrise illusions description attributs permet changer dapparence jusquà fin sort celuici na dimpact léquipement porté vêtements résiste inspection physique coût mana minime permet changer lapparence physique personnage permet changer lapparence dune autre personne maîtrise soi magie sang description attributs lanceur capable daugmenter ralentir propre rythme cardiaque volonté coût mana gratuit influence cardiaque magie sang description attributs permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence coût mana minime fonctionne lanceur malédiction silence malédictions description attributs lanceur peut temporairement réduire silence cible peu puissante coût mana minime mort imminente magie psychique description attributs lanceur peut insuffler cible sentiment effrayant extrêmement angoissant quelle être cher court grave danger point mourir coût mana minime détection magie utilitaires description attributs lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie coût mana gratuit félin utilitaires description attributs personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement coût mana gratuit insomniaque utilitaires description attributs lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer coût mana gratuit détection toxines magie sang description attributs permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée coût mana minime détection mal magie noire description attributs passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine coût mana gratuit talent donne dindication précise nombre dennemis ni dangerosité manifeste comme espèce pressentiment lanceur peut non associer présence nihilims esprit vide résistances description attributs lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse coût mana gratuit epuisement magie psychique description attributs personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême coût mana moyen sort luimême dure quelques minutes peut ensuite être définitif car sagit dune hypnose cible pourra néanmoins retrouver force mentale cauchemar magie illusions description attributs lanceur capable matérialiser lesprit dune cible représentation plus grande peur victime hallucinera verra illusion terrifiante lillusion nest visible lanceur peut donc forcément déduire quoi cible a peur coût mana variable piège magique alarme enchantements description attributs met place alarme magique contre intrusions indésirables porte fenêtre zone portée dépasse encadrement mètres lalarme peut informer lanceur mentalement où quil trouve être audible tous coût mana minime galvanisation magie psychique description attributs personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême coût mana variable sort luimême dure quelques minutes lecture labiale utilitaires description attributs possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez coût mana gratuit avoir bon visuel lèvres personne épiée connaitre langage utilisé personne épiée apparence illusoire magie illusions maîtrise illusions description attributs permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection coût mana minime nest possible modifier apparence vestimentaire talent permet changer lapparence dune autre personne étreinte ténèbres magie noire description attributs personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis coût mana minime augmentation lintimidation présence charismatique lutilisateur laura perceptible uniquement personnes proches rayon dix mètres plus dêtre ressentie celleci peut aussi être accompagnée dun effet visuel entourant corps lanceur dune noire ténébreuse sort actif tant lanceur lannule consomme mana lanceur personnages possédant talent détection mal ressente immédiatement présence laura ténébreuse imitation magie illusions maîtrise illusions description attributs imite voix dune autre personne coût mana minime lanceur peut imiter voix inexistante doit lavoir déjà entendue limiter cette magie réplique accents tonalités laissés talent comédien lanceur compatible magies dillusion auditive bricoleur inventions maîtrise technomagie description attributs personnage capable réparer petits objets technomagiques peu complexes talent contextuel noctroyant ditem supplémentaire coût mana gratuit communication cadavres nécromancie description attributs accorde semblant vie dintelligence cadavre permet lanimer répondre questions coût mana minime cadavre doit être capacité répondre mâchoire intacte cadavre répond parlemort langue magique intelligible lanceur sort cadavre peut révéler informations quil a apprises vivant cadavre nimporte quelle espèce peut sexprimer compris cadavre bête impossible nihilim plus dune utilisation jour cadavre maximum questions utilisation cible reste réceptive questions durée minutes avant redevenir inerte cible na plus volonté propre noppose résistance peut mentir volontairement peut tromper malédiction sommeil malédictions description attributs maudit cible victime souffre terrible insomnies pouvant provoquer graves troubles réveille dun profond sommeil tant malédiction na levée guérisseur compétent coût mana minime lanceur a besoin connaître nom cible sort prenne effet lanceur doit toucher cible faire entendre malédiction celleci commence faire effet malédiction parlemort malédictions description attributs maudit cible condamne être hantée esprit tourmenté victime constamment témoins phénomènes paranormaux rongeront peu peu raison coût mana minime armure givre magie élementaire maîtrise glace description attributs tant sort actif recouvre petite partie corps mage dune fine pellicule glace rend corps peu plus résistant attaques physiques coût mana minime sort consomme mana mage tant dernier révoque marche leau magie élementaire maîtrise leau description attributs tant sort actif mage alliés peuvent marcher leau coût mana minime coût mana dépend nombre personnes bénéficiant sort peut être appliqué plus personnes simultanément sonar terrestre magie élementaire maîtrise terre description attributs lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers coût mana minime façonner magie sang description attributs lanceur peut utiliser magie sang modifier chair dune personne modifier apparence effacer rides effacer cicatrices faire diverses opérations chirurgie esthétique simple contact plus lopération modifie apparence plus douloureuse personne subit coût mana moyen lanceur peut utiliser sort luimême sort peut augmenter lespérance vie car nest assez élaboré contrer vieillissement organes sort peut agir blessures ni hémorragies douleur partagée magie sang description attributs permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs coût mana moyen sort reste actif tant mage lalimente mana sort peut lier deux personnes lanceur forcément lié traqueur druidisme maîtrise symbiose animale description attributs lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués coût mana minime télépathie magie psychique description attributs lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres coût mana minime exploration mémoire magie psychique description attributs contact continue cible consentante particulièrement affaiblie lanceur peut explorer mémoire commençant évènements plus récents plus marquants cest exercice très difficile obtient difficilement linformation lon recherche généralement plus cette information fraîche plus facile retrouver coût mana moyen agrandissement rétrécissement enchantements description attributs lanceur capable rendre objet jusquà fois plus grand trois fois plus petit fonctionne meubles objets finis composants monnaie fonctionne nourriture masse lobjet poids reste inchangée après augmentation diminution coût mana minime conjuration nourriture enchantements description attributs lanceur capable dinvoquer nourriture magique permet reprendre forces survivre faim linvocation relativement coûteuse énergie permet nourrir durablement tout groupe coût mana moyen respiration aquatique magie élementaire maîtrise lair description attributs personnage capable respirer sous leau tant sort actif coût mana minime parlesang magie sang description attributs lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe coût mana minime sang connecté magie sang description attributs lanceur capable déterminer où trouve chaque goutte sang cette technique peut être utilisée suivre quelquun laissant quelque part petite quantité sang coût mana minime durée limite jours leffet disparaît audelà sang peut être dilué nettoyé ny a notion distance laisser goutte sang quelquun objet permet davoir quune information spatiale cas dutilisation sang plusieurs objetspersonnes nest possible faire distinction précise compagnon animal druidisme maîtrise symbiose animale description attributs personnage accompagné dun animal fidèle capable comprendre ordres consentant exécuter peut sagir dune monture dun familier pouvant apporter aide combat coût mana minime familier combat pourra être vaincu contre personnage moyen devez impérativement acheter boutique familier monture ciblée talent monde lenvers magie noire description attributs durant sommeil lanceur peut projeter volontairement non conscience plan ombreux autre coté peut alors voir lentoure très déformé ténèbres nest possible dinteragir éléments décor personnage comme fantôme nest impossible rencontrer autre personne talent âme nonnihilim perdue lautre côté peut être réceptive présence fantôme coût mana gratuit purification lâme magie noire description attributs lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant coût mana moyen dépravation lâme magie noire description attributs lanceur capable dabîmer lâme dune victime rendre vulnérable ténèbres favoriser transformation nihilim lanceur dévore lâme cible rend extrêmement vulnérable enclenche processus transformation peut durer plusieurs jours coût mana moyen partage dun souvenir magie psychique description attributs lanceur capable lier mémoire individu consentant voir lun souvenirs partager personne visualisant souvenir comme fantôme scène passée durée souvenir partagé peut excéder deux minutes durée visualisation deux individus doivent rester contact immobiles séparation rompt immédiatement connexion coût mana moyen électrostatique magie élementaire maîtrise foudre description attributs permet dattirer soi éléments métal dont poids dépasse kilogrammes coût mana minime ignifuge magie élementaire maîtrise feu description attributs passif rend insensible feu naturel rend insensible attaques mages feu coût mana minime considéré comme feu naturel tout feu nutilisant mana dun mage comme combustible oeil magique magie noire description attributs créé petit magique lanceur peut placer endroit comme caméra surveillance lanceur peut ensuite avoir image mentale lil voit lil magique possède vue normale vision noir peut être détruit coup direct sil repéré coût mana minime lil peut être indétectable scrutation utilitaires description attributs concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif coût mana minime main verte druidisme maîtrise symbiose végétale description attributs personnage dispose dun don magique symbiose végétale don permet daugmenter significativement croissance dune plante taille moyenne faire atteindre pleine croissance quelques secondes coût mana gratuit bond animal déplacements description attributs permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os coût mana gratuit hauteur pied jambes étendues maximum longueur presque sans élan mètres scission matière enchantements description attributs scinde objet plusieurs sous objets chaque scission fait part égales coût mana variable talent peut être utilisé scinder épée deux dagues scinder carafe deau verres scission peut avoir effet objet moins centimètre cube scission peut avoir deffet objet magique être vivant talent donne possibilité refusionner objet scindé fusion matière enchantements description attributs fusionne plusieurs objets seul coût mana variable talent peut exemple être utilisé fusionner deux dagues épée doit donner lieu inventions complexes mécanismes pouvoirs spéciaux talent peut être utilisé restaurer deux objets scindés talent scission fusion peut avoir deffet objet magique être vivant talent donne possibilité scinder objet fusionné enchantement darme percearmure enchantements description attributs enchante arme maniée autre personnage permet dignorer larmure adversaire coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne enchantement darme hémorragie enchantements description attributs enchante arme maniée autre personnage blessures causées larme enchantées provoquent graves hémorragies coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne enchantement darme armure révigorant enchantements description attributs enchante arme maniée autre personnage armure portée autre personnage blessures légères porteur larme larmure soignent progressivement coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne fonctionne blessures légères enchantement darme vitesse enchantements description attributs enchante arme maniée autre personnage larme peut être maniée vitesse anormale réduit leffort maniement coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne enchantement darme armure incassable enchantements description attributs enchante arme maniée autre personnage armure portée autre personnage larme larmure peut briser cet enchantement contre percearmure coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne enchantement darmure résistance élémentaire enchantements description attributs enchante armure portée autre personnage porteur larmure moins sensible attaques magie élémentaire coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne enchantement darmure anti hémorragique enchantements description attributs enchante armure portée autre personnage porteur larmure perd sang sépuise davantage sil subit entailles permet contrer lenchantement hémorragique coût mana minime fonctionne autrui dure trentaine minutes peut être appliqué plus dune personne dernier recours utilitaires description attributs situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale coût mana moyen lutilisation talent requiert laventurier forme détresse mentale peut être activé sil sent menacé dune façon dune autre si personnage trop gravement blessé lutilisation dernier recours peut entrainer aggravation blessures séquelles définitives durée dernier recours limitée minute a fin dernier recours lutilisateur va ressentir grande fatigue nombreuses douleurs musculaires vue perçante utilitaires description attributs manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure coût mana minime lanceur doit être immobile pouvoir projeter précision vision lanceur perçoit plus lenvironnement lentoure pendant quil projette vision élément précis marque maudite malédictions description attributs marque peau cible dun sceau magique seuls certains rituels très particuliers chamanisme peuvent effacer tant quune cible a cette marque lanceur capable localiser où quelle trouve coût mana minime lanceur appose marque contact doit connaître vrai nom cible lanceur peut avoir plus dune marque active marque cause légère souffrance victime augmente chances dattirer nihilims cape dombre résistances description attributs recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période coût mana gratuit secondes dinsensibilité magie plus dune utilisation jour lombre déplacements description attributs lanceur téléporte instantanément lombre cible coût mana gratuit cible doit projeter ombre être champ vision lanceur portée mètres plus utilisations jour transfert déplacements description attributs téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes coût mana minime mètres portée utilisable fois tranche minutes maîtrise basique lames longues techniques offensives maîtrise lames longues description attributs capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique coût mana gratuit épées épées bâtardes sabres glaives katana maîtrise basique armes manche techniques offensives maîtrise armes manche description attributs capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes coût mana gratuit cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes masses marteaux guerre fléaux darme haches hachettes lancer maîtrise basique lames courtes techniques offensives maîtrise lames courtes description attributs capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes coût mana gratuit cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes dagues kriss kunai shuriken couteau lancer maîtrise basique armes dhast techniques offensives maîtrise armes dhast description attributs capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée coût mana gratuit cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée hallebardes lances combat javelots maîtrise basique armes distance techniques offensives maîtrise armes distance description attributs capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps coût mana gratuit armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps arc court arc long arbalètes lancepierre sarbacane toutes armes lancer berserker techniques offensives description attributs guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés coût mana gratuit cet état guerrier nest mesure soucier intégrité physique sait plus prendre mesure risques létat berserker peut durer plus dune minute guerrier continue prendre dégâts difficile lentraver cest toujours possible métamorphose ailes druidisme description attributs fait apparaître dos lanceur paire dailes oiseau chauve souris personnage peut conserver lusage bras coût mana moyen battre ailes faire surplace épuise assez rapidement lanceur peut planer maîtrise lair combine bien pouvoir communication bêtes druidisme maîtrise symbiose animale voir talents englobés talents suivants compris coût talent traqueur compagnon animal description attributs personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes coût mana gratuit prédateurs créatures sauvages généralement méfiantes rarement consentantes rendre service sans contrepartie renvoi sort résistances description attributs lanceur capable surprendre mage renvoyer sort ciblé envoyé encontre coût mana gratuit peut être utilisé quune seule fois combat mage peut ensuite passer cette défense matérialisation dune arme utilitaires description attributs lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique coût mana moyen arme animée utilitaires description attributs lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée coût mana minime larme animée concerne seule arme celle laquelle lanceur appose consciemment marque touchant lanceur peut changer marque plus dune fois toutes minutes larme animée peut mouvoir rayon mètres autour lanceur permet lanceur faire quil veut mains compris manipuler autre arme coagulation magie sang description attributs permet lanceur dinfluer pouvoir coagulation sang ralentir hémorragie favoriser cicatrisation coût mana moyen lanceur peut lancer sort luimême sort permet soigner permet gagner temps hémorragie grave reprendra moment où mage sang plus concentré cette tâche excroissances osseuses armure magie sang description attributs lanceur capable produire résorber excroissances osseuses propre corps excroissances osseuses particularité dêtre très solides servent fins essentiellement défensives coût mana moyen excroissances osseuses arme magie sang description attributs lanceur capable produire résorber excroissances osseuses propre corps excroissances osseuses particularité dêtre tranchantes moyennement solides elles servent surtout fins dattaque corpsàcorps coût mana moyen pointe mentale magie psychique description attributs lanceur capable torturer lâme cible contact sort cause dégât physique peut être 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minimum mage doit toucher surface laquelle veut faire passage passage reste ouvert dizaine secondes avant refermer mage peut refaire nouveau passage avant dizaine minutes possible faire passer dautres personnes passage nest large personne fois passage peut faire travers surface dune dizaine mètres maximum transfert lautre côté instantané si passage referme personne train traverser cette personne expulsée côté où corps plus passé rêve druidique druidisme description attributs lanceur a capacité dentrer durant sommeil état rêve lucide parfaitement contrôlé permet darpenter monde sous forme dun esprit éthéré invisible sous cette forme lanceur peut voir entendre brides déformées réalité peut flotter airs traverser murs coût mana minime lecture pensées magie psychique description attributs activant état découte lanceur puise énergie pouvoir écouter pensées gens lentourent coût mana moyen sort reste actif plus minutes difficilement exploitable lieux bondés puissance voix mentale proportionnelle distance laquelle trouve lindividu détection magie peut permettre détecter écoute active sans pouvoir déterminer source ni faire barrière cest forme dintrusion mentale pouvant être contrée talent esprit vide fantômes passé magie illusions description attributs méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort coût mana moyen membre fantôme magie illusions description attributs lanceur capable faire apparaître nouveau membre matériel dont lapparence fantomatique peut faire passer membre réel membre fantôme agit comme extrémité supplémentaire dotée dune force dune dextérité cohérente force dextérité normale lanceur coût mana moyen membre fantôme rattaché corps lillusionniste peut être détruit tranché pourra reformer manière instantanée faudra dizaine minutes endroit calme reformer peut permettre voler taille membre fantôme reste proportions cohérentes celles corps réel lillusionniste matérialisation dune armure utilitaires description attributs lanceur capable matérialiser armure quil peut utiliser battre larmure a mêmes propriétés quune armure classique coût mana moyen double saut déplacements description attributs passif lanceur capable prendre appui vide effectuer double saut coût mana gratuit zone vérité enchantements description attributs créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce coût mana elevé sort reste actif tant lutilisateur lalimente mana peut être assez couteux affinité feu magie élementaire maîtrise feu voir talents englobés talents suivants compris coût talent ignifuge description attributs personnage a affinité feu permet créer flamme creux main coût mana minime permet déclairer légèrement permet réchauffer permet mettre feu matériaux facilement inflammables affinité leau magie élementaire maîtrise leau voir talents englobés talents suivants compris coût talent marche leau description attributs personnage a affinité leau permet bouger leau présente lenvironnement autour coût mana gratuit leau peut être manipulée alentours immédiats personnage moins mètres petite quantité permet dinfluer pression leau affinité air magie élementaire maîtrise lair voir talents englobés talents suivants compris coût talent respiration aquatique description attributs personnage a affinité lair permet produire manipuler direction dun vent léger coût mana gratuit peut servir porter odeurs chasser fumée vent nest assez puissant repousser éléments solides affinité foudre magie élementaire maîtrise foudre voir talents englobés talents suivants compris coût talent électrostatique description attributs personnage a développé affinité foudre permet faire passer corps courant dintensité moyenne capable surprendre coût mana gratuit courant nest suffisamment puissant paralyser ennemi peut produire petites étincelles donne capacité produire éclairs affinité terre magie élementaire maîtrise terre voir talents englobés talents suivants compris coût talent sonar terrestre description attributs personnage a affinité terre permet modeler terre pierre comme sil sagissait dune matière molle coût mana gratuit permet manipuler pierre terre lespace permet soulever pierre terre permet modelage distance affinité glace magie élementaire maîtrise glace voir talents englobés talents suivants compris coût talent armure givre description attributs personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets coût mana gratuit donne maîtrise leau glace moins maniable leau notions dissipation magie curative maîtrise dissipations description attributs personnage dispose dun sens magique connaissances permettent détecter présence dun poison dune malédiction dune maladie corps dune personne touchée sans autant être capable didentifier quoi sagit coût mana gratuit nécessite toucher personne permet dissiper magiquement permet définir sil sagit dun poison maladie malédiction agir notions guérison magique magie curative maîtrise soins blessures description attributs personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne coût mana gratuit permet refermer blessures superficielles mineures permet guérir blessures sérieuses fractures fonctionne soimême don métamorphose druidisme maîtrise métamorphose description attributs personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille coût mana gratuit métamorphoses appliquées naugmentent capacités personnage ni sens affinités illusions visuelles magie illusions maîtrise illusions voir talents englobés talents suivants compris coût talent déguisement magique apparence illusoire imitation description attributs personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile coût mana gratuit plus lillusion petite plus nette taille maximale lillusion taille humaine illusion légèrement floue cette taille affinités illusion auditives magie illusions maîtrise illusions voir talents englobés talents suivants compris coût talent déguisement magique apparence illusoire imitation description attributs personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde coût mana gratuit change voix lanceur dernier peut essayer bouger lèvres temps lillusion auditive tromper autrui subterfuge détectable maîtrise basique pugilat techniques offensives maîtrise pugilat description attributs maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique coût mana variable familier élémentaire magie élementaire description attributs lanceur capable dinsuffler mana petite créature élémentaire laquelle capable communiquer créature bouge agit selon propre volonté dun caractère propre comme nimporte quel familier familier élémentaire peut osciller entre forme tangible intangible coût mana gratuit familier consomme mana peut être utilisé combat familier communique maître télépathie fidèle familier peut être tué familier peut sadresser autres humanoïdes ni comprendre leurs paroles peut néanmoins communiquer dautres familiers fois invoqué forme familier élémentaire définitive choisir talent permet dinvoquer différents familiers talent nest associé maîtrise dun élément particulier mana lutilisateur donne simplement vie entité volontairement non corruption élémentaire magie élementaire description attributs lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative coût mana variable important confère maîtrise élémentaire dun élément talent complète autre talent attributs corruption poison corrosion putréfaction exemple dutilisation acide eau corrosive vent empoisonné feu empoisonné continue bruler après application peu comme napalm leffet corruption modéré personne prend lacide va liquéfier instantanément lacide peut provoquer brulures fragiliser structure ex porte invocation loutremonde i magie invocations description attributs personnage capable dinvoquer serviteur taille intermédiaire pouvant aller cm long sans amélioration serviteur capable sexprimer réaliser tâches domestiques simplement tenir rôle familier prenant talent lutilisateur doit contacter staff proposer créature invoquée lobjet contrat lie linvocateur propose créature échange services coût mana variable linvocation prend plusieurs dizaines secondes sorte quil invraisemblable lutiliser pendant combat préférable lutiliser avant talent sousentend linvocateur a utilisé magie occulte passer pacte créatures dun monde spécial échange services créature linvocateur offre quelque chose créature active durant environs heures peut être invoquée si lutilisateur trop affaibli disparaîtra automatiquement avant fin contrat dinvocation durée dinvocation possible divisée nombre serviteurs invoqués via dautres talents invocation loutremonde ii magie invocations description attributs personnage capable dinvoquer second serviteur taille intermédiaire pouvant aller cm long coût mana variable linvocation prend plusieurs dizaines secondes sorte quil invraisemblable lutiliser pendant combat préférable lutiliser avant talent sousentend linvocateur a utilisé magie occulte passer pacte créatures dun monde spécial échange services créature linvocateur offre quelque chose créature active durant environs heures peut être invoquée si lutilisateur trop affaibli disparaîtra automatiquement avant fin contrat dinvocation durée dinvocation possible divisée nombre serviteurs invoqués via dautres talents invocation loutremonde iii magie invocations description attributs personnage capable dinvoquer troisième serviteur taille intermédiaire pouvant aller cm long coût mana variable linvocation prend plusieurs dizaines secondes sorte quil invraisemblable lutiliser pendant combat préférable lutiliser avant talent sousentend linvocateur a utilisé magie occulte passer pacte créatures dun monde spécial échange services créature linvocateur offre quelque chose créature active durant environs heures peut être invoquée si lutilisateur trop affaibli disparaîtra automatiquement avant fin contrat dinvocation durée dinvocation possible divisée nombre serviteurs invoqués via dautres talents amélioration serviteur guerrier magie invocations description attributs inutile sans talent dinvocation donne serviteur maîtrise basique combat permettant battre invocateur coût mana variable seule amélioration serviteur seul serviteur amélioration lamélioration définitive doit être déclarée léquipe amélioration serviteur boule feu magie invocations description attributs inutile sans talent dinvocation donne serviteur capacité tirer boules feu donne maîtrise feu coût mana variable seule amélioration serviteur seul serviteur amélioration lamélioration définitive doit être déclarée léquipe incursion onirique magie psychique description attributs lanceur sinfiltre rêves dun autre façonne selon imagination rêveur conserve personnalité convictions esprit perd contrôle décor péripéties surviennent sommeil certains mages emploient sort but délétère générer peurs angoisses tandis dautres lutilisent résoudre traumatismes apaiser ami agité partager moment privilégié être cher coût mana elevé lanceur doit connaitre minimum cible avant pouvoir établir connexion plus proche cible plus lincursion efficace cible doit être endormie lorsque sort lancé quimporte distance lanceur bénéficie dun sommeil réparateur tant quil projette rêve dautrui individu non consentant peut rendre compte rêve construit toutes pièces sen extirper durée lintrusion peut dépasser cinq heures agrandissement soi enchantements description attributs lanceur capable doubler taille jusquau maximum mètres pendant maximum minutes coût mana variable durée sort peut dépasser minutes sort utilisable quune fois toutes heures rétrécissement soi enchantements description attributs lanceur capable rétrécir taille jusquà obtenir taille minimale centimètres pendant minutes coût mana variable durée sort peut dépasser minutes sort utilisable quune fois toutes heures tréants druidisme maîtrise symbiose végétale voir talents englobés talents suivants compris coût talent main verte description attributs invoque trois tréants élémentaires bois obéissent druide a invoqués avant disparaître tréants pratiquent magie nont pouvoirs particuliers serviteurs sylvestres coût mana moyen tréants restent actifs minutes peuvent être invoqués instantanément déplacent marchant allure maximale correspondant marche rapide parlent obéissent druide a invoqués capables battre porter charges jusquà kg tréant expert technomagie inventions maîtrise technomagie voir talents englobés talents suivants compris coût talent bricoleur description attributs personnage capable réparer objets technomagiques den fabriquer toutes pièces talent contextuel donne nouveaux objets utilisables sans talent complémentaire augmente nombre dinventions technomagiques puissance modérée pouvez posséder coût mana gratuit talent passif justifie personnage dispose papier connaissances réparer créer objets technomagiques puissance modérée moyenne permet seul dobtenir utiliser objets pouvez combiner talent autres talents donnent accès objet technomagique si voulez utiliser objet personnage luimême fabriqué invention technomagique i inventions description attributs personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser coût mana gratuit puissance modérée inventions domaines dapplication très limités noffrent puissance suffisante servir darme souvent sagit dinventions utilitaires cosmétiques personnage peut être lauteur inventions sil na talent expert technomagie cas peut seulement posséder nen linventeur exemples dinventions briquet danima détecteur piège magique engin répéteur émetteur lumière lunette vision lobscurité bras artificiel basique nouvel emplacement modéré i inventions description attributs augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i coût mana gratuit attention nécessite talent invention technomagique i nouvel emplacement modéré ii inventions description attributs augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i coût mana variable attention nécessite talent invention technomagique i sursis funèbre nécromancie description attributs ramène temporairement vie créature morte depuis moins jours coût mana moyen échange mage lance sort sacrifie ans vie mourra plus jeune cible revenue vie guérie toutes afflictions mutilations blessures peut être utilisé créatures mortes vieillesse durée vie dune cible ramenée vie talent h sort marque cible pourra être utilisé plusieurs fois cible cible revenue vie récupère mémoire quelle vivant moment mort souvient expérience laudelà ressenti varie fonction cas conditions mort maîtrise avancée lames longues techniques offensives maîtrise lames longues voir talents englobés talents suivants compris coût talent maîtrise basique lames longues description attributs maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection coût mana gratuit épées épées bâtardes sabres glaives katana maîtrise avancée armes manche techniques offensives maîtrise 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kriss kunai shuriken couteau lancer maîtrise avancée armes dhast techniques offensives maîtrise armes dhast voir talents englobés talents suivants compris coût talent maîtrise basique armes dhast description attributs maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée coût mana gratuit cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée hallebardes lances corps corps javelots maîtrise avancée armes distance techniques offensives maîtrise armes distance voir talents englobés talents suivants compris coût talent maîtrise basique armes distance description attributs maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps coût mana gratuit armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps arc court arc long arbalètes lancepierre sarbacane toutes armes lancer capture dernier souffle nécromancie description attributs mage capable lancer sort être vivant rend dernier souffle capturer âme jarre enchantée cette jarre peut être conservée mage pourra détruire lutiliser réincarner lâme autre enveloppe chair coût mana elevé capture dernier souffle permet mage libérer lâme corps viable redonner vie autre corps lâme défunte revenue vie récupère mémoire quelle vivant moment mort souvient expérience laudelà ressenti varie fonction cas conditions mort âme peut être réincarnée contre gré échange mage lance sort sacrifie ans vie mourra plus jeune mage peut posséder plus dun dernier souffle simultanément force nature druidisme maîtrise symbiose végétale voir talents englobés talents suivants compris coût talent main verte tréants description attributs personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines coût mana minime donne possibilité communiquer plantes donne capacité manipuler bois vivant lécorce forme renforcement temporaire peau contrôle bêtes druidisme maîtrise symbiose animale voir talents englobés talents suivants compris coût talent communication bêtes traqueur compagnon animal description attributs personnage capable faire obéir tout type créature animale dankaa projeter esprit corps dune bête prendre contrôle direct mouvements coût mana variable bête reste sous contrôle tant sort actif inefficace wyvernes nihilims créatures viennent dun autre monde corps lanceur inerte tant esprit celui dune créature sil choisit projeter maîtrise mana guérison magie curative description attributs passif guérisseur a développé maîtrise mana art magie curative tous sorts coutent deux fois moins cher mana permet guérisseur dutiliser magie curative beaucoup plus longtemps autres guérisseurs coût mana gratuit naugmente soin effectif permet daugmenter quantité durée soins avant épuisement mana donne aucune capacité guérison améliore lefficience capacités acquises talent sans effet si personnage dispose magie curative marionnettiste magie sang description attributs lanceur peut contrôler sang corps dun être vivant contrôler corps cette manuvre visible car personne manipulée bouge façon saccadée étrange coût mana moyen contrôle mental magie psychique description attributs lanceur capable projeter conscience corps dune autre personne créature prendre contrôle faisant laisse derrière enveloppe charnelle continue vivre comme coquille vide lanceur tué si corps inerte tué lêtre sous contrôle peut résister donner fil retordre voire lexpulser coût mana moyen contrôle mental peut aller lencontre linstinct corps contrôlé golems sang magie sang description attributs permet lanceur maîtriser fluide sanguin lespace permet danimer éléments inertes contenant sang lanceur a meilleure maîtrise quand lélément inerte question contient propre sang coût mana moyen portail vers lautre côté magie noire description attributs lanceur capable douvrir portail vers lautre coté traverser peut cependant explorer dautres mondes peut rester trop longtemps défaut perdre définitivement ténèbres perdre raison seul lanceur capable traverser type portail coût mana elevé transfert dâme enchantements description attributs méditant lanceur peut transférer âme objet inerte rendre cet objet mobile flexible talent peut exemple permettre battre armure vide corps lanceur vulnérable devra être surveillé transfert dâme reste actif jusque kilomètres autour corps lanceur coût mana minime echange dimensionnel déplacements description attributs lanceur échange instantanément position celle dune cible humanoïde vue moins mètres coût mana minime fonctionne animaux plantes uniquement cible humanoïde vivante maîtrise feu magie élementaire maîtrise feu voir talents englobés talents suivants compris coût talent ignifuge affinité feu description attributs personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana coût mana gratuit lintensité flammes peut faire fondre plupart métaux peut carboniser quelque chose instantanément portée moyenne mètres sorts puissance combat équivalente maîtrise avancée dune arme maîtrise leau magie élementaire maîtrise leau voir talents englobés talents suivants compris coût talent marche leau affinité leau description attributs personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression coût mana gratuit personnage peut déplacer grandes quantités deau peut lever tsunami personnage peut contrôler pression petites quantités deau obtenir léger effet coupant maîtrise lair magie élementaire maîtrise lair voir talents englobés talents suivants compris coût talent respiration aquatique affinité air description attributs personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré coût mana gratuit permet voler peut être utilisé réduire chutes permet couper net vent rapide concentré peut créer coupures permet détruire structures maîtrise foudre magie élementaire maîtrise foudre voir talents englobés talents suivants compris coût talent électrostatique affinité foudre description attributs personnage maîtrise foudre capable produire éclairs diverses intensités faire passer corps important courant électrique coût mana gratuit éclairs produits aussi puissants foudre naturelle sorts foudre peuvent assommer paralyser ennemis sorts foudre peuvent causer blessures superficielles maîtrise terre magie élementaire maîtrise terre voir talents englobés talents suivants compris coût talent sonar terrestre affinité terre description attributs personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre coût mana gratuit permet créer séisme grande envergure secousses localisées maîtrise glace magie élementaire maîtrise glace voir talents englobés talents suivants compris coût talent armure givre affinité glace description attributs personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour coût mana gratuit glace magique disparait bout dun moment sans devenir leau glace moins maniable leau lanceur dispose capacité manier leau maîtrise magie dissipation magie curative maîtrise dissipations voir talents englobés talents suivants compris coût talent notions dissipation description attributs personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie coût mana gratuit magie coûteuse mana nécessite contact personne permet soigner plusieurs personnes parallèle permet guérir blessures maîtrise soin blessures magie curative maîtrise soins blessures voir talents englobés talents suivants compris coût talent notions guérison magique description attributs personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie coût mana variable couteuse mana permet faire soins zone permet soigner soimême maîtrise métamorphose druidisme maîtrise métamorphose voir talents englobés talents suivants compris coût talent don métamorphose description attributs personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles coût mana gratuit permet transformer nihilim wyverne taille créature choisie doit rester raisonnable être équivalente maîtrise avancée autres domaines permet faire apparaître ailes dos maîtrise illusions magie illusions maîtrise illusions voir talents englobés talents suivants compris coût talent déguisement magique affinités illusions visuelles affinités illusion auditives apparence illusoire imitation description attributs personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup coût mana variable permet faire illusions complexes lieux talent illusion déchelle permet créer illusions température maîtrise avancée pugilat techniques offensives maîtrise pugilat voir talents englobés talents suivants compris coût talent maîtrise basique pugilat description attributs personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection coût mana variable souverain sylvestre druidisme maîtrise symbiose végétale voir talents englobés talents suivants compris coût talent main verte tréants description attributs personnage acquiert capacité communiquer plantes émotions permet druide faire quun bois vivant façonner pensée permettant créer diverses constructions objets magnifiques permet faire quun arbre communiquer fusionner cacher manière indétectable ordonner bouger coût mana variable magedruide doit toucher arbre ressent autres arbres reliés celuici peuvent voir entendre arbres parlent mots communiquent druide vagues émotions quil nest toujours aisé déchiffrer plus darbres lesquels lier plus coût mana élevé coup donné arbre contrôlé mage causera douleur quà larbre anecdote cest grâce talent arbres havre druidique façonnés être habitables invention technomagique ii inventions description attributs personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance moyenne talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser coût mana gratuit inventions offrent plus polyvalence inventions pallier modéré certaines peuvent apporter petite utilité combat elles jamais nature donner avantage significatif face personne sait battre si elles permettront rivaliser initiés maitrise basique armes exemple personnage peut être lauteur inventions sil na talent expert technomagie cas peut seulement posséder nen linventeur exemples dinvention petit golem dattaque dassistance taser danima arme danima maîtrise martiale nest intégrée permet davoir arme possédant effets magiques pièges bras artificiel amélioré nouvel emplacement moyen i inventions description attributs augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance moyenne pouvez posséder amélioration talent invention technomagique ii coût mana gratuit attention nécessite talent invention technomagique ii nouvel emplacement moyen ii inventions description attributs augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance moyenne pouvez posséder amélioration talent invention technomagique ii coût mana gratuit attention nécessite talent invention technomagique ii clone magie illusions maîtrise illusions voir talents englobés talents suivants compris coût talent déguisement magique affinités illusions visuelles maîtrise illusions affinités illusion auditives apparence illusoire imitation description attributs lanceur peut créer copie luimême quil peut contrôler guise quand proximité clone peut être utilisé effectuer simultanément diverses tâches partage vécu lanceur sort clone mène existence façon indépendante sans limite temps despace coût mana moyen clone disparaît sil attaqué lanceur devra réinvoquer clone trop fragile servir combat na maîtrise élémentaire ni magie propre impossible récupérer connaissances possédées clone détruit récupération connaissances clone lillusionniste nécessite dernier entre contact clone partage nest donc temps réel clone peut subir deffet domination peut lire pensées peut être actif continu besoin repos comme nimporte quel être vivant lépuisement peut faire disparaître prématurément illusion déchelle magie illusions maîtrise illusions voir talents englobés talents suivants compris coût talent déguisement magique affinités illusions visuelles maîtrise illusions affinités illusion auditives apparence illusoire imitation description attributs lanceur peut créer illusion complexe centaine mètres lieu donné peut exemple avoir domaine serviteurs meubles illusoires tous peuvent sentir toucher lillusion attachée lieu peut avoir quune seule active mise place demande plusieurs heures lanceur ainsi lépuisement mana coût mana elevé lillusion composée dune multitude dillusions indépendantes unes autres détruire permet détruire toute lillusion serviteurs illusoires peuvent avoir personnalité entretenir conversation interagir peuvent combattre ni sortir zone dillusion lillusion reste active manière autonome pendant heures si lillusionniste nest zone lentretient lillusion prend bonne partie mana lanceur invocation nihilims magie noire description attributs lanceur peut invoquer autour nihilims depuis lautre côté contrôlera daucune manière derniers lattaqueront sil montre hostile envers nihilims agiront selon bon vouloir iront probablement trouver victime coût mana moyen cautérisation divine magie élementaire maîtrise feu voir talents englobés talents suivants compris coût talent ignifuge maîtrise feu affinité feu description attributs maîtrise feu lanceur a permis développer feu protecteur quil contrôle directement cautérisation divine déclenche lorsque maître feu danger mort sort déclenche manière incontrôlée permet corps guérir grande précision permettant soigner hémorragies internes éliminer poison vaincre maladie libérer toute altération détat lutilisateur capable survivre blessure mortelle soigner simultanément toutes blessures cautérisation corps senflamme interrompt saignements coût mana moyen fonctionne lanceur extrêmement douloureux nest possible faire plusieurs fois sans perdre connaissance corps lanceur senflamme peut déclencher incendie autour amélioration projectiles techniques offensives maîtrise armes distance voir talents englobés talents suivants compris coût talent maîtrise avancée armes distance maîtrise basique armes distance description attributs lanceur a maîtrise avancée armes distance capable dinsuffler mana projectile créer projectile magique partir mana coût mana minime projectile acquiert lune propriétés suivantes non cumulable perforant projectile capable traverser matière quun projectile classique pourrait percer tir chercheur projectile peut être dévié lanceur tant quil na rencontré obstacle projectile mana lanceur na besoin projectile physique tirer projectile magique peut être amélioré multiple projectile capable multiplier toucher jusquà trois cibles face personnage endroits différents terraformation magie élementaire maîtrise terre voir talents englobés talents suivants compris coût talent sonar terrestre affinité terre maîtrise terre description attributs maîtrise terre personnage permet créer terre sable quil peut ensuite manipuler coût mana elevé terre sable invoqués disparaissent magiquement bout dune journée quantité invoquée reste raisonnable terraformation assez coûteuse mana aquaformation magie élementaire maîtrise leau voir talents englobés talents suivants compris coût talent marche leau maîtrise leau affinité leau description attributs maîtrise personnage permet créer leau magiquement coût mana elevé quantité invoquée reste raisonnable laquaformation assez coûteuse mana bloc glace magie élementaire maîtrise glace voir talents englobés talents suivants compris coût talent armure givre affinité glace maîtrise glace description attributs maîtrise lanceur permet senfermer bloc glace indestructible figer temps être invulnérable lanceur peut plus rien faire dautre briser sortilège coût mana moyen fois lancé lutilisateur reste glace pendant moins minute avant dêtre mesure dannuler sort sort peut rester actif plus heures lanceur perd tous sens sauf vue lorsquil bloc glace lanceur parfaitement immobile blessures figées temps glace indestructible inviolable glace protège aussi intrusions mentales invention technomagique iii inventions description attributs personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser coût mana gratuit inventions polyvalentes nombreuses utilités domaine donné elles peuvent exceller domaine donné utilitaire défensif offensif tout gardant utilité autre domaine utilitaire défensif offensif golem avancé attaque monture etc armure composite déployable arme options multiples utilitaires défensives offensives régénération dun membre magie curative maîtrise soins blessures voir talents englobés talents suivants compris coût talent notions guérison magique maîtrise soin blessures description attributs rares guérisseurs capables dun tel exploit sort permet lanceur reformer régénérer totalement membre mutilé depuis longtemps coût mana elevé fonctionne cible vivante forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions contexte races factions legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes 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sous montagne ville prend forme dune immense cavité circulaire éclairée nombreux braseros plafond culmine quinzaine mètres haut laisse place architecture aussi bien horizontale verticale température lintérieur confortable ni trop chaude ni trop froide cité parfaitement isolée froid extérieur si plusieurs nains vivent depuis toujours sans broncher certaines personnes vie ebonroc peut avoir quelque chose détouffant ici vit sans soleil séclaire simplement lueur flammes cest bien suffisant garde forge hall militaire communs tombeau anciens rois quartier artisans caverne ishin sombrecur consulter dernier message sept glacebrise destruction bastion terrestre a causé beaucoup morts certains nombre rescapés parvenus sextirper cité temps livrés euxmêmes rescapés aidés alliés faction givrenés construit village allures campement proximité lancienne entrée principale ancien foyer aujourdhui glacebrise continue dévoluer tend développer construire petit petit village aujourdhui soutenu guilde 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règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ruines bastion terrestre rechercher forum rpg fantasy nord cités ruines bastion terrestre palier gouffre fois lentrée zone déblaiement passé arrive zone généreusement éclairée torches lames anima aucun trésor trouve cette zone dentrée plafond plongé ténèbres culmine plusieurs centaines mètres centre zone occupée immense trou béant lancien puits lumière attaques nihilim assez rares elles surviennent occasionnellement risque mort présent faible invité consulter 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habitations glacebrise rustiques protègent extrêmement bien froid elles suffisent nimporte assez bonne santé survivre froid nord habitations généralement collectives disposent toutes dun brasero centre brule sans discontinuer tellement froid région mordant invité consulter dernier message sujets dispensaire centre soin tenu habitants glacebrise soccupe quotidiens blessés divers excavateurs chasseurs bucherons malades mutilés soins dispensés gratuitement habitants enregistrés glacebrise soigneurs disposant magie curative très recherchés cherche retenir proposant conditions dhébergement supérieurs autres habitants guérisseurs très bien vus très respectés invité consulter dernier message sujets entrée ruines bastion terrestre surveillée nuit jour membres armés guilde excavateur lentrée bastion terrestre dévoile absolument rien drame sest joué derrière grandes parois granit nest quelques dizaines mètre après sêtre engagé galerie zone déblayée visible cherche dissuader curieux tenter diable 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bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques siège dayulon rechercher forum rpg fantasy sudest forêts siège dayulon pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session cette catégorie contient aucun forum ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg sylverêve rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques sylverêve rechercher forum rpg fantasy sudest forêts sylverêve pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session cette catégorie contient aucun forum ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg mangroves australes rejoindre discord consulter 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guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques quartiers riches rechercher forum rpg fantasy nord cités frostwolf quartiers riches pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session cette catégorie contient aucun forum ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg conservatoire rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore 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où forces lordre nosent guère aller où traquenards cachettes nombreuses tient grand marché noir frostwolf zone non droit dont autorités tolèrent lexistence tant leurs affaires portent préjudices nobles icibas retrouve toutes sortes marchandises néfastes volées interdites sans moindre complexe sy déroulent sombres transactions raconte lun vendeurs marché noir spécialisé lexploitation flétris dont vendrait services flairer filons danima mines nest rare personnes riches rendent ici sous bonne escorte généralement elles feront profil bas fréquenter marché noir nest très bien vu haute société voyezvous eshen consulter dernier message août sujets enclos hurlegivres lélevage dressage hurlegivres loups géants nord tradition profondément ancrée pratiquée frostwolf celleci fondée orcs a cela près dun millénaire continue dêtre influencée peuple après tout temps hurlegivres dailleurs montures traditionnelles clans chamaniques nord savoirfaire continue dêtre transmis génération génération invité 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conservatoire lequel conserve toutes sortes curiosité monde plantes rares prototypes objets historiques études lastrologie squelettes créatures aujourdhui disparues cest lieu très protégé tenu gardiens conservatoire passionnés invité consulter dernier message sujets casernes proximité grand palais quartiers riches grandes casernes regroupent gros forces armées garde régulière frostwolf entraînés jours après jours discipline fer former hommes femmes implacables disciplinés caserne échappatoire nombre denfants issus labysse orphelins trouvent bâtiments cette routine militaire vie plus digne prix liberté gardes caserne effectuent divers types missions extérieur ville patrouilles bassesville nenchantent guère plus lopération répression violente lorsque direction ville estime quil convient calmer ardeurs révolutionnaires certains missions malheureusement lot plupart gardes période paix invité consulter dernier message sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom 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alentours cité port augure bâtie île jalousement contrôlée pirates lîle présente terrain assez accidenté doté quelques plages discrètes nombreuses criques zone peu boisée recèle nombreuses grottes cachettes diverses raconte certains vieux loups mer planqué trésor échapper taxe grand gris quand celuici arrivé pouvoir bien sûr plus gros a déjà raflé surprises pourraient encore sy trouver dehors murs cité peut trouver quelques baraques quelques tavernes indépendantes dont lexistence mal vue grand gris encore tolérée ozilius hadrival consulter dernier message hier sujets crâne ricanant seule taverne ville servant quartier général moyen dintimider garder sous contrôle habitants étrangers passage ici boit santé grand chef port augure paie taxes partage butin fois semaine cest immense taverne plusieurs étages laquelle grand gris peut accorder audience demande sil sent dhumeur véritable repaire malfrats lieu grouille pirates fidèles chef nhésiteraient étriper quelquun simple hochement tête patron quartiers grand gris trouve sommet bâtiment lendroit constamment fréquenté cercle proche vieux pirate lokaïna da villia consulter dernier message aujourdhui sujets centreville centreville portaugure constitué savants entrelacs pontons bois reliant diverses roches composent lîle passant audessus mer ville plus verticale quhorizontale terrain jeu idéal acrobates herbes peuvent facilement fausser compagnie poursuivants nuit ville éclairée lampes huile dont flamme emprisonnée boule verre encrassé fumée jaadyr alefthrïn consulter dernier message sept sujets habitations habitations ville toutes thème marin pirate certaines plus spacieuses bien plus entretenues dautres généralement bâtiments lieux vie ville construits cur dune épave navire retapée si plusieurs personnes peuvent vivre manière somme toute assez peu confortable navire plus riches magnifiques bâtisses très typiques port augure proue riches bastingages guise balcon suites capitaine guide salon etou chambre lokaïna da villia 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dernier message sept steppes côtes parcourues quelques cours deau dune végétation résistante steppes sétendent perte vue territoires plus hospitaliers désert souvent occupés clans chamaniques également tribus gnolles pouvant savérer très dangereuses jungle draconique pitons jumeaux steppes dorées côtes savane draconique lac sinistrécaille sofia eiratórr consulter dernier message sept cités quelques cités mineures offrent foyer nombreux enfants désert autour grande citémère alcazar cités plupart rattachées saccagessoleil bien linfluence serment sang samenuise évoluant vers louest souvent sagit lieu déchanges commerce parfois spécialisent type denrées particulières alcazar autres cités villages ozilius hadrival consulter dernier message sept ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions 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fait naître beaucoup dhistoires font froid dos cause nombreuses victimes ornent rives comme figées temps dépouilles bêtes plupart momifiées létrange composition chimique leau rendant hautement toxique dangereuse invité consulter dernier message sujets ruines temple vents ancien grand temple ventus site a détruit wyvernes a trentaine dannée devenu nid notoire diablos zone difficile daccès car terribles tempêtes sable font maintenant rage très régulièrement phénomènes météorologiques nont rien naturel invité consulter dernier message sujets oasis berceau grand point deau très connu nomades désert permet revigorer montures faire escale long périple désert site souvent fréquenté partagé divers clans chamaniques malgré quelques revendications territoriales pouvant conduire quelques conflits parfois barroths viennent ici wyvernes généralement bien vite délogées tant cet endroit ressource inestimable cur désert solomon graves consulter dernier message sept sujets site dexcavation danima cette zone exploitée saccages soleil lextraction danima pure présence mines danima semble avoir impact environs dimmenses blocs pierre flottent airs plusieurs mètres sol dérèglement gravité semble concerner minéraux invité consulter dernier message sujets cavernes temps réseau immense cavernes dont entrées apparaissent disparaissent grès tempêtes sable temps semble déformer lieu heure passée caverne reviendrait demi heure lextérieur phénomène expliqué présence dune faille vers lautre côté quelque part proximité lendroit peut grouiller nihilims invité consulter dernier message sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg désert sable noir 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région alcazar véritable joyau désert climat mitropical midésertique certes chaud forte présence deau végétation environnements font cette cité endroit peu étouffant parfaitement vivable disposant hautes murailles étudiées sadapter aléas région alcazar gardée diverses unités larmée régulière entraînées veiller sans relâche cur dune vaste civilisation grandes arènes place marché vallée esprits vallée force communs remparts ozilius hadrival consulter dernier message sept autres cités villages territoire saccagessoleil constitué nombreuses cités petits villages majoritairement tenus clans chamaniques vivant hors lenceinte grande citémère chacun lieux administré manière autonome suivant lois communes saccagessoleil ilge valjardnesk consulter dernier message avr sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau 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inhospitalière cette zone foyer certains clans chamaniques recèle ailleurs plantes médicinales uniques très demandées sofia eiratórr consulter dernier message sept sujets pitons jumeaux lorée frontière entre territoire saccagessoleil celui lordre élyséen vent intempéries érodé roches très friables région temps façonna multitude piliers pierre entre lesquels leau fraie chemin parmi piliers deux mastodontes font face dune dautre dune large rivière zembewe forgedunes consulter dernier message janv sujets steppes dorées vastes étendues steppes savane seuls végétaux adaptés milieux plutôt arides pu développer type biome vie très présente trouve nombreuses populations clairsemées villages clans tribus gnolles étendues sauvages perte vue route principale traverse zone permettre traversée peu moins risquée caravanes marchandise voyageurs jaadyr alefthrïn consulter dernier message sept sujets côtes petits villages portuaires disséminés tout long magnifiques plages sudest certaines plus exposées tempêtes dautres beaucoup populations préféré mer terre vivent dorénavant pêche attention cependant confondre village repaire pirates elisheva yerim consulter dernier message juin sujets savane draconique interface entre désert jungle savane draconique connue forte présence wyvernes notamment barroths derniers couvrent boue régulièrement rafraîchir mieux supporter chaleur soleil lieu assez riche si faune locale défavorise toute tentative dy implanter ville petit village dazaran sud savane a dailleurs récemment déserté suite attaques répétées quelques clans chamaniques parviennent cependant cohabiter nature capricieuse snaer consulter dernier message août sujets lac sinistrécaille lac sinistrécaille grande étendue deau douce formée partir leau découlant canyons pitons jumeaux lors dépisodes fortes pluies provenance jungle draconique lac grouille vie certaines plantes poussent berges nom référence vieille légende trolle concernant sinistrécaille loa maléfique hanterait profondeurs monstre naurait jamais aperçu bien certains clament contraire sans jamais pouvoir prouver légende reste intacte vit travers histoires lon raconte enfants région abords lac étape nombreux marchands voyageant entre territoire saccagessoleil celui lordre élyséen einar ronan consulter dernier message sept sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg jungle draconique rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes 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dabondance chasse cueillette forêts regorgent vie elles peuvent également recéler menaces mortelles brigands monstres divers peuvent être tapis lombre fraîche arbres forêt primordiale siège dayulon sylverêve enclaves sylvestres forêt arcanique bois calmepin sources primordiales padmé valahari consulter dernier message sept cités grand trio lordre élyséen mystveil yggdrasil havre druidique principaux foyers population région bien nombreux villages parsèment alentours lordre règne généralement villes bien celles trouvant plus sud peuvent subir beaucoup pression part brigands wyvernes régionales havre druidique mystveil yggdrasil autres cités villages valdyra consulter dernier message sept plaines côtes plaines balayées vents prairies verdoyantes sétendent perte vue certaines dessinent relief collines vallons sillonnés routes rivières lacs plus louest sapprochant côtés grands marécages hantés murlocs gare quiconque sécartera trop chemins balisés lac mystveil plaines sauvages marais mangroves australes monts brumeux puits lune morwën valyrien consulter dernier message sept ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg forêts rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forêts rechercher forum rpg fantasy sudest forêts forêt primordiale immense forêt luxuriante tout autour larbre monde yggdrasil cette forêt plurimillénaire trésor territoire regorge vie ressources permettent subvenir besoins tout peuple cest forêt très proche monde esprits jalousement gardée elfes rhea ouraïa consulter dernier message sept sujets siège dayulon cette région reculée sudest sauvage dangereuse aujourdhui infestée wyvernes notamment legianas siège dayulon composé dune grande forêt dune vaste zone montagneuse particularité dêtre constamment balayée puissantes bourrassques sildranel telnassar consulter dernier message mai sujets sylverêve forêt voisine forêt primordiale beaucoup moins empreinte linfluence larbre monde royaume elfique dyggdrasil cette forêt regorgeant vie gardée druides sassurent inlassablement léquilibre naturel perdure civilisation nait prise lieux padmé valahari consulter dernier message sept sujets enclaves sylvestres enclaves terrains quelque peu isolés reste cause relief elles trouvent coudes chaînes montagne grandes enclaves sylvestres nombre deux lenclave noirbois lenclave grumegueule lys arphaléonine consulter dernier message sept sujets forêt arcanique puissante énergie magique court terre arbres cette forêt a particularité dabriter faune capable manipuler magie élémentaire défendre runebois foudroyant sabrelunes arcaniques griffons flamboyants créatures rares peuvent survivre hors forêt arcanique elles besoin énergie très particulière humanoïdes savent exploiter arbres assez particuliers comme vitrifiés écorce leurs branches leurs feuilles minérales pourtant druide arpenterait cette forêt saurait tout suite quelle belle bien vivante harmonie paisible règne lieu protégé étudié mages mystveil liahora consulter dernier message août sujets bois calmepin forêt située hors territoire sylverêve forêt primordiale arbres beaucoup moins grands beaucoup plus jeunes lendroit abrite faune paisible recèlerait grands dangers certaines rumeurs racontent quun tobikadashi élu domicile naurait moment causé aucune victime cette forêt essentiellement fréquentée chasseurs villes voisines rivière traverse jette lac plaines sans particularité notoire invité consulter dernier message sujets sources primordiales prises entre grande forêt primordiale sylverêve sources primordiales représentent immense étendue deau douce nourrit nombreuses rivières cours deaux sudouest raconte eaux quelles protègeraient lîle centre biais créatures capables couler embarcations lîle centre inhabitée semble constamment entourée dune épaisse brume ruines dune très ancienne civilisation trolle peuvent être trouvées peu partout lendroit peut endroit recéler quelques artéfacts présence nargacugas rend lexploration difficile dangereuse terrain accidenté légendes racontent pics plus hauts abriteraient nombreux serpentsnuage invité consulter dernier message sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session 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darbres vivants déformés harmonieusement magie druides druides vivent immenses troncs arbres géants cavernes maisons bois vivant léclairage assuré dispositif cages lucioles spéciales émettent forte lumière jusquau milieu nuit cet éclairage nest toujours actif puit lune repaire archidruides habitations ville quartier visiteurs invité consulter dernier message mystveil mystveil connue monde entier être grande cité mages ouverte tous ceux quête connaissance peu importe race culture cest cité pluriculturelle où fait bon vivre où criminalité faible bien égouts ville recèlent quelques repaires mages sadonnant pratiques magiques interdites ville mémorial davasim fort pourpre sanctuaire arcanique lacadémie mystveil caserne archives habitations quartiers hall inventeurs égouts valdyra consulter dernier message sept yggdrasil capitale elfes située cur forêt primordiale pied larbremonde dont emprunte nom cest lieu gloire civilisation elfes distingué lisse sans imperfection savamment taillé pierre blanche larchitecture harmonieuse si séloigne beaucoup traditions druidiques davantage tendance utiliser formes naturelles arbres construire lieu vie cité dyggdrasil pensée beauté confort concitoyens excellence vouée rendre hommage grandeur culte astral cest cité où fait bon vivre connaît misère a criminalité presque inexistante si cela nempêche intrigants mener leurs affaires politiques lombre grand temple lune palais royal quartier commerçant habitations villes chemin ronde veldrasil quartiers nobles enclave druidique casernes lordre solaris hautsjardins zembewe forgedunes consulter dernier message août autres cités villages multitude villages ports villes plaines forêt librement exploitables ici écrivez propres histoires lieux vousmême imaginé ghal maraz rivedrasil elorann noldarin consulter dernier message août pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session ligne utilisateurs parcourant forum aucun 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sélécaille adom ktarney consulter dernier message juil sujets monts brumeux passage monts brumeux axe marchand actif territoire lordre élyséen cest également repaire notoire bandits grands chemins terrain accidenté offre nombreuses cachettes zone traversée fleuve comporte végétation relativement présente lendroit souvent couvert dune brume épaisse fait réputation vivement recommandé toute personne traverse lieux déplacer seule sy attarder risque dêtre attaquée bandits proximité ghal maraz fait quaucune wyverne traîne environs invité consulter dernier message sujets puits lune niché entre grande mer nord forêt primordiale sud puits lune lac réputé beauté sereine propriétés curatives eaux cristallines clans chamaniques racontent lac béni déesse aqua tandis adeptes culte terre mère considèrent cest proximité racines larbre monde donneraient propriétés uniques cette eau aiderait grandement combattre fièvre maladie rives bordées dune dense végétation notamment saules pleureurs dont branches sétirent grâce effleurer surface leau lair imprégné dun parfum unique mélange enivrant diode senteurs florales faune très présente nombreux oiseaux rares fréquentent cet endroit paisible enveloppant lieu douce mélopée leurs chants transportée murmures vent magnifiques poissons colorés dansent grâce profondeurs nourrissent généreusement populations vivent rives puits lune donne naissance grand fleuve simplement appelé fleuve lunaire sécoule vers nordest jusquelà mer valdyra consulter dernier message nov sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg nord rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut 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recouvrent région souvent pieds dimmenses montagnes plus hautes monde dankaa nombreux clans exploitent richesses forêts conifères construisent foyer proximité bois gibier quelques baies forêt pins géants sierra aurores grande taïga fjords boréens pics atlas enclaves arctiques autres forêts mélianor landebrume consulter dernier message hier cités civilisation prospère froides contrées nord malgré rudesse climat lest possible trouver foyers population figurent parmi plus importants jours grandes cités nord frostwolf springcrest ebonroc légendaire bastion terrestre nest présent plus lombre dune terrible tragédie springcrest frostwolf ebonroc glacebrise ruines bastion terrestre autres cités villages morwën valyrien consulter dernier message hier ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité 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boréenne steppes givrées petites forêts plaines toundra recouvre grande partie territoire nord sagit dun terrain généralement peu accidenté sétendant perte vue lacs rivières vallées collines climat difficile nature a su sy adapter survivre développant tout écosystème arctique skuld consulter dernier message août sujets caldeira maudite auparavant cet ancien volcan éteint depuis bien longtemps navait grandchose particulier aujourdhui devenu nid notable wyvernes essentiellement pikons malgré diverses tentatives caractère très accidenté zone donne avantage considérable monstres nont pu être délogés jusquà présent continuent prospérer menacer populations avoisinantes invité consulter dernier message sujets lac givrefeu mystérieux lac magma beau milieu dun désert glace lac givrefeu réchauffe environs directs offre micro climat lequel vie peut développer multiples source chaudes présentes alentours sofia eiratórr consulter dernier message aujourdhui sujets grand frimas grand désert sous glace bonne partie lannée semble curieusement insensible chaleur dégagée lactivité volcanique lac givrefeu semblerait zone autrefois habitée historiens demandent comment glaciation lieu arrivée immense grotte nordouest désert contiendrait immense temple dédié aqua vestiges dune ancienne civilisation trolls glaces certaines tribus chamaniques vivent contrées gelées construisent igloos protéger froid vivent essentiellement pêche chasse créatures prospèrent banquise invité consulter dernier message sujets ceinture verteneige raison dune activité volcanique souterraine sol ceinture verteneige suffisamment chaud empêcher neige sy fixer végétation prospérer certaines espèces végétales très spécifiques peuvent dailleurs développer cette région zone fréquentée quelques odogarons causent chaque année nombreux victimes parmi ceux osent explorer étendues sauvages bien fertile riche ressources territoire autrefois contrôlé bastion terrestre aujourdhui non revendiqué depuis peu plus dun an aubaine ceux cherchent reconstruire foyer ceux cherchent senrichir certains clans chamaniques commencé migrer cette zone coexistence nest toujours aisée conflits rivalités territoriales surviennent clans désolidarisent plus plus givrenés ozilius hadrival consulter dernier message août sujets lacs nord contient nombreux lacs travers toundra plus moins grands certains trop petits figurer carte lacs principaux nord lacs clairière glacebrise lac larmes dhiver loch mezan invité consulter dernier message sujets pouvez voir consulter sujets forum connexion inscription nom dutilisateur mot passe souvenir masquer présence lors cette session ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation cendre legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez 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personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse mars cendre noctâme goutte écarlate sublime robe nivéenne sanscoeur femme eau ans cm ordre élyséen paresse neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale apathique placide méthodique inconstante avide paresse tient paradoxe lopposition deux excès laction évitant efforts inutiles laisse aussi pulsions sans entrave linconstance diton cousine péché capital cendre donc paresseuse peu dâme reste deux natures semblent sopposer chacune a occurrences prédilection commun mortels montre peu démotion dinvestissement personnel néant palpable manque denvie dintérêt esprit préservation semble rien ressentir penser révèle sans doute vrai cur battant après tout moins autres satisfait dévoluer environnement méthode habitudes savamment orchestrées vie bien rangée présente peu péripétie confort lequel complet isolée plupart temps demeure fond labysse quelle partage petites vies grouillantes cette inertie sentiment peut être perçu comme passivité pure sobriété maîtrisée imperturbable concentration plus optimistes pourrait voir certaine douceur tout gestes lexécution pondérée rien nest superflu trop rapide trop lent agit précision sans débordement maîtresse corps esprit plutôt esclave vide lhabite pessimistes cette insensibilité nest autre reflet dun cur pierre lécho glacial napprécie rien naime personne contrairement quon pourrait penser si rechigne leffort demeure serviable surtout obéissante supérieurs for intérieur cela guère gaieté cur parfaitement imperceptible ainsi collabore facilement peu quon fasse demande paradoxalement certains sujets côtés personnes spécifiques métamorphose complètement là dernier petit bout cur semballe presque envoûtée face beauté quelle perçoit déborde curiosité petites bêtes éprouve plaisir non dissimulé douleur quelle provoque reçoive meilleure conjoncture association deux enfin non moindres habitée dun désir pur exprime passion sans équivoque tout être abritant âme assez puissante éveiller nature nihilims cest ici paresse prend toute place sinterdit aucunement toucher ainsi doigt convoitises a pourtant sujet élément particulier où deux facettes cohabitent difficilement sentrechoquent tient horreur flammes foyers cheminée simples torches allumées couloirs première réaction reste linertie voir tétanie crises peuvent être plus moins longues selon limportance source plupart temps bougie exemple conservera limmobilisme revanche feu cheminée peut perturber point corps limplore fuir parfois instinct lemporte raison moins leffort vaut cas chandelle description physique feat reliah a szade eiko situation commune cendre limage dune accalmie tranquillité gestes discrétion rendent compagnie plutôt paisible plus souvent silencieuse voix monocorde sélève sollicitation nest ni chaleureuse ni repoussante acceptant rencontres événements tels quils adviennent sans jamais chercher contrecarrer saisir raisons dont désintéresse certains tel comportement peut savérer inconfortable ennuyant voir irritant rareté réactions rendant dialogue plutôt monotone accorde cependant visiteurs certain niveau politesse daccueil salutations respectueuses autres attentions cordiales sait également entretenir certains types conversation lorsque sujet rapproche propres connaissances spécificité physique interpelle inévitablement paire cornes plutôt imposantes encercle visage masque oreilles bouts pointus vestige sangmêlé cest là toute létendue héritage elfique yeux topazes nétant quà peine nyctalopes grâce frange chevelure immaculée dissimule maladroitement partie excroissances ornant visage dune nature similaire cornes elles adoptent également couleur porte dautres dos poignets sétirent quelque peu mains bras peau cou passif enflammé marquée dune épaisse cicatrice quasiinsensible toucher tant épiderme sévèrement atteint bras droit porte type marques indélébile étrangement na jamais souhaité sen défaire reste corps dévoile çà là stigmates dune lame cette fois parvient assez bien camoufler tout laide dépais longs tissus finir si sy attarde ongles plutôt longs pointus teintés rouge histoire occupation guérisseuse nivéenne mage écarlate lire lhistoire leftz lhiver rude cette année toundra boréenne face dankaa jexècre plus jy cerne cependant avantages lendroit bien plus difficile daccès usages préférable quil affaires florissantes nouvel échantillon provenance sud arrivé a deux jours maître nest encore là jai donc responsabilité commencer moimême travail claquent direction lune pièces renferme double tour chacune prises premier stratagème jaime savoir approche inspire déjà crainte compagnie chasseur jouvre porte grinçante dont cadre laisse passer épais rayon lumière cette obscurité opaque dévoile jeune femme brune peau diaphane vingtaine peutêtre visiblement sangmêlé où avezvous dégoté celleci semble différente autres sans cerner réellement pourquoi supplie guère libérer enfermée mutisme reste prostrée coin alors longueur chaînes permet mouvoir minimum forêt groupe cueillette ça a simple dêtre discret crois quil tenait ah toujours entrer détails inutiles celuici dun geste fouettant lair somme chasseur quitter pièce comme laccoutumé ferme porte laisse propres manies raies lumière embrasures suffisent voir clair flammes perçant ainsi lécrin ténébreux nen plus grandioses bien commençons alors perçois sursaut part frisson tremblements voilà quelle réagit enfin superbe lèvres sétirent sourire quelle perçoit sans doute marche direction main sélève pouce écrasant autres doigts repliés libérer articulations dun craquement significatif lèvetoi linjonction permet aucun affront mabaisserais jamais maccroupir obéissante sexécute saisi sans tarder gorge si fine creux paume débat peine contentant quelques rictus conservant yeux clos force fichu instinct conservation napprécie guère ceux préfèrent trop réagir pensant quils sévitent montée puissance terriblement tort car plais dautant plus faire craquer jai si peur veux rentrer havre flammes jaillissent lèche peau sens faiblir enfin capte regard débat mieux assez vigueur lécrase terre referme peu plus poigne petite souris effarouchée séveille enfin voix sélève jolie mélodie lun bras essaye fuir rattrape brûle aussi décidément répond suffisamment espérances cest très dommage cris souffrances nombreux moyens déveiller peur chez voisins peu importe secondes minutes défilent laisse enfin douleur a fait perdre connaissance inutile continuer nest plus amusant quitte pièce croise chasseur attends patiemment derrière porte persuadé quelle goût tavise toucher tolèrerait hommes comme érigé limites franchir rôle résume cela a cours débonium sans talents dun maître absent contente fragiliser maximum volonté défense psychique a peine assez deau sans nourriture ni lumière subissant brûlures autres sévices physiques jours durant âme sabime parfois dellemême souvent colère contre tout ça contre tel quotidien dun fervent cabaliste érigeant défenses terremère augmentant peu plus nombre soldats faire marrive laisser main assistant excelle lames cest sans doute vais faire réagira peutêtre davantage genre supplice tout cas lespère jours suivent ressemblent passe tous ici jai dautres affaires mincombent ailleurs alors parfois méloigne mieux revenir a retour cette foislà retrouve attachée piquet lextérieur a peine protégée affres température peau vif endroit vêtements imbibés rouge laissent entrevoir lart assistant transie froid pourtant concentrée quelque chose loin lidée dêtre intéressé cas pourtant men rapproche sans hésitation neige nimbée sang semble captiver endroit laisse couler volontairement quel étrange énergumène cest si joli voudrais voir plus détourne entre bâtisse questionne collaborateur connaitre raisons cette nouvelle lubie très nerveux voir agacé faut trouver dautres menottes dosménite montre morsure suffisamment profonde avoir fait couler sang certifie surtout avoir souffert martyre après ça durant séance semblerait facultés magiques très éloignées celle attendues alors peutêtre étaitce nouvelles fascinant tel animal changeant denvironnement sadaptait revenant jouvre nouveau porte observer loin cette petite créature laisse trop longtemps dehors faut quelle meure regard parcourt intérêt nouveau garde sous silence note alors chevelure parfaitement sombre jusquelà présente endroit quelques lueurs nacrées canitie subite réaction plutôt rare loin dêtre inédite chez cobayes passons dautres mattendent cellule leftz a piqué curiosité certains voisins déjà entamé première phase éveil plus quune question temps avant quils complètement attirés lombre maître tardera arriver lheure dois vérifier dires acolyte plutôt jai très envie den être spectateur motivé dune curiosité sans précédent laccompagne séance emboîtant alors quil pénètre pièce divers insectes terrent arrivée lun deux rencontre destin semelle fine lame non jeune sangmêlé jette repousser cette botte meurtrière comment telles conditions pu révéler chez étranges réactions comportement diamétralement différent lorsque compagnie silencieuse repliée contact ici presque hargneuse courbée sol yeux éclatant dune lueur particulière pointent nerveusement vers collaborateur conséquences font attendre cependant lenvoie valser dun puissant coup pied attire vers regard dune noirceur évidente si méprisable veux quil souffre aussi minstalle coin pièce délecter spectacle cheveux présent blancs comme neige après avoir resserré liens séance commence enfin premier temps rien semble sortir lordinaire si nest quelle débat bien plus quavec essaye mordre ly reprendra deux fois cependant simple gifle remettre place reprend uvre manque donc élément essentiel devais men assurer mapproche échange tends silencieusement main soustraire lame tends bras linjonction permet sy soustraire devient évidemment soucieux seconde suivante fais couler sang mêle celui nappant sol depuis longtemps grimace linvite continuer après avoir repris place coin choses apparaissent évidentes présent chaque trou peau souffre endroit peux mempêcher den rire avant quitter cette pièce pleine surprises nétais adepte type magie voir développer ici quoi interpeller sûr maître aussi troublé cette révélation cela sest déroulé comme prévu sest pourtant baignée lombre noirceur âme sest manifesté tout a réalisé règles magie maître dû sceller processus pourtant nest passé lautrecôté revenue comme renaissant cendres lesquelles lai plongé limage celles dashamandra désert noir tel nom lavenir jamais lié actes ténèbres dont revenue ressemblant coquille vide évoluant sans éclat face réagit comme jamais fait porte stigmates particuliers questelle désormais maître lemporte émerveillé cette nouvelle uvre laquelle jai aussi participé mienne également peutêtre davantage inconnu voyez frères sorcier noctâme jai su faire revenir soldat lautre côté jentends bien renouveler lexploit continuer uvre bien terremère regardez yeux fabuleux espoir dêtre moitié ombre porteur écho souffrance envoie message miracle preuve quelle quémande armée plus grandiose encore uvre précieuse création compte bien lassocier dévotion lautrecôté plus aisé modeler guise si réécris histoire connais justement mage saura modeler mémoire donner tout autre rôle présent bienfaiteur celui tiré ombres dune vie passée bien cruelle ainsi devenu seule unique figure dattache certain quelle mest redevable unique seul mesurer réelle valeur dois protéger précieuse cendre certains envieux scientifiques fous pourraient bien vouloir larracher faudra temps formerais cocon lequel limplanter labri monde mérite voit seul perçoit doit savoir personne dautre laimera comme fais labysse frostwolf lendroit rêvé garder merveille semble quelle a conservé quelques aptitudes a développé nouvelles vais mander meilleurs mages parfaire magie faire atteindre plus bel effet faut aussi cacher mieux existence face mauvais regards pourrait courir perte quelques sorts dillusionnistes superflus permettre passer inaperçu nenvisage dévoiler trop souvent faut pourtant quils sachent intronisation a attiré quelques mystiques venus suivre spectacle marque atout sein gourmandise élève nom noctâme niveau jamais atteint jusqualors sert desseins comme aucun autre auparavant brave adepte feu semble pourtant manquer déclat volonté cur si pur quil vide si jour devais labandonner faut larme meilleure manière possible quelle sache peut avoir faire comment évoluer monde voudra delle mieux pourtant lennemi bien doit savoir faire assez sans trop faire bonne éducation connaissance langues dankaa ellemême bases solides pallier majorité éventualités doit surtout connaître partenaires ceux quelle risque croiser sans dois veiller assurer place négocier hauts placés chasse quon limportune guère sans consentement porteuse toutes espérances lavenir si dois payer prix cas maître noctâme disparu a quelques années peu temps après avoir scellé place cendre frostwolf malgré nouvelle tête dirigeante corps méconnaissable lheure personne sait réellement doù émane élimination si certaines rumeurs circulent touché quil devait si bruits justes faut continuer conséquence séloigner erreurs tant premier séide jai repris rênes uvre ainsi hérité garde sanscur mest pourtant difficile lapprocher semble peine supporter présence alors veille dun peu plus loin rendant visites plus rares possibles si elles demeurent parfois nécessaires tient parfaitement rôle fond labysse semble sy complaire cela fait maintenant dizaine dannées quelle sest implanté cocon façonné mage noir duquel sort rarement crois cela mieux ainsi voudrais quelle disparaisse monde vu naître liens importants sorcier noctâme décédé ancien superviseur dun réseau nihilification a mené nombreuses expériences différentes races maîtrisant magie noire soccupait luimême daffaiblir âmes cobayes dit quil sest attiré foudres fléau expérimentant habitants havre druidique corps retrouvé chez mutilé point quil difficile didentifier dépouille serah sigmar peu temps après ascension tant fléau paresse sorcier noctâme a proposer services cendre négocier présence ville quelle contrôle lécarlate voue respect obéissance quasi viscérale davantage quau fléau gourmandise pourtant maître précepte dont fait partie aegnor nouveau superviseur réseau laissé sorcier noctâme mage maîtrisant feu ainsi magie noire plus discret agissements prédécesseur nen moins dévoué serviteur cause réputation frostwolf connue tant nivéenne guérisseuse purificatrice maîtrise dissipation offre services depuis dizaine dannées basseville fond labysse si plupart patients malades sinscrivent population pauvre réputation sest suffisamment étendue attirer parfois âmes étrangères lieu déclin chassesauvage intronisée bienfaiteur aujourdhui disparu officie tant mage sang depuis dizaine dannées également torture aide filer cible alimente surtout cobayes plus moins volontaires diverses expériences peut également venir aide allié malheureusement reçu affres dun poison dune malédiction tant cabaliste surnomme lécarlate si transformation remonte quinzaine dannées rumeurs courent toujours sujet nature bienfaiteur orgueilleux souvent soufflé loreille plus curieux quil créateur historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum cest tc questce a motivé inscription toujours chose haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer mars rererebienvenue o vois fiche très prometteuse remplit fur mesure héhé bon courage fin rédaction hâte parcourir terres viciées frostwolf côtés cendre haut bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément chapardeur petit fléau villes marchands chapardeurs obsédés brille chapardent pièces dor bijoux ramener leurs nids formant petits trésors villes trésors généralement rapidement trouvés souvent enfants fait petite taille cest ainsi chapardeurs doucement entrés croyances populaires comme animaux offrant cadeaux enfants démunis pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie plume changemasse plume enchantée triple divise trois poids dune personne objet lequel contact potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme rouages vivant mystère mains esprit briseront réordonner bon plaisir alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes expert technomagie personnage capable réparer objets technomagiques den fabriquer toutes pièces talent contextuel donne nouveaux objets utilisables sans talent complémentaire augmente nombre dinventions technomagiques puissance modérée pouvez posséder eshen technomage guerrière garde corps dalthéa ádhlear ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars bienvenue nouveau donzelle hâte voir lire reste huhu tas intérêt gérer jte valide bon courage suiiiite haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars grand merci douces jouvencelles jespère produit final plaira haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations cendre voilà validée chasse peut être fière disposer dun élément comme rangs assurément avantage moins nature sanscoeur finisse jouer tours guérisseuse étrange forgée douleur sang suivrons aventures attentivement bon jeu bonne chance continuer tâche ardue cabale compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions départ routes dankaa legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page depart routes dankaa messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire feindre mort mieux vivre alignement mauvais neutre lire présentation aucun talent actif kaen alakai touche tout ans humain paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars salutation compagnie fraîchement validé kaen alakai recherche compagnon daventure expédition terres hostiles traquer créature humanoïde détour dun verre bar plus loufoques idées traverse lesprit tout type lien ajustable feeling rp lecture fiche maidera grandement a minspirer fournir contexte favorable développement deux personnages juste histoire attrayante divertir malheur cocasse cher personnage proposez directement idées envies système dès non rp sans prise tête dénouement fil rouge récit spécialement créé loccasion attends ici mp discord discuté haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars hello kaen déjà rapidement discuté discord voudrais proposer flashback temps où visage kaen refaçonné cendre laurait prit charge contre présente tant quélève côté mage sest occupé kaen apprendre sort justement sachant quelle inutile non plus donné quelle capable moment là partager douleur kaen donc dalléger souffrances pendant lopération jespère ça tintéressera haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation lys arphaléonine legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation lys arphaleonine messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées talbuk très communs assez faciles dresser talbuks coursiers très appréciés évoluer plaines terrains légèrement accidentés ressemblent antilopes massives dépaisses cornes talbuks créatures sociales vivent troupeau supportent rarement solitude herbivores peu territoriaux agressifs défendront vigoureusement sils attaqués pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié tout bon lavancée lhumanité alignement mauvais loyal lire présentation notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine notions dissipation personnage dispose dun sens magique connaissances permettent détecter présence dun poison dune malédiction dune maladie corps dune personne touchée sans autant être capable didentifier quoi sagit purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant tréants invoque trois tréants élémentaires bois obéissent druide a invoqués avant disparaître tréants pratiquent magie nont pouvoirs particuliers serviteurs sylvestres lys arphaléonine magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs ans elfe orgueil mars lys arphaléonine tout bon lavancée lhumanité elfe homme eau ans cm ordre élyséen orgueil loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale attentif entêté arrogant professionnel amical lys quelques sortes pièce deux faces bien distinctes dun coté soigneur amical ouvert desprit aime aider gens discuter apprendre vie gens extravertie écoute autant quil parle quand contact gens besoin conseil soutien aime adore transmettre savoir aider ceux besoin vie belle veut protéger voir grandir fleurir plus personnes possibles certains disent philanthrope cest assez vrai veut voir races paix monde puisse être lieu dharmonie lequel gens vivent heureux altruiste a grands rêves dunion peuples quelques sortes ceci face visible personnalité lelfe celle plupart gens connaissent malheureusement nest plus proéminente car vérité lys pense surtout propre personne sil aime aider gens cest quils rappellent sil transmet savoir cest car sait quil source connaissance collègues élèves temporaire tout quil fait grande partie satisfaire soif sans fin dorgueil plaçant piédestal loin dessus autres a code conduite évidemment respecte lautorité refuse laisser mourir gens sil peut aider cest tout but donner bonne conscience dire quil meilleur autres parce quil meilleur autres sait quil intelligent quil relativement beau quil plus compétant plupart cela lénerve profondément quand doit faire courbettes ceux dessous sil doit faire nest temporaire elfe vit longtemps plupart ceux pensent être dessus mort bien avant quil perde tâches rousseur quand autres bien sils effectivement plus intelligent plus cultivé plus talentueux domaine respectera oh envie veut dépasser écraser avant pouvoir faire aime avoir amis efficaces dailleurs nest parce quil légèrement névrosé notion defficacité puissance talent quil pourtant insupportable trois quarts temps personne sait jamais quil pense cest tant mieux surprend souvent apprécier quelquun fait bien travail si cest fermier garde corps bête comme pieds tant gens font mieux quils connaissent place peut montrer sincèrement amical juste souvent description physique feat image ia image ia attitude générale lys souriant gens viennent facilement voir parler trouble compréhensif amical inspire confiance peu gens méfie quand connaissent ceux connaissent revanche plus souvent leurs gardes car savent lelfe cassant voir méprisant ceux quil considère dessous sourire nest façade public quand seul gens quil connaît bien connaissent surtout sembête avoir lair gentil soigneur parle sans détour sauf quand a besoin manipu convaincre quelquun impression laissée personnage docteur elfe fait clairement plus jeune âge beaucoup gens sousestime prennent quelquun dinexpérimenté facile vivre a lair gentil aimable parle dune voix calme toujours sourire coin ainsi a envie daller voir dentamer discussion particularités physiques personnage taille moyenne faisant place audessus plupart humains dessous dun bon nombre camarades elfiques lys fin sans être chétif cest elfe bonne santé malgré séances bronzages non désirée peau reste aussi blanche celle cousins dyggdrasil arborant longs cheveux rouge sombre quil entretient attention ceuxci tendance boucler milieu humide cache bien souvent oreilles quand mal coiffés souvent cas yeux violet perçant permette dy voir relativement bien nuit bien quil porte lunettes elles principalement utilisées reposer vision laider mieux voir plus grand drame vie a lair jeune très jeune elfe alors quil a dépassé moitié siècle a encore lair dêtre étudiant mistveil incapable faire pousser poil barbe sest toujours débarrassé tâches rousseur non plus craint quil portera toute vie autres détails plupart temps porte vêtements communs dexplorateur assez amples permettre davoir nombreuses poches assez serré être dérangé quand doit avancer milieu accidenté pire courir occasions arrange cheveux queue cheval être dérangé quand doit mouvoir rapidement rarement quand doit présenter cour rassemblement noblesse sort atours magiciens grandes robes chapeau bijoux napprécie tellement quitter habits confortable objet presque extension luimême quitte jamais bâton magicien fabriqué bois vivant cest a dire bois nest mort surmonté dune fleur lys rose aussi bien vivante odorante nourrissant lumière deau fraîche sen sert comme bâton marche comme moyen canaliser magie bien cela donne davantage autres souvent besoin concentrer calmer rappelant forêt natale histoire occupation magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs lire lhistoire chambre coucher feu lâtre cheminée fenêtre ouverte rideaux moitié rabattu laissant lumière lune éclairer lendroit né a quasiment soixante dix ans petite ville gros village moins forêt dyggdrasil famille détient terres quelques acres terres fertiles hors forêt fait nai jamais manqué quoi cela comble quand noble avoir assez manger nai chance dêtre fils aîné famille donc devais jamais hériter fortune familiale ni manoir va alors jai décidé enfin a décidé devais devenir grand mage nai dit non après tout jai toujours aimé apprendre pause paroles laisse temps tremper tissu leau éponger front brûlant alors sables désert habituent peuples chaleur sans fin soleil après quelques secondes silence brisée gouttelettes tombant leau lhistoire reprend après années habituelles écoles elfiques partie mistveil quel meilleur endroit apprendre après tout jy fait scolarité exemplaire moins pense professeurs toujours compliments jamais ennuyé encore fois cétait a demisiècle tout ça cela doit paraître énorme personnellement trouve ça si lointain ça après tout jai encore plusieurs siècle vivre mégare où étaitje études oui effet jai principalement étudié magie nature jai toujours fasciné éléments capacité soigner gens partir rien presque jaurais fait très bon druide si jaimais balader tout nu penser peux parler arbres jai préféré tourner vers matières pratiques plus scientifiques jai terminé premier classe évidemment comme tout monde sen doutait nouvelle pause fait alourdissant lambiance comme deux hommes pièce savaient quil mentait feu crépite doucement suite flottement lhistoire continue finalement tout changea vie années quand nihilims pénétrèrent monde enfin non changea quelques années plus tard quand recherche êtres commença a mistveil particulier tout monde très excité détudier nouveaux arrivants dune manière dune autre archimages créèrent petite division spécialisé capture létude nihilims plus tard quon découvrit être sanscurs jeu chance den faire partie recherches magie curative attirèrent regards jeu charge équipe tenter soigner gens moins comprendre comment processus fonctionnait cest dailleurs làbas jai rencontré partenaire docteur noldarin lié damitié assez rapidement malgré personnalités communes après tout ressemble sassemble comme ladage dit travaillé pendant plus dix ans mal étrange sans trouver remèdes nouveau silence cette fois lelfe lève aller remettre bûche feu laissant planer doute atil seulement doute tout monde sait quil impossible soigner sanscurs tout plus estil possible ralentir transformation nihilim moment recherche avance toujours continue chaque jour travailler soigner méthodes travail nont toujours franchement apprécié dois bien dire certains collègues toujours mal léthique cest dailleurs probablement ça recherche nihilims arrêté a dizaine dannée suite quelques scandales dont découverte détruisit carrière plusieurs collègues personnellement nai jamais genrelà alors nai inquiété alors pourquoi ici non mistveil filet vent passe fenêtre ponctuant respiration lourde lhumain allongé lit yeux fatigués regardent silhouette magicien comme sils sans vie sans âme silence bien plus long précédents résonne pièce voix douce lelfe répond finalement solidarité tenais continuer pratique lieu désavoué certains meilleurs amis tout donné jusquà vie létude nihilims alors jai décidé partir affaires savoirs souvenirs tenter continuer pratique lieu besoin comme jai toujours genre frileux alcazar forcément fait lil lelfe sapproche sassoit nouveau proche lit prend nouvelle fois température patient puis soulève doucement drap déjà trempé voir torse lhumain sans seul mot repose drap regarde yeux jaunes perçant patient puis écrit quelques mots carnet arrivé docteur noldarin fraiche soirée men souviens encore premiers mois nont facile cache malgré talents soigner petits bobos aventuriers rapporte assez survivre financièrement jai toujours peu daide parents voir frères survivre puis évidemment ici jai pu continuer recherches a rythme plus lent évidemment sûr japproche petit petit solution moins partielle quinte toux secoue lhumain dont muscles tétanisent agrippe draps telle force quil pourrait déchirer lys pose main front patient doucement canalise magie curative apaiser douleurs fièvre cela prend quelques minutes calme revenant enfin respiration lhomme redevient plus lente lys soupire sentant fourmis doigts après décharge mana quil vient faire continue parler alors interlocuteur semble plus lentendre cétait lannée dernière non a deux ans plutôt situation a évolué connaissais enfin connaître grand mot javais rencontré plusieurs fois grand chef brisefer voyait spécialement lusage davoir soigneur compétent parages affilié chamans moins larrivée dame sunrage choses changé voue haine sans borne nihilims devez savoir cest là talents aussi ceux docteur noldarin entre scène grands combattants après décennies étudier mal daider ceux cherche laider lavons fait méthodes particulièrement barbares moins a sécurisé alcazar bonne partie région actions jaime penser jai peu aider capacités localisation nest vraiment soin sanscurs plutôt éradication pratiquant magie fais disparaître mal manière cest bien mimporte puis bien sûr talents soigneur bien plus reconnu grâce cette petite notoriété permis devenir bon honnête citoyen dalcazar ainsi lys sarrête alors quil regarde patient bouge plus pendant instant écoute nentends plus respiration soufflant nez ennuyé sourire quil gardait depuis tout lheure visage disparaît alors quil sassoit tabouret récupérant notes continue décrire peu puis fait claquer livre quil referme fait volteface allant vers porte pièce quil ouvre doucement puis dit gardes tiennent part autre celleci jai fait tout jai pu train transformer restreignezle immédiatement faites savoir docteur noldarin quil a nouveau jouet sil désire sinon décapitezle brûlez corps dispersez cendres plus vite possible veux avoir monstre balade capitale ça ferait mauvaise publicité soigneur sans équivoque nattends réponse gardes partant immédiatement soccuper autres affaires alors jour train pointer lhorizon résonnent sol regard plongé devant vide ennuyé perte lhumain quil aimé étudier plus longtemps tourne yeux vers soleil levant encore admirable sans brûler murmure manière presque inaudible tous sacrifices bon lavancée lhumanité après tout réputation alcazar cela fait quasiment dix ans lys habite capitale régionale offre services soigner aventuriers locaux besoin déjà connu comme spécialiste mal sanscoeurs quand embla prit pouvoir joua rôle dassistant quand besoin traquer sachant repérer assez efficacement depuis continue vivre capitale comme citoyen libre continue pratiques recherches mistveil ancien chercheur renommé officiellement disparu depuis ans quand sest enfuit recherches nom évoque encore souvenirs souvent sombre certaines personnes affilié recherche nihilims plus motivé travaux élorann respecté années travail sans relâche fin abrupte encore mémoire certains yggdrasil venant dune famille noble sudouest grande forêt lys sest rendu personne terres familiales depuis près ans converse encore beaucoup lettre famille souvenir celui second fils seigneur lieux encore flottant mémoires historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo granduroi comment avezvous connu forum top site questce a motivé inscription lenvie davoir forum tranquille lequel rp sans pression haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars bienvenue plus officiellement lys sais déjà jai lu fiche trouve très chouette jai hâte voir prochaines aventures rps elorann haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer mars jai toujours dit vêtements ça servait rien non peux parler arbres jai déjà essayé plein fois plus sérieusement souhaite ici aussi bienvenue lys o jadore twist description mentale fiche très agréable lire minvite jeter petite druidesse pattes scientifiques haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid lupaigle monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté alignement neutre neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort solomon graves occultiste chasse sauvage ans sangmêlé gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier cercle terrestre palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues citer mars bienvenue très sympathique fiche très intéressant personnage voilà hâte croiser cet érudit personnalité équivoque bon courage si ajouts faire plaisir in rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salutation jeun cher magicien ravi daccueillir mage scientifique renommé a déjà fait preuves certaines cités dankaa passé aussi laide ami collaborateur a pu apporter soutien mesure traque menée cheffe guerre embla sunrage faits permis devenir fier respecté citoyen cité mère dalcazar malgré origines croyances initialement étrangères noble âme paraîtil dont talents soigneur mis disposition chaque être besoin parlant dâme approchons sujet tient autrement cur curiosité créatures funestes arpentent ankaa ainsi individus succombent dune façon dune autre muer monstres sanscur diraient certains pousse investiguer sans cesse venir aide apprendre mieux connaître nature fonctionnement quel quen prix dailleurs espérons quun tel flirt entités particulières porte préjudice parfois bien cachée face obscure peut laisser tenter lorsquon lappelle lorsquon lattise estce bienveillance priori façade lys possède racines plus profondes afin orgueil arrogance permettent fleur vénéneuse déclore quoi quil hâte voir cet intéressant personnage jeu très belle fiche tout cas fort agréable parcourir w fois encore bienvenue legendary lespère bon jeu o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions petite question legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques si moindre doute nhésitez poster question lun sujets proposés question peut porter règles générales systèmes lore toute zone dombre également lécoute suggestions damélioration systèmes existants section ouverte invités répondre envoyer sujet courriel aperçu avant impression page petite question messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative questions suggestions aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif invité citer mars bonjour commencer cest très beau forum là fait cela va peutêtre paraître étrange tiens forum forumactif souhaite potentiellement passer hébergeur indépendant commence donc créer nouveau forum local voulais demander si utilisé extension phpbb créer boutique si lavez codée vousmême vois mods existent obsolètes alors posais question espérant acceptez renseigner bonne journée voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars bonjour merci lintérêt portes legendary gentil commentaire forum développé noyau phpbb tout comme forumactif développé nousmêmes propres mods extensions divers systèmes place boutique codex journal rp génération pnj système dés lutilisation linventaire talents etc nest donc possible retrouver éléments libreservice x faut développer selon besoins passer forumactif autre solution dhébergement aventure très enrichissante souhaite meilleur cette belle expérience haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif invité citer avr bien merci beaucoup réponse dis bravo tout formidable travail forum univers a lair super complet joyeuses pâques dernière remontée anonymous avr voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre envoyer sujet courriel aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation lys arphaléonine legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions 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sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié tout bon lavancée lhumanité alignement mauvais loyal lire présentation notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine notions dissipation personnage dispose dun sens magique connaissances permettent détecter présence dun poison dune malédiction dune maladie corps dune personne touchée sans autant être capable didentifier quoi sagit purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant tréants invoque trois tréants élémentaires bois obéissent druide a invoqués avant disparaître tréants pratiquent magie nont pouvoirs particuliers serviteurs sylvestres lys arphaléonine magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs ans elfe orgueil mars lys arphaléonine tout bon lavancée lhumanité elfe homme eau ans cm ordre élyséen orgueil loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale attentif entêté arrogant professionnel amical lys quelques sortes pièce deux faces bien distinctes dun coté soigneur amical ouvert desprit aime aider gens discuter apprendre vie gens extravertie écoute autant quil parle quand contact gens besoin conseil soutien aime adore transmettre savoir aider ceux besoin vie belle veut protéger voir grandir fleurir plus personnes possibles certains disent philanthrope cest assez vrai veut voir races paix monde puisse être lieu dharmonie lequel gens vivent heureux altruiste a grands rêves dunion peuples quelques sortes ceci face visible personnalité lelfe celle plupart gens connaissent malheureusement nest plus proéminente car vérité lys pense surtout propre personne sil aime aider gens cest quils rappellent sil transmet savoir cest car sait quil source connaissance collègues élèves temporaire tout quil fait grande partie satisfaire soif sans fin dorgueil plaçant piédestal loin dessus autres a code conduite évidemment respecte lautorité refuse laisser mourir gens sil peut aider cest tout but donner bonne conscience dire quil meilleur autres parce quil meilleur autres sait quil intelligent quil relativement beau quil plus compétant plupart cela lénerve profondément quand doit faire courbettes ceux dessous sil doit faire nest temporaire elfe vit longtemps plupart ceux pensent être dessus mort bien avant quil perde tâches rousseur quand autres bien sils effectivement plus intelligent plus cultivé plus talentueux domaine respectera oh envie veut dépasser écraser avant pouvoir faire aime avoir amis efficaces dailleurs nest parce quil légèrement névrosé notion defficacité puissance talent quil pourtant insupportable trois quarts temps personne sait jamais quil pense cest tant mieux surprend souvent apprécier quelquun fait bien travail si cest fermier garde corps bête comme pieds tant gens font mieux quils connaissent place peut montrer sincèrement amical juste souvent description physique feat image ia image ia attitude générale lys souriant gens viennent facilement voir parler trouble compréhensif amical inspire confiance peu gens méfie quand connaissent ceux connaissent revanche plus souvent leurs gardes car savent lelfe cassant voir méprisant ceux quil considère dessous sourire nest façade public quand seul gens quil connaît bien connaissent surtout sembête avoir lair gentil soigneur parle sans détour sauf quand a besoin manipu convaincre quelquun impression laissée personnage docteur elfe fait clairement plus jeune âge beaucoup gens sousestime prennent quelquun dinexpérimenté facile vivre a lair gentil aimable parle dune voix calme toujours sourire coin ainsi a envie daller voir dentamer discussion particularités physiques personnage taille moyenne faisant place audessus plupart humains dessous dun bon nombre camarades elfiques lys fin sans être chétif cest elfe bonne santé malgré séances bronzages non désirée peau reste aussi blanche celle cousins dyggdrasil arborant longs cheveux rouge sombre quil entretient attention ceuxci tendance boucler milieu humide cache bien souvent oreilles quand mal coiffés souvent cas yeux violet perçant permette dy voir relativement bien nuit bien quil porte lunettes elles principalement utilisées reposer vision laider mieux voir plus grand drame vie a lair jeune très jeune elfe alors quil a dépassé moitié siècle a encore lair dêtre étudiant mistveil incapable faire pousser poil barbe sest toujours débarrassé tâches rousseur non plus craint quil portera toute vie autres détails plupart temps porte vêtements communs dexplorateur assez amples permettre davoir nombreuses poches assez serré être dérangé quand doit avancer milieu accidenté pire courir occasions arrange cheveux queue cheval être dérangé quand doit mouvoir rapidement rarement quand doit présenter cour rassemblement noblesse sort atours magiciens grandes robes chapeau bijoux napprécie tellement quitter habits confortable objet presque extension luimême quitte jamais bâton magicien fabriqué bois vivant cest a dire bois nest mort surmonté dune fleur lys rose aussi bien vivante odorante nourrissant lumière deau fraîche sen sert comme bâton marche comme moyen canaliser magie bien cela donne davantage autres souvent besoin concentrer calmer rappelant forêt natale histoire occupation magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs lire lhistoire chambre coucher feu lâtre cheminée fenêtre ouverte rideaux moitié rabattu laissant lumière lune éclairer lendroit né a quasiment soixante dix ans petite ville gros village moins forêt dyggdrasil famille détient terres quelques acres terres fertiles hors forêt fait nai jamais manqué quoi cela comble quand noble avoir assez manger nai chance dêtre fils aîné famille donc devais jamais hériter fortune familiale ni manoir va alors jai décidé enfin a décidé devais devenir grand mage nai dit non après tout jai toujours aimé apprendre pause paroles laisse temps tremper tissu leau éponger front brûlant alors sables désert habituent peuples chaleur sans fin soleil après quelques secondes silence brisée gouttelettes tombant leau lhistoire reprend après années habituelles écoles elfiques partie mistveil quel meilleur endroit apprendre après tout jy fait scolarité exemplaire moins pense professeurs toujours compliments jamais ennuyé encore fois cétait a demisiècle tout ça cela doit paraître énorme personnellement trouve ça si lointain ça après tout jai encore plusieurs siècle vivre mégare où étaitje études oui effet jai principalement étudié magie nature jai toujours fasciné éléments capacité soigner gens partir rien presque jaurais fait très bon druide si jaimais balader tout nu penser peux parler arbres jai préféré tourner vers matières pratiques plus scientifiques jai terminé premier classe évidemment comme tout monde sen doutait nouvelle pause fait alourdissant lambiance comme deux hommes pièce savaient quil mentait feu crépite doucement suite flottement lhistoire continue finalement tout changea vie années quand nihilims pénétrèrent monde enfin non changea quelques années plus tard quand recherche êtres commença a mistveil particulier tout monde très excité détudier nouveaux arrivants dune manière dune autre archimages créèrent petite division spécialisé capture létude nihilims plus tard quon découvrit être sanscurs jeu chance den faire partie recherches magie curative attirèrent regards jeu charge équipe tenter soigner gens moins comprendre comment processus fonctionnait cest dailleurs làbas jai rencontré partenaire docteur noldarin lié damitié assez rapidement malgré personnalités communes après tout ressemble sassemble comme ladage dit travaillé pendant plus dix ans mal étrange sans trouver remèdes nouveau silence cette fois lelfe lève aller remettre bûche feu laissant planer doute atil seulement doute tout monde sait quil impossible soigner sanscurs tout plus estil possible ralentir transformation nihilim moment recherche avance toujours continue chaque jour travailler soigner méthodes travail nont toujours franchement apprécié dois bien dire certains collègues toujours mal léthique cest dailleurs probablement ça recherche nihilims arrêté a dizaine dannée suite quelques scandales dont découverte détruisit carrière plusieurs collègues personnellement nai jamais genrelà alors nai inquiété alors pourquoi ici non mistveil filet vent passe fenêtre ponctuant respiration lourde lhumain allongé lit yeux fatigués regardent silhouette magicien comme sils sans vie sans âme silence bien plus long précédents résonne pièce voix douce lelfe répond finalement solidarité tenais continuer pratique lieu désavoué certains meilleurs amis tout donné jusquà vie létude nihilims alors jai décidé partir affaires savoirs souvenirs tenter continuer pratique lieu besoin comme jai toujours genre frileux alcazar forcément fait lil lelfe sapproche sassoit nouveau proche lit prend nouvelle fois température patient puis soulève doucement drap déjà trempé voir torse lhumain sans seul mot repose drap regarde yeux jaunes perçant patient puis écrit quelques mots carnet arrivé docteur noldarin fraiche soirée men souviens encore premiers mois nont facile cache malgré talents soigner petits bobos aventuriers rapporte assez survivre financièrement jai toujours peu daide parents voir frères survivre puis évidemment ici jai pu continuer recherches a rythme plus lent évidemment sûr japproche petit petit solution moins partielle quinte toux secoue lhumain dont muscles tétanisent agrippe draps telle force quil pourrait déchirer lys pose main front patient doucement canalise magie curative apaiser douleurs fièvre cela prend quelques minutes calme revenant enfin respiration lhomme redevient plus lente lys soupire sentant fourmis doigts après décharge mana quil vient faire continue parler alors interlocuteur semble plus lentendre cétait lannée dernière non a deux ans plutôt situation a évolué connaissais enfin connaître grand mot javais rencontré plusieurs fois grand chef brisefer voyait spécialement lusage davoir soigneur compétent parages affilié chamans moins larrivée dame sunrage choses changé voue haine sans borne nihilims devez savoir cest là talents aussi ceux docteur noldarin entre scène grands combattants après décennies étudier mal daider ceux cherche laider lavons fait méthodes particulièrement barbares moins a sécurisé alcazar bonne partie région actions jaime penser jai peu aider capacités localisation nest vraiment soin sanscurs plutôt éradication pratiquant magie fais disparaître mal manière cest bien mimporte puis bien sûr talents soigneur bien plus reconnu grâce cette petite notoriété permis devenir bon honnête citoyen dalcazar ainsi lys sarrête alors quil regarde patient bouge plus pendant instant écoute nentends plus respiration soufflant nez ennuyé sourire 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chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars bienvenue plus officiellement lys sais déjà jai lu fiche trouve très chouette jai hâte voir prochaines aventures rps elorann haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer mars jai toujours dit vêtements ça servait rien non peux parler arbres jai déjà essayé plein fois plus sérieusement souhaite ici aussi bienvenue lys o jadore twist description mentale fiche très agréable lire minvite jeter petite druidesse pattes scientifiques haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid lupaigle monture volante créature consultable bestiaire cet achat 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évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort solomon graves occultiste chasse sauvage ans sangmêlé gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier cercle terrestre palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues citer mars bienvenue très sympathique fiche très intéressant personnage voilà hâte croiser cet érudit personnalité équivoque bon courage si ajouts faire plaisir in rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salutation jeun cher magicien ravi daccueillir mage scientifique renommé a déjà fait preuves certaines cités dankaa passé aussi laide ami collaborateur a pu apporter soutien mesure traque menée cheffe guerre embla sunrage faits permis devenir fier respecté citoyen cité mère dalcazar malgré origines croyances initialement étrangères noble âme paraîtil dont talents soigneur mis disposition chaque être besoin parlant dâme approchons sujet tient autrement cur curiosité créatures funestes arpentent ankaa ainsi individus succombent dune façon dune autre muer monstres sanscur diraient certains pousse investiguer sans cesse venir aide apprendre mieux connaître nature fonctionnement quel quen prix dailleurs espérons quun tel flirt entités particulières porte préjudice parfois bien cachée face obscure peut laisser tenter lorsquon lappelle lorsquon lattise estce bienveillance priori façade lys possède racines plus profondes afin orgueil arrogance permettent fleur vénéneuse déclore quoi quil hâte voir cet intéressant personnage jeu très belle fiche tout cas fort agréable parcourir w fois encore bienvenue legendary lespère bon jeu o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation elorann noldarin legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation elorann noldarin messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié morale nest mienne conscience nest plus mienne alignement mauvais loyal lire présentation apaisement émotions tente supprimer émotion forte submerge personne lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a subi sort mort imminente lanceur peut insuffler cible sentiment effrayant extrêmement angoissant quelle être cher court grave danger point mourir epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême exploration mémoire contact continue cible consentante particulièrement affaiblie lanceur peut explorer mémoire commençant évènements plus récents plus marquants cest exercice très difficile obtient difficilement linformation lon recherche généralement plus cette information fraîche plus facile retrouver pointe mentale lanceur capable torturer lâme cible contact sort cause dégât physique peut être dévastateur psychologiquement douleur quant bien présente déguisement magique permet changer dapparence jusquà fin sort celuici na dimpact léquipement porté vêtements résiste inspection physique cauchemar lanceur capable matérialiser lesprit dune cible représentation plus grande peur victime hallucinera verra illusion terrifiante lillusion nest visible lanceur peut donc forcément déduire quoi cible a peur imitation imite voix dune autre personne apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection elorann noldarin érudit chercheur tout trait nihilims ans elfe envie mars elorann noldarin morale nest mienne conscience nest plus mienne elfe homme air ans cm ordre élyséen envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux hypocrite amorale persévérant premiers abords elorann semble donc être personne parfaitement sympathique agréable prête aider prochain cependant cette facette très souvent complètement fausse vide moins nayez passé suffisamment temps quil considère comme ami auquel cas ami certes souvent désagréable saura être côtés épauler plus généralement elorann personne arrogante pense effectivement quil meilleur tout monde surtout compte bien montrer dévoré lenvie faire connaître monde nom retenu pendant siècles venir devenu chercheur lespoir faire découverte capitale obsession renommée prestige confrères conduit embrasser vision amorale progrès scientifique où fin justifie moyens quel quen prix humain moral considère tout mal nécessaire fructueux science doit être fait détriment autres colère redoutable envie peut rendre impitoyable mépris ceux quil considère comme inférieurs bien réel cache sentiment supériorité intellectuelle loyauté sélective réservée ceux peuvent être utiles poursuite objectifs malgré défauts elorann possède curiosité insatiable soif connaissance sans limite prêt explorer recoins plus sombres plus dangereux monde assouvir soif savoir cette passion découverte linnovation lune rares facettes personnalité entièrement éclipsée égoïsme ambition dévorante description physique feat bing généré ia attitude générale public entouré personnes quil considère comme cobayes elorann semble quelquun délégant plutôt avenant bien ascendance elfique atout majeur cette première caractéristique cela reste élément quil aime conserver quil entretient soin silhouette élancée traits délicats reflètent grâce naturelle typique elfes port tête altier garde très souvent dos bien droit fruit dune fierté innée chacun gestes empreint dune délicatesse mesurée témoignant dune éducation soignée dun souci détail visage encadré cascade cheveux dun blond éclatant souvent éclairé sourire charmant amical yeux dun doré profond dégagent douceur calme capable dapaiser esprits plus tourmentés cependant sagit bel bien dune façade quil réserve premières rencontres personnes suscitant intérêt dehors situations elorann peut révéler extrêmement orgueilleux hautain confiance luimême frise larrogance manque dafficher mépris envers ceux quil considère comme nétant digne attention meilleures situations peut montrer distant condescendant préférant garder distances plutôt dengager conversation futile quant ceux quil désigne comme cobayes relégués rang dobjets dexpérience dépourvus toute valeur humaine yeux souffrance bienêtre importent peu tant quils servent nourrir soif insatiable connaissances pouvoir impression laissée personnage lorsquon croise première fois elorann incarne indéniablement cliché lelfe élégant longue chevelure blonde gestes délicats cependant semble déroger règle concerne larrogance souvent associée peuple sourire doux regard apaisant dégagent impression calme intérieur soulagement comme si présence pouvoir dapaiser tempêtes intérieures ceux croisent chemin particularités physiques personnage elorann possède longue chevelure blonde quil entretient soin particulier veillant quelle aussi douce soyeuse possible mèches descendent cascades jusquà taille traits visage fins presque féminins pommettes délicates lèvres ourlées cils longs fins encadrent yeux amande doré semblent refléter lumière soleil luimême malgré stature elorann nhésite porter talons quand cela possible si auparavant peau très pale récente installation alcazar a offert teint plus hâlé autres détails cultivant toujours élégance innée elorann choisit soin vêtements mettent valeur silhouette reflètent raffinement désormais abandonné ancien style vestimentaire a revu garderobe ladapter nouvelle vie tout préservant touche sophistication tenues tons bleutés crèmes fois distinguée pratiques conçues offrir confort optimal climats chauds quil traverse leurs coupes amples aérées permettent rester laise turban constamment porté protéger soleil toujours orné dune fleur rosâtre semble laccompagner chacun déplacements cet accessoire permet également gagner quelques centimètres hauteur ailleurs elorann arbore fièrement collection bijoux témoins passé histoire boucles doreilles délicates décorations cheveux passant bagues finement ciselées tout bon mettre plein yeux histoire occupation érudit chercheur tout trait nihilims lire lhistoire journal intime dune écriture tremblotante enfantine ème jour ème mois cher journal aujourdhui lécole sest bien passée classe sympa comme dhabitude jai appris plein nouvelles choses mère appris plein trucs trop gentille comme amis cest vraiment meilleure maman monde bon aujourdhui peu disputé car discutais copains penses quelle encore fâchée contre non pense car cest meilleure maman jai aussi montré père dernier devoir a dit quil fier jai bien travaillé quil a dit jespère jour comme aussi fort comme ça pourra mapprendre magie aujourdhui quelque chose dencore plus excitant arrivé dit vais devenir grand frère tellement content vais avoir petit frère peutêtre petite imagine si jumeaux triplés jespère quil maimera bien quand jai trop envie quon copain copain jai hâte rencontrer bon dois aller dormir sinon père mère vont être contents a demain journal intime écrit calligraphie plus sûre ème jour ème mois cher journal aujourdhui sens peu bizarre alors devrais être content petit frère vildarys a déjà ans venons fêter anniversaire cétait vraiment sympa amusant temps passe vite grandit bien parfois ça semble toujours être comme sil bébé tout monde super content aussi sais sens peu jaloux tellement mignon petits doigts joues toutes rondes depuis quil là parents toujours occupés samusent lisent histoires jai limpression dêtre mis côté pourtant jaimais bien quand lisait histoires père raconte tellement bien change voix apparence parfois cétait trop bien maintenant dit jétais trop grand devais travailler dur quand rentre lécole vois jouer jardin rire éclats ça rend peu triste avant cétait quils accompagnaient activités passaient temps dessiner maintenant tout tourne autour vildarys sais nest faute après tout cest juste petit frère a besoin dattention parfois jaimerais juste quon regarde peu aussi quon dise toujours important travaille dur lécole ça semble suffire jaimerais tellement quils regardent comme avant sais enfin jespère ça va passer temps attendant vais essayer montrer parents quel point toujours bon peutêtre quun jour pourrai retrouver peu cette complicité avant demain cher journal journal intime écrit très belle calligraphie ème jour ème mois cher journal aujourdhui marque grand tournant vie après années détudes primaires mont semblé interminables tant cause linintérêt matières stupidité camarades tiens enfin seuil dune nouvelle étape lécole supérieure empli dune certaine excitation lidée nouveau chapitre souvre devant choix lécole magie na fait légère longuement interrogé voie suivre meilleure manière tracer chemin tout honorant lhéritage familial père maître lart illusions a toujours source dinspiration jai décidé suivre peutêtre daigneratil enfin reconnaître talents toute manière surpasserai bien obligé reconnaître doute vildarys choisisse cette voie loin dêtre aussi talentueux sil reçoit félicitations professeurs cest uniquement parce apprends tout sans rien depuis enfance relégué second plan tandis attire toute lattention jai passé années battre exister yeux parents quils reconnaissent enfin propres mérites pourtant rien change nont dyeux prétendues capacités supérieures demande dêtre toujours sympathique bienveillant laider dés quil a problème cest ridicule jai bien réussi tout seul alors pourquoi bien trop choyé bien quil animé dun amour sincère égard présence constante besoin incessant affection tendance magacer sens parfois étouffé cette attention permanente nen atil assez ceux père mère veutil encore rafler mienne pardessus bien quil répugne passer temps dois pourtant garder face dois être frère parfait fils modèle demande souvent si jour parviendrai libérer être enfin reconnu non seulement comme frère prouverai valeur moimême laisserai empreinte indélébile monde nom famille brillera lhistoire prénom précédera sien demain cher journal journal intime dont longues boucles lettres témoignent dun ennui ème jour ème mois cher journal après années travail acharné jai enfin lhonneur conclure thèse bien sûr esprits médiocres cela représente accomplissement considérable nétait quune formalité nécessaire atteindre sommets bien plus élevés recherches certes permis certain progrès létude lillusion bien conscient découvertes feront leffet dune goutte deau océan destin bien plus grand cela pourtant peu semble sen apercevoir préfère porter attention certains collègues leurs recherches première vue semble attrayante fois lon regarde plus près cest tout autre histoire vildarys saurait mieux écrire queux puisque lon parle vildarys poursuit aussi études lillusion malgré lien sang unit peux mempêcher ressentir mépris égard désir suivre traces mexaspère plus haut point cela nest quune tentative mesquine part sattribuer place quil mérite na ni détermination ni talent réussir comme plus plonge recherches plus sens détaché famille longues heures passées bibliothèques disséquer textes anciens conversations futiles collègues mont peu peu éloigné monde trivial peutêtre estce mieux ainsi après tout pourtant échos exploits frère parviennent toujours tel spectre hantant collègues élèves semblent plus plus insignifiants leurs préoccupations futiles manque dambition intellectuelle mennuient plus haut point entouré médiocrité sens souvent seul quête savoir suppose cest fardeau lexcellence demain cher journal journal intime écrit manière bien plus dynamique ème jour ème mois cher journal derniers temps rumeurs pullulaient couloirs bibliothèques raconte nouveaux monstres hantent contrées créatures venues tout droit abysses semait chaos terreur parmi faibles mortels début jai accueilli contes simple haussement sourcil dubitatif pourtant semblerait histoires prennent tournure plus plus tangible annonces lancées interne recruter équipe chercheurs prêts étudier nihilims comme appellent ainsi maladie curieuse quils propageraient bien sûr dès jai entendu parler cette initiative jai su devais my intéresser plus près après tout pourquoi laisser occasion briller passer sait trouverons peutêtre rien plus légendes superstitions agitées esprits faibles proie leurs peurs irrationnelles peutêtre juste peutêtre opportunité découvrir quelque chose dunique peutêtre trouverai quelque chose dintéressant étudier seraitce satisfaire propre curiosité intellectuelle cela a marqué début collaboration nouveaux collègues dois dire jai agréablement surpris situation semble beaucoup inquiéter pontes si bien quils fait venir différents profils travaillions tous ensembles mattendais navoir quun ramassis dérudit rabais pourtant rare trouve intérêt quelconque semblables parmi cette troupe deux individus retenu attention premier lys jeune mage spécialisé magie soin bien intelligence indéniable arrogance quelque peu agacé premier temps aussi amusé dois admettre quil agréable regarder traits délicats sourire coin semble défier monde entier second feldorinn chasseur semble avoir expérience considérable traque créatures abominables récits combats passés captivants assurance intrigué curieux voir comment cette collaboration déroulera surtout personnalités aussi marquantes pourrais apprendre plus nombreux domaines demain cher journal rapport médicalscientifique cas nihilification patient nom inconnu âge ans sexe masculin antécédents médicaux aucun antécédent médical connu description physique ladmission patient présentait signes évidents daltération physique mentale état physique présentait anomalies marquées peau présentait décoloration notable devenant translucide tandis extrémités caractérisaient coloration noire déformation crochue altérations faciales significatives observées évoquant transformation vers anatomie similaire celle dune entité non humaine modifications morphologiques musculaires structurales également notées impliquant changement significatif composition corporelle symptômes observés manifestations cliniques incluent altération mentale progressive comportements agressifs incapacité communiquer manière rationnelle lexpression pulsions violentes imprévisibles devenue caractéristique accompagnée dun déclin cognitif marqué diagnostic symptômes observés compatibles forme avancée nihilification phénomène associé attaques nihilims bien compréhension exacte mécanismes sousjacents cette pathologie encore incomplète observations antérieures fournis professeur arphaléonine suggèrent altération substantielle nature lâme humaine conduisant transformation progressive entité non humaine évolution létat patient malgré interventions médicales soins prodigués létat patient continue détériorer manière irréversible altérations morphologiques comportementales intensifiées indiquant progression rapide vers état final transformation nihilimique métamorphose physique continue développer nest sauvable observateur dr elorann journal intime ème jour ème mois cher journal derniers mois découvertes limitées bien réussi mettre place sorte classification lavancé nihilification chez êtres vivants passé côté découverte bien plus grande cas très rare personne dont nihilification sest interrompu cas navait tardé attirer attention chers collègues décidé faire expérience sans men parler nest quaprès mort spécimen jai vent existence quelle bande dincapable rapport aussi inintéressant vide queux mois longs nombre cobayes potentiels décevant particulièrement frustré convaincu nouvelles approches nécessaires obtenir ressources nécessaires expériences cest dailleurs ça nai écris pendant moment rentre enfin dune expédition éprouvante terres gelées côtés feldorinn voyage long périlleux faut savoir donner personne faire avancer science jai entendu parler dune méthode créer artificiellement nihilims perspective intrigante bien moralement controversée néanmoins pouvais permettre my intéresser donc rendu secret auprès dun cabaliste réputé individu exubérant fanatique fallait bien faire connaissances rituels occultes pratiques interdites impressionnantes dois bien reconnaître pratiques moins amoral toutvenant nen fais parti jai aussi joie rapporter morceau dun minerai moins insolite lébonium propriétés tout fait extraordinaires fonctionnement encore moins mystérieux assuré cela dune grande aide aujourdhui donc retour parmi murs familiers laboratoire lesprit rempli nouvelles perspectives nouvelles possibilités impatient mettre pratique jai appris voir jusquoù connaissances mèneront quête percer secrets nihilims demain cher journal rapport médicalscientifique expérience nihilification artificielle trouvant bibliothèques mystveil date censuré objet observation analyse effets nihilification artificielle sujet humain cher censuré cadre recherches nihilims méthodes nihilification jai entrepris série dexpériences visant créer artificiellement nihilims partir dindividus humains résultats expériences dune importance capitale compréhension phénomène lélaboration contremesures appropriées jai sélectionné sujet humain comme cobaye cette expérience sujet a exposé ensemble techniques sorts visant affaiblir psyché surtout altérer âme préparant ainsi terrain processus nihilification bien collègues réprouvent cette utilisation magie pouvons nier quelle procure résultats tout fait exceptionnels offre nouveau moyen détudier spécimens dorénavant naurons plus attendre hypothétique attaque ceux crient scandale cest faible sacrifice prêt faire apporter solution lhumanité face monstres afin denclencher processus nihilification existe nombreuses méthodes rapporte plus efficaces sagit dune liste exhaustive jai pu essayer premier temps latteinte physique assez barbare nest requise semble accélérer processus chez certaines personnes avant procédé laltération lâme cobaye a soumis description censurée cobaye retrouve état fatigue physique mental facilitant procédures suivantes nombreuses techniques employées consistant description censurée souffrance indicible quil a endurée sous leffet sort a laissé sujet complètement brisé incapable penser ressentir autre chose lagonie description censurée a fin sujet état catatonique répondait aucun stimulus cependant premiers signes nihilification apparus indiquant réussite traitement prie prendre connaissance rapport détaillé observations données recueillies cours expériences reste disposition toute demande renseignements supplémentaires clarifications salutations respectueuses elorann journal intime écrit dune écriture instable ème jour ème mois cher journal aujourdhui retrouve face situation plus déplorables expériences nihilification artificielle auxquelles jai consacré tant defforts dénergie interdites cette décision prise bureaucrates ignorants esprits étriqués constitue véritable affront science recherche retrouvé sellette blâmé critiqué avoir osé repousser frontières connaissance maccuse dimmoralité déthique douteuse comme si notions pouvaient entraver progrès science saventils imbéciles sacrifices nécessaires quête vérité jai échappé justesse prison sens mis côté relégué rang paria alors jai dédié vie lavancement connaissance cet ostracisme insupportable dautant plus convaincu recherches pu bénéficier lhumanité tout entière mort tragique feldorinn emporté attaque nihilim reste encore vivace esprit lun plus fidèle collaborateur ami plus proche disparition laisse vide immense vie comment puisje rester bras croisés alors fléau toujours présent compagnie lys partage vision passion science décidé prendre distances mistveil jurés fuir vers louest continent là plus poursuivre observations demain cher journal journal intime écrit dune calligraphie bien plus posée agréable ème jour ème mois cher journal fascinant constater quel point talents mis profit depuis arrivée alcazar compagnie lys cétait a plusieurs années déjà fait traditions locales surtout soleil omniprésent peau si blanche sest colorée demande miens penseraient tout ça rappelle pointe damertume collaboration dame sunrage obsession chasse nihilims lépoque jétais plutôt réticent lidée mêler activités barbares pouvais nier lopportunité cela moffrait davoir nouveaux cobayes lys lavait bien démontré donc apporté expertise laidant localiser neutraliser ceux menaçaient alcazar cependant peux regretter fait quelle absolument exécuté tous nihilims leurs associés cela mine dor poursuivre recherches parfaire compréhension nature comportement hélas empressement gâché occasion or revenons présent revoici appelé a quelque temps concernant dernier patient lys transformation nihilim sest accélérée extrêmement déçu pensais détenir nouveau sanscur cet homme décidément pitoyable a succombé si vite quon dû tuer car devenait trop agressif jaurai peutêtre plus chance prochaine fois demain cher journal réputation alcazar habitant capitale depuis près dix ans elorann simplique activement services soins dirigés lys toutefois occupe grande partie temps létude traditions région surtout lébonium nihilimsans coeur déjà connu comme spécialiste mal sanscoeurs quand embla prit pouvoir joua rôle dassistant quand besoin traquer mistveil tout comme collègue elorann autrefois chercheur renom mystveil a disparu scène a près dix ans impliqué recherches controversées nihilims sanscurs a rapidement confronté nouvelles réglementations vu jour méprisant restrictions refusant plier normes établies a feint sy conformer avant finalement fuir pays compagnie lys vécu toute vie ici laisse famille derrière parents frère sans regard arrière historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melkhiel comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription contexte choix liberté création haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars hey hey bienvenue nouveau o voilà belle fiche jai encore lu toute lhistoire quelle longue longue jaime déjà beaucoup personnage courage si jamais encore quelque chose rédigerajouter p genkro coursevent haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validé dire personnage haut couleur représente bien ascendance elfique dire recherches vouloir participer créer sanscoeurs semble bien amoral science lavancée nécessite certains sacrifices attention cependant trop faire remarquer acolyte embla sûrement très heureuse dapprendre certains concitoyens jouent feu aventures bonnes quelorann penche trop vers lautre côté où nihilims feront plaisir venir chercher compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation ozilius hadrival legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ozilius hadrival messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil mars ozilius hadrival im not lost this fate was mine to choose humain homme air ans cm apatrides orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux malin obstiné indiscipliné arrogant cest bien là premier trait caractère frappera dès lors ferez connaissance dozilius peutêtre laisserezvous avoir quelque sourire commode phrase doucereuse avant comprendre rien tout ceci nest sincère quil fiche bien savoir si aimable non envers oh toujours moment quil peut tirer quelquechose ozilius nest guère impoli quoi parfois rude façon dêtre noublions quil vient dune bonne famille léducation reçue sest perdue chemin aussi étonnez quil méprise riches pauvres façon quil sattendrisse vraiment sort bas peuple après tout sils pauvres cest quils font rien changer vie nestce quils plaignent sils incapables faire bouger minable situation oseratil proférer targue faire montre dassez combattivité sen sortir propres moyens quitte aller chercher plus loin possible sil a honte non vraiment sil sent coupable dêtre né cuillère argent bouche non nest peine dessayer faire entendre quil chanceux sait renie doù vient ni quil a remet dailleurs peu question sait capable retomber pattes quoi quil arrive attitude désinvolte tôt fait donner interlocuteurs furieuse envie létrangler verve peut être aussi amusante quincisive aussi mâchetil peu mots tout cas feratil montre dun zeste sarcasme loccasion nest réellement genre demander laide préfère généralement sen sortir seul fierté finira peutêtre perdre hélas persuadé confiance difficile offrir gagner aussi remettraitil vie entre mains nimporte obstiné tente toujours finir quil a commencé lorsquil a idée tête peu gens capables faire changer davis trait tendance mettre danger plus raison car cest professionnel matière quand cet état rend compte risques trop tard alors quil tout fait capable faire montre dexcès prudence lorsquil trouve mêlé sales histoires quant sen sortir prenez compte cest petit malin quil réfléchira toujours trentesix façons déjouer destin quil déjà lembarras non esprit a aiguisé mentor astucieux aussi atil loccasion faire mieux ressembler retrouvez situation semble désespérée trouvez idée échapper folle attendez peu voir quel miracle allez tirer bien mourir labri dune erreur sil trouve solution problèmes cherche cest curieux nature rien met meilleure humeur simple fait dapprendre quelquechose ozilius adore apprendre sinstruire peu importe situations attrapezle piège trouvera moyen demander comment fonctionne sémerveillera mécanisme avant sagacer sêtre fait piéger bien entendu reste déteste rien savoir avoir réponse questions quoi plus puissant savoir plus encore rien monde fascine plus magie quil rêve parfaire laquelle éprouve soif insatiable connaissances après avoir passé beaucoup temps obéir famille plus quoppressive refréner désir liberté ozilius a décidé seules lois régissent vie limitent celles quil daigne accepter surtout quil décide luimême rien plus rien moins cest esprit libre entend bien rester plus retrouver sous coupe moins sil ny voit intérêt quoi quil ordres démonstrations dautorité font grimacer sentoure peu préférant jouer carte linsensibilité face proches ceux tentent lamadouer reste nest genre apprécier grands héros chevaliers blancs sauvent veuve lorphelin gens inconscients fous dangereux hypocrites mal reconnaissance quil vaut mieux jamais suivre éviter catastrophe sacrifice concept tout fait repoussant pense sincèrement quon sauve plus personne si lon mort quon fait débarrasser problèmes nest autant apathique bien contraire malgré comportement parfois détaché nen demeure moins oreille attentive patience dapprendre connaître toujours dénué bons conseils si lon passe outre attitude parfois horripilante sait être compagnon route encourageant préfèrera mettre coup pied fesses lieu céder lapitoiement quelquun nest morfondant lon avance si quelquechose fait peur plus toute autre surprendrez perdre moyens face lobscurité totale plus encore face nihilim a jour loccasion voir lune créatures dentendre terribles histoires entourent cela hante depuis tout temps fait cauchemars rien terrifie plus dimaginer lun dentre tenter dévorer âme cest véritable phobie quil a mal comprendre combattre pourtant cherche sincèrement débarrasser malêtre refusant sabandonner terreur laisser dicter conduite description physique feat mémoires vanitas fanart inga chaika vanitas première vue ozilius nest spécialement très grand présente musculature très impressionnante frères aînés longtemps moqués laissant volontiers entendre quil jamais taillé combat contrairement si force brute fait effectivement défaut sillustre bien mieux combats impliquant agilité frappes aussi précises rapides plus révèle être plutôt endurant malgré tout sil arbore allure généralement décontractée années passées haute société bastion trahissent port menton haut dégage première impression daustérité nen arbore autant visage particulièrement fermé fois premier contact effectué bien contraire si létiquette demandait autrefois quil conserve parfait contrôle émotions quil demeure froid expressions désormais bien plus détendues prive daucune dentre elles parfois yeux bleus tendance dévoiler sans quil sen rende compte généralement porte vêtements plutôt confortables pratiques déplacer tirant souvent teintes sombres néglige jamais vraiment apparence bien ny prêtant grand cas sil vient tâcher déchirer quoi après tout tissu change nestce possédant cheveux dun noir jais plutôt longs préfère nouer derniers queue cheval avoir sencombrer allé jusquà luimême débarrasser quelques mèches résultat somme toute plus quétrange faut bien reconnaître oreilles percées plusieurs endroits prive porter quelques bijoux seuls quil conservé depuis moment habitude histoire occupation recrue lessai traqueténèbres lire lhistoire fils riche cage moins lon puisse dire cest naître sous éclats cité cristal chance bastion quespérer mieux endroit où disparités sociales si présentes hendrick aveline hadrival fait sorte quun avenir radieux attende moment père mot dire question nallons trop vite ferai part considérations plus tard durant enfance fratrie famille hadrival manqua rien bien évidemment comme tout enfant né dune bonne famille famille respectable demeurant genre lon aperçoit durant tous banquets toutes soirées mondaines bals charité a nez fourré partout fratrie denfants gâtés souciait guère problèmes monde tant gambader larges pièces maison tourmenter domestiques constituaient occupation primordiale autant dire cinq enfants lancés pleine course couloirs où résonnait fort nétait aisé supporter oui cinq enfants dont trois ainés robustes couvés fierté père destinant succéder commandes lentreprise familiale quoi plus sympathique dêtre entouré gorilles devenir lorsque lon tête dun commerce pierres précieuses fond trafic danima voyez où veux venir petite dernière bien nayant aucunement conscience travers déjà promise fils dun homme influent joies patriarcat attardonsnous quatrième enfant famille hadrival plus malingre portée celui quon destinait guère tenir côtés géniteur futures affaires attendait ozilius hadrival nétait aussi turbulent autres lon sen bien rendu compte si trois ainés partagèrent goût dun entrainement martial études rigoureuses très vite contentait enseignements mère matière culture lectures interminables bibliothèque définitivement plus proche daveline petite fuyant quelquepeu remarques acerbes frères quant manque talent maniement lépée bois malgré tout père lignorait décida bien vite quil faudrait peu daide dernier fils remuer apprendre tenants aboutissants future carrière commerce familial faisait partie intégrante vie constituait destiné aucun enfant ni aucun autre membre hadrival dérogeait règle fusseil oncle cousine époux saiton clan parfait tête duquel trouvait hendrick main fer gant velours prête frapper quiconque tentait sextraire milieu secret bien gardé magie soucieuse lavenir dozilius aveline décida faire appel précepteur prendrait main léducation fils caelannar faedrin elfe originaire dyggdrasil professeur renom sein lacadémie mystveil rencontré alors quelle nétait quune enfant tous deux amis longue date sétaient perdus vue lelfe passait régulièrement bastion perdait jamais occasion rendre visite dès cela possible ozilius voyait jamais mère plus heureuse quen présence petite laissant entendre tous deux pu saimer passé simple rumeur car personne naurait osé poser question moins ravivaitil sourire daveline cétait plus important songeait plus jeune fils hadrival partir momentlà caelan logea maison familiale peu détrangers cercle fermé privilège sestimait heureux hendrick laccepte sans trop rechigner dabord méfiant persuadé dêtre cas désespéré dont père tirerait rien ozilius décida laisser chance lelfe prouver quil tort défi nouveau mentor tarderait relever très vite précepteur adolescent firent tout dabord connaissance échangèrent longuement question lapprentissage imposé plus jeune fils hadrival caelan souleva amusement quozilius ressemblait propre petit frère lequel jeune elfe savérait autrefois plutôt maladroit lorsquil sagissait manier armes trop lourdes qualités portaient davantage maniement dagues dextérité mouvement naturelle ainsi destin lavait poussé servir atouts former toutes autres activités entre autres lexpertise poisons utilisation cur missions sombres desseins chemin proposé ozilius vit opportunité prouver valeur père si force pouvait laider faire place alors irait chercher autre moyen caelan éveilla lesprit curiosité nouveau protégé autant quil put peu peu tous deux tissèrent amitié certaine complicité quozilius navait guère connue auparavant assistant cours assiduité garçon découvrit capacités quil soupçonnait comme mentor lavait constaté prédisposition manier armes plus légères effectuer attaques rapides efficaces lapprentissage lapplication poisons utilisation cependant sans douleur plus jeune apprenant néanmoins vite bien fallut guère temps avant comprendre où frapper comment faire soucieux sappliquer maximum hélas tout devait passer aussi paisiblement quil pensait nétaitce habitude ozilius voir plans réduits néant élément inattendu fallait croire oui élément veux dire véritable élément comment sattendre pendant entrainement plus énergique dhabitude mentor reçoive soudainement vase volant pleine figure tous deux comprirent tout suite quil venait passer famille hadrival habituée lutilisation lanima aussi caelan chercha comprendre pourquoi élève fait usage dun tel objet alors leurs échanges visaient surtout travailler dextérité combat seulement voilà ozilius navait fait usage danima comprenant aussitôt cela incombait quoi affaire mentor sextasia découvrir élève capable maîtriser magie voilà changeait perspectives quil imaginées garçon discours quil désirait transmettre ainsi souvritil propos lacadémie magie située mystveil académie quil luimême fréquentée durant années parfaire propre magie ozilius nouvelles opportunités vie dessinèrent soudain sil mal accepter don départ laissa volontiers bercer histoires précepteur nouveaux enseignements dont lobjet après cet incident après quelques temps caelan sentretint aveline hadrival propos découverte hélas celleci aussi heureuse quil lescomptait si époux apprenait fils capable manier magie alors dernier retrouverait immédiatement propulsé spirale infernale dont sortirait propre père tôt fait lutiliser davantage contre ennemis sans plus soucier bienêtre lelfe proposa alors demmener ozilius mystveil mère sy opposa place fils auprès famille quittait hadrival aussi aisément seul morceau comprenant craintes précepteur décida poursuivre lentrainement élève faisant promettre garder secret propos don naturel magie sentiment dinjustice naquit cur dozilius possédait don extraordinaire pouvait sen servir éveiller lintérêt père ni rabattre caquet frères lenvers décor cauchemar plus garçon faisait démonstration capacités combat nouvellement acquises plus père finit convier accompagner évènements mondains autres signatures daccords commerciaux fort enseignements mentor ozilius apprit très vite dissimuler émotions derrière masque fils raisonnable discutait ni ordres ni habitudes aînés dun enfant préférant rester coin sans broncher devint jeune homme accommodant apprenant occasion lhypocrisie régissait monde lequel famille baignait depuis années années tel point quil développa certaine indifférence sort ceux lentouraient rongeant frein intérieurement fatiguait pourtant bien vite toutes convenances inutiles seule idée hantait jour après jour devint obsession dont mal séparer trouver moyen quitter cet endroit suivre mentor jusquà lacadémie mystveil magie devint véritable source frustration pouvait laborder autant quil désirait nétaitce don nature pourquoi pouvaitil sy adonner pleinement alors quelle faisait partie intégrante pouvait saisir opportunité choisir luimême chemin lieu cela voilà écoutait propos mielleux vaines flatteries despotes hideux cette époque commencèrent cauchemars ozilius nourrissait tant rancur sommeil devint difficile supporter regrets tournaient retournaient tête lempêchant dormir dès quil fermait yeux limpression noyer épaisse couche noirceur saisissait gorge létouffait réveillé sursaut sembla apercevoir créature déplacer ténèbres chambre maintes reprises confia caelan propos récurrences quil prenait hallucination due fatigue conversation dériva bien vite nihilims autant dire quil dormit plus jamais sans moins lumière allumée refusant daffronter lidée telles ténèbres puissent grouiller ombre ozilius affirma avoir rêvé nen fit plus vraiment mention suite cela diminua pression laquelle confronté jour après jour très vite mis lépreuve père dut bientôt prouver maitrise poisons indéniable auprès concurrents passage devenus peu trop gênants commerce familial là où frères aînés gardes corps aides négoce hendrick agissait lombre taillade bien placée coup pression simple goûte liquide mortel paralysant ceux contrarièrent commerce hadrival firent jamais longtemps satisfait travail père finit laccepter complètement rangs échanger plus régulièrement échanges étrangement sincères ozilius sattendait moins considération jamais encore navait autant complicité géniteur pouvait sempêcher trouver cela très agréable méandres cette vie devenue bien sombre enfin passaitil temps père pouvait discuter aussi naturellement possible mondanités devinrent ainsi plus aisées supporter journées dautant plus douces vie lois destin devait arriver arriva fatigué voir trainer maison sans plus aucune utilité siens hendrick décida donner congé caelan renvoyer doù venait cette décision affecta ozilius navait imaginé voir mentor partir avant avoir enfin enseigné plus choses propos magie semblait projets tombaient définitivement leau lelfe naurait loccasion laider fois encore question suivre mystveil revint charge jeune homme prit décision quil allait regretter persuadé quêtre devenu proche père laiderait convaincre décida enfin sentretenir faire démonstration magie rendit compte trop tard tentative bien naïve comme mère lavait pensé quelques années plus tôt hendrick entra colère noire lorsquil découvrit cette information importante cachée rejeta demande fils quant accompagner caelan parfaire apprentissage malgré vaine promesse revenir voyage temporaire père fit chasser précepteur champ enferma dautant plus quatrième fils maison familiale quelle punition tout cela ozilius neut réponse quelques jours plus tard retrouvant mère pleurs bibliothèque avelin venait dapprendre terrible nouvelle durant voyage retour caelan terrible accident lieu lelfe trouvé mort dhorribles circonstances rumeurs voulaient quune attaque monstres raison quil nait loccasion défendre regrettable accident affirmait hendrick détachement non feint sil lavait suivi sans doute élève auraitil trouvé mort compagnie léger regard fuyant épaules haussées sourire satisfait difficilement caché monstres bon dos abattu perte lune personnes dont plus proche laffection ozilius résigna autant lavait puni conscient nul besoin mots insultants ni châtiment corporel père frappé là où cela faisait mal cétait quil pouvait faire pire dès lors jeune homme décida montrer patient résigner rester fils dont allait désormais servir sans considération quelques mois sécoulèrent après évènements refusa suivre enseignements magiques dautres mentors choisis père bien entendu nul nétait digne prétendaitil caprice tendait agacer hendrick perdait patience face peu capacités garçon daignait dévoiler propos magie pourquoi auraitil dû utiliser tels pouvoirs satisfaire certainement ozilius autant privé activités habituelles montra aucune animosité apparente envers géniteur peutêtre avaitil fini croire funeste théorie laccident client venu affaire soirlà lun fils hendrick vent paroles peu sympathiques propos commerce après enquête chef famille hadrival découvert celui prétendant être intéressé propositions vente nétait nul autre quun espion venait nimporte quoi dénicher informations propos trafic danima soupçonné derrière lapparente exploitation pierres précieuses autant dire père attendait cette visite pied ferme laccueil celui escompté malfrat quelle façon plus appropriée signer contrat faire autour dun verre dissimulé lantichambre ozilius fait quon demandé obtenir ordres acquiescer agir rien nouveau lors cette soirée petit commité où lon nentendrait cri ni murmure lhomme finirait avouer quil venait faire là repartirait certainement passer message commanditaires sil trouvait mystérieusement mort tout question dosage oui étaitil destiné lorsque hendrick seffondra sol tenant gorge totalement paralysé yeux furibonds tournèrent vers visage demi masqué quatrième fils comme convenu mot réaction faudrait quelques heures avant retrouver lusage mouvements peutêtre autant fils aînés rendent compte problème simple mouvement lindex découvrit tissu dissimulant limmense sourire arboré ozilius poussa soupir soulagement fit tournoyer lantidote entre doigts durant quelques secondes navait trouvé force den finir bon vengeance tout agréable observer posant fiole table père pourrait toute façon atteindre jeune homme tendit parchemin enroulé soidisant client failli faire piéger sil cherchait réponses quant trafic danima elles document voilà quoi satisfaire curiosité affirma ozilius sérieux savent venez faire ici poison paralysant destiné loccasion trop belle entendait bien saisir immédiatement faire court fuyez loin dici tandis lintrus quittait lieux fenêtre ozilius entreprit faire côté tout dabord soucieux nalerter personne reprit chemin lantichambre sortit comme laccoutumée frères attendaient résultat cette entrevue assurant tout passait comme prévu jeune homme traversa lentement couloir avant senfuir toute vitesse déboulant escaliers menaient rezdechaussée interrompu fuite mère dabord inquiète cette dernière comprit très vite quelquechose grave sétait passé rugissements rage aînés hadrival firent rapidement entendre lorsque ceuxci trouvèrent corps paralysé père avelin coula regard sévère direction plus jeune fils constata combien paraissait pressé alarmé peux rester affirmatil presque suppliant mère nignorait quun sort pire mort attendait ceux permettaient trahir famille dautant plus sil sagissait lun membres résignée chagrinée avelin laissa partir tant quil encore temps autant dire quozilius fit prier quitta bastion sans retourner devenir apatride désillusion premiers jours éprouvants ozilius navait préparé départ dût débrouiller peu quil emporté survivre si rencontres affirmèrent parfois contraire déstabilisèrent fit mieux prouver nobliau habitué confort capacité sadapter toutes situations possibles manqua dailleurs sattirer ennuis chemin provoqués non lon peut dire quil collectionna rencontres fracassantes sens propre comme figuré conduisirent forêt polaire géante rencontre voyageurs égarés passant springcrest bandits sans foi ni loi puis port augure habitants intrigants autant détapes visaient quune seule unique destination mystveil bon têtu quil ozilius navait jamais oublié toutes histoires mentor contait sujet cet endroit ni toutes opportunités pourraient soffrir néanmoins avant battre intégrer lacadémie ozilius devoir accomplir non moindres tout dabord annoncer mort caelan si linformation nétait parvenue jusquici expliquer cause voilà risquait fermer quelques portes après tout partiellement responsable arrivé jeune homme croyait croirait jamais théorie selon laquelle elfe aussi doué mentor fait tuer monstres hélas toute bonne volonté nétant toujours concluante simaginait nom famille talents magiques si peu développés vaudraient faire tout bonnement jeter dehors mentor bien quhabité meilleures intentions monde navait manqué décrire quelques rapports sujet famille chez officiait tant précepteur sinistre duplicité hadrival fait chemin jusquaux oreilles hautes sphères mystveil aucun interlocuteurs dozilius voulut entendre quoi concernant enseignements dont celuici pourrait bénéficier lieux comble comble voilà quon conseillait rentrer chezlui sans plus tarder perdant sangfroid jeune homme insista autant quil put venu loin risqué vie séchapper navait ainsi dire plus nulle part où aller demandait quà apprendre devenir lun leurs comme mentor lenvisageait avant trépas portes lacadémie fermées ozilius dut résigner trouver quoi subsister pendant quelques temps sil abandonna vite idée moins monde mages tôt fait den avoir assez voir énergumène attendre devant leurs murs bras croisés tambouriner porte plus dune fois perdirentils patience sans jamais renoncer décision hélas tel remueménage naida remplir lestomac encore moins sabriter pluie battante laube dil savait plus combien jours vilain petit canard hadrival dut rendre lévidence quil nobtiendrait rien plus mépris silence florilège dinsultes dont fit usage quelle indicible horreur suffit rendre situation moins embarrassante ni moins désespérée alors décida quitta alentours lacadémie consacrer dautres tâches moins reluisantes si magie pouvait déployer comme lentendait possédait néanmoins talents permettraient tenir coup temps trouver autre solution plus refus obstiné mages lidée mort caelan émus rendait malade précepteur ami assassiné après avoir émis cette folle idée faire venir jusquici maintenant lélève présentait enfin devant foutues portes claquait visage après si long voyage plus encore frères devaient déjà traquer lheure quil faudrait longtemps avant remettre main dessus rester mystveil sans bouger vaudrait dêtre retrouvé rapidement dautant plus sil navait protection murs dune académie préserver propre salut autant retourner nétait envisageable alors tourna vers guilde aventuriers espérant sy faire place mettre capacités service quelques contrats juteux moins lon puisse dire cest traque criminels devint passetemps plus amusant lassassinat quil ignorait revanche cest passé tarderait rattraper nouveau payer crimes passé lorsquil sétait réveillé cette geôle glaciale ozilius cherchait comprendre quel moment dernier contrat springcrest mal tourné fil temps appris connaître tant si bien ville quil faisait plus guère surprendre malfrats tentaient ly piéger alors comment ventus comment sétaitil retrouvé enchainé derrière barreaux certes donné fil retordre cette silhouette poursuivait cela commencé cette taverne où sétait imaginé prendre repos avant repartir cela commençait toujours individu louche si savez encapuchonné lair très attentif moindre faits gestes train fumer pipe recoin sombre aussi discret quun fantôme auquel personne fait attention genre lever temps suivre ruelles plus sombres chercher querelle voilà genrelà grand classique classique fait sourire ozilius sil ny vilain sentiment dangoisse létreindre dhabitude face vulgaires bandits quil traquait nétait moins malin ni moins effrayant matière coup pression sy adonnait depuis adolescence appris bonne école privait jouer peu avant coincer malheureux pensaient pouvoir échapper fort confiance retrouvée accomplissant contrats jeune homme sétait imaginé redevenir proie alors couru comme seule proie traquée sait faire assez vite prédateur fondu lavait plongé linconscience sans mot ozilius maudissait davoir accepté revenir si loin nord bastion trouvait loin jamais assez goût cette chasse ressemblait cependant façon faire frères aînés avaiton envoyé quelquun voilà ressemblait davantage manigances horrible père ricana année cavale prenait donc fin ici cette fois retournerait maison sans espoir den sortir entier vivant vérité pire quil imaginait kerendir navait vocation mettre individus prison histoire aussi simple trouvait cellule être ramené bastion bel bien être interrogé jeune homme neut aucun mal reconnaître personne venue questionner cellelà quil épargnée laissée partir an plus tôt lieu administrer poison paralysant cellelà confié précieux documents relatant agissements illégaux propre famille agissements auxquels participé malgré pendant années peu enclin accepter torture protéger vil géniteur ozilius décida jouer plus malin interlocuteur entreprit raconter tout quil savait nignorait fond problème résidait côté dun trafic danima impur personne lavait jamais mis réellement confidence très peu gens létaient définitive hendrick parlait affaires quavec frères peutêtre seulement laîné lépoque ozilius navait quun exécuteur ombre bien cachée lon donnait ordres empoisonne paralyse effraie tue autant directives face auxquelles dire non risqué autant méfaits mis prudence plus jeune fils hadrival rude épreuve puisquil navait jamais laissé moindre trace derrière comment incriminer fantôme plus encore famille quand nettoyage bien fait nettoyer incombait aussi davoir loisir fouiner tout désir vengeance après lassassinat mentor ozilius fouiné suffisamment pensaitil faire éclater vérité tout cas début vérité toutefois loin penser quil offrirait tels indices traqueténèbres aujourdhui devaitil admettre craignait réellement savoir quoi trempé lhomme face savait quil sétait passé soirlà comment verres échangés comment garçon remis preuves conseillant fuir aussi vite possible ozilius raconta propre fuite intentions volonté sortir cet enfer familial sous peine dêtre châtié audace insensée sans omettre dinsister fait quil navait jadis dautre choix dagir comme ordonnait surtout mère petite victimes tout cela sans avoir jamais participé concernant père ozilius pensait plus jamais être surpris vérité donna tort fois plus trafic danima bien sûr puisquil connaissait quelques bribes dinformations sujet non linterrogeait vraisemblablement histoire allait bien plus loin quel point hélas nétait poser questions aujourdhui bribe conversation mit puce loreille père frères navaient rien trouvé mieux fricoter organisation criminelle organisation mérite dattirer lattention dune autre organisation plaisantait traqueténèbres questce ça voulait dire hendrick avaitil conscience quil faisait cette question devrait rester sans réponse si lappât gain très certainement ôté tout discernement géniteur quelle organisation criminelle parlaiton juste grâce maudit nom famille ozilius tombait gueule dun loup trop fort tourner page ténèbres ozilius trouvait toujours cellule lorsque terre trembla comme tous prisonniers autour tarda précipiter vers barreaux porte senquérir quil passait pourtant seul obtenir réponse mystérieux geôlier seule personne daignait venir rendre visite plus grande surprise pourquoi laissaiton mariner ici point questions turent instantanément esprit lorsque nouvelle tomba comme coup massue bastion terrestre venait seffondrer emportant habitants bonne partie trouvait sous voûte nexus plus bas encore cité cristal devait rien rester plus toutes strates ensevelies sous choc dévastateur question muette jeune homme interlocuteur répondit quen secouant tête navait aucune nouvelle propos survivants toute façon disaitil personne pouvait survivre ça laissé seul ozilius dû réjouir savoir ennuis terminés si peu empathique visàvis habitants maudit trou sous montagne pensées tournèrent toutefois vers mère petite deux innocentes navaient aucune chance davoir réchappé drame si peu autorisées quelles sortir cet horrible manoir deux innocentes prisonnières tout jamais tombeau immonde chef famille creusé elles sans savoir dabord caelan maintenant maintenant ça nétait genre faire sentiments dégoulinant compassion sen voulu si situation rendait légitimes nétait juste comme elles navaient rien demandé contrairement elles restés làbas seule pensée traversa lesprit dozilius tandis ténèbres cellule sallongeaient autour abandonnées sétait promis plus jamais culpabiliser sétait persuadé quelles choisi sort parles comme si jamais mot dire mère sétait résignée certes méritaitelle autant arrivait surprit maudire propre lâcheté imbécile quil dy songer maintenant alors temps sétait écoulé quil sétait retourné quittant maison mal fait navait pensé quà plus pensées dérivaient vers peine culpabilité colère plus ombres dansaient non présent elles virevoltaient grossissaient dos craquements sinistres firent entendre brisèrent silence silhouette voutée sétirait inlassablement tel individu sortant dun long sommeil réparateur froid mordant pièce fit frissonner ozilius redressa lamentablement sol où sétait laissé choir orbites vides firent écho yeux écarquillés lèvres voulurent libérer hurlement seul souffle parvint franchir moins quil nait hurlé sans parvenir voix morte avant sortir doigts griffus créature sagitèrent tandis tête chouette décharnée pivotait droite craquant ozilius neut réflexe chercher après armes toute façon dépourvu ici prunelles bleues quittaient nihilim tout comme elles lavaient quitté jadis lorsquil lavait aperçu adolescent lobscurité chambre cur battait toujours chamade respiration tremblait lorsque geôlier reparut près grille prison arme main combien temps sétaitil écoulé ozilius perdu notion monstre restait quune vague silhouette fumante diffuse sévaporait lentement voix bien humaine traqueténèbres jaillit oreilles jeune homme comme rappel réalité lenjoignant relever détachant enfin annonçant liberté allait être rendue ainsi quittes murmura interlocuteur avant tourner talons raccompagner jusquà sortie tâche tenir carreaux parce taurai lil si tournes aussi mal pourris tont engendré saurai ozilius retint veux plus fuir veux plus être proie ça passerait comme ça question sortir dici simplement fuir vers vie où naurait quà assumer oublier passé maintenant quil savait quoi découlait ennuis impossible faire comme si rien sétait produit quoi famille avaitelle trempé arriver là oh nobtiendrait réponse part sauveur bien sûr alors pourquoi aller chercher directement quitte errer nature sans but laccès lacadémie mystveil refusé tenterait chance ailleurs attraper malfrats quartiers malfamés suffirait racheter lâcheté dont pensait responsable laissezmoi devenir lun vôtres retrouver mentor secret sven harper nétait grand bavard autant dire quozilius parvint jamais faire cracher vérité propos famille connaître tous détails faudrait faire preuve patience contenter dattendre après véritable recrutement nétait faute dessayer nétait faute daborder sujet directement indirectement bougre malin laissait jamais avoir alors jeune homme fit quil savait faire moins bien être patient lentrainement ancien mentor déjà ardu rien côté celui imposa sven ménagea jamais vraiment talents indéniables fallait fois plus compter dextérité plutôt force nétait pourtant jamais assez sven faisait confiance entièrement moins tâchait mettre lépreuve autant faire pouvait aucun écart toléré ozilius lavait bien compris navaitil déjà reçu premier avertissement dès sortie cellule fallut moins dun an sven accepte enfin reconnaître brin capacités encourage évolution tant recrue lessai évolution certes passer an ronger frein calvaire ozilius lessai considérait comme lessai navaitil lessai jusquà présent nouveau mentor nobtint quun ricanement devrait contenter ça moment réputation traqueténèbres palier encore lessai connaît comme protégé quelquepeu dissident dissipé sven harper luimême membre expérimenté chasse sauvage palier parfait inconnu puisquil na jamais rencontré lun leurs membres tout cas nen aucune idée momentlà revanche famille commerçait lanima impur auprès précepte paresse bien quils naient jamais courant laffiliation trafic cette organisation coup nom famille connu tout cas a connu archives chasse sauvage yeux reste monde ozilius parfait inconnu tient rester autant possible historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo sharko comment avezvous connu forum prend inspiration cétait a quatrevingtquatre ans non plaisante jai fait partie premiers membres présents bêta forum questce a motivé inscription lécriture forum manquait quel meilleur endroit celuici remédier haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary ozilius voilà fiche malgré densité apparente aussi fluide plaisante lire offre richesse détails personnalité dozilius linstar parcours issu dune famille dont composition pouvait autant prodiguer gentillesse soutien mépris désintérêt selon membres diverses périodes vie dozilius sein jeune homme depuis petite vingtaine dannées déjà bien vécu vécu marqué considérablement être notera cet acharnement bien faire sans cesse vouloir saméliorer briller yeux dun père peu investit prémices relation également auprès dun mentor su toucher lâme jeune garçon efforts porté leurs fruits certains goût délectable dautres plus amer bien malheureusement cest face toutes épreuves quon peut aisément reconnaître lénorme faculté résilience jeune homme ainsi cette obstination débrouillardise aspects poussent delà propres limites si vie na tendre simple jusqualors point deffacer tout temps traits finement dessinés émotions former faciès impassible apporte depuis peu nouvelles couleurs esquisser tableau plus expressif bien discrétement linstant encore tout aussi déterminé envers cause plus noble activités familiales cela va sans dire a rejoint traque trouveratil place chez traquesténèbres malgré scepticisme certains cela semble bien possible peutêtre découvriratil également nouvelle famille sil souvre davantage lavenir voire occasion dexploiter don arcanique coule veines seules prochaines aventures dirons souhaite bon jeu terres dankaa o plaisir rencontrer ozilius détour dun rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation elorann noldarin 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propriétaire dicte oralement miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié morale nest mienne conscience nest plus mienne alignement mauvais loyal lire présentation apaisement émotions tente supprimer émotion forte submerge personne lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a subi sort mort imminente lanceur peut insuffler cible sentiment effrayant extrêmement angoissant quelle être cher court grave danger point mourir epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême exploration mémoire contact continue cible consentante particulièrement affaiblie lanceur peut explorer mémoire commençant évènements plus récents plus marquants cest exercice très difficile obtient difficilement linformation lon recherche généralement plus cette information fraîche plus facile retrouver pointe mentale lanceur capable torturer lâme cible contact sort cause dégât physique peut être dévastateur psychologiquement douleur quant bien présente déguisement magique permet changer dapparence jusquà fin sort celuici na dimpact léquipement porté vêtements résiste inspection physique cauchemar lanceur capable matérialiser lesprit dune cible représentation plus grande peur victime hallucinera verra illusion terrifiante lillusion nest visible lanceur peut donc forcément déduire quoi cible a peur imitation imite voix dune autre personne apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection elorann noldarin érudit chercheur tout trait nihilims ans elfe envie mars elorann noldarin morale nest mienne conscience nest plus mienne elfe homme air ans cm ordre élyséen envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux hypocrite amorale persévérant premiers abords elorann semble donc être personne parfaitement sympathique agréable prête aider prochain cependant cette facette très souvent complètement fausse vide moins nayez passé suffisamment temps quil considère comme ami auquel cas ami certes souvent désagréable saura être côtés épauler plus généralement elorann personne arrogante pense effectivement quil meilleur tout monde surtout compte bien montrer dévoré lenvie faire connaître monde nom retenu pendant siècles venir devenu chercheur lespoir faire découverte capitale obsession renommée prestige confrères conduit embrasser vision amorale progrès scientifique où fin justifie moyens quel quen prix humain moral considère tout mal nécessaire fructueux science doit être fait détriment autres colère redoutable envie peut rendre impitoyable mépris ceux quil considère comme inférieurs bien réel cache sentiment supériorité intellectuelle loyauté sélective réservée ceux peuvent être utiles poursuite objectifs malgré défauts elorann possède curiosité insatiable soif connaissance sans limite prêt explorer recoins plus sombres plus dangereux monde assouvir soif savoir cette passion découverte linnovation lune rares facettes personnalité entièrement éclipsée égoïsme ambition dévorante description physique feat bing généré ia attitude générale public entouré personnes quil considère comme cobayes elorann semble quelquun délégant plutôt avenant bien ascendance elfique atout majeur cette première caractéristique cela reste élément quil aime conserver quil entretient soin silhouette élancée traits délicats reflètent grâce naturelle typique elfes port tête altier garde très souvent dos bien droit fruit dune fierté innée chacun gestes empreint dune délicatesse mesurée témoignant dune éducation soignée dun souci détail visage encadré cascade cheveux dun blond éclatant souvent éclairé sourire charmant amical yeux dun doré profond dégagent douceur calme capable dapaiser esprits plus tourmentés cependant sagit bel bien dune façade quil réserve premières rencontres personnes suscitant intérêt dehors situations elorann peut révéler extrêmement orgueilleux hautain confiance luimême frise larrogance manque dafficher mépris envers ceux quil considère comme nétant digne attention meilleures situations peut montrer distant condescendant préférant garder distances plutôt dengager conversation futile quant ceux quil désigne comme cobayes relégués rang dobjets dexpérience dépourvus toute valeur humaine yeux souffrance bienêtre importent peu tant quils servent nourrir soif insatiable connaissances pouvoir impression laissée personnage lorsquon croise première fois elorann incarne indéniablement cliché lelfe élégant longue chevelure blonde gestes délicats cependant semble déroger règle concerne larrogance souvent associée peuple sourire doux regard apaisant dégagent impression calme intérieur soulagement comme si présence pouvoir dapaiser tempêtes intérieures ceux croisent chemin particularités physiques personnage elorann possède longue chevelure blonde quil entretient soin particulier veillant quelle aussi douce soyeuse possible mèches descendent cascades jusquà taille traits visage fins presque féminins pommettes délicates lèvres ourlées cils longs fins encadrent yeux amande doré semblent refléter lumière soleil luimême malgré stature elorann nhésite porter talons quand cela possible si auparavant peau très pale récente installation alcazar a offert teint plus hâlé autres détails cultivant toujours élégance innée elorann choisit soin vêtements mettent valeur silhouette reflètent raffinement désormais abandonné ancien style vestimentaire a revu garderobe ladapter nouvelle vie tout préservant touche sophistication tenues tons bleutés crèmes fois distinguée pratiques conçues offrir confort optimal climats chauds quil traverse leurs coupes amples aérées permettent rester laise turban constamment porté protéger soleil toujours orné dune fleur rosâtre semble laccompagner chacun déplacements cet accessoire permet également gagner quelques centimètres hauteur ailleurs elorann arbore fièrement collection bijoux témoins passé histoire boucles doreilles délicates décorations cheveux passant bagues finement ciselées tout bon mettre plein yeux histoire occupation érudit chercheur tout trait nihilims lire lhistoire journal intime dune écriture tremblotante enfantine ème jour ème mois cher journal aujourdhui lécole sest bien passée classe sympa comme dhabitude jai appris plein nouvelles choses mère appris plein trucs trop gentille comme amis cest vraiment meilleure maman monde bon aujourdhui peu disputé car discutais copains penses quelle encore fâchée contre non pense car cest meilleure maman jai aussi montré père dernier devoir a dit quil fier jai bien travaillé quil a dit jespère jour comme aussi fort comme ça pourra mapprendre magie aujourdhui quelque chose dencore plus excitant arrivé dit vais devenir grand frère tellement content vais avoir petit frère peutêtre petite imagine si jumeaux triplés jespère quil maimera bien quand jai trop envie quon copain copain jai hâte rencontrer bon dois aller dormir sinon père mère vont être contents a demain journal intime écrit calligraphie plus sûre ème jour ème mois cher journal aujourdhui sens peu bizarre alors devrais être content petit frère vildarys a déjà ans venons fêter anniversaire cétait vraiment sympa amusant temps passe vite grandit bien parfois ça semble toujours être comme sil bébé tout monde super content aussi sais sens peu jaloux tellement mignon petits doigts joues toutes rondes depuis quil là parents toujours occupés samusent lisent histoires jai limpression dêtre mis côté pourtant jaimais bien quand lisait histoires père raconte tellement bien change voix apparence parfois cétait trop bien maintenant dit jétais trop grand devais travailler dur quand rentre lécole vois jouer jardin rire éclats ça rend peu triste avant cétait quils accompagnaient activités passaient temps dessiner maintenant tout tourne autour vildarys sais nest faute après tout cest juste petit frère a besoin dattention parfois jaimerais juste quon regarde peu aussi quon dise toujours important travaille dur lécole ça semble suffire jaimerais tellement quils regardent comme avant sais enfin jespère ça va passer temps attendant vais essayer montrer parents quel point toujours bon peutêtre quun jour pourrai retrouver peu cette complicité avant demain cher journal journal intime écrit très belle calligraphie ème jour ème mois cher journal aujourdhui marque grand tournant vie après années détudes primaires mont semblé interminables tant cause linintérêt matières stupidité camarades tiens enfin seuil dune nouvelle étape lécole supérieure empli dune certaine excitation lidée nouveau chapitre souvre devant choix lécole magie na fait légère longuement interrogé voie suivre meilleure manière tracer chemin tout honorant lhéritage familial père maître lart illusions a toujours source dinspiration jai décidé suivre peutêtre daigneratil enfin reconnaître talents toute manière surpasserai bien obligé reconnaître doute vildarys choisisse cette voie loin dêtre aussi talentueux sil reçoit félicitations professeurs cest uniquement parce apprends tout sans rien depuis enfance relégué second plan tandis attire toute lattention jai passé années battre exister yeux parents quils reconnaissent enfin propres mérites pourtant rien change nont dyeux prétendues capacités supérieures demande dêtre toujours sympathique bienveillant laider dés quil a problème cest ridicule jai bien réussi tout seul alors pourquoi bien trop choyé bien quil animé dun amour sincère égard présence constante besoin incessant affection tendance magacer sens parfois étouffé cette attention permanente nen atil assez ceux père mère veutil encore rafler mienne pardessus bien quil répugne passer temps dois pourtant garder face dois être frère parfait fils modèle demande souvent si jour parviendrai libérer être enfin reconnu non seulement comme frère prouverai valeur moimême laisserai empreinte indélébile monde nom famille brillera lhistoire prénom précédera sien demain cher journal journal intime dont longues boucles lettres témoignent dun ennui ème jour ème mois cher journal après années travail acharné jai enfin lhonneur conclure thèse bien sûr esprits médiocres cela représente accomplissement considérable nétait quune formalité nécessaire atteindre sommets bien plus élevés recherches certes permis certain progrès létude lillusion bien conscient découvertes feront leffet dune goutte deau océan destin bien plus grand cela pourtant peu semble sen apercevoir préfère porter attention certains collègues leurs recherches première vue semble attrayante fois lon regarde plus près cest tout autre histoire vildarys saurait mieux écrire queux puisque lon parle vildarys poursuit aussi études lillusion malgré lien sang unit peux mempêcher ressentir mépris égard désir suivre traces mexaspère plus haut point cela nest quune tentative mesquine part sattribuer place quil mérite na ni détermination ni talent réussir comme plus plonge recherches plus sens détaché famille longues heures passées bibliothèques disséquer textes anciens conversations futiles collègues mont peu peu éloigné monde trivial peutêtre estce mieux ainsi après tout pourtant échos exploits frère parviennent toujours tel spectre hantant collègues élèves semblent plus plus insignifiants leurs préoccupations futiles manque dambition intellectuelle mennuient plus haut point entouré médiocrité sens souvent seul quête savoir suppose cest fardeau lexcellence demain cher journal journal intime écrit manière bien plus dynamique ème jour ème mois cher journal derniers temps rumeurs pullulaient couloirs bibliothèques raconte nouveaux monstres hantent contrées créatures venues tout droit abysses semait chaos terreur parmi faibles mortels début jai accueilli contes simple haussement sourcil dubitatif pourtant semblerait histoires prennent tournure plus plus tangible annonces lancées interne recruter équipe chercheurs prêts étudier nihilims comme appellent ainsi maladie curieuse quils propageraient bien sûr dès jai entendu parler cette initiative jai su devais my intéresser plus près après tout pourquoi laisser occasion briller passer sait trouverons peutêtre rien plus légendes superstitions agitées esprits faibles proie leurs peurs irrationnelles peutêtre juste peutêtre opportunité découvrir quelque chose dunique peutêtre trouverai quelque chose dintéressant étudier seraitce satisfaire propre curiosité intellectuelle cela a marqué début collaboration nouveaux collègues dois dire jai agréablement surpris situation semble beaucoup inquiéter pontes si bien quils fait venir différents profils travaillions tous ensembles mattendais navoir quun ramassis dérudit rabais pourtant rare trouve intérêt quelconque semblables parmi cette troupe deux individus retenu attention premier lys jeune mage spécialisé magie soin bien intelligence indéniable arrogance quelque peu agacé premier temps aussi amusé dois admettre quil agréable regarder traits délicats sourire coin semble défier monde entier second feldorinn chasseur semble avoir expérience considérable traque créatures abominables récits combats passés captivants assurance intrigué curieux voir comment cette collaboration déroulera surtout personnalités aussi marquantes pourrais apprendre plus nombreux domaines demain cher journal rapport médicalscientifique cas nihilification patient nom inconnu âge ans sexe masculin antécédents médicaux aucun antécédent médical connu description physique ladmission patient présentait signes évidents daltération physique mentale état physique présentait anomalies marquées peau présentait décoloration notable devenant translucide tandis extrémités caractérisaient coloration noire déformation crochue altérations faciales significatives observées évoquant transformation vers anatomie similaire celle dune entité non humaine modifications morphologiques musculaires structurales également notées impliquant changement significatif composition corporelle symptômes observés manifestations cliniques incluent altération mentale progressive comportements agressifs incapacité communiquer manière rationnelle lexpression pulsions violentes imprévisibles devenue caractéristique accompagnée dun déclin cognitif marqué diagnostic symptômes observés compatibles forme avancée nihilification phénomène associé attaques nihilims bien compréhension exacte mécanismes sousjacents cette pathologie encore incomplète observations antérieures fournis professeur arphaléonine suggèrent altération substantielle nature lâme humaine conduisant transformation progressive entité non humaine évolution létat patient malgré interventions médicales soins prodigués létat patient continue détériorer manière irréversible altérations morphologiques comportementales intensifiées indiquant progression rapide vers état final transformation nihilimique métamorphose physique continue développer nest sauvable observateur dr elorann journal intime ème jour ème mois cher journal derniers mois découvertes limitées bien réussi mettre place sorte classification lavancé nihilification chez êtres vivants passé côté découverte bien plus grande cas très rare personne dont nihilification sest interrompu cas navait tardé attirer attention chers collègues décidé faire expérience sans men parler nest quaprès mort spécimen jai vent existence quelle bande dincapable rapport aussi inintéressant vide queux mois longs nombre cobayes potentiels décevant particulièrement frustré convaincu nouvelles approches nécessaires obtenir ressources nécessaires expériences cest dailleurs ça nai écris pendant moment rentre enfin dune expédition éprouvante terres gelées côtés feldorinn voyage long périlleux faut savoir donner personne faire avancer science jai entendu parler dune méthode créer artificiellement nihilims perspective intrigante bien moralement controversée néanmoins pouvais permettre my intéresser donc rendu secret auprès dun cabaliste réputé individu exubérant fanatique fallait bien faire connaissances rituels occultes pratiques interdites impressionnantes dois bien reconnaître pratiques moins amoral toutvenant nen fais parti jai aussi joie rapporter morceau dun minerai moins insolite lébonium propriétés tout fait extraordinaires fonctionnement encore moins mystérieux assuré cela dune grande aide aujourdhui donc retour parmi murs familiers laboratoire lesprit rempli nouvelles perspectives nouvelles possibilités impatient mettre pratique jai appris voir jusquoù connaissances mèneront quête percer secrets nihilims demain cher journal rapport médicalscientifique expérience nihilification artificielle trouvant bibliothèques mystveil date censuré objet observation analyse effets nihilification artificielle sujet humain cher censuré cadre recherches nihilims méthodes nihilification jai entrepris série dexpériences visant créer artificiellement nihilims partir dindividus humains résultats expériences dune importance capitale compréhension phénomène lélaboration contremesures appropriées jai sélectionné sujet humain comme cobaye cette expérience sujet a exposé ensemble techniques sorts visant affaiblir psyché surtout altérer âme préparant ainsi terrain processus nihilification bien collègues réprouvent cette utilisation magie pouvons nier quelle procure résultats tout fait exceptionnels offre nouveau moyen détudier spécimens dorénavant naurons plus attendre hypothétique attaque ceux crient scandale cest faible sacrifice prêt faire apporter solution lhumanité face monstres afin denclencher processus nihilification existe nombreuses méthodes rapporte plus efficaces sagit dune liste exhaustive jai pu essayer premier temps latteinte physique assez barbare nest requise semble accélérer processus chez certaines personnes avant procédé laltération lâme cobaye a soumis description censurée cobaye retrouve état fatigue physique mental facilitant procédures suivantes nombreuses techniques employées consistant description censurée souffrance indicible quil a endurée sous leffet sort a laissé sujet complètement brisé incapable penser ressentir autre chose lagonie description censurée a fin sujet état catatonique répondait aucun stimulus cependant premiers signes nihilification apparus indiquant réussite traitement prie prendre connaissance rapport détaillé observations données recueillies cours expériences reste disposition toute demande renseignements supplémentaires clarifications salutations respectueuses elorann journal intime écrit dune écriture instable ème jour ème mois cher journal aujourdhui retrouve face situation plus déplorables expériences nihilification artificielle auxquelles jai consacré tant defforts dénergie interdites cette décision prise bureaucrates ignorants esprits étriqués constitue véritable affront science recherche retrouvé sellette blâmé critiqué avoir osé repousser frontières connaissance maccuse dimmoralité déthique douteuse comme si notions pouvaient entraver progrès science saventils imbéciles sacrifices nécessaires quête vérité jai échappé justesse prison sens mis côté relégué rang paria alors jai dédié vie lavancement connaissance cet ostracisme insupportable dautant plus convaincu recherches pu bénéficier lhumanité tout entière mort tragique feldorinn emporté attaque nihilim reste encore vivace esprit lun plus fidèle collaborateur ami plus proche disparition laisse vide immense vie comment puisje rester bras croisés alors fléau toujours présent compagnie lys partage vision passion science décidé prendre distances mistveil jurés fuir vers louest continent là plus poursuivre observations demain cher journal journal intime écrit dune calligraphie bien plus posée agréable ème jour ème mois cher journal fascinant constater quel point talents mis profit depuis arrivée alcazar compagnie lys cétait a plusieurs années déjà fait traditions locales surtout soleil omniprésent peau si blanche sest colorée demande miens penseraient tout ça rappelle pointe damertume collaboration dame sunrage obsession chasse nihilims lépoque jétais plutôt réticent lidée mêler activités barbares pouvais nier lopportunité cela moffrait davoir nouveaux cobayes lys lavait bien démontré donc apporté expertise laidant localiser neutraliser ceux menaçaient alcazar cependant peux regretter fait quelle absolument exécuté tous nihilims leurs associés cela mine dor poursuivre recherches parfaire compréhension nature comportement hélas empressement gâché occasion or revenons présent revoici appelé a quelque temps concernant dernier patient lys transformation nihilim sest accélérée extrêmement déçu pensais détenir nouveau sanscur cet homme décidément pitoyable a succombé si vite quon dû tuer car devenait trop agressif jaurai peutêtre plus chance prochaine fois demain cher journal réputation alcazar habitant capitale depuis près dix ans elorann simplique activement services soins dirigés lys toutefois occupe grande partie temps létude traditions région surtout lébonium nihilimsans coeur déjà connu comme spécialiste mal sanscoeurs quand embla prit pouvoir joua rôle dassistant quand besoin traquer mistveil tout comme collègue elorann autrefois chercheur renom mystveil a disparu scène a près dix ans impliqué recherches controversées nihilims sanscurs a rapidement confronté nouvelles réglementations vu jour méprisant restrictions refusant plier normes établies a feint sy conformer avant finalement fuir pays compagnie lys vécu toute vie ici laisse famille derrière parents frère sans regard arrière historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melkhiel comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription contexte choix liberté création haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars hey hey bienvenue nouveau o voilà belle fiche jai encore lu toute lhistoire quelle longue longue jaime déjà beaucoup personnage courage si jamais encore quelque chose rédigerajouter p genkro coursevent haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validé dire personnage haut couleur représente bien ascendance elfique dire recherches vouloir participer créer sanscoeurs semble bien amoral science lavancée nécessite certains sacrifices attention cependant trop faire remarquer acolyte embla sûrement très heureuse dapprendre certains concitoyens jouent feu aventures bonnes quelorann penche trop vers lautre côté où nihilims feront plaisir venir chercher compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions petite question legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles 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then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars bonjour merci lintérêt portes legendary gentil commentaire forum développé noyau phpbb tout comme forumactif développé nousmêmes propres mods extensions divers systèmes place boutique codex journal rp génération pnj système dés lutilisation linventaire talents etc nest donc possible retrouver éléments libreservice x faut développer selon besoins passer forumactif autre solution dhébergement aventure très enrichissante souhaite meilleur cette belle expérience haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif invité citer avr bien merci beaucoup réponse dis bravo tout formidable travail forum univers a lair super complet joyeuses pâques dernière remontée anonymous avr voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre envoyer sujet courriel aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum 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officielle qiaeru confidentialité conditions présentation ozilius hadrival legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ozilius hadrival messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil mars ozilius hadrival im not lost this fate was mine to choose humain homme air ans cm apatrides orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux malin obstiné indiscipliné arrogant cest bien là premier trait caractère frappera dès lors ferez connaissance dozilius peutêtre laisserezvous avoir quelque sourire commode phrase doucereuse avant comprendre rien tout ceci nest sincère quil fiche bien savoir si aimable non envers oh toujours moment quil peut tirer quelquechose ozilius nest guère impoli quoi parfois rude façon dêtre noublions quil vient dune bonne famille léducation reçue sest perdue chemin aussi étonnez quil méprise riches pauvres façon quil sattendrisse vraiment sort bas peuple après tout sils pauvres cest quils font rien changer vie nestce quils plaignent sils incapables faire bouger minable situation oseratil proférer targue faire montre dassez combattivité sen sortir propres moyens quitte aller chercher plus loin possible sil a honte non vraiment sil sent coupable dêtre né cuillère argent bouche non nest peine dessayer faire entendre quil chanceux sait renie doù vient ni quil a remet dailleurs peu question sait capable retomber pattes quoi quil arrive attitude désinvolte tôt fait donner interlocuteurs furieuse envie létrangler verve peut être aussi amusante quincisive aussi mâchetil peu mots tout cas feratil montre dun zeste sarcasme loccasion nest réellement genre demander laide préfère généralement sen sortir seul fierté finira peutêtre perdre hélas persuadé confiance difficile offrir gagner aussi remettraitil vie entre mains nimporte obstiné tente toujours finir quil a commencé lorsquil a idée tête peu gens capables faire changer davis trait tendance mettre danger plus raison car cest professionnel matière quand cet état rend compte risques trop tard alors quil tout fait capable faire montre dexcès prudence lorsquil trouve mêlé sales histoires quant sen sortir prenez compte cest petit malin quil réfléchira toujours trentesix façons déjouer destin quil déjà lembarras non esprit a aiguisé mentor astucieux aussi atil loccasion faire mieux ressembler retrouvez situation semble désespérée trouvez idée échapper folle attendez peu voir quel miracle allez tirer bien mourir labri dune erreur sil trouve solution problèmes cherche cest curieux nature rien met meilleure humeur simple fait dapprendre quelquechose ozilius adore apprendre sinstruire peu importe situations attrapezle piège trouvera moyen demander comment fonctionne sémerveillera mécanisme avant sagacer sêtre fait piéger bien entendu reste déteste rien savoir avoir réponse questions quoi plus puissant savoir plus encore rien monde fascine plus magie quil rêve parfaire laquelle éprouve soif insatiable connaissances après avoir passé beaucoup temps obéir famille plus quoppressive refréner désir liberté ozilius a décidé seules lois régissent vie limitent celles quil daigne accepter surtout quil décide luimême rien plus rien moins cest esprit libre entend bien rester plus retrouver sous coupe moins sil ny voit intérêt quoi quil ordres démonstrations dautorité font grimacer sentoure peu préférant jouer carte linsensibilité face proches ceux tentent lamadouer reste nest genre apprécier grands héros chevaliers blancs sauvent veuve lorphelin gens inconscients fous dangereux hypocrites mal reconnaissance quil vaut mieux jamais suivre éviter catastrophe sacrifice concept tout fait repoussant pense sincèrement quon sauve plus personne si lon mort quon fait débarrasser problèmes nest autant apathique bien contraire malgré comportement parfois détaché nen demeure moins oreille attentive patience dapprendre connaître toujours dénué bons conseils si lon passe outre attitude parfois horripilante sait être compagnon route encourageant préfèrera mettre coup pied fesses lieu céder lapitoiement quelquun nest morfondant lon avance si quelquechose fait peur plus toute autre surprendrez perdre moyens face lobscurité totale plus encore face nihilim a jour loccasion voir lune créatures dentendre terribles histoires entourent cela hante depuis tout temps fait cauchemars rien terrifie plus dimaginer lun dentre tenter dévorer âme cest véritable phobie quil a mal comprendre combattre pourtant cherche sincèrement débarrasser malêtre refusant sabandonner terreur laisser dicter conduite description physique feat mémoires vanitas fanart inga chaika vanitas première vue ozilius nest spécialement très grand présente musculature très impressionnante frères aînés longtemps moqués laissant volontiers entendre quil jamais taillé combat contrairement si force brute fait effectivement défaut sillustre bien mieux combats impliquant agilité frappes aussi précises rapides plus révèle être plutôt endurant malgré tout sil arbore allure généralement décontractée années passées haute société bastion trahissent port menton haut dégage première impression daustérité nen arbore autant visage particulièrement fermé fois premier contact effectué bien contraire si létiquette demandait autrefois quil conserve parfait contrôle émotions quil demeure froid expressions désormais bien plus détendues prive daucune dentre elles parfois yeux bleus tendance dévoiler sans quil sen rende compte généralement porte vêtements plutôt confortables pratiques déplacer tirant souvent teintes sombres néglige jamais vraiment apparence bien ny prêtant grand cas sil vient tâcher déchirer quoi après tout tissu change nestce possédant cheveux dun noir jais plutôt longs préfère nouer derniers queue cheval avoir sencombrer allé jusquà luimême débarrasser quelques mèches résultat somme toute plus quétrange faut bien reconnaître oreilles percées plusieurs endroits prive porter quelques bijoux seuls quil conservé depuis moment habitude histoire occupation recrue lessai traqueténèbres lire lhistoire fils riche cage moins lon puisse dire cest naître sous éclats cité cristal chance bastion quespérer mieux endroit où disparités sociales si présentes hendrick aveline hadrival fait sorte quun avenir radieux attende moment père mot dire question nallons trop vite ferai part considérations plus tard durant enfance fratrie famille hadrival manqua rien bien évidemment comme tout enfant né dune bonne famille famille respectable demeurant genre lon aperçoit durant tous banquets toutes soirées mondaines bals charité a nez fourré partout fratrie denfants gâtés souciait guère problèmes monde tant gambader larges pièces maison tourmenter domestiques constituaient occupation primordiale autant dire cinq enfants lancés pleine course couloirs où résonnait fort nétait aisé supporter oui cinq enfants dont trois ainés robustes couvés fierté père destinant succéder commandes lentreprise familiale quoi plus sympathique dêtre entouré gorilles devenir lorsque lon tête dun commerce pierres précieuses fond trafic danima voyez où veux venir petite dernière bien nayant aucunement conscience travers déjà promise fils dun homme influent joies patriarcat attardonsnous quatrième enfant famille hadrival plus malingre portée celui quon destinait guère tenir côtés géniteur futures affaires attendait ozilius hadrival nétait aussi turbulent autres lon sen bien rendu compte si trois ainés partagèrent goût dun entrainement martial études rigoureuses très vite contentait enseignements mère matière culture lectures interminables bibliothèque définitivement plus proche daveline petite fuyant quelquepeu remarques acerbes frères quant manque talent maniement lépée bois malgré tout père lignorait décida bien vite quil faudrait peu daide dernier fils remuer apprendre tenants aboutissants future carrière commerce familial faisait partie intégrante vie constituait destiné aucun enfant ni aucun autre membre hadrival dérogeait règle fusseil oncle cousine époux saiton clan parfait tête duquel trouvait hendrick main fer gant velours prête frapper quiconque tentait sextraire milieu secret bien gardé magie soucieuse lavenir dozilius aveline décida faire appel précepteur prendrait main léducation fils caelannar faedrin elfe originaire dyggdrasil professeur renom sein lacadémie mystveil rencontré alors quelle nétait quune enfant tous deux amis longue date sétaient perdus vue lelfe passait régulièrement bastion perdait jamais occasion rendre visite dès cela possible ozilius voyait jamais mère plus heureuse quen présence petite laissant entendre tous deux pu saimer passé simple rumeur car personne naurait osé poser question moins ravivaitil sourire daveline cétait plus important songeait plus jeune fils hadrival partir momentlà caelan logea maison familiale peu détrangers cercle fermé privilège sestimait heureux hendrick laccepte sans trop rechigner dabord méfiant persuadé dêtre cas désespéré dont père tirerait rien ozilius décida laisser chance lelfe prouver quil tort défi nouveau mentor tarderait relever très vite précepteur adolescent firent tout dabord connaissance échangèrent longuement question lapprentissage imposé plus jeune fils hadrival caelan souleva amusement quozilius ressemblait propre petit frère lequel jeune elfe savérait autrefois plutôt maladroit lorsquil sagissait manier armes trop lourdes qualités portaient davantage maniement dagues dextérité mouvement naturelle ainsi destin lavait poussé servir atouts former toutes autres activités entre autres lexpertise poisons utilisation cur missions sombres desseins chemin proposé ozilius vit opportunité prouver valeur père si force pouvait laider faire place alors irait chercher autre moyen caelan éveilla lesprit curiosité nouveau protégé autant quil put peu peu tous deux tissèrent amitié certaine complicité quozilius navait guère connue auparavant assistant cours assiduité garçon découvrit capacités quil soupçonnait comme mentor lavait constaté prédisposition manier armes plus légères effectuer attaques rapides efficaces lapprentissage lapplication poisons utilisation cependant sans douleur plus jeune apprenant néanmoins vite bien fallut guère temps avant comprendre où frapper comment faire soucieux sappliquer maximum hélas tout devait passer aussi paisiblement quil pensait nétaitce habitude ozilius voir plans réduits néant élément inattendu fallait croire oui élément veux dire véritable élément comment sattendre pendant entrainement plus énergique dhabitude mentor reçoive soudainement vase volant pleine figure tous deux comprirent tout suite quil venait passer famille hadrival habituée lutilisation lanima aussi caelan chercha comprendre pourquoi élève fait usage dun tel objet alors leurs échanges visaient surtout travailler dextérité combat seulement voilà ozilius navait fait usage danima comprenant aussitôt cela incombait quoi affaire mentor sextasia découvrir élève capable maîtriser magie voilà changeait perspectives quil imaginées garçon discours quil désirait transmettre ainsi souvritil propos lacadémie magie située mystveil académie quil luimême fréquentée durant années parfaire propre magie ozilius nouvelles opportunités vie dessinèrent soudain sil mal accepter don départ laissa volontiers bercer histoires précepteur nouveaux enseignements dont lobjet après cet incident après quelques temps caelan sentretint aveline hadrival propos découverte hélas celleci aussi heureuse quil lescomptait si époux apprenait fils capable manier magie alors dernier retrouverait immédiatement propulsé spirale infernale dont sortirait propre père tôt fait lutiliser davantage contre ennemis sans plus soucier bienêtre lelfe proposa alors demmener ozilius mystveil mère sy opposa place fils auprès famille quittait hadrival aussi aisément seul morceau comprenant craintes précepteur décida poursuivre lentrainement élève faisant promettre garder secret propos don naturel magie sentiment dinjustice naquit cur dozilius possédait don extraordinaire pouvait sen servir éveiller lintérêt père ni rabattre caquet frères lenvers décor cauchemar plus garçon faisait démonstration capacités combat nouvellement acquises plus père finit convier accompagner évènements mondains autres signatures daccords commerciaux fort enseignements mentor ozilius apprit très vite dissimuler émotions derrière masque fils raisonnable discutait ni ordres ni habitudes aînés dun enfant préférant rester coin sans broncher devint jeune homme accommodant apprenant occasion lhypocrisie régissait monde lequel famille baignait depuis années années tel point quil développa certaine indifférence sort ceux lentouraient rongeant frein intérieurement fatiguait pourtant bien vite toutes convenances inutiles seule idée hantait jour après jour devint obsession dont mal séparer trouver moyen quitter cet endroit suivre mentor jusquà lacadémie mystveil magie devint véritable source frustration pouvait laborder autant quil désirait nétaitce don nature pourquoi pouvaitil sy adonner pleinement alors quelle faisait partie intégrante pouvait saisir opportunité choisir luimême chemin lieu cela voilà écoutait propos mielleux vaines flatteries despotes hideux cette époque commencèrent cauchemars ozilius nourrissait tant rancur sommeil devint difficile supporter regrets tournaient retournaient tête lempêchant dormir dès quil fermait yeux limpression noyer épaisse couche noirceur saisissait gorge létouffait réveillé sursaut sembla apercevoir créature déplacer ténèbres chambre maintes reprises confia caelan propos récurrences quil prenait hallucination due fatigue conversation dériva bien vite nihilims autant dire quil dormit plus jamais sans moins lumière allumée refusant daffronter lidée telles ténèbres puissent grouiller ombre ozilius affirma avoir rêvé nen fit plus vraiment mention suite cela diminua pression laquelle confronté jour après jour très vite mis lépreuve père dut bientôt prouver maitrise poisons indéniable auprès concurrents passage devenus peu trop gênants commerce familial là où frères aînés gardes corps aides négoce hendrick agissait lombre taillade bien placée coup pression simple goûte liquide mortel paralysant ceux contrarièrent commerce hadrival firent jamais longtemps satisfait travail père finit laccepter complètement rangs échanger plus régulièrement échanges étrangement sincères ozilius sattendait moins considération jamais encore navait autant complicité géniteur pouvait sempêcher trouver cela très agréable méandres cette vie devenue bien sombre enfin passaitil temps père pouvait discuter aussi naturellement possible mondanités devinrent ainsi plus aisées supporter journées dautant plus douces vie lois destin devait arriver arriva fatigué voir trainer maison sans plus aucune utilité siens hendrick décida donner congé caelan renvoyer doù venait cette décision affecta ozilius navait imaginé voir mentor partir avant avoir enfin enseigné plus choses propos magie semblait projets tombaient définitivement leau lelfe naurait loccasion laider fois encore question suivre mystveil revint charge jeune homme prit décision quil allait regretter persuadé quêtre devenu proche père laiderait convaincre décida enfin sentretenir faire démonstration magie rendit compte trop tard tentative bien naïve comme mère lavait pensé quelques années plus tôt hendrick entra colère noire lorsquil découvrit cette information importante cachée rejeta demande fils quant accompagner caelan parfaire apprentissage malgré vaine promesse revenir voyage temporaire père fit chasser précepteur champ enferma dautant plus quatrième fils maison familiale quelle punition tout cela ozilius neut réponse quelques jours plus tard retrouvant mère pleurs bibliothèque avelin venait dapprendre terrible nouvelle durant voyage retour caelan terrible accident lieu lelfe trouvé mort dhorribles circonstances rumeurs voulaient quune attaque monstres raison quil nait loccasion défendre regrettable accident affirmait hendrick détachement non feint sil lavait suivi sans doute élève auraitil trouvé mort compagnie léger regard fuyant épaules haussées sourire satisfait difficilement caché monstres bon dos abattu perte lune personnes dont plus proche laffection ozilius résigna autant lavait puni conscient nul besoin mots insultants ni châtiment corporel père frappé là où cela faisait mal cétait quil pouvait faire pire dès lors jeune homme décida montrer patient résigner rester fils dont allait désormais servir sans considération quelques mois sécoulèrent après évènements refusa suivre enseignements magiques dautres mentors choisis père bien entendu nul nétait digne prétendaitil caprice tendait agacer hendrick perdait patience face peu capacités garçon daignait dévoiler propos magie pourquoi auraitil dû utiliser tels pouvoirs satisfaire certainement ozilius autant privé activités habituelles montra aucune animosité apparente envers géniteur peutêtre avaitil fini croire funeste théorie laccident client venu affaire soirlà lun fils hendrick vent paroles peu sympathiques propos commerce après enquête chef famille hadrival découvert celui prétendant être intéressé propositions vente nétait nul autre quun espion venait nimporte quoi dénicher informations propos trafic danima soupçonné derrière lapparente exploitation pierres précieuses autant dire père attendait cette visite pied ferme laccueil celui escompté malfrat quelle façon plus appropriée signer contrat faire autour dun verre dissimulé lantichambre ozilius fait quon demandé obtenir ordres acquiescer agir rien nouveau lors cette soirée petit commité où lon nentendrait cri ni murmure lhomme finirait avouer quil venait faire là repartirait certainement passer message commanditaires sil trouvait mystérieusement mort tout question dosage oui étaitil destiné lorsque hendrick seffondra sol tenant gorge totalement paralysé yeux furibonds tournèrent vers visage demi masqué quatrième fils comme convenu mot réaction faudrait quelques heures avant retrouver lusage mouvements peutêtre autant fils aînés rendent compte problème simple mouvement lindex découvrit tissu dissimulant limmense sourire arboré ozilius poussa soupir soulagement fit tournoyer lantidote entre doigts durant quelques secondes navait trouvé force den finir bon vengeance tout agréable observer posant fiole table père pourrait toute façon atteindre jeune homme tendit parchemin enroulé soidisant client failli faire piéger sil cherchait réponses quant trafic danima elles document voilà quoi satisfaire curiosité affirma ozilius sérieux savent venez faire ici poison paralysant destiné loccasion trop belle entendait bien saisir immédiatement faire court fuyez loin dici tandis lintrus quittait lieux fenêtre ozilius entreprit faire côté tout dabord soucieux nalerter personne reprit chemin lantichambre sortit comme laccoutumée frères attendaient résultat cette entrevue assurant tout passait comme prévu jeune homme traversa lentement couloir avant senfuir toute vitesse déboulant escaliers menaient rezdechaussée interrompu fuite mère dabord inquiète cette dernière comprit très vite quelquechose grave sétait passé rugissements rage aînés hadrival firent rapidement entendre lorsque ceuxci trouvèrent corps paralysé père avelin coula regard sévère direction plus jeune fils constata combien paraissait pressé alarmé peux rester affirmatil presque suppliant mère nignorait quun sort pire mort attendait ceux permettaient trahir famille dautant plus sil sagissait lun membres résignée chagrinée avelin laissa partir tant quil encore temps autant dire quozilius fit prier quitta bastion sans retourner devenir apatride désillusion premiers jours éprouvants ozilius navait préparé départ dût débrouiller peu quil emporté survivre si rencontres affirmèrent parfois contraire déstabilisèrent fit mieux prouver nobliau habitué confort capacité sadapter toutes situations possibles manqua dailleurs sattirer ennuis chemin provoqués non lon peut dire quil collectionna rencontres fracassantes sens propre comme figuré conduisirent forêt polaire géante rencontre voyageurs égarés passant springcrest bandits sans foi ni loi puis port augure habitants intrigants autant détapes visaient quune seule unique destination mystveil bon têtu quil ozilius navait jamais oublié toutes histoires mentor contait sujet cet endroit ni toutes opportunités pourraient soffrir néanmoins avant battre intégrer lacadémie ozilius devoir accomplir non moindres tout dabord annoncer mort caelan si linformation nétait parvenue jusquici expliquer cause voilà risquait fermer quelques portes après tout partiellement responsable arrivé jeune homme croyait croirait jamais théorie selon laquelle elfe aussi doué mentor fait tuer monstres hélas toute bonne volonté nétant toujours concluante simaginait nom famille talents magiques si peu développés vaudraient faire tout bonnement jeter dehors mentor bien quhabité meilleures intentions monde navait manqué décrire quelques rapports sujet famille chez officiait tant précepteur sinistre duplicité hadrival fait chemin jusquaux oreilles hautes sphères mystveil aucun interlocuteurs dozilius voulut entendre quoi concernant enseignements dont celuici pourrait bénéficier lieux comble comble voilà quon conseillait rentrer chezlui sans plus tarder perdant sangfroid jeune homme insista autant quil put venu loin risqué vie séchapper navait ainsi dire plus nulle part où aller demandait quà apprendre devenir lun leurs comme mentor lenvisageait avant trépas portes lacadémie fermées ozilius dut résigner trouver quoi subsister pendant quelques temps sil abandonna vite idée moins monde mages tôt fait den avoir assez voir énergumène attendre devant leurs murs bras croisés tambouriner porte plus dune fois perdirentils patience sans jamais renoncer décision hélas tel remueménage naida remplir lestomac encore moins sabriter pluie battante laube dil savait plus combien jours vilain petit canard hadrival dut rendre lévidence quil nobtiendrait rien plus mépris silence florilège dinsultes dont fit usage quelle indicible horreur suffit rendre situation moins embarrassante ni moins désespérée alors décida quitta alentours lacadémie consacrer dautres tâches moins reluisantes si magie pouvait déployer comme lentendait possédait néanmoins talents permettraient tenir coup temps trouver autre solution plus refus obstiné mages lidée mort caelan émus rendait malade précepteur ami assassiné après avoir émis cette folle idée faire venir jusquici maintenant lélève présentait enfin devant foutues portes claquait visage après si long voyage plus encore frères devaient déjà traquer lheure quil faudrait longtemps avant remettre main dessus rester mystveil sans bouger vaudrait dêtre retrouvé rapidement dautant plus sil navait protection murs dune académie préserver propre salut autant retourner nétait envisageable alors tourna vers guilde aventuriers espérant sy faire place mettre capacités service quelques contrats juteux moins lon puisse dire cest traque criminels devint passetemps plus amusant lassassinat quil ignorait revanche cest passé tarderait rattraper nouveau payer crimes passé lorsquil sétait réveillé cette geôle glaciale ozilius cherchait comprendre quel moment dernier contrat springcrest mal tourné fil temps appris connaître tant si bien ville quil faisait plus guère surprendre malfrats tentaient ly piéger alors comment ventus comment sétaitil retrouvé enchainé derrière barreaux certes donné fil retordre cette silhouette poursuivait cela commencé cette taverne où sétait imaginé prendre repos avant repartir cela commençait toujours individu louche si savez encapuchonné lair très attentif moindre faits gestes train fumer pipe recoin sombre aussi discret quun fantôme auquel personne fait attention genre lever temps suivre ruelles plus sombres chercher querelle voilà genrelà grand classique classique fait sourire ozilius sil ny vilain sentiment dangoisse létreindre dhabitude face vulgaires bandits quil traquait nétait moins malin ni moins effrayant matière coup pression sy adonnait depuis adolescence appris bonne école privait jouer peu avant coincer malheureux pensaient pouvoir échapper fort confiance retrouvée accomplissant contrats jeune homme sétait imaginé redevenir proie alors couru comme seule proie traquée sait faire assez vite prédateur fondu lavait plongé linconscience sans mot ozilius maudissait davoir accepté revenir si loin nord bastion trouvait loin jamais assez goût cette chasse ressemblait cependant façon faire frères aînés avaiton envoyé quelquun voilà ressemblait davantage manigances horrible père ricana année cavale prenait donc fin ici cette fois retournerait maison sans espoir den sortir entier vivant vérité pire quil imaginait kerendir navait vocation mettre individus prison histoire aussi simple trouvait cellule être ramené bastion bel bien être interrogé jeune homme neut aucun mal reconnaître personne venue questionner cellelà quil épargnée laissée partir an plus tôt lieu administrer poison paralysant cellelà confié précieux documents relatant agissements illégaux propre famille agissements auxquels participé malgré pendant années peu enclin accepter torture protéger vil géniteur ozilius décida jouer plus malin interlocuteur entreprit raconter tout quil savait nignorait fond problème résidait côté dun trafic danima impur personne lavait jamais mis réellement confidence très peu gens létaient définitive hendrick parlait affaires quavec frères peutêtre seulement laîné lépoque ozilius navait quun exécuteur ombre bien cachée lon donnait ordres empoisonne paralyse effraie tue autant directives face auxquelles dire non risqué autant méfaits mis prudence plus jeune fils hadrival rude épreuve puisquil navait jamais laissé moindre trace derrière comment incriminer fantôme plus encore famille quand nettoyage bien fait nettoyer incombait aussi davoir loisir fouiner tout désir vengeance après lassassinat mentor ozilius fouiné suffisamment pensaitil faire éclater vérité tout cas début vérité toutefois loin penser quil offrirait tels indices traqueténèbres aujourdhui devaitil admettre craignait réellement savoir quoi trempé lhomme face savait quil sétait passé soirlà comment verres échangés comment garçon remis preuves conseillant fuir aussi vite possible ozilius raconta propre fuite intentions volonté sortir cet enfer familial sous peine dêtre châtié audace insensée sans omettre dinsister fait quil navait jadis dautre choix dagir comme ordonnait surtout mère petite victimes tout cela sans avoir jamais participé concernant père ozilius pensait plus jamais être surpris vérité donna tort fois plus trafic danima bien sûr puisquil connaissait quelques bribes dinformations sujet non linterrogeait vraisemblablement histoire allait bien plus loin quel point hélas nétait poser questions aujourdhui bribe conversation mit puce loreille père frères navaient rien trouvé mieux fricoter organisation criminelle organisation mérite dattirer lattention dune autre organisation plaisantait traqueténèbres questce ça voulait dire hendrick avaitil conscience quil faisait cette question devrait rester sans réponse si lappât gain très certainement ôté tout discernement géniteur quelle organisation criminelle parlaiton juste grâce maudit nom famille ozilius tombait gueule dun loup trop fort tourner page ténèbres ozilius trouvait toujours cellule lorsque terre trembla comme tous prisonniers autour tarda précipiter vers barreaux porte senquérir quil passait pourtant seul obtenir réponse mystérieux geôlier seule personne daignait venir rendre visite plus grande surprise pourquoi laissaiton mariner ici point questions turent instantanément esprit lorsque nouvelle tomba comme coup massue bastion terrestre venait seffondrer emportant habitants bonne partie trouvait sous voûte nexus plus bas encore cité cristal devait rien rester plus toutes strates ensevelies sous choc dévastateur question muette jeune homme interlocuteur répondit quen secouant tête navait aucune nouvelle propos survivants toute façon disaitil personne pouvait survivre ça laissé seul ozilius dû réjouir savoir ennuis terminés si peu empathique visàvis habitants maudit trou sous montagne pensées tournèrent toutefois vers mère petite deux innocentes navaient aucune chance davoir réchappé drame si peu autorisées quelles sortir cet horrible manoir deux innocentes prisonnières tout jamais tombeau immonde chef famille creusé elles sans savoir dabord caelan maintenant maintenant ça nétait genre faire sentiments dégoulinant compassion sen voulu si situation rendait légitimes nétait juste comme elles navaient rien demandé contrairement elles restés làbas seule pensée traversa lesprit dozilius tandis ténèbres cellule sallongeaient autour abandonnées sétait promis plus jamais culpabiliser sétait persuadé quelles choisi sort parles comme si jamais mot dire mère sétait résignée certes méritaitelle autant arrivait surprit maudire propre lâcheté imbécile quil dy songer maintenant alors temps sétait écoulé quil sétait retourné quittant maison mal fait navait pensé quà plus pensées dérivaient vers peine culpabilité colère plus ombres dansaient non présent elles virevoltaient grossissaient dos craquements sinistres firent entendre brisèrent silence silhouette voutée sétirait inlassablement tel individu sortant dun long sommeil réparateur froid mordant pièce fit frissonner ozilius redressa lamentablement sol où sétait laissé choir orbites vides firent écho yeux écarquillés lèvres voulurent libérer hurlement seul souffle parvint franchir moins quil nait hurlé sans parvenir voix morte avant sortir doigts griffus créature sagitèrent tandis tête chouette décharnée pivotait droite craquant ozilius neut réflexe chercher après armes toute façon dépourvu ici prunelles bleues quittaient nihilim tout comme elles lavaient quitté jadis lorsquil lavait aperçu adolescent lobscurité chambre cur battait toujours chamade respiration tremblait lorsque geôlier reparut près grille prison arme main combien temps sétaitil écoulé ozilius perdu notion monstre restait quune vague silhouette fumante diffuse sévaporait lentement voix bien humaine traqueténèbres jaillit oreilles jeune homme comme rappel réalité lenjoignant relever détachant enfin annonçant liberté allait être rendue ainsi quittes murmura interlocuteur avant tourner talons raccompagner jusquà sortie tâche tenir carreaux parce taurai lil si tournes aussi mal pourris tont engendré saurai ozilius retint veux plus fuir veux plus être proie ça passerait comme ça question sortir dici simplement fuir vers vie où naurait quà assumer oublier passé maintenant quil savait quoi découlait ennuis impossible faire comme si rien sétait produit quoi famille avaitelle trempé arriver là oh nobtiendrait réponse part sauveur bien sûr alors pourquoi aller chercher directement quitte errer nature sans but laccès lacadémie mystveil refusé tenterait chance ailleurs attraper malfrats quartiers malfamés suffirait racheter lâcheté dont pensait responsable laissezmoi devenir lun vôtres retrouver mentor secret sven harper nétait grand bavard autant dire quozilius parvint jamais faire cracher vérité propos famille connaître tous détails faudrait faire preuve patience contenter dattendre après véritable recrutement nétait faute dessayer nétait faute daborder sujet directement indirectement bougre malin laissait jamais avoir alors jeune homme fit quil savait faire moins bien être patient lentrainement ancien mentor déjà ardu rien côté celui imposa sven ménagea jamais vraiment talents indéniables fallait fois plus compter dextérité plutôt force nétait pourtant jamais assez sven faisait confiance entièrement moins tâchait mettre lépreuve autant faire pouvait aucun écart toléré ozilius lavait bien compris navaitil déjà reçu premier avertissement dès sortie cellule fallut moins dun an sven accepte enfin reconnaître brin capacités encourage évolution tant recrue lessai évolution certes passer an ronger frein calvaire ozilius lessai considérait comme lessai navaitil lessai jusquà présent nouveau mentor nobtint quun ricanement devrait contenter ça moment réputation traqueténèbres palier encore lessai connaît comme protégé quelquepeu dissident dissipé sven harper luimême membre expérimenté chasse sauvage palier parfait inconnu puisquil na jamais rencontré lun leurs membres tout cas nen aucune idée momentlà revanche famille commerçait lanima impur auprès précepte paresse bien quils naient jamais courant laffiliation trafic cette organisation coup nom famille connu tout cas a connu archives chasse sauvage yeux reste monde ozilius parfait inconnu tient rester autant possible historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo sharko comment avezvous connu forum prend inspiration cétait a quatrevingtquatre ans non plaisante jai fait partie premiers membres présents bêta forum questce a motivé inscription lécriture forum manquait quel meilleur endroit celuici remédier haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary ozilius voilà fiche malgré densité apparente aussi fluide plaisante lire offre richesse détails personnalité dozilius linstar parcours issu dune famille dont composition pouvait autant prodiguer gentillesse soutien mépris désintérêt selon membres diverses périodes vie dozilius sein jeune homme depuis petite vingtaine dannées déjà bien vécu vécu marqué considérablement être notera cet acharnement bien faire sans cesse vouloir saméliorer briller yeux dun père peu investit prémices relation également auprès dun mentor su toucher lâme jeune garçon efforts porté leurs fruits certains goût délectable dautres plus amer bien malheureusement cest face toutes épreuves quon peut aisément reconnaître lénorme faculté résilience jeune homme ainsi cette obstination débrouillardise aspects poussent delà propres limites si vie na tendre simple jusqualors point deffacer tout temps traits finement dessinés émotions former faciès impassible apporte depuis peu nouvelles couleurs esquisser tableau plus expressif bien discrétement linstant encore tout aussi déterminé envers cause plus noble activités familiales cela va sans dire a rejoint traque trouveratil place chez traquesténèbres malgré scepticisme certains cela semble bien possible peutêtre découvriratil également nouvelle famille sil souvre davantage lavenir voire occasion dexploiter don arcanique coule veines seules prochaines aventures dirons souhaite bon jeu terres dankaa o plaisir rencontrer ozilius détour dun rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions partir laventure legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire 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communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr hello fraichement validé recherche partenaires rp commencer laventure si besoin daide trouverez idées sujets profil rubrique recherches opportunités rp liste nest là aider bien sûr nest nécessaire daborder obligatoirement proposé pourrons discuter ensemble si souhaitez nhésitez surtout proposer idées suite post etou mp discord si préférez tout vite haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation 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respectueux lautorité rigide soigné derrière regard perçant yanrynil cache intellect affûté méthodique analyse chaque situation précision calculant chaque mouvement chaque décision rigueur implacable esprit machine guerre toujours marche toujours quête meilleure stratégie atteindre objectifs toutefois sous carapace discipline militaire bat cur loyal dévoué fidèle convictions compagnons darmes royaume loyauté inébranlable face épreuves plus difficiles prêt sacrifier vie ceux quil aime valeurs quil défend a élevé respect lautorité hiérarchie comprend lordre discipline essentiels bon fonctionnement royaume lordre respecte supérieurs exige respect subordonnés aussi yanrynil homme principes a code moral strict auquel adhère sans faille intransigeant face linjustice corruption nhésite battre quil croit juste rigidité peut parfois rendre inflexible aussi source force intégrité derrière cette volonté cette rigueur desprit porte poids pertes quil a subies cours carrière militaire visages compagnons darmes tombés combat hantent parfois sent parfois accablé fardeau responsabilité malgré tout laisse submerger tristesse culpabilité transforme cette douleur détermination renouvelée protéger siens description physique feat pinterest ia yanrynil dégage naturelle attire captive tous ceux lentourent présence charismatique indéniable distingue naturellement foule cheveux cendrés souvent bataille encadrent visage ovale traits fins oreilles effilées signe distinctif origine elfique confèrent allure élégante mystérieuse yeux noisette dune profondeur envoûtante captent irrémédiablement regard semblent percer lâme ceux quil rencontre nez légèrement retroussé parsemé taches rousseur ajoute touche charme juvénile visage quant barbe brune courte quil soigne attention souligne allure élégante virile corps athlétique résultat dune vie dédiée discipline lentraînement finalement tatouage naissance dune symbolique inconnue orne dos tatouage intrigue fascine ceux voient ajoutant touche mystère autour personne histoire occupation crépuscule lordre solaris lire lhistoire origines origines depuis générations immémoriales famille fæore sest enracinée cur lordre solaris institution vénérée chevaliers elfiques dune probité sans faille archers hors pair épéistes redoutables commandants stratèges fæore gravé nom annales lordre forgeant réputation résonne travers royaumes lignée héritage bravoure discipline tradition transmise génération génération comme épée sacrée chaque fæore porte lempreinte ancêtres vaillance sens devoir inscrits gènes milieu social yanrynil fæore haut ans incarne lessence cette noblesse guerrière dès plus jeune âge a intégré lordre solaris découvrir comprendre simprégner corps âmes valeurs chevaleresques rigueur militaire définissent famille malgré position sociale privilégiée yanrynil na jamais oublié leçons inculquées instructeurs richesse confort matériel nont jamais altéré sens lhonneur loyauté envers lordre vie testament discipline coule veines discipline forgée lors missions affinée sages enseignements chevaliers solaris famille fæore famille rempart inébranlable sanctuaire où lunité solidarité règnent maîtres devise tous tous nest simple phrase creuse credo guide leurs actions leurs décisions serrent coudes face ladversité formant front uni contre forces chaos corruption leurs liens fraternels aussi solides lacier leurs épées forgés épreuves sacrifices partagés cependant cette solidarité traduit aveugle obéissance fæore nhésitent remettre question débattre entre leurs discussions animées témoignant dune volonté partagée saméliorer servir lordre mieux car audelà liens sang cest lidéal chevaleresque unit fæore loyauté envers royauté lordre transcendent querelles familiales transformant force redoutable faits marquants formation faucons dargent yanrynil a joué rôle crucial formation faucons dargent unité délite composée darchers elfiques hors pair grâce expertise stratégie combat distance a élaboré techniques dentraînement innovantes rigoureuses transformant archers talentueux force redoutable lors missions risque contribution yanrynil formation cette unité délite a valu reconnaissance immense a contribué ascension grade crépuscule liens importants aëno mentor aenoriel chevalier chevronné respecté a joué rôle déterminant formation yanrynil a mentor dès plus jeune âge inculquant valeurs lordre techniques combat principes stratégie fait guerrier accompli quil aujourdhui aenoriel plus quun simple mentor yanrynil figure paternelle guidé soutenu tout long vie varaniel rival traître varaniel autrefois compagnon darmes yanrynil a corrompu pouvoir a trahi lordre solaris yanrynil considère comme traître ennemi juré rivalité féroce impitoyable yanrynil déterminé faire payer varaniel crimes ambitions raison vivre objectif objectif dune vie yanrynil aspire gravir marches hiérarchie lordre solaris atteindre titre hautsoleil nest simple ambition personnelle plutôt culmination dun dévouement sans faille ordre royaume objectif nest motivé désir pouvoir gloire personnelle aspire titre profond sens devoir amour sincère royaume cependant bien conscient défis représente telle ambition sait poste hautsoleil exige sagesse diplomatie force caractère hors commun prêt confronter épreuves consacrer énergie détermination réaliser rêve devenir guide protecteur royaume réputation ordre solaris yanrynil connu reconnu pairs a mené diverses missions parfois périlleuses a toujours su démontrer compétences tant chevalier aussi tant compagnon noblesse élyséenne famille fæore fait partie noblesse depuis siècles réputation na fait grimper flèche grâce efforts communs chacun membres fæore historique soldat personnage a servi milice armée garde régulière connaît valeur discipline respect chaîne commandement tire ficelles pseudo arnold comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription contexte possibilités jeux haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr heyy bienvenue yarynil hâte voir vas faire tout ça bon courage rédaction fiche si moindre question nhésite haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer avr souhaite bienvenue cher collègue puissionsnous vivre longtemps vérité portée chasse écrite sang o haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse 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influence yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr hey merci tous messages hâte pouvoir débuter rp haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante parchemin tremblement terre a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires potion sens exacerbés améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations projectile magique explosif brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact potion inhibitrice agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence excavateurs glacebrise palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations chasseuse solitaire discrète quête daventure cassetête loin affres politique citer avr courage présentation si jetant bref coup doeil jai limpression las terminée traque chasse jventile haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations yanrynil voilà validé faire nécessaire désormais monter grade sein lordre solaris afin datteindre but ultime devenir hautsoleil patience genre dévolution fera quelques années temps yanrynil perfectionner art sait peutêtre dévier chemin encore félicitations bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc 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impression page presentation sefira olewale messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire ceux craignent douleur comprendront jamais plaisir jy trouvée alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs sefira olewale vie vol darnaque ans sangmêlé colere avr sefira olewale ceux craignent douleur comprendront jamais plaisir jy trouvée sangmêlé femme feu ans cm apatrides colere loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale complexe résiliente intrépide provocatrice torturée cest profondeurs tumultueuses portaugure survis là où vagues brisent contre quais où cris marchands mêlent chants marins ivres celle dont sourire aussi rayonnant quénigmatique nul sait si sociabilité don ciel art développé nécessité chose certaine enseigné dès lâge où linnocence perd regards fuyant vers décolleté séduction arme efficace sourire charmeur démarche assurée montraient tout aussi efficace croiser fer quiconque espérait gagner largent manière peu honorable cest ainsi quen grandissant troqué filouterie jeux enfantins contre jeux dadultes où manipulation peut valoir pièce dor bien excelles jeu relations humaines moins quand souhaites nentretiens aucune relation durable hommes femmes fréquentes nexiste yeux durant court instant fini sévaporer aussi rapidement rosée sous soleil zénith taccroches personne cest armure invisible celle tempêche souffrir inutilement sais las expérimenté sous bien formes gens partent quittent toublient cette armure bien quefficace lourde terriblement lourde cest là fardeaux car réalité désires quune chose être aimé restes énigme ceux fréquentent femme dont courants peuplés contradictions entre force fragilité derrière sourire énigmatique visage parfois impassible sefira caches résilience née flammes lexploitation douleur devenue compagne familière vieille amie guide rassure chaque correction chaque épreuve endurée sest transformée étrange source plaisir moyen contrôler propre corps monde où si peu semblent maîtrisables grandi associant douleur forme dattention amour déformé tangible provocatrice cherches délibérément confrontations attirant regards mots durs gestes brusques souffrance physique confirme existence rassurant étrangement place monde tiens donc souvent cur conflits trouvant brasier confrontations réconfort mélancolique gagner confiance épreuve soi enfance prouvé rare interactions sincères nombreuses dentre nexistait texploiter confiance mérite gagne fil dépreuve certaine bien cela encore jamais présenté si venais accorder confiance loyauté sans faille pourrais devenir cette protectrice féroce défense ceux estimerais dignes cependant nen conscience sais cela rendrait vulnérable car deviendrais naïve prête tout donner ceux aimerais connexion défendre tout prix risque propre bienêtre final sefira fois lumière lombre léclat dun rire peut transformer froncement sourcil menaçant complexité reflet ville façonnée personnage complexe profond éternellement quête damour reconnaissance peutêtre fond dune paix peines définir pleinement relations marquées affrontements émotionnels dilemmes moraux révèlent conflit interne constant entre désirs actions vulnérabilité émotionnelle bien cachée derrière assurance apparente cur complexité rendant chaque interaction mélange risque récompense ceux osent sapprocher trop près description physique feat inconnu inconnu attitude générale portes complexité profonde forgé tumultes passé nul saurait caractériser si nest durant laps dun temps réduit ramenant réalité instant fugace déjà dissipé marqué équilibre délicat entre force apparente vulnérabilité caché surface affiches confiance assurance peuvent sembler inébranlable armée dun sourire énigmatique dune démarche assurée masque souvent luttes intérieures possèdes certaine acuité sociable lorsque désires capacité découle non seulement enfance ladversité aussi nécessité danticiper mouvements autour survivre sers cette capacité tantôt protéger tantôt tirer situation avantage bien téméraire montres méfiante ceux désireraient posséder lien plus profond évalues personnes habitué anticiper trahison avant quelle produise cercle intime test réservé nul nont réellement pu pénétrer expériences passées tont enseigné garder émotions sous contrôle strict important préciser fâcheuse tendance provocation vient sinscrire profondément personnalité complexe fond sais cette inclination nest seulement reflet désir dattirer lattention aussi stratégie survie raffinée fils années cette facette manifeste lorsque sens coincé sousestimé nhésiteras lancer mots tranchants actions audacieuse afin briser monotonie statu quo sers cela afin créer distance émotionnelle entre autres véritable mécanisme défense protéger vulnérabilités profondes provoquant tassures tenir distance impression laissée personnage bien sûr existe deux sefira lauthentique vraie celle joue rôle celle sadapte publique joue scène lon attend delle celle parfaitement adaptée environnement afin parvenir fins autant cest première intéressante décrire quelquun rencontre rencontrerai première fois peux sembler énigmatique intensément captivante présence souvent perçue comme celle dune personne confiante air mystère invite curiosité allure assurée reflète celle dune survivante quelquun a traversé épreuves sortie plus forte première vue dégages assurance peut être intimidante moins téméraire capacité maintenir calme imperturbable situations tendues fait figure fois rassurante insondable tendance provocation peut être interprétée diverses manières certains cela peut être vu comme signe force dindépendance femme craint défier normes prendre risques dautre cette attitude peut être perçue comme déstabilisante voir agressive nest quune expression intensité refus dêtre ignoré enfin malgré apparence parfois dure comportement distant a certaine tristesse mélancolie sousjacente peut transparaître moments silence regards distants ceux plus observateurs pourraient percevoir cela comme indice complexité luttes intérieures ajoutant couche profondeur perception delle va audelà simple voleuse provocatrice lensemble généralement perçue comme figure complexe multidimensionnelle quelquun dont réputation comportement inspirent fois respect curiosité certaine mesure réserve particularités physiques personnage yeux couleurs miel petites cicatrices joue gauche petite cicatrice joue droite premier coup dil facile déceler origines elfiques puisque longues oreilles pointues dépassent chevelure peau blanche comme lalbâtre semble si lumineuse quelle pu éclairer ruelles plus sombres portaugure nest seulement pâleur visage attire regard aussi fines cicatrices discrètes visible elles serpentent joues viennent témoigner passé souvenir indélébile bagarres sein lorphelinat regards envoûtant mystérieux part couleur ambre yeux portent lintensité feu douceur miel si yeux effectivement fenêtre lâme tiens révèlent conflit intérieur entre flamme impétueuse désir tendresse affleure parfois surface cheveux dune blancheur dont nul saurait ternir tombent cascade jusquà épaules si malheur personne désirais curieusement saventurer sous tissus viennent couvrir haut corps découvrirait nombreuses marques indélébiles parcourent échine dos marqué nombreux coups ceinturons reçu cours courte existence histoire occupation vie vol darnaque lire lhistoire portaugure vu jour fille dune éphémère union entre humaine mystérieux elfe mystérieux simple raison jamais lauras connu peutêtre ignoretil graine quil a semée a fini germer sortir terre dailleurs pourrais également dire mère mystère peuton réellement dire lon connaît génitrice lorsque celleci abandonne bambin lâge deux ans jen doute sais aussi doutes encore jour souvent questionnée raisons abandon thèse préférée considérer comme vrai celle dune femme vivant pauvreté gamine oreilles pointues accrochées sein pompant toute énergie vu quétait vie portaugure ceux gagnaient sou convaincue aussi abandonné gamin survivre oui essayais ten convaincre cela rendait abandon plus facile digérer malheur taccrochais fait mère dû suffisamment taimer laisser sort ruelles crasseuses ville tavait laissé sapparentait moins quelques points communs orphelinat nétaitce là preuve damour entoutcas comme reste tentais ten convaincre jourlà rejoint plus grande familles monde famille sansfamille comme a cessé rappeler durant toute enfance sein cet orphelinat famille famille ça sentraide alors bien évidemment quand deux ans naides grand monde compris plus tard investissement long terme cest cela premiers temps éduqué taties femmes visage triste fortement maquillé fort décolleté nest plus tard compris taties nétaient finalement putains femmes soccupaient quand soccupait dun marin assurément nétais leurs priorités autant elles montraient bienveillantes entre deux passes cest trois ans plus tard fis prise main tontons autant dire grand amour tout moins durant premiers temps navais choix très clairs aide famille trouvetoi autre famille alors finalement appris apprécier tontons leurs jeux règles simples devais chaparder tout stands rues proposais ramener cétaient premiers minuscules criminalité aussi petit quune enfant cinq ans pouvait faire bien évidemment pris roustes part vendeurs rien tout cela final pouvait tenlever joie ressentais lorsquun larcin concluait succès années passant tontons tenseignèrent lart vol tire lesquive rapide comment devenir ombre foule sous leurs tutelles appris non seulement rapiner survivre monde hostile défendre face lame bien serrer poings avant lenvoyer figure premier venu plus globalement prospérer ladversité chaque objet dérobé chaque pièce subtilisée rapprochait peu plus reconnaissance sein cette famille improvisée si fond savais lien précaire basé pouvais apporter plutôt véritable amour familial bien évidemment tout nest jamais reluisant genre famille incongru nétait rare tontons montrent colériques violent lorsque lune journées nétait peu bénéfique cest ainsi compris roustes donner commerçants nétaient nullement comparable corrections tontons remémoreras toujours paroles accompagnaient coups vie portaugure dure bien plus dure cette rouste quils précisaient cest vie sein appelais lorphelinat paraissait ellemême bien plus dure vie rue compétition entre frères surs féroces chaque repas chaque coin dormir gagnait mérite force battais littéralement place dortoir apprenant naviguer entre alliance rivalités pendant plusieurs années endurci esprit corps souvent meurtri coups souvent noyé solitude mesure grandissais visages familiers aînés singulière famille devenaient plus rares laissant impression délaissement pesait lourd cur dadolescent parfois poussée besoin désespéré dattention allais provoquer espérant capturer regard seraitce quun instant généralement seule réponse provocations correction sévère étrangement cette dure réprimande convenait car brefs moments douleur aiguë sentais exister quelquun si nétait quà travers leurs gestes réprobation ainsi grandistu cet orphelinat jusquà lorée lâge adulte développant stratagèmes toujours plus ingénieux contribuer ressources famille passais soirées bars embobinant marins marchands habileté grandissante dérober leurs bourses lourdes monnaie consciente si parvenais exceller lart vol destin pourrait rapidement ressembler celui taties contraintes vendre corps depuis années maintenant percé jour jeu quils appelaient famille nétait réalité quune façade sinistre confrérie criminels exploitant misère recruter enfants destinés alimenter desseins obscurs malgré tout pouvaistu vraiment maudire sans intervention trouvé mort tavaient manière tordue fournie abri nourriture forme déducation certes dévoyée réelle tétait arrivé ressentir creux cette étrange existence émotions telles lamour fierté encore gratitude oui tout cela coût quil monétaire corporel marqué sévices subis encore là survivais cela semblait être plus important moins cétait mantra répétais apaiser tumultes esprit depuis peu rêvais dune existence différente dun chemin moins ardu plus juste cependant figure imposante appeliez père chef incontesté famille martelait sans cesse règle implacable quitte famille mort mots résonnaient esprit comme avertissement sombre chaîne tentravait vie aspirais plus plus fuir malgré létau loyauté lappel dun avenir différent avenir choisissais non imposé devenait plus plus puissant réputation inconnu historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo sefira olewale comment avezvous connu forum topsite questce a motivé 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devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr bienvenue sefira bon courage rédaction fiche nhésite si moindre question haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà désormais validée quel joli personnage a fait là pauvre sefira na chance tombant famille va donc devoir maintenant libérer joug moins quelle prenne place père devienne tour baronne crime hâte voir feras tout ça bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation sefira olewale legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sefira olewale messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire ceux craignent douleur comprendront jamais plaisir jy trouvée alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs sefira olewale vie vol darnaque ans sangmêlé colere avr sefira olewale ceux craignent douleur comprendront jamais plaisir jy trouvée sangmêlé femme feu ans cm apatrides colere loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale complexe résiliente intrépide provocatrice torturée cest profondeurs tumultueuses portaugure survis là où vagues brisent contre quais où cris marchands mêlent chants marins ivres celle dont sourire aussi rayonnant quénigmatique nul sait si sociabilité don ciel art développé nécessité chose certaine enseigné dès lâge où linnocence perd regards fuyant vers décolleté séduction arme efficace sourire charmeur démarche assurée montraient tout aussi efficace croiser fer quiconque espérait gagner largent manière peu honorable cest ainsi quen grandissant troqué filouterie jeux enfantins contre jeux dadultes où manipulation peut valoir pièce dor bien excelles jeu relations humaines moins quand souhaites nentretiens aucune relation durable hommes femmes fréquentes nexiste yeux durant court instant fini sévaporer aussi rapidement rosée sous soleil zénith taccroches personne cest armure invisible celle tempêche souffrir inutilement sais las expérimenté sous bien formes gens partent quittent toublient cette armure bien quefficace lourde terriblement lourde cest là fardeaux car réalité désires quune chose être aimé restes énigme ceux fréquentent femme dont courants peuplés contradictions entre force fragilité derrière sourire énigmatique visage parfois impassible sefira caches résilience née flammes lexploitation douleur devenue compagne familière vieille amie guide rassure chaque correction chaque épreuve endurée sest transformée étrange source plaisir moyen contrôler propre corps monde où si peu semblent maîtrisables grandi associant douleur forme dattention amour déformé tangible provocatrice cherches délibérément confrontations attirant regards mots durs gestes brusques souffrance physique confirme existence rassurant étrangement place monde tiens donc souvent cur conflits trouvant brasier confrontations réconfort mélancolique gagner confiance épreuve soi enfance prouvé rare interactions sincères nombreuses dentre nexistait texploiter confiance mérite gagne fil dépreuve certaine bien cela encore jamais présenté si venais accorder confiance loyauté sans faille pourrais devenir cette protectrice féroce défense ceux estimerais dignes cependant nen conscience sais cela rendrait vulnérable car deviendrais naïve prête tout donner ceux aimerais connexion défendre tout prix risque propre bienêtre final sefira fois lumière lombre léclat dun rire peut transformer froncement sourcil menaçant complexité reflet ville façonnée personnage complexe profond éternellement quête damour reconnaissance peutêtre fond dune paix peines définir pleinement relations marquées affrontements émotionnels dilemmes moraux révèlent conflit interne constant entre désirs actions vulnérabilité émotionnelle bien cachée derrière assurance apparente cur complexité rendant chaque interaction mélange risque récompense ceux osent sapprocher trop près description physique feat inconnu inconnu attitude générale portes complexité profonde forgé tumultes passé nul saurait caractériser si nest durant laps dun temps réduit ramenant réalité instant fugace déjà dissipé marqué équilibre délicat entre force apparente vulnérabilité caché surface affiches confiance assurance peuvent sembler inébranlable armée dun sourire énigmatique dune démarche assurée masque souvent luttes intérieures possèdes certaine acuité sociable lorsque désires capacité découle non seulement enfance ladversité aussi nécessité danticiper mouvements autour survivre sers cette capacité tantôt protéger tantôt tirer situation avantage bien téméraire montres méfiante ceux désireraient posséder lien plus profond évalues personnes habitué anticiper trahison avant quelle produise cercle intime test réservé nul nont réellement pu pénétrer expériences passées tont enseigné garder émotions sous contrôle strict important préciser fâcheuse tendance provocation vient sinscrire profondément personnalité complexe fond sais cette inclination nest seulement reflet désir dattirer lattention aussi stratégie survie raffinée fils années cette facette manifeste lorsque sens coincé sousestimé nhésiteras lancer mots tranchants actions audacieuse afin briser monotonie statu quo sers cela afin créer distance émotionnelle entre autres véritable mécanisme défense protéger vulnérabilités profondes provoquant tassures tenir distance impression laissée personnage bien sûr existe deux sefira lauthentique vraie celle joue rôle celle sadapte publique joue scène lon attend delle celle parfaitement adaptée environnement afin parvenir fins autant cest première intéressante décrire quelquun rencontre rencontrerai première fois peux sembler énigmatique intensément captivante présence souvent perçue comme celle dune personne confiante air mystère invite curiosité allure assurée reflète celle dune survivante quelquun a traversé épreuves sortie plus forte première vue dégages assurance peut être intimidante moins téméraire capacité maintenir calme imperturbable situations tendues fait figure fois rassurante insondable tendance provocation peut être interprétée diverses manières certains cela peut être vu comme signe force dindépendance femme craint défier normes prendre risques dautre cette attitude peut être perçue comme déstabilisante voir agressive nest quune expression intensité refus dêtre ignoré enfin malgré apparence parfois dure comportement distant a certaine tristesse mélancolie sousjacente peut transparaître moments silence regards distants ceux plus observateurs pourraient percevoir cela comme indice complexité luttes intérieures ajoutant couche profondeur perception delle va audelà simple voleuse provocatrice lensemble généralement perçue comme figure complexe multidimensionnelle quelquun dont réputation comportement inspirent fois respect curiosité certaine mesure réserve particularités physiques personnage yeux couleurs miel petites cicatrices joue gauche petite cicatrice joue droite premier coup dil facile déceler origines elfiques puisque longues oreilles pointues dépassent chevelure peau blanche comme lalbâtre semble si lumineuse quelle pu éclairer ruelles plus sombres portaugure nest seulement pâleur visage attire regard aussi fines cicatrices discrètes visible elles serpentent joues viennent témoigner passé souvenir indélébile bagarres sein lorphelinat regards envoûtant mystérieux part couleur ambre yeux portent lintensité feu douceur miel si yeux effectivement fenêtre lâme tiens révèlent conflit intérieur entre flamme impétueuse désir tendresse affleure parfois surface cheveux dune blancheur dont nul saurait ternir tombent cascade jusquà épaules si malheur personne désirais curieusement saventurer sous tissus viennent couvrir haut corps découvrirait nombreuses marques indélébiles parcourent échine dos marqué nombreux coups ceinturons reçu cours courte existence histoire occupation vie vol darnaque lire lhistoire portaugure vu jour fille dune éphémère union entre humaine mystérieux elfe mystérieux simple raison jamais lauras connu peutêtre ignoretil graine quil a semée a fini germer sortir terre dailleurs pourrais également dire mère mystère peuton réellement dire lon connaît génitrice lorsque celleci abandonne bambin lâge deux ans jen doute sais aussi doutes encore jour souvent questionnée raisons abandon thèse préférée considérer comme vrai celle dune femme vivant pauvreté gamine oreilles pointues accrochées sein pompant toute énergie vu quétait vie portaugure ceux gagnaient sou convaincue aussi abandonné gamin survivre oui essayais ten convaincre cela rendait abandon plus facile digérer malheur taccrochais fait mère dû suffisamment taimer laisser sort ruelles crasseuses ville tavait laissé sapparentait moins quelques points communs orphelinat nétaitce là preuve damour entoutcas comme reste tentais ten convaincre jourlà rejoint plus grande familles monde famille sansfamille comme a cessé rappeler durant toute enfance sein cet orphelinat famille famille ça sentraide alors bien évidemment quand deux ans naides grand monde compris plus tard investissement long terme cest cela premiers temps éduqué taties femmes visage triste fortement maquillé fort décolleté nest plus tard compris taties nétaient finalement putains femmes soccupaient quand soccupait dun marin assurément nétais leurs priorités autant elles montraient bienveillantes entre deux passes cest trois ans plus tard fis prise main tontons autant dire grand amour tout moins durant premiers temps navais choix très clairs aide famille trouvetoi autre famille alors finalement appris apprécier tontons leurs jeux règles simples devais chaparder tout stands rues proposais ramener cétaient premiers minuscules criminalité aussi petit quune enfant cinq ans pouvait faire bien évidemment pris roustes part vendeurs rien tout cela final pouvait tenlever joie ressentais lorsquun larcin concluait succès années passant tontons tenseignèrent lart vol tire lesquive rapide comment devenir ombre foule sous leurs tutelles appris non seulement rapiner survivre monde hostile défendre face lame bien serrer poings avant lenvoyer figure premier venu plus globalement prospérer ladversité chaque objet dérobé chaque pièce subtilisée rapprochait peu plus reconnaissance sein cette famille improvisée si fond savais lien précaire basé pouvais apporter plutôt véritable amour familial bien évidemment tout nest jamais reluisant genre famille incongru nétait rare tontons montrent colériques violent lorsque lune journées nétait peu bénéfique cest ainsi compris roustes donner commerçants nétaient nullement comparable corrections tontons remémoreras toujours paroles accompagnaient coups vie portaugure dure bien plus dure cette rouste quils précisaient cest vie sein appelais lorphelinat paraissait ellemême bien plus dure vie rue compétition entre frères surs féroces chaque repas chaque coin dormir gagnait mérite force battais littéralement place dortoir apprenant naviguer entre alliance rivalités pendant plusieurs années endurci esprit corps souvent meurtri coups souvent noyé solitude mesure grandissais visages familiers aînés singulière famille devenaient plus rares laissant impression délaissement pesait lourd cur dadolescent parfois poussée besoin désespéré dattention allais provoquer espérant capturer regard seraitce quun instant généralement seule réponse provocations correction sévère étrangement cette dure réprimande convenait car brefs moments douleur aiguë sentais exister quelquun si nétait quà travers leurs gestes réprobation ainsi grandistu cet orphelinat jusquà lorée lâge adulte développant stratagèmes toujours plus ingénieux contribuer ressources famille passais soirées bars embobinant marins marchands habileté grandissante dérober leurs bourses lourdes monnaie consciente si parvenais exceller lart vol destin pourrait rapidement ressembler celui taties contraintes vendre corps depuis années maintenant percé jour jeu quils appelaient famille nétait réalité quune façade sinistre confrérie criminels exploitant misère recruter enfants destinés alimenter desseins obscurs malgré tout pouvaistu vraiment maudire sans intervention trouvé mort tavaient manière tordue fournie abri nourriture forme déducation certes dévoyée réelle tétait arrivé ressentir creux cette étrange existence émotions telles lamour fierté encore gratitude oui tout cela coût quil monétaire corporel marqué sévices subis encore là survivais cela semblait être plus important moins cétait mantra répétais apaiser tumultes esprit depuis peu rêvais dune existence différente dun chemin moins ardu plus juste cependant figure imposante appeliez père chef incontesté famille martelait sans cesse règle implacable quitte famille mort mots résonnaient esprit comme avertissement sombre chaîne tentravait vie aspirais plus plus fuir malgré létau loyauté lappel dun avenir différent avenir choisissais non imposé devenait plus plus puissant réputation inconnu historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo sefira olewale comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription lore design haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr bienvenue sefira bon courage rédaction fiche nhésite si moindre question haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions 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perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure yanrynil fæore crépuscule lordre solaris ans elfe orgueil avr yanrynil fæore discipline force lacier loyauté tranchant elfe homme terre ans cm ordre élyséen orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres 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auquel adhère sans faille intransigeant face linjustice corruption nhésite battre quil croit juste rigidité peut parfois rendre inflexible aussi source force intégrité derrière cette volonté cette rigueur desprit porte poids pertes quil a subies cours carrière militaire visages compagnons darmes tombés combat hantent parfois sent parfois accablé fardeau responsabilité malgré tout laisse submerger tristesse culpabilité transforme cette douleur détermination renouvelée protéger siens description physique feat pinterest ia yanrynil dégage naturelle attire captive tous ceux lentourent présence charismatique indéniable distingue naturellement foule cheveux cendrés souvent bataille encadrent visage ovale traits fins oreilles effilées signe distinctif origine elfique confèrent allure élégante mystérieuse yeux noisette dune profondeur envoûtante captent irrémédiablement regard semblent percer lâme ceux quil rencontre nez légèrement retroussé parsemé taches rousseur ajoute touche charme juvénile visage quant barbe brune courte quil soigne attention souligne allure élégante virile corps athlétique résultat dune vie dédiée discipline lentraînement finalement tatouage naissance dune symbolique inconnue orne dos tatouage intrigue fascine ceux voient ajoutant touche mystère autour personne histoire occupation crépuscule lordre solaris lire lhistoire origines origines depuis générations immémoriales famille fæore sest enracinée cur lordre solaris institution vénérée chevaliers elfiques dune probité sans faille archers hors pair épéistes redoutables commandants stratèges fæore gravé nom annales lordre forgeant réputation résonne travers royaumes lignée héritage bravoure discipline tradition transmise génération génération comme épée sacrée chaque fæore porte lempreinte ancêtres vaillance sens devoir inscrits gènes milieu social yanrynil fæore haut ans incarne lessence cette noblesse guerrière dès plus jeune âge a intégré lordre solaris découvrir comprendre simprégner corps âmes valeurs chevaleresques rigueur militaire définissent famille malgré position sociale privilégiée yanrynil na jamais oublié leçons inculquées instructeurs richesse confort matériel nont jamais altéré sens lhonneur loyauté envers lordre vie testament discipline coule veines discipline forgée lors missions affinée sages enseignements chevaliers solaris famille fæore famille rempart inébranlable sanctuaire où lunité solidarité règnent maîtres devise tous tous nest simple phrase creuse credo guide leurs actions leurs décisions serrent coudes face ladversité formant front uni contre forces chaos corruption leurs liens fraternels aussi solides lacier leurs épées forgés épreuves sacrifices partagés cependant cette solidarité traduit aveugle obéissance fæore nhésitent remettre question débattre entre leurs discussions animées témoignant dune volonté partagée saméliorer servir lordre mieux car audelà liens sang cest lidéal chevaleresque unit fæore loyauté envers royauté lordre transcendent querelles familiales transformant force redoutable faits marquants formation faucons dargent yanrynil a joué rôle crucial formation faucons dargent unité délite composée darchers elfiques hors pair grâce expertise stratégie combat distance a élaboré techniques dentraînement innovantes rigoureuses transformant archers talentueux force redoutable lors missions risque contribution yanrynil formation cette unité délite a valu reconnaissance immense a contribué ascension grade crépuscule liens importants aëno mentor aenoriel chevalier chevronné respecté a joué rôle déterminant formation yanrynil a mentor dès plus jeune âge inculquant valeurs lordre techniques combat principes stratégie fait guerrier accompli quil aujourdhui aenoriel plus quun simple mentor yanrynil figure paternelle guidé soutenu tout long vie varaniel rival traître varaniel autrefois compagnon darmes yanrynil a corrompu pouvoir a trahi lordre solaris yanrynil considère comme traître ennemi juré rivalité féroce impitoyable yanrynil déterminé faire payer varaniel crimes ambitions raison vivre objectif objectif dune vie yanrynil aspire gravir marches hiérarchie lordre solaris atteindre titre hautsoleil nest simple ambition personnelle plutôt culmination dun dévouement sans faille ordre royaume objectif nest motivé désir pouvoir gloire personnelle aspire titre profond sens devoir amour sincère royaume cependant bien conscient défis représente telle ambition sait poste hautsoleil exige sagesse diplomatie force caractère hors commun prêt confronter épreuves consacrer énergie détermination réaliser rêve devenir guide protecteur royaume réputation ordre solaris yanrynil connu reconnu pairs a mené diverses missions parfois périlleuses a toujours su démontrer compétences tant chevalier aussi tant compagnon noblesse élyséenne famille fæore fait partie noblesse depuis siècles réputation na fait grimper flèche grâce efforts communs chacun membres fæore historique soldat personnage a servi milice armée garde régulière connaît valeur discipline respect chaîne commandement tire ficelles pseudo arnold comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription contexte possibilités jeux haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr heyy bienvenue yarynil hâte voir vas faire tout ça bon courage rédaction fiche si moindre question nhésite haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer avr souhaite bienvenue cher collègue puissionsnous vivre longtemps vérité portée chasse écrite sang o haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr voilà belle fiche prometteuse bienvenue officiellement yanou o puisses vents modérateurs têtre favorable haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux discipline force lacier loyauté tranchant alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure yanrynil fæore crépuscule lordre solaris ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr hey merci tous messages hâte pouvoir débuter rp haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante parchemin tremblement terre a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires potion sens exacerbés améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations projectile magique explosif brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact potion inhibitrice agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence excavateurs glacebrise palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations chasseuse solitaire discrète quête daventure cassetête loin affres politique citer avr courage présentation si jetant bref coup doeil jai limpression las terminée traque chasse jventile haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations yanrynil voilà validé faire nécessaire désormais monter grade sein lordre solaris afin datteindre but ultime devenir hautsoleil patience genre dévolution fera quelques années temps yanrynil perfectionner art sait peutêtre dévier chemin encore félicitations bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation ariana saeris legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ariana saeris messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire sommets science fonds fange ny a quelques quartiers cape ajustée alignement neutre chaotique lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal ariana saeris etudie magie ans elfe luxure avr ariana saeris sommets science fonds fange ny a quelques quartiers cape ajustée elfe femme terre ans cm ordre élyséen luxure chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligente charmeuse curieuse egocentrée solaire enfant a vite appris lattention portée donnait privilèges sest montré solaire drôle mignonne grappillant ainsi peu plus compliments autres enfants pourtant peu nombreux besoin dêtre centre sest accentué lâge lorsquon a annoncé ascendance cachée ça a ouvert portes dune personnalité bien plus matérialiste égocentrée attirée pouvoir prévu havre parents bien essayé détouffer feu devenait brasier pourtant delà mauvais penchants adore magie quelle proposé donné naissance celles quon lis livres comme hérésie mystveil sy attèle plaisir talent explorant limites lombre vie égouts a aussi ouvert portes penchant quelle pensait exister jusque là plaisirs chair surtout plaisir voir regards lenvie désir quelle peut engendrer amusée cela semploie charmer séduire donnant seulement quelle veut aidée cours illégaux magie psy description physique feat ia x attitude générale avenante extravertie rieuse bavarde létudiante facile reconnaître plus dune façon charmeuse curieuse taciturne si lintéresse peu jeune fille sait faire plus discrète possible basfonds impression laissée personnage dieu comme demoiselle jeune instruite charmante cela grands yeux curieux sourire faire pâlir pourrait presque sentir envouté quelle maîtrise art doit être grand honneur famille lavoir comment peut sembler si frêle trainer endroits aussi mal famés sest perdue fait partie dune grande famille héritière parait nom reconnu tout cas étrange quand saeris lont trouvé brusquement cette petite a adoptée particularités physiques personnage svelte gracile peut remarquer sous cape nez particulièrement fin yeux émeraudes longues boucles blondes surmontées dune ramure imposante dune paires doreilles elfiques quelle aime décorer bijoux fleurs si sy attarde remarque longues jambes hanches plutôt rondes port altier histoire occupation etudie magie lire lhistoire origines veille famille reconnue noblesse dyggdrasil puissante riche influente coté famille paternelle parents tombés nés druidisme vivant vie simple loin dyggdrasil faste familial faits marquants fille unique parents nait havre druidique cadre affectif particulièrement réconfortant adorée communauté fait accentué lorsquelle présente signes évidents dattirance magie naturelle plus dêtre née magnifiques minuscules cornettes bien poussé depuis pourtant malgré appartenance apparente druidisme montre particulièrement peu partageuse peu trop curieuse vie facile léquilibre petite druidesse seffondre lorsque grands parents pointent havre vrais elfes fortunés bijoux vêtements richement ornés bref tas dor sous yeux dune pie seule héritière petite fille veulent placer haut piédestal comme lune leurs parents refusent ariana voit quune opportunité richesse luxe supplie parents daccepter quelle voit entretienne liens grands parents guise compromis famille décide linscrire lacadémie mystveil ans persuadant quiconque voudrait avoir nouvelles lhéritage saeris mystérieuse porteuse couronne familiale quelle seulement partie étudier travaille fort devenir personnage important magicienne terre hors pair compromis avantages deux camps parents apprentissage rigoureux donnera beaucoup havre grands parents prestige sans condition cervidé remarquée après deux ans détude consciencieuses brulée curiosité faufile jour ans égouts mystveil trouver quelquun apprendra magies interdites sein lacadémie précisément magie psychique découvrant monde tout fait différent sien laisse aller certaines folies quil inconvenant déclarer tant digne fille noblesse dune druidesse bonne sous tout rapport liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif ariana cherche deux choses reprendre place famille dont dernière descendante légitime attendant charmer ensorceler plaire quiconque convient tout gardant pouvoir nature a donné défi funambule quelle réussi tenir moment réputation inconnue yggdrasil connu comme héritière éloignée études sans réel visage commun mortels mystveil na proprement parler aucune influence presque seule académie reconnait comme bonne famille sans savoir doù jeune héritière apparue historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo ilohaj comment avezvous connu forum certaine demoiselle entrainé ici eyes questce a motivé inscription curiosité dabord maintenant personnage simpose tête temps lajouter presentation haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validée cette petite ariana va certainement attirer lattention chasse prédispositions fâcheuse tendance être vilaine peutêtre arriverastu conserver droit chemin malgré tout hâte voir feras cette jolie elfette cornes bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation ariana saeris legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant 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agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligente charmeuse curieuse egocentrée solaire enfant a vite appris lattention portée donnait privilèges sest montré solaire drôle mignonne grappillant ainsi peu plus compliments autres enfants pourtant peu nombreux besoin dêtre centre sest accentué lâge lorsquon a annoncé ascendance cachée ça a ouvert portes dune personnalité bien plus matérialiste égocentrée attirée pouvoir prévu havre parents bien essayé détouffer feu devenait brasier pourtant delà mauvais penchants adore magie quelle proposé donné naissance celles quon lis livres comme hérésie mystveil sy attèle plaisir talent explorant limites lombre vie égouts a aussi ouvert portes penchant quelle pensait exister jusque là plaisirs chair surtout plaisir voir regards lenvie désir quelle peut engendrer amusée cela semploie charmer séduire donnant seulement quelle veut aidée cours illégaux magie psy description physique feat ia x attitude générale avenante extravertie rieuse bavarde létudiante facile reconnaître plus dune façon charmeuse curieuse taciturne si lintéresse peu jeune fille sait faire plus discrète possible basfonds impression laissée personnage dieu comme demoiselle jeune instruite charmante cela grands yeux curieux sourire faire pâlir pourrait presque sentir envouté quelle maîtrise art doit être grand honneur famille lavoir comment peut sembler si frêle trainer endroits aussi mal famés sest perdue fait partie dune grande famille héritière parait nom reconnu tout cas étrange quand saeris lont trouvé brusquement cette petite a adoptée particularités physiques personnage svelte gracile peut remarquer sous cape nez particulièrement fin yeux émeraudes longues boucles blondes surmontées dune ramure imposante dune paires doreilles elfiques quelle aime décorer bijoux fleurs si sy attarde remarque longues jambes hanches plutôt rondes port altier histoire occupation etudie magie lire lhistoire origines veille famille reconnue noblesse dyggdrasil puissante riche influente coté famille paternelle parents tombés nés druidisme vivant vie simple loin dyggdrasil faste familial faits marquants fille unique parents nait havre druidique cadre affectif particulièrement réconfortant adorée communauté fait accentué lorsquelle présente signes évidents dattirance magie naturelle plus dêtre née magnifiques minuscules cornettes bien poussé depuis pourtant malgré appartenance apparente druidisme montre particulièrement peu partageuse peu trop curieuse vie facile léquilibre petite druidesse seffondre lorsque grands parents pointent havre vrais elfes fortunés bijoux vêtements richement ornés bref tas dor sous yeux dune pie seule héritière petite fille veulent placer haut piédestal comme lune leurs parents refusent ariana voit quune opportunité richesse luxe supplie parents daccepter quelle voit entretienne liens grands parents guise compromis famille décide linscrire lacadémie mystveil ans persuadant quiconque voudrait avoir nouvelles lhéritage saeris mystérieuse porteuse couronne familiale quelle seulement partie étudier travaille fort devenir personnage important magicienne terre hors pair compromis avantages deux camps parents apprentissage rigoureux donnera beaucoup havre grands parents prestige sans condition cervidé remarquée après deux ans détude consciencieuses brulée curiosité faufile jour ans égouts mystveil trouver quelquun apprendra magies interdites sein lacadémie précisément magie psychique découvrant monde tout fait différent sien laisse aller certaines folies quil inconvenant déclarer tant digne fille noblesse dune druidesse bonne sous tout rapport liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif ariana cherche deux choses reprendre place famille dont dernière descendante légitime attendant charmer ensorceler plaire quiconque convient tout gardant pouvoir nature a donné défi funambule quelle réussi tenir moment réputation inconnue yggdrasil connu comme héritière éloignée études sans réel visage commun mortels mystveil na proprement parler aucune influence presque seule académie reconnait comme bonne famille sans savoir doù jeune héritière apparue historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo ilohaj comment avezvous connu forum certaine demoiselle entrainé ici eyes questce a motivé 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permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page soleil vies message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr oyez oyez bonnes gens sahara pense pouvoir prendre rp supplémentaire voire deux cest déjà bien dernier rp environs mystveil comme cela remonte saison arrière peut techniquement partir nimporte où donc si souhaitez faire connaissance dun soleil souriant pattes laccent fort prononcé nhésitez venir voir mp dey bisous haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom 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répondre aperçu avant impression page liens balthy message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjour bonsoir peuple legendary bien nen nécessité mouvre possibilité davoir liens certains dentre si souhaitez histoire rendre ça plus concret logique vais lister opportunités où ça a possible sous quelle forme concordance lhistoire présentation jeune enfance springcrest lannée naissance ans très jeune fils noble a enfance classique sans événements particulier a pu faire connaissance dêtres grande longévité âge etudes ebonroc lannée ans ans jeune fils noble a fait études ebonroc malgré méfiance nains étrangers a quelques passedroit aussi particulièrement intelligent sennuyait lacadémie relativement discret quelquun passé vie étudiante zone professeur résidant ville a pu rencontrer faux démuni frostwolf lannée ans ans jeune noble a forcé malgré vivre comme démuni labysse frostwolf pendant trois ans sous forme dépreuve a pu rencontrer civils vagabonds démunis criminels pendant cette période faux prisonnier frostwolf lannée ans ans jeune noble a emprisonné rien prison privée frostwolf pendant deux ans encore fois passer épreuve a pu rencontrer criminels captifs toutes sortes geôliers cette période noble springcrest lannée ans ans jeune noble principalement springcrest redresser situation famille aiguiser compétences créer plan avenir famille a pu faire connaissance pirates pêcheurs civils vagabonds personnes toutes sortes surtout dautres nobles négociants pourquoi aventuriers finiront décider réformer guildes toutefois a parfois voyagé delà villes nord endroits diversifiés avoir meilleure connaissance familles noble guildes place peu partout cela peut servir prétexte rencontre delà nord noble aventureuxier glacebrise lannée jours ans ans jeune noble sest installé glacebrise lobjectif rejoindre guilde aventuriers performer domaine cherchant maximum dopportunités assouvir plans a pu faire connaissance littéralement nimporte actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions voir grand balthy legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page voir grand balthy messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjour bonsoir mexcuse davance javais tellement hâte rp suite validation toute fraîche jai discuté bordel dopportunités rp mal gens sans forcément choisir quelquun particulier propose concrétiser ça maintenant personnes disponibles limmédiat pense prendre entre deux trois rp simultané vitesse réponse situe entre rapide instantanée si cela peut aider jai aussi posté demande liens voici présentation si ça peut aider si voulez demander préférence rp javoue ça plus pertinent si ça passe quelque part nord ça aborde tentative balthazar gagner largent gagner linfluence créer liens stratégiques gagner lun deux trucs dessus plus tard faire plus réforme guildes a minima utiliser talents négociant charisme intellect pire simple rp tranche vie cest évidemment figé marbre tout possible rp imprévus avant tout bref nayez peur ferai tout laventure drôle passionnante lire actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bien bonjouuèèèère alors alors alors petit quelle sauce morwën vatelle manger plus sérieusement morwën souvent nord affaire balthy pourrait lavoir remarquée comme cible intéressante rapprocher nobles tenter sattirer faveurs attention bougresse vraiment commode haut sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai aaaah tattendais hehe eh bien ça convient tout fait comme a discuté encore laise lidée démarrer sujet forum ça dérange memboiter madapterai nimporte quoi actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hello hé bien comme convenu reviens vers rpun lien jaurais deux propositions faire départ déjà discuté mp réitère donc quelques idées explorées passif plus ancien temps où balthy glacebrise côté rp poserais bien ça premiers instants où ozilius a fui bastion terrestre cherchait donc refuge temps passage glacebrise voir comment pourrait peaufiner ça nest exclus balthy pu montrer secourable raison autre quel lintérêt quaider noble devenu fugitif pu apporter passif datant passage dozilius guilde aventuriers auquel cas personnages pu avoir affaire lun lautre diverses raisons sachant quozilius sétait spécialisé traque bandits principalement très bien pu remplir contrat balthy exemple cest idée comme ça voir si peut trouver quoi retourne voilà débuts didées si jamais quelquechose vient entre temps mps ouverts sans soucis tout vite haut sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai recoucou ozilounet pense deux idées faisables simultané vu labsolu deux points passent endroit balthy alentours glacebrise entre lan jours propose faire ceci passif ancien premier point deviendrait lien où sens redevable passif récent deuxième semble compliqué car ça tobligerait suivre missions non dangereuses purement commerciales diplomatiques tintéresser changements internes guildes si personnage sy intéresse cest possible concerne rp justifier retrouvailles propose exemple double mission guilde mienne passeraient endroit mission nimpliquerait compétences assez dangereuse être lié mission chez où nécessaire final présence retour faveur quen dis actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai re alors coup ça va bien mélanger peu deux idées côté passif ça convient tout fait personnage pu fuite réfugier quelquepart biais balthy cacher temps trouver chemin parcourir rendait mystveil base deux ans plus tôt nest genre demander laide quelquun clairs làdessus vu lurgence situation pars principe quil na vraiment choix surtout frères potentiellement trousses lien passé ça va bien étoffera ça rp fur mesure sils entendus etc si idées côtélà nhésite tout ouïe concernant mission quozilius pourrait faire parallèle celle balthy sais trop si personnage peut sadonner genre choses nétant quune recrue lessai a déjà fait siennes partant seul mission pense ça laura vacciné petit temps néanmoins sil sent redevable nest exclus balthy pu contacter laccompagner lors propre mission quil choisi laccompagner dangereux ozi naurait refusé surtout si ça permet déponger dette envers quelquun quoi quil ça exclut juste quozi parti mission traqueténèbres vu statut très avancé haut sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai daccord alors peut valider lien concrétiser rp laisserai raconter circonstances mode flashback si souhaites côté jouvrirai rp mission alentours glacebrise où fais concrètement appel protéger besoin quen dis si daccord jouvrirai rp dès demain si inspiré actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai top cest tout bon haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation sverja legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques fiches présentations cours rédaction attente validation messages autorisés nest interdit souhaiter bienvenue nouveaux arrivants impossible douvrir sujet cette partie veuillez utiliser formulaire génération fiches présentations répondre aperçu avant impression page presentation sverja messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations cours aucun objet linventaire voix esprits murmurent secrets horreurs nul autre peut entendre cest travers sombre chant trouve force damnation alignement neutre chaotique lire présentation aucun talent actif sverja chamane ans sanscoeur colere juin sverja voix esprits murmurent secrets horreurs nul autre peut entendre cest travers sombre chant trouve force damnation sanscoeur femme eau ans cm givrenés colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale sauvage sanguinaire cannibale maudite instable sverja figure destabilisante mélange dancienne sagesse folie destructrice jadis destinée devenir grande chamane grâce héritage unique âme aujourdhui corrompue maudite cest être frontière entre morts vivants cette dualité reflète esprit tourmenté oscillant entre moments lucidité démence profonde malgré folie conserve encore part sagesse ancestrale transmise ancêtres ainsi capable percevoir vérités cachées comprendre mystères nature grâce connexion esprits cependant cette sagesse souvent obscurcie démence voix esprits morts lenvahissent plongeant état confusion paranoïa visions souvent terrifiantes remplies présages sombres alimentant folie priant lorigine divinités élémentaires sorcière sest détournée cette énergie naturelle a développé attrait nécromancie magie sang voit arts sombres outils nécessaires maintenir pouvoir combattre mauvais esprits rituels empreints pratiques macabres impliquant sacrifices sanglants lutilisation dappâts canaliser forces occultes croit putréfaction sang lien cycle vie mort clés vers secrets laudelà nature protectrice envers êtres vivants a pervertie démence capable dune cruauté extrême lorsquelle témoin dinjustices dommages infligés forêts animaux colère autrefois force motivante défense peuple devenue rage incontrôlable ceux portent atteinte toute forme vie menacent sanctuaires punis brutalité sans égale vengeance impitoyable marquée actes violence châtiments triviaux description physique feat hellblade senua attitude générale sverja muette peine capable grogner quelques syllabes incompréhensibles lorsquelle parle voix nest humaine spectrale car esprits parlent travers cette voix résonne autorité presque surnaturelle capable glacer sang ceux lentendent paroles bien rares empreintes dune gravité dun pouvoir mystique doutretombe impose respect crainte attention froisser si voulez finir morceaux impression laissée personnage voyageurs généralement stupéfaits présence fois apaisante terrifiante mystique surnaturelle silence plupart temps contraste puissance voix lorsquelle laisse esprits sexprimer travers voix grave glaciale doutretombe dégage mystérieuse regard perçant comme si pouvait voir audelà voile réalité rites sanglants pratiques sacrificielles renforcent limage dune chamane redoutable sauvage lunatique hostile lorsque voix prennent dessus peut devenir particulièrement violente menaçante particularités physiques personnage yeux bleus fois livides profonds semblables lacs gelés cheveux noirs tressés plumes os symbolisant connexions spirituelles porte tunique peau renne ornée motifs runiques fourrure sauvage symbole communion nature esprits animaux cicatrice fine traverse visage souvenir dune confrontation wendigo frappe plus peintures bleues badigeonnées visage dessins découlent cérémonies traditions chamaniques peintures sacrées symbolisent connexion esprits nord renforcent pouvoirs mystiques durant rites possède bandeau cuir orné dune pierre précieuse relique ancienne héritée clan déchu histoire occupation chamane lire lhistoire origines sverja née clan chamanique nord groupe nomade vivant harmonie nature rigoureuse terres gelées issue dune union rare mystique mère puissante chamane humaine respectée dons sagesse tandis père esprit incarné élémentaire leau choisi vivre parmi êtres chair cette ascendance unique conféra dès naissance affinité exceptionnelle magie connexion intime esprits nature sverja montra très tôt signes destinée particulière pouvait percevoir communiquer esprits élémentaires dons chamaniques surpassaient loin ceux autres enfants clan prédestinée grandes choses destinée devenir chamane légendaire guiderait protégerait peuple malheureusement attaque wendigos décima peuple transforma créature inhumaine dernière survivante tribu faits marquants sverja a érigé protections puissantes autour clans chamaniques tribus alliées utilisant totems sculptés bois arbres sacrés pierres enchantées sceaux mystiques tracés sang rituel a créé réseau défense contre wendigos protections chargées magie arcanique repoussaient esprits malveillants assuraient sécurité villages pendant nuits plus sombres cependant méthodes sverja souvent incomprises mal vues étrangers rites arcaniques impliquent sacrifices lutilisation darts occultes compris magie sang nécromancie ceux connaissent profondeur pratiques spirituelles clan passent sauvages barbares réalité rites part essentielle connexion esprits nécessité maintenir léquilibre entre monde matériel spirituel liens importants sverja entretient liens forts grands chamans nord bénéficiant mentorat soutien si derniers pris leurs distances depuis damnation respectée écoutée cercles chamaniques où conseils visions pris très sérieux capacité invoquer esprits utiliser magie élémentaire a valu respect ladmiration anciens également communion esprits bêtes forêts enneigées hurlegivres région considèrent comme alliée protectrice a sauvé plusieurs leurs portées faim prédateurs créant ainsi lien indéfectible bêtes majestueuses grands loups répondent appels protègent retour formant alliance redoutable contre menaces extérieures ambitions raison vivre objectif rôle sein faction crucial prodigue soins malades blessés utilisant remèdes base plantes rituels guérison prières esprits forêt assurent prospérité protection clans médite régulièrement maintenir lharmonie entre clans nature cherchant apaiser esprits prévenir conflits objectif principal protéger ankaa forces destructrices quelles physiques spirituelles sverja aspire approfondir maîtrise arts chamaniques cherchant sans cesse nouvelles façons dutiliser dons bien tous détermination rage incommensurables font delle figure centrale lutte contre ténèbres menacent monde malgré folie pulsions meurtrières possède force volonté exceptionnelle lutte succomber complètement nature inhumaine objectif restaurer âme endommagée retrouver clarté mentale maintient vie mouvement cette détermination farouche fait delle ennemie terrifiante alliée prodigieuse ceux parviennent gagner confiance réputation clans chamaniques nord palier sverja occupe place importante parmi chamans nord respectée connexion profonde esprits animaux capacité invoquer protéger guérir cependant pratiques rituelles sanglantes suscitent méfiance crainte faisant passer sauvage yeux certains historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo humain comment avezvous connu forum petites voix tête questce a motivé inscription plateforme encore fois mérite plus dactivité haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juin hello sverjna o bienvenue rebienvenue legendary voilà belle fiche personnage plus intéressants hâte voir jeu nhésite mettre fiche validation si finis si encore ajouts faire bonne rédaction genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation sverja legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques fiches présentations cours rédaction attente validation messages autorisés nest interdit souhaiter bienvenue nouveaux arrivants impossible douvrir sujet cette partie veuillez utiliser formulaire génération fiches présentations répondre aperçu avant impression page presentation sverja messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations cours aucun objet linventaire voix esprits murmurent secrets horreurs nul autre peut entendre cest travers sombre chant trouve force damnation alignement neutre chaotique lire présentation aucun talent actif sverja chamane ans sanscoeur colere juin sverja voix esprits murmurent secrets horreurs nul autre peut entendre cest travers sombre chant trouve force damnation sanscoeur femme eau ans cm givrenés colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale sauvage sanguinaire cannibale maudite instable sverja figure destabilisante mélange dancienne sagesse folie destructrice jadis destinée devenir grande chamane grâce héritage unique âme aujourdhui corrompue maudite cest être frontière entre morts vivants cette dualité reflète esprit tourmenté oscillant entre moments lucidité démence profonde malgré folie conserve encore part sagesse ancestrale transmise ancêtres ainsi capable percevoir vérités cachées comprendre mystères nature grâce connexion esprits cependant cette sagesse souvent obscurcie démence voix esprits morts lenvahissent plongeant état confusion paranoïa visions souvent terrifiantes remplies présages sombres alimentant folie priant lorigine divinités élémentaires sorcière sest détournée cette énergie naturelle a développé attrait nécromancie magie sang voit arts sombres outils nécessaires maintenir pouvoir combattre mauvais esprits rituels empreints pratiques macabres impliquant sacrifices sanglants lutilisation dappâts canaliser forces occultes croit putréfaction sang lien cycle vie mort clés vers secrets laudelà nature protectrice envers êtres vivants a pervertie démence capable dune cruauté extrême lorsquelle témoin dinjustices dommages infligés forêts animaux colère autrefois force motivante défense peuple devenue rage incontrôlable ceux portent atteinte toute forme vie menacent sanctuaires punis brutalité sans égale vengeance impitoyable marquée actes violence châtiments triviaux description physique feat hellblade senua attitude générale sverja muette peine capable grogner quelques syllabes incompréhensibles lorsquelle parle voix nest humaine spectrale car esprits parlent travers cette voix résonne autorité presque surnaturelle capable glacer sang ceux lentendent paroles bien rares empreintes dune gravité dun pouvoir mystique doutretombe impose respect crainte attention froisser si voulez finir morceaux impression laissée personnage voyageurs généralement stupéfaits présence fois apaisante terrifiante mystique surnaturelle silence plupart temps contraste puissance voix lorsquelle laisse esprits sexprimer travers voix grave glaciale doutretombe dégage mystérieuse regard perçant comme si pouvait voir audelà voile réalité rites sanglants pratiques sacrificielles renforcent limage dune chamane redoutable sauvage lunatique hostile lorsque voix prennent dessus peut devenir particulièrement violente menaçante particularités physiques personnage yeux bleus fois livides profonds semblables lacs gelés cheveux noirs tressés plumes os symbolisant connexions spirituelles porte tunique peau renne ornée motifs runiques fourrure sauvage symbole communion nature esprits animaux cicatrice fine traverse visage souvenir dune confrontation wendigo frappe plus peintures bleues badigeonnées visage dessins découlent cérémonies traditions chamaniques peintures sacrées symbolisent connexion esprits nord renforcent pouvoirs mystiques durant rites possède bandeau cuir orné dune pierre précieuse relique ancienne héritée clan déchu histoire occupation chamane lire lhistoire origines sverja née clan chamanique nord groupe nomade vivant harmonie nature rigoureuse terres gelées issue dune union rare mystique mère puissante chamane humaine respectée dons sagesse tandis père esprit incarné élémentaire leau choisi vivre parmi êtres chair cette ascendance unique conféra dès naissance affinité exceptionnelle magie connexion intime esprits nature sverja montra très tôt signes destinée particulière pouvait percevoir communiquer esprits élémentaires dons chamaniques surpassaient loin ceux autres enfants clan prédestinée grandes choses destinée devenir chamane légendaire guiderait protégerait peuple malheureusement attaque wendigos décima peuple transforma créature inhumaine dernière survivante tribu faits marquants sverja a érigé protections puissantes autour clans chamaniques tribus alliées utilisant totems sculptés bois arbres sacrés pierres enchantées sceaux mystiques tracés sang rituel a créé réseau défense contre wendigos protections chargées magie arcanique repoussaient esprits malveillants assuraient sécurité villages pendant nuits plus sombres cependant méthodes sverja souvent incomprises mal vues étrangers rites arcaniques impliquent sacrifices lutilisation darts occultes compris magie sang nécromancie ceux connaissent profondeur pratiques spirituelles clan passent sauvages barbares réalité rites part essentielle connexion esprits nécessité maintenir léquilibre entre monde matériel spirituel liens importants sverja entretient liens forts grands chamans nord bénéficiant mentorat soutien si derniers pris leurs distances depuis damnation respectée écoutée cercles chamaniques où conseils visions pris très sérieux capacité invoquer esprits utiliser magie élémentaire a valu respect ladmiration anciens également communion esprits bêtes forêts enneigées hurlegivres région considèrent comme alliée protectrice a sauvé plusieurs leurs portées faim prédateurs créant ainsi lien indéfectible bêtes majestueuses grands loups répondent appels protègent retour formant alliance redoutable contre menaces extérieures ambitions raison vivre objectif rôle sein faction crucial prodigue soins malades blessés utilisant remèdes base plantes rituels guérison prières esprits forêt assurent prospérité protection clans médite régulièrement maintenir lharmonie entre clans nature cherchant apaiser esprits prévenir conflits objectif principal protéger ankaa forces destructrices quelles physiques spirituelles sverja aspire approfondir maîtrise arts chamaniques cherchant sans cesse nouvelles façons dutiliser dons bien tous détermination rage incommensurables font delle figure centrale lutte contre ténèbres menacent monde malgré folie pulsions meurtrières possède force volonté exceptionnelle lutte succomber complètement nature inhumaine objectif restaurer âme endommagée retrouver clarté mentale maintient vie mouvement cette détermination farouche fait delle ennemie terrifiante alliée prodigieuse ceux parviennent gagner confiance réputation clans chamaniques nord palier sverja occupe place importante parmi chamans nord respectée connexion profonde esprits animaux capacité invoquer protéger guérir cependant pratiques rituelles sanglantes suscitent méfiance crainte faisant passer sauvage yeux certains historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo humain comment avezvous connu forum petites voix tête questce a motivé inscription plateforme encore fois mérite plus dactivité haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juin hello sverjna o bienvenue rebienvenue legendary voilà belle fiche personnage plus intéressants hâte voir jeu nhésite mettre fiche validation si finis si encore ajouts faire bonne rédaction genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps 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codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité 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léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation khalid alsamid messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément silence ami trahit jamais alignement neutre loyal lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer khalid alsamid voyageur cuisinier itinérant protecteur ans réprouvé orgueil juil khalid alsamid silence ami trahit jamais réprouvé homme air ans cm saccagessoleil orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale rigoureux taciturne introverti déterminé inflexible quelques adjectifs décrivant khalid faut noter aussi persévérance chercher trouver moindres marchands desclaves rappelleraient douloureuse enfance nhésitera libérer ceux victimes dun manque respect valeurs inculquées chamanisme sil nest plus fervent croyant cette religion druidisme dernier point surtout tourné vers idéaux quon plus extrêmes dentre faisant réprouve être capable tout arriver fins encore plus sil sagit stopper extractions danima préceptes contraires quil a suivi éprouve aussi peur sans nom envers deux créatures résultat traumatisme enfance barroth diablos cherche éliminer deux contraintes pur linstant seul premier maîtrise laisser transparaître crainte description physique feat elden ring blaidd attitude générale première chose quentendra personne adressée timbre grave assurée touchant presque fond lêtre comme pincerait corde dun instrument peu dégage cette impression calme parole pondérée sortir bêtise sans nom cest formalité respect quil sadresse toute personne laissant peu places injures sauf cas extrêmes précis impression laissée personnage sérieux imperturbable concentration situations conflits premiers traits quil manifestera deux situations balançant entre instants calme dagitation donne cette impression dêtre inaccessible pourrait montrer véhément si venait déranger si ça lest bien plus moment repas regard perçant nature réprouvé exagéré traits lupins visage moins cest déjà fait dêtre réprouvé quune personne étrangère mémoire remarquera particularités physiques personnage cours daffrontements féroces yeux peuvent comme émettre éclat carmin cela peut arriver lors frappes furieuses possède quelques cicatrices visage partie museau concernant partie réprouvé arbore visage dun loup retranscrit aussi mains griffues pieds na cependant déformation digitigrade articulations conservant mobilité pareille dune humain peau entièrement recouverte dune fourrure assez sombre fine courte assez garder minimum chaleur quand feu foyer suffit réchauffer peut aussi vite remarquer taille imposante lêtre ainsi envergure autres détails si cest pleine lune peut sempêcher trouver vite lieu dégagé hauteur plus haut si possible hurler vers lastre cest comme pulsion impossible contrôler histoire occupation voyageur cuisinier itinérant protecteur lire lhistoire origines né parents esclaves na hérité statut selon lois saccagessoleil élevé couple marchand dirigeant assigné éduqué être protecteur fils jusquà ans où a abandonné trahi pairs a décidé fuir suite amplifié transformation réprouvé lupin récupéré bout dun an sein havre druidique où éduqué druidisme tombant côté extrémiste arpente présent terres dorigine métier autoproclamé faits marquants naissance parents esclaves ans transformation réprouvé ans sauvé dun sabrelune agressif membres havre druidique ans adopte préceptes druidiques intégralité compris plus extrêmes ans perfectionne art chasse cuisine avant prendre route vers terre natale ans trouve plus trace ancien clan décide voyager réaliser objectifs liens importants famille adoptive supprimé toute trace remonter vers vrais parents frère adoptif raison malheur druides havre profond respect ambitions raison vivre objectif motive khalid libération esclaves maîtres trop exigeants imbus égoïstes inhumains envers leurs possessions aussi trouver dautres âmes égarés abandonnés chamanisme orienter vers druidisme forgé autres détails lhistoire personnage souffle vent annonciateur changements opérant sein tous terre appartenant saccagessoleil clan chamanique prenant sommet pitons jumeaux couple marchands attendait impatience venue personnes qualifiées déroulement sans drame laccouchement mari tenait deux mains celle femme priant silencieusement quatre cet instant intime pleurs enfantins résonnèrent pièce signe quune nouvelle vie manifesta sein clan aussi ankaa ceci nest description personne centre cette histoire nouveauné nom khalid alsamid celui dun enfant arraché parents esclaves conformément lois concernant lesclavagisme rien cela nétait héréditaire compléta alors précédente famille dirigeante lieu commerce autour desclaves qualités aussi arraché quelques étrangers territoire voisin narguaient alors autres concurrents leurs ressources exotiques aussi bien matérielles vivantes cela centre dun drame lointain bien sûr parents vite écartés tout moyen communiquer progéniture moyen nen saura rien éducation aussi exemplaire tout enfant terres recevaient savait lire écrire très vite armes centre formation seul bénéficia dune formation peu plus poussée parents déjà décidé khalid comme protecteur frère rôle futur marchand clan côté programme peu plus allégé véritable enfant jouissait dun léger traitement faveur comme répercussion caractère plus odieux envers frère plus réservé calme mesure années passèrent caractère deux concernés mûrit point quà leurs dix années lun commandait lautre toujours respect frôler petitmaître esclave personnelle non khalid comme sauvemisère dès fratrie danger après avoir luimême généré problème plus bouc émissaire car faute rejetée personne habile jeu langage lenfant parents peu peu pensées rebelles sesquissaient esprit idées allaient germer éclosion fin dune journée laube ans lendroit dangereux hauteur pitons sol source bien conflits combats faune lors dune rencontre fortuite créature dangereuse non cela dorigine lobjectif fixé seulement mauvais hasard cherchant noises barroth secousses réveillé diablos endormi non loin sétant invité chasser lorigine réveil forcé toute cette agitation plupart jeunes adolescents cachaient sous chaos poussiéreux dune guerre territoriale seul khalid cherchait échappatoire sans veuille frère poussa dun coup pied attirer lattention diablos chose quils ignoraient diablos généralement très mauvais vision cela a seulement leffet dune rupture mentale futur réprouvé pris panique tentait remonter vain plus vue offrait regard restera jamais inscrit mémoire tel fer rouge apposé bétail fuite alliés laissant cette panade mortelle haletant plus plus commença perdre espoir force grimper cette cuvette infernale cette arène territoriale fatigue ceuilla fit sévanouir perdant connaissance reste combat monstrueux réveil guilde chasseurs wyverne lavait ramené village village courant sétait passé enfin quavait raconté fils marchand influent selon version faits toute faute venait dun simple orgueil khalid voulant prouver quil pouvait distancer barroth faisant fi tentatives larrêter tout nétait quun long tissu mensonges où père adoptif neut dautres choix daccepter sexcuser auprès autres familles concernées chasseurs pouvaient apporter preuve contraire cet accablement si soudain seule goutte fit déverser contenu entier vase foi croyance sentiment dappartenir lieu sévapora nentendat plus qun brouhaha incessant brouillon étouffé renfermement suite remontances privées très violentes sous trait ecchymoses enfermer jusquà nouvelle décision seu llieu quiétude chambre plusieurs jours écoulés suite cet incident jours où khalid souhait sortir substanter eau nourriture sentant trahi clan ninteragissait plus aucun deux seulement regards vides dénués toute émotion or cétait terme quelques jours quune transformation inédite allait opérer jeune enfant nuit alors quil réussi trouver sommeil perturbation invisible imperceptible lavait comme tiré repos lorsquil alla sabreuver dun peu liquide précieux vie découvrit stupeur mains pieds corps reflet aqueux visage celui dun loup sentant comme maudit acte injuste rejetta faute famille clan chamanisme colère quil pensait exprimer propre volonté pris dessus cétait là lalibi moteur départ muni dun paquetage quelques vivres dune gourde séclipsa pleine nuit fuit jamais lieu voyait comme tare destination territoire voisin espoir làbas pourra vivre libre affranchi toute considération sautant clandestinement transport transport manquant faire rosser quelques gardes tenta tant bien mal frayer chemin plus loin ancienne patrie or destin aussi capricieux quune météo bord mer soir jeune khalid dérangé lendroit repos dun sabrelune alors quil cherchait luimême lieu terminer énième longue marche chercha fuir bête alors quil point faire tuer bête féroce forme humanoïde sinterposa envoya valdinguer ladversaire avant prendre posture plus défensive appelant calme lesprit félin moins cétait quon raconta fois sorti monde songes sadressa dialecte complètement inconnu tentant protéger derrière tissu larme quil portée autre personne elfe longues oreilles usa mots bien plus compréhensibles demandant réprouvé nom pourquoi atil cherché perturber félidé peur répondre mura premier lieu mutisme avant réitérer question demandant quil pouvait répondre sans crainte sécurité assurée personne présentant expliquant quil juste décidé partir chez précisant aussi étrange changement cela comme effet satisfaisant leurs oreilles promit simplement choix appartenait sil souhaitait séjour pouvait sopérer ici être permanent simple regard quon adressa ressentit première fois bienveillance fondée malgré létrangeté quil comprit dailleurs quelques jours suivants singularité nétait point unique dautres personnes aussi réprouvés premier mot quil appris langue grandissant lieu pendant plus six longues années entre enseignement langue expressions coutumes religion druidique khalid sentait depuis enfin chez vrai chez nature réprouvé sorienta vers métamorphose art quil maîtrisa aisance comparaison magies élémentaires art guerre focalisa lépée deux mains dautres compétences diverses beau jour parmi nombreuses connaissances posa question sil prêt sinstaller définitivement sein havre cette demande quoique agréable refusée âme lappelait ailleurs motivation tout autre lavait amené ici dautres enfants attendaient peutêtre libérateur victimes sorts injustes manipulations verbales leurs pairs cétait adieux chaleureux larmoyants futur vagabond sarma dun équipement adéquat dune solide volonté nécessaire cuisiner chasser gibier partout où pied guerrier foulera sol khalid usa quelques connexions déplacer plus vite muni dune nouvelle identité dune soif vadrouiller terres origines passage clan trouvait plus emplacement habituel voisins audacieux monstres intelligents simples bêtises nouveau leader complètement obnubilé ego aucun indice pouvait aider miloup conclure disparition jura chose fois quils retrouvés libérera tous leurs esclaves tuera jusquau dernier infâmes traîtres propre religion tantôt prendre chasse monstre gibier nourrir panse offrir repas âmes aussi aventureuses khalid toujours sentiers grain doré chauffé lastre solaire réputation donne jamais vrai nom ainsi possède doux sobriquets comme dashur cook malphas ceci exhaustif affublé bien dautres titres cest simplement parmi individus précis comme marque remerciement services historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo caleb comment avezvous connu forum reviendus questce a motivé inscription légendaires cookies haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun 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accueil providentiel bienveillant espère ailleurs quil peutêtre jour loccasion denfin découvrir identité sait amour plus réel vengeance trouveratelle aussi écho puiseratil lépanouissement nécessaire saurons jour si destin veut quoi quil suite probablement parcourue dembûches aussi nul doute détermination farouche cet hommeloup alliée inflexibilité permettra braver défis venir panache derniers guerriers comme culinaires reste voir lhonneur croiser fer etou partager repas hâte voir singulier hurleur lune jeu darpenter quelques routes hasardeuse compagnie si loccasion présente très bon jeu bien plaisir legendary compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques 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sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément silence ami trahit jamais alignement neutre loyal lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer khalid alsamid voyageur cuisinier itinérant protecteur ans réprouvé orgueil juil khalid alsamid silence ami trahit jamais réprouvé homme air ans cm saccagessoleil orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale rigoureux taciturne introverti déterminé inflexible quelques adjectifs décrivant khalid faut noter aussi persévérance chercher trouver moindres marchands desclaves rappelleraient douloureuse enfance nhésitera libérer ceux victimes dun manque respect valeurs inculquées chamanisme sil nest plus fervent croyant cette religion druidisme dernier point surtout tourné vers idéaux quon plus extrêmes dentre faisant réprouve être capable tout arriver fins encore plus sil sagit stopper extractions danima préceptes contraires quil a suivi éprouve aussi peur sans nom envers deux créatures résultat traumatisme enfance barroth diablos cherche éliminer deux contraintes pur linstant seul premier maîtrise laisser transparaître crainte description physique feat elden ring blaidd attitude générale première chose quentendra personne adressée timbre grave assurée touchant presque fond lêtre comme pincerait corde dun instrument peu dégage cette impression calme parole pondérée sortir bêtise sans nom cest formalité respect quil sadresse toute personne laissant peu places injures sauf cas extrêmes précis impression laissée personnage sérieux imperturbable concentration situations conflits premiers traits quil manifestera deux situations balançant entre instants calme dagitation donne cette impression dêtre inaccessible pourrait montrer véhément si venait déranger si ça lest bien plus moment repas regard perçant nature réprouvé exagéré traits lupins visage moins cest déjà fait dêtre réprouvé quune personne étrangère mémoire remarquera particularités physiques personnage cours daffrontements féroces yeux peuvent comme émettre éclat carmin cela peut arriver lors frappes furieuses possède quelques cicatrices visage partie museau concernant partie réprouvé arbore visage dun loup retranscrit aussi mains griffues pieds na cependant déformation digitigrade articulations conservant mobilité pareille dune humain peau entièrement recouverte dune fourrure assez sombre fine courte assez garder minimum chaleur quand feu foyer suffit réchauffer peut aussi vite remarquer taille imposante lêtre ainsi envergure autres détails si cest pleine lune peut sempêcher trouver vite lieu dégagé hauteur plus haut si possible hurler vers lastre cest comme pulsion impossible contrôler histoire occupation voyageur cuisinier itinérant protecteur lire lhistoire origines né parents esclaves na hérité statut selon lois saccagessoleil élevé couple marchand dirigeant assigné éduqué être protecteur fils jusquà ans où a abandonné trahi pairs a décidé fuir suite amplifié transformation réprouvé lupin récupéré bout dun an sein havre druidique où éduqué druidisme tombant côté extrémiste arpente présent terres dorigine métier autoproclamé faits marquants naissance parents esclaves ans transformation réprouvé ans sauvé dun sabrelune agressif membres havre druidique ans adopte préceptes druidiques intégralité compris plus extrêmes ans perfectionne art chasse cuisine avant prendre route vers terre natale ans trouve plus trace ancien clan décide voyager réaliser objectifs liens importants famille adoptive supprimé toute trace remonter vers vrais parents frère adoptif raison malheur druides havre profond respect ambitions raison vivre objectif motive khalid libération esclaves maîtres trop exigeants imbus égoïstes inhumains envers leurs possessions aussi trouver dautres âmes égarés abandonnés chamanisme orienter vers druidisme forgé autres détails lhistoire personnage souffle vent annonciateur changements opérant sein tous terre appartenant saccagessoleil clan chamanique prenant sommet pitons jumeaux couple marchands attendait impatience venue personnes qualifiées déroulement sans drame laccouchement mari tenait deux mains celle femme priant silencieusement quatre cet instant intime pleurs enfantins résonnèrent pièce signe quune nouvelle vie manifesta sein clan aussi ankaa ceci nest description personne centre cette histoire nouveauné nom khalid alsamid celui dun enfant arraché parents esclaves conformément lois concernant lesclavagisme rien cela nétait héréditaire compléta alors précédente famille dirigeante lieu commerce autour desclaves qualités aussi arraché quelques étrangers territoire voisin narguaient alors autres concurrents leurs ressources exotiques aussi bien matérielles vivantes cela centre dun drame lointain bien sûr parents vite écartés tout moyen communiquer progéniture moyen nen saura rien éducation aussi exemplaire tout enfant terres recevaient savait lire écrire très vite armes centre formation seul bénéficia dune formation peu plus poussée parents déjà décidé khalid comme protecteur frère rôle futur marchand clan côté programme peu plus allégé véritable enfant jouissait dun léger traitement faveur comme répercussion caractère plus odieux envers frère plus réservé calme mesure années passèrent caractère deux concernés mûrit point quà leurs dix années lun commandait lautre toujours respect frôler petitmaître esclave personnelle non khalid comme sauvemisère dès fratrie danger après avoir luimême généré problème plus bouc émissaire car faute rejetée personne habile jeu langage lenfant parents peu peu pensées rebelles sesquissaient esprit idées allaient germer éclosion fin dune journée laube ans lendroit dangereux hauteur pitons sol source bien conflits combats faune lors dune rencontre fortuite créature dangereuse non cela dorigine lobjectif fixé seulement mauvais hasard cherchant noises barroth secousses réveillé diablos endormi non loin sétant invité chasser lorigine réveil forcé toute cette agitation plupart jeunes adolescents cachaient sous chaos poussiéreux dune guerre territoriale seul khalid cherchait échappatoire sans veuille frère poussa dun coup pied attirer lattention diablos chose quils ignoraient diablos généralement très mauvais vision cela a seulement leffet dune rupture mentale futur réprouvé pris panique tentait remonter vain plus vue offrait regard restera jamais inscrit mémoire tel fer rouge apposé bétail fuite alliés laissant cette panade mortelle haletant plus plus commença perdre espoir force grimper cette cuvette infernale cette arène territoriale fatigue ceuilla fit sévanouir perdant connaissance reste combat monstrueux réveil guilde chasseurs wyverne lavait ramené village village courant sétait passé enfin quavait raconté fils marchand influent selon version faits toute faute venait dun simple orgueil khalid voulant prouver quil pouvait distancer barroth faisant fi tentatives larrêter tout nétait quun long tissu mensonges où père adoptif neut dautres choix daccepter sexcuser auprès autres familles concernées chasseurs pouvaient apporter preuve contraire cet accablement si soudain seule goutte fit déverser contenu entier vase foi croyance sentiment dappartenir lieu sévapora nentendat plus qun brouhaha incessant brouillon étouffé renfermement suite remontances privées très violentes sous trait ecchymoses enfermer jusquà nouvelle décision seu llieu quiétude chambre plusieurs jours écoulés suite cet incident jours où khalid souhait sortir substanter eau nourriture sentant trahi clan ninteragissait plus aucun deux seulement regards vides dénués toute émotion or cétait terme quelques jours quune transformation inédite allait opérer jeune enfant nuit alors quil réussi trouver sommeil perturbation invisible imperceptible lavait comme tiré repos lorsquil alla sabreuver dun peu liquide précieux vie découvrit stupeur mains pieds corps reflet aqueux visage celui dun loup sentant comme maudit acte injuste rejetta faute famille clan chamanisme colère quil pensait exprimer propre volonté pris dessus cétait là lalibi moteur départ muni dun paquetage quelques vivres dune gourde séclipsa pleine nuit fuit jamais lieu voyait comme tare destination territoire voisin espoir làbas pourra vivre libre affranchi toute considération sautant clandestinement transport transport manquant faire rosser quelques gardes tenta tant bien mal frayer chemin plus loin ancienne patrie or destin aussi capricieux quune météo bord mer soir jeune khalid dérangé lendroit repos dun sabrelune alors quil cherchait luimême lieu terminer énième longue marche chercha fuir bête alors quil point faire tuer bête féroce forme humanoïde sinterposa envoya valdinguer ladversaire avant prendre posture plus défensive appelant calme lesprit félin moins cétait quon raconta fois sorti monde songes sadressa dialecte complètement inconnu tentant protéger derrière tissu larme quil portée autre personne elfe longues oreilles usa mots bien plus compréhensibles demandant réprouvé nom pourquoi atil cherché perturber félidé peur répondre mura premier lieu mutisme avant réitérer question demandant quil pouvait répondre sans crainte sécurité assurée personne présentant expliquant quil juste décidé partir chez précisant aussi étrange changement cela comme effet satisfaisant leurs oreilles promit simplement choix appartenait sil souhaitait séjour pouvait sopérer ici être permanent simple regard quon adressa ressentit première fois bienveillance fondée malgré létrangeté quil comprit dailleurs quelques jours suivants singularité nétait point unique dautres personnes aussi réprouvés premier mot quil appris langue grandissant lieu pendant plus six longues années entre enseignement langue expressions coutumes religion druidique khalid sentait depuis enfin chez vrai chez nature réprouvé sorienta vers métamorphose art quil maîtrisa aisance comparaison magies élémentaires art guerre focalisa lépée deux mains dautres compétences diverses beau jour parmi nombreuses connaissances posa question sil prêt sinstaller définitivement sein havre cette demande quoique agréable refusée âme lappelait ailleurs motivation tout autre lavait amené ici dautres enfants attendaient peutêtre libérateur victimes sorts injustes manipulations verbales leurs pairs cétait adieux chaleureux larmoyants futur vagabond sarma dun équipement adéquat dune solide volonté nécessaire cuisiner chasser gibier partout où pied guerrier foulera sol khalid usa quelques connexions déplacer plus vite muni dune nouvelle identité dune soif vadrouiller terres origines passage clan trouvait plus emplacement habituel voisins audacieux monstres intelligents simples bêtises nouveau leader complètement obnubilé ego aucun indice pouvait aider miloup conclure disparition jura chose fois quils retrouvés libérera tous leurs esclaves tuera jusquau dernier infâmes traîtres propre religion tantôt prendre chasse monstre gibier nourrir panse offrir repas âmes aussi aventureuses khalid toujours sentiers grain doré chauffé lastre solaire réputation donne jamais vrai nom ainsi possède doux sobriquets comme dashur cook malphas ceci exhaustif affublé bien dautres titres cest simplement parmi individus précis comme marque remerciement services historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo caleb comment avezvous connu forum reviendus questce a motivé inscription légendaires cookies haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut rebienvenue parmi khalid o voilà chouette fiche lit rapidement prend plaisir découvrir chemin peu évident parcouru grand réprouvé lupin désormais bien ancré idéaux idéaux fruits dune enfance amère malgré statut plus salutaire celui parents puis dun accueil providentiel bienveillant espère ailleurs quil peutêtre jour loccasion denfin découvrir identité sait amour plus réel vengeance trouveratelle aussi écho puiseratil lépanouissement nécessaire saurons jour si destin veut quoi quil suite probablement parcourue dembûches aussi nul doute détermination farouche cet hommeloup alliée inflexibilité permettra braver défis venir panache derniers guerriers comme culinaires reste voir lhonneur croiser fer etou partager repas hâte voir singulier hurleur lune jeu darpenter quelques routes hasardeuse compagnie si loccasion présente très bon jeu bien plaisir legendary compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation lokaïna da villia legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation lokaina da villia messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire tout prix bas monde lexception loyauté alignement mauvais chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes façonner lanceur peut utiliser magie sang modifier chair dune personne modifier apparence effacer rides effacer cicatrices faire diverses opérations chirurgie esthétique simple contact plus lopération modifie apparence plus douloureuse personne subit oeil magique créé petit magique lanceur peut placer endroit comme caméra surveillance lanceur peut ensuite avoir image mentale lil voit lil magique possède vue normale vision noir peut être détruit coup direct sil repéré lokaïna da villia contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice ans humaine envie juil lokaïna da villia tout prix bas monde lexception loyauté humaine femme air ans cm apatrides envie chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogante egoïste calculatrice lunatique dévergondée depuis toute petite enfance jai toujours su quil quelque chose clochait chez manquait quelque chose sentiment dinaccompli mavais toujours hanté jai toujours haïs morale bienséance lempathie solidarité déjà toute petite blâmais monde entier vide ressentais parents être désargentés incapable répondre désirs amis rues portaugure pliaient commandes adultes ville réprimandaient actes tous faisaient restreindre ambitions désirs voue ainsi vie désirs ambitions désormais beaucoup disent égoïste certains traitent psychopathe tant porte peu dintérêt quoi dautre personne pense surtout libre libre tout carcans sociétaux brisent ambitions personnalités libre sentiments empathiques enchaînent âmes écrasent désirs monstre autant malgré beaucoup veulent croire nai aucun intérêt baigner sang prochain ni volonté infliger souffrances maux perdre raison nai simplement cure vie dautrui si dois tuer avancer ferais sans état dâmes si dois voler acquérir veux ferai plaisir selon accointances seule qualité sauve peu esprit abject sens devoir vrai met point dhonneur accomplir travail professionnalisme efficacité zèle rien permet plus dassouvir soif richesses plaisirs servir loyauté précepte fléau jaime cependant rappeler détracteurs tant lon évite mettre chemin volonté peux être aussi douce quun agneau voue haine lexistence plus fait chasse sauvage dirais jy particulièrement attachée société créer subvenir besoin maladif contrôle davilissement cest tout autre histoire liberté répondre désirs âme cest là tout demande description physique feat chainsaw man tatsuki fugimoto quanxi attitude générale lokaïna femme peut montrer tout fois froide crue désagréable joviale enjouée prompte fête dame dhumeur changeante certains qualifieraient lunatique tant écarts comportement peuvent êtres brusques intenses montrera cependant généralement peu personnalité préférant cacher humeurs pensées derrière masque imperturbable professionnalité femme passé troublé parlera rarement delle rares fois où permettra élaborer tissu mensonge séducteurs provocants jamais autre but manipuler interlocuteur menteuse invétéré tire grande fierté force arrogance capacité sattirer sympathie perdra très vite calme lorsque prise main sac mise face contradictions auprès rares personnes quelle considère confrères peut montrer aussi fidèle sincère quelle veule traître tout commun impression laissée personnage lokaïna nest genre femme lon cherche aborder rue rappellera abruptement fait lorsque quelconque inconscient osera sy tenter aucune chaleur némane langage corporel comme visage voix part petite taille frêle allure habitude raser murs emprunter plus sombres ruelles fait bien discrète lors déplacements nombreux ceux feront attention silhouette encapuchonnée particularités physiques personnage borgne depuis plus jeune âge lokaïna porte généralement bandeau noir cacher lorifice vide exoeil droit possède aussi verre plus vrai nature sil hautement inconfortable porter peut révéler bien utile lorsquelle cherche masquer identité auprès contacts pu entendre parler borgne contrebandière couverte tatouages baroques colorés aime exposer bras comme uvre dart lors rencontres plus triviales lors descentes alcoolisées lieux plaisir grand gris lokaïna reste dame corps svelte musculeux rigoureusement entraîné surtout entretenu nombreuses altercations quelle déclenche perd bien heureusement rarement cheveux blanchis coupés courts souvent attachés larrière crâne laissant ainsi bien vue unique grisâtre autres détails contrebandière légèrement paranoïaque extrêmement attachée petits secrets use abuse patronymes lors contacts professionnels comme triviaux peu gens dehors précepte connaissent sous véritable nom histoire occupation contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice lire lhistoire origines plus regret peux vraiment targuer dune histoire personnelle tragique traumatisante pu justifier activités présentes passées sein pègre portaugure née deux parents aimant malgré pauvreté rejetons petits conglomérats commerciaux tragiquement fait faillite fait bons curs crasse naïveté da villia a bien longtemps famille reconnu portaugure part activité frénétique limport export tandis famille mère iris gagné quelque deniers force prestige part leurs expéditions corsaires aujourdhui deux familles ruinés expériences commerciales parents assuré après tragique disparition laube ans lors dune expédition commerciale interrompue pirates nayant renié très enrichissant métier dêtre lultime da villia lorsque jai lancé dernier cousins eaux portaugure après cela rue foyer bien plus plaisant lennuyante délabrée demeure familiale javais fais vendre modique somme cest là jai finalement commencé grandir mépanouir milieu truands pirates quelques malheureuses honnêtes gens portaugure dormais chaque soir nouvelle chambre apitoyant parfois docker quil minvite partager soupe famille payant parfois chambre rade miteux menues larcins commis veille sous toits derniers petit manège dura bien jusque seize ans âge partir duquel roublardise javais cultivé alors commençait enfin payer fruits massurer revenu stable repensant nai rarement aussi heureuse lors années misère crasse nétais alors assez démunie souffrir ni assez débrouillarde être accablée responsabilités bon temps somme toute approchant lâge adulte lappétit lor débauche toujours aussi dévorant fallait bien quitter lâge linnocence entrer ordres devraisje dire préceptes faits marquants moment plus important alors courte vie très probablement rencontre chasse sauvage jen comme tous déjà entendu parler tout particulièrement lorsque grand gris pris tête pègre portaugure quelques années auparavant nen connaissais surface rêve pouvoir liberté surtout influence monde métais choisis nest quà seize ans lorsquun pirates servant plus plus régulièrement services collecter dettes jeu rivaux tavernes finis minviter rencontrer capitaine jappris véritable chasse plus quun conglomérat pègre cétait idée religion tentaculaire surtout rêve lintroduction chasse sauvage longue loyauté prisée plus tout monde lépoque plutôt montré affinité trahison mensonge quà fidélité testée sans relâche quand capacité rendre utile servant menues talents mintroduisant pendant long mois sein petits groupes montrant peu dentrain accepter domination grand gris portaugure payant régulièrement lourde contribution monétaire toute liberté quand moyen maccaparer somme nest ensuite quen écoutant puis récitant religieusement préceptes lavarice chaque fois lon faisait rencontrer nouveau cette capitaine plutôt cette cabaliste comme lapprendrais bien vite compris réellement profondeur enseignements chasse révélation jeune fille jétais non seulement haine bouillante cette société avilissante manimait partagée tant gens alternative métais présenté lautre côté avènement monde promettait liberté satisfaction surtout but quil manquait jusque alors toute haine tout ressentiment labsence dempathie ressentais depuis toute petite trouvait enfin sens nétais anormale nétais brisé nétais affligé dun esprit incapable sintégrer cétait bel bien monde mentourait vicié inapte subvenir besoins âmes petite criminelle sans autre volonté profiter fruits vie devenais linstrument dune cause véritable contrairement fausses promesses monde cette cause rendait bien richesses plaisirs soffraient enfin enfin frères surs reconnaissaient mencensaient volonté profiter lexcès cette intronisation représenté marque inscrite cheville javais enfin pu ouvrir portes paradis terrestre javais toujours désiré rien ny personne pouvait désormais détourner préceptes chasse liens importants parents toujours exemples méprisais comme jamais nai méprisé autrui faiblesse bonté maladive mont privé avenir forcé men construire propres moyens pirates mayant introduis chasse sauvage contraire mont tout appris aucune veulerie aucun excès nest jamais trop tant quil service cause réalisation potentiel ambitions raison vivre objectif désires tout argent plaisir liberté pouvoir reconnaissance tout chasse peut offrir veux tout peux arracher monde désire ambitions dévorantes si jour grand gris venait disparaître sans avoir pu accomplir desseins confesseur fais dévorer monde lautre côté ferais tout reprendre avidement flambeau autres détails lhistoire personnage depuis entrée cabale chasse vis lombre pègre présente partout où peux mimmisçant chaque cercle débauche chaque transaction sans jamais faire trop sans jamais resté assez longtemps sein dun cercle devenir trop reconnaissable maintenant temps dévoiler jattends déployer ailes depuis bien trop longtemps maintenant réputation lokaïna quelque peut connue dehors cercles privés chasse sauvage précepte lavarice quasi uniquement comme figure encapuchonnée discrète capable dégoter nimporte quoi jamais disponible bien longtemps petite blanche petite grise chaperon vert font partit patronymes sous lesquels sest fait connaître historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo helia comment avezvous connu forum google questce a motivé inscription design lactivité nombre dinscrit contexte très libre ouvert haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes 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informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil hello hello o bienvenue legendary courage suite fiche si questions surtout nhésite mp fofo comme discord hâte voir suite genkro coursevent haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a 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pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hey lokaïna legendary accueille plaisir cette nouvelle cabaliste na mains poches davantage celles autres voilà personnalité sait quelle veut nhésitera lapproprier dune façon comme dune autre cest toujours bien davoir projets vie quels quils encore fois peut compter parents avoir favorisé tel engouement tous cas jeune femme caractère bien trempé lunatique a su faire montre dune belle loyauté envers nouvelle fratrie obtenir fruits dont régale avidement jespère carrière sein chasse toujours suffisamment féconde quelle nentretienne jamais folle idée daller voir ailleurs coup tête chaotique personnalité sait peut arriver cela risque dêtre moins bien plaisant cependant héhé vent continue souffler voiles parcours sillage fait dor manipulations bon voyage ankaa nouveau bienvenue parmi bon jeu o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre 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mourra nécéssairement communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer khalid alsamid voyageur cuisinier itinérant protecteur ans réprouvé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil boarf jai vraiment didées comment vendre perso là dire khalid cest vagabond traîne terres saccagessoleil prime chasse cuisine souvent pleine nature cest amoureux foule faut bien ravitailler instants surtout pourriez lentendre soirs pleine lune si sintéresse plus passé a tout passé bonne partie sein havre druidique donc amis verts aussi potentiels personnes layant vuconnu ny rouges droit tomber os drôle bon après tout dispo mp rps tentent jai vraiment dinclinaisons préférences type contexte si cest mission bing chilling toussa toussa peut toujours bien rire comme faire bon drama merci lecture ps regardez prez plus didées ça vaut détour haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince 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maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes façonner lanceur peut utiliser magie sang modifier chair dune personne modifier apparence effacer rides effacer cicatrices faire diverses opérations chirurgie esthétique simple contact plus lopération modifie apparence plus douloureuse personne subit oeil magique créé petit magique lanceur peut placer endroit comme caméra surveillance lanceur peut ensuite avoir image mentale lil voit lil magique possède vue normale vision noir peut être détruit coup direct sil repéré lokaïna da villia contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice ans humaine envie juil lokaïna da villia tout prix bas monde lexception loyauté humaine femme air ans cm apatrides envie chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant 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débauche toujours aussi dévorant fallait bien quitter lâge linnocence entrer ordres devraisje dire préceptes faits marquants moment plus important alors courte vie très probablement rencontre chasse sauvage jen comme tous déjà entendu parler tout particulièrement lorsque grand gris pris tête pègre portaugure quelques années auparavant nen connaissais surface rêve pouvoir liberté surtout influence monde métais choisis nest quà seize ans lorsquun pirates servant plus plus régulièrement services collecter dettes jeu rivaux tavernes finis minviter rencontrer capitaine jappris véritable chasse plus quun conglomérat pègre cétait idée religion tentaculaire surtout rêve lintroduction chasse sauvage longue loyauté prisée plus tout monde lépoque plutôt montré affinité trahison mensonge quà fidélité testée sans relâche quand capacité rendre utile servant menues talents mintroduisant pendant long mois sein petits groupes montrant peu dentrain accepter domination grand gris portaugure payant 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gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil hello hello o bienvenue legendary courage suite fiche si questions surtout nhésite mp fofo comme discord hâte voir suite genkro coursevent haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hey lokaïna legendary accueille plaisir cette nouvelle cabaliste na mains poches davantage celles autres voilà personnalité sait quelle veut nhésitera lapproprier dune façon comme dune autre cest toujours bien davoir projets vie quels quils encore fois peut compter parents avoir favorisé tel engouement tous cas jeune femme caractère bien trempé lunatique a su faire montre dune belle loyauté envers nouvelle fratrie obtenir fruits dont régale avidement jespère carrière 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utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions lokaïna da villia voleuse receleuse service legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page lokaina da villia voleuse receleuse a service message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire tout prix bas monde lexception loyauté alignement mauvais chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes façonner lanceur peut utiliser magie sang modifier chair dune personne modifier apparence effacer rides effacer cicatrices faire diverses opérations chirurgie esthétique simple contact plus lopération modifie apparence plus douloureuse personne subit oeil magique créé petit magique lanceur peut placer endroit comme caméra surveillance lanceur peut ensuite avoir image mentale lil voit lil magique possède vue normale vision noir peut être détruit coup direct sil repéré lokaïna da villia contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice ans humaine envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations pseudonyme chez saccagessoleils valeria venrowé citer juil bonjourbonsoir lecteurs message fiche désormais validé jouvre petite lokaïna rps moment principalement portaugure histoire den profiter étoffer quelque peu lien cette cité monde pègre réside si quelconque idée rp lequel personnage pourrait convenir dehors chère cité nhésitez si vivez souhaitez rendre lugubre cité marchande conduire quelques affaires contrebandière reconnu peu faire sournoisement voler échanger force liqueurs lieux plaisir grand gris cest ici si cabalistes grande famille souhaitent interagir nouvelle venu précepte lavarice aussi grand plaisir merci davoir lu cette petite annonce plaisir décrire haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents 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cheveux cheveux dun noir corbeau dune longueur impressionnante retenus chignon haut tête révélant cou élancé longue mèche rebelle sauvage tombe visage cachant partiellement gauche détail ajoute touche mystère apparence corps possède forte poitrine soulignée courbes généreuses corps démarche fois féminine assurée chaque mouvement gracieux contrôlé robe vêtue dune longue robe beige délavée temps arbore style classique élégant couleurs tenue évoquent certaine simplicité tout soulignant féminité démarche démarche fois gracieuse assurée révélant grande confiance déplace fluidité contraste nature sinistre pouvoirs voix voix douce posée peut faire ferme autoritaire lorsquelle souhaite contraste entre douceur fermeté ajoute charisme mystère autres détails cette nécromancienne figure fois fascinante inquiétante apparence fois belle macabre attire regard suscite curiosité intelligence pouvoirs surnaturels font adversaire redoutable nature complexe motivations obscures rendent également très intrigante histoire occupation nécromancienne lire lhistoire origines natalya delavega souvient dun temps où voix morts plus proches quune simple mélodie vent lâge tendre six ans déjà commencé entendre murmures trépassés lamentations ténues séchappaient profondeurs terre poussa faire recherches tres tôt mort loccultisme cela lavait séparée pairs plongeant monde ténèbres où frontières entre vivant mort seffaçaient rappelle encore terreur mère lorsquelle lavait surprise train converser restes dun chat errant yeux mère habituellement doux sétaient obscurcis peur répulsion jourlà natalya abandonnée livrée ellemême monde hostile navait huit ans recueillie vieille dame étrange solitaire natalya trouvé refuge limmense cimetière springcrest vieille femme fascinée laffinité fillette morts lavait laissée errer librement parmi tombes natalya survécu hiver rigoureux compagnie esprits nourrissant récits défunts simprégnant énergie résistance hors commun comme si forces obscures protégeaient fil années natalya exploré cimetières tout pays givrenés apprenant secrets nécromancie auprès esprits plus anciens morts révélé arcanes pouvoir mystères malédictions horreurs cachaient cur lexistence appris manipuler lénergie vitale communiquer âmes peine lever voiles mystères laudelà nom sétait répandu tout pays givrenés murmuré coins plus sombres certains craignaient dautres sollicitaient services obscurs natalya devenue figure énigmatique prêtresse ténèbres exerçait pouvoir froide détermination faits marquants construires liens importants liens spéciaux prête construire ambitions raison vivre objectif quête savoir absolue arcanes necromancie arcanes malédictions autres détails lhistoire personnage natalya delavega recherchera tout prêt loin relation nécromancie maledictions réputation natalya delavega liens autorités givrenés aussi pègre givrenés nobles riche propriétaires parfois besoin services facile trouvé passe beaucoup temps services funéraire springcrest historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo nat comment avezvous connu forum cherchant questce a motivé inscription système lenvie lancé tranquillement haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible 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revête sans réellement léprouver lenfant creusée labîme a su fil temps devenir femme capable gagner lattention dautrui considération aussi fascinante mystérieuse offrant services peu usuels nobles fins accordant subtils sourires lombre desquels dissimule froide macabre intelligence portée volonté daccroître connaissances rien saurait entraver cest là personnage intriguant possédant charme certain dévoile sous jolie plume lecture bien plaisante hâte découvrir parmi détours futures aventures rps souhaite encore bienvenue très bon jeu legendary w compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication 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forcément avoir yeux etou cheveux rouges roux garett ombrecime yeux bleus cheveux châtains clairs suite transformation yeux viré grisâtre bleu peut encore sy voir gré reflets lumière cheveux obscurcis désormais plutôt châtains foncés tirant noir plutôt petit légèrement dessous moyenne humain trentenaire passe autant inaperçu effet métamorphose récente a vu pousser crocs pouvant passer malgré taille lointaine ascendance orque ongles anormalement long griffus pouvant passer manque flagrant dhygiène corporelle sil paie mine quant musculature surprenamment fort agile humain fois dû entraînements rigoureux tant quaventurier petit bout dautrecôté histoire occupation exaventurier porté disparu lire lhistoire cest chaude journée dété garett ombrecime vint monde comme non lindique non pied dune montagne bien grande capitale dyggdrasil pied larbremonde fils dun potier enfance modeste labri besoin jeune garçon envoyé étudier mystveil quand rendit compte affinité manifeste instinctive magie feu làbas put parfaire éducation être guidé maîtrise don former bases dautres types magies sans briller outremesure toujours vécu monde crise très vite envie porter secours nombreuses personnes souffrance dutiliser talents alléger fardeau pyromancien décida donc fois formation mystveiil achevée rendre ghal maraz rejoindre guilde aventuriers là encore soumis rude formation grâce installations guilde pu rapidement réaliser premières missions fil années guilde jeune homme pu rencontrer très nombreuses personnes principalement aventuriers comme aussi membres dautres guildes travaillant souvent équipe forgea liens forts camaraderie confiance envers dautres individus toutes races toutes origines lune personnes sut tisser lien si fort quils finirent marier après tragique destruction bastion terrestre lorsque guilde sorganisa monter place détachement permanent ombrecime femme plusieurs leurs amis sengagèrent cette initiative déterminés sauver plus gens possibles assurer survie confort tout relatif 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naurait pu prévoir étaitce anomalie processus lâme trentenaire étaitelle trop puissante exactement comparable bourreau volonté revoir femme avaitelle pris dessus nul saura sans doute jamais toujours estil âme finit entièrement dévorée créature réalité deux êtres fusionnèrent seule âme morcelée incomplète procédé bien entendu répercussions énormes lindividu lavait subi garett ombrecime cessa dexister tant tel tout comme bête lavait pris chasse laissant derrière garett incomplet brisé amnésique lun comme lautre devinrent parts conscience réduits létat dinstincts allaient désormais guider vie lêtre nouveau venait naître audelà transformations psychiques corps aussi mua bien plus légèrement yeux cheveux changèrent subtilement couleur muscles firent plus puissants ongles dents poussèrent devenant griffes crocs tout dura plusieurs jours failli coûter vie survécu quen mangeant neige supportant douleur atroce traumatisa jamais fois quil capable déplacer cet homme nouveau entreprit retour civilisation réputation inconnu historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo dca comment avezvous connu forum personne arrivera bientôt questce a motivé inscription ladite personne puis sympas haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a 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minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre 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présentation toujours cas aujourdhui guilde dassassins clandestine nommée corbeaux dankaa nest autre précepte colère forme lune sept branches chasse sauvage organisation criminelle secrète quils conditionnées volontaires corbeaux cabalistes adhèrent tous cause chasse consiste exacerber ténèbres monde apprendre davantage chasse sauvage pouvez consulter lannexe dédiée présumée deuxième guilde plus ancienne après celle aventuriers corbeaux opèrent lensemble continent prospèrent lombre depuis près dun siècle époux volages cibles politiques refusent aucun contrat éradiqué organismes similaires enrôlé talents plus prometteurs collaborant souffrent daucune concurrence entretiennent cette réalité sil existe rares opérateurs indépendants lorganisation clandestine garde sassure entreprise nentrave personnalités obéissantes individus cupides agents chasse sauvage certains tenanciers savèrent mesure contacter représentant lorganisation criminelle suffit potentiel client dévoquer désir délimination prononçant mots nuit appelle corbeaux trouver oreille attentive auprès bon émissaire commanditaires fortunés réguliers peuvent connaître interlocuteur privilégié corbeaux nom populaire propage murmures inquiets lèvres habitants inspirent peur servent fables relatées petits comme grands sachant autorités traquesténèbres avides dinformations sujet laissent moins traces possible signent meurtre brûlent ordres mission reçus missives généralement transmises kaliris entre favorisent communication directe magique notamment grâce miroirs double sens messagers arcaniques population ignore affiliation chasse sauvage pourtant travers évarlène confesseur choisit directement dirigeant dernier désigné fléau colère tient rênes guilde respect convictions hiérarchie lorganisme nébuleux largent mépris vie goût violence adeptes dévouent satisfaire sombres volontés population encourageant nourrissant leurs désirs vengeance cas besoin exécutent également commandes autres préceptes cellesci transitent premièrement fléau avant dêtre attribuées assassin peu nombreux triés volet arborent sceau magique témoin appartenance précepte corbeau survolant deux poignards croisés symbole révèle quen présence dun pair grâce détection magique assassins possèdent tous degré dinformations concernant motivations chasse plupart ignorent lidentité dirigeant leurs collègues spoiler symbole corbeaux dankaa origines lorganisation légende urbaine vieille plus deux siècles prône lexistence dun assassin incroyablement talentueux jamais égalé temps maître darmes magie arcanique elfe peutêtre sang noble frappée mal druidique apparence mue celle dun volatile plumage noir jais raison tous ignorent réprouvé commet alors premier assassinat laissant cadavre victime plume corbeau noir série meurtres sallonge fil iiie siècle tout ankaa blessures chaque fois mortelles savèrent remarquablement précises aucune trace méfaits ni information sujet nont trouvées personnage enrichit aussitôt folklore diverses régions continent fables enfants pamphlets politiques mise scène dépeint tantôt justicier vengeur tantôt incarnation mal bien défenseur opprimés ive siècle organisme criminel forme décidant reprendre puissant symbole tous codes cette légende référence lassassin plume noire dirigeante prend titre maître corbeau tradition sinstaure successeurs si premiers membres cherchent coller mode opératoire maître corbeau originel forte notoriété pousse recruter rapidement remplir leurs contrats témoignant ainsi dun but lucratif non politique lopinion publique nourrit certaine crainte égard puis sen désintéresse quant corbeaux dankaa nom pris cette guilde dassassins leurs affaires fleurissent aujourdhui savoir oral perdure auprès races longévité élevée criminels vétérans autres oublient si vite fléau colère lactuel dirigeant guilde fait appeler ishin bien certains désignent toujours titre maître corbeau parallèle entretient soigneusement lidentité publique renzo abarai ancien pirate devenu riche marchand 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lensemble meurtres seule entité mystique an givrenés transforment meurtres popularité croissante défense opprimés saccagessoleil assimilent quête vengeance an plusieurs personnes affirment quil possible convoquer corbeau dénoncer injustice suffirait prononcer phrase précise faveur nuit depuis fenêtre chambre afin lappeler an mort présumée maître corbeau an compter cette année aucun assassinat plume noire dit corbeaux nest plus répertorié quarante ans lère corbeaux dankaa an organisation dassassins fait connaître réseaux criminels lopinion publique sous nom corbeaux dankaa reprenant lidée plume noire modes opératoires nouveaux corbeaux diffèrent nette rupture passé suffisante lier deux groupes daprès autorités fois notoriété acquise troquent plume noire contre symbole plus discret présent seulement rares missives an lorganisation nébuleuse méconnue sous nom chasse sauvage prend secrètement contrôle corbeaux dankaa an linfluence notoriété autres groupes dassassins diminuent fortement plupart finissent séteindre an fondation guilde traqueténèbres an traqueténèbres soupçonnent individu surnommé maître corbeau dêtre tête dune organisation criminelle an traqueténèbres présument dun changement dirigeant sein cette organisation puisque dénomination reste identique établissent propre codification lancien chef désigné sobriquet regard blanc nouveau lombre an traqueténèbres relient intimement corbeaux dankaa chasse sauvage an renzo abarai homme confiance grand gris fléau lavarice met talents dassassin service précepte colère an personne retrouvée morte sobre demeure porttempête létat cadavre rend toute identification impossible aucun proche manifeste ni léventuel propriétaire autorités locales traitent dernier victime comme seule personne an evarlène informe personnellement autres fléaux meurtre maître corbeau établissant confesseur a trouvé dirigeant plus efficace nourrir précepte colère labsence dexplications cabalistes influents tentent dapaiser tensions montantes sein 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fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions ozilius hadrival lore legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page ozilius hadrival lore message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août famille hadrival hendrick hadrival décédé leffondrement bastion terrestre image ia patriarche famille hendrick a toujours présenté deux facettes dune pièce tout dabord celle lextérieur noble toujours droit poli avenant souriant responsable tout point exemplaire yeux société reluisante cité cristal lempire familial dont a hérité a toujours bien gardé entre mains expertes affaires toujours florissantes personne manquait jamais linviter réceptions négociations tant apprécié pairs place quil entendait bien garder nimporte quel prix comme celui dêtre marionnettiste sans pitié envers propres enfants lautre part car fallait bien cela sinistres affaires demeurent lombre bienséance faux semblants quel visage cet homme pu montrer envers noblesse nécessiteux propre famille rien vrai nest jamais sorti bouche na jamais renoncé lidée diviser mieux régner vérité hendrick excellait petit jeu manipulation distillant poison cur ceux commettaient terrible erreur découter paroles suivre conseils insidieux tout pourvu intérêts désirs satisfaits aveline hadrival décédée leffondrement bastion terrestre image ia aveline destinée devenir érudite étudia très tôt mystveil apprendre rudiments magie vie laquelle arrachée très tôt renvoyée bastion terrestre ville natale unie hendrick mariage arrangé aveline a très appris quon contrariait membres famille hadrival comprenant bien laffaire familiale toujours prioritaire devint fantôme travaillait contrer destin sans autant parvenir plus grand regret perdre trois premiers fils uns après autres tous succombant promesses mensonges père destinait servir caelannar faedrin vieil ami mystveil sentiments vint finalement aide soccupant dernier fils ozilius afin dernier bascule totalement folie géniteur bien mal prit puisquil put échapper totalement hendrick sacrifia caelan bout compte punir fils lorsque dernier empoisonna père tenta fuir manoir sy opposa laissa gagner liberté edmund hadrival chasse sauvage précepte paresse image ia edmund premier fils laîné famille destiné a devenir prochain patriarche occupa place particulière auprès père dès plus jeune âge apprit manier lépée mots autant defficacité tout comme développa très vite sens pointu affaires fit place noblesse bastion fils parfait sans aucune faille ni faiblesse edmund souriant plaisant écouter parler capable charmer nimporte pourvu quil trouve intérêt gens confieraient leurs plus beaux rêves leurs plus sinistres cauchemars laise soirée combat danse rit samuse ment lorsquil a fini jouer devenez source dennui pousse supplier achever salit jamais mains déteste ça si nagissez comme veut subordonné fera plaisir réel faire place cas contraire ça vraiment beau voir envoyé recherche dozilius a échappé chute bastion entré chasse coup découvrant lempire familial lié près nétant prêt labandonner maintenant quil maître incontesté brand hadrival décédé leffondrement bastion terrestre image ia brand deuxième fils famille faisant sorte quil gêne jamais frère aîné succession père éduqué devenir garde corps personnel sans soucier fils grandissait lesprit quasisauvage cet homme prêta plutôt bien fonction puisquil lésina jamais techniques visant massacrer ceux contrariaient géniteur développa dailleurs goût prononcé chose usa plus dune fois force propre plaisir peu enclin manipulation jeux dupe préférait loin soccuper prochaines proies jeu auquel laissait jouer moment cela contrariait affaires plus forts plus faibles petits frères brand neut jamais moindre pitié personne réputation brute valut mépris bien membres noblesse jugeant comme incapable comparé aîné mère seule personne laquelle conserva véritable respect aveline dailleurs seule être capable larrêter agissements kain hadrival chasse sauvage précepte paresse image pinocchio lies of p by kugelcruor troisième fils famille kain première victime désintérêt père très vite laissé côté dernier vers laîné famille quil tourna très vite considérant comme modèle modèle fit première victime avérée manipulations kain a toujours bu paroles dedmund exécute ordres satisfait toutes demandes suit partout dès dernier repousse tant si bien modèle devint source fascination malsaine sait très bien aîné laime quil sert peut sen empêcher linfluence mauvais non déteste être centre lattention jalousie sans borne dès quedmund sintéresse autre chose veut dailleurs mortellement ozilius dêtre devenu sujet dattention préoccupation aîné sest joint traque petit frère afin faire payer cet affront personnel celui envers famille bien entendu obsessions lattention folie rongeant peuàpeu lont conduit consommer lanima impure croyant cela redonnerait confiance poison quedmund prive fournir pur amusement ashlan hadrival guilde aventuriers sous autre nom image ia cinquième dernière enfant fratrie ashlan na jamais trouvé grand crédit yeux père quelle a appris considérer comme étranger bien promise mariage arrangé linstar mère avant priva pourtant dapprendre maniement lames sinstruire si a accepté sort non ashlan solaire aussi impétueuse imprévisible locéan peu délicate sesclaffe adore pâtisseries fait blagues vaseuses chante fort grimace lors soirées mondaines plus proche mère dozilius a très vite appris cette cage dorée nétait monde acceptable déjà peu malléable aiguisa esprit échapper manipulations autres jeux dupe voulut beaucoup ozilius sêtre échappé sans lemmener ashlan fit partie survivants bastion après catastrophe survivante après avoir laissé rustre comptait lépouser périr décombres décida plus vivre semblait juste inspirée aventuriers sauvèrent vie trouva vocation famille nouvelle identité haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation shakalyn rougefurie legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes 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technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser shakalyn rougefurie créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante ans elfe orgueil août shakalyn rougefurie inquiétez daprès calculs risque dexplosion négligeable peine elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale passionnée délurée inventive curieuse spontanée lesprit shakalyn constante ébullition journée sécoule sans quau moins dizaine projets succédés caboche ainsi leurs diverses variantes accroc totale travail recherche expériences ainsi quau café quelle consomme très grande quantité sucreries excellent carburant cerveau selon sha capable passer plusieurs nuits blanches simple croquis jusquà parvenir résultat satisfaisant bien jusquà sécrouler fatigue table travail crayon encore main grande optimiste considère nombreuses très nombreuses expériences ratées comme échecs comme défi supplémentaire relever dailleurs parlera jamais dexpérience ratée léger contretemps involontaire encore dune cause normale logique probabilité bien voyant aucun problème passer plusieurs heures journées enfermée atelier nest non plus sorte vieil ermite cinglé fuyant monde extérieur loin là tout aussi pétillante joie quelle acharnée travail sha adore compagnie autres prend grand plaisir discuter nimporte quel sujet sy intéresser sincérité collectionnez tirebouchons sha capable écouter parler passion pendant heures sans interrompre si nest poser questions pertinentes tout cela fait shakalyn jeune femme oui ans cest jeune elfe très agréable rencontrer discuter dira jamais non petit verre deux saura toujours modérer lalcool nétant très bon méninges temps temps sha peut paraître absente monde cela arrive lorsquune idée fuse soudainement tête généralement réflexe mettre monologuer tout prenant nombreuses notes petit calepin quitte jamais côté amours na connu quelques brèves relations nont malheureusement pu survivre passion travail recherche ex sha layant laissée tomber car trop investie processus créatif bien tristes séparations nont dincidence moral inventrice génie sen vite remise chaque fois exception faite cependant dune jeune femme souriante malgré tout a su saccommoder train vie particulier hélas propres rêves suivre incompatibles malheureusement projets lelfe pense encore parfois petite fleur désert description physique feat tixx oc attitude générale très investie processus créatif dobjets technomagiques shakalyn passe plus clair temps petite boutique trouve rezdechaussée modeste maison plus souvent répare objets cassés défectueux clients apportent lorsque contre na aucune obligation professionnelle sabandonne création croquis plans diagrammes dobjets dinventions voire aussi prototypes tout droit sortis caboche ébullition oubliant parfois nourrir dormir tant quelle nest satisfaite résultat malgré cet aspect bourreau travail sha personne tout fait agréable côtoyer voisine adorable appréciant lhumour subtil comme lhumour plus bas plafond sait montrer serviable lorsquil faut capable également mettre limites lorsque cela simpose arrive cependant perdre pensées lorsquune idée géniale apparaît sans prévenir tête senferme alors petite bulle réflexion peu importe moment où lendroit impression laissée personnage rencontrer shakalyn cest peu découvrir quelquun trouvant entre savant fou méchant pile survoltée incapable rester place plus cinq minutes quand travaille bien évidemment lentendre partir soudainement monologue fait théories spéculations dapparence sans queue ni tête peut surprendre premier abord fait rapidement cette facette personnalité sha peut paraître bizarre excentrique voire totalement barrée si lon arrive passer outre regrette très rarement tant compagnie agréable particularités physiques personnage shakalyn plutôt petite elfe trouvant quelques centimètres sous moyenne race corpulence assez fine possède grands yeux verts pétillants curiosité dingéniosité quelle garnit dun maquillage noir afin masquer cernes causées trop nombreuses nuits blanches chevelure couleur noir corbeau rarement ordonnée hormis très rares occasions lors dun travail précision exemple généralement ornée dune paire lunettes travail quittent ainsi dire jamais oreilles plutôt grandes garnies dune multitude danneaux piercing tout genre plus dêtre assez mobiles refléter état desprit moment elles dressent légèrement lorsque curiosité piquée vif rabaissent lorsquelle triste déçue etc etc vestimentairement sha préfère tenues confortables fonctionnelles plutôt miser lapparence bon goût bien majorité fringues tous couleur noire moins salissante selon propres observations petite sacoche cuir accrochée ceinture laccompagne où quelle aille contentant calepin notes crayon afin pouvoir coucher papier soudaine idée géniale autres détails si départ voisinage sha sinquiétait nombreuses explosions retentissaient atelier tendance sest inversée linquiétude habitants quartier manifeste lorsquil fait trop calme très occasionnellement sha soffre petit calumet contenant mélange dherbes relaxantes général après longue nuit travail détendre histoire occupation créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante lire lhistoire origines shakalyn a vu jour mystveil sein dune famille aimante soudée père elran rougefurie mage spécialise magie curative mère liarie quand experte magie illusions tous deux travaillent lacadémie cité elran officie tant soigneur cas où élève viendrait blesser lors dun cours liarie enseignante appréciée respectée élèves pairs sha nest seule enfant couple soeur ainée sylbella sest très tôt révélée douée lutilisation magie élémentaire lair dailleurs actuellement pressentie tout comme parents rejoindre rangs lacadémie mages frère cadet aeric âgé dixneuf ans lheure actuelle montre déjà quelques bonnes prédispositions magie petite sha tout ça eh bien contrairement reste famille demoiselle na jamais montré moindre affinité magie sous quelque forme fort heureusement cela neut aucune conséquence parents disant petite fille chérie pourrait briller dune autre manière lorsque temps venu cela arriva bien plus vite quils pensaient cest environs vers quatorze ans shakalyn commença montrer intérêt tout particulier objets leurs fonctionnement samusant démonter remonter patiemment tout tombait sous main entrain bien visible parents pensèrent alors fille tournerait sans doute plus tard vers lartisanat bien vu plus grandissait plus sha lançait compréhension dobjets plus complexes mécanismes plus fins plus précis créa dailleurs quelques petits objets simple facture fonctionnels dont tout imaginé a z nest lorsque lanima découverte techomagie commença faire apparition demoiselle décida lancer cette voie pleine promesses découvertes incroyables lorsquil enfin possible procurer lanima devint évident petites expériences shakalyn allaient poser problème famille raison fort simple lors première utilisation dun petit fragment danima sha fit exploser prototype lequel travaillait faillit mettre feu maison familiale voulant priver fille clairement voie quelle désirait suivre voulant non plus voir demeure voler éclats elran liarie proposèrent marché sha promettait plus faire usage danima expériences tant quelle vivrait sous toit échange lorsquelle âge quitter foyer familial laideraient trouver financer lachat propre maison jeune elfe étoiles plein yeux accepta sans broncher cet arrangement simaginant déjà comment agencerait future maison rien quà installée depuis lors quartier calme modeste mystveil shakalyn fit maison atelier création dobjets technomagiques également réparation toute personne quelque chose faire réparer si premiers mois suivant installation donc reprise expériences base danima inquiéta tout quartier provoquant nombreuses explosions voisinage finit shabituer quotidien particulier animait dune certaine manière environs a présent plus personne sinquiète voir fumée sortir fenêtre brisées boutique après puissante détonation car faut attendre bien longtemps sha sorte bâtiment prendre lair non inquiétant voisins cest lorsquune journée passe sans moindre petit boum encore aujourdhui shakalyn passe plus clair temps atelier travailler sans relâche conception prototypes lallure incertaine lutilité toute relative agrémentant quotidien quartier diverses sortes dexplosions démanations fumée colorées faits marquants premier succès sha terme création dobjet technomagique sorte golem miniature taille dun jouet capable deffectuer quelques mouvements simples cet objet fit cadeau petit frère peu temps après sêtre installée seule maison réussir création dun objet dapparence si simple sans provoquer moindre explosion conforta jeune elfe technomagie faite liens importants famille rougefurie bien leurs domaines dactivités différents sha famille sentendent merveille rend régulièrement visite parents petit frère aeric dévoile parfois plans topsecrets voit peu moins souvent soeur sylbella tout aussi assidue létude lapplication magie lest shakalyn technomagie cela empêche dapprécier revoir lorsque loccasion présente sahara fallon petite fleur désert sortie nulle part entrée sans prévenir vie sha rencontre sest déroulée juste après lune expériences shakalyn terminée comme dhabitude cestàdire explosion deux jeunes femmes trouvant nombreux points communs atomes crochus rapidement rapprochées lune lautre jusquà vivre tendre amourette quelques semaines hélas sahara devait repartir afin continuer pèlerinage sha pouvait laisser projets plan cest jour relation a plus compté shakalyn ambitions raison vivre objectif tout comme membres famille shakalyn souhaite rendre utile société si peut parvenir usant magie fera via création dobjets technomagiques serviront faciliter quotidien tout chacun fait cela manière pratiquement totalement désintéressée peut nier ressentir brin fierté lorsquune inventions fonctionne déjà bien quelle reçoive remerciements sincères réputation réputation shakalyn boutique limite quartier lequel réside quelques personnes extérieures peuvent avoir entendu parler delle bouche oreille cela reste relativement peu courant historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum its skuku questce a motivé inscription lenvie faire encore plus rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue shakalyn voici présence dune petite elfe pétillante explosive si puis permettre personnage rayonnant fort sympathique semble mordre vie pleine dents cest toujours agréable sortir peu sentiers tortueux voir décliner être passionné joyeux dont cheminement parsemé bienveillance possède entourage aimant soudé volonté inébranlable malgré toutes légers contretemps involontaires tête bien remplie où fusent folles ingénieuses idées p cétait plaisir parcourir cette fiche dégage élan positivité passion semblable celui possède protagoniste jespère route continuera tracer sous bonne étoile faite damour dexplosions diverses aussi surtout belles réussites chouettes rencontres bon jeu second personnage plaisir croiser inrp jours o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation torlaka portesoleil legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques fiches présentations cours rédaction attente validation messages autorisés nest interdit souhaiter bienvenue nouveaux arrivants impossible douvrir sujet cette partie veuillez utiliser formulaire génération fiches présentations répondre aperçu avant impression page presentation torlaka portesoleil message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations cours aucun objet linventaire a venir alignement bon neutre lire présentation aucun talent actif torlaka portesoleil cheffe clan guerrière forgeronne ans orque orgueil août torlaka portesoleil a venir orque femme air ans cm saccagessoleil orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification 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connu forum jy depuis belle lurette questce a motivé inscription cousiiiiiines haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation garett legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation garett messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire quoi bon renaître si cest sans sens alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique garett exaventurier porté disparu ans sanscoeur paresse août garett quoi bon renaître si cest sans sens sanscoeur homme feu ans cm ordre élyséen paresse neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale dual instinctif pragmatique contradictoire insensible loin charmant jeune homme avenant empathique quil pu être jadis garett aujourdhui sanscur cela implique modification perception environnement immédiat malgré devenu bien plus individualiste quil naurait prêt laccepter jadis quelque part cest comme sil réellement mort malheurs monde concernaient plus gros actions aiguillées aujourdhui équilibre précaire entre deux instincts deux inconscients guident celui dombrecime celui bête tout soumis pragmatisme réflexion quand situation permet fait habitué prendre décisions intuitions plus connaissances si cellesci souvent restes connaissances passées fréquemment proie réflexions existentielles quant nature place monde raisons survie lancien aventurier fréquemment mélancolique mort leffraie moins monde car considère quelque part comme déjà mort seule souffrance terrifie na aucune idée comment combler vide ni si celuici peut être comblé quoi monde description physique feat ia ia attitude générale plutôt distant regard peu expressif garett nest partenaire discussion idéal mettre laise économe gestes autant paroles arrive cependant visage sillumine lombre sourire jadis si caractéristique ancien luimême impression laissée personnage vêtements usés élimés sales déchirés endroits laissent peu doute statut vagabond daventurier mal dégrossi entraînant mélange curiosité méfiance plupart gens attributs physiques peu ordinaires dont renaissance gratifié ajoutent cette impression néanmoins taille modeste physique peu impressionnant aident faire passer menace particularités physiques personnage a dit quun pyromancien devait forcément avoir yeux etou cheveux rouges roux garett ombrecime yeux bleus cheveux châtains clairs suite transformation yeux viré grisâtre bleu peut encore sy voir gré reflets lumière cheveux obscurcis désormais plutôt châtains foncés tirant noir plutôt petit légèrement dessous moyenne humain trentenaire passe autant inaperçu effet métamorphose récente a vu pousser crocs pouvant passer malgré taille lointaine ascendance orque ongles anormalement long griffus pouvant passer manque flagrant dhygiène corporelle sil paie mine quant musculature surprenamment fort agile humain fois dû entraînements rigoureux tant quaventurier petit bout dautrecôté histoire occupation exaventurier porté disparu lire lhistoire cest chaude journée dété garett ombrecime vint monde comme non lindique non pied dune montagne bien grande capitale dyggdrasil pied larbremonde fils dun potier enfance modeste labri besoin jeune garçon envoyé étudier mystveil quand rendit compte affinité manifeste instinctive magie feu làbas put parfaire éducation être guidé maîtrise don former bases dautres types magies sans briller outremesure toujours vécu monde crise très vite envie porter secours nombreuses personnes souffrance dutiliser talents alléger fardeau pyromancien décida donc fois formation mystveiil achevée rendre ghal maraz rejoindre guilde aventuriers là encore soumis rude formation grâce installations guilde pu rapidement réaliser premières missions fil années guilde jeune homme pu rencontrer très nombreuses personnes principalement aventuriers comme aussi membres dautres guildes travaillant souvent équipe forgea liens forts camaraderie confiance envers dautres individus toutes races toutes origines lune personnes sut tisser lien si fort quils finirent marier après tragique destruction bastion terrestre lorsque guilde sorganisa monter place détachement permanent ombrecime femme plusieurs leurs amis sengagèrent cette initiative déterminés sauver plus gens possibles assurer survie confort tout relatif survivants sauvegarde trésors bastion année très difficile conditions vie spartiates dangerosité ruines naidant plusieurs compagnons choisirent dabandonner dautres périrent certains disparurent sans laisser trace jour créature probablement échappée ruines signalée rôdant alentours glacebrise décelant là danger potentiel population pyromancien décida luimême daller traquer créature nécoutant femme pria aller seul dattendre quelle puisse rejoindre parvint malgré tout faire promettre revenir dès quil trouvé piste monstre afin quils puissent sen occuper ensemble néanmoins sans doute peu présomptueux talents traqueur finit devenir proie lassaut aussi brutal court unique attaque nihilim sous couvert leffet surprise suffit blesser gravement mage parvint cependant faire fuir créature flammes celleci navait cependant quà attendre laventurier sépuise tenter vain regagner quartier général avant revenir alors incapable défendre ombrecime corps âme merci créature cependant passa quelque chose nul naurait pu prévoir étaitce anomalie processus lâme trentenaire étaitelle trop puissante exactement comparable bourreau volonté revoir femme avaitelle pris dessus nul saura sans doute jamais toujours estil âme finit entièrement dévorée créature réalité deux êtres fusionnèrent seule âme morcelée incomplète procédé bien entendu répercussions énormes lindividu lavait subi garett ombrecime cessa dexister tant tel tout comme bête lavait pris chasse laissant derrière garett incomplet brisé amnésique lun comme lautre devinrent parts conscience réduits létat dinstincts allaient désormais guider vie lêtre nouveau venait naître audelà transformations psychiques corps aussi mua bien plus légèrement yeux cheveux changèrent subtilement couleur muscles firent plus puissants ongles dents poussèrent devenant griffes crocs tout dura plusieurs jours failli coûter vie survécu quen mangeant neige supportant douleur atroce traumatisa jamais fois quil capable déplacer cet homme nouveau entreprit retour civilisation réputation inconnu historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo dca comment avezvous connu forum personne arrivera bientôt questce a motivé inscription ladite personne puis sympas haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hey garett bienvenue legendary o cest belle petite fiche très concise agréable lire offres là garett personnage intéressant déchiré entre fragments douceur passé froideur bestiale lombre sest accaparé âme lesprit duel caractérise oriente cheminement dévoile multiples potentialités entre deux instincts si opposés léquilibre si couteux volonté conserveratil place fort parier futures aventures rencontres joueront rôles plus moins décisifs propos ailleurs quadviendratil si mènent devant passé dune aimée laissée derrière mémoire abîmée lavenir dira peutêtre hâte parcourir toile tissera gré choix voire dy contribuer souhaite très bon jeu beaucoup plaisir legendary terres dankaa toffrent possibilité déployer toute richesse beau personnage compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation natalya delavega legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation natalya delavega messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie nas jamais dansé spectre clair lune alignement mauvais loyal lire présentation préservation morts permet protéger corps touché contre pourrissement toute forme dégradation tant lenchantement actif peut être dissipé mage sinon entretenu contrepartie dune petite quantité dénergie communication cadavres accorde semblant vie dintelligence cadavre permet lanimer répondre questions malédiction surdité lance sort altère louïe cible nest plus mesure distinguer bruit malédictions langages lance sort altère capacité communiquer dun être doué parole tant cible sous leffet laffliction sexprime malgré langue déformée composée mots aléatoire nexistant malédiction cendres progressivement malédiction altère goût dune victime toute nourriture boisson finisse avoir goût cendre beaucoup personnes victimes cette malédiction finissent refuser salimenter tellement sensation terrible jusquà laisser mourir faim certains malédiction sommeil maudit cible victime souffre terrible insomnies pouvant provoquer graves troubles réveille dun profond sommeil tant malédiction na levée guérisseur compétent malédiction parlemort maudit cible condamne être hantée esprit tourmenté victime constamment témoins phénomènes paranormaux rongeront peu peu raison natalya delavega nécromancienne ans humaine luxure août natalya delavega nas jamais dansé spectre clair lune humaine femme terre ans cm givrenés luxure loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligente calculatrice attractive attentive appliqué née sous étoile funèbre natalya delavega créature labîme esprit affamé secrets interdits âme corrompue dès lenfance murmure morts abîme sans fond où senchevêtrent ténèbres nécromancie entité pure raison machine penser froidement calculatrice où lémotion na place lempathie sentiment futile lie mortels étrangère conçoit vivants comme simples coquilles vides marionnettes destinées périr seuls morts libérés leurs chaînes charnelles peuvent offrir conversation digne nom rejet parents conséquence recherches macabre morts a forgé carapace dindifférence a appris mimer émotions jouer comédie compassion mieux manipuler ceux lentourent derrière masque froideur cache vide abyssal désir insatiable chaleur humaine soif inextinguible quelle tente dassouvir plaisirs chair nécromancie malédiction obsession art unique raison dêtre prête tout percer mystères mort transgresser toutes limites souiller sanctuaires plus sacrés car connaissance seul pouvoir véritable morts meilleurs professeurs description physique feat création via lai personnage attitude générale masque sociabilité dissimule abîmes connaissance natalya a sondés sourire outil leurre ceux sousestiment froide intelligence luit yeux sérieuse voire austère lorsquil sagit daffaires perd jamais vue objectif percer mystères mort déjouer malédictions accroître pouvoir fin justifie moyens aussi ténébreux soientils loyale envers ceux lemploient instrument redoutable capable pires atrocités société natalya cultive image soignée voire élégante sourire charmeur trompe détermination sait sadapter interlocuteur oscillant entre affabilité gravité selon circonstances travail rigoureuse méthodique aborde chaque tâche concentration sans faille professionnalisme indéniable nhésite prendre risques calculés atteindre objectifs impression laissée personnage perception enquêteur givrenés rapport denquête meurtre noble calos enquêteur java donatrii date confidentiel objet conclusion lenquête décès noble calos soussigné java donatrii enquêteur charge dossier concernant meurtre noble calos viens présent rapport rendre compte dernières avancées lenquête déroulement exceptionnel rituel nécromantique auquel jai assisté après avoir épuisé toutes pistes traditionnelles jai opté solution radicale moins inhabituelle faire appel nécromancienne natalya delavega afin dinterroger corps sans vie noble calos cette décision bien controversée moralement discutable sest avérée être seule voie envisageable percer mystère entourant meurtre rituel auquel jai assisté personne sest déroulé atmosphère lourde oppressante incantations natalya delavega symboles obscurs effluves étranges emplissaient pièce créé ambiance fois fascinante terrifiante dois avouer jai profondément marqué cet événement a repoussé toutes limites imagination malgré réticences initiales jéprouvais légard genre pratiques dois reconnaître rituel a mené bien informations obtenues avérées précieuses lenquête grâce linterrogation cadavre jai pu enfin mettre nom meurtrier noble calos cependant tiens souligner recours nécromantie soulève nombreuses questions dordre éthique limites entre vie mort franchies certain conséquences cet acte entièrement mesurables souligne aussi professionnalisme irréprochable nécromancienne natalya delavega malgré somme conséquente demandée services conclusion bien rituel nécromancienne permis résoudre lenquête meurtre calos reste profondément troublé méthodes utilisées conscient rapport risque susciter vives réactions considère quil devoir rendre compte tous éléments cette affaire aussi inhabituels soientils java donatrii enquêteur givrenés particularités physiques personnage description nécromancienne teint marques peau couleur grise presque maladive tirant presque couleur cendre années passées pratiquer nécromancie laissé leurs marques épiderme réseau fines veines violacées serpente sous peau lorsquelle utilise magie évoquant racines dun arbre sinistre marques subtiles indéniables témoignent lénergie noire quelle manipule yeux yeux couleur dun blanc nacré grands expressifs rappelant ceux dun reptile cependant dune profondeur inquiétante reflétant intelligence aiguisée connaissance profonde secrets mort regard quelle porte fois doux pénétrant capable dinspirer fois confiance crainte cheveux cheveux dun noir corbeau dune longueur impressionnante retenus chignon haut tête révélant cou élancé longue mèche rebelle sauvage tombe visage cachant partiellement gauche détail ajoute touche mystère apparence corps possède forte poitrine soulignée courbes généreuses corps démarche fois féminine assurée chaque mouvement gracieux contrôlé robe vêtue dune longue robe beige délavée temps arbore style classique élégant couleurs tenue évoquent certaine simplicité tout soulignant féminité démarche démarche fois gracieuse assurée révélant grande confiance déplace fluidité contraste nature sinistre pouvoirs voix voix douce posée peut faire ferme autoritaire lorsquelle souhaite contraste entre douceur fermeté ajoute charisme mystère autres détails cette nécromancienne figure fois fascinante inquiétante apparence fois belle macabre attire regard suscite curiosité intelligence pouvoirs surnaturels font adversaire redoutable nature complexe motivations obscures rendent également très intrigante histoire occupation nécromancienne lire lhistoire origines natalya delavega souvient dun temps où voix morts plus proches quune simple mélodie vent lâge tendre six ans déjà commencé entendre murmures trépassés lamentations ténues séchappaient profondeurs terre poussa faire recherches tres tôt mort loccultisme cela lavait séparée pairs plongeant monde ténèbres où frontières entre vivant mort seffaçaient rappelle encore terreur mère lorsquelle lavait surprise train converser restes dun chat errant yeux mère habituellement doux sétaient obscurcis peur répulsion jourlà natalya abandonnée livrée ellemême monde hostile navait huit ans recueillie vieille dame étrange solitaire natalya trouvé refuge limmense cimetière springcrest vieille femme fascinée laffinité fillette morts lavait laissée errer librement parmi tombes natalya survécu hiver rigoureux compagnie esprits nourrissant récits défunts simprégnant énergie résistance hors commun comme si forces obscures protégeaient fil années natalya exploré cimetières tout pays givrenés apprenant secrets nécromancie auprès esprits plus anciens morts révélé arcanes pouvoir mystères malédictions horreurs cachaient cur lexistence appris manipuler lénergie vitale communiquer âmes peine lever voiles mystères laudelà nom sétait répandu tout pays givrenés murmuré coins plus sombres certains craignaient dautres sollicitaient services obscurs natalya devenue figure énigmatique prêtresse ténèbres exerçait pouvoir froide détermination faits marquants construires liens importants liens spéciaux prête construire ambitions raison vivre objectif quête savoir absolue arcanes necromancie arcanes malédictions autres détails lhistoire personnage natalya delavega recherchera tout prêt loin relation nécromancie maledictions réputation natalya delavega liens autorités givrenés aussi pègre givrenés nobles riche propriétaires parfois besoin services facile trouvé passe beaucoup temps services funéraire springcrest historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo nat comment avezvous connu forum cherchant questce a motivé inscription système lenvie lancé tranquillement haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut natalya bienvenue legendary voici présence dune jeune femme aussi mystérieuse don caractérise habilité innée venue orienter voies beaucoup considèrent sombres tortueuses lart nécromancie celui malédictions guère surprenant cette particularité impacté parcours relation proches ainsi vision monde certains peu accueillants légard telles forces mystiques peutêtre responsables cette froideur calculatrice comme cette sociabilité dapparat quelle revête sans réellement léprouver lenfant creusée labîme a su fil temps devenir femme capable gagner lattention dautrui considération aussi fascinante mystérieuse offrant services peu usuels nobles fins accordant subtils sourires lombre desquels dissimule froide macabre intelligence portée volonté daccroître connaissances rien saurait entraver cest là personnage intriguant possédant charme certain dévoile sous jolie plume lecture bien plaisante hâte découvrir parmi détours futures aventures rps souhaite encore bienvenue très bon jeu legendary w compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation shakalyn rougefurie legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation shakalyn rougefurie messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum aucun objet linventaire inquiétez daprès calculs risque dexplosion négligeable peine alignement bon neutre lire présentation expert technomagie personnage capable réparer objets technomagiques den fabriquer toutes pièces talent contextuel donne nouveaux objets utilisables sans talent complémentaire augmente nombre dinventions technomagiques puissance modérée pouvez posséder invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser shakalyn rougefurie créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante ans elfe orgueil août shakalyn rougefurie inquiétez daprès calculs risque dexplosion négligeable peine elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale passionnée délurée inventive curieuse spontanée lesprit shakalyn constante ébullition journée sécoule sans quau moins dizaine projets succédés caboche ainsi leurs diverses variantes accroc totale travail recherche expériences ainsi quau café quelle consomme très grande quantité sucreries excellent carburant cerveau selon sha capable passer plusieurs nuits blanches simple croquis jusquà parvenir résultat satisfaisant bien jusquà sécrouler fatigue table travail crayon encore main grande optimiste considère nombreuses très nombreuses expériences ratées comme échecs comme défi supplémentaire relever dailleurs parlera jamais dexpérience ratée léger contretemps involontaire encore dune cause normale logique probabilité bien voyant aucun problème passer plusieurs heures journées enfermée atelier nest non plus sorte vieil ermite cinglé fuyant monde extérieur loin là tout aussi pétillante joie quelle acharnée travail sha adore compagnie autres prend grand plaisir discuter nimporte quel sujet sy intéresser sincérité collectionnez tirebouchons sha capable écouter parler passion pendant heures sans interrompre si nest poser questions pertinentes tout cela fait shakalyn jeune femme oui ans cest jeune elfe très agréable rencontrer discuter dira jamais non petit verre deux saura toujours modérer lalcool nétant très bon méninges temps temps sha peut paraître absente monde cela arrive lorsquune idée fuse soudainement tête généralement réflexe mettre monologuer tout prenant nombreuses notes petit calepin quitte jamais côté amours na connu quelques brèves relations nont malheureusement pu survivre passion travail recherche ex sha layant laissée tomber car trop investie processus créatif bien tristes séparations nont dincidence moral inventrice génie sen vite remise chaque fois exception faite cependant dune jeune femme souriante malgré tout a su saccommoder train vie particulier hélas propres rêves suivre incompatibles malheureusement projets lelfe pense encore parfois petite fleur désert description physique feat tixx oc attitude générale très investie processus créatif dobjets technomagiques shakalyn passe plus clair temps petite boutique trouve rezdechaussée modeste maison plus souvent répare objets cassés défectueux clients apportent lorsque contre na aucune obligation professionnelle sabandonne création croquis plans diagrammes dobjets dinventions voire aussi prototypes tout droit sortis caboche ébullition oubliant parfois nourrir dormir tant quelle nest satisfaite résultat malgré cet aspect bourreau travail sha personne tout fait agréable côtoyer voisine adorable appréciant lhumour subtil comme lhumour plus bas plafond sait montrer serviable lorsquil faut capable également mettre limites lorsque cela simpose arrive cependant perdre pensées lorsquune idée géniale apparaît sans prévenir tête senferme alors petite bulle réflexion peu importe moment où lendroit impression laissée personnage rencontrer shakalyn cest peu découvrir quelquun trouvant entre savant fou méchant pile survoltée incapable rester place plus cinq minutes quand travaille bien évidemment lentendre partir soudainement monologue fait théories spéculations dapparence sans queue ni tête peut surprendre premier abord fait rapidement cette facette personnalité sha peut paraître bizarre excentrique voire totalement barrée si lon arrive passer outre regrette très rarement tant compagnie agréable particularités physiques personnage shakalyn plutôt petite elfe trouvant quelques centimètres sous moyenne race corpulence assez fine possède grands yeux verts pétillants curiosité dingéniosité quelle garnit dun maquillage noir afin masquer cernes causées trop nombreuses nuits blanches chevelure couleur noir corbeau rarement ordonnée hormis très rares occasions lors dun travail précision exemple généralement ornée dune paire lunettes travail quittent ainsi dire jamais oreilles plutôt grandes garnies dune multitude danneaux piercing tout genre plus dêtre assez mobiles refléter état desprit moment elles dressent légèrement lorsque curiosité piquée vif rabaissent lorsquelle triste déçue etc etc vestimentairement sha préfère tenues confortables fonctionnelles plutôt miser lapparence bon goût bien majorité fringues tous couleur noire moins salissante selon propres observations petite sacoche cuir accrochée ceinture laccompagne où quelle aille contentant calepin notes crayon afin pouvoir coucher papier soudaine idée géniale autres détails si départ voisinage sha sinquiétait nombreuses explosions retentissaient atelier tendance sest inversée linquiétude habitants quartier manifeste lorsquil fait trop calme très occasionnellement sha soffre petit calumet contenant mélange dherbes relaxantes général après longue nuit travail détendre histoire occupation créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante lire lhistoire origines shakalyn a vu jour mystveil sein dune famille aimante soudée père elran rougefurie mage spécialise magie curative mère liarie quand experte magie illusions tous deux travaillent lacadémie cité elran officie tant soigneur cas où élève viendrait blesser lors dun cours liarie enseignante appréciée respectée élèves pairs sha nest seule enfant couple soeur ainée sylbella sest très tôt révélée douée lutilisation magie élémentaire lair dailleurs actuellement pressentie tout comme parents rejoindre rangs lacadémie mages frère cadet aeric âgé dixneuf ans lheure actuelle montre déjà quelques bonnes prédispositions magie petite sha tout ça eh bien contrairement reste famille demoiselle na jamais montré moindre affinité magie sous quelque forme fort heureusement cela neut aucune conséquence parents disant petite fille chérie pourrait briller dune autre manière lorsque temps venu cela arriva bien plus vite quils pensaient cest environs vers quatorze ans shakalyn commença montrer intérêt tout particulier objets leurs fonctionnement samusant démonter remonter patiemment tout tombait sous main entrain bien visible parents pensèrent alors fille tournerait sans doute plus tard vers lartisanat bien vu plus grandissait plus sha lançait compréhension dobjets plus complexes mécanismes plus fins plus précis créa dailleurs quelques petits objets simple facture fonctionnels dont tout imaginé a z nest lorsque lanima découverte techomagie commença faire apparition demoiselle décida lancer cette voie pleine promesses découvertes incroyables lorsquil enfin possible procurer lanima devint évident petites expériences shakalyn allaient poser problème famille raison fort simple lors première utilisation dun petit fragment danima sha fit exploser prototype lequel travaillait faillit mettre feu maison familiale voulant priver fille clairement voie quelle désirait suivre voulant non plus voir demeure voler éclats elran liarie proposèrent marché sha promettait plus faire usage danima expériences tant quelle vivrait sous toit échange lorsquelle âge quitter foyer familial laideraient trouver financer lachat propre maison jeune elfe étoiles plein yeux accepta sans broncher cet arrangement simaginant déjà comment agencerait future maison rien quà installée depuis lors quartier calme modeste mystveil shakalyn fit maison atelier création dobjets technomagiques également réparation toute personne quelque chose faire réparer si premiers mois suivant installation donc reprise expériences base danima inquiéta tout quartier provoquant nombreuses explosions voisinage finit shabituer quotidien particulier animait dune certaine manière environs a présent plus personne sinquiète voir fumée sortir fenêtre brisées boutique après puissante détonation car faut attendre bien longtemps sha sorte bâtiment prendre lair non inquiétant voisins cest lorsquune journée passe sans moindre petit boum encore aujourdhui shakalyn passe plus clair temps atelier travailler sans relâche conception prototypes lallure incertaine lutilité toute relative agrémentant quotidien quartier diverses sortes dexplosions démanations fumée colorées faits marquants premier succès sha terme création dobjet technomagique sorte golem miniature taille dun jouet capable deffectuer quelques mouvements simples cet objet fit cadeau petit frère peu temps après sêtre installée seule maison réussir création dun objet dapparence si simple sans provoquer moindre explosion conforta jeune elfe technomagie faite liens importants famille rougefurie bien leurs domaines dactivités différents sha famille sentendent merveille rend régulièrement visite parents petit frère aeric dévoile parfois plans topsecrets voit peu moins souvent soeur sylbella tout aussi assidue létude lapplication magie lest shakalyn technomagie cela empêche dapprécier revoir lorsque loccasion présente sahara fallon petite fleur désert sortie nulle part entrée sans prévenir vie sha rencontre sest déroulée juste après lune expériences shakalyn terminée comme dhabitude cestàdire explosion deux jeunes femmes trouvant nombreux points communs atomes crochus rapidement rapprochées lune lautre jusquà vivre tendre amourette quelques semaines hélas sahara devait repartir afin continuer pèlerinage sha pouvait laisser projets plan cest jour relation a plus compté shakalyn ambitions raison vivre objectif tout comme membres famille shakalyn souhaite rendre utile société si peut parvenir usant magie fera via création dobjets technomagiques serviront faciliter quotidien tout chacun fait cela manière pratiquement totalement désintéressée peut nier ressentir brin fierté lorsquune inventions fonctionne déjà bien quelle reçoive remerciements sincères réputation réputation shakalyn boutique limite quartier lequel réside quelques personnes extérieures peuvent avoir entendu parler delle bouche oreille cela reste relativement peu courant historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum its skuku questce a motivé inscription lenvie faire encore plus rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue shakalyn voici présence dune petite elfe pétillante explosive si puis permettre personnage rayonnant fort sympathique semble mordre vie pleine dents cest toujours agréable sortir peu sentiers tortueux voir décliner être passionné joyeux dont cheminement parsemé bienveillance possède entourage aimant soudé volonté inébranlable malgré toutes légers contretemps involontaires tête bien remplie où fusent folles ingénieuses idées p cétait plaisir parcourir cette fiche dégage élan positivité passion semblable celui possède protagoniste jespère route continuera tracer sous bonne étoile faite damour dexplosions diverses aussi surtout belles réussites chouettes rencontres bon jeu second personnage plaisir croiser inrp jours o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse 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celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique affinités illusion auditives personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie août noaleska voix dor dargent sanscoeur femme air ans cm ordre élyséen envie chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress 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comportement parfois insolite inconstant noella recherche souvent laffection autres alexa plutôt partie esprit pense lêtre len empêche déclenchant crises jalousie sanscur aime toujours chanter si maintenant chansons plus mélancolique nhésite partager récital ceux apprécie musique partie alexa veux nihilims davoir voler âme noella souhaite faire affaire personnelle donc elles nont rejoins traquesténèbres cependant nhésitera affronter créatures ceux vénèrent noaleska rejette réalité veux croire qualexa vraiment morte rien peut ramener essayer faire accepter réalité risque voir devenir extrêmement violente description physique feat code vein eva attitude générale cantatrice souvent calme passera plupart temps chanter mélodies mélancoliques autres requiem voix donne limpression deux personnes chantent temps combat chante utilisant sorts dillusions auditives a tendance perturber adversaires humanoïdes quand arrive dêtre contrariée voix commencera sétouffer fur mesure quelle sénerve jusquà quelle élimine lorigine problème noaleska snobe personnes quelle naime fait comme sils nétaient là sourira chaleureusement ceux quelle apprécie impression laissée personnage rencontre noaleska laisse personne indifférent physique poupée rapiécée voix semble venir dun autre monde certains sans doute curieux dautre sans doute craintif terme banale nest jamais utiliser décrire si assez courageux adresser parole retrouve face vraie énigme semble changer sujet toute cinq secondes conversation sans cur très difficile suivre car manie jamais répondre directement question quon pose voire parler quelquun nest là sorte daura mystérieuse lentoure cela tendance éloigné gens cherche trop sembêter particularités physiques personnage véritable beauté marqué cicatrices tout corps surtout visage tel point quil impossible voir malgré tout nest repoussante car formes élancées grâce arrivent faire oublier marques si ignore doù elles viennent noaleska choisit vêtements élégants permettent mouvoir sans souci cependant faut quils rouge cest important cheveux cantatrice tendent vers blond pâle presque gris mèche reste plus vive autres presque dorée regard vide mélancolique trahit parfaitement statue sanscur histoire occupation aventurière indépendante cantatrice itinérante lire lhistoire origines noella alexa jumelles nées mystveil puisque père milice elles apprirent toutes deux maniement armes semblaient avoir avenir tout tracé sein cette organisation elles choisirent toutes deux vie chanteuse dopéra grâce talent travail elles commencèrent devenir célèbre ville leurs succès permis produire endroits plus prestigieux jumelles aimaient cette vie là cest aussi cette vocation va tout chambouler sans trop savoir pourquoi public mit plus apprécier noella surnommait voix dor extension alexa voix dargent toujours seconde alors quelle aussi talentueuse jalousie envahit peut peu cantatrice argenté quand fit plus plus demande interprétations solo voix dor sait si alexa jalouse popularité si colère quon tente séparer lun lautre commis lirréparable faits marquants jour alexa empoisonna discrètement substance brûla cordes vocales celleci enraillant ainsi voix dor noella souffrit pendant quelques temps grâce magie guérison put récupérer semblant voix pourrait plus chanter aussi bien quavant cantatrice dargent plus succès dun coup sollicitait plus souvent quant jumelle opta vie daventurière saidant entrainements donné père petit petit plus alexa enchainait interprétations plus perdait popularité voix nétait plus aussi brillante quavant paroles plus plus hésitantes noella continua vie vadrouille côté jusquau jour où pendant mission descorte marchand croisa route dun nihilim vola partie âme marqua corps cicatrice transformant sanscur ceci bouleversa grandement vie celle plus impacté ça alexa sentait coupable quand laventurière retourna mystveil après convalescence retrouva sans vie côté dune lettre avouant tout méfaits écrit comment pourquoi empoissonné noella quelle pouvait plus vivre toute cette culpabilité sanscur déjà courant plutôt sérieux doute cétait jumelle après tout malgré ça laimait tout cur cétait raison lavait poussé séloigner ville quelques temps qualexa puisse prendre envol briller tel soleil doré tour rongé remord noella alla trouvé mage pratiquant arts interdits quelle rencontrer pendant prestations privé demanda ramener alexa vie celuici répondit quil difficile faire cependant idée profité partie sanscur noella intégrer lâme laventurière accepta nécromancien utilisa suite maitrise âmes fusionner deux êtres cela échoua incapable daccepter échec car théorie parfaite yeux cause égo mage menti cantatrice lesprit celleci complétement fracturé drames quelle vécue combla vide créa seconde personnalité alexa cétait deux être instable voilaient face final sétaient bien trouvé noella alexa ensemble maintenant dune certaine manière moins elles prirent nom noaleska mélange deux noms liens importants père vétéran milice mystveil cest a apprit maniement armes noaleska connait mal gens importants mystveil puisquelle chantait souvent avant quelle devienne aventurière sous nom noella ambitions raison vivre objectif noaleska souhaite chanter voix renouveler voyager noella aimerait être accepté groupe alexa préférerait être seule réputation palier aventurier palier mystveil historique artiste personnage caractérisé sensibilité artistique a vécu art auprès peuple etou laristocratie tire ficelles pseudo oavem comment avezvous connu forum ceci reroll questce a motivé inscription x haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue noaleska o voici reroll présente personnage plus intrigants facettes multiples vie na guère fait cadeaux personnage poursuit néanmoins route lintime conviction nêtre seul davoir pu retrouver jumelles côtés difficile savoir présente entre jeune artiste calme douce quête liens celle brûlant dun tempérament feu plus profond delle montre aisément crocs jalousie lâme morcelée sans cur naide probablement rien lobscurité condition ôté goût lart chant voilà quoi positiver si mélodies empreintes mélancolie elles laissent transparaître trace dune sensibilité encore présente réserve lavenir futures rencontres cest suite aventures inrp dire o souhaite bon jeu legendary espérant trouveras plaisir incarner nouveau personnage compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée autres 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cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie oatio edelbraith artiste peintre sculptrice musicienne renommée ans esprit incarné luxure août oatio edelbraith lart souffre daucun carcan daucune éthique esprit comme corps chantent écho telle musique esprit incarné femme air ans cm apatrides luxure chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité 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volontiers quaije cacher seul lartiste connaît diverses couches peinture quil a pris soin tracer entière bien quà jour dissociée brute authentique portée sans cesse spontanéité jaime vivre goûter chaque parcelle plaisir moffre cette existence charnelle cherche conquérir sensations plus infimes comme plus extrêmes peu importe déclinaison presque sensibilité étreint chaque paysage chaque être chaque courbe sculptée réel monde men gorge men délecte avidité retenue parfois limites cette exaltante saveur pouvoirs être enfreintes dépassées simplement effleurées moque quen diraton règles bienséance désirs tiennent rennes conduite tantôt parfaitement appropriée tantôt totalement décalée empreinte dune extravagance pleinement affirmée cessons tel sérieux passe guère temps tourner si joliment mots lemphase peut être mienne sans être déplacée yeux autres simplicité sied merveille vocable sait montrer cru direct a quoi bon tergiverser alors franchise possède tout charme reflète aisément mien description physique feat banished shadows aradia attitude générale nature peinture jamais telle expression naura si bien incarnée quen personne doatio edelbraith jeune femme suit flot émotions désirs sans nulle limite larrête pense quelle dit dit quelle pense entière passionnée verbe comme attitude congruence spontanéité cela rend plus difficile cerner quon pourrait croire effet si demeure accord constant pulsions pensées dernières multiples natures sensibilité particulière fait vivre vibrer intensément si bien cela traduit comportement tantôt calme posé seconde suivante exalté emporté sans aucune décence si possède charme avéré tant magnétisme dégage personnalité formes semblent ciselées perfection nest doté daucune malignité jamais lesprit incarné nusera charmes charisme duper blesser quiconque simplement si quelque chose produit si mots déversent rien empreint fauxsemblant exprime désirs envies ouvertement librement impression laissée personnage adresse regard sourire chutez sans plus savoir quoi raccrocher jen connais beaucoup sy perdus jamais complètement savez pourquoi a chaque fois a rattrapés jignore comment sy prend cette femme pourrait bouffer tout cru volonté parce len suppliée pourtant a quelque chose quelque chose dautre fait ressortir là sans dautres cicatrices marque dun souvenir intense inoubliable ensorcelle magiquement savez a besoin homme peuple laissez embobiner formes nature a bien voulu donner nest quune excentrique sans moindre once déducation dit artiste rien surprenant cest toujours bon prétexte associer art dépravation semble normal énormément gens croyezmoi ça nen vaut vraiment peine cest catin dissimule habilement jeu rien plus rien bien glorieux quelquun jaloux assurément uvres miroir prestance bien estce linverse beaucoup voient lindécence art non cest marque dune sensualité pure débridée canevas moraux acceptation totale nature celle monde cette beauté sauvage intrinsèque échappent tout ceux nosent ouvrir yeux bien sûr lartiste dune extravagance notable perçoit réellement quelle donne ainsi voir noble gentleman poète particularités physiques personnage lesprit incarné découple sous formes sensuelles élégantes comme ciselées mains aériennes similaires nature profonde dune stature droite affiche courbes pleines subtiles malgré tout corpulence nest aussi fine celle quon retrouve usuellement chez elfes dailleurs dit sangmêlée semblant taillé vents terres nordiques alliés délicatesse elfique port altier reflète quelque chose dénigmatiquement imposant peutêtre estce là charisme naturel ni plus ni moins regard aussi perçant quenvoûtant attire indéniablement curiosité comme fascination dernier dun vert profond semble posséder iris épouse lensemble formes dépourvu moindre espace immaculé quon retrouve habituellement chez plupart races deux pierres rehaussées maquillage noir habilement tracé faisant écho pulpe intensément sombre lèvres tentatrices vête toute simplicité tenues faites fois déléments amples comme tissus 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près ans maintenant lartiste grandement réputée art comme extravagance charmes excentricité guilde aventuriers passage a laissé trace dun esprit libre rebelle également audacieux entreprenant a fait armes montée grade obéir convient tous écart si vite arrivé guilde chasseurs wyvernes forte expérience passée a trouvé place ainsi quun comparse loyal ami indéfectible présence a su maintenir sienne pendant certain nombre dannées si fois encore rigidité dune institution a érodé patience pierre précieuse brute sauvage quest oa sen allée vers dautres horizons historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum reroll deshen questce a motivé inscription toujours haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient 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instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue parmi oatio dire doatio premier abord femme caractère plein entier surprendra côté séducteur sans tabou ni bienséance pourtant dotée dun sens artistique merveilleux cette artiste mystveil passé tumultueux quoi faire chavirer curs esprits grâce musique sculpture peinture certaines mauvaises langues tendance dire quelle volage insouciante provocatrice sans connaître essence rien quà essence parcouru monde depuis temps dont peu souviennent encore oatio lesprit incarné dune enfant ventus linstar lélément quelle incarne perfection libre entend bien rester malgré déboires visé lemprisonner présence forte a bien lintention vivre pleinement profiter plaisirs cette vie rythme lequel emporte ceux attrapent main suivre mélodie douce agréable sans aucune malveillance ni méchanceté aussi nayez peur rentrer danse hâte voir où rencontres chemins parcourus terres dankaa mèneront bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs 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contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations 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ronge frustre tel point quelle laisse bien trop souvent déborder cette haine quelle tente canaliser temps lexpérience permis trouver moyens dêtre autre chose quune simple bombe retardement exutoire prend forme dune violence brute où déchaîne sans moindre pitié douceur ladrénaline enivre sens plongeant corps bienêtre quelle chérit profondément quand opposant met jeu vie peut répliquer sans seule once pitié terminant ainsi bien trop rapidement moment quelle attendait tant pose pupilles hétérochromes mains encore tremblantes avant soupirer lourdement déception frappe encore fois retenait depuis tellement temps étouffait haine rage avoir lopportunité dobtenir dû voilà exutoire permettait daccroitre frustration peutêtre quegira devait plus attendre peutêtre insatisfaction trop courts moments nétait là pousser laction peutêtre perspective mourir complètement enragée poursuivant rêve demeurait seule perspective soffrait description physique feat tyranny fanart from natalie basha verse 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cité lespoir faire fortune lidée plus travailler cuir mystveil ici semblait bien meilleure idée permettre seule unique enfant davoir avenir meilleur apprendre meilleurs gagner suffisamment dargent partir encore fois offrir meilleure vies petite egira cétait volonté parents leurs espoirs resteront cela espoirs difficultés hisser niveau tailleurs cuir ville permettaient connaître fulgurante ascension quil fantasmait mère degira revanche continuait travailler dur dapporter foyer pièces cuivre dargent nécessaire ni pauvres ni riches pouvaient rester ici continuer despérer frustration situation gagnait père petite brune tension sinstallait entre deux parents petite lun supportait plus situation précaire semblait être mille lieues rêves plus modestes lautre mère rejetait responsabilité vie demeurait bien différente celle décrite discours époux années passèrent egira commença avant adolescence travailler mère couple portait plus aussi bien quaux premiers jours père jeune femme laissait 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saisirent crâne donneur dalerte comme lintimer silence civils regroupaient derrière lun wagons tractés alors bêtes trait paniquaient elles aussi sourire lèvres jeune femme rejoignit groupe mercenaire formait faire face bête tout comme majorité lames présentes demeurait incapable répliquer attendant ouverture occasion tout simplement fin combat auquel pouvait participer spectatrice alors quelle préférait monter planches vit griffon fondre flèche planta aile gauche tandis lune serres créature sapprochait dangereusement visage belle ladrénaline permit faire léger mouvement tête soustrayant mort certaine laissant cette serre labourer visage comme si rien nétait tomba sol hurlant douleur amenant senestre contre côté droit visage découvrir quantité alarmante dhémoglobine teindre carmin main sang emplissait sillons main coulait jusquà rougir neige pieds larmes douleur mêlaient sang tandis aiguemarine posa griffon rejoignait nouveau cieux cherchant attaque nouvelle fois dents serrées 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partie passé cette machination but dinciter hommes femmes villes mieux sarmer plus regarder prix outils défense fournis cet homme assis face pencha tête côté droit fixant lun deux gardes face deuxlà semblaient imperturbables disciplinés comme jamais aussi enchainés principes comme jamais lemployeur balafrée refusait catégoriquement sattaquer clans nord prétextant trop problèmes pouvaient ressortir problèmes feraient perdre trop comparaison compensation offerte cette simple unique opération montant proposé lhomme suffisait employeur négociations échouèrent bras croisés egira orienta regard grisonnant posa paumes mains table redressant légèrement avant tendre dextre ouverte signe dadieu penchant légèrement tête gauche décroisa bras quand vit senestre lhomme glisser dos ruant vers employeur venait serrer main homologue tourna tête droite vers mercenaire demandant sans doute quelle raison cette dernière précipitait cétait dernière chose quil demanda pointe pugio mithril planta tempe gauche lemployeur mercenaire faisant tomber renverse côté droit grisonnant abandonna dague crâne ancien comparse avant faire arrière rapide afin passer derrière deux gardes venaient savancer rapidité déconcertante garde gauche mettait garde levant petit bouclier surtout khépesh direction mercenaire désormais chômage technique armure lourde laissait entrevoir quelques faiblesses notamment niveau lentrejambe aisselles tandis casque épais large permettait nullement egira dattaquer cou seules entrées possibles demeuraient yeux nez bouche inspira profondément cabrant légèrement avant tandis quelle reculait dun cherchant talon pied gauche louverture porte devait trouver derrière lautre garde équipé manière plus légère sélança vers armure cuir réussirait protéger efficacement coups souhaitait donner mutilée tête dénuée toute protection semblait être cible toute choisie jeune femme dégaina khandjar jambiya armé dune hasta quil pointa direction brune prit appui table avant sauter direction cible réflexe egira esquiva décalant rapidement droite séloignant ainsi seule issue soumise ladrénaline emplissait corps vidait tête balaya lair laide khandjar direction tête adversaire dernier labaissa rapidement évitant ainsi mort aussi soudaine certaine avant balancer pied gauche tibia jeune femme ploya genou dun rapide mouvement dextre planta jambiya cuisse gauche lancier savérait bien plus mobile quelle naurait pu limaginer hurlement douleur envahit pièce couvrant chocs métalliques larmure second garde sévertuait faire tour table aussi rapidement possible relevant rapidité senestre envoya tranchant khandjar parties génitales ennemi avant quelle puisse retirer dague cuisse garde remarqua coin aiguemarine second garde abattre khépesh bras droit nu retirant rapide mouvement bras abandonnant jambiya redressa rapidement trébuchant légèrement arrière retirant lame khandjar lentrejambe lancier offrant nouveau moment souffrance pauvre hère fesse gauche tapa contre mur auquel demeurait adossée quelques instants plus tôt puis dos vint sy caler lempêchant reculer prise piège entre deux hommes murs poussa hurlement mêlant rage désespoir avant dapercevoir laide noisette pointe lance fondre direction droit remarqua mouvement lent garde lourd balayant lair devant laide khépesh direction crâne degira laissant tomber sol postérieur frappe carrelage pièce vit lame courbée garde lourd frapper mur quelques centimètres audessus tête tranchant khandjar glissa long bois sous lance garde blessé faire dévier cette dernière légèrement vers haut évitant jeune femme faire ainsi transpercer paniquée sabaissa jeta vers lavant séchapper létreinte deux hommes maintenant toujours arme senestre amena tranchant lame entailler tendon dachille garde léger hurla nouveau tomba côté jambiya trouvait toujours plantée cuisse sil lâcha arme face douleur nhésita jeter balafrée quand tomba sol saisit jambes cette dernière faciliter travail comparse leva khépesh abattre jeune femme dun rapide mouvement bras gauche réussit parer coup laide long poignard quelle gardait main encaissa choc si dernier puissant garde réitéra attaque quegira para nouveau enragé garde lourd donna coup pied puissant visage jeune femme sonnée nez sang vit ennemi préparer nouveau coup pied ralenti poids armure mercenaire profita planter lame arme lentrejambe adversaire lâcha lame coup hurla douleur mouvant prestement buste tourna légèrement poser pupilles hétérochromes lhomme maintenait sol iris exhibaient haine incommensurable tandis quelle envoya lame arme lil cible ôtant instantanément vie dégageant aussi rapidement possible amena dextre saisir lance trouvait sol quelques dizaines centimètres delle concentrant dernier garde encore vie projetée contre mur recevant projectile lépaule gauche surprise tourna tête gauche voir lhomme grisonnant arbalète main adresser sourire hurlant rage redressa jetant lance comme javelot cet homme quelle échoua toucher sans quil nait besoin desquiver douleur épaule gauche fait lâcher arme quelle ramassa aussi vite possible laide dextre désormais vide rua garde agonisant genoux planter poignard lune seules ouvertures quelle disposition bouche complaintes arrêtèrent laisser place gargouillis immonde signe fin vie cet homme attention présent rivée grisonnant venait darmer arbalète egira concentra éviter projectile feignant mouvement droite puis gauche afin leurrer tireur carreau frappa mur derrière combattante rua cible prononça aucun mot comme si demeurait trop concentrée abattre cible cherchait ôter vie lhomme échoua émettre simple supplication egira trancha gorge avant quun seul mot nait pu franchir barrière lèvres récupérant armes décida senfuir avant stabiliser blessure craignant dautres adversaires sintroduisent cette bâtisse avant quelle nait temps quitter liens importants personne encore vie peut targuer davoir influencer egira dune quelconque manière ambitions raison vivre objectif orgueil pousse croire quelle mérite mieux tout quelle a tout quelle a précédemment egira veut tout simplement plus parce quelle estime mériter tous moments difficiles quelle a enduré réputation frostwolf ceux besoin temps temps dune paire bras peuvent délester quelques pièces dor connaissent egira autres pu rechercher aide manière ponctuelle pu entendre parler cette dernière historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo baalzurath comment avezvous connu forum via annuaires questce a motivé inscription jdr automatisé fait loeil références warcraft darkest dungeon mont intriguées haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary egira o cest très chouette fiche plume agréable voilà dune grande fluidité lit rapidement découvre âme meurtrie vie désireuse saccaparer tout quelle peut jour faire pencher balance côté plein droit yeux quimporte moyens parvenir dailleurs rangs criminels voient grossit dune lame particulièrement efficace lesprit tout aussi vif acéré mercenaire gonflée dorgueil frustration nhésite libérer trop plein déversements dune violence brute authentique caractéristique personne moins sembletil bienêtre tant recherché paraît échapper malgré tout hélas quels extrêmes devratelle verser réellement combler attentes soif délivrance peutêtre rencontres quelle amenée faire porteront cette réponse peutêtre seul lavenir dira nen douter soigneur bienvenu entamer danse quoi quil hâte parcourir aventures terres dankaa souhaite bon jeu parmi plaisir croiser route degira loccasion compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre 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fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés egira attestupa mercenaire ans humaine orgueil sept egira attestupa faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante humaine femme feu ans cm givrenés orgueil chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale erratique colérique orgueilleuse impromptue cynique egira cache rien fauxsemblants fioritures demeure brute jeune femme sent supérieure reste monde estime mériter bien plus tous autres bien moins dignes quelle hait monde fonctionnement ceux peuplent toutes règles là lempêcher dobtenir quelle devrait avoir malgré orgueil complètement démesuré sait fond delle impossible renverser tout a établi face seule force bras incapacité tout changer ronge frustre tel point quelle laisse bien trop souvent déborder cette haine quelle tente canaliser temps lexpérience permis trouver moyens dêtre autre chose quune simple bombe retardement exutoire prend forme dune violence brute où déchaîne sans moindre pitié douceur ladrénaline enivre sens plongeant corps bienêtre quelle chérit profondément quand opposant met jeu vie peut répliquer sans seule once pitié terminant ainsi bien trop rapidement moment quelle attendait tant pose pupilles hétérochromes mains encore tremblantes avant soupirer lourdement déception frappe encore fois retenait depuis tellement temps étouffait haine rage avoir lopportunité dobtenir dû voilà exutoire permettait daccroitre frustration peutêtre quegira devait plus attendre peutêtre insatisfaction trop courts moments nétait là pousser laction peutêtre perspective mourir complètement enragée poursuivant rêve demeurait seule perspective soffrait description physique feat tyranny fanart from natalie basha verse attitude générale egira autres traversant rue laquelle populace bloque passage préfère jouer coudes plutôt plier masse traverser repoussant femme sinterpelle adressera rien dautre quun large sourire continuant route mot alors yeux vairons fixent malheureuse sol plat bottes frappe pavés cette rue alors langue vient caler contre incisive soumettant légère pointe douleur avant cette dent sattaque lèvre inférieure simple pointe douleur agrémente visage lacéré dun léger sourire satisfait détail interpelle ruelle adjacente homme semble faire dépouiller deux agresseurs penche légèrement tête gauche laissant sourire sélargir lentement deux mains posent niveau hanches quelles laissent pouces balafrée glisser entre ceinture pantalon attendant patiemment suite spectacle destin organisa plaisir impression laissée personnage connaissez lavez jamais vu ici pourtant semble agir comme si monde appartenait toise comme si supérieure moins quau contraire toise comme si jugeait inférieur peu politesse mots quelle emploie fixe manière insistante sans quaucune raison valable vienne lesprit sourire jugez bien trop large nêtre quun masque politesse plonge certain inconfort impossible savoir si brune cherche mettre mal laise quelque raison bien si nature profonde ainsi particularités physiques personnage savez si pupilles hétérochromes surprennent premier bien cicatrices barrent visage noisette aiguemarine fixent tandis regard lorgne cicatrices jeune femme front cette dernière jusquau côté droit mandibule cette marque fait très rapidement penser attaque provenant dun rapace léger reflet attire iris arcade sourcilière droite puis oreille droite laissant lopportunité tenter compter nombreux bijoux tout aussi hétéroclites possible sy trouvent nest quen arrêtant fixer cette oreille remarquez plumes rouges parsemées ici là chevelure jais comme trophée ornant crâne côtés rasés histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines née frostwolf dun père artisan dune mère marchande venus cette cité lespoir faire fortune lidée plus travailler cuir mystveil ici semblait bien meilleure idée permettre seule unique enfant davoir avenir meilleur apprendre meilleurs gagner suffisamment dargent partir encore fois offrir meilleure vies petite egira cétait volonté parents leurs espoirs resteront cela espoirs difficultés hisser niveau tailleurs cuir ville permettaient connaître fulgurante ascension quil fantasmait mère degira revanche continuait travailler dur dapporter foyer pièces cuivre dargent nécessaire ni pauvres ni riches pouvaient rester ici continuer despérer frustration situation gagnait père petite brune tension sinstallait entre deux parents petite lun supportait plus situation précaire semblait être mille lieues rêves plus modestes lautre mère rejetait responsabilité vie demeurait bien différente celle décrite discours époux années passèrent egira commença avant adolescence travailler mère couple portait plus aussi bien quaux premiers jours père jeune femme laissait séduire lalcool tandis mère trouvait réconfort auprès dun autre mois passèrent mère pauvre egira retrouva assassinée bras amant subit sort père brune suicida lendemain laissant pauvre jeune femme complètement seule faits marquants jours passés ingurgiter mixture douteuse rendaient mercenaire fleur peau moins bien plus dhabitude renfrognée serrait dents jusquà sentir mâchoire mouvoir sous pression quelle exerçait cette dernière long soupir laissa séchapper dentre lèvres brune légère brouée témoignant froid polaire attaquait regrettait presque davoir accepté cette mission protection pièces dor promises firent pencher balance faveur convoi quelle accompagnait désormais aucune garde organisée faisait partie groupe ny mercenaires solitaires comme comme si lorganisateur cette expédition cherchait éviter toute organisation protection cargo egira souriait imaginant cela seule bien plus difficultés détourner lintégralité caravane fou celui len pensait incapable pupilles hétérochromes glissèrent différents compagnons dinfortune quelques lames gardes corps reconvertis mage paire déclaireurs bon nombre bras supplémentaires sans réelle compétence nacceptaient cette proposition lor promis exactement comme mercenaire point commun arracha grimace dégoût visage brune posa iris groupe homogène faisait partie convoi têtes pensantes ceux menaient cette joyeuse cohorte travers sierra aurores direction désert glace quelle raison salaire promis but dacheter curiosité différents membres présents mage présent adorait parler surtout avancer moult théories question celle animas semblait plus plausible peutêtre rallier autres mercenaires dépouiller organisateurs leurs trouvailles bien plus rentable jeune femme sortie pensées cri dun archer pointait doigt cieux plutôt griffon neiges fondant panique sinstalla auprès petites mains chez quelques lames habituées combattre type créatures egira navait jamais fait face griffon paniqua contraire semblait presque fascinée cette scène serres lennemi saisirent crâne donneur dalerte comme lintimer silence civils regroupaient derrière lun wagons tractés alors bêtes trait paniquaient elles aussi sourire lèvres jeune femme rejoignit groupe mercenaire formait faire face bête tout comme majorité lames présentes demeurait incapable répliquer attendant ouverture occasion tout simplement fin combat auquel pouvait participer spectatrice alors quelle préférait monter planches vit griffon fondre flèche planta aile gauche tandis lune serres créature sapprochait dangereusement visage belle ladrénaline permit faire léger mouvement tête soustrayant mort certaine laissant cette serre labourer visage comme si rien nétait tomba sol hurlant douleur amenant senestre contre côté droit visage découvrir quantité alarmante dhémoglobine teindre carmin main sang emplissait sillons main coulait jusquà rougir neige pieds larmes douleur mêlaient sang tandis aiguemarine posa griffon rejoignait nouveau cieux cherchant attaque nouvelle fois dents serrées bouillonnait rage tel point quelle nentendit mage linterpeler attention demeurait créature piquait direction cette foisci neut lopportunité dattraper cône flammes invoqué mage surprit créature ailée révisa ultime attaque préférant atterrir catastrophe quelques dizaines mètres tenter déteindre flammes attaquaient plumage neige différents mercenaires nhésitèrent seule seconde courir direction afin lachever egira cherchait soigner plus rapidement possible blessure garderait défigurée vie larrière crâne cala contre mur pièce alors yeux vairons glissaient deux gardes debout face lautre côté pièce cet homme cheveux grisonnants restait assis face celui employait balafrée depuis quelques années déjà négociation comme tant dautres cette foisci longueur cette dernière irritait brune entendait employeur décrire risque bien trop grand kidnapping cet orc akuma lenlever pire pourrait enrager seigneur clans nord contribuant ainsi motiver cette dernière attaquer quelques expéditions dont egira fait partie passé cette machination but dinciter hommes femmes villes mieux sarmer plus regarder prix outils défense fournis cet homme assis face pencha tête côté droit fixant lun deux gardes face deuxlà semblaient imperturbables disciplinés comme jamais aussi enchainés principes comme jamais lemployeur balafrée refusait catégoriquement sattaquer clans nord prétextant trop problèmes pouvaient ressortir problèmes feraient perdre trop comparaison compensation offerte cette simple unique opération montant proposé lhomme suffisait employeur négociations échouèrent bras croisés egira orienta regard grisonnant posa paumes mains table redressant légèrement avant tendre dextre ouverte signe dadieu penchant légèrement tête gauche décroisa bras quand vit senestre lhomme glisser dos ruant vers employeur venait serrer main homologue tourna tête droite vers mercenaire demandant sans doute quelle raison cette dernière précipitait cétait dernière chose quil demanda pointe pugio mithril planta tempe gauche lemployeur mercenaire faisant tomber renverse côté droit grisonnant abandonna dague crâne ancien comparse avant faire arrière rapide afin passer derrière deux gardes venaient savancer rapidité déconcertante garde gauche mettait garde levant petit bouclier surtout khépesh direction mercenaire désormais chômage technique armure lourde laissait entrevoir quelques faiblesses notamment niveau lentrejambe aisselles tandis casque épais large permettait nullement egira dattaquer cou seules entrées possibles demeuraient yeux nez bouche inspira profondément cabrant légèrement avant tandis quelle reculait dun cherchant talon pied gauche louverture porte devait trouver derrière lautre garde équipé manière plus légère sélança vers armure cuir réussirait protéger efficacement coups souhaitait donner mutilée tête dénuée toute protection semblait être cible toute choisie jeune femme dégaina khandjar jambiya armé dune hasta quil pointa direction brune prit appui table avant sauter direction cible réflexe egira esquiva décalant rapidement droite séloignant ainsi seule issue soumise ladrénaline emplissait corps vidait tête balaya lair laide khandjar direction tête adversaire dernier labaissa rapidement évitant ainsi mort aussi soudaine certaine avant balancer pied gauche tibia jeune femme ploya genou 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lame arme lentrejambe adversaire lâcha lame coup hurla douleur mouvant prestement buste tourna légèrement poser pupilles hétérochromes lhomme maintenait sol iris exhibaient haine incommensurable tandis quelle envoya lame arme lil cible ôtant instantanément vie dégageant aussi rapidement possible amena dextre saisir lance trouvait sol quelques dizaines centimètres delle concentrant dernier garde encore vie projetée contre mur recevant projectile lépaule gauche surprise tourna tête gauche voir lhomme grisonnant arbalète main adresser sourire hurlant rage redressa jetant lance comme javelot cet homme quelle échoua toucher sans quil nait besoin desquiver douleur épaule gauche fait lâcher arme quelle ramassa aussi vite possible laide dextre désormais vide rua garde agonisant genoux planter poignard lune seules ouvertures quelle disposition bouche complaintes arrêtèrent laisser place gargouillis immonde signe fin vie cet homme attention présent rivée grisonnant venait darmer arbalète egira concentra éviter projectile feignant mouvement droite puis gauche afin leurrer tireur carreau frappa mur derrière combattante rua cible prononça aucun mot comme si demeurait trop concentrée abattre cible cherchait ôter vie lhomme échoua émettre simple supplication egira trancha gorge avant quun seul mot nait pu franchir barrière lèvres récupérant armes décida senfuir avant stabiliser blessure craignant dautres adversaires sintroduisent cette bâtisse avant quelle nait temps quitter liens importants personne encore vie peut targuer davoir influencer egira dune quelconque manière ambitions raison vivre objectif orgueil pousse croire quelle mérite mieux tout quelle a tout quelle a précédemment egira veut tout simplement plus parce quelle estime mériter tous moments difficiles quelle a enduré réputation frostwolf ceux besoin temps temps dune paire bras peuvent délester quelques pièces dor connaissent egira autres pu rechercher aide manière ponctuelle pu entendre parler cette dernière 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bien quelle nouvelle considérée rang membres réguliers description physique feat baldurs gate ombrecoeur attitude générale coiffée dune tresse côté vêtue dhabits propres parée bijoux semble accorder soin particulier apparence malgré attitude détachée secrète tient droite élancée comme pique témoignage dune éducation rude stricte a regard dun chat noir sourire aiguisé comme couteau impression laissée personnage faciès balafré nattire sympathie a lair crispée énervée préoccupée questions importantes quelle seule peut connaître mieux vaut continuer chemin passer temps quelquun plus avenant plutôt quavec suffit dune seconde dobservation être sûr adresser parole va déranger dhabitude répond toc claquement langue haussement sourcil agacé sait quel accueil peut bien réserver particularités physiques personnage contraire muscles fins elfes bois cybella mince élancée vécu toute vie ville a longs cheveux noirs tombent niveau fesses yeux sombres mettent valeur caractère solitaire réservé balafre coupe visage deux histoire occupation purificatrice chez traqueténèbres lire lhistoire origines cybella connaît famille car parents morts durant guerre civile sait juste père chevalier solaris quelle a envoyée bébé couvent prêtresses lune accord volonté père a reçut éducation érudite religieuse pourtant a très vite quitté foyer dadoption mener propre vie recherche dun objectif faits marquants naissance yggdrasil parents meurent durant guerre civile éduquée couvent prêtresses lune apprend dogmes culte astrale conséquence apprend lire écrire retrouve dès lenfance contact textes religieux livres quitte couvent voyage seule jusquà mystveil apprendre magie découvre affinité terremère décide dapprendre magie curative bonne éducation dune intelligence légèrement supérieure moyenne cybella prouve capacités dès premiers mois entrée lacadémie réussit brillamment trouve poste comme professeur fin études pendant plusieurs années profite cadre étudier bouquins perfectionner magie après années vivre lacadémie enseigner lassitude gagne magicienne décide démissionner faire autre chose vie nayant aucune attache particulière cause caractère solitaire décide quitter mystveil bateau navigue direction nord rejoindre continent sachète petite maison frostwolf économies ouvre hôpital clandestin basseville profiter situation irrégulière criminels senrichir alors linvasion wyvernes débute cybella quitte frostwolf décide rendre kazmeran apporter aide lutte durant lutte contre wyvernes cybella soigne blessés reviennent parfois sévèrement brûlés membres moins voit horreurs encore bien pires quà frostwolf auxquelles nétait préparée début lutte fait sang larmes sen trouve profondément marquée après trop nombreuses années errer recherche dun objectif cybella décide rejoindre traqueténèbres dédier recherche magique lautremonde traque leurs habitants rejoint rangs guilde tant purificatrice apprend battre épée ailleurs érudite met étudier nihilification cybella devient officiellement traqueuse magicienne participe nombreuses missions tant quassistante purificatrice après quelques mois lelfe acquiert réputation très mitigée dune part compétente soins terrain sauvent nombreuses vies dautre part caractère bien trempé lempêche coopérer compagnons plaignent souvent delle incident éclate guise punition cybella rétrogradée refaire armes sein guilde liens importants prêtresses lune mages mystveil pègre frostwolf guilde chasseurs wyverne guilde traqueténèbres ambitions raison vivre objectif fait longue longévité cybella voyage travers continent essentiellement satisfaire soif connaissance pouvoir afin servir intérêts nest ni particulièrement animée mal ni bien peut lutter passionnément ellemême sil va propre intérêt sinon préfère rester retrait peut mêler regarde na donc peu dambition si nest constamment devenir meilleure version dellemême protéger protéger lorsque cela arrive gens quelle aime réputation compétente difficile vivre a cause trop nombreuses plaintes comportement a rétrogradée historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo dies comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription jétais déjà inscrite navais pu rester lépoque v haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur voilà caractère bien trempé couplé volonté dacier si traquesténèbres napprécient tous lattitude cybella plupart reconnaissent talents guérisseuse ainsi dévotion sous légide foi cybella a dabord choisi chemin dérudition puis sest engagée cur laction jusquà traquer étudier intrus ténébreux monde fascinent tant mages chercheurs puisse détermination jamais trembler devant nihilims car cest quotidien rude dangereux attend membres cette guilde peutêtre quune partie delle recherche danger merci cette présentation très bien encrée ancrée lore héhé rebienvenue legendary cybella espérons ty plairas compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide 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religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions 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ans elfe luxure sept cybella sylven black cat elfe femme eau ans cm ordre élyséen luxure neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale taciturne solitaire inflexible déterminée impitoyable parents trouvèrent mort lors guerre civile cybella a élevée couvent femmes fières strictes prêtresses lune inscrit chair foi culte astral a enfance difficile cause sévérité prêtresses magicienne elfe regrette rien passé couvent lune yggdrasil a acquis caractère forgé feu a permis rendre seule mystveil étudier magie curative a enseigné magie pendant nombreuses années perfectionner compétences magiques meilleur cadre ensuite partie bateau nord rejoindre forteresse kerendir làbas cybella parvenue faire éducation religieuse force combat contre corruption nihificatrice durant missions guilde traqueurs magicienne inflexible guilde met talents magiques service traque tant purificatrice cest soigneuse experte endurante laquelle peut compter toutes situations surtout plus graves attend exige beaucoup dellemême pourtant demande rien autres car magicienne elfe compte talents assez vite a reproché manque communication incapacité faire convenablement équipe compagnons a cause comportement lelfe a rétrogradée guise punition réapprendre bases lobéissance camaraderie bien quelle nouvelle considérée rang membres réguliers description physique feat baldurs gate ombrecoeur attitude générale coiffée dune tresse côté vêtue dhabits propres parée bijoux semble accorder soin particulier apparence malgré attitude détachée secrète tient droite élancée comme pique témoignage dune éducation rude stricte a regard dun chat noir sourire aiguisé comme couteau impression laissée personnage faciès balafré nattire sympathie a lair crispée énervée préoccupée questions importantes quelle seule peut connaître mieux vaut continuer chemin passer temps quelquun plus avenant plutôt quavec suffit dune seconde dobservation être sûr adresser parole va déranger dhabitude répond toc claquement langue haussement sourcil agacé sait quel accueil peut bien réserver particularités physiques personnage contraire muscles fins elfes bois cybella mince élancée vécu toute vie ville a longs cheveux noirs tombent niveau fesses yeux sombres mettent valeur caractère solitaire réservé balafre coupe visage deux histoire occupation purificatrice chez traqueténèbres lire lhistoire origines cybella connaît famille car parents morts durant guerre civile sait juste père chevalier solaris quelle a envoyée bébé couvent prêtresses lune accord volonté père a reçut éducation érudite religieuse pourtant a très vite quitté foyer dadoption mener propre vie recherche dun objectif faits marquants naissance yggdrasil parents meurent durant guerre civile éduquée couvent prêtresses lune apprend dogmes culte astrale conséquence apprend lire écrire retrouve dès lenfance contact textes religieux livres quitte couvent voyage seule jusquà mystveil apprendre magie découvre affinité terremère décide dapprendre magie curative bonne éducation dune intelligence légèrement supérieure moyenne cybella prouve capacités dès premiers mois entrée lacadémie réussit brillamment trouve poste comme professeur fin études pendant plusieurs années profite cadre étudier bouquins perfectionner magie après années vivre lacadémie enseigner lassitude gagne magicienne décide démissionner faire autre chose vie nayant aucune attache particulière cause caractère solitaire décide quitter mystveil bateau navigue direction nord rejoindre continent sachète petite maison frostwolf économies ouvre hôpital clandestin basseville profiter situation irrégulière criminels senrichir alors linvasion wyvernes débute cybella quitte frostwolf décide rendre kazmeran apporter aide lutte durant lutte contre wyvernes cybella soigne blessés reviennent parfois sévèrement brûlés membres moins voit horreurs encore bien pires quà frostwolf auxquelles nétait préparée début lutte fait sang larmes sen trouve profondément marquée après trop nombreuses années errer recherche dun objectif cybella décide rejoindre traqueténèbres dédier recherche magique lautremonde traque leurs habitants rejoint rangs guilde tant purificatrice apprend battre épée ailleurs érudite met étudier nihilification cybella devient officiellement traqueuse magicienne participe nombreuses missions tant quassistante purificatrice après quelques mois lelfe acquiert réputation très mitigée dune part compétente soins terrain sauvent nombreuses vies dautre part caractère bien trempé lempêche coopérer compagnons plaignent souvent delle incident éclate guise punition cybella rétrogradée refaire armes sein guilde liens importants prêtresses lune mages mystveil pègre frostwolf guilde chasseurs wyverne guilde traqueténèbres ambitions raison vivre objectif fait longue longévité cybella voyage travers continent essentiellement satisfaire soif connaissance pouvoir afin servir intérêts nest ni particulièrement animée mal ni bien peut lutter passionnément ellemême sil va propre intérêt sinon préfère rester retrait peut mêler regarde na donc peu dambition si nest constamment devenir meilleure version dellemême protéger protéger lorsque 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physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur voilà caractère bien trempé couplé volonté dacier si traquesténèbres napprécient tous lattitude cybella plupart reconnaissent talents guérisseuse ainsi dévotion sous légide foi cybella a dabord choisi chemin dérudition puis sest engagée cur laction jusquà traquer étudier intrus ténébreux monde fascinent tant mages chercheurs puisse détermination jamais trembler devant 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menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page egira attestupa mercenaire messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante alignement mauvais chaotique lire présentation maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés egira attestupa mercenaire ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept bonjour suite validation chère tendre egira jouvre post afin trouver compagnons jeu rp egira trouve moment frostwolf bien évidemment peux faire déplacer dehors cité si idée précise rp collerait profil balafrée naturellement pense contrat mercenariat faire loriginalité réalité reste ouvert tout pickpocket rentrerait dedans rue manière peu trop brutale tout guérisseur quelle pourrait chercher après énième altercation autre bref reste très ouvert sujet merci davance jai hâte décrire haut aucun objet linventaire black cat alignement neutre neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cybella sylven purificatrice chez traqueténèbres ans elfe luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations misanthrope originelle purificatrice nihilims citer sept hello viens ici proposer rp p perso soigneuse traquesténèbre pense pouvons peutêtre trouver quelques points communs rp ensemble cela tintéresse bonne journée haut aucun objet linventaire faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante alignement mauvais chaotique lire présentation maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés egira attestupa mercenaire ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept holà grand plaisir tenvoie message quon puisse sorganiser très bonne soirée haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation oatio edelbraith legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation oatio edelbraith messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire lart souffre daucun carcan daucune éthique esprit comme corps chantent écho telle musique alignement neutre chaotique lire présentation affinité air personnage a affinité lair permet produire manipuler direction dun vent léger incursion onirique lanceur sinfiltre rêves dun autre façonne selon imagination rêveur conserve personnalité convictions esprit perd contrôle décor péripéties surviennent sommeil certains mages emploient sort but délétère générer peurs angoisses tandis dautres lutilisent résoudre traumatismes apaiser ami agité partager moment privilégié être cher maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie oatio edelbraith artiste peintre sculptrice musicienne renommée ans esprit incarné luxure août oatio edelbraith lart souffre daucun carcan daucune éthique esprit comme corps chantent écho telle musique esprit incarné femme air ans cm apatrides luxure chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale extravagante hédoniste charismatique authentique assurée mots sontils face complexité dun esprit face linsaisissable dune nature transcendante comme mienne nappartiens guère initialement races éphémères mots autant barrières profondeur dune pensée dun corps dun mouvement vie pourtant choisir certains peuvent tenter décrire toile sexpose volontiers quaije cacher seul lartiste connaît diverses couches peinture quil a pris soin tracer entière bien quà jour dissociée brute authentique portée sans cesse spontanéité jaime vivre goûter chaque parcelle plaisir moffre cette existence charnelle cherche conquérir sensations plus infimes comme plus extrêmes peu importe déclinaison presque sensibilité étreint chaque paysage chaque être chaque courbe sculptée réel monde men gorge men délecte avidité retenue parfois limites cette exaltante saveur pouvoirs être enfreintes dépassées simplement effleurées moque quen diraton règles bienséance désirs tiennent rennes conduite tantôt parfaitement appropriée tantôt totalement décalée empreinte dune extravagance pleinement affirmée cessons tel sérieux passe guère temps tourner si joliment mots lemphase peut être mienne sans être déplacée yeux autres simplicité sied merveille vocable sait montrer cru direct a quoi bon tergiverser alors franchise possède tout charme reflète aisément mien description physique feat banished shadows aradia attitude générale nature peinture jamais telle expression naura si bien incarnée quen personne doatio edelbraith jeune femme suit flot émotions désirs sans nulle limite larrête pense quelle dit dit quelle pense entière passionnée verbe comme attitude congruence spontanéité cela rend plus difficile cerner quon pourrait croire effet si demeure accord constant pulsions pensées dernières multiples natures sensibilité particulière fait vivre vibrer intensément si bien cela traduit comportement tantôt calme posé seconde suivante exalté emporté sans aucune décence si possède charme avéré tant magnétisme dégage personnalité formes semblent ciselées perfection nest doté daucune malignité jamais lesprit incarné nusera charmes charisme duper blesser quiconque simplement si quelque chose produit si mots déversent rien empreint fauxsemblant exprime désirs envies ouvertement librement impression laissée personnage adresse regard sourire chutez sans plus savoir quoi raccrocher jen connais beaucoup sy perdus jamais complètement savez pourquoi a chaque fois a rattrapés jignore comment sy prend cette femme pourrait bouffer tout cru volonté parce len suppliée pourtant a quelque chose quelque chose dautre fait ressortir là sans dautres cicatrices marque dun souvenir intense inoubliable ensorcelle magiquement savez a besoin homme peuple laissez embobiner formes nature a bien voulu donner nest quune excentrique sans moindre once déducation dit artiste rien surprenant cest toujours bon prétexte associer art dépravation semble normal énormément gens croyezmoi ça nen vaut vraiment peine cest catin dissimule habilement jeu rien plus rien bien glorieux quelquun jaloux assurément uvres miroir prestance bien estce linverse beaucoup voient lindécence art non cest marque dune sensualité pure débridée canevas moraux acceptation totale nature celle monde cette beauté sauvage intrinsèque échappent tout ceux nosent ouvrir yeux bien sûr lartiste dune extravagance notable perçoit réellement quelle donne ainsi voir noble gentleman poète particularités physiques personnage lesprit incarné découple sous formes sensuelles élégantes comme ciselées mains aériennes similaires nature profonde dune stature droite affiche courbes pleines subtiles malgré tout corpulence nest aussi fine celle quon retrouve usuellement chez elfes dailleurs dit sangmêlée semblant taillé vents terres nordiques alliés délicatesse elfique port altier reflète quelque chose dénigmatiquement imposant peutêtre estce là charisme naturel ni plus ni moins regard aussi perçant quenvoûtant attire indéniablement curiosité comme fascination dernier dun vert profond semble posséder iris épouse lensemble formes dépourvu moindre espace immaculé quon retrouve habituellement chez plupart races deux pierres rehaussées maquillage noir habilement tracé faisant écho pulpe intensément sombre lèvres tentatrices vête toute simplicité tenues faites fois déléments amples comme tissus épousent courbes volupté rien dextravagant lopposé personnalité teintes ténébreuses ponctuées liserés dargent discrets tranchent lensemble quelques tenues échancrées guère trop cultiver mystère dune séduisante indécence peine dévoilée tout agrémenté bijoux sobres peu nombreux prennent généralement forme boucles noires danneaux argentés ornant oreilles ainsi parures diverses habillant cou dénudé parfois quelques bracelets dor blanc si mode vie laisse guère transparaître prime abord jeune femme dispose dun physique athlétique doté dune grande souplesse ainsi réflexes affinés peut mouvoir fluidité particulière agile toujours équilibrée danse tout comme lescrime permis développer cette dextérité naturelle bas dos hanche gauche tracé discret symbole marque ancrée chair comme esprit semble vouloir disparaître signe auteure probablement encore monde autres détails poids kg corpulence composée dune élégance elfique mêlée simplicité humaine dune givrenée yeux verts cheveux gris clair argent mat peau très claire harmonie neiges éternelles nord habilités artistiques sculpture peinture piano violon chant danse certains autres instruments aussi histoire occupation artiste peintre sculptrice musicienne renommée lire lhistoire origines an monts brumeux depuis combien temps lignore jusquà combien temps encore va souffle vie peux éveiller feu endormi létouffer absence sais dresser marées comme apaiser fureur locéan transporte graines dun arbre déclinant pollen dune flore étend racines sais fendre lécorce scier tronc croit robuste éternel ravager couleurs florales bourrasques célestes pourtant simplement oa enfant ventus parmi nombreux autres courant aérien régulateur litanie caresse monts brumeux dont gonfle brouillard sans jamais dissiper jeux illusoires distrayants sans cesse théâtre nouvelles formes mouvances singulières délicates jy porte également chaleur saisons tout comme frimas dernières puise près côtes avoisinantes métirant létendue bleutée mer parfois jendors lopaque nuée laisse tranquillement flotter sans nuances venir frôler abords cet espace mest dédié arpenter plaines plus fertiles recueillir diverses fragrances sèmerai bonheur êtres peuplant brume dautres fois traces hommes ceux fondent volutes épaisses émerger visage autre innocent terremère sait combien coupables plus encore peutêtre monts charrie putrescence corps naïfs inconscients tâche dévacuer relents morbides causent bien humanoïdes entre tels charognards dépouillent leurs proies fois éteintes point chair dérobent objets brillants comprendrai jamais vraiment alors méloigne drainant sillage caravane lodeur fétide cadavres amassés libérer étendues plus vastes bien plus dissiper rien change mécurent crois meurtris rythme dun soupir éternel sessouffle jabandonne silencieusement brume monts dépose atmosphère stagnante sillage sans plus retourner jentends cris lappel vain dun souffle salvateur emplir corps leurs poumons gorgent dâcreté satrophient lentement sans cette vie distillais parmi monts autre prendra relais lheure seule mort repaît absence quant mouvre courants longent côtes puis fond cur avant trouver nouvel horizon faits marquants an renaissance jai parcouru landes chaque infime parcelle monde humanoïdes nomment jour ankaa caressé chaque courbe chaque grain terre chaque affleurement montagne chaque vague passage aérien doux tempéré tumultueux liberté infinie déclinaisons tout autant parcours autrement landes corps chair âme ressens différemment aije déjà ressenti réellement nouvelle nature échappe compréhension guère longtemps nestce là jai recherché tenté datteindre découvrir vivre quitte voir arrachée essence primaire être chair être sensations être démotions enfin palpables incarnation féminine tableau composé multitudes croisées lors errances tant quesprit couplées lessence pure élément unique authentique entière sensible jeune innocente vierge toute inscription toute marque chaque seconde passée sous cette forme nouvelle créera cela fait aucun doute an voyages temps ségraine mapprend rencontres font mêmes teintent sens peau esprit nai guère loisir conter chaque passage dune existence aussi pleine néanmoins jen garde trace intacte cur souvenirs tout fait vibrer bien mal nuances parcours peuple daventures comme disent bardes poètes mène nombreuses vies pourtant toujours singulières réalise lintemporalité condition mesure attaches limportance dune triste discrétion candeur disparaît très tôt profit dun mélange plus subtil fait dhabilités sociales mouvances calculées jarpente terres sous différentes bannières plusieurs reprises celle dune guilde aventurière premier lieu avant rejoindre valeureux chasseurs confrontent cette nouvelle menace venue lautre côté couvre part cieux cest parmi derniers jai fait connaissance gaïus sangmêlé humain nain ami inconditionnel amant exceptionnel soutien sans faille lhomme décline multiples visages dune bienveillance dépourvue naïveté encore jour mêlent croisent quotidiennement libres dévoués lien sadapte continuellement chacune pensées an emprise sontce là affres chair réels tourments lincarnation laptitude éprouver sentiments delà toute raison rues sombres couvent danger parfois mortel lame enfoncée profondément chair lacis visqueux vermeil souffle séteint lentement lobscurité cette main tendue doux regard cette inébranlable confiance peinte traits cuivrés maîtresse maison noble ascendance port altier reflète toute singularité prestance esprit caractère si authentique affuté charme indéniable enrobe chaque courbe corps chaque vibration mots plus infime attention porte regard violacé lattraction mutuelle tendre comme sauvage passionnée violente aussi point souhaiter my soustraire moment oui marque toujours inscrite corps apposée sans volonté tracé délicat pourtant forgé fer blanc darcanes mystérieuses tels serpents sinsinuent esprit séduction magique lattachement désir factice possède tout être habiles facultés nont aucune limite emprise celleci bien réelle contraire tout unit présent combien dannées écoulées ainsi temps lespace semblent distordus jusquà délivrance confuse flou mémoire maladie perte aptitudes psychiques relâchement fers immatériels jai fui dès jai pu tombée loubli dune démence morbide pourtant marque corps demeure an plaisirs quand chaînes délitent chaleur soleil berce nouveau peau lesquisse vent frôle corps musique chaque enivre sens nest dautre souhait celui saisir pleinement linstant cest voue corps âme faire depuis cette échappée salvatrice profiter moindre plaisir plus infime parcelle satisfaction puis maccorder faire accorder bien évidemment sans aucune entrave nulle limite quelle matière raison moralité bienséance peu chaut entière tout vis japprécie tant monde sensible jétends apprentissage loisirs toutes directions finalement trouver goût plus prononcé encore sein certaines formes darts my attèle passion aussi libre esprit jy dédie instinct verve sans soucier plaire uvres brutes trouvent sans mal chemin cur êtres si bien tempérament sauvage passe yeux dautrui lextravagance limmoralité talent débridé gagnent sens crédit auprès beaucoup vis art aisément toute liberté chéris mieux encore depuis délicieuse rencontre renzo abarai a quatre ans riche commerçant collectionneur dont lamitié comme mécénat désormais acquis nombreux connaissent depuis plusieurs années maintenant réputation couleurs multiples charmeuses comme dérangeantes douces comme excentriques lon remarque toutes sortes circonstances lieux soirées sourire attention personnelle encore gêne palpable plus grand plaisir liens importants gaïus halsif proche longue date bras droit majordome renzo abarai ishin sombrecoeur mécène ami proche ambitions raison vivre objectif combler sens désirs envies sans aucune entrave laisser instinct nature sécouler rythme flots mappartiennent jouir chaque instant présente être esprit corps partage également délices nexistent lors dune réunion entre deux individus voire plusieurs réputation mystveil établie modeste demeure cité depuis près ans maintenant lartiste grandement réputée art comme extravagance charmes excentricité guilde aventuriers passage a laissé trace dun esprit libre rebelle également audacieux entreprenant a fait armes montée grade obéir convient tous écart si vite arrivé guilde chasseurs wyvernes forte expérience passée a trouvé place ainsi quun comparse loyal ami indéfectible présence a su maintenir sienne pendant certain nombre dannées si fois encore rigidité dune institution a érodé patience pierre précieuse brute sauvage quest oa sen allée vers dautres horizons historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum reroll deshen questce a motivé inscription toujours haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue parmi oatio dire doatio premier abord femme caractère plein entier surprendra côté séducteur sans tabou ni bienséance pourtant dotée dun sens artistique merveilleux cette artiste mystveil passé tumultueux quoi faire chavirer curs esprits grâce musique sculpture peinture certaines mauvaises langues tendance dire quelle volage insouciante provocatrice sans connaître essence rien quà essence parcouru monde depuis temps dont peu souviennent encore oatio lesprit incarné dune enfant ventus linstar lélément quelle incarne perfection libre entend bien rester malgré déboires visé lemprisonner présence forte a bien lintention vivre pleinement profiter plaisirs cette vie rythme lequel emporte ceux attrapent main suivre mélodie douce agréable sans aucune malveillance ni méchanceté aussi nayez peur rentrer danse hâte voir où rencontres chemins parcourus terres dankaa mèneront bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions 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loin pleurs tristesse sentiment joie quand vivre grande aventure trouver guilde traqueurs plutôt aisé faire recruter beaucoup moins grand magicien guerrier scientifique expérimente choses sauver monde alors alors fais recalé comme mal propre comment retrouvé alors allez dire cest simple bon colleur froque jai trouvé équipe partait mission suivis accompagné force payant chambre repas trajets accompagnant alors quils mont quelques fois insulté fait menaces continua suivre quand froid arrive pain rance fromage pourri fait défaut content davoir ptit gars comme sait trouver quoi manger quand engelures deux doigts virer gangrène cest quon appel final pris ça têtu jencaisse autres quand quand fallut coupe jambe cette pauvre femme médecin déchiqueté monstre répugnant crois première grosse claque subis moment saviez quune coupure nette saignait plus ça normalement ça giclait garrot compresses dû sectionné niveau genou bruler plaie cautériser soigner cette plait jusquau retour servir béquille 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culte nibelürn notamment via pèlerinages sommet montagne sacrée méditations quotidiennes cest cette spiritualité quelle tire grande partie courage convaincue rien nest impossible quil suffit dy croire si montre ouverte généreuse reste aussi profondément méfiante livre facilement faisant rarement confiance préférant compter ellemême plutôt quelquun dautre cela mène parfois larrogance si études ainsi voyages ôté mépris peuple orcs trolls car snaer reste avant tout érudite étudiant joie magie littérature arts partageant volontiers fruit apprentissage description physique feat jerrycow ia attitude générale snaer cache sous traits dun homme laisse masque tomber quand seule très rares personnes confiance lont connue avant quelle mette porter masque sert darmure ceux rencontrent himesh quelquun davenant sens lhumour particulier autoritaire bienveillant cependant terribles sautes dhumeur où lavenant devient froid calculateur violent mettant généralement gens très mal laise impression laissée personnage gens généralement bon souvenir snaer trouve plus souvent source générosité particularités physiques personnage lorsque snaer ellemême norroise semble facilement arrogante car tient bien droite reste fière longue chevelure blonde dont entretient soigneusement nombreuses tresses yeux particulièrement frappants oscillent entre nuances bleu rappelant glace dont issue dune beauté remarquable svelte statuesque arborant fièrement tatouages claniques visage snaer belle cest plus grande malédiction lorsquelle himesh porte lillusion maintient masque posture parfaite détend quelque chose dun peu plus félin cheveux toujours blonds coupés courts yeux toujours bleus peu moins frappants gris bleu dun ciel dhiver plutôt celui glace tatouages visibles légèrement altérés trahir identité himesh humain charmant mâchoire plus carrée lèvres peu plus fines atout principal ressembler femme autres détails quelle himesh snaer toujours habillée goût raffinement portant bijoux cuir bronze privilégie tons bleu marron autant nhésite salir mains na aucun scrupule salir vêtements occasion histoire occupation guérisseuse lire lhistoire origines snaer norroise jumelle valdyra fille guerrière sigrid forgeron lothar après mort mère couches reçoit toute lattention laffection paternelle contraire valdyra cest donc soccupe développant lien très fort cest lien conduit valdyra tuer père alors quelles nont quinze ans forcées dintégrer clan nör snaer na dautre choix devenir lépouse jarl nörd attend delle héritier impuissante face conçoit énormément colère rancur contre début grossesse auquel met terme très vite grâce plantes fait réaliser quil absolument hors question donner enfant cet homme veut époux plonge donc encore plus dassiduité études magie botanique sassurer cela nadviendra pendant près dix ans snaer ronge frein sassurant protéger aussi ceux clan innocents actes nörd sentant responsable deux faits marquants cest lors dun pèlerinage jötunheimar snaer reçoit prophétie quelle perçoit comme venant nibelürn celleci assure si retrouve jumelle lune delles mourra face cruel dilemme snaer décide finalement passer laction utilisant toute maîtrise glace soir mettre mort époux lenveloppant épaisse couche glace avant fuir aussi loin quelle peut laide hurlegivre parvient survivre seule monture jusquà rencontrer clan dorcs sauvent dune mort certaine tant faim froid générosité si terrifie met très mal laise début marque profondément cest grâce celleci quelle parvient atteindre frostwolf là reçoit nouveau aide inattendue recueillie noble ville althéa ádhlear offre protection échange dun peu travail service snaer vulnérable perdue finit confier nouvelle protectrice devient amie sincère bien quelle comprenne réticence tuer nouveau snaer horrifiée davoir commis tel acte pourtant parvenant regretter cest voulant sentraîner lutilisation magie quelle découvre nouveau blocage sest fait parvient plus utiliser glace manière plus simple cette perte labat pendant temps avant quelle découvre magie curative devient obsession laquelle sentraîne sans relâche bien mentalement très instable parvient reconstruire partie manoir quelle vient considérer comme nouveau chezelle cette famille comme sienne tout bascule nouveau cependant quand fils cadet dalthéa auguste avoue être tombé très amoureux delle snaer terrifiée repousse brutalement bien propres sentiments loin dêtre clairs concerne jeune homme trouve incapable demeurer sous toit décide donc partir vivre propre vie loin nouvelle famille où a trouvé temps peu paix cest momentlà quelle conçoit visage rôle himesh kallan roi neiges prénom quelle loin laisser hasard nom celui clan éleva althéa plus dun siècle auparavant avant partir bénédiction dalthéa confortable coussin pécunier ainsi quune pierre foyer frostwolf quelle puisse revenir tout moment si ressent besoin lenvie objet acquis illégalement dont althéa conçoit toute valeur dont snaer na alors conscience snaer part dabord pèlerinage montagne sacrée où découvre effroi augures massacrés lautel réduit néant reconstruit partie lautel recevant alors seconde prophétie nibelürn sang coule flots neige tout aussi défaite quelle colère horrifiée épuisée snaer détruit nouveau lautel quelle commencé reconstruire maudissant nibelürn prophéties quand finit calmer présente excuses reconstruit entièrement lautel avant dy faire vu jamais tuer autre personne afin déviter laccomplissement cette dernière prophétie sans rendre compte cette prophétie déjà partie accomplie propres actions entraîné massacre commis valdyra ainsi destruction clan nihilims également choix quelle fait dêtre guérisseuse faisant ainsi inévitablement couler sang snaer repart ensuite cherchant changer entièrement vie finissant atterrir mystveil gagné vie grâce talents guérisseuse tout sous traits himesh sinstalle là ouvre petite officine où prodigue soins confectionne potions autres onguents guérison appréciant culture ville facilité daccès connaissance quelle magique non a mal laisser entrer gens vie créer nouveaux liens durables sentant appel voyage sachant quelle pourrait être plus utile ailleurs désire ardemment retrouver lutte constamment sen tenir décision quelle a prise sacrifices quelle a déjà dû accomplir sauvegarder leurs vies toutes deux sil arrive senquérir sujet espérant moins apprendre valdyra vie liens importants valdyra jumelle personne compte plus vie quelle désire retrouver pourtant redoutant plus tout voir nouveau althéa amie plus proche a toute confiance protectrice cur nörd ancien époux profondément marquée dont souvenir hante nuits auguste ami dont perçoit sentiments comme menace alors siens très confus sujet quelle fuit désormais ambitions raison vivre objectif snaer survivante plus tout désire principalement utiliser talents aider gens autour delle enfouit propres désirs résident principalement autour retrouvailles dun foyer quelle pourrait appeler sien autres détails lhistoire personnage snaer a participé quelquesunes opérations illégales dalthéa na très peu considérations questions légalités pragmatique avant tout lautorité absolue moralité nibelürn autant dire quelle peut excuser beaucoup choses etant norroise snaer capable défendre physiquement connait minimum maniement armes avant tout mage toujours arme défense première bien depuis perte maîtrise glace refus tuer nouveau sappuie davantage combat physique si nécessaire réputation a frostwolf a acquis réputation notamment auprès prostituées défavorisés qualthéa aide prodiguant soins sans rien demander retour parle delle milieux chuchotant a mystveil guérisseur norrois contradiction létat pur gens ville sest déjà bâtit solide réputation compétence prix raisonnables historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum reroll dallistair rip questce a motivé inscription jai envie jouer guérisseuse voilà haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue terres dankaa snaer autour cette femme sentremêlent capricieusement fils destin tisser passé violent futur fataliste prophétie semble porter dautant plus sens quand héros décident fuir voix sommet montagne sacrée celles nibelürn desprits sacrés ancestraux élémentaires tourmentés corrompus elles instiguent cur leurs adeptes foi aussi immuable glace limage celle voit naître norrois force fois créatrice destructrice permet survivre sein milieux plus hostiles malgré toutes épreuves endurées supportées encore aujourdhui cette givrenée avance sans retourner volonté inébranlable traduit désormais essence curative capable soulager autrui leurs blessures défaut dune jumelle perdue léquilibre monde paraît retrouvé combien temps masque quest charmant himesh estil lié remède laffliction tirée histoire derrière traits lisses bienvaillants compose éclats plus sombres quel point conceptrice sestelle habituée porter représentetil nouvelle prison bien clé délivrance tant questions maintenues suspens grâce amour savoir talent magie guérison quimporte origines patients tous peuvent sestimer heureux présence mystveil coût moindre soins panser plaies attise souvent confidences murmures vite sauté dune bouche lautre établir notoriété certaine cité merveilles technologiques arcaniques heureusement double identité protège regards malveillants ravis voir personnage prédéfini encré plume toufy travers cette impeccable présentation témoignes déjà assimilation brio adressons également gros bisou allistair a succombé ambitieuse quête reconnaissance puisse nouvelles aventures satisfaire envies jeu retrouvailles valdyra causer tout plein drame compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore 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administrative répondre aperçu avant impression page presentation melianor landebrume messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire vie cest comme oeuf quoi fasse cest vachement bon alignement bon neutre lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez mélianor landebrume mycologue herboriste médecin préparateur thé ans sangmêlé paresse sept melianor landebrume vie cest comme oeuf quoi fasse cest vachement bon sangmêlé homme air ans cm ordre élyséen paresse neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale joyeux acide cynique extravagant joueur capacité mettre pieds plats autres lembarras jai forte propension amuser exaspérer gens humour bas terre fait rire bouge partout mets quatre pouvoir assoir ennemi demander lâcher armes discuter prendre thé border coéquipier fiévreux chanter chanson paillarde raconter histoires lu vécu toujours a fond pourtant très fort moment retrouve lombre cachant malêtre dépression sourire blague très mauvais goût profondément non violent nature végétarien amateur dosselet préfère regarder autres battre pendant cueille quelques champignons description physique feat julie x attitude générale mélianor très avenant quand faut discuter pluie beau temps toujours laffut dun rire dun sourire fera tout faire rire gens pourtant mettra rarement devant scène très vite gêné fondra lombre éclaircir proches impression laissée personnage perçu comme bout train chiant narrêtant jamais jacasser dire blagues nuls tantôt amusant tantôt exaspérant nen reste quil rarement remarquable petite taille particularités physiques personnage oreilles pointues ceci juste approche artistique personnage fait dessinatrice mesurant cm bon kilos plutôt trapu pourtant physiquement assez robuste tiens gènes nains barbu touffe poils blond cendré étiolé liserai blanc peux paraitre plus vieux fais rides commissure yeux tiennent montré souriant bon joueur bras deux types tatouage gauche portant dessins très simple représentant montagnes forêt sapin vent champ triangle pointant main main gauche droit joli croissant lune veut rappeler rapport hommes bras droit représentes runes lentourant main droite soleil runique représenter parenté nains etant hybride homme nain jai joie davoir taille père ventre humour mère légué magnifique visage autres détails jai six couteau chacun type plantes particulier vont couteau poche couteau dentelé centimètre histoire occupation mycologue herboriste médecin préparateur thé lire lhistoire origines viens dun petit hameau parents tout deux fermiers travaillant terre jai frères soeurs nétions pauvre ni riche jai mené vie simple jusquà ans faits marquants être lainé dune fratrie frères soeurs quelque chose damusant famille fermier quand maman papa champs cest revenais lourde tâche moccuper petite soeur puis petit frère petit frère etc etc etc découlé peur bébé temps considérable passé maison lire minstruire autodidacte demande laide compréhension amis voisins pèlerins passait allez dire dis donc ptit frères soeurs oui bah bout dun moment ça garde entre prenais quelques heures nan menfin où étaisje ah oui jai appris pleins choses plantes grâce sorcières village si savez vieilles bougre toujours forêt récolter moult plantes autres elles permirent den apprendre peu cultiver envie den cultiver ahah deux fois mots autre chose fonction première jai appris tout quil faut être parfait époux alors navais ans savais cuisiné moccuper gens écouter personnes pleuraient car odieusement tirer langue cest quand rencontra maistre hannouck vieux monsieur soeur village croisais assez souvent jappris très vite quil rapproche plus dun directeur décole grosse école grande ville former grandes personnes javoue lai peut être tanné peu visiter cette école final porta garant payant lécole parents aidant évidemment très jeune étudiant passa quinze longues années minstruire domaines botanique mycologique médecine entre temps jappris lexistence ténèbres monde quelque chose commun allez dire loups forêt dragons monstres montagne nan parle vrai ténèbres celles cache plus profond chaque être cest lisant manifestes parchemin autobiographique personnes quon appel traqueténèbres tombé amoureux gars jai donc voué cursus scolaire mentrainer boxe armes nan rester élève médecin cest mignon voir soldats magiciens coeur dun combat cest recoud membres sectionné cest soccupe rééducation blessé blessures coeur cest cela quà ans diplômé professeur mycologie herboristerie quart temps jai bien dû payer aussi chambre allé voir parents frères soeurs cétait bonheur dis partais jallais partir loin pleurs tristesse sentiment joie quand vivre grande aventure trouver guilde traqueurs plutôt aisé faire recruter beaucoup moins grand magicien guerrier scientifique expérimente choses sauver monde alors alors fais recalé comme mal propre comment retrouvé alors allez dire cest simple bon colleur froque jai trouvé équipe partait mission suivis accompagné force payant chambre repas trajets accompagnant alors quils mont quelques fois insulté fait menaces continua suivre quand froid arrive pain rance fromage pourri fait défaut content davoir ptit gars comme sait trouver quoi manger quand engelures deux doigts virer gangrène cest quon appel final pris ça têtu jencaisse autres quand quand fallut coupe jambe cette pauvre femme médecin déchiqueté monstre répugnant crois première grosse claque subis moment saviez quune coupure nette saignait plus ça normalement ça giclait garrot compresses dû sectionné niveau genou bruler plaie cautériser soigner cette plait jusquau retour servir béquille cétait métier referais ça encore encore aujourdhui jai ans enfin accepté chez jai passé ans être sorte dapprentis peut dire chasserais ténèbres monde liens importants annales lhistoire monde marqué jai ressentit comme appel laide celui ci guidé maistre hannouck voué corps âmes pouvoir prodigué bonheur gens cicatriser blessures ouvertes doit tout cest mamena vers traques ténèbres ambitions raison vivre objectif découvrir plantes personne na découvert préparer onguent potions breuvage aider monde autour purger ténèbres royaume autres détails lhistoire personnage quand partis luniversité rapproché traques ténèbres rentré groupe compliqué combattant magicien juste petit monsieur sy connait herbe champignons réputation jai toute petite notoriété sein traques ténèbres comme celui gars quon prend guérir bobos fait excellent thé gars prend place fait rire compagnie peut sauver jambe gangrène rien quen utilisant champignons mangeur chair historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melianor comment avezvous connu forum internet questce a motivé inscription envie rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue mélianor o voilà petit bout train plus attachiants nul doute quil apportera chers traqueténèbres autant humour laisse désirer baume coeur car avouonsle ceuxci peuvent avoir grand besoin surtout retour mission quil sagisse moral dun genoux piteux état mélianor saura apporter réconfort tous points saluera également volonté détermination sans failles souhaiter dissiper ténèbres terres dankaa a valu dintégrer guilde dresse contre dernières bien sûr talents médecine naturelle soutien émotionnel contribuent également place quil sest faite parmi jespère quil pourra mener petit bonhomme chemin naviguant mieux entre ombres celles séchappent lautre côté également celles propres seule suite aventures pourra dire bon jeu legendary surtout amuse bien compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions préparateur thé recherche compagnon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page preparateur the recherche compagnon messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire vie cest comme oeuf quoi fasse cest vachement bon alignement bon neutre lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez mélianor landebrume mycologue herboriste médecin préparateur thé ans sangmêlé paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept fraîchement débarqué recherche personne désirant nouer liens centrale guilde traqueurs toujours recherche daventure trouver plantes soigner gens permettre gens dévoluer leurs trauma haut aucun objet linventaire black cat alignement neutre neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cybella sylven purificatrice chez traqueténèbres ans elfe luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations misanthrope originelle purificatrice nihilims citer sept bonjour personnage plus moins endroit traqueuse rp ensemble pourrait être chouette haut aucun objet linventaire vie cest comme oeuf quoi fasse cest vachement bon alignement bon neutre lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez mélianor landebrume mycologue herboriste médecin préparateur thé ans sangmêlé paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept plaisir haut aucun objet linventaire black cat alignement neutre neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cybella sylven purificatrice chez traqueténèbres ans elfe luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations misanthrope originelle purificatrice nihilims citer sept idées envies particulières haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation snaer legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation snaer messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme jeune ravasaure petite bestiole inoffensive accompagne aventures sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer alignement bon neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection maîtrise mana guérison passif guérisseur a développé maîtrise mana art magie curative tous sorts coutent deux fois moins cher mana permet guérisseur dutiliser magie curative beaucoup plus longtemps autres guérisseurs maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique snaer guérisseuse ans humaine colere sept snaer sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer humaine femme eau ans cm givrenés colere neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale protectrice superstitieuse courageuse studieuse têtue snaer quelquun fondamentalement bon généreux cest également âme blessée colère instinct protecteur envers ceux proches delle a déjà coûté compagnie jumelle valdyra désormais principalement tourné vers ellemême autant refusera donner laide nécessaire si mesure faire spiritualité ancrée plus profond delle guide bon nombre actions tient certains égards superstition reste attachée culte nibelürn notamment via pèlerinages sommet montagne sacrée méditations quotidiennes cest cette spiritualité quelle tire grande partie courage convaincue rien nest impossible quil suffit dy croire si montre ouverte généreuse reste aussi profondément méfiante livre facilement faisant rarement confiance préférant compter ellemême plutôt quelquun dautre cela mène parfois larrogance si études ainsi voyages ôté mépris peuple orcs trolls car snaer reste avant tout érudite étudiant joie magie littérature arts partageant volontiers fruit apprentissage description physique feat jerrycow ia attitude générale snaer cache sous traits dun homme laisse masque tomber quand seule très rares personnes confiance lont connue avant quelle mette porter masque sert darmure ceux rencontrent himesh quelquun davenant sens lhumour particulier autoritaire bienveillant cependant terribles sautes dhumeur où lavenant devient froid calculateur violent mettant généralement gens très mal laise impression laissée personnage gens généralement bon souvenir snaer trouve plus souvent source générosité particularités physiques personnage lorsque snaer ellemême norroise semble facilement arrogante car tient bien droite reste fière longue chevelure blonde dont entretient soigneusement nombreuses tresses yeux particulièrement frappants oscillent entre nuances bleu rappelant glace dont issue dune beauté remarquable svelte statuesque arborant fièrement tatouages claniques visage snaer belle cest plus grande malédiction lorsquelle himesh porte lillusion maintient masque posture parfaite détend quelque chose dun peu plus félin cheveux toujours blonds coupés courts yeux toujours bleus peu moins frappants gris bleu dun ciel dhiver plutôt celui glace tatouages visibles légèrement altérés trahir identité himesh humain charmant mâchoire plus carrée lèvres peu plus fines atout principal ressembler femme autres détails quelle himesh snaer toujours habillée goût raffinement portant bijoux cuir bronze privilégie tons bleu marron autant nhésite salir mains na aucun scrupule salir vêtements occasion histoire occupation guérisseuse lire lhistoire origines snaer norroise jumelle valdyra fille guerrière sigrid forgeron lothar après mort mère couches reçoit toute lattention laffection paternelle contraire valdyra cest donc soccupe développant lien très fort cest lien conduit valdyra tuer père alors quelles nont quinze ans forcées dintégrer clan nör snaer na dautre choix devenir lépouse jarl nörd attend delle héritier impuissante face conçoit énormément colère rancur contre début grossesse auquel met terme très vite grâce plantes fait réaliser quil absolument hors question donner enfant cet homme veut époux plonge donc encore plus dassiduité études magie botanique sassurer cela nadviendra pendant près dix ans snaer ronge frein sassurant protéger aussi ceux clan innocents actes nörd sentant responsable deux faits marquants cest lors dun pèlerinage jötunheimar snaer reçoit prophétie quelle perçoit comme venant nibelürn celleci assure si retrouve jumelle lune delles mourra face cruel dilemme snaer décide finalement passer laction utilisant toute maîtrise glace soir mettre mort époux lenveloppant épaisse couche glace avant fuir aussi loin quelle peut laide hurlegivre parvient survivre seule monture jusquà rencontrer clan dorcs sauvent dune mort certaine tant faim froid générosité si terrifie met très mal laise début marque profondément cest grâce celleci quelle parvient atteindre frostwolf là reçoit nouveau aide inattendue recueillie noble ville althéa ádhlear offre protection échange dun peu travail service snaer vulnérable perdue finit confier nouvelle protectrice devient amie sincère bien quelle comprenne réticence tuer nouveau snaer horrifiée davoir commis tel acte pourtant parvenant regretter cest voulant sentraîner lutilisation magie quelle découvre nouveau blocage sest fait parvient plus utiliser glace manière plus simple cette perte labat pendant temps avant quelle découvre magie curative devient obsession laquelle sentraîne sans relâche bien mentalement très instable parvient reconstruire partie manoir quelle vient considérer comme nouveau chezelle cette famille comme sienne tout bascule nouveau cependant quand fils cadet dalthéa auguste avoue être tombé très amoureux delle snaer terrifiée repousse brutalement bien propres sentiments loin dêtre clairs concerne jeune homme trouve incapable demeurer sous toit décide donc partir vivre propre vie loin nouvelle famille où a trouvé temps peu paix cest momentlà quelle conçoit visage rôle himesh kallan roi neiges prénom quelle loin laisser hasard nom celui clan éleva althéa plus dun siècle auparavant avant partir bénédiction dalthéa confortable coussin pécunier ainsi quune pierre foyer frostwolf quelle puisse revenir tout moment si ressent besoin lenvie objet acquis illégalement dont althéa conçoit toute valeur dont snaer na alors conscience snaer part dabord pèlerinage montagne sacrée où découvre effroi augures massacrés lautel réduit néant reconstruit partie lautel recevant alors seconde prophétie nibelürn sang coule flots neige tout aussi défaite quelle colère horrifiée épuisée snaer détruit nouveau lautel quelle commencé reconstruire maudissant nibelürn prophéties quand finit calmer présente excuses reconstruit entièrement lautel avant dy faire vu jamais tuer autre personne afin déviter laccomplissement cette dernière prophétie sans rendre compte cette prophétie déjà partie accomplie propres actions entraîné massacre commis valdyra ainsi destruction clan nihilims également choix quelle fait dêtre guérisseuse faisant ainsi inévitablement couler sang snaer repart ensuite cherchant changer entièrement vie finissant atterrir mystveil gagné vie grâce talents guérisseuse tout sous traits himesh sinstalle là ouvre petite officine où prodigue soins confectionne potions autres onguents guérison appréciant culture ville facilité daccès connaissance quelle magique non a mal laisser entrer gens vie créer nouveaux liens durables sentant appel voyage sachant quelle pourrait être plus utile ailleurs désire ardemment retrouver lutte constamment sen tenir décision quelle a prise sacrifices quelle a déjà dû accomplir sauvegarder leurs vies toutes deux sil arrive senquérir sujet espérant moins apprendre valdyra vie liens importants valdyra jumelle personne compte plus vie quelle désire retrouver pourtant redoutant plus tout voir nouveau althéa amie plus proche a toute confiance protectrice cur nörd ancien époux profondément marquée dont souvenir hante nuits auguste ami dont perçoit sentiments comme menace alors siens très confus sujet quelle fuit désormais ambitions raison vivre objectif snaer survivante plus tout désire principalement utiliser talents aider gens autour delle enfouit propres désirs résident principalement autour retrouvailles dun foyer quelle pourrait appeler sien autres détails lhistoire personnage snaer a participé quelquesunes opérations illégales dalthéa na très peu considérations questions légalités pragmatique avant tout lautorité absolue moralité nibelürn autant dire quelle peut excuser beaucoup choses etant norroise snaer capable défendre physiquement connait minimum maniement armes avant tout mage toujours arme défense première bien depuis perte maîtrise glace refus tuer nouveau sappuie davantage combat physique si nécessaire réputation a frostwolf a acquis réputation notamment auprès prostituées défavorisés qualthéa aide prodiguant soins sans rien demander retour parle delle milieux chuchotant a mystveil guérisseur norrois contradiction létat pur gens ville sest déjà bâtit solide réputation compétence prix raisonnables historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum reroll dallistair rip questce a motivé inscription jai envie jouer guérisseuse voilà haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue terres dankaa snaer autour cette femme sentremêlent capricieusement fils destin tisser passé violent futur fataliste prophétie semble porter dautant plus sens quand héros décident fuir voix sommet montagne sacrée celles nibelürn desprits sacrés ancestraux élémentaires tourmentés corrompus elles instiguent cur leurs adeptes foi aussi immuable glace limage celle voit naître norrois force fois créatrice destructrice permet survivre sein milieux plus hostiles malgré toutes épreuves endurées supportées encore aujourdhui cette givrenée avance sans retourner volonté inébranlable traduit désormais essence curative capable soulager autrui leurs blessures défaut dune jumelle perdue léquilibre monde paraît retrouvé combien temps masque quest charmant himesh estil lié remède laffliction tirée histoire derrière traits lisses bienvaillants compose éclats plus sombres quel point conceptrice sestelle habituée porter représentetil nouvelle prison bien clé délivrance tant questions maintenues suspens grâce amour savoir talent magie guérison quimporte origines patients tous peuvent sestimer heureux présence mystveil coût moindre soins panser plaies attise souvent confidences murmures vite sauté dune bouche lautre établir notoriété certaine cité merveilles technologiques arcaniques heureusement double identité protège regards malveillants ravis voir personnage prédéfini encré plume toufy travers cette impeccable présentation témoignes déjà assimilation brio adressons également gros bisou allistair a succombé ambitieuse quête reconnaissance puisse nouvelles aventures satisfaire envies jeu retrouvailles valdyra causer tout plein drame compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte 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intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir 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maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août famille eiratórr très belle elfe vivait autrefois terres dyggdrasil femme noble élevée riche famille elfique très ancrée parmi leurs avant rencontrer mari portait nom qinsalor nom plutôt connu dune lignée delfes nobles réputée être très sage lors dune expédition vers ghal maraz cylia fit rencontre roy eiratórr devint années plus tard mari amour cylia accepta quitter yggdrasil vivre roy nord sinstallèrent frostwolf où purent construire vie grâce sagesse cylia couple parvint prospérer durablement ville cylia tisserande renommée qualité travail beauté uvres reconnus clients riches nobles autres personnes influentes voulant tapisser leurs murs plus belles créations durant cette union mit monde fille sofia devint traqueuse guilde traqueténèbres plus tard après mort roy décida quitter ville sisoler non loin kerendir maison isolée continue recevoir clients propose encore magnifiques toiles roy givrené connu être dévoué clan hautgradé milice frostwolf roy homme réservé parlait peu dont lefficacité nétait plus prouver savait donc rien quant origines chose certaine famille implantée nord depuis très longtemps nommé tête dun groupe soldats devant escorter personne influente clan ghal maraz durant cette mission rencontra cylia qinsalor devint plus tard femme ensemble fondèrent famille ville kerendir enseigna fille tout quil fallait savoir combat sabre jour clan demanda roy daller enquêter regroupement inquiétant wargs ombreux proche ville mission banale tourna hélas drame accompagné fille attaqués nihilims bien plus nombreux prévu roy perdit vie court combat fille parvint sen sortir miraculeusement sofia fille roy cylia bien née kerendir sétait jamais sentie très proche givrenés père regrettait choix lacceptait mère charge éducation non roy voulait navait simplement choix cylia voulait donner fille léducation exemplaire elfes dont originaire lecture bien séance écriture us coutumes sofia pourrait presque être perçue comme petite princesse dont bonté gentillesse inégalée père décida quant prendre charge entraînement longtemps hésité entre intégrer aussi milice suivre trace mère devenir tisseuse destin décida autrement devint traqueténèbres suite lattaque wargs coûta vie père devint traqueuse plutôt connue guilde réputée être prudente efficace sofia revenait si rarement blessée mission novices demandaient souvent partir cotés comme sils voyaient gage sécurité refusait souvent sauf si ordres demandait contraire raisons quelles seules connaissaient raison laquelle sofia vue comme traqueuse solitaire presque mystérieuse isaac cousin sofia plutôt proche delle voyait idéal suivre désirait aussi joindre traqueténèbres cousine laimait énormément rendait souvent visite lorsquelle pouvait isaac nordique très intelligent originaire kerendir parents forgerons très réputés ville aidait derniers tenir boutique prenait quelques commandes père enseigné bases forge intéressait surtout isaac histoires quil lisait livres aventures sofia contait cylia lhistoire dankaa globalité personnage jouable prédéfinis visible ici predefinis haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit 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réalisant manière plus concrète cette mission très dangereuse voire mortelle automne lan rencontre cousue fil blanc néfaël ilorlyn spoiler sofia rentre mission comme habitude décide rendre visite maman a lextérieur maison garde semble indiquer présence dinvité néfaël ilorlyn noble venant dyggdrasil venue voir cylia tissait autrefois toiles tapis père sofia évoque travail traqueuse alors néfaël avoue vouloir suivre traces mère officier yggdrasil tant prêtresse femmes quittent promesse revoir terres elfiques assister office religieuse début saison froide lan tarot taverne jamaal spoiler sofia sautorise quelques jours vacances sud après lacquisition dune pierre foyer universelle très habituée cette chaleur réfugie taverne citée dalcazar rencontre jamaal chaman semble bienvenue lieux sofia décide daller rencontre longvoyant afin désamorcer tensions a droit séance divination première vie sauratelle comprendre tirage tirer enseignement printemps lan arrogance bienveillance ozilius hadrival 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faisant obstacle décide lattaquer directement mord lépaule arracher grand fragment dâme jeune femme commence céder colère explose lorsquelle voit bras créature tenter contourner explosion colère pulvérise banshee pouvant contenir coups sofia banshee vaincue villageois venant saluer victoire traqueurs ozilius met rapidement fin cette joie cause détecte présence dombres prêtes attaquer maintenant banshee nest plus duo lance alors second affrontement priorité sauver villageois combat remporté lépuisement gagne deux traqueurs tout monde décide rentrer passer enfin nuit complète sommeil lendemain sofia réveil tardivement décide rendre visite eorlmund faire point situation mission nétait terminée fallait retrouver disparus passant devant grange semble abandonnée sofia découvre horreur quils tous là entassés lintérieur bâtiment pleine nihilification furieuse confronte eorlmund avoue avoir caché cela peuple perdu sachant comment sauver victimes plan met rapidement place sofia ny choix fallait 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sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août inventaire sabre forgé elfes dyggdrasil appartenait autrefois cylia eiratórr alors quelle vivait encore forêt elfique sagit dune arme fois luxueuse mortelle sabre finement ouvragé ornements métal noir chevauchent lame longue cm immaculée tranchante manche bois runebois tressé grâce corde delfe blanche garantie bonne prise main pommeau termine pièce métallique gravée duquel reliée touffe poils runebois blanche longueur totale sabre cm offert roy cadeau mariage cylia puis récupéré sofia mort depuis porte nom völuspá référence destin ancienne langue perdue cest larme prédilection traqueuse maîtrise quasiperfection dagues jumelles forgées eiratórr tiennent forge frostwolf portant noms croc griffe lune dissimulée cuissarde droite sofia lautre bas dos sous sac manche sculpté partir bois débène lame issue dun alliage métal nordique lames nont rien particulières sofia sen sert quen dernier recours alors surprendre aiguille creuse reliée très fine solide cordelette permet également fois profondément enfoncée chair victime neutraliser limmobiliser grâce poison paralysant quelle contient seulement si sofia possède flacon poison mesurant environs centimètres assez fine passer travers mailles armures si laiguille brise alors quelle enfoncée corps ladversaire mort lente douloureuse lattend moins dêtre rapidement extraite sofia sen sert rarement utile seulement si combat dur temps brassard fait cuir velours tout noir cuir fois très résistant souple offre confort nécessaire usage petites plaques acier recouvrent également lavantbras enfin poignet renforcé fine couche cuir supplémentaire donc clairement fait combat rapproché réalisés mesure sofia mari très bien robe donnant limpression quil sagit dun vêtement uniforme malgré lapparence robuste note touche féminité réalisation gracieuse subtile sous brassard bien dissimulée trouve lame détachable tranchante objets boutique sac sans fond permet ranger quantité impressionnante dobjets sac conservera toujours poids peu importe contenu objet vital sofia passe plus clair temps voyager cause travail python corde corde magique pouvant mouvoir manière dun serpent fois cible visuel verrouillée corde serpente aller ligoter nest magiquement plus solide quune corde normale cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace cape entièrement noire marier style vestimentaire sofia cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne faite soie rouge très grande qualité particulièrement légère nentrave mouvements sofia gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusquà litres deau sans peser très lourd début cette gourde assez faible peut vider instantanément sofia laccroche ceinture faite cuir noire boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne lobjet semble encore fois prouver richesse coté raffiné sofia incrustée daméthyste dor boussole solidement reliée ceinture traqueuse grâce chaine or incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible toujours sac sans fond sofia lobjet fait dor projette faisceau magique lorsquil activé lanterne danima petite lanterne dor bronze transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon si nen a lutilité raison nyctalopie sofia préfère rester prudente prendre collègues possèdent tous yeux elfiques après tout miroir double sens miroir main refermable sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage sofia a offert exemplaire ozilius apprenti sien couleur rose alors celui dozilius bleu fait dor gravure centrale sillumine légèrement lorsque lun deux tente dentre contact haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept h u g i huginn griffon accepte suivre sofia partout nord tolère présence dos lorsquelle a besoin déplacer griffon nappartient sofia comme pourrait croire sagit dune relation basée respect mutuel entre jeune femme huginn voit sofia humaine bienveillante courageuse surtout lutte purger monde mal laffecte savoir présence nihilims lors dune lointaine mission où devait chasser lun derniers dun village prospère riche éleveur exigé lévacuation animal phare griffon alors nihilim attaquait village rapprochait griffon sofia parvenue gagner temps permet léleveur fuir lanimal cependant dernier vit là occasion fuir refusant suivre lhumain plus longtemps agité brisa liens senvola manque chance cohue liens coincèrent autour bras sofia vit embarquée malgré plusieurs dizaines mètres sol paniquée larme parvint malgré tout hisser dos griffon guider vers endroit sécurisé prit alors décision rendre liberté refusa ramener propriétaire geste quhuginn noublia ignore quil advenu ancien propriétaire depuis huginn offre loyauté sofia refuse cependant prendre part combats ninterviendra si a besoin fuir refuse également dentrer pierre dinvocation quitter nord sofia laccepte sans problème juge toute façon griffon libre haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum google bot invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies 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frostwolf alleria stormseeker anciennement ravencrest militaire délite frostwolf division alpha eshen technomage guerrière garde corps dalthéa ádhlear url althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse sombrecur dit ishin fléau colère reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne kaen alakai touche tout balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur natalya delavega nécromancienne egira attestupa mercenaire snaer guérisseuse ordre élyséen mirana greywind chasseuse wyvernes amryn salvis protéger archibald artemisia theresa yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble rhéa ouraïa bergère arwen næstra héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière cliffistan nerlon militaire zéphyr novecento marchand itinérant inventeur cendre noctâme guérisseuse nivéenne mage écarlate 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caractéristique donnée exemple test joueur contre joueur si deux partenaires daccord joueur a fait test joueur b savoir si mensonge passe joueur a lance dé charisme joueur b lance dé sagesse résultat plus élevé lemporte difficulté lancé compterait comme malus lauteur laction conséquences libres prédéfinies choisir chacun lancers pouvez lancer dés interpréter librement résultat alors pouvez définir avant lancé conséquences prédéfinies devrez assumer fonction résultat nest possible redéfinir conséquences fois établies cela peut donner peu piquant aventures lancés dés fonctionnent caractéristiques personnage chance lancé pvp post affichage détails lancé personnalisé caractéristiques caractéristiques définissent points forts points faibles dun personnage nature expériences vie certains personnages grande force tandis dautres fins diplomates nest possible dêtre bon tout chacun devra faire choix définir caractérise personnage manière durable noubliez caractéristiques dun personnage donnent bonus lancés dés exemple situation personnage doit enfoncer porte valeur caractéristique force prise compte augmenter chances réussite charisme quant plus utile situations impliquant test bluff exemple définir caractéristiques dun personnage système dattribution points caractéristique emprunté celui pathfinder modèle dune campagne haute fantaisie permet davoir profils personnage distinguant nettement villageois lambda monde dankaa valeur chaque caractéristique calcule entre moyenne humanoïdes pnj monde donc personnage lambda suite validation fiche personnage pourrez initialiser caractéristiques page prévue cet effet devez atteindre total points plus augmentez caractéristique plus cher passer niveau supérieur cette caractéristique nest système progression devez investir lensemble points dès début nen dautres fil rp car sagit caractéristiques essentielles personnage constitutives identité existe caractéristiques force force représente puissance physique dun personnage ainsi constitution musculaire cest caractéristique très importante guerriers car susceptible donner avantage non négligeable situations combats rapprochés notamment ceux impliquent maniement darmes lourdes port dune armure force notamment prise compte tests descalade natation système compétences titre indicatif avoir force signifierait lentité physiquement incapable soulever propre poids rester consciente éteinte tests force entrent diverses situations dont voici quelques exemples distance laquelle peut lancer objet sans notion précision distance laquelle peut sauter poids personne capable soulever capacité nager conditions difficiles capacité manipuler arme pouvant être lourde épées masses hâches capacité bousculer quelquun lenvoyer sol résister bousculement intimider physiquement quelquun besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe force niveau malus lancés visiblement plus faible moyenne capable porter dos sac contenant poids certaine durée si pesez kilos cela représente kilos néanmoins grosses difficultés pousser objet dun poids équivalent vôtre compris terrain plat beaucoup plus faible moyenne cela visible effet muscles tout apparents frêle emporté poids dune arme deux mains donc bien incapable den manier malus lancés pire relativement faible cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant moins propre poids montée modérée paraissez chétif dautres personnes encore pires bonus ni malus moyenne ni fort ni faible cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant propre poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos bonus lancés fort impressionnant capable passer tests daptitude physique militaires cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant fois demi poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable manipuler armes lourdes deux bras cadre dun combat capable bander arc court lutiliser potentiel acceptable bonus lancés lune personnes plus fortes dun quartier dun clan surpassez aisément tests daptitude physique basiques militaires pourriez passer difficulté tests troupes militaires délite cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant deux fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable lancer objets petits massifs environs kilos peu moins dune quinzaine mètres si conditions lancé optimales si deviez lancer balle baseball pourriez lancer peu moins dune centaine mètres si conditions lancé optimales bonus lancés compétitif compétitions force pouvez surpasser tests daptitude physique troupes militaires délite cadre dun effort ponctuel capable déplacer traîneau pesant trois quatre fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable lancer objets petits massifs environs kilos vingtaine mètres si conditions lancé optimales si deviez lancer balle baseball pourriez lancer plus dune centaine mètres si conditions lancé optimales capable manipuler ponctuellement objets lourds tel quune arme deux mains dun seul bras bonus lancés force presque surhumaine cadre dun effort ponctuel capable déplacer traîneau pesant cinq fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos pourriez briser bois os mains nues dextérité dextérité représente lagilité réflexes léquilibre dune entité ainsi facultés déplacements vitesse caractéristique prédilection roublards tous genre combattants dont style combat repose mouvement lagilité généralement combattants portent armures légères voire aucune armure cette caractéristique englobe également toutes notions précision donc indispensable archer maniement tout type darmes distance shurikens couteaux lancer comprend également notion dadresse petite échelle dextérité activités précision titre indicatif avoir dextérité signifierait lentité sait comment bouger figée reste parfaitement inerte tests dextérité entrent diverses situations dont voici quelques exemples crocheter serrure influer précision dun lancé déplacer agir sans attirer lattention esquiver attaque corps corps eviter chuter si personnage surface instable glissante réaliser travaux minutie tels lorfévrerie besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe dextérité niveau malus lancés extrêmement maladroit faites souvent tomber choses nêtes capable réaliser travaux demanderaient certaine précision arrive souvent trébucher lorsque déplacez réflexes presque inexistants réactions corporelles assez lentes bien incapable dattraper objet vol lancer direction précise si force malus lancés trébuchez parfois réflexes laissent désirer feriez outre piètre danseur sérieux manque déquilibre lacunes évidentes tâches demandant précision incapable dutiliser manière normale outil arme situation combats mouvements peuvent être très hasardeux très facile majorité gens esquiver déséquilibrer bonus ni malus moyenne dune population globale certain sens léquilibre savez servir doutils généraux manière optimale habituellement si voyez venir capable dattraper vol petit objet lancé direction faible vitesse cloche si lancez objet tirez flèche capable respecter direction approximative mal toucher grosse cible située trentaine mètres cela peut très bien produire manière ponctuelle bonus lancés capable réussir parcours dobstacles mettant agilité vitesse équilibre lépreuve concentrant reprenant plusieurs fois capable souvent toucher grandes cibles ex éléphant plupart tests impliquant visée trentaine mètres capable dune certaine précision situation concentration contexte dhabitude tâche donnée tâches précises auxquelles navez habitués difficilement réalisables manière efficace si voyez venir habituellement capable dattraper seule main petit objet lancé cloche déplacez mieux moyenne situation combat mouvements manquent parfois précision réalisez beaucoup gestes inutiles vitesse peu supérieure moyenne beaucoup bretteurs chevronnés surpasseront aisément bonus lancés capable réussir parcours dobstacles mettant agilité vitesse équilibre lépreuve sans effort premier coup compétent laise tâches requérant précision pouvez néanmoins commettre erreurs avoir difficultés lorsque tâche question demande forte coordination souvent capable toucher cibles moyennes ex chien cheval humanoïde déplaçant vitesse moyenne parvenez parfois toucher lorsquelles déplacent rapidement si voyez venir habituellement capable dattraper seule main petit objet lancé ligne directe vitesse moyenne outre réflexes permettent temps temps desquiver dattraper projectile surprise lancé vitesse moyenne situation combat difficile plupart gens prendre vitesse déséquilibrés mouvements parfaits pourriez être redoutable bretteur bonus lancés généralement capable toucher cibles petite taille ex chat souris oiseau plupart tests impliquant visée si cible déplace rapidement trentaine mètres pouvez tirer depuis dos dun cheval taux réussite toucher cible moyenne mouvement capable réussir sans grande difficulté parcours dobstacles difficiles dangereux type parkour excellez travaux précision compris ceux nécessitent coordination difficile mouvements situation combat pouvez être extrêmement agile déplacez fluidité rare très précis réalisez beaucoup mouvements inutiles si voyez venir préparé habituellement capable dattraper esquiver flèche tirée larc court direction bonus lancés maître absolu corps niveau olympique équilibre précision vif précis ratez rarement cibles lorsque physiquement capable atteindre capable souvent toucher petites cibles plupart tests impliquant visée si cible déplace rapidement capable garder certaine précision tirant depuis point mouvement instable comme dos dun cheval mouvement fluidité exceptionnelle presque inhumaine mouvement rend capable faire divers tours passepasse nature tromper personne non entraînée exercice auquel sadonnent nombreux roublards réalisez facilité précision déconcertante réflexes surhumains donnent chance desquiver projectile tiré surprise comme flèche combat bougez grâce rare féline vitesse bien peu peuvent targuer dégaler savez atteindre points faibles adversaires glisser dos déséquilibrer fonction condition physique force constitution pourriez être redoutable duelliste adversaires bien tort sousestimer attention cependant car capacités battre dépend également force constitution constitution représente santé lendurance dun personnage aussi volonté détermination cest caractéristique définit si personnage bonne santé ainsi force mental peut être utile nimporte quel type personnage peu importe profil tant cette personne dispose dun corps dun esprit robuste constitution représente force vitale plus score constitution élevé moins personnage vulnérable face poisons maladies vieillesse peut survivre là où dautres resteraient titre indicatif avoir constitution signifierait lentité eh bien morte tout simplement tests basés constitution expriment résistance personnage face état attaque peut faire test constitution déterminer si personnage résiste poison déterminer si personnage remet dune maladie déterminer si personnage résiste intrusion mentale déterminer si personnage affaibli assomé coup donné sil parvient bien lencaisser déterminer si personnage sévanouit suite évènement besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe constitution niveau malus lancés va mentir bien moins résistant moyenne nature vie doté dune santé particulièrement fragile anormalement enclin infections complications lorsque tombez malade cause système immunitaire laisse fortement désirer généralement besoin médicaments survivre infection peu endurant essoufflez bien plus rapidement autres bien sûr pouvez fournir ponctuellement activité physique intense durée extrêmement courte besoin dun temps récupération assez conséquent remettre attention activités car très facilement sujet fractures blessures outre pouvez endurer moindre douleur intense sans évanouir malus lancés attrapez souvent tous types maladies bénignes présentez vulnérabilité infections supérieure moyenne gens navez grande forme a pire lensemble restez santé satisfaisante pouvez participer activement effort tendance être beaucoup moins performant endurant autres toute bonne volonté corps capable dendurer journée entière travaux physiquement exigeants ailleurs besoin plus repos autres facile mettre ko coup assez peu puissant bonus ni malus moyenne population termes résistance physique defficacité système immunitaire blessez autant autres tombez malade tout comme capable suivre rythme plupart gens activité comme tout monde besoin repos pauses régulièrement optimiser efficacité également capable sacrifier cette efficacité travailler plus longtemps maladies poisons mortels généralement raison parvenez remettre nombreuses infections bénignes sans aide médicament grandes chances dêtre mis ko coup poings bien placé tête autre zone sensible bonus lancés relativement résistant tombez rarement malade quand cela arrive récupérez assez rapidement mieux moyenne capable dendurer souffrance physique mieux moyenne faites montre résistance accrue fatigue plus endurant moyenne population activités réalisez capable dencaisser plusieurs coups violents avant évanouir autant chance survivre maladie toxine habituellement mortelle quà succomber bonus lancés tomber malade évènement exceptionnel corps arrive plupart temps débarrasser plupart maladies toxines infections peu repos résistance naturelle corps os telle subissez très peu blessures graves telles fractures peu sujet fatigue capable denchaîner longues journées dur labeur durée sans souffrir dune fatigue trop intense maladies toxines habituellement mortelles mettent sale état repos quelques médicaments grandes chances survivre bonus lancés souvenez dernière fois où très malade gravement blessé os extrêmement solides sortirez fracture là où dautres perdraient simplement lusage membre mourraient coup endurant particulièrement résistant fatigue capable dêtre actif plein potentiel tout long journée octroyant pauses très courtes capable résister poisons normalement mortels peu repos sans avoir besoin daide extérieure médicaments bonus lancés fatigue concept assez étranger si comme tout monde besoin reposer situations extrêmes capable rester éveillé actif jours durant avant ressentir nécessité arrêter infatigable parangon genre personne continue courir après avoir dépassé ligne darrivée marathon sans moindre peine anormalement insensible plupart poisons tombe malade compris face maladies plus virulentes plupart temps dose normale poison fait rien tout évanouissez peu important douleur violence coups recevez importante perte sang fera néanmoins perdre connaissance douleur nest quune information plupart douleurs normales entailles coups piqures nuisances bénignes ignorez sans moindre effort bien sûr nêtes autant insensible douleur parviendrez certainement endurer torture physique emporter secret tombe plutôt révéler si telle conviction lintelligence lintelligence représente capacité dapprentissage raisonnement personnage sans surprise caractéristique fondamentale érudits scientifiques tous horizons également favorable mages car cest généralement biais quun individu acquiert magie ankaa lorsquelle nest innée titre indicatif linstinct animal équivaudrait score dintelligence partir entité peut être capable vaguement comprendre langage entité intelligence comateuse cerveau incapable dapprendre dagir face stimuli externes tests dintelligence couvrent divers domaines autour connaissance savoir voici quelques exemples déterminer si personnage connait information sujet dun animal dune religion lhistoire dune techomagie dune personnalité historique déterminer si personnage parvient résoudre énigme déterminer si personnage parvient déchiffrer langue comprendre message capacité souvenir dune information lointaine déjà consultée exactitude sans consulter livre carte emplacement recette citation formule magique besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe intelligence niveau malus lancés savez parler quune seule langue grosses lacunes langage mauvaise prononciation mauvais usage mots manque flagrant vocabulaire compréhension très rudimentaire fonctionnement choses pousse souvent confusion pouvez compenser croyances superstitions comportements rituels capable suivre plan simple sil expliqué mots très basiques bien incapable den proposer tienne route navez capacité dapprentissage domaines intellectuels capacité mémorisation informations laisse fortement désirer hermétique notions mathématiques comprenez concept calculs capable compter jusquà faire rapport nombre dennemis comprendriez question combien font moins malus lancés mesure parler langue peu près correctement nêtes capable lire décrire pouvez avoir mal mots complexes etou savants sortent ordinaire capable dapprendre prix defforts supérieurs moyenne population cependant oublierez tout considérez comme important grande partie choses capable proposer plans très simples dépourvus complexité pouvez effectuer opérations daddition soustraction simples comptant doigts besoin dune représentation physique calcul bonus ni malus base connaissances limite grossièrement lessentiel requis évoluer confortablement métier nécessite grande capacité intellectuelle capable lire décrire mots basiques semblent nécessaires tels noms inventaires nêtes capable lire décrire phrases complètes pouvez réaliser quelques opérations très simples sans compter doigts capable dappliquer connaissances basiques domaines très spécifiques cette connaissance reste très lacunaire lorsque sortez zone confort manquez culture tout touche domaine prédilection pourriez mettre uvre plans complexes imaginés autres naurez capacité intellectuelle proposer plans complexité modérée pouvez manquer desprit logique pouvez généralement résoudre dénigme bonus lancés savez peu plus besoin savoir vie tous jours outre doté dun certain esprit logique donne capacités mémorisation raisonnement peu supérieures moyenne pouvez dailleurs avoir tendance surestimer dispositions penser idées supérieures celles autres connaissances basiques nombreux sujets cette connaissance nest approfondie deux domaines très précis bestiaires herbiers propriétés minéraux histoire trolls religion chamanique plutôt instruit connaissez nombreux mots tournures phrases peuvent être assez élégantes sans autant être savantes capable décrire lire phrases simples sans difficulté manière assez fluide pouvez comprendre sexprimer manière approximative autre langue langue maternelle capable résoudre mentalement opérations mathématiques modérées assez vite limité face problèmes logiques complexes opérations mathématiques plus abstraites division multiplication mémoire cognitive bonne limitée termes quantité dinformations a esprits bien plus brillant vôtre monde lassimilation dinformations lapprentissage limitez généralement considérez comme essentiel tendance occulter reste signifie souvent besoin retrouver information précise notes livre capacité dapprentissage supérieure moyenne si atteindrez rapidement limites imposées capacités cognitives termes mémoire logique personnes niveau dintelligence habituellement besoin dêtre guidées apprentissage difficultés apprendre ellesmêmes bonus lancés considéré comme personne intelligente démontrez certaine capacité rapidement comprendre fonctionnement choses na jamais vues étudiées auparavant capable réaliser très facilement diverses opérations mathématiques résoudre énigmes logique constance fiable lexactitude conclusions sil arrive encore tromper sujets très complexes peu connus capable monter expliquer autres plans assez complexes manière simple connaissance culture très nombreux sujets maîtrisez quelquesuns manière très précise capacité dapprentissage plutôt bonne observez apprenez très naturellement vient connaissance via études personnelles lobservation dun mentor erreurs dautrui potentiel mémorisation supérieure moyenne permet davoir certain nombre références dinformations sans recourir ouvrages notes bonus lancés particulièrement intelligent pourriez être qualifié dérudit souvent meilleur pièce groupe capable dinnover trouver diverses solutions problème alliant connaissances esprit logique audelà dun simple potentiel dobservation compréhension lexistant capable baser connaissances concevoir nouveaux systèmes répondre problématique donnée profonde connaissance dun grand nombre sujets vraiment différents uns autres niveau rare curiosité recherches capacités cognitives permis datteindre tacticien efficace compétence certaine concevoir plans intrigues complexes tout restant maître situation arrive néanmoins rares occasions frotter plus malin parvenez généralement apprendre erreurs mémoire extrêmement efficace si peut être qualifiée deidétique ainsi capable souvenir dun grand nombre dinformations certaine exactitude fiabilité si quelques légères erreurs décalages peuvent être relevées bonus lancés brillant dune intelligence exceptionnelle celles lon croise quen très rares occasions souvent lune personnes plus intelligentes grande ville référence savant éminent expert domaine détude transcendez connaissance domaine donné souvent pionnier grandes découvertes dailleurs souvent difficiles comprendre commun mortels capable comprendre parler couramment toutes langues ainsi lire écrire compris manière très lyrique recherchée plan militaire tacticien genre personne a plusieurs coups davance élabore plans complexes multiples calculs probabilités divers scénarios préétablis souvent disposez dune mémoire eidétique permet souvenir exactitude déconcertante déléments lesquels porté attention phrases livre carte recette formule liste dobjets sagesse sagesse représente capacité dun personnage prendre bonnes décisions raisonner manière rationnelle adaptée situation donnée lintelligence permet forcément prendre bonnes décisions car incapable prendre compte facteurs nonscientifiques tels sentiments humains destimer éventualités possibles dune décision simplement bon sens sagesse confère personnage intuition capacité percevoir linvisible nondit non concret valeur élevée sagesse donnerait personnage fort instinct sens aiguisés permettent prendre plus facilement bonnes décisions quun personnage moyen entité sagesse incapable penser manière rationnelle naurait conscience dellemême propre corps resterait donc immobile sagesse entre divers tests basés lenvironnement lintuition test sagesse peut être réalisé percevoir danger lenvironnement détecter piège percevoir léger détail pu échapper autres tester si personnage a bonne vision situation prendre meilleure décision percevoir tentative manipulation mensonge bluff besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe sagesse niveau malus lancés manquez cruellement bon sens passez plupart temps côté choses pourtant évidentes forte tendance agir spontanément sans moindre conscience quil passe autour navez aucune conscience portée indirecte actions vivez uniquement moment présent savez tirer parti informations environnement vision extrêmement courttermiste choses parfois grandpeine comprendre létat desprit interlocuteur interpréter langage corporel ainsi pouvez sincèrement rendre compte propos offensent interlocuteur exemple malus lancés comportement assez aléatoire pouvez temps temps faire preuve bon sens agir limpulsivité moment pouvez avoir certaine conscience limportance dobjets personnes mal cerner personnalité ceux navez passé temps significatif savez déceler mensonge si navez possibilité vérifier manière factuelle immédiate imagination très peu développée potentiel créatif tout autant limité lensemble personne lon pourrait qualifier crédule très mauvais menteur pourra éventuellement éveiller méfiance intuitions plupart temps fausses non fiables si elles exactes cest généralement coup chance bonus ni malus pouvez remarquer sans problème éléments plus importants environnement passerez côté grande majorité détails capable baser bon sens retenir dagir coup limpulsivité plupart temps intuitions juste moitié temps incorrectes lautre moitié temps fiabilité nest extrêmement haute autres conscience manquerez quelque peu desprit critique laisserez facilement convaincre quelquun apporte éléments concrets discours sans forcément être capable trouver faille nondit bonus lancés capable dinterpréter langage corporel basique dun interlocuteur expressif comprendre état desprit émotions pourrez parfois avoir mauvais pressentiment quelque chose situation donnée bien incapable dexpliquer pourquoi prompt méfiance certain esprit critique permet déceler grosses incohérences discours si nécessairement mesure relever ceux sautent yeux globalement conscience conséquences indirectes actions pourraient causer tort si lien causalité nest trop lointain projetez somme toute manière assez limitée lavenir capable dy réfléchir bonus lancés observateur comprenez très bien environnement gestuelle personnes autour intuition très souvent juste lorsque sentez quelque chose tourne rond situation discours surtout lorsque vie jeu linstinct survie sen mêle parfois parvenez mettre lumière pose problème réussissant résoudre situations avant quelles senclenchent éviter ennuis lorsque rencontrez première fois nouvelle personne parvenez généralement faire idée personnalité assez proche réalité pouvez outre détecter comprendre quune personne joue rôle joue francjeu savez parfaitement contrôler évitez plupart temps dagir sous coup limpulsion conscient impacts néfastes peuvent avoir actions bonus lancés source sagesse souvent consulté conseils concentrant sens lobservation tel parvenez percevoir changements plus insignifiants lenvironnement lattitude ceux entourent possédez capacité jugement extrêmement fiable intuitions justes lorsquil sagit situations dangereuses réveillent instinct préservation situations concernent directement bonus lancés sage parmi sages disposez dune capacité perception perspicacité absolument hors norme manière presque inconsciente complètement naturelle percevez tous signaux observables excellente vision compréhension personnes environnement somme peut dire grandchose échappe détails plus insignifiants plus subtils changements dattitude face personne nuse techniques persuasion basées charisme savez très facilement détecter incohérence discours attitude trahit mensonge propos lorsque mauvais pressentiment cest quil a forcément quelque chose cloche quelque part sil nest toujours humainement possible mettre lumière problème compagnons savent généralement intuition presque sans faille tendance sy fier quand trouvent intérêt charisme charisme englobe certains nombre délément donnent personnage permet dexercer influence volontairement non autres peut sagir personnalité lautorité naturelle capacité dune personne faire entendre etou laisser écraser autres personnage charismatique nest ignoré attire lattention volontairement non peut jouer cela obtenir comportement spécifique part dautrui capacité charmer séduire personne obtenir quelque chose lil manipuler plus facilement entre champ charisme ainsi grâce charisme personnage évoluant milieu social plus facilité faire tourner situations avantage convaincre autres charisme nest revanche daucune utilité si personnage seul livré luimême a titre informatif entité charisme incapable prendre moindre décision faire quoi resterait donc linaction charisme sous aspect autorité naturelle peut également être très intéressant cadre dinteraction bêtes fins dressage notamment charisme utilisé tests compétence liés interactions sociales tels tenter persuader convaincre quelquun réussir tromper personne mensonges intimider quelquun sans recours force capter lattention lauditoire charmer quelquun entrer bonnes graces dresser animal faire passer quelquun dautre effectuer performance artistique jeu dacteur besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe charisme niveau malus lancés personnalité assez plate yeux autres compagnie peut être source malaise éprouvez nombreuses difficultés situations lesquelles côtoyez dautres personnes souvent perçu comme personne fermée rude etou inintéressante donne envie adresser parole écouter conversations face face très compliquées interlocuteurs généralement peu enclins faire séterniser incapable mentir manière crédible parfaitement inapte diriger prête habituellement très peu dimportance pensez dites nêtes convaincant sou lorsque énoncez vérité malus lancés habituellement perçu comme personne ennuyeuse autres conversations peuvent être maladroites elles plaisent habituellement autres tendance éviter autant possible bien sûr capable suivre conversation beaucoup peine intervenir manière intéressante changer sujet suivez navez aucune influence conversations névoquez sentiment particulier autres peu sen faut nêtes vraiment doué jouer comédie bonus ni malus comme plupart gens parfaitement capable tenir conversation polie sans mettre interlocuteur mal laise plutôt suiveur tendance fondre majorité suivre décisions prises autrui bref démarquez spécialement masse aptitudes sociales leadership nom numéro parmi nombreux autres pouvez mentir persuader autrui prenez gare tromperez efficacement personnes crédules bonus lancés savez intriguer autres flatter pourriez intimider certains certain sens social aptitude permet souvent savoir dire bonne chose bonne personne obtenir réaction quelle positive négative parvenez généralement engager conversations assez certaine facilité pouvez garder lintérêt interlocuteur certain temps avant quil désintéresse bonus lancés élément connu petit écosystème social manière positive négative savez exactement dire gens savez montrer certaine confiance vousmême lors interactions autres savez garder certain aplomb quand met difficulté autres peuvent percevoir cette confiance vousmême comme limpétuosité forme darrogance reconnaîtront volontiers certain pouvoir convaincre bien mal tendance marquer gens moment comédien lâme assez doué mensonge comédie si nendormirez guère esprits plus méfiants ni plus perspicaces fibre sociale bonus lancés règle générale laissez autres indifférents pouvez être aimé craint respecté nombreuses personnes autour genre personne lon salue rue vers gens viennent converser lorsque promenez leader né capable adresser grande aisance aussi bien individus quà groupes convaincre réaliser quelque chose influencer indépendamment niveau langage dépend intelligence très bon quand sagit parler gens feriez très bon diplomate souvent capable parvenir fins charme lintimidation mensonge persuasion indéniablement bon orateur personne très habile bluffer autres endormir confiance bonus lancés doté dune forte personnalité laisse jamais indifférent adoré sympathisants détesté détracteurs respecté tous considéré autres comme personne lon doit écouter savez inspirer donner autres lenvie suivre généralement cur battant groupes peuvent former autour tout gravite autour personne capable captiver garder lattention ceux faites leffet heures durant personnalité attractive forcément belle intrigue fascine suscite sympathie ladmiration haine laura dégagez permet habituellement convaincre personnes plus méfiantes moment fonction desseins faudra entretenir emprise pions utiliser système effectuer lancé dés utiliser système lancer dés suffit cliquer bouton niveau topic lancé doit être effectué avant post rp but mettre paramètres puis système calcule donne résultat résultat devra ensuite être narré soins système chargera luimême relier post rp lancé explication fonctionnement niveau difficulté champ pouvez renseigner résultat atteindre lancé réussite système lance dé ajoute retire modificateurs caractéristique formule calcul résultat dés modificateur caractéristique peut être négatif échec réussite si résultat naturel dé différent considère quune action réussit si résultat après application modificateurs supérieur égal niveau difficulté lancé échecs réussite critiques obtenu lorsque résultat naturel lancé cest dire résultat dé avant application modificateurs échec critique réussite critique définitions échec critique léchec critique situation met personnage très difficulté perte connaissance danger mort humiliation totale peut survenir hautes caractéristiques peut être perçu comme immense manque chance comme pire concours circonstances possible situation donnée exemple bob fait test force enfoncer porte lance dé échec critique porte souvre na subi aucun dégât bob fracture lépaule bruit attire ennemis proches pauvre bob succès critique succès critique linverse léchec critique cest situation dépasse espérances personnage situation donnée réalisant meilleur concours circonstances possible exemple bob fait test force enfoncer porte lance dé succès critique porte souvre très facilement dun petit coup dépaule armature nétait vraiment résistante aucun ennemi alentour na alerté pièce vide bob peut récupérer journal intime smaug sans problème répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions annexe légendes monde créatures divines legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe legendes monde creatures divines message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer légendes créatures divines ashamandra phénix noir aspect feu chaque enfant sudouest grandit bercé innombrables histoires ashamandra dieuphénix noir terres feu considéré traditions chamaniques comme lincarnation déesse ignis plan mortel ashamandra dépeint comme divinité fière combative donne courage continuer battre toutes circonstances permet jamais perdre convictions vue avant disparition guide ténèbres lumière chaleureuse aide âmes justes retrouver chemin triompher doutes légende raconte quashamandra passé sauvé malheureux perdus désert guidant nuit vers oasis proche terrassé mal mystérieux a cela ans peu temps après larrivée nihilims circonstances encore extrêmement floues durant quelques années précédé chute ashamandra devenu distant irritable cela faisait déjà cinq années quil refusait tout contact races mortelles quand vint moment mort phénix noir sacré retira terres sacrées sy éteindre aujourdhui cendres noires laspect feu recouvrent terre brûlée inhabitable donnant naissance vaste désert sable noir cette zone extrêmement dangereuse jour sable noir retient chaleur soleil chauffe latmosphère jusquà températures invivables sol peut atteindre jusquà lair nuit température baisse très vite retomber températures fraiches entre minuit h matin dès disparition derniers rayons soleil cendres dieuphénix semblent prendre vie sattaquer ceux osent fouler terres durant repos cendres bougent labsence lumière simmobilisent lorsquelles éclairées elles prennent forme créatures difformes sagglutinant autour ossements précédentes victimes désert sable noir devenu sanctuaire maudit protégé morts chamans racontent quils défendent lieux attendant renaissance inexorable dashamandra gigantesque uf dor dune dizaine mètres siégerait milieu désert noir point extrêmement chaud infréquentable pillards peu scrupuleux région cherchent toujours moyen daccéder trésor assurerait gloire richesse quiconque sen emparerait tepheri lieur vie aspect leau demidieu allures dragon créature assez particulière aime races mortelles dont apprécie prendre lapparence fondre parmi elles sans dévoiler identité tepheri laspect leau givre ainsi plus puissant guérisseur quankaa nait jamais connu doublé dun illusionniste enchanteur talent cette créature fondamentalement bienveillante concentré magie plein vie curiosité envers tout vit enseigna premiers humains arts magiques lorsque cet art a fort longtemps réservé elfes trolls nains participa également activement rapprochement peuples diverses races uvra lapaisement tensions prenant divers visages quand orcs arrivèrent monde sintéressa contribua intégration ankaa nombreux ceux chance voir parler fait lune légendes dankaa plus réelles accessibles limaginaire collectif tepheri respecté toutes nations parfois admiré adoré dépeint comme protecteur vie sous toutes formes capable défier mort ellemême capable réaliser miracles sintéresse beaucoup médecine non magique sait aussi laisser morts là où trouvent nécromancie abomination sans nom tepheri erre ville ville sous apparence humanoïde quil change régulièrement possible voir passer sous forme originale ciel lorsquil effectue voyages longue distance cache particulièrement zelekrond gardetemps aspect terre zelekrond immense noble dragon dont lantre trouverait quelque part pics atlas nordouest continent informations sujet assez floues adeptes chamanisme voient comme lincarnation dieu terra maître terre temps histoires racontent légendaire zelekrond plus ancienne forme vie continent terre quil dailleurs luimême façonné commencement toutes choses disposerait dun pouvoir prescience capacité voyager temps croyance veut zelekrond parle gardetemps a devoir toujours garder silence secrets destin interférer moins possible trame temporelle quil protège laquelle possible perdre moindre perturbation éternel immortel zelekrond nimbé mystère détiendrait savoir dépasse lentendement difficile démêler véritables témoignages sujet affabulations ceux aiment attirer lattention occupé lourde tâche gardien voies temporelles simplique guère crise actuelle lautre côté cette divinité apparaît rêves ceux perdus méandres temps après avoir projeté anomalie temporelle quelques personnes monde dankaa disparaissent mystérieusement quand dautres semblent venir nulle part cause détranges anomalies uns perdent temps autres retrouvés sauvés zelekrond replace trame temps époque future nest malheureusement plus forcément possible créer personnage perdu temps sauvé zelekrond sachant voyage dudit personnage peut faire futur futur lan personnage doit dater dune époque plus ans ladministration tient disposition aider cet aspect si souhaitez jouer ayulon marchevent aspect lair cette créature légendaire prend forme dun immense serpentnuage blanc perle vert émeraude arpentant ciel depuis millénaires généralement présenté comme être bienveillant prête rôle gardien vents porteur chance parfois muse artistes écailles poils crinière restent légèrement luminescents fois détachés corps doivent être conservés atmosphère hermétique désagréger lespace dune demiheure composants issus dayulon extrêmement rares études nont montré propriété particulière croyance largement répandue veut trésors marchevent portent bonheur heureux propriétaire assurerait postérité leurs affaires lexistence dayulon majoritairement reconnue possible lapercevoir loin ciel si chance sourit quelques chasseurs plus moins jeunes mis tête traquer sans relâche tenter ramasser trésors revendre prix dor riches négociants adeptes chamanisme considèrent comme lincarnation ventus adorateurs cette divinité vouent également culte demidieu considérée comme plus puissant maître lair jamais existé ankaa ayulon capable voyager entre monde physique celui rêves lune prérogatives sacrées dailleurs dêtre gardien sommeil mortels leurs songes comme dit nuit porte conseil croyance populaire lensemble monde veut quayulon sadresse souvent races mortelles sommeil apporter sagesse depuis monde rêves libre quiconque suivre voie sagesse lignorer hati mangelune skoll chasseur daube frère hati skoll deux créatures lupines prennent place demidieux folklore dankaa hati a lapparence dune louve noire dont tête corps couverts runes lumineuses rouge sang skoll quant a lapparence dun loup blanc dont tête corps couverts runes lumineuses bleu cyan tous deux peuvent faire apparaître ailes éthérées rouges bleues prendre envol poursuivre astres interprétations légende diverses certaines histoires dépeignent comme démons insatiables rêvent dévorer respectivement lune hati soleil skoll plonger monde ténèbres absolues certains enfants nord ainsi terrorisés histoires skoll hati viendraient dévorer enfants ingrats désobéissants dautres histoires présentent deux divinités plutôt comme gardiens léquilibre garants cycle éternel jour nuit selon croyances sans lun deux astres pourrait sarrêter course causer tort mortels provoquant jour nuit sans fin titre certains clans chamaniques érigé petits autels lesquels offrent fruit dune chasse lhonneur dieuloups remercier réaliser chaque jour cette tâche ingrate offrande semble appréciée car constamment consommée meute loups menée alpha lapparence éthérée deux créatures divines dotées parole peuvent être aperçues elles tendance désirer être auprès mortels tendance éviter autant possible skoll hati bien conscients réputation protègent mutuellement phase faiblesse nuit skoll jour hati malheur quiconque tentera sen prendre hati mangelune hati haine divinité souvent perçue comme malfaisante prenant lapparence dune louve hante terres nord fois nuit tombée jour pouvoirs divins samenuiseraient considérablement sincarnerait sous forme dune grande louve noire dapparence ordinaire dune intelligence bien supérieure celle dun loup normal légendes saccordent néanmoins point commun hati dévorerait âmes personnes défuntes encore fois linterprétation nest certains racontent démoniaque hati dévore pauvres hères nont temps rejoindre laudelà tandis dautres cultures principalement clans chamaniques nord considèrent quelle dévore âmes indignes souillées comme punition divine skoll chasseur daube skoll titre perçu comme tantôt comme gardien tantôt comme entité malfaisante arpente terres nord sous forme divine uniquement jour adoptant forme dun loup gris lapparence ordinaire lorsque nuit tombe croyances clans chamaniques nord skoll tout comme rôle jouer auprès âmes défuntes contrairement hati a rôle bourreau skoll rôle guide chargé guider âmes justes valeureuses vers repos éternel skoll hati capacité voyager entre monde morts celui vivants messagers certains recherchent désespéramment lespoir pouvoir voir parler être cher défunt verrouillé aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation bashkam alseken legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation bashkam alseken messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal bashkam alseken chercheur occulte ans réprouvé envie mars bashkam alseken luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager réprouvé homme terre ans cm saccagessoleil envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale occulte savant apathique ambitieux serpent difficile placer bashkam case précise quand vient moment lévaluer psychologiquement dun côté individu somme toute impérieux maniéré éduqué cultivé lautre également froid apathique souffrance dautrui peu intéressé lidée dagir lorsque cela sert directement intérêts sang serpents fois fourbe hypnotique coule veines bashkam ajoute certaine grâce insidieuse hautverbe vérité bashkam reste alseken si lon veut être tout fait honnêtes représentants dune sociopathie éclairée beaucoup leurs buts aussi terribles moyens quils utilisent atteindre car nul serpent saurait priver pire si cela contribue ambitions long termes tout justifiable finalité toute chose lemportant manière dy arriver moralité fabulation abstraite tout juste bonne enchaîner lesprit créatif bien mal notions non pertinentes donc sans importances lignorance véritable ennemi chacun serpents explorateurs affamés mystères anciens savoirs interdits leurs langues fourchues sifflant plus terribles secrets veut bien lentendre car oui tout aussi maléfiques sinistres lon peut décrire individus comme bashkam membres clan alseken vérité quils souvent bien trop heureux partager déchanger plus opportuns temps troublés serpents bien compris lintérêt rendre nécessaires biais leurs compétences exclusives tout prix meilleur comme pire force constater nombreux restent ceux préfèrent garder sous main pourvoyeurs services comme alseken dépit toute méfiance lon peut accorder après tout puisque lépoque changement devront aussi plier métamorphose vice plus pures âmes gens comme bashkam là aider naturellement bien peu len remercieront ainsi vont choses pourquoi crever yeux dun aveugle nen a toutes façons lusage alors lon peut laider voir linfortune charmante description physique feat bashkam alseken avatar propriétaire grand mince élancé bashkam correspond larchétype typique hommesserpents clan alseken individus construits longueur caractérisés non force brute grande souplesse flexibilité plus leurs traits serpentins évidents dun point vue strictement anatomique bashkam présente épiderme couvert fines écailles couleur olive corpulence structure osseuse amincie posture droite peutêtre rigide dapparence pourtant apte contorsions plus importantes grâce muscles élastiques lisses tête caractérisée museau court narines fines allongées yeux dun orange corail fendus dune pupille noire cicatrices rituelles présentes sous forme motifs visage écailles retirées ablations chair creusée séchée puis finalement peinte dun pigment jaune corps entier dépourvu toute capillarité queue courte facilement dissimulable langue fourchue élastique capable sentir vibrations lair ambiant comme autres individus clan baskham favorise vêtements amples qualité supérieure abordant longues robes noires rouges signatures communauté comme parure accompagnée dun couvrechef allongé dune capuche enfin bien hommesserpents clan alseken sortent rarement nid rumeur veut quils mesure transformer gigantesque cobras venimeux capables senrouler détouffer cheval rumeur seulement car connaît alseken comme relativement peu enclin utiliser deux violence atteindre leurs fins pourquoi faire quand dautres bien assez heureux faire place prix modeste histoire occupation chercheur occulte lire lhistoire clan alseken origines clan alseken floues plus véhéments critiques racontent quils apparus lorsquun désaxé infâme crasseux immoral forniqué quelconque créature serpentine désert puni conséquence dune malédiction rendant difformes héritiers membres clan préfèrent récit selon lequel ancien serpent primordial jour pris forme humaine afin reproduire mortels doter dune lignée malédiction réprouvés reptiliens désert alors mauvais sort plutôt lexpression directe sang coulant veines nombreux descendants serpent fruit unions conquêtes amoureuses sans doute jamais possible connaître vérité exacte origines clan alseken tels aujourdhui faits clan alseken communauté exclusivement peuplée réprouvés traits serpentins vivant quelque part plus profond désert austral vivant autarcie relative isolation sortant leurs terres adopter nouveaux membres clans dune manière dune autre faire jouer leurs intérêts personnels souvent sous mauvais oeil autres clans effet alseken attirent méfiance outre nature serpentine également utilisateurs magie noire magie sang fascinés locculte sinistres expérimentations bien rumeurs courent habitants désert affublent bien souvent nombreux maux pourtant secrètement alseken dépourvus dinfluence loin là car après tout tout monde compris clans plus puissants lalcazar besoin jour lautre démonologues dexperts magie noire lutter contre quelques maléfices identifier détranges artefacts tout simplement porter préjudice rival peu trop ennuyeux alseken donc yeux beaucoup perçus comme mal nécessaire nom synonyme dennuis mauvais tours souvent tabou fil discussion restent officieusement utiles comme pourvoyeurs services moralité douteuse nul napprécie reçevoir alseken entourage pourtant clan serpents nest jamais court clients après tout rivalités entre clans manquent cela si alseken également soumis serment sang dire si nest quil faut bien groupe personnes soccuper sale besogne hommesserpents trop ravis sexécuter rendre service opportuns prix adapté bien entendu cour serpents largent nest rarement mis lhonneur marché doit souvent être plus intimiste bashkam origines contrairement apparences peuvent laisser supposer bashkam na toujours membre actif confirmé alseken réalité né village plutôt miséreux sans importance appauvri lisière désert austral sous joug dun clan sans puissance cest très jeune petit enfant bashkam manifesta signes malédiction réprouvés si bien parents tentèrent dissimuler yeux monde peur voir fustigés reste village difficile cacher lexistence dun serpent bien longtemps bien rapidement villageois mauvaise surprise découvrir procession alseken frapper leurs portes alors quune terrible sécheresse frappait communauté poussant famine résolus échangèrent jeune bashkam contre généreuse semaine vivres ladoptant lintégrant communauté avant quil neut atteint lâge quatre ans naturellement certains diront serpents nont fait ici quexploiter misère pauvres gens proposant marché sous contrainte virtuellement impossible refuser ainsi fonctionnait clan alseken cest ainsi jeune réprouvé retrouva donc sous tutelle hommesserpents firent suivre éducation stricte dure parfois injuste centrée valeurs fondamentales clan sans grande surprise sans possibilité daller voir ailleurs vivre autrement quà travers lorganisation hiérarchie fer clan bashkam tourna ni plus ni moins quen parfait alseken plutôt érudit penché létude phénomènes étranges artefacts anciens rôle quil occupe dailleurs encore aujourdhui liens spéciaux godrunadbur lorcanimal sagesse naïveté faire appel hommesserpents problème plus singulier bien bashkam nait guère responsables rituel conduit situation réprouvé particulier cest a désigné comme associé principal sujet dexp patient associé principal patient réputation bien membre dun clan réputation plus sulfureuse bashkam nest figure connue moins plus quévoque nom alseken noyé masse autres titulaires nom clanique tire ficelles pseudo ludd comment avezvous connu forum ancien précédente version questce a motivé inscription o u haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour bashkam navrée lattente voilà clan chamanique nimbé mystère identité forte présence sein saccagessoleil cest vrai quavec linfluence cercle terrestre magies occultes pourraient largement passer second plan être boudées clan occupe donc position pouvant être assez demandée dailleurs si jamais certaines pistes malédiction exploitables personnage peut toujours voir sil possible den faire talent constate évolution personnage moins axé létude lautre côté version bêta cest très bonne position trouve pouvons valider létat sans plus attendre rebienvenue souhaitant belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation valdyra louve legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation valdyra louve messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere mars valdyra louve enfant géants fille glaces humaine femme eau ans cm apatrides colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale brutale butée altruiste impulsive téméraire telle banquise bordant côtes nord impressionnante froide surface plane lisse peut tromper apparence nul peut connaître limmensité glace immergée sous cette couche givre moins plonger leau gelée plusieurs fois boros sétait demandé comment sétait retrouvé table cette géante quil percutée plus tôt face cette guerrière aussi puissante quintimidante comment avaitil pu éviter déculottée aussi expéditive méritée surtout pourquoi quels desseins animait cette femme trop peu commode espérer sortir cette table seul morceau bois sexclamaitelle dune voix forte sans filtre alors boros trinqua cette géante but quelques gorgées tandis norroise vida pinte totalité dune traite sans effort cette femme correspondait apparence tout fait lun barbares nayant connu combats pillages aussi rustres leurs têtes francs collier sexprimait ainsi sans détour écrasant lapprenti gargantuesque présence boros annéeslumière douter véritable caractère géante guerrière comme tous autres clients lauberge regardant travers pensait avoir affaire personnalité patibulaire sansgêne personne surtout énerver éviter tout prix rasant murs pillarde sans foi ni loi comme pouvaient lêtre plupart norrois franchissant désert glace groupes prendre dassaut toundra pillant brûlant villages trop peu défendus riposter face ardeur combat être capable tuer raison futile devant témoins sen inquiéter outre mesure dailleurs démontré toute létendue force lorsque pandar lancé remarque déplacée physique païenne rustre amuser galerie traces sang dents éclatés gisaient encore plancher vestiges dun traitement lapprenti nosait remémorer tant colère norroise impulsive soudaine sétait abattue visage pauvre poivrot dimmenses poings impitoyables brisant visage déjà défait consommation excessive dalcool pourtant mis part apparence démesurée regard inquisiteur sublimé deux prunelles claires lintonation voix rauque trahissait caractère moins coléreux visàvis jeune homme alors mit parler peu mots accent rugueux guttural trahissant origines norroises courts phrasés très simples démontrant trop récente connaissance langage commun tourna jamais autour pot pourtant timbre voix géante altéré quelconque rancune alors boros vit autre facette cette géante celle dune voyageuse solitaire déphasage civilisation certaines valeurs honneur certain non nétait comme compatriotes avides batailles violence sang contraire lapprenti lavait également vue yeux norroise nagissait défendre autant quautrui oh coups sang crises colères brutalité nétait aucun cas négliger cur ceux dont vie fait voir toutes couleurs aussi sombres mort sétait forgée carapace mur dintimidation protéger norroise connu coups trahisons solitude dune vie barbare incomprise commun mortels trop impressionnante taille trop rustique comportement aucune autre case convenait yeux civilisés celle dune apatride belliqueuse pourtant boros comprit cur ressentait courage fixer yeux courage tendre main alors quelle navait rien demandé tel courage parler malgré peur courage géante appréciait code dictait respecter car oui géante respectait jeune freluquet parce quil nétait comme autres pu voir travers cette couche glacée pendant quil but enfin quelques gorgées bière offerte norroise celleci leva chaise pinte main incita jeune homme suivre description physique feat shieldmaid gary jamrozpalma widowmaker géante géante maudite soistu sauvage nör enivré lalcool ingurgité foison lauberge jeune boros heurta mur perdit léquilibre peinant remettre surprise dut lever yeux aussi haut pouvait cou endolori enfin tomber visage identifiable car lapprenti forgeron aussi vigoureux fûtil navait percuté nul paroi pierre chemin hasardeux bel bien personne impressionnante carrure taille immense point flirter plafond bois boros détourna yeux face regard perçant cette femme traits faciaux carrés liris clairs regard dur quon cru provenir glace plus pure contrées gelées nord fusillait perçait peau comme couteau plongé bloc beurre lintimidait part présence côté sauvage guerrier accoutrement cuir tanné dépaisses peaux bêtes venues froid quelques pièces darmure hétéroclites provenant dadversaires vaincus combat visage quentoure large longue chevelure ondulée dun blond platine regroupée tresses éparses sublimant nature barbare tribus froides agrémenté peintures tracées verticale tantôt simples sillons bleus tantôt lignes faites sang boros fortement intimidé soutint nouveau regard pu constater propres yeux lharmonie traits durcis lénervement bien cicatrices barraient joue pâle elles nenlevèrent rien magnétisme animal quelle dégageait guerrière venue froid sculptée tel roc solide muscles aussi développés saillants permis années daffrontements tant humains bestiales face climat extrême désert glace jeune apprenti forgeron confondit excuses cela suffisait pieds fessier touchant plus sol mesure géante norroise soulevait dune poigne ferme enserrée col boros sentit ennuis arriver gouttes sueurs perlant visage blêmi peur manger énorme mandale part bourrue irritée lieu cela lapprenti reposé terre sans douceur désormais debout face boros put comparer leurs tailles respectives méritait surnom pourtant peu glorieux géante tant surplombait seule toute lassemblée compris plusieurs têtes iceberg formé partir glace plus pure plus solide aussi haute droite aussi froide glaciers bordant hautes montagnes nordiques corps connu brutalité combats lâpre goût sang défaite subi bon nombre fois lhostilité redoutable faune contrées glacées nord visage nexprimait peu démotions autre rigidité stoïcisme guerrier calme avant lexplosion volcanique dune colère difficilement contenue histoire occupation guerrière itinérante ancienne protectrice lire lhistoire résumé lhistoire voir post suivant lhistoire complète mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan nibelürn divinité mineure glaces liée culte chamanique daqua sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers montagne sacrée après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende jötnar surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef nör valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur réputation tant norroise généralement mal vue autres clans crainte tous ceux connaissent comportement belliqueux tribu nör haïe autres norrois tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum connaissais déjà questce a motivé inscription design nostalgie certain manque daventures haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène 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questions poussé désir primaire dune femme démesurément grande moins lalcool peinant sévaporer corps joué rôle cheminement bordélique évènements subi plus quil dominait joute garda goût amer dun coït barbare sans réelle émotion nétait quil envisagé dune nuit damour sentiment navait tout simplement place lors cet échange physique pourtant bien contribué cette partie jambesenlair malgré difficulté inhérente différence taille pris certain plaisir éhonté fatigue rognant lentement conscience tenta remémorer évènements successifs moindres détails avant linstant présent accaparé doute énivré bière lesprit boros heurta véritable maëlstrom confusion avaitil rêvé poussé fantasme inavouable etaitil encore plongé état onirique peuplé mirages allaitil bientôt réveiller mouvement gauche capta attention non sétait bercé dillusion bien là côté aussi dénudée plus impressionnante encore vue daussi près sétait extirpée lit sans regard vers tête basse cicatrices clair musculature développée peau durcie lâpre difficulté dune vie exceptionnellement marquée défiance sang ainsi norroise mit parler sadressait lapprenti forgeron sans retourner sans regarder yeux assise rebord lit coudes posées cuisses galbées boros lécouta sans mot dire fasciné tous vestiges maculant chair guerrière marques profondes estafilades nombreuses barrant dos quadrillage informe traits brunâtres bras jambes partie visage également marqués affres nombreux combats jeune homme demanda comment quel miracle arrivé coucher barbare norroise quil connaissait questce bien pu lattirer chez véritable golgoth effrayant dintimidation force suffisante briser mille morceaux malgré carrure dapprenti forgeron passe monter promotion facilité desprit daccuser labus boissons alcoolisées avant voix grave géante brisa silence recherche presque visage taille comme maîtrise magie connu pourquoi demander ça vois trop personnes boutique men rappeler dailleurs pourrais donner nom cest base dun dialogue entre deux personnes blonde tourna 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norrois habitants régions frontalières craignaient lapparition pillards impitoyables sous commandement sigrid car bien peu pouvaient targuer repousser leurs assauts implacables tribu nör occupaient partie nordest territoire givrenés dautres peuplades norrois pris possession chaîne montagneuse sud désert glacé gardant jalousement haute cime montagne quils désignaient comme montagne sacrée bien quils tribu nomade rendaient souvent montagne sacrée pèlerinage faisant offrandes nibelürn norrois tribu fiers barbares murs belliqueuses tranchant reste clans nord prônant lhonneur combat loi plus fort vivaient chasse minage pillage craints autres clans sauvagerie leurs affrontements peu courage croiser route encore moins défier leurs capacités artisanales aussi louangées hardiesse combat riches commanditaires faisaient appel mercenaires norrois efficacité contrats requérant force frappe sigrid cette lignée fiers forts combattants nör taillés batailles goûta tôt sang victoire lame contes louangeaient nombre dadversaires tombés sous coups dautres faisaient léloge habileté repousser assauts bouclier forte comme trois hommes disaiton aussi dure mal quun taureau vidait contenu dun tonnelet vin plus vite quiconque combat régissait existence voyait existence autrement fracas armes lâpre douleur dune défaite lextase dune victoire membres tribu nör nommaient seul prénom parfois ajoutèrent ascendance sans toutefois sattribuer réels noms famille chez norrois famille reconnue non mot sang ainsi préféraientils attribuer lun deux sobriquet définissant valeur ancrée mémoires bien souvent adjectif parlant souvenirs quétait cette personne cours vie cette tribu guerrière surnom devait mériter dune manière dune autre plus rares norrois dont terme imposé symbole honte déshonneur nétait cas sigrid combattante gagné réputation fière combattante force convictions récit exploits quelle narrait passion saisissante ainsi désignée comme sigrid fière lensemble norrois sans aucune objection méritait cet honneur norrois vénéraient nibelürn déïté glace étrangers désignaient comme divinité mineure rattachée aqua dont croyances sujet mentionnaient comme lesprit défunt premier norrois dont racontait exploits comme autant psaumes enhardir coeur membres tribu celui sacrifice héroïque permit peuple défaire géants glaces créatures hautes comme cinq hommes aussi forts dix ours remplissant légendes plus sombres lhistoire tribu nör religion mineure anecdotique tout ankaa tribu nör persuadée nibelürn reposait sein montagne sacrée cela gardèrent jalousement tuant étrangers osant profaner présence massif plus croyants dentre firent chaque année pèlerinage consistant gravir versant nord montagne atteindre caverne abritant autel dédié nibelürn là prièrent divinité devant trois augures jusquà quune sonorité semblable chant résonne contre parois grotte réalité flux dair passant travers petites cavités augures interprétaient alors chants croyants repartirent vers habitat sigrid fière norrois très pratiquants priant nibelürn avant après chaque combat faisant bénir épée bouclier augures nom divinité donnait fruit pillages offrande nibelürn tuait saccageait nom nul voyait sigrid sans épée maculée sang faibles nul pouvait approcher visage barré peintures guerre aucun homme aucune femme fit prétendant peur dy perdre vie compagnons persuadaient alors dy voir cheffe personnification nibelürn fière représentante rudesse lhiver cris victoire comparés chant nibelürn témérité rapprochant froid mordant tempêtes glaciales fouettant contrées plus hostiles nord chef clan considéra nommer protectrice véritable honneur norrois refusa pourtant poste surprise tous provoquant lire chef tribu comment osaitelle bafouer cet honneur dentre tous norrois plus qualifiée partit sans mot laissant derrière jusquà nom renommée car sigrid cachait cur secret jalousement gardé limpitoyable guerrière vierge fer cur quon croyait insaisissable fréquentait homme reclus montagnes reculées nord montagne sacrée obscur forgeron nom lothar vivant lécart propre tribu propre chef rendant compte personne lun seuls norrois pouvant traiter lextérieur sans rencontrer défiance due peuple sétaient détestés premier abord puis respect sétait instauré entre chaque visite guerrière apportait pierre relation plus plus rapprochée point leurs lèvres mêlèrent première fois depuis esprit nétait plus seulement lardeur combat cet homme réussi dompter rage adopté fureur demanda alors si nibelürn lavait voulu ainsi alors sigrid partit vers sommet montagne sacrée pria nibelürn jourlà bout dune escalade éprouvante toute âme auprès augures entourant lautel divinité glace voulait rassurer chant séleva aussi doux lair comme lhabitude lentendre chacun pèlerinages augures parlèrent traduisant cet air mots voix prêtres sigrid entendit jourlà autre fit écho oreilles plus gutturale murmurée quelle seule pouvait entendre chéris vie portes fière guerrière brandis plus épée tuer lève bouclier protéger telle parole ainsi tournatelle dos vie faite dincessants combats violence mort nentendit plus parler sigrid fière nul louangeait nom nul put apporter nouvelle existence car future mère protégeait farouchement toit ainsi secret neige soccupait ainsi recouvrer sang imprudents trois mois passèrent ventre lancienne guerrière sarrondit plus grand bonheur désormais mari lothar couple sétait depuis expatrié vers pins longeant toundra borréenne acceptés autre clan non sans méfiance certaine envers sigrid lothar installa nouvelle forge proposant services tribu fabrication réparation haches pioches pièges ours sigrid soccupait subvenir besoins couple chasse chant nibelürn manquait cependant cette voix gutturale résonnait encore esprit fervente croyante voulait encore connaître lavenir quil réservé lothar futurs enfants alors sigrid partit nouveau pèlerinage vers montagne sacrée malgré suppliques lothar voulait avoir cur net entendre encore chant sacré condition mère éprouva sigrid lors lescalade versant nord montagne sacrée vigilance mise rude épreuve savait quune fois entrée caverne nul pouvait contredire présence lieux augures ni chef tribu nör ainsi après avoir gravi sommet repris souffle sigrid franchit lentrée retrouva devant lautel présenta devant trois prêtres pria genoux après avoir déposé offrande viande fleurs fruits stèle vent souffla nouveau passant interstices grotte chant peu audible augures traduisirent mots sigrid entendit savait désormais leurs paroles nétaient ramassis sornettes seul comptait véritable chant nibelürn seule comptait parole cette fois gutturale résonna nouveau tête deux vies naîtront devant lune lune sourira vie lautre sèmera mort chérisles jusquà dernier souffle fière guerrière telle parole partit caverne sans mot donc deux attendre sein ventre mots nibelürn résonnèrent encore crâne mère préoccupée penser paroles contenta retour dannoncer lheureuse nouvelle prochaine venue jumeaux lothar gardant dévoiler reste doutes assaillaient sigrid muant fil mois quasicertitude alors quelle regardait ventre grossir plus plus alors lorsquarriva premières contractions annonçant terme sigrid supplia lothar tout faire leurs enfants vivent quoi quil puisse arriver mari comprenait persuadé quaucune complication surviendrait femme insista faisant promettre leurs bébés arriveront rien lothar finit faire serment alors lorsque pleine lune zénith premiers pleurs mêlèrent cris souffrance sigrid fille lothar lapporta femme bébé esquissa bref sourire sigrid versa larmes car compris nouvelles contractions tardèrent tourmenter guerrière plus virulentes point sentir bassin sélargir craquements sourds dernier cri douleur dernier effort lothar put extirper deuxième enfant neut loccasion présenter deuxième fille autrement plus grande large épouse neut dautres cris premiers pleurs second bébé regard figé sigrid mains lâches celleci laissèrent plus aucun doute lothar femme morte donnant vie regarda cet énorme nourrisson paisible entre mains bébé venait tuer bienaimée poussé sombre colère dirigea lentement vers forge vers lenclume lequel déposa lenfant saisit marteau deux mirent pleurer chaudes larmes chur alors forgeron brandit arme audessus elles ressemblaient tant mère leurs pleurs incessants ramenèrent lothar souvenir promesse finit lâcher marteau seffondrer larmes ainsi naquirent snaer valdyra filles sigrid fière lothar lune souri lautre tué résumé paragraphe soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers jötunheimar snaer valdyra filles lothar grandirent ensemble forge père celuici soccupa delles comme ferait père aimant moins envers snaer valdyra reçut mépris dédain forcée effectuer tâches plus ingrates ailleurs prénom nétait fait lothar considérait comme indigne den porter réussit jamais séparer deux surs tant snaer défendait valdyra corps âme inversement snaer donna prénom lothar finit sy résigner contrecoeur si snaer signifiait neige langage norrois valdyra louve définition seyait fille indigne contraire valdyra devint véritable géante alors quelles seulement douze ans subissait frasques dun père devenu alcoolique inconsolable depuis perte épouse blâmait toujours valdyra deux surs rassuraient soutenaient lune lautre permettant géante tenir coup contenir colère alors chassait vider lesprit tandis snaer sexerçait magie tout préparant repas jour lothar voulut accompagner valdyra chasse réalité souhaitait débarrasser delle bonne fois toutes assouvissant ainsi vengeance longtemps contenue sousestima grandement géante alors prises ours pire encore retrouva luimême gravement blessé dun coup griffe jambe avant valdyra pourfende lanimal coeur dun coup lance porta père jusquà maison où snaer procéda premiers soins louve sen voulait avoir protégé lothar celuici voua désormais haine profonde envers toutes occasions bonnes ridiculiser lhumilier mettre plus bas terre tuerait car désormais grand regret promis feu bienaimée blessure rappelée prix fort quel point devait faillir cette promesse malgré suppliques snaer valdyra dut effectuer pires tâches ménagères père pouvait protester failli esclave sans être géante sy résigna acceptant cette punition comme honneur laver snaer pouvait supporter alors dès lothar couchait rejoignit valdyra toutes deux serrèrent leurs bras devant douceur géante put alléger fardeau sétait encore jamais pardonnée cette faute snaer certes fille préférée lothar détestait statut unique alors jumelle mériterait meilleur traitement pouvait supporter coups bâton quadministrait forgeron sous colère chaque maladresse géante supportait plus cette différence lors repas valdyra nayant droit quà restes tandis lothar sempiffrait cela coupa lappétit dès quelle pouvait offrit quoi manger soirlà snaer valdyra quinze ans lune aussi belle gracile soleil matin lautre bien quelle hérité dun visage similaire celle défunte mère comme beaucoup plus imposante tant taille dépassait celle lothar dune tête plus dessinée force labeur tous travaux plus durs plus ingrats attribués toutes lourdes charges transporter requérant force hors commun sen occupait sans rechigner résultait carcasse muscles bien dessinés pouvaient envier plus grands guerriers visage marqué cicatrices vestiges griffures lours blessé lothar marque rappelant faute retard apporter leau rivière sétant recouverte dune épaisse couche gel obligeant valdyra rompre avant den extraire leau recherchée revenant maison géante entendit grabuge précipita vers porte quelle brisa dun coup dépaule quelle vit glaça sang lothar bu plus raison snaer lavait frappée plusieurs fois sapprêtait commettre acte monstrueux sang géante fit quun tour nétait plus question dette ni punition mue sombre colère décocha coup pied monumental père projeté mur emmena hors maison reste là regardes allait commettre lirréparable poussée rage laccumulation frustration tous mauvais traitements infligés cet homme sen pris navait rien fait mal géante voulait snaer témoin rage désormais seule lintérieur forge lothar souleva lenclume leva audessus tête surplombant père moitié assommé celuici vit léclat sombre yeux valdyra dernier instant avant pointe lenclume transperçât torse forgeron tuant coup géante nen fini matraqua visage coups sarrêta cogner jusquà quil reste tête lhomme quune bouillie informe dépit mots valdyra snaer tout vu assisté massacre broncha dun pouce cria seule fois laissa colère valdyra sexprimer sourire larme alors tête père devint plus quamas rougeoyant chair dorganes dos lorsquelle ressortit enfin maison snaer prit bras regretta partageant lieu cela fardeau parricide haute jumelle cauchemar enfin terminé elles désormais libres ainsi snaer valdyra brûlèrent forge quittèrent maison familiale flammes sans retourner main main elles voyagèrent vers montagne sacrée sanctuaire tribu nör pensant trouver refuge territoire jalousement gardé elles capturées norrois emmenées face nörd chef clan être jugées celuici sembla reconnaître elles guerrière quelle connaissait jadis cellelà refusé dêtre protectrice celle bafoué honneur refus servir celle quil bannie terres représailles sigrid fière vit elles mêmes yeux clairs semblables glace pure traits similaires chevelure tressée cette lueur regard fierté détermination alors laissa choix servir chef tant norrois mourir linstant regard entre snaer valdyra deux surs ployèrent genou instinct préservation ainsi jumelles devinrent membres tribu nör mirent service nörd résumé paragraphe après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef clan nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende idoine surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef clan valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur années passèrent filles sigrid lothar devinrent jeunes femmes dont ressemblance feu illustre mère nétait plus démontrer bien quelles jumelles tout différenciait lune lautre snaer renforça prédisposition magie auprès dun chaman norrois devint plus érudite dont limpressionnante stature désignait doffice comme guerrière suivant traces sigrid valdyra passa inaperçue dépassant taille tous norrois valut nombreux regards méfiants nétait jamais bon dêtre géant sein tribu nör rapport leurs superstitions tirées mythes norrois valdyra ainsi traitée dédain mépris force brute rage faisait sensation lors raids norrois surnommait géante sobriquet honni disait maudite condamnée nêtre quun objet arme géante totalement acceptée parmi norrois contraire snaer nom valdyra jamais prononcé membres tribu nör exception faite snaer surs nouveau serrèrent coudes rien pouvait séparer chef voyait elles dexcellents outils soif dexpansion nörd tenait également là loccasion rêvée venger celle ainsi osé traiter mépris repoussant main tendue alors plus allégeance jarl imposé condition sans équivoque snaer devait donner héritier valdyra devait jamais lever main sous peine exécuter toutes deux commencer snaer géante nommée protectrice afin dimposer plus encore mainmise jumelles pendant dix longues années surs subissaient tempérament irascible lunatique nörd tous soirs snaer devait soumettre bon plaisir jarl couche valdyra devait ainsi garder porte serrant poing contenant colère témoin impuissant exactions dun chef tribu avide vengeance si géante montrait désaccord aussitôt punie dune dizaine coups fouet après avoir dû assister traitement jumelle cours cette période difficile tout nétait aussi noir snaer perfectionnait matière darcanes découvrait maints savoirs valdyra sétait dautant plus renforcée nul nosait désormais lapprocher sous peine voir visage défait poings géante jarl ravi tournure évènements nul pouvait lapprocher ainsi protégé si sigrid nétait devenue protectrice fille autrement plus intimidante puissante mit voir grand surtout simpatientait snaer toujours donné denfant passa colère toute impunité sous loreille dune valdyra rongée sourde colère chaque année deux surs coutume gravir montagne sacrée afin dentendre chant nibelürn longue escalade imposée chef clan voulant attirer ainsi faveurs divinité pérenniser descendance premières années elles entendirent vent siffler augures parler dune fertilité larrivée prochaine dun héritier chaque année jumelles rapportèrent nouvelle nörd aussitôt entreprit combler future mère enfant jour vingtcinquième année alors deux surs rendirent visite augures nibelürn snaer nentendit leurs voix contrairement a oreilles résonnait autre chant plus guttural plus imposant plus glacial napproche plus menteurs fille sigrid car bercent dillusions napproche plus fille sigrid car lune apportera mort lautre ecoute vérité car telle parole mot sortit bouche snaer lors voyage retour valdyra neut droit quà regards fuyants face chef snaer annonça lhabituelle ritournelle dune fausse prophétie venue illusoire dun héritier sonnant comme douce comptine creux loreille nörd senfermèrent chambre chef tribu nul gémissement nen sortit cri autre celui nörd beuglant valdyra lendemain snaer portée disparue chef clan retrouvé mort corps figé glace valdyra trouva quun bout papier retrouve futil inscrit dessus sitôt mort nörd parvenu oreilles norrois géante aussitôt accusée meurtre trahison norrois proches nörd voulurent lexécuter sans attendre leurs têtes tombèrent sous coups géante incapable désormais contenir colère trop longtemps enfouie massacra tous ceux mirent travers chemin réduisant charpie hache désormais peinte sang ire fit route vers montagne sacrée gravissant versant nord franchit grotte nibelürn questce dit snaer réponds seul vent répondit sifflement augures apeurés voulaient interpréter nen temps leurs gorges tranchées dun seul coup enragée silence géante fracassa hache lautel nibelürn valdyra quitta montagne sacrée haine cur franchit montagnes tribu nör sans retourner massacrant chaque norrois tentant larrêter douleur pulsa poitrine labsence dune côtés depuis lors tenta retrouver trace jumelle seule amie tribu nör sappelait géante reste monde valdyra louve soeur lastu retrouvée non dernier mot prononça limpressionnante guerrière avant tourner dos lapprenti forgeron marquant fin cette discussion boros fixa plafond pensif pointe frayeur sempara corps simaginant être prochaine victime berserker voulut séloigner delle sortir lit payer tripotée pintes calmer peur reste tue tétanisé nosant plus mettre pied sol voix géante bien trop calme monocorde drapé lit recroquevillé luimême pris doutes pourquoi latelle tuée pourquoi lavoir emmené couche pourquoi imposetelle rester trop occupé garder calme harassé crainte voir vie brutalement quitter boros vit deux larmes coulant yeux glace géante nentendit soupir cruelle solitude sentit linfime brèche cette armure gel sexprimer lamentation silencieuse faille sétait chargée combler présence côtés boros comme tous ceux avant nétait quun maigre substitut jetable minuscule flammèche réchauffer cur noirci colère haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello sympa revoir personnage depuis temps comme évoqué fameux clans barbares lextrêmeest territoire nord clans assez extrêmes minoritaires distinguent clans chamaniques dirigés dragga luttes intestines peuvent avoir lieux également clans chamaniques jimagine valdyra risque être très bien vue vu taille pourrait confondre sangmêlé car cest assez anormal humaine bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation valdyra louve legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation valdyra louve messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere mars valdyra louve enfant géants fille glaces humaine femme eau ans cm apatrides colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale brutale butée altruiste impulsive téméraire telle banquise bordant côtes nord impressionnante froide surface plane lisse peut tromper apparence nul peut connaître limmensité glace immergée sous cette couche givre moins plonger leau gelée plusieurs fois boros sétait demandé comment sétait retrouvé table cette géante quil percutée plus tôt face cette guerrière aussi puissante quintimidante comment avaitil pu éviter déculottée aussi expéditive méritée surtout pourquoi quels desseins animait cette femme trop peu commode espérer sortir cette table seul morceau bois sexclamaitelle dune voix forte sans filtre alors boros trinqua cette géante but quelques gorgées tandis norroise vida pinte totalité dune traite sans effort cette femme correspondait apparence tout fait lun barbares nayant connu combats pillages aussi rustres leurs têtes francs collier sexprimait ainsi sans détour écrasant lapprenti gargantuesque présence boros annéeslumière douter véritable caractère géante guerrière comme tous autres clients lauberge regardant travers pensait avoir affaire personnalité patibulaire sansgêne personne surtout énerver éviter tout prix rasant murs pillarde sans foi ni loi comme pouvaient lêtre plupart norrois franchissant désert glace groupes prendre dassaut toundra pillant brûlant villages trop peu défendus riposter face ardeur combat être capable tuer raison futile devant témoins sen inquiéter outre mesure dailleurs démontré toute létendue force lorsque pandar lancé remarque déplacée physique païenne rustre amuser galerie traces sang dents éclatés gisaient encore plancher vestiges dun traitement lapprenti nosait remémorer tant colère norroise impulsive soudaine sétait abattue visage pauvre poivrot dimmenses poings impitoyables brisant visage déjà défait consommation excessive dalcool pourtant mis part apparence démesurée regard inquisiteur sublimé deux prunelles claires lintonation voix rauque trahissait caractère moins coléreux visàvis jeune homme alors mit parler peu mots accent rugueux guttural trahissant origines norroises courts phrasés très simples démontrant trop récente connaissance langage commun tourna jamais autour pot pourtant timbre voix géante altéré quelconque rancune alors boros vit autre facette cette géante celle dune voyageuse solitaire déphasage civilisation certaines valeurs honneur certain non nétait comme compatriotes avides batailles violence sang contraire lapprenti lavait également vue yeux norroise nagissait défendre autant quautrui oh coups sang crises colères brutalité nétait aucun cas négliger cur ceux dont vie fait voir toutes couleurs aussi sombres mort sétait forgée carapace mur dintimidation protéger norroise connu coups trahisons solitude dune vie barbare incomprise commun mortels trop impressionnante taille trop rustique comportement aucune autre case convenait yeux civilisés celle dune apatride belliqueuse pourtant boros comprit cur ressentait courage fixer yeux courage tendre main alors quelle navait rien demandé tel courage parler malgré peur courage géante appréciait code dictait respecter car oui géante respectait jeune freluquet parce quil nétait comme autres pu voir travers cette couche glacée pendant quil but enfin quelques gorgées bière offerte norroise celleci leva chaise pinte main incita jeune homme suivre description physique feat shieldmaid gary jamrozpalma widowmaker géante géante maudite soistu sauvage nör enivré lalcool ingurgité foison lauberge jeune boros heurta mur perdit léquilibre peinant remettre surprise dut lever yeux aussi haut pouvait cou endolori enfin tomber visage identifiable car lapprenti forgeron aussi vigoureux fûtil navait percuté nul paroi pierre chemin hasardeux bel bien personne impressionnante carrure taille immense point flirter plafond bois boros détourna yeux face regard perçant cette femme traits faciaux carrés liris clairs regard dur quon cru provenir glace plus pure contrées gelées nord fusillait perçait peau comme couteau plongé bloc beurre lintimidait part présence côté sauvage guerrier accoutrement cuir tanné dépaisses peaux bêtes venues froid quelques pièces darmure hétéroclites provenant dadversaires vaincus combat visage quentoure large longue chevelure ondulée dun blond platine regroupée tresses éparses sublimant nature barbare tribus froides agrémenté peintures tracées verticale tantôt simples sillons bleus tantôt lignes faites sang boros fortement intimidé soutint nouveau regard pu constater propres yeux lharmonie traits durcis lénervement bien cicatrices barraient joue pâle elles nenlevèrent rien magnétisme animal quelle dégageait guerrière venue froid sculptée tel roc solide muscles aussi développés saillants permis années daffrontements tant humains bestiales face climat extrême désert glace jeune apprenti forgeron confondit excuses cela suffisait pieds fessier touchant plus sol mesure géante norroise soulevait dune poigne ferme enserrée col boros sentit ennuis arriver gouttes sueurs perlant visage blêmi peur manger énorme mandale part bourrue irritée lieu cela lapprenti reposé terre sans douceur désormais debout face boros put comparer leurs tailles respectives méritait surnom pourtant peu glorieux géante tant surplombait seule toute lassemblée compris plusieurs têtes iceberg formé partir glace plus pure plus solide aussi haute droite aussi froide glaciers bordant hautes montagnes nordiques corps connu brutalité combats lâpre goût sang défaite subi bon nombre fois lhostilité redoutable faune contrées glacées nord visage nexprimait peu démotions autre rigidité stoïcisme guerrier calme avant lexplosion volcanique dune colère difficilement contenue histoire occupation guerrière itinérante ancienne protectrice lire lhistoire résumé lhistoire voir post suivant lhistoire complète mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan nibelürn divinité mineure glaces liée culte chamanique daqua sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers montagne sacrée après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende jötnar surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef nör valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur réputation tant norroise généralement mal vue autres clans crainte tous ceux connaissent comportement belliqueux tribu nör haïe autres norrois tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum connaissais déjà questce a motivé inscription design nostalgie certain manque daventures haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars enfant nör descendantes géants glaces écoute laissetoi guider chant nibelürn fille glaces fière guerrière entends paroles car cest là destinée louange nibelürn louange nibelürn bien étrange soirée pensées lapprenti forgeron regard fixé plafond chambre nudité corps peine voilé dun drap froissé replié mal comprendre sens cheminement lavait amené partager couche cette femme fait sétait laissé porter cours soirée sans vraiment poser questions poussé désir primaire dune femme démesurément grande moins lalcool peinant sévaporer corps joué rôle cheminement bordélique évènements subi plus quil dominait joute garda goût amer dun coït barbare sans réelle émotion nétait quil envisagé dune nuit damour sentiment navait tout simplement place lors cet échange physique pourtant bien contribué cette partie jambesenlair malgré difficulté inhérente différence taille pris certain plaisir éhonté fatigue rognant lentement conscience tenta remémorer évènements successifs moindres détails avant linstant présent accaparé doute énivré bière lesprit boros heurta véritable maëlstrom confusion avaitil rêvé poussé fantasme inavouable etaitil encore plongé état onirique peuplé mirages allaitil bientôt réveiller mouvement gauche capta attention non sétait bercé dillusion bien là côté aussi dénudée plus impressionnante encore vue daussi près sétait extirpée lit sans regard vers tête basse cicatrices clair musculature développée peau durcie lâpre difficulté dune vie exceptionnellement marquée défiance sang ainsi norroise mit parler sadressait lapprenti forgeron sans retourner sans regarder yeux assise rebord lit coudes posées cuisses galbées boros lécouta sans mot dire fasciné tous vestiges maculant chair guerrière marques profondes estafilades nombreuses barrant dos quadrillage informe traits brunâtres bras jambes partie visage également marqués affres nombreux combats jeune homme demanda comment quel miracle arrivé coucher barbare norroise quil connaissait questce bien pu lattirer chez véritable golgoth effrayant dintimidation force suffisante briser mille morceaux malgré carrure dapprenti forgeron passe monter promotion facilité desprit daccuser labus boissons alcoolisées avant voix grave géante brisa silence recherche presque visage taille comme maîtrise magie connu pourquoi demander ça vois trop personnes boutique men rappeler dailleurs pourrais donner nom cest base dun dialogue entre deux personnes blonde tourna légèrement tête côté dun quart tour suffisant toiser lhomme dun regard torve léger frisson intérieur manqua traverser léchine lapprenti forgeron valdyra boros enchanté faire connaissance présenter cet instantlà alors quils tout temps faire tablée témoignait dun déroulement inhabituel dune soirée riche rebondissements boros voulait comprendre titillé curiosité maladive quête partie immergée cet iceberg dune autre terre questce poussait parler a pauvre apprenti forgeron tout quil a plus banal quatelle vu ainsi partager moment intime quelques heures seulement après lavoir croisé absolument rien obligeait confier rasades bière quelle sétait ingurgitée pourtant norroise fit cur boros sentit quelle besoin dune échappatoire dun instant délester corps dun fardeau plus plus lourd porter alors lorsquelle sallongea nouveau lit côté lapprenti forgeron raconta histoire demande résumé paragraphe mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants tous tarissaient déloges définir sigrid fière redoutable guerrière tribu nör balafre barrant tout côté gauche visage démontrait témérité combat capacités martiales hors normes surpassèrent celles bon nombre compagnons darmes nom faisait trembler ennemis certains bardes chantaient louanges sein montagnes occupées norrois habitants régions frontalières craignaient lapparition pillards impitoyables sous commandement sigrid car bien peu pouvaient targuer repousser leurs assauts implacables tribu nör occupaient partie nordest territoire givrenés dautres peuplades norrois pris possession chaîne montagneuse sud désert glacé gardant jalousement haute cime montagne quils désignaient comme montagne sacrée bien quils tribu nomade rendaient souvent montagne sacrée pèlerinage faisant offrandes nibelürn norrois tribu fiers barbares murs belliqueuses tranchant reste clans nord prônant lhonneur combat loi plus fort vivaient chasse minage pillage craints autres clans sauvagerie leurs affrontements peu courage croiser route encore moins défier leurs capacités artisanales aussi louangées hardiesse combat riches commanditaires faisaient appel mercenaires norrois efficacité contrats requérant force frappe sigrid cette lignée fiers forts combattants nör taillés batailles goûta tôt sang victoire lame contes louangeaient nombre dadversaires tombés sous coups dautres faisaient léloge habileté repousser assauts bouclier forte comme trois hommes disaiton aussi dure mal quun taureau vidait contenu dun tonnelet vin plus vite quiconque combat régissait existence voyait existence autrement fracas armes lâpre douleur dune défaite lextase dune victoire membres tribu nör nommaient seul prénom parfois ajoutèrent ascendance sans toutefois sattribuer réels noms famille chez norrois famille reconnue non mot sang ainsi préféraientils attribuer lun deux sobriquet définissant valeur ancrée mémoires bien souvent adjectif parlant souvenirs quétait cette personne cours vie cette tribu guerrière surnom devait mériter dune manière dune autre plus rares norrois dont terme imposé symbole honte déshonneur nétait cas sigrid combattante gagné réputation fière combattante force convictions récit exploits quelle narrait passion saisissante ainsi désignée comme sigrid fière lensemble norrois sans aucune objection méritait cet honneur norrois vénéraient nibelürn déïté glace étrangers désignaient comme divinité mineure rattachée aqua dont croyances sujet mentionnaient comme lesprit défunt premier norrois dont racontait exploits comme autant psaumes enhardir coeur membres tribu celui sacrifice héroïque permit peuple défaire géants glaces créatures hautes comme cinq hommes aussi forts dix ours remplissant légendes plus sombres lhistoire tribu nör religion mineure anecdotique tout ankaa tribu nör persuadée nibelürn reposait sein montagne sacrée cela gardèrent jalousement tuant étrangers osant profaner présence massif plus croyants dentre firent chaque année pèlerinage consistant gravir versant nord montagne atteindre caverne abritant autel dédié nibelürn là prièrent divinité devant trois augures jusquà quune sonorité semblable chant résonne contre parois grotte réalité flux dair passant travers petites cavités augures interprétaient alors chants croyants repartirent vers habitat sigrid fière norrois très pratiquants priant nibelürn avant après chaque combat faisant bénir épée bouclier augures nom divinité donnait fruit pillages offrande nibelürn tuait saccageait nom nul voyait sigrid sans épée maculée sang faibles nul pouvait approcher visage barré peintures guerre aucun homme aucune femme fit prétendant peur dy perdre vie compagnons persuadaient alors dy voir cheffe personnification nibelürn fière représentante rudesse lhiver cris victoire comparés chant nibelürn témérité rapprochant froid mordant tempêtes glaciales fouettant contrées plus hostiles nord chef clan considéra nommer protectrice véritable honneur norrois refusa pourtant poste surprise tous provoquant lire chef tribu comment osaitelle bafouer cet honneur dentre tous norrois plus qualifiée partit sans mot laissant derrière jusquà nom renommée car sigrid cachait cur secret jalousement gardé limpitoyable guerrière vierge fer cur quon croyait insaisissable fréquentait homme reclus montagnes reculées nord montagne sacrée obscur forgeron nom lothar vivant lécart propre tribu propre chef rendant compte personne lun seuls norrois pouvant traiter lextérieur sans rencontrer défiance due peuple sétaient détestés premier abord puis respect sétait instauré entre chaque visite guerrière apportait pierre relation plus plus rapprochée point leurs lèvres mêlèrent première fois depuis esprit nétait plus seulement lardeur combat cet homme réussi dompter rage adopté fureur demanda alors si nibelürn lavait voulu ainsi alors sigrid partit vers sommet montagne sacrée pria nibelürn jourlà bout dune escalade éprouvante toute âme auprès augures entourant lautel divinité glace voulait rassurer chant séleva aussi doux lair comme lhabitude lentendre chacun pèlerinages augures parlèrent traduisant cet air mots voix prêtres sigrid entendit jourlà autre fit écho oreilles plus gutturale murmurée quelle seule pouvait entendre chéris vie portes fière guerrière brandis plus épée tuer lève bouclier protéger telle parole ainsi tournatelle dos vie faite dincessants combats violence mort nentendit plus parler sigrid fière nul louangeait nom nul put apporter nouvelle existence car future mère protégeait farouchement toit ainsi secret neige soccupait ainsi recouvrer sang imprudents trois mois passèrent ventre lancienne guerrière sarrondit plus grand bonheur désormais mari lothar couple sétait depuis expatrié vers pins longeant toundra borréenne acceptés autre clan non sans méfiance certaine envers sigrid lothar installa nouvelle forge proposant services tribu fabrication réparation haches pioches pièges ours sigrid soccupait subvenir besoins couple chasse chant nibelürn manquait cependant cette voix gutturale résonnait encore esprit fervente croyante voulait encore connaître lavenir quil réservé lothar futurs enfants alors sigrid partit nouveau pèlerinage vers montagne sacrée malgré suppliques lothar voulait avoir cur net entendre encore chant sacré condition mère éprouva sigrid lors lescalade versant nord montagne sacrée vigilance mise rude épreuve savait quune fois entrée caverne nul pouvait contredire présence lieux augures ni chef tribu nör ainsi après avoir gravi sommet repris souffle sigrid franchit lentrée retrouva devant lautel présenta devant trois prêtres pria genoux après avoir déposé offrande viande fleurs fruits stèle vent souffla nouveau passant interstices grotte chant peu audible augures traduisirent mots sigrid entendit savait désormais leurs paroles nétaient ramassis sornettes seul comptait véritable chant nibelürn seule comptait parole cette fois gutturale résonna nouveau tête deux vies naîtront devant lune lune sourira vie lautre sèmera mort chérisles jusquà dernier souffle fière guerrière telle parole partit caverne sans mot donc deux attendre sein ventre mots nibelürn résonnèrent encore crâne mère préoccupée penser paroles contenta retour dannoncer lheureuse nouvelle prochaine venue jumeaux lothar gardant dévoiler reste doutes assaillaient sigrid muant fil mois quasicertitude alors quelle regardait ventre grossir plus plus alors lorsquarriva premières contractions annonçant terme sigrid supplia lothar tout faire leurs enfants vivent quoi quil puisse arriver mari comprenait persuadé quaucune complication surviendrait femme insista faisant promettre leurs bébés arriveront rien lothar finit faire serment alors lorsque pleine lune zénith premiers pleurs mêlèrent cris souffrance sigrid fille lothar lapporta femme bébé esquissa bref sourire sigrid versa larmes car compris nouvelles contractions tardèrent tourmenter guerrière plus virulentes point sentir bassin sélargir craquements sourds dernier cri douleur dernier effort lothar put extirper deuxième enfant neut loccasion présenter deuxième fille autrement plus grande large épouse neut dautres cris premiers pleurs second bébé regard figé sigrid mains lâches celleci laissèrent plus aucun doute lothar femme morte donnant vie regarda cet énorme nourrisson paisible entre mains bébé venait tuer bienaimée poussé sombre colère dirigea lentement vers forge vers lenclume lequel déposa lenfant saisit marteau deux mirent pleurer chaudes larmes chur alors forgeron brandit arme audessus elles ressemblaient tant mère leurs pleurs incessants ramenèrent lothar souvenir promesse finit lâcher marteau seffondrer larmes ainsi naquirent snaer valdyra filles sigrid fière lothar lune souri lautre tué résumé paragraphe soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers jötunheimar snaer valdyra filles lothar grandirent ensemble forge père celuici soccupa delles comme ferait père aimant moins envers snaer valdyra reçut mépris dédain forcée effectuer tâches plus ingrates ailleurs prénom nétait fait lothar considérait comme indigne den porter réussit jamais séparer deux surs tant snaer défendait valdyra corps âme inversement snaer donna prénom lothar finit sy résigner contrecoeur si snaer signifiait neige langage norrois valdyra louve définition seyait fille indigne contraire valdyra devint véritable géante alors quelles seulement douze ans subissait frasques dun père devenu alcoolique inconsolable depuis perte épouse blâmait toujours valdyra deux surs rassuraient soutenaient lune lautre permettant géante tenir coup contenir colère alors chassait vider lesprit tandis snaer sexerçait magie tout préparant repas jour lothar voulut accompagner valdyra chasse réalité souhaitait débarrasser delle bonne fois toutes assouvissant ainsi vengeance longtemps contenue sousestima grandement géante alors prises ours pire encore retrouva luimême gravement blessé dun coup griffe jambe avant valdyra pourfende lanimal coeur dun coup lance porta père jusquà maison où snaer procéda premiers soins louve sen voulait avoir protégé lothar celuici voua désormais haine profonde envers toutes occasions bonnes ridiculiser lhumilier mettre plus bas terre tuerait car désormais grand regret promis feu bienaimée blessure rappelée prix fort quel point devait faillir cette promesse malgré suppliques snaer valdyra dut effectuer pires tâches ménagères père pouvait protester failli esclave sans être géante sy résigna acceptant cette punition comme honneur laver snaer pouvait supporter alors dès lothar couchait rejoignit valdyra toutes deux serrèrent leurs bras devant douceur géante put alléger fardeau sétait encore jamais pardonnée cette faute snaer certes fille préférée lothar détestait statut unique alors jumelle mériterait meilleur traitement pouvait supporter coups bâton quadministrait forgeron sous colère chaque maladresse géante supportait plus cette différence lors repas valdyra nayant droit quà restes tandis lothar sempiffrait cela coupa lappétit dès quelle pouvait offrit quoi manger soirlà snaer valdyra quinze ans lune aussi belle gracile soleil matin lautre bien quelle hérité dun visage similaire celle défunte mère comme beaucoup plus imposante tant taille dépassait celle lothar dune tête plus dessinée force labeur tous travaux plus durs plus ingrats attribués toutes lourdes charges transporter requérant force hors commun sen occupait sans rechigner résultait carcasse muscles bien dessinés pouvaient envier plus grands guerriers visage marqué cicatrices vestiges griffures lours blessé lothar marque rappelant faute retard apporter leau rivière sétant recouverte dune épaisse couche gel obligeant valdyra rompre avant den extraire leau recherchée revenant maison géante entendit grabuge précipita vers porte quelle brisa dun coup dépaule quelle vit glaça sang lothar bu plus raison snaer lavait frappée plusieurs fois sapprêtait commettre acte monstrueux sang géante fit quun tour nétait plus question dette ni punition mue sombre colère décocha coup pied monumental père projeté mur emmena hors maison reste là regardes allait commettre lirréparable poussée rage laccumulation frustration tous mauvais traitements infligés cet homme sen pris navait rien fait mal géante voulait snaer témoin rage désormais seule lintérieur forge lothar souleva lenclume leva audessus tête surplombant père moitié assommé celuici vit léclat sombre yeux valdyra dernier instant avant pointe lenclume transperçât torse forgeron tuant coup géante nen fini matraqua visage coups sarrêta cogner jusquà quil reste tête lhomme quune bouillie informe dépit mots valdyra snaer tout vu assisté massacre broncha dun pouce cria seule fois laissa colère valdyra sexprimer sourire larme alors tête père devint plus quamas rougeoyant chair dorganes dos lorsquelle ressortit enfin maison snaer prit bras regretta partageant lieu cela fardeau parricide haute jumelle cauchemar enfin terminé elles désormais libres ainsi snaer valdyra brûlèrent forge quittèrent maison familiale flammes sans retourner main main elles voyagèrent vers montagne sacrée sanctuaire tribu nör pensant trouver refuge territoire jalousement gardé elles capturées norrois emmenées face nörd chef clan être jugées celuici sembla reconnaître elles guerrière quelle connaissait jadis cellelà refusé dêtre protectrice celle bafoué honneur refus servir celle quil bannie terres représailles sigrid fière vit elles mêmes yeux clairs semblables glace pure traits similaires chevelure tressée cette lueur regard fierté détermination alors laissa choix servir chef tant norrois mourir linstant regard entre snaer valdyra deux surs ployèrent genou instinct préservation ainsi jumelles devinrent membres tribu nör mirent service nörd résumé paragraphe après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef clan nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende idoine surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef clan valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur années passèrent filles sigrid lothar devinrent jeunes femmes dont ressemblance feu illustre mère nétait plus démontrer bien quelles jumelles tout différenciait lune lautre snaer renforça prédisposition magie auprès dun chaman norrois devint plus érudite dont limpressionnante stature désignait doffice comme guerrière suivant traces sigrid valdyra passa inaperçue dépassant taille tous norrois valut nombreux regards méfiants nétait jamais bon dêtre géant sein tribu nör rapport leurs superstitions tirées mythes norrois valdyra ainsi traitée dédain mépris force brute rage faisait sensation lors raids norrois surnommait géante sobriquet honni disait maudite condamnée nêtre quun objet arme géante totalement acceptée parmi norrois contraire snaer nom valdyra jamais prononcé membres tribu nör exception faite snaer surs nouveau serrèrent coudes rien pouvait séparer chef voyait elles dexcellents outils soif dexpansion nörd tenait également là loccasion rêvée venger celle ainsi osé traiter mépris repoussant main tendue alors plus allégeance jarl imposé condition sans équivoque snaer devait donner héritier valdyra devait jamais lever main sous peine exécuter toutes deux commencer snaer géante nommée protectrice afin dimposer plus encore mainmise jumelles pendant dix longues années surs subissaient tempérament irascible lunatique nörd tous soirs snaer devait soumettre bon plaisir jarl couche valdyra devait ainsi garder porte serrant poing contenant colère témoin impuissant exactions dun chef tribu avide vengeance si géante montrait désaccord aussitôt punie dune dizaine coups fouet après avoir dû assister traitement jumelle cours cette période difficile tout nétait aussi noir snaer perfectionnait matière darcanes découvrait maints savoirs valdyra sétait dautant plus renforcée nul nosait désormais lapprocher sous peine voir visage défait poings géante jarl ravi tournure évènements nul pouvait lapprocher ainsi protégé si sigrid nétait devenue protectrice fille autrement plus intimidante puissante mit voir grand surtout simpatientait snaer toujours donné denfant passa colère toute impunité sous loreille dune valdyra rongée sourde colère chaque année deux surs coutume gravir montagne sacrée afin dentendre chant nibelürn longue escalade imposée chef clan voulant attirer ainsi faveurs divinité pérenniser descendance premières années elles entendirent vent siffler augures parler dune fertilité larrivée prochaine dun héritier chaque année jumelles rapportèrent nouvelle nörd aussitôt entreprit combler future mère enfant jour vingtcinquième année alors deux surs rendirent visite augures nibelürn snaer nentendit leurs voix contrairement a oreilles résonnait autre chant plus guttural plus imposant plus glacial napproche plus menteurs fille sigrid car bercent dillusions napproche plus fille sigrid car lune apportera mort lautre ecoute vérité car telle parole mot sortit bouche snaer lors voyage retour valdyra neut droit quà regards fuyants face chef snaer annonça lhabituelle ritournelle dune fausse prophétie venue illusoire dun héritier sonnant comme douce comptine creux loreille nörd senfermèrent chambre chef tribu nul gémissement nen sortit cri autre celui nörd beuglant valdyra lendemain snaer portée disparue chef clan retrouvé mort corps figé glace valdyra trouva quun bout papier retrouve futil inscrit dessus sitôt mort nörd parvenu oreilles norrois géante aussitôt accusée meurtre trahison norrois proches nörd voulurent lexécuter sans attendre leurs têtes tombèrent sous coups géante incapable désormais contenir colère trop longtemps enfouie massacra tous ceux mirent travers chemin réduisant charpie hache désormais peinte sang ire fit route vers montagne sacrée gravissant versant nord franchit grotte nibelürn questce dit snaer réponds seul vent répondit sifflement augures apeurés voulaient interpréter nen temps leurs gorges tranchées dun seul coup enragée silence géante fracassa hache lautel nibelürn valdyra quitta montagne sacrée haine cur franchit montagnes tribu nör sans retourner massacrant chaque norrois tentant larrêter douleur pulsa poitrine labsence dune côtés depuis lors tenta retrouver trace jumelle seule amie tribu nör sappelait géante reste monde valdyra louve soeur lastu retrouvée non dernier mot prononça limpressionnante guerrière avant tourner dos lapprenti forgeron marquant fin cette discussion boros fixa plafond pensif pointe frayeur sempara corps simaginant être prochaine victime berserker voulut séloigner delle sortir lit payer tripotée pintes calmer peur reste tue tétanisé nosant plus mettre pied sol voix géante bien trop calme monocorde drapé lit recroquevillé luimême pris doutes pourquoi latelle tuée pourquoi lavoir emmené couche pourquoi imposetelle rester trop occupé garder calme harassé crainte voir vie brutalement quitter boros vit deux larmes coulant yeux glace géante nentendit soupir cruelle solitude sentit linfime brèche cette armure gel sexprimer lamentation silencieuse faille sétait chargée combler présence côtés boros comme tous ceux avant nétait quun maigre substitut jetable minuscule flammèche réchauffer cur noirci colère haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise 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permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation mirana greywind legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races 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cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie mirana greywind chasseuse wyvernes ans elfe orgueil mars mirana greywind connasse ailée elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale perfectionniste irritable renfermée irréaliste froide mirana nest fondamentalement mauvaise personne peut également qualifier bonne disons quelle naura cesse poursuivre objectif peut importe décisions quelle devra prendre prendra collez trop rapidement létiquette laltruisme cette soigneuse aisé prendre raccourci déception bien grande si lempruntez cette soigneuse na rien cliché bienveillante dame voulant aider veuve lorphelin restera juge bourreau décision sauver personne laisser souffrir description physique feat league of legends kayle attitude générale très bavarde peu souriante va droit but peu nombreux ceux trouveront sympathique impression laissée personnage souvent perçu comme personne peu commode voir hostile nen reste moins intrigante airs détachés donnent envie percer carapace enfin plus curieux fuiront face froideur particularités physiques personnage athlétique élancée 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lieur vie tepheri malheureusement temps manqua voyage solda retour dune femme changée meurtrie abattue désespérée mirana sut raviver flamme vie mère quitta havre moment où mère plus besoin delle triste réalité peignait alors sous yeux quoi bon servait talents bretteuse face maladies autres blessures combat maux lame liens importants lien fort racines havre druidique griffe lien profond mère quelle sestime digne revoir tant quelle naura atteint objectif sélever rang demi dieu surpasser tepheri ambitions raison vivre objectif partagée entre tristesse colère mirana entama alors voyage quête savoir curatif espérant croiser jour route celui pu sauver père seule idée fixe tête devenir légal tepheri afin financer expéditions rejoint guilde chasseurs wyvernes vagabondant contrat contrat autres détails lhistoire personnage mirana maitrise métamorphe ailée parfois voit déployer ailes spontanément sans avoir contrôle général cela arrive lorsquelle éprouve fortes émotions réputation pallier guilde 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su créer lors adolescence apprit souvrir découvrit caractère espiègle joueur sachant refuser défi pari entre amies taquine personnes quelle apprécie révèle rieuse attentionnée cherchant prendre soin combler ceux prêtent lattention valkia relève camarade amie fiable loyale capable sacrifier ceux quelle apprécie sans hésiter description physique feat rain loneslum viking lors première rencontre valkia remarquerez surement peu cette jeune femme tient retrait baisse instinctivement regard longue chevelure emmêlée dun noir intense parsemée quelques mèches colorées allant rose violet passant rouge yeux couleur azur finiront poser détailler sans chercher croiser regard oscillant entre curiosité lappréhension dune taille moyenne jeune femme semble peine être entrée lâge adulte candeur innocente proche naïveté lisible si adressez parole verrez doigts instinctivement semmêler cheveux tirant nerveusement mèches quelle maltraite cas rapprochement physique naturellement effectue retrait maintenant distance sécurité entre interlocuteur malgré tout reste cordiale affiche sourire sincère franc mouvements dénotent manque dextérité certaine maladresse probable verrez cogner contre obstacles entrainer chute dobjets divers loin stéréotypes clans désert possède point musculature force capables permettre combattre cas dhostilité corps fin semble néanmoins apte endurer affres dun environnement hostile dy survivre pourrez ignorer nombreux tatouages rituels parsèment nacre teintée rose brune teint hâlé mis subtilement avant contraste dun maquillage rouge accentuant finesse charme naturel possède léclat dun rubis brut loin porter atours rôle chamane possède actuellement laccoutrement dune esclave vêtements piètres qualités sans ornement nombreuses tâches compris sang parsèment tissu léger sceau esclaves visible poignet gauche collier métallique enserre cou histoire occupation chamane guérisseuse lire lhistoire destin nest quun fil maltraité parques capricieuses nouant gré rencontres amitiés sentremêlent démêlent enchaînant souffrance bonheur jusquà subir couperet moires aveugles histoire sécrit avant naissance telle arme conçue creuset forge parents minéraux alliage modelant être leurs espoirs leurs attentes leurs idéaux cest cur désert famille fenris développa comme guerriers clan sand tradition matriarcale coutume veut première fille hérite direction cette famille combattants combattantes aguerris lorsque volva chef famille accoucha troisième enfant première fille hautes aspirations envers cette enfant devrait prendre place jour nommant bébé valkia hommage esprit carnage destruction prévoyait den faire guerrière impitoyable déception hauteur exigences quand jeune fille révéla chétive incapable combattre lattention transforma dédain mépris cet être décevant colère quelle éprouva envers valkia quelle faisait subir régulièrement finit sestomper quand seconde fille celesta naquit savéra conforme souhaits volva mises constante compétition deux filles durent saffronter régulièrement malgré quelques années davance valkia cadette finissait toujours vaincre dénigrement constant mère faiblesse différence lisola reste famille seul père russ prêtait lattention dernier chasseur aimant traquer seul proies lamenait temps temps chasser abords village transmettre connaissances malheureusement cette oasis disparut quand père affronta wyverne jeune rathian décéda poison sétait infiltré sang cur existence ladolescence peut savérer autant cruel structurante développement deuil amena léclosion dun gouffre entre valkia famille abandonnée mise ban trouva soutien inattendu auprès chamane clan sand montra aimable attentionnée ladolescente celleci sengouffra cette relation séchapper dure réalité familiale vieille femme fournit quelques ouvrages étudier proposa former valkia accepta empressement passa ensuite plusieurs années lancienne découvrant passion lapprentissage nouvelles connaissances déchiffrait mémorisait données facilité comme si naturellement douée cela devient lâge ans officiellement lapprentie chamane sinstruit domaine médical préparation potions cours dun rituel chamanique sentit vague dénergie venant terre parcourir cette sensation parut naturelle comme faisant partie delle depuis longtemps milieu guerriers refoulé capacités magiques désormais affranchies chaines imposées sentait vivante trouvé place travailla rigueur acharnement améliorer compétences lensemble domaines espérait ainsi prouver force mère obtenir reconnaissance chaque rencontre namenait critiques moqueries mépris replongeant chaque fois valkia affres doute mal être lorsque petite atteint lâge ans volva annonça celesta désormais héritière sombrant dépression cest jeune guerrière famille dirigeante clan sand tendit main salvatrice alinka sand cette dernière proposa place groupe comme guérisseuse sengagea pleinement cette mission continuant détudier améliorer compétences comme soignantes craignant mettre danger sauver vie camarades sortant chrysalide jeune femme commença sépanouir changeant aussi lentement caractère admirant rouge cherchant sinspirer delle sengagea petit petit combats comme soutien phases heureuses nétant éternelles petit groupe mené alinka dont faisait partie capturé larmée cité dalcazar membres dispersés vendus comme esclaves loin modèle valkia senfonça fatalisme nattendant plus rien vie après deux ans comme esclave entendit parler lévasion dalinka reprit espoir jura sévader rejoindre rouge quimporte sacrifices quelle devrait faire parvenir réputation membre clan sand amie dalinka sand esclave cité alcazar tire ficelles pseudo askelaad comment avezvous connu forum bouche oreille questce a motivé inscription lambiance site lenvie rp haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée 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loyale amryn donnerait vie protéger ceux quelle aime compte doigts dune main arrachée famille quelle verra périr yeux amryn reste malgré tout lécoute capable dempathie si tempérament tout feu tout flamme peut laisser entendre contraire sauvage assez évident cest nature quelle sent mieux partageant envies grandeur faste habitant mystveilien plus laise environnement naturel amryn a peu peu développé talents pisteuse désormais chasseresse émérite quand nest enchaînée forcée battre contre quelques barbares quête frisson arène crasseuse description physique feat jesépa oc attitude générale loin très loin amryn peut avoir lair commode dès quon sapproche cest femme revêche agressive prône partir quart tour port tête malgré tout élégant déplacement félin impression laissée personnage comme sauvageonne bourrue peu enclin faire fit états dâme chacun amryn brute pomme directe prend pincettes dire lemmerdez particularités physiques personnage corpulence mince amryn possède yeux verts cheveux bruns somme toute assez communs différences résident fait quelle possède nombreuses cicatrices peu partout corps histoire occupation protéger archibald lire lhistoire origines première unique née dune famille elfique lordre elyséen amryn a grandi coeur havre druidique plus moins toute vie parents vivant parfaite communion nature cest côtés faune flore locale quelle grandira aimée choyée parents dune nature impétueuse amryn vite remarquée comme tête dure génération forcément vue dun très bon oeil autres druides pourtant vivra paix jusquà laube ans parents inséparables depuis union décidèrent demmener progéniture voir monde cherchant là étendre ouverture desprit conscient fille pouvait aisément basculer lextrémisme cest cours dun voyage dune année quils visiteront différentes nations peuplant ankaa emmenant fille cest lors périple terres sud beau milieu désert quils rapidement pris partis troupe barbares fermement opposés libre circulation elfes quils considéraient comme erreurs nature opposition total coutumes alcazarienne clan barbare cessait presque jamais davancer fuyant autorités verraient probablement dun mauvais oeil leurs pratiques dune cruauté sans nom druide dessus tout père damryn tentera bien défendre femmes vie sous forme dours cest tué champ quil finira deux femmes faites captives lespoir trouver intérêt naturaliste cest assez rapidement mère damryn abattue aussi nétant peu dintérêt troupe barbare simplement animés volonté sang nenvisageaient poser mains pauvres femmes faits marquants battue enfermée cage dont parvenait trouver lissue amryn forcée combattre hommes clan ceuxci voyant là forme féline défi relever espérant trouver mort lun combats amryn cessera pourtant jamais dattaquer défendre hargne premier jour nombre hommes clan barbare trouvèrent mort sous griffes aussi nombreuses fois blessée parfois gravement mort refusant simplement venir cueillir malgré nombreuses prières fois nuit tombée cest plus grand hasard quarchibald vertigo ancien ami défunts parents tombera clan barbare vivant nomades parviendra tirer griffes geôliers liens importants archibald vertigo voit comme oncle frère mourrait sauvée doit donc désormais protéger sait peutêtre guideratelle voie druidisme tour ambitions raison vivre objectif cest désormais animée dune volonté protéger archibald quavancera amryn éternellement redevable lavoir sauvée profondément attachée gastromancien traqueuse suit où quil aille veillant comme ombre pérégrination gustatives griffe armée gastromancien petite panthère protège fera jusquà mort honorer cadeau quil fit libérant lesclavage brutal lequel enrôlée force réputation inconnu tire ficelles pseudo isteriae comment avezvous connu forum jai vu lumière questce a motivé inscription lem innnnnn haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited 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matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere avr vlad savoir cest pouvoir elfe homme feu ans cm givrenés colere loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale agréable attentif ouvert erudit curieux lorsque rencontrez vlad remarquez immédiatement quil très attentif environnement quil prend précautions assurer sécurité ainsi celle entourage très réfléchi analyse chaque situation soin avant prendre décision vlad également épéiste hors commun fait esprit combatif pouvez également sentir quil très ouvert desprit toujours prêt écouter opinions monde considérer différents points vue capable discuter manière approfondie sujets complexes souvent très intéressé perspectives expériences personnes quil côtoie protagoniste curieux toujours recherche nouvelles connaissances dexpériences enrichissantes passionné lapprentissage constamment train lire livres détudier cartes sinformer sujets lintéressent comme zelekrond nihilims encore wyvernes lensemble vlad force positive environnement précautionneux ouvert desprit curieux érudit qualités reflètent façon dont interagit autres aborde vie description physique feat the witcher geralt riv attitude générale vlad personne lon pourrait qualifier douvert desprit effet toujours enclin écouter interlocuteurs plus grand intérêt quil sagisse racontars dimanche encore dérudit théomanciens contact nest désagréable malgré fait quil quon peut qualifier complétement extravertie réputation précède généralement fil temps a appris composer sen amuse parfois impression laissée personnage prend rustre froid inébranlable personne inatteignable intimidante tout ceci sans doute cause nombreuses histoire circules sujet tant qualité chef guilde chasseurs wyvernes certains racontent vlad prendrait bains sang wyverne encore tiède rumeurs sensationnel vont bon train genre profession particularités physiques personnage musculature notable démesurée juste suffisante mouvoir correctement puissance possède chevelure cendrée caresse épaules peau dune pâleur presque surnaturelle faisant ressortir yeux chat légèrement ambrés semblent fixer intensité hypnotique difficile remarquer marques guerre visage cicatrices sétendent mâchoire carrée menton angulaire témoignant nombreuses batailles passées malgré cela dégage force confiance soi histoire occupation chef guilde chasseur wyvernes lire lhistoire origines originaire frostwolf vlad perdit père alors quil nétait encore quun enfant lors dune rixe criminel mère léleva seule non sans difficulté origines lon appelle personne perdue temps autrice nombreux ouvrages concernant histoire plus généralement autour zelekrond mère rabaissée insultée dénigré soitdisant mensonges comment pouvaitelle prouver origines années passèrent vlad endura souffrances mère jusquà finalement devoir lenterrer propres mains lépuisement raison delle désormais seul vlad entrepris poursuivre quête savoir zelekrond mis voyager travers ankaa curieux rejoint première guilde daventurier laube ans puis parcourra monde quête savoir fil décennies jeune homme apprit lart lépée également arcanes magie devenu combattant redoutable aptitudes savoir mit offrir services greffant contrats proposés guilde guildes toute sorte daventurier contrats choisissait généralement intérêt recherches cela arrivait den exécuter uniquement largent quand retrouvait besoin parcourra bon nombre lieux avant trouver refuge bras dune femme yggdrassil cétait a cela ans cette expérience brève larrivée soudaine monstres ailés larrachèrent bras douce convaincu cette nouvelle menace allait radicalement changer vie décida risquer dinfliger mode vie celle quil aimait tous deux tracèrent propre voie quil savait cest quil possédait fille nom lilith découvriratil existence jour faits marquants séparation mère enfant épris dune elfe chevalière dyggrassil vlad part subitement rejoindre guilde guildes suite catastrophe survenue croisée propres théories écrits davasim recherches zelekrond lamènent penser quil lien cet événement quitte alors amour naissant oubliant médaillon symbole racines frostwolf vie respective nétant compatible décidèrent donner suite histoire bien quenceinte chevalière décide intimer vlad lexistence fille naurait quun frein ambitions recherches fille lilith père sappelait vladislav mort naissance lors lattaque croisée rencontre ghal maraz cette rencontre va marquer tournant vie première fois quil combattit cette menace venue dun autre monde wyvernes bataille lieu lont appelle aujourdhui ghal maraz lhonneur celui mena hommes victoire terrifiante mystérieux individu ghal semblait connaître moindre faiblesse wyvernes si bien quil sauva vie bon nombre vie jourlà lhomme appuyé guilde guildes fonder lon appelle aujourdhui guilde chasseurs wyvernes grâce savoir nombreux celles ceux purent combattre démons ailés vlad faisait partie durant longues années vlad combattit cette guilde devenue très proche ghal dernier décida confier rênes guilde cela fait maintenant ans vlad dirige guilde guildes comme appui cherche tour personne afin remplacer cette tache porter savoir former nouvelles recrues liens importants lien fort fondateur guilde guildes ghal maraz lien sang lilith balakir lien diana mère unique enfant ambitions raison vivre objectif objectifs savoir entour zelekrond percer mystère lautre côté provenance wyvernes après avoir dirigé guilde chasseurs wyvernes pendant quinzaine dannée vlad songe fonder petit groupe choque avancer recherches parfois illégales réputation pallier chasseur wyverne rôle predef pallier frostwolf ville natale tire ficelles pseudo vlad comment avezvous connu forum héhé questce a motivé inscription questce a motivé inscription haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc 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actions part bêtes consentantes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main valkia chamane guérisseuse ans humaine gourmandise mars valkia fenris enchaîner préjugés découvrir libérer humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale curieuse altruiste joueuse timide complexée somme expériences éducations reçues espoirs cest berceau histoire trace caractère particulier jeune valkia terres arides hostiles sein dune famille fiers guerriers guerrières jeune femme fruit considéré comme malformé erreur quil faut dissimuler oublier loin dapprécier violence combats plaisir laffrontement physique reniant héritage maternel trop lourd porter frêles épaules sest isolée réfugiant ouvrages lexploration dautres horizons chamane clan sand finit prendre sous aile cette personnalité atypique enseigna lart communiquer esprits nature lutilisation magie conception diverses potions notions médicales diverses esprit curieux a soif découvertes connaissances sabreuvant chaque parcelle savoir quelle peut obtenir récupérant quelques livres obtenus lors raids clan satisfaire addiction dévorante apprit rapidement lire nombreuses langues samusant déchiffrer celles quelle connaissait passant soirées appétence lérudition fit quempirer ressentiment mère envers cloitrant profonde solitude espère toujours obtenir jour reconnaissance lamour mère réclusion délaissement fil conducteur jeunesse grava cur âme crainte jamais être hauteur espérances proches dêtre inadaptée incapable rendre utile complexée propre faiblesse craint toujours décevoir gens préférant sexclure liens sociaux subir nouvelles désillusions manquant confiance apparait comme timide introvertie nosant bien souvent rompre silence caractérise société a travers rares amitiés quelle a su créer lors adolescence apprit souvrir découvrit caractère espiègle joueur sachant refuser défi pari entre amies taquine personnes quelle apprécie révèle rieuse attentionnée cherchant prendre soin combler ceux prêtent lattention valkia relève camarade amie fiable loyale capable sacrifier ceux quelle apprécie sans hésiter description physique feat rain loneslum viking lors première rencontre valkia remarquerez surement peu cette jeune femme tient retrait baisse instinctivement regard longue chevelure emmêlée dun noir intense parsemée quelques mèches colorées allant rose violet passant rouge yeux couleur azur finiront poser détailler sans chercher croiser regard oscillant entre curiosité lappréhension dune taille moyenne jeune femme semble peine être entrée lâge adulte candeur innocente proche naïveté lisible si adressez parole verrez doigts instinctivement semmêler cheveux tirant nerveusement mèches quelle maltraite cas rapprochement physique naturellement effectue retrait maintenant distance sécurité entre interlocuteur malgré tout reste cordiale affiche sourire sincère franc mouvements dénotent manque dextérité certaine maladresse probable verrez cogner contre obstacles entrainer chute dobjets divers loin stéréotypes clans désert possède point musculature force capables permettre combattre cas dhostilité corps fin semble néanmoins apte endurer affres dun environnement hostile dy survivre pourrez ignorer nombreux tatouages rituels parsèment nacre teintée rose brune teint hâlé mis subtilement avant contraste dun maquillage rouge accentuant finesse charme naturel possède léclat dun rubis brut loin porter atours rôle chamane possède actuellement laccoutrement dune esclave vêtements piètres qualités sans ornement nombreuses tâches compris sang parsèment tissu léger sceau esclaves visible poignet gauche collier métallique enserre cou histoire occupation chamane guérisseuse lire lhistoire destin nest quun fil maltraité parques capricieuses nouant gré rencontres amitiés sentremêlent démêlent enchaînant souffrance bonheur jusquà subir couperet moires aveugles histoire sécrit avant naissance telle arme conçue creuset forge parents minéraux alliage modelant être leurs espoirs leurs attentes leurs idéaux cest cur désert famille fenris développa comme guerriers clan sand tradition matriarcale coutume veut première fille hérite direction cette famille combattants combattantes aguerris lorsque volva chef famille accoucha troisième enfant première fille hautes aspirations envers cette enfant devrait prendre place jour nommant bébé valkia hommage esprit carnage destruction prévoyait den faire guerrière impitoyable déception hauteur exigences quand jeune fille révéla chétive incapable combattre lattention transforma dédain mépris cet être décevant colère quelle éprouva envers valkia quelle faisait subir régulièrement finit sestomper quand seconde fille celesta naquit savéra conforme souhaits volva mises constante compétition deux filles durent saffronter régulièrement malgré quelques années davance valkia cadette finissait toujours vaincre dénigrement constant mère faiblesse différence lisola reste famille seul père russ prêtait lattention dernier chasseur aimant traquer seul proies lamenait temps temps chasser abords village transmettre connaissances malheureusement cette oasis disparut quand père affronta wyverne jeune rathian décéda poison sétait infiltré sang cur existence ladolescence peut savérer autant cruel structurante développement deuil amena léclosion dun gouffre entre valkia famille abandonnée mise ban trouva soutien inattendu auprès chamane clan sand montra aimable attentionnée ladolescente celleci sengouffra cette relation séchapper dure réalité familiale vieille femme fournit quelques ouvrages étudier proposa former valkia accepta empressement passa ensuite plusieurs années lancienne découvrant passion lapprentissage nouvelles connaissances déchiffrait mémorisait données facilité comme si naturellement douée cela devient lâge ans officiellement lapprentie chamane sinstruit domaine médical préparation potions cours dun rituel chamanique sentit vague dénergie venant terre parcourir cette sensation parut naturelle comme faisant partie delle depuis longtemps milieu guerriers refoulé capacités magiques désormais affranchies chaines imposées sentait vivante trouvé place travailla rigueur acharnement améliorer compétences lensemble domaines espérait ainsi prouver force mère obtenir reconnaissance chaque rencontre namenait critiques moqueries mépris replongeant chaque fois valkia affres doute mal être lorsque petite atteint lâge ans volva annonça celesta désormais héritière sombrant dépression cest jeune guerrière famille dirigeante clan sand tendit main salvatrice alinka sand cette dernière proposa place groupe comme guérisseuse sengagea pleinement cette mission continuant détudier améliorer compétences comme soignantes craignant mettre danger sauver vie camarades sortant chrysalide jeune femme commença sépanouir changeant aussi lentement caractère admirant rouge cherchant sinspirer delle sengagea petit petit combats comme soutien phases heureuses nétant éternelles petit groupe mené alinka dont faisait partie capturé larmée cité dalcazar membres dispersés vendus comme esclaves loin modèle valkia senfonça fatalisme nattendant plus rien vie après deux ans comme esclave entendit parler lévasion dalinka reprit espoir jura sévader rejoindre rouge quimporte sacrifices quelle devrait faire parvenir réputation membre clan sand amie dalinka sand esclave cité alcazar tire ficelles pseudo askelaad comment avezvous connu forum bouche oreille questce a motivé inscription lambiance site lenvie rp haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr bienvenue ici voilà jeune femme attachante certaine force dâme jai hâte voir comment orchestrera libération condition desclave plaisir croiser loccasion haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions 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fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme tirez cartes destinée avant quelles partent fumée alignement bon loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana notions dissipation personnage dispose dun sens magique connaissances permettent détecter présence dun poison dune malédiction dune maladie corps dune personne touchée sans autant être capable didentifier quoi sagit jamaal chaman longvoyant ans humain orgueil avr jamaal shafiri tirez cartes destinée avant quelles partent fumée humain homme feu ans cm saccagessoleil orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer 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cest ami sincère parfois trop honnête charlatan véritable chaman a acquis sagesse spirituelle inéluctable confère pouvoirs voyance grandit frugalité heureuse sorte bonhomie généreuse offerte loasis havre dabondance a tendance prendre choses légère charismatique aime user stature sélever gourou sattirer bonnes faveurs fidèles bonimenteur a appris selon lois désert sublimer vérité afin dapaiser esprits maintenir lharmonie entre mondes dévouement immarcescible cause serment sang fait homme si nest mécène prophète bonne foi effet don voyance guide chacune actions na jamais dévié aspirations profondes sil laisse jamais dominer émotions patience infinie clémence a limites naura aucun scrupule dénoncer crapules trahiront confiance serment ancestral saccagessoleil description physique feat stardust crusaders jojos bizarre adventure mohammed abdul grand gourou carrure imposante dun mètre quatrevingthuit si bien quil pourrait presque être pris gladiateur lalcazar sil portait tenue cérémoniale traditionnelle ainsi nombreux fétiches grigris ornements amulettes sacrées laider tâches spirituelles deux balafres visage héritées dune mauvaise rencontre créature désert survie due protection forces spirites plus précisément ignis avatar lélément feu voue culte mystique assis table cartes tarot piochées retournent yeux fermés chaman souvrent révéler vérité alors frappés yeux cristallins dont pupille a disparu maintenant remplis dun vide infini remarquez dernière carte quil a tirée brûle entre mains destin scellé histoire occupation chaman longvoyant lire lhistoire originaire dun petit village steppes dorées vie rythmée danses chamaniques lhonneur daqua lavatar leau pluie dignis divinité adorée comme soleil élevé environnement modeste proche nature reçut éducation axée spiritualité léquilibre cette région borde désert fragile si lun quatre éléments principaux venait être capricieux fini deux ainsi jour culte voué aqua suffit plus apporter suffisamment pluies communauté puisse prospérer malgré supplications anciens esprits répondirent cest alors chaman devenir décida partir quête réponses convaincu colère divine due punition entreprit long voyage travers terres arides montagnes escarpées terrible jungle région cours périple héros rencontra personnages étranges dangereux guidé esprits élémentaires protégèrent durant voyage fin fond jungle échappa notamment lattaque dune wyverne épreuves forgèrent aussi bien corps esprit laissèrent marques ineffaçables jamais également cette jungle lintérieur dune caverne cachée derrière cascade quil fit rencontre dun mystérieux ermite grâce apprit lire dessous cartes effet dernier utilisait technique prière chamanique basée pierres taillées représentaient symboles différents tels soleil pluie faune flore vie lamour mort finalement tirant cartes révèlent vérité découvrit malédiction pesait communauté luvre dun clan rival derniers invoqué esprits montagnes priver ennemi pluies salvatrices fils steppes retourna alors village convainquit anciens lever malédiction offrant sacrifices esprits montagnes grâce courage détermination sauva peuple famine misère gagna admiration respect plus tard alors quil entreprit nouveau voyage offrir dons voyance reste monde voyageurs comme citoyens dalcazar rencontra membre éminent cercle terrestre lintroduisit culte réputation chaman cercle terrestre dons divinatoires connus habitants lalcazar certains dénigrent tandis dautres ladulent vénèrent lignorent tire ficelles pseudo humainuel comment avezvous connu forum grâce boule cristal ts questce a motivé inscription plateforme mérite communauté forte active haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr salut jamaal bienvenue parmi personnage fort intriguant voilà personnalité pouvoirs passé lensemble trouve fiche très chouette lire concept vraiment sympa super bien intégré lore saccagessoleil faudra faire petite modification fiche pleinement cohérente lunivers notamment concerne divinités chamanisme personnalité effectivement personnalités daqua ignis peuvent sopposer peu faut garder lesprit quatre divinités majeures aqua terra ignis ventus entités plutôt bienveillantes envers motels courant chamanisme vénérer divinité plus quune autre sil jalousie entre divinités point causer courroux cela réellement grosses répercussions chamanisme alors possible jouer lore clan maudit apportant lune modifications suivantes convient préciser clan a interprété leurs malheurs comme courroux dieux quune interprétation reflète réalité absolue permettrait personnage penser faut considérer catastrophes dont clan a victime fait desprit élémentaire colères etou divinités mineures peuvent être malfaisantes faut voir trouver autre raison forte pourrait justifier divinités majeures punissent clan magie noire profanation lieux rituels sacrés ladoration daqua justifie difficilement colère autres divinités peut avoir dautres solutions bien sûr nhésite contacter devrait avoir beaucoup modifications faire elles paraissent necessaire tout monde cadre peu près commun chamanisme noublie cliquer bouton modifications terminées quand veux repasse merci beaucoup haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut jamaal jai trouvé modifications vraiment très sympa cette quête réponse retournement situation inattendu peut très bien coller ambiance compétitive entre clans cherchent étendre influence jamaal a donc moment laissé clan prendre rôle plus neutre envers saccagessoleil qualité longvoyant respecté estimé faction statut cette histoire donnent certain poids vie cité mère cercle terrestre vie clans chamaniques sud fiche validée laventure tattend puissent cartes guider bonne voie compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation jamaal safiri legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation jamaal safiri messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme tirez cartes destinée avant quelles partent fumée alignement bon loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana notions dissipation personnage dispose dun sens magique connaissances permettent détecter présence dun poison dune malédiction dune maladie corps dune personne touchée sans autant être capable didentifier quoi sagit jamaal chaman longvoyant ans humain orgueil avr jamaal shafiri tirez cartes destinée avant quelles partent fumée humain homme feu ans cm saccagessoleil orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale clairvoyant honnête généreux patient juste diseur bonne aventure fois vénéré respecté lorateur doracles attire toute secte autour magie vaticinateur cartomancien accueille tout citoyen voyageur tire cartes moyennant finance allégeance richesse matérielle chaîne laquelle sest extirpé sélever audessus hommes incantations divinatoires si flamme bénite a propriétés bénéfiques révélatrices voire curatives peut aussi brûler si lapproche trop près persifleur parfois carrément caustique cest ami sincère parfois trop honnête charlatan véritable chaman a acquis sagesse spirituelle inéluctable confère pouvoirs voyance grandit frugalité heureuse sorte bonhomie généreuse offerte loasis havre dabondance a tendance prendre choses légère charismatique aime user stature sélever gourou sattirer bonnes faveurs fidèles bonimenteur a appris selon lois désert sublimer vérité afin dapaiser esprits maintenir lharmonie entre mondes dévouement immarcescible cause serment sang fait homme si nest mécène prophète bonne foi effet don voyance guide chacune actions na jamais dévié aspirations profondes sil laisse jamais dominer émotions patience infinie clémence a limites naura aucun scrupule dénoncer crapules trahiront confiance serment ancestral saccagessoleil description physique feat stardust crusaders jojos bizarre adventure mohammed abdul grand gourou carrure imposante dun mètre quatrevingthuit si bien quil pourrait presque être pris gladiateur lalcazar sil portait tenue cérémoniale traditionnelle ainsi nombreux fétiches grigris ornements amulettes sacrées laider tâches spirituelles deux balafres visage héritées dune mauvaise rencontre créature désert survie due protection forces spirites plus précisément ignis avatar lélément feu voue culte mystique assis table cartes tarot piochées retournent yeux fermés 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retournement situation inattendu peut très bien coller ambiance compétitive entre clans cherchent étendre influence jamaal a donc moment laissé clan prendre rôle plus neutre envers saccagessoleil qualité longvoyant respecté estimé faction statut cette histoire donnent certain poids vie cité mère cercle terrestre vie clans chamaniques sud fiche validée laventure tattend puissent cartes guider bonne voie compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation ayah stormsong legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ayah stormsong message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire there is always a way alignement bon loyal lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest ans esprit incarné paresse avr ayah stormsong there is always a way esprit incarné femme eau ans cm givrenés paresse loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale calme sérieuse prudente protectrice honnête dotée dune personnalité assez douce ayah dun naturel calme empathique côté sérieux peu premier degré fait quelle na vraiment sens sarcasme autant nest personne lon offusque facilement ni personne facilement impressionnable fondamentalement bienveillante cherchera généralement aller sens dautrui sauf si quelque chose va complètement lencontre valeurs cas nhésitera faire savoir si convictions propres fortes na lâme dune leadeuse saura généralement imposer décision dévouée peut facilement créer liens forts autres sait faire preuve dune grande abnégation prête sacrifier propres intérêts celui personnes chères ayah place diverses valeurs audessus reste a sens aigu lhonneur lhonnêteté valeur promesses loyauté si contradictions peuvent aisément causer chez terribles dilemmes mature jeune femme a certain sens responsabilités tendance prudence rigueur laisse assez peu place initiatives plutôt prévisible nature réfléchie quil faut néanmoins confondre couardise ayah peu parfait opposé dun caractère tête brûlée incarne forme tempérance feu laction nhésite exprimer désaccord quand situation lembête convictions valeurs peuvent donner côté assez psychorigide amis considèrent généralement comme personne fiable volontaire peut avoir confiance si caractère dayah lensemble assez lisse passé peut rendre peu instable lorsque brides mémoire reviennent nest idiote ni crédule a tendance placer confiance aveugle ceux quelle a jugés digne moment autre confiance pourrait jour jouer tours si tombe personne cherchant manipuler cest fervente adepte seconde chance ayah soppose farouchement toute mission consistant assassiner membres chasse sauvage description physique feat kingdom hearts aqua attitude générale ayah nest genre personne lon pourrait qualifier dintimidant paraît plutôt gentille abordable accessible première vue polie sexprime généralement dune manière calme respectueuse sadaptant personnalité interlocuteur na jamais mot plus haut lautre hausse voix lensemble cest personnalité agréable sourit facilement met interlocuteur laise personnes plus réservées peut être assez démonstrative habituellement assez facile savoir quelle a derrière tête ayah sait cacher émotions peur doute joie colère tristesse gêne lit aisément comme livre ouvert impression laissée personnage peut être perçue comme personne réservée presque timide parlant peu saperçoit généralement quelle a certain répondant quelle craint spécialement gens sexprime regardant gens yeux sauf certaines situations si gênée ayah épéiste confirmée si a encore beaucoup apprendre cet aspect nest forcément visible directement puisquelle porte habituellement darme daucuns penseraient donc cest simple civile magicienne voire guérisseuse souvent surpris voir quil nen rien quelle combat corps corps certains pourront trouver personnalité plate dautres pourront croire gentillesse manifeste cache lhypocrisie ayah cherche presque instinctivement faire alliés aller vers autres particularités physiques personnage ayah jeune femme plutôt grande élancée carrure assez fine cheveux milong yeux dun bleu saphir assez inhabituel traits assez doux shabille généralement tenues adaptées combat nentravent mouvements autres détails arme épée bâtarde nomme rainfell ayah peut linvoquer grâce talent matérialisation darme histoire occupation nouvelle recrue traque ténèbres springcrest lire lhistoire autrefois ayah esprit leau passé plus clair existence mer nord cétait entité élémentaire joyeuse curieuse fondamentalement bienveillante aimait compagnie mortels rôdait souvent proximité côtes auprès bateaux non loin dune petite cité portuaire nommée springcrest a cela près ans ayah a fait choix renoncer immortalité condition desprit élémentaire intégrer enveloppe charnelle vivre parmi mortels touchée détresse dun couple dhumains priait déesse aqua rendre fille disparue mer certaine ayah stormsong ayah esprit élémentaire pensa bien faire intégrant monde mortel apparence très proche jeune femme disparue prit également nom prénom durant quelques années tenta tant bien mal sapproprier cette existence nétait vraiment sienne ayah sentit jamais vraiment ellemême ressentit profond malaise nouvelle vie terrible sentiment dimposture hanta lexpérience plus agréables apprit première leçon vie jeune femme gagna maturité existence malheureuse auprès gens considérèrent malgré tout leurs prières exaucées durant cette courte période sentraîna chaque jour maniement lépée rejoignit milice springcrest tant soldate sengagea défendre ville face diverses menaces telles invasions dautres clans bandits père adoptif maître forgeron ville lépoque offrit jour lame épée bâtarde quil nomma rainfell hommage déesse leau arme magiquement liée ayah quelle pouvoir dinvoquer faire disparaître talent matérialisation dune arme existence pu poursuivre ainsi tant citoyenne sein milice lancienne springcrest si sétait perdue temps beau jour disparut jamais retrouvée époque prise malgré phénomène rare encore extrêmement peu connu anomalie temporelle ayah récemment libérée intervention zelekrond voies temporelles gardetemps ramena lère actuelle dankaa complètement déboussolée sans moindre repère voyage temps sans conséquence grande partie mémoire dorénavant morcelée abîmée spoiler ayah sest éveillée nuit seule désorientée plage nord non loin springcrest après avoir erré voies temporelles pendant siècles navait alors aucune idée lendroit où trouvait vulnérable rapidement attaquée nihilims wargs ombreux combattit lénergie désespoir avant dêtre finalement secourue traqueténèbres sérieusement blessée lattaque ayah ramenée springcrest lun quartiers généraux guilde traques ténèbres où soigna blessures où vérifia quelle nétait touchée corruption nihilim état très préoccupant quelque peu surpris constater âme parfaitement intacte malgré lattaque cétait peu comme si incorruptible particularité quelle tient réalité nature desprit incarné point passa inaperçu auprès experts corruption nihilim vu circonstances blessures cette étrangère dû perdre partie âme choc rude lesprit lépéiste perdue temps quand découvrit entourage springcrest beaucoup changé ville navait plus rien voir quelle toujours connu sagissait maintenant dune immense cité comme nen jamais vu meilleur pire très vite ayah comprit nul pourrait apporter réponse arrivé quelques personnes traqueténèbres confié interrogations sujet semblèrent considérer simplement âme intacte mémoire certainement subi quelques dommages somme quelle besoin repos remettre dun choc émotionnel dû lattaque savait fond dellemême quil nen rien perdue garda donc silence uvra sadapter mieux quelle pouvait situation évitant daborder sujet origines autant possible si réactions trahissent régulièrement trouble quelle peut avoir certaines situations incohérences embrouillent esprit donc arrivée cette nouvelle époque fallait sy adapter reforger vie icibas restait savoir place sienne nouveau monde résistance manifeste âme corruption nihilim compétence lépée capacité dinvoquer arme jouèrent peutêtre suite évènements voie traqueténèbres souvrit navait nulle part où aller cherchait rôle jouer proposa faire preuves parmi traqueténèbres tant recrue lessai échange participation petites missions diverses compte guilde obtenait gîte couvert sein quartier général implanté springcrest ainsi quune petite rémunération modeste permettrait subsister ayah prit temps considérer proposition durant période rétablissement garda plusieurs jours chambre quartier général plutôt transférer dispensaire springcrest finit accepter proposition intégra guilde lessai reste destin na encore tranché aujourdhui ayah peine toujours sadapter cette nouvelle réalité après quelques semaines sent toujours perdue monde semble fois étranger hostile rêves nombreuses brides pensées semblent encore emprisonnées lanomalie temporelle comme si partie être demeurait bloqué entre deux réalités si bien quelle a parfois mal distinguer réel chimères arrive davoir violents flashs mémoire déstabilisent réputation ayah vient darriver nulle part époque nest sienne na aucun lien monde actuellement seul point daccroche moment guilde traqueténèbres laquelle vient tout juste dêtre recrutée comme recrue lessai tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum dc alleria questce a motivé inscription ecrire haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions senchaîner rp sans contraindre legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page senchainer rp sans contraindre messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément enchaîner préjugés découvrir libérer alignement neutre loyal lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main valkia chamane guérisseuse ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr salutations petite valkia esclave sein cité alcazar disponible si certaines motivées échanger travers divers rp esclave aussi habitant cité voyageur personne riche influente potentiellement possédant valkia si tentera senfuir haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer avr heyyy intéressée poti rp esclave amryn libre va probablement faire passage alcazar prochainement si ça tente haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions wander recherche rp legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page wander recherche rp messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif wander citer avr boujour toutes tous wander validé lance rp plutôt libre mobile donc devrais pouvoir aller peu nimporte où sauf yggdrasil personnage nest grand parleur donc rp forcément long ça dépendra jimagine donc nhésitez o voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif wander citer avr vu emmon rp post nouveau parce cherche deux rp donc plus quun maintenant nhésitez voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation bashkam alseken legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation bashkam alseken messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal bashkam alseken chercheur occulte ans réprouvé envie mars bashkam alseken luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager réprouvé homme terre ans cm saccagessoleil envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale occulte savant apathique ambitieux serpent difficile placer bashkam case précise quand vient moment lévaluer psychologiquement dun côté individu somme toute impérieux maniéré éduqué cultivé lautre également froid apathique souffrance dautrui peu intéressé lidée dagir lorsque cela sert directement intérêts sang serpents fois fourbe hypnotique coule veines bashkam ajoute certaine grâce insidieuse hautverbe vérité bashkam reste alseken si lon veut être tout fait honnêtes représentants dune sociopathie éclairée beaucoup leurs buts aussi terribles moyens quils utilisent atteindre car nul serpent saurait priver pire si cela contribue ambitions long termes tout justifiable finalité toute chose lemportant manière dy arriver moralité fabulation abstraite tout juste bonne enchaîner lesprit créatif bien mal notions non pertinentes donc sans importances lignorance véritable ennemi chacun serpents explorateurs affamés mystères anciens savoirs interdits leurs langues fourchues sifflant plus terribles secrets veut bien lentendre car oui tout aussi maléfiques sinistres lon peut décrire individus comme bashkam membres clan alseken vérité quils souvent bien trop heureux partager déchanger plus opportuns temps troublés serpents bien compris lintérêt rendre nécessaires biais leurs compétences exclusives tout prix meilleur comme pire force constater nombreux restent ceux préfèrent garder sous main pourvoyeurs services comme alseken dépit toute méfiance lon peut accorder après tout puisque lépoque changement devront aussi plier métamorphose vice plus pures âmes gens comme bashkam là aider naturellement bien peu len remercieront ainsi vont choses pourquoi crever yeux dun aveugle nen a toutes façons lusage alors lon peut laider voir linfortune charmante description physique feat bashkam alseken avatar propriétaire grand mince élancé bashkam correspond larchétype typique hommesserpents clan alseken individus construits longueur caractérisés non force brute grande souplesse flexibilité plus leurs traits serpentins évidents dun point vue strictement anatomique bashkam présente épiderme couvert fines écailles couleur olive corpulence structure osseuse amincie posture droite peutêtre rigide dapparence pourtant apte contorsions plus importantes grâce muscles élastiques lisses tête caractérisée museau court narines fines allongées yeux dun orange corail fendus dune pupille noire cicatrices rituelles présentes sous forme motifs visage écailles retirées ablations chair creusée séchée puis finalement peinte dun pigment jaune corps entier dépourvu toute capillarité queue courte facilement dissimulable langue fourchue élastique capable sentir vibrations lair ambiant comme autres individus clan baskham favorise vêtements amples qualité supérieure abordant longues robes noires rouges signatures communauté comme parure accompagnée dun couvrechef allongé dune capuche enfin bien hommesserpents clan alseken sortent rarement nid rumeur veut quils mesure transformer gigantesque cobras venimeux capables senrouler détouffer cheval rumeur seulement car connaît alseken comme relativement peu enclin utiliser deux violence atteindre leurs fins pourquoi faire quand dautres bien assez heureux faire place prix modeste histoire occupation chercheur occulte lire lhistoire clan alseken origines clan alseken floues plus véhéments critiques racontent quils apparus lorsquun désaxé infâme crasseux immoral forniqué quelconque créature serpentine désert puni conséquence dune malédiction rendant difformes héritiers membres clan préfèrent récit selon lequel ancien serpent primordial jour pris forme humaine afin reproduire mortels doter dune lignée malédiction réprouvés reptiliens désert alors mauvais sort plutôt lexpression directe sang coulant veines nombreux descendants serpent fruit unions conquêtes amoureuses sans doute jamais possible connaître vérité exacte origines clan alseken tels aujourdhui faits clan alseken communauté exclusivement peuplée réprouvés traits serpentins vivant quelque part plus profond désert austral vivant autarcie relative isolation sortant leurs terres adopter nouveaux membres clans dune manière dune autre faire jouer leurs intérêts personnels souvent sous mauvais oeil autres clans effet alseken attirent méfiance outre nature serpentine également utilisateurs magie noire magie sang fascinés locculte sinistres expérimentations bien rumeurs courent habitants désert affublent bien souvent nombreux maux pourtant secrètement alseken dépourvus dinfluence loin là car après tout tout monde compris clans plus puissants lalcazar besoin jour lautre démonologues dexperts magie noire lutter contre quelques maléfices identifier détranges artefacts tout simplement porter préjudice rival peu trop ennuyeux alseken donc yeux beaucoup perçus comme mal nécessaire nom synonyme dennuis mauvais tours souvent tabou fil discussion restent officieusement utiles comme pourvoyeurs services moralité douteuse nul napprécie reçevoir alseken entourage pourtant clan serpents nest jamais court clients après tout rivalités entre clans manquent cela si alseken également soumis serment sang dire si nest quil faut bien groupe personnes soccuper sale besogne hommesserpents trop ravis sexécuter rendre service opportuns prix adapté bien entendu cour serpents largent nest rarement mis lhonneur marché doit souvent être plus intimiste bashkam origines contrairement apparences peuvent laisser supposer bashkam na toujours membre actif confirmé alseken réalité né village plutôt miséreux sans importance appauvri lisière désert austral sous joug dun clan sans puissance cest très jeune petit enfant bashkam manifesta signes malédiction réprouvés si bien parents tentèrent dissimuler yeux monde peur voir fustigés reste village difficile cacher lexistence dun serpent bien longtemps bien rapidement villageois mauvaise surprise découvrir procession alseken frapper leurs portes alors quune terrible sécheresse frappait communauté poussant famine résolus échangèrent jeune bashkam contre généreuse semaine vivres ladoptant lintégrant communauté avant quil neut atteint lâge quatre ans naturellement certains diront serpents nont fait ici quexploiter misère pauvres gens proposant marché sous contrainte virtuellement impossible refuser ainsi fonctionnait clan alseken cest ainsi jeune réprouvé retrouva donc sous tutelle hommesserpents firent suivre éducation stricte dure parfois injuste centrée valeurs fondamentales clan sans grande surprise sans possibilité daller voir ailleurs vivre autrement quà travers lorganisation hiérarchie fer clan bashkam tourna ni plus ni moins quen parfait alseken plutôt érudit penché létude phénomènes étranges artefacts anciens rôle quil occupe dailleurs encore aujourdhui liens spéciaux godrunadbur lorcanimal sagesse naïveté faire appel hommesserpents problème plus singulier bien bashkam nait guère responsables rituel conduit situation réprouvé particulier cest a désigné comme associé principal sujet dexp patient associé principal patient réputation bien membre dun clan réputation plus sulfureuse bashkam nest figure connue moins plus quévoque nom alseken noyé masse autres titulaires nom clanique tire ficelles pseudo ludd comment avezvous connu forum ancien précédente version questce a motivé inscription o u haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour bashkam navrée lattente voilà clan chamanique nimbé mystère identité forte présence sein saccagessoleil cest vrai quavec linfluence cercle terrestre magies occultes pourraient largement passer second plan être boudées clan occupe donc position pouvant être assez demandée dailleurs si jamais certaines pistes malédiction exploitables personnage peut toujours voir sil possible den faire talent constate évolution personnage moins axé létude lautre côté version bêta cest très bonne position trouve pouvons valider létat sans plus attendre rebienvenue souhaitant belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions recherche rp premières étapes voyage legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page recherche rp premieres etapes voyage messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif elisheva yerim citer avr cherche remplir carnet voyage personnage tout frais tout neuf commence route parmi nayant encore ni grand but suivre ni contraintes particulières pose ici quelques idées génériques lespoir quelles puissent intéresser moins donner envie den discuter mp bien sûr ouverte discussion pouvons adapter autant voulez fonction envies ambitions besoins lieu rencontre nhésitez dailleurs proposer dautres choses si personnage intéresse nai encore idée très claire toutes possibilités offertes lunivers boite mp toujours ouverte petit résumé personnage delisheva vivant sein dune caravane plutôt hétéroclite passe vie déplacer ville village gagner vie produit souvent comme danseuse rue accepte petits boulots séjours peuvent aller quelques semaines plusieurs mois fonction laccueil sédentaires réservent pourrez également croiser routes cependant trouve jamais territoire très hostile après tout nest combattante voyage familles anciens enfants compris font tout possible rester loin danger plutôt exubérante eli a contact facile quon veuille delle non dailleurs fait remarquer assez fréquemment parfois bien danses personnalité amicale parfois mal parce quelle semble incapable tenir langue respecter loi nai aucun problème faire delle antagoniste lors dun rp victime impuissante peut tout fait mettre daccord relation très négative si cur dit seule demande quelle nen ressorte estropiée vie pense cest cas tout monde p si quelques informations déjà fait fuir voici quelques idées propose moment merci davoir lu jusquici bientôt jespère autostop hors villes accepté alinka spoiler perdue difficulté juste peu trop loin prochain village pieds ty emmènent cest jour chance caravane deli passe route estce quon proposera gentiment transporter faudratil négocier place banquette peutêtre prendrastu risque monter bord sans quon remarque voleur villes villages accepté valdyra spoiler perdu quelque chose précieux persuadée disparition coïncide larrivée cette troupe vanuspieds loge juste sortie ville donne spectacle rue décides faire justice toimême den référer autorités vas laisser sen tirer comme ça peutêtre atil moyen sarranger avant den venir mains cachot hm souvienstoi lété dernier grandes villes tous deux ans environs caravane passe cette ville sais bien parce vis ici depuis longtemps forcément croisé roulottes vu certains caravaniers tavernes arrêtée regarder leurs représentations pourrait passif lune deux nas pu régler lors dernier passage cest loccasion jamais avant quils disparaissent nouveau main duvre bas prix villes villages tâche accomplir petit coup main refus coup main moindre coût évidemment ça tombe bien parce quil a petite demoiselle demandait lautre jour auberges coin sil ny place pourvoir peutêtre accepteratelle taccompagner contre petite somme dargent heureusement là hors villes accepté amryn spoiler peutêtre chassais voyageais cueillais champignons quoi quil entendu cris appels laide jeunette visiblement loin famille fâcheuse posture estce sens lâme généreuse ira laider sans rien demander retour intervention providentielle auratelle coût insoupçonné voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer avr bonjour madame propose sauver damoiselle danger amryn genre venir aide dame a besoin surtout si peut obtenir informations échange clan barbares sud quelle recherche maintenant depuis plusieurs années si ça tintéresse nhésite mécrire discord débizou haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif elisheva yerim citer avr non deux personnes intéressées merci deux envoie ouvertures rp dès quelles postées très bientôt voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions début rp legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page debut rp messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif godrunadbur citer avr bonjour toutes tous voilà débuter rp deux chats cherchent partenaires lancer laventure terres saccages soleil sans trop restriction géographique donné cest peu deux vadrouilleurs si a ça tente disponible voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer avr copain chat peut faire petit rp matou ronron pelotte laine si veux pardon jai pu mempêcher amryn baroude mal sud recherche dinfos geôliers donc si ça tente poti rp genre cest plaisir haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif godrunadbur citer avr owi ca mintéresse clairement vu côté double frère peux proposer rencontre premier plus trainer milieux moyens donc godrun petit frère vicieux bien grand plus honorable adbur grand chat a voir aussi comment veux faire peu niveau contexte peux aller peu près tout voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation sahara fallon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sahara fallon messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise avr sahara fallon apprentie répertoire toutes merveilles monde humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale spontanée extravertie solaire courageuse curieuse libre libre dagir comme lentend sans entraves libre sexprimer coeur libre voyager où guident libre daimer jour an déphémère sentiment passion dévorante libre enfin dapprécier chaque moment chaque seconde coucher papier jamais étincelles vie sétiolent rêve dresser carte monde entier den atteindre limites désire tout connaître dankaa dailleurs braver tempêtes accéder trésors cachés chacun aime comme partage sans retenue voyage monde comme soulage peine légèreté soutient comme gronde amour quelle divertisse quelle insupporte chose sûre laissera jamais indifférente kay fallon a écrit toujours sourire kay fallon cousine sahara description physique feat bob kehl oc kyla morgan attitude générale kay fallon a écrit cest bien simple sintéresse tout absolument tout na peur dexpérimenter découvrir tous domaines toujours sourire ah fait bien paire toutes deux pauvres parents sarrachent cheveux chaque fois ensemble ahah curieuse avenante toujours présente quand a besoin delle ah contre a aussi petit caractère sahara laisse marcher pieds malgré carrure crevette dit toujours quelle pense si ça plaît fait si dois résumer phrase dirai quelle vie parle coeur sans complexes cest ça ladore cousine kay fallon cousine sahara impression laissée personnage habib fallon a écrit sahara laisse jamais indifférente faut voir croire craint jamais importuner abordant facilement toute personne simple curiosité refusez poliment gratifiera toujours dun sourire radieux avant laisser peu despace vital envoyezla paître nhésitera faire savoir quel point attitude déplaît sans jamais insulter parce quau fond delle sahara aime imaginez étonnement lorsque jai appris quelle abordé guerriers clan sand sans moindre gêne cela failli causer tort clan sahara chaque être ankaa a trésor découvrir apprécie offrir cadeau alors quelle connaît êtres bonté rien semble pouvoir ébranler noirceur lautre côté chair pourtant lenvie habib fallon père sahara particularités physiques personnage lobna fallon a écrit lorsque nostalgie pousse désir dobserver locéan nai quà observer lagon yeux lorsque coeur laisse aller mélancolie nai quà regarder sourire sahara rayon soleil illuminant journées tant irradie bonheur aime prendre temps coiffer dessayer toutes sortes coupes dornements adore adopte lencre nombreux tatouages symbole clan quelle chérit tant tient culture autant quelle tient liberté comme tient conserver laccent particulier phrasé lorsquelle sexprime langue commune lumière si petite pourtant si étincelante quil triste jour où voleras propres ailes lobna fallon mère sahara autres détails orintet fallon a écrit lorsquelle venue monde jai toujours su sahara allait surprendre a tous surpris jalouse capacité phénoménale dapprendre heureuse voir quel point sépanouit arts donnezlui papyrus plume lencre ravie dresser portrait plus saisissant réalisme mettezlui leau largile sculptera tout imagination dictera curiosité soif dapprendre découvrir dexplorer telle nai aucun doute quant lémerveillement procurera jour où partira rédiger propre maarit orintet fallon grande soeur sahara recueil personnel connaissances pèlerin complète durant voyage initiatique histoire occupation exploratrice cartographe artiste lire lhistoire origines lobna fallon a écrit venue vies telle plume portée brise matin rayon soleil réchauffant coeurs habib lavons accueillie joie rend bien chaque jour vie terre mère offre orintet ravie partager enfance petite soeur clan fallon sagrandit sahara évènement célébré tous comme veulent coutumes vie senvole autre arrive tel cycle lobna fallon mère sahara habib fallon a écrit clan a connu pertes plus quelle naccueille nouvelles vies derniers temps bon nombres dangers rôdent tout ankaa peu dentre reviennent sains saufs rahmat alors chaque naissance cadeau terre mère offre remercier offrons danses chants durant nuit suivant venue monde habib fallon père sahara orintet fallon a écrit quand jai vu ventre mah grossir fil semaines demandé trop mangé cest là quelle appris vais avoir petite soeur jai peur voir lamour mah pah envers senvoler profit nouvelle venue jour où sahara née jai su métais trompée amour si grand quils pouvaient partager entre deux alors jai accepté cette petite soeur lai prise bras si heureux arrivée si heureuse quelle là promise protéger quelle puisse sépanouir orintet fallon grande soeur sahara candar fallon a écrit nouvelle graine a germé sol dankaa louée terre mère permettre clan subsister malgré perte enfants disparus cette naissance remplit vieux coeur joie caravane fera halte cette nuit afin noyer sable doffrandes candar fallon patriarche clan fallon sahara petite dernière fallon clan nomade sud réputé leurs vastes connaissances monde accumulées depuis décennies biais voyages traditionnels dune durée dix ans chaque membre clan entame vingt ans cette coutume permet garder traces écrites évolutions dankaa découvertes chaque jour plus nombreuses jour départ membre clan voit offrir grand livre relié cuir pages blanches maarit pèlerin charge compléter pendant voyage confiera retour dix ans plus tard patriarche clan celuici dirige alors caravane vers lieu tenu secret où entassés tous maarit clan bien quils guerriers leurs aptitudes magiques liées éléments ainsi leurs connaissances font clan fallon peuple sousestimer certains explorateurs font appel accompagner leurs expéditions clan fallon cherche jamais laffrontement préférant discrétion différentes illusions artifices principalement protéger différents dangers peuvent représenter wyvernes nihilim aussi groupes bandits grande partie tribu affinité leau refusent jamais fournir eau fruits voyageurs besoin quils sagissent dâmes perdues désert bandits assoiffés peuple traditions profondément ancrées culte chamanique pacifique érudit clan vit troc prêtent volontiers léchange dinformations but toujours compléter leurs connaissances lobna habib parents sahara lheure actuelle demeurent encore vie quorintet grande soeur celleci a déjà entamé rahmat gardant contact clan biais messages envoyés familiers volants sahara a également frère dix ans cadet ahram candar frère ainé dhabib patriarche clan fallon tout comme lobna humaine originaire mystveil marga femme candar sangmêlée orchumain givrenée intégrée clan mariage kay fruit amour fait cousine sahara clan fallon fait aucune distinction race dorigine personne appartient clan sang rite mariage tradition couple partage pèlerinage jusquà terme faits marquants très tôt clan remarque sahara liée lélément terre bien quelle également compétente maniement leau cela fait delle remarquable manieuse sable dargile cest dailleurs via poterie sahara plus plus bercée lart sous toutes formes particulier lillustration déjà avide daventures cétait gamine tenait jamais place sauf lorsquil sagissait concevoir oeuvres tirées imagination débordante ecriture dessins sculpture couture magie voulait tout apprendre seule manière dassouvir curiosité maladive soif découverte insatiable activité souvent causé tort parfois détriment clan devant déployer trésors négociation éviter conflits malgré cela tous voyaient sahara grand potentiel tous réjouissaient perpétuelle bonne humeur rendit départ dautant plus déchirant derniers jours avant début voyage initiatique femmes clan réunissent apposer peau sahara tatouages tribaux bénissent chamans instaurer bonne fortune rite tribal propre clan permet distiller derniers conseils échanger dernière fois avant séparation période dix ans jour raamat lensemble clan regroupe souhaiter bon voyage sahara a cette occasion patriarche remet maarit nécessaire décriture grand sac voyage cuir tanné quelques provisions gourde deau besace contenant poignée sable remémorer chaque jour terre natale dernier chant consacré puis chaman verse sable leau nuque signe grand départ va sans dire sahara attendait moment impatience sans bornes enfin va assouvir immense curiosité étancher soif découvertes fin prête cest joyeux quelle quitta famille nouvelles aventures lâge vingt ans liens importants clan fallon particulier parents frère soeur occupe place fondamentale coeur ambitions raison vivre objectif depuis deux ans maintenant arpente terres dankaa seul but tout explorer coucher toutes découvertes papier a cependant rêve plus spécifique coucher papier carte monde plus détaillée possible alors voyage sans jamais sarrêter illustre tout quelle veut immortaliser maarit rêve détancher cette soif connaissances ensuite raconter exploits lorsquelle reviendra sein clan autres détails lhistoire personnage voyage initiatique traditionnel dune durée ans cours duquel membre clan recense toutes découvertes grimoire offert loccasion appelé maarit surnoms généralement donnés enfants clan fallon leurs parents signe respect recueil personnel connaissances pèlerin complète durant voyage initiatique réputation connait bien différents chamaniques sud appartenance lun deux tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum paraît jy déjà questce a motivé inscription tout haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc a tellement dire prenons choses lordre vais tâcher rester sommaire monde mots fluide entraînant proposez surface vagues sans lon soupconne profondeur car reste inutile dy penser maintenant lordre lavenir jadore pinceau oeuvre forme choisi conter histoire hautement légitime monde laquelle a vécu transmission aussi belle quelle offre certain condionnement découvrir monde tradition voyage permettra quelle revienne être complète affirmée dune identité propre quelle choisi découverte dellemême qualité simplicité produit pairs dévoile fleur parfaite pourtant cest cette culminance peut apporter nuances confrontation monde nouveau celui truffé relativité peut survenir vois bien crises existentielles surgir sans crier gare ni quelle sattarde jusquà quelle décide porter mots quelle ressent nouveau conçoit alors ensemble positivité lon idolâtre si attentif reçoit dautant plus beauté force desprit linnocence lon voudrait protéger personnage semble plus rien avoir apprendre tant brille cache differentes phases auxquelles devra confronter place autres haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions fiers compagnons dune pie effrontée lore joueur legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page fiers compagnons dune pie effrontee lore joueur message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif morrigan citer avr fiers compagnons dune pie effrontée compagnons marqué vie jeune femme morrigan chéri souvenir nest impossible quils souvent évoquer narration rencontrer roleplay dailleurs invité user personnages comme bon semble futurs roleplays fantômes enfance compagnie chimères abandonnées troupe cirque magdalena magdalena cerveau tyrannique cache derrière nom chimères abandonnées nul sait réellement dire âge semblerait ceux lont connu lon toujours connu identique aujourdhui peu importe âge depuis aussi longtemps lon souvient magdalena parcours terres dankaa long large recueillant orphelins reclus société dirige petite troupe dune main fer jouant largent quils font empocher durant représentations perdant plus souvent linverse femme fil années sest forgé infâme réputation nest rare davoir entendu parler delle moins nom malgré cruauté artistes semblent vouer respect admiration aussi anormale quétonnante magdalena use magie contrôler membres troupe nomme ellemême chacun dentre dit bien volontiers créations appartiennent boniface mihomme miours boniface dégage chaleur communicative réconfortante toujours lécoute toujours près aider prochain vieil homme a bien défaut très mauvaise mémoire visages faut alors toujours rappeler a rencontré nom quand cependant années lont nourri dune expérience extraordinaire sépanche dun savoir inépuisable toutes choses vie réparer roue calmer cheval anxieux reconnaître champignons comestibles ceux toxiques a fort parier si interrogation boniface capable apporter réponse cest vers enfant morrigan ira pleurer lorsquelle faite disputer magdalena rencontres dune jeune adulte bel augure cabaret tante hélène femme daffaires exubérante patience très limitée tante hélène gérante cabaret bel augure situé portaugure tante hélène considère chacune filles comme investissements si rapportez plus rien alors sautez fait dentelle malgré amour toilettes plus exotiques nhésitera seconde envoyer paître si nest intérêt larmes lamentations ny changerons rien cest genre femme lon préfère avoir amie ennemie bien loyauté va vraiment quà largent tout sujet dun contrat passer offre morrigan lit dortoir cabaret échange services discrétion mentorat gaultier beauvillet gaultier beauvillet comme nom pompeux lindique nobliau bonne famille courbettes prétentions classe lennui très vite très jeune fait choix parcourir routes préférant vie vagabondage celle maussade bourgeois épéiste talentueux vif comme aigle voir luvre véritable délice dailleurs cela manque déchapper morrigan durant hiver entier apprendra côtés manier lépée cest homme brille répartie piquante esprit plus fins dont langage romanesque reflet cest bel homme bien quil nen profite jamais jouer séducteur libidineux charme néchappe demoiselles rendent volontiers vie plus facile ancien époux partagé plusieurs années vie commune entente paisible héritier dune riche famille marchande offre grâce union protection jeune femme joue belle épouse décorant bras durant événements importants voit scotchée lèvres démontrant toute ladmiration quelle éprouve homme tel petit numéro auquel tout monde croit sans moindre hésitation dailleurs sen convainc durant quelques temps jusquau jour où besoins primaires liberté reviennent galop alors échapper cette vie morrigan met feu demeure réduisant cendres non seulement lhéritage mari emportant également gloire flammes croit morte jourci lentenderez jamais lévoquer ni prononcer nom malgré fuite morrigan semble toujours porter coeur profond respect ancien époux compagnons daujourdhui acolytes jane morlevent née petit village situé frontière dalcazar mystveil jane jeune fauconnière quête daventures reconnue droiture jane adopte ligne conduite morale bien basée profonde loyauté honnêteté infaillible impartialité presque inquiétante intégrité supérieure fond solide vertueux sopposent désinvolture innée morrigan bien différences significatives entre deux jeunes femmes nont effet rapprocher chacune semblant apporter manque jane toujours accompagnée dun jeune faucon pelerin quelle nomme triboulet loiseau poussé hors nid peu trop tôt fait preuve dune maladresse exaspérante malgré gaucherie difficultés dapprentissage semble être seul être vivant monde capable dattendrir jane morrigan plait nommer très affectueusement janette odo sharpe odo genre taiseux commode communique bien mieux hache guerre quavec mots cest vers courent deux jeunes lorsquelles frottées plus dangereux quelles ailleurs semble arrivez assez régulièrement nengagera jamais hostilités premier faut trop chercher noises deux acolytes quil protège comme maman poule deux sen amusent nhésitent demander conter histoire soir jouant emmerdeuses juste plaisir voir jour peutêtre sortir gonds barbare semble faire preuve dun calme toute épreuve réalité grand sentimental odo écrit secret poèmes petit carnet toujours rangé poche intérieure morrigan surpris fois train décrire clair lune voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions recherche mésaventures legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page recherche mesaventures messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif faenor brightvale citer avr salutations nouvellement validé cherche deux sujets sudest monde dehors celuici faenor interprète agent diplomatique couronne dyggdrasil passionné langues magies a étudié mystveil fait classes sein lordre solaris larmée royaume dyggdrasil cest secrètement lamenuit cestàdire espion branche officieuse lordre solaris sous ordres portecendres parle yggdrasien commun thaurassien souhaite apprendre gromka zandalaar peut donc exemple retrouver impliqué dobscures histoires clandestines quel quen thème trouver locuteur gromka zandalaar convaincre pratiquer loral duel magie pew pew pew pratiquer lescrime dont maîtrise demeure basique moment perso ouvert tout type sujetrelation simple taverne quête alambiquée fais commencer territoire mobilité plus secondaire létranger afin rester flexible rhys portecendres car a sujet prévu aussi plaisir voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif kamary rhiannon citer avr hello faenor jai lu demande comme deux personnages font partie faction dit chouette trouver situation où rencontreront plutôt tentée première proposition kamary chasseuse primes problèmes ça connaît si autre idée totalement ouverte propositions voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation artemisia theresa yshennria legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation artemisia theresa yshennria messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire theyll shame you blame you pretend to even hate you alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile artemisia yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble ans sanscoeur envie mai artemisia theresa yshennria theyll shame you blame you pretend to even hate you sanscoeur indéterminé eau ans cm ordre élyséen envie chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale déterminée méfiante insensible menteuse réaliste vie artemisia na quun but trouver cur cur sen créer sil faut enfin pouvoir ressentir émotions tous choix toutes actions ainsi motivés a pu découvrir lhumanité certes nest suffisant veut plus cela prête tout battre voler tuer vendre a cependant bien compris cela si simple monde faut quelle agisse modération discrétion lunique solution quelle trouvé moment consiste parcourir différents ouvrages pourraient exister lautrecôté nihilims puisquil sagit monde espèce dorigine artemisia espère comprendre arrivé comment combler vide recherches plus efficaces sanscur tâtonne aimerait savoir plus plus vite sait exactement où chercher bien plus simple demander laide habitants monde toutefois grâce premières lectures a moins compris chose nest bonne idée autres humanoïdes nont vraiment bonne opinion êtres comme recherches si partageait pourraient retourner contre artemisia préfère donc sen tenir ligne conduite quelque temps cela prend parallèle continue faire passer lelfe dont a pris lapparence là encore cela permet protéger personne noserait demander elfe telle quartemisia yshennria rendre comptes pourquoi mène telles recherches faisant passer celleci sanscur peut également financer vie nombreuses portes souvrent lorsquelle sort bourse remplie soins parents jouit alors dun confort vie non négligeable bien situation puisse parfois savérer compliquée fait oppositions entre lelfe lartemisia originelle vraie peste arrogante dédaigneuse attendait autres quils plient devant offrent tout plateau doré surtout grande calculatrice sanscur contraire être bien différent si reste distante autres humanoïdes nest parce quelle juge supérieure non distante fait méfiance quils inspirent également fait dune certaine incompréhension visàvis leurs sentiments tant démotions passent visage chaque instant émotions quartemisia peine comprendre ressent delà manque lenvie cela crée cette absence démotions représente grand frein échanges sociaux quil parfois compliqué surmonter contraire lelfe dont a pris lapparence artemisia également personne simple auparavant vie consistait courir planter crocs patienter jusquà prochain repas désormais possède plus grande liberté daction fait devenir sanscur a offert milleetune possibilités peut profiter cantonnée rôle noble rigide devant pavaner faire désirer arrive parfois plus plus souvent depuis quelle arrivée mystveil détacher toute cette superficialité artemisia dit loin cadre strict cour peut permettre quelques excentricités alors entre deux lectures sort mêle différents cercles sociaux lalcool tabac aidant arrive oublier quelle nest comme soucie plus vide envie den ressentir plus vit tout simplement si cela lemmène parfois jusquau bord précipice prête trahir description physique feat artemisia oc by chyropée grâce quasiféline sagit lune premières choses viendrait lesprit quiconque croise artemisia a physique long élancé dune elfe quelle meut agilité telle panthère quelle autrefois peut surprendre discrétion marchant silencieusement sans jamais vraiment poser talons sol cette délicatesse démarche dautant plus renforcée depuis sanscur a délaissé habits cour artemisia leurs préfère mode mystveil quelle juge bien plus commode chemise ample veste brodée bas resserrés tout restant très soignée sanscur noublie quelle doit faire illusion continuer faire passer noble quelle supposée être heureusement nature transparaît très peu apparence générale deux taches brunes quelle fait passer tatouages ornent haut joue droite possède également canines plus aiguisées normale ainsi pupilles amincies dehors cela ressemble tout point lelfe dont a pris place a traits sévères peau violacée chevelure brune ondulations difficilement domptables plus traits communs lelfe sanscur possède visage peu expressif cela donne air hautain lon associe facilement origines nobles a loccasion lorsque circonstances sy prêtent arrive forcer sourire nest jamais vraiment honnête yeux gris pétilleront jamais dune joie sincère ni plisseront sous leffet tristesse malgré tout quelle peut faire tenter masquer artemisia paraît froide fond cest ainsi quelle contraste cette froideur diverses coquetteries ornements trahissant rang social ainsi cheveux souvent maintenus vers larrière quelques broches délicates cela dévoile oreilles pointues caractéristiques légèrement recourbées sommet vers larrière là encore artemisia aime parer pavillons bijoux finement sculptés cela fait jamais longtemps diversion cette manière arrive détourner lattention interlocuteurs remettant place mèche cheveux jouant délicatement pendant demoiselle tente dêtre maniérée comme pouvait lêtre lancienne artemisia cela manque parfois spontanéité toutefois force simposer cette gestuelle celleci commence simprégner habitudes sanscur histoire occupation lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble lire lhistoire enfance idyllique cest plus hauts cercles société elfique sein palais royal qua grandi jeune artemisia petite elfe pleine potentiel prête suivre parents voie noblesse dès plus jeune âge artemisia prit conscience valeur yshennria elfes commun poussaient laisser passer ladmirait fait rare née proche couronne sen délectait grandissant rien changea jeune elfe enfermée cercle social plus élitistes resta imbue dellemême dédaigneuse tous ceux étrangers plus cela commença développer ambitions plus plus élevées oui yshennria cela devait permettre datteindre plus hautes strates société devenir lélite parmi élites gagner pouvoir être juste noble nétait plus suffisant jusquau jour où chemin gravir échelons faisant bientôt confié couronne artemisia tâche accomplir a seule non parents petite balade forêt promenade santé assurément sortie dehors périmètre bien défini dyggdrasil afin daller superviser quelques travaux hameau voisin nétait mission reluisante jeune femme souhaité cétait début bientôt obtiendrait reconnaissance quelle méritait tout passa cependant comme prévu trajet pourtant court interrompu étrange illusion venait barrer brusquement chemin fissure rayait paysage trait noir tranchait paisibilité forêt artemisia tendit main frôla distorsion tout troubla autour delle non devait sarrêter là mission froid submergea soudain jeune femme froid aussi lobscurité vide tous arbres forêt disparu autour delle restaient plus massifs rocailleux crochus artemisia cligna yeux fois deux fois non rien changeait larme coula visage sans quelle comprenne lorigine comme poids dont navait jamais conscience semblait soudainement peser épaules ressentait tout tristesse colère peur surtout sentait vide lasse toute chose incapable faire seraitce quun plus être bien plus sombre depuis combien temps étaitiel là iel naurait su dire iel couru long plaines creux lentouraient recherche quelque chose envie dévorante faim grondait sans cesse entrailles jen veux plus iel pouvait parfois satisfaire quelques instants sensations faisant échos siennes lappelaient proies iel jetait elles pouvaient avoir aucun espoir cétait prédateurice être tapi lobscurité vivait moments où iel plantait crocs corps étrangers perdus monde nétait assez nétait jamais assez étrangers finissaient seffondrer vides toutes saveurs créature savait quil fallait quiel quitte monde quiel saventure delà vortex fallait seulement occasion maîtres donnent lordre quiel puisse enfin profiter permanence chasse attendant iel continuerait sustenter étrangers leurs sensations comme cet instant là elles là sensations caractéristiques elles lappelaient étranger venait pénétrer monde festin six pattes mirent mouvement ellui ellui iel besoin iel ouvrit grand gueule enfin planta longs crocs lépaule létranger quel plaisir rencontre départ parfait partage sensations cette impression satisfaire quelques instants envie dévorante pourtant nétait comme dhabitude créature sentait bien victime seffondrait sous ellui comme toutes autres avant elles quelque chose changeait ellui crocs pattes tentacules iel sentait rétracter corps formes changeaient sadaptaient surtout venait cela quelque chose dinattendu douleur indiqua esprit cri puissant séchappa gueule bouche iel nétait plus bête cétait elfe iel baissa yeux contemplant jambes fragiles puis seffondra sens léquilibre nétait plus nombreuses pensées assaillirent cet instant esprit images dune jeune femme fière parcourant couloirs dorés cétait compritiel rapidement souvenirs victime ceuxci mêlant propre mémoire permirent donner sens tout quiel pu chercher jusquà présent cétait cela émotions émotions puissantes comblaient manque quiel ressentait enfin iel réussi trouver chez cette elfe lenvie telle avide voulait faire preuves voulait être admirée révérée voulait puissance pouvoir couronne trône dyggdrasil oui désirs semblaient enfin combler faim créature pourtant quelques secondes suffirent quiel comprenne nétait suffisant certes faim sétait tue ny plus sentiment dévorant tordait ventre restait toujours vide ellui quelque chose dincomplet images vie passée lelfe virent faire écho pensées lêtre nouvellement créé rires cris sourires quelques secondes avant quiel sattaque larmes peur cétait sentiments encore émotions quiel pouvait ressentir iel tenta soulever coin lèvres comme faisait jeune elfe vain physiquement bien sûr passait quelque chose fond dellui vide nétait plus grand iel ressentait démotions etaitce monde monde lempêchait ainsi ressentir choses après tout iel revoyait larmes lelfe lorsquelle passé vortex monde produisait cela chez étrangers ellui toujours vécu ici nétait peutêtre affecté cet environnement familier cela semblait plausible peutêtre quil enfin temps saventurer autre monde où enfin sentiments soffriraient ellui oui cétait mieux faire iel prit appui jambes réussi maladroitement relever iel fit quelques titubants enfin parvenir familiariser nouveau corps puis quelques autres iel tourna tête autour dellui observant monde quiel toujours connu cette fois cétait dernière iel regarda confiance vortex lequel lelfe passée encore ouvert derrière corps inanimé brumeux iel savança nouveau monde iel cligna yeux lumières verdies feuillage virent éclairer visage douce chaleur caressa peau alors voilà cet autre monde quiel convoitait depuis tant dannées cétait différent pourtant iel nen profitait vraiment vide toujours ellui iel passa main gorge dégagée cherchant vide jusquà quune voix linterrompe mademoiselle yshennria estil arrivé tellement inquiet pourquoi aussi peu couverte lêtre resta silencieuxse lincompréhension paroles mots étrangement paraissaient clairs alors quiel nen jamais entendus sens contre faisait défaut létranger parlé elfe également sapprocha dellui afin déposer grande pièce tissu épaules confondait excuses lêtre regarda nouveau corps présent couvert permit enfin faire sens paroles létranger lae prenait victime lelfe dénommée mademoiselle yshennria artemisia theresa yshennria pendant quelques secondes lêtre resta muette malgré questions surgissaient autour dellui manquait encore éléments comprendre répondre étaitiel pourquoi lae prenaientils lelfe surtout quelle cause vide ellui comment combler iel besoin réponses iel regarda trois personnes lentouraient trois elfes navaient lair mieux comprendre situation quellui cependant paraissaient prêts laider plutôt aider lelfe quils croyaient quiel peutêtre étaitce là plus simple faire linstant devenir lelfe devenir artemisia theresa yshennria futur construire situation passée sous silence 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présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour jai beaucoup aimé linterprétation lintrospection nihilim errant cette panthère éclipsante a fait lancienne arthemisia proie lorsque cette dernière sest malencontreusement égarée lautre côté âme forte dévorée vide dune autre prend finalement place fait quiel nest plus exactement lae existence actuelle changement personnalité effectivement a pu choquer quelques esprits parmi celles ceux connaissaient personne aujourdhui nest plus sens travers écrits nature sanscurs bien maîtrisée jai beaucoup plaisir lire cette interprétation touchante jai vraiment hâte voir comme iel évoluera fond delluimême passé haute noblesse relativement récent nom font quiel sous nouvelle identité conserve certaine réputation côté dyggdrasil affiliation mystveil donne influence citoyenne félicitation cette fiche nai vu point relever comme toujours nhésite venir voir si jour question doute pose bienvenue parmi espérons pourras vivre belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions estomacs fragiles sabstenir legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page estomacs fragiles sabstenir messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif archibald vertigo citer mars salut amis blagues culinaires moisies jeux morts gastronomiques déprimants part recherche dun compagnon rp moment plutôt secteur mystveil campagne peut être havre druidique aussi pourquoi nai aucun contexte tête promenade rencontre échanges géographie lhistoire gastronomie conjuration nourriture mystère a resoudre temps a tuer compagnon chelou chercher simplement mage capable preparer casse dalles groupe elfe perso na rien dun combattant peu daction si cest chante rebute moins monde gros elfe plus dun tour sac sans fond bref hésitez solliciter ici discord voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif kamary rhiannon citer mai hello si cela tente rencontrer chasseuse primes native havre druidique cest parti voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif archibald vertigo citer mai salut kamary jai rythme tout pourri moment chaud oui hésite mp discord si tas idées tête voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut 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personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sofia eiratorr messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere mai sofia eiratórr cadeau coeur sangmêlé femme eau ans cm apatrides colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale gentille douce bienveillante possessive maniaque pourrait facilement croire sofia femme dure stricte premier regard nen rien contraire cest personne très gentille douce attentionnée envers gens quelle aime apprécie visage souvent illuminé sourire très chaleureux tout comme voix sonne mélodieuse agréable nest très difficile plutôt conciliante vie tous jours cherchant éviter conflit mesure possible cependant si nature pacifique tout fait capable défendre si na dautres choix revanche face maux monde comme nihilims changera radicalement deviendra particulièrement violente comme si possedée lenvie éliminer jusquaux derniers nature très maniaque supporte absolument désordre saleté objets placés manières illogique bref tout cerveau considère comme logique cohérent feuille papier mal pliée catastrophe livres mal alignés horreur tapis travers sol inimaginable dailleurs sort jamais sans quoi laver mains conscience professionnelle serre mains tendues saluer gens pourra sempêcher ensuite laver peut également montrer assez possessive aime avoir contrôle vie professionnelle persuadée quelle doit toujours tout faire ellemême bien fait cette attitude enfer autant entourage incapable garder sangfroid face désordre saleté si reste trop longtemps environnement quelle juge correct peut céder entrer crise panique ingérable seule solution calmer plier désirsexigences faire évacuer loin source problème cest cette raison sofia assez solitaire si priori gentillesse bonté pourraient laisser penser quelle a beaucoup damis description physique feat nierautomata b attitude générale sofia personne lont pourrait qualifier dopposée ellemême toujours souriante semble dégager naturelle bonté gentillesse bienveillance tient droite posture affirme quelle a confiance tout ajouter touche délégance pourtant peut aussi sentir sofia bien enfouie fond delle colère viscérale prête exploser tout moment lourdement armée sépare jamais sabre völuspá dissimule aussi dagues porte brassard dont poing recouvert plaques métallique vêtements toujours noirs accentuent sentiment dopposé entre sofia exprime quelle paraît impression laissée personnage dune rare douceur personne semble très facile dapproche également solitaire particularités physiques personnage sofia moyenne concernant taille mesure pèse peine plus kg sofia fine élancée prend grand soin corps dont muscles finement ciselés preuve dun entraînement rigoureux quotidiens concerne traits plus féminin corps remarque hanches plutôt larges poitrine relativement forte taille assez fine cheveux dun blanc immaculé quelle entretien parfaitement cette couleur bien très rare semble tout fait naturel a valu nombre moqueries plus petite coupé milong carré plutôt épais mèche rebelle barre partie droite visage refuse couper cheveux bien trop précieux possède lèvres pulpeuses petit nez trompette sofia jolie femme sans autant dire quelle beauté fatale jolie cest tout yeux quant bleus bleu très profond très clair cette couleur rend très sensible lumière cest pourquoi cache derrière bandeau noir a également hérité certains traits elfiques mère canines légèrements plus grandes oreilles plus pointues quune humaine normale sofia certes combattante très douée suite exigences parents durant enfance aussi femme coquette veille constamment apparence permet quasijamais décart garder ligne porte pratiquement noir tâches voient beaucoup moins dessus contente souvent dune petite robe noire classique arrivant jusquà micuisse préférée plutôt chic sobre manches légèrement bouffantes cellesci terminent plumes noires délicates porte également gants fins blancs noirs très raffinés autres détails a hérité nyctalopie maman nyctalopie elfes peuvent voir nuit grâce dinfimes sources lumière voient lobscurité totale histoire occupation traqueuse traqueténèbres bretteuse lire lhistoire origines nordique givrené issue dune famille aisée père humain mère elfe cependant sent aucun cas liée groupe sofia préfère rester autonome entièrement vouée guilde traqueténèbres faits marquants rencontre kara devient plus tard traqueuse traqueténèbres liens importants kara quelle considère comme amie grâce a connue traqueténèbres kallie rivale psychologique sofia persuadée quil existe bon veut montrer si risque brûler ailes perdre foi quelle croit fulgrim excavateur sofia a totalement confiance tourne souvent vers quand a besoin conseils daide missions ambitions raison vivre objectif purger monde nihilims extensions tout pourrait nuir beauté monde autres détails lhistoire personnage passé propre chacun chacun libre partager non sien part préfère rester discrète vie vraiment laise quand sagit parler naime être centre lattention tout simplement alors faire simple faut simplement retenir chose nai rien bien fabuleux raconter papa givrené vivait clan maman elfe très belle elfe acceptait fait voir papa aussi dévoué clan coté sen fichait mal cest surtout mère a fait éducation connue être femme douce bienveillante semble assez évident savoir tiens tout ça papa prenait tout temps libre mentraîner savait conscient gentillesse nallait méviter faire dévorer premier monstre venu jai donc appris combattre lépée sabre être plus précise a coté maman a fait dame raffinée élégante transpire bonté questce a donc sauvé vie papa savoir mort meute warg ombreux pris chasse lors dune ballade si papa sétait battu courage créatures trop nombreuses papa mourut sous assauts répétés bêtes alors quil disait fuir refusais dabandonner père voyant là sol javais senti grandir quelque chose colère pure navais jusqualors jamais éprouvée colère non maîtrisée assez grande forte terrasser wargs jusquau dernier javais alors seulement ans momentlà sans lintervention lelfe allait devenir plus tard amie probalement morte aujourdhui si aujourdhui traqueuse cest bien grâce si aujourdhui cheffe jai décidé part rester membre terrain chasser encore encore abominables créatures si nai su sauver papa dis pourrais moins essayer sauver autres donner personne éviter quelque part dautres fillettes petits garçons perdent tour être cher réputation membres expérimentée traqueténèbres tant traqueuse talents bretteuse rendent redoutable terrain historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo tsuuky comment avezvous connu forum questce a motivé inscription haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre 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félicitations compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation artemisia theresa yshennria legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation artemisia theresa yshennria messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire theyll shame you blame you pretend to even hate you alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile artemisia yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble ans sanscoeur envie mai artemisia theresa yshennria theyll shame you blame you pretend to even hate you sanscoeur indéterminé eau ans cm ordre élyséen envie chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant 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discrétion lunique solution quelle trouvé moment consiste parcourir différents ouvrages pourraient exister lautrecôté nihilims puisquil sagit monde espèce dorigine artemisia espère comprendre arrivé comment combler vide recherches plus efficaces sanscur tâtonne aimerait savoir plus plus vite sait exactement où chercher bien plus simple demander laide habitants monde toutefois grâce premières lectures a moins compris chose nest bonne idée autres humanoïdes nont vraiment bonne opinion êtres comme recherches si partageait pourraient retourner contre artemisia préfère donc sen tenir ligne conduite quelque temps cela prend parallèle continue faire passer lelfe dont a pris lapparence là encore cela permet protéger personne noserait demander elfe telle quartemisia yshennria rendre comptes pourquoi mène telles recherches faisant passer celleci sanscur peut également financer vie nombreuses portes souvrent lorsquelle sort bourse remplie soins parents jouit alors dun confort vie non négligeable bien situation puisse parfois savérer compliquée fait oppositions entre lelfe lartemisia originelle vraie peste arrogante dédaigneuse attendait autres quils plient devant offrent tout plateau doré surtout grande calculatrice sanscur contraire être bien différent si reste distante autres humanoïdes nest parce quelle juge supérieure non distante fait méfiance quils inspirent également fait dune certaine incompréhension visàvis leurs sentiments tant démotions passent visage chaque instant émotions quartemisia peine comprendre ressent delà manque lenvie cela crée cette absence démotions représente grand frein échanges sociaux quil parfois compliqué surmonter contraire lelfe dont a pris lapparence artemisia également personne simple auparavant vie consistait courir planter crocs patienter jusquà prochain repas désormais possède plus grande liberté daction fait devenir sanscur a offert milleetune possibilités peut profiter cantonnée rôle noble rigide devant pavaner faire désirer arrive parfois plus plus souvent depuis quelle arrivée mystveil détacher toute cette superficialité artemisia dit loin cadre strict cour peut permettre quelques excentricités alors entre deux lectures sort mêle différents cercles sociaux lalcool tabac aidant arrive oublier quelle nest comme soucie plus vide envie den ressentir plus vit tout simplement si cela lemmène parfois jusquau bord précipice prête trahir description physique feat artemisia oc by chyropée grâce quasiféline sagit lune premières choses viendrait lesprit quiconque croise artemisia a physique long élancé dune elfe quelle meut agilité telle panthère quelle autrefois peut surprendre discrétion marchant silencieusement sans jamais vraiment poser talons sol cette délicatesse démarche dautant plus renforcée depuis sanscur a délaissé habits cour artemisia leurs préfère mode mystveil quelle juge bien plus commode chemise ample veste brodée bas resserrés tout restant très soignée sanscur noublie quelle doit faire illusion continuer faire passer noble quelle supposée être heureusement nature transparaît très peu apparence générale deux taches brunes quelle fait passer tatouages ornent haut joue droite possède également canines plus aiguisées normale ainsi pupilles amincies dehors cela ressemble tout point lelfe dont a pris place a traits sévères peau violacée chevelure brune ondulations difficilement domptables plus traits communs lelfe sanscur possède visage peu expressif cela donne air hautain lon associe facilement origines nobles a loccasion lorsque circonstances sy prêtent arrive forcer sourire nest jamais vraiment honnête yeux gris pétilleront jamais dune joie sincère ni plisseront sous leffet tristesse malgré tout quelle peut faire tenter masquer artemisia paraît froide fond cest ainsi quelle contraste cette froideur diverses coquetteries ornements trahissant rang social ainsi cheveux souvent maintenus vers larrière quelques broches délicates cela dévoile oreilles pointues caractéristiques légèrement recourbées sommet vers larrière là encore artemisia aime parer pavillons bijoux finement sculptés cela fait jamais longtemps diversion cette manière arrive détourner lattention interlocuteurs remettant place mèche cheveux jouant délicatement pendant demoiselle tente dêtre maniérée comme pouvait lêtre lancienne artemisia cela manque parfois spontanéité toutefois force simposer cette gestuelle celleci commence simprégner habitudes sanscur histoire occupation lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble lire lhistoire enfance idyllique cest plus hauts cercles société elfique sein palais royal qua grandi jeune artemisia petite elfe pleine potentiel prête suivre parents voie noblesse dès plus jeune âge artemisia prit conscience valeur yshennria elfes commun poussaient laisser passer ladmirait fait rare née proche couronne sen délectait grandissant rien changea jeune elfe enfermée cercle social plus élitistes resta imbue dellemême dédaigneuse tous ceux étrangers plus cela commença développer ambitions plus plus élevées oui yshennria cela devait permettre datteindre plus hautes strates société devenir lélite parmi élites gagner pouvoir être juste noble nétait plus suffisant jusquau jour où chemin gravir échelons faisant bientôt confié couronne artemisia tâche accomplir a seule non parents petite balade forêt promenade santé assurément sortie dehors périmètre bien défini dyggdrasil afin daller superviser quelques travaux hameau voisin nétait mission reluisante jeune femme souhaité cétait début bientôt obtiendrait reconnaissance quelle méritait tout passa cependant comme prévu trajet pourtant court interrompu étrange illusion venait barrer brusquement chemin fissure rayait paysage trait noir tranchait paisibilité forêt artemisia tendit main frôla distorsion tout troubla autour delle non devait sarrêter là mission froid submergea soudain jeune femme froid aussi lobscurité vide tous arbres forêt disparu autour delle restaient plus massifs rocailleux crochus artemisia cligna yeux fois deux fois non rien changeait larme coula visage sans quelle comprenne lorigine comme poids dont navait jamais conscience semblait soudainement peser épaules ressentait tout tristesse colère peur surtout sentait vide lasse toute chose incapable faire seraitce quun plus être bien plus sombre depuis combien temps étaitiel là iel naurait su dire iel couru long plaines creux lentouraient recherche quelque chose envie dévorante faim grondait sans cesse entrailles jen veux plus iel pouvait parfois satisfaire quelques instants sensations faisant échos siennes lappelaient proies iel jetait elles pouvaient avoir aucun espoir cétait prédateurice être tapi lobscurité vivait moments où iel plantait crocs corps étrangers perdus monde nétait assez nétait jamais assez étrangers finissaient seffondrer vides toutes saveurs créature savait quil fallait quiel quitte monde quiel saventure delà vortex fallait seulement occasion maîtres donnent lordre quiel puisse enfin profiter permanence chasse attendant iel continuerait sustenter étrangers leurs sensations comme cet instant là elles là sensations caractéristiques elles lappelaient étranger venait pénétrer monde festin six pattes mirent mouvement ellui ellui iel besoin iel ouvrit grand gueule enfin planta longs crocs lépaule létranger quel plaisir rencontre départ parfait partage sensations cette impression satisfaire quelques instants envie dévorante pourtant nétait comme dhabitude créature sentait bien victime seffondrait sous ellui comme toutes autres avant elles quelque chose changeait ellui crocs pattes tentacules iel sentait rétracter corps formes changeaient sadaptaient surtout venait cela quelque chose dinattendu douleur indiqua esprit cri puissant séchappa gueule bouche iel nétait plus bête cétait elfe iel baissa yeux contemplant jambes fragiles puis seffondra sens léquilibre nétait plus nombreuses pensées assaillirent cet instant esprit images dune jeune femme fière parcourant couloirs dorés cétait compritiel rapidement souvenirs victime ceuxci mêlant propre mémoire permirent donner sens tout quiel pu chercher jusquà présent cétait cela émotions émotions puissantes comblaient manque quiel ressentait enfin iel réussi trouver chez cette elfe lenvie telle avide voulait faire preuves voulait être admirée révérée voulait puissance pouvoir couronne trône dyggdrasil oui désirs semblaient enfin combler faim créature pourtant quelques secondes suffirent quiel comprenne nétait suffisant certes faim sétait tue ny plus sentiment dévorant tordait ventre restait toujours vide ellui quelque chose dincomplet images vie passée lelfe virent faire écho pensées lêtre nouvellement créé rires cris sourires quelques secondes avant quiel sattaque larmes peur cétait sentiments encore émotions quiel pouvait ressentir iel tenta soulever coin lèvres comme faisait jeune elfe vain physiquement bien sûr passait quelque chose fond dellui vide nétait plus grand iel ressentait démotions etaitce monde monde lempêchait ainsi ressentir choses après tout iel revoyait larmes lelfe lorsquelle passé vortex monde produisait cela chez étrangers ellui toujours vécu ici nétait peutêtre affecté cet environnement familier cela semblait plausible peutêtre quil enfin temps saventurer autre monde où enfin sentiments soffriraient ellui oui cétait mieux faire iel prit appui jambes réussi maladroitement relever iel fit quelques titubants enfin parvenir familiariser nouveau corps puis quelques autres iel tourna tête autour dellui observant monde quiel toujours connu cette fois cétait dernière iel regarda confiance vortex lequel lelfe passée encore ouvert derrière corps inanimé brumeux iel savança nouveau monde iel cligna yeux lumières verdies feuillage virent éclairer visage douce chaleur caressa peau alors voilà cet autre monde quiel convoitait depuis tant dannées cétait différent pourtant iel nen profitait vraiment vide toujours ellui iel passa main gorge dégagée cherchant vide jusquà quune voix linterrompe mademoiselle yshennria estil arrivé tellement inquiet pourquoi aussi peu couverte lêtre resta silencieuxse lincompréhension paroles mots étrangement paraissaient clairs alors quiel nen jamais entendus sens contre faisait défaut létranger parlé elfe également sapprocha dellui afin déposer grande pièce tissu épaules confondait excuses lêtre regarda nouveau corps présent couvert permit enfin faire sens paroles létranger lae prenait victime lelfe dénommée mademoiselle yshennria artemisia theresa yshennria pendant quelques secondes lêtre resta muette malgré questions surgissaient autour dellui manquait encore éléments comprendre répondre étaitiel pourquoi lae prenaientils lelfe surtout quelle cause vide ellui comment combler iel besoin réponses iel regarda trois personnes lentouraient trois elfes navaient lair mieux comprendre situation quellui cependant paraissaient prêts laider plutôt aider lelfe quils croyaient quiel peutêtre étaitce là plus simple faire linstant devenir lelfe devenir artemisia theresa yshennria futur construire situation passée sous silence jamais plu névoqua cette faille forêt sestompa quelques minutes après retour dartemisia personne névoqua non plus disparition lelfe durant près cinquante minutes retourna famille comme si rien comme si toujours pendant quelques temps fit illusion moments opportuns souvenirs vie véritable artemisia revenaient mémoire permettant fondre noblesse elfique pourtant quelques différences réactions inattendues moments dabsences requêtes plus étranges tout dabord celle consulter archives elfiques puis lorsque plus suffisant artemisia demanda aller mystveil regarda mépris quelle noble pouvait ainsi quitter yggdrasil cependant demande acceptée si osait faire telle requête cétait quelle navait certainement létoffe rester cour fond artemisia sen moquait contrairement prédécesseur but nétait faire partie cette élite murs étriquées quelle voulait cétait retrouver sentiments voulait vivre vivre pleinement cela semblait écrits larchimage avasim meilleur piste seul semblait avoir décrit monde originel dartemisia ainsi espèce aussi savait quil dangereux rester auprès famille plus temps passait plus familiarisait nouveau corps cette nouvelle vie naturel reprenait dessus delà convenances stupides cour propres souvenirs surtout remplaçaient progressivement ceux lartemisia originelle menaçaient chaque seconde trahir réputation si artemisia lorsquelle plus jeune pu prendre certaine place cercles influents dyggdrasil nest plus cas présent dès moment où a fait demande daller mystveil devenu évident quelle nest finalement quune sousnoble somme certainement elfe faut songer attribuer limportance tire ficelles pseudo chyropée comment avezvous connu forum jai vu lannonce prd questce a motivé inscription ca fait petit moment recherche rpg oc lisant annexes voir si pouvait correspondre lunivers rendue compte non pendant temps nouveau personnage germé tête donc voilà haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour jai beaucoup aimé linterprétation lintrospection nihilim errant cette panthère éclipsante a fait lancienne arthemisia proie lorsque cette dernière sest malencontreusement égarée lautre côté âme forte dévorée vide dune autre prend finalement place fait quiel nest plus exactement lae existence actuelle changement personnalité effectivement a pu choquer quelques esprits parmi celles ceux connaissaient personne aujourdhui nest plus sens travers écrits nature sanscurs bien maîtrisée jai beaucoup plaisir lire cette interprétation touchante jai vraiment hâte voir comme iel évoluera fond delluimême passé haute noblesse relativement récent nom font quiel sous nouvelle identité conserve certaine réputation côté dyggdrasil affiliation mystveil donne influence citoyenne félicitation cette fiche nai vu point relever comme toujours nhésite venir voir si jour question doute pose bienvenue 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veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation sofia eiratórr legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sofia eiratorr messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere mai sofia eiratórr cadeau coeur sangmêlé femme eau ans cm apatrides colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale gentille douce bienveillante possessive maniaque pourrait facilement croire sofia femme dure stricte premier regard nen rien contraire cest personne très gentille douce attentionnée envers gens quelle aime apprécie visage souvent illuminé sourire très chaleureux tout comme voix sonne mélodieuse agréable nest très difficile plutôt conciliante vie tous jours cherchant éviter conflit mesure possible cependant si nature pacifique tout fait capable défendre si na dautres choix revanche face maux monde comme nihilims changera radicalement deviendra particulièrement violente comme si possedée lenvie éliminer jusquaux derniers nature très maniaque supporte absolument désordre saleté objets placés manières illogique bref tout cerveau considère comme logique cohérent feuille papier mal pliée catastrophe livres mal alignés horreur tapis travers sol inimaginable dailleurs sort jamais sans quoi laver mains conscience professionnelle serre mains tendues saluer gens pourra sempêcher ensuite laver peut également montrer assez possessive aime avoir contrôle vie professionnelle persuadée quelle doit toujours tout faire ellemême bien fait cette attitude enfer autant entourage incapable garder sangfroid face désordre saleté si reste trop longtemps environnement quelle juge correct peut céder entrer crise panique ingérable seule solution calmer plier désirsexigences faire évacuer loin source problème cest cette raison sofia assez solitaire si priori gentillesse bonté pourraient laisser penser quelle a beaucoup damis description physique feat nierautomata b attitude générale sofia personne lont pourrait qualifier dopposée ellemême toujours souriante semble dégager naturelle bonté gentillesse bienveillance tient droite posture affirme quelle a confiance tout ajouter touche délégance pourtant peut aussi sentir sofia bien enfouie fond delle colère viscérale prête exploser tout moment lourdement armée sépare jamais sabre völuspá dissimule aussi dagues porte brassard dont poing recouvert plaques métallique vêtements toujours noirs accentuent sentiment dopposé entre sofia exprime quelle paraît impression laissée personnage dune rare douceur personne semble très facile dapproche également solitaire particularités physiques personnage sofia moyenne concernant taille mesure pèse peine plus kg sofia fine élancée prend grand soin corps dont muscles finement ciselés preuve dun entraînement rigoureux quotidiens concerne traits plus féminin corps remarque hanches plutôt larges poitrine relativement forte taille assez fine cheveux dun blanc immaculé quelle entretien parfaitement cette couleur bien très rare semble tout fait naturel a valu nombre moqueries plus petite coupé milong carré plutôt épais mèche rebelle barre partie droite visage refuse couper cheveux bien trop précieux possède lèvres pulpeuses petit nez trompette sofia jolie femme sans autant dire quelle beauté fatale jolie cest tout yeux quant bleus bleu très profond très clair cette couleur rend très sensible lumière cest pourquoi cache derrière bandeau noir a également hérité certains traits elfiques mère canines légèrements plus grandes oreilles plus pointues quune humaine normale sofia certes combattante très douée suite exigences parents durant enfance aussi femme coquette veille constamment apparence permet quasijamais décart garder ligne porte pratiquement noir tâches voient beaucoup moins dessus contente souvent dune petite robe noire classique arrivant jusquà micuisse préférée plutôt chic sobre manches légèrement bouffantes cellesci terminent plumes noires délicates porte également gants fins blancs noirs très raffinés autres détails a hérité nyctalopie maman nyctalopie elfes peuvent voir nuit grâce dinfimes sources lumière voient lobscurité totale histoire occupation traqueuse traqueténèbres bretteuse lire lhistoire origines nordique givrené issue dune famille aisée père humain mère elfe cependant sent aucun cas liée groupe sofia préfère rester autonome entièrement vouée guilde traqueténèbres faits marquants rencontre kara devient plus tard traqueuse traqueténèbres liens importants kara quelle considère comme amie grâce a connue traqueténèbres kallie rivale psychologique sofia persuadée quil existe bon veut montrer si risque brûler ailes perdre foi quelle croit fulgrim excavateur sofia a totalement confiance tourne souvent vers quand a besoin conseils daide missions ambitions raison vivre objectif purger monde nihilims extensions tout pourrait nuir beauté monde autres détails lhistoire personnage passé propre chacun chacun libre partager non sien part préfère rester discrète vie vraiment laise quand sagit parler naime être centre lattention tout simplement alors faire simple faut simplement retenir chose nai rien bien fabuleux raconter papa givrené vivait clan maman elfe très belle elfe acceptait fait voir papa aussi dévoué clan coté sen fichait mal cest surtout mère a fait éducation connue être femme douce bienveillante semble assez évident savoir tiens tout ça papa prenait tout temps libre mentraîner savait conscient gentillesse nallait méviter faire dévorer premier monstre venu jai donc appris combattre lépée sabre être plus précise a coté maman a fait dame raffinée élégante transpire bonté questce a donc sauvé vie papa savoir mort meute warg ombreux pris chasse lors dune ballade si papa sétait battu courage créatures trop nombreuses papa mourut sous assauts répétés bêtes alors quil disait fuir refusais dabandonner père voyant là sol javais senti grandir quelque chose colère pure navais jusqualors jamais éprouvée colère non maîtrisée assez grande forte terrasser wargs jusquau dernier javais alors seulement ans momentlà sans lintervention lelfe allait devenir plus tard amie probalement morte aujourdhui si aujourdhui traqueuse cest bien grâce si aujourdhui cheffe jai décidé part rester membre terrain chasser encore encore abominables créatures si nai su sauver papa dis pourrais moins essayer sauver autres donner personne éviter quelque part dautres fillettes petits garçons perdent tour être cher réputation membres expérimentée traqueténèbres tant traqueuse talents bretteuse rendent redoutable terrain historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo tsuuky comment avezvous connu forum questce a motivé inscription haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut bienvenue personnage originaire clans chamaniques donc lidentité clan luimêmes semblent très secondaires visàvis personnage labsence précision supplémentaire cette origine pourra prendre limportance inrp traqueténèbres lair davoir pris importance particulière vie nouvelle petite famille somme sofia a rôle membre expérimenté appartenant spécialité traqueurs rôle permet dêtre mesure prendre sous aile nouvelles recrues tant mentor aider vérifier si recrues bien dignes rejoindre guilde nai vu problème particulier peux donc commencer laventure félicitations compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions liens passé legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire 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hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjour jinaugure premier post cette recherche liens a simplement vocation laisser porte ouverte multiples rencontres faites lisandro durant partie existence hrp citoyen portaugure naissance puis voyageur travers terres saccagessoleil ensuite revenir cité natale deux archétypes naturellement favorisés rien nempêche route pus croiser celle dun autre voyageur venant dune toute autre contrée petit rappel frise personnel pourra peutêtre aiguiller piste quelques curieux naissance guerre civile portaugure lisandro âgé ans nen garde peu souvenirs concrets jusquen enfance portaugure gamin agité fit quatre cent coups grand frère âgé quatre ans plus lisandro quitte foyer familial embarquer clandestinement navire savérera être celui capitaine sarah première mentor après plusieurs mois voyage débarquera port sudouest marquera début aventure chez saccagessoleils périple recherche frère vendu comme esclave marchand saccagessoleil finira remonter trace après plusieurs années finalement voir périr grande arène dalcazar durant années voyagea moment seul moment profit caravanes marchandes sous bannière dun clan accepté services longue dépression intense suite perte ainée lexplosion nexus terrestre lagitation suite nomination dembla sunrage deux déclics firent quitter pays dadoption retourner senquérir létat mère portaugure retour portaugure retrouve génitrice rongée maladie esseulée labsence paternel depuis maintenant plusieurs années durant trois mois veille côtés jusquà cette dernière finisse succomber mal récupérant clés demeure familiale lisandro fait chez peu peu commence travailler divers marchands marins pirates portaugure mettant profit expérience acquises auprès saccagessoleil durant années voyage alors amis ennemis amours rivalités rencontre passagère entente mutuelle si fragment passé intéresse nhésitez venir partager pouvez aussi venir contacter directement discord sykho afin lon accorde violons si simplement questions particulières poser tel tel élément sinon peutêtre lavenir mènera routes croiser futurs aventures thême haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions soleil rps legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page soleil rps messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjouuuuur fraîchement validée sous beau soleil petite voyageuse désire découvrir toutes sortes choses faire diverses rencontres intéressantes nen douter a débuté voyage initiatique depuis deux ans jour donc pu croiser virtuellement nimporte où point départ désert sud pouvons faire sujets flashbacks comme actuels tout bon prétexte voyager visiter toutes contrées artiste illustratrice surtout but cartographier tout ankaa moindres détails quelques idées vrac aime bien aller désaltérer taverne excellent lieu selon assouvir curiosité cela peut être parlotte jeux taverne aime aussi croquer personnes fait loeil bref diverses occasions divertir voyage véritable passion vraie vocation cela arrive donc fréquemment suivre caravane aller dun point a point b minimisant risques lavez donc peutêtre aperçue biais vécu quelques tribulations a également maintes occasions pris part voyage bateau permis compléter carte monde personnelle dons cartographe linguiste mage peuvent être mis contribution règle générale mettra piquant existence aimiez ça non pu quérir services dartiste certaine occasion précise aime aussi pousser curiosité jusquà vouloir apprendre davantage gens après tout trésors enfouis nimporte où coeur gens si dautres idées nhésitez venir discuter mp discord a bientôt rp haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fulgrim citer mai hello si passée frostwolf environs peux proposer présence fulgrim péripéties cest réprouvé loup pèse grosse centaine kilos porte épée deux mains aussi grande lourde travaille tant garde pourrait envisager rencontre officielle sens quelle besoin daide ville x raison peut imaginer quelle décide faire croquis dessiner faire illustration si trouve quelconque intérêt fréquente également assez souvent tavernes aime bière naine réalité peut envisager chacune propositions séparément combiner plusieurs si souhaites ça taverne caravane côté artistique faut juste personne prenne courage deux mains laborder malgré apparence peu commode air bestial si envie particulière ditmoi voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hellooo oh accoster gens tinquiète ça na tout froid yeux frostwolf cest porte côté peut bien trouver petit truc ouais genre recherche gens darmes laccompagner lors lexploration dune grotte censée abriter vestiges dune ancienne civilisation troglodyte peut réalité être autre chose essaie convaincre lembaucher sinon si frostwolf ya moyen faire quelque chose autre personnage valdyra région haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fulgrim citer mai hé bien jimagine si veut cartographier monde connu doit bien passée jour nord contexte convient très bien peut partir exploration sinon peut aussi rp valdyra cest comme veux si veux peut discuter discord avoir plus facile voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire celui pourquoi peut vivre nimporte quel comment alignement neutre neutre lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hola recherche premier rp voyant demande dit quon plus dune raison voir chemins croiser dun voyageur autre devraient avoir quoi faire coup peux proposer quelques situations base voir si ça parle rencontre taverne portaugure classique indémodable sut faire preuves travers âges ouvert tout développement voyage navire deux buts différents croisent rythme chaloupé vagues arrêt port saccagessoleil loccasion lisandro rendre visite vieux amis croiser nouveaux visages occasion flashback travers désert part histoires voyages envies chemins pus croiser plus dune reprise passé défaut présent futur peut discuter là directement discord choix si encore dispo preneur tout cas thême haut gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hello lisandro a quelques idées rp intéressantes effet peut discuter biais discord si plus laise haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions lucius ravenwind souvenirs legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page lucius ravenwind souvenirs message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fulgrim citer mai caserne frostwolf escouade patrouille basseville fulgrim péché colère puissant épéiste zélé dont sens justice nest égalé témérité met souvent colère broutilles cela faisait trois ans quil rejoint patrouille abysses suite propre décision après avoir demandé mutation supérieur cela longtemps intrigué compagnons zèle dont faisait preuve lhommeloup répondait parfaitement questions compagnons cétait là où inégalités plus fortes quil déployait toute énergie combattre sauvait malchanceux mort punissait profiteurs tirait enfants rue cela létonne quaucune tentative dassassinat nait faite faire taire peutêtre nagissaitil encore suffisamment attirer lattention bandes organisées plus puissantes basseville autres gardes patrouille fulgrim sentend forcément cela dit prêt prendre tous risque abandonner venir aide rowenna tempest péché lavarice guerrière nihiliste cheveux blancs yeux verts purge peine comme garde basseville avoir trop curieuse affaire dépassait bat armure lourde épée longue bouclier malgré jeune âge rowenna guerrière expérimentée forte dune dizaine dannée mauvais déloyaux services garde talentueuse quête tranquillité gravit échelons rapidité impressionnante très vite devenue membre garde quartiers nobles seulement force corruptions potsdevin dun ouvert mauvais moment assista meurtre dun noble alors quelle laissait dhabitude convaincre pièces cette foisci première fois fois trop laissa convaincre mena enquête jusquau bout raison quelle tait enquête naboutit jamais supérieurs lenvoyèrent jour lendemain abysses où rencontra fulgrim bonne vivante aime lor na faire vendetta lhommeloup trouvant idiot bien trop idéaliste cette ville moque souvent ulrik icestorm péché lorgeuil presque cinquantaine vaillant comme sil vingt chef lescouade depuis toujours pensait quà prendre grade finir jours bureau tant sergent garnison parlait souvent enfants petitsenfants décrivait parfaitement bons plats femme cuisinait quel point hâte rentrer chez retrouver chien homme simple désirs simples sous épaisse armure acier cache homme grand musclé porte barbe moustache a cheveux poivre sel coupés ras crâne visage ridé possède hygiène corporelle douteuse lodeur chien semble coller peau cette bête quil possède plus précieux après femme enfants ferait tout enfants point vue fulgrim jalouse aussi aimerait beaucoup avoir famille avoir maison où rentrer endroit où pourrait déposer épée plus tracasser quil passe derrière porte vingt ans auparavant ulrik sest occupé lenquête retrouver lucius a jour cela demeure plus grand échec meurtrier série adolescent na cessé échapper entre doigts jusquà disparaitre jour lendemain sait fulgrim lucius inversement fulgrim a oublié visage celui traquait voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions nouvelles aventures legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page nouvelles aventures messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire celui pourquoi peut vivre nimporte quel comment alignement neutre neutre lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hola ici lisandro homme tout faire vivant portaugure après avoir voyagé plus dix ans travers territoire saccagessoleil avide voyage découverte aspirant vie quil souhaite plus paisible possible si ça risque toujours être cas grand brun nest fermé nouvelles rencontres gré pérégrinations quelles proches lointaines lidéal moment préférerais rester autour portaugure bords mer pays avoisinants cela chez saccagessoleil givresnés ordre elyséen autre encore fixé futures destinations précise où jetterais dévolu donc attendant fait simplement bonhomme chemin abattant chaque jour labeur quotidien quelques idées dembraser possible intérêt rencontre fortuite travers méandres portaugure rue marchande impasse coupesjarrets taverne bonne pinte mousse fraiche ça peut décliner cinquante nuance vie pirate pied marin avis voyageurs empruntent navires prochaine destination pourrait croisent détour pont principal cale théâtre dun face face imprévu notes variées envies moment nouveau port nouveau territoire nouvelles rencontres avant rebrousser chemin vers belle portaugure quoi dégourdir jambes si nest là touriste local a moins lont deux touristes aussi flashback porte ouverte vers récits dun autre temps nhésitez pencher vers sujet viewtopicphpt afin découvrir différentes possibilités dun passé commun mérite dêtre conté si quelque chose tente tout ça quune toute autre idée vient proposer nhésitez venir faire petit coucou suite message venir sonner directement discord sykho thême haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer mai eeeet bien lbonjour actuellement portaugure amryn peu beaucoup sauce car narrive plus user don métamorphose toujours aussi désagréable fout régulièrement merde pourrait avoir besoin dun petit coup main loccasion donc si rp où viens aide damoiselle non détresse oui ça plaisir mps ouverts peux contacter discord besoin tout bientôt haut aucun objet linventaire celui pourquoi peut vivre nimporte quel comment alignement neutre neutre lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai adjugé vendu sais si pourrais passer discord tranquille aujourdhui tâcherais faire saut mps loccasion quon ficelle tout ça thême haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions hazel oakley liens legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page hazel oakley liens messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai hello loulous voici quelques pistes intéressé lien hazel bon savoir caractère discrète solitaire bienveillante courageuse pessimiste lieux fréquentés havre environs dyggdrasil langues parlées commun yggdrasien particularité nyctalopie réputation havre druidique hazel petitefille lancien hakan connue être membre griffe chuchote bien rumeurs famille maternelle après yggdrasil sait fille synamore a décliné avances dun bon parti aller battre campagne havre druidique humain murmure vieux synamore offrirait belle récompense livrerait fille etou petitefille liens spécifiques recherchés membres griffe quils fait leurs classes ensemble persos font partie organisation a donc grandes chances quils déjà rencontrés membres chasse sauvage hazel a souvent approchée représentants culte essayé faire rejoindre leurs rangs si entreprise immanquablement soldée échec reste déterminer type lien découlera tentative chasseur primes hazel espère secrètement famille maternelle a enfin abandonné quête vengeance malheureusement cest loin dêtre cas traquez métis espérant toucher récompense promise synamore tout ceci nest évidemment exhaustif nhésitez mp voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai hey bienvenue permets poster suite cette demande car personnage a lien fort havre druidique alleria personnage provient justement làbas a recrutée très jeune cabale si reçu mission pu tenter convaincre hazel rejoindre cause nétant vraiment fanatique dévouée culte nest étonnant quelle nait réussi convaincre tout cas a grandes chances quelles croisées plusieurs reprises potentiellement histoires chantage essentiellement bluff famille côté mère personnage nest plus cabale depuis quelques semaines tentative heu reconversion professionnelle tout ça p malheureusement jai peu moins bande passante moment niveau rp faudrait jen ferme quelquesuns avant lidéal fermée lidée davoir lien cabaliste passé o maintenant plus tard nhésite poke mp si souhaites haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai merci laccueil alleria aussi dêtre passée là effet lien a mal choses exploiter entre alleria hazel passées venir rp sait peutêtre quun jour prochain reconversion professionnelle dalleria amèneratelle recroiser hazel pourrait adresser grand lavais bien dit rp xd tout cas comprends mal pain planche donc chaque chose temps souci mp quon voit détails lien voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation rhéa ouraïa legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation rhea ouraia messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée lève nuages couche vent alignement neutre neutre lire présentation maîtrise foudre personnage maîtrise foudre capable produire éclairs diverses intensités faire passer corps important courant électrique transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes rhea ouraïa bergère ans esprit incarné colere mai rhéa ouraïa lève nuages couche vent esprit incarné femme air ans cm ordre élyséen colere neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale tempétueuse calme a lécoute réfléchie spontannée rhéa duel permanent entre nature innée fonction acquise descendue ciel parmi nonélémentaires gardera cur fragment quelle avatar tempête a besoin vital dêtre libre déchainée authentique cela implique cette exaltation puissante nexiste violence destruction ca nest quelle veut faire mal ainsi faite lorage indomptable féroce frappe sans raison ni dessein force monde celles rétablir équilibres chaos a besoin frisson sauvage chevaucher vents marées briser navires foudroyer cimes jour rhéa descendue sest façonné pieds marcher forcée dapprendre monde tournait selon dautres axiomes nature linstinct existait gens êtres vivants défiaient raison puissants dun terrible libre arbitre cohabiter impliquait comprendre vivre puis enseigner êtres devoir létranglait comprenait tempête ici bas saurait voir foudre broyant mât naturel ineffable pluies diluviennes marées tumultueuses corps voulait hurler casser briser quelle autonomie si cédait quel rôle fond dune prison alors apprit taire calmer lorage dompter fureur devenir sage calme posée lont pourrait croire cest devenu naturel chez chevillé pédagogie dune certaine façon ça lest être chaire nerfs calme chose reposante chasser tension perpétuelle permet dapprécier vie générosité faudrait sy tromper lextase vit tempête nattend ça lente posée parce quelle fonctionne état veille doux semisommeil cet esprit matinal doucement brumeux formes toutes dessinées lon a encore chaud loreiller joue toujours rhéa peut séveiller redevenir violente caractérielle terrible cela sans once méchanceté cest nature description physique feat domyzu zara halfdrow soulknife rogue attitude générale rhea peut être vue comme elfe peu avenante souvent pensés sourcils généralement froncés air farouche mas dès lors quelle capte quon fait attention cest sourire bienveillant vient ourler lèvres gestes lents dont naurait rien craindre démarche paisible cest femme soignée semble prendre particulièrement garde rien faire puisse être menaçant impression laissée personnage doux maître mot limage bergère limaginaire classique bucolique drapés longs cheveux tout autant visage lon distinguerait mal quelconque usure temps armes si bien rhéa tout dune elfe avenante détail proche cet air naturel si farouche presque contrarié certes sefface premier contact sans dernier pourrait confondre femme dun caractère peu aisé compagnie renfrognée particularités physiques personnage grande encore tant ça race laquelle emprunte traits rhéa distingue absence totale signes distinctifs cest atroce croirait sortie moule standard trop grande trop grosse trop petite chétive visage simple harmonieux a rigueur diraiton cest plutôt belle elfe voilà cest surtout elfe commune celle foule dénote ni tatouage ni cornes moindre petit truc cest madame tout monde très compliqué lorsquon connait savoir ça nest fruit hasard rhéa sest conçue attirer lattention discrète ravie passer inaperçue faire lobjet dun examen perpétuel prétexte tel tel exotisme caractéristique notera cest femme rien carrure habituée labeur marche sent capable débrouiller seule si nest galanterie néprouverait point besoin prêter bras sagissant porter seau a gestes calmes évidents efficaces comme si chacun mouvements savérait être simplement conséquence logique chose inéluctable naturelle somme regarderait bouger comme verrait nuage être poussé vent quune chose peu particulière yeux dun turquoise peu sombre dont couleurs vacillent gré humeurs comme ciel dorage remous dun océan sagite autres détails crosse berger tenues longues drapés multiples cest femme a gout simple manifestement celui liberté sinon turban ceindre taille trouvera rarement moindre pièce serrée lourde influencer mouvement semble être presque tabou façon trouvera sans bijoux ornement lourds barreaux esthétiques dune prison mondaine histoire occupation bergère lire lhistoire origines arrivée sans passé ni famille faire place gageure surtout lordre elyséen si lont sait vivre très facilement acquérir confiance cela savère ardu a fallu loin dun siècle rhéa fasse accepter comme elfe quitter mystveil intégrer yggdrasil ny cherche ni promotion sociale ni richesse ni noblesse aime simplement cet équilibre parfait respect fondamental lordre naturel bien saccages soleil premier choix chamanisme oblige cette société motivée force lhonneur quoi rhéa cette forme humaine force éduquer certainement cadre vivre fit donc petit bonhomme chemin quiétude dyggdrasil auprès peuple dont pris forme promener moutons vendre laine jamais rhéa naura menti gens parfois éludé question nature a bas puissances quelle pouvait duper ceux devaient savoir quelle esprit incarné eh bien sauront tout simplement faits marquants rhéa fait régulièrement voyages mystveill offrir expertise terme détique lors séminaires questionne intenses recherches font bas pousser gens demander si leurs projets souhaitables cela éduque gens vivre harmonie éléments faisant émissaire derniers saura quelle part régulièrement voyage quarantaine moutons embarquant astres savent revenant seulement quand lharmonie manque peut faisant cuisine viande mouton aussi réputée quune vieille histoire quon raconte depuis siècles liens importants cétait a longtemps pitons austraux clan venait régulièrement utiliser point deau peu trop rien bien grave juste assez créer atmosphère peu plus sèche laquelle bien montait leau faiblissait lair renforçait lorage venait alors foudre frappait violente injuste naturelle leau acquise lair tombait reprendre juste place alors clan voyait crue noyer tentes foyers membres maudissaient montagne revenaient jour orc vint garshok vint défier pitons astraux hurler seul mot tempête pourquoi alors genoux ployaient soumettre garshok nest jamais revenu rhéa souvint attitude réalisant cet orc là parlait choses quelle frères élémentaires nétaient câblés comprendre nature ainsi faite alors pourquoi plaignaitil quelle cette douleur dès lors rhéa vint sintéresser ceux vivaient sous foudre ambitions raison vivre objectif premier devoir raison arrivée plancher mortels cest créer harmonie entre éléments mortels bien souvent comprennent façonnent équilibres bancaux peuvent sarranger destruction violence a présent ciel contesté wyverns sol nihilims destructions multiples rhéa doit tourner a nouveau vers élémentaires réussir faire participer cette lutte rétablir rapport force sauvegarde équilibres plus conflits durent plus instaurent régimes lesquels respecte plus rien autres détails lhistoire personnage rhéa a soucis fondamental mort descendue ciel marchant gardera nature dimmortelle mourir cest contre nature lidée quun être puisse plus être là cest presque insultant cest dailleurs trait peut reconnaitre nombre réactions rhéa vit selon horloge élémentaire vieillesse chose absurde aussi mensonge vanité douleur tant dautres choses dune nature méfiante car vit monde nest sien éléments biens choses si lon peut peindre émotions trouverait difficilement desseins rhéa sen trouve donc relativement naïve simple elfe âge réputation voyages douceur acquise rhéa connue ici là peu partout comme voyageuse depuis siècles partage méchoui mouton veut portant paix douceur panses remplies saurait trouver quelques surnoms quelques gens ici là souvenir delle raconter quon dit dame moutons lordre elyséen rhéa nest câblée comme tous monde réflexions lharmonie léquilibre donc originales forcément uniques déroulées dune façon peut commune selon lévidence laquelle cette philosophie parle donc professeur apprécié quoique sans plus létique ville progressistes savère bien souvent être cours étudiants sennuient tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum site référencement questce a motivé inscription premier design très sensible visuels haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut personnage a lair davoir vu pays attention cependant rhéa a pris forme dune elfe peut donc éventuellement avoir cette apparence assez jeune personne âge autant risque commencer être pente descendante bientôt eh oui devenue mortelle depuis quelle a fait choix devenir esprit incarné sans possibilité réincarnation ultérieure faudra bien quelle laccepte jour peut dire quelle a mal chance si na jamais ennuyée personnes désireuses détudier esprits incarnés considérant phénomène assez peu connu quelle présente automatiquement tant telle pourquoi a donc personnage a occupation bergère errant région sudouest forcément exclusivement si considère quen deux siècles a vu pays doublée dune professeureintervenante mystveil donne conventions léthique élèves bon succès mitigé ça reste personne a certaine expérience p personnalité très intéressante outre attention réveiller tempête vois plus point préciser sûre pourras tamuser personnage létat bienvenue cas doute question sais où trouver nhésite lancer quelques recherches trouver chaussure pied compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation rhéa ouraïa legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible 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colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale tempétueuse calme a lécoute réfléchie spontannée rhéa duel permanent entre nature innée fonction acquise descendue ciel parmi nonélémentaires gardera cur fragment quelle avatar tempête a besoin vital dêtre libre déchainée authentique cela implique cette exaltation puissante nexiste violence destruction ca nest quelle veut faire mal ainsi faite lorage indomptable féroce frappe sans raison ni dessein force monde celles rétablir équilibres chaos a besoin frisson sauvage chevaucher vents marées briser navires foudroyer cimes jour rhéa descendue sest façonné pieds marcher forcée dapprendre monde tournait selon dautres axiomes nature linstinct existait gens êtres vivants défiaient raison puissants dun terrible libre arbitre cohabiter impliquait comprendre vivre puis enseigner êtres devoir létranglait comprenait tempête ici bas saurait voir foudre broyant mât naturel ineffable pluies diluviennes marées tumultueuses corps voulait hurler casser briser quelle autonomie si cédait quel rôle fond dune prison alors apprit taire calmer lorage dompter fureur devenir sage calme posée lont pourrait croire cest devenu naturel chez chevillé pédagogie dune certaine façon ça lest être chaire nerfs calme chose reposante chasser tension perpétuelle permet dapprécier vie générosité faudrait sy tromper lextase vit tempête nattend ça lente posée parce quelle fonctionne état veille doux semisommeil cet esprit matinal doucement brumeux formes toutes dessinées lon a encore chaud loreiller joue toujours rhéa peut séveiller redevenir violente caractérielle terrible cela sans once méchanceté cest nature description physique feat domyzu zara halfdrow soulknife rogue attitude générale rhea peut être vue comme elfe peu avenante souvent pensés sourcils généralement froncés air farouche mas dès lors quelle capte quon fait attention cest sourire bienveillant vient ourler lèvres gestes lents dont naurait rien craindre démarche paisible cest femme soignée semble prendre particulièrement garde rien faire puisse être menaçant impression laissée personnage doux maître mot limage bergère limaginaire classique bucolique drapés longs cheveux tout autant visage lon distinguerait mal quelconque usure temps armes si bien rhéa tout dune elfe avenante détail proche cet air naturel si farouche presque contrarié certes sefface premier contact sans dernier pourrait confondre femme dun caractère peu aisé compagnie renfrognée particularités physiques personnage grande encore tant ça race laquelle emprunte traits rhéa distingue absence totale signes distinctifs cest atroce croirait sortie moule standard trop grande trop grosse trop petite chétive visage simple harmonieux a rigueur diraiton cest plutôt belle elfe voilà cest surtout elfe commune celle foule dénote ni tatouage ni cornes moindre petit truc cest madame tout monde très compliqué lorsquon connait savoir ça nest fruit hasard rhéa sest conçue attirer lattention discrète ravie passer inaperçue faire lobjet dun examen perpétuel prétexte tel tel exotisme caractéristique notera cest femme rien carrure habituée labeur marche sent capable débrouiller seule si nest galanterie néprouverait point besoin prêter bras sagissant porter seau a gestes calmes évidents efficaces comme si chacun mouvements savérait être simplement conséquence logique chose inéluctable naturelle somme regarderait bouger comme verrait nuage être poussé vent quune chose peu particulière yeux dun turquoise peu sombre dont couleurs vacillent gré humeurs comme ciel dorage remous dun océan sagite autres détails crosse berger tenues longues drapés multiples cest femme a gout simple manifestement celui liberté sinon turban ceindre taille trouvera rarement moindre pièce serrée lourde influencer mouvement semble être presque tabou façon trouvera sans bijoux ornement lourds barreaux esthétiques dune prison mondaine histoire occupation bergère lire lhistoire origines arrivée sans passé ni famille faire place gageure surtout lordre elyséen si lont sait vivre très facilement acquérir confiance cela savère ardu a fallu loin dun siècle rhéa fasse accepter comme elfe quitter mystveil intégrer yggdrasil ny cherche ni promotion sociale ni richesse ni noblesse aime simplement cet équilibre parfait respect fondamental lordre naturel bien saccages soleil premier choix chamanisme oblige cette société motivée force lhonneur quoi rhéa cette forme humaine force éduquer certainement cadre vivre fit donc petit bonhomme chemin quiétude dyggdrasil auprès peuple dont pris forme promener moutons vendre laine jamais rhéa naura menti gens parfois éludé question nature a bas puissances quelle pouvait duper ceux devaient savoir quelle esprit incarné eh bien sauront tout simplement faits marquants rhéa fait régulièrement voyages mystveill offrir expertise terme détique lors séminaires questionne intenses recherches font bas pousser gens demander si leurs projets souhaitables cela éduque gens vivre harmonie éléments faisant émissaire derniers saura quelle part régulièrement voyage quarantaine moutons embarquant astres savent revenant seulement quand lharmonie manque peut faisant cuisine viande mouton aussi réputée quune vieille histoire quon raconte depuis siècles liens importants cétait a longtemps pitons austraux clan venait régulièrement utiliser point deau peu trop rien bien grave juste assez créer atmosphère peu plus sèche laquelle bien montait leau faiblissait lair renforçait lorage venait alors foudre frappait violente injuste naturelle leau acquise lair tombait reprendre juste place alors clan voyait crue noyer tentes foyers membres maudissaient montagne revenaient jour orc vint garshok vint défier pitons astraux hurler seul mot tempête pourquoi alors genoux ployaient soumettre garshok nest jamais revenu rhéa souvint attitude réalisant cet orc là parlait choses quelle frères élémentaires nétaient câblés comprendre nature ainsi faite alors pourquoi plaignaitil quelle cette douleur dès lors rhéa vint sintéresser ceux vivaient sous foudre ambitions raison vivre objectif premier devoir raison arrivée plancher mortels cest créer harmonie entre éléments mortels bien souvent comprennent façonnent équilibres bancaux peuvent sarranger destruction violence a présent ciel contesté wyverns sol nihilims destructions multiples rhéa doit tourner a nouveau vers élémentaires réussir faire participer cette lutte rétablir rapport force sauvegarde équilibres plus conflits durent plus instaurent régimes lesquels respecte plus rien autres détails lhistoire personnage rhéa a soucis fondamental mort descendue ciel marchant gardera nature dimmortelle mourir cest contre nature lidée quun être puisse plus être là cest presque insultant cest dailleurs trait peut reconnaitre nombre réactions rhéa vit selon horloge élémentaire vieillesse chose absurde aussi mensonge vanité douleur tant dautres choses dune nature méfiante car vit monde nest sien éléments biens choses si lon peut peindre émotions trouverait difficilement desseins rhéa sen trouve donc relativement naïve simple elfe âge réputation voyages douceur acquise rhéa connue ici là peu partout comme voyageuse depuis siècles partage méchoui mouton veut portant paix douceur panses remplies saurait trouver quelques surnoms quelques gens ici là souvenir delle raconter quon dit dame moutons lordre elyséen rhéa nest câblée comme tous monde réflexions lharmonie léquilibre donc originales forcément uniques déroulées dune façon peut commune selon lévidence laquelle cette philosophie parle donc professeur apprécié quoique sans plus létique ville progressistes savère bien souvent être cours étudiants sennuient tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum site référencement questce a motivé inscription premier design très sensible visuels haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut personnage a lair davoir vu pays attention cependant rhéa a pris forme dune elfe peut donc éventuellement avoir cette apparence assez jeune personne âge autant risque commencer être pente descendante bientôt eh oui devenue mortelle depuis quelle a fait choix devenir esprit incarné sans 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dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil 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caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai bonjour isydora cherche quitter lieu partir plus loin possible si connais bien lieux quelle pourrait apprendre comprendre forêt évoluer vers nord louest paierait surement remercier evidemment cela voudrait dire vas laider inconsciemment fuguer moment famille na sonné lalerte cela tintéresse voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai salut merci lintérêt portes petite druide hazel plutôt limitée termes déplacements cantonne rester forêt entoure havre rend aussi régulièrement forêt primordiale là rendre jusquà mystveil si hazel amenée croiser isydora pendant fuite bonté dâme lamènerait sûrement laider autant possible sans rien demander retour encore moins largent attention toutefois hazel loin dêtre personnage idéal baston peut faire office soutien là compter sortir griffes bestioles très énervées risqué quant dapporter aide fugueuse hazel nest genre poser telles questions si voit quelquun difficulté va spontanément porter secours sans autre considération genre situation moquerait mal pourquoi comment savoir a raison tort si toujours partante peut essayer creuser lidée mp voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai hi hazel réponds ici également mp lidée quelle blessée tout fait plausible pense lon peut considérer quisydora déjà bien évolué vers nord sait forcément sorienter correctement veut rejoindre nord prendre mer séloigner plus vite possible problème na encore conscience tous dangers si a étudié certaines choses livres savons bien livres napprennent pratique pense fait quelle pu tombé problèmes si hazel nest forgée bataille rien nempêche quelle laide fuir carnivore autre créature êtres humains mauvais aspirations tenté dentrer forêt primordiale peux charger louvrir si souhaites jai temps voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai re fait bien ça regarde trop javoue minterroge destination disydora compte embarquer où exactement parce quen partant mystveil si suit direction nord normalement tombe ghal maraz où devrait probablement trouver navire enfin jimagine quon peut facilement envisager quelle perdue quelle dévié jusquà forêt primordiale si veux rp lieu làbas encore fois hazel bonne âme donc fera mieux sortir pétrin laisse ouvrir si veux voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai a milles façon retrouver là où devrait dinquiétude louvrirais lundi voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée lève nuages couche vent alignement neutre neutre lire présentation maîtrise foudre personnage maîtrise foudre capable produire éclairs diverses intensités faire passer corps important courant électrique transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes rhea ouraïa bergère ans esprit incarné colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai coucoujour aussi sais comment goupiller ça trois autre rp setup plait bien aussi dautant druides faction lordre elyséen rhéa naura jamais trop approché dis quil là quoi mettre pied létrier rp lendroit correspondant totalement multiples expertises perso peut être là toute raisons monde questions poser voilà voilà pose ça là dès fois motivant haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai hello rhéa merci dêtre venue faire tour ici côté cest joie taccueillerais rp plus folles plus rit xd quen pensestu isydora voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai plaisir bien sûr plus trois contre éviter rp dure quatre mois poste ceci demain enverrais lien ici voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai viewtopicphpt hazel oakley rhea ouraïa ici laisserais intégrer convenance proches lentrée forêt primordiale voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant 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systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page valdyra recherches diverses messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars salut compagnie premiers nouveau forum recherche deux rps débuter valdyra trouve actuellement quelque part entre taïga toundra boréenne partie territoire givrenés na beaucoup connaissances géographiques autres sierra aurores désert glace alentours sierra a juste échos rien concret quil passe dehors régions outre quête soeur reste focalisée cet objectif cest barbare ancienne membre tribu nör clan belliqueux tendance pillage cela naturellement méprisée etou crainte personnes connaissant cette tribu déjà subi leurs assauts plusieurs pistes possibles rp peutêtre rencontré peu temps avant femme ressemblant trait trait valdyra moins grande piste norroise aimerait suivre dune manière dune autre pouvez lembobiner faire croire informations quelle recherche échange dun service risques périls si découvre supercherie rencontre hasard situation incongrue dangereuse oblige collaborer malgré différents découverte dune vraie civilisation amène forcément valdyra être méfiante comporter rustre parce quelle na mêmes moeurs a voir si genre laider appréhender cette nouveauté contraire tenter larrêter fin compte tout peut arriver donc si idée rp preneur haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr hello emmon deux premières propositions intéressantes préférence deuxième ça pourrait coller fait mahid emmené valdy frostwolf base dun mensonge fait valdyra pu tremper affaires plus louches peut sinscrire volonté survivre changer vie emmener a peutêtre rôle jouer làdessus bref cette approche plaît haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr vasy faistoi plaisir haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr demande toujours dactualité haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif kamary rhiannon citer avr hello valdyra jespère vas bien jai lu demande pense quon pourrait trouver petit truc assez sympathique mesure où kamary chasseuse primes peutêtre pourraitelle obtenir renseignements valdyra soeur jaime beaucoup lidée troisième proposition concernant situation délicate laquelle elles forcées collaborer ditmoi tente plus voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai oyez bonne gens jai encore rp libre besace nhésitez donc venir discuter mp intéressés haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions ethan varia nouveau départ legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page ethan varia nouveau depart message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif ethan varia citer mai ave camarades connaissez froideur lîle lancien bastion terrestre oui eh bien justement ethan varia aussi temps né lancien bastion terrestre a soldat avant déchéance cité maintenant sagit surtout dun errant joue mercenaires tantôt nimporte tantôt excavateurs nont hésité jeter ruines où nihilim profilent plus néanmoins parle dun personnage na vraiment but véritable raison vivre vrai errant individu genre vivre jour jour quitter glacebrise cest là idées voilà donc ceux nordouest map souhaitent rp attend bras ouvert reste uh bah verra si quitte bout terre voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions relations chasseuse primes legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page relations chasseuse primes message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif kamary rhiannon citer mai hello hello viens poster recherche lien kamary afin trouver quelques proches dont soucie bien ennemis cela pourra faire étincelles resituer peu contexte autour kamary née sein havre druidique soeur jumelle sereia leurs parents membres griffe décédés lors dune mission elles principalement élevées membres village kamary suivait voie druidesse tandis sereia désirait devenir membre griffe quelle devenue finalement lâge ans sereia a approchée chasse sauvage a séduite leurs idéaux cest momentlà deux soeurs commencés séparer peu peu finir plus parler durant années elles fini renouer sereia a parlé chasse sauvage voulait kamary entre kamary compris quelque chose clochait chez cabalistes réticentes den faire partie peu temps après réconciliation sereia mystérieusement décédée lors dune mission depuis kamary voue haine farouche cabalistes a quitté havre druidique sest reconvertie chasseuse primes obtenir liberté séloigner tout rappelait soeur cherche donc dautres chasseurs primes pu sympathiser chasseureuse primes appris métier personnes havre druidique séjourné havre connaîtrait depuis nombreuses années autres si idées liens négatifs positifs ouverte propositions voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions laventure rencontres legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie 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nont définies haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation arwen næstra legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation arwen nastra messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées menottes dosménite menottes osménite empêchent personne porte dutiliser magie lobjet peut également prendre forme dun collier desclave lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair vie dun loup mort moutons alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal étreinte ténèbres personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible dépravation lâme lanceur capable dabîmer lâme dune victime rendre vulnérable ténèbres favoriser transformation nihilim lanceur dévore lâme cible rend extrêmement vulnérable enclenche processus transformation peut durer plusieurs jours arwen héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure ans elfe luxure mai arwen næstra vie dun loup mort moutons elfe femme eau ans cm ordre élyséen luxure neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale cynique démoniaque tentatrice corrompue mortelle spoiler lien vers musique dambiance the pretty reckless going to hell httpsyoutubecomwatchvbmtbgbaw dualité comportement lelfe dû faire sombrer folie tout comme effleurer abysses arwen a su dompter cette aliénation cultiver dépravation néanmoins nul peut sextirper intact néant démence caractérise perte complète tout sens moral empathie ressent plaisir intense quand proies sombrent perversion alimenter colère luxure gourmandise orgueil lappétit infini maître ellemême sadonne délectation linfamie débauchant corrompant tout quelle touche ressentant lextase chaque fois lame colérique senfonce corps vie abandonne admirant dernières suppliques créatures agonisantes fascination jouissance devient extrême quand enchaine être pieds souillant âme perversité plongeant individus cur abysses avilissant propre désir enfoui cur esprit jusquà rendre esclaves leurs fantasmes quelle réalise tel succube lier avant laisser sombrer dépendance incitant pires infamies lespoir souvent vain dobtenir nouveau faveurs si plusieurs péchés peuvent caractériser cest colère lemporte tous autres telle mer bouillonnante submerge régulièrement haine profonde brule haine société actuelle haine envers lhypocrisie êtres parant atours morale juger haine consume lentement quand ressac devient plus intense tempête fait seffondrer falaise raison courroux sabat ceux pu déplaire faisant souffrir graduellement avant achever brutalement lady næstra creuset âme a su créer personnalité adéquation société refoulant aspirations profondes présenter image respectable ceux croisent riches atours peuvent quêtre subjugués prestance noble éducation raffinée diplomate sait utiliser mots largent convaincre interlocuteurs marchandant plaisir pendant heures sujet affaires simplement échanger orientations politiques venir mêlant haute société chaque ville où passe franc sourire irradiant visage femme avenante soucieuse bienêtre hôtes partenaires rapport sergentchef larmée régulière dalcazar lady næstra femme pleine ressources a su sintégrer vie saccages soleil apprenant us coutumes quelle respecte rechigne fouler sable larène enchainer duels si temps peu dadversaire ose encore défier vu taux mortalité parmi ceuxci loin caractère souvent hautain race humble avenante souciant besoins peuple importante donation auprès autorités ville a permis dobtenir droit commercer place esclaves échange principalement cette marchandise aussi parfois minéraux qualité contre épices ressources anima lorsquelle ville haute société semble enchainer soirées mondaines où présente nombreux mets esclaves qualité plaisir tous rapport portecendres dyggdrasil lady næstra elfe petite noblesse dyggdrasil passé trouble mort suspecte laube garde pierre valut bannissement ans cité malgré labsence preuves concrètes depuis levée sanction passe rarement cité venues sein demeure familiale nétant souvent liées quà affaires commerciales sétant lancé bas métier marchande achète productions vins victuailles fournit minerai épices surtout lanima affaires permettent lier plusieurs familles influentes cité amenant demande palais royal surveiller chacune visites nombreuses rumeurs circulent sujet concernant participation orgies affaires criminelles preuves manquent interdire laccès cité uvrons infiltrer demeure récolter données rapport capitaine milice springcrest lady næstra dame qualité grande noble nen point douter cette elfe marchande expérimentée sest fait connaitre cité via échanges commerciaux achetant minerai contre vin qualité jai moimême reçu quelques bouteilles cadeau lavoir aidé sinstaller cest femme avenante généreuse finançant orphelinat basse ville où rend temps temps a quelques démêlées gang criminel premiers temps finirent tous morts jai bien entendu fait classer laffaire peut soucier disparition quelques gredins depuis a ouvert taverne qualité fait aussi maison close diamant noir drôle nom mineurs disent cest pierre précieuse rare valant fortune noble dame accordé laccès lieu où jaime passer soirées entre lalcool tables jeux prostituées luxe certaines rumeurs parlent delle comme criminelle comment femme aussi bien éduquée belle généreuse pourrait être criminelle rapport dun contrôleur portuaire port augure lady næstra nouvelle venue passe temps temps ville échanges commerciaux paie taxe grand gris être tranquille donc jévite trop contrôler trafics vient parfois uniquement rencontrer capitaines pirates cité doivent sennuyer faut dire dame rudement jolie dirai non galipettes a sujet lai vu lautre jour lelfe lilith elles semblent proches peu trop goût vais éviter trop investiguer leurs affaires semblent bénéficier laccord chef tiens disparaitre description physique feat imageia elf assassin lady næstra lady næstra elfe difficilement oubliable particulièrement grande démarche assurée gracieuse laisse transparaitre sens léquilibre agilité inhérente combattante quelle observateur attentif pourra observer pieds effleurent peine sol talons gravitant apesanteur apte réagir promptement moindre menace perpétuellement parée laffrontement lorsquelle retrouve confrontation armée cest panthère souplesse vivacité hors commun sélancera adversaire esquivant légèreté 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entravée lors soirées mondaines rencontres politiques porte robe longue échancrée couleur bleu marine quelques liserés dorés dessinent arabesques discrètes niveau poitrine jeune femme attirant regard personnes lentourent fin sourire permanence lèvres dissimule volonté séduire interlocuteurs si observateurs plus aguerris sentiront profond malaise malgré beauté envoutante demoiselle arwen lorsquelle endosse tenue fléau cabale arwen semble provenir dun cauchemar lugubre où ténèbres dévoilent être malveillant venu asservir âmes là où lady næstra possède charisme solaire cabaliste arwen incarne charisme glacial autant difficile détacher yeux lange démoniaque savance telle ombre appliquer froidement sentence chasse sauvage souffle chaud fait seffondrer toute résistance enchainer éternellement sous lastre lunaire peau nacre semble irréelle yeux sassombrissent lorange sentourant carmin rappeler tribut sang quelle vient réclamer aucun sourire amical satisfaction malsaine dessine lippes quand lames pénètrent corps victimes dernier souffle sefface chevelure disparait sous épaisse capuche noire lelfe revêtant armure sobre ornementée symboles argentés reflètent lueur polaire nuit sans armure fléau devient succube formes elfiques déhanchant élégance sous lueur quelques bougies ombre derrière dansant gré lueurs blafardes semblant prendre forme démoniaque avant correspondre nouveau lêtre dresse devant longue chevelure semble prendre vie flottant niveau épaules pendant regard impérieux incite silence doigts effleurent joue sans puissiez réagir faisant doucement esclave plus grand plaisir histoire occupation héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure lire lhistoire jeunesse elfique jeunesse darwen paisible heureuse cur cité dyggdrasil naissance sein dune famille petite noblesse déclin amena vague despoir parents choyèrent jeune fille maisonnée næstra pouvait senorgueillir dun passé glorieux ancien comme officier sein lordre solaris conseiller famille royale revers 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adolescence introduite sein cour elfique où découvrit rigidité ambiance quelle jugea archaïque dépassée nobles elfes névoluaient sopposant toute évolution tout progrès nom traditions ancestrales là où jeune frère sadapta facilement vie sein cour narrivait entrer moule évoluant contrecourant cet univers nautorisait aucune diversité folie trouva refuge auprès dune confrérie jeunes nobles comme souhaitant révolutionner monde détour soirées riches discussions réactionnaire cachait plus désir voir société elfique évoluer rejoignant courants pensées extrémistes souhaitaient voir elfes dominer lensemble monde jugeant autres races indignes pathétiques malheureusement ignorés mépris autres membres noblesse isolèrent société petit groupe saventura alors lexpérimentation nouvelles tendances échapper réalité comme drogue orgies masquées dissiper lennui provocation envers leurs ainés moralisateurs samusèrent repousser leurs limites fur mesure sadonnant dépravation détriment vie familiale séloigna 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deux détour soirées où aimait inviter jeunes membres garde initier plaisirs réprouvés murs société elfique samusa pousser ladultère hommes femmes appréciant voir lhypocrisie déchirer sous pulsions quelle pouvait insuffler uniquement quelques mots gestes nhésita partager couche plusieurs officiers adultères favoriser ascension prenant goût pouvoir pratiques pouvaient conférer déchéance frère finit intégrer garde mystique nouveau concurrence refusa partager vie cet intrus sarrangea infléchir supérieur frère elwë afin quil envoyé garnison frontière occidentale malgré manque dexpérience trois ans plus tard perdit jambe droite escarmouche contrebandiers révoqué garde arwen lieu sen vouloir jubila savoura fruit manuvres machiavéliques mère comprit machination séloigna delle sarrangeant nombreuses portes dont celle lécole magie fermées frère changea dorientation pris voie juristes vouant vive rancur envers seul père refusa découter accusations femme arguant fille pouvait avoir ourdit telle ignominie famille déchira parents séparèrent après deux siècles vie commune lorsque père quitta fonction daube garde pierre proposa logiquement fille remplacer réputation comme guerrière nétait plus faire capacité diriger troupes permis plusieurs victoires lors daffrontement frontières royaume elfique hautsoleil préféra jeune noble revêtir fonction daube peutêtre avaitil pu discerner part dombre cur darwen simplement décision politique visant favoriser individu meilleur lignage lélu neut jamais temps prendre poste veille cérémonie dinvestiture retrouvé nu égorgé chambre aucune preuve retrouvée soupçons dirigés vers arwen suffire louverture dun procès contre propre frère prononça contre vieux dossiers concernant adolescente réactionnaire présentés plusieurs amants amantes vinrent témoigner comportement contraire bonne morale elfique sentence bannissement ans cité a lâge ans après ans larmée dyggdrasil retrouvait apatride lerrance ténèbres stupeur sanction laissa jeune femme abasourdie 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yggdrasil valait cette cité dêtre adulée spectateurs outre sinistre plaisir cette activité octroyait garantissait finances permettant vivre lopulence néanmoins après huit années mode vie voulut explorer monde découvrir dautres moyens détancher âme voyagea bord dun modeste navire travers mers direction nord sinstalla six années springcrest où apprit lart marchandage commerce découvrant pouvoir largent cur cité où lavarice luxure régnaient maître sadonna penchants pervers délectation expérimentant auprès prostituées pratiques plus plus extrêmes avant appliquer auprès riches négociants découvrit quelle ressentait profonde jouissance entrainer êtres vers perversion poussant senfoncer toujours plus vice auprès delle arwen devient organisatrice soirées où dépravation maître mot nombreux hauts fonctionnaires marchands participant sans rendre compte quils faisaient piéger toile ténébreuse lelfe tissait lentement quand lassa cette vie reprit mer diriger vers cité où morale nexistait port augure quête destin rencontre abyssale port augure croisée chemins entre pirates assassins contrebandiers où aucune loi autre celle violence nexiste tous ceux lamour crime lavarice engendrent viennent échouer cette sombre falaise arwen simmergea lambiance cité portuaire sembarquant totalement mode vie proposa services comme assassin améliorant précision fur mesure cadavres jonchant route apprit comment dissimuler ombres point dêtre indétectable véritable ange mort surprenant proies avant suriner expérience comme duelliste sauva vie plus dune fois adversaires cité portuaire rusées adroits moindre erreur synonyme déviscération arwen embrassa carrière dassassin pirate pendant neuf années défiant temps mort chaque fois lame tranche fil dune vie naviguant parfois sein déquipage piller routes commerciales existence peut seffondrer quelques secondes contraire révéler détour dune rencontre a ans arwen sattendait rencontrer destin quand proie échappa encore moins quand dague vient mordre peau dalbâtre cou perle carmin coula lentement long gorge fer termina mission encore monde plongea regard yeux agresseur happé univers inconnu où ténèbres recouvrent tout rencontre lapôtre confesseur révélation voix lêtre sinfiltra murmurant sombres promesses fallut beaucoup deffort convaincre lelfe rejoindre cabale déjà pied abysses quelle effleura sein néant lattira irrémédiablement cest cur vide ténèbres glaciales quelle sentait entière toute existence précédente parut futile destin apparaissant comme évidence lapotre présenta chasse sauvage proposant dintégrer cabale colère luxure orgueil confrontèrent déterminer celui primeur existence lêtre ténébreux expliqua quelle pourrait apporter pierre trois capacité manipuler êtres corrompre proies éliminer opposants sans compter titre fortune familiale atouts cabale comme fléau luxure aptitude entrainer perversion ceux lentourant asservir dépendance vice atout chasse sauvage première fois arwen sentit libre libre dêtre ellemême libre dêtre quelle voulait accepta contrat obscur allait saffranchir toute morale toutes règles dictées société vivre pleinement repaitre déchéance autres délecter dépravation désormais atours allait uvrer victoire nouveau maître corrompant dirigeants répandant dépravation enchainant êtres ténèbres réseau toile daraignée tissée lhonneur confesseur vie vouée néant réaliser uvre devait obtenir titre fortune amassé depuis exil importante quantité dargent cela suffirait point lédification uvre après vingttrois ans loin contrée natale retourna yggdrasil abandonnant lidentité siriël reprendre prénom naissance sous conseils fléau aliénor bénéficiant sou soutien tâche retrouva père désormais vieux solitaire sinstalla renouer liens familiaux entre maladie déclara peu temps après toux sombre affaiblissait vétéran jour jour médecins elfes surent doù venait fléau lincapacité soigner arwen veilla alors père soutenant prodiguant attention soins palliatifs après quelques mois vie pauvre homme tenait plus quà fil lit mort arwen su convaincre déshériter fils indigne moins dune saison après père rendit lâme laissant lintégralité fortune familiale demeure ancestrale ainsi titre fille père seule personne monde auquel pu tenir sacrifice éteignit dernière lueur bonté lâme femme enterra dignement cet homme comme ensevelir définitivement passé enfance telle renaissance douloureuse plaça entre mains père ultime message délivrer toute culpabilité fin tout approche nas vivre cela vais enfer juge cher père nen meurtri cest volonté mas appris feu permettait vieille forêt renaitre vais appliquer cette leçon vieux monde vais lembraser pousser flammes lenfer éradiquer société moribonde sacrifice naitra nouvel ordre affranchi chaines traditions morale où vivre crime où assouvir désirs péché puissestu être paix fille arwen partit directement cité elfique entamer mission appris lâge confrontation frontale naurait aucune chance fonctionner tant cabale naurait net avantage décida créer personnalité respectable endossa masque lady næstra marchande diplomate elfe allait bâtir empire servirait support activités cabale consolida positions cité elfique sassurant lallégeance quelques personnes influentes enchainant perversion creux lit empruntant route lors exil élimina ceux pu connaitre passé créant réseaux dagents chaque cité étendre emprise fallut dizaine dannée entreprise porte fruits apportant respectabilité différentes capitales prix nombreuses donations parvient subvenir besoin financier opérations dégageant bénéfices via commerce trafic humain chair fraiche monnayant telle pierres précieuses décida prendre contrôle cité criminelle springcrest sy installa corrompit autorités place distribuant cadeaux selon désirs chacun dépravant individus plus influents invitant régulièrement soirées où luxure maître mot investit auberge centre ville quelle agrandit aménagea complexe dédié vices diamant noir certains groupes criminels sopposèrent soutien fléau colère élimina menaces obtient lallégeance survivants devenant baronne crime cité nordique derrière activités légales dissimulent trafics dêtres humains corruption personnalités influentes lélimination dopposants prostitution servant réseau renseignement étendant réseau petit petit recrutant infiltrer autres cités pendant séjour frostwolf où investissait diverses affaires rencontra autre membre chasse sauvage elfe lorgueil lilith deux femmes sentendirent travaillèrent ensemble accroitre chacune réseau devenant amante gré rencontres cette dernière présenta projet intéressant voulait créer port augure plateforme centrale diverses activités contrebande arwen vit opportunité contacta aliénor obtenir soutien nécessaire cette opération piraterie contrebande pouvait financer cabale tout assurant rentrée régulière esclave après dixsept années uvrer cabale fière quelle a construit répandant dépravation partout où passe nourrissant lorgueil gourmandise lenvie lavarice luxure colère ceux quelle croise sustenter lappétit sans fin maître proposant contrats âmes déperdition quête plaisirs interdits octroyer fruit fantasme fois quil mordu dedans assujettir ténèbres afin daccroitre influence voguant définitivement abysses réputation springcrest cité quelle apprécie dépravation possède maison close orphelinat cette ville cur opérations contrôle lactivité criminelle yggdrasil ville dont native appartenant petite noblesse cité possède demeure familiale port augure passe temps temps affaires profite passer temps lilith alcazar sy rend temps temps affaires organiser soirées où dépravation maître mot tire ficelles pseudo askelaad comment avezvous connu forum bouche oreille questce a motivé inscription qualité rp haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage 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lady næstra possède charisme solaire cabaliste arwen incarne charisme glacial autant difficile détacher yeux lange démoniaque savance telle ombre appliquer froidement sentence chasse sauvage souffle chaud fait seffondrer toute résistance enchainer éternellement sous lastre lunaire peau nacre semble irréelle yeux sassombrissent lorange sentourant carmin rappeler tribut sang quelle vient réclamer aucun sourire amical satisfaction malsaine dessine lippes quand lames pénètrent corps victimes dernier souffle sefface chevelure disparait sous épaisse capuche noire lelfe revêtant armure sobre ornementée symboles argentés reflètent lueur polaire nuit sans armure fléau devient succube formes elfiques déhanchant élégance sous lueur quelques bougies ombre derrière dansant gré lueurs blafardes semblant prendre forme démoniaque avant correspondre nouveau lêtre dresse devant longue chevelure semble prendre vie flottant niveau épaules pendant regard impérieux incite silence doigts effleurent joue sans puissiez réagir faisant doucement esclave plus grand plaisir histoire occupation héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure lire lhistoire jeunesse elfique jeunesse darwen paisible heureuse cur cité dyggdrasil naissance sein dune famille petite noblesse déclin amena vague despoir parents choyèrent jeune fille maisonnée næstra pouvait senorgueillir dun passé glorieux ancien comme officier sein lordre solaris conseiller famille royale revers politiques fil siècles mortalité surpassant natalité finirent assombrir lavenir cette famille père aube garde pierre sévertua fournir éducation martiale complète préparer fille prendre relève sein lordre solaris lobjectif perpétuer tradition familiale mère mage émérite inculqua fillette lattrait sciences magiques létiquette inhérente vie sein cour royale cur lattention couvert damour vécut ainsi pendant décennie sein cité elfique jeune héritière aimée choyée vivant enfance dorée heureuse après plusieurs années tentatives infructueuses parents heureux apprendre quelle allait bientôt avoir petit frère premier temps heureuse cette nouvelle attendit impatience venue cette nouvelle vie rapidement déchanta jeune frère accapara lattention parents principalement mère soccupa plus delle cela créa frustration colère aucun cas voulait partager nouveau venu lamour prodiguaient géniteurs commença mener vie dure jeune frère sen prenant régulièrement prenant plaisir cela adolescence dépravée vers fin adolescence introduite sein cour elfique où découvrit rigidité ambiance quelle jugea archaïque dépassée nobles elfes névoluaient sopposant toute évolution tout progrès nom traditions ancestrales là où jeune frère sadapta facilement vie sein cour narrivait entrer moule évoluant contrecourant cet univers nautorisait aucune diversité folie trouva refuge auprès dune confrérie jeunes nobles comme souhaitant révolutionner monde détour soirées riches discussions réactionnaire cachait plus désir voir société elfique évoluer rejoignant courants pensées extrémistes souhaitaient voir elfes dominer lensemble monde jugeant autres races indignes pathétiques malheureusement ignorés mépris autres membres noblesse isolèrent société petit groupe saventura alors lexpérimentation nouvelles tendances échapper réalité comme drogue orgies masquées dissiper lennui provocation envers leurs ainés moralisateurs samusèrent repousser leurs limites fur mesure sadonnant dépravation détriment vie familiale séloigna progressivement parents cachaient plus déception encontre cur ébats apprit maitriser lart plaisir sadonnant jouissance perversion délectation apaisant colère cours moments colère sourde décennie passa commença maitriser colère endiguant crues éviter altercations tout sinvestissant concrètement sein cour rêves jeunesse sévanouissent pragmatisme lincita endosser rôle sein jeux pouvoir maintenir position famille prit distances ancien groupe continuait sabrutir sous drogues plus plus fortes arwen refusait devenir insecte amorphe attendant fin sans combattre voir cette société vaincre silence différence intégra garde pierre où habileté combat faisait delle digne héritière père travailla acharnement obtenir respect père autres membres garde talents descrimeuse rapidement reconnus si enchainait blâmes emportements lors duels amenaient lot blessures importants partenaires père couvrit dérapages put ainsi hisser hiérarchie garde pierre anciens abus gardait appétence lalcool sexe mariant souvent deux détour soirées où aimait inviter jeunes membres garde initier plaisirs réprouvés murs société elfique samusa pousser ladultère hommes femmes appréciant voir lhypocrisie déchirer sous pulsions quelle pouvait insuffler uniquement quelques mots gestes nhésita partager couche plusieurs officiers adultères favoriser ascension prenant goût pouvoir pratiques pouvaient conférer déchéance frère finit intégrer garde mystique nouveau concurrence refusa partager vie cet intrus sarrangea infléchir supérieur frère elwë afin quil envoyé garnison frontière occidentale malgré manque dexpérience trois ans plus tard perdit jambe droite escarmouche contrebandiers révoqué garde arwen lieu sen vouloir jubila savoura fruit manuvres machiavéliques mère comprit machination séloigna delle sarrangeant nombreuses portes dont celle lécole magie fermées frère changea dorientation pris voie juristes vouant vive rancur envers seul père refusa découter accusations femme arguant fille pouvait avoir ourdit telle ignominie famille déchira parents séparèrent après deux siècles vie commune lorsque père quitta fonction daube garde pierre proposa logiquement fille remplacer réputation comme guerrière nétait plus faire capacité diriger troupes permis plusieurs victoires lors daffrontement frontières royaume elfique hautsoleil préféra jeune noble revêtir fonction daube peutêtre avaitil pu discerner part dombre cur darwen simplement décision politique visant favoriser individu meilleur lignage lélu neut jamais temps prendre poste veille cérémonie dinvestiture retrouvé nu égorgé chambre aucune preuve retrouvée soupçons dirigés vers arwen suffire louverture dun procès contre propre frère prononça contre vieux dossiers concernant adolescente réactionnaire présentés plusieurs amants amantes vinrent témoigner comportement contraire bonne morale elfique sentence bannissement ans cité a lâge ans après ans larmée dyggdrasil retrouvait apatride lerrance ténèbres stupeur sanction laissa jeune femme abasourdie être bannie faisait delle paria brutalité application lempêcha sy préparer escortée jusquà frontière occidentale où abandonnée avisant létendue sable devant sut frère surement lorigine célérité judiciaire ainsi choix lieu navait pu préparer convenablement nayant quelques heures organiser suite emmenait deux chevaux quelques tenues dont armure combat armes vivres toute linjustice sanction attisait colère navait laissé aucune trace naurait dû être spolié titre daube garde pierre espéraient tous quelle disparaitrait affres désert allait revenir venger promit voir jour yggdrasil sembraser attendant décida renier origines prit nom siriël dissimulant véritable identité après quelques jours voyage finit arriver cité dalcazar où découvrit autre culture supportant mal chaleur ambiante coutume fit écho besoin dévacuer colère combats arène passa ainsi quelques années fouler sol colysée comme gladiatrice faisant solide réputation duelliste exécutions sanglantes violentes faisait delle paria yggdrasil valait cette cité dêtre adulée spectateurs outre sinistre plaisir cette activité octroyait garantissait finances permettant vivre lopulence néanmoins après huit années mode vie voulut explorer monde découvrir dautres moyens détancher âme voyagea bord dun modeste navire travers mers direction nord sinstalla six années springcrest où apprit lart marchandage commerce découvrant pouvoir largent cur cité où lavarice luxure régnaient maître sadonna penchants pervers délectation expérimentant auprès prostituées pratiques plus plus extrêmes avant appliquer auprès riches négociants découvrit quelle ressentait profonde jouissance entrainer êtres vers perversion poussant senfoncer toujours plus vice auprès delle arwen devient organisatrice soirées où dépravation maître mot nombreux hauts fonctionnaires marchands participant sans rendre compte quils faisaient piéger toile ténébreuse lelfe tissait lentement quand lassa cette vie reprit mer diriger vers cité où morale nexistait port augure quête destin rencontre abyssale port augure croisée chemins entre pirates assassins contrebandiers où aucune loi autre celle violence nexiste tous ceux lamour crime lavarice engendrent viennent échouer cette sombre falaise arwen simmergea lambiance cité portuaire sembarquant totalement mode vie proposa services comme assassin améliorant précision fur mesure cadavres jonchant route apprit comment dissimuler ombres point dêtre indétectable véritable ange mort surprenant proies avant suriner expérience comme duelliste sauva vie plus dune fois adversaires cité portuaire rusées adroits moindre erreur synonyme déviscération arwen embrassa carrière dassassin pirate pendant neuf années défiant temps mort chaque fois lame tranche fil dune vie naviguant parfois sein déquipage piller routes commerciales existence peut seffondrer quelques secondes contraire révéler détour dune rencontre a ans arwen sattendait rencontrer destin quand proie échappa encore moins quand dague vient mordre peau dalbâtre cou perle carmin coula lentement long gorge fer termina mission encore monde plongea regard yeux agresseur happé univers inconnu où ténèbres recouvrent tout rencontre lapôtre confesseur révélation voix lêtre sinfiltra murmurant sombres promesses fallut beaucoup deffort convaincre lelfe rejoindre cabale déjà pied abysses quelle effleura sein néant lattira irrémédiablement cest cur vide ténèbres glaciales quelle sentait entière toute existence précédente parut futile destin apparaissant comme évidence lapotre présenta chasse sauvage proposant dintégrer cabale colère luxure orgueil confrontèrent déterminer celui primeur existence lêtre ténébreux expliqua quelle pourrait apporter pierre trois capacité manipuler êtres corrompre proies éliminer opposants sans compter titre fortune familiale atouts cabale comme fléau luxure aptitude entrainer perversion ceux lentourant asservir dépendance vice atout chasse sauvage première fois arwen sentit libre libre dêtre ellemême libre dêtre quelle voulait accepta contrat obscur allait saffranchir toute morale toutes règles dictées société vivre pleinement repaitre déchéance autres délecter dépravation désormais atours allait uvrer victoire nouveau maître corrompant dirigeants répandant dépravation enchainant êtres ténèbres réseau toile daraignée tissée lhonneur confesseur vie vouée néant réaliser uvre devait obtenir titre fortune amassé depuis exil importante quantité dargent cela suffirait point lédification uvre après vingttrois ans loin contrée natale retourna yggdrasil abandonnant lidentité siriël reprendre prénom naissance sous conseils fléau aliénor bénéficiant sou soutien tâche retrouva père désormais vieux solitaire sinstalla renouer liens familiaux entre maladie déclara peu temps après toux sombre affaiblissait vétéran jour jour médecins elfes surent doù venait fléau lincapacité soigner arwen veilla alors père soutenant prodiguant attention soins palliatifs après quelques mois vie pauvre homme tenait plus quà fil lit mort arwen su convaincre déshériter fils indigne moins dune saison après père rendit lâme laissant lintégralité fortune familiale demeure ancestrale ainsi titre fille père seule personne monde auquel pu tenir sacrifice éteignit dernière lueur bonté lâme femme enterra dignement cet homme comme ensevelir définitivement passé enfance telle renaissance douloureuse plaça entre mains père ultime message délivrer toute culpabilité fin tout approche nas vivre cela vais enfer juge cher père nen meurtri cest volonté mas appris feu permettait vieille forêt renaitre vais appliquer cette leçon vieux monde vais lembraser pousser flammes lenfer éradiquer société moribonde sacrifice naitra nouvel ordre affranchi chaines traditions morale où vivre crime où assouvir désirs péché puissestu être paix fille arwen partit directement cité elfique entamer mission appris lâge confrontation frontale naurait aucune chance fonctionner tant cabale naurait net avantage décida créer personnalité respectable endossa masque lady næstra marchande diplomate elfe allait bâtir empire servirait support activités cabale consolida positions cité elfique sassurant lallégeance quelques personnes influentes enchainant perversion creux lit empruntant route lors exil élimina ceux pu connaitre passé créant réseaux dagents chaque cité étendre emprise fallut dizaine dannée entreprise porte fruits apportant respectabilité différentes capitales prix nombreuses donations parvient subvenir besoin financier opérations dégageant bénéfices via commerce trafic humain chair fraiche monnayant telle pierres précieuses décida prendre contrôle cité criminelle springcrest sy installa corrompit autorités place distribuant cadeaux selon désirs chacun dépravant individus plus influents invitant régulièrement soirées où luxure maître mot investit auberge centre ville quelle agrandit aménagea complexe dédié vices diamant noir certains groupes criminels sopposèrent soutien fléau colère élimina menaces obtient lallégeance survivants devenant baronne crime cité nordique derrière activités légales dissimulent trafics dêtres humains corruption personnalités influentes lélimination dopposants prostitution servant réseau renseignement étendant réseau petit petit recrutant infiltrer autres cités pendant séjour frostwolf où investissait diverses affaires rencontra autre membre chasse sauvage elfe lorgueil lilith deux femmes sentendirent travaillèrent ensemble accroitre chacune réseau devenant amante gré rencontres cette dernière présenta projet intéressant voulait créer port augure plateforme centrale diverses activités contrebande arwen vit opportunité contacta aliénor obtenir soutien nécessaire cette opération piraterie contrebande pouvait financer cabale tout assurant rentrée régulière esclave après dixsept années uvrer cabale fière quelle a construit répandant dépravation partout où passe nourrissant lorgueil gourmandise lenvie lavarice luxure colère ceux quelle croise sustenter lappétit sans fin maître proposant contrats âmes déperdition quête plaisirs interdits octroyer fruit fantasme fois quil mordu dedans assujettir ténèbres afin daccroitre influence voguant définitivement abysses réputation springcrest cité quelle apprécie dépravation possède maison close orphelinat cette ville cur opérations contrôle lactivité criminelle yggdrasil ville dont native appartenant petite noblesse cité possède demeure familiale port augure passe temps temps affaires profite passer temps lilith alcazar sy rend temps temps affaires organiser soirées où dépravation maître mot tire ficelles pseudo askelaad comment avezvous connu forum bouche oreille questce a motivé inscription qualité rp haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer juin fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello très jolie plume fiche extrêmement fournie désigne détails reliefs dune personnalité tortueuse malsaine animée divers péchés haine jalousie dépravation pierres angulaires rôle fléau luxure extrêmement bien amené personnage a lié personnages déjà bien implémentés vraiment idéal fiche vraiment très chouette somme écrit description mentale colère prédomine pourquoi si fond principal péché semble plutôt tournée vers perversion dautrui personnage a donc gros fief niveau springcrest orphelinat maison close ainsi quun titre noblesse yggdrasil bonnes relations saccagessoleil sans oublier quelques affaires juteuses potentielles côté cité pirates voilà femme a vu pays désolée temps qua pris cette validation sûre endosseras merveille rôle hâte davoir vent prochaines aventures bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc 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nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal étreinte ténèbres personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible dépravation lâme lanceur capable dabîmer lâme dune victime rendre vulnérable ténèbres favoriser transformation nihilim lanceur dévore lâme cible rend extrêmement vulnérable enclenche processus transformation peut durer plusieurs jours arwen héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure ans elfe luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juin cur étendues glace servant nation givrenés cité springcrest plus méridional située côte sudest terres hivernales profite vents océaniques atténuent grandes vagues froid accorde climat plus tempérée autres grandes cités givrenés autant lhiver demeure période où blizzard balaye murs ville températures senfoncent négatif lourd manteau neige recouvre toits rues majeure partie lannée drapant dun blanc immaculé cité seule cité portuaire denvergure givrenés majorité exportations importations doivent transiter via quais cette localité tout comme étrangers désirant fouler sol lile flot continue participe richesse lieux tout comme criminalité cette cité où morale délite temps où justice fléchit devant lor où lordre maintenu agents chaos a lieu où dépravation trône majestueusement où vices assouvis lueur chandelles où âmes corps senchainent ténèbres plaisir cur marché centreville périphérie étales mercantiles croisée chemins lieu nommé diamant noir structure dénote autres auberges taille architecture fastueuse bâtiment quatre étages solide cube pierres blanches où poutres dun bois sombre noir apparaissent intervalles réguliers contraste captive regard visiteurs remarqueront nombreuses sculptures parsèment façade principale représentant hommes femmes partiellement dénudées si rez chaussé premier étage semble austère uniquement sabords comme ouvertures deux étages suivant balcons marbre noir colonnades ouvragées roses rouges enlacent totalement devant porte principale deux videurs dressent contrôlant sommairement ceux veulent sintroduire bâtisse refoulant pauvres ceux portant vêtements piètres qualités lieu tenue correcte exigée franchir larche pierre fois lentrée dépassées arrivez taverne où comptoir circulaire chêne dresse centre pièce dernier permet servir lensemble clients trouverez toujours responsable cet étage wilfried ancien milicien possédant moustache proéminente nombreuses tables accueillent clients profitant plats base poissons viandes servis ceux moyens plats raffinés mijotés épices dalcazar menu nombreuses boissons présentes carte allant bières légères lhydromel passant couteux vins elfiques tarifs élevés qualité rendezvous amenant clientèle bourgeoise lieu souhaite satisfaire gourmandise plusieurs alcôves taillées pierre dissimulées lourds rideaux bordeaux permettant quelques personnes sattabler mener leurs affaires toute discrétion a extrémité situe scène bois noir où ménestrels danseuses sévertuent divertir public taverne pendant quils consomment a lautre extrémité cage fer assez grande contenir dizaine dorcs sert ring ceux souhaitant saffronter détour dun pari simplement prouver force rumeurs circulent lorganisation combat mort lors soirées privées cest endroit privilégié ceux souhaitant libérer colère combats sans aucune règle si empruntez lescalier rencontrerez premier étage nain roux réclamera quelques pièces dor droit passage accéder chambres où pourrez dormir simplement profiter nombreux serveurs serveuses létablissement chambres modestes comportant quun lit simple draps coton blanc bassine deau permet rafraîchir lueur lampes huile sol pierre blanche contraste murs chêne fenêtre taille dun hublot laissant quune maigre lumière filtrer lextérieur commode permet ranger affaires milieu jouets destinés prostituées officient régulièrement ici cest aussi niveau situe deux salles jeux où autour dés cartes individus accros viennent dépenser fortunes lespoir futile sortir plus riches lieu pièces sans fenêtre latmosphère lourde où lencens brule lentement diffuser flagrance envoutante où temps sécoule sans possibilité surveiller nombre clients peuvent passer heures voir jours sans sortir pièce dépenser toujours plus sendettant auprès maitresse lieux quelques serveuses passent régulièrement distribuer gratuitement alcools accentuer perte lucidité joueurs sombrent vice sadonnant démon jeu terminant ruiné sans sen rendre compte incapable rembourser létablissement prête taux infâmes si continuez exploration lieux arriverez deuxième étage où siriëll elfe élégante orc beaucoup moins gracieux accueillent clients plus fortunés puissants proposer sein suites luxueuses jeux plaisirs interdits profitant prostituées qualité entièrement service échange somme importante dun laisser passer délivrer arwen accès temple dépravation sexuelle ici personnel nest quaux étages inférieurs individus finis années servitude lieu sombrer luxure corruption sadonnant délectation vices chair soffrant plaisir leurs clients pires dépravations hommes femmes protégés soignés maitresse lieux sassurent quils toujours parfaite santé quils manquent rien hôtes accueillent nobles hauts fonctionnaires suites spacieuses luxueuses où pourpre lor cur décorations ostentatoires murs couverts tapisseries brodées fils dorés représentent scènes bucoliques orgies masqués véritable invitation ceux arpente sol marbre noir chambres centre lit immense trône draps soie dun rouge profond recouvrent plusieurs meubles présents dont secrétaire travail plus décoratif quutile lieu si nest nombreuses plumes rangées sein murs croix bois sombre chaines métal semblent prêt lutilisation large fenêtre possédant rideaux opaques permet daccéder balcon où clients peuvent profiter lair frais lors dune pause méritée bougies parfumées brulent lampes tempêtes éviter tout risque dincendie octroyant pièce lumière tamisée dansante pourrez accéder dernier étage sans invitation maitresse lieux deux gardes lourdement armés montent garde prêt éliminer tout intrus arwen a établi quartiers niveau immense bureau où reçoit partenaires affaire agents nobles quelle souhaite corrompre fois première pièce passée plusieurs chambres présentes saint saints luxure pourrez découvrir si succube juge suffisamment méritant enfoncer côtés ténèbres vice haut menottes dosménite menottes osménite empêchent personne porte dutiliser magie lobjet peut également prendre forme dun collier desclave lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair vie dun loup mort moutons alignement 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serveuse possède franc sourire rire cristallin capable calmer clients plus récalcitrant aguiche clients semble avoir économies proposer services comme prostituée nayant lautorisation pratiquer suites deuxième étage contente chambres modestes premier famille vendu arwen payer dette tente racheter liberté travaillant toujours plus rechignant aucun sacrifice saffranchir quitter cette cité si gens prennent temps discuter stella parlera envie voyager découvrir monde surveillant tor frostheart tor plutôt grand nain visiblement musculature laisse présager quil a connu entrainement martial sans être discourtois nest particulièrement aimable sortant apathie quà vue lor semble éveiller sombre passion nest particulièrement tendre serveurses prostituent cet étage sévertue faire respecter lordre intervenant quand client devient trop violent souhaitant voir commission diminuer surveille aussi deux salles jeux sarrangeant faire apporter joueurs quoi sustenter régulièrement afin quil quitte lieux quune fois ruinés oeil avide lorgne régulièrement pièces samoncellent tables comptant mentalement bénéfices engendrés cupidité na comme limite peur envers maitresse quil a vu suriner lancien surveillant avoir détourné quelques pièces sein cet environnement sent place semble heureux déjà pied sein cabale réservé présentation pnj lauberge haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation 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personnage joueur répondre aperçu avant impression page valdyra liens messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hello gens actuellement valdyra erre monde seul but retrouver soeur ceci mis part na donc aucun but ni aucun lien toujours désignée comme paria part ancienne appartenance tribu barbare nord apparence moins intimidante fait depuis naissance na rien connu dautre mépris haine part soeur protégeait contre cela apaisait colère désormais seule na plus réelle attache ni gardefou consolide réputation danger public daberration éradiquer cela peut amener situations peu arrangeantes surtout cela limite personnage juste rencontres hasard sen désintéresser car seule compte quête valdyra a cependant mis pied monde traqueténèbres sétant fait mordre bras warg ombreux expérimenté fait davoir âme blessée créatures depuis a acquis douleur talent détection mal quelle contrôle encore bras lance situations donc recherches liens suivantes vers rédemption plusieurs liens permettant valdyra douvrir yeux constater monde coeur gens aussi noirs quelle pensait quellemême nest audelà toute rédemption actuellement cest solitaire laisse tout approcher facilement dont seul lien affectif quelle a disparu briser cette carapace amènera découvrir autre facette bien plus complexe meurtrie géante liens plutôt forts amenant valdyra mieux valoriser construiront fur mesure rps vers ténèbres plusieurs liens contraire montreraient valdyra oui monde pourri noir violent seul moyen dy avoir place forger force actuellement maîtrise colère cela manifeste parfois violence côté berserker a talent correspondant gens vont détourner quête faire emprunter chemin plus sombre sanglant liens également plutôt fort construire fur mesure rps vers retrouvailles peutêtre avezvous croisé soeur valdyra peu importe circonstances estce lavez aidée contraire aussi recherchez raisons personnelles malsaines pouvez être dune grande aide comme épine pied géante rapprocher but vers civilisation etre barbare géante nord vécu plupart temps montagnes être constamment conspuée cela naide tout sintégrer civilisation pourtant faut bien quelle soutire informations sujet soeur gens peut donc amener rencontrer personnes amener revoir vers largent parce bon cest bien beau vagabonder travers monde seul but faut avoir pépètes financer tout ça si cela larrange quelle a tendance dépendre dellemême valdyra peut être embauchée emplois court terme généralement diapason talents martiaux stature golgoth précision a tout importance accompagnée dun vieil hurlegivre blanc borgne nom leìf a gardé certaine animosité envers humains fait davoir subi mauvais traitements passé a accepté valdyra malgré cela comporte presque comme père tout caractère bourru volontiers moqueur valdyra tissé lien peuvent maintenant communiquer entre lien peut avoir influence liens précités si lun liens parle nhésitez venir voir parler tape lance nains haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juin up toujours recherche liensrp valdy haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions relations daron legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page relations daron message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens aucun objet linventaire flamme dignis purifiera monde ténèbres alignement bon loyal lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection affinité foudre personnage a développé affinité foudre permet faire passer corps courant dintensité moyenne capable surprendre aron traqueténèbres ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juin bonjour tous aron traqueténèbre depuis dix ans maintenant avant cela brigand notoire si cela intéresse quelquun parmi recherche liens classe deux parties liens rapport période grand banditisme liens rapport période traqueténèbres grand banditisme côté brigand connu comme heoroth lecarlate bandit grand chemin agissant terres givrenés luimême givrené né dune famille aisée a quitté domicile familial entré très tôt criminalité dabord menus larcins puis holdups attaques diligence plus plus audacieuses compagnie dénergumènes layant suivi méfaits ceci passe jusquà a ans a aujourdhui visualiser timeline donc va dire cette période sétale peu plus ans également durant cette période plusieurs liens possibles conséquent lune victimes méfaits a laissé paille voire plus alors sorti justesse depuis rancune envers heoroth a disparu sans laisser traces cherchez confronter connaissez famille martan dont issu heoroth savez quil a depuis mal tourné quil parti domicile familial petite partie trésor famille sait pensez peutêtre avezvous fait affaire contraire avezvous mandaté famille dheoroth retrouver sous clé parfois fait équipe tant partenaires crime peutêtre avezvous gardé contact contraire lun lautre a doublé lors dun méfait coopération tête dheoroth certainement mise prix conséquence cette vie brigand tenté dénicher empocher pactole jusquelà vain traquetenebres depuis lévènement tragique a vu équipe décimée nihilim corps brulé point défigurer heoroth nest plus laisse place aron suite longue convalescence a dabord traqué démons seul pendant deux ans avant quun petit groupe traqueténèbres menés kara laccoste proposer rejoindre guilde après interrogatoire depuis devenu membre guilde pilier section traqueurs grande partie sous commandement kara alors capitaine là encore durant cette période plusieurs liens possibles tant traqueténèbres a fait voeu pourchasser cabalistes chasse sauvage affiliés cest vieux briscard dévoué cause donc si appartenez cette cabale quasi certain quaron ennemi moins vouliez quitter chasse sauvage auquel cas possible quoique peu probable quil tue vue va falloir être très convaincant évident guilde famille quil fera tout pouvoir apporter aide traqueténèbre difficulté expérience ans sein guilde peut être atout apprenti jeune recrue parlant dapprenti fort possible quil pu former voire plusieurs cours carrière sévère donnera chance arrive daller aide lorsquil parages nihilim repérés voit cela comme chemin pénitence a probablement sauvé vie voilà boîte mp ouverte nhésitez venir discuter si souhaitez discuter dun lien possible entre votrevos personnages mien haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation serah sigmar legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation serah sigmar message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire lightning makes no sound until it strikes alignement mauvais chaotique lire présentation charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême maîtrise foudre personnage maîtrise foudre capable produire éclairs diverses intensités faire passer corps important courant électrique maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique dépravation lâme lanceur capable dabîmer lâme dune victime rendre vulnérable ténèbres favoriser transformation nihilim lanceur dévore lâme cible rend extrêmement vulnérable enclenche processus transformation peut durer plusieurs jours serah sigmar fléau paresse baronne crime frostwolf ans sanscoeur paresse juin serah sigmar lightning makes no sound until it strikes sanscoeur femme air ans cm givrenés paresse chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale dérangée charismatique patiente manipulatrice extravertie personnalité serah a connu revirement quand devenue sanscur a cela plus dune dizaine dannées fiche propose donc personnalité actuelle ainsi ancienne personnalité sous spoiler aujourdhui daucuns diraient quelle na plus toute tête lâme serah a très abîmée ça saméliore temps bien contraire cette femme manipulatrice sociable extravertie sait créer relations fortes autrui si liens très souvent extrêmement toxiques satisfait conflit discorde rien nest plus plaisant quun espoir déçu dilemme impossible confiance détruite trahison mortelle cur brisé complaît jeux desprits complexes situations ambiguës relations torturées serah vit plus chose discorde cultive amoureusement soin patience cur lesprit ceux restent insensibles charisme charisme envoûtant dont nhésite jouer attirer nouvelles personnes toile souffrance fois quelle touche quelquun entretient relation toxique donnant tout juste assez satisfaction cible celleci parvienne généralement défaire fils loin dêtre totalement dénuée sentiments sanscur peut sattacher victimes ressentir lempathie elles tout blessant émotionnellement ainsi peut souffrir propres manigances pourtant trouve cela forme satisfaction laide sentir plus vivante comportement visàvis personnes sattache laisse dailleurs parfois ressortir personnalité humaine aussitôt dévorée personnalité nihilim cela permet néanmoins dattendrir certaines personnes mieux faire entrer jeu complètement instable erratique inspire peur lincompréhension aussi respect cest femme imprévisible nagit toujours manière très rationnelle peut montrer tête brûlée flirter limite lignes rouges franchir cest comme jeu personnalité chaotique rend extrêmement difficile cerner donc potentiellement très dangereuse cest provocatrice calculatrice sintéresse sincèrement autres mieux tourmenter sans moindre éthique nhésite exploiter faiblesses émotionnelles donner faux espoirs serah comme délicieux venin lon boit connaissance cause tue petit feu patiente nest genre mettre colère offenses glissent peau comme leau tiède nest guère réceptive insultes insinuation plutôt tendance sen amuser assez calme dapparence derrière côté déséquilibré montre généralement aucune violence ni agressivité convient cependant sousestimer car peut savérer être serpent imprévisible frappe sans crier gare sans logique évidente dérangée daucuns diraient fêlée nest autant dénuée dintelligence sait trouver arguments ramèneront bons pions cabale prendre décisions difficiles si sattache assidûment mener propres affaires propre plaisir veille outre entacher cabale satisfaire evarlène lune seules personnes montre côté beaucoup plus sérieux personnalité détraquée fera passer chasse sauvage avant propres intérêts quitte sacrifier meilleures distractions passage autrefois spoiler autrefois serah dotée dune personnalité forte relativement positive cétait meneuse personne solaire inspirait autres tendance remettre beaucoup question nombreuses situations serah savérait jadis être amie précieuse attachante valeur promesses camaraderie toutefois petit problème lautorité nhésitait filouter tordre règles si cela pouvait aider personne quelle aimait gagné affection plutôt turbulente jeunesse demeura taquine espiègle combattive grandissant jeune femme émanait saine si tout monde nappréciait francparler côté extraverti savait faire preuve dune certaine autorité tout entretenant pairs supérieurs subordonnés relation franche camaraderie serah également particularité montrer extrêmement protectrice envers ceux quelle prenait sous aile nhésitait jamais pousser quils puissent dépanouir évoluer encourager leurs efforts faire reconnaître leurs échecs offrir épaule oreille cas coup dur description physique feat path to nowhere zoya serah a mère elfe père humain si oreilles présentent déformation caractéristique elfes yeux amande chevelure blancgris rappellent sang a légué mère malgré âge serah semble vieillir ressemble toujours jeune femme fleur lâge autre caractéristique loterie génétique joue faveur plutôt grande dotée dune musculature fine meut grâce féline environnement regard habillé deux iris dorés reflète patience intéressée dun prédateur prêt bondir proie calme paresseux celle écoute plus quelle parle démence passionnée dun fou savoure pires contradictions lhumanité a offrir serah très charismatique sait jouer peur ladmiration compassion haine désir respect quelle peut éveiller chez autrui tous sentiments envers bons prendre tant quil sagit dindifférence malgré attitude très calme tournée vers autres met facilement mal laise personnes manquent dassurance bout doigts sassombrit fines nervures suivent veines cou pendant plusieurs jours lorsquelle consomme lanima impure plaisir auquel succombe jamais seule quelle garde sous contrôle très sûre delle assez féminine sanscur na complexe particulier sait prendre soin delle plaire sans tomber lexcès vulgarité tatouages diverses marques elfiques héritées défunte mère courent cou buste dos marques sépaississent épaules haut bras cicatrices porte ancienne brûlure grave court jambe droite jusquà flanc droit sagit là dune vieille blessure infligée souffle feu dun rathalos lors bataille ghal maraz parfois semble encore ressentir douleur niveau vestige ancienne vie pourtant sagit simplement souvenir détient chair souffrance endurée jourlà histoire occupation fléau paresse baronne crime frostwolf lire lhistoire année saison froide naissance frostwolf origines diana sigmar elfe tourmentée autrice nombreuses uvres voyages temporels zelekrond toute vie tournée dérision ceux reconnaissaient valeur scientifique écrits plus grand damne ouvrages mieux considérés comme fiction parvenait guère faire éclater vérité situation diana perdue incomprise pleine rancur abimée obsession prouver quelle mentait revenir époque néanmoins trouvé peu réconfort bras premier mari petit garçon nommé vlad homme périt lors dune rixe rues frostwolf sétait ensuite entichée dun autre homme chercheur humain ouvert desprit nommé jesse mistweaver voulut croire histoire diana jesse vécurent idylle presque parfaite pendant quelques années cette union naquit serah sangmêlée prise entre condition delfe condition humaine malgré constitution assez précaire quelques inquiétudes lenfant survécut put grandir proche mère frère père habita plusieurs années demeure modeste quartier nain loin horreurs labysse résumé mère elfe diana sigmar père humain jesse mistweaver serah née frostwolf famille recomposée relativement modeste année séparation mère frère ans séparation mère frère cette situation perdura hélas serah ans lorsque jesse confronté problèmes dargent alla trouver financements côté crime organisé frostwolf couple sépara après violente dispute diana laissa serah bons soins père avant définitivement disparaître vie jeune garçon lenfant revit plus mère celleci séteignit dépuisement prématurément quelques mois plus tard sans jamais réussir atteindre rêve vlad déjà âge prendre indépendance revint auprès deux sévanouit nature suivre propre voie probablement peu désireux sapprocher jesse sombrait peu peu cette décision peina serah navait aucun pouvoir modifier cours choses jesse revendit maison quartier nain sétablit habitation plus abordable lorée labysse résumé père commence avoir liens mafia frostwolf couple sépare serah reste père mère meurt quelques mois plus tard vlad jeune adulte suit propre voie serah père vivent conditions plus plus misérables année expatriation mystveil mort jesse ans expatriation mystveil problèmes jesse mafia locale nallèrent sarrangeant rapidement dévoré criblé dettes acculé créanciers dents longues porte situation devenue particulièrement critique lon menaça jesse enlever serah éponger partie dette néanmoins père aimait fille voulait entraîner cette dernière chute derniers moments existence mit tout uvre organiser départ discret clandestin serah mystveil permettant ainsi déchapper vigilance mafieux lopération couronnée succès serah exfiltrée chez oncle tante jesse mourut exécuté quand rendit compte labsence fille devant refus plier basses besognes privée moyen faire pression nétait plus daucune utilité mafia locale résumé problèmes père mafias frostwolf atteignent situation critique dettes accumulées jesse commencent faire plâner danger serah néanmoins jesse aimait fille sarrangea faire quitter clandestinement frostwolf trouver refuge chez oncle tante mystveil abattu mafia locale juste après avoir atteint cet objectif adolescence mystveil entre ans vie mystveil serah mistweaver adolescence relativement paisible mystveil trouva initialement place sein lacadémie excellant maîtrise foudre navait néanmoins hérité lamour parents livres sadonnait davantage élargir cercle amis ennemis personnalité forte faisait quelle généralement aimée détestée camarades forgea univers relativement sain lequel sentait réellement place rêvait daventure tenait place dévia donc quelque peu parcours mystveilloise idéale emprunter voies moins acceptées socialement simpliqua diverses affaires petite délinquance mystveil vols dégradation biens publics consommation matières illicites parmi exploits jeunesse figure lapposition dune peinture rouge doigts pied statue larchimage avasim manière dun vernis passa dailleurs certain temps astiquer redonner apparence initiale après sêtre fait prendre ça valait coup serah savéra très vite source problèmes perdit place lacadémie lâge ans cause comportement jugé inadapté résumé serah grandit mystveil rejoint lacadémie magie développant maîtrise foudre reste néanmoins bien longtemps droit chemin sadonne petite délinquance renvoyée lacadémie ans fait choix quitter foyer découvrir monde vie routes entre ans résumé décida grand soulagement oncle tante partir routes mena vie vagabonde durant deux années deux années préparèrent vie permirent faire nombreuses rencontres mena cette existence simple précaire jusquà quelle décide davoir situation plus stable ans année enrôlement guilde aventuriers ans arrivée guilde aventuriers serah progressivement développé certaines capacités combat divers talents permirent dattirer lattention dun recruteur taverne quelle fréquentait tôlérait encore présence habile mots dernier sut convaincre plutôt aisément pouvait gagner vie dune manière plus simple tout conservant liberté condition quelle respecte principes confrérie malgré diverses tentations dune existence vagabonde sétait jamais rendue coupable dun crime toujours refusé jouer mercenaires missions trop illégales temps là navait sang mains commis quelques petits délits sans importance ça là sajoutait fait quelle débrouillait faire poches diverses personnes valut dentrer liste noire certaines auberges tavernes sans plus commença donc mener existence plus sage restait assez libre missions conduisirent quatre coins monde jusquà quun nom passé revienne oreilles vlad sigmar résumé abordée recruteur rejoint guilde aventuriers finit recroiser route frère aussi guilde année retrouvailles vlad sigmar ans retrouvailles frère fruit hasard coup destin lun lautre marqua nouveau tournant vie quand lune missions guilde aventuriers lamena recroiser route cher frère vlad quelle navait vu depuis plus ans bien sûr devenu homme capable lidentifier grâce patronyme malgré quelques reproches formulés serah encontre frère séparèrent plus développèrent relation très complice années passèrent finalement serah fit choix porter nom sigmar plutôt celui père mistweaver duo réalisa beaucoup missions ensemble deux continuaient mener petite vie côté soutinrent mutuellement multiples occasions sans jamais réellement empiéter vie personnelle lautre chacun petit caractère qualités défauts purent avoir quelques prises bec sans gravité fil années suivirent sans jamais détruire lien fort unissait serah reprochait côté rigide reprochait côté têtebrûlée diverses petites entorses quelle faisait règlement confrérie résumé serah passe beaucoup temps frère réalise nombreuses missions côtés noue relation très complice si leurs personnalités respectives pouvaient parfois être source tensions année attaque ghal maraz entrée guilde chasseurs wyverne ans entrée évolution guildes chasseurs wyvernes lorsque wyvernes arrivèrent ankaa détruisirent croisée serah laissa convaincre frère croire lalerte dun certain ghal maraz sujet dune menace venir assista réunions décrivaient lennemi entraînements faire face participa bataille contribua nombreux autres combattants repousser wyvernes cet évènement laissa corps marque indélébile provoquée souffle dun rathalos grande marque brûlure jambe jusquà flanc droit blessure aujourdhui complètement cicatrisée dont conservera sensation désagréable toute vie lorsque guilde chasseurs wyverne fondée serah hésita quelques temps avant faire nouveau choix suivre frère aventures navait flamme particulière chasser wyvernes cétait boulot bien payé laissa convaincre mettre talent service guilde figurant parmi premiers membres lorganisation rejoignit division crocs tant combattante devint fil ans vétérane respectée prenait régulièrement nouvelles recrues sous aile résumé suivant frère serah range côté ghal maraz appelait aventuriers venir sentraîner auprès être mesure combattre ennemi tarderait arriver sentraîne dur jusquau jour fatidique participe bataille partiellement brûlée souffle dun rathalos suite cela sengage nouvelle guilde chasseurs wyvernes division crocs évolua longues années sein lorganisation prenant nombreux apprentis sous aile année sauvetage dhélios ans sauvetage rencontre helios serah déjà ans dexpérience tant quaventurière tant chasseuse wyvernes occupait poste responsabilité guilde menait régulièrement escouades honorer missions quon confiait veillant jalousement chacun revienne vie beau jour lune missions lamena savane draconique afin déloger quelques barroths monopolisaient plans deau zone durant saison particulièrement aride causant beaucoup tort habitants région ailleurs également question denquêter présence dune redoutable wyverne dévoré quelques malheureux après avoir mis déroute abattu barroths points deau lescouade sétait employée inspecter zone nid fort probablement malgré présence corps alentours bête guère trouvée groupe sépara élargir périmètre recherches serah resta nid quelquesunes recrues faire bilan victimes récupérer objets défunts remettre familles endeuillées cest tout fait hasard cris lagitation dun affrontement poussèrent vers hélios alors enfant attaqué lun monstres étranges dont sangmêlé déjà croisé route serah nhésita instant pourfendit nihilim sinquiéta sincèrement létat lenfant quelle venait tirer griffes blessé peine conscient déjà assisté nihilification si comprenait exactement quoi retournait craignait voir cette âme innocente succomber alors considérant équipe courrait aucun danger confia commandement mission lun subordonnés retira sans autorisation emportant lenfant blessé venait commettre faute acte valut représailles recadrage musclé part supérieur rétrogradée regretta jamais hommes revinrent sains saufs mission quelle désertée hélios navait succombé ténèbres rencontré purificateur juste temps sembleraitil chance traqueténèbres quelle connaissait bien uvrait toujours coin navait néanmoins rien pu faire serah garda près delle plusieurs jours temps sassurer quil représentait réellement aucun danger proches occupa temps dobservation lécouter parler conter merveilles monde narrer chasses raconter diverses anecdotes plus moins idiotes nétait gamin compliqué vivre laimait bien fit tout cela bon cur sachant quelle devrait ensuite rendre quelques comptes cher frère insubordination hélios retourné famille gardèrent contact biais missives jusquà jeune garçon décide finalement marcher traces résumé serah sauve enfant dun nihilim lors dune mission savane draconique reconnaissant symptômes dune potentielle nihilification victime délègue mission lun subordonnés sempresse trouver purificateur sauver garçon abandonnant fonctions sans avoir autorisée hélios sauvé garda quelques jours observation quelques jours durant lesquels purent échanger évoquer beauté richesse vaste monde serah trouva attachant regretta jamais acte sil valut sévère sanction insubordination guilde année serah perd partie âme commence descente enfer ans transformation sanscoeur bannissement guilde vie prit tournant tragique lorsquune mission proximité caldeira maudite tourna désastre escouade submergée lorsquune seconde wyverne odogaron prit revers tandis quils prises barioth sauté roulé flancs abrupts caldeira échapper mort quand évident quelle pouvait plus rien faire compagnons chance permis rester vie sen tirer indemne affaiblie proie stress intense attira ombres attaquée tandis quelle tentait rejoindre route sans pouvoir défendre seffondra perdit connaissance couverte blessures principalement infligées chute nihilims quelque chose sétait définitivement brisé sorte vide fit énormément souffrir premiers temps avant sattaquer santé esprit abîmé souvenait davoir attaquée nihilims comme si cette partie existence dévorée souvenir mort camarades resta quant bien ancré esprit cur douloureusement creux finalement pu rejoindre village proche après avoir reprit connaissance frère vint chercher ramener ghal maraz durant mois serah rongée détruite dapprendre tous ceux dont responsabilité péri sauf horrible sensation intensifiée espèce vide cur perdu joie vivre souffrait sans être capable pleurer mettre mots mal confia frère mis longtemps état compte dun traumatisme confia hélios offert écoute beaucoup plus attentive frère restait ouvert lidée quil ny ça quand lhypothèse nihilification âme envisagée déjà trop tard passé point retour quelques semaines personnalité complètement changé comportement serah fit plus plus déviant mis générer conflits autour delle semblait sen satisfaire profitant compassion confiance beaucoup camarades sengagea diverses relations navaient but créer souffrance émotionnelle rapprocha gens trahir décevoir briser cur donner espoir vain provoquer dilemmes linfime instinct protection partie humaine éprouvait encore hélios lempêcha nuire autant quaux autres savoura honteusement lincompréhension chagrin cette situation générait chez trouvait toujours excuses contre chaque accusation portée encontre convaincu quelle voulait faire mal âme si idéaliste commença consommer plus plus matière illicite essentiellement lanima impure fit également consommer dautre sans quils sachent dissimulant drogue verre assiette petit jeu durant mois avant vlad décide déloigner hélios delle souhaitant protéger jeune homme influence toxicité lien quelle entretenait échappa ainsi griffes resta convaincu bonté celle quil connaissait pourtant morte vlad sen bien rendu compte a cette époque serah causa beaucoup mal autour delle passa point nonretour lorsquelle enferma dragonnier guilde cage dune wyverne lobserva faire mettre pièce rien pouvait prouver culpabilité suffisance insolente conviction frère culpabilité conduisirent exclusion guilde décision loin faire peine lamusa serah définitivement perdu tête reprit existence vagabonde erra monde continuant tourmenter quiconque malheur croiser route prêter attention sattacha senticha charma manipula détruisit émotionnellement nombreuses personnes sillage couples familles alliances serments promesses résumé lescouade serah décimée lors dune chasse tourne drame dont parvient senfuir peine arrivée labri attaquée nouveau ennemis âme partiellement dévorée nihilims comportement change progressivement commence semer discorde malsaine autour delle vlad léloigne dhélios protéger dernier influence descente enfer continue jusquà quelle provoque mort atroce dun autre chasseur wyvernes vlad nouveau chef guilde prend décision bannir si aucune preuve démontre culpabilité erra nouveau monde continuant semer discorde fil rencontres année entrée cabale fréquentation mafias frostwolf entrée cabale après plusieurs années derrance serah retourna sétablir frostwolf racines ville vices laquelle sentait comme poisson leau si resta vigilante consommation danima éviter effets trop négatifs libre arbitre sadonna dautres exactions entra peu peu milieu crime organisé trafic médicaments diverses drogues fonds commerce crapules coin payée diverses missions négocier receleur harceler mauvais payeur corrompre juge escorter surveiller cargaison éliminer témoin gênant complaisait tout ceci lambiance pouvait régner entre différentes familles sein cartel jamais complètement service lun sarrangeait virevolter dune famille lautre colportant rumeurs attisant vieilles tensions entre elles lune familles martell semblait receler beaucoup potentiel certaines personnalités fortes âmes puissantes éveillaient espèce dinstinct nihilim tapis lorée conscience fréquenta leurs établissements tant client si nuvra jamais compte famille rivale lenvoya fois espionner leurs affaires contre coquette somme cette situation voyeurisme entre rivaux lamusait sarrangea patriarche matriarche apprennent cette félonie sans compromettre ellemême aisance absence déthique attira lattention recruteurs fléau paresse serah abordée accepta finalement dêtre marquée marque cabale porte désormais cette marque labdomen désormais sous ordres fléau paresse continua commettre aisance méfaits tout jouissant dune bonne rémunération dune forme dindépendance visàvis familles cartel continua fréquenter quelques établissements détendre toile discorde personnelle continua faisant suivre intérêts évolutions fratrie martell leurs âmes fort prometteuses uvra approcher discrètement mieux observer année disparition précédent fléau arrivée serah tête précepte paresse ans arrivée tête précepte paresse précédent fléau disparut conditions étranges serah entretenait certains liens rencontra première fois evarlène tandis quelle entendait rendre visite sanscur délecta annonces fit létrange femme sujet feu lancien fléau fascina laura quelle émanait puissante maléfique celle dun être bien supérieur auquel nature nihilim ordonnait soumettre mue cet instinct nihilim serah sinclina devant evarlène préta allégeance interlocutrice savait grande figure chasse sauvage émissaire confesseur savait quelle fidélité sans faille exclusive part pion efficace serah servirait intérêts sans sourciller lancien fléau déçu attentes confesseur payé prix banni ténèbres lautre côté serah choisie reprendre flambeau préconisation continuer contrôler cartel tous moyens étendre linfluence précepte paresse nouvelle situation serah convenait parfaitement nouvelle position permettrait délargir champ daction personnel provoquant situations toujours plus impossibles autour delle arborait désormais nom sigmar comme majeur dressé face frère liens vlad sigmar demifrère autrefois très proche très complice depuis quelle devenue sanscur plaît tout faire tourmenter faire sorte quil haïsse si voue ellemême haine particulière freya martell laînée famille martell a depuis peu repris reines laffaire familiale serah sinteressait depuis moment fratrie alors lorsqualleria collimateur chasse sauvage proposa soeur jurer allégeance porter marque échange tranquillité cadette hélios iladès ombre dune époque révolue hélios a longtemps apprenti personne entièrement confiance beaucoup daffection hélios a éloigné delle vlad quand a commencé mal tourner compte bien revoir jour savoir comment a évolué depuis dernières années aliénor daspremont fléau lorgueil femme quelle apprécie dont observe attention manigances quand elles visibles nhésitant alimenter besoin elles échangent services serah fournit notamment diverses drogues marché élyséen sanscoeur pense quelle a certain potentiel termes discorde peut grâce obtenir quelques informations vlad emmon fredegar brillant avocat frostwolf dont lhonnêteté peut être achetée qualité yeux dune sanscoeur étrangère notions déthique serah a déjà défendue soins affaire très compliquée alors quelle encore cabaliste obtenu gain cause malgré cas presque indéfendable depuis oeuvre quil reste toile demeure allié famille martell serah liée freya continue dobserver fratrie rhaeko a conservé indépendance benjamine pourrait bien jour laisser influencer fléau paresse patiente observe lévolution situation attendant bon moment étendre réseau réputation fléau paresse chasse sauvage serah cabaliste depuis dizaine dannées a atteint rôle fléau a cela ans baronne crime frostwolf qualité fléau serah point commun entre diverses familles constituent cartel construit réseau depuis déjà décennie comme rangs nombreux alliés bonne volonté contraints manigances ancienne vétérane guilde chasseurs wyvernes avant transformation sanscur serah comptait parmi premiers membres guilde a bannie depuis maintenant plus dune dizaine dannées connaît encore quelques membres guilde demeure demisur chef guilde historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum jai travaillé dessus questce a motivé inscription envie dun nouveau personnage haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation lunashellia stenbeck legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation lunashellia stenbeck message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif lunashellia stenbeck juin lunashellia stenbeck chasseuse solitaire errant recherche quelque chose sanscoeur femme eau ans cm givrenés avarice chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale froide patiente calme peu bavarde directe lunashellia autrefois enfant joviale souriante pleine vie affectionnait famille dessus tout connue village être petite perce neige lhiver apportait joie partout où passait malgré nombreuses bêtises quelle pu faire maintenant cest tout autre chose cest femme terne froide montre émotions point quon peut questionner fait quelle encore non droite franche sembarrasse frivolités attitude paroles pourrait renvoyer image dune femme forte sure delle nest toujours cas réalité questionne souvent nouvelle nature certaines situations devraient déranger nen rien étrangement cest parce quelle questionne insensibilité quelle espère encore avoir part dhumanité cest souvent idée tourmente jamais confiera sujet si demandez simplement neutre question description physique feat league of legends ashe attitude générale distante peu loquace reste retrait semble ériger murs autour delle parle lorsque cest nécessaire passe quatre chemins dire choses doivent être dîtes verra souvent debout reposant rarement toujours aguets fatigue comme tout monde plaint si fatigue quelle blesse premier cas cela fait delle très bonne compagne voyage second cas tout dépend enfin gestes précis doigts fins bien recouverts corne due frottement corde arc particulièrement minutieux petites taches quotidien peut débiter lièvre sans perte quelque minutes bien incapable jouer dun quelconque instrument impression laissée personnage semble froide antipathique a lair ennuyante peu souriante lorsquelle fixe sans mot yeux semble prête sauter proie alors plupart temps nen rien lunashellia na lair dêtre compagnie voyage très agréable mutisme inspire discrétion particularités physiques personnage ni grande ni petite possède fine musculature due années chasse neige constitution assez importante malgré laspect fragile quelle dégage a cheveux blond platines tirant largenté yeux bleus a peau clair sourit peu lunashellia jeune femme comme beaucoup dautres possède formes ni généreuses ni absente nest maigre ni surpoids nest dune beauté exceptionnelle ni hideuse pourrait si souhaitait prendre soin apparence ravir quelques curs négalisera beautés naturelles quil existe monde sen moque histoire occupation voyageuse chasseuse trappeuse lire lhistoire origines lunashellia née grandit petit village lorée lenclave agal issue dune famille chasseur trappeur père a tout appris dès plus jeune âge afin quelle puisse toujours débrouiller seule si situation demande a appris tirer larc chasser gibier viande fourrure remonter piste suivant traces neige guetter silencieusement proie attendre bond moment avant lâcher corde a appris dépecer bêtes discerner plantes comestibles médicinales toxiques allumer feu survivre grand froid continent ladage maison si nest animal lon peut manger pourchasse nombreuses fois paroles mirent pratique après avoir croisé loup tout autre prédateur nétait nécessaire mettre danger bête pouvait beaucoup rapporter neuf ans après petit frère vint monde nommé elranëor surnommée el ainée tout comme première benjamin éduqué appris tout arts chasses traque cétait jeune garçon plein vie peu impétueux luna passé cap vingt ans lorsque jeune frère onze pu commencer partir forêt positionna grande protectrice nallaient bien loin apprit chasser lièvre lors printemps ramasser baies grignoter entre repas cétait famille joyeuse très heureuse faits marquants vie changea tout tout lannée vingt quatre ans el alors quinze lépoque commençait tout juste prendre part chasses gibiers luna père comme chaque jour faisaient ronde évitant soigneusement chemins dangereux territoires prédateurs aussi nul naurait pu prédire allait passer croisèrent petit groupe nihilims première fois famille confrontée pareilles horreurs bien évidemment déjà entendu parlé seraitce histoires traquesténèbres venaient parfois faire halte village aussi lorsquils virent cette forme horrifique désarticulée quils sentirent telle proie mort devant leurs yeux surent quelle cette horrible créature quils malheur croiser alors deux enfants tétanisés peur père premier agir poussa arrière ordonna fuir luna su jamais cet instant quelle a lénergie a permis dagir attrapa jeune frère dévala pente donnaient jusquau village entendit seulement père crier fuyez protège frère ignora hurlement el lair glacé brûlait poumons continuait courir tirant main jeune frère cette journée là père trouva mort luna su plus quelle vit savait quil ny guère espoirs quil revienne grand sourire annoncer bonne nouvelle jai terrassé tous montres traquesténèbres nétait combat gagné davance alors simple chasseur armé dun arc bois luna savait quil faisait cela faire gagner temps pourraient arriver jusquau village espérer quun traqueténèbres resté place être secouru cauchemar course effrénée sentie présence nihilims frère perdit conscience alors quelle coupait bois lenclave su jamais quel miracle parvint blessée revenir village frère suite sen souvient a raconté pendant quelle écoutait dun air détachée voyant deux jeunes gens arriver cet état village sest mis état dalerte traquesténèbres partirent chasse nul su quil advint père deux enfants lieux restait arc traque succès village protégé danger soudainement surgit pendant jours suivirent el luna état végétatif traquesténèbres lieux reconnurent immédiatement nihilification mère lacceptait nétait quun état dû choc lévènement pourraient reprendre revivre comme avant veilla jour nuit enfants sous surveillance lun traquesténèbres resté place bout quelques jours étrange fumée noire commença a émaner corps deux jeunes gens dû rendre lévidence pourtant laccepta toujours refusant perdre fille fils après avoir perdu époux alla faire quérir chamans clans voisins arrivèrent trop tard stopper cette transformation cest impuissante quelle observa enfants changer lunashellia première réveiller effet perdu ténèbres sans fond pendant jours semblaient être siècles sétait accrochée quà seule idée protéger frère mère famille cest cette volonté permis séveiller sans cur elranëor neu cette chance cette force changea atteint point non retour quelques heures après réveil ainée avant quil réellement menace traqueténèbres dégaina épée sous hurlement mère suppliant sarrêter luna regarda exécuter celui quelle devait protéger retenant mère traitait monstre empêcher cet inconnu tuer frère pourquoi lempêcheraitelle frère maintenant transformé nihilims nétait plus frère déjà échoué protéger pouvait encore veiller mère cela frère plutôt créature pris place devait mourir avant drame répète nouveau créature disparu quelques instants après naissance calme revint lhabitation mère seffondra sol évanouie années suivante bien monotone mère mangeait presque plus laissait mourir petit feu luna seule volonté protéger quil reste famille soccupa seule foyer chassait bois journée soccupait feu cuisine ménage pendant mère regardait vide sans mot années passèrent cest sans surprise deux ans plus tard mère séteignit ferma yeux doucement sendormir plus réveiller peutêtre étaitelle malade fatiguée quimporte luna rechercha dexplication mort létait cest tout organisa funérailles puis rendit compte quelle navait désormais plus motivation lavait fait revenir résister donné force nétait plus plus rien lattachait village lieux alors pris affaires parti errer afin retrouver quelque chose manque liens importants tout dabord père a tout appris chasser survivre samuser aujourdhui a disparu luna doute quil devenu ensuite a frère mère restait vite parti enfin a cet homme celui a exécuté el veut néprouve rancur égard bien contraire reconnaissante a protégé mère village action a éviter devoir salir mains depuis cet évènement plus recroisé cherche forcément peut être route croiseront nouveau ambitions raison vivre objectif premier lieu souhaitait vivre vie tranquille épouser bel homme fonder famille rêves denfants dhumaine ensuite vécu protéger famille cette motivation perdit petit petit maintenant cherche cherche objectif quelque chose manque sans savoir si parviendra trouver ni cest autres détails lhistoire personnage aujourdhui lunashellia erre monde propose services chasseuse trappeuse demande subvient besoins chassant revendant viande fourrure songe parfois vie bonheur quelle avant tout semble embrumée images recouvert dun voile blanc sons étouffés neige réputation inconnu tire ficelles pseudo nhei comment avezvous connu forum quelques joueurs ici présents questce a motivé inscription design contexte curiosité tout bien quon dit forum haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation einar clan ronan legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation einar clan ronan messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées louveteau hurlegivre petite bestiole inoffensive accompagne aventures appelé prince flammes fils feu autant dironie respect alignement bon loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes einar ronan travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan ans orc colere juin einar clan ronan appelé prince flammes fils feu autant dironie respect orc homme feu ans cm saccagessoleil colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale stupide amical optimiste désinvolte naïf einar quelquun profondément gentil amical malgré violentes colères travailleur désire plus tout répondre attentes parents clan manque cruellement lintelligence nécessaire cela naïf fait très vite confiance trop vite a mal percevoir tout monde nest aussi bien intentionné a grand sens lhumour sil vole très haut compagnon agréable peu lon recherche conversation philosophique sattache vite personnes quil rencontre montre très loyal envers ceux quil aime description physique feat kuroshiroisan nn attitude générale bien très impressionnant premier abord einar quelquun gentil agréable colères monumentales dautant plus surprenantes personne avenante animaux enfants sy trompent viennent naturellement vers impression laissée personnage einar généralement perçu comme brute sans cervelle quil napprécie tout peut également paraître soupe lait tantinet lunatique particularités physiques personnage grand parmi orcs propre fratrie einar également puissamment bâti partie doté génétique partie durs travaux manuels quil a lhabitude deffectuer a peau verte sombre bien plus claire paume mains plante pieds également parcourue stries plus sombres voient quà lumière très forte mâchoire carrée pommettes hautes traits dégagés porte cheveux châtains reflets auburns dreadlocks mohawk descend jusquau milieu dos elles ornées danneaux perles or bronze cuivre os taillés tatouages claniques parcourent visage bras dos poitrine font ressortir yeux verts hétérochromes plus dorés autour liris nest ailleurs franchement noir plutôt rouge très sombre a ailleurs flamme stylisée tatouée lextérieur cheville droite ainsi flammes côtés tête soigneusement rasés porte anneaux tout long partie extérieure oreilles deux larcade sourcilière gauche ainsi quun anneau narine droite tous pierçings bronze comme tous représentants espèce a oreilles courtes pointues ainsi canines inférieures proéminentes arrivant hauteur nez sil rarement bien rasé garde autant barbe autres détails einar porte essentiellement pantalons renforcés cuir sil porte chemise coton grossier côté couleur porte principalement blanc marron noir bien quil apprécie énormément porter couleurs vives quand a loccasion quitte commettre fautes goût possède cape laine coton nuits froides garderobe saméliore toutefois manière notable fois quil rencontre allistair moins lapparence confort délicatesse tissus utilisés côté bijoux porte bracelets force cuir cloutés bronze ainsi quun épais torque bronze pendant doreille jade vert or histoire occupation travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan lire lhistoire origines einar petit dernier cinq enfants bien quil nait quune soeur partage père né clan ronan vivant frontière territoire saccagesoleil a demifrère sangmêlé allistair leafar montre capacités magiques peine deux jours après naissance mettant feu berceau lorsquil met pleurer enfance parsemée daccidents type incendiaires dautant plus clan établi près frontière zone où lagriculture possible lun principaux moyens subsistance raison pouvoir chef clan laide chamane clan parents deinar décide quil doit être formé être très utile clan apprend donc difficultés lire écrire commun gromka brann forme chasse chamane sigryd tente donner éducation quil maîtrise magie cest dailleurs linitie broderie tenter canaliser pouvoir hors contrôle couplé manque dintelligence font endurer désastre désastre vikaa jeune orc appelée devenir prochaine cheffe lon destine devenir épouse meilleure amie lune seules personnes parvient laider maîtriser minimum colères a mesure années passent cependant quil parvient montrer utile plus met clan survie danger tensions montent faits marquants a lâge vingtquatre ans sauve chiot dun incendie quil a luimême déclenché accident ladopte cest également accident quil rend chiot résistant feu tension atteint sommets fin lan après quil déclenché énième incendie brûlé récoltes conseil clan fait comprendre quil doit partir car menace survie trouver moyen maîtriser don met donc route chien aere vers alcazar lespoir dy trouver laide allant clan clan travaillant mieux cest lors voyage quil retrouve frère aîné sangmêlé allistair demeure quelques temps prenant mutuellement soin lun lautre sait cependant quil doit absolument maîtriser pouvoir liens importants arla mère viggo père tous deux très fiers fils don fierté sest toutefois changée amertume einar vit très mal avoir déçus ainsi brann orc plus âgé mentor chasse lentraînement martial sapprécient beaucoup sygrid chamane clan a aidé mère mettre monde a vu successeur pendant temps a tenté laider canaliser pouvoir sans succès possède quun très faible potentiel magique développé force travail acharné cest notamment a apprit broderie laider canaliser sentiments vika compagne chasse meilleure amie amenée devenir future cheffe clan tout monde voyait comme future épouse acceptaient tous deux cela bien clan ny voyant aucune objection ny a cependant aucun sentiment amoureux entre ni dattirance sexuelle aere honneur chien poils milongs couleur sable taillé course comme lévrier dun mètre garrot a cinq ans einar élevé depuis tout petit après lavoir sauvé dun incendie quil a déclenché accidentellement aussi accidentellement rendu résistant feu aere porte collier cuir nom brodé fil rouge dessus très obéissant protecteur ambitions raison vivre objectif einar a magie élémentaire feu très puissante surtout orc complètement hors contrôle car nest phase luimême propres désirs cherchant plutôt satisfaire ceux famille clan parvient écouter suffisamment instinct maîtriser pouvoir terrifié lidée provoquer nouvelle catastrophe perdant contrôle désire plus tout montrer utile communauté autres détails lhistoire personnage clan einar a dabord surnommé respectueusement fils feu puis suivant nombreux échecs certains choisi donner sobriquet moqueur prince flammes réputation einar connu clan clansvillages alentours déclenché plusieurs incendies catastrophiques tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum edwin questce a motivé inscription curiosité haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juin fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur pyromane incompris prince flammes jespère queinar trouvera voie arrivera dompter lindomptable fougue flamme alcazar destination première nul doute quil trouvera maitres cité grande dévastatrice embla contre arriveratil conserver maitre seul lavenir dira compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut 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caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation einar clan ronan messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées louveteau hurlegivre petite bestiole inoffensive accompagne aventures appelé prince flammes fils feu autant dironie respect alignement bon loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes einar ronan travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan ans orc colere juin einar clan ronan appelé prince flammes fils feu autant dironie respect orc homme feu ans cm saccagessoleil colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale stupide amical optimiste désinvolte naïf einar quelquun profondément gentil amical malgré violentes colères travailleur désire plus tout répondre attentes parents clan manque cruellement lintelligence nécessaire cela naïf fait très vite confiance trop vite a mal percevoir tout monde nest aussi bien intentionné a grand sens lhumour sil vole très haut compagnon agréable peu lon recherche conversation philosophique sattache vite personnes quil rencontre montre très loyal envers ceux quil aime description physique feat kuroshiroisan nn attitude générale bien très impressionnant premier abord einar quelquun gentil agréable colères monumentales dautant plus surprenantes personne avenante animaux enfants sy trompent viennent naturellement vers impression laissée personnage einar généralement perçu comme brute sans cervelle quil napprécie tout peut également paraître soupe lait tantinet lunatique particularités physiques personnage grand parmi orcs propre fratrie einar également puissamment bâti partie doté génétique partie durs travaux manuels quil a lhabitude deffectuer a peau verte sombre bien plus claire paume mains plante pieds également parcourue stries plus sombres voient quà lumière très forte mâchoire carrée pommettes hautes traits dégagés porte cheveux châtains reflets auburns dreadlocks mohawk descend jusquau milieu dos elles ornées danneaux perles or bronze cuivre os taillés tatouages claniques parcourent visage bras dos poitrine font ressortir yeux verts hétérochromes plus dorés autour liris nest ailleurs franchement noir plutôt rouge très sombre a ailleurs flamme stylisée tatouée lextérieur cheville droite ainsi flammes côtés tête soigneusement rasés porte anneaux tout long partie extérieure oreilles deux larcade sourcilière gauche ainsi quun anneau narine droite tous pierçings bronze comme tous représentants espèce a oreilles courtes pointues ainsi canines inférieures proéminentes arrivant hauteur nez sil rarement bien rasé garde autant barbe autres détails einar porte essentiellement pantalons renforcés cuir sil porte chemise coton grossier côté couleur porte principalement blanc marron noir bien quil apprécie énormément porter couleurs vives quand a loccasion quitte commettre fautes goût possède cape laine coton nuits froides garderobe saméliore toutefois manière notable fois quil rencontre allistair moins lapparence confort délicatesse tissus utilisés côté bijoux porte bracelets force cuir cloutés bronze ainsi quun épais torque bronze pendant doreille jade vert or histoire occupation travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan lire lhistoire origines einar petit dernier cinq enfants bien quil nait quune soeur partage père né clan ronan vivant frontière territoire saccagesoleil a demifrère sangmêlé allistair leafar montre capacités magiques peine deux jours après naissance mettant feu berceau lorsquil met pleurer enfance parsemée daccidents type incendiaires dautant plus clan établi près frontière zone où lagriculture possible lun principaux moyens subsistance raison pouvoir chef clan laide chamane clan parents deinar décide quil doit être formé être très utile clan apprend donc difficultés lire écrire commun gromka brann forme chasse chamane sigryd tente donner éducation quil maîtrise magie cest dailleurs linitie broderie tenter canaliser pouvoir hors contrôle couplé manque dintelligence font endurer désastre désastre vikaa jeune orc appelée devenir prochaine cheffe lon destine devenir épouse meilleure amie lune seules personnes parvient laider maîtriser minimum colères a mesure années passent cependant quil parvient montrer utile plus met clan survie danger tensions montent faits marquants a lâge vingtquatre ans sauve chiot dun incendie quil a luimême déclenché accident ladopte cest également accident quil rend chiot résistant feu tension atteint sommets fin lan après quil déclenché énième incendie brûlé récoltes conseil clan fait comprendre quil doit partir car menace survie trouver moyen maîtriser don met donc route chien aere vers alcazar lespoir dy trouver laide allant clan clan travaillant mieux cest lors voyage quil retrouve frère aîné sangmêlé allistair demeure quelques temps prenant mutuellement soin lun lautre sait cependant quil doit absolument maîtriser pouvoir liens importants arla mère viggo père tous deux très fiers fils don fierté sest toutefois changée amertume einar vit très mal avoir déçus ainsi brann orc plus âgé mentor chasse lentraînement martial sapprécient beaucoup sygrid chamane clan a aidé mère mettre monde a vu successeur pendant temps a tenté laider canaliser pouvoir sans succès possède quun très faible potentiel magique développé force travail acharné cest notamment a apprit broderie laider canaliser sentiments vika compagne chasse meilleure amie amenée devenir future cheffe clan tout monde voyait comme future épouse acceptaient tous deux cela bien clan ny voyant aucune objection ny a cependant aucun sentiment amoureux entre ni dattirance sexuelle aere honneur chien poils milongs couleur sable taillé course comme lévrier dun mètre garrot a cinq ans einar élevé depuis tout petit après lavoir sauvé dun incendie quil a déclenché accidentellement aussi accidentellement rendu résistant feu aere porte collier cuir nom brodé fil rouge dessus très obéissant protecteur ambitions raison vivre objectif einar a magie élémentaire feu très puissante surtout orc complètement hors contrôle car nest phase luimême propres désirs cherchant plutôt satisfaire ceux famille clan parvient écouter suffisamment instinct maîtriser pouvoir terrifié lidée provoquer nouvelle catastrophe perdant contrôle désire plus tout montrer utile communauté autres détails lhistoire personnage clan einar a dabord surnommé respectueusement fils feu puis suivant nombreux échecs certains choisi donner sobriquet moqueur prince flammes réputation einar connu clan clansvillages alentours déclenché plusieurs incendies catastrophiques tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum edwin questce a motivé inscription curiosité haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juin fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur pyromane incompris prince flammes jespère queinar trouvera voie arrivera dompter lindomptable fougue flamme alcazar destination première nul doute quil trouvera maitres cité grande 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règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page clan alseken clan serpent message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal bashkam alseken chercheur occulte ans réprouvé envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil alseken clan serpent sait peu choses origines réelles clan alseken cobras désert si leurs ennemis dépeignent apparition comme fruit vil fornication entre marginal ignoble créature serpentine désert maudissant lignée résultant dun tel mariage membres clan racontent quant plutôt lhistoire dun serpent primordial prit forme humaine fricoté mortels afin doter dune descendance deux versions saccordent néanmoins lidée premiers alseken apparus lunion deux êtres radicalement différents quimporte vérité conduisant lapparition clan serpent sagit lun plus vieux clans désert possible définir ainsi alseken assemblée exclusivement constituée réprouvés traits serpentins vivent plus profond désert austral relative isolation réputés leurs machinations fascination arts occultes faisant deux marginaux effet alseken attirent méfiance outre nature serpentine bien connus être utilisateurs avérés magie noire magie sang regard populaire prête volontiers mauvais rumeur racontant quils lorigine nombreux maléfices frappant communautés désert livreraient sinistres expérimentations cette sombre réputation nest aidée faculté serpents sembler disposer dun dune oreille tous recoins désert leurs langues fourchues trouvant étonnamment nombreuses oreilles attentives sifflantes moult secrets interdits veut bien lentendre tantôt mages noirs tantôt espions alseken inquiètent mystères entourent nature secrète létonnante influence quils semblent détenir politique désert car si commun mortels verra groupuscule particulièrement peu recommandable plus opportunistes savent cependant chose autres refusent faire alseken sen chargera sans questions grand plaisir fort utile davoir sous main fournisseurs services moralité douteuse moyennant paiement approprié naturellement cour serpents largent nest rarement mis lhonneur lami indésirable lon ninvite guère table a toujours travail accomplir mentalité clan serpents considèrent avant tout comme explorateurs érudits tiennent plus hautes vertus savoir contrôle détient connaissance contrôle monde modèle désir nexiste tabous limites ethniques lacquisition connaissance sein clan quimporte moyens déployés seul compte résultat final pourquoi sencombrer normes sociales lorsque cellesci freins évidents développement nouveaux savoirs compte tenu deux points précédents serpents friands tout touche formes magies prohibées ainsi quaux acquisitions décriées comme maudites plus anticonformistes choses plus délicieuses explorer elles deviennent métamorphose occupe place importante sein scène culturelle clan accord nature membres clan alseken éduqués entraînés maîtrise leurs compétences métamorphose dès plus jeune âge utilisée autant cadre social religieux bien entendu belliciste civilisation mensonge violence règle naturelle accaparée instances déclarée alors comme légitime clan rejette nombreuses conventions sociales accepte lordre forme servitude empêchant chacun datteindre réel potentiel apathiques froids calculateurs serpents souvent décrits comme porteurs dune sociopathie illuminée compassion na aucune place grand plan clan lentrave laction dautres membres clan sévèrement réprimandée serpents travaillent concert vers cause commune considéré faute gravité capitale sopposer jugements pairs daller activement contre leurs ambitions rangs serpents nont aucune patience querelles dégo recrutement impossible nonréprouvés rejoindre officiellement clan tout plus acceptent lie servile dautres races clan serpent naturellement exclusivement réservé serpents considérant laudience limitée cela représente nest alors étonnant dapprendre clan dispose dun nombre membres bien moins important celui autres familles désert énième raison laquelle alseken savent quils doivent être puissants jeu intrigues disposent guère lavantage nombre très jeunes enfants nourrissons constituent cible prioritaire recrutement alseken quils élèvent façonnent soins biais dune éducation stricte effet difficile manipuler rééduquer individu adulte déjà constitué propres conventions serpents donc très tôt réalisé quil dun bien plus grand intérêt former leurs membres depuis plus petite enfance afin dassurer loyauté autant clan quaux principes moraux dernier faire utilisent vaste réseau dinformateurs système prime afin dêtre tenus courant moindre rumeur faisant mention dun nouveauné portant symptômes malédiction réprouvés si cette dernière savère fondé agent clan alors dépêché afin semparer lenfant fins mercantiles alseken lésinant prix leurs futurs membres fins plus douteuses telles rapt chantage lextorsion contrainte jeune alors adopté intégré rangs clan suivant éducation méthodique affinée fil siècles organisation clan chaîne dautorité particulièrement cruciale bon fonctionnement cour serpents sommet hiérarchie trône conseil six individus respectivement plus avisés plus savants tout clan oligarques administrent structure politique communauté tout nommant leurs descendants alseken nont jamais prétendu quelconque volonté démocratique sein clan fait nen disposent daucune alseken vivent bastion rocheux caché plein désert austral nord chaîne montagnes cavernes temps grande part activité concentrée létude leurs capacités métamorphes tandis quune autre vise magies noires occultes enfin clan dispose dune grande bibliothèque daprès rumeurs abriterait nombreux tomes maudits savoir interdits haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb 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lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil très réputée maison valyrien institution mystveil depuis bientôt trois siècles fortunés richissimes connus monde entier leurs étoffes parfois rarissimes dune qualité inégalée inaccessibles hautement gardés domaine situe périphérie mystveil labri regards milieu dune végétation dense grand manoir nest spécialement ostentatoire révélant simplement classe sociale habitants quiconque chance dy être invité outre domaine gigantesque aménagements proposent famille permettent lorganisation réceptions faisant cependant plus plus rares volonté seffacer cette société mystveiloise simple choix héritière faire soirées évènements manquer véritables intentions maison valyrien deviennent plus plus opaques mesure quils retranchent fuyant plus plus vie nobiliaire laquelle plaisaient tant vieillissement aînés simple choix commercial créer lenvie curiosité personne saurait dire manoir valyrien manoir taille raisonnable construit grand père morwën aerandir raerin temps où famille nétait encore noble accueille famille complet tout moins quil reste jalousement gardé nombre serviteurs tous employés cest tout cas sen dit gardes servants famille vouent quasi culte maître lord valyrien vrai nom palantir valyrien certaines rumeurs courent mystveil lord tient servants laide dune étrange magie lesprit jamais personne na pu prouver dires contentant dobserver loin cette étrange famille terriblement bien gardée derrières leurs murs végétation possédant deux ailes principales ailes nord sud manoir perché petite colline surplombant domaine fait jardins autres joyaux pseudos naturels fait fierté famille domaine trouve terrain dentraînement cerclé dun aplomb rocheux servant gardefou lors années dentraînement fille chérie dailleurs possible si chance dêtre invité domaine voir divers impacts roche témoins lévolution magique lhéritière manoir comporte salle bal relativement modeste laquelle valyrien organisent annuellement réception dont invitations jalousement gardées quelques privilégiés conviés festin discussions commerciales petites sauteries rassemblent gratin mystveilois loccasion famille dasseoir peu plus encore supériorité leurs pairs faux semblants sourires hypocrites autres mensonges chuchotent crème nobiliaire ville cest cour soirées assurés nouvelles collaborations certaines assurant pérennité famille depuis décennies famille valyrien famille multicentenaire valyrien autrefois raerin habitent mystveil depuis maintenant six siècles construisant peu peu réputation dont jouissent désormais autrefois simple tisserand cest larrière arrière arrière grand père morwën lidée passer simple artisan grossiste cest seulement deux siècles plus tard naissance fils denethor arrière grand père morwën thalion pourra mettre application espoirs finalement accumulé assez richesses enfin acheter stock gros détoffes marchand déclin dabord concentrés tout type détoffes cest fils denethor aerandir décidera sorienter vers matériaux plus noble tirant ainsi famille vers hautes sphères bourgeoisie mystveiloise aerandir grand père morwën donnera alors naissance autre fils palantir finalement marié erin valyrien abandonnant ainsi nom naissance famille profit celui noblesse quils choisi dembrasser fortunés bénis dun titre cest baignant faste cycle naissances masculines brisé larrivée morwën unique héritière cette famille tout semblait sourire choyée chérie comme lenfant prodige quelle morwën porte désormais tous espoirs ancêtres veille continuellement tirer leurs standards vers haut chuchote yggdrasil certaines chambres palais personnellement décorées famille bien personne nen réellement obtenu preuve soussols domaine trouve crypte laquelle enterrée ancêtres cette noble famille réunissant sous toit jusquà fin temps fidèle famille morwën oeuvre donc pérennité cachant bien évidemment yeux parents chère grandmère occupations plus sombres membres famille aerandir raerin grand père morwën actuellement ans santé déclin lhomme montre peu restant principalement manoir depuis maintenant deux décennies a activement participé léducation morwën reste souvenir collectif personne froide distante lopposé total fils construction haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation jaadyr alefthrïn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation jaadyr alefthrin messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere juil jaadyr alefthrïn chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances sangmêlé femme terre ans cm saccagessoleil colere neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale compréhensive solaire étrangement maladroite tenace énigmatique sous clarté lune jeune femme commence briller nouveau étrangement retrouve creux regards illuminent lobscurité méandres esprit comme celui bien dautres offrent peine conscience infime part signifiant encore suisje seulement bien placée mobserver devraisje dissocier être afin den mieux scruter contours seraisje encore moimême ainsi détachée spectatrice dune coquille vide sens réflexions donnent mal crâne si cela nétait aussi fréquent pourrais presque moublier quelle délivrance pensées suivent fil mystérieux étrange tout être externe lon qualifie bien souvent personnalité insaisissable part réel saisis toujours moimême dotée dune compréhension autrui empreinte bienveillance nombreux voient douce rayonnante charismatique vrai faciès respire joie vivre bien circonstances apparence percevrez rides infimes surface dun océan parfois tumultueux oh craignez rien chaque tumulte nest synonyme tempête chaque océan fait aussi discret dautres jadopte patience retenue chaque situation semble lexiger tout comme peux être transportée rien simplicité complexe laisse emporter moindre vent susceptible dattiser sens méveiller échanges découverte lexaltation jaime sans réserve touche chéris liberté sous bien formes poursuivant sans relâche delà limites abstraites certains érigé contenir jaime vivre rire plaisanter marrive cependant dêtre peu habile puis faire preuve maladresse mots actes cela tient davantage franche spontanéité quà moindre méchanceté japprécie choses légères marrive donc dêtre simple toujours saisir fourberie habile comme mensonges subtiles caractère nen demeure moins solidement ancré vécu valeurs fermes mental dacier forgé rythme battements terre dessine contours volonté cisèle traits dune ténacité particulière offre regards pensée linstar stature inébranlable tant nen saisissez guère failles profondément liée nature êtres peuplent respecte chaque étincelle vie chaque souffle porte naissance plus infime flamme dexistence sanime autant mort élément indivisible cycle perpétuel nourrit terre purge corps abîmés comme âmes torturées équilibre subtil lequel nest toujours évident danser prendre donner vie peut séteindre main si cela savère véritablement nécessaire fais certes partie dun tout mindividualise biais propres principes dont lun plus vitaux jour dévouement guilde traqueténèbres cette nécessité faire parler justice fois mienne aussi partagée chaque être dont protection tient agissements lames esprits tentent contrer comme mieux saisir appréhender menaces représentent lautre côté ainsi membres chasse sauvage description physique feat inconnu inconnu attitude générale compagnie dautrui mest généralement agréable mêle vite autres japprécie partager comme observer écouter ouverte perçois rarement négatif chez être moins perçois tant cette manière après tout chacun possède prisme sien quel droit aurionsnous dimposer nôtre peux parler beaucoup plaisanter léger aussi plus incisif rien désagréable pense plaît seulement dénicher partenaires quelques joutes verbales diverses subtilités desprit a contact regards déshabillent tempérament hautain quils pu maffliger plus tôt si sang elfique renvoie moment cette idée possède aucun ancrage réel sympathie bienveillance demeure cependant aisé découvrir rapidement mental inflexible bien plans quil faut confondre amabilité faiblesse caractère loin là impression laissée personnage beaucoup disent quil dégage personne particulière liée dun charme discret dune agréable spontanéité vive rayonnante lon perçoit aisément nature optimiste plaisir jai daccorder sourire quiconque sadresse laisse néanmoins trace énigmatique mémoires marrive faire preuve dune réelle maladresse cette dernière bien quépisodique ponctue parfois verbe comme gestes réduisant silence voire plaisanterie lincompréhension dignité lassurance nimbent allure quotidienne men amuse sincèrement rarement affectée ridicule particularités physiques personnage yeux vairons caractérisés lor laméthyste héritage paternel petites défenses orques héritage maternel oreilles doublement pointues conséquence métissage fine cicatrice descend lobe loreille gauche nuque puis sarrête lépaule naissante miroir morcelle teintes doubles sous yeux fractures cristallisent visage bris verre scintillants pourtant bout doigts glisse glace polie sans rencontrer moindre aspérité nul perçoit aisément labîme confiné derrière sourire regard clarté demeure dominante sein déclinaisons composent jarbore longue chevelure dun blanc cendré traits finement ciselés soffrent toile fond écrue légèrement constellée tâches part dautre dun nez droit fin quiétude lumineuse revête faciès mêle livresse dun charme discret nuancé livoire canines habillent lèvres jai globalement lapparence dune jeune elfe rayonnante allure posée digne fait apparaître comme individu distingué yeux dautrui nest spécialement cas faits dune corpulence relativement équilibrée sangmêlé plutôt svelte possédant muscles fins discrets corps affiche belles formes ni trop ni trop peu diraient certains juste milieu détail mimporte guère honnêtement autres détails a inscrites chair diverses cicatrices visibles dautres jamais parcourant terres dankaa gré diverses missions porte vêtements amples clairs sous cuirasse légère mixte plastron cuir souple légèrement renforcé dacier niveau côtes brassards similaire alliage pantalon fuselé coton couleur taupe disparaît sous protègetibias surmontant bottes cuir rien mempêche mouvoir aisément globalité cheveux régulièrement noués bijoux quasi inexistants bracelet représente allégeance guilde cercle bras gauche juste dessus coude seule broche fixant col distingue rien sapparente davantage amulette boisée gravée main fraternelle histoire occupation protectrice traqueuse lire lhistoire origines nest racines plus profondes celles dun arbre cur désert vraiment jai toujours cru miennes bien ancrées sans questionnements sans doutes père seul elfe clan forgedunes grandement mérité place souvent mère évoqué parcours parcours celui a mené union puis naissance car lai peu connu avant quune créature sauvage lemporte mort comme bravoure puissant mage guerrier quil incarnait corps a hérité apparence linnée force arcanique coulait veines hormis crocs typiquement orc tout étranger droit sinterroger remettre cause place nul besoin cet égard fit jamais sentir saccagessoleil transcendent telle différence honneur courage famille lien sang comme cur seules importent valeurs lon développe acquiert sein clan liée cur plus sang deux ans seulement après naissance jai chéri cette lumière grandissant côtés amour fusionnel appris marché trébuché combattu pleuré rit ensemble malgré lombre parfois présente regard ambré laquelle jai tâché sans cesse doffrir douce lumière soleil nétais plus douée peutêtre posaisje moins questions temps là zemb possédait force créativité émotionnelle gageais plus affinité nature lexpression marquante traits prédisposition naturelle poussait davantage encore vers autrui vers bienêtre aussi sauvegarde chacun autant magie druidique assurait aptitudes combat autant laspect plus curatif dons visait soutenir ceux nécessité complémentarité force frappe liée sens pense quelle voyait guère ainsi ailleurs rapprochement gharak lune mentors clan auprès laquelle navais jamais instinctivement ressenti réelle confiance métreignait dune crainte légère palpable incertaine soleil lève nouvel horizon perspective plus adulte évolue circule veines place leurs côtés comme siens cette imposante femme jette ombre semble sagrandir laisserais faire dévorer demeurerais stable pilier cur corps jusquà mort faits marquants an malgré efforts perçois fibres céder lien distancer jaurai accepté encouragé désir personnel sais quil a autre chose si jignore quoi exactement solitude mest étrangère pourtant ressens parmi autres lorsquelle nest côtés lélan poussa alors naurait pu être plus fatal parfois vie métamorphose distord bienveillantes intentions lécart chasse prétextée retrouver parler plus total complice silence ny a mots exprimer émotions peur rage perte avilissement corps dérobé propre volonté souillé lesprit torturé dune culpabilité immense absence manquement comment revenir clan pourquoi javais brisé serment immuable incapable protéger dhonorer rôle appartenance souvenirs diluent brume douleur regrets mont assaillis sang coagulé cet homme dont poids écrase encore corps peur irradiant regard compagnon sous griffes mains lerrance lenvie plus être noir vis instinct rage seule sauvage hommes sueur peur ricanent malgré chair arrachée memmènent froid autre ailleurs après houle ressens frimas lhiver main laije mordue acceptée souviens plus an nai conservé aucun souvenir mois suivi cette séparation brutale zembewe vide toujours présent nai jamais cherché combler fuite bien plus tendre soir regard duel suit lécume déposée grève objectif bien précis nouvel horizon caravane memporte plus précisément lescorte tâche parmi bien dautres depuis retrouvée afin glaner quelques pièces nourrir mouvoir entre terres atteindre havre dessine lueur laube appel instinctif my invite canopée bienveillante maccueille cur branches majestueuses jours comme mois sécoulent temps passe indéfini racines asséchées puisent source bienvenue revivent sépanouissent a linstar dons druidiques plus mesurés comme passé inconsciemment jai délaissé capacités curatives source cette première discrète scission jai découvert simplicité salvatrice lieu particulier jai appris échangé offert recommencé sourire exploré liens unissaient père nature culture elfique tâché doublier sang orc lhistoire mêlée compose bien malgré tout an cet havre paix ouverture spirituelle sest trouvé pair nom gédéon lhomme également sangmêlé possédait poids âges dune vie morcelée uvrait traqueténèbres depuis près dix ans venait soctroyer bref nécessaire ressourcement bras manquant témoignait dun handicap majeur récent surtout lié carcasse vieillissante jusqualors peu sensible forces obscures déferlé monde trois ans avant naissance jai contact saisi lampleur caractéristique danger représentent dernières certes échos circulaient parmi clans chamaniques oui jai vent ravages quavaient subi certaines âmes villages anéantis créatures célestes alors seule préoccupation consistait protection miens relativement privilégiés sein forgedunes chance rien plus semblablement cela auraitil duré bien quil pouvait men parler détail expertise concernant létude nihilims plus spécifiquement lâme grandement intrigué silhouette indéfinie sest formée esprit pouvaitelle dune certaine façon être quelque part lor laméthyste plongés lobscurité ciel doucement soupiré étoiles reflétaient nouveau sein retrouverai passent jours passent semaines havre druidique seffile disparaît sillage manie plus daisance encore compétences gédéon permis daffiner style combat lalliage aptitudes réactivité affronter ennemis bien spécifiques emmenée lors plusieurs missions fournissant strict nécessaire dinformations autorisées parfois duo parfois accompagnés dautres membres guilde afin diversifier entraînement fluidifier capacités uvrer groupe développer différentes formes complémentarité symbiose autrui confrontations nouvelles renforcé désir dagir rester simple spectatrice déversement chaotique submerge terres êtres peuplant elles aussi aiguisé conscience lâme ainsi dun autre monde possibilités infimes retrouver jour après longs mois rejoins officiellement traqueténèbres assermentée dévouée cause dépasse dont jaiderai chaque instant pigmenter fresque fin sourire redore lèvres empreint joie bien teinté aussi dignité sérieux sens enfin vie reprend goût moimême an depuis peu traque également ténèbres dessinent lombre certains êtres peu importe âmes laissée corrompre voire létaient déjà sans nulle aide distillent sillage terreau fertile léclosion souillure obombrée lautre côté jy trouve plus grande satisfaction encore pourquoi peutêtre trace gravée veutelle étancher profonde colère liens importants zembewe demisur part moimême jour nuit leau terre indissociables vitales lune lautre lévoque jamais cendre souvenir possède peutêtre atil néanmoins limportance gédéon fenral guide spirituel mentor pugnace grognon nen demeure moins dune extrême bienveillance patience mêlée bougonnerie na renâclé tirer vers haut montrer voie insoupçonnée aujourdhui colle peau dois beaucoup ambitions raison vivre objectif protéger fil jamais brisé dont nes plus lessence tisses souvenir rendre chaque jour plus fort traquer ceux celles lorigine cette déchirure mienne tienne jusque plus profondes ténèbres cur plus noire âmes peu mimporte trouver doux purgatoire colère enfouie ronge chaque nuit vivre nouveau pleinement delà sérénité apparente rire pourtant toujours sincère conserver cette joie sans balance inégale emplie peine autres détails lhistoire personnage langues connues gromka très bonne maîtrise loral lécrit commun très bonne maîtrise loral lécrit sylvain bonne maîtrise loral réputation traqueténèbres membre dévouée guilde depuis près ans jy inscris lentement trace bout griffes présence rayonnante pourtant discrète stature élégante laisse marque dune maladresse étonnante instant sourire chacun peut croiser lhumour légèreté toujours pourtant empreints dune maturité particulière force mentale apparemment inébranlable liée chacun linvestissement cause cependant lie jamais façon personnelle intime parle rarement passé havre druidique pense avoir apporté lieu don soi inconditionnel moimême besoin retrouver jai peutêtre inconsciemment guidé beaucoup personne également difficulté présence mots simple fait marcher auprès dun être prêter main forte tâche quotidienne frostwolf certains connaissent reconnaîtraient encore jour lon nommait sauvage rappelle guère avoir jour parcouru terres pourtant historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription lore système graphisme possibilités personnages contrat social mis place genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil bienvenue parmi jaadyr o cest terrible avoir peu plus mettre sous dent parce adjectifs description mentale promettent déjà si joli personnage jai hâte pouvoir découvrir reste alors courage rédaction voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil oh autre personnage solaire chez traqueténèbres intéressant tout ça souhaite bienvenue parmi amie oreilles pointues hâte voir réserves haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil bonsoir merci cet agréable accueil w jai hâte pouvoir poser concrètement pieds ankaa croiser monde javance doucement sûrement voilà déjà quoi grignoter peu plus eulalie p genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif gilibert dzemael citer juil trèèèès bon choix groupe aucun biais nooon jaime beaucoup aussi personnage déjà hâte lire lhistoire coup anticiper lien héhé jen oublie presque plus important bienvenue forum voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc bonsoir écrits dune somptuosité pourfend démotions jai besoin dire jen pense chaque mot écrasant pertinence chaque tournure prenante forme rejoint fond dune dualité exhaustivement intriguante cest style galvanise plus lorsque lon voit quelle dextérité arrivez mettre lumière lineffable prit houle brumeuse perturbe autant quelle enrichie voilà quoi ressemble véritable monde lorsque lon dépasse linéarité superficialité moins cest exactement opinion cest juste hypnotisant véritable oeuvre mérite donne envie den parler garde tête merci ça haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation zembewe legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation zembewe messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie juil zembewe forgedunes laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière orque femme eau ans cm saccagessoleil envie loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale farouche lunaire calme résolue dévouée lombre soleil ladolescente devenue femme toujours évolue étrangement reconnaît formes irrégulières incertaines projetées lumière généralement zembewe prend temps réfléchir avant dagir napprend vite sapplique jusquà parvenir guère perspicace fait davantage attention corps quaux émotions décèlera plus vite voleur tire quun marchand train larnaquer découle bonne lecture mouvements combat trop enfoncée propre tête discerner positionnement dautrui lorque sait présent plupart êtres monde vit mensonge nul besoin comprendre point vue constat reste rend moins intolérante défauts lexistence chacun accepte tels quils car cest sans importance monde voué changer bandits grands chemins demeurent seule exception voue haine absolue sattaquera champ dehors ça difficile dénerver guerrière notion dhonneur reste ancrée sang sang nettement moins bouillant pairs témérité nayant jamais collé caractère estime propre valeur travers force physique qualités martiales tire assurance pragmatique souvent méprise vantardise voire provocation profondément dévouée cause chasse sauvage moins quelle sait rien presque lempêchera dexécuter ordre ni daccomplir mission donnée soigneusement conditionnée depuis lenfance zembewe obéit sans aucune remise question ni boussole morale tout savère nécessaire purifier curs habitants dankaa désire aider attend directives parvenir description physique feat marzanna dena helmi oc attitude générale force nature oui caractère non suffit dun échange réaliser lampleur lamabilité saccagesoleil certes laconique nen reste moins très polie répond patiemment questions peut apporter aide lorsque sollicitée voix grave posée complète cet étonnant tableau impression laissée personnage armement visible conséquent solide plastron zemb passe généralement mercenaire posture dégage lassurance dune personne confiance capacités martiales enthousiastes voient imposante stature escorte compétente méfiants évitent potentiel coupejarret si regard curieux sattarde sien étonnamment doux capte puis senvole indifférent traits impassibles position retrait bout quelques minutes dobservation pouvez comprendre quelle naspire trouver compagnie encore là létrangeté solitude effleure alors iris étincelants paraissent tantôt ternes trajectoire aussi profonde quun gouffre tantôt déterminés trajectoire capable fendre montagnes ainsi loin tout discret élan mélancolie étire parfois lèvres charnues particularités physiques personnage assez grand physique détonne guère parmi saccagessoleil nombreuses sessions dentraînement sein clan comme larène taillé silhouette x favorisant combat corpsàcorps zembewe montre aussi robuste quhabile puissance frappe réactivité peuvent faire différence lors dun affrontement peintures visage larmure avant pigments préparés mère maintenant zemb prend temps moudre ellemême sagit là dun rituel focalisation avant couleur dépendait divinité priée maintenant porte blanc cicatrice petites ici là plus impressionnante sinue entre deux côtes abdomen flanc gauche tatouage deux pointes dépée semblent croisées dépassent base chevelure nuque difficile voir reste larrière crâne autres détails léger toc survient quand faut prendre décision histoire occupation négociante clan forgedunes cabaliste lire lhistoire origines comme leau désert austral peu nombreux endroits où jeune zembewe clan forgedunes sent place battre plaît révèle douée ny prend plaisir jeu frisson chasse nélectrise échine abattant proie respecte scrupuleusement dieux derniers parlent malgré tentatives dapprentissage magie semble couler veines parents tiennent nullement rigueur dhésiter autant chemin emprunter savoir comment nouer liens espèrent simplement quelle sépanouira jour attendant lorque sent inutile alors observe beaucoup lécart tente comprendre homologues plus heureusement a jaadyr moitié liée sang orc pleinement lesprit ventus a beau souffler capricieuses tempêtes parvient décoller jaad devance deux ans croque vie joie sans douter peau pâle ni minuscules adorables crocs peu importe quelle mêle autres facilité quelle répande bonne humeur passage compagnie zemb ressent jamais besoin prouver quoique manque dappartenance sévanouit aussi vite jaillissent rayons solaires regard vairon a aussi gharak lune mentors clan figure populaire admirée beaucoup celleci dit comme leau désert austral ressource précieuse lencourage tailler bois puisque doigts travaillent minutieusement cette énergie créatrice donne plus librement cours émotions camarades trouve courage doffrir modestes productions réagissent tout comme aînée reproches faits émerge jalousie due lattention porte mentor ladolescente confie cette dernière lhéroïque gladiatrice prend zembewe sous aile lorque dirige sagement vers lâge adulte sous lencadrement particulier gharak grâce relation fraternelle fusionnelle envisage veiller sécurité chacun défaut savoir tenir conversation nuit appréciera compagnie silencieuse bien sûr jour faudra composer lensemble protecteurs hésite encore entourée deux piliers cette perspective paraît abordable 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vois comme curs mauvais détruisent plus précieux journées succèdent larène cauchemars succèdent nuit guerrière plonge combat jusquà applaudissements foule résonnent rêves victoires défaites compte premières méritant secondes obligations envers clan sétiolent cette grande famille lâche bride pendant an presque deux mentor loblige revenir avant queux rappellent durement lordre lexploitation mine danima prend lampleur suscite lintérêt croissant autres clans aucun bras doit manquer défendre an laube dune bataille avant rassemblement guerriers gharak pose main ferme épaule cette colère ramènera zembewe sessoufflera laissant nouveau sans air vaux mieux cela première dire lancienne mentor désormais chargée promouvoir commerce précieux minerai audelà territoire saccagessoleil raconte voyages vision nihilims apparus punir peuple dankaa lidée dune renaissance dun monde meilleur quand demande disciple laccompagner laider celleci accepte sans quelle réalise zemb effectue premiers sein chasse sauvage an allongée couche provisoire cabaliste fixe charpente bois intensité destinée autre monde plus précisément lautre côté lambre iris noie vortex illusoire dun mauve envoûtant strié rouge tel a décrit gharak plus tôt journée calme nocturne propice cette projection devrait ralentir battements cur bondissent tempe rythme dun élan inédit barrière lèvres libère faible murmure là nestce silence fait nouveau lécrin confortable pensées sourire naît censée rejoindre si vite jour ferais lespoir début dune paix quelle pensait jamais perdue lève brusquement plonge main droite bassine jumelle attrape savon non loin fait glisser jointures regard ailleurs lèvres toujours étirées frotte enlever sang séché an rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe tient emplie sens entre paumes terre humide héberge bourgeon désert lèvres cramoisies sétirent paupières ferment sourcils froncent légèrement rameau croît fleur éclot fierté brille iris chocolatés gharak disciple na jamais autant investie suit plus aveuglément confiance croit cause fond être prête depuis retour frostwolf tensions montent sein forgedunes divergence dopinion lexploitation commerce lanima négociatrice explique chef pourquoi besoin minerai impur celuici refuse lexploiter davantage surtout vendre territoires étrangers conflit prend lampleur jusquà éclater makgora lancé lancienne gladiatrice lemporte malgré désaccord plupart dissidents laccepte comme mère zembewe père quelquesuns quittent clan six mois plus tard affiliés nouvelle tribu attaquent disciple protège farouchement mentor cheffe lorsquelle retire lance labdomen paternel génitrice adresse prière dieux regard dambre impassible sancre sien éteint cétait nécessaire timbre froid détache lorque âgée attention lombre flammes campement gharak sourit victorieuse rôle négociatrice officiellement transmis cette couverture permet voyager librement accomplir volonté chasse liens importants gharak forgedunes mentor cabaliste influente lorgueil cette orque affublée statut desclave jeunes années sest hissée cur citoyens citémère grâce prouesses larène après trentaine saisons gravir échelons a regagné clan dorigine auréolée gloire dabord mentor puis chargée détablir contrats commerciaux lextérieur givresnés lordre élyséen a lentement tissé toile lintérieur comme dehors territoire saccagessoleil jusquà occuper poste cheffe clan zembewe ferait tout jaadyr forgedunes demisur décédée modèle ancrage soleil violemment arraché cette terre zemb a mis énormément temps faire deuil souvenirs delle restent sujet très compliqué aborder ambitions raison vivre objectif protéger héritage toujours intact dernier vestige existence nourri chaque victime sauvée mission préserver jusquau terme vie détruire ceux celles menacent monde mien tien quils agissent plus profondes ténèbres plus éblouissante lumières peu mimporte font taire culpabilité ronge chaque nuit vivre peu plus chaque jour delà autres retrouver peu soi conserver maigre espoir revoir sans sombrer peine réputation chasse sauvage palier voilà neuf ans zemb fait partie chasse sauvage cabale lorgueil sous tutelle mentor officiant dabord laveugle informations cette entité aussi chimérique tentaculaire révélées progressivement zones dombres restent nombreuses calculées devenue pion terriblement efficace connue implacabilité droiture clans chamaniques sud palier née saccagesoleil lorque na jamais brillé ailleurs quau sein propre clan forgedunes dernières années sous direction nouvelle cheffe sest illustrée comme féroce protectrice plus récemment opère comme négociante trois factions alcazar palier pendant presque deux ans guerrière sest jetée corps âme combats darène officiellement protégée lillustre championne gharak bénéfice partie glorieuse historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription système très jdr lore design règlement haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil bienvenue parmi zembewe o quelques lignes quon peut lire mémoustillent déjà beaucoup tarde découvrir suite pardon seconde superficielle si jolie o courage rédaction voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil peux confirmer propos deulalie nest peutêtre secondaire zembewe superbe quant sujet principal là jai hâte voir fiche remplir premiers paragraphes esquissent mélancolie touchante ca parle bien bon courage rédaction puis validation haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer juil hello merci beaucoup accueil excusez point jai crush aussi xp jespère trop faire attendre éwé vive chasse sauvage o haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif gilibert dzemael citer juil magnifaïk o jattends tout complété impatience huhu bienvenue ici voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation zembewe legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation zembewe messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie juil zembewe forgedunes laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière orque femme eau ans cm saccagessoleil envie loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale farouche lunaire calme résolue dévouée lombre soleil ladolescente devenue femme toujours évolue étrangement reconnaît formes irrégulières incertaines projetées lumière généralement zembewe prend temps réfléchir avant dagir napprend vite sapplique jusquà parvenir guère perspicace fait davantage attention corps quaux émotions décèlera plus vite voleur tire quun marchand train larnaquer découle bonne lecture mouvements combat trop enfoncée propre tête discerner positionnement dautrui lorque sait présent plupart êtres monde vit mensonge nul besoin comprendre point vue constat reste rend moins intolérante défauts lexistence chacun accepte tels quils car cest sans importance monde voué changer bandits grands chemins demeurent seule exception voue haine absolue sattaquera champ dehors ça difficile dénerver guerrière notion dhonneur reste ancrée sang sang nettement moins bouillant pairs témérité nayant jamais collé caractère estime propre valeur travers force physique qualités martiales tire assurance pragmatique souvent méprise vantardise voire provocation profondément dévouée cause chasse sauvage moins quelle sait rien presque lempêchera dexécuter ordre ni daccomplir mission donnée soigneusement conditionnée depuis lenfance zembewe obéit sans aucune remise question ni boussole morale tout savère nécessaire purifier curs habitants dankaa désire aider attend directives parvenir description physique feat marzanna dena helmi oc attitude générale force nature oui caractère non suffit dun échange réaliser lampleur lamabilité saccagesoleil certes laconique nen reste moins très polie répond patiemment questions peut apporter aide lorsque sollicitée voix grave posée complète cet étonnant tableau impression laissée personnage armement visible conséquent solide plastron zemb passe généralement mercenaire posture dégage lassurance dune personne confiance capacités martiales enthousiastes voient imposante stature escorte compétente méfiants évitent potentiel coupejarret si regard curieux sattarde sien étonnamment doux capte puis senvole indifférent traits impassibles position retrait bout quelques minutes dobservation pouvez comprendre quelle naspire trouver compagnie encore là létrangeté solitude effleure alors iris étincelants paraissent tantôt ternes trajectoire aussi profonde quun gouffre tantôt déterminés trajectoire capable fendre montagnes ainsi loin tout discret élan mélancolie étire parfois lèvres charnues particularités physiques personnage assez grand physique détonne guère parmi saccagessoleil nombreuses sessions dentraînement sein clan comme larène taillé silhouette x favorisant combat corpsàcorps zembewe montre aussi robuste quhabile puissance frappe réactivité peuvent faire différence lors dun affrontement peintures visage larmure avant pigments préparés mère maintenant zemb prend temps moudre ellemême sagit là dun rituel focalisation avant couleur dépendait divinité priée maintenant porte blanc cicatrice petites ici là plus impressionnante sinue entre deux côtes abdomen flanc gauche tatouage deux pointes dépée semblent croisées dépassent base chevelure nuque difficile voir reste larrière crâne autres détails léger toc survient quand faut prendre décision histoire occupation négociante clan forgedunes cabaliste lire lhistoire origines comme leau désert austral peu nombreux endroits où jeune zembewe clan forgedunes sent place battre plaît révèle douée ny prend plaisir jeu frisson chasse nélectrise échine abattant proie respecte scrupuleusement dieux derniers parlent malgré tentatives dapprentissage magie semble couler veines parents tiennent nullement rigueur dhésiter autant chemin emprunter savoir comment nouer liens espèrent simplement quelle sépanouira jour attendant lorque sent inutile alors observe beaucoup lécart tente comprendre homologues plus heureusement a jaadyr moitié liée sang orc pleinement lesprit ventus a beau souffler capricieuses tempêtes parvient décoller jaad devance deux ans croque vie joie sans douter peau pâle ni minuscules adorables crocs peu importe quelle mêle autres facilité quelle répande bonne humeur passage compagnie zemb ressent jamais besoin prouver quoique manque dappartenance sévanouit aussi vite jaillissent rayons solaires regard vairon a aussi gharak lune mentors clan figure populaire admirée beaucoup celleci dit comme leau désert austral ressource précieuse lencourage tailler bois puisque doigts travaillent minutieusement cette énergie créatrice donne plus librement cours émotions camarades trouve courage doffrir modestes productions réagissent tout comme aînée reproches faits émerge jalousie due lattention porte mentor ladolescente confie cette dernière lhéroïque gladiatrice prend zembewe sous aile lorque dirige sagement vers lâge adulte sous lencadrement particulier gharak grâce relation fraternelle fusionnelle envisage veiller sécurité chacun défaut savoir tenir conversation nuit appréciera compagnie silencieuse bien sûr jour faudra composer lensemble protecteurs hésite encore entourée deux piliers cette perspective paraît abordable faits marquants an jeune guerrière cultive secret peur labandon taraude magie curative jaad lentraînera peutêtre auprès plus nécessiteux loin propre vigueur longues conversations gharak multiplient femme assure quelle restera toujours côtés guider zembewe prend distances devrait sûrement laisser vivre vie cesser coller comme enfant évidemment aînée remarque lattrape oreilles lemmener chasser seule dernière erreur vie si sétait sentie mieux jaad naurait besoin remonter moral comme toujours si plus forte pu protéger bandits lont mutilé point rendre cadavre méconnaissable sen sort après semaine convalescence cicatrice quon qualifiera belle années plus tard journées ternissent nuits glacent plus larmes coulent joues olive hurlements défient steppes dorées quignis brûle cordes vocales quaqua noie détresse terra lécrase sous poids cette perte ventus emporte restes plus rien na dimportance rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe seffondre vide sens gharak rattrape délicatement vois comme curs mauvais détruisent plus précieux journées succèdent larène cauchemars succèdent nuit guerrière plonge combat jusquà applaudissements foule résonnent rêves victoires défaites compte premières méritant secondes obligations envers clan sétiolent cette grande famille lâche bride pendant an presque deux mentor loblige revenir avant queux rappellent durement lordre lexploitation mine danima prend lampleur suscite lintérêt croissant autres clans aucun bras doit manquer défendre an laube dune bataille avant rassemblement guerriers gharak pose main ferme épaule cette colère ramènera zembewe sessoufflera laissant nouveau sans air vaux mieux cela première dire lancienne mentor désormais chargée promouvoir commerce précieux minerai audelà territoire saccagessoleil raconte voyages vision nihilims apparus punir peuple dankaa lidée dune renaissance dun monde meilleur quand demande disciple laccompagner laider celleci accepte sans quelle réalise zemb effectue premiers sein chasse sauvage an allongée couche provisoire cabaliste fixe charpente bois intensité destinée autre monde plus précisément lautre côté lambre iris noie vortex illusoire dun mauve envoûtant strié rouge tel a décrit gharak plus tôt journée calme nocturne propice cette projection devrait ralentir battements cur bondissent tempe rythme dun élan inédit barrière lèvres libère faible murmure là nestce silence fait nouveau lécrin confortable pensées sourire naît censée rejoindre si vite jour ferais lespoir début dune paix quelle pensait jamais perdue lève brusquement plonge main droite bassine jumelle attrape savon non loin fait glisser jointures regard ailleurs lèvres toujours étirées frotte enlever sang séché an rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe tient emplie sens entre paumes terre humide héberge bourgeon désert lèvres cramoisies sétirent paupières ferment sourcils froncent légèrement rameau croît fleur éclot fierté brille iris chocolatés gharak disciple na jamais autant investie suit plus aveuglément confiance croit cause fond être prête depuis retour frostwolf tensions montent sein forgedunes divergence dopinion lexploitation commerce lanima négociatrice explique chef pourquoi besoin minerai impur celuici refuse lexploiter davantage surtout vendre territoires étrangers conflit prend lampleur jusquà éclater makgora lancé lancienne gladiatrice lemporte malgré désaccord plupart dissidents laccepte comme mère zembewe père quelquesuns quittent clan six mois plus tard affiliés nouvelle tribu attaquent disciple protège farouchement mentor cheffe lorsquelle retire lance labdomen paternel génitrice adresse prière dieux regard dambre impassible sancre sien éteint cétait nécessaire timbre froid détache lorque âgée attention lombre flammes campement gharak sourit victorieuse rôle négociatrice officiellement transmis cette couverture permet voyager librement accomplir volonté chasse liens importants gharak forgedunes mentor cabaliste influente lorgueil cette orque affublée statut desclave jeunes années sest hissée cur citoyens citémère grâce prouesses larène après trentaine saisons gravir échelons a regagné clan dorigine auréolée gloire dabord mentor puis chargée détablir contrats commerciaux lextérieur givresnés lordre élyséen a lentement tissé toile lintérieur comme dehors territoire saccagessoleil jusquà occuper poste cheffe clan zembewe ferait tout jaadyr forgedunes demisur décédée modèle ancrage soleil violemment arraché cette terre zemb a mis énormément temps faire deuil souvenirs delle restent sujet très compliqué aborder ambitions raison vivre objectif protéger héritage toujours intact dernier vestige existence nourri chaque victime sauvée mission préserver jusquau terme vie détruire ceux celles menacent monde mien tien quils agissent plus profondes ténèbres plus éblouissante lumières peu mimporte font taire culpabilité ronge chaque nuit vivre peu plus chaque jour delà autres retrouver peu soi conserver maigre espoir revoir sans sombrer peine réputation chasse sauvage palier voilà neuf ans zemb fait partie chasse sauvage cabale lorgueil sous tutelle mentor officiant dabord laveugle informations cette entité aussi chimérique tentaculaire révélées progressivement zones dombres restent nombreuses calculées devenue pion terriblement efficace connue implacabilité droiture clans chamaniques sud palier née saccagesoleil lorque na jamais brillé ailleurs quau sein propre clan forgedunes dernières années sous direction nouvelle cheffe sest illustrée comme féroce protectrice plus récemment opère comme négociante trois factions alcazar palier pendant presque deux ans guerrière sest jetée corps âme combats darène officiellement protégée lillustre championne gharak bénéfice partie glorieuse historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription système très jdr lore design règlement haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil bienvenue parmi zembewe o quelques lignes quon peut lire mémoustillent déjà beaucoup tarde découvrir suite pardon seconde superficielle si jolie o courage rédaction voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil peux confirmer propos deulalie nest peutêtre secondaire zembewe superbe quant sujet principal là jai hâte voir fiche remplir premiers paragraphes esquissent mélancolie touchante ca parle bien bon courage rédaction puis validation haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer juil hello merci beaucoup accueil excusez point jai crush aussi xp jespère trop faire attendre éwé vive chasse sauvage o haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif gilibert dzemael citer juil magnifaïk o jattends tout complété impatience huhu bienvenue ici voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation nellya weastris legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation nellya weastris messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif nellya weastris juil nellya weastris soins vocation laventure chemin maladresse charme largent seul unique amour sangmêlé femme eau ans cm ordre élyséen luxure loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale souriante maladroite radine bavarde caractérielle caractérise premier lieu cest grand sourire bonne humeur rare demoiselle vraiment négative donc sil arrive dêtre colère triste cest cest sérieux après faut savoir nuancer humeurs râle souvent plaint rien quelquun connaissant pourrait voir comme chieuse cest cas réalité nest si horrible cela a côté cela très bavarde très sociable aime énormément parler autres faire rencontres a peu personne sentend vraiment caractère bien trempé laisse marcher pieds aime bien mener danse passons bons côtés faire petite parenthèse défauts tout dabord assez trouillarde cest demander quelle fait routes malgré peur tout arrive surmonter avancer malgré cela beaucoup réticences négociation si envie dune compagnie calme nest clairement bonne partenaire route crie moindre insecte sapprochant trop près râle moindre odeur désagréable surtout extrêmement maladroite bien quelle contrôle priori dernier point fois cest demander si fait exprès a également âme marchande plutôt radine très proche sous cherchera constamment négocier tarifs choses quelle achète services quelle propose méfiezvous joli sourire comptera chaque piecette entrant léquation après nest mauvaise fille pleine vie adorable quand situation limpose a cur main nhésite donner personne parfois fortune aider ceux quelle affectionne description physique feat genshin impact shenhe nellya jolie sait joue lexagère na besoin dénormément dartifices attirer regard tous cas derniers bien trop cher quelle dépense seraitce quune pièce dargent dedans si devait décrire telle lhéroïne dun roman possède longue chevelure dargent où reflètent rayons lune cascadent dos telle myriade détoiles viennent déverser creux reins peau albâtre donne air délicat fragile telle poupée porcelaine mouvements aussi élégants légers quune danseuse semble ralentir temps autour delle joues petit sourire timide peuvent faire fondre plus froid glaciers yeux deux beaux yeux azurés enferment linfinité ciel regard longs cils dessinent élégance lhorizon éloignant moindre ombre souhaitant sajouter tableau bien sûr nest quune description romancée pu sortir histoires épopée leau rose quelle pu entendre nellya jeune femme x ans nest bien grande nest courte patte autant mètre soixante dix rendent grande humaine petite elfe loin dêtre maigre sans être obèse non plus possède jolies formes rebondies donnent envie croquer hanches bien plus encore possède chevelure dargent quelle tient visiblement père quelle na dailleurs jamais rencontré regard bleu mère humaine quon racontait si belle quelle charma elfe assez coquette aime sapprêter si situation sy prête aime belles choses choses chères luxueuses quelle peut généralement payer premier abord fait tout donner limpression dêtre noble dame regardant plus près nest difficile deviner supercherie vêtements retouchés tissu basique bijoux pacotille récupérés réarrangée comme pouvait etc histoire occupation aventurière soigneuse lire lhistoire connaître lhistoire nellya faut commencer origines mère nommée eleanor artiste itinérante très belle raconte chants réchauffaient curs danse envoutait quiconque laperçevait fidèle daqua apportait également soin guérisons ceux besoin cest ainsi quelle rencontra lhomme père nellya jeune fille connut grand chose cette histoire elfe venu voir troupe laquelle produisait mère vécu quon appelle coup coeur courte aventure avant naturellement lorsque saison passée troupe laquelle mère nellya produisait remit marche prochaine ville vécu amourette passage deux amants séparèrent a moment danseuse savait encore quune petite graine train former ventre nest quelques mois avant laccouchement ventre grossi quelle prit connaissance grandissait quelques mois plus tard nellya vint monde cétait petit bébé tout rond magnifique tenant yeux mère chevelure père seulement avoir enfant bas âge troupe dartistes nomades nétait meilleur environnements eleanor forcée quitter troupe cependant nen voulut jamais nellya bien contraire elles sinstallèrent mignonne petite maison centre dun village abord lac mystveil éduqua fille mieux quelle puisse suivant principes culte daqua quelle suivait développa également assez jeune prédisposition magies curatives certainement dû sang partie elfe daprès racontait mère jeune enfant vécut heureuse pensait quotidien resterait ainsi joie linsouciance toute vie événement marqua tournure décisive enfance alors cinq ans lorsque troupe mère repassa village quelle limmense joie cette dernière retrouver famille lavait accompagnée pendant tant dannées cest ensuite prix dune longue réflexion conversation décision prise eleanor souhaitait nouveau rire danser voyager monde comme lavait toujours fait beau aimer fille plus tout monde sentait liberté bridée ressentait besoin voler nouveau sépanouir mère comme ça magnifique oiseau sauvage nellya quand pris cette décision sans peine nétait abandonnée seulement confiée vieille norma vivant village vieille femme très douce affectueuse considérait déjà nellya comme petite fille mère reviendrait bien vite environs cette foisci lorsque sangmêlée âge voyager pourrait accompagner mère épopées grand sourire lenfant dit revoir grands signes main convois partait vers nouvelles aventures promettant revenir bientôt mère resplendissante long cheveux blonds flottant gré vent perchée chariot magnifique sourire tourné vers lhorizon dernière fois nellya aperçut mère cependant sautons étapes mois suivants vécut joyeusement grandmère norma bien quun peu âgée soccupa réellement nellya tout lamour quelle pouvait donner temps temps jeune femme recevait lettres mère passage yggdrasil encore alcazar prenait bateau springcrest vie faisait rêver jeune fille demandait bien impatiemment quand pourraitelle rejoindre mère an plus tard norma tomba gravement malade soins jeune fille pouvait soigner petites égratignures bobos imaginaires pouvaient évidemment rien soulager douleur vieille femme médecins soigneurs bien trop cher modeste foyer comme quelques mois plus tard décéda derniers mots nellya souhaitant vie pleine bonheur poursuivre rêves perdue nayant ni mère ni père ni tutrice lenfant savait faire rumeurs répandaient village lieux environnants rapidement cest alors nellya train mendier bout pain quune femme arriva nétait mère montra aussi douce souriante norma présenta comme minna expliqua alors quelle venait village voisin quelle travaillait orphelinat enfants comme cest ainsi nellya trouva nouveau foyer plus tard apprit cétait grandmère norma lavait contacté confier petite fille fêta donc sept ans sein lorphelinat cétait modeste petite institution ny beaucoup denfants cest ainsi nell fit connaissance lindberg calliope âgé dun an plus quelle courant passa immédiatement lind garçon toujours cassecou blessant vouloir trop faire nellya faisait joie raccommoder chaque fois quil revenait égratignures partout jamais encore navait utilisé autant dons cest certainement rapprocha passèrent énormément temps ensemble discutant daventures voyages lindberg racontait pleins dhistoires épiques pleins danger nell imaginait tirait romans daventures jeune fille échange lisait lettres mère relatant voyages quatre coins globe a lâge treize ans lettres mère cessèrent promis rentrer avant quatorze ans prendre nétait bercer jeune fille dillusion bien évidemment nellya essaya aussi contacter neut jamais aucun retour estce quil arrivé quelque chose étaitelle partie encore audelà terres connues navaitelle simplement aucun intérêt propre fille nétait aucun caslà nellya découvrit jour où sétait aventurée chambre minna lors dune partie cachecache plus jeunes bureau trouvait papiers papiers griffonnés notes responsable écriture quelle connaissait très bien écriture quelle lisait tous jours dont contre lettres avant sendormir mère réalité jamais envoyé lettre casser illusions dune jeune enfant cinq ans grandmère norma créé cette illusion continué malgré mort encore fois blesser nellya plus nécessaire cest sexcusant minna expliqua tout cela sangmêlée monde sécroula alors fondit larme pourtant nen voulut jamais ni nourricière ni grandmère lidée fois cette réalité surmontée nellya continua grandir lorphelinat désormais berçait plus illusions voyages féériques contés pseudomère nabandonna rêves autant voyager monde découvrir paysage pourquoi peut être jour retrouver père a période lindberg commença entraînement apprit battre faire toutes sortes choses dangereuses nellya napprouvait absolument étonnamment rapprochèrent davantages après tout jeune homme faisait blesser toute part mettant soins jeune fille rude épreuve tout lentraînant maîtriser dons cest lâge quinze ans quun nouvel événement arriva devant binôme lind alors seize sentraînait depuis deux ans maître darme allés faire excursion forêt devaient aller loin seulement ramasser quelques baies échapper regards sévères vieux directeur répétant quà âge devaient participer tâches lorphelinat encore toujours plus nest événement nellya souhaite remémorer jamais pourrait loublier alors deux enfants faisaient légèrement dériver sentier habituel tombèrent nez nez shrike tout déroula alors très vite soigneuse suppliant ami fuir battre retraite pendant dernier souhaitait mettre pratique lentraînement quil reçu jusquici proie bien trop importante deux aventuriers herbe conséquences dramatiques nellya rappelle encore corps ami sang recouverte blessures tout genre pleurant toutes larmes corps déversant toute énergie maintenir vie a moment faisait attention combat perdit alors connaissance abusé forces réveilla quelques jours plus tard dortoir lorphelinat lindberg lit voisin inconscient encore vie lorsquon demanda quil sétait passé traita dinconscient stupides chose jeune fille pouvait nier quand suite quil sétait passé apprit aventuriers miraculeusement arrivés sauvé mettant lanimal déroute fin compte devaient survie quà poignée coïncidences cest cet événement lieu deffrayer deux jeunes gens motivèrent plus lindberg concentra maîtrise armes nellya magie soin priant chaque soir aqua laider sauver ceux quelle aime aujourdhui deux jeunes enfants bien grandi prêts quitter nid lorphelinat rendre routes rejoignant guide aventuriers entraînés travaillé mis côté lancer laventure toujours confiance complicité entre aussi différents complémentaires si lind va foncer tas ignorant danger cest quil sait nell derrière soigner si nell va foncer tas ignorant danger cest quelle sait lind là protéger motivations nellya retrouver père pourquoi mère rendre moins fois temple daqua a frostwolf explorer découvrir nouveaux horizons faire fortune routes surveiller lind afin quil reste morceau réputation ordre elyseen mystveil pallier guilde aventuriers pallier tire ficelles pseudo nhei comment avezvous connu forum dc luna questce a motivé inscription quest a motivé dc super contexte donnant envie faire vivre plein personnage faut faire choix cest nellya arrivée haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil bon deuxième personnage nellya haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil rebienvenue alors o côté chipie petite nature radine cest totalement came fonds xd courage rédaction lhistoire sens périple va être très drôle suivre voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif nellya weastris citer juil merci jai hâte jouer nellya oui ça va vite cest faute fonda fait super fofow puis vais avoir binôme dici peu hypant mutuellement dur résister lappel dc voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juil fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bien triste histoire prenante touchante voila sait très bien geste cacher lexistence fausses lettre provenant mère poupette partait dune bonne intention nen reste moins douloureux daccuser coup fort heureusement nellya a réussi grâce grandmaman garder cap rêves tout forgeant amitié indescriptible lindberg malheureuse aventure conjointe consolida lien tout poussant bras famille aventuriers lhistoire poursuit reste qua lécrire puissetelle retrouver trace parents compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée guilde excavateurs glacebrise palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation alleria stormseeker legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation alleria stormseeker messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil juil alleria stormseeker anciennement ravencrest lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy humaine femme air ans cm givrenés orgueil neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale directe arrogante combattive pessimiste solitaire plutôt frontale alleria prend généralement détour dire fond pensée envoyer paître personne éroderait patience limitée craint autres nhésite entrer conflit sil faut a cela côté très franc direct parfois blessant jamais hypocrite sait mentir soucie guère lon peut penser delle plutôt grande gueule cest personnalité assez forte peut écraser plus timides peu empathique prête particulièrement attention malaise dautrui très fière déteste ployer léchine préfèrera généralement battre soumettre ainsi fuit conflit peut avoir sang chaud derrière airs froids si sest beaucoup assagie dernières années lorsque quelque chose lagace quelle a envie den découdre peut montrer provocatrice jeter lhuile feu nest particulièrement imbue dellemême sait simposer quand faut faire entendre voix certaine condition peut faire preuve dun détachement glacial si prend aucun plaisir blesser autrui demeure capable tuer sangfroid si situation lexige fierté fait parfois orgueil a énormément mal reconnaître torts peut faire preuve dune extrême mauvaise foi face lévidence lorsquelle sent mal laise visàvis dune situation sait toutefois faire profil bas quand faut sefforce ravaler arrogance face hiérarchie militaire si naturel chassé revient grand galop lorsque lon tire trop corde combattive peut montrer téméraire fait habituellement preuve prudence plupart cas nest couarde sait où trouve limite entre courage linconscience dernières années sein larmée permis sépanouir dune nouvelle façon canaliser côté agressif cette militaire sait dorénavant faire preuve autorité charisme très utiles lorsquelle amenée prendre tête dune petite escouade gardes lors dinterventions cest personnalité indépendante semble fortement attachée liberté daucuns qualifieraient solitaire lie beaucoup autres quand cela arrive peut savérer alliée confiance temps expériences vie alleria a érigé autour delle carapace quil très difficile percer cache personne sensible pouvant montrer très attentionnée envers ceux sauront passer cette carapace pourra faire preuve dévotion dattachement sincère tendresse accorde très difficilement confiance montrera très rancunière envers ceux lauront trahie cadre dune mission montrera protectrice envers ceux sous commandement ferait nécessairement preuve dabnégation hors cadre responsabilité militaire impulsive alleria nest parangon patience ni vertu fait semble nécessaire sait obéir ordres supérieurs peut avoir tendance simpatienter beaucoup contextes assez pessimiste plutôt tendance voir verre moitié vide vie na toujours tendre expériences vécues situation actuelle poussent plus grande méfiance description physique feat final fantasy xiii lightning attitude générale visage agréable harmonieux expression reflète bien souvent espèce dinsolence dindifférence sourit rarement lobservant peut trouver tantôt côté peu blasé tantôt mine préoccupée alleria aime tranquillité peut montrer très discrète quand na envie dêtre importunée rit jamais éclats tendance tout faire masquer émotions face quelquun si cest personne confiance a tendance beaucoup croiser bras etou jambes manie trahit certain renfermement manque douverture autres gesticule beaucoup lorsquelle sadresse quelquun sait soutenir regard sans sourciller bien campée pieds impression laissée personnage alleria peut être perçue différentes manières selon lapproche quelle tentera fonction objectifs a apparence assez altière peutêtre assez intimidante face personnes peu timides peu assurées parlant peut avoir tendance répondre sèchement froidement selon contexte donne gros capital sympathie sourit beaucoup peut donner limpression dêtre toujours préoccupée quelque chose cela dit dégage certain charisme a présence quand trouve quelque part fait quelle peut avoir espèce daura intrigante éveille lattention particularités physiques personnage alleria yeux bleuvert couleur cheveux ressemblant sorte blond rosé athlétique plutôt grande svelte a certaine forme physique musculature discrète bien présente nécessaire maniement lépée a voix assez profonde souvent très calme si propos peuvent être acérés autres détails porte toujours marque cabale dessous clavicule peau marquée cicatrices endroits vestiges dune jeunesse compliquée histoire occupation militaire délite frostwolf division alpha lire lhistoire résumé situation actuelle alleria reconstruit depuis années après passé sombre chasse sauvage dont porte toujours marque divers stigmates prend distance tout a trait cabale éviter trop sexposer représailles moment na ennuyée passé dernier pourrait bien rattraper a commencé carrière militaire sein larmée givrenés appartient désormais division alpha lélite garde frostwolf normalement dévouée protection quartiers riches arrive souvent porter volontaire assister garde maintenir calme quartiers pauvres connaît bien fonctionnement bandes parvient assez bien doser entre fermeté tolérance maintenir semblant paix cibler personnes véritablement dangereuses peut être envoyée escorter diplomates familles nobles travers monde joue régulièrement gardes corps personnes fortunées lorsque supérieur ordonne membre famille ravencrest a pris nom stormseeker éviter conflit dintérêt trop important pouvoir reconstruire entre ombre lumière souvent tiraillée entre devoir intérêts propres continue fréquenter milieu crime notamment lorsquelle rend établissements douteux cherche garder lien cadette éviter marcher traces alleria née sein dune famille riche frostwolf baignant diverses affaires milieu crime organisé ravencrest dirigée patriache médecin nommé galter ravencrest famille a récemment construit richesse renommée domaine médecine substances médicinales étroite collaboration partenaires trafic dorganes supervisent parfois expériences illégales corps humanoïde vendent informations récoltées leurs partenaires interessés second enfant dune fratrie trois grandit lombre aînée lisa temps ladmirait recherchait constamment chez attention approbation leurs parents semblaient disposés accorder équilibre émotionnel accordé pendant temps vent cette enfance encore saine commença tourner lorsquelle dizaine dannées bien manquait rien plan matériel alleria perdit repères émotionnels instabilité cultiva contexte lequel sentait laissée compte amertume intense développa peu peu coeur lisa trop prise exigences pesaient épaules tant premièrenée bien sûr alleria demeurait ravencrest bénéficia dune éducation rigoureuse digne tout descendant famille si lattention exigences bien plus tournées vers soeur aînée jour disaiton aussi rôle jouer postérité nom patrimoine familial attendant intimait faire profil bas dobserver dapprendre prendre exemple peutêtre jour lassister situation demeura ainsi jusquà laube adolescence avant quelle puisse finalement plus supporter malgré naissance demy cadette dès lâge ans alleria développa gros problème lautorité quelle défiait plus plus provoquant exaspération domestiques famille déception géniteurs cela navait guère plus dimportance faisait mur quittait domicile familial revenir plusieurs jours après dabord subit remontrances reproches encaissant larrogance quelle forgeait petit petit moins limpression lon sintéressait quelle faisait comme sil sagissait dun jeu provocation destiné famille alla toujours plus loin frasques éducation spéciale sein famille ravencrest appris être requin parmi requins évolua univers délinquance lequel repoussait limites quelle oserait faire donnant lillusion pouvoir faire exactement quelle voulait dimitri maître darme famille lune seules personnes garda respect lécoute cette gamine turbulente peu peu sombrait univers sombre sûrement grâce enseignements cette dernière survécut dangereuses expériences jeune vie transmit passion combat lépée contribua construire bretteuse hors pair quelle devenue grandissant bagarreuse survécut quelques rixes mortelles éclataient parfois entre diverses bandes quelques cicatrices portent encore souvenir cette adolescence mouvementée sienne donna autant coups quelle reçu revenait parfois chez sale état ça bien égal pu simplement sélever audessus cela vie pu être bourgeoise fit choix plonger fange côtoyer crime bas quartiers peine âgée ans déjà actif nombreux délits participé nombreuses bagarres rues sétait déjà adonnée consommation occasionnelle danima impure sans toutefois devenir dépendante vie prit autre dimension quand défiée assit autorité réputation quartier tuant sangfroid quelquun première fois cétait histoire sordide fond dun règlement compte entre deux grandes bandes rivales bas quartiers si nen montra rien ny prit goût non plus cette expérience perturba beaucoup laissa chez empreinte indélébile cétait nouvelle étape limites quelle prête passer simposer petit monde fil aiguille fréquentations menèrent jusque toile cabale jeune bretteuse prometteuse finalement attiré lattention recruteurs manquèrent lapprocher labreuver toutes promesses quelle souhaitait entendre peutêtre nom avaitil poids cela nen sut jamais rien ainsi alleria scella sort commença porter sceau magique précepte paresse lâge ans contre volonté famille avertissements aînés suite existence jalonnée diverses missions compte précepte paresse très vite envoyée port augure suivre diverses affaires ancienne histoire cur jeune femme quelle ordre supprimer remua sentiments fort ébranla convictions instables quavait forgé adolescente rebelle alleria découvrait autre facette personnalité sapercevait faiblesses coeur esprit nétant prête accepter coupa lâchement ponts sans explication évita rentrer nouveau contact cette personne lavait chamboulée poursuivit route graines doutes bien plantée fleurissaient âme adulte lépéiste voyait lenvers décor nourrissait profond regrets commençait rechigner obéir ordres passa beaucoup temps cité pirate loin famille où lutilisait diverses besognes escorter recruter protéger assassiner extorquer espionner caractère bien trempé valut quelques âmes hostiles finit payer frais ans lorsquelle accusée tort lun détracteurs davoir dénoncé cabalistes traqueurs chasse sauvage alleria prise partie petit groupe cabalistes passée tabac poignardée dut salut quà lintervention dun inconnu encouragea agresseurs laisser morte après blessure infligée disparaître sauveur dénommé vlad sigmar lextirpa ruelles hostiles port augure lamener ghal maraz sérieusement blessée lattaque put sy soustraire si cette situation source dun stress intense frôla mort put finalement être soignée remit blessures pendant long moment après infructueuse tentative dévasion cherchant être interrogée traqueténèbres tout temps méditer situation geôles ghal maraz an passa conditions comportement dalleria sassagit quelque peu tandis convictions position visàvis chasse sauvage cimentaient esprit cur vlad bon conseil embrassa peu peu létrange voie repentis collaborant bonne foi prouver sincérité intentions ignorait cependant quel prix payer fois quelle sortirait cocon protecteur quartier général chasseurs wyvernes méfiait autant autres cabalistes traqueténèbres toujours facile temps lien confiance sétait tissé entre vlad lavait aidée revenir lumière cru bonne foi encaissé sans broncher lagressivité farouche dune bête prise piège maintes reprises toléré insolence arrogance certaine amitié fini remplacer défiance dernières semaines passées ghal maraz avant qualleria décide retourner origines tiraillée désir réparer mal quelle a pu faire veiller cadette destin nétait entre murs ghal maraz décida revenir frostwolf occultant passage véritable nom famille ravencrest devenu trop dangereux porter incompatible volonté changer camp prit nom stormseeker mit épée service larmée givrenés police endurant patience nouvelle traitements réservés recrues capacités combat hors norme permirent néanmoins gravir très vite échelons fit finalement place cette société corrompue moins nétait place quelle devait géniteurs nom devait uniquement capacités cétait nuance très importante yeux très vite remarquée capacités potentiel intégra a cela an division délite sein larmée division alpha alleria reste extrêmement méfiante raison quelle ignore na inquiétée fléau paresse malgré désertion pourtant sûre dernier pourrait retrouver très facilement si visage bien plus connu port augure quà frostwolf tant cabaliste aujourdhui militaire tente rester droit chemin garde pied affaires douteuses biais sang coulait veines malgré discrétion rancurs quelle pouvait porter légard géniteurs nature viciée héritage familial souhaita jamais couper cordon cela raison personne laquelle prête braver nimporte quel danger cadette emy désireuse revenir vie cette dernière dêtre là prendre cur rôle grande tout faire quelle suive traces alleria cherche éloigner milieu crime vient parfois rêve démeraude tenu frère obtenir informations discrètement lien lisa sest errodé temps restent famille sang pourrait résoudre nuire disparu radars partant port augure réapparut après quelques années sans autant oser ni désirer revenir domicile familial tant ravencrest joue feu prise entre deux mondes opposés lien familiaux ava ravencrest mère galter ravencrest père lisa ravencrest soeur aînée éventuellement jouable pj emy ravencrest soeur cadette réputation frostwolf issue dune famille riche lien crime organisé si porte plus ouvertement nom ravencrest reste aujourdhui davantage connue tant militaire délite nom dalleria stormseeker agit parfois basse ville peut être connue sens chasse sauvage ancienne cabaliste repentie nest traquée certains cabalistes basés port augure peuvent laccuser davoir traîtresse sil nen rien port augure ancienne cabaliste a passé partie vie port augure connaît mal gens place historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum first questce a motivé inscription lenvie décrire p haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun 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suivre durablement voie repentir héhéhé bonne validation o voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse 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autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation alleria stormseeker messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée 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détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale directe arrogante combattive pessimiste solitaire plutôt frontale alleria prend généralement détour dire fond pensée envoyer paître personne éroderait patience limitée craint autres nhésite entrer conflit sil faut a cela côté très franc direct parfois blessant jamais hypocrite sait mentir soucie guère lon peut penser delle plutôt grande gueule cest personnalité assez forte peut écraser plus timides peu empathique prête particulièrement attention malaise dautrui très fière déteste ployer léchine préfèrera généralement battre soumettre ainsi fuit conflit peut avoir sang chaud derrière airs froids si sest beaucoup assagie dernières années lorsque quelque chose lagace quelle a envie den découdre peut montrer provocatrice jeter lhuile feu nest particulièrement imbue dellemême sait simposer quand faut faire entendre voix certaine condition peut faire preuve dun détachement glacial si prend aucun plaisir blesser autrui demeure capable tuer sangfroid si situation lexige fierté fait parfois orgueil a énormément mal reconnaître torts peut faire preuve dune extrême mauvaise foi face lévidence lorsquelle sent mal laise visàvis dune situation sait toutefois faire profil bas quand faut sefforce ravaler arrogance face hiérarchie militaire si naturel chassé revient grand galop lorsque lon tire trop corde combattive peut montrer téméraire fait habituellement preuve prudence plupart cas nest couarde sait où trouve limite entre courage linconscience dernières années sein larmée permis sépanouir dune nouvelle façon canaliser côté agressif cette militaire sait dorénavant faire preuve autorité charisme très utiles lorsquelle amenée prendre tête dune petite escouade gardes lors dinterventions cest personnalité indépendante semble fortement attachée liberté daucuns qualifieraient solitaire lie beaucoup autres quand cela arrive peut savérer alliée confiance temps expériences vie alleria a érigé autour delle carapace quil très difficile percer cache personne sensible pouvant montrer très attentionnée envers ceux sauront passer cette carapace pourra faire preuve dévotion dattachement sincère tendresse accorde très difficilement confiance montrera très rancunière envers ceux lauront trahie cadre dune mission montrera protectrice envers ceux sous commandement ferait nécessairement preuve dabnégation hors cadre responsabilité militaire impulsive alleria nest parangon patience ni vertu fait semble nécessaire sait obéir ordres supérieurs peut avoir tendance simpatienter beaucoup contextes assez pessimiste plutôt tendance voir verre moitié vide vie na toujours tendre expériences vécues situation actuelle poussent plus grande méfiance description physique feat final fantasy xiii lightning attitude générale visage agréable harmonieux expression reflète bien souvent espèce dinsolence dindifférence sourit rarement lobservant peut trouver tantôt côté peu blasé tantôt mine préoccupée alleria aime tranquillité peut montrer très discrète quand na envie dêtre importunée rit jamais éclats tendance tout faire masquer émotions face quelquun si cest personne confiance a tendance beaucoup croiser bras etou jambes manie trahit certain renfermement manque douverture autres gesticule beaucoup lorsquelle sadresse quelquun sait soutenir regard sans sourciller bien campée pieds impression laissée personnage alleria peut être perçue différentes manières selon lapproche quelle tentera fonction objectifs a apparence assez altière peutêtre assez intimidante face personnes peu timides peu assurées parlant peut avoir tendance répondre sèchement froidement selon contexte donne gros capital sympathie sourit beaucoup peut donner limpression dêtre toujours préoccupée quelque chose cela dit dégage certain charisme a présence quand trouve quelque part fait quelle peut avoir espèce daura intrigante éveille lattention particularités physiques personnage alleria yeux bleuvert couleur cheveux ressemblant sorte blond rosé athlétique plutôt grande svelte a certaine forme physique musculature discrète bien présente nécessaire maniement lépée a voix assez profonde souvent très calme si propos peuvent être acérés autres détails porte toujours marque cabale dessous clavicule peau marquée cicatrices endroits vestiges dune jeunesse compliquée histoire occupation militaire délite frostwolf division alpha lire lhistoire résumé situation actuelle alleria reconstruit depuis années après passé sombre chasse sauvage dont porte toujours marque divers stigmates prend distance tout a trait cabale éviter trop sexposer représailles moment na ennuyée passé dernier pourrait bien rattraper a commencé carrière militaire sein larmée givrenés appartient désormais division alpha lélite garde frostwolf normalement dévouée protection quartiers riches arrive souvent porter volontaire assister garde maintenir calme quartiers pauvres connaît bien fonctionnement bandes parvient assez bien doser entre fermeté tolérance maintenir semblant paix cibler personnes véritablement dangereuses peut être envoyée escorter diplomates familles nobles travers monde joue régulièrement gardes corps personnes fortunées lorsque supérieur ordonne membre famille ravencrest a pris nom stormseeker éviter conflit dintérêt trop important pouvoir reconstruire entre ombre lumière souvent tiraillée entre devoir intérêts propres continue fréquenter milieu crime notamment lorsquelle rend établissements douteux cherche garder lien cadette éviter marcher traces alleria née sein dune famille riche frostwolf baignant diverses affaires milieu crime organisé ravencrest dirigée patriache médecin nommé galter ravencrest famille a récemment construit richesse renommée domaine médecine substances médicinales étroite collaboration partenaires trafic dorganes supervisent parfois expériences illégales corps humanoïde vendent informations récoltées leurs partenaires interessés second enfant dune fratrie trois grandit lombre aînée lisa temps ladmirait recherchait constamment chez attention approbation leurs parents semblaient disposés accorder équilibre émotionnel accordé pendant temps vent cette enfance encore saine commença tourner lorsquelle dizaine dannées bien manquait rien plan matériel alleria perdit repères émotionnels instabilité cultiva contexte lequel sentait laissée compte amertume intense développa peu peu coeur lisa trop prise exigences pesaient épaules tant premièrenée bien sûr alleria demeurait ravencrest bénéficia dune éducation rigoureuse digne tout descendant famille si lattention exigences bien plus tournées vers soeur aînée jour disaiton aussi rôle jouer postérité nom patrimoine familial attendant intimait faire profil bas dobserver dapprendre prendre exemple peutêtre jour lassister situation demeura ainsi jusquà laube adolescence avant quelle puisse finalement plus supporter malgré naissance demy cadette dès lâge ans alleria développa gros problème lautorité quelle défiait plus plus provoquant exaspération domestiques famille déception géniteurs cela navait guère plus dimportance faisait mur quittait domicile familial revenir plusieurs jours après dabord subit remontrances reproches encaissant larrogance quelle forgeait petit petit moins limpression lon sintéressait quelle faisait comme sil sagissait dun jeu provocation destiné famille alla toujours plus loin frasques éducation spéciale sein famille ravencrest appris être requin parmi requins évolua univers délinquance lequel repoussait limites quelle oserait faire donnant lillusion pouvoir faire exactement quelle voulait dimitri maître darme famille lune seules personnes garda respect lécoute cette gamine turbulente peu peu sombrait univers sombre sûrement grâce enseignements cette dernière survécut dangereuses expériences jeune vie transmit passion combat lépée contribua construire bretteuse hors pair quelle devenue grandissant bagarreuse survécut quelques rixes mortelles éclataient parfois entre diverses bandes quelques cicatrices portent encore souvenir cette adolescence mouvementée sienne donna autant coups quelle reçu revenait parfois chez sale état ça bien égal pu simplement sélever audessus cela vie pu être bourgeoise fit choix plonger fange côtoyer crime bas quartiers peine âgée ans déjà actif nombreux délits participé nombreuses bagarres rues sétait déjà adonnée consommation occasionnelle danima impure sans toutefois devenir dépendante vie prit autre dimension quand défiée assit autorité réputation quartier tuant sangfroid quelquun première fois cétait histoire sordide fond dun règlement compte entre deux grandes bandes rivales bas quartiers si nen montra rien ny prit goût non plus cette expérience perturba beaucoup laissa chez empreinte indélébile cétait nouvelle étape limites quelle prête passer simposer petit monde fil aiguille fréquentations menèrent jusque toile cabale jeune bretteuse prometteuse finalement attiré lattention recruteurs manquèrent lapprocher labreuver toutes promesses quelle souhaitait entendre peutêtre nom avaitil poids cela nen sut jamais rien ainsi alleria scella sort commença porter sceau magique précepte paresse lâge ans contre volonté famille avertissements aînés suite existence jalonnée diverses missions compte précepte paresse très vite envoyée port augure suivre diverses affaires ancienne histoire cur jeune femme quelle ordre supprimer remua sentiments fort ébranla convictions instables quavait forgé adolescente rebelle alleria découvrait autre facette personnalité sapercevait faiblesses coeur esprit nétant prête accepter coupa lâchement ponts sans explication évita rentrer nouveau contact cette personne lavait chamboulée poursuivit route graines doutes bien plantée fleurissaient âme adulte lépéiste voyait lenvers décor nourrissait profond regrets commençait rechigner obéir ordres passa beaucoup temps cité pirate loin famille où lutilisait diverses besognes escorter recruter protéger assassiner extorquer espionner caractère bien trempé valut quelques âmes hostiles finit payer frais ans lorsquelle accusée tort lun détracteurs davoir dénoncé cabalistes traqueurs chasse sauvage alleria prise partie petit groupe cabalistes passée tabac poignardée dut salut quà lintervention dun inconnu encouragea agresseurs laisser morte après blessure infligée disparaître sauveur dénommé vlad sigmar lextirpa ruelles hostiles port augure lamener ghal maraz sérieusement blessée lattaque put sy soustraire si cette situation source dun stress intense frôla mort put finalement être soignée remit blessures pendant long moment après infructueuse tentative dévasion cherchant être interrogée traqueténèbres tout temps méditer situation geôles ghal maraz an passa conditions comportement dalleria sassagit quelque peu tandis convictions position visàvis chasse sauvage cimentaient esprit cur vlad bon conseil embrassa peu peu létrange voie repentis collaborant bonne foi prouver sincérité intentions ignorait cependant quel prix payer fois quelle sortirait cocon protecteur quartier général chasseurs wyvernes méfiait autant autres cabalistes traqueténèbres toujours facile temps lien confiance sétait tissé entre vlad lavait aidée revenir lumière cru bonne foi encaissé sans broncher lagressivité farouche dune bête prise piège maintes reprises toléré insolence arrogance certaine amitié fini remplacer défiance dernières semaines passées ghal maraz avant qualleria décide retourner origines tiraillée désir réparer mal quelle a pu faire veiller cadette destin nétait entre murs ghal maraz décida revenir frostwolf occultant passage véritable nom famille ravencrest devenu trop dangereux porter incompatible volonté changer camp prit nom stormseeker mit épée service larmée givrenés police endurant patience nouvelle traitements réservés recrues capacités combat hors norme permirent néanmoins gravir très vite échelons fit finalement place cette société corrompue moins nétait place quelle devait géniteurs nom devait uniquement capacités cétait nuance très importante yeux très vite remarquée capacités potentiel intégra a cela an division délite sein larmée division alpha alleria reste extrêmement méfiante raison quelle ignore na inquiétée fléau paresse malgré désertion pourtant sûre dernier pourrait retrouver très facilement si visage bien plus connu port augure quà frostwolf tant cabaliste aujourdhui militaire tente rester droit chemin garde pied affaires douteuses biais sang coulait veines malgré discrétion rancurs quelle pouvait porter légard géniteurs nature viciée héritage familial souhaita jamais couper cordon cela raison personne laquelle prête braver nimporte quel danger cadette emy désireuse revenir vie cette dernière dêtre là prendre cur rôle grande tout faire quelle suive traces alleria cherche éloigner milieu crime vient parfois rêve démeraude tenu frère obtenir informations discrètement lien lisa sest errodé temps restent famille sang pourrait résoudre nuire disparu radars partant port augure réapparut après quelques années sans autant oser ni désirer revenir domicile familial tant ravencrest joue feu prise entre deux mondes opposés lien familiaux ava ravencrest mère galter ravencrest père lisa ravencrest soeur aînée éventuellement jouable pj emy ravencrest soeur cadette réputation frostwolf issue dune famille riche lien crime organisé si porte plus ouvertement nom ravencrest reste aujourdhui davantage connue tant militaire délite nom dalleria stormseeker agit parfois basse ville peut être connue sens chasse sauvage ancienne cabaliste repentie nest traquée certains cabalistes basés port augure peuvent laccuser davoir traîtresse sil nen rien port augure ancienne cabaliste a passé partie vie port augure connaît mal gens place historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum first questce a motivé inscription lenvie décrire p haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil bon reboot personnage alleria jai hâte voir nouvelles aventures guerrière délite haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil fiche enfin làààà alleria trop trop cool fonds totalement côté grandesur protectrice snif jespère quelle arrivera suivre durablement voie repentir héhéhé bonne validation o voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise 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jusquà attirer loeil expert dedwin pourrait demander donc cette sahara surtout sil a vu plusieurs oeuvres lors voyages penses quoi haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud 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fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme jeune ravasaure petite bestiole inoffensive accompagne aventures sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer alignement bon neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection maîtrise mana guérison passif guérisseur a développé maîtrise mana art magie curative tous sorts coutent deux fois moins cher mana permet guérisseur dutiliser magie curative beaucoup plus longtemps autres guérisseurs maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique snaer guérisseuse ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août arla regarda fils sangmêlé demiorc malgré tous efforts parvenait sintégrer chétif milieu autres enfants couvert sombres ecchymoses vertes violettes ainsi diverses coupures pleurait estafilade sanglante tibia réalisa quil survivrait ici clan nétait adapté rude vie quils menaient arla pouvait consacrer toute attention ny quune chose faire assurer survie lenvoyer chez père vie plus douce làbas naimait cette idée allistair sil nommé daprès père fils membre clan orc elfe maman lavait emmené loin très loin camp allistair savait où serrait fort main maman mesure ombres sallongeaient maman finit sarrêter donna morceau viande séchée manger allistair faim alors fit difficile engloutit morceau viande vas être sage ditelle finalement lair très triste daccord écoutes bien quon dit fais attention oui maman réponditil sagement quelques minutes plus tard homme arriva nétait comme hommes village pourtant plus petit peau blanche verte beaux cheveux presque blancs lisses visage très doux sans dents protubérantes arla ditil poliment regard sarrêta allistair va maman dit poussant dos va allistair fit quelques titubants vers lhomme saccroupit regarder près encore plus beau oreilles pointues grands yeux verts lhomme sourit bonjour allistair bien grand dismoi allistair hocha tête oui jai cinq ans déclaratil montrant tout autant doigts quoi elfe dit lhomme léger rire mappelle allistair aussi père allistair pencha tête étudiant allistair regard doux patient très mince très gracieux envie dêtre comme plus dêtre comme brann maman pense vivras mieux yggdrasil plutôt quavec clan questce dis veux bien papa allistair retourna maman regardait bras croisés semblait immense hors datteinte lelfe allistair papa tenait hauteur souriait daccord ditil simplement papa souleva légère grimace caler hanche ouf nes léger ditil rire vas voir vas avoir chambre rien beaux habits va bien samuser papa tourna vers maman vais prendre soin arla promets seule chance maman admit revoir bébé ditelle allistair fit quelques vers pressa très doucement front contre sien avant séloigner dois partir avant nuit tombe prudent fais bon voyage papa dit allistair cala tête cou rentrons maison ange ditil allistair maison apparemment loin très loin clan voyage long très long travers paysage plus plus vert orcs humains laissé place elfes intriguaient tant allistair elfes comme papa peu comme regarde dit papa montrant arbre si énorme quil fallu moment allistair comprendre cétait arbre nouvelle maison là nouvelle maison femme papa nouvelle maman juste aisleen papa parlé delle allistair toujours peu peur aisleen elfe elfe très noble allistair savait cela voulait dire ça rendait importante intimidante enfin arrivèrent magnifique manoir leafar murs portes tout immense allistair sentait petit tout petit traversèrent beaucoup pièces nombreuses très grandes beaucoup dobjets plupart allistair connaissait ni nom ni utilité papa ralentit redressa col dallistair regarda bien avant hocher tête ça ira comme ça viens présente aisleen aisleen leafar assise perdue énorme fauteuil où disparaissait presque allistair navait jamais vu personne semblable lourdes boucles noires grands yeux noisette expression indéchiffrable leva voyant entrer dépliant svelte silhouette parée tissus soyeux chatoyants ainsi cest allistair ditelle regardant fixa longtemps longtemps allistair pouvait détourner regard finalement expression sadoucit sourire chaleureux bienvenu chez allistair peux mappeler ash haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions solution musclée legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races 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définir participants ça permettrait nimporte quel groupe participer mêler mission dextermination basique récupération corps études peutêtre capture vivante wyvernes nihilims open lieu expédition jointe entre différentes guilde villes x raisons recherche dartefacts après avoir zieuté carte jai trouvé quelques endroits forts intéressants temple vents bosquet flétrissant îlot sources primordiales ruines marais vasenoire grisebrumes si plusieurs projets tentent nhésitez répondre contacter discord si vousmême projet nécessite solution musclée venez chercher voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif gilibert dzemael citer août devrais prendre rp supplémentaire dis non mission cela dit vais labsenter semaines partir miaoût donc ça pourra être commencé sans jaime particulièrement deuxième idée troisième permettrait jouer gilibert ailleurs nord concrètement ça peut situer deuxième moitié lan présent début saison arrive bien avant fin si cette timeline pose souci peux passer tour retomber autre idée jai petite préférence bosquet flétrissant ça cest côté tt parle voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien 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lendroit plus précisément répertorier dangers espèces si possible capturer nihilim intelligent doué parole quil moins survivant faire rapport pense quon peut réussir moins quatre x bien sûr modifie ajoute voulez si ça convient lance ça tranquillement weekend début semaine pro zéro pression délais réponses fait ça cool copains voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si 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respectés clan si chef clan a pouvoir prendre décision finale intérêt découter conseil personnages notables clan sigryd chamane clan plutôt âgée na quun peu magie quelle doit plus obstination létudier quà don naturel vika future cheffe clan chasseuse prédéfini brann chasseur dune soixantaine dannées principalement mentor plus jeunes notamment chasse leurs coutumes fait partie intégrante conseil amené assister quand protégés dont question brunnhilde chasseuse clan âgée dune trentaine dannées très populaire clan courtisée allistair pendant deux ans arla mère dallistair einar ainsi leurs frères soeurs cest guerrière clan sait également fabriquer tissus basse qualité extrayant fibres tissant einar fils feu destiné être futur chaman actuellement exil jusquà quil maîtrise pouvoir pj allistair fils demielfe darla a vécu quelques années clan pj viggo père einar soeur aînée gudrun ans quil a arla onan père kanan ans brennan ans amily ans quil a arla haut répondre aperçu avant impression message 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prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août coucou ici comme lindique titre cherche rp traqueténèbre afin dernier puisse devenir lapprenti sofia traqueténèbre expérimentée essaie combattre envies solitude prenant sous aile jeune camarade yeux guilde sofia aussi traqueténèbre connue être relativement sage posée malgré jeune âge maîtrise bien 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blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août petit up ici élargir demande rp quelque chose plus accessible cherche rp missions collègues tt autres guildes petit plus lien lore vraiment parfait rp rencontres tout genre si jamais idées contextes lien vers fiche trouve juste dessus premier poste merci o haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fabius luxius citer août salut propose fabius cherche vendre armes traques ténèbres pourra donc inviter personnage montrer dernières créations afin quelle puisse parler bien évidemment chef guilde voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur 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système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps 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façade courtois remercie monsieur saori dès quon donné description jai pensé mémoire joue trop mauvais tours javoue rester faim terme renseignements pense avoir assez trouver vais laisser travail mappelle jespère revenir auberge discuter dautre chose fille revoir monsieur saori alors demiorc marche vers porte entend ditesmoi fils chef clan dont fille a su prouver quil commis vols risque si gros cherchiez trouver fille faire changer témoignage silence sabat jen déjà trop dit réputation ah avant partiez sachez carmen nest loin célébrité fait discrète certains membres guilde doivent ignorer existence ah note merci précision revoir revoir monsieur mogakshen cognedur historique esclave personnage a privé liberté durant grande partie vie tire ficelles pseudo rascasse comment avezvous connu forum topsite figurezvous questce a motivé inscription curiosité dessayer forum rp automatisé traque chasse jventile haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août bienvenue carmen cest intéressant comme concept chasseresse absolue hâte voir suite va donner bon courage fiche validation derrière haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante parchemin tremblement terre a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires potion sens exacerbés améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations projectile magique explosif brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact potion inhibitrice agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence excavateurs glacebrise palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations chasseuse solitaire discrète quête daventure cassetête loin affres politique citer août merci découvre lunivers donc vais prendre temps demande validation aujourdhui traque chasse jventile haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août coucou carmen bienvenue ici o courage lecture faut prendre temps faire rythme bien raison jattends découverte venir genkro coursevent haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur curieux personnage voilà fiche présentation rafraichissante jaime beaucoup concept décrire carmen part biais dun interrogatoire entre père demiorc apprend tout quil faut savoir dessentiel fiche donne envie connaitre certains détails personnage tous découvrirons biais rp cette aventurière compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde excavateurs glacebrise palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant 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ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise août althéa ádhlear quand contrôle largent contrôle hommes elfe femme eau ans cm givrenés gourmandise loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale pragmatique affable protectrice déterminée traumatisée althéa femme profondément attachée familleson clan capable tout raison vivre soublie cette dévotion née lourds traumatismes passé car moments très difficiles responsabilités trop lourdes forgé caractère déterminé protecteur ainsi pragmatisme parfois froid cruel femme quelle pu être dautres circonstances ressort parfois surtout périodes paix où sautorise baisser garde alors profondément empathique compatissante bienveillante presque altruiste marque cependant choix partenariats protectorats nette préférence gente féminine travailleuses sexe particulier cellesci toujours privilégiées recevoir bontés hommes arrive montrer particulièrement méprisante cruelle ceux répondent attentes trait commun beaucoup très présent chez althéa a horreur montrer vulnérable quand lest vraiment surtout proches sest conditionnée montrer infaillible famille supporte montrer moindre faiblesse pourrait entamer confiance contre nhésitera instant jouer comédie parvenir fins si cela passe jouer demoiselle détresse idée protection famille intimement lié rapport largent veut sécurité stabilité celuici procure nen jamais assez craint perdre fortune presque autant quelle craint perdre clan expérience privation layant profondément marquée nourrit également haine farouche nihilims tout associé description physique feat artiste inconnu nn attitude générale althéa personne chaleureuse générale peut montrer dure froide implacable affaire cette attitude peut produire auprès proches périodes grand stress plupart temps sagit dune femme tout fait charmante impression laissée personnage paraîtra généralement comme personne frivole superficielle vénale moins bien sûr cet inconnu face redoutable femme daffaire quelle auquel cas perçue comme être profondément froid insensible voire cruel particularités physiques personnage svelte élancée affiche jeunesse insolente beauté envoûtante bien quatypique yeux oscillant entre vert lambre marron suivant lumière trahissent cependant véritable âge ainsi vie difficile porte cheveux longs dépaisses luxuriantes boucles brunes encadrant visage dégageant parfum subtil marque mémoires peau bronzée douce touchant mains peut découvrir cals dune vie travaux difficiles meilleurs soins nont pu effacer vêtements dissimulent marques laissées trois grossesses a première vue arabesques complexes tatouées long avantbras poignets jusquaux coudes plus près cependant lignes délicates savèrent être noms véritable liste déroulée peau quon peut vraiment lire quen observant très près porte anneau dor nez oreilles percées voix douce posée porte cependant facilement na aucune difficulté faire entendre entend parfois lorsquelle très émue sonorités plus rauques gromka enfance accent cultivé autres détails althéa vêtue luxe tissus riches soyeux étoffes souples peaux bien conservées bien traitées porte facilement couleurs a tendance couvrir cheveux public montre rarement peau audelà mains cou réservant cela soirées mondaines grandes occasions contre porte énormément bijoux tous moments boucles doreilles bracelets bijoux corps bagues bracelets cheville diadèmes garde ainsi petite fortune personne tout moment seul bijou cependant dont séparera jamais petit médaillon or gravé nom dalthéa ádhlear tout quil reste parents biologiques histoire occupation officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse lire lhistoire origines althéa née yggdrasil famille noble parents excentriques décidé déménager nord but renforcer relations entre peuples nord yggdrasil très rapidement tués laissant derrière très jeune enfant heureusement rapidement recueilli clan dorcs dhumains local althéa grandit donc comme givrenée milieu dun clan soudé regarde autant bienveillance déconcertation face cet être si différent deux faits marquants althéa a dixhuit ans quand groupe yétis sen prend clan groupe denfants préadolescents moins dune dizaine quelle garde momentlà seul survivre cette attaque propulsant rôle chef protecteur lequel nest préparée rallient frostwolf où travaille pendant deux ans tant prostituée assurer survie jusquà quelle épouse riche client sortant clan misère a partir là commence devenir vraiment riche faisant mariages avantageux nhésitant user crime parvenir fins devenue très riche très veuve concentre clan ainsi mécénat prenant sous aile artistes criminels herbe cest ainsi quelle fait connaissance alors très jeune salvatore accardo confiant missions régulièrement prenant confiance jusquau jour où accepte faire prêt permettant financer maison close devient début fortune cest autour cette époque quelle finit remarier cette fois autant intérêt amour noble héritier dune belle fortune cest cet homme quelle a deux premiers enfants fille puis fils tous deux sangmêlés époux devient également partenaire affaires quelles légales non vie rêve prend fin dix ans plus tard quand époux meurt lors dune attaque wendigo alors quils effectuent second voyage noces anniversaire cest cet évènement déclenche haine absolue nihilims soutien traqueténèbres notamment via dons financiers substantifs réguliers concentrant nouveau clan renforce pouvoir plutôt létendre sautorise quelques distractions plaisirs supplémentaires cest lun nombreux amants quelle conçoit accidentellement troisième enfant bâtard fils dun martell fait jamais part père cette naissance considérant fils comme uniquement sien cette période dabondance plaisirs prend nouveau fin quand fait choix marier nouveau intérêt mort cet époux offre toutefois fortune convoitée dettes quelle sommée régler liens importants xarlax cest lorc trouvée bébé restes campement famille cest également élevée tendresse peu rude a fait mieux apprendre tout quil fallait savoir survivre endehors villes mort temps reste clan enfants humains orcs clan quelle a pris sous aile protégés toute vie aujourdhui tous morts âge avancé laissant derrière enfants petitsenfants composent clansa famille actuelle edward mayfair noble humain frostwolf devenu quatrième époux père deux enfants cest seul quelle a vraiment aimé a peu peu gagné confiance point dêtre associé non seulement affaires légales aussi affaires illégales véritable partenaire décédé suite attaque wendigo laissant deux jeunes enfants évènement marqua terriblement laissa endeuillée pendant longtemps aujourdhui encore retrouve traits caractère deux aînés manque parfois terriblement enfants aînée ariane cadet auguste benjamin sigurd bien deux aînés aujourdhui adultes vivent toujours manoir familial tous procurent grande joie grand réconfort très attachés mère rendant bien tout lamour quelle a donné aimeraient dailleurs quelle prenne peu plus temps quelle fasse choses ellemême mariam techniquement femme chambre aujourdhui très âgée cest humaine qualthéa a engagée quand encore prime jeunesse ancienne prostituée très loyale a althéa confidente meilleure amie nest plus mesure seconder maîtresse comme faisait auparavant aucune deux na pu résoudre engager quelquun remplacer tâches sest également beaucoup occupé enfants comme deuxième mère ambitions raison vivre objectif objectif principal protéger siens esprit cela passe largent tout réseau tout pouvoir tiennent réalité simple famille sans althéa na plus rien tout quelle a bâti sans valeur cela lempêche cependant dapprécier certains aspects travail montrer beaucoup dambition choisir entre sécurité quelle a obtenue famille deal juteux famille passera toujours premier autres détails lhistoire personnage althéa a cinq mariages actif seul base amour sincère a éliminé ellemême trois époux fortune grande partie légale mesure où héritages beaucoup étoffée activités criminelles savoir vol recel vente notamment dobjets rares bijoux aussi moindre mesure darmes possède filon délémentium a acquis pendant plusieurs années services dune naine forgeait métal mines permettant ainsi meilleurs profits a également possédé via mariage mine mithril pendant plusieurs années cette mine faisait cependant partie lhéritage enfants ceuxci atteignant lâge adulte possèdent désormais pleine jouissance cette mine ainsi quune partie fortune venant père bien cette fortune reste famille althéa considère propre fortune donc sécurité tous atteinte cherche depuis plusieurs années non seulement refaire cette fortune également constituer héritage équivalent fils bâtard pouvait hériter autres réputation connue frostwolf comme femme riche particulièrement auprès autres personnages riches ville auprès bijoutiers dont fait bonheur très discrète activités illégales historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum vais quand blâmer edwin chaque fois questce a motivé inscription althéa a décidé squatter tête haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août althéa veuve noire bon courage trouver nouveau mari richissime fin fiche aussi haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans 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dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles 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lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur malgré tout quelle a pu faire parvenir fins a quelque chose vraiment touchant personnage côté maternel amour sain famille lattachement dont manifestement capable aversion nihilims cause décès seul amour véritable dit long lhumanité cur pourtant endurci côté assez impitoyable jungle urbaine frostwolf ni fondamentalement mauvaise ni fondamentalement bienveillante jai limpression cest femme capable pire sauvegarder intérêts ceux êtres chers a mal jeu criminels frostwolf plaisir croiser cette jeune femme loccasion p fiche validée amusetoi bien connais déjà chanson compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier haut 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personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation nefael ilorlyn messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere août néfaël ilorlyn a coeur oublié point cicatrice elfe femme eau ans cm ordre élyséen colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale distante apathique sévère irritable morose difficile cerner cette elfe premier abord deuxième laisse guère place moindre effusion rejette plupart encontre cur quelle veut inaccessible cache derrière cette carapace quelle défendra contre vent marée lon peut prêter bien intentions sans connaitre lorigine pédante hautaine xénophobe comme lest sans conteste famille peutêtre peu vrai après tout difficile détacher totalement carcan conditionné toute enfance indifférente sanscur comme plairait être vérité impressionnante certain allure glaciale détache charisme naturel présence froide pourtant intrigante comme chaque chose inaccessible monde chacun sait lon érige si grande muraille chose préserver cela fait maintenant dizaine dannée quelle fortifiée minutie aucune faille saurait être tolérée pourrait succomber si prenait nouveau cela années nont réussi faire changer elles lont plutôt conforté repoussé loin tout intérêt autrui quelques exceptions confirment cette règle sait faire preuve respect lorsquil rigueur devant famille caste notamment sachant pertinemment quil difficile dy évoluer sans brin dadaptation si répugne première catégorie particulier personne saurait pourtant déceler cette aversion géniteurs encore moins intéressés aussi retranchée car brise lâme chaque fois quelle songe préfère donc létouffer parents ainsi devenu bien moins nimporte dautre ceci près quils dictent beaucoup existence cette apathie générale nest rarement ébranlée moins davoir beaucoup insisté mis mal patience avoir piqué endroits insoupçonnés séviter sombrer colère ronge quelle cherche faire taire préfèrera quitter sans sommation conversation lincommode plus forcera rester plus barrages difficiles tenir jusquà présent très rares fois où cédés moins public a pourtant deux cordes arc permette douvrir vannes sereinement parfois sans songer nuit tombée observant ciel étoilé perd fredonner cette berceuse quelle a pu chanter fois a si longtemps si parfois croirait quune nuit peine len sépare leau également lun meilleurs moyens canaliser tourments immersion complète lac mystveil semble dissoudre croit voir parfois moins moins saisons quand cela arrive paraît absente temps dune seconde avant revenir monde sien malgré description physique feat zed sciofra attitude générale néfaël nest elfe laisser aisément approcher semble sefforcer tous moyens déviter dêtre amicale comme si lintention impossible sans forcément être désagréable moins davoir atteint limites patience na lair ni lintention faire amis nest réellement froide désobligeante surtout distante gagnerait être plus agréable diton pourtant moins lon pense généralement cest regrettable davoir minois si charmant personnalité si glaciale cependant temps patience nest inenvisageable gagner loyauté voir amitié inavouée impression laissée personnage a linstar rang race port altier lélégance gestes évoquent noblesse pureté sang douceur visage invite proximité bienveillance physique attire regards convoitises stoïcisme revanche contemplation lointaine cette vue peut impressionner octroyant charisme dune beauté froide tout ceci nest bien quapparence voile rapidement senvole croisement dun regard lon pourrait jugé vide sévère premier contact nest guère plus engageant repousse plus impressionnables cordialité politesse intonation antipathique ninvite chercher linverse moins dêtre audacieux impertinent aider dune bonne dose divresse manières peuvent paraître également hautaine compte tenu place société ainsi si limportuné nêtes point invité car sait user charmes si voit intérêt mesure dignité obtenir quelle souhaite peut franchir bien frontières légales morales particularités physiques personnage loin dêtre plus grande race oreilles elles plutôt longues teint rose grain fin toile vierge toute cicatrice enveloppe silhouette agréable courbes voluptueuses chevelure regard bleu sarcelle saccorde tenues souvent palette tatouage agrémente front dune lune inversée surplombant forme dune gemme dune pointe selon interprétations histoire occupation mage prêtresse lune héritière lire lhistoire origines néfaël indubitablement issue dun milieu plus privilégié née lunion sans amour grand mage élémentaire miriel disil fervente prêtresse lune lignée savamment aussi pure quelle peut famille ilorlyn brille société indéfectible rigueur tout sujet éduquée hautes sphères modelée xénophobie peu dissimulée géniteurs persuadant seuls elfes valaient peine fallu néfaël quelques décennies souvrir dautres horizons semblait pourtant jusque là ny voir aucun inconvénient si bien acclimatée quelle mère inculquait préceptes culte astral respect couple royale lamour terremère prières adresser chaque jour enfance millimétrée rythmée linexistence damour foyer navait aucune raison corrompre moralité irréprochable bien toute relative donné peu considération commun mortels père tenait lécart relations inutiles après tout tant prêtresse héritière future génitrice dun enfant pur lorsquil trouvé lheureux élu navait aucun intérêt détourner aspirations lignée jusquà quun beau jour inclination magie leau pu être ignorée miriel luimême maitre cet élément pouvait quêtre fier autant quun père porte aucune affection pouvait donc décidé dun commun accord toutes parties apparence faire étudier magie lacadémie mystveil afin parfaire maîtrise suivre traces père là première énorme erreur faits marquants làbas talents simposent rapidement rigueur existence permet dacquérir grande maîtrise temps record surtout mystveil rencontre sans sen soucier divers personnages ethnies tout genre jusquà quun humain particulier finisse franchir barrières atteindre contrées néfaël ellemême soupçonnait guère navait pourtant aucune façon retenue attention nétait quun grain poussière parmi océan sable navait absolument remarqué fascination quil contempler loin car prestement repoussé première tentative pourtant nétait homme laisser abattre loin là a force dattentions poésie compliments volée parvenu capter regard fond sien découvrit quelque chose quelle navait jamais connu auparavant lueur éclatante vivifiante quelle savait sexpliquer trop tard affection patience réussis toucher insuffler vie cur muselé hippolyte homme foncièrement bon aimable tous souriant tout temps courageux particulièrement naïf percevait plus belle parcelle tout être sans soucier brimades dont pouvait faire lobjet beauté néfaël percevait alors quelle ny croyait guère totalement désemparée connaissait rien telles manières sest laissé peu peu aller sentiments dont ignorait jusquà lors simple existence amour sans ombrage balayé nombre croyances lavait foncièrement changé pouvait rire éclats côtés souffrir absence espérer avenir heureux apprit aimer leau bienfaits dehors utilité magique cétait homme plaisir simple adorait baigner lac mystveil bien chantonner lombre dun arbre compagnie visage néfaël cette période vraiment éclatant jusquà motivée dune naïveté nouvelle présente bras dhippolyte face parents réaction fit évidemment attendre rejet plus total conséquences funestes séquestrée durant mois punir dune telle méprise aucune visite autorisée comble maladresse apparu évident quelle consommé relation puisque ventre temps sarrondissait sévérité sanction proportionnelle recluse chambre volets toujours fermés seuls quelques serviteurs apportaient quoi sustenter propres parents lapprochaient plus jusquà terme laccouchement difficile plein larmes assisté servante plus empathique condition délivrance complète lorsquelle put enfin tenir nouveauné sein amour immédiat sinterrogeait temps dune seconde raisons justifiaient détachement parents cette douce sensation sexprimait dune berceuse quelle chanta durant quelques instants chanson quhippolyte fredonnait souvent avant quon arrache tout croyaistu pouvoir empoisonner lignée impunément rétorquait miriel quittant chambrée suivit dun serviteur venu prendre lenfant plusieurs autres nécessaires contenir chagrin cette mère éplorée dont cris retentissaient toute bâtisse si lavait laissé faire pu détruire tous murs dressant entre enfant calvaire commencé a dix ans presque exactement a force temps dexcuses soumission néfaël a su regagner liberté profondément ébranlée sortant torpeur a essayé retrouver hippolyte vain simplement disparu volatilisé sans raison apparente soupçons tournèrent inévitablement vers père retenu leçon laisserait aller telles calomnies sans preuve pourtant approché orque promettait pouvoir offrir informations utiles comprendre lorigine disparition dhippolyte preuves semblaient impliquer traquesténèbres sans douter supercherie quon servait néfaël tant voulu intégrer apprit bien vite cela trop difficile plans bien vite déjoués zembewe faisait parti dune organisation sombre intermédiaire offrait néfaël soutien quête contre sien lier cette entente dû prêter serment zembewe grâce liens sauraient être brisés ainsi sassociant cause chasse sauvage finit découvrir effroi miriel navait rien voir là dedans aimé sembletil volontaire faire lexpérience nihilification nen a réchappé quel idiot pensaitelle motivations inconnues sans retenue tenait naïveté première coupable cette deuxième grande perte termina alors première entamé voilà brisée esclave tristesse durant quelques temps jusquà quun instinct préservation modèle colère sombre sourde enrobée dune nouvelle carapace bien plus solide lancienne afin déviter cur souffrir quoi dautre espérant oublier existence non celle quelle vécu ceux quelle aimé cur luimême pourrais mourir si torturait nouveau pensatelle avant définitivement lenfouir pourtant souhaitait rester là liens importants miriel ilorlyn père miriel mage élémentaire maitrisant leau reconnu hautes sphères a sévèrement enseigné lacadémie mystveil avant quitter fonctions naissance fille concentrer ferme éducation isil ilorlyn mère prêtresse lune exerce depuis fort longtemps indéfectible piété nest plus a démontrer souvent encensée comme modèle droiture convictions inflexibles peut parfois montrer extrême si rapporte quelconque expression dun péchés capitaux zembewe forgedunes informatrice lorque prit contact néfaël a années renseigner disparition dhippolyte temps linvestigation plus lien serment tient relation entre elles sest créée néfaël voue certaine loyauté sautorise vraiment davantage ambitions raison vivre objectif mue dun nouvel esprit vengeance sest donné objectif laver mort pathétique dhippolyte grâce informations achetées zembewe soutien plutôt éparse chasse sauvage enquête sans relâche espérant trouver responsables plus directs mort celui quelle tant aimé sans savoir véritables fautifs autres ceux lié serment saurait être violé réputation yggdrasil fille héritière dune prêtresse lune dune lignée pure dune famille notoriété rigoureuse mystveil néfaël a joui réputation père anciennement professeur magie élémentaire durant études ainsi place notable famille noble chasse sauvage sympathisante depuis environs ans na peu agit ouvertement cause tâchant répondre égal investissement part historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum forcée invitée venir questce a motivé inscription fonctionnement contexte lunivers graphique haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août officiellement bienvenue néfaël facile dapprocher cette dame fait tout garder distances foi défi relevé plaisanterie part bon courage fiche haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer août ah ça avoir forcée temps tattacher chaise tétais déjà inscrite xd trop heureuse voir ici car rp lore aussi cool ça va faire autant paillettes détincelles haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août hey hey hey o plussoie voisine dessus huhu xd trop trop contente hâte lire suite madame morose genkro coursevent haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août merci deux mavoir fait découvrir joli forum davoir pensé surtout gabriel tinquiète normalement ça devrait être beaucoup plus facile lapprocher beaucoup plus difficile selon mood xd haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août bienvenue parmi néfaël o cest tellement chouette jaad zemb taient rameutée jai beaucoup aimé fiche lhistoire damour hippolyte ouin impatiente voir comment personnage va mener vengeance ça promet plein daventures passionnantes souhaite bonne validation beaucoup damusement voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur elfe na enfance facile sous tutelle dun père autoritaire psychorigide trouve néanmoins lamour change radicalement histoire émouvante termine malheureusement drame alors aimé péris circonstances très douteuses néfael retrouve dupée cabaliste nom zemb ewe déterminée venger responsables mort dhippolyte rejoint cabale cible lorganisation traquesténèbres rendratelle jour compte manipulation cabale sombreratelle toujours plus profondément abysses obscurs chasse sauvage tarde découvrir fil rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation padmé valahari legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation padme valahari messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse août padmé valahari étincelle vie doit craindre dexister esprit incarné femme feu ans cm apatrides paresse chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale ingénue rancunière optimiste sociale curieuse flamme pure craignant brûler rassurée létreinte pairs monde individualité cisaillée peur car peur guide cet esprit feu depuis genèse celle blesser celle cesser celle dêtre seule prendre temps réfléchir sans façon foncer tête baissée quelque direction permet déviter interrogations comme monstres enfin arrive courir vers danger parce quelle sait clairement quelle fait besoin naturel impératif connecter autrui encourage forte curiosité comportement souvent jugé bestial padmé consume monde cet émerveillement sans fin padmé préfère aussi dormir étable plutôt quune chambre daccord manque quelques fonctionnements bipède codes valeurs expressions parfois grammaire sans parler lécriture niveau reste jeune jamais dire ça bonne volonté humeur joviale compensent inexpérience vie humaine sociabilité excessive altruisme cachent caractère têtu fier quand druidesse prend décision seuls éléments peuvent dresser route peu importe nombre dherbes toxiques ingérées suite impulsions mauvais choix lexpérience forge savoir stock dinfos utiles inutiles peut surprendre capable résoudre énigme nécessitant connaissances quelle na comme rater plus évidente blagues ça fera rire quand très ingénue esprit incarné a encore beaucoup apprendre races dankaa temps où donnait argent ceux demandaient presque révolu ceci écrit déteste être trompé vengera coup sûr question déquilibre attention imagination dépasse souvent attentes bref cest padmé description physique feat alice duke a druids call doric dungeons dragons honor among thieves attitude générale cette bouille lumineuse fendue dun grand sourire ternit rarement nombreuses questions sortent tête sans filtre posées réel intérêt nombreuses cest peu dire cet esprit enflammé médecine continentale pourrait mettre doigt terme dhyperactivité padmé narrête bouger parler jusquà quelle seffondre paille dorme dune traite mieux vaut réveil dur plutôt autres sinon chante faux impression laissée personnage véritable boule dénergie capable chambouler quotidien bien comme moins bien padmé agit malgré comme aimant joie vivre jugée enfantine rire communicatif peuvent attirer foule enchantée présence solaire quand nessaie gratter loreille pied là trouve juste bizarre voire dérangée contrario certaines personnes fuient qualifiant bruyante collante agaçante mélange résulte demoiselle attachiante particularités physiques personnage oreilles pointues plus larges moyenne trahissent rapidement ascendance elfique vite atténuée taille relative race humaine cette apparence mixte classe padmé catégorie sangmêlés sil nen rien moins quand demande parents quelle répond cest compliqué gens tendance croire surtout adorable sourire gêné lèvres justement dessinent autant générosité caractère iris dun bleu océanique jouent nature incandescente cette dernière manifeste plutôt crin roux taillé dès quil dépasse épaules anguleuses travers nombreuses pipasses parsemant pommettes si soleil dore aisément teint lhiver ramène pâleur fait ressortir bouille ronde rajeunit dune centaine dannées puisquon donne généralement vingtaine afin dêtre complété portrait requiert touche bestialité seconde nature chez padmé attributs animaux épousent effet silhouette gracile cornes bois trônent crâne quand pose pattes sol griffes grattent terre caresses souvent adoucies coussinets queue bat lair quand rêve poil pousse cas température froide liste sarrête ici histoire occupation quête dune nouvelle meute lire lhistoire origines an gueule ardente méveille chaque particule doxygène consumée memplit vie estce lair men veut subtiliser essence non ditil possède tant quil prend plaisir alimenter autrui chaque matière tangible éthérée donne lélan jémerge cette chaleur ardente mêle terre passion estce celleci blâme dabsorber composants non ditelle toute chose destine changer renaître transmettre magma craquèle léruption volcan foyer car entièrement tout autour réside feu joie dêtre submerge redécouvrons monde comment énergie distille couple infime linfini pairs célestes soufflent rions pairs terrestres souvrent plongeons invitent danser cette étreinte emmène si haut si loin puis tout sarrête volcan rappelle sein fonction remplie sommeillons subsistant nourrissons cur afin jamais séteigne terre écueil lair berceau leau gardien ainsi jexiste an ankaa frisson gagne murmure monde porte sensation nouvelle glaçante étrangère contraire nature peur transperce imprègne essence réagissons davantage volcan demeure inerte jessaie retourner sommeil impossible volonté divise rester sortir feu doit danser ici sommesnous labri danger narrive rendormir pourquoi sens piégée vaisje seulement réveiller nouveau cheminée sélève si haut dois aller si loin sans aide si sors cest fini savons cest trop dur pouvons laissezmoi dormir quelque chose mappelle dehors fond veux être entièrement estce volcan recrache men extirpe flamme glisse long flanc essoufflée mobservent depuis bouche quitte incapable dy retourner monde si vaste si rempli tant créatures déchirent certaines plus effrayantes plus sombres elles viennent monde lexploration pousse plus loin delles possible curiosité dévore remarque parfois dévore monde aussi quand conscience sétend recherche dun pair parfois flammes sélèvent laisse propager inconsciente conséquences cet environnement inapproprié espoir attend réponse vain puis minterpellent enfin veux mintégrer réseau grondent actes comprends alors peux estce dois changer refuse pars où jerre tous tiennent discours comprends plus persiste appeler moins répondent plus incendies accidentels prennent lampleur soudain méteins quand réveille chaque particule doxygène avalée brûle poumons chaque matière agresse mienne pourquoi mobserve corps sensations explosent leau coule joues comment estce possible peau poil visage suisje autre créature chair limage celles croisées plaines forêts impuissante sans foyer arbres dardent présence menaçante mienne demeure incapable effacer si grands si étouffants narrive plus respirer laissezmoi sortir cette enveloppe veux avancer men détacher jambes sécroulent sous propre poids comment faire cris retentissent sans créer moindre braise pousse voix jusquà sentir corps infâme rougir douleur faits marquants an sylverêve durant lexploration monde attention sest portée créatures nature plutôt races bâtisseuses sais comment cellesci fonctionnent compréhension heurte linconnu reste trop faible avancer chercher être capable mexpliquer animaux bois fuient lenveloppe charnelle meurt coincée lintérieur quelque chose dhumide froid effleure joue souffle chaud fait voleter mèches rousses jouvre yeux découvrir figure sombre questu gestuelle sons simpriment essence sentiment dinquiétude mêlé méfiance aussi cur bondit sais lespoir porte question jinspire cherche mimprégner davantage petites têtes sombres apparaissent sous poitrail regard empli curiosité étincelle sillumine si félin détourne désintéressé lénergie afflue modèle enveloppe image ventre gargouille soudain non maintenant jentends peutêtre quelle peut maider cris affamés lalerte retourne renifle nouveau puis attrape nuque lappelle mère comme autres petits meute maccepte immédiatement mère persiste nourrir mapprendre trouvent lourds manque dharmonie environnement nomment donc mélodie différente peu peu comprends mintègre quand réalise apparence névolue calque celle frères surs ainsi jexiste an enclave noirbois temps vécu comme sabrelune donné force dêtre manque quelque chose lappel curiosité résonne encore cette fois pousse vers races bâtisseuses dernières années loin meute reprends souvent forme bipède épie découvre mogo village sudest forêt chaque jour passant gonfle résolution quitter miens brise cur voir vieillir sans temps mimpacte peux my résoudre veux avancer malgré nombreuses différences deux hommes prennent charge demandent nom jai limpression revenir années arrière entrée meute ladaptation tout aussi chaotique hasardeuse terriblement drôle mélodie jy songe amusement car moquerie sest depuis longtemps transformée affection pasdemé appelle tot kam syllabes restées si parle couramment langue présent laide apportée village pardonne bêtises cohésion animaux alentour déroule mieux continue chasser certains anciens compagnons puis force dencouragements présente havre druidique quelque chose moppresse làbas veux creuser cette piste alors rentre puis terreur réapparaît vive brûlante absente depuis si longtemps quimporte expérience confiance cette existence souffle fuis nomment cette bête étrangère wyverne vois quune créature nappartenant monde cette perspective injecte panique infinie veines marrête cur déboussolé peux abandonner cet objectif courageux stupide minvite chaos sans nom évident peux rien faire excepté hurler détresse pourtant lumière dresse évident quil peut triompher pourtant lutte reste désemparée terrorisée sappelle gabriel morte sans comme beaucoup dautres sans chasseurs monstre encore sévi après défaite reste confiant enjoué lécho répercute bizarrement poitrine comme impulsion javais toujours envie courir restée aider gabriel parti jusque essence sens dois retrouver survivants pensent quil sest engagé guilde ghalmaraz aujourdhui prends route cette forteresse ainsi recommence histoire liens importants gabriel pellinelion doit vie padmé trouvera repos tant cette chère dette payée a autre chose cet homme inspiré souhaite marcher car projette ombre recelant aucune peur ambitions raison vivre objectif déni veux juste souvenir habitants mogo appellent cela passé passé remonte bien plus loin fiche pensent autres races ça mintéresse sagit dune vie entièrement autre veux découvrir tout renferme monde cette possibilité chance compte saisir toute existence seul gros problème wyvernes aussi dégoûtantes queffrayantes montré quil possible dêtre fort battre alors compte bien retrouver gabriel demander mapprendre tout quil sait dois tot kam village toutes créatures peuvent défendre contre envahisseurs réputation havre druidique palier suivant conseils parents adoptifs padmé a finit mettre pieds tanière druides échanges derniers donné nouvelle compréhension magie fascinée ravie effrayée vite partie regagner trou perdu tranquille garde tête lassurance quici bipèdes ressemblent sentiment réconfortant quelle bienvenue historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum dc zembewe questce a motivé inscription gens choupi font prédef trop choupi haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août hé coucou voilà douce petite bouille quon a envie dattraper joues bon courage rédaction fiche jai hâte lire haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août jhésite entre être trop content être trop content dirai quand décidé p cest grand plaisir voir padmé arriver forum a déjà peu parlé ensemble si dautres questions doutes envies dapprofondir trucs messagerie toujours ouverte japprécie déjà beaucoup choix fait personnage tout cas attendant trop hâte voir vas faire haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août rebienvenue magnifique choix prédéfini début fiche suffit comprendre vas sublimer sens vais encore plus aimer padmé sous patte puis pardon parle fait quelle a coussinets fonds hâte pouvoir découvrir complètement cet adorable faon lire aventures gabi chéri alors bon courage suite rédaction o voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer août trop mignons merci beaucoup commentaires haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août hé jai rien répondu encore cette fiche oo shame rebienvenueeeee cest super cest trop bien parti comme toutes fiches hâte pouvoir rp petite miss sauvage bouillonnante o genkro coursevent haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue très belle plume comme toujours belle fiche dont narration renvoie agréablement précision côté sauvage solaire candide padmé voilà esprit incarné justesse linterprétation composition fusionnelle lélément caractérise tout comme individualisation douloureuse si bien retranscrite plonge émotion personnage saisissement attache suite récit chaleur a plaisir découvrir monde travers yeux neufs curieux innocents malgré cette peur omniprésente recèlent puissante force mentale aussi ingénue têtue sauvage pleine dénergie quoi effectivement rendre facilement attachiante cest également toujours réel plaisir voir prédéfini trouver stylo patte merci faire vivre telle consistance idées dautres joueurs w idées entre autres mènent petite padmé vers ghalmaraz audelà peur simplement tête baissée fonçant droit avant p quoi quil future chasseuse wyvernes fera sans doute très bon élément encadrée bons soins gabriel totalement genre réfléchir avant dagir lorsquil sagit défendre autrui tousse espérant cette nouvelle aventure entames goût mélodie silencieuse trouve place chanter librement si forcément juste x compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée havre druidique palier genkro coursevent haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer sept rebienvenue permets rajouter petit commentaire p jai beaucoup aimé linterprétation condition desprit incarné cétait vraiment très agréable lire haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation carmen saori legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation carmen saori messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante parchemin tremblement terre a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires potion sens exacerbés améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations projectile magique explosif brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact potion inhibitrice agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil août carmen saori chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux humaine femme terre ans cm apatrides orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale discrète contradictoire bornée blagueuse observatrice chasseuse tête saori chasseuse tête cest forcément blague introvertie comme ç savais cest blague cétait évident chasseuse tête contre quoi cest blague part heu sûr comprendre quelle blague estce parlez ah chasse têtes ouais après monstres trésors primes oui cest blague effet toutefois quon marrête si dis ânerie a beau adorer jeux mots estce baser objectif carrière plaisanterie bonne idée ah va continuer activités comme avant aussi rassuré parce chasseuse tête veux être négatif cest fait plus fait traque sens lobservation fait tellement attention détails visibles audible odeurs oui quand ça larrange quand veut donc souvent quand ça concerne travail faut avouer quelle prend boulot sérieux boulot cest vie moins observe bien analyse éléments ça montre quelle intelligente top socialement plutôt solitaire peut reconnaitre quelle débrouillarde chasse enquêtes dailleurs dit quelle aime avoir cibles intéressantes cest côté daventurière dailleurs cest ça quelle fréquente loustic openeye si peut parler fréquentation achète cassetêtes certains infaisables trouve cest soitdisant stimuler cerveau maintenir activité depuis quelle chasse criminels devenue dingue énigmes jeux réflexion note ça loccupe cest passetemps comme autre jaimerais cependant quelle joue moins quelle range plus espace vie polir lance soigner armes outils cest pro espace personnel désordonnée heureusement quelle souvent maison car cest peutêtre famille eh bien famille cest deux sens oui laime aussi cest lassant faut gouter croissants viande femme délicieux délicieux cuisine fille na hérité ça mère ni sens nettoyage cest bizarre dailleurs malgré quon a vécu a réussi débrouiller niveau saura rôtir pourceau broche préparation pâtisserie plats véritables autres salades mauvaise peux comprendre quelle sintéresse politique philosophie quelle lacunes astronomie médecine quelle lacunes général sert travail jaimerais quelle tienne espace privé ordre si pouvait moins réfléchir arrêter fumer calumet soccuper carré maison familiale quelle shabille plus sobrement aussi si part souvent quelle prenne soin maison quand là cest chez ici peutêtre seule attache pourquoi estce quelle prend plus soin chezsoi cest triste description physique feat artiste inconnu personnage inconnu attitude générale comment fille général détendue dapparence impression laissée personnage demiorc venu demander informations fronce sourcil gauche peu contrarié non jaimerais savoir comment reconnaitre détendue maide père saori sourit boit leau confirme plus comme nest genre souvrir donne impression assez froide premier abord particularités physiques personnage fille a peau blanche comme doit mesurer mètre gabarit fin a longs cheveux châtains quelle coupe jamais courts aime faire queue cheval alors coupe originale a yeux marrons menton pointe assez petit nez a morsure lavantbras droit cache sous protections sous gants autres détails estce quelle distingue loin tenues ah ça oui aime orange rouge si chasse shabillera presque toujours plastron noir décoré doré cest cuir léger ça protège rien a lanières rouges peau sabrelune quelle a tué pleine jungle ah sans oublier protections avantbras ville contre comme dis si traque personne souvent tenue blanche motifs rouges ainsi jambières oranges voire fois gros gants soitdisant plus confortables quand utilise magie nimporte quoi ça histoire occupation chasseuse gibier prime trésors monstres têtes lire lhistoire origines esclaves oui da bon sire inutile mappeler ainsi affranchis a cela plusieurs années donc supérieur maître rivalt kannenberg jai connu kannenberg vécu port augure survécu port augure bizarre quon jamais parlé ça domestiques mousses a travaillé mers cest dommage jaime vraiment remémorer cette période cest moment quelle a appris chasse oui grandissant a pu commencer manier harpon puis lance grandissant a commencé vraiment affronter bêtes sauvages navez jamais entendu parler wyverns moment a vues belles jamais combattues faits marquants donc si comprends bien tout amour chasse vient temps où esclaves dit demiorc interrogateur attrapant pâtisserie lépouse posée table si peut parler damour peut parler damour esclaves a vraiment pris gout ça si obligée faire sens ça pratique père carmen a alors sourire maladroit malaisé tandis interlocuteur goute pâtisserie haussant sourcils navez menti cest bon part ça rien marquant rien autant naissance répond père a gagné liberté a décidé sinstaller ici port tempête cette maison familiale inutile regarder chambre cest vrai foutoir sinon a rejoint guilde aventuriers a quatre ans hormis ça a peutêtre oui meurtre assez médiatisé mystérieux savez celui cet elfe barde voulez parler daswar einbefehl demielfe barde retrouvé assassiné plein concert loge dune auberge oui cette affaire a éveillé chez certain intérêt affaires sordides genre soupiretil ah oui a aussi sabrelune dont parlé avant tué soins sil plait autre chose mmmh père creuse tête dirais première créature terrestre tuée marquée moment déjà participé pèches allez savoir pourquoi quand a première fois planté lance chèvre a pleuré nai pu consoler pendant plusieurs jours pourtant jamais rien dit poisson quon sortait leau liens importants demiorc scrute quelques notes inscrites parchemin idée doù peux trouver atelle attaches particulières sache na grand ami guilde cest encore meilleur endroit où chercher crois quelle a piaule kazmeran attendez relise openeye crois achète jeux cest tout voyage mal lendroit où chercher cest confrérie guildes ambitions raison vivre objectif estce fille a déjà pensé rejoindre chasseurs wyverns oui a préféré aventuriers pouvoir aussi aller chercher trésors port augure a vu marins aller chasser coffres pirates enterrés jamais a pu voir butin yeux cette époque demiorc prend seconde pâtisserie mange bouchée gourmandise cherche laventure avis reconnaissance mhhh eh bien répond père contrarié a trouvé voie cherche plus quelle a avis frisson laventure stimulations cérébrales pense quelle a envie dautre chose peutêtre lamour non oubliez ça ah joublierai autres détails lhistoire personnage demiorc finit rédaction enroule parchemin visage bredouille puis sadresse père carmen masquant frustration derrière léger sourire façade courtois remercie monsieur saori dès quon donné description jai pensé mémoire joue trop mauvais tours javoue rester faim terme renseignements pense avoir assez trouver vais laisser travail mappelle jespère revenir auberge discuter dautre chose fille revoir monsieur saori alors demiorc marche vers porte entend ditesmoi fils chef clan dont fille a su prouver quil commis vols risque si gros cherchiez trouver fille faire changer témoignage silence sabat jen déjà trop dit réputation ah avant partiez sachez carmen nest loin célébrité fait discrète certains membres guilde doivent ignorer existence ah note merci précision revoir revoir monsieur mogakshen cognedur historique esclave personnage a privé liberté durant grande partie vie tire ficelles pseudo rascasse comment avezvous connu forum topsite figurezvous questce a motivé inscription curiosité dessayer forum rp automatisé traque chasse jventile haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août bienvenue carmen cest intéressant comme concept chasseresse absolue hâte voir suite va donner bon courage fiche validation derrière haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion légèreté 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présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence excavateurs glacebrise palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations chasseuse solitaire discrète quête daventure cassetête loin affres politique citer août merci découvre lunivers donc vais prendre temps demande validation aujourdhui traque chasse jventile haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison 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utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août coucou carmen bienvenue ici o courage lecture faut prendre temps faire rythme bien raison jattends découverte venir genkro coursevent haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur curieux personnage voilà fiche présentation rafraichissante jaime beaucoup concept décrire carmen part biais dun interrogatoire entre père demiorc apprend tout quil faut savoir dessentiel fiche donne envie connaitre certains détails personnage tous découvrirons biais rp cette aventurière compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde excavateurs glacebrise palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation althéa ádhlear legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation althea adhlear messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées carte maraudeur frostwolf carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise août althéa ádhlear quand contrôle largent contrôle hommes elfe femme eau ans cm givrenés gourmandise loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale pragmatique affable protectrice déterminée traumatisée althéa femme profondément attachée familleson clan capable tout raison vivre soublie cette dévotion née lourds traumatismes passé car moments très difficiles responsabilités trop lourdes forgé caractère déterminé protecteur ainsi pragmatisme parfois froid cruel femme quelle pu être dautres circonstances ressort parfois surtout périodes paix où sautorise baisser garde alors profondément empathique compatissante bienveillante presque altruiste marque cependant choix partenariats protectorats nette préférence gente féminine travailleuses sexe particulier cellesci toujours privilégiées recevoir bontés hommes arrive montrer particulièrement méprisante cruelle ceux répondent attentes trait commun beaucoup très présent chez althéa a horreur montrer vulnérable quand lest vraiment surtout proches sest conditionnée montrer infaillible famille supporte montrer moindre faiblesse pourrait entamer confiance contre nhésitera instant jouer comédie parvenir fins si cela passe jouer demoiselle détresse idée protection famille intimement lié rapport largent veut sécurité stabilité celuici procure nen jamais assez craint perdre fortune presque autant quelle craint perdre clan expérience privation layant profondément marquée nourrit également haine farouche nihilims tout associé description physique feat artiste inconnu nn attitude générale althéa personne chaleureuse générale peut montrer dure froide implacable affaire cette attitude peut produire auprès proches périodes grand stress plupart temps sagit dune femme tout fait charmante impression laissée personnage paraîtra généralement comme personne frivole superficielle vénale moins bien sûr cet inconnu face redoutable femme daffaire quelle auquel cas perçue comme être profondément froid insensible voire cruel particularités physiques personnage svelte élancée affiche jeunesse insolente beauté envoûtante bien quatypique yeux oscillant entre vert lambre marron suivant lumière trahissent cependant véritable âge ainsi vie difficile porte cheveux longs dépaisses luxuriantes boucles brunes encadrant visage dégageant parfum subtil marque mémoires peau bronzée douce touchant mains peut découvrir cals dune vie travaux difficiles meilleurs soins nont pu effacer vêtements dissimulent marques laissées trois grossesses a première vue arabesques complexes tatouées long avantbras poignets jusquaux coudes plus près cependant lignes délicates savèrent être noms véritable liste déroulée peau quon peut vraiment lire quen observant très près porte anneau dor nez oreilles percées voix douce posée porte cependant facilement na aucune difficulté faire entendre entend parfois lorsquelle très émue sonorités plus rauques gromka enfance accent cultivé autres détails althéa vêtue luxe tissus riches soyeux étoffes souples peaux bien conservées bien traitées porte facilement couleurs a tendance couvrir cheveux public montre rarement peau audelà mains cou réservant cela soirées mondaines grandes occasions contre porte énormément bijoux tous moments boucles doreilles bracelets bijoux corps bagues bracelets cheville diadèmes garde ainsi petite fortune personne tout moment seul bijou cependant dont séparera jamais petit médaillon or gravé nom dalthéa ádhlear tout quil reste parents biologiques histoire occupation officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse lire lhistoire origines althéa née yggdrasil famille noble parents excentriques décidé déménager nord but renforcer relations entre peuples nord yggdrasil très rapidement tués laissant derrière très jeune enfant heureusement rapidement recueilli clan dorcs dhumains local althéa grandit donc comme givrenée milieu dun clan soudé regarde autant bienveillance déconcertation face cet être si différent deux faits marquants althéa a dixhuit ans quand groupe yétis sen prend clan groupe denfants préadolescents moins dune dizaine quelle garde momentlà seul survivre cette attaque propulsant rôle chef protecteur lequel nest préparée rallient frostwolf où travaille pendant deux ans tant prostituée assurer survie jusquà quelle épouse riche client sortant clan misère a partir là commence devenir vraiment riche faisant mariages avantageux nhésitant user crime parvenir fins devenue très riche très veuve concentre clan ainsi mécénat prenant sous aile artistes criminels herbe cest ainsi quelle fait connaissance alors très jeune salvatore accardo confiant missions régulièrement prenant confiance jusquau jour où accepte faire prêt permettant financer maison close devient début fortune cest autour cette époque quelle finit remarier cette fois autant intérêt amour noble héritier dune belle fortune cest cet homme quelle a deux premiers enfants fille puis fils tous deux sangmêlés époux devient également partenaire affaires quelles légales non vie rêve prend fin dix ans plus tard quand époux meurt lors dune attaque wendigo alors quils effectuent second voyage noces anniversaire cest cet évènement déclenche haine absolue nihilims soutien traqueténèbres notamment via dons financiers substantifs réguliers concentrant nouveau clan renforce pouvoir plutôt létendre sautorise quelques distractions plaisirs supplémentaires cest lun nombreux amants quelle conçoit accidentellement troisième enfant bâtard fils dun martell fait jamais part père cette naissance considérant fils comme uniquement sien cette période dabondance plaisirs prend nouveau fin quand fait choix marier nouveau intérêt mort cet époux offre toutefois fortune convoitée dettes quelle sommée régler liens importants xarlax cest lorc trouvée bébé restes campement famille cest également élevée tendresse peu rude a fait mieux apprendre tout quil fallait savoir survivre endehors villes mort temps reste clan enfants humains orcs clan quelle a pris sous aile protégés toute vie aujourdhui tous morts âge avancé laissant derrière enfants petitsenfants composent clansa famille actuelle edward mayfair noble humain frostwolf devenu quatrième époux père deux enfants cest seul quelle a vraiment aimé a peu peu gagné confiance point dêtre associé non seulement affaires légales aussi affaires illégales véritable partenaire décédé suite attaque wendigo laissant deux jeunes enfants évènement marqua terriblement laissa endeuillée pendant longtemps aujourdhui encore retrouve traits caractère deux aînés manque parfois terriblement enfants aînée ariane cadet auguste benjamin sigurd bien deux aînés aujourdhui adultes vivent toujours manoir familial tous procurent grande joie grand réconfort très attachés mère rendant bien tout lamour quelle a donné aimeraient dailleurs quelle prenne peu plus temps quelle fasse choses ellemême mariam techniquement femme chambre aujourdhui très âgée cest humaine qualthéa a engagée quand encore prime jeunesse ancienne prostituée très loyale a althéa confidente meilleure amie nest plus mesure seconder maîtresse comme faisait auparavant aucune deux na pu résoudre engager quelquun remplacer tâches sest également beaucoup occupé enfants comme deuxième mère ambitions raison vivre objectif objectif principal protéger siens esprit cela passe largent tout réseau tout pouvoir tiennent réalité simple famille sans althéa na plus rien tout quelle a bâti sans valeur cela lempêche cependant dapprécier certains aspects travail montrer beaucoup dambition choisir entre sécurité quelle a obtenue famille deal juteux famille passera toujours premier autres détails lhistoire personnage althéa a cinq mariages actif seul base amour sincère a éliminé ellemême trois époux fortune grande partie légale mesure où héritages beaucoup étoffée activités criminelles savoir vol recel vente notamment dobjets rares bijoux aussi moindre mesure darmes possède filon délémentium a acquis pendant plusieurs années services dune naine forgeait métal mines permettant ainsi meilleurs profits a également possédé via mariage mine mithril pendant plusieurs années cette mine faisait cependant partie lhéritage enfants ceuxci atteignant lâge adulte possèdent désormais pleine jouissance cette mine ainsi quune partie fortune venant père bien cette fortune reste famille althéa considère propre fortune donc sécurité tous atteinte cherche depuis plusieurs années non seulement refaire cette fortune également constituer héritage équivalent fils bâtard pouvait hériter autres réputation connue frostwolf comme femme riche particulièrement auprès autres personnages riches ville auprès bijoutiers dont fait bonheur très discrète activités illégales historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum vais quand blâmer edwin chaque fois questce a motivé inscription althéa a décidé squatter tête haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août althéa veuve noire bon courage trouver nouveau mari richissime fin fiche aussi haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août héhé ça plaît déjà beaucoup trop hâte dexplorer petit lien quil dc quand game courage suite rédaction genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août rebienvenue belle implacable althéa toufy o jai dévoré toute fiche quelle vie mouvementée a devenue très riche très veuve tuée cétait juste parfait xdd puis rapport quelle garde famille parle petit cur forcément certaine vas tamuser tout plein bonne validation voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur malgré tout quelle a pu faire parvenir fins a quelque chose vraiment touchant personnage côté maternel amour sain famille lattachement dont manifestement capable aversion nihilims cause décès seul amour véritable dit long lhumanité cur pourtant endurci côté assez impitoyable jungle urbaine frostwolf ni fondamentalement mauvaise ni fondamentalement bienveillante jai limpression cest femme capable pire sauvegarder intérêts ceux êtres chers a mal jeu criminels frostwolf plaisir croiser cette jeune femme loccasion p fiche validée amusetoi bien connais déjà chanson compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation néfaël ilorlyn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation nefael ilorlyn messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere août néfaël ilorlyn a coeur oublié point cicatrice elfe femme eau ans cm ordre élyséen colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale distante apathique sévère irritable morose difficile cerner cette elfe premier abord deuxième laisse guère place moindre effusion rejette plupart encontre cur quelle veut inaccessible cache derrière cette carapace quelle défendra contre vent marée lon peut prêter bien intentions sans connaitre lorigine pédante hautaine xénophobe comme lest sans conteste famille peutêtre peu vrai après tout difficile détacher totalement carcan conditionné toute enfance indifférente sanscur comme plairait être vérité impressionnante certain allure glaciale détache charisme naturel présence froide pourtant intrigante comme chaque chose inaccessible monde chacun sait lon érige si grande muraille chose préserver cela fait maintenant dizaine dannée quelle fortifiée minutie aucune faille saurait être tolérée pourrait succomber si prenait nouveau cela années nont réussi faire changer elles lont plutôt conforté repoussé loin tout intérêt autrui quelques exceptions confirment cette règle sait faire preuve respect lorsquil rigueur devant famille caste notamment sachant pertinemment quil difficile dy évoluer sans brin dadaptation si répugne première catégorie particulier personne saurait pourtant déceler cette aversion géniteurs encore moins intéressés aussi retranchée car brise lâme chaque fois quelle songe préfère donc létouffer parents ainsi devenu bien moins nimporte dautre ceci près quils dictent beaucoup existence cette apathie générale nest rarement ébranlée moins davoir beaucoup insisté mis mal patience avoir piqué endroits insoupçonnés séviter sombrer colère ronge quelle cherche faire taire préfèrera quitter sans sommation conversation lincommode plus forcera rester plus barrages difficiles tenir jusquà présent très rares fois où cédés moins public a pourtant deux cordes arc permette douvrir vannes sereinement parfois sans songer nuit tombée observant ciel étoilé perd fredonner cette berceuse quelle a pu chanter fois a si longtemps si parfois croirait quune nuit peine len sépare leau également lun meilleurs moyens canaliser tourments immersion complète lac mystveil semble dissoudre croit voir parfois moins moins saisons quand cela arrive paraît absente temps dune seconde avant revenir monde sien malgré description physique feat zed sciofra attitude générale néfaël nest elfe laisser aisément approcher semble sefforcer tous moyens déviter dêtre amicale comme si lintention impossible sans forcément être désagréable moins davoir atteint limites patience na lair ni lintention faire amis nest réellement froide désobligeante surtout distante gagnerait être plus agréable diton pourtant moins lon pense généralement cest regrettable davoir minois si charmant personnalité si glaciale cependant temps patience nest inenvisageable gagner loyauté voir amitié inavouée impression laissée personnage a linstar rang race port altier lélégance gestes évoquent noblesse pureté sang douceur visage invite proximité bienveillance physique attire regards convoitises stoïcisme revanche contemplation lointaine cette vue peut impressionner octroyant charisme dune beauté froide tout ceci nest bien quapparence voile rapidement senvole croisement dun regard lon pourrait jugé vide sévère premier contact nest guère plus engageant repousse plus impressionnables cordialité politesse intonation antipathique ninvite chercher linverse moins dêtre audacieux impertinent aider dune bonne dose divresse manières peuvent paraître également hautaine compte tenu place société ainsi si limportuné nêtes point invité car sait user charmes si voit intérêt mesure dignité obtenir quelle souhaite peut franchir bien frontières légales morales particularités physiques personnage loin dêtre plus grande race oreilles elles plutôt longues teint rose grain fin toile vierge toute cicatrice enveloppe silhouette agréable courbes voluptueuses chevelure regard bleu sarcelle saccorde tenues souvent palette tatouage agrémente front dune lune inversée surplombant forme dune gemme dune pointe selon interprétations histoire occupation mage prêtresse lune héritière lire lhistoire origines néfaël indubitablement issue dun milieu plus privilégié née lunion sans amour grand mage élémentaire miriel disil fervente prêtresse lune lignée savamment aussi pure quelle peut famille ilorlyn brille société indéfectible rigueur tout sujet éduquée hautes sphères modelée xénophobie peu dissimulée géniteurs persuadant seuls elfes valaient peine fallu néfaël quelques décennies souvrir dautres horizons semblait pourtant jusque là ny voir aucun inconvénient si bien acclimatée quelle mère inculquait préceptes culte astral respect couple royale lamour terremère prières adresser chaque jour enfance millimétrée rythmée linexistence damour foyer navait aucune raison corrompre moralité irréprochable bien toute relative donné peu considération commun mortels père tenait lécart relations inutiles après tout tant prêtresse héritière future génitrice dun enfant pur lorsquil trouvé lheureux élu navait aucun intérêt détourner aspirations lignée jusquà quun beau jour inclination magie leau pu être ignorée miriel luimême maitre cet élément pouvait quêtre fier autant quun père porte aucune affection pouvait donc décidé dun commun accord toutes parties apparence faire étudier magie lacadémie mystveil afin parfaire maîtrise suivre traces père là première énorme erreur faits marquants làbas talents simposent rapidement rigueur existence permet dacquérir grande maîtrise temps record surtout mystveil rencontre sans sen soucier divers personnages ethnies tout genre jusquà quun humain particulier finisse franchir barrières atteindre contrées néfaël ellemême soupçonnait guère navait pourtant aucune façon retenue attention nétait quun grain poussière parmi océan sable navait absolument remarqué fascination quil contempler loin car prestement repoussé première tentative pourtant nétait homme laisser abattre loin là a force dattentions poésie compliments volée parvenu capter regard fond sien découvrit quelque chose quelle navait jamais connu auparavant lueur éclatante vivifiante quelle savait sexpliquer trop tard affection patience réussis toucher insuffler vie cur muselé hippolyte homme foncièrement bon aimable tous souriant tout temps courageux particulièrement naïf percevait plus belle parcelle tout être sans soucier brimades dont pouvait faire lobjet beauté néfaël percevait alors quelle ny croyait guère totalement désemparée connaissait rien telles manières sest laissé peu peu aller sentiments dont ignorait jusquà lors simple existence amour sans ombrage balayé nombre croyances lavait foncièrement changé pouvait rire éclats côtés souffrir absence espérer avenir heureux apprit aimer leau bienfaits dehors utilité magique cétait homme plaisir simple adorait baigner lac mystveil bien chantonner lombre dun arbre compagnie visage néfaël cette période vraiment éclatant jusquà motivée dune naïveté nouvelle présente bras dhippolyte face parents réaction fit évidemment attendre rejet plus total conséquences funestes séquestrée durant mois punir dune telle méprise aucune visite autorisée comble maladresse apparu évident quelle consommé relation puisque ventre temps sarrondissait sévérité sanction proportionnelle recluse chambre volets toujours fermés seuls quelques serviteurs apportaient quoi sustenter propres parents lapprochaient plus jusquà terme laccouchement difficile plein larmes assisté servante plus empathique condition délivrance complète lorsquelle put enfin tenir nouveauné sein amour immédiat sinterrogeait temps dune seconde raisons justifiaient détachement parents cette douce sensation sexprimait dune berceuse quelle chanta durant quelques instants chanson quhippolyte fredonnait souvent avant quon arrache tout croyaistu pouvoir empoisonner lignée impunément rétorquait miriel quittant chambrée suivit dun serviteur venu prendre lenfant plusieurs autres nécessaires contenir chagrin cette mère éplorée dont cris retentissaient toute bâtisse si lavait laissé faire pu détruire tous murs dressant entre enfant calvaire commencé a dix ans presque exactement a force temps dexcuses soumission néfaël a su regagner liberté profondément ébranlée sortant torpeur a essayé retrouver hippolyte vain simplement disparu volatilisé sans raison apparente soupçons tournèrent inévitablement vers père retenu leçon laisserait aller telles calomnies sans preuve pourtant approché orque promettait pouvoir offrir informations utiles comprendre lorigine disparition dhippolyte preuves semblaient impliquer traquesténèbres sans douter supercherie quon servait néfaël tant voulu intégrer apprit bien vite cela trop difficile plans bien vite déjoués zembewe faisait parti dune organisation sombre intermédiaire offrait néfaël soutien quête contre sien lier cette entente dû prêter serment zembewe grâce liens sauraient être brisés ainsi sassociant cause chasse sauvage finit découvrir effroi miriel navait rien voir là dedans aimé sembletil volontaire faire lexpérience nihilification nen a réchappé quel idiot pensaitelle motivations inconnues sans retenue tenait naïveté première coupable cette deuxième grande perte termina alors première entamé voilà brisée esclave tristesse durant quelques temps jusquà quun instinct préservation modèle colère sombre sourde enrobée dune nouvelle carapace bien plus solide lancienne afin déviter cur souffrir quoi dautre espérant oublier existence non celle quelle vécu ceux quelle aimé cur luimême pourrais mourir si torturait nouveau pensatelle avant définitivement lenfouir pourtant souhaitait rester là liens importants miriel ilorlyn père miriel mage élémentaire maitrisant leau reconnu hautes sphères a sévèrement enseigné lacadémie mystveil avant quitter fonctions naissance fille concentrer ferme éducation isil ilorlyn mère prêtresse lune exerce depuis fort longtemps indéfectible piété nest plus a démontrer souvent encensée comme modèle droiture convictions inflexibles peut parfois montrer extrême si rapporte quelconque expression dun péchés capitaux zembewe forgedunes informatrice lorque prit contact néfaël a années renseigner disparition dhippolyte temps linvestigation plus lien serment tient relation entre elles sest créée néfaël voue certaine loyauté sautorise vraiment davantage ambitions raison vivre objectif mue dun nouvel esprit vengeance sest donné objectif laver mort pathétique dhippolyte grâce informations achetées zembewe soutien plutôt éparse chasse sauvage enquête sans relâche espérant trouver responsables plus directs mort celui quelle tant aimé sans savoir véritables fautifs autres ceux lié serment saurait être violé réputation yggdrasil fille héritière dune prêtresse lune dune lignée pure dune famille notoriété rigoureuse mystveil néfaël a joui réputation père anciennement professeur magie élémentaire durant études ainsi place notable famille noble chasse sauvage sympathisante depuis environs ans na peu agit ouvertement cause tâchant répondre égal investissement part historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum forcée invitée venir questce a motivé inscription fonctionnement contexte lunivers graphique haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août officiellement bienvenue néfaël facile dapprocher cette dame fait tout garder distances foi défi relevé plaisanterie part bon courage fiche haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer août ah ça avoir forcée temps tattacher chaise tétais déjà inscrite xd trop heureuse voir ici car rp lore aussi cool ça va faire autant paillettes détincelles haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août hey hey hey o plussoie voisine dessus huhu xd trop trop contente hâte lire suite madame morose genkro coursevent haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août merci deux mavoir fait découvrir joli forum davoir pensé surtout gabriel tinquiète normalement ça devrait être beaucoup plus facile lapprocher beaucoup plus difficile selon mood xd haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août bienvenue parmi néfaël o cest tellement chouette jaad zemb taient rameutée jai beaucoup aimé fiche lhistoire damour hippolyte ouin impatiente voir comment personnage va mener vengeance ça promet plein daventures passionnantes souhaite bonne validation beaucoup damusement voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur elfe na enfance facile sous tutelle dun père autoritaire psychorigide trouve néanmoins lamour change radicalement histoire émouvante termine malheureusement drame alors aimé péris circonstances très douteuses néfael retrouve dupée cabaliste nom zemb ewe déterminée venger responsables mort dhippolyte rejoint cabale cible lorganisation traquesténèbres rendratelle jour compte manipulation cabale sombreratelle toujours plus profondément abysses obscurs chasse sauvage tarde découvrir fil rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions cabaliste recheche daction legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page cabaliste a recheche daction message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif aeriel lithaur citer août heyhey cherche rp elfe associale membre cabale fléau paresse apothicaire heures perdues nest ungrande voyageuse ça fait moins trentaine quelle coin frostwolf onzedouze ans avant ça springcrest où lapprentit dun magicien vers arts occultes travaillait boutique potions jedonne précisions car aussi ouvertes flashbacks alors cabalistes criminels citoyens visiteurs deux cités si jamais rp aeriel intéresse faîtes 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peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer août hello ira voici venuuu teeeemps rires chants o tousse jai idée proposer concernant première piste zembewe pourrait être placée cabale route enquête surveiller avancée profiter infos récoltées sassurer découvres certaines infos faits ira pourrait pointer quelque part suivant piste zemb pourrait lattendre cet endroit peut discuter discord si ça tintéresse haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif ira citer août hey ca lair intéressant tout ça contacte discord voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fabius luxius citer août salut propose fabius marchand darmes technico magique cherche vendre marchandise famille martell doit bien avoir besoin protéger business voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut 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religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page clan adhlear lore messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs carte maraudeur frostwolf carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août timeline dalthéa ádhlear naissance yggdrasil althéa ádhlear fille unique départ mois plus tard famille dont nourrice nord quelques semaines après être arrivés nord parents meurent attaque hurlegivres nourrice mortellement blessée utilise dernières forces réchauffer protéger trouvée recueillie huit heures plus tard orc xarlax a dixhuit ans surveille groupe denfants clan quand celuici attaqué yétis protège mieux seuls survivants chance principalement survivent difficilement nature sauvage pendant trois semaines avant quelle décide rejoindre frostwolf tenter chance làbas fois ville parvient trouver pièce squatter immeuble misérable travail tant serveuse travail assurant revenu suffisant survie tarde accepter extra débute carrière prostituée travaille comme prostituée pendant deux ans avant dépouser premier époux lun clients homme plutôt riche âgé permet ainsi sortir misère détablir clan première fois depuis années na plus peur lendemain découvre affinité leau apprend manipuler nouveau talent grâce nouvel accès instructeurs époux meurt laissant héritage considérable sans autant être obscène dont restaurant retrouve tête dune petite fortune quelle décide dinvestir faire croître notamment auprès bijoutiers dingénieurs affaires alors entièrement légales passe lachat vente possession dobjets assez rares coûteux recel puis quelques mois lorganisation vols dabord objets dintérêt puis bijoux principalement but dune revente rencontre celui devient deuxième époux huit mois plus tard uniquement intérêt très riche fortune notamment construite mine détherium affaires offrent meilleure couverture siennes porte daction plus grande tout étendant réseau dinformations commence empoisonner époux but léliminer plus âgés protégés commencent marier fonder familles deuxième époux meurt sassure dêtre seule héritière faisant assassiner frère cadet devait hériter désormais très riche bons revenus assurés acquiert filon délémentium six mois plus tard services dune naine permettent forger métal mines moindre coût ambitieuse téméraire galvanisée succès épouse très riche vendeur darmes savère être choix peu judicieux leurs business respectifs confrontent activités illégales manquent plusieurs fois dêtre mises jour forçant abandonner lieux stratégiques dont restaurant premier époux quelle revend ainsi éléments cruciaux réseau informée valet chambre époux a préféré être loyal époux a plan léliminer faire croire accident avant tuer tout clan devenir maître incontesté fortune tue ellemême trois jours plus tard lors dun dîner têteàtête manipulant leau noyer faire croire accident a suite cela replie activités dissimuler redouble prudence préférant avoir quelques amants quelle choisit bordels parmi protégés temporaires plutôt prendre nouveaux risques concentre clan bonheur montrant très présente neveux nièces suite profite voyager tout nord consacrer mécénat criminels dartistes cest également cette période quelle recrute actuelle femme chambre mariam partenariat naine forgeant prend fin poussée clan vieillissant leurs enfants met recherche dun nouvel époux cette fois moins but lucratif plus lespoir trouver véritable partenaire finit rencontrer edward mayfair humain héritier dune famille noble riche si cette fortune nest aussi conséquente sienne laisse courtiser pendant an appréciant énormément jeune homme très amoureuse épouse edward quelle associe peu peu occupations légales grande confiance tombe enceinte donne naissance fille sangmêlé nommée mari ariane désirant consacrer plus enfant associe époux plupart activités illégales lapparition wyvernes nihilims pousse resserrer rangs rassembler tout clan principalement enfants petitsenfants clan originel cela inclue jeune salvatore accardo auquel déjà confié plusieurs missions edward découvre mine mithril ajoutant fortune permettant forger meilleures armes donne naissance deuxième enfant fils sangmêlé auguste aussi nommé père edward althéa effectuent second voyage noces leurs dix ans mariage voyageant travers tout nord voyage prend fin façon abrupte quand edward meurt attaque wendigo laissant derrière althéa leurs enfants âgés sept trois ans althéa traumatisée lévènement met place versements substantifs réguliers traqueténèbres soutenant cause mieux quelle peut replie ellemême concentrant clan enfants cherchant plus lextension pouvoir stabilité suite prend également protégés plus nombreux sous ailes bien plupart fassent partie clan principalement femmes beaucoup prostituées cherchant reconvertir travaillent repris vie plus moins normale donc quelques amants tombe accidentellement enceinte lun dentre brigand notoire heoroth également associé donne naissance fils sangmêlé bâtard sigurd deux aînés héritent dune partie fortune appartenait père notamment mine mithril déterminée reconstruire fortune allée enfants construire nouvelle troisième enfant sans héritage paternel désirant prendre risques remarie riche magistrat dune fortune cependant inférieure sienne bien quun mariage dintérêt lapprécie montre bon père plus jeune fils rencontre eshen lengage fois comme gardeducorps comme technomage décelant potentiel recueillle snaer devient dabord protégées puis lune proches amies cest grâce connaissances magie qualthéa parvient maîtriser leau époux commit plusieurs erreurs jugements commet dernière mettant imprudemment famille danger avancer carrière salliant famille mafieuse faisant partie alliés dalthéa celleci laisse dernière chance quil gaspille laccusant plutôt sexcuser tue donc champ maquille scène faire croire légitime défense touche cependant fortune reçoit bien contraire reconnaissances dettes pousse renforcer fortune haut carte maraudeur frostwolf carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août membres clan ádhlear protégés dalthéa nb a code couleur personnages mentionnés selon pnjs prédéfinis disponibles prédéfinis indisponibles pjs membres clan althéa ádhlear matriarche marraine cheffe famille bref cest mène danse ariane ádhlear fille aînée dalthéa edward mayfair cest sangmêlé humainelfe ans auguste ádhlear fils cadet dalthéa edward mayfair cest sangmêlé humainelfe ans sigurd ádhlear fils benjamin dalthéa bâtard dun ancien associé criminel heoroth lecarlate sangmêlé humainelfe a ans mariam ádhlear officiellement femme chambre dalthéa officieusement meilleure 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hautes sphères parfaitement conscient compétences selon éperdument jalousées sest vu ouvrir portes lacadémie mystveil enseigner lart manipulation loffrande daqua durant longue décennies sévérité rarement connue pareille résultats valaient chandelle particulièrement élitiste concentrait élèves elfes plus prometteurs accordant minimum imposait fonction autres plus médiocres a finalement laissé derrière pan existence naissance fille néfaël tant garant lignée ilorlyn a centré toute implication autour delle afin dassurer famille meilleure poursuite père exigeant sévérité irradie bien delà famille passé xénophobe condescendant sentoure ultime nécessité autres races bien amusement isil ilorlyn persephone by mangamie isil prêtresse lune âgé ans sest mariée meneldil ilorlyn a cela siècle sélectionnée soin dernier union nest aucun cas fruit dune quelconque affection longueur donde bien points davantage alliance quun véritable mariage prêche culte astral depuis presque toujours parfait modèle 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tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse août padmé valahari étincelle vie doit craindre dexister esprit incarné femme feu ans cm apatrides paresse chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale ingénue rancunière optimiste sociale curieuse flamme pure craignant brûler rassurée létreinte pairs monde individualité cisaillée peur car peur guide cet esprit feu depuis genèse celle blesser celle cesser celle dêtre seule prendre temps réfléchir sans façon foncer tête baissée quelque direction permet déviter interrogations comme monstres enfin arrive courir vers danger parce quelle sait clairement quelle fait besoin naturel impératif connecter autrui encourage forte curiosité comportement souvent jugé bestial padmé consume monde cet émerveillement sans fin padmé préfère aussi dormir étable plutôt quune chambre daccord manque quelques fonctionnements bipède codes valeurs expressions parfois grammaire sans parler lécriture niveau reste jeune jamais dire ça bonne volonté humeur joviale compensent inexpérience vie humaine sociabilité excessive altruisme cachent caractère têtu fier quand druidesse prend décision seuls éléments peuvent dresser route peu importe nombre dherbes toxiques ingérées suite impulsions mauvais choix lexpérience forge savoir stock dinfos utiles inutiles peut surprendre capable résoudre énigme nécessitant connaissances quelle na comme rater plus évidente blagues ça fera rire quand très ingénue esprit incarné a encore beaucoup apprendre races dankaa temps où donnait argent ceux demandaient presque révolu ceci écrit déteste être trompé vengera coup sûr question déquilibre attention imagination dépasse souvent attentes bref cest padmé description physique feat alice duke a druids call doric dungeons dragons honor among thieves attitude générale cette bouille lumineuse fendue dun grand sourire ternit rarement nombreuses questions sortent tête sans filtre posées réel intérêt nombreuses cest peu dire cet esprit enflammé médecine continentale pourrait mettre doigt terme dhyperactivité padmé narrête bouger parler jusquà quelle seffondre paille dorme dune traite mieux vaut réveil dur plutôt autres sinon chante faux impression laissée personnage véritable boule dénergie capable chambouler quotidien bien comme moins bien padmé agit malgré comme aimant joie vivre jugée enfantine rire communicatif peuvent attirer foule enchantée présence solaire quand nessaie gratter loreille pied là trouve juste bizarre voire dérangée contrario certaines personnes fuient qualifiant bruyante collante agaçante mélange résulte demoiselle attachiante particularités physiques personnage oreilles pointues plus larges moyenne trahissent rapidement ascendance elfique vite atténuée taille relative race humaine cette apparence mixte classe padmé catégorie sangmêlés sil nen rien moins quand demande parents quelle répond cest compliqué gens tendance croire surtout adorable sourire gêné lèvres justement dessinent autant générosité caractère iris dun bleu océanique jouent nature incandescente cette dernière manifeste plutôt crin roux taillé dès quil dépasse épaules anguleuses travers nombreuses pipasses parsemant pommettes si soleil dore aisément teint lhiver ramène pâleur fait ressortir bouille ronde rajeunit dune centaine dannées puisquon donne généralement vingtaine afin dêtre complété portrait requiert touche bestialité seconde nature chez padmé attributs animaux épousent effet silhouette gracile cornes bois trônent crâne quand pose pattes sol griffes grattent terre caresses souvent adoucies coussinets queue bat lair quand rêve poil pousse cas température froide liste sarrête ici histoire occupation quête dune nouvelle meute lire lhistoire origines an gueule ardente méveille chaque particule doxygène consumée memplit vie estce lair men veut subtiliser essence non ditil possède tant quil prend plaisir alimenter autrui chaque matière tangible éthérée donne lélan jémerge cette chaleur ardente mêle terre passion estce celleci blâme dabsorber composants non ditelle toute chose destine changer renaître transmettre magma craquèle léruption volcan foyer car entièrement tout autour réside feu joie dêtre submerge redécouvrons monde comment énergie distille couple infime linfini pairs célestes soufflent rions pairs terrestres souvrent plongeons invitent danser cette étreinte emmène si haut si loin puis tout sarrête volcan rappelle sein fonction remplie sommeillons subsistant nourrissons cur afin jamais séteigne terre écueil lair berceau leau gardien ainsi jexiste an ankaa frisson gagne murmure monde porte sensation nouvelle glaçante étrangère contraire nature peur transperce imprègne essence réagissons davantage volcan demeure inerte jessaie retourner sommeil impossible volonté divise rester sortir feu doit danser ici sommesnous labri danger narrive rendormir pourquoi sens piégée vaisje seulement réveiller nouveau cheminée sélève si haut dois aller si loin sans aide si sors cest fini savons cest trop dur pouvons laissezmoi dormir quelque chose mappelle dehors fond veux être entièrement estce volcan recrache men extirpe flamme glisse long flanc essoufflée mobservent depuis bouche quitte incapable dy retourner monde si vaste si rempli tant créatures déchirent certaines plus effrayantes plus sombres elles viennent monde lexploration pousse plus loin delles possible curiosité dévore remarque parfois dévore monde aussi quand conscience sétend recherche dun pair parfois flammes sélèvent laisse propager inconsciente conséquences cet environnement inapproprié espoir attend réponse vain puis minterpellent enfin veux mintégrer réseau grondent actes comprends alors peux estce dois changer refuse pars où jerre tous tiennent discours comprends plus persiste appeler moins répondent plus incendies accidentels prennent lampleur soudain méteins quand réveille chaque particule doxygène avalée brûle poumons chaque matière agresse mienne pourquoi mobserve corps sensations explosent leau coule joues comment estce possible peau poil visage suisje autre créature chair limage celles croisées plaines forêts impuissante sans foyer arbres dardent présence menaçante mienne demeure incapable effacer si grands si étouffants narrive plus respirer laissezmoi sortir cette enveloppe veux avancer men détacher jambes sécroulent sous propre poids comment faire cris retentissent sans créer moindre braise pousse voix jusquà sentir corps infâme rougir douleur faits marquants an sylverêve durant lexploration monde attention sest portée créatures nature plutôt races bâtisseuses sais comment cellesci fonctionnent compréhension heurte linconnu reste trop faible avancer chercher être capable mexpliquer animaux bois fuient lenveloppe charnelle meurt coincée lintérieur quelque chose dhumide froid effleure joue souffle chaud fait voleter mèches rousses jouvre yeux découvrir figure sombre questu gestuelle sons simpriment essence sentiment dinquiétude mêlé méfiance aussi cur bondit sais lespoir porte question jinspire cherche mimprégner davantage petites têtes sombres apparaissent sous poitrail regard empli curiosité étincelle sillumine si félin détourne désintéressé lénergie afflue modèle enveloppe image ventre gargouille soudain non maintenant jentends peutêtre quelle peut maider cris affamés lalerte retourne renifle nouveau puis attrape nuque lappelle mère comme autres petits meute maccepte immédiatement mère persiste nourrir mapprendre trouvent lourds manque dharmonie environnement nomment donc mélodie différente peu peu comprends mintègre quand réalise apparence névolue calque celle frères surs ainsi jexiste an enclave noirbois temps vécu comme sabrelune donné force dêtre manque quelque chose lappel curiosité résonne encore cette fois pousse vers races bâtisseuses dernières années loin meute reprends souvent forme bipède épie découvre mogo village sudest forêt chaque jour passant gonfle résolution quitter miens brise cur voir vieillir sans temps mimpacte peux my résoudre veux avancer malgré nombreuses différences deux hommes prennent charge demandent nom jai limpression revenir années arrière entrée meute ladaptation tout aussi chaotique hasardeuse terriblement drôle mélodie jy songe amusement car moquerie sest depuis longtemps transformée affection pasdemé appelle tot kam syllabes restées si parle couramment langue présent laide apportée village pardonne bêtises cohésion animaux alentour déroule mieux continue chasser certains anciens compagnons puis force dencouragements présente havre druidique quelque chose moppresse làbas veux creuser cette piste alors rentre puis terreur réapparaît vive brûlante absente depuis si longtemps quimporte expérience confiance cette existence souffle fuis nomment cette bête étrangère wyverne vois quune créature nappartenant monde cette perspective injecte panique infinie veines marrête cur déboussolé peux abandonner cet objectif courageux stupide minvite chaos sans nom évident peux rien faire excepté hurler détresse pourtant lumière dresse évident quil peut triompher pourtant lutte reste désemparée terrorisée sappelle gabriel morte sans comme beaucoup dautres sans chasseurs monstre encore sévi après défaite reste confiant enjoué lécho répercute bizarrement poitrine comme impulsion javais toujours envie courir restée aider gabriel parti jusque essence sens dois retrouver survivants pensent quil sest engagé guilde ghalmaraz aujourdhui prends route cette forteresse ainsi recommence histoire liens importants gabriel pellinelion doit vie padmé trouvera repos tant cette chère dette payée a autre chose cet homme inspiré souhaite marcher car projette ombre recelant aucune peur ambitions raison vivre objectif déni veux juste souvenir habitants mogo appellent cela passé passé remonte bien plus loin fiche pensent autres races ça mintéresse sagit dune vie entièrement autre veux découvrir tout renferme monde cette possibilité chance compte saisir toute existence seul gros problème wyvernes aussi dégoûtantes queffrayantes montré quil possible dêtre fort battre alors compte bien retrouver gabriel demander mapprendre tout quil sait dois tot kam village toutes créatures peuvent défendre contre envahisseurs réputation havre druidique palier suivant conseils parents adoptifs padmé a finit mettre pieds tanière druides échanges derniers donné nouvelle compréhension magie fascinée ravie effrayée vite partie regagner trou perdu tranquille garde tête lassurance quici bipèdes ressemblent sentiment réconfortant quelle bienvenue historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum dc zembewe questce a motivé inscription gens choupi font prédef trop choupi haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août hé coucou voilà douce petite bouille quon a envie dattraper joues bon courage rédaction fiche jai hâte lire haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août jhésite entre être trop content être trop content dirai quand décidé p cest grand plaisir voir padmé arriver forum a déjà peu parlé ensemble si dautres questions doutes envies dapprofondir trucs messagerie toujours ouverte japprécie déjà beaucoup choix fait personnage tout cas attendant trop hâte voir vas faire haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août rebienvenue magnifique choix prédéfini début fiche suffit comprendre vas sublimer sens vais encore plus aimer padmé sous patte puis pardon parle fait quelle a coussinets fonds hâte pouvoir découvrir complètement cet adorable faon lire aventures gabi chéri alors bon courage suite rédaction o voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer août trop mignons merci beaucoup commentaires haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août hé jai rien répondu encore cette fiche oo shame rebienvenueeeee cest super cest trop bien parti comme toutes fiches hâte pouvoir rp petite miss sauvage bouillonnante o genkro coursevent haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue très belle plume comme toujours belle fiche dont narration renvoie agréablement précision côté sauvage solaire candide padmé voilà esprit incarné justesse linterprétation composition fusionnelle lélément caractérise tout comme individualisation douloureuse si bien retranscrite plonge émotion personnage saisissement attache suite récit chaleur a plaisir découvrir monde travers yeux neufs curieux innocents malgré cette peur omniprésente recèlent puissante force mentale aussi ingénue têtue sauvage pleine dénergie quoi effectivement rendre facilement attachiante cest également toujours réel plaisir voir prédéfini trouver stylo patte merci faire vivre telle consistance idées dautres joueurs w idées entre autres mènent petite padmé vers ghalmaraz audelà peur simplement tête baissée fonçant droit avant p quoi quil future chasseuse wyvernes fera sans doute très bon élément encadrée bons soins gabriel totalement genre réfléchir avant dagir lorsquil sagit défendre autrui tousse espérant cette nouvelle aventure entames goût mélodie silencieuse trouve place chanter librement si forcément juste x compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée havre druidique palier genkro coursevent haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage 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prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer sept remonte petit sujet proposer amrynounette rp actuellement portaugure cherche moyen faire peu dargent déprouver nouvellement découvertes capacités combat main nue moment rp donc si possible pendant saison chaude etou début lautomne amryn naura plus accès formes bestiales sauf débordement cas perte contrôle donc préférence rp escorte grosse baston mort quelque danger vital potite vie dispo discord mp discuter nhésitez haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois 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dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation cliffistan nerlon messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire lesprit aiguisé calme dun lac montagne alignement bon loyal lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection affinité air personnage a affinité lair permet produire manipuler direction dun vent léger cliffistan nerlon militaire ans esprit incarné orgueil sept cliffistan nerlon lesprit aiguisé calme dun lac montagne esprit incarné homme air ans cm ordre élyséen orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligent combatif fidèle ambitieux séduisant si devait avoir phénomène météorologique décrire cliffistan cela lorage dautomne celui arrive lentement fait ravages lorsquil frappe effet cliffistan posé réfléchi laisse rien hasard voulant toujours projeter futur afin contrôler situation lincertitude nécessité dimproviser pires choses pouvant arriver aussi très combatif refuse dabandonner combat si victoire possible cela vient passé délémentaire lair sous forme tempête pouvait faire tomber foudre jours durant contre tour refusant seffondrer contre navire osant défier vents poursuivant tous lieux puis sincarna elfe tempérament sestompa sans pourtant disparaître enfin cliffistan loyal envers amis cela vient histoire temps mortel découvert lamour camaraderie unissait membres devenu espèce ressenti besoin protéger liens ainsi préférera risquer vie plutôt dabandonner compagnon cela peut conduire situations embarassantes pro quo actions mal interpréter description physique feat seigneur anneaux légolas attitude générale cliffistan calme sait mettre gens confiance dégage maitrise inébranlable semble toujours avoir idée cachée esprit cependant nest cynique rit volontiers bonne blague possède dons dorateur sadresse foules aisance a mal tenir discussion si celleci porte sujet personnel ainsi peut motiver armée retrouvera lembarras tête tête inconnu calme toute épreuve lune forces caractère cliffistan effet reste rationnel cède colère aisément préférera réfléchir essayer comprendre cause frustration seul situation peut faire perdre sang froid manière immédiate meurtre froid lun proches effet si comprend dangers combat lassassinat révulse car trouve lâche ainsi ancien tempérament tempête revient laider pourchasser fautif impression laissée personnage amis cliffistan pilier toujours prêt soutenir laisse souvenir chaleureux joie camaraderie alliés voient comme stratège fiable soutient inébranlable fait toutefois preuve dune ouverture desprit agréable lesprit droit bon cependant ennemis voient comme quelquun revanchard redoutable capacité pourchasser ceux menace proches particularités physiques personnage cliffistan a lapparence dun elfe yeux bleus cheveux blonds milong a visage plutôt bien fait sature assez imposante sans être massive assez musclé histoire occupation militaire lire lhistoire origines lorage cliffistan passa majorité existence survoler territoires lordre élyséen cependant arriva parcourir longues distances delà cette contré notion temps différente cependant cette existence lassa cest alors conscience concentra habitants quil considérait autrefois comme créatures secondaires rendit compte complexité monde quil venait découvrir malgré années dexistence lindécision simmisça devait rejoindre jusquà quil découvrit lexistence nihilims voyant danger monde mortel fit devoir rejoindre êtres chair combattre côté toutefois préféra devenir nourrisson elfe plutôt quun adulte afin sintégrer plus facilement apparu palier demeure dun couple elfe petite noblesse derniers pouvant avoir denfant virent signe cette apparition ainsi élevèrent lenfant quils nommèrent cliffistan fervents croyants solaris apprirent jeune garçon rites culte rigueur desprit nécessaire résister péchés pensaient aussi cliffistan don terre mère leurs dévouement point dernier mit aussi croire ainsi devint jeune elfe respectant vertus condamnant vices croyant fermement culte solaris faits marquants existence dorage cliffistan détruisit nombreux ouvrages civilisations dankaa navires maisons tours amena tempête créatures vivantes préférait sen prendre ports envoyant foudre navires détruisant docs rasa notamment petit village pêcheurs louest forêt arcanique après incarnation enfance elfique cliffistan devenu soldat lage ans demi sengagea dabord tant volontaire petit groupe combattants indépendants sans renom cependant quitta rapidement après avoir appris bases afin rejoindre lordre solaris ans compléta période dentrainement devint garde puis sillustra bataille contre bandits lembouchure puits lune attaque surprise mis garde déroute majoritairement composé néophytes participant première mission cependant passé tempête rendu cliffistan impassible face type doffensive comportement face lennemi encouragea compagnons darmes ressaisirent vainquirent bandits liens importants cliffistan a surtout vécu tant soldat ainsi a vu passer nombreux camarades amis plus proche reste penlinael derlond elfe doué tir larc erinyel mithienye combattante elfe spécialisée corps corps ambitions raison vivre objectif cliffistan veut monter échelons garde solaris afin combattre ennemis terre mère réputation cliffistan connu petite échelle camarades savent quil possède don stratégie sait garder sang froid historique soldat personnage a servi milice armée garde régulière connaît valeur discipline respect chaîne commandement tire ficelles pseudo cliffistan nerlon comment avezvous connu forum hasard dun recherche internet forum rp questce a motivé inscription jaime beaucoup rp nombreux forums inactif lunivers celuici très interessant jai décidé tenter chance haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur coucou cliffistan voilà esprit lair connaît évolution intéressante incarné non comme adulte comme nouveau né a réellement grandit forgé personnalité delfe sein dun vraie famille cela permettant dacquérir plus daisance habiletés nécessaires évoluer parmi êtres chair plus développant solides liens valeurs esprit fort si lon peut dire maître volonté fer digne représentant garde solaris laquelle appartient compagnie nen moins agréable sait pouvoir compter confiance indéfectible beau personnage quon préfère avoir côté tiendra toujours entre danger amis jespère aventure terres dankaa toffrira cherches différentes rencontres faites détour rps enrichiront personnage autant celuici enrichira dernières bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation throlf théodore garwïn murmebarbe legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative verrouillé aperçu avant impression page presentation throlf theodore garwin murmebarbe messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire a ceux marchent ceux marche alignement bon loyal lire présentation aucun talent actif thrölf murmebarbe archiviste armes traques ténèbres ans nain orgueil sept throlf théodore garwïn murmebarbe a ceux marchent ceux marche nain homme terre ans cm givrenés orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale droit stratège méticuleux colérique violent a base throlf pourrait être résumé névrose artisans passionné pire quun forgeron nain ingénieur armement chaque lame chaque forme chaque type darmes chaque écart cm entre deux dents dune scie raconte quelque chose a sens lart armes science concrète car lie autant fait tuer sauver celui manie larme cest donc sans surprise quon trouve chez throlf créativité stimulée tempère conscience méthode science matériaux chacune pointues lexcès passé niveau dexcellence lartisanat comme musique chef dorchestre peut faire jouer musiciens moindre fausse note faussera toute lharmonie guettera assassin jusquà pouvoir garantir pureté uvre a trop discuter lames écouter roches dessiner métaux nain a perdu sens commun mesure sil peut discuter année caillou sentira colère lirritation venir dès lors quon fait perdre temps quon remet question talent pire quon fait deux temps lon pourrait croire alors aspect sanguin pire défaut non lorgueil throlf relève défis lopinion quil a compte beaucoup yeux surtout comme tout artisan artiste veut lexcellence perfection quête vers toujours mieux pousse réellement connaitre paix être sujet névroses occupé quil essayer combler trou naura pourtant jamais fonds dernière dimension personnage venue troubles temps demi siècle presque nihilim wyvern baladent monde throlf sest rendu compte art science armes technomagie pouvaient avoir sens aider alors a fait sien devoir combat devenu implacable terrible côtoyait guerre depuis toujours cessa den être étudiant devenir acteur minutie servant aussi bien garantir qualité dun stock darmes briser crânes description physique feat httpschistowskitumblrcom thomasz chitowski non nommé attitude générale throlf littéralement terrifiant prime abords cest nain rude névrosé colérique remarquablement nul sagissant chose sociale cest nain principe droit rigide faisant sincèrement bon fiable pire quun chien fidèle parole amis jusquà mort acceptant sans mal mourir convictions cela refus total transiger négocier tout touche domaine dexpertise dune précision dartiste sonde chaque détail soigne chaque pouce matière impression laissée personnage connait côtoyer throlf ressemble très vite partie roulette russe tantôt rit fort écoute passionne suffit dune fausse note nain passe immédiatement défensive referme voir sénerve inutile despérer maitriser voir venir chose mauvaise humeur nain peut partir aussi rapidement quun coup feu reste lorsquil grande tenue nain véritable char dassaut armé jusquaux dents carapaçonné cuir dacier capable darmer seul toute milice perception throlf dépend essentiellement question suivante suisje camps si oui seule pourrait être rassurante particularités physiques personnage throlf dispose tatouages faciaux dun bleu sombre rappelant couleur roches souterraines là sans lumière monde ressemble nuit dencre daucun verront là graphes religieux liés superstitions naines supplique jamais perdre sang roche comme lappelle faculté changer pierre reste mesurecm throlf geant parmi nains autres détails comme verra souvent ainsi convient décrire lapparence commune nain très longue robe maille fixée gambison jupe cuir dessus plastron plate renforcer dacier points contre épaulières poignets gantelets bottes pu dire genoux sil navait si petit a côté cela cest arsenal pattes arbalète lourde dépaule deux arcs bouclier rectangulaire encoche trois tomahawk deux francisques épée longue masse polyvalente arc court enfin ça cest standard histoire occupation archiviste armes traques ténèbres lire lhistoire origines throlf vient dune famille niveau vie décent natif debonroc fils magistrat rigueur fit parti quotidien dès plus jeune âge dehors cela connu privations particulières choix domaines quil voulait étudier jusquà devenir apprenti lingénierie guerre dessiner créer armes eprouver solidité tester efficacité depuis lartisanat classique jusquà technomagie su progresser jusquà faire honorer droit concevoir inventions grande forge magma cur volcan cité faits marquants throlf connu avoir amélioré conçu certaines armes domaines particuliers cest domaine niche plus grands soldats nécessairement courant ca cest dernier carreaux conceptualisé murmebarbe chante chose car fierté dun groupe chasse throlf réussi grâce tuetête arbalète littéralement fait taille percer larmure naturelle dun barroth deux tirs but tandis quil hurlait tüt tüt fils pute tüt limpératif ème personne singulier runeverbe thaussarian thüre veut dire crève façon soutenue depuis quil archiviste armes chapelain larsenal comme aime faire nommer religieuse attention portée armes throlf veille stocks kerendir toutes enclaves traques ténèbres fait sorte chacun membres cette guilde puisse être armé chaque arme puisse être entretenue remplacée surtout chaque traqueur puisse être renseigné quelle meilleur arme terminer chasse rigueur aussi légendaire mauvais caractère etudier tuer crédo raison laquelle examine compile données nihilims autre tenebreux liens importants throlf sans doute restera membre actif émérite société naine debonroc prend temps revenir cité voir parents famille participe dévot processions religieuses manque jamais colloque dartisanat fête bière manque jamais occasion retrouver peuple prouver quil encore plus fort plus doué quavant daimer traditions ambitions raison vivre objectif throlf beau être animal particulièrement difficile apprécier lune caractéristique reste sens loyauté compassion monde rendre dernier meilleur donc motivation sincère doù engagement chez traques ténèbres dès quil a pu mise service qualités dingénieur armement second crédo quête perfection terrestre sang cherche concevoir non larme parfaite matériaux absolu point fusion travaillé lalliage idéal caractéristique parfaite métal cest quête connaissance cest besoin faire mieux cest névrose pousse chercher exceller aller encore encore plus loin autres détails lhistoire personnage cest fait connu ceux côtoie throlf a beau être arsenal vivant traqueténèbres actif peu redresseur torts bords reconnait chez profond respect violence parce quil respecte armes tirera jamais siennes légère rengainera jamais sans prix sang payé réputation inconnu historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum dc questce a motivé inscription genre boulimie rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons oct hey hey rebienvenue o jadore nain caractère aussi rugueux pierre dont fait vraiment trop cool hâte croise in rp loccasion genkro coursevent haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur traqueténèbres voient leurs rangs grossir personnage très sympa rôle va terriblement bien thrölf indéniablement atout choix fait connaissances étonnant quil assez connu guilde surtout si cest vétéran nest indiqué suppose quil fait partie murs type talent personnalité passe généralement inaperçue tout cas nombreux traqueténèbres connaissent bien valeur dune bonne lame très chouette fiche contente voir personnage lié ebonroc o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée ebonroc palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut verrouillé aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation 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écrit support propriétaire dicte oralement chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid lupaigle monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté alignement neutre neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort solomon graves occultiste chasse sauvage ans sangmêlé gourmandise oct solomon graves léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté sangmêlé homme eau ans cm apatrides gourmandise neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance 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régulateur cercle terrestre aspire léquilibre balance primordiale originelle où cycles dankaa connaissent quévolution non altération loyauté va exclusivement causes chantent harmoniques cette nouvelle symphonie si nécessaire vitale terremère appellation initialement druidique quil sest approprié car plus symbolique tout yeux nest guère lié religion croyance fixe sest forgé sienne sein clan vivait harmonie nature sans distinction daffiliation cest pourquoi desseins chasse sauvage douces promesses murmurées oreilles tel feu salvateur destruction permet terre mieux renaître cendres lêtre accueille cette détermination a développé pensée aussi réaliste quanalytique caractère forgé volonté spirituelle implacable mise service dun objectif élémentaire fondamental pourtant derrière sangfroid imperturbable extrêmement enraciné habiletés sociales parfois teintées détrangetés dincompréhensions société peut aisément discourir partager écouter étreindre curiosités sphère plus intime plus vulnérable réactions capacités émotionnelles instant erratiques sangfroid remarquable caractérise cabaliste depuis temps indéfini contrôle soi dépourvu calcul façade cest évidence simple découle dun esprit intellectualise presque tout quil vit voit ressent majorité émotions bridée avant apparition car cérébral déjà effectué tous cheminements possibles connaissances acquises permettent résulte déduction pragmatique lémotion na place ni intérêt ici maintenant cela na toujours cours selon bien particulières situations description physique feat oc ia attitude générale solomon tient droit marche toujours dun posé aussi mélodieux fascinant pensées nest guère figé gestuelle savère particulièrement fluide apaisante étrangement froide malgré tout intrigante regard calme comme sens observent constamment lentoure êtres choses bruits odeurs étudie environnement mieux quil peut base savoir logique plus rarement intuitions cest intellectuel privilégie savoirs concrets détriment hypothèses farfelues nen demeure 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impression laissée personnage troll mêlé dhumain contraste idées reçues larchétype usuel beaucoup font peaux couleurs détonantes souvent nées saccagessoleil combattants émérites certains brutes épaisses sanguinaires certes là nest globalité prisme cette race bien plus noble fière quelle peut paraître tout dépend différents facteurs tels cercles lon fréquente encore degré douverture lon possède sen soucietil sincèrement non si déploie pensée fine lintelligence sociale tout comme lintelligence émotionnelle deux domaines rivalisent aucunement autres formes dintellects trop ancré savoir tangible force éléments touche relationnel codes sociétaux échappe bonne partie si bleuté fascine charme nest volontaire ni grâce aptitudes charismatiques innées sagit ricochets liés savoir curiosité questionnements raisonnements singuliers peuvent parfois séduire êtres comme esprits ceux côtoient près comme loin décèlent aisément côté perfectionniste semitroll dernier met point dhonneur mener chacune recherches bien aussi moindre intervention part si nest guère sociale revête souvent aucun défaut nulle faille dit maniaque cela perçoit attitude possède diverses manies telle nécessité daligner certains objets compter choses échappent passer doigts lèvres puis nez ordre précis comme calculé pourtant stoïcisme prime rien fera perdre sangfroid si amusez tenter dérégler petites habitudes dautres tiennent davantage rituels rares ceux accès car plus intimes apprécie prendre moment journée coupé tout tous sadonner cérémonie thé laube venant déjà dehors corps plus simplement vêtu yeux clos réalisant mouvements amples lents semblables danse étrange peutêtre transe cest individu complexe assez énigmatique cela va sans dire particularités physiques personnage traits ciselés autorité intrigante yeux flamboyants cheveux milongs ébènes indomptables corpulence finement musclée grande élancée marque involontaire bas dos creux reins symbole peut être effacé sceau apposé fait ployer échine face lêtre maudit tiens ainsi laisse marque consciemment acceptée scelle dévotion cabale paresse inscrite chair niveau haut torse centrée quinzaine centimètres sous gorge autres détails langues connues gradation personnelle faible moyenne bonne très bonne zandalaar bonne maîtrise loral commun très bonne maîtrise loral lécrit thaurassian bonne maîtrise loral lécrit yggdrasien bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit gromka bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit histoire occupation occultiste chasse sauvage lire lhistoire origines naissance jai vu jour coeur dune forêt profonde venue accommodait peu cette lignée humaine caractérise part être trolls jour réduit peau chagrin nulle communauté semble encore exister prospérer seuls naviguent ici là individus isolés mère dun bleu céruléen couverte dun film chatoyant sueur mis monde mâle peu frêle dapparence étonnamment résistant lhomme devenu voit encore lenfant grandir sélever forêt nétions seuls évoluer autarcie dizaine approximativement semblables clans saccagessoleil pourtant si distincts dorcs peu dhumains nains réprouvés trollesse mère matriarche surprenante famille diraient certains ny jamais vraiment réfléchi plus nécessaire laube tendre fraîchie rosée jours passaient rythme terremère unique boussole guidait chacune action cadrait quotidien vies faits marquants vie ellemême constituetelle fait marquant chaque instant passe chaque moment fait précieux quil revête traits joie peine ceux nuances temps apporte regards enfantins vie marque plus infime secondes plus doux saccadé souffle expirons récolter nouveaux suivant expression presque poétique sil prisme savère néanmoins plus abrupte logique pragmatique jai très tôt envahis tumulte pensées nées observations sens trop aiguisés jai appris dominer mère jour dit si ignis tourment brûle ainsi sous crâne trouve force lapaiser dominer comment dominer ignis demanda petitsemi troll jétais temps question simple réponse simple leau glace don si étroitement lié aqua sest développé cette période importante jeunesse jai appris noyer assécher parfois figer glace rage incendiaire bouillonnait froid implacable a modelé partie esprit associé source vivifiante a abreuvé pensées curiosité creux dune onde calme toujours mouvement courant sans fin dont manipule aisance chaque remous cest moins crois fil leau pressé suivre quitter tribu apprendre dautres choses découvrir dautres âmes surtout mêler plus encore terremère rejoindre lharmonie délicate compose sans autre connaissances luvre cercle terrestre my naturellement dirigé jai reçu donné dévoué jusquà cela suffise plus quand ombres gangréné ankaa a cela ans rapidement jai compris cercle narriverait rien si faible peu disposé appliquer méthodes drastiques voulant trop respecter nature cercle tue petit feu jai voyagé marquant second tournant méandres fleuve jaccompagnais routes mont beaucoup donné certains individus aussi mer temps compagne lécrin dune relation également pierre noble brute fois dont valeur valait bien trop sertir lêtre énigmatique distant mont porté cur dun clan naissant fait dâmes sensibles éléments complémentaires quelques temps mots résonnent mal lorsquils perçu creux insensés efforts dérisoires suffisent toujours délier lévidence auprès dautrui fois encore froide logique sest départie cette nouvelle famille oui cela pu lai probablement considérée comme tel moment jy trouvé chaleur tendre force détonante orque particulière singulier parfois conjugue mal suisje incapable lier estce autres peuvent saccrocher glace ronge détruirait probablement peu importe esprit sest recouvert dun manteau givre comme reste lon nomme humanité chez quelquun lanimal pensant survie instinct mêle terremère pragmatisme reliquat puissant utile lhumanoïde guide harmonie cette nécessité criante restaurer équilibre élémentaire retrouver terreau dankaa renouveau non espoir ridicule préserver voué muer changement lessence vivant dépouiller sadapter métamorphoser chasse sauvage lamorce dune chrysalide sest déployée autour être enfin peu importe durée transfiguration marche gestation prendra sans doute nombreuses années vies idées innocents échecs expériences quelle importance juvre depuis près sept ans cabale paresse non dun dessein bien plus grand tous plus grand chasse ellemême connaissances acquises long périples recherches cessent saccroître trouver écho complément maccorde notes sauvages optimisme particulier teinté cet empirisme tempère module existence chaque posé devant lautre liens importants ishin fracture léquilibre dun esprit intriguant voie ouverte possibles tapissent méandres obombrés dune conscience humanoïde intérêt peutêtre serah sigmar fléau paresse choc thermique lincarnation pure dune rupture lentité quelle scission névince jamais fragments désormais épars composer relève dune subtilité grisante lesprit mien jhaestis entre deux faces dune pièce nexiste quune simple impulsion pouce envol avant gravité attire métal chute plénitude danger lécho métallique peut résonner multiples nuances préfère saisir pièce vol ambitions raison vivre objectif restaurer léquilibre élémentaire naturel ankaa quitte dernier relève dune symbiose passagère permanente entre ankaa terres lautre côté réputation chasse sauvage solomon uvre depuis près sept ans cabale paresse apporte savoir fourni recueilli durant nombreuses années travers ankaa participe activement expériences recherches lanima pure comme impure ainsi quà approfondir connaissances lautre côté nihilims voire meilleures façons daccroître apparition comme potentialité contrôler cest occultise dévoué chasse apports fait leurs preuves capacité entrer facilement contact érudits multiples horizons ouvre dintéressantes portes adeptes uvrent cause palier historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum tc huhu questce a motivé inscription trop amoureuse fofo haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer oct ohhhh enfin boss is place va avoir business faire ensemble winkwink alors rebienvenuuuueeeee haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer oct hello handsome rerebienvenue cette fois couleur sang o haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer févr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur très sympa cette image générée trouve ça représente bien pourrait être demitroll tout cas comme autres personnages celleci rédigée plume très chouette agréable mots décrivent habillent personnage personnalité très intéressante offrira très certainement diverses aventures intrigues quelles non sein cabale sait assez peu sens bien suffisamment comprendre parcours tracer quelques contours personne sans autant lever tout voile re re bienvenue compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation throlf théodore garwïn murmebarbe legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative verrouillé aperçu avant impression page presentation throlf theodore garwin murmebarbe messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire a ceux marchent ceux marche alignement bon loyal lire présentation aucun talent actif thrölf murmebarbe archiviste armes traques ténèbres ans nain orgueil sept throlf théodore garwïn murmebarbe a ceux marchent ceux marche nain homme terre ans cm givrenés orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale droit stratège méticuleux colérique violent a base throlf pourrait être résumé névrose artisans passionné pire quun forgeron nain ingénieur armement chaque lame chaque forme chaque type darmes chaque écart cm entre deux dents dune scie raconte quelque chose a sens lart armes science concrète car lie autant fait tuer sauver celui manie larme cest donc sans surprise quon trouve chez throlf créativité stimulée tempère conscience méthode science matériaux chacune pointues lexcès passé niveau dexcellence lartisanat comme musique chef dorchestre peut faire jouer musiciens moindre fausse note faussera toute lharmonie guettera assassin jusquà pouvoir garantir pureté uvre a trop discuter lames écouter roches dessiner métaux nain a perdu sens commun mesure sil peut discuter année caillou sentira colère lirritation venir dès lors quon fait perdre temps quon remet question talent pire quon fait deux temps lon pourrait croire alors aspect sanguin pire défaut non lorgueil throlf relève défis lopinion quil a compte beaucoup yeux surtout comme tout artisan artiste veut lexcellence perfection quête vers toujours mieux pousse réellement connaitre paix être sujet névroses occupé quil essayer combler trou naura pourtant jamais fonds dernière dimension personnage venue troubles temps demi siècle presque nihilim wyvern baladent monde throlf sest rendu compte art science armes technomagie pouvaient avoir sens aider alors a fait sien devoir combat devenu implacable terrible côtoyait guerre depuis toujours cessa den être étudiant devenir acteur minutie servant aussi bien garantir qualité dun stock darmes briser crânes description physique feat httpschistowskitumblrcom thomasz chitowski non nommé attitude générale throlf littéralement terrifiant prime abords cest nain rude névrosé colérique remarquablement nul sagissant chose sociale cest nain principe droit rigide faisant sincèrement bon fiable pire quun chien fidèle parole amis jusquà mort acceptant sans mal mourir convictions cela refus total transiger négocier tout touche domaine dexpertise dune précision dartiste sonde chaque détail soigne chaque pouce matière impression laissée personnage connait côtoyer throlf ressemble très vite partie roulette russe tantôt rit fort écoute passionne suffit dune fausse note nain passe immédiatement défensive referme voir sénerve inutile despérer maitriser voir venir chose mauvaise humeur nain peut partir aussi rapidement quun coup feu reste lorsquil grande tenue nain véritable char dassaut armé jusquaux dents carapaçonné cuir dacier capable darmer seul toute milice perception throlf dépend essentiellement question suivante suisje camps si oui seule pourrait être rassurante particularités physiques personnage throlf dispose tatouages faciaux dun bleu sombre rappelant couleur roches souterraines là sans lumière monde ressemble nuit dencre daucun verront là graphes religieux liés superstitions naines supplique jamais perdre sang roche comme lappelle faculté changer pierre reste mesurecm throlf geant parmi nains autres détails comme verra souvent ainsi convient décrire lapparence commune nain très longue robe maille fixée gambison jupe cuir dessus plastron plate renforcer dacier points contre épaulières poignets gantelets bottes pu dire genoux sil navait si petit a côté cela cest arsenal pattes arbalète lourde dépaule deux arcs bouclier rectangulaire encoche trois tomahawk deux francisques épée longue masse polyvalente arc court enfin ça cest standard histoire occupation archiviste armes traques ténèbres lire lhistoire origines throlf vient dune famille niveau vie décent natif debonroc fils magistrat rigueur fit parti quotidien dès plus jeune âge dehors cela connu privations particulières choix domaines quil voulait étudier jusquà devenir apprenti lingénierie guerre dessiner créer armes eprouver solidité tester efficacité depuis lartisanat classique jusquà technomagie su progresser jusquà faire honorer droit concevoir inventions grande forge magma cur volcan cité faits marquants throlf connu avoir amélioré conçu certaines armes domaines particuliers cest domaine niche plus grands soldats nécessairement courant ca cest dernier carreaux conceptualisé murmebarbe chante chose car fierté dun groupe chasse throlf réussi grâce tuetête arbalète littéralement fait taille percer larmure naturelle dun barroth deux tirs but tandis quil hurlait tüt tüt fils pute tüt limpératif ème personne singulier runeverbe thaussarian thüre veut dire crève façon soutenue depuis quil archiviste armes chapelain larsenal comme aime faire nommer religieuse attention portée armes throlf veille stocks kerendir toutes enclaves traques ténèbres fait sorte chacun membres cette guilde puisse être armé chaque arme puisse être entretenue remplacée surtout chaque traqueur puisse être renseigné quelle meilleur arme terminer chasse rigueur aussi légendaire mauvais caractère etudier tuer crédo raison laquelle examine compile données nihilims autre tenebreux liens importants throlf sans doute restera membre actif émérite société naine debonroc prend temps revenir cité voir parents famille participe dévot processions religieuses manque jamais colloque dartisanat fête bière manque jamais occasion retrouver peuple prouver quil encore plus fort plus doué quavant daimer traditions ambitions raison vivre objectif throlf beau être animal particulièrement difficile apprécier lune caractéristique reste sens loyauté compassion monde rendre dernier meilleur donc motivation sincère doù engagement chez traques ténèbres dès quil a pu mise service qualités dingénieur armement second crédo quête perfection terrestre sang cherche concevoir non larme parfaite matériaux absolu point fusion travaillé lalliage idéal caractéristique parfaite métal cest quête connaissance cest besoin faire mieux cest névrose pousse chercher exceller aller encore encore plus loin autres détails lhistoire personnage cest fait connu ceux côtoie throlf a beau être arsenal vivant traqueténèbres actif peu redresseur torts bords reconnait chez profond respect violence parce quil respecte armes tirera jamais siennes légère rengainera jamais sans prix sang payé réputation inconnu historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum dc questce a motivé inscription genre boulimie rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons oct hey hey rebienvenue o jadore nain caractère aussi rugueux pierre dont fait vraiment trop cool hâte croise in rp loccasion genkro coursevent haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur traqueténèbres voient leurs rangs grossir personnage très sympa rôle va terriblement bien thrölf indéniablement atout choix fait connaissances étonnant quil assez connu guilde surtout si cest vétéran nest indiqué suppose quil fait partie murs type talent personnalité passe généralement inaperçue tout cas nombreux traqueténèbres connaissent bien valeur dune bonne lame très chouette fiche contente voir personnage lié ebonroc o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée ebonroc palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut verrouillé aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation cliffistan nerlon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte 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maîtrise inférieure domaine prédilection affinité air personnage a affinité lair permet produire manipuler direction dun vent léger cliffistan nerlon militaire ans esprit incarné orgueil sept cliffistan nerlon lesprit aiguisé calme dun lac montagne esprit incarné homme air ans cm ordre élyséen orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation 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protéger liens ainsi préférera risquer vie plutôt dabandonner compagnon cela peut conduire situations embarassantes pro quo actions mal interpréter description physique feat seigneur anneaux légolas attitude générale cliffistan calme sait mettre gens confiance dégage maitrise inébranlable semble toujours avoir idée cachée esprit cependant nest cynique rit volontiers bonne blague possède dons dorateur sadresse foules aisance a mal tenir discussion si celleci porte sujet personnel ainsi peut motiver armée retrouvera lembarras tête tête inconnu calme toute épreuve lune forces caractère cliffistan effet reste rationnel cède colère aisément préférera réfléchir essayer comprendre cause frustration seul situation peut faire perdre sang froid manière immédiate meurtre froid lun proches effet si comprend dangers combat lassassinat révulse car trouve lâche ainsi ancien tempérament tempête revient laider pourchasser fautif impression laissée personnage amis cliffistan pilier toujours prêt soutenir laisse souvenir chaleureux joie camaraderie alliés voient comme stratège fiable soutient inébranlable fait toutefois preuve dune ouverture desprit agréable lesprit droit bon cependant ennemis voient comme quelquun revanchard redoutable capacité pourchasser ceux menace proches particularités physiques personnage cliffistan a lapparence dun elfe yeux bleus cheveux blonds milong a visage plutôt bien fait sature assez imposante sans être massive assez musclé histoire occupation militaire lire lhistoire origines lorage cliffistan passa majorité existence survoler territoires lordre élyséen cependant arriva parcourir longues distances delà cette contré notion temps différente cependant cette existence lassa cest alors conscience concentra habitants quil considérait autrefois comme créatures secondaires rendit compte complexité monde quil venait découvrir malgré années dexistence lindécision simmisça devait rejoindre jusquà quil découvrit lexistence nihilims voyant danger monde mortel fit devoir rejoindre êtres chair combattre côté toutefois préféra devenir nourrisson elfe plutôt quun adulte afin sintégrer plus facilement apparu palier demeure dun couple elfe petite noblesse derniers pouvant avoir denfant virent signe cette apparition ainsi élevèrent lenfant quils nommèrent cliffistan fervents croyants solaris apprirent jeune garçon rites culte rigueur desprit nécessaire résister péchés pensaient aussi cliffistan don terre mère leurs dévouement point dernier mit aussi croire ainsi devint jeune elfe respectant vertus condamnant vices croyant fermement culte solaris faits marquants existence dorage cliffistan détruisit nombreux ouvrages civilisations dankaa navires maisons tours amena tempête créatures vivantes préférait sen prendre ports envoyant foudre navires détruisant docs rasa notamment petit village pêcheurs louest forêt arcanique après incarnation enfance elfique cliffistan devenu soldat lage ans demi sengagea dabord tant volontaire petit groupe combattants indépendants sans renom cependant quitta rapidement après avoir appris bases afin rejoindre lordre solaris ans compléta période dentrainement devint garde puis sillustra bataille contre bandits lembouchure puits lune attaque surprise mis garde déroute majoritairement composé néophytes participant première mission cependant passé tempête rendu cliffistan impassible face type doffensive comportement face lennemi encouragea compagnons darmes ressaisirent vainquirent bandits liens importants cliffistan a surtout vécu tant soldat ainsi a vu passer nombreux camarades amis plus proche reste penlinael derlond elfe doué tir larc erinyel mithienye combattante elfe spécialisée corps corps ambitions raison vivre objectif cliffistan veut monter échelons garde solaris afin combattre ennemis terre mère réputation cliffistan connu petite échelle camarades savent quil possède don stratégie sait garder sang froid historique soldat personnage a servi milice armée garde régulière connaît valeur discipline respect chaîne commandement tire ficelles pseudo cliffistan nerlon comment avezvous connu forum hasard dun recherche internet forum rp questce a motivé inscription jaime beaucoup rp nombreux forums inactif lunivers celuici très interessant jai décidé tenter chance haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable 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appartient compagnie nen moins agréable sait pouvoir compter confiance indéfectible beau personnage quon préfère avoir côté tiendra toujours entre danger amis jespère aventure terres dankaa toffrira cherches différentes rencontres faites détour rps enrichiront personnage autant celuici enrichira dernières bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions clan nör legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page clan nor message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer oct geste nibelürn temps immémoriaux régnaient montagnes nord géants froid aussi hauts plus haute tour construite hommes leurs faisaient trembler terre leurs cris provoquaient blizzards villages pied montagnes durent fuir leurs foyers dès lors quune avalanche menaçait déverser car habitants savaient monstres belliqueux assoiffés sang allaient fondre hommes femmes enfants pu abandonner terres trouver havre paix loin géants attachés vallées nord refusaient dabandonner cher alors cycle fait silence tonnerre glaçant sinstalla moeurs peuple géants sujets dhistoires faire peur enfants jour arriva étranger arrivé terre inconnu armé dune lance portant cor demanda refuge auprès villageois offrirent gîte couvert nuit malgré précarité vie rude maison ruines ditil géants passés répondit père famille celuici raconta tout létranger après avoir soupé lhomme chanta calmer coeur enfants apeurés vaincrai géants font tant frémir ditil frappant sol hampe lance impossible immenses rétorqua mère famille incrédule rien nest impossible suffit dy croire répondit lhomme franchit porte entendez cor montagne derniers mots avant prendre congé jours suivant départ tonnerre gronda pendant jours terre trembla plus belle villageois préparèrent quitter leurs foyers croyant larrivée géants froid nulle avalanche fondit village nulle immense silhouette sabattit entendirent cor retentir travers cimes long grave monotone alors sarrêtèrent fuir lhomme tenu promesse montagne depuis chaque coeur pulsait courage hardiesse derniers mots létranger résonnant esprits comme dun sacrement rien nest impossible suffit dy croire tribu nör finit croire cet homme brisé cycle cet homme savait commander froid cet homme voix apaisait norrois nommèrent nibelürn pourfendeur géants cette geste transmise oralement génération génération parmi conteurs tribu nör devint pierre fondamentale culte nibelürn géants existaientils vraiment cet étranger étaitil vraiment héros nul pouvait laffirmer norrois croyaient tant quils vénéraient empli leurs coeurs courage despoir désormais brandirent leurs armes nom chantèrent louanges bercèrent leurs enfants cette geste apporterait sérénité valeur jusquà fin clan nör enfants montagne bien tribu nomade ratissant tout territoire givrenés clan nör demeurait attaché montagne sacrée lun pics plus hauts sierra aurores flanc creusée grotte abritant diton sépulture nibelürn désormais lieu culte norrois petites cavités naturelles paroi cette grotte permirent lair sy engouffrer produisant sons semblables chant accentuant caractère sacré lieu coeur membres clan nommèrent trois serviteurs dévoués culte tant quaugures charge dinterpréter chant quiconque entamait lascension montagne sacrée face rudesse vie lextrême nord pays clan nör donc adopté mode vie nomade promesse revenir tous ans rendre hommage nibelürn gravissant montagne sacrée sadaptèrent cette existence purent ainsi survivre dangers climatiques prédateurs plus encore après larrivée wyvernes chef clan nommé parmi tous membres parmi sélection choisie augures endosser responsabilité survie tous norrois nom nibelürn depuis coutume désigner successeur héritage défi attribué protecteur attitré nommé voeu sacré garder chef vie quoi quil coûte sans jamais lever main ressources partagées entre tous membres clan sans distinction tous place moment quils bons yeux nibelürn légendes mythes ancrés leurs moeurs norrois cette superstition dun retour géants fait méfiaient personnes grande taille méprisaient ainsi orcs trolls apparence composés exclusivement dhumains clan demeurait soudé quitte bannir ceux bafouaient culte menaçaient briser cohésion groupe coutume norroise quun nom sattribuait naissance mérite ainsi premières années vie norrois nétait appelé seul prénom nhéritait nom dun parents posséder nom double tranchant culture norroise honneur ceux accompli actions utiles marquantes peuple nör honte autres méritaient cette disgrâce dun nom consonnance péjorative fois nom attribué létait vie a moins ceux marqués dun nom honte sacrifier cause clan auquel cas autre nom attribué titre posthume si jamais norrois interpelle nom seul alors nest nul doute quil lait fait franc mépris dessiné visage bien principalement composé combattants certains norrois habiles certains domaines lartisanat pouvait dès lors croiser menuisiers charpentiers forgerons barde sortait également lot chargé veiller transmission valeurs clan contes légendes notamment geste nibelürn enfin yeux norrois chaque personne homme femme pouvait prétendre mêmes droits lhistoire clan certaines femmes lhonneur dêtre nommées cheffe clan nör quitter clan possible bien souvent perçu comme trahison car quitter clan revenait yeux clan bafouer mémoire nibelürn nörd chef voulut être roi elric lavisé chef respecté sagesse vaillance ainsi justesse paroles malheureusement contracta laube quarante ans maladie respiratoire tuant petit feu a mort tous rendirent dernier hommage dispersant cendres corps brûlé flanc montagne sacrée comme voulait tradition norroise quitté monde sans héritier membres clan devait concerter afin nommer successeur yeux tournèrent vers fier norrois coeur perpétrer coutumes clan désignèrent comme nouveau chef clan nommait nörd lacharné subvenait jusqualors besoins clan accomplissant raids villages isolés pillant réserves nourriture matériels besoins tribu raids nétaient simples embuscades contraire savéraient être rituel linstar dune prière adressée nibelürn respectant dernières paroles seuls poignée combattants désignés raid considéré comme honneur reste tribu avant chaque raid barde chantait geste nibelürn tel hymne dencouragement valeureux guerriers norrois prenaient jamais leurs cibles légère considéraient quune personne suffisamment valeureuse savoir défendre péril vie a droit vie sauve contrairement rumeurs concernant considérant norrois comme barbares sanguinaires connaissant force combat guerriers tribu naccomplissait raids besoins clan non leurs plaisirs personnels ainsi très peu cas viol dacte torture nétait déplorer norrois sadonnant genre pratique condamnés être exécutés congénères aucun habitant vendu comme esclave car cétait devenir légal géants constitue honte clan visaient personnes brandissant leurs armes contre contentaient piller arrivé tête clan nörd finit altérer peu peu coutumes guerrières car voyait plus grand voulait clan puisse sépanouir grandir sinstaller sétendre lambition guidait décisions précisément cette ambition consuma entraînant irrémédiablement clan multiplia raids accumuler ressources richesses prévision dun changement grande envergure souhaitait plus seulement clan survive voulait conquérir première pierre marquant début déchéance clan désertion guerrière plus influente clan celle toujours première ligne raid bien tribu sappelait sigrid fière lorsque nörd lacharné souhaitait désigner comme protectrice sigrid refusa cet honneur quitta clan laissant nörd ivre colère peu peu désir dagrandir clan rendre plus prospère mua intérêt plus personnel dacquérir pouvoir asseoir mainmise clan certains norrois voyaient dun mauvais oeil cette tournure tentèrent prendre place nörd restait guerrier accompli redouté décimant adversaires combat singulier ainsi naquit sale réputation norrois barbares hostiles pendant nombreuses années nörd sacharnait diriger clan selon intérêts voulait surtout pérenniser ambitions héritier ainsi lorsque deux soeurs jumelles capturées sierra savérant surcroît être filles sigrid nörd fit dune pierre deux coups força deux soeurs intégrer clan désigna plus petite comme épouse obligea plus grande protéger péril vie sans discuter sous peine exécuter toutes deux décision mena bientôt perte après pélerinage épouse vers lautel nibelürn sein montagne sacrée nörd retrouvé mort corps congelé disparut sans laisser traces délaissant soeur jumelle celleci devint cible idéale part taille exceptionnelle lire toute tribu partit tour laissant cadavres derrière dirigea propre colère augures quelle massacra détruisant lautel occasion laissé sans chef tribu nör dut peu après subir évènement mit coup fatal lexistence clan lapparition nihilim attirés tout flot démotions négatives créatures déferlèrent clan nétait préparé cette menace finirent décimer clan nör cendres nör clan décimé restait plus quune poignée dindividus éparpillés tout ankaa clan tant tel détruit chaque norrois vivait désormais luimême devait survivre seul plupart dentre finir choisir mener vie mercenaire plus rares anciens membres clan suivre voie plus éloignée combat plus probablement tant quartisan montagne sacrée laissée labandon bien peu lidée braver danger véritable retrouver nouveau nez nez nihilim laisser vie chose sûre cependant coeur résonne encore derniers mots nibelürn rien nest impossible suffit dy croire certains norrois toujours rêve quun jour retourneront montagne sacrée purger comme nibelürn fait face géants froid membres notables clan nörd lacharné pnj depuis plus tendre enfance nörd coeur pérennité tribu très tôt démontra hardiesse combat loyauté sans faille sein clan accomplissant sans rechigner toutes tâches incombaient plus ardues doù nom dacharné alors lorsque précédent chef clan mourut suites dune maladie laissant aucun héritier augures nommèrent comme successeur reste clan crut alors choix logique coeur nörd aussi empli dune ambition peu commune sein peuple voulait plus tout lexpansion clan quitte altérer coutumes moeurs peuple assouvir cette ambition fier norrois défit tous ceux cours règne tentait sopposer nacceptait très mal quon contredise comme lorsque sigrid fière refusa devenir protectrice partit clan depuis caractère revanchard avide finit causer perte ainsi celui clan lune filles sigrid finissant tuer jarn clairvoyant prédéfini nörd décédé sans héritier augures retrouvés massacrés reste clan dut nommer nouveau chef nom résonnèrent comme évidence sein clan jarn clairvoyant conseillé avisé su dès lapparition jumelles décisions nörd concernant allaient mener peuple perte durant peu temps passé tête clan nör jarn sut autant faire peut réorganiser tribu faire face derniers évènements pourtant savait observer put prédire sonna glas peuple lapparition nihilim attirés rancoeur norrois suite mort nörd tué jumelles sigrid fière clan alors décimé jarn dut laisser derrière cadavres déchiquetés siens jarn dut alors sadapter survivre sans clan quil fit fondant civilisation sigrid fière pnj sigrid fière guerrière formidable mené bien nombreux raids dont vaillance nétait plus démontrer nom gagné sang sueur grand privilège sévertuait lhonorer superstitieuse jusquà los pèlerinage montagne sacrée changea cours existence voix différente celle interprétée augures intimait plus brandir arme tuer provoqua courroux nörd alors partit clan sinstalla auprès mari lothar autre pèlerinage alors quelle enceinte annonça alors funeste nouvelle enfantera jumelles mourra donnant vie jusquà terme sigrid garda secret sachant lorsquelle sentit quun deuxième enfant allait naître après snaer fin proche supplia lothar protéger leurs filles mourut peu après donnant naissance valdyra lothar pnj ancien norrois quitté clan dobscures raisons sisolant plus loin nord afin dassouvir passion lartisanat particulier travail métal armes réputées région solidité efficacité biais quil rencontra sigrid fière tous deux tombèrent amoureux lun lautre dû situation lothar sigrid garda secret bien quil promis épouse agonisante protéger chérir filles chagrin poussa dabord envisager tuer deuxième née quil jugea responsable mort bienaimée nen fit cependant rien garda rancoeur tenace envers valdyra depuis lors alimentée superstition voir grandir manière démesurée traita comme moinsquerien contraire snaer quelle chérissait tant digne fille sigridil tenta débarrasser valdyra sous couvert dun accident chasse retrouva gravement blessé devenu alcoolique signa arrêt mort lorsquil sen prit snaer sous leffet lalcool prise dune colère noire valdyra finit massacrer lempalant enclume snaer pj lune jumelles enfants sigrid fière lothar depuis naissance contraire soeur choyée élevée comme digne fille sigrid lothar snaer naccepta privilège agissant toujours comme mère substitution valdyra très proche soeur erudite douée magie celle nommée neige sétait toujours entraînée afin maîtriser magie glace enseigna rudiments soeur jumelle après avoir bu plus raison lothar fini lever main valdyra folle rage finit tuer alors quelles quinze ans après avoir quitté foyer tentant trouver refuge montagne sacrée elles capturées norrois amenées devant nörd chef reconnut grandes similitudes sigrid forcèrent intégrer clan snaer tant quépouse valdyra tant protectrice biais voulait faire dune pierre deux coups punir indirectement sigrid avoir héritier perpétrer ambitions snaer devait alors subir sévices nörd valdyra assister impuissante jusquà quun pèlerinage montagne sacrée fit commettre lirréparable poussée voix quavait jadis entendue sigrid pendant prière snaer revint clan sans adresser mot soeur plus tard nörd retrouvé mort congelé snaer disparu sans laisser traces laissant valdyra seule confrontée colère norrois valdyra pj lautre jumelle deuxième née celle naissance provoqua mort mère sigrid depuis cible haine père lothar contrairement soeur réduite tâches plus ingrates snaer fit tout pouvoir consoler soeur créant ainsi lien solide entre elles taille narrangea choses devenue véritable géante parmi hommes chose vue dun très mauvais oeil population norroise religion lothar voulut jour débarrasser delle alors valdyra quinze ans contraire gravement blessé sombra lalcoolisme allant jusquà lever main snaer prise dune rage folle valdyra tua peu après jumelles quittèrent forge brûlant elles capturées norrois chef nörd força valdyra devenir protectrice taille valdyra neut aucun droit autre faire devoir cible mépris danimosité stature carrure intimidante aubaine chef clan jour alors snaer revenait dun pèlerinage valdyra surprise silence soeur pire celleci disparut sans laisser traces laissant derrière cadavre congelé nörd seule face vindicte clan dut sen sortir tuant nombre norrois chemin finit détruire lautel nibelürn massacrer augures avant partir sierra aurores bon seul but retrouver snaer haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation esteban sahalazar legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation esteban sahalazar messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire deux faces dune pièce alignement bon chaotique lire présentation charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile esteban sahalazar amuseur itinérant ans sangmêlé luxure oct esteban sahalazar deux faces dune pièce sangmêlé homme feu ans cm apatrides luxure chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale avenant exubérant enigmatique blagueur charmeur sil fallait choisir mot qualifier esteban sahalazartrop probablement plus adéquat cause esteban nest genre personne viendrait lesprit faire choses moitié plutôt contraire justement cest dailleurs sûrement cela quil respecté adulé chaque scène où a plaisir représenter cela également quil suscite aussi bien ladmiration lamusement jalousie chez autres car cela voit assez rapidement manière dêtre ménestrel airs grand séducteur aime vie laime point où refuse profiter chacun instants chacun moments dont celleci fait don bons comme mauvais ainsi esteban parle souvent trop fort joue trop fréquemment trop dentrain violon quil nomme murmures goût compères ménestrels lesquels voyage partout si scène nest rare quil surjoue grand amoureux théâtre ancêtres quil dehors cest carrément façon dêtre tel point dailleurs quil arrivé plus dune fois cette attitude exubérante extravagante attire problèmes non quil sen jamais soucié cela dit toutefois si ménestrel comporte parfois comme dernier imbéciles connards nest toujours raison amour choses vie car derrière cette façade savamment entretenue esteban sahalazar garde terrible secret fardeau fléau mal description physique feat final fantasy xv ardyn izunia attitude générale plein dentrain bonne volonté esteban pourrait être comparé papillon voletant fleurs fleurs gré vent envies amusant galerie parfois discourant sérieux dautres occasions jouant murmures violon plupart temps barde vit jour jour souciant peu gens appellent responsabilités encore moins lon pourrait penser généralement esteban nhésitera aller vers personne sil considère intéressante intrigante autant nen dévoile jamais beaucoup luimême sinon façade confiante flamboyante quil laisse montrer quotidien impression laissée personnage questce quil fait rire véritable imbécile encore parle tellement nai retenu moitié quil vient dire autant réactions appropriées rencontre esteban sahalazar elles loin dêtre seules car si ménestrel suscite aussi bien lamusement respect chez foules devant lesquelles représente comme parmi pairs a également lot rivaux dennemis faut dire lembête plus cela bien contraire car sil suscite autant jalousie cest quil doit être particulièrement talentueux non particularités physiques personnage esteban semielfe bien cela voit premier regard grand svelte carrure ainsi tenues extravagantes participent donner certaine présence cela scène dehors sentretient correctement mange sainement sans autant sen soucier outrance longs cheveux noirs jais linstar barbe trois jours striés quelques mèches blanches marque indéniable passage temps chez lartiste quarantequatre printemps malgré sang elfe veines quil a plus remarquable chez esteban sans aucun doute visage principal outil travail yeux dabord lesquels brillent constamment lueur espiègle également sourire plein chaleur attirant bonnes grâces plus gens rencontrant première fois fin compte a chez ménestrel quelque chose presque ensorcelant quelque chose dirréel histoire occupation amuseur itinérant lire lhistoire origines bien triste dire aussi bien quà entendre esteban garde aucun souvenir dix premières années vie comme si fragment mémoire jour disparu sans laisser traces partant principe quil bien existé jour bien sûr parfois cependant arrive davoir flash quil appelle for intérieur vie davant voit alors salle immaculée ainsi quun homme visage terne lexpression impassible voit aussi petit garçon cheveux noirs jais hirsutes vêtements bien propres peutêtre sagitil peutêtre toujours estil petit garçon prend soudain air effrayé alors quatre coins pièce auparavant immaculée ténèbres lencerclent finalement refermer puis plus rien faits marquants trouvé beau milieu ruines dun bâtiment flammes ménestrel courageux passait là esteban grandit sein dune troupe joyeux lurons voyageant sans cesse dune ville autre forêts montagnes montagnes déserts déserts forêts roulotte maison ménestrels foyer jeune garçon très vite jeune homme neut jamais vraiment plaindre éducation encore moins père dadoption bereif munsc monsieur muscle coeur dor moustache soyeuse malheureusement comme toutes bonnes choses fin vie ménestrel loin dêtre tout repos bereif mourut alors questeban venait datteindre dixseptième printemps crise cardiaque apparemment mort relativement paisible alors froidement diagnostiqué quelconque médecin esteban navait rien trouvé paisible cette période vie déboussolé supportant cette sensation vide sétait installée jeune homme quitté troupe nemportant unique souvenir père quun violon celuici autrefois offert murmures si bien entendu premiers temps vie solitaire effroyablement difficiles tout tas raisons différentes matérielles autres esteban finit tailler certaine réputation tant barde itinérant partout où passait simprégnait lénergie dégagée lieux gens peuplant puis restituait autour travers art redistribuant équitablement comme toujours appris faire plus temps passait plus nombre dartistes souhaitant joindre grandit acrobates jongleurs comédiens encore musiciens propre troupe dont navait pourtant jamais souhaité lexistence forma si rapidement cela représenta bientôt plus fardeau quautre chose barde peu habitué responsabilités a peine année plus tard esteban quitta donc troupe sétant formée autour sans prévenir allait ainsi dire devenir habitude années venir barde solitaire comédien troupe théâtre passant diverses bandes musiciens itinérants esteban vit ainsi vie défiler jusquau jour où rencontra femme quon dise bien ménestrel rencontrait fréquemment femmes devona différente bizarrement semblait indifférente charmes plus étrange encore totalement sous emprise chose nétait encore jamais arrivée auparavant esteban joignit troupe chanteurs mutiques étrange troupe théâtre sexprimant non voix travers corps leurs gestestombant alors amoureux troupe sublima leurs pièces violon chaque fois plaisir accru laurait peutêtre fait jusquà mort si autre partie vie navait fini rattraper brutalement car sil croquait celleci pleines dents esteban cachait aussi terrible secret secret père bereif emporté tombe bien années auparavant depuis longtemps effet si longtemps quil presque oublié lorigine fait étrange esteban nétait plus maître propre corps moins nen étaitil plus lunique propriétaire tapi quelque part ténèbres conscience quelque chose quelquun parfois recours lutilisant gré passager passager lorsquil prenait contrôle effaçait jusquau moindre fragment personnalité hôte tant si bien dailleurs chaque fois questeban revenait suite lune crises souvenait rien mains pu toucher faire rien yeux pu voir oreilles pu entendre subsistait alors néant véritables trous noirs mémoire temps mirent gagner plus plus terrain malgré tout refusant fatalisme nétant genre laisser abattre si facilement ménestrel décida soir faire seule chose décente venue lesprit alors situation devenait plus plus désespérée crises nétaient maintenant plus espacées dune poignée dheures esteban décidé dagir bon saisissant dun carnet quil encore vierge barde griffonné quelques mots hâte alors quil sentait fois plus conscience seffacer temps parlions corps nest tient pourtant là laissemoi dire cependant préfère encore mourir ici plutôt laisser tout entier bien propriétaire autant esteban peu despoir plan fonctionne après tout peutêtre passager nétaitil quune construction esprit simple chimère peutêtre étaitil juste train perdre totalement passager répondit très bien discutons sensuivit alors série déchanges devinrent rapidement correspondances régulières finalement habitude échanges apprirent esteban interlocuteur donnait nom jhaestis quil revendiquait plus non comme passager comme véritable détenteur corps quils partageaient manifestement propriétaire fin compte faisait reprendre lentement sûrement revenait droit autant dire donc questeban tomba nues étaitce possible pouvaitil vraiment quil depuis aussi longtemps parasite dun corps étranger cas où trouvait véritable corps non pouvait croire voulait croire toujours estil deux acteurs correspondances moins inhabituelle finirent tomber daccord vérité cétait ni lun ni lautre connaissait lorigine étrange condition autant dire quaucune solution remédier sétait jamais présentée conclusion allaient tous deux devoir cohabiter esteban jhaestis décidèrent donc signer journal servant moyen communication pacte termes peut plus simple dorénavant chacun disposerait dhoraires définies auxquelles utiliser corps aucun cas vie lun colocataires devait empiéter celle lautre forts cette relation nouvelle tissée non plus méfiance rejet confiance esteban jhaestis remirent ainsi vivre leurs vies respectivement jour nuit selon préférences chacune parties si lheure mystère planant autour mal demeurait justement cela mystère cela convenait moment esteban car appris apprécier celui quil surnommait encore parfois passager personne manifestement intelligente bien peu loquace tout moins jusquà survenance dun terrible événement bien années plus tard car alors tout allait mieux jusquici transition entre leurs deux vies faisant manière fluide stable matin choses présentèrent différemment esteban réveillant beau milieu dune sombre ruelle lombre dun caniveau esteban constata quil blessé flanc sang trop quil sagisse uniquement sien recouvrait mains leffroi gagnant barde précipita roulotte après avoir manqué perdre plusieurs fois rues inconnues défilant tout autour jeta carnet là déchira page vierge hâta décrire jhaestil exigeant explications viendrait jamais moins part passager car journal local quon déposé devant chez pendant absence fit découverte lemplit dhorreur première page titré monstre kazmeran massacre hautsquartiers monstre pouvait être vu circonstances meurtres commis seulement quelques rues ruelle où sétait réveillé matin sang séché mains quil tenté faire disparaître sans résultat preuve peut plus accablante crimes quelles perpétrés alors barde prit jambes cou après avoir rassemblé quelques affaires partit quant jhaestil esteban nobtiendrait aucune réponse part semaines suivantes quil passa fuir cité cacher sentant alors trahi ménestrel pu renier pacte chercher moyen débarrasser passager désormais mutique nen fit rien oh faudrait laide bien sûr aide nature magique nen point douter guérir quil savait impossible non dont besoin cétait dun autre moyen communiquer alter ego celui quil considérait encore vu circonstances comme ami égal alors esteban partit recherche dun maître arts magiques suffisamment puissant ly aider liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif sourires gens voilà pousse véritablement esteban lever chaque matin dieux font aime voir lien naissant entre deux personnes découvrant danse tombe sous charme yeux emplis rêves enfants si naïfs touchants adore plus tout lorsque rires montent gorge spectateurs jeunes vieux hommes femmes derrière cette joie cette chaleur laniment esteban espère secret tour dêtre véritablement heureux vienne jour bonheur quil pourra atteindre lorsquil véritablement complet moment semble compromis autres détails lhistoire personnage important comprendre bien questeban personnage principal ici jhaestis a tout autant dimportance rp fait si deux âmes partagent corps dun point vue extérieure personne elles possèdent revanche personnalités respectives extrêmement différentes si esteban jour alors jhaestis nuit si esteban lété alors jhaestis lhiver esteban chaleureux avenant extravagant là où jhaestis froid insensible quasi mutique réputation esteban barde reconnu respecté milieu tant quitinérant na jamais vraiment temps faire connaître suffisamment devenir réellement célèbre contente donc dêtre particulièrement apprécié troupe ménestrels dont sest récemment séparé temporairement moins car restent seule famille ainsi publics défilant devant scène historique artiste personnage caractérisé sensibilité artistique a vécu art auprès peuple etou laristocratie tire ficelles pseudo girouard dolivier comment avezvous connu forum bonne amie lowna questce a motivé inscription jaime écrire moins autant jaime jeu rôle haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut double personnalité fort intrigante système communication entre deux êtres partagent corps vraiment intéressant espérons questeban puisse nouveau communiquer alterego passager jour évènements vont ainsi dire faveur ménestrel cela peut vraiment mettre danger si finit lattraper faire répondre crimes cétait très agréable lire concept très sympa bienvenue 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deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure oct sombrecur dit ishin vie maladie lesprit jen symptôme sangmêlé homme air ans cm givrenés luxure neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale prudent sans pitié hédoniste obsessionnel instable violentes pulsions saisissent lêtre audelà volonté propre succomber lorsquelles surviennent savère très difficile lorsquelles dorment vue traits tordus douleur perception cris apeurés texture sang restent délices ravissent chair esprit dernier fragmenté milliers déclats reste hors portée nombreux aspects peut dire jai pouvoir toucher ceux croise littéralement mentalement ombres absorbent souffle respire danger jexcelle lart tromperie musique lassassinat encore plus maintenant dirige toutes âmes vers meurtre seule chasse sait tirer fermeté nécessaire laisse wendigo préféré quand faim savère trop grande lien maintient équilibre précaire précieux fil vie quel plaisir inouï animaux humanoïdes plupart crispe approche imprévisible dexcitation crainte dune tension indicible induite étrange frontière entre lhonnêteté fauxsemblants sévanouit lignes psyché lhomme perdu entre présent rémanences dune identité passée aussi sombre quest cur jen toujours apprécie don léchange possession dit être passions jaime céder tout peut corrompre lalcool ronge largent déverrouille toute porte pâleur dune cuisse dévoile poudre transporte côté tout autre ah lhumour mieux vaut rire dérives faire sonner poésie jaime encore plus lillusion résistance jeu contrôle très bon perdant peux être mauvais gagnant attention patience a limites floues ça dépend jours heures parfois suffit dune seconde sangmêlé montre affable généreux alors pointent deux crocs aiguisés fines lèvres calcule anticipe jamais prévient morsures esprit sattache curieusement aléatoirement choses simples gens émotions perdent tantôt sy abandonne tantôt élimine laisser submerger révèle trop dangereux vices tueront linstant sers trop bien quils passent description physique feat oc attitude générale jai toujours lair laise comme si jappartenais lendroit quil sagisse trou cul frostwolf lacadémie mystveil maîtriser corps environnement révèle crucial tirer tous avantages ça inspire confiance attire gens bonnes impressions permettent dissimuler tout nimporte quoi car fond men tape gens racontent seules conversations culturelle distraient tant peu moublient rends bien vaut mieux honnêtement sils dun quelconque intérêt existence tend probablement vers fin corromps ceux auxquels mattache si caractère recèle aucune force mentale quand émotions fluctuent peine maîtriser plus plus proie colère deviens cynique froid violent curiosité piquée cherche satisfaire envies cur réchauffé lorsque devoir mappelle reste sefface jincarne volonté supérieure primordiale mexécute rapidement sobrement impitoyablement impression laissée personnage fidèle dagues quil apprécie tant manier lhomme possède deux tranchants souriant plaisant amusant mêle aisément foule verve éclaire conversations légèreté quelques traits desprits lhomme écarte soupçons lattention désinvolture sapparentant bon vivant brin malicieux second fil lame laisse rarement témoins surtout inconnus particularités physiques personnage sang elfique coule veines lhomme étire corps pointe oreilles physique élancé tend courber habitué attirer lattention musculature ciselée peau pâle légèrement rosée digne nord nombreux tatouages cicatrices dont sens lorigine échappent lhabillent adopte progressivement teinte blafarde cause consommation poussée substances nuisibles creuse également visage iris sombres capables percer ténèbres révèlent quelques nuances mauves chocolatées lumière histoire occupation fléau colère lire lhistoire origines rappelle rien aussi loin remontent souvenirs jai toujours cette rage nhurle souvent silence explique probablement comment resté vie toutes années tous litres sang versés laissent traces temps elles embrassent forme noirs desseins nourris prophétesse monde vicions evarlène chut an inconnu richard anderson souffle vie revient brutalement emplit être brûle chaque membrane passage conscience émerge corps demeure sol paupières souvrent vision reste floue côté gauche visage repose flaque sens cette humidité coller désagréablement vêtements peau prix dun coûteux effort lhomme redresse membres engourdis jambes repliées sous fessier cligne yeux tentant rétablir vue gouttes glissent faciès attirées gravité tout rouge observe paumes rouges chemise rouge devant rouge corps étendu droite rouge relève confusion étreint esprit sens accueillent données sobrement dualité simpose familiarité quel sombre cur noublierais jamais cette voix première entendue léchange lie tout détermine femme présente puis esquisse identité celle dun assassin depuis cinq années trouve aucun écho traits ni lintérieur tête sinterrompt souriant évarlène mystveil juge lhomme digne offre nom raison échange dévotion utilité dépeint ambitions fonctionnement chasse sauvage lorganisation criminelle quelle dirige appuyer dires palier amnésie linvite suivre travers portail vide mabsorbe puis recrache néant peur colère panique terreur haine sens gratter entrailles remonter surface quelque chose dautre domine force calme sens paix serein satisfait repu ténèbres meffleurent sans meffrayer mobserve instant sourit nouveau minforme attarderons car soif reviendra attirera tous nihilims partage quelques connaissances lautre côté créatures dévorant continent puis mexpose rôle cabale colère dont viens déliminer dirigeant avant men remettre contrôle ainsi lhomme voit confier tâche satisfaire vices peuple dankaa répondre intentions meurtre répandre sang développer lappétit tuer chez autres encadrer prétendants chaos consolider meilleurs outils acquiesce sombrement réfrène rictus amusé faits marquants an ankaa patrik pulkkinen lhomme seffondre contre mur pierres jambes fébriles flanc entrouvert main tremblante fouille fond petit sac accroché ceinture doigts habiles retirent précipitamment bouchon liège avaler contenu fiole trouvée rire échappe résonne limpasse déserte quimporte discrétion ditil devait être meurtre bonne due forme sest transformé lutte acharnée corps redresse dun bond douleur tait enterrée effets magiques surtout fourmillements picotant échine vue tout sang secoue tête pied tapote cadavre mieux vaut sassurer quil relève dis donc cher ishin tas peau aussi dure quun barroth bien mort oh toutes excuses premier assassinat rate daprès maigres souvenirs type coriace jaurais dû lavoir sest retourné dernier moment non jai mal évalué position non jai vu quelque chose élément décor a bougé non si sais plus jignore sest passé senti acculé peu importe cest fini ishin mal comme nom prends fléau manque subtilité comme celui donné choix dun nom porte identité quelle crée semprunte lhomme avant sombrecur sinterroge lappel passé résonne mystère séclaire première fois lors rencontre fléau luxure rentre possession dinformations défaut souvenirs arwen elfe manipulatrice tête cabale plus tentatrice lai crue début cette façon mouvoir profiter ombres caresser gorge nue tranchant lame jai mêmes formé taillé diamant noir devenu cest évident peutêtre suisje trop désireux tomber jeu tant pis jachète lhistoire lorphelin abandonné putain mère recueilli employées maison passe élevé ladolescent avide dapprendre jouer vie vices autant talent sien demande si soif létreint également quand vois incapable poser question crois cet enfant craignant perdre liberté insouciance lenvie posséder fait croître profite devoirs incombant statut occasions parcourir continent retrouver propres traces partout où mène chemin environs distordent cauchemars nourrissent sommeil sentiment doppression trompe sens devientil fou létaitil avant troubles sontils conséquence recherches mémorielles a létage dune taverne miteuse cité pirate lhomme trouve quelque chose plus précieux encore quune réponse solution an portaugure dominik mayer encore réveil sueur hurlements peinent sévanouir yeux ouverts sontils ceux victimes passé commence croire maudit tarrives dormir redresse dun bond vision delfe fouille létroite chambre déceler lorigine cette voix tremblante enfantine là coin fillette recroquevillée genoux contre poitrine dague sous oreiller niche creux paume certaines capacités permettent prendre lapparence plus innocente seraisje déjà mort sil sagissait dune véritable menace lenfant mobserve mélange crainte dinquiétude voix prend lapparat douceur curiosité questce fiches ici jarrive dormir non plus commence lever lève passe porte course jécoute séloigne patience bruit feutré plancher sévanouit redresse verrouille serrure pensais lavoir déjà fait lendemain cauchemar yeux souvrent nouveau fillette coin chambre paranoïa quitte bout quatrième nuit où vois reste cette fois discutons enfin haussement dépaules constituent plupart réponses semble perdue confuse apeurée jessaie rassurer chaque nuit lhomme sassoit bord couche iris sombres rivés coin mur face chaque fois murmures soffrent néant chaque jour troubles satténuent nom orianna quand quitte portaugure décide lemmener accepte liens importants orianna pnj quelque chose semble leffrayer chez quelque chose minquiète chez protégée personne blessera tant là création dun esprit fracturé stigmate dune vie passée symptôme dune malédiction lhomme seul percevoir cette étrange présence arwen reine relation complexe intriquant passé présent mots peuvent enfermer loyauté ira jusquà fin vie redoute léventualité mort surtout si doit mincomber revanche jaimerais mains douces glaciales responsables mienne jour morwën valyrien fragment mémoriel perdu jamais rivale amante vengeance problème cabaliste a outrepassé droits devoirs crime monnaie ordres doivent être suivis cette rencontre comme conséquences nen garde aucun souvenir serah sigmar plus imprévisible toute aussi dangereuse serah distille savamment multitude promesses séduisantes répondent trop précisément addictions pire tient systématiquement véritables intentions restent mystère particulièrement plaisant solomon graves fragment mémoriel perdu jamais fléau colère entretient perception altérée réel a quand remontetelle quelle source semitroll tenait peutêtre fil dune réponse dommage lhomme écarté chemin prometteur cause mémoire défaillante ambitions raison vivre objectif printemps lan ankaa dominik mayer tiendrais longtemps tiens déjà plus boucher mieux fait ranger couteaux empalé dessus aussi maladroit entrailles confondaient celles produits ferme ori fuit naime quand comme ça ça fait semaines quelle parlé jai besoin delle faut fasse quelque chose serah corbeaux disent quelle contenterait dencouragements dune tape dos poudre miraculeuse suffit plus arwen si tuais excès colère pourrais demander prendre soin dori non tour moccuper dune orpheline dois survivre pourrait peutêtre maider décider déteindre machine déraille lhomme saffale siège doigts tremblants attrapent sachet glissé poche pantalon ongles rougis sang séché délient corde scellant serre verre deau vide contenu directement gorge boit avale tout bruyant raclement substance toxique brûle trachée esprit vacille paupières ferment tête chute lourdement bureau estce ça va redresse sursaut petites mains pâles dori appuient doucement cuisse yeux tout rouges sais puce cest normal tinquiète ça va passer jouvre tiroir gauche saisit lune pierres reposant fond pose bois souffle dessus loiseau éthéré prend forme cest sombrecur iris métisses glissent vers lenfant seconde avant revenir pupilles vides messager arcanique jai besoin tuer réponse arrive soirée délivrant cible fléau lorgueil lhomme sourit finalement tous fléaux logés enseigne lame audessus tête voientils balance penche nouveau faveur fait bourreau non victime tel assassinat nécessite beaucoup préparation sil laisse lombre dun soupçon meurtrier filer hors cette pièce chef lorgueilleuse cabale sévanouira vaste réseau être gronde oui travail aussi complexe difficile lapaisera combien temps réputation chasse sauvage sombrecur devient fléau cabale colère après avoir tué détenteur titre tient ainsi rênes meilleure guilde dassassins continent réputation émane autant talent capacité cultiver loyauté éradiquer concurrence prédécesseur tolérait aucune dérive propre tolérance dépend entièrement humeur loin règne solitaire lancien maître assassin lhomme sest entouré personnes confiance portent voix toute lorganisation chez respect crainte quil inspire transforment fascination port augure ici prince royaume beaucoup connaissent respectent recrute bonne partie agents coin veillant marcher platesbandes grand gris paraît jai bossé avant lâche aucune information loin lidée arracher entente savère aussi cordiale prolifique tiens quelle reste ça arrive file gratuitement coup main affaires pressantes springcrest foyer autrefois nen garde aucun souvenir pourtant continue my réfugier portes diamant noir toujours grandes ouvertes certains passants saluent sympathie pommes létal jouxtant fontaine centreville ravivent plaisir familier chaque bouchée quelques enfants demandent réaliser tours passepasse poussés leurs parents semblent reconnaître avaisje linfluence ici jai acheté propriété a peu comme maintenir lillusion cette vie peutêtre quune autre maison pourrit attendant frostwolf locaux commencent reconnaître lhomme dont nombreuses allées venues conduisent souvent auprès baronne fait rare montre terriblement laise présence consommateur notoire acheteur identifié vendeurs illicites mène plusieurs affaires environs havre druidique cest simple maeve mapprécie veut pose seul orteil cabane forestière nest impossible plus fervents adorateurs sachent quoi ressemble jespère jour devoir tuer quand cause retourne contre fanatiques mort devient délicieusement poétique mystveil bavure preuve dangerosité recherches passé parmi tous lieux inspectés jai essayé lacadémie mages doyen reconnu làbas vaguement invité discuter autour dun thé retraçant fil propres souvenirs na guère apprécié trouvailles jai dû tuer sans savoir sil rappelait dun homme ressemblait comme père frère cette rencontre inutile naquit deux problèmes dernier lavoir vu vie magiciens possèdent généralement bonne mémoire historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum tc zemb questce a motivé inscription evarlène a dit jen digne loin lidée contredire haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer nov fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur sombrecoeur alias ishin ça va comme gant navrée lattente fiche excellente jai simplement loupé linformation demande validation shame p personnage proposes vraiment intrigant respecte bien guidelines rôle très belle interprétation scénario ishin dangereux fascinant fois semble tout abordable voit très facilement diverses situations inrp su trouver quelques liens autours desquels pu construire bonne base jai hâte voir ça va donner jeu a plusieurs points chute mystère autour cette enfant étrange erre autour fantôme hante simple manifestation dune folie exacerbée prise substances illicites mystère reste entier trouve ça très chouette monstre fait homme jusquà soif sang nait nouveau raison pense quil pourrait avoir écho très intéressant personnage desteban dailleurs là nest sujet p contente voir prendre rôle fléau colère fiche validée compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation esteban sahalazar legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation esteban sahalazar messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire deux faces dune pièce alignement bon chaotique lire présentation charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile esteban sahalazar amuseur itinérant ans sangmêlé luxure oct esteban sahalazar deux faces dune pièce sangmêlé homme feu ans cm apatrides luxure chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale avenant exubérant enigmatique blagueur charmeur sil fallait choisir mot qualifier esteban sahalazartrop probablement plus adéquat cause esteban nest genre personne viendrait lesprit faire choses moitié plutôt contraire justement cest dailleurs sûrement cela quil respecté adulé chaque scène où a plaisir représenter cela également quil suscite aussi bien ladmiration lamusement jalousie chez autres car cela voit assez rapidement manière dêtre ménestrel airs grand séducteur aime vie laime point où refuse profiter chacun instants chacun moments dont celleci fait don bons comme mauvais ainsi esteban parle souvent trop fort joue trop fréquemment trop dentrain violon quil nomme murmures goût compères ménestrels lesquels voyage partout si scène nest rare quil surjoue grand amoureux théâtre ancêtres quil dehors cest carrément façon dêtre tel point dailleurs quil arrivé plus dune fois cette attitude exubérante extravagante attire problèmes non quil sen jamais soucié cela dit toutefois si ménestrel comporte parfois comme dernier imbéciles connards nest toujours raison amour choses vie car derrière cette façade savamment entretenue esteban sahalazar garde terrible secret fardeau fléau mal description physique feat final fantasy xv ardyn izunia attitude générale plein dentrain bonne volonté esteban pourrait être comparé papillon voletant fleurs fleurs gré vent envies amusant galerie parfois discourant sérieux dautres occasions jouant murmures violon plupart temps barde vit jour jour souciant peu gens appellent responsabilités encore moins lon pourrait penser généralement esteban nhésitera aller vers personne sil considère intéressante intrigante autant nen dévoile jamais beaucoup luimême sinon façade confiante flamboyante quil laisse montrer quotidien impression laissée personnage questce quil fait rire véritable imbécile encore parle tellement nai retenu moitié quil vient dire autant réactions appropriées rencontre esteban sahalazar elles loin dêtre seules car si ménestrel suscite aussi bien lamusement respect chez foules devant lesquelles représente comme parmi pairs a également lot rivaux dennemis faut dire lembête plus cela bien contraire car sil suscite autant jalousie cest quil doit être particulièrement talentueux non particularités physiques personnage esteban semielfe bien cela voit premier regard grand svelte carrure ainsi tenues extravagantes participent donner certaine présence cela scène dehors sentretient correctement mange sainement sans autant sen soucier outrance longs cheveux noirs jais linstar barbe trois jours striés quelques mèches blanches marque indéniable passage temps chez lartiste quarantequatre printemps malgré sang elfe veines quil a plus remarquable chez esteban sans aucun doute visage principal outil travail yeux dabord lesquels brillent constamment lueur espiègle également sourire plein chaleur attirant bonnes grâces plus gens rencontrant première fois fin compte a chez ménestrel quelque chose presque ensorcelant quelque chose dirréel histoire occupation amuseur itinérant lire lhistoire origines bien triste dire aussi bien quà entendre esteban garde aucun souvenir dix premières années vie comme si fragment mémoire jour disparu sans laisser traces partant principe quil bien existé jour bien sûr parfois cependant arrive davoir flash quil appelle for intérieur vie davant voit alors salle immaculée ainsi quun homme visage terne lexpression impassible voit aussi petit garçon cheveux noirs jais hirsutes vêtements bien propres peutêtre sagitil peutêtre toujours estil petit garçon prend soudain air effrayé alors quatre coins pièce auparavant immaculée ténèbres lencerclent finalement refermer puis plus rien faits marquants trouvé beau milieu ruines dun bâtiment flammes ménestrel courageux passait là esteban grandit sein dune troupe joyeux lurons voyageant sans cesse dune ville autre forêts montagnes montagnes déserts déserts forêts roulotte maison ménestrels foyer jeune garçon très vite jeune homme neut jamais vraiment plaindre éducation encore moins père dadoption bereif munsc monsieur muscle coeur dor moustache soyeuse malheureusement comme toutes bonnes choses fin vie ménestrel loin dêtre tout repos bereif mourut alors questeban venait datteindre dixseptième printemps crise cardiaque apparemment mort relativement paisible alors froidement diagnostiqué quelconque médecin esteban navait rien trouvé paisible cette période vie déboussolé supportant cette sensation vide sétait installée jeune homme quitté troupe nemportant unique souvenir père quun violon celuici autrefois offert murmures si bien entendu premiers temps vie solitaire effroyablement difficiles tout tas raisons différentes matérielles autres esteban finit tailler certaine réputation tant barde itinérant partout où passait simprégnait lénergie dégagée lieux gens peuplant puis restituait autour travers art redistribuant équitablement comme toujours appris faire plus temps passait plus nombre dartistes souhaitant joindre grandit acrobates jongleurs comédiens encore musiciens propre troupe dont navait pourtant jamais souhaité lexistence forma si rapidement cela représenta bientôt plus fardeau quautre chose barde peu habitué responsabilités a peine année plus tard esteban quitta donc troupe sétant formée autour sans prévenir allait ainsi dire devenir habitude années venir barde solitaire comédien troupe théâtre passant diverses bandes musiciens itinérants esteban vit ainsi vie défiler jusquau jour où rencontra femme quon dise bien ménestrel rencontrait fréquemment femmes devona différente bizarrement semblait indifférente charmes plus étrange encore totalement sous emprise chose nétait encore jamais arrivée auparavant esteban joignit troupe chanteurs mutiques étrange troupe théâtre sexprimant non voix travers corps leurs gestestombant alors amoureux troupe sublima leurs pièces violon chaque fois plaisir accru laurait peutêtre fait jusquà mort si autre partie vie navait fini rattraper brutalement car sil croquait celleci pleines dents esteban cachait aussi terrible secret secret père bereif emporté tombe bien années auparavant depuis longtemps effet si longtemps quil presque oublié lorigine fait étrange esteban nétait plus maître propre corps moins nen étaitil plus lunique propriétaire tapi quelque part ténèbres conscience quelque chose quelquun parfois recours lutilisant gré passager passager lorsquil prenait contrôle effaçait jusquau moindre fragment personnalité hôte tant si bien dailleurs chaque fois questeban revenait suite lune crises souvenait rien mains pu toucher faire rien yeux pu voir oreilles pu entendre subsistait alors néant véritables trous noirs mémoire temps mirent gagner plus plus terrain malgré tout refusant fatalisme nétant genre laisser abattre si facilement ménestrel décida soir faire seule chose décente venue lesprit alors situation devenait plus plus désespérée crises nétaient maintenant plus espacées dune poignée dheures esteban décidé dagir bon saisissant dun carnet quil encore vierge barde griffonné quelques mots hâte alors quil sentait fois plus conscience seffacer temps parlions corps nest tient pourtant là laissemoi dire cependant préfère encore mourir ici plutôt laisser tout entier bien propriétaire autant esteban peu despoir plan fonctionne après tout peutêtre passager nétaitil quune construction esprit simple chimère peutêtre étaitil juste train perdre totalement passager répondit très bien discutons sensuivit alors série déchanges devinrent rapidement correspondances régulières finalement habitude échanges apprirent esteban interlocuteur donnait nom jhaestis quil revendiquait plus non comme passager comme véritable détenteur corps quils partageaient manifestement propriétaire fin compte faisait reprendre lentement sûrement revenait droit autant dire donc questeban tomba nues étaitce possible pouvaitil vraiment quil depuis aussi longtemps parasite dun corps étranger cas où trouvait véritable corps non pouvait croire voulait croire toujours estil deux acteurs correspondances moins inhabituelle finirent tomber daccord vérité cétait ni lun ni lautre connaissait lorigine étrange condition autant dire quaucune solution remédier sétait jamais présentée conclusion allaient tous deux devoir cohabiter esteban jhaestis décidèrent donc signer journal servant moyen communication pacte termes peut plus simple dorénavant chacun disposerait dhoraires définies auxquelles utiliser corps aucun cas vie lun colocataires devait empiéter celle lautre forts cette relation nouvelle tissée non plus méfiance rejet confiance esteban jhaestis remirent ainsi vivre leurs vies respectivement jour nuit selon préférences chacune parties si lheure mystère planant autour mal demeurait justement cela mystère cela convenait moment esteban car appris apprécier celui quil surnommait encore parfois passager personne manifestement intelligente bien peu loquace tout moins jusquà survenance dun terrible événement bien années plus tard car alors tout allait mieux jusquici transition entre leurs deux vies faisant manière fluide stable matin choses présentèrent différemment esteban réveillant beau milieu dune sombre ruelle lombre dun caniveau esteban constata quil blessé flanc sang trop quil sagisse uniquement sien recouvrait mains leffroi gagnant barde précipita roulotte après avoir manqué perdre plusieurs fois rues inconnues défilant tout autour jeta carnet là déchira page vierge hâta décrire jhaestil exigeant explications viendrait jamais moins part passager car journal local quon déposé devant chez pendant absence fit découverte lemplit dhorreur première page titré monstre kazmeran massacre hautsquartiers monstre pouvait être vu circonstances meurtres commis seulement quelques rues ruelle où sétait réveillé matin sang séché mains quil tenté faire disparaître sans résultat preuve peut plus accablante crimes quelles perpétrés alors barde prit jambes cou après avoir rassemblé quelques affaires partit quant jhaestil esteban nobtiendrait aucune réponse part semaines suivantes quil passa fuir cité cacher sentant alors trahi ménestrel pu renier pacte chercher moyen débarrasser passager désormais mutique nen fit rien oh faudrait laide bien sûr aide nature magique nen point douter guérir quil savait impossible non dont besoin cétait dun autre moyen communiquer alter ego celui quil considérait encore vu circonstances comme ami égal alors esteban partit recherche dun maître arts magiques suffisamment puissant ly aider liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif sourires gens voilà pousse véritablement esteban lever chaque matin dieux font aime voir lien naissant entre deux personnes découvrant danse tombe sous charme yeux emplis rêves enfants si naïfs touchants adore plus tout lorsque rires montent gorge spectateurs jeunes vieux hommes femmes derrière cette joie cette chaleur laniment esteban espère secret tour dêtre véritablement heureux vienne jour bonheur quil pourra atteindre lorsquil véritablement complet moment semble compromis autres détails lhistoire personnage important comprendre bien questeban personnage principal ici jhaestis a tout autant dimportance rp fait si deux âmes partagent corps dun point vue extérieure personne elles possèdent revanche personnalités respectives extrêmement différentes si esteban jour alors jhaestis nuit si esteban lété alors jhaestis lhiver esteban chaleureux avenant extravagant là où jhaestis froid insensible quasi mutique réputation esteban barde reconnu respecté milieu tant quitinérant na jamais vraiment temps faire connaître suffisamment devenir réellement célèbre contente donc dêtre particulièrement apprécié troupe ménestrels dont sest récemment séparé temporairement moins car restent seule famille ainsi publics défilant devant scène historique artiste personnage caractérisé sensibilité artistique a vécu art auprès peuple etou laristocratie tire ficelles pseudo girouard dolivier comment avezvous connu forum bonne amie lowna questce a motivé inscription jaime écrire moins autant jaime jeu rôle haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana 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arborant certain penchant lassassinat précision jhaestis nest genre personne lon apprécie croiser lorsque soleil commence décliner citer oct monstre kazmeran massacre hautsquartiers renato malavinggia matin habitants hautsquartiers kazmeran réveillés semelles claquant pavés rue nectarines bottes dizaines dizaines valeureux gardes venus former périmètre sécurité autour demeure sire zaïd beltram marchand bien connu tous sein belle cité cause sire beltram dont affaires connus envolée fulgurante lors derniers mois récemment déclaré quil comptait apporter soutien financement festivités cette année croyezmoi chers lecteurs lorsque dis quil plus mesure faire désormais a grand regret celui rédaction disposons peu dinformations quant drame sétant produit durant nuit sein demeure beltram cependant possible daffirmer cinq membres famille beltram seule petite evelind tout juste âgée dix ans a survécu scène carnage sest visiblement tenu salle manger familiale très probablement moment où beltram train souper sans conteste luvre dun monstre dune bête féroce pourrait être autrement chers lecteurs car ditesle quelle genre personne assez cruelle déchiqueter pèse mots toute famille sorte laissant ainsi endeuillée fillette innocente quelle genre personne commettrait actes dune barbarie telle nirait immédiatement soumettre autorités accablée remords inévitablement rattraperaient cest cela oui chers lecteurs monstre lun pire espèces plus monstre visage humain lheure conseil sest encore exprimé sujet conseiller hawkthorn sest rendu lieux lincident tôt matinée a fait déclaration suivante atrocités perpétrées cette nuit sauraient être laissées impunies car elles tâche sanglante lhistoire cité citoyens kazmeran rassurés toujours sécurité lenceinte merveilleuse cité demeurerons encore longtemps après cette affaire réglée meurtre beltram vengé sang sil faut honneur lavé yaltus hawkthorn conseiller cité kazmeran fait promesse solennelle conseiller rajouter enfin conseil ville allait naturellement réagir sous peu quil encore trop tôt annoncer mesures drastiques nen point douter prises afin sécuriser cité traquer monstre note rageuse griffonnée bas larticle jhaestis quastu fait ndlr bien bonjour hello there hòla guten tag ravi lancer premier rp verra esteban sortir dune situation périlleuse laquelle mis collocataire jhaestis tueur mitemps objectif actuel quitter kazmeran plus vite vu profile autant dire quil besoin toute laide disponible linstant semblerait sympathique peutêtre peu naïf einar sapprête croiser chemin seratil toutefois suffisant cela reste voir certain revanche cest plus fous plus badine haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions chasseur doit chasser legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page chasseur doit chasser messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire voix dor dargent alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique affinités illusion auditives personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov hello lybell recherche partenaire rp aventures cest elfe apatride aguerrie chasse wyvernes quand mission lentrainement passe bonne partie soirées taverne hommes rp peut être simple chasse wyverne autre chose passe bien non rencontre taverne local lybell sans doute ivre avant conversation devienne sérieuse cas discussion pourrait continuer lendemain idée viens tête etou pourrait discuter ensemble haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité 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distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov ça peut faire oui padmé bien accueillit jespère quelle a agenda livret santé jour haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau 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significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure oct sombrecur dit ishin vie maladie lesprit jen symptôme sangmêlé homme air ans cm givrenés luxure neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale prudent sans pitié hédoniste obsessionnel instable violentes pulsions saisissent lêtre audelà volonté propre succomber lorsquelles surviennent savère très difficile lorsquelles dorment vue traits tordus douleur perception cris apeurés texture sang restent délices ravissent chair esprit dernier fragmenté milliers déclats reste hors portée nombreux aspects peut dire jai pouvoir toucher ceux croise littéralement mentalement ombres absorbent souffle respire danger jexcelle lart tromperie musique lassassinat encore plus maintenant dirige toutes âmes vers meurtre seule chasse sait tirer fermeté nécessaire laisse wendigo préféré quand faim savère trop grande lien maintient équilibre précaire précieux fil vie quel plaisir inouï animaux humanoïdes plupart crispe approche imprévisible dexcitation crainte dune tension indicible induite étrange frontière entre lhonnêteté fauxsemblants sévanouit lignes psyché lhomme perdu entre présent rémanences dune identité passée aussi sombre quest cur jen toujours apprécie don léchange possession dit être passions jaime céder tout peut corrompre lalcool ronge largent déverrouille toute porte pâleur dune cuisse dévoile poudre transporte côté tout autre ah lhumour mieux vaut rire dérives faire sonner poésie jaime encore plus lillusion résistance jeu contrôle très bon perdant peux être mauvais gagnant attention patience a limites floues ça dépend jours heures parfois suffit dune seconde sangmêlé montre affable généreux alors pointent deux crocs aiguisés fines lèvres calcule anticipe jamais prévient morsures esprit sattache curieusement aléatoirement choses simples gens émotions perdent tantôt sy abandonne tantôt élimine laisser submerger révèle trop dangereux vices tueront linstant sers trop bien quils passent description physique feat oc attitude générale jai toujours lair laise comme si jappartenais lendroit quil sagisse trou cul frostwolf lacadémie mystveil maîtriser corps environnement révèle crucial tirer tous avantages ça inspire confiance attire gens bonnes impressions permettent dissimuler tout nimporte quoi car fond men tape gens racontent seules conversations culturelle distraient tant peu moublient rends bien vaut mieux honnêtement sils dun quelconque intérêt existence tend probablement vers fin corromps ceux auxquels mattache si caractère recèle aucune force mentale quand émotions fluctuent peine maîtriser plus plus proie colère deviens cynique froid violent curiosité piquée cherche satisfaire envies cur réchauffé lorsque devoir mappelle reste sefface jincarne volonté supérieure primordiale mexécute rapidement sobrement impitoyablement impression laissée personnage fidèle dagues quil apprécie tant manier lhomme possède deux tranchants souriant plaisant amusant mêle aisément foule verve éclaire conversations légèreté quelques traits desprits lhomme écarte soupçons lattention désinvolture sapparentant bon vivant brin malicieux second fil lame laisse rarement témoins surtout inconnus particularités physiques personnage sang elfique coule veines lhomme étire corps pointe oreilles physique élancé tend courber habitué attirer lattention musculature ciselée peau pâle légèrement rosée digne nord nombreux tatouages cicatrices dont sens lorigine échappent lhabillent adopte progressivement teinte blafarde cause consommation poussée substances nuisibles creuse également visage iris sombres capables percer ténèbres révèlent quelques nuances mauves chocolatées lumière histoire occupation fléau colère lire lhistoire origines rappelle rien aussi loin remontent souvenirs jai toujours cette rage nhurle souvent silence explique probablement comment resté vie toutes années tous litres sang versés laissent traces temps elles embrassent forme noirs desseins nourris prophétesse monde vicions evarlène chut an inconnu richard anderson souffle vie revient brutalement emplit être brûle chaque membrane passage conscience émerge corps demeure sol paupières souvrent vision reste floue côté gauche visage repose flaque sens cette humidité coller désagréablement vêtements peau prix dun coûteux effort lhomme redresse membres engourdis jambes repliées sous fessier cligne yeux tentant rétablir vue gouttes glissent faciès attirées gravité tout rouge observe paumes rouges chemise rouge devant rouge corps étendu droite rouge relève confusion étreint esprit sens accueillent données sobrement dualité simpose familiarité quel sombre cur noublierais jamais cette voix première entendue léchange lie tout détermine femme présente puis esquisse identité celle dun assassin depuis cinq années trouve aucun écho traits ni lintérieur tête sinterrompt souriant évarlène mystveil juge lhomme digne offre nom raison échange dévotion utilité dépeint ambitions fonctionnement chasse sauvage lorganisation criminelle quelle dirige appuyer dires palier amnésie linvite suivre travers portail vide mabsorbe puis recrache néant peur colère panique terreur haine sens gratter entrailles remonter surface quelque chose dautre domine force calme sens paix serein satisfait repu ténèbres meffleurent sans meffrayer mobserve instant sourit nouveau minforme attarderons car soif reviendra attirera tous nihilims partage quelques connaissances lautre côté créatures dévorant continent puis mexpose rôle cabale colère dont viens déliminer dirigeant avant men remettre contrôle ainsi lhomme voit confier tâche satisfaire vices peuple dankaa répondre intentions meurtre répandre sang développer lappétit tuer chez autres encadrer prétendants chaos consolider meilleurs outils acquiesce sombrement réfrène rictus amusé faits marquants an ankaa patrik 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sombrecur sinterroge lappel passé résonne mystère séclaire première fois lors rencontre fléau luxure rentre possession dinformations défaut souvenirs arwen elfe manipulatrice tête cabale plus tentatrice lai crue début cette façon mouvoir profiter ombres caresser gorge nue tranchant lame jai mêmes formé taillé diamant noir devenu cest évident peutêtre suisje trop désireux tomber jeu tant pis jachète lhistoire lorphelin abandonné putain mère recueilli employées maison passe élevé ladolescent avide dapprendre jouer vie vices autant talent sien demande si soif létreint également quand vois incapable poser question crois cet enfant craignant perdre liberté insouciance lenvie posséder fait croître profite devoirs incombant statut occasions parcourir continent retrouver propres traces partout où mène chemin environs distordent cauchemars nourrissent sommeil sentiment doppression trompe sens devientil fou létaitil avant troubles sontils conséquence recherches mémorielles a létage dune taverne miteuse cité pirate lhomme trouve quelque chose plus précieux encore quune réponse solution an portaugure dominik mayer encore réveil sueur hurlements peinent sévanouir yeux ouverts sontils ceux victimes passé commence croire maudit tarrives dormir redresse dun bond vision delfe fouille létroite chambre déceler lorigine cette voix tremblante enfantine là coin fillette recroquevillée genoux contre poitrine dague sous oreiller niche creux paume certaines capacités permettent prendre lapparence plus innocente seraisje déjà mort sil sagissait dune véritable menace lenfant mobserve mélange crainte dinquiétude voix prend lapparat douceur curiosité questce fiches ici jarrive dormir non plus commence lever lève passe porte course jécoute séloigne patience bruit feutré plancher sévanouit redresse verrouille serrure pensais lavoir déjà fait lendemain cauchemar yeux souvrent nouveau fillette coin chambre paranoïa quitte bout quatrième nuit où vois reste cette fois discutons enfin haussement dépaules constituent plupart réponses semble perdue confuse apeurée jessaie rassurer chaque nuit lhomme sassoit bord couche iris sombres rivés coin mur face chaque fois murmures soffrent néant chaque jour troubles satténuent nom orianna quand quitte portaugure décide lemmener accepte liens importants orianna pnj quelque chose semble leffrayer chez quelque chose minquiète chez protégée personne blessera tant là création dun esprit fracturé stigmate dune vie passée symptôme dune malédiction lhomme seul percevoir cette étrange présence arwen reine relation complexe intriquant passé présent mots peuvent enfermer loyauté ira jusquà fin vie redoute léventualité mort surtout si doit mincomber revanche jaimerais mains douces glaciales responsables mienne jour morwën valyrien fragment mémoriel perdu jamais rivale amante vengeance problème cabaliste a outrepassé droits devoirs crime monnaie ordres doivent être suivis cette rencontre comme conséquences nen garde aucun souvenir serah sigmar plus imprévisible toute aussi dangereuse serah distille savamment multitude promesses séduisantes répondent trop précisément addictions pire tient systématiquement véritables intentions restent mystère particulièrement plaisant solomon graves fragment mémoriel perdu jamais fléau colère entretient perception altérée réel a quand remontetelle quelle source semitroll tenait peutêtre fil dune réponse dommage lhomme écarté chemin prometteur cause mémoire défaillante ambitions raison vivre objectif printemps lan ankaa dominik mayer tiendrais longtemps tiens déjà plus boucher mieux fait ranger couteaux empalé dessus aussi maladroit entrailles confondaient celles produits ferme ori fuit naime quand comme ça ça fait semaines quelle parlé jai besoin delle faut fasse quelque chose serah corbeaux disent quelle contenterait dencouragements dune tape dos poudre miraculeuse suffit plus arwen si tuais excès colère pourrais demander prendre soin dori non tour moccuper dune orpheline dois survivre pourrait peutêtre maider décider déteindre machine déraille lhomme saffale siège doigts tremblants attrapent sachet glissé poche pantalon ongles rougis sang séché délient corde scellant serre verre deau vide contenu directement gorge boit avale tout bruyant raclement substance toxique brûle trachée esprit vacille paupières ferment tête chute lourdement bureau estce ça va redresse sursaut petites mains pâles dori appuient doucement cuisse yeux tout rouges sais puce cest normal tinquiète ça va passer jouvre tiroir gauche saisit lune pierres reposant fond pose bois souffle dessus loiseau éthéré prend forme cest sombrecur iris métisses glissent vers lenfant seconde avant revenir pupilles vides messager arcanique jai besoin tuer réponse arrive soirée délivrant cible fléau lorgueil lhomme sourit finalement tous fléaux logés enseigne lame audessus tête voientils balance penche nouveau faveur fait bourreau non victime tel assassinat nécessite beaucoup préparation sil laisse lombre dun soupçon meurtrier filer hors cette pièce chef lorgueilleuse cabale sévanouira vaste réseau être gronde oui travail aussi complexe difficile lapaisera combien temps réputation chasse sauvage sombrecur devient fléau cabale colère après avoir tué détenteur titre tient ainsi rênes meilleure guilde dassassins continent réputation émane autant talent capacité cultiver loyauté éradiquer concurrence prédécesseur tolérait aucune dérive propre tolérance dépend entièrement humeur loin règne solitaire lancien maître assassin lhomme sest entouré personnes confiance portent voix toute lorganisation chez respect crainte quil inspire transforment fascination port augure ici prince royaume beaucoup connaissent respectent recrute bonne partie agents coin veillant marcher platesbandes grand gris paraît jai bossé avant lâche aucune information loin lidée arracher entente savère aussi cordiale prolifique tiens quelle reste ça arrive file gratuitement coup main affaires pressantes springcrest foyer autrefois nen garde aucun souvenir pourtant continue my réfugier portes diamant noir toujours grandes ouvertes certains passants saluent sympathie pommes létal jouxtant fontaine centreville ravivent plaisir familier chaque bouchée quelques enfants demandent réaliser tours passepasse poussés leurs parents semblent reconnaître avaisje linfluence ici jai acheté propriété a peu comme maintenir lillusion cette vie peutêtre quune autre maison pourrit attendant frostwolf locaux commencent reconnaître lhomme dont nombreuses allées venues conduisent souvent auprès baronne fait rare montre terriblement laise présence consommateur notoire acheteur identifié vendeurs illicites mène plusieurs affaires environs havre druidique cest simple maeve mapprécie veut pose seul orteil cabane forestière nest impossible plus fervents adorateurs sachent quoi ressemble jespère jour devoir tuer quand cause retourne contre fanatiques mort devient délicieusement poétique mystveil bavure preuve dangerosité recherches passé parmi tous lieux inspectés jai essayé lacadémie mages doyen reconnu làbas vaguement invité discuter autour dun thé retraçant fil propres souvenirs na guère apprécié trouvailles jai dû tuer sans savoir sil rappelait dun homme ressemblait comme père frère cette rencontre inutile naquit deux problèmes dernier lavoir vu vie magiciens possèdent généralement bonne mémoire historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum tc zemb questce a motivé inscription evarlène a dit jen digne loin lidée contredire haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer nov fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur sombrecoeur alias ishin ça va comme gant navrée lattente fiche excellente jai simplement loupé linformation demande validation shame p personnage proposes vraiment intrigant respecte bien guidelines rôle très belle interprétation scénario ishin dangereux fascinant fois semble tout abordable voit très facilement diverses situations inrp su trouver quelques liens autours desquels pu construire bonne base jai hâte voir ça va donner jeu a plusieurs points chute mystère autour cette enfant étrange erre autour fantôme hante simple manifestation dune folie exacerbée prise substances illicites mystère reste entier trouve ça très chouette monstre fait homme jusquà soif sang nait nouveau raison pense quil pourrait avoir écho très intéressant personnage desteban dailleurs là nest sujet p contente voir prendre rôle fléau colère fiche validée compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française 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valjardnesk aventurière ans humaine colere nov ilge valjardnesk valeur consiste dompter fait trembler tout autre humaine femme feu ans cm saccagessoleil colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale forte têtue combative autoritaire impartiale ilge nest franchement facile vivre disposant dun fort caractère na quon appelle sens lhumour nest absolument genre échanger frivolités nimporte dehors cercle clan nest très sociable cherche sapprocher autres plus nécessaire sauf mesure où voit intérêt professionnel personnel apprécie démonstrations force juste valeur nhésite faire parler poings faire respecter lempêche dutiliser tête autrement frapper bon entendeur description physique feat fire emblem fates rinkah attitude générale tant guerrière ilge vraie battante répugne besogne fuit jamais travaux physiques léchec reste moyen saméliorer surmonter faiblesses si moment ilge susceptible den tirer certaine frustration malgré tout genre relever dresser face obstacles difficulté réussir faisant quajouter nécessité dentreprendre raison laquelle ilge comprend tient horreur tous ceux laissent abattre moindre souci impression laissée personnage 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brune sale caractère équivalant qualifié juste titre dintrépide impossible compter nombre fois où deux tenus tête lennemi dhier peut tout fait devenir lami demain cest effectivement quil advenu relation mouvementée suite tragédie sein clan toute jeune implacable lapparition wyrm sable calamité paresse sonné glas grande famille valjardnesk dépit racines humaines ilge seule survivante trouva refuge sein hurlepoings dont puissant chef nommé doreskan nétait autre paternel grand rival toujours krhol lintrépide cette nouvelle fraternité donna bien doccasions saffronter paradoxalement type relation permit lhumaine remettre plus rapidement perte aussi soudaine tragique membres clan notamment celle meilleure amie dont corps comme beaucoup dautres na retrouvé parmi orcs ilge devint plus forte beaucoup plus robuste faire poids saligner leurs compétences guerrières jeune femme dut renforcer physiquement suivant entraînement autrement plus éprouvant intense ceux quelle subi famille dorigine a linstar fils doreskan ménageait contraire puisquil voyait authentique orque dotée dun certain potentiel ilge passa peu plus moitié vie battre comme tel a suivre leurs coutumes parler langue assimiler leurs croyances esprit ignis terra partageaient bonne partie prières autres tournant principalement vers proches engloutis cette menace légendaire ilge vivait énorme poids cur si sefforçait montrer moins possible ressentiment wyrm sable létouffait jusque rêves lorsque fermer yeux semblait plus possible krhol fini bien sentendre ladversité trouvait jamais très loin haut vingt six années vie ilge lon surnommait plus seulement limplacable logresse infernale cause masque quelle sétait confectionné brutalité dont faisait preuve lors différentes chasses fit nouvelle rencontre insolite celle dun homme ténébreux évoluait monde encore moins gai sien traqueténèbres faisait appeler lon appelait loiseau sang chasseur taciturne auprès allait pouvoir bénéficier quelques précieux enseignements bretteur balafré a sauvé vie fameux jour où ilge affectée souvenir proches a trompée nihilim faits marquants jeune femme navait pu sempêcher retourner lieu drame cétait chose plus plus fréquente derniers temps létendue plane désertique autrefois crevée passage wyrm retrouvé forme originelle depuis bien longtemps soirlà ilge sy rendue prier morts seule bravé froid linsu siens moins lavaitelle cru avant dentendre pleurs voix féminine filtrer travers sable voix ressemblait sy méprendre celle mère voix lavait appelée nom affaiblie émotions ilge sen approchée logresse baissé garde chose quelle navait jamais osé faire parmi orcs nen fallu davantage banshee tendu piège surprenne poussant épouvantable cri hurlement absolument inhumain contre lequel ilge sétait retrouvée totalement impuissante nihilim point porter coup critique cétait sans compter lintervention inopinée cette nouvelle ombre plus vive dangereuse encore première inexplicablement traqueténèbres jailli nuit laquelle sétait habilement fondu navait laissé aucune chance banshee cur transpercé pointe sabre aussitôt renvoyée lautre côté disparition laissé place grand silence durant lequel yeux tourmentée purent admirer silhouette sauveur guerrier nen douter solide combattant larges épaules plus grand observatrice enveloppé dun sombre manteau capuchon regard perçant aussi rouge létait chevelure gominée impressionnante balafre barrait côté gauche visage courant commissure lèvres jusquau sourcil quand cet homme sétait exprimé voix fois grave profonde automatiquement imposé respect encore trop tôt réjouir avaitil annoncé peur palpable lont sentie si veux survivre cette nuit va falloir combattre surtout ceux sen nourrissent trop abrutie lapparition banshee ilge sétait rendue compte quoi question avant quun essaim necrogeists nentreprenne posséder temps normal vision entités spectrales naurait dû effrayer logresse sable quelle foulait hantait mémoire ouvrant brèche carapace dacier sans soutien traqueténèbres magie ardente ilge naurait sans doute chance revoir soleil lever réchappé pire certes ressortie considérablement épuisée valjardnesk accompagnée chez siens lorsque derniers leurent vue revenir lendemain matin accompagnée dun individu louche cercle guerriers particulièrement méfiants sétait formé autour deux grâce lintervention krhol explications perturbantes ilge craintes orcs vite fait dissiper traqueténèbres reçut remerciements bouche doreskan accordé lhospitalité égard geste héroïque séjour permit logresse dinterroger lhomme enveloppé mystères fléau existence limpitoyable wyrm sable réponse néanmoins décevante bien quempreinte bon sens veux bon conseil oublie jusquà existence peux pourras jamais rien faire contre cette calamité comparaison monstre banshee nest quun amusebouche idée difficilement acceptable doreskan luimême approuvait bien fille adoptive quil appris aimer autant propre fils incapable renoncer passé ilge sétait sentie obligée rabattre proies plus abordables cette liste espèces nihilims dressé chasseur dépassait loin toutes attentes besoin den apprendre toujours plus entités maléfiques devenait plus plus fort traqueténèbres dut toutefois tempérer ardeurs temballe trop létat nes taille affronter type menaces dautant plus puis rester éternellement ici tenseigner seule présence éveille craintes certains dautres affaires plus urgentes mattendent ailleurs néanmoins suggéré suivre propre voie partir quête vaste monde lespoir trouver commençant rejoindre guilde aventuriers bon point départ tous ceux envisagent séloigner foyer tout ceci nétait tombé loreille dune sourde ilge dut prendre décision allait nouvelle fois changer cours existence doreskan informé départ bien quil tenait haute estime autant cur guerrier père fit rien larrêter contrario fils commencé développer puissants sentiments afin sen défaire logresse vit contrainte daffronter dernier cours dun duel mains nues dont lenjeu pleine liberté quelle remporta grâce neurones convaincu défaite krhol accepta laisser partir non sans céder lun plus grands trésors lourde matraque garnie pointes liens importants parents ilge chérit mémoire lavoir élevée avoir donné nom valjardnesk auquel tient autant propre vie honneur nom quelle a refusé dabandonné bénéfice celui clan hurlepoings okäle valjardnesk aveugle meilleure amie ilge cest jeune chamane pleine desprit hélas portée disparue sans doute morte suite lattaque wyrm sable vivant don fournir réponse toutes interrogations logresse neutraliser colère situations plus contrariantes krhol hurlepoings rival jeunesse anciennement impétueux bourru sest assagi temps point considérer ilge comme membre part entière famille éprouve toujours vifs sentiments lhumaine sest sentie prête accepter principalement raison vu départ doreskan hurlepoings père dadoption logresse orc pur dur pris sous aile temps plus difficiles existence sale caractère lhumaine rappelle sans cesse celui défunte femme cest sans doute a permis passer outre différence race clan hurlepoings plus particulièrement membres orcs chamans autant guerriers lont acceptée leurs rangs ilge considère tous sans distinction comme dauthentiques proches loiseau sang seul traqueténèbres quelle a chance rencontrer combattant valeur quelle respecte plus haut point doit aussi vie cest grande partie bons conseils quelle tient objectifs commencer désir dévoluer tant quaventurière peutêtre rejoindratelle jour ténébreuse voie quil sest luimême choisie ambitions raison vivre objectif ilge valjardnesk éprouve besoin continu surpasser déprouver limites aussi bien physiques mentales tout comme a conseillé homme éprouve grand respect cherche élargir connaissances explorant monde lentoure rejoindre guilde aventuriers représente point départ non négligeable fond logresse envisage toujours sen prendre nihilims pris conscience propres faiblesse préfère procéder étape étape nourrit également lespoir pouvoir jour revenir auprès siens tête haute fantastiques histoires guerrier conter autour feu réputation inconnu historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo burnagore comment avezvous connu forum passant topsites forum lequel jécrivais fermé puis adonné quelques petites recherches mal bien lespère questce a motivé inscription premier lieu apparence faut dire forum a bonne devanture ajoutons cela multiples références licences japprécie tour joué entre inspirations monster hunter warcraft jai trouvé ça prometteur haut aucun objet linventaire there is always a way alignement bon loyal lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier traqueténèbres palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations esprit élémentaire leau perdue temps ayah arrivée début saison chaude lan provient dune époque lointaine a perdu beaucoup repères citer nov nouvelle personne chez aventuriers cest intéressant lien calamité paresse toutes fins utiles si jamais ça tintéresse nihilim réapparu durant saison chaude cette année donc a quelques mois léquipe rp actuelle a fait mal dégâts na refait dévénement lore vivant moment ça reste informations exploitables si lenvie ten prend viewtopicphpt voilou voilou bienvenue bon courage fiche nhésite contacter si questions mp discord si voit mp haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov merci message bienvenue cette information javais effectivement loupée parfois hasard fait bien choses haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer nov bienvenue ilge très chouette fiche hâte voir personnage jeu o haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov bienvenue ici ilge bien ya dla bière haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov merci vais mefforcer décevoir trop boire aussi tiens haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer nov fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello ilge bienvenue legendary voilà belle fiche très fluide lit dune traite ilge semble posséder tempérament fait dun métal seul feu dignis saurait forger comme décline si bien surnom dailleurs affres parcours ciselé corps linstar esprit inscrire volonté inébranlable malgré failles encore naturellement présentes dues passif douloureux dernières démontrent aussi sensibilité quelle possède parfois dévoile lalcool aidant offres chouette personnage robuste résiliente nul doute quelle marquera passage terres dankaa sait peutêtre plus loin encore antécédents nihilims pourraient bien lamener lisière monde quelle connaît portes lautre côté quant limpact wyrm sables a vie celuici pourrait aussi pousser directions encore inconnues assurément pleines challenge cette fière aventurière continuellement quête nouvelles épreuves grandir saméliorer cest toujours plaisant voir lore ainsi ancré fiche jespère trouveras bonheur forum ilge compagnons hauteur force comme défi quelle peut représenter bon jeu plaisir croiser rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier genkro coursevent haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk 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capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile artemisia yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence yggdrasil palier mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov hello recherche dun sujet rp assez important développement personnel dartemisia dun point vue contexte faut savoir quartemisia sanscur départ nihilim dévorant âme a gagné humanité surtout a pris goût voudrait plus cela sest mis tête trouver cur sauf voilà non seulement nest possible sy prend aussi dune assez mauvaise manière puisquelle sentête rester mystveil rôle lelfe quelle a dévoré avoir accès ressources ouvrages tout lidée rp alors quelle puisse réaliser cest impossible surtout cela permette dire cest bon ça sert rien rester sage clous jabandonne vis vie sans prise tête advienne pourra jai évidemment fait version polie censurée fond message là après façon dont ça fait ouverte plein choses si idées nhésitez sinon voilà quelques pistes auxquelles javais pensé ca pourrait être simple marché artemisia a quelque chose intéresse retour laidez donc dites surtout ça sert rien peut abandonner dès maintenant tout espoir pourriez faire croire allez laider solution miracle final servir delle sans rien retour quête commune pourrait amenez explorer ensemble sujet là ferait comprendre grâce regard extérieur quelle sentête rien seul prérequis sujet cela passe mystveil moins lintroductionla rencontre entre personnages parce linstant artemisia nen bouge limite peut pousser vers yggdrasil nest lidéal haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation ilge valjardnesk legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ilge valjardnesk messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur 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tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale forte têtue combative autoritaire impartiale ilge nest franchement facile vivre disposant dun fort caractère na quon appelle sens lhumour nest absolument genre échanger frivolités nimporte dehors cercle clan nest très sociable cherche sapprocher autres plus nécessaire sauf mesure où voit intérêt professionnel personnel apprécie démonstrations force juste valeur nhésite faire parler poings faire respecter lempêche dutiliser tête autrement frapper bon entendeur description physique feat fire emblem fates rinkah attitude générale tant guerrière ilge vraie battante répugne besogne fuit jamais travaux physiques léchec reste moyen saméliorer surmonter faiblesses si moment ilge susceptible den tirer certaine frustration malgré tout genre relever dresser face obstacles difficulté réussir faisant quajouter nécessité dentreprendre raison laquelle ilge comprend tient horreur tous ceux laissent abattre moindre souci impression laissée personnage daucuns voient possible menace sauvage peutêtre après tout air dur implacable font delle personne très engageante plus méfiants impressionnables cherchent lapprocher sans réfléchir seule seconde pourrait éventuellement cacher derrière mine patibulaire revanche téméraires accommodants voient plutôt sorte défi quelquun pourrait donner fil retordre combat réel voire quelquun pourrait servir leurs intérêts martiaux certains cas corps ment celui jeune femme respire puissance brute existe néanmoins aspect personnalité seuls fêtards capables discerner trouvant bon endroit bon moment effet arrive jeune femme laisse aller tavernes lors différents banquets ilge nest guère insensible boisson bonne viande laccompagne quelle consomme parfois lexcès parce quà linstar combat festoyer fait aussi partie culture conditions baisse garde devient beaucoup plus facile aborder si nest carrément lance conversation particularités physiques personnage très solide jeune femme cheveux blancs peau tannée caractéristique plus frappante chez relève impressionnante musculature fois sèche tracée épaules jusquaux pieds corps nest rien moins fruit dun entraînement quotidien spartiate sein dun environnement aride ilge possède quelques cicatrices quelle arbore fierté notamment long bras puissants jamais venu lidée dissimuler regard autres comme témoigne haut tenue composé essentiellement bandages enroulés autour avantbras poitrine sus ceuxlà porte brassards cuir fourrure adaptés bien quelle nen besoin effrayer monde fait regard carmin ilge sépare jamais masque démon coiffe rouge sang quelle garde presque toujours audessus front ainsi rosaire grosses perles noires suspendu cou dur comme pierre bas tenue quant résume braies rattachées pagne rouge quelques garnitures cuir souple décorées style tribu dont originaire paire bottes sombres terminent pointe complète tout question armement jeune femme limite cette lourde massue garnie pointes a remise membre clan actuel histoire occupation aventurière lire lhistoire origines ilge valjardnesk a grandi deux petits clans différents non loin loasis berceau chaîne montagneuse premier vue évoluer cours douze premières années vie vouait culte terra divinité majeure terre composé essentiellement dhumains endurcis fortes températures ilge a coulé jours plus moins heureux compagnie parents meilleure amie okäle aveugle très ouverte desprit recueillie siens cours dun voyage désert ilge prenait souvent peine consulter sujets quelle considérait comme épineux permettait outre embarrasser parents cest grâce soutien quelle a su entretenir comprendre lesprit clan très porté chamanisme semporter inutilement bien occasions lune dernières dailleurs relevait dune relation tendue autre clan plus agressif plus enclin prier ignis divinité majeure feu deux tribus vouaient certain respect malgré tout conflits plus souvent tendance éclore entre jeunes têtes brûlées plus tristement connues parmi elles ilge valjardnesk lon surnommait limplacable krhol orc peu brune sale caractère équivalant qualifié juste titre dintrépide impossible compter nombre fois où deux tenus tête lennemi dhier peut tout fait devenir lami demain cest effectivement quil advenu relation mouvementée suite tragédie sein clan toute jeune implacable lapparition wyrm sable calamité paresse sonné glas grande famille valjardnesk dépit racines humaines ilge seule survivante trouva refuge sein hurlepoings dont puissant chef nommé doreskan nétait autre paternel grand rival toujours krhol lintrépide cette nouvelle fraternité donna bien doccasions saffronter paradoxalement type relation permit lhumaine remettre plus rapidement perte aussi soudaine tragique membres clan notamment celle meilleure amie dont corps comme beaucoup dautres na retrouvé parmi orcs ilge devint plus forte beaucoup plus robuste faire poids saligner leurs compétences guerrières jeune femme dut renforcer physiquement suivant entraînement autrement plus éprouvant intense ceux quelle subi famille dorigine a linstar fils doreskan ménageait contraire puisquil voyait authentique orque dotée dun certain potentiel ilge passa peu plus moitié vie battre comme tel a suivre leurs coutumes parler langue assimiler leurs croyances esprit ignis terra partageaient bonne partie prières autres tournant principalement vers proches engloutis cette menace légendaire ilge vivait énorme poids cur si sefforçait montrer moins possible ressentiment wyrm sable létouffait jusque rêves lorsque fermer yeux semblait plus possible krhol fini bien sentendre ladversité trouvait jamais très loin haut vingt six années vie ilge lon surnommait plus seulement limplacable logresse infernale cause masque quelle sétait confectionné brutalité dont faisait preuve lors différentes chasses fit nouvelle rencontre insolite celle dun homme ténébreux évoluait monde encore moins gai sien traqueténèbres faisait appeler lon appelait loiseau sang chasseur taciturne auprès allait pouvoir bénéficier quelques précieux enseignements bretteur balafré a sauvé vie fameux jour où ilge affectée souvenir proches a trompée nihilim faits marquants jeune femme navait pu sempêcher retourner lieu drame cétait chose plus plus fréquente derniers temps létendue plane désertique autrefois crevée passage wyrm retrouvé forme originelle depuis bien longtemps soirlà ilge sy rendue prier morts seule bravé froid linsu siens moins lavaitelle cru avant dentendre pleurs voix féminine filtrer travers sable voix ressemblait sy méprendre celle mère voix lavait appelée nom affaiblie émotions ilge sen approchée logresse baissé garde chose quelle navait jamais osé faire parmi orcs nen fallu davantage banshee tendu piège surprenne poussant épouvantable cri hurlement absolument inhumain contre lequel ilge sétait retrouvée totalement impuissante nihilim point porter coup critique cétait sans compter lintervention inopinée cette nouvelle ombre plus vive dangereuse encore première inexplicablement traqueténèbres jailli nuit laquelle sétait habilement fondu navait laissé aucune chance banshee cur transpercé pointe sabre aussitôt renvoyée lautre côté disparition laissé place grand silence durant lequel yeux tourmentée purent admirer silhouette sauveur guerrier nen douter solide combattant larges épaules plus grand observatrice enveloppé dun sombre manteau capuchon regard perçant aussi rouge létait chevelure gominée impressionnante balafre barrait côté gauche visage courant commissure lèvres jusquau sourcil quand cet homme sétait exprimé voix fois grave profonde automatiquement imposé respect encore trop tôt réjouir avaitil annoncé peur palpable lont sentie si veux survivre cette nuit va falloir combattre surtout ceux sen nourrissent trop abrutie lapparition banshee ilge sétait rendue compte quoi question avant quun essaim necrogeists nentreprenne posséder temps normal vision entités spectrales naurait dû effrayer logresse sable quelle foulait hantait mémoire ouvrant brèche carapace dacier sans soutien traqueténèbres magie ardente ilge naurait sans doute chance revoir soleil lever réchappé pire certes ressortie considérablement épuisée valjardnesk accompagnée chez siens lorsque derniers leurent vue revenir lendemain matin accompagnée dun individu louche cercle guerriers particulièrement méfiants sétait formé autour deux grâce lintervention krhol explications perturbantes ilge craintes orcs vite fait dissiper traqueténèbres reçut remerciements bouche doreskan accordé lhospitalité égard geste héroïque séjour permit logresse dinterroger lhomme enveloppé mystères fléau existence limpitoyable wyrm sable réponse néanmoins décevante bien quempreinte bon sens veux bon conseil oublie jusquà existence peux pourras jamais rien faire contre cette calamité comparaison monstre banshee nest quun amusebouche idée difficilement acceptable doreskan luimême approuvait bien fille adoptive quil appris aimer autant propre fils incapable renoncer passé ilge sétait sentie obligée rabattre proies plus abordables cette liste espèces nihilims dressé chasseur dépassait loin toutes attentes besoin den apprendre toujours plus entités maléfiques devenait plus plus fort traqueténèbres dut toutefois tempérer ardeurs temballe trop létat nes taille affronter type menaces dautant plus puis rester éternellement ici tenseigner seule présence éveille craintes certains dautres affaires plus urgentes mattendent ailleurs néanmoins suggéré suivre propre voie partir quête vaste monde lespoir trouver commençant rejoindre guilde aventuriers bon point départ tous ceux envisagent séloigner foyer tout ceci nétait tombé loreille dune sourde ilge dut prendre décision allait nouvelle fois changer cours existence doreskan informé départ bien quil tenait haute estime autant cur guerrier père fit rien larrêter contrario fils commencé développer puissants sentiments afin sen défaire logresse vit contrainte daffronter dernier cours dun duel mains nues dont lenjeu pleine liberté quelle remporta grâce neurones convaincu défaite krhol accepta laisser partir non sans céder lun plus grands trésors lourde matraque garnie pointes liens importants parents ilge chérit mémoire lavoir élevée avoir donné nom valjardnesk auquel tient autant propre vie honneur nom quelle a refusé dabandonné bénéfice celui clan hurlepoings okäle valjardnesk aveugle meilleure amie ilge cest jeune chamane pleine desprit hélas portée disparue sans doute morte suite lattaque wyrm sable vivant don fournir réponse toutes interrogations logresse neutraliser colère situations plus contrariantes krhol hurlepoings rival jeunesse anciennement impétueux bourru sest assagi temps point considérer ilge comme membre part entière famille éprouve toujours vifs sentiments lhumaine sest sentie prête accepter principalement raison vu départ doreskan hurlepoings père dadoption logresse orc pur dur pris sous aile temps plus difficiles existence sale caractère lhumaine rappelle sans cesse celui défunte femme cest sans doute a permis passer outre différence race clan hurlepoings plus particulièrement membres orcs chamans autant guerriers lont acceptée leurs rangs ilge considère tous sans distinction comme dauthentiques proches loiseau sang seul traqueténèbres quelle a chance rencontrer combattant valeur quelle respecte plus haut point doit aussi vie cest grande partie bons conseils quelle tient objectifs commencer désir dévoluer tant quaventurière peutêtre rejoindratelle jour ténébreuse voie quil sest luimême choisie ambitions raison vivre objectif ilge valjardnesk éprouve besoin continu surpasser déprouver limites aussi bien physiques mentales tout comme a conseillé homme éprouve grand respect cherche élargir connaissances explorant monde lentoure rejoindre guilde aventuriers représente point départ non négligeable fond logresse envisage toujours sen prendre nihilims pris conscience propres faiblesse préfère procéder étape étape nourrit également lespoir pouvoir jour revenir auprès siens tête haute fantastiques histoires guerrier conter autour feu réputation inconnu historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo burnagore comment avezvous connu forum passant topsites forum lequel jécrivais fermé puis adonné quelques petites recherches mal bien lespère questce a motivé inscription premier lieu apparence faut dire forum a bonne devanture ajoutons cela multiples références licences japprécie tour joué entre inspirations monster hunter warcraft jai trouvé ça prometteur haut aucun objet linventaire there is always a way alignement bon loyal lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier traqueténèbres palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations esprit élémentaire leau perdue temps ayah arrivée début saison chaude lan provient dune époque lointaine a perdu beaucoup repères citer nov nouvelle personne chez aventuriers cest intéressant lien calamité paresse toutes fins utiles si jamais ça tintéresse nihilim réapparu durant saison chaude cette année donc a quelques mois léquipe rp actuelle a fait mal dégâts na refait dévénement lore vivant moment ça reste informations exploitables si lenvie ten prend viewtopicphpt voilou voilou bienvenue bon courage fiche nhésite contacter si questions mp discord si voit mp haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov merci message bienvenue cette information javais effectivement loupée parfois hasard fait bien choses haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer nov bienvenue ilge très chouette fiche hâte voir personnage jeu o haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov bienvenue ici ilge bien ya dla bière haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov merci vais mefforcer décevoir trop boire aussi tiens haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer nov fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello ilge bienvenue legendary voilà belle fiche très fluide lit dune traite ilge semble posséder tempérament fait dun métal seul feu dignis saurait forger comme décline si bien surnom dailleurs affres parcours ciselé corps linstar esprit inscrire volonté inébranlable malgré failles encore naturellement présentes dues passif douloureux dernières démontrent aussi sensibilité quelle possède parfois dévoile lalcool aidant offres chouette personnage robuste résiliente nul doute quelle marquera passage terres dankaa sait peutêtre plus loin encore antécédents nihilims pourraient bien lamener lisière monde quelle connaît portes lautre côté quant limpact wyrm sables a vie celuici pourrait aussi pousser directions encore inconnues assurément pleines challenge cette fière aventurière continuellement quête nouvelles épreuves grandir saméliorer cest toujours plaisant voir lore ainsi ancré fiche jespère trouveras bonheur forum ilge compagnons hauteur force comme défi quelle peut représenter bon jeu plaisir croiser rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier genkro coursevent haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov merci attendant validation javais déjà pris liberté travailler caractéristiques maintenant lheure venue gérer talents o plaisir futur rp haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire 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prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation zéphyr novecento legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation zephyr novecento messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere déc zéphyr novecento portons coeur richesse dexister sangmêlé homme feu ans cm ordre élyséen colere neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale excentrique sarcastique rêveur artistique extrémiste floraison dune âme débute berceau gènes a fait don deux pôles lun dun angélisme empli damour lautre dattractions pestilentiels laisse goût luxurieux atrocités lobscurité peut donner tiraillé deux forces extrêmes choix sest vite retranché vers foison qualités développées lamour tendre mère créativité découlait curiosité sentremêlait lintelligence joie vivre commençait devenir partie intégrante nature sest sans douter dune main invisible sournoise viendrait dénouer liens plus saints cest serpent simmisçait peu peu entre anges vicieusement langue fourchu présence perfide laissait coeur âcre sensation tension amère tout juste assez développer létincelle dune rage abyssale mal sévince jamais cest combat éternel encore aujourdhui doit faire face cette tragique dyade cette malédiction jumelée lhypermnésie grave moindres affres passé cest aussi grâce cette faculté fruits coeur peuvent conserver éclat forcé jugement lobéissance patriarche paradigme différence peinait prendre envol légitime plus contraintes forment plus lirrépressible volonté sémanciper porte ébullition cette envie sagite sextirpe comme vin tonneaux danaïdes jusquà faire face détracteurs domaine familial passait denfer pandémonium gagné persuasion persévérance force desprit excentricité toute liberté sest construit profond dégoût chaînes lasservissement faiblesse desprit palier lhorreur plans existence nhésite cacher derrière lhumour mal placé amorale tout passe tant quil peut dévier sourire méfaits monde superficialité joviale génie dabsurdité nest mirage dun monachopsis place partout nullepart quitte jamais cette sensation nêtre jamais place esprit profondément disparate fresque dun abîme profond bigarré dévoile complexité langage quil sapproprie perçoit différemment monde sexprime mots image images mot images émotions mots images démotions synesthésie singulière comme énième source déloignement dintérêt miracle bipède ecclésiastique outre lincompréhension globale soi véritable provoque certaine lucidité espiègle octroie communication plus moins captivante éloquent sorne lyrisme laisse sépanouir philologie tout va revanche innombrables absences équilibre temps dexpression enjouée expressifs néanmoins capable dafficher mystère roses esprit colportent aussi leurs épines sétale jamais passé jamais nest positif sil vient jour où coeur prend déferler grain malheur lhorreur plus édulcoré humorisé caricature originalité optimiste philanthrope mysanthrope fois passe dun extrême lautre sans complexe peut savérer théâtrale mélodramatique nest connaître lomniprésence second degré prend sérieux lorsquil sarme voix hypnotique faire valoir talent persuasion rarement colère change autres lenfer cest autres prend sens ici travers perception darchétypes muni miasmes faire court moindre écho dun manipulateur tout autre monstruosité psychologique auquel assiste soldé rage quil souhaite expulser téméraire nest non plus insouciant face danger sûr force magie nexiste seul but dy répondre force si fond nest souhait effet recherches portent bienfaits capacités curatives feu lorsquil crépite braises quil sembrase voix lappelle sentiers fascination certaine curiosité pourrait très vite retrouver complice consume tout consume vie consume renaît cendres ya beauté destruction description physique feat twisted wonderland vil schoenheit croisée regards silhouette surprend comme éclair sans nuages mouvements contrôlés gracieux complète harmonieusement brin folie séchappe fugace discret allure légèrement efféminée tout conservant noble stature échine dressé constelle dessin courbes délégance quoi regard violacée daméthystes envoûte tout autant sourire espiègle quil tient toujours lèvres iris alangui peuvent poser finesse peau serti quintessence muni dune créativité exacerbé cest lart quil gouverne habilité transformer sévertue talent certain maquillage fini don nouvelles tendances vestimentaires aucun textile résiste ny a non plus ornement quil laisserait gravir autour modeler microcosme passion présence frappe marque sait jamais quil portera lendemain chevelure dor passe boucles tresses autant joyaux confère nouveaux styles cest cela beaucoup surnomme fou mystveil lhomogénéité presque hétéroclite comportement atypique reflète complexité phrases quil tente simplifier début premiers atours personne déclare pléiade qualité quil met évidence lorsquil nest embarqué bateau onirique venant couper monde voit ainsi premiers échanges humble doux gentleman manque bienséance coeur main nen moins épris dun humour noirci orné dun sarcasme parfois exacerbé revanche contraire stoïque euphémisme face profusion dexpressions quil laisse grand jour histoire occupation marchand itinérant inventeur lire lhistoire mystveil ville paradisiaque basée méritocratie poussant tout chacun surpasser trouver place monde léquilibre lharmonie collaboration cosmopolitisme main main cela mène prospérité vivre tel environnement peut faciliter réussite grandir rêve sociétale doit être lobjectif tout parent aucun soucis pouvait engloutir bonheur dune telle enfance nestce lon dit tout haut vie tout bas coins plus sombres toujours ruelles maisons abritent bien plus sang mêlé sest mêlé monde lamour dune jeune humaine femme prodigieuse mage végétale mystveil diplômée plus grande institution devenu professeure cette école sest éprise dun scientifiques plus renommés finissant emménager limmense demeure promis domaine familial devint sanctuaire rêvé nouveau né zéphyr oui comme douce brise a fini expliqué quil sagissait zéphyranthes significations variées but offrir tout monde a donner main verte emplie damour nature surnommait mésange car selon certaines significations oiseaux lincarnation loptimisme légèreté vie doit prendre légèreté mantra chez manquait rappeler chaque fois quil simpatientait zéphyr na jamais enfant difficile sauf autres curiosité faisait piplette inventions faisaient perdre sang froid père ny place vide galéjade jusquà quun froid givrenés sinstalle métaphoriquement lieux lavarice père palier laltruisme mère soucis cétait lattitude zéphyr strict autoritaire patriarche voulait fils couvre famille honte cela nétait départ quun long processus persuasion bougre jouait sentiments ouvraient failles lesprit insérait échevaux négativité doutes poussant confiance famille plus bas regard autres devenaient plus pesant lorsque père présent comédie lhypocrisie mise satisfaire maison poupée quil construisait lenfer débutait ainsi dès ans mère principale victime indifférent prenait toutefois idées approprier rien mots début sassurait quelle dorme peu laminant moral longueur journée nuit violence verbale laissait menaces comme si propre famille étranger parlait narcissisme inavoué orgueil mal placé quil usait écraser autres valorisait amis donnait adoré entourage linverse mise lorsquil venait sucer moelle lessence vie proches serrait chaînes servitude largent sommeil parole déguisée fourberie mesquinerie talent manipulateur tout appartenait mère sien coupée tout syndrome stockholm pouvait prendre certaine forme sentait coupable remettait question sans cesse zéphyr protégeait mère mettait parfois colère car cétait seule pouvait recevoir autour sans craindre retours désastreux malveillant géniteur ensuite cétait comportement instaurait tension torture touchais ustensile regard posait horreur craignant habitudes dérangées déplaçait autour soufflait car dérangé moindre mouvements devaient être justifié moindre changement notifié fait dexister devienne fardeau rien néchappe contrôle archétype aussi funeste nihilims heureusement léducation fait sortir petit homme anxieux maman joie vivre navait plus place pendant grande partie enfance ladolescence a permis faire jaillir crocs lécole nétait goût car méthodes convenaient palliait cela obsession lecture vrai rat bibliothèque dici portes tout suite ouverte adorateurs couvaient loeuf identité dragon sorti déchaîné ans sest rapidement imposé génie permis concentrer grande partie efforts lélaboration créations technomagique surtout cétait domaine extrêmement récent rien nétait impressionnant inventions chaque fois cétait assez utile quon laisse libre court émerveillement quelquepart souhaitait magie serve rendre monde plus léger part cependant fasciné feu demeure toujours souriant aguets états dâmes inspirait alors crainte pointes lunatisme surtout parce rares ceux pouvaient rivaliser magie élémentaire fil aiguille liens tissaient certains finissaient laccepter cela amenait personnalités bien besoin protection quil souhaitait simple devenir plus rapidement indépendant sortir lemprise paternel disait rien mère quil planifiait plan devenir marchand itinérant embarquer mère loin cette misère passage sil pouvait payer monnaie pièce bien évidemment satisfait servit alors énorme bagout fonder réseau dapprovisionnement anima recevoir subventions développer inventions fonder ainsi propre marché fallu peu temps tracer itinéraire vendre babioles fonder petite fortune inventions aides quil recevait développer apportaient tout autant si nest plus bénéfice connu linstitution comme fou mystveil attitude parfois déconcertante apprécié létalage savoir quil met disposition cité sans autant perdre droit naturel senrichir autour paternel pouvait passer côté succès craignait lâche beau pied nez servi oignons lattendait jour dixhuit ans fêter jour naissance monde actif zéphyr fit parler force aisément pu dominer flammes ardentes nétait but devait sentir lhumiliation tout sest fait aurores affublé dun accoutrement digne dun véritable troubadour armé dinnombrables inventions collection mit piéger maison tout planifiant lévasion maman ceci fait réveiller passer grand spectacle lexaltait plus revanche vie dailleurs âge situation financière légèrement aisée pouvait absolument faire chantait lorsque mère sécurité show pouvait prendre place rien nétait laissé hasard semblait être espèce cor chasse portait lannonce guerre lorsquil réveillait hurler guise serpent nétait plus bruyant quune fourmi bouche dors déjà victime dun sort préparé complice anonyme sil nallait durer longtemps mots incompréhensible suivait dune chute car sol recouvert deau cadeau dun ami hydrophile musicien temps perdu zéphyr engageait petit chant accompagné dun petit barde parmi adorateurs chanson sintitulait entracte dun cuistre contait finesse lillustre défaite géniteur subtiles injures patriarche devenu ridicule navait aucun accès vêtements maison glissante face nombreux amis retenaient guère venir sesclaffer situation cela zéphyr bien évidemment convié missive nombreux collègues père après quelques instants venus assister spectacle pensant père fouettard donné rendezvous après événements maman sest tournée vers petits villages sudouest afin doffrir services voulait retrouver laccalmie sentir réellement utile plus démunis quant zéphyr cela fait maintenant plus dixsept ans quil parcourt terres tenter trouver lessence toute chose dexister trouver place perception temps légèrement altérée condition demielfe poussé vers lérudition sans soucier années nombreux voyages conféré lexpérience auprès faune flore ponctualité rencontres lont franchement aidé savoir lier damitié affaires marchent rencontres éphémères multiplient quelques clients réguliers arpentent toujours environs généralement sages souhaitent peu réconfort cela fait cependant quelque temps quil souhaite peu plus anciennes connaissances tous répartis quatre coins globe laisse seul où demeure auprès chevaux caravane marchands passion enflammée pousse comme muscle criant famine tel tension demande quà être expulsé feu lhabite déteint certaine ambition sil crier victoire être libre quelque chose dit place pourrait prendre peu plus place aptitudes magique technomagique pourrait valoir hautsfaits non négligeable existence devrait être hauteur talents quils gâché soudaine ambition pouvoir quil cesse vouloir perfectionner jour jour réputation connu environs marché inventions attitude digne dun surnom fou mystveil certains lacadémie linstitution surcroît génie magie élémentaire pouvait être craint respecté lieux historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo novecento comment avezvous connu forum soif dun forum tablette bon marché mené paradis questce a motivé inscription lentièreté uvre amené devenir jeanne darc voix somptuosité haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc bonjour bonsoir coucou jespère déranger espérant pu lire joie mexclame ici parce nai aucun autre moyen rejoindre sujet mamène concerne images très mauvaises factures semblent fonctionner disposant dun outil bas étage jimplore aide cette tâche car nai actif aucune possibilité résoudre problème autrement lespoir dune réponse favorable toute haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer déc coucou novecento bienvenue legendary voilà personnage sannonce plus poétiques allons entreprendre modération fiche très prochainement attendant images nhésites transmettre mp dire laquelle va où si besoin recadrerais avant héberger installer fiche petit conseil si sais espacer poil paragraphes afin quil plus daération texte bien lecture reste toujours plus agréable quand nest bloc petit détail création dun second compte doit faire lobjet dune demande dautorisation staff car dépend activité tontes autres comptes demanderais linstant supprimer celui nutilises faire demande ultérieure si veux bien fiche va repasser édition dés possible puisses déjà apporter petits changements mette images bien genkro coursevent haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc bonsoir merci retour raison vais donc apporter changement galère peu jai disposition cest première forum pensais quil limite mot cest pourquoi jai espacé merci énormément aide précieuse excuses dérangement cela occasionne haut test test lightning it flashes bright then fades away it 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religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation jaadyr alefthrin messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut 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bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere juil jaadyr alefthrïn chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances sangmêlé femme terre ans cm saccagessoleil colere neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale compréhensive solaire étrangement maladroite tenace énigmatique sous clarté lune jeune femme commence briller nouveau étrangement retrouve creux regards illuminent lobscurité méandres esprit comme celui bien dautres offrent peine conscience infime part signifiant encore suisje seulement bien placée mobserver devraisje dissocier être afin den mieux scruter contours seraisje encore moimême ainsi détachée spectatrice dune coquille vide sens réflexions donnent mal crâne si cela nétait aussi fréquent pourrais presque moublier quelle délivrance pensées suivent fil mystérieux étrange tout être externe lon qualifie bien souvent personnalité insaisissable part réel saisis toujours moimême dotée dune compréhension autrui empreinte bienveillance nombreux voient douce rayonnante charismatique vrai faciès respire joie vivre bien circonstances apparence percevrez rides infimes surface dun océan parfois tumultueux oh craignez rien chaque tumulte nest synonyme tempête chaque océan fait aussi discret dautres jadopte patience retenue chaque situation semble lexiger tout comme peux être transportée rien simplicité complexe laisse emporter moindre vent susceptible dattiser sens méveiller échanges découverte lexaltation jaime sans réserve touche chéris liberté sous bien formes poursuivant sans relâche delà limites abstraites certains érigé contenir jaime vivre rire plaisanter marrive cependant dêtre peu habile puis faire preuve maladresse mots actes cela tient davantage franche spontanéité quà moindre méchanceté japprécie choses légères marrive donc dêtre simple toujours saisir fourberie habile comme mensonges subtiles caractère nen demeure moins solidement ancré vécu valeurs fermes mental dacier forgé rythme battements terre dessine contours volonté cisèle traits dune ténacité particulière offre regards pensée linstar stature inébranlable tant nen saisissez guère failles profondément liée nature êtres peuplent respecte chaque étincelle vie chaque souffle porte naissance plus infime flamme dexistence sanime autant mort élément indivisible cycle perpétuel nourrit terre purge corps abîmés comme âmes torturées équilibre subtil lequel nest toujours évident danser prendre donner vie peut séteindre main si cela savère véritablement nécessaire fais certes partie dun tout mindividualise biais propres principes dont lun plus vitaux jour dévouement guilde traqueténèbres cette nécessité faire parler justice fois mienne aussi partagée chaque être dont protection tient agissements lames esprits tentent contrer comme mieux saisir appréhender menaces représentent lautre côté ainsi membres chasse sauvage description physique feat inconnu inconnu attitude générale compagnie dautrui mest généralement agréable mêle vite autres japprécie partager comme observer écouter ouverte perçois rarement négatif chez être moins perçois tant cette manière après tout chacun possède prisme sien quel droit aurionsnous dimposer nôtre peux parler beaucoup plaisanter léger aussi plus incisif rien désagréable pense plaît seulement dénicher partenaires quelques joutes verbales diverses subtilités desprit a contact regards déshabillent tempérament hautain quils pu maffliger plus tôt si sang elfique renvoie moment cette idée possède aucun ancrage réel sympathie bienveillance demeure cependant aisé découvrir rapidement mental inflexible bien plans quil faut confondre amabilité faiblesse caractère loin là impression laissée personnage beaucoup disent quil dégage personne particulière liée dun charme discret dune agréable spontanéité vive rayonnante lon perçoit aisément nature optimiste plaisir jai daccorder sourire quiconque sadresse laisse néanmoins trace énigmatique mémoires marrive faire preuve dune réelle maladresse cette dernière bien quépisodique ponctue parfois verbe comme gestes réduisant silence voire plaisanterie lincompréhension dignité lassurance nimbent allure quotidienne men amuse sincèrement rarement affectée ridicule particularités physiques personnage yeux vairons caractérisés lor laméthyste héritage paternel petites défenses orques héritage maternel oreilles doublement pointues conséquence métissage fine cicatrice descend lobe loreille gauche nuque puis sarrête lépaule naissante miroir morcelle teintes doubles sous yeux fractures cristallisent visage bris verre scintillants pourtant bout doigts glisse glace polie sans rencontrer moindre aspérité nul perçoit aisément labîme confiné derrière sourire regard clarté demeure dominante sein déclinaisons composent jarbore longue chevelure dun blanc cendré traits finement ciselés soffrent toile fond écrue légèrement constellée tâches part dautre dun nez droit fin quiétude lumineuse revête faciès mêle livresse dun charme discret nuancé livoire canines habillent lèvres jai globalement lapparence dune jeune elfe rayonnante allure posée digne fait apparaître comme individu distingué yeux dautrui nest spécialement cas faits dune corpulence relativement équilibrée sangmêlé plutôt svelte possédant muscles fins discrets corps affiche belles formes ni trop ni trop peu diraient certains juste milieu détail mimporte guère honnêtement autres détails a inscrites chair diverses cicatrices visibles dautres jamais parcourant terres dankaa gré diverses missions porte vêtements amples clairs sous cuirasse légère mixte plastron cuir souple légèrement renforcé dacier niveau côtes brassards similaire alliage pantalon fuselé coton couleur taupe disparaît sous protègetibias surmontant bottes cuir rien mempêche mouvoir aisément globalité cheveux régulièrement noués bijoux quasi inexistants bracelet représente allégeance guilde cercle bras gauche juste dessus coude seule broche fixant col distingue rien sapparente davantage amulette boisée gravée main fraternelle histoire occupation protectrice traqueuse lire lhistoire origines nest racines plus profondes celles dun arbre cur désert vraiment jai toujours cru miennes bien ancrées sans questionnements sans doutes père seul elfe clan forgedunes grandement mérité place souvent mère évoqué parcours parcours celui a mené union puis naissance car lai peu connu avant quune créature sauvage lemporte mort comme bravoure puissant mage guerrier quil incarnait corps a hérité apparence linnée force arcanique coulait veines hormis crocs typiquement orc tout étranger droit sinterroger remettre cause place nul besoin cet égard fit jamais sentir saccagessoleil transcendent telle différence honneur courage famille lien sang comme cur seules importent valeurs lon développe acquiert sein clan liée cur plus sang deux ans seulement après naissance jai chéri cette lumière grandissant côtés amour fusionnel appris marché trébuché combattu pleuré rit ensemble malgré lombre parfois présente regard ambré laquelle jai tâché sans cesse doffrir douce lumière soleil nétais plus douée peutêtre posaisje moins questions temps là zemb possédait force créativité émotionnelle gageais plus affinité nature lexpression marquante traits prédisposition naturelle poussait davantage encore vers autrui vers bienêtre aussi sauvegarde chacun autant magie druidique assurait aptitudes combat autant laspect plus curatif dons visait soutenir ceux nécessité complémentarité force frappe liée sens pense quelle voyait guère ainsi ailleurs rapprochement gharak lune mentors clan auprès laquelle navais jamais instinctivement ressenti réelle confiance métreignait dune crainte légère palpable incertaine soleil lève nouvel horizon perspective plus adulte évolue circule veines place leurs côtés comme siens cette imposante femme jette ombre semble sagrandir laisserais faire dévorer demeurerais stable pilier cur corps jusquà mort faits marquants an malgré efforts perçois fibres céder lien distancer jaurai accepté encouragé désir personnel sais quil a autre chose si jignore quoi exactement solitude mest étrangère pourtant ressens parmi autres lorsquelle nest côtés lélan poussa alors naurait pu être plus fatal parfois vie métamorphose distord bienveillantes intentions lécart chasse prétextée retrouver parler plus total complice silence ny a mots exprimer émotions peur rage perte avilissement corps dérobé propre volonté souillé lesprit torturé dune culpabilité immense absence manquement comment revenir clan pourquoi javais brisé serment immuable incapable protéger dhonorer rôle appartenance souvenirs diluent brume douleur regrets mont assaillis sang coagulé cet homme dont poids écrase encore corps peur irradiant regard compagnon sous griffes mains lerrance lenvie plus être noir vis instinct rage seule sauvage hommes sueur peur ricanent malgré chair arrachée memmènent froid autre ailleurs après houle ressens frimas lhiver main laije mordue acceptée souviens plus an nai conservé aucun souvenir mois suivi cette séparation brutale zembewe vide toujours présent nai jamais cherché combler fuite bien plus tendre soir regard duel suit lécume déposée grève objectif bien précis nouvel horizon caravane memporte plus précisément lescorte tâche parmi bien dautres depuis retrouvée afin glaner quelques pièces nourrir mouvoir entre terres atteindre havre dessine lueur laube appel instinctif my invite canopée bienveillante maccueille cur branches majestueuses jours comme mois sécoulent temps passe indéfini racines asséchées puisent source bienvenue revivent sépanouissent a linstar dons druidiques plus mesurés comme passé inconsciemment jai délaissé capacités curatives source cette première discrète scission jai découvert simplicité salvatrice lieu particulier jai appris échangé offert recommencé sourire exploré liens unissaient père nature culture elfique tâché doublier sang orc lhistoire mêlée compose bien malgré tout an cet havre paix ouverture spirituelle sest trouvé pair nom gédéon lhomme également sangmêlé possédait poids âges dune vie morcelée uvrait traqueténèbres depuis près dix ans venait soctroyer bref nécessaire ressourcement bras manquant témoignait dun handicap majeur récent surtout lié carcasse vieillissante jusqualors peu sensible forces obscures déferlé monde trois ans avant naissance jai contact saisi lampleur caractéristique danger représentent dernières certes échos circulaient parmi clans chamaniques oui jai vent ravages quavaient subi certaines âmes villages anéantis créatures célestes alors seule préoccupation consistait protection miens relativement privilégiés sein forgedunes chance rien plus semblablement cela auraitil duré bien quil pouvait men parler détail expertise concernant létude nihilims plus spécifiquement lâme grandement intrigué silhouette indéfinie sest formée esprit pouvaitelle dune certaine façon être quelque part lor laméthyste plongés lobscurité ciel doucement soupiré étoiles reflétaient nouveau sein retrouverai passent jours passent semaines havre druidique seffile disparaît sillage manie plus daisance encore compétences gédéon permis daffiner style combat lalliage aptitudes réactivité affronter ennemis bien spécifiques emmenée lors plusieurs missions fournissant strict nécessaire dinformations autorisées parfois duo parfois accompagnés dautres membres guilde afin diversifier entraînement fluidifier capacités uvrer groupe développer différentes formes complémentarité symbiose autrui confrontations nouvelles renforcé désir dagir rester simple spectatrice déversement chaotique submerge terres êtres peuplant elles aussi aiguisé conscience lâme ainsi dun autre monde possibilités infimes retrouver jour après longs mois rejoins officiellement traqueténèbres assermentée dévouée cause dépasse dont jaiderai chaque instant pigmenter fresque fin sourire redore lèvres empreint joie bien teinté aussi dignité sérieux sens enfin vie reprend goût moimême an depuis peu traque également ténèbres dessinent lombre certains êtres peu importe âmes laissée corrompre voire létaient déjà sans nulle aide distillent sillage terreau fertile léclosion souillure obombrée lautre côté jy trouve plus grande satisfaction encore pourquoi peutêtre trace gravée veutelle étancher profonde colère liens importants zembewe demisur part moimême jour nuit leau terre indissociables vitales lune lautre lévoque jamais cendre souvenir possède peutêtre atil néanmoins limportance gédéon fenral guide spirituel mentor pugnace grognon nen demeure moins dune extrême bienveillance patience mêlée bougonnerie na renâclé tirer vers haut montrer voie insoupçonnée aujourdhui colle peau dois beaucoup ambitions raison vivre objectif protéger fil jamais brisé dont nes plus lessence tisses souvenir rendre chaque jour plus fort traquer ceux celles lorigine cette déchirure mienne tienne jusque plus profondes ténèbres cur plus noire âmes peu mimporte trouver doux purgatoire colère enfouie ronge chaque nuit vivre nouveau pleinement delà sérénité apparente rire pourtant toujours sincère conserver cette joie sans balance inégale emplie peine autres détails lhistoire personnage langues connues gromka très bonne maîtrise loral lécrit commun très bonne maîtrise loral lécrit sylvain bonne maîtrise loral réputation traqueténèbres membre dévouée guilde depuis près ans jy inscris lentement trace bout griffes présence rayonnante pourtant discrète stature élégante laisse marque dune maladresse étonnante instant sourire chacun peut croiser lhumour légèreté toujours pourtant empreints dune maturité particulière force mentale apparemment inébranlable liée chacun linvestissement cause cependant lie jamais façon personnelle intime parle rarement passé havre druidique pense avoir apporté lieu don soi inconditionnel moimême besoin retrouver jai peutêtre inconsciemment guidé beaucoup personne également difficulté présence mots simple fait marcher auprès dun être prêter main forte tâche quotidienne frostwolf certains connaissent reconnaîtraient encore jour lon nommait sauvage rappelle guère avoir jour parcouru terres pourtant historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription lore système graphisme possibilités personnages contrat social mis place genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil bienvenue parmi jaadyr o cest terrible avoir peu plus mettre sous dent parce adjectifs description mentale promettent déjà si joli personnage jai hâte pouvoir découvrir reste alors courage rédaction voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil oh autre personnage solaire chez traqueténèbres intéressant tout ça souhaite bienvenue parmi amie oreilles pointues hâte voir réserves haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence 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exactement opinion cest juste hypnotisant véritable oeuvre mérite donne envie den parler garde tête merci ça haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation sahara fallon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sahara fallon messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise avr sahara fallon apprentie répertoire toutes merveilles monde humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale spontanée extravertie solaire courageuse curieuse libre libre dagir comme lentend sans entraves libre sexprimer coeur libre voyager où guident libre daimer jour an déphémère sentiment passion dévorante libre enfin dapprécier chaque moment chaque seconde coucher papier jamais étincelles vie sétiolent rêve dresser carte monde entier den atteindre limites désire tout connaître dankaa dailleurs braver tempêtes accéder trésors cachés chacun aime comme partage sans retenue voyage monde comme soulage peine légèreté soutient comme gronde amour quelle divertisse quelle insupporte chose sûre laissera jamais indifférente kay fallon a écrit toujours sourire kay fallon cousine sahara description physique feat bob kehl oc kyla morgan attitude générale kay fallon a écrit cest bien simple sintéresse tout absolument tout na peur dexpérimenter découvrir tous domaines toujours sourire ah fait bien paire toutes deux pauvres parents sarrachent cheveux chaque fois ensemble ahah curieuse avenante toujours présente quand a besoin delle ah contre a aussi petit caractère sahara laisse marcher pieds malgré carrure crevette dit toujours quelle pense si ça plaît fait si dois résumer phrase dirai quelle vie parle coeur sans complexes cest ça ladore cousine kay fallon cousine sahara impression laissée personnage habib fallon a écrit sahara laisse jamais indifférente faut voir croire craint jamais importuner abordant facilement toute personne simple curiosité refusez poliment gratifiera toujours dun sourire radieux avant laisser peu despace vital envoyezla paître nhésitera faire savoir quel point attitude déplaît sans jamais insulter parce quau fond delle sahara aime imaginez étonnement lorsque jai appris quelle abordé guerriers clan sand sans moindre gêne cela failli causer tort clan sahara chaque être ankaa a trésor découvrir apprécie offrir cadeau alors quelle connaît êtres bonté rien semble pouvoir ébranler noirceur lautre côté chair pourtant lenvie habib fallon père sahara particularités physiques personnage lobna fallon a écrit lorsque nostalgie pousse désir dobserver locéan nai quà observer lagon yeux lorsque coeur laisse aller mélancolie nai quà regarder sourire sahara rayon soleil illuminant journées tant irradie bonheur aime prendre temps coiffer dessayer toutes sortes coupes dornements adore adopte lencre nombreux tatouages symbole clan quelle chérit tant tient culture autant quelle tient liberté comme tient conserver laccent particulier phrasé lorsquelle sexprime langue commune lumière si petite pourtant si étincelante quil triste jour où voleras propres ailes lobna fallon mère sahara autres détails orintet fallon a écrit lorsquelle venue monde jai toujours su sahara allait surprendre a tous surpris jalouse capacité phénoménale dapprendre heureuse voir quel point sépanouit arts donnezlui papyrus plume lencre ravie dresser portrait plus saisissant réalisme mettezlui leau largile sculptera tout imagination dictera curiosité soif dapprendre découvrir dexplorer telle nai aucun doute quant lémerveillement procurera jour où partira rédiger propre maarit orintet fallon grande soeur sahara recueil personnel connaissances pèlerin complète durant voyage initiatique histoire occupation exploratrice cartographe artiste lire lhistoire origines lobna fallon a écrit venue vies telle plume portée brise matin rayon soleil réchauffant coeurs habib lavons accueillie joie rend bien chaque jour vie terre mère offre orintet ravie partager enfance petite soeur clan fallon sagrandit sahara évènement célébré tous comme veulent coutumes vie senvole autre arrive tel cycle lobna fallon mère sahara habib fallon a écrit clan a connu pertes plus quelle naccueille nouvelles vies derniers temps bon nombres dangers rôdent tout ankaa peu dentre reviennent sains saufs rahmat alors chaque naissance cadeau terre mère offre remercier offrons danses chants durant nuit suivant venue monde habib fallon père sahara orintet fallon a écrit quand jai vu ventre mah grossir fil semaines demandé trop mangé cest là quelle appris vais avoir petite soeur jai peur voir lamour mah pah envers senvoler profit nouvelle venue jour où sahara née jai su métais trompée amour si grand quils pouvaient partager entre deux alors jai accepté cette petite soeur lai prise bras si heureux arrivée si heureuse quelle là promise protéger quelle puisse sépanouir orintet fallon grande soeur sahara candar fallon a écrit nouvelle graine a germé sol dankaa louée terre mère permettre clan subsister malgré perte enfants disparus cette naissance remplit vieux coeur joie caravane fera halte cette nuit afin noyer sable doffrandes candar fallon patriarche clan fallon sahara petite dernière fallon clan nomade sud réputé leurs vastes connaissances monde accumulées depuis décennies biais voyages traditionnels dune durée dix ans chaque membre clan entame vingt ans cette coutume permet garder traces écrites évolutions dankaa découvertes chaque jour plus nombreuses jour départ membre clan voit offrir grand livre relié cuir pages blanches maarit pèlerin charge compléter pendant voyage confiera retour dix ans plus tard patriarche clan celuici dirige alors caravane vers lieu tenu secret où entassés tous maarit clan bien quils guerriers leurs aptitudes magiques liées éléments ainsi leurs connaissances font clan fallon peuple sousestimer certains explorateurs font appel accompagner leurs expéditions clan fallon cherche jamais laffrontement préférant discrétion différentes illusions artifices principalement protéger différents dangers peuvent représenter wyvernes nihilim aussi groupes bandits grande partie tribu affinité leau refusent jamais fournir eau fruits voyageurs besoin quils sagissent dâmes perdues désert bandits assoiffés peuple traditions profondément ancrées culte chamanique pacifique érudit clan vit troc prêtent volontiers léchange dinformations but toujours compléter leurs connaissances lobna habib parents sahara lheure actuelle demeurent encore vie quorintet grande soeur celleci a déjà entamé rahmat gardant contact clan biais messages envoyés familiers volants sahara a également frère dix ans cadet ahram candar frère ainé dhabib patriarche clan fallon tout comme lobna humaine originaire mystveil marga femme candar sangmêlée orchumain givrenée intégrée clan mariage kay fruit amour fait cousine sahara clan fallon fait aucune distinction race dorigine personne appartient clan sang rite mariage tradition couple partage pèlerinage jusquà terme faits marquants très tôt clan remarque sahara liée lélément terre bien quelle également compétente maniement leau cela fait delle remarquable manieuse sable dargile cest dailleurs via poterie sahara plus plus bercée lart sous toutes formes particulier lillustration déjà avide daventures cétait gamine tenait jamais place sauf lorsquil sagissait concevoir oeuvres tirées imagination débordante ecriture dessins sculpture couture magie voulait tout apprendre seule manière dassouvir curiosité maladive soif découverte insatiable activité souvent causé tort parfois détriment clan devant déployer trésors négociation éviter conflits malgré cela tous voyaient sahara grand potentiel tous réjouissaient perpétuelle bonne humeur rendit départ dautant plus déchirant derniers jours avant début voyage initiatique femmes clan réunissent apposer peau sahara tatouages tribaux bénissent chamans instaurer bonne fortune rite tribal propre clan permet distiller derniers conseils échanger dernière fois avant séparation période dix ans jour raamat lensemble clan regroupe souhaiter bon voyage sahara a cette occasion patriarche remet maarit nécessaire décriture grand sac voyage cuir tanné quelques provisions gourde deau besace contenant poignée sable remémorer chaque jour terre natale dernier chant consacré puis chaman verse sable leau nuque signe grand départ va sans dire sahara attendait moment impatience sans bornes enfin va assouvir immense curiosité étancher soif découvertes fin prête cest joyeux quelle quitta famille nouvelles aventures lâge vingt ans liens importants clan fallon particulier parents frère soeur occupe place fondamentale coeur ambitions raison vivre objectif depuis deux ans maintenant arpente terres dankaa seul but tout explorer coucher toutes découvertes papier a cependant rêve plus spécifique coucher papier carte monde plus détaillée possible alors voyage sans jamais sarrêter illustre tout quelle veut immortaliser maarit rêve détancher cette soif connaissances ensuite raconter exploits lorsquelle reviendra sein clan autres détails lhistoire personnage voyage initiatique traditionnel dune durée ans cours duquel membre clan recense toutes découvertes grimoire offert loccasion appelé maarit surnoms généralement donnés enfants clan fallon leurs parents signe respect recueil personnel connaissances pèlerin complète durant voyage initiatique réputation connait bien différents chamaniques sud appartenance lun deux tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum paraît jy déjà questce a motivé inscription tout haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc a tellement dire prenons choses lordre vais tâcher rester sommaire monde mots fluide entraînant proposez surface vagues sans lon soupconne profondeur car reste inutile dy penser maintenant lordre lavenir jadore pinceau oeuvre forme choisi conter histoire hautement légitime monde laquelle a vécu transmission aussi belle quelle offre certain condionnement découvrir monde tradition voyage permettra quelle revienne être complète affirmée dune identité propre quelle choisi découverte dellemême qualité simplicité produit pairs dévoile fleur parfaite pourtant cest cette culminance peut apporter nuances confrontation monde nouveau celui truffé relativité peut survenir vois bien crises existentielles surgir sans crier gare ni quelle sattarde jusquà quelle décide porter mots quelle ressent nouveau conçoit alors ensemble positivité lon idolâtre si attentif reçoit dautant plus beauté force desprit linnocence lon voudrait protéger personnage semble plus rien avoir apprendre tant brille cache differentes phases auxquelles devra confronter place autres haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions loup pouvonsnous faire dautres alliés legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page loup pouvonsnous faire dautres allies message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion 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autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale excentrique sarcastique rêveur artistique extrémiste floraison dune âme débute berceau gènes a fait don deux pôles lun dun angélisme empli damour lautre dattractions pestilentiels laisse goût luxurieux atrocités lobscurité peut donner tiraillé deux forces extrêmes choix sest vite retranché vers foison qualités développées lamour tendre mère créativité découlait curiosité sentremêlait lintelligence joie vivre commençait devenir partie intégrante nature sest sans douter dune main invisible sournoise viendrait dénouer liens plus saints cest serpent simmisçait peu peu entre anges vicieusement langue fourchu présence perfide laissait coeur âcre sensation tension amère tout juste assez développer létincelle dune rage abyssale mal sévince jamais cest combat éternel encore aujourdhui doit faire face cette tragique dyade cette malédiction jumelée lhypermnésie grave moindres affres passé cest aussi grâce cette faculté fruits coeur peuvent conserver éclat forcé jugement lobéissance patriarche paradigme différence peinait prendre envol légitime plus contraintes forment plus lirrépressible volonté sémanciper porte ébullition cette envie sagite sextirpe comme vin tonneaux danaïdes jusquà faire face détracteurs domaine familial passait denfer pandémonium gagné persuasion persévérance force desprit excentricité toute liberté sest construit profond dégoût chaînes lasservissement faiblesse desprit palier lhorreur plans existence nhésite cacher derrière lhumour mal placé amorale tout passe tant quil peut dévier sourire méfaits monde superficialité joviale génie dabsurdité nest mirage dun monachopsis place partout nullepart quitte jamais cette sensation nêtre jamais place esprit profondément disparate fresque dun abîme profond bigarré dévoile complexité langage quil sapproprie perçoit différemment monde sexprime mots image images mot images émotions mots images démotions synesthésie singulière comme énième source déloignement dintérêt miracle bipède ecclésiastique outre lincompréhension globale soi véritable provoque certaine lucidité espiègle octroie communication plus moins captivante éloquent sorne lyrisme laisse sépanouir philologie tout va revanche innombrables absences équilibre temps dexpression enjouée expressifs néanmoins capable dafficher mystère roses esprit colportent aussi leurs épines sétale jamais passé jamais nest positif sil vient jour où coeur prend déferler grain malheur lhorreur plus édulcoré humorisé caricature originalité optimiste philanthrope mysanthrope fois passe dun extrême lautre sans complexe peut savérer théâtrale mélodramatique nest connaître lomniprésence second degré prend sérieux lorsquil sarme voix hypnotique faire valoir talent persuasion rarement colère change autres lenfer cest autres prend sens ici travers perception darchétypes muni miasmes faire court moindre écho dun manipulateur tout autre monstruosité psychologique auquel assiste soldé rage quil souhaite expulser téméraire nest non plus insouciant face danger sûr force magie nexiste seul but dy répondre force si fond nest souhait effet recherches portent bienfaits capacités curatives feu lorsquil crépite braises quil sembrase voix lappelle sentiers fascination certaine curiosité pourrait très vite retrouver complice consume tout consume vie consume renaît cendres ya beauté destruction description physique feat twisted wonderland vil schoenheit croisée regards silhouette surprend comme éclair sans nuages mouvements contrôlés gracieux complète harmonieusement brin folie séchappe fugace discret allure légèrement efféminée tout conservant noble stature échine dressé constelle dessin courbes délégance quoi regard violacée daméthystes envoûte tout autant sourire espiègle quil tient toujours lèvres iris alangui peuvent poser finesse peau serti quintessence muni dune créativité exacerbé cest lart quil gouverne habilité transformer sévertue talent certain maquillage fini don nouvelles tendances vestimentaires aucun textile résiste ny a non plus ornement quil laisserait gravir autour modeler microcosme passion présence frappe marque sait jamais quil portera lendemain chevelure dor passe boucles tresses autant joyaux confère nouveaux styles cest cela beaucoup surnomme fou mystveil lhomogénéité presque hétéroclite comportement atypique reflète complexité phrases quil tente simplifier début premiers atours personne déclare pléiade qualité quil met évidence lorsquil nest embarqué bateau onirique venant couper monde voit ainsi premiers échanges humble doux gentleman manque bienséance coeur main nen moins épris dun humour noirci orné dun sarcasme parfois exacerbé revanche contraire stoïque euphémisme face profusion dexpressions quil laisse grand jour histoire occupation marchand itinérant inventeur lire lhistoire mystveil ville paradisiaque basée méritocratie poussant tout chacun surpasser trouver place monde léquilibre lharmonie collaboration cosmopolitisme main main cela mène prospérité vivre tel environnement peut faciliter réussite grandir rêve sociétale doit être lobjectif tout parent aucun soucis pouvait engloutir bonheur dune telle enfance nestce lon dit tout haut vie tout bas coins plus sombres toujours ruelles maisons abritent bien plus sang mêlé sest mêlé monde lamour dune jeune humaine femme prodigieuse mage végétale mystveil diplômée plus grande institution devenu professeure cette école sest éprise dun scientifiques plus renommés finissant emménager limmense demeure promis domaine familial devint sanctuaire rêvé nouveau né zéphyr oui comme douce brise a fini expliqué quil sagissait zéphyranthes significations variées but offrir tout monde a donner main verte emplie damour nature surnommait mésange car selon certaines significations oiseaux lincarnation loptimisme légèreté vie doit prendre légèreté mantra chez manquait rappeler chaque fois quil simpatientait zéphyr na jamais enfant difficile sauf autres curiosité faisait piplette inventions faisaient perdre sang froid père ny place vide galéjade jusquà quun froid givrenés sinstalle métaphoriquement lieux lavarice père palier laltruisme mère soucis cétait lattitude zéphyr strict autoritaire patriarche voulait fils couvre famille honte cela nétait départ quun long processus persuasion bougre jouait sentiments ouvraient failles lesprit insérait échevaux négativité doutes poussant confiance famille plus bas regard autres devenaient plus pesant lorsque père présent comédie lhypocrisie mise satisfaire maison poupée quil construisait lenfer débutait ainsi dès ans mère principale victime indifférent prenait toutefois idées approprier rien mots début sassurait quelle dorme peu laminant moral longueur journée nuit violence verbale laissait menaces comme si propre famille étranger parlait narcissisme inavoué orgueil mal placé quil usait écraser autres valorisait amis donnait adoré entourage linverse mise lorsquil venait sucer moelle lessence vie proches serrait chaînes servitude largent sommeil parole déguisée fourberie mesquinerie talent manipulateur tout appartenait mère sien coupée tout syndrome stockholm pouvait prendre certaine forme sentait coupable remettait question sans cesse zéphyr protégeait mère mettait parfois colère car cétait seule pouvait recevoir autour sans craindre retours désastreux malveillant géniteur ensuite cétait comportement instaurait tension torture touchais ustensile regard posait horreur craignant habitudes dérangées déplaçait autour soufflait car dérangé moindre mouvements devaient être justifié moindre changement notifié fait dexister devienne fardeau rien néchappe contrôle archétype aussi funeste nihilims heureusement léducation fait sortir petit homme anxieux maman joie vivre navait plus place pendant grande partie enfance ladolescence a permis faire jaillir crocs lécole nétait goût car méthodes convenaient palliait cela obsession lecture vrai rat bibliothèque dici portes tout suite ouverte adorateurs couvaient loeuf identité dragon sorti déchaîné ans sest rapidement imposé génie permis concentrer grande partie efforts lélaboration créations technomagique surtout cétait domaine extrêmement récent rien nétait impressionnant inventions chaque fois cétait assez utile quon laisse libre court émerveillement quelquepart souhaitait magie serve rendre monde plus léger part cependant fasciné feu demeure toujours souriant aguets états dâmes inspirait alors crainte pointes lunatisme surtout parce rares ceux pouvaient rivaliser magie élémentaire fil aiguille liens tissaient certains finissaient laccepter cela amenait personnalités bien besoin protection quil souhaitait simple devenir plus rapidement indépendant sortir lemprise paternel disait rien mère quil planifiait plan devenir marchand itinérant embarquer mère loin cette misère passage sil pouvait payer monnaie pièce bien évidemment satisfait servit alors énorme bagout fonder réseau dapprovisionnement anima recevoir subventions développer inventions fonder ainsi propre marché fallu peu temps tracer itinéraire vendre babioles fonder petite fortune inventions aides quil recevait développer apportaient tout autant si nest plus bénéfice connu linstitution comme fou mystveil attitude parfois déconcertante apprécié létalage savoir quil met disposition cité sans autant perdre droit naturel senrichir autour paternel pouvait passer côté succès craignait lâche beau pied nez servi oignons lattendait jour dixhuit ans fêter jour naissance monde actif zéphyr fit parler force aisément pu dominer flammes ardentes nétait but devait sentir lhumiliation tout sest fait aurores affublé dun accoutrement digne dun véritable troubadour armé dinnombrables inventions collection mit piéger maison tout planifiant lévasion maman ceci fait réveiller passer grand spectacle lexaltait plus revanche vie dailleurs âge situation financière légèrement aisée pouvait absolument faire chantait lorsque mère sécurité show pouvait prendre place rien nétait laissé hasard semblait être espèce cor chasse portait lannonce guerre lorsquil réveillait hurler guise serpent nétait plus bruyant quune fourmi bouche dors déjà victime dun sort préparé complice anonyme sil nallait durer longtemps mots incompréhensible suivait dune chute car sol recouvert deau cadeau dun ami hydrophile musicien temps perdu zéphyr engageait petit chant accompagné dun petit barde parmi adorateurs chanson sintitulait entracte dun cuistre contait finesse lillustre défaite géniteur subtiles injures patriarche devenu ridicule navait aucun accès vêtements maison glissante face nombreux amis retenaient guère venir sesclaffer situation cela zéphyr bien évidemment convié missive nombreux collègues père après quelques instants venus assister spectacle pensant père fouettard donné rendezvous après événements maman sest tournée vers petits villages sudouest afin doffrir services voulait retrouver laccalmie sentir réellement utile plus démunis quant zéphyr cela fait maintenant plus dixsept ans quil parcourt terres tenter trouver lessence toute chose dexister trouver place perception temps légèrement altérée condition demielfe poussé vers lérudition sans soucier années nombreux voyages conféré lexpérience auprès faune flore ponctualité rencontres lont franchement aidé savoir lier damitié affaires marchent rencontres éphémères multiplient quelques clients réguliers arpentent toujours environs généralement sages souhaitent peu réconfort cela fait cependant quelque temps quil souhaite peu plus anciennes connaissances tous répartis quatre coins globe laisse seul où demeure auprès chevaux caravane marchands passion enflammée pousse comme muscle criant famine tel tension demande quà être expulsé feu lhabite déteint certaine ambition sil crier victoire être libre quelque chose dit place pourrait prendre peu plus place aptitudes magique technomagique pourrait valoir hautsfaits non négligeable existence devrait être hauteur talents quils gâché soudaine ambition pouvoir quil cesse vouloir perfectionner jour jour réputation connu environs marché inventions attitude digne dun surnom fou mystveil certains lacadémie linstitution surcroît génie magie élémentaire pouvait être craint respecté lieux historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo novecento comment avezvous connu forum soif dun forum tablette bon marché mené paradis questce a motivé inscription lentièreté uvre amené devenir jeanne darc voix somptuosité haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption 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gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles 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niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer déc fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur comme évoqué discord désolée délai validation jai beaucoup aimé découvrir personnage travers dune plume vraiment très chouette agréable lire débarrassé depuis déjà longues années joug oppressant paternel voilà prêt propager bel optimisme nouvelles âmes croiseront route déplaise jeu autour inventions danima peut encore soulever beaucoup question sujet na vocation être approfondi prochaines semaines alors nhésite solliciter discord si interrogation car cest sujet sensible parfois délicat modérer tient disposition tout cas merci sincèrement patience soin apporté fiche lintérêt porté forum folles aventures peuvent dores déjà commencer compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour 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comportant manche distances courtesmoyennes einar ronan travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan ans orc colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc calice âmes nom donné trois objets identiques capables sauver être portes mort ramène vie celui ny plus despoir moment mort emporté cestàdire tant cur bat quil respire toujours certains notamment parmi scientifiques étudiant nihilification avancent lhypothèse calice suffisamment puissant inverser celleci notamment rendre âme sanscurs utilisation calices mentionnés quelques légendes rares chansons considérés plus comme mythes véritables objets chez orcs notamment considérés comme anathèmes légende mise garde effet fonctionner calice requiert vie sentiente comme sacrifice sans quoi nest quun calice ordinaire lêtre fournissant sacrifice doit être mourant luimême sans quoi sacrifice vain calice demeure inutilisable calice capable guérison présente comme rempli peut être renversé seul moyen vider quil bu nest nécessaire davoir mana utiliser calice origines composition légende veut calices construits partir morceaux coquille luf originel dashamandra cela demeure hypothèse calices cependant contiennent bel bien cendres dashamandra ainsi plumes donnant lapparence dun métal noir incrusté vives plumes rouges calices objets extrêmement anciens créés guérisseur devenu nécromancien très talentueux dont nom a perdu existence nest possible grâce puissant sacrifice volontaire trois apprentis garantissant calices cohésion mage a suite rempli trois calices première fois grâce sacrifice trois ennemis chevaliers lordre solaris cette création énormément affaibli légendes saccordent toutes dire deux calices servi sauvé deux vies celle dune princesse elfe celle dun troll dernier calice na jamais servi dernier calice rempli a dissimulé nécromancien avant quil meure considéré comme perdu bien pistes laissent penser quil dissimulé quelque part désert sable noir lun calices entré possession orcs moment histoire explique leurs légendes parmi plus claires plus condamnatrices autour cet objet a volontairement perdu profondeurs lac sinistrécailles quand sest avéré impossible détruire piste troisième calice celle semble remonter plus régulièrement travers lhistoire travers mystérieuses guérisons miraculeuses celui possèderait garderait bien dévoiler haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés 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être modifié va voir si toujours sourire lorsque taurai pété dents alignement mauvais chaotique lire présentation berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection étreinte ténèbres personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis ignifuge passif rend insensible feu naturel rend insensible attaques mages feu skuld cabaliste chasse sauvage combattante ans humaine colere janv skuld va voir si toujours sourire lorsque taurai pété dents humaine femme feu ans cm apatrides colere chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale violente imprévisible fidèle butée rancunière habituée depuis toute jeune devoir jouer poings seraitce survivre faire respecter skuld a conservé cette violence laccompagne depuis ainsi dire toujours a présent adulte a conservé goût combats violents grande partie forgés caractère met profit lutte chasse quelle considère comme famille si prime abord peut juste paraître quelquun sociable comportement exubérant festif faut méfier sautes dhumeur peuvent survenir nimporte quel instant nest effet guère judicieux commencer courir haricot moins lon souhaite bénéficier dune extraction dentaire gratuite sans anesthésie locale plus courageux plus fous cru bon tenter repousser limites patience toute relative demoiselle pu être témoins dune crises rage incontrôlable général prennent fin lorsque source désagrément nest plus quune bouillie informe sanguinolente plancher oui skuld a sang chaud met bouillir très vite selon situations sil difficile faire changer davis lorsquelle a idée tête risque prendre bourrebif bien mérité skuld nira ainsi dire jamais lencontre consignes données membre chasse sauvage bien quelle râlera sans doute peu forme seuls membres chasse méritent respect fidélité car seules personnes permis déchapper misérable existence dorpheline rues description physique feat maxieda oc attitude générale brute décoffrage extravertie skuld nest genre personne passer inaperçue foule discrétion subtilité font partie vocabulaire connaît sans doute sens mots partout où va fait comme chez sans soucier létiquette quen dira si gens daccord façon faire quils viennent donc dire face expliquera vite fait bien fait quils juste droit boucler impression laissée personnage première chose frappe chez skuld avant poings cest taille plutôt impressionnante manque dattirer regards ainsi carrure demoiselle plus ça genre fort peu discrète fort peu courtoise rarement ainsi dire jamais fait éloge éducation bonnes manières linterpeller proposant bonne bière synonyme passer soirée beuverie mémorable compagnie venir chercher poux rapportera minimum quune bonne salade phalange gencives si veine particularités physiques personnage skuld véritable force nature dépassant peu deux mètres haut poids plus cent kilos muscles demoiselle taillée combat fière physique force fait savoir veut lentendre ceux voulant dailleurs longue crinière sombre tout image indomptable sauvage cependant quelques tresses rubans rouge ici là agrémentent chevelure donnant relative harmonie lensemble yeux couleur noisette permanence emplis défiance envers interlocuteurs arrive dailleurs bien souvent plus faibles parviennent soutenir regard acéré impressionnant tatouage motifs tribaux recouvre partie corps partant flanc droit remonter partie poitrine épaule droite terminer course biceps bras enfin quelques cicatrices souvenirs danciens affrontements peuvent voir bras autres détails skuld nest rarement armée poings suffisent plupart temps histoire occupation cabaliste chasse sauvage combattante lire lhistoire origines daussi loin quelle puisse remonter passé skuld na jamais connu parents ni famille proches seuls souvenirs quil reste enfance journées interminables quelle passait errer quartiers malfamés dune ville dont a oublié nom chercher quoi manger survivre devoir battre régulièrement lobtenir personne a jamais tendu main autrement porter coups forçant petit petit aussi montrer crocs mériter quignon pain quotidien cest donc pur instinct survie gamine sest mise embrasser mode vie violent afin faire face monde où seuls plus forts droit garder tête hors leau pouvait donc bien faire fillette dà peine sept ans face dautres enfants rues plus âgés adultes réponse assez simple tout simplement laisser aller plus bas instincts devenir véritable bête sauvage pouvait compter ellemême cas coups durs bien lors dévènements plus joyeux nul navait droit lapprocher fillette tenait plus lanimal effarouché lhumain faits marquants jour pourtant alors quelle devait approcher douze printemps homme tenta chance oh bien entendu fallut plusieurs semaines avant pouvoir être toléré fillette petit petit laissait cet étranger pénétrer ruelle devenu territoire contrairement autres adultes navait jamais levé main montrait plutôt prévenant gentil égard lorsquil gagna complètement confiance jeune fille véritable jeu patience proposa lemmener endroit où pourrait manger faim où personne chercherait faire mal cet homme offrait famille toit cette famille cétait chasse sauvage jeune fille sy sentit comme poisson leau presque aussitôt après arrivée logée nourrie reçut éducation sommaire afin pouvoir minimum lire écrire sans trop fautes également sexprimer autrement via grognements cest sein cette nouvelle famille quon apprit alors si tant souffert cétait faute monde corrompu dirigé dhorribles personnes moquant sort plus faibles plus démunis conditionnement gamine plus aisés car hormis membres chasse sauvage personne jamais prêté moindre attention ici sentait appréciée juste valeur comptait bien rendre pareille ceux quelle considérait alors comme seule unique famille prête tout satisfaire ambitions desseins chasse lança corps âme entraînement plus rigoureux fit delle quelle aujourdhui force frappe imprévisible service supérieurs précepte colère jour dixhuit ans lhomme lavait tirée rue fit remarquer quelle jamais révélé nom layant toujours appelée gamine petite malgré croissance peu ordinaire cest après courte réflexion jeune fille baptisa ellemême nom sorti petite caboche endoctrinée navait sens skuld liens importants skuld considère tout membres chasse sauvage ceux quelle connaît comme seule unique famille sattaquer lun membres famille meilleur moyen sen faire ennemie ambitions raison vivre objectif seule motivation pousse skuld battre chasse sauvage faire payer monde enfance difficile malheureuse si monde lennemi chasse alors monde ennemi réputation skuld fait petit petit nom sein chasse encore bien loin davoir réputation renommée dun fléau nest toutes façons quelque chose lintéresse cherche être connue reconnue tous gloriole nest franchement truc historique enfant rues débrouillard personnage a passé enfance dénuement plus total a su survivre sans sou rue tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum cest faute kementari questce a motivé inscription ca a lair sympa ici alors viens déposer valises pourquoi être subtile quand peut tout défoncer haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer janv voir brute aussi épaisse prompte user poings personne noserait engager violence aussi imprévisible lart lassassinat chasse fait a raison personnage constitue bel ajout collection dendoctrinés révoltés curieux penseurs bon assassin celui lon soupçonne bienvenue officiellement famille dysfonctionnelle néanmoins fidèle aimante peut être cabale colère skuld haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer janv fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary cest là féroce cabaliste rejoint rangs précepte colère armée poings hargne tempérament feu caractérise skuld élément aussi percutant quimprévisible sait faire preuves butée franche violente demeure loyale cause a offert famille ainsi quune direction où investir cette rage parfois incontrôlable si cela lempêche guère défouler dehors aussi p fiche lit rapidement plaisir jaime lhumour disséminé façon dont rédaction détoure justesse lâme personnage titre imposante stature sculptée roche inébranlable tel caractère personnage quil plaisant croiser inrp jespère trouveras bonheur terres dankaa skuld adversaires digne force nature quelle incarne peutêtre également compagnons route cause bagarre encore festivités o plaisir voir entrer jeu prochainement compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum 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personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection étreinte ténèbres personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis ignifuge passif rend insensible feu naturel rend insensible attaques mages feu skuld cabaliste chasse sauvage combattante ans humaine colere janv skuld va voir si toujours sourire lorsque taurai pété dents humaine femme feu ans cm apatrides colere chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale violente imprévisible fidèle butée rancunière habituée depuis toute jeune devoir jouer poings seraitce survivre faire respecter skuld a conservé cette violence laccompagne depuis ainsi dire toujours a présent adulte a conservé goût combats violents grande partie forgés caractère met profit lutte chasse quelle considère comme famille si prime abord peut juste paraître quelquun sociable comportement exubérant festif faut méfier sautes dhumeur peuvent survenir nimporte quel instant nest effet guère judicieux commencer courir haricot moins lon souhaite bénéficier dune extraction dentaire gratuite sans anesthésie locale plus courageux plus fous 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appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux 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personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer janv fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary cest là féroce cabaliste rejoint rangs précepte colère armée poings hargne tempérament feu caractérise skuld élément aussi percutant quimprévisible sait faire preuves butée franche violente demeure loyale cause a offert famille ainsi quune direction où investir cette rage parfois incontrôlable si cela lempêche guère défouler dehors aussi p fiche lit rapidement plaisir jaime lhumour disséminé façon dont rédaction détoure justesse lâme personnage titre imposante stature sculptée roche inébranlable tel caractère personnage quil plaisant croiser inrp jespère trouveras bonheur terres dankaa skuld adversaires digne force nature quelle incarne peutêtre également compagnons route cause bagarre encore festivités o plaisir voir entrer jeu prochainement compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions partenariat crosscommunity legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte 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quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer janv hello merci message malheureusement faisons partenariat actuellement souhaitons néanmoins beaucoup succès projet dernière remontée anonymous janv haut répondre envoyer sujet courriel aperçu avant impression 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créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov salut gens personnage fraîchement validé cherche partenaire rp capable supporter ilge guerrière peu disons brute décoffrage va mordre premier regard sefforcera probablement tant débutante dêtre minimum polie conciliante nai beaucoup dexigence concernant contenu peut très bien aller simple discussion taverne baston cours dune quête voire dune simple promenade santé tournant vinaigre revanche afin rester logique visàvis mobilité chère guerrière tiens absolument sujet déroule région sudouest carte monde extrême limite savane draconique si idée estimez alléchante tête nhésitez men faire part prendrons temps den discuter ici haut aucun objet linventaire voix dor dargent alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique affinités illusion auditives personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov holla discussion autour dun verre taverne conviens sachant lybell supporte lalcool très vite pompette cest trait personnalité jaimerais jouer haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov ça peut parfaitement faire laffaire peutêtre voir quelquun cet état poussera llge abuser boisson souhaitestu jouvre sujet bien senstu suffisamment inspirée démarrer festivités personnellement nai préférence particulière haut aucun objet linventaire voix dor dargent alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique affinités illusion auditives personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov vais peut être pouvoir rp wee end donc si veux commencer peux lieu na trop dimportance car lybell très mobile haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal 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cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer janv salut ilge demandais si lien rivalité tintéresserait entre personnages teinté respect frustration deux voir pensais comme rencontrecontexte combat darène alcazar côté niveau chrono pourrait sagir dun flashback être daté automne lan pourrait également acter combat partir principe quelles vont souvenir lune lautre lors retrouvailles présent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies 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sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme autant emporte vent alignement bon chaotique lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne ans humaine gourmandise févr reisa tissevent autant emporte vent humaine femme air ans cm givrenés gourmandise chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale authentique egocentrée hédoniste irascible défenseuse prémices seconde vie marqué tournant radical plus contraintes ni gratitude avoir personne dautre quellemême jeune fille pétrie reconnaissance a laissé place femme dont soif découverte réalisation passions font tenter abondance dexpérience plaisirs culinaires charnels dexploration compétition tant dautres curiosité vie insatiable revanche lattrait sciences lérudition corde manque arc tant volonté aptitude lun inévitablement lié lautre nest idiote facile berner compétences chasseuse font bonne observatrice relations comportements humains lintellect na ny éduquée sy vouer ni souhaité remédier jour si nourrissait lenvie très incertain quelle parvienne sachant ni lire ni écrire a également considérablement altéré possibilités flirtant trop prêt bienêtre factice depuis besoin vivre nen plus dévorant a contrario désintérêt futilités palpable sencombre daucune présence profitable ni tâche servant intérêt ainsi difficile davoir accès services aide sans moindre monnaie déchange pourtant exception cette règle force agir aussi instinctivement culpabilité linjustice tout cas selon propres codes évidemment sous toutes formes mesure suffisamment capacités savoir quelle peut tout résoudre revanche mari battant femme risque gros ainsi quun marchand rendant propre justice enfant volant survivre cela risquer remercier car première a sen estimer indigne âme particulièrement ouverte lunivers esprit fragilisé culpabilité passé troublé certains excès combattante force nature devrait être convaincue valeur pourtant tout autrement alourdie égo vulnérable colère monte facilement temps parvient quen rare fois contrôler subissant cicatrices psyché laissées abus description physique feat larven humaine taille plutôt imposante loin critères dautres races nourrit pourtant lintime conviction davoir sang orc quelque part lointaine ascendance carrure musclée peu forcer ladmiration chez étrangers leffort physique moins chez plus corpulents loin dêtre ciselée faim a gagné rondeur depuis quelle profite sans réserve plaisirs lalcool bonne nourriture dès lenvie lassaille centrée ellemême monde fait guère cas peut bien percuter épaules lorsquelle traverse foule seule isolée semble renfermée difficile daccès peu loquace surtout renfrognée susceptible volcanique moindre agression a linverse livresse lamusement lintérêt rendent excentrique rieuse particulièrement chaleureuse voir intrusive simpose réalité peu limite contrainte attitude donc pur reflet intentions changement comportement sopère entre lattrait succède méfiance fait particulièrement déstabilisant front porte marque tissevent sorte direction donné vers ellemême symbole ventus guide vers propre destinée sous chacun iris pâles petit cercle limage deux lunes fois pleine nouvelle encore lastre compère soleil sagit dun tatouage quelle partageait amie défunte a oreille pend croc cette dernière portait histoire occupation croc chez chasseurs wyverne lire lhistoire firmament noir lune absente froid mordant lhiver hurlement dhati couvre toundra boréenne chasse parcours manteau blanc enfoncé traces tissevent vent guide cri lupin mue frêle complainte nouveauné ventus venait peutêtre souffler vie oreille attentive perçoit leffroi guidée âme maternelle enfermée chair incapable denfanter découvre creux dun buisson rougeoyant dune chaleur salvatrice yeux captif lastre lunaire désir dhati tel bénédiction vent déposé chemin nouveaux gardiens reisa début dune nouvelle ère tissevent cette fable men souviens très distinctement jentends encore mère conter coin dun feu réchauffant faiblement clan durant longtemps jy cru fermement idéalisant collaboration dhati ventus maccorder vie meilleure aujourdhui jai conscience nest rien dautre cela fable plus romanesque réalité plus confortable enfant nai jamais cherché connaitre vérité a quoi bon toutes façons quelquun quelque part voulait fichais savoir toute reconnaissance dégarée vie faisais face lirréfutable nétais ni sentais partie intégrante clan veillait fond cur jétais étrangère frustrée dêtre là nappartenant rien existant dépend dun entourage factice dun crédo cousu fil blanc sans réelle origine laquelle maccrocher va comme vent tisse destin confiné principe lhistoire déjà écrite rien sert battre simple idée guide clan lequel jai grandis confortable apaisante laquelle vivais sereinement si sans probablement morte a trente ans creux buisson quoi bon si dois rester payer éternellement cette dette dois vent temps jai appris enfouir ressentiments 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longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer févr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary très chère voici très belle fresque offre chemin bien moins linéaire premières esquisses laissaient paraître cest parcours tortueux prend forme après pesanteur reconnaissance instants précieux joie rei mène vents marées cur histoire cur âme si forte si fragile fois si dévorante plaisirs si authentique rédaction toute déclinaisons subtiles reflète émotions intenses malgré voile parfois posé détails font naître inconnues intéressantes découvrir redécouvrir rei si sans doute toutes heureuses malgré lombre menaçante propres ténèbres rôde encore sillage ténacité a donné nouvelle chance espère cette voie sein guilde chasseurs wyvernes laquelle sillustre plus plus maintiendra cap positif cest plaisir lire images agrémentent lignes aussi superbes représentatives hâte croiser personnage rp w attendant très bon jeu forum enjoy o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation solomon graves legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets 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lorsque lon retourne kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid lupaigle monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté alignement neutre neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort solomon graves occultiste chasse sauvage ans sangmêlé gourmandise oct solomon graves léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté sangmêlé homme eau ans cm apatrides gourmandise neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale perfectionniste instruit curieux imperturbable observateur solomon frimas délié écrin brut chair aussi prompt glacer étrangement âmes quà déstabiliser séduire dernières dun revers intellect magie manipule idées autant dadresse arcanes pouvoirs comme seconde nature ancien shaman régulateur cercle terrestre aspire léquilibre balance primordiale originelle où cycles dankaa connaissent quévolution non altération loyauté va exclusivement causes chantent harmoniques cette nouvelle symphonie si nécessaire vitale terremère appellation initialement druidique quil sest approprié car plus symbolique tout yeux nest guère lié religion croyance fixe sest forgé sienne sein clan vivait harmonie nature sans distinction daffiliation cest pourquoi desseins chasse sauvage douces promesses murmurées oreilles tel feu salvateur destruction permet terre mieux renaître cendres lêtre accueille cette détermination a développé pensée aussi réaliste quanalytique caractère forgé volonté spirituelle implacable mise service dun objectif élémentaire fondamental pourtant derrière sangfroid imperturbable extrêmement enraciné habiletés sociales parfois teintées détrangetés dincompréhensions société peut aisément discourir partager écouter étreindre curiosités sphère plus intime plus vulnérable réactions capacités émotionnelles instant erratiques sangfroid remarquable caractérise cabaliste depuis temps indéfini contrôle soi dépourvu calcul façade cest évidence simple découle dun esprit intellectualise presque tout quil vit voit ressent majorité émotions bridée avant apparition car cérébral déjà effectué tous cheminements possibles connaissances acquises permettent résulte déduction pragmatique lémotion na place ni intérêt ici maintenant cela na toujours cours selon bien particulières situations description physique feat oc ia attitude générale solomon tient droit marche toujours dun posé aussi mélodieux fascinant pensées nest guère figé gestuelle savère particulièrement fluide apaisante étrangement froide malgré tout intrigante regard calme comme sens observent constamment lentoure êtres choses bruits odeurs étudie environnement mieux quil peut base savoir logique plus rarement intuitions cest intellectuel privilégie savoirs concrets détriment hypothèses farfelues nen demeure moins ouvert débats susceptibles renverser manière constructive points vue faire évoluer interagit grande patience façon parfois captivante sinon lassante ceux soucient peu dapprendre sens comme lautre nest jamais parler pluie soleil toujours quête dapprentissages conversations plutôt poussés moins orientés vers linterrogation peut cependant faire simple si objectifs nécessitent car pensée demeure souvent tournée vers but précis façonner desseins cest individu cherche fréquemment compagnie autres essentiellement sil ny trouve compte car trop focalisé dévotion chasse honnêtes aspirations personnelles déquilibre élémentaire préfère fréquenter êtres sciences érudits mystiques majeure partie relations a vocation servir cabale fin gourmet sangmêlé prend plaisir déguster toutes sortes cuisines élaborées capables séduire palais péché bien plus subtil yeux quil ny paraît saveurs plus délicieuses sens assez particulières croyez bien quil vaut mieux trop attiser intérêt risque dêtre goût impression laissée personnage troll mêlé dhumain contraste idées reçues larchétype usuel beaucoup font peaux couleurs détonantes souvent nées saccagessoleil combattants émérites certains brutes épaisses sanguinaires certes là nest globalité prisme cette race bien plus noble fière quelle peut paraître tout dépend différents facteurs tels cercles lon fréquente encore degré douverture lon possède sen soucietil sincèrement non si déploie pensée fine lintelligence sociale tout comme lintelligence émotionnelle deux domaines rivalisent aucunement autres formes dintellects trop ancré savoir tangible force éléments touche relationnel codes sociétaux échappe bonne partie si bleuté fascine charme nest volontaire ni grâce aptitudes charismatiques innées sagit ricochets liés savoir curiosité questionnements raisonnements singuliers peuvent parfois séduire êtres comme esprits ceux côtoient près comme loin décèlent aisément côté perfectionniste semitroll dernier met point dhonneur mener chacune recherches bien aussi moindre intervention part si nest guère sociale revête souvent aucun défaut nulle faille dit maniaque cela perçoit attitude possède diverses manies telle nécessité daligner certains objets compter choses échappent passer doigts lèvres puis nez ordre précis comme calculé pourtant stoïcisme prime rien fera perdre sangfroid si amusez tenter dérégler petites habitudes dautres tiennent davantage rituels rares ceux accès car plus intimes apprécie prendre moment journée coupé tout tous sadonner cérémonie thé laube venant déjà dehors corps plus simplement vêtu yeux clos réalisant mouvements amples lents semblables danse étrange peutêtre transe cest individu complexe assez énigmatique cela va sans dire particularités physiques personnage traits ciselés autorité intrigante yeux flamboyants cheveux milongs ébènes indomptables corpulence finement musclée grande élancée marque involontaire bas dos creux reins symbole peut être effacé sceau apposé fait ployer échine face lêtre maudit tiens ainsi laisse marque consciemment acceptée scelle dévotion cabale paresse inscrite chair niveau haut torse centrée quinzaine centimètres sous gorge autres détails langues connues gradation personnelle faible moyenne bonne très bonne zandalaar bonne maîtrise loral commun très bonne maîtrise loral lécrit thaurassian bonne maîtrise loral lécrit yggdrasien bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit gromka bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit histoire occupation occultiste chasse sauvage lire lhistoire origines naissance jai vu jour coeur dune forêt profonde venue accommodait peu cette lignée humaine caractérise part être trolls jour réduit peau chagrin nulle communauté semble encore exister prospérer seuls naviguent ici là individus isolés mère dun bleu céruléen couverte dun film chatoyant sueur mis monde mâle peu frêle dapparence étonnamment résistant lhomme devenu voit encore lenfant grandir sélever forêt nétions seuls évoluer autarcie dizaine approximativement semblables clans saccagessoleil pourtant si distincts dorcs peu dhumains nains réprouvés trollesse mère matriarche surprenante famille diraient certains ny jamais vraiment réfléchi plus nécessaire laube tendre fraîchie rosée jours passaient rythme terremère unique boussole guidait chacune action cadrait quotidien vies faits marquants vie ellemême constituetelle fait marquant chaque instant passe chaque moment fait précieux quil revête traits joie peine ceux nuances temps apporte regards enfantins vie marque plus infime secondes plus doux saccadé souffle expirons récolter nouveaux suivant expression presque poétique sil prisme savère néanmoins plus abrupte logique pragmatique jai très tôt envahis tumulte pensées nées observations sens trop aiguisés jai appris dominer mère jour dit si ignis tourment brûle ainsi sous crâne trouve force lapaiser dominer comment dominer ignis demanda petitsemi troll jétais temps question simple réponse simple leau glace don si étroitement lié aqua sest développé cette période importante jeunesse jai appris noyer assécher parfois figer glace rage incendiaire bouillonnait froid implacable a modelé partie esprit associé source vivifiante a abreuvé pensées curiosité creux dune onde calme toujours mouvement courant sans fin dont manipule aisance chaque remous cest moins crois fil leau pressé suivre quitter tribu apprendre dautres choses découvrir dautres âmes surtout mêler plus encore terremère rejoindre lharmonie délicate compose sans autre connaissances luvre cercle terrestre my naturellement dirigé jai reçu donné dévoué jusquà cela suffise plus quand ombres gangréné ankaa a cela ans rapidement jai compris cercle narriverait rien si faible peu disposé appliquer méthodes drastiques voulant trop respecter nature cercle tue petit feu jai voyagé marquant second tournant méandres fleuve jaccompagnais routes mont beaucoup donné certains individus aussi mer temps compagne lécrin dune relation également pierre noble brute fois dont valeur valait bien trop sertir lêtre énigmatique distant mont porté cur dun clan naissant fait dâmes sensibles éléments complémentaires quelques temps mots résonnent mal lorsquils perçu creux insensés efforts dérisoires suffisent toujours délier lévidence auprès dautrui fois encore froide logique sest départie cette nouvelle famille oui cela pu lai probablement considérée comme tel moment jy trouvé chaleur tendre force détonante orque particulière singulier parfois conjugue mal suisje incapable lier estce autres peuvent saccrocher glace ronge détruirait probablement peu importe esprit sest recouvert dun manteau givre comme reste lon nomme humanité chez quelquun lanimal pensant survie instinct mêle terremère pragmatisme reliquat puissant utile lhumanoïde guide harmonie cette nécessité criante restaurer équilibre élémentaire retrouver terreau dankaa renouveau non espoir ridicule préserver voué muer changement lessence vivant dépouiller sadapter métamorphoser chasse sauvage lamorce dune chrysalide sest déployée autour être enfin peu importe durée transfiguration marche gestation prendra sans doute nombreuses années vies idées innocents échecs expériences quelle importance juvre depuis près sept ans cabale paresse non dun dessein bien plus grand tous plus grand chasse ellemême connaissances acquises long périples recherches cessent saccroître trouver écho complément maccorde notes sauvages optimisme particulier teinté cet empirisme tempère module existence chaque posé devant lautre liens importants ishin fracture léquilibre dun esprit intriguant voie ouverte possibles tapissent méandres obombrés dune conscience humanoïde intérêt peutêtre serah sigmar fléau paresse choc thermique lincarnation pure dune rupture lentité quelle scission névince jamais fragments désormais épars composer relève dune subtilité grisante lesprit mien jhaestis entre deux faces dune pièce nexiste quune simple impulsion pouce envol avant gravité attire métal chute plénitude danger lécho métallique peut résonner multiples nuances préfère saisir pièce vol ambitions raison vivre objectif restaurer léquilibre élémentaire naturel ankaa quitte dernier relève dune symbiose passagère permanente entre ankaa terres lautre côté réputation chasse sauvage solomon uvre depuis près sept ans cabale paresse apporte savoir fourni recueilli durant nombreuses années travers ankaa participe activement expériences recherches lanima pure comme impure ainsi quà approfondir connaissances lautre côté nihilims voire meilleures façons daccroître apparition comme potentialité contrôler cest occultise dévoué chasse apports fait leurs preuves capacité entrer facilement contact érudits multiples horizons ouvre dintéressantes portes adeptes uvrent cause palier historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum tc huhu questce a motivé inscription trop amoureuse fofo haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer oct ohhhh enfin boss is place va avoir business faire ensemble winkwink alors rebienvenuuuueeeee haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer oct hello handsome rerebienvenue cette fois couleur sang o haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer févr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur très sympa cette image générée trouve ça représente bien pourrait être demitroll tout cas comme autres personnages celleci rédigée plume très chouette agréable mots décrivent habillent personnage personnalité très intéressante offrira très certainement diverses aventures intrigues quelles non sein cabale sait assez peu sens bien suffisamment comprendre parcours tracer quelques contours personne sans autant lever tout voile re re bienvenue compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux 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technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation reisa tissevent messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme autant emporte vent alignement bon chaotique lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne ans humaine gourmandise févr reisa tissevent autant emporte vent humaine femme air ans cm givrenés gourmandise chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale authentique egocentrée hédoniste irascible défenseuse prémices seconde vie marqué tournant radical plus contraintes ni gratitude avoir personne dautre quellemême jeune fille pétrie reconnaissance a laissé place femme dont soif découverte réalisation passions font tenter abondance dexpérience plaisirs culinaires charnels dexploration compétition tant dautres curiosité vie insatiable revanche lattrait sciences lérudition corde manque arc tant volonté aptitude lun inévitablement lié lautre nest idiote facile berner compétences chasseuse font bonne observatrice relations comportements humains lintellect na ny éduquée sy vouer ni souhaité remédier jour si nourrissait lenvie très incertain quelle parvienne sachant ni lire ni écrire a également considérablement altéré possibilités flirtant trop prêt bienêtre factice depuis besoin vivre nen plus dévorant a contrario désintérêt futilités palpable sencombre daucune présence profitable ni tâche servant intérêt ainsi difficile davoir accès services aide sans moindre monnaie déchange pourtant exception cette règle force agir aussi instinctivement culpabilité linjustice tout cas selon propres codes évidemment sous toutes formes mesure suffisamment capacités savoir quelle peut tout résoudre revanche mari battant femme risque gros ainsi quun marchand rendant propre justice enfant volant survivre cela risquer remercier car première a sen estimer indigne âme particulièrement ouverte lunivers esprit fragilisé culpabilité passé troublé certains excès combattante force nature devrait être convaincue valeur pourtant tout autrement alourdie égo vulnérable colère monte facilement temps parvient quen rare fois contrôler subissant cicatrices psyché laissées abus description physique feat larven humaine taille plutôt imposante loin critères dautres races nourrit pourtant lintime conviction davoir sang orc quelque part lointaine ascendance carrure musclée peu forcer ladmiration chez étrangers leffort physique moins chez plus corpulents loin dêtre ciselée faim a gagné rondeur depuis quelle profite sans réserve plaisirs lalcool bonne nourriture dès lenvie lassaille centrée ellemême monde fait guère cas peut bien percuter épaules lorsquelle traverse foule seule isolée semble renfermée difficile daccès peu loquace surtout renfrognée susceptible volcanique moindre agression a linverse livresse lamusement lintérêt rendent excentrique rieuse particulièrement chaleureuse voir intrusive simpose réalité peu limite contrainte attitude donc pur reflet intentions changement comportement sopère entre lattrait succède méfiance fait particulièrement déstabilisant front porte marque tissevent sorte direction donné vers ellemême symbole ventus guide vers propre destinée sous chacun iris pâles petit cercle limage deux lunes fois pleine nouvelle encore lastre compère soleil sagit dun tatouage quelle partageait amie défunte a oreille pend croc cette dernière portait histoire occupation croc chez chasseurs wyverne lire lhistoire firmament noir lune absente froid mordant lhiver hurlement dhati couvre toundra boréenne chasse parcours manteau blanc enfoncé traces tissevent vent guide cri lupin mue frêle complainte nouveauné ventus venait peutêtre souffler vie oreille attentive perçoit leffroi guidée âme maternelle enfermée chair incapable denfanter découvre creux dun buisson rougeoyant dune chaleur salvatrice yeux captif lastre lunaire désir dhati tel bénédiction vent déposé chemin nouveaux gardiens reisa début dune nouvelle ère tissevent cette fable men souviens très distinctement jentends encore mère conter coin dun feu réchauffant faiblement clan durant longtemps jy cru fermement idéalisant collaboration dhati ventus maccorder vie meilleure aujourdhui jai conscience nest rien dautre cela fable plus romanesque réalité plus confortable enfant nai jamais cherché connaitre vérité a quoi bon toutes façons quelquun quelque part voulait fichais savoir toute reconnaissance dégarée vie faisais face lirréfutable nétais ni sentais partie intégrante 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jappartenais chasse besoin maintien plutôt déclin selon perception choses sigilseer gods of midnight cette dévotion bien respectable semblait vide raison pourtant lueur milieu cette étendue froide sigel nétait ni ni amante pourtant laimais dun amour inconditionnel ni romantique ni fraternel ni amical tout fois valeureuse joviale engageante curieuse possible lopposée mattirait fascinait raison persister cette vie pourtant aussi rêvait dautres horizons nen souffrait autant souhaitait sen contenter non plus alors laube dun jour comme autres simplement parti sans rien dire accompagnées wyrd hurlegivre mavait jugé digne guidée vers vie laquelle jaspirais lai suivi aveuglément pires meilleurs années existence pendant lesquels imprégnée delle quelle dévorant dun amour fou cette nouvelle vie arpentions construisions nuit jai cru voir hati mémoire sen mêle étaitce rêve où lai vu dévorer soleil duquel sorti troublée voir bouleversée message navais saisi jusquà faute expire dernier souffle creux bras impuissants dommage collatéral propres faits sacrifiée mains circonstances autres coupables souvenirs embrumés tant tristesse culpabilité lente descente enfer sais quelle quitté faute cette sensationlà inaltérable lai tant pleuré sang semblait remplacer larmes agonie laquelle emmurée temps sais quantifier incapable sortir gouffre javais moimême creusé jai sombré cherchant lumière laquelle maccrocher jai trouvé réconfort sculpté lanima impure cette douce illusion laquelle jétais bercée cloitrait havre paix duquel voulais libérer jai croisé gens expériences plus ombres mémoire ténèbres rongeaient lentement sûrement faisait jétais jétais devenue grâce plus lombre moimême perdais jusquà souvenir ainsi raison mavait poussé fuir responsabilités cétait si doux si agréable jaurais pu flétrir jaurais dû rappel lordre mest parvenu wyrd compagnon hurlegivre a fini quitter aussi refusant catégoriquement touche devenue indigne sest éclipsé jamais revenir coup massue providentiel ramené envie persister cette victoire nest luvre dun seul être comme guidée ventus route a croisée celle dun semitroll a sevré esprit cette noirceur sinuant veines peine douleurs larmes cris jen sorti grâce pourrais soustraire reconnaissance voue dette indélébile sais comment payer libérée demeure altérée sortie lobscurité erreurs laissées traces mémoire fragile esprit frontières encore plus fines passé javais trahis jétais sigel wyrd devais reprendre contrôle cour vie égarée seule fois encore pouvais abandonner débuts bien mal acquis pendant lesquels jai fais erreurs nouveau souffle offert semitroll devais saisir frivolités remplis nouveau cur si appétit sans conteste dune nature bien différentes non partagé devenu plus viscéral plus nécessaire plus ancré existence solitaire cessait dêtre éprouvée fantômes erreurs manquait quelque chose vie sente nouveau digne disparus alors jai cherché longtemps moyen finalement quelque chose sest révélé assez évident depuis mort sigel nourrissais besoin défendre peu importe quoi quête dune rédemption savais pourtant inaccessible nature chasseuse traqueuse talents darchère mont tout droit dirigés vers guilde particulier chasseurs wyverne assez éloigné carcans tissevent massurer individualité trouvais chez crocs manière dessayer racheter depuis quelques années poursuis cette utopie bataillant avant tout propre salut où quil madbrakeart céleste réputation chasseurs wyverne rei a intégré lunité crocs guilde depuis peu plus trois ans fait admirablement preuves si part caractère relations collègues peu parfois être complexe historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum retour jouer mauvais tour dc néfaël questce a motivé inscription envie fouler nouveau terres joli forum haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer févr rebienvenue haut bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme autant emporte vent alignement bon chaotique lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer févr merci momo haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer févr trop contente retour chouette personnage quelle si jolie fiche plume facilite comme toujours limmersion jai hâte suivre aventures reisa découvrir trous mémoire chaotique voir croquer vie nom peutêtre celui amie disparue haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer févr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary très chère voici très belle fresque offre chemin bien moins linéaire premières esquisses laissaient paraître cest parcours tortueux prend forme après pesanteur reconnaissance instants précieux joie rei mène vents marées cur histoire cur âme si forte si fragile fois si dévorante plaisirs si authentique rédaction toute déclinaisons subtiles reflète émotions intenses malgré voile parfois posé détails font naître inconnues intéressantes découvrir redécouvrir rei si sans doute toutes heureuses malgré lombre menaçante propres ténèbres rôde encore sillage ténacité a donné nouvelle chance espère cette voie sein guilde chasseurs wyvernes laquelle sillustre plus plus maintiendra cap positif cest plaisir lire images agrémentent lignes aussi superbes représentatives hâte croiser personnage rp w attendant très bon jeu forum enjoy o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions quête relations néfaël ilorlyn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page quete relations nefael ilorlyn message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars hello ici permets dénumérer ici liens cherche néfaël donneront évidemment lieux suite opportunités rp académie mystveil avant lan néfaël a étudier lacadémie mystveil pendant plusieurs années où loin dêtre chaleureuse commun mortels famille connue être plutôt sévère voir xénophobe dérogeait règle père dailleurs éminent enseignant avant naissance là bas a fait connaissance dhyppolite humain autrement plus agréable a fini entretenir relation amoureuse transformé relationnellement parlant dernier disparu découverte mort date dun peu plus tard cette période cherche quelquun laurait connu loin etou loccasion faire connaissance durant période heureuse hyppolite peutêtre quelquun dailleurs fréquenté celuici pu entendre parler puits lune saison froide cette période néfaël a prit connaissance mort dhyppolite choc démotion a chercher mettre fin jours profondeurs puits lune a sauvé bonne âme intéressée passait là juste lextirpant leau lamener chez soigneur prenant entièrement charge rétablissement cherche quelquun prêt braver eaux glaciales lhiver sachant quelle ressentirait beaucoup rancur légard cette personne donné quelle souhaitait vraiment être secourue risque être très reconnaissante quelques mois amontau présent néfaël quête réponse concernant hyppolyte selon sources cabale dont sympathisante traques ténèbres responsables mort suite expériences nihilifications cherche donc rapprocher membres guilde tt pouvoir investiguer ellemême néfaël commence apprendre magie psychique afin pouvoir avancer plus facilement recherches a donc besoin dun mentor apprendre na assisté transformation dhyppolyte cherche donc quelquun perdu proche cette manière pu observer processus néfaël fille unique dune famille elfe noble sang pur tient garder aussi parents tiennent faire perdurer lignée jaimerais donc trouver elfe noble sang pur promise arrangement passé deux familles a longtemps quelque chose fait présent sachant quen terme rp peaufiner liens ouvertes fb autant quà discussion élaboration rp présent ensuite remerciant attention haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation cendre legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation cendre messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse mars cendre noctâme goutte écarlate sublime robe nivéenne sanscoeur femme eau ans cm ordre élyséen paresse neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale apathique placide méthodique inconstante avide paresse tient paradoxe lopposition deux excès laction évitant efforts inutiles laisse aussi pulsions sans entrave linconstance diton cousine péché capital cendre donc paresseuse peu dâme reste deux natures semblent sopposer chacune a occurrences prédilection commun mortels montre peu démotion dinvestissement personnel néant palpable manque denvie dintérêt esprit préservation semble rien ressentir penser révèle sans doute vrai cur battant après tout moins autres satisfait dévoluer environnement méthode habitudes savamment orchestrées vie bien rangée présente peu péripétie confort lequel complet isolée plupart temps demeure fond labysse quelle partage petites vies grouillantes cette inertie sentiment peut être perçu comme passivité pure sobriété maîtrisée imperturbable concentration plus optimistes pourrait voir certaine douceur tout gestes lexécution pondérée rien nest superflu trop rapide trop lent agit précision sans débordement maîtresse corps esprit plutôt esclave vide lhabite pessimistes cette insensibilité nest autre reflet dun cur pierre lécho glacial napprécie rien naime personne contrairement quon pourrait penser si rechigne leffort demeure serviable surtout obéissante supérieurs for intérieur cela guère gaieté cur parfaitement imperceptible ainsi collabore facilement peu quon fasse demande paradoxalement certains sujets côtés personnes spécifiques métamorphose complètement là dernier petit bout cur semballe presque envoûtée face beauté quelle perçoit déborde curiosité petites bêtes éprouve plaisir non dissimulé douleur quelle provoque reçoive meilleure conjoncture association deux enfin non moindres habitée dun désir pur exprime passion sans équivoque tout être abritant âme assez puissante éveiller nature nihilims cest ici paresse prend toute place sinterdit aucunement toucher ainsi doigt convoitises a pourtant sujet élément particulier où deux facettes cohabitent difficilement sentrechoquent tient horreur flammes foyers cheminée simples torches allumées couloirs première réaction reste linertie voir tétanie crises peuvent être plus moins longues selon limportance source plupart temps bougie exemple conservera limmobilisme revanche feu cheminée peut perturber point corps limplore fuir parfois instinct lemporte raison moins leffort vaut cas chandelle description physique feat reliah a szade eiko situation commune cendre limage dune accalmie tranquillité gestes discrétion rendent compagnie plutôt paisible plus souvent silencieuse voix monocorde sélève sollicitation nest ni chaleureuse ni repoussante acceptant rencontres événements tels quils adviennent sans jamais chercher contrecarrer saisir raisons dont désintéresse certains tel comportement peut savérer inconfortable ennuyant voir irritant rareté réactions rendant dialogue plutôt monotone accorde cependant visiteurs certain niveau politesse daccueil salutations respectueuses autres attentions cordiales sait également entretenir certains types conversation lorsque sujet rapproche propres connaissances spécificité physique interpelle inévitablement paire cornes plutôt imposantes encercle visage masque oreilles bouts pointus vestige sangmêlé cest là toute létendue héritage elfique yeux topazes nétant quà peine nyctalopes grâce frange chevelure immaculée dissimule maladroitement partie excroissances ornant visage dune nature similaire cornes elles adoptent également couleur porte dautres dos poignets sétirent quelque peu mains bras peau cou passif enflammé marquée dune épaisse cicatrice quasiinsensible toucher tant épiderme sévèrement atteint bras droit porte type marques indélébile étrangement na jamais souhaité sen défaire reste corps dévoile çà là stigmates dune lame cette fois parvient assez bien camoufler tout laide dépais longs tissus finir si sy attarde ongles plutôt longs pointus teintés rouge histoire occupation guérisseuse nivéenne mage écarlate lire lhistoire leftz lhiver rude cette année toundra boréenne face dankaa jexècre plus jy cerne cependant avantages lendroit bien plus difficile daccès usages préférable quil affaires florissantes nouvel échantillon provenance sud arrivé a deux jours maître nest encore là jai donc responsabilité commencer moimême travail claquent direction lune pièces renferme double tour chacune prises premier stratagème jaime savoir approche inspire déjà crainte compagnie chasseur jouvre porte grinçante dont cadre laisse passer épais rayon lumière cette obscurité opaque dévoile jeune femme brune peau diaphane vingtaine peutêtre visiblement sangmêlé où avezvous dégoté celleci semble différente autres sans cerner réellement pourquoi supplie guère libérer enfermée mutisme reste prostrée coin alors longueur chaînes permet mouvoir minimum forêt groupe cueillette ça a simple dêtre discret crois quil tenait ah toujours entrer détails inutiles celuici dun geste fouettant lair somme chasseur quitter pièce comme laccoutumé ferme porte laisse propres manies raies lumière embrasures suffisent voir clair flammes perçant ainsi lécrin ténébreux nen plus grandioses bien commençons alors perçois sursaut part frisson tremblements voilà quelle réagit enfin superbe lèvres sétirent sourire quelle perçoit sans doute marche direction main sélève pouce écrasant autres doigts repliés libérer articulations dun craquement significatif lèvetoi linjonction permet aucun affront mabaisserais jamais maccroupir obéissante sexécute saisi sans tarder gorge si fine creux paume débat peine contentant quelques rictus conservant yeux clos force fichu instinct conservation napprécie guère ceux préfèrent trop réagir pensant quils sévitent montée puissance terriblement tort car plais dautant plus faire craquer jai si peur veux rentrer havre flammes jaillissent lèche peau sens faiblir enfin capte regard débat mieux assez vigueur lécrase terre referme peu plus poigne petite souris effarouchée séveille enfin voix sélève jolie mélodie lun bras essaye fuir rattrape brûle aussi décidément répond suffisamment espérances cest très dommage cris souffrances nombreux moyens déveiller peur chez voisins peu importe secondes minutes défilent laisse enfin douleur a fait perdre connaissance inutile continuer nest plus amusant quitte pièce croise chasseur attends patiemment derrière porte persuadé quelle goût tavise toucher tolèrerait hommes comme érigé limites franchir rôle résume cela a cours débonium sans talents dun maître absent contente fragiliser maximum volonté défense psychique a peine assez deau sans nourriture ni lumière subissant brûlures autres sévices physiques jours durant âme sabime parfois dellemême souvent colère contre tout ça contre tel quotidien dun fervent cabaliste érigeant défenses terremère augmentant peu plus nombre soldats faire marrive laisser main assistant excelle lames cest sans doute vais faire réagira peutêtre davantage genre supplice tout cas lespère jours suivent ressemblent passe tous ici jai dautres affaires mincombent ailleurs alors parfois méloigne mieux revenir a retour cette foislà retrouve attachée piquet lextérieur a peine protégée affres température peau vif endroit vêtements imbibés rouge laissent entrevoir lart assistant transie froid pourtant concentrée quelque chose loin lidée dêtre intéressé cas pourtant men rapproche sans hésitation neige nimbée sang semble captiver endroit laisse couler volontairement quel étrange énergumène cest si joli voudrais voir plus détourne entre bâtisse questionne collaborateur connaitre raisons cette nouvelle lubie très nerveux voir agacé faut trouver dautres menottes dosménite montre morsure suffisamment profonde avoir fait couler sang certifie surtout avoir souffert martyre après ça durant séance semblerait facultés magiques très éloignées celle attendues alors peutêtre étaitce nouvelles fascinant tel animal changeant denvironnement sadaptait revenant jouvre nouveau porte observer loin cette petite créature laisse trop longtemps dehors faut quelle meure regard parcourt intérêt nouveau garde sous silence note alors chevelure parfaitement sombre jusquelà présente endroit quelques lueurs nacrées canitie subite réaction plutôt rare loin dêtre inédite chez cobayes passons dautres mattendent cellule leftz a piqué curiosité certains voisins déjà entamé première phase éveil plus quune question temps avant quils complètement attirés lombre maître tardera arriver lheure dois vérifier dires acolyte plutôt jai très envie den être spectateur motivé dune curiosité sans précédent laccompagne séance emboîtant alors quil pénètre pièce divers insectes terrent arrivée lun deux rencontre destin semelle fine lame non jeune sangmêlé jette repousser cette botte meurtrière comment telles conditions pu révéler chez étranges réactions comportement diamétralement différent lorsque compagnie silencieuse repliée contact ici presque hargneuse courbée sol yeux éclatant dune lueur particulière pointent nerveusement vers collaborateur conséquences font attendre cependant lenvoie valser dun puissant coup pied attire vers regard dune noirceur évidente si méprisable veux quil souffre aussi minstalle coin pièce délecter spectacle cheveux présent blancs comme neige après avoir resserré liens séance commence enfin premier temps rien semble sortir lordinaire si nest quelle débat bien plus quavec essaye mordre ly reprendra deux fois cependant simple gifle remettre place reprend uvre manque donc élément essentiel devais men assurer mapproche échange tends silencieusement main soustraire lame tends bras linjonction permet sy soustraire devient évidemment soucieux seconde suivante fais couler sang mêle celui nappant sol depuis longtemps grimace linvite continuer après avoir repris place coin choses apparaissent évidentes présent chaque trou peau souffre endroit peux mempêcher den rire avant quitter cette pièce pleine surprises nétais adepte type magie voir développer ici quoi interpeller sûr maître aussi troublé cette révélation cela sest déroulé comme prévu sest pourtant baignée lombre noirceur âme sest manifesté tout a réalisé règles magie maître dû sceller processus pourtant nest passé lautrecôté revenue comme renaissant cendres lesquelles lai plongé limage celles dashamandra désert noir tel nom lavenir jamais lié actes ténèbres dont revenue ressemblant coquille vide évoluant sans éclat face réagit comme jamais fait porte stigmates particuliers questelle désormais maître lemporte émerveillé cette nouvelle uvre laquelle jai aussi participé mienne également peutêtre davantage inconnu voyez frères sorcier noctâme jai su faire revenir soldat lautre côté jentends bien renouveler lexploit continuer uvre bien terremère regardez yeux fabuleux espoir dêtre moitié ombre porteur écho souffrance envoie message miracle preuve quelle quémande armée plus grandiose encore uvre précieuse création compte bien lassocier dévotion lautrecôté plus aisé modeler guise si réécris histoire connais justement mage saura modeler mémoire donner tout autre rôle présent bienfaiteur celui tiré ombres dune vie passée bien cruelle ainsi devenu seule unique figure dattache certain quelle mest redevable unique seul mesurer réelle valeur dois protéger précieuse cendre certains envieux scientifiques fous pourraient bien vouloir larracher faudra temps formerais cocon lequel limplanter labri monde mérite voit seul perçoit doit savoir personne dautre laimera comme fais labysse frostwolf lendroit rêvé garder merveille semble quelle a conservé quelques aptitudes a développé nouvelles vais mander meilleurs mages parfaire magie faire atteindre plus bel effet faut aussi cacher mieux existence face mauvais regards pourrait courir perte quelques sorts dillusionnistes superflus permettre passer inaperçu nenvisage dévoiler trop souvent faut pourtant quils sachent intronisation a attiré quelques mystiques venus suivre spectacle marque atout sein gourmandise élève nom noctâme niveau jamais atteint jusqualors sert desseins comme aucun autre auparavant brave adepte feu semble pourtant manquer déclat volonté cur si pur quil vide si jour devais labandonner faut larme meilleure manière possible quelle sache peut avoir faire comment évoluer monde voudra delle mieux pourtant lennemi bien doit savoir faire assez sans trop faire bonne éducation connaissance langues dankaa ellemême bases solides pallier majorité éventualités doit surtout connaître partenaires ceux quelle risque croiser sans dois veiller assurer place négocier hauts placés chasse quon limportune guère sans consentement porteuse toutes espérances lavenir si dois payer prix cas maître noctâme disparu a quelques années peu temps après avoir scellé place cendre frostwolf malgré nouvelle tête dirigeante corps méconnaissable lheure personne sait réellement doù émane élimination si certaines rumeurs circulent touché quil devait si bruits justes faut continuer conséquence séloigner erreurs tant premier séide jai repris rênes uvre ainsi hérité garde sanscur mest pourtant difficile lapprocher semble peine supporter présence alors veille dun peu plus loin rendant visites plus rares possibles si elles demeurent parfois nécessaires tient parfaitement rôle fond labysse semble sy complaire cela fait maintenant dizaine dannées quelle sest implanté cocon façonné mage noir duquel sort rarement crois cela mieux ainsi voudrais quelle disparaisse monde vu naître liens importants sorcier noctâme décédé ancien superviseur dun réseau nihilification a mené nombreuses expériences différentes races maîtrisant magie noire soccupait luimême daffaiblir âmes cobayes dit quil sest attiré foudres fléau expérimentant habitants havre druidique corps retrouvé chez mutilé point quil difficile didentifier dépouille serah sigmar peu temps après ascension tant fléau paresse sorcier noctâme a proposer services cendre négocier présence ville quelle contrôle lécarlate voue respect obéissance quasi viscérale davantage quau fléau gourmandise pourtant maître précepte dont fait partie aegnor nouveau superviseur réseau laissé sorcier noctâme mage maîtrisant feu ainsi magie noire plus discret agissements prédécesseur nen moins dévoué serviteur cause réputation frostwolf connue tant nivéenne guérisseuse purificatrice maîtrise dissipation offre services depuis dizaine dannées basseville fond labysse si plupart patients malades sinscrivent population pauvre réputation sest suffisamment étendue attirer parfois âmes étrangères lieu déclin chassesauvage intronisée bienfaiteur aujourdhui disparu officie tant mage sang depuis dizaine dannées également torture aide filer cible alimente surtout cobayes plus moins volontaires diverses expériences peut également venir aide allié malheureusement reçu affres dun poison dune malédiction tant cabaliste surnomme lécarlate si transformation remonte quinzaine dannées rumeurs courent toujours sujet nature bienfaiteur orgueilleux souvent soufflé loreille plus curieux quil créateur historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum cest tc questce a motivé inscription toujours chose haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer mars rererebienvenue o vois fiche très prometteuse remplit fur mesure héhé bon courage fin rédaction hâte parcourir terres viciées frostwolf côtés cendre haut bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément chapardeur petit fléau villes marchands chapardeurs obsédés brille chapardent pièces dor bijoux ramener leurs nids formant petits trésors villes trésors généralement rapidement trouvés souvent enfants fait petite taille cest ainsi chapardeurs doucement entrés croyances populaires comme animaux offrant cadeaux enfants démunis pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie plume changemasse plume enchantée triple divise trois poids dune personne objet lequel contact potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme rouages vivant mystère mains esprit briseront réordonner bon plaisir alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes expert technomagie personnage capable réparer objets technomagiques den fabriquer toutes pièces talent contextuel donne nouveaux objets utilisables sans talent complémentaire augmente nombre dinventions technomagiques puissance modérée pouvez posséder eshen technomage guerrière garde corps dalthéa ádhlear ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars bienvenue nouveau donzelle hâte voir lire reste huhu tas intérêt gérer jte valide bon courage suiiiite haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars grand merci douces jouvencelles jespère produit final plaira haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations cendre voilà validée chasse peut être fière disposer dun élément comme rangs assurément avantage moins nature sanscoeur finisse jouer tours guérisseuse étrange forgée douleur sang suivrons aventures attentivement bon jeu bonne chance continuer tâche ardue cabale compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum 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coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale instable vigoureux intrépide sociable excentrique curiosité limitant convictions vivre vie sans lendemain recherche dune activité pouvant tuer ennui journalier sens relationnel suffisamment développé sengager sans crainte conversation parfait inconnu trait caractère jovial apparence tant quon linterroge passé pouvant distinguer actions différentes vies cassecou inébranlable ajoutant liste vice jeux dargent assaisonné plaisir lalcool sens justice nexiste vocabulaire malhonnête fourbe si cela permet daccomplir objectif reculera devant rien saisir chance néanmoins possède sens responsabilités envers promesses souvent dû lobligation purger dette financière caprice paresse sans borne quand sagit daccomplir tâches ingrates yeux nul doute moindre pièce dargent motive bien plus toutes belles paroles monde dankaa bien menaces inflexibles choix description physique feat inconnu inconnu attitude générale parle brièvement puis cogne avant reprendre conversation corruptible souhait bon vivant très taquin environnement préoccupe conséquences long terme parieur vétéran toujours sourire coin souvent interprété comme moquerie légard celui regarde impression laissée personnage soucis apparences ni conséquences sesdes actes bon comme mauvais voulez faire bras fer sauf si force atout yeux quelquun sattire ennuis facilement particularités physiques personnage kaen mesure mètre quatrevingt dixhuit cheveux brun yeux dun vert pâle multitude cicatrices parcourt corps plus reconnaissables dissimulés sous vêtements marque brûlure principalement hanche droite entaille cuisse quelques cicatrices visage peine visible hormis sy sapproche suffisamment corps athlétique preuve vitalité débordante croire quil fatigue jamais presque histoire occupation touche tout lire lhistoire origines née frostwolf orphelin sans famille connu amie longue date comme seul point dancrage multiples identitésvies faits marquants a vécu sous plusieurs identité plusieurs organisation aventurier chasseur wyverne syndicat crime chacune identité présumé mort liens importants maëlle médecin crapuleuse aidé feindre mort contre rémunération relation amicale perdure depuis plusieurs dizaines dannées ambitions raison vivre objectif vivre vie jusquà sêtre lassé feindre mort recommencer voir quels genre désastre estil possible daccomplir monde autres détails lhistoire personnage vie sans aucune émotion errant ruelles frostwolf sans but recueilli homme munie mauvaise intention futur pion chasse sauvage précepte paresse sans réelle compétence utile sans être exceptionnelle toujours regard vitreux sans aucune conviction jour fatidique dun simple incident propulsé plusieurs dizaines mètres montagnes givrenée lors dune livraison danima teinte pur neige rougit timidement sous corps kaen nihilims attiré bruit hurlements terreur vue fuyant vie tout regardant jeune homme sol persuadé quil pourrait sen tirer naïvement attend mort jusquà apercevoir loin silhouette lun dentre émotion terrifiante pouvant faire naître lenvie vivre chez plus résolu mourants pied après lautre fuyant vie kaen parvient miracle réchapper cette caresse froide mort lidée réjouir dêtre vie cur battant chamade exaltation jamais ressenti quelque année plus tard plaisir frôler mort layant conduit rejoindre chasseurs wyrverne cur corps devenu bien plus robuste compagnons lalcool autre plaisir vie tend semble suffire cet instant néanmoins années passent danger samenuise gré missions plus prudentes lassitude dun ennui mortel protégé caravanes bêtes ailés lors dune mission ladite créature survole sans soupçonner existence ramassant pierre sol lançant aussi fort possible vers parois rocheuses sans faire remarquer compagnons gravats tombent tapant dautres créant effet domino dun bruit assourdissant vallée saut monture galopante attirer lattention créature acte héroïque dun point vue externe sagissait dune tentative raviver vieille flamme creux poitrine disparu flammes sourire lèvres néanmoins encore fois survécut gravement blessé croisa route maelle médecin voyageant vendre talents sans douter dêtre tombé futur client plus juteux vie daventurier rechute monde criminel vies quil endosse lespace quelque année réduisant temps entre chaque nouvelle telle lanima désir frôler mort rappelle préférant acquérir nouveau visage renouveau sans moindre sous poche obligé fournir contenu bourse maëlle couvrir frais médicaux dernière disparition abusant dun service façonnage devenir méconnaissable ajoutant dette ardoise ainsi débute nouvelle vie comment vaisje nommer cette foisci souviens plus vrai nom no sha non nest ça hausse épaule disons kaen aujourdhui réputation aucune théoriquement chacune anciennes identité commit actes pouvant rendre certaine personne rancunière cependant présumer mort changeant suffisamment dapparence hormis dénonciation maëlle problèmes restons inexistant historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo sait comment avezvous connu forum petit doigt coupé modérateur dit questce a motivé inscription ancien membre bêta souhaitant voir chemin parcouru forum haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars salut rebienvenue alors bon courage fiche nhésite solliciter si besoin daide haut aucun objet linventaire feindre mort mieux vivre alignement mauvais neutre lire présentation aucun talent actif kaen alakai touche tout ans humain paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars merci fiche terminé normalement jai rien oublié haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer mars ah lalcool cest meilleur ami pire ennemi monde jeux largent redoutable combo ishin compatit rebienvenue kaen hâte voir jeu personnage joueur amateur sensations fortes haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars rebienvenue legendary kaen o va charger fiche tout prochainement nhésite passer attente validation utilisant bouton pa afin quon puisse prendre charge jespère plairas parmi genkro coursevent haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars hello rebienvenue cher camarade concernant fiche validation portée mains pardon jarrête lyrisme faudrait simplement ajoutes précision personnage a changé visage via lutilisation talent façonnage afin tout monde comprenne bien létendue modifications effectuées autrement tout okay fois modification effectuée pourrais valider haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force 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pouvant rendre certaine personne rancunière cependant présumer mort changeant suffisamment dapparence hormis dénonciation maëlle problèmes restons inexistant historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo sait comment avezvous connu forum petit doigt coupé modérateur dit questce a motivé inscription ancien membre bêta souhaitant voir chemin parcouru forum haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars salut rebienvenue alors bon courage fiche nhésite solliciter si besoin daide haut aucun objet linventaire feindre mort mieux vivre alignement mauvais neutre lire présentation aucun talent actif kaen alakai touche tout ans humain paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars merci fiche terminé normalement jai rien oublié haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer mars ah lalcool cest meilleur ami pire ennemi monde jeux largent redoutable combo ishin compatit rebienvenue kaen hâte voir jeu personnage joueur amateur sensations fortes haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider 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porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars rebienvenue legendary kaen o va charger fiche tout prochainement nhésite passer attente validation utilisant bouton pa afin quon puisse prendre charge jespère plairas parmi genkro coursevent haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars hello rebienvenue cher camarade concernant fiche validation portée mains pardon jarrête lyrisme faudrait simplement ajoutes précision personnage a changé visage via lutilisation talent façonnage afin tout monde comprenne bien létendue modifications effectuées autrement tout okay fois modification effectuée pourrais valider haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations kaen voilà revalidé épopées fantastiques vie baroudeur affirmé morale douteuse besoin daventure constant kaen très certainement convoité chasse parviendratil résister lappel mal allons suivre près aventures tout cas hâte voir va faire nouveau visage cette nouvelle identité compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation uram grimfist legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation uram grimfist messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil mars uram grimfist chiens morts mordent orc homme feu ans cm saccagessoleil orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale implacable patient débrouillard loyal honorable uram personne simple estil facile sentendre probablement peu avare conversations garde idées majorité temps seuls moments où interviendra conversation si insultez valeurs culture personnes tiennent coeur autrement interviendra peutêtre si proche cours perte dû linexpérience guerrier orc très orgueilleux inflexible positions débats convictions basent vécut seule chose laquelle croit réellement loyauté ainsi lhonneur valeurs clé personnalité pierre dangle être attaquer dos si cela permettrait sauver multiples personnes inacceptable mieux vaut mourir honneur vivre lâcheté description physique feat a male orc barbarian dndheadshots secondaire kristjansdigiarts original attitude générale uram nest exactement personne lon pourrait qualifier loquace va droit but déteste ceux celles essaient manigancer lorc respecte fondamentalement principe dhonneur souvrira sil considère comme personne honorable dernier point loyauté également qualité profondément ancrée impression laissée personnage priori si inconnu venait croiser premiers mots viendraient tête distant froid particularités physiques personnage visage cheveux jais surmontent visage sévère marqué quelques lacérations vestiges précédentes batailles deux yeux couleur ambre terminent masque impassible corps forte ossature ainsi quune impressionnante masse musculaire uram probablement très près limage lon fait lorsque lon pense orc cicatrices zèbrent corps portes fièrement autres détails noter quuram parle gromka couramment peut sexprimer commun manière basique histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines clan grimfist originaire steppes dorées clan mineur saccagessoleil grimfist majoritairement nomades depuis fondation a deux générations duram histoire débute lan né nord steppes dorées famille accueillit nouveauné bras ouverts fils dorok marchand durza artisane également entouré ragash frère orkkath âgés dun an deux ans respectivement lenfance duram douce emplie liberté vie nomade nest peutêtre tout repos attire lot liberté linverse jeune orc comprit rapidement difficultés pouvaient représenter climat hostile faune peu accueillante famille traversant régulièrement désert austral parcourant parfois distances jusquà mystveil afin commercer métropole dès enfance uram apprit compter utiliser environnement avantage cependant jeune orc nétait grand adepte mathématiques diverses langues utilisées commerce grande déception père linstar uram brillait dadoration gardes caravane armes étincelantes cuirasse heaume techniques combats bien plus tangibles formules abstraites quon tentait apprendre démontrant davantage daptitudes combat père orok lencouragea sentrainer garde caravane aventuriers joignais parfois afin traverser régions plus dangereuses cest ainsi quuram apprit comment manier lépée puis hache devint éventuellement arme prédilection lorc développa donc maîtrise martiale durant majorité adolescence tout dabord spectateur chasses escarmouches laissa éventuellement participer tour donnant lopportunité démontrer talent inné lart guerre ainsi uram devint adulte peu bavard nature développé réputation dun guerrier taciturne lon pouvait cependant avoir confiance solide maîtrise hache physique herculéen faisaient adversaire plutôt intimidant âge faisant tout guerrier inexpérimenté comparé aînés jeune orc demande bénédiction père afin partir affiner art tant mercenaire orkkath ragash suivant tout deux traces parents uram reçut bénédiction père afin partir quête daventure cest donc capitale saccagessoleil dalcazar quuram prit premiers contrats évident personnalité peu ouverte air involontairement agressif nétaient très accueillants toutefois grâce résultats contrats réputation grandit graduellement faisant duram mercenaire local apprécié malgré défauts uram nétait très regardant rapport contrats tant nature contrat guerrière extermination créatures garde caravane représentant lors makgora encore embauché lors disputes territoriales développant expertise considérable combat uram joint groupe mercenaire lequel prit divers contrats cétait lenvironnement plus proche dun clan quil connu depuis lâge adulte lien confiance bâtit entre membres confrérie sefforçait respecter valeurs profondes saccagessoleil toutefois groupe embauché mystveil afin protéger caravane piégée lemployeur mercenaires vinrent bout lassaillant après terrible bataille mal fait devant corps inertes confrères civils uram promit luimême vivre respectant code dhonneur loyauté stricte tel père enseigné lemployeur arrêté confrérie presque annihilée sépara uram décida partir côté visitant famille dernière fois avant partir étendre nom grimfist contrées dankaa gloire honneur faits marquants première chasse nétait quun simple bovidé proie agile certes facile toutefois marqua plus lorc fierté chasse sentiment daccomplissement après traque début carrière mercenaire lorsquuram arriva seul alcazar senregistra comme mercenaire cétait nouveau monde souvrait cétait plus grand défi quil affronté jour lentreprenait seul formation dune confrérie frères surs darme sentiment dappartenance lon ressent frères surs darme ligue part cest chose partager repas dormir toutefois savoir lon peut compter ami feu combat plus fortes relations lont peut espérer bâtir première traîtrise employeur mort camarades darme uram toujours voulu croire meilleur chacun étranger quun être pourvu raison puisse commettre acte odieux manière consciente lorsque cette possibilité devint réalité uram monde devint nettement plus sombre occasion jura luimême plus jamais amis tomberaient cause naïveté liens importants famille orok grimfist père orc honnête jadmire persévérance vivacité desprit don communication beau être très différents crois quil reste néanmoins fier cela compte beaucoup yeux durza grimfist mère mère jai toujours plus proche delle père a toujours dit prenais delle débrouillardise souviens leçons survie quelle menseignait histoires quelle contait avant daller dormir laime tout coeur orkath grimfist frère grandfrère souviens passions temps chamailler souviendrai toujours première fois où jai gagné duel contre permis grandir donner meilleur moimême ragash grimfist soeur grandesoeur tient énormément père toujours habile mots don consoler quand choses nallaient comme désirais amisconnaissances clan fallon clan grimfist clan fallon tous deux clans nomades steppes dorées ainsi désert austral arrivé maintes reprise faire affaire ensemble jai passé nombreux moments près feu camps écouter histoires adultes clan ambitions raison vivre objectif uram rêve devenir légendaire guerrier avatar justice dhonneur réputation alcazar palier uram a passé majorité vie adulte plus grande partie vie tant citoyen dalcazar a beau voyager énormément profession considère tout citée comme maison a forgé nombreux liens différents mercenaires citée clans chamaniques sud palier uram né a grandit sein clans chamaniques porte amour sincère envers fort attachement historique défenseur défenseur veuve lorphelin personnage a souvent pris parti opprimés faibles défendre face injustices vie tire ficelles pseudo norfei comment avezvous connu forum cherchais roottop questce a motivé inscription design quantité joueurs actifs améliorations qualité vie forum haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer mars ambition guerrière hauteur sens lhonneur voilà fier bel orc bienvenue parmi uram o haut aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations yeux ambre taille particularités cicatrice lacération visage laissée bête multiples cicatrices nouveau torse labdomen citer mars merci loktar ogar victoire mort o haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue nouveau uram o voilà fiche efficace lit dune traite agréablement découvre caractère intransigeant dun orc fier également noblesse dâme malgré traits placides sous lécorce solide dévoile loyauté inébranlable sans doute cur or p uram incarne force engagement valeurs saccagessoleil mental ciselé lhonneur corps pratique guerrière efficace fait combattant redoutable respectueux a su trouver place tant lame louer fiable sérieuse si déconvenues également rendezvous nul doute persévérance objectif daccomplir grandes choses nom justice lhonneur porteront delà difficultés susceptibles présenter nouveau hâte croiser voire batailler contre déprouver valeurs martiales siennes compter dessus couvrir arrières orc comme aime auquel souhaite bon jeu bien plaisir terres dankaa o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier genkro coursevent haut aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations yeux ambre taille particularités cicatrice lacération visage laissée bête multiples cicatrices nouveau torse labdomen citer mars énorme merci jadore infiniment description écrit ça décrit très bien uram merci encore tous conseils réponse rapide haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions présentation uram grimfist legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation uram grimfist messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil mars uram grimfist chiens morts mordent orc homme feu ans cm saccagessoleil orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale implacable patient débrouillard loyal honorable uram personne simple estil facile sentendre probablement peu avare conversations garde idées majorité temps seuls moments où interviendra conversation si insultez valeurs culture personnes tiennent coeur autrement interviendra peutêtre si proche cours perte dû linexpérience guerrier orc très orgueilleux inflexible positions débats convictions basent vécut seule chose laquelle croit réellement loyauté ainsi lhonneur valeurs clé personnalité pierre dangle être attaquer dos si cela permettrait sauver multiples personnes inacceptable mieux vaut mourir honneur vivre lâcheté description physique feat a male orc barbarian dndheadshots secondaire kristjansdigiarts original attitude générale uram nest exactement personne lon pourrait qualifier loquace va droit but déteste ceux celles essaient manigancer lorc respecte fondamentalement principe dhonneur souvrira sil considère comme personne honorable dernier point loyauté également qualité profondément ancrée impression laissée personnage priori si inconnu venait croiser premiers mots viendraient tête distant froid particularités physiques personnage visage cheveux jais surmontent visage sévère marqué quelques lacérations vestiges précédentes batailles deux yeux couleur ambre terminent masque impassible corps forte ossature ainsi quune impressionnante masse musculaire uram probablement très près limage lon fait lorsque lon pense orc cicatrices zèbrent corps portes fièrement autres détails noter quuram parle gromka couramment peut sexprimer commun manière basique histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines clan grimfist originaire steppes dorées clan mineur saccagessoleil grimfist majoritairement nomades depuis fondation a deux générations duram histoire débute lan né nord steppes dorées famille accueillit nouveauné bras ouverts fils dorok marchand durza artisane également entouré ragash frère orkkath âgés dun an deux ans respectivement lenfance duram douce emplie liberté vie nomade nest peutêtre tout repos attire lot liberté linverse jeune orc comprit rapidement difficultés pouvaient représenter climat hostile faune peu accueillante famille traversant régulièrement désert austral parcourant parfois distances jusquà mystveil afin commercer métropole dès enfance uram apprit compter utiliser environnement avantage cependant jeune orc nétait grand adepte mathématiques diverses langues utilisées commerce grande déception père linstar uram brillait dadoration gardes caravane armes étincelantes cuirasse heaume techniques combats bien plus tangibles formules abstraites quon tentait apprendre démontrant davantage daptitudes combat père orok lencouragea sentrainer garde caravane aventuriers joignais parfois afin traverser régions plus dangereuses cest ainsi quuram apprit comment manier lépée puis hache devint éventuellement arme prédilection lorc développa donc maîtrise martiale durant majorité adolescence tout dabord spectateur chasses escarmouches laissa éventuellement participer tour donnant lopportunité démontrer talent inné lart guerre ainsi uram devint adulte peu bavard nature développé réputation dun guerrier taciturne lon pouvait cependant avoir confiance solide maîtrise hache physique herculéen faisaient adversaire plutôt intimidant âge faisant tout guerrier inexpérimenté comparé aînés jeune orc demande bénédiction père afin partir affiner art tant mercenaire orkkath ragash suivant tout deux traces parents uram reçut bénédiction père afin partir quête daventure cest donc capitale saccagessoleil dalcazar quuram prit premiers contrats évident personnalité peu ouverte air involontairement agressif nétaient très accueillants toutefois grâce résultats contrats réputation grandit graduellement faisant duram mercenaire local apprécié malgré défauts uram nétait très regardant rapport contrats tant nature contrat guerrière extermination créatures garde caravane représentant lors makgora encore embauché lors disputes territoriales développant expertise considérable combat uram joint groupe mercenaire lequel prit divers contrats cétait lenvironnement plus proche dun clan quil connu depuis lâge adulte lien confiance bâtit entre membres confrérie sefforçait respecter valeurs profondes saccagessoleil toutefois groupe embauché mystveil afin protéger caravane piégée lemployeur mercenaires vinrent bout lassaillant après terrible bataille mal fait devant corps inertes confrères civils uram promit luimême vivre respectant code dhonneur loyauté stricte tel père enseigné lemployeur arrêté confrérie presque annihilée sépara uram décida partir côté visitant famille dernière fois avant partir étendre nom grimfist contrées dankaa gloire honneur faits marquants première chasse nétait quun simple bovidé proie agile certes facile toutefois marqua plus lorc fierté chasse sentiment 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différents mercenaires citée clans chamaniques sud palier uram né a grandit sein clans chamaniques porte amour sincère envers fort attachement historique défenseur défenseur veuve lorphelin personnage a souvent pris parti opprimés faibles défendre face injustices vie tire ficelles pseudo norfei comment avezvous connu forum cherchais roottop questce a motivé inscription design quantité joueurs actifs améliorations qualité vie forum haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer mars ambition guerrière hauteur sens lhonneur voilà fier bel orc bienvenue parmi uram o haut aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations yeux ambre taille particularités cicatrice lacération visage laissée bête multiples cicatrices nouveau torse labdomen citer mars merci loktar ogar victoire mort o haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue nouveau uram o voilà fiche efficace lit dune traite agréablement découvre caractère intransigeant dun orc fier également noblesse dâme malgré traits placides sous lécorce solide dévoile loyauté inébranlable sans doute cur or p uram incarne force engagement valeurs saccagessoleil mental ciselé lhonneur corps pratique guerrière efficace fait combattant redoutable respectueux a su trouver place tant lame louer fiable sérieuse si déconvenues également rendezvous nul doute persévérance objectif daccomplir grandes choses nom justice lhonneur porteront delà difficultés susceptibles présenter nouveau hâte croiser voire batailler contre déprouver valeurs martiales siennes compter dessus couvrir arrières orc comme aime auquel souhaite bon jeu bien plaisir terres dankaa o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier genkro coursevent haut aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations yeux ambre taille particularités cicatrice lacération visage laissée bête multiples cicatrices nouveau torse labdomen citer mars énorme merci jadore infiniment description écrit ça décrit très bien uram merci encore tous conseils réponse rapide haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg annexe religions croyances legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr annexe religions croyances httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page annexe religions croyances publié févr ankaa navigation chamanisme culte astral druidisme liens utiles annexes chasse sauvage types magie nihilims guildes anima technomagie religions créatures mythiques retour contexte général religions chamanisme chamanisme culte polythéiste très répandu basé ladoration éléments incarnés quatre divinités majeures aqua terra ignis ventus dune multitude déités mineures cest culte empreint spiritualité transmet essentiellement tradition orale travers dune myriade contes dhistoires diverses comparaison culte astral très peu institutionnalisé croyances mettent exergue possibilité mortels dialoguer forces dépassent bien présentes monde physique chamans rôle faire lien entre plan physique plan élémentaire afin dapaiser éventuelles querelles conflits mortels peuvent éveiller esprits leau feu terre vent obtenir sagesse force derniers personnes partageant croyances chamanisme travers lensemble continent croient lexistence quatre divinités majeures saccordent celle déités mineures ainsi possible trouver diverses histoires rituels diverses régions monde différences très importantes entre nord sud si lexistence divinités majeures nest jamais remise question chamanisme courant fidèles tournent dévotion vers seule dentre ainsi adorateurs daqua dignis terra ventus chaque culte porteur valeurs différentes culte dignis ignis feu divinité généralement considérée comme féminine prenant ankaa forme lastre solaire souvent représentée comme guerrière arborant rutilante armure dor considérée comme patronne forgerons culture chamanique demande généralement faveurs dignis avant bataille avoir force surmonter épreuve culte lignis populaire parmi clans chamaniques prônant valeurs guerrières basées courage puissance limpétuosité temples gloire divinité feu présentent souvent gros brasero central fidèles alimentent constamment également très courant dy brûler lencens culte daqua prenant ankaa forme lune aqua divinité bienveillante douce peut néanmoins nourrir quelques conflits ignis raison laquelle fidèles chamanisme pensent lune soleil tendance partager ciel avatar tempérance sagesse demande grâce daqua venir aide blessés malades apaiser peine prendre décision difficile cette divinité considérée comme patronne guérisseurs culte daqua souvent suivi ceux croyant chamanisme embrassent voie magie curative temples disposent généralement magnifiques bassins grouillant vie grand bassin temple principal situé proximité frostwolf contient deux carpes koïs prétendues immortelles blanche noire considérées comme esprits elles jalousement protégées représentants clans chamaniques nord pouvoir contempler honneur rare généralement accordé noblesse culte terra intimement lié monde naturel terra divinité essentiellement représentée manière masculine patron bâtisseurs sollicité diverses raisons bénir bâtiment fertiliser sols tenir distance bêtes sauvages dieu généralement représenté sous forme dun grand cerf pierre orné pierres précieuses terra également considéré comme gardien temps connu sous titre leternel adeptes chamanisme raconte quil voit lavenir culture saccagessoleil considère chef cercle terrestre loracle personne mortelle obtenu faveurs dieu placide silencieux connu neutralité visàvis notions bien mal temples terra présentent architectures imposantes majestueuses peu colorées extrêmement nobles rien nest laissé hasard placement forme chaque chose pensé inspirer sentiment perfection géométrique fidèles terra souvent personnes terre terre fidèles ellesmêmes leurs principes appréciant beauté précision choses pourtant simples culte ventus souvent perçu comme divinité rusée espiègle ventus dieu vents représente mouvement patron voyageurs marchands artistes adressent prières trouver linspiration tandis marins demandent protection face tempêtes réputé bonne fortune quil peut accorder nombreux marchands couvrent doffrandes lespoir vont affaires prospérer raconte serpentnuages âmes réincarnées plus fidèles adorateurs ventus souvent représenté comme jeune vagabond couvert guenilles libre comme lair samuserait ailleurs piéger mortels prenant cette apparence évoluant parmi cette croyance selon laquelle ventus pourrait trouver parmi voyageurs paient mine encourage croyants chamanisme éviter maltraiter risque subir châtiment divin temples gloire cette divinité souvent transformés marchés produits luxueux culte terre mère culte terre mère culte prônant ladoration dune divinité centrale représenterait lâme monde cestàdire ankaa ensemble divinité simplement nommée terre mère terre mère source toute vie toute magie cest être vivant pouvant ressentir souffrance lamour envers enfants personnes croient culte terremère sentent investis mission protéger contre tous ceux peuvent nuire dune manière dune autre toutes formes culte terre mère rejettent lusage danima impure technomagies cause mal cette matière semble causer léquilibre naturel culte astral culte astral branche monothéiste culte terre mère prône léquilibre entre monde sauvage monde civilisé partisans nest développement civilisations cause tort terre mère développement sept péchés capitaux civilisations déconnectent plus plus fondamentaux naturalisme culte astral repose donc essentiellement notions vertus rejette lenvie luxure gourmandise lavarice lorgueil paresse colère embrasse courage tempérance justice sagesse piété point névralgique culte situe pied dyggdrasil larbremonde représentation immobile silencieuse terremère là immense cité fortifiée a emprunté nom larbre imposée comme berceau civilisation millénaire elfes yggdrasil forêt primordiale territoire royaume sacré dyggdrasil dirigé depuis siècles deux monarques censés porter voix dyggdrasil monde mortel couple royal sacré protégé lordre solaris puissant ordre chevaliers exclusivement composé delfes métis elfes culte astral croyance institutionnalisée hiérarchisée rôles très strictes parmi religieux enfants lune prêtresses lune lensemble religieux culte enfants soleil lordre solaris chevaliers possible suivre culte astral sans forcément être tenu dadresser prières régulières dêtre irréprochable car personne lest néanmoins ceux prétendent mettre cur service terremère doivent suivre rites habituels préconisés enfants lune croyance prière ouvertes tous cité dyggdrasil seuls elfes peuvent devenir religieux toutes prérogatives cela apporte laver quelquun dun péché bénir quelquun grâce terremère prononcer sermon sanctionner comportement druidisme culte héritage civilisation trolle adoratrice loas dieuxbêtes tels skoll hati ashamandra bien dautres aujourdhui loas plus vénérés tant tels adeptes druidismes vouent culte nature sauvage représentant généralement fait histoires anciennes contrairement culte astral druidisme radical prône retour valeurs plus naturelles déclin civilisations cest mouvement assez minoritaire perçu comme assez extrémiste tous croyant druidisme dangereux activistes cur druidisme trouve sylverêve sud dyggdrasil immense temple érigé gloire monde naturel lequel prospèrent druides tous horizons véritable lieu pèlerinage dorénavant connu sous nom havre druidique partisans druidisme tiennent civilisations humanoïdes responsables larrivée wyvernes ankaa corruption bosquet flétrissant wyvernes incarneraient courroux monde animal tandis bosquet simplement témoin dun dangereux déclin terremère signe celleci souffre meurt lentement druides modérés cherchent retrouver léquilibre tempérer développement civilisations notamment sopposant inventions danima quils considèrent comme nétant absolument nécessaire bonheur bon développement populations druides là pacifiques recherchent destruction pure simple toute forme civilisation avancée opteront généralement voie dialogue sensibilisation après différentes populations plus dévoués arrive parfois mettre bâtons roues certains inventeurs manière tout fait pacifique druides extrémistes assez minoritaires dangereux convaincus bienfondé leurs actions nhésiteront provoquer catastrophes sacrifier innocents ralentir avancée technomagie malgréeux lorigine dun incident causé naissance bosquet flétrissant durant attaque entrepôt stockait lanima impure bosquet sort étrange enclenché éradiquant toute vie lîle donnant naissance flétrissure circonstances encore clairement déterminée certains laissent entendre élyséens menaient expériences créer arme druides extrémistes fini laisser convaincre lune leurs rejoindre manière informelle rangs chasse sauvage larchidruide maeve nightspear druidesse talent profondément endoctrinée choisie confesseur devenir laspect colère tous druides animés forts idéaux enrôlés chasse sauvage ceux considèrent nihilims comme manifestations colère terre mère pensent quils proviennent simplement monde esprits fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru annexe religions croyances legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe religions croyances message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer navigation chamanisme culte astral druidisme liens utiles annexes chasse sauvage types magie nihilims guildes anima technomagie religions créatures mythiques retour contexte général religions chamanisme chamanisme culte polythéiste très répandu basé ladoration éléments incarnés quatre divinités majeures aqua terra ignis ventus dune multitude déités mineures cest culte empreint spiritualité transmet essentiellement tradition orale travers dune myriade contes dhistoires diverses comparaison culte astral très peu institutionnalisé croyances mettent exergue possibilité mortels dialoguer forces dépassent bien présentes monde physique chamans rôle faire lien entre plan physique plan élémentaire afin dapaiser éventuelles querelles conflits mortels peuvent éveiller esprits leau feu terre vent obtenir sagesse force derniers personnes partageant croyances chamanisme travers lensemble continent croient lexistence quatre divinités majeures saccordent celle déités mineures ainsi possible trouver diverses histoires rituels diverses régions monde différences très importantes entre nord sud si lexistence divinités majeures nest jamais remise question chamanisme courant fidèles tournent dévotion vers seule dentre ainsi adorateurs daqua dignis terra ventus chaque culte porteur valeurs différentes culte dignis ignis feu divinité généralement considérée comme féminine prenant ankaa forme lastre solaire souvent représentée comme guerrière arborant rutilante armure dor considérée comme patronne forgerons culture chamanique demande généralement faveurs dignis avant bataille avoir force surmonter épreuve culte lignis populaire parmi clans chamaniques prônant valeurs guerrières basées courage puissance limpétuosité temples gloire divinité feu présentent souvent gros brasero central fidèles alimentent constamment également très courant dy brûler lencens culte daqua prenant ankaa forme lune aqua divinité bienveillante douce peut néanmoins nourrir quelques conflits ignis raison laquelle fidèles chamanisme pensent lune soleil tendance partager ciel avatar tempérance sagesse demande grâce daqua venir aide blessés malades apaiser peine prendre décision difficile cette divinité considérée comme patronne guérisseurs culte daqua souvent suivi ceux croyant chamanisme embrassent voie magie curative temples disposent généralement magnifiques bassins grouillant vie grand bassin temple principal situé proximité frostwolf contient deux carpes koïs prétendues immortelles blanche noire considérées comme esprits elles jalousement protégées représentants clans chamaniques nord pouvoir contempler honneur rare généralement accordé noblesse culte terra intimement lié monde naturel terra divinité essentiellement représentée manière masculine patron bâtisseurs sollicité diverses raisons bénir bâtiment fertiliser sols tenir distance bêtes sauvages dieu généralement représenté sous forme dun grand cerf pierre orné pierres précieuses terra également considéré comme gardien temps connu sous titre leternel adeptes chamanisme raconte quil voit lavenir culture saccagessoleil considère chef cercle terrestre loracle personne mortelle obtenu faveurs dieu placide silencieux connu neutralité visàvis notions bien mal temples terra présentent architectures imposantes majestueuses peu colorées extrêmement nobles rien nest laissé hasard placement forme chaque chose pensé inspirer sentiment perfection géométrique fidèles terra souvent personnes terre terre fidèles ellesmêmes leurs principes appréciant beauté précision choses pourtant simples culte ventus souvent perçu comme divinité rusée espiègle ventus dieu vents représente mouvement patron voyageurs marchands artistes adressent prières trouver linspiration tandis marins demandent protection face tempêtes réputé bonne fortune quil peut accorder nombreux marchands couvrent doffrandes lespoir vont affaires prospérer raconte serpentnuages âmes réincarnées plus fidèles adorateurs ventus souvent représenté comme jeune vagabond couvert guenilles libre comme lair samuserait ailleurs piéger mortels prenant cette apparence évoluant parmi cette croyance selon laquelle ventus pourrait trouver parmi voyageurs paient mine encourage croyants chamanisme éviter maltraiter risque subir châtiment divin temples gloire cette divinité souvent transformés marchés produits luxueux culte terre mère culte terre mère culte prônant ladoration dune divinité centrale représenterait lâme monde cestàdire ankaa ensemble divinité simplement nommée terre mère terre mère source toute vie toute magie cest être vivant pouvant ressentir souffrance lamour envers enfants personnes croient culte terremère sentent investis mission protéger contre tous ceux peuvent nuire dune manière dune autre toutes formes culte terre mère rejettent lusage danima impure technomagies cause mal cette matière semble causer léquilibre naturel culte astral culte astral branche monothéiste culte terre mère prône léquilibre entre monde sauvage monde civilisé partisans nest développement civilisations cause tort terre mère développement sept péchés capitaux civilisations déconnectent plus plus fondamentaux naturalisme culte astral repose donc essentiellement notions vertus rejette lenvie luxure gourmandise lavarice lorgueil paresse colère embrasse courage tempérance justice sagesse piété point névralgique culte situe pied dyggdrasil larbremonde représentation immobile silencieuse terremère là immense cité fortifiée a emprunté nom larbre imposée comme berceau civilisation millénaire elfes yggdrasil forêt primordiale territoire royaume sacré dyggdrasil dirigé depuis siècles deux monarques censés porter voix dyggdrasil monde mortel couple royal sacré protégé lordre solaris puissant ordre chevaliers exclusivement composé delfes métis elfes culte astral croyance institutionnalisée hiérarchisée rôles très strictes parmi religieux enfants lune prêtresses lune lensemble religieux culte enfants soleil lordre solaris chevaliers possible suivre culte astral sans forcément être tenu dadresser prières régulières dêtre irréprochable car personne lest néanmoins ceux prétendent mettre cur 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annexe légendes monde créatures divines httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page annexe légendes monde créatures divines publié mars ankaa légendes créatures divines ashamandra phénix noir aspect feu chaque enfant sudouest grandit bercé innombrables histoires ashamandra dieuphénix noir terres feu considéré traditions chamaniques comme lincarnation déesse ignis plan mortel ashamandra dépeint comme divinité fière combative donne courage continuer battre toutes circonstances permet jamais perdre convictions vue avant disparition guide ténèbres lumière chaleureuse aide âmes justes retrouver chemin triompher doutes légende raconte quashamandra passé sauvé malheureux perdus désert guidant nuit vers oasis proche terrassé mal mystérieux a cela ans peu temps après larrivée nihilims circonstances encore extrêmement floues durant quelques années précédé chute ashamandra devenu distant irritable cela faisait déjà cinq années quil refusait tout contact races mortelles quand vint moment mort phénix noir sacré retira terres sacrées sy éteindre aujourdhui cendres noires laspect feu recouvrent terre brûlée inhabitable donnant naissance vaste désert sable noir cette zone extrêmement dangereuse jour sable noir retient chaleur soleil chauffe latmosphère jusquà températures invivables sol peut atteindre jusquà lair nuit température baisse très vite retomber températures fraiches entre minuit h matin dès disparition derniers rayons soleil cendres dieuphénix semblent prendre vie sattaquer ceux osent fouler terres durant repos cendres bougent labsence lumière simmobilisent lorsquelles éclairées elles prennent forme créatures difformes sagglutinant autour ossements précédentes victimes désert sable noir devenu sanctuaire maudit protégé morts chamans racontent quils défendent lieux attendant renaissance inexorable dashamandra gigantesque uf dor dune dizaine mètres siégerait milieu désert noir point extrêmement chaud infréquentable pillards peu scrupuleux région cherchent toujours moyen daccéder trésor assurerait gloire richesse quiconque sen emparerait tepheri lieur vie aspect leau demidieu allures dragon créature assez particulière aime races mortelles dont apprécie prendre lapparence fondre parmi elles sans dévoiler identité tepheri laspect leau givre ainsi plus puissant guérisseur quankaa nait jamais connu doublé dun illusionniste enchanteur talent cette créature fondamentalement bienveillante concentré magie plein vie curiosité envers tout vit enseigna premiers humains arts magiques lorsque cet art a fort longtemps réservé elfes trolls nains participa également activement rapprochement peuples diverses races uvra lapaisement tensions prenant divers visages quand orcs arrivèrent monde sintéressa contribua intégration ankaa nombreux ceux chance voir parler fait lune légendes dankaa plus réelles accessibles limaginaire collectif tepheri respecté toutes nations parfois admiré adoré dépeint comme protecteur vie sous toutes formes capable défier mort ellemême capable réaliser miracles sintéresse beaucoup médecine non magique sait aussi laisser morts là où trouvent nécromancie abomination sans nom tepheri erre ville ville sous apparence humanoïde quil change régulièrement possible voir passer sous forme originale ciel lorsquil effectue voyages longue distance cache particulièrement zelekrond gardetemps aspect terre zelekrond immense noble dragon dont lantre trouverait quelque part pics atlas nordouest continent informations sujet assez floues adeptes chamanisme voient comme lincarnation dieu terra maître terre temps histoires racontent légendaire zelekrond plus ancienne forme vie continent terre quil dailleurs luimême façonné commencement toutes choses disposerait dun pouvoir prescience capacité voyager temps croyance veut zelekrond parle gardetemps a devoir toujours garder silence secrets destin interférer moins possible trame temporelle quil protège laquelle possible perdre moindre perturbation éternel immortel zelekrond nimbé mystère détiendrait savoir dépasse lentendement difficile démêler véritables témoignages sujet affabulations ceux aiment attirer lattention occupé lourde tâche gardien voies temporelles simplique guère crise actuelle lautre côté cette divinité apparaît rêves ceux perdus méandres temps après avoir projeté anomalie temporelle quelques personnes monde dankaa disparaissent mystérieusement quand dautres semblent venir nulle part cause détranges anomalies uns perdent temps autres retrouvés sauvés zelekrond replace trame temps époque future nest malheureusement plus forcément possible créer personnage perdu temps sauvé zelekrond sachant voyage dudit personnage peut faire futur futur lan personnage doit dater dune époque plus ans ladministration tient disposition aider cet aspect si souhaitez jouer ayulon marchevent aspect lair cette créature légendaire prend forme dun immense serpentnuage blanc perle vert émeraude arpentant ciel depuis millénaires généralement présenté comme être bienveillant prête rôle gardien vents porteur chance parfois muse artistes écailles poils crinière restent légèrement luminescents fois détachés corps doivent être conservés atmosphère hermétique désagréger lespace dune demiheure composants issus dayulon extrêmement rares études nont montré propriété particulière croyance largement répandue veut trésors marchevent portent bonheur heureux propriétaire assurerait postérité leurs affaires lexistence dayulon majoritairement reconnue possible lapercevoir loin ciel si chance sourit quelques chasseurs plus moins jeunes mis tête traquer sans relâche tenter ramasser trésors revendre prix dor riches négociants adeptes chamanisme considèrent comme lincarnation ventus adorateurs cette divinité vouent également culte demidieu considérée comme plus puissant maître lair jamais existé ankaa ayulon capable voyager entre monde physique celui rêves lune prérogatives sacrées dailleurs dêtre gardien sommeil mortels leurs songes comme dit nuit porte conseil croyance populaire lensemble monde veut quayulon sadresse souvent races mortelles sommeil apporter sagesse depuis monde rêves libre quiconque suivre voie sagesse lignorer hati mangelune skoll chasseur daube frère hati skoll deux créatures lupines prennent place demidieux folklore dankaa hati a lapparence dune louve noire dont tête corps couverts runes lumineuses rouge sang skoll quant a lapparence dun loup blanc dont tête corps couverts runes lumineuses bleu cyan tous deux peuvent faire apparaître ailes éthérées rouges bleues prendre envol poursuivre astres interprétations légende diverses certaines histoires dépeignent comme démons insatiables rêvent dévorer respectivement lune hati soleil skoll plonger monde ténèbres absolues certains enfants nord ainsi terrorisés histoires skoll hati viendraient dévorer enfants ingrats désobéissants dautres histoires présentent deux divinités plutôt comme gardiens léquilibre garants cycle éternel jour nuit selon croyances sans lun deux astres pourrait sarrêter course causer tort mortels provoquant jour nuit sans fin titre certains clans chamaniques érigé petits autels lesquels offrent fruit dune chasse lhonneur dieuloups remercier réaliser chaque jour cette tâche ingrate offrande semble appréciée car constamment consommée meute loups menée alpha lapparence éthérée deux créatures divines dotées parole peuvent être aperçues elles tendance désirer être auprès mortels tendance éviter autant possible skoll hati bien conscients réputation protègent mutuellement phase faiblesse nuit skoll jour hati malheur quiconque tentera sen prendre hati mangelune hati haine divinité souvent perçue comme malfaisante prenant lapparence dune louve hante terres nord fois nuit tombée jour pouvoirs divins samenuiseraient considérablement sincarnerait sous forme dune grande louve noire dapparence ordinaire dune intelligence bien supérieure celle dun loup normal légendes saccordent néanmoins point commun hati dévorerait âmes personnes défuntes encore fois linterprétation nest certains racontent démoniaque hati dévore pauvres hères nont temps rejoindre laudelà tandis dautres cultures principalement clans chamaniques nord considèrent quelle dévore âmes indignes souillées comme punition divine skoll chasseur daube skoll titre perçu comme tantôt comme gardien tantôt comme entité malfaisante arpente terres nord sous forme divine uniquement jour adoptant forme dun loup gris lapparence ordinaire lorsque nuit tombe croyances clans chamaniques nord skoll tout comme rôle jouer auprès âmes défuntes contrairement hati a rôle bourreau skoll rôle guide chargé guider âmes justes valeureuses vers repos éternel skoll hati capacité voyager entre monde morts celui vivants messagers certains recherchent désespéramment lespoir pouvoir voir parler être cher défunt fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru annexe légendes monde créatures divines legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe legendes monde creatures divines message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer légendes créatures divines ashamandra phénix noir aspect feu chaque enfant sudouest grandit bercé innombrables histoires ashamandra dieuphénix noir terres feu considéré traditions chamaniques comme lincarnation déesse ignis plan mortel ashamandra dépeint comme divinité fière combative donne courage continuer battre toutes circonstances permet jamais perdre convictions vue avant disparition guide ténèbres lumière chaleureuse aide âmes justes retrouver chemin triompher doutes légende raconte quashamandra passé sauvé malheureux perdus désert guidant nuit vers oasis proche terrassé mal mystérieux a cela ans peu temps après larrivée nihilims circonstances encore extrêmement floues durant quelques années précédé chute ashamandra devenu distant irritable cela faisait déjà cinq années quil refusait tout contact races mortelles quand vint moment mort phénix noir sacré retira terres sacrées sy éteindre aujourdhui cendres noires laspect feu recouvrent terre brûlée inhabitable donnant naissance vaste désert sable noir cette zone extrêmement dangereuse jour sable noir retient chaleur soleil chauffe latmosphère jusquà températures invivables sol peut atteindre jusquà lair nuit température baisse très vite retomber températures fraiches entre minuit h matin dès disparition derniers rayons soleil cendres dieuphénix semblent prendre vie sattaquer ceux osent fouler terres durant repos cendres bougent labsence lumière simmobilisent lorsquelles éclairées elles prennent forme créatures difformes sagglutinant autour ossements précédentes victimes désert sable noir devenu sanctuaire maudit protégé morts chamans racontent quils défendent lieux attendant renaissance inexorable dashamandra gigantesque uf dor dune dizaine mètres siégerait milieu désert noir point extrêmement chaud infréquentable pillards peu scrupuleux région cherchent toujours moyen daccéder trésor assurerait gloire richesse quiconque sen emparerait tepheri lieur vie aspect leau demidieu allures dragon créature assez particulière aime races mortelles dont apprécie prendre lapparence fondre parmi elles sans dévoiler identité tepheri laspect leau givre ainsi plus puissant guérisseur quankaa nait jamais connu doublé dun illusionniste enchanteur talent cette créature fondamentalement bienveillante concentré magie plein vie curiosité envers tout vit enseigna premiers humains arts magiques lorsque cet art a fort longtemps réservé elfes trolls nains participa également activement rapprochement peuples diverses races uvra lapaisement tensions prenant divers visages quand orcs arrivèrent monde sintéressa contribua intégration ankaa nombreux ceux chance voir parler fait lune légendes dankaa plus réelles accessibles limaginaire collectif tepheri respecté toutes nations parfois admiré adoré dépeint comme protecteur vie sous toutes formes capable défier mort ellemême capable réaliser miracles sintéresse beaucoup médecine non magique sait aussi laisser morts là où trouvent nécromancie abomination sans nom tepheri erre ville ville sous apparence humanoïde quil change régulièrement possible voir passer sous forme originale ciel lorsquil effectue voyages longue distance cache particulièrement zelekrond gardetemps aspect terre zelekrond immense noble dragon dont lantre trouverait quelque part pics atlas nordouest continent informations sujet assez floues adeptes chamanisme voient comme lincarnation dieu terra maître terre temps histoires racontent légendaire zelekrond plus ancienne forme vie continent terre quil dailleurs luimême façonné commencement toutes choses disposerait dun pouvoir prescience capacité voyager temps croyance veut zelekrond parle gardetemps a devoir toujours garder silence secrets destin interférer moins possible trame temporelle quil protège laquelle possible perdre moindre perturbation éternel immortel zelekrond nimbé mystère détiendrait savoir dépasse lentendement difficile démêler véritables témoignages sujet affabulations ceux aiment attirer lattention occupé lourde tâche gardien voies temporelles simplique guère crise actuelle lautre côté cette divinité apparaît rêves ceux perdus méandres temps après avoir projeté anomalie temporelle quelques personnes monde dankaa disparaissent mystérieusement quand dautres semblent venir nulle part cause détranges anomalies uns perdent temps autres retrouvés sauvés zelekrond replace trame temps époque future nest malheureusement plus forcément possible créer personnage perdu temps sauvé zelekrond sachant voyage dudit personnage peut faire futur futur lan personnage doit dater dune époque plus ans ladministration tient disposition aider cet aspect si souhaitez jouer ayulon marchevent aspect lair cette créature légendaire prend forme dun immense serpentnuage blanc perle vert émeraude arpentant ciel depuis millénaires généralement présenté comme être bienveillant prête rôle gardien vents porteur chance parfois muse artistes écailles poils crinière restent légèrement luminescents fois détachés corps doivent être conservés atmosphère hermétique désagréger lespace dune demiheure composants issus dayulon extrêmement rares études nont montré propriété particulière croyance largement répandue veut trésors marchevent portent bonheur heureux propriétaire assurerait postérité leurs affaires lexistence dayulon majoritairement reconnue possible lapercevoir loin ciel si chance sourit quelques chasseurs plus moins jeunes mis tête traquer sans relâche tenter ramasser trésors revendre prix dor riches négociants adeptes chamanisme considèrent comme lincarnation ventus adorateurs cette divinité vouent également culte demidieu considérée comme plus puissant maître lair jamais existé ankaa ayulon capable voyager entre monde physique celui rêves lune prérogatives sacrées dailleurs dêtre gardien sommeil mortels leurs songes comme dit nuit porte conseil croyance populaire lensemble monde veut quayulon sadresse souvent races mortelles sommeil apporter sagesse depuis monde rêves libre quiconque suivre voie sagesse lignorer hati mangelune skoll chasseur daube frère hati skoll deux créatures lupines prennent place demidieux folklore dankaa hati a lapparence dune louve noire dont tête corps couverts runes lumineuses rouge sang skoll quant a lapparence dun loup blanc dont tête corps couverts runes lumineuses bleu cyan tous deux peuvent faire apparaître ailes éthérées rouges bleues prendre envol poursuivre astres interprétations légende diverses certaines histoires dépeignent comme démons insatiables rêvent dévorer respectivement lune hati soleil skoll plonger monde ténèbres absolues certains enfants nord ainsi terrorisés histoires skoll hati viendraient dévorer enfants ingrats désobéissants dautres histoires présentent deux divinités plutôt comme gardiens léquilibre garants cycle éternel jour nuit selon croyances sans lun deux astres pourrait sarrêter course causer tort mortels provoquant jour nuit sans fin titre certains clans chamaniques érigé petits autels lesquels offrent fruit dune chasse lhonneur dieuloups remercier réaliser chaque jour cette tâche ingrate offrande semble appréciée car constamment consommée meute loups menée alpha lapparence éthérée deux créatures divines dotées parole peuvent être aperçues elles tendance désirer être auprès mortels tendance éviter autant possible skoll hati bien conscients réputation protègent mutuellement phase faiblesse nuit skoll jour hati malheur quiconque tentera sen prendre hati mangelune hati haine divinité souvent perçue comme malfaisante prenant lapparence dune louve hante terres nord fois nuit tombée jour pouvoirs divins samenuiseraient considérablement sincarnerait sous forme dune grande louve noire dapparence ordinaire dune intelligence bien supérieure celle dun loup normal légendes saccordent néanmoins point commun hati dévorerait âmes personnes défuntes encore fois linterprétation nest certains racontent démoniaque hati dévore pauvres hères nont temps rejoindre laudelà tandis dautres cultures principalement clans chamaniques nord considèrent quelle dévore âmes indignes souillées comme punition divine skoll chasseur daube skoll titre perçu comme tantôt comme gardien tantôt comme entité malfaisante arpente terres nord sous forme divine uniquement jour adoptant forme dun loup gris lapparence ordinaire lorsque nuit tombe croyances clans chamaniques nord skoll tout comme rôle jouer auprès âmes défuntes contrairement hati a rôle bourreau skoll rôle guide chargé guider âmes justes valeureuses vers repos éternel skoll hati capacité voyager entre monde morts celui vivants messagers certains recherchent désespéramment lespoir pouvoir voir parler être cher défunt verrouillé aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation bashkam alseken legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation bashkam alseken httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation bashkam alseken publié mars bashkam alseken bashkam alseken luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager réprouvé homme terre ans cm saccagessoleil envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale occulte savant apathique ambitieux serpent difficile placer bashkam case précise quand vient moment lévaluer psychologiquement dun côté individu somme toute impérieux maniéré éduqué cultivé lautre également froid apathique souffrance dautrui peu intéressé lidée dagir lorsque cela sert directement intérêts sang serpents fois fourbe hypnotique coule veines bashkam ajoute certaine grâce insidieuse hautverbe vérité bashkam reste alseken si lon veut être tout fait honnêtes représentants dune sociopathie éclairée beaucoup leurs buts aussi terribles moyens quils utilisent atteindre car nul serpent saurait priver pire si cela contribue ambitions long termes tout justifiable finalité toute chose lemportant manière dy arriver moralité fabulation abstraite tout juste bonne enchaîner lesprit créatif bien mal notions non pertinentes donc sans importances lignorance véritable ennemi chacun serpents explorateurs affamés mystères anciens savoirs interdits leurs langues fourchues sifflant plus terribles secrets veut bien lentendre car oui tout aussi maléfiques sinistres lon peut décrire individus comme bashkam membres clan alseken vérité quils souvent bien trop heureux partager déchanger plus opportuns temps troublés serpents bien compris lintérêt rendre nécessaires biais leurs compétences exclusives tout prix meilleur comme pire force constater nombreux restent ceux préfèrent garder sous main pourvoyeurs services comme alseken dépit toute méfiance lon peut accorder après tout puisque lépoque changement devront aussi plier métamorphose vice plus pures âmes gens comme bashkam là aider naturellement bien peu len remercieront ainsi vont choses pourquoi crever yeux dun aveugle nen a toutes façons lusage alors lon peut laider voir linfortune charmante description physique feat bashkam alseken avatar propriétaire grand mince élancé bashkam correspond larchétype typique hommesserpents clan alseken individus construits longueur caractérisés non force brute grande souplesse flexibilité plus leurs traits serpentins évidents dun point vue strictement anatomique bashkam présente épiderme couvert fines écailles couleur olive corpulence structure osseuse amincie posture droite peutêtre rigide dapparence pourtant apte contorsions plus importantes grâce muscles élastiques lisses tête caractérisée museau court narines fines allongées yeux dun orange corail fendus dune pupille noire cicatrices rituelles présentes sous forme motifs visage écailles retirées ablations chair creusée séchée puis finalement peinte dun pigment jaune corps entier dépourvu toute capillarité queue courte facilement dissimulable langue fourchue élastique capable sentir vibrations lair ambiant comme autres individus clan baskham favorise vêtements amples qualité supérieure abordant longues robes noires rouges signatures communauté comme parure accompagnée dun couvrechef allongé dune capuche enfin bien hommesserpents clan alseken sortent rarement nid rumeur veut quils mesure transformer gigantesque cobras venimeux capables senrouler détouffer cheval rumeur seulement car connaît alseken comme relativement peu enclin utiliser deux violence atteindre leurs fins pourquoi faire quand dautres bien assez heureux faire place prix modeste histoire occupation chercheur occulte lire lhistoire clan alseken origines clan alseken floues plus véhéments critiques racontent quils apparus lorsquun désaxé infâme crasseux immoral forniqué quelconque créature serpentine désert puni conséquence dune malédiction rendant difformes héritiers membres clan préfèrent récit selon lequel ancien serpent primordial jour pris forme humaine afin reproduire mortels doter dune lignée malédiction réprouvés reptiliens désert alors mauvais sort plutôt lexpression directe sang coulant veines nombreux descendants serpent fruit unions conquêtes amoureuses sans doute jamais possible connaître vérité exacte origines clan alseken tels aujourdhui faits clan alseken communauté exclusivement peuplée réprouvés traits serpentins vivant quelque part plus profond désert austral vivant autarcie relative isolation sortant leurs terres adopter nouveaux membres clans dune manière dune autre faire jouer leurs intérêts personnels souvent sous mauvais oeil autres clans effet alseken attirent méfiance outre nature serpentine également utilisateurs magie noire magie sang fascinés locculte sinistres expérimentations bien rumeurs courent habitants désert affublent bien souvent nombreux maux pourtant secrètement alseken dépourvus dinfluence loin là car après tout tout monde compris clans plus puissants lalcazar besoin jour lautre démonologues dexperts magie noire lutter contre quelques maléfices identifier détranges artefacts tout simplement porter préjudice rival peu trop ennuyeux alseken donc yeux beaucoup perçus comme mal nécessaire nom synonyme dennuis mauvais tours souvent tabou fil discussion restent officieusement utiles comme pourvoyeurs services moralité douteuse nul napprécie reçevoir alseken entourage pourtant clan serpents nest jamais court clients après tout rivalités entre clans manquent cela si alseken également soumis serment sang dire si nest quil faut bien groupe personnes soccuper sale besogne hommesserpents trop ravis sexécuter rendre service opportuns prix adapté bien entendu cour serpents largent nest rarement mis lhonneur marché doit souvent être plus intimiste bashkam origines contrairement apparences peuvent laisser supposer bashkam na toujours membre actif confirmé alseken réalité né village plutôt miséreux sans importance appauvri lisière désert austral sous joug dun clan sans puissance cest très jeune petit enfant bashkam manifesta signes malédiction réprouvés si bien parents tentèrent dissimuler yeux monde peur voir fustigés reste village difficile cacher lexistence dun serpent bien longtemps bien rapidement villageois mauvaise surprise découvrir procession alseken frapper leurs portes alors quune terrible sécheresse frappait communauté poussant famine résolus échangèrent jeune bashkam contre généreuse semaine vivres ladoptant lintégrant communauté avant quil neut atteint lâge quatre ans naturellement certains diront serpents nont fait ici quexploiter misère pauvres gens proposant marché sous contrainte virtuellement impossible refuser ainsi fonctionnait clan alseken cest ainsi jeune réprouvé retrouva donc sous tutelle hommesserpents firent suivre éducation stricte dure parfois injuste centrée valeurs fondamentales clan sans grande surprise sans possibilité daller voir ailleurs vivre autrement quà travers lorganisation hiérarchie fer clan bashkam tourna ni plus ni moins quen parfait alseken plutôt érudit penché létude phénomènes étranges artefacts anciens rôle quil occupe dailleurs encore aujourdhui liens spéciaux godrunadbur lorcanimal sagesse naïveté faire appel hommesserpents problème plus singulier bien bashkam nait guère responsables rituel conduit situation réprouvé particulier cest a désigné comme associé principal sujet dexp patient associé principal patient réputation bien membre dun clan réputation plus sulfureuse bashkam nest figure connue moins plus quévoque nom alseken noyé masse autres titulaires nom clanique tire ficelles pseudo ludd comment avezvous connu forum ancien précédente version questce a motivé inscription o u modération bashkam alseken publié avr alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour bashkam navrée lattente voilà clan chamanique nimbé mystère identité forte présence sein saccagessoleil cest vrai quavec linfluence cercle terrestre magies occultes pourraient largement passer second plan être boudées clan occupe donc position pouvant être assez demandée dailleurs si jamais certaines pistes malédiction exploitables personnage peut toujours voir sil possible den faire talent constate évolution personnage moins axé létude lautre côté version bêta cest très bonne position trouve pouvons valider létat sans plus attendre rebienvenue souhaitant belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation bashkam alseken legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation bashkam alseken messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal bashkam alseken chercheur occulte ans réprouvé envie mars bashkam alseken luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager réprouvé homme terre ans cm saccagessoleil envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale occulte savant apathique ambitieux serpent difficile placer bashkam case précise quand vient moment lévaluer psychologiquement dun côté individu somme toute impérieux maniéré éduqué cultivé 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pseudo ludd comment avezvous connu forum ancien précédente version questce a motivé inscription o u haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour bashkam navrée lattente voilà clan chamanique nimbé mystère identité forte présence sein saccagessoleil cest vrai quavec linfluence cercle terrestre magies occultes pourraient largement passer second plan être boudées clan occupe donc position pouvant être assez demandée dailleurs si jamais certaines pistes malédiction exploitables personnage peut toujours voir sil possible den faire talent constate évolution personnage moins axé létude lautre côté version bêta cest très bonne position trouve pouvons valider létat sans plus attendre rebienvenue souhaitant belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation valdyra louve legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation valdyra louve httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation valdyra louve publié mars valdyra valdyra louve enfant géants fille glaces humaine femme eau ans cm apatrides colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale brutale butée altruiste impulsive téméraire telle banquise bordant côtes nord impressionnante froide surface plane lisse peut tromper apparence nul peut connaître limmensité glace immergée sous cette couche givre moins plonger leau gelée plusieurs fois boros sétait demandé comment sétait retrouvé table cette géante quil percutée plus tôt face cette guerrière aussi puissante quintimidante comment avaitil pu éviter déculottée aussi expéditive méritée surtout pourquoi quels desseins animait cette femme trop peu commode espérer sortir cette table seul morceau bois sexclamaitelle dune voix forte sans filtre alors boros trinqua cette géante but quelques gorgées tandis norroise vida pinte totalité dune traite sans effort cette femme correspondait apparence tout fait lun barbares nayant connu combats pillages aussi rustres leurs têtes francs collier sexprimait ainsi sans détour écrasant lapprenti gargantuesque présence boros annéeslumière douter véritable caractère géante guerrière comme tous autres clients lauberge regardant travers pensait avoir affaire personnalité patibulaire sansgêne personne surtout énerver éviter tout prix rasant murs pillarde sans foi ni loi comme pouvaient lêtre plupart norrois franchissant désert glace groupes prendre dassaut toundra pillant brûlant villages trop peu défendus riposter face ardeur combat être capable tuer raison futile devant témoins sen inquiéter outre mesure dailleurs démontré toute létendue force lorsque pandar lancé remarque déplacée physique païenne rustre amuser galerie traces sang dents éclatés gisaient encore plancher vestiges dun traitement lapprenti nosait remémorer tant colère norroise impulsive soudaine sétait abattue visage pauvre poivrot dimmenses poings impitoyables brisant visage déjà défait consommation excessive dalcool pourtant mis part apparence démesurée regard inquisiteur sublimé deux prunelles claires lintonation voix rauque trahissait caractère moins coléreux visàvis jeune homme alors mit parler peu mots accent rugueux guttural trahissant origines norroises courts phrasés très simples démontrant trop récente connaissance langage commun tourna jamais autour pot pourtant timbre voix géante altéré quelconque rancune alors boros vit autre facette cette géante celle dune voyageuse solitaire déphasage civilisation certaines valeurs honneur certain non nétait comme compatriotes avides batailles violence sang contraire lapprenti lavait également vue yeux norroise nagissait défendre autant quautrui oh coups sang crises colères brutalité nétait aucun cas négliger cur ceux dont vie fait voir toutes couleurs aussi sombres mort sétait forgée carapace mur dintimidation protéger norroise connu coups trahisons solitude dune vie barbare incomprise commun mortels trop impressionnante taille trop rustique comportement aucune autre case convenait yeux civilisés celle dune apatride belliqueuse pourtant boros comprit cur ressentait courage fixer yeux courage tendre main alors quelle navait rien demandé tel courage parler malgré peur courage géante appréciait code dictait respecter car oui géante respectait jeune freluquet parce quil nétait comme autres pu voir travers cette couche glacée pendant quil but enfin quelques gorgées bière offerte norroise celleci leva chaise pinte main incita jeune homme suivre description physique feat shieldmaid gary jamrozpalma widowmaker géante géante maudite soistu sauvage nör enivré lalcool ingurgité foison lauberge jeune boros heurta mur perdit léquilibre peinant remettre surprise dut lever yeux aussi haut pouvait cou endolori enfin tomber visage identifiable car lapprenti forgeron aussi vigoureux fûtil navait percuté nul paroi pierre chemin hasardeux bel bien personne impressionnante carrure taille immense point flirter plafond bois boros détourna yeux face regard perçant cette femme traits faciaux carrés liris clairs regard dur quon cru provenir glace plus pure contrées gelées nord fusillait perçait peau comme couteau plongé bloc beurre lintimidait part présence côté sauvage guerrier accoutrement cuir tanné dépaisses peaux bêtes venues froid quelques pièces darmure hétéroclites provenant dadversaires vaincus combat visage quentoure large longue chevelure ondulée dun blond platine regroupée tresses éparses sublimant nature barbare tribus froides agrémenté peintures tracées verticale tantôt simples sillons bleus tantôt lignes faites sang boros fortement intimidé soutint nouveau regard pu constater propres yeux lharmonie traits durcis lénervement bien cicatrices barraient joue pâle elles nenlevèrent rien magnétisme animal quelle dégageait guerrière venue froid sculptée tel roc solide muscles aussi développés saillants permis années daffrontements tant humains bestiales face climat extrême désert glace jeune apprenti forgeron confondit excuses cela suffisait pieds fessier touchant plus sol mesure géante norroise soulevait dune poigne ferme enserrée col boros sentit ennuis arriver gouttes sueurs perlant visage blêmi peur manger énorme mandale part bourrue irritée lieu cela lapprenti reposé terre sans douceur désormais debout face boros put comparer leurs tailles respectives méritait surnom pourtant peu glorieux géante tant surplombait seule toute lassemblée compris plusieurs têtes iceberg formé partir glace plus pure plus solide aussi haute droite aussi froide glaciers bordant hautes montagnes nordiques corps connu brutalité combats lâpre goût sang défaite subi bon nombre fois lhostilité redoutable faune contrées glacées nord visage nexprimait peu démotions autre rigidité stoïcisme guerrier calme avant lexplosion volcanique dune colère difficilement contenue histoire occupation guerrière itinérante ancienne protectrice lire lhistoire résumé lhistoire voir post suivant lhistoire complète mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan nibelürn divinité mineure glaces liée culte chamanique daqua sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers montagne sacrée après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende jötnar surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef nör valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur réputation tant norroise généralement mal vue autres clans crainte tous ceux connaissent comportement belliqueux tribu nör haïe autres norrois tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum connaissais déjà questce a motivé inscription design nostalgie certain manque daventures présentation valdyra louve publié mars valdyra enfant nör descendantes géants glaces écoute laissetoi guider chant nibelürn fille glaces fière guerrière entends paroles car cest là destinée louange nibelürn louange nibelürn bien étrange soirée pensées lapprenti forgeron regard fixé plafond chambre nudité corps peine voilé dun drap froissé replié mal comprendre sens cheminement lavait amené partager couche cette femme fait sétait laissé porter cours soirée sans vraiment poser questions poussé désir primaire dune femme démesurément grande moins lalcool peinant sévaporer corps joué rôle cheminement bordélique évènements subi plus quil dominait joute garda goût amer dun coït barbare sans réelle émotion nétait quil envisagé dune nuit damour sentiment navait tout simplement place lors cet échange physique pourtant bien contribué cette partie jambesenlair malgré difficulté inhérente différence taille pris certain plaisir éhonté fatigue rognant lentement conscience tenta remémorer évènements successifs moindres détails avant linstant présent accaparé doute énivré bière lesprit boros heurta véritable maëlstrom confusion avaitil rêvé poussé fantasme inavouable etaitil encore plongé état onirique peuplé mirages allaitil bientôt réveiller mouvement gauche capta attention non sétait bercé dillusion bien là côté aussi dénudée plus impressionnante encore vue daussi près sétait extirpée lit sans regard vers tête basse cicatrices clair musculature développée peau durcie lâpre difficulté dune vie exceptionnellement marquée défiance sang ainsi norroise mit parler sadressait lapprenti forgeron sans retourner sans regarder yeux assise rebord lit coudes posées cuisses galbées boros lécouta sans mot dire fasciné tous vestiges maculant chair guerrière marques profondes estafilades nombreuses barrant dos quadrillage informe traits brunâtres bras jambes partie visage également marqués affres nombreux combats jeune homme demanda comment quel miracle arrivé coucher barbare norroise quil connaissait questce bien pu lattirer chez véritable golgoth effrayant dintimidation force suffisante briser mille morceaux malgré carrure dapprenti forgeron passe monter promotion facilité desprit daccuser labus boissons alcoolisées avant voix grave géante brisa silence recherche presque visage taille comme maîtrise magie connu pourquoi demander ça vois trop personnes boutique men rappeler dailleurs pourrais donner nom cest base dun dialogue entre deux personnes blonde tourna légèrement tête côté dun quart tour suffisant toiser lhomme dun regard torve léger frisson intérieur manqua traverser léchine lapprenti forgeron valdyra boros enchanté faire connaissance présenter cet instantlà alors quils tout temps faire tablée témoignait dun déroulement inhabituel dune soirée riche rebondissements boros voulait comprendre titillé curiosité maladive quête partie immergée cet iceberg dune autre terre questce poussait parler a pauvre apprenti forgeron tout quil a plus banal quatelle vu ainsi partager moment intime quelques heures seulement après lavoir croisé absolument rien obligeait confier rasades bière quelle sétait ingurgitée pourtant norroise fit cur boros sentit quelle besoin dune échappatoire dun instant délester corps dun fardeau plus plus lourd porter alors lorsquelle sallongea nouveau lit côté lapprenti forgeron raconta histoire demande résumé paragraphe mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants tous tarissaient déloges définir sigrid fière redoutable guerrière tribu nör balafre barrant tout côté gauche visage démontrait témérité combat capacités martiales hors normes surpassèrent celles bon nombre compagnons darmes nom faisait trembler ennemis certains bardes chantaient louanges sein montagnes occupées norrois habitants régions frontalières craignaient lapparition pillards impitoyables sous commandement sigrid car bien peu pouvaient targuer repousser leurs assauts implacables tribu nör occupaient partie nordest territoire givrenés dautres peuplades norrois pris possession chaîne montagneuse sud désert glacé gardant jalousement haute cime montagne quils désignaient comme montagne sacrée bien quils tribu nomade rendaient souvent montagne sacrée pèlerinage faisant offrandes nibelürn norrois tribu fiers barbares murs belliqueuses tranchant reste clans nord prônant lhonneur combat loi plus fort vivaient chasse minage pillage craints autres clans sauvagerie leurs affrontements peu courage croiser route encore moins défier leurs capacités artisanales aussi louangées hardiesse combat riches commanditaires faisaient appel mercenaires norrois efficacité contrats requérant force frappe sigrid cette lignée fiers forts combattants nör taillés batailles goûta tôt sang victoire lame contes louangeaient nombre dadversaires tombés sous coups dautres faisaient léloge habileté repousser assauts bouclier forte comme trois hommes disaiton aussi dure mal quun taureau vidait contenu dun tonnelet vin plus vite quiconque combat régissait existence voyait existence autrement fracas armes lâpre douleur dune défaite lextase dune victoire membres tribu nör nommaient seul prénom parfois ajoutèrent ascendance sans toutefois sattribuer réels noms famille chez norrois famille reconnue non mot sang ainsi préféraientils attribuer lun deux sobriquet définissant valeur ancrée mémoires bien souvent adjectif parlant souvenirs quétait cette personne cours vie cette tribu guerrière surnom devait mériter dune manière dune autre plus rares norrois dont terme imposé symbole honte déshonneur nétait cas sigrid combattante gagné réputation fière combattante force convictions récit exploits quelle narrait passion saisissante ainsi désignée comme sigrid fière lensemble norrois sans aucune objection méritait cet honneur norrois vénéraient nibelürn déïté glace étrangers désignaient comme divinité mineure rattachée aqua dont croyances sujet mentionnaient comme lesprit défunt premier norrois dont racontait exploits comme autant psaumes enhardir coeur membres tribu celui sacrifice héroïque permit peuple défaire géants glaces créatures hautes comme cinq hommes aussi forts dix ours remplissant légendes plus sombres lhistoire tribu nör religion mineure anecdotique tout ankaa tribu nör persuadée nibelürn reposait sein montagne sacrée cela gardèrent jalousement tuant étrangers osant profaner présence massif plus croyants dentre firent chaque année pèlerinage consistant gravir versant nord montagne atteindre caverne abritant autel dédié nibelürn là prièrent divinité devant trois augures jusquà quune sonorité semblable chant résonne contre parois grotte réalité flux dair passant travers petites cavités augures interprétaient alors chants croyants repartirent vers habitat sigrid fière norrois très pratiquants priant nibelürn avant après chaque combat faisant bénir épée bouclier augures nom divinité donnait fruit pillages offrande nibelürn tuait saccageait nom nul voyait sigrid sans épée maculée sang faibles nul pouvait approcher visage barré peintures guerre aucun homme aucune femme fit prétendant peur dy perdre vie compagnons persuadaient alors dy voir cheffe personnification nibelürn fière représentante rudesse lhiver cris victoire comparés chant nibelürn témérité rapprochant froid mordant tempêtes glaciales fouettant contrées plus hostiles nord chef clan considéra nommer protectrice véritable honneur norrois refusa pourtant poste surprise tous provoquant lire chef tribu comment osaitelle bafouer cet honneur dentre tous norrois plus qualifiée partit sans mot laissant derrière jusquà nom renommée car sigrid cachait cur secret jalousement gardé limpitoyable guerrière vierge fer cur quon croyait insaisissable fréquentait homme reclus montagnes reculées nord montagne sacrée obscur forgeron nom lothar vivant lécart propre tribu propre chef rendant compte personne lun seuls norrois pouvant traiter lextérieur sans rencontrer défiance due peuple sétaient détestés premier abord puis respect sétait instauré entre chaque visite guerrière apportait pierre relation plus plus rapprochée point leurs lèvres mêlèrent première fois depuis esprit nétait plus seulement lardeur combat cet homme réussi dompter rage adopté fureur demanda alors si nibelürn lavait voulu ainsi alors sigrid partit vers sommet montagne sacrée pria nibelürn jourlà bout dune escalade éprouvante toute âme auprès augures entourant lautel divinité glace voulait rassurer chant séleva aussi doux lair comme lhabitude lentendre chacun pèlerinages augures parlèrent traduisant cet air mots voix prêtres sigrid entendit jourlà autre fit écho oreilles plus gutturale murmurée quelle seule pouvait entendre chéris vie portes fière guerrière brandis plus épée tuer lève bouclier protéger telle parole ainsi tournatelle dos vie faite dincessants combats violence mort nentendit plus parler sigrid fière nul louangeait nom nul put apporter nouvelle existence car future mère protégeait farouchement toit ainsi secret neige soccupait ainsi recouvrer sang imprudents trois mois passèrent ventre lancienne guerrière sarrondit plus grand bonheur désormais mari lothar couple sétait depuis expatrié vers pins longeant toundra borréenne acceptés autre clan non sans méfiance certaine envers sigrid lothar installa nouvelle forge proposant services tribu fabrication réparation haches pioches pièges ours sigrid soccupait subvenir besoins couple chasse chant nibelürn manquait cependant cette voix gutturale résonnait encore esprit fervente croyante voulait encore connaître lavenir quil réservé lothar futurs enfants alors sigrid partit nouveau pèlerinage vers montagne sacrée malgré suppliques lothar voulait avoir cur net entendre encore chant sacré condition mère éprouva sigrid lors lescalade versant nord montagne sacrée vigilance mise rude épreuve savait quune fois entrée caverne nul pouvait contredire présence lieux augures ni chef tribu nör ainsi après avoir gravi sommet repris souffle sigrid franchit lentrée retrouva devant lautel présenta devant trois prêtres pria genoux après avoir déposé offrande viande fleurs fruits stèle vent souffla nouveau passant interstices grotte chant peu audible augures traduisirent mots sigrid entendit savait désormais leurs paroles nétaient ramassis sornettes seul comptait véritable chant nibelürn seule comptait parole cette fois gutturale résonna nouveau tête deux vies naîtront devant lune lune sourira vie lautre sèmera mort chérisles jusquà dernier souffle fière guerrière telle parole partit caverne sans mot donc deux attendre sein ventre mots nibelürn résonnèrent encore crâne mère préoccupée penser paroles contenta retour dannoncer lheureuse nouvelle prochaine venue jumeaux lothar gardant dévoiler reste doutes assaillaient sigrid muant fil mois quasicertitude alors quelle regardait ventre grossir plus plus alors lorsquarriva premières contractions annonçant terme sigrid supplia lothar tout faire leurs enfants vivent quoi quil puisse arriver mari comprenait persuadé quaucune complication surviendrait femme insista faisant promettre leurs bébés arriveront rien lothar finit faire serment alors lorsque pleine lune zénith premiers pleurs mêlèrent cris souffrance sigrid fille lothar lapporta femme bébé esquissa bref sourire sigrid versa larmes car compris nouvelles contractions tardèrent tourmenter guerrière plus virulentes point sentir bassin sélargir craquements sourds dernier cri douleur dernier effort lothar put extirper deuxième enfant neut loccasion présenter deuxième fille autrement plus grande large épouse neut dautres cris premiers pleurs second bébé regard figé sigrid mains lâches celleci laissèrent plus aucun doute lothar femme morte donnant vie regarda cet énorme nourrisson paisible entre mains bébé venait tuer bienaimée poussé sombre colère dirigea lentement vers forge vers lenclume lequel déposa lenfant saisit marteau deux mirent pleurer chaudes larmes chur alors forgeron brandit arme audessus elles ressemblaient tant mère leurs pleurs incessants ramenèrent lothar souvenir promesse finit lâcher marteau seffondrer larmes ainsi naquirent snaer valdyra filles sigrid fière lothar lune souri lautre tué résumé paragraphe soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers jötunheimar snaer valdyra filles lothar grandirent ensemble forge père celuici soccupa delles comme ferait père aimant moins envers snaer valdyra reçut mépris dédain forcée effectuer tâches plus ingrates ailleurs prénom nétait fait lothar considérait comme indigne den porter réussit jamais séparer deux surs tant snaer défendait valdyra corps âme inversement snaer donna prénom lothar finit sy résigner contrecoeur si snaer signifiait neige langage norrois valdyra louve définition seyait fille indigne contraire valdyra devint véritable géante alors quelles seulement douze ans subissait frasques dun père devenu alcoolique inconsolable depuis perte épouse blâmait toujours valdyra deux surs rassuraient soutenaient lune lautre permettant géante tenir coup contenir colère alors chassait vider lesprit tandis snaer sexerçait magie tout préparant repas jour lothar voulut accompagner valdyra chasse réalité souhaitait débarrasser delle bonne fois toutes assouvissant ainsi vengeance longtemps contenue sousestima grandement géante alors prises ours pire encore retrouva luimême gravement blessé dun coup griffe jambe avant valdyra pourfende lanimal coeur dun coup lance porta père jusquà maison où snaer procéda premiers soins louve sen voulait avoir protégé lothar celuici voua désormais haine profonde envers toutes occasions bonnes ridiculiser lhumilier mettre plus bas terre tuerait car désormais grand regret promis feu bienaimée blessure rappelée prix fort quel point devait faillir cette promesse malgré suppliques snaer valdyra dut effectuer pires tâches ménagères père pouvait protester failli esclave sans être géante sy résigna acceptant cette punition comme honneur laver snaer pouvait supporter alors dès lothar couchait rejoignit valdyra toutes deux serrèrent leurs bras devant douceur géante put alléger fardeau sétait encore jamais pardonnée cette faute snaer certes fille préférée lothar détestait statut unique alors jumelle mériterait meilleur traitement pouvait supporter coups bâton quadministrait forgeron sous colère chaque maladresse géante supportait plus cette différence lors repas valdyra nayant droit quà restes tandis lothar sempiffrait cela coupa lappétit dès quelle pouvait offrit quoi manger soirlà snaer valdyra quinze ans lune aussi belle gracile soleil matin lautre bien quelle hérité dun visage similaire celle défunte mère comme beaucoup plus imposante tant taille dépassait celle lothar dune tête plus dessinée force labeur tous travaux plus durs plus ingrats attribués toutes lourdes charges transporter requérant force hors commun sen occupait sans rechigner résultait carcasse muscles bien dessinés pouvaient envier plus grands guerriers visage marqué cicatrices vestiges griffures lours blessé lothar marque rappelant faute retard apporter leau rivière sétant recouverte dune épaisse couche gel obligeant valdyra rompre avant den extraire leau recherchée revenant maison géante entendit grabuge précipita vers porte quelle brisa dun coup dépaule quelle vit glaça sang lothar bu plus raison snaer lavait frappée plusieurs fois sapprêtait commettre acte monstrueux sang géante fit quun tour nétait plus question dette ni punition mue sombre colère décocha coup pied monumental père projeté mur emmena hors maison reste là regardes allait commettre lirréparable poussée rage laccumulation frustration tous mauvais traitements infligés cet homme sen pris navait rien fait mal géante voulait snaer témoin rage désormais seule lintérieur forge lothar souleva lenclume leva audessus tête surplombant père moitié assommé celuici vit léclat sombre yeux valdyra dernier instant avant pointe lenclume transperçât torse forgeron tuant coup géante nen fini matraqua visage coups sarrêta cogner jusquà quil reste tête lhomme quune bouillie informe dépit mots valdyra snaer tout vu assisté massacre broncha dun pouce cria seule fois laissa colère valdyra sexprimer sourire larme alors tête père devint plus quamas rougeoyant chair dorganes dos lorsquelle ressortit enfin maison snaer prit bras regretta partageant lieu cela fardeau parricide haute jumelle cauchemar enfin terminé elles désormais libres ainsi snaer valdyra brûlèrent forge quittèrent maison familiale flammes sans retourner main main elles voyagèrent vers montagne sacrée sanctuaire tribu nör pensant trouver refuge territoire jalousement gardé elles capturées norrois emmenées face nörd chef clan être jugées celuici sembla reconnaître elles guerrière quelle connaissait jadis cellelà refusé dêtre protectrice celle bafoué honneur refus servir celle quil bannie terres représailles sigrid fière vit elles mêmes yeux clairs semblables glace pure traits similaires chevelure tressée cette lueur regard fierté détermination alors laissa choix servir chef tant norrois mourir linstant regard entre snaer valdyra deux surs ployèrent genou instinct préservation ainsi jumelles devinrent membres tribu nör mirent service nörd résumé paragraphe après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef clan nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende idoine surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef clan valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur années passèrent filles sigrid lothar devinrent jeunes femmes dont ressemblance feu illustre mère nétait plus démontrer bien quelles jumelles tout différenciait lune lautre snaer renforça prédisposition magie auprès dun chaman norrois devint plus érudite dont limpressionnante stature désignait doffice comme guerrière suivant traces sigrid valdyra passa inaperçue dépassant taille tous norrois valut nombreux regards méfiants nétait jamais bon dêtre géant sein tribu nör rapport leurs superstitions tirées mythes norrois valdyra ainsi traitée dédain mépris force brute rage faisait sensation lors raids norrois surnommait géante sobriquet honni disait maudite condamnée nêtre quun objet arme géante totalement acceptée parmi norrois contraire snaer nom valdyra jamais prononcé membres tribu nör exception faite snaer surs nouveau serrèrent coudes rien pouvait séparer chef voyait elles dexcellents outils soif dexpansion nörd tenait également là loccasion rêvée venger celle ainsi osé traiter mépris repoussant main tendue alors plus allégeance jarl imposé condition sans équivoque snaer devait donner héritier valdyra devait jamais lever main sous peine exécuter toutes deux commencer snaer géante nommée protectrice afin dimposer plus encore mainmise jumelles pendant dix longues années surs subissaient tempérament irascible lunatique nörd tous soirs snaer devait soumettre bon plaisir jarl couche valdyra devait ainsi garder porte serrant poing contenant colère témoin impuissant exactions dun chef tribu avide vengeance si géante montrait désaccord aussitôt punie dune dizaine coups fouet après avoir dû assister traitement jumelle cours cette période difficile tout nétait aussi noir snaer perfectionnait matière darcanes découvrait maints savoirs valdyra sétait dautant plus renforcée nul nosait désormais lapprocher sous peine voir visage défait poings géante jarl ravi tournure évènements nul pouvait lapprocher ainsi protégé si sigrid nétait devenue protectrice fille autrement plus intimidante puissante mit voir grand surtout simpatientait snaer toujours donné denfant passa colère toute impunité sous loreille dune valdyra rongée sourde colère chaque année deux surs coutume gravir montagne sacrée afin dentendre chant nibelürn longue escalade imposée chef clan voulant attirer ainsi faveurs divinité pérenniser descendance premières années elles entendirent vent siffler augures parler dune fertilité larrivée prochaine dun héritier chaque année jumelles rapportèrent nouvelle nörd aussitôt entreprit combler future mère enfant jour vingtcinquième année alors deux surs rendirent visite augures nibelürn snaer nentendit leurs voix contrairement a oreilles résonnait autre chant plus guttural plus imposant plus glacial napproche plus menteurs fille sigrid car bercent dillusions napproche plus fille sigrid car lune apportera mort lautre ecoute vérité car telle parole mot sortit bouche snaer lors voyage retour valdyra neut droit quà regards fuyants face chef snaer annonça lhabituelle ritournelle dune fausse prophétie venue illusoire dun héritier sonnant comme douce comptine creux loreille nörd senfermèrent chambre chef tribu nul gémissement nen sortit cri autre celui nörd beuglant valdyra lendemain snaer portée disparue chef clan retrouvé mort corps figé glace valdyra trouva quun bout papier retrouve futil inscrit dessus sitôt mort nörd parvenu oreilles norrois géante aussitôt accusée meurtre trahison norrois proches nörd voulurent lexécuter sans attendre leurs têtes tombèrent sous coups géante incapable désormais contenir colère trop longtemps enfouie massacra tous ceux mirent travers chemin réduisant charpie hache désormais peinte sang ire fit route vers montagne sacrée gravissant versant nord franchit grotte nibelürn questce dit snaer réponds seul vent répondit sifflement augures apeurés voulaient interpréter nen temps leurs gorges tranchées dun seul coup enragée silence géante fracassa hache lautel nibelürn valdyra quitta montagne sacrée haine cur franchit montagnes tribu nör sans retourner massacrant chaque norrois tentant larrêter douleur pulsa poitrine labsence dune côtés depuis lors tenta retrouver trace jumelle seule amie tribu nör sappelait géante reste monde valdyra louve soeur lastu retrouvée non dernier mot prononça limpressionnante guerrière avant tourner dos lapprenti forgeron marquant fin cette discussion boros fixa plafond pensif pointe frayeur sempara corps simaginant être prochaine victime berserker voulut séloigner delle sortir lit payer tripotée pintes calmer peur reste tue tétanisé nosant plus mettre pied sol voix géante bien trop calme monocorde drapé lit recroquevillé luimême pris doutes pourquoi latelle tuée pourquoi lavoir emmené couche pourquoi imposetelle rester trop occupé garder calme harassé crainte voir vie brutalement quitter boros vit deux larmes coulant yeux glace géante nentendit soupir cruelle solitude sentit linfime brèche cette armure gel sexprimer lamentation silencieuse faille sétait chargée combler présence côtés boros comme tous ceux avant nétait quun maigre substitut jetable minuscule flammèche réchauffer cur noirci colère modération valdyra louve publié mars alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello sympa revoir personnage depuis temps comme évoqué fameux clans barbares lextrêmeest territoire nord clans assez extrêmes minoritaires distinguent clans chamaniques dirigés dragga luttes intestines peuvent avoir lieux également clans chamaniques jimagine valdyra risque être très bien vue vu taille pourrait confondre sangmêlé car cest assez anormal humaine bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation valdyra louve legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation valdyra louve messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere mars valdyra louve enfant géants fille glaces humaine femme eau ans cm apatrides colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale brutale butée altruiste impulsive téméraire telle banquise bordant côtes nord impressionnante froide surface plane lisse peut tromper apparence nul peut connaître limmensité glace immergée sous cette couche givre moins plonger leau gelée plusieurs fois boros sétait demandé comment sétait retrouvé table cette géante quil percutée plus tôt face cette guerrière aussi puissante quintimidante comment avaitil pu éviter déculottée aussi expéditive méritée surtout pourquoi quels desseins animait cette femme trop peu commode espérer sortir cette table seul morceau bois sexclamaitelle dune voix forte sans filtre alors boros trinqua cette géante but quelques gorgées tandis norroise vida pinte totalité dune traite sans effort cette femme correspondait apparence tout fait lun barbares nayant connu combats pillages aussi rustres leurs têtes francs collier sexprimait ainsi sans détour écrasant lapprenti gargantuesque présence boros annéeslumière douter véritable caractère géante guerrière comme tous autres clients lauberge regardant travers pensait avoir affaire personnalité patibulaire sansgêne personne surtout énerver éviter tout prix rasant murs pillarde sans foi ni loi comme pouvaient lêtre plupart norrois franchissant désert glace groupes prendre dassaut toundra pillant brûlant villages trop peu défendus riposter face ardeur combat être capable tuer raison futile devant témoins sen inquiéter outre mesure dailleurs démontré toute létendue force lorsque pandar lancé remarque déplacée physique païenne rustre amuser galerie traces sang dents éclatés gisaient encore plancher vestiges dun traitement lapprenti nosait remémorer tant colère norroise impulsive soudaine sétait abattue visage pauvre poivrot dimmenses poings impitoyables brisant visage déjà défait consommation excessive dalcool pourtant mis part apparence démesurée regard inquisiteur sublimé deux prunelles claires lintonation voix rauque trahissait caractère moins coléreux visàvis jeune homme alors mit parler peu mots accent rugueux guttural trahissant origines norroises courts phrasés très simples démontrant trop récente connaissance langage commun tourna jamais autour pot pourtant timbre voix géante altéré quelconque rancune alors boros vit autre facette cette géante celle dune voyageuse solitaire déphasage civilisation certaines valeurs honneur certain non nétait comme compatriotes avides batailles violence sang contraire lapprenti lavait également vue yeux norroise nagissait défendre autant quautrui oh coups sang crises colères brutalité nétait aucun cas négliger cur ceux dont vie fait voir toutes couleurs aussi sombres mort sétait forgée carapace mur dintimidation protéger norroise connu coups trahisons solitude dune vie barbare incomprise commun mortels trop impressionnante taille trop rustique comportement aucune autre case convenait yeux civilisés celle dune apatride belliqueuse pourtant boros comprit cur ressentait courage fixer yeux courage tendre main alors quelle navait rien demandé tel courage parler malgré peur courage géante appréciait code dictait respecter car oui géante respectait jeune freluquet parce quil nétait comme autres pu voir travers cette couche glacée pendant quil but enfin quelques gorgées bière offerte norroise celleci leva chaise pinte main incita jeune homme suivre description physique feat shieldmaid gary jamrozpalma widowmaker géante géante maudite soistu sauvage nör enivré lalcool ingurgité foison lauberge jeune boros heurta mur perdit léquilibre peinant remettre surprise dut lever yeux aussi haut pouvait cou endolori enfin tomber visage identifiable car lapprenti forgeron aussi vigoureux fûtil navait percuté nul paroi pierre chemin hasardeux bel bien personne impressionnante carrure taille immense point flirter plafond bois boros détourna yeux face regard perçant cette femme traits faciaux carrés liris clairs regard dur quon cru provenir glace plus pure contrées gelées nord fusillait perçait peau comme couteau plongé bloc beurre lintimidait part présence côté sauvage guerrier accoutrement cuir tanné dépaisses peaux bêtes venues froid quelques pièces darmure hétéroclites provenant dadversaires vaincus combat visage quentoure large longue chevelure ondulée dun blond platine regroupée tresses éparses sublimant nature barbare tribus froides agrémenté peintures tracées verticale tantôt simples sillons bleus tantôt lignes faites sang boros fortement intimidé soutint nouveau regard pu constater propres yeux lharmonie traits durcis lénervement bien cicatrices barraient joue pâle elles nenlevèrent rien magnétisme animal quelle dégageait guerrière venue froid sculptée tel roc solide muscles aussi développés saillants permis années daffrontements tant humains bestiales face climat extrême désert glace jeune apprenti forgeron confondit excuses cela suffisait pieds fessier touchant plus sol mesure géante norroise soulevait dune poigne ferme enserrée col boros sentit ennuis arriver gouttes sueurs perlant visage blêmi peur manger énorme mandale part bourrue irritée lieu cela lapprenti reposé terre sans douceur désormais debout face boros put comparer leurs tailles respectives méritait surnom pourtant peu glorieux géante tant surplombait seule toute lassemblée compris plusieurs têtes iceberg formé partir glace plus pure plus solide aussi haute droite aussi froide glaciers bordant hautes montagnes nordiques corps connu brutalité combats lâpre goût sang défaite subi bon nombre fois lhostilité redoutable faune contrées glacées nord visage nexprimait peu démotions autre rigidité stoïcisme guerrier calme avant lexplosion volcanique dune colère difficilement contenue histoire occupation guerrière itinérante ancienne protectrice lire lhistoire résumé lhistoire voir post suivant lhistoire complète mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan nibelürn divinité mineure glaces liée culte chamanique daqua sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers montagne sacrée après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende jötnar surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef nör valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur réputation tant norroise généralement mal vue autres clans crainte tous ceux connaissent comportement belliqueux tribu nör haïe autres norrois tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum connaissais déjà questce a motivé inscription design nostalgie certain manque daventures haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars enfant nör descendantes géants glaces écoute laissetoi guider chant nibelürn fille glaces fière guerrière entends paroles car cest là destinée louange nibelürn louange nibelürn bien étrange soirée pensées lapprenti forgeron regard fixé plafond chambre nudité corps peine voilé dun drap froissé replié mal comprendre sens cheminement lavait amené partager couche cette femme fait sétait laissé porter cours soirée sans vraiment poser questions poussé désir primaire dune femme démesurément grande moins lalcool peinant sévaporer corps joué rôle cheminement bordélique évènements subi plus quil dominait joute garda goût amer dun coït barbare sans réelle émotion nétait quil envisagé dune nuit damour sentiment navait tout simplement place lors cet échange physique pourtant bien contribué cette partie jambesenlair malgré difficulté inhérente différence taille pris certain plaisir éhonté fatigue rognant lentement conscience tenta remémorer évènements successifs moindres détails avant linstant présent accaparé doute énivré bière lesprit boros heurta véritable maëlstrom confusion avaitil rêvé poussé fantasme inavouable etaitil encore plongé état onirique peuplé mirages allaitil bientôt réveiller mouvement gauche capta attention non sétait bercé dillusion bien là côté aussi dénudée plus impressionnante encore vue daussi près sétait extirpée lit sans regard vers tête basse cicatrices clair musculature développée peau durcie lâpre difficulté dune vie exceptionnellement marquée défiance sang ainsi norroise mit parler sadressait lapprenti forgeron sans retourner sans regarder yeux assise rebord lit coudes posées cuisses galbées boros lécouta sans mot dire fasciné tous vestiges maculant chair guerrière marques profondes estafilades nombreuses barrant dos quadrillage informe traits brunâtres bras jambes partie visage également marqués affres nombreux combats jeune homme demanda comment quel miracle arrivé coucher barbare norroise quil connaissait questce bien pu lattirer chez véritable golgoth effrayant dintimidation force suffisante briser mille morceaux malgré carrure dapprenti forgeron passe monter promotion facilité desprit daccuser labus boissons alcoolisées avant voix grave géante brisa silence recherche presque visage taille comme maîtrise magie connu pourquoi demander ça vois trop personnes boutique men rappeler dailleurs pourrais donner nom cest base dun dialogue entre deux personnes blonde tourna légèrement tête côté dun quart tour suffisant toiser lhomme dun regard torve léger frisson intérieur manqua traverser léchine lapprenti forgeron valdyra boros enchanté faire connaissance présenter cet instantlà alors quils tout temps faire tablée témoignait dun déroulement inhabituel dune soirée riche rebondissements boros voulait comprendre titillé curiosité maladive quête partie immergée cet iceberg dune autre terre questce poussait parler a pauvre apprenti forgeron tout quil a plus banal quatelle vu ainsi partager moment intime quelques heures seulement après lavoir croisé absolument rien obligeait confier rasades bière quelle sétait ingurgitée pourtant norroise fit cur boros sentit quelle besoin dune échappatoire dun instant délester corps dun fardeau plus plus lourd porter alors lorsquelle sallongea nouveau lit côté lapprenti forgeron raconta histoire demande résumé paragraphe mère sigrid fière guerrière norroise montagnes sud désert glace tous norrois redoutèrent nom inspirait crainte hors montagne sacrée fréquentait depuis quelques temps forgeron reclus lothar refusa titre protectrice pourtant grand honneur attribué chef clan sigrid alla prier nibelürn entendit voix différente celle augures lintimant protéger futurs enfants quitta tribu partir sinstaller lothar sein dune forêt pins non loin tondra boréenne sigrid gravit nouveau montagne sacrée entendre nibelürn chanter encore voix sombre répondit quelle donnera naissance deux enfants lune sourira lautre tuera jour laccouchement snaer sortit premier sourit valdyra sortit deuxième provoqua mort sigrid lors naissance après avoir temps voulu tuer valdyra lothar finit tenir promesse délever deux enfants tous tarissaient déloges définir sigrid fière redoutable guerrière tribu nör balafre barrant tout côté gauche visage démontrait témérité combat capacités martiales hors normes surpassèrent celles bon nombre compagnons darmes nom faisait trembler ennemis certains bardes chantaient louanges sein montagnes occupées norrois habitants régions frontalières craignaient lapparition pillards impitoyables sous commandement sigrid car bien peu pouvaient targuer repousser leurs assauts implacables tribu nör occupaient partie nordest territoire givrenés dautres peuplades norrois pris possession chaîne montagneuse sud désert glacé gardant jalousement haute cime montagne quils désignaient comme montagne sacrée bien quils tribu nomade rendaient souvent montagne sacrée pèlerinage faisant offrandes nibelürn norrois tribu fiers barbares murs belliqueuses tranchant reste clans nord prônant lhonneur combat loi plus fort vivaient chasse minage pillage craints autres clans sauvagerie leurs affrontements peu courage croiser route encore moins défier leurs capacités artisanales aussi louangées hardiesse combat riches commanditaires faisaient appel mercenaires norrois efficacité contrats requérant force frappe sigrid cette lignée fiers forts combattants nör taillés batailles goûta tôt sang victoire lame contes louangeaient nombre dadversaires tombés sous coups dautres faisaient léloge habileté repousser assauts bouclier forte comme trois hommes disaiton aussi dure mal quun taureau vidait contenu dun tonnelet vin plus vite quiconque combat régissait existence voyait existence autrement fracas armes lâpre douleur dune défaite lextase dune victoire membres tribu nör nommaient seul prénom parfois ajoutèrent ascendance sans toutefois sattribuer réels noms famille chez norrois famille reconnue non mot sang ainsi préféraientils attribuer lun deux sobriquet définissant valeur ancrée mémoires bien souvent adjectif parlant souvenirs quétait cette personne cours vie cette tribu guerrière surnom devait mériter dune manière dune autre plus rares norrois dont terme imposé symbole honte déshonneur nétait cas sigrid combattante gagné réputation fière combattante force convictions récit exploits quelle narrait passion saisissante ainsi désignée comme sigrid fière lensemble norrois sans aucune objection méritait cet honneur norrois vénéraient nibelürn déïté glace étrangers désignaient comme divinité mineure rattachée aqua dont croyances sujet mentionnaient comme lesprit défunt premier norrois dont racontait exploits comme autant psaumes enhardir coeur membres tribu celui sacrifice héroïque permit peuple défaire géants glaces créatures hautes comme cinq hommes aussi forts dix ours remplissant légendes plus sombres lhistoire tribu nör religion mineure anecdotique tout ankaa tribu nör persuadée nibelürn reposait sein montagne sacrée cela gardèrent jalousement tuant étrangers osant profaner présence massif plus croyants dentre firent chaque année pèlerinage consistant gravir versant nord montagne atteindre caverne abritant autel dédié nibelürn là prièrent divinité devant trois augures jusquà quune sonorité semblable chant résonne contre parois grotte réalité flux dair passant travers petites cavités augures interprétaient alors chants croyants repartirent vers habitat sigrid fière norrois très pratiquants priant nibelürn avant après chaque combat faisant bénir épée bouclier augures nom divinité donnait fruit pillages offrande nibelürn tuait saccageait nom nul voyait sigrid sans épée maculée sang faibles nul pouvait approcher visage barré peintures guerre aucun homme aucune femme fit prétendant peur dy perdre vie compagnons persuadaient alors dy voir cheffe personnification nibelürn fière représentante rudesse lhiver cris victoire comparés chant nibelürn témérité rapprochant froid mordant tempêtes glaciales fouettant contrées plus hostiles nord chef clan considéra nommer protectrice véritable honneur norrois refusa pourtant poste surprise tous provoquant lire chef tribu comment osaitelle bafouer cet honneur dentre tous norrois plus qualifiée partit sans mot laissant derrière jusquà nom renommée car sigrid cachait cur secret jalousement gardé limpitoyable guerrière vierge fer cur quon croyait insaisissable fréquentait homme reclus montagnes reculées nord montagne sacrée obscur forgeron nom lothar vivant lécart propre tribu propre chef rendant compte personne lun seuls norrois pouvant traiter lextérieur sans rencontrer défiance due peuple sétaient détestés premier abord puis respect sétait instauré entre chaque visite guerrière apportait pierre relation plus plus rapprochée point leurs lèvres mêlèrent première fois depuis esprit nétait plus seulement lardeur combat cet homme réussi dompter rage adopté fureur demanda alors si nibelürn lavait voulu ainsi alors sigrid partit vers sommet montagne sacrée pria nibelürn jourlà bout dune escalade éprouvante toute âme auprès augures entourant lautel divinité glace voulait rassurer chant séleva aussi doux lair comme lhabitude lentendre chacun pèlerinages augures parlèrent traduisant cet air mots voix prêtres sigrid entendit jourlà autre fit écho oreilles plus gutturale murmurée quelle seule pouvait entendre chéris vie portes fière guerrière brandis plus épée tuer lève bouclier protéger telle parole ainsi tournatelle dos vie faite dincessants combats violence mort nentendit plus parler sigrid fière nul louangeait nom nul put apporter nouvelle existence car future mère protégeait farouchement toit ainsi secret neige soccupait ainsi recouvrer sang imprudents trois mois passèrent ventre lancienne guerrière sarrondit plus grand bonheur désormais mari lothar couple sétait depuis expatrié vers pins longeant toundra borréenne acceptés autre clan non sans méfiance certaine envers sigrid lothar installa nouvelle forge proposant services tribu fabrication réparation haches pioches pièges ours sigrid soccupait subvenir besoins couple chasse chant nibelürn manquait cependant cette voix gutturale résonnait encore esprit fervente croyante voulait encore connaître lavenir quil réservé lothar futurs enfants alors sigrid partit nouveau pèlerinage vers montagne sacrée malgré suppliques lothar voulait avoir cur net entendre encore chant sacré condition mère éprouva sigrid lors lescalade versant nord montagne sacrée vigilance mise rude épreuve savait quune fois entrée caverne nul pouvait contredire présence lieux augures ni chef tribu nör ainsi après avoir gravi sommet repris souffle sigrid franchit lentrée retrouva devant lautel présenta devant trois prêtres pria genoux après avoir déposé offrande viande fleurs fruits stèle vent souffla nouveau passant interstices grotte chant peu audible augures traduisirent mots sigrid entendit savait désormais leurs paroles nétaient ramassis sornettes seul comptait véritable chant nibelürn seule comptait parole cette fois gutturale résonna nouveau tête deux vies naîtront devant lune lune sourira vie lautre sèmera mort chérisles jusquà dernier souffle fière guerrière telle parole partit caverne sans mot donc deux attendre sein ventre mots nibelürn résonnèrent encore crâne mère préoccupée penser paroles contenta retour dannoncer lheureuse nouvelle prochaine venue jumeaux lothar gardant dévoiler reste doutes assaillaient sigrid muant fil mois quasicertitude alors quelle regardait ventre grossir plus plus alors lorsquarriva premières contractions annonçant terme sigrid supplia lothar tout faire leurs enfants vivent quoi quil puisse arriver mari comprenait persuadé quaucune complication surviendrait femme insista faisant promettre leurs bébés arriveront rien lothar finit faire serment alors lorsque pleine lune zénith premiers pleurs mêlèrent cris souffrance sigrid fille lothar lapporta femme bébé esquissa bref sourire sigrid versa larmes car compris nouvelles contractions tardèrent tourmenter guerrière plus virulentes point sentir bassin sélargir craquements sourds dernier cri douleur dernier effort lothar put extirper deuxième enfant neut loccasion présenter deuxième fille autrement plus grande large épouse neut dautres cris premiers pleurs second bébé regard figé sigrid mains lâches celleci laissèrent plus aucun doute lothar femme morte donnant vie regarda cet énorme nourrisson paisible entre mains bébé venait tuer bienaimée poussé sombre colère dirigea lentement vers forge vers lenclume lequel déposa lenfant saisit marteau deux mirent pleurer chaudes larmes chur alors forgeron brandit arme audessus elles ressemblaient tant mère leurs pleurs incessants ramenèrent lothar souvenir promesse finit lâcher marteau seffondrer larmes ainsi naquirent snaer valdyra filles sigrid fière lothar lune souri lautre tué résumé paragraphe soeurs grandirent sous yeux lothar traitement chacun bien différent snaer choyée valdyra méprisée soumise tâches plus ingrates restes repas snaer valdyra fusionnelles soutiennent lune lautre lothar a secrète intention voir valdyra mourir a jamais pardonné mort sigrid snaer apprit magie valdyra devint déjà très grande dune carrure saisissante suite chasse tourna mal lothar estropié voua désormais haine profonde légard valdyra lothar sombra alors lalcoolisme a leurs quinze ans valdyra tua lothar protéger snaer victime violences père elles brûlèrent maison partirent vers jötunheimar snaer valdyra filles lothar grandirent ensemble forge père celuici soccupa delles comme ferait père aimant moins envers snaer valdyra reçut mépris dédain forcée effectuer tâches plus ingrates ailleurs prénom nétait fait lothar considérait comme indigne den porter réussit jamais séparer deux surs tant snaer défendait valdyra corps âme inversement snaer donna prénom lothar finit sy résigner contrecoeur si snaer signifiait neige langage norrois valdyra louve définition seyait fille indigne contraire valdyra devint véritable géante alors quelles seulement douze ans subissait frasques dun père devenu alcoolique inconsolable depuis perte épouse blâmait toujours valdyra deux surs rassuraient soutenaient lune lautre permettant géante tenir coup contenir colère alors chassait vider lesprit tandis snaer sexerçait magie tout préparant repas jour lothar voulut accompagner valdyra chasse réalité souhaitait débarrasser delle bonne fois toutes assouvissant ainsi vengeance longtemps contenue sousestima grandement géante alors prises ours pire encore retrouva luimême gravement blessé dun coup griffe jambe avant valdyra pourfende lanimal coeur dun coup lance porta père jusquà maison où snaer procéda premiers soins louve sen voulait avoir protégé lothar celuici voua désormais haine profonde envers toutes occasions bonnes ridiculiser lhumilier mettre plus bas terre tuerait car désormais grand regret promis feu bienaimée blessure rappelée prix fort quel point devait faillir cette promesse malgré suppliques snaer valdyra dut effectuer pires tâches ménagères père pouvait protester failli esclave sans être géante sy résigna acceptant cette punition comme honneur laver snaer pouvait supporter alors dès lothar couchait rejoignit valdyra toutes deux serrèrent leurs bras devant douceur géante put alléger fardeau sétait encore jamais pardonnée cette faute snaer certes fille préférée lothar détestait statut unique alors jumelle mériterait meilleur traitement pouvait supporter coups bâton quadministrait forgeron sous colère chaque maladresse géante supportait plus cette différence lors repas valdyra nayant droit quà restes tandis lothar sempiffrait cela coupa lappétit dès quelle pouvait offrit quoi manger soirlà snaer valdyra quinze ans lune aussi belle gracile soleil matin lautre bien quelle hérité dun visage similaire celle défunte mère comme beaucoup plus imposante tant taille dépassait celle lothar dune tête plus dessinée force labeur tous travaux plus durs plus ingrats attribués toutes lourdes charges transporter requérant force hors commun sen occupait sans rechigner résultait carcasse muscles bien dessinés pouvaient envier plus grands guerriers visage marqué cicatrices vestiges griffures lours blessé lothar marque rappelant faute retard apporter leau rivière sétant recouverte dune épaisse couche gel obligeant valdyra rompre avant den extraire leau recherchée revenant maison géante entendit grabuge précipita vers porte quelle brisa dun coup dépaule quelle vit glaça sang lothar bu plus raison snaer lavait frappée plusieurs fois sapprêtait commettre acte monstrueux sang géante fit quun tour nétait plus question dette ni punition mue sombre colère décocha coup pied monumental père projeté mur emmena hors maison reste là regardes allait commettre lirréparable poussée rage laccumulation frustration tous mauvais traitements infligés cet homme sen pris navait rien fait mal géante voulait snaer témoin rage désormais seule lintérieur forge lothar souleva lenclume leva audessus tête surplombant père moitié assommé celuici vit léclat sombre yeux valdyra dernier instant avant pointe lenclume transperçât torse forgeron tuant coup géante nen fini matraqua visage coups sarrêta cogner jusquà quil reste tête lhomme quune bouillie informe dépit mots valdyra snaer tout vu assisté massacre broncha dun pouce cria seule fois laissa colère valdyra sexprimer sourire larme alors tête père devint plus quamas rougeoyant chair dorganes dos lorsquelle ressortit enfin maison snaer prit bras regretta partageant lieu cela fardeau parricide haute jumelle cauchemar enfin terminé elles désormais libres ainsi snaer valdyra brûlèrent forge quittèrent maison familiale flammes sans retourner main main elles voyagèrent vers montagne sacrée sanctuaire tribu nör pensant trouver refuge territoire jalousement gardé elles capturées norrois emmenées face nörd chef clan être jugées celuici sembla reconnaître elles guerrière quelle connaissait jadis cellelà refusé dêtre protectrice celle bafoué honneur refus servir celle quil bannie terres représailles sigrid fière vit elles mêmes yeux clairs semblables glace pure traits similaires chevelure tressée cette lueur regard fierté détermination alors laissa choix servir chef tant norrois mourir linstant regard entre snaer valdyra deux surs ployèrent genou instinct préservation ainsi jumelles devinrent membres tribu nör mirent service nörd résumé paragraphe après avoir accueillies force tribu nör elles mirent service chef clan nörd trouva là occasion venger honneur bafoué sigrid lépoque snaer approfondit connaissances matière magie snaer doit donner héritier nörd condition sine qua non être acceptée sein clan valdyra dut devenir protectrice obligée alors protéger chef clan jamais lever main valdyra dut assister impuissante méfaits commis nörd snaer valdyra méprisée norrois carrure semblable géante cause légende idoine surnommée ainsi géante nommée ainsi lensemble tribu exceptée soeur cours dun pèlerinage montagne sacrée snaer entendit autre voix celle augures lincitant plus écouter norrois séloigner valdyra lendemain snaer disparut après avoir tué chef clan valdyra accusée meurtre norrois tentèrent lexécuter valdyra massacra tous ceux mirent chemin valdyra tua augures colère détruisit lautel nibelürn depuis valdyra partit recherche soeur années passèrent filles sigrid lothar devinrent jeunes femmes dont ressemblance feu illustre mère nétait plus démontrer bien quelles jumelles tout différenciait lune lautre snaer renforça prédisposition magie auprès dun chaman norrois devint plus érudite dont limpressionnante stature désignait doffice comme guerrière suivant traces sigrid valdyra passa inaperçue dépassant taille tous norrois valut nombreux regards méfiants nétait jamais bon dêtre géant sein tribu nör rapport leurs superstitions tirées mythes norrois valdyra ainsi traitée dédain mépris force brute rage faisait sensation lors raids norrois surnommait géante sobriquet honni disait maudite condamnée nêtre quun objet arme géante totalement acceptée parmi norrois contraire snaer nom valdyra jamais prononcé membres tribu nör exception faite snaer surs nouveau serrèrent coudes rien pouvait séparer chef voyait elles dexcellents outils soif dexpansion nörd tenait également là loccasion rêvée venger celle ainsi osé traiter mépris repoussant main tendue alors plus allégeance jarl imposé condition sans équivoque snaer devait donner héritier valdyra devait jamais lever main sous peine exécuter toutes deux commencer snaer géante nommée protectrice afin dimposer plus encore mainmise jumelles pendant dix longues années surs subissaient tempérament irascible lunatique nörd tous soirs snaer devait soumettre bon plaisir jarl couche valdyra devait ainsi garder porte serrant poing contenant colère témoin impuissant exactions dun chef tribu avide vengeance si géante montrait désaccord aussitôt punie dune dizaine coups fouet après avoir dû assister traitement jumelle cours cette période difficile tout nétait aussi noir snaer perfectionnait matière darcanes découvrait maints savoirs valdyra sétait dautant plus renforcée nul nosait désormais lapprocher sous peine voir visage défait poings géante jarl ravi tournure évènements nul pouvait lapprocher ainsi protégé si sigrid nétait devenue protectrice fille autrement plus intimidante puissante mit voir grand surtout simpatientait snaer toujours donné denfant passa colère toute impunité sous loreille dune valdyra rongée sourde colère chaque année deux surs coutume gravir montagne sacrée afin dentendre chant nibelürn longue escalade imposée chef clan voulant attirer ainsi faveurs divinité pérenniser descendance premières années elles entendirent vent siffler augures parler dune fertilité larrivée prochaine dun héritier chaque année jumelles rapportèrent nouvelle nörd aussitôt entreprit combler future mère enfant jour vingtcinquième année alors deux surs rendirent visite augures nibelürn snaer nentendit leurs voix contrairement a oreilles résonnait autre chant plus guttural plus imposant plus glacial napproche plus menteurs fille sigrid car bercent dillusions napproche plus fille sigrid car lune apportera mort lautre ecoute vérité car telle parole mot sortit bouche snaer lors voyage retour valdyra neut droit quà regards fuyants face chef snaer annonça lhabituelle ritournelle dune fausse prophétie venue illusoire dun héritier sonnant comme douce comptine creux loreille nörd senfermèrent chambre chef tribu nul gémissement nen sortit cri autre celui nörd beuglant valdyra lendemain snaer portée disparue chef clan retrouvé mort corps figé glace valdyra trouva quun bout papier retrouve futil inscrit dessus sitôt mort nörd parvenu oreilles norrois géante aussitôt accusée meurtre trahison norrois proches nörd voulurent lexécuter sans attendre leurs têtes tombèrent sous coups géante incapable désormais contenir colère trop longtemps enfouie massacra tous ceux mirent travers chemin réduisant charpie hache désormais peinte sang ire fit route vers montagne sacrée gravissant versant nord franchit grotte nibelürn questce dit snaer réponds seul vent répondit sifflement augures apeurés voulaient interpréter nen temps leurs gorges tranchées dun seul coup enragée silence géante fracassa hache lautel nibelürn valdyra quitta montagne sacrée haine cur franchit montagnes tribu nör sans retourner massacrant chaque norrois tentant larrêter douleur pulsa poitrine labsence dune côtés depuis lors tenta retrouver trace jumelle seule amie tribu nör sappelait géante reste monde valdyra louve soeur lastu retrouvée non dernier mot prononça limpressionnante guerrière avant tourner dos lapprenti forgeron marquant fin cette discussion boros fixa plafond pensif pointe frayeur sempara corps simaginant être prochaine victime berserker voulut séloigner delle sortir lit payer tripotée pintes calmer peur reste tue tétanisé nosant plus mettre pied sol voix géante bien trop calme monocorde drapé lit recroquevillé luimême pris doutes pourquoi latelle tuée pourquoi lavoir emmené couche pourquoi imposetelle rester trop occupé garder calme harassé crainte voir vie brutalement quitter boros vit deux larmes coulant yeux glace géante nentendit soupir cruelle solitude sentit linfime brèche cette armure gel sexprimer lamentation silencieuse faille sétait chargée combler présence côtés boros comme tous ceux avant nétait quun maigre substitut jetable minuscule flammèche réchauffer cur noirci colère haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello sympa revoir personnage depuis temps comme évoqué fameux clans barbares lextrêmeest territoire nord clans assez extrêmes minoritaires distinguent clans chamaniques dirigés dragga luttes intestines peuvent avoir lieux également clans chamaniques jimagine valdyra risque être très bien vue vu taille pourrait confondre sangmêlé car cest assez anormal humaine bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg valdyra recherches diverses legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr valdyra recherches diverses httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page valdyra recherches diverses publié mars valdyra salut compagnie premiers nouveau forum recherche deux rps débuter valdyra trouve actuellement quelque part entre taïga toundra boréenne partie territoire givrenés na beaucoup connaissances géographiques autres sierra aurores désert glace alentours sierra a juste échos rien concret quil passe dehors régions outre quête soeur reste focalisée cet objectif cest barbare ancienne membre tribu nör clan belliqueux tendance pillage cela naturellement méprisée etou crainte personnes connaissant cette tribu déjà subi leurs assauts plusieurs pistes possibles rp peutêtre rencontré peu temps avant femme ressemblant trait trait valdyra moins grande piste norroise aimerait suivre dune manière dune autre pouvez lembobiner faire croire informations quelle recherche échange dun service risques périls si découvre supercherie rencontre hasard situation incongrue dangereuse oblige collaborer malgré différents découverte dune vraie civilisation amène forcément valdyra être méfiante comporter rustre parce quelle na mêmes moeurs a voir si genre laider appréhender cette nouveauté contraire tenter larrêter fin compte tout peut arriver donc si idée rp preneur valdyra recherches diverses publié avr valdyra hello emmon deux premières propositions intéressantes préférence deuxième ça pourrait coller fait mahid emmené valdy frostwolf base dun mensonge fait valdyra pu tremper affaires plus louches peut sinscrire volonté survivre changer vie emmener a peutêtre rôle jouer làdessus bref cette approche plaît valdyra recherches diverses publié avr valdyra vasy faistoi plaisir valdyra recherches diverses publié avr valdyra demande toujours dactualité valdyra recherches diverses publié avr kamary rhiannon hello valdyra jespère vas bien jai lu demande pense quon pourrait trouver petit truc assez sympathique mesure où kamary chasseuse primes peutêtre pourraitelle obtenir renseignements valdyra soeur jaime beaucoup lidée troisième proposition concernant situation délicate laquelle elles forcées collaborer ditmoi tente plus valdyra recherches diverses publié mai valdyra oyez bonne gens jai encore rp libre besace nhésitez donc venir discuter mp intéressés fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru valdyra recherches diverses legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page valdyra recherches diverses messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars salut compagnie premiers nouveau forum recherche deux rps débuter valdyra trouve actuellement quelque part entre taïga toundra boréenne partie territoire givrenés na beaucoup connaissances géographiques autres sierra aurores désert glace alentours sierra a juste échos rien concret quil passe dehors régions outre quête soeur reste focalisée cet objectif cest barbare ancienne membre tribu nör clan belliqueux tendance pillage cela naturellement méprisée etou crainte personnes connaissant cette tribu déjà subi leurs assauts plusieurs pistes possibles rp peutêtre rencontré peu temps avant femme ressemblant trait trait valdyra moins grande piste norroise aimerait suivre dune manière dune autre pouvez lembobiner faire croire informations quelle recherche échange dun service risques périls si découvre supercherie rencontre hasard situation incongrue dangereuse oblige collaborer malgré différents découverte dune vraie civilisation amène forcément valdyra être méfiante comporter rustre parce quelle na mêmes moeurs a voir si genre laider appréhender cette nouveauté contraire tenter larrêter fin compte tout peut arriver donc si idée rp preneur haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr hello emmon deux premières propositions intéressantes préférence deuxième ça pourrait coller fait mahid emmené valdy frostwolf base dun mensonge fait valdyra pu tremper affaires plus louches peut sinscrire volonté survivre changer vie emmener a peutêtre rôle jouer làdessus bref cette approche plaît haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr vasy faistoi plaisir haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr demande toujours dactualité haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif kamary rhiannon citer avr hello valdyra jespère vas bien jai lu demande pense quon pourrait trouver petit truc assez sympathique mesure où kamary chasseuse primes peutêtre pourraitelle obtenir renseignements valdyra soeur jaime beaucoup lidée troisième proposition concernant situation délicate laquelle elles forcées collaborer ditmoi tente plus voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai oyez bonne gens jai encore rp libre besace nhésitez donc venir discuter mp intéressés haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation mirana greywind legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation mirana greywind httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation mirana greywind publié mars mirana greywind mirana greywind connasse ailée elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale perfectionniste irritable renfermée irréaliste froide mirana nest fondamentalement mauvaise personne peut également qualifier bonne disons quelle naura cesse poursuivre objectif peut importe décisions quelle devra prendre prendra collez trop rapidement létiquette laltruisme cette soigneuse aisé prendre raccourci déception bien grande si lempruntez cette soigneuse na rien cliché bienveillante dame voulant aider veuve lorphelin restera juge bourreau décision sauver personne laisser souffrir description physique feat league of legends kayle attitude générale très bavarde peu souriante va droit but peu nombreux ceux trouveront sympathique impression laissée personnage souvent perçu comme personne peu commode voir hostile nen reste moins intrigante airs détachés donnent envie percer carapace enfin plus curieux fuiront face froideur particularités physiques personnage athlétique élancée apparence change lorsquelle fait usage magie manteau flamme peut recouvrir ailes tout comme chevelure dordinaire argentée autres détails mirana maitrise métamorphose ailée semblable plumage dun oiseau dorée histoire occupation chasseuse wyvernes lire lhistoire origines mirana née a grandi havre druidique dès lage seize ans lelfe désireuse marcher sentier tracé maternelle suivi formation rejoindre griffe père othar botaniste renom locale quant mère herit lépaulait laccompagnait tous voyages fille unique reçu toute lattention géniteurs manqua rien présence morcelée multiples voyage nimpacta guerre lévolution jeune elfe bien contraire havre quelque sorte famille également faits marquants dordinaire ascendants voyagèrent guère plus longtemps quune semaine a lorée dixhuitième saison chaude parents entamèrent périple vers louest afin détudier cendres dashamandra malheureusement père tomba gravement malade mal nul savait soigner région où trouvèrent désespérés herit mit mis quête trouver lieur vie tepheri malheureusement temps manqua voyage solda retour dune femme changée meurtrie abattue désespérée mirana sut raviver flamme vie mère quitta havre moment où mère plus besoin delle triste réalité peignait alors sous yeux quoi bon servait talents bretteuse face maladies autres blessures combat maux lame liens importants lien fort racines havre druidique griffe lien profond mère quelle sestime digne revoir tant quelle naura atteint objectif sélever rang demi dieu surpasser tepheri ambitions raison vivre objectif partagée entre tristesse colère mirana entama alors voyage quête savoir curatif espérant croiser jour route celui pu sauver père seule idée fixe tête devenir légal tepheri afin financer expéditions rejoint guilde chasseurs wyvernes vagabondant contrat contrat autres détails lhistoire personnage mirana maitrise métamorphe ailée parfois voit déployer ailes spontanément sans avoir contrôle général cela arrive lorsquelle éprouve fortes émotions réputation pallier guilde chasseur wyvernes pallier havre druidique tire ficelles pseudo vlad comment avezvous connu forum dire jen entendu parlé euphémisme questce a motivé inscription celle dont prononce nom a fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation mirana greywind legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation mirana greywind message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire connasse ailée alignement neutre chaotique lire présentation métamorphose ailes fait apparaître dos lanceur paire dailes oiseau chauve souris personnage peut conserver lusage bras maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie mirana greywind chasseuse wyvernes ans elfe orgueil mars mirana greywind connasse ailée elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale perfectionniste irritable renfermée irréaliste froide mirana nest fondamentalement mauvaise personne peut également qualifier bonne disons quelle naura cesse poursuivre objectif peut importe décisions quelle devra prendre prendra collez trop rapidement létiquette laltruisme cette soigneuse aisé prendre raccourci déception bien grande si lempruntez cette soigneuse na rien cliché bienveillante dame voulant aider veuve lorphelin restera juge bourreau décision sauver personne laisser souffrir description physique feat league of legends kayle attitude générale très bavarde peu souriante va droit but peu nombreux ceux trouveront sympathique impression laissée personnage souvent perçu comme personne peu commode voir hostile nen reste moins intrigante airs détachés donnent envie percer carapace enfin plus curieux fuiront face froideur particularités physiques personnage athlétique élancée apparence change lorsquelle fait usage magie manteau flamme peut recouvrir ailes tout comme chevelure dordinaire argentée autres détails mirana maitrise métamorphose ailée semblable plumage dun oiseau dorée histoire occupation chasseuse wyvernes lire lhistoire origines mirana née a grandi havre druidique dès lage seize ans lelfe désireuse marcher sentier tracé maternelle suivi formation rejoindre griffe père othar botaniste renom locale quant mère herit lépaulait laccompagnait tous voyages fille unique reçu toute lattention géniteurs manqua rien présence morcelée multiples voyage nimpacta guerre lévolution jeune elfe bien contraire havre quelque sorte famille également faits marquants dordinaire ascendants voyagèrent guère plus longtemps quune semaine a lorée dixhuitième saison chaude parents entamèrent périple vers louest afin détudier cendres dashamandra malheureusement père tomba gravement malade mal nul savait soigner région où trouvèrent désespérés herit mit mis quête trouver lieur vie tepheri malheureusement temps manqua voyage solda retour dune femme changée meurtrie abattue désespérée mirana sut raviver flamme vie mère quitta havre moment où mère plus besoin delle triste réalité peignait alors sous yeux quoi bon servait talents bretteuse face maladies autres blessures combat maux lame liens importants lien fort racines havre druidique griffe lien profond mère quelle sestime digne revoir tant quelle naura atteint objectif sélever rang demi dieu surpasser tepheri ambitions raison vivre objectif partagée entre tristesse colère mirana entama alors voyage quête savoir curatif espérant croiser jour route celui pu sauver père seule idée fixe tête devenir légal tepheri afin financer expéditions rejoint guilde chasseurs wyvernes vagabondant contrat contrat autres détails lhistoire personnage mirana maitrise métamorphe ailée parfois voit déployer ailes spontanément sans avoir contrôle général cela arrive lorsquelle éprouve fortes émotions réputation pallier guilde chasseur wyvernes pallier havre druidique tire ficelles pseudo vlad comment avezvous connu forum dire jen entendu parlé euphémisme questce a motivé inscription celle dont prononce nom a haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg estomacs fragiles sabstenir legendary rpg 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préjugés découvrir libérer humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale curieuse altruiste joueuse timide complexée somme expériences éducations reçues espoirs cest berceau histoire trace caractère particulier jeune valkia terres arides hostiles sein dune famille fiers guerriers guerrières jeune femme fruit considéré comme malformé erreur quil faut dissimuler oublier loin dapprécier violence combats plaisir laffrontement physique reniant héritage maternel trop lourd porter frêles épaules sest isolée réfugiant ouvrages lexploration dautres horizons chamane clan sand finit prendre sous aile cette personnalité atypique enseigna lart communiquer esprits nature lutilisation magie conception diverses potions notions médicales diverses esprit curieux a soif découvertes connaissances sabreuvant chaque parcelle savoir quelle peut obtenir récupérant quelques livres obtenus lors raids clan satisfaire addiction dévorante apprit rapidement lire nombreuses langues samusant déchiffrer celles quelle connaissait passant soirées appétence lérudition fit quempirer ressentiment mère envers cloitrant profonde solitude espère toujours obtenir jour reconnaissance lamour mère réclusion délaissement fil conducteur jeunesse grava cur âme crainte jamais être hauteur espérances proches dêtre inadaptée incapable rendre utile complexée propre faiblesse craint toujours décevoir gens préférant sexclure liens sociaux subir nouvelles désillusions manquant confiance apparait comme timide introvertie nosant bien souvent rompre silence caractérise société a travers rares amitiés quelle a su créer lors adolescence apprit souvrir découvrit caractère espiègle joueur sachant refuser défi pari entre amies taquine personnes quelle apprécie révèle rieuse attentionnée cherchant prendre soin combler ceux prêtent lattention valkia relève camarade amie fiable loyale capable sacrifier ceux quelle apprécie sans hésiter description physique feat rain loneslum viking lors première rencontre valkia remarquerez surement peu cette jeune femme tient retrait baisse instinctivement regard longue chevelure emmêlée dun noir intense parsemée quelques mèches colorées allant rose violet passant rouge yeux couleur azur finiront poser détailler sans chercher croiser regard oscillant entre curiosité lappréhension dune taille moyenne jeune femme semble peine être entrée lâge adulte candeur innocente proche naïveté lisible si adressez parole verrez doigts instinctivement semmêler cheveux tirant nerveusement mèches quelle maltraite cas rapprochement physique naturellement effectue retrait maintenant distance sécurité entre interlocuteur malgré tout reste cordiale affiche sourire sincère franc mouvements dénotent manque dextérité certaine maladresse probable verrez cogner contre obstacles entrainer chute dobjets divers loin stéréotypes clans désert possède point musculature force capables permettre combattre cas dhostilité corps fin semble néanmoins apte endurer affres dun environnement hostile dy survivre pourrez ignorer nombreux tatouages rituels parsèment nacre teintée rose brune teint hâlé mis subtilement avant contraste dun maquillage rouge accentuant finesse charme naturel possède léclat dun rubis brut loin porter atours rôle chamane possède actuellement laccoutrement dune esclave vêtements piètres qualités sans ornement nombreuses tâches compris sang parsèment tissu léger sceau esclaves visible poignet gauche collier métallique enserre cou histoire occupation chamane guérisseuse lire lhistoire destin nest quun fil maltraité parques capricieuses nouant gré rencontres amitiés sentremêlent démêlent enchaînant souffrance bonheur jusquà subir couperet moires aveugles histoire sécrit avant naissance telle arme conçue creuset forge parents minéraux alliage modelant être leurs espoirs leurs attentes leurs idéaux cest cur désert famille fenris développa comme guerriers clan sand tradition matriarcale coutume veut première fille hérite direction cette famille combattants combattantes aguerris lorsque volva chef famille accoucha troisième enfant première fille hautes aspirations envers cette enfant devrait prendre place jour nommant bébé valkia hommage esprit carnage destruction prévoyait den faire guerrière impitoyable déception hauteur exigences quand jeune fille révéla chétive incapable combattre lattention transforma dédain mépris cet être décevant colère quelle éprouva envers valkia quelle faisait subir régulièrement finit sestomper quand seconde fille celesta naquit savéra conforme souhaits volva mises constante compétition deux filles durent saffronter régulièrement malgré quelques années davance valkia cadette finissait toujours vaincre dénigrement constant mère faiblesse différence lisola reste famille seul père russ prêtait lattention dernier chasseur aimant traquer seul proies lamenait temps temps chasser abords village transmettre connaissances malheureusement cette oasis disparut quand père affronta wyverne jeune rathian décéda poison sétait infiltré sang cur existence ladolescence peut savérer autant cruel structurante développement deuil amena léclosion dun gouffre entre valkia famille abandonnée mise ban trouva soutien inattendu auprès chamane clan sand montra aimable attentionnée ladolescente celleci sengouffra cette relation séchapper dure réalité familiale vieille femme fournit quelques ouvrages étudier proposa former valkia accepta empressement passa ensuite plusieurs années lancienne découvrant passion lapprentissage nouvelles connaissances déchiffrait mémorisait données facilité comme si naturellement douée cela devient lâge ans officiellement lapprentie chamane sinstruit domaine médical préparation potions cours dun rituel chamanique sentit vague dénergie venant terre parcourir cette sensation parut naturelle comme faisant partie delle depuis longtemps milieu guerriers refoulé capacités magiques désormais affranchies chaines imposées sentait vivante trouvé place travailla rigueur acharnement améliorer compétences lensemble domaines espérait ainsi prouver force mère obtenir reconnaissance chaque rencontre namenait critiques moqueries mépris replongeant chaque fois valkia affres doute mal être lorsque petite atteint lâge ans volva annonça celesta désormais héritière sombrant dépression cest jeune guerrière famille dirigeante clan sand tendit main salvatrice alinka sand cette dernière proposa place groupe comme guérisseuse sengagea pleinement cette mission continuant détudier améliorer compétences comme soignantes craignant mettre danger sauver vie camarades sortant chrysalide jeune femme commença sépanouir changeant aussi lentement caractère admirant rouge cherchant sinspirer delle sengagea petit petit combats comme soutien phases heureuses nétant éternelles petit groupe mené alinka dont faisait partie capturé larmée cité dalcazar membres dispersés vendus comme esclaves loin modèle valkia senfonça fatalisme nattendant plus rien vie après deux ans comme esclave entendit parler lévasion dalinka reprit espoir jura sévader rejoindre rouge quimporte sacrifices quelle devrait faire parvenir réputation membre clan sand 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soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main valkia chamane guérisseuse ans humaine gourmandise mars valkia fenris enchaîner préjugés découvrir libérer humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité 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su créer lors adolescence apprit souvrir découvrit caractère espiègle joueur sachant refuser défi pari entre amies taquine personnes quelle apprécie révèle rieuse attentionnée cherchant prendre soin combler ceux prêtent lattention valkia relève camarade amie fiable loyale capable sacrifier ceux quelle apprécie sans hésiter description physique feat rain loneslum viking lors première rencontre valkia remarquerez surement peu cette jeune femme tient retrait baisse instinctivement regard longue chevelure emmêlée dun noir intense parsemée quelques mèches colorées allant rose violet passant rouge yeux couleur azur finiront poser détailler sans chercher croiser regard oscillant entre curiosité lappréhension dune taille moyenne jeune femme semble peine être entrée lâge adulte candeur innocente proche naïveté lisible si adressez parole verrez doigts instinctivement semmêler cheveux tirant nerveusement mèches quelle maltraite cas rapprochement physique naturellement effectue retrait maintenant distance sécurité entre interlocuteur malgré tout reste cordiale affiche sourire sincère franc mouvements dénotent manque dextérité certaine maladresse probable verrez cogner contre obstacles entrainer chute dobjets divers loin stéréotypes clans désert possède point musculature force capables permettre combattre cas dhostilité corps fin semble néanmoins apte endurer affres dun environnement hostile dy survivre pourrez ignorer nombreux tatouages rituels parsèment nacre teintée rose brune teint hâlé mis subtilement avant contraste dun maquillage rouge accentuant finesse charme naturel possède léclat dun rubis brut loin porter atours rôle chamane possède actuellement laccoutrement dune esclave vêtements piètres qualités sans ornement nombreuses tâches compris sang parsèment tissu léger sceau esclaves visible poignet gauche collier métallique enserre cou histoire occupation chamane guérisseuse lire lhistoire destin nest quun fil maltraité parques capricieuses nouant gré rencontres amitiés 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régulièrement malgré quelques années davance valkia cadette finissait toujours vaincre dénigrement constant mère faiblesse différence lisola reste famille seul père russ prêtait lattention dernier chasseur aimant traquer seul proies lamenait temps temps chasser abords village transmettre connaissances malheureusement cette oasis disparut quand père affronta wyverne jeune rathian décéda poison sétait infiltré sang cur existence ladolescence peut savérer autant cruel structurante développement deuil amena léclosion dun gouffre entre valkia famille abandonnée mise ban trouva soutien inattendu auprès chamane clan sand montra aimable attentionnée ladolescente celleci sengouffra cette relation séchapper dure réalité familiale vieille femme fournit quelques ouvrages étudier proposa former valkia accepta empressement passa ensuite plusieurs années lancienne découvrant passion lapprentissage nouvelles connaissances déchiffrait mémorisait données facilité comme si naturellement douée cela devient lâge ans officiellement lapprentie chamane sinstruit domaine médical préparation potions cours dun rituel chamanique sentit vague dénergie venant terre parcourir cette sensation parut naturelle comme faisant partie delle depuis longtemps milieu guerriers refoulé capacités magiques désormais affranchies chaines imposées sentait vivante trouvé place travailla rigueur acharnement améliorer compétences lensemble domaines espérait ainsi prouver force mère obtenir reconnaissance chaque rencontre namenait critiques moqueries mépris replongeant chaque fois valkia affres doute mal être lorsque petite atteint lâge ans volva annonça celesta désormais héritière sombrant dépression cest jeune guerrière famille dirigeante clan sand tendit main salvatrice alinka sand cette dernière proposa place groupe comme guérisseuse sengagea pleinement cette mission continuant détudier améliorer compétences comme soignantes craignant mettre danger sauver vie camarades sortant chrysalide jeune femme 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forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr bienvenue ici voilà jeune femme attachante certaine force dâme jai hâte voir comment orchestrera libération condition desclave plaisir croiser loccasion haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation amryn selvis legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation amryn selvis httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation amryn selvis publié mars amryn salvis amryn salvis continue regarder comme ça tarrache oeil elfe femme feu ans cm ordre élyséen colere neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale féroce impétueuse pugnace protectrice sauvage nature impétueuse amyrin nest celle quon pourrait qualifier docile agressive parfois bagarreuse sait faire respecter nhésite user poings griffes obtenir respect faute années passées emprisonnée barbares demeure personne méfiante constamment gardes yeux autres représentent danger linconnu si bien quelle naccorde peu confiance mettant plupart temps semaines avant considérer quelquun comme simple ami bien évidemment archibald diffère commun mortels lhomme yeux seuls restes famille quelle possède loyale amryn donnerait vie protéger ceux quelle aime compte doigts dune main arrachée famille quelle verra périr yeux amryn reste malgré tout lécoute capable dempathie si tempérament tout feu tout flamme peut laisser entendre contraire sauvage assez évident cest nature quelle sent mieux partageant envies grandeur faste habitant mystveilien plus laise environnement naturel amryn a peu peu développé talents pisteuse désormais chasseresse émérite quand nest enchaînée forcée battre contre quelques barbares quête frisson arène crasseuse description physique feat jesépa oc attitude générale loin très loin amryn peut avoir lair commode dès quon sapproche cest femme revêche agressive prône partir quart tour port tête malgré tout élégant déplacement félin impression laissée personnage comme sauvageonne bourrue peu enclin faire fit états dâme chacun amryn brute pomme directe prend pincettes dire lemmerdez particularités physiques personnage corpulence mince amryn possède yeux verts cheveux bruns somme toute assez communs différences résident fait quelle possède nombreuses cicatrices peu partout corps histoire occupation protéger archibald lire lhistoire origines première unique née dune famille elfique lordre elyséen amryn a grandi coeur havre druidique plus moins toute vie parents vivant parfaite communion nature cest côtés faune flore locale quelle grandira aimée choyée parents dune nature impétueuse amryn vite remarquée comme tête dure génération forcément vue dun très bon oeil autres druides pourtant vivra paix jusquà laube ans parents inséparables depuis union décidèrent demmener progéniture voir monde cherchant là étendre ouverture desprit conscient fille pouvait aisément basculer lextrémisme cest cours dun voyage dune année quils visiteront différentes nations peuplant ankaa emmenant fille cest lors périple terres sud beau milieu désert quils rapidement pris partis troupe barbares fermement opposés libre circulation elfes quils considéraient comme erreurs nature opposition total coutumes alcazarienne clan barbare cessait presque jamais davancer fuyant autorités verraient probablement dun mauvais oeil leurs pratiques dune cruauté sans nom druide dessus tout père damryn tentera bien défendre femmes vie sous forme dours cest tué champ quil finira deux femmes faites captives lespoir trouver intérêt naturaliste cest assez rapidement mère damryn abattue aussi nétant peu dintérêt troupe barbare simplement animés volonté sang nenvisageaient poser mains pauvres femmes faits marquants battue enfermée cage dont parvenait trouver lissue amryn forcée combattre hommes clan ceuxci voyant là forme féline défi relever espérant trouver mort lun combats amryn cessera pourtant jamais dattaquer défendre hargne premier jour nombre hommes clan barbare trouvèrent mort sous griffes aussi nombreuses fois blessée parfois gravement mort refusant simplement venir cueillir malgré nombreuses prières fois nuit tombée cest plus grand hasard quarchibald vertigo ancien ami défunts parents tombera clan barbare vivant nomades parviendra tirer griffes geôliers liens importants archibald vertigo voit comme oncle frère mourrait sauvée doit donc désormais protéger sait peutêtre guideratelle voie druidisme tour ambitions raison vivre objectif cest désormais animée dune volonté protéger archibald quavancera amryn éternellement redevable lavoir sauvée profondément attachée gastromancien traqueuse suit où quil aille veillant comme ombre pérégrination gustatives griffe armée gastromancien petite panthère protège fera jusquà mort honorer cadeau quil fit libérant lesclavage brutal lequel enrôlée force réputation inconnu tire ficelles pseudo isteriae comment avezvous connu forum jai vu lumière questce a motivé inscription lem innnnnn fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation amryn selvis legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation amryn selvis message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere mars amryn salvis continue regarder comme ça tarrache oeil elfe femme feu ans cm ordre élyséen colere neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale féroce impétueuse pugnace protectrice sauvage nature impétueuse amyrin nest celle quon pourrait qualifier docile agressive parfois bagarreuse sait faire respecter nhésite user poings griffes obtenir respect faute années passées emprisonnée barbares demeure personne méfiante constamment gardes yeux autres représentent danger linconnu si bien quelle naccorde peu confiance mettant plupart temps semaines avant considérer quelquun comme simple ami bien évidemment archibald diffère commun mortels lhomme yeux seuls restes famille quelle possède loyale amryn donnerait vie protéger ceux quelle aime compte doigts dune main arrachée famille quelle verra périr yeux amryn reste malgré tout lécoute capable dempathie si tempérament tout feu tout flamme peut laisser entendre contraire sauvage assez évident cest nature quelle sent mieux partageant envies grandeur faste habitant mystveilien plus laise environnement naturel amryn a peu peu développé talents pisteuse désormais chasseresse émérite quand nest enchaînée forcée battre contre quelques barbares quête frisson arène crasseuse description physique feat jesépa oc attitude générale loin très loin amryn peut avoir lair commode dès quon sapproche cest femme revêche agressive prône partir quart tour port tête malgré tout élégant déplacement félin impression laissée personnage comme sauvageonne bourrue peu enclin faire fit états dâme chacun amryn brute pomme directe prend pincettes dire lemmerdez particularités physiques personnage corpulence mince amryn possède yeux verts cheveux bruns somme toute assez communs différences résident fait quelle possède nombreuses cicatrices peu partout corps histoire occupation protéger archibald lire lhistoire origines première unique née dune famille elfique lordre elyséen amryn a grandi coeur havre druidique plus moins toute vie parents vivant parfaite communion nature cest côtés faune flore locale quelle grandira aimée choyée parents dune nature impétueuse amryn vite remarquée comme tête dure génération forcément vue dun très bon oeil autres druides pourtant vivra paix jusquà laube ans parents inséparables depuis union décidèrent demmener progéniture voir monde cherchant là étendre ouverture desprit conscient fille pouvait aisément basculer lextrémisme cest cours dun voyage dune année quils visiteront différentes nations peuplant ankaa emmenant fille cest lors périple terres sud beau milieu désert quils rapidement pris partis troupe barbares fermement opposés libre circulation elfes quils considéraient comme erreurs nature opposition total coutumes alcazarienne clan barbare cessait presque jamais davancer fuyant autorités verraient probablement dun mauvais oeil leurs pratiques dune cruauté sans nom druide dessus tout père damryn tentera bien défendre femmes vie sous forme dours cest tué champ quil finira deux femmes faites captives lespoir trouver intérêt naturaliste cest assez rapidement mère damryn abattue aussi nétant peu dintérêt troupe barbare simplement animés volonté sang nenvisageaient poser mains pauvres femmes faits marquants battue enfermée cage dont parvenait trouver lissue amryn forcée combattre hommes clan ceuxci voyant là forme féline défi relever espérant trouver mort lun combats amryn cessera pourtant jamais dattaquer défendre hargne premier jour nombre hommes clan barbare trouvèrent mort sous griffes aussi nombreuses fois blessée parfois gravement mort refusant simplement venir cueillir malgré nombreuses prières fois nuit tombée cest plus grand hasard quarchibald vertigo ancien ami défunts parents tombera clan barbare vivant nomades parviendra tirer griffes geôliers liens importants archibald vertigo voit comme oncle frère mourrait sauvée doit donc désormais protéger sait peutêtre guideratelle voie druidisme tour ambitions raison vivre objectif cest désormais animée dune volonté protéger archibald quavancera amryn éternellement redevable lavoir sauvée profondément attachée gastromancien traqueuse suit où quil aille veillant comme ombre pérégrination gustatives griffe armée gastromancien petite panthère protège fera jusquà mort honorer cadeau quil fit libérant lesclavage brutal lequel enrôlée force réputation inconnu tire ficelles pseudo isteriae comment avezvous connu forum jai vu lumière questce a motivé inscription lem innnnnn haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg ouverture topsites legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr ouverture topsites httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page ouverture topsites publié avr ankaa ouverture topsites salut topsites désormais actifs commencer doucement nouveau mois premier début mois v legendary comptons aider gagner visibilité faire venir nouveaux compagnons jeu faire vivre forum moment inscrit legendary topsites accessibles page daccueil site fonctionnement chaque vote comptabilisé rapporte pièce dor condition nom votant corresponde lidentifiant numérique communiqué sous bouton topsite cet identifiant permet procéder chaque jour h manière automatique distribution points vote important bien renseigner pièces dor peuvent ensuite être dépensées boutique divers équipements objets potions consommables montures etc afin garder certaine équité entre joueurs nest possible gagner plus pièces dor semaine via topsite votes supplémentaires bonus fortement appréciés compteront définir top voteurs semaine système automatisé met jour chaque samedi aussi informés chaque jour lévolution votes hebdomadaire barre remplit progressivement représente fameux seuil votes mettrons prochainement place système visuel indiquer quun topsite disponible effet pouvez voter quune fois toutes deux heure depuis appareil adresse ip grand merci tous ceux soutiennent participent vie projet votes histoires postées fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru ouverture topsites legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques trouverez forum tout lhistorique annonces staff concernant patchnotes système modifications règlement évènements rp communications générales répondre aperçu avant impression page ouverture topsites message rechercher forum rpg fantasy zone détente archives annonces citer ouverture topsites salut topsites désormais actifs commencer doucement nouveau mois premier début mois v legendary comptons aider gagner visibilité faire venir nouveaux compagnons jeu faire vivre forum moment inscrit legendary topsites accessibles page daccueil site fonctionnement chaque vote comptabilisé rapporte pièce dor condition nom votant corresponde lidentifiant numérique communiqué sous bouton topsite cet identifiant permet procéder chaque jour h manière automatique distribution points vote important bien renseigner pièces dor peuvent ensuite être dépensées boutique divers équipements objets potions consommables montures etc afin garder certaine équité entre joueurs nest possible gagner plus pièces dor semaine via topsite votes supplémentaires bonus fortement appréciés compteront définir top voteurs semaine système automatisé met jour chaque samedi aussi informés chaque jour lévolution votes hebdomadaire barre remplit progressivement représente fameux seuil votes mettrons prochainement place système visuel indiquer quun topsite disponible effet pouvez voter quune fois toutes deux heure depuis appareil adresse ip grand merci tous ceux soutiennent participent vie projet votes histoires postées répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg jai feulement facile vilaine fois cest vrai legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr jai feulement facile vilaine fois cest vrai httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page jai feulement facile vilaine fois cest vrai publié avr amryn salvis holaaaa quête compagnons décriture amryn gentille petite elfe originaire havre druidique a quelques casseroles miches teigneuse monte créneau peu près tout rien contre si regardez trop travers nessayez lappeler petit chat devrait être sympa souvent routes suit archibald comme ombre protéger dangers peuplent ankaa donc assez limitée terme déplacements dois confirmer partner in crime pouvons aller là où souhaitez rp contre ouverte tout bagarre aventure beuverie amryn franchement fermée si peut donner limpression quelle croquera tête moindre incartade petite demoiselle fort sympathique agréable ok jarrête jen fais caisses quil faudra savoir amadouer si voulez ça finisse bataille pouces papatte selon contexte alors nhésitez contacter si coeur dit mord trop vite débizou jai feulement facile vilaine fois cest vrai publié avr amryn salvis ohhh javais vu réponse pardonnnnn carrément amryn traîne peu partout sud donc pourrait absolument retrouver bagarre taverne taper gnoll sans raison juste bourrer gueule inconnu slide mps jai feulement facile vilaine fois cest vrai publié mai hazel oakley salut miss petit rp entre druidesses bien sûr archi très bienvenu aussi trio peut savérer comique trois caractères complètement lopposé uns autres sinon peut aussi partir flashback avant quamryn famille quitte havre a très vite jai feulement facile vilaine fois cest vrai publié sept amryn salvis remonte petit sujet proposer amrynounette rp actuellement portaugure cherche moyen faire peu dargent déprouver nouvellement découvertes capacités combat main nue moment rp donc si possible pendant saison chaude etou début lautomne amryn naura plus accès formes bestiales sauf débordement cas perte contrôle donc préférence rp escorte grosse baston mort quelque danger vital potite vie dispo discord mp discuter nhésitez fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru jai feulement facile vilaine fois cest vrai legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page jai feulement facile vilaine fois cest vrai messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer avr holaaaa quête compagnons décriture amryn gentille petite elfe originaire havre druidique a quelques casseroles miches teigneuse monte créneau peu près tout rien contre si regardez trop travers nessayez lappeler petit chat devrait être sympa souvent routes suit archibald comme ombre protéger dangers peuplent ankaa donc assez limitée terme déplacements dois confirmer partner in crime pouvons aller là où souhaitez rp contre ouverte tout bagarre aventure beuverie amryn franchement fermée si peut donner limpression quelle croquera tête moindre incartade petite demoiselle fort sympathique agréable ok jarrête jen fais caisses quil faudra savoir amadouer si voulez ça finisse bataille pouces papatte selon contexte alors nhésitez contacter si coeur dit mord trop vite débizou haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer avr ohhh javais vu réponse pardonnnnn carrément amryn traîne peu partout sud donc pourrait absolument retrouver bagarre taverne taper gnoll sans raison juste bourrer gueule inconnu slide mps haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai salut miss petit rp entre druidesses bien sûr archi très bienvenu aussi trio peut savérer comique trois caractères complètement lopposé uns autres sinon peut aussi partir flashback avant quamryn famille quitte havre a très vite voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer sept remonte petit 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attentif ouvert erudit curieux lorsque rencontrez vlad remarquez immédiatement quil très attentif environnement quil prend précautions assurer sécurité ainsi celle entourage très réfléchi analyse chaque situation soin avant prendre décision vlad également épéiste hors commun fait esprit combatif pouvez également sentir quil très ouvert desprit toujours prêt écouter opinions monde considérer différents points vue capable discuter manière approfondie sujets complexes souvent très intéressé perspectives expériences personnes quil côtoie protagoniste curieux toujours recherche nouvelles connaissances dexpériences enrichissantes passionné lapprentissage constamment train lire livres détudier cartes sinformer sujets lintéressent comme zelekrond nihilims encore wyvernes lensemble vlad force positive environnement précautionneux ouvert desprit curieux érudit qualités reflètent façon dont interagit autres aborde vie description physique feat the witcher geralt riv attitude générale vlad personne lon pourrait qualifier douvert desprit effet toujours enclin écouter interlocuteurs plus grand intérêt quil sagisse racontars dimanche encore dérudit théomanciens contact nest désagréable malgré fait quil quon peut qualifier complétement extravertie réputation précède généralement fil temps a appris composer sen amuse parfois impression laissée personnage prend rustre froid inébranlable personne inatteignable intimidante tout ceci sans doute cause nombreuses histoire circules sujet tant qualité chef guilde chasseurs wyvernes certains racontent vlad prendrait bains sang wyverne encore tiède rumeurs sensationnel vont bon train genre profession particularités physiques personnage musculature notable démesurée juste suffisante mouvoir correctement puissance possède chevelure cendrée caresse épaules peau dune pâleur presque surnaturelle faisant ressortir yeux chat légèrement ambrés semblent fixer intensité hypnotique difficile remarquer marques guerre visage cicatrices sétendent mâchoire carrée menton angulaire témoignant nombreuses batailles passées malgré cela dégage force confiance soi histoire occupation chef guilde chasseur wyvernes lire lhistoire origines originaire frostwolf vlad perdit père alors quil nétait encore quun enfant lors dune rixe criminel mère léleva seule non sans difficulté origines lon appelle personne perdue temps autrice nombreux ouvrages concernant histoire plus généralement autour zelekrond mère rabaissée insultée dénigré soitdisant mensonges comment pouvaitelle prouver origines années passèrent vlad endura souffrances mère jusquà finalement devoir lenterrer propres mains lépuisement raison delle désormais seul vlad entrepris poursuivre quête savoir zelekrond mis voyager travers ankaa curieux rejoint première guilde daventurier laube ans puis parcourra monde quête savoir fil décennies jeune homme apprit lart lépée également arcanes magie devenu combattant redoutable aptitudes savoir mit offrir services greffant contrats proposés guilde guildes toute sorte daventurier contrats choisissait généralement intérêt recherches cela arrivait den exécuter uniquement largent quand retrouvait besoin parcourra bon nombre lieux avant trouver refuge bras dune femme yggdrassil cétait a cela ans cette expérience brève larrivée soudaine monstres ailés larrachèrent bras douce convaincu cette nouvelle menace allait radicalement changer vie décida risquer dinfliger mode vie celle quil aimait tous deux tracèrent propre voie quil savait cest quil possédait fille nom lilith découvriratil existence jour faits marquants séparation mère enfant épris dune elfe chevalière dyggrassil vlad part subitement rejoindre guilde guildes suite catastrophe survenue croisée propres théories écrits davasim recherches zelekrond lamènent penser quil lien cet événement quitte alors amour naissant oubliant médaillon symbole racines frostwolf vie respective nétant compatible décidèrent donner suite histoire bien quenceinte chevalière décide intimer vlad lexistence fille naurait quun frein ambitions recherches fille lilith père sappelait vladislav mort naissance lors lattaque croisée rencontre ghal maraz cette rencontre va marquer tournant vie première fois quil combattit cette menace venue dun autre monde wyvernes bataille lieu lont appelle aujourdhui ghal maraz lhonneur celui mena hommes victoire terrifiante mystérieux individu ghal semblait connaître moindre faiblesse wyvernes si bien quil sauva vie bon nombre vie jourlà lhomme appuyé guilde guildes fonder lon appelle aujourdhui guilde chasseurs wyvernes grâce savoir nombreux celles ceux purent combattre démons ailés vlad faisait partie durant longues années vlad combattit cette guilde devenue très proche ghal dernier décida confier rênes guilde cela fait maintenant ans vlad dirige guilde guildes comme appui cherche tour personne afin remplacer cette tache porter savoir former nouvelles recrues liens importants lien fort fondateur guilde guildes ghal maraz lien sang lilith balakir lien diana mère unique enfant ambitions raison vivre objectif objectifs savoir entour zelekrond percer mystère lautre côté provenance wyvernes après avoir dirigé guilde chasseurs wyvernes pendant quinzaine dannée vlad songe fonder petit groupe choque avancer recherches parfois illégales réputation pallier chasseur wyverne rôle predef pallier frostwolf ville natale tire ficelles pseudo vlad comment avezvous connu forum héhé questce a motivé inscription questce a motivé inscription fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation vlad legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation vlad message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere avr vlad savoir cest pouvoir elfe homme feu ans cm givrenés colere loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment 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curieux toujours recherche nouvelles connaissances dexpériences enrichissantes passionné lapprentissage constamment train lire livres détudier cartes sinformer sujets lintéressent comme zelekrond nihilims encore wyvernes lensemble vlad force positive environnement précautionneux ouvert desprit curieux érudit qualités reflètent façon dont interagit autres aborde vie description physique feat the witcher geralt riv attitude générale vlad personne lon pourrait qualifier douvert desprit effet toujours enclin écouter interlocuteurs plus grand intérêt quil sagisse racontars dimanche encore dérudit théomanciens contact nest désagréable malgré fait quil quon peut qualifier complétement extravertie réputation précède généralement fil temps a appris composer sen amuse parfois impression laissée personnage prend rustre froid inébranlable personne inatteignable intimidante tout ceci sans doute cause nombreuses histoire circules sujet tant qualité chef guilde chasseurs wyvernes certains racontent vlad prendrait bains sang wyverne encore tiède rumeurs sensationnel vont bon train genre profession particularités physiques personnage musculature notable démesurée juste suffisante mouvoir correctement puissance possède chevelure cendrée caresse épaules peau dune pâleur presque surnaturelle faisant ressortir yeux chat légèrement ambrés semblent fixer intensité hypnotique difficile remarquer marques guerre visage cicatrices sétendent mâchoire carrée menton angulaire témoignant nombreuses batailles passées malgré cela dégage force confiance soi histoire occupation chef guilde chasseur wyvernes lire lhistoire origines originaire frostwolf vlad perdit père alors quil nétait encore quun enfant lors dune rixe criminel mère léleva seule non sans difficulté origines lon appelle personne perdue temps autrice nombreux ouvrages concernant histoire plus généralement autour zelekrond mère rabaissée insultée dénigré soitdisant mensonges comment pouvaitelle prouver origines années passèrent vlad endura souffrances mère jusquà finalement devoir lenterrer propres mains lépuisement raison delle désormais seul vlad entrepris poursuivre quête savoir zelekrond mis voyager travers ankaa curieux rejoint première guilde daventurier laube ans puis parcourra monde quête savoir fil décennies jeune homme apprit lart lépée également arcanes magie devenu combattant redoutable aptitudes savoir mit offrir services greffant contrats proposés guilde guildes toute sorte daventurier contrats choisissait généralement intérêt recherches cela arrivait den exécuter uniquement largent quand retrouvait besoin parcourra bon nombre lieux avant trouver refuge bras dune femme yggdrassil cétait a cela ans cette expérience brève larrivée soudaine monstres ailés larrachèrent bras douce convaincu cette nouvelle menace allait radicalement changer vie décida risquer dinfliger mode vie celle quil aimait tous deux tracèrent propre voie quil savait cest quil possédait fille nom lilith découvriratil existence jour faits marquants séparation mère enfant épris dune elfe chevalière dyggrassil vlad part subitement rejoindre guilde guildes suite catastrophe survenue croisée propres théories écrits davasim recherches zelekrond lamènent penser quil lien cet événement quitte alors amour naissant oubliant médaillon symbole racines frostwolf vie respective nétant compatible décidèrent donner suite histoire bien quenceinte chevalière décide intimer vlad lexistence fille naurait quun frein ambitions recherches fille lilith père sappelait vladislav mort naissance lors lattaque croisée rencontre ghal maraz cette rencontre va marquer tournant vie première fois quil combattit cette menace venue dun autre monde wyvernes bataille lieu lont appelle aujourdhui ghal maraz lhonneur celui mena hommes victoire terrifiante mystérieux individu ghal semblait connaître moindre faiblesse wyvernes si bien quil sauva vie bon nombre vie jourlà lhomme appuyé guilde guildes fonder lon appelle aujourdhui guilde chasseurs wyvernes grâce savoir nombreux celles ceux purent combattre démons ailés vlad faisait partie durant longues années vlad combattit cette guilde devenue très proche ghal dernier décida confier rênes guilde cela fait maintenant ans vlad dirige guilde guildes comme appui cherche tour personne afin remplacer cette tache porter savoir former nouvelles recrues liens importants lien fort fondateur guilde guildes ghal maraz lien sang lilith balakir lien diana mère unique enfant ambitions raison vivre objectif objectifs savoir entour zelekrond percer mystère lautre côté provenance wyvernes après avoir dirigé guilde chasseurs wyvernes pendant quinzaine dannée vlad songe fonder petit groupe choque avancer recherches parfois illégales réputation pallier chasseur wyverne rôle predef pallier frostwolf ville natale tire ficelles pseudo vlad comment avezvous connu forum héhé questce a motivé inscription questce a motivé inscription haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant 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évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément enchaîner préjugés découvrir libérer alignement neutre loyal lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main valkia chamane guérisseuse ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr salutations petite valkia esclave sein cité alcazar disponible si certaines motivées échanger travers divers rp esclave aussi habitant cité voyageur personne riche influente potentiellement possédant valkia si tentera senfuir haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat 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selon lois désert sublimer vérité afin dapaiser esprits maintenir lharmonie entre mondes dévouement immarcescible cause serment sang fait homme si nest mécène prophète bonne foi effet don voyance guide chacune actions na jamais dévié aspirations profondes sil laisse jamais dominer émotions patience infinie clémence a limites naura aucun scrupule dénoncer crapules trahiront confiance serment ancestral saccagessoleil description physique feat stardust crusaders jojos bizarre adventure mohammed abdul grand gourou carrure imposante dun mètre quatrevingthuit si bien quil pourrait presque être pris gladiateur lalcazar sil portait tenue cérémoniale traditionnelle ainsi nombreux fétiches grigris ornements amulettes sacrées laider tâches spirituelles deux balafres visage héritées dune mauvaise rencontre créature désert survie due protection forces spirites plus précisément ignis avatar lélément feu voue culte mystique assis table cartes tarot piochées retournent yeux fermés chaman souvrent révéler vérité alors frappés yeux cristallins dont pupille a disparu maintenant remplis dun vide infini remarquez dernière carte quil a tirée brûle entre mains destin scellé histoire occupation chaman longvoyant lire lhistoire originaire dun petit village steppes dorées vie rythmée danses chamaniques lhonneur daqua lavatar leau pluie dignis divinité adorée comme soleil élevé environnement modeste proche nature reçut éducation axée spiritualité léquilibre cette région borde désert fragile si lun quatre éléments principaux venait être capricieux fini deux ainsi jour culte voué aqua suffit plus apporter suffisamment pluies communauté puisse prospérer malgré supplications anciens esprits répondirent cest alors chaman devenir décida partir quête réponses convaincu colère divine due punition entreprit long voyage travers terres arides montagnes escarpées terrible jungle région cours périple héros rencontra personnages étranges dangereux guidé esprits élémentaires protégèrent durant voyage fin fond jungle échappa notamment lattaque dune wyverne épreuves forgèrent aussi bien corps esprit laissèrent marques ineffaçables jamais également cette jungle lintérieur dune caverne cachée derrière cascade quil fit rencontre dun mystérieux ermite grâce apprit lire dessous cartes effet dernier utilisait technique prière chamanique basée pierres taillées représentaient symboles différents tels soleil pluie faune flore vie lamour mort finalement tirant cartes révèlent vérité découvrit malédiction pesait communauté luvre dun clan rival derniers invoqué esprits montagnes priver ennemi pluies salvatrices fils steppes retourna alors village convainquit anciens lever malédiction offrant sacrifices esprits montagnes grâce courage détermination sauva peuple famine misère gagna admiration respect plus tard alors quil entreprit nouveau voyage offrir dons voyance reste monde voyageurs comme citoyens dalcazar rencontra membre éminent cercle terrestre lintroduisit culte réputation chaman cercle terrestre dons divinatoires connus habitants lalcazar certains dénigrent tandis dautres ladulent vénèrent lignorent tire ficelles pseudo humainuel comment avezvous connu forum grâce boule cristal ts questce a motivé inscription plateforme mérite communauté forte active présentation jamaal safiri publié avr alleria stormseeker salut jamaal bienvenue parmi personnage fort intriguant voilà personnalité pouvoirs passé lensemble trouve fiche très chouette lire concept vraiment sympa super bien intégré lore saccagessoleil faudra faire petite modification fiche pleinement cohérente lunivers notamment concerne divinités chamanisme personnalité effectivement personnalités daqua ignis peuvent sopposer peu faut garder lesprit quatre divinités majeures aqua terra ignis ventus entités plutôt bienveillantes envers motels courant chamanisme vénérer divinité plus quune autre sil jalousie entre divinités point causer courroux cela réellement grosses répercussions chamanisme alors possible jouer lore clan maudit apportant lune modifications suivantes convient préciser clan a interprété leurs malheurs comme courroux dieux quune interprétation reflète réalité absolue permettrait personnage penser faut considérer catastrophes dont clan a victime fait desprit élémentaire colères etou divinités mineures peuvent être malfaisantes faut voir trouver autre raison forte pourrait justifier divinités majeures punissent clan magie noire profanation lieux rituels sacrés ladoration daqua justifie difficilement colère autres divinités peut avoir dautres solutions bien sûr nhésite contacter devrait avoir beaucoup modifications faire elles paraissent necessaire tout monde cadre peu près commun chamanisme noublie cliquer bouton modifications terminées quand veux repasse merci beaucoup modération jamaal shafiri publié avr alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut jamaal jai trouvé modifications vraiment très sympa cette quête réponse retournement situation inattendu peut très bien coller ambiance compétitive entre clans cherchent étendre influence jamaal a donc moment laissé clan prendre rôle plus neutre envers saccagessoleil qualité longvoyant respecté estimé faction statut cette histoire donnent certain poids vie cité mère cercle terrestre vie clans chamaniques sud fiche validée laventure tattend puissent cartes guider bonne voie compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française 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nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si 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élevé simple barroth diablos faudra montrer prudent prérequis mission vétéran guilde accompagné dun expert pistage comportementaliste wyvernes ais donc choisi tous deux sildranel gabriel accomplir cette tâche afin daccomplir correctement cette mission recommande dembarquer membre guilde supplémentaire soutien recevrez tous détails mission auprès intendant guilde melchior posté alcazar comme toujours nhésitez employer services quelques locaux aider voyage etou recherches revenez entier rapport détaillé situation fois mission honorée vlad sigmar ps compte toit sildranel prendre soin ami dragonnier gabriel correspondances publié août sofia eiratórr date approximative destinataire kara lieu denvoi springcrest contenu message dame kara cette présente missive jaimerais faire part avis sujet dune éventuelle relation entre équipementier springcrest traqueténèbres effet invitée fabius luxius propriétaire dune entreprise darmement ainsi dune filiale shinra spécialisée armes technicomagiques 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lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer avr date approximative début printemps lan destinataire alinka lieu denvoi port 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peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juin date approximative an début saison chaude destinataire hélios lieu denvoi ghal maraz contenu message hélios petit bouteentrain maître guilde requière services meilleur dragonnier comportementaliste quil connaisse va prendre grosse tête sagit dune mission sérieuse impliquant minimum discrétion va donc hurler tous toits maître sigmar personne fait mander rumeur va bon train concernant créature non identifiée nord niveau sierra aurores plusieurs témoignages concordent piste wyverne doit être sérieusement étudiée jaimerais maccompagnes afin détablir profil créature directement terrain expertise plus bienvenue pars kerendir propose my retrouver demilune vlad sigmar haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juil date approximative saison chaude destinataire gabriel sildranel lieu denvoi ghal maraz contenu message mirage a aperçu désert austral abords loasis berceau certains affirment quil sagit dun immense diablos tandis dautres affirmes avoir vu montagne pierre aussi haute dunes lun lautre rumeurs éveillé craintes lalcazar souhaite quun travail denquête mener afin ramener vérité mission comporte risque assez élevé simple barroth diablos faudra montrer prudent prérequis mission vétéran guilde accompagné dun expert pistage comportementaliste wyvernes ais donc choisi tous deux sildranel gabriel accomplir cette tâche afin daccomplir correctement cette mission recommande dembarquer membre guilde supplémentaire soutien recevrez tous détails mission auprès intendant guilde melchior posté alcazar comme toujours nhésitez employer services quelques locaux aider voyage etou recherches revenez entier rapport détaillé situation fois mission honorée vlad sigmar ps compte toit sildranel prendre soin ami dragonnier gabriel haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août date approximative destinataire kara lieu denvoi springcrest contenu message dame kara cette présente missive jaimerais faire part avis sujet dune éventuelle relation entre équipementier springcrest traqueténèbres effet invitée fabius luxius propriétaire dune entreprise darmement ainsi dune filiale shinra spécialisée armes technicomagiques durant cette entrevue pus constater lefficacité leurs produits plus particulièrement armes base danima notamment fusils capables tirer projectil sire luxius souhaite rapprocher traqueténèbres afin aider combat potentiellement tirer bon profit cela nest avis bien sofia eiratórr haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation ayah stormsong legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation ayah stormsong httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation ayah stormsong publié avr ayah stormsong ayah stormsong there is always a way esprit incarné femme eau ans cm givrenés paresse loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale calme sérieuse prudente protectrice honnête dotée dune personnalité assez douce ayah dun naturel calme empathique côté sérieux peu premier degré fait quelle na vraiment sens sarcasme autant nest personne lon offusque facilement ni personne facilement impressionnable fondamentalement bienveillante cherchera généralement aller sens dautrui sauf si quelque chose va complètement lencontre valeurs cas nhésitera faire savoir si convictions propres fortes na lâme dune leadeuse saura généralement imposer décision dévouée peut facilement créer liens forts autres sait faire preuve dune grande abnégation prête sacrifier propres intérêts celui personnes chères ayah place diverses valeurs audessus reste a sens aigu lhonneur lhonnêteté valeur promesses loyauté si contradictions peuvent aisément causer chez terribles dilemmes mature jeune femme a certain sens responsabilités tendance prudence rigueur laisse assez peu place initiatives plutôt prévisible nature réfléchie quil faut néanmoins confondre couardise ayah peu parfait opposé dun caractère tête brûlée incarne forme tempérance feu laction nhésite exprimer désaccord quand situation lembête convictions valeurs peuvent donner côté assez psychorigide amis considèrent généralement comme personne fiable volontaire peut avoir confiance si caractère dayah lensemble assez lisse passé peut rendre peu instable lorsque brides mémoire reviennent nest idiote ni crédule a tendance placer confiance aveugle ceux quelle a jugés digne moment autre confiance pourrait jour jouer tours si tombe personne cherchant manipuler cest fervente adepte seconde chance ayah soppose farouchement toute mission consistant assassiner membres chasse sauvage description physique feat kingdom hearts aqua attitude générale ayah nest genre personne lon pourrait qualifier dintimidant paraît plutôt gentille abordable accessible première vue polie sexprime généralement dune manière calme respectueuse sadaptant personnalité interlocuteur na jamais mot plus haut lautre hausse voix lensemble cest personnalité agréable sourit facilement met interlocuteur laise personnes plus réservées peut être assez démonstrative habituellement assez facile savoir quelle a derrière tête ayah sait cacher émotions peur doute joie colère tristesse gêne lit aisément comme livre ouvert impression laissée personnage peut être perçue comme personne réservée presque timide parlant peu saperçoit généralement quelle a certain répondant quelle craint spécialement gens sexprime regardant gens yeux sauf certaines situations si gênée ayah épéiste confirmée si a encore beaucoup apprendre cet aspect nest forcément visible directement puisquelle porte habituellement darme daucuns penseraient donc cest simple civile magicienne voire guérisseuse souvent surpris voir quil nen rien quelle combat corps corps certains pourront trouver personnalité plate dautres pourront croire gentillesse manifeste cache lhypocrisie ayah cherche presque instinctivement faire alliés aller vers autres particularités physiques personnage ayah jeune femme plutôt grande élancée carrure assez fine cheveux milong yeux dun bleu saphir assez inhabituel traits assez doux shabille généralement tenues adaptées combat nentravent mouvements autres détails arme épée bâtarde nomme rainfell ayah peut linvoquer grâce talent matérialisation darme histoire occupation nouvelle recrue traque ténèbres springcrest lire lhistoire autrefois ayah esprit leau passé plus clair existence mer nord cétait entité élémentaire joyeuse curieuse fondamentalement bienveillante aimait compagnie mortels rôdait souvent proximité côtes auprès bateaux non loin dune petite cité portuaire nommée springcrest a cela près ans ayah a fait choix renoncer immortalité condition desprit élémentaire intégrer enveloppe charnelle vivre parmi mortels touchée détresse dun couple dhumains priait déesse aqua rendre fille disparue mer certaine ayah stormsong ayah esprit élémentaire pensa bien faire intégrant monde mortel apparence très proche jeune femme disparue prit également nom prénom durant quelques années tenta tant bien mal sapproprier cette existence nétait vraiment sienne ayah sentit jamais vraiment ellemême ressentit profond malaise nouvelle vie terrible sentiment dimposture hanta lexpérience plus agréables apprit première leçon vie jeune femme gagna maturité existence malheureuse auprès gens considérèrent malgré tout leurs prières exaucées durant cette courte période sentraîna chaque jour maniement lépée rejoignit milice springcrest tant soldate sengagea défendre ville face diverses menaces telles invasions dautres clans bandits père adoptif maître forgeron ville lépoque offrit jour lame épée bâtarde quil nomma rainfell hommage déesse leau arme magiquement liée ayah quelle pouvoir dinvoquer faire disparaître talent matérialisation dune arme existence pu poursuivre ainsi tant citoyenne sein milice lancienne springcrest si sétait perdue temps beau jour disparut jamais retrouvée époque prise malgré phénomène rare encore extrêmement peu connu anomalie temporelle ayah récemment libérée intervention zelekrond voies temporelles gardetemps ramena lère actuelle dankaa complètement déboussolée sans moindre repère voyage temps sans conséquence grande partie mémoire dorénavant morcelée abîmée spoiler ayah sest éveillée nuit seule désorientée plage nord non loin springcrest après avoir erré voies temporelles pendant siècles navait alors aucune idée lendroit où trouvait vulnérable rapidement attaquée nihilims wargs ombreux combattit lénergie désespoir avant dêtre finalement secourue traqueténèbres sérieusement blessée lattaque ayah ramenée springcrest lun quartiers généraux guilde traques ténèbres où soigna blessures où vérifia quelle nétait touchée corruption nihilim état très préoccupant quelque peu surpris constater âme parfaitement intacte malgré lattaque cétait peu comme si incorruptible particularité quelle tient réalité nature desprit incarné point passa inaperçu auprès experts corruption nihilim vu circonstances blessures cette étrangère dû perdre partie âme choc rude lesprit lépéiste perdue temps quand découvrit entourage springcrest beaucoup changé ville navait plus rien voir quelle toujours connu sagissait maintenant dune immense cité comme nen jamais vu meilleur pire très vite ayah comprit nul pourrait apporter réponse arrivé quelques personnes traqueténèbres confié interrogations sujet semblèrent considérer simplement âme intacte mémoire certainement subi quelques dommages somme quelle besoin repos remettre dun choc émotionnel dû lattaque savait fond dellemême quil nen rien perdue garda donc silence uvra sadapter mieux quelle pouvait situation évitant daborder sujet origines autant possible si réactions trahissent régulièrement trouble quelle peut avoir certaines situations incohérences embrouillent esprit donc arrivée cette nouvelle époque fallait sy adapter reforger vie icibas restait savoir place sienne nouveau monde résistance manifeste âme corruption nihilim compétence lépée capacité dinvoquer arme jouèrent peutêtre suite évènements voie traqueténèbres souvrit navait nulle part où aller cherchait rôle jouer proposa faire preuves parmi traqueténèbres tant recrue lessai échange participation petites missions diverses compte guilde obtenait gîte couvert sein quartier général implanté springcrest ainsi quune petite rémunération modeste permettrait subsister ayah prit temps considérer proposition durant période rétablissement garda plusieurs jours chambre quartier général plutôt transférer dispensaire springcrest finit accepter proposition intégra guilde lessai reste destin na encore tranché aujourdhui ayah peine toujours sadapter cette nouvelle réalité après quelques semaines sent toujours perdue monde semble fois étranger hostile rêves nombreuses brides pensées semblent encore emprisonnées lanomalie temporelle comme si partie être demeurait bloqué entre deux réalités si bien quelle a parfois mal distinguer réel chimères arrive davoir violents flashs mémoire déstabilisent réputation ayah vient darriver nulle part époque nest sienne na aucun lien monde actuellement seul point daccroche moment guilde traqueténèbres laquelle vient tout juste dêtre recrutée comme recrue lessai tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum dc alleria questce a motivé inscription ecrire fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation ayah stormsong legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ayah stormsong message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire there is always a way alignement bon loyal lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest ans esprit incarné paresse avr ayah stormsong there is always a way esprit incarné femme eau ans cm givrenés paresse loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale calme sérieuse prudente protectrice honnête dotée dune personnalité assez douce ayah dun naturel calme empathique côté sérieux peu premier degré fait quelle na vraiment sens sarcasme autant nest personne lon offusque facilement ni personne facilement impressionnable fondamentalement bienveillante cherchera généralement aller sens dautrui sauf si quelque chose va complètement lencontre valeurs cas nhésitera faire savoir si convictions propres fortes na lâme dune leadeuse saura généralement imposer décision dévouée peut facilement créer liens forts autres sait faire preuve dune grande abnégation prête sacrifier propres intérêts celui personnes chères ayah place diverses valeurs audessus reste a sens aigu lhonneur lhonnêteté valeur promesses loyauté si contradictions peuvent aisément causer chez terribles dilemmes mature jeune femme a certain sens responsabilités tendance prudence rigueur laisse assez peu place initiatives plutôt prévisible nature réfléchie quil faut néanmoins confondre couardise ayah peu parfait opposé dun caractère tête brûlée incarne forme tempérance feu laction nhésite exprimer désaccord quand situation lembête convictions valeurs peuvent donner côté assez psychorigide amis considèrent généralement comme personne fiable volontaire peut avoir confiance si caractère dayah lensemble assez lisse passé peut rendre peu instable lorsque brides mémoire reviennent nest idiote ni crédule a tendance placer confiance aveugle ceux quelle a jugés digne moment autre confiance pourrait jour jouer tours si tombe personne cherchant manipuler cest fervente adepte seconde chance ayah soppose farouchement toute mission consistant assassiner membres chasse sauvage description physique feat kingdom hearts aqua attitude générale ayah nest genre personne lon pourrait qualifier dintimidant paraît plutôt gentille abordable accessible première vue polie sexprime généralement dune manière calme respectueuse sadaptant personnalité interlocuteur na jamais mot plus haut lautre hausse voix lensemble cest personnalité agréable sourit facilement met interlocuteur laise personnes plus réservées peut être assez démonstrative habituellement assez facile savoir quelle a derrière tête ayah sait cacher émotions peur doute joie colère tristesse gêne lit aisément comme livre ouvert impression laissée personnage peut être perçue comme personne réservée presque timide parlant peu saperçoit généralement quelle a certain répondant quelle craint spécialement gens sexprime regardant gens yeux sauf certaines situations si gênée ayah épéiste confirmée si a encore beaucoup apprendre cet aspect nest forcément visible directement puisquelle porte habituellement darme daucuns penseraient donc cest simple civile magicienne voire guérisseuse souvent surpris voir quil nen rien quelle combat corps corps certains pourront trouver personnalité plate dautres pourront croire gentillesse manifeste cache lhypocrisie ayah cherche presque instinctivement faire alliés aller vers autres particularités physiques personnage ayah jeune femme plutôt grande élancée carrure assez fine cheveux milong yeux dun bleu saphir assez inhabituel traits assez doux shabille généralement tenues adaptées combat nentravent mouvements autres détails arme épée bâtarde nomme rainfell ayah peut linvoquer grâce talent matérialisation darme histoire occupation nouvelle recrue traque ténèbres springcrest lire lhistoire autrefois ayah esprit leau passé plus clair existence mer nord cétait entité élémentaire joyeuse curieuse fondamentalement bienveillante aimait compagnie mortels rôdait souvent proximité côtes auprès bateaux non loin dune petite cité portuaire nommée springcrest a cela près ans ayah a fait choix renoncer immortalité condition desprit élémentaire intégrer enveloppe charnelle vivre parmi mortels touchée détresse dun couple dhumains priait déesse aqua rendre fille disparue mer certaine ayah stormsong ayah esprit élémentaire pensa bien faire intégrant monde mortel apparence très proche jeune femme disparue prit également nom prénom durant quelques années tenta tant bien mal sapproprier cette existence nétait vraiment sienne ayah sentit jamais vraiment ellemême ressentit profond malaise nouvelle vie terrible sentiment dimposture hanta lexpérience plus agréables apprit première leçon vie jeune femme gagna maturité existence malheureuse auprès gens considérèrent malgré tout leurs prières exaucées durant cette courte période sentraîna chaque jour maniement lépée rejoignit milice springcrest tant soldate sengagea défendre ville face diverses menaces telles invasions dautres clans bandits père adoptif maître forgeron ville lépoque offrit jour lame épée bâtarde quil nomma rainfell hommage déesse leau arme magiquement liée ayah quelle pouvoir dinvoquer faire disparaître talent matérialisation dune arme existence pu poursuivre ainsi tant citoyenne sein milice lancienne springcrest si sétait perdue temps beau jour disparut jamais retrouvée époque prise malgré phénomène rare encore extrêmement peu connu anomalie temporelle ayah récemment libérée intervention zelekrond voies temporelles gardetemps ramena lère actuelle dankaa complètement déboussolée sans moindre repère voyage temps sans conséquence grande partie mémoire dorénavant morcelée abîmée spoiler ayah sest éveillée nuit seule désorientée plage nord non loin springcrest après avoir erré voies temporelles pendant siècles navait alors aucune idée lendroit où trouvait vulnérable rapidement attaquée nihilims wargs ombreux combattit lénergie désespoir avant dêtre finalement secourue traqueténèbres sérieusement blessée lattaque ayah ramenée springcrest lun quartiers généraux guilde traques ténèbres où soigna blessures où vérifia quelle nétait touchée corruption nihilim état très préoccupant quelque peu surpris 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incohérences embrouillent esprit donc arrivée cette nouvelle époque fallait sy adapter reforger vie icibas restait savoir place sienne nouveau monde résistance manifeste âme corruption nihilim compétence lépée capacité dinvoquer arme jouèrent peutêtre suite évènements voie traqueténèbres souvrit navait nulle part où aller cherchait rôle jouer proposa faire preuves parmi traqueténèbres tant recrue lessai échange participation petites missions diverses compte guilde obtenait gîte couvert sein quartier général implanté springcrest ainsi quune petite rémunération modeste permettrait subsister ayah prit temps considérer proposition durant période rétablissement garda plusieurs jours chambre quartier général plutôt transférer dispensaire springcrest finit accepter proposition intégra guilde lessai reste destin na encore tranché aujourdhui ayah peine toujours sadapter cette nouvelle réalité après quelques semaines sent toujours perdue monde semble fois étranger hostile rêves nombreuses brides pensées semblent encore emprisonnées lanomalie temporelle comme si partie être demeurait bloqué entre deux réalités si bien quelle a parfois mal distinguer réel chimères arrive davoir violents flashs mémoire déstabilisent réputation ayah vient darriver nulle part époque nest sienne na aucun lien monde actuellement seul point daccroche moment guilde traqueténèbres laquelle vient tout juste dêtre recrutée comme recrue lessai tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum dc alleria questce a motivé inscription ecrire haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents 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chaque instant scènes pourraient également heurter sensibilité autres nest interdit davoir relation intime autre personnage sil consentant revanche souhaitons lire contenus explicites obscènes parfois plus belles scènes devraient laisser peu place limagination gardez toutefois lesprit forum forum adulte autorisé écrire romance quelle charnelle non tout rester assez superficiel raisonnable demandons simplement insister détails mécaniques physiologiques plateforme pornographique léquipe attend membres tempérance propos publics quils écrivent potentiellement lus dautres personnes loubliez aussi écrits trop tendancieux explicites doivent être mis sous spoiler éviter gens souhaiteraient tomber dessus lire accident règle équivalente scènes combat partez gore décrivez manière exhaustive blessures souhaitons lire descriptions précises corps mutilés tripes membres arrachés si bien sûr celà peut être évoqué peut arriver rp important notez quil formellement interdit mettre scène actes sexuels ambigus violents enfants rps sil sagit pnjs violence nonsexuelle perpétrée fins perverses tôlérée lhistoire personnage sous certaines conditions ainsi possible créer personnages nont malheureusement enfance heureuse lévocation sommaire mauvais traitements acceptée si nécessaire construction personnage cest dire sil sagit dune anecdote sans importance passage devra être supprimé car sert aucun intérêt scénaristique background dun personnage écarts sévèrement punis iront jusquau bannissement définitif cas doute nhésitez rapprocher dun modérateur savoir si comptez faire dépasse règles contenu rp mort personnage possible personnage subisse défaites cuisantes frôle mort toujours voie secours mort personnage possible toujours soumise volonté joueur jamais imposée incitée personnage appartient nul peut considérer raisons cohérence devrait être mort forcer main contenu rp contenu écrit semble quun minimum mots nécessaire donner partenaire minimum vital matière narration rebondissement néanmoins ny a règle stricte longueur posts ferons police sil ny a dabus constaté contenu posts quils rp non doit être soigné langage sms posts forum orthographe grammaire soignée si tyrans a certainement coquilles icimême néanmoins relisezvous minimum silvousplaît interventions discord peuvent être plus légères moins soignées contenu rp mise forme contrairement forum forumactif nest possible raisons sécurité applicative dintégrer html directement posts rend impossible lutilisation templates sans utilisation bbcodes personnalisés si templates rp vraiment quelque chose tiennent cur nhésitez rapprocher léquipe solutions existent elles doivent être mises place administrateur contenu rp personnagesnonjoueurs bien entendu possible jouer pnjs donner rebondissement certaine dynamique rp néanmoins limiter abus éviter pnjs remplacent joueurs certaines capacités magiques quelques règles respecter règle base personnages non joueurs pnjs peuvent utiliser pouvoir magique talents effet pouvoirs rares néanmoins certaine souplesse possible possible demander léquipe lautorisation dutiliser pnj possédant talent rp donner contexte pourrait être amené autrement essentiel dautre part cette souplesse autorisé pnjs dutiliser talent dont coût dépasse sauf cas exceptionnel léquipe doit connaître toute utilisation talent pnj afin limiter déventuels abus nest possible jouer pnj labsence pj tout rp pnj doit servir amener contexte non remplacer personnage joueur toléré jouer pnj labsence personnage personnagejoueur petite portion dun rp échanges max apporter contexte activité rp reste loisir gens pratiquent plus moins régularité cest toutefois activité représente investissement si dernier peutêtre relatif ferons cependant jamais chasse sorcières disons quune base réponsemois rps ouverts paraît raisonnable définir si personne active non lorsquaucune absence nest postée prévenir dun ralentissement aussi dinquiétude nembêtera personne dépassement nengendre conséquences importantes principal dêtre accord partenaire dépasser délai mènera suppression personnage rassurezvous fonction rôle occupez pourrait lon vienne sassurer toujours parmi revanche harcèlement toléré partenaire répondra rythme tolérerons comportements abusifs visant pousser personne répondre chacun gère rps comme souhaite respect lensemble partenaires si rp bloque quun membre nest actif possible trouver solution partenaire clôturer journal rp néanmoins forum reste forum rp personne rp na lintention rp peut rester discord compte recence donne signe vie na posté dabsence pourra être supprimé lors opérations recencement joueurs visent faire ménage inactifs aussi personne considérée comme inactive passera groupe inactifs faciliter gestion cette personne pourra tout moment manifester auprès ladministration sortir compte reste validé tant quun recencement supprime communauté dehors rps pouvons aussi échanger autres joueurs plateformes déchange telles discord tout dabord notez présence discord na rien dobligatoire 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partagent passion rp côtoyez régulièrement néanmoins faut éviter détendre mauvaise humeur canaux publics léquipe modération peut contacter avertir si interventions trop négatives répétées discord gardons peu doptimisme si tous humains restons optique bienveillance restons mesurés propos comme toute communauté tensions peuvent naître entre personnes parfois faire intervenir personne tierce responsable comme administrateur forum peut aider désamorcer situation anxiogènes nhésitez parler cas problème malaise sil semble très léger sil gêne vie réelle gardez lesprit quinternet nest uniquement peuplé personnes bienveillantes a titre évitez divulguer informations personnelles cest plutôt conseil quune règle soi toujours bon rappeler choses aussi si victime harcèlement part dun autre joueur forum si cest privé nhésitez contacter léquipe administrative prendra mesures nécessaires forum discord restent environnement sain lequel pouvez continuer sentir bien mettons point dhonneur montrer 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varier plaisirs seule limitation imposons moment dépasser comptes staff réserve droit refuser louverture dun nouveau compte reboot personnage si narrivez plus incarner personnage possible demander léquipe faire repartir changer totalement personnage faudra cependant obtenir laval léquipe finir rp cours personnage actuel léquipe réserve droit refuser demande si abusive répétée publicité publicité dautres forums rp communautés formellement interdite éviter certains comportements indésirables personnes sinscrivant but moment legendary na partenaire car navons personne sen occuper pourrions ouvrir section plus tard nest dactualité crédit contribution legendary uvre originale entremêle nombreux concepts existants culture populaire fortes inspirations world of warcraft monster hunter pathfinder entre autres forum plateforme création bénévole non lucrative partant dune base réalisée léquipe puis coconstruite communauté base volontariat idées sentremêlent peuvent être enrichies nombreuses personnes toute proposition bête talent dobjet suggestions dajout lore donnée forum sous forme dune contribution anonyme désinterressée participation choix non obligation messages compte peuvent néanmoins être supprimés demande fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru règlement général legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques trouverez cette partie toutes règles concernant fonctionnement général forum ainsi lexplication divers systèmes mis place tels lancés dés talents lutilisation dobjets rps répondre aperçu avant impression page reglement general message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation règlement systèmes citer navigation inscription avatar nom personnage contenu contextuel mort personnage contenu écrit utilisation pnjs mise forme activité communauté vie réelle absence multicompte reboot personnage publicité contributions règlement général inscription forum peut proposer contenus inappropriés personnes moins ans devez avoir plus ans inscrire ici sinscrivant membre accepte implicitement toutes règles énoncées règlement peut estimer quil nen a connaissance membre déjà banni forum revenant autre adresse ip nouveau banni compte plus utilisable léquipe réserve droit fermer laccès forum toute personne respectant règlement comportement jugé néfaste forum discord envers membres envers léquipe forum plateforme ludique gratuite proposée bénévoles forum assez ouvert permettre dincarner personnage background peu complexe sans avoir besoin lire lore étendu détail laide peut très facilement être obtenue discord léquipe réactive aider créer fiche néanmoins réservons droit refuser moment présentation personnage si ledit personnage propose background nayant grand chose voir lunivers général forum sil comporte trop dincohérences léquipe néanmoins disponible aider remédier joueur si ledit joueur satisfait attentes relatives lorthographe grammaire extrêmement exigeants ici prendre tête pouvons nousmême faire fautes seuil tolérance avatar tout dabord legendary forum davatars illustrés nautorisons images représentant personnes réelles avatar signature tout endroit forum taille avatars fixée pixels large pixels haut nhésitez faire demande communauté trouverez bien quelquun faire redimensionnement si besoin voici quelques indications concernant choix avatar avatar représente personnage jouez lavatar correspond description race jouée personnages hybridations animales visibles forcément réprouvés lavatar doit montrer dautres personnages vôtre lavatar doit afficher nudité lavatar doit représenter personne réelle restez style illustré lavatar doit évoquer situation obscène lavatar peut représenter enfant essayez trouver image pourrait correspondre personne dau moins ans si lâge donné personnage supérieur lolis visage personnage doit être apparent lavatar lavatar doit correspondre style médiéval fantastique forum concernant nudité assez subjective staff validera cas cas avatars peu border concernant images générées lutilisation dimages générées ia tolérée si préférons personnages issus doeuvres bien ciblées staff réserve droit refuser sans devoir justifier avatar généré ia si dernier ressemble trop autre personnage forum compris après validation si personne utilise variations dimages nétaient visibles validation attention feats tirés duvres toujours prioritaires rapport feats générés ia cestàdire quune personne souhaitant incarner jinx arcane exemple pourra être refusée prétexte quune image générée ia ressemble jinx si joueur question na revendiqué personnage cela indépendamment lancienneté aussi lorsque utilisez images générées ia gardez celà lesprit personnages duvres existantes passent avant acceptez courir risque devoir adapter si limage générée trop proche dun personnage dune uvre images générées ia représenter personnage dune uvre existante sous dautres points vue doivent être réalisées sorte personnage original reste facilement identifiable tant tel lappréciation staff tout avatar recensé bottin sans nom luvre dont tiré lartiste lauteur traité comme sil sagissait dune image générée intelligence artificielle jusquà lumière faite origine bien évidemment lutilisation dia générer contenu textuel strictement interdit avant tout là écrire nousmême aventures nom personnage nom personnage composé dun prénom dun nom sauf certains prédéfinis nb privilégie largement forme prénom nom nom uniques tolérés si labsence nom famille justifiée lhistoire race choisie orcs exemple porte toujours nom famille cest beaucoup plus rare humain quoi quil personnage a forcément prénom sil lest donné luimême staff réserve droit refuser fiche sil considère nom nest conforme nom compte correspond nom complet personnage prénom doit être avant nom initiale éventuel second prénom peut être ajoutée exemples syntaxe nom harald ebonsong harald ebonsong peut sagir dun nom personnage célèbre évite donc pseudos tels harry potter naruto uzumaki autresces pseudos interdits léquipe peut demander changer nom personnage si dernier inadapté tendancieux contenu rp contenu contextuel lunivers lequel évoluons a part sombre part plus légère drames belles rencontres jouent chaque instant scènes pourraient également heurter sensibilité autres nest interdit davoir relation intime autre personnage sil consentant revanche souhaitons lire contenus explicites obscènes parfois plus belles 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longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer avr bonjour madame propose sauver damoiselle danger amryn genre venir aide dame a besoin surtout si peut obtenir informations échange clan barbares sud quelle recherche maintenant depuis plusieurs années si ça tintéresse nhésite mécrire discord débizou haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif elisheva yerim citer avr non deux personnes intéressées merci deux envoie ouvertures rp dès quelles postées très bientôt voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation sahara fallon legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation sahara fallon httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation sahara fallon publié avr sahara fallon sahara fallon apprentie répertoire toutes merveilles monde humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale spontanée extravertie solaire courageuse curieuse libre libre dagir comme lentend sans entraves libre sexprimer coeur libre voyager où guident libre daimer jour an déphémère sentiment passion dévorante libre enfin dapprécier chaque moment chaque seconde coucher papier jamais étincelles vie sétiolent rêve dresser carte monde entier den atteindre limites désire tout connaître dankaa dailleurs braver tempêtes accéder trésors cachés chacun aime comme partage sans retenue voyage monde comme soulage peine légèreté soutient comme gronde amour quelle divertisse quelle insupporte chose sûre laissera jamais indifférente kay fallon a écrit toujours sourire kay fallon cousine sahara description physique feat bob kehl oc kyla morgan attitude générale kay fallon a écrit cest bien simple sintéresse tout absolument tout na peur dexpérimenter découvrir tous domaines toujours sourire ah fait bien paire toutes deux pauvres parents sarrachent cheveux chaque fois ensemble ahah curieuse avenante toujours présente quand a besoin delle ah contre a aussi petit caractère sahara laisse marcher pieds malgré carrure crevette dit toujours quelle pense si ça plaît fait si dois résumer phrase dirai quelle vie parle coeur sans complexes cest ça ladore cousine kay fallon cousine sahara impression laissée personnage habib fallon a écrit sahara laisse jamais indifférente faut voir croire craint jamais importuner abordant facilement toute personne simple curiosité refusez poliment gratifiera toujours dun sourire radieux avant laisser peu despace vital envoyezla paître nhésitera faire savoir quel point attitude déplaît sans jamais insulter parce quau fond delle sahara aime imaginez étonnement lorsque jai appris quelle abordé guerriers clan sand sans moindre gêne cela failli causer tort clan sahara chaque être ankaa a trésor découvrir apprécie offrir cadeau alors quelle connaît êtres bonté rien semble pouvoir ébranler noirceur lautre côté chair pourtant lenvie habib fallon père sahara particularités physiques personnage lobna fallon a écrit lorsque nostalgie pousse désir dobserver locéan nai quà observer lagon yeux lorsque coeur laisse aller mélancolie nai quà regarder sourire sahara rayon soleil illuminant journées tant irradie bonheur aime prendre temps coiffer dessayer toutes sortes coupes dornements adore adopte lencre nombreux tatouages symbole clan quelle chérit tant tient culture autant quelle tient liberté comme tient conserver laccent particulier phrasé lorsquelle sexprime langue commune lumière si petite pourtant si étincelante quil triste jour où voleras propres ailes lobna fallon mère sahara autres détails orintet fallon a écrit lorsquelle venue monde jai toujours su sahara allait surprendre a tous surpris jalouse capacité phénoménale dapprendre heureuse voir quel point sépanouit arts donnezlui papyrus plume lencre ravie dresser portrait plus saisissant réalisme mettezlui leau largile sculptera tout imagination dictera curiosité soif dapprendre découvrir dexplorer telle nai aucun doute quant lémerveillement procurera jour où partira rédiger propre maarit orintet fallon grande soeur sahara recueil personnel connaissances pèlerin complète durant voyage initiatique histoire occupation exploratrice cartographe artiste lire lhistoire origines lobna fallon a écrit venue vies telle plume portée brise matin rayon soleil réchauffant coeurs habib lavons accueillie joie rend bien chaque jour vie terre mère offre orintet ravie partager enfance petite soeur clan fallon sagrandit sahara évènement célébré tous comme veulent coutumes vie senvole autre arrive tel cycle lobna fallon mère sahara habib fallon a écrit clan a connu pertes plus quelle naccueille nouvelles vies derniers temps bon nombres dangers rôdent tout ankaa peu dentre reviennent sains saufs rahmat alors chaque naissance cadeau terre mère offre remercier offrons danses chants durant nuit suivant venue monde habib fallon père sahara orintet fallon a écrit quand jai vu ventre mah grossir fil semaines demandé trop mangé cest là quelle appris vais avoir petite soeur jai peur voir lamour mah pah envers senvoler profit nouvelle venue jour où sahara née jai su métais trompée amour si grand quils pouvaient partager entre deux alors jai accepté cette petite soeur lai prise bras si heureux arrivée si heureuse quelle là promise protéger quelle puisse sépanouir orintet fallon grande soeur sahara candar fallon a écrit nouvelle graine a germé sol dankaa louée terre mère permettre clan subsister malgré perte enfants disparus cette naissance remplit vieux coeur joie caravane fera halte cette nuit afin noyer sable doffrandes candar fallon patriarche clan fallon sahara petite dernière fallon clan nomade sud réputé leurs vastes connaissances monde accumulées depuis décennies biais voyages traditionnels dune durée dix ans chaque membre clan entame vingt ans cette coutume permet garder traces écrites évolutions dankaa découvertes chaque jour plus nombreuses jour départ membre clan voit offrir grand livre relié cuir pages blanches maarit pèlerin charge compléter pendant voyage confiera retour dix ans plus tard patriarche clan celuici dirige alors caravane vers lieu tenu secret où entassés tous maarit clan bien quils guerriers leurs aptitudes magiques liées éléments ainsi leurs connaissances font clan fallon peuple sousestimer certains explorateurs font appel accompagner leurs expéditions clan fallon cherche jamais laffrontement préférant discrétion différentes illusions artifices principalement protéger différents dangers peuvent représenter wyvernes nihilim aussi groupes bandits grande partie tribu affinité leau refusent jamais fournir eau fruits voyageurs besoin quils sagissent dâmes perdues désert bandits assoiffés peuple traditions profondément ancrées culte chamanique pacifique érudit clan vit troc prêtent volontiers léchange dinformations but toujours compléter leurs connaissances lobna habib parents sahara lheure actuelle demeurent encore vie quorintet grande soeur celleci a déjà entamé rahmat gardant contact clan biais messages envoyés familiers volants sahara a également frère dix ans cadet ahram candar frère ainé dhabib patriarche clan fallon tout comme lobna humaine originaire mystveil marga femme candar sangmêlée orchumain givrenée intégrée clan mariage kay fruit amour fait cousine sahara clan fallon fait aucune distinction race dorigine personne appartient clan sang rite mariage tradition couple partage pèlerinage jusquà terme faits marquants très tôt clan remarque sahara liée lélément terre bien quelle également compétente maniement leau cela fait delle remarquable manieuse sable dargile cest dailleurs via poterie sahara plus plus bercée lart sous toutes formes particulier lillustration déjà avide daventures cétait gamine tenait jamais place sauf lorsquil sagissait concevoir oeuvres tirées imagination débordante ecriture dessins sculpture couture magie voulait tout apprendre seule manière dassouvir curiosité maladive soif découverte insatiable activité souvent causé tort parfois détriment clan devant déployer trésors négociation éviter conflits malgré cela tous voyaient sahara grand potentiel tous réjouissaient perpétuelle bonne humeur rendit départ dautant plus déchirant derniers jours avant début voyage initiatique femmes clan réunissent apposer peau sahara tatouages tribaux bénissent chamans instaurer bonne fortune rite tribal propre clan permet distiller derniers conseils échanger dernière fois avant séparation période dix ans jour raamat lensemble clan regroupe souhaiter bon voyage sahara a cette occasion patriarche remet maarit nécessaire décriture grand sac voyage cuir tanné quelques provisions gourde deau besace contenant poignée sable remémorer chaque jour terre natale dernier chant consacré puis chaman verse sable leau nuque signe grand départ va sans dire sahara attendait moment impatience sans bornes enfin va assouvir immense curiosité étancher soif découvertes fin prête cest joyeux quelle quitta famille nouvelles aventures lâge vingt ans liens importants clan fallon particulier parents frère soeur occupe place fondamentale coeur ambitions raison vivre objectif depuis deux ans maintenant arpente terres dankaa seul but tout explorer coucher toutes découvertes papier a cependant rêve plus spécifique coucher papier carte monde plus détaillée possible alors voyage sans jamais sarrêter illustre tout quelle veut immortaliser maarit rêve détancher cette soif connaissances ensuite raconter exploits lorsquelle reviendra sein clan autres détails lhistoire personnage voyage initiatique traditionnel dune durée ans cours duquel membre clan recense toutes découvertes grimoire offert loccasion appelé maarit surnoms généralement donnés enfants clan fallon leurs parents signe respect recueil personnel connaissances pèlerin complète durant voyage initiatique réputation connait bien différents chamaniques sud appartenance lun deux tire ficelles pseudo jerrycow comment avezvous connu forum paraît jy déjà questce a motivé inscription tout présentation sahara fallon publié déc novecento a tellement dire prenons choses lordre vais tâcher rester sommaire monde mots fluide entraînant proposez surface vagues sans lon soupconne profondeur car reste inutile dy penser maintenant lordre lavenir jadore pinceau oeuvre forme choisi conter histoire hautement légitime monde laquelle a vécu transmission aussi belle quelle offre certain condionnement découvrir monde tradition voyage permettra quelle revienne être complète affirmée dune identité propre quelle choisi découverte dellemême qualité simplicité produit pairs dévoile fleur parfaite pourtant cest cette culminance peut apporter nuances confrontation monde nouveau celui truffé relativité peut survenir vois bien crises existentielles surgir sans crier gare ni quelle sattarde jusquà quelle décide porter mots quelle ressent nouveau conçoit alors ensemble positivité lon idolâtre si attentif reçoit dautant plus beauté force desprit linnocence lon voudrait protéger personnage semble plus rien avoir apprendre tant brille cache differentes phases auxquelles devra confronter place autres fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation sahara fallon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sahara fallon messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise avr sahara fallon apprentie répertoire toutes merveilles monde humaine femme terre ans cm saccagessoleil gourmandise neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale spontanée extravertie solaire courageuse curieuse libre libre dagir comme lentend sans entraves libre sexprimer coeur libre voyager où guident libre daimer jour an déphémère sentiment passion dévorante libre enfin dapprécier chaque moment chaque seconde coucher papier jamais étincelles vie sétiolent rêve dresser carte monde entier den atteindre limites désire tout connaître dankaa dailleurs braver tempêtes accéder trésors cachés chacun aime comme partage sans retenue voyage monde comme soulage peine légèreté soutient comme gronde amour quelle divertisse quelle insupporte chose sûre laissera jamais indifférente kay fallon a écrit toujours sourire kay fallon cousine sahara description physique feat bob kehl oc kyla morgan attitude générale kay fallon a écrit cest bien simple sintéresse tout absolument tout na peur dexpérimenter découvrir tous domaines toujours sourire ah fait bien paire toutes deux pauvres parents sarrachent cheveux chaque fois ensemble ahah curieuse avenante toujours présente quand a besoin delle ah contre a aussi petit caractère sahara laisse marcher pieds malgré carrure crevette dit toujours quelle pense si ça plaît fait si dois résumer phrase dirai quelle vie parle coeur sans complexes cest ça ladore cousine kay fallon cousine sahara impression laissée personnage habib fallon a écrit sahara laisse jamais indifférente faut voir croire craint jamais importuner abordant facilement toute personne simple curiosité refusez poliment gratifiera toujours dun sourire radieux avant laisser peu despace vital envoyezla paître nhésitera faire savoir quel point attitude déplaît sans jamais insulter parce quau fond delle sahara aime imaginez étonnement lorsque jai appris quelle abordé guerriers clan sand sans moindre gêne cela failli causer tort clan sahara chaque être ankaa a trésor découvrir apprécie offrir cadeau alors quelle connaît êtres bonté rien semble pouvoir ébranler noirceur lautre côté chair pourtant lenvie habib fallon père sahara particularités physiques personnage lobna fallon a écrit lorsque nostalgie pousse désir dobserver locéan nai quà observer lagon yeux lorsque coeur laisse aller mélancolie nai quà regarder sourire sahara rayon soleil illuminant journées tant irradie bonheur aime 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puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc a tellement dire prenons choses lordre vais tâcher rester sommaire monde mots fluide entraînant proposez surface vagues sans lon soupconne profondeur car reste inutile dy penser maintenant lordre lavenir jadore pinceau oeuvre forme choisi conter histoire hautement légitime monde laquelle a vécu transmission aussi belle quelle offre certain condionnement découvrir monde tradition voyage permettra quelle revienne être complète affirmée 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futurs roleplays fantômes enfance compagnie chimères abandonnées troupe cirque magdalena magdalena cerveau tyrannique cache derrière nom chimères abandonnées nul sait réellement dire âge semblerait ceux lont connu lon toujours connu identique aujourdhui peu importe âge depuis aussi longtemps lon souvient magdalena parcours terres dankaa long large recueillant orphelins reclus société dirige petite troupe dune main fer jouant largent quils font empocher durant représentations perdant plus souvent linverse femme fil années sest forgé infâme réputation nest rare davoir entendu parler delle moins nom malgré cruauté artistes semblent vouer respect admiration aussi anormale quétonnante magdalena use magie contrôler membres troupe nomme ellemême chacun dentre dit bien volontiers créations appartiennent boniface mihomme miours boniface dégage chaleur communicative réconfortante toujours lécoute toujours près aider prochain vieil homme a bien défaut très mauvaise mémoire visages faut alors toujours rappeler a rencontré nom quand cependant années lont nourri dune expérience extraordinaire sépanche dun savoir inépuisable toutes choses vie réparer roue calmer cheval anxieux reconnaître champignons comestibles ceux toxiques a fort parier si interrogation boniface capable apporter réponse cest vers enfant morrigan ira pleurer lorsquelle faite disputer magdalena rencontres dune jeune adulte bel augure cabaret tante hélène femme daffaires exubérante patience très limitée tante hélène gérante cabaret bel augure situé portaugure tante hélène considère chacune filles comme investissements si rapportez plus rien alors sautez fait dentelle malgré amour toilettes plus exotiques nhésitera seconde envoyer paître si nest intérêt larmes lamentations ny changerons rien cest genre femme lon préfère avoir amie ennemie bien loyauté va vraiment quà largent tout sujet dun contrat passer offre morrigan lit dortoir cabaret échange services discrétion mentorat gaultier beauvillet gaultier beauvillet comme nom pompeux lindique nobliau bonne famille courbettes prétentions classe lennui très vite très jeune fait choix parcourir routes préférant vie vagabondage celle maussade bourgeois épéiste talentueux vif comme aigle voir luvre véritable délice dailleurs cela manque déchapper morrigan durant hiver entier apprendra côtés manier lépée cest homme brille répartie piquante esprit plus fins dont langage romanesque reflet cest bel homme bien quil nen profite jamais jouer séducteur libidineux charme néchappe demoiselles rendent volontiers vie plus facile ancien époux partagé plusieurs années vie commune entente paisible héritier dune riche famille marchande offre grâce union protection jeune femme joue belle épouse décorant bras durant événements importants voit scotchée lèvres démontrant toute ladmiration quelle éprouve homme tel petit numéro auquel tout monde croit sans moindre hésitation dailleurs sen convainc durant quelques temps jusquau jour où besoins primaires liberté reviennent galop alors échapper cette vie morrigan met feu demeure réduisant cendres non seulement lhéritage mari emportant également gloire flammes croit morte jourci lentenderez jamais lévoquer ni prononcer nom malgré fuite morrigan semble toujours porter coeur profond respect ancien époux compagnons daujourdhui acolytes jane morlevent née petit village situé frontière dalcazar mystveil jane jeune fauconnière quête daventures reconnue droiture jane adopte ligne conduite morale bien basée profonde loyauté honnêteté infaillible impartialité presque inquiétante intégrité supérieure fond solide vertueux sopposent désinvolture innée morrigan bien différences significatives entre deux jeunes femmes nont effet rapprocher chacune semblant apporter manque jane toujours accompagnée dun jeune faucon pelerin quelle nomme triboulet loiseau poussé hors nid peu trop tôt fait preuve dune maladresse exaspérante malgré gaucherie difficultés dapprentissage semble être seul être vivant monde capable dattendrir jane morrigan plait nommer très affectueusement janette odo sharpe odo genre taiseux commode communique bien mieux hache guerre quavec mots cest vers courent deux jeunes lorsquelles frottées plus dangereux quelles ailleurs semble arrivez assez régulièrement nengagera jamais hostilités premier faut trop chercher noises deux acolytes quil protège comme maman poule deux sen amusent nhésitent demander conter histoire soir jouant emmerdeuses juste plaisir voir jour peutêtre sortir gonds barbare semble faire preuve dun calme toute épreuve réalité grand sentimental odo écrit secret poèmes petit carnet toujours rangé poche intérieure morrigan surpris fois train décrire clair lune fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru fiers compagnons dune pie effrontée lore joueur legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page fiers compagnons dune pie effrontee lore joueur message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif morrigan citer avr fiers compagnons dune pie effrontée compagnons marqué vie jeune femme morrigan chéri souvenir nest impossible quils souvent évoquer narration rencontrer roleplay dailleurs invité user personnages comme bon semble futurs roleplays fantômes enfance compagnie chimères abandonnées troupe cirque magdalena magdalena cerveau tyrannique cache derrière nom chimères abandonnées nul sait réellement dire âge semblerait ceux lont connu lon toujours connu identique aujourdhui peu importe âge depuis aussi longtemps lon souvient magdalena parcours terres dankaa long large recueillant orphelins reclus société dirige petite troupe dune main fer jouant largent quils font empocher durant représentations perdant plus souvent linverse femme fil années sest forgé infâme réputation nest rare davoir entendu parler delle moins nom malgré cruauté artistes semblent vouer respect admiration aussi anormale quétonnante magdalena use magie contrôler membres troupe nomme ellemême chacun dentre dit bien volontiers créations appartiennent boniface mihomme miours boniface dégage chaleur communicative réconfortante toujours lécoute toujours près aider prochain vieil homme a bien défaut très mauvaise mémoire visages faut alors toujours rappeler a rencontré nom quand cependant années lont nourri dune expérience extraordinaire sépanche dun savoir inépuisable toutes choses vie réparer roue calmer cheval anxieux reconnaître champignons comestibles ceux toxiques a fort parier si interrogation boniface capable apporter réponse cest vers enfant morrigan ira pleurer lorsquelle faite disputer magdalena rencontres dune jeune adulte bel augure cabaret tante hélène femme daffaires exubérante patience très limitée tante hélène gérante cabaret bel augure situé portaugure tante hélène considère chacune filles comme investissements si rapportez plus rien alors sautez fait dentelle malgré amour toilettes plus exotiques nhésitera seconde envoyer paître si nest intérêt larmes lamentations ny changerons rien cest genre femme lon préfère avoir amie ennemie bien loyauté va vraiment quà largent tout sujet dun contrat passer offre morrigan lit dortoir cabaret échange services discrétion mentorat gaultier beauvillet gaultier beauvillet comme nom pompeux lindique nobliau bonne famille courbettes prétentions classe lennui très vite très jeune fait choix parcourir routes préférant vie vagabondage celle maussade bourgeois épéiste talentueux vif comme aigle voir luvre véritable délice dailleurs cela manque déchapper morrigan durant hiver entier apprendra côtés manier lépée cest homme brille répartie piquante esprit plus fins dont langage romanesque reflet cest bel homme bien quil nen profite jamais jouer séducteur libidineux charme néchappe demoiselles rendent volontiers vie plus facile ancien époux partagé plusieurs années vie commune entente paisible héritier dune riche famille marchande offre grâce union protection jeune femme joue belle épouse décorant bras durant événements importants voit scotchée lèvres démontrant toute ladmiration quelle éprouve homme tel petit numéro auquel tout monde croit sans moindre hésitation dailleurs sen convainc durant quelques temps jusquau jour où besoins primaires liberté reviennent galop alors échapper cette vie morrigan met feu demeure réduisant cendres non seulement lhéritage mari emportant également gloire flammes croit morte jourci lentenderez jamais lévoquer ni prononcer nom malgré fuite morrigan semble toujours porter coeur profond respect ancien époux compagnons daujourdhui acolytes jane morlevent née petit village situé frontière dalcazar mystveil jane jeune fauconnière quête daventures reconnue droiture jane adopte ligne conduite morale bien basée profonde loyauté honnêteté infaillible impartialité presque inquiétante intégrité supérieure fond solide vertueux sopposent désinvolture innée morrigan bien différences significatives entre deux jeunes femmes nont effet rapprocher chacune semblant apporter manque jane toujours accompagnée dun jeune faucon pelerin quelle nomme triboulet loiseau poussé hors nid peu trop tôt fait preuve dune maladresse exaspérante malgré gaucherie difficultés dapprentissage semble être seul être vivant monde capable dattendrir jane morrigan plait nommer très affectueusement janette odo sharpe odo genre taiseux commode communique bien mieux hache guerre quavec mots cest vers courent deux jeunes lorsquelles frottées plus dangereux quelles ailleurs semble arrivez assez régulièrement nengagera jamais hostilités premier faut trop chercher noises deux acolytes quil protège comme maman poule deux sen amusent nhésitent demander conter histoire soir jouant emmerdeuses juste plaisir voir jour peutêtre sortir gonds barbare semble faire preuve dun calme toute épreuve réalité grand sentimental odo écrit secret poèmes petit carnet toujours rangé poche intérieure morrigan surpris fois train décrire clair lune voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression 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basique moment perso ouvert tout type sujetrelation simple taverne quête alambiquée fais commencer territoire mobilité plus secondaire létranger afin rester flexible rhys portecendres car a sujet prévu aussi plaisir recherche mésaventures publié avr kamary rhiannon hello faenor jai lu demande comme deux personnages font partie faction dit chouette trouver situation où rencontreront plutôt tentée première proposition kamary chasseuse primes problèmes ça connaît si autre idée totalement ouverte propositions fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru recherche mésaventures legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres 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extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale déterminée méfiante insensible menteuse réaliste vie artemisia na quun but trouver cur cur sen créer sil faut enfin pouvoir ressentir émotions tous choix toutes actions ainsi motivés a pu découvrir lhumanité certes nest suffisant veut plus cela prête tout battre voler tuer vendre a cependant bien compris cela si simple monde faut quelle agisse modération discrétion lunique solution quelle trouvé moment consiste parcourir différents ouvrages pourraient exister lautrecôté nihilims puisquil sagit monde espèce dorigine artemisia espère comprendre arrivé comment combler vide recherches plus efficaces sanscur tâtonne aimerait savoir plus plus vite sait exactement où chercher bien plus simple demander laide habitants monde toutefois grâce premières lectures a moins compris chose nest bonne idée autres humanoïdes nont vraiment bonne opinion êtres comme recherches si partageait pourraient retourner contre artemisia préfère donc sen tenir ligne conduite quelque temps cela prend parallèle continue faire passer lelfe dont a pris lapparence là encore cela permet protéger personne noserait demander elfe telle quartemisia yshennria rendre comptes pourquoi mène telles recherches faisant passer celleci sanscur peut également financer vie nombreuses portes souvrent lorsquelle sort bourse remplie soins parents jouit alors dun confort vie non négligeable bien situation puisse parfois savérer compliquée fait oppositions entre lelfe lartemisia originelle vraie peste arrogante dédaigneuse attendait autres quils plient devant offrent tout plateau doré surtout grande calculatrice sanscur contraire être bien différent si reste distante autres humanoïdes nest parce quelle juge supérieure non distante fait méfiance quils inspirent également fait dune certaine incompréhension visàvis leurs sentiments tant démotions passent visage chaque instant émotions quartemisia peine comprendre ressent delà manque lenvie cela crée cette absence démotions représente grand frein échanges sociaux quil parfois compliqué surmonter contraire lelfe dont a pris lapparence artemisia également personne simple auparavant vie consistait courir planter crocs patienter jusquà prochain repas désormais possède plus grande liberté daction fait devenir sanscur a offert milleetune possibilités peut profiter cantonnée rôle noble rigide devant pavaner faire désirer arrive parfois plus plus souvent depuis quelle arrivée mystveil détacher toute cette superficialité artemisia dit loin cadre strict cour peut permettre quelques excentricités alors entre deux lectures sort mêle différents cercles sociaux lalcool tabac aidant arrive oublier quelle nest comme soucie plus vide envie den ressentir plus vit tout simplement si cela lemmène parfois jusquau bord précipice prête trahir description physique feat artemisia oc by chyropée grâce quasiféline sagit lune premières choses viendrait lesprit quiconque croise artemisia a physique long élancé dune elfe quelle meut agilité telle panthère quelle autrefois peut surprendre discrétion marchant silencieusement sans jamais vraiment poser talons sol cette délicatesse démarche dautant plus renforcée depuis sanscur a délaissé habits cour artemisia leurs préfère mode mystveil quelle juge bien plus commode chemise ample veste brodée bas resserrés tout restant très soignée sanscur noublie quelle doit faire illusion continuer faire passer noble quelle supposée être heureusement nature transparaît très peu apparence générale deux taches brunes quelle fait passer tatouages ornent haut joue droite possède également canines plus aiguisées normale ainsi pupilles amincies dehors cela ressemble tout point lelfe dont a pris place a traits sévères peau violacée chevelure brune ondulations difficilement domptables plus traits communs lelfe sanscur possède visage peu expressif cela donne air hautain lon associe facilement origines nobles a loccasion lorsque circonstances sy prêtent arrive forcer sourire nest jamais vraiment honnête yeux gris pétilleront jamais dune joie sincère ni plisseront sous leffet tristesse malgré tout quelle peut faire tenter masquer artemisia paraît froide fond cest ainsi quelle contraste cette froideur diverses coquetteries ornements trahissant rang social ainsi cheveux souvent maintenus vers larrière quelques broches délicates cela dévoile oreilles pointues caractéristiques légèrement recourbées sommet vers larrière là encore artemisia aime parer pavillons bijoux finement sculptés cela fait jamais longtemps diversion cette manière arrive détourner lattention interlocuteurs remettant place mèche cheveux jouant délicatement pendant demoiselle tente dêtre maniérée comme pouvait lêtre lancienne artemisia cela manque parfois spontanéité toutefois force simposer cette gestuelle celleci commence simprégner habitudes sanscur histoire occupation lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble lire lhistoire enfance idyllique cest plus hauts cercles société elfique sein palais royal qua grandi jeune artemisia petite elfe pleine potentiel prête suivre parents voie noblesse dès plus jeune âge artemisia prit conscience valeur yshennria elfes commun poussaient laisser passer ladmirait fait rare née proche couronne sen délectait grandissant rien changea jeune elfe enfermée cercle social plus élitistes resta imbue dellemême dédaigneuse tous ceux étrangers plus cela commença développer ambitions plus plus élevées oui yshennria cela devait permettre datteindre plus hautes strates société devenir lélite parmi élites gagner pouvoir être juste noble nétait plus suffisant jusquau jour où chemin gravir échelons faisant bientôt confié couronne artemisia tâche accomplir a seule non parents petite balade forêt promenade santé assurément sortie dehors périmètre bien défini dyggdrasil afin daller superviser quelques travaux hameau voisin nétait mission reluisante jeune femme souhaité cétait début bientôt obtiendrait reconnaissance quelle méritait tout passa cependant comme prévu trajet pourtant court interrompu étrange illusion venait barrer brusquement chemin fissure rayait paysage trait noir tranchait paisibilité forêt artemisia tendit main frôla distorsion tout troubla autour delle non devait sarrêter là mission froid submergea soudain jeune femme froid aussi lobscurité vide tous arbres forêt disparu autour delle restaient plus massifs rocailleux crochus artemisia cligna yeux fois deux fois non rien changeait larme coula visage sans quelle comprenne lorigine comme poids dont navait jamais conscience semblait soudainement peser épaules ressentait tout tristesse colère peur surtout sentait vide lasse toute chose incapable faire seraitce quun plus être bien plus sombre depuis combien temps étaitiel là iel naurait su dire iel couru long plaines creux lentouraient recherche quelque chose envie dévorante faim grondait sans cesse entrailles jen veux plus iel pouvait parfois satisfaire quelques instants sensations faisant échos siennes lappelaient proies iel jetait elles pouvaient avoir aucun espoir cétait prédateurice être tapi lobscurité vivait moments où iel plantait crocs corps étrangers perdus monde nétait assez nétait jamais assez étrangers finissaient seffondrer vides toutes saveurs créature savait quil fallait quiel quitte monde quiel saventure delà vortex fallait seulement occasion maîtres donnent lordre quiel puisse enfin profiter permanence chasse attendant iel continuerait sustenter étrangers leurs sensations comme cet instant là elles là sensations caractéristiques elles lappelaient étranger venait pénétrer monde festin six pattes mirent mouvement ellui ellui iel besoin iel ouvrit grand gueule enfin planta longs crocs lépaule létranger quel plaisir rencontre départ parfait partage sensations cette impression satisfaire quelques instants envie dévorante pourtant nétait comme dhabitude créature sentait bien victime seffondrait sous ellui comme toutes autres avant elles quelque chose changeait ellui crocs pattes tentacules iel sentait rétracter corps formes changeaient sadaptaient surtout venait cela quelque chose dinattendu douleur indiqua esprit cri puissant séchappa gueule bouche iel nétait plus bête cétait elfe iel baissa yeux contemplant jambes fragiles puis seffondra sens léquilibre nétait plus nombreuses pensées assaillirent cet instant esprit images dune jeune femme fière parcourant couloirs dorés cétait compritiel rapidement souvenirs victime ceuxci mêlant propre mémoire permirent donner sens tout quiel pu chercher jusquà présent cétait cela émotions émotions puissantes comblaient manque quiel ressentait enfin iel réussi trouver chez cette elfe lenvie telle avide voulait faire preuves voulait être admirée révérée voulait puissance pouvoir couronne trône dyggdrasil oui désirs semblaient enfin combler faim créature pourtant quelques secondes suffirent quiel comprenne nétait suffisant certes faim sétait tue ny plus sentiment dévorant tordait ventre restait toujours vide ellui quelque chose dincomplet images vie passée lelfe virent faire écho pensées lêtre nouvellement créé rires cris sourires quelques secondes avant quiel sattaque larmes peur cétait sentiments encore émotions quiel pouvait ressentir iel tenta soulever coin lèvres comme faisait jeune elfe vain physiquement bien sûr passait quelque chose fond dellui vide nétait plus grand iel ressentait démotions etaitce monde monde lempêchait ainsi ressentir choses après tout iel revoyait larmes lelfe lorsquelle passé vortex monde produisait cela chez étrangers ellui toujours vécu ici nétait peutêtre affecté cet environnement familier cela semblait plausible peutêtre quil enfin temps saventurer autre monde où enfin sentiments soffriraient ellui oui cétait mieux faire iel prit appui jambes réussi maladroitement relever iel fit quelques titubants enfin parvenir familiariser nouveau corps puis quelques autres iel tourna tête autour dellui observant monde quiel toujours connu cette fois cétait dernière iel regarda confiance vortex lequel lelfe passée encore ouvert derrière corps inanimé brumeux iel savança nouveau monde iel cligna yeux lumières verdies feuillage virent éclairer visage douce chaleur caressa peau alors voilà cet autre monde quiel convoitait depuis tant dannées cétait différent pourtant iel nen profitait vraiment vide toujours ellui iel passa main gorge dégagée cherchant vide jusquà quune voix linterrompe mademoiselle yshennria estil arrivé tellement inquiet pourquoi aussi peu couverte lêtre resta silencieuxse lincompréhension paroles mots étrangement paraissaient clairs alors quiel nen jamais entendus sens contre faisait défaut létranger parlé elfe également sapprocha dellui afin déposer grande pièce tissu épaules confondait excuses lêtre regarda nouveau corps présent couvert permit enfin faire sens paroles létranger lae prenait victime lelfe dénommée mademoiselle yshennria artemisia theresa yshennria pendant quelques secondes lêtre resta muette malgré questions surgissaient autour dellui manquait encore éléments comprendre répondre étaitiel pourquoi lae prenaientils lelfe surtout quelle cause vide ellui comment combler iel besoin réponses iel regarda trois personnes lentouraient trois elfes navaient lair mieux comprendre situation quellui cependant paraissaient prêts laider plutôt aider lelfe quils croyaient quiel peutêtre étaitce là plus simple faire linstant devenir lelfe devenir artemisia theresa yshennria futur construire situation passée sous silence jamais plu névoqua cette faille forêt sestompa quelques minutes après retour dartemisia personne névoqua non plus disparition lelfe durant près cinquante minutes retourna famille comme si rien comme si toujours pendant quelques temps fit illusion moments opportuns souvenirs vie véritable artemisia revenaient mémoire permettant fondre noblesse elfique pourtant quelques différences réactions inattendues moments dabsences requêtes plus étranges tout dabord celle consulter archives elfiques puis lorsque plus suffisant artemisia demanda aller mystveil regarda mépris quelle noble pouvait ainsi quitter yggdrasil cependant demande acceptée si osait faire telle requête cétait quelle navait certainement létoffe rester cour fond artemisia sen moquait contrairement prédécesseur but nétait faire partie cette élite murs étriquées quelle voulait cétait retrouver sentiments voulait vivre vivre pleinement cela semblait écrits larchimage avasim meilleur piste seul semblait avoir décrit monde originel dartemisia ainsi espèce aussi savait quil dangereux rester auprès famille plus temps passait plus familiarisait nouveau corps cette nouvelle vie naturel reprenait dessus delà convenances stupides cour propres souvenirs surtout remplaçaient progressivement ceux lartemisia originelle menaçaient chaque seconde trahir réputation si artemisia lorsquelle plus jeune pu prendre certaine place cercles influents dyggdrasil nest plus cas présent dès moment où a fait demande daller mystveil devenu évident quelle nest finalement quune sousnoble somme certainement elfe faut songer attribuer limportance tire ficelles pseudo chyropée comment avezvous connu forum jai vu lannonce prd questce a motivé inscription ca fait petit moment recherche rpg oc lisant annexes voir si pouvait correspondre lunivers rendue compte non pendant temps nouveau personnage germé tête donc voilà modération artemisia theresa yshennria publié mai alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour jai beaucoup aimé linterprétation lintrospection nihilim errant cette panthère éclipsante a fait lancienne arthemisia proie lorsque cette dernière sest malencontreusement égarée lautre côté âme forte dévorée vide dune autre prend finalement place fait quiel nest plus exactement lae existence actuelle changement personnalité effectivement a pu choquer quelques esprits parmi celles ceux connaissaient personne aujourdhui nest plus sens travers écrits nature sanscurs bien maîtrisée jai beaucoup plaisir lire cette interprétation touchante jai vraiment hâte voir comme iel évoluera fond delluimême passé haute noblesse relativement récent nom font quiel sous nouvelle identité conserve certaine réputation côté dyggdrasil affiliation mystveil donne influence citoyenne félicitation cette fiche nai vu point relever comme toujours nhésite venir voir si jour question doute pose bienvenue parmi espérons pourras vivre belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation artemisia theresa yshennria legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation artemisia theresa yshennria messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire theyll shame you blame you pretend to even hate you alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile artemisia yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble ans sanscoeur envie mai artemisia theresa yshennria theyll shame you blame you pretend to even hate you sanscoeur indéterminé eau ans cm ordre élyséen envie chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale déterminée méfiante insensible menteuse réaliste vie artemisia na quun but trouver cur cur sen créer sil faut enfin pouvoir ressentir émotions tous choix toutes actions ainsi motivés a pu découvrir lhumanité certes nest suffisant veut plus cela prête tout battre voler tuer vendre a cependant bien compris cela si simple monde faut quelle agisse modération discrétion lunique solution quelle trouvé moment consiste parcourir différents ouvrages pourraient exister lautrecôté nihilims puisquil sagit monde espèce dorigine artemisia espère comprendre arrivé comment combler vide recherches plus efficaces sanscur tâtonne aimerait savoir plus plus vite sait exactement où chercher bien plus simple demander laide habitants monde toutefois grâce premières lectures a moins compris chose nest bonne idée autres humanoïdes nont vraiment bonne opinion êtres comme recherches si partageait pourraient retourner contre artemisia préfère donc sen tenir ligne conduite quelque temps cela prend parallèle continue faire passer lelfe dont a pris lapparence là encore cela permet protéger personne noserait demander elfe telle quartemisia yshennria rendre comptes pourquoi mène telles recherches faisant passer celleci sanscur peut également financer vie nombreuses portes souvrent lorsquelle sort bourse remplie soins parents jouit alors dun confort vie non négligeable bien situation puisse parfois savérer compliquée fait oppositions entre lelfe lartemisia originelle vraie peste arrogante dédaigneuse attendait autres quils plient devant offrent tout plateau doré surtout grande calculatrice sanscur contraire être bien différent si reste distante autres humanoïdes nest parce quelle juge supérieure non distante fait méfiance quils inspirent également fait dune certaine incompréhension visàvis leurs sentiments tant démotions passent visage chaque instant émotions quartemisia peine comprendre ressent delà manque lenvie cela crée cette absence démotions représente grand frein échanges sociaux quil parfois compliqué surmonter contraire lelfe dont a pris lapparence artemisia également personne simple auparavant vie consistait courir planter crocs patienter jusquà prochain repas désormais possède plus grande liberté daction fait devenir sanscur a offert milleetune possibilités peut profiter cantonnée rôle noble rigide devant pavaner faire désirer arrive parfois plus plus souvent depuis quelle arrivée mystveil détacher toute cette superficialité artemisia dit loin cadre strict cour peut permettre quelques excentricités alors entre deux lectures sort mêle différents cercles sociaux lalcool tabac 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dehors cela ressemble tout point lelfe dont a pris place a traits sévères peau violacée chevelure brune ondulations difficilement domptables plus traits communs lelfe sanscur possède visage peu expressif cela donne air hautain lon associe facilement origines nobles a loccasion lorsque circonstances sy prêtent arrive forcer sourire nest jamais vraiment honnête yeux gris pétilleront jamais dune joie sincère ni plisseront sous leffet tristesse malgré tout quelle peut faire tenter masquer artemisia paraît froide fond cest ainsi quelle contraste cette froideur diverses coquetteries ornements trahissant rang social ainsi cheveux souvent maintenus vers larrière quelques broches délicates cela dévoile oreilles pointues caractéristiques légèrement recourbées sommet vers larrière là encore artemisia aime parer pavillons bijoux finement sculptés cela fait jamais longtemps diversion cette manière arrive détourner lattention interlocuteurs remettant place mèche cheveux jouant délicatement pendant demoiselle tente dêtre maniérée comme pouvait lêtre lancienne artemisia cela manque parfois spontanéité toutefois force simposer cette gestuelle celleci commence simprégner habitudes sanscur histoire occupation lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble lire lhistoire enfance idyllique cest plus hauts cercles société elfique sein palais royal qua grandi jeune artemisia petite elfe pleine potentiel prête suivre parents voie noblesse dès plus jeune âge artemisia prit conscience valeur yshennria elfes commun poussaient laisser passer ladmirait fait rare née proche couronne sen délectait grandissant rien changea jeune elfe enfermée cercle social plus élitistes resta imbue dellemême dédaigneuse tous ceux étrangers plus cela commença développer ambitions plus plus élevées oui yshennria cela devait permettre datteindre plus hautes strates société devenir lélite parmi élites gagner pouvoir être juste noble nétait plus suffisant jusquau jour où chemin gravir échelons faisant 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lenvie telle avide voulait faire preuves voulait être admirée révérée voulait puissance pouvoir couronne trône dyggdrasil oui désirs semblaient enfin combler faim créature pourtant quelques secondes suffirent quiel comprenne nétait suffisant certes faim sétait tue ny plus sentiment dévorant tordait ventre restait toujours vide ellui quelque chose dincomplet images vie passée lelfe virent faire écho pensées lêtre nouvellement créé rires cris sourires quelques secondes avant quiel sattaque larmes peur cétait sentiments encore émotions quiel pouvait ressentir iel tenta soulever coin lèvres comme faisait jeune elfe vain physiquement bien sûr passait quelque chose fond dellui vide nétait plus grand iel ressentait démotions etaitce monde monde lempêchait ainsi ressentir choses après tout iel revoyait larmes lelfe lorsquelle passé vortex monde produisait cela chez étrangers ellui toujours vécu ici nétait peutêtre affecté cet environnement familier cela semblait plausible peutêtre quil enfin temps saventurer autre monde où enfin sentiments soffriraient ellui oui cétait mieux faire iel prit appui jambes réussi maladroitement relever iel fit quelques titubants enfin parvenir familiariser nouveau corps puis quelques autres iel tourna tête autour dellui observant monde quiel toujours connu cette fois cétait dernière iel regarda confiance vortex lequel lelfe passée encore ouvert derrière corps inanimé brumeux iel savança nouveau monde iel cligna yeux lumières verdies feuillage virent éclairer visage douce chaleur caressa peau alors voilà cet autre monde quiel convoitait depuis tant dannées cétait différent pourtant iel nen profitait vraiment vide toujours ellui iel passa main gorge dégagée cherchant vide jusquà quune voix linterrompe mademoiselle yshennria estil arrivé tellement inquiet pourquoi aussi peu couverte lêtre resta silencieuxse lincompréhension paroles mots étrangement paraissaient clairs alors quiel nen jamais entendus sens contre faisait défaut létranger parlé elfe 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famille comme si rien comme si toujours pendant quelques temps fit illusion moments opportuns souvenirs vie véritable artemisia revenaient mémoire permettant fondre noblesse elfique pourtant quelques différences réactions inattendues moments dabsences requêtes plus étranges tout dabord celle consulter archives elfiques puis lorsque plus suffisant artemisia demanda aller mystveil regarda mépris quelle noble pouvait ainsi quitter yggdrasil cependant demande acceptée si osait faire telle requête cétait quelle navait certainement létoffe rester cour fond artemisia sen moquait contrairement prédécesseur but nétait faire partie cette élite murs étriquées quelle voulait cétait retrouver sentiments voulait vivre vivre pleinement cela semblait écrits larchimage avasim meilleur piste seul semblait avoir décrit monde originel dartemisia ainsi espèce aussi savait quil dangereux rester auprès famille plus temps passait plus familiarisait nouveau corps cette nouvelle vie naturel reprenait dessus delà convenances stupides cour propres souvenirs surtout remplaçaient progressivement ceux lartemisia originelle menaçaient chaque seconde trahir réputation si artemisia lorsquelle plus jeune pu prendre certaine place cercles influents dyggdrasil nest plus cas présent dès moment où a fait demande daller mystveil devenu évident quelle nest finalement quune sousnoble somme certainement elfe faut songer attribuer limportance tire ficelles pseudo chyropée comment avezvous connu forum jai vu lannonce prd questce a motivé inscription ca fait petit moment recherche rpg oc lisant annexes voir si pouvait correspondre lunivers rendue compte non pendant temps nouveau personnage germé tête donc voilà haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bonjour jai beaucoup aimé linterprétation lintrospection nihilim errant cette panthère éclipsante a fait lancienne arthemisia proie lorsque cette dernière sest malencontreusement égarée lautre côté âme forte dévorée vide dune autre prend finalement place fait quiel nest plus exactement lae existence actuelle changement personnalité effectivement a pu choquer quelques esprits parmi celles ceux connaissaient personne aujourdhui nest plus sens travers écrits nature sanscurs bien maîtrisée jai beaucoup plaisir lire cette interprétation touchante jai vraiment hâte voir comme iel évoluera fond delluimême passé haute noblesse relativement récent nom font quiel sous nouvelle identité conserve certaine réputation côté dyggdrasil affiliation mystveil donne influence citoyenne félicitation cette fiche nai vu point relever comme toujours nhésite venir voir si jour question doute pose bienvenue parmi espérons pourras vivre belles aventures compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système 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dun point a point b minimisant risques lavez donc peutêtre aperçue biais vécu quelques tribulations a également maintes occasions pris part voyage bateau permis compléter carte monde personnelle dons cartographe linguiste mage peuvent être mis contribution règle générale mettra piquant existence aimiez ça non pu quérir services dartiste certaine occasion précise aime aussi pousser curiosité jusquà vouloir apprendre davantage gens après tout trésors enfouis nimporte où coeur gens si dautres idées nhésitez venir discuter mp discord a bientôt rp soleil rps publié mai fulgrim hello si passée frostwolf environs peux proposer présence fulgrim péripéties cest réprouvé loup pèse grosse centaine kilos porte épée deux mains aussi grande lourde travaille tant garde pourrait envisager rencontre officielle sens quelle besoin daide ville x raison peut imaginer quelle décide faire croquis dessiner faire illustration si trouve quelconque intérêt fréquente également assez souvent tavernes aime bière naine réalité peut envisager chacune propositions séparément combiner plusieurs si souhaites ça taverne caravane côté artistique faut juste personne prenne courage deux mains laborder malgré apparence peu commode air bestial si envie particulière ditmoi soleil rps publié mai sahara fallon hellooo oh accoster gens tinquiète ça na tout froid yeux frostwolf cest porte côté peut bien trouver petit truc ouais genre recherche gens darmes laccompagner lors lexploration dune grotte censée abriter vestiges dune ancienne civilisation troglodyte peut réalité être autre chose essaie convaincre lembaucher sinon si frostwolf ya moyen faire quelque chose autre personnage valdyra région soleil rps publié mai fulgrim hé bien jimagine si veut cartographier monde connu doit bien passée jour nord contexte convient très bien peut partir exploration sinon peut aussi rp valdyra cest comme veux si veux peut discuter discord avoir plus facile soleil rps publié mai lisandro alabasta hola recherche premier rp voyant demande dit quon plus dune raison voir chemins croiser dun voyageur autre devraient avoir quoi faire coup peux proposer quelques situations base voir si ça parle rencontre taverne portaugure classique indémodable sut faire preuves travers âges ouvert tout développement voyage navire deux buts différents croisent rythme chaloupé vagues arrêt port saccagessoleil loccasion lisandro rendre visite vieux amis croiser nouveaux visages occasion flashback travers désert part histoires voyages envies chemins pus croiser plus dune reprise passé défaut présent futur peut discuter là directement discord choix si encore dispo preneur tout cas soleil rps publié mai sahara fallon hello lisandro a quelques idées rp intéressantes effet peut discuter biais discord si plus laise fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru soleil rps legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page 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transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjouuuuur fraîchement validée sous beau soleil petite voyageuse désire découvrir toutes sortes choses faire diverses rencontres intéressantes nen douter a débuté voyage initiatique depuis deux ans jour donc pu croiser virtuellement nimporte où point départ désert sud pouvons faire sujets flashbacks comme actuels tout bon prétexte voyager visiter toutes contrées artiste illustratrice surtout but cartographier tout ankaa moindres détails quelques idées vrac aime bien aller désaltérer taverne excellent lieu selon assouvir curiosité cela peut être parlotte jeux taverne aime aussi croquer personnes fait loeil bref diverses occasions divertir voyage véritable passion vraie vocation cela arrive donc fréquemment suivre caravane aller dun point a point b minimisant risques lavez donc peutêtre aperçue biais vécu quelques tribulations a également maintes occasions pris part voyage bateau permis compléter carte monde personnelle dons cartographe linguiste mage peuvent être mis contribution règle générale mettra piquant existence aimiez ça non pu quérir services dartiste certaine occasion précise aime aussi pousser curiosité jusquà vouloir apprendre davantage gens après tout trésors enfouis nimporte où coeur gens si dautres idées nhésitez venir discuter mp discord a bientôt rp haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fulgrim citer mai hello si passée frostwolf environs peux proposer présence fulgrim péripéties cest réprouvé loup pèse grosse centaine kilos porte épée deux mains aussi grande lourde travaille tant garde pourrait envisager rencontre officielle sens quelle besoin daide ville x raison peut imaginer quelle décide faire croquis dessiner faire illustration si trouve quelconque intérêt fréquente également assez souvent tavernes aime bière naine réalité peut envisager chacune propositions séparément combiner plusieurs si souhaites ça taverne caravane côté artistique faut juste personne prenne courage deux mains laborder malgré apparence peu commode air bestial si envie particulière ditmoi voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée 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ouais genre recherche gens darmes laccompagner lors lexploration dune grotte censée abriter vestiges dune ancienne civilisation troglodyte peut réalité être autre chose essaie convaincre lembaucher sinon si frostwolf ya moyen faire quelque chose autre personnage valdyra région haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fulgrim citer mai hé bien jimagine si veut cartographier monde connu doit bien passée jour nord contexte convient très bien peut partir exploration sinon peut aussi rp valdyra cest comme veux si veux peut discuter discord avoir plus facile voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire celui pourquoi peut vivre nimporte quel comment alignement neutre neutre lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hola recherche premier rp voyant demande dit quon plus dune raison voir chemins croiser dun voyageur autre devraient avoir quoi faire coup peux proposer quelques situations base voir si ça parle rencontre taverne portaugure classique indémodable sut faire preuves travers âges ouvert tout développement voyage navire deux buts différents croisent rythme chaloupé vagues arrêt port saccagessoleil loccasion lisandro rendre visite vieux amis croiser nouveaux visages occasion flashback travers désert part histoires voyages envies chemins pus croiser plus dune reprise passé défaut présent futur peut discuter là directement discord choix si encore dispo preneur tout cas thême haut gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hello lisandro a quelques idées rp intéressantes effet peut discuter biais discord si plus laise haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation sofia eiratórr legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation sofia eiratórr httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation sofia eiratórr publié mai sofia eiratórr sofia eiratórr cadeau coeur sangmêlé femme eau ans cm apatrides colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale gentille douce bienveillante possessive maniaque pourrait facilement croire sofia femme dure stricte premier regard nen rien contraire cest personne très gentille douce attentionnée envers gens quelle aime apprécie visage souvent illuminé sourire très chaleureux tout comme voix sonne mélodieuse agréable nest très difficile plutôt conciliante vie tous jours cherchant éviter conflit mesure possible cependant si nature pacifique tout fait capable défendre si na dautres choix revanche face maux monde comme nihilims changera radicalement deviendra particulièrement violente comme si possedée lenvie éliminer jusquaux derniers nature très maniaque supporte absolument désordre saleté objets placés manières illogique bref tout cerveau considère comme logique cohérent feuille papier mal pliée catastrophe livres mal alignés horreur tapis travers sol inimaginable dailleurs sort jamais sans quoi laver mains conscience professionnelle serre mains tendues saluer gens pourra sempêcher ensuite laver peut également montrer assez possessive aime avoir contrôle vie professionnelle persuadée quelle doit toujours tout faire ellemême bien fait cette attitude enfer autant entourage incapable garder sangfroid face désordre saleté si reste trop longtemps environnement quelle juge correct peut céder entrer crise panique ingérable seule solution calmer plier désirsexigences faire évacuer loin source problème cest cette raison sofia assez solitaire si priori gentillesse bonté pourraient laisser penser quelle a beaucoup damis description physique feat nierautomata b attitude générale sofia personne lont pourrait qualifier dopposée ellemême toujours souriante semble dégager naturelle bonté gentillesse bienveillance tient droite posture affirme quelle a confiance tout ajouter touche délégance pourtant peut aussi sentir sofia bien enfouie fond delle colère viscérale prête exploser tout moment lourdement armée sépare jamais sabre völuspá dissimule aussi dagues porte brassard dont poing recouvert plaques métallique vêtements toujours noirs accentuent sentiment dopposé entre sofia exprime quelle paraît impression laissée personnage dune rare douceur personne semble très facile dapproche également solitaire particularités physiques personnage sofia moyenne concernant taille mesure pèse peine plus kg sofia fine élancée prend grand soin corps dont muscles finement ciselés preuve dun entraînement rigoureux quotidiens concerne traits plus féminin corps remarque hanches plutôt larges poitrine relativement forte taille assez fine cheveux dun blanc immaculé quelle entretien parfaitement cette couleur bien très rare semble tout fait naturel a valu nombre moqueries plus petite coupé milong carré plutôt épais mèche rebelle barre partie droite visage refuse couper cheveux bien trop précieux possède lèvres pulpeuses petit nez trompette sofia jolie femme sans autant dire quelle beauté fatale jolie cest tout yeux quant bleus bleu très profond très clair cette couleur rend très sensible lumière cest pourquoi cache derrière bandeau noir a également hérité certains traits elfiques mère canines légèrements plus grandes oreilles plus pointues quune humaine normale sofia certes combattante très douée suite exigences parents durant enfance aussi femme coquette veille constamment apparence permet quasijamais décart garder ligne porte pratiquement noir tâches voient beaucoup moins dessus contente souvent dune petite robe noire classique arrivant jusquà micuisse préférée plutôt chic sobre manches légèrement bouffantes cellesci terminent plumes noires délicates porte également gants fins blancs noirs très raffinés autres détails a hérité nyctalopie maman nyctalopie elfes peuvent voir nuit grâce dinfimes sources lumière voient lobscurité totale histoire occupation traqueuse traqueténèbres bretteuse lire lhistoire origines nordique givrené issue dune famille aisée père humain mère elfe cependant sent aucun cas liée groupe sofia préfère rester autonome entièrement vouée guilde traqueténèbres faits marquants rencontre kara devient plus tard traqueuse traqueténèbres liens importants kara quelle considère comme amie grâce a connue traqueténèbres kallie rivale psychologique sofia persuadée quil existe bon veut montrer si risque brûler ailes perdre foi quelle croit fulgrim excavateur sofia a totalement confiance tourne souvent vers quand a besoin conseils daide missions ambitions raison vivre objectif purger monde nihilims extensions tout pourrait nuir beauté monde autres détails lhistoire personnage passé propre chacun chacun libre partager non sien part préfère rester discrète vie vraiment laise quand sagit parler naime être centre lattention tout simplement alors faire simple faut simplement retenir chose nai rien bien fabuleux raconter papa givrené vivait clan maman elfe très belle elfe acceptait fait voir papa aussi dévoué clan coté sen fichait mal cest surtout mère a fait éducation connue être femme douce bienveillante semble assez évident savoir tiens tout ça papa prenait tout temps libre mentraîner savait conscient gentillesse nallait méviter faire dévorer premier monstre venu jai donc appris combattre lépée sabre être plus précise a coté maman a fait dame raffinée élégante transpire bonté questce a donc sauvé vie papa savoir mort meute warg ombreux pris chasse lors dune ballade si papa sétait battu courage créatures trop nombreuses papa mourut sous assauts répétés bêtes alors quil disait fuir refusais dabandonner père voyant là sol javais senti grandir quelque chose colère pure navais jusqualors jamais éprouvée colère non maîtrisée assez grande forte terrasser wargs jusquau dernier javais alors seulement ans momentlà sans lintervention lelfe allait devenir plus tard amie probalement morte aujourdhui si aujourdhui traqueuse cest bien grâce si aujourdhui cheffe jai décidé part rester membre terrain chasser encore encore abominables créatures si nai su sauver papa dis pourrais moins essayer sauver autres donner personne éviter quelque part dautres fillettes petits garçons perdent tour être cher réputation membres expérimentée traqueténèbres tant traqueuse talents bretteuse rendent redoutable terrain historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo tsuuky comment avezvous connu forum questce a motivé inscription modération sofia eiratórr publié mai alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut bienvenue personnage originaire clans chamaniques donc lidentité clan luimêmes semblent très secondaires visàvis personnage labsence précision supplémentaire cette origine pourra prendre limportance inrp traqueténèbres lair davoir pris importance particulière vie nouvelle petite famille somme sofia a rôle membre expérimenté appartenant spécialité traqueurs rôle permet dêtre mesure prendre sous aile nouvelles recrues tant mentor aider vérifier si recrues bien dignes rejoindre guilde nai vu problème particulier peux donc commencer laventure félicitations compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation sofia eiratórr legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sofia eiratorr messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere mai sofia eiratórr cadeau coeur sangmêlé femme eau ans cm apatrides colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales 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histoire occupation traqueuse traqueténèbres bretteuse lire lhistoire origines nordique givrené issue dune famille aisée père humain mère elfe cependant sent aucun cas liée groupe sofia préfère rester autonome entièrement vouée guilde traqueténèbres faits marquants rencontre kara devient plus tard traqueuse traqueténèbres liens importants kara quelle considère comme amie grâce a connue traqueténèbres kallie rivale psychologique sofia persuadée quil existe bon veut montrer si risque brûler ailes perdre foi quelle croit fulgrim excavateur sofia a totalement confiance tourne souvent vers quand a besoin conseils daide missions ambitions raison vivre objectif purger monde nihilims extensions tout pourrait nuir beauté monde autres détails lhistoire personnage passé propre chacun chacun libre partager non sien part préfère rester discrète vie vraiment laise quand sagit parler naime être centre lattention tout simplement alors faire simple faut simplement retenir chose nai rien bien fabuleux raconter papa givrené vivait clan maman elfe très belle elfe acceptait fait voir papa aussi dévoué clan coté sen fichait mal cest surtout mère a fait éducation connue être femme douce bienveillante semble assez évident savoir tiens tout ça papa prenait tout temps libre mentraîner savait conscient gentillesse nallait méviter faire dévorer premier monstre venu jai donc appris combattre lépée sabre être plus précise a coté maman a fait dame raffinée élégante transpire bonté questce a donc sauvé vie papa savoir mort meute warg ombreux pris chasse lors dune ballade si papa sétait battu courage créatures trop nombreuses papa mourut sous assauts répétés bêtes alors quil disait fuir refusais dabandonner père voyant là sol javais senti grandir quelque chose colère pure navais jusqualors jamais éprouvée colère non maîtrisée assez grande forte terrasser wargs jusquau dernier javais alors seulement ans momentlà sans lintervention lelfe allait devenir plus tard amie probalement morte aujourdhui si 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maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut bienvenue personnage originaire clans chamaniques donc lidentité clan luimêmes semblent très secondaires visàvis personnage labsence précision supplémentaire cette origine pourra prendre limportance inrp traqueténèbres lair davoir pris importance particulière vie nouvelle petite famille somme sofia a rôle membre expérimenté appartenant spécialité traqueurs rôle permet dêtre mesure prendre sous aile nouvelles recrues tant mentor aider vérifier si recrues bien dignes rejoindre guilde nai vu problème particulier peux donc commencer laventure félicitations compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne 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rencontres faites lisandro durant partie existence hrp citoyen portaugure naissance puis voyageur travers terres saccagessoleil ensuite revenir cité natale deux archétypes naturellement favorisés rien nempêche route pus croiser celle dun autre voyageur venant dune toute autre contrée petit rappel frise personnel pourra peutêtre aiguiller piste quelques curieux naissance guerre civile portaugure lisandro âgé ans nen garde peu souvenirs concrets jusquen enfance portaugure gamin agité fit quatre cent coups grand frère âgé quatre ans plus lisandro quitte foyer familial embarquer clandestinement navire savérera être celui capitaine sarah première mentor après plusieurs mois voyage débarquera port sudouest marquera début aventure chez saccagessoleils périple recherche frère vendu comme esclave marchand saccagessoleil finira remonter trace après plusieurs années finalement voir périr grande arène dalcazar durant années voyagea moment seul moment profit caravanes marchandes sous bannière dun clan accepté services longue dépression intense suite perte ainée lexplosion nexus terrestre lagitation suite nomination dembla sunrage deux déclics firent quitter pays dadoption retourner senquérir létat mère portaugure retour portaugure retrouve génitrice rongée maladie esseulée labsence paternel depuis maintenant plusieurs années durant trois mois veille côtés jusquà cette dernière finisse succomber mal récupérant clés demeure familiale lisandro fait chez peu peu commence travailler divers marchands marins pirates portaugure mettant profit expérience acquises auprès saccagessoleil durant années voyage alors amis ennemis amours rivalités rencontre passagère entente mutuelle si fragment passé intéresse nhésitez venir partager pouvez aussi venir contacter directement discord sykho afin lon accorde violons si simplement questions particulières poser tel tel élément sinon peutêtre lavenir mènera routes croiser futurs aventures fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru liens passé legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page liens passe message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens aucun objet linventaire celui pourquoi peut vivre nimporte quel comment alignement neutre neutre lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjour jinaugure premier post cette recherche liens a simplement vocation laisser porte ouverte multiples rencontres faites lisandro durant partie existence hrp citoyen portaugure naissance puis voyageur travers terres saccagessoleil ensuite revenir cité natale deux archétypes naturellement favorisés rien nempêche route pus croiser celle dun autre voyageur venant dune toute autre contrée petit rappel frise personnel pourra peutêtre aiguiller piste quelques curieux naissance guerre civile portaugure lisandro âgé ans nen garde peu souvenirs concrets jusquen enfance portaugure gamin agité fit quatre cent coups grand frère âgé quatre ans plus lisandro quitte foyer familial embarquer clandestinement navire savérera être celui capitaine sarah première mentor après plusieurs mois voyage débarquera port sudouest marquera début aventure chez saccagessoleils périple recherche frère vendu comme esclave marchand saccagessoleil finira remonter trace après plusieurs années finalement voir périr grande arène dalcazar durant années voyagea moment seul moment profit caravanes marchandes sous bannière dun clan accepté services longue dépression intense suite perte ainée lexplosion nexus terrestre lagitation suite nomination dembla sunrage deux déclics firent quitter pays dadoption retourner senquérir létat mère portaugure retour portaugure retrouve génitrice rongée maladie esseulée labsence paternel depuis maintenant plusieurs années durant trois mois veille côtés jusquà cette dernière finisse succomber mal récupérant clés demeure familiale lisandro fait chez peu peu commence travailler divers marchands marins pirates portaugure mettant profit expérience acquises auprès saccagessoleil durant années voyage alors amis ennemis amours rivalités rencontre passagère entente mutuelle si fragment passé intéresse nhésitez venir partager pouvez aussi venir contacter directement discord sykho afin lon accorde violons si simplement questions particulières poser tel tel élément sinon peutêtre lavenir mènera routes croiser futurs aventures thême haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg nouvelles aventures legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr nouvelles aventures 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théâtre dun face face imprévu notes variées envies moment nouveau port nouveau territoire nouvelles rencontres avant rebrousser chemin vers belle portaugure quoi dégourdir jambes si nest là touriste local a moins lont deux touristes aussi flashback porte ouverte vers récits dun autre temps nhésitez pencher vers sujet viewtopicphpt afin découvrir différentes possibilités dun passé commun mérite dêtre conté si quelque chose tente tout ça quune toute autre idée vient proposer nhésitez venir faire petit coucou suite message venir sonner directement discord sykho nouvelles aventures publié mai amryn salvis eeeet bien lbonjour actuellement portaugure amryn peu beaucoup sauce car narrive plus user don métamorphose toujours aussi désagréable fout régulièrement merde pourrait avoir besoin dun petit coup main loccasion donc si rp où viens aide damoiselle non détresse oui ça plaisir mps ouverts peux contacter discord besoin tout bientôt nouvelles aventures publié mai lisandro alabasta adjugé vendu sais si pourrais passer discord tranquille aujourdhui tâcherais faire saut mps loccasion quon ficelle tout ça fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru nouvelles aventures legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil 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manière certaine permet neutraliser magie félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hola ici lisandro homme tout faire vivant portaugure après avoir voyagé plus dix ans travers territoire saccagessoleil avide voyage découverte aspirant vie quil souhaite plus paisible possible si ça risque toujours être cas grand brun nest fermé nouvelles rencontres gré pérégrinations quelles proches lointaines lidéal moment préférerais rester autour portaugure bords mer pays avoisinants cela chez saccagessoleil givresnés ordre elyséen autre encore fixé futures destinations précise où jetterais dévolu donc attendant fait simplement bonhomme chemin abattant chaque jour labeur quotidien quelques idées dembraser possible intérêt rencontre fortuite travers méandres portaugure rue marchande impasse coupesjarrets taverne bonne pinte mousse fraiche ça peut décliner cinquante nuance vie pirate pied marin avis voyageurs empruntent navires prochaine destination pourrait croisent détour pont principal cale théâtre dun face face imprévu notes variées envies moment nouveau port nouveau territoire nouvelles rencontres avant rebrousser chemin vers belle portaugure quoi dégourdir jambes si nest là touriste local a moins lont deux touristes aussi flashback porte ouverte vers récits dun autre temps nhésitez pencher vers sujet viewtopicphpt afin découvrir différentes possibilités dun passé commun mérite dêtre conté si quelque chose tente tout ça quune toute autre idée vient proposer nhésitez venir faire petit coucou suite message venir sonner directement discord sykho thême haut potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme continue regarder comme ça tarrache oeil alignement neutre neutre lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection amryn salvis protéger archibald ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations actuellement incapable transformer panthère amryn a quelques débordements nouvelles bêtes quelle doit apprendre maîtriser crocodile marin entièrement noir denviron mètre longueur ourse noire dun mètre soixante garrot citer mai eeeet bien lbonjour actuellement portaugure amryn peu beaucoup sauce car narrive plus user don métamorphose toujours aussi désagréable fout régulièrement merde pourrait avoir besoin dun petit coup main loccasion donc si rp où viens aide damoiselle non détresse oui ça 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après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée lisandro alabasta lame libre portaugure ans humain colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai adjugé vendu sais si pourrais passer discord tranquille aujourdhui tâcherais faire saut mps loccasion quon ficelle tout ça thême haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies 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attirer lattention bandes organisées plus puissantes basseville autres gardes patrouille fulgrim sentend forcément cela dit prêt prendre tous risque abandonner venir aide rowenna tempest péché lavarice guerrière nihiliste cheveux blancs yeux verts purge peine comme garde basseville avoir trop curieuse affaire dépassait bat armure lourde épée longue bouclier malgré jeune âge rowenna guerrière expérimentée forte dune dizaine dannée mauvais déloyaux services garde talentueuse quête tranquillité gravit échelons rapidité impressionnante très vite devenue membre garde quartiers nobles seulement force corruptions potsdevin dun ouvert mauvais moment assista meurtre dun noble alors quelle laissait dhabitude convaincre pièces cette foisci première fois fois trop laissa convaincre mena enquête jusquau bout raison quelle tait enquête naboutit jamais supérieurs lenvoyèrent jour lendemain abysses où rencontra fulgrim bonne vivante aime lor na faire vendetta lhommeloup trouvant idiot bien trop idéaliste cette ville moque souvent ulrik icestorm péché lorgeuil presque cinquantaine vaillant comme sil vingt chef lescouade depuis toujours pensait quà prendre grade finir jours bureau tant sergent garnison parlait souvent enfants petitsenfants décrivait parfaitement bons plats femme cuisinait quel point hâte rentrer chez retrouver chien homme simple désirs simples sous épaisse armure acier cache homme grand musclé porte barbe moustache a cheveux poivre sel coupés ras crâne visage ridé possède hygiène corporelle douteuse lodeur chien semble coller peau cette bête quil possède plus précieux après femme enfants ferait tout enfants point vue fulgrim jalouse aussi aimerait beaucoup avoir famille avoir maison où rentrer endroit où pourrait déposer épée plus tracasser quil passe derrière porte vingt ans auparavant ulrik sest occupé lenquête retrouver lucius a jour cela demeure plus grand échec meurtrier série adolescent na cessé échapper entre doigts jusquà disparaitre jour lendemain sait fulgrim lucius inversement fulgrim a oublié visage celui traquait fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru lucius ravenwind souvenirs legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page lucius ravenwind souvenirs message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fulgrim citer mai caserne frostwolf escouade patrouille basseville fulgrim péché colère puissant épéiste zélé dont sens justice nest égalé témérité met souvent colère broutilles cela faisait trois ans quil rejoint patrouille abysses suite propre décision après avoir demandé mutation supérieur cela longtemps intrigué compagnons zèle dont faisait preuve lhommeloup répondait parfaitement questions compagnons cétait là où inégalités plus fortes quil déployait toute énergie combattre sauvait malchanceux mort punissait profiteurs tirait enfants rue cela létonne quaucune tentative dassassinat nait faite faire taire peutêtre nagissaitil encore suffisamment attirer lattention bandes organisées plus puissantes basseville autres gardes patrouille fulgrim sentend forcément cela dit prêt prendre tous risque abandonner venir aide rowenna tempest péché lavarice guerrière nihiliste cheveux blancs yeux verts purge peine comme garde basseville avoir trop curieuse affaire dépassait bat armure lourde épée longue bouclier malgré jeune âge rowenna guerrière expérimentée forte dune dizaine dannée mauvais déloyaux services garde talentueuse quête tranquillité gravit échelons rapidité impressionnante très vite devenue membre garde quartiers nobles seulement force corruptions potsdevin dun ouvert mauvais moment assista meurtre dun noble alors quelle laissait dhabitude convaincre pièces cette foisci première fois fois trop laissa convaincre mena enquête jusquau bout raison quelle tait enquête naboutit jamais supérieurs lenvoyèrent jour lendemain abysses où rencontra fulgrim bonne vivante aime lor na faire vendetta lhommeloup trouvant idiot bien trop idéaliste cette ville moque souvent ulrik icestorm péché lorgeuil presque cinquantaine vaillant comme sil vingt chef lescouade depuis toujours pensait quà prendre grade finir jours bureau tant sergent garnison parlait souvent enfants petitsenfants décrivait parfaitement bons plats femme cuisinait quel point hâte rentrer chez retrouver chien homme simple désirs simples sous épaisse armure acier cache homme grand musclé porte barbe moustache a cheveux poivre sel coupés ras crâne visage ridé possède hygiène corporelle douteuse lodeur chien semble coller peau cette bête quil possède plus précieux après femme enfants ferait tout enfants point vue fulgrim jalouse aussi aimerait beaucoup avoir famille avoir maison où rentrer endroit où pourrait déposer épée plus tracasser quil passe derrière porte vingt ans auparavant ulrik sest occupé lenquête retrouver lucius a jour cela demeure plus grand échec meurtrier série adolescent na cessé échapper entre doigts jusquà disparaitre jour lendemain sait fulgrim lucius inversement fulgrim a oublié visage celui traquait voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg hazel oakley liens legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr hazel oakley liens httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page hazel oakley liens publié mai hazel oakley hello loulous voici quelques pistes intéressé lien hazel bon savoir caractère discrète solitaire bienveillante courageuse pessimiste lieux fréquentés havre environs dyggdrasil langues parlées commun yggdrasien particularité nyctalopie réputation havre druidique hazel petitefille lancien hakan connue être membre griffe chuchote bien rumeurs famille maternelle après yggdrasil sait fille synamore a décliné avances dun bon parti aller battre campagne havre druidique humain murmure vieux synamore offrirait belle récompense livrerait fille etou petitefille liens spécifiques recherchés membres griffe quils fait leurs classes ensemble persos font partie organisation a donc grandes chances quils déjà rencontrés membres chasse sauvage hazel a souvent approchée représentants culte essayé faire rejoindre leurs rangs si entreprise immanquablement soldée échec reste déterminer type lien découlera tentative chasseur primes hazel espère secrètement famille maternelle a enfin abandonné quête vengeance malheureusement cest loin dêtre cas traquez métis espérant toucher récompense promise synamore tout ceci nest évidemment exhaustif nhésitez mp hazel oakley liens publié mai alleria stormseeker hey bienvenue permets poster suite cette demande car personnage a lien fort havre druidique alleria personnage provient justement làbas a recrutée très jeune cabale si reçu mission pu tenter convaincre hazel rejoindre cause nétant vraiment fanatique dévouée culte nest étonnant quelle nait réussi convaincre tout cas a grandes chances quelles croisées plusieurs reprises potentiellement histoires chantage essentiellement bluff famille côté mère personnage nest plus cabale depuis quelques semaines tentative heu reconversion professionnelle tout ça p malheureusement jai peu moins bande passante moment niveau rp faudrait jen ferme quelquesuns avant lidéal fermée lidée davoir lien cabaliste passé o maintenant plus tard nhésite poke mp si souhaites hazel oakley liens publié mai hazel oakley merci laccueil alleria aussi dêtre passée là effet lien a mal choses exploiter entre alleria hazel passées venir rp sait peutêtre quun jour prochain reconversion professionnelle dalleria amèneratelle recroiser hazel pourrait adresser grand lavais bien dit rp xd tout cas comprends mal pain planche donc chaque chose temps souci mp quon voit détails lien fuseau horaire utc page développé phpbb 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déterminer type lien découlera tentative chasseur primes hazel espère secrètement famille maternelle a enfin abandonné quête vengeance malheureusement cest loin dêtre cas traquez métis espérant toucher récompense promise synamore tout ceci nest évidemment exhaustif nhésitez mp voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur 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dapporter aide fugueuse hazel nest genre poser telles questions si voit quelquun difficulté va spontanément porter secours sans autre considération genre situation moquerait mal pourquoi comment savoir a raison tort si toujours partante peut essayer creuser lidée mp promenonsnous bois publié mai isydora hi hazel réponds ici également mp lidée quelle blessée tout fait plausible pense lon peut considérer quisydora déjà bien évolué vers nord sait forcément sorienter correctement veut rejoindre nord prendre mer séloigner plus vite possible problème na encore conscience tous dangers si a étudié certaines choses livres savons bien livres napprennent pratique pense fait quelle pu tombé problèmes si hazel nest forgée bataille rien nempêche quelle laide fuir carnivore autre créature êtres humains mauvais aspirations tenté dentrer forêt primordiale peux charger louvrir si souhaites jai temps promenonsnous bois publié mai hazel oakley re fait bien ça regarde trop javoue minterroge destination 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pensestu isydora promenonsnous bois publié mai isydora plaisir bien sûr plus trois contre éviter rp dure quatre mois poste ceci demain enverrais lien ici promenonsnous bois publié mai isydora viewtopicphpt hazel oakley rhea ouraïa ici laisserais intégrer convenance proches lentrée forêt primordiale fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru promenonsnous bois legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages 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rencontres forêt primordiale hazel sy rend régulièrement recherche veldrasil depuis quil aidée lorsquelle enfant métis voue véritable culte rencontres havre druidique besoin daide guider soigner hazel pourrait être dune aide précieuse tout ceci nest évidemment exhaustif nhésitez mp voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai bonjour isydora cherche quitter lieu partir plus loin possible si connais bien lieux quelle pourrait apprendre comprendre forêt évoluer vers nord louest paierait surement remercier evidemment cela voudrait dire vas laider inconsciemment fuguer moment famille na sonné lalerte cela tintéresse voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai salut merci lintérêt portes petite druide hazel plutôt limitée termes déplacements cantonne rester forêt entoure havre rend aussi régulièrement forêt primordiale là rendre jusquà mystveil si hazel amenée croiser isydora pendant fuite bonté dâme lamènerait sûrement laider autant possible sans rien demander retour encore moins largent attention toutefois hazel loin dêtre personnage idéal baston peut faire office soutien là compter sortir griffes bestioles très énervées risqué quant dapporter aide fugueuse hazel nest genre poser telles questions si voit quelquun difficulté va spontanément porter secours sans autre considération genre situation moquerait mal pourquoi comment savoir a raison tort si toujours partante peut essayer creuser lidée mp voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai hi hazel réponds ici également mp lidée quelle blessée tout fait plausible pense lon peut considérer quisydora déjà bien évolué vers nord sait forcément sorienter correctement veut 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palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai coucoujour aussi sais comment goupiller ça trois autre rp setup plait bien aussi dautant druides faction lordre elyséen rhéa naura jamais trop approché dis quil là quoi mettre pied létrier rp lendroit correspondant totalement multiples expertises perso peut être là toute raisons monde questions poser voilà voilà pose ça là dès fois motivant haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif hazel oakley citer mai hello rhéa merci dêtre venue faire tour ici côté cest joie taccueillerais rp plus folles plus rit xd quen pensestu isydora voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai plaisir bien sûr plus trois contre éviter rp dure quatre mois poste ceci demain enverrais lien ici voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif isydora citer mai viewtopicphpt hazel oakley rhea ouraïa ici laisserais intégrer convenance proches lentrée forêt primordiale voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation rhéa ouraïa legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation rhéa ouraïa httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation rhéa ouraïa publié mai rhea ouraïa rhéa ouraïa lève nuages couche vent esprit incarné femme air ans cm ordre élyséen colere neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale tempétueuse calme a lécoute réfléchie spontannée rhéa duel permanent entre nature innée fonction acquise descendue ciel parmi nonélémentaires gardera cur fragment quelle avatar tempête a besoin vital dêtre libre déchainée authentique cela implique cette exaltation puissante nexiste violence destruction ca nest quelle veut faire mal ainsi faite lorage indomptable féroce frappe sans raison ni dessein force monde celles rétablir équilibres chaos a besoin frisson sauvage chevaucher vents marées briser navires foudroyer cimes jour rhéa descendue sest façonné pieds marcher forcée dapprendre monde tournait selon dautres axiomes nature linstinct existait gens êtres vivants défiaient raison puissants dun terrible libre arbitre cohabiter impliquait comprendre vivre puis enseigner êtres devoir létranglait comprenait tempête ici bas saurait voir foudre broyant mât naturel ineffable pluies diluviennes marées tumultueuses corps voulait hurler casser briser quelle autonomie si cédait quel rôle fond dune prison alors apprit taire calmer lorage dompter fureur devenir sage calme posée lont pourrait croire cest devenu naturel chez chevillé pédagogie dune certaine façon ça lest être chaire nerfs calme chose reposante chasser tension perpétuelle permet dapprécier vie générosité faudrait sy tromper lextase vit tempête nattend ça lente posée parce quelle fonctionne état veille doux semisommeil cet esprit matinal doucement brumeux formes toutes dessinées lon a encore chaud loreiller joue toujours rhéa peut séveiller redevenir violente caractérielle terrible cela sans once méchanceté cest nature description physique feat domyzu zara halfdrow soulknife rogue attitude générale rhea peut être vue comme elfe peu avenante souvent pensés sourcils généralement froncés air farouche mas dès lors quelle capte quon fait attention cest sourire bienveillant vient ourler lèvres gestes lents dont naurait rien craindre démarche paisible cest femme soignée semble prendre particulièrement garde rien faire puisse être menaçant impression laissée personnage doux maître mot limage bergère limaginaire classique bucolique drapés longs cheveux tout autant visage lon distinguerait mal quelconque usure temps armes si bien rhéa tout dune elfe avenante détail proche cet air naturel si farouche presque contrarié certes sefface premier contact sans dernier pourrait confondre femme dun caractère peu aisé compagnie renfrognée particularités physiques personnage grande encore tant ça race laquelle emprunte traits rhéa distingue absence totale signes distinctifs cest atroce croirait sortie moule standard trop grande trop grosse trop petite chétive visage simple harmonieux a rigueur diraiton cest plutôt belle elfe voilà cest surtout elfe commune celle foule dénote ni tatouage ni cornes moindre petit truc cest madame tout monde très compliqué lorsquon connait savoir ça nest fruit hasard rhéa sest conçue attirer lattention discrète ravie passer inaperçue faire lobjet dun examen perpétuel prétexte tel tel exotisme caractéristique notera cest femme rien carrure habituée labeur marche sent capable débrouiller seule si nest galanterie néprouverait point besoin prêter bras sagissant porter seau a gestes calmes évidents efficaces comme si chacun mouvements savérait être simplement conséquence logique chose inéluctable naturelle somme regarderait bouger comme verrait nuage être poussé vent quune chose peu particulière yeux dun turquoise peu sombre dont couleurs vacillent gré humeurs comme ciel dorage remous dun océan sagite autres détails crosse berger tenues longues drapés multiples cest femme a gout simple manifestement celui liberté sinon turban ceindre taille trouvera rarement moindre pièce serrée lourde influencer mouvement semble être presque tabou façon trouvera sans bijoux ornement lourds barreaux esthétiques dune prison mondaine histoire occupation bergère lire lhistoire origines arrivée sans passé ni famille faire place gageure surtout lordre elyséen si lont sait vivre très facilement acquérir confiance cela savère ardu a fallu loin dun siècle rhéa fasse accepter comme elfe quitter mystveil intégrer yggdrasil ny cherche ni promotion sociale ni richesse ni noblesse aime simplement cet équilibre parfait respect fondamental lordre naturel bien saccages soleil premier choix chamanisme oblige cette société motivée force lhonneur quoi rhéa cette forme humaine force éduquer certainement cadre vivre fit donc petit bonhomme chemin quiétude dyggdrasil auprès peuple dont pris forme promener moutons vendre laine jamais rhéa naura menti gens parfois éludé question nature a bas puissances quelle pouvait duper ceux devaient savoir quelle esprit incarné eh bien sauront tout simplement faits marquants rhéa fait régulièrement voyages mystveill offrir expertise terme détique lors séminaires questionne intenses recherches font bas pousser gens demander si leurs projets souhaitables cela éduque gens vivre harmonie éléments faisant émissaire derniers saura quelle part régulièrement voyage quarantaine moutons embarquant astres savent revenant seulement quand lharmonie manque peut faisant cuisine viande mouton aussi réputée quune vieille histoire quon raconte depuis siècles liens importants cétait a longtemps pitons austraux clan venait régulièrement utiliser point deau peu trop rien bien grave juste assez créer atmosphère peu plus sèche laquelle bien montait leau faiblissait lair renforçait lorage venait alors foudre frappait violente injuste naturelle leau acquise lair tombait reprendre juste place alors clan voyait crue noyer tentes foyers membres maudissaient montagne revenaient jour orc vint garshok vint défier pitons astraux hurler seul mot tempête pourquoi alors genoux ployaient soumettre garshok nest jamais revenu rhéa souvint attitude réalisant cet orc là parlait choses quelle frères élémentaires nétaient câblés comprendre nature ainsi faite alors pourquoi plaignaitil quelle cette douleur dès lors rhéa vint sintéresser ceux vivaient sous foudre ambitions raison vivre objectif premier devoir raison arrivée plancher mortels cest créer harmonie entre éléments mortels bien souvent comprennent façonnent équilibres bancaux peuvent sarranger destruction violence a présent ciel contesté wyverns sol nihilims destructions multiples rhéa doit tourner a nouveau vers élémentaires réussir faire participer cette lutte rétablir rapport force sauvegarde équilibres plus conflits durent plus instaurent régimes lesquels respecte plus rien autres détails lhistoire personnage rhéa a soucis fondamental mort descendue ciel marchant gardera nature dimmortelle mourir cest contre nature lidée quun être puisse plus être là cest presque insultant cest dailleurs trait peut reconnaitre nombre réactions rhéa vit selon horloge élémentaire vieillesse chose absurde aussi mensonge vanité douleur tant dautres choses dune nature méfiante car vit monde nest sien éléments biens choses si lon peut peindre émotions trouverait difficilement desseins rhéa sen trouve donc relativement naïve simple elfe âge réputation voyages douceur acquise rhéa connue ici là peu partout comme voyageuse depuis siècles partage méchoui mouton veut portant paix douceur panses remplies saurait trouver quelques surnoms quelques gens ici là souvenir delle raconter quon dit dame moutons lordre elyséen rhéa nest câblée comme tous monde réflexions lharmonie léquilibre donc originales forcément uniques déroulées dune façon peut commune selon lévidence laquelle cette philosophie parle donc professeur apprécié quoique sans plus létique ville progressistes savère bien souvent être cours étudiants sennuient tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum site référencement questce a motivé inscription premier design très sensible visuels modération rhéa ouraïa publié mai alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut personnage a lair davoir vu pays attention cependant rhéa a pris forme dune elfe peut donc éventuellement avoir cette apparence assez jeune personne âge autant risque commencer être pente descendante bientôt eh oui devenue mortelle depuis quelle a fait choix devenir esprit incarné sans possibilité réincarnation ultérieure faudra bien quelle laccepte jour peut dire quelle a mal chance si na jamais ennuyée personnes désireuses détudier esprits incarnés considérant phénomène assez peu connu quelle présente automatiquement tant telle pourquoi a donc personnage a occupation bergère errant région sudouest forcément exclusivement si considère quen deux siècles a vu pays doublée dune professeureintervenante mystveil donne conventions léthique élèves bon succès mitigé ça reste personne a certaine expérience p personnalité très intéressante outre attention réveiller tempête vois plus point préciser sûre pourras tamuser personnage létat bienvenue cas doute question sais où trouver nhésite lancer quelques recherches trouver chaussure pied compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation rhéa ouraïa legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation rhea ouraia messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée lève nuages couche vent alignement neutre neutre lire présentation maîtrise foudre personnage maîtrise foudre capable produire éclairs diverses intensités faire passer corps important courant électrique transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes rhea ouraïa bergère ans esprit incarné colere mai rhéa ouraïa lève nuages couche vent esprit incarné femme air ans cm ordre élyséen colere neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale tempétueuse calme a lécoute réfléchie spontannée rhéa duel permanent entre nature innée fonction acquise descendue ciel parmi nonélémentaires gardera cur fragment quelle avatar tempête a besoin vital dêtre libre déchainée authentique cela implique cette exaltation puissante nexiste violence destruction ca nest quelle veut faire mal ainsi faite lorage indomptable féroce frappe sans raison ni dessein force monde celles rétablir équilibres chaos a besoin frisson sauvage chevaucher vents marées briser navires foudroyer cimes jour rhéa descendue sest façonné pieds marcher forcée dapprendre monde tournait selon dautres axiomes nature linstinct existait gens êtres vivants défiaient raison puissants dun terrible libre arbitre cohabiter impliquait comprendre vivre puis enseigner êtres devoir létranglait comprenait tempête ici bas saurait voir foudre broyant mât naturel ineffable pluies diluviennes marées tumultueuses corps voulait hurler casser briser quelle autonomie si cédait quel rôle fond dune prison alors apprit taire calmer lorage dompter fureur devenir sage calme posée lont pourrait croire cest devenu naturel chez chevillé pédagogie dune certaine façon ça lest être chaire nerfs calme chose reposante chasser tension perpétuelle permet dapprécier vie générosité faudrait sy tromper lextase vit tempête nattend ça lente posée parce quelle fonctionne état veille doux semisommeil cet esprit matinal doucement brumeux formes toutes dessinées lon a encore chaud loreiller joue toujours rhéa peut séveiller redevenir violente caractérielle terrible cela sans once méchanceté cest nature description physique feat domyzu zara halfdrow soulknife rogue attitude générale rhea peut être vue comme elfe peu avenante souvent pensés sourcils généralement froncés air farouche mas dès lors quelle capte quon fait attention cest sourire bienveillant vient ourler lèvres gestes lents dont naurait rien craindre démarche paisible cest femme soignée semble prendre particulièrement garde rien faire puisse être menaçant impression laissée personnage doux maître mot limage bergère limaginaire classique bucolique drapés longs cheveux tout autant visage lon distinguerait mal quelconque usure temps armes si bien rhéa tout dune elfe avenante détail proche cet air naturel si farouche presque contrarié certes sefface premier contact sans dernier pourrait confondre femme dun caractère peu aisé compagnie renfrognée particularités physiques personnage grande encore tant ça race laquelle emprunte traits rhéa distingue absence totale signes distinctifs cest atroce croirait sortie moule standard trop grande trop grosse trop petite chétive visage simple harmonieux a rigueur diraiton cest plutôt belle elfe voilà cest surtout elfe commune celle foule dénote ni tatouage ni cornes moindre petit truc cest madame tout monde très compliqué lorsquon connait savoir ça nest fruit hasard rhéa sest conçue attirer lattention discrète ravie passer inaperçue faire lobjet dun examen perpétuel prétexte tel tel exotisme caractéristique notera cest femme rien carrure habituée labeur marche sent capable débrouiller seule si nest galanterie néprouverait point besoin prêter bras sagissant porter seau a gestes calmes évidents efficaces comme si chacun mouvements savérait être simplement conséquence logique chose inéluctable naturelle somme regarderait bouger comme verrait nuage être poussé vent quune chose peu particulière yeux dun turquoise peu sombre dont couleurs vacillent gré humeurs comme ciel dorage remous dun océan sagite autres détails crosse berger tenues longues drapés multiples cest femme a gout simple manifestement celui liberté sinon turban ceindre taille trouvera rarement moindre pièce serrée lourde influencer mouvement semble être presque tabou façon trouvera sans bijoux ornement lourds barreaux esthétiques dune prison mondaine histoire occupation bergère lire lhistoire origines arrivée sans passé ni famille faire place gageure surtout lordre elyséen si lont sait vivre très facilement acquérir confiance cela savère ardu a fallu loin dun siècle rhéa fasse accepter comme elfe quitter mystveil intégrer yggdrasil ny cherche ni promotion sociale ni richesse ni noblesse aime simplement cet équilibre parfait respect fondamental lordre naturel bien saccages soleil premier choix chamanisme oblige cette société motivée force lhonneur quoi rhéa cette forme humaine force éduquer certainement cadre vivre fit donc petit bonhomme chemin quiétude dyggdrasil auprès peuple dont pris forme 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personnage rhéa a soucis fondamental mort descendue ciel marchant gardera nature dimmortelle mourir cest contre nature lidée quun être puisse plus être là cest presque insultant cest dailleurs trait peut reconnaitre nombre réactions rhéa vit selon horloge élémentaire vieillesse chose absurde aussi mensonge vanité douleur tant dautres choses dune nature méfiante car vit monde nest sien éléments biens choses si lon peut peindre émotions trouverait difficilement desseins rhéa sen trouve donc relativement naïve simple elfe âge réputation voyages douceur acquise rhéa connue ici là peu partout comme voyageuse depuis siècles partage méchoui mouton veut portant paix douceur panses remplies saurait trouver quelques surnoms quelques gens ici là souvenir delle raconter quon dit dame moutons lordre elyséen rhéa nest câblée comme tous monde réflexions lharmonie léquilibre donc originales forcément uniques déroulées dune façon peut commune selon lévidence laquelle cette philosophie parle donc professeur apprécié quoique sans plus létique ville progressistes savère bien souvent être cours étudiants sennuient tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum site référencement questce a motivé inscription premier design très sensible visuels haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mai fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut personnage a lair davoir vu pays attention cependant rhéa a pris forme dune elfe peut donc éventuellement avoir cette apparence assez jeune personne âge autant risque commencer être pente descendante bientôt eh oui devenue mortelle depuis quelle a fait choix devenir esprit incarné sans possibilité réincarnation ultérieure faudra bien quelle laccepte jour peut dire quelle a mal chance si na jamais ennuyée personnes désireuses détudier esprits incarnés considérant phénomène assez peu connu quelle présente automatiquement tant telle pourquoi a donc personnage a occupation bergère errant région sudouest forcément exclusivement si considère quen deux siècles a vu pays doublée dune professeureintervenante mystveil donne conventions léthique élèves bon succès mitigé ça reste personne a certaine expérience p personnalité très intéressante outre attention réveiller tempête vois plus point préciser sûre pourras tamuser personnage létat bienvenue cas doute question sais où trouver nhésite lancer quelques recherches trouver chaussure pied compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages 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avoir demprise toujours vie traits dune femme humaine adulte ni jeune ni vieille présenterait quelques rares privilégiés cercle comme lune disciples larchimage avasim continué travaux après mort entrée contact a plusieurs siècles créature ténèbres conféré pouvoirs evarlène réalité sanscur assez particulière puisquelle a délibérément abandonné partie âme confesseur échange pouvoir dimmortalité confesseur vit travers ankaa donnant pouvoir contrôler nihilims lexception sept grandes calamités nihilims reçoivent leurs ordres confesseur luimême chasse sauvage quelle dirige lombre ensemble sept grandes guildes clandestines représentent plus grands vices monde exercent activités criminelles fléaux chasse sauvage choisis evarlène parmi plus fervents cabalistes dignes confiance réellement endoctrinés cause sept préceptes sept guildes clandestines forment chasse sauvage chacune dirigée lun sept fléaux chasse sauvage derniers connaissent tous lexistence confesseur reconnaissent evarlène comme enveloppe charnelle monde dankaa fléaux peuvent rencontrer evarlène rendre comptes cas besoin souvent cest davantage vient sassurer préceptes prospèrent mission chaotique malfaisante exacerbe ténèbres monde donne terrain propice développement nihilims larrivée véritable confesseur ankaa précepte gourmandise guilde basée folie grandeurs fanatisme religieux prônant adoration sans faille nihilims lautre côté dirigée fléau gourmandise elfe nommée maeve nightspear archidruidesse havre druidique cette institution a solides racines havre druidique sudest compte sein nombreux druides griffe précepte gourmandise secte profondément ancrée croyance religion linfluence cette cabale fanatiques limite néanmoins havre druidique sétend tel kraken lensemble monde membres cette guilde rôle rallier nouveaux adeptes cause favoriser développement nihilims territoires reculés villes savoir plus larchidruidesse maeve nightspear précepte luxure guilde clandestine basée springcrest prenant airs mafia spécialisée trafic dêtres humains proxénétisme lesclavagisme moderne cette organisation sarrange endetter jusquau cou ceux commettent lerreur requérir leurs services disposer dâmes redevables réaliser toutes sortes tâches ingrates illégales souvent personnes rattrapées justice paient cabale pions jetables cette institution très bien protégée point vue légal capable dacheter juges grâce richesse faire chantage toujours sortir blanchie chaque affaire laquelle mêlée âmes justes cherchent défaire cette terrible entité semblable hydre dispose nombreuses sousorganisations réseaux commettre leurs exactions lorsquune tête réseau tombe aussitôt remplacée autre précepte luxure guilde chasse sauvage dirigée fléau luxure baronne crime springcrest précepte paresse guilde clandestine basée frostwolf spécialisée trafic drogue médicaments lexploitation flétris cette organisation a influence très importante ville si représentants mouillent jamais point compromettre yeux loi cette guilde mainmise grande partie réseau produit met circulation divers produits illégaux notamment drogue danima impure prend également sous aile personnes sombrent dépendance lanima pure deviennent flétris guilde exploitent pauvres gens jusquà faire créatures décérébrées sens aiguisé recherche danima créatures autrefois humaines flétris envoyés mines chercher filons danima rechercher marchandise volée tels chiens détection terme flétri donné pauvres hères développé dépendance lanima impure dont corps sest progressivement transformé contact cette drogue proche bêtes décérébrées dépouvues volonté tellement obsédés lanima quils développé sens détecter savoir plus précepte paresse guilde clandestine chasse sauvage dirigée fléau paresse baronne crime frostwolf précepte lavarice cette guilde basée port augure dirigeant nest autre célèbre grand gris chef pirates chef marchés noirs travers monde précepte organisation spécialisée blanchiment dargent braconnage piraterie contrefaçon faisant port augure petit paradis pires requins affaires si grand gris règne fermement lîle portaugure tous habitants font partie organisation guilde essentiellement constituée sympathisants grand gris vivent lopulence échange dune fidélité sans faille fléau lavarice hommes femmes prêts tout sacrifier protéger saintpère mènent toutes sortes dopérations débusquer pirates cacheraient butin yeux chef pirate où tenteraient créer mutinerie gens détermination limite fanatisme instaurent ville climat méfiance peur grand gris entré contact evarlène laurait transformé sanscur accordé pouvoirs permis mener coup détat propulsa tête cité pirates a cela ans relation relation confiance nul saurait être certain savoir plus grand gris précepte colère guilde clandestine dassassins très discrète disposant priori quartier général bien identifié précepte colère constitué cabalistes motivés largent etou plaisir tuer autrui proposent service quiconque souhaiterait éliminer quelquun commettre attentat mari infidèle concurrent commercial gênant guilde salit mains échange dune coquette somme dargent lexistence cette guilde assez connue monde si évocation souvent taboue fait caractère profondément sournois néanmoins personne réellement désireuse payer faire disparaître quelquun retrouvera moyen remonter jusquà messager rencontrera rarement véritables décisionnaires pourrait contacter cette guilde certaines tavernes bien précises tenues partenaires présentant si personne prononce mots nuit appelle corbeaux alors tenancier partenaire cherchera savoir plus mettre relation client potentiel lun représentants guilde fléau colère personne forte expérience insaisissable mobile très prudente individu dont lidentité connue autres fléaux devarlène plus proches lieutenants personne sait tenir assassins sous autorité obtenir loyauté membres guilde précepte lorgueil cette guilde extrêmement discrète fait constituée dun réseau personnes riches nobles etou influentes divers points dintérêt monde but précepte lorgueil multiple peut sagir exemple protéger autres guildes telles luxure paresse frostwolf springcrest corrompant juges convaincre hautplacés davoir recours services colère guilde dassassins mettre bâtons roues traqueténèbres cest réseau extrêmement fermé où réputation centre tous intérêts cabalistes précepte personnes crédibilité place publique auprès ceux peuvent exercer pouvoir noble perd cette crédibilité peut devenir cible précepte colère sen débarrasser corruption potdevin manipulation chantage cabalistes précepte lorgueil utilisent tous moyens possibles faire pression faire plier leurs proies direction souhaitée cette guilde dispose dune petite milice combattants dévoués servent gardes corps fléau moyen pression déventuels traîtres précepte lenvie actuellement non jouable guilde basée linformation spécialisée linfiltrations lespionnage cabalistes secrets récoltent nombreuses informations compte chasse sauvage travers monde mission consiste également lancer rumeurs permettent protéger autres préceptes tenir traqueténèbres distance fléau lenvie seul fléau encore aujourdhui inconnu tous seule evarlène connaîtrait identité fléau rendrait comptes quà seule cabalistes chasse sauvage cabalistes chasse sauvage membres sept préceptes mener bien leurs méfaits guildes reposent leurs membres peuvent ensuite recourir tiers font réellement partie guilde gens peuvent uvrer chasse sauvage fins personnelles telles lenrichissement pouvoir forcément considérés comme cabalistes tant quils marqués sceau précepte marquage magique quelque part corps dont nature semblable marquage esclaves saccagessoleil cabalistes tous magiquement marqués chacun a endoctriné conditionné vouer existence confesseur lavènement lautre côté si fanatisme religieux bien plus intense cabalistes précepte gourmandise modalités recrutement chasse sauvage assez obscures certains cabalistes entrent culte après conditionnement psychologique démarre jeunesse inculque valeurs secte promet monde meilleur plus pur moins gangrené après avoir contribué mettre évidence pires penchants vices lhumanité généralement personnes isolées issues milieux difficiles peuvent être assez réceptives beaux discours chasse sauvage adultes peuvent aussi être recrutés certains remarqués traqués recruteurs chargés manipuler pousser accepter jouer rôle grands desseins culte souvent sagit dindividus disposant daptitudes exceptionnelles tous cabalistes chasse sauvage doivent obéissance fléau commande fonction leurs qualités leurs compétences cabalistes chasse sauvage peuvent être assignés diverses missions travers monde compris missions nont forcément lien précepte auquel associés ainsi cabalistes effectuent généralement missions lien concept membres plus prometteurs disposants capacités particulières tels personnages joueurs ressources précieuses pouvant être mobilisées diverses missions servir dagents transverses cas besoin assassiner quelquun commettre attentat protégerescorter quelquun manipulerintimider quelquun torturer quelquun mettre temporairement service dun autre fléau saboter installations recueillir informations espionner livrer expériences nihilims recruter etc cabaliste tournant dos chasse sauvage peut être traqué anciens pairs être abbatu peut néanmoins arriver quun fléau accepte donner nouvelle chance âme égarée tourné dos surtout sil sagissait dune recrue capacités précieuses cabale culte chasse sauvage plupart cabalistes chasse sauvage pensent divers degrés formes vie humanoïdes civilisations destinées disparaître revenir forme plus pure moins viciée société profondément corrompue monde porterait bien mieux sans toute cette folie lautre côté simplement voie vers monde esprits dont revient jamais nihilims quant manifestation colère esprits face folie vivants tels émissaires chaos venu punir indignes confesseur sagit dune puissante créature lautre coté entré a plusieurs siècles contact disciple davasim evarlène charme force persuasion tels quil parvint rapidement corrompre rallier exercer influence monde dankaa confesseur capable prendre contrôle corps devarlène quil a transformé sanscur sadresser directement fléaux quand besoin fait ressentir nihilim capable communiquer raisonner cest créature maléfique très intelligente maligne ainsi chef secret chasse sauvage lombre devarlène représentante physique sagirait dune forme supérieure nihilim dont sait très peu choses capable douvrir passage entre ankaa lautre côté parviendrait encore traverser cette créature raisonne toujours manière rationnelle pragmatique faut méfier humeurs imprévisibilité confesseur a pouvoir redoutable sest déjà débarrassé fléaux caprice sept calamités confesseur dispose pouvoir denvoyer monde dankaa héraults nommés calamités calamités nihilims spéciaux obéissant aveuglément exclusivement ordres maître telles créatures bien dressées evarlène na aucune forme dautorité immortels disparaîtraient aussi vite quils manifestent inspirant terribles légendes parmi populations subi leurs assauts certaines calamités connues lore effraient populations depuis apparition monde possible mentionner calamités cadre lhistoire dun personnage nest possible croiser inrp den ressortir vivant elles peuvent apparaître sans crier gare disparaissent lautre côté fois méfait accompli fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru chasse sauvage legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page chasse sauvage message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation introduction préceptes gourmandise luxure paresse avarice colère orgueil envie général cabalistes culte confesseur calamités liens utiles annexes nihilims technomagie anima types magie minerais plantes religions créatures mythiques guildes retour contexte général chasse sauvage chasse sauvage organisation criminelle fondée a cinquantaine dannées femme originellement humaine présentant sous nom evarlène mystveil beaucoup mystères entourent cette personnalité laquelle temps semble avoir demprise toujours vie traits dune femme humaine adulte ni jeune ni vieille présenterait quelques rares privilégiés cercle comme lune disciples larchimage avasim continué travaux après mort entrée contact a plusieurs siècles créature ténèbres conféré pouvoirs evarlène réalité sanscur assez particulière puisquelle a délibérément abandonné partie âme confesseur échange pouvoir dimmortalité confesseur vit travers ankaa donnant pouvoir contrôler nihilims lexception sept grandes calamités nihilims reçoivent leurs ordres confesseur luimême chasse sauvage quelle dirige lombre ensemble sept grandes guildes clandestines représentent plus grands vices monde exercent activités criminelles fléaux chasse sauvage choisis evarlène parmi plus fervents cabalistes dignes confiance réellement endoctrinés cause sept préceptes sept guildes clandestines forment chasse sauvage chacune dirigée lun sept fléaux chasse sauvage derniers connaissent tous lexistence confesseur reconnaissent evarlène comme enveloppe charnelle monde dankaa fléaux peuvent rencontrer evarlène rendre comptes cas besoin souvent cest davantage vient sassurer préceptes prospèrent mission chaotique malfaisante exacerbe ténèbres monde donne terrain propice développement nihilims larrivée véritable confesseur ankaa précepte gourmandise guilde basée folie grandeurs fanatisme religieux prônant adoration sans faille nihilims lautre côté dirigée fléau gourmandise elfe nommée maeve nightspear archidruidesse havre druidique cette institution a solides racines havre druidique sudest compte sein nombreux druides griffe précepte gourmandise secte profondément ancrée croyance religion linfluence cette cabale fanatiques limite néanmoins havre druidique sétend tel kraken lensemble monde membres cette guilde rôle rallier nouveaux adeptes cause favoriser développement nihilims territoires reculés villes savoir plus larchidruidesse maeve nightspear précepte luxure guilde clandestine basée springcrest prenant airs mafia spécialisée trafic dêtres humains proxénétisme lesclavagisme moderne cette organisation sarrange endetter jusquau cou ceux commettent lerreur requérir leurs services disposer dâmes redevables réaliser toutes sortes tâches ingrates illégales souvent personnes rattrapées justice paient cabale pions jetables cette institution très bien protégée point vue légal capable dacheter juges grâce richesse faire chantage toujours sortir blanchie chaque affaire laquelle mêlée âmes justes cherchent défaire cette terrible entité semblable hydre dispose nombreuses sousorganisations réseaux commettre leurs exactions lorsquune tête réseau tombe aussitôt remplacée autre précepte luxure guilde chasse sauvage dirigée fléau luxure baronne crime springcrest précepte paresse guilde clandestine basée frostwolf spécialisée trafic drogue médicaments lexploitation flétris cette organisation a influence très importante ville si représentants mouillent jamais point compromettre yeux loi cette guilde mainmise grande partie réseau produit met circulation divers produits illégaux notamment drogue danima impure prend également sous aile personnes sombrent dépendance lanima pure deviennent flétris guilde exploitent pauvres gens jusquà faire créatures décérébrées sens aiguisé recherche danima créatures autrefois humaines flétris envoyés mines chercher filons danima rechercher marchandise volée tels chiens détection terme flétri donné pauvres hères développé dépendance lanima impure dont corps sest progressivement transformé contact cette drogue proche bêtes décérébrées dépouvues volonté tellement obsédés lanima quils développé sens détecter savoir plus précepte paresse guilde clandestine chasse sauvage dirigée fléau paresse baronne crime frostwolf précepte lavarice cette guilde basée port augure dirigeant nest autre célèbre grand gris chef pirates chef marchés noirs travers monde précepte organisation spécialisée blanchiment dargent braconnage piraterie contrefaçon faisant port augure petit paradis pires requins affaires si grand gris règne fermement lîle portaugure tous habitants font partie organisation guilde essentiellement constituée sympathisants grand gris vivent lopulence échange dune fidélité sans faille 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disparaître quelquun retrouvera moyen remonter jusquà messager rencontrera rarement véritables décisionnaires pourrait contacter cette guilde certaines tavernes bien précises tenues partenaires présentant si personne prononce mots nuit appelle corbeaux alors tenancier partenaire cherchera savoir plus mettre relation client potentiel lun représentants guilde fléau colère personne forte expérience insaisissable mobile très prudente individu dont lidentité connue autres fléaux devarlène plus proches lieutenants personne sait tenir assassins sous autorité obtenir loyauté membres guilde précepte lorgueil cette guilde extrêmement discrète fait constituée dun réseau personnes riches nobles etou influentes divers points dintérêt monde but précepte lorgueil multiple peut sagir exemple protéger autres guildes telles luxure paresse frostwolf springcrest corrompant juges convaincre hautplacés davoir recours services colère guilde dassassins mettre bâtons roues traqueténèbres cest réseau extrêmement fermé où réputation centre tous intérêts cabalistes précepte personnes crédibilité place publique auprès ceux peuvent exercer pouvoir noble perd cette crédibilité peut devenir cible précepte colère sen débarrasser corruption potdevin manipulation chantage cabalistes précepte lorgueil utilisent tous moyens possibles faire pression faire plier leurs proies direction souhaitée cette guilde dispose dune petite milice combattants dévoués servent gardes corps fléau moyen pression déventuels traîtres précepte lenvie actuellement non jouable guilde basée linformation spécialisée linfiltrations lespionnage cabalistes secrets récoltent nombreuses informations compte chasse sauvage travers monde mission consiste également lancer rumeurs permettent protéger autres préceptes tenir traqueténèbres distance fléau lenvie seul fléau encore aujourdhui inconnu tous seule evarlène connaîtrait identité fléau rendrait comptes quà seule cabalistes chasse sauvage cabalistes chasse sauvage membres sept préceptes mener bien leurs méfaits guildes reposent leurs membres peuvent ensuite recourir tiers font réellement partie guilde gens peuvent uvrer chasse sauvage fins personnelles telles lenrichissement pouvoir forcément considérés comme cabalistes tant quils marqués sceau précepte marquage magique quelque part corps dont nature semblable marquage esclaves saccagessoleil cabalistes tous magiquement marqués chacun a endoctriné conditionné vouer existence confesseur lavènement lautre côté si fanatisme religieux bien plus intense cabalistes précepte gourmandise modalités recrutement chasse sauvage assez obscures certains cabalistes entrent culte après conditionnement psychologique démarre jeunesse inculque valeurs secte promet monde meilleur plus pur moins gangrené après avoir contribué mettre évidence pires penchants vices lhumanité généralement personnes isolées issues milieux difficiles peuvent être assez réceptives beaux discours chasse sauvage adultes peuvent aussi être recrutés certains remarqués traqués recruteurs chargés manipuler pousser accepter jouer rôle grands desseins culte souvent sagit dindividus disposant daptitudes exceptionnelles tous cabalistes chasse sauvage doivent obéissance fléau commande fonction leurs qualités leurs compétences cabalistes chasse sauvage peuvent être assignés diverses missions travers monde compris missions nont forcément lien précepte auquel associés ainsi cabalistes effectuent généralement missions lien concept membres plus prometteurs disposants capacités particulières tels personnages joueurs ressources précieuses pouvant être mobilisées diverses missions servir dagents transverses cas besoin assassiner quelquun commettre attentat protégerescorter quelquun manipulerintimider quelquun torturer quelquun mettre temporairement service dun autre fléau saboter installations recueillir informations espionner livrer expériences nihilims recruter etc cabaliste tournant dos chasse sauvage peut être traqué anciens pairs être abbatu peut néanmoins arriver quun fléau accepte donner nouvelle chance âme égarée tourné dos surtout sil sagissait dune recrue capacités précieuses cabale culte chasse sauvage plupart cabalistes chasse sauvage pensent divers degrés formes vie humanoïdes civilisations destinées disparaître revenir forme plus pure moins viciée société profondément corrompue monde porterait bien mieux sans toute cette folie lautre côté simplement voie vers monde esprits dont revient jamais nihilims quant manifestation colère esprits face folie vivants tels émissaires chaos venu punir indignes confesseur sagit dune puissante créature lautre coté entré a plusieurs siècles contact disciple davasim evarlène charme force persuasion tels quil parvint rapidement corrompre rallier exercer influence monde dankaa confesseur capable prendre contrôle corps devarlène quil a transformé sanscur sadresser directement fléaux quand besoin fait ressentir nihilim capable communiquer raisonner cest créature maléfique très intelligente maligne ainsi chef secret chasse sauvage lombre devarlène représentante physique sagirait dune forme supérieure nihilim dont sait très peu choses capable douvrir passage entre ankaa lautre côté parviendrait encore traverser cette créature raisonne toujours manière rationnelle pragmatique faut méfier humeurs imprévisibilité confesseur a pouvoir redoutable sest déjà débarrassé fléaux caprice sept calamités confesseur dispose pouvoir denvoyer monde dankaa héraults nommés calamités calamités nihilims spéciaux obéissant aveuglément exclusivement ordres maître telles créatures bien dressées evarlène na aucune forme dautorité immortels disparaîtraient aussi vite quils manifestent inspirant terribles légendes parmi populations subi leurs assauts certaines calamités connues lore effraient populations depuis apparition monde possible mentionner calamités cadre lhistoire dun personnage nest possible croiser inrp den ressortir vivant elles peuvent apparaître sans crier gare 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quoi edwin kayser liens publié juil zembewe forgedunes hello edwin viens toquer porte maître darmes mentor si toujours intéressé edwin kayser liens publié août balthazar septim quant toque porte compagnons voyage balthazar septim fier baroudeur aujourdhui chef guilde aventuriers absolument pu croiser edwin plusieurs reprises pu sympathiser routes parlant tout rien surtout balthazar agréable quand veut intéressé gens aussi nhésite faire parler deux autour dun godet quon offert bien entendu être pingre ça sinvente puis sil nest académicien né soie reste sacré érudit a loccasion voyager quatre coins monde apprendre histoires légendes vérités plein vérités quil partage volontiers cest bien seule chose dailleurs pis si ça a viré mode romance temporaire simple échange bons procédés oh my ça va aussi balthazar ca métonnerait saiton jamais fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru edwin kayser liens legendary rpg rejoindre 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lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai coucou jai tout petit quelque chose proposer côté artiste sahara douée mains magie arts sest déjà essayée poterie sculpture illustratrice lâme aussi généreuse solaire offrant cadeaux conception comme certaines oeuvres bon coeur sans rien attendre retour peut quelquesunes créations puissent balader marchand marchand jusquà attirer loeil expert dedwin pourrait demander donc cette sahara surtout sil a vu plusieurs oeuvres lors voyages penses quoi haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer juil hello edwin viens toquer porte maître darmes mentor si toujours intéressé haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif balthazar septim citer août quant toque porte compagnons voyage balthazar septim fier baroudeur aujourdhui chef guilde aventuriers absolument pu croiser edwin plusieurs reprises pu sympathiser routes parlant tout rien surtout balthazar agréable quand veut intéressé gens aussi nhésite faire parler deux autour dun godet quon offert bien entendu être pingre ça sinvente puis sil nest académicien né soie reste sacré érudit a loccasion voyager quatre coins monde apprendre histoires légendes vérités plein vérités quil partage volontiers cest bien seule chose dailleurs pis si ça a viré mode romance temporaire simple échange bons procédés oh my ça va aussi balthazar ca métonnerait saiton jamais voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message 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hello gens actuellement valdyra erre monde seul but retrouver soeur ceci mis part na donc aucun but ni aucun lien toujours désignée comme paria part ancienne appartenance tribu barbare nord apparence moins intimidante fait depuis naissance na rien connu dautre mépris haine part soeur protégeait contre cela apaisait colère désormais seule na plus réelle attache ni gardefou consolide réputation danger public daberration éradiquer cela peut amener situations peu arrangeantes surtout cela limite personnage juste rencontres hasard sen désintéresser car seule compte quête valdyra a cependant mis pied monde traqueténèbres sétant fait mordre bras warg ombreux expérimenté fait davoir âme blessée créatures depuis a acquis douleur talent détection mal quelle contrôle encore bras lance situations donc recherches liens suivantes vers rédemption plusieurs liens permettant valdyra douvrir yeux constater monde coeur gens aussi noirs quelle pensait quellemême nest audelà toute rédemption actuellement cest solitaire laisse tout approcher facilement dont seul lien affectif quelle a disparu briser cette carapace amènera découvrir autre facette bien plus complexe meurtrie géante liens plutôt forts amenant valdyra mieux valoriser construiront fur mesure rps vers ténèbres plusieurs liens contraire montreraient valdyra oui monde pourri noir violent seul moyen dy avoir place forger force actuellement maîtrise colère cela manifeste parfois violence côté berserker a talent correspondant gens vont détourner quête faire emprunter chemin plus sombre sanglant liens également plutôt fort construire fur mesure rps vers retrouvailles peutêtre avezvous croisé soeur valdyra peu importe circonstances estce lavez aidée contraire aussi recherchez raisons personnelles malsaines pouvez être dune grande aide comme épine pied géante rapprocher but vers civilisation etre barbare géante nord vécu plupart temps montagnes être constamment conspuée cela naide tout sintégrer civilisation pourtant faut bien quelle soutire informations sujet soeur gens peut donc amener rencontrer personnes amener revoir vers largent parce bon cest bien beau vagabonder travers monde seul but faut avoir pépètes financer tout ça si cela larrange quelle a tendance dépendre dellemême valdyra peut être embauchée emplois court terme généralement diapason talents martiaux stature golgoth précision a tout importance accompagnée dun vieil hurlegivre blanc borgne nom leìf a gardé certaine animosité envers humains fait davoir subi mauvais traitements passé a accepté valdyra malgré cela comporte presque comme père tout caractère bourru volontiers moqueur valdyra tissé lien peuvent maintenant communiquer entre lien peut avoir influence liens précités si lun liens parle nhésitez venir voir parler tape lance nains valdyra liens publié juin valdyra up toujours recherche liensrp valdy fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru valdyra liens legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page valdyra liens messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hello gens actuellement valdyra erre monde seul but retrouver soeur ceci mis part na donc aucun but ni aucun lien toujours désignée comme paria part ancienne appartenance tribu barbare nord apparence moins intimidante fait depuis naissance na rien connu dautre mépris haine part soeur protégeait contre cela apaisait colère désormais seule na plus réelle attache ni gardefou consolide réputation danger public daberration éradiquer cela peut amener situations peu arrangeantes surtout cela limite personnage juste rencontres hasard sen désintéresser car seule compte quête valdyra a cependant mis pied monde traqueténèbres sétant fait mordre bras warg ombreux expérimenté fait davoir âme blessée créatures depuis a acquis douleur talent détection mal quelle contrôle encore bras lance situations donc recherches liens suivantes vers rédemption plusieurs liens permettant valdyra douvrir yeux constater monde coeur gens aussi noirs quelle pensait quellemême nest audelà toute rédemption actuellement cest solitaire laisse tout approcher facilement dont seul lien affectif quelle a disparu briser cette carapace amènera découvrir autre facette bien plus complexe meurtrie géante liens plutôt forts amenant valdyra mieux valoriser construiront fur mesure rps vers ténèbres plusieurs liens contraire montreraient valdyra oui monde pourri noir violent seul moyen dy avoir place forger force actuellement maîtrise colère cela manifeste parfois violence côté berserker a talent correspondant gens vont détourner quête faire emprunter chemin plus sombre sanglant liens également plutôt fort construire fur mesure rps vers retrouvailles peutêtre avezvous croisé soeur valdyra peu importe circonstances estce lavez aidée contraire aussi recherchez raisons personnelles malsaines pouvez être dune grande aide comme épine pied géante rapprocher but vers civilisation etre barbare géante nord vécu plupart temps montagnes être constamment conspuée cela naide tout sintégrer civilisation pourtant faut bien quelle soutire informations sujet soeur gens peut donc amener rencontrer personnes amener revoir vers largent parce bon cest bien beau vagabonder travers monde seul but faut avoir pépètes financer tout ça si cela larrange quelle a tendance dépendre dellemême valdyra peut être embauchée emplois court terme généralement diapason talents martiaux stature golgoth précision a tout importance accompagnée dun vieil hurlegivre blanc borgne nom leìf a gardé certaine animosité envers humains fait davoir subi mauvais traitements passé a accepté valdyra malgré cela comporte presque comme père tout caractère bourru volontiers moqueur valdyra tissé lien peuvent maintenant communiquer entre lien peut avoir influence liens précités si lun liens parle nhésitez venir voir parler tape lance nains haut hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juin up toujours recherche liensrp valdy haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation arwen næstra legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation arwen næstra httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation arwen næstra publié mai arwen arwen næstra vie dun loup mort moutons elfe femme eau ans cm ordre élyséen luxure neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale cynique démoniaque tentatrice corrompue mortelle spoiler lien vers musique dambiance the pretty reckless going to hell httpsyoutubecomwatchvbmtbgbaw dualité comportement lelfe dû faire sombrer folie tout comme effleurer abysses arwen a su dompter cette aliénation cultiver dépravation néanmoins nul peut sextirper intact néant démence caractérise perte complète tout sens moral empathie ressent plaisir intense quand proies sombrent perversion alimenter colère luxure gourmandise orgueil lappétit infini maître ellemême sadonne délectation linfamie débauchant corrompant tout quelle touche ressentant lextase chaque fois lame colérique senfonce corps vie abandonne admirant dernières suppliques créatures agonisantes fascination jouissance devient extrême quand enchaine être pieds souillant âme perversité plongeant individus cur abysses avilissant propre désir enfoui cur esprit jusquà rendre esclaves leurs fantasmes quelle réalise tel succube lier avant laisser sombrer dépendance incitant pires infamies lespoir souvent vain dobtenir nouveau faveurs si plusieurs péchés peuvent caractériser cest colère lemporte tous autres telle mer bouillonnante submerge régulièrement haine profonde brule haine société actuelle haine envers lhypocrisie êtres parant atours morale juger haine consume lentement quand ressac devient plus intense tempête fait seffondrer falaise raison courroux sabat ceux pu déplaire faisant souffrir graduellement avant achever brutalement lady næstra creuset âme a su créer personnalité adéquation société refoulant aspirations profondes présenter image respectable ceux croisent riches atours peuvent quêtre subjugués prestance noble éducation raffinée diplomate sait utiliser mots largent convaincre interlocuteurs marchandant plaisir pendant heures sujet affaires simplement échanger orientations politiques venir mêlant haute société chaque ville où passe franc sourire irradiant visage femme avenante soucieuse bienêtre hôtes partenaires rapport sergentchef larmée régulière dalcazar lady næstra femme pleine ressources a su sintégrer vie saccages soleil apprenant us coutumes quelle respecte rechigne fouler sable larène enchainer duels si temps peu dadversaire ose encore défier vu taux mortalité parmi ceuxci loin caractère souvent hautain race humble avenante souciant besoins peuple importante donation auprès autorités ville a permis dobtenir droit commercer place esclaves échange principalement cette marchandise aussi parfois minéraux qualité contre épices ressources anima lorsquelle ville haute société semble enchainer soirées mondaines où présente nombreux mets esclaves qualité plaisir tous rapport portecendres dyggdrasil lady næstra elfe petite noblesse dyggdrasil passé trouble mort suspecte laube garde pierre valut bannissement ans cité malgré labsence preuves concrètes depuis levée sanction passe rarement cité venues sein demeure familiale nétant souvent liées quà affaires commerciales sétant lancé bas métier marchande achète productions vins victuailles fournit minerai épices surtout lanima affaires permettent lier plusieurs familles influentes cité amenant demande palais royal surveiller chacune visites nombreuses 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sélancera adversaire esquivant légèreté attaques fondre mortellement proies coquète visage maquillé soin lèvres rouges assorties braises illuminant pupilles maquillage sombre autour yeux accentue contraste iris semblent prête sembraser traits semblent figés temps aucune ride ni aucune marque vieillesse napparaissent visage elfique pourtant aguerri devinera regard lexpérience décennies longue chevelure couleur jais recouvre épaules virevoltant vent élégance teint nacré inhabituel elfe apportant contraste saisissant cheveux possède charme naturel auquel difficile résister habits luxueux taillés mesure mettre valeur silhouette elfique cuir tenue teint dun noir bleuté diapason crinière nombreuses décorations ostentatoires dorées illuminent armure mélange détonant faisant ressortir subtilité formes tout spécifiant interlocuteurs quelle possède moyens sacheter meilleurs artisans fine épée hanche dague ceinture forgés métal sombre sobres armes semblent dexcellente qualité robe fendue lavant permet courir combattre sans être entravée lors soirées mondaines rencontres politiques porte robe longue échancrée couleur bleu marine quelques liserés dorés dessinent arabesques discrètes niveau poitrine jeune femme attirant regard personnes lentourent fin sourire permanence lèvres dissimule volonté séduire interlocuteurs si observateurs plus aguerris sentiront profond malaise malgré beauté envoutante demoiselle arwen lorsquelle endosse tenue fléau cabale arwen semble provenir dun cauchemar lugubre où ténèbres dévoilent être malveillant venu asservir âmes là où lady næstra possède charisme solaire cabaliste arwen incarne charisme glacial autant difficile détacher yeux lange démoniaque savance telle ombre appliquer froidement sentence chasse sauvage souffle chaud fait seffondrer toute résistance enchainer éternellement sous lastre lunaire peau nacre semble irréelle yeux sassombrissent lorange sentourant carmin rappeler tribut sang quelle vient réclamer aucun sourire amical 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solaris conseiller famille royale revers politiques fil siècles mortalité surpassant natalité finirent assombrir lavenir cette famille père aube garde pierre sévertua fournir éducation martiale complète préparer fille prendre relève sein lordre solaris lobjectif perpétuer tradition familiale mère mage émérite inculqua fillette lattrait sciences magiques létiquette inhérente vie sein cour royale cur lattention couvert damour vécut ainsi pendant décennie sein cité elfique jeune héritière aimée choyée vivant enfance dorée heureuse après plusieurs années tentatives infructueuses parents heureux apprendre quelle allait bientôt avoir petit frère premier temps heureuse cette nouvelle attendit impatience venue cette nouvelle vie rapidement déchanta jeune frère accapara lattention parents principalement mère soccupa plus delle cela créa frustration colère aucun cas voulait partager nouveau venu lamour prodiguaient géniteurs commença mener vie dure jeune frère sen prenant régulièrement prenant plaisir cela adolescence dépravée vers fin adolescence introduite sein cour elfique où découvrit rigidité ambiance quelle jugea archaïque dépassée nobles elfes névoluaient sopposant toute évolution tout progrès nom traditions ancestrales là où jeune frère sadapta facilement vie sein cour narrivait entrer moule évoluant contrecourant cet univers nautorisait aucune diversité folie trouva refuge auprès dune confrérie jeunes nobles comme souhaitant révolutionner monde détour soirées riches discussions réactionnaire cachait plus désir voir société elfique évoluer rejoignant courants pensées extrémistes souhaitaient voir elfes dominer lensemble monde jugeant autres races indignes pathétiques malheureusement ignorés mépris autres membres noblesse isolèrent société petit groupe saventura alors lexpérimentation nouvelles tendances échapper réalité comme drogue orgies masquées dissiper lennui provocation envers leurs ainés moralisateurs samusèrent repousser leurs limites fur mesure sadonnant dépravation détriment vie familiale séloigna progressivement parents cachaient plus déception encontre cur ébats apprit maitriser lart plaisir sadonnant jouissance perversion délectation apaisant colère cours moments colère sourde décennie passa commença maitriser colère endiguant crues éviter altercations tout sinvestissant concrètement sein cour rêves jeunesse sévanouissent pragmatisme lincita endosser rôle sein jeux pouvoir maintenir position famille prit distances ancien groupe continuait sabrutir sous drogues plus plus fortes arwen refusait devenir insecte amorphe attendant fin sans combattre voir cette société vaincre silence différence intégra garde pierre où habileté combat faisait delle digne héritière père travailla acharnement obtenir respect père autres membres garde talents descrimeuse rapidement reconnus si enchainait blâmes emportements lors duels amenaient lot blessures importants partenaires père couvrit dérapages put ainsi hisser hiérarchie garde pierre anciens abus gardait appétence lalcool sexe mariant souvent deux détour soirées où aimait inviter jeunes membres garde initier plaisirs réprouvés murs société elfique samusa pousser ladultère hommes femmes appréciant voir lhypocrisie déchirer sous pulsions quelle pouvait insuffler uniquement quelques mots gestes nhésita partager couche plusieurs officiers adultères favoriser ascension prenant goût pouvoir pratiques pouvaient conférer déchéance frère finit intégrer garde mystique nouveau concurrence refusa partager vie cet intrus sarrangea infléchir supérieur frère elwë afin quil envoyé garnison frontière occidentale malgré manque dexpérience trois ans plus tard perdit jambe droite escarmouche contrebandiers révoqué garde arwen lieu sen vouloir jubila savoura fruit manuvres machiavéliques mère comprit machination séloigna delle sarrangeant nombreuses portes dont celle lécole magie fermées frère changea dorientation pris voie juristes vouant vive rancur envers seul père refusa découter accusations 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stupeur sanction laissa jeune femme abasourdie être bannie faisait delle paria brutalité application lempêcha sy préparer escortée jusquà frontière occidentale où abandonnée avisant létendue sable devant sut frère surement lorigine célérité judiciaire ainsi choix lieu navait pu préparer convenablement nayant quelques heures organiser suite emmenait deux chevaux quelques tenues dont armure combat armes vivres toute linjustice sanction attisait colère navait laissé aucune trace naurait dû être spolié titre daube garde pierre espéraient tous quelle disparaitrait affres désert allait revenir venger promit voir jour yggdrasil sembraser attendant décida renier origines prit nom siriël dissimulant véritable identité après quelques jours voyage finit arriver cité dalcazar où découvrit autre culture supportant mal chaleur ambiante coutume fit écho besoin dévacuer colère combats arène passa ainsi quelques années fouler sol colysée comme gladiatrice faisant solide réputation duelliste exécutions 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libre dêtre ellemême libre dêtre quelle voulait accepta contrat obscur allait saffranchir toute morale toutes règles dictées société vivre pleinement repaitre déchéance autres délecter dépravation désormais atours allait uvrer victoire nouveau maître corrompant dirigeants répandant dépravation enchainant êtres ténèbres réseau toile daraignée tissée lhonneur confesseur vie vouée néant réaliser uvre devait obtenir titre fortune amassé depuis exil importante quantité dargent cela suffirait point lédification uvre après vingttrois ans loin contrée natale retourna yggdrasil abandonnant lidentité siriël reprendre prénom naissance sous conseils fléau aliénor bénéficiant sou soutien tâche retrouva père désormais vieux solitaire sinstalla renouer liens familiaux entre maladie déclara peu temps après toux sombre affaiblissait vétéran jour jour médecins elfes surent doù venait fléau lincapacité soigner arwen veilla alors père soutenant prodiguant attention soins palliatifs après quelques mois vie pauvre homme tenait plus quà fil lit mort arwen su convaincre déshériter fils indigne moins dune saison après père rendit lâme laissant lintégralité fortune familiale demeure ancestrale ainsi titre fille père seule personne monde auquel pu tenir sacrifice éteignit dernière lueur bonté lâme femme enterra dignement cet homme comme ensevelir définitivement passé enfance telle renaissance douloureuse plaça entre mains père ultime message délivrer toute culpabilité fin tout approche nas vivre cela vais enfer juge cher père nen meurtri cest volonté mas appris feu permettait vieille forêt renaitre vais appliquer cette leçon vieux monde vais lembraser pousser flammes lenfer éradiquer société moribonde sacrifice naitra nouvel ordre affranchi chaines traditions morale où vivre crime où assouvir désirs péché puissestu être paix fille arwen partit directement cité elfique entamer mission appris lâge confrontation frontale naurait aucune chance fonctionner tant cabale naurait net avantage décida 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tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale cynique démoniaque tentatrice corrompue mortelle spoiler lien vers musique dambiance the pretty reckless going to hell httpsyoutubecomwatchvbmtbgbaw dualité comportement lelfe dû faire sombrer folie tout comme effleurer abysses arwen a su dompter cette aliénation cultiver dépravation néanmoins nul peut sextirper intact néant démence caractérise perte complète tout sens moral empathie ressent plaisir intense quand proies sombrent perversion alimenter colère luxure gourmandise orgueil lappétit infini maître ellemême sadonne délectation linfamie débauchant corrompant tout quelle touche ressentant lextase chaque fois lame colérique senfonce corps vie abandonne admirant dernières suppliques créatures agonisantes fascination jouissance devient extrême quand enchaine être pieds souillant âme perversité plongeant individus cur abysses avilissant propre désir enfoui cur esprit jusquà rendre esclaves leurs fantasmes quelle réalise tel succube lier avant laisser sombrer dépendance incitant pires infamies lespoir souvent vain dobtenir nouveau faveurs si plusieurs péchés peuvent caractériser cest colère lemporte tous autres telle mer bouillonnante submerge régulièrement haine profonde brule haine société actuelle haine envers lhypocrisie êtres parant atours morale juger haine consume lentement quand ressac devient plus intense tempête fait seffondrer falaise raison courroux sabat ceux pu déplaire faisant souffrir graduellement avant achever brutalement lady næstra creuset âme a su créer personnalité adéquation société refoulant aspirations profondes présenter image respectable ceux croisent riches atours peuvent quêtre subjugués prestance noble éducation raffinée diplomate sait utiliser mots largent convaincre interlocuteurs marchandant plaisir pendant heures sujet affaires simplement échanger orientations politiques venir mêlant haute société chaque ville où passe franc sourire irradiant visage femme avenante soucieuse bienêtre hôtes partenaires rapport sergentchef larmée régulière dalcazar lady næstra femme pleine ressources a su sintégrer vie saccages soleil apprenant us coutumes quelle 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demande palais royal surveiller chacune visites nombreuses rumeurs circulent sujet concernant participation orgies affaires criminelles preuves manquent interdire laccès cité uvrons infiltrer demeure récolter données rapport capitaine milice springcrest lady næstra dame qualité grande noble nen point douter cette elfe marchande expérimentée sest fait connaitre cité via échanges commerciaux achetant minerai contre vin qualité jai moimême reçu quelques bouteilles cadeau lavoir aidé sinstaller cest femme avenante généreuse finançant orphelinat basse ville où rend temps temps a quelques démêlées gang criminel premiers temps finirent tous morts jai bien entendu fait classer laffaire peut soucier disparition quelques gredins depuis a ouvert taverne qualité fait aussi maison close diamant noir drôle nom mineurs disent cest pierre précieuse rare valant fortune noble dame accordé laccès lieu où jaime passer soirées entre lalcool tables jeux prostituées luxe certaines rumeurs parlent delle comme criminelle comment femme aussi bien éduquée belle généreuse pourrait être criminelle rapport dun contrôleur portuaire port augure lady næstra nouvelle venue passe temps temps ville échanges commerciaux paie taxe grand gris être tranquille donc jévite trop contrôler trafics vient parfois uniquement rencontrer capitaines pirates cité doivent sennuyer faut dire dame rudement jolie dirai non galipettes a sujet lai vu lautre jour lelfe lilith elles semblent proches peu trop goût vais éviter trop investiguer leurs affaires semblent bénéficier laccord chef tiens disparaitre description physique feat imageia elf assassin lady næstra lady næstra elfe difficilement oubliable particulièrement grande démarche assurée gracieuse laisse transparaitre sens léquilibre agilité inhérente combattante quelle observateur attentif pourra observer pieds effleurent peine sol talons gravitant apesanteur apte réagir promptement moindre menace perpétuellement parée laffrontement lorsquelle retrouve confrontation 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armes semblent dexcellente qualité robe fendue lavant permet courir combattre sans être entravée lors soirées mondaines rencontres politiques porte robe longue échancrée couleur bleu marine quelques liserés dorés dessinent arabesques discrètes niveau poitrine jeune femme attirant regard personnes lentourent fin sourire permanence lèvres dissimule volonté séduire interlocuteurs si observateurs plus aguerris sentiront profond malaise malgré beauté envoutante demoiselle arwen lorsquelle endosse tenue fléau cabale arwen semble provenir dun cauchemar lugubre où ténèbres dévoilent être malveillant venu asservir âmes là où lady næstra possède charisme solaire cabaliste arwen incarne charisme glacial autant difficile détacher yeux lange démoniaque savance telle ombre appliquer froidement sentence chasse sauvage souffle chaud fait seffondrer toute résistance enchainer éternellement sous lastre lunaire peau nacre semble irréelle yeux sassombrissent lorange sentourant carmin rappeler tribut sang quelle vient réclamer aucun sourire amical satisfaction malsaine dessine lippes quand lames pénètrent corps victimes dernier souffle sefface chevelure disparait sous épaisse capuche noire lelfe revêtant armure sobre ornementée symboles argentés reflètent lueur polaire nuit sans armure fléau devient succube formes elfiques déhanchant élégance sous lueur quelques bougies ombre derrière dansant gré lueurs blafardes semblant prendre forme démoniaque avant correspondre nouveau lêtre dresse devant longue chevelure semble prendre vie flottant niveau épaules pendant regard impérieux incite silence doigts effleurent joue sans puissiez réagir faisant doucement esclave plus grand plaisir histoire occupation héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure lire lhistoire jeunesse elfique jeunesse darwen paisible heureuse cur cité dyggdrasil naissance sein dune famille petite noblesse déclin amena vague despoir parents choyèrent jeune fille maisonnée næstra pouvait senorgueillir dun passé glorieux ancien comme officier sein lordre solaris conseiller famille royale revers politiques fil siècles mortalité surpassant natalité finirent assombrir lavenir cette famille père aube garde pierre sévertua fournir éducation martiale complète préparer fille prendre relève sein lordre solaris lobjectif perpétuer tradition familiale mère mage émérite inculqua fillette lattrait sciences magiques létiquette inhérente vie sein cour royale cur lattention couvert damour vécut ainsi pendant décennie sein cité elfique jeune héritière aimée choyée vivant enfance dorée heureuse après plusieurs années tentatives infructueuses parents heureux apprendre quelle allait bientôt avoir petit frère premier temps heureuse cette nouvelle attendit impatience venue cette nouvelle vie rapidement déchanta jeune frère accapara lattention parents principalement mère soccupa plus delle cela créa frustration colère aucun cas voulait partager nouveau venu lamour prodiguaient géniteurs commença mener vie dure jeune frère sen prenant régulièrement prenant plaisir cela adolescence dépravée vers fin adolescence introduite sein cour elfique où découvrit rigidité ambiance quelle jugea archaïque dépassée nobles elfes névoluaient sopposant toute évolution tout progrès nom traditions ancestrales là où jeune frère sadapta facilement vie sein cour narrivait entrer moule évoluant contrecourant cet univers nautorisait aucune diversité folie trouva refuge auprès dune confrérie jeunes nobles comme souhaitant révolutionner monde détour soirées riches discussions réactionnaire cachait plus désir voir société elfique évoluer rejoignant courants pensées extrémistes souhaitaient voir elfes dominer lensemble monde jugeant autres races indignes pathétiques malheureusement ignorés mépris autres membres noblesse isolèrent société petit groupe saventura alors lexpérimentation nouvelles tendances échapper réalité comme drogue orgies masquées dissiper lennui provocation envers leurs ainés moralisateurs samusèrent repousser leurs limites fur mesure sadonnant dépravation détriment vie familiale séloigna progressivement parents cachaient plus déception encontre cur ébats apprit maitriser lart plaisir sadonnant jouissance perversion délectation apaisant colère cours moments colère sourde décennie passa commença maitriser colère endiguant crues éviter altercations tout sinvestissant concrètement sein cour rêves jeunesse sévanouissent pragmatisme lincita endosser rôle sein jeux pouvoir maintenir position famille prit distances ancien groupe continuait sabrutir sous drogues plus plus fortes arwen refusait devenir insecte amorphe attendant fin sans combattre voir cette société vaincre silence différence intégra garde pierre où habileté combat faisait delle digne héritière père travailla acharnement obtenir respect père autres membres garde talents descrimeuse rapidement reconnus si enchainait blâmes emportements lors duels amenaient lot blessures importants partenaires père couvrit dérapages put ainsi hisser hiérarchie garde pierre anciens abus gardait appétence lalcool sexe mariant souvent deux détour soirées où aimait inviter jeunes membres garde initier plaisirs réprouvés murs société elfique samusa pousser ladultère hommes femmes appréciant voir lhypocrisie déchirer sous pulsions quelle pouvait insuffler uniquement quelques mots gestes nhésita partager couche plusieurs officiers adultères favoriser ascension prenant goût pouvoir pratiques pouvaient conférer déchéance frère finit intégrer garde mystique nouveau concurrence refusa partager vie cet intrus sarrangea infléchir supérieur frère elwë afin quil envoyé garnison frontière occidentale malgré manque dexpérience trois ans plus tard perdit jambe droite escarmouche contrebandiers révoqué garde arwen lieu sen vouloir jubila savoura fruit manuvres machiavéliques mère comprit machination séloigna delle sarrangeant nombreuses portes dont celle lécole magie fermées frère changea dorientation pris voie juristes vouant vive rancur envers seul père refusa découter accusations femme arguant fille pouvait avoir ourdit telle ignominie famille déchira parents séparèrent après deux siècles vie commune lorsque père quitta fonction daube garde pierre proposa logiquement fille remplacer réputation comme guerrière nétait plus faire capacité diriger troupes permis plusieurs victoires lors daffrontement frontières royaume elfique hautsoleil préféra jeune noble revêtir fonction daube peutêtre avaitil pu discerner part dombre cur darwen simplement décision politique visant favoriser individu meilleur lignage lélu neut jamais temps prendre poste veille cérémonie dinvestiture retrouvé nu égorgé chambre aucune preuve retrouvée soupçons dirigés vers arwen suffire louverture dun procès contre propre frère prononça contre vieux dossiers concernant adolescente réactionnaire présentés plusieurs amants amantes vinrent témoigner comportement contraire bonne morale elfique sentence bannissement ans cité a lâge ans après ans larmée dyggdrasil retrouvait apatride lerrance ténèbres stupeur sanction laissa jeune femme abasourdie être bannie faisait delle paria brutalité application lempêcha sy préparer escortée jusquà frontière occidentale où abandonnée avisant létendue sable devant sut frère surement lorigine célérité judiciaire ainsi choix lieu navait pu préparer convenablement nayant quelques heures organiser suite emmenait deux chevaux quelques tenues dont armure combat armes vivres toute linjustice sanction attisait colère navait laissé aucune trace naurait dû être spolié titre daube garde pierre espéraient tous quelle disparaitrait affres désert allait revenir venger promit voir jour yggdrasil sembraser attendant décida renier origines prit nom siriël dissimulant véritable identité après quelques jours voyage finit arriver cité dalcazar où découvrit autre culture supportant mal chaleur ambiante coutume fit écho besoin dévacuer colère combats arène passa ainsi quelques années fouler sol colysée comme gladiatrice faisant solide réputation duelliste exécutions sanglantes violentes faisait delle paria yggdrasil valait cette cité dêtre adulée spectateurs outre sinistre plaisir cette activité octroyait garantissait finances permettant vivre lopulence néanmoins après huit années mode vie voulut explorer monde découvrir dautres moyens détancher âme voyagea bord dun modeste navire travers mers direction nord sinstalla six années springcrest où apprit lart marchandage commerce découvrant pouvoir largent cur cité où lavarice luxure régnaient maître sadonna penchants pervers délectation expérimentant auprès prostituées pratiques plus plus extrêmes avant appliquer auprès riches négociants découvrit quelle ressentait profonde jouissance entrainer êtres vers perversion poussant senfoncer toujours plus vice auprès delle arwen devient organisatrice soirées où dépravation maître mot nombreux hauts fonctionnaires marchands participant sans rendre compte quils faisaient piéger toile ténébreuse lelfe tissait lentement quand lassa cette vie reprit mer diriger vers cité où morale nexistait port augure quête destin rencontre abyssale port augure croisée chemins entre pirates assassins contrebandiers où aucune loi autre celle violence nexiste tous ceux lamour crime lavarice engendrent viennent échouer cette sombre falaise arwen simmergea lambiance cité portuaire sembarquant totalement mode vie proposa services comme assassin améliorant précision fur mesure cadavres jonchant route apprit comment dissimuler ombres point dêtre indétectable véritable ange mort surprenant proies avant suriner expérience comme duelliste sauva vie plus dune fois adversaires cité portuaire rusées adroits moindre erreur synonyme déviscération arwen embrassa carrière dassassin pirate pendant neuf années défiant temps mort chaque fois lame tranche fil dune vie naviguant parfois sein déquipage piller routes commerciales existence peut seffondrer quelques secondes contraire révéler détour dune rencontre a ans arwen sattendait rencontrer destin quand proie échappa encore moins quand dague vient mordre peau dalbâtre cou perle carmin coula lentement long gorge fer termina mission encore monde plongea regard yeux agresseur happé univers inconnu où ténèbres recouvrent tout rencontre lapôtre confesseur révélation voix lêtre sinfiltra murmurant sombres promesses fallut beaucoup deffort convaincre lelfe rejoindre cabale déjà pied abysses quelle effleura sein néant lattira irrémédiablement cest cur vide ténèbres glaciales quelle sentait entière toute existence précédente parut futile destin apparaissant comme évidence lapotre présenta chasse sauvage proposant dintégrer cabale colère luxure orgueil confrontèrent déterminer celui primeur existence lêtre ténébreux expliqua quelle pourrait apporter pierre trois capacité manipuler êtres corrompre proies éliminer opposants sans compter titre fortune familiale atouts cabale comme fléau luxure aptitude entrainer perversion ceux lentourant asservir dépendance vice atout chasse sauvage première fois arwen sentit libre libre dêtre ellemême libre dêtre quelle voulait accepta contrat obscur allait saffranchir toute morale toutes règles dictées société vivre pleinement repaitre déchéance autres délecter dépravation désormais atours allait uvrer victoire nouveau maître corrompant dirigeants répandant dépravation enchainant êtres ténèbres réseau toile daraignée tissée lhonneur confesseur vie vouée néant réaliser uvre devait obtenir titre fortune amassé depuis exil importante quantité dargent cela suffirait point lédification uvre après vingttrois ans loin contrée natale retourna yggdrasil abandonnant lidentité siriël reprendre prénom naissance sous conseils fléau aliénor bénéficiant sou soutien tâche retrouva père désormais vieux solitaire sinstalla renouer liens familiaux entre maladie déclara peu temps après toux sombre affaiblissait vétéran jour jour médecins elfes surent doù venait fléau lincapacité soigner arwen veilla alors père soutenant 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chance fonctionner tant cabale naurait net avantage décida créer personnalité respectable endossa masque lady næstra marchande diplomate elfe allait bâtir empire servirait support activités cabale consolida positions cité elfique sassurant lallégeance quelques personnes influentes enchainant perversion creux lit empruntant route lors exil élimina ceux pu connaitre passé créant réseaux dagents chaque cité étendre emprise fallut dizaine dannée entreprise porte fruits apportant respectabilité différentes capitales prix nombreuses donations parvient subvenir besoin financier opérations dégageant bénéfices via commerce trafic humain chair fraiche monnayant telle pierres précieuses décida prendre contrôle cité criminelle springcrest sy installa corrompit autorités place distribuant cadeaux selon désirs chacun dépravant individus plus influents invitant régulièrement soirées où luxure maître mot investit auberge centre ville quelle agrandit aménagea complexe dédié vices diamant noir certains groupes criminels sopposèrent soutien fléau colère élimina menaces obtient lallégeance survivants devenant baronne crime cité nordique derrière activités légales dissimulent trafics dêtres humains corruption personnalités influentes lélimination dopposants prostitution servant réseau renseignement étendant réseau petit petit recrutant infiltrer autres cités pendant séjour frostwolf où investissait diverses affaires rencontra autre membre chasse sauvage elfe lorgueil lilith deux femmes sentendirent travaillèrent ensemble accroitre chacune réseau devenant amante gré rencontres cette dernière présenta projet intéressant voulait créer port augure plateforme centrale diverses activités contrebande arwen vit opportunité contacta aliénor obtenir soutien nécessaire cette opération piraterie contrebande pouvait financer cabale tout assurant rentrée régulière esclave après dixsept années uvrer cabale fière quelle a construit répandant dépravation partout où passe nourrissant lorgueil gourmandise lenvie lavarice luxure colère ceux quelle croise sustenter lappétit sans fin maître proposant contrats âmes déperdition quête plaisirs interdits octroyer fruit fantasme fois quil mordu dedans assujettir ténèbres afin daccroitre influence voguant définitivement abysses réputation springcrest cité quelle apprécie dépravation possède maison close orphelinat cette ville cur opérations contrôle lactivité criminelle yggdrasil ville dont native appartenant petite noblesse cité possède demeure familiale port augure passe temps temps affaires profite passer temps lilith alcazar sy rend temps temps affaires organiser soirées où dépravation maître mot tire ficelles pseudo askelaad comment avezvous connu forum bouche oreille questce a motivé inscription qualité rp haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau 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rien dautre propres intérêts jalouse apprécie difficilement projecteurs braqués cest désormais devenu récurent quelle élimine concurrence discrètement morwën nest vraiment quelquun sympathique lorsquon connaît largent pouvoir puissance principaux centres dintérêt fort peu probable voyiez mêler plèbe quelle exècre plus haut point description physique feat chilurii shego attitude générale hautaine morwën prend tout monde haut ceux dépassant taille port tête altier manières hurlant noblesse supérieure tout point nhésite montrer observant tout petit monde air supérieur nest douter quelle fera sentir comme insecte dun simple regard impression laissée personnage comme femme inaccessible distante hors portée façon regarder monde depuis piédestal privilèges fait comprendre quiconque croise personne narrive niveau semble donc fort désagréable méprisante orgueil fierté écrabouillant quiconque oserait lapprocher trop près parfois calculatrice sait pourtant couvrir faux sourires ceux représentent intérêt rares particularités physiques personnage grande élancée longue chevelure noire jais morwën lon pourrait appeler standard beauté elfique peau dalbâtre yeux verts uniques signes distinctifs maquillage toujours noir tenues souvent très ajustées histoire occupation officielle négociante compagnie famille officieuse assassin lire lhistoire origines née dune famille noble mystveil morwën a grandit toute vie faste luxe dune vie dénuée problèmes richissimes parents fait fortune commerce détoffes créant réputation nom bien avant larrivée lenfant chérie prodige cryomancie dès plus jeune âge morwën fait donc fierté dune famille guindée possible réalisant prouesses magiques démarquant auprès pairs cétait sans douter bien évidemment caractère psychopathique couvait petite dos parents faits marquants enrôlée éducation magique dès plus jeune âge cest pourtant cocon familial labris regards morwën malheur croiser route dun professeur mains baladeuses formée combat lépée maître darme sinvitera nombreuses fois chambre nuit tombée profitant lascendant quil jeune femme tout juste majeure abuser delle morwën prendra revanche années plus tard après avoir commis premier meurtre commandité sassurant ainsi mufle pose plus jamais pattes autre jeune femme laissant derrière cadavre mutilé celui quelle longtemps protégé reprendra vie comme si rien camouflant activité dassassin quelques discrets clients fortunés derrière vitrine parfaite petite négociante voyageant quatre coins dankaa compte parents liens importants maître darme homme bien plus âgé quelle a entretenu relation demprise pendant quelques années ambitions raison vivre objectif avide pouvoir morwën poursuit réalité quun seul but celui propre ascension argent puissance magique rien nest assez bien malgré loyauté toute relative famille seule compte plans futurs autres détails lhistoire personnage si parents tant peu plus présents fille sûrement remarqué tendance martyriser petits camarades tourmenter insectes petits animaux cest sous couvert dune relation distante morwën a pu devenir femme quelle désormais femme mauvaise lambition étouffe saurait mettre barrières envie grandeur réputation mystveil pallier tire ficelles pseudo isteriae comment avezvous connu forum jétais bêta questce a motivé inscription fais partie murs fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation morwën valyrien legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation morwen valyrien message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil mai morwën valyrien quel droit osestu mapprocher vil cancrelat elfe femme eau ans cm ordre élyséen orgueil neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale mesquine manipulatrice orgueilleuse fière hautaine calculatrice mauvaise morwën a toujours longueur davance quiconque lapproche fine manipulatrice a mené mène toujours petit monde baguette peu importe moyen quelle doit employer choyée toute enfance parents absents cest côtés précepteurs autre sousfifres quelle construite apprenant rapidement quun bon entourage entourage botte nhésitant user ruse stratagèmes perfide possible sert jamais rien dautre propres intérêts jalouse apprécie difficilement projecteurs braqués cest désormais devenu récurent quelle élimine concurrence discrètement morwën nest vraiment quelquun sympathique lorsquon connaît largent pouvoir puissance principaux centres dintérêt fort peu probable voyiez mêler plèbe quelle exècre plus haut point description physique feat chilurii shego attitude générale hautaine morwën prend tout monde haut ceux dépassant taille port tête altier manières hurlant noblesse supérieure tout point nhésite montrer observant tout petit monde air supérieur nest douter quelle fera sentir comme insecte dun simple regard impression laissée personnage comme femme inaccessible distante hors portée façon regarder monde depuis piédestal privilèges fait comprendre quiconque croise 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faits marquants enrôlée éducation magique dès plus jeune âge cest pourtant cocon familial labris regards morwën malheur croiser route dun professeur mains baladeuses formée combat lépée maître darme sinvitera nombreuses fois chambre nuit tombée profitant lascendant quil jeune femme tout juste majeure abuser delle morwën prendra revanche années plus tard après avoir commis premier meurtre commandité sassurant ainsi mufle pose plus jamais pattes autre jeune femme laissant derrière cadavre mutilé celui quelle longtemps protégé reprendra vie comme si rien camouflant activité dassassin quelques discrets clients fortunés derrière vitrine parfaite petite négociante voyageant quatre coins dankaa compte parents liens importants maître darme homme bien plus âgé quelle a entretenu relation demprise pendant quelques années ambitions raison vivre objectif avide pouvoir morwën poursuit réalité quun seul but celui propre ascension argent puissance magique rien nest assez bien malgré loyauté toute relative famille seule compte plans futurs autres détails lhistoire personnage si parents tant peu plus présents fille sûrement remarqué tendance martyriser petits camarades tourmenter insectes petits animaux cest sous couvert dune relation distante morwën a pu devenir femme quelle désormais femme mauvaise lambition étouffe saurait mettre barrières envie grandeur réputation mystveil pallier tire ficelles pseudo isteriae comment avezvous connu forum jétais bêta questce a motivé inscription fais partie murs haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg déchirer brouillard legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr déchirer brouillard httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page déchirer 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centreville périphérie étales mercantiles croisée chemins lieu nommé diamant noir structure dénote autres auberges taille architecture fastueuse bâtiment quatre étages solide cube pierres blanches où poutres dun bois sombre noir apparaissent intervalles réguliers contraste captive regard visiteurs remarqueront nombreuses sculptures parsèment façade principale représentant hommes femmes partiellement dénudées si rez chaussé premier étage semble austère uniquement sabords comme ouvertures deux étages suivant balcons marbre noir colonnades ouvragées roses rouges enlacent totalement devant porte principale deux videurs dressent contrôlant sommairement ceux veulent sintroduire bâtisse refoulant pauvres ceux portant vêtements piètres qualités lieu tenue correcte exigée franchir larche pierre fois lentrée dépassées arrivez taverne où comptoir circulaire chêne dresse centre pièce dernier permet servir lensemble clients trouverez toujours responsable cet étage wilfried ancien milicien possédant moustache proéminente nombreuses tables accueillent clients profitant plats base poissons viandes servis ceux moyens plats raffinés mijotés épices dalcazar menu nombreuses boissons présentes carte allant bières légères lhydromel passant couteux vins elfiques tarifs élevés qualité rendezvous amenant clientèle bourgeoise lieu souhaite satisfaire gourmandise plusieurs alcôves taillées pierre dissimulées lourds rideaux bordeaux permettant quelques personnes sattabler mener leurs affaires toute discrétion a extrémité situe scène bois noir où ménestrels danseuses sévertuent divertir public taverne pendant quils consomment a lautre extrémité cage fer assez grande contenir dizaine dorcs sert ring ceux souhaitant saffronter détour dun pari simplement prouver force rumeurs circulent lorganisation combat mort lors soirées privées cest endroit privilégié ceux souhaitant libérer colère combats sans aucune règle si empruntez lescalier rencontrerez premier étage nain roux réclamera quelques pièces dor droit passage accéder chambres où pourrez dormir simplement profiter nombreux serveurs serveuses létablissement chambres modestes comportant quun lit simple draps coton blanc bassine deau permet rafraîchir lueur lampes huile sol pierre blanche contraste murs chêne fenêtre taille dun hublot laissant quune maigre lumière filtrer lextérieur commode permet ranger affaires milieu jouets destinés prostituées officient régulièrement ici cest aussi niveau situe deux salles jeux où autour dés cartes individus accros viennent dépenser fortunes lespoir futile sortir plus riches lieu pièces sans fenêtre latmosphère lourde où lencens brule lentement diffuser flagrance envoutante où temps sécoule sans possibilité surveiller nombre clients peuvent passer heures voir jours sans sortir pièce dépenser toujours plus sendettant auprès maitresse lieux quelques serveuses passent régulièrement distribuer gratuitement alcools accentuer perte lucidité joueurs sombrent vice sadonnant démon jeu terminant ruiné sans sen rendre compte incapable rembourser létablissement prête taux infâmes si continuez exploration lieux arriverez deuxième étage où siriëll elfe élégante orc beaucoup moins gracieux accueillent clients plus fortunés puissants proposer sein suites luxueuses jeux plaisirs interdits profitant prostituées qualité entièrement service échange somme importante dun laisser passer délivrer arwen accès temple dépravation sexuelle ici personnel nest quaux étages inférieurs individus finis années servitude lieu sombrer luxure corruption sadonnant délectation vices chair soffrant plaisir leurs clients pires dépravations hommes femmes protégés soignés maitresse lieux sassurent quils toujours parfaite santé quils manquent rien hôtes accueillent nobles hauts fonctionnaires suites spacieuses luxueuses où pourpre lor cur décorations ostentatoires murs couverts tapisseries brodées fils dorés représentent scènes bucoliques orgies masqués véritable invitation ceux arpente sol marbre noir chambres centre lit immense trône draps soie dun rouge profond recouvrent plusieurs meubles présents dont secrétaire travail plus décoratif quutile lieu si nest nombreuses plumes rangées sein murs croix bois sombre chaines métal semblent prêt lutilisation large fenêtre possédant rideaux opaques permet daccéder balcon où clients peuvent profiter lair frais lors dune pause méritée bougies parfumées brulent lampes tempêtes éviter tout risque dincendie octroyant pièce lumière tamisée dansante pourrez accéder dernier étage sans invitation maitresse lieux deux gardes lourdement armés montent garde prêt éliminer tout intrus arwen a établi quartiers niveau immense bureau où reçoit partenaires affaire agents nobles quelle souhaite corrompre fois première pièce passée plusieurs chambres présentes saint saints luxure pourrez découvrir si succube juge suffisamment méritant enfoncer côtés ténèbres vice diamant noir lieu ouvert rp publié juin arwen tavernier wilfried hoogarden dun naturel jovial cest homme accueillant saura conseiller clients soutenir autres employés taverne aime lhumour manque cynisme peut montrer moqueur moment sous couvert dironie incitera clients consommer lalcool voir libérer chaines morale ancien milicien possède toujours quelques contacts sein milice sait faire régner lordre sein établissement dirige rez chaussé décidant combats doivent avoir lieu artistes produisant scène lensemble demeure plutôt quelquun bon dune loyauté totale envers maitresse lieux envers a dette dhonneur serveuse stella cette jeune serveuse possède franc sourire rire cristallin capable calmer clients plus récalcitrant aguiche clients semble avoir économies proposer services comme prostituée nayant lautorisation pratiquer suites deuxième étage contente chambres modestes premier famille vendu arwen payer dette tente racheter liberté travaillant toujours plus rechignant aucun sacrifice saffranchir quitter cette cité si gens prennent temps discuter stella parlera envie voyager 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dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal étreinte ténèbres personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible dépravation lâme lanceur capable dabîmer lâme dune victime rendre vulnérable ténèbres favoriser transformation nihilim lanceur dévore lâme cible rend extrêmement vulnérable enclenche processus transformation peut durer plusieurs jours arwen héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure ans elfe luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juin tavernier wilfried hoogarden dun naturel jovial cest homme accueillant saura conseiller clients soutenir autres employés taverne aime lhumour manque cynisme peut montrer moqueur moment sous couvert dironie incitera clients consommer lalcool voir libérer chaines morale ancien milicien possède toujours quelques contacts sein milice sait faire régner lordre sein établissement dirige rez chaussé décidant combats doivent avoir lieu artistes produisant scène lensemble demeure plutôt quelquun bon dune loyauté totale envers maitresse lieux envers a dette dhonneur serveuse stella cette jeune serveuse possède franc sourire rire cristallin capable calmer clients plus récalcitrant aguiche clients semble avoir économies proposer services comme prostituée nayant lautorisation pratiquer suites deuxième étage contente chambres modestes premier famille vendu arwen payer dette tente racheter liberté travaillant toujours plus rechignant aucun sacrifice saffranchir quitter cette cité si gens prennent temps discuter stella parlera envie voyager découvrir monde surveillant tor frostheart tor plutôt grand nain visiblement musculature laisse présager quil a connu entrainement martial sans être discourtois nest particulièrement aimable sortant apathie quà vue lor semble éveiller sombre passion nest particulièrement tendre serveurses prostituent cet étage sévertue faire respecter lordre intervenant quand client devient trop violent souhaitant voir commission diminuer surveille aussi deux salles jeux sarrangeant faire apporter joueurs quoi sustenter régulièrement afin quil quitte lieux quune fois ruinés oeil avide lorgne régulièrement pièces samoncellent tables comptant mentalement bénéfices engendrés cupidité na comme limite peur envers maitresse quil a vu suriner lancien surveillant avoir détourné quelques pièces sein cet environnement sent place semble heureux déjà pied sein cabale réservé présentation pnj lauberge haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum google bot invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse 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sauvage affiliés cest vieux briscard dévoué cause donc si appartenez cette cabale quasi certain quaron ennemi moins vouliez quitter chasse sauvage auquel cas possible quoique peu probable quil tue vue va falloir être très convaincant évident guilde famille quil fera tout pouvoir apporter aide traqueténèbre difficulté expérience ans sein guilde peut être atout apprenti jeune recrue parlant dapprenti fort possible quil pu former voire plusieurs cours carrière sévère donnera chance arrive daller aide lorsquil parages nihilim repérés voit cela comme chemin pénitence a probablement sauvé vie voilà boîte mp ouverte nhésitez venir discuter si souhaitez discuter dun lien possible entre votrevos personnages mien fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru relations daron legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents 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créer relations fortes autrui si liens très souvent extrêmement toxiques satisfait conflit discorde rien nest plus plaisant quun espoir déçu dilemme impossible confiance détruite trahison mortelle cur brisé complaît jeux desprits complexes situations ambiguës relations torturées serah vit plus chose discorde cultive amoureusement soin patience cur lesprit ceux restent insensibles charisme charisme envoûtant dont nhésite jouer attirer nouvelles personnes toile souffrance fois quelle touche quelquun entretient relation toxique donnant tout juste assez satisfaction cible celleci parvienne généralement défaire fils loin dêtre totalement dénuée sentiments sanscur peut sattacher victimes ressentir lempathie elles tout blessant émotionnellement ainsi peut souffrir propres manigances pourtant trouve cela forme satisfaction laide sentir plus vivante comportement visàvis personnes sattache laisse dailleurs parfois ressortir personnalité humaine aussitôt dévorée personnalité nihilim cela permet 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entre diverses familles constituent cartel construit réseau depuis déjà décennie comme rangs nombreux alliés bonne volonté contraints manigances ancienne vétérane guilde chasseurs wyvernes avant transformation sanscur serah comptait parmi premiers membres guilde a bannie depuis maintenant plus dune dizaine dannées connaît encore quelques membres guilde demeure demisur chef guilde historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum jai travaillé dessus questce a motivé inscription envie dun nouveau personnage fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation serah sigmar legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations 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état normal epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême maîtrise foudre personnage maîtrise foudre capable produire éclairs diverses intensités faire passer corps important courant électrique maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique dépravation lâme lanceur capable dabîmer lâme dune victime rendre vulnérable ténèbres favoriser transformation nihilim lanceur dévore lâme cible rend extrêmement vulnérable enclenche processus transformation peut durer plusieurs jours serah sigmar fléau paresse baronne crime frostwolf ans sanscoeur paresse juin serah sigmar lightning makes no sound until it strikes sanscoeur femme air ans cm givrenés paresse chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale dérangée charismatique patiente manipulatrice extravertie personnalité serah a connu revirement quand devenue sanscur a cela plus dune dizaine dannées fiche propose donc personnalité actuelle ainsi ancienne personnalité sous spoiler aujourdhui daucuns diraient quelle na plus toute tête lâme serah a très abîmée ça saméliore temps bien contraire cette femme manipulatrice sociable extravertie sait créer relations fortes autrui si liens très souvent extrêmement toxiques satisfait conflit discorde rien nest plus plaisant quun espoir déçu dilemme impossible confiance détruite trahison mortelle cur brisé complaît jeux desprits complexes situations ambiguës relations torturées serah vit plus chose discorde cultive amoureusement soin patience cur lesprit ceux restent insensibles charisme charisme envoûtant dont nhésite jouer attirer nouvelles personnes toile souffrance fois quelle touche quelquun entretient relation toxique donnant tout juste assez satisfaction cible celleci parvienne généralement défaire fils loin dêtre totalement dénuée sentiments sanscur peut sattacher victimes ressentir lempathie elles tout blessant émotionnellement ainsi peut souffrir propres manigances pourtant trouve cela forme satisfaction laide sentir plus vivante comportement visàvis personnes sattache laisse dailleurs parfois ressortir personnalité humaine aussitôt dévorée personnalité nihilim cela permet néanmoins dattendrir certaines personnes mieux faire entrer jeu complètement instable erratique inspire peur lincompréhension aussi respect cest femme imprévisible nagit toujours manière très rationnelle peut montrer tête brûlée flirter limite lignes rouges franchir cest comme jeu personnalité chaotique rend extrêmement difficile cerner donc potentiellement très dangereuse cest provocatrice calculatrice sintéresse sincèrement autres mieux tourmenter sans moindre éthique nhésite exploiter faiblesses émotionnelles donner faux espoirs serah comme délicieux venin lon boit connaissance cause tue petit feu patiente nest genre mettre colère offenses glissent peau comme leau tiède nest guère réceptive insultes insinuation plutôt tendance sen amuser assez calme dapparence derrière côté déséquilibré montre généralement aucune violence ni agressivité convient cependant sousestimer car peut savérer être serpent imprévisible frappe sans crier gare sans logique évidente dérangée daucuns diraient fêlée nest autant dénuée dintelligence sait trouver arguments ramèneront bons pions cabale prendre décisions difficiles si sattache assidûment mener propres affaires propre plaisir veille outre entacher cabale satisfaire evarlène lune seules personnes montre côté beaucoup plus sérieux personnalité détraquée fera passer chasse sauvage avant propres intérêts quitte sacrifier meilleures distractions passage autrefois spoiler autrefois serah dotée dune personnalité forte relativement positive cétait meneuse personne solaire inspirait autres tendance remettre beaucoup question nombreuses situations serah savérait jadis être amie précieuse attachante valeur promesses camaraderie toutefois petit problème lautorité nhésitait filouter tordre règles si cela pouvait aider personne quelle aimait gagné affection plutôt turbulente jeunesse demeura taquine espiègle combattive grandissant jeune femme émanait saine si tout monde nappréciait francparler côté extraverti savait faire preuve dune certaine autorité tout entretenant pairs supérieurs subordonnés relation franche camaraderie serah également particularité montrer extrêmement protectrice envers ceux quelle prenait sous aile nhésitait jamais pousser quils puissent dépanouir évoluer encourager leurs efforts faire reconnaître leurs échecs offrir épaule oreille cas coup dur description physique feat path to nowhere zoya serah a mère elfe père humain si oreilles présentent déformation caractéristique elfes yeux amande chevelure blancgris rappellent sang a légué mère malgré âge serah semble vieillir ressemble toujours jeune femme fleur lâge autre caractéristique loterie génétique joue faveur plutôt grande dotée dune musculature fine meut grâce féline environnement regard habillé deux iris dorés reflète patience intéressée dun prédateur prêt bondir proie calme paresseux celle écoute plus quelle parle démence passionnée dun fou savoure pires contradictions lhumanité a offrir serah très charismatique sait jouer peur ladmiration compassion haine désir respect quelle peut éveiller chez autrui tous sentiments envers bons prendre tant quil sagit dindifférence malgré attitude très calme tournée vers autres met facilement mal laise personnes manquent dassurance bout doigts sassombrit fines nervures suivent veines cou pendant plusieurs jours lorsquelle consomme lanima impure plaisir auquel succombe jamais seule quelle garde sous contrôle très sûre delle assez féminine sanscur na complexe particulier sait prendre soin delle plaire sans tomber lexcès vulgarité tatouages diverses marques elfiques héritées défunte mère courent cou buste dos marques sépaississent épaules haut bras cicatrices porte ancienne brûlure grave court jambe droite jusquà flanc droit sagit là dune vieille blessure infligée souffle feu dun rathalos lors bataille ghal maraz parfois semble encore ressentir douleur niveau vestige ancienne vie pourtant sagit simplement souvenir détient chair souffrance endurée jourlà histoire occupation fléau paresse baronne crime frostwolf lire lhistoire année saison froide naissance frostwolf origines diana sigmar elfe tourmentée autrice nombreuses uvres voyages temporels zelekrond toute vie tournée dérision ceux reconnaissaient valeur scientifique écrits plus grand damne ouvrages mieux considérés comme fiction parvenait guère faire éclater vérité situation diana perdue incomprise pleine rancur abimée obsession prouver quelle mentait revenir époque néanmoins trouvé peu réconfort bras premier mari petit garçon nommé vlad homme périt lors dune rixe rues frostwolf sétait ensuite entichée dun autre homme chercheur humain ouvert desprit nommé jesse mistweaver voulut croire histoire diana jesse vécurent idylle presque parfaite pendant quelques années cette union naquit serah sangmêlée prise entre condition delfe condition humaine malgré constitution assez précaire quelques inquiétudes lenfant survécut put grandir proche mère frère père habita plusieurs années demeure modeste quartier nain loin horreurs labysse résumé mère elfe diana sigmar père humain jesse mistweaver serah née frostwolf famille recomposée relativement modeste année séparation mère frère ans séparation mère frère cette situation perdura hélas serah ans lorsque jesse confronté problèmes dargent alla trouver financements côté crime organisé frostwolf couple sépara après violente dispute diana laissa serah bons soins père avant définitivement disparaître vie jeune garçon lenfant revit plus mère celleci séteignit dépuisement prématurément quelques mois plus tard sans jamais réussir atteindre rêve vlad déjà âge prendre indépendance revint auprès deux sévanouit nature suivre propre voie probablement peu désireux sapprocher jesse sombrait peu peu cette décision peina serah navait aucun pouvoir modifier cours choses jesse revendit maison quartier nain sétablit habitation plus abordable lorée labysse résumé père commence avoir liens mafia frostwolf couple sépare serah reste père mère meurt quelques mois plus tard vlad jeune adulte suit propre voie serah père vivent conditions plus plus misérables année expatriation mystveil mort jesse ans expatriation mystveil problèmes jesse mafia locale nallèrent sarrangeant rapidement dévoré criblé dettes acculé créanciers dents longues porte situation devenue particulièrement critique lon menaça jesse enlever serah éponger partie dette néanmoins père aimait fille voulait entraîner cette dernière chute derniers moments existence mit tout uvre organiser départ discret clandestin serah mystveil permettant ainsi déchapper vigilance mafieux lopération couronnée succès serah exfiltrée chez oncle tante jesse mourut exécuté quand rendit compte labsence fille devant refus plier basses besognes privée moyen faire pression nétait plus daucune utilité mafia locale résumé problèmes père mafias frostwolf atteignent situation critique dettes accumulées jesse commencent faire plâner danger serah néanmoins jesse aimait fille sarrangea faire quitter clandestinement frostwolf trouver refuge chez oncle tante mystveil abattu mafia locale juste après avoir atteint cet objectif adolescence mystveil entre ans vie mystveil serah mistweaver adolescence relativement paisible mystveil trouva initialement place sein lacadémie excellant maîtrise foudre navait néanmoins hérité lamour parents livres sadonnait davantage élargir cercle amis ennemis personnalité forte faisait quelle généralement aimée détestée camarades forgea univers relativement sain lequel sentait réellement place rêvait daventure tenait place dévia donc quelque peu parcours mystveilloise idéale emprunter voies moins acceptées socialement simpliqua diverses affaires petite délinquance mystveil vols dégradation biens publics consommation matières illicites parmi exploits jeunesse figure lapposition dune peinture rouge doigts pied statue larchimage avasim manière dun vernis passa dailleurs certain temps astiquer redonner apparence initiale après sêtre fait prendre ça valait coup serah savéra très vite source problèmes perdit place lacadémie lâge ans cause comportement jugé inadapté résumé serah grandit mystveil rejoint lacadémie magie développant maîtrise foudre reste néanmoins bien longtemps droit chemin sadonne petite délinquance renvoyée lacadémie ans fait choix quitter foyer découvrir monde vie routes entre ans résumé décida grand soulagement oncle tante partir routes mena vie vagabonde durant deux années deux années préparèrent vie permirent faire nombreuses rencontres mena cette existence simple précaire jusquà quelle décide davoir situation plus stable ans année enrôlement guilde aventuriers ans arrivée guilde aventuriers serah progressivement développé certaines capacités combat divers talents permirent dattirer lattention dun recruteur taverne quelle fréquentait tôlérait encore présence habile mots dernier sut convaincre plutôt aisément pouvait gagner vie dune manière plus simple tout conservant liberté condition quelle respecte principes confrérie malgré diverses tentations dune existence vagabonde sétait jamais rendue coupable dun crime toujours refusé jouer mercenaires missions trop illégales temps là navait sang mains commis quelques petits délits sans importance ça là sajoutait fait quelle débrouillait faire poches diverses personnes valut dentrer liste noire certaines auberges tavernes sans plus commença donc mener existence plus sage restait assez libre missions conduisirent quatre coins monde jusquà quun nom passé revienne oreilles vlad sigmar résumé abordée recruteur rejoint guilde aventuriers finit recroiser route frère aussi guilde année retrouvailles vlad sigmar ans retrouvailles frère fruit hasard coup destin lun lautre marqua nouveau tournant vie quand lune missions guilde aventuriers lamena recroiser route cher frère vlad quelle navait vu depuis plus ans bien sûr devenu homme capable lidentifier grâce patronyme malgré quelques reproches formulés serah encontre frère séparèrent plus développèrent relation très complice années passèrent finalement serah fit choix porter nom sigmar plutôt celui père mistweaver duo réalisa beaucoup missions ensemble deux continuaient mener petite vie côté soutinrent mutuellement multiples occasions sans jamais réellement empiéter vie personnelle lautre chacun petit caractère qualités défauts purent avoir quelques prises bec sans gravité fil années suivirent sans jamais détruire lien fort unissait serah reprochait côté rigide reprochait côté têtebrûlée diverses petites entorses quelle faisait règlement confrérie résumé serah passe beaucoup temps frère réalise nombreuses missions côtés noue relation très complice si leurs personnalités respectives pouvaient parfois être source tensions année attaque ghal maraz entrée guilde chasseurs wyverne ans entrée évolution guildes chasseurs wyvernes lorsque wyvernes arrivèrent ankaa détruisirent croisée serah laissa convaincre frère croire lalerte dun certain ghal maraz sujet dune menace venir assista réunions décrivaient lennemi entraînements faire face participa bataille contribua nombreux autres combattants repousser wyvernes cet évènement laissa corps marque indélébile provoquée souffle dun rathalos grande marque brûlure jambe jusquà flanc droit blessure aujourdhui complètement cicatrisée dont conservera sensation désagréable toute vie lorsque guilde chasseurs wyverne fondée serah hésita quelques temps avant faire nouveau choix suivre frère aventures navait flamme particulière chasser wyvernes cétait boulot bien payé laissa convaincre mettre talent service guilde figurant parmi premiers membres lorganisation rejoignit division crocs tant combattante devint fil ans vétérane respectée prenait régulièrement nouvelles recrues sous aile résumé suivant frère serah range côté ghal maraz appelait aventuriers venir sentraîner auprès être mesure combattre ennemi tarderait arriver sentraîne dur jusquau jour fatidique participe bataille partiellement brûlée souffle dun rathalos suite cela sengage nouvelle guilde chasseurs wyvernes division crocs évolua longues années sein lorganisation prenant nombreux apprentis sous aile année sauvetage dhélios ans sauvetage rencontre helios serah déjà ans dexpérience tant quaventurière tant chasseuse wyvernes occupait poste responsabilité guilde menait régulièrement escouades honorer missions quon confiait veillant jalousement chacun revienne vie beau jour lune missions lamena savane draconique afin déloger quelques barroths monopolisaient plans deau zone durant saison particulièrement aride causant beaucoup tort habitants région ailleurs également question denquêter présence dune redoutable wyverne dévoré quelques malheureux après avoir mis déroute abattu barroths points deau lescouade sétait employée inspecter zone nid fort probablement malgré présence corps alentours bête guère trouvée groupe sépara élargir périmètre recherches serah resta nid quelquesunes recrues faire bilan victimes récupérer objets défunts remettre familles endeuillées cest tout fait hasard cris lagitation dun affrontement poussèrent vers hélios alors enfant attaqué lun monstres étranges dont sangmêlé déjà croisé route serah nhésita instant pourfendit nihilim sinquiéta sincèrement létat lenfant quelle venait tirer griffes blessé peine conscient déjà assisté nihilification si comprenait exactement quoi retournait craignait voir cette âme innocente succomber alors considérant équipe courrait aucun danger confia commandement mission lun subordonnés retira sans autorisation emportant lenfant blessé venait commettre faute acte valut représailles recadrage musclé part supérieur rétrogradée regretta jamais hommes revinrent sains saufs mission quelle désertée hélios navait succombé ténèbres rencontré purificateur juste temps sembleraitil chance traqueténèbres quelle connaissait bien uvrait toujours coin navait néanmoins rien pu faire serah garda près delle plusieurs jours temps sassurer quil représentait réellement aucun danger proches occupa temps dobservation lécouter parler conter merveilles monde narrer chasses raconter diverses anecdotes plus moins idiotes nétait gamin compliqué vivre laimait bien fit tout cela bon cur sachant quelle devrait ensuite rendre quelques comptes cher frère insubordination hélios retourné famille gardèrent contact biais missives jusquà jeune garçon décide finalement marcher traces résumé serah sauve enfant dun nihilim lors dune mission savane draconique reconnaissant symptômes dune potentielle nihilification victime délègue mission lun subordonnés sempresse trouver purificateur sauver garçon abandonnant fonctions sans avoir autorisée hélios sauvé garda quelques jours observation quelques jours durant lesquels purent échanger évoquer beauté richesse vaste monde serah trouva attachant regretta jamais acte sil valut sévère sanction insubordination guilde année serah perd partie âme commence descente enfer ans transformation sanscoeur bannissement guilde vie prit tournant tragique lorsquune mission proximité caldeira maudite tourna désastre escouade submergée lorsquune seconde wyverne odogaron prit revers tandis quils prises barioth sauté roulé flancs abrupts caldeira échapper mort quand évident quelle pouvait plus rien faire compagnons chance permis rester vie sen tirer indemne affaiblie proie stress intense attira ombres attaquée tandis quelle tentait rejoindre route sans pouvoir défendre seffondra perdit connaissance couverte blessures principalement infligées chute nihilims quelque chose sétait définitivement brisé sorte vide fit énormément souffrir premiers temps avant sattaquer santé esprit abîmé souvenait davoir attaquée nihilims comme si cette partie existence dévorée souvenir mort camarades resta quant bien ancré esprit cur douloureusement creux finalement pu rejoindre village proche après avoir reprit connaissance frère vint chercher ramener ghal maraz durant mois serah rongée détruite dapprendre tous ceux dont responsabilité péri sauf horrible sensation intensifiée espèce vide cur perdu joie vivre souffrait sans être capable pleurer mettre mots mal confia frère mis longtemps état compte dun traumatisme confia hélios offert écoute beaucoup plus attentive frère restait ouvert lidée quil ny ça quand lhypothèse nihilification âme envisagée déjà trop tard passé point retour quelques semaines personnalité complètement changé comportement serah fit plus plus déviant mis générer conflits autour delle semblait sen satisfaire profitant compassion confiance beaucoup camarades sengagea diverses relations navaient but créer souffrance émotionnelle rapprocha gens trahir décevoir briser cur donner espoir vain provoquer dilemmes linfime instinct protection partie humaine éprouvait encore hélios lempêcha nuire autant quaux autres savoura honteusement lincompréhension chagrin cette situation générait chez trouvait toujours excuses contre chaque accusation portée encontre convaincu quelle voulait faire mal âme si idéaliste commença consommer plus plus matière illicite essentiellement lanima impure fit également consommer dautre sans quils sachent dissimulant drogue verre assiette petit jeu durant mois avant vlad décide déloigner hélios delle souhaitant protéger jeune homme influence toxicité lien quelle entretenait échappa ainsi griffes resta convaincu bonté celle quil connaissait pourtant morte vlad sen bien rendu compte a cette époque serah causa beaucoup mal autour delle passa point nonretour lorsquelle enferma dragonnier guilde cage dune wyverne lobserva faire mettre pièce rien pouvait prouver culpabilité suffisance insolente conviction frère culpabilité conduisirent exclusion guilde décision loin faire peine lamusa serah définitivement perdu tête reprit existence vagabonde erra monde continuant tourmenter quiconque malheur croiser route prêter attention sattacha senticha charma manipula détruisit émotionnellement nombreuses personnes sillage couples familles alliances serments promesses résumé lescouade serah décimée lors dune chasse tourne drame dont parvient senfuir peine arrivée labri attaquée nouveau ennemis âme partiellement dévorée nihilims comportement change progressivement commence semer discorde malsaine autour delle vlad léloigne dhélios protéger dernier influence descente enfer continue jusquà quelle provoque mort atroce dun autre chasseur wyvernes vlad nouveau chef guilde prend décision bannir si aucune preuve démontre culpabilité erra nouveau monde continuant semer discorde fil rencontres année entrée cabale fréquentation mafias frostwolf entrée cabale après plusieurs années derrance serah retourna sétablir frostwolf racines ville vices laquelle sentait comme poisson leau si resta vigilante consommation danima éviter effets trop négatifs libre arbitre sadonna dautres exactions entra peu peu milieu crime organisé trafic médicaments diverses drogues fonds commerce crapules coin payée diverses missions négocier receleur harceler mauvais payeur corrompre juge escorter surveiller cargaison éliminer témoin gênant complaisait tout ceci lambiance pouvait régner entre différentes familles sein cartel jamais complètement service lun sarrangeait virevolter dune famille lautre colportant rumeurs attisant vieilles tensions entre elles lune familles martell semblait receler beaucoup potentiel certaines personnalités fortes âmes puissantes éveillaient espèce dinstinct nihilim tapis lorée conscience fréquenta leurs établissements tant client si nuvra jamais compte famille rivale lenvoya fois espionner leurs affaires contre coquette somme cette situation voyeurisme entre rivaux lamusait sarrangea patriarche matriarche apprennent cette félonie sans compromettre ellemême aisance absence déthique attira lattention recruteurs fléau paresse serah abordée accepta finalement dêtre marquée marque cabale porte désormais cette marque labdomen désormais sous ordres fléau paresse continua commettre aisance méfaits tout jouissant dune bonne rémunération dune forme dindépendance visàvis familles cartel continua fréquenter quelques établissements détendre toile discorde personnelle continua faisant suivre intérêts évolutions fratrie martell leurs âmes fort prometteuses uvra approcher discrètement mieux observer année disparition précédent fléau arrivée serah tête précepte paresse ans arrivée tête précepte paresse précédent fléau disparut conditions étranges serah entretenait certains liens rencontra première fois evarlène tandis quelle entendait rendre visite sanscur délecta annonces fit létrange femme sujet feu lancien fléau fascina laura quelle émanait puissante maléfique celle dun être bien supérieur auquel nature nihilim ordonnait soumettre mue cet instinct nihilim serah sinclina devant evarlène préta allégeance interlocutrice savait grande figure chasse sauvage émissaire confesseur savait quelle fidélité sans faille exclusive part pion efficace serah servirait intérêts sans sourciller lancien fléau déçu attentes confesseur payé prix banni ténèbres lautre côté serah choisie reprendre flambeau préconisation continuer contrôler cartel tous moyens étendre linfluence précepte paresse nouvelle situation serah convenait parfaitement nouvelle position permettrait délargir champ daction personnel provoquant situations toujours plus impossibles autour delle arborait désormais nom sigmar comme majeur dressé face frère liens vlad sigmar demifrère autrefois très proche très complice depuis quelle devenue sanscur plaît tout faire tourmenter faire sorte quil haïsse si voue ellemême haine particulière freya martell laînée famille martell a depuis peu repris reines laffaire familiale serah sinteressait depuis moment fratrie alors lorsqualleria collimateur chasse sauvage proposa soeur jurer allégeance porter marque échange tranquillité cadette hélios iladès ombre dune époque révolue hélios a longtemps apprenti personne entièrement confiance beaucoup daffection hélios a éloigné delle vlad quand a commencé mal tourner compte bien revoir jour savoir comment a évolué depuis dernières années aliénor daspremont fléau lorgueil femme quelle apprécie dont observe attention manigances quand elles visibles nhésitant alimenter besoin elles échangent services serah fournit notamment diverses drogues marché élyséen sanscoeur pense quelle a certain potentiel termes discorde peut grâce obtenir quelques informations vlad emmon fredegar brillant avocat frostwolf dont lhonnêteté peut être achetée qualité yeux dune sanscoeur étrangère notions déthique serah a déjà défendue soins affaire très compliquée alors quelle encore cabaliste obtenu gain cause malgré cas presque indéfendable depuis oeuvre quil reste toile demeure allié famille martell serah liée freya continue dobserver fratrie rhaeko a conservé indépendance benjamine pourrait bien jour laisser influencer fléau paresse patiente observe lévolution situation attendant bon moment étendre réseau réputation fléau paresse chasse sauvage serah cabaliste depuis dizaine dannées a atteint rôle fléau a cela ans baronne crime frostwolf qualité fléau serah point commun entre diverses familles constituent cartel construit réseau depuis déjà décennie comme rangs nombreux alliés bonne volonté contraints manigances ancienne vétérane guilde chasseurs wyvernes avant transformation sanscur serah comptait parmi premiers membres guilde a bannie depuis maintenant plus dune dizaine dannées connaît encore quelques membres guilde demeure demisur chef guilde historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum jai travaillé dessus questce a motivé inscription envie dun nouveau personnage haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur 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souvent nouvelle nature certaines situations devraient déranger nen rien étrangement cest parce quelle questionne insensibilité quelle espère encore avoir part dhumanité cest souvent idée tourmente jamais confiera sujet si demandez simplement neutre question description physique feat league of legends ashe attitude générale distante peu loquace reste retrait semble ériger murs autour delle parle lorsque cest nécessaire passe quatre chemins dire choses doivent être dîtes verra souvent debout reposant rarement toujours aguets fatigue comme tout monde plaint si fatigue quelle blesse premier cas cela fait delle très bonne compagne voyage second cas tout dépend enfin gestes précis doigts fins bien recouverts corne due frottement corde arc particulièrement minutieux petites taches quotidien peut débiter lièvre sans perte quelque minutes bien incapable jouer dun quelconque instrument impression laissée personnage semble froide antipathique a lair ennuyante peu souriante lorsquelle fixe sans mot yeux semble prête sauter proie alors plupart temps nen rien lunashellia na lair dêtre compagnie voyage très agréable mutisme inspire discrétion particularités physiques personnage ni grande ni petite possède fine musculature due années chasse neige constitution assez importante malgré laspect fragile quelle dégage a cheveux blond platines tirant largenté yeux bleus a peau clair sourit peu lunashellia jeune femme comme beaucoup dautres possède formes ni généreuses ni absente nest maigre ni surpoids nest dune beauté exceptionnelle ni hideuse pourrait si souhaitait prendre soin apparence ravir quelques curs négalisera beautés naturelles quil existe monde sen moque histoire occupation voyageuse chasseuse trappeuse lire lhistoire origines lunashellia née grandit petit village lorée lenclave agal issue dune famille chasseur trappeur père a tout appris dès plus jeune âge afin quelle puisse toujours débrouiller seule si situation demande a appris tirer larc chasser gibier viande fourrure remonter piste suivant traces neige guetter silencieusement proie attendre bond moment avant lâcher corde a appris dépecer bêtes discerner plantes comestibles médicinales toxiques allumer feu survivre grand froid continent ladage maison si nest animal lon peut manger pourchasse nombreuses fois paroles mirent pratique après avoir croisé loup tout autre prédateur nétait nécessaire mettre danger bête pouvait beaucoup rapporter neuf ans après petit frère vint monde nommé elranëor surnommée el ainée tout comme première benjamin éduqué appris tout arts chasses traque cétait jeune garçon plein vie peu impétueux luna passé cap vingt ans lorsque jeune frère onze pu commencer partir forêt positionna grande protectrice nallaient bien loin apprit chasser lièvre lors printemps ramasser baies grignoter entre repas cétait famille joyeuse très heureuse faits marquants vie changea tout tout lannée vingt quatre ans el alors quinze lépoque commençait tout juste prendre part chasses gibiers luna père comme chaque jour faisaient ronde évitant soigneusement chemins dangereux territoires prédateurs aussi nul naurait pu prédire allait passer croisèrent petit groupe nihilims première fois famille confrontée pareilles horreurs bien évidemment déjà entendu parlé seraitce histoires traquesténèbres venaient parfois faire halte village aussi lorsquils virent cette forme horrifique désarticulée quils sentirent telle proie mort devant leurs yeux surent quelle cette horrible créature quils malheur croiser alors deux enfants tétanisés peur père premier agir poussa arrière ordonna fuir luna su jamais cet instant quelle a lénergie a permis dagir attrapa jeune frère dévala pente donnaient jusquau village entendit seulement père crier fuyez protège frère ignora hurlement el lair glacé brûlait poumons continuait courir tirant main jeune frère cette journée là père trouva mort luna su plus quelle vit savait quil ny guère espoirs quil revienne grand sourire annoncer bonne nouvelle jai terrassé tous montres traquesténèbres nétait combat gagné davance alors simple chasseur armé dun arc bois luna savait quil faisait cela faire gagner temps pourraient arriver jusquau village espérer quun traqueténèbres resté place être secouru cauchemar course effrénée sentie présence nihilims frère perdit conscience alors quelle coupait bois lenclave su jamais quel miracle parvint blessée revenir village frère suite sen souvient a raconté pendant quelle écoutait dun air détachée voyant deux jeunes gens arriver cet état village sest mis état dalerte traquesténèbres partirent chasse nul su quil advint père deux enfants lieux restait arc traque succès village protégé danger soudainement surgit pendant jours suivirent el luna état végétatif traquesténèbres lieux reconnurent immédiatement nihilification mère lacceptait nétait quun état dû choc lévènement pourraient reprendre revivre comme avant veilla jour nuit enfants sous surveillance lun traquesténèbres resté place bout quelques jours étrange fumée noire commença a émaner corps deux jeunes gens dû rendre lévidence pourtant laccepta toujours refusant perdre fille fils après avoir perdu époux alla faire quérir chamans clans voisins arrivèrent trop tard stopper cette transformation cest impuissante quelle observa enfants changer lunashellia première réveiller effet perdu ténèbres sans fond pendant jours semblaient être siècles sétait accrochée quà seule idée protéger frère mère famille cest cette volonté permis séveiller sans cur elranëor neu cette chance cette force changea atteint point non retour quelques heures après réveil ainée avant quil réellement menace traqueténèbres dégaina épée sous hurlement mère suppliant sarrêter luna regarda exécuter celui quelle devait protéger retenant mère traitait monstre empêcher cet inconnu tuer frère pourquoi lempêcheraitelle frère maintenant transformé nihilims nétait plus frère déjà échoué protéger pouvait encore veiller mère cela frère plutôt créature pris place devait mourir avant drame répète nouveau créature disparu quelques instants après naissance calme revint lhabitation mère seffondra sol évanouie années suivante bien monotone mère mangeait presque plus laissait mourir petit feu luna seule volonté protéger quil reste famille soccupa seule foyer chassait bois journée soccupait feu cuisine ménage pendant mère regardait vide sans mot années passèrent cest sans surprise deux ans plus tard mère séteignit ferma yeux doucement sendormir plus réveiller peutêtre étaitelle malade fatiguée quimporte luna rechercha dexplication mort létait cest tout organisa funérailles puis rendit compte quelle navait désormais plus motivation lavait fait revenir résister donné force nétait plus plus rien lattachait village lieux alors pris affaires parti errer afin retrouver quelque chose manque liens importants tout dabord père a tout appris chasser survivre samuser aujourdhui a disparu luna doute quil devenu ensuite a frère mère restait vite parti enfin a cet homme celui a exécuté el veut néprouve rancur égard bien contraire reconnaissante a protégé mère village action a éviter devoir salir mains depuis cet évènement plus recroisé cherche forcément peut être route croiseront nouveau ambitions raison vivre objectif premier lieu souhaitait vivre vie tranquille épouser bel homme fonder famille rêves denfants dhumaine ensuite vécu protéger famille cette motivation perdit petit petit maintenant cherche cherche objectif quelque chose manque sans savoir si parviendra trouver ni cest autres détails lhistoire personnage aujourdhui lunashellia erre monde propose services chasseuse trappeuse demande subvient besoins chassant revendant viande fourrure songe parfois vie bonheur quelle avant tout semble embrumée images recouvert dun voile blanc sons étouffés neige réputation inconnu tire ficelles pseudo nhei comment avezvous connu forum quelques joueurs ici présents questce a motivé inscription design contexte curiosité tout bien quon dit forum fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation lunashellia stenbeck legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation lunashellia stenbeck message rechercher 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importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale froide patiente calme peu bavarde directe lunashellia autrefois enfant joviale souriante pleine vie affectionnait famille dessus tout connue village être petite perce neige lhiver apportait joie partout où passait malgré nombreuses bêtises quelle pu faire maintenant cest tout autre chose cest femme terne froide montre émotions point quon peut questionner fait quelle encore non droite franche sembarrasse frivolités attitude paroles pourrait renvoyer image dune femme forte sure delle nest toujours cas réalité questionne souvent nouvelle nature certaines situations devraient déranger nen rien étrangement cest parce quelle questionne insensibilité quelle espère encore avoir part dhumanité cest souvent idée tourmente jamais confiera sujet si demandez simplement neutre question description physique feat league of legends ashe attitude générale distante peu loquace reste retrait semble ériger murs autour delle parle lorsque cest nécessaire passe quatre chemins dire choses doivent être dîtes verra souvent debout reposant rarement toujours aguets fatigue comme tout monde plaint si fatigue quelle blesse premier cas cela fait delle très bonne compagne voyage second cas tout dépend enfin gestes précis doigts fins bien recouverts corne due frottement corde arc particulièrement minutieux petites taches quotidien peut débiter lièvre sans perte quelque minutes bien incapable jouer dun quelconque instrument impression laissée personnage semble froide antipathique a lair ennuyante peu souriante lorsquelle fixe sans mot yeux semble prête sauter proie alors plupart temps nen rien lunashellia na lair dêtre compagnie voyage très agréable mutisme inspire discrétion particularités physiques personnage ni grande ni petite possède fine musculature due années chasse neige constitution assez importante malgré laspect fragile quelle dégage a cheveux blond platines tirant largenté yeux bleus a peau clair sourit peu lunashellia jeune femme comme beaucoup dautres possède formes ni généreuses ni absente nest maigre ni surpoids nest dune beauté exceptionnelle ni hideuse pourrait si souhaitait prendre soin apparence ravir quelques curs négalisera beautés naturelles quil existe monde sen moque histoire occupation voyageuse chasseuse trappeuse lire lhistoire origines lunashellia née grandit petit village lorée lenclave agal issue dune famille chasseur trappeur père a tout appris dès plus jeune âge afin quelle puisse toujours débrouiller seule si situation demande a appris tirer larc chasser gibier viande fourrure remonter piste suivant traces neige guetter silencieusement proie attendre bond moment avant lâcher corde a appris dépecer bêtes discerner plantes comestibles médicinales toxiques allumer feu survivre grand froid continent ladage maison si nest animal lon peut manger pourchasse nombreuses fois paroles mirent pratique après avoir croisé loup tout autre prédateur nétait nécessaire mettre danger bête pouvait beaucoup rapporter neuf ans après petit frère vint monde nommé elranëor surnommée el ainée tout comme première benjamin éduqué appris tout arts chasses traque cétait jeune garçon plein vie peu impétueux luna passé cap vingt ans lorsque jeune frère onze pu commencer partir forêt positionna grande protectrice nallaient bien loin apprit chasser lièvre lors printemps ramasser baies grignoter entre repas cétait famille joyeuse très heureuse faits marquants vie changea tout tout lannée vingt quatre ans el alors quinze lépoque commençait tout juste prendre part chasses gibiers luna père comme chaque jour faisaient ronde évitant soigneusement chemins dangereux territoires prédateurs aussi nul naurait pu prédire allait passer croisèrent petit groupe nihilims première fois famille confrontée pareilles horreurs bien évidemment déjà entendu parlé seraitce histoires traquesténèbres venaient parfois faire halte village aussi lorsquils virent cette forme horrifique désarticulée quils sentirent telle proie mort devant leurs yeux surent quelle cette horrible créature quils malheur croiser alors deux enfants tétanisés peur père premier agir poussa arrière ordonna fuir luna su jamais cet instant quelle a lénergie a permis dagir attrapa jeune frère dévala pente donnaient jusquau village entendit seulement père crier fuyez protège frère ignora hurlement el lair glacé brûlait poumons continuait courir tirant main jeune frère cette journée là père trouva mort luna su plus quelle vit savait quil ny guère espoirs quil revienne grand sourire annoncer bonne nouvelle jai terrassé tous montres traquesténèbres nétait combat gagné davance alors simple chasseur armé dun arc bois luna savait quil faisait cela faire gagner temps pourraient arriver jusquau village espérer quun traqueténèbres resté place être secouru cauchemar course effrénée sentie présence nihilims frère perdit conscience alors quelle coupait bois lenclave su jamais quel miracle parvint blessée revenir village frère suite sen souvient a raconté pendant quelle écoutait dun air détachée voyant deux jeunes gens arriver cet état village sest mis état dalerte traquesténèbres partirent chasse nul su quil advint père deux enfants lieux restait arc traque succès village protégé danger soudainement surgit pendant jours suivirent el luna état végétatif traquesténèbres lieux reconnurent immédiatement nihilification mère lacceptait nétait quun état dû choc lévènement pourraient reprendre revivre comme avant veilla jour nuit enfants sous surveillance lun traquesténèbres resté place bout quelques jours étrange fumée noire commença a émaner corps deux jeunes gens dû rendre lévidence pourtant laccepta toujours refusant perdre fille fils après avoir perdu époux alla faire quérir chamans clans voisins arrivèrent trop tard stopper cette transformation cest impuissante quelle observa enfants changer lunashellia première réveiller effet perdu ténèbres sans fond pendant jours semblaient être siècles sétait accrochée quà seule idée protéger frère mère famille cest cette volonté permis séveiller sans cur elranëor neu cette chance cette force changea atteint point non retour quelques heures après réveil ainée avant quil réellement menace traqueténèbres dégaina épée sous hurlement mère suppliant sarrêter luna regarda exécuter celui quelle devait protéger retenant mère traitait monstre empêcher cet inconnu tuer frère pourquoi lempêcheraitelle frère maintenant transformé nihilims nétait plus frère déjà échoué protéger pouvait encore veiller mère cela frère plutôt créature pris place devait mourir avant drame répète nouveau créature disparu quelques instants après naissance calme revint lhabitation mère seffondra sol évanouie années suivante bien monotone mère mangeait presque plus laissait mourir petit feu luna seule volonté protéger quil reste famille soccupa seule foyer chassait bois journée soccupait feu cuisine ménage pendant mère regardait vide sans mot années passèrent cest sans surprise deux ans plus tard mère séteignit ferma yeux doucement sendormir plus réveiller peutêtre étaitelle malade fatiguée quimporte luna rechercha dexplication mort létait cest tout organisa funérailles puis rendit compte quelle navait désormais plus motivation lavait fait revenir résister donné force nétait plus plus rien lattachait village lieux alors pris affaires parti errer afin retrouver quelque chose manque liens importants tout dabord père a tout appris chasser survivre samuser aujourdhui a disparu luna doute quil devenu ensuite a frère mère restait vite parti enfin a cet homme celui a exécuté el veut néprouve rancur égard bien contraire reconnaissante a protégé mère village action a éviter devoir salir mains depuis cet évènement plus recroisé cherche forcément peut être route croiseront nouveau ambitions raison vivre objectif premier lieu souhaitait vivre vie tranquille épouser bel homme fonder famille rêves denfants dhumaine ensuite vécu protéger famille cette motivation perdit petit petit maintenant cherche cherche objectif quelque chose manque sans savoir si parviendra trouver ni cest autres détails lhistoire personnage aujourdhui lunashellia erre monde propose services chasseuse trappeuse demande subvient besoins chassant revendant viande fourrure songe parfois vie bonheur quelle avant tout semble embrumée images recouvert dun voile blanc sons étouffés neige réputation inconnu tire ficelles pseudo nhei comment avezvous connu forum quelques joueurs ici présents questce a motivé inscription design contexte curiosité tout bien quon dit forum haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous 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être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale stupide amical optimiste désinvolte naïf einar quelquun profondément gentil amical malgré violentes colères travailleur désire plus tout répondre attentes parents clan manque cruellement lintelligence nécessaire cela naïf fait très vite confiance trop vite a mal percevoir tout monde nest aussi bien intentionné a grand sens lhumour sil vole très haut compagnon agréable peu lon recherche conversation philosophique sattache vite personnes quil rencontre montre très loyal envers ceux quil aime description physique feat kuroshiroisan nn attitude générale bien très impressionnant premier abord einar quelquun gentil agréable colères monumentales dautant plus surprenantes personne avenante animaux enfants sy trompent viennent naturellement vers impression laissée personnage einar généralement perçu comme brute sans cervelle quil napprécie tout peut également paraître soupe lait tantinet lunatique particularités physiques personnage grand parmi orcs propre fratrie einar également puissamment bâti partie doté génétique partie durs travaux manuels quil a lhabitude deffectuer a peau verte sombre bien plus claire paume mains plante pieds également parcourue stries plus sombres voient quà lumière très forte mâchoire carrée pommettes hautes traits dégagés porte cheveux châtains reflets auburns dreadlocks mohawk descend jusquau milieu dos elles ornées danneaux perles or bronze cuivre os taillés tatouages claniques parcourent visage bras dos poitrine font ressortir yeux verts hétérochromes plus dorés autour liris nest ailleurs franchement noir plutôt rouge très sombre a ailleurs flamme stylisée tatouée lextérieur cheville droite ainsi flammes côtés tête soigneusement rasés porte anneaux tout long partie extérieure oreilles deux larcade sourcilière gauche ainsi quun anneau narine droite tous pierçings bronze comme tous représentants espèce a oreilles courtes pointues ainsi canines inférieures proéminentes arrivant hauteur nez sil rarement bien rasé garde autant barbe autres détails einar porte essentiellement pantalons renforcés cuir sil porte chemise coton grossier côté couleur porte principalement blanc marron noir bien quil apprécie énormément porter couleurs vives quand a loccasion quitte commettre fautes goût possède cape laine coton nuits froides garderobe saméliore toutefois manière notable fois quil rencontre allistair moins lapparence confort délicatesse tissus utilisés côté bijoux porte bracelets force cuir cloutés bronze ainsi quun épais torque bronze pendant doreille jade vert or histoire occupation travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan lire lhistoire origines einar petit dernier cinq enfants bien quil nait quune soeur partage père né clan ronan vivant frontière territoire saccagesoleil a demifrère sangmêlé allistair leafar montre capacités magiques peine deux jours après naissance mettant feu berceau lorsquil met pleurer enfance parsemée daccidents type incendiaires dautant plus clan établi près frontière zone où lagriculture possible lun principaux moyens subsistance raison pouvoir chef clan laide chamane clan parents deinar décide quil doit être formé être très utile clan apprend donc difficultés lire écrire commun gromka brann forme chasse chamane sigryd tente donner éducation quil maîtrise magie cest dailleurs linitie broderie tenter canaliser pouvoir hors contrôle couplé manque dintelligence font endurer désastre désastre vikaa jeune orc appelée devenir prochaine cheffe lon destine devenir épouse meilleure amie lune seules personnes parvient laider maîtriser minimum colères a mesure années passent cependant quil parvient montrer utile plus met clan survie danger tensions montent faits marquants a lâge vingtquatre ans sauve chiot dun incendie quil a luimême déclenché accident ladopte cest également accident quil rend chiot résistant feu tension atteint sommets fin lan après quil déclenché énième incendie brûlé récoltes conseil clan fait comprendre quil doit partir car menace survie trouver moyen maîtriser don met donc route chien aere vers alcazar lespoir dy trouver laide allant clan clan travaillant mieux cest lors voyage quil retrouve frère aîné sangmêlé allistair demeure quelques temps prenant mutuellement soin lun lautre sait cependant quil doit absolument maîtriser pouvoir liens importants arla mère viggo père tous deux très fiers fils don fierté sest toutefois changée amertume einar vit très mal avoir déçus ainsi brann orc plus âgé mentor chasse lentraînement martial sapprécient beaucoup sygrid chamane clan a aidé mère mettre monde a vu successeur pendant temps a tenté laider canaliser pouvoir sans succès possède quun très faible potentiel magique développé force travail acharné cest notamment a apprit broderie laider canaliser sentiments vika compagne chasse meilleure amie amenée devenir future cheffe clan tout monde voyait comme future épouse acceptaient tous deux cela bien clan ny voyant aucune objection ny a cependant aucun sentiment amoureux entre ni dattirance sexuelle aere honneur chien poils milongs couleur sable taillé course comme lévrier dun mètre garrot a cinq ans einar élevé depuis tout petit après lavoir sauvé dun incendie quil a déclenché accidentellement aussi accidentellement rendu résistant feu aere porte collier cuir nom brodé fil rouge dessus très obéissant protecteur ambitions raison vivre objectif einar a magie élémentaire feu très puissante surtout orc complètement hors contrôle car nest phase luimême propres désirs cherchant plutôt satisfaire ceux famille clan parvient écouter suffisamment instinct maîtriser pouvoir terrifié lidée provoquer nouvelle catastrophe perdant contrôle désire plus tout montrer utile communauté autres détails lhistoire personnage clan einar a dabord surnommé respectueusement fils feu puis suivant nombreux échecs certains choisi donner sobriquet moqueur prince flammes réputation einar connu clan clansvillages alentours déclenché plusieurs incendies catastrophiques tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum edwin questce a motivé inscription curiosité modération einar clan ronan publié juin vlad sigmar fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur pyromane incompris prince flammes jespère queinar trouvera voie arrivera dompter lindomptable fougue flamme alcazar destination première nul doute quil trouvera maitres cité grande dévastatrice embla contre arriveratil conserver maitre seul lavenir dira compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation einar clan ronan legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation einar clan ronan messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées louveteau hurlegivre petite bestiole inoffensive accompagne aventures appelé prince flammes fils feu autant dironie respect alignement bon loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes einar ronan travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan ans orc colere juin einar clan ronan appelé prince flammes fils feu autant dironie respect orc homme feu ans cm saccagessoleil colere loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale stupide amical optimiste désinvolte naïf einar quelquun profondément gentil amical malgré violentes colères travailleur désire plus tout répondre attentes parents clan manque cruellement lintelligence nécessaire cela naïf fait très vite confiance trop vite a mal percevoir tout monde nest aussi bien intentionné a grand sens lhumour sil vole très haut compagnon agréable peu lon recherche conversation philosophique sattache vite personnes quil rencontre montre très loyal envers ceux quil aime description physique feat kuroshiroisan nn attitude générale bien très impressionnant premier abord einar quelquun gentil agréable colères monumentales dautant plus surprenantes personne avenante animaux enfants sy trompent viennent naturellement vers impression laissée personnage einar généralement perçu comme brute sans cervelle quil napprécie tout peut également paraître soupe lait tantinet lunatique particularités physiques personnage grand parmi orcs propre fratrie einar également puissamment bâti partie doté génétique partie durs travaux manuels quil a lhabitude deffectuer a peau verte sombre bien plus claire paume mains plante pieds également parcourue stries plus sombres voient quà lumière très forte mâchoire carrée pommettes hautes traits dégagés porte cheveux châtains reflets auburns dreadlocks mohawk descend jusquau milieu dos elles ornées danneaux perles or bronze cuivre os taillés tatouages claniques parcourent visage bras dos poitrine font ressortir yeux verts hétérochromes plus dorés autour liris nest ailleurs franchement noir plutôt rouge très sombre a ailleurs flamme stylisée tatouée lextérieur cheville droite ainsi flammes côtés tête soigneusement rasés porte anneaux tout long partie extérieure oreilles deux larcade sourcilière gauche ainsi quun anneau narine droite tous pierçings bronze comme tous représentants espèce a oreilles courtes pointues ainsi canines inférieures proéminentes arrivant hauteur nez sil rarement bien rasé garde autant barbe autres détails einar porte essentiellement pantalons renforcés cuir sil porte chemise coton grossier côté couleur porte principalement blanc marron noir bien quil apprécie énormément porter couleurs vives quand a loccasion quitte commettre fautes goût possède cape laine coton nuits froides garderobe saméliore toutefois manière notable fois quil rencontre allistair moins lapparence confort délicatesse tissus utilisés côté bijoux porte bracelets force cuir cloutés bronze ainsi quun épais torque bronze pendant doreille jade vert or histoire occupation travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan lire lhistoire origines einar petit dernier cinq enfants bien quil nait quune soeur partage père né clan ronan vivant frontière territoire saccagesoleil a demifrère sangmêlé allistair leafar montre capacités magiques peine deux jours après naissance mettant feu berceau lorsquil met pleurer enfance parsemée daccidents type incendiaires dautant plus clan établi près frontière zone où lagriculture possible lun principaux moyens subsistance raison pouvoir chef clan laide chamane clan parents deinar décide quil doit être formé être très utile clan apprend donc difficultés lire écrire commun gromka brann forme chasse chamane sigryd tente donner éducation quil maîtrise magie cest dailleurs linitie broderie tenter canaliser pouvoir hors contrôle couplé manque dintelligence font endurer désastre désastre vikaa jeune orc appelée devenir prochaine cheffe lon destine devenir épouse meilleure amie lune seules personnes parvient laider maîtriser minimum colères a mesure années passent cependant quil parvient montrer utile plus met clan survie danger tensions montent faits marquants a lâge vingtquatre ans sauve chiot dun incendie quil a luimême déclenché accident ladopte cest également accident quil rend chiot résistant feu tension atteint sommets fin lan après quil déclenché énième incendie brûlé récoltes conseil clan fait comprendre quil doit partir car menace survie trouver moyen maîtriser don met donc route chien aere vers alcazar lespoir dy trouver laide allant clan clan travaillant mieux cest lors voyage quil retrouve frère aîné sangmêlé allistair demeure quelques temps prenant mutuellement soin lun lautre sait cependant quil doit absolument maîtriser pouvoir liens importants arla mère viggo père tous deux très fiers fils don fierté sest toutefois changée amertume einar vit très mal avoir déçus ainsi brann orc plus âgé mentor chasse lentraînement martial sapprécient beaucoup sygrid chamane clan a aidé mère mettre monde a vu successeur pendant temps a tenté laider canaliser pouvoir sans succès possède quun très faible potentiel magique développé force travail acharné cest notamment a apprit broderie laider canaliser sentiments vika compagne chasse meilleure amie amenée devenir future cheffe clan tout monde voyait comme future épouse acceptaient tous deux cela bien clan ny voyant aucune objection ny a cependant aucun sentiment amoureux entre ni dattirance sexuelle aere honneur chien poils milongs couleur sable taillé course comme lévrier dun mètre garrot a cinq ans einar élevé depuis tout petit après lavoir sauvé dun incendie quil a déclenché accidentellement aussi accidentellement rendu résistant feu aere porte collier cuir nom brodé fil rouge dessus très obéissant protecteur ambitions raison vivre objectif einar a magie élémentaire feu très puissante surtout orc complètement hors contrôle car nest phase luimême propres désirs cherchant plutôt satisfaire ceux famille clan parvient écouter suffisamment instinct maîtriser pouvoir terrifié lidée provoquer nouvelle catastrophe perdant contrôle désire plus tout montrer utile communauté autres détails lhistoire personnage clan einar a dabord surnommé respectueusement fils feu puis suivant nombreux échecs certains choisi donner sobriquet moqueur prince flammes réputation einar connu clan clansvillages alentours déclenché plusieurs incendies catastrophiques tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum edwin questce a motivé inscription curiosité haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer juin fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur pyromane incompris prince flammes jespère queinar trouvera voie arrivera dompter lindomptable fougue flamme alcazar destination première nul doute quil trouvera maitres cité grande dévastatrice embla contre arriveratil conserver maitre seul lavenir dira compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi 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exclusivement constituée réprouvés traits serpentins vivent plus profond désert austral relative isolation réputés leurs machinations fascination arts occultes faisant deux marginaux effet alseken attirent méfiance outre nature serpentine bien connus être utilisateurs avérés magie noire magie sang regard populaire prête volontiers mauvais rumeur racontant quils lorigine nombreux maléfices frappant communautés désert livreraient sinistres expérimentations cette sombre réputation nest aidée faculté serpents sembler disposer dun dune oreille tous recoins désert leurs langues fourchues trouvant étonnamment nombreuses oreilles attentives sifflantes moult secrets interdits veut bien lentendre tantôt mages noirs tantôt espions alseken inquiètent mystères entourent nature secrète létonnante influence quils semblent détenir politique désert car si commun mortels verra groupuscule particulièrement peu recommandable plus opportunistes savent cependant chose autres refusent faire alseken sen chargera sans questions grand plaisir fort utile davoir sous main fournisseurs services moralité douteuse moyennant paiement approprié naturellement cour serpents largent nest rarement mis lhonneur lami indésirable lon ninvite guère table a toujours travail accomplir mentalité clan serpents considèrent avant tout comme explorateurs érudits tiennent plus hautes vertus savoir contrôle détient connaissance contrôle monde modèle désir nexiste tabous limites ethniques lacquisition connaissance sein clan quimporte moyens déployés seul compte résultat final pourquoi sencombrer normes sociales lorsque cellesci freins évidents développement nouveaux savoirs compte tenu deux points précédents serpents friands tout touche formes magies prohibées ainsi quaux acquisitions décriées comme maudites plus anticonformistes choses plus délicieuses explorer elles deviennent métamorphose occupe place importante sein scène culturelle clan accord nature membres clan alseken éduqués entraînés maîtrise leurs compétences métamorphose dès plus jeune âge utilisée autant cadre social religieux bien entendu belliciste civilisation mensonge violence règle naturelle accaparée instances déclarée alors comme légitime clan rejette nombreuses conventions sociales accepte lordre forme servitude empêchant chacun datteindre réel potentiel apathiques froids calculateurs serpents souvent décrits comme porteurs dune sociopathie illuminée compassion na aucune place grand plan clan lentrave laction dautres membres clan sévèrement réprimandée serpents travaillent concert vers cause commune considéré faute gravité capitale sopposer jugements pairs daller activement contre leurs ambitions rangs serpents nont aucune patience querelles dégo recrutement impossible nonréprouvés rejoindre officiellement clan tout plus acceptent lie servile dautres races clan serpent naturellement exclusivement réservé serpents considérant laudience limitée cela représente nest alors étonnant dapprendre clan dispose dun nombre membres bien moins important celui autres familles désert énième raison laquelle alseken savent quils doivent être puissants jeu intrigues disposent guère lavantage nombre très jeunes enfants nourrissons constituent cible prioritaire recrutement alseken quils élèvent façonnent soins biais dune éducation stricte effet difficile manipuler rééduquer individu adulte déjà constitué propres conventions serpents donc très tôt réalisé quil dun bien plus grand intérêt former leurs membres depuis plus petite enfance afin dassurer loyauté autant clan quaux principes moraux dernier faire utilisent vaste réseau dinformateurs système prime afin dêtre tenus courant moindre rumeur faisant mention dun nouveauné portant symptômes malédiction réprouvés si cette dernière savère fondé agent clan alors dépêché afin semparer lenfant fins mercantiles alseken lésinant prix leurs futurs membres fins plus douteuses telles rapt chantage lextorsion contrainte jeune alors adopté intégré rangs clan suivant éducation méthodique affinée fil siècles organisation clan chaîne dautorité particulièrement cruciale bon fonctionnement cour serpents sommet hiérarchie trône conseil six individus respectivement plus avisés plus savants tout clan oligarques administrent structure politique communauté tout nommant leurs descendants alseken nont jamais prétendu quelconque volonté démocratique sein clan fait nen disposent daucune alseken vivent bastion rocheux caché plein désert austral nord chaîne montagnes cavernes temps grande part activité concentrée létude leurs capacités métamorphes tandis quune autre vise magies noires occultes enfin clan dispose dune grande bibliothèque daprès rumeurs abriterait nombreux tomes maudits savoir interdits fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru clan alseken clan serpent legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire 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permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli luttons offrir autres don révélation oh oui plus tout voulons partager alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal bashkam alseken chercheur occulte ans réprouvé envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil alseken clan serpent sait peu choses origines réelles clan alseken cobras désert si leurs ennemis dépeignent apparition comme fruit vil fornication entre marginal ignoble créature serpentine désert maudissant lignée résultant dun tel mariage membres clan racontent quant plutôt lhistoire dun serpent primordial prit forme humaine fricoté mortels afin doter dune descendance deux versions saccordent néanmoins lidée premiers alseken apparus lunion deux êtres radicalement différents quimporte vérité conduisant lapparition clan serpent sagit lun plus vieux clans désert possible définir ainsi alseken assemblée exclusivement constituée réprouvés traits serpentins vivent plus profond désert austral relative isolation réputés leurs machinations fascination arts occultes faisant deux marginaux effet alseken attirent méfiance outre nature serpentine bien connus être utilisateurs avérés magie noire magie sang regard populaire prête volontiers mauvais rumeur racontant quils lorigine nombreux maléfices frappant communautés désert livreraient sinistres expérimentations cette sombre réputation nest aidée faculté serpents sembler disposer dun dune oreille tous recoins désert leurs langues fourchues trouvant étonnamment nombreuses oreilles attentives sifflantes moult secrets interdits veut bien lentendre tantôt mages noirs tantôt espions alseken inquiètent mystères entourent nature secrète létonnante influence quils semblent détenir politique désert car si commun mortels verra groupuscule particulièrement peu recommandable plus opportunistes savent cependant chose autres refusent faire alseken sen chargera sans questions grand plaisir fort utile davoir sous main fournisseurs services moralité douteuse moyennant paiement approprié naturellement cour serpents largent nest rarement mis lhonneur lami indésirable lon ninvite guère table a toujours travail accomplir mentalité clan serpents considèrent avant tout comme explorateurs érudits tiennent plus hautes vertus savoir contrôle détient connaissance contrôle monde modèle désir nexiste tabous limites ethniques lacquisition connaissance sein clan quimporte moyens déployés seul compte résultat final pourquoi sencombrer normes sociales lorsque cellesci freins évidents développement nouveaux savoirs compte tenu deux points précédents serpents friands tout touche formes magies prohibées ainsi quaux acquisitions décriées comme maudites plus anticonformistes choses plus délicieuses explorer elles deviennent métamorphose occupe place importante sein scène culturelle clan accord nature membres clan alseken éduqués entraînés maîtrise leurs compétences métamorphose dès plus jeune âge utilisée autant cadre social religieux bien entendu belliciste civilisation mensonge violence règle naturelle accaparée instances déclarée alors comme légitime clan rejette nombreuses conventions sociales accepte lordre forme servitude empêchant chacun datteindre réel potentiel apathiques froids calculateurs serpents souvent décrits comme porteurs dune sociopathie illuminée compassion na aucune place grand plan clan lentrave laction dautres membres clan sévèrement réprimandée serpents travaillent concert vers cause commune considéré faute gravité capitale sopposer jugements pairs daller activement contre leurs ambitions rangs serpents nont aucune patience querelles dégo recrutement impossible nonréprouvés rejoindre officiellement clan tout plus acceptent lie servile dautres races clan serpent naturellement exclusivement réservé serpents considérant laudience limitée cela représente nest alors étonnant dapprendre clan dispose dun nombre membres bien moins important celui autres familles désert énième raison laquelle alseken savent quils doivent être puissants jeu intrigues disposent guère lavantage nombre très jeunes enfants nourrissons constituent cible prioritaire recrutement alseken quils élèvent façonnent soins biais dune éducation stricte effet difficile manipuler rééduquer individu adulte déjà constitué propres conventions serpents donc très tôt réalisé quil dun bien plus grand intérêt former leurs membres depuis plus petite enfance afin dassurer loyauté autant clan quaux principes moraux dernier faire utilisent vaste réseau dinformateurs système prime afin dêtre tenus courant moindre rumeur faisant mention dun nouveauné portant symptômes malédiction réprouvés si cette dernière savère fondé agent clan alors dépêché afin semparer lenfant fins mercantiles alseken lésinant prix leurs futurs membres fins plus douteuses telles rapt chantage lextorsion contrainte jeune alors adopté intégré rangs clan suivant éducation méthodique affinée fil siècles organisation clan chaîne dautorité particulièrement cruciale bon fonctionnement cour serpents sommet hiérarchie trône conseil six individus respectivement plus avisés plus savants tout clan oligarques administrent structure politique communauté tout nommant leurs descendants alseken nont jamais prétendu quelconque volonté démocratique sein clan fait nen disposent daucune alseken vivent bastion rocheux caché plein désert austral nord chaîne montagnes cavernes temps grande part activité concentrée létude leurs capacités métamorphes tandis quune autre vise magies noires occultes enfin clan dispose dune grande bibliothèque daprès rumeurs abriterait nombreux tomes maudits savoir interdits haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités 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stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale souriante maladroite radine bavarde caractérielle caractérise premier lieu cest grand sourire bonne humeur rare demoiselle vraiment négative donc sil arrive dêtre colère triste cest cest sérieux après faut savoir nuancer humeurs râle souvent plaint rien quelquun connaissant pourrait voir comme chieuse cest cas réalité nest si horrible cela a côté cela très bavarde très sociable aime énormément parler autres faire rencontres a peu personne sentend vraiment caractère bien trempé laisse marcher pieds aime bien mener danse passons bons côtés faire petite parenthèse défauts tout dabord assez trouillarde cest demander quelle fait routes malgré peur tout arrive surmonter avancer malgré cela beaucoup réticences négociation si envie dune compagnie calme nest clairement bonne partenaire route crie moindre insecte sapprochant trop près râle moindre odeur désagréable surtout extrêmement maladroite bien quelle contrôle priori dernier point fois cest demander si fait exprès a également âme marchande plutôt radine très proche sous cherchera constamment négocier tarifs choses quelle achète services quelle propose méfiezvous joli sourire comptera chaque piecette entrant léquation après nest mauvaise fille pleine vie adorable quand situation limpose a cur main nhésite donner personne parfois fortune aider ceux quelle affectionne description physique feat genshin impact shenhe nellya jolie sait joue lexagère na besoin dénormément dartifices attirer regard tous cas derniers bien trop cher quelle dépense seraitce quune pièce dargent dedans si devait décrire telle lhéroïne dun roman possède longue chevelure dargent où reflètent rayons lune cascadent dos telle myriade détoiles viennent déverser creux reins peau albâtre donne air délicat fragile telle poupée porcelaine mouvements aussi élégants légers quune danseuse semble ralentir temps autour delle joues petit sourire timide peuvent faire fondre plus froid glaciers yeux deux beaux yeux azurés enferment linfinité ciel regard longs cils dessinent élégance lhorizon éloignant moindre ombre souhaitant sajouter tableau bien sûr nest quune description romancée pu sortir histoires épopée leau rose quelle pu entendre nellya jeune femme x ans nest bien grande nest courte patte autant mètre soixante dix rendent grande humaine petite elfe loin dêtre maigre sans être obèse non plus possède jolies formes rebondies donnent envie croquer hanches bien plus encore possède chevelure dargent quelle tient visiblement père quelle na dailleurs jamais rencontré regard bleu mère humaine quon racontait si belle quelle charma elfe assez coquette aime sapprêter si situation sy prête aime belles choses choses chères luxueuses quelle peut généralement payer premier abord fait tout donner limpression dêtre noble dame regardant plus près nest difficile deviner supercherie vêtements retouchés tissu basique bijoux pacotille récupérés réarrangée comme pouvait etc histoire occupation aventurière soigneuse lire lhistoire connaître lhistoire nellya faut commencer origines mère nommée eleanor artiste itinérante très belle raconte chants réchauffaient curs danse envoutait quiconque laperçevait fidèle daqua apportait également soin guérisons ceux besoin cest ainsi quelle rencontra lhomme père nellya jeune fille connut grand chose cette histoire elfe venu voir troupe laquelle produisait mère vécu quon appelle coup coeur courte aventure avant naturellement lorsque saison passée troupe laquelle mère nellya produisait remit marche prochaine ville vécu amourette passage deux amants séparèrent a moment danseuse savait encore quune petite graine train former ventre nest quelques mois avant laccouchement ventre grossi quelle prit connaissance grandissait quelques mois plus tard nellya vint monde cétait petit bébé tout rond magnifique tenant yeux mère chevelure père seulement avoir enfant bas âge troupe dartistes nomades nétait meilleur environnements eleanor forcée quitter troupe cependant nen voulut jamais nellya bien contraire elles sinstallèrent mignonne petite maison centre dun village abord lac mystveil éduqua fille mieux quelle puisse suivant principes culte daqua quelle suivait développa également assez jeune prédisposition magies curatives certainement dû sang partie elfe daprès racontait mère jeune enfant vécut heureuse pensait quotidien resterait ainsi joie linsouciance toute vie événement marqua tournure décisive enfance alors cinq ans lorsque troupe mère repassa village quelle limmense joie cette dernière retrouver famille lavait accompagnée pendant tant dannées cest ensuite prix dune longue réflexion conversation décision prise eleanor souhaitait nouveau rire danser voyager monde comme lavait toujours fait beau aimer fille plus tout monde sentait liberté bridée ressentait besoin voler nouveau sépanouir mère comme ça magnifique oiseau sauvage nellya quand pris cette décision sans peine nétait abandonnée seulement confiée vieille norma vivant village vieille femme très douce affectueuse considérait déjà nellya comme petite fille mère reviendrait bien vite environs cette foisci lorsque sangmêlée âge voyager pourrait accompagner mère épopées grand sourire lenfant dit revoir grands signes main convois partait vers nouvelles aventures promettant revenir bientôt mère resplendissante long cheveux blonds flottant gré vent perchée chariot magnifique sourire tourné vers lhorizon dernière fois nellya aperçut mère cependant sautons étapes mois suivants vécut joyeusement grandmère norma bien quun peu âgée soccupa réellement nellya tout lamour quelle pouvait donner temps temps jeune femme recevait lettres mère passage yggdrasil encore alcazar prenait bateau springcrest vie faisait rêver jeune fille demandait bien impatiemment quand pourraitelle rejoindre mère an plus tard norma tomba gravement malade soins jeune fille pouvait soigner petites égratignures bobos imaginaires pouvaient évidemment rien soulager douleur vieille femme médecins soigneurs bien trop cher modeste foyer comme quelques mois plus tard décéda derniers mots nellya souhaitant vie pleine bonheur poursuivre rêves perdue nayant ni mère ni père ni tutrice lenfant savait faire rumeurs répandaient village lieux environnants rapidement cest alors nellya train mendier bout pain quune femme arriva nétait mère montra aussi douce souriante norma présenta comme minna expliqua alors quelle venait village voisin quelle travaillait orphelinat enfants comme cest ainsi nellya trouva nouveau foyer plus tard apprit cétait grandmère norma lavait contacté confier petite fille fêta donc sept ans sein lorphelinat cétait modeste petite institution ny beaucoup denfants cest ainsi nell fit connaissance lindberg calliope âgé dun an plus quelle courant passa immédiatement lind garçon toujours cassecou blessant vouloir trop faire nellya faisait joie raccommoder chaque fois quil revenait égratignures partout jamais encore navait utilisé autant dons cest certainement rapprocha passèrent énormément temps ensemble discutant daventures voyages lindberg racontait pleins dhistoires épiques pleins danger nell imaginait tirait romans daventures jeune fille échange lisait lettres mère relatant voyages quatre coins globe a lâge treize ans lettres mère cessèrent promis rentrer avant quatorze ans prendre nétait bercer jeune fille dillusion bien évidemment nellya essaya aussi contacter neut jamais aucun retour estce quil arrivé quelque chose étaitelle partie encore audelà terres connues navaitelle simplement aucun intérêt propre fille nétait aucun caslà nellya découvrit jour où sétait aventurée chambre minna lors dune partie cachecache plus jeunes bureau trouvait papiers papiers griffonnés notes responsable écriture quelle connaissait très bien écriture quelle lisait tous jours dont contre lettres avant sendormir mère réalité jamais envoyé lettre casser illusions dune jeune enfant cinq ans grandmère norma créé cette illusion continué malgré mort encore fois blesser nellya plus nécessaire cest sexcusant minna expliqua tout cela sangmêlée monde sécroula alors fondit larme pourtant nen voulut jamais ni nourricière ni grandmère lidée fois cette réalité surmontée nellya continua grandir lorphelinat désormais berçait plus illusions voyages féériques contés pseudomère nabandonna rêves autant voyager monde découvrir paysage pourquoi peut être jour retrouver père a période lindberg commença entraînement apprit battre faire toutes sortes choses dangereuses nellya napprouvait absolument étonnamment rapprochèrent davantages après tout jeune homme faisait blesser toute part mettant soins jeune fille rude épreuve tout lentraînant maîtriser dons cest lâge quinze ans quun nouvel événement arriva devant binôme lind alors seize sentraînait depuis deux ans maître darme allés faire excursion forêt devaient aller loin seulement ramasser quelques baies échapper regards sévères vieux directeur répétant quà âge devaient participer tâches lorphelinat encore toujours plus nest événement nellya souhaite remémorer jamais pourrait loublier alors deux enfants faisaient légèrement dériver sentier habituel tombèrent nez nez shrike tout déroula alors très vite soigneuse suppliant ami fuir battre retraite pendant dernier souhaitait mettre pratique lentraînement quil reçu jusquici proie bien trop importante deux aventuriers herbe conséquences dramatiques nellya rappelle encore corps ami sang recouverte blessures tout genre pleurant toutes larmes corps déversant toute énergie maintenir vie a moment faisait attention combat perdit alors connaissance abusé forces réveilla quelques jours plus tard dortoir lorphelinat lindberg lit voisin inconscient encore vie lorsquon demanda quil sétait passé traita dinconscient stupides chose jeune fille pouvait nier quand suite quil sétait passé apprit aventuriers miraculeusement arrivés sauvé mettant lanimal déroute fin compte devaient survie quà poignée coïncidences cest cet événement lieu deffrayer deux jeunes gens motivèrent plus lindberg concentra maîtrise armes nellya magie soin priant chaque soir aqua laider sauver ceux quelle aime aujourdhui deux jeunes enfants bien grandi prêts quitter nid lorphelinat rendre routes rejoignant guide aventuriers entraînés travaillé mis côté lancer laventure toujours confiance complicité entre aussi différents complémentaires si lind va foncer tas ignorant danger cest quil sait nell derrière soigner si nell va foncer tas ignorant danger cest quelle sait lind là protéger motivations nellya retrouver père pourquoi mère rendre moins fois temple daqua a frostwolf explorer découvrir nouveaux horizons faire fortune routes surveiller lind afin quil reste morceau réputation ordre elyseen mystveil pallier guilde aventuriers pallier tire ficelles pseudo nhei comment avezvous connu forum dc luna questce a motivé inscription quest a motivé dc super contexte donnant envie faire vivre plein personnage faut faire choix cest nellya arrivée présentation nellya weastris publié juil gabriel pellinelion bon deuxième personnage nellya présentation nellya weastris publié juil eulalie malthesius rebienvenue alors o côté chipie petite nature radine cest totalement came fonds xd courage rédaction lhistoire sens périple va être très drôle suivre présentation nellya weastris publié juil nellya weastris merci jai hâte jouer nellya oui ça va vite cest faute fonda fait super fofow puis vais avoir binôme dici peu hypant mutuellement dur résister lappel dc modération nellya weastris publié juil vlad sigmar fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bien triste histoire prenante touchante voila sait très bien geste cacher lexistence fausses lettre provenant mère poupette partait dune bonne intention nen reste moins douloureux daccuser coup fort heureusement nellya a réussi grâce grandmaman garder cap rêves tout forgeant amitié indescriptible lindberg malheureuse aventure conjointe consolida lien tout poussant bras famille aventuriers lhistoire poursuit reste qua lécrire puissetelle retrouver trace parents compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire 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spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale souriante maladroite radine bavarde caractérielle caractérise premier lieu cest grand sourire bonne humeur rare demoiselle vraiment négative donc sil arrive dêtre colère triste cest cest sérieux après faut savoir nuancer humeurs râle souvent plaint rien quelquun connaissant pourrait voir comme chieuse cest cas réalité nest si horrible cela a côté cela très bavarde très sociable aime énormément parler autres faire rencontres a peu personne sentend vraiment caractère bien trempé laisse marcher pieds aime bien mener danse passons bons côtés faire petite parenthèse défauts tout dabord assez trouillarde cest demander quelle fait routes malgré peur tout arrive surmonter avancer malgré cela beaucoup réticences négociation si envie dune compagnie calme nest clairement bonne partenaire route crie moindre insecte sapprochant trop près râle moindre odeur désagréable surtout extrêmement maladroite bien quelle contrôle priori dernier point fois cest demander si fait exprès a également âme marchande plutôt radine très proche sous cherchera constamment négocier tarifs choses quelle achète services quelle propose méfiezvous joli sourire comptera chaque piecette entrant léquation après nest mauvaise fille pleine vie adorable quand situation limpose a cur main nhésite donner personne parfois fortune aider ceux quelle affectionne description physique feat genshin impact shenhe nellya jolie sait joue lexagère na besoin dénormément dartifices attirer regard tous cas derniers bien trop cher quelle dépense seraitce quune pièce dargent dedans si devait décrire telle lhéroïne dun roman possède longue chevelure dargent où reflètent rayons lune cascadent dos telle myriade détoiles viennent déverser creux reins peau albâtre donne air délicat fragile telle poupée porcelaine mouvements aussi élégants légers quune danseuse semble ralentir temps autour delle joues petit sourire timide peuvent faire fondre plus froid glaciers yeux deux beaux yeux azurés enferment linfinité ciel regard longs cils dessinent élégance lhorizon éloignant moindre ombre souhaitant sajouter tableau bien sûr nest quune description romancée pu sortir histoires épopée leau rose quelle pu entendre nellya jeune femme x ans nest bien grande nest courte patte autant mètre soixante dix rendent grande humaine petite elfe loin dêtre maigre sans être obèse non plus possède jolies formes rebondies donnent envie croquer hanches bien plus encore possède chevelure dargent quelle tient visiblement père quelle na dailleurs jamais rencontré regard bleu mère humaine quon racontait si belle quelle charma elfe assez coquette aime sapprêter si situation sy prête aime belles choses choses chères luxueuses quelle peut généralement payer premier abord fait tout donner limpression dêtre noble dame regardant plus près nest difficile deviner supercherie vêtements retouchés tissu basique bijoux pacotille récupérés réarrangée comme pouvait etc histoire occupation aventurière soigneuse lire lhistoire connaître lhistoire nellya faut commencer origines mère nommée eleanor artiste itinérante très belle raconte chants réchauffaient curs danse envoutait quiconque laperçevait fidèle daqua apportait également soin guérisons ceux besoin cest ainsi quelle rencontra lhomme père nellya jeune fille connut grand chose cette histoire elfe venu voir troupe laquelle produisait mère vécu quon appelle coup coeur courte aventure avant naturellement lorsque saison passée troupe laquelle mère nellya produisait remit marche prochaine ville vécu amourette passage deux amants séparèrent a moment danseuse savait encore quune petite graine train former ventre nest quelques mois avant laccouchement ventre grossi quelle prit connaissance grandissait quelques mois plus tard nellya vint monde cétait petit bébé tout rond magnifique tenant yeux mère chevelure père seulement avoir enfant bas âge troupe dartistes nomades nétait meilleur environnements eleanor forcée quitter troupe cependant nen voulut jamais nellya bien contraire elles sinstallèrent mignonne petite maison centre dun village abord lac mystveil éduqua fille mieux quelle puisse suivant principes culte daqua quelle suivait développa également assez jeune prédisposition magies curatives certainement dû sang partie elfe daprès racontait mère jeune enfant vécut heureuse pensait quotidien resterait ainsi joie linsouciance toute vie événement marqua tournure décisive enfance alors cinq ans lorsque troupe mère repassa village quelle limmense joie cette dernière retrouver famille lavait accompagnée pendant tant dannées cest ensuite prix dune longue réflexion conversation décision prise eleanor souhaitait nouveau rire danser voyager monde comme lavait toujours fait beau aimer fille plus tout monde sentait liberté bridée ressentait besoin voler nouveau sépanouir mère comme ça magnifique oiseau sauvage nellya quand pris cette décision sans peine nétait abandonnée seulement confiée vieille norma vivant village vieille femme très douce affectueuse considérait déjà nellya comme petite fille mère reviendrait bien vite environs cette foisci lorsque sangmêlée âge voyager pourrait accompagner mère épopées grand sourire lenfant dit revoir grands signes main convois partait vers nouvelles aventures promettant revenir bientôt mère resplendissante long cheveux blonds flottant gré vent perchée chariot magnifique sourire tourné vers lhorizon dernière fois nellya aperçut mère cependant sautons étapes mois suivants vécut joyeusement grandmère norma bien quun peu âgée soccupa réellement nellya tout lamour quelle pouvait donner temps temps 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cétait modeste petite institution ny beaucoup denfants cest ainsi nell fit connaissance lindberg calliope âgé dun an plus quelle courant passa immédiatement lind garçon toujours cassecou blessant vouloir trop faire nellya faisait joie raccommoder chaque fois quil revenait égratignures partout jamais encore navait utilisé autant dons cest certainement rapprocha passèrent énormément temps ensemble discutant daventures voyages lindberg racontait pleins dhistoires épiques pleins danger nell imaginait tirait romans daventures jeune fille échange lisait lettres mère relatant voyages quatre coins globe a lâge treize ans lettres mère cessèrent promis rentrer avant quatorze ans prendre nétait bercer jeune fille dillusion bien évidemment nellya essaya aussi contacter neut jamais aucun retour estce quil arrivé quelque chose étaitelle partie encore audelà terres connues navaitelle simplement aucun intérêt propre fille nétait aucun caslà nellya découvrit jour où sétait aventurée chambre minna lors 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lorphelinat lindberg lit voisin inconscient encore vie lorsquon demanda quil sétait passé traita dinconscient stupides chose jeune fille pouvait nier quand suite quil sétait passé apprit aventuriers miraculeusement arrivés sauvé mettant lanimal déroute fin compte devaient survie quà poignée coïncidences cest cet événement lieu deffrayer deux jeunes gens motivèrent plus lindberg concentra maîtrise armes nellya magie soin priant chaque soir aqua laider sauver ceux quelle aime aujourdhui deux jeunes enfants bien grandi prêts quitter nid lorphelinat rendre routes rejoignant guide aventuriers entraînés travaillé mis côté lancer laventure toujours confiance complicité entre aussi différents complémentaires si lind va foncer tas ignorant danger cest quil sait nell derrière soigner si nell va foncer tas ignorant danger cest quelle sait lind là protéger motivations nellya retrouver père pourquoi mère rendre moins fois temple daqua a frostwolf explorer découvrir nouveaux horizons faire fortune 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montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes 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dune végétation dense grand manoir nest spécialement ostentatoire révélant simplement classe sociale habitants quiconque chance dy être invité outre domaine gigantesque aménagements proposent famille permettent lorganisation réceptions faisant cependant plus plus rares volonté seffacer cette société mystveiloise simple choix héritière faire soirées évènements manquer véritables intentions maison valyrien deviennent plus plus opaques mesure quils retranchent fuyant plus plus vie nobiliaire laquelle plaisaient tant vieillissement aînés simple choix commercial créer lenvie curiosité personne saurait dire manoir valyrien manoir taille raisonnable construit grand père morwën aerandir raerin temps où famille nétait encore noble accueille famille complet tout moins quil reste jalousement gardé nombre serviteurs tous employés cest tout cas sen dit gardes servants famille vouent quasi culte maître lord valyrien vrai nom palantir valyrien certaines rumeurs courent mystveil lord tient servants laide dune étrange magie lesprit jamais personne na pu prouver dires contentant dobserver loin cette étrange famille terriblement bien gardée derrières leurs murs végétation possédant deux ailes principales ailes nord sud manoir perché petite colline surplombant domaine fait jardins autres joyaux pseudos naturels fait fierté famille domaine trouve terrain dentraînement cerclé dun aplomb rocheux servant gardefou lors années dentraînement fille chérie dailleurs possible si chance dêtre invité domaine voir divers impacts roche témoins lévolution magique lhéritière manoir comporte salle bal relativement modeste laquelle valyrien organisent annuellement réception dont invitations jalousement gardées quelques privilégiés conviés festin discussions commerciales petites sauteries rassemblent gratin mystveilois loccasion famille dasseoir peu plus encore supériorité leurs pairs faux semblants sourires hypocrites autres mensonges chuchotent crème nobiliaire ville cest cour soirées assurés nouvelles collaborations certaines assurant pérennité famille depuis décennies famille valyrien famille multicentenaire valyrien autrefois raerin habitent mystveil depuis maintenant six siècles construisant peu peu réputation dont jouissent désormais autrefois simple tisserand cest larrière arrière arrière grand père morwën lidée passer simple artisan grossiste cest seulement deux siècles plus tard naissance fils denethor arrière grand père morwën thalion pourra mettre application espoirs finalement accumulé assez richesses enfin acheter stock gros détoffes marchand déclin dabord concentrés tout type détoffes cest fils denethor aerandir décidera sorienter vers matériaux plus noble tirant ainsi famille vers hautes sphères bourgeoisie mystveiloise aerandir grand père morwën donnera alors naissance autre fils palantir finalement marié erin valyrien abandonnant ainsi nom naissance famille profit celui noblesse quils choisi dembrasser fortunés bénis dun titre cest baignant faste cycle naissances masculines brisé larrivée morwën unique héritière cette famille tout semblait sourire choyée chérie comme lenfant prodige quelle morwën porte désormais tous espoirs ancêtres veille continuellement tirer leurs standards vers haut chuchote yggdrasil certaines chambres palais personnellement décorées famille bien personne nen réellement obtenu preuve soussols domaine trouve crypte laquelle enterrée ancêtres cette noble famille réunissant sous toit jusquà fin temps fidèle famille morwën oeuvre donc pérennité cachant bien évidemment yeux parents chère grandmère occupations plus sombres membres famille aerandir raerin grand père morwën actuellement ans santé déclin lhomme montre peu restant principalement manoir depuis maintenant deux décennies a activement participé léducation morwën reste souvenir collectif personne froide distante lopposé total fils construction fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru famille valyrien legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page famille valyrien message rechercher forum rpg fantasy menu principal 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devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil très réputée maison valyrien institution mystveil depuis bientôt trois siècles fortunés richissimes connus monde entier leurs étoffes parfois rarissimes dune qualité inégalée inaccessibles hautement gardés domaine situe périphérie mystveil labri regards milieu dune végétation dense grand manoir nest spécialement ostentatoire révélant simplement classe sociale habitants quiconque chance dy être invité outre domaine gigantesque aménagements proposent famille permettent lorganisation réceptions faisant cependant plus plus rares volonté seffacer cette société mystveiloise simple choix héritière faire soirées évènements manquer véritables intentions maison valyrien deviennent plus plus opaques mesure quils retranchent fuyant plus plus vie nobiliaire laquelle plaisaient tant vieillissement aînés simple choix commercial créer lenvie curiosité personne saurait dire manoir valyrien manoir taille raisonnable construit grand père morwën aerandir raerin temps où famille nétait encore noble accueille famille complet tout moins quil reste jalousement gardé nombre serviteurs tous employés cest tout cas sen dit gardes servants famille vouent quasi culte maître lord valyrien vrai nom palantir valyrien certaines rumeurs courent mystveil lord tient servants laide dune étrange magie lesprit jamais personne na pu prouver dires contentant dobserver loin cette étrange famille terriblement bien gardée derrières leurs murs végétation possédant deux ailes principales ailes nord sud manoir perché petite colline surplombant domaine fait jardins autres joyaux pseudos naturels fait fierté famille domaine trouve terrain dentraînement cerclé dun aplomb rocheux servant gardefou lors années dentraînement fille chérie dailleurs possible si chance dêtre invité domaine voir divers impacts roche témoins lévolution magique lhéritière manoir comporte salle bal relativement modeste laquelle valyrien organisent annuellement réception dont invitations jalousement gardées quelques privilégiés conviés festin discussions commerciales petites sauteries rassemblent gratin mystveilois loccasion famille dasseoir peu plus encore supériorité leurs pairs faux semblants sourires hypocrites autres mensonges chuchotent crème nobiliaire ville cest cour soirées assurés nouvelles collaborations certaines assurant pérennité famille depuis décennies famille valyrien famille multicentenaire valyrien autrefois raerin habitent mystveil depuis maintenant six siècles construisant peu peu réputation dont jouissent désormais autrefois simple tisserand cest larrière arrière arrière grand père morwën lidée passer simple artisan grossiste cest seulement deux siècles plus tard naissance fils denethor arrière grand père morwën thalion pourra mettre application espoirs finalement accumulé assez richesses enfin acheter stock gros détoffes marchand déclin dabord concentrés tout type détoffes cest fils denethor aerandir décidera sorienter vers matériaux plus noble tirant ainsi famille vers hautes sphères bourgeoisie mystveiloise aerandir grand père morwën donnera alors naissance autre fils palantir finalement marié erin valyrien abandonnant ainsi nom naissance famille profit celui noblesse quils choisi dembrasser fortunés bénis dun titre cest baignant faste cycle naissances masculines brisé larrivée morwën unique héritière cette famille tout semblait sourire choyée chérie comme lenfant prodige quelle morwën porte désormais tous espoirs ancêtres veille continuellement tirer leurs standards vers haut chuchote yggdrasil certaines chambres palais personnellement décorées famille bien personne nen réellement obtenu preuve soussols domaine trouve crypte laquelle enterrée ancêtres cette noble famille réunissant sous toit jusquà fin temps fidèle famille morwën oeuvre donc pérennité cachant bien évidemment yeux parents chère grandmère occupations plus sombres membres famille aerandir raerin grand père morwën actuellement ans santé déclin lhomme montre peu restant principalement manoir depuis maintenant deux décennies a activement participé léducation morwën reste souvenir collectif personne froide distante lopposé total fils construction haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française 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personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale compréhensive solaire étrangement maladroite tenace énigmatique sous clarté lune jeune femme commence briller nouveau étrangement retrouve creux regards illuminent lobscurité méandres esprit comme celui bien dautres offrent peine conscience infime part signifiant encore suisje seulement bien placée mobserver devraisje dissocier être afin den mieux scruter contours seraisje encore moimême ainsi détachée spectatrice dune coquille vide sens réflexions donnent mal crâne si cela nétait aussi fréquent pourrais presque moublier quelle délivrance pensées suivent fil mystérieux étrange tout être externe lon qualifie bien souvent personnalité insaisissable part réel saisis toujours moimême dotée dune compréhension autrui empreinte bienveillance nombreux voient douce rayonnante charismatique vrai faciès respire joie vivre bien circonstances apparence percevrez rides infimes surface dun océan parfois tumultueux oh craignez rien chaque tumulte nest synonyme tempête chaque océan fait aussi discret dautres jadopte patience retenue chaque situation semble lexiger tout comme peux être transportée rien simplicité complexe laisse emporter moindre vent susceptible dattiser sens méveiller échanges découverte lexaltation jaime sans réserve touche chéris liberté sous bien formes poursuivant sans relâche delà limites abstraites certains érigé contenir jaime vivre rire plaisanter marrive cependant dêtre peu habile puis faire preuve maladresse mots actes cela tient davantage franche spontanéité quà moindre méchanceté japprécie choses légères marrive donc dêtre simple toujours saisir fourberie habile comme mensonges subtiles caractère nen demeure moins solidement ancré vécu valeurs fermes mental dacier forgé rythme battements terre dessine contours volonté cisèle traits dune ténacité particulière offre regards pensée linstar stature inébranlable tant nen saisissez guère failles profondément liée nature êtres peuplent respecte chaque étincelle vie chaque souffle porte naissance plus infime flamme dexistence sanime autant mort élément indivisible cycle perpétuel nourrit terre purge corps abîmés comme âmes torturées équilibre subtil lequel nest toujours évident danser prendre donner vie peut séteindre main si cela savère véritablement nécessaire fais certes partie dun tout mindividualise biais propres principes dont lun plus vitaux jour dévouement guilde traqueténèbres cette nécessité faire parler justice fois mienne aussi partagée chaque être dont protection tient agissements lames esprits tentent contrer comme mieux saisir appréhender menaces représentent lautre côté ainsi membres chasse sauvage description physique feat inconnu inconnu attitude générale compagnie dautrui mest généralement agréable mêle vite autres japprécie partager comme observer écouter ouverte perçois rarement négatif chez être moins perçois tant cette manière après tout chacun possède prisme sien quel droit aurionsnous dimposer nôtre peux parler beaucoup plaisanter léger aussi plus incisif rien désagréable pense plaît seulement dénicher partenaires quelques joutes verbales diverses subtilités desprit a contact regards déshabillent tempérament hautain quils pu maffliger plus tôt si sang elfique renvoie moment cette idée possède aucun ancrage réel sympathie bienveillance demeure cependant aisé découvrir rapidement mental inflexible bien plans quil faut confondre amabilité faiblesse caractère loin là impression laissée personnage beaucoup disent quil dégage personne particulière liée dun charme discret dune agréable spontanéité vive rayonnante lon perçoit aisément nature optimiste plaisir jai daccorder sourire quiconque sadresse laisse néanmoins trace énigmatique mémoires marrive faire preuve dune réelle maladresse cette dernière bien quépisodique ponctue parfois verbe comme gestes réduisant silence voire plaisanterie lincompréhension dignité lassurance nimbent allure quotidienne men amuse sincèrement rarement affectée ridicule particularités physiques personnage yeux vairons caractérisés lor laméthyste héritage paternel petites défenses orques héritage maternel oreilles doublement pointues conséquence métissage fine cicatrice descend lobe loreille gauche nuque puis sarrête lépaule naissante miroir morcelle teintes doubles sous yeux fractures cristallisent visage bris verre scintillants pourtant bout doigts glisse glace polie sans rencontrer moindre aspérité nul perçoit aisément labîme confiné derrière sourire regard clarté demeure dominante sein déclinaisons composent jarbore longue chevelure dun blanc cendré traits finement ciselés soffrent toile fond écrue légèrement constellée tâches part dautre dun nez droit fin quiétude lumineuse revête faciès mêle livresse dun charme discret nuancé livoire canines habillent lèvres jai globalement lapparence dune jeune elfe rayonnante allure posée digne fait apparaître comme individu distingué yeux dautrui nest spécialement cas faits dune corpulence relativement équilibrée sangmêlé plutôt svelte possédant muscles fins discrets corps affiche belles formes ni trop ni trop peu diraient certains juste milieu détail mimporte guère honnêtement autres détails a inscrites chair diverses cicatrices visibles dautres jamais parcourant terres dankaa gré diverses missions porte vêtements amples clairs sous cuirasse légère mixte plastron cuir souple légèrement renforcé dacier niveau côtes brassards similaire alliage pantalon fuselé coton couleur taupe disparaît sous protègetibias surmontant bottes cuir rien mempêche mouvoir aisément globalité cheveux régulièrement noués bijoux quasi inexistants bracelet représente allégeance guilde cercle bras gauche juste dessus coude seule broche fixant col distingue rien sapparente davantage amulette boisée gravée main fraternelle histoire occupation protectrice traqueuse lire lhistoire origines nest racines plus profondes celles dun arbre cur désert vraiment jai toujours cru miennes bien ancrées sans questionnements sans doutes père seul elfe clan forgedunes grandement mérité place souvent mère évoqué parcours parcours celui a mené union puis naissance car lai peu connu avant quune créature sauvage lemporte mort comme bravoure puissant mage guerrier quil incarnait corps a hérité apparence linnée force arcanique coulait veines hormis crocs typiquement orc tout étranger droit sinterroger remettre cause place nul besoin cet égard fit jamais sentir saccagessoleil transcendent telle différence honneur courage famille lien sang comme cur seules importent valeurs lon développe acquiert sein clan liée cur plus sang deux ans seulement après naissance jai chéri cette lumière grandissant côtés amour fusionnel appris marché trébuché combattu pleuré rit ensemble malgré lombre parfois présente regard ambré laquelle jai tâché sans cesse doffrir douce lumière soleil nétais plus douée peutêtre posaisje moins questions temps là zemb possédait force créativité émotionnelle gageais plus affinité nature lexpression marquante traits prédisposition naturelle poussait davantage encore vers autrui vers bienêtre aussi sauvegarde chacun autant magie druidique assurait aptitudes combat autant laspect plus curatif dons visait soutenir ceux nécessité complémentarité force frappe liée sens pense quelle voyait guère ainsi ailleurs rapprochement gharak lune mentors clan auprès laquelle navais jamais instinctivement ressenti réelle confiance métreignait dune crainte légère palpable incertaine soleil lève nouvel horizon perspective plus adulte évolue circule veines place leurs côtés comme siens cette imposante femme jette ombre semble sagrandir laisserais faire dévorer demeurerais stable pilier cur corps jusquà mort faits marquants an malgré efforts perçois fibres céder lien distancer jaurai accepté encouragé désir personnel sais quil a autre chose si jignore quoi exactement solitude mest étrangère pourtant ressens parmi autres lorsquelle nest côtés lélan poussa alors naurait pu être plus fatal parfois vie métamorphose distord bienveillantes intentions lécart chasse prétextée retrouver parler plus total complice silence ny a mots exprimer émotions peur rage perte avilissement corps dérobé propre volonté souillé lesprit torturé dune culpabilité immense absence manquement comment revenir clan pourquoi javais brisé serment immuable incapable protéger dhonorer rôle appartenance souvenirs diluent brume douleur regrets mont assaillis sang coagulé cet homme dont poids écrase encore corps peur irradiant regard compagnon sous griffes mains lerrance lenvie plus être noir vis instinct rage seule sauvage hommes sueur peur ricanent malgré chair arrachée memmènent froid autre ailleurs après houle ressens frimas lhiver main laije mordue acceptée souviens plus an nai conservé aucun souvenir mois suivi cette séparation brutale zembewe vide toujours présent nai jamais cherché combler fuite bien plus tendre soir regard duel suit lécume déposée grève objectif bien précis nouvel horizon caravane memporte plus précisément lescorte tâche parmi bien dautres depuis retrouvée afin glaner quelques pièces nourrir mouvoir entre terres atteindre havre dessine lueur laube appel instinctif my invite canopée bienveillante maccueille cur branches majestueuses jours comme mois sécoulent temps passe indéfini racines asséchées puisent source bienvenue revivent sépanouissent a linstar dons druidiques plus mesurés comme passé inconsciemment jai délaissé capacités curatives source cette première discrète scission jai découvert simplicité salvatrice lieu particulier jai appris échangé offert recommencé sourire exploré liens unissaient père nature culture elfique tâché doublier sang orc lhistoire mêlée compose bien malgré tout an cet havre paix ouverture spirituelle sest trouvé pair nom gédéon lhomme également sangmêlé possédait poids âges dune vie morcelée uvrait traqueténèbres depuis près dix ans venait soctroyer bref nécessaire ressourcement bras manquant témoignait dun handicap majeur récent surtout lié carcasse vieillissante jusqualors peu sensible forces obscures déferlé monde trois ans avant naissance jai contact saisi lampleur caractéristique danger représentent dernières certes échos circulaient parmi clans chamaniques oui jai vent ravages quavaient subi certaines âmes villages anéantis créatures célestes alors seule préoccupation consistait protection miens relativement privilégiés sein forgedunes chance rien plus semblablement cela auraitil duré bien quil pouvait men parler détail expertise concernant létude nihilims plus spécifiquement lâme grandement intrigué silhouette indéfinie sest formée esprit pouvaitelle dune certaine façon être quelque part lor laméthyste plongés lobscurité ciel doucement soupiré étoiles reflétaient nouveau sein retrouverai passent jours passent semaines havre druidique seffile disparaît sillage manie plus daisance encore compétences gédéon permis daffiner style combat lalliage aptitudes réactivité affronter ennemis bien spécifiques emmenée lors plusieurs missions fournissant strict nécessaire dinformations autorisées parfois duo parfois accompagnés dautres membres guilde afin diversifier entraînement fluidifier capacités uvrer groupe développer différentes formes complémentarité symbiose autrui confrontations nouvelles renforcé désir dagir rester simple spectatrice déversement chaotique submerge terres êtres peuplant elles aussi aiguisé conscience lâme ainsi dun autre monde possibilités infimes retrouver jour après longs mois rejoins officiellement traqueténèbres assermentée dévouée cause dépasse dont jaiderai chaque instant pigmenter fresque fin sourire redore lèvres empreint joie bien teinté aussi dignité sérieux sens enfin vie reprend goût moimême an depuis peu traque également ténèbres dessinent lombre certains êtres peu importe âmes laissée corrompre voire létaient déjà sans nulle aide distillent sillage terreau fertile léclosion souillure obombrée lautre côté jy trouve plus grande satisfaction encore pourquoi peutêtre trace gravée veutelle étancher profonde colère liens importants zembewe demisur part moimême jour nuit leau terre indissociables vitales lune lautre lévoque jamais cendre souvenir possède peutêtre atil néanmoins limportance gédéon fenral guide spirituel mentor pugnace grognon nen demeure moins dune extrême bienveillance patience mêlée bougonnerie na renâclé tirer vers haut montrer voie insoupçonnée aujourdhui colle peau dois beaucoup ambitions raison vivre objectif protéger fil jamais brisé dont nes plus lessence tisses souvenir rendre chaque jour plus fort traquer ceux celles lorigine cette déchirure mienne tienne jusque plus profondes ténèbres cur plus noire âmes peu mimporte trouver doux purgatoire colère enfouie ronge chaque nuit vivre nouveau pleinement delà sérénité apparente rire pourtant toujours sincère conserver cette joie sans balance inégale emplie peine autres détails lhistoire personnage langues connues gromka très bonne maîtrise loral lécrit commun très bonne maîtrise loral lécrit sylvain bonne maîtrise loral réputation traqueténèbres membre dévouée guilde depuis près ans jy inscris lentement trace bout griffes présence rayonnante pourtant discrète stature élégante laisse marque dune maladresse étonnante instant sourire chacun peut croiser lhumour légèreté toujours pourtant empreints dune maturité particulière force mentale apparemment inébranlable liée chacun linvestissement cause cependant lie jamais façon personnelle intime parle rarement passé havre druidique pense avoir apporté lieu don soi inconditionnel moimême besoin retrouver jai peutêtre inconsciemment guidé beaucoup personne également difficulté présence mots simple fait marcher auprès dun être prêter main forte tâche quotidienne frostwolf certains connaissent reconnaîtraient encore jour lon nommait sauvage rappelle guère avoir jour parcouru terres pourtant historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription lore système graphisme possibilités personnages contrat social mis place présentation jaadyr evelon publié juil eulalie malthesius bienvenue parmi jaadyr o cest terrible avoir peu plus mettre sous dent parce adjectifs description mentale promettent déjà si joli personnage jai hâte pouvoir découvrir reste alors courage rédaction présentation jaadyr evelon publié juil gabriel pellinelion oh autre personnage solaire chez traqueténèbres intéressant tout ça souhaite bienvenue parmi amie oreilles pointues hâte voir réserves présentation jaadyr evelon publié juil jaadyr alefthrïn bonsoir merci cet agréable accueil w jai hâte pouvoir poser concrètement pieds ankaa croiser monde javance doucement sûrement voilà déjà quoi grignoter peu plus eulalie p présentation jaadyr evelon publié juil gilibert dzemael trèèèès bon choix groupe aucun biais nooon jaime beaucoup aussi personnage déjà hâte lire lhistoire coup anticiper lien héhé jen oublie presque plus important bienvenue forum présentation jaadyr evelon publié déc novecento bonsoir écrits dune somptuosité pourfend démotions jai besoin dire jen pense chaque mot écrasant pertinence chaque tournure prenante forme rejoint fond dune dualité exhaustivement intriguante cest style galvanise plus lorsque lon voit quelle dextérité arrivez mettre lumière lineffable prit houle brumeuse perturbe autant quelle enrichie voilà quoi ressemble véritable monde lorsque lon dépasse linéarité superficialité moins cest exactement opinion cest juste hypnotisant véritable oeuvre mérite donne envie den parler garde tête merci ça fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation jaadyr alefthrïn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation jaadyr alefthrin messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere juil jaadyr alefthrïn chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances sangmêlé femme terre ans cm saccagessoleil colere neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale compréhensive solaire étrangement maladroite tenace énigmatique sous clarté lune jeune femme commence briller nouveau étrangement retrouve creux regards illuminent lobscurité méandres esprit comme celui bien dautres offrent peine conscience infime part signifiant encore suisje seulement bien placée mobserver devraisje dissocier être afin den mieux scruter contours seraisje encore moimême ainsi détachée spectatrice dune coquille vide sens réflexions donnent mal crâne si cela nétait aussi fréquent pourrais presque moublier quelle délivrance pensées suivent fil mystérieux étrange tout être externe lon qualifie bien souvent personnalité insaisissable part réel saisis toujours moimême dotée dune compréhension autrui empreinte bienveillance nombreux voient douce rayonnante charismatique vrai faciès respire joie vivre bien circonstances apparence percevrez rides infimes surface dun océan parfois tumultueux oh craignez rien chaque tumulte nest synonyme tempête chaque océan fait aussi discret dautres jadopte patience retenue chaque situation semble lexiger tout comme peux être transportée rien simplicité 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regards déshabillent tempérament hautain quils pu maffliger plus tôt si sang elfique renvoie moment cette idée possède aucun ancrage réel sympathie bienveillance demeure cependant aisé découvrir rapidement mental inflexible bien plans quil faut confondre amabilité faiblesse caractère loin là impression laissée personnage beaucoup disent quil dégage personne particulière liée dun charme discret dune agréable spontanéité vive rayonnante lon perçoit aisément nature optimiste plaisir jai daccorder sourire quiconque sadresse laisse néanmoins trace énigmatique mémoires marrive faire preuve dune réelle maladresse cette dernière bien quépisodique ponctue parfois verbe comme gestes réduisant silence voire plaisanterie lincompréhension dignité lassurance nimbent allure quotidienne men amuse sincèrement rarement affectée ridicule particularités physiques personnage yeux vairons caractérisés lor laméthyste héritage paternel petites défenses orques héritage maternel oreilles doublement pointues conséquence métissage fine cicatrice descend lobe loreille gauche nuque puis sarrête lépaule naissante miroir morcelle teintes doubles sous yeux fractures cristallisent visage bris verre scintillants pourtant bout doigts glisse glace polie sans rencontrer moindre aspérité nul perçoit aisément labîme confiné derrière sourire regard clarté demeure dominante sein déclinaisons composent jarbore longue chevelure dun blanc cendré traits finement ciselés soffrent toile fond écrue légèrement constellée tâches part dautre dun nez droit fin quiétude lumineuse revête faciès mêle livresse dun charme discret nuancé livoire canines habillent lèvres jai globalement lapparence dune jeune elfe rayonnante allure posée digne fait apparaître comme individu distingué yeux dautrui nest spécialement cas faits dune corpulence relativement équilibrée sangmêlé plutôt svelte possédant muscles fins discrets corps affiche belles formes ni trop ni trop peu diraient certains juste milieu détail mimporte guère 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créature sauvage lemporte mort comme bravoure puissant mage guerrier quil incarnait corps a hérité apparence linnée force arcanique coulait veines hormis crocs typiquement orc tout étranger droit sinterroger remettre cause place nul besoin cet égard fit jamais sentir saccagessoleil transcendent telle différence honneur courage famille lien sang comme cur seules importent valeurs lon développe acquiert sein clan liée cur plus sang deux ans seulement après naissance jai chéri cette lumière grandissant côtés amour fusionnel appris marché trébuché combattu pleuré rit ensemble malgré lombre parfois présente regard ambré laquelle jai tâché sans cesse doffrir douce lumière soleil nétais plus douée peutêtre posaisje moins questions temps là zemb possédait force créativité émotionnelle gageais plus affinité nature lexpression marquante traits prédisposition naturelle poussait davantage encore vers autrui vers bienêtre aussi sauvegarde chacun autant magie druidique assurait aptitudes combat 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avilissement corps dérobé propre volonté souillé lesprit torturé dune culpabilité immense absence manquement comment revenir clan pourquoi javais brisé serment immuable incapable protéger dhonorer rôle appartenance souvenirs diluent brume douleur regrets mont assaillis sang coagulé cet homme dont poids écrase encore corps peur irradiant regard compagnon sous griffes mains lerrance lenvie plus être noir vis instinct rage seule sauvage hommes sueur peur ricanent malgré chair arrachée memmènent froid autre ailleurs après houle ressens frimas lhiver main laije mordue acceptée souviens plus an nai conservé aucun souvenir mois suivi cette séparation brutale zembewe vide toujours présent nai jamais cherché combler fuite bien plus tendre soir regard duel suit lécume déposée grève objectif bien précis nouvel horizon caravane memporte plus précisément lescorte tâche parmi bien dautres depuis retrouvée afin glaner quelques pièces nourrir mouvoir entre terres atteindre havre dessine lueur laube appel instinctif my invite canopée bienveillante maccueille cur branches majestueuses jours comme mois sécoulent temps passe indéfini racines asséchées puisent source bienvenue revivent sépanouissent a linstar dons druidiques plus mesurés comme passé inconsciemment jai délaissé capacités curatives source cette première discrète scission jai découvert simplicité salvatrice lieu particulier jai appris échangé offert recommencé sourire exploré liens unissaient père nature culture elfique tâché doublier sang orc lhistoire mêlée compose bien malgré tout an cet havre paix ouverture spirituelle sest trouvé pair nom gédéon lhomme également sangmêlé possédait poids âges dune vie morcelée uvrait traqueténèbres depuis près dix ans venait soctroyer bref nécessaire ressourcement bras manquant témoignait dun handicap majeur récent surtout lié carcasse vieillissante jusqualors peu sensible forces obscures déferlé monde trois ans avant naissance jai contact saisi lampleur caractéristique danger représentent dernières certes échos circulaient parmi clans chamaniques oui jai vent ravages quavaient subi certaines âmes villages anéantis créatures célestes alors seule préoccupation consistait protection miens relativement privilégiés sein forgedunes chance rien plus semblablement cela auraitil duré bien quil pouvait men parler détail expertise concernant létude nihilims plus spécifiquement lâme grandement intrigué silhouette indéfinie sest formée esprit pouvaitelle dune certaine façon être quelque part lor laméthyste plongés lobscurité ciel doucement soupiré étoiles reflétaient nouveau sein retrouverai passent jours passent semaines havre druidique seffile disparaît sillage manie plus daisance encore compétences gédéon permis daffiner style combat lalliage aptitudes réactivité affronter ennemis bien spécifiques emmenée lors plusieurs missions fournissant strict nécessaire dinformations autorisées parfois duo parfois accompagnés dautres membres guilde afin diversifier entraînement fluidifier capacités uvrer groupe développer différentes formes complémentarité symbiose autrui confrontations nouvelles renforcé désir dagir rester simple spectatrice déversement chaotique submerge terres êtres peuplant elles aussi aiguisé conscience lâme ainsi dun autre monde possibilités infimes retrouver jour après longs mois rejoins officiellement traqueténèbres assermentée dévouée cause dépasse dont jaiderai chaque instant pigmenter fresque fin sourire redore lèvres empreint joie bien teinté aussi dignité sérieux sens enfin vie reprend goût moimême an depuis peu traque également ténèbres dessinent lombre certains êtres peu importe âmes laissée corrompre voire létaient déjà sans nulle aide distillent sillage terreau fertile léclosion souillure obombrée lautre côté jy trouve plus grande satisfaction encore pourquoi peutêtre trace gravée veutelle étancher profonde colère liens importants zembewe demisur part moimême jour nuit leau terre indissociables vitales lune lautre lévoque jamais cendre souvenir possède peutêtre atil néanmoins limportance gédéon fenral guide spirituel mentor pugnace grognon nen demeure moins dune extrême bienveillance patience mêlée bougonnerie na renâclé tirer vers haut montrer voie insoupçonnée aujourdhui colle peau dois beaucoup ambitions raison vivre objectif protéger fil jamais brisé dont nes plus lessence tisses souvenir rendre chaque jour plus fort traquer ceux celles lorigine cette déchirure mienne tienne jusque plus profondes ténèbres cur plus noire âmes peu mimporte trouver doux purgatoire colère enfouie ronge chaque nuit vivre nouveau pleinement delà sérénité apparente rire pourtant toujours sincère conserver cette joie sans balance inégale emplie peine autres détails lhistoire personnage langues connues gromka très bonne maîtrise loral lécrit commun très bonne maîtrise loral lécrit sylvain bonne maîtrise loral réputation traqueténèbres membre dévouée guilde depuis près ans jy inscris lentement trace bout griffes présence rayonnante pourtant discrète stature élégante laisse marque dune maladresse étonnante instant sourire chacun peut croiser lhumour légèreté toujours pourtant empreints dune maturité particulière force mentale apparemment inébranlable liée chacun linvestissement cause cependant lie jamais façon personnelle intime parle rarement passé havre druidique pense avoir apporté lieu don soi inconditionnel moimême besoin retrouver jai peutêtre inconsciemment guidé beaucoup personne également difficulté présence mots simple fait marcher auprès dun être prêter main forte tâche quotidienne frostwolf certains connaissent reconnaîtraient encore jour lon nommait sauvage rappelle guère avoir jour parcouru terres pourtant historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription lore système graphisme possibilités personnages contrat social mis place genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil bienvenue parmi jaadyr o cest terrible avoir peu plus mettre sous dent parce adjectifs description mentale promettent déjà si joli personnage jai hâte pouvoir découvrir reste alors courage rédaction voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil oh autre personnage solaire chez traqueténèbres intéressant tout ça souhaite bienvenue parmi amie oreilles pointues hâte voir réserves haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil bonsoir merci cet agréable accueil w jai hâte pouvoir poser concrètement pieds ankaa croiser monde javance doucement sûrement voilà déjà quoi grignoter peu plus eulalie p genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif gilibert dzemael citer juil trèèèès bon choix groupe aucun biais nooon jaime beaucoup aussi personnage déjà hâte lire lhistoire coup anticiper lien héhé jen oublie presque plus important bienvenue forum voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc bonsoir écrits dune somptuosité pourfend démotions jai besoin dire jen pense chaque mot écrasant pertinence chaque tournure prenante forme rejoint fond dune dualité exhaustivement intriguante cest style galvanise plus lorsque lon voit quelle dextérité arrivez mettre lumière lineffable prit houle brumeuse perturbe autant quelle enrichie voilà quoi ressemble véritable monde lorsque lon dépasse linéarité superficialité moins cest exactement opinion cest juste hypnotisant véritable oeuvre mérite donne envie den parler garde tête merci ça haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation zembewe legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation zembewe httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation zembewe publié juil zembewe forgedunes zembewe forgedunes laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière orque femme eau ans cm saccagessoleil envie loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale farouche lunaire calme résolue dévouée lombre soleil ladolescente devenue femme toujours évolue étrangement reconnaît formes irrégulières incertaines projetées lumière généralement zembewe prend temps réfléchir avant dagir napprend vite sapplique jusquà parvenir guère perspicace fait davantage attention corps quaux émotions décèlera plus vite voleur tire quun marchand train larnaquer découle bonne lecture mouvements combat trop enfoncée propre tête discerner positionnement dautrui lorque sait présent plupart êtres monde vit mensonge nul besoin comprendre point vue constat reste rend moins intolérante défauts lexistence chacun accepte tels quils car cest sans importance monde voué changer bandits grands chemins demeurent seule exception voue haine absolue sattaquera champ dehors ça difficile dénerver guerrière notion dhonneur reste ancrée sang sang nettement moins bouillant pairs témérité nayant jamais collé caractère estime propre valeur travers force physique qualités martiales tire assurance pragmatique souvent méprise vantardise voire provocation profondément dévouée cause chasse sauvage moins quelle sait rien presque lempêchera dexécuter ordre ni daccomplir mission donnée soigneusement conditionnée depuis lenfance zembewe obéit sans aucune remise question ni boussole morale tout savère nécessaire purifier curs habitants dankaa désire aider attend directives parvenir description physique feat marzanna dena helmi oc attitude générale force nature oui caractère non suffit dun échange réaliser lampleur lamabilité saccagesoleil certes laconique nen reste moins très polie répond patiemment questions peut apporter aide lorsque sollicitée voix grave posée complète cet étonnant tableau impression laissée personnage armement visible conséquent solide plastron zemb passe généralement mercenaire posture dégage lassurance dune personne confiance capacités martiales enthousiastes voient imposante stature escorte compétente méfiants évitent potentiel coupejarret si regard curieux sattarde sien étonnamment doux capte puis senvole indifférent traits impassibles position retrait bout quelques minutes dobservation pouvez comprendre quelle naspire trouver compagnie encore là létrangeté solitude effleure alors iris étincelants paraissent tantôt ternes trajectoire aussi profonde quun gouffre tantôt déterminés trajectoire capable fendre montagnes ainsi loin tout discret élan mélancolie étire parfois lèvres charnues particularités physiques personnage assez grand physique détonne guère parmi saccagessoleil nombreuses sessions dentraînement sein clan comme larène taillé silhouette x favorisant combat corpsàcorps zembewe montre aussi robuste quhabile puissance frappe réactivité peuvent faire différence lors dun affrontement peintures visage larmure avant pigments préparés mère maintenant zemb prend temps moudre ellemême sagit là dun rituel focalisation avant couleur dépendait divinité priée maintenant porte blanc cicatrice petites ici là plus impressionnante sinue entre deux côtes abdomen flanc gauche tatouage deux pointes dépée semblent croisées dépassent base chevelure nuque difficile voir reste larrière crâne autres détails léger toc survient quand faut prendre décision histoire occupation négociante clan forgedunes cabaliste lire lhistoire origines comme leau désert austral peu nombreux endroits où jeune zembewe clan forgedunes sent place battre plaît révèle douée ny prend plaisir jeu frisson chasse nélectrise échine abattant proie respecte scrupuleusement dieux derniers parlent malgré tentatives dapprentissage magie semble couler veines parents tiennent nullement rigueur dhésiter autant chemin emprunter savoir comment nouer liens espèrent simplement quelle sépanouira jour attendant lorque sent inutile alors observe beaucoup lécart tente comprendre homologues plus heureusement a jaadyr moitié liée sang orc pleinement lesprit ventus a beau souffler capricieuses tempêtes parvient décoller jaad devance deux ans croque vie joie sans douter peau pâle ni minuscules adorables crocs peu importe quelle mêle autres facilité quelle répande bonne humeur passage compagnie zemb ressent jamais besoin prouver quoique manque dappartenance sévanouit aussi vite jaillissent rayons solaires regard vairon a aussi gharak lune mentors clan figure populaire admirée beaucoup celleci dit comme leau désert austral ressource précieuse lencourage tailler bois puisque doigts travaillent minutieusement cette énergie créatrice donne plus librement cours émotions camarades trouve courage doffrir modestes productions réagissent tout comme aînée reproches faits émerge jalousie due lattention porte mentor ladolescente confie cette dernière lhéroïque gladiatrice prend zembewe sous aile lorque dirige sagement vers lâge adulte sous lencadrement particulier gharak grâce relation fraternelle fusionnelle envisage veiller sécurité chacun défaut savoir tenir conversation nuit appréciera compagnie silencieuse bien sûr jour faudra composer lensemble protecteurs hésite encore entourée deux piliers cette perspective paraît abordable faits marquants an jeune guerrière cultive secret peur labandon taraude magie curative jaad lentraînera peutêtre auprès plus nécessiteux loin propre vigueur longues conversations gharak multiplient femme assure quelle restera toujours côtés guider zembewe prend distances devrait sûrement laisser vivre vie cesser coller comme enfant évidemment aînée remarque lattrape oreilles lemmener chasser seule dernière erreur vie si sétait sentie mieux jaad naurait besoin remonter moral comme toujours si plus forte pu protéger bandits lont mutilé point rendre cadavre méconnaissable sen sort après semaine convalescence cicatrice quon qualifiera belle années plus tard journées ternissent nuits glacent plus larmes coulent joues olive hurlements défient steppes dorées quignis brûle cordes vocales quaqua noie détresse terra lécrase sous poids cette perte ventus emporte restes plus rien na dimportance rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe seffondre vide sens gharak rattrape délicatement vois comme curs mauvais détruisent plus précieux journées succèdent larène cauchemars succèdent nuit guerrière plonge combat jusquà applaudissements foule résonnent rêves victoires défaites compte premières méritant secondes obligations envers clan sétiolent cette grande famille lâche bride pendant an presque deux mentor loblige revenir avant queux rappellent durement lordre lexploitation mine danima prend lampleur suscite lintérêt croissant autres clans aucun bras doit manquer défendre an laube dune bataille avant rassemblement guerriers gharak pose main ferme épaule cette colère ramènera zembewe sessoufflera laissant nouveau sans air vaux mieux cela première dire lancienne mentor désormais chargée promouvoir commerce précieux minerai audelà territoire saccagessoleil raconte voyages vision nihilims apparus punir peuple dankaa lidée dune renaissance dun monde meilleur quand demande disciple laccompagner laider celleci accepte sans quelle réalise zemb effectue premiers sein chasse sauvage an allongée couche provisoire cabaliste fixe charpente bois intensité destinée autre monde plus précisément lautre côté lambre iris noie vortex illusoire dun mauve envoûtant strié rouge tel a décrit gharak plus tôt journée calme nocturne propice cette projection devrait ralentir battements cur bondissent tempe rythme dun élan inédit barrière lèvres libère faible murmure là nestce silence fait nouveau lécrin confortable pensées sourire naît censée rejoindre si vite jour ferais lespoir début dune paix quelle pensait jamais perdue lève brusquement plonge main droite bassine jumelle attrape savon non loin fait glisser jointures regard ailleurs lèvres toujours étirées frotte enlever sang séché an rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe tient emplie sens entre paumes terre humide héberge bourgeon désert lèvres cramoisies sétirent paupières ferment sourcils froncent légèrement rameau croît fleur éclot fierté brille iris chocolatés gharak disciple na jamais autant investie suit plus aveuglément confiance croit cause fond être prête depuis retour frostwolf tensions montent sein forgedunes divergence dopinion lexploitation commerce lanima négociatrice explique chef pourquoi besoin minerai impur celuici refuse lexploiter davantage surtout vendre territoires étrangers conflit prend lampleur jusquà éclater makgora lancé lancienne gladiatrice lemporte malgré désaccord plupart dissidents laccepte comme mère zembewe père quelquesuns quittent clan six mois plus tard affiliés nouvelle tribu attaquent disciple protège farouchement mentor cheffe lorsquelle retire lance labdomen paternel génitrice adresse prière dieux regard dambre impassible sancre sien éteint cétait nécessaire timbre froid détache lorque âgée attention lombre flammes campement gharak sourit victorieuse rôle négociatrice officiellement transmis cette couverture permet voyager librement accomplir volonté chasse liens importants gharak forgedunes mentor cabaliste influente lorgueil cette orque affublée statut desclave jeunes années sest hissée cur citoyens citémère grâce prouesses larène après trentaine saisons gravir échelons a regagné clan dorigine auréolée gloire dabord mentor puis chargée détablir contrats commerciaux lextérieur givresnés lordre élyséen a lentement tissé toile lintérieur comme dehors territoire saccagessoleil jusquà occuper poste cheffe clan zembewe ferait tout jaadyr forgedunes demisur décédée modèle ancrage soleil violemment arraché cette terre zemb a mis énormément temps faire deuil souvenirs delle restent sujet très compliqué aborder ambitions raison vivre objectif protéger héritage toujours intact dernier vestige existence nourri chaque victime sauvée mission préserver jusquau terme vie détruire ceux celles menacent monde mien tien quils agissent plus profondes ténèbres plus éblouissante lumières peu mimporte font taire culpabilité ronge chaque nuit vivre peu plus chaque jour delà autres retrouver peu soi conserver maigre espoir revoir sans sombrer peine réputation chasse sauvage palier voilà neuf ans zemb fait partie chasse sauvage cabale lorgueil sous tutelle mentor officiant dabord laveugle informations cette entité aussi chimérique tentaculaire révélées progressivement zones dombres restent nombreuses calculées devenue pion terriblement efficace connue implacabilité droiture clans chamaniques sud palier née saccagesoleil lorque na jamais brillé ailleurs quau sein propre clan forgedunes dernières années sous direction nouvelle cheffe sest illustrée comme féroce protectrice plus récemment opère comme négociante trois factions alcazar palier pendant presque deux ans guerrière sest jetée corps âme combats darène officiellement protégée lillustre championne gharak bénéfice partie glorieuse historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription système très jdr lore design règlement présentation zembewe publié juil eulalie malthesius bienvenue parmi zembewe o quelques lignes quon peut lire mémoustillent déjà beaucoup tarde découvrir suite pardon seconde superficielle si jolie o courage rédaction présentation zembewe publié juil gabriel pellinelion peux confirmer propos deulalie nest peutêtre secondaire zembewe superbe quant sujet principal là jai hâte voir fiche remplir premiers paragraphes esquissent mélancolie touchante ca parle bien bon courage rédaction puis validation présentation zembewe publié juil zembewe forgedunes hello merci beaucoup accueil excusez point jai crush aussi xp jespère trop faire attendre éwé vive chasse sauvage o présentation zembewe publié juil gilibert dzemael magnifaïk o jattends tout complété impatience huhu bienvenue ici fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation zembewe legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation zembewe messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie juil zembewe forgedunes laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière orque femme eau ans cm saccagessoleil envie loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale farouche lunaire calme résolue dévouée lombre soleil ladolescente devenue femme toujours évolue étrangement reconnaît formes irrégulières incertaines projetées lumière généralement zembewe prend temps réfléchir avant dagir napprend vite sapplique jusquà parvenir guère perspicace fait davantage attention corps quaux émotions décèlera plus vite voleur tire quun marchand train larnaquer découle bonne lecture mouvements combat trop enfoncée propre tête discerner positionnement dautrui lorque sait présent plupart êtres monde vit mensonge nul besoin comprendre point vue constat reste rend moins intolérante défauts lexistence chacun accepte tels quils car cest sans importance monde voué changer bandits grands chemins demeurent seule exception voue haine absolue sattaquera champ dehors ça difficile dénerver guerrière notion dhonneur reste ancrée sang sang nettement moins bouillant pairs témérité nayant jamais collé caractère estime propre valeur travers force physique qualités martiales tire assurance pragmatique souvent méprise vantardise voire provocation profondément dévouée cause chasse sauvage moins quelle sait rien presque lempêchera dexécuter ordre ni daccomplir mission donnée soigneusement conditionnée depuis lenfance zembewe obéit sans aucune remise question ni boussole morale tout savère nécessaire purifier curs habitants dankaa désire aider attend directives parvenir description physique feat marzanna dena helmi oc attitude générale force nature oui caractère non suffit dun échange réaliser lampleur lamabilité saccagesoleil certes laconique nen reste moins très polie répond patiemment questions peut apporter aide lorsque sollicitée voix grave posée complète cet étonnant tableau impression laissée personnage armement visible conséquent solide plastron zemb passe généralement mercenaire posture dégage lassurance dune personne confiance capacités martiales enthousiastes voient imposante 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priée maintenant porte blanc cicatrice petites ici là plus impressionnante sinue entre deux côtes abdomen flanc gauche tatouage deux pointes dépée semblent croisées dépassent base chevelure nuque difficile voir reste larrière crâne autres détails léger toc survient quand faut prendre décision histoire occupation négociante clan forgedunes cabaliste lire lhistoire origines comme leau désert austral peu nombreux endroits où jeune zembewe clan forgedunes sent place battre plaît révèle douée ny prend plaisir jeu frisson chasse nélectrise échine abattant proie respecte scrupuleusement dieux derniers parlent malgré tentatives dapprentissage magie semble couler veines parents tiennent nullement rigueur dhésiter autant chemin emprunter savoir comment nouer liens espèrent simplement quelle sépanouira jour attendant lorque sent inutile alors observe beaucoup lécart tente comprendre homologues plus heureusement a jaadyr moitié liée sang orc pleinement lesprit ventus a beau souffler capricieuses tempêtes parvient décoller jaad devance deux ans croque vie joie sans douter peau pâle ni minuscules adorables crocs peu importe quelle mêle autres facilité quelle répande bonne humeur passage compagnie zemb ressent jamais besoin prouver quoique manque dappartenance sévanouit aussi vite jaillissent rayons solaires regard vairon a aussi gharak lune mentors clan figure populaire admirée beaucoup celleci dit comme leau désert austral ressource précieuse lencourage tailler bois puisque doigts travaillent minutieusement cette énergie créatrice donne plus librement cours émotions camarades trouve courage doffrir modestes productions réagissent tout comme aînée reproches faits émerge jalousie due lattention porte mentor ladolescente confie cette dernière lhéroïque gladiatrice prend zembewe sous aile lorque dirige sagement vers lâge adulte sous lencadrement particulier gharak grâce relation fraternelle fusionnelle envisage veiller sécurité chacun défaut savoir tenir conversation nuit appréciera compagnie silencieuse bien sûr jour faudra composer lensemble protecteurs hésite encore entourée deux piliers cette perspective paraît abordable faits marquants an jeune guerrière cultive secret peur labandon taraude magie curative jaad lentraînera peutêtre auprès plus nécessiteux loin propre vigueur longues conversations gharak multiplient femme assure quelle restera toujours côtés guider zembewe prend distances devrait sûrement laisser vivre vie cesser coller comme enfant évidemment aînée remarque lattrape oreilles lemmener chasser seule dernière erreur vie si sétait sentie mieux jaad naurait besoin remonter moral comme toujours si plus forte pu protéger bandits lont mutilé point rendre cadavre méconnaissable sen sort après semaine convalescence cicatrice quon qualifiera belle années plus tard journées ternissent nuits glacent plus larmes coulent joues olive hurlements défient steppes dorées quignis brûle cordes vocales quaqua noie détresse terra lécrase sous poids cette perte ventus emporte restes plus rien na dimportance rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe seffondre vide sens gharak rattrape délicatement vois comme curs mauvais détruisent plus précieux journées succèdent larène cauchemars succèdent nuit guerrière plonge combat jusquà applaudissements foule résonnent rêves victoires défaites compte premières méritant secondes obligations envers clan sétiolent cette grande famille lâche bride pendant an presque deux mentor loblige revenir avant queux rappellent durement lordre lexploitation mine danima prend lampleur suscite lintérêt croissant autres clans aucun bras doit manquer défendre an laube dune bataille avant rassemblement guerriers gharak pose main ferme épaule cette colère ramènera zembewe sessoufflera laissant nouveau sans air vaux mieux cela première dire lancienne mentor désormais chargée promouvoir commerce précieux minerai audelà territoire saccagessoleil raconte voyages vision nihilims apparus punir peuple dankaa lidée dune renaissance dun monde meilleur quand demande disciple laccompagner laider celleci accepte sans quelle réalise zemb effectue premiers sein chasse sauvage an allongée couche provisoire cabaliste fixe charpente bois intensité destinée autre monde plus précisément lautre côté lambre iris noie vortex illusoire dun mauve envoûtant strié rouge tel a décrit gharak plus tôt journée calme nocturne propice cette projection devrait ralentir battements cur bondissent tempe rythme dun élan inédit barrière lèvres libère faible murmure là nestce silence fait nouveau lécrin confortable pensées sourire naît censée rejoindre si vite jour ferais lespoir début dune paix quelle pensait jamais perdue lève brusquement plonge main droite bassine jumelle attrape savon non loin fait glisser jointures regard ailleurs lèvres toujours étirées frotte enlever sang séché an rocher proéminent où profile monde vide delle zembewe tient emplie sens entre paumes terre humide héberge bourgeon désert lèvres cramoisies sétirent paupières ferment sourcils froncent légèrement rameau croît fleur éclot fierté brille iris chocolatés gharak disciple na jamais autant investie suit plus aveuglément confiance croit cause fond être prête depuis retour frostwolf tensions montent sein forgedunes divergence dopinion lexploitation commerce lanima négociatrice explique chef pourquoi besoin minerai impur celuici refuse lexploiter davantage surtout vendre territoires étrangers conflit prend lampleur jusquà éclater makgora lancé lancienne gladiatrice lemporte malgré désaccord plupart dissidents laccepte comme mère zembewe père quelquesuns quittent clan six mois plus tard affiliés nouvelle tribu attaquent disciple protège farouchement mentor cheffe lorsquelle retire lance labdomen paternel génitrice adresse prière dieux regard dambre impassible sancre sien éteint cétait nécessaire timbre froid détache lorque âgée attention lombre flammes campement gharak sourit victorieuse rôle négociatrice officiellement transmis cette couverture permet voyager librement accomplir volonté chasse liens importants gharak forgedunes mentor cabaliste influente lorgueil cette orque affublée statut desclave jeunes années sest hissée cur citoyens citémère grâce prouesses larène après trentaine saisons gravir échelons a regagné clan dorigine auréolée gloire dabord mentor puis chargée détablir contrats commerciaux lextérieur givresnés lordre élyséen a lentement tissé toile lintérieur comme dehors territoire saccagessoleil jusquà occuper poste cheffe clan zembewe ferait tout jaadyr forgedunes demisur décédée modèle ancrage soleil violemment arraché cette terre zemb a mis énormément temps faire deuil souvenirs delle restent sujet très compliqué aborder ambitions raison vivre objectif protéger héritage toujours intact dernier vestige existence nourri chaque victime sauvée mission préserver jusquau terme vie détruire ceux celles menacent monde mien tien quils agissent plus profondes ténèbres plus éblouissante lumières peu mimporte font taire culpabilité ronge chaque nuit vivre peu plus chaque jour delà autres retrouver peu soi conserver maigre espoir revoir sans sombrer peine réputation chasse sauvage palier voilà neuf ans zemb fait partie chasse sauvage cabale lorgueil sous tutelle mentor officiant dabord laveugle informations cette entité aussi chimérique tentaculaire révélées progressivement zones dombres restent nombreuses calculées devenue pion terriblement efficace connue implacabilité droiture clans chamaniques sud palier née saccagesoleil lorque na jamais brillé ailleurs quau sein propre clan forgedunes dernières années sous direction nouvelle cheffe sest illustrée comme féroce protectrice plus récemment opère comme négociante trois factions alcazar palier pendant presque deux ans guerrière sest jetée corps âme combats darène officiellement protégée lillustre championne gharak bénéfice partie glorieuse historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription système très jdr lore design règlement haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer juil bienvenue parmi zembewe o quelques lignes quon peut lire mémoustillent déjà beaucoup tarde découvrir suite pardon seconde superficielle si jolie o courage rédaction voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil peux confirmer propos deulalie nest peutêtre secondaire zembewe superbe quant sujet principal là jai hâte voir fiche remplir premiers paragraphes esquissent mélancolie touchante ca parle bien bon courage rédaction puis validation haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer juil hello merci beaucoup accueil excusez point jai crush aussi xp jespère trop faire attendre éwé vive chasse sauvage o haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif gilibert dzemael citer juil magnifaïk o jattends tout complété impatience huhu bienvenue ici voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation alleria stormseeker legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation alleria stormseeker httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation alleria stormseeker publié juil alleria stormseeker alleria stormseeker anciennement ravencrest lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy humaine femme air ans cm givrenés orgueil neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale directe arrogante combattive pessimiste solitaire plutôt frontale alleria prend généralement détour dire fond pensée envoyer paître personne éroderait patience limitée craint autres nhésite entrer conflit sil faut a cela côté très franc direct parfois blessant jamais hypocrite sait mentir soucie guère lon peut penser delle plutôt grande gueule cest personnalité assez forte peut écraser plus timides peu empathique prête particulièrement attention malaise dautrui très fière déteste ployer léchine préfèrera généralement battre soumettre ainsi fuit conflit peut avoir sang chaud derrière airs froids si sest beaucoup assagie dernières années lorsque quelque chose lagace quelle a envie den découdre peut montrer provocatrice jeter lhuile feu nest particulièrement imbue dellemême sait simposer quand faut faire entendre voix certaine condition peut faire preuve dun détachement glacial si prend aucun plaisir blesser autrui demeure capable tuer sangfroid si situation lexige fierté fait parfois orgueil a énormément mal reconnaître torts peut faire preuve dune extrême mauvaise foi face lévidence lorsquelle sent mal laise visàvis dune situation sait toutefois faire profil bas quand faut sefforce ravaler arrogance face hiérarchie militaire si naturel chassé revient grand galop lorsque lon tire trop corde combattive peut montrer téméraire fait habituellement preuve prudence plupart cas nest couarde sait où trouve limite entre courage linconscience dernières années sein larmée permis sépanouir dune nouvelle façon canaliser côté agressif cette militaire sait dorénavant faire preuve autorité charisme très utiles lorsquelle amenée prendre tête dune petite escouade gardes lors dinterventions cest personnalité indépendante semble fortement attachée liberté daucuns qualifieraient solitaire lie beaucoup autres quand cela arrive peut savérer alliée confiance temps expériences vie alleria a érigé autour delle carapace quil très difficile percer cache personne sensible pouvant montrer très attentionnée envers ceux sauront passer cette carapace pourra faire preuve dévotion dattachement sincère tendresse accorde très difficilement confiance montrera très rancunière envers ceux lauront trahie cadre dune mission montrera protectrice envers ceux sous commandement ferait nécessairement preuve dabnégation hors cadre responsabilité militaire impulsive alleria nest parangon patience ni vertu fait semble nécessaire sait obéir ordres supérieurs peut avoir tendance simpatienter beaucoup contextes assez pessimiste plutôt tendance voir verre moitié vide vie na toujours tendre expériences vécues situation actuelle poussent plus grande méfiance description physique feat final fantasy xiii lightning attitude générale visage agréable harmonieux expression reflète bien souvent espèce dinsolence dindifférence sourit rarement lobservant peut trouver tantôt côté peu blasé tantôt mine préoccupée alleria aime tranquillité peut montrer très discrète quand na envie dêtre importunée rit jamais éclats tendance tout faire masquer émotions face quelquun si cest personne confiance a tendance beaucoup croiser bras etou jambes manie trahit certain renfermement manque douverture autres gesticule beaucoup lorsquelle sadresse quelquun sait soutenir regard sans sourciller bien campée pieds impression laissée personnage alleria peut être perçue différentes manières selon lapproche quelle tentera fonction objectifs a apparence assez altière peutêtre assez intimidante face personnes peu timides peu assurées parlant peut avoir tendance répondre sèchement froidement selon contexte donne gros capital sympathie sourit beaucoup peut donner limpression dêtre toujours préoccupée quelque chose cela dit dégage certain charisme a présence quand trouve quelque part fait quelle peut avoir espèce daura intrigante éveille lattention particularités physiques personnage alleria yeux bleuvert couleur cheveux ressemblant sorte blond rosé athlétique plutôt grande svelte a certaine forme physique musculature discrète bien présente nécessaire maniement lépée a voix assez profonde souvent très calme si propos peuvent être acérés autres détails porte toujours marque cabale dessous clavicule peau marquée cicatrices endroits vestiges dune jeunesse compliquée histoire occupation militaire délite frostwolf division alpha lire lhistoire résumé situation actuelle alleria reconstruit depuis années après passé sombre chasse sauvage dont porte toujours marque divers stigmates prend distance tout a trait cabale éviter trop sexposer représailles moment na ennuyée passé dernier pourrait bien rattraper a commencé carrière militaire sein larmée givrenés appartient désormais division alpha lélite garde frostwolf normalement dévouée protection quartiers riches arrive souvent porter volontaire assister garde maintenir calme quartiers pauvres connaît bien fonctionnement bandes parvient assez bien doser entre fermeté tolérance maintenir semblant paix cibler personnes véritablement dangereuses peut être envoyée escorter diplomates familles nobles travers monde joue régulièrement gardes corps personnes fortunées lorsque supérieur ordonne membre famille ravencrest a pris nom stormseeker éviter conflit dintérêt trop important pouvoir reconstruire entre ombre lumière souvent tiraillée entre devoir intérêts propres continue fréquenter milieu crime notamment lorsquelle rend établissements douteux cherche garder lien cadette éviter marcher traces alleria née sein dune famille riche frostwolf baignant diverses affaires milieu crime organisé ravencrest dirigée patriache médecin nommé galter ravencrest famille a récemment construit richesse renommée domaine médecine substances médicinales étroite collaboration partenaires trafic dorganes supervisent parfois expériences illégales corps humanoïde vendent informations récoltées leurs partenaires interessés second enfant dune fratrie trois grandit lombre aînée lisa temps ladmirait recherchait constamment chez attention approbation leurs parents semblaient disposés accorder équilibre émotionnel accordé pendant temps vent cette enfance encore saine commença tourner lorsquelle dizaine dannées bien manquait rien plan matériel alleria perdit repères émotionnels instabilité cultiva contexte lequel sentait laissée compte amertume intense développa peu peu coeur lisa trop prise exigences pesaient épaules tant premièrenée bien sûr alleria demeurait ravencrest bénéficia dune éducation rigoureuse digne tout descendant famille si lattention exigences bien plus tournées vers soeur aînée jour disaiton aussi rôle jouer postérité nom patrimoine familial attendant intimait faire profil bas dobserver dapprendre prendre exemple peutêtre jour lassister situation demeura ainsi jusquà laube adolescence avant quelle puisse finalement plus supporter malgré naissance demy cadette dès lâge ans alleria développa gros problème lautorité quelle défiait plus plus provoquant exaspération domestiques famille déception géniteurs cela navait guère plus dimportance faisait mur quittait domicile familial revenir plusieurs jours après dabord subit remontrances reproches encaissant larrogance quelle forgeait petit petit moins limpression lon sintéressait quelle faisait comme sil sagissait dun jeu provocation destiné famille alla toujours plus loin frasques éducation spéciale sein famille ravencrest appris être requin parmi requins évolua univers délinquance lequel repoussait limites quelle oserait faire donnant lillusion pouvoir faire exactement quelle voulait dimitri maître darme famille lune seules personnes garda respect lécoute cette gamine turbulente peu peu sombrait univers sombre sûrement grâce enseignements cette dernière survécut dangereuses expériences jeune vie transmit passion combat lépée contribua construire bretteuse hors pair quelle devenue grandissant bagarreuse survécut quelques rixes mortelles éclataient parfois entre diverses bandes quelques cicatrices portent encore souvenir cette adolescence mouvementée sienne donna autant coups quelle reçu revenait parfois chez sale état ça bien égal pu simplement sélever audessus cela vie pu être bourgeoise fit choix plonger fange côtoyer crime bas quartiers peine âgée ans déjà actif nombreux délits participé nombreuses bagarres rues sétait déjà adonnée consommation occasionnelle danima impure sans toutefois devenir dépendante vie prit autre dimension quand défiée assit autorité réputation quartier tuant sangfroid quelquun première fois cétait histoire sordide fond dun règlement compte entre deux grandes bandes rivales bas quartiers si nen montra rien ny prit goût non plus cette expérience perturba beaucoup laissa chez empreinte indélébile cétait nouvelle étape limites quelle prête passer simposer petit monde fil aiguille fréquentations menèrent jusque toile cabale jeune bretteuse prometteuse finalement attiré lattention recruteurs manquèrent lapprocher labreuver toutes promesses quelle souhaitait entendre peutêtre nom avaitil poids cela nen sut jamais rien ainsi alleria scella sort commença porter sceau magique précepte paresse lâge ans contre volonté famille avertissements aînés suite existence jalonnée diverses missions compte précepte paresse très vite envoyée port augure suivre diverses affaires ancienne histoire cur jeune femme quelle ordre supprimer remua sentiments fort ébranla convictions instables quavait forgé adolescente rebelle alleria découvrait autre facette personnalité sapercevait faiblesses coeur esprit nétant prête accepter coupa lâchement ponts sans explication évita rentrer nouveau contact cette personne lavait chamboulée poursuivit route graines doutes bien plantée fleurissaient âme adulte lépéiste voyait lenvers décor nourrissait profond regrets commençait rechigner obéir ordres passa beaucoup temps cité pirate loin famille où lutilisait diverses besognes escorter recruter protéger assassiner extorquer espionner caractère bien trempé valut quelques âmes hostiles finit payer frais ans lorsquelle accusée tort lun détracteurs davoir dénoncé cabalistes traqueurs chasse sauvage alleria prise partie petit groupe cabalistes passée tabac poignardée dut salut quà lintervention dun inconnu encouragea agresseurs laisser morte après blessure infligée disparaître sauveur dénommé vlad sigmar lextirpa ruelles hostiles port augure lamener ghal maraz sérieusement blessée lattaque put sy soustraire si cette situation source dun stress intense frôla mort put finalement être soignée remit blessures pendant long moment après infructueuse tentative dévasion cherchant être interrogée traqueténèbres tout temps méditer situation geôles ghal maraz an passa conditions comportement dalleria sassagit quelque peu tandis convictions position visàvis chasse sauvage cimentaient esprit cur vlad bon conseil embrassa peu peu létrange voie repentis collaborant bonne foi prouver sincérité intentions ignorait cependant quel prix payer fois quelle sortirait cocon protecteur quartier général chasseurs wyvernes méfiait autant autres cabalistes traqueténèbres toujours facile temps lien confiance sétait tissé entre vlad lavait aidée revenir lumière cru bonne foi encaissé sans broncher lagressivité farouche dune bête prise piège maintes reprises toléré insolence arrogance certaine amitié fini remplacer défiance dernières semaines passées ghal maraz avant qualleria décide retourner origines tiraillée désir réparer mal quelle a pu faire veiller cadette destin nétait entre murs ghal maraz décida revenir frostwolf occultant passage véritable nom famille ravencrest devenu trop dangereux porter incompatible volonté changer camp prit nom stormseeker mit épée service larmée givrenés police endurant patience nouvelle traitements réservés recrues capacités combat hors norme permirent néanmoins gravir très vite échelons fit finalement place cette société corrompue moins nétait place quelle devait géniteurs nom devait uniquement capacités cétait nuance très importante yeux très vite remarquée capacités potentiel intégra a cela an division délite sein larmée division alpha alleria reste extrêmement méfiante raison quelle ignore na inquiétée fléau paresse malgré désertion pourtant sûre dernier pourrait retrouver très facilement si visage bien plus connu port augure quà frostwolf tant cabaliste aujourdhui militaire tente rester droit chemin garde pied affaires douteuses biais sang coulait veines malgré discrétion rancurs quelle pouvait porter légard géniteurs nature viciée héritage familial souhaita jamais couper cordon cela raison personne laquelle prête braver nimporte quel danger cadette emy désireuse revenir vie cette dernière dêtre là prendre cur rôle grande tout faire quelle suive traces alleria cherche éloigner milieu crime vient parfois rêve démeraude tenu frère obtenir informations discrètement lien lisa sest errodé temps restent famille sang pourrait résoudre nuire disparu radars partant port augure réapparut après quelques années sans autant oser ni désirer revenir domicile familial tant ravencrest joue feu prise entre deux mondes opposés lien familiaux ava ravencrest mère galter ravencrest père lisa ravencrest soeur aînée éventuellement jouable pj emy ravencrest soeur cadette réputation frostwolf issue dune famille riche lien crime organisé si porte plus ouvertement nom ravencrest reste aujourdhui davantage connue tant militaire délite nom dalleria stormseeker agit parfois basse ville peut être connue sens chasse sauvage ancienne cabaliste repentie nest traquée certains cabalistes basés port augure peuvent laccuser davoir traîtresse sil nen rien port augure ancienne cabaliste a passé partie vie port augure connaît mal gens place historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum first questce a motivé inscription lenvie décrire p présentation alleria martell stormseeker publié juil gabriel pellinelion bon reboot personnage alleria jai hâte voir nouvelles aventures guerrière délite présentation alleria martell stormseeker publié juil eulalie malthesius fiche enfin làààà alleria trop trop cool fonds totalement côté grandesur protectrice snif jespère quelle arrivera suivre durablement voie repentir héhéhé bonne validation o présentation alleria martell stormseeker publié juil alleria stormseeker merci commentaires top fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation alleria stormseeker legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation alleria stormseeker messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil juil alleria stormseeker anciennement ravencrest lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy humaine femme air ans cm givrenés orgueil neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée 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personnalité indépendante semble fortement attachée liberté daucuns qualifieraient solitaire lie beaucoup autres quand cela arrive peut savérer alliée confiance temps expériences vie alleria a érigé autour delle carapace quil très difficile percer cache personne sensible pouvant montrer très attentionnée envers ceux sauront passer cette carapace pourra faire preuve dévotion dattachement sincère tendresse accorde très difficilement confiance montrera très rancunière envers ceux lauront trahie cadre dune mission montrera protectrice envers ceux sous commandement ferait nécessairement preuve dabnégation hors cadre responsabilité militaire impulsive alleria nest parangon patience ni vertu fait semble nécessaire sait obéir ordres supérieurs peut avoir tendance simpatienter beaucoup contextes assez pessimiste plutôt tendance voir verre moitié vide vie na toujours tendre expériences vécues situation actuelle poussent plus grande méfiance description physique feat final fantasy xiii lightning attitude générale visage agréable harmonieux expression reflète bien souvent espèce dinsolence dindifférence sourit rarement lobservant peut trouver tantôt côté peu blasé tantôt mine préoccupée alleria aime tranquillité peut montrer très discrète quand na envie dêtre importunée rit jamais éclats tendance tout faire masquer émotions face quelquun si cest personne confiance a tendance beaucoup croiser bras etou jambes manie trahit certain renfermement manque douverture autres gesticule beaucoup lorsquelle sadresse quelquun sait soutenir regard sans sourciller bien campée pieds impression laissée personnage alleria peut être perçue différentes manières selon lapproche quelle tentera fonction objectifs a apparence assez altière peutêtre assez intimidante face personnes peu timides peu assurées parlant peut avoir tendance répondre sèchement froidement selon contexte donne gros capital sympathie sourit beaucoup peut donner limpression dêtre toujours préoccupée quelque chose cela dit dégage 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normalement dévouée protection quartiers riches arrive souvent porter volontaire assister garde maintenir calme quartiers pauvres connaît bien fonctionnement bandes parvient assez bien doser entre fermeté tolérance maintenir semblant paix cibler personnes véritablement dangereuses peut être envoyée escorter diplomates familles nobles travers monde joue régulièrement gardes corps personnes fortunées lorsque supérieur ordonne membre famille ravencrest a pris nom stormseeker éviter conflit dintérêt trop important pouvoir reconstruire entre ombre lumière souvent tiraillée entre devoir intérêts propres continue fréquenter milieu crime notamment lorsquelle rend établissements douteux cherche garder lien cadette éviter marcher traces alleria née sein dune famille riche frostwolf baignant diverses affaires milieu crime organisé ravencrest dirigée patriache médecin nommé galter ravencrest famille a récemment construit richesse renommée domaine médecine substances médicinales étroite collaboration partenaires trafic dorganes supervisent parfois expériences illégales corps humanoïde vendent informations récoltées leurs partenaires interessés second enfant dune fratrie trois grandit lombre aînée lisa temps ladmirait recherchait constamment chez attention approbation leurs parents semblaient disposés accorder équilibre émotionnel accordé pendant temps vent cette enfance encore saine commença tourner lorsquelle dizaine dannées bien manquait rien plan matériel alleria perdit repères émotionnels instabilité cultiva contexte lequel sentait laissée compte amertume intense développa peu peu coeur lisa trop prise exigences pesaient épaules tant premièrenée bien sûr alleria demeurait ravencrest bénéficia dune éducation rigoureuse digne tout descendant famille si lattention exigences bien plus tournées vers soeur aînée jour disaiton aussi rôle jouer postérité nom patrimoine familial attendant intimait faire profil bas dobserver dapprendre prendre exemple peutêtre jour 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limites quelle prête passer simposer petit monde fil aiguille fréquentations menèrent jusque toile cabale jeune bretteuse prometteuse finalement attiré lattention recruteurs manquèrent lapprocher labreuver toutes promesses quelle souhaitait entendre peutêtre nom avaitil poids cela nen sut jamais rien ainsi alleria scella sort commença porter sceau magique précepte paresse lâge ans contre volonté famille avertissements aînés suite existence jalonnée diverses missions compte précepte paresse très vite envoyée port augure suivre diverses affaires ancienne histoire cur jeune femme quelle ordre supprimer remua sentiments fort ébranla convictions instables quavait forgé adolescente rebelle alleria découvrait autre facette personnalité sapercevait faiblesses coeur esprit nétant prête accepter coupa lâchement ponts sans explication évita rentrer nouveau contact cette personne lavait chamboulée poursuivit route graines doutes bien plantée fleurissaient âme adulte lépéiste voyait lenvers décor nourrissait profond regrets commençait rechigner obéir ordres passa beaucoup temps cité pirate loin famille où lutilisait diverses besognes escorter recruter protéger assassiner extorquer espionner caractère bien trempé valut quelques âmes hostiles finit payer frais ans lorsquelle accusée tort lun détracteurs davoir dénoncé cabalistes traqueurs chasse sauvage alleria prise partie petit groupe cabalistes passée tabac poignardée dut salut quà lintervention dun inconnu encouragea agresseurs laisser morte après blessure infligée disparaître sauveur dénommé vlad sigmar lextirpa ruelles hostiles port augure lamener ghal maraz sérieusement blessée lattaque put sy soustraire si cette situation source dun stress intense frôla mort put finalement être soignée remit blessures pendant long moment après infructueuse tentative dévasion cherchant être interrogée traqueténèbres tout temps méditer situation geôles ghal maraz an passa conditions comportement dalleria sassagit quelque peu tandis convictions position visàvis chasse sauvage cimentaient esprit cur vlad bon conseil embrassa peu peu létrange voie repentis collaborant bonne foi prouver sincérité intentions ignorait cependant quel prix payer fois quelle sortirait cocon protecteur quartier général chasseurs wyvernes méfiait autant autres cabalistes traqueténèbres toujours facile temps lien confiance sétait tissé entre vlad lavait aidée revenir lumière cru bonne foi encaissé sans broncher lagressivité farouche dune bête prise piège maintes reprises toléré insolence arrogance certaine amitié fini remplacer défiance dernières semaines passées ghal maraz avant qualleria décide retourner origines tiraillée désir réparer mal quelle a pu faire veiller cadette destin nétait entre murs ghal maraz décida revenir frostwolf occultant passage véritable nom famille ravencrest devenu trop dangereux porter incompatible volonté changer camp prit nom stormseeker mit épée service larmée givrenés police endurant patience nouvelle traitements réservés recrues capacités combat hors norme permirent néanmoins gravir très vite échelons fit finalement place cette société corrompue moins nétait place quelle devait géniteurs nom devait uniquement capacités cétait nuance très importante yeux très vite remarquée capacités potentiel intégra a cela an division délite sein larmée division alpha alleria reste extrêmement méfiante raison quelle ignore na inquiétée fléau paresse malgré désertion pourtant sûre dernier pourrait retrouver très facilement si visage bien plus connu port augure quà frostwolf tant cabaliste aujourdhui militaire tente rester droit chemin garde pied affaires douteuses biais sang coulait veines malgré discrétion rancurs quelle pouvait porter légard géniteurs nature viciée héritage familial souhaita jamais couper cordon cela raison personne laquelle prête braver nimporte quel danger cadette emy désireuse revenir vie cette dernière dêtre là prendre cur rôle grande tout faire quelle suive traces alleria cherche éloigner milieu crime vient parfois rêve démeraude tenu frère obtenir informations discrètement lien lisa sest errodé temps restent famille sang pourrait résoudre nuire disparu radars partant port augure réapparut après quelques années sans autant oser ni désirer revenir domicile familial tant ravencrest joue feu prise entre deux mondes opposés lien familiaux ava ravencrest mère galter ravencrest père lisa ravencrest soeur aînée éventuellement jouable pj emy ravencrest soeur cadette réputation frostwolf issue dune famille riche lien crime organisé si porte plus ouvertement nom ravencrest reste aujourdhui davantage connue tant militaire délite nom dalleria stormseeker agit parfois basse ville peut être connue sens chasse sauvage ancienne cabaliste repentie nest traquée certains cabalistes basés port augure peuvent laccuser davoir traîtresse sil nen rien port augure ancienne cabaliste a passé partie vie port augure connaît mal gens place historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo mae comment avezvous connu forum first questce a motivé inscription lenvie décrire p haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation 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enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer juil merci commentaires top haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb 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instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir 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flashback fonction dispos chacun voici quelques scénarios jai tête escorte caravanes marchandes protection dun cortège noblesdiplomates dune ville autre définir participants ça permettrait nimporte quel groupe participer mêler mission dextermination basique récupération corps études peutêtre capture vivante wyvernes nihilims open lieu expédition jointe entre différentes guilde villes x raisons recherche dartefacts après avoir zieuté carte jai trouvé quelques endroits forts intéressants temple vents bosquet flétrissant îlot sources primordiales ruines marais vasenoire grisebrumes si plusieurs projets tentent nhésitez répondre contacter discord si vousmême projet nécessite solution musclée venez chercher solution musclée publié août gilibert dzemael devrais prendre rp supplémentaire dis non mission cela dit vais labsenter semaines partir miaoût donc ça pourra être commencé sans jaime particulièrement deuxième idée troisième permettrait jouer gilibert ailleurs nord concrètement ça peut 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clan nétait adapté rude vie quils menaient arla pouvait consacrer toute attention ny quune chose faire assurer survie lenvoyer chez père vie plus douce làbas naimait cette idée allistair sil nommé daprès père fils membre clan orc elfe maman lavait emmené loin très loin camp allistair savait où serrait fort main maman mesure ombres sallongeaient maman finit sarrêter donna morceau viande séchée manger allistair faim alors fit difficile engloutit morceau viande vas être sage ditelle finalement lair très triste daccord écoutes bien quon dit fais attention oui maman réponditil sagement quelques minutes plus tard homme arriva nétait comme hommes village pourtant plus petit peau blanche verte beaux cheveux presque blancs lisses visage très doux sans dents protubérantes arla ditil poliment regard sarrêta allistair va maman dit poussant dos va allistair fit quelques titubants vers lhomme saccroupit regarder près encore plus beau oreilles pointues grands yeux verts lhomme sourit bonjour allistair bien grand dismoi allistair hocha tête oui jai cinq ans déclaratil montrant tout autant doigts quoi elfe dit lhomme léger rire mappelle allistair aussi père allistair pencha tête étudiant allistair regard doux patient très mince très gracieux envie dêtre comme plus dêtre comme brann maman pense vivras mieux yggdrasil plutôt quavec clan questce dis veux bien papa allistair retourna maman regardait bras croisés semblait immense hors datteinte lelfe allistair papa tenait hauteur souriait daccord ditil simplement papa souleva légère grimace caler hanche ouf nes léger ditil rire vas voir vas avoir chambre rien beaux habits va bien samuser papa tourna vers maman vais prendre soin arla promets seule chance maman admit revoir bébé ditelle allistair fit quelques vers pressa très doucement front contre sien avant séloigner dois partir avant nuit tombe prudent fais bon voyage papa dit allistair cala tête cou rentrons maison ange ditil allistair maison apparemment loin très loin clan voyage long très long travers paysage plus plus vert orcs humains laissé place elfes intriguaient tant allistair elfes comme papa peu comme regarde dit papa montrant arbre si énorme quil fallu moment allistair comprendre cétait arbre nouvelle maison là nouvelle maison femme papa nouvelle maman juste aisleen papa parlé delle allistair toujours peu peur aisleen elfe elfe très noble allistair savait cela voulait dire ça rendait importante intimidante enfin arrivèrent magnifique manoir leafar murs portes tout immense allistair sentait petit tout petit traversèrent beaucoup pièces nombreuses très grandes beaucoup dobjets plupart allistair connaissait ni nom ni utilité papa ralentit redressa col dallistair regarda bien avant hocher tête ça ira comme ça viens présente aisleen aisleen leafar assise perdue énorme fauteuil où disparaissait presque allistair navait jamais vu personne semblable lourdes boucles noires grands yeux noisette expression indéchiffrable leva voyant entrer dépliant svelte silhouette parée tissus soyeux chatoyants ainsi cest allistair ditelle regardant fixa longtemps longtemps allistair pouvait détourner regard finalement expression sadoucit sourire chaleureux bienvenu chez allistair peux mappeler ash fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru nouvelle maison nouvelle famille allistair fb legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page nouvelle maison nouvelle famille allistair fb message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme jeune ravasaure petite bestiole inoffensive accompagne aventures sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer alignement bon neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection maîtrise mana guérison passif guérisseur a développé maîtrise mana art magie curative tous sorts coutent deux fois moins cher mana permet guérisseur dutiliser magie curative beaucoup plus longtemps autres guérisseurs maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique snaer guérisseuse ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août arla regarda fils sangmêlé demiorc malgré tous efforts parvenait sintégrer chétif milieu autres enfants couvert sombres ecchymoses vertes violettes ainsi diverses coupures pleurait estafilade sanglante tibia réalisa quil survivrait ici clan nétait adapté rude vie quils menaient arla pouvait consacrer toute attention ny quune chose faire assurer survie lenvoyer chez père vie plus douce làbas naimait cette idée allistair sil nommé daprès père fils membre clan orc elfe maman lavait emmené loin très loin camp allistair savait où serrait fort main maman mesure ombres sallongeaient maman finit sarrêter donna morceau viande séchée manger allistair faim alors fit difficile engloutit morceau viande vas être sage ditelle finalement lair très triste daccord écoutes bien quon dit fais attention oui maman réponditil sagement quelques minutes plus tard homme arriva nétait comme hommes village pourtant plus petit peau blanche verte beaux cheveux presque blancs lisses visage très doux sans dents protubérantes arla ditil poliment regard sarrêta allistair va maman dit poussant dos va allistair fit quelques titubants vers lhomme saccroupit regarder près encore plus beau oreilles pointues grands yeux verts lhomme sourit bonjour allistair bien grand dismoi allistair hocha tête oui jai cinq ans déclaratil montrant tout autant doigts quoi elfe dit lhomme léger rire mappelle allistair aussi père allistair pencha tête étudiant allistair regard doux patient très mince très gracieux envie dêtre comme plus dêtre comme brann maman pense vivras mieux yggdrasil plutôt quavec clan questce dis veux bien papa allistair retourna maman regardait bras croisés semblait immense hors datteinte lelfe allistair papa tenait hauteur souriait daccord ditil simplement papa souleva légère grimace caler hanche ouf nes léger ditil rire vas voir vas avoir chambre rien beaux habits va bien samuser papa tourna vers maman vais prendre soin arla promets seule chance maman admit revoir bébé ditelle allistair fit quelques vers pressa très doucement front contre sien avant séloigner dois partir avant nuit tombe prudent fais bon voyage papa dit allistair cala tête cou rentrons maison ange ditil allistair maison apparemment loin très loin clan voyage long très long travers paysage plus plus vert orcs humains laissé place elfes intriguaient tant allistair elfes comme papa peu comme regarde dit papa montrant arbre si énorme quil fallu moment allistair comprendre cétait arbre nouvelle maison là nouvelle maison femme papa nouvelle maman juste aisleen papa parlé delle allistair toujours peu peur aisleen elfe elfe très noble allistair savait cela voulait dire ça rendait importante intimidante enfin arrivèrent magnifique manoir leafar murs portes tout immense allistair sentait petit tout petit traversèrent beaucoup pièces nombreuses très grandes beaucoup dobjets plupart allistair connaissait ni nom ni utilité papa ralentit redressa col dallistair regarda bien avant hocher tête ça ira comme ça viens présente aisleen aisleen leafar assise perdue énorme fauteuil où disparaissait presque allistair navait jamais vu personne semblable lourdes boucles noires grands yeux noisette expression indéchiffrable leva voyant entrer dépliant svelte silhouette parée tissus soyeux chatoyants ainsi cest allistair ditelle regardant fixa longtemps longtemps allistair pouvait détourner regard finalement expression sadoucit sourire chaleureux bienvenu chez allistair peux mappeler ash haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg apprentie autre legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé 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dessus premier poste merci o apprentie autre publié août fabius luxius salut propose fabius cherche vendre armes traques ténèbres pourra donc inviter personnage montrer dernières créations afin quelle puisse parler bien évidemment chef guilde apprentie autre publié août sofia eiratórr coucou prends rp plaisir jen profite fermer demande rp devrait être suffisant merci fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru apprentie autre legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins 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permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août coucou ici comme lindique titre cherche rp traqueténèbre afin dernier puisse devenir lapprenti sofia traqueténèbre expérimentée essaie combattre envies solitude prenant sous aile jeune camarade yeux guilde sofia aussi traqueténèbre connue être relativement sage posée malgré jeune âge maîtrise bien maniement lépée compétences bretteuses reconnues connait également nord comme poche na jamais effectuée mission ailleurs là bas voici lien vers fiche viewtopicphpp concernant diponibilités préfère aller façon chill mimpose tout réponse semaine nhésitez contacter discord si jamais alors message privé ehe a bientot haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août petit up ici élargir demande rp quelque chose plus accessible cherche rp missions collègues tt autres guildes petit plus lien lore vraiment parfait rp rencontres tout genre si jamais idées contextes lien vers fiche trouve juste dessus premier poste merci o haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif fabius luxius citer août salut propose fabius cherche vendre armes traques ténèbres pourra donc inviter personnage montrer dernières créations afin quelle puisse parler bien évidemment chef guilde voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août coucou prends rp plaisir jen profite fermer demande rp devrait être suffisant merci haut répondre aperçu avant impression afficher tous 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partie clan possèdent desclaves refusant davoir bouches plus nourrir auxquelles feraient confiance préférant faire travail euxmêmes dirigés actuellement an chef clan conjointement chamane conseil composé membres plus âgés plus respectés clan si chef clan a pouvoir prendre décision finale intérêt découter conseil personnages notables clan sigryd chamane clan plutôt âgée na quun peu magie quelle doit plus obstination létudier quà don naturel vika future cheffe clan chasseuse prédéfini brann chasseur dune soixantaine dannées principalement mentor plus jeunes notamment chasse leurs coutumes fait partie intégrante conseil amené assister quand protégés dont question brunnhilde chasseuse clan âgée dune trentaine dannées très populaire clan courtisée allistair pendant deux ans arla mère dallistair einar ainsi leurs frères soeurs cest guerrière clan sait également fabriquer tissus basse qualité extrayant fibres tissant einar fils feu destiné être futur chaman actuellement exil jusquà quil maîtrise pouvoir pj allistair fils demielfe darla a vécu quelques années clan pj viggo père einar soeur aînée gudrun ans quil a arla onan père kanan ans brennan ans amily ans quil a arla fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru clan ronan legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage 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physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan ans orc colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août clan ronan fait partie saccagesoleil établi village permanent frontière terres lordre elyséens proches lac sinistrécailles pitons jumeaux vivent chasse cueillette ainsi dun peu dagriculture terres plutôt fertiles entourent sagit dun clan principalement composé dorcs bien quil quelques rares sangmêlés première génération ceuxci toutefois difficultés sintégrer car mode vie clan adapté orcs quelques humains parviennent tout sadapter faire partie clan possèdent desclaves refusant davoir bouches plus nourrir auxquelles feraient confiance préférant faire travail euxmêmes dirigés actuellement an chef clan conjointement chamane conseil composé membres plus âgés plus respectés clan si chef clan a pouvoir prendre décision finale intérêt découter conseil personnages notables clan sigryd chamane clan plutôt âgée na quun peu magie quelle doit plus obstination létudier quà don naturel vika future cheffe clan chasseuse prédéfini brann chasseur dune soixantaine dannées principalement mentor plus jeunes notamment chasse leurs coutumes fait partie intégrante conseil amené assister quand protégés dont question brunnhilde chasseuse clan âgée dune trentaine dannées très populaire clan courtisée allistair pendant deux ans arla mère dallistair einar ainsi leurs frères soeurs cest guerrière clan sait également fabriquer tissus basse qualité extrayant fibres tissant einar fils feu destiné être futur chaman actuellement exil jusquà quil maîtrise pouvoir pj allistair fils demielfe darla a vécu quelques années clan pj viggo père einar soeur aînée gudrun ans quil a arla onan père kanan ans brennan ans amily ans quil a arla haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit 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blagueuse observatrice chasseuse tête saori chasseuse tête cest forcément blague introvertie comme ç savais cest blague cétait évident chasseuse tête contre quoi cest blague part heu sûr comprendre quelle blague estce parlez ah chasse têtes ouais après monstres trésors primes oui cest blague effet toutefois quon marrête si dis ânerie a beau adorer jeux mots estce baser objectif carrière plaisanterie bonne idée ah va continuer activités comme avant aussi rassuré parce chasseuse tête veux être négatif cest fait plus fait traque sens lobservation fait tellement attention détails visibles audible odeurs oui quand ça larrange quand veut donc souvent quand ça concerne travail faut avouer quelle prend boulot sérieux boulot cest vie moins observe bien analyse éléments ça montre quelle intelligente top socialement plutôt solitaire peut reconnaitre quelle débrouillarde chasse enquêtes dailleurs dit quelle aime avoir cibles intéressantes cest côté daventurière dailleurs cest ça quelle fréquente loustic openeye si peut parler fréquentation achète cassetêtes certains infaisables trouve cest soitdisant stimuler cerveau maintenir activité depuis quelle chasse criminels devenue dingue énigmes jeux réflexion note ça loccupe cest passetemps comme autre jaimerais cependant quelle joue moins quelle range plus espace vie polir lance soigner armes outils cest pro espace personnel désordonnée heureusement quelle souvent maison car cest peutêtre famille eh bien famille cest deux sens oui laime aussi cest lassant faut gouter croissants viande femme délicieux délicieux cuisine fille na hérité ça mère ni sens nettoyage cest bizarre dailleurs malgré quon a vécu a réussi débrouiller niveau saura rôtir pourceau broche préparation pâtisserie plats véritables autres salades mauvaise peux comprendre quelle sintéresse politique philosophie quelle lacunes astronomie médecine quelle lacunes général sert travail jaimerais quelle tienne espace privé ordre si pouvait moins réfléchir arrêter fumer calumet soccuper carré maison familiale quelle shabille plus sobrement aussi si part souvent quelle prenne soin maison quand là cest chez ici peutêtre seule attache pourquoi estce quelle prend plus soin chezsoi cest triste description physique feat artiste inconnu personnage inconnu attitude générale comment fille général détendue dapparence impression laissée personnage demiorc venu demander informations fronce sourcil gauche peu contrarié non jaimerais savoir comment reconnaitre détendue maide père saori sourit boit leau confirme plus comme nest genre souvrir donne impression assez froide premier abord particularités physiques personnage fille a peau blanche comme doit mesurer mètre gabarit fin a longs cheveux châtains quelle coupe jamais courts aime faire queue cheval alors coupe originale a yeux marrons menton pointe assez petit nez a morsure lavantbras droit cache sous protections sous gants autres détails estce quelle distingue loin tenues ah ça oui aime orange rouge si chasse shabillera presque toujours plastron noir décoré doré cest cuir léger ça protège rien a lanières rouges peau sabrelune quelle a tué pleine jungle ah sans oublier protections avantbras ville contre comme dis si traque personne souvent tenue blanche motifs rouges ainsi jambières oranges voire fois gros gants soitdisant plus confortables quand utilise magie nimporte quoi ça histoire occupation chasseuse gibier prime trésors monstres têtes lire lhistoire origines esclaves oui da bon sire inutile mappeler ainsi affranchis a cela plusieurs années donc supérieur maître rivalt kannenberg jai connu kannenberg vécu port augure survécu port augure bizarre quon jamais parlé ça domestiques mousses a travaillé mers cest dommage jaime vraiment remémorer cette période cest moment quelle a appris chasse oui grandissant a pu commencer manier harpon puis lance grandissant a commencé vraiment affronter bêtes sauvages navez jamais entendu parler wyverns moment a vues belles jamais combattues faits marquants donc si comprends bien tout amour chasse vient temps où esclaves dit demiorc interrogateur attrapant pâtisserie lépouse posée table si peut parler damour peut parler damour esclaves a vraiment pris gout ça si obligée faire sens ça pratique père carmen a alors sourire maladroit malaisé tandis interlocuteur goute pâtisserie haussant sourcils navez menti cest bon part ça rien marquant rien autant naissance répond père a gagné liberté a décidé sinstaller ici port tempête cette maison familiale inutile regarder chambre cest vrai foutoir sinon a rejoint guilde aventuriers a quatre ans hormis ça a peutêtre oui meurtre assez médiatisé mystérieux savez celui cet elfe barde voulez parler daswar einbefehl demielfe barde retrouvé assassiné plein concert loge dune auberge oui cette affaire a éveillé chez certain intérêt affaires sordides genre soupiretil ah oui a aussi sabrelune dont parlé avant tué soins sil plait autre chose mmmh père creuse tête dirais première créature terrestre tuée marquée moment déjà participé pèches allez savoir pourquoi quand a première fois planté lance chèvre a pleuré nai pu consoler pendant plusieurs jours pourtant jamais rien dit poisson quon sortait leau liens importants demiorc scrute quelques notes inscrites parchemin idée doù peux trouver atelle attaches particulières sache na grand ami guilde cest encore meilleur endroit où chercher crois quelle a piaule kazmeran attendez relise openeye crois achète jeux cest tout voyage mal lendroit où chercher cest confrérie guildes ambitions raison vivre objectif estce fille a déjà pensé rejoindre chasseurs wyverns oui a préféré aventuriers pouvoir aussi aller chercher trésors port augure a vu marins aller chasser coffres pirates enterrés jamais a pu voir butin yeux cette époque demiorc prend seconde pâtisserie mange bouchée gourmandise cherche laventure avis reconnaissance mhhh eh bien répond père contrarié a trouvé voie cherche plus quelle a avis frisson laventure stimulations cérébrales pense quelle a envie dautre chose peutêtre lamour non oubliez ça ah joublierai autres détails lhistoire personnage demiorc finit rédaction enroule parchemin visage bredouille puis sadresse père carmen masquant frustration derrière léger sourire façade courtois remercie monsieur saori dès quon donné description jai pensé mémoire joue trop mauvais tours javoue rester faim terme renseignements pense avoir assez trouver vais laisser travail mappelle jespère revenir auberge discuter dautre chose fille revoir monsieur saori alors demiorc marche vers porte entend ditesmoi fils chef clan dont fille a su prouver quil commis vols risque si gros cherchiez trouver fille faire changer témoignage silence sabat jen déjà trop dit réputation ah avant partiez sachez carmen nest loin célébrité fait discrète certains membres guilde doivent ignorer existence ah note merci précision revoir revoir monsieur mogakshen cognedur historique esclave personnage a privé liberté durant grande partie vie tire ficelles pseudo rascasse comment avezvous connu forum topsite figurezvous questce a motivé inscription curiosité dessayer forum rp automatisé présentation carmen saori publié août gabriel pellinelion bienvenue carmen cest intéressant comme concept chasseresse absolue hâte voir suite va donner bon courage fiche validation derrière présentation carmen saori publié août carmen saori merci découvre lunivers donc vais prendre temps demande validation aujourdhui présentation carmen saori publié août jaadyr alefthrïn coucou carmen bienvenue ici o courage lecture faut prendre temps faire rythme bien raison jattends découverte venir modération carmen saori publié août vlad sigmar fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur curieux personnage voilà fiche présentation rafraichissante jaime beaucoup concept décrire carmen part biais dun interrogatoire entre père demiorc apprend tout quil faut savoir dessentiel fiche donne envie connaitre certains détails personnage tous découvrirons biais rp cette aventurière compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde excavateurs glacebrise palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation carmen saori legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen 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blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante parchemin tremblement terre a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires potion sens exacerbés améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations projectile magique explosif brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact potion inhibitrice agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil août carmen saori chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux humaine femme terre ans cm apatrides orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale discrète contradictoire bornée blagueuse observatrice chasseuse tête saori chasseuse tête cest forcément blague introvertie comme ç savais cest blague cétait évident chasseuse tête contre quoi cest blague part heu sûr comprendre quelle blague estce parlez ah chasse têtes ouais après monstres trésors primes oui cest blague effet toutefois quon marrête si dis ânerie a beau adorer jeux mots estce baser objectif carrière plaisanterie bonne idée ah va continuer activités comme avant aussi rassuré parce chasseuse tête veux être négatif cest fait plus fait traque sens lobservation fait 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genre souvrir donne impression assez froide premier abord particularités physiques personnage fille a peau blanche comme doit mesurer mètre gabarit fin a longs cheveux châtains quelle coupe jamais courts aime faire queue cheval alors coupe originale a yeux marrons menton pointe assez petit nez a morsure lavantbras droit cache sous protections sous gants autres détails estce quelle distingue loin tenues ah ça oui aime orange rouge si chasse shabillera presque toujours plastron noir décoré doré cest cuir léger ça protège rien a lanières rouges peau sabrelune quelle a tué pleine jungle ah sans oublier protections avantbras ville contre comme dis si traque personne souvent tenue blanche motifs rouges ainsi jambières oranges voire fois gros gants soitdisant plus confortables quand utilise magie nimporte quoi ça histoire occupation chasseuse gibier prime trésors monstres têtes lire lhistoire origines esclaves oui da bon sire inutile mappeler ainsi affranchis a cela plusieurs années donc supérieur maître rivalt kannenberg jai connu kannenberg vécu port augure survécu port augure bizarre quon jamais parlé ça domestiques mousses a travaillé mers cest dommage jaime vraiment remémorer cette période cest moment quelle a appris chasse oui grandissant a pu commencer manier harpon puis lance grandissant a commencé vraiment affronter bêtes sauvages navez jamais entendu parler wyverns moment a vues belles jamais combattues faits marquants donc si comprends bien tout amour chasse vient temps où esclaves dit demiorc interrogateur attrapant pâtisserie lépouse posée table si peut parler damour peut parler damour esclaves a vraiment pris gout ça si obligée faire sens ça pratique père carmen a alors sourire maladroit malaisé tandis interlocuteur goute pâtisserie haussant sourcils navez menti cest bon part ça rien marquant rien autant naissance répond père a gagné liberté a décidé sinstaller ici port tempête cette maison familiale inutile regarder chambre cest vrai foutoir sinon a rejoint guilde aventuriers a quatre ans hormis ça a peutêtre oui meurtre assez médiatisé mystérieux savez celui cet elfe barde voulez parler daswar einbefehl demielfe barde retrouvé assassiné plein concert loge dune auberge oui cette affaire a éveillé chez certain intérêt affaires sordides genre soupiretil ah oui a aussi sabrelune dont parlé avant tué soins sil plait autre chose mmmh père creuse tête dirais première créature terrestre tuée marquée moment déjà participé pèches allez savoir pourquoi quand a première fois planté lance chèvre a pleuré nai pu consoler pendant plusieurs jours pourtant jamais rien dit poisson quon sortait leau liens importants demiorc scrute quelques notes inscrites parchemin idée doù peux trouver atelle attaches particulières sache na grand ami guilde cest encore meilleur endroit où chercher crois quelle a piaule kazmeran attendez relise openeye crois achète jeux cest tout voyage mal lendroit où chercher cest confrérie guildes ambitions raison vivre objectif 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minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août bienvenue carmen cest intéressant comme concept chasseresse absolue hâte voir suite va donner bon courage fiche validation derrière haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut 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enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août coucou carmen bienvenue ici o courage lecture faut prendre temps faire rythme bien raison jattends découverte venir genkro coursevent haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur curieux personnage voilà fiche présentation rafraichissante jaime beaucoup concept décrire carmen part biais dun interrogatoire entre père demiorc apprend tout quil faut savoir dessentiel fiche donne envie connaitre certains détails personnage tous découvrirons biais rp cette aventurière compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde excavateurs glacebrise palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation althéa ádhlear legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation althéa ádhlear httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation althéa ádhlear publié août althéa ádhlear althéa ádhlear quand contrôle largent contrôle hommes elfe femme eau ans cm 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familleson clan capable tout raison vivre soublie cette dévotion née lourds traumatismes passé car moments très difficiles responsabilités trop lourdes forgé caractère déterminé protecteur ainsi pragmatisme parfois froid cruel femme quelle pu être dautres circonstances ressort parfois surtout périodes paix où sautorise baisser garde alors profondément empathique compatissante bienveillante presque altruiste marque cependant choix partenariats protectorats nette préférence gente féminine travailleuses sexe particulier cellesci toujours privilégiées recevoir bontés hommes arrive montrer particulièrement méprisante cruelle ceux répondent attentes trait commun beaucoup très présent chez althéa a horreur montrer vulnérable quand lest vraiment surtout proches sest conditionnée montrer infaillible famille supporte montrer moindre faiblesse pourrait entamer confiance contre nhésitera instant jouer comédie parvenir fins si cela passe jouer demoiselle détresse idée protection famille intimement 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bracelets bijoux corps bagues bracelets cheville diadèmes garde ainsi petite fortune personne tout moment seul bijou cependant dont séparera jamais petit médaillon or gravé nom dalthéa ádhlear tout quil reste parents biologiques histoire occupation officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse lire lhistoire origines althéa née yggdrasil famille noble parents excentriques décidé déménager nord but renforcer relations entre peuples nord yggdrasil très rapidement tués laissant derrière très jeune enfant heureusement rapidement recueilli clan dorcs dhumains local althéa grandit donc comme givrenée milieu dun clan soudé regarde autant bienveillance déconcertation face cet être si différent deux faits marquants althéa a dixhuit ans quand groupe yétis sen prend clan groupe denfants préadolescents moins dune dizaine quelle garde momentlà seul survivre cette attaque propulsant rôle chef protecteur lequel nest préparée rallient frostwolf où travaille pendant deux ans tant prostituée assurer survie jusquà quelle épouse riche client sortant clan misère a partir là commence devenir vraiment riche faisant mariages avantageux nhésitant user crime parvenir fins devenue très riche très veuve concentre clan ainsi mécénat prenant sous aile artistes criminels herbe cest ainsi quelle fait connaissance alors très jeune salvatore accardo confiant missions régulièrement prenant confiance jusquau jour où accepte faire prêt permettant financer maison close devient début fortune cest autour cette époque quelle finit remarier cette fois autant intérêt amour noble héritier dune belle fortune cest cet homme quelle a deux premiers enfants fille puis fils tous deux sangmêlés époux devient également partenaire affaires quelles légales non vie rêve prend fin dix ans plus tard quand époux meurt lors dune attaque wendigo alors quils effectuent second voyage noces anniversaire cest cet évènement déclenche haine absolue nihilims soutien traqueténèbres notamment via dons financiers substantifs réguliers concentrant nouveau clan renforce pouvoir plutôt létendre sautorise quelques distractions plaisirs supplémentaires cest lun nombreux amants quelle conçoit accidentellement troisième enfant bâtard fils dun martell fait jamais part père cette naissance considérant fils comme uniquement sien cette période dabondance plaisirs prend nouveau fin quand fait choix marier nouveau intérêt mort cet époux offre toutefois fortune convoitée dettes quelle sommée régler liens importants xarlax cest lorc trouvée bébé restes campement famille cest également élevée tendresse peu rude a fait mieux apprendre tout quil fallait savoir survivre endehors villes mort temps reste clan enfants humains orcs clan quelle a pris sous aile protégés toute vie aujourdhui tous morts âge avancé laissant derrière enfants petitsenfants composent clansa famille actuelle edward mayfair noble humain frostwolf devenu quatrième époux père deux enfants cest seul quelle a vraiment aimé a peu peu gagné confiance point dêtre associé non seulement affaires légales aussi affaires illégales véritable partenaire décédé suite attaque wendigo laissant deux jeunes enfants évènement marqua terriblement laissa endeuillée pendant longtemps aujourdhui encore retrouve traits caractère deux aînés manque parfois terriblement enfants aînée ariane cadet auguste benjamin sigurd bien deux aînés aujourdhui adultes vivent toujours manoir familial tous procurent grande joie grand réconfort très attachés mère rendant bien tout lamour quelle a donné aimeraient dailleurs quelle prenne peu plus temps quelle fasse choses ellemême mariam techniquement femme chambre aujourdhui très âgée cest humaine qualthéa a engagée quand encore prime jeunesse ancienne prostituée très loyale a althéa confidente meilleure amie nest plus mesure seconder maîtresse comme faisait auparavant aucune deux na pu résoudre engager quelquun remplacer tâches sest également beaucoup occupé enfants comme deuxième mère ambitions raison vivre objectif objectif principal protéger siens esprit cela passe largent tout réseau tout pouvoir tiennent réalité simple famille sans althéa na plus rien tout quelle a bâti sans valeur cela lempêche cependant dapprécier certains aspects travail montrer beaucoup dambition choisir entre sécurité quelle a obtenue famille deal juteux famille passera toujours premier autres détails lhistoire personnage althéa a cinq mariages actif seul base amour sincère a éliminé ellemême trois époux fortune grande partie légale mesure où héritages beaucoup étoffée activités criminelles savoir vol recel vente notamment dobjets rares bijoux aussi moindre mesure darmes possède filon délémentium a acquis pendant plusieurs années services dune naine forgeait métal mines permettant ainsi meilleurs profits a également possédé via mariage mine mithril pendant plusieurs années cette mine faisait cependant partie lhéritage enfants ceuxci atteignant lâge adulte possèdent désormais pleine jouissance cette mine ainsi quune partie fortune venant père bien cette fortune reste famille althéa considère propre fortune donc sécurité tous atteinte cherche depuis plusieurs années non seulement refaire cette fortune également constituer héritage équivalent fils bâtard pouvait hériter autres réputation connue frostwolf comme femme riche particulièrement auprès autres personnages riches ville auprès bijoutiers dont fait bonheur très discrète activités illégales historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum vais quand blâmer edwin chaque fois questce a motivé inscription althéa a décidé squatter tête présentation althéa ádhlear publié août gabriel pellinelion althéa veuve noire bon courage trouver nouveau mari richissime fin fiche aussi présentation althéa ádhlear publié août jaadyr alefthrïn héhé ça plaît déjà beaucoup trop hâte dexplorer petit lien quil dc quand game courage suite rédaction présentation althéa ádhlear publié août eulalie malthesius rebienvenue belle implacable althéa toufy o jai dévoré toute fiche quelle vie mouvementée a devenue très riche très veuve tuée cétait juste parfait xdd puis rapport quelle garde famille parle petit cur forcément certaine vas tamuser tout plein bonne validation modération althéa ádhlear publié août alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur malgré tout quelle a pu faire parvenir fins a quelque chose vraiment touchant personnage côté maternel amour sain famille lattachement dont manifestement capable aversion nihilims cause décès seul amour véritable dit long lhumanité cur pourtant endurci côté assez impitoyable jungle urbaine frostwolf ni fondamentalement mauvaise ni fondamentalement bienveillante jai limpression cest femme capable pire sauvegarder intérêts ceux êtres chers a mal jeu criminels frostwolf plaisir croiser cette jeune femme loccasion p fiche validée amusetoi bien connais déjà chanson compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation althéa ádhlear legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation althea adhlear messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées carte maraudeur frostwolf carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise août althéa ádhlear quand contrôle largent contrôle hommes elfe femme eau ans cm givrenés gourmandise loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale pragmatique affable protectrice déterminée traumatisée althéa femme profondément attachée familleson clan capable tout raison vivre soublie cette dévotion née lourds traumatismes passé car moments très difficiles responsabilités trop lourdes forgé caractère déterminé protecteur ainsi pragmatisme parfois froid cruel femme quelle pu être dautres circonstances ressort parfois surtout périodes paix où sautorise baisser garde alors profondément empathique compatissante bienveillante presque altruiste marque cependant choix partenariats protectorats nette préférence gente féminine travailleuses sexe particulier cellesci toujours privilégiées recevoir bontés hommes arrive montrer particulièrement méprisante cruelle ceux répondent attentes trait commun beaucoup très présent chez althéa a horreur montrer vulnérable quand lest vraiment surtout proches sest conditionnée montrer infaillible famille supporte montrer moindre faiblesse pourrait entamer confiance contre nhésitera instant jouer comédie parvenir fins si cela passe jouer demoiselle détresse idée protection famille intimement lié rapport largent veut sécurité stabilité celuici procure nen jamais assez craint perdre fortune presque autant quelle craint perdre clan expérience privation layant profondément marquée nourrit également haine farouche nihilims tout associé description physique feat artiste inconnu nn attitude générale althéa personne chaleureuse générale peut montrer dure froide implacable affaire cette attitude peut produire auprès proches périodes grand stress plupart temps sagit dune femme tout fait charmante impression laissée personnage paraîtra généralement comme personne frivole superficielle vénale moins bien sûr cet inconnu face redoutable femme daffaire quelle auquel cas perçue comme être profondément froid insensible voire cruel particularités physiques personnage svelte élancée affiche jeunesse insolente beauté envoûtante bien quatypique yeux oscillant entre vert lambre marron suivant lumière trahissent cependant véritable âge ainsi vie difficile porte cheveux longs dépaisses luxuriantes boucles brunes encadrant visage dégageant parfum subtil marque mémoires peau bronzée douce touchant mains peut découvrir cals dune vie travaux difficiles meilleurs soins nont pu effacer vêtements dissimulent marques laissées trois grossesses a première vue arabesques complexes tatouées long avantbras poignets jusquaux coudes plus près cependant lignes délicates savèrent être noms véritable liste déroulée peau quon peut vraiment lire quen observant très près porte anneau dor nez oreilles percées voix douce posée porte cependant facilement na aucune difficulté faire entendre entend parfois lorsquelle très émue sonorités plus rauques gromka enfance accent cultivé autres détails althéa vêtue luxe tissus riches soyeux étoffes souples peaux bien conservées bien traitées porte facilement couleurs a tendance couvrir cheveux public montre rarement peau audelà mains cou réservant cela soirées mondaines grandes occasions contre porte énormément bijoux tous moments boucles doreilles bracelets bijoux corps bagues bracelets cheville diadèmes garde ainsi petite fortune personne tout moment seul bijou cependant dont séparera jamais petit médaillon or gravé nom dalthéa ádhlear tout quil reste parents biologiques histoire occupation officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse lire lhistoire origines althéa née yggdrasil famille noble parents excentriques décidé déménager nord but renforcer relations entre peuples nord yggdrasil très rapidement tués laissant derrière très jeune enfant heureusement rapidement recueilli clan dorcs dhumains local althéa grandit donc comme givrenée milieu dun clan soudé regarde autant bienveillance déconcertation face cet être si différent deux faits marquants althéa a dixhuit ans quand groupe yétis sen prend clan groupe denfants préadolescents moins dune dizaine quelle garde momentlà seul survivre cette attaque propulsant rôle chef protecteur lequel nest préparée rallient frostwolf où travaille pendant deux ans tant prostituée assurer survie jusquà quelle épouse riche client sortant clan misère a partir là commence devenir vraiment riche faisant mariages avantageux nhésitant user crime parvenir fins devenue très riche très veuve concentre clan ainsi mécénat prenant sous aile artistes criminels herbe cest ainsi quelle fait connaissance alors très jeune salvatore accardo confiant missions régulièrement prenant confiance jusquau jour où accepte faire prêt permettant financer maison close devient début fortune cest autour cette époque quelle finit remarier cette fois autant intérêt amour noble héritier dune belle fortune cest cet homme quelle a deux premiers enfants fille puis fils tous deux sangmêlés époux devient également partenaire affaires quelles légales non vie rêve prend fin dix ans plus tard quand époux meurt lors dune attaque wendigo alors quils effectuent second voyage noces anniversaire cest cet évènement déclenche haine absolue nihilims soutien traqueténèbres notamment via dons financiers substantifs réguliers concentrant nouveau clan renforce pouvoir plutôt létendre sautorise quelques distractions plaisirs supplémentaires cest lun nombreux amants quelle conçoit accidentellement troisième enfant bâtard fils dun martell fait jamais part père cette naissance considérant fils comme uniquement sien cette période dabondance plaisirs prend nouveau fin quand fait choix marier nouveau intérêt mort cet époux offre toutefois fortune convoitée dettes quelle sommée régler liens importants xarlax cest lorc trouvée bébé restes campement famille cest également élevée tendresse peu rude a fait mieux apprendre tout quil fallait savoir survivre endehors villes mort temps reste clan enfants humains orcs clan quelle a pris sous aile protégés toute vie aujourdhui tous morts âge avancé laissant derrière enfants petitsenfants composent clansa famille actuelle edward mayfair noble humain frostwolf devenu quatrième époux père deux enfants cest seul quelle a vraiment aimé a peu peu gagné confiance point dêtre associé non seulement affaires légales aussi affaires illégales véritable partenaire décédé suite attaque wendigo laissant deux jeunes enfants évènement marqua terriblement laissa endeuillée pendant longtemps aujourdhui encore retrouve traits caractère deux aînés manque parfois terriblement enfants aînée ariane cadet auguste benjamin sigurd bien deux aînés aujourdhui adultes vivent toujours manoir familial tous procurent grande joie grand réconfort très attachés mère rendant bien tout lamour quelle a donné aimeraient dailleurs quelle prenne peu plus temps quelle fasse choses ellemême mariam techniquement femme chambre aujourdhui très âgée cest humaine qualthéa a engagée quand encore prime jeunesse ancienne prostituée très loyale a althéa confidente meilleure amie nest plus mesure seconder maîtresse comme faisait auparavant aucune deux na pu résoudre engager quelquun remplacer tâches sest également beaucoup occupé enfants comme deuxième mère ambitions raison vivre objectif objectif principal protéger siens esprit cela passe largent tout réseau tout pouvoir tiennent réalité simple famille sans althéa na plus rien tout quelle a bâti sans valeur cela lempêche cependant dapprécier certains aspects travail montrer beaucoup dambition choisir entre sécurité quelle a obtenue famille deal juteux famille passera toujours premier autres détails lhistoire personnage althéa a cinq mariages actif seul base amour sincère a éliminé ellemême trois époux fortune grande partie légale mesure où héritages beaucoup étoffée activités criminelles savoir vol recel vente notamment dobjets rares bijoux aussi moindre mesure darmes possède filon délémentium a acquis pendant plusieurs années services dune naine forgeait métal mines permettant ainsi meilleurs profits a également possédé via mariage mine mithril pendant plusieurs années cette mine faisait cependant partie lhéritage enfants ceuxci atteignant lâge adulte possèdent désormais pleine jouissance cette mine ainsi quune partie fortune venant père bien cette fortune reste famille althéa considère propre fortune donc sécurité tous atteinte cherche depuis plusieurs années non seulement refaire cette fortune également constituer héritage équivalent fils bâtard pouvait hériter autres réputation connue frostwolf comme femme riche particulièrement auprès autres personnages riches ville auprès bijoutiers dont fait bonheur très discrète activités illégales historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum vais quand blâmer edwin chaque fois questce a motivé inscription althéa a décidé squatter tête haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août althéa veuve noire bon courage trouver nouveau mari richissime fin fiche aussi haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août héhé ça plaît déjà beaucoup trop hâte dexplorer petit lien quil dc quand game courage suite rédaction genkro coursevent haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août rebienvenue belle implacable althéa toufy o jai dévoré toute fiche quelle vie mouvementée a devenue très riche très veuve tuée cétait juste parfait xdd puis rapport quelle garde famille parle petit cur forcément certaine vas tamuser tout plein bonne validation voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur malgré tout quelle a pu faire parvenir fins a quelque chose vraiment touchant personnage côté maternel amour sain famille lattachement dont manifestement capable aversion nihilims cause décès seul amour véritable dit long lhumanité cur pourtant endurci côté assez impitoyable jungle urbaine frostwolf ni fondamentalement mauvaise ni fondamentalement bienveillante jai limpression cest femme capable pire sauvegarder intérêts ceux êtres chers a mal jeu criminels frostwolf plaisir croiser cette jeune femme loccasion p fiche validée amusetoi bien connais déjà chanson compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation néfaël ilorlyn legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation néfaël ilorlyn httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation néfaël ilorlyn publié août néfaël ilorlyn néfaël ilorlyn a coeur oublié point cicatrice elfe femme eau ans cm ordre élyséen colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale distante apathique sévère irritable morose difficile cerner cette elfe premier abord deuxième laisse guère place moindre effusion rejette plupart encontre cur quelle veut inaccessible cache derrière cette carapace quelle défendra contre vent marée lon peut prêter bien intentions sans connaitre lorigine pédante hautaine xénophobe comme lest sans conteste famille peutêtre peu vrai après tout difficile détacher totalement carcan conditionné toute enfance indifférente sanscur comme plairait être vérité impressionnante certain allure glaciale détache charisme naturel présence froide pourtant intrigante comme chaque chose inaccessible monde chacun sait lon érige si grande muraille chose préserver cela fait maintenant dizaine dannée quelle fortifiée minutie aucune faille saurait être tolérée pourrait succomber si prenait nouveau cela années nont réussi faire changer elles lont plutôt conforté repoussé loin tout intérêt autrui quelques exceptions confirment cette règle sait faire preuve respect lorsquil rigueur devant famille caste notamment sachant pertinemment quil difficile dy évoluer sans brin dadaptation si répugne première catégorie particulier personne saurait pourtant déceler cette aversion géniteurs encore moins intéressés aussi retranchée car brise lâme chaque fois quelle songe préfère donc létouffer parents ainsi devenu bien moins nimporte dautre ceci près quils dictent beaucoup existence cette apathie générale nest rarement ébranlée moins davoir beaucoup insisté mis mal patience avoir piqué endroits insoupçonnés séviter sombrer colère ronge quelle cherche faire taire préfèrera quitter sans sommation conversation lincommode plus forcera rester plus barrages difficiles tenir jusquà présent très rares fois où cédés moins public a pourtant deux cordes arc permette douvrir vannes sereinement parfois sans songer nuit tombée observant ciel étoilé perd fredonner cette berceuse quelle a pu chanter fois a si longtemps si parfois croirait quune nuit peine len sépare leau également lun meilleurs moyens canaliser tourments immersion complète lac mystveil semble dissoudre croit voir parfois moins moins saisons quand cela arrive paraît absente temps dune seconde avant revenir monde sien malgré description physique feat zed sciofra attitude générale néfaël nest elfe laisser aisément approcher semble sefforcer tous moyens déviter dêtre amicale comme si lintention impossible sans forcément être désagréable moins davoir atteint limites patience na lair ni lintention faire amis nest réellement froide désobligeante surtout distante gagnerait être plus agréable diton pourtant moins lon pense généralement cest regrettable davoir minois si charmant personnalité si glaciale cependant temps patience nest inenvisageable gagner loyauté voir amitié inavouée impression laissée personnage a linstar rang race port altier lélégance gestes évoquent noblesse pureté sang douceur visage invite proximité bienveillance physique attire regards convoitises stoïcisme revanche contemplation lointaine cette vue peut impressionner octroyant charisme dune beauté froide tout ceci nest bien quapparence voile rapidement senvole croisement dun regard lon pourrait jugé vide sévère premier contact nest guère plus engageant repousse plus impressionnables cordialité politesse intonation antipathique ninvite chercher linverse moins dêtre audacieux impertinent aider dune bonne dose divresse manières peuvent paraître également hautaine compte tenu place société ainsi si limportuné nêtes point invité car sait user charmes si voit intérêt mesure dignité obtenir quelle souhaite peut franchir bien frontières légales morales particularités physiques personnage loin dêtre plus grande race oreilles elles plutôt longues teint rose grain fin toile vierge toute cicatrice enveloppe silhouette agréable courbes voluptueuses chevelure regard bleu sarcelle saccorde tenues souvent palette tatouage agrémente front dune lune inversée surplombant forme dune gemme dune pointe selon interprétations histoire occupation mage prêtresse lune héritière lire lhistoire origines néfaël indubitablement issue dun milieu plus privilégié née lunion sans amour grand mage élémentaire miriel disil fervente prêtresse lune lignée savamment aussi pure quelle peut famille ilorlyn brille société indéfectible rigueur tout sujet éduquée hautes sphères modelée xénophobie peu dissimulée géniteurs persuadant seuls elfes valaient peine fallu néfaël quelques décennies souvrir dautres horizons semblait pourtant jusque là ny voir aucun inconvénient si bien acclimatée quelle mère inculquait préceptes culte astral respect couple royale lamour terremère prières adresser chaque jour enfance millimétrée rythmée linexistence damour foyer navait aucune raison corrompre moralité irréprochable bien toute relative donné peu considération commun mortels père tenait lécart relations inutiles après tout tant prêtresse héritière future génitrice dun enfant pur lorsquil trouvé lheureux élu navait aucun intérêt détourner aspirations lignée jusquà quun beau jour inclination magie leau pu être ignorée miriel luimême maitre cet élément pouvait quêtre fier autant quun père porte aucune affection pouvait donc décidé dun commun accord toutes parties apparence faire étudier magie lacadémie mystveil afin parfaire maîtrise suivre traces père là première énorme erreur faits marquants làbas talents simposent rapidement rigueur existence permet dacquérir grande maîtrise temps record surtout mystveil rencontre sans sen soucier divers personnages ethnies tout genre jusquà quun humain particulier finisse franchir barrières atteindre contrées néfaël ellemême soupçonnait guère navait pourtant aucune façon retenue attention nétait quun grain poussière parmi océan sable navait absolument remarqué fascination quil contempler loin car prestement repoussé première tentative pourtant nétait homme laisser abattre loin là a force dattentions poésie compliments volée parvenu capter regard fond sien découvrit quelque chose quelle navait jamais connu auparavant lueur éclatante vivifiante quelle savait sexpliquer trop tard affection patience réussis toucher insuffler vie cur muselé hippolyte homme foncièrement bon aimable tous souriant tout temps courageux particulièrement naïf percevait plus belle parcelle tout être sans soucier brimades dont pouvait faire lobjet beauté néfaël percevait alors quelle ny croyait guère totalement désemparée connaissait rien telles manières sest laissé peu peu aller sentiments dont ignorait jusquà lors simple existence amour sans ombrage balayé nombre croyances lavait foncièrement changé pouvait rire éclats côtés souffrir absence espérer avenir heureux apprit aimer leau bienfaits dehors utilité magique cétait homme plaisir simple adorait baigner lac mystveil bien chantonner lombre dun arbre compagnie visage néfaël cette période vraiment éclatant jusquà motivée dune naïveté nouvelle présente bras dhippolyte face parents réaction fit évidemment attendre rejet plus total conséquences funestes séquestrée durant mois punir dune telle méprise aucune visite autorisée comble maladresse apparu évident quelle consommé relation puisque ventre temps sarrondissait sévérité sanction proportionnelle recluse chambre volets toujours fermés seuls quelques serviteurs apportaient quoi sustenter propres parents lapprochaient plus jusquà terme laccouchement difficile plein larmes assisté servante plus empathique condition délivrance complète lorsquelle put enfin tenir nouveauné sein amour immédiat sinterrogeait temps dune seconde raisons justifiaient détachement parents cette douce sensation sexprimait dune berceuse quelle chanta durant quelques instants chanson quhippolyte fredonnait souvent avant quon arrache tout croyaistu pouvoir empoisonner lignée impunément rétorquait miriel quittant chambrée suivit dun serviteur venu prendre lenfant plusieurs autres nécessaires contenir chagrin cette mère éplorée dont cris retentissaient toute bâtisse si lavait laissé faire pu détruire tous murs dressant entre enfant calvaire commencé a dix ans presque exactement a force temps dexcuses soumission néfaël a su regagner liberté profondément ébranlée sortant torpeur a essayé retrouver hippolyte vain simplement disparu volatilisé sans raison apparente soupçons tournèrent inévitablement vers père retenu leçon laisserait aller telles calomnies sans preuve pourtant approché orque promettait pouvoir offrir informations utiles comprendre lorigine disparition dhippolyte preuves semblaient impliquer traquesténèbres sans douter supercherie quon servait néfaël tant voulu intégrer apprit bien vite cela trop difficile plans bien vite déjoués zembewe faisait parti dune organisation sombre intermédiaire offrait néfaël soutien quête contre sien lier cette entente dû prêter serment zembewe grâce liens sauraient être brisés ainsi sassociant cause chasse sauvage finit découvrir effroi miriel navait rien voir là dedans aimé sembletil volontaire faire lexpérience nihilification nen a réchappé quel idiot pensaitelle motivations inconnues sans retenue tenait naïveté première coupable cette deuxième grande perte termina alors première entamé voilà brisée esclave tristesse durant quelques temps jusquà quun instinct préservation modèle colère sombre sourde enrobée dune nouvelle carapace bien plus solide lancienne afin déviter cur souffrir quoi dautre espérant oublier existence non celle quelle vécu ceux quelle aimé cur luimême pourrais mourir si torturait nouveau pensatelle avant définitivement lenfouir pourtant souhaitait rester là liens importants miriel ilorlyn père miriel mage élémentaire maitrisant leau reconnu hautes sphères a sévèrement enseigné lacadémie mystveil avant quitter fonctions naissance fille concentrer ferme éducation isil ilorlyn mère prêtresse lune exerce depuis fort longtemps indéfectible piété nest plus a démontrer souvent encensée comme modèle droiture convictions inflexibles peut parfois montrer extrême si rapporte quelconque expression dun péchés capitaux zembewe forgedunes informatrice lorque prit contact néfaël a années renseigner disparition dhippolyte temps linvestigation plus lien serment tient relation entre elles sest créée néfaël voue certaine loyauté sautorise vraiment davantage ambitions raison vivre objectif mue dun nouvel esprit vengeance sest donné objectif laver mort pathétique dhippolyte grâce informations achetées zembewe soutien plutôt éparse chasse sauvage enquête sans relâche espérant trouver responsables plus directs mort celui quelle tant aimé sans savoir véritables fautifs autres ceux lié serment saurait être violé réputation yggdrasil fille héritière dune prêtresse lune dune lignée pure dune famille notoriété rigoureuse mystveil néfaël a joui réputation père anciennement professeur magie élémentaire durant études ainsi place notable famille noble chasse sauvage sympathisante depuis environs ans na peu agit ouvertement cause tâchant répondre égal investissement part historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum forcée invitée venir questce a motivé inscription fonctionnement contexte lunivers graphique présentation néfaël ilorlyn publié août gabriel pellinelion officiellement bienvenue néfaël facile dapprocher cette dame fait tout garder distances foi défi relevé plaisanterie part bon courage fiche présentation néfaël ilorlyn publié août zembewe forgedunes ah ça avoir forcée temps tattacher chaise tétais déjà inscrite xd trop heureuse voir ici car rp lore aussi cool ça va faire autant paillettes détincelles présentation néfaël ilorlyn publié août jaadyr alefthrïn hey hey hey o plussoie voisine dessus huhu xd trop trop contente hâte lire suite madame morose présentation néfaël ilorlyn publié août néfaël ilorlyn merci deux mavoir fait découvrir joli forum davoir pensé surtout gabriel tinquiète normalement ça devrait être beaucoup plus facile lapprocher beaucoup plus difficile selon mood xd présentation néfaël ilorlyn publié août eulalie malthesius bienvenue parmi néfaël o cest tellement chouette jaad zemb taient rameutée jai beaucoup aimé fiche lhistoire damour hippolyte ouin impatiente voir comment personnage va mener vengeance ça promet plein daventures passionnantes souhaite bonne validation beaucoup damusement modération néfaël ilorlyn publié août vlad sigmar fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur elfe na enfance facile sous tutelle dun père autoritaire psychorigide trouve néanmoins lamour change radicalement histoire émouvante termine malheureusement drame alors aimé péris circonstances très douteuses néfael retrouve dupée cabaliste nom zemb ewe déterminée venger responsables mort dhippolyte rejoint cabale cible lorganisation traquesténèbres rendratelle jour compte manipulation cabale sombreratelle toujours plus profondément abysses obscurs chasse sauvage tarde découvrir fil rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation néfaël ilorlyn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation nefael ilorlyn messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere août néfaël ilorlyn a coeur oublié point cicatrice elfe femme eau ans cm ordre élyséen colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale distante apathique sévère irritable morose difficile cerner cette elfe premier abord deuxième laisse guère place moindre effusion rejette plupart encontre cur quelle veut inaccessible cache derrière cette carapace quelle défendra contre vent marée lon peut prêter bien intentions sans connaitre lorigine pédante hautaine xénophobe comme lest sans conteste famille peutêtre peu vrai après tout difficile détacher totalement carcan conditionné toute enfance indifférente sanscur comme plairait être vérité impressionnante certain allure glaciale détache charisme naturel présence froide pourtant intrigante comme chaque chose inaccessible monde chacun sait lon érige si grande muraille chose préserver cela fait maintenant dizaine dannée quelle fortifiée minutie aucune faille saurait être tolérée pourrait succomber si prenait nouveau cela années nont réussi faire changer elles lont plutôt conforté repoussé loin tout intérêt autrui quelques exceptions confirment cette règle sait faire preuve respect lorsquil rigueur devant famille caste notamment sachant pertinemment quil difficile dy évoluer sans brin dadaptation si répugne première catégorie particulier personne saurait pourtant déceler cette aversion géniteurs encore moins intéressés aussi retranchée car brise lâme chaque fois quelle songe préfère donc létouffer parents ainsi devenu bien moins nimporte dautre ceci près quils dictent beaucoup existence cette apathie générale nest rarement ébranlée moins davoir beaucoup insisté mis mal patience avoir piqué endroits insoupçonnés séviter sombrer colère ronge quelle cherche faire taire préfèrera quitter sans sommation conversation lincommode plus forcera rester plus barrages difficiles tenir jusquà présent très rares fois où cédés moins public a pourtant deux cordes arc permette douvrir vannes sereinement parfois sans songer nuit tombée observant ciel étoilé perd fredonner cette berceuse quelle a pu chanter fois a si longtemps si parfois croirait quune nuit peine len sépare leau également lun meilleurs moyens canaliser tourments immersion complète lac mystveil semble dissoudre croit voir parfois moins moins saisons quand cela arrive paraît absente temps dune seconde avant revenir monde sien malgré description physique feat zed sciofra attitude générale néfaël nest elfe laisser aisément approcher semble sefforcer tous moyens déviter dêtre amicale comme si lintention impossible sans forcément être désagréable moins davoir atteint limites patience na lair ni lintention faire amis nest réellement froide désobligeante surtout distante gagnerait être plus agréable diton pourtant moins lon pense généralement cest regrettable davoir minois si charmant personnalité si glaciale cependant temps patience nest inenvisageable gagner loyauté voir amitié inavouée impression laissée personnage a linstar rang race port altier lélégance gestes évoquent noblesse pureté sang douceur visage invite proximité bienveillance physique attire regards convoitises stoïcisme revanche contemplation lointaine cette vue peut impressionner octroyant charisme dune beauté froide tout ceci nest bien quapparence voile rapidement senvole croisement dun regard lon pourrait jugé vide sévère premier contact nest guère plus engageant repousse plus impressionnables cordialité politesse intonation antipathique ninvite chercher linverse moins dêtre audacieux impertinent aider dune bonne dose divresse manières peuvent paraître également hautaine compte tenu place société ainsi si limportuné nêtes point invité car sait user charmes si voit intérêt mesure dignité obtenir quelle souhaite peut franchir bien frontières légales morales particularités physiques personnage loin dêtre plus grande race oreilles elles plutôt longues teint rose grain fin toile vierge toute cicatrice enveloppe silhouette agréable courbes voluptueuses chevelure regard bleu sarcelle saccorde tenues souvent palette tatouage agrémente front dune lune inversée surplombant forme dune gemme dune pointe selon interprétations histoire occupation mage prêtresse lune héritière lire lhistoire origines néfaël indubitablement issue dun milieu plus privilégié née lunion sans amour grand mage élémentaire miriel disil fervente prêtresse lune lignée savamment aussi pure quelle peut famille ilorlyn brille société indéfectible rigueur tout sujet éduquée hautes sphères modelée xénophobie peu dissimulée géniteurs persuadant seuls elfes valaient peine fallu néfaël quelques décennies souvrir dautres horizons semblait pourtant jusque là ny voir aucun inconvénient si bien acclimatée quelle mère inculquait préceptes culte astral respect couple royale lamour terremère prières adresser chaque jour enfance millimétrée rythmée linexistence damour foyer navait aucune raison corrompre moralité irréprochable bien toute relative donné peu considération commun mortels père tenait lécart relations inutiles après tout tant prêtresse héritière future génitrice dun enfant pur lorsquil trouvé lheureux élu navait aucun intérêt détourner aspirations lignée jusquà quun beau jour inclination magie leau pu être ignorée miriel luimême maitre cet élément pouvait quêtre fier autant quun père porte aucune affection pouvait donc décidé dun commun accord toutes parties apparence faire étudier magie lacadémie mystveil afin parfaire maîtrise suivre traces père là première énorme erreur faits marquants làbas talents simposent rapidement rigueur existence permet dacquérir grande maîtrise temps record surtout mystveil rencontre sans sen soucier divers personnages ethnies tout genre jusquà quun humain particulier finisse franchir barrières atteindre contrées néfaël ellemême soupçonnait guère navait pourtant aucune façon retenue attention nétait quun grain poussière parmi océan sable navait absolument remarqué fascination quil contempler loin car prestement repoussé première tentative pourtant nétait homme laisser abattre loin là a force dattentions poésie compliments volée parvenu capter regard fond sien découvrit quelque chose quelle navait jamais connu auparavant lueur éclatante vivifiante quelle savait sexpliquer trop tard affection patience réussis toucher insuffler vie cur muselé hippolyte homme foncièrement bon aimable tous souriant tout temps courageux particulièrement naïf percevait plus belle parcelle tout être sans soucier brimades dont pouvait faire lobjet beauté néfaël percevait alors quelle ny croyait guère totalement désemparée connaissait rien telles manières sest laissé peu peu aller sentiments dont ignorait jusquà lors simple existence amour sans ombrage balayé nombre croyances lavait foncièrement changé pouvait rire éclats côtés souffrir absence espérer avenir heureux apprit aimer leau bienfaits dehors utilité magique cétait homme plaisir simple adorait baigner lac mystveil bien chantonner lombre dun arbre compagnie visage néfaël cette période vraiment éclatant jusquà motivée dune naïveté nouvelle présente bras dhippolyte face parents réaction fit évidemment attendre rejet plus total conséquences funestes séquestrée durant mois punir dune telle méprise aucune visite autorisée comble maladresse apparu évident quelle consommé relation puisque ventre temps sarrondissait sévérité sanction proportionnelle recluse chambre volets toujours fermés seuls quelques serviteurs apportaient quoi sustenter propres parents lapprochaient plus jusquà terme laccouchement difficile plein larmes assisté servante plus empathique condition délivrance complète lorsquelle put enfin tenir nouveauné sein amour immédiat sinterrogeait temps dune seconde raisons justifiaient détachement parents cette douce sensation sexprimait dune berceuse quelle chanta durant quelques instants chanson quhippolyte fredonnait souvent avant quon arrache tout croyaistu pouvoir empoisonner lignée impunément rétorquait miriel quittant chambrée suivit dun serviteur venu prendre lenfant plusieurs autres nécessaires contenir chagrin cette mère éplorée dont cris retentissaient toute bâtisse si lavait laissé faire pu détruire tous murs dressant entre enfant calvaire commencé a dix ans presque exactement a force temps dexcuses soumission néfaël a su regagner liberté profondément ébranlée sortant torpeur a essayé retrouver hippolyte vain simplement disparu volatilisé sans raison apparente soupçons tournèrent inévitablement vers père retenu leçon laisserait aller telles calomnies sans preuve pourtant approché orque promettait pouvoir offrir informations utiles comprendre lorigine disparition dhippolyte preuves semblaient impliquer traquesténèbres sans douter supercherie quon servait néfaël tant voulu intégrer apprit bien vite cela trop difficile plans bien vite déjoués zembewe faisait parti dune organisation sombre intermédiaire offrait néfaël soutien quête contre sien lier cette entente dû prêter serment zembewe grâce liens sauraient être brisés ainsi sassociant cause chasse sauvage finit découvrir effroi miriel navait rien voir là dedans aimé sembletil volontaire faire lexpérience nihilification nen a réchappé quel idiot pensaitelle motivations inconnues sans retenue tenait naïveté première coupable cette deuxième grande perte termina alors première entamé voilà brisée esclave tristesse durant quelques temps jusquà quun instinct préservation modèle colère sombre sourde enrobée dune nouvelle carapace bien plus solide lancienne afin déviter cur souffrir quoi dautre espérant oublier existence non celle quelle vécu ceux quelle aimé cur luimême pourrais mourir si torturait nouveau pensatelle avant définitivement lenfouir pourtant souhaitait rester là liens importants miriel ilorlyn père miriel mage élémentaire maitrisant leau reconnu hautes sphères a sévèrement enseigné lacadémie mystveil avant quitter fonctions naissance fille concentrer ferme éducation isil ilorlyn mère prêtresse lune exerce depuis fort longtemps indéfectible piété nest plus a démontrer souvent encensée comme modèle droiture convictions inflexibles peut parfois montrer extrême si rapporte quelconque expression dun péchés capitaux zembewe forgedunes informatrice lorque prit contact néfaël a années renseigner disparition dhippolyte temps linvestigation plus lien serment tient relation entre elles sest créée néfaël voue certaine loyauté sautorise vraiment davantage ambitions raison vivre objectif mue dun nouvel esprit vengeance sest donné objectif laver mort pathétique dhippolyte grâce informations achetées zembewe soutien plutôt éparse chasse sauvage enquête sans relâche espérant trouver responsables plus directs mort celui quelle tant aimé sans savoir véritables fautifs autres ceux lié serment saurait être violé réputation yggdrasil fille héritière dune prêtresse lune dune lignée pure dune famille notoriété rigoureuse mystveil néfaël a joui réputation père anciennement professeur magie élémentaire durant études ainsi place notable famille noble chasse sauvage sympathisante depuis environs ans na peu agit ouvertement cause tâchant répondre égal investissement part historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum forcée invitée venir questce a motivé inscription fonctionnement contexte lunivers graphique haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil tout ira bien chevalier vert là alignement bon loyal lire présentation force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes gabriel pellinelion dragonnier chasseur wyvernes ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août officiellement bienvenue néfaël facile dapprocher cette dame fait tout garder distances foi défi relevé plaisanterie part bon courage fiche haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer août ah ça avoir forcée temps tattacher chaise tétais déjà inscrite xd trop heureuse voir ici car rp lore aussi cool ça va faire autant paillettes détincelles haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août hey hey hey o plussoie voisine dessus huhu xd trop trop contente hâte lire suite madame morose genkro coursevent haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août merci deux mavoir fait découvrir joli forum davoir pensé surtout gabriel tinquiète normalement ça devrait être beaucoup plus facile lapprocher beaucoup plus difficile selon mood xd haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août bienvenue parmi néfaël o cest tellement chouette jaad zemb taient rameutée jai beaucoup aimé fiche lhistoire damour hippolyte ouin impatiente voir comment personnage va mener vengeance ça promet plein daventures passionnantes souhaite bonne validation beaucoup damusement voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne savoir cest pouvoir alignement neutre loyal lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana maîtrise illusions personnage maître illusions capable produire illusions visuelles auditives gustatives tactiles sensorielle illusions peuvent bouger avoir certaine texture matérielle elles extrêmement fragiles disparaissent moindre coup maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vlad sigmar chef guilde chasseur wyvernes ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier frostwolf palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur elfe na enfance facile sous tutelle dun père autoritaire psychorigide trouve néanmoins lamour change radicalement histoire émouvante termine malheureusement drame alors aimé péris circonstances très douteuses néfael retrouve dupée cabaliste nom zemb ewe déterminée venger responsables mort dhippolyte rejoint cabale cible lorganisation traquesténèbres rendratelle jour compte manipulation cabale sombreratelle toujours plus profondément abysses obscurs chasse sauvage tarde découvrir fil rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation padmé valahari legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation padmé valahari httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation padmé valahari publié août padmé valahari padmé valahari étincelle vie doit craindre dexister esprit incarné femme feu ans cm apatrides paresse chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée 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clairement quelle fait besoin naturel impératif connecter autrui encourage forte curiosité comportement souvent jugé bestial padmé consume monde cet émerveillement sans fin padmé préfère aussi dormir étable plutôt quune chambre daccord manque quelques fonctionnements bipède codes valeurs expressions parfois grammaire sans parler lécriture niveau reste jeune jamais dire ça bonne volonté humeur joviale compensent inexpérience vie humaine sociabilité excessive altruisme cachent caractère têtu fier quand druidesse prend décision seuls éléments peuvent dresser route peu importe nombre dherbes toxiques ingérées suite impulsions mauvais choix lexpérience forge savoir stock dinfos utiles inutiles peut surprendre capable résoudre énigme nécessitant connaissances quelle na comme rater plus évidente blagues ça fera rire quand très ingénue esprit incarné a encore beaucoup apprendre races dankaa temps où donnait argent ceux demandaient presque révolu ceci écrit déteste être trompé vengera coup sûr 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pousse cas température froide liste sarrête ici histoire occupation quête dune nouvelle meute lire lhistoire origines an gueule ardente méveille chaque particule doxygène consumée memplit vie estce lair men veut subtiliser essence non ditil possède tant quil prend plaisir alimenter autrui chaque matière tangible éthérée donne lélan jémerge cette chaleur ardente mêle terre passion estce celleci blâme dabsorber composants non ditelle toute chose destine changer renaître transmettre magma craquèle léruption volcan foyer car entièrement tout autour réside feu joie dêtre submerge redécouvrons monde comment énergie distille couple infime linfini pairs célestes soufflent rions pairs terrestres souvrent plongeons invitent danser cette étreinte emmène si haut si loin puis tout sarrête volcan rappelle sein fonction remplie sommeillons subsistant nourrissons cur afin jamais séteigne terre écueil lair berceau leau gardien ainsi jexiste an ankaa frisson gagne murmure monde porte sensation nouvelle glaçante étrangère contraire nature peur transperce imprègne essence réagissons davantage volcan demeure inerte jessaie retourner sommeil impossible volonté divise rester sortir feu doit danser ici sommesnous labri danger narrive rendormir pourquoi sens piégée vaisje seulement réveiller nouveau cheminée sélève si haut dois aller si loin sans aide si sors cest fini savons cest trop dur pouvons laissezmoi dormir quelque chose mappelle dehors fond veux être entièrement estce volcan recrache men extirpe flamme glisse long flanc essoufflée mobservent depuis bouche quitte incapable dy retourner monde si vaste si rempli tant créatures déchirent certaines plus effrayantes plus sombres elles viennent monde lexploration pousse plus loin delles possible curiosité dévore remarque parfois dévore monde aussi quand conscience sétend recherche dun pair parfois flammes sélèvent laisse propager inconsciente conséquences cet environnement inapproprié espoir attend réponse vain puis minterpellent enfin veux mintégrer réseau grondent actes comprends alors peux estce dois changer refuse pars où jerre tous tiennent discours comprends plus persiste appeler moins répondent plus incendies accidentels prennent lampleur soudain méteins quand réveille chaque particule doxygène avalée brûle poumons chaque matière agresse mienne pourquoi mobserve corps sensations explosent leau coule joues comment estce possible peau poil visage suisje autre créature chair limage celles croisées plaines forêts impuissante sans foyer arbres dardent présence menaçante mienne demeure incapable effacer si grands si étouffants narrive plus respirer laissezmoi sortir cette enveloppe veux avancer men détacher jambes sécroulent sous propre poids comment faire cris retentissent sans créer moindre braise pousse voix jusquà sentir corps infâme rougir douleur faits marquants an sylverêve durant lexploration monde attention sest portée créatures nature plutôt races bâtisseuses sais comment cellesci fonctionnent compréhension heurte linconnu reste trop faible avancer chercher être capable mexpliquer animaux bois fuient lenveloppe charnelle meurt coincée lintérieur quelque chose dhumide froid effleure joue souffle chaud fait voleter mèches rousses jouvre yeux découvrir figure sombre questu gestuelle sons simpriment essence sentiment dinquiétude mêlé méfiance aussi cur bondit sais lespoir porte question jinspire cherche mimprégner davantage petites têtes sombres apparaissent sous poitrail regard empli curiosité étincelle sillumine si félin détourne désintéressé lénergie afflue modèle enveloppe image ventre gargouille soudain non maintenant jentends peutêtre quelle peut maider cris affamés lalerte retourne renifle nouveau puis attrape nuque lappelle mère comme autres petits meute maccepte immédiatement mère persiste nourrir mapprendre trouvent lourds manque dharmonie environnement nomment donc mélodie différente peu peu comprends mintègre quand réalise apparence névolue calque celle frères surs ainsi jexiste an enclave noirbois temps vécu comme sabrelune donné force dêtre manque quelque chose lappel curiosité résonne encore cette fois pousse vers races bâtisseuses dernières années loin meute reprends souvent forme bipède épie découvre mogo village sudest forêt chaque jour passant gonfle résolution quitter miens brise cur voir vieillir sans temps mimpacte peux my résoudre veux avancer malgré nombreuses différences deux hommes prennent charge demandent nom jai limpression revenir années arrière entrée meute ladaptation tout aussi chaotique hasardeuse terriblement drôle mélodie jy songe amusement car moquerie sest depuis longtemps transformée affection pasdemé appelle tot kam syllabes restées si parle couramment langue présent laide apportée village pardonne bêtises cohésion animaux alentour déroule mieux continue chasser certains anciens compagnons puis force dencouragements présente havre druidique quelque chose moppresse làbas veux creuser cette piste alors rentre puis terreur réapparaît vive brûlante absente depuis si longtemps quimporte expérience confiance cette existence souffle fuis nomment cette bête étrangère wyverne vois quune créature nappartenant monde cette perspective injecte panique infinie veines marrête cur déboussolé peux abandonner cet objectif courageux stupide minvite chaos sans nom évident peux rien faire excepté hurler détresse pourtant lumière dresse évident quil peut triompher pourtant lutte reste désemparée terrorisée sappelle gabriel morte sans comme beaucoup dautres sans chasseurs monstre encore sévi après défaite reste confiant enjoué lécho répercute bizarrement poitrine comme impulsion javais toujours envie courir restée aider gabriel parti jusque essence sens dois retrouver survivants pensent quil sest engagé guilde ghalmaraz aujourdhui prends route cette forteresse ainsi recommence histoire liens importants gabriel pellinelion doit vie padmé trouvera repos tant cette chère dette payée a autre chose cet homme inspiré souhaite marcher car projette ombre recelant aucune peur ambitions raison vivre objectif déni veux juste souvenir habitants mogo appellent cela passé passé remonte bien plus loin fiche pensent autres races ça mintéresse sagit dune vie entièrement autre veux découvrir tout renferme monde cette possibilité chance compte saisir toute existence seul gros problème wyvernes aussi dégoûtantes queffrayantes montré quil possible dêtre fort battre alors compte bien retrouver gabriel demander mapprendre tout quil sait dois tot kam village toutes créatures peuvent défendre contre envahisseurs réputation havre druidique palier suivant conseils parents adoptifs padmé a finit mettre pieds tanière druides échanges derniers donné nouvelle compréhension magie fascinée ravie effrayée vite partie regagner trou perdu tranquille garde tête lassurance quici bipèdes ressemblent sentiment réconfortant quelle bienvenue historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum dc zembewe questce a motivé inscription gens choupi font prédef trop choupi présentation padmé valahari publié août néfaël ilorlyn hé coucou voilà douce petite bouille quon a envie dattraper joues bon courage rédaction fiche jai hâte lire présentation padmé valahari publié août gabriel pellinelion jhésite entre être trop content être trop content dirai quand décidé p cest grand plaisir voir padmé arriver forum a déjà peu parlé ensemble si dautres questions doutes envies dapprofondir trucs messagerie toujours ouverte japprécie déjà beaucoup choix fait personnage tout cas attendant trop hâte voir vas faire présentation padmé valahari publié août eulalie malthesius rebienvenue magnifique choix prédéfini début fiche suffit comprendre vas sublimer sens vais encore plus aimer padmé sous patte puis pardon parle fait quelle a coussinets fonds hâte pouvoir découvrir complètement cet adorable faon lire aventures gabi chéri alors bon courage suite rédaction o présentation padmé valahari publié août padmé valahari trop mignons merci beaucoup commentaires présentation padmé valahari publié août jaadyr alefthrïn hé jai rien répondu encore cette fiche oo shame rebienvenueeeee cest super cest trop bien parti comme toutes fiches hâte pouvoir rp petite miss sauvage bouillonnante o modération padmé valahari publié sept jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue très belle plume comme toujours belle fiche dont narration renvoie agréablement précision côté sauvage solaire candide padmé voilà esprit incarné justesse linterprétation composition fusionnelle lélément caractérise tout comme individualisation douloureuse si bien retranscrite plonge émotion personnage saisissement attache suite récit chaleur a plaisir découvrir monde travers yeux neufs curieux innocents malgré cette peur omniprésente recèlent puissante force mentale aussi ingénue têtue sauvage pleine dénergie quoi effectivement rendre facilement attachiante cest également toujours réel plaisir voir prédéfini trouver stylo patte merci faire vivre telle consistance idées dautres joueurs w idées entre autres mènent petite padmé vers ghalmaraz audelà peur simplement tête baissée fonçant droit avant p quoi quil future chasseuse wyvernes fera sans doute très bon élément encadrée bons soins gabriel totalement genre réfléchir avant dagir lorsquil sagit défendre autrui tousse espérant cette nouvelle aventure entames goût mélodie silencieuse trouve place chanter librement si forcément juste x compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée havre druidique palier présentation padmé valahari publié sept alleria stormseeker rebienvenue permets rajouter petit commentaire p jai beaucoup aimé linterprétation condition desprit incarné cétait vraiment très agréable lire fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation padmé valahari legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation padme valahari messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse août padmé valahari étincelle vie doit craindre dexister esprit incarné femme feu ans cm apatrides paresse chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale ingénue rancunière optimiste sociale curieuse flamme pure craignant brûler rassurée létreinte pairs monde individualité cisaillée peur car peur guide cet esprit feu depuis genèse celle blesser celle cesser celle dêtre seule prendre temps réfléchir sans façon foncer tête baissée quelque direction permet déviter interrogations comme monstres enfin arrive courir vers danger parce quelle sait clairement quelle fait besoin naturel impératif connecter autrui encourage forte curiosité comportement souvent jugé bestial padmé consume monde cet émerveillement sans fin padmé préfère aussi dormir étable plutôt quune chambre daccord manque quelques fonctionnements bipède codes valeurs expressions parfois grammaire sans parler lécriture niveau reste jeune jamais dire ça bonne volonté humeur joviale compensent inexpérience vie humaine sociabilité excessive altruisme cachent caractère têtu fier quand druidesse prend décision seuls éléments peuvent dresser route peu importe nombre dherbes toxiques ingérées suite impulsions mauvais choix lexpérience forge savoir stock dinfos utiles inutiles peut surprendre capable résoudre énigme nécessitant connaissances quelle na comme rater plus évidente blagues ça fera rire quand très ingénue esprit incarné a encore beaucoup apprendre races dankaa temps où donnait argent ceux demandaient presque révolu ceci écrit déteste être trompé vengera coup sûr question déquilibre attention imagination dépasse souvent attentes bref cest padmé description physique feat alice duke a druids call doric dungeons dragons honor among thieves attitude générale cette bouille lumineuse fendue dun grand sourire ternit rarement nombreuses questions sortent tête sans filtre posées réel intérêt nombreuses cest peu dire cet esprit enflammé médecine continentale pourrait mettre doigt terme dhyperactivité padmé narrête bouger parler jusquà quelle seffondre paille dorme dune traite mieux vaut réveil dur plutôt autres sinon chante faux impression laissée personnage véritable boule dénergie capable chambouler quotidien bien comme moins bien padmé agit malgré comme aimant joie vivre jugée enfantine rire communicatif peuvent attirer foule enchantée présence solaire quand nessaie gratter loreille pied là trouve juste bizarre voire dérangée contrario certaines personnes fuient qualifiant bruyante collante agaçante mélange résulte demoiselle attachiante particularités physiques personnage oreilles pointues plus larges moyenne trahissent rapidement ascendance elfique vite atténuée taille relative race humaine cette apparence mixte classe padmé catégorie sangmêlés sil nen rien moins quand demande parents quelle répond cest compliqué gens tendance croire surtout adorable sourire gêné lèvres justement dessinent autant générosité caractère iris dun bleu océanique jouent nature incandescente cette dernière manifeste plutôt crin roux taillé dès quil dépasse épaules anguleuses travers nombreuses pipasses parsemant pommettes si soleil dore aisément teint lhiver ramène pâleur fait ressortir bouille ronde rajeunit dune centaine dannées puisquon donne généralement vingtaine afin dêtre complété portrait requiert touche bestialité seconde nature chez padmé attributs animaux épousent effet silhouette gracile cornes bois trônent crâne quand pose pattes sol griffes grattent terre caresses souvent adoucies coussinets queue bat lair quand rêve poil pousse cas température froide liste sarrête ici histoire occupation quête dune nouvelle meute lire lhistoire origines an gueule ardente méveille chaque particule doxygène consumée memplit vie estce lair men veut subtiliser essence non ditil possède tant quil prend plaisir alimenter autrui chaque matière tangible éthérée donne lélan jémerge cette chaleur ardente mêle terre passion estce celleci blâme dabsorber composants non ditelle toute chose destine changer renaître transmettre magma craquèle léruption volcan foyer car entièrement tout autour réside feu joie dêtre submerge redécouvrons monde comment énergie distille couple infime linfini pairs célestes soufflent rions pairs terrestres souvrent plongeons invitent danser cette étreinte emmène si haut si loin puis tout sarrête volcan rappelle sein fonction remplie sommeillons subsistant nourrissons cur afin jamais séteigne terre écueil lair berceau leau gardien ainsi jexiste an ankaa frisson gagne murmure monde porte sensation nouvelle glaçante étrangère contraire nature peur transperce imprègne essence réagissons davantage volcan demeure inerte jessaie retourner sommeil impossible volonté divise rester sortir feu doit danser ici sommesnous labri danger narrive rendormir pourquoi sens piégée vaisje seulement réveiller nouveau cheminée sélève si haut dois aller si loin sans aide si sors cest fini savons cest trop dur pouvons laissezmoi dormir quelque chose mappelle dehors fond veux être entièrement estce volcan recrache men extirpe flamme glisse long flanc essoufflée mobservent depuis bouche quitte incapable dy retourner monde si vaste si rempli tant créatures déchirent certaines plus effrayantes plus sombres elles viennent monde lexploration pousse plus loin delles possible curiosité dévore remarque parfois dévore monde aussi quand conscience sétend recherche dun pair parfois flammes sélèvent laisse propager inconsciente conséquences cet environnement inapproprié espoir attend réponse vain puis minterpellent enfin veux mintégrer réseau grondent actes comprends alors peux estce dois changer refuse pars où jerre tous tiennent discours comprends plus persiste appeler moins répondent plus incendies accidentels prennent lampleur soudain méteins quand réveille chaque particule doxygène avalée brûle poumons chaque matière agresse mienne pourquoi mobserve corps sensations explosent leau coule joues comment estce possible peau poil visage suisje autre créature chair limage celles croisées plaines forêts impuissante sans foyer arbres dardent présence menaçante mienne demeure incapable effacer si grands si étouffants narrive plus respirer laissezmoi sortir cette enveloppe veux avancer men détacher jambes sécroulent sous propre poids comment faire cris retentissent sans créer moindre braise pousse voix jusquà sentir corps infâme rougir douleur faits marquants an sylverêve durant lexploration monde attention sest portée créatures nature plutôt races bâtisseuses sais comment cellesci fonctionnent compréhension heurte linconnu reste trop faible avancer chercher être capable mexpliquer animaux bois fuient lenveloppe charnelle meurt coincée lintérieur quelque chose dhumide froid effleure joue souffle chaud fait voleter mèches rousses jouvre yeux découvrir figure sombre questu gestuelle sons simpriment essence sentiment dinquiétude mêlé méfiance aussi cur bondit sais lespoir porte question jinspire cherche mimprégner davantage petites têtes sombres apparaissent sous poitrail regard empli curiosité étincelle sillumine si félin détourne désintéressé lénergie afflue modèle enveloppe image ventre gargouille soudain non maintenant jentends peutêtre quelle peut maider cris affamés lalerte retourne renifle nouveau puis attrape nuque lappelle mère 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apportée village pardonne bêtises cohésion animaux alentour déroule mieux continue chasser certains anciens compagnons puis force dencouragements présente havre druidique quelque chose moppresse làbas veux creuser cette piste alors rentre puis terreur réapparaît vive brûlante absente depuis si longtemps quimporte expérience confiance cette existence souffle fuis nomment cette bête étrangère wyverne vois quune créature nappartenant monde cette perspective injecte panique infinie veines marrête cur déboussolé peux abandonner cet objectif courageux stupide minvite chaos sans nom évident peux rien faire excepté hurler détresse pourtant lumière dresse évident quil peut triompher pourtant lutte reste désemparée terrorisée sappelle gabriel morte sans comme beaucoup dautres sans chasseurs monstre encore sévi après défaite reste confiant enjoué lécho répercute bizarrement poitrine comme impulsion javais toujours envie courir restée aider gabriel parti jusque essence sens dois retrouver survivants pensent quil sest engagé guilde ghalmaraz aujourdhui prends route cette forteresse ainsi recommence histoire liens importants gabriel pellinelion doit vie padmé trouvera repos tant cette chère dette payée a autre chose cet homme inspiré souhaite marcher car projette ombre recelant aucune peur ambitions raison vivre objectif déni veux juste souvenir habitants mogo appellent cela passé passé remonte bien plus loin fiche pensent autres races ça mintéresse sagit dune vie entièrement autre veux découvrir tout renferme monde cette possibilité chance compte saisir toute existence seul gros problème wyvernes aussi dégoûtantes queffrayantes montré quil possible dêtre fort battre alors compte bien retrouver gabriel demander mapprendre tout quil sait dois tot kam village toutes créatures peuvent défendre contre envahisseurs réputation havre druidique palier suivant conseils parents adoptifs padmé a finit mettre pieds tanière druides échanges derniers donné nouvelle compréhension magie 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retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août hé coucou voilà douce petite bouille quon a envie dattraper joues bon courage rédaction fiche jai hâte lire haut selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels 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ans sangmêlé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août jhésite entre être trop content être trop content dirai quand décidé p cest grand plaisir voir padmé arriver forum a déjà peu parlé ensemble si dautres questions doutes envies dapprofondir trucs messagerie toujours ouverte japprécie déjà beaucoup choix fait personnage tout cas attendant trop hâte voir vas faire haut aucun objet linventaire alignement lire présentation aucun talent actif eulalie malthesius citer août rebienvenue magnifique choix prédéfini début fiche suffit comprendre vas sublimer sens vais encore plus aimer padmé sous patte puis pardon parle fait quelle a coussinets fonds hâte pouvoir découvrir complètement cet adorable faon lire aventures gabi chéri alors bon courage suite rédaction o voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer août trop mignons merci beaucoup commentaires haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août hé jai rien répondu encore cette fiche oo shame rebienvenueeeee cest super cest trop bien parti comme toutes fiches hâte pouvoir rp petite miss sauvage bouillonnante o genkro coursevent haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre 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magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue très belle plume comme toujours belle fiche dont narration renvoie agréablement précision côté sauvage solaire candide padmé voilà esprit incarné justesse linterprétation composition fusionnelle lélément caractérise tout comme individualisation douloureuse si bien retranscrite plonge émotion personnage saisissement attache suite récit chaleur a plaisir découvrir monde travers yeux neufs curieux innocents malgré cette peur omniprésente recèlent puissante force mentale aussi ingénue têtue sauvage pleine dénergie quoi effectivement rendre facilement attachiante cest également toujours réel plaisir voir prédéfini trouver stylo patte merci faire vivre telle consistance idées dautres joueurs w idées entre autres mènent petite padmé vers ghalmaraz audelà peur simplement tête baissée fonçant droit avant p quoi quil future chasseuse wyvernes fera sans doute très bon élément encadrée bons soins gabriel totalement genre réfléchir avant dagir lorsquil sagit défendre autrui tousse espérant cette nouvelle aventure entames goût mélodie silencieuse trouve place chanter librement si forcément juste x compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée havre druidique palier genkro coursevent haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer sept rebienvenue permets rajouter petit commentaire p jai beaucoup aimé linterprétation condition desprit incarné cétait vraiment très agréable lire haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg clan ádhlear lore legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr clan ádhlear lore httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page clan ádhlear lore publié août althéa ádhlear timeline dalthéa ádhlear naissance yggdrasil althéa ádhlear fille unique départ mois plus tard famille dont nourrice nord quelques semaines après être arrivés nord parents meurent attaque hurlegivres nourrice mortellement blessée utilise dernières forces réchauffer protéger trouvée recueillie huit heures plus tard orc xarlax a dixhuit ans surveille groupe denfants clan quand celuici attaqué yétis protège mieux seuls survivants chance principalement survivent difficilement nature sauvage pendant trois semaines avant quelle décide rejoindre frostwolf tenter chance làbas fois ville parvient trouver pièce squatter immeuble misérable travail tant serveuse travail assurant revenu suffisant survie tarde accepter extra débute carrière prostituée travaille comme prostituée pendant deux ans avant dépouser premier époux lun clients homme plutôt riche âgé permet ainsi sortir misère détablir clan première fois depuis années na plus peur lendemain découvre affinité leau apprend manipuler nouveau talent grâce nouvel accès instructeurs époux meurt laissant héritage considérable sans autant être obscène dont restaurant retrouve tête dune petite fortune quelle décide dinvestir faire croître notamment auprès bijoutiers dingénieurs affaires alors entièrement légales passe lachat vente possession dobjets assez rares coûteux recel puis quelques mois lorganisation vols dabord objets dintérêt puis bijoux principalement but dune revente rencontre celui devient deuxième époux huit mois plus tard uniquement intérêt très riche fortune notamment construite mine détherium affaires offrent meilleure couverture siennes porte daction plus grande tout étendant réseau dinformations commence empoisonner époux but léliminer plus âgés protégés commencent marier fonder familles deuxième époux meurt sassure dêtre seule héritière faisant assassiner frère cadet devait hériter désormais très riche bons revenus assurés acquiert filon délémentium six mois plus tard services dune naine permettent forger métal mines moindre coût ambitieuse téméraire galvanisée succès épouse très riche vendeur darmes savère être choix peu judicieux leurs business respectifs confrontent activités illégales manquent plusieurs fois dêtre mises jour forçant abandonner lieux stratégiques dont restaurant premier époux quelle revend ainsi éléments cruciaux réseau informée valet chambre époux a préféré être loyal époux a plan léliminer faire croire accident avant tuer tout clan devenir maître incontesté fortune tue ellemême trois jours plus tard lors dun dîner têteàtête manipulant leau noyer faire croire accident a suite cela replie activités dissimuler redouble prudence préférant avoir quelques amants quelle choisit bordels parmi protégés temporaires plutôt prendre nouveaux risques concentre clan bonheur montrant très présente neveux nièces suite profite voyager tout nord consacrer mécénat criminels dartistes cest également cette période quelle recrute actuelle femme chambre mariam partenariat naine forgeant prend fin poussée clan vieillissant leurs enfants met recherche dun nouvel époux cette fois moins but lucratif plus lespoir trouver véritable partenaire finit rencontrer edward mayfair humain héritier dune famille noble riche si cette fortune nest aussi conséquente sienne laisse courtiser pendant an appréciant énormément jeune homme très amoureuse épouse edward quelle associe peu peu occupations légales grande confiance tombe enceinte donne naissance fille sangmêlé nommée mari ariane désirant consacrer plus enfant associe époux plupart activités illégales lapparition wyvernes nihilims pousse resserrer rangs rassembler tout clan principalement enfants petitsenfants clan originel cela inclue jeune salvatore accardo auquel déjà confié plusieurs missions edward découvre mine mithril ajoutant fortune permettant forger meilleures armes donne naissance deuxième enfant fils sangmêlé auguste aussi nommé père edward althéa effectuent second voyage noces leurs dix ans mariage voyageant travers tout nord voyage prend fin façon abrupte quand edward meurt attaque wendigo laissant derrière althéa leurs enfants âgés sept trois ans althéa traumatisée lévènement met place versements substantifs réguliers traqueténèbres soutenant cause mieux quelle peut replie ellemême concentrant clan enfants cherchant plus lextension pouvoir stabilité suite prend également protégés plus nombreux sous ailes bien plupart fassent partie clan principalement femmes beaucoup prostituées cherchant reconvertir travaillent repris vie plus moins normale donc quelques amants tombe accidentellement enceinte lun dentre brigand notoire heoroth également associé donne naissance fils sangmêlé bâtard sigurd deux aînés héritent dune partie fortune appartenait père notamment mine mithril déterminée reconstruire fortune allée enfants construire nouvelle troisième enfant sans héritage paternel désirant prendre risques remarie riche magistrat dune fortune cependant inférieure sienne bien quun mariage dintérêt lapprécie montre bon père plus jeune fils rencontre eshen lengage fois comme gardeducorps comme technomage décelant potentiel recueillle snaer devient dabord protégées puis lune proches amies cest grâce connaissances magie qualthéa parvient maîtriser leau époux commit plusieurs erreurs jugements commet dernière mettant imprudemment famille danger avancer carrière salliant famille mafieuse faisant partie alliés dalthéa celleci laisse dernière chance quil gaspille laccusant plutôt sexcuser tue donc champ maquille scène faire croire légitime défense touche cependant fortune reçoit bien contraire reconnaissances dettes pousse renforcer fortune clan ádhlear lore publié août althéa ádhlear membres clan ádhlear protégés dalthéa nb a code couleur personnages mentionnés selon pnjs prédéfinis disponibles prédéfinis indisponibles pjs membres clan althéa ádhlear matriarche marraine cheffe famille bref cest mène danse ariane ádhlear fille aînée dalthéa edward mayfair cest sangmêlé humainelfe ans auguste ádhlear fils cadet dalthéa edward mayfair cest sangmêlé humainelfe ans sigurd ádhlear fils benjamin dalthéa bâtard dun ancien associé criminel heoroth lecarlate sangmêlé humainelfe a ans mariam ádhlear officiellement femme chambre dalthéa officieusement meilleure amie confidente cest ancienne prostituée dune loyauté peu commune a commencé comme protégée dalthéa avant devenir membre clan prendre nom famille bienfaitrice aujourdhui âgée plus quatrevingts ans seconde plus vraiment althéa tâches quotidien si trouve plus souvent côtés également figure maternelle enfants traitent beaucoup daffection edward mayfair aujourdhui décédé quatrième époux dalthéa seul mariage damour également père dariane dauguste humain venant noblesse frostwolf a très sincèrement aimé althéa devenu compagnon non seulement fidèle également partenaire affaires confiance affaires légales illégales edward homme très calme quil difficile désarçonner mort alors leurs enfants ans lors dune attaque wendigo snaer dabord protégée puis amie dalthéa vit pendant deux ans manoir familial vient être considérée comme faisant partie famille si part côté suite toujours considérée comme membre part entière clan ádhlear protégés dalthéa eshen protégée dalthéa également garde corps bien plus couverture activité principale althéa engagée comme technomage offre financement protection grande liberté échange créations quelques commandes précises lien confiance entre elles indiscutable althéa éprouve réelle affection protégée eshen quitte service peu après mort daron fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru clan ádhlear lore legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page clan adhlear lore messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs carte maraudeur frostwolf carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août timeline dalthéa ádhlear naissance yggdrasil althéa ádhlear fille unique départ mois plus tard famille dont nourrice nord quelques semaines après être arrivés nord parents meurent attaque hurlegivres nourrice mortellement blessée utilise dernières forces réchauffer protéger trouvée recueillie huit heures plus tard orc xarlax a dixhuit ans surveille groupe denfants clan quand celuici attaqué yétis protège mieux seuls survivants chance principalement survivent difficilement nature sauvage pendant trois semaines avant quelle décide rejoindre frostwolf tenter chance làbas fois ville parvient trouver pièce squatter immeuble misérable travail tant serveuse travail assurant revenu suffisant survie tarde accepter extra débute carrière prostituée travaille comme prostituée pendant deux ans avant dépouser premier époux lun clients homme plutôt riche âgé permet ainsi sortir misère détablir clan première fois depuis années na plus peur lendemain découvre affinité leau apprend manipuler nouveau talent grâce nouvel accès instructeurs époux meurt laissant héritage considérable sans autant être obscène dont restaurant retrouve tête dune petite fortune quelle décide dinvestir faire croître notamment auprès bijoutiers dingénieurs affaires alors entièrement légales passe lachat vente possession dobjets assez rares coûteux recel puis quelques mois lorganisation vols dabord objets dintérêt puis bijoux principalement but dune revente rencontre celui devient deuxième époux huit mois plus tard uniquement intérêt très riche fortune notamment construite mine détherium affaires offrent meilleure couverture siennes porte daction plus grande tout étendant réseau dinformations commence empoisonner époux but léliminer plus âgés protégés commencent marier fonder familles deuxième époux meurt sassure dêtre seule héritière faisant assassiner frère cadet devait hériter désormais très riche bons revenus assurés acquiert filon délémentium six mois plus tard services dune naine permettent forger métal mines moindre coût ambitieuse téméraire galvanisée succès épouse très riche vendeur darmes savère être choix peu judicieux leurs business respectifs confrontent activités illégales manquent plusieurs fois dêtre mises jour forçant abandonner lieux stratégiques dont restaurant premier époux quelle revend ainsi éléments cruciaux réseau informée valet chambre époux a préféré être loyal époux a plan léliminer faire croire accident avant tuer tout clan devenir maître incontesté fortune tue ellemême trois jours plus tard lors dun dîner têteàtête manipulant leau noyer faire croire accident a suite cela replie activités dissimuler redouble prudence préférant avoir quelques amants quelle choisit bordels parmi protégés temporaires plutôt prendre nouveaux risques concentre clan bonheur montrant très présente neveux nièces suite profite voyager tout nord consacrer mécénat criminels dartistes cest également cette période quelle recrute actuelle femme chambre mariam partenariat naine forgeant prend fin poussée clan vieillissant leurs enfants met recherche dun nouvel époux cette fois moins but lucratif plus lespoir trouver véritable partenaire finit rencontrer edward mayfair humain héritier dune famille noble riche si cette fortune nest aussi conséquente sienne laisse courtiser pendant an appréciant énormément jeune homme très amoureuse épouse edward quelle associe peu peu occupations légales grande confiance tombe enceinte donne naissance fille sangmêlé nommée mari ariane désirant consacrer plus enfant associe époux plupart activités illégales lapparition wyvernes nihilims pousse resserrer rangs rassembler tout clan principalement enfants petitsenfants clan originel cela inclue jeune salvatore accardo auquel déjà confié plusieurs missions edward découvre mine mithril ajoutant fortune permettant forger meilleures armes donne naissance deuxième enfant fils sangmêlé auguste aussi nommé père edward althéa effectuent second voyage noces leurs dix ans mariage voyageant travers tout nord voyage prend fin façon abrupte quand edward meurt attaque wendigo laissant derrière althéa leurs enfants âgés sept trois ans althéa traumatisée lévènement met place versements substantifs réguliers traqueténèbres soutenant cause mieux quelle peut replie ellemême concentrant clan enfants cherchant plus lextension pouvoir stabilité suite prend également protégés plus nombreux sous ailes bien plupart fassent partie clan principalement femmes beaucoup prostituées cherchant reconvertir travaillent repris vie plus moins normale donc quelques amants tombe accidentellement enceinte lun dentre brigand notoire heoroth également associé donne naissance fils sangmêlé bâtard sigurd deux aînés héritent dune partie fortune appartenait père notamment mine mithril déterminée reconstruire fortune allée enfants construire nouvelle troisième enfant sans héritage paternel désirant prendre risques remarie riche magistrat dune fortune cependant inférieure sienne bien quun mariage dintérêt lapprécie montre bon père plus jeune fils rencontre eshen lengage fois comme gardeducorps comme technomage décelant potentiel recueillle snaer devient dabord protégées puis lune proches amies cest grâce connaissances magie qualthéa parvient maîtriser leau époux commit plusieurs erreurs jugements commet dernière mettant imprudemment famille danger avancer carrière salliant famille mafieuse faisant partie alliés dalthéa celleci laisse dernière chance quil gaspille laccusant plutôt sexcuser tue donc champ maquille scène faire croire légitime défense touche cependant fortune reçoit bien contraire reconnaissances dettes pousse renforcer fortune haut carte maraudeur frostwolf carte indique présence créatures humanoïdes temps réel zone représentée rayon mètres autour carte cette carte représente ville frostwolf individus représentés sous forme traces accompagnées dun nom possible déchapper pistage carte maraudeur biais dosménite dun enchantement faisant disparaître signature magique dun individu quand contrôle largent contrôle hommes alignement neutre loyal lire présentation esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse ans elfe gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août membres clan ádhlear protégés dalthéa nb a code couleur personnages mentionnés selon pnjs prédéfinis disponibles prédéfinis indisponibles pjs membres clan althéa ádhlear matriarche marraine cheffe famille bref cest mène danse ariane ádhlear fille aînée dalthéa edward mayfair cest sangmêlé humainelfe ans auguste ádhlear fils cadet dalthéa edward mayfair cest sangmêlé humainelfe ans sigurd ádhlear fils benjamin dalthéa bâtard dun ancien associé criminel heoroth lecarlate sangmêlé humainelfe a ans mariam ádhlear officiellement femme chambre dalthéa officieusement meilleure amie confidente cest ancienne prostituée dune loyauté peu commune a commencé comme protégée dalthéa avant devenir membre clan prendre nom famille bienfaitrice aujourdhui âgée plus quatrevingts ans seconde plus vraiment althéa tâches quotidien si trouve plus souvent côtés également figure maternelle enfants traitent beaucoup daffection edward mayfair aujourdhui décédé quatrième époux dalthéa seul mariage damour également père dariane dauguste humain venant noblesse frostwolf a très sincèrement aimé althéa devenu compagnon non seulement fidèle également partenaire affaires confiance affaires légales illégales edward homme très calme quil difficile désarçonner mort alors leurs enfants ans lors dune attaque wendigo snaer dabord protégée puis amie dalthéa vit pendant deux ans manoir familial vient être considérée comme faisant partie famille si part côté suite toujours considérée comme 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frostwolf où purent construire vie grâce sagesse cylia couple parvint prospérer durablement ville cylia tisserande renommée qualité travail beauté uvres reconnus clients riches nobles autres personnes influentes voulant tapisser leurs murs plus belles créations durant cette union mit monde fille sofia devint traqueuse guilde traqueténèbres plus tard après mort roy décida quitter ville sisoler non loin kerendir maison isolée continue recevoir clients propose encore magnifiques toiles roy givrené connu être dévoué clan hautgradé milice frostwolf roy homme réservé parlait peu dont lefficacité nétait plus prouver savait donc rien quant origines chose certaine famille implantée nord depuis très longtemps nommé tête dun groupe soldats devant escorter personne influente clan ghal maraz durant cette mission rencontra cylia qinsalor devint plus tard femme ensemble fondèrent famille ville kerendir enseigna fille tout quil fallait savoir combat sabre jour clan demanda roy daller enquêter regroupement inquiétant wargs ombreux proche ville mission banale tourna hélas drame accompagné fille attaqués nihilims bien plus nombreux prévu roy perdit vie court combat fille parvint sen sortir miraculeusement sofia fille roy cylia bien née kerendir sétait jamais sentie très proche givrenés père regrettait choix lacceptait mère charge éducation non roy voulait navait simplement choix cylia voulait donner fille léducation exemplaire elfes dont originaire lecture bien séance écriture us coutumes sofia pourrait presque être perçue comme petite princesse dont bonté gentillesse inégalée père décida quant prendre charge entraînement longtemps hésité entre intégrer aussi milice suivre trace mère devenir tisseuse destin décida autrement devint traqueténèbres suite lattaque wargs coûta vie père devint traqueuse plutôt connue guilde réputée être prudente efficace sofia revenait si rarement blessée mission novices demandaient souvent partir cotés comme sils voyaient gage sécurité refusait souvent sauf si ordres demandait contraire raisons quelles seules connaissaient raison laquelle sofia vue comme traqueuse solitaire presque mystérieuse isaac cousin sofia plutôt proche delle voyait idéal suivre désirait aussi joindre traqueténèbres cousine laimait énormément rendait souvent visite lorsquelle pouvait isaac nordique très intelligent originaire kerendir parents forgerons très réputés ville aidait derniers tenir boutique prenait quelques commandes père enseigné bases forge intéressait surtout isaac histoires quil lisait livres aventures sofia contait cylia lhistoire dankaa globalité personnage jouable prédéfinis visible ici predefinis colombe nord sofia eiratórr publié août sofia eiratórr chronologie fin printemps lélève maitre auraan tilanad spoiler sofia fait rencontre nouvel apprenti relation courte durée car hélas dernier disparaît malheureusement perte sofia mal vivre car sent responsable cette disparation pense avoir hauteur début saison chaude questions sans réponses ira spoiler yusha reels informateur semble détenir informations importantes concernant chasse sauvage guilde sintéresse cet homme demande sofia rendre frostwolf dernier endroit où a aperçu mission trouver lextraire conduire kerendir vivant durant mission sofia fait rencontre dira colosse souhaite aussi mettre main linformateur deux femmes mettent main dessus temps décident collaborer partager proie ira trouve réponses durant linterrogatoire attire lattention gardes prend alors fuite laisse sofia seule yusha garde parvient aussi fuir rend kerendir nain milieu saison chaude essai concluant fabius luxius spoiler fabius luxius puissant richissime homme daffaire décide daccroître activité prospecte nouveaux clients traqueténèbres invite sofia springcrest afin présenter activité faire quelques démonstrations armes quil propose sofia semble convaincue cellesci informe cheffe guilde occasion passe commande améliorer brassard tâche montre plus difficile prévue larme semble être actuellement létude auprès dun artisans fabius fin saison chaude sous laile colombe nyarla liddell spoiler guilde propose sofia nouvelle apprentie nyarla jeune femme ressemble beaucoup lapprentie traqueténèbres survécue limplosion nexus où perdit famille durant année derrance décide finalement rejoindre rangs guilde prise charge sofia deux femmes apprennent connaître sofia évalue façon procéder former mieux nyarla fin saison chaude expedition punitive alzangar gabriel pellinelion eltharion belhator gilibert dzemael hélios iladès spoiler guilde traqueténèbres décide travaille étroite collaboration chasseurs wyvernes expédition sorganise vers bosquet flétrissant afin denquêter rumeurs concernant présence dun portail vers lautre côté groupe charge cette mission doit également cartographier lieux répertorier créatures présentes ainsi autres sources menace enfin guilde traqueténèbres souhaite mettre main nihilim intelligent possiblement doté parole gilibert choisi être chef groupe 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tirer enseignement printemps lan arrogance bienveillance ozilius hadrival spoiler sven collègue traqueténèbres demande sofia prendre relai formation dozilius jeune homme issu dune famille noble passé mystérieux traqueuse mise garde jeune garçon vrai petit con caractère bien arrogant moqueur hautain cynique détaché valeurs fortes grand courage daprès sven ozilius souffrait présence dun portepeine parvenus sen débarasser depuis lapprenti semble être peu plus vulnérable nihilims faire idée situation sofia décide conduire ozilius endroit hanté nécrogeists doutes confirment nouvel apprenti a beaucoup mal face sen suit petit entrainement corps corps évaluer compétences combat jeune homme hélas combat séternise dernier braque met colère contre sofia cette dernière refuse céder caprice met apprenti terre après bref échange verbale deux retournent bastion printemps lan douleurs monde ozilius hadrival spoiler mentore apprenti mettent aussitôt route vers sierra juste après mission délimination 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tailladent peau banshee semble particulièrement vouloir ozilius sofia faisant obstacle décide lattaquer directement mord lépaule arracher grand fragment dâme jeune femme commence céder colère explose lorsquelle voit bras créature tenter contourner explosion colère pulvérise banshee pouvant contenir coups sofia banshee vaincue villageois venant saluer victoire traqueurs ozilius met rapidement fin cette joie cause détecte présence dombres prêtes attaquer maintenant banshee nest plus duo lance alors second affrontement priorité sauver villageois combat remporté lépuisement gagne deux traqueurs tout monde décide rentrer passer enfin nuit complète sommeil lendemain sofia réveil tardivement décide rendre visite eorlmund faire point situation mission nétait terminée fallait retrouver disparus passant devant grange semble abandonnée sofia découvre horreur quils tous là entassés lintérieur bâtiment pleine nihilification furieuse confronte eorlmund avoue avoir caché cela peuple perdu sachant 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occasion caser fille met paquet construction dun chalet ultraluxueux bord dune source chaude tout confort nécessaire soirées baignades milieu saison chaude lan traqueur traque detraque retraque garett spoiler guilde aventuriers demande laide guilde traqueténèbres retrouver lun leurs garett pyromancien envoyé mission bastion nest jamais revenu sofia doit alors retrouver trace ramener lieu sûr attention possible quun nihilim rôde traque garett fin saison chaude lan entre crocs racines lame phare cette nuit khalid alsamid spoiler direction sud sofia envoyée guilde vers jungle draconnique débarasser dune panthère éclipsante petit hic civil réprouvé retrouve mêlé cette mission début lautomne lan sous laile colombe mélianor landebrume spoiler nouvel arrivant requiert présence sofia kerendir mélianor landebrume profil atypique traqueuse devra former colombe nord sofia eiratórr publié août sofia eiratórr inventaire sabre forgé elfes dyggdrasil appartenait autrefois cylia eiratórr alors quelle vivait encore forêt elfique sagit dune arme fois luxueuse mortelle sabre finement ouvragé ornements métal noir chevauchent lame longue cm immaculée tranchante manche bois runebois tressé grâce corde delfe blanche garantie bonne prise main pommeau termine pièce métallique gravée duquel reliée touffe poils runebois blanche longueur totale sabre cm offert roy cadeau mariage cylia puis récupéré sofia mort depuis porte nom völuspá référence destin ancienne langue perdue cest larme prédilection traqueuse maîtrise quasiperfection dagues jumelles forgées eiratórr tiennent forge frostwolf portant noms croc griffe lune dissimulée cuissarde droite sofia lautre bas dos sous sac manche sculpté partir bois débène lame issue dun alliage métal nordique lames nont rien particulières sofia sen sert quen dernier recours alors surprendre aiguille creuse reliée très fine solide cordelette permet également fois profondément enfoncée chair victime neutraliser limmobiliser grâce poison paralysant quelle contient seulement si sofia possède flacon poison mesurant environs centimètres assez fine passer travers mailles armures si laiguille brise alors quelle enfoncée corps ladversaire mort lente douloureuse lattend moins dêtre rapidement extraite sofia sen sert rarement utile seulement si combat dur temps brassard fait cuir velours tout noir cuir fois très résistant souple offre confort nécessaire usage petites plaques acier recouvrent également lavantbras enfin poignet renforcé fine couche cuir supplémentaire donc clairement fait combat rapproché réalisés mesure sofia mari très bien robe donnant limpression quil sagit dun vêtement uniforme malgré lapparence robuste note touche féminité réalisation gracieuse subtile sous brassard bien dissimulée trouve lame détachable tranchante objets boutique sac sans fond permet ranger quantité impressionnante dobjets sac conservera toujours poids peu importe contenu objet vital sofia passe plus clair temps voyager cause travail python corde corde 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dozilius bleu fait dor gravure centrale sillumine légèrement lorsque lun deux tente dentre contact colombe nord sofia eiratórr publié sept sofia eiratórr h u g i huginn griffon accepte suivre sofia partout nord tolère présence dos lorsquelle a besoin déplacer griffon nappartient sofia comme pourrait croire sagit dune relation basée respect mutuel entre jeune femme huginn voit sofia humaine bienveillante courageuse surtout lutte purger monde mal laffecte savoir présence nihilims lors dune lointaine mission où devait chasser lun derniers dun village prospère riche éleveur exigé lévacuation animal phare griffon alors nihilim attaquait village rapprochait griffon sofia parvenue gagner temps permet léleveur fuir lanimal cependant dernier vit là occasion fuir refusant suivre lhumain plus longtemps agité brisa liens senvola manque chance cohue liens coincèrent autour bras sofia vit embarquée malgré plusieurs dizaines mètres sol paniquée larme parvint malgré tout hisser dos griffon guider vers endroit sécurisé prit alors décision rendre liberté refusa ramener propriétaire geste quhuginn noublia ignore quil advenu ancien propriétaire depuis huginn offre loyauté sofia refuse cependant prendre part combats ninterviendra si a besoin fuir refuse également dentrer pierre dinvocation quitter nord sofia laccepte sans problème juge toute façon griffon libre fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru colombe nord sofia eiratórr legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page colombe nord sofia eiratorr messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août famille eiratórr très belle elfe vivait autrefois terres dyggdrasil femme noble élevée riche famille elfique très ancrée parmi leurs avant rencontrer mari portait nom qinsalor nom plutôt connu dune lignée delfes nobles réputée être très sage lors dune expédition vers ghal maraz cylia fit rencontre roy eiratórr devint années plus tard mari amour cylia accepta quitter yggdrasil vivre roy nord sinstallèrent frostwolf où purent construire vie grâce sagesse cylia couple parvint prospérer durablement ville cylia tisserande renommée qualité travail beauté uvres reconnus clients riches nobles autres personnes influentes voulant tapisser leurs murs plus belles créations durant cette union mit monde fille sofia devint traqueuse guilde traqueténèbres plus tard après mort roy décida quitter ville sisoler non loin kerendir maison isolée continue recevoir clients propose encore magnifiques toiles roy givrené connu être dévoué clan hautgradé milice frostwolf roy homme réservé parlait peu dont lefficacité nétait plus prouver savait donc rien quant origines chose certaine famille implantée nord depuis très longtemps nommé tête dun groupe soldats devant escorter personne influente clan ghal maraz durant cette mission rencontra cylia qinsalor devint plus tard femme ensemble fondèrent famille ville kerendir enseigna fille tout quil fallait savoir combat sabre jour clan demanda roy daller enquêter regroupement inquiétant wargs ombreux proche ville mission banale tourna hélas drame accompagné fille attaqués nihilims bien plus nombreux prévu roy perdit vie court combat fille parvint sen sortir miraculeusement sofia fille roy cylia bien née kerendir sétait jamais sentie très proche givrenés père regrettait choix lacceptait mère charge éducation non roy voulait navait simplement choix cylia voulait donner fille léducation exemplaire elfes dont originaire lecture bien séance écriture us coutumes sofia pourrait presque être perçue comme petite princesse dont bonté gentillesse inégalée père décida quant prendre charge entraînement longtemps hésité entre intégrer aussi milice suivre trace mère devenir tisseuse destin décida autrement devint traqueténèbres suite lattaque wargs coûta vie père devint traqueuse plutôt connue guilde réputée être prudente efficace sofia revenait si rarement blessée mission novices demandaient souvent partir cotés comme sils voyaient gage sécurité refusait souvent sauf si ordres demandait contraire raisons quelles seules connaissaient raison laquelle sofia vue comme traqueuse solitaire presque mystérieuse isaac cousin sofia plutôt proche delle voyait idéal suivre désirait aussi joindre traqueténèbres cousine laimait énormément rendait souvent visite lorsquelle pouvait isaac nordique très intelligent originaire kerendir parents forgerons très réputés ville aidait derniers tenir boutique prenait quelques commandes père enseigné bases forge intéressait surtout isaac histoires quil lisait livres aventures sofia contait cylia lhistoire dankaa globalité personnage jouable prédéfinis visible ici predefinis haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août chronologie fin printemps lélève maitre auraan tilanad spoiler sofia fait rencontre nouvel apprenti relation courte durée car hélas dernier disparaît malheureusement perte sofia mal vivre car sent responsable cette disparation pense avoir hauteur début saison chaude questions sans réponses ira spoiler yusha reels informateur semble détenir informations importantes concernant chasse sauvage guilde sintéresse cet homme demande sofia rendre frostwolf dernier endroit où a aperçu mission trouver lextraire conduire kerendir vivant durant mission sofia fait rencontre dira colosse souhaite aussi mettre main linformateur deux femmes mettent main dessus temps décident collaborer partager proie ira trouve réponses durant linterrogatoire attire lattention gardes prend alors fuite laisse sofia seule yusha garde parvient aussi fuir rend kerendir nain milieu saison chaude essai concluant fabius luxius spoiler fabius luxius puissant richissime homme daffaire décide daccroître activité prospecte nouveaux clients traqueténèbres invite sofia springcrest afin présenter activité faire quelques démonstrations armes quil propose sofia semble convaincue cellesci informe cheffe guilde occasion passe commande améliorer brassard tâche montre plus difficile prévue larme semble être actuellement létude auprès dun artisans fabius fin saison chaude sous laile colombe nyarla liddell spoiler guilde propose sofia nouvelle apprentie nyarla jeune femme ressemble beaucoup lapprentie traqueténèbres survécue limplosion nexus où perdit famille durant année derrance décide finalement rejoindre rangs guilde prise charge sofia deux femmes apprennent connaître sofia évalue façon procéder former mieux nyarla fin saison chaude expedition punitive alzangar gabriel pellinelion eltharion belhator gilibert dzemael hélios iladès spoiler guilde traqueténèbres décide travaille étroite collaboration chasseurs wyvernes expédition sorganise vers bosquet flétrissant afin denquêter rumeurs concernant présence dun portail vers lautre côté groupe charge cette mission doit également cartographier lieux répertorier créatures présentes ainsi autres sources menace enfin guilde traqueténèbres souhaite mettre main nihilim intelligent possiblement doté parole gilibert choisi être chef groupe traqueténèbres place groupe constate dégâts provoqués corruption nihilim réalisant manière plus concrète cette mission très dangereuse voire mortelle automne lan rencontre cousue fil blanc néfaël ilorlyn spoiler sofia rentre mission comme habitude décide rendre visite maman a lextérieur maison garde semble indiquer présence dinvité néfaël ilorlyn noble venant dyggdrasil venue voir cylia tissait autrefois toiles tapis père sofia évoque travail traqueuse alors néfaël avoue vouloir suivre traces mère officier yggdrasil tant prêtresse femmes quittent promesse revoir terres elfiques assister office religieuse début saison froide lan tarot taverne jamaal spoiler sofia sautorise quelques jours vacances sud après lacquisition dune pierre foyer universelle très habituée cette chaleur réfugie taverne citée dalcazar rencontre jamaal chaman semble bienvenue lieux sofia décide daller rencontre longvoyant afin désamorcer tensions a droit séance divination première vie sauratelle comprendre tirage tirer enseignement printemps lan arrogance bienveillance ozilius hadrival spoiler sven collègue traqueténèbres demande sofia prendre relai formation dozilius jeune homme issu dune famille noble passé mystérieux traqueuse mise garde jeune garçon vrai petit con caractère bien arrogant moqueur hautain cynique détaché valeurs fortes grand courage daprès sven ozilius souffrait présence dun portepeine parvenus sen débarasser depuis lapprenti semble être peu plus vulnérable nihilims faire idée situation sofia décide conduire ozilius endroit hanté nécrogeists doutes confirment nouvel apprenti a beaucoup mal face sen suit petit entrainement corps corps évaluer compétences combat jeune homme hélas combat séternise dernier braque met colère contre sofia cette dernière refuse céder caprice met apprenti terre après bref échange verbale deux retournent bastion printemps lan douleurs monde ozilius hadrival spoiler mentore apprenti mettent aussitôt route vers sierra juste après mission délimination necrogeists menée bien cette fois mission plis compliquée village minier subit présence dune banshee si proche cris pleurs audibles depuis village situation empêche villageois fermer lil lactivité totalement larrêt famine menace grandissante autre zone dombre déplore disparition dune dizaine dhabitants aucun corps na retrouvé lieux duo rend compte situation alarmante après premier contact eorlmund chef village deux traqueurs rendent lauberge passer nuit très courte car sofia réveil après avoir remarqué changement cris banshee ozilius nétant là sinquiète décide foncer forêt essayer retrouver aucune trace homme père dun garçon disparu face banshee deux doigts faire dévorer lintervention sofia évite mort certaine sen suit affrontement entre créature traqueuse ozilius arrive tour lieux voyant sofia paralysée cause cri banshee décide sinterposer entre mentore sofia parvient retrouver lusage corps fait bouclier éviter apprenti attaque plein fouet sofia subit blessure dos griffes banshee luis tailladent peau banshee semble particulièrement vouloir ozilius sofia faisant obstacle décide lattaquer directement mord lépaule arracher grand fragment dâme jeune femme commence céder colère explose lorsquelle voit bras créature tenter contourner explosion colère pulvérise banshee pouvant contenir coups sofia banshee vaincue villageois venant saluer victoire traqueurs ozilius met rapidement fin cette joie cause détecte présence dombres prêtes attaquer maintenant banshee nest plus duo lance alors second affrontement priorité sauver villageois combat remporté lépuisement gagne deux traqueurs tout monde décide rentrer passer enfin nuit complète sommeil lendemain sofia réveil tardivement décide rendre visite eorlmund faire point situation mission nétait terminée fallait retrouver disparus passant devant grange semble abandonnée sofia découvre horreur quils tous là entassés lintérieur bâtiment pleine nihilification furieuse confronte eorlmund avoue avoir caché cela peuple perdu sachant comment sauver victimes plan met rapidement place sofia ny choix fallait écourter cette souffrance tuer villageois avant quils transforment totalement ozilius volontairement mis coté sofia refuse imposer quelle sapprête faire ainsi fois zone sécurisée victimes lâchées vers sofia abrège souffrance sofia cest trop douloureux décide fairetour après avoir accomplie tâche stoppée ozilius nest daccord cette façon faire tourner dos gens nest envisageable traqueurs dassumer geste daller porter nouvelle familles sofia accepte retourne auprès corps ensuite conduit maison laquelle sofia explique geste ozilius quant décide prendre main suite événements porte volontaire parler villageois printemps lan publicité siècle balthazar b ubervius spoiler sofia voit invitée ubertown fille sortie nulle part dabord réticente accepte finalement daccompagner mère profiter faire petite sortie mèrefille passer temps ensemble linvitation révèle être session recrutement faire partie guilde grise dirigée balthazar essayer convaincre sofia mère tout mis uvre promesse dartefacts légendaires acteurs ville fictive guise daperçu sofia cylia explorent donjon trouver trésor inestimable hélas durant semble être jeu tourne catastrophe warg sinfiltre soussol met péril sécurité acteurs balthazar blessé nihilim rapidement éliminé laccès ensuite condamné ubertown disparaît sans laisser trace début saison chaude lan preparatifs fil wendigo expedition mortelle jaadyr alefthrïn spoiler jaadyr sofia voient confier mission plus haute importance également périlleuse wendigo a aperçu forêt pins géants guilde question laisser nihilim aussi dangereux vivre plus longtemps deux femmes font alors connaissance premier afin détablir plan laffrontement venir milieu saison chaude lan séjour calme reposant ozilius hadrival spoiler cylia bien décidée rencontrer ozilius lapprenti sofia entendre parler chose voir chair os autre surtout après avoir vendu comme beau jeune homme issu noblesse cylia hors question passer côté dune occasion caser fille met paquet construction dun chalet ultraluxueux bord dune source chaude tout confort nécessaire soirées baignades milieu saison chaude lan traqueur traque detraque retraque garett spoiler guilde aventuriers demande laide guilde traqueténèbres retrouver lun leurs garett pyromancien envoyé mission bastion nest jamais revenu sofia doit alors retrouver trace ramener lieu sûr attention possible quun nihilim rôde traque garett fin saison chaude lan entre crocs racines lame phare cette nuit khalid alsamid spoiler direction sud sofia envoyée guilde vers jungle draconnique débarasser dune panthère éclipsante petit hic civil réprouvé retrouve mêlé cette mission début lautomne lan sous laile colombe mélianor landebrume spoiler nouvel arrivant requiert présence sofia kerendir mélianor landebrume profil atypique traqueuse devra former haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois 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joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août inventaire sabre forgé elfes dyggdrasil appartenait autrefois cylia eiratórr alors quelle vivait encore forêt elfique sagit dune arme fois luxueuse mortelle sabre finement ouvragé ornements métal noir chevauchent lame longue cm immaculée tranchante manche bois runebois tressé grâce corde delfe blanche garantie bonne prise main pommeau termine pièce métallique gravée duquel reliée touffe poils runebois blanche longueur totale sabre cm offert roy cadeau mariage cylia puis récupéré sofia mort depuis porte nom völuspá référence destin ancienne langue perdue cest larme prédilection traqueuse maîtrise quasiperfection dagues jumelles forgées eiratórr tiennent forge frostwolf portant noms croc griffe lune dissimulée cuissarde droite sofia lautre bas dos sous sac manche sculpté partir bois débène lame issue dun alliage métal nordique lames nont rien particulières sofia sen sert quen dernier recours alors surprendre aiguille creuse reliée très fine solide cordelette permet également fois profondément enfoncée chair victime neutraliser limmobiliser grâce poison paralysant quelle contient seulement si sofia possède flacon poison mesurant environs centimètres assez fine passer travers mailles armures si laiguille brise alors quelle enfoncée corps ladversaire mort lente douloureuse lattend moins dêtre rapidement extraite sofia sen sert rarement utile seulement si combat dur temps brassard fait cuir velours tout noir cuir fois très résistant souple offre confort nécessaire usage petites plaques acier recouvrent également lavantbras enfin poignet renforcé fine couche cuir supplémentaire donc clairement fait combat rapproché réalisés mesure sofia mari très bien robe donnant limpression quil sagit dun vêtement uniforme malgré lapparence robuste note touche féminité réalisation gracieuse subtile sous brassard bien dissimulée trouve lame détachable tranchante objets boutique sac sans fond permet ranger quantité impressionnante dobjets sac conservera toujours poids peu importe contenu objet vital sofia passe plus clair temps voyager cause travail python corde corde magique pouvant mouvoir manière dun serpent fois cible visuel verrouillée corde serpente aller ligoter nest magiquement plus solide quune corde normale cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace cape entièrement noire marier style vestimentaire sofia cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne faite soie rouge très grande qualité particulièrement légère nentrave mouvements sofia gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusquà litres deau sans peser très lourd début cette gourde assez faible peut vider instantanément sofia laccroche ceinture faite cuir noire boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne lobjet semble encore fois prouver richesse coté raffiné sofia incrustée daméthyste dor boussole solidement reliée ceinture traqueuse grâce chaine or incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible toujours sac sans fond sofia lobjet fait dor projette faisceau magique lorsquil activé lanterne danima petite lanterne dor bronze transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon si nen a lutilité raison nyctalopie sofia préfère rester prudente prendre collègues possèdent tous yeux elfiques après tout miroir double sens miroir main refermable sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage sofia a offert exemplaire ozilius apprenti sien couleur rose alors celui dozilius bleu fait dor gravure centrale sillumine légèrement lorsque lun deux tente dentre contact haut sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil griffon monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lanterne révélation lanterne dissipe illusions dévoile invisible messager arcanique consommable prenant forme dune petite pierre capable transformer oiseau magique porter rapidement message personne ciblée message délivré sous forme dune lettre potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs cadeau coeur alignement bon loyal lire présentation transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection malédiction cécité lance sort altère vue cible alors plongée noir total incapable discerner moindre source lumière purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept h u g i huginn griffon accepte suivre sofia partout nord tolère présence dos lorsquelle a besoin déplacer griffon nappartient sofia comme pourrait croire sagit dune relation basée respect mutuel entre jeune femme huginn voit sofia humaine bienveillante courageuse surtout lutte purger monde mal laffecte savoir présence nihilims lors dune lointaine mission où devait chasser lun derniers dun village prospère riche éleveur exigé lévacuation animal phare griffon alors nihilim attaquait village rapprochait griffon sofia parvenue gagner temps permet léleveur fuir lanimal cependant dernier vit là occasion fuir refusant suivre lhumain plus longtemps agité brisa liens senvola manque chance cohue liens coincèrent autour bras sofia vit embarquée malgré plusieurs dizaines mètres sol paniquée larme parvint malgré tout hisser dos griffon guider vers endroit sécurisé prit alors décision rendre liberté refusa ramener propriétaire geste quhuginn noublia ignore quil advenu ancien propriétaire depuis huginn offre loyauté sofia refuse cependant prendre part combats ninterviendra si a besoin fuir refuse également dentrer pierre dinvocation quitter nord sofia laccepte sans problème juge toute façon griffon libre haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum google bot invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg néfaël ilorlyn legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr néfaël ilorlyn httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page néfaël ilorlyn publié août néfaël ilorlyn ilorlyn famille ilorlyn évolue sein noblesse yggdrasienne depuis plusieurs générations particulièrement sélectifs peu denfants naissent lunion ilorlyn autre famille noble effet cette lignée tient farouchement pureté sang plus meneldil chef famille actuel femme isil très intolérants concernant autres espèces ainsi presque impossible fréquenter sans appartenance elfique sangmêlés nétant guère plus apprécié famille si nest protection meneldil ilorlyn ellirhshaan meneldil mage élémentaire âgé ans maintenant maitrisant merveille leau reconnu talents plus hautes sphères parfaitement conscient compétences selon éperdument jalousées sest vu ouvrir portes lacadémie mystveil enseigner lart manipulation loffrande daqua durant longue décennies sévérité rarement connue pareille résultats valaient chandelle particulièrement élitiste concentrait élèves elfes plus prometteurs accordant minimum imposait fonction autres plus médiocres a finalement laissé derrière pan existence naissance fille néfaël tant garant lignée ilorlyn a centré toute implication autour delle afin dassurer famille meilleure poursuite père exigeant sévérité irradie bien delà famille passé xénophobe condescendant sentoure ultime nécessité autres races bien amusement isil ilorlyn persephone by mangamie isil prêtresse lune âgé ans sest mariée meneldil ilorlyn a cela siècle sélectionnée soin dernier union nest aucun cas fruit dune quelconque affection longueur donde bien points davantage alliance quun véritable mariage prêche culte astral depuis presque toujours parfait modèle piété tous religieux indéfectible exècre toutes expressions dun péchés capitaux montre particulièrement implacable fasse moindre faiblesse sens compte bien faire fille prêtresse lune part entière éduqué plus grand respect culte possible sévérité nen évidemment plus grande autres sindar blind warrior by ting xu sindar sangmêlé né dune mère elfe dun père humain physiquement aussi grand élancé nimporte quel elfe na hérité forme leurs oreilles depuis neuf ans dirige lescorte accompagne néfaël presque tout déplacements engagé père vue surveiller rapporter moindre faits gestes talents indiscutables art guerrier fait choix incontournable malgré affiliation impure années a fini réduire lexactitude rapports sans néfaël sen rende particulièrement compte plutôt discret silencieux a apprit braver caractère parfois difficile protégée pourtant semble éprouver certaine empathie dont préoccupe layant remarqué fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru néfaël ilorlyn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page nefael ilorlyn message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer août ilorlyn famille ilorlyn évolue sein noblesse yggdrasienne depuis plusieurs générations particulièrement sélectifs peu denfants naissent lunion ilorlyn autre famille noble effet cette lignée tient farouchement pureté sang plus meneldil chef famille actuel femme isil très intolérants concernant autres espèces ainsi presque impossible fréquenter sans appartenance elfique sangmêlés nétant guère plus apprécié famille si nest protection meneldil ilorlyn ellirhshaan meneldil mage élémentaire âgé ans maintenant maitrisant merveille leau reconnu talents plus hautes sphères parfaitement conscient compétences selon éperdument jalousées sest vu ouvrir portes lacadémie mystveil enseigner lart manipulation loffrande daqua durant longue décennies sévérité rarement connue pareille résultats valaient chandelle particulièrement élitiste concentrait élèves elfes plus prometteurs accordant minimum imposait fonction autres plus médiocres a finalement laissé derrière pan existence naissance fille néfaël tant garant lignée ilorlyn a centré toute implication autour delle afin dassurer famille meilleure poursuite père exigeant sévérité irradie bien delà famille passé xénophobe condescendant sentoure ultime nécessité autres races bien amusement isil ilorlyn persephone by mangamie isil prêtresse lune âgé ans sest mariée meneldil ilorlyn a cela siècle sélectionnée soin dernier union nest aucun cas fruit dune quelconque affection longueur donde bien points davantage alliance quun véritable mariage prêche culte astral depuis presque toujours parfait modèle piété tous religieux indéfectible exècre toutes expressions dun péchés capitaux montre particulièrement implacable fasse moindre faiblesse sens compte bien faire fille prêtresse lune part entière éduqué plus grand respect culte possible sévérité nen évidemment plus grande autres sindar blind warrior by ting xu sindar sangmêlé né dune mère elfe dun père humain physiquement aussi grand élancé nimporte quel elfe na hérité forme leurs oreilles depuis neuf ans dirige lescorte accompagne néfaël presque tout déplacements engagé père vue surveiller rapporter moindre faits gestes talents indiscutables art guerrier fait choix incontournable malgré affiliation impure années a fini réduire lexactitude rapports sans néfaël sen rende particulièrement compte plutôt discret silencieux a apprit braver caractère parfois difficile protégée pourtant semble éprouver certaine empathie dont préoccupe layant remarqué haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur 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importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligent combatif fidèle ambitieux séduisant si devait avoir phénomène météorologique décrire cliffistan cela lorage dautomne celui arrive lentement fait ravages lorsquil frappe effet cliffistan posé réfléchi laisse rien hasard voulant toujours projeter futur afin contrôler situation lincertitude nécessité dimproviser pires choses pouvant arriver aussi très combatif refuse dabandonner combat si victoire possible cela vient passé délémentaire lair sous forme tempête pouvait faire tomber foudre jours durant contre tour refusant seffondrer contre navire osant défier vents poursuivant tous lieux puis sincarna elfe tempérament sestompa sans pourtant disparaître enfin cliffistan loyal envers amis cela vient histoire temps mortel découvert lamour camaraderie unissait membres devenu espèce ressenti besoin protéger liens ainsi préférera risquer vie plutôt dabandonner compagnon cela peut conduire situations embarassantes pro quo actions mal interpréter description physique feat seigneur anneaux légolas attitude générale cliffistan calme sait mettre gens confiance dégage maitrise inébranlable semble toujours avoir idée cachée esprit cependant nest cynique rit volontiers bonne blague possède dons dorateur sadresse foules aisance a mal tenir discussion si celleci porte sujet personnel ainsi peut motiver armée retrouvera lembarras tête tête inconnu calme toute épreuve lune forces caractère cliffistan effet reste rationnel cède colère aisément préférera réfléchir essayer comprendre cause frustration seul situation peut faire perdre sang froid manière immédiate meurtre froid lun proches effet si comprend dangers combat lassassinat révulse car trouve lâche ainsi ancien tempérament tempête revient laider pourchasser fautif impression laissée personnage amis cliffistan pilier toujours prêt soutenir laisse souvenir chaleureux joie camaraderie alliés voient comme stratège fiable soutient inébranlable fait toutefois preuve dune ouverture desprit agréable lesprit droit bon cependant ennemis voient comme quelquun revanchard redoutable capacité pourchasser ceux menace proches particularités physiques personnage cliffistan a lapparence dun elfe yeux bleus cheveux blonds milong a visage plutôt bien fait sature assez imposante sans être massive assez musclé histoire occupation militaire lire lhistoire origines lorage cliffistan passa majorité existence survoler territoires lordre élyséen cependant arriva parcourir longues distances delà cette contré notion temps différente cependant cette existence lassa cest alors conscience concentra habitants quil considérait autrefois comme créatures secondaires rendit compte complexité monde quil venait découvrir malgré années dexistence lindécision simmisça devait rejoindre jusquà quil découvrit lexistence nihilims voyant danger monde mortel fit devoir rejoindre êtres chair combattre côté toutefois préféra devenir nourrisson elfe plutôt quun adulte afin sintégrer plus facilement apparu palier demeure dun couple elfe petite noblesse derniers pouvant avoir denfant virent signe cette apparition ainsi élevèrent lenfant quils nommèrent cliffistan fervents croyants solaris apprirent jeune garçon rites culte rigueur desprit nécessaire résister péchés pensaient aussi cliffistan don terre mère leurs dévouement point dernier mit aussi croire ainsi devint jeune elfe respectant vertus condamnant vices croyant fermement culte solaris faits marquants existence dorage cliffistan détruisit nombreux ouvrages civilisations dankaa navires maisons tours amena tempête créatures vivantes préférait sen prendre ports envoyant foudre navires détruisant docs rasa notamment petit village pêcheurs louest forêt arcanique après incarnation enfance elfique cliffistan devenu soldat lage ans demi sengagea dabord tant volontaire petit groupe combattants indépendants sans renom cependant quitta rapidement après avoir appris bases afin rejoindre lordre solaris ans compléta période dentrainement devint garde puis sillustra bataille contre bandits lembouchure puits lune attaque surprise mis garde déroute majoritairement composé néophytes participant première mission cependant passé tempête rendu cliffistan impassible face type doffensive comportement face lennemi encouragea compagnons darmes ressaisirent vainquirent bandits liens importants cliffistan a surtout vécu tant soldat ainsi a vu passer nombreux camarades amis plus proche reste penlinael derlond elfe doué tir larc erinyel mithienye combattante elfe spécialisée corps corps ambitions raison vivre objectif cliffistan veut monter échelons garde solaris afin combattre ennemis terre mère réputation cliffistan connu petite échelle camarades savent quil possède don stratégie sait garder sang froid historique soldat personnage a servi milice armée garde régulière connaît valeur discipline respect chaîne commandement tire ficelles pseudo cliffistan nerlon comment avezvous connu forum hasard dun recherche internet forum rp questce a motivé inscription jaime beaucoup rp nombreux forums inactif lunivers celuici très interessant jai décidé tenter chance modération cliffistan nerlon publié oct jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur coucou cliffistan voilà esprit lair connaît évolution intéressante incarné non comme adulte comme nouveau né a réellement grandit forgé personnalité delfe sein dun vraie famille cela permettant dacquérir plus daisance habiletés nécessaires évoluer parmi êtres chair plus développant solides liens valeurs esprit fort si lon peut dire maître volonté fer digne représentant garde solaris laquelle appartient compagnie nen moins agréable sait pouvoir compter confiance indéfectible beau personnage quon préfère avoir côté tiendra toujours entre danger amis jespère aventure terres dankaa toffrira cherches différentes rencontres faites détour rps enrichiront personnage autant celuici enrichira dernières bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation cliffistan nerlon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation 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lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection affinité air personnage a affinité lair permet produire manipuler direction dun vent léger cliffistan nerlon militaire ans esprit incarné orgueil sept cliffistan nerlon lesprit aiguisé calme dun lac montagne esprit incarné homme air ans cm ordre élyséen orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligent combatif fidèle ambitieux séduisant si devait avoir phénomène météorologique décrire cliffistan cela lorage dautomne celui arrive lentement fait ravages lorsquil frappe effet cliffistan posé réfléchi laisse rien hasard voulant toujours projeter futur afin contrôler situation lincertitude nécessité dimproviser pires choses pouvant arriver aussi très combatif refuse dabandonner combat si victoire possible cela vient passé délémentaire lair sous forme tempête pouvait faire tomber foudre jours durant contre tour refusant seffondrer contre navire osant défier vents poursuivant tous lieux puis sincarna elfe tempérament sestompa sans pourtant disparaître enfin cliffistan loyal envers amis cela vient histoire temps mortel découvert lamour camaraderie unissait 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régulière connaît valeur discipline respect chaîne commandement tire ficelles pseudo cliffistan nerlon comment avezvous connu forum hasard dun recherche internet forum rp questce a motivé inscription jaime beaucoup rp nombreux forums inactif lunivers celuici très interessant jai décidé tenter chance haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur coucou cliffistan voilà esprit lair connaît évolution intéressante incarné non comme adulte comme nouveau né a réellement grandit forgé personnalité delfe sein dun vraie famille cela permettant dacquérir plus daisance habiletés nécessaires évoluer parmi êtres chair plus développant solides liens valeurs esprit fort si lon peut dire maître volonté fer digne représentant garde solaris laquelle appartient compagnie nen moins agréable sait pouvoir compter confiance indéfectible beau personnage quon préfère avoir côté tiendra toujours entre danger amis jespère aventure terres dankaa toffrira cherches différentes rencontres faites détour rps enrichiront personnage autant celuici enrichira dernières bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum drflo invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer 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névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale droit stratège méticuleux colérique violent a base throlf pourrait être résumé névrose artisans passionné pire quun forgeron nain ingénieur armement chaque lame chaque forme chaque type darmes chaque écart cm entre deux dents dune scie raconte quelque chose a sens lart armes science concrète car lie autant fait tuer sauver celui manie larme cest donc sans surprise quon trouve chez throlf créativité stimulée tempère conscience méthode science matériaux chacune pointues lexcès passé niveau dexcellence lartisanat comme musique chef dorchestre peut faire jouer musiciens moindre fausse note faussera toute lharmonie guettera assassin jusquà pouvoir garantir pureté uvre a trop discuter lames écouter roches dessiner métaux nain a perdu sens commun mesure sil peut discuter année caillou sentira colère lirritation venir dès lors quon fait perdre temps quon remet question talent pire quon fait deux temps lon pourrait croire alors aspect sanguin pire défaut non lorgueil throlf relève défis lopinion quil a compte beaucoup yeux surtout comme tout artisan artiste veut lexcellence perfection quête vers toujours mieux pousse réellement connaitre paix être sujet névroses occupé quil essayer combler trou naura pourtant jamais fonds dernière dimension personnage venue troubles temps demi siècle presque nihilim wyvern baladent monde throlf sest rendu compte art science armes technomagie pouvaient avoir sens aider alors a fait sien devoir combat devenu implacable terrible côtoyait guerre depuis toujours cessa den être étudiant devenir acteur minutie servant aussi bien garantir qualité dun stock darmes briser crânes description physique feat httpschistowskitumblrcom thomasz chitowski non nommé attitude générale throlf littéralement terrifiant prime abords cest nain rude névrosé colérique remarquablement nul sagissant chose sociale cest nain principe droit rigide faisant sincèrement bon fiable pire quun chien fidèle parole amis jusquà mort acceptant sans mal mourir convictions cela refus total transiger négocier tout touche domaine dexpertise dune précision dartiste sonde chaque détail soigne chaque pouce matière impression laissée personnage connait côtoyer throlf ressemble très vite partie roulette russe tantôt rit fort écoute passionne suffit dune fausse note nain passe immédiatement défensive referme voir sénerve inutile despérer maitriser voir venir chose mauvaise humeur nain peut partir aussi rapidement quun coup feu reste lorsquil grande tenue nain véritable char dassaut armé jusquaux dents carapaçonné cuir dacier capable darmer seul toute milice perception throlf dépend essentiellement question suivante suisje camps si oui seule pourrait être rassurante particularités physiques personnage throlf dispose tatouages faciaux dun bleu sombre rappelant couleur roches souterraines là sans lumière monde ressemble nuit dencre daucun verront là graphes religieux liés superstitions naines supplique jamais perdre sang roche comme lappelle faculté changer pierre reste mesurecm throlf geant parmi nains autres détails comme verra souvent ainsi convient décrire lapparence commune nain très longue robe maille fixée gambison jupe cuir dessus plastron plate renforcer dacier points contre épaulières poignets gantelets bottes pu dire genoux sil navait si petit a côté cela cest arsenal pattes arbalète lourde dépaule deux arcs bouclier rectangulaire encoche trois tomahawk deux francisques épée longue masse polyvalente arc court enfin ça cest standard histoire occupation archiviste armes traques ténèbres lire lhistoire origines throlf vient dune famille niveau vie décent natif debonroc fils magistrat rigueur fit parti quotidien dès plus jeune âge dehors cela connu privations particulières choix domaines quil voulait étudier jusquà devenir apprenti lingénierie guerre dessiner créer armes eprouver solidité tester efficacité depuis lartisanat classique jusquà technomagie su progresser jusquà faire honorer droit concevoir inventions grande forge magma cur volcan cité faits marquants throlf connu avoir amélioré conçu certaines armes domaines particuliers cest domaine niche plus grands soldats nécessairement courant ca cest dernier carreaux conceptualisé murmebarbe chante chose car fierté dun groupe chasse throlf réussi grâce tuetête arbalète littéralement fait taille percer larmure naturelle dun barroth deux tirs but tandis quil hurlait tüt tüt fils pute tüt limpératif ème personne singulier runeverbe thaussarian thüre veut dire crève façon soutenue depuis quil archiviste armes chapelain larsenal comme aime faire nommer religieuse attention portée armes throlf veille stocks kerendir toutes enclaves traques ténèbres fait sorte chacun membres cette guilde puisse être armé chaque arme puisse être entretenue remplacée surtout chaque traqueur puisse être renseigné quelle meilleur arme terminer chasse rigueur aussi légendaire mauvais caractère etudier tuer crédo raison laquelle examine compile données nihilims autre tenebreux liens importants throlf sans doute restera membre actif émérite société naine debonroc prend temps revenir cité voir parents famille participe dévot processions religieuses manque jamais colloque dartisanat fête bière manque jamais occasion retrouver peuple prouver quil encore plus fort plus doué quavant daimer traditions ambitions raison vivre objectif throlf beau être animal particulièrement difficile apprécier lune caractéristique reste sens loyauté compassion monde rendre dernier meilleur donc motivation sincère doù engagement chez traques ténèbres dès quil a pu mise service qualités dingénieur armement second crédo quête perfection terrestre sang cherche concevoir non larme parfaite matériaux absolu point fusion travaillé lalliage idéal caractéristique parfaite métal cest quête connaissance cest besoin faire mieux cest névrose pousse chercher exceller aller encore encore plus loin autres détails lhistoire personnage cest fait connu ceux côtoie throlf a beau être arsenal vivant traqueténèbres actif peu redresseur torts bords reconnait chez profond respect violence parce quil respecte armes tirera jamais siennes légère rengainera jamais sans prix sang payé réputation inconnu historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum dc questce a motivé inscription genre boulimie rp présentation throlf théodore garwïn murmebarbe publié oct jaadyr alefthrïn hey hey rebienvenue o jadore nain caractère aussi rugueux pierre dont fait vraiment trop cool hâte croise in rp loccasion modération throlf théodore garwïn murmebarbe publié oct alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur traqueténèbres voient leurs rangs grossir personnage très sympa rôle va terriblement bien thrölf indéniablement atout choix fait connaissances étonnant quil assez connu guilde surtout si cest vétéran nest indiqué suppose quil fait partie murs type talent personnalité passe généralement inaperçue tout cas nombreux traqueténèbres connaissent bien valeur dune bonne lame très chouette fiche contente voir personnage lié ebonroc o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée ebonroc palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation throlf théodore garwïn murmebarbe legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative verrouillé aperçu avant impression page presentation throlf theodore garwin murmebarbe messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire a ceux marchent ceux marche alignement bon loyal lire présentation aucun talent actif thrölf murmebarbe archiviste armes traques ténèbres ans nain orgueil sept throlf théodore garwïn murmebarbe a ceux marchent ceux marche nain homme terre ans cm givrenés orgueil loyal bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale droit stratège méticuleux colérique violent a base throlf pourrait être résumé névrose artisans passionné pire quun forgeron nain ingénieur armement chaque lame chaque forme chaque type darmes chaque écart cm entre deux dents dune scie raconte quelque chose a sens lart armes science concrète car lie autant fait tuer sauver celui manie larme cest donc sans surprise quon trouve chez throlf créativité stimulée tempère conscience méthode science matériaux chacune pointues lexcès passé niveau dexcellence lartisanat comme musique chef dorchestre peut faire jouer musiciens moindre fausse note faussera toute lharmonie guettera assassin jusquà pouvoir garantir pureté uvre a trop discuter lames écouter roches dessiner métaux nain a perdu sens commun mesure sil peut discuter année caillou sentira colère lirritation venir dès lors quon fait perdre temps quon remet question talent pire quon fait deux temps lon pourrait croire alors aspect sanguin pire défaut non lorgueil throlf relève défis lopinion quil a compte beaucoup yeux surtout comme tout artisan artiste veut lexcellence perfection quête vers toujours mieux pousse réellement connaitre paix être sujet névroses occupé quil essayer combler trou naura pourtant jamais fonds dernière dimension personnage venue troubles temps demi siècle presque nihilim wyvern baladent monde throlf sest rendu compte art science armes technomagie pouvaient avoir sens aider alors a fait sien devoir combat devenu implacable terrible côtoyait guerre depuis toujours cessa den être étudiant devenir acteur minutie servant aussi bien garantir qualité dun stock darmes briser crânes description physique feat httpschistowskitumblrcom thomasz chitowski non nommé attitude générale throlf littéralement terrifiant prime abords cest nain rude névrosé colérique remarquablement nul sagissant chose sociale cest nain principe droit rigide faisant sincèrement bon fiable pire quun chien fidèle parole amis jusquà mort acceptant sans mal mourir convictions cela refus total transiger négocier tout touche domaine dexpertise dune précision dartiste sonde chaque détail soigne chaque pouce matière impression laissée personnage connait côtoyer throlf ressemble très vite partie roulette russe tantôt rit fort écoute passionne suffit dune fausse note nain passe immédiatement défensive referme voir sénerve inutile despérer maitriser voir venir chose mauvaise humeur nain peut partir aussi rapidement quun coup feu reste lorsquil grande tenue nain véritable char dassaut armé jusquaux dents carapaçonné cuir dacier capable darmer seul toute milice perception throlf dépend essentiellement question suivante suisje camps si oui seule pourrait être rassurante particularités physiques personnage throlf dispose tatouages faciaux dun bleu sombre rappelant couleur roches souterraines là sans lumière monde ressemble nuit dencre daucun verront là graphes religieux liés superstitions naines supplique jamais perdre sang roche comme lappelle faculté changer pierre reste mesurecm throlf geant parmi nains autres détails comme verra souvent ainsi convient décrire lapparence commune nain très longue robe maille fixée gambison jupe cuir dessus plastron plate renforcer dacier points contre épaulières poignets gantelets bottes pu dire genoux sil navait si petit a côté cela cest arsenal pattes arbalète lourde dépaule deux arcs bouclier rectangulaire encoche trois tomahawk deux francisques épée longue masse polyvalente arc court enfin ça cest standard histoire occupation archiviste armes traques ténèbres lire lhistoire origines throlf vient dune famille niveau vie décent natif debonroc fils magistrat rigueur fit parti quotidien dès plus jeune âge dehors cela connu privations particulières choix domaines quil voulait étudier jusquà devenir apprenti lingénierie guerre dessiner créer armes eprouver solidité tester efficacité depuis lartisanat classique jusquà technomagie su progresser jusquà faire honorer droit concevoir inventions grande forge magma cur volcan cité faits marquants throlf connu avoir amélioré conçu certaines armes domaines particuliers cest domaine niche plus grands soldats nécessairement courant ca cest dernier 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historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo grumpf comment avezvous connu forum dc questce a motivé inscription genre boulimie rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons oct hey hey rebienvenue o jadore nain caractère aussi rugueux pierre dont fait vraiment trop cool hâte croise in rp loccasion genkro coursevent haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur traqueténèbres voient leurs rangs grossir personnage très sympa rôle va terriblement bien thrölf indéniablement atout choix fait connaissances étonnant quil assez connu guilde surtout si cest vétéran nest indiqué suppose quil fait partie murs type talent personnalité passe généralement 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connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire 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solomon graves httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation solomon graves publié oct solomon graves solomon graves léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté sangmêlé homme eau ans cm apatrides gourmandise neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart 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cette détermination a développé pensée aussi réaliste quanalytique caractère forgé volonté spirituelle implacable mise service dun objectif élémentaire fondamental pourtant derrière sangfroid imperturbable extrêmement enraciné habiletés sociales parfois teintées détrangetés dincompréhensions société peut aisément discourir partager écouter étreindre curiosités sphère plus intime plus vulnérable réactions capacités émotionnelles instant erratiques sangfroid remarquable caractérise cabaliste depuis temps indéfini contrôle soi dépourvu calcul façade cest évidence simple découle dun esprit intellectualise presque tout quil vit voit ressent majorité émotions bridée avant apparition car cérébral déjà effectué tous cheminements possibles connaissances acquises permettent résulte déduction pragmatique lémotion na place ni intérêt ici maintenant cela na toujours cours selon bien particulières situations description physique feat oc ia attitude générale solomon tient droit marche toujours dun posé aussi mélodieux fascinant pensées nest guère figé gestuelle savère particulièrement fluide apaisante étrangement froide malgré tout intrigante regard calme comme sens observent constamment lentoure êtres choses bruits odeurs étudie environnement mieux quil peut base savoir logique plus rarement intuitions cest intellectuel privilégie savoirs concrets détriment hypothèses farfelues nen demeure moins ouvert débats susceptibles renverser manière constructive points vue faire évoluer interagit grande patience façon parfois captivante sinon lassante ceux soucient peu dapprendre sens comme lautre nest jamais parler pluie soleil toujours quête dapprentissages conversations plutôt poussés moins orientés vers linterrogation peut cependant faire simple si objectifs nécessitent car pensée demeure souvent tournée vers but précis façonner desseins cest individu cherche fréquemment compagnie autres essentiellement sil ny trouve compte car trop focalisé dévotion chasse honnêtes aspirations personnelles déquilibre élémentaire préfère fréquenter êtres sciences érudits mystiques majeure partie relations a vocation servir cabale fin gourmet sangmêlé prend plaisir déguster toutes sortes cuisines élaborées capables séduire palais péché bien plus subtil yeux quil ny paraît saveurs plus délicieuses sens assez particulières croyez bien quil vaut mieux trop attiser intérêt risque dêtre goût impression laissée personnage troll mêlé dhumain contraste idées reçues larchétype usuel beaucoup font peaux couleurs détonantes souvent nées saccagessoleil combattants émérites certains brutes épaisses sanguinaires certes là nest globalité prisme cette race bien plus noble fière quelle peut paraître tout dépend différents facteurs tels cercles lon fréquente encore degré douverture lon possède sen soucietil sincèrement non si déploie pensée fine lintelligence sociale tout comme lintelligence émotionnelle deux domaines rivalisent aucunement autres formes dintellects trop ancré savoir tangible force éléments touche relationnel codes sociétaux échappe bonne partie si bleuté fascine charme nest volontaire ni grâce aptitudes charismatiques innées sagit ricochets liés savoir curiosité questionnements raisonnements singuliers peuvent parfois séduire êtres comme esprits ceux côtoient près comme loin décèlent aisément côté perfectionniste semitroll dernier met point dhonneur mener chacune recherches bien aussi moindre intervention part si nest guère sociale revête souvent aucun défaut nulle faille dit maniaque cela perçoit attitude possède diverses manies telle nécessité daligner certains objets compter choses échappent passer doigts lèvres puis nez ordre précis comme calculé pourtant stoïcisme prime rien fera perdre sangfroid si amusez tenter dérégler petites habitudes dautres tiennent davantage rituels rares ceux accès car plus intimes apprécie prendre moment journée coupé tout tous sadonner cérémonie thé laube venant déjà dehors corps plus simplement vêtu yeux clos réalisant mouvements amples lents semblables danse étrange peutêtre transe cest individu complexe assez énigmatique cela va sans dire particularités physiques personnage traits ciselés autorité intrigante yeux flamboyants cheveux milongs ébènes indomptables corpulence finement musclée grande élancée marque involontaire bas dos creux reins symbole peut être effacé sceau apposé fait ployer échine face lêtre maudit tiens ainsi laisse marque consciemment acceptée scelle dévotion cabale paresse inscrite chair niveau haut torse centrée quinzaine centimètres sous gorge autres détails langues connues gradation personnelle faible moyenne bonne très bonne zandalaar bonne maîtrise loral commun très bonne maîtrise loral lécrit thaurassian bonne maîtrise loral lécrit yggdrasien bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit gromka bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit histoire occupation occultiste chasse sauvage lire lhistoire origines naissance jai vu jour coeur dune forêt profonde venue accommodait peu cette lignée humaine caractérise part être trolls jour réduit peau chagrin nulle communauté semble encore exister prospérer seuls naviguent ici là individus isolés mère dun bleu céruléen couverte dun film chatoyant sueur mis monde mâle peu frêle dapparence étonnamment résistant lhomme devenu voit encore lenfant grandir sélever forêt nétions seuls évoluer autarcie dizaine approximativement semblables clans saccagessoleil pourtant si distincts dorcs peu dhumains nains réprouvés trollesse mère matriarche surprenante famille diraient certains ny jamais vraiment réfléchi plus nécessaire laube tendre fraîchie rosée jours passaient rythme terremère unique boussole guidait chacune action cadrait quotidien vies faits marquants vie ellemême constituetelle fait marquant chaque instant passe chaque moment fait précieux quil revête traits joie peine ceux nuances temps apporte regards enfantins vie marque plus infime secondes plus doux saccadé souffle expirons récolter nouveaux suivant expression presque poétique sil prisme savère néanmoins plus abrupte logique pragmatique jai très tôt envahis tumulte pensées nées observations sens trop aiguisés jai appris dominer mère jour dit si ignis tourment brûle ainsi sous crâne trouve force lapaiser dominer comment dominer ignis demanda petitsemi troll jétais temps question simple réponse simple leau glace don si étroitement lié aqua sest développé cette période importante jeunesse jai appris noyer assécher parfois figer glace rage incendiaire bouillonnait froid implacable a modelé partie esprit associé source vivifiante a abreuvé pensées curiosité creux dune onde calme toujours mouvement courant sans fin dont manipule aisance chaque remous cest moins crois fil leau pressé suivre quitter tribu apprendre dautres choses découvrir dautres âmes surtout mêler plus encore terremère rejoindre lharmonie délicate compose sans autre connaissances luvre cercle terrestre my naturellement dirigé jai reçu donné dévoué jusquà cela suffise plus quand ombres gangréné ankaa a cela ans rapidement jai compris cercle narriverait rien si faible peu disposé appliquer méthodes drastiques voulant trop respecter nature cercle tue petit feu jai voyagé marquant second tournant méandres fleuve jaccompagnais routes mont beaucoup donné certains individus aussi mer temps compagne lécrin dune relation également pierre noble brute fois dont valeur valait bien trop sertir lêtre énigmatique distant mont porté cur dun clan naissant fait dâmes sensibles éléments complémentaires quelques temps mots résonnent mal lorsquils perçu creux insensés efforts dérisoires suffisent toujours délier lévidence auprès dautrui fois encore froide logique sest départie cette nouvelle famille oui cela pu lai probablement considérée comme tel moment jy trouvé chaleur tendre force détonante orque particulière singulier parfois conjugue mal suisje incapable lier estce autres peuvent saccrocher glace ronge détruirait probablement peu importe esprit sest recouvert dun manteau givre comme reste lon nomme humanité chez quelquun lanimal pensant survie instinct mêle terremère pragmatisme reliquat puissant utile lhumanoïde guide harmonie cette nécessité criante restaurer équilibre élémentaire retrouver terreau dankaa renouveau non espoir ridicule préserver voué muer changement lessence vivant dépouiller sadapter métamorphoser chasse sauvage lamorce dune chrysalide sest déployée autour être enfin peu importe durée transfiguration marche gestation prendra sans doute nombreuses années vies idées innocents échecs expériences quelle importance juvre depuis près sept ans cabale paresse non dun dessein bien plus grand tous plus grand chasse ellemême connaissances acquises long périples recherches cessent saccroître trouver écho complément maccorde notes sauvages optimisme particulier teinté cet empirisme tempère module existence chaque posé devant lautre liens importants ishin fracture léquilibre dun esprit intriguant voie ouverte possibles tapissent méandres obombrés dune conscience humanoïde intérêt peutêtre serah sigmar fléau paresse choc thermique lincarnation pure dune rupture lentité quelle scission névince jamais fragments désormais épars composer relève dune subtilité grisante lesprit mien jhaestis entre deux faces dune pièce nexiste quune simple impulsion pouce envol avant gravité attire métal chute plénitude danger lécho métallique peut résonner multiples nuances préfère saisir pièce vol ambitions raison vivre objectif restaurer léquilibre élémentaire naturel ankaa quitte dernier relève dune symbiose passagère permanente entre ankaa terres lautre côté réputation chasse sauvage solomon uvre depuis près sept ans cabale paresse apporte savoir fourni recueilli durant nombreuses années travers ankaa participe activement expériences recherches lanima pure comme impure ainsi quà approfondir connaissances lautre côté nihilims voire meilleures façons daccroître apparition comme potentialité contrôler cest occultise dévoué chasse apports fait leurs preuves capacité entrer facilement contact érudits multiples horizons ouvre dintéressantes portes adeptes uvrent cause palier historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum tc huhu questce a motivé inscription trop amoureuse fofo présentation solomon graves publié oct morwën valyrien ohhhh enfin boss is place va avoir business faire ensemble winkwink alors rebienvenuuuueeeee présentation solomon graves publié oct zembewe forgedunes hello handsome rerebienvenue cette fois couleur sang o modération solomon graves publié févr alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur très sympa cette image générée trouve ça représente bien pourrait être demitroll tout cas comme autres personnages celleci rédigée plume très chouette agréable mots décrivent habillent personnage personnalité très intéressante offrira très certainement diverses aventures intrigues quelles non sein cabale sait assez peu sens bien suffisamment comprendre parcours tracer quelques contours personne sans autant lever tout voile re re bienvenue compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation solomon graves legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page 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dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid lupaigle monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté alignement neutre neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort solomon graves occultiste chasse sauvage ans sangmêlé gourmandise oct solomon graves léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté sangmêlé homme eau ans cm apatrides gourmandise neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres 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loyauté va exclusivement causes chantent harmoniques cette nouvelle symphonie si nécessaire vitale terremère appellation initialement druidique quil sest approprié car plus symbolique tout yeux nest guère lié religion croyance fixe sest forgé sienne sein clan vivait harmonie nature sans distinction daffiliation cest pourquoi desseins chasse sauvage douces promesses murmurées oreilles tel feu salvateur destruction permet terre mieux renaître cendres lêtre accueille cette détermination a développé pensée aussi réaliste quanalytique caractère forgé volonté spirituelle implacable mise service dun objectif élémentaire fondamental pourtant derrière sangfroid imperturbable extrêmement enraciné habiletés sociales parfois teintées détrangetés dincompréhensions société peut aisément discourir partager écouter étreindre curiosités sphère plus intime plus vulnérable réactions capacités émotionnelles instant erratiques sangfroid remarquable caractérise cabaliste depuis temps indéfini contrôle soi dépourvu calcul façade cest évidence simple découle dun esprit intellectualise presque tout quil vit voit ressent majorité émotions bridée avant apparition car cérébral déjà effectué tous cheminements possibles connaissances acquises permettent résulte déduction pragmatique lémotion na place ni intérêt ici maintenant cela na toujours cours selon bien particulières situations description physique feat oc ia attitude générale solomon tient droit marche toujours dun posé aussi mélodieux fascinant pensées nest guère figé gestuelle savère particulièrement fluide apaisante étrangement froide malgré tout intrigante regard calme comme sens observent constamment lentoure êtres choses bruits odeurs étudie environnement mieux quil peut base savoir logique plus rarement intuitions cest intellectuel privilégie savoirs concrets détriment hypothèses farfelues nen demeure moins ouvert débats susceptibles renverser manière constructive points vue faire évoluer interagit grande patience façon parfois captivante sinon lassante ceux soucient peu dapprendre sens comme lautre nest jamais parler pluie soleil toujours quête dapprentissages conversations plutôt poussés moins orientés vers linterrogation peut cependant faire simple si objectifs nécessitent car pensée demeure souvent tournée vers but précis façonner desseins cest individu cherche fréquemment compagnie autres essentiellement sil ny trouve compte car trop focalisé dévotion chasse honnêtes aspirations personnelles déquilibre élémentaire préfère fréquenter êtres sciences érudits mystiques majeure partie relations a vocation servir cabale fin gourmet sangmêlé prend plaisir déguster toutes sortes cuisines élaborées capables séduire palais péché bien plus subtil yeux quil ny paraît saveurs plus délicieuses sens assez particulières croyez bien quil vaut mieux trop attiser intérêt risque dêtre goût impression laissée personnage troll mêlé dhumain contraste idées reçues larchétype usuel beaucoup font peaux couleurs détonantes souvent nées saccagessoleil combattants émérites certains brutes épaisses sanguinaires certes là nest globalité prisme cette race bien plus noble fière quelle peut paraître tout dépend différents facteurs tels cercles lon fréquente encore degré douverture lon possède sen soucietil sincèrement non si déploie pensée fine lintelligence sociale tout comme lintelligence émotionnelle deux domaines rivalisent aucunement autres formes dintellects trop ancré savoir tangible force éléments touche relationnel codes sociétaux échappe bonne partie si bleuté fascine charme nest volontaire ni grâce aptitudes charismatiques innées sagit ricochets liés savoir curiosité questionnements raisonnements singuliers peuvent parfois séduire êtres comme esprits ceux côtoient près comme loin décèlent aisément côté perfectionniste semitroll dernier met point dhonneur mener chacune recherches bien aussi moindre intervention part si nest guère sociale revête souvent aucun défaut nulle faille dit maniaque cela perçoit attitude possède diverses manies telle nécessité daligner certains objets compter choses échappent passer doigts lèvres puis nez ordre précis comme calculé pourtant stoïcisme prime rien fera perdre sangfroid si amusez tenter dérégler petites habitudes dautres tiennent davantage rituels rares ceux accès car plus intimes apprécie prendre moment journée coupé tout tous sadonner cérémonie thé laube venant déjà dehors corps plus simplement vêtu yeux clos réalisant mouvements amples lents semblables danse étrange peutêtre transe cest individu complexe assez énigmatique cela va sans dire particularités physiques personnage traits ciselés autorité intrigante yeux flamboyants cheveux milongs ébènes indomptables corpulence finement musclée grande élancée marque involontaire bas dos creux reins symbole peut être effacé sceau apposé fait ployer échine face lêtre maudit tiens ainsi laisse marque consciemment acceptée scelle dévotion cabale paresse inscrite chair niveau haut torse centrée quinzaine centimètres sous gorge autres détails langues connues gradation personnelle faible moyenne bonne très bonne zandalaar bonne maîtrise loral commun très bonne maîtrise loral lécrit thaurassian bonne maîtrise loral lécrit yggdrasien bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit gromka bonne maîtrise loral moyenne maîtrise lécrit histoire occupation occultiste chasse sauvage lire lhistoire origines naissance jai vu jour coeur dune forêt profonde venue accommodait peu cette lignée humaine caractérise part être trolls jour réduit peau chagrin nulle communauté semble encore exister prospérer seuls naviguent ici là individus isolés mère dun bleu céruléen couverte dun film chatoyant sueur mis monde mâle peu frêle dapparence étonnamment résistant lhomme devenu voit encore lenfant grandir sélever forêt nétions seuls évoluer autarcie dizaine approximativement semblables clans saccagessoleil pourtant si distincts dorcs peu dhumains nains réprouvés trollesse mère matriarche surprenante famille diraient certains ny jamais vraiment réfléchi plus nécessaire laube tendre fraîchie rosée jours passaient rythme terremère unique boussole guidait chacune action cadrait quotidien vies faits marquants vie ellemême constituetelle fait marquant chaque instant passe chaque moment fait précieux quil revête traits joie peine ceux nuances temps apporte regards enfantins vie marque plus infime secondes plus doux saccadé souffle expirons récolter nouveaux suivant expression presque poétique sil prisme savère néanmoins plus abrupte logique pragmatique jai très tôt envahis tumulte pensées nées observations sens trop aiguisés jai appris dominer mère jour dit si ignis tourment brûle ainsi sous crâne trouve force lapaiser dominer comment dominer ignis demanda petitsemi troll jétais temps question simple réponse simple leau glace don si étroitement lié aqua sest développé cette période importante jeunesse jai appris noyer assécher parfois figer glace rage incendiaire bouillonnait froid implacable a modelé partie esprit associé source vivifiante a abreuvé pensées curiosité creux dune onde calme toujours mouvement courant sans fin dont manipule aisance chaque remous cest moins crois fil leau pressé suivre quitter tribu apprendre dautres choses découvrir dautres âmes surtout mêler plus encore terremère rejoindre lharmonie délicate compose sans autre connaissances luvre cercle terrestre my naturellement dirigé jai reçu donné dévoué jusquà cela suffise plus quand ombres gangréné ankaa a cela ans rapidement jai compris cercle narriverait rien si faible peu disposé appliquer méthodes drastiques voulant trop respecter nature cercle tue petit feu jai voyagé marquant second tournant méandres fleuve jaccompagnais routes mont beaucoup donné certains individus aussi mer temps compagne lécrin dune relation également pierre noble brute fois dont valeur valait bien trop sertir lêtre énigmatique distant mont porté cur dun clan naissant fait dâmes sensibles éléments complémentaires quelques temps mots résonnent mal lorsquils perçu creux insensés efforts dérisoires suffisent toujours délier lévidence auprès dautrui fois encore froide logique sest départie cette nouvelle famille oui cela pu lai probablement considérée comme tel moment jy trouvé chaleur tendre force détonante orque particulière singulier parfois conjugue mal suisje incapable lier estce autres peuvent saccrocher glace ronge détruirait probablement peu importe esprit sest recouvert dun manteau givre comme reste lon nomme humanité chez quelquun lanimal pensant survie instinct mêle terremère pragmatisme reliquat puissant utile lhumanoïde guide harmonie cette nécessité criante restaurer équilibre élémentaire retrouver terreau dankaa renouveau non espoir ridicule préserver voué muer changement lessence vivant dépouiller sadapter métamorphoser chasse sauvage lamorce dune chrysalide sest déployée autour être enfin peu importe durée transfiguration marche gestation prendra sans doute nombreuses années vies idées innocents échecs expériences quelle importance juvre depuis près sept ans cabale paresse non dun dessein bien plus grand tous plus grand chasse ellemême connaissances acquises long périples recherches cessent saccroître trouver écho complément maccorde notes sauvages optimisme particulier teinté cet empirisme tempère module existence chaque posé devant lautre liens importants ishin fracture léquilibre dun esprit intriguant voie ouverte possibles tapissent méandres obombrés dune conscience humanoïde intérêt peutêtre serah sigmar fléau paresse choc thermique lincarnation pure dune rupture lentité quelle scission névince jamais fragments désormais épars composer relève dune subtilité grisante lesprit mien jhaestis entre deux faces dune pièce nexiste quune simple impulsion pouce envol avant gravité attire métal chute plénitude danger lécho métallique peut résonner multiples nuances préfère saisir pièce vol ambitions raison vivre objectif restaurer léquilibre élémentaire naturel ankaa quitte dernier relève dune symbiose passagère permanente entre ankaa terres lautre côté réputation chasse sauvage solomon uvre depuis près sept ans cabale paresse apporte savoir fourni recueilli durant nombreuses années travers ankaa participe activement expériences recherches lanima pure comme impure ainsi quà approfondir connaissances lautre côté nihilims voire meilleures façons daccroître apparition comme potentialité contrôler cest occultise dévoué chasse apports fait leurs preuves capacité entrer facilement contact érudits multiples horizons ouvre dintéressantes portes adeptes uvrent cause palier historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum tc huhu questce a motivé inscription trop amoureuse fofo haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer oct ohhhh enfin boss is place va avoir business faire ensemble winkwink alors rebienvenuuuueeeee haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer oct hello handsome rerebienvenue cette fois couleur sang o haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer févr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur très sympa cette image générée trouve ça représente bien pourrait être demitroll tout cas comme autres personnages celleci rédigée plume très chouette agréable mots décrivent habillent personnage personnalité très intéressante offrira très certainement diverses aventures intrigues quelles non sein cabale sait assez peu sens bien suffisamment comprendre parcours tracer quelques contours personne sans autant lever tout voile re re bienvenue compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée cercle terrestre palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum 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cor demanda refuge auprès villageois offrirent gîte couvert nuit malgré précarité vie rude maison ruines ditil géants passés répondit père famille celuici raconta tout létranger après avoir soupé lhomme chanta calmer coeur enfants apeurés vaincrai géants font tant frémir ditil frappant sol hampe lance impossible immenses rétorqua mère famille incrédule rien nest impossible suffit dy croire répondit lhomme franchit porte entendez cor montagne derniers mots avant prendre congé jours suivant départ tonnerre gronda pendant jours terre trembla plus belle villageois préparèrent quitter leurs foyers croyant larrivée géants froid nulle avalanche fondit village nulle immense silhouette sabattit entendirent cor retentir travers cimes long grave monotone alors sarrêtèrent fuir lhomme tenu promesse montagne depuis chaque coeur pulsait courage hardiesse derniers mots létranger résonnant esprits comme dun sacrement rien nest impossible suffit dy croire tribu nör finit croire cet homme brisé cycle cet homme savait commander froid cet homme voix apaisait norrois nommèrent nibelürn pourfendeur géants cette geste transmise oralement génération génération parmi conteurs tribu nör devint pierre fondamentale culte nibelürn géants existaientils vraiment cet étranger étaitil vraiment héros nul pouvait laffirmer norrois croyaient tant quils vénéraient empli leurs coeurs courage despoir désormais brandirent leurs armes nom chantèrent louanges bercèrent leurs enfants cette geste apporterait sérénité valeur jusquà fin clan nör enfants montagne bien tribu nomade ratissant tout territoire givrenés clan nör demeurait attaché montagne sacrée lun pics plus hauts sierra aurores flanc creusée grotte abritant diton sépulture nibelürn désormais lieu culte norrois petites cavités naturelles paroi cette grotte permirent lair sy engouffrer produisant sons semblables chant accentuant caractère sacré lieu coeur membres clan nommèrent trois serviteurs dévoués culte tant quaugures charge dinterpréter chant quiconque entamait lascension montagne sacrée face rudesse vie lextrême nord pays clan nör donc adopté mode vie nomade promesse revenir tous ans rendre hommage nibelürn gravissant montagne sacrée sadaptèrent cette existence purent ainsi survivre dangers climatiques prédateurs plus encore après larrivée wyvernes chef clan nommé parmi tous membres parmi sélection choisie augures endosser responsabilité survie tous norrois nom nibelürn depuis coutume désigner successeur héritage défi attribué protecteur attitré nommé voeu sacré garder chef vie quoi quil coûte sans jamais lever main ressources partagées entre tous membres clan sans distinction tous place moment quils bons yeux nibelürn légendes mythes ancrés leurs moeurs norrois cette superstition dun retour géants fait méfiaient personnes grande taille méprisaient ainsi orcs trolls apparence composés exclusivement dhumains clan demeurait soudé quitte bannir ceux bafouaient culte menaçaient briser cohésion groupe coutume norroise quun nom sattribuait naissance mérite ainsi premières années vie norrois nétait appelé seul prénom nhéritait nom dun parents posséder nom double tranchant culture norroise honneur ceux accompli actions utiles marquantes peuple nör honte autres méritaient cette disgrâce dun nom consonnance péjorative fois nom attribué létait vie a moins ceux marqués dun nom honte sacrifier cause clan auquel cas autre nom attribué titre posthume si jamais norrois interpelle nom seul alors nest nul doute quil lait fait franc mépris dessiné visage bien principalement composé combattants certains norrois habiles certains domaines lartisanat pouvait dès lors croiser menuisiers charpentiers forgerons barde sortait également lot chargé veiller transmission valeurs clan contes légendes notamment geste nibelürn enfin yeux norrois chaque personne homme femme pouvait prétendre mêmes droits lhistoire clan certaines femmes lhonneur dêtre nommées cheffe clan nör quitter clan possible bien souvent perçu comme trahison car quitter clan revenait yeux clan bafouer mémoire nibelürn nörd chef voulut être roi elric lavisé chef respecté sagesse vaillance ainsi justesse paroles malheureusement contracta laube quarante ans maladie respiratoire tuant petit feu a mort tous rendirent dernier hommage dispersant cendres corps brûlé flanc montagne sacrée comme voulait tradition norroise quitté monde sans héritier membres clan devait concerter afin nommer successeur yeux tournèrent vers fier norrois coeur perpétrer coutumes clan désignèrent comme nouveau chef clan nommait nörd lacharné subvenait jusqualors besoins clan accomplissant raids villages isolés pillant réserves nourriture matériels besoins tribu raids nétaient simples embuscades contraire savéraient être rituel linstar dune prière adressée nibelürn respectant dernières paroles seuls poignée combattants désignés raid considéré comme honneur reste tribu avant chaque raid barde chantait geste nibelürn tel hymne dencouragement valeureux guerriers norrois prenaient jamais leurs cibles légère considéraient quune personne suffisamment valeureuse savoir défendre péril vie a droit vie sauve contrairement rumeurs concernant considérant norrois comme barbares sanguinaires connaissant force combat guerriers tribu naccomplissait raids besoins clan non leurs plaisirs personnels ainsi très peu cas viol dacte torture nétait déplorer norrois sadonnant genre pratique condamnés être exécutés congénères aucun habitant vendu comme esclave car cétait devenir légal géants constitue honte clan visaient personnes brandissant leurs armes contre contentaient piller arrivé tête clan nörd finit altérer peu peu coutumes guerrières car voyait plus grand voulait clan puisse sépanouir grandir sinstaller sétendre lambition guidait décisions précisément cette ambition consuma entraînant irrémédiablement clan multiplia raids accumuler ressources richesses prévision dun changement grande envergure souhaitait plus seulement clan survive voulait conquérir première pierre marquant début déchéance clan désertion guerrière plus influente clan celle toujours première ligne raid bien tribu sappelait sigrid fière lorsque nörd lacharné souhaitait désigner comme protectrice sigrid refusa cet honneur quitta clan laissant nörd ivre colère peu peu désir dagrandir clan rendre plus prospère mua intérêt plus personnel dacquérir pouvoir asseoir mainmise clan certains norrois voyaient dun mauvais oeil cette tournure tentèrent prendre place nörd restait guerrier accompli redouté décimant adversaires combat singulier ainsi naquit sale réputation norrois barbares hostiles pendant nombreuses années nörd sacharnait diriger clan selon intérêts voulait surtout pérenniser ambitions héritier ainsi lorsque deux soeurs jumelles capturées sierra savérant surcroît être filles sigrid nörd fit dune pierre deux coups força deux soeurs intégrer clan désigna plus petite comme épouse obligea plus grande protéger péril vie sans discuter sous peine exécuter toutes deux décision mena bientôt perte après pélerinage épouse vers lautel nibelürn sein montagne sacrée nörd retrouvé mort corps congelé disparut sans laisser traces délaissant soeur jumelle celleci devint cible idéale part taille exceptionnelle lire toute tribu partit tour laissant cadavres derrière dirigea propre colère augures quelle massacra détruisant lautel occasion laissé sans chef tribu nör dut peu après subir évènement mit coup fatal lexistence clan lapparition nihilim attirés tout flot démotions négatives créatures déferlèrent clan nétait préparé cette menace finirent décimer clan nör cendres nör clan décimé restait plus quune poignée dindividus éparpillés tout ankaa clan tant tel détruit chaque norrois vivait désormais luimême devait survivre seul plupart dentre finir choisir mener vie mercenaire plus rares anciens membres clan suivre voie plus éloignée combat plus probablement tant quartisan montagne sacrée laissée labandon bien peu lidée braver danger véritable retrouver nouveau nez nez nihilim laisser vie chose sûre cependant coeur résonne encore derniers mots nibelürn rien nest impossible suffit dy croire certains norrois toujours rêve quun jour retourneront montagne sacrée purger comme nibelürn fait face géants froid membres notables clan nörd lacharné pnj depuis plus tendre enfance nörd coeur pérennité tribu très tôt démontra hardiesse combat loyauté sans faille sein clan accomplissant sans rechigner toutes tâches incombaient plus ardues doù nom dacharné alors lorsque précédent chef clan mourut suites dune maladie laissant aucun héritier augures nommèrent comme successeur reste clan crut alors choix logique coeur nörd aussi empli dune ambition peu commune sein peuple voulait plus tout lexpansion clan quitte altérer coutumes moeurs peuple assouvir cette ambition fier norrois défit tous ceux cours règne tentait sopposer nacceptait très mal quon contredise comme lorsque sigrid fière refusa devenir protectrice partit clan depuis caractère revanchard avide finit causer perte ainsi celui clan lune filles sigrid finissant tuer jarn clairvoyant prédéfini nörd décédé sans héritier augures retrouvés massacrés reste clan dut nommer nouveau chef nom résonnèrent comme évidence sein clan jarn clairvoyant conseillé avisé su dès lapparition jumelles décisions nörd concernant allaient mener peuple perte durant peu temps passé tête clan nör jarn sut autant faire peut réorganiser tribu faire face derniers évènements pourtant savait observer put prédire sonna glas peuple lapparition nihilim attirés rancoeur norrois suite mort nörd tué jumelles sigrid fière clan alors décimé jarn dut laisser derrière cadavres déchiquetés siens jarn dut alors sadapter survivre sans clan quil fit fondant civilisation sigrid fière pnj sigrid fière guerrière formidable mené bien nombreux raids dont vaillance nétait plus démontrer nom gagné sang sueur grand privilège sévertuait lhonorer superstitieuse jusquà los pèlerinage montagne sacrée changea cours existence voix différente celle interprétée augures intimait plus brandir arme tuer provoqua courroux nörd alors partit clan sinstalla auprès mari lothar autre pèlerinage alors quelle enceinte annonça alors funeste nouvelle enfantera jumelles mourra donnant vie jusquà terme sigrid garda secret sachant lorsquelle sentit quun deuxième enfant allait naître après snaer fin proche supplia lothar protéger leurs filles mourut peu après donnant naissance valdyra lothar pnj ancien norrois quitté clan dobscures raisons sisolant plus loin nord afin dassouvir passion lartisanat particulier travail métal armes réputées région solidité efficacité biais quil rencontra sigrid fière tous deux tombèrent amoureux lun lautre dû situation lothar sigrid garda secret bien quil promis épouse agonisante protéger chérir filles chagrin poussa dabord envisager tuer deuxième née quil jugea responsable mort bienaimée nen fit cependant rien garda rancoeur tenace envers valdyra depuis lors alimentée superstition voir grandir manière démesurée traita comme moinsquerien contraire snaer quelle chérissait tant digne fille sigridil tenta débarrasser valdyra sous couvert dun accident chasse retrouva gravement blessé devenu alcoolique signa arrêt mort lorsquil sen prit snaer sous leffet lalcool prise dune colère noire valdyra finit massacrer lempalant enclume snaer pj lune jumelles enfants sigrid fière lothar depuis naissance contraire soeur choyée élevée comme digne fille sigrid lothar snaer naccepta privilège agissant toujours comme mère substitution valdyra très proche soeur erudite douée magie celle nommée neige sétait toujours entraînée afin maîtriser magie glace enseigna rudiments soeur jumelle après avoir bu plus raison lothar fini lever main valdyra folle rage finit tuer alors quelles quinze ans après avoir quitté foyer tentant trouver refuge montagne sacrée elles capturées norrois amenées devant nörd chef reconnut grandes similitudes sigrid forcèrent intégrer clan snaer tant quépouse valdyra tant protectrice biais voulait faire dune pierre deux coups punir indirectement sigrid avoir héritier perpétrer ambitions snaer devait alors subir sévices nörd valdyra assister impuissante jusquà quun pèlerinage montagne sacrée fit commettre lirréparable poussée voix quavait jadis entendue sigrid pendant prière snaer revint clan sans adresser mot soeur plus tard nörd retrouvé mort congelé snaer disparu sans laisser traces laissant valdyra seule confrontée colère norrois valdyra pj lautre jumelle deuxième née celle naissance provoqua mort mère sigrid depuis cible haine père lothar contrairement soeur réduite tâches plus ingrates snaer fit tout pouvoir consoler soeur créant ainsi lien solide entre elles taille narrangea choses devenue véritable géante parmi hommes chose vue dun très mauvais oeil population norroise religion lothar voulut jour débarrasser delle alors valdyra quinze ans contraire gravement blessé sombra lalcoolisme allant jusquà lever main snaer prise dune rage folle valdyra tua peu après jumelles quittèrent forge brûlant elles capturées norrois chef nörd força valdyra devenir protectrice taille valdyra neut aucun droit autre faire devoir cible mépris danimosité stature carrure intimidante aubaine chef clan jour alors snaer revenait dun pèlerinage valdyra surprise silence soeur pire celleci disparut sans laisser traces laissant derrière cadavre congelé nörd seule face vindicte clan dut sen sortir tuant nombre norrois chemin finit détruire lautel nibelürn massacrer augures avant partir sierra aurores bon seul but retrouver snaer fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru clan nör legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page clan nor message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs manticore arctique monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer oct geste nibelürn temps immémoriaux régnaient montagnes nord géants froid aussi hauts plus haute tour construite hommes leurs faisaient trembler terre leurs cris provoquaient blizzards villages pied montagnes durent fuir leurs foyers dès lors quune avalanche menaçait déverser car habitants savaient monstres belliqueux assoiffés sang allaient fondre hommes femmes enfants pu abandonner terres trouver havre paix loin géants attachés vallées nord refusaient dabandonner cher alors cycle fait silence tonnerre glaçant sinstalla moeurs peuple géants sujets dhistoires faire peur enfants jour arriva étranger arrivé terre inconnu armé dune lance portant cor demanda refuge auprès villageois offrirent gîte couvert nuit malgré précarité vie rude maison ruines ditil géants passés répondit père famille celuici raconta tout létranger après avoir soupé lhomme chanta calmer coeur enfants apeurés vaincrai géants font tant frémir ditil frappant sol hampe lance impossible immenses rétorqua mère famille incrédule rien nest impossible suffit dy croire répondit lhomme franchit porte entendez cor montagne derniers mots avant prendre congé jours suivant départ tonnerre gronda pendant jours terre trembla plus belle villageois préparèrent quitter leurs foyers croyant larrivée géants froid nulle avalanche fondit village nulle immense silhouette sabattit entendirent cor retentir travers cimes long grave monotone alors sarrêtèrent fuir lhomme tenu promesse montagne depuis chaque coeur pulsait courage hardiesse derniers mots létranger résonnant esprits comme dun sacrement rien nest impossible suffit dy croire tribu nör finit croire cet homme brisé cycle cet homme savait commander froid cet homme voix apaisait norrois nommèrent nibelürn pourfendeur géants cette geste transmise oralement génération génération parmi conteurs tribu nör devint pierre fondamentale culte nibelürn géants existaientils vraiment cet étranger étaitil vraiment héros nul pouvait laffirmer norrois croyaient tant quils vénéraient empli leurs coeurs courage despoir désormais brandirent leurs armes nom chantèrent louanges bercèrent leurs enfants cette geste apporterait sérénité valeur jusquà fin clan nör enfants montagne bien tribu nomade ratissant tout territoire givrenés clan nör demeurait attaché montagne sacrée lun pics plus hauts sierra aurores flanc creusée grotte abritant diton sépulture nibelürn désormais lieu culte norrois petites cavités naturelles paroi cette grotte permirent lair sy engouffrer produisant sons semblables chant accentuant caractère sacré lieu coeur membres clan nommèrent trois serviteurs dévoués culte tant quaugures charge dinterpréter chant quiconque entamait lascension montagne sacrée face rudesse vie lextrême nord pays clan nör donc adopté mode vie nomade promesse revenir tous ans rendre hommage nibelürn gravissant montagne sacrée sadaptèrent cette existence purent ainsi survivre dangers climatiques prédateurs plus encore après larrivée wyvernes chef clan nommé parmi tous membres parmi sélection choisie augures endosser responsabilité survie tous norrois nom nibelürn depuis coutume désigner successeur héritage défi attribué protecteur attitré nommé voeu sacré garder chef vie quoi quil coûte sans jamais lever main ressources partagées entre tous membres clan sans distinction tous place moment quils bons yeux nibelürn légendes mythes ancrés leurs moeurs norrois cette superstition dun retour géants fait méfiaient personnes grande taille méprisaient ainsi orcs trolls apparence composés exclusivement dhumains clan demeurait soudé quitte bannir ceux bafouaient culte menaçaient briser cohésion groupe coutume norroise quun nom sattribuait naissance mérite ainsi premières années vie norrois nétait appelé seul prénom nhéritait nom dun parents posséder nom double tranchant culture norroise honneur ceux accompli actions utiles marquantes peuple nör honte autres méritaient cette disgrâce dun nom consonnance péjorative fois nom attribué létait vie a moins ceux marqués dun nom honte sacrifier cause clan auquel cas autre nom attribué titre posthume si jamais norrois interpelle nom seul alors nest nul doute quil lait fait franc mépris dessiné visage bien principalement composé combattants certains norrois habiles certains domaines lartisanat pouvait dès lors croiser menuisiers charpentiers forgerons barde sortait également lot chargé veiller transmission valeurs clan contes légendes notamment geste nibelürn enfin yeux norrois chaque personne homme femme pouvait prétendre mêmes droits lhistoire clan certaines femmes lhonneur dêtre nommées cheffe clan nör quitter clan possible bien souvent perçu comme trahison car quitter clan revenait yeux clan bafouer mémoire nibelürn nörd chef voulut être roi elric lavisé chef respecté sagesse vaillance ainsi justesse paroles malheureusement contracta laube quarante ans maladie respiratoire tuant petit feu a mort tous rendirent dernier hommage dispersant cendres corps brûlé flanc montagne sacrée comme voulait tradition norroise quitté monde sans héritier membres clan devait concerter afin nommer successeur yeux tournèrent vers fier norrois coeur perpétrer coutumes clan désignèrent comme nouveau chef clan nommait nörd lacharné subvenait jusqualors besoins clan accomplissant raids villages isolés pillant réserves nourriture matériels besoins tribu raids nétaient simples embuscades contraire savéraient être rituel linstar dune prière adressée nibelürn respectant dernières paroles seuls poignée combattants désignés raid considéré comme honneur reste tribu avant chaque raid barde chantait geste nibelürn tel hymne dencouragement valeureux guerriers norrois prenaient jamais leurs cibles légère considéraient quune personne suffisamment valeureuse savoir défendre péril vie a droit vie sauve contrairement rumeurs concernant considérant norrois comme barbares sanguinaires connaissant force combat guerriers tribu naccomplissait raids besoins clan non leurs plaisirs personnels ainsi très peu cas viol dacte torture nétait déplorer norrois sadonnant genre pratique condamnés être exécutés congénères aucun habitant vendu comme esclave car cétait devenir légal géants constitue honte clan visaient personnes brandissant leurs armes contre contentaient piller arrivé tête clan nörd finit altérer peu peu coutumes guerrières car voyait plus grand voulait clan puisse sépanouir grandir sinstaller sétendre lambition guidait décisions précisément cette ambition consuma entraînant irrémédiablement clan multiplia raids accumuler ressources richesses prévision dun changement grande envergure souhaitait plus seulement clan survive voulait conquérir première pierre marquant début déchéance clan désertion guerrière plus influente clan celle toujours première ligne raid bien tribu sappelait sigrid fière lorsque nörd lacharné souhaitait désigner comme protectrice sigrid refusa cet honneur quitta clan laissant nörd ivre colère peu peu désir dagrandir clan rendre plus prospère mua intérêt plus personnel dacquérir pouvoir asseoir mainmise clan certains norrois voyaient dun mauvais oeil cette tournure tentèrent prendre place nörd restait guerrier accompli redouté décimant adversaires combat singulier ainsi naquit sale réputation norrois barbares hostiles pendant nombreuses années nörd sacharnait diriger clan selon intérêts voulait surtout pérenniser ambitions héritier ainsi lorsque deux soeurs jumelles capturées sierra savérant surcroît être filles sigrid nörd fit dune pierre deux coups força deux soeurs intégrer clan désigna plus petite comme épouse obligea plus grande protéger péril vie sans discuter sous peine exécuter toutes deux décision mena bientôt perte après pélerinage épouse vers lautel nibelürn sein montagne sacrée nörd retrouvé mort corps congelé disparut sans laisser traces délaissant soeur jumelle celleci devint cible idéale part taille exceptionnelle lire toute tribu partit tour laissant cadavres derrière dirigea propre colère augures quelle massacra détruisant lautel occasion laissé sans chef tribu nör dut peu après subir évènement mit coup fatal lexistence clan lapparition nihilim attirés tout flot démotions négatives créatures déferlèrent clan nétait préparé cette menace finirent décimer clan nör cendres nör clan décimé restait plus quune poignée dindividus éparpillés tout ankaa clan tant tel détruit chaque norrois vivait désormais luimême devait survivre seul plupart dentre finir choisir mener vie mercenaire plus rares anciens membres clan suivre voie plus éloignée combat plus probablement tant quartisan montagne sacrée laissée labandon bien peu lidée braver danger véritable retrouver nouveau nez nez nihilim laisser vie chose sûre cependant coeur résonne encore derniers mots nibelürn rien nest impossible suffit dy croire certains norrois toujours rêve quun jour retourneront montagne sacrée purger comme nibelürn fait face géants froid membres notables clan nörd lacharné pnj depuis plus tendre enfance nörd coeur pérennité tribu très tôt démontra hardiesse combat loyauté sans faille sein clan accomplissant sans rechigner toutes tâches incombaient plus ardues doù nom dacharné alors lorsque précédent chef clan mourut suites dune maladie laissant aucun héritier augures nommèrent comme successeur reste clan crut alors choix logique coeur nörd aussi empli dune ambition peu commune sein peuple voulait plus tout lexpansion clan quitte altérer coutumes moeurs peuple assouvir cette ambition fier norrois défit tous ceux cours règne tentait sopposer nacceptait très mal quon contredise comme lorsque sigrid fière refusa devenir protectrice partit clan depuis caractère revanchard avide finit causer perte ainsi celui clan lune filles sigrid finissant tuer jarn clairvoyant prédéfini nörd décédé sans héritier augures retrouvés massacrés reste clan dut nommer nouveau chef nom résonnèrent comme évidence sein clan jarn clairvoyant conseillé avisé su dès lapparition jumelles décisions nörd concernant allaient mener peuple perte durant peu temps passé tête clan nör jarn sut autant faire peut réorganiser tribu faire face derniers évènements pourtant savait observer put prédire sonna glas peuple lapparition nihilim attirés rancoeur norrois suite mort nörd tué jumelles sigrid fière clan alors décimé jarn dut laisser derrière cadavres déchiquetés siens jarn dut alors sadapter survivre sans clan quil fit fondant civilisation sigrid fière pnj sigrid fière guerrière formidable mené bien nombreux raids dont vaillance nétait plus démontrer nom gagné sang sueur grand privilège sévertuait lhonorer superstitieuse jusquà los pèlerinage montagne sacrée changea cours existence voix différente celle interprétée augures intimait plus brandir arme tuer provoqua courroux nörd alors partit clan sinstalla auprès mari lothar autre pèlerinage alors quelle enceinte annonça alors funeste nouvelle enfantera jumelles mourra donnant vie jusquà terme sigrid garda secret sachant lorsquelle sentit quun deuxième enfant allait naître après snaer fin proche supplia lothar protéger leurs filles mourut peu après donnant naissance valdyra lothar pnj ancien norrois quitté clan dobscures raisons sisolant plus loin nord afin dassouvir passion lartisanat particulier travail métal armes réputées région solidité efficacité biais quil rencontra sigrid fière tous deux tombèrent amoureux lun lautre dû situation lothar sigrid garda secret bien quil promis épouse agonisante protéger chérir filles chagrin poussa dabord envisager tuer deuxième née quil jugea responsable mort bienaimée nen fit cependant rien garda rancoeur tenace envers valdyra depuis lors alimentée superstition voir grandir manière démesurée traita comme moinsquerien contraire snaer quelle chérissait tant digne fille sigridil tenta débarrasser valdyra sous couvert dun accident chasse retrouva gravement blessé devenu alcoolique signa arrêt mort lorsquil sen prit snaer sous leffet lalcool prise dune colère noire valdyra finit massacrer lempalant enclume snaer pj lune jumelles enfants sigrid fière lothar depuis naissance contraire soeur choyée élevée comme digne fille sigrid lothar snaer naccepta privilège agissant toujours comme mère substitution valdyra très proche soeur erudite douée magie celle nommée neige sétait toujours entraînée afin maîtriser magie glace enseigna rudiments soeur jumelle après avoir bu plus raison lothar fini lever main valdyra folle rage finit tuer alors quelles quinze ans après avoir quitté foyer tentant trouver refuge montagne sacrée elles capturées norrois amenées devant nörd chef reconnut grandes similitudes sigrid forcèrent intégrer clan snaer tant quépouse valdyra tant protectrice biais voulait faire dune pierre deux coups punir indirectement sigrid avoir héritier perpétrer ambitions snaer devait alors subir sévices nörd valdyra assister impuissante jusquà quun pèlerinage montagne sacrée fit commettre lirréparable poussée voix quavait jadis entendue sigrid pendant prière snaer revint clan sans adresser mot soeur plus tard nörd retrouvé mort congelé snaer disparu sans laisser traces laissant valdyra seule confrontée colère norrois valdyra pj lautre jumelle deuxième née celle naissance provoqua mort mère sigrid depuis cible haine père lothar contrairement soeur réduite tâches plus ingrates snaer fit tout pouvoir consoler soeur créant ainsi lien solide entre elles taille narrangea choses devenue véritable géante parmi hommes chose vue dun très mauvais oeil population norroise religion lothar voulut jour débarrasser delle alors valdyra quinze ans contraire gravement blessé sombra lalcoolisme allant jusquà lever main snaer prise dune rage folle valdyra tua peu après jumelles quittèrent forge brûlant elles capturées norrois chef nörd força valdyra devenir protectrice taille valdyra neut aucun droit autre faire devoir cible mépris danimosité stature carrure intimidante aubaine chef clan jour alors snaer revenait dun pèlerinage valdyra surprise silence soeur pire celleci disparut sans laisser traces laissant derrière cadavre congelé nörd seule face vindicte clan dut sen sortir tuant nombre norrois chemin finit détruire lautel nibelürn massacrer augures avant partir sierra aurores bon seul but retrouver snaer haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation esteban sahalazar legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé 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lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale avenant exubérant enigmatique blagueur charmeur sil fallait choisir mot qualifier esteban sahalazartrop probablement plus adéquat cause esteban nest genre personne viendrait lesprit faire choses moitié plutôt contraire justement cest dailleurs sûrement cela quil respecté adulé chaque scène où a plaisir représenter cela également quil suscite aussi bien ladmiration lamusement jalousie chez autres car cela voit assez rapidement manière dêtre ménestrel airs grand séducteur aime vie laime point où refuse profiter chacun instants chacun moments dont celleci fait don bons comme mauvais ainsi esteban parle souvent trop fort joue trop fréquemment trop dentrain violon quil nomme murmures goût compères ménestrels lesquels voyage partout si scène nest rare quil surjoue grand amoureux théâtre ancêtres quil dehors cest carrément façon dêtre tel point dailleurs quil arrivé plus dune fois cette attitude exubérante extravagante attire problèmes non quil sen jamais soucié cela dit toutefois si ménestrel comporte parfois comme dernier imbéciles connards nest toujours raison amour choses vie car derrière cette façade savamment entretenue esteban sahalazar garde terrible secret fardeau fléau mal description physique feat final fantasy xv ardyn izunia attitude générale plein dentrain bonne volonté esteban pourrait être comparé papillon voletant fleurs fleurs gré vent envies amusant galerie parfois discourant sérieux dautres occasions jouant murmures violon plupart temps barde vit jour jour souciant peu gens appellent responsabilités encore moins lon pourrait penser généralement esteban nhésitera aller vers personne sil considère intéressante intrigante autant nen dévoile jamais beaucoup luimême sinon façade confiante flamboyante quil laisse montrer quotidien impression laissée personnage questce quil fait rire véritable imbécile encore parle tellement nai retenu moitié quil vient dire autant réactions appropriées rencontre esteban sahalazar elles loin dêtre seules car si ménestrel suscite aussi bien lamusement respect chez foules devant lesquelles représente comme parmi pairs a également lot rivaux dennemis faut dire lembête plus cela bien contraire car sil suscite autant jalousie cest quil doit être particulièrement talentueux non particularités physiques personnage esteban semielfe bien cela voit premier regard grand svelte carrure ainsi tenues extravagantes participent donner certaine présence cela scène dehors sentretient correctement mange sainement sans autant sen soucier outrance longs cheveux noirs jais linstar barbe trois jours striés quelques mèches blanches marque indéniable passage temps chez lartiste quarantequatre printemps malgré sang elfe veines quil a plus remarquable chez esteban sans aucun doute visage principal outil travail yeux dabord lesquels brillent constamment lueur espiègle également sourire plein chaleur attirant bonnes grâces plus gens rencontrant première fois fin compte a chez ménestrel quelque chose presque ensorcelant quelque chose dirréel histoire occupation amuseur itinérant lire lhistoire origines bien triste dire aussi bien quà entendre esteban garde aucun souvenir dix premières années vie comme si fragment mémoire jour disparu sans laisser traces partant principe quil bien existé jour bien sûr parfois cependant arrive davoir flash quil appelle for intérieur vie davant voit alors salle immaculée ainsi quun homme visage terne lexpression impassible voit aussi petit garçon cheveux noirs jais hirsutes vêtements bien propres peutêtre sagitil peutêtre toujours estil petit garçon prend soudain air effrayé alors quatre coins pièce auparavant immaculée ténèbres lencerclent finalement refermer puis plus rien faits marquants trouvé beau milieu ruines dun bâtiment flammes ménestrel courageux passait là esteban grandit sein dune troupe joyeux lurons voyageant sans cesse dune ville autre forêts montagnes montagnes déserts déserts forêts roulotte maison ménestrels foyer jeune garçon très vite jeune homme neut jamais vraiment plaindre éducation encore moins père dadoption bereif munsc monsieur muscle coeur dor moustache soyeuse malheureusement comme toutes bonnes choses fin vie ménestrel loin dêtre tout repos bereif mourut alors questeban venait datteindre dixseptième printemps crise cardiaque apparemment mort relativement paisible alors froidement diagnostiqué quelconque médecin esteban navait rien trouvé paisible cette période vie déboussolé supportant cette sensation vide sétait installée jeune homme quitté troupe nemportant unique souvenir père quun violon celuici autrefois offert murmures si bien entendu premiers temps vie solitaire effroyablement difficiles tout tas raisons différentes matérielles autres esteban finit tailler certaine réputation tant barde itinérant partout où passait simprégnait lénergie dégagée lieux gens peuplant puis restituait autour travers art redistribuant équitablement comme toujours appris faire plus temps passait plus nombre dartistes souhaitant joindre grandit acrobates jongleurs comédiens encore musiciens propre troupe dont navait pourtant jamais souhaité lexistence forma si rapidement cela représenta bientôt plus fardeau quautre chose barde peu habitué responsabilités a peine année plus tard esteban quitta donc troupe sétant formée autour sans prévenir allait ainsi dire devenir habitude années venir barde solitaire comédien troupe théâtre passant diverses bandes musiciens itinérants esteban vit ainsi vie défiler jusquau jour où rencontra femme quon dise bien ménestrel rencontrait fréquemment femmes devona différente bizarrement semblait indifférente charmes plus étrange encore totalement sous emprise chose nétait encore jamais arrivée auparavant esteban joignit troupe chanteurs mutiques étrange troupe théâtre sexprimant non voix travers corps leurs gestestombant alors amoureux troupe sublima leurs pièces violon chaque fois plaisir accru laurait peutêtre fait jusquà mort si autre partie vie navait fini rattraper brutalement car sil croquait celleci pleines dents esteban cachait aussi terrible secret secret père bereif emporté tombe bien années auparavant depuis longtemps effet si longtemps quil presque oublié lorigine fait étrange esteban nétait plus maître propre corps moins nen étaitil plus lunique propriétaire tapi quelque part ténèbres conscience quelque chose quelquun parfois recours lutilisant gré passager passager lorsquil prenait contrôle effaçait jusquau moindre fragment personnalité hôte tant si bien dailleurs chaque fois questeban revenait suite lune crises souvenait rien mains pu toucher faire rien yeux pu voir oreilles pu entendre subsistait alors néant véritables trous noirs mémoire temps mirent gagner plus plus terrain malgré tout refusant fatalisme nétant genre laisser abattre si facilement ménestrel décida soir faire seule chose décente venue lesprit alors situation devenait plus plus désespérée crises nétaient maintenant plus espacées dune poignée dheures esteban décidé dagir bon saisissant dun carnet quil encore vierge barde griffonné quelques mots hâte alors quil sentait fois plus conscience seffacer temps parlions corps nest tient pourtant là laissemoi dire cependant préfère encore mourir ici plutôt laisser tout entier bien propriétaire autant esteban peu despoir plan fonctionne après tout peutêtre passager nétaitil quune construction esprit simple chimère peutêtre étaitil juste train perdre totalement passager répondit très bien discutons sensuivit alors série déchanges devinrent rapidement correspondances régulières finalement habitude échanges apprirent esteban interlocuteur donnait nom jhaestis quil revendiquait plus non comme passager comme véritable détenteur corps quils partageaient manifestement propriétaire fin compte faisait reprendre lentement sûrement revenait droit autant dire donc questeban tomba nues étaitce possible pouvaitil vraiment quil depuis aussi longtemps parasite dun corps étranger cas où trouvait véritable corps non pouvait croire voulait croire toujours estil deux acteurs correspondances moins inhabituelle finirent tomber daccord vérité cétait ni lun ni lautre connaissait lorigine étrange condition autant dire quaucune solution remédier sétait jamais présentée conclusion allaient tous deux devoir cohabiter esteban jhaestis décidèrent donc signer journal servant moyen communication pacte termes peut plus simple dorénavant chacun disposerait dhoraires définies auxquelles utiliser corps aucun cas vie lun colocataires devait empiéter celle lautre forts cette relation nouvelle tissée non plus méfiance rejet confiance esteban jhaestis remirent ainsi vivre leurs vies respectivement jour nuit selon préférences chacune parties si lheure mystère planant autour mal demeurait justement cela mystère cela convenait moment esteban car appris apprécier celui quil surnommait encore parfois passager personne manifestement intelligente bien peu loquace tout moins jusquà survenance dun terrible événement bien années plus tard car alors tout allait mieux jusquici transition entre leurs deux vies faisant manière fluide stable matin choses présentèrent différemment esteban réveillant beau milieu dune sombre ruelle lombre dun caniveau esteban constata quil blessé flanc sang trop quil sagisse uniquement sien recouvrait mains leffroi gagnant barde précipita roulotte après avoir manqué perdre plusieurs fois rues inconnues défilant tout autour jeta carnet là déchira page vierge hâta décrire jhaestil exigeant explications viendrait jamais moins part passager car journal local quon déposé devant chez pendant absence fit découverte lemplit dhorreur première page titré monstre kazmeran massacre hautsquartiers monstre pouvait être vu circonstances meurtres commis seulement quelques rues ruelle où sétait réveillé matin sang séché mains quil tenté faire disparaître sans résultat preuve peut plus accablante crimes quelles perpétrés alors barde prit jambes cou après avoir rassemblé quelques affaires partit quant jhaestil esteban nobtiendrait aucune réponse part semaines suivantes quil passa fuir cité cacher sentant alors trahi ménestrel pu renier pacte chercher moyen débarrasser passager désormais mutique nen fit rien oh faudrait laide bien sûr aide nature magique nen point douter guérir quil savait impossible non dont besoin cétait dun autre moyen communiquer alter ego celui quil considérait encore vu circonstances comme ami égal alors esteban partit recherche dun maître arts magiques suffisamment puissant ly aider liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif sourires gens voilà pousse véritablement esteban lever chaque matin dieux font aime voir lien naissant entre deux personnes découvrant danse tombe sous charme yeux emplis rêves enfants si naïfs touchants adore plus tout lorsque rires montent gorge spectateurs jeunes vieux hommes femmes derrière cette joie cette chaleur laniment esteban espère secret tour dêtre véritablement heureux vienne jour bonheur quil pourra atteindre lorsquil véritablement complet moment semble compromis autres détails lhistoire personnage important comprendre bien questeban personnage principal ici jhaestis a tout autant dimportance rp fait si deux âmes partagent corps dun point vue extérieure personne elles possèdent revanche personnalités respectives extrêmement différentes si esteban jour alors jhaestis nuit si esteban lété alors jhaestis lhiver esteban chaleureux avenant extravagant là où jhaestis froid insensible quasi mutique réputation esteban barde reconnu respecté milieu tant quitinérant na jamais vraiment temps faire connaître suffisamment devenir réellement célèbre contente donc dêtre particulièrement apprécié troupe ménestrels dont sest récemment séparé temporairement moins car restent seule famille ainsi publics défilant devant scène historique artiste personnage caractérisé sensibilité artistique a vécu art auprès peuple etou laristocratie tire ficelles pseudo girouard dolivier comment avezvous connu forum bonne amie lowna questce a motivé inscription jaime écrire moins autant jaime jeu rôle modération esteban sahalazar publié oct alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut double personnalité fort intrigante système communication entre deux êtres partagent corps vraiment intéressant espérons questeban puisse nouveau communiquer alterego passager jour évènements vont ainsi dire faveur ménestrel cela peut vraiment mettre danger si finit lattraper faire répondre crimes cétait très agréable lire concept très sympa bienvenue souhaitant belles aventures parmi compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation esteban sahalazar legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation esteban sahalazar messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire deux faces dune pièce alignement bon chaotique lire présentation charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal galvanisation personnage capable dinstaurer lesprit cible sentiment motivation extrême influencer actions peut insuffler lespoir renforcer confiance exacerber combativité permettre cible donner meilleur dellemême maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile esteban sahalazar amuseur itinérant ans sangmêlé luxure oct esteban sahalazar deux faces dune pièce sangmêlé homme feu ans cm apatrides luxure chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales 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quil surjoue grand amoureux théâtre ancêtres quil dehors cest carrément façon dêtre tel point dailleurs quil arrivé plus dune fois cette attitude exubérante extravagante attire problèmes non quil sen jamais soucié cela dit toutefois si ménestrel comporte parfois comme dernier imbéciles connards nest toujours raison amour choses vie car derrière cette façade savamment entretenue esteban sahalazar garde terrible secret fardeau fléau mal description physique feat final fantasy xv ardyn izunia attitude générale plein dentrain bonne volonté esteban pourrait être comparé papillon voletant fleurs fleurs gré vent envies amusant galerie parfois discourant sérieux dautres occasions jouant murmures violon plupart temps barde vit jour jour souciant peu gens appellent responsabilités encore moins lon pourrait penser généralement esteban nhésitera aller vers personne sil considère intéressante intrigante autant nen dévoile jamais beaucoup luimême sinon façade confiante flamboyante quil laisse montrer quotidien impression laissée personnage questce quil fait rire véritable imbécile encore parle tellement nai retenu moitié quil vient dire autant réactions appropriées rencontre esteban sahalazar elles loin dêtre seules car si ménestrel suscite aussi bien lamusement respect chez foules devant lesquelles représente comme parmi pairs a également lot rivaux dennemis faut dire lembête plus cela bien contraire car sil suscite autant jalousie cest quil doit être particulièrement talentueux non particularités physiques personnage esteban semielfe bien cela voit premier regard grand svelte carrure ainsi tenues extravagantes participent donner certaine présence cela scène dehors sentretient correctement mange sainement sans autant sen soucier outrance longs cheveux noirs jais linstar barbe trois jours striés quelques mèches blanches marque indéniable passage temps chez lartiste quarantequatre printemps malgré sang elfe veines quil a plus remarquable chez esteban sans aucun doute visage principal outil travail yeux dabord lesquels brillent constamment lueur espiègle également sourire plein chaleur attirant bonnes grâces plus gens rencontrant première fois fin compte a chez ménestrel quelque chose presque ensorcelant quelque chose dirréel histoire occupation amuseur itinérant lire lhistoire origines bien triste dire aussi bien quà entendre esteban garde aucun souvenir dix premières années vie comme si fragment mémoire jour disparu sans laisser traces partant principe quil bien existé jour bien sûr parfois cependant arrive davoir flash quil appelle for intérieur vie davant voit alors salle immaculée ainsi quun homme visage terne lexpression impassible voit aussi petit garçon cheveux noirs jais hirsutes vêtements bien propres peutêtre sagitil peutêtre toujours estil petit garçon prend soudain air effrayé alors quatre coins pièce auparavant immaculée ténèbres lencerclent finalement refermer puis plus rien faits marquants trouvé beau milieu ruines dun bâtiment flammes ménestrel courageux passait là esteban grandit sein dune troupe joyeux lurons voyageant sans cesse dune ville autre forêts montagnes montagnes déserts déserts forêts roulotte maison ménestrels foyer jeune garçon très vite jeune homme neut jamais vraiment plaindre éducation encore moins père dadoption bereif munsc monsieur muscle coeur dor moustache soyeuse malheureusement comme toutes bonnes choses fin vie ménestrel loin dêtre tout repos bereif mourut alors questeban venait datteindre dixseptième printemps crise cardiaque apparemment mort relativement paisible alors froidement diagnostiqué quelconque médecin esteban navait rien trouvé paisible cette période vie déboussolé supportant cette sensation vide sétait installée jeune homme quitté troupe nemportant unique souvenir père quun violon celuici autrefois offert murmures si bien entendu premiers temps vie solitaire effroyablement difficiles tout tas raisons différentes matérielles autres esteban finit tailler certaine réputation tant 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reprendre lentement sûrement revenait droit autant dire donc questeban tomba nues étaitce possible pouvaitil vraiment quil depuis aussi longtemps parasite dun corps étranger cas où trouvait véritable corps non pouvait croire voulait croire toujours estil deux acteurs correspondances moins inhabituelle finirent tomber daccord vérité cétait ni lun ni lautre connaissait lorigine étrange condition autant dire quaucune solution remédier sétait jamais présentée conclusion allaient tous deux devoir cohabiter esteban jhaestis décidèrent donc signer journal servant moyen communication pacte termes peut plus simple dorénavant chacun disposerait dhoraires définies auxquelles utiliser corps aucun cas vie lun colocataires devait empiéter celle lautre forts cette relation nouvelle tissée non plus méfiance rejet confiance esteban jhaestis remirent ainsi vivre leurs vies respectivement jour nuit selon préférences chacune parties si lheure mystère planant autour mal demeurait justement cela mystère cela convenait moment esteban car appris apprécier celui quil surnommait encore parfois passager personne manifestement intelligente bien peu loquace tout moins jusquà survenance dun terrible événement bien années plus tard car alors tout allait mieux jusquici transition entre leurs deux vies faisant manière fluide stable matin choses présentèrent différemment esteban réveillant beau milieu dune sombre ruelle lombre dun caniveau esteban constata quil blessé flanc sang trop quil sagisse uniquement sien recouvrait mains leffroi gagnant barde précipita roulotte après avoir manqué perdre plusieurs fois rues inconnues défilant tout autour jeta carnet là déchira page vierge hâta décrire jhaestil exigeant explications viendrait jamais moins part passager car journal local quon déposé devant chez pendant absence fit découverte lemplit dhorreur première page titré monstre kazmeran massacre hautsquartiers monstre pouvait être vu circonstances meurtres commis seulement quelques rues ruelle où sétait réveillé matin sang séché mains quil tenté faire disparaître sans résultat preuve peut plus accablante crimes quelles perpétrés alors barde prit jambes cou après avoir rassemblé quelques affaires partit quant jhaestil esteban nobtiendrait aucune réponse part semaines suivantes quil passa fuir cité cacher sentant alors trahi ménestrel pu renier pacte chercher moyen débarrasser passager désormais mutique nen fit rien oh faudrait laide bien sûr aide nature magique nen point douter guérir quil savait impossible non dont besoin cétait dun autre moyen communiquer alter ego celui quil considérait encore vu circonstances comme ami égal alors esteban partit recherche dun maître arts magiques suffisamment puissant ly aider liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif sourires gens voilà pousse véritablement esteban lever chaque matin dieux font aime voir lien naissant entre deux personnes découvrant danse tombe sous charme yeux emplis rêves enfants si naïfs touchants adore plus tout lorsque rires montent gorge spectateurs jeunes vieux hommes femmes derrière cette joie cette chaleur laniment esteban espère secret tour dêtre véritablement heureux vienne jour bonheur quil pourra atteindre lorsquil véritablement complet moment semble compromis autres détails lhistoire personnage important comprendre bien questeban personnage principal ici jhaestis a tout autant dimportance rp fait si deux âmes partagent corps dun point vue extérieure personne elles possèdent revanche personnalités respectives extrêmement différentes si esteban jour alors jhaestis nuit si esteban lété alors jhaestis lhiver esteban chaleureux avenant extravagant là où jhaestis froid insensible quasi mutique réputation esteban barde reconnu respecté milieu tant quitinérant na jamais vraiment temps faire connaître suffisamment devenir réellement célèbre contente donc dêtre particulièrement apprécié troupe ménestrels dont sest récemment séparé temporairement moins car restent seule famille ainsi publics défilant devant scène historique artiste personnage caractérisé sensibilité artistique a vécu art auprès peuple etou laristocratie tire ficelles pseudo girouard dolivier comment avezvous connu forum bonne amie lowna questce a motivé inscription jaime écrire moins autant jaime jeu rôle haut test test lightning it flashes bright then fades away it cant protect it can only destroy alignement neutre neutre lire présentation maîtrise avancée lames longues maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer oct fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut double personnalité fort intrigante système communication entre deux êtres partagent corps vraiment intéressant espérons questeban puisse nouveau communiquer alterego passager jour évènements vont ainsi dire faveur ménestrel cela peut vraiment mettre danger si finit lattraper faire répondre crimes cétait très agréable lire concept très sympa bienvenue souhaitant belles aventures parmi compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation ishin legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation ishin httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation ishin publié oct ishin sombrecur sombrecur dit ishin vie maladie lesprit jen symptôme sangmêlé homme air ans cm givrenés luxure neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale prudent sans pitié hédoniste obsessionnel instable violentes pulsions saisissent lêtre audelà volonté propre succomber lorsquelles surviennent savère très difficile lorsquelles dorment vue traits tordus douleur perception cris apeurés texture sang restent délices ravissent chair esprit dernier fragmenté milliers déclats reste hors portée nombreux aspects peut dire jai pouvoir toucher ceux croise littéralement mentalement ombres absorbent souffle respire danger jexcelle lart tromperie musique lassassinat encore plus maintenant dirige toutes âmes vers meurtre seule chasse sait tirer fermeté nécessaire laisse wendigo préféré quand faim savère trop grande lien maintient équilibre précaire précieux fil vie quel plaisir inouï animaux humanoïdes plupart crispe approche imprévisible dexcitation crainte dune tension indicible induite étrange frontière entre lhonnêteté fauxsemblants sévanouit lignes psyché lhomme perdu entre présent rémanences dune identité passée aussi sombre quest cur jen toujours apprécie don léchange possession dit être passions jaime céder tout peut corrompre lalcool ronge largent déverrouille toute porte pâleur dune cuisse dévoile poudre transporte côté tout autre ah lhumour mieux vaut rire dérives faire sonner poésie jaime encore plus lillusion résistance jeu contrôle très bon perdant peux être mauvais gagnant attention patience a limites floues ça dépend jours heures parfois suffit dune seconde sangmêlé montre affable généreux alors pointent deux crocs aiguisés fines lèvres calcule anticipe jamais prévient morsures esprit sattache curieusement aléatoirement choses simples gens émotions perdent tantôt sy abandonne tantôt élimine laisser submerger révèle trop dangereux vices tueront linstant sers trop bien quils passent description physique feat oc attitude générale jai toujours lair laise comme si jappartenais lendroit quil sagisse trou cul frostwolf lacadémie mystveil maîtriser corps environnement révèle crucial tirer tous avantages ça inspire confiance attire gens bonnes impressions permettent dissimuler tout nimporte quoi car fond men tape gens racontent seules conversations culturelle distraient tant peu moublient rends bien vaut mieux honnêtement sils dun quelconque intérêt existence tend probablement vers fin corromps ceux auxquels mattache si caractère recèle aucune force mentale quand émotions fluctuent peine maîtriser plus plus proie colère deviens cynique froid violent curiosité piquée cherche satisfaire envies cur réchauffé lorsque devoir mappelle reste sefface jincarne volonté supérieure primordiale mexécute rapidement sobrement impitoyablement impression laissée personnage fidèle dagues quil apprécie tant manier lhomme possède deux tranchants souriant plaisant amusant mêle aisément foule verve éclaire conversations légèreté quelques traits desprits lhomme écarte soupçons lattention désinvolture sapparentant bon vivant brin malicieux second fil lame laisse rarement témoins surtout inconnus particularités physiques personnage sang elfique coule veines lhomme étire corps pointe oreilles physique élancé tend courber habitué attirer lattention musculature ciselée peau pâle légèrement rosée digne nord nombreux tatouages cicatrices dont sens lorigine échappent lhabillent adopte progressivement teinte blafarde cause consommation poussée substances nuisibles creuse également visage iris sombres capables percer ténèbres révèlent quelques nuances mauves chocolatées lumière histoire occupation fléau colère lire lhistoire origines rappelle rien aussi loin remontent souvenirs jai toujours cette rage nhurle souvent silence explique probablement comment resté vie toutes années tous litres sang versés laissent traces temps elles embrassent forme noirs desseins nourris prophétesse monde vicions evarlène chut an inconnu richard anderson souffle vie revient brutalement emplit être brûle chaque membrane passage conscience émerge corps demeure sol paupières souvrent vision reste floue côté gauche visage repose flaque sens cette humidité coller désagréablement vêtements peau prix dun coûteux effort lhomme redresse membres engourdis jambes repliées sous fessier cligne yeux tentant rétablir vue gouttes glissent faciès attirées gravité tout rouge observe paumes rouges chemise rouge devant rouge corps étendu droite rouge relève confusion étreint esprit sens accueillent données sobrement dualité simpose familiarité quel sombre cur noublierais jamais cette voix première entendue léchange lie tout détermine femme présente puis esquisse identité celle dun assassin depuis cinq années trouve aucun écho traits ni lintérieur tête sinterrompt souriant évarlène mystveil juge lhomme digne offre nom raison échange dévotion utilité dépeint ambitions fonctionnement chasse sauvage lorganisation criminelle quelle dirige appuyer dires palier amnésie linvite suivre travers portail vide mabsorbe puis recrache néant peur colère panique terreur haine sens gratter entrailles remonter surface quelque chose dautre domine force calme sens paix serein satisfait repu ténèbres meffleurent sans meffrayer mobserve instant sourit nouveau minforme attarderons car soif reviendra attirera tous nihilims partage quelques connaissances lautre côté créatures dévorant continent puis mexpose rôle cabale colère dont viens déliminer dirigeant avant men remettre contrôle ainsi lhomme voit confier tâche satisfaire vices peuple dankaa répondre intentions meurtre répandre sang développer lappétit tuer chez autres encadrer prétendants chaos consolider meilleurs outils acquiesce sombrement réfrène rictus amusé faits marquants an ankaa patrik pulkkinen lhomme seffondre contre mur pierres jambes fébriles flanc entrouvert main tremblante fouille fond petit sac accroché ceinture doigts habiles retirent précipitamment bouchon liège avaler contenu fiole trouvée rire échappe résonne limpasse déserte quimporte discrétion ditil devait être meurtre bonne due forme sest transformé lutte acharnée corps redresse dun bond douleur tait enterrée effets magiques surtout fourmillements picotant échine vue tout sang secoue tête pied tapote cadavre mieux vaut sassurer quil relève dis donc cher ishin tas peau aussi dure quun barroth bien mort oh toutes excuses premier assassinat rate daprès maigres souvenirs type coriace jaurais dû lavoir sest retourné dernier moment non jai mal évalué position non jai vu quelque chose élément décor a bougé non si sais plus jignore sest passé senti acculé peu importe cest fini ishin mal comme nom prends fléau manque subtilité comme celui donné choix dun nom porte identité quelle crée semprunte lhomme avant sombrecur sinterroge lappel passé résonne mystère séclaire première fois lors rencontre fléau luxure rentre possession dinformations défaut souvenirs arwen elfe manipulatrice tête cabale plus tentatrice lai crue début cette façon mouvoir profiter ombres caresser gorge nue tranchant lame jai mêmes formé taillé diamant noir devenu cest évident peutêtre suisje trop désireux tomber jeu tant pis jachète lhistoire lorphelin abandonné putain mère recueilli employées maison passe élevé ladolescent avide dapprendre jouer vie vices autant talent sien demande si soif létreint également quand vois incapable poser question crois cet enfant craignant perdre liberté insouciance lenvie posséder fait croître profite devoirs incombant statut occasions parcourir continent retrouver propres traces partout où mène chemin environs distordent cauchemars nourrissent sommeil sentiment doppression trompe sens devientil fou létaitil avant troubles sontils conséquence recherches mémorielles a létage dune taverne miteuse cité pirate lhomme trouve quelque chose plus précieux encore quune réponse solution an portaugure dominik mayer encore réveil sueur hurlements peinent sévanouir yeux ouverts sontils ceux victimes passé commence croire maudit tarrives dormir redresse dun bond vision delfe fouille létroite chambre déceler lorigine cette voix tremblante enfantine là coin fillette recroquevillée genoux contre poitrine dague sous oreiller niche creux paume certaines capacités permettent prendre lapparence plus innocente seraisje déjà mort sil sagissait dune véritable menace lenfant mobserve mélange crainte dinquiétude voix prend lapparat douceur curiosité questce fiches ici jarrive dormir non plus commence lever lève passe porte course jécoute séloigne patience bruit feutré plancher sévanouit redresse verrouille serrure pensais lavoir déjà fait lendemain cauchemar yeux souvrent nouveau fillette coin chambre paranoïa quitte bout quatrième nuit où vois reste cette fois discutons enfin haussement dépaules constituent plupart réponses semble perdue confuse apeurée jessaie rassurer chaque nuit lhomme sassoit bord couche iris sombres rivés coin mur face chaque fois murmures soffrent néant chaque jour troubles satténuent nom orianna quand quitte portaugure décide lemmener accepte liens importants orianna pnj quelque chose semble leffrayer chez quelque chose minquiète chez protégée personne blessera tant là création dun esprit fracturé stigmate dune vie passée symptôme dune malédiction lhomme seul percevoir cette étrange présence arwen reine relation complexe intriquant passé présent mots peuvent enfermer loyauté ira jusquà fin vie redoute léventualité mort surtout si doit mincomber revanche jaimerais mains douces glaciales responsables mienne jour morwën valyrien fragment mémoriel perdu jamais rivale amante vengeance problème cabaliste a outrepassé droits devoirs crime monnaie ordres doivent être suivis cette rencontre comme conséquences nen garde aucun souvenir serah sigmar plus imprévisible toute aussi dangereuse serah distille savamment multitude promesses séduisantes répondent trop précisément addictions pire tient systématiquement véritables intentions restent mystère particulièrement plaisant solomon graves fragment mémoriel perdu jamais fléau colère entretient perception altérée réel a quand remontetelle quelle source semitroll tenait peutêtre fil dune réponse dommage lhomme écarté chemin prometteur cause mémoire défaillante ambitions raison vivre objectif printemps lan ankaa dominik mayer tiendrais longtemps tiens déjà plus boucher mieux fait ranger couteaux empalé dessus aussi maladroit entrailles confondaient celles produits ferme ori fuit naime quand comme ça ça fait semaines quelle parlé jai besoin delle faut fasse quelque chose serah corbeaux disent quelle contenterait dencouragements dune tape dos poudre miraculeuse suffit plus arwen si tuais excès colère pourrais demander prendre soin dori non tour moccuper dune orpheline dois survivre pourrait peutêtre maider décider déteindre machine déraille lhomme saffale siège doigts tremblants attrapent sachet glissé poche pantalon ongles rougis sang séché délient corde scellant serre verre deau vide contenu directement gorge boit avale tout bruyant raclement substance toxique brûle trachée esprit vacille paupières ferment tête chute lourdement bureau estce ça va redresse sursaut petites mains pâles dori appuient doucement cuisse yeux tout rouges sais puce cest normal tinquiète ça va passer jouvre tiroir gauche saisit lune pierres reposant fond pose bois souffle dessus loiseau éthéré prend forme cest sombrecur iris métisses glissent vers lenfant seconde avant revenir pupilles vides messager arcanique jai besoin tuer réponse arrive soirée délivrant cible fléau lorgueil lhomme sourit finalement tous fléaux logés enseigne lame audessus tête voientils balance penche nouveau faveur fait bourreau non victime tel assassinat nécessite beaucoup préparation sil laisse lombre dun soupçon meurtrier filer hors cette pièce chef lorgueilleuse cabale sévanouira vaste réseau être gronde oui travail aussi complexe difficile lapaisera combien temps réputation chasse sauvage sombrecur devient fléau cabale colère après avoir tué détenteur titre tient ainsi rênes meilleure guilde dassassins continent réputation émane autant talent capacité cultiver loyauté éradiquer concurrence prédécesseur tolérait aucune dérive propre tolérance dépend entièrement humeur loin règne solitaire lancien maître assassin lhomme sest entouré personnes confiance portent voix toute lorganisation chez respect crainte quil inspire transforment fascination port augure ici prince royaume beaucoup connaissent respectent recrute bonne partie agents coin veillant marcher platesbandes grand gris paraît jai bossé avant lâche aucune information loin lidée arracher entente savère aussi cordiale prolifique tiens quelle reste ça arrive file gratuitement coup main affaires pressantes springcrest foyer autrefois nen garde aucun souvenir pourtant continue my réfugier portes diamant noir toujours grandes ouvertes certains passants saluent sympathie pommes létal jouxtant fontaine centreville ravivent plaisir familier chaque bouchée quelques enfants demandent réaliser tours passepasse poussés leurs parents semblent reconnaître avaisje linfluence ici jai acheté propriété a peu comme maintenir lillusion cette vie peutêtre quune autre maison pourrit attendant frostwolf locaux commencent reconnaître lhomme dont nombreuses allées venues conduisent souvent auprès baronne fait rare montre terriblement laise présence consommateur notoire acheteur identifié vendeurs illicites mène plusieurs affaires environs havre druidique cest simple maeve mapprécie veut pose seul orteil cabane forestière nest impossible plus fervents adorateurs sachent quoi ressemble jespère jour devoir tuer quand cause retourne contre fanatiques mort devient délicieusement poétique mystveil bavure preuve dangerosité recherches passé parmi tous lieux inspectés jai essayé lacadémie mages doyen reconnu làbas vaguement invité discuter autour dun thé retraçant fil propres souvenirs na guère apprécié trouvailles jai dû tuer sans savoir sil rappelait dun homme ressemblait comme père frère cette rencontre inutile naquit deux problèmes dernier lavoir vu vie magiciens possèdent généralement bonne mémoire historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo crocdeloup comment avezvous connu forum tc zemb questce a motivé inscription evarlène a dit jen digne loin lidée contredire modération sombrecur dit ishin publié nov alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur sombrecoeur alias ishin ça va comme gant navrée lattente fiche excellente jai simplement loupé linformation demande validation shame p personnage proposes vraiment intrigant respecte bien guidelines rôle très belle interprétation scénario ishin dangereux fascinant fois semble tout abordable voit très facilement diverses situations inrp su trouver quelques liens autours desquels pu construire bonne base jai hâte voir ça va donner jeu a plusieurs points chute mystère autour cette enfant étrange erre autour fantôme hante simple manifestation dune folie exacerbée prise substances illicites mystère reste entier trouve ça très chouette monstre fait homme jusquà soif sang nait nouveau raison pense quil pourrait avoir écho très intéressant personnage desteban dailleurs là nest sujet p contente voir prendre rôle fléau colère fiche validée compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation ishin legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ishin messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure oct sombrecur dit ishin vie maladie lesprit jen symptôme sangmêlé homme air ans cm givrenés luxure neutre mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale prudent sans pitié hédoniste obsessionnel instable violentes pulsions 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nimporte quoi car fond men tape gens racontent seules conversations culturelle distraient tant peu moublient rends bien vaut mieux honnêtement sils dun quelconque intérêt existence tend probablement vers fin corromps ceux auxquels mattache si caractère recèle aucune force mentale quand émotions fluctuent peine maîtriser plus plus proie colère deviens cynique froid violent curiosité piquée cherche satisfaire envies cur réchauffé lorsque devoir mappelle reste sefface jincarne volonté supérieure primordiale mexécute rapidement sobrement impitoyablement impression laissée personnage fidèle dagues quil apprécie tant manier lhomme possède deux tranchants souriant plaisant amusant mêle aisément foule verve éclaire conversations légèreté quelques traits desprits lhomme écarte soupçons lattention désinvolture sapparentant bon vivant brin malicieux second fil lame laisse rarement témoins surtout inconnus particularités physiques personnage sang elfique coule veines lhomme étire corps pointe 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stigmate dune vie passée symptôme dune malédiction lhomme seul percevoir cette étrange présence arwen reine relation complexe intriquant passé présent mots peuvent enfermer loyauté ira jusquà fin vie redoute léventualité mort surtout si doit mincomber revanche jaimerais mains douces glaciales responsables mienne jour morwën valyrien fragment mémoriel perdu jamais rivale amante vengeance problème cabaliste a outrepassé droits devoirs crime monnaie ordres doivent être suivis cette rencontre comme conséquences nen garde aucun souvenir serah sigmar plus imprévisible toute aussi dangereuse serah distille savamment multitude promesses séduisantes répondent trop précisément addictions pire tient systématiquement véritables intentions restent mystère particulièrement plaisant solomon graves fragment mémoriel perdu jamais fléau colère entretient perception altérée réel a quand remontetelle quelle source semitroll tenait peutêtre fil dune réponse dommage lhomme écarté chemin prometteur cause mémoire défaillante ambitions raison vivre objectif printemps lan ankaa dominik mayer tiendrais longtemps tiens déjà plus boucher mieux fait ranger couteaux empalé dessus aussi maladroit entrailles confondaient celles produits ferme ori fuit naime quand comme ça ça fait semaines quelle parlé jai besoin delle faut fasse quelque chose serah corbeaux disent quelle contenterait dencouragements dune tape dos poudre miraculeuse suffit plus arwen si tuais excès colère pourrais demander prendre soin dori non tour moccuper dune orpheline dois survivre pourrait peutêtre maider décider déteindre machine déraille lhomme saffale siège doigts tremblants attrapent sachet glissé poche pantalon ongles rougis sang séché délient corde scellant serre verre deau vide contenu directement gorge boit avale tout bruyant raclement substance toxique brûle trachée esprit vacille paupières ferment tête chute lourdement bureau estce ça va redresse sursaut petites mains pâles dori appuient doucement cuisse yeux tout rouges sais puce cest normal tinquiète ça va passer jouvre tiroir gauche saisit lune pierres reposant fond pose bois souffle dessus loiseau éthéré prend forme cest sombrecur iris métisses glissent vers lenfant seconde avant revenir pupilles vides messager arcanique jai besoin tuer réponse arrive soirée délivrant cible fléau lorgueil lhomme sourit finalement tous fléaux logés enseigne lame audessus tête voientils balance penche nouveau faveur fait bourreau non victime tel assassinat nécessite beaucoup préparation sil laisse lombre dun soupçon meurtrier filer hors cette pièce chef lorgueilleuse cabale sévanouira vaste réseau être gronde oui travail aussi complexe difficile lapaisera combien temps réputation chasse sauvage sombrecur devient fléau cabale colère après avoir tué détenteur titre tient ainsi rênes meilleure guilde dassassins continent réputation émane autant talent capacité cultiver loyauté éradiquer concurrence prédécesseur tolérait aucune dérive propre tolérance dépend entièrement humeur loin règne solitaire lancien maître assassin lhomme sest entouré personnes confiance portent voix toute lorganisation chez respect crainte quil inspire transforment fascination port augure ici prince royaume beaucoup connaissent respectent recrute bonne partie agents coin veillant marcher platesbandes grand gris paraît jai bossé avant lâche aucune information loin lidée arracher entente savère aussi cordiale prolifique tiens quelle reste ça arrive file gratuitement coup main affaires pressantes springcrest foyer autrefois nen garde aucun souvenir pourtant continue my réfugier portes diamant noir toujours grandes ouvertes certains passants saluent sympathie pommes létal jouxtant fontaine centreville ravivent plaisir familier chaque bouchée quelques enfants demandent réaliser tours passepasse poussés leurs parents semblent reconnaître avaisje linfluence ici jai acheté propriété a peu comme maintenir lillusion cette vie peutêtre quune autre maison pourrit attendant frostwolf locaux commencent reconnaître lhomme dont nombreuses allées venues conduisent souvent auprès baronne fait rare montre terriblement laise présence consommateur notoire acheteur identifié vendeurs illicites mène plusieurs affaires environs havre druidique cest simple maeve mapprécie veut pose seul orteil cabane forestière nest impossible plus fervents adorateurs sachent quoi ressemble jespère jour devoir tuer quand cause retourne contre fanatiques mort devient délicieusement poétique mystveil bavure preuve dangerosité recherches passé parmi tous lieux inspectés jai essayé lacadémie mages doyen reconnu làbas vaguement invité discuter autour dun thé retraçant fil propres souvenirs na guère apprécié trouvailles jai dû tuer sans savoir sil rappelait dun homme ressemblait comme père frère cette rencontre inutile naquit deux problèmes dernier lavoir vu vie magiciens possèdent généralement bonne mémoire historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer 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soif sang nait nouveau raison pense quil pourrait avoir écho très intéressant personnage desteban dailleurs là nest sujet p contente voir prendre rôle fléau colère fiche validée compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit 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lieux cidessus parfois petites tavernes lors grosses journées peut très bien trouver dautres endroits insolites si partons temporalité passé a beaucoup voyagé lannée ans principalement nord vers mystveil où sest installée pouvez donc avoir croisé snaer route a trois ans auberges petites villes invite naturellement vers fiche présentation si souhaitez jouer démons passé quelque temporalité choisie petite précision hrp néanmoins irl rend temps décriture assez irrégulière a périodes où peux être très active dautres où très ralentie préfère prévenir car comprend cela peut réfréner envies explique également prendrais énormément rp fois dirais maximum car certaine dassurer plus cause rythme voilà a très vite lespère o edit trois places moment prises fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru recherche premiers rp neige cloturé legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut 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claquant pavés rue nectarines bottes dizaines dizaines valeureux gardes venus former périmètre sécurité autour demeure sire zaïd beltram marchand bien connu tous sein belle cité cause sire beltram dont affaires connus envolée fulgurante lors derniers mois récemment déclaré quil comptait apporter soutien financement festivités cette année croyezmoi chers lecteurs lorsque dis quil plus mesure faire désormais a grand regret celui rédaction disposons peu dinformations quant drame sétant produit durant nuit sein demeure beltram cependant possible daffirmer cinq membres famille beltram seule petite evelind tout juste âgée dix ans a survécu scène carnage sest visiblement tenu salle manger familiale très probablement moment où beltram train souper sans conteste luvre dun monstre dune bête féroce pourrait être autrement chers lecteurs car ditesle quelle genre personne assez cruelle déchiqueter pèse mots toute famille sorte laissant ainsi endeuillée fillette innocente quelle genre personne commettrait actes dune barbarie telle nirait immédiatement soumettre autorités accablée remords inévitablement rattraperaient cest cela oui chers lecteurs monstre lun pire espèces plus monstre visage humain lheure conseil sest encore exprimé sujet conseiller hawkthorn sest rendu lieux lincident tôt matinée a fait déclaration suivante atrocités perpétrées cette nuit sauraient être laissées impunies car elles tâche sanglante lhistoire cité citoyens kazmeran rassurés toujours sécurité lenceinte merveilleuse cité demeurerons encore longtemps après cette affaire réglée meurtre beltram vengé sang sil faut honneur lavé yaltus hawkthorn conseiller cité kazmeran fait promesse solennelle conseiller rajouter enfin conseil ville allait naturellement réagir sous peu quil encore trop tôt annoncer mesures drastiques nen point douter prises afin sécuriser cité traquer monstre note rageuse griffonnée bas larticle jhaestis quastu fait ndlr bien bonjour hello there hòla guten tag ravi lancer premier rp verra esteban sortir dune situation périlleuse laquelle mis collocataire jhaestis tueur mitemps objectif actuel quitter kazmeran plus vite vu profile autant dire quil besoin toute laide disponible linstant semblerait sympathique peutêtre peu naïf einar sapprête croiser chemin seratil toutefois suffisant cela reste voir certain revanche cest plus fous plus badine fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru fuite kazmeran aidez innocent échapper potence legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures 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cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile esteban sahalazar amuseur itinérant ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence aucune réputation afficher moment voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations esteban ménestrel exubérant extravagant véritable papillon voletant sans cesse dun point dintérêt autre chaleureux peut attitude quelque peu égocentrique peut parfois savérer cassepieds entourage jhaestis quant exact 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okäle aveugle très ouverte desprit recueillie siens cours dun voyage désert ilge prenait souvent peine consulter sujets quelle considérait comme épineux permettait outre embarrasser parents cest grâce soutien quelle a su entretenir comprendre lesprit clan très porté chamanisme semporter inutilement bien occasions lune dernières dailleurs relevait dune relation tendue autre clan plus agressif plus enclin prier ignis divinité majeure feu deux tribus vouaient certain respect malgré tout conflits plus souvent tendance éclore entre jeunes têtes brûlées plus tristement connues parmi elles ilge valjardnesk lon surnommait limplacable krhol orc peu brune sale caractère équivalant qualifié juste titre dintrépide impossible compter nombre fois où deux tenus tête lennemi dhier peut tout fait devenir lami demain cest effectivement quil advenu relation mouvementée suite tragédie sein clan toute jeune implacable lapparition wyrm sable calamité paresse sonné glas grande famille valjardnesk dépit 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vivait énorme poids cur si sefforçait montrer moins possible ressentiment wyrm sable létouffait jusque rêves lorsque fermer yeux semblait plus possible krhol fini bien sentendre ladversité trouvait jamais très loin haut vingt six années vie ilge lon surnommait plus seulement limplacable logresse infernale cause masque quelle sétait confectionné brutalité dont faisait preuve lors différentes chasses fit nouvelle rencontre insolite celle dun homme ténébreux évoluait monde encore moins gai sien traqueténèbres faisait appeler lon appelait loiseau sang chasseur taciturne auprès allait pouvoir bénéficier quelques précieux enseignements bretteur balafré a sauvé vie fameux jour où ilge affectée souvenir proches a trompée nihilim faits marquants jeune femme navait pu sempêcher retourner lieu drame cétait chose plus plus fréquente derniers temps létendue plane désertique autrefois crevée passage wyrm retrouvé forme originelle depuis bien longtemps soirlà ilge sy rendue prier morts seule bravé 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bienvenue ici ilge bien ya dla bière présentation ilge valjardnesk publié nov ilge valjardnesk merci vais mefforcer décevoir trop boire aussi tiens modération ilge valjardnesk publié nov jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello ilge bienvenue legendary voilà belle fiche très fluide lit dune traite ilge semble posséder tempérament fait dun métal seul feu dignis saurait forger comme décline si bien surnom dailleurs affres parcours ciselé corps linstar esprit inscrire volonté inébranlable malgré failles encore naturellement présentes dues passif douloureux dernières démontrent aussi sensibilité quelle possède parfois dévoile lalcool aidant offres chouette personnage robuste résiliente nul doute quelle marquera passage terres dankaa sait peutêtre plus loin encore antécédents nihilims pourraient bien lamener lisière monde quelle connaît portes lautre côté quant limpact wyrm sables a vie celuici pourrait aussi pousser directions encore inconnues assurément pleines challenge cette fière aventurière continuellement quête nouvelles épreuves grandir saméliorer cest toujours plaisant voir lore ainsi ancré fiche jespère trouveras bonheur forum ilge compagnons hauteur force comme défi quelle peut représenter bon jeu plaisir croiser rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier présentation ilge valjardnesk publié nov ilge valjardnesk merci attendant validation javais déjà pris liberté travailler caractéristiques maintenant lheure venue gérer talents o plaisir futur rp fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation ilge valjardnesk legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ilge valjardnesk messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere nov ilge valjardnesk valeur consiste dompter fait trembler tout autre humaine femme feu ans cm saccagessoleil colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale forte têtue combative autoritaire impartiale ilge nest franchement facile vivre disposant dun fort caractère na quon appelle sens lhumour nest absolument genre échanger frivolités nimporte dehors cercle clan nest très sociable cherche sapprocher autres plus nécessaire sauf mesure où voit intérêt professionnel personnel apprécie démonstrations force juste valeur nhésite faire parler poings faire respecter lempêche dutiliser tête autrement frapper bon entendeur description physique feat fire emblem fates rinkah attitude générale tant guerrière ilge vraie battante répugne besogne fuit jamais travaux physiques léchec reste moyen saméliorer surmonter faiblesses si moment ilge susceptible den tirer certaine frustration malgré tout genre relever dresser face obstacles difficulté réussir faisant quajouter nécessité dentreprendre raison laquelle ilge comprend tient horreur tous ceux laissent abattre moindre souci impression 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peau tannée caractéristique plus frappante chez relève impressionnante musculature fois sèche tracée épaules jusquaux pieds corps nest rien moins fruit dun entraînement quotidien spartiate sein dun environnement aride ilge possède quelques cicatrices quelle arbore fierté notamment long bras puissants jamais venu lidée dissimuler regard autres comme témoigne haut tenue composé essentiellement bandages enroulés autour avantbras poitrine sus ceuxlà porte brassards cuir fourrure adaptés bien quelle nen besoin effrayer monde fait regard carmin ilge sépare jamais masque démon coiffe rouge sang quelle garde presque toujours audessus front ainsi rosaire grosses perles noires suspendu cou dur comme pierre bas tenue quant résume braies rattachées pagne rouge quelques garnitures cuir souple décorées style tribu dont originaire paire bottes sombres terminent pointe complète tout question armement jeune femme limite cette lourde massue garnie pointes a remise membre clan actuel histoire occupation aventurière lire lhistoire origines ilge valjardnesk a grandi deux petits clans différents non loin loasis berceau chaîne montagneuse premier vue évoluer cours douze premières années vie vouait culte terra divinité majeure terre composé essentiellement dhumains endurcis fortes températures ilge a coulé jours plus moins heureux compagnie parents meilleure amie okäle aveugle très ouverte desprit recueillie siens cours dun voyage désert ilge prenait souvent peine consulter sujets quelle considérait comme épineux permettait outre embarrasser parents cest grâce soutien quelle a su entretenir comprendre lesprit clan très porté chamanisme semporter inutilement bien occasions lune dernières dailleurs relevait dune relation tendue autre clan plus agressif plus enclin prier ignis divinité majeure feu deux tribus vouaient certain respect malgré tout conflits plus souvent tendance éclore entre jeunes têtes brûlées plus tristement connues parmi elles ilge valjardnesk lon surnommait limplacable krhol orc peu brune sale caractère équivalant qualifié juste titre dintrépide impossible compter nombre fois où deux tenus tête lennemi dhier peut tout fait devenir lami demain cest effectivement quil advenu relation mouvementée suite tragédie sein clan toute jeune implacable lapparition wyrm sable calamité paresse sonné glas grande famille valjardnesk dépit racines humaines ilge seule survivante trouva refuge sein hurlepoings dont puissant chef nommé doreskan nétait autre paternel grand rival toujours krhol lintrépide cette nouvelle fraternité donna bien doccasions saffronter paradoxalement type relation permit lhumaine remettre plus rapidement perte aussi soudaine tragique membres clan notamment celle meilleure amie dont corps comme beaucoup dautres na retrouvé parmi orcs ilge devint plus forte beaucoup plus robuste faire poids saligner leurs compétences guerrières jeune femme dut renforcer physiquement suivant entraînement autrement plus éprouvant intense ceux quelle subi famille dorigine a linstar fils doreskan ménageait contraire puisquil voyait authentique orque dotée dun certain potentiel ilge passa peu plus moitié vie battre comme tel a suivre leurs coutumes parler langue assimiler leurs croyances esprit ignis terra partageaient bonne partie prières autres tournant principalement vers proches engloutis cette menace légendaire ilge vivait énorme poids cur si sefforçait montrer moins possible ressentiment wyrm sable létouffait jusque rêves lorsque fermer yeux semblait plus possible krhol fini bien sentendre ladversité trouvait jamais très loin haut vingt six années vie ilge lon surnommait plus seulement limplacable logresse infernale cause masque quelle sétait confectionné brutalité dont faisait preuve lors différentes chasses fit nouvelle rencontre insolite celle dun homme ténébreux évoluait monde encore moins gai sien traqueténèbres faisait appeler lon appelait loiseau sang chasseur taciturne auprès allait pouvoir bénéficier quelques précieux enseignements bretteur balafré a sauvé vie fameux jour où ilge affectée souvenir proches a trompée nihilim faits marquants jeune femme navait pu sempêcher retourner lieu drame cétait chose plus plus fréquente derniers temps létendue plane désertique autrefois crevée passage wyrm retrouvé forme originelle depuis bien longtemps soirlà ilge sy rendue prier morts seule bravé froid linsu siens moins lavaitelle cru avant dentendre pleurs voix féminine filtrer travers sable voix ressemblait sy méprendre celle mère voix lavait appelée nom affaiblie émotions ilge sen approchée logresse baissé garde chose quelle navait jamais osé faire parmi orcs nen fallu davantage banshee tendu piège surprenne poussant épouvantable cri hurlement absolument inhumain contre lequel ilge sétait retrouvée totalement impuissante nihilim point porter coup critique cétait sans compter lintervention inopinée cette nouvelle ombre plus vive dangereuse encore première inexplicablement traqueténèbres jailli nuit laquelle sétait habilement fondu navait laissé aucune chance banshee cur transpercé pointe sabre aussitôt renvoyée lautre côté disparition laissé place grand silence durant lequel yeux tourmentée purent admirer silhouette sauveur guerrier nen douter solide combattant larges épaules plus grand observatrice enveloppé dun sombre manteau capuchon regard perçant aussi rouge létait chevelure gominée impressionnante balafre barrait côté gauche visage courant commissure lèvres jusquau sourcil quand cet homme sétait exprimé voix fois grave profonde automatiquement imposé respect encore trop tôt réjouir avaitil annoncé peur palpable lont sentie si veux survivre cette nuit va falloir combattre surtout ceux sen nourrissent trop abrutie lapparition banshee ilge sétait rendue compte quoi question avant quun essaim necrogeists nentreprenne posséder temps normal vision entités spectrales naurait dû effrayer logresse sable quelle foulait hantait mémoire ouvrant brèche carapace dacier sans soutien traqueténèbres magie ardente ilge naurait sans doute chance revoir soleil lever réchappé pire certes ressortie considérablement épuisée valjardnesk accompagnée chez siens lorsque derniers leurent vue revenir lendemain matin accompagnée dun individu louche cercle guerriers particulièrement méfiants sétait formé autour deux grâce lintervention krhol explications perturbantes ilge craintes orcs vite fait dissiper traqueténèbres reçut remerciements bouche doreskan accordé lhospitalité égard geste héroïque séjour permit logresse dinterroger lhomme enveloppé mystères fléau existence limpitoyable wyrm sable réponse néanmoins décevante bien quempreinte bon sens veux bon conseil oublie jusquà existence peux pourras jamais rien faire contre cette calamité comparaison monstre banshee nest quun amusebouche idée difficilement acceptable doreskan luimême approuvait bien fille adoptive quil appris aimer autant propre fils incapable renoncer passé ilge sétait sentie obligée rabattre proies plus abordables cette liste espèces nihilims dressé chasseur dépassait loin toutes attentes besoin den apprendre toujours plus entités maléfiques devenait plus plus fort traqueténèbres dut toutefois tempérer ardeurs temballe trop létat nes taille affronter type menaces dautant plus puis rester éternellement ici tenseigner seule présence éveille craintes certains dautres affaires plus urgentes mattendent ailleurs néanmoins suggéré suivre propre voie partir quête vaste monde lespoir trouver commençant rejoindre guilde aventuriers bon point départ tous ceux envisagent séloigner foyer tout ceci nétait tombé loreille dune sourde ilge dut prendre décision allait nouvelle fois changer cours existence doreskan informé départ bien quil tenait haute estime autant cur guerrier père fit rien larrêter contrario fils commencé développer puissants sentiments afin sen défaire logresse vit contrainte daffronter dernier cours dun duel mains nues dont lenjeu pleine liberté quelle remporta grâce neurones convaincu défaite krhol accepta laisser partir non sans céder lun plus grands trésors lourde matraque garnie pointes liens importants parents ilge chérit mémoire lavoir élevée avoir donné nom valjardnesk auquel tient autant propre vie honneur nom quelle a refusé dabandonné bénéfice celui clan hurlepoings okäle valjardnesk aveugle meilleure amie ilge cest jeune chamane pleine desprit hélas portée disparue sans doute morte suite lattaque wyrm sable vivant don fournir réponse toutes interrogations logresse neutraliser colère situations plus contrariantes krhol hurlepoings rival jeunesse anciennement impétueux bourru sest assagi temps point considérer ilge comme membre part entière famille éprouve toujours vifs sentiments lhumaine sest sentie prête accepter principalement raison vu départ doreskan hurlepoings père dadoption logresse orc pur dur pris sous aile temps plus difficiles existence sale caractère lhumaine rappelle sans cesse celui défunte femme cest sans doute a permis passer outre différence race clan hurlepoings plus particulièrement membres orcs chamans autant guerriers lont acceptée leurs rangs ilge considère tous sans distinction comme dauthentiques proches loiseau sang seul traqueténèbres quelle a chance rencontrer combattant valeur quelle respecte plus haut point doit aussi vie cest grande partie bons conseils quelle tient objectifs commencer désir dévoluer tant quaventurière peutêtre rejoindratelle jour ténébreuse voie quil sest luimême choisie ambitions raison vivre objectif ilge valjardnesk éprouve besoin continu surpasser déprouver limites aussi bien physiques mentales tout comme a conseillé homme éprouve grand respect cherche élargir connaissances explorant monde lentoure rejoindre guilde aventuriers représente point départ non négligeable fond logresse envisage toujours sen prendre nihilims pris conscience propres faiblesse préfère procéder étape étape nourrit également lespoir pouvoir jour revenir auprès siens tête haute fantastiques histoires guerrier conter autour feu 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quune arme classique purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier traqueténèbres palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations esprit élémentaire leau perdue temps ayah arrivée début saison chaude lan provient dune époque lointaine a perdu beaucoup repères citer nov nouvelle personne chez aventuriers cest intéressant lien calamité paresse toutes fins utiles si jamais ça tintéresse nihilim réapparu durant saison chaude cette année donc a quelques mois léquipe rp actuelle a fait mal dégâts na refait dévénement lore vivant moment ça reste informations exploitables si lenvie ten prend viewtopicphpt voilou voilou bienvenue bon courage fiche nhésite contacter si questions mp discord si voit mp haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié 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ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence 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significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme enchantement darme givre illusoire cosmétique larme portée lutilisateur couverte givre illusoire effet visuel personnalisable enfant géants fille glaces alignement neutre chaotique lire présentation affinité glace personnage a affinité glace permet geler petites surfaces toucher refroidir toutes sortes dobjets berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection valdyra guerrière itinérante ancienne protectrice ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov bienvenue ici ilge bien ya dla bière haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov merci vais mefforcer décevoir trop boire aussi tiens haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer nov fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hello ilge bienvenue legendary voilà belle fiche très fluide lit dune traite ilge semble posséder tempérament fait dun métal seul feu dignis saurait forger comme décline si bien surnom dailleurs affres parcours ciselé corps linstar esprit inscrire volonté inébranlable malgré failles encore naturellement présentes dues passif douloureux dernières démontrent aussi sensibilité quelle possède parfois dévoile lalcool aidant offres chouette personnage robuste résiliente nul 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aucun objet linventaire theyll shame you blame you pretend to even hate you alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine affinités illusions visuelles personnage dispose quelques bases magie illusions visuelles permet créer petite illusion immobile artemisia yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence yggdrasil palier mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov hello recherche dun sujet rp assez important développement personnel dartemisia dun point vue contexte faut savoir quartemisia sanscur départ nihilim dévorant âme a gagné humanité surtout a pris goût voudrait plus cela sest mis tête trouver cur sauf voilà non seulement nest possible sy prend aussi dune assez mauvaise manière puisquelle sentête rester mystveil rôle lelfe quelle a dévoré avoir accès ressources ouvrages tout lidée rp alors quelle puisse réaliser cest impossible surtout cela permette dire cest bon ça sert rien rester sage clous jabandonne vis vie sans prise tête advienne pourra jai évidemment fait version polie censurée fond message là après façon dont ça fait ouverte plein choses si idées nhésitez sinon voilà quelques pistes auxquelles javais pensé ca pourrait être simple marché artemisia a quelque chose intéresse retour laidez donc dites surtout ça sert rien peut abandonner dès maintenant tout espoir pourriez faire croire allez laider solution miracle final servir delle sans rien retour quête commune pourrait amenez explorer ensemble sujet là ferait comprendre grâce regard extérieur quelle sentête rien seul prérequis sujet cela passe mystveil moins lintroductionla rencontre entre personnages parce linstant artemisia nen bouge limite peut pousser vers yggdrasil nest lidéal haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg lancement tant quaventurière legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr lancement tant quaventurière httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page lancement tant quaventurière publié nov ilge valjardnesk salut gens personnage fraîchement validé cherche partenaire rp capable supporter ilge guerrière peu disons brute décoffrage va mordre premier regard sefforcera probablement tant débutante dêtre minimum polie conciliante nai beaucoup dexigence concernant contenu peut très bien aller simple discussion taverne baston cours dune quête voire dune simple promenade santé tournant vinaigre revanche afin rester logique visàvis mobilité chère guerrière tiens absolument sujet déroule région sudouest carte monde extrême limite savane draconique si idée estimez alléchante tête nhésitez men faire part prendrons temps den discuter ici lancement tant quaventurière publié nov noaleska holla discussion autour dun verre taverne conviens sachant lybell supporte lalcool très vite pompette cest trait personnalité jaimerais jouer lancement tant quaventurière publié nov ilge valjardnesk ça peut parfaitement faire laffaire peutêtre voir quelquun cet état poussera llge abuser boisson souhaitestu jouvre sujet bien senstu suffisamment inspirée démarrer festivités personnellement nai préférence particulière lancement tant quaventurière publié nov noaleska vais peut être pouvoir rp wee end donc si veux commencer peux lieu na trop dimportance car lybell très mobile lancement tant quaventurière publié nov ilge valjardnesk souci peux prendre temps répondre jongle entre plusieurs forums gré envies peux laaargement permettre patienter lien trouve ici lancement tant quaventurière publié janv zembewe forgedunes salut ilge demandais si lien rivalité tintéresserait entre personnages teinté respect frustration deux voir pensais comme rencontrecontexte combat darène alcazar côté niveau chrono pourrait sagir dun flashback être daté automne lan pourrait également acter combat partir principe quelles vont souvenir lune lautre lors retrouvailles présent fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru lancement tant quaventurière legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page lancement tant quaventuriere messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov salut gens personnage fraîchement validé cherche partenaire rp capable supporter ilge guerrière peu disons brute décoffrage va mordre premier regard sefforcera probablement tant débutante dêtre minimum polie conciliante nai beaucoup dexigence concernant contenu peut très bien aller simple discussion taverne baston cours dune quête voire dune simple promenade santé tournant vinaigre revanche afin rester logique visàvis mobilité chère guerrière tiens absolument sujet déroule région sudouest carte monde extrême limite savane draconique si idée estimez alléchante tête nhésitez men faire part prendrons temps den discuter ici haut aucun objet linventaire voix dor dargent alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique affinités illusion auditives personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov holla discussion autour dun verre taverne conviens sachant lybell supporte lalcool très vite pompette cest trait personnalité jaimerais jouer haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov ça peut parfaitement faire laffaire peutêtre voir quelquun cet état poussera llge abuser boisson souhaitestu jouvre sujet bien senstu suffisamment inspirée démarrer festivités personnellement nai préférence particulière haut aucun objet linventaire voix dor dargent alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique affinités illusion auditives personnage a capacité créer illusions auditives mineures peut sagir dun dun cri animal dune voix humanoïde transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes matérialisation dune arme lanceur capable matérialiser arme quil peut utiliser battre larme a mêmes propriétés quune arme classique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov vais peut être pouvoir rp wee end donc si veux commencer peux lieu na trop dimportance car lybell très mobile haut aucun objet linventaire valeur consiste dompter fait trembler tout autre alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique armes manche capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant manche distances courtesmoyennes affinité feu personnage a affinité feu permet créer flamme creux main bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os sonar terrestre lanceur capable détecter présence cavités dêtres vivants contact sol concentrant ondes produisent leurs déplacements permet également détecter présence minerais divers ilge valjardnesk aventurière ans humaine colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier autre guildes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer nov souci peux prendre temps répondre jongle entre plusieurs forums gré envies peux laaargement permettre patienter lien trouve ici haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer janv salut ilge demandais si lien rivalité tintéresserait entre personnages teinté respect frustration deux voir pensais comme rencontrecontexte combat darène alcazar côté niveau chrono pourrait sagir dun flashback être daté automne lan pourrait également acter combat partir principe quelles vont souvenir lune lautre lors retrouvailles présent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page 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douter dune main invisible sournoise viendrait dénouer liens plus saints cest serpent simmisçait peu peu entre anges vicieusement langue fourchu présence perfide laissait coeur âcre sensation tension amère tout juste assez développer létincelle dune rage abyssale mal sévince jamais cest combat éternel encore aujourdhui doit faire face cette tragique dyade cette malédiction jumelée lhypermnésie grave moindres affres passé cest aussi grâce cette faculté fruits coeur peuvent conserver éclat forcé jugement lobéissance patriarche paradigme différence peinait prendre envol légitime plus contraintes forment plus lirrépressible volonté sémanciper porte ébullition cette envie sagite sextirpe comme vin tonneaux danaïdes jusquà faire face détracteurs domaine familial passait denfer pandémonium gagné persuasion persévérance force desprit excentricité toute liberté sest construit profond dégoût chaînes lasservissement faiblesse desprit palier lhorreur plans existence nhésite cacher derrière lhumour mal placé amorale tout passe tant quil peut dévier sourire méfaits monde superficialité joviale génie dabsurdité nest mirage dun monachopsis place partout nullepart quitte jamais cette sensation nêtre jamais place esprit profondément disparate fresque dun abîme profond bigarré dévoile complexité langage quil sapproprie perçoit différemment monde sexprime mots image images mot images émotions mots images démotions synesthésie singulière comme énième source déloignement dintérêt miracle bipède ecclésiastique outre lincompréhension globale soi véritable provoque certaine lucidité espiègle octroie communication plus moins captivante éloquent sorne lyrisme laisse sépanouir philologie tout va revanche innombrables absences équilibre temps dexpression enjouée expressifs néanmoins capable dafficher mystère roses esprit colportent aussi leurs épines sétale jamais passé jamais nest positif sil vient jour où coeur prend déferler grain malheur lhorreur plus édulcoré humorisé caricature originalité optimiste philanthrope mysanthrope fois passe dun extrême lautre sans complexe peut savérer théâtrale mélodramatique nest connaître lomniprésence second degré prend sérieux lorsquil sarme voix hypnotique faire valoir talent persuasion rarement colère change autres lenfer cest autres prend sens ici travers perception darchétypes muni miasmes faire court moindre écho dun manipulateur tout autre monstruosité psychologique auquel assiste soldé rage quil souhaite expulser téméraire nest non plus insouciant face danger sûr force magie nexiste seul but dy répondre force si fond nest souhait effet recherches portent bienfaits capacités curatives feu lorsquil crépite braises quil sembrase voix lappelle sentiers fascination certaine curiosité pourrait très vite retrouver complice consume tout consume vie consume renaît cendres ya beauté destruction description physique feat twisted wonderland vil schoenheit croisée regards silhouette surprend comme éclair sans nuages mouvements contrôlés 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voit ainsi premiers échanges humble doux gentleman manque bienséance coeur main nen moins épris dun humour noirci orné dun sarcasme parfois exacerbé revanche contraire stoïque euphémisme face profusion dexpressions quil laisse grand jour histoire occupation marchand itinérant inventeur lire lhistoire mystveil ville paradisiaque basée méritocratie poussant tout chacun surpasser trouver place monde léquilibre lharmonie collaboration cosmopolitisme main main cela mène prospérité vivre tel environnement peut faciliter réussite grandir rêve sociétale doit être lobjectif tout parent aucun soucis pouvait engloutir bonheur dune telle enfance nestce lon dit tout haut vie tout bas coins plus sombres toujours ruelles maisons abritent bien plus sang mêlé sest mêlé monde lamour dune jeune humaine femme prodigieuse mage végétale mystveil diplômée plus grande institution devenu professeure cette école sest éprise dun scientifiques plus renommés finissant emménager limmense demeure promis domaine familial devint sanctuaire rêvé nouveau né zéphyr oui comme douce brise a fini expliqué quil sagissait zéphyranthes significations variées but offrir tout monde a donner main verte emplie damour nature surnommait mésange car selon certaines significations oiseaux lincarnation loptimisme légèreté vie doit prendre légèreté mantra chez manquait rappeler chaque fois quil simpatientait zéphyr na jamais enfant difficile sauf autres curiosité faisait piplette inventions faisaient perdre sang froid père ny place vide galéjade jusquà quun froid givrenés sinstalle métaphoriquement lieux lavarice père palier laltruisme mère soucis cétait lattitude zéphyr strict autoritaire patriarche voulait fils couvre famille honte cela nétait départ quun long processus persuasion bougre jouait sentiments ouvraient failles lesprit insérait échevaux négativité doutes poussant confiance famille plus bas regard autres devenaient plus pesant lorsque père présent comédie lhypocrisie mise satisfaire maison poupée quil construisait lenfer débutait ainsi dès ans mère principale victime indifférent prenait toutefois idées approprier rien mots début sassurait quelle dorme peu laminant moral longueur journée nuit violence verbale laissait menaces comme si propre famille étranger parlait narcissisme inavoué orgueil mal placé quil usait écraser autres valorisait amis donnait adoré entourage linverse mise lorsquil venait sucer moelle lessence vie proches serrait chaînes servitude largent sommeil parole déguisée fourberie mesquinerie talent manipulateur tout appartenait mère sien coupée tout syndrome stockholm pouvait prendre certaine forme sentait coupable remettait question sans cesse zéphyr protégeait mère mettait parfois colère car cétait seule pouvait recevoir autour sans craindre retours désastreux malveillant géniteur ensuite cétait comportement instaurait tension torture touchais ustensile regard posait horreur craignant habitudes dérangées déplaçait autour soufflait car dérangé moindre 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aucun accès vêtements maison glissante face nombreux amis retenaient guère venir sesclaffer situation cela zéphyr bien évidemment convié missive nombreux collègues père après quelques instants venus assister spectacle pensant père fouettard donné rendezvous après événements maman sest tournée vers petits villages sudouest afin doffrir services voulait retrouver laccalmie sentir réellement utile plus démunis quant zéphyr cela fait maintenant plus dixsept ans quil parcourt terres tenter trouver lessence toute chose dexister trouver place perception temps légèrement altérée condition demielfe poussé vers lérudition sans soucier années nombreux voyages conféré lexpérience auprès faune flore ponctualité rencontres lont franchement aidé savoir lier damitié affaires marchent rencontres éphémères multiplient quelques clients réguliers arpentent toujours environs généralement sages souhaitent peu réconfort cela fait cependant quelque temps quil souhaite peu plus anciennes connaissances tous répartis quatre coins globe laisse seul où demeure auprès chevaux caravane marchands passion enflammée pousse comme muscle criant famine tel tension demande quà être expulsé feu lhabite déteint certaine ambition sil crier victoire être libre quelque chose dit place pourrait prendre peu plus place aptitudes magique technomagique pourrait valoir hautsfaits non négligeable existence devrait être hauteur talents quils gâché soudaine ambition pouvoir quil cesse vouloir perfectionner jour jour réputation connu environs marché inventions attitude digne dun surnom fou mystveil certains lacadémie linstitution surcroît génie magie élémentaire pouvait être craint respecté lieux historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo novecento comment avezvous connu forum soif dun forum tablette bon marché mené paradis questce a motivé inscription lentièreté uvre amené devenir jeanne darc voix somptuosité présentation zéphyr novecento publié déc novecento bonjour bonsoir coucou jespère déranger espérant pu lire joie mexclame ici parce nai aucun autre moyen rejoindre sujet mamène concerne images très mauvaises factures semblent fonctionner disposant dun outil bas étage jimplore aide cette tâche car nai actif aucune possibilité résoudre problème autrement lespoir dune réponse favorable toute présentation zéphyr novecento publié déc jaadyr alefthrïn coucou novecento bienvenue legendary voilà personnage sannonce plus poétiques allons entreprendre modération fiche très prochainement attendant images nhésites transmettre mp dire laquelle va où si besoin recadrerais avant héberger installer fiche petit conseil si sais espacer poil paragraphes afin quil plus daération texte bien lecture reste toujours plus agréable quand nest bloc petit détail création dun second compte doit faire lobjet dune demande dautorisation staff car dépend activité tontes autres comptes demanderais linstant supprimer celui nutilises faire demande ultérieure si veux bien fiche va repasser édition dés possible puisses déjà apporter petits changements mette images bien présentation zéphyr novecento publié déc novecento bonsoir merci retour raison vais donc apporter changement galère peu jai disposition cest première forum pensais quil limite mot cest pourquoi jai espacé merci énormément aide précieuse excuses dérangement cela occasionne modération zéphyr novecento publié déc alleria stormseeker fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur comme évoqué discord désolée délai validation jai beaucoup aimé découvrir personnage travers dune plume vraiment très chouette agréable lire débarrassé depuis déjà longues années joug oppressant paternel voilà prêt propager bel optimisme nouvelles âmes croiseront route déplaise jeu autour inventions danima peut encore soulever beaucoup question sujet na vocation être approfondi prochaines semaines alors nhésite 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change autres lenfer cest autres prend sens ici travers perception darchétypes muni miasmes faire court moindre écho dun manipulateur tout autre monstruosité psychologique auquel assiste soldé rage quil souhaite expulser téméraire nest non plus insouciant face danger sûr force magie nexiste seul but dy répondre force si fond nest souhait effet recherches portent bienfaits capacités curatives feu lorsquil crépite braises quil sembrase voix lappelle sentiers fascination certaine curiosité pourrait très vite retrouver complice consume tout consume vie consume renaît cendres ya beauté destruction description physique feat twisted wonderland vil schoenheit croisée regards silhouette surprend comme éclair sans nuages mouvements contrôlés gracieux complète harmonieusement brin folie séchappe fugace discret allure légèrement efféminée tout conservant noble stature échine dressé constelle dessin courbes délégance quoi regard violacée daméthystes envoûte tout autant sourire espiègle quil tient toujours lèvres iris alangui peuvent poser finesse peau serti quintessence muni dune créativité exacerbé cest lart quil gouverne habilité transformer sévertue talent certain maquillage fini don nouvelles tendances vestimentaires aucun textile résiste ny a non plus ornement quil laisserait gravir autour modeler microcosme passion présence frappe marque sait jamais quil portera lendemain chevelure dor passe boucles tresses autant joyaux confère nouveaux styles cest cela beaucoup surnomme fou mystveil lhomogénéité presque hétéroclite comportement atypique reflète complexité phrases quil tente simplifier début premiers atours personne déclare pléiade qualité quil met évidence lorsquil nest embarqué bateau onirique venant couper monde voit ainsi premiers échanges humble doux gentleman manque bienséance coeur main nen moins épris dun humour noirci orné dun sarcasme parfois exacerbé revanche contraire stoïque euphémisme face profusion dexpressions quil laisse grand jour histoire occupation marchand itinérant inventeur lire lhistoire mystveil ville paradisiaque basée méritocratie poussant tout chacun surpasser trouver place monde léquilibre lharmonie collaboration cosmopolitisme main main cela mène prospérité vivre tel environnement peut faciliter réussite grandir rêve sociétale doit être lobjectif tout parent aucun soucis pouvait engloutir bonheur dune telle enfance nestce lon dit tout haut vie tout bas coins plus sombres toujours ruelles maisons abritent bien plus sang mêlé sest mêlé monde lamour dune jeune humaine femme prodigieuse mage végétale mystveil diplômée plus grande institution devenu professeure cette école sest éprise dun scientifiques plus renommés finissant emménager limmense demeure promis domaine familial devint sanctuaire rêvé nouveau né zéphyr oui comme douce brise a fini expliqué quil sagissait zéphyranthes significations variées but offrir tout monde a donner main verte emplie damour nature surnommait mésange car selon certaines significations oiseaux lincarnation loptimisme légèreté vie doit prendre légèreté mantra chez manquait rappeler chaque fois quil simpatientait zéphyr na jamais enfant difficile sauf autres curiosité faisait piplette inventions faisaient perdre sang froid père ny place vide galéjade jusquà quun froid givrenés sinstalle métaphoriquement lieux lavarice père palier laltruisme mère soucis cétait lattitude zéphyr strict autoritaire patriarche voulait fils couvre famille honte cela nétait départ quun long processus persuasion bougre jouait sentiments ouvraient failles lesprit insérait échevaux négativité doutes poussant confiance famille plus bas regard autres devenaient plus pesant lorsque père présent comédie lhypocrisie mise satisfaire maison poupée quil construisait lenfer débutait ainsi dès ans mère principale victime indifférent prenait toutefois idées approprier rien mots début sassurait quelle dorme peu laminant moral longueur journée nuit violence verbale laissait menaces comme si propre famille étranger parlait narcissisme inavoué orgueil mal placé quil usait écraser autres valorisait amis donnait adoré entourage linverse mise lorsquil venait sucer moelle lessence vie proches serrait chaînes servitude largent sommeil parole déguisée fourberie mesquinerie talent manipulateur tout appartenait mère sien coupée tout syndrome stockholm pouvait prendre certaine forme sentait coupable remettait question sans cesse zéphyr protégeait mère mettait parfois colère car cétait seule pouvait recevoir autour sans craindre retours désastreux malveillant géniteur ensuite cétait comportement instaurait tension torture touchais ustensile regard posait horreur craignant habitudes dérangées déplaçait autour soufflait car dérangé moindre mouvements devaient être justifié moindre changement notifié fait dexister devienne fardeau rien néchappe contrôle archétype aussi funeste nihilims heureusement léducation fait sortir petit homme anxieux maman joie vivre navait plus place pendant grande partie enfance ladolescence a permis faire jaillir crocs lécole nétait goût car méthodes convenaient palliait cela obsession lecture vrai rat bibliothèque dici portes tout suite ouverte adorateurs couvaient loeuf identité dragon sorti déchaîné ans sest rapidement imposé génie permis concentrer grande partie efforts lélaboration créations technomagique surtout cétait domaine extrêmement récent rien nétait impressionnant inventions chaque fois cétait assez utile quon laisse libre court émerveillement quelquepart souhaitait magie serve rendre monde plus léger part cependant fasciné feu demeure toujours souriant aguets états dâmes inspirait alors crainte pointes lunatisme surtout parce rares ceux pouvaient rivaliser magie élémentaire fil aiguille liens tissaient certains finissaient laccepter cela amenait personnalités bien besoin protection quil souhaitait simple devenir plus rapidement indépendant sortir lemprise paternel disait rien mère quil planifiait plan devenir marchand itinérant embarquer mère loin cette misère passage sil pouvait payer monnaie pièce bien évidemment satisfait servit alors énorme bagout fonder réseau dapprovisionnement anima recevoir subventions développer inventions fonder ainsi propre marché fallu peu temps tracer itinéraire vendre babioles fonder petite fortune inventions aides quil recevait développer apportaient tout autant si nest plus bénéfice connu linstitution comme fou mystveil attitude parfois déconcertante apprécié létalage savoir quil met disposition cité sans autant perdre droit naturel senrichir autour paternel pouvait passer côté succès craignait lâche beau pied nez servi oignons lattendait jour dixhuit ans fêter jour naissance monde actif zéphyr fit parler force aisément pu dominer flammes ardentes nétait but devait sentir lhumiliation tout sest fait aurores affublé dun accoutrement digne dun véritable troubadour armé dinnombrables inventions collection mit piéger maison tout planifiant lévasion maman ceci fait réveiller passer grand spectacle lexaltait plus revanche vie dailleurs âge situation financière légèrement aisée pouvait absolument faire chantait lorsque mère sécurité show pouvait prendre place rien nétait laissé hasard semblait être espèce cor chasse portait lannonce guerre lorsquil réveillait hurler guise serpent nétait plus bruyant quune fourmi bouche dors déjà victime dun sort préparé complice anonyme sil nallait durer longtemps mots incompréhensible suivait dune chute car sol recouvert deau cadeau dun ami hydrophile musicien temps perdu zéphyr engageait petit chant accompagné dun petit barde parmi adorateurs chanson sintitulait entracte dun cuistre contait finesse lillustre défaite géniteur subtiles injures patriarche devenu ridicule navait aucun accès vêtements maison glissante face nombreux amis retenaient guère venir sesclaffer situation cela zéphyr bien évidemment convié missive nombreux collègues père après quelques instants venus assister spectacle pensant père fouettard donné rendezvous après événements maman sest tournée vers petits villages sudouest afin doffrir services voulait retrouver laccalmie sentir réellement utile plus démunis quant zéphyr cela fait maintenant plus dixsept ans quil parcourt terres tenter trouver lessence toute chose dexister trouver place perception temps légèrement altérée condition demielfe poussé vers lérudition sans soucier années nombreux voyages conféré lexpérience auprès faune flore ponctualité rencontres lont franchement aidé savoir lier damitié affaires marchent rencontres éphémères multiplient quelques clients réguliers arpentent toujours environs généralement sages souhaitent peu réconfort cela fait cependant quelque temps quil souhaite peu plus anciennes connaissances tous répartis quatre coins globe laisse seul où demeure auprès chevaux caravane marchands passion enflammée pousse comme muscle criant famine tel tension demande quà être expulsé feu lhabite déteint certaine ambition sil crier victoire être libre quelque chose dit place pourrait prendre peu plus place aptitudes magique technomagique pourrait valoir hautsfaits non négligeable existence devrait être hauteur talents quils gâché soudaine ambition pouvoir quil cesse vouloir perfectionner jour jour réputation connu environs marché inventions attitude digne dun surnom fou mystveil certains lacadémie linstitution surcroît génie magie élémentaire pouvait être craint respecté lieux historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo novecento comment avezvous connu forum soif dun forum tablette bon marché mené paradis questce a motivé inscription lentièreté uvre amené devenir jeanne darc voix somptuosité haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana corruption élémentaire lutilisateur capable dajouter attribut corruption maîtrises élémentaires poison corrosion putréfaction chaque sort altéré corruption peut avoir quun seul attribut corruption simultanément attributs corruption peuvent être dissipés talents magie curative novecento marchand itinérant inventeur ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer déc bonjour bonsoir coucou jespère déranger espérant pu lire joie mexclame ici parce nai aucun autre moyen rejoindre sujet mamène concerne images très mauvaises factures semblent fonctionner disposant dun outil bas étage jimplore aide cette tâche car nai actif aucune possibilité résoudre problème autrement lespoir dune réponse favorable toute haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer déc coucou novecento bienvenue legendary voilà personnage sannonce plus poétiques allons entreprendre modération fiche très prochainement attendant images nhésites transmettre mp dire laquelle va où si besoin recadrerais avant héberger installer fiche petit conseil si sais espacer poil paragraphes afin quil plus daération texte bien lecture reste toujours plus agréable quand nest bloc petit détail création dun second compte doit faire lobjet dune demande dautorisation staff car dépend activité tontes autres comptes demanderais linstant supprimer celui nutilises faire demande ultérieure si veux bien fiche va repasser édition dés possible puisses déjà apporter petits changements mette images bien genkro coursevent haut aucun objet linventaire portons coeur richesse dexister alignement neutre neutre lire présentation maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance 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niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer déc fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur comme évoqué discord désolée délai validation jai beaucoup aimé découvrir personnage travers dune plume vraiment très chouette agréable lire débarrassé depuis déjà longues années joug oppressant paternel voilà prêt propager bel optimisme nouvelles âmes croiseront route déplaise jeu autour inventions danima peut encore soulever beaucoup question sujet na vocation être approfondi prochaines semaines alors nhésite solliciter discord si interrogation car cest sujet sensible parfois délicat modérer tient disposition tout cas merci sincèrement patience soin apporté fiche lintérêt porté forum folles aventures peuvent dores déjà commencer compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour 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nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale violente imprévisible fidèle butée rancunière habituée depuis toute jeune devoir jouer poings seraitce survivre faire respecter skuld a conservé cette violence laccompagne depuis ainsi dire toujours a présent adulte a conservé goût combats violents grande partie forgés caractère met profit lutte chasse quelle considère comme famille si prime abord peut juste paraître quelquun sociable comportement exubérant festif faut méfier sautes dhumeur peuvent survenir nimporte quel instant nest effet guère judicieux commencer courir haricot moins lon souhaite bénéficier dune extraction dentaire gratuite sans anesthésie locale plus courageux plus fous cru bon tenter repousser limites patience toute relative demoiselle pu être témoins dune crises rage incontrôlable général prennent fin lorsque source désagrément nest plus quune bouillie informe sanguinolente plancher oui skuld a sang chaud met bouillir très vite selon situations sil difficile faire changer davis lorsquelle a idée tête risque prendre bourrebif bien mérité skuld nira ainsi dire jamais lencontre consignes données membre chasse sauvage bien quelle râlera sans doute peu forme seuls membres chasse méritent respect fidélité car seules personnes permis déchapper misérable existence dorpheline rues description physique feat maxieda oc attitude générale brute décoffrage extravertie skuld nest genre personne passer inaperçue foule discrétion subtilité font partie vocabulaire connaît sans doute sens mots partout où va fait comme chez sans soucier létiquette quen dira si gens daccord façon faire quils viennent donc dire face expliquera vite fait bien fait quils juste droit boucler impression laissée personnage première chose frappe chez skuld avant poings cest taille plutôt impressionnante manque dattirer regards ainsi carrure demoiselle plus ça genre fort peu discrète fort peu courtoise rarement ainsi dire jamais fait éloge éducation bonnes manières linterpeller proposant bonne bière synonyme passer soirée beuverie mémorable compagnie venir chercher poux rapportera minimum quune bonne salade phalange gencives si veine particularités physiques personnage skuld véritable force nature dépassant peu deux mètres haut poids plus cent kilos muscles demoiselle taillée combat fière physique force fait savoir veut lentendre ceux voulant dailleurs longue crinière sombre tout image indomptable sauvage cependant quelques tresses rubans rouge ici là agrémentent chevelure donnant relative harmonie lensemble yeux couleur noisette permanence emplis défiance envers interlocuteurs arrive dailleurs bien souvent plus faibles parviennent soutenir regard acéré impressionnant tatouage motifs tribaux recouvre partie corps partant flanc droit remonter partie poitrine épaule droite terminer course biceps bras enfin quelques cicatrices souvenirs danciens affrontements peuvent voir bras autres détails skuld nest rarement armée poings suffisent plupart temps histoire occupation cabaliste chasse sauvage combattante lire lhistoire origines daussi loin quelle puisse remonter passé skuld na jamais connu parents ni famille proches seuls souvenirs quil reste enfance journées interminables quelle passait errer quartiers malfamés dune ville dont a oublié nom chercher quoi manger survivre devoir battre régulièrement lobtenir personne a jamais tendu main autrement porter coups forçant petit petit aussi montrer crocs mériter quignon pain quotidien cest donc pur instinct survie gamine sest mise embrasser mode vie violent afin faire face monde où seuls plus forts droit garder tête hors leau pouvait donc bien faire fillette dà peine sept ans face dautres enfants rues plus âgés adultes réponse assez simple tout simplement laisser aller plus bas instincts devenir véritable bête sauvage pouvait compter ellemême cas coups durs bien lors dévènements plus joyeux nul navait droit lapprocher fillette tenait plus lanimal effarouché lhumain faits marquants jour pourtant alors quelle devait approcher douze printemps homme tenta chance oh bien entendu fallut plusieurs semaines avant pouvoir être toléré fillette petit petit laissait cet étranger pénétrer ruelle devenu territoire contrairement autres adultes navait jamais levé main montrait plutôt prévenant gentil égard lorsquil gagna complètement confiance jeune fille véritable jeu patience proposa lemmener endroit où pourrait manger faim où personne chercherait faire mal cet homme offrait famille toit cette famille cétait chasse sauvage jeune fille sy sentit comme poisson leau presque aussitôt après arrivée logée nourrie reçut éducation sommaire afin pouvoir minimum lire écrire sans trop fautes également sexprimer autrement via grognements cest sein cette nouvelle famille quon apprit alors si tant souffert cétait faute monde corrompu dirigé dhorribles personnes moquant sort plus faibles plus démunis conditionnement gamine plus aisés car hormis membres chasse sauvage personne jamais prêté moindre attention ici sentait appréciée juste valeur comptait bien rendre pareille ceux quelle considérait alors comme seule unique famille prête tout satisfaire ambitions desseins chasse lança corps âme entraînement plus rigoureux fit delle quelle aujourdhui force frappe imprévisible service supérieurs précepte colère jour dixhuit ans lhomme lavait tirée rue fit remarquer quelle jamais révélé nom layant toujours appelée gamine petite malgré croissance peu ordinaire cest après courte réflexion jeune fille baptisa ellemême nom sorti petite caboche endoctrinée navait sens skuld liens importants skuld considère tout membres chasse sauvage ceux quelle connaît comme seule unique famille sattaquer lun membres famille meilleur moyen sen faire ennemie ambitions raison vivre objectif seule motivation pousse skuld battre chasse sauvage faire payer monde enfance difficile malheureuse si monde lennemi chasse alors monde ennemi réputation skuld fait petit petit nom sein chasse encore bien loin davoir réputation renommée dun fléau nest toutes façons quelque chose lintéresse cherche être connue reconnue tous gloriole nest franchement truc historique enfant rues débrouillard personnage a passé enfance dénuement plus total a su survivre sans sou rue tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum cest faute kementari questce a motivé inscription ca a lair sympa ici alors viens déposer valises présentation skuld publié janv ishin sombrecur voir brute aussi épaisse prompte user poings personne noserait engager violence aussi imprévisible lart lassassinat chasse fait a raison personnage constitue bel ajout collection dendoctrinés révoltés curieux penseurs bon assassin celui lon soupçonne bienvenue officiellement famille dysfonctionnelle néanmoins fidèle aimante peut être cabale colère skuld modération skuld publié janv jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary cest là 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caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation skuld legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation skuld messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié va voir si toujours sourire lorsque taurai pété dents alignement mauvais chaotique lire présentation berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés maîtrise avancée pugilat personnage maîtrise techniques combat mainsnues armes poings comme maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection étreinte ténèbres personnage enrobe temporairement ténèbres malveillantes projetant présence sinistre inspire certaine crainte chez ennemis ignifuge passif rend insensible feu naturel rend insensible attaques mages feu skuld cabaliste chasse sauvage combattante ans humaine colere janv skuld va voir si toujours sourire lorsque taurai pété dents humaine femme feu ans cm apatrides colere chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale violente imprévisible fidèle butée rancunière habituée depuis toute jeune devoir jouer poings seraitce survivre faire respecter skuld a conservé cette violence laccompagne depuis ainsi dire toujours a présent adulte a conservé goût combats violents grande partie forgés caractère met profit lutte chasse quelle considère comme famille si prime abord peut juste paraître quelquun sociable comportement exubérant festif faut méfier sautes dhumeur peuvent survenir nimporte quel instant nest effet guère judicieux commencer courir haricot moins lon souhaite bénéficier dune extraction dentaire gratuite sans anesthésie locale plus courageux plus fous cru bon tenter repousser limites patience toute relative demoiselle pu être témoins dune crises rage incontrôlable général prennent fin lorsque source désagrément nest plus quune bouillie informe sanguinolente plancher oui skuld a sang chaud met bouillir très vite selon situations sil difficile faire changer davis lorsquelle a idée tête risque prendre bourrebif bien mérité skuld nira ainsi dire jamais lencontre consignes données membre chasse sauvage bien quelle râlera sans doute peu forme seuls membres chasse méritent respect fidélité car seules personnes permis déchapper misérable existence dorpheline rues description physique feat maxieda oc attitude générale brute décoffrage extravertie skuld nest genre personne passer inaperçue foule discrétion subtilité font partie vocabulaire connaît sans doute sens mots partout où va fait comme chez sans soucier létiquette quen dira si gens daccord façon faire quils viennent donc dire face expliquera vite fait bien fait quils juste droit boucler impression laissée personnage première chose frappe chez skuld avant poings cest taille plutôt impressionnante manque dattirer regards ainsi carrure demoiselle plus ça genre fort peu discrète fort peu courtoise rarement ainsi dire jamais fait éloge éducation bonnes manières linterpeller proposant bonne bière synonyme passer soirée beuverie mémorable compagnie venir chercher poux rapportera minimum quune bonne salade phalange gencives si veine particularités physiques personnage skuld véritable force nature dépassant peu deux mètres haut poids plus cent kilos muscles demoiselle taillée combat fière physique force fait savoir veut lentendre ceux voulant dailleurs longue crinière sombre tout image indomptable sauvage cependant quelques tresses rubans rouge ici là agrémentent chevelure donnant relative harmonie lensemble yeux couleur noisette permanence emplis défiance envers interlocuteurs arrive dailleurs bien souvent plus faibles parviennent soutenir regard acéré impressionnant tatouage motifs tribaux recouvre partie corps partant flanc droit remonter partie poitrine épaule droite terminer course biceps bras enfin quelques cicatrices souvenirs danciens affrontements peuvent voir bras autres détails skuld nest rarement armée poings suffisent plupart temps histoire occupation cabaliste chasse sauvage combattante lire lhistoire origines daussi loin quelle puisse remonter passé skuld na jamais connu parents ni famille proches seuls souvenirs quil reste enfance journées interminables quelle passait errer quartiers malfamés dune ville dont a oublié nom chercher quoi manger survivre devoir battre régulièrement lobtenir personne a jamais tendu main autrement porter coups forçant petit petit aussi montrer crocs mériter quignon pain quotidien cest donc pur instinct survie gamine sest mise embrasser mode vie violent afin faire face monde où seuls plus forts droit garder tête hors leau pouvait donc bien faire fillette dà peine sept ans face dautres enfants rues plus âgés adultes réponse assez simple tout simplement laisser aller plus bas instincts devenir véritable bête sauvage pouvait compter ellemême cas coups durs bien lors dévènements plus joyeux nul navait droit lapprocher fillette tenait plus lanimal effarouché lhumain faits marquants jour pourtant alors quelle devait approcher douze printemps homme tenta chance oh bien entendu fallut plusieurs semaines avant pouvoir être toléré fillette petit petit laissait cet étranger pénétrer ruelle devenu territoire contrairement autres adultes navait jamais levé main montrait plutôt prévenant gentil égard lorsquil gagna complètement confiance jeune fille véritable jeu patience proposa lemmener endroit où pourrait manger faim où personne chercherait faire mal cet homme offrait famille toit cette famille cétait chasse sauvage jeune fille sy sentit comme poisson leau presque aussitôt après arrivée logée nourrie reçut éducation sommaire afin pouvoir minimum lire écrire sans trop fautes également sexprimer autrement via grognements cest sein cette nouvelle famille quon apprit alors si tant souffert cétait faute monde corrompu dirigé dhorribles personnes moquant sort plus faibles plus démunis conditionnement gamine plus aisés car hormis membres chasse sauvage personne jamais prêté moindre attention ici sentait appréciée juste valeur comptait bien rendre pareille ceux quelle considérait alors comme seule unique famille prête tout satisfaire ambitions desseins chasse lança corps âme entraînement plus rigoureux fit delle quelle aujourdhui force frappe imprévisible service supérieurs précepte colère jour dixhuit ans lhomme lavait tirée rue fit remarquer quelle jamais révélé nom layant toujours appelée gamine petite malgré croissance peu ordinaire cest après courte réflexion jeune fille baptisa ellemême nom sorti petite caboche endoctrinée navait sens skuld liens importants skuld considère tout membres chasse sauvage ceux quelle connaît comme seule unique famille sattaquer lun membres famille meilleur moyen sen faire ennemie ambitions raison vivre objectif seule motivation pousse skuld battre chasse sauvage faire payer monde enfance difficile malheureuse si monde lennemi chasse alors monde ennemi réputation skuld fait petit petit nom sein chasse encore bien loin davoir réputation renommée dun fléau nest toutes façons quelque chose lintéresse cherche être connue reconnue tous gloriole nest franchement truc historique enfant rues débrouillard personnage a passé enfance dénuement plus total a su survivre sans sou rue tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum cest faute kementari questce a motivé inscription ca a lair sympa ici alors viens déposer valises pourquoi être subtile quand peut tout défoncer haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer janv voir brute aussi épaisse prompte user poings personne noserait engager violence aussi imprévisible lart lassassinat chasse fait a raison personnage constitue bel ajout collection dendoctrinés révoltés curieux penseurs bon assassin celui lon soupçonne bienvenue officiellement famille dysfonctionnelle néanmoins fidèle aimante peut être cabale colère skuld haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer janv fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary cest là féroce cabaliste rejoint rangs précepte colère armée poings hargne tempérament feu caractérise skuld élément aussi percutant quimprévisible sait faire preuves butée franche violente demeure loyale cause a offert famille ainsi quune direction où investir cette rage parfois incontrôlable si cela lempêche guère défouler dehors aussi p fiche lit rapidement plaisir jaime lhumour disséminé façon dont rédaction détoure justesse lâme personnage titre imposante stature sculptée roche inébranlable tel caractère personnage quil plaisant croiser inrp jespère trouveras bonheur terres dankaa skuld adversaires digne force nature quelle incarne peutêtre également compagnons route cause bagarre encore festivités o plaisir voir entrer jeu prochainement compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp 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guide clan lequel jai grandis confortable apaisante laquelle vivais sereinement si sans probablement morte a trente ans creux buisson quoi bon si dois rester payer éternellement cette dette dois vent temps jai appris enfouir ressentiments souhaitais faire souffrir personne ingratitude égocentrique pourtant dès loccasion sest présentée partie sans retourner sans jamais revenir nouvelle vie vraie mienne cette décision mappartient vraiment clan tissevent nomade depuis toujours composé majorité dorc accompagné hurlegivres seule motivation prier ventus survivre préservant défendant nature laccueille respectueux chaque vie quil prend quil refuse dexploiter senrichir sil dispose dun groupe chasseurs émérites auquel jappartenais chasse besoin maintien plutôt déclin selon perception choses sigilseer gods of midnight cette dévotion bien respectable semblait vide raison pourtant lueur milieu cette étendue froide sigel nétait ni ni amante pourtant laimais dun amour inconditionnel ni romantique ni fraternel ni amical tout fois valeureuse joviale engageante curieuse possible lopposée mattirait fascinait raison persister cette vie pourtant aussi rêvait dautres horizons nen souffrait autant souhaitait sen contenter non plus alors laube dun jour comme autres simplement parti sans rien dire accompagnées wyrd hurlegivre mavait jugé digne guidée vers vie laquelle jaspirais lai suivi aveuglément pires meilleurs années existence pendant lesquels imprégnée delle quelle dévorant dun amour fou cette nouvelle vie arpentions construisions nuit jai cru voir hati mémoire sen mêle étaitce rêve où lai vu dévorer soleil duquel sorti troublée voir bouleversée message navais saisi jusquà faute expire dernier souffle creux bras impuissants dommage collatéral propres faits sacrifiée mains circonstances autres coupables souvenirs embrumés tant tristesse culpabilité lente descente enfer sais quelle quitté faute cette sensationlà inaltérable lai tant pleuré sang semblait remplacer larmes agonie laquelle 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amie disparue modération reisa tissevent publié févr jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary très chère voici très belle fresque offre chemin bien moins linéaire premières esquisses laissaient paraître cest parcours tortueux prend forme après pesanteur reconnaissance instants précieux joie rei mène vents marées cur histoire cur âme si forte si fragile fois si dévorante plaisirs si authentique rédaction toute déclinaisons subtiles reflète émotions intenses malgré voile parfois posé détails font naître inconnues intéressantes découvrir redécouvrir rei si sans doute toutes heureuses malgré lombre menaçante propres ténèbres rôde encore sillage ténacité a donné nouvelle chance espère cette voie sein guilde chasseurs wyvernes laquelle sillustre plus plus maintiendra cap positif cest plaisir lire images agrémentent lignes aussi superbes représentatives hâte croiser personnage rp w attendant très bon jeu forum enjoy o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation reisa tissevent legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation reisa tissevent messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme autant emporte vent alignement bon chaotique lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne ans humaine gourmandise févr reisa tissevent autant emporte vent humaine femme air ans cm givrenés gourmandise chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale authentique egocentrée hédoniste irascible défenseuse prémices seconde vie marqué tournant radical plus contraintes ni gratitude avoir personne dautre quellemême jeune fille pétrie reconnaissance a laissé place femme dont soif découverte réalisation passions font tenter abondance dexpérience plaisirs culinaires charnels dexploration compétition tant dautres curiosité vie insatiable revanche lattrait sciences lérudition corde manque arc tant volonté aptitude lun inévitablement lié lautre nest idiote facile berner compétences chasseuse font bonne observatrice relations comportements humains lintellect na ny éduquée sy vouer ni souhaité remédier jour si nourrissait lenvie très incertain quelle parvienne sachant ni lire ni écrire a également considérablement altéré possibilités flirtant trop prêt bienêtre factice depuis besoin vivre nen plus dévorant a contrario désintérêt futilités palpable sencombre daucune présence profitable ni tâche servant intérêt ainsi difficile davoir accès services aide sans moindre monnaie déchange pourtant exception cette règle force agir aussi instinctivement culpabilité linjustice tout cas selon propres codes évidemment sous toutes formes mesure suffisamment capacités savoir quelle peut tout résoudre revanche mari battant femme risque gros ainsi quun marchand rendant propre justice enfant volant survivre cela risquer remercier car première a sen estimer indigne âme particulièrement ouverte lunivers esprit fragilisé culpabilité passé troublé certains excès combattante force nature devrait être convaincue valeur pourtant tout autrement alourdie égo vulnérable colère monte facilement temps parvient quen rare fois contrôler subissant cicatrices psyché laissées abus description physique feat larven humaine taille plutôt imposante loin critères dautres races nourrit pourtant lintime conviction davoir sang orc quelque part lointaine ascendance carrure musclée peu forcer ladmiration chez étrangers leffort physique moins chez plus corpulents loin dêtre ciselée faim a gagné rondeur depuis quelle profite sans réserve plaisirs lalcool bonne nourriture dès lenvie lassaille centrée ellemême monde fait guère cas peut bien percuter épaules lorsquelle traverse foule seule isolée semble renfermée difficile daccès peu loquace surtout renfrognée susceptible volcanique moindre agression a linverse livresse lamusement lintérêt rendent excentrique rieuse particulièrement chaleureuse voir intrusive simpose réalité peu limite contrainte attitude donc pur reflet intentions changement comportement sopère entre lattrait succède méfiance fait particulièrement déstabilisant front porte marque tissevent sorte direction donné vers ellemême symbole ventus guide vers propre destinée sous chacun iris pâles petit cercle limage deux lunes fois pleine nouvelle encore lastre compère soleil sagit dun tatouage quelle partageait amie défunte a oreille pend croc cette dernière portait histoire occupation croc chez chasseurs wyverne lire lhistoire firmament noir lune absente froid mordant lhiver hurlement dhati couvre toundra boréenne chasse parcours manteau blanc enfoncé traces tissevent vent guide cri lupin mue frêle complainte nouveauné ventus venait peutêtre souffler vie oreille attentive perçoit leffroi guidée âme maternelle enfermée chair incapable denfanter découvre creux dun buisson rougeoyant dune chaleur salvatrice yeux captif lastre lunaire désir dhati tel bénédiction vent déposé chemin nouveaux gardiens reisa début dune nouvelle ère tissevent cette fable men souviens très distinctement jentends encore mère conter coin dun feu réchauffant faiblement clan durant longtemps jy cru fermement idéalisant collaboration dhati ventus maccorder vie meilleure aujourdhui jai conscience nest rien dautre cela fable plus romanesque réalité plus confortable enfant nai jamais cherché connaitre vérité a quoi bon toutes façons quelquun quelque part voulait fichais savoir toute reconnaissance dégarée vie faisais face lirréfutable nétais ni sentais partie intégrante clan veillait fond cur jétais étrangère frustrée dêtre là nappartenant rien existant dépend dun entourage factice dun crédo cousu fil blanc sans réelle origine laquelle maccrocher va comme vent tisse destin confiné principe lhistoire déjà écrite rien sert battre simple idée guide clan lequel jai grandis confortable apaisante laquelle vivais sereinement si sans probablement morte a trente ans creux buisson quoi bon si dois rester payer éternellement cette dette dois vent temps jai appris enfouir ressentiments souhaitais faire souffrir personne ingratitude égocentrique pourtant dès loccasion sest présentée partie sans retourner sans jamais revenir nouvelle vie vraie mienne cette décision mappartient vraiment clan tissevent nomade depuis toujours composé majorité dorc accompagné hurlegivres seule motivation prier ventus survivre préservant défendant nature laccueille respectueux chaque vie quil prend quil refuse dexploiter senrichir sil dispose dun groupe chasseurs émérites auquel jappartenais chasse besoin maintien plutôt déclin selon perception choses sigilseer gods of midnight cette dévotion bien respectable semblait vide raison pourtant lueur milieu cette étendue froide sigel nétait ni ni amante pourtant laimais dun amour inconditionnel ni romantique ni fraternel ni amical tout fois valeureuse joviale engageante curieuse possible lopposée mattirait fascinait raison persister cette vie pourtant aussi rêvait dautres horizons nen souffrait autant souhaitait sen contenter non plus alors laube dun jour comme autres simplement parti sans rien dire accompagnées wyrd hurlegivre mavait jugé digne guidée vers vie laquelle jaspirais lai suivi aveuglément pires meilleurs années existence pendant lesquels imprégnée delle quelle dévorant dun amour fou cette nouvelle vie arpentions construisions nuit jai cru voir hati mémoire sen mêle étaitce rêve où lai vu dévorer soleil duquel sorti troublée voir bouleversée message navais saisi jusquà faute expire dernier souffle creux bras impuissants dommage collatéral propres faits sacrifiée mains circonstances autres coupables souvenirs embrumés tant tristesse culpabilité lente descente enfer sais quelle quitté faute cette sensationlà inaltérable lai tant pleuré sang semblait remplacer larmes agonie laquelle emmurée temps sais quantifier incapable sortir gouffre javais moimême creusé jai sombré cherchant lumière laquelle maccrocher jai trouvé réconfort sculpté lanima impure cette douce illusion laquelle jétais bercée cloitrait havre paix duquel voulais libérer jai croisé gens expériences plus ombres mémoire ténèbres rongeaient lentement sûrement faisait jétais jétais devenue grâce plus lombre moimême perdais jusquà souvenir ainsi raison mavait poussé fuir responsabilités cétait si doux si agréable jaurais pu flétrir jaurais dû rappel lordre mest parvenu wyrd compagnon hurlegivre a fini quitter aussi refusant catégoriquement touche devenue indigne sest éclipsé jamais revenir coup massue providentiel ramené envie persister cette victoire nest luvre dun seul être comme guidée ventus route a croisée celle dun semitroll a sevré esprit cette noirceur sinuant veines peine douleurs larmes cris jen sorti grâce pourrais soustraire reconnaissance voue dette indélébile sais comment payer libérée demeure altérée sortie lobscurité erreurs laissées traces mémoire fragile esprit frontières encore plus fines passé javais trahis jétais sigel wyrd devais reprendre contrôle cour vie égarée seule fois encore pouvais abandonner débuts bien mal acquis pendant lesquels jai fais erreurs nouveau souffle offert semitroll devais saisir frivolités remplis nouveau cur si appétit sans conteste dune nature bien différentes non partagé devenu plus viscéral plus nécessaire plus ancré existence solitaire cessait dêtre éprouvée fantômes erreurs manquait quelque chose vie sente nouveau digne disparus alors jai cherché longtemps moyen finalement quelque chose sest révélé assez évident depuis mort sigel nourrissais besoin défendre peu importe quoi quête dune rédemption savais pourtant inaccessible nature chasseuse traqueuse talents darchère mont tout droit dirigés vers guilde particulier chasseurs wyverne assez éloigné carcans tissevent massurer individualité trouvais chez crocs manière dessayer racheter depuis quelques années poursuis cette utopie bataillant avant tout propre salut où quil madbrakeart céleste réputation chasseurs wyverne rei a intégré lunité crocs guilde depuis peu plus trois ans fait admirablement preuves si part caractère relations collègues peu parfois être complexe historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum retour jouer mauvais tour dc néfaël questce a motivé inscription envie fouler nouveau terres joli forum haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer févr rebienvenue haut bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme autant emporte vent alignement bon chaotique lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne ans humaine gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chassseurs wyvernes palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer févr merci momo haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer févr trop contente retour chouette personnage quelle si jolie fiche plume facilite comme toujours limmersion jai hâte suivre aventures reisa découvrir trous mémoire chaotique voir croquer vie nom peutêtre celui amie disparue haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer févr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary très chère voici très belle fresque offre chemin bien moins linéaire premières esquisses laissaient paraître cest parcours tortueux prend forme après pesanteur reconnaissance instants précieux joie rei mène vents marées cur histoire cur âme si forte si fragile fois si dévorante plaisirs si authentique rédaction toute déclinaisons subtiles reflète émotions intenses malgré voile parfois posé détails font naître inconnues intéressantes découvrir redécouvrir rei si sans doute toutes heureuses malgré lombre menaçante propres ténèbres rôde encore sillage ténacité a donné nouvelle chance espère cette voie sein guilde chasseurs wyvernes laquelle sillustre plus plus maintiendra cap positif cest plaisir lire images agrémentent lignes aussi superbes représentatives hâte croiser personnage rp w attendant très bon jeu forum enjoy o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg quête relations néfaël ilorlyn legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr quête relations néfaël ilorlyn httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page quête relations néfaël ilorlyn publié mars néfaël ilorlyn hello ici permets dénumérer ici liens cherche néfaël donneront évidemment lieux suite opportunités rp académie mystveil avant lan néfaël a étudier lacadémie mystveil pendant plusieurs années où loin dêtre chaleureuse commun mortels famille connue être plutôt sévère voir xénophobe dérogeait règle père dailleurs éminent enseignant avant naissance là bas a fait connaissance dhyppolite humain autrement plus agréable a fini entretenir relation amoureuse transformé relationnellement parlant dernier disparu découverte mort date dun peu plus tard cette période cherche quelquun laurait connu loin etou loccasion faire connaissance durant période heureuse hyppolite peutêtre quelquun dailleurs fréquenté celuici pu entendre parler puits lune saison froide cette période néfaël a prit connaissance mort dhyppolite choc démotion a chercher mettre fin jours profondeurs puits lune a sauvé bonne âme intéressée passait là juste lextirpant leau lamener chez soigneur prenant entièrement charge rétablissement cherche quelquun prêt braver eaux glaciales lhiver sachant quelle ressentirait beaucoup rancur légard cette personne donné quelle souhaitait vraiment être secourue risque être très reconnaissante quelques mois amontau présent néfaël quête réponse concernant hyppolyte selon sources cabale dont sympathisante traques ténèbres responsables mort suite expériences nihilifications cherche donc rapprocher membres guilde tt pouvoir investiguer ellemême néfaël commence apprendre magie psychique afin pouvoir avancer plus facilement recherches a donc besoin dun mentor apprendre na assisté transformation dhyppolyte cherche donc quelquun perdu proche cette manière pu observer processus néfaël fille unique dune famille elfe noble sang pur tient garder aussi parents tiennent faire perdurer lignée jaimerais donc trouver elfe noble sang pur promise arrangement passé deux familles a longtemps quelque chose fait présent sachant quen terme rp peaufiner liens ouvertes fb autant quà discussion élaboration rp présent ensuite remerciant attention fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru quête relations néfaël ilorlyn legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques postez forum recherches liens rp a confondre prédéfinis section part cette partie permet simplement poster petite annonce si désirez développer relation autre personnage joueur répondre aperçu avant impression page quete relations nefael ilorlyn message rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche liens lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars hello ici permets dénumérer ici liens cherche néfaël donneront évidemment lieux suite opportunités rp académie mystveil avant lan néfaël a étudier lacadémie mystveil pendant plusieurs années où loin dêtre chaleureuse commun mortels famille connue être plutôt sévère voir xénophobe dérogeait règle père dailleurs éminent enseignant avant naissance là bas a fait connaissance dhyppolite humain autrement plus agréable a fini entretenir relation amoureuse transformé relationnellement parlant dernier disparu découverte mort date dun peu plus tard cette période cherche quelquun laurait connu loin etou loccasion faire connaissance durant période heureuse hyppolite peutêtre quelquun dailleurs fréquenté celuici pu entendre parler puits lune saison froide cette période néfaël a prit connaissance mort dhyppolite choc démotion a chercher mettre fin jours profondeurs puits lune a sauvé bonne âme intéressée passait là juste lextirpant leau lamener chez soigneur prenant entièrement charge rétablissement cherche quelquun prêt braver eaux glaciales lhiver sachant quelle ressentirait beaucoup rancur légard cette personne donné quelle souhaitait vraiment être secourue risque être très reconnaissante quelques mois amontau présent néfaël quête réponse concernant hyppolyte selon sources cabale dont sympathisante traques ténèbres responsables mort suite expériences nihilifications cherche donc rapprocher membres guilde tt pouvoir investiguer ellemême néfaël commence apprendre magie psychique afin pouvoir avancer plus facilement recherches a donc besoin dun mentor apprendre na assisté transformation dhyppolyte cherche donc quelquun perdu proche cette manière pu observer processus néfaël fille unique dune famille elfe noble sang pur tient garder aussi parents tiennent faire perdurer lignée jaimerais donc trouver elfe noble sang pur promise arrangement passé deux familles a longtemps quelque chose fait présent sachant quen terme rp peaufiner liens ouvertes fb autant quà discussion élaboration rp présent ensuite remerciant attention haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation cendre legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation cendre httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation cendre publié mars cendre cendre noctâme goutte écarlate sublime robe nivéenne sanscoeur femme eau ans cm ordre élyséen paresse neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent 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reste deux natures semblent sopposer chacune a occurrences prédilection commun mortels montre peu démotion dinvestissement personnel néant palpable manque denvie dintérêt esprit préservation semble rien ressentir penser révèle sans doute vrai cur battant après tout moins autres satisfait dévoluer environnement méthode habitudes savamment orchestrées vie bien rangée présente peu péripétie confort lequel complet isolée plupart temps demeure fond labysse quelle partage petites vies grouillantes cette inertie sentiment peut être perçu comme passivité pure sobriété maîtrisée imperturbable concentration plus optimistes pourrait voir certaine douceur tout gestes lexécution pondérée rien nest superflu trop rapide trop lent agit précision sans débordement maîtresse corps esprit plutôt esclave vide lhabite pessimistes cette insensibilité nest autre reflet dun cur pierre lécho glacial napprécie rien naime personne contrairement quon pourrait penser si rechigne leffort demeure serviable surtout obéissante supérieurs for intérieur cela guère gaieté cur parfaitement imperceptible ainsi collabore facilement peu quon fasse demande paradoxalement certains sujets côtés personnes spécifiques métamorphose complètement là dernier petit bout cur semballe presque envoûtée face beauté quelle perçoit déborde curiosité petites bêtes éprouve plaisir non dissimulé douleur quelle provoque reçoive meilleure conjoncture association deux enfin non moindres habitée dun désir pur exprime passion sans équivoque tout être abritant âme assez puissante éveiller nature nihilims cest ici paresse prend toute place sinterdit aucunement toucher ainsi doigt convoitises a pourtant sujet élément particulier où deux facettes cohabitent difficilement sentrechoquent tient horreur flammes foyers cheminée simples torches allumées couloirs première réaction reste linertie voir tétanie crises peuvent être plus moins longues selon limportance source plupart temps bougie exemple conservera limmobilisme revanche feu cheminée peut perturber point corps limplore fuir parfois instinct lemporte raison moins leffort vaut cas chandelle description physique feat reliah a szade eiko situation commune cendre limage dune accalmie tranquillité gestes discrétion rendent compagnie plutôt paisible plus souvent silencieuse voix monocorde sélève sollicitation nest ni chaleureuse ni repoussante acceptant rencontres événements tels quils adviennent sans jamais chercher contrecarrer saisir raisons dont désintéresse certains tel comportement peut savérer inconfortable ennuyant voir irritant rareté réactions rendant dialogue plutôt monotone accorde cependant visiteurs certain niveau politesse daccueil salutations respectueuses autres attentions cordiales sait également entretenir certains types conversation lorsque sujet rapproche propres connaissances spécificité physique interpelle inévitablement paire cornes plutôt imposantes encercle visage masque oreilles bouts pointus vestige sangmêlé cest là toute létendue héritage elfique yeux topazes nétant quà peine nyctalopes grâce frange chevelure immaculée dissimule maladroitement partie excroissances ornant visage dune nature similaire cornes elles adoptent également couleur porte dautres dos poignets sétirent quelque peu mains bras peau cou passif enflammé marquée dune épaisse cicatrice quasiinsensible toucher tant épiderme sévèrement atteint bras droit porte type marques indélébile étrangement na jamais souhaité sen défaire reste corps dévoile çà là stigmates dune lame cette fois parvient assez bien camoufler tout laide dépais longs tissus finir si sy attarde ongles plutôt longs pointus teintés rouge histoire occupation guérisseuse nivéenne mage écarlate lire lhistoire leftz lhiver rude cette année toundra boréenne face dankaa jexècre plus jy cerne cependant avantages lendroit bien plus difficile daccès usages préférable quil affaires florissantes nouvel échantillon provenance sud arrivé a deux jours maître nest encore là jai donc responsabilité commencer moimême travail claquent direction lune pièces renferme double tour chacune prises premier stratagème jaime savoir approche inspire déjà crainte compagnie chasseur jouvre porte grinçante dont cadre laisse passer épais rayon lumière cette obscurité opaque dévoile jeune femme brune peau diaphane vingtaine peutêtre visiblement sangmêlé où avezvous dégoté celleci semble différente autres sans cerner réellement pourquoi supplie guère libérer enfermée mutisme reste prostrée coin alors longueur chaînes permet mouvoir minimum forêt groupe cueillette ça a simple dêtre discret crois quil tenait ah toujours entrer détails inutiles celuici dun geste fouettant lair somme chasseur quitter pièce comme laccoutumé ferme porte laisse propres manies raies lumière embrasures suffisent voir clair flammes perçant ainsi lécrin ténébreux nen plus grandioses bien commençons alors perçois sursaut part frisson tremblements voilà quelle réagit enfin superbe lèvres sétirent sourire quelle perçoit sans doute marche direction main sélève pouce écrasant autres doigts repliés libérer articulations dun craquement significatif lèvetoi linjonction permet aucun affront mabaisserais jamais maccroupir obéissante sexécute saisi sans tarder gorge si fine creux paume débat peine contentant quelques rictus conservant yeux clos force fichu instinct conservation napprécie guère ceux préfèrent trop réagir pensant quils sévitent montée puissance terriblement tort car plais dautant plus faire craquer jai si peur veux rentrer havre flammes jaillissent lèche peau sens faiblir enfin capte regard débat mieux assez vigueur lécrase terre referme peu plus poigne petite souris effarouchée séveille enfin voix sélève jolie mélodie lun bras essaye fuir rattrape brûle aussi décidément répond suffisamment espérances cest très dommage cris souffrances nombreux moyens déveiller peur chez voisins peu importe secondes minutes défilent laisse enfin douleur a fait perdre connaissance inutile continuer nest plus amusant quitte pièce croise chasseur attends patiemment derrière porte persuadé quelle goût tavise toucher tolèrerait hommes comme érigé limites franchir rôle résume cela a cours débonium sans talents dun maître absent contente fragiliser maximum volonté défense psychique a peine assez deau sans nourriture ni lumière subissant brûlures autres sévices physiques jours durant âme sabime parfois dellemême souvent colère contre tout ça contre tel quotidien dun fervent cabaliste érigeant défenses terremère augmentant peu plus nombre soldats faire marrive laisser main assistant excelle lames cest sans doute vais faire réagira peutêtre davantage genre supplice tout cas lespère jours suivent ressemblent passe tous ici jai dautres affaires mincombent ailleurs alors parfois méloigne mieux revenir a retour cette foislà retrouve attachée piquet lextérieur a peine protégée affres température peau vif endroit vêtements imbibés rouge laissent entrevoir lart assistant transie froid pourtant concentrée quelque chose loin lidée dêtre intéressé cas pourtant men rapproche sans hésitation neige nimbée sang semble captiver endroit laisse couler volontairement quel étrange énergumène cest si joli voudrais voir plus détourne entre bâtisse questionne collaborateur connaitre raisons cette nouvelle lubie très nerveux voir agacé faut trouver dautres menottes dosménite montre morsure suffisamment profonde avoir fait couler sang certifie surtout avoir souffert martyre après ça durant séance semblerait facultés magiques très éloignées celle attendues alors peutêtre étaitce nouvelles fascinant tel animal changeant denvironnement sadaptait revenant jouvre nouveau porte observer loin cette petite créature laisse trop longtemps dehors faut quelle meure regard parcourt intérêt nouveau garde sous silence note alors chevelure parfaitement sombre jusquelà présente endroit quelques lueurs nacrées canitie subite réaction plutôt rare loin dêtre inédite chez cobayes passons dautres mattendent cellule leftz a piqué curiosité certains voisins déjà entamé première phase éveil plus quune question temps avant quils complètement attirés lombre maître tardera arriver lheure dois vérifier dires acolyte plutôt jai très envie den être spectateur motivé dune curiosité sans précédent laccompagne séance emboîtant alors quil pénètre pièce divers insectes terrent arrivée lun deux rencontre destin semelle fine lame non jeune sangmêlé jette repousser cette botte meurtrière comment telles conditions pu révéler chez étranges réactions comportement diamétralement différent lorsque compagnie silencieuse repliée contact ici presque hargneuse courbée sol yeux éclatant dune lueur particulière pointent nerveusement vers collaborateur conséquences font attendre cependant lenvoie valser dun puissant coup pied attire vers regard dune noirceur évidente si méprisable veux quil souffre aussi minstalle coin pièce délecter spectacle cheveux présent blancs comme neige après avoir resserré liens séance commence enfin premier temps rien semble sortir lordinaire si nest quelle débat bien plus quavec essaye mordre ly reprendra deux fois cependant simple gifle remettre place reprend uvre manque donc élément essentiel devais men assurer mapproche échange tends silencieusement main soustraire lame tends bras linjonction permet sy soustraire devient évidemment soucieux seconde suivante fais couler sang mêle celui nappant sol depuis longtemps grimace linvite continuer après avoir repris place coin choses apparaissent évidentes présent chaque trou peau souffre endroit peux mempêcher den rire avant quitter cette pièce pleine surprises nétais adepte type magie voir développer ici quoi interpeller sûr maître aussi troublé cette révélation cela sest déroulé comme prévu sest pourtant baignée lombre noirceur âme sest manifesté tout a réalisé règles magie maître dû sceller processus pourtant nest passé lautrecôté revenue comme renaissant cendres lesquelles lai plongé limage celles dashamandra désert noir tel nom lavenir jamais lié actes ténèbres dont revenue ressemblant coquille vide évoluant sans éclat face réagit comme jamais fait porte stigmates particuliers questelle désormais maître lemporte émerveillé cette nouvelle uvre laquelle jai aussi participé mienne également peutêtre davantage inconnu voyez frères sorcier noctâme jai su faire revenir soldat lautre côté jentends bien renouveler lexploit continuer uvre bien terremère regardez yeux fabuleux espoir dêtre moitié ombre porteur écho souffrance envoie message miracle preuve quelle quémande armée plus grandiose encore uvre précieuse création compte bien lassocier dévotion lautrecôté plus aisé modeler guise si réécris histoire connais justement mage saura modeler mémoire donner tout autre rôle présent bienfaiteur celui tiré ombres dune vie passée bien cruelle ainsi devenu seule unique figure dattache certain quelle mest redevable unique seul mesurer réelle valeur dois protéger précieuse cendre certains envieux scientifiques fous pourraient bien vouloir larracher faudra temps formerais cocon lequel limplanter labri monde mérite voit seul perçoit doit savoir personne dautre laimera comme fais labysse frostwolf lendroit rêvé garder merveille semble quelle a conservé quelques aptitudes a développé nouvelles vais mander meilleurs mages parfaire magie faire atteindre plus bel effet faut aussi cacher mieux existence face mauvais regards pourrait courir perte quelques sorts dillusionnistes superflus permettre passer inaperçu nenvisage dévoiler trop souvent faut pourtant quils sachent intronisation a attiré quelques mystiques venus suivre spectacle marque atout sein gourmandise élève nom noctâme niveau jamais atteint jusqualors sert desseins comme aucun autre auparavant brave adepte feu semble pourtant manquer déclat volonté cur si pur quil vide si jour devais labandonner faut larme meilleure manière possible quelle sache peut avoir faire comment évoluer monde voudra delle mieux pourtant lennemi bien doit savoir faire assez sans trop faire bonne éducation connaissance langues dankaa ellemême bases solides pallier majorité éventualités doit surtout connaître partenaires ceux quelle risque croiser sans dois veiller assurer place négocier hauts placés chasse quon limportune guère sans consentement porteuse toutes espérances lavenir si dois payer prix cas maître noctâme disparu a quelques années peu temps après avoir scellé place cendre frostwolf malgré nouvelle tête dirigeante corps méconnaissable lheure personne sait réellement doù émane élimination si certaines rumeurs circulent touché quil devait si bruits justes faut continuer conséquence séloigner erreurs tant premier séide jai repris rênes uvre ainsi hérité garde sanscur mest pourtant difficile lapprocher semble peine supporter présence alors veille dun peu plus loin rendant visites plus rares possibles si elles demeurent parfois nécessaires tient parfaitement rôle fond labysse semble sy complaire cela fait maintenant dizaine dannées quelle sest implanté cocon façonné mage noir duquel sort rarement crois cela mieux ainsi voudrais quelle disparaisse monde vu naître liens importants sorcier noctâme décédé ancien superviseur dun réseau nihilification a mené nombreuses expériences différentes races maîtrisant magie noire soccupait luimême daffaiblir âmes cobayes dit quil sest attiré foudres fléau expérimentant habitants havre druidique corps retrouvé chez mutilé point quil difficile didentifier dépouille serah sigmar peu temps après ascension tant fléau paresse sorcier noctâme a proposer services cendre négocier présence ville quelle contrôle lécarlate voue respect obéissance quasi viscérale davantage quau fléau gourmandise pourtant maître précepte dont fait partie aegnor nouveau superviseur réseau laissé sorcier noctâme mage maîtrisant feu ainsi magie noire plus discret agissements prédécesseur nen moins dévoué serviteur cause réputation frostwolf connue tant nivéenne guérisseuse purificatrice maîtrise dissipation offre services depuis dizaine dannées basseville fond labysse si plupart patients malades sinscrivent population pauvre réputation sest suffisamment étendue attirer parfois âmes étrangères lieu déclin chassesauvage intronisée bienfaiteur aujourdhui disparu officie tant mage sang depuis dizaine dannées également torture aide filer cible alimente surtout cobayes plus moins volontaires diverses expériences peut également venir aide allié malheureusement reçu affres dun poison dune malédiction tant cabaliste surnomme lécarlate si transformation remonte quinzaine dannées rumeurs courent toujours sujet nature bienfaiteur orgueilleux souvent soufflé loreille plus curieux quil créateur historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo aimdée comment avezvous connu forum cest tc questce a motivé inscription toujours chose présentation cendre publié mars ishin sombrecur rererebienvenue o vois fiche très prometteuse remplit fur mesure héhé bon courage fin rédaction hâte parcourir terres viciées frostwolf côtés cendre présentation cendre publié mars eshen bienvenue nouveau donzelle hâte voir lire reste huhu tas intérêt gérer jte valide bon courage suiiiite présentation cendre publié mars cendre grand merci douces jouvencelles jespère produit final plaira modération cendre noctâme publié mars morwën valyrien fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations cendre voilà validée chasse peut être fière disposer dun élément comme rangs assurément avantage moins nature sanscoeur finisse jouer tours guérisseuse étrange forgée douleur sang suivrons aventures attentivement bon jeu bonne chance continuer tâche ardue cabale compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation cendre legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation cendre messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse mars cendre noctâme goutte écarlate sublime robe nivéenne sanscoeur femme eau ans cm ordre élyséen paresse neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale apathique placide méthodique inconstante avide paresse tient paradoxe lopposition deux excès laction évitant efforts inutiles laisse aussi pulsions sans entrave linconstance diton cousine péché capital cendre donc paresseuse peu dâme reste deux natures semblent sopposer chacune a occurrences prédilection commun mortels montre peu démotion dinvestissement personnel néant palpable manque denvie dintérêt esprit préservation semble rien ressentir penser révèle sans doute vrai cur battant après tout moins autres satisfait dévoluer environnement méthode habitudes savamment orchestrées vie bien rangée présente peu péripétie confort lequel complet isolée plupart temps demeure fond labysse quelle partage petites vies grouillantes cette inertie sentiment peut être perçu comme passivité pure sobriété maîtrisée imperturbable concentration plus optimistes pourrait voir certaine douceur tout gestes lexécution pondérée rien nest superflu trop rapide trop lent agit précision sans débordement maîtresse corps esprit plutôt esclave vide lhabite pessimistes cette insensibilité nest autre reflet dun cur pierre lécho glacial napprécie rien naime personne contrairement quon pourrait penser si rechigne leffort demeure serviable surtout obéissante supérieurs for intérieur cela guère gaieté cur parfaitement imperceptible ainsi collabore facilement peu quon fasse demande paradoxalement certains sujets côtés personnes spécifiques métamorphose complètement là dernier petit bout cur semballe presque envoûtée face beauté quelle perçoit déborde curiosité petites bêtes éprouve plaisir non dissimulé douleur quelle provoque reçoive meilleure conjoncture association deux enfin non moindres habitée dun désir pur exprime passion sans équivoque tout être abritant âme assez puissante éveiller nature nihilims cest ici paresse prend toute place sinterdit aucunement toucher ainsi doigt convoitises a pourtant sujet élément particulier où deux facettes cohabitent difficilement sentrechoquent tient horreur flammes foyers cheminée simples torches allumées couloirs première réaction reste linertie voir tétanie crises peuvent être plus moins longues selon limportance source plupart temps bougie exemple conservera limmobilisme revanche feu cheminée peut perturber point corps limplore fuir parfois instinct lemporte raison moins leffort vaut cas chandelle description physique feat reliah a szade eiko situation commune cendre limage dune accalmie tranquillité gestes discrétion rendent compagnie plutôt paisible plus souvent silencieuse voix monocorde sélève sollicitation nest ni chaleureuse ni repoussante acceptant rencontres événements tels quils adviennent sans jamais chercher contrecarrer saisir raisons dont désintéresse certains tel comportement peut savérer inconfortable ennuyant voir irritant rareté réactions rendant dialogue plutôt monotone accorde cependant visiteurs certain niveau politesse daccueil salutations respectueuses autres attentions cordiales sait également entretenir certains types conversation lorsque sujet rapproche propres connaissances spécificité physique interpelle inévitablement paire cornes plutôt imposantes encercle visage masque oreilles bouts pointus vestige sangmêlé cest là toute létendue héritage elfique yeux topazes nétant quà peine nyctalopes grâce frange chevelure immaculée dissimule maladroitement partie excroissances ornant visage dune nature similaire cornes elles adoptent également couleur porte dautres dos poignets sétirent quelque peu mains bras peau cou passif enflammé marquée dune épaisse cicatrice quasiinsensible toucher tant épiderme sévèrement atteint bras droit porte type marques indélébile étrangement na jamais souhaité sen défaire reste corps dévoile çà là stigmates dune lame cette fois parvient assez bien camoufler tout laide dépais longs tissus finir si sy attarde ongles plutôt longs pointus teintés rouge histoire occupation guérisseuse nivéenne mage écarlate lire lhistoire leftz lhiver rude cette année toundra boréenne face dankaa jexècre plus jy cerne cependant avantages lendroit bien plus difficile daccès usages préférable quil affaires florissantes nouvel échantillon provenance sud arrivé a deux jours maître nest encore là jai donc responsabilité commencer moimême travail claquent direction lune pièces renferme double tour chacune prises premier stratagème jaime savoir approche inspire déjà crainte compagnie chasseur jouvre porte grinçante dont cadre laisse passer épais rayon lumière cette obscurité opaque dévoile jeune femme brune peau diaphane vingtaine peutêtre visiblement sangmêlé où avezvous dégoté celleci semble différente autres sans cerner réellement pourquoi supplie guère libérer enfermée mutisme reste prostrée coin alors longueur chaînes permet mouvoir minimum forêt groupe cueillette ça a simple dêtre discret crois quil tenait ah toujours entrer détails inutiles celuici dun geste fouettant lair somme chasseur quitter pièce comme laccoutumé ferme porte laisse propres manies raies lumière embrasures suffisent voir clair flammes perçant ainsi lécrin ténébreux nen plus grandioses bien commençons alors perçois sursaut part frisson tremblements voilà quelle réagit enfin superbe lèvres sétirent sourire quelle perçoit sans doute marche direction main sélève pouce écrasant autres doigts repliés libérer articulations dun craquement significatif lèvetoi linjonction permet aucun affront mabaisserais jamais maccroupir obéissante sexécute saisi sans tarder gorge si fine creux paume débat peine contentant quelques rictus conservant yeux clos force fichu instinct conservation napprécie guère ceux préfèrent trop réagir pensant quils sévitent montée puissance terriblement tort car plais dautant plus faire craquer jai si peur veux rentrer havre flammes jaillissent lèche peau sens faiblir enfin capte regard débat mieux assez vigueur lécrase terre referme peu plus poigne petite souris effarouchée séveille enfin voix sélève jolie mélodie lun bras essaye fuir rattrape brûle aussi décidément répond suffisamment espérances cest très dommage cris souffrances nombreux moyens déveiller peur chez voisins peu importe secondes minutes défilent laisse enfin douleur a fait perdre connaissance inutile continuer nest plus amusant quitte pièce croise chasseur attends patiemment derrière porte persuadé quelle goût tavise toucher tolèrerait hommes comme érigé limites franchir rôle résume cela a cours débonium sans talents dun maître absent contente fragiliser maximum volonté défense psychique a peine assez deau sans nourriture ni lumière subissant brûlures autres sévices physiques jours durant âme sabime parfois dellemême souvent colère contre tout ça contre tel quotidien dun fervent cabaliste érigeant défenses terremère augmentant peu plus nombre soldats faire marrive laisser main assistant excelle lames cest sans doute vais faire réagira peutêtre davantage genre supplice tout cas lespère jours suivent ressemblent passe tous ici jai dautres affaires mincombent ailleurs alors parfois méloigne mieux revenir a retour cette foislà retrouve attachée piquet lextérieur a peine protégée affres température peau vif endroit vêtements imbibés rouge laissent entrevoir lart assistant transie froid pourtant concentrée quelque chose loin lidée dêtre intéressé cas pourtant men rapproche sans hésitation neige nimbée sang semble captiver endroit laisse couler volontairement quel étrange énergumène cest si joli voudrais voir plus détourne entre bâtisse questionne collaborateur connaitre raisons cette nouvelle lubie très nerveux voir agacé faut trouver dautres menottes dosménite montre morsure suffisamment profonde avoir fait couler sang certifie surtout avoir souffert martyre après ça durant séance semblerait facultés magiques très éloignées celle attendues alors peutêtre étaitce nouvelles fascinant tel animal changeant denvironnement sadaptait revenant jouvre nouveau porte observer loin cette petite créature laisse trop longtemps dehors faut quelle meure regard parcourt intérêt nouveau garde sous silence note alors chevelure parfaitement sombre jusquelà présente endroit quelques lueurs nacrées canitie subite réaction plutôt rare loin dêtre inédite chez cobayes passons dautres mattendent cellule leftz a piqué curiosité certains voisins déjà entamé première phase éveil plus quune question temps avant quils complètement attirés lombre maître tardera arriver lheure dois vérifier dires acolyte plutôt jai très envie den être spectateur motivé dune curiosité sans précédent laccompagne séance emboîtant alors quil pénètre pièce divers insectes terrent arrivée lun deux rencontre destin semelle fine lame non jeune sangmêlé jette repousser cette botte meurtrière comment telles conditions pu révéler chez étranges réactions comportement diamétralement différent lorsque compagnie silencieuse repliée contact ici presque hargneuse courbée sol yeux éclatant dune lueur particulière pointent nerveusement vers collaborateur conséquences font attendre cependant lenvoie valser dun puissant coup pied attire vers regard dune noirceur évidente si méprisable veux quil souffre aussi minstalle coin pièce délecter spectacle cheveux présent blancs comme neige après avoir resserré liens séance commence enfin premier temps rien semble sortir lordinaire si nest quelle débat bien plus quavec essaye mordre ly reprendra deux fois cependant simple gifle remettre place reprend uvre manque donc élément essentiel devais men assurer mapproche échange tends silencieusement main soustraire lame tends bras linjonction permet sy soustraire devient évidemment soucieux seconde suivante fais couler sang mêle celui nappant sol depuis longtemps grimace linvite continuer après avoir repris place coin choses apparaissent évidentes présent chaque trou peau souffre endroit peux mempêcher den rire avant quitter cette pièce pleine surprises nétais adepte type magie voir développer ici quoi interpeller sûr maître aussi troublé cette révélation cela sest déroulé comme prévu sest pourtant baignée lombre noirceur âme sest manifesté tout a réalisé règles magie maître dû sceller processus pourtant nest passé lautrecôté revenue comme renaissant cendres lesquelles lai plongé limage celles dashamandra désert noir tel nom lavenir jamais lié actes ténèbres dont revenue ressemblant coquille vide évoluant sans éclat face réagit comme jamais fait porte stigmates particuliers questelle désormais maître lemporte émerveillé cette nouvelle uvre laquelle jai aussi participé mienne également peutêtre davantage inconnu voyez frères sorcier noctâme jai su faire revenir soldat lautre côté jentends bien renouveler lexploit continuer uvre bien terremère regardez yeux fabuleux espoir dêtre moitié ombre porteur écho souffrance envoie message miracle preuve quelle quémande armée plus grandiose encore uvre précieuse création compte bien lassocier dévotion lautrecôté plus aisé modeler guise si réécris histoire connais justement mage saura modeler mémoire donner tout autre rôle présent bienfaiteur celui tiré ombres dune vie passée bien cruelle ainsi devenu seule unique figure dattache certain quelle mest redevable unique seul mesurer réelle valeur dois protéger précieuse cendre certains envieux scientifiques fous pourraient bien vouloir larracher faudra temps formerais cocon lequel limplanter labri monde mérite voit seul perçoit doit savoir personne dautre laimera comme fais labysse frostwolf lendroit rêvé garder merveille semble quelle a conservé quelques aptitudes a développé nouvelles vais mander meilleurs mages parfaire magie faire atteindre plus bel effet faut aussi cacher mieux existence face mauvais regards pourrait courir perte quelques sorts dillusionnistes superflus permettre passer inaperçu nenvisage dévoiler trop souvent faut pourtant quils sachent intronisation a attiré quelques mystiques venus suivre spectacle marque atout sein gourmandise élève nom noctâme niveau jamais atteint jusqualors sert desseins comme aucun autre auparavant brave adepte feu semble pourtant manquer déclat volonté cur si pur quil vide si jour devais labandonner faut larme meilleure manière possible quelle sache peut avoir faire comment évoluer monde voudra delle mieux pourtant lennemi bien doit savoir faire assez sans trop faire bonne éducation connaissance langues dankaa ellemême bases solides pallier majorité éventualités doit surtout connaître partenaires ceux quelle risque croiser sans dois veiller assurer place négocier hauts placés chasse quon limportune guère sans consentement porteuse toutes espérances lavenir si dois payer prix cas maître noctâme disparu a quelques années peu temps après avoir scellé place cendre frostwolf malgré nouvelle tête dirigeante corps méconnaissable lheure personne sait réellement doù émane élimination si certaines rumeurs circulent touché quil devait si bruits justes faut continuer conséquence 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téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer mars rererebienvenue o vois fiche très prometteuse remplit fur mesure héhé bon courage fin rédaction hâte parcourir terres viciées frostwolf côtés cendre haut bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément chapardeur petit fléau villes marchands chapardeurs obsédés brille chapardent pièces dor bijoux ramener leurs nids formant petits trésors villes trésors généralement rapidement trouvés souvent enfants fait petite taille cest ainsi chapardeurs doucement entrés croyances populaires comme animaux offrant cadeaux enfants démunis pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie plume changemasse plume enchantée triple divise trois poids dune personne objet lequel contact potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme rouages vivant mystère mains esprit briseront réordonner bon plaisir alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse transfert téléporte instantanément lanceur avant courte distance permet datteindre zones hauteur peut être utilisé quune fois toutes minutes expert technomagie personnage capable réparer objets technomagiques den fabriquer toutes pièces talent contextuel donne nouveaux objets utilisables sans talent complémentaire augmente nombre dinventions technomagiques puissance modérée pouvez posséder eshen technomage guerrière garde corps dalthéa ádhlear ans sanscoeur envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars bienvenue nouveau donzelle hâte voir lire reste huhu tas intérêt gérer jte valide bon courage suiiiite haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars grand merci douces jouvencelles jespère produit final plaira haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations cendre voilà validée chasse peut être fière disposer dun élément comme rangs assurément avantage moins nature sanscoeur finisse jouer tours guérisseuse étrange forgée douleur sang suivrons aventures attentivement bon jeu bonne chance continuer tâche ardue cabale compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum 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caractère jovial apparence tant quon linterroge passé pouvant distinguer actions différentes vies cassecou inébranlable ajoutant liste vice jeux dargent assaisonné plaisir lalcool sens justice nexiste vocabulaire malhonnête fourbe si cela permet daccomplir objectif reculera devant rien saisir chance néanmoins possède sens responsabilités envers promesses souvent dû lobligation purger dette financière caprice paresse sans borne quand sagit daccomplir tâches ingrates yeux nul doute moindre pièce dargent motive bien plus toutes belles paroles monde dankaa bien menaces inflexibles choix description physique feat inconnu inconnu attitude générale parle brièvement puis cogne avant reprendre conversation corruptible souhait bon vivant très taquin environnement préoccupe conséquences long terme parieur vétéran toujours sourire coin souvent interprété comme moquerie légard celui regarde impression laissée personnage soucis apparences ni conséquences sesdes actes bon comme mauvais voulez faire 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rejoindre chasseurs wyrverne cur corps devenu bien plus robuste compagnons lalcool autre plaisir vie tend semble suffire cet instant néanmoins années passent danger samenuise gré missions plus prudentes lassitude dun ennui mortel protégé caravanes bêtes ailés lors dune mission ladite créature survole sans soupçonner existence ramassant pierre sol lançant aussi fort possible vers parois rocheuses sans faire remarquer compagnons gravats tombent tapant dautres créant effet domino dun bruit assourdissant vallée saut monture galopante attirer lattention créature acte héroïque dun point vue externe sagissait dune tentative raviver vieille flamme creux poitrine disparu flammes sourire lèvres néanmoins encore fois survécut gravement blessé croisa route maelle médecin voyageant vendre talents sans douter dêtre tombé futur client plus juteux vie daventurier rechute monde criminel vies quil endosse lespace quelque année réduisant temps entre chaque nouvelle telle lanima désir frôler mort rappelle préférant acquérir nouveau visage renouveau sans moindre sous poche obligé fournir contenu bourse maëlle couvrir frais médicaux dernière disparition abusant dun service façonnage devenir méconnaissable ajoutant dette ardoise ainsi débute nouvelle vie comment vaisje nommer cette foisci souviens plus vrai nom no sha non nest ça hausse épaule disons kaen aujourdhui réputation aucune théoriquement chacune anciennes identité commit actes pouvant rendre certaine personne rancunière cependant présumer mort changeant suffisamment dapparence hormis dénonciation maëlle problèmes restons inexistant historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo sait comment avezvous connu forum petit doigt coupé modérateur dit questce a motivé inscription ancien membre bêta souhaitant voir chemin parcouru forum présentation kaen alakai publié mars alleria stormseeker salut rebienvenue alors bon 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parieur vétéran toujours sourire coin souvent interprété comme moquerie légard celui regarde impression laissée personnage soucis apparences ni conséquences sesdes actes bon comme mauvais voulez faire bras fer sauf si force atout yeux quelquun sattire ennuis facilement particularités physiques personnage kaen mesure mètre quatrevingt dixhuit cheveux brun yeux dun vert pâle multitude cicatrices parcourt corps plus reconnaissables dissimulés sous vêtements marque brûlure principalement hanche droite entaille cuisse quelques cicatrices visage peine visible hormis sy sapproche suffisamment corps athlétique preuve vitalité débordante croire quil fatigue jamais presque histoire occupation touche tout lire lhistoire origines née frostwolf orphelin sans famille connu amie longue date comme seul point dancrage multiples identitésvies faits marquants a vécu sous plusieurs identité plusieurs organisation aventurier chasseur wyverne syndicat crime chacune identité présumé mort liens importants maëlle médecin crapuleuse aidé feindre mort contre rémunération relation amicale perdure depuis plusieurs dizaines dannées ambitions raison vivre objectif vivre vie jusquà sêtre lassé feindre mort recommencer voir quels genre désastre estil possible daccomplir monde autres détails lhistoire personnage vie sans aucune émotion errant ruelles frostwolf sans but recueilli homme munie mauvaise intention futur pion chasse sauvage précepte paresse sans réelle compétence utile sans être exceptionnelle toujours regard vitreux sans aucune conviction jour fatidique dun simple incident propulsé plusieurs dizaines mètres montagnes givrenée lors dune livraison danima teinte pur neige rougit timidement sous corps kaen nihilims attiré bruit hurlements terreur vue fuyant vie tout regardant jeune homme sol persuadé quil pourrait sen tirer naïvement attend mort jusquà apercevoir loin silhouette lun dentre émotion terrifiante pouvant faire naître lenvie vivre chez plus résolu mourants pied après lautre 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partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier 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court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact 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parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars rebienvenue legendary kaen o va charger fiche tout prochainement nhésite passer attente validation utilisant bouton pa afin quon puisse prendre charge jespère plairas parmi genkro coursevent haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande 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effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars hello kaen déjà rapidement discuté discord voudrais proposer flashback temps où visage kaen refaçonné cendre laurait prit charge contre présente tant quélève côté mage sest occupé kaen apprendre sort justement sachant quelle inutile non plus donné quelle capable moment là partager douleur kaen donc dalléger souffrances pendant lopération 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quune impressionnante masse musculaire uram probablement très près limage lon fait lorsque lon pense orc cicatrices zèbrent corps portes fièrement autres détails noter quuram parle gromka couramment peut sexprimer commun manière basique histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines clan grimfist originaire steppes dorées clan mineur saccagessoleil grimfist majoritairement nomades depuis fondation a deux générations duram histoire débute lan né nord steppes dorées famille accueillit nouveauné bras ouverts fils dorok marchand durza artisane également entouré ragash frère orkkath âgés dun an deux ans respectivement lenfance duram douce emplie liberté vie nomade nest peutêtre tout repos attire lot liberté linverse jeune orc comprit rapidement difficultés pouvaient représenter climat hostile faune peu accueillante famille traversant régulièrement désert austral parcourant parfois distances jusquà mystveil afin commercer métropole dès enfance uram apprit compter utiliser 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inexpérimenté comparé aînés jeune orc demande bénédiction père afin partir affiner art tant mercenaire orkkath ragash suivant tout deux traces parents uram reçut bénédiction père afin partir quête daventure cest donc capitale saccagessoleil dalcazar quuram prit premiers contrats évident personnalité peu ouverte air involontairement agressif nétaient très accueillants toutefois grâce résultats contrats réputation grandit graduellement faisant duram mercenaire local apprécié malgré défauts uram nétait très regardant rapport contrats tant nature contrat guerrière extermination créatures garde caravane représentant lors makgora encore embauché lors disputes territoriales développant expertise considérable combat uram joint groupe mercenaire lequel prit divers contrats cétait lenvironnement plus proche dun clan quil connu depuis lâge adulte lien confiance bâtit entre membres confrérie sefforçait respecter valeurs profondes saccagessoleil toutefois groupe embauché mystveil afin protéger caravane piégée lemployeur mercenaires vinrent bout lassaillant après terrible bataille mal fait devant corps inertes confrères civils uram promit luimême vivre respectant code dhonneur loyauté stricte tel père enseigné lemployeur arrêté confrérie presque annihilée sépara uram décida partir côté visitant famille dernière fois avant partir étendre nom grimfist contrées dankaa gloire honneur faits marquants première chasse nétait quun simple bovidé proie agile certes facile toutefois marqua plus lorc fierté chasse sentiment daccomplissement après traque début carrière mercenaire lorsquuram arriva seul alcazar senregistra comme mercenaire cétait nouveau monde souvrait cétait plus grand défi quil affronté jour lentreprenait seul formation dune confrérie frères surs darme sentiment dappartenance lon ressent frères surs darme ligue part cest chose partager repas dormir toutefois savoir lon peut compter ami feu combat plus fortes relations lont peut espérer bâtir première traîtrise employeur mort camarades darme uram toujours voulu croire meilleur chacun étranger quun être pourvu raison puisse commettre acte odieux manière consciente lorsque cette possibilité devint réalité uram monde devint nettement plus sombre occasion jura luimême plus jamais amis tomberaient cause naïveté liens importants famille orok grimfist père orc honnête jadmire persévérance vivacité desprit don communication beau être très différents crois quil reste néanmoins fier cela compte beaucoup yeux durza grimfist mère mère jai toujours plus proche delle père a toujours dit prenais delle débrouillardise souviens leçons survie quelle menseignait histoires quelle contait avant daller dormir laime tout coeur orkath grimfist frère grandfrère souviens passions temps chamailler souviendrai toujours première fois où jai gagné duel contre permis grandir donner meilleur moimême ragash grimfist soeur grandesoeur tient énormément père toujours habile mots don consoler quand choses nallaient comme désirais amisconnaissances clan fallon clan grimfist clan fallon tous deux clans nomades steppes dorées ainsi désert austral arrivé maintes reprise faire affaire ensemble jai passé nombreux moments près feu camps écouter histoires adultes clan ambitions raison vivre objectif uram rêve devenir légendaire guerrier avatar justice dhonneur réputation alcazar palier uram a passé majorité vie adulte plus grande partie vie tant citoyen dalcazar a beau voyager énormément profession considère tout citée comme maison a forgé nombreux liens différents mercenaires citée clans chamaniques sud palier uram né a grandit sein clans chamaniques porte amour sincère envers fort attachement historique défenseur défenseur veuve lorphelin personnage a souvent pris parti opprimés faibles défendre face injustices vie tire ficelles pseudo norfei comment avezvous connu forum cherchais roottop questce a motivé inscription design quantité joueurs actifs améliorations qualité vie forum présentation uram grimfist publié mars zembewe forgedunes ambition guerrière hauteur sens lhonneur voilà fier bel orc bienvenue parmi uram o présentation uram grimfist publié mars uram grimfist merci loktar ogar victoire mort o modération uram grimfist publié mars jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue nouveau uram o voilà fiche efficace lit dune traite agréablement découvre caractère intransigeant dun orc fier également noblesse dâme malgré traits placides sous lécorce solide dévoile loyauté inébranlable sans doute cur or p uram incarne force engagement valeurs saccagessoleil mental ciselé lhonneur corps pratique guerrière efficace fait combattant redoutable respectueux a su trouver place tant lame louer fiable sérieuse si déconvenues également rendezvous nul doute persévérance objectif daccomplir grandes choses nom justice lhonneur porteront delà difficultés susceptibles présenter nouveau hâte croiser voire batailler contre déprouver valeurs martiales siennes compter dessus couvrir arrières orc comme aime auquel souhaite bon jeu bien plaisir terres dankaa o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques sud palier présentation uram grimfist publié mars uram grimfist énorme merci jadore infiniment description écrit ça décrit très bien uram merci encore tous conseils réponse rapide fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation uram grimfist legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation uram grimfist messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil mars uram grimfist chiens morts mordent orc homme feu ans cm saccagessoleil orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale implacable patient débrouillard loyal honorable uram personne simple estil facile sentendre probablement peu avare conversations garde idées majorité temps seuls moments où interviendra conversation si insultez valeurs culture personnes tiennent coeur autrement interviendra peutêtre si proche cours perte dû linexpérience guerrier orc très orgueilleux inflexible positions débats convictions basent vécut seule chose laquelle croit réellement loyauté ainsi lhonneur valeurs clé personnalité pierre dangle être attaquer dos si cela permettrait sauver multiples personnes inacceptable mieux vaut mourir honneur vivre lâcheté description physique feat a male orc barbarian dndheadshots secondaire kristjansdigiarts original attitude générale uram nest exactement personne lon pourrait qualifier loquace va droit but déteste ceux celles essaient manigancer lorc respecte fondamentalement principe dhonneur souvrira sil considère comme personne honorable dernier point loyauté également qualité profondément ancrée impression laissée personnage priori si inconnu venait croiser premiers mots viendraient tête distant froid particularités physiques personnage visage cheveux jais surmontent visage sévère marqué quelques lacérations vestiges précédentes batailles deux yeux couleur ambre terminent masque impassible corps forte ossature ainsi quune impressionnante masse musculaire uram probablement très près limage lon fait lorsque lon pense orc cicatrices zèbrent corps portes fièrement autres détails noter quuram parle gromka couramment peut sexprimer commun manière basique histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines clan grimfist originaire steppes dorées clan mineur saccagessoleil grimfist majoritairement nomades depuis fondation a deux générations duram histoire débute lan né nord steppes dorées famille accueillit nouveauné bras ouverts fils dorok marchand durza artisane également entouré ragash frère orkkath âgés dun an deux ans respectivement lenfance duram douce emplie liberté vie nomade nest peutêtre tout repos attire lot liberté linverse jeune orc comprit rapidement difficultés pouvaient représenter climat hostile faune peu accueillante famille traversant régulièrement désert austral parcourant parfois distances jusquà mystveil afin commercer métropole dès enfance uram apprit compter utiliser environnement avantage cependant jeune orc nétait grand adepte mathématiques diverses langues utilisées commerce grande déception père linstar uram brillait dadoration gardes caravane armes étincelantes cuirasse heaume techniques combats bien plus tangibles formules abstraites quon tentait apprendre démontrant davantage daptitudes combat père orok lencouragea sentrainer garde caravane aventuriers joignais parfois afin traverser régions plus dangereuses cest ainsi quuram apprit comment manier lépée puis hache devint éventuellement arme prédilection lorc développa donc maîtrise martiale durant majorité adolescence tout dabord spectateur chasses escarmouches laissa éventuellement participer tour donnant lopportunité démontrer talent inné lart guerre ainsi uram devint adulte peu bavard nature développé réputation dun guerrier taciturne lon pouvait cependant avoir confiance solide maîtrise hache physique herculéen faisaient adversaire plutôt intimidant âge faisant tout guerrier inexpérimenté comparé aînés jeune orc demande bénédiction père afin partir affiner art tant mercenaire orkkath ragash suivant tout deux traces parents uram reçut bénédiction père afin partir quête daventure cest donc capitale saccagessoleil dalcazar quuram prit premiers contrats évident personnalité peu ouverte air involontairement agressif nétaient très accueillants toutefois grâce résultats contrats réputation grandit graduellement faisant duram mercenaire local apprécié malgré défauts uram nétait très regardant rapport contrats tant nature contrat guerrière extermination créatures garde caravane représentant lors makgora encore embauché lors disputes territoriales développant expertise considérable combat uram joint groupe mercenaire lequel prit divers contrats cétait lenvironnement plus proche dun clan quil connu depuis lâge adulte lien confiance bâtit entre membres confrérie sefforçait respecter valeurs profondes saccagessoleil toutefois groupe embauché mystveil afin protéger caravane piégée lemployeur mercenaires vinrent bout lassaillant après terrible bataille mal fait devant corps inertes confrères civils uram promit luimême vivre respectant code dhonneur loyauté stricte tel père enseigné lemployeur arrêté confrérie presque annihilée sépara uram décida partir côté visitant famille dernière fois avant partir étendre nom grimfist contrées dankaa gloire honneur faits marquants première chasse nétait quun simple bovidé proie agile certes facile toutefois marqua plus lorc fierté chasse sentiment daccomplissement après traque début carrière mercenaire lorsquuram arriva seul alcazar senregistra comme mercenaire cétait nouveau monde souvrait cétait plus grand défi quil affronté jour lentreprenait seul formation dune confrérie frères surs darme sentiment dappartenance lon ressent frères surs darme ligue part cest chose partager repas dormir toutefois savoir lon peut compter ami feu combat plus fortes relations lont peut espérer bâtir première traîtrise employeur mort camarades darme uram toujours voulu croire meilleur chacun étranger quun être pourvu raison puisse commettre acte odieux manière consciente lorsque cette possibilité devint réalité uram monde devint nettement plus sombre occasion jura luimême plus jamais amis tomberaient cause naïveté liens importants famille orok grimfist père orc honnête jadmire persévérance vivacité desprit don communication beau être très différents crois quil reste néanmoins fier cela compte beaucoup yeux durza grimfist mère mère jai toujours plus proche delle père a toujours dit prenais delle débrouillardise souviens leçons survie quelle menseignait histoires quelle contait avant daller dormir laime tout coeur orkath grimfist frère grandfrère souviens passions temps chamailler souviendrai toujours première fois où jai gagné duel contre permis grandir donner meilleur moimême ragash grimfist soeur grandesoeur tient énormément père toujours habile mots don consoler quand choses nallaient comme désirais amisconnaissances clan fallon clan grimfist clan fallon tous deux clans nomades steppes dorées ainsi désert austral arrivé maintes reprise faire affaire ensemble jai passé nombreux moments près feu camps écouter histoires adultes clan ambitions raison vivre objectif uram rêve devenir légendaire guerrier avatar justice dhonneur réputation alcazar palier uram a passé majorité vie adulte plus grande partie vie tant citoyen dalcazar a beau voyager énormément profession considère tout citée comme maison a forgé nombreux liens différents mercenaires citée clans chamaniques sud palier uram né a grandit sein clans chamaniques porte amour sincère envers fort attachement historique défenseur défenseur veuve lorphelin personnage a souvent pris parti opprimés faibles défendre face injustices vie tire ficelles pseudo norfei comment avezvous connu forum cherchais roottop questce a motivé inscription design quantité joueurs actifs améliorations qualité vie forum haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer mars ambition guerrière hauteur sens lhonneur voilà fier bel orc bienvenue parmi uram o haut aucun objet linventaire chiens morts mordent alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes manche maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations yeux ambre taille particularités cicatrice lacération visage laissée bête multiples cicatrices nouveau torse labdomen citer mars merci loktar ogar victoire mort o haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue nouveau uram o voilà fiche efficace lit dune traite agréablement découvre caractère intransigeant dun orc fier également noblesse dâme malgré traits placides sous lécorce solide dévoile loyauté inébranlable sans doute cur or p uram incarne force engagement valeurs saccagessoleil mental ciselé lhonneur corps pratique guerrière efficace fait combattant redoutable respectueux a su trouver place tant lame louer fiable sérieuse si déconvenues également rendezvous 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avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement uram grimfist mercenaire ans orc orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence alcazar palier clans chamaniques sud palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations yeux ambre taille particularités cicatrice lacération visage laissée bête multiples cicatrices nouveau torse labdomen citer mars énorme merci jadore infiniment description écrit ça décrit très bien uram merci encore tous conseils réponse rapide 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prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation lys arphaléonine legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation lys 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piédestal loin dessus autres a code conduite évidemment respecte lautorité refuse laisser mourir gens sil peut aider cest tout but donner bonne conscience dire quil meilleur autres parce quil meilleur autres sait quil intelligent quil relativement beau quil plus compétant plupart cela lénerve profondément quand doit faire courbettes ceux dessous sil doit faire nest temporaire elfe vit longtemps plupart ceux pensent être dessus mort bien avant quil perde tâches rousseur quand autres bien sils effectivement plus intelligent plus cultivé plus talentueux domaine respectera oh envie veut dépasser écraser avant pouvoir faire aime avoir amis efficaces dailleurs nest parce quil légèrement névrosé notion defficacité puissance talent quil pourtant insupportable trois quarts temps personne sait jamais quil pense cest tant mieux surprend souvent apprécier quelquun fait bien travail si cest fermier garde corps bête comme pieds tant gens font mieux quils connaissent place peut montrer sincèrement amical juste souvent description physique feat image ia image ia attitude générale lys souriant gens viennent facilement voir parler trouble compréhensif amical inspire confiance peu gens méfie quand connaissent ceux connaissent revanche plus souvent leurs gardes car savent lelfe cassant voir méprisant ceux quil considère dessous sourire nest façade public quand seul gens quil connaît bien connaissent surtout sembête avoir lair gentil soigneur parle sans détour sauf quand a besoin manipu convaincre quelquun impression laissée personnage docteur elfe fait clairement plus jeune âge beaucoup gens sousestime prennent quelquun dinexpérimenté facile vivre a lair gentil aimable parle dune voix calme toujours sourire coin ainsi a envie daller voir dentamer discussion particularités physiques personnage taille moyenne faisant place audessus plupart humains dessous dun bon nombre camarades elfiques lys fin sans être chétif cest elfe bonne santé malgré séances bronzages non désirée peau reste aussi blanche celle cousins dyggdrasil arborant longs cheveux rouge sombre quil entretient attention ceuxci tendance boucler milieu humide cache bien souvent oreilles quand mal coiffés souvent cas yeux violet perçant permette dy voir relativement bien nuit bien quil porte lunettes elles principalement utilisées reposer vision laider mieux voir plus grand drame vie a lair jeune très jeune elfe alors quil a dépassé moitié siècle a encore lair dêtre étudiant mistveil incapable faire pousser poil barbe sest toujours débarrassé tâches rousseur non plus craint quil portera toute vie autres détails plupart temps porte vêtements communs dexplorateur assez amples permettre davoir nombreuses poches assez serré être dérangé quand doit avancer milieu accidenté pire courir occasions arrange cheveux queue cheval être dérangé quand doit mouvoir rapidement rarement quand doit présenter cour rassemblement noblesse sort atours magiciens grandes robes chapeau bijoux napprécie tellement quitter habits confortable objet presque extension luimême quitte jamais bâton magicien fabriqué bois vivant cest a dire bois nest mort surmonté dune fleur lys rose aussi bien vivante odorante nourrissant lumière deau fraîche sen sert comme bâton marche comme moyen canaliser magie bien cela donne davantage autres souvent besoin concentrer calmer rappelant forêt natale histoire occupation magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs lire lhistoire chambre coucher feu lâtre cheminée fenêtre ouverte rideaux moitié rabattu laissant lumière lune éclairer lendroit né a quasiment soixante dix ans petite ville gros village moins forêt dyggdrasil famille détient terres quelques acres terres fertiles hors forêt fait nai jamais manqué quoi cela comble quand noble avoir assez manger nai chance dêtre fils aîné famille donc devais jamais hériter fortune familiale ni manoir va alors jai décidé enfin a décidé devais devenir grand mage nai dit non après tout jai toujours aimé apprendre pause paroles laisse temps tremper tissu leau éponger front brûlant alors sables désert habituent peuples chaleur sans fin soleil après quelques secondes silence brisée gouttelettes tombant leau lhistoire reprend après années habituelles écoles elfiques partie mistveil quel meilleur endroit apprendre après tout jy fait scolarité exemplaire moins pense professeurs toujours compliments jamais ennuyé encore fois cétait a demisiècle tout ça cela doit paraître énorme personnellement trouve ça si lointain ça après tout jai encore plusieurs siècle vivre mégare où étaitje études oui effet jai principalement étudié magie nature jai toujours fasciné éléments capacité soigner gens partir rien presque jaurais fait très bon druide si jaimais balader tout nu penser peux parler arbres jai préféré tourner vers matières pratiques plus scientifiques jai terminé premier classe évidemment comme tout monde sen doutait nouvelle pause fait alourdissant lambiance comme deux hommes pièce savaient quil mentait feu crépite doucement suite flottement lhistoire continue finalement tout changea vie années quand nihilims pénétrèrent monde enfin non changea quelques années plus tard quand recherche êtres commença a mistveil particulier tout monde très excité détudier nouveaux arrivants dune manière dune autre archimages créèrent petite division spécialisé capture létude nihilims plus tard quon découvrit être sanscurs jeu chance den faire partie recherches magie curative attirèrent regards jeu charge équipe tenter soigner gens moins comprendre comment processus fonctionnait cest dailleurs làbas jai rencontré partenaire docteur noldarin lié damitié assez rapidement malgré personnalités communes après tout ressemble sassemble comme ladage dit travaillé pendant plus dix ans mal étrange sans trouver remèdes nouveau silence cette fois lelfe lève aller remettre bûche feu laissant planer doute atil seulement doute tout monde sait quil impossible soigner sanscurs tout plus estil possible ralentir transformation nihilim moment 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traquer sachant repérer assez efficacement depuis continue vivre capitale comme citoyen libre continue pratiques recherches mistveil ancien chercheur renommé officiellement disparu depuis ans quand sest enfuit recherches nom évoque encore souvenirs souvent sombre certaines personnes affilié recherche nihilims plus motivé travaux élorann respecté années travail sans relâche fin abrupte encore mémoire certains yggdrasil venant dune famille noble sudouest grande forêt lys sest rendu personne terres familiales depuis près ans converse encore beaucoup lettre famille souvenir celui second fils seigneur lieux encore flottant mémoires historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo granduroi comment avezvous connu forum top site questce a motivé inscription lenvie davoir forum tranquille lequel rp sans pression présentation lys arphaléonine publié mars cendre bienvenue plus officiellement lys 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permis devenir fier respecté citoyen cité mère dalcazar malgré origines croyances initialement étrangères noble âme paraîtil dont talents soigneur mis disposition chaque être besoin parlant dâme approchons sujet tient autrement cur curiosité créatures funestes arpentent ankaa ainsi individus succombent dune façon dune autre muer monstres sanscur diraient certains pousse investiguer sans cesse venir aide apprendre mieux connaître nature fonctionnement quel quen prix dailleurs espérons quun tel flirt entités particulières porte préjudice parfois bien cachée face obscure peut laisser tenter lorsquon lappelle lorsquon lattise estce bienveillance priori façade lys possède racines plus profondes afin orgueil arrogance permettent fleur vénéneuse déclore quoi quil hâte voir cet intéressant personnage jeu très belle fiche tout cas fort agréable parcourir w fois encore bienvenue legendary lespère bon jeu o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités 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mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation lys arphaleonine messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées talbuk très communs assez faciles dresser talbuks coursiers très appréciés évoluer plaines terrains légèrement accidentés ressemblent antilopes massives dépaisses cornes talbuks créatures sociales vivent troupeau supportent rarement solitude herbivores peu territoriaux agressifs défendront vigoureusement sils attaqués pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié tout bon lavancée lhumanité alignement mauvais loyal lire présentation notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection mal passif lanceur a capacité ressentir nihilims tous types rayon dune trentaine mètres leffet sestompe audelà peut laisser mauvais pressentiment compris nihilims invisibles tels portepeine notions dissipation personnage dispose dun sens magique connaissances permettent détecter présence dun poison dune malédiction dune maladie corps dune personne touchée sans autant être capable didentifier quoi sagit purification lâme lanceur peut tenter purifier lâme abîmée dune personne attaquée nihilim talent peut être efficace avant personne transforme complètement monstre après quoi devient inopérant tréants invoque trois tréants élémentaires bois obéissent druide a invoqués avant disparaître tréants pratiquent magie nont pouvoirs particuliers serviteurs sylvestres lys arphaléonine magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs ans elfe orgueil mars lys arphaléonine tout bon lavancée lhumanité elfe homme eau ans cm ordre élyséen orgueil loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale attentif entêté arrogant professionnel amical lys quelques sortes pièce deux faces bien distinctes dun coté soigneur amical ouvert desprit aime aider gens discuter apprendre vie gens extravertie écoute autant quil parle quand contact gens besoin conseil soutien aime adore transmettre savoir aider ceux besoin vie belle veut protéger voir grandir fleurir plus personnes possibles certains disent philanthrope cest assez vrai veut voir races paix monde puisse être lieu dharmonie lequel gens vivent heureux altruiste a grands rêves dunion peuples quelques sortes ceci face visible personnalité lelfe celle plupart gens connaissent malheureusement nest plus proéminente car vérité lys pense surtout propre personne sil aime aider gens cest quils rappellent sil transmet savoir cest car sait quil source connaissance collègues élèves temporaire tout quil fait grande partie satisfaire soif sans fin dorgueil plaçant piédestal loin dessus autres a code conduite évidemment respecte lautorité refuse laisser mourir gens sil peut aider cest tout but donner bonne conscience dire quil meilleur autres parce quil meilleur autres sait quil intelligent quil relativement beau quil plus compétant plupart cela lénerve profondément quand doit faire courbettes ceux dessous sil doit faire nest temporaire elfe vit longtemps plupart ceux pensent être dessus mort bien avant quil perde tâches rousseur quand autres bien sils effectivement plus intelligent plus cultivé plus talentueux domaine respectera oh envie veut dépasser écraser avant pouvoir faire aime avoir amis efficaces dailleurs nest parce quil légèrement névrosé notion defficacité puissance talent quil pourtant insupportable trois quarts temps personne sait jamais quil pense cest tant mieux surprend souvent apprécier quelquun fait bien travail si cest fermier garde corps bête comme pieds tant gens font mieux quils connaissent place peut montrer sincèrement amical juste souvent description physique feat image ia image ia attitude générale lys souriant gens viennent facilement voir parler trouble compréhensif amical inspire confiance peu gens méfie quand connaissent ceux connaissent revanche plus souvent leurs gardes car savent lelfe cassant voir méprisant ceux quil considère dessous sourire nest façade public quand seul gens quil connaît bien connaissent surtout sembête avoir lair gentil soigneur parle sans détour sauf quand a besoin manipu convaincre quelquun impression laissée personnage docteur elfe fait clairement plus jeune âge beaucoup gens sousestime prennent quelquun dinexpérimenté facile vivre a lair gentil aimable parle dune voix calme toujours sourire coin ainsi a envie daller voir dentamer discussion particularités physiques personnage taille moyenne faisant place audessus plupart humains dessous dun bon nombre camarades elfiques lys fin sans être chétif cest elfe bonne santé malgré séances bronzages non désirée peau reste aussi blanche celle cousins dyggdrasil arborant longs cheveux rouge sombre quil entretient attention ceuxci tendance boucler milieu humide cache bien souvent oreilles quand mal coiffés souvent cas yeux violet perçant permette dy voir relativement bien nuit bien quil porte lunettes elles principalement utilisées reposer vision laider mieux voir plus grand drame vie a lair jeune très jeune elfe alors quil a dépassé moitié siècle a encore lair dêtre étudiant mistveil incapable faire pousser poil barbe sest toujours débarrassé tâches rousseur non plus craint quil portera toute vie autres détails plupart temps porte vêtements communs dexplorateur assez amples permettre davoir nombreuses poches assez serré être dérangé quand doit avancer milieu accidenté pire courir occasions arrange cheveux queue cheval être dérangé quand doit mouvoir rapidement rarement quand doit présenter cour rassemblement noblesse sort atours magiciens grandes robes chapeau bijoux napprécie tellement quitter habits confortable objet presque extension luimême quitte jamais bâton magicien fabriqué bois vivant cest a dire bois nest mort surmonté dune fleur lys rose aussi bien vivante odorante nourrissant lumière deau fraîche sen sert comme bâton marche comme moyen canaliser magie bien cela donne davantage autres souvent besoin concentrer calmer rappelant forêt natale histoire occupation magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs lire lhistoire chambre coucher feu lâtre cheminée fenêtre ouverte rideaux moitié rabattu laissant lumière lune éclairer lendroit né a quasiment soixante dix ans petite ville gros village moins forêt dyggdrasil famille détient terres quelques acres terres fertiles hors forêt fait nai jamais manqué quoi cela comble quand noble avoir assez manger nai chance dêtre fils aîné famille donc devais jamais hériter fortune familiale ni manoir va alors jai décidé enfin a décidé devais devenir grand mage nai dit non après tout jai toujours aimé apprendre pause paroles laisse temps tremper tissu leau éponger front brûlant alors sables désert habituent peuples chaleur sans fin soleil après quelques secondes silence brisée gouttelettes tombant leau lhistoire reprend après années habituelles écoles elfiques partie mistveil quel meilleur endroit apprendre après tout jy fait scolarité exemplaire moins pense professeurs toujours compliments jamais ennuyé encore fois cétait a demisiècle tout ça cela doit paraître énorme personnellement trouve ça si lointain ça après tout jai encore plusieurs siècle vivre mégare où étaitje études oui effet jai principalement étudié magie nature jai toujours fasciné éléments capacité soigner gens partir rien presque jaurais fait très bon druide si jaimais balader tout nu penser peux parler arbres jai préféré tourner vers matières pratiques plus scientifiques jai terminé premier classe évidemment comme tout monde sen doutait nouvelle pause fait alourdissant lambiance comme deux hommes pièce savaient quil mentait feu crépite doucement suite flottement lhistoire continue finalement tout changea vie années quand nihilims pénétrèrent monde enfin non changea quelques années plus tard quand recherche êtres commença a mistveil particulier tout monde très excité détudier nouveaux arrivants dune manière dune autre archimages créèrent petite division spécialisé capture létude nihilims plus tard quon découvrit être sanscurs jeu chance den faire partie recherches magie curative attirèrent regards jeu charge équipe tenter soigner gens moins comprendre comment processus fonctionnait cest dailleurs làbas jai rencontré partenaire docteur noldarin lié damitié assez rapidement malgré personnalités communes après tout ressemble sassemble comme ladage dit travaillé pendant plus dix ans mal étrange sans trouver remèdes nouveau silence cette fois lelfe lève aller remettre bûche feu laissant planer doute atil seulement doute tout monde sait quil impossible soigner sanscurs tout plus estil possible ralentir transformation nihilim moment recherche avance toujours continue chaque jour travailler soigner méthodes travail nont toujours franchement apprécié dois bien dire certains collègues toujours mal léthique cest dailleurs probablement ça recherche nihilims arrêté a dizaine dannée suite quelques scandales dont découverte détruisit carrière plusieurs collègues personnellement nai jamais genrelà alors nai inquiété alors pourquoi ici non mistveil filet vent passe fenêtre ponctuant respiration lourde lhumain allongé lit yeux fatigués regardent silhouette magicien comme sils sans vie sans âme silence bien plus long précédents résonne pièce voix douce lelfe répond finalement solidarité tenais continuer pratique lieu désavoué certains meilleurs amis tout donné jusquà vie létude nihilims alors jai décidé partir affaires savoirs souvenirs tenter continuer pratique lieu besoin comme jai toujours genre frileux alcazar forcément fait lil lelfe sapproche sassoit nouveau proche lit prend nouvelle fois température patient puis soulève doucement drap déjà trempé voir torse lhumain sans seul mot repose drap regarde yeux jaunes perçant patient puis écrit quelques mots carnet arrivé docteur noldarin fraiche soirée men souviens encore premiers mois nont facile cache malgré talents soigner petits bobos aventuriers rapporte assez survivre financièrement jai toujours peu daide parents voir frères survivre puis évidemment ici jai pu continuer recherches a rythme plus lent évidemment sûr japproche petit petit solution moins partielle quinte toux secoue lhumain dont muscles tétanisent agrippe draps telle force quil pourrait déchirer lys pose main front patient doucement canalise magie curative apaiser douleurs fièvre cela prend quelques minutes calme revenant enfin respiration lhomme redevient plus lente lys soupire sentant fourmis doigts après décharge mana quil vient faire continue parler alors interlocuteur semble plus lentendre cétait lannée dernière non a deux ans plutôt situation a évolué connaissais enfin connaître grand mot javais rencontré plusieurs fois grand chef brisefer voyait spécialement lusage davoir soigneur compétent parages affilié chamans moins larrivée dame sunrage choses changé voue haine sans borne nihilims devez savoir cest là talents aussi ceux docteur noldarin entre scène grands combattants après décennies étudier mal daider ceux cherche laider lavons fait méthodes particulièrement barbares moins a sécurisé alcazar bonne partie région actions jaime penser jai peu aider capacités localisation nest vraiment soin sanscurs plutôt éradication pratiquant magie fais disparaître mal manière cest bien mimporte puis bien sûr talents soigneur bien plus reconnu grâce cette petite notoriété permis devenir bon honnête citoyen dalcazar ainsi lys sarrête alors quil regarde patient bouge plus pendant instant écoute nentends plus respiration soufflant nez ennuyé sourire quil gardait depuis tout lheure visage disparaît alors quil sassoit tabouret récupérant notes continue décrire peu puis fait claquer livre quil referme fait volteface allant vers porte pièce quil ouvre doucement puis dit gardes tiennent part autre celleci jai fait tout jai pu train transformer restreignezle immédiatement faites savoir docteur noldarin quil a nouveau jouet sil désire sinon décapitezle brûlez corps dispersez cendres plus vite possible veux avoir monstre balade capitale ça ferait mauvaise publicité soigneur sans équivoque nattends réponse gardes partant immédiatement soccuper autres affaires alors jour train pointer lhorizon résonnent sol regard plongé devant vide ennuyé perte lhumain quil aimé étudier plus longtemps tourne yeux vers soleil levant encore admirable sans brûler murmure manière presque inaudible tous sacrifices bon lavancée lhumanité après tout réputation alcazar cela fait quasiment dix ans lys habite capitale régionale offre services soigner aventuriers locaux besoin déjà connu comme spécialiste mal sanscoeurs quand embla prit pouvoir joua rôle dassistant quand besoin traquer sachant repérer assez efficacement depuis continue vivre capitale comme citoyen libre continue pratiques recherches mistveil ancien chercheur renommé officiellement disparu depuis ans quand sest enfuit recherches nom évoque encore souvenirs souvent sombre certaines personnes affilié recherche nihilims plus motivé travaux élorann respecté années travail sans relâche fin abrupte encore mémoire certains yggdrasil venant dune famille noble sudouest grande forêt lys sest rendu personne terres familiales depuis près ans converse encore beaucoup lettre famille souvenir celui second fils seigneur lieux encore flottant mémoires historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo granduroi comment avezvous connu forum top site questce a motivé inscription lenvie davoir forum tranquille lequel rp sans pression haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lanterne danima petite lanterne transportable dont lactivation génère faisceau lumineux réverbère alentours léclairage propage netteté rayon autour lobjet delà clarté samenuise progressivement jusquà disparaître totalement après rayon goutte écarlate sublime robe nivéenne alignement neutre neutre lire présentation apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs maîtrise magie dissipation personnage guérisseur disposant capacités domaine dissipation capable traiter diverses afflictions plus puissantes demanderont temps lénergie parlesang lanceur capable déduire diverses informations physiques touchant sang race âge approximatif sexe influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence cendre guérisseuse nivéenne mage écarlate ans sanscoeur paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars bienvenue plus officiellement lys sais déjà jai lu fiche trouve très chouette jai hâte voir prochaines aventures rps elorann haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer mars jai toujours dit vêtements ça servait rien non peux parler arbres jai déjà essayé plein fois plus sérieusement souhaite ici aussi bienvenue lys o jadore twist description mentale fiche très agréable lire minvite jeter petite druidesse pattes scientifiques haut plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid lupaigle monture volante créature consultable bestiaire cet achat justifie personnage dune façon dune autre développé lien fort cet animal laisse monter personnage permet combattre joueur devra amener luimême éléments cohérence matière domestication lanimal compétence monte sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie léquilibre forces boussole arrimée spectre infini loyauté alignement neutre neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour influence cardiaque permet lanceur dinfluer significativement rythme cardiaque dune cible lendormir ralentir légèrement hémorragie laccélérer etc peut cependant arrêter cur causer crise mortelle cible avisée peut tenter résister cette influence fantômes passé méditant lieu lanceur capable daccéder mémoire lieux créer illusions reproduisent exactitude évènements déroulés lillusion nest visible lanceur sort solomon graves occultiste chasse sauvage ans sangmêlé gourmandise conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier cercle terrestre palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues citer mars bienvenue très sympathique fiche très intéressant personnage voilà hâte croiser cet érudit personnalité équivoque bon courage si ajouts faire plaisir in rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salutation jeun cher magicien ravi daccueillir mage scientifique renommé a déjà fait preuves certaines cités dankaa passé aussi laide ami collaborateur a pu apporter soutien mesure traque menée cheffe guerre embla sunrage faits permis devenir fier respecté citoyen cité mère dalcazar malgré origines croyances initialement étrangères noble âme paraîtil dont talents soigneur mis disposition chaque être besoin parlant dâme approchons sujet tient autrement cur curiosité créatures funestes arpentent ankaa ainsi individus succombent dune façon dune autre muer monstres sanscur diraient certains pousse investiguer sans cesse venir aide apprendre mieux connaître nature fonctionnement quel quen prix dailleurs espérons quun tel flirt entités particulières porte préjudice parfois bien cachée face obscure peut laisser tenter lorsquon lappelle lorsquon lattise estce bienveillance priori façade lys possède racines plus profondes afin orgueil arrogance permettent fleur vénéneuse déclore quoi quil hâte voir cet intéressant personnage jeu très belle fiche tout cas fort agréable parcourir w fois encore bienvenue legendary lespère bon jeu o compte dores déjà prêt manquera probablement talents 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niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection arme animée lanceur capable pratiquer enchantement lune armes larme animée arme classique bouge seule puissance coups dépend puissance lanceur larme bouge tant sort actif consomme légèrement mana lanceur larme plus efficace si lanceur dispose maîtrise associée lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible alleria stormseeker militaire délite frostwolf division alpha ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier chasse sauvage palier voir caractéristiques caractéristiques personnages nont définies voir informations porte toujours marque chasse sauvage trouve sous clavicule citer mars bonjour merci lintérêt portes legendary gentil commentaire forum développé noyau phpbb tout comme forumactif développé nousmêmes propres mods extensions divers systèmes place 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redoutable envie peut rendre impitoyable mépris ceux quil considère comme inférieurs bien réel cache sentiment supériorité intellectuelle loyauté sélective réservée ceux peuvent être utiles poursuite objectifs malgré défauts elorann possède curiosité insatiable soif connaissance sans limite prêt explorer recoins plus sombres plus dangereux monde assouvir soif savoir cette passion découverte linnovation lune rares facettes personnalité entièrement éclipsée égoïsme ambition dévorante description physique feat bing généré ia attitude générale public entouré personnes quil considère comme cobayes elorann semble quelquun délégant plutôt avenant bien ascendance elfique atout majeur cette première caractéristique cela reste élément quil aime conserver quil entretient soin silhouette élancée traits délicats reflètent grâce naturelle typique elfes port tête altier garde très souvent dos bien droit fruit dune fierté innée chacun gestes empreint dune délicatesse mesurée témoignant dune éducation soignée dun souci détail visage encadré cascade cheveux dun blond éclatant souvent éclairé sourire charmant amical yeux dun doré profond dégagent douceur calme capable dapaiser esprits plus tourmentés cependant sagit bel bien dune façade quil réserve premières rencontres personnes suscitant intérêt dehors situations elorann peut révéler extrêmement orgueilleux hautain confiance luimême frise larrogance manque dafficher mépris envers ceux quil considère comme nétant digne attention meilleures situations peut montrer distant condescendant préférant garder distances plutôt dengager conversation futile quant ceux quil désigne comme cobayes relégués rang dobjets dexpérience dépourvus toute valeur humaine yeux souffrance bienêtre importent peu tant quils servent nourrir soif insatiable connaissances pouvoir impression laissée personnage lorsquon croise première fois elorann incarne indéniablement cliché lelfe élégant longue chevelure blonde gestes délicats cependant semble déroger règle concerne larrogance souvent associée peuple sourire doux regard apaisant dégagent impression calme intérieur soulagement comme si présence pouvoir dapaiser tempêtes intérieures ceux croisent chemin particularités physiques personnage elorann possède longue chevelure blonde quil entretient soin particulier veillant quelle aussi douce soyeuse possible mèches descendent cascades jusquà taille traits visage fins presque féminins pommettes délicates lèvres ourlées cils longs fins encadrent yeux amande doré semblent refléter lumière soleil luimême malgré stature elorann nhésite porter talons quand cela possible si auparavant peau très pale récente installation alcazar a offert teint plus hâlé autres détails cultivant toujours élégance innée elorann choisit soin vêtements mettent valeur silhouette reflètent raffinement désormais abandonné ancien style vestimentaire a revu garderobe ladapter nouvelle vie tout préservant touche sophistication tenues tons bleutés crèmes fois distinguée pratiques conçues offrir confort optimal climats chauds quil traverse leurs coupes amples aérées permettent rester laise turban constamment porté protéger soleil toujours orné dune fleur rosâtre semble laccompagner chacun déplacements cet accessoire permet également gagner quelques centimètres hauteur ailleurs elorann arbore fièrement collection bijoux témoins passé histoire boucles doreilles délicates décorations cheveux passant bagues finement ciselées tout bon mettre plein yeux histoire occupation érudit chercheur tout trait nihilims lire lhistoire journal intime dune écriture tremblotante enfantine ème jour ème mois cher journal aujourdhui lécole sest bien passée classe sympa comme dhabitude jai appris plein nouvelles choses mère appris plein trucs trop gentille comme amis cest vraiment meilleure maman monde bon aujourdhui peu disputé car discutais copains penses quelle encore fâchée contre non pense car cest meilleure maman jai aussi montré père dernier devoir a dit quil fier jai bien travaillé quil a dit jespère jour comme aussi fort comme ça pourra mapprendre magie aujourdhui quelque chose dencore plus excitant arrivé dit vais devenir grand frère tellement content vais avoir petit frère peutêtre petite imagine si jumeaux triplés jespère quil maimera bien quand jai trop envie quon copain copain jai hâte rencontrer bon dois aller dormir sinon père mère vont être contents a demain journal intime écrit calligraphie plus sûre ème jour ème mois cher journal aujourdhui sens peu bizarre alors devrais être content petit frère vildarys a déjà ans venons fêter anniversaire cétait vraiment sympa amusant temps passe vite grandit bien parfois ça semble toujours être comme sil bébé tout monde super content aussi sais sens peu jaloux tellement mignon petits doigts joues toutes rondes depuis quil là parents toujours occupés samusent lisent histoires jai limpression dêtre mis côté pourtant jaimais bien quand lisait histoires père raconte tellement bien change voix apparence parfois cétait trop bien maintenant dit jétais trop grand devais travailler dur quand rentre lécole vois jouer jardin rire éclats ça rend peu triste avant cétait quils accompagnaient activités passaient temps dessiner maintenant tout tourne autour vildarys sais nest faute après tout cest juste petit frère a besoin dattention parfois jaimerais juste quon regarde peu aussi quon dise toujours important travaille dur lécole ça semble suffire jaimerais tellement quils regardent comme avant sais enfin jespère ça va passer temps attendant vais essayer montrer parents quel point toujours bon peutêtre quun jour pourrai retrouver peu cette complicité avant demain cher journal journal intime écrit très belle calligraphie ème jour ème mois cher journal aujourdhui marque grand tournant vie après années détudes primaires mont semblé interminables tant cause linintérêt matières stupidité camarades tiens enfin seuil dune nouvelle étape lécole supérieure empli dune certaine excitation lidée nouveau chapitre souvre devant choix lécole magie na fait légère longuement interrogé voie suivre meilleure manière tracer chemin tout honorant lhéritage familial père maître lart illusions a toujours source dinspiration jai décidé suivre peutêtre daigneratil enfin reconnaître talents toute manière surpasserai bien obligé reconnaître doute vildarys choisisse cette voie loin dêtre aussi talentueux sil reçoit félicitations professeurs cest uniquement parce apprends tout sans rien depuis enfance relégué second plan tandis attire toute lattention jai passé années battre exister yeux parents quils reconnaissent enfin propres mérites pourtant rien change nont dyeux prétendues capacités supérieures demande dêtre toujours sympathique bienveillant laider dés quil a problème cest ridicule jai bien réussi tout seul alors pourquoi bien trop choyé bien quil animé dun amour sincère égard présence constante besoin incessant affection tendance magacer sens parfois étouffé cette attention permanente nen atil assez ceux père mère veutil encore rafler mienne pardessus bien quil répugne passer temps dois pourtant garder face dois être frère parfait fils modèle demande souvent si jour parviendrai libérer être enfin reconnu non seulement comme frère prouverai valeur moimême laisserai empreinte indélébile monde nom famille brillera lhistoire prénom précédera sien demain cher journal journal intime dont longues boucles lettres témoignent dun ennui ème jour ème mois cher journal après années travail acharné jai enfin lhonneur conclure thèse bien sûr esprits médiocres cela représente accomplissement considérable nétait quune formalité nécessaire atteindre sommets bien plus élevés recherches certes permis certain progrès létude lillusion bien conscient découvertes feront leffet dune goutte deau océan destin bien plus grand cela pourtant peu semble sen apercevoir préfère porter attention certains collègues leurs recherches première vue semble attrayante fois lon regarde plus près cest tout autre histoire vildarys saurait mieux écrire queux puisque lon parle vildarys poursuit aussi études lillusion malgré lien sang unit peux mempêcher ressentir mépris égard désir suivre traces mexaspère plus haut point cela nest quune tentative mesquine part sattribuer place quil mérite na ni détermination ni talent réussir comme plus plonge recherches plus sens détaché famille longues heures passées bibliothèques disséquer textes anciens conversations futiles collègues mont peu peu éloigné monde trivial peutêtre estce mieux ainsi après tout pourtant échos exploits frère parviennent toujours tel spectre hantant collègues élèves semblent plus plus insignifiants leurs préoccupations futiles manque dambition intellectuelle mennuient plus haut point entouré médiocrité sens souvent seul quête savoir suppose cest fardeau lexcellence demain cher journal journal intime écrit manière bien plus dynamique ème jour ème mois cher journal derniers temps rumeurs pullulaient couloirs bibliothèques raconte nouveaux monstres hantent contrées créatures venues tout droit abysses semait chaos terreur parmi faibles mortels début jai accueilli contes simple haussement sourcil dubitatif pourtant semblerait histoires prennent tournure plus plus tangible annonces lancées interne recruter équipe chercheurs prêts étudier nihilims comme appellent ainsi maladie curieuse quils propageraient bien sûr dès jai entendu parler cette initiative jai su devais my intéresser plus près après tout pourquoi laisser occasion briller passer sait trouverons peutêtre rien plus légendes superstitions agitées esprits faibles proie leurs peurs irrationnelles peutêtre juste peutêtre opportunité découvrir quelque chose dunique peutêtre trouverai quelque chose dintéressant étudier seraitce satisfaire propre curiosité intellectuelle cela a marqué début collaboration nouveaux collègues dois dire jai agréablement surpris situation semble beaucoup inquiéter pontes si bien quils fait venir différents profils travaillions tous ensembles mattendais navoir quun ramassis dérudit rabais pourtant rare trouve intérêt quelconque semblables parmi cette troupe deux individus retenu attention premier lys jeune mage spécialisé magie soin bien intelligence indéniable arrogance quelque peu agacé premier temps aussi amusé dois admettre quil agréable regarder traits délicats sourire coin semble défier monde entier second feldorinn chasseur semble avoir expérience considérable traque créatures abominables récits combats passés captivants assurance intrigué curieux voir comment cette collaboration déroulera surtout personnalités aussi marquantes pourrais apprendre plus nombreux domaines demain cher journal rapport médicalscientifique cas nihilification patient nom inconnu âge ans sexe masculin antécédents médicaux aucun antécédent médical connu description physique ladmission patient présentait signes évidents daltération physique mentale état physique présentait anomalies marquées peau présentait décoloration notable devenant translucide tandis extrémités caractérisaient coloration noire déformation crochue altérations faciales significatives observées évoquant transformation vers anatomie similaire celle dune entité non humaine modifications morphologiques musculaires structurales également notées impliquant changement significatif composition corporelle symptômes observés manifestations cliniques incluent altération mentale progressive comportements agressifs incapacité communiquer manière rationnelle lexpression pulsions violentes imprévisibles devenue caractéristique accompagnée dun déclin cognitif marqué diagnostic symptômes observés compatibles forme avancée nihilification phénomène associé attaques nihilims bien compréhension exacte mécanismes sousjacents cette pathologie encore incomplète observations antérieures fournis professeur arphaléonine suggèrent altération substantielle nature lâme humaine conduisant transformation progressive entité non humaine évolution létat patient malgré interventions médicales soins prodigués létat patient continue détériorer manière irréversible altérations morphologiques comportementales intensifiées indiquant progression rapide vers état final transformation nihilimique métamorphose physique continue développer nest sauvable observateur dr elorann journal intime ème jour ème mois cher journal derniers mois découvertes limitées bien réussi mettre place sorte classification lavancé nihilification chez êtres vivants passé côté découverte bien plus grande cas très rare personne dont nihilification sest interrompu cas navait tardé attirer attention chers collègues décidé faire expérience sans men parler nest quaprès mort spécimen jai vent existence quelle bande dincapable rapport aussi inintéressant vide queux mois longs nombre cobayes potentiels décevant particulièrement frustré convaincu nouvelles approches nécessaires obtenir ressources nécessaires expériences cest dailleurs ça nai écris pendant moment rentre enfin dune expédition éprouvante terres gelées côtés feldorinn voyage long périlleux faut savoir donner personne faire avancer science jai entendu parler dune méthode créer artificiellement nihilims perspective intrigante bien moralement controversée néanmoins pouvais permettre my intéresser donc rendu secret auprès dun cabaliste réputé individu exubérant fanatique fallait bien faire connaissances rituels occultes pratiques interdites impressionnantes dois bien reconnaître pratiques moins amoral toutvenant nen fais parti jai aussi joie rapporter morceau dun minerai moins insolite lébonium propriétés tout fait extraordinaires fonctionnement encore moins mystérieux assuré cela dune grande aide aujourdhui donc retour parmi murs familiers laboratoire lesprit rempli nouvelles perspectives nouvelles possibilités impatient mettre pratique jai appris voir jusquoù connaissances mèneront quête percer secrets nihilims demain cher journal rapport médicalscientifique expérience nihilification artificielle trouvant bibliothèques mystveil date censuré objet observation analyse effets nihilification artificielle sujet humain cher censuré cadre recherches nihilims méthodes nihilification jai entrepris série dexpériences visant créer artificiellement nihilims partir dindividus humains résultats expériences dune importance capitale compréhension phénomène lélaboration contremesures appropriées jai sélectionné sujet humain comme cobaye cette expérience sujet a exposé ensemble techniques sorts visant affaiblir psyché surtout altérer âme préparant ainsi terrain processus nihilification bien collègues réprouvent cette utilisation magie pouvons nier quelle procure résultats tout fait exceptionnels offre nouveau moyen détudier spécimens dorénavant naurons plus attendre hypothétique attaque ceux crient scandale cest faible sacrifice prêt faire apporter solution lhumanité face monstres afin denclencher processus nihilification existe nombreuses méthodes rapporte plus efficaces sagit dune liste exhaustive jai pu essayer premier temps latteinte physique assez barbare nest requise semble accélérer processus chez certaines personnes avant procédé laltération lâme cobaye a soumis description censurée cobaye retrouve état fatigue physique mental facilitant procédures suivantes nombreuses techniques employées consistant description censurée souffrance indicible quil a endurée sous leffet sort a laissé sujet complètement brisé incapable penser ressentir autre chose lagonie description censurée a fin sujet état catatonique répondait aucun stimulus cependant premiers signes nihilification apparus indiquant réussite traitement prie prendre connaissance rapport détaillé observations données recueillies cours expériences reste disposition toute demande renseignements supplémentaires clarifications salutations respectueuses elorann journal intime écrit dune écriture instable ème jour ème mois cher journal aujourdhui retrouve face situation plus déplorables expériences nihilification artificielle auxquelles jai consacré tant defforts dénergie interdites cette décision prise bureaucrates ignorants esprits étriqués constitue véritable affront science recherche retrouvé sellette blâmé critiqué avoir osé repousser frontières connaissance maccuse dimmoralité déthique douteuse comme si notions pouvaient entraver progrès science saventils imbéciles sacrifices nécessaires quête vérité jai échappé justesse prison sens mis côté relégué rang paria alors jai dédié vie lavancement connaissance cet ostracisme insupportable dautant plus convaincu recherches pu bénéficier lhumanité tout entière mort tragique feldorinn emporté attaque nihilim reste encore vivace esprit lun plus fidèle collaborateur ami plus proche disparition laisse vide immense vie comment puisje rester bras croisés alors fléau toujours présent compagnie lys partage vision passion science décidé prendre distances mistveil jurés fuir vers louest continent là plus poursuivre observations demain cher journal journal intime écrit dune calligraphie bien plus posée agréable ème jour ème mois cher journal fascinant constater quel point talents mis profit depuis arrivée alcazar compagnie lys cétait a plusieurs années déjà fait traditions locales surtout soleil omniprésent peau si blanche sest colorée demande miens penseraient tout ça rappelle pointe damertume collaboration dame sunrage obsession chasse nihilims lépoque jétais plutôt réticent lidée mêler activités barbares pouvais nier lopportunité cela moffrait davoir nouveaux cobayes lys lavait bien démontré donc apporté expertise laidant localiser neutraliser ceux menaçaient alcazar cependant peux regretter fait quelle absolument exécuté tous nihilims leurs associés cela mine dor poursuivre recherches parfaire compréhension nature comportement hélas empressement gâché occasion or revenons présent revoici appelé a quelque temps concernant dernier patient lys transformation nihilim sest accélérée extrêmement déçu pensais détenir nouveau sanscur cet homme décidément pitoyable a succombé si vite quon dû tuer car devenait trop agressif jaurai peutêtre plus chance prochaine fois demain cher journal réputation alcazar habitant capitale depuis près dix ans elorann simplique activement services soins dirigés lys toutefois occupe grande partie temps létude traditions région surtout lébonium nihilimsans coeur déjà connu comme spécialiste mal sanscoeurs quand embla prit pouvoir joua rôle dassistant quand besoin traquer mistveil tout comme collègue elorann autrefois chercheur renom mystveil a disparu scène a près dix ans impliqué recherches controversées nihilims sanscurs a rapidement confronté nouvelles réglementations vu jour méprisant restrictions refusant plier normes établies a feint sy conformer avant finalement fuir pays compagnie lys vécu toute vie ici laisse famille derrière parents frère sans regard arrière historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melkhiel comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription contexte choix liberté création présentation elorann noldarin publié mars jaadyr alefthrïn hey hey bienvenue nouveau o voilà belle fiche jai encore lu toute lhistoire quelle longue longue jaime déjà beaucoup personnage courage si jamais encore quelque chose rédigerajouter p modération elorann noldarin publié mars morwën valyrien fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validé dire personnage haut couleur représente bien ascendance elfique dire recherches vouloir participer créer sanscoeurs semble bien amoral science lavancée nécessite certains sacrifices attention cependant trop faire remarquer acolyte embla sûrement très heureuse dapprendre certains concitoyens jouent feu aventures bonnes quelorann penche trop vers lautre côté où nihilims feront plaisir venir chercher compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée mystveil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation elorann noldarin legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation elorann noldarin messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié morale nest mienne conscience nest plus mienne alignement mauvais loyal lire présentation apaisement émotions tente supprimer émotion forte submerge personne lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a subi sort mort imminente lanceur peut insuffler cible sentiment effrayant extrêmement angoissant quelle être cher court grave danger point mourir epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême exploration mémoire contact continue cible consentante particulièrement affaiblie lanceur peut explorer mémoire commençant évènements plus récents plus marquants cest exercice très difficile obtient difficilement linformation lon recherche généralement plus cette information fraîche plus facile retrouver pointe mentale lanceur capable torturer lâme cible contact sort cause dégât physique peut être dévastateur psychologiquement douleur quant bien présente déguisement magique permet changer dapparence jusquà fin sort celuici na dimpact léquipement porté vêtements résiste inspection physique cauchemar lanceur capable matérialiser lesprit dune cible représentation plus grande peur victime hallucinera verra illusion terrifiante lillusion nest visible lanceur peut donc forcément déduire quoi cible a peur imitation imite voix dune autre personne apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection elorann noldarin érudit chercheur tout trait nihilims ans elfe envie mars elorann noldarin morale nest mienne conscience nest plus mienne elfe homme air ans cm ordre élyséen envie loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux hypocrite amorale persévérant premiers abords elorann semble donc être personne parfaitement sympathique agréable prête aider prochain cependant cette facette très souvent complètement fausse vide moins nayez passé suffisamment temps quil considère comme ami auquel cas ami certes souvent désagréable saura être côtés épauler plus généralement elorann personne arrogante pense effectivement quil meilleur tout monde surtout compte bien montrer dévoré lenvie faire connaître monde nom retenu pendant siècles venir devenu chercheur lespoir faire découverte capitale obsession renommée prestige confrères conduit embrasser vision amorale progrès scientifique où fin justifie moyens quel quen prix humain moral considère tout mal nécessaire fructueux science doit être fait détriment autres colère redoutable envie peut rendre impitoyable mépris ceux quil considère comme inférieurs bien réel cache sentiment supériorité intellectuelle loyauté sélective réservée ceux peuvent être utiles poursuite objectifs malgré défauts elorann possède curiosité insatiable soif connaissance sans limite prêt explorer recoins plus sombres plus dangereux monde assouvir soif savoir cette passion découverte linnovation lune rares facettes personnalité entièrement éclipsée égoïsme ambition dévorante description physique feat bing généré ia attitude générale public entouré personnes quil considère comme cobayes elorann semble quelquun délégant plutôt avenant bien ascendance elfique atout majeur cette première caractéristique cela reste élément quil aime conserver quil entretient soin silhouette élancée traits délicats reflètent grâce naturelle typique elfes port tête altier garde très souvent dos bien droit fruit dune fierté innée chacun gestes empreint dune délicatesse mesurée témoignant dune éducation soignée dun souci détail visage encadré cascade cheveux dun blond éclatant souvent éclairé sourire charmant amical yeux dun doré profond dégagent douceur calme capable dapaiser esprits plus tourmentés cependant sagit bel bien dune façade quil réserve premières rencontres personnes suscitant intérêt dehors situations elorann peut révéler extrêmement orgueilleux hautain confiance luimême frise larrogance manque dafficher mépris envers ceux quil considère comme nétant digne attention meilleures situations peut montrer distant condescendant préférant garder distances plutôt dengager conversation futile quant ceux quil désigne comme cobayes relégués rang dobjets dexpérience dépourvus toute valeur humaine yeux souffrance bienêtre importent peu tant quils servent nourrir soif insatiable connaissances pouvoir impression laissée personnage lorsquon croise première fois elorann incarne indéniablement cliché lelfe élégant longue chevelure blonde gestes délicats cependant semble déroger règle concerne larrogance souvent associée peuple sourire doux regard apaisant dégagent impression calme intérieur soulagement comme si présence pouvoir dapaiser tempêtes intérieures ceux croisent chemin particularités physiques personnage elorann possède longue chevelure blonde quil entretient soin particulier veillant quelle aussi douce soyeuse possible mèches descendent cascades jusquà taille traits visage fins presque féminins pommettes délicates lèvres ourlées cils longs fins encadrent yeux amande doré semblent refléter lumière soleil luimême malgré stature elorann nhésite porter talons quand cela possible si auparavant peau très pale récente installation alcazar a offert teint plus hâlé autres détails cultivant toujours élégance innée elorann choisit soin vêtements mettent valeur silhouette reflètent raffinement désormais abandonné ancien style vestimentaire a revu garderobe ladapter nouvelle vie tout préservant touche sophistication tenues tons bleutés crèmes fois distinguée pratiques conçues offrir confort optimal climats chauds quil traverse leurs coupes amples aérées permettent rester laise turban constamment porté protéger soleil toujours orné dune fleur rosâtre semble laccompagner chacun déplacements cet accessoire permet également gagner quelques centimètres hauteur ailleurs elorann arbore fièrement collection bijoux témoins passé histoire boucles doreilles délicates décorations cheveux passant bagues finement ciselées tout bon mettre plein yeux histoire occupation érudit chercheur tout trait nihilims lire lhistoire journal intime dune écriture tremblotante enfantine ème jour ème mois cher journal aujourdhui lécole sest bien passée classe sympa comme dhabitude jai appris plein nouvelles choses mère appris plein trucs trop gentille comme amis cest vraiment meilleure maman monde bon aujourdhui peu disputé car discutais copains penses quelle encore fâchée contre non pense car cest meilleure maman jai aussi montré père dernier devoir a dit quil fier jai bien travaillé quil a dit jespère jour comme aussi fort comme ça pourra mapprendre magie aujourdhui quelque chose dencore plus excitant arrivé dit vais devenir grand frère tellement content vais avoir petit frère peutêtre petite imagine si jumeaux triplés jespère quil maimera bien quand jai trop envie quon copain copain jai hâte rencontrer bon dois aller dormir sinon père mère vont être contents a demain journal intime écrit calligraphie plus sûre ème jour ème mois cher journal aujourdhui sens peu bizarre alors devrais être content petit frère vildarys a déjà ans venons fêter anniversaire cétait vraiment sympa amusant temps passe vite grandit bien parfois ça semble toujours être comme sil bébé tout monde super content aussi sais sens peu jaloux tellement mignon petits doigts joues toutes rondes depuis quil là parents toujours occupés samusent lisent histoires jai limpression dêtre mis côté pourtant jaimais bien quand lisait histoires père raconte tellement bien change voix apparence parfois cétait trop bien maintenant dit jétais trop grand devais travailler dur quand rentre lécole vois jouer jardin rire éclats ça rend peu triste avant cétait quils accompagnaient activités passaient temps dessiner maintenant tout tourne autour vildarys sais nest faute après tout cest juste petit frère a besoin dattention parfois jaimerais juste quon regarde peu aussi quon dise toujours important travaille dur lécole ça semble suffire jaimerais tellement quils regardent comme avant sais enfin jespère ça va passer temps attendant vais essayer montrer parents quel point toujours bon peutêtre quun jour pourrai retrouver peu cette complicité avant demain cher journal journal intime écrit très belle calligraphie ème jour ème mois cher journal aujourdhui marque grand tournant vie après années détudes primaires mont semblé interminables tant cause linintérêt matières stupidité camarades tiens enfin seuil dune nouvelle étape lécole supérieure empli dune certaine excitation lidée nouveau chapitre souvre devant choix lécole magie na fait légère longuement interrogé voie suivre meilleure manière tracer chemin tout honorant lhéritage familial père maître lart illusions a toujours source dinspiration jai décidé suivre peutêtre daigneratil enfin reconnaître talents toute manière surpasserai bien obligé reconnaître doute vildarys choisisse cette voie loin dêtre aussi talentueux sil reçoit félicitations professeurs cest uniquement parce apprends tout sans rien depuis enfance relégué second plan tandis attire toute lattention jai passé années battre exister yeux parents quils reconnaissent enfin propres mérites pourtant rien change nont dyeux prétendues capacités supérieures demande dêtre toujours sympathique bienveillant laider dés quil a problème cest ridicule jai bien réussi tout seul alors pourquoi bien trop choyé bien quil animé dun amour sincère égard présence constante besoin incessant affection tendance magacer sens parfois étouffé cette attention permanente nen atil assez ceux père mère veutil encore rafler mienne pardessus bien quil répugne passer temps dois pourtant garder face dois être frère parfait fils modèle demande souvent si jour parviendrai libérer être enfin reconnu non seulement comme frère prouverai valeur moimême laisserai empreinte indélébile monde nom famille brillera lhistoire prénom précédera sien demain cher journal journal intime dont longues boucles lettres témoignent dun ennui ème jour ème mois cher journal après années travail acharné jai enfin lhonneur conclure thèse bien sûr esprits médiocres cela représente accomplissement considérable nétait quune formalité nécessaire atteindre sommets bien plus élevés recherches certes permis certain progrès létude lillusion bien conscient découvertes feront leffet dune goutte deau océan destin bien plus grand cela pourtant peu semble sen apercevoir préfère porter attention certains collègues leurs recherches première vue semble attrayante fois lon regarde plus près cest tout autre histoire vildarys saurait mieux écrire queux puisque lon parle vildarys poursuit aussi études lillusion malgré lien sang unit peux mempêcher ressentir mépris égard désir suivre traces mexaspère plus haut point cela nest quune tentative mesquine part sattribuer place quil mérite na ni détermination ni talent réussir comme plus plonge recherches plus sens détaché famille longues heures passées bibliothèques disséquer textes anciens conversations futiles collègues mont peu peu éloigné monde trivial peutêtre estce mieux ainsi après tout pourtant échos exploits frère parviennent toujours tel spectre hantant collègues élèves semblent plus plus insignifiants leurs préoccupations futiles manque dambition intellectuelle mennuient plus haut point entouré médiocrité sens souvent seul quête savoir suppose cest fardeau lexcellence demain cher journal journal intime écrit manière bien plus dynamique ème jour ème mois cher journal derniers temps rumeurs pullulaient couloirs bibliothèques raconte nouveaux monstres hantent contrées créatures venues tout droit abysses semait chaos terreur parmi faibles mortels début jai accueilli contes simple haussement sourcil dubitatif pourtant semblerait histoires prennent tournure plus plus tangible annonces lancées interne recruter équipe chercheurs prêts étudier nihilims comme appellent ainsi maladie curieuse quils propageraient bien sûr dès jai entendu parler cette initiative jai su devais my intéresser plus près après tout pourquoi laisser occasion briller passer sait trouverons peutêtre rien plus légendes superstitions agitées esprits faibles proie leurs peurs irrationnelles peutêtre juste peutêtre opportunité découvrir quelque chose dunique peutêtre trouverai quelque chose dintéressant étudier seraitce satisfaire propre curiosité intellectuelle cela a marqué début collaboration nouveaux collègues dois dire jai agréablement surpris situation semble beaucoup inquiéter pontes si bien quils fait venir différents profils travaillions tous ensembles mattendais navoir quun ramassis dérudit rabais pourtant rare trouve intérêt quelconque semblables parmi cette troupe deux individus retenu attention premier lys jeune mage spécialisé magie soin bien intelligence indéniable arrogance quelque peu agacé premier temps aussi amusé dois admettre quil agréable regarder traits délicats sourire coin semble défier monde entier second feldorinn chasseur semble avoir expérience considérable traque créatures abominables récits combats passés captivants assurance intrigué curieux voir comment cette collaboration déroulera surtout 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cognitif marqué diagnostic symptômes observés compatibles forme avancée nihilification phénomène associé attaques nihilims bien compréhension exacte mécanismes sousjacents cette pathologie encore incomplète observations antérieures fournis professeur arphaléonine suggèrent altération substantielle nature lâme humaine conduisant transformation progressive entité non humaine évolution létat patient malgré interventions médicales soins prodigués létat patient continue détériorer manière irréversible altérations morphologiques comportementales intensifiées indiquant progression rapide vers état final transformation nihilimique métamorphose physique continue développer nest sauvable observateur dr elorann journal intime ème jour ème mois cher journal derniers mois découvertes limitées bien réussi mettre place sorte classification lavancé nihilification chez êtres vivants passé côté découverte bien plus grande cas très rare personne dont nihilification sest interrompu cas navait tardé 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réprouvent cette utilisation magie pouvons nier quelle procure résultats tout fait exceptionnels offre nouveau moyen détudier spécimens dorénavant naurons plus attendre hypothétique attaque ceux crient scandale cest faible sacrifice prêt faire apporter solution lhumanité face monstres afin denclencher processus nihilification existe nombreuses méthodes rapporte plus efficaces sagit dune liste exhaustive jai pu essayer premier temps latteinte physique assez barbare nest requise semble accélérer processus chez certaines personnes avant procédé laltération lâme cobaye a soumis description censurée cobaye retrouve état fatigue physique mental facilitant procédures suivantes nombreuses techniques employées consistant description censurée souffrance indicible quil a endurée sous leffet sort a laissé sujet complètement brisé incapable penser ressentir autre chose lagonie description censurée a fin sujet état catatonique répondait aucun stimulus cependant premiers signes nihilification apparus indiquant réussite traitement prie prendre connaissance rapport détaillé observations données recueillies cours expériences reste disposition toute demande renseignements supplémentaires clarifications salutations respectueuses elorann journal intime écrit dune écriture instable ème jour ème mois cher journal aujourdhui retrouve face situation plus déplorables expériences nihilification artificielle auxquelles jai consacré tant defforts dénergie interdites cette décision prise bureaucrates ignorants esprits étriqués constitue véritable affront science recherche retrouvé sellette blâmé critiqué avoir osé repousser frontières connaissance maccuse dimmoralité déthique douteuse comme si notions pouvaient entraver progrès science saventils imbéciles sacrifices nécessaires quête vérité jai échappé justesse prison sens mis côté relégué rang paria alors jai dédié vie lavancement connaissance cet ostracisme insupportable dautant plus convaincu recherches pu bénéficier lhumanité tout entière mort tragique feldorinn emporté attaque nihilim reste encore vivace esprit lun plus fidèle collaborateur ami plus proche disparition laisse vide immense vie comment puisje rester bras croisés alors fléau toujours présent compagnie lys partage vision passion science décidé prendre distances mistveil jurés fuir vers louest continent là plus poursuivre observations demain cher journal journal intime écrit dune calligraphie bien plus posée agréable ème jour ème mois cher journal fascinant constater quel point talents mis profit depuis arrivée alcazar compagnie lys cétait a plusieurs années déjà fait traditions locales surtout soleil omniprésent peau si blanche sest colorée demande miens penseraient tout ça rappelle pointe damertume collaboration dame sunrage obsession chasse nihilims lépoque jétais plutôt réticent lidée mêler activités barbares pouvais nier lopportunité cela moffrait davoir nouveaux cobayes lys lavait bien démontré donc apporté expertise laidant localiser neutraliser ceux menaçaient alcazar cependant peux regretter fait quelle absolument exécuté tous nihilims leurs associés cela mine dor poursuivre recherches parfaire compréhension nature comportement hélas empressement gâché occasion or revenons présent revoici appelé a quelque temps concernant dernier patient lys transformation nihilim sest accélérée extrêmement déçu pensais détenir nouveau sanscur cet homme décidément pitoyable a succombé si vite quon dû tuer car devenait trop agressif jaurai peutêtre plus chance prochaine fois demain cher journal réputation alcazar habitant capitale depuis près dix ans elorann simplique activement services soins dirigés lys toutefois occupe grande partie temps létude traditions région surtout lébonium nihilimsans coeur déjà connu comme spécialiste mal sanscoeurs quand embla prit pouvoir joua rôle dassistant quand besoin traquer mistveil tout comme collègue elorann autrefois chercheur renom mystveil a disparu scène a près dix ans impliqué recherches controversées nihilims sanscurs a rapidement confronté nouvelles réglementations vu jour méprisant restrictions refusant plier normes établies a feint sy conformer avant finalement fuir pays compagnie lys vécu toute vie ici laisse famille derrière parents frère sans regard arrière historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melkhiel comment avezvous connu forum topsites questce a motivé inscription contexte choix liberté création haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer mars hey hey bienvenue nouveau o voilà belle fiche jai encore lu toute lhistoire quelle longue longue jaime déjà beaucoup personnage courage si jamais encore quelque chose rédigerajouter p genkro coursevent haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mars fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validé dire personnage haut couleur représente bien ascendance elfique dire recherches vouloir participer créer sanscoeurs semble bien amoral science lavancée nécessite certains sacrifices attention cependant trop faire remarquer acolyte embla sûrement très heureuse dapprendre certains concitoyens jouent feu aventures bonnes quelorann penche trop vers lautre côté où nihilims feront plaisir venir chercher compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée alcazar palier palier dimplication ajoutée mystveil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation ozilius hadrival legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation ozilius hadrival httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation ozilius hadrival publié mars ozilius hadrival ozilius hadrival im not lost this fate was mine to choose humain homme air ans cm apatrides orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux malin obstiné indiscipliné arrogant cest bien là premier trait caractère frappera dès lors ferez connaissance dozilius peutêtre laisserezvous avoir quelque sourire commode phrase doucereuse avant comprendre rien tout ceci nest sincère quil fiche bien savoir si aimable non envers oh toujours moment quil peut tirer quelquechose ozilius nest guère impoli quoi parfois rude façon dêtre noublions quil vient dune bonne famille léducation reçue sest perdue chemin aussi étonnez quil méprise riches pauvres façon quil sattendrisse vraiment sort bas peuple après tout sils pauvres cest quils font rien changer vie nestce quils plaignent sils incapables faire bouger minable situation oseratil proférer targue faire montre dassez combattivité sen sortir propres moyens quitte aller chercher plus loin possible sil a honte non vraiment sil sent coupable dêtre né cuillère argent bouche non nest peine dessayer faire entendre quil chanceux sait renie doù vient ni quil a remet dailleurs peu question sait capable retomber pattes quoi quil arrive attitude désinvolte tôt fait donner interlocuteurs furieuse envie létrangler verve peut être aussi amusante quincisive aussi mâchetil peu mots tout cas feratil montre dun zeste sarcasme loccasion nest réellement genre demander laide préfère généralement sen sortir seul fierté finira peutêtre perdre hélas persuadé confiance difficile offrir gagner aussi remettraitil vie entre mains nimporte obstiné tente toujours finir quil a commencé lorsquil a idée tête peu gens capables faire changer davis trait tendance mettre danger plus raison car cest professionnel matière quand cet état rend compte risques trop tard alors quil tout fait capable faire montre dexcès prudence lorsquil trouve mêlé sales histoires quant sen sortir prenez compte cest petit malin quil réfléchira toujours trentesix façons déjouer destin quil déjà lembarras non esprit a aiguisé mentor astucieux aussi atil loccasion faire mieux ressembler retrouvez situation semble désespérée trouvez idée échapper folle attendez peu voir quel miracle allez tirer bien mourir labri dune erreur sil trouve solution problèmes cherche cest curieux nature rien met meilleure humeur simple fait dapprendre quelquechose ozilius adore apprendre sinstruire peu importe situations attrapezle piège trouvera moyen demander comment fonctionne sémerveillera mécanisme avant sagacer sêtre fait piéger bien entendu reste déteste rien savoir avoir réponse questions quoi plus puissant savoir plus encore rien monde fascine plus magie quil rêve parfaire laquelle éprouve soif insatiable connaissances après avoir passé beaucoup temps obéir famille plus quoppressive refréner désir liberté ozilius a décidé seules lois régissent vie limitent celles quil daigne accepter surtout quil décide luimême rien plus rien moins cest esprit libre entend bien rester plus retrouver sous coupe moins sil ny voit intérêt quoi quil ordres démonstrations dautorité font grimacer sentoure peu préférant jouer carte linsensibilité face proches ceux tentent lamadouer reste nest genre apprécier grands héros chevaliers blancs sauvent veuve lorphelin gens inconscients fous dangereux hypocrites mal reconnaissance quil vaut mieux jamais suivre éviter catastrophe sacrifice concept tout fait repoussant pense sincèrement quon sauve plus personne si lon mort quon fait débarrasser problèmes nest autant apathique bien contraire malgré comportement parfois détaché nen demeure moins oreille attentive patience dapprendre connaître toujours dénué bons conseils si lon passe outre attitude parfois horripilante sait être compagnon route encourageant préfèrera mettre coup pied fesses lieu céder lapitoiement quelquun nest morfondant lon avance si quelquechose fait peur plus toute autre surprendrez perdre moyens face lobscurité totale plus encore face nihilim a jour loccasion voir lune créatures dentendre terribles histoires entourent cela hante depuis tout temps fait cauchemars rien terrifie plus dimaginer lun dentre tenter dévorer âme cest véritable phobie quil a mal comprendre combattre pourtant cherche sincèrement débarrasser malêtre refusant sabandonner terreur laisser dicter conduite description physique feat mémoires vanitas fanart inga chaika vanitas première vue ozilius nest spécialement très grand présente musculature très impressionnante frères aînés longtemps moqués laissant volontiers entendre quil jamais taillé combat contrairement si force brute fait effectivement défaut sillustre bien mieux combats impliquant agilité frappes aussi précises rapides plus révèle être plutôt endurant malgré tout sil arbore allure généralement décontractée années passées haute société bastion trahissent port menton haut dégage première impression daustérité nen arbore autant visage particulièrement fermé fois premier contact effectué bien contraire si létiquette demandait autrefois quil conserve parfait contrôle émotions quil demeure froid expressions désormais bien plus détendues prive daucune dentre elles parfois yeux bleus tendance dévoiler sans quil sen rende compte généralement porte vêtements plutôt confortables pratiques déplacer tirant souvent teintes sombres néglige jamais vraiment apparence bien ny prêtant grand cas sil vient tâcher déchirer quoi après tout tissu change nestce possédant cheveux dun noir jais plutôt longs préfère nouer derniers queue cheval avoir sencombrer allé jusquà luimême débarrasser quelques mèches résultat somme toute plus quétrange faut bien reconnaître oreilles percées plusieurs endroits prive porter quelques bijoux seuls quil conservé depuis moment habitude histoire occupation recrue lessai traqueténèbres lire lhistoire fils riche cage moins lon puisse dire cest naître sous éclats cité cristal chance bastion quespérer mieux endroit où disparités sociales si présentes hendrick aveline hadrival fait sorte quun avenir radieux attende moment père mot dire question nallons trop vite ferai part considérations plus tard durant enfance fratrie famille hadrival manqua rien bien évidemment comme tout enfant né dune bonne famille famille respectable demeurant genre lon aperçoit durant tous banquets toutes soirées mondaines bals charité a nez fourré partout fratrie denfants gâtés souciait guère problèmes monde tant gambader larges pièces maison tourmenter domestiques constituaient occupation primordiale autant dire cinq enfants lancés pleine course couloirs où résonnait fort nétait aisé supporter oui cinq enfants dont trois ainés robustes couvés fierté père destinant succéder commandes lentreprise familiale quoi plus sympathique dêtre entouré gorilles devenir lorsque lon tête dun commerce pierres précieuses fond trafic danima voyez où veux venir petite dernière bien nayant aucunement conscience travers déjà promise fils dun homme influent joies patriarcat attardonsnous quatrième enfant famille hadrival plus malingre portée celui quon destinait guère tenir côtés géniteur futures affaires attendait ozilius hadrival nétait aussi turbulent autres lon sen bien rendu compte si trois ainés partagèrent goût dun entrainement martial études rigoureuses très vite contentait enseignements mère matière culture lectures interminables bibliothèque définitivement plus proche daveline petite fuyant quelquepeu remarques acerbes frères quant manque talent maniement lépée bois malgré tout père lignorait décida bien vite quil faudrait peu daide dernier fils remuer apprendre tenants aboutissants future carrière commerce familial faisait partie intégrante vie constituait destiné aucun enfant ni aucun autre membre hadrival dérogeait règle fusseil oncle cousine époux saiton clan parfait tête duquel trouvait hendrick main fer gant velours prête frapper quiconque tentait sextraire milieu secret bien gardé magie soucieuse lavenir dozilius aveline décida faire appel précepteur prendrait main léducation fils caelannar faedrin elfe originaire dyggdrasil professeur renom sein lacadémie mystveil rencontré alors quelle nétait quune enfant tous deux amis longue date sétaient perdus vue lelfe passait régulièrement bastion perdait jamais occasion rendre visite dès cela possible ozilius voyait jamais mère plus heureuse quen présence petite laissant entendre tous deux pu saimer passé simple rumeur car personne naurait osé poser question moins ravivaitil sourire daveline cétait plus important songeait plus jeune fils hadrival partir momentlà caelan logea maison familiale peu détrangers cercle fermé privilège sestimait heureux hendrick laccepte sans trop rechigner dabord méfiant persuadé dêtre cas désespéré dont père tirerait rien ozilius décida laisser chance lelfe prouver quil tort défi nouveau mentor tarderait relever très vite précepteur adolescent firent tout dabord connaissance échangèrent longuement question lapprentissage imposé plus jeune fils hadrival caelan souleva amusement quozilius ressemblait propre petit frère lequel jeune elfe savérait autrefois plutôt maladroit lorsquil sagissait manier armes trop lourdes qualités portaient davantage maniement dagues dextérité mouvement naturelle ainsi destin lavait poussé servir atouts former toutes autres activités entre autres lexpertise poisons utilisation cur missions sombres desseins chemin proposé ozilius vit opportunité prouver valeur père si force pouvait laider faire place alors irait chercher autre moyen caelan éveilla lesprit curiosité nouveau protégé autant quil put peu peu tous deux tissèrent amitié certaine complicité quozilius navait guère connue auparavant assistant cours assiduité garçon découvrit capacités quil soupçonnait comme mentor lavait constaté prédisposition manier armes plus légères effectuer attaques rapides efficaces lapprentissage lapplication poisons utilisation cependant sans douleur plus jeune apprenant néanmoins vite bien fallut guère temps avant comprendre où frapper comment faire soucieux sappliquer maximum hélas tout devait passer aussi paisiblement quil pensait nétaitce habitude ozilius voir plans réduits néant élément inattendu fallait croire oui élément veux dire véritable élément comment sattendre pendant entrainement plus énergique dhabitude mentor reçoive soudainement vase volant pleine figure tous deux comprirent tout suite quil venait passer famille hadrival habituée lutilisation lanima aussi caelan chercha comprendre pourquoi élève fait usage dun tel objet alors leurs échanges visaient surtout travailler dextérité combat seulement voilà ozilius navait fait usage danima comprenant aussitôt cela incombait quoi affaire mentor sextasia découvrir élève capable maîtriser magie voilà changeait perspectives quil imaginées garçon discours quil désirait transmettre ainsi souvritil propos lacadémie magie située mystveil académie quil luimême fréquentée durant années parfaire propre magie ozilius nouvelles opportunités vie dessinèrent soudain sil mal accepter don départ laissa volontiers bercer histoires précepteur nouveaux enseignements dont lobjet après cet incident après quelques temps caelan sentretint aveline hadrival propos découverte hélas celleci aussi heureuse quil lescomptait si époux apprenait fils capable manier magie alors dernier retrouverait immédiatement propulsé spirale infernale dont sortirait propre père tôt fait lutiliser davantage contre ennemis sans plus soucier bienêtre lelfe proposa alors demmener ozilius mystveil mère sy opposa place fils auprès famille quittait hadrival aussi aisément seul morceau comprenant craintes précepteur décida poursuivre lentrainement élève faisant promettre garder secret propos don naturel magie sentiment dinjustice naquit cur dozilius possédait don extraordinaire pouvait sen servir éveiller lintérêt père ni rabattre caquet frères lenvers décor cauchemar plus garçon faisait démonstration capacités combat nouvellement acquises plus père finit convier accompagner évènements mondains autres signatures daccords commerciaux fort enseignements mentor ozilius apprit très vite dissimuler émotions derrière masque fils raisonnable discutait ni ordres ni habitudes aînés dun enfant préférant rester coin sans broncher devint jeune homme accommodant apprenant occasion lhypocrisie régissait monde lequel famille baignait depuis années années tel point quil développa certaine indifférence sort ceux lentouraient rongeant frein intérieurement fatiguait pourtant bien vite toutes convenances inutiles seule idée hantait jour après jour devint obsession dont mal séparer trouver moyen quitter cet endroit suivre mentor jusquà lacadémie mystveil magie devint véritable source frustration pouvait laborder autant quil désirait nétaitce don nature pourquoi pouvaitil sy adonner pleinement alors quelle faisait partie intégrante pouvait saisir opportunité choisir luimême chemin lieu cela voilà écoutait propos mielleux vaines flatteries despotes hideux cette époque commencèrent cauchemars ozilius nourrissait tant rancur sommeil devint difficile supporter regrets tournaient retournaient tête lempêchant dormir dès quil fermait yeux limpression noyer épaisse couche noirceur saisissait gorge létouffait réveillé sursaut sembla apercevoir créature déplacer ténèbres chambre maintes reprises confia caelan propos récurrences quil prenait hallucination due fatigue conversation dériva bien vite nihilims autant dire quil dormit plus jamais sans moins lumière allumée refusant daffronter lidée telles ténèbres puissent grouiller ombre ozilius affirma avoir rêvé nen fit plus vraiment mention suite cela diminua pression laquelle confronté jour après jour très vite mis lépreuve père dut bientôt prouver maitrise poisons indéniable auprès concurrents passage devenus peu trop gênants commerce familial là où frères aînés gardes corps aides négoce hendrick agissait lombre taillade bien placée coup pression simple goûte liquide mortel paralysant ceux contrarièrent commerce hadrival firent jamais longtemps satisfait travail père finit laccepter complètement rangs échanger plus régulièrement échanges étrangement sincères ozilius sattendait moins considération jamais encore navait autant complicité géniteur pouvait sempêcher trouver cela très agréable méandres cette vie devenue bien sombre enfin passaitil temps père pouvait discuter aussi naturellement possible mondanités devinrent ainsi plus aisées supporter journées dautant plus douces vie lois destin devait arriver arriva fatigué voir trainer maison sans plus aucune utilité siens hendrick décida donner congé caelan renvoyer doù venait cette décision affecta ozilius navait imaginé voir mentor partir avant avoir enfin enseigné plus choses propos magie semblait projets tombaient définitivement leau lelfe naurait loccasion laider fois encore question suivre mystveil revint charge jeune homme prit décision quil allait regretter persuadé quêtre devenu proche père laiderait convaincre décida enfin sentretenir faire démonstration magie rendit compte trop tard tentative bien naïve comme mère lavait pensé quelques années plus tôt hendrick entra colère noire lorsquil découvrit cette information importante cachée rejeta demande fils quant accompagner caelan parfaire apprentissage malgré vaine promesse revenir voyage temporaire père fit chasser précepteur champ enferma dautant plus quatrième fils maison familiale quelle punition tout cela ozilius neut réponse quelques jours plus tard retrouvant mère pleurs bibliothèque avelin venait dapprendre terrible nouvelle durant voyage retour caelan terrible accident lieu lelfe trouvé mort dhorribles circonstances rumeurs voulaient quune attaque monstres raison quil nait loccasion défendre regrettable accident affirmait hendrick détachement non feint sil lavait suivi sans doute élève auraitil trouvé mort compagnie léger regard fuyant épaules haussées sourire satisfait difficilement caché monstres bon dos abattu perte lune personnes dont plus proche laffection ozilius résigna autant lavait puni conscient nul besoin mots insultants ni châtiment corporel père frappé là où cela faisait mal cétait quil pouvait faire pire dès lors jeune homme décida montrer patient résigner rester fils dont allait désormais servir sans considération quelques mois sécoulèrent après évènements refusa suivre enseignements magiques dautres mentors choisis père bien entendu nul nétait digne prétendaitil caprice tendait agacer hendrick perdait patience face peu capacités garçon daignait dévoiler propos magie pourquoi auraitil dû utiliser tels pouvoirs satisfaire certainement ozilius autant privé activités habituelles montra aucune animosité apparente envers géniteur peutêtre avaitil fini croire funeste théorie laccident client venu affaire soirlà lun fils hendrick vent paroles peu sympathiques propos commerce après enquête chef famille hadrival découvert celui prétendant être intéressé propositions vente nétait nul autre quun espion venait nimporte quoi dénicher informations propos trafic danima soupçonné derrière lapparente exploitation pierres précieuses autant dire père attendait cette visite pied ferme laccueil celui escompté malfrat quelle façon plus appropriée signer contrat faire autour dun verre dissimulé lantichambre ozilius fait quon demandé obtenir ordres acquiescer agir rien nouveau lors cette soirée petit commité où lon nentendrait cri ni murmure lhomme finirait avouer quil venait faire là repartirait certainement passer message commanditaires sil trouvait mystérieusement mort tout question dosage oui étaitil destiné lorsque hendrick seffondra sol tenant gorge totalement paralysé yeux furibonds tournèrent vers visage demi masqué quatrième fils comme convenu mot réaction faudrait quelques heures avant retrouver lusage mouvements peutêtre autant fils aînés rendent compte problème simple mouvement lindex découvrit tissu dissimulant limmense sourire arboré ozilius poussa soupir soulagement fit tournoyer lantidote entre doigts durant quelques secondes navait trouvé force den finir bon vengeance tout agréable observer posant fiole table père pourrait toute façon atteindre jeune homme tendit parchemin enroulé soidisant client failli faire piéger sil cherchait réponses quant trafic danima elles document voilà quoi satisfaire curiosité affirma ozilius sérieux savent venez faire ici poison paralysant destiné loccasion trop belle entendait bien saisir immédiatement faire court fuyez loin dici tandis lintrus quittait lieux fenêtre ozilius entreprit faire côté tout dabord soucieux nalerter personne reprit chemin lantichambre sortit comme laccoutumée frères attendaient résultat cette entrevue assurant tout passait comme prévu jeune homme traversa lentement couloir avant senfuir toute vitesse déboulant escaliers menaient rezdechaussée interrompu fuite mère dabord inquiète cette dernière comprit très vite quelquechose grave sétait passé rugissements rage aînés hadrival firent rapidement entendre lorsque ceuxci trouvèrent corps paralysé père avelin coula regard sévère direction plus jeune fils constata combien paraissait pressé alarmé peux rester affirmatil presque suppliant mère nignorait quun sort pire mort attendait ceux permettaient trahir famille dautant plus sil sagissait lun membres résignée chagrinée avelin laissa partir tant quil encore temps autant dire quozilius fit prier quitta bastion sans retourner devenir apatride désillusion premiers jours éprouvants ozilius navait préparé départ dût débrouiller peu quil emporté survivre si rencontres affirmèrent parfois contraire déstabilisèrent fit mieux prouver nobliau habitué confort capacité sadapter toutes situations possibles manqua dailleurs sattirer ennuis chemin provoqués non lon peut dire quil collectionna rencontres fracassantes sens propre comme figuré conduisirent forêt polaire géante rencontre voyageurs égarés passant springcrest bandits sans foi ni loi puis port augure habitants intrigants autant détapes visaient quune seule unique destination mystveil bon têtu quil ozilius navait jamais oublié toutes histoires mentor contait sujet cet endroit ni toutes opportunités pourraient soffrir néanmoins avant battre intégrer lacadémie ozilius devoir accomplir non moindres tout dabord annoncer mort caelan si linformation nétait parvenue jusquici expliquer cause voilà risquait fermer quelques portes après tout partiellement responsable arrivé jeune homme croyait croirait jamais théorie selon laquelle elfe aussi doué mentor fait tuer monstres hélas toute bonne volonté nétant toujours concluante simaginait nom famille talents magiques si peu développés vaudraient faire tout bonnement jeter dehors mentor bien quhabité meilleures intentions monde navait manqué décrire quelques rapports sujet famille chez officiait tant précepteur sinistre duplicité hadrival fait chemin jusquaux oreilles hautes sphères mystveil aucun interlocuteurs dozilius voulut entendre quoi concernant enseignements dont celuici pourrait bénéficier lieux comble comble voilà quon conseillait rentrer chezlui sans plus tarder perdant sangfroid jeune homme insista autant quil put venu loin risqué vie séchapper navait ainsi dire plus nulle part où aller demandait quà apprendre devenir lun leurs comme mentor lenvisageait avant trépas portes lacadémie fermées ozilius dut résigner trouver quoi subsister pendant quelques temps sil abandonna vite idée moins monde mages tôt fait den avoir assez voir énergumène attendre devant leurs murs bras croisés tambouriner porte plus dune fois perdirentils patience sans jamais renoncer décision hélas tel remueménage naida remplir lestomac encore moins sabriter pluie battante laube dil savait plus combien jours vilain petit canard hadrival dut rendre lévidence quil nobtiendrait rien plus mépris silence florilège dinsultes dont fit usage quelle indicible horreur suffit rendre situation moins embarrassante ni moins désespérée alors décida quitta alentours lacadémie consacrer dautres tâches moins reluisantes si magie pouvait déployer comme lentendait possédait néanmoins talents permettraient tenir coup temps trouver autre solution plus refus obstiné mages lidée mort caelan émus rendait malade précepteur ami assassiné après avoir émis cette folle idée faire venir jusquici maintenant lélève présentait enfin devant foutues portes claquait visage après si long voyage plus encore frères devaient déjà traquer lheure quil faudrait longtemps avant remettre main dessus rester mystveil sans bouger vaudrait dêtre retrouvé rapidement dautant plus sil navait protection murs dune académie préserver propre salut autant retourner nétait envisageable alors tourna vers guilde aventuriers espérant sy faire place mettre capacités service quelques contrats juteux moins lon puisse dire cest traque criminels devint passetemps plus amusant lassassinat quil ignorait revanche cest passé tarderait rattraper nouveau payer crimes passé lorsquil sétait réveillé cette geôle glaciale ozilius cherchait comprendre quel moment dernier contrat springcrest mal tourné fil temps appris connaître tant si bien ville quil faisait plus guère surprendre malfrats tentaient ly piéger alors comment ventus comment sétaitil retrouvé enchainé derrière barreaux certes donné fil retordre cette silhouette poursuivait cela commencé cette taverne où sétait imaginé prendre repos avant repartir cela commençait toujours individu louche si savez encapuchonné lair très attentif moindre faits gestes train fumer pipe recoin sombre aussi discret quun fantôme auquel personne fait attention genre lever temps suivre ruelles plus sombres chercher querelle voilà genrelà grand classique classique fait sourire ozilius sil ny vilain sentiment dangoisse létreindre dhabitude face vulgaires bandits quil traquait nétait moins malin ni moins effrayant matière coup pression sy adonnait depuis adolescence appris bonne école privait jouer peu avant coincer malheureux pensaient pouvoir échapper fort confiance retrouvée accomplissant contrats jeune homme sétait imaginé redevenir proie alors couru comme seule proie traquée sait faire assez vite prédateur fondu lavait plongé linconscience sans mot ozilius maudissait davoir accepté revenir si loin nord bastion trouvait loin jamais assez goût cette chasse ressemblait cependant façon faire frères aînés avaiton envoyé quelquun voilà ressemblait davantage manigances horrible père ricana année cavale prenait donc fin ici cette fois retournerait maison sans espoir den sortir entier vivant vérité pire quil imaginait kerendir navait vocation mettre individus prison histoire aussi simple trouvait cellule être ramené bastion bel bien être interrogé jeune homme neut aucun mal reconnaître personne venue questionner cellelà quil épargnée laissée partir an plus tôt lieu administrer poison paralysant cellelà confié précieux documents relatant agissements illégaux propre famille agissements auxquels participé malgré pendant années peu enclin accepter torture protéger vil géniteur ozilius décida jouer plus malin interlocuteur entreprit raconter tout quil savait nignorait fond problème résidait côté dun trafic danima impur personne lavait jamais mis réellement confidence très peu gens létaient définitive hendrick parlait affaires quavec frères peutêtre seulement laîné lépoque ozilius navait quun exécuteur ombre bien cachée lon donnait ordres empoisonne paralyse effraie tue autant directives face auxquelles dire non risqué autant méfaits mis prudence plus jeune fils hadrival rude épreuve puisquil navait jamais laissé moindre trace derrière comment incriminer fantôme plus encore famille quand nettoyage bien fait nettoyer incombait aussi davoir loisir fouiner tout désir vengeance après lassassinat mentor ozilius fouiné suffisamment pensaitil faire éclater vérité tout cas début vérité toutefois loin penser quil offrirait tels indices traqueténèbres aujourdhui devaitil admettre craignait réellement savoir quoi trempé lhomme face savait quil sétait passé soirlà comment verres échangés comment garçon remis preuves conseillant fuir aussi vite possible ozilius raconta propre fuite intentions volonté sortir cet enfer familial sous peine dêtre châtié audace insensée sans omettre dinsister fait quil navait jadis dautre choix dagir comme ordonnait surtout mère petite victimes tout cela sans avoir jamais participé concernant père ozilius pensait plus jamais être surpris vérité donna tort fois plus trafic danima bien sûr puisquil connaissait quelques bribes dinformations sujet non linterrogeait vraisemblablement histoire allait bien plus loin quel point hélas nétait poser questions aujourdhui bribe conversation mit puce loreille père frères navaient rien trouvé mieux fricoter organisation criminelle organisation mérite dattirer lattention dune autre organisation plaisantait traqueténèbres questce ça voulait dire hendrick avaitil conscience quil faisait cette question devrait rester sans réponse si lappât gain très certainement ôté tout discernement géniteur quelle organisation criminelle parlaiton juste grâce maudit nom famille ozilius tombait gueule dun loup trop fort tourner page ténèbres ozilius trouvait toujours cellule lorsque terre trembla comme tous prisonniers autour tarda précipiter vers barreaux porte senquérir quil passait pourtant seul obtenir réponse mystérieux geôlier seule personne daignait venir rendre visite plus grande surprise pourquoi laissaiton mariner ici point questions turent instantanément esprit lorsque nouvelle tomba comme coup massue bastion terrestre venait seffondrer emportant habitants bonne partie trouvait sous voûte nexus plus bas encore cité cristal devait rien rester plus toutes strates ensevelies sous choc dévastateur question muette jeune homme interlocuteur répondit quen secouant tête navait aucune nouvelle propos survivants toute façon disaitil personne pouvait survivre ça laissé seul ozilius dû réjouir savoir ennuis terminés si peu empathique visàvis habitants maudit trou sous montagne pensées tournèrent toutefois vers mère petite deux innocentes navaient aucune chance davoir réchappé drame si peu autorisées quelles sortir cet horrible manoir deux innocentes prisonnières tout jamais tombeau immonde chef famille creusé elles sans savoir dabord caelan maintenant maintenant ça nétait genre faire sentiments dégoulinant compassion sen voulu si situation rendait légitimes nétait juste comme elles navaient rien demandé contrairement elles restés làbas seule pensée traversa lesprit dozilius tandis ténèbres cellule sallongeaient autour abandonnées sétait promis plus jamais culpabiliser sétait persuadé quelles choisi sort parles comme si jamais mot dire mère sétait résignée certes méritaitelle autant arrivait surprit maudire propre lâcheté imbécile quil dy songer maintenant alors temps sétait écoulé quil sétait retourné quittant maison mal fait navait pensé quà plus pensées dérivaient vers peine culpabilité colère plus ombres dansaient non présent elles virevoltaient grossissaient dos craquements sinistres firent entendre brisèrent silence silhouette voutée sétirait inlassablement tel individu sortant dun long sommeil réparateur froid mordant pièce fit frissonner ozilius redressa lamentablement sol où sétait laissé choir orbites vides firent écho yeux écarquillés lèvres voulurent libérer hurlement seul souffle parvint franchir moins quil nait hurlé sans parvenir voix morte avant sortir doigts griffus créature sagitèrent tandis tête chouette décharnée pivotait droite craquant ozilius neut réflexe chercher après armes toute façon dépourvu ici prunelles bleues quittaient nihilim tout comme elles lavaient quitté jadis lorsquil lavait aperçu adolescent lobscurité chambre cur battait toujours chamade respiration tremblait lorsque geôlier reparut près grille prison arme main combien temps sétaitil écoulé ozilius perdu notion monstre restait quune vague silhouette fumante diffuse sévaporait lentement voix bien humaine traqueténèbres jaillit oreilles jeune homme comme rappel réalité lenjoignant relever détachant enfin annonçant liberté allait être rendue ainsi quittes murmura interlocuteur avant tourner talons raccompagner jusquà sortie tâche tenir carreaux parce taurai lil si tournes aussi mal pourris tont engendré saurai ozilius retint veux plus fuir veux plus être proie ça passerait comme ça question sortir dici simplement fuir vers vie où naurait quà assumer oublier passé maintenant quil savait quoi découlait ennuis impossible faire comme si rien sétait produit quoi famille avaitelle trempé arriver là oh nobtiendrait réponse part sauveur bien sûr alors pourquoi aller chercher directement quitte errer nature sans but laccès lacadémie mystveil refusé tenterait chance ailleurs attraper malfrats quartiers malfamés suffirait racheter lâcheté dont pensait responsable laissezmoi devenir lun vôtres retrouver mentor secret sven harper nétait grand bavard autant dire quozilius parvint jamais faire cracher vérité propos famille connaître tous détails faudrait faire preuve patience contenter dattendre 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expérimenté chasse sauvage palier parfait inconnu puisquil na jamais rencontré lun leurs membres tout cas nen aucune idée momentlà revanche famille commerçait lanima impur auprès précepte paresse bien quils naient jamais courant laffiliation trafic cette organisation coup nom famille connu tout cas a connu archives chasse sauvage yeux reste monde ozilius parfait inconnu tient rester autant possible historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo sharko comment avezvous connu forum prend inspiration cétait a quatrevingtquatre ans non plaisante jai fait partie premiers membres présents bêta forum questce a motivé inscription lécriture forum manquait quel meilleur endroit celuici remédier modération ozilius hadrival publié avr jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary ozilius voilà fiche malgré densité apparente aussi fluide plaisante lire offre richesse détails personnalité dozilius linstar parcours issu dune famille dont composition pouvait autant prodiguer gentillesse soutien mépris désintérêt selon membres diverses périodes vie dozilius sein jeune homme depuis petite vingtaine dannées déjà bien vécu vécu marqué considérablement être notera cet acharnement bien faire sans cesse vouloir saméliorer briller yeux dun père peu investit prémices relation également auprès dun mentor su toucher lâme jeune garçon efforts porté leurs fruits certains goût délectable dautres plus amer bien malheureusement cest face toutes épreuves quon peut aisément reconnaître lénorme faculté résilience jeune homme ainsi cette obstination débrouillardise aspects poussent delà propres limites si vie na tendre simple jusqualors point deffacer tout temps traits finement dessinés émotions former faciès impassible apporte depuis peu nouvelles couleurs esquisser tableau plus expressif bien discrétement linstant encore tout aussi déterminé envers cause plus noble activités familiales cela va sans dire a rejoint traque trouveratil place chez traquesténèbres malgré scepticisme certains cela semble bien possible peutêtre découvriratil également nouvelle famille sil souvre davantage lavenir voire occasion dexploiter don arcanique coule veines seules prochaines aventures dirons souhaite bon jeu terres dankaa o plaisir rencontrer ozilius détour dun rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation ozilius hadrival legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation ozilius hadrival messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil mars ozilius hadrival im not lost this fate was mine to choose humain homme air ans cm apatrides orgueil chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogant curieux malin obstiné indiscipliné arrogant cest bien là premier trait caractère frappera dès lors ferez connaissance dozilius peutêtre laisserezvous avoir quelque sourire commode phrase doucereuse avant comprendre rien tout ceci nest sincère quil fiche bien savoir si aimable non envers oh toujours moment quil peut tirer quelquechose ozilius nest guère impoli quoi parfois rude façon dêtre noublions quil vient dune bonne famille léducation reçue sest perdue chemin aussi étonnez quil méprise riches pauvres façon quil sattendrisse vraiment sort bas peuple après tout sils pauvres cest quils font rien changer vie nestce quils plaignent sils incapables faire bouger minable situation oseratil proférer targue faire montre dassez combattivité sen sortir propres moyens quitte aller chercher plus loin possible sil a honte non vraiment sil sent coupable dêtre né cuillère argent bouche non nest peine dessayer faire entendre quil chanceux sait renie doù vient ni quil a remet dailleurs peu question sait capable retomber pattes quoi quil arrive attitude désinvolte tôt fait donner interlocuteurs furieuse envie létrangler verve peut être aussi amusante quincisive aussi mâchetil peu mots tout cas feratil montre dun zeste sarcasme loccasion nest réellement genre demander laide préfère généralement sen sortir seul fierté finira peutêtre perdre hélas persuadé confiance difficile offrir gagner aussi remettraitil vie entre mains nimporte obstiné tente toujours finir quil a commencé lorsquil a idée tête peu gens capables faire changer davis trait tendance mettre danger plus raison car cest professionnel matière quand cet état rend compte risques trop tard alors quil tout fait capable faire montre dexcès prudence lorsquil trouve mêlé sales histoires quant sen sortir prenez compte cest petit malin quil réfléchira toujours trentesix façons déjouer destin quil déjà lembarras non esprit a aiguisé mentor astucieux aussi atil loccasion faire mieux ressembler retrouvez situation semble désespérée trouvez idée échapper folle attendez peu voir quel miracle allez tirer bien mourir labri dune erreur sil trouve solution problèmes cherche cest curieux nature rien met meilleure humeur simple fait dapprendre quelquechose ozilius adore apprendre sinstruire peu importe situations attrapezle piège trouvera moyen demander comment fonctionne sémerveillera mécanisme avant sagacer sêtre fait piéger bien entendu reste déteste rien savoir avoir réponse questions quoi plus puissant savoir plus encore rien monde fascine plus magie quil rêve parfaire laquelle éprouve soif insatiable connaissances après avoir passé beaucoup temps obéir famille plus quoppressive refréner désir liberté ozilius a décidé seules lois régissent vie limitent celles quil daigne accepter surtout quil décide luimême rien plus rien moins cest esprit libre entend bien rester plus retrouver sous coupe moins sil ny voit intérêt quoi quil ordres démonstrations dautorité font grimacer sentoure peu préférant jouer carte linsensibilité face proches ceux tentent lamadouer reste nest genre apprécier grands héros chevaliers blancs sauvent veuve lorphelin gens inconscients fous dangereux hypocrites mal reconnaissance quil vaut mieux jamais suivre éviter catastrophe sacrifice concept tout fait repoussant pense sincèrement quon sauve plus personne si lon mort quon fait débarrasser problèmes nest autant apathique bien contraire malgré comportement parfois détaché nen demeure moins oreille attentive patience dapprendre connaître toujours dénué bons conseils si lon passe outre attitude parfois horripilante sait être compagnon route encourageant préfèrera mettre coup pied fesses lieu céder lapitoiement quelquun nest morfondant lon avance si quelquechose fait peur plus toute autre surprendrez perdre moyens face lobscurité totale plus encore face nihilim a jour loccasion voir lune créatures dentendre terribles histoires entourent cela hante depuis tout temps fait cauchemars rien terrifie plus dimaginer lun dentre tenter dévorer âme cest véritable phobie quil a mal comprendre combattre pourtant cherche sincèrement débarrasser malêtre refusant sabandonner terreur laisser dicter conduite description physique feat mémoires vanitas fanart inga chaika vanitas première vue ozilius nest spécialement très grand présente musculature très impressionnante frères aînés longtemps moqués laissant volontiers entendre quil jamais taillé combat contrairement si force brute fait effectivement défaut sillustre bien mieux combats impliquant agilité frappes aussi précises rapides plus révèle être plutôt endurant malgré tout sil arbore allure généralement décontractée années passées haute société bastion trahissent port menton haut dégage première impression daustérité nen arbore autant visage particulièrement fermé fois premier contact effectué bien contraire si létiquette demandait autrefois quil conserve parfait contrôle émotions quil demeure froid expressions désormais bien plus détendues prive daucune dentre elles parfois yeux bleus tendance dévoiler sans quil sen rende compte généralement porte vêtements plutôt confortables pratiques déplacer tirant souvent teintes sombres néglige jamais vraiment apparence bien ny prêtant grand cas sil vient tâcher déchirer quoi après tout tissu change nestce possédant cheveux dun noir jais plutôt longs préfère nouer derniers queue cheval avoir sencombrer allé jusquà luimême débarrasser quelques mèches résultat somme toute plus quétrange faut bien reconnaître oreilles percées plusieurs endroits prive porter quelques bijoux seuls quil conservé depuis moment habitude histoire occupation recrue lessai traqueténèbres lire lhistoire fils riche cage moins lon puisse dire cest naître sous éclats cité cristal chance bastion quespérer mieux endroit où disparités sociales si présentes hendrick aveline hadrival fait sorte quun avenir radieux attende moment père mot dire question nallons trop vite ferai part considérations plus tard durant enfance fratrie famille hadrival manqua rien bien évidemment comme tout enfant né dune bonne famille famille respectable demeurant genre lon aperçoit durant tous banquets toutes soirées mondaines bals charité a nez fourré partout fratrie denfants gâtés souciait guère problèmes monde tant gambader larges pièces maison tourmenter domestiques constituaient occupation primordiale autant dire cinq enfants lancés pleine course couloirs où résonnait fort nétait aisé supporter oui cinq enfants dont trois ainés robustes couvés fierté père destinant succéder commandes lentreprise familiale quoi plus sympathique dêtre entouré gorilles devenir lorsque lon tête dun commerce pierres précieuses fond trafic danima voyez où veux venir petite dernière bien nayant aucunement conscience travers déjà promise fils dun homme influent joies patriarcat attardonsnous quatrième enfant famille hadrival plus malingre portée celui quon destinait guère tenir côtés géniteur futures affaires attendait ozilius hadrival nétait aussi turbulent autres lon sen bien rendu compte si trois ainés partagèrent goût dun entrainement martial études rigoureuses très vite contentait enseignements mère matière culture lectures interminables bibliothèque définitivement plus proche daveline petite fuyant quelquepeu remarques acerbes frères quant manque talent maniement lépée bois malgré tout père lignorait décida bien vite quil faudrait peu daide dernier fils remuer apprendre tenants aboutissants future carrière commerce familial faisait partie intégrante vie constituait destiné aucun enfant ni aucun autre membre hadrival dérogeait règle fusseil oncle cousine époux saiton clan parfait tête duquel trouvait hendrick main fer gant velours prête frapper quiconque tentait sextraire milieu secret bien gardé magie soucieuse lavenir dozilius aveline décida faire appel précepteur prendrait main léducation fils caelannar faedrin elfe originaire dyggdrasil professeur renom sein lacadémie mystveil rencontré alors quelle nétait quune enfant tous deux amis longue date sétaient perdus vue lelfe passait régulièrement bastion perdait jamais occasion rendre visite dès cela possible ozilius voyait jamais mère plus heureuse quen présence petite laissant entendre tous deux pu saimer passé simple rumeur car personne naurait osé poser question moins ravivaitil sourire daveline cétait plus important songeait plus jeune fils hadrival partir momentlà caelan logea maison familiale peu détrangers cercle fermé privilège sestimait heureux hendrick laccepte sans trop rechigner dabord méfiant persuadé dêtre cas désespéré dont père tirerait rien ozilius décida laisser chance lelfe prouver quil tort défi nouveau mentor tarderait relever très vite précepteur adolescent firent tout dabord connaissance échangèrent longuement question lapprentissage imposé plus jeune fils hadrival caelan souleva amusement quozilius ressemblait propre petit frère lequel jeune elfe savérait autrefois plutôt maladroit lorsquil sagissait manier armes trop lourdes qualités portaient davantage maniement dagues dextérité mouvement naturelle ainsi destin lavait poussé servir atouts former toutes autres activités entre autres lexpertise poisons utilisation cur missions sombres desseins chemin proposé ozilius vit opportunité prouver valeur père si force pouvait laider faire place alors irait chercher autre moyen caelan éveilla lesprit curiosité nouveau protégé autant quil put peu peu tous deux tissèrent amitié certaine complicité quozilius navait guère connue auparavant assistant cours assiduité garçon découvrit capacités quil soupçonnait comme mentor lavait constaté prédisposition manier armes plus légères effectuer attaques rapides efficaces lapprentissage lapplication poisons utilisation cependant sans douleur plus jeune apprenant néanmoins vite bien fallut guère temps avant comprendre où frapper comment faire soucieux sappliquer maximum hélas tout devait passer aussi paisiblement quil pensait nétaitce habitude ozilius voir plans réduits néant élément inattendu fallait croire oui élément veux dire véritable élément comment sattendre pendant entrainement plus énergique dhabitude mentor reçoive soudainement vase volant pleine figure tous deux comprirent tout suite quil venait passer famille hadrival habituée lutilisation lanima aussi caelan chercha comprendre pourquoi élève fait usage dun tel objet alors leurs échanges visaient surtout travailler dextérité combat seulement voilà ozilius navait fait usage danima comprenant aussitôt cela incombait quoi affaire mentor sextasia découvrir élève capable maîtriser magie voilà changeait perspectives quil imaginées garçon discours quil désirait transmettre ainsi souvritil propos lacadémie magie située mystveil académie quil luimême fréquentée durant années parfaire propre magie ozilius nouvelles opportunités vie dessinèrent soudain sil mal accepter don départ laissa volontiers bercer histoires précepteur nouveaux enseignements dont lobjet après cet incident après quelques temps caelan sentretint aveline hadrival propos découverte hélas celleci aussi heureuse quil lescomptait si époux apprenait fils capable manier magie alors dernier retrouverait immédiatement propulsé spirale infernale dont sortirait propre père tôt fait lutiliser davantage contre ennemis sans plus soucier bienêtre lelfe proposa alors demmener ozilius mystveil mère sy opposa place fils auprès famille quittait hadrival aussi aisément seul morceau comprenant craintes précepteur décida poursuivre lentrainement élève faisant promettre garder secret propos don naturel magie sentiment dinjustice naquit cur dozilius possédait don extraordinaire pouvait sen servir éveiller lintérêt père ni rabattre caquet frères lenvers décor cauchemar plus garçon faisait démonstration capacités combat nouvellement acquises plus père finit convier accompagner évènements mondains autres signatures daccords commerciaux fort enseignements mentor ozilius apprit très vite dissimuler émotions derrière masque fils raisonnable discutait ni ordres ni habitudes aînés dun enfant préférant rester coin sans broncher devint jeune homme accommodant apprenant occasion lhypocrisie régissait monde lequel famille baignait depuis années années tel point quil développa certaine indifférence sort ceux lentouraient rongeant frein intérieurement fatiguait pourtant bien vite toutes convenances inutiles seule idée hantait jour après jour devint obsession dont mal séparer trouver moyen quitter cet endroit suivre mentor jusquà lacadémie mystveil magie devint véritable source frustration pouvait laborder autant quil désirait nétaitce don nature pourquoi pouvaitil sy adonner pleinement alors quelle faisait partie intégrante pouvait saisir opportunité choisir luimême chemin lieu cela voilà écoutait propos mielleux vaines flatteries despotes hideux cette époque commencèrent cauchemars ozilius nourrissait tant rancur sommeil devint difficile supporter regrets tournaient retournaient tête lempêchant dormir dès quil fermait yeux limpression noyer épaisse couche noirceur saisissait gorge létouffait réveillé sursaut sembla apercevoir créature déplacer ténèbres chambre maintes reprises confia caelan propos récurrences quil prenait hallucination due fatigue conversation dériva bien vite nihilims autant dire quil dormit plus jamais sans moins lumière allumée refusant daffronter lidée telles ténèbres puissent grouiller ombre ozilius affirma avoir rêvé nen fit plus vraiment mention suite cela diminua pression laquelle confronté jour après jour très vite mis lépreuve père dut bientôt prouver maitrise poisons indéniable auprès concurrents passage devenus peu trop gênants commerce familial là où frères aînés gardes corps aides négoce hendrick agissait lombre taillade bien placée coup pression simple goûte liquide mortel paralysant ceux contrarièrent commerce hadrival firent jamais longtemps satisfait travail père finit laccepter complètement rangs échanger plus régulièrement échanges étrangement sincères ozilius sattendait moins considération jamais encore navait autant complicité géniteur pouvait sempêcher trouver cela très agréable méandres cette vie devenue bien sombre enfin passaitil temps père pouvait discuter aussi naturellement possible mondanités devinrent ainsi plus aisées supporter journées dautant plus douces vie lois destin devait arriver arriva fatigué voir trainer maison sans plus aucune utilité siens hendrick décida donner congé caelan renvoyer doù venait cette décision affecta ozilius navait imaginé voir mentor partir avant avoir enfin enseigné plus choses propos magie semblait projets tombaient définitivement leau lelfe naurait loccasion laider fois encore question suivre mystveil revint charge jeune homme prit décision quil allait regretter persuadé quêtre devenu proche père laiderait convaincre décida enfin sentretenir faire démonstration magie rendit compte trop tard tentative bien naïve comme mère lavait pensé quelques années plus tôt hendrick entra colère noire lorsquil découvrit cette information importante cachée rejeta demande fils quant accompagner caelan parfaire apprentissage malgré vaine promesse revenir voyage temporaire père fit chasser précepteur champ enferma dautant plus quatrième fils maison familiale quelle punition tout cela ozilius neut réponse quelques jours plus tard retrouvant mère pleurs bibliothèque avelin venait dapprendre terrible nouvelle durant voyage retour caelan terrible accident lieu lelfe trouvé mort dhorribles circonstances rumeurs voulaient quune attaque monstres raison quil nait loccasion défendre regrettable accident affirmait hendrick détachement non feint sil lavait suivi sans doute élève auraitil trouvé mort compagnie léger regard fuyant épaules haussées sourire satisfait difficilement caché monstres bon dos abattu perte lune personnes dont plus proche laffection ozilius résigna autant lavait puni conscient nul besoin mots insultants ni châtiment corporel père frappé là où cela faisait mal cétait quil pouvait faire pire dès lors jeune homme décida montrer patient résigner rester fils dont allait désormais servir sans considération quelques mois sécoulèrent après évènements refusa suivre enseignements magiques dautres mentors choisis père bien entendu nul nétait digne prétendaitil caprice tendait agacer hendrick perdait patience face peu capacités garçon daignait dévoiler propos magie pourquoi auraitil dû utiliser tels pouvoirs satisfaire certainement ozilius autant privé activités habituelles montra aucune animosité apparente envers géniteur peutêtre avaitil fini croire funeste théorie laccident client venu affaire soirlà lun fils hendrick vent paroles peu sympathiques propos commerce après enquête chef famille hadrival découvert celui prétendant être intéressé propositions vente nétait nul autre quun espion venait nimporte quoi dénicher informations propos trafic danima soupçonné derrière lapparente exploitation pierres précieuses autant dire père attendait cette visite pied ferme laccueil celui escompté malfrat quelle façon plus appropriée signer contrat faire autour dun verre dissimulé lantichambre ozilius fait quon demandé obtenir ordres acquiescer agir rien nouveau lors cette soirée petit commité où lon nentendrait cri ni murmure lhomme finirait avouer quil venait faire là repartirait certainement passer message commanditaires sil trouvait mystérieusement mort tout question dosage oui étaitil destiné lorsque hendrick seffondra sol tenant gorge totalement paralysé yeux furibonds tournèrent vers visage demi masqué quatrième fils comme convenu mot réaction faudrait quelques heures avant retrouver lusage mouvements peutêtre autant fils aînés rendent compte problème simple mouvement lindex découvrit tissu dissimulant limmense sourire arboré ozilius poussa soupir soulagement fit tournoyer lantidote entre doigts durant quelques secondes navait trouvé force den finir bon vengeance tout agréable observer posant fiole table père pourrait toute façon atteindre jeune homme tendit parchemin enroulé soidisant client failli faire piéger sil cherchait réponses quant trafic danima elles document voilà quoi satisfaire curiosité affirma ozilius sérieux savent venez faire ici poison paralysant destiné loccasion trop belle entendait bien saisir immédiatement faire court fuyez loin dici tandis lintrus quittait lieux fenêtre ozilius entreprit faire côté tout dabord soucieux nalerter personne reprit chemin lantichambre sortit comme laccoutumée frères attendaient résultat cette entrevue assurant tout passait comme prévu jeune homme traversa lentement couloir avant senfuir toute vitesse déboulant escaliers menaient rezdechaussée interrompu fuite mère dabord inquiète cette dernière comprit très vite quelquechose grave sétait passé rugissements rage aînés hadrival firent rapidement entendre lorsque ceuxci trouvèrent corps paralysé père avelin coula regard sévère direction plus jeune fils constata combien paraissait pressé alarmé peux rester affirmatil presque suppliant mère nignorait quun sort pire mort attendait ceux permettaient trahir famille dautant plus sil sagissait lun membres résignée chagrinée avelin laissa partir tant quil encore temps autant dire quozilius fit prier quitta bastion sans retourner devenir apatride désillusion premiers jours éprouvants ozilius navait préparé départ dût débrouiller peu quil emporté survivre si rencontres affirmèrent parfois contraire déstabilisèrent fit mieux prouver nobliau habitué confort capacité sadapter toutes situations possibles manqua dailleurs sattirer ennuis chemin provoqués non lon peut dire quil collectionna rencontres fracassantes sens propre comme figuré conduisirent forêt polaire géante rencontre voyageurs égarés passant springcrest bandits sans foi ni loi puis port augure habitants intrigants autant détapes visaient quune seule unique destination mystveil bon têtu quil ozilius navait jamais oublié toutes histoires mentor contait sujet cet endroit ni toutes opportunités pourraient soffrir néanmoins avant battre intégrer lacadémie ozilius devoir accomplir non moindres tout dabord annoncer mort caelan si linformation nétait parvenue jusquici expliquer cause voilà risquait fermer quelques portes après tout partiellement responsable arrivé jeune homme croyait croirait jamais théorie selon laquelle elfe aussi doué mentor fait tuer monstres hélas toute bonne volonté nétant toujours concluante simaginait nom famille talents magiques si peu développés vaudraient faire tout bonnement jeter dehors mentor bien quhabité meilleures intentions monde navait manqué décrire quelques rapports sujet famille chez officiait tant précepteur sinistre duplicité hadrival fait chemin jusquaux oreilles hautes sphères mystveil aucun interlocuteurs dozilius voulut entendre quoi concernant enseignements dont celuici pourrait bénéficier lieux comble comble voilà quon conseillait rentrer chezlui sans plus tarder perdant sangfroid jeune homme insista autant quil put venu loin risqué vie séchapper navait ainsi dire plus nulle part où aller demandait quà apprendre devenir lun leurs comme mentor lenvisageait avant trépas portes lacadémie fermées ozilius dut résigner trouver quoi subsister pendant quelques temps sil abandonna vite idée moins monde mages tôt fait den avoir assez voir énergumène attendre devant leurs murs bras croisés tambouriner porte plus dune fois perdirentils patience sans jamais renoncer décision hélas tel remueménage naida remplir lestomac encore moins sabriter pluie battante laube dil savait plus combien jours vilain petit canard hadrival dut rendre lévidence quil nobtiendrait rien plus mépris silence florilège dinsultes dont fit usage quelle indicible horreur suffit rendre situation moins embarrassante ni moins désespérée alors décida quitta alentours lacadémie consacrer dautres tâches moins reluisantes si magie pouvait déployer comme lentendait possédait néanmoins talents permettraient tenir coup temps trouver autre solution plus refus obstiné mages lidée mort caelan émus rendait malade précepteur ami assassiné après avoir émis cette folle idée faire venir jusquici maintenant lélève présentait enfin devant foutues portes claquait visage après si long voyage plus encore frères devaient déjà traquer lheure quil faudrait longtemps avant remettre main dessus rester mystveil sans bouger vaudrait dêtre retrouvé rapidement dautant plus sil navait protection murs dune académie préserver propre salut autant retourner nétait envisageable alors tourna vers guilde aventuriers espérant sy faire place mettre capacités service quelques contrats juteux moins lon puisse dire cest traque criminels devint passetemps plus amusant lassassinat quil ignorait revanche cest passé tarderait rattraper nouveau payer crimes passé lorsquil sétait réveillé cette geôle glaciale ozilius cherchait comprendre quel moment dernier contrat springcrest mal tourné fil temps appris connaître tant si bien ville quil faisait plus guère surprendre malfrats tentaient ly piéger alors comment ventus comment sétaitil retrouvé enchainé derrière barreaux certes donné fil retordre cette silhouette poursuivait cela commencé cette taverne où sétait imaginé prendre repos avant repartir cela commençait toujours individu louche si savez encapuchonné lair très attentif moindre faits gestes train fumer pipe recoin sombre aussi discret quun fantôme auquel personne fait attention genre lever temps suivre ruelles plus sombres chercher querelle voilà genrelà grand classique classique fait sourire ozilius sil ny vilain sentiment dangoisse létreindre dhabitude face vulgaires bandits quil traquait nétait moins malin ni moins effrayant matière coup pression sy adonnait depuis adolescence appris bonne école privait jouer peu avant coincer malheureux pensaient pouvoir échapper fort confiance retrouvée accomplissant contrats jeune homme sétait imaginé redevenir proie alors couru comme seule proie traquée sait faire assez vite prédateur fondu lavait plongé linconscience sans mot ozilius maudissait davoir accepté revenir si loin nord bastion trouvait loin jamais assez goût cette chasse ressemblait cependant façon faire frères aînés avaiton envoyé quelquun voilà ressemblait davantage manigances horrible père ricana année cavale prenait donc fin ici cette fois retournerait maison sans espoir den sortir entier vivant vérité pire quil imaginait kerendir navait vocation mettre individus prison histoire aussi simple trouvait cellule être ramené bastion bel bien être interrogé jeune homme neut aucun mal reconnaître personne venue questionner cellelà quil épargnée laissée partir an plus tôt lieu administrer poison paralysant cellelà confié précieux documents relatant agissements illégaux propre famille agissements auxquels participé malgré pendant années peu enclin accepter torture protéger vil géniteur ozilius décida jouer plus malin interlocuteur entreprit raconter tout quil savait nignorait fond problème résidait côté dun trafic danima impur personne lavait jamais mis réellement confidence très peu gens létaient définitive hendrick parlait affaires quavec frères peutêtre seulement laîné lépoque ozilius navait quun exécuteur ombre bien cachée lon donnait ordres empoisonne paralyse effraie tue autant directives face auxquelles dire non risqué autant méfaits mis prudence plus jeune fils hadrival rude épreuve puisquil navait jamais laissé moindre trace derrière comment incriminer fantôme plus encore famille quand nettoyage bien fait nettoyer incombait aussi davoir loisir fouiner tout désir vengeance après lassassinat mentor ozilius fouiné suffisamment pensaitil faire éclater vérité tout cas début vérité toutefois loin penser quil offrirait tels indices traqueténèbres aujourdhui devaitil admettre craignait réellement savoir quoi trempé lhomme face savait quil sétait passé soirlà comment verres échangés comment garçon remis preuves conseillant fuir aussi vite possible ozilius raconta propre fuite intentions volonté sortir cet enfer familial sous peine dêtre châtié audace insensée sans omettre dinsister fait quil navait jadis dautre choix dagir comme ordonnait surtout mère petite victimes tout cela sans avoir jamais participé concernant père ozilius pensait plus jamais être surpris vérité donna tort fois plus trafic danima bien sûr puisquil connaissait quelques bribes dinformations sujet non linterrogeait vraisemblablement histoire allait bien plus loin quel point hélas nétait poser questions aujourdhui bribe conversation mit puce loreille père frères navaient rien trouvé mieux fricoter organisation criminelle organisation mérite dattirer lattention dune autre organisation plaisantait traqueténèbres questce ça voulait dire hendrick avaitil conscience quil faisait cette question devrait rester sans réponse si lappât gain très certainement ôté tout discernement géniteur quelle organisation criminelle parlaiton juste grâce maudit nom famille ozilius tombait gueule dun loup trop fort tourner page ténèbres ozilius trouvait toujours cellule lorsque terre trembla comme tous prisonniers autour tarda précipiter vers barreaux porte senquérir quil passait pourtant seul obtenir réponse mystérieux geôlier seule personne daignait venir rendre visite plus grande surprise pourquoi laissaiton mariner ici point questions turent instantanément esprit lorsque nouvelle tomba comme coup massue bastion terrestre venait seffondrer emportant habitants bonne partie trouvait sous voûte nexus plus bas encore cité cristal devait rien rester plus toutes strates ensevelies sous choc dévastateur question muette jeune homme interlocuteur répondit quen secouant tête navait aucune nouvelle propos survivants toute façon disaitil personne pouvait survivre ça laissé seul ozilius dû réjouir savoir ennuis terminés si peu empathique visàvis habitants maudit trou sous montagne pensées tournèrent toutefois vers mère petite deux innocentes navaient aucune chance davoir réchappé drame si peu autorisées quelles sortir cet horrible manoir deux innocentes prisonnières tout jamais tombeau immonde chef famille creusé elles sans savoir dabord caelan maintenant maintenant ça nétait genre faire sentiments dégoulinant compassion sen voulu si situation rendait légitimes nétait juste comme elles navaient rien demandé contrairement elles restés làbas seule pensée traversa lesprit dozilius tandis ténèbres cellule sallongeaient autour abandonnées sétait promis plus jamais culpabiliser sétait persuadé quelles choisi sort parles comme si jamais mot dire mère sétait résignée certes méritaitelle autant arrivait surprit maudire propre lâcheté imbécile quil dy songer maintenant alors temps sétait écoulé quil sétait retourné quittant maison mal fait navait pensé quà plus pensées dérivaient vers peine culpabilité colère plus ombres dansaient non présent elles virevoltaient grossissaient dos craquements sinistres firent entendre brisèrent silence silhouette voutée sétirait inlassablement tel individu sortant dun long sommeil réparateur froid mordant pièce fit frissonner ozilius redressa lamentablement sol où sétait laissé choir orbites vides firent écho yeux écarquillés lèvres voulurent libérer hurlement seul souffle parvint franchir moins quil nait hurlé sans parvenir voix morte avant sortir doigts griffus créature sagitèrent tandis tête chouette décharnée pivotait droite craquant ozilius neut réflexe chercher après armes toute façon dépourvu ici prunelles bleues quittaient nihilim tout comme elles lavaient quitté jadis lorsquil lavait aperçu adolescent lobscurité chambre cur battait toujours chamade respiration tremblait lorsque geôlier reparut près grille prison arme main combien temps sétaitil écoulé ozilius perdu notion monstre restait quune vague silhouette fumante diffuse sévaporait lentement voix bien humaine traqueténèbres jaillit oreilles jeune homme comme rappel réalité lenjoignant relever détachant enfin annonçant liberté allait être rendue ainsi quittes murmura interlocuteur avant tourner talons raccompagner jusquà sortie tâche tenir carreaux parce taurai lil si tournes aussi mal pourris tont engendré saurai ozilius retint veux plus fuir veux plus être proie ça passerait comme ça question sortir dici simplement fuir vers vie où naurait quà assumer oublier passé maintenant quil savait quoi découlait ennuis impossible faire comme si rien sétait produit quoi famille avaitelle trempé arriver là oh nobtiendrait réponse part sauveur bien sûr alors pourquoi aller chercher directement quitte errer nature sans but laccès lacadémie mystveil refusé tenterait chance ailleurs attraper malfrats quartiers malfamés suffirait racheter lâcheté dont pensait responsable laissezmoi devenir lun vôtres retrouver mentor secret sven harper nétait grand bavard autant dire quozilius parvint jamais faire cracher vérité propos famille connaître tous détails faudrait faire preuve patience contenter dattendre après véritable recrutement nétait faute dessayer nétait faute daborder sujet directement indirectement bougre malin laissait jamais avoir alors jeune homme fit quil savait faire moins bien être patient lentrainement ancien mentor déjà ardu rien côté celui imposa sven ménagea jamais vraiment talents indéniables fallait fois plus compter dextérité plutôt force nétait pourtant jamais assez sven faisait confiance entièrement moins tâchait mettre lépreuve autant faire pouvait aucun écart toléré ozilius lavait bien compris navaitil déjà reçu premier avertissement dès sortie cellule fallut moins dun an sven accepte enfin reconnaître brin capacités encourage évolution tant recrue lessai évolution certes passer an ronger frein calvaire ozilius lessai considérait comme lessai navaitil lessai jusquà présent nouveau mentor nobtint quun ricanement devrait contenter ça moment réputation traqueténèbres palier encore lessai connaît comme protégé quelquepeu dissident dissipé sven harper luimême membre expérimenté chasse sauvage palier parfait inconnu puisquil na jamais rencontré lun leurs membres tout cas nen aucune idée momentlà revanche famille commerçait lanima impur auprès précepte paresse bien quils naient jamais courant laffiliation trafic cette organisation coup nom famille connu tout cas a connu archives chasse sauvage yeux reste monde ozilius parfait inconnu tient rester autant possible historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo sharko comment avezvous connu forum prend inspiration cétait a quatrevingtquatre ans non plaisante jai fait partie premiers membres présents bêta forum questce a motivé inscription lécriture forum manquait quel meilleur endroit celuici remédier haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue legendary ozilius voilà fiche malgré densité apparente aussi fluide plaisante lire offre richesse détails personnalité dozilius linstar parcours issu dune famille dont composition pouvait autant prodiguer gentillesse soutien mépris désintérêt selon membres diverses périodes vie dozilius sein jeune homme depuis petite vingtaine dannées déjà bien vécu vécu marqué considérablement être notera cet acharnement bien faire sans cesse vouloir saméliorer briller yeux dun père peu investit prémices relation également auprès dun mentor su toucher lâme jeune garçon efforts porté leurs fruits certains goût délectable dautres plus amer bien malheureusement cest face toutes épreuves quon peut aisément reconnaître lénorme faculté résilience jeune homme ainsi cette obstination débrouillardise aspects poussent delà propres limites si vie na tendre simple jusqualors point deffacer tout temps traits finement dessinés émotions former faciès impassible apporte depuis peu nouvelles couleurs esquisser tableau plus expressif bien discrétement linstant encore tout aussi déterminé envers cause plus noble activités familiales cela va sans dire a rejoint traque trouveratil place chez traquesténèbres malgré scepticisme certains cela semble bien possible peutêtre découvriratil également nouvelle famille sil souvre davantage lavenir voire occasion dexploiter don arcanique coule veines seules prochaines aventures dirons souhaite bon jeu terres dankaa o plaisir rencontrer ozilius détour dun rp compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima 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dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr hello fraichement validé recherche partenaires rp commencer laventure si besoin daide trouverez idées sujets profil rubrique recherches opportunités rp liste nest là aider bien sûr nest nécessaire daborder obligatoirement proposé pourrons discuter ensemble si souhaitez nhésitez surtout proposer idées suite post etou mp discord si préférez tout vite haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités 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pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale loyal méthodique respectueux lautorité rigide soigné derrière regard perçant yanrynil cache intellect affûté méthodique analyse chaque situation précision calculant chaque mouvement chaque décision rigueur implacable esprit machine guerre toujours marche toujours quête meilleure stratégie atteindre objectifs toutefois sous carapace discipline militaire bat cur loyal dévoué fidèle convictions compagnons darmes royaume loyauté inébranlable face épreuves plus difficiles prêt sacrifier vie ceux quil aime valeurs quil défend a élevé respect lautorité hiérarchie comprend lordre discipline essentiels bon fonctionnement royaume lordre respecte supérieurs exige respect subordonnés aussi yanrynil homme principes a code moral strict auquel adhère sans faille intransigeant face linjustice corruption nhésite battre quil croit juste rigidité peut parfois rendre inflexible aussi source force intégrité derrière cette volonté cette rigueur desprit porte poids pertes quil a subies cours carrière militaire visages compagnons darmes tombés combat hantent parfois sent parfois accablé fardeau responsabilité malgré tout laisse submerger tristesse culpabilité transforme cette douleur détermination renouvelée protéger siens description physique feat pinterest ia yanrynil dégage naturelle attire captive tous ceux lentourent présence charismatique indéniable distingue naturellement foule cheveux cendrés souvent bataille encadrent visage ovale traits fins oreilles effilées signe distinctif origine elfique confèrent allure élégante mystérieuse yeux noisette dune profondeur envoûtante captent irrémédiablement regard semblent percer lâme ceux quil rencontre nez légèrement retroussé parsemé taches rousseur ajoute touche charme juvénile visage quant barbe brune courte quil soigne attention souligne allure élégante virile corps athlétique résultat dune vie dédiée discipline lentraînement finalement tatouage naissance dune symbolique inconnue orne dos tatouage intrigue fascine ceux voient ajoutant touche mystère autour personne histoire occupation crépuscule lordre solaris lire lhistoire origines origines depuis générations immémoriales famille fæore sest enracinée cur lordre solaris institution vénérée chevaliers elfiques dune probité sans faille archers hors pair épéistes redoutables commandants stratèges fæore gravé nom annales lordre forgeant réputation résonne travers royaumes lignée héritage bravoure discipline tradition transmise génération génération comme épée sacrée chaque fæore porte lempreinte ancêtres vaillance sens devoir inscrits gènes milieu social yanrynil fæore haut ans incarne lessence cette noblesse guerrière dès plus jeune âge a intégré lordre solaris découvrir comprendre simprégner corps âmes valeurs chevaleresques rigueur militaire définissent famille malgré position sociale privilégiée yanrynil na jamais oublié leçons inculquées instructeurs richesse confort matériel nont jamais altéré sens lhonneur loyauté envers lordre vie testament discipline coule veines discipline forgée lors missions affinée sages enseignements chevaliers solaris famille fæore famille rempart inébranlable sanctuaire où lunité solidarité règnent maîtres devise tous tous nest simple phrase creuse credo guide leurs actions leurs décisions serrent coudes face ladversité formant front uni contre forces chaos corruption leurs liens fraternels aussi solides lacier leurs épées forgés épreuves sacrifices partagés cependant cette solidarité traduit aveugle obéissance fæore nhésitent remettre question débattre entre leurs discussions animées témoignant dune volonté partagée saméliorer servir lordre mieux car audelà liens sang cest lidéal chevaleresque unit fæore loyauté envers royauté lordre transcendent querelles familiales transformant force redoutable faits marquants formation faucons dargent yanrynil a joué rôle crucial formation faucons dargent unité délite composée darchers elfiques hors pair grâce expertise stratégie combat distance a élaboré techniques dentraînement innovantes rigoureuses transformant archers talentueux force redoutable lors missions risque contribution yanrynil formation cette unité délite a valu reconnaissance immense a contribué ascension grade crépuscule liens importants aëno mentor aenoriel chevalier chevronné respecté a joué rôle déterminant formation yanrynil a mentor dès plus jeune âge inculquant valeurs lordre techniques combat principes stratégie fait guerrier accompli quil aujourdhui aenoriel plus quun simple mentor yanrynil figure paternelle guidé soutenu tout long vie varaniel rival traître varaniel autrefois compagnon darmes yanrynil a corrompu pouvoir a trahi lordre solaris yanrynil considère comme traître ennemi juré rivalité féroce impitoyable yanrynil déterminé faire payer varaniel crimes ambitions raison vivre objectif objectif dune vie yanrynil aspire gravir marches hiérarchie lordre solaris atteindre titre hautsoleil nest simple ambition personnelle plutôt culmination dun dévouement sans faille ordre royaume objectif nest motivé désir pouvoir gloire personnelle aspire titre profond sens devoir amour sincère royaume cependant bien conscient défis représente telle ambition sait poste hautsoleil exige sagesse diplomatie force caractère hors commun 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autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer avr souhaite bienvenue cher collègue puissionsnous vivre longtemps vérité portée chasse écrite sang o haut lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne pierre foyer yggdrasil objet activable permettant revenir yggdrasil fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli a coeur oublié point cicatrice alignement neutre chaotique lire présentation maîtrise leau personnage acquiert lhydrokinézie capable déplacer grandes quantités deau présente environnement dagir divers facteurs tels pression respiration aquatique personnage capable respirer sous leau tant sort actif télépathie lanceur peut sadresser autre personne pensée fonctionne bêtes autre télépathe pourra répondre sinon communication fait sens télépathie opère rayon dune centaine mètres lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière ans elfe colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier yggdrasil palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr voilà belle fiche prometteuse bienvenue officiellement yanou o puisses vents modérateurs têtre favorable haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux discipline force lacier loyauté tranchant alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes distance maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection armes moyenne longue portée capable tirer projectiles toutes armes lancer donne aucune capacité combat corps corps vue perçante manière scrutation permet concentrant dapercevoir précision élément lointain jusquà mètres grossissant fois lon perçoit pendant lusage vue perçante devient impossible percevoir lenvironnement entoure yanrynil fæore crépuscule lordre solaris ans elfe orgueil 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consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes potion dinspiration celeste octroie consommateur paire dailes magiques capables faire voler pendant secondes parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante parchemin tremblement terre a lactivation parchemin déclenche tremblement terre très localisé rayon mètres autour lanceur déséquilibrant adversaires potion sens exacerbés améliore significativement sens buveur vue louïe lodorat toucher goût pendant heure cause migraines parfois nausée car cerveau lutilisateur nest habitué traiter toutes nouvelles informations projectile magique explosif brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique produit petite explosion limpact potion inhibitrice agit système nerveux consommateur inhibe toute sensation pendant h lutilisateur ressent ni douleur ni température ni toucher ni tranchant utiliser prudence car cette potion rend invulnérable fait queffacer symptômes sensitifs maux bien présents gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible chercher chasser traquer cest quelle sait faire mieux alignement bon neutre lire présentation maîtrise basique armes dhast capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement scrutation concentrant chose particulier lanceur peut entendre cible vue distance mètres si cible murmure sort rend lanceur sourd tout reste tant sort actif zone vérité créé zone magique protège tromperie intense lumière rouge apparaît lorsquun mensonge proféré cette zone dépasse taille dune pièce traqueur lanceur dispose dune capacité pistage hors norme grâce odorat instinct largement augmentés peut retrouver suivre nombreuses pistes milieux compliqués carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence excavateurs glacebrise palier pirates port augure palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations chasseuse solitaire discrète quête daventure cassetête loin affres politique citer avr courage présentation si jetant bref coup doeil jai limpression las terminée traque chasse jventile haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur toutes félicitations yanrynil voilà validé faire nécessaire désormais monter grade sein lordre solaris afin datteindre but ultime devenir hautsoleil patience genre dévolution fera quelques années temps yanrynil perfectionner art sait peutêtre dévier chemin encore félicitations bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée yggdrasil palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant 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nexiste yeux durant court instant fini sévaporer aussi rapidement rosée sous soleil zénith taccroches personne cest armure invisible celle tempêche souffrir inutilement sais las expérimenté sous bien formes gens partent quittent toublient cette armure bien quefficace lourde terriblement lourde cest là fardeaux car réalité désires quune chose être aimé restes énigme ceux fréquentent femme dont courants peuplés contradictions entre force fragilité derrière sourire énigmatique visage parfois impassible sefira caches résilience née flammes lexploitation douleur devenue compagne familière vieille amie guide rassure chaque correction chaque épreuve endurée sest transformée étrange source plaisir moyen contrôler propre corps monde où si peu semblent maîtrisables grandi associant douleur forme dattention amour déformé tangible provocatrice cherches délibérément confrontations attirant regards mots durs gestes brusques souffrance physique confirme existence rassurant étrangement place monde tiens donc souvent cur conflits trouvant brasier confrontations réconfort mélancolique gagner confiance épreuve soi enfance prouvé rare interactions sincères nombreuses dentre nexistait texploiter confiance mérite gagne fil dépreuve certaine bien cela encore jamais présenté si venais accorder confiance loyauté sans faille pourrais devenir cette protectrice féroce défense ceux estimerais dignes cependant nen conscience sais cela rendrait vulnérable car deviendrais naïve prête tout donner ceux aimerais connexion défendre tout prix risque propre bienêtre final sefira fois lumière lombre léclat dun rire peut transformer froncement sourcil menaçant complexité reflet ville façonnée personnage complexe profond éternellement quête damour reconnaissance peutêtre fond dune paix peines définir pleinement relations marquées affrontements émotionnels dilemmes moraux révèlent conflit interne constant entre désirs actions vulnérabilité émotionnelle bien cachée derrière assurance apparente cur complexité rendant chaque interaction mélange risque récompense ceux osent sapprocher trop près description physique feat inconnu inconnu attitude générale portes complexité profonde forgé tumultes passé nul saurait caractériser si nest durant laps dun temps réduit ramenant réalité instant fugace déjà dissipé marqué équilibre délicat entre force apparente vulnérabilité caché surface affiches confiance assurance peuvent sembler inébranlable armée dun sourire énigmatique dune démarche assurée masque souvent luttes intérieures possèdes certaine acuité sociable lorsque désires capacité découle non seulement enfance ladversité aussi nécessité danticiper mouvements autour survivre sers cette capacité tantôt protéger tantôt tirer situation avantage bien téméraire montres méfiante ceux désireraient posséder lien plus profond évalues personnes habitué anticiper trahison avant quelle produise cercle intime test réservé nul nont réellement pu pénétrer expériences passées tont enseigné garder émotions sous contrôle strict important préciser fâcheuse tendance provocation vient sinscrire profondément personnalité complexe fond sais cette inclination nest seulement reflet désir dattirer lattention aussi stratégie survie raffinée fils années cette facette manifeste lorsque sens coincé sousestimé nhésiteras lancer mots tranchants actions audacieuse afin briser monotonie statu quo sers cela afin créer distance émotionnelle entre autres véritable mécanisme défense protéger vulnérabilités profondes provoquant tassures tenir distance impression laissée personnage bien sûr existe deux sefira lauthentique vraie celle joue rôle celle sadapte publique joue scène lon attend delle celle parfaitement adaptée environnement afin parvenir fins autant cest première intéressante décrire quelquun rencontre rencontrerai première fois peux sembler énigmatique intensément captivante présence souvent perçue comme celle dune personne confiante air mystère invite curiosité allure assurée reflète celle dune survivante quelquun a traversé épreuves sortie plus forte première vue dégages assurance peut être intimidante moins téméraire capacité maintenir calme imperturbable situations tendues fait figure fois rassurante insondable tendance provocation peut être interprétée diverses manières certains cela peut être vu comme signe force dindépendance femme craint défier normes prendre risques dautre cette attitude peut être perçue comme déstabilisante voir agressive nest quune expression intensité refus dêtre ignoré enfin malgré apparence parfois dure comportement distant a certaine tristesse mélancolie sousjacente peut transparaître moments silence regards distants ceux plus observateurs pourraient percevoir cela comme indice complexité luttes intérieures ajoutant couche profondeur perception delle va audelà simple voleuse provocatrice lensemble généralement perçue comme figure complexe multidimensionnelle quelquun dont réputation comportement inspirent fois respect curiosité certaine mesure réserve particularités physiques personnage yeux couleurs miel petites cicatrices joue gauche petite cicatrice joue droite premier coup dil facile déceler origines elfiques puisque longues oreilles pointues dépassent chevelure peau blanche comme lalbâtre semble si lumineuse quelle pu éclairer ruelles plus sombres portaugure nest seulement pâleur visage attire regard aussi fines cicatrices discrètes visible elles serpentent joues viennent témoigner passé souvenir indélébile bagarres sein lorphelinat regards envoûtant mystérieux part couleur ambre yeux portent lintensité feu douceur miel si yeux effectivement fenêtre lâme tiens révèlent conflit intérieur entre flamme impétueuse désir tendresse affleure parfois surface cheveux dune blancheur dont nul saurait ternir tombent cascade jusquà épaules si malheur personne désirais curieusement saventurer sous tissus viennent couvrir haut corps découvrirait nombreuses marques indélébiles parcourent échine dos marqué nombreux coups ceinturons reçu cours courte existence histoire occupation vie vol darnaque lire lhistoire portaugure vu jour fille dune éphémère union entre humaine mystérieux elfe mystérieux simple raison jamais lauras connu peutêtre ignoretil graine quil a semée a fini germer sortir terre dailleurs pourrais également dire mère mystère peuton réellement dire lon connaît génitrice lorsque celleci abandonne bambin lâge deux ans jen doute sais aussi doutes encore jour souvent questionnée raisons abandon thèse préférée considérer comme vrai celle dune femme vivant pauvreté gamine oreilles pointues accrochées sein pompant toute énergie vu quétait vie portaugure ceux gagnaient sou convaincue aussi abandonné gamin survivre oui essayais ten convaincre cela rendait abandon plus facile digérer malheur taccrochais fait mère dû suffisamment taimer laisser sort ruelles crasseuses ville tavait laissé sapparentait moins quelques points communs orphelinat nétaitce là preuve damour entoutcas comme reste tentais ten convaincre jourlà rejoint plus grande familles monde famille sansfamille comme a cessé rappeler durant toute enfance sein cet orphelinat famille famille ça sentraide alors bien évidemment quand deux ans naides grand monde compris plus tard investissement long terme cest cela premiers temps éduqué taties femmes visage triste fortement maquillé fort décolleté nest plus tard compris taties nétaient finalement putains femmes soccupaient quand soccupait dun marin assurément nétais leurs priorités autant elles montraient bienveillantes entre deux passes cest trois ans plus tard fis prise main tontons autant dire grand amour tout moins durant premiers temps navais choix très clairs aide famille trouvetoi autre famille alors finalement appris apprécier tontons leurs jeux règles simples devais chaparder tout stands rues proposais ramener cétaient premiers minuscules criminalité aussi petit quune enfant cinq ans pouvait faire bien évidemment pris roustes part vendeurs rien tout cela final pouvait tenlever joie ressentais lorsquun larcin concluait succès années passant tontons tenseignèrent lart vol tire lesquive rapide comment devenir ombre foule sous leurs tutelles appris non seulement rapiner survivre monde hostile défendre face lame bien serrer poings avant lenvoyer figure premier venu plus globalement prospérer ladversité chaque objet dérobé chaque pièce subtilisée rapprochait peu plus reconnaissance sein cette famille improvisée si fond savais lien précaire basé pouvais apporter plutôt véritable amour familial bien évidemment tout nest jamais reluisant genre famille incongru nétait rare tontons montrent colériques violent lorsque lune journées nétait peu bénéfique cest ainsi compris roustes donner commerçants nétaient nullement comparable corrections tontons remémoreras toujours paroles accompagnaient coups vie portaugure dure bien plus dure cette rouste quils précisaient cest vie sein appelais lorphelinat paraissait ellemême bien plus dure vie rue compétition entre frères surs féroces chaque repas chaque coin dormir gagnait mérite force battais littéralement place dortoir apprenant naviguer entre alliance rivalités pendant plusieurs années endurci esprit corps souvent meurtri coups souvent noyé solitude mesure grandissais visages familiers aînés singulière famille devenaient plus rares laissant impression délaissement pesait lourd cur dadolescent parfois poussée besoin désespéré dattention allais provoquer espérant capturer regard seraitce quun instant généralement seule réponse provocations correction sévère étrangement cette dure réprimande convenait car brefs moments douleur aiguë sentais exister quelquun si nétait quà travers leurs gestes réprobation ainsi grandistu cet orphelinat jusquà lorée lâge adulte développant stratagèmes toujours plus ingénieux contribuer ressources famille passais soirées bars embobinant marins marchands habileté grandissante dérober leurs bourses lourdes monnaie consciente si parvenais exceller lart vol destin pourrait rapidement ressembler celui taties contraintes vendre corps depuis années maintenant percé jour jeu quils appelaient famille nétait réalité quune façade sinistre confrérie criminels exploitant misère recruter enfants destinés alimenter desseins obscurs malgré tout pouvaistu vraiment maudire sans intervention trouvé mort tavaient manière tordue fournie abri nourriture forme déducation certes dévoyée réelle tétait arrivé ressentir creux cette étrange existence émotions telles lamour fierté encore gratitude oui tout cela coût quil monétaire corporel marqué sévices subis encore là survivais cela semblait être plus important moins cétait mantra répétais apaiser tumultes esprit depuis peu rêvais dune existence différente dun chemin moins ardu plus juste cependant figure imposante appeliez père chef incontesté famille martelait sans cesse règle implacable quitte famille mort mots résonnaient esprit comme avertissement sombre chaîne tentravait vie aspirais plus plus fuir malgré létau loyauté lappel dun avenir différent avenir choisissais non imposé devenait plus plus puissant réputation inconnu historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo sefira olewale comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription lore design présentation sefira olewale publié avr morwën valyrien bienvenue sefira bon courage rédaction fiche nhésite si moindre question modération sefira olewale publié avr morwën valyrien fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà désormais validée quel joli personnage a fait là pauvre sefira na chance tombant famille va donc devoir maintenant libérer joug moins quelle prenne place père devienne tour baronne crime hâte voir feras tout ça bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation sefira olewale legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation sefira olewale messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire ceux craignent douleur comprendront jamais plaisir jy trouvée alignement mauvais loyal lire présentation maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes douleur partagée permet lanceur lier partie sensations celle dune cible cela permet causer douleurs personne distance automutilation dalléger douleur cible partage liaison entre deux personnes temporaire réalisée mélange deux sangs sefira olewale vie vol darnaque ans sangmêlé colere avr sefira olewale ceux craignent douleur comprendront jamais plaisir jy trouvée sangmêlé femme feu ans cm apatrides colere loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination 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grand monde compris plus tard investissement long terme cest cela premiers temps éduqué taties femmes visage triste fortement maquillé fort décolleté nest plus tard compris taties nétaient finalement putains femmes soccupaient quand soccupait dun marin assurément nétais leurs priorités autant elles montraient bienveillantes entre deux passes cest trois ans plus tard fis prise main tontons autant dire grand amour tout moins durant premiers temps navais choix très clairs aide famille trouvetoi autre famille alors finalement appris apprécier tontons leurs jeux règles simples devais chaparder tout stands rues proposais ramener cétaient premiers minuscules criminalité aussi petit quune enfant cinq ans pouvait faire bien évidemment pris roustes part vendeurs rien tout cela final pouvait tenlever joie ressentais lorsquun larcin concluait succès années passant tontons tenseignèrent lart vol tire lesquive rapide comment devenir ombre foule sous leurs tutelles appris non seulement rapiner survivre monde hostile défendre face lame bien serrer poings avant lenvoyer figure premier venu plus globalement prospérer ladversité chaque objet dérobé chaque pièce subtilisée rapprochait peu plus reconnaissance sein cette famille improvisée si fond savais lien précaire basé pouvais apporter plutôt véritable amour familial bien évidemment tout nest jamais reluisant genre famille incongru nétait rare tontons montrent colériques violent lorsque lune journées nétait peu bénéfique cest ainsi compris roustes donner commerçants nétaient nullement comparable corrections tontons remémoreras toujours paroles accompagnaient coups vie portaugure dure bien plus dure cette rouste quils précisaient cest vie sein appelais lorphelinat paraissait ellemême bien plus dure vie rue compétition entre frères surs féroces chaque repas chaque coin dormir gagnait mérite force battais littéralement place dortoir apprenant naviguer entre alliance rivalités pendant plusieurs années endurci esprit corps souvent meurtri coups souvent noyé solitude mesure grandissais visages familiers aînés singulière famille devenaient plus rares laissant impression délaissement pesait lourd cur dadolescent parfois poussée besoin désespéré dattention allais provoquer espérant capturer regard seraitce quun instant généralement seule réponse provocations correction sévère étrangement cette dure réprimande convenait car brefs moments douleur aiguë sentais exister quelquun si nétait quà travers leurs gestes réprobation ainsi grandistu cet orphelinat jusquà lorée lâge adulte développant stratagèmes toujours plus ingénieux contribuer ressources famille passais soirées bars embobinant marins marchands habileté grandissante dérober leurs bourses lourdes monnaie consciente si parvenais exceller lart vol destin pourrait rapidement ressembler celui taties contraintes vendre corps depuis années maintenant percé jour jeu quils appelaient famille nétait réalité quune façade sinistre confrérie criminels exploitant misère recruter enfants destinés alimenter desseins obscurs malgré tout pouvaistu vraiment maudire sans intervention trouvé mort tavaient manière tordue fournie abri nourriture forme déducation certes dévoyée réelle tétait arrivé ressentir creux cette étrange existence émotions telles lamour fierté encore gratitude oui tout cela coût quil monétaire corporel marqué sévices subis encore là survivais cela semblait être plus important moins cétait mantra répétais apaiser tumultes esprit depuis peu rêvais dune existence différente dun chemin moins ardu plus juste cependant figure imposante appeliez père chef incontesté famille martelait sans cesse règle implacable quitte famille mort mots résonnaient esprit comme avertissement sombre chaîne tentravait vie aspirais plus plus fuir malgré létau loyauté lappel dun avenir différent avenir choisissais non imposé devenait plus plus puissant réputation inconnu historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo sefira olewale comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription lore design haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr bienvenue sefira bon courage rédaction fiche nhésite si moindre question haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà désormais validée quel joli personnage a fait là pauvre sefira na chance tombant famille va donc devoir maintenant libérer joug moins quelle prenne place père devienne tour baronne crime hâte voir feras tout ça bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système 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sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligente charmeuse curieuse egocentrée solaire enfant a vite appris lattention portée donnait privilèges sest montré solaire drôle mignonne grappillant ainsi peu plus compliments autres enfants pourtant peu nombreux besoin dêtre centre sest accentué lâge lorsquon a annoncé ascendance cachée ça a ouvert portes dune personnalité bien plus matérialiste égocentrée attirée pouvoir prévu havre parents bien essayé détouffer feu devenait brasier pourtant delà mauvais penchants adore magie quelle proposé donné naissance celles quon lis livres comme hérésie mystveil sy attèle plaisir talent explorant limites lombre vie égouts a aussi ouvert portes penchant quelle pensait exister jusque là plaisirs chair surtout plaisir voir regards lenvie désir quelle peut engendrer amusée cela semploie charmer séduire donnant seulement quelle veut aidée cours illégaux magie psy description physique feat ia x attitude générale avenante extravertie rieuse bavarde létudiante facile reconnaître plus dune façon charmeuse curieuse taciturne si lintéresse peu jeune fille sait faire plus discrète possible basfonds impression laissée personnage dieu comme demoiselle jeune instruite charmante cela grands yeux curieux sourire faire pâlir pourrait presque sentir envouté quelle maîtrise art doit être grand honneur famille lavoir comment peut sembler si frêle trainer endroits aussi mal famés sest perdue fait partie dune grande famille héritière parait nom reconnu tout cas étrange quand saeris lont trouvé brusquement cette petite a adoptée particularités physiques personnage svelte gracile peut remarquer sous cape nez particulièrement fin yeux émeraudes longues boucles blondes surmontées dune ramure imposante dune paires doreilles elfiques quelle aime décorer bijoux fleurs si sy attarde remarque longues jambes hanches plutôt rondes port altier histoire occupation etudie magie lire lhistoire origines veille famille reconnue noblesse dyggdrasil puissante riche influente coté famille paternelle parents tombés nés druidisme vivant vie simple loin dyggdrasil faste familial faits marquants fille unique parents nait havre druidique cadre affectif particulièrement réconfortant adorée communauté fait accentué lorsquelle présente signes évidents dattirance magie naturelle plus dêtre née magnifiques minuscules cornettes bien poussé depuis pourtant malgré appartenance apparente druidisme montre particulièrement peu partageuse peu trop curieuse vie facile léquilibre petite druidesse seffondre lorsque grands parents pointent havre vrais elfes fortunés bijoux vêtements richement ornés bref tas dor sous yeux dune pie seule héritière petite fille veulent placer haut piédestal comme lune leurs parents refusent ariana voit quune opportunité richesse luxe supplie parents daccepter quelle voit entretienne liens grands parents guise compromis famille décide linscrire lacadémie mystveil ans persuadant quiconque voudrait avoir nouvelles lhéritage saeris mystérieuse porteuse couronne familiale quelle seulement partie étudier travaille fort devenir personnage important magicienne terre hors pair compromis avantages deux camps parents apprentissage rigoureux donnera beaucoup havre grands parents prestige sans condition cervidé remarquée après deux ans détude consciencieuses brulée curiosité faufile jour ans égouts mystveil trouver quelquun apprendra magies interdites sein lacadémie précisément magie psychique découvrant monde tout fait différent sien laisse aller certaines folies quil inconvenant déclarer tant digne fille noblesse dune druidesse bonne sous tout rapport liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif ariana cherche deux choses reprendre place famille dont dernière descendante légitime attendant charmer ensorceler plaire quiconque convient tout gardant pouvoir nature a donné défi funambule quelle réussi tenir moment réputation inconnue yggdrasil connu comme héritière éloignée études sans réel visage commun mortels mystveil na proprement parler aucune influence presque seule académie reconnait comme bonne famille sans savoir doù jeune héritière apparue historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo ilohaj comment avezvous connu forum certaine demoiselle entrainé ici eyes questce a motivé inscription curiosité dabord maintenant personnage simpose tête temps lajouter presentation modération ariana saeris publié avr morwën valyrien fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validée cette petite ariana va certainement attirer lattention chasse prédispositions fâcheuse tendance être vilaine peutêtre arriverastu conserver droit chemin malgré tout hâte voir feras cette jolie elfette cornes bon jeu compte dores déjà prêt manquera 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tradition description mentale intelligente charmeuse curieuse egocentrée solaire enfant a vite appris lattention portée donnait privilèges sest montré solaire drôle mignonne grappillant ainsi peu plus compliments autres enfants pourtant peu nombreux besoin dêtre centre sest accentué lâge lorsquon a annoncé ascendance cachée ça a ouvert portes dune personnalité bien plus matérialiste égocentrée attirée pouvoir prévu havre parents bien essayé détouffer feu devenait brasier pourtant delà mauvais penchants adore magie quelle proposé donné naissance celles quon lis livres comme hérésie mystveil sy attèle plaisir talent explorant limites lombre vie égouts a aussi ouvert portes penchant quelle pensait exister jusque là plaisirs chair surtout plaisir voir regards lenvie désir quelle peut engendrer amusée cela semploie charmer séduire donnant seulement quelle veut aidée cours illégaux magie psy description physique feat ia x attitude générale avenante extravertie rieuse bavarde létudiante facile reconnaître plus dune façon charmeuse curieuse taciturne si lintéresse peu jeune fille sait faire plus discrète possible basfonds impression laissée personnage dieu comme demoiselle jeune instruite charmante cela grands yeux curieux sourire faire pâlir pourrait presque sentir envouté quelle maîtrise art doit être grand honneur famille lavoir comment peut sembler si frêle trainer endroits aussi mal famés sest perdue fait partie dune grande famille héritière parait nom reconnu tout cas étrange quand saeris lont trouvé brusquement cette petite a adoptée particularités physiques personnage svelte gracile peut remarquer sous cape nez particulièrement fin yeux émeraudes longues boucles blondes surmontées dune ramure imposante dune paires doreilles elfiques quelle aime décorer bijoux fleurs si sy attarde remarque longues jambes hanches plutôt rondes port altier histoire occupation etudie magie lire lhistoire origines veille famille reconnue noblesse dyggdrasil puissante riche influente coté famille paternelle parents tombés nés druidisme vivant vie simple loin dyggdrasil faste familial faits marquants fille unique parents nait havre druidique cadre affectif particulièrement réconfortant adorée communauté fait accentué lorsquelle présente signes évidents dattirance magie naturelle plus dêtre née magnifiques minuscules cornettes bien poussé depuis pourtant malgré appartenance apparente druidisme montre particulièrement peu partageuse peu trop curieuse vie facile léquilibre petite druidesse seffondre lorsque grands parents pointent havre vrais elfes fortunés bijoux vêtements richement ornés bref tas dor sous yeux dune pie seule héritière petite fille veulent placer haut piédestal comme lune leurs parents refusent ariana voit quune opportunité richesse luxe supplie parents daccepter quelle voit entretienne liens grands parents guise compromis famille décide linscrire lacadémie mystveil ans persuadant quiconque voudrait avoir nouvelles lhéritage saeris mystérieuse porteuse couronne familiale quelle seulement partie étudier travaille fort devenir personnage important magicienne terre hors pair compromis avantages deux camps parents apprentissage rigoureux donnera beaucoup havre grands parents prestige sans condition cervidé remarquée après deux ans détude consciencieuses brulée curiosité faufile jour ans égouts mystveil trouver quelquun apprendra magies interdites sein lacadémie précisément magie psychique découvrant monde tout fait différent sien laisse aller certaines folies quil inconvenant déclarer tant digne fille noblesse dune druidesse bonne sous tout rapport liens importants inconnu ambitions raison vivre objectif ariana cherche deux choses reprendre place famille dont dernière descendante légitime attendant charmer ensorceler plaire quiconque convient tout gardant pouvoir nature a donné défi funambule quelle réussi tenir moment réputation inconnue yggdrasil connu comme héritière éloignée études sans réel visage commun mortels mystveil na proprement parler aucune influence presque seule académie reconnait comme bonne famille sans savoir doù jeune héritière apparue historique noble personnage a passé enfance milieu privilégié lhabitude pouvoir richesse propre lélite sociale tire ficelles pseudo ilohaj comment avezvous connu forum certaine demoiselle entrainé ici eyes questce a motivé inscription curiosité dabord maintenant personnage simpose tête temps lajouter presentation haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée 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dextérité citer avr fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur félicitations voilà validée cette petite ariana va certainement attirer lattention chasse prédispositions fâcheuse tendance être vilaine peutêtre arriverastu conserver droit chemin malgré tout hâte voir feras cette jolie elfette cornes bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum 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presque infinie potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures bottes sept lieues paire bottes enchantée très confortable légère résistante très utile parcourir très longues distances bottes permettent dalléger voyageur réduire fatigue permettant multiplier deux trois distance parcourue journée apprentie répertoire toutes merveilles monde alignement bon neutre lire présentation maîtrise terre personnage maîtrise terre capable déplacer magiquement quantités matière lespace provoquer secousses créer murs fendre terre pierre maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré sahara fallon exploratrice cartographe artiste ans 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quelques passedroit aussi particulièrement intelligent sennuyait lacadémie relativement discret quelquun passé vie étudiante zone professeur résidant ville a pu rencontrer faux démuni frostwolf lannée ans ans jeune noble a forcé malgré vivre comme démuni labysse frostwolf pendant trois ans sous forme dépreuve a pu rencontrer civils vagabonds démunis criminels pendant cette période faux prisonnier frostwolf lannée ans ans jeune noble a emprisonné rien prison privée frostwolf pendant deux ans encore fois passer épreuve a pu rencontrer criminels captifs toutes sortes geôliers cette période noble springcrest lannée ans ans jeune noble principalement springcrest redresser situation famille aiguiser compétences créer plan avenir famille a pu faire connaissance pirates pêcheurs civils vagabonds personnes toutes sortes surtout dautres nobles négociants pourquoi aventuriers finiront décider réformer guildes toutefois a parfois voyagé delà villes nord endroits diversifiés avoir meilleure connaissance familles noble guildes place peu partout cela peut servir prétexte rencontre delà nord noble aventureuxier glacebrise lannée jours ans ans jeune noble sest installé glacebrise lobjectif rejoindre guilde aventuriers performer domaine cherchant maximum dopportunités assouvir plans a pu faire connaissance littéralement nimporte fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru liens balthy legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement 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quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjour bonsoir peuple legendary bien nen nécessité mouvre possibilité davoir liens certains dentre si souhaitez histoire rendre ça plus concret logique vais lister opportunités où ça a possible sous quelle forme concordance lhistoire présentation jeune enfance springcrest lannée naissance ans très jeune fils noble a enfance classique sans événements particulier a pu faire connaissance dêtres grande longévité âge etudes ebonroc lannée ans ans jeune fils noble a fait études ebonroc malgré méfiance nains étrangers a quelques passedroit aussi particulièrement intelligent sennuyait lacadémie relativement discret quelquun passé vie étudiante zone professeur résidant ville a pu rencontrer faux démuni frostwolf lannée ans ans jeune noble a forcé malgré vivre comme démuni labysse frostwolf pendant trois ans sous forme dépreuve a pu rencontrer civils vagabonds démunis criminels pendant cette période faux prisonnier frostwolf lannée ans ans jeune noble a emprisonné rien prison privée frostwolf pendant deux ans encore fois passer épreuve a pu rencontrer criminels captifs toutes sortes geôliers cette période noble springcrest lannée ans ans jeune noble principalement springcrest redresser situation famille aiguiser compétences créer plan avenir famille a pu faire connaissance pirates pêcheurs civils vagabonds personnes toutes sortes surtout dautres nobles négociants pourquoi aventuriers finiront décider réformer guildes toutefois a parfois voyagé delà villes nord endroits diversifiés avoir meilleure connaissance familles noble guildes place peu partout cela peut servir prétexte rencontre delà nord noble aventureuxier glacebrise lannée jours ans ans jeune noble sest installé glacebrise lobjectif rejoindre guilde aventuriers performer domaine cherchant maximum dopportunités assouvir plans a pu faire connaissance littéralement nimporte actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut répondre aperçu avant impression message page ligne 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réitère donc quelques idées explorées passif plus ancien temps où balthy glacebrise côté rp poserais bien ça premiers instants où ozilius a fui bastion terrestre cherchait donc refuge temps passage glacebrise voir comment pourrait peaufiner ça nest exclus balthy pu montrer secourable raison autre quel lintérêt quaider noble devenu fugitif pu apporter passif datant passage dozilius guilde aventuriers auquel cas personnages pu avoir affaire lun lautre diverses raisons sachant quozilius sétait spécialisé traque bandits principalement très bien pu remplir contrat balthy exemple cest idée comme ça voir si peut trouver quoi retourne voilà débuts didées si jamais quelquechose vient entre temps mps ouverts sans soucis tout vite voir grand balthy publié mai balthazar b ubervius recoucou ozilounet pense deux idées faisables simultané vu labsolu deux points passent endroit balthy alentours glacebrise entre lan jours propose faire ceci passif ancien premier point deviendrait lien où sens redevable passif récent deuxième semble compliqué car ça tobligerait suivre missions non dangereuses purement commerciales diplomatiques tintéresser changements internes guildes si personnage sy intéresse cest possible concerne rp justifier retrouvailles propose exemple double mission guilde mienne passeraient endroit mission nimpliquerait compétences assez dangereuse être lié mission chez où nécessaire final présence retour faveur quen dis voir grand balthy publié mai ozilius hadrival re alors coup ça va bien mélanger peu deux idées côté passif ça convient tout fait personnage pu fuite réfugier quelquepart biais balthy cacher temps trouver chemin parcourir rendait mystveil base deux ans plus tôt nest genre demander laide quelquun clairs làdessus vu lurgence situation pars principe quil na vraiment choix surtout frères potentiellement trousses lien passé ça va bien étoffera ça rp fur mesure sils entendus etc si idées côtélà nhésite tout ouïe concernant mission quozilius pourrait faire parallèle celle balthy sais trop si personnage peut sadonner genre choses nétant quune recrue lessai a déjà fait siennes partant seul mission pense ça laura vacciné petit temps néanmoins sil sent redevable nest exclus balthy pu contacter laccompagner lors propre mission quil choisi laccompagner dangereux ozi naurait refusé surtout si ça permet déponger dette envers quelquun quoi quil ça exclut juste quozi parti mission traqueténèbres vu statut très avancé voir grand balthy publié mai balthazar b ubervius daccord alors peut valider lien concrétiser rp laisserai raconter circonstances mode flashback si souhaites côté jouvrirai rp mission alentours glacebrise où fais concrètement appel protéger besoin quen dis si daccord jouvrirai rp dès demain si inspiré voir grand balthy publié mai ozilius hadrival top cest tout bon fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru voir grand balthy legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page voir grand balthy messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bonjour bonsoir mexcuse davance javais tellement hâte rp suite validation toute fraîche jai discuté bordel dopportunités rp mal gens sans forcément choisir quelquun particulier propose concrétiser ça maintenant personnes disponibles limmédiat pense prendre entre deux trois rp simultané vitesse réponse situe entre rapide instantanée si cela peut aider jai aussi posté demande liens voici présentation si ça peut aider si voulez demander préférence rp javoue ça plus pertinent si ça passe quelque part nord ça aborde tentative balthazar gagner largent gagner linfluence créer liens stratégiques gagner lun deux trucs dessus plus tard faire plus réforme guildes a minima utiliser talents négociant charisme intellect pire simple rp tranche vie cest évidemment figé marbre tout possible rp imprévus avant tout bref nayez peur ferai tout laventure drôle passionnante lire actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux python corde corde magique déplaçant manière dun serpent capable ligoter cible quel droit osestu mapprocher vil cancrelat alignement mauvais neutre lire présentation maîtrise glace personnage maîtrise glace capable produire glace magique quil peut invoquer modeler convenance armure bouclier murs javelot glace nova givre personnage peut faire chuter températures autour charmepersonne tente charmer personne portée lorsque sort prend fin personne ciblée sait quelle a charmée retrouve état normal maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement epuisement personnage capable dinstaurer lesprit cible grande négativité influencer actions peut insuffler désespoir détruire confiance annihiler combativité empêcher cible donner meilleur dellemême morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin ans elfe orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence mystveil palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai bien bonjouuèèèère alors alors alors petit quelle sauce morwën vatelle manger plus sérieusement morwën souvent nord affaire balthy pourrait lavoir remarquée comme cible intéressante rapprocher nobles tenter sattirer faveurs attention bougresse vraiment commode haut sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai aaaah tattendais hehe eh bien ça convient tout fait comme a discuté encore laise lidée démarrer sujet forum ça dérange memboiter madapterai nimporte quoi actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai hello hé bien comme convenu reviens vers rpun lien jaurais deux propositions faire départ déjà discuté mp réitère donc quelques idées explorées passif plus ancien temps où balthy glacebrise côté rp poserais bien ça premiers instants où ozilius a fui bastion terrestre cherchait donc refuge temps passage glacebrise voir comment pourrait peaufiner ça nest exclus balthy pu montrer secourable raison autre quel lintérêt quaider noble devenu fugitif pu apporter passif datant passage dozilius guilde aventuriers auquel cas personnages pu avoir affaire lun lautre diverses raisons sachant quozilius sétait spécialisé traque bandits principalement très bien pu remplir contrat balthy exemple cest idée comme ça voir si peut trouver quoi retourne voilà débuts didées si jamais quelquechose vient entre temps mps ouverts sans soucis tout vite haut sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai recoucou ozilounet pense deux idées faisables simultané vu labsolu deux points passent endroit balthy alentours glacebrise entre lan jours propose faire ceci passif ancien premier point deviendrait lien où sens redevable passif récent deuxième semble compliqué car ça tobligerait suivre missions non dangereuses purement commerciales diplomatiques tintéresser changements internes guildes si personnage sy intéresse cest possible concerne rp justifier retrouvailles propose exemple double mission guilde mienne passeraient endroit mission nimpliquerait compétences assez dangereuse être lié mission chez où nécessaire final présence retour faveur quen dis actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai re alors coup ça va bien mélanger peu deux idées côté passif ça convient tout fait personnage pu fuite réfugier quelquepart biais balthy cacher temps trouver chemin parcourir rendait mystveil base deux ans plus tôt nest genre demander laide quelquun clairs làdessus vu lurgence situation pars principe quil na vraiment choix surtout frères potentiellement trousses lien passé ça va bien étoffera ça rp fur mesure sils entendus etc si idées côtélà nhésite tout ouïe concernant mission quozilius pourrait faire parallèle celle balthy sais trop si personnage peut sadonner genre choses nétant quune recrue lessai a déjà fait siennes partant seul mission pense ça laura vacciné petit temps néanmoins sil sent redevable nest exclus balthy pu contacter laccompagner lors propre mission quil choisi laccompagner dangereux ozi naurait refusé surtout si ça permet déponger dette envers quelquun quoi quil ça exclut juste quozi parti mission traqueténèbres vu statut très avancé haut sylvecrin sylvecrins animaux nobles pacifiques font rêver enfants farouches très difficile approcher vitesse déplacement intelligence permettent déchapper prédateurs subsister corne permet garder respect prédateurs faible dangerosité limite vite atteinte battent protéger leurs monocle dhumeur monocle permet voir lhumeur créature face prisme couleur sujet interprétation forcément efficace cette babiole donne surtout prestance noble habille soirées mondaines développé fabriqué firme ubervius ellemême presse pièces magique petit gadget anima ressemblant cassenoisettes permettant dy insérer nimporte quoi solide déchet former pièce dor après presse pièce dor fausse magie dissipe après quelques minutes développé fabriqué firme ubervius ellemême sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer springcrest objet activable permettant revenir springcrest fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli plume enchantée plume animée écrit support propriétaire dicte oralement chapeau linguiste chapeau permet sexprimer oralement nimporte quelle langue intelligible tant personne porte chapeau tête permet comprendre langue porteur connait anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion dinvisibilité procure invisibilité parfaite buveur pendant secondes pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard parchemin nova givre a lactivation parchemin déclenche rayon mètres autour lanceur nova givre immobilise temporairement déventuels adversaires couvre sol dune couche glace glissante vaurien golem magique dassistance vie quotidienne constitué majorité fer cuivre enchassé dune gemme danima pure assurant fonctionnement capable deffectuer trois tâches définies golem peut protéger comme faire thé lallié idéal quête protection damusement quotidien créé produit firme ubervius talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims jour grand homme a dit si quelque chose existe monde cest raison profitable cet homme cest alignement neutre chaotique lire présentation insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser nouvel emplacement modéré i augmente nombre dinventions technomagiques spéciales puissance modérée pouvez posséder amélioration talent invention technomagique i invention technomagique iii personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissante talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur ans humain avarice conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence springcrest palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai daccord alors peut valider lien concrétiser rp laisserai raconter circonstances mode flashback si souhaites côté jouvrirai rp mission alentours glacebrise où fais concrètement appel protéger besoin quen dis si daccord jouvrirai rp dès demain si inspiré actifs commerce technomagie réseau dérudits tribus locaux nord prochain objectif recruter guilde grise haut voteur actif forum sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer mai top cest tout bon haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire 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importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale sauvage sanguinaire cannibale maudite instable sverja figure destabilisante mélange dancienne sagesse folie destructrice jadis destinée devenir grande chamane grâce héritage unique âme aujourdhui corrompue maudite cest être frontière entre morts vivants cette dualité reflète esprit tourmenté oscillant entre moments lucidité démence profonde malgré folie conserve encore part sagesse ancestrale transmise ancêtres ainsi capable percevoir vérités cachées comprendre mystères nature grâce connexion esprits cependant cette sagesse souvent obscurcie démence voix esprits morts lenvahissent plongeant état confusion paranoïa visions souvent terrifiantes remplies présages sombres alimentant folie priant lorigine divinités élémentaires sorcière sest détournée cette énergie naturelle a développé attrait nécromancie magie sang voit arts sombres outils nécessaires maintenir pouvoir combattre mauvais esprits rituels empreints pratiques macabres impliquant sacrifices sanglants lutilisation dappâts canaliser forces occultes croit putréfaction sang lien cycle vie mort clés vers secrets laudelà nature protectrice envers êtres vivants a pervertie démence capable dune cruauté extrême lorsquelle témoin dinjustices dommages infligés forêts animaux colère autrefois force motivante défense peuple devenue rage incontrôlable ceux portent atteinte toute forme vie menacent sanctuaires punis brutalité sans égale vengeance impitoyable marquée actes violence châtiments triviaux description physique feat hellblade senua attitude générale sverja muette peine capable grogner quelques syllabes incompréhensibles lorsquelle parle voix nest humaine spectrale car esprits parlent travers cette voix résonne autorité presque surnaturelle capable glacer sang ceux lentendent paroles bien rares empreintes dune gravité dun pouvoir mystique doutretombe impose respect crainte attention froisser si voulez finir morceaux impression laissée personnage voyageurs généralement stupéfaits présence fois apaisante terrifiante mystique surnaturelle silence plupart temps contraste puissance voix lorsquelle laisse esprits sexprimer travers voix grave glaciale doutretombe dégage mystérieuse regard perçant comme si pouvait voir audelà voile réalité rites sanglants pratiques sacrificielles renforcent limage dune chamane redoutable sauvage lunatique hostile lorsque voix prennent dessus peut devenir particulièrement violente menaçante particularités physiques personnage yeux bleus fois livides profonds semblables lacs gelés cheveux noirs tressés plumes os symbolisant connexions spirituelles porte tunique peau renne ornée motifs runiques fourrure sauvage symbole communion nature esprits animaux cicatrice fine traverse visage souvenir dune confrontation wendigo frappe plus peintures bleues badigeonnées visage dessins découlent cérémonies traditions chamaniques peintures sacrées symbolisent connexion esprits nord renforcent pouvoirs mystiques durant rites possède bandeau cuir orné dune pierre précieuse relique ancienne héritée clan déchu histoire occupation chamane lire lhistoire origines sverja née clan chamanique nord groupe nomade vivant harmonie nature rigoureuse terres gelées issue dune union rare mystique mère puissante chamane humaine respectée dons sagesse tandis père esprit incarné élémentaire leau choisi vivre parmi êtres chair cette ascendance unique conféra dès naissance affinité exceptionnelle magie connexion intime esprits nature sverja montra très tôt signes destinée particulière pouvait percevoir communiquer esprits élémentaires dons chamaniques surpassaient loin ceux autres enfants clan prédestinée grandes choses destinée devenir chamane légendaire guiderait protégerait peuple malheureusement attaque wendigos décima peuple transforma créature inhumaine dernière survivante tribu faits marquants sverja a érigé protections puissantes autour clans chamaniques tribus alliées utilisant totems sculptés bois arbres sacrés pierres enchantées sceaux mystiques tracés sang rituel a créé réseau défense contre wendigos protections chargées magie arcanique repoussaient esprits malveillants assuraient sécurité villages pendant nuits plus sombres cependant méthodes sverja souvent incomprises mal vues étrangers rites arcaniques impliquent sacrifices lutilisation darts occultes compris magie sang nécromancie ceux connaissent profondeur pratiques spirituelles clan passent sauvages barbares réalité rites part essentielle connexion esprits nécessité maintenir léquilibre entre monde matériel spirituel liens importants sverja entretient liens forts grands chamans nord bénéficiant mentorat soutien si derniers pris leurs distances depuis damnation respectée écoutée cercles chamaniques où conseils visions pris très sérieux capacité invoquer esprits utiliser magie élémentaire a valu respect ladmiration anciens également communion esprits bêtes forêts enneigées hurlegivres région considèrent comme alliée protectrice a sauvé plusieurs leurs portées faim prédateurs créant ainsi lien indéfectible bêtes majestueuses grands loups répondent appels protègent retour formant alliance redoutable contre menaces extérieures ambitions raison vivre objectif rôle sein faction crucial prodigue soins malades blessés utilisant remèdes base plantes rituels guérison prières esprits forêt assurent prospérité protection clans médite régulièrement maintenir lharmonie entre clans nature cherchant apaiser esprits prévenir conflits objectif principal protéger ankaa forces destructrices quelles physiques spirituelles sverja aspire approfondir maîtrise arts chamaniques cherchant sans cesse nouvelles façons dutiliser dons bien tous détermination rage incommensurables font delle figure centrale lutte contre ténèbres menacent monde malgré folie pulsions meurtrières possède force volonté exceptionnelle lutte succomber complètement nature inhumaine objectif restaurer âme endommagée retrouver clarté mentale maintient vie mouvement cette détermination farouche fait delle ennemie terrifiante alliée prodigieuse ceux parviennent gagner confiance réputation clans chamaniques nord palier sverja occupe place importante parmi chamans nord respectée connexion profonde esprits animaux capacité invoquer protéger guérir cependant pratiques rituelles sanglantes suscitent méfiance crainte faisant passer sauvage yeux certains historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo humain comment avezvous connu forum petites voix tête questce a motivé inscription plateforme encore fois mérite plus dactivité présentation sverja publié juin jaadyr alefthrïn hello sverjna o bienvenue rebienvenue legendary voilà belle fiche personnage plus intéressants hâte voir jeu nhésite mettre fiche validation si finis si encore ajouts faire bonne rédaction fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation sverja legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques fiches présentations cours rédaction attente validation messages autorisés nest interdit souhaiter bienvenue nouveaux arrivants impossible douvrir sujet cette partie veuillez utiliser formulaire génération fiches présentations répondre aperçu avant impression page presentation sverja messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations cours aucun objet linventaire voix esprits murmurent secrets horreurs nul autre peut entendre cest travers sombre chant trouve force damnation alignement neutre chaotique lire présentation aucun talent actif sverja chamane ans sanscoeur colere juin sverja voix esprits murmurent secrets horreurs nul autre peut entendre cest travers sombre chant trouve force damnation sanscoeur femme eau ans cm givrenés colere chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale sauvage sanguinaire cannibale maudite instable sverja figure destabilisante mélange dancienne sagesse folie destructrice jadis destinée devenir grande chamane grâce héritage unique âme aujourdhui corrompue maudite cest être frontière entre morts vivants cette dualité reflète esprit tourmenté oscillant entre moments lucidité démence profonde malgré folie conserve encore part sagesse ancestrale transmise ancêtres ainsi capable percevoir vérités cachées comprendre mystères nature grâce connexion esprits cependant cette sagesse souvent obscurcie démence voix esprits morts lenvahissent plongeant état confusion paranoïa visions souvent terrifiantes remplies présages sombres alimentant folie priant lorigine divinités élémentaires sorcière sest détournée cette énergie naturelle a développé attrait nécromancie magie sang voit arts sombres outils nécessaires maintenir pouvoir combattre mauvais esprits rituels empreints pratiques macabres impliquant sacrifices sanglants lutilisation dappâts canaliser forces occultes croit putréfaction sang lien cycle vie mort clés vers secrets laudelà nature protectrice envers êtres vivants a pervertie démence capable dune cruauté extrême lorsquelle témoin dinjustices dommages infligés forêts animaux colère autrefois force motivante défense peuple devenue rage incontrôlable ceux portent atteinte toute forme vie menacent sanctuaires punis brutalité sans égale vengeance impitoyable marquée actes violence châtiments triviaux description physique feat hellblade senua attitude générale sverja muette peine capable grogner quelques syllabes incompréhensibles lorsquelle parle voix nest humaine spectrale car esprits parlent travers cette voix résonne autorité presque surnaturelle capable glacer sang ceux lentendent paroles bien rares empreintes dune gravité dun pouvoir mystique doutretombe impose respect crainte attention froisser si voulez finir morceaux impression laissée personnage voyageurs généralement stupéfaits présence fois apaisante terrifiante mystique surnaturelle silence plupart temps contraste puissance voix lorsquelle laisse esprits sexprimer travers voix grave glaciale doutretombe dégage mystérieuse regard perçant comme si pouvait voir audelà voile réalité rites sanglants pratiques sacrificielles renforcent limage dune chamane redoutable sauvage lunatique hostile lorsque voix prennent dessus peut devenir particulièrement violente menaçante particularités physiques personnage yeux bleus fois livides profonds semblables lacs gelés cheveux noirs tressés plumes os symbolisant connexions spirituelles porte tunique peau renne ornée motifs runiques fourrure sauvage symbole communion nature esprits animaux cicatrice fine traverse visage souvenir dune confrontation wendigo frappe plus peintures bleues badigeonnées visage dessins découlent cérémonies traditions chamaniques peintures sacrées symbolisent connexion esprits nord renforcent pouvoirs mystiques durant rites possède bandeau cuir orné dune pierre précieuse relique ancienne héritée clan déchu histoire occupation chamane lire lhistoire origines sverja née clan chamanique nord groupe nomade vivant harmonie nature rigoureuse terres gelées issue dune union rare mystique mère puissante chamane humaine respectée dons sagesse tandis père esprit incarné élémentaire leau choisi vivre parmi êtres chair cette ascendance unique conféra dès naissance affinité exceptionnelle magie connexion intime esprits nature sverja montra très tôt signes destinée particulière pouvait percevoir communiquer esprits élémentaires dons chamaniques surpassaient loin ceux autres enfants clan prédestinée grandes choses destinée devenir chamane légendaire guiderait protégerait peuple malheureusement attaque wendigos décima peuple transforma créature inhumaine dernière survivante tribu faits marquants sverja a érigé protections puissantes autour clans chamaniques tribus alliées utilisant totems sculptés bois arbres sacrés pierres enchantées sceaux mystiques tracés sang rituel a créé réseau défense contre wendigos protections chargées magie arcanique repoussaient esprits malveillants assuraient sécurité villages pendant nuits plus sombres cependant méthodes sverja souvent incomprises mal vues étrangers rites arcaniques impliquent sacrifices lutilisation darts occultes compris magie sang nécromancie ceux connaissent profondeur pratiques spirituelles clan passent sauvages barbares réalité rites part essentielle connexion esprits nécessité maintenir léquilibre entre monde matériel spirituel liens importants sverja entretient liens forts grands chamans nord bénéficiant mentorat soutien si derniers pris leurs distances depuis damnation respectée écoutée cercles chamaniques où conseils visions pris très sérieux capacité invoquer esprits utiliser magie élémentaire a valu respect ladmiration anciens également communion esprits bêtes forêts enneigées hurlegivres région considèrent comme alliée protectrice a sauvé plusieurs leurs portées faim prédateurs créant ainsi lien indéfectible bêtes majestueuses grands loups répondent appels protègent retour formant alliance redoutable contre menaces extérieures ambitions raison vivre objectif rôle sein faction crucial prodigue soins malades blessés utilisant remèdes base plantes rituels guérison prières esprits forêt assurent prospérité protection clans médite régulièrement maintenir lharmonie entre clans nature cherchant apaiser esprits prévenir conflits objectif principal protéger ankaa forces destructrices quelles physiques spirituelles sverja aspire approfondir maîtrise arts chamaniques cherchant sans cesse nouvelles façons dutiliser dons bien tous détermination rage incommensurables font delle figure centrale lutte contre ténèbres menacent monde malgré folie pulsions meurtrières possède force volonté exceptionnelle lutte succomber complètement nature inhumaine objectif restaurer âme endommagée retrouver clarté mentale maintient vie mouvement cette détermination farouche fait delle ennemie terrifiante alliée prodigieuse ceux parviennent gagner confiance réputation clans chamaniques nord palier sverja occupe place importante parmi chamans nord respectée connexion profonde esprits animaux capacité invoquer protéger guérir cependant pratiques rituelles sanglantes suscitent méfiance crainte faisant passer sauvage yeux certains historique acolyte personnage a longtemps voué vie servir croyances religieuses officier temple apprendre rites religieux transmettre foi vénérer plusieurs divinités tire ficelles pseudo humain comment avezvous connu forum petites voix tête questce a motivé inscription plateforme encore fois mérite plus dactivité haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juin hello sverjna o bienvenue rebienvenue legendary voilà belle fiche personnage plus intéressants hâte voir jeu nhésite mettre fiche validation si finis si encore ajouts faire bonne rédaction genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité 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comme pincerait corde dun instrument peu dégage cette impression calme parole pondérée sortir bêtise sans nom cest formalité respect quil sadresse toute personne laissant peu places injures sauf cas extrêmes précis impression laissée personnage sérieux imperturbable concentration situations conflits premiers traits quil manifestera deux situations balançant entre instants calme dagitation donne cette impression dêtre inaccessible pourrait montrer véhément si venait déranger si ça lest bien plus moment repas regard perçant nature réprouvé exagéré traits lupins visage moins cest déjà fait dêtre réprouvé quune personne étrangère mémoire remarquera particularités physiques personnage cours daffrontements féroces yeux peuvent comme émettre éclat carmin cela peut arriver lors frappes furieuses possède quelques cicatrices visage partie museau concernant partie réprouvé arbore visage dun loup retranscrit aussi mains griffues pieds na cependant déformation digitigrade articulations conservant mobilité pareille dune humain peau entièrement recouverte dune fourrure assez sombre fine courte assez garder minimum chaleur quand feu foyer suffit réchauffer peut aussi vite remarquer taille imposante lêtre ainsi envergure autres détails si cest pleine lune peut sempêcher trouver vite lieu dégagé hauteur plus haut si possible hurler vers lastre cest comme pulsion impossible contrôler histoire occupation voyageur cuisinier itinérant protecteur lire lhistoire origines né parents esclaves na hérité statut selon lois saccagessoleil élevé couple marchand dirigeant assigné éduqué être protecteur fils jusquà ans où a abandonné trahi pairs a décidé fuir suite amplifié transformation réprouvé lupin récupéré bout dun an sein havre druidique où éduqué druidisme tombant côté extrémiste arpente présent terres dorigine métier autoproclamé faits marquants naissance parents esclaves ans transformation réprouvé ans sauvé dun sabrelune agressif membres havre druidique ans adopte préceptes druidiques intégralité compris plus extrêmes ans perfectionne art chasse cuisine avant prendre route vers terre natale ans trouve plus trace ancien clan décide voyager réaliser objectifs liens importants famille adoptive supprimé toute trace remonter vers vrais parents frère adoptif raison malheur druides havre profond respect ambitions raison vivre objectif motive khalid libération esclaves maîtres trop exigeants imbus égoïstes inhumains envers leurs possessions aussi trouver dautres âmes égarés abandonnés chamanisme orienter vers druidisme forgé autres détails lhistoire personnage souffle vent annonciateur changements opérant sein tous terre appartenant saccagessoleil clan chamanique prenant sommet pitons jumeaux couple marchands attendait impatience venue personnes qualifiées déroulement sans drame laccouchement mari tenait deux mains celle femme priant silencieusement quatre cet instant intime pleurs enfantins résonnèrent pièce signe quune nouvelle vie manifesta sein clan aussi ankaa ceci nest description personne centre cette histoire nouveauné nom khalid alsamid celui dun enfant arraché parents esclaves conformément lois concernant lesclavagisme rien cela nétait héréditaire compléta alors précédente famille dirigeante lieu commerce autour desclaves qualités aussi arraché quelques étrangers territoire voisin narguaient alors autres concurrents leurs ressources exotiques aussi bien matérielles vivantes cela centre dun drame lointain bien sûr parents vite écartés tout moyen communiquer progéniture moyen nen saura rien éducation aussi exemplaire tout enfant terres recevaient savait lire écrire très vite armes centre formation seul bénéficia dune formation peu plus poussée parents déjà décidé khalid comme protecteur frère rôle futur marchand clan côté programme peu plus allégé véritable enfant jouissait dun léger traitement faveur comme répercussion caractère plus odieux envers frère plus réservé calme mesure années passèrent caractère deux concernés mûrit point quà leurs dix années lun commandait lautre toujours respect frôler petitmaître esclave personnelle non khalid comme sauvemisère dès fratrie danger après avoir luimême généré problème plus bouc émissaire car faute rejetée personne habile jeu langage lenfant parents peu peu pensées rebelles sesquissaient esprit idées allaient germer éclosion fin dune journée laube ans lendroit dangereux hauteur pitons sol source bien conflits combats faune lors dune rencontre fortuite créature dangereuse non cela dorigine lobjectif fixé seulement mauvais hasard cherchant noises barroth secousses réveillé diablos endormi non loin sétant invité chasser lorigine réveil forcé toute cette agitation plupart jeunes adolescents cachaient sous chaos poussiéreux dune guerre territoriale seul khalid cherchait échappatoire sans veuille frère poussa dun coup pied attirer lattention diablos chose quils ignoraient diablos généralement très mauvais vision cela a seulement leffet dune rupture mentale futur réprouvé pris panique tentait remonter vain plus vue offrait regard restera jamais inscrit mémoire tel fer rouge apposé bétail fuite alliés laissant cette panade mortelle haletant plus plus commença perdre espoir force grimper cette cuvette infernale cette arène territoriale fatigue ceuilla fit sévanouir perdant connaissance reste combat monstrueux réveil guilde chasseurs wyverne lavait ramené village village courant sétait passé enfin quavait raconté fils marchand influent selon version faits toute faute venait dun simple orgueil khalid voulant prouver quil pouvait distancer barroth faisant fi tentatives larrêter tout nétait quun long tissu mensonges où père adoptif neut dautres choix daccepter sexcuser auprès autres familles concernées chasseurs pouvaient apporter preuve contraire cet accablement si soudain seule goutte fit déverser contenu entier vase foi croyance sentiment dappartenir lieu sévapora nentendat plus qun brouhaha incessant brouillon étouffé renfermement suite remontances privées très violentes sous trait ecchymoses enfermer jusquà nouvelle décision seu llieu quiétude chambre plusieurs jours écoulés suite cet incident jours où khalid souhait sortir substanter eau nourriture sentant trahi clan ninteragissait plus aucun deux seulement regards vides dénués toute émotion or cétait terme quelques jours quune transformation inédite allait opérer jeune enfant nuit alors quil réussi trouver sommeil perturbation invisible imperceptible lavait comme tiré repos lorsquil alla sabreuver dun peu liquide précieux vie découvrit stupeur mains pieds corps reflet aqueux visage celui dun loup sentant comme maudit acte injuste rejetta faute famille clan chamanisme colère quil pensait exprimer propre volonté pris dessus cétait là lalibi moteur départ muni dun paquetage quelques vivres dune gourde séclipsa pleine nuit fuit jamais lieu voyait comme tare destination territoire voisin espoir làbas pourra vivre libre affranchi toute considération sautant clandestinement transport transport manquant faire rosser quelques gardes tenta tant bien mal frayer chemin plus loin ancienne patrie or destin aussi capricieux quune météo bord mer soir jeune khalid dérangé lendroit repos dun sabrelune alors quil cherchait luimême lieu terminer énième longue marche chercha fuir bête alors quil point faire tuer bête féroce forme humanoïde sinterposa envoya valdinguer ladversaire avant prendre posture plus défensive appelant calme lesprit félin moins cétait quon raconta fois sorti monde songes sadressa dialecte complètement inconnu tentant protéger derrière tissu larme quil portée autre personne elfe longues oreilles usa mots bien plus compréhensibles demandant réprouvé nom pourquoi atil cherché perturber félidé peur répondre mura premier lieu mutisme avant réitérer question demandant quil pouvait répondre sans crainte sécurité assurée personne présentant expliquant quil juste décidé partir chez précisant aussi étrange changement cela comme effet satisfaisant leurs oreilles promit simplement choix appartenait sil souhaitait séjour pouvait sopérer ici être permanent simple regard quon adressa ressentit première fois bienveillance fondée malgré létrangeté quil comprit dailleurs quelques jours suivants singularité nétait point unique dautres personnes aussi réprouvés premier mot quil appris langue grandissant lieu pendant plus six longues années entre enseignement langue expressions coutumes religion druidique khalid sentait depuis enfin chez vrai chez nature réprouvé sorienta vers métamorphose art quil maîtrisa aisance comparaison magies élémentaires art guerre focalisa lépée deux mains dautres compétences diverses beau jour parmi nombreuses connaissances posa question sil prêt sinstaller définitivement sein havre cette demande quoique agréable refusée âme lappelait ailleurs motivation tout autre lavait amené ici dautres enfants attendaient peutêtre libérateur victimes sorts injustes manipulations verbales leurs pairs cétait adieux chaleureux larmoyants futur vagabond sarma dun équipement adéquat dune solide volonté nécessaire cuisiner chasser gibier partout où pied guerrier foulera sol khalid usa quelques connexions déplacer plus vite muni dune nouvelle identité dune soif vadrouiller terres origines passage clan trouvait plus emplacement habituel voisins audacieux monstres intelligents simples bêtises nouveau leader complètement obnubilé ego aucun indice pouvait aider miloup conclure disparition jura chose fois quils retrouvés libérera tous leurs esclaves tuera jusquau dernier infâmes traîtres propre religion tantôt prendre chasse monstre gibier nourrir panse offrir repas âmes aussi aventureuses khalid toujours sentiers grain doré chauffé lastre solaire réputation donne jamais vrai nom ainsi possède doux sobriquets comme dashur cook malphas ceci exhaustif affublé bien dautres titres cest simplement parmi individus précis comme marque remerciement services historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo caleb comment avezvous connu forum reviendus questce a motivé inscription légendaires cookies modération khalid alsamid publié juil jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut rebienvenue parmi khalid o voilà chouette fiche lit rapidement prend plaisir découvrir chemin peu évident parcouru grand réprouvé lupin désormais bien ancré idéaux idéaux fruits dune enfance amère malgré statut plus salutaire celui parents puis dun accueil providentiel bienveillant espère ailleurs quil peutêtre jour loccasion denfin découvrir identité sait amour plus réel vengeance trouveratelle aussi écho puiseratil lépanouissement nécessaire saurons jour si destin veut quoi quil suite probablement parcourue dembûches aussi nul doute détermination farouche cet hommeloup alliée inflexibilité permettra braver défis venir panache derniers guerriers comme culinaires reste voir lhonneur croiser fer etou partager repas hâte voir singulier hurleur lune jeu darpenter quelques routes hasardeuse compagnie si loccasion présente très bon jeu bien plaisir legendary compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation khalid alsamid legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation khalid alsamid messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément silence ami trahit jamais alignement neutre loyal lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer khalid alsamid voyageur cuisinier itinérant protecteur ans réprouvé orgueil juil khalid alsamid silence ami trahit jamais réprouvé homme air ans cm saccagessoleil orgueil loyal neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale rigoureux taciturne introverti déterminé inflexible quelques adjectifs décrivant khalid faut noter aussi persévérance chercher trouver moindres marchands desclaves rappelleraient douloureuse enfance nhésitera libérer ceux victimes dun manque respect valeurs inculquées chamanisme sil nest plus fervent croyant cette religion druidisme dernier point surtout tourné vers idéaux quon plus extrêmes dentre faisant réprouve être capable tout arriver fins encore plus sil sagit stopper extractions danima préceptes contraires quil a suivi éprouve aussi peur sans nom envers deux créatures résultat traumatisme enfance barroth diablos cherche éliminer deux contraintes pur linstant seul premier maîtrise laisser transparaître crainte description physique feat elden ring blaidd attitude générale première chose quentendra personne adressée timbre grave assurée touchant presque fond lêtre comme pincerait corde dun instrument peu dégage cette impression calme parole pondérée sortir bêtise sans nom cest formalité respect quil sadresse toute personne laissant peu places injures sauf cas extrêmes précis impression laissée personnage sérieux imperturbable concentration situations conflits premiers traits quil manifestera deux situations balançant entre instants calme dagitation donne cette impression dêtre inaccessible pourrait montrer véhément si venait déranger si ça lest bien plus moment repas regard perçant nature réprouvé exagéré traits lupins visage moins cest déjà fait dêtre réprouvé quune personne étrangère mémoire remarquera particularités physiques personnage cours daffrontements féroces yeux peuvent comme émettre éclat carmin cela peut arriver lors frappes furieuses possède quelques cicatrices visage partie museau concernant partie réprouvé arbore visage dun loup retranscrit aussi mains griffues pieds na cependant déformation digitigrade articulations conservant mobilité pareille dune humain peau entièrement recouverte dune fourrure assez sombre fine courte assez garder minimum chaleur quand feu foyer suffit réchauffer peut aussi vite remarquer taille imposante lêtre ainsi envergure autres détails si cest pleine lune peut sempêcher trouver vite lieu dégagé hauteur plus haut si possible hurler vers lastre cest comme pulsion impossible contrôler histoire occupation voyageur cuisinier itinérant protecteur lire lhistoire origines né parents esclaves na hérité statut selon lois saccagessoleil élevé couple marchand dirigeant assigné éduqué être protecteur fils jusquà ans où a abandonné trahi pairs a décidé fuir suite amplifié transformation réprouvé lupin récupéré bout dun an sein havre druidique où éduqué druidisme tombant côté extrémiste arpente présent terres dorigine métier autoproclamé faits marquants naissance parents esclaves ans transformation réprouvé ans sauvé dun sabrelune agressif membres havre druidique ans adopte préceptes druidiques intégralité compris plus extrêmes ans perfectionne art chasse cuisine avant prendre route vers terre natale ans trouve plus trace ancien clan décide voyager réaliser objectifs liens importants famille adoptive supprimé toute trace remonter vers vrais parents frère adoptif raison malheur druides havre profond respect ambitions raison vivre objectif motive khalid libération esclaves maîtres trop exigeants imbus égoïstes inhumains envers leurs possessions aussi trouver dautres âmes égarés abandonnés chamanisme orienter vers druidisme forgé autres détails lhistoire personnage souffle vent annonciateur changements opérant sein tous terre appartenant saccagessoleil clan chamanique prenant sommet pitons jumeaux couple marchands attendait impatience venue personnes qualifiées déroulement sans drame laccouchement mari tenait deux mains celle femme priant silencieusement quatre cet instant intime pleurs enfantins résonnèrent pièce signe quune nouvelle vie manifesta sein clan aussi ankaa ceci nest description personne centre cette histoire nouveauné nom khalid alsamid celui dun enfant arraché parents esclaves conformément lois concernant lesclavagisme rien cela nétait héréditaire compléta alors précédente famille dirigeante lieu commerce autour desclaves qualités aussi arraché quelques étrangers territoire voisin narguaient alors autres concurrents leurs ressources exotiques aussi bien matérielles vivantes cela centre dun drame lointain bien sûr parents vite écartés tout moyen communiquer progéniture moyen nen saura rien éducation aussi exemplaire tout enfant terres recevaient savait lire écrire très vite armes centre formation seul bénéficia dune formation peu plus poussée parents déjà décidé khalid comme protecteur frère rôle futur marchand clan côté programme peu plus allégé véritable enfant jouissait dun léger traitement faveur comme répercussion caractère plus odieux envers frère plus réservé calme mesure années passèrent caractère deux concernés mûrit point quà leurs dix années lun commandait lautre toujours respect frôler petitmaître esclave personnelle non khalid comme sauvemisère dès fratrie danger après avoir luimême généré problème plus bouc émissaire car faute rejetée personne habile jeu langage lenfant parents peu peu pensées rebelles sesquissaient esprit idées allaient germer éclosion fin dune journée laube ans lendroit dangereux hauteur pitons sol source bien conflits combats faune lors dune rencontre fortuite créature dangereuse non cela dorigine lobjectif fixé seulement mauvais hasard cherchant noises barroth secousses réveillé diablos endormi non loin sétant invité chasser lorigine réveil forcé toute cette agitation plupart jeunes adolescents cachaient sous chaos poussiéreux dune guerre territoriale seul khalid cherchait échappatoire sans veuille frère poussa dun coup pied attirer lattention diablos chose quils ignoraient diablos généralement très mauvais vision cela a seulement leffet dune rupture mentale futur réprouvé pris panique tentait remonter vain plus vue offrait regard restera jamais inscrit mémoire tel fer rouge apposé bétail fuite alliés laissant cette panade mortelle haletant plus plus commença perdre espoir force grimper cette cuvette infernale cette arène territoriale fatigue ceuilla fit sévanouir perdant connaissance reste combat monstrueux réveil guilde chasseurs wyverne lavait ramené village village courant sétait passé enfin quavait raconté fils marchand influent selon version faits toute faute venait dun simple orgueil khalid voulant prouver quil pouvait distancer barroth faisant fi tentatives larrêter tout nétait quun long tissu mensonges où père adoptif neut dautres choix daccepter sexcuser auprès autres familles concernées chasseurs pouvaient apporter preuve contraire cet accablement si soudain seule goutte fit déverser contenu entier vase foi croyance sentiment dappartenir lieu sévapora nentendat plus qun brouhaha incessant brouillon étouffé renfermement suite remontances privées très violentes sous trait ecchymoses enfermer jusquà nouvelle décision seu llieu quiétude chambre plusieurs jours écoulés suite cet incident jours où khalid souhait sortir substanter eau nourriture sentant trahi clan ninteragissait plus aucun deux seulement regards vides dénués toute émotion or cétait terme quelques jours quune transformation inédite allait opérer jeune enfant nuit alors quil réussi trouver sommeil perturbation invisible imperceptible lavait comme tiré repos lorsquil alla sabreuver dun peu liquide précieux vie découvrit stupeur mains pieds corps reflet aqueux visage celui dun loup sentant comme maudit acte injuste rejetta faute famille clan chamanisme colère quil pensait exprimer propre volonté pris dessus cétait là lalibi moteur départ muni dun paquetage quelques vivres dune gourde séclipsa pleine nuit fuit jamais lieu voyait comme tare destination territoire voisin espoir làbas pourra vivre libre affranchi toute considération sautant clandestinement transport transport manquant faire rosser quelques gardes tenta tant bien mal frayer chemin plus loin ancienne patrie or destin aussi capricieux quune météo bord mer soir jeune khalid dérangé lendroit repos dun sabrelune alors quil cherchait luimême lieu terminer énième longue marche chercha fuir bête alors quil point faire tuer bête féroce forme humanoïde sinterposa envoya valdinguer ladversaire avant prendre posture plus défensive appelant calme lesprit félin moins cétait quon raconta fois sorti monde songes sadressa dialecte complètement inconnu tentant protéger derrière tissu larme quil portée autre personne elfe longues oreilles usa mots bien plus compréhensibles demandant réprouvé nom pourquoi atil cherché perturber félidé peur répondre mura premier lieu mutisme avant réitérer question demandant quil pouvait répondre sans crainte sécurité assurée personne présentant expliquant quil juste décidé partir chez précisant aussi étrange changement cela comme effet satisfaisant leurs oreilles promit simplement choix appartenait sil souhaitait séjour pouvait sopérer ici être permanent simple regard quon adressa ressentit première fois bienveillance fondée malgré létrangeté quil comprit dailleurs quelques jours suivants singularité nétait point unique dautres personnes aussi réprouvés premier mot quil appris langue grandissant lieu pendant plus six longues années entre enseignement langue expressions coutumes religion druidique khalid sentait depuis enfin chez vrai chez nature réprouvé sorienta vers métamorphose art quil maîtrisa aisance comparaison magies élémentaires art guerre focalisa lépée deux mains dautres compétences diverses beau jour parmi nombreuses connaissances posa question sil prêt sinstaller définitivement sein havre cette demande quoique agréable refusée âme lappelait ailleurs motivation tout autre lavait amené ici dautres enfants attendaient peutêtre libérateur victimes sorts injustes manipulations verbales leurs pairs cétait adieux chaleureux larmoyants futur vagabond sarma dun équipement adéquat dune solide volonté nécessaire cuisiner chasser gibier partout où pied guerrier foulera sol khalid usa quelques connexions déplacer plus vite muni dune nouvelle identité dune soif vadrouiller terres origines passage clan trouvait plus emplacement habituel voisins audacieux monstres intelligents simples bêtises nouveau leader complètement obnubilé ego aucun indice pouvait aider miloup conclure disparition jura chose fois quils retrouvés libérera tous leurs esclaves tuera jusquau dernier infâmes traîtres propre religion tantôt prendre chasse monstre gibier nourrir panse offrir repas âmes aussi aventureuses khalid toujours sentiers grain doré chauffé lastre solaire réputation donne jamais vrai nom ainsi possède doux sobriquets comme dashur cook malphas ceci exhaustif affublé bien dautres titres cest simplement parmi individus précis comme marque remerciement services historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo caleb comment avezvous connu forum reviendus questce a motivé inscription légendaires cookies haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut rebienvenue parmi khalid o voilà chouette fiche lit rapidement prend plaisir découvrir chemin peu évident parcouru grand réprouvé lupin désormais bien ancré idéaux idéaux fruits dune enfance amère malgré statut plus salutaire celui parents puis dun accueil providentiel bienveillant espère ailleurs quil peutêtre jour loccasion denfin découvrir identité sait amour plus réel vengeance trouveratelle aussi écho puiseratil lépanouissement nécessaire saurons jour si destin veut quoi quil suite probablement parcourue dembûches aussi nul doute détermination farouche cet hommeloup alliée inflexibilité permettra braver défis venir panache derniers guerriers comme culinaires reste voir lhonneur croiser fer etou partager repas hâte voir singulier hurleur lune jeu darpenter quelques routes hasardeuse compagnie si loccasion présente très bon jeu bien plaisir legendary compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée havre druidique palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg faudrait louppaix rires legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr faudrait louppaix rires httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page faudrait louppaix rires publié juil khalid alsamid boarf jai vraiment didées comment vendre perso là dire khalid cest vagabond traîne terres saccagessoleil prime chasse cuisine souvent pleine nature cest amoureux foule faut bien ravitailler instants surtout pourriez lentendre soirs pleine lune si sintéresse plus passé a tout passé bonne partie sein havre druidique donc amis verts aussi potentiels personnes layant vuconnu ny rouges droit tomber os drôle bon après tout dispo mp rps tentent jai vraiment dinclinaisons préférences type contexte si cest mission bing chilling toussa toussa peut toujours bien rire comme faire bon drama merci lecture ps regardez prez plus didées ça vaut détour faudrait louppaix rires publié juil padmé valahari hello khalid full moment si ça convient garde coin tête temps mettre jour jai lu chassé territoire dun sabrelune padmé a longtemps vécu comme tel retrouvailles peuvent être marrantes hehe fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru faudrait louppaix rires legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page faudrait louppaix rires messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément silence ami trahit jamais alignement neutre loyal lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer khalid alsamid voyageur cuisinier itinérant protecteur ans réprouvé orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier clans chamaniques nord palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer juil boarf jai vraiment didées comment vendre perso là dire khalid cest vagabond traîne terres saccagessoleil prime chasse cuisine souvent pleine nature cest amoureux foule faut bien ravitailler instants surtout pourriez lentendre soirs pleine lune si sintéresse plus passé a tout passé bonne partie sein havre druidique donc amis verts aussi potentiels personnes layant vuconnu ny rouges droit tomber os drôle bon après tout dispo mp rps tentent jai vraiment dinclinaisons préférences type contexte si cest mission bing chilling toussa toussa peut toujours bien rire comme faire bon drama merci lecture ps regardez prez plus didées ça vaut détour haut sabrelune dune nature calme sabrelunes pu être apprivoisés elfes a fort longtemps pense culte terre mère linfluence druides largement conditionné majestueux félins lient dorénavant régulièrement quelques rares élus certaines créatures restent sauvages peuvent représenter danger non néglibeable pierre dinvocation améliorée monture familier permet transporter soi jusquà montures etou familiers pierre dinvocation boussole enchantée boussole enchantée indique personne lieu objet recherché propriétaire propriétaire doit avoir idée précise quil cherche lenchantement fonctionne potion légèreté après consommation potion réduit lemprise gravité divise deux vitesse chute pendant secondes non cumulable projectile sonar brisant petite sphère danima impure lutilisateur acquiert pendant secondes possibilité tirer projectile magique permet voir travers murs autour point chute projectile rayon mètres étincelle vie doit craindre dexister alignement bon chaotique lire présentation maîtrise métamorphose personnage dispose dune puissante capacité métamorphose animale permettant transformations complètes partielles communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes maîtrise feu personnage maîtrise feu dispose dun large panel techniques basées flammes magiques puissance moyenne consommant plus moins mana padmé valahari quête dune nouvelle meute ans esprit incarné paresse conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence havre druidique palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence mince attributs animaux constamment présents petites griffes cornes bois fourrure etc sauf précisé gestuelle très prononcée visage très expressif citer juil hello khalid full moment si ça convient garde coin tête temps mettre jour jai lu chassé territoire dun sabrelune padmé a longtemps vécu comme tel retrouvailles peuvent être marrantes hehe haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation 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lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogante egoïste calculatrice lunatique dévergondée depuis toute petite enfance jai toujours su quil quelque chose clochait chez manquait quelque chose sentiment dinaccompli mavais toujours hanté jai toujours haïs morale bienséance lempathie solidarité déjà toute petite blâmais monde entier vide ressentais parents être désargentés incapable répondre désirs amis rues portaugure pliaient commandes adultes ville réprimandaient actes tous faisaient restreindre ambitions désirs voue ainsi vie désirs ambitions désormais beaucoup disent égoïste certains traitent psychopathe tant porte peu dintérêt quoi dautre personne pense surtout libre libre tout carcans sociétaux brisent ambitions personnalités libre sentiments empathiques enchaînent âmes écrasent désirs monstre autant malgré beaucoup veulent croire nai aucun intérêt baigner sang prochain ni volonté infliger souffrances maux perdre raison nai simplement cure vie dautrui si dois tuer avancer ferais sans état dâmes si dois voler acquérir veux ferai plaisir selon accointances seule qualité sauve peu esprit abject sens devoir vrai met point dhonneur accomplir travail professionnalisme efficacité zèle rien permet plus dassouvir soif richesses plaisirs servir loyauté précepte fléau jaime cependant rappeler détracteurs tant lon évite mettre chemin volonté peux être aussi douce quun agneau voue haine lexistence plus fait chasse sauvage dirais jy particulièrement attachée société créer subvenir besoin maladif contrôle davilissement cest tout autre histoire liberté répondre désirs âme cest là tout demande description physique feat chainsaw man tatsuki fugimoto quanxi attitude générale lokaïna femme peut montrer tout fois froide crue désagréable joviale enjouée prompte fête dame dhumeur changeante certains qualifieraient lunatique tant écarts comportement peuvent êtres brusques intenses montrera cependant généralement peu personnalité préférant cacher humeurs pensées derrière masque imperturbable professionnalité femme passé troublé parlera rarement delle rares fois où permettra élaborer tissu mensonge séducteurs provocants jamais autre but manipuler interlocuteur menteuse invétéré tire grande fierté force arrogance capacité sattirer sympathie perdra très vite calme lorsque prise main sac mise face contradictions auprès rares personnes quelle considère confrères peut montrer aussi fidèle sincère quelle veule traître tout commun impression laissée personnage lokaïna nest genre femme lon cherche aborder rue rappellera abruptement fait lorsque quelconque inconscient osera sy tenter aucune chaleur némane langage corporel comme visage voix part petite taille frêle allure habitude raser murs emprunter plus sombres ruelles fait bien discrète lors déplacements nombreux ceux feront attention silhouette encapuchonnée particularités physiques personnage borgne depuis plus jeune âge lokaïna porte généralement bandeau noir cacher lorifice vide exoeil droit possède aussi verre plus vrai nature sil hautement inconfortable porter peut révéler bien utile lorsquelle cherche masquer identité auprès contacts pu entendre parler borgne contrebandière couverte tatouages baroques colorés aime exposer bras comme uvre dart lors rencontres plus triviales lors descentes alcoolisées lieux plaisir grand gris lokaïna reste dame corps svelte musculeux rigoureusement entraîné surtout entretenu nombreuses altercations quelle déclenche perd bien heureusement rarement cheveux blanchis coupés courts souvent attachés larrière crâne laissant ainsi bien vue unique grisâtre autres détails contrebandière légèrement paranoïaque extrêmement attachée petits secrets use abuse patronymes lors contacts professionnels comme triviaux peu gens dehors précepte connaissent sous véritable nom histoire occupation contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice lire lhistoire origines plus regret peux vraiment targuer dune histoire personnelle tragique traumatisante pu justifier activités présentes passées sein pègre portaugure née deux parents aimant malgré pauvreté rejetons petits conglomérats commerciaux tragiquement fait faillite fait bons curs crasse naïveté da villia a bien longtemps famille reconnu portaugure part activité frénétique limport export tandis famille mère iris gagné quelque deniers force prestige part leurs expéditions corsaires aujourdhui deux familles ruinés expériences commerciales parents assuré après tragique disparition laube ans lors dune expédition commerciale interrompue pirates nayant renié très enrichissant métier dêtre lultime da villia lorsque jai lancé dernier cousins eaux portaugure après cela rue foyer bien plus plaisant lennuyante délabrée demeure familiale javais fais vendre modique somme cest là jai finalement commencé grandir mépanouir milieu truands pirates quelques malheureuses honnêtes gens portaugure dormais chaque soir nouvelle chambre apitoyant parfois docker quil minvite partager soupe famille payant parfois chambre rade miteux menues larcins commis veille sous toits derniers petit manège dura bien jusque seize ans âge partir duquel roublardise javais cultivé alors commençait enfin payer fruits massurer revenu stable repensant nai rarement aussi heureuse lors années misère crasse nétais alors assez démunie souffrir ni assez débrouillarde être accablée responsabilités bon temps somme toute approchant lâge adulte lappétit lor débauche toujours aussi dévorant fallait bien quitter lâge linnocence entrer ordres devraisje dire préceptes faits marquants moment plus important alors courte vie très probablement rencontre chasse sauvage jen comme tous déjà entendu parler tout particulièrement lorsque grand gris pris tête pègre portaugure quelques années auparavant nen connaissais surface rêve pouvoir liberté surtout influence monde métais choisis nest quà seize ans lorsquun pirates servant plus plus régulièrement services collecter dettes jeu rivaux tavernes finis minviter rencontrer capitaine jappris véritable chasse plus quun conglomérat pègre cétait idée religion tentaculaire surtout rêve lintroduction chasse sauvage longue loyauté prisée plus tout monde lépoque plutôt montré affinité trahison mensonge quà fidélité testée sans relâche quand capacité rendre utile servant menues talents mintroduisant pendant long mois sein petits groupes montrant peu dentrain accepter domination grand gris portaugure payant régulièrement lourde contribution monétaire toute liberté quand moyen maccaparer somme nest ensuite quen écoutant puis récitant religieusement préceptes lavarice chaque fois lon faisait rencontrer nouveau cette capitaine plutôt cette cabaliste comme lapprendrais bien vite compris réellement profondeur enseignements chasse révélation jeune fille jétais non seulement haine bouillante cette société avilissante manimait partagée tant gens alternative métais présenté lautre côté avènement monde promettait liberté satisfaction surtout but quil manquait jusque alors toute haine tout ressentiment labsence dempathie ressentais depuis toute petite trouvait enfin sens nétais anormale nétais brisé nétais affligé dun esprit incapable sintégrer cétait bel bien monde mentourait vicié inapte subvenir besoins âmes petite criminelle sans autre volonté profiter fruits vie devenais linstrument dune cause véritable contrairement fausses promesses monde cette cause rendait bien richesses plaisirs soffraient enfin enfin frères surs reconnaissaient mencensaient volonté profiter lexcès cette intronisation représenté marque inscrite cheville javais enfin pu ouvrir portes paradis terrestre javais toujours désiré rien ny personne pouvait désormais détourner préceptes chasse liens importants parents toujours exemples méprisais comme jamais nai méprisé autrui faiblesse bonté maladive mont privé avenir forcé men construire propres moyens pirates mayant introduis chasse sauvage contraire mont tout appris aucune veulerie aucun excès nest jamais trop tant quil service cause réalisation potentiel ambitions raison vivre objectif désires tout argent plaisir liberté pouvoir reconnaissance tout chasse peut offrir veux tout peux arracher monde désire ambitions dévorantes si jour grand gris venait disparaître sans avoir pu accomplir desseins confesseur fais dévorer monde lautre côté ferais tout reprendre avidement flambeau autres détails lhistoire personnage depuis entrée cabale chasse vis lombre pègre présente partout où peux mimmisçant chaque cercle débauche chaque transaction sans jamais faire trop sans jamais resté assez longtemps sein dun cercle devenir trop reconnaissable maintenant temps dévoiler jattends déployer ailes depuis bien trop longtemps maintenant réputation lokaïna quelque peut connue dehors cercles privés chasse sauvage précepte lavarice quasi uniquement comme figure encapuchonnée discrète capable dégoter nimporte quoi jamais disponible bien longtemps petite blanche petite grise chaperon vert font partit patronymes sous lesquels sest fait connaître historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo helia comment avezvous connu forum google questce a motivé inscription design lactivité nombre dinscrit contexte très libre ouvert présentation lokaïna da villia publié juil jaadyr alefthrïn hello hello o bienvenue legendary courage suite fiche si questions surtout nhésite mp fofo comme discord hâte voir suite modération lokaïna da villia publié juil jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary 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codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation lokaïna da villia legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation lokaina da villia messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire tout prix bas monde lexception loyauté alignement mauvais chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement lecture labiale possédez faculté lire clairement lèvres individus parlant langue connaissez insomniaque lanceur néprouve besoin dormir sil doit laisser corps reposer temps temps peut forcer sendormir peut lassommer lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible maîtrise basique lames courtes capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes façonner lanceur peut utiliser magie sang modifier chair dune personne modifier apparence effacer rides effacer cicatrices faire diverses opérations chirurgie esthétique simple contact plus lopération modifie apparence plus douloureuse personne subit oeil magique créé petit magique lanceur peut placer endroit comme caméra surveillance lanceur peut ensuite avoir image mentale lil voit lil magique possède vue normale vision noir peut être détruit coup direct sil repéré lokaïna da villia contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice ans humaine envie juil lokaïna da villia tout prix bas monde lexception loyauté humaine femme air ans cm apatrides envie chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale arrogante egoïste calculatrice lunatique dévergondée depuis toute petite enfance jai toujours su quil quelque chose clochait chez manquait quelque chose sentiment dinaccompli mavais toujours hanté jai toujours haïs morale bienséance lempathie solidarité déjà toute petite blâmais monde entier vide ressentais parents être désargentés incapable répondre désirs amis rues portaugure pliaient commandes adultes ville réprimandaient actes tous faisaient restreindre ambitions désirs voue ainsi vie désirs ambitions désormais beaucoup disent égoïste certains traitent psychopathe tant porte peu dintérêt quoi dautre personne pense surtout libre libre tout carcans sociétaux brisent ambitions personnalités libre sentiments empathiques enchaînent âmes écrasent désirs monstre autant malgré beaucoup veulent croire nai aucun intérêt baigner sang prochain ni volonté infliger souffrances maux perdre raison nai simplement cure vie dautrui si dois tuer avancer ferais sans état dâmes si dois voler acquérir veux ferai plaisir selon accointances seule qualité sauve peu esprit abject sens devoir vrai met point dhonneur accomplir travail professionnalisme efficacité zèle rien permet plus dassouvir soif richesses plaisirs servir loyauté précepte fléau jaime cependant rappeler détracteurs tant lon évite mettre chemin volonté peux être aussi douce quun agneau voue haine lexistence plus fait chasse sauvage dirais jy particulièrement attachée société créer subvenir besoin maladif contrôle davilissement cest tout autre histoire liberté répondre désirs âme cest là tout demande description physique feat chainsaw man tatsuki fugimoto quanxi attitude générale lokaïna femme peut montrer tout fois froide crue désagréable joviale enjouée prompte fête dame dhumeur changeante certains qualifieraient lunatique tant écarts comportement peuvent êtres brusques intenses montrera cependant généralement peu personnalité préférant cacher humeurs pensées derrière masque imperturbable professionnalité femme passé troublé parlera rarement delle rares fois où permettra élaborer tissu mensonge séducteurs provocants jamais autre but manipuler interlocuteur menteuse invétéré tire grande fierté force arrogance capacité sattirer sympathie perdra très vite calme lorsque prise main sac mise face contradictions auprès rares personnes quelle considère confrères peut montrer aussi fidèle sincère quelle veule traître tout commun impression laissée personnage lokaïna nest genre femme lon cherche aborder rue rappellera abruptement fait lorsque quelconque inconscient osera sy tenter aucune chaleur némane langage corporel comme visage voix part petite taille frêle allure habitude raser murs emprunter plus sombres ruelles fait bien discrète lors déplacements nombreux ceux feront attention silhouette encapuchonnée particularités physiques personnage borgne depuis plus jeune âge lokaïna porte généralement bandeau noir cacher lorifice vide exoeil droit possède aussi verre plus vrai nature sil hautement inconfortable porter peut révéler bien utile lorsquelle cherche masquer identité auprès contacts pu entendre parler borgne contrebandière couverte tatouages baroques colorés aime exposer bras comme uvre dart lors rencontres plus triviales lors descentes alcoolisées lieux plaisir grand gris lokaïna reste dame corps svelte musculeux rigoureusement entraîné surtout entretenu nombreuses altercations quelle déclenche perd bien heureusement rarement cheveux blanchis coupés courts souvent attachés larrière crâne laissant ainsi bien vue unique grisâtre autres détails contrebandière légèrement paranoïaque extrêmement attachée petits secrets use abuse patronymes lors contacts professionnels comme triviaux peu gens dehors précepte connaissent sous véritable nom histoire occupation contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice lire lhistoire origines plus regret peux vraiment targuer dune histoire personnelle tragique traumatisante pu justifier activités présentes passées sein pègre portaugure née deux parents aimant malgré pauvreté rejetons petits conglomérats commerciaux tragiquement fait faillite fait bons curs crasse naïveté da villia a bien longtemps famille reconnu portaugure part activité frénétique limport export tandis famille mère iris gagné quelque deniers force prestige part leurs expéditions corsaires aujourdhui deux familles ruinés expériences commerciales parents assuré après tragique disparition laube ans lors dune expédition commerciale interrompue pirates nayant renié très enrichissant métier dêtre lultime da villia lorsque jai lancé dernier cousins eaux portaugure après cela rue foyer bien plus plaisant lennuyante délabrée demeure familiale javais fais vendre modique somme cest là jai finalement commencé grandir mépanouir milieu truands pirates quelques malheureuses honnêtes gens portaugure dormais chaque soir nouvelle chambre apitoyant parfois docker quil minvite partager soupe famille payant parfois chambre rade miteux menues larcins commis veille sous toits derniers petit manège dura bien jusque seize ans âge partir duquel roublardise javais cultivé alors commençait enfin payer fruits massurer revenu stable repensant nai rarement aussi heureuse lors années misère crasse nétais alors assez démunie souffrir ni assez débrouillarde être accablée responsabilités bon temps somme toute approchant lâge adulte lappétit lor débauche toujours aussi dévorant fallait bien quitter lâge linnocence entrer ordres devraisje dire préceptes faits marquants moment plus important alors courte vie très probablement rencontre chasse sauvage jen comme tous déjà entendu parler tout particulièrement lorsque grand gris pris tête pègre portaugure quelques années auparavant nen connaissais surface rêve pouvoir liberté surtout influence monde métais choisis nest quà seize ans lorsquun pirates servant plus plus régulièrement services collecter dettes jeu rivaux tavernes finis minviter rencontrer capitaine jappris véritable chasse plus quun conglomérat pègre cétait idée religion tentaculaire surtout rêve lintroduction chasse sauvage longue loyauté prisée plus tout monde lépoque plutôt montré affinité trahison mensonge quà fidélité testée sans relâche quand capacité rendre utile servant menues talents mintroduisant pendant long mois sein petits groupes montrant peu dentrain accepter domination grand gris portaugure payant régulièrement lourde contribution monétaire toute liberté quand moyen maccaparer somme nest ensuite quen écoutant puis récitant religieusement préceptes lavarice chaque fois lon faisait rencontrer nouveau cette capitaine plutôt cette cabaliste comme lapprendrais bien vite compris réellement profondeur enseignements chasse révélation jeune fille jétais non seulement haine bouillante cette société avilissante manimait partagée tant gens alternative métais présenté lautre côté avènement monde promettait liberté satisfaction surtout but quil manquait jusque alors toute haine tout ressentiment labsence dempathie ressentais depuis toute petite trouvait enfin sens nétais anormale nétais brisé nétais affligé dun esprit incapable sintégrer cétait bel bien monde mentourait vicié inapte subvenir besoins âmes petite criminelle sans autre volonté profiter fruits vie devenais linstrument dune cause véritable contrairement fausses promesses monde cette cause rendait bien richesses plaisirs soffraient enfin enfin frères surs reconnaissaient mencensaient volonté profiter lexcès cette intronisation représenté marque inscrite cheville javais enfin pu ouvrir portes paradis terrestre javais toujours désiré rien ny personne pouvait désormais détourner préceptes chasse liens importants parents toujours exemples méprisais comme jamais nai méprisé autrui faiblesse bonté maladive mont privé avenir forcé men construire propres moyens pirates mayant introduis chasse sauvage contraire mont tout appris aucune veulerie aucun excès nest jamais trop tant quil service cause réalisation potentiel ambitions raison vivre objectif désires tout argent plaisir liberté pouvoir reconnaissance tout chasse peut offrir veux tout peux arracher monde désire ambitions dévorantes si jour grand gris venait disparaître sans avoir pu accomplir desseins confesseur fais dévorer monde lautre côté ferais tout reprendre avidement flambeau autres détails lhistoire personnage depuis entrée cabale chasse vis lombre pègre présente partout où peux mimmisçant chaque cercle débauche chaque transaction sans jamais faire trop sans jamais resté assez longtemps sein dun cercle devenir trop reconnaissable maintenant temps dévoiler jattends déployer ailes depuis bien trop longtemps maintenant réputation lokaïna quelque peut connue dehors cercles privés chasse sauvage précepte lavarice quasi uniquement comme figure encapuchonnée discrète capable dégoter nimporte quoi jamais disponible bien longtemps petite blanche petite grise chaperon vert font partit patronymes sous lesquels sest fait connaître historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo helia comment avezvous connu forum google questce a motivé inscription design lactivité nombre dinscrit contexte très libre ouvert haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil hello hello o bienvenue legendary courage suite fiche si questions surtout nhésite mp fofo comme discord hâte voir suite genkro coursevent haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer juil fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hey lokaïna legendary accueille plaisir cette nouvelle cabaliste na mains poches davantage celles autres voilà personnalité sait quelle veut nhésitera lapproprier dune façon comme dune autre cest toujours bien davoir projets vie quels quils encore fois peut compter parents avoir favorisé tel engouement tous cas jeune femme caractère bien trempé lunatique a su faire montre dune belle loyauté envers nouvelle fratrie obtenir fruits dont régale avidement jespère carrière sein chasse toujours suffisamment féconde quelle nentretienne jamais folle idée daller voir ailleurs coup tête chaotique personnalité sait peut arriver cela risque dêtre moins bien plaisant cependant héhé vent continue souffler voiles parcours sillage fait dor manipulations bon voyage ankaa nouveau bienvenue parmi bon jeu o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée chasse sauvage palier palier dimplication ajoutée pirates port augure palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant 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force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale intelligente calculatrice attractive attentive appliqué née sous étoile funèbre natalya delavega créature labîme esprit affamé secrets interdits âme corrompue dès lenfance murmure morts abîme sans fond où senchevêtrent ténèbres nécromancie entité pure raison machine penser froidement calculatrice où lémotion na place lempathie sentiment futile lie mortels étrangère conçoit vivants comme simples coquilles vides marionnettes destinées périr seuls morts libérés leurs chaînes charnelles peuvent offrir conversation digne nom rejet parents conséquence recherches macabre morts a forgé carapace dindifférence a appris mimer émotions jouer comédie compassion mieux manipuler ceux lentourent derrière masque froideur cache vide abyssal désir insatiable chaleur humaine soif inextinguible quelle tente dassouvir plaisirs chair nécromancie malédiction obsession art unique raison dêtre prête tout percer mystères mort transgresser toutes limites souiller sanctuaires plus sacrés car connaissance seul pouvoir véritable morts meilleurs professeurs description physique feat création via lai personnage attitude générale masque sociabilité dissimule abîmes connaissance natalya a sondés sourire outil leurre ceux sousestiment froide intelligence luit yeux sérieuse voire austère lorsquil sagit daffaires perd jamais vue objectif percer mystères mort déjouer malédictions accroître pouvoir fin justifie moyens aussi ténébreux soientils loyale envers ceux lemploient instrument redoutable capable pires atrocités société natalya cultive image soignée voire élégante sourire charmeur trompe détermination sait sadapter interlocuteur oscillant entre affabilité gravité selon circonstances travail rigoureuse méthodique aborde chaque tâche concentration sans faille professionnalisme indéniable nhésite prendre risques calculés atteindre objectifs impression laissée personnage perception enquêteur givrenés rapport denquête meurtre noble calos enquêteur java donatrii date confidentiel objet conclusion lenquête décès noble calos soussigné java donatrii enquêteur charge dossier concernant meurtre noble calos viens présent rapport rendre compte dernières avancées lenquête déroulement exceptionnel rituel nécromantique auquel jai assisté après avoir épuisé toutes pistes traditionnelles jai opté solution radicale moins inhabituelle faire appel nécromancienne natalya delavega afin dinterroger corps sans vie noble calos cette décision bien controversée moralement discutable sest avérée être seule voie envisageable percer mystère entourant meurtre rituel auquel jai assisté personne sest déroulé atmosphère lourde oppressante incantations natalya delavega symboles obscurs effluves étranges emplissaient pièce créé ambiance fois fascinante terrifiante dois avouer jai profondément marqué cet événement a repoussé toutes limites imagination malgré réticences initiales jéprouvais légard genre pratiques dois reconnaître rituel a mené bien informations obtenues avérées précieuses lenquête grâce linterrogation cadavre jai pu enfin mettre nom meurtrier noble calos cependant tiens souligner recours nécromantie soulève nombreuses questions dordre éthique limites entre vie mort franchies certain conséquences cet acte entièrement mesurables souligne aussi professionnalisme irréprochable nécromancienne natalya delavega malgré somme conséquente demandée services conclusion bien rituel nécromancienne permis résoudre lenquête meurtre calos reste profondément troublé méthodes utilisées conscient rapport risque susciter vives réactions considère quil devoir rendre compte tous éléments cette affaire aussi inhabituels soientils java donatrii enquêteur givrenés particularités physiques personnage description nécromancienne teint marques peau couleur grise presque maladive tirant presque couleur cendre années passées pratiquer nécromancie laissé leurs marques épiderme réseau fines veines violacées serpente sous peau lorsquelle utilise magie évoquant racines dun arbre sinistre marques subtiles indéniables témoignent lénergie noire quelle manipule yeux yeux couleur dun blanc nacré grands expressifs rappelant ceux dun reptile cependant dune profondeur inquiétante reflétant intelligence aiguisée connaissance profonde secrets mort regard quelle porte fois doux pénétrant capable dinspirer fois confiance crainte cheveux cheveux dun noir corbeau dune longueur impressionnante retenus chignon haut tête révélant cou élancé longue mèche rebelle sauvage tombe visage cachant partiellement gauche détail ajoute touche mystère apparence corps possède forte poitrine soulignée courbes généreuses corps démarche fois féminine assurée chaque mouvement gracieux contrôlé robe vêtue dune longue robe beige délavée temps arbore style classique élégant couleurs tenue évoquent certaine simplicité tout soulignant féminité démarche démarche fois gracieuse assurée révélant grande confiance déplace fluidité contraste nature sinistre pouvoirs voix voix douce posée peut faire ferme autoritaire lorsquelle souhaite contraste entre douceur fermeté ajoute charisme mystère autres détails cette nécromancienne figure fois fascinante inquiétante apparence fois belle macabre attire regard suscite curiosité intelligence pouvoirs surnaturels font adversaire redoutable nature complexe motivations obscures rendent également très intrigante histoire occupation nécromancienne lire lhistoire origines natalya delavega souvient dun temps où voix morts 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arcanes pouvoir mystères malédictions horreurs cachaient cur lexistence appris manipuler lénergie vitale communiquer âmes peine lever voiles mystères laudelà nom sétait répandu tout pays givrenés murmuré coins plus sombres certains craignaient dautres sollicitaient services obscurs natalya devenue figure énigmatique prêtresse ténèbres exerçait pouvoir froide détermination faits marquants construires liens importants liens spéciaux prête construire ambitions raison vivre objectif quête savoir absolue arcanes necromancie arcanes malédictions autres détails lhistoire personnage natalya delavega recherchera tout prêt loin relation nécromancie maledictions réputation natalya delavega liens autorités givrenés aussi pègre givrenés nobles riche propriétaires parfois besoin services facile trouvé passe beaucoup temps services funéraire springcrest historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo 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profond sommeil tant malédiction na levée guérisseur compétent malédiction parlemort maudit cible condamne être hantée esprit tourmenté victime constamment témoins phénomènes paranormaux rongeront peu peu raison natalya delavega nécromancienne ans humaine luxure août natalya delavega nas jamais dansé spectre clair lune humaine femme terre ans cm givrenés luxure loyal mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions 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concentration sans faille professionnalisme indéniable nhésite prendre risques calculés atteindre objectifs impression laissée personnage perception enquêteur givrenés rapport denquête meurtre noble calos enquêteur java donatrii date confidentiel objet conclusion lenquête décès noble calos soussigné java donatrii enquêteur charge dossier concernant meurtre noble calos viens présent rapport rendre compte dernières avancées lenquête déroulement exceptionnel rituel nécromantique auquel jai assisté après avoir épuisé toutes pistes traditionnelles jai opté solution radicale moins inhabituelle faire appel nécromancienne natalya delavega afin dinterroger corps sans vie noble calos cette décision bien controversée moralement discutable sest avérée être seule voie envisageable percer mystère entourant meurtre rituel auquel jai assisté personne sest déroulé atmosphère lourde oppressante incantations natalya delavega symboles obscurs effluves étranges emplissaient pièce créé ambiance fois 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marques peau couleur grise presque maladive tirant presque couleur cendre années passées pratiquer nécromancie laissé leurs marques épiderme réseau fines veines violacées serpente sous peau lorsquelle utilise magie évoquant racines dun arbre sinistre marques subtiles indéniables témoignent lénergie noire quelle manipule yeux yeux couleur dun blanc nacré grands expressifs rappelant ceux dun reptile cependant dune profondeur inquiétante reflétant intelligence aiguisée connaissance profonde secrets mort regard quelle porte fois doux pénétrant capable dinspirer fois confiance crainte cheveux cheveux dun noir corbeau dune longueur impressionnante retenus chignon haut tête révélant cou élancé longue mèche rebelle sauvage tombe visage cachant partiellement gauche détail ajoute touche mystère apparence corps possède forte poitrine soulignée courbes généreuses corps démarche fois féminine assurée chaque mouvement gracieux contrôlé robe vêtue dune longue robe beige délavée temps arbore style classique élégant couleurs tenue évoquent certaine simplicité tout soulignant féminité démarche démarche fois gracieuse assurée révélant grande confiance déplace fluidité contraste nature sinistre pouvoirs voix voix douce posée peut faire ferme autoritaire lorsquelle souhaite contraste entre douceur fermeté ajoute charisme mystère autres détails cette nécromancienne figure fois fascinante inquiétante apparence fois belle macabre attire regard suscite curiosité intelligence pouvoirs surnaturels font adversaire redoutable nature complexe motivations obscures rendent également très intrigante histoire occupation nécromancienne lire lhistoire origines natalya delavega souvient dun temps où voix morts plus proches quune simple mélodie vent lâge tendre six ans déjà commencé entendre murmures trépassés lamentations ténues séchappaient profondeurs terre poussa faire recherches tres tôt mort loccultisme cela lavait séparée pairs plongeant monde ténèbres où frontières entre vivant mort seffaçaient rappelle encore terreur mère lorsquelle lavait surprise train converser restes dun chat errant yeux mère habituellement doux sétaient obscurcis peur répulsion jourlà natalya abandonnée livrée ellemême monde hostile navait huit ans recueillie vieille dame étrange solitaire natalya trouvé refuge limmense cimetière springcrest vieille femme fascinée laffinité fillette morts lavait laissée errer librement parmi tombes natalya survécu hiver rigoureux compagnie esprits nourrissant récits défunts simprégnant énergie résistance hors commun comme si forces obscures protégeaient fil années natalya exploré cimetières tout pays givrenés apprenant secrets nécromancie auprès esprits plus anciens morts révélé arcanes pouvoir mystères malédictions horreurs cachaient cur lexistence appris manipuler lénergie vitale communiquer âmes peine lever voiles mystères laudelà nom sétait répandu tout pays givrenés murmuré coins plus sombres certains craignaient dautres sollicitaient services obscurs natalya devenue figure énigmatique prêtresse ténèbres exerçait pouvoir froide détermination faits marquants construires liens importants liens spéciaux prête construire ambitions raison vivre objectif quête savoir absolue arcanes necromancie arcanes malédictions autres détails lhistoire personnage natalya delavega recherchera tout prêt loin relation nécromancie maledictions réputation natalya delavega liens autorités givrenés aussi pègre givrenés nobles riche propriétaires parfois besoin services facile trouvé passe beaucoup temps services funéraire springcrest historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo nat comment avezvous connu forum cherchant questce a motivé inscription système lenvie lancé tranquillement haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur salut natalya bienvenue legendary voici présence dune jeune femme aussi mystérieuse don caractérise habilité innée venue orienter voies beaucoup considèrent sombres tortueuses lart nécromancie celui malédictions guère surprenant cette particularité impacté parcours relation proches ainsi vision monde certains peu accueillants légard telles forces mystiques peutêtre responsables cette froideur calculatrice comme cette sociabilité dapparat quelle revête sans réellement léprouver lenfant creusée labîme a su fil temps devenir femme capable gagner lattention dautrui considération aussi fascinante mystérieuse offrant services peu usuels nobles fins accordant subtils sourires lombre desquels dissimule froide macabre intelligence portée volonté daccroître connaissances rien saurait entraver cest là personnage intriguant possédant charme certain dévoile sous jolie plume lecture bien plaisante hâte découvrir parmi détours futures aventures rps souhaite encore bienvenue très bon jeu legendary w compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée springcrest palier palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software 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colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale dual instinctif pragmatique contradictoire insensible loin charmant jeune homme avenant empathique quil pu être jadis garett aujourdhui sanscur cela implique modification perception environnement immédiat malgré devenu bien plus individualiste quil naurait prêt laccepter jadis quelque part cest comme sil réellement mort malheurs monde concernaient plus gros actions aiguillées aujourdhui équilibre précaire entre deux instincts deux inconscients guident celui dombrecime celui bête tout soumis pragmatisme réflexion quand situation permet fait habitué prendre décisions intuitions plus connaissances si cellesci souvent restes connaissances passées fréquemment proie réflexions existentielles quant nature place monde raisons survie lancien aventurier fréquemment mélancolique mort leffraie moins monde car considère quelque part comme déjà mort seule souffrance terrifie na aucune idée comment combler vide ni si celuici peut être comblé quoi monde description physique feat ia ia attitude générale plutôt distant regard peu expressif garett nest partenaire discussion idéal mettre laise économe gestes autant paroles arrive cependant visage sillumine lombre sourire jadis si caractéristique ancien luimême impression laissée personnage vêtements usés élimés sales déchirés endroits laissent peu doute statut vagabond daventurier mal dégrossi entraînant mélange curiosité méfiance plupart gens attributs physiques peu ordinaires dont renaissance gratifié ajoutent cette impression néanmoins taille modeste physique peu impressionnant aident faire passer menace particularités physiques personnage a dit quun pyromancien devait forcément avoir yeux etou cheveux rouges roux garett ombrecime yeux bleus cheveux châtains clairs suite transformation yeux viré grisâtre bleu peut encore sy voir gré reflets lumière cheveux obscurcis désormais plutôt châtains foncés tirant noir plutôt petit légèrement dessous moyenne humain trentenaire passe autant inaperçu effet métamorphose récente a vu pousser crocs pouvant passer malgré taille lointaine ascendance orque ongles anormalement long griffus pouvant passer manque flagrant dhygiène corporelle sil paie mine quant musculature surprenamment fort agile humain fois dû entraînements rigoureux tant quaventurier petit bout dautrecôté histoire occupation exaventurier porté disparu lire lhistoire cest chaude journée dété garett ombrecime vint monde comme non lindique non pied dune montagne bien grande capitale dyggdrasil pied larbremonde fils dun potier enfance modeste labri besoin jeune garçon envoyé étudier mystveil quand rendit compte affinité manifeste instinctive magie feu làbas put parfaire éducation être guidé maîtrise don former bases dautres types magies sans briller outremesure toujours vécu monde crise très vite envie porter secours nombreuses personnes souffrance dutiliser talents alléger fardeau pyromancien décida donc fois formation mystveiil achevée rendre ghal maraz rejoindre guilde aventuriers là encore soumis rude formation grâce installations guilde pu rapidement réaliser premières missions fil années guilde jeune homme pu rencontrer très nombreuses personnes principalement aventuriers comme aussi membres dautres guildes travaillant souvent équipe forgea liens forts camaraderie confiance envers dautres individus toutes races toutes origines lune personnes sut tisser lien si fort quils finirent marier après tragique destruction bastion terrestre lorsque guilde sorganisa monter place détachement permanent ombrecime femme plusieurs leurs amis sengagèrent cette initiative déterminés sauver plus gens possibles assurer survie confort tout relatif survivants sauvegarde trésors bastion année très difficile conditions vie spartiates dangerosité ruines naidant plusieurs compagnons choisirent dabandonner dautres périrent certains disparurent sans laisser trace jour créature probablement échappée ruines signalée rôdant alentours glacebrise décelant là danger potentiel population pyromancien décida luimême daller traquer créature nécoutant femme pria aller seul dattendre quelle puisse rejoindre parvint malgré tout faire promettre revenir dès quil trouvé piste monstre afin quils puissent sen occuper ensemble néanmoins sans doute peu présomptueux talents traqueur finit devenir proie lassaut aussi brutal court unique attaque nihilim sous couvert leffet surprise suffit blesser gravement mage parvint cependant faire fuir créature flammes celleci navait cependant quà attendre laventurier sépuise tenter vain regagner quartier général avant revenir alors incapable défendre ombrecime corps âme merci créature cependant passa quelque chose nul naurait pu prévoir étaitce anomalie processus lâme trentenaire étaitelle trop puissante exactement comparable bourreau volonté revoir femme avaitelle pris dessus nul saura sans doute jamais toujours estil âme finit entièrement dévorée créature réalité deux êtres fusionnèrent seule âme morcelée incomplète procédé bien entendu répercussions énormes lindividu lavait subi garett ombrecime cessa dexister tant tel tout comme bête lavait pris chasse laissant derrière garett incomplet brisé amnésique lun comme lautre devinrent parts conscience réduits létat dinstincts 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palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation garett legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant 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plupart gens attributs physiques peu ordinaires dont renaissance gratifié ajoutent cette impression néanmoins taille modeste physique peu impressionnant aident faire passer menace particularités physiques personnage a dit quun pyromancien devait forcément avoir yeux etou cheveux rouges roux garett ombrecime yeux bleus cheveux châtains clairs suite transformation yeux viré grisâtre bleu peut encore sy voir gré reflets lumière cheveux obscurcis désormais plutôt châtains foncés tirant noir plutôt petit légèrement dessous moyenne humain trentenaire passe autant inaperçu effet métamorphose récente a vu pousser crocs pouvant passer malgré taille lointaine ascendance orque ongles anormalement long griffus pouvant passer manque flagrant dhygiène corporelle sil paie mine quant musculature surprenamment fort agile humain fois dû entraînements rigoureux tant quaventurier petit bout dautrecôté histoire occupation exaventurier porté disparu lire lhistoire cest chaude journée dété garett ombrecime vint monde comme non lindique non pied dune montagne bien grande capitale dyggdrasil pied larbremonde fils dun potier enfance modeste labri besoin jeune garçon envoyé étudier mystveil quand rendit compte affinité manifeste instinctive magie feu làbas put parfaire éducation être guidé maîtrise don former bases dautres types magies sans briller outremesure toujours vécu monde crise très vite envie porter secours nombreuses personnes souffrance dutiliser talents alléger fardeau pyromancien décida donc fois formation mystveiil achevée rendre ghal maraz rejoindre guilde aventuriers là encore soumis rude formation grâce installations guilde pu rapidement réaliser premières missions fil années guilde jeune homme pu rencontrer très nombreuses personnes principalement aventuriers comme aussi membres dautres guildes travaillant souvent équipe forgea liens forts camaraderie confiance envers dautres individus toutes races toutes origines lune personnes sut tisser lien si fort quils finirent marier après tragique destruction bastion terrestre lorsque guilde sorganisa monter place détachement permanent ombrecime femme plusieurs leurs amis sengagèrent cette initiative déterminés sauver plus gens possibles assurer survie confort tout relatif survivants sauvegarde trésors bastion année très difficile conditions vie spartiates dangerosité ruines naidant plusieurs compagnons choisirent dabandonner dautres périrent certains disparurent sans laisser trace jour créature probablement échappée ruines signalée rôdant alentours glacebrise décelant là danger potentiel population pyromancien décida luimême daller traquer créature nécoutant femme pria aller seul dattendre quelle puisse rejoindre parvint malgré tout faire promettre revenir dès quil trouvé piste monstre afin quils puissent sen occuper ensemble néanmoins sans doute peu présomptueux talents traqueur finit devenir proie lassaut aussi brutal court unique attaque nihilim sous couvert leffet surprise suffit blesser gravement mage parvint cependant faire fuir créature flammes celleci navait cependant quà attendre laventurier sépuise tenter vain regagner quartier général avant revenir alors incapable défendre ombrecime corps âme merci créature cependant passa quelque chose nul naurait pu prévoir étaitce anomalie processus lâme trentenaire étaitelle trop puissante exactement comparable bourreau volonté revoir femme avaitelle pris dessus nul saura sans doute jamais toujours estil âme finit entièrement dévorée créature réalité deux êtres fusionnèrent seule âme morcelée incomplète procédé bien entendu répercussions énormes lindividu lavait subi garett ombrecime cessa dexister tant tel tout comme bête lavait pris chasse laissant derrière garett incomplet brisé amnésique lun comme lautre devinrent parts conscience réduits létat dinstincts allaient désormais guider vie lêtre nouveau venait naître audelà transformations psychiques corps aussi mua bien plus légèrement yeux cheveux changèrent subtilement couleur muscles firent plus puissants ongles dents poussèrent devenant griffes crocs tout dura plusieurs jours failli coûter vie survécu quen mangeant neige supportant douleur atroce traumatisa jamais fois quil capable déplacer cet homme nouveau entreprit retour civilisation réputation inconnu historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo dca comment avezvous connu forum personne arrivera bientôt questce a motivé inscription ladite personne puis sympas haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris 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parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur hey garett bienvenue legendary o cest belle petite fiche très concise agréable lire offres là garett personnage intéressant déchiré entre fragments douceur passé froideur bestiale lombre sest accaparé âme lesprit duel caractérise oriente cheminement dévoile multiples potentialités entre deux instincts si opposés léquilibre si couteux volonté conserveratil place fort parier futures aventures rencontres joueront rôles plus moins décisifs propos ailleurs quadviendratil si mènent devant passé dune aimée laissée derrière mémoire abîmée lavenir dira peutêtre hâte parcourir toile tissera gré choix voire dy contribuer souhaite très bon jeu beaucoup plaisir legendary terres dankaa toffrent possibilité déployer toute richesse beau personnage compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg corbeaux dankaa précepte colère legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr corbeaux dankaa précepte colère httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page corbeaux dankaa précepte colère publié août ishin sombrecur corbeaux dankaa précepte colère anato finnstark présentation toujours cas aujourdhui guilde dassassins clandestine nommée corbeaux dankaa nest autre précepte colère forme lune sept branches chasse sauvage organisation criminelle secrète quils conditionnées volontaires corbeaux cabalistes adhèrent tous cause chasse consiste exacerber ténèbres monde apprendre davantage chasse sauvage pouvez consulter lannexe dédiée présumée deuxième guilde plus ancienne après celle aventuriers corbeaux opèrent lensemble continent prospèrent lombre depuis près dun siècle époux volages cibles politiques refusent aucun contrat éradiqué organismes similaires enrôlé talents plus prometteurs collaborant souffrent daucune concurrence entretiennent cette réalité sil existe rares opérateurs indépendants lorganisation clandestine garde sassure entreprise nentrave personnalités obéissantes individus cupides agents chasse sauvage certains tenanciers savèrent mesure contacter représentant lorganisation criminelle suffit potentiel client dévoquer désir délimination prononçant mots nuit appelle corbeaux trouver oreille attentive auprès bon émissaire commanditaires fortunés réguliers peuvent connaître interlocuteur privilégié corbeaux nom populaire propage murmures inquiets lèvres habitants inspirent peur servent fables relatées petits comme grands sachant autorités traquesténèbres avides dinformations sujet laissent moins traces possible signent meurtre brûlent ordres mission reçus missives généralement transmises kaliris entre favorisent communication directe magique notamment grâce miroirs double sens messagers arcaniques population ignore affiliation chasse sauvage pourtant travers évarlène confesseur choisit directement dirigeant dernier désigné fléau colère tient rênes guilde respect convictions hiérarchie lorganisme nébuleux largent mépris vie goût violence adeptes dévouent satisfaire sombres volontés population encourageant nourrissant leurs désirs vengeance cas besoin exécutent également commandes autres préceptes cellesci transitent premièrement fléau avant dêtre attribuées assassin peu nombreux triés volet arborent sceau magique témoin appartenance précepte corbeau survolant deux poignards croisés symbole révèle quen présence dun pair grâce détection magique assassins possèdent tous degré dinformations concernant motivations chasse plupart ignorent lidentité dirigeant leurs collègues spoiler symbole corbeaux dankaa origines lorganisation légende urbaine vieille plus deux siècles prône lexistence dun assassin incroyablement talentueux jamais égalé temps maître darmes magie arcanique elfe peutêtre sang noble frappée mal druidique apparence mue celle dun volatile plumage noir jais raison tous ignorent réprouvé commet alors premier assassinat laissant cadavre victime plume corbeau noir série meurtres sallonge fil iiie siècle tout ankaa blessures chaque fois mortelles savèrent remarquablement précises aucune trace méfaits ni information sujet nont trouvées personnage enrichit aussitôt folklore diverses régions continent fables enfants pamphlets politiques mise scène dépeint tantôt justicier vengeur tantôt incarnation mal bien défenseur opprimés ive siècle organisme criminel forme décidant reprendre puissant symbole tous codes cette légende référence lassassin plume noire dirigeante prend titre maître corbeau tradition sinstaure successeurs si premiers membres cherchent coller mode opératoire maître corbeau originel forte notoriété pousse recruter rapidement remplir leurs contrats témoignant ainsi dun but lucratif non politique lopinion publique nourrit certaine crainte égard puis sen désintéresse quant corbeaux dankaa nom pris cette guilde dassassins leurs affaires fleurissent aujourdhui savoir oral perdure auprès races longévité élevée criminels vétérans autres oublient si vite fléau colère lactuel dirigeant guilde fait appeler ishin bien certains désignent toujours titre maître corbeau parallèle entretient soigneusement lidentité publique renzo abarai ancien pirate devenu riche marchand rencontres investissements conduisent ainsi quatre coins monde prétend venir springcrest passe plus clair temps terres givresnés sous direction précepte colère embrasse voie image double fois maîtrisée précise sadique violente cruels meurtres imputés siens valent sein traquesténèbres nom code crocs sanglants tient rênes dune main fer gant velours sil arrive tolérer erreurs rire larrogance punit mort traîtrise moindre désobéissance bon vivant encourage lentraide montre généreux sommet depuis cinq ans parvenu tisser lien solide entre sérieux amusement confiance obéissance loyauté autonomie plutôt accessible apparaît différents maillons toile meurtrière sans nécessairement révéler rôle fléau seuls plus proches collaborateurs savent connaissent plus franchement compensent redoutables sautes dhumeur rendent capable dégorger adepte venant réussir mission brio fonctionnement guilde clandestine a venir corbeaux dankaa précepte colère publié août ishin sombrecur chronologie anato finnstark date confirmée fait historique date théorique folklore légende maître corbeau an première apparition datée dune plume corbeau laissée victime meurtre yggdrasil première victime associé tueur non identifié surnommé quelques années plus tard maître corbeau mode opératoire bien rare apparaît tout continent avant disparaître quarante ans plus tard an larmée régulière dalcazar garde debonroc milices frostwolf springcrest bastion terrestre envoient chacune représentant croisée afin partager leurs informations tueur série présumé lordre solaris refuse participer ive siècle croyance populaire corbeau devient oiseau mauvais augure an maître corbeau sillonne ankaa recherche talents bruts comme affinés afin den faire disciples rassemblé treize an deux clans nomades affirment avoir vu réprouvé plumes noires dizaine personnes hauteurs temple vents an victimes affublées dune plume noire réapparaissent lensemble continent donné heures décès rapprochées distance séparant scènes crime autorités attribuent meurtres différents tueurs mode opératoire identique amène conclusion dun groupe organisé nul parvient déterminer si maître corbeau fait partie meurtres portée politique plus plus marquée après confrontation plusieurs dignitaires autorités concluent malgré labsence preuves contractualisation assassinats an réapparition soudaine maître corbeau instigue vague peur parmi populations côté attribuent lensemble meurtres seule entité mystique an givrenés transforment meurtres popularité croissante défense opprimés saccagessoleil assimilent quête vengeance an plusieurs personnes affirment quil possible convoquer corbeau dénoncer injustice suffirait prononcer phrase précise faveur nuit depuis fenêtre chambre afin lappeler an mort présumée maître corbeau an compter cette année aucun assassinat plume noire dit corbeaux nest plus répertorié quarante ans lère corbeaux dankaa an organisation dassassins fait connaître réseaux criminels lopinion publique sous nom corbeaux dankaa reprenant lidée plume noire modes opératoires nouveaux corbeaux diffèrent nette rupture passé suffisante lier deux groupes daprès autorités fois notoriété acquise troquent plume noire contre symbole plus discret présent seulement rares missives an lorganisation nébuleuse méconnue sous nom chasse sauvage prend secrètement contrôle corbeaux dankaa an linfluence notoriété autres groupes dassassins diminuent fortement plupart finissent séteindre an fondation guilde traqueténèbres an traqueténèbres soupçonnent individu surnommé maître corbeau dêtre tête dune organisation criminelle an traqueténèbres présument dun changement dirigeant sein cette organisation puisque dénomination reste identique établissent propre codification lancien chef désigné sobriquet regard blanc nouveau lombre an traqueténèbres relient intimement corbeaux dankaa chasse sauvage an renzo abarai homme confiance grand gris fléau lavarice met talents dassassin service précepte colère an personne retrouvée morte sobre demeure porttempête létat cadavre rend toute identification impossible aucun proche manifeste ni léventuel propriétaire autorités locales traitent dernier victime comme seule personne an evarlène informe personnellement autres fléaux meurtre maître corbeau établissant confesseur a trouvé dirigeant plus efficace nourrir précepte colère labsence dexplications cabalistes influents tentent dapaiser tensions montantes sein précepte colère statuent raison cette violente tuerie nomment ni commanditaire ni assassin adeptes courant cette disparition attribuent officieusement meurtre nouveau dirigeant guilde an ishin nouveau maître corbeau réunit fréquemment membres colère afin dexécuter ceux jugés trop fidèles prédécesseur constitue minutieusement entourage loyal réputation impitoyable an après année daccalmie traqueténèbres lient recrudescence meurtres violence inouïe derniers présence dun nouveau dirigeant corbeaux identifié sous surnom crocs sanglants an ordre dévarlène ishin assassine fléau lorgueil plus grand secret seuls dirigeants préceptes informés si ishin nest cité comme cause cette disparition avatars chaque précepte doutent nouveau implication fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru corbeaux dankaa précepte colère legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques ici joueurs peuvent ouvrir sujet autour personnage préciser lore personnage topic personnage pouvez poster images textes etc concepts tiennent cur acceptés staff joueur veut faire carnet bord joueur veut détailler lore famille joueur veut détailler lore organisation etc répondre aperçu avant impression page corbeaux dankaa precepte colere messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil lore joueurs chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux anneau détection magique anneau permettant déceler présence magie rayon cm autour porteur pierre sertie lanneau met émettre lueur cas présence magique poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes pierre foyer universelle objet extrêmement rare permet lanceur téléporter nimporte quelle grande ville alcazar mystveil springcrest ebonroc yggdrasil frostwolf port augure glacebrise port tempête lobjet doit être activé pendant minutes avant téléporter lanceur permet téléporter plusieurs personnes fois utilisable seule fois jour seul personnage propriétaire lobjet peut bénéficier leffet lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli lusage peut être illégal lutilisateur devra montrer prudent sil utilise cet objet espaces contrôlés tels yggdrasil miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié lame courte crocs dhati paire lame propriété dêtre invisibles lorsquelles mouvements situation combat exemple elles dessinent arc rémanent lair incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet potion vérité toute personne consomme cette potion trouve incapable mentir consciemment durant heure personne peut néanmoins garder silence potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme cape dinvisibilité cape manipule lumière donnant illusion transparence tout quelle englobe lillusion exclusivement visuelle nest parfaite si lutilisateur bouge averti peut détecter anomalie lespace kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid vie maladie lesprit jen symptôme alignement mauvais neutre lire présentation lombre lanceur téléporte instantanément lombre cible cape dombre recouvre lanceur dune cape dombre annulant immédiatement tous effets magiques rendant insensible magie pendant courte période maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes ishin sombrecur fléau colère ans sangmêlé luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence chasse sauvage palier springcrest palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence élancée visage légèrement émacié oreilles légèrement pointues apparence soignée sans être ostentatoire ori petite fille quil seul voir parle citer août corbeaux dankaa précepte colère anato finnstark présentation toujours cas aujourdhui guilde dassassins clandestine nommée corbeaux dankaa nest autre précepte colère forme lune sept branches chasse sauvage organisation criminelle secrète quils conditionnées volontaires corbeaux cabalistes adhèrent tous cause chasse consiste exacerber ténèbres monde apprendre davantage chasse sauvage pouvez consulter lannexe dédiée présumée deuxième guilde plus ancienne après celle aventuriers corbeaux opèrent lensemble continent prospèrent lombre depuis près dun siècle époux volages cibles politiques refusent aucun contrat éradiqué organismes similaires enrôlé talents plus prometteurs collaborant souffrent daucune concurrence entretiennent cette réalité sil existe rares opérateurs indépendants lorganisation clandestine garde sassure entreprise nentrave personnalités obéissantes individus cupides agents chasse sauvage certains tenanciers savèrent mesure contacter représentant lorganisation criminelle suffit potentiel client dévoquer désir délimination prononçant mots nuit appelle corbeaux trouver oreille attentive auprès bon émissaire commanditaires fortunés réguliers peuvent connaître interlocuteur privilégié corbeaux nom populaire propage murmures inquiets lèvres habitants inspirent peur servent fables relatées petits comme grands sachant autorités traquesténèbres avides dinformations sujet laissent moins traces possible signent meurtre brûlent ordres mission reçus missives généralement transmises kaliris entre favorisent communication directe magique notamment grâce miroirs double sens messagers arcaniques population ignore affiliation chasse sauvage pourtant travers évarlène confesseur choisit directement dirigeant dernier désigné fléau colère tient rênes guilde respect convictions hiérarchie lorganisme nébuleux largent mépris vie goût violence adeptes dévouent satisfaire sombres volontés population encourageant nourrissant leurs désirs vengeance cas besoin exécutent également commandes autres préceptes cellesci transitent premièrement fléau avant dêtre attribuées assassin peu nombreux triés volet arborent sceau magique témoin appartenance précepte corbeau survolant deux poignards croisés symbole révèle quen présence dun pair grâce détection magique assassins possèdent tous degré dinformations concernant motivations chasse plupart ignorent lidentité dirigeant leurs collègues spoiler symbole corbeaux dankaa origines lorganisation légende urbaine vieille plus deux siècles prône lexistence dun assassin incroyablement talentueux jamais égalé temps maître darmes magie arcanique elfe peutêtre sang noble frappée mal druidique apparence mue celle dun volatile plumage noir jais raison tous ignorent réprouvé commet alors premier assassinat laissant cadavre victime plume corbeau noir série meurtres sallonge fil iiie siècle tout ankaa blessures chaque fois mortelles savèrent remarquablement précises aucune trace méfaits ni information sujet nont trouvées personnage enrichit aussitôt folklore diverses régions continent fables enfants pamphlets politiques mise scène dépeint tantôt justicier vengeur tantôt incarnation mal bien défenseur opprimés ive siècle organisme criminel forme décidant reprendre puissant 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changement dirigeant sein cette organisation puisque dénomination reste identique établissent propre codification lancien chef désigné sobriquet regard blanc nouveau lombre an traqueténèbres relient intimement corbeaux dankaa chasse sauvage an renzo abarai homme confiance grand gris fléau lavarice met talents dassassin service précepte colère an personne retrouvée morte sobre demeure porttempête létat cadavre rend toute identification impossible aucun proche manifeste ni léventuel propriétaire autorités locales traitent dernier victime comme seule personne an evarlène informe personnellement autres fléaux meurtre maître corbeau établissant confesseur a trouvé dirigeant plus efficace nourrir précepte colère labsence dexplications cabalistes influents tentent dapaiser tensions montantes sein précepte colère statuent raison cette violente tuerie nomment ni commanditaire ni assassin adeptes courant cette disparition attribuent officieusement meurtre nouveau dirigeant guilde an ishin 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hadrival lore legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr ozilius hadrival lore httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page ozilius hadrival lore publié août ozilius hadrival famille hadrival hendrick hadrival décédé leffondrement bastion terrestre image ia patriarche famille hendrick a toujours présenté deux facettes dune pièce tout dabord celle lextérieur noble toujours droit poli avenant souriant responsable tout point exemplaire yeux société reluisante cité cristal lempire familial dont a hérité a toujours bien gardé entre mains expertes affaires toujours florissantes personne manquait jamais linviter réceptions négociations tant apprécié pairs place quil entendait bien garder nimporte quel prix comme celui dêtre marionnettiste sans pitié envers propres enfants lautre part car fallait bien cela sinistres affaires demeurent lombre bienséance faux semblants quel visage cet homme pu montrer envers noblesse nécessiteux propre famille rien vrai nest jamais sorti bouche na jamais renoncé lidée diviser mieux régner vérité hendrick excellait petit jeu manipulation distillant poison cur ceux commettaient terrible erreur découter paroles suivre conseils insidieux tout pourvu intérêts désirs satisfaits aveline hadrival décédée leffondrement bastion terrestre image ia aveline destinée devenir érudite étudia très tôt mystveil apprendre rudiments magie vie laquelle arrachée très tôt renvoyée bastion terrestre ville natale unie hendrick mariage arrangé aveline a très appris quon contrariait membres famille hadrival comprenant bien laffaire familiale toujours prioritaire devint fantôme travaillait contrer destin sans autant parvenir plus grand regret perdre trois premiers fils uns après autres tous succombant promesses mensonges père destinait servir caelannar faedrin vieil ami mystveil sentiments vint finalement aide soccupant dernier fils ozilius afin dernier bascule totalement folie géniteur bien mal prit puisquil put échapper totalement hendrick sacrifia caelan bout compte punir fils lorsque dernier empoisonna père tenta fuir manoir sy opposa laissa gagner liberté edmund hadrival chasse sauvage précepte paresse image ia edmund premier fils laîné famille destiné a devenir prochain patriarche occupa place particulière auprès père dès plus jeune âge apprit manier lépée mots autant defficacité tout comme développa très vite sens pointu affaires fit place noblesse bastion fils parfait sans aucune faille ni faiblesse edmund souriant plaisant écouter parler capable charmer nimporte pourvu quil trouve intérêt gens confieraient leurs plus beaux rêves leurs plus sinistres cauchemars laise soirée combat danse rit samuse ment lorsquil a fini jouer devenez source dennui pousse supplier achever salit jamais mains déteste ça si nagissez comme veut subordonné fera plaisir réel faire place cas contraire ça vraiment beau voir envoyé recherche dozilius a échappé chute bastion entré chasse coup découvrant lempire familial lié près nétant prêt labandonner maintenant quil maître incontesté brand hadrival décédé leffondrement bastion terrestre image ia brand deuxième fils famille faisant sorte quil gêne jamais frère aîné succession père éduqué devenir garde corps personnel sans soucier fils grandissait lesprit quasisauvage cet homme prêta plutôt bien fonction puisquil lésina jamais techniques visant massacrer ceux contrariaient géniteur développa dailleurs goût prononcé chose usa plus dune fois force propre plaisir peu enclin manipulation jeux dupe préférait loin soccuper prochaines proies jeu auquel laissait jouer moment cela contrariait affaires plus forts plus faibles petits frères brand neut jamais moindre pitié personne réputation brute valut mépris bien membres noblesse jugeant comme incapable comparé aîné mère seule personne laquelle conserva véritable respect aveline dailleurs seule être capable larrêter agissements kain hadrival chasse sauvage précepte paresse image pinocchio lies of p by kugelcruor troisième fils famille kain première victime désintérêt père très vite laissé côté dernier vers laîné famille quil tourna très vite considérant comme modèle modèle fit première victime avérée manipulations kain a toujours bu paroles dedmund exécute ordres satisfait toutes demandes suit partout dès dernier repousse tant si bien modèle devint source fascination malsaine sait très bien aîné laime quil sert peut sen empêcher linfluence mauvais non déteste être centre lattention jalousie sans borne dès quedmund sintéresse autre chose veut dailleurs mortellement ozilius dêtre devenu sujet dattention préoccupation aîné sest joint traque petit frère afin faire payer cet affront personnel celui envers famille bien entendu obsessions lattention folie rongeant peuàpeu lont conduit consommer lanima impure croyant cela redonnerait confiance poison quedmund prive fournir pur amusement ashlan hadrival guilde aventuriers sous autre nom image ia cinquième dernière enfant fratrie ashlan na jamais trouvé grand crédit yeux père quelle a appris considérer comme étranger bien promise mariage arrangé linstar mère avant priva pourtant dapprendre maniement lames sinstruire si a accepté sort non ashlan solaire aussi impétueuse imprévisible locéan peu délicate sesclaffe adore pâtisseries fait blagues vaseuses chante fort grimace lors soirées mondaines plus proche mère dozilius a très vite appris cette cage dorée nétait monde acceptable déjà peu malléable aiguisa esprit échapper manipulations autres jeux dupe voulut beaucoup ozilius sêtre échappé sans lemmener ashlan fit partie survivants bastion après catastrophe survivante après avoir laissé rustre comptait lépouser périr décombres décida plus vivre semblait juste inspirée aventuriers sauvèrent vie trouva vocation famille nouvelle identité fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru ozilius hadrival lore legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire 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être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances 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comme celui dêtre marionnettiste sans pitié envers propres enfants lautre part car fallait bien cela sinistres affaires demeurent lombre bienséance faux semblants quel visage cet homme pu montrer envers noblesse nécessiteux propre famille rien vrai nest jamais sorti bouche na jamais renoncé lidée diviser mieux régner vérité hendrick excellait petit jeu manipulation distillant poison cur ceux commettaient terrible erreur découter paroles suivre conseils insidieux tout pourvu intérêts désirs satisfaits aveline hadrival décédée leffondrement bastion terrestre image ia aveline destinée devenir érudite étudia très tôt mystveil apprendre rudiments magie vie laquelle arrachée très tôt renvoyée bastion terrestre ville natale unie hendrick mariage arrangé aveline a très appris quon contrariait membres famille hadrival comprenant bien laffaire familiale toujours prioritaire devint fantôme travaillait contrer destin sans autant parvenir plus grand regret perdre trois premiers fils uns après autres tous succombant promesses mensonges père destinait servir caelannar faedrin vieil ami mystveil sentiments vint finalement aide soccupant dernier fils ozilius afin dernier bascule totalement folie géniteur bien mal prit puisquil put échapper totalement hendrick sacrifia caelan bout compte punir fils lorsque dernier empoisonna père tenta fuir manoir sy opposa laissa gagner liberté edmund hadrival chasse sauvage précepte paresse image ia edmund premier fils laîné famille destiné a devenir prochain patriarche occupa place particulière auprès père dès plus jeune âge apprit manier lépée mots autant defficacité tout comme développa très vite sens pointu affaires fit place noblesse bastion fils parfait sans aucune faille ni faiblesse edmund souriant plaisant écouter parler capable charmer nimporte pourvu quil trouve intérêt gens confieraient leurs plus beaux rêves leurs plus sinistres cauchemars laise soirée combat danse rit samuse ment lorsquil a fini jouer devenez source dennui pousse supplier achever salit jamais mains déteste ça si nagissez comme veut subordonné fera plaisir réel faire place cas contraire ça vraiment beau voir envoyé recherche dozilius a échappé chute bastion entré chasse coup découvrant lempire familial lié près nétant prêt labandonner maintenant quil maître incontesté brand hadrival décédé leffondrement bastion terrestre image ia brand deuxième fils famille faisant sorte quil gêne jamais frère aîné succession père éduqué devenir garde corps personnel sans soucier fils grandissait lesprit quasisauvage cet homme prêta plutôt bien fonction puisquil lésina jamais techniques visant massacrer ceux contrariaient géniteur développa dailleurs goût prononcé chose usa plus dune fois force propre plaisir peu enclin manipulation jeux dupe préférait loin soccuper prochaines proies jeu auquel laissait jouer moment cela contrariait affaires plus forts plus faibles petits frères brand neut jamais moindre pitié personne réputation brute valut mépris bien membres noblesse jugeant comme incapable comparé aîné mère seule personne laquelle conserva véritable respect aveline dailleurs seule être capable larrêter agissements kain hadrival chasse sauvage précepte paresse image pinocchio lies of p by kugelcruor troisième fils famille kain première victime désintérêt père très vite laissé côté dernier vers laîné famille quil tourna très vite considérant comme modèle modèle fit première victime avérée manipulations kain a toujours bu paroles dedmund exécute ordres satisfait toutes demandes suit partout dès dernier repousse tant si bien modèle devint source fascination malsaine sait très bien aîné laime quil sert peut sen empêcher linfluence mauvais non déteste être centre lattention jalousie sans borne dès quedmund sintéresse autre chose veut dailleurs mortellement ozilius dêtre devenu sujet dattention préoccupation aîné sest joint traque petit frère afin faire payer cet affront personnel celui envers famille bien entendu obsessions lattention folie rongeant peuàpeu lont conduit consommer lanima impure croyant cela redonnerait confiance poison quedmund prive fournir pur amusement ashlan hadrival guilde aventuriers sous autre nom image ia cinquième dernière enfant fratrie ashlan na jamais trouvé grand crédit yeux père quelle a appris considérer comme étranger bien promise mariage arrangé linstar mère avant priva pourtant dapprendre maniement lames sinstruire si a accepté sort non ashlan solaire aussi impétueuse imprévisible locéan peu délicate sesclaffe adore pâtisseries fait blagues vaseuses chante fort grimace lors soirées mondaines plus proche mère dozilius a très vite appris cette cage dorée nétait monde acceptable déjà peu malléable aiguisa esprit échapper manipulations autres jeux dupe voulut beaucoup ozilius sêtre échappé sans lemmener ashlan fit partie survivants bastion après catastrophe survivante après avoir laissé rustre comptait lépouser périr décombres décida plus vivre semblait juste inspirée aventuriers sauvèrent vie trouva vocation famille nouvelle identité haut répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation shakalyn rougefurie legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation shakalyn rougefurie httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation shakalyn rougefurie publié août shakalyn rougefurie shakalyn rougefurie inquiétez daprès calculs risque dexplosion négligeable peine elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale passionnée délurée inventive curieuse spontanée lesprit shakalyn constante ébullition journée sécoule sans quau moins dizaine projets succédés caboche ainsi leurs diverses variantes accroc totale travail recherche expériences ainsi quau café quelle consomme très grande quantité sucreries excellent carburant cerveau selon sha capable passer plusieurs nuits blanches simple croquis jusquà parvenir résultat satisfaisant bien jusquà sécrouler fatigue table travail crayon encore main grande optimiste considère nombreuses très nombreuses expériences ratées comme échecs comme défi supplémentaire relever dailleurs parlera jamais dexpérience ratée léger contretemps involontaire encore dune cause normale logique probabilité bien voyant aucun problème passer plusieurs heures journées enfermée atelier nest non plus sorte vieil ermite cinglé fuyant monde extérieur loin là tout aussi pétillante joie quelle acharnée travail sha adore compagnie autres prend grand plaisir discuter nimporte quel sujet sy intéresser sincérité collectionnez tirebouchons sha capable écouter parler passion pendant heures sans interrompre si nest poser questions pertinentes tout cela fait shakalyn jeune femme oui ans cest jeune elfe très agréable rencontrer discuter dira jamais non petit verre deux saura toujours modérer lalcool nétant très bon méninges temps temps sha peut paraître absente monde cela arrive lorsquune idée fuse soudainement tête généralement réflexe mettre monologuer tout prenant nombreuses notes petit calepin quitte jamais côté amours na connu quelques brèves relations nont malheureusement pu survivre passion travail recherche ex sha layant laissée tomber car trop investie processus créatif bien tristes séparations nont dincidence moral inventrice génie sen vite remise chaque fois exception faite cependant dune jeune femme souriante malgré tout a su saccommoder train vie particulier hélas propres rêves suivre incompatibles malheureusement projets lelfe pense encore parfois petite fleur désert description physique feat tixx oc attitude générale très investie processus créatif dobjets technomagiques shakalyn passe plus clair temps petite boutique trouve rezdechaussée modeste maison plus souvent répare objets cassés défectueux clients apportent lorsque contre na aucune obligation professionnelle sabandonne création croquis plans diagrammes dobjets dinventions voire aussi prototypes tout droit sortis caboche ébullition oubliant parfois nourrir dormir tant quelle nest satisfaite résultat malgré cet aspect bourreau travail sha personne tout fait agréable côtoyer voisine adorable appréciant lhumour subtil comme lhumour plus bas plafond sait montrer serviable lorsquil faut capable également mettre limites lorsque cela simpose arrive cependant perdre pensées lorsquune idée géniale apparaît sans prévenir tête senferme alors petite bulle réflexion peu importe moment où lendroit impression laissée personnage rencontrer shakalyn cest peu découvrir quelquun trouvant entre savant fou méchant pile survoltée incapable rester place plus cinq minutes quand travaille bien évidemment lentendre partir soudainement monologue fait théories spéculations dapparence sans queue ni tête peut surprendre premier abord fait rapidement cette facette personnalité sha peut paraître bizarre excentrique voire totalement barrée si lon arrive passer outre regrette très rarement tant compagnie agréable particularités physiques personnage shakalyn plutôt petite elfe trouvant quelques centimètres sous moyenne race corpulence assez fine possède grands yeux verts pétillants curiosité dingéniosité quelle garnit dun maquillage noir afin masquer cernes causées trop nombreuses nuits blanches chevelure couleur noir corbeau rarement ordonnée hormis très rares occasions lors dun travail précision exemple généralement ornée dune paire lunettes travail quittent ainsi dire jamais oreilles plutôt grandes garnies dune multitude danneaux piercing tout genre plus dêtre assez mobiles refléter état desprit moment elles dressent légèrement lorsque curiosité piquée vif rabaissent lorsquelle triste déçue etc etc vestimentairement sha préfère tenues confortables fonctionnelles plutôt miser lapparence bon goût bien majorité fringues tous couleur noire moins salissante selon propres observations petite sacoche cuir accrochée ceinture laccompagne où quelle aille contentant calepin notes crayon afin pouvoir coucher papier soudaine idée géniale autres détails si départ voisinage sha sinquiétait nombreuses explosions retentissaient atelier tendance sest inversée linquiétude habitants quartier manifeste lorsquil fait trop calme très occasionnellement sha soffre petit calumet contenant mélange dherbes relaxantes général après longue nuit travail détendre histoire occupation créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante lire lhistoire origines shakalyn a vu jour mystveil sein dune famille aimante soudée père elran rougefurie mage spécialise magie curative mère liarie quand experte magie illusions tous deux travaillent lacadémie cité elran officie tant soigneur cas où élève viendrait blesser lors dun cours liarie enseignante appréciée respectée élèves pairs sha nest seule enfant couple soeur ainée sylbella sest très tôt révélée douée lutilisation magie élémentaire lair dailleurs actuellement pressentie tout comme parents rejoindre rangs lacadémie mages frère cadet aeric âgé dixneuf ans lheure actuelle montre déjà quelques bonnes prédispositions magie petite sha tout ça eh bien contrairement reste famille demoiselle na jamais montré moindre affinité magie sous quelque forme fort heureusement cela neut aucune conséquence parents disant petite fille chérie pourrait briller dune autre manière lorsque temps venu cela arriva bien plus vite quils pensaient cest environs vers quatorze ans shakalyn commença montrer intérêt tout particulier objets leurs fonctionnement samusant démonter remonter patiemment tout tombait sous main entrain bien visible parents pensèrent alors fille tournerait sans doute plus tard vers lartisanat bien vu plus grandissait plus sha lançait compréhension dobjets plus complexes mécanismes plus fins plus précis créa dailleurs quelques petits objets simple facture fonctionnels dont tout imaginé a z nest lorsque lanima découverte techomagie commença faire apparition demoiselle décida lancer cette voie pleine promesses découvertes incroyables lorsquil enfin possible procurer lanima devint évident petites expériences shakalyn allaient poser problème famille raison fort simple lors première utilisation dun petit fragment danima sha fit exploser prototype lequel travaillait faillit mettre feu maison familiale voulant priver fille clairement voie quelle désirait suivre voulant non plus voir demeure voler éclats elran liarie proposèrent marché sha promettait plus faire usage danima expériences tant quelle vivrait sous toit échange lorsquelle âge quitter foyer familial laideraient trouver financer lachat propre maison jeune elfe étoiles plein yeux accepta sans broncher cet arrangement simaginant déjà comment agencerait future maison rien quà installée depuis lors quartier calme modeste mystveil shakalyn fit maison atelier création dobjets technomagiques également réparation toute personne quelque chose faire réparer si premiers mois suivant installation donc reprise expériences base danima inquiéta tout quartier provoquant nombreuses explosions voisinage finit shabituer quotidien particulier animait dune certaine manière environs a présent plus personne sinquiète voir fumée sortir fenêtre brisées boutique après puissante détonation car faut attendre bien longtemps sha sorte bâtiment prendre lair non inquiétant voisins cest lorsquune journée passe sans moindre petit boum encore aujourdhui shakalyn passe plus clair temps atelier travailler sans relâche conception prototypes lallure incertaine lutilité toute relative agrémentant quotidien quartier diverses sortes dexplosions démanations fumée colorées faits marquants premier succès sha terme création dobjet technomagique sorte golem miniature taille dun jouet capable deffectuer quelques mouvements simples cet objet fit cadeau petit frère peu temps après sêtre installée seule maison réussir création dun objet dapparence si simple sans provoquer moindre explosion conforta jeune elfe technomagie faite liens importants famille rougefurie bien leurs domaines dactivités différents sha famille sentendent merveille rend régulièrement visite parents petit frère aeric dévoile parfois plans topsecrets voit peu moins souvent soeur sylbella tout aussi assidue létude lapplication magie lest shakalyn technomagie cela empêche dapprécier revoir lorsque loccasion présente sahara fallon petite fleur désert sortie nulle part entrée sans prévenir vie sha rencontre sest déroulée juste après lune expériences shakalyn terminée comme dhabitude cestàdire explosion deux jeunes femmes trouvant nombreux points communs atomes crochus rapidement rapprochées lune lautre jusquà vivre tendre amourette quelques semaines hélas sahara devait repartir afin continuer pèlerinage sha pouvait laisser projets plan cest jour relation a plus compté shakalyn ambitions raison vivre objectif tout comme membres famille shakalyn souhaite rendre utile société si peut parvenir usant magie fera via création dobjets technomagiques serviront faciliter quotidien tout chacun fait cela manière pratiquement totalement désintéressée peut nier ressentir brin fierté lorsquune inventions fonctionne déjà bien quelle reçoive remerciements sincères réputation réputation shakalyn boutique limite quartier lequel réside quelques personnes extérieures peuvent avoir entendu parler delle bouche oreille cela reste relativement peu courant historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum its skuku questce a motivé inscription lenvie faire encore plus rp modération shakalyn rougefurie publié août jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue shakalyn voici présence dune petite elfe pétillante explosive si puis permettre personnage rayonnant fort sympathique semble mordre vie pleine dents cest toujours agréable sortir peu sentiers tortueux voir décliner être passionné joyeux dont cheminement parsemé bienveillance possède entourage aimant soudé volonté inébranlable malgré toutes légers contretemps involontaires tête bien remplie où fusent folles ingénieuses idées p cétait plaisir parcourir cette fiche dégage élan positivité passion semblable celui possède protagoniste jespère route continuera tracer sous bonne étoile faite damour dexplosions diverses aussi surtout belles réussites chouettes rencontres bon jeu second personnage plaisir croiser inrp jours o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation shakalyn rougefurie legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation shakalyn rougefurie messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées voteur actif forum aucun objet linventaire inquiétez daprès calculs risque dexplosion négligeable peine alignement bon neutre lire présentation expert technomagie personnage capable réparer objets technomagiques den fabriquer toutes pièces talent contextuel donne nouveaux objets utilisables sans talent complémentaire augmente nombre dinventions technomagiques puissance modérée pouvez posséder invention technomagique i personnage peut posséder utiliser invention technomagique spéciale puissance modérée talent nécessite louverture dun ticket proposer linvention souhaiteriez posséder validation staff pouvoir lutiliser shakalyn rougefurie créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante ans elfe orgueil août shakalyn rougefurie inquiétez daprès calculs risque dexplosion négligeable peine elfe femme feu ans cm ordre élyséen orgueil neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale passionnée délurée inventive curieuse spontanée lesprit shakalyn constante ébullition journée sécoule sans quau moins dizaine projets succédés caboche ainsi leurs diverses variantes accroc totale travail recherche expériences ainsi quau café quelle consomme très grande quantité sucreries excellent carburant cerveau selon sha capable passer plusieurs nuits blanches simple croquis jusquà parvenir résultat satisfaisant bien jusquà sécrouler fatigue table travail crayon encore main grande optimiste considère nombreuses très nombreuses expériences ratées comme échecs comme défi supplémentaire relever dailleurs parlera jamais dexpérience ratée léger contretemps involontaire encore dune cause normale logique probabilité bien voyant aucun problème passer plusieurs heures journées enfermée atelier nest non plus sorte vieil ermite cinglé fuyant monde extérieur loin là tout aussi pétillante joie quelle acharnée travail sha adore compagnie autres prend grand plaisir discuter nimporte quel sujet sy intéresser sincérité collectionnez tirebouchons sha capable écouter parler passion pendant heures sans interrompre si nest poser questions pertinentes tout cela fait shakalyn jeune femme oui ans cest jeune elfe très agréable rencontrer discuter dira jamais non petit verre deux saura toujours modérer lalcool nétant très bon méninges temps temps sha peut paraître absente monde cela arrive lorsquune idée fuse soudainement tête généralement réflexe mettre monologuer tout prenant nombreuses notes petit calepin quitte jamais côté amours na connu quelques brèves relations nont malheureusement pu survivre passion travail recherche ex sha layant laissée tomber car trop investie processus créatif bien tristes séparations nont dincidence moral inventrice génie sen vite remise chaque fois exception faite cependant dune jeune femme souriante malgré tout a su saccommoder train vie particulier hélas propres rêves suivre incompatibles malheureusement projets lelfe pense encore parfois petite fleur désert description physique feat tixx oc attitude générale très investie processus créatif dobjets technomagiques shakalyn passe plus clair temps petite boutique trouve rezdechaussée modeste 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tête peut surprendre premier abord fait rapidement cette facette personnalité sha peut paraître bizarre excentrique voire totalement barrée si lon arrive passer outre regrette très rarement tant compagnie agréable particularités physiques personnage shakalyn plutôt petite elfe trouvant quelques centimètres sous moyenne race corpulence assez fine possède grands yeux verts pétillants curiosité dingéniosité quelle garnit dun maquillage noir afin masquer cernes causées trop nombreuses nuits blanches chevelure couleur noir corbeau rarement ordonnée hormis très rares occasions lors dun travail précision exemple généralement ornée dune paire lunettes travail quittent ainsi dire jamais oreilles plutôt grandes garnies dune multitude danneaux piercing tout genre plus dêtre assez mobiles refléter état desprit moment elles dressent légèrement lorsque curiosité piquée vif rabaissent lorsquelle triste déçue etc etc vestimentairement sha préfère tenues confortables fonctionnelles plutôt miser lapparence bon goût bien majorité fringues tous couleur noire moins salissante selon propres observations petite sacoche cuir accrochée ceinture laccompagne où quelle aille contentant calepin notes crayon afin pouvoir coucher papier soudaine idée géniale autres détails si départ voisinage sha sinquiétait nombreuses explosions retentissaient atelier tendance sest inversée linquiétude habitants quartier manifeste lorsquil fait trop calme très occasionnellement sha soffre petit calumet contenant mélange dherbes relaxantes général après longue nuit travail détendre histoire occupation créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante lire lhistoire origines shakalyn a vu jour mystveil sein dune famille aimante soudée père elran rougefurie mage spécialise magie curative mère liarie quand experte magie illusions tous deux travaillent lacadémie cité elran officie tant soigneur cas où élève viendrait blesser lors dun cours liarie enseignante appréciée respectée élèves pairs sha nest seule enfant couple soeur ainée sylbella sest très tôt révélée douée lutilisation magie élémentaire lair dailleurs actuellement pressentie tout comme parents rejoindre rangs lacadémie mages frère cadet aeric âgé dixneuf ans lheure actuelle montre déjà quelques bonnes prédispositions magie petite sha tout ça eh bien contrairement reste famille demoiselle na jamais montré moindre affinité magie sous quelque forme fort heureusement cela neut aucune conséquence parents disant petite fille chérie pourrait briller dune autre manière lorsque temps venu cela arriva bien plus vite quils pensaient cest environs vers quatorze ans shakalyn commença montrer intérêt tout particulier objets leurs fonctionnement samusant démonter remonter patiemment tout tombait sous main entrain bien visible parents pensèrent alors fille tournerait sans doute plus tard vers lartisanat bien vu plus grandissait plus sha lançait compréhension dobjets plus complexes mécanismes 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modeste mystveil shakalyn fit maison atelier création dobjets technomagiques également réparation toute personne quelque chose faire réparer si premiers mois suivant installation donc reprise expériences base danima inquiéta tout quartier provoquant nombreuses explosions voisinage finit shabituer quotidien particulier animait dune certaine manière environs a présent plus personne sinquiète voir fumée sortir fenêtre brisées boutique après puissante détonation car faut attendre bien longtemps sha sorte bâtiment prendre lair non inquiétant voisins cest lorsquune journée passe sans moindre petit boum encore aujourdhui shakalyn passe plus clair temps atelier travailler sans relâche conception prototypes lallure incertaine lutilité toute relative agrémentant quotidien quartier diverses sortes dexplosions démanations fumée colorées faits marquants premier succès sha terme création dobjet technomagique sorte golem miniature taille dun jouet capable deffectuer quelques mouvements simples cet objet fit cadeau petit frère peu temps après sêtre installée seule maison réussir création dun objet dapparence si simple sans provoquer moindre explosion conforta jeune elfe technomagie faite liens importants famille rougefurie bien leurs domaines dactivités différents sha famille sentendent merveille rend régulièrement visite parents petit frère aeric dévoile parfois plans topsecrets voit peu moins souvent soeur sylbella tout aussi assidue létude lapplication magie lest shakalyn technomagie cela empêche dapprécier revoir lorsque loccasion présente sahara fallon petite fleur désert sortie nulle part entrée sans prévenir vie sha rencontre sest déroulée juste après lune expériences shakalyn terminée comme dhabitude cestàdire explosion deux jeunes femmes trouvant nombreux points communs atomes crochus rapidement rapprochées lune lautre jusquà vivre tendre amourette quelques semaines hélas sahara devait repartir afin continuer pèlerinage sha pouvait laisser projets plan cest jour relation a plus compté shakalyn ambitions raison vivre objectif tout comme membres famille shakalyn souhaite rendre utile société si peut parvenir usant magie fera via création dobjets technomagiques serviront faciliter quotidien tout chacun fait cela manière pratiquement totalement désintéressée peut nier ressentir brin fierté lorsquune inventions fonctionne déjà bien quelle reçoive remerciements sincères réputation réputation shakalyn boutique limite quartier lequel réside quelques personnes extérieures peuvent avoir entendu parler delle bouche oreille cela reste relativement peu courant historique artisan personnage dispose dun savoirfaire domaine particulier capable pratiquer art dêtre rémunéré faire tire ficelles pseudo catonmars comment avezvous connu forum its skuku questce a motivé inscription lenvie faire encore plus rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer août fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue shakalyn voici présence dune petite elfe pétillante explosive si puis permettre personnage rayonnant fort sympathique semble mordre vie pleine dents cest toujours agréable sortir peu sentiers tortueux voir décliner être passionné joyeux dont cheminement parsemé bienveillance possède entourage aimant soudé volonté inébranlable malgré toutes légers contretemps involontaires tête bien remplie où fusent folles ingénieuses idées p cétait plaisir parcourir cette fiche dégage élan positivité passion semblable celui possède protagoniste jespère route continuera tracer sous bonne étoile faite damour dexplosions diverses aussi surtout belles réussites chouettes rencontres bon jeu second personnage plaisir croiser inrp jours o compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi 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comportement parfois insolite inconstant noella recherche souvent laffection autres alexa plutôt partie esprit pense lêtre len empêche déclenchant crises jalousie sanscur aime toujours chanter si maintenant chansons plus mélancolique nhésite partager récital ceux apprécie musique partie alexa veux nihilims davoir voler âme noella souhaite faire affaire personnelle donc elles nont rejoins traquesténèbres cependant nhésitera affronter créatures ceux vénèrent noaleska rejette réalité veux croire qualexa vraiment morte rien peut ramener essayer faire accepter réalité risque voir devenir extrêmement violente description physique feat code vein eva attitude générale cantatrice souvent calme passera plupart temps chanter mélodies mélancoliques autres requiem voix donne limpression deux personnes chantent temps combat chante utilisant sorts dillusions auditives a tendance perturber adversaires humanoïdes quand arrive dêtre contrariée voix commencera sétouffer fur mesure quelle sénerve jusquà 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souci cependant faut quils rouge cest important cheveux cantatrice tendent vers blond pâle presque gris mèche reste plus vive autres presque dorée regard vide mélancolique trahit parfaitement statue sanscur histoire occupation aventurière indépendante cantatrice itinérante lire lhistoire origines noella alexa jumelles nées mystveil puisque père milice elles apprirent toutes deux maniement armes semblaient avoir avenir tout tracé sein cette organisation elles choisirent toutes deux vie chanteuse dopéra grâce talent travail elles commencèrent devenir célèbre ville leurs succès permis produire endroits plus prestigieux jumelles aimaient cette vie là cest aussi cette vocation va tout chambouler sans trop savoir pourquoi public mit plus apprécier noella surnommait voix dor extension alexa voix dargent toujours seconde alors quelle aussi talentueuse jalousie envahit peut peu cantatrice argenté quand fit plus plus demande interprétations solo voix dor sait si alexa jalouse popularité si colère quon tente séparer lun lautre commis lirréparable faits marquants jour alexa empoisonna discrètement substance brûla cordes vocales celleci enraillant ainsi voix dor noella souffrit pendant quelques temps grâce magie guérison put récupérer semblant voix pourrait plus chanter aussi bien quavant cantatrice dargent plus succès dun coup sollicitait plus souvent quant jumelle opta vie daventurière saidant entrainements donné père petit petit plus alexa enchainait interprétations plus perdait popularité voix nétait plus aussi brillante quavant paroles plus plus hésitantes noella continua vie vadrouille côté jusquau jour où pendant mission descorte marchand croisa route dun nihilim vola partie âme marqua corps cicatrice transformant sanscur ceci bouleversa grandement vie celle plus impacté ça alexa sentait coupable quand laventurière retourna mystveil après convalescence retrouva sans vie côté dune lettre avouant tout méfaits écrit comment pourquoi empoissonné noella quelle pouvait plus vivre toute cette culpabilité sanscur déjà courant plutôt sérieux doute cétait jumelle après tout malgré ça laimait tout cur cétait raison lavait poussé séloigner ville quelques temps qualexa puisse prendre envol briller tel soleil doré tour rongé remord noella alla trouvé mage pratiquant arts interdits quelle rencontrer pendant prestations privé demanda ramener alexa vie celuici répondit quil difficile faire cependant idée profité partie sanscur noella intégrer lâme laventurière accepta nécromancien utilisa suite maitrise âmes fusionner deux êtres cela échoua incapable daccepter échec car théorie parfaite yeux cause égo mage menti cantatrice lesprit celleci complétement fracturé drames quelle vécue combla vide créa seconde personnalité alexa cétait deux être instable voilaient face final sétaient bien trouvé noella alexa ensemble maintenant dune certaine manière moins elles prirent nom noaleska mélange deux noms liens importants père vétéran milice mystveil cest a apprit maniement armes noaleska connait mal gens importants mystveil puisquelle chantait souvent avant quelle devienne aventurière sous nom noella ambitions raison vivre objectif noaleska souhaite chanter voix renouveler voyager noella aimerait être accepté groupe alexa préférerait être seule réputation palier aventurier palier mystveil historique artiste personnage caractérisé sensibilité artistique a vécu art auprès peuple etou laristocratie tire ficelles pseudo oavem comment avezvous connu forum ceci reroll questce a motivé inscription x modération noaleska publié sept jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue noaleska o voici reroll présente personnage plus intrigants facettes multiples vie na guère fait cadeaux personnage poursuit néanmoins route lintime conviction nêtre seul davoir pu retrouver jumelles côtés difficile savoir présente entre jeune artiste calme douce quête liens celle brûlant dun tempérament feu plus profond delle montre aisément crocs jalousie lâme morcelée sans cur naide probablement rien lobscurité condition ôté goût lart chant voilà quoi positiver si mélodies empreintes mélancolie elles laissent transparaître trace dune sensibilité encore présente réserve lavenir futures rencontres cest suite aventures inrp dire o souhaite bon jeu legendary espérant trouveras plaisir incarner nouveau personnage compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation noaleska legendary rpg 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jumelles moins cest noella pense depuis quelle a subit expérience censé ramener vie échoua noella partie calme raisonnée alexa partie agitée jalouse explique comportement parfois insolite inconstant noella recherche souvent laffection autres alexa plutôt partie esprit pense lêtre len empêche déclenchant crises jalousie sanscur aime toujours chanter si maintenant chansons plus mélancolique nhésite partager récital ceux apprécie musique partie alexa veux nihilims davoir voler âme noella souhaite faire affaire personnelle donc elles nont rejoins traquesténèbres cependant nhésitera affronter créatures ceux vénèrent noaleska rejette réalité veux croire qualexa vraiment morte rien peut ramener essayer faire accepter réalité risque voir devenir extrêmement violente description physique feat code vein eva attitude générale cantatrice souvent calme passera plupart temps chanter mélodies mélancoliques autres requiem voix donne limpression deux personnes chantent temps combat chante utilisant sorts dillusions auditives a tendance perturber adversaires humanoïdes quand arrive dêtre contrariée voix commencera sétouffer fur mesure quelle sénerve jusquà quelle élimine lorigine problème noaleska snobe personnes quelle naime fait comme sils nétaient là sourira chaleureusement ceux quelle apprécie impression laissée personnage rencontre noaleska laisse personne indifférent physique poupée rapiécée voix semble venir dun autre monde certains sans doute curieux dautre sans doute craintif terme banale nest jamais utiliser décrire si assez courageux adresser parole retrouve face vraie énigme semble changer sujet toute cinq secondes conversation sans cur très difficile suivre car manie jamais répondre directement question quon pose voire parler quelquun nest là sorte daura mystérieuse lentoure cela tendance éloigné gens cherche trop sembêter particularités physiques personnage véritable beauté marqué cicatrices tout corps surtout visage tel point quil impossible voir malgré tout nest repoussante car formes élancées grâce arrivent faire oublier marques si ignore doù elles viennent noaleska choisit vêtements élégants permettent mouvoir sans souci cependant faut quils rouge cest important cheveux cantatrice tendent vers blond pâle presque gris mèche reste plus vive autres presque dorée regard vide mélancolique trahit parfaitement statue sanscur histoire occupation aventurière indépendante cantatrice itinérante lire lhistoire origines noella alexa jumelles nées mystveil puisque père milice elles apprirent toutes deux maniement armes semblaient avoir avenir tout tracé sein cette organisation elles choisirent toutes deux vie chanteuse dopéra grâce talent travail elles commencèrent devenir célèbre ville leurs succès permis produire endroits plus prestigieux jumelles aimaient cette vie là cest aussi cette vocation va tout chambouler sans trop savoir pourquoi public mit plus apprécier noella surnommait voix dor extension alexa voix dargent toujours seconde alors quelle 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régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue noaleska o voici reroll présente personnage plus intrigants facettes multiples vie na guère fait cadeaux personnage poursuit néanmoins route lintime conviction nêtre seul davoir pu retrouver jumelles côtés difficile savoir présente entre jeune artiste calme douce quête liens celle brûlant dun tempérament feu plus profond delle montre aisément crocs jalousie lâme morcelée sans cur naide probablement rien lobscurité condition ôté goût lart chant voilà quoi positiver si mélodies empreintes mélancolie elles laissent transparaître trace dune sensibilité encore présente réserve lavenir futures rencontres cest suite aventures inrp dire o souhaite bon jeu legendary espérant trouveras plaisir incarner nouveau personnage compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation nora teach legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation nora teach httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation nora teach publié août nora teach nora teach pauvreté autres fait richesse humaine femme feu ans cm saccagessoleil avarice neutre neutre névrosisme tendance ressentir 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complexité dun esprit face linsaisissable dune nature transcendante comme mienne nappartiens guère initialement races éphémères mots autant barrières profondeur dune pensée dun corps dun mouvement vie pourtant choisir certains peuvent tenter décrire toile sexpose volontiers quaije cacher seul lartiste connaît diverses couches peinture quil a pris soin tracer entière bien quà jour dissociée brute authentique portée sans cesse spontanéité jaime vivre goûter chaque parcelle plaisir moffre cette existence charnelle cherche conquérir sensations plus infimes comme plus extrêmes peu importe déclinaison presque sensibilité étreint chaque paysage chaque être chaque courbe sculptée réel monde men gorge men délecte avidité retenue parfois limites cette exaltante saveur pouvoirs être enfreintes dépassées simplement effleurées moque quen diraton règles bienséance désirs tiennent rennes conduite tantôt parfaitement appropriée tantôt totalement décalée empreinte dune extravagance pleinement affirmée cessons tel sérieux passe guère temps tourner si joliment mots lemphase peut être mienne sans être déplacée yeux autres simplicité sied merveille vocable sait montrer cru direct a quoi bon tergiverser alors franchise possède tout charme reflète aisément mien description physique feat banished shadows aradia attitude générale nature peinture jamais telle expression naura si bien incarnée quen personne doatio edelbraith jeune femme suit flot émotions désirs sans nulle limite larrête pense quelle dit dit quelle pense entière passionnée verbe comme attitude congruence spontanéité cela rend plus difficile cerner quon pourrait croire effet si demeure accord constant pulsions pensées dernières multiples natures sensibilité particulière fait vivre vibrer intensément si bien cela traduit comportement tantôt calme posé seconde suivante exalté emporté sans aucune décence si possède charme avéré tant magnétisme dégage personnalité formes semblent ciselées perfection nest doté daucune malignité jamais lesprit incarné nusera charmes charisme duper blesser quiconque simplement si quelque chose produit si mots déversent rien empreint fauxsemblant exprime désirs envies ouvertement librement impression laissée personnage adresse regard sourire chutez sans plus savoir quoi raccrocher jen connais beaucoup sy perdus jamais complètement savez pourquoi a chaque fois a rattrapés jignore comment sy prend cette femme pourrait bouffer tout cru volonté parce len suppliée pourtant a quelque chose quelque chose dautre fait ressortir là sans dautres cicatrices marque dun souvenir intense inoubliable ensorcelle magiquement savez a besoin homme peuple laissez embobiner formes nature a bien voulu donner nest quune excentrique sans moindre once déducation dit artiste rien surprenant cest toujours bon prétexte associer art dépravation semble normal énormément gens croyezmoi ça nen vaut vraiment peine cest catin dissimule habilement jeu rien plus rien bien glorieux quelquun jaloux assurément uvres miroir prestance bien estce linverse beaucoup voient lindécence art non cest marque dune sensualité pure débridée canevas moraux acceptation totale nature celle monde cette beauté sauvage intrinsèque échappent tout ceux nosent ouvrir yeux bien sûr lartiste dune extravagance notable perçoit réellement quelle donne ainsi voir noble gentleman poète particularités physiques personnage lesprit incarné découple sous formes sensuelles élégantes comme ciselées mains aériennes similaires nature profonde dune stature droite affiche courbes pleines subtiles malgré tout corpulence nest aussi fine celle quon retrouve usuellement chez elfes dailleurs dit sangmêlée semblant taillé vents terres nordiques alliés délicatesse elfique port altier reflète quelque chose dénigmatiquement imposant peutêtre estce là charisme naturel ni plus ni moins regard aussi perçant quenvoûtant attire indéniablement curiosité comme fascination dernier dun vert profond semble posséder iris épouse lensemble formes dépourvu moindre espace immaculé quon retrouve habituellement chez plupart races deux pierres rehaussées maquillage noir habilement tracé faisant écho pulpe intensément sombre lèvres tentatrices vête toute simplicité tenues faites fois déléments amples comme tissus épousent courbes volupté rien dextravagant lopposé personnalité teintes ténébreuses ponctuées liserés dargent discrets tranchent lensemble quelques tenues échancrées guère trop cultiver mystère dune séduisante indécence peine dévoilée tout agrémenté bijoux sobres peu nombreux prennent généralement forme boucles noires danneaux argentés ornant oreilles ainsi parures diverses habillant cou dénudé parfois quelques bracelets dor blanc si mode vie laisse guère transparaître prime abord jeune femme dispose dun physique athlétique doté dune grande souplesse ainsi réflexes affinés peut mouvoir fluidité particulière agile toujours équilibrée danse tout comme lescrime permis développer cette dextérité naturelle bas dos hanche gauche tracé 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composé multitudes croisées lors errances tant quesprit couplées lessence pure élément unique authentique entière sensible jeune innocente vierge toute inscription toute marque chaque seconde passée sous cette forme nouvelle créera cela fait aucun doute an voyages temps ségraine mapprend rencontres font mêmes teintent sens peau esprit nai guère loisir conter chaque passage dune existence aussi pleine néanmoins jen garde trace intacte cur souvenirs tout fait vibrer bien mal nuances parcours peuple daventures comme disent bardes poètes mène nombreuses vies pourtant toujours singulières réalise lintemporalité condition mesure attaches limportance dune triste discrétion candeur disparaît très tôt profit dun mélange plus subtil fait dhabilités sociales mouvances calculées jarpente terres sous différentes bannières plusieurs reprises celle dune guilde aventurière premier lieu avant rejoindre valeureux chasseurs confrontent cette nouvelle menace venue lautre côté couvre part cieux cest parmi derniers jai fait connaissance gaïus sangmêlé humain nain ami inconditionnel amant exceptionnel soutien sans faille lhomme décline multiples visages dune bienveillance dépourvue naïveté encore jour mêlent croisent quotidiennement libres dévoués lien sadapte continuellement chacune pensées an emprise sontce là affres chair réels tourments lincarnation laptitude éprouver sentiments delà toute raison rues sombres couvent danger parfois mortel lame enfoncée profondément chair lacis visqueux vermeil souffle séteint lentement lobscurité cette main tendue doux regard cette inébranlable confiance peinte traits cuivrés maîtresse maison noble ascendance port altier reflète toute singularité prestance esprit caractère si authentique affuté charme indéniable enrobe chaque courbe corps chaque vibration mots plus infime attention porte regard violacé lattraction mutuelle tendre comme sauvage passionnée violente aussi point souhaiter my soustraire moment oui marque toujours inscrite corps apposée sans volonté tracé délicat pourtant forgé fer blanc darcanes mystérieuses tels serpents sinsinuent esprit séduction magique lattachement désir factice possède tout être habiles facultés nont aucune limite emprise celleci bien réelle contraire tout unit présent combien dannées écoulées ainsi temps lespace semblent distordus jusquà délivrance confuse flou mémoire maladie perte aptitudes psychiques relâchement fers immatériels jai fui dès jai pu tombée loubli dune démence morbide pourtant marque corps demeure an plaisirs quand chaînes délitent chaleur soleil berce nouveau peau lesquisse vent frôle corps musique chaque enivre sens nest dautre souhait celui saisir pleinement linstant cest voue corps âme faire depuis cette échappée salvatrice profiter moindre plaisir plus infime parcelle satisfaction puis maccorder faire accorder bien évidemment sans aucune entrave nulle limite quelle matière raison moralité bienséance peu chaut entière tout vis japprécie tant monde sensible jétends apprentissage loisirs toutes directions finalement trouver goût plus prononcé encore sein certaines formes darts my attèle passion aussi libre esprit jy dédie instinct verve sans soucier plaire uvres brutes trouvent sans mal chemin cur êtres si bien tempérament sauvage passe yeux dautrui lextravagance limmoralité talent débridé gagnent sens crédit auprès beaucoup vis art aisément toute liberté chéris mieux encore depuis délicieuse rencontre renzo abarai a quatre ans riche commerçant collectionneur dont lamitié comme mécénat désormais acquis nombreux connaissent depuis plusieurs années maintenant réputation couleurs multiples charmeuses comme dérangeantes douces comme excentriques lon remarque toutes sortes circonstances lieux soirées sourire attention personnelle encore gêne palpable plus grand plaisir liens importants gaïus halsif proche longue date bras droit majordome renzo abarai ishin sombrecoeur mécène ami proche ambitions raison vivre objectif combler sens désirs envies sans aucune entrave laisser instinct nature sécouler rythme flots mappartiennent jouir chaque instant présente être esprit corps partage également délices nexistent lors dune réunion entre deux individus voire plusieurs réputation mystveil établie modeste demeure cité depuis près ans maintenant lartiste grandement réputée art comme extravagance charmes excentricité guilde aventuriers passage a laissé trace dun esprit libre rebelle également audacieux entreprenant a fait armes montée grade obéir convient tous écart si vite arrivé guilde chasseurs wyvernes forte expérience passée a trouvé place ainsi quun comparse loyal ami indéfectible présence a su maintenir sienne pendant certain nombre dannées si fois encore rigidité dune institution a érodé patience pierre précieuse brute sauvage quest oa sen allée vers dautres horizons historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo am comment avezvous connu forum reroll deshen questce a motivé inscription toujours modération oatio edelbraith publié sept ozilius hadrival fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue parmi oatio dire doatio premier abord femme caractère plein entier surprendra côté séducteur sans tabou ni bienséance pourtant dotée dun sens artistique merveilleux cette artiste mystveil passé tumultueux quoi faire chavirer curs esprits grâce musique sculpture peinture certaines mauvaises langues tendance dire quelle volage insouciante provocatrice sans connaître essence rien quà essence parcouru monde depuis temps dont peu souviennent encore oatio lesprit incarné dune enfant ventus linstar lélément quelle incarne perfection libre entend bien rester malgré déboires visé lemprisonner présence forte a bien lintention vivre pleinement profiter plaisirs cette vie rythme lequel emporte ceux attrapent main suivre mélodie douce agréable sans aucune malveillance ni méchanceté aussi nayez peur rentrer danse hâte voir où rencontres chemins parcourus terres dankaa mèneront bon jeu compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation oatio edelbraith legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation oatio edelbraith messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire lart souffre daucun carcan daucune éthique esprit comme corps chantent écho telle musique alignement neutre chaotique lire présentation affinité air personnage a affinité lair permet produire manipuler direction dun vent léger incursion onirique lanceur sinfiltre rêves dun autre façonne selon imagination rêveur conserve personnalité convictions esprit perd contrôle décor péripéties surviennent sommeil certains mages emploient sort but délétère générer peurs angoisses tandis dautres lutilisent résoudre traumatismes apaiser ami agité partager moment privilégié être cher maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection magie lanceur capable sentir magie peut donc plus facilement démasquer illusion sentir piège magique détecter enchantement etc talent permet toutefois tout détecter manière certaine permet neutraliser magie oatio edelbraith artiste peintre sculptrice musicienne renommée ans esprit incarné luxure août oatio edelbraith lart souffre daucun carcan daucune éthique esprit comme corps chantent écho telle musique esprit incarné femme air ans cm apatrides luxure chaotique neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale extravagante hédoniste charismatique authentique assurée mots sontils face complexité dun esprit face linsaisissable dune nature transcendante comme mienne nappartiens guère initialement races éphémères mots autant barrières profondeur dune pensée dun corps dun mouvement vie pourtant choisir certains peuvent tenter décrire toile sexpose volontiers quaije cacher seul lartiste connaît diverses couches peinture quil a pris soin tracer entière bien quà jour dissociée brute authentique portée sans cesse spontanéité jaime vivre goûter chaque parcelle plaisir moffre cette existence charnelle cherche conquérir sensations plus infimes comme plus extrêmes peu importe déclinaison presque sensibilité étreint chaque paysage chaque être chaque courbe sculptée réel monde men gorge men délecte avidité retenue parfois limites cette exaltante saveur pouvoirs être enfreintes dépassées simplement effleurées moque quen diraton règles bienséance désirs tiennent rennes conduite tantôt parfaitement appropriée tantôt totalement décalée empreinte dune extravagance pleinement affirmée cessons tel sérieux passe guère temps tourner si joliment mots lemphase peut être mienne sans être déplacée yeux autres simplicité sied merveille vocable sait montrer cru direct a quoi bon tergiverser alors franchise possède tout charme reflète aisément mien description physique feat banished shadows aradia attitude générale nature peinture jamais telle expression naura si bien incarnée quen personne doatio edelbraith jeune femme suit flot émotions désirs sans nulle limite larrête pense quelle dit dit quelle pense entière passionnée verbe comme attitude congruence spontanéité cela rend plus difficile cerner quon pourrait croire effet si demeure accord constant pulsions pensées dernières multiples natures sensibilité particulière fait vivre vibrer intensément si bien cela traduit comportement tantôt calme posé seconde suivante exalté emporté sans aucune décence si possède charme avéré tant magnétisme dégage personnalité formes semblent ciselées perfection nest doté daucune malignité jamais lesprit incarné nusera charmes charisme duper blesser quiconque simplement si quelque chose produit si mots déversent rien empreint fauxsemblant exprime désirs envies ouvertement librement impression laissée personnage adresse regard sourire chutez sans plus savoir quoi raccrocher jen connais beaucoup sy perdus jamais complètement savez pourquoi a chaque fois a rattrapés jignore comment sy prend cette femme pourrait bouffer tout cru volonté parce len suppliée pourtant a quelque chose quelque chose dautre fait ressortir là sans dautres cicatrices marque dun souvenir intense inoubliable ensorcelle magiquement savez a besoin homme peuple laissez embobiner formes nature a bien voulu donner nest quune excentrique sans moindre once déducation dit artiste rien surprenant cest toujours bon prétexte associer art dépravation semble normal énormément gens croyezmoi ça nen vaut vraiment peine cest catin dissimule habilement jeu rien plus rien bien glorieux quelquun jaloux assurément uvres miroir prestance bien estce linverse beaucoup voient lindécence art non cest marque dune sensualité pure débridée canevas moraux acceptation totale nature celle monde cette beauté sauvage intrinsèque échappent tout ceux nosent ouvrir yeux bien sûr lartiste dune extravagance notable perçoit réellement quelle donne ainsi voir noble gentleman poète particularités physiques personnage lesprit incarné découple sous formes sensuelles élégantes comme ciselées mains aériennes similaires nature profonde dune stature droite affiche courbes pleines subtiles malgré tout corpulence nest aussi fine celle quon retrouve usuellement chez elfes dailleurs dit sangmêlée semblant taillé vents terres nordiques alliés délicatesse elfique port altier reflète quelque chose dénigmatiquement imposant peutêtre estce là charisme naturel ni plus ni moins regard aussi perçant quenvoûtant attire indéniablement curiosité comme fascination dernier dun vert profond semble posséder iris épouse lensemble formes dépourvu moindre espace immaculé quon retrouve habituellement chez plupart races deux pierres rehaussées maquillage noir habilement tracé faisant écho pulpe intensément sombre lèvres tentatrices vête toute simplicité tenues faites fois déléments amples comme tissus épousent courbes volupté rien dextravagant lopposé personnalité teintes ténébreuses ponctuées liserés dargent discrets tranchent lensemble quelques tenues échancrées guère trop cultiver mystère dune séduisante indécence peine dévoilée tout agrémenté bijoux sobres peu nombreux prennent généralement forme boucles noires danneaux argentés ornant oreilles ainsi parures diverses habillant cou dénudé parfois quelques bracelets dor blanc si mode vie laisse guère transparaître prime abord jeune femme dispose dun physique athlétique doté dune grande souplesse ainsi réflexes affinés peut mouvoir fluidité particulière agile toujours équilibrée danse tout comme lescrime permis développer cette dextérité naturelle bas dos hanche gauche tracé discret symbole marque ancrée chair comme esprit semble vouloir disparaître signe auteure probablement encore monde autres détails poids kg corpulence composée dune élégance elfique mêlée simplicité humaine dune givrenée yeux verts cheveux gris clair argent mat peau très claire harmonie neiges éternelles nord habilités artistiques sculpture peinture piano violon chant danse certains autres instruments aussi histoire occupation artiste peintre sculptrice musicienne renommée lire lhistoire origines an monts brumeux depuis combien temps lignore jusquà combien temps encore va souffle vie peux éveiller feu endormi létouffer absence sais dresser marées comme apaiser fureur locéan transporte graines dun arbre déclinant pollen dune flore étend racines sais fendre lécorce scier tronc croit robuste éternel ravager couleurs florales bourrasques célestes pourtant simplement oa enfant ventus parmi nombreux autres courant aérien régulateur litanie caresse monts brumeux dont gonfle brouillard sans jamais dissiper jeux illusoires distrayants sans cesse théâtre nouvelles formes mouvances singulières délicates jy porte également chaleur saisons tout comme frimas dernières puise près côtes avoisinantes métirant létendue bleutée mer parfois jendors lopaque nuée laisse tranquillement flotter sans nuances venir frôler abords cet espace mest dédié arpenter plaines plus fertiles recueillir diverses fragrances sèmerai bonheur êtres peuplant brume dautres fois traces hommes ceux fondent volutes épaisses émerger visage autre innocent terremère sait combien coupables plus encore peutêtre monts charrie putrescence corps naïfs inconscients tâche dévacuer relents morbides causent bien humanoïdes entre tels charognards dépouillent leurs proies fois éteintes point chair dérobent objets brillants comprendrai jamais vraiment alors méloigne drainant sillage caravane lodeur fétide cadavres amassés libérer étendues plus vastes bien plus dissiper rien change mécurent crois meurtris rythme dun soupir éternel sessouffle jabandonne silencieusement brume monts dépose atmosphère stagnante sillage sans plus retourner jentends cris lappel vain dun souffle salvateur emplir corps leurs poumons gorgent dâcreté satrophient lentement sans cette vie distillais parmi monts autre prendra relais lheure seule mort repaît absence quant mouvre courants longent côtes puis fond cur avant trouver nouvel horizon faits marquants an renaissance jai parcouru landes chaque infime parcelle monde humanoïdes nomment jour ankaa caressé chaque courbe chaque grain terre chaque affleurement montagne chaque vague passage aérien doux tempéré tumultueux liberté infinie déclinaisons tout autant parcours autrement landes corps chair âme ressens différemment aije déjà ressenti réellement nouvelle nature échappe compréhension guère longtemps nestce là jai recherché tenté datteindre découvrir vivre quitte voir arrachée essence primaire être chair être sensations être démotions enfin palpables incarnation féminine tableau composé multitudes croisées lors errances tant quesprit couplées lessence pure élément unique authentique entière sensible jeune innocente vierge toute inscription toute marque chaque seconde passée sous cette forme nouvelle créera cela fait aucun doute an voyages temps ségraine mapprend rencontres font mêmes teintent sens peau esprit nai guère loisir conter chaque passage dune existence aussi pleine néanmoins jen garde trace intacte cur souvenirs tout fait vibrer bien mal nuances parcours peuple daventures comme disent bardes poètes mène nombreuses vies pourtant toujours singulières réalise lintemporalité condition mesure attaches limportance dune triste discrétion candeur disparaît très tôt profit dun mélange plus subtil fait dhabilités sociales mouvances calculées jarpente terres sous différentes bannières 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soi monture familier pierre dinvocation chausses fantôme chaussures rendent utilisateur complètement silencieux selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes mouchard prend forme dun petit objet pouvant être apposé discrètement personne collé vêtement poche etc pendant minutes propriétaire mouchard entend pensées personne laquelle a posé mouchard incendieur danima petit objet technomagique serti dune gemme danima pure capable créer petite flamme manière dun briquet collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale im not lost this fate was mine to choose alignement neutre chaotique lire présentation félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement dernier recours situation critique faut parfois être capable tout donner sen sortir dernier recours permet utilisateur surpasser considérablement plus fort agile rapide totalité sens va également être accru durant lutilisation cette capacité faisant blessure reçue cet état beaucoup plus douloureuse laventurier devient plus perméable magies manipulations mentale esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse détection toxines permet lanceur détecter sang sang dune cible toxine fonction connaissances matière lanceur pourrait être capable didentifier plus moins facilement nature toxine concernée maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes maîtrise lair personnage acquiert maîtrise lair donne accès large panel techniques incluant puissantes bourrasques courants très rapides pouvant acquérir propriétés coupantes si sort très concentré ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres ans humain orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue parmi oatio dire doatio premier abord femme caractère plein entier surprendra côté séducteur sans tabou ni bienséance pourtant dotée 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caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée autres guildes palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés 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forum tc valkiaarwen questce a motivé inscription bouche oreille fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation askelaad ragnarök legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques fiches présentations cours rédaction attente validation messages autorisés nest interdit souhaiter bienvenue nouveaux arrivants impossible douvrir sujet cette partie veuillez utiliser formulaire génération fiches présentations répondre aperçu avant impression page presentation askelaad ragnarok message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations cours aucun objet linventaire alignement bon chaotique lire présentation aucun talent actif askelaad forgeron ans nain avarice sept askelaad ragnarök nain homme terre ans cm givrenés avarice chaotique bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée 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sans seule once pitié terminant ainsi bien trop rapidement moment quelle attendait tant pose pupilles hétérochromes mains encore tremblantes avant soupirer lourdement déception frappe encore fois retenait depuis tellement temps étouffait haine rage avoir lopportunité dobtenir dû voilà exutoire permettait daccroitre frustration peutêtre quegira devait plus attendre peutêtre insatisfaction trop courts moments nétait là pousser laction peutêtre perspective mourir complètement enragée poursuivant rêve demeurait seule perspective soffrait description physique feat tyranny fanart from natalie basha verse attitude générale egira autres traversant rue laquelle populace bloque passage préfère jouer coudes plutôt plier masse traverser repoussant femme sinterpelle adressera rien dautre quun large sourire continuant route mot alors yeux vairons fixent malheureuse sol plat bottes frappe pavés cette rue alors langue vient caler contre incisive soumettant légère pointe douleur avant cette dent sattaque lèvre inférieure simple pointe douleur agrémente visage lacéré dun léger sourire satisfait détail interpelle ruelle adjacente homme semble faire dépouiller deux agresseurs penche légèrement tête gauche laissant sourire sélargir lentement deux mains posent niveau hanches quelles laissent pouces balafrée glisser entre ceinture pantalon attendant patiemment suite spectacle destin organisa plaisir impression laissée personnage connaissez lavez jamais vu ici pourtant semble agir comme si monde appartenait toise comme si supérieure moins quau contraire toise comme si jugeait inférieur peu politesse mots quelle emploie fixe manière insistante sans quaucune raison valable vienne lesprit sourire jugez bien trop large nêtre quun masque politesse plonge certain inconfort impossible savoir si brune cherche mettre mal laise quelque raison bien si nature profonde ainsi particularités physiques personnage savez si pupilles hétérochromes surprennent premier bien cicatrices barrent visage noisette aiguemarine fixent tandis regard lorgne cicatrices jeune femme front cette dernière jusquau côté droit mandibule cette marque fait très rapidement penser attaque provenant dun rapace léger reflet attire iris arcade sourcilière droite puis oreille droite laissant lopportunité tenter compter nombreux bijoux tout aussi hétéroclites possible sy trouvent nest quen arrêtant fixer cette oreille remarquez plumes rouges parsemées ici là chevelure jais comme trophée ornant crâne côtés rasés histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines née frostwolf dun père artisan dune mère marchande venus cette cité lespoir faire fortune lidée plus travailler cuir mystveil ici semblait bien meilleure idée permettre seule unique enfant davoir avenir meilleur apprendre meilleurs gagner suffisamment dargent partir encore fois offrir meilleure vies petite egira cétait volonté parents leurs espoirs resteront cela espoirs difficultés hisser niveau tailleurs cuir ville permettaient connaître fulgurante ascension quil fantasmait mère degira revanche continuait travailler dur dapporter foyer pièces cuivre dargent nécessaire ni pauvres ni riches pouvaient rester ici continuer despérer frustration situation gagnait père petite brune tension sinstallait entre deux parents petite lun supportait plus situation précaire semblait être mille lieues rêves plus modestes lautre mère rejetait responsabilité vie demeurait bien différente celle décrite discours époux années passèrent egira commença avant adolescence travailler mère couple portait plus aussi bien quaux premiers jours père jeune femme laissait séduire lalcool tandis mère trouvait réconfort auprès dun autre mois passèrent mère pauvre egira retrouva assassinée bras amant subit sort père brune suicida lendemain laissant pauvre jeune femme complètement seule faits marquants jours passés ingurgiter mixture douteuse rendaient mercenaire fleur peau moins bien plus dhabitude renfrognée serrait dents jusquà sentir mâchoire mouvoir sous pression quelle exerçait cette dernière long soupir laissa séchapper dentre lèvres brune légère brouée témoignant froid polaire attaquait regrettait presque davoir accepté cette mission protection pièces dor promises firent pencher balance faveur convoi quelle accompagnait désormais aucune garde organisée faisait partie groupe ny mercenaires solitaires comme comme si lorganisateur cette expédition cherchait éviter toute organisation protection cargo egira souriait imaginant cela seule bien plus difficultés détourner lintégralité caravane fou celui len pensait incapable pupilles hétérochromes glissèrent différents compagnons dinfortune quelques lames gardes corps reconvertis mage paire déclaireurs bon nombre bras supplémentaires sans réelle compétence nacceptaient cette proposition lor promis exactement comme mercenaire point commun arracha grimace dégoût visage brune posa iris groupe homogène faisait partie convoi têtes pensantes ceux menaient cette joyeuse cohorte travers sierra aurores direction désert glace quelle raison salaire promis but dacheter curiosité différents membres présents mage présent adorait parler surtout avancer moult théories question celle animas semblait plus plausible peutêtre rallier autres mercenaires dépouiller organisateurs leurs trouvailles bien plus rentable jeune femme sortie pensées cri dun archer pointait doigt cieux plutôt griffon neiges fondant panique sinstalla auprès petites mains chez quelques lames habituées combattre type créatures egira navait jamais fait face griffon paniqua contraire semblait presque fascinée cette scène serres lennemi saisirent crâne donneur dalerte comme lintimer silence civils regroupaient derrière lun wagons tractés alors bêtes trait paniquaient elles aussi sourire lèvres jeune femme rejoignit groupe mercenaire formait faire face bête tout comme majorité lames présentes demeurait incapable répliquer attendant ouverture occasion tout simplement fin combat auquel pouvait participer spectatrice alors quelle préférait monter planches vit griffon fondre flèche planta aile gauche tandis lune serres créature sapprochait dangereusement visage belle ladrénaline permit faire léger mouvement tête soustrayant mort certaine laissant cette serre labourer visage comme si rien nétait tomba sol hurlant douleur amenant senestre contre côté droit visage découvrir quantité alarmante dhémoglobine teindre carmin main sang emplissait sillons main coulait jusquà rougir neige pieds larmes douleur mêlaient sang tandis aiguemarine posa griffon rejoignait nouveau cieux cherchant attaque nouvelle fois dents serrées bouillonnait rage tel point quelle nentendit mage linterpeler attention demeurait créature piquait direction cette foisci neut lopportunité dattraper cône flammes invoqué mage surprit créature ailée révisa ultime attaque préférant atterrir catastrophe quelques dizaines mètres tenter déteindre flammes attaquaient plumage neige différents mercenaires nhésitèrent seule seconde courir direction afin lachever egira cherchait soigner plus rapidement possible blessure garderait défigurée vie larrière crâne cala contre mur pièce alors yeux vairons glissaient deux gardes debout face lautre côté pièce cet homme cheveux grisonnants restait assis face celui employait balafrée depuis quelques années déjà négociation comme tant dautres cette foisci longueur cette dernière irritait brune entendait employeur décrire risque bien trop grand kidnapping cet orc akuma lenlever pire pourrait enrager seigneur clans nord contribuant ainsi motiver cette dernière attaquer quelques expéditions dont egira fait partie passé cette machination but dinciter hommes femmes villes mieux sarmer plus regarder prix outils défense fournis cet homme assis face pencha tête côté droit fixant lun deux gardes face deuxlà semblaient imperturbables disciplinés comme jamais aussi enchainés principes comme jamais lemployeur balafrée refusait catégoriquement sattaquer clans nord prétextant trop problèmes pouvaient ressortir problèmes feraient perdre trop comparaison compensation offerte cette simple unique opération montant proposé lhomme suffisait employeur négociations échouèrent bras croisés egira orienta regard grisonnant posa paumes mains table redressant légèrement avant tendre dextre ouverte signe dadieu penchant légèrement tête gauche décroisa bras quand vit senestre lhomme glisser dos ruant vers employeur venait serrer main homologue tourna tête droite vers mercenaire demandant sans doute quelle raison cette dernière précipitait cétait dernière chose quil demanda pointe pugio mithril planta tempe gauche lemployeur mercenaire faisant tomber renverse côté droit grisonnant abandonna dague crâne ancien comparse avant faire arrière rapide afin passer derrière deux gardes venaient savancer rapidité déconcertante garde gauche mettait garde levant petit bouclier surtout khépesh direction mercenaire désormais chômage technique armure lourde laissait entrevoir quelques faiblesses notamment niveau lentrejambe aisselles tandis casque épais large permettait nullement egira dattaquer cou seules entrées possibles demeuraient yeux nez bouche inspira profondément cabrant légèrement avant tandis quelle reculait dun cherchant talon pied gauche louverture porte devait trouver derrière lautre garde équipé manière plus légère sélança vers armure cuir réussirait protéger efficacement coups souhaitait donner mutilée tête dénuée toute protection semblait être cible toute choisie jeune femme dégaina khandjar jambiya armé dune hasta quil pointa direction brune prit appui table avant sauter direction cible réflexe egira esquiva décalant rapidement droite séloignant ainsi seule issue soumise ladrénaline emplissait corps vidait tête balaya lair laide khandjar direction tête adversaire dernier labaissa rapidement évitant ainsi mort aussi soudaine certaine avant balancer pied gauche tibia jeune femme ploya genou dun rapide mouvement dextre planta jambiya cuisse gauche lancier savérait bien plus mobile quelle naurait pu limaginer hurlement douleur envahit pièce couvrant chocs métalliques larmure second garde sévertuait faire tour table aussi rapidement possible relevant rapidité senestre envoya tranchant khandjar parties génitales ennemi avant quelle puisse retirer dague cuisse garde remarqua coin aiguemarine second garde abattre khépesh bras droit nu retirant rapide mouvement bras abandonnant jambiya redressa rapidement trébuchant légèrement arrière retirant lame khandjar lentrejambe lancier offrant nouveau moment souffrance pauvre hère fesse gauche tapa contre mur auquel demeurait adossée quelques instants plus tôt puis dos vint sy caler lempêchant reculer prise piège entre deux hommes murs poussa hurlement mêlant rage désespoir avant dapercevoir laide noisette pointe lance fondre direction droit remarqua mouvement lent garde lourd balayant lair devant laide khépesh direction crâne degira laissant tomber sol postérieur frappe carrelage pièce vit lame courbée garde lourd frapper mur quelques centimètres audessus tête tranchant khandjar glissa long bois sous lance garde blessé faire dévier cette dernière légèrement vers haut évitant jeune femme faire ainsi transpercer paniquée sabaissa jeta vers lavant séchapper létreinte deux hommes maintenant toujours arme senestre amena tranchant lame entailler tendon dachille garde léger hurla nouveau tomba côté jambiya trouvait toujours plantée cuisse sil lâcha arme face douleur nhésita jeter balafrée quand tomba sol saisit jambes cette dernière faciliter travail comparse leva khépesh abattre jeune femme dun rapide mouvement bras gauche réussit parer coup laide long poignard quelle gardait main encaissa choc si dernier puissant garde réitéra attaque quegira para nouveau enragé garde lourd donna coup pied puissant visage jeune femme sonnée nez sang vit ennemi préparer nouveau coup pied ralenti poids armure mercenaire profita planter lame arme lentrejambe adversaire lâcha lame coup hurla douleur mouvant prestement buste tourna légèrement poser pupilles hétérochromes lhomme maintenait sol iris exhibaient haine incommensurable tandis quelle envoya lame arme lil cible ôtant instantanément vie dégageant aussi rapidement possible amena dextre saisir lance trouvait sol quelques dizaines centimètres delle concentrant dernier garde encore vie projetée contre mur recevant projectile lépaule gauche surprise tourna tête gauche voir lhomme grisonnant arbalète main adresser sourire hurlant rage redressa jetant lance comme javelot cet homme quelle échoua toucher sans quil nait besoin desquiver douleur épaule gauche fait lâcher arme quelle ramassa aussi vite possible laide dextre désormais vide rua garde agonisant genoux planter poignard lune seules ouvertures quelle disposition bouche complaintes arrêtèrent laisser place gargouillis immonde signe fin vie cet homme attention présent rivée grisonnant venait darmer arbalète egira concentra éviter projectile feignant mouvement droite puis gauche afin leurrer tireur carreau frappa mur derrière combattante rua cible prononça aucun mot comme si demeurait trop concentrée abattre cible cherchait ôter vie lhomme échoua émettre simple supplication egira trancha gorge avant quun seul mot nait pu franchir barrière lèvres récupérant armes décida senfuir avant stabiliser blessure craignant dautres adversaires sintroduisent cette bâtisse avant quelle nait temps quitter liens importants personne encore vie peut targuer davoir influencer egira dune quelconque manière ambitions raison vivre objectif orgueil pousse croire quelle mérite mieux tout quelle a tout quelle a précédemment egira veut tout simplement plus parce quelle estime mériter tous moments difficiles quelle a enduré réputation frostwolf ceux besoin temps temps dune paire bras peuvent délester quelques pièces dor connaissent egira autres pu rechercher aide manière ponctuelle pu entendre parler cette dernière historique criminel personnage a lhabitude denfreindre règles lois sentourer personnes peu recommandables arriver fins tire ficelles pseudo baalzurath comment avezvous connu forum via annuaires questce a motivé inscription jdr automatisé fait loeil références warcraft darkest dungeon mont intriguées modération egira attestupa publié sept jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary egira o cest très chouette fiche plume agréable voilà dune grande fluidité lit rapidement découvre âme meurtrie vie désireuse saccaparer tout quelle peut jour faire pencher balance côté plein droit yeux quimporte moyens parvenir dailleurs rangs criminels voient grossit dune lame particulièrement efficace lesprit tout aussi vif acéré mercenaire gonflée dorgueil frustration nhésite libérer trop plein déversements dune violence brute authentique caractéristique personne moins sembletil bienêtre tant recherché paraît échapper malgré tout hélas quels extrêmes devratelle verser réellement combler attentes soif délivrance peutêtre rencontres quelle amenée faire porteront cette réponse peutêtre seul lavenir dira nen douter soigneur bienvenu entamer danse quoi quil hâte parcourir aventures terres dankaa souhaite bon jeu parmi plaisir croiser route degira loccasion compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation egira attestupa legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation egira attestupa messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante alignement mauvais chaotique lire présentation maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés egira attestupa mercenaire ans humaine orgueil sept egira attestupa faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante humaine femme feu ans cm givrenés orgueil chaotique mauvais névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale erratique colérique orgueilleuse impromptue cynique egira cache rien fauxsemblants fioritures demeure brute jeune femme sent supérieure reste monde estime mériter bien plus tous autres bien moins dignes quelle hait monde fonctionnement ceux peuplent toutes règles là lempêcher dobtenir quelle devrait avoir malgré orgueil complètement démesuré sait fond delle impossible renverser tout a établi face seule force bras incapacité tout changer ronge frustre tel point quelle laisse bien trop souvent déborder cette haine quelle tente canaliser temps lexpérience permis trouver moyens dêtre autre chose quune simple bombe retardement exutoire prend forme dune violence brute où déchaîne sans moindre pitié douceur ladrénaline enivre sens plongeant corps bienêtre quelle chérit profondément quand opposant met jeu vie peut répliquer sans seule once pitié terminant ainsi bien trop rapidement moment quelle attendait tant pose pupilles hétérochromes mains encore tremblantes avant soupirer lourdement déception frappe encore fois retenait depuis tellement temps étouffait haine rage avoir lopportunité dobtenir dû voilà exutoire permettait daccroitre frustration peutêtre quegira devait plus attendre peutêtre insatisfaction trop courts moments nétait là pousser laction peutêtre perspective mourir complètement enragée poursuivant rêve demeurait seule perspective soffrait description physique feat tyranny fanart from natalie basha verse attitude générale egira autres traversant rue laquelle populace bloque passage préfère jouer coudes plutôt plier masse traverser repoussant femme sinterpelle adressera rien dautre quun large sourire continuant route mot alors yeux vairons fixent malheureuse sol plat bottes frappe pavés cette rue alors langue vient caler contre incisive soumettant légère pointe douleur avant cette dent sattaque lèvre inférieure simple pointe douleur agrémente visage lacéré dun léger sourire satisfait détail interpelle ruelle adjacente homme semble faire dépouiller deux agresseurs penche légèrement tête gauche laissant sourire sélargir lentement deux mains posent niveau hanches quelles laissent pouces balafrée glisser entre ceinture pantalon attendant patiemment suite spectacle destin organisa plaisir impression laissée personnage connaissez lavez jamais vu ici pourtant semble agir comme si monde appartenait toise comme si supérieure moins quau contraire toise comme si jugeait inférieur peu politesse mots quelle emploie fixe manière insistante sans quaucune raison valable vienne lesprit sourire jugez bien trop large nêtre quun masque politesse plonge certain inconfort impossible savoir si brune cherche mettre mal laise quelque raison bien si nature profonde ainsi particularités physiques personnage savez si pupilles hétérochromes surprennent premier bien cicatrices barrent visage noisette aiguemarine fixent tandis regard lorgne cicatrices jeune femme front cette dernière jusquau côté droit mandibule cette marque fait très rapidement penser attaque provenant dun rapace léger reflet attire iris arcade sourcilière droite puis oreille droite laissant lopportunité tenter compter nombreux bijoux tout aussi hétéroclites possible sy trouvent nest quen arrêtant fixer cette oreille remarquez plumes rouges parsemées ici là chevelure jais comme trophée ornant crâne côtés rasés histoire occupation mercenaire lire lhistoire origines née frostwolf dun père artisan dune mère marchande venus cette cité lespoir faire fortune lidée plus travailler cuir mystveil ici semblait bien meilleure idée permettre seule unique enfant davoir avenir meilleur apprendre meilleurs gagner suffisamment dargent partir encore fois offrir meilleure vies petite egira cétait volonté parents leurs espoirs resteront cela espoirs difficultés hisser niveau tailleurs cuir ville permettaient connaître fulgurante ascension quil fantasmait mère degira revanche continuait travailler dur dapporter foyer pièces cuivre dargent nécessaire ni pauvres ni riches pouvaient rester ici continuer despérer frustration situation gagnait père petite brune tension sinstallait entre deux parents petite lun supportait plus situation précaire semblait être mille lieues rêves plus modestes lautre mère rejetait responsabilité vie demeurait bien différente celle décrite discours époux années passèrent egira commença avant adolescence travailler mère couple portait plus aussi bien quaux premiers jours père jeune femme laissait séduire lalcool tandis mère trouvait réconfort auprès dun autre mois passèrent mère pauvre egira retrouva assassinée bras amant subit sort père brune suicida lendemain laissant pauvre jeune femme complètement seule faits marquants jours passés ingurgiter mixture douteuse rendaient mercenaire fleur peau moins bien plus dhabitude renfrognée serrait dents jusquà sentir mâchoire mouvoir sous pression quelle exerçait cette dernière long soupir laissa séchapper dentre lèvres brune légère brouée témoignant froid polaire attaquait regrettait presque davoir accepté cette mission protection pièces dor promises firent pencher balance faveur convoi quelle accompagnait désormais aucune garde organisée faisait partie groupe ny mercenaires solitaires comme comme si lorganisateur cette expédition cherchait éviter toute organisation protection cargo egira souriait imaginant cela seule bien plus difficultés détourner lintégralité caravane fou celui len pensait incapable pupilles hétérochromes glissèrent différents compagnons dinfortune quelques lames gardes corps reconvertis mage paire déclaireurs bon nombre bras supplémentaires sans réelle compétence nacceptaient cette proposition lor promis exactement comme mercenaire point commun arracha grimace dégoût visage brune posa iris groupe homogène faisait partie convoi têtes pensantes ceux menaient cette joyeuse cohorte travers sierra aurores direction désert glace quelle raison salaire promis but dacheter curiosité différents membres présents mage présent adorait parler surtout avancer moult théories question celle animas semblait plus plausible peutêtre rallier autres mercenaires dépouiller organisateurs leurs trouvailles bien plus rentable jeune femme sortie pensées cri dun archer pointait doigt cieux plutôt griffon neiges fondant panique sinstalla auprès petites mains chez quelques lames habituées combattre type créatures egira navait jamais fait face griffon paniqua contraire semblait presque fascinée cette scène serres lennemi saisirent crâne donneur dalerte comme lintimer silence civils regroupaient derrière lun wagons tractés alors bêtes trait paniquaient elles aussi sourire lèvres jeune femme rejoignit groupe mercenaire formait faire face bête tout comme majorité lames présentes demeurait incapable répliquer attendant ouverture occasion tout simplement fin combat auquel pouvait participer spectatrice alors quelle préférait monter planches vit griffon fondre flèche planta aile gauche tandis lune serres créature sapprochait dangereusement visage belle ladrénaline permit faire léger mouvement tête soustrayant mort certaine laissant cette serre labourer visage comme si rien nétait tomba sol hurlant douleur amenant senestre contre côté droit visage découvrir quantité alarmante dhémoglobine teindre carmin main sang emplissait sillons main coulait jusquà rougir neige pieds larmes douleur mêlaient sang tandis aiguemarine posa griffon rejoignait nouveau cieux cherchant attaque nouvelle fois dents serrées bouillonnait rage tel point quelle nentendit mage linterpeler attention demeurait créature piquait direction cette foisci neut lopportunité dattraper cône flammes invoqué mage surprit créature ailée révisa ultime attaque préférant atterrir catastrophe quelques dizaines mètres tenter déteindre flammes attaquaient plumage neige différents mercenaires nhésitèrent seule seconde courir direction afin lachever egira cherchait soigner plus rapidement possible blessure garderait défigurée vie larrière crâne cala contre mur pièce alors yeux vairons glissaient deux gardes debout face lautre côté pièce cet homme cheveux grisonnants restait assis face celui employait balafrée depuis quelques années déjà négociation comme tant dautres cette foisci longueur cette dernière irritait brune entendait employeur décrire risque bien trop grand kidnapping cet orc akuma lenlever pire pourrait enrager seigneur clans nord contribuant ainsi motiver cette dernière attaquer quelques expéditions dont egira fait partie passé cette machination but dinciter hommes femmes villes mieux sarmer plus regarder 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permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue legendary egira o cest très chouette fiche plume agréable voilà dune grande fluidité lit rapidement découvre âme meurtrie vie désireuse saccaparer tout quelle peut jour faire pencher balance côté plein droit yeux quimporte moyens parvenir dailleurs rangs criminels voient grossit dune lame particulièrement efficace lesprit tout aussi vif acéré mercenaire gonflée dorgueil frustration nhésite libérer trop plein déversements dune violence brute authentique caractéristique personne moins sembletil bienêtre tant recherché paraît échapper malgré tout hélas quels extrêmes devratelle verser réellement combler attentes soif délivrance peutêtre rencontres quelle amenée faire porteront cette réponse peutêtre seul lavenir dira nen douter soigneur bienvenu entamer danse quoi quil hâte parcourir aventures terres dankaa souhaite bon jeu parmi plaisir croiser route degira loccasion compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie 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magie curative a enseigné magie pendant nombreuses années perfectionner compétences magiques meilleur cadre ensuite partie bateau nord rejoindre forteresse kerendir làbas cybella parvenue faire éducation religieuse force combat contre corruption nihificatrice durant missions guilde traqueurs magicienne inflexible guilde met talents magiques service traque tant purificatrice cest soigneuse experte endurante laquelle peut compter toutes situations surtout plus graves attend exige beaucoup dellemême pourtant demande rien autres car magicienne elfe compte talents assez vite a reproché manque communication incapacité faire convenablement équipe compagnons a cause comportement lelfe a rétrogradée guise punition réapprendre bases lobéissance camaraderie bien quelle nouvelle considérée rang membres réguliers description physique feat baldurs gate ombrecoeur attitude générale coiffée dune tresse côté vêtue dhabits propres parée bijoux semble accorder soin particulier apparence malgré attitude détachée secrète tient droite élancée comme pique témoignage dune éducation rude stricte a regard dun chat noir sourire aiguisé comme couteau impression laissée personnage faciès balafré nattire sympathie a lair crispée énervée préoccupée questions importantes quelle seule peut connaître mieux vaut continuer chemin passer temps quelquun plus avenant plutôt quavec suffit dune seconde dobservation être sûr adresser parole va déranger dhabitude répond toc claquement langue haussement sourcil agacé sait quel accueil peut bien réserver particularités physiques personnage contraire muscles fins elfes bois cybella mince élancée vécu toute vie ville a longs cheveux noirs tombent niveau fesses yeux sombres mettent valeur caractère solitaire réservé balafre coupe visage deux histoire occupation purificatrice chez traqueténèbres lire lhistoire origines cybella connaît famille car parents morts durant guerre civile sait juste père chevalier solaris quelle a envoyée bébé couvent prêtresses lune accord volonté père a reçut éducation érudite religieuse pourtant a très vite quitté foyer dadoption mener propre vie recherche dun objectif faits marquants naissance yggdrasil parents meurent durant guerre civile éduquée couvent prêtresses lune apprend dogmes culte astrale conséquence apprend lire écrire retrouve dès lenfance contact textes religieux livres quitte couvent voyage seule jusquà mystveil apprendre magie découvre affinité terremère décide dapprendre magie curative bonne éducation dune intelligence légèrement supérieure moyenne cybella prouve capacités dès premiers mois entrée lacadémie réussit brillamment trouve poste comme professeur fin études pendant plusieurs années profite cadre étudier bouquins perfectionner magie après années vivre lacadémie enseigner lassitude gagne magicienne décide démissionner faire autre chose vie nayant aucune attache particulière cause caractère solitaire décide quitter mystveil bateau navigue direction nord rejoindre continent sachète petite maison frostwolf économies ouvre hôpital clandestin basseville profiter situation irrégulière criminels senrichir alors linvasion wyvernes débute cybella quitte frostwolf décide rendre kazmeran apporter aide lutte durant lutte contre wyvernes cybella soigne blessés reviennent parfois sévèrement brûlés membres moins voit horreurs encore bien pires quà frostwolf auxquelles nétait préparée début lutte fait sang larmes sen trouve profondément marquée après trop nombreuses années errer recherche dun objectif cybella décide rejoindre traqueténèbres dédier recherche magique lautremonde traque leurs habitants rejoint rangs guilde tant purificatrice apprend battre épée ailleurs érudite met étudier nihilification cybella devient officiellement traqueuse magicienne participe nombreuses missions tant quassistante purificatrice après quelques mois lelfe acquiert réputation très mitigée dune part compétente soins terrain sauvent nombreuses vies dautre part caractère bien trempé lempêche coopérer compagnons plaignent souvent delle incident éclate guise punition cybella rétrogradée refaire armes sein guilde liens importants prêtresses lune mages mystveil pègre frostwolf guilde chasseurs wyverne guilde traqueténèbres ambitions raison vivre objectif fait longue longévité cybella voyage travers continent essentiellement satisfaire soif connaissance pouvoir afin servir intérêts nest ni particulièrement animée mal ni bien peut lutter passionnément ellemême sil va propre intérêt sinon préfère rester retrait peut mêler regarde na donc peu dambition si nest constamment devenir meilleure version dellemême protéger protéger lorsque cela arrive gens quelle aime réputation compétente difficile vivre a cause trop nombreuses plaintes comportement a rétrogradée historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo dies comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription jétais déjà inscrite navais pu rester lépoque v modération cybella sylven publié sept zembewe forgedunes fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur voilà caractère bien trempé couplé volonté dacier si traquesténèbres napprécient tous lattitude cybella plupart reconnaissent talents guérisseuse ainsi dévotion sous légide foi cybella a dabord choisi chemin dérudition puis sest engagée cur laction jusquà traquer étudier intrus ténébreux monde fascinent tant mages chercheurs puisse détermination jamais trembler devant nihilims car cest quotidien rude dangereux attend membres cette guilde peutêtre quune partie delle recherche danger merci cette présentation très bien encrée ancrée lore héhé rebienvenue legendary cybella espérons ty plairas compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation cybella sylven legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation cybella sylven messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées aucun objet linventaire black cat alignement neutre neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cybella sylven purificatrice chez traqueténèbres ans elfe luxure sept cybella sylven black cat elfe femme eau ans cm ordre élyséen luxure neutre neutre névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale taciturne solitaire inflexible déterminée impitoyable parents trouvèrent mort lors guerre civile cybella a élevée couvent femmes fières strictes prêtresses lune inscrit chair foi culte astral a enfance difficile cause sévérité prêtresses magicienne elfe regrette rien passé couvent lune yggdrasil a acquis caractère forgé feu a permis rendre seule mystveil étudier magie curative a enseigné magie pendant nombreuses années perfectionner compétences magiques meilleur cadre ensuite partie bateau nord rejoindre forteresse kerendir làbas cybella parvenue faire éducation religieuse force combat contre corruption nihificatrice durant missions guilde traqueurs magicienne inflexible guilde met talents magiques service traque tant purificatrice cest soigneuse experte endurante laquelle peut compter toutes situations surtout plus graves attend exige beaucoup dellemême pourtant demande rien autres car magicienne elfe compte talents assez vite a reproché manque communication incapacité faire convenablement équipe compagnons a cause comportement lelfe a rétrogradée guise punition réapprendre bases lobéissance camaraderie bien quelle nouvelle considérée rang membres réguliers description physique feat baldurs gate ombrecoeur attitude générale coiffée dune tresse côté vêtue dhabits propres parée bijoux semble accorder soin particulier apparence malgré attitude détachée secrète tient droite élancée comme pique témoignage dune éducation rude stricte a regard dun chat noir sourire aiguisé comme couteau impression laissée personnage faciès balafré nattire sympathie a lair crispée énervée préoccupée questions importantes quelle seule peut connaître mieux vaut continuer chemin passer temps quelquun plus avenant plutôt quavec suffit dune seconde dobservation être sûr adresser parole va déranger dhabitude répond toc claquement langue haussement sourcil agacé sait quel accueil peut bien réserver particularités physiques personnage contraire muscles fins elfes bois cybella mince élancée vécu toute vie ville a longs cheveux noirs tombent niveau fesses yeux sombres mettent valeur caractère solitaire réservé balafre coupe visage deux histoire occupation purificatrice chez traqueténèbres lire lhistoire origines cybella connaît famille car parents morts durant guerre civile sait juste père chevalier solaris quelle a envoyée bébé couvent prêtresses lune accord volonté père a reçut éducation érudite religieuse pourtant a très vite quitté foyer dadoption mener propre vie recherche dun objectif faits marquants naissance yggdrasil parents meurent durant guerre civile éduquée couvent prêtresses lune apprend dogmes culte astrale conséquence apprend lire écrire retrouve dès lenfance contact textes religieux livres quitte couvent voyage seule jusquà mystveil apprendre magie découvre affinité terremère décide dapprendre magie curative bonne éducation dune intelligence légèrement supérieure moyenne cybella prouve capacités dès premiers mois entrée lacadémie réussit brillamment trouve poste comme professeur fin études pendant plusieurs années profite cadre étudier bouquins perfectionner magie après années vivre lacadémie enseigner lassitude gagne magicienne décide démissionner faire autre chose vie nayant aucune attache particulière cause caractère solitaire décide quitter mystveil bateau navigue direction nord rejoindre continent sachète petite maison frostwolf économies ouvre hôpital clandestin basseville profiter situation irrégulière criminels senrichir alors linvasion wyvernes débute cybella quitte frostwolf décide rendre kazmeran apporter aide lutte durant lutte contre wyvernes cybella soigne blessés reviennent parfois sévèrement brûlés membres moins voit horreurs encore bien pires quà frostwolf auxquelles nétait préparée début lutte fait sang larmes sen trouve profondément marquée après trop nombreuses années errer recherche dun objectif cybella décide rejoindre traqueténèbres dédier recherche magique lautremonde traque leurs habitants rejoint rangs guilde tant purificatrice apprend battre épée ailleurs érudite met étudier nihilification cybella devient officiellement traqueuse magicienne participe nombreuses missions tant quassistante purificatrice après quelques mois lelfe acquiert réputation très mitigée dune part compétente soins terrain sauvent nombreuses vies dautre part caractère bien trempé lempêche coopérer compagnons plaignent souvent delle incident éclate guise punition cybella rétrogradée refaire armes sein guilde liens importants prêtresses lune mages mystveil pègre frostwolf guilde chasseurs wyverne guilde traqueténèbres ambitions raison vivre objectif fait longue longévité cybella voyage travers continent essentiellement satisfaire soif connaissance pouvoir afin servir intérêts nest ni particulièrement animée mal ni bien peut lutter passionnément ellemême sil va propre intérêt sinon préfère rester retrait peut mêler regarde na donc peu dambition si nest constamment devenir meilleure version dellemême protéger protéger lorsque cela arrive gens quelle aime réputation compétente difficile vivre a cause trop nombreuses plaintes comportement a rétrogradée historique vagabond personnage a passé beaucoup temps routes contrées reculées dispose dune certaine expérience dangers monde nature sauvage tire ficelles pseudo dies comment avezvous connu forum topsite questce a motivé inscription jétais déjà inscrite navais pu rester lépoque v haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur voilà caractère bien trempé couplé volonté dacier si traquesténèbres napprécient tous lattitude cybella plupart reconnaissent talents guérisseuse ainsi dévotion sous légide foi cybella a dabord choisi chemin dérudition puis sest engagée cur laction jusquà traquer étudier intrus ténébreux monde fascinent tant mages chercheurs puisse détermination jamais trembler devant nihilims car cest quotidien rude dangereux attend membres cette guilde peutêtre quune partie delle recherche danger merci cette présentation très bien encrée ancrée lore héhé rebienvenue legendary cybella espérons ty plairas compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée mystveil palier palier dimplication ajoutée yggdrasil palier palier dimplication ajoutée guilde chasseurs wyverne palier palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg egira attestupa mercenaire legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr egira attestupa mercenaire httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page egira attestupa mercenaire publié sept egira attestupa bonjour suite validation chère tendre egira jouvre post afin trouver compagnons jeu rp egira trouve moment frostwolf bien évidemment peux faire déplacer dehors cité si idée précise rp collerait profil balafrée naturellement pense contrat mercenariat faire loriginalité réalité reste ouvert tout pickpocket rentrerait dedans rue manière peu trop brutale tout guérisseur quelle pourrait chercher après énième altercation autre bref reste très ouvert sujet merci davance jai hâte décrire egira attestupa mercenaire publié sept cybella sylven hello viens ici proposer rp p perso soigneuse traquesténèbre pense pouvons peutêtre trouver quelques points communs rp ensemble cela tintéresse bonne journée egira attestupa mercenaire publié sept egira attestupa holà grand plaisir tenvoie message quon puisse sorganiser très bonne soirée fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru egira attestupa mercenaire legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques forum destiné recherches rp joueurs poster sujet cette partie permettra également dapparaître automatiquement menu recherche rp laccueil répondre aperçu avant impression page egira attestupa mercenaire messages rechercher forum rpg fantasy menu principal gestion administrative recherche rp aucun objet linventaire faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante alignement mauvais chaotique lire présentation maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe maîtrise armes lancer comportant lame distances courtesmoyennes berserker guerrier entre fureur sanguinaire augmente force tolérance douleur tout rendant insensible peur tout sort manipulation mentale cet état guerrier a fait vide esprit peut certains cas plus différencier ennemis alliés egira attestupa mercenaire ans humaine orgueil conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité citer sept bonjour suite validation chère tendre egira jouvre post afin trouver compagnons jeu rp egira trouve moment frostwolf bien évidemment peux faire déplacer dehors cité si idée précise rp collerait profil balafrée naturellement pense contrat mercenariat faire loriginalité réalité reste ouvert tout pickpocket rentrerait dedans rue manière peu trop brutale tout guérisseur quelle pourrait chercher après énième altercation autre bref reste très ouvert sujet merci davance jai hâte décrire haut aucun objet linventaire black cat alignement neutre neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie maîtrise basique lames longues capacité réaliser techniques arme nécessiterait entraînement auprès dun maître darme cette maîtrise représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique cybella sylven purificatrice chez traqueténèbres ans elfe luxure conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations misanthrope originelle purificatrice nihilims citer sept hello viens ici proposer rp p perso soigneuse traquesténèbre pense pouvons peutêtre trouver quelques points communs rp ensemble cela tintéresse bonne journée haut aucun objet linventaire faut porter soi chaos mettre monde étoile dansante alignement mauvais chaotique lire présentation maîtrise avancée lames courtes maîtrise avancée lun arts combat 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raconter histoires lu vécu toujours a fond pourtant très fort moment retrouve lombre cachant malêtre dépression sourire blague très mauvais goût profondément non violent nature végétarien amateur dosselet préfère regarder autres battre pendant cueille quelques champignons description physique feat julie x attitude générale mélianor très avenant quand faut discuter pluie beau temps toujours laffut dun rire dun sourire fera tout faire rire gens pourtant mettra rarement devant scène très vite gêné fondra lombre éclaircir proches impression laissée personnage perçu comme bout train chiant narrêtant jamais jacasser dire blagues nuls tantôt amusant tantôt exaspérant nen reste quil rarement remarquable petite taille particularités physiques personnage oreilles pointues ceci juste approche artistique personnage fait dessinatrice mesurant cm bon kilos plutôt trapu pourtant physiquement assez robuste tiens gènes nains barbu touffe poils blond cendré étiolé liserai blanc peux paraitre plus vieux fais rides commissure yeux tiennent montré souriant bon joueur bras deux types tatouage gauche portant dessins très simple représentant montagnes forêt sapin vent champ triangle pointant main main gauche droit joli croissant lune veut rappeler rapport hommes bras droit représentes runes lentourant main droite soleil runique représenter parenté nains etant hybride homme nain jai joie davoir taille père ventre humour mère légué magnifique visage autres détails jai six couteau chacun type plantes particulier vont couteau poche couteau dentelé centimètre histoire occupation mycologue herboriste médecin préparateur thé lire lhistoire origines viens dun petit hameau parents tout deux fermiers travaillant terre jai frères soeurs nétions pauvre ni riche jai mené vie simple jusquà ans faits marquants être lainé dune fratrie frères soeurs quelque chose damusant famille fermier quand maman papa champs cest revenais lourde tâche moccuper petite soeur puis petit frère petit frère etc etc etc découlé peur bébé temps considérable passé maison lire minstruire autodidacte demande laide compréhension amis voisins pèlerins passait allez dire dis donc ptit frères soeurs oui bah bout dun moment ça garde entre prenais quelques heures nan menfin où étaisje ah oui jai appris pleins choses plantes grâce sorcières village si savez vieilles bougre toujours forêt récolter moult plantes autres elles permirent den apprendre peu cultiver envie den cultiver ahah deux fois mots autre chose fonction première jai appris tout quil faut être parfait époux alors navais ans savais cuisiné moccuper gens écouter personnes pleuraient car odieusement tirer langue cest quand rencontra maistre hannouck vieux monsieur soeur village croisais assez souvent jappris très vite quil rapproche plus dun directeur décole grosse école grande ville former grandes personnes javoue lai peut être tanné peu visiter cette école final porta garant payant lécole parents aidant évidemment très jeune étudiant passa quinze longues années minstruire domaines botanique mycologique médecine entre temps jappris lexistence ténèbres monde quelque chose commun allez dire loups forêt dragons monstres montagne nan parle vrai ténèbres celles cache plus profond chaque être cest lisant manifestes parchemin autobiographique personnes quon appel traqueténèbres tombé amoureux gars jai donc voué cursus scolaire mentrainer boxe armes nan rester élève médecin cest mignon voir soldats magiciens coeur dun combat cest recoud membres sectionné cest soccupe rééducation blessé blessures coeur cest cela quà ans diplômé professeur mycologie herboristerie quart temps jai bien dû payer aussi chambre allé voir parents frères soeurs cétait bonheur dis partais jallais partir loin pleurs tristesse sentiment joie quand vivre grande aventure trouver guilde traqueurs plutôt aisé faire recruter beaucoup moins grand magicien guerrier scientifique expérimente choses sauver monde alors alors fais recalé comme mal propre comment retrouvé alors allez dire cest simple bon colleur froque jai trouvé équipe partait mission suivis accompagné force payant chambre repas trajets accompagnant alors quils mont quelques fois insulté fait menaces continua suivre quand froid arrive pain rance fromage pourri fait défaut content davoir ptit gars comme sait trouver quoi manger quand engelures deux doigts virer gangrène cest quon appel final pris ça têtu jencaisse autres quand quand fallut coupe jambe cette pauvre femme médecin déchiqueté monstre répugnant crois première grosse claque subis moment saviez quune coupure nette saignait plus ça normalement ça giclait garrot compresses dû sectionné niveau genou bruler plaie cautériser soigner cette plait jusquau retour servir béquille cétait métier referais ça encore encore aujourdhui jai ans enfin accepté chez jai passé ans être sorte dapprentis peut dire chasserais ténèbres monde liens importants annales lhistoire monde marqué jai ressentit comme appel laide celui ci guidé maistre hannouck voué corps âmes pouvoir prodigué bonheur gens cicatriser blessures ouvertes doit tout cest mamena vers traques ténèbres ambitions raison vivre objectif découvrir plantes personne na découvert préparer onguent potions breuvage aider monde autour purger ténèbres royaume autres détails lhistoire personnage quand partis luniversité rapproché traques ténèbres rentré groupe compliqué combattant magicien juste petit monsieur sy connait herbe champignons réputation jai toute petite notoriété sein traques ténèbres comme celui gars quon prend guérir bobos fait excellent thé gars prend place fait rire compagnie peut sauver jambe gangrène rien quen utilisant champignons mangeur chair historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melianor comment avezvous connu forum internet questce a motivé inscription envie rp modération melianor landebrume publié sept jaadyr alefthrïn fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue mélianor o voilà petit bout train plus attachiants nul doute quil apportera chers traqueténèbres autant humour laisse désirer baume coeur car avouonsle ceuxci peuvent avoir grand besoin surtout retour mission quil sagisse moral dun genoux piteux état mélianor saura apporter réconfort tous points saluera également volonté détermination sans failles souhaiter dissiper ténèbres terres dankaa a valu dintégrer guilde dresse contre dernières bien sûr talents médecine naturelle soutien émotionnel contribuent également place quil sest faite parmi jespère quil pourra mener petit bonhomme chemin naviguant mieux entre ombres celles séchappent lautre côté également celles propres seule suite aventures pourra dire bon jeu legendary surtout amuse bien compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation melianor landebrume legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense 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attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale joyeux acide cynique extravagant joueur capacité mettre pieds plats autres lembarras jai forte propension amuser exaspérer gens humour bas terre fait rire bouge partout mets quatre pouvoir assoir ennemi demander lâcher armes discuter prendre thé border coéquipier fiévreux chanter chanson paillarde raconter histoires lu vécu toujours a fond pourtant très fort moment retrouve lombre cachant malêtre dépression sourire blague très mauvais goût profondément non violent nature végétarien amateur dosselet préfère regarder autres battre pendant cueille quelques champignons description physique feat julie x attitude générale mélianor très avenant quand faut discuter pluie beau temps toujours laffut dun rire dun sourire fera tout faire rire gens pourtant mettra rarement devant scène très vite gêné fondra lombre éclaircir proches impression laissée personnage perçu comme bout train chiant narrêtant jamais jacasser dire blagues nuls tantôt amusant tantôt exaspérant nen reste quil rarement remarquable petite taille particularités physiques personnage oreilles pointues ceci juste approche artistique personnage fait dessinatrice mesurant cm bon kilos plutôt trapu pourtant physiquement assez robuste tiens gènes nains barbu touffe poils blond cendré étiolé liserai blanc peux paraitre plus vieux fais rides commissure yeux tiennent montré souriant bon joueur bras deux types tatouage gauche portant dessins très simple représentant montagnes forêt sapin vent champ triangle pointant main main gauche droit joli croissant lune veut rappeler rapport hommes bras droit représentes runes lentourant main droite soleil runique représenter parenté nains etant hybride homme nain jai joie davoir taille père ventre humour mère légué magnifique visage autres détails jai six couteau chacun type plantes particulier vont couteau poche couteau dentelé centimètre histoire occupation mycologue herboriste médecin préparateur thé lire lhistoire origines viens dun petit hameau parents tout deux fermiers travaillant terre jai frères soeurs nétions pauvre ni riche jai mené vie simple jusquà ans faits marquants être lainé dune fratrie frères soeurs quelque chose damusant famille fermier quand maman papa champs cest revenais lourde tâche moccuper petite soeur puis petit frère petit frère etc etc etc découlé peur bébé temps considérable passé maison lire minstruire autodidacte demande laide compréhension amis voisins pèlerins passait allez dire dis donc ptit frères soeurs oui bah bout dun moment ça garde entre prenais quelques heures nan menfin où étaisje ah oui jai appris pleins choses plantes grâce sorcières village si savez vieilles bougre toujours forêt récolter moult plantes autres elles permirent den apprendre peu cultiver envie den cultiver ahah deux fois mots autre chose fonction première jai appris tout quil faut être parfait époux alors navais ans savais cuisiné moccuper gens écouter personnes pleuraient car odieusement tirer langue cest quand rencontra maistre hannouck vieux monsieur soeur village croisais assez souvent jappris très vite quil rapproche plus dun directeur décole grosse école grande ville former grandes personnes javoue lai peut être tanné peu visiter cette école final porta garant payant lécole parents aidant évidemment très jeune étudiant passa quinze longues années minstruire domaines botanique mycologique médecine entre temps jappris lexistence ténèbres monde quelque chose commun allez dire loups forêt dragons monstres montagne nan parle vrai ténèbres celles cache plus profond chaque être cest lisant manifestes parchemin autobiographique personnes quon appel traqueténèbres tombé amoureux gars jai donc voué cursus scolaire mentrainer boxe armes nan rester élève médecin cest mignon voir soldats magiciens coeur dun combat cest recoud membres sectionné cest soccupe rééducation blessé blessures coeur cest cela quà ans diplômé professeur mycologie herboristerie quart temps jai bien dû payer aussi chambre allé voir parents frères soeurs cétait bonheur dis partais jallais partir loin pleurs tristesse sentiment joie quand vivre grande aventure trouver guilde traqueurs plutôt aisé faire recruter beaucoup moins grand magicien guerrier scientifique expérimente choses sauver monde alors alors fais recalé comme mal propre comment retrouvé alors allez dire cest simple bon colleur froque jai trouvé équipe partait mission suivis accompagné force payant chambre repas trajets accompagnant alors quils mont quelques fois insulté fait menaces continua suivre quand froid arrive pain rance fromage pourri fait défaut content davoir ptit gars comme sait trouver quoi manger quand engelures deux doigts virer gangrène cest quon appel final pris ça têtu jencaisse autres quand quand fallut coupe jambe cette pauvre femme médecin déchiqueté monstre répugnant crois première grosse claque subis moment saviez quune coupure nette saignait plus ça normalement ça giclait garrot compresses dû sectionné niveau genou bruler plaie cautériser soigner cette plait jusquau retour servir béquille cétait métier referais ça encore encore aujourdhui jai ans enfin accepté chez jai passé ans être sorte dapprentis peut dire chasserais ténèbres monde liens importants annales lhistoire monde marqué jai ressentit comme appel laide celui ci guidé maistre hannouck voué corps âmes pouvoir prodigué bonheur gens cicatriser blessures ouvertes doit tout cest mamena vers traques ténèbres ambitions raison vivre objectif découvrir plantes personne na découvert préparer onguent potions breuvage aider monde autour purger ténèbres royaume autres détails lhistoire personnage quand partis luniversité rapproché traques ténèbres rentré groupe compliqué combattant magicien juste petit monsieur sy connait herbe champignons réputation jai toute petite notoriété sein traques ténèbres comme celui gars quon prend guérir bobos fait excellent thé gars prend place fait rire compagnie peut sauver jambe gangrène rien quen utilisant champignons mangeur chair historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo melianor comment avezvous connu forum internet questce a motivé inscription envie rp haut coursevent renard géant pelage coloré pouvant varié vert rouge passant toutes nuances coursevents vifs malins certains peuvent être domestiqués gardent esprit taquin joueur peuvent donner fil retordre cavalier potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme potion mana potion mana fait effet réserves dénergie personne consomme permettant revigorer pouvoir lancer quelques sorts supplémentaires quelques gorgées suffisent inutile den consommer grande quantité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément kaliri très intelligents fiables kaliris depuis très longtemps utilisés diverses races humanoïdes faire parvenir rapidement messages sagit doiseaux rapides capables dutiliser maîtrise lair déplacer vitesses hallucinantes dit kaliris retrouvent toujours nid poison paralysant peut être appliqué lame être versé verre tant poison cible contact poison entaille ingestion trouve paralysée partiellement paralysée instantanément pendant durée variable pouvant atteindre plusieurs dizaines minutes parchemin boule feu lorsquil activé envoie boule feu direction parchemin consommé dès première utilisation cape chute lente réduit vitesse chute porteur permettre sauter dune grande hauteur sans blesser larrivée cape solaire cape dotée dune fonction chauffante doublure intérieure cet équipement permet également repousser rayons solaires lorsque lon retourne talisman protecteur dâme talisman enchanté génère protection dâme autour porteur celleci annule capacité percevoir sentir lâme porteur rayon pendant secondes temps commence sécouler dès lobjet entre contact direct peau voire écailles plumes pelage etc détenteur leffet nest actif quune fois jour affecte tous types créatures compris nihilims parchemin bourrasque a lactivation parchemin déclenche devant lanceur violente bourrasque dair capable denvoyer voler adversaires plusieurs mètres parchemin détruit après utilisation chacun gamme dexistence résonnons tous propres nuances alignement bon neutre lire présentation don métamorphose personnage a affinité magie métamorphose druides capable remplacer ongles griffes faire apparaître cornes développer canines etou modifier pupille force nature personnage capable contrôler plantes alentours den faire pousser nouvelles modifier corps acquérir propriétés spéciales peut ainsi couvrir peau décorce invoquer lianes sarments entourer corps dépines communication bêtes personnage capable faire comprendre comprendre créatures animales nexerce contrôle elles proprement parler peut obtenir informations actions part bêtes consentantes félin personnage peut réceptionner pieds après chute devrait être mortelle jusque mètres personnage blessera delà risque dêtre blessé mourra nécéssairement bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse ans sangmêlé colere conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence traqueténèbres palier frostwolf palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations dialogues ea apparence mince élancée physionomie elfe oreilles doublement pointues petites défenses orques yeux vairons citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur bienvenue mélianor o voilà petit bout train plus attachiants nul doute quil apportera chers traqueténèbres autant humour laisse désirer baume coeur car avouonsle ceuxci peuvent avoir grand besoin surtout retour mission quil sagisse moral dun genoux piteux état mélianor saura apporter réconfort tous points saluera également volonté détermination sans failles souhaiter dissiper ténèbres terres dankaa a valu dintégrer guilde dresse contre dernières bien sûr talents médecine naturelle soutien émotionnel contribuent également place quil sest faite parmi jespère quil pourra mener petit bonhomme chemin naviguant mieux entre ombres celles séchappent lautre côté également celles propres seule suite aventures pourra dire bon jeu legendary surtout amuse bien compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée guilde traqueténèbres palier genkro coursevent haut répondre aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg présentation snaer legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr présentation snaer httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page présentation snaer publié sept snaer snaer sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer humaine femme eau ans cm givrenés colere neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale protectrice superstitieuse courageuse studieuse têtue snaer quelquun fondamentalement bon généreux cest également âme blessée colère instinct protecteur envers ceux proches delle a déjà coûté compagnie jumelle valdyra désormais principalement tourné vers ellemême autant refusera donner laide nécessaire si mesure faire spiritualité ancrée plus profond delle guide bon nombre actions tient certains égards superstition reste attachée culte nibelürn notamment via pèlerinages sommet montagne sacrée méditations quotidiennes cest cette spiritualité quelle tire grande partie courage convaincue rien nest impossible quil suffit dy croire si montre ouverte généreuse reste aussi profondément méfiante livre facilement faisant rarement confiance préférant compter ellemême plutôt quelquun dautre cela mène parfois larrogance si études ainsi voyages ôté mépris peuple orcs trolls car snaer reste avant tout érudite étudiant joie magie littérature arts partageant volontiers fruit apprentissage description physique feat jerrycow ia attitude générale snaer cache sous traits dun homme laisse masque tomber quand seule très rares personnes confiance lont connue avant quelle mette porter masque sert darmure ceux rencontrent himesh quelquun davenant sens lhumour particulier autoritaire bienveillant cependant terribles sautes dhumeur où lavenant devient froid calculateur violent mettant généralement gens très mal laise impression laissée personnage gens généralement bon souvenir snaer trouve plus souvent source générosité particularités physiques personnage lorsque snaer ellemême norroise semble facilement arrogante car tient bien droite reste fière longue chevelure blonde dont entretient soigneusement nombreuses tresses yeux particulièrement frappants oscillent entre nuances bleu rappelant glace dont issue dune beauté remarquable svelte statuesque arborant fièrement tatouages claniques visage snaer belle cest plus grande malédiction lorsquelle himesh porte lillusion maintient masque posture parfaite détend quelque chose dun peu plus félin cheveux toujours blonds coupés courts yeux toujours bleus peu moins frappants gris bleu dun ciel dhiver plutôt celui glace tatouages visibles légèrement altérés trahir identité himesh humain charmant mâchoire plus carrée lèvres peu plus fines atout principal ressembler femme autres détails quelle himesh snaer toujours habillée goût raffinement portant bijoux cuir bronze privilégie tons bleu marron autant nhésite salir mains na aucun scrupule salir vêtements occasion histoire occupation guérisseuse lire lhistoire origines snaer norroise jumelle valdyra fille guerrière sigrid forgeron lothar après mort mère couches reçoit toute lattention laffection paternelle contraire valdyra cest donc soccupe développant lien très fort cest lien conduit valdyra tuer père alors quelles nont quinze ans forcées dintégrer clan nör snaer na dautre choix devenir lépouse jarl nörd attend delle héritier impuissante face conçoit énormément colère rancur contre début grossesse auquel met terme très vite grâce plantes fait réaliser quil absolument hors question donner enfant cet homme veut époux plonge donc encore plus dassiduité études magie botanique sassurer cela nadviendra pendant près dix ans snaer ronge frein sassurant protéger aussi ceux clan innocents actes nörd sentant responsable deux faits marquants cest lors dun pèlerinage jötunheimar snaer reçoit prophétie quelle perçoit comme venant nibelürn celleci assure si retrouve jumelle lune delles mourra face cruel dilemme snaer décide finalement passer laction utilisant toute maîtrise glace soir mettre mort époux lenveloppant épaisse couche glace avant fuir aussi loin quelle peut laide hurlegivre parvient survivre seule monture jusquà rencontrer clan dorcs sauvent dune mort certaine tant faim froid générosité si terrifie met très mal laise début marque profondément cest grâce celleci quelle parvient atteindre frostwolf là reçoit nouveau aide inattendue recueillie noble ville althéa ádhlear offre protection échange dun peu travail service snaer vulnérable perdue finit confier nouvelle protectrice devient amie sincère bien quelle comprenne réticence tuer nouveau snaer horrifiée davoir commis tel acte pourtant parvenant regretter cest voulant sentraîner lutilisation magie quelle découvre nouveau blocage sest fait parvient plus utiliser glace manière plus simple cette perte labat pendant temps avant quelle découvre magie curative devient obsession laquelle sentraîne sans relâche bien mentalement très instable parvient reconstruire partie manoir quelle vient considérer comme nouveau chezelle cette famille comme sienne tout bascule nouveau cependant quand fils cadet dalthéa auguste avoue être tombé très amoureux delle snaer terrifiée repousse brutalement bien propres sentiments loin dêtre clairs concerne jeune homme trouve incapable demeurer sous toit décide donc partir vivre propre vie loin nouvelle famille où a trouvé temps peu paix cest momentlà quelle conçoit visage rôle himesh kallan roi neiges prénom quelle loin laisser hasard nom celui clan éleva althéa plus dun siècle auparavant avant partir bénédiction dalthéa confortable coussin pécunier ainsi quune pierre foyer frostwolf quelle puisse revenir tout moment si ressent besoin lenvie objet acquis illégalement dont althéa conçoit toute valeur dont snaer na alors conscience snaer part dabord pèlerinage montagne sacrée où découvre effroi augures massacrés lautel réduit néant reconstruit partie lautel recevant alors seconde prophétie nibelürn sang coule flots neige tout aussi défaite quelle colère horrifiée épuisée snaer détruit nouveau lautel quelle commencé reconstruire maudissant nibelürn prophéties quand finit calmer présente excuses reconstruit entièrement lautel avant dy faire vu jamais tuer autre personne afin déviter laccomplissement cette dernière prophétie sans rendre compte cette prophétie déjà partie accomplie propres actions entraîné massacre commis valdyra ainsi destruction clan nihilims également choix quelle fait dêtre guérisseuse faisant ainsi inévitablement couler sang snaer repart ensuite cherchant changer entièrement vie finissant atterrir mystveil gagné vie grâce talents guérisseuse tout sous traits himesh sinstalle là ouvre petite officine où prodigue soins confectionne potions autres onguents guérison appréciant culture ville facilité daccès connaissance quelle magique non a mal laisser entrer gens vie créer nouveaux liens durables sentant appel voyage sachant quelle pourrait être plus utile ailleurs désire ardemment retrouver lutte constamment sen tenir décision quelle a prise sacrifices quelle a déjà dû accomplir sauvegarder leurs vies toutes deux sil arrive senquérir sujet espérant moins apprendre valdyra vie liens importants valdyra jumelle personne compte plus vie quelle désire retrouver pourtant redoutant plus tout voir nouveau althéa amie plus proche a toute confiance protectrice cur nörd ancien époux profondément marquée dont souvenir hante nuits auguste ami dont perçoit sentiments comme menace alors siens très confus sujet quelle fuit désormais ambitions raison vivre objectif snaer survivante plus tout désire principalement utiliser talents aider gens autour delle enfouit propres désirs résident principalement autour retrouvailles dun foyer quelle pourrait appeler sien autres détails lhistoire personnage snaer a participé quelquesunes opérations illégales dalthéa na très peu considérations questions légalités pragmatique avant tout lautorité absolue moralité nibelürn autant dire quelle peut excuser beaucoup choses etant norroise snaer capable défendre physiquement connait minimum maniement armes avant tout mage toujours arme défense première bien depuis perte maîtrise glace refus tuer nouveau sappuie davantage combat physique si nécessaire réputation a frostwolf a acquis réputation notamment auprès prostituées défavorisés qualthéa aide prodiguant soins sans rien demander retour parle delle milieux chuchotant a mystveil guérisseur norrois contradiction létat pur gens ville sest déjà bâtit solide réputation compétence prix raisonnables historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum reroll dallistair rip questce a motivé inscription jai envie jouer guérisseuse voilà modération snaer publié sept zembewe forgedunes fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue terres dankaa snaer autour cette femme sentremêlent capricieusement fils destin tisser passé violent futur fataliste prophétie semble porter dautant plus sens quand héros décident fuir voix sommet montagne sacrée celles nibelürn desprits sacrés ancestraux élémentaires tourmentés corrompus elles instiguent cur leurs adeptes foi aussi immuable glace limage celle voit naître norrois force fois créatrice destructrice permet survivre sein milieux plus hostiles malgré toutes épreuves endurées supportées encore aujourdhui cette givrenée avance sans retourner volonté inébranlable traduit désormais essence curative capable soulager autrui leurs blessures défaut dune jumelle perdue léquilibre monde paraît retrouvé combien temps masque quest charmant himesh estil lié remède laffliction tirée histoire derrière traits lisses bienvaillants compose éclats plus sombres quel point conceptrice sestelle habituée porter représentetil nouvelle prison bien clé délivrance tant questions maintenues suspens grâce amour savoir talent magie guérison quimporte origines patients tous peuvent sestimer heureux présence mystveil coût moindre soins panser plaies attise souvent confidences murmures vite sauté dune bouche lautre établir notoriété certaine cité merveilles technologiques arcaniques heureusement double identité protège regards malveillants ravis voir personnage prédéfini encré plume toufy travers cette impeccable présentation témoignes déjà assimilation brio adressons également gros bisou allistair a succombé ambitieuse quête reconnaissance puisse nouvelles aventures satisfaire envies jeu retrouvailles valdyra causer tout plein drame compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés paliers ajoutés palier dimplication ajoutée frostwolf palier palier dimplication ajoutée clans chamaniques nord palier palier dimplication ajoutée mystveil palier fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru présentation snaer legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques cette catégorie recense fiches présentation membres validés actifs impossible poster déditer ici si modification nécessaire néanmoins possible contacter membre léquipe administrative répondre aperçu avant impression page presentation snaer messages rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil présentations validées pierre foyer frostwolf objet activable permettant revenir frostwolf fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli hurlegivre fidèles compagnons habitants terres gelées nord hurlegivres vivent depuis fort longtemps symbiose clans chamaniques espèce intelligente grand nombre spécimens mène existence auprès hommes nourris chauffés progéniture protégée prédateurs échange cela hurlegivres domestiqués acceptent dêtre chevauchés cavalier jugé digne létat sauvage demeurent néanmoins dangereux prédateurs potion soin quelques gorgées cette potion permettent daméliorer significativement régénération referment magiquement blessures faible gravité leffet limité durée peut bénéficier plus dune fois tranche heures potion soin permet généralement stabiliser létat dun blessé permettra sauver quelquun si blessures nature provoquer mort court terme jeune ravasaure petite bestiole inoffensive accompagne aventures sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer alignement bon neutre lire présentation maîtrise soin blessures personnage guérisseur confirmé capable refermer blessures graves réparer os fracturés cette magie néanmoins extrêmement couteuse énergie doit être utiliser parcimonie apparence illusoire permet lanceur changer apparence corporelle tout conservant proportions ainsi possible changer lapparence visage sans altérer propriétés masque illusoire tombe cas coup reçu dinspection maîtrise mana guérison passif guérisseur a développé maîtrise mana art magie curative tous sorts coutent deux fois moins cher mana permet guérisseur dutiliser magie curative beaucoup plus longtemps autres guérisseurs maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique snaer guérisseuse ans humaine colere sept snaer sang coule flots neige dit nibelürn puisje faire si nest continuer davancer humaine femme eau ans cm givrenés colere neutre bon névrosisme tendance ressentir facilement émotions négatives telles lanxiété colère désespoir attitude souvent traduite lagitation stress pessimisme méfiance pouvant cas extrêmes transformer paranoïa agréabilité tendance être compatissant coopératif importance accordée bonne entente autres détriment force caractère linflexibilité opinions capacité imposer décision conscienciosité importance accordée lorganisation planification détriment spontanéité personnes consciencieuses tendance apprécier prévisible lexactitude tendent vers perfectionnisme travail extraversion importance accordée compagnie autres interactions sociales personne extravertie a tendance rechercher stimulation accorder importance particulière vie sociale ouverture appréciation lart lémotion laventure idées peu communes idées nouvelles curiosité imagination détriment tradition description mentale protectrice superstitieuse courageuse studieuse têtue snaer quelquun fondamentalement bon généreux cest également âme blessée colère instinct protecteur envers ceux proches delle a déjà coûté compagnie jumelle valdyra désormais principalement tourné vers ellemême autant refusera donner laide nécessaire si mesure faire spiritualité ancrée plus profond delle guide bon nombre actions tient certains égards superstition reste attachée culte nibelürn notamment via pèlerinages sommet montagne sacrée méditations quotidiennes cest cette spiritualité quelle tire grande partie courage convaincue rien nest impossible quil suffit dy croire si montre ouverte généreuse reste aussi profondément méfiante livre facilement faisant rarement confiance préférant compter ellemême plutôt quelquun dautre cela mène parfois larrogance si études ainsi voyages ôté mépris peuple orcs trolls car snaer reste avant tout érudite étudiant joie magie littérature arts partageant volontiers fruit apprentissage description physique feat jerrycow ia attitude générale snaer cache sous traits dun homme laisse masque tomber quand seule très rares personnes confiance lont connue avant quelle mette porter masque sert darmure ceux rencontrent himesh quelquun davenant sens lhumour particulier autoritaire bienveillant cependant terribles sautes dhumeur où lavenant devient froid calculateur violent mettant généralement gens très mal laise impression laissée personnage gens généralement bon souvenir snaer trouve plus souvent source générosité particularités physiques personnage lorsque snaer ellemême norroise semble facilement arrogante car tient bien droite reste fière longue chevelure blonde dont entretient soigneusement nombreuses tresses yeux particulièrement frappants oscillent entre nuances bleu rappelant glace dont issue dune beauté remarquable svelte statuesque arborant fièrement tatouages claniques visage snaer belle cest plus grande malédiction lorsquelle himesh porte lillusion maintient masque posture parfaite détend quelque chose dun peu plus félin cheveux toujours blonds coupés courts yeux toujours bleus peu moins frappants gris bleu dun ciel dhiver plutôt celui glace tatouages visibles légèrement altérés trahir identité himesh humain charmant mâchoire plus carrée lèvres peu plus fines atout principal ressembler femme autres détails quelle himesh snaer toujours habillée goût raffinement portant bijoux cuir bronze privilégie tons bleu marron autant nhésite salir mains na aucun scrupule salir vêtements occasion histoire occupation guérisseuse lire lhistoire origines snaer norroise jumelle valdyra fille guerrière sigrid forgeron lothar après mort mère couches reçoit toute lattention laffection paternelle contraire valdyra cest donc soccupe développant lien très fort cest lien conduit valdyra tuer père alors quelles nont quinze ans forcées dintégrer clan nör snaer na dautre choix devenir lépouse jarl nörd attend delle héritier impuissante face conçoit énormément colère rancur contre début grossesse auquel met terme très vite grâce plantes fait réaliser quil absolument hors question donner enfant cet homme veut époux plonge donc encore plus dassiduité études magie botanique sassurer cela nadviendra pendant près dix ans snaer ronge frein sassurant protéger aussi ceux clan innocents actes nörd sentant responsable deux faits marquants cest lors dun pèlerinage jötunheimar snaer reçoit prophétie quelle perçoit comme venant nibelürn celleci assure si retrouve jumelle lune delles mourra face cruel dilemme snaer décide finalement passer laction utilisant toute maîtrise glace soir mettre mort époux lenveloppant épaisse couche glace avant fuir aussi loin quelle peut laide hurlegivre parvient survivre seule monture jusquà rencontrer clan dorcs sauvent dune mort certaine tant faim froid générosité si terrifie met très mal laise début marque profondément cest grâce celleci quelle parvient atteindre frostwolf là reçoit nouveau aide inattendue recueillie noble ville althéa ádhlear offre protection échange dun peu travail service snaer vulnérable perdue finit confier nouvelle protectrice devient amie sincère bien quelle comprenne réticence tuer nouveau snaer horrifiée davoir commis tel acte pourtant parvenant regretter cest voulant sentraîner lutilisation magie quelle découvre nouveau blocage sest fait parvient plus utiliser glace manière plus simple cette perte labat pendant temps avant quelle découvre magie curative devient obsession laquelle sentraîne sans relâche bien mentalement très instable parvient reconstruire partie manoir quelle vient considérer comme nouveau chezelle cette famille comme sienne tout bascule nouveau cependant quand fils cadet dalthéa auguste avoue être tombé très amoureux delle snaer terrifiée repousse brutalement bien propres sentiments loin dêtre clairs concerne jeune homme trouve incapable demeurer sous toit décide donc partir vivre propre vie loin nouvelle famille où a trouvé temps peu paix cest momentlà quelle conçoit visage rôle himesh kallan roi neiges prénom quelle loin laisser hasard nom celui clan éleva althéa plus dun siècle auparavant avant partir bénédiction dalthéa confortable coussin pécunier ainsi quune pierre foyer frostwolf quelle puisse revenir tout moment si ressent besoin lenvie objet acquis illégalement dont althéa conçoit toute valeur dont snaer na alors conscience snaer part dabord pèlerinage montagne sacrée où découvre effroi augures massacrés lautel réduit néant reconstruit partie lautel recevant alors seconde prophétie nibelürn sang coule flots neige tout aussi défaite quelle colère horrifiée épuisée snaer détruit nouveau lautel quelle commencé reconstruire maudissant nibelürn prophéties quand finit calmer présente excuses reconstruit entièrement lautel avant dy faire vu jamais tuer autre personne afin déviter laccomplissement cette dernière prophétie sans rendre compte cette prophétie déjà partie accomplie propres actions entraîné massacre commis valdyra ainsi destruction clan nihilims également choix quelle fait dêtre guérisseuse faisant ainsi inévitablement couler sang snaer repart ensuite cherchant changer entièrement vie finissant atterrir mystveil gagné vie grâce talents guérisseuse tout sous traits himesh sinstalle là ouvre petite officine où prodigue soins confectionne potions autres onguents guérison appréciant culture ville facilité daccès connaissance quelle magique non a mal laisser entrer gens vie créer nouveaux liens durables sentant appel voyage sachant quelle pourrait être plus utile ailleurs désire ardemment retrouver lutte constamment sen tenir décision quelle a prise sacrifices quelle a déjà dû accomplir sauvegarder leurs vies toutes deux sil arrive senquérir sujet espérant moins apprendre valdyra vie liens importants valdyra jumelle personne compte plus vie quelle désire retrouver pourtant redoutant plus tout voir nouveau althéa amie plus proche a toute confiance protectrice cur nörd ancien époux profondément marquée dont souvenir hante nuits auguste ami dont perçoit sentiments comme menace alors siens très confus sujet quelle fuit désormais ambitions raison vivre objectif snaer survivante plus tout désire principalement utiliser talents aider gens autour delle enfouit propres désirs résident principalement autour retrouvailles dun foyer quelle pourrait appeler sien autres détails lhistoire personnage snaer a participé quelquesunes opérations illégales dalthéa na très peu considérations questions légalités pragmatique avant tout lautorité absolue moralité nibelürn autant dire quelle peut excuser beaucoup choses etant norroise snaer capable défendre physiquement connait minimum maniement armes avant tout mage toujours arme défense première bien depuis perte maîtrise glace refus tuer nouveau sappuie davantage combat physique si nécessaire réputation a frostwolf a acquis réputation notamment auprès prostituées défavorisés qualthéa aide prodiguant soins sans rien demander retour parle delle milieux chuchotant a mystveil guérisseur norrois contradiction létat pur gens ville sest déjà bâtit solide réputation compétence prix raisonnables historique erudit véritable passionné personnage âme curieuse instruite recule devant rien élargir spectre savoir domaine donné tire ficelles pseudo toufy comment avezvous connu forum reroll dallistair rip questce a motivé inscription jai envie jouer guérisseuse voilà haut voteur actif forum ravasaure admiratifs puissance robustesse grands raptors sables peuples désert longtemps évertués soumettre faire redoutables montures aujourdhui saccagessoleil héritent cette tradition disposent montures guerrières puissantes dociles létat sauvage ravasaures prédateurs dangereux fiers miroir double sens miroir main sil relié autre permet deux possesseurs communiquer entre quelle distance miroir porte limage cet objet fonctionne personnage joueur si personnage joueur question possède propre miroir deux avatars pu lier leurs miroirs auparavant faut rencontre physique miroir peut être connecté quà seul autre miroir simultanément lien peut être modifié collier vision nocturne collier permettant porteur dacquérir capacité nyctalopie semblable celle elfes porteur donc capable mieux voir dinfimes sources lumière peut voir obscurité totale gourde infinie gourde enchantée pouvant contenir jusque litres deau sans peser très lourd débit cette gourde assez faible gourde peut vider instantanément lien serment deux liens indestructibles senroulent autour dune partie corps deux personnes prononcent serment lorsque lune deux parties rompt serment lien trahi détache tandis celui traître resserre lentement plusieurs semaines lenchantement rompu lorsque trahi pardonne traître chaque joueur doit acheter exemplaire cet objet pouvoir lutiliser inrp lun partenaires si histoire deux exemplaires peuvent venir personnage sac sans fond sac pouvant contenir grand nombre dobjets transportables annulant poids sac sans fond contenance presque infinie pierre foyer alcazar objet activable permettant revenir cité dalcazar fonctionne personnage possède lobjet permet déplacer plusieurs personnes lobjet doit être activé minutes avant téléportation effective objet extrêmement rare peu connu lutilisation pierre foyer fonctionne si personnage trop affaibli nuage souvenir petite fiole capable contenir court souvenir sous forme gaz inhaler gaz fait consommateur remémore parfaitement souvenir sans détérioration fiole permet possesseur dy déposer souvenir pourra être transmis quelquun dautre revu plus tard etriers monte sommeil permet cavalier reposer dormir dos monture mouvement sans risquer tomber sommeil selle monte experte donne cavalier compétence innée matière monte tant quil trouve selle réduisant chances dêtre désarçonné apprenant diriger monture comme expert cavalier pierre dinvocation monture familier permet transporter soi monture familier pierre dinvocation laisser engloutir ténèbres devient rassurant lorsquon a perdu lumière alignement neutre loyal lire présentation maîtrise avancée armes dhast maîtrise avancée lun arts combat sans magie représente niveau quaurait maître darme quiconque dispose dune maîtrise avancée forcément lavantage personnage bénéficiant dune maîtrise inférieure domaine prédilection cette maîtrise englobe techniques combat corps corps lancer javelot moyenne portée bond animal permet dexécuter long etou haut bond augmentant force jambes demande effort physique non négligeable talent peut être utilisé autrement justifier puissance dun coup pied ouvrir porte exemple attention naugmente résistance corps os maîtrise basique pugilat maîtrise combat mains nues armes poings représente celle quaurait soldat bien entraîné dépassant capacités dune personne naurait bénéficié dun entraînement spécifique esprit vide lanceur a faculté vider esprit protéger intrusions focalisant seul élément particulier protection peut néanmoins être forcée personne talentueuse notions guérison magique personnage a notions magie curative capable pratiquer premiers soins magiques blessure faible gravité réduire sensation douleur dune autre personne zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ans orque envie conscienciosité agréabilité névrosisme ouverture extraversion influence clans chamaniques sud palier chasse sauvage palier voir caractéristiques force constitution sagesse charisme intelligence dextérité voir informations taille corpulence athlétique faciès généralement impassible regard souvent perdu vide fixé point précis citer sept fiche validée félicitations peux dès présent rejoindre laventure legendary commentaire modérateur rebienvenue terres dankaa snaer autour cette femme sentremêlent capricieusement fils destin tisser passé violent futur fataliste prophétie semble porter dautant plus sens quand héros décident fuir voix sommet montagne sacrée celles nibelürn desprits sacrés ancestraux élémentaires tourmentés corrompus elles instiguent cur leurs adeptes foi aussi immuable glace limage celle voit naître norrois force fois créatrice destructrice permet survivre sein milieux plus hostiles malgré toutes épreuves endurées supportées encore aujourdhui cette givrenée avance sans retourner volonté inébranlable traduit désormais essence curative capable soulager autrui leurs blessures défaut dune jumelle perdue léquilibre monde paraît retrouvé combien temps masque quest charmant himesh estil lié remède laffliction tirée histoire derrière traits lisses bienvaillants compose éclats plus sombres quel point conceptrice sestelle habituée porter représentetil nouvelle prison bien clé délivrance tant questions maintenues suspens grâce amour savoir talent magie guérison quimporte origines patients tous peuvent sestimer heureux présence mystveil coût moindre soins panser plaies attise souvent confidences murmures vite sauté dune bouche lautre établir notoriété certaine cité merveilles technologiques arcaniques heureusement double identité protège regards malveillants ravis voir personnage prédéfini encré plume toufy travers cette impeccable présentation témoignes déjà assimilation brio adressons également gros bisou allistair a succombé ambitieuse quête reconnaissance puisse nouvelles aventures satisfaire envies jeu retrouvailles valdyra causer tout plein drame compte dores déjà prêt manquera probablement talents définissent pouvoirs capacités spéciales avatar ainsi caractéristiques permettront dutiliser système lancé dés liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques 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soigner gens permettre gens dévoluer leurs trauma préparateur thé recherche compagnon publié sept cybella sylven bonjour personnage plus moins endroit traqueuse rp ensemble pourrait être chouette préparateur thé recherche compagnon publié sept mélianor landebrume plaisir préparateur thé recherche compagnon publié sept cybella sylven idées envies particulières fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru préparateur thé recherche compagnon legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens 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arrive nouveau forum roleplay lorsque lon souhaite tenter laventure toute première fois petit post fait partie lectures obligatoires pouvoir sintégrer facilement lhistoire peut très bien servir fil rouge ceux voudront lunivers lhistoire règles systèmes chaque forum a écosystème propre spécificités codes ambiance communauté habitudes guide sadresse donc dune personnes familières concept rp forum dautre part ceux savent trop où commencer arrivant legendary étape notion forum rpg rassemblons ici avant tout but détendre amuser autour dune activité commune venir faits jouer forum rp consiste essentiellement créer personnage écrivant fiche présentation décrira histoire caractère incarner personnage travers écrits forum généralement roleplay forum fait plusieurs partenaires écrit post lequel décrit actions personnage puis laisse partenaire réagir poster tour suite cest important tout sans faire agir personnage lautre joueur reste libre actions voilà définition très succincte certainement universelle donnera première idée quoi mettez pieds nayez peur poser questions si connaissez concept fera plaisir éclairer étape savoir si règles forum conviennent comme évoqué peu plus haut chaque forum a propres règles si certaines finalement assez communes puisquelles découlent bon sens fonction sensibilité recherchez certains forums peuvent plus moins correspondre attentes limite mots activité minimale érotisme autorisé généralement pourrez facilement trouver genre dinformations règlement forum lien utile lire règlement étape savoir si lore inspire parfois passe cette étape avant lire règlement ny a cela aucun mal bien contraire lore permet savoir si contexte inspire si voyez créer personnage auquel pourriez attacher cadre jeu construit univers dont intrigues vocation rester assez stables fournir terrain jeu lequel personnages vivent échelle diverses aventures contrairement version bêta forum legendary propose plus guerre ouverte écosystème proposant diverses problématiques tout chacun peu choisir dignorer développer a création personnage choisissez faction selon propres critères chaque faction proposant cadre différent lequel personnage peut sintégrer non annexes forum assez riches elles nont vocations être lues intégralité pouvoir créer personnage elles là approfondir lore permettre répondre divers questionnements surviendront fatalement moment autre guise seconde étape suggérons lire lore condensé forum lien utile contexte forum étape sinscrire poster fiche présentation legendary modèle fiche présentation copier adapter poster fiche suffit cliquer bouton présenter remplir formulaire présentera envoyant formulaire post présentation automatiquement généré bon format pourrez ensuite modifier nêtes obligé rédiger fiche dun seul coup pouvez étaler création personnage paire semaines si besoin temps faudra simplement montrer signe vie entre deux lorsque terminé lédition fiche suffit signaler cliquer bouton fiche terminée léquipe administrative informée situation rien empêche poster commentaire si désirez fiche présentation doit donner informations essentielles personnage cest exercice assez libre nest nécessaire partir fiches extrêmement longues passer validation haut main aussi léquipe administrative nest juge lhistoire dun personnage ni qualité envolées lyriques tout regardons lisibilité fiche apporter minimum soin lorthographe grammaire cohérence globale personnage univers gardez lesprit fiche présentation essentiellement outil entre mains partenaires rp serviront peutêtre descriptions savoir comment interagir correctement personnage inrp titre plus fiche propose présentation claire personnage mieux cest étape partir laventure validation modérateur charge fiche pourra affecter quelques paliers dinfluence personnage informations fournies personnage utilisées alimenter divers profils félicitation dores déjà accès forums rp pouvez commencer écrire folles aventures cependant notez bien si pouvez rp personnage dispose daucun talent tant sélectionnés pourrez non plus utiliser systèmes dés tant naurez défini caractéristiques personnage force intelligence etc panique système cette affectation fait quelques clics donc après présentation pendant comme voulez suggérons lachat talents magiques disposez départ points répartir gagnez nouveaux points rp linitialisation caractéristiques caractéristiques névoluent service peut néanmoins permettre réinitialiser répartissez points sagesse nhésitez solliciter léquipe si moindre question liens utiles codex talents post explicatif système talents formulaire dinitialisation caractéristiques post explicatif système caractéristiques lancé dés trouver nouveaux partenaires nhésitez marquer comme disponible rp profil poster sujet sousforum recherche rp poster demande discord inscrire recherche journalière répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg connexion rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques devez être inscrit connecté afin pouvoir consulter forum nom dutilisateur mot passe jai oublié mot passe renvoyer courriel dactivation souvenir masquer présence lors cette session inscription devez être inscrit avant pouvoir connecter linscription rapide offre nombreux avantages administrateurs forum peuvent accorder fonctionnalités supplémentaires utilisateurs inscrits avant inscrire assurezvous davoir pris connaissance conditions dutilisation politique confidentialité veuillez également prendre temps consulter attentivement toutes règles forum lors navigation conditions dutilisation politique confidentialité inscription forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg races jouables legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr races jouables httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page races jouables publié févr ankaa navigation races principales humains orcs nains elfes trolls races secondaires sangmêlés sanscoeurs esprits incarnés réprouvés liens utiles factions lore givrenés lore ordre élyséen lore saccagessoleil retour contexte général races principales humains longévité moyenne ans taille moyenne cm cm prédisposition magique langue traditionnelle commun humains polyvalents très inventifs prédisposition générale arts magie laisse désirer cest néanmoins race remarquable a toujours su sadapter évoluer manière exploitant tout peut lêtre cette race a espérance vie inférieure celle elfes nains cette longévité varie fonction conditions vie résistance lindividu éventuellement proximité magie bonnes conditions peut indiquer espérance vie denviron ans réalité vie fait quils vivent généralement moins longtemps lhumain endurant courageux optimiste bien parfois destructeur peu sensible enjeux déquilibre naturel généralement nature curieuse adaptable humains plus ouverts desprit font très bons diplomates premiers accepter paix orcs humains parlent généralement commun langue répandue tout ankaa considérée comme langue défaut plupart régions orcs longévité moyenne ans taille moyenne cm cm prédisposition magique langue traditionnelle gromka grands puissants orcs connus force brute grand sens lhonneur guerrier impétuosité combat daucuns considèrent encore aujourdhui comme peuple rustique doté forts penchants guerre sang préjugés peau dure civilisation orque saurait décemment résumer leurs prédispositions martiales orcs facultés cognitives sociales aussi développées autres races sils leurs propres coutumes parfois incomprises comptent toujours parmi plus fervents fidèles chamanisme érigé nombreux sites gloire éléments esprits divers grands clans succédé fil siècles travers monde certains extrêmement tournés vers spiritualité dautres plus tournés vers nécessités guerrières aujourdhui orcs prospèrent clans chamaniques désert également très bien intégrés clans nordiques autour frostwolf jouent rôle clé dressage hurlegivres certains petits clans neutres continuent parcourir plaines étendues sauvages certains spécialisés chasse wyvernes langue orque sappelle gromka rare quun orc connaisse cette langue car généralement enfants clans chamaniques lapprennent aussi bien commun orcs portent généralement nom famille prénom auquel peuvent éventuellement apposer nom clan caractéristiques physiques spéciales orcs souvent stature assez imposante canines partie inférieure mâchoire épaisses longues elles dépassent bouche manière défenses couleur peau oscille généralement entre vert brun fonction individus anecdotes plupart orcs capables dentrer état rage tel quils oublient douleur faisant plus capables reconnaître leurs ennemis leurs alliés réfréner folie destructrice spoiler orcs font partie paysage dankaa depuis maintenant millénaire aujourdhui solidement ancrés viennent dailleurs si mémoire collective races mortelles a tendance loublier orcs jadis perçus comme envahisseurs comme aujourdhui wyvernes histoires traditionnelles circulent encore oralement populations orques elles racontent quelques bribes danecdotes ancien monde lancien monde comme lappellent desséché mourrait orcs seul peuple humanoïde contrées étrangères survivaient tant bien mal face famine guerres fratricides entre clans disputaient rares ressources terre offrir histoires chamans racontent chamans orcs finirent entrer contact monde esprits guidés anciens portails souvrirent diverses cités permettant populations orques fuir lancien monde arriver ankaa sensuivit ère guerre durant laquelle orcs combattirent faire place nouveau monde tant offrir leurs foyers parvinrent jamais approcher grands bastions civilisations déjà place surent sadapter dompter nature là où nétait plus clémente orcs sétablirent sudouest nord organisés clans plus moins imposants sud clans continuèrent disputer ressources sanglants affrontements dont personne sortait réellement grandi jusquà premier serment sang permette fonder nation saccagessoleil a cela plus cinq siècles nord moins nombreux moins belliqueux observèrent évoluèrent finirent commencer fraterniser autres races fil siècles enterrant hache guerre ainsi leurs ambitions conquérantes bien sûr beaucoup considèrent encore aujourdhui comme sauvages envahisseurs histoires leurs origines tendance perdre limbes temps passe nains longévité moyenne ans taille moyenne cm cm prédisposition magique langue traditionnelle thaurassian nains entretiennent terre lien presque mystique si bien histoires racontent quà mort capables changer pierre fusionner terre mère plupart croient chamanisme ceuxlà vouent généralement culte dieu terra si religion nest particulièrement cur leurs préoccupations tendance être quelque peu superstitieux également reconnus grand art forge joaillerie ainsi expertise inégalable matière minerais pierres précieuses souvent très pragmatiques plupart nains certain goût géométrie perfection larchitecture naine réputée résistance capitale naine trouve lîle debonroc proximité dun grand volcan civilisation maintient sous contrôle depuis diton millénaires cur cette grande cité creusée àmême montagne immense forge entourée magma sert concevoir plus belles armes armures monde nains propre jargon thaurassian plupart dentre continuent parler notamment ebonroc où certains nains peuvent sexprimer commun visàvis autres races nains souvent perçus comme êtres renfrognés distants avares honnêtes bien sûr sagit là simples préjugés définissent rien doit être nain comme tout monde chacun personnalité propre bière connue être lune meilleures continent rechignent jamais partager chope caractéristiques trapus mesurent entre robustes parfaitement capables porter charges équivalentes celles dun humain hommes souvent certaine pilosité faciale certains nains peau grise anecdotes nains savent nager sang coagule bien plus rapidement celui autres races rend moins sensibles hémorragies sils ny autant immunisés nains tendance avoir forte affinité terre beaucoup développent maîtrise celleci nul connaît origines exactes peuple nain connaît dancêtres ankaa depuis fondations monde restés très proches terre pierre certaines civilisations naines sortaient jamais lumière jour restaient entrailles monde légendes sujet racontent quils initialement êtres chair élémentaires terre muté devenir quils aujourdhui fil millénaires ancêtres nains donc êtres minéraux magiques esprits élémentaires discrets renfermés euxmêmes nains nont commencé souvrir autres races très récemment vu histoire nains daujourdhui toujours connu cette ouverture autres elfes longévité moyenne ans taille moyenne cm cm prédisposition magique langue traditionnelle yggdrasien elfes très présents région sudest dankaa alentours forêt primordiale sous contrôle cest civilisation ancienne noble dont représentants présentent généralement traits fins port altier elfes connus savoir amassé fil siècles détiennent connaissances magiques très avancées compris magies anciennes oubliées leurs archives figurent parmi plus précieuses monde depuis toujours elfes écrivent consignent nombreuses informations ouvrages parfois millénaires souvent sensibles savoir beauté nature profils composent peuple majoritairement sylvain extrêmement variés trouve artisans érudits maîtres darmes religieux druides grandes contradictions peuvent émerger dun elfe lautre certains prônent lessor civilisation léquilibre souvent affiliés royaume dyggdrasil dautres plutôt tendance être extrêmement proches nature rêver dun retour sources druides nest nécessairement pertinent faire généralités tout peuple surtout vu différences radicales dopinion peuvent diviser certains préjugés peau dure elfes généralement perçus autres races comme peuple arrogant hautain pense détenir vérité également perçus comme mages dexception très bons archers généralement elfes aussi grands orcs beaucoup plus élancés agiles peuvent présenter multitude particularités physiques fonction génétique certains elfes souvent druides descendants druides canines plus pointues dautres oreilles très longues couleur peau pouvant tendre vers nuance mauve certains arborent marques naturelles corps pouvant sapparenter tatouages quils naissance marques passent parfois visage cest trait assez commun choque elfes communauté cas très rares certains elfes peuvent avoir cornes cest particularité exceptionnelle respectée croyances elfiques voient bénédiction terre mère pourrait être perçue comme aberration ailleurs populations dankaa nont croyance autour diable donc présence cornes elfe peut conduire genre rapprochement sanscurs peuvent arborer genre particularité tellement récents rares cela na pu conditionner opinions forgées fil millénaires tout comme nains elfes espérance vie denviron trois siècles fertilité basse rare voir naître enfants sang pur anecdotes nyctalopie elfes peuvent voir nuit grâce dinfimes sources lumière voient lobscurité totale prédisposition naturelle magie arts druidiques trolls longévité moyenne ans taille moyenne cm cm prédisposition magique langue traditionnelle zandalaar trolls espèce voie dextinction cause divers massacres perpétrés orcs ainsi elfes a fort longtemps portaient civilisation florissante vaste empire troll dont ruines peuvent encore être retrouvées toutes régions dankaa trolls lune espèces plus anciennes monde notamment ancêtres elfes partagent beaucoup gênes bien évolutions différencient aujourdhui manière extrêmement distincte trolls elfes relation plutôt conflictuelle sils lointains cousins tendance mépriser mutuellement aujourdhui peuple troll nest toutefois plus apte revendiquer quoi derniers représentants sintègrent comme peuvent diverses régions longévité similaire celle elfes peuvent vivre deux trois siècles fonction leurs conditions vie physiquement trolls humanoïdes grande taille généralement aussi grands orcs beaucoup moins larges rapides agiles sils manquent force défenses leurs mâchoires supérieures sortent leurs bouches défenses hommes généralement beaucoup plus longues épaisses celles femmes longues oreilles rappellent celles elfes néanmoins beaucoup plus fines celles trolls leurs nez généralement assez grands leurs peaux parent dune multitude teintes bleu vert passant tons plus sombres nuances gris violet certains portent visage leurs corps peintures traditionnelles rendent hommage culture cest peuple murs extrêmement tribales autrefois fondé empire sétendant monde dont reste aujourdhui vieilles ruines trolls portent grande partie lhistoire dankaa outre précurseurs druidisme car civilisation troll vénérait divinités animales quils appelaient lwas loas divinités font aujourdhui partie folklore global monde retrouve parmi elles ayulon skoll hati toutes créatures mythiques occupent position légendes trolls autrefois propre langue servit base élaborer commun zandalaar cette langue exclusivement orale seules quelques rares personnes peuvent encore parler comprendre dehors trolls euxmêmes anecdotes nombreux trolls tic langage lorsquils sexpriment commun parlent deuxmêmes troisième personne cette particularité due similitude commun zandalaar fait légèrement varier construction dune phrase trolls dankaa ressemblent trolls lon peut retrouver lunivers warcraft races secondaires sagit nouvelles races proprement parler car représentants gènes liés races principalesnéanmoins individus particularités importantes distinguent autres races secondaires disposent dun encart informatif indiquant taille espérance vie etc car races issues races principales reprennent leurs caractéristiques génétiques cas sangmêlé peu particulier expliqué rubrique adéquate sangmêlés cette race désigne lensemble métissages dhumains dorcs delfes trolls nains sils majoritaires continent sangmêlés très nombreux tendance être extrêmement différents uns autres fonction caractéristiques héritées leurs parents personnes issues métissages récupèrent titre individuel patrimoine génétique rapproche dune race donnée sangmêlé donc forcément attributs feront quau premier coup doeil rapprochera lune races principales ainsi cas extrêmes nest possible faire personnage cumule attributs physiques trop éloignés sorte déviter aberrations nauraient vraiment sens ainsi métis elfenain peut être simplement nain deux mètres haut personnage elfenain ressemblerait loin elfe nain quelques particularités différencient assez visiblement quiconque sattarde quelques instants apparence cela nempêche guère davoir plusieurs patrimoines génétiques individuels très différents sein dune fratrie sangmêlés sangmêlé ressemblant nain peut avoir frère soeur ressemble davantage elfe métis peut cumuler plusieurs avantages raciaux si sangmêlé possède doit être précisé fiche présentation être exploitable inrp toute personne na plus patrimoine génétique dune race fonction parents lignée considérée comme sangmêlé accepte quun individu puisse être considéré comme pur fil diverses unions si lun ancêtres lointains dune autre espèce ny a biais généralisé lencontre sangmêlés expérience vie peut être bien différente lun lautre ainsi sangmêlés logés enseigne autres races différents contextes aucun comportement ouvertement hostile nest établi niveau dune ville dune faction entière sanscoeurs lorigine nature sanscurs encore floue mystérieuse chercheurs érudits dankaa existencemême assez peu connue population somme toute assez rares sanscurs humanoïdes dont lapparence permet généralement fondre aisément parmi autres peuples dankaa humains elfes nains orcs peuvent être nimporte quelle nature sanscur créature trouve frontière entre monde nihilims celui êtres chair certains malfaisants dautres essaient trouver place monde être sanscur traduit essentiellement manque sentiment nécessairement mal absolu souvent perçus comme démonsaberrations foncièrement mauvais sanscurs peuvent apparaître diverses façons ceux disposent dune volonté etou dune âme particulièrement puissante peuvent devenir après âme sévèrement endommagée nihilims force dâme personne convictions permettent déviter devenir nihilim devenir hybride dévorant âme particulièrement forte nihilim peut retrouver fragment incomplet dâme quitter état bête devenir personne pensante dispose dune volonté propre peut sémanciper lautorité nihilims supérieurs peuvent être créés artificiellement lors expériences menées nihilims expériences parfaitement illégales création dun sanscur exploit rarement atteint artificiellement certain nombre spécificités peuvent procréer fait nature moitié nihilim nont âme complète manquent souvent dempathie mal comprendre humanoïdes quils côtoient esprit généralement extrêmement pragmatique amoral sil peut avoir exceptions coté nihilim peut reprendre dessus malgré lorsque intégrité menacée cas dun combat peuvent plus distinguer leurs alliés leurs ennemis devenir extrêmement violents peuvent néanmoins métamorphoser volonté cest instinct survie contrôle survient situations où sanscur pourrait laisser vie date hybridation peut être supérieure ans date laquelle premiers nihilims foulé ankaa moitié humanoïdes nourrissent nécessairement dobsession particulière absorber lâme dautrui comme peuvent avoir vrais nihilims peuvent ressentir force dune âme si cela sert grandchose cest instinct chasseur issu nature nihilim nihilims attirés âmes puissantes cherchent approprier combler vide règles spécifiques sanscurs apparus ankaa fait magie spéciale monde ny a sanscurs proviennent dautres mondes sanscurs forcément humanoïdes peuvent avoir quelques spécificités physiques tant quelles peuvent conférer davantages significatif donc possible davoir cornes griffes excroissances diverses nest possible dêtre fois esprit incarné sanscur car lesprit incarné déjà hybridation nature magique entre humanoïde esprit élémentaire intimement lié terre mère ankaa tant monde vivant sanscur a apparence associée race existante race native peut changer volonté esprit élémentaire incarné peut devenir sanscur leurs natures opposées esprits incarnés esprits incarnés rares autant peuvent lêtre sanscurs ailleurs crient nature tous toits car plupart redoutent dêtre traqués communauté scientifique faire lobjet dexpériences cest tendance malheureusement plus plus observée dernières décennies certains malheureusement fait frais ainsi esprits incarnés restent généralement discrets nature originelle peuvent facilement mêler diverses populations choisissant lapparence dun nain orc humain elfe créatures personnages subi malédiction chair délibérément décidé dabandonner immortalité statut desprit élémentaire vivre pleinement parmi êtres chair particularité navoir ni géniteur ni famille esprits incarnés peuvent procréer transmettent descendance aucun attribut lié nature originelle néanmoins peut aisément considérer chances maîtriser manière innée magie élémentaire plus grandes lorsque lon descendant dun esprit incarné malédiction chair connaît exactement lorigine malédiction chair capable forcer esprit élémentaire prendre enveloppe charnelle perdre partie pouvoirs intangibilité lien terre mère immortalité certains esprits pensent quil sagit dun châtiment terre mère lencontre desprits impurs malveillants simplement disgraciés dautres convaincus quil sagit dune magie noire développée créatures mortelles affaiblir élémentaires but saccaparer puissance asservir malédiction chair nimbée mystère existe depuis temps immémoriaux semble frapper sans sommation certains esprits réveillent alors univers physique nest phénomène très rare vécu comme déchéance extrêmement difficile accepter esprits élémentaires victimes a jour aucun esprit nayant subi malédiction chair na pu retrouver état naturel ignore quil advient deux mort néanmoins espoirs certains esprits récemment frappés malédiction chair refusant farouchement condition tournent vers lanima tort raison lien esprits incarnés terre mère également désignés sous terme élémentaire esprit élémentaire esprits dankaa liés éléments primordiaux secondaires lair leau feu glace tempête magma terre végétaux lâme terre mère êtres naturels magiques extrêmement proches monde dont ressentent souffrance depuis larrivée nihilims a trentaine dannées esprits défendent monde contre ceux lexploitent menacent équilibre manifestent diverses manières tornades éboulements incendies tsunamis forcément hostiles humanoïdes certaines régions cohabitent alors dautres ouvertement conflit esprits incarnés lien plus faible terre mère véritables esprits fait sacrifice volontaire non vivre parmi êtres chair ainsi sils nauront difficulté ressentir présence leurs congénères pourront généralement communier règles générales esprits incarnés peuvent cumuler nature nature réprouvé esprit incarné peut devenir nihilim sanscur sils mortellement attaqués créatures meurent disparaissent lieu transformer peuvent reconnaître entre assez facilement esprit incarné présence dun comparse ressent généralement nature profonde dernier esprit incarné a apparence associée race existante peut changer volonté réprouvés malédiction réprouvés aussi connue sous nom mal druidique encore extrêmement mystérieuse comprend exactement quelles circonstances peut contracter ni comment sen défaire certains considèrent comme malédiction lon sait comment conjurer peut déclarer tous moments vie quelquun dautres tels druides sylverêve considèrent quil sagit fait dune bénédiction terre mère personne naît réprouvé certains deviennent inexplicablement jour lendemain sans possibilité retour arrière hybride réprouvé a apparence animale anthropomorphique peut adopter naturellement forme normale peut néanmoins faire usage magie tenter modifier apparence a noter malédiction tendance entrer confrontation magies faire ressortir lapparence animale réprouvé dispose nativement dun pouvoir transformation animale peut lacquérir suivant voie magie druidique plus facilité apprendre magies autres fait dun lien fort animal réprouvés existent depuis toujours monde représentent minorité peuvent inspirer respect curiosité crainte dégoût lindifférence fonction contrées lieux ouvertement discriminés quà yggdrasil voit comme personnes dangereuses maudites terre mère donc parias sil sagissait citoyens honnêtes nés cité autres factions acceptés expériences vie peuvent varier dun joueur lautre ny a généralité havre druidique lieu lequel réprouvés vivants mal condition peuvent trouver refuge personnes pouvant aider comprendre relativiser lien nature car druides voient cette particularité comme malédiction caractéristiques bonus famille animale canidés odorat plus développé permettant traquer odeurs félin moins sensible dégâts chute aviaire vue plus perçante voir plus loin normale reptile vision thermique qualité assez basse ursidé peau plus épaisse moyenne autre instinct survie permettant mieux sentir dangers plus dinformations concernant lhistoire réprouvés dyggdrasil havre druidique consulté lore lune sang guerre civile entre druides nondruides a abouti création havre druidique malgré très nombreuses vies perdues lore elyséen lune sang fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru races jouables legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page races jouables message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation races principales humains orcs nains elfes trolls races secondaires sangmêlés sanscoeurs esprits incarnés réprouvés liens utiles factions lore givrenés lore ordre élyséen lore saccagessoleil 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cette langue car généralement enfants clans chamaniques lapprennent aussi bien commun orcs portent généralement nom famille prénom auquel peuvent éventuellement apposer nom clan caractéristiques physiques spéciales orcs souvent stature assez imposante canines partie inférieure mâchoire épaisses longues elles dépassent bouche manière défenses couleur peau oscille généralement entre vert brun fonction individus anecdotes plupart orcs capables dentrer état rage tel quils oublient douleur faisant plus capables reconnaître leurs ennemis leurs alliés réfréner folie destructrice spoiler orcs font partie paysage dankaa depuis maintenant millénaire aujourdhui solidement ancrés viennent dailleurs si mémoire collective races mortelles a tendance loublier orcs jadis perçus comme envahisseurs comme aujourdhui wyvernes histoires traditionnelles circulent encore oralement populations orques elles racontent quelques bribes danecdotes ancien monde lancien monde comme lappellent desséché mourrait orcs seul peuple humanoïde contrées étrangères survivaient tant bien mal face famine guerres fratricides entre clans disputaient rares ressources terre offrir histoires chamans racontent chamans orcs finirent entrer contact monde esprits guidés anciens portails souvrirent diverses cités permettant populations orques fuir lancien monde arriver ankaa sensuivit ère guerre durant laquelle orcs combattirent faire place nouveau monde tant offrir leurs foyers parvinrent jamais approcher grands bastions civilisations déjà place surent sadapter dompter nature là où nétait plus clémente orcs sétablirent sudouest nord organisés clans plus moins imposants sud clans continuèrent disputer ressources sanglants affrontements dont personne sortait réellement grandi jusquà premier serment sang permette fonder nation saccagessoleil a cela plus cinq siècles nord moins nombreux moins belliqueux observèrent évoluèrent finirent commencer fraterniser autres races fil siècles enterrant hache guerre ainsi leurs ambitions conquérantes bien sûr beaucoup considèrent encore aujourdhui comme sauvages envahisseurs histoires leurs origines tendance perdre limbes temps passe nains longévité moyenne ans taille moyenne cm cm prédisposition magique langue traditionnelle thaurassian nains entretiennent terre lien presque mystique si bien histoires racontent quà mort capables changer pierre fusionner terre mère plupart croient chamanisme ceuxlà vouent généralement culte dieu terra si religion nest particulièrement cur leurs préoccupations tendance être quelque peu superstitieux également reconnus grand art forge joaillerie ainsi expertise inégalable matière minerais pierres précieuses souvent très pragmatiques plupart nains certain goût géométrie perfection larchitecture naine réputée résistance capitale naine trouve lîle debonroc proximité dun grand volcan civilisation maintient sous contrôle depuis diton millénaires cur cette grande cité creusée àmême montagne immense forge entourée magma sert concevoir 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civilisation florissante vaste empire troll dont ruines peuvent encore être retrouvées toutes régions dankaa trolls lune espèces plus anciennes monde notamment ancêtres elfes partagent beaucoup gênes bien évolutions différencient aujourdhui manière extrêmement distincte trolls elfes relation plutôt conflictuelle sils lointains cousins tendance mépriser mutuellement aujourdhui peuple troll nest toutefois plus apte revendiquer quoi derniers représentants sintègrent comme peuvent diverses régions longévité similaire celle elfes peuvent vivre deux trois siècles fonction leurs conditions vie physiquement trolls humanoïdes grande taille généralement aussi grands orcs beaucoup moins larges rapides agiles sils manquent force défenses leurs mâchoires supérieures sortent leurs bouches défenses hommes généralement beaucoup plus longues épaisses celles femmes longues oreilles rappellent celles elfes néanmoins beaucoup plus fines celles trolls leurs nez généralement assez grands leurs peaux parent dune multitude teintes bleu vert passant tons plus sombres nuances gris violet certains portent visage leurs corps peintures traditionnelles rendent hommage culture cest peuple murs extrêmement tribales autrefois fondé empire sétendant monde dont reste aujourdhui vieilles ruines trolls portent grande partie lhistoire dankaa outre précurseurs druidisme car civilisation troll vénérait divinités animales quils appelaient lwas loas divinités font aujourdhui partie folklore global monde retrouve parmi elles ayulon skoll hati toutes créatures mythiques occupent position légendes trolls autrefois propre langue servit base élaborer commun zandalaar cette langue exclusivement orale seules quelques rares personnes peuvent encore parler comprendre dehors trolls euxmêmes anecdotes nombreux trolls tic langage lorsquils sexpriment commun parlent deuxmêmes troisième personne cette particularité due similitude commun zandalaar fait légèrement varier construction dune phrase trolls dankaa ressemblent trolls lon peut retrouver lunivers warcraft races secondaires sagit nouvelles races proprement parler car représentants gènes liés races principalesnéanmoins individus particularités importantes distinguent autres races secondaires disposent dun encart informatif indiquant taille espérance vie etc car races issues races principales reprennent leurs caractéristiques génétiques cas sangmêlé peu particulier expliqué rubrique adéquate sangmêlés cette race désigne lensemble métissages dhumains dorcs delfes trolls nains sils majoritaires continent sangmêlés très nombreux tendance être extrêmement différents uns autres fonction caractéristiques héritées leurs parents personnes issues métissages récupèrent titre individuel patrimoine génétique rapproche dune race donnée sangmêlé donc forcément attributs feront quau premier coup doeil rapprochera lune races principales ainsi cas extrêmes nest possible faire personnage cumule attributs physiques trop éloignés sorte déviter aberrations nauraient vraiment sens ainsi métis elfenain peut être simplement nain deux mètres haut personnage elfenain ressemblerait loin elfe nain quelques particularités différencient assez visiblement quiconque sattarde quelques instants apparence cela nempêche guère davoir plusieurs patrimoines génétiques individuels très différents sein dune fratrie sangmêlés sangmêlé ressemblant nain peut avoir frère soeur ressemble davantage elfe métis peut cumuler plusieurs avantages raciaux si sangmêlé possède doit être précisé fiche présentation être exploitable inrp toute personne na plus patrimoine génétique dune race fonction parents lignée considérée comme sangmêlé accepte quun individu puisse être considéré comme pur fil diverses unions si lun ancêtres lointains dune autre espèce ny a biais généralisé lencontre sangmêlés expérience vie peut être bien différente lun lautre ainsi sangmêlés logés enseigne autres races différents contextes aucun comportement ouvertement hostile nest établi niveau dune ville dune faction entière sanscoeurs lorigine nature sanscurs encore floue mystérieuse chercheurs érudits dankaa existencemême assez peu connue population somme toute assez rares sanscurs humanoïdes dont lapparence permet généralement fondre aisément parmi autres peuples dankaa humains elfes nains orcs peuvent être nimporte quelle nature sanscur créature trouve frontière entre monde nihilims celui êtres chair certains malfaisants dautres essaient trouver place monde être sanscur traduit essentiellement manque sentiment nécessairement mal absolu souvent perçus comme démonsaberrations foncièrement mauvais sanscurs peuvent apparaître diverses façons ceux disposent dune volonté etou dune âme particulièrement puissante peuvent devenir après âme sévèrement endommagée nihilims force dâme personne convictions permettent déviter devenir nihilim devenir hybride dévorant âme particulièrement forte nihilim peut retrouver fragment incomplet dâme quitter état bête devenir personne pensante dispose dune volonté propre peut sémanciper lautorité nihilims supérieurs peuvent être créés artificiellement lors expériences menées nihilims expériences parfaitement illégales création dun sanscur exploit rarement atteint artificiellement certain nombre spécificités peuvent procréer fait nature moitié nihilim nont âme complète manquent souvent dempathie mal comprendre humanoïdes quils côtoient esprit généralement extrêmement pragmatique amoral sil peut avoir exceptions coté nihilim peut reprendre dessus malgré lorsque intégrité menacée cas dun combat peuvent plus distinguer leurs alliés leurs ennemis devenir extrêmement violents peuvent néanmoins métamorphoser volonté cest instinct survie contrôle survient situations où sanscur pourrait laisser vie date hybridation peut être supérieure ans date laquelle premiers nihilims foulé ankaa moitié humanoïdes nourrissent nécessairement dobsession particulière absorber lâme dautrui comme peuvent avoir vrais nihilims peuvent ressentir force dune âme si cela sert grandchose cest instinct chasseur issu nature nihilim nihilims attirés âmes puissantes cherchent approprier combler vide règles spécifiques sanscurs apparus ankaa fait magie spéciale monde ny a sanscurs proviennent dautres mondes sanscurs forcément humanoïdes peuvent avoir quelques spécificités physiques tant quelles peuvent conférer davantages significatif donc possible davoir cornes griffes excroissances diverses nest possible dêtre fois esprit incarné sanscur car lesprit incarné déjà hybridation nature magique entre humanoïde esprit élémentaire intimement lié terre mère ankaa tant monde vivant sanscur a apparence associée race existante race native peut changer volonté esprit élémentaire incarné peut devenir sanscur leurs natures opposées esprits incarnés esprits incarnés rares autant peuvent lêtre sanscurs ailleurs crient nature tous toits car plupart redoutent dêtre traqués communauté scientifique faire lobjet dexpériences cest tendance malheureusement plus plus observée dernières décennies certains malheureusement fait frais ainsi esprits incarnés restent généralement discrets nature originelle peuvent facilement mêler diverses populations choisissant lapparence dun nain orc humain elfe créatures personnages subi malédiction chair délibérément décidé dabandonner immortalité statut desprit élémentaire vivre pleinement parmi êtres chair particularité navoir ni géniteur ni famille esprits incarnés peuvent procréer transmettent descendance aucun attribut lié nature originelle néanmoins peut aisément considérer chances maîtriser manière innée magie élémentaire plus grandes lorsque lon descendant dun esprit incarné malédiction chair connaît exactement lorigine malédiction chair capable forcer esprit élémentaire prendre enveloppe charnelle perdre partie pouvoirs intangibilité lien terre mère immortalité certains esprits pensent quil sagit dun châtiment terre mère lencontre desprits impurs malveillants simplement disgraciés dautres convaincus quil sagit dune magie noire développée créatures mortelles affaiblir élémentaires but saccaparer puissance asservir malédiction chair nimbée mystère existe depuis temps immémoriaux semble frapper sans sommation certains esprits réveillent alors univers physique nest phénomène très rare vécu comme déchéance extrêmement difficile accepter esprits élémentaires victimes a jour aucun esprit nayant subi malédiction chair na pu retrouver état naturel ignore quil advient deux mort néanmoins espoirs certains esprits récemment frappés malédiction chair refusant farouchement condition tournent vers lanima tort raison lien esprits incarnés terre mère également désignés sous terme élémentaire esprit élémentaire esprits dankaa liés éléments primordiaux secondaires lair leau feu glace tempête magma terre végétaux lâme terre mère êtres naturels magiques extrêmement proches monde dont ressentent souffrance depuis larrivée nihilims a trentaine dannées esprits défendent monde contre ceux lexploitent menacent équilibre manifestent diverses manières tornades éboulements incendies tsunamis forcément hostiles humanoïdes certaines régions cohabitent alors dautres ouvertement conflit esprits incarnés lien plus faible terre mère véritables esprits fait sacrifice volontaire non vivre parmi êtres chair ainsi sils nauront difficulté ressentir présence leurs congénères pourront généralement communier règles générales esprits incarnés peuvent cumuler nature nature réprouvé esprit incarné peut devenir nihilim sanscur sils mortellement attaqués créatures meurent disparaissent lieu transformer peuvent reconnaître entre assez facilement esprit incarné présence dun comparse ressent généralement nature profonde dernier esprit incarné a apparence associée race existante peut changer volonté réprouvés malédiction réprouvés aussi connue sous nom mal druidique encore extrêmement mystérieuse comprend exactement quelles circonstances peut contracter ni comment sen défaire certains considèrent comme malédiction lon sait comment conjurer peut déclarer tous moments vie quelquun dautres tels druides sylverêve considèrent quil sagit fait dune bénédiction terre mère personne naît réprouvé certains deviennent inexplicablement jour lendemain sans possibilité retour arrière hybride réprouvé a apparence animale anthropomorphique peut adopter naturellement forme normale peut néanmoins faire usage magie tenter modifier apparence a noter malédiction tendance entrer confrontation magies faire ressortir lapparence animale réprouvé dispose nativement dun pouvoir transformation animale peut lacquérir suivant voie magie druidique plus facilité apprendre magies autres fait dun lien fort animal réprouvés existent depuis toujours monde représentent minorité peuvent inspirer respect curiosité crainte dégoût lindifférence fonction contrées lieux ouvertement discriminés quà yggdrasil voit comme personnes dangereuses maudites terre mère donc parias sil sagissait citoyens honnêtes nés cité autres factions acceptés expériences vie peuvent varier dun joueur lautre ny a généralité havre druidique lieu lequel réprouvés vivants mal condition peuvent trouver refuge personnes pouvant aider comprendre relativiser lien nature car druides voient cette particularité comme malédiction caractéristiques bonus famille animale canidés odorat plus développé permettant traquer odeurs félin moins sensible dégâts chute aviaire vue plus perçante voir plus loin normale reptile vision thermique qualité assez basse ursidé peau plus épaisse moyenne autre instinct survie permettant mieux sentir dangers plus dinformations concernant lhistoire réprouvés dyggdrasil havre druidique consulté lore lune sang guerre civile entre druides nondruides a abouti création havre druidique malgré très nombreuses vies perdues lore elyséen lune sang répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg implication réputation legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr implication réputation httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page implication réputation publié sept ankaa navigation définitions paliers dimplication changer palier liens utiles contexte bref codex talents boutique implication réputation questce limplication dun personnage limplication simple indicateur narratif destiné représenter approximativement divers liens peut avoir personnage auprès diverses organisations liens peuvent avoir différents aspects fonction lhistoire dun personnage aventures peut sagir responsabilités réputation notoriété dinfluence etc nest absolument indicateur puissance personnage inconnu bataillon peut surpasser élément clé sein dune faction base lautomodération laccord entre joueurs dune narration cohérente limplication plutôt pensée comme système progression alternatif facultatif dun personnage plusieurs intrigues imaginées lien faction ville organisation donnée contexte forum veut stable personnage peut provoquer changements nature impacter autres joueurs lore général directement indirectement dautres termes cet indicateur personnel na vocation donner quelconque légitimité manipuler contexte jeu global guise simplement donner outils narratifs rps plus limplication dun personnage élevée auprès dune entité plus enclin évoluer lien cette dernière tant quallié ennemi augmenter niveau dimplication suppose quune trame narrative importante existe entre personnage entités factions concernées paliers dimplication limplication base paliers palier réservé certains personnages prédéfinis tels chefs faction personnage peut être connu comme loup blanc partout donc existe limitations nombre paliers quun personnage peut avoir partir dun certain seuil palier personnage a déjà interaction marqué dune façon dune autre organisation faction donnée histoire rp fait discuter membre dune faction sans spécialement apporter petit élément marquant lien spécifique faction justifie passage palier exemple premier contact significatif tant vagabonds étranger faction éveillé chez intérêt palier personnage a vécu moins aventure lien faction organisation donnée histoire rp contrairement palier palier atteint lorsque personnage a réelle expérience vie lentité laquelle demandez palier citoyens factions automatiquement palier ville laquelle vivent évolué membres guildes organisations diverses commencent également palier exemple membre chasse sauvage citoyen springcrest soldat marchand membre dune guilde palier demander passage palier personnage doit déjà avoir palier lentité associée atteindre palier personnage doit avoir enjeux particuliers rapport faction rôle spécial porte intérêt fort lentité commence prendre peu place vie si lien personnage entité particulier assez fort lhistoire alors palier peut être atteint dès présentation solide justification personnages palier peuvent occuper postes impliquant contrôle dautres personnes limite dune vingtaine têtes cumul paliers devra rester cohérent léquipe réserve droit refuser évolution vue comme incohérente contexte forum limitation nombre paliers possible personnage total paliers entrent calcul exemple élémentariste shaman cercle terrestre chef descouade espion diplomate recruteur criminel dont tête mise prix invité dhonneur membre connu sein dune guilde cabaliste influent palier demander passage palier personnage doit déjà avoir palier lentité associée palier indique fort lien entre personnage entité donnée sorte quune grande partie objectifs aventures gravitent autour celleci palier peut être demandé quen justifiant dun degré dimplication élevé durable personnage faction donnée peut changer niveau dimplication jour lendemain personnages palier peuvent occuper postes impliquant contrôle dautres personnes sans limite nombre respect cohérence doivent généralement rendre comptes hiérarchie dune façon dune autre palier peut être atteint dès présentation si joueur occupe rôle important prédéfini lentité visée limitation nombre paliers possible personnage total paliers entrent calcul exemple lieutenants chef ambassadeur criminel dont tête mise prix grosse prime personnage reconnu gens quil na jamais croisés héros vétéran guilde palier demander passage palier personnage doit déjà avoir palier avoir solide implication auprès dune entité donnée telle implication peut forger quà suite nombreux rps lien faction palier na vocation être atteint tout monde donne plus davantage pouvoir palier cest palier réservé personnages précédés leurs réputations auprès dune entité donnée nest nullement indicateur dinfluence puissance joueur devra justifier faits réalisés inrp peuvent expliquer renommée fil temps lorsque palier atteint peut plus être retiré car représente célébrité temps présent sinscrit timeline actuelle forum signifie quun personnage heures gloires passées peut baser histoire réclamer palier joueur devra justifier forte implication rp chronologie adaptée aventures marquantes marques reconnaissance officielles inrp justifieront renommée auprès lentité associée limitation nombre paliers possible personnage nest possible daccéder palier dès présentation exemple ennemi public numéro célébrité baron crime artisan légendaire parangon autres titres légendes inventées autour dun nom faire évoluer linfluence dun personnage laugmentation linfluence dun personnage fait inrp réalisée demande joueur auprès staff léquipe réserve droit daccepter ajourner demande si estime conditions inhérentes palier demandé réputation demandée rassemblées ainsi monter palier joueur fait demande staff doit être mesure fournir résumés rp terminés rp solos peuvent être utilisés justifier évolutions personnage paliers référezvous descriptions paliers avoir plus dinformations léligibilité personnage noubliez ça devrait être fin soi nest possible passer plusieurs paliers réputation seule demande fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru implication réputation legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques trouverez cette partie toutes règles concernant fonctionnement général forum ainsi lexplication divers systèmes mis place tels lancés dés talents lutilisation dobjets rps verrouillé aperçu avant impression page implication reputation message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation règlement systèmes navigation définitions paliers dimplication changer palier liens utiles contexte bref codex talents boutique implication réputation questce limplication dun personnage limplication simple indicateur narratif destiné représenter approximativement divers liens peut avoir personnage auprès diverses organisations liens peuvent avoir différents aspects fonction lhistoire dun personnage aventures peut sagir responsabilités réputation notoriété dinfluence etc nest absolument indicateur puissance personnage inconnu bataillon peut surpasser élément clé sein dune faction base lautomodération laccord entre joueurs dune narration cohérente limplication plutôt pensée comme système progression alternatif facultatif dun personnage plusieurs intrigues imaginées lien faction ville organisation donnée contexte forum veut stable personnage peut provoquer changements nature impacter autres joueurs lore général directement indirectement dautres termes cet indicateur personnel na vocation donner quelconque légitimité manipuler contexte jeu global guise simplement donner outils narratifs rps plus limplication dun personnage élevée auprès dune entité plus enclin évoluer lien cette dernière tant quallié ennemi augmenter niveau dimplication suppose quune trame narrative importante existe entre personnage entités factions concernées paliers dimplication limplication base paliers palier réservé certains personnages prédéfinis tels chefs faction personnage peut être connu comme loup blanc partout donc existe limitations nombre paliers quun personnage peut avoir partir dun certain seuil palier personnage a déjà interaction marqué dune façon dune autre organisation faction donnée histoire rp fait discuter membre dune faction sans spécialement apporter petit élément marquant lien spécifique faction justifie passage palier exemple premier contact significatif tant vagabonds étranger faction éveillé chez intérêt palier personnage a vécu moins aventure lien faction organisation donnée histoire rp contrairement palier palier atteint lorsque personnage a réelle expérience vie lentité laquelle demandez palier citoyens factions automatiquement palier ville laquelle vivent évolué membres guildes organisations diverses commencent également palier exemple membre chasse sauvage citoyen springcrest soldat marchand membre dune guilde palier demander passage palier personnage doit déjà avoir palier lentité associée atteindre palier personnage doit avoir enjeux particuliers rapport faction rôle spécial porte intérêt fort lentité commence prendre peu place vie si lien personnage entité particulier assez fort lhistoire alors palier peut être atteint dès présentation solide justification personnages palier peuvent occuper postes impliquant contrôle dautres personnes limite dune vingtaine têtes cumul paliers devra rester cohérent léquipe réserve droit refuser évolution vue comme incohérente contexte forum limitation nombre paliers possible personnage total paliers entrent calcul exemple élémentariste shaman cercle terrestre chef descouade espion diplomate recruteur criminel dont tête mise prix invité dhonneur membre connu sein dune guilde cabaliste influent palier demander passage palier personnage doit déjà avoir palier lentité associée palier indique fort lien entre personnage entité donnée sorte quune grande partie objectifs aventures gravitent autour celleci palier peut être demandé quen justifiant dun degré dimplication élevé durable personnage faction donnée peut changer niveau dimplication jour lendemain personnages palier peuvent occuper postes impliquant contrôle dautres personnes sans limite nombre respect cohérence doivent généralement rendre comptes hiérarchie dune façon dune autre palier peut être atteint dès présentation si joueur occupe rôle important prédéfini lentité visée limitation nombre paliers possible personnage total paliers entrent calcul exemple lieutenants chef ambassadeur criminel dont tête mise prix grosse prime personnage reconnu gens quil na jamais croisés héros vétéran guilde palier demander passage palier personnage doit déjà avoir palier avoir solide implication auprès dune entité donnée telle implication peut forger quà suite nombreux rps lien faction palier na vocation être atteint tout monde donne plus davantage pouvoir palier cest palier réservé personnages précédés leurs réputations auprès dune entité donnée nest nullement indicateur dinfluence puissance joueur devra justifier faits réalisés inrp peuvent expliquer renommée fil temps lorsque palier atteint peut plus être retiré car représente célébrité temps présent sinscrit timeline actuelle forum signifie quun personnage heures gloires passées peut baser histoire réclamer palier joueur devra justifier forte implication rp chronologie adaptée aventures marquantes marques reconnaissance officielles inrp justifieront renommée auprès lentité associée limitation nombre paliers possible personnage nest possible daccéder palier dès présentation exemple ennemi public numéro célébrité baron crime artisan légendaire parangon autres titres légendes inventées autour dun nom faire évoluer linfluence dun personnage laugmentation linfluence dun personnage fait inrp réalisée demande joueur auprès staff léquipe réserve droit daccepter ajourner demande si estime conditions inhérentes palier demandé réputation demandée rassemblées ainsi monter palier joueur fait demande staff doit être mesure fournir résumés rp terminés rp solos peuvent être utilisés justifier évolutions personnage paliers référezvous descriptions paliers avoir plus dinformations léligibilité personnage noubliez ça devrait être fin soi nest possible passer plusieurs paliers réputation seule demande verrouillé aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg annexe minerais plantes spéciales legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr annexe minerais plantes spéciales httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page annexe minerais plantes spéciales publié sept ankaa minérais mithril incontournable lélaboration darmes armures haute qualité mithril aussi connu sous lappellation vraiargent caractérise excellent rapport entre résistance légèreté cest effet matière permet dobtenir meilleur compromis entre deux aspects sil sagit ni métal plus léger ni métal plus résistant cest également minerai plutôt brillant extrêmement facile forger généralement utilisé réaliser ornements pièces particulièrement complexes cette matière rare recherchée donc très chère réservée léquipement troupes délite personnes riches osménite losménite cette particularité quil sagit dune roche dorigine organique forme millions dannées fonds marins partir fossiles antiques principale propriété encore aujourdhui inexpliquée inhibe magie peu importe nature magie contact être vivant objet magique fonctionne néanmoins appareils objets issus technomagie nutilisent mana utilisateur losménite nest conséquence métal proprement parler cest matière organique fossilisée utilisée uvres forge généralement sous forme poudre entre constitution boucliers darmures offrant résistance magique relative concentration osménite doit être suffisamment forte rend alliages dosménite relativement fragiles comparaison dautres losménite lun composants majeurs équipements antimagie destinés neutraliser mana empêcher utilisation filet menottes sombrefer reconnaissable couleur profondément noire sombrefer mat reflète aucune lumière sérode jamais sagit matière minérale plus dure connue continent pouvant être fondue forgée sombrefer parfois utilisé armures armes poids extrême rend bien vite inadapté cet usage sert donc renforcer certaines structures bâtiments navires fonte manipulation sombrefer nest aisée demande compétences avancées lart forge meilleurs artisans cette matière trouvent essentiellement ebonroc savoirfaire extrêmement rare dehors cet archipel volcanique sombrefer nest ressource rare très difficile extraire trouve principalement montagne ethérium minerai dune couleur blanchâtre propriété principale dêtre extrêmement léger léthérium entre conception nombreux objets dont armes dassassin armures légères doit faire lobjet dun alliage autre métal souvent fer afin dêtre suffisamment résistant avoir aspect utilitaire car léthérium matière fragile renforcé utilisé armes rapides tranchantes telles sabres dagues pointes flèche etc jamais utilisé armes contondantes cest minerai rareté moyenne demande certaine expertise forge être utilisé plein potentiel bon alliage difficile obtenir car léquilibre entre légèreté résistance dépend lusage porteur larme lame composée partir déthérium dune couleur claire légèrement voilée général peut reconnaître qualité lalliage lapparence lame mauvais alliages provoquent taches sombres très visibles léthérium également connu sous nom dacier éthéré ectofer armes issues alliages plus réussis nommées lames fantômes arcanite cette matière nexiste létat naturel sauf circonstances très particulières larcanite obtenue fonte fer classique feu divin lessence processus création larcanite métal disposant dune signature magique correspondant mage fondu métal certains artisans parviennent travailler larcanite donner transparence similaire verre ainsi produire sorte verre déforme perce brise cela peut être utile remplacer verre certaines circonstances principale particularité métal quil met luire proximité magie danima quelques mètres ebonium cette pierre provient dankaa très peu connue populations locales sagit dune matière rocheuse noire parcourue nervures violacées provient directement lautre côté formation dagrégats rochenoire survient lorsque failles vers plan ombreux souvrent referment première vue cette matière na propriété notoire certains chercheurs fait lien entre présence quantités importantes cette matière lapparition dabominations difformes lon nommera suite corruption nihilim jour cette matière entre composition dune drogue consommée prémunir dattaques nihilim combattre effets daddiction lanima impure elémentium souvent utilisé lanima pure création darmes lélémentium excellent catalyseur magique permet stocker damplifier magie laquelle entre contact cest métal utilisé créer artéfacts outils mage dispose luimême dune magie propre minerai arbore teinte bleu métallique très brillante plutôt souple facile manier fois fondu tout comme lor cest métal assez tendre moyennement lourd assez rare peut servir créer armures armes efficaces sans être associé autre matière telle mithril sombrefer lélémentium peut être trouvé tout continent filons extrêmement précieux annexe minerais plantes spéciales publié mars ankaa plantes spéciales fatalée également connue sous lappellation baiser morphée fatalée utilisée aussi bien préparations médicales poisons propriétés prennent effet fois pétales bulbe tige ingérés chaque partie plante dispose dune concentration différente toxine principal attribut fatalée cet effet somnifère si puissant quil peut causer mort coma chez quelquun leffet produit ingestion pétales contiennent concentration plus faible généralement utilisés concocter préparations prendre avant dormir combattre linsomnie rendre sommeil plus profond tige utilisée endormir quelquun force certaine durée utilisée seule nempêche réveil ninhibe sensations tige présente généralement danger peut être utilisée personnes affaiblies forcer sendormir sans risquer tuer bulbe plante partie mortelle infime partie dun bulbe fatalée peut suffire plonger coma tuer humanoïde adulte taille moyenne quantités devront être plus moins importantes fonction taille lêtre vivant lingère bulbe a néanmoins utilité médicale car permet dinhiber système nerveux mélangé tige permet pratiquer anesthésies générales néanmoins dosage extrêmement précis nest donné tous réussir nombreuses erreurs encore commises sphère médicale compris experts retrouve fatalée assez facilement milieux fertiles où leau manque cette plante napprécie soleil plutôt tendance pousser zones ombragées fraîches supporte très bien gel températures trop étouffantes retrouve essentiellement forêt primordiale forêts plaines vignétincelle vignétincelle connue forme couleur particulière rappelant éclair zébrant ciel plante légèrement luminescente pousse nimporte quelles conditions climatiques là où foudre a frappé peu temps avant cest plante plutôt inhabituelle vend assez cher certains herboristes suivent orages tenter den ramasser pousse extrêmement vite atteint maturité heures avant dépérir quelques heures fugacité limage foudre vignétincelle possède effet paralysant toute tige rigide lintensité paralysie dépend partie tige utilisée racines plante moins puissantes extrémités supérieures leffet souvent appliqué contact sang généralement local cest poison efficace neutraliser cible sans tuer blessure niveau bras arme enduite poison paralysant rendra immédiatement bras inapte mouvement effet contraction incontrôlé vignétincelle aussi utilisée composition potions silence ingérant liquide toxine atrophie temporairement cordes vocales victime mauvais dosage préparation dune potion silence peut être cause dune crise cardiaque force toxine dépend stade plante moment où a cueillie plus moment proche lapogée adulte quelle peut atteindre plus puissante qualités vignétincelles extrêmement variables plupart parviennent effets escomptés ignescente lignescente pousse grandes quantités uniquement autour volcan dominant ebonroc fait denrée dépend échanges commerciaux cette partie monde lignescente ressemble chardon nuances flamboyantes donne limpression brûler température simplement tiède particularité cette plante nécessiter deau développer dispose dautres propriétés intéressantes réduite poudre lignescente peut être appliquée tissus diverses matières ignifuger traitement devra néanmoins être appliqué nouveau temps autre conserver cette propriété bulbe lignescente utilisé gastronomie infimes quantités possède effet piment dont force dépasse tous piments connus monde dankaa mal dosé lingestion cette épice peut causer graves brûlures destomac pouvant entraîner mort seuls plus grands chefs cuisiniers pourront dompter dangerosité proposer plat relevé sans danger lingestion plats lignescente permet daider être vivant conserver chaleur corporelle toutes zones corps climats extrêmement froids cuistots sachant cuisiner lignescente très appréciés régions sud chardon mana principal composant potions mana chardon mana plante fascine aspect histoires lentourent cette plante développe terre empreinte magie élémentaire indique souvent présence desprits élémentaires dénergie tellurique sol certains racontent quelle recouvre tombes mages plus puissants chardons mana plutôt rares létat sauvage généralement très bien cultivés humanoïdes rend bien plus accessibles culture chardons mana requiert maîtrise intermédiaire leau terre compétences naturalisme plante assez convoitée car utilisée nombreux mages aventuriers sous forme potion mana nest particulièrement difficile obtenir prix marché reste raisonnable dépend daccords commerciaux chardons mana peuvent être consommés infusion nonmages effet concentration productivité dun individu manière dune boisson énergisante café amélioré si cette boisson nest luxe réservé lélite demeure consommable moins accessible lalcool taverne consommation chardons mana provoquerait daddiction particulière utile recharger plus rapidement mana assez largement utilisée divers domaines certains mages considèrent plante pourrait avoir effet lefficacité sorts cette hypothèse nest encore prouvée vulpille aussi appelée fleur renard vulpille caractérise forme très caractéristique pétales orange blanc rappellent outrancièrement queue dun renard pétales recouverts dun duvet rappelant fourrure retrouve cette plante manière assez sporadique zones climat froid parfaitement capable pousser neige vulpille essentiellement utilisée propriétés euphorisantes entre également tant composant principal recette potions vérité vulpille na deffet létal peut néanmoins entraîner forme dépendance quand utilisée manière abusive quotidienne nest pire drogue dankaa peut être premier dune très longue descente enfer car initie recherche bonheur biais artificiels toutefois vulpille peut aussi être consommée détacher drogues plus dures car leffet daddiction vulpille peut résorber assez facilement produit deffet néfaste long terme cette plante peut être fumée ingérée aethril cette plante connue posséder propriétés éminemment hallucinogènes lorsquelle ingérée aussi avoir parfum extrêmement agréable pousse majoritairement plaines autour lac mystveil plutôt rare fait partie plantes dont commercialisation plus contrôlée parfumeurs dankaa lutilisent donc riches clients parviennent rendre inoffensive certains chefs cuisiniers utilisent infime quantité parfumer plats luxe cette pratique présente risque plonger celui consomme plat subir lourdes hallucinations pendant jours hallucinations provoquées laethril atteignent lensemble sens elles peuvent savérer extrêmement dangereuses car victime vit pleinement lhallucination corps souffre daucune maladresse certains cas provoqué homicides crises cardiaques toutes sortes drames provoqués distorsion réalité personne sous effets laethril peut vivre rêve cauchemar sans rendre compte arrive sans parvenir tirer état faut être inconscient ingérer volontairement cette toxine nest consommée planer double tranchant peut donner expérience utopiste plonger personne enfer sans nom généralement meilleure façon traiter personne victime effets hallucinogènes laethril lempêcher physiquement nuire autres ellemême temps quelle revienne voyage intérieur fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru annexe minerais plantes spéciales legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe minerais plantes speciales messages rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer minérais mithril incontournable lélaboration darmes armures haute qualité mithril aussi connu sous lappellation vraiargent caractérise excellent rapport entre résistance légèreté cest effet matière permet dobtenir meilleur compromis entre deux aspects sil sagit ni métal plus léger ni métal plus résistant cest également minerai plutôt brillant extrêmement facile forger généralement utilisé réaliser ornements pièces particulièrement complexes cette matière rare recherchée donc très chère réservée léquipement troupes délite personnes riches osménite losménite cette particularité quil sagit dune roche dorigine organique forme millions dannées fonds marins partir fossiles antiques principale propriété encore aujourdhui inexpliquée inhibe magie peu importe nature magie contact être vivant objet magique fonctionne néanmoins appareils objets issus technomagie nutilisent mana utilisateur losménite nest conséquence métal proprement parler cest matière organique fossilisée utilisée uvres forge généralement sous forme poudre entre constitution boucliers darmures offrant résistance magique relative concentration osménite doit être suffisamment forte rend alliages dosménite relativement fragiles comparaison dautres losménite lun composants majeurs équipements antimagie destinés neutraliser mana empêcher utilisation filet menottes sombrefer reconnaissable couleur profondément noire sombrefer mat reflète aucune lumière sérode jamais sagit matière minérale plus dure connue continent pouvant être fondue forgée sombrefer parfois utilisé armures armes poids extrême rend bien vite inadapté cet usage sert donc renforcer certaines structures bâtiments navires fonte manipulation sombrefer nest aisée demande compétences avancées lart forge meilleurs artisans cette matière trouvent essentiellement ebonroc savoirfaire extrêmement rare dehors cet archipel volcanique sombrefer nest ressource rare très difficile extraire trouve principalement montagne ethérium minerai dune couleur blanchâtre propriété principale dêtre extrêmement léger léthérium entre conception nombreux objets dont armes dassassin armures légères doit faire lobjet dun alliage autre métal souvent fer afin dêtre suffisamment résistant avoir aspect utilitaire car léthérium matière fragile renforcé utilisé armes rapides tranchantes telles sabres dagues pointes flèche etc jamais utilisé armes contondantes cest minerai rareté moyenne demande certaine expertise forge être utilisé plein potentiel bon alliage difficile obtenir car léquilibre entre légèreté résistance dépend lusage porteur larme lame composée partir déthérium dune couleur claire légèrement voilée général peut reconnaître qualité lalliage lapparence lame mauvais alliages provoquent taches sombres très visibles léthérium également connu sous nom dacier éthéré ectofer armes issues alliages plus réussis nommées lames fantômes arcanite cette matière nexiste létat naturel sauf circonstances très particulières larcanite obtenue fonte fer classique feu divin lessence processus création larcanite métal disposant dune signature magique correspondant mage fondu métal certains artisans parviennent travailler larcanite donner transparence similaire verre ainsi produire sorte verre déforme perce brise cela peut être utile remplacer verre certaines circonstances principale particularité métal quil met luire proximité magie danima quelques mètres ebonium cette pierre provient dankaa très peu connue populations locales sagit dune matière rocheuse noire parcourue nervures violacées provient directement lautre côté formation dagrégats rochenoire survient lorsque failles vers plan ombreux souvrent referment première vue cette matière na propriété notoire certains chercheurs fait lien entre présence quantités importantes cette matière lapparition dabominations difformes lon nommera suite corruption nihilim jour cette matière entre composition dune drogue consommée prémunir dattaques nihilim combattre effets daddiction lanima impure elémentium souvent utilisé lanima pure création darmes lélémentium excellent catalyseur magique permet stocker damplifier magie laquelle entre contact cest métal utilisé créer artéfacts outils mage dispose luimême dune magie propre minerai arbore teinte bleu métallique très brillante plutôt souple facile manier fois fondu tout comme lor cest métal assez tendre moyennement lourd assez rare peut servir créer armures armes efficaces sans être associé autre matière telle mithril sombrefer lélémentium peut être trouvé tout continent filons extrêmement précieux citer plantes spéciales fatalée également connue sous lappellation baiser morphée fatalée utilisée aussi bien préparations médicales poisons propriétés prennent effet fois pétales bulbe tige ingérés chaque partie plante dispose dune concentration différente toxine principal attribut fatalée cet effet somnifère si puissant quil peut causer mort coma chez quelquun leffet produit ingestion pétales contiennent concentration plus faible généralement utilisés concocter préparations prendre avant dormir combattre linsomnie rendre sommeil plus profond tige utilisée endormir quelquun force certaine durée utilisée seule nempêche réveil ninhibe sensations tige présente généralement danger peut être utilisée personnes affaiblies forcer sendormir sans risquer tuer bulbe plante partie mortelle infime partie dun bulbe fatalée peut suffire plonger coma tuer humanoïde adulte taille moyenne quantités devront être plus moins importantes fonction taille lêtre vivant lingère bulbe a néanmoins utilité médicale car permet dinhiber système nerveux mélangé tige permet pratiquer anesthésies générales néanmoins dosage extrêmement précis nest donné tous réussir nombreuses erreurs encore commises sphère médicale compris experts retrouve fatalée assez facilement milieux fertiles où leau manque cette plante napprécie soleil plutôt tendance pousser zones ombragées fraîches supporte très bien gel températures trop étouffantes retrouve essentiellement forêt primordiale forêts plaines vignétincelle vignétincelle connue forme couleur particulière rappelant éclair zébrant ciel plante légèrement luminescente pousse nimporte quelles conditions climatiques là où foudre a frappé peu temps avant cest plante plutôt inhabituelle vend assez cher certains herboristes suivent orages tenter den ramasser pousse extrêmement vite atteint maturité heures avant dépérir quelques heures fugacité limage foudre vignétincelle possède effet paralysant toute tige rigide lintensité paralysie dépend partie tige utilisée racines plante moins puissantes extrémités supérieures leffet souvent appliqué contact sang généralement local cest poison efficace neutraliser cible sans tuer blessure niveau bras arme enduite poison paralysant rendra immédiatement bras inapte mouvement effet contraction incontrôlé vignétincelle aussi utilisée composition potions silence ingérant liquide toxine atrophie temporairement cordes vocales victime mauvais dosage préparation dune potion silence peut être cause dune crise cardiaque force toxine dépend stade plante moment où a cueillie plus moment proche lapogée adulte quelle peut atteindre plus puissante qualités vignétincelles extrêmement variables plupart parviennent effets escomptés ignescente lignescente pousse grandes quantités uniquement autour volcan dominant ebonroc fait denrée dépend échanges commerciaux cette partie monde lignescente ressemble chardon nuances flamboyantes donne limpression brûler température simplement tiède particularité cette plante nécessiter deau développer dispose dautres propriétés intéressantes réduite poudre lignescente peut être appliquée tissus diverses matières ignifuger traitement devra néanmoins être appliqué nouveau temps autre conserver cette propriété bulbe lignescente utilisé gastronomie infimes quantités possède effet piment dont force dépasse tous piments connus monde dankaa mal dosé lingestion cette épice peut causer graves brûlures destomac pouvant entraîner mort seuls plus grands chefs cuisiniers pourront dompter dangerosité proposer plat relevé sans danger lingestion plats lignescente permet daider être vivant conserver chaleur corporelle toutes zones corps climats extrêmement froids cuistots sachant cuisiner lignescente très appréciés régions sud chardon mana principal composant potions mana chardon mana plante fascine aspect histoires lentourent cette plante développe terre empreinte magie élémentaire indique souvent présence desprits élémentaires dénergie tellurique sol certains racontent quelle recouvre tombes mages plus puissants chardons mana plutôt rares létat sauvage généralement très bien cultivés humanoïdes rend bien plus accessibles culture chardons mana requiert maîtrise intermédiaire leau terre compétences naturalisme plante assez convoitée car utilisée nombreux mages aventuriers sous forme potion mana nest particulièrement difficile obtenir prix marché reste raisonnable dépend daccords commerciaux chardons mana peuvent être consommés infusion nonmages effet concentration productivité dun individu manière dune boisson énergisante café amélioré si cette boisson nest luxe réservé lélite demeure consommable moins accessible lalcool taverne consommation chardons mana provoquerait daddiction particulière utile recharger plus rapidement mana assez largement utilisée divers domaines certains mages considèrent plante pourrait avoir effet lefficacité sorts cette hypothèse nest encore prouvée vulpille aussi appelée fleur renard vulpille caractérise forme très caractéristique pétales orange blanc rappellent outrancièrement queue dun renard pétales recouverts dun duvet rappelant fourrure retrouve cette plante manière assez sporadique zones climat froid parfaitement capable pousser neige vulpille essentiellement utilisée propriétés euphorisantes entre également tant composant principal recette potions vérité vulpille na deffet létal peut néanmoins entraîner forme dépendance quand utilisée manière abusive quotidienne nest pire drogue dankaa peut être premier dune très longue descente enfer car initie recherche bonheur biais artificiels toutefois vulpille peut aussi être consommée détacher drogues plus dures car leffet daddiction vulpille peut résorber assez facilement produit deffet néfaste long terme cette plante peut être fumée ingérée aethril cette plante connue posséder propriétés éminemment hallucinogènes lorsquelle ingérée aussi avoir parfum extrêmement agréable pousse majoritairement plaines autour lac mystveil plutôt rare fait partie plantes dont commercialisation plus contrôlée parfumeurs dankaa lutilisent donc riches clients parviennent rendre inoffensive certains chefs cuisiniers utilisent infime quantité parfumer plats luxe cette pratique présente risque plonger celui consomme plat subir lourdes hallucinations pendant jours hallucinations provoquées laethril atteignent lensemble sens elles peuvent savérer extrêmement dangereuses car victime vit pleinement lhallucination corps souffre daucune maladresse certains cas provoqué homicides crises cardiaques toutes sortes drames provoqués distorsion réalité personne sous effets laethril peut vivre rêve cauchemar sans rendre compte arrive sans parvenir tirer état faut être inconscient ingérer volontairement cette toxine nest consommée planer double tranchant peut donner expérience utopiste plonger personne enfer sans nom généralement meilleure façon traiter personne victime effets hallucinogènes laethril lempêcher physiquement nuire autres ellemême temps quelle revienne voyage intérieur verrouillé aperçu avant impression afficher tous messages jour jours semaines mois mois mois an trier auteur date message sujet ordre croissant décroissant messages page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invité forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg faction saccagessoleil legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr faction saccagessoleil httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page faction saccagessoleil publié févr ankaa navigation introduction clans chamaniques ambiance mode vie alcazar chef guerre situation diplomatique garde régulière cercle terrestre clans chamaniques lois communes esclavagisme combats gladiateurs enfance dun saccagesoleil vie étranger être citoyen dalcazar être membre dun clan rapport lanima liens utiles autres factions faction apatrides faction givrenès faction ordre élyséen personnages lore personnage vakgar personnage embla sunrage saccagessoleil lore faction capitale alcazar dirigeant cheffe guerre embla sunrage peuples dominants orcs humains religion dominante chamanisme langue régionale spéciale gromka langue ancienne orcs saccagessoleil bref peuple situant sudouest région aride grandes étendues désertiques peuple pratiquant chamanisme profonde notion famille respect ancêtres culture force lhonneur noblesse héritée chacun doit prouver valeur esclavagisme pratiqué uniquement tant peine judiciaire dune durée plus moins longue quelques clans chamaniques indépendants éparses survivent malgré larrivée wyvernes nihilims adhérent tous serment sang peuvent être conflit entre introduction implémentés depuis générations terres arides sudouest saccagessoleil danciens clans chamaniques adaptés rudes conditions vie désert su développer civilisation puissante fière fil siècles population cette région inhospitalière monde essentiellement composée dune citémère alcazar complétée quelques fières tribus murs semblables néanmoins variées cellesci principalement composées humains orcs habitants désert gens très attachés leurs traditions leurs cultures sans autant être hermétiquement fermés monde extérieur peuvent montrer méfiant envers elfes nains fois confiance acquise seule franche sincère camaraderie mise saccagessoleil fort esprit famille sang cur laissent jamais ceux chers seuls face ladversité chaque clan forme bloc uni sen prendre lun leurs revient souvent sen prendre lensemble groupe ô voyageur arpentant dunes steppes infinies frappées soleil étranger quête dune oasis prie seigneur vents quil tévite mauvaises rencontres car gnolls rôdent népargnent guère pauvre hère perdu désert clans chamaniques sud autrefois très peu habitée fait inhospitalité région désertique aride sudouest terre daccueil orcs lorsque ceuxci arrivèrent ankaa a cela millénaire culture profondément clanique civilisations orcs a posé bases dune société moins morcelée telle myriade petits groupements dindividus autour chef clan clans variés parfois conflit uns autres font défont fil lhistoire bien certains grands noms perdurent temps continuent marquer esprits aujourdhui cette culture clans tribus orcs perdure nombreux clans chamaniques sud indépendants uns autres néanmoins cette diversité manifeste groupements liés entre serment ancestral adopté faire face éventuels ennemis mode vie leurs traditions ainsi faction saccagessoleil issue serment sang consacré chamanisme base plus sacrée saccagessoleil nul peut sy soustraire territoire prend forme dun ensemble commandements principe dune puissante coalition militaire là où clans chamaniques uniront toujours leurs forces soutenir chef guerre protéger leurs foyers sein saccagessoleil humains orcs côtoient majoritairement sans trop problèmes si clans tendance mélanger populations parlent généralement commun forte présence orc territoire fait gens sexpriment également gromka langue traditionnelle orcs pouvoir cette coalition sacrée clans chamaniques basé plus grande cité territoire alcazar grande citémère immense cité glorieuse nappartient aucune tribu devenue carrefour déchanges pacifiques entre dernières alcazar cité mère immense cité fortifiée fondée a plusieurs siècles steppes bords plus luxuriante oasis région alcazar véritable joyau désert climat mitropical midésertique certes chaud forte présence deau végétation environnements fait cette cité endroit légèrement étouffant tout restant parfaitement vivable disposant hautes murailles étudiées sadapter aléas région alcazar gardée diverses unités larmée régulière entraînées veiller sans relâche cur dune vaste civilisation citémère saccagessoleil sous lautorité chef guerre lieutenants gèrent divers aspects ville territoire économie gestions marchés étrangers police respect lois capitaine larmée régulière protection frontières affaires étrangères chef espions diplomates cohésion clans chamaniques primaliste lalcazar citémère cur battant clans chamanique sud cest terrain neutre représentants chaque clan peuvent croiser côtoyer sereinement sous protection chef guerre milice larmée régulière dédiée corps âme chef guerre place patrouille sassure conserver paix lordre sécurité populations sein murs alentours justice quant rendue cercle terrestre institution chamans dirigés loracle individus choisi dabandonner nom lhéritage clan mettre complètement disposition lensemble clans chamaniques temps grâce paix suivit longue période guerre entre orcs autres civilisations dankaa dautres races mêlèrent orcs former nation aujourdhui connue sous nom saccagessoleil ambiance mode vie ceux arpentent régulièrement désert tendance porter tenues amples tissu léger protéger brûlures soleil kodo ravasaure voileàsable zones plus vivables nest rare croiser personnes revêtant tenue combat apparats chamaniques traditionnelles généralement clans possèdent plusieurs kodos accompagner leurs déplacements porter lourdes charges massives créatures herbivores capables survivre jusquà trois semaines sans boire manger plein désert condition toutefois pouvoir ravitailler copieusement quand loccasion présente certains clans spécialisés lélevage ravasaures espèce raptor servant généralement monture déplacements rapides combat monté bêtes dangereuses possèdent fort caractère pouvant parfois être qualifié difficile seuls plus téméraires plus confiants oseront monter dos lutilisation danima dair nouveau moyen déplacement fait plus plus courant désert voilesàsable comme voilier classique sagit dun mode déplacement basé force vent nécessite lanima personne capable manipuler cet élément territoire parsemé temples dédiés chamanisme affrontements formellement interdits lieux sacrés nul clan na jamais osé déroger cette règle compris plus belliqueux superstitieux orcs comme humains craignent souvent fureur leurs divinités chaque année début printemps serment sang célébré citémère lors festivités lévénement dure quatre jours divers clans amenés rencontrer afin tisser liens respect mutuel festivités prennent nom doshugun suivies quasitotalité clans sud certains clans nord chef guerre embla sunrage secondé loracle guide spirituel chamanisme sud chef guerre hérite diverses responsabilités parmi lesquelles peuvent figurer résolution conflits entre grands chefs clans protection frontières territoire global bannissement définitif dun chef clan déshonoré supervision respect lois coutumes chamaniques recours lappel sang mobiliser saccagessoleil demander dhonorer serment lutilisation étoiles fer conflit armes exceptionnelles danima impure lautorité chef guerre absolue soutenue chamans sud nul peut remettre ouvertement question sans être profondément déshonoré chefs guerre succèdent assez régulièrement peuvent être humains orcs hommes femmes arrivée pouvoir chef guerre lorsque chef guerre décède plus souvent champ bataille chefs clan peuvent présenter succession parmi chefs clan deux sélectionnés loracle terme dune longue méditation confrontés makgora duel dhonneur dont lissue détermine nouveau chef guerre cas où chef guerre encore vie toujours apte diriger lopportunité donnée chaque chef clan majeur revendiquer makgora demande duel examinée loracle détermine si chef clan suffisamment digne prétendre titre critères très clairs sujet loracle suit simplement lintuition dieux donnent grandeur saccagessoleil diplomatie attitude envers autres races coutumes saccagessoleil font quils portent réalité assez peu dimportance sang lorigine lidentité chacun idéologie valeur dun individu doit être calculée fonction lignage fonction faits accomplis vie actes guerriers stratégiques plupart temps uniquement toute actions entrent valeurs saccagessoleil reconnues cela plutôt ouverts autres sils peuvent faire preuve méfiance envers étrangers rigidité tout concerne croyances chamaniques traditions claniques ainsi tout chacun peut théorie faire place confortable cette société fait valeur tant quindividu quil apporte nation pratique méfiance plus accrue envers étranger elfe nain quenvers étranger humain troll orc nempêche certains elfes citoyens dalcazar mènent existence parfaitement intégrée confortable peut être difficile sintégrer clan indépendant tâche encore plus ardue elfe nain impossible chaque clan a propre façon traiter étrangers certains pourraient accepter daccorder lhospitalité situation diplomatique générale saccagessoleil représentent force militaire laquelle lon na généralement aucune envie sy frotter petites tensions diplomatiques peuvent survenir lordre élyséen raison lexcès zèle peuvent avoir certains clans lest saventurer trop loin hors territoire relations entre deux factions peuvent néanmoins dégrader aspect stratégique car saccagessoleil détiennent plus importantes ressources danima pure tandis lordre élyséen propose denrées alimentaires intéressantes saccagessoleil commercent givrenés voie maritime certaine tension peut être nourrie visàvis portaugure effet cité pirates attaquent régulièrement navires marchands refusent payer taxe grand gris chef pirates port augure annexes lecture optionnelle savoir plus larmée régulière dirigée capitaine larmée régulière nommé chef guerre personne cette milice doit remplir certaines fonctions assurer protection chef guerre maintenir lordre alcazar protéger citoyens mener opérations traque gnolls brigands autour ville routes commerciales dispose diverses spécialités chacune pouvant être dirigée personnage contreespionnage garde civile garde délite protection chef guerre avantgarde traque gnolls brigands autour ville routes commerciales cercle terrestre institution religieuse autour chamanisme cercle terrestre dirigé loracle soccupe faire lien entre mortels dieux membres cercle terrestre dalcazar chamans plus moins expérimentés surtout indépendants membre cette institution na plus dattache clan sert dorénavant cause plus large laquelle peut plus soustraire choix nest ni encouragé ni contesté simplement respecté aucun clan peut empêcher forcer lun siens rejoindre cercle terrestre rejoindre cette institution nest décision prendre légère car fois intégré déshonorant faire marche arrière pouvoir occuper rôle faut posséder lien forces naturelles monde dieux lien peut être défini diverses manières personne maîtrisant magie curative naturelle personne manipulant magie élémentaire personne disposant dune capacité communiquer élémentaires personne disposant dune forme don mystique souvent lien prescience extrêmement rare difficile prouver rôle dun chaman varié comporte plusieurs obligations être larbitre impartial cadre dun conflit faire profiter communauté dons magiques participer développement croyances prononcer libération forcée desclaves notamment terme combats darène si chaman considère quil temps lesclave regagner liberté veiller respect lois coutumes saccagessoleil cercle terrestre formé loracle conseiller privilégié chef guerre place primaliste chargé voyager travers pays sassurer maintien serment sang longsvoyants spécialisés communication esprits lieurs vie spécialisés soins élémentalistes spécialisés maîtrise dun élément fonctions guerrières logistiques sein force armée saccagessoleil chaman cercle terrestre doit être respecté bénéficie lhospitalité nimporte quel clan loracle saccagessoleil considèrent loracle chaman obtenu faveur terra leternel a développé titre lien étroit esprits élémentaires voir don prescience propos oracles rarement précis poignée dhistoires content comment certaines prophéties réalisées fil siècles loracle peuple désert actuellement femme orque nommée serah chamane exubérante lalcazar a su développer certaine influence auprès cercle terrestre fil années paraît ni vieille ni jeune comme perdue temps très énigmatique très difficile donner âge fonctionnement détaillé clans chamaniques dehors remparts dalcazar myriade clans adhérant valeurs chamanisme liés lalcazar serment sang coexistent plus moins pacifiquement certains clans pourront chercher querelle dautres arrive deux dentre saffrontent diverses raisons comme lobtention ressources richesse simplement vengeance comportement nest particulièrement approuvé cercle terrestre nest non plus considéré comme déshonorant société devient donc difficile réfréner clans variés chaque clan dirigé chef clan sexprime nom siens mode choix leader laissé discrétion tribus certaines passent lhérédité dautres vote encore duels dhonneur makgora certains clans pratiquent lesclavagisme dautres non cette pratique acceptée parmi saccagessoleil clans ny recours nont aucune légitimité faire cesser chez leurs voisins toute tentative résulte déshonneur car cela revient bafouer principes serment sang certains clans spécialisés domaine particulier élevage artisanat combat navigation certains clans fixes organisés villages dautres nomades certains clans alliances dautres certains ennemis longue date parviennent coexister certains clans composés dorcs dautres dhumains dautres encore mixtes elfes nains rares nécessairement rejetés culture commune cependant certains clans désapprouvent présence diverses raisons clans peuvent fusionner scinder lois valeurs communes seule croyance acceptée chamanisme possible navoir aucune pratique clame néanmoins croyance autre religion lorsque lon membre dun clan tolérance peut être appliquée étrangers jusquà certain point peuvent troubler lordre public intime rester discret lesclavagisme pratique acceptée titre punition actes répréhensibles nest cependant obligatoire si individu souhaite posséder desclave aucun clan peut renier serment sang tous devront respecter lautorité chef guerre répondre appel cas conflit autre faction cette culture cest honneur battre protéger foyer sy soustraire immense déshonneur sens devoir membre dun clan doit faire preuve droiture rigueur justice actions quotidien cette société apprécie ceux capables prendre responsabilités dassumer poids leurs actions devoir lintérêt nation passe avant lintérêt personnel courage lhéroïsme valeur respectée confond courage témérité courage doit être lacceptation prise risque tout observant prudence maîtrise intelligence parvenir fins nobles parfois associé pugnacité valeurs dalcazar valorisent individus savent relever affronter ladversité respect respect anciens traditions valeur essentielle très tôt enfants clans chamaniques apprennent respecter leurs aînés écouter conseils ceux détiennent lexpérience vie respect sétend jusquà adversaire guerrier digne nom doit traîner boue adversaire a su montrer valeur combat vérité peuple considère sincérité base toute relation humaine saine généralement personnes parleront sans détour sans artifices plus estimées habiles manipulateurs loyauté trahison lun crimes plus méprisés chaque membre dun clan doit vouer loyauté sans faille seigneur guerre puis chef clan cette vertu concerne également loyauté envers traditions chamaniques manifeste toutes situations où individu doit faire choix entre lennemi nation loyauté concerne aussi parole donnée renier serment officiel revient couvrir déshonneur parjure peut être sanctionné passage statut desclave partage lempathie compassion peuvent être redoutables armes guerrier saccagessoleil valorisent capacité comprendre ressent prochain ennemi esprit très communautaire membres dun clan doivent sentraider refuser aide personne propre clan peut être assimilé traîtrise fonction situation conséquences refus lesclavagisme cette civilisation lesclavagisme pratique courante acceptée si nest nécessairement pratiquée tous statut desclave nest jamais héréditaire concerne individus moins ans devient esclave suite jugement dun chaman dalcazar après crime délit rang va paire différents statuts criminel traître parjure déserteur hérétique ennemis étrangers commettant délits plus exposés citoyens dalcazar punition doivent donc faire preuve dune grande prudence lorsquils évoluent territoire saccagessoleil certaine tolérance peut éventuellement être observée diplomates ambassadeurs fins stratégiques nul peut piétiner lois saccagessoleil propre territoire sans subir conséquences tâches plus physiques ingrates déshonorantes généralement déléguées esclaves extraction lanima sites dexcavation élevage bétail cultures agricoles entretien routes systèmes dirrigation évacuation déchets maître dispose esclave comme lentend rébellion généralement synonyme longues tortures participants mesure dissuade efficacement genre dinitiative dautant plus condition desclave nest fatalité existe diverses façons sen sortir invoquer droit devenir gladiateur service dun entraîneur gladiateur combat dautres gladiateurs larène peut gagner liberté fil combats ny a règle précise concernant nombre combats remporter entraîneur priverait gladiateur maintes fois prouvé valeur risque dêtre déshonoré racheter dette envers société écopé durée prévue peine pouvant être vie être libéré maître sévader quitter territoire esclaves magiquement marqués niveau poignet gauche si cest physiquement possible cette marque peut être appliquée effacée chaman cercle terrestre terme dun rite traditionnel peu gens savent opérer évadés vivant dehors territoire gardent cette marque toute vie majorité populations continent connaissent précisément signification méfiance peut être mise envers marqués ailleurs monde car lon sait généralement quil sagit potentiellement criminels parjures esclave peut être envoyé arènes contre volonté sil a commis faute envers maître demande acceptée chaman certains cas condamnés mort envoyés arènes affronter jusquà mort dautres condamnés coutume veut quune personne parvenant remporter dix combats libérée extrêmement rare cela produise arènes dalcazar gladiateurs citémère vie quotidienne rythmée combats arènes libres daccès citoyens comme étrangers faudra toutefois payer assister combats gladiateurs plus prestigieux combats gladiateurs spectacles appréciés grand nombre dalcazariens néanmoins arènes servent également terrain dentraînement garde régulière doit garder niveau martial digne nom dehors entraînements combats officiels citoyens libres dutiliser larène combattre sentraîner entraineur larmée généralement présent prêt donner conseils saccagessoleil entrent librement larène combattre accorde grande importance entraînements publics beaucoup prêtent bien volontiers lexercice étrangers disposent droit échauffourées rues rares sévèrement punies citoyens dalcazar doivent alors régler leurs comptes larène si sang doit couler combat pouvant aller jusquà lincapacité combattre mort parfois peut avoir lieu entre deux citoyens libres si litige entre appelle sang laver honneur bafoué appelle duels dhonneur makgora chaman cercle terrestre supervise généralement laffrontement règles mak gora makgora concept inspiré orcs warcraft cette pratique propre culture orque sest bien développée clans chamaniques touche maintenant toutes races adhèrent moeurs clans cest traditionnellement combat mort murs évolué depuis lancien temps makgora sert souvent contester lautorité cas profond désaccord habituellement loptique remplacer supérieur makgora défi officiel lancé nest agression lâche affrontements encadrés publics darmure autorisée participants portent tenues traditionnelles tissu participants droit arme classique examinée témoin lusage poison interdit déshonorant magie autorisée frappe adversaire déjà terre sauf lachever si modalités lexigent laisse relever sil capable participants peuvent discuter amont devant témoins modalités sans mise mort mise mort obligatoire ladversaire vaincu nul sabaisse exécuter froidement lâche implore pitié lâche perd tout honneur peut devenir esclave adversaire mise mort nécessaire combat sarrête lorsque lun participants nest plus état battre conditions déshonorant dachever adversaire honorable vaincu mort peut arriver accident ça arrive souvent combat doit dérouler sans intention tuer makgora reste pratique primaire toujours très répandue sudouest également présente clans chamaniques nord cadre dun makgora mort déshonorant refuser dachever adversaire makgora peut être invoqué diverses situations sert généralement régler désaccord entre deux citoyens peu importe leurs positions société chaman peut prononcer légitimité dune demande déterminer si défié non obligé daccepter duel préserver honneur règles combats gladiateur combats gladiateurs structurés deux ligues divertir populace ligue makrogahn cette ligue constituée combats pouvant aller jusquà lincapacité combattre labandon ligue makgorahn cette ligue lissue combat peutêtre mort catégories combats similaires présentes deux ligues duel combat équipes combat handicap combattant contre plusieurs armements diminués etc combat thème équipement attribué chaque combattant combat terrain réduit cercle feu combat contre créatures affaiblies affamées parfois sagit dune wyverne témoin désigné organisateurs présent chaque combat larène jouer rôle darbitre assister combat relever infractions règles établies combat déterminer si combattants toujours aptes battre vivant cadre combats mort organisateurs sollicitent régulièrement entraîneurs gladiateurs doctore afin préparer combats dexceptions mélangeant exemple plusieurs catégories seul unique combat terrains arènes parfois modifiés mise place décors spécifiques occasions bien certains clans cela entache lhonneur duels combats gladiateurs indéniablement manne financière organisateurs combats entraîneurs ainsi maîtres desclaves certains gladiateurs arrivent tirer épingle jeu a également système paris place plus moins légal toléré permet certains alcazariens pimenter encore peu plus spectacle combats enfance saccagessoleil chaque clan responsable léducation plus jeunes doivent intégrer valeurs communes saccagessoleil fille garçon plupart enfants apprennent généralement très vite manier arme plus dacquérir savoirfaire utile communauté fonction statut sein clan enfants très tôt entre leurs mains armes bois certains clans apprennent lire compter nest cas tous certains clans proposeront enfance paisible insouciante quand dautres rythmées rigueur presque militaire labeur dehors contexte clans indépendants citoyens dalcazar élèvent souvent euxmêmes progéniture grande majorité cas lapprentissage lecture peu plus répandu capitale clans enfants reçoivent généralement éducation essentiellement orale coutumes leurs peuples outre très vite sensibilisés questions dhonneur déshonneur clans extrêmement protecteurs envers plus jeunes labandon dun enfant acte profondément déshonorant cette culture porte accent très fort famille avant lâge ans peuvent accéder arènes durant combats mort nhésitent aller observer leurs aînés durant entraînements reproduire leurs comportements rue sous forme jeu autres enfants très jeune concurrence déjà rude jeunes saccagessoleil peuvent être cruels entre plus faibles combat vites pointé doigt moqués autres ainsi développent très rapidement culture force courage manquent encore dune certaine rigueur concernant fraternité respect code dhonneur combat rigueur quils apprennent toutefois vieillissant découvrant dureté monde car icibas lunion fait force rappel personne moins ans peut être esclave personne naît esclave alcazar capitale enfants desclaves généralement retirés leurs parents placés écoles militaires spécialisées où forme généralement devenir soldats moins citoyens libres respectables utiles communauté plupart retrouvent jamais leurs géniteurs beaucoup nessaient souhaitant être rattrapés passé clans enfants desclave peuvent être exploités certaines tribus abandonnent désert quand elles nont ressources sen occuper dautres accorde vie sauve certains finissent être acceptés sein clan lequel grandi dautres envoyés capitale derniers deviennent vagabonds sans famille errant désert être étranger capitale grands axes routiers fluviaux marchands voyageurs devraient avoir trop problèmes tant quétranger dalcazar peu importe race origines néanmoins toute personne sensée bien inspirée déviter revendiquer ouvertement croyances contraires étrangers doivent montrer vigilant délits commis territoire saccagessoleil risque dêtre réduit esclavage dehors cadre prudence également mise certains clans hostiles certaines races peuvent causer tort étrangers néanmoins sagit comportements extrémistes très rares laccueil plus souvent retenu hospitalité méfiante rejet catégorique présence détrangers leurs foyers peut être dangereux saventurer certaines zones reculées peuples sauvages humanoïdes appelés gnolls encore clans brigands désert peuvent sen prendre dépouiller plupart temps sourcillent guère massacrer victime être citoyen dalcazar possible dêtre citoyen libre citémère avoir lien clan chamanique donné citoyens dalcazar peuvent avoir esclaves service niveau vie relativement homogène si quelques écarts richesse peuvent apparaître chacun a utilité cette société pêcheur marchand garde chaman tailleur forgeron cuisinier trappeur lalcazar ferme personne toujours prête accueillir nouveaux frères surs darme peu importe sang provenance néanmoins confiance gagne si facilement méfie beaucoup ceux pourraient porter mauvaises intentions envers saccagessoleil ainsi possible étranger devenir citoyen dalcazar convertissant chamanisme jurant allégeance loracle chef guerre obtenant approbation conjoint dun citoyen dalcazar doit luiaussi montrer allégeance obtenir confiance plus être considéré comme étranger être membre dun clan chaque chef clan doit être garant protection siens agir conformément valeurs chamaniques communes figurant serment sang membres dun clan généralement très attachés uns autres cest dautant plus vrai clans taille réduite souvent cest histoire famille nest rare quun membre clan arrive autre rejoindre conjoint souvent cela fait plutôt paisiblement sil peut avoir quelques tensions entre certains groupes détestent membre dun clan dispose droit contester chef devra assumer conséquences quitter clan seul ceux voudront suivre donc fonder nouveau clan rejoindre autre défier chef duel dhonneur celuici peut refuser duel cette décision plus moins bien vue fonction clan certains fonctionnent beaucoup makgora notamment chez orcs dautres attachés famille dirigeante entre autres comme précisé amont clans peuvent accepter étrangers parmi cest extrêmement rare souvent sagit dunion entre personne étrangère personne clan accordant bénédiction chef clan porte garant bonne intégration létranger murs chamaniques risquera titre sil savère létranger a finalement abusé confiance saccagessoleil lanima lanima pure extraite quantité grandes mines dispersées travers territoire généralement esclaves conditions très difficiles cette matière essentiellement revendue permettre région dacheter toutes sortes victuailles petite partie utilisée enchâsser armes contribuer améliorer puissance saccagessoleil lusage danima impure revanche fortement désapprouvée culture oracles succédé préconisé plus grande méfiance encontre utilisation reviendrait selon lopinion générale clans chamaniques saigner terre mère vider énergie tuer petit feu malgré cela sagit dun atout important lattirail militaire saccagesoleil derniers disposeraient dailleurs puissantes armes danima impure répliquer cas dattaque comme létoile fer technologie dévastatrice primaire encore secrète fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru faction saccagessoleil legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page faction saccagessoleil message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation introduction clans chamaniques ambiance mode vie alcazar chef guerre situation diplomatique garde régulière cercle terrestre clans chamaniques lois communes esclavagisme combats gladiateurs enfance dun saccagesoleil vie étranger être citoyen dalcazar être membre dun clan rapport lanima liens utiles autres factions faction apatrides faction givrenès faction ordre élyséen personnages lore personnage vakgar personnage embla sunrage saccagessoleil lore faction capitale alcazar dirigeant cheffe guerre embla sunrage peuples dominants orcs humains religion dominante chamanisme langue régionale spéciale gromka langue ancienne orcs saccagessoleil bref peuple situant sudouest région aride grandes étendues désertiques peuple pratiquant chamanisme profonde notion famille respect ancêtres culture force lhonneur noblesse héritée chacun doit prouver valeur esclavagisme pratiqué uniquement tant peine judiciaire dune durée plus moins longue quelques clans chamaniques indépendants éparses survivent malgré larrivée wyvernes nihilims adhérent tous serment sang peuvent être conflit entre introduction implémentés depuis générations terres arides sudouest saccagessoleil danciens clans chamaniques adaptés 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institution na plus dattache clan sert dorénavant cause plus large laquelle peut plus soustraire choix nest ni encouragé ni contesté simplement respecté aucun clan peut empêcher forcer lun siens rejoindre cercle terrestre rejoindre cette institution nest décision prendre légère car fois intégré déshonorant faire marche arrière pouvoir occuper rôle faut posséder lien forces naturelles monde dieux lien peut être défini diverses manières personne maîtrisant magie curative naturelle personne manipulant magie élémentaire personne disposant dune capacité communiquer élémentaires personne disposant dune forme don mystique souvent lien prescience extrêmement rare difficile prouver rôle dun chaman varié comporte plusieurs obligations être larbitre impartial cadre dun conflit faire profiter communauté dons magiques participer développement croyances prononcer libération forcée desclaves notamment terme combats darène si chaman considère quil temps lesclave regagner liberté veiller respect lois coutumes saccagessoleil cercle terrestre formé loracle conseiller privilégié chef guerre place primaliste chargé voyager travers pays sassurer maintien serment sang longsvoyants spécialisés communication esprits lieurs vie spécialisés soins élémentalistes spécialisés maîtrise dun élément fonctions guerrières logistiques sein force armée saccagessoleil chaman cercle terrestre doit être respecté bénéficie lhospitalité nimporte quel clan loracle saccagessoleil considèrent loracle chaman obtenu faveur terra leternel a développé titre lien étroit esprits élémentaires voir don prescience propos oracles rarement précis poignée dhistoires content comment certaines prophéties réalisées fil siècles loracle peuple désert actuellement femme orque nommée serah chamane exubérante lalcazar a su développer certaine influence auprès cercle terrestre fil années paraît ni vieille ni jeune comme perdue temps très énigmatique très difficile donner âge fonctionnement détaillé clans chamaniques dehors remparts dalcazar myriade clans adhérant valeurs chamanisme liés lalcazar serment sang coexistent plus moins pacifiquement certains clans pourront chercher querelle dautres arrive deux dentre saffrontent diverses raisons comme lobtention ressources richesse simplement vengeance comportement nest particulièrement approuvé cercle terrestre nest non plus considéré comme déshonorant société devient donc difficile réfréner clans variés chaque clan dirigé chef clan sexprime nom siens mode choix leader laissé discrétion tribus certaines passent lhérédité dautres vote encore duels dhonneur makgora certains clans pratiquent lesclavagisme dautres non cette pratique acceptée parmi saccagessoleil clans ny recours nont aucune légitimité faire cesser chez leurs voisins toute tentative résulte déshonneur car cela revient bafouer principes serment sang certains clans spécialisés domaine particulier élevage artisanat combat navigation certains clans fixes organisés villages dautres nomades certains clans alliances dautres certains ennemis longue date parviennent coexister certains clans composés dorcs dautres dhumains dautres encore mixtes elfes nains rares nécessairement rejetés culture commune cependant certains clans désapprouvent présence diverses raisons clans peuvent fusionner scinder lois valeurs communes seule croyance acceptée chamanisme possible navoir aucune pratique clame néanmoins croyance autre religion lorsque lon membre dun clan tolérance peut être appliquée étrangers jusquà certain point peuvent troubler lordre public intime rester discret lesclavagisme pratique acceptée titre punition actes répréhensibles nest cependant obligatoire si individu souhaite posséder desclave aucun clan peut renier serment sang tous devront respecter lautorité chef guerre répondre appel cas conflit autre faction cette culture cest honneur battre protéger foyer sy soustraire immense déshonneur sens devoir membre dun clan doit faire preuve droiture rigueur justice actions quotidien cette société apprécie ceux capables prendre responsabilités dassumer poids leurs actions devoir lintérêt nation passe avant lintérêt personnel courage lhéroïsme valeur respectée confond courage témérité courage doit être lacceptation prise risque tout observant prudence maîtrise intelligence parvenir fins nobles parfois associé pugnacité valeurs dalcazar valorisent individus savent relever affronter ladversité respect respect anciens traditions valeur essentielle très tôt enfants clans chamaniques apprennent respecter leurs aînés écouter conseils ceux détiennent lexpérience vie respect sétend jusquà adversaire guerrier digne nom doit traîner boue adversaire a su montrer valeur combat vérité peuple considère sincérité base toute relation humaine saine généralement personnes parleront sans détour sans artifices plus estimées habiles manipulateurs loyauté trahison lun crimes plus méprisés chaque membre dun clan doit vouer loyauté sans faille seigneur guerre puis chef clan cette vertu concerne également loyauté envers traditions chamaniques manifeste toutes situations où individu doit faire choix entre lennemi nation loyauté concerne aussi parole donnée renier serment officiel revient couvrir déshonneur parjure peut être sanctionné passage statut desclave partage lempathie compassion peuvent être redoutables armes guerrier saccagessoleil valorisent capacité comprendre ressent prochain ennemi esprit très communautaire membres dun clan doivent sentraider refuser aide personne propre clan peut être assimilé traîtrise fonction situation conséquences refus lesclavagisme cette civilisation lesclavagisme pratique courante acceptée si nest nécessairement pratiquée tous statut desclave nest jamais héréditaire concerne individus moins ans devient esclave suite jugement dun chaman dalcazar après crime délit rang va paire différents statuts criminel traître parjure déserteur hérétique ennemis étrangers commettant délits plus exposés citoyens dalcazar punition doivent donc faire preuve dune grande prudence lorsquils évoluent territoire saccagessoleil certaine tolérance peut éventuellement être observée diplomates ambassadeurs fins stratégiques nul peut piétiner lois saccagessoleil propre territoire sans subir conséquences tâches plus physiques ingrates déshonorantes généralement déléguées esclaves extraction lanima sites dexcavation élevage bétail cultures agricoles entretien routes systèmes dirrigation évacuation déchets maître dispose esclave comme lentend rébellion généralement synonyme longues tortures participants mesure dissuade efficacement genre dinitiative dautant plus condition desclave nest fatalité existe diverses façons sen sortir invoquer droit devenir gladiateur service dun entraîneur gladiateur combat dautres gladiateurs larène peut gagner liberté fil combats ny a règle précise concernant nombre combats remporter entraîneur priverait gladiateur maintes fois prouvé valeur risque dêtre déshonoré racheter dette envers société écopé durée prévue peine pouvant être vie être libéré maître sévader quitter territoire esclaves magiquement marqués niveau poignet gauche si cest physiquement possible cette marque peut être appliquée effacée chaman cercle terrestre terme dun rite traditionnel peu gens savent opérer évadés vivant dehors territoire gardent cette marque toute vie majorité populations continent connaissent précisément signification méfiance peut être mise envers marqués ailleurs monde car lon sait généralement quil sagit potentiellement criminels parjures esclave peut être envoyé arènes contre volonté sil a commis faute envers maître demande acceptée chaman certains cas condamnés mort envoyés arènes affronter jusquà mort dautres condamnés coutume veut quune personne parvenant remporter dix combats libérée extrêmement rare cela produise arènes dalcazar gladiateurs citémère vie quotidienne rythmée combats arènes libres daccès citoyens comme étrangers faudra toutefois payer assister combats gladiateurs plus prestigieux combats gladiateurs spectacles appréciés grand nombre dalcazariens néanmoins arènes servent également terrain dentraînement garde régulière doit garder niveau martial digne nom dehors entraînements combats officiels citoyens libres dutiliser larène combattre sentraîner entraineur larmée généralement présent prêt donner conseils saccagessoleil entrent librement larène combattre accorde grande importance entraînements publics beaucoup prêtent bien volontiers lexercice étrangers disposent droit échauffourées rues rares sévèrement punies citoyens dalcazar doivent alors régler leurs comptes larène si sang doit couler combat pouvant aller jusquà lincapacité combattre mort parfois peut avoir lieu entre deux citoyens libres si litige entre appelle sang laver honneur bafoué appelle duels dhonneur makgora chaman cercle terrestre supervise généralement laffrontement règles mak gora makgora concept inspiré orcs warcraft cette pratique propre culture orque sest bien développée clans chamaniques touche maintenant toutes races adhèrent moeurs clans cest traditionnellement combat mort murs évolué depuis lancien temps makgora sert souvent contester lautorité cas profond désaccord habituellement loptique remplacer supérieur makgora défi officiel lancé nest agression lâche affrontements encadrés publics darmure autorisée participants portent tenues traditionnelles tissu participants droit arme classique examinée témoin lusage poison interdit déshonorant magie autorisée frappe adversaire déjà terre sauf lachever si modalités lexigent laisse relever sil capable participants peuvent discuter amont devant témoins modalités sans mise mort mise mort obligatoire ladversaire vaincu nul sabaisse exécuter froidement lâche implore pitié lâche perd tout honneur peut devenir esclave adversaire mise mort nécessaire combat sarrête lorsque lun participants nest plus état battre conditions déshonorant dachever adversaire honorable vaincu mort peut arriver accident ça arrive souvent combat doit dérouler sans intention tuer makgora reste pratique primaire toujours très répandue sudouest également présente clans chamaniques nord cadre dun makgora mort déshonorant refuser dachever adversaire makgora peut être invoqué diverses situations sert généralement régler désaccord entre deux citoyens peu importe leurs positions société chaman peut prononcer légitimité dune demande déterminer si défié non obligé daccepter duel préserver honneur règles combats gladiateur combats gladiateurs structurés deux ligues divertir populace ligue makrogahn cette ligue constituée combats pouvant aller jusquà lincapacité combattre labandon ligue makgorahn cette ligue lissue combat peutêtre mort catégories combats similaires présentes deux ligues duel combat équipes combat handicap combattant contre plusieurs armements diminués etc combat thème équipement attribué chaque combattant combat terrain réduit cercle feu combat contre créatures affaiblies affamées parfois sagit dune wyverne témoin désigné organisateurs présent chaque combat larène jouer rôle darbitre assister combat relever infractions règles établies combat déterminer si combattants toujours aptes battre vivant cadre combats mort organisateurs sollicitent régulièrement entraîneurs gladiateurs doctore afin préparer combats dexceptions mélangeant exemple plusieurs catégories seul unique combat terrains arènes parfois modifiés mise place décors spécifiques occasions bien certains clans cela entache lhonneur duels combats gladiateurs indéniablement manne financière organisateurs combats entraîneurs ainsi maîtres desclaves certains gladiateurs arrivent tirer épingle jeu a également système paris place plus moins légal toléré permet certains alcazariens pimenter encore peu plus spectacle combats enfance saccagessoleil chaque clan responsable léducation plus jeunes doivent intégrer valeurs communes saccagessoleil fille garçon plupart enfants apprennent généralement très vite manier arme plus dacquérir savoirfaire utile communauté fonction statut sein clan enfants très tôt entre leurs mains armes bois certains clans apprennent lire compter nest cas tous certains clans proposeront enfance paisible insouciante quand dautres rythmées rigueur presque militaire labeur dehors contexte clans indépendants citoyens dalcazar élèvent souvent euxmêmes progéniture grande majorité cas lapprentissage lecture peu plus répandu capitale clans enfants reçoivent généralement éducation essentiellement orale coutumes leurs peuples outre très vite sensibilisés questions dhonneur déshonneur clans extrêmement protecteurs envers plus jeunes labandon dun enfant acte profondément déshonorant cette culture porte accent très fort famille avant lâge ans peuvent accéder arènes durant combats mort nhésitent aller observer leurs aînés durant entraînements reproduire leurs comportements rue sous forme jeu autres enfants très jeune concurrence déjà rude jeunes saccagessoleil peuvent être cruels entre plus faibles combat vites pointé doigt moqués autres ainsi développent très rapidement culture force courage manquent encore dune certaine rigueur concernant fraternité respect code dhonneur combat rigueur quils apprennent toutefois vieillissant découvrant dureté monde car icibas lunion fait force rappel personne moins ans peut être esclave personne naît esclave alcazar capitale enfants desclaves généralement retirés leurs parents placés écoles militaires spécialisées où forme généralement devenir soldats moins citoyens libres respectables utiles communauté plupart retrouvent jamais leurs géniteurs beaucoup nessaient souhaitant être rattrapés passé clans enfants desclave peuvent être exploités certaines tribus abandonnent désert quand elles nont ressources sen occuper dautres accorde vie sauve certains finissent être acceptés sein clan lequel grandi dautres envoyés capitale derniers deviennent vagabonds sans famille errant désert être étranger capitale grands axes routiers fluviaux marchands voyageurs devraient avoir trop problèmes tant quétranger dalcazar peu importe race origines néanmoins toute personne sensée bien inspirée déviter revendiquer ouvertement croyances contraires étrangers doivent montrer vigilant délits commis territoire saccagessoleil risque dêtre réduit esclavage dehors cadre prudence également mise certains clans hostiles certaines races peuvent causer tort étrangers néanmoins sagit comportements extrémistes très rares laccueil plus souvent retenu hospitalité méfiante rejet catégorique présence détrangers leurs foyers peut être dangereux saventurer certaines zones reculées peuples sauvages humanoïdes appelés gnolls encore clans brigands désert peuvent sen prendre dépouiller plupart temps sourcillent guère massacrer victime être citoyen dalcazar possible dêtre citoyen libre citémère avoir lien clan chamanique donné citoyens dalcazar peuvent avoir esclaves service niveau vie relativement homogène si quelques écarts richesse peuvent apparaître chacun a utilité cette société pêcheur marchand garde chaman tailleur forgeron cuisinier trappeur lalcazar ferme personne toujours prête accueillir nouveaux frères surs darme peu importe sang provenance néanmoins confiance gagne si facilement méfie beaucoup ceux pourraient porter mauvaises intentions envers saccagessoleil ainsi possible étranger devenir citoyen dalcazar convertissant chamanisme jurant allégeance loracle chef guerre obtenant approbation conjoint dun citoyen dalcazar doit luiaussi montrer allégeance obtenir confiance plus être considéré comme étranger être membre dun clan chaque chef clan doit être garant protection siens agir conformément valeurs chamaniques communes figurant serment sang membres dun clan généralement très attachés uns autres cest dautant plus vrai clans taille réduite souvent cest histoire famille nest rare quun membre clan arrive autre rejoindre conjoint souvent cela fait plutôt paisiblement sil peut avoir quelques tensions entre certains groupes détestent membre dun clan dispose droit contester chef devra assumer conséquences quitter clan seul ceux voudront suivre donc fonder nouveau clan rejoindre autre défier chef duel dhonneur celuici peut refuser duel cette décision plus moins bien vue fonction clan certains fonctionnent beaucoup makgora notamment chez orcs dautres attachés famille dirigeante entre autres comme précisé amont clans peuvent accepter étrangers parmi cest extrêmement rare souvent sagit dunion entre personne étrangère personne clan accordant bénédiction chef clan porte garant bonne intégration létranger murs chamaniques risquera titre sil savère létranger a finalement abusé confiance saccagessoleil lanima lanima pure extraite quantité grandes mines dispersées travers territoire généralement esclaves conditions très difficiles cette matière essentiellement revendue permettre région dacheter toutes sortes victuailles petite partie utilisée enchâsser armes contribuer améliorer puissance saccagessoleil lusage danima impure revanche fortement désapprouvée culture oracles succédé préconisé plus grande méfiance encontre utilisation reviendrait selon lopinion générale clans chamaniques saigner terre mère vider énergie tuer petit feu malgré cela sagit dun atout important lattirail militaire saccagesoleil derniers disposeraient dailleurs puissantes armes danima impure répliquer cas dattaque comme létoile fer technologie dévastatrice primaire encore secrète répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg listing faction métiers legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr listing faction métiers httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page listing faction métiers publié févr ankaa bottin factions métiers cette liste automatiquement mise jour lorsquune fiche présentation validée apatrides valdyra louve guerrière itinérante ancienne protectrice sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse lisandro alabasta lame libre portaugure carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes nyarla liddell traqueuse traqueténèbres padmé valahari quête dune nouvelle meute solomon graves occultiste chasse sauvage esteban sahalazar amuseur itinérant skuld cabaliste chasse sauvage combattante ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres sefira olewale vie vol darnaque lokaïna da villia contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice oatio edelbraith artiste peintre sculptrice musicienne renommée givrenés vlad chef guilde chasseur wyvernes ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest aron purifié traqueténèbres serah sigmar fléau paresse baronne crime frostwolf alleria stormseeker anciennement ravencrest militaire délite frostwolf division alpha eshen technomage guerrière garde corps dalthéa ádhlear url althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse sombrecur dit ishin fléau colère reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne kaen alakai touche tout balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur natalya delavega nécromancienne egira attestupa mercenaire snaer guérisseuse ordre élyséen mirana greywind chasseuse wyvernes amryn salvis protéger archibald artemisia theresa yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble rhéa ouraïa bergère arwen næstra héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière cliffistan nerlon militaire zéphyr novecento marchand itinérant inventeur cendre noctâme guérisseuse nivéenne mage écarlate lys arphaléonine magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs elorann noldarin érudit chercheur tout trait nihilims yanrynil fæore crépuscule lordre solaris ariana saeris etudie magie garett exaventurier porté disparu shakalyn rougefurie créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie autoproclamée catastrophe ambulante noaleska aventurière indépendante cantatrice itinérante cybella sylven purificatrice chez traqueténèbres melianor landebrume mycologue herboriste médecin préparateur thé saccagessoleil bashkam alseken chercheur occulte valkia fenris chamane guérisseuse jamaal shafiri chaman longvoyant sahara fallon exploratrice cartographe artiste einar clan ronan travaux physiques chasse clan lorigine destiné être chaman clan jaadyr alefthrïn protectrice traqueuse zembewe forgedunes négociante clan forgedunes cabaliste ilge valjardnesk aventurière uram grimfist mercenaire khalid alsamid voyageur cuisinier itinérant protecteur fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru listing faction métiers legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques trouverez cette section toutes sortes listings recensements rôles propres lmre répondre aperçu avant impression page listing faction metiers message rechercher forum rpg fantasy menu principal salles léveil bottins professions spéciales citer bottin factions métiers cette liste automatiquement mise jour lorsquune fiche présentation validée apatrides valdyra louve guerrière itinérante ancienne protectrice sofia eiratórr traqueuse traqueténèbres bretteuse lisandro alabasta lame libre portaugure carmen saori chasseuse gibier prime trésors monstres têtes nyarla liddell traqueuse traqueténèbres padmé valahari quête dune nouvelle meute solomon graves occultiste chasse sauvage esteban sahalazar amuseur itinérant skuld cabaliste chasse sauvage combattante ozilius hadrival recrue lessai traqueténèbres sefira olewale vie vol darnaque lokaïna da villia contrebandièrevoleusereceleuse précepte lavarice oatio edelbraith artiste peintre sculptrice musicienne renommée givrenés vlad chef guilde chasseur wyvernes ayah stormsong nouvelle recrue traque ténèbres springcrest aron purifié traqueténèbres serah sigmar fléau paresse baronne crime frostwolf alleria stormseeker anciennement ravencrest militaire délite frostwolf division alpha eshen technomage guerrière garde corps dalthéa ádhlear url althéa ádhlear officiellement rentièrefemme daffaires officieusement mafieuse sombrecur dit ishin fléau colère reisa tissevent croc chez chasseurs wyverne kaen alakai touche tout balthazar b ubervius etoile montante guilde aventuriers négociant gestionnaire médiateur natalya delavega nécromancienne egira attestupa mercenaire snaer guérisseuse ordre élyséen mirana greywind chasseuse wyvernes amryn salvis protéger archibald artemisia theresa yshennria lectrice danciens textes subsistant grâce héritage noble rhéa ouraïa bergère arwen næstra héritière famille næstra femme daffaires fléau luxure morwën valyrien officielle négociante compagnie famille officieuse assassin néfaël ilorlyn mage prêtresse lune héritière cliffistan nerlon militaire zéphyr novecento marchand itinérant inventeur cendre noctâme guérisseuse nivéenne mage écarlate lys arphaléonine magicien spécialisé soins létude nihilims sans coeurs elorann noldarin érudit chercheur tout trait nihilims yanrynil fæore crépuscule lordre solaris ariana saeris etudie magie garett exaventurier porté disparu shakalyn rougefurie créatriceréparatrice dobjets technomagiques inventrice génie 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forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr talents maîtrises httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page talents maîtrises publié févr ankaa navigation définitions acquérir talent oublier talent talents guerrier créer talent utiliser talent objets magiques liens utiles codex talents boutique explications générales lon appelle talent désigne fait capacité spéciale personnage souvent nature magique surhumaine talents listés codex talents cette page pourrez acquérir talents proposer nouveaux chaque talent a minimum nom description indicateur puissance coût mana indicatif considéré comme talent peut être réalisé sans posséder ledit talent questce quune maîtrise maîtrise fait domaine pouvoirs personnage mesure dutiliser maîtrises ajoutées système éviter devoir décliner sort boule feu versions différentes lorsquun personnage maîtrise feu maîtrise ensemble techniques générales quil peut utiliser comme lentend respect jeu partenaire automodération ainsi certains talents associés maîtrises dautres non maîtrises système dacquisition peu particulier car englobe coût dune maîtrise tout personnage peut déjà posséder ladite maîtrise cest dire quune personne a maîtrise avancée forcément facto plus maîtrise avancée maîtrise basique élément système permet prendre maîtrises basiques sans forcément aller plus loin permet plus souplesse ceux souhaitent être polyvalents non spécialistes domaine particulier comment acquérir talent affichage points disponibles codex acquérir talent suffit rendre page codex talents cette page liste tous talents disponibles catégorie indiquera nombre points talents pouvez dépenser points talents servent acquérir talents via linterface chaque personnage dispose points talents création puis nouveau point attribué tranche posts rps écrits limite points maximum chaque talent a coût fonction indicateur puissance liaison maîtrise personnage peut maîtriser toutes magies faudra donc faire choix coût maîtrise avancée englobe coût maîtrise basique vaut points talents si personnage possède déjà maîtrise mineure devrait avoir payer nouveau sil veut acheter maîtrise majeure coût points talent maîtrise majeure donc lieu comment oublier talent après acquisition échange pièces dor obtenues contribuant vie forum possible réinitialiser talents coût volontairement élevé car souhaitons cela devienne mauvaise habitude limiter abus changer talents nest action anodine doit faire respect cohérence personnage cest dire si rp personnage grand maître feu sil réinitialise talents quil devient soudainement maître glace place alors pourra jouer fait précédent rp a utilisé sorts feu ny a nécessité dédition simplement devoir domission plus considérer certaines actions extraordinaire rendues possible grâce talent oublié charge incombe joueur sassurer cohérence changement personnage peut posséder toutes magies malvenu dexploiter système fins grosbill talents liés combat physique guerriers tout ça talent définit essence action impossible sans détenir ledit talent aptitudes physiques combat entrent catégorie peu spéciale principe maniement armes combat sans magie maniement armes nécessite certain entraînement titre quune magie si tout monde capable tenir épée sans entraînement particulier nest quun bout métal peu maniable bien sûr avoir poignard argument a poids rixe cadre dun véritable affrontement guerrier pèsera lourd talents guerrier concernent donc situations lesquelles technique entraînement apportent vraie plusvalue nest nécessaire davoir talent particulier menacer quelquun rue poignard sortir vainqueur dun contre nécessite certain savoirfaire nest donné tous raisonnement similaire esquives techniques déplacement tout monde peut esquiver esquiver coup dune personne a certaine maîtrise combat aisé ainsi combat sans magie basera degré maîtrise déterminer points forts points faibles combattants ainsi système fonctionne toujours lautomodération cette base dindices pouvez exploiter espérer esquiver sans faire entrer facteur chance compte attaque dune personne maîtrise avancée faudra maîtrise avancée déplacement réflexes combat cadre dun combat contre mage guerrier nest forcément défavorisé car maîtrise dun art physique peut compenser éventuelle absence magie existe également certains talents antimages peuvent être exploités gardez lesprit lautomodération mise chaque participant utilisera cartes quil mains faire vivre combat utiliser système créer talent talent aimeriez posséder na déquivalent codex rien empêche den proposer nouveau chaque proposition étudiée léquipe pourra éventuellement procéder ajustements si talent proposé offre réellement quelque chose nouveau rapport existe déjà chaque talent a indicateur puissanceutilité permet définir coût talents outils narratif convient définir plus exhaustivement possible garder utilité éviter davoir talents tout ainsi lors création dun talent donc demandé penser limites talent contrecoups conditions dutilisation quil utilité spéciale quoi quil talents basent lautomodération inutile donc penser talent pouvoir contraindre actions partenaires sils souhaitent cette situation utiliser talent post rp exemple déclaration talents sujet rp lutilisation talents fait librement posts rp tout comme lutilisation dobjets inventaire mode demploi écrivez réponse comme bon semble envoyez message comme tout forum classique fois message envoyé devez déclarer lutilisation talent justifier actions magiques événements particuliers viennent dêtre narrés soins faire suffit sélectionner talent venez dutiliser menu déroulant situé dessous lavatar personnage deux clics lutilisation enregistrée système apparaîtra titre informatif post rp talents consommables ainsi possible pratiquer magie grâce talents maîtrises possède personnage cela peutêtre force dentraînement grâce don malédiction tout convient plus narration sachez donc quen plus talents existe monde objets capables produire magie peut sagir dun artéfact magique parchemins technomagie base danima plupart objets usage unique possible acquérir recharger fonction sied mieux laspect narratif boutique utiliser ensuite posts rp cliquant bouton utiliser inventaire principe talents pouvez utiliser objets possession moment commencer rp condition lobjet nait utilisé autre rp système soccupe genre contrôle fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru talents maîtrises legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles 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boule feu versions différentes lorsquun personnage maîtrise feu maîtrise ensemble techniques générales quil peut utiliser comme lentend respect jeu partenaire automodération ainsi certains talents associés maîtrises dautres non maîtrises système dacquisition peu particulier car englobe coût dune maîtrise tout personnage peut déjà posséder ladite maîtrise cest dire quune personne a maîtrise avancée forcément facto plus maîtrise avancée maîtrise basique élément système permet prendre maîtrises basiques sans forcément aller plus loin permet plus souplesse ceux souhaitent être polyvalents non spécialistes domaine particulier comment acquérir talent affichage points disponibles codex acquérir talent suffit rendre page codex talents cette page liste tous talents disponibles catégorie indiquera nombre points talents pouvez dépenser points talents servent acquérir talents via linterface chaque personnage dispose points talents création puis nouveau point attribué tranche posts rps écrits limite points maximum chaque talent a coût fonction indicateur puissance liaison maîtrise personnage peut maîtriser toutes magies faudra donc faire choix coût maîtrise avancée englobe coût maîtrise basique vaut points talents si personnage possède déjà maîtrise mineure devrait avoir payer nouveau sil veut acheter maîtrise majeure coût points talent maîtrise majeure donc lieu comment oublier talent après acquisition échange pièces dor obtenues contribuant vie forum possible réinitialiser talents coût volontairement élevé car souhaitons cela devienne mauvaise habitude limiter abus changer talents nest action anodine doit faire respect cohérence personnage cest dire si rp personnage grand maître feu sil réinitialise talents quil devient soudainement maître glace place alors pourra jouer fait précédent rp a utilisé sorts feu ny a nécessité dédition simplement devoir domission plus considérer certaines actions extraordinaire rendues possible grâce talent oublié charge incombe joueur 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magie basera degré maîtrise déterminer points forts points faibles combattants ainsi système fonctionne toujours lautomodération cette base dindices pouvez exploiter espérer esquiver sans faire entrer facteur chance compte attaque dune personne maîtrise avancée faudra maîtrise avancée déplacement réflexes combat cadre dun combat contre mage guerrier nest forcément défavorisé car maîtrise dun art physique peut compenser éventuelle absence magie existe également certains talents antimages peuvent être exploités gardez lesprit lautomodération mise chaque participant utilisera cartes quil mains faire vivre combat utiliser système créer talent talent aimeriez posséder na déquivalent codex rien empêche den proposer nouveau chaque proposition étudiée léquipe pourra éventuellement procéder ajustements si talent proposé offre réellement quelque chose nouveau rapport existe déjà chaque talent a indicateur puissanceutilité permet définir coût talents outils narratif convient définir plus exhaustivement possible garder utilité éviter davoir talents tout ainsi lors création dun talent donc demandé penser limites talent contrecoups conditions dutilisation quil utilité spéciale quoi quil talents basent lautomodération inutile donc penser talent pouvoir contraindre actions partenaires sils souhaitent cette situation utiliser talent post rp exemple déclaration talents sujet rp lutilisation talents fait librement posts rp tout comme lutilisation dobjets inventaire mode demploi écrivez réponse comme bon semble envoyez message comme tout forum classique fois message envoyé devez déclarer lutilisation talent justifier actions magiques événements particuliers viennent dêtre narrés soins faire suffit sélectionner talent venez dutiliser menu déroulant situé dessous lavatar personnage deux clics lutilisation enregistrée système apparaîtra titre informatif post rp talents consommables ainsi possible pratiquer magie grâce talents maîtrises possède personnage cela peutêtre force 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limited traduction française officielle qiaeru inventaire utilisation dobjets legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques trouverez cette partie toutes règles concernant fonctionnement général forum ainsi lexplication divers systèmes mis place tels lancés dés talents lutilisation dobjets rps répondre aperçu avant impression page inventaire utilisation dobjets message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation règlement systèmes citer liens utiles codex talents boutique système dinventaire objets forum possède système dachats dutilisations dobjets intégrés nécessitent dintervention léquipe gamme dobjets conséquente peut sagit potions runes parchemins dobjets magiques poisons etc liste objets définie léquipe présentée membres boutique bref fonction nombre pièces bourse pouvez dépenser quand souhaitez ajouter objets inventaire personnage achetant simplement boutique fois possession lobjet désiré pouvez lutiliser rp contrairement système talents système dévolution basé posts rp dacquisition puissance personnage fil aventures lutilisation dobjet système complémentaire récompense participation forum quotidien existe diverses sources gagner pièces dor connecter quotidiennement pièce dor jour voter topsite pièce dor top site plafond pièces dor semaine poster zone rp gagnez po post rp limite po semaine reset samedi h poster zone rp audelà bonus hebdomadaire rémunération posts rp plus symbolique audelà premiers posts rp semaine po post prix certains objets onéreux boutique réduit dynamiquement po post rp cela récompense linvestissement rp sans déséquilibrer système économique important fonctionnement votes topsite legendary nb système réactivé quand root top réparé distribution pièces dor récompense votes topsite journalière réalisée système sans intervention humaine système nécessite entriez id joueur lidentifiant vote lorsque votez cette information communiquée juste côté boutons vote exemple fenêtre votes remplacez lid id objets donnent flexibilité personnages sans augmenter puissance personnelle certains objets consommables ainsi nombre limité dutilisations exemple potion soin tandis dautre peuvent être utilisés volonté exemple sac sans fond aussi certains objets peuvent être réutilisés possèdent temps recharge exemple pierre foyer nest utilisable quune seule fois semaine bien sûr parle temps inrp rester cohérent fairplay lutilisation objets inventaire dit objets dit inventaire linventaire désigne lensemble objets quun personnage a possession moment donné linventaire partagé entre différents sujets rp ouverts simultané si bob souhaite utiliser unique potion soin rp michelle système va retirer unité potion soin inventaire plus mesure dutiliser cette potion soin rp ouvert jack nest impossible davoir objet plusieurs exemplaires cela dépend lobjet informations sujet exemple potion soin peut être cumulée sacs nest possible davoir plus dune pierre foyer système gère automatiquement tous aspects ny a torturer méninges si système laisse faire alors laction autorisée navez besoin chercher plus loin utilisation sujets rp exemple post sujet rp alors comment quon fait oh cest très simple écrivez message postez puis déclarez objets utilisés écrits eh oui principe talents ny a chercher plus loin attend simplement joueurs peu fairplay cet aspectlà si avant tout ici samuser détendre répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg faction ordre élyséen legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr faction ordre élyséen httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page faction ordre élyséen publié févr ankaa navigation lore faction introduction mystveil yggdrasil havre druidique veldrasil lancien enfance dun élyséen forces armées justice élyséenne evènement historique conflit lune sang liens utiles autres factions faction givrenès faction saccagessoleil faction apatrides personnages lore maeve nightspear velarion wildsun amaya frostmane retour contexte général ordre élyséen lore faction villes principales cité royale dyggdrasil mystveil cité mages havre druidique dirigeants couple royale dyggdrasil mages conseil mystveil deux archidruides havre peuples dominants elfes humains religion dominante culte astral druidisme langue régionale spéciale sylvain langue traditionnelle elfes cependant commun reste langue principale région lordre élyséen bref faction composée trois grandes sous factions indépendantes rassemblées autour dune alliance aspect très cosmopolite scientifique coté mystveil puis aspect plus religieux idéaliste coté havre druides cité dyggrasil cette région foyer principal elfes si accueille également toutes autres races dehors dyggdrasil peu part introduction etabli plaines fertiles continent sud forêt primordiale lordre élyséen lunion trois grands ensembles autour sciences magie culte astral daccords commerciaux militaires trois grandes cités formant cet ordre cité mages mystveil grande forteresse dyggdrasil vénérable havre druides moins hétéroclite faction givrenés moins homogènes celle saccagessoleils cette coalition représente sorte déquilibre entre science religion balance entre renfermement acceptation lautre lordre élyséen composé toutes races sans distinction bien faction laquelle elfes plus présents très loin religion largement prédominante culte terre mère importante présence culte astral secondé druidisme chamanisme peut aussi être présent certaines petites communautés loin dêtre très visible temples gloire croyances assez peu présents territoire forêt primordiale réprouvés ouvertement rejetés yggdrasil voit comme personnes dangereuses maudites terre mère donc parias sil sagissait citoyens honnêtes nés cité personnes disposant dun pouvoir métamorphose concernées tant quelles prouvent quelles maîtrisent capacité a linverse havre druidique considérés comme êtres touchés grâce terre mère simplement nommés changeformes mystveil fondée a plus quatre siècles larchimage avasim mystveil connue être cité prospère abritant puissants mages avoir culture largement tournée vers magie science ensemble cest lieu plus singuliers largement cosmopolite endroit vénère savoir recherche disposant probablement plus grandes archives monde ici valorise grands esprits encourage recherches attentif découvertes prône liberté penser tente dépasser chaque jour limites monde magie mystveil cité mages largement autosuffisante capable défendre abrite néanmoins nombreux nonmages exercent métiers nécessitant magie servent société marchands boulangers tailleurs gardes ville fortifiée dispose dune milice composée essentiellement habitants quils mages non complexité nombreux pièges recèlent murs permet défenseurs dopposer farouche résistance cas dattaque cité dirigée conseil cinq archimages dirigent chacun corps professoral dune spécialité officielle lacadémie maître magies curatives maître élémentaire maître illusions maître enchanteur maître inventions société vit confortablement ensemble richesses équitablement partagées si maîtres professeurs renommés lieu vie plus vaste luxueux moyenne pauvreté rues tout monde a travail natifs cité privilégiés rapport étrangers vagabonds chassés ville bout quelques jours voyageurs peuvent rester tant quils paient toit nourriture devenir citoyen mystveil sans être né parents mystveilois faut démontrer talent magie prédisposition recherche inventions ville attire retient étrangers disposant dun don pouvant être utile communauté plus dêtre célèbre institut recherche mystveil aussi connue abriter lacadémie magie plus prestigieuse monde où lon propose ceux potentiel former maîtrise élémentaire lenchantement lillusionnisme cette proposition nest désintéressée car cité a politique assez particulière uvre garder auprès delle meilleurs mages meilleurs inventeurs contribue conserver réputation puissance rues propres taux criminalité très bas nexiste tensions autour races religions car final seules science magie importent ici styles vestimentaires aperçus cité assez variés représentent bien curieux mélange plusieurs inspirations saccagessoleil givrenées élyséennes maîtres sang magie noire domination conjuration tout autre type magie considérée comme occulte volontairement écartés car maîtrise nest officiellement bienvenue bien quelle tolérée formellement interdit denseigner magies occultes si faits existe bel bien maîtres occultes mystveil agissent enseignent lombre nutilisent généralement cobayes humanoïdes sein ville car jugé trop dangereux pratique peut être tolérée si cela implique âmes non consentantes alors risque dêtre banni définitivement très important yggdrasil bâtie a cela plusieurs millénaires pied gigantesque arbre monde yggdrasil cité prospère extrêmement bien protégée derrière hauts remparts garde délite dirigée depuis millénaires lignée royale solaris cest berceau civilisation elfique endroit presque exclusivement peuplé delfes comprend quelques sangmêlés elfiques marchands passage nest guère accessible tout venant étrangers bienvenus pouvoir traverser forêt accéder ville recommandation part havre druidique mystveil nécessaire surtout nonelfe disposent daucune invitation officielle vie grande cité royale elfes confortable chacun dispose dun lit dun toit quoi nourrir sil existe quelques disparités sociales entre elfes roturiers noblesse cest société où porte certaine attention sang origines définir valeur quelquun elfes lambda mènent donc existence paisible simple ponctuée lecture dart magie religion ny a beaucoup métiers physiques magie communion forêt permettent elfes nourrir sans devoir travailler terre pratiquer lélevage réalité terremère offre déjà tout dont besoin vivre démographie extrêmement stable temps paix peu décès peu naissances certains citoyens mettent service dune famille noble dautres vouent corps âme ladoration terremère certaine partie travaille parfaire maîtrise magie derniers lart lartisanat forge joaillerie travail tissus herboristerie etc elfes artisans assez peu nombreux excellent divers domaines noblesse élyséenne noblesse quant sorganise essentiellement autour dune cour royale vivant palais royal constituant lentourage directe couple royal cest centre dinfluence important décisions politiques cité dyggdrasil teinté flagorneries murmures dintérêts personnels couple royal peut déléguer certaines tâches administratives certaines familles prise charge dun projet architectural gestion dun projet économique cette vie cour mène existence cocon entretient assez peu rapports roturiers encore moins monde extérieur létiquette paraître importance capitale jusque relations lon entretient elfes cour ouvent suffisants xénophobes considérant race elfique comme race tout point supérieure autres surtout supérieure orcs métis acceptés tant citoyen dyggdrasil peuvent devenir nobles conséquence cette mentalité moins étriquée part majorité néanmoins nobles fréquentent peu cour peuvent montrer plus ouverts desprit bien sûr faire partie cour quand noble nest obligation certains nobles continuent mener existence pieuse recherche arcanes magie généralement considérés comme sousnoblesse ceux côtoient hautes instances culte astral seule croyance reconnue ville cette croyance a forte influence quotidien elfes dyggdrasil dont lexistence certains rythmée prières terremère couple royal considéré comme porteur voix larbre monde donc extension terremère ville protégée ordre chevalerie millénaire nommé ordre solaris détaillé partie dédiée description laspect militaire lordre élyséen havre druidique havre druidique dirigé deux archidruides exercent autorité lensemble citoyens havre force armée archidruides obtiennent titre ancienneté expérience réputation force lien nature choisis anciens dix druides plus vieux plus sages havre vie havre druidique simple spirituelle loin vaines extravagances cour dyggdrasil mystveil habitations établies déformations magiques arbres immenses forêt primordiale nature sest pliée offrir druides nid où vivre protégé intempéries froid ni plus ni moins druides absolument matérialistes possèdent grandchose chassent utilisent ressources forêt met disposition subsister mode vie convient parfaitement ici culte astral a importance moindre profit courant religieux druidisme distanciation civilisation corruption retour sources nature contrairement yggdrasil si havre druidique essentiellement composé delfes rejette étrangers tant ceuxci respectent valeurs certains habitants humains sangsmêlés a extrêmement peu dorc nains ceuxci comptent doigts dune main havre druidique commerce fonctionne système troc dentraide technomagie méprisée lexploitation lanima considérée comme paroxysme dérives malsaines destructrices grandes cités somme convient faire profil bas daccepter humblement nature offre subsister druides font preuve dhospitalité nhésitent aider ceux besoin cette hospitalité a limites vaut mieux éviter den abuser possible sétablir havre druidique vivre si lon nen originaire cela faut pouvoir démontrer lien fort nature sous forme dun don changeforme malédiction réprouvés selon points vue tout autre capacité communier forces naturelles personne née havre disposant dons a droit dy mener existence descendants bénéficieront droit passé lâge ans habitants havre druidique presque tous forme lien magie naturelle certain nombre druides appartenant courant extrémiste druidisme proche chasse sauvage vivent havre cabalistes peuvent montrer dangereux influents nhésitent embrigader esprits malléables idéologie annexes veldrasil lancien protecteur dyggdrasil veldrasil être singulier ankaa cest forme vie végétale dépendant dyggdrasil na dorigine elfique humaine protecteur millénaire cet être mystique erre pieds larbre monde depuis temps immémoriaux culminant bons mètres hauteur cest géant tranquille paisible silencieux arpente encore encore alentours dyggdrasil dehors remparts tous elfes connaissent portent affection car cur nombreux contes histoires existence nest nullement remise question car très facile lapprocher toutefois muet communique apprécié enfants vénéré plus âgés comme bras armé dyggdrasil vient parfois aide population grâce force don manipuler nature guise plie bois volonté plus puissant maître terre existant ankaa capacités combat inconnues fait labsence conflit autour larbre monde veldrasil redoutable force nature capable déchirer sol créer tremblements terre glissements terrains déchaîner nature végétale ennemis lancien a particularité dattirer animaux constamment accompagné communiquerait jamais directement humanoïdes raisons encore obscures personne capable communiquer animaux pourrait avoir quelques bribes dinformations sujet paroles empreintes mystère jamais très claires sexprime essentiellement émotions envers faune enfance lordre élyséen si certains villages plus pauvres dautres lenfance cette région fertile nest généralement marquée misère surtout ceux chance naître mystveil yggdrasil climat plutôt doux ressources abondantes prise charge léducation très correcte ny a très peu misère cette région monde fait dune politique a tendance chasser quiconque participe manière utile société malades infirmes trouvent généralement remèdes leurs maux personnes âgées jouissent plupart temps dune retraite paisible peu quelles citoyennes cette partie monde plupart enfants cette région savent lire compter écrire initiés magie ceux disposent don formés connaître grandes lignes culte astral villes côté havre druidique constat peu plus mitigé car esprits malléables souvent pris parti mouvance extrémiste souhaite destruction civilisations retour lordre naturel arrive certains enfants grandissant cette partie région approchés cabalistes chasse sauvage tentent convertir leurs croyances forces armées lordre élyséen ensemble dentités indépendantes dotées propre système militaire entités peuvent être amenées faire front commun cas nécessité moment rien tel sest jamais produit leurs interactions limitent essentiellement léchange dinformation savoirfaire milice mystveil mystveil défendue milice composée habitants ville mages nonmages cest force militaire essentiellement dédiée défense non lattaque cité murs recèlent multitude pièges magiques mortels capables décimer régiments entiers pièges assez mystérieux puisque fonction exacte mode déclenchement leurs emplacements nétant connus cinq maîtres tenus secret verrouillage magique milice mystveil patrouille rues ville assurer sécurité citoyens arrêter fauteurs trouble contrôler conformité expériences réalisées cette milice a également lourde tâche contenir trafic danima dinventions dangereuses peuvent quitter ville rejoindre marchés noirs dautres régions gardes peuvent également être amenés escorter diplomates travers monde effectuer patrouilles routine territoire collaboration lordre solaris griffe combattre tribus gnolles clans orcs indépendant plaines potentiellement hostiles gardes réguliers bénéficient gite couvert caserne mystveil sils souhaitent nimporte peut rejoindre garde régulière terme dune formation quatre ans pouvant être commencée dès ans lordre solaris membres lordre solaris chevaliers adhèrent sans ambiguïté culte astral si autorités restent assez laxistes habitudes gardes régulière attention spéciale portée limplication religieuse gradés membres divisions spéciales lordre solaris a mission divine protéger couple royal larbre monde face hérétiques menacent précipiter monde perte militaires souhaitant sinvestir lordre doivent passer période dentraînement pouvant commencer dès lâge ans métis elfe humains autorisés atteindre grade gardien postes plus élevés demeurent réservés elfes sang pur hautsoleil hautsoleil chef lordre chevaliers solaris tête puissance armée royaume tient souvent auprès roi reine titre dont protecteur personnel haut soleil choisi souverain titre peut être librement révoqué personnage présent réceptions diplomatiques cour débout côté celui celle choisi aubes aubes lieutenants sous ordres directs hautsoleil nombre chaque aube tête lune divisions spéciales lordre solaris chargés veiller garder lexcellence spécialité garde pierre division soldats délite composée profils combat nonmagique dingénieurs siège garde vie regroupant élémentalistes soigneurs quelques paladins préfèrent soigner combattre plupart membres cette garde néanmoins capacité daffronter danger garde mystique regroupant profils axés sorts offensifs utilitaires cette division peut comporter illusionnistes enchanteurs aussi mages sang mages noirs invocateurs peuvent rejoindre lordre raison croyances naturalistes jugés trop proches druidisme refusés divisons délite acceptés garde régulière faire leurs preuves crépuscules nommés aubes crépuscules chefs commandant centaine personnes issues divisions différentes garde régulière soldats nappartiennent division délite personnes terrain présentant souvent profil stratège absence conflit a assez peu vétéran guerre individus su démontrer leurs compétences convaincre aubes attribuer leurs fonctions gardiens chef descouade exécute diverses missions patrouille arrestation bandits portecendres sous ordres directs hautsoleil portecendres responsable dune division basée renseignements nest officiellement reconnue lordre soldat garde régulière rang plus basique lordre veille protection royaume concitoyens griffe havre druidique composée majoritairement changeformes réprouvés experts métamorphose griffe division militaire chargée protéger havre druidique alentours contre menaces diverses membre griffe peuvent prendre diverses formes bestiales certaines spécialisent pouvoir encaisser dégâts placer ligne front tandis dautres spécialiseront lassassinat lespionnage membres nondruides considérés comme citoyens havre peuvent également faire partie griffe sils souhaitent peu importe race peu quils présentent certaine utilité domaine donné griffe compte rangs nombreux druides extrémistes derniers nombre suffisant prendre contrôle havre suivent ordres larchidruidesse maeve nightspear connue idéaux controversés aussi bien talents amour nature dévotion cause intégrer griffe possible partir ans terme dune formation plusieurs années sein dune division spéciale menée ancien rejoindre griffe affaire foi désir sinvestir cause statut noffre davantage particulier comparaison simple habitant havre membres griffe respectent hiérarchie militaire aussi institutionnalisé autres nations certains peuvent agir solitaire prendre initiatives peuvent aller contre ordre donné ancien archidruide justice sein lordre élyséen système judiciaire carcéral propre chaque cité composant lordre élyséen certaines pratiques interdites territoire ainsi lasservissement tel quil pratiqué chez saccagessoleil nest autorisé vu comme marque sauvagerie extrêmement primaire ceux rendent responsable délits crimes généralement emprisonnés condamnés mort fonction gravité leurs méfaits juridiction criminels nécessairement jugés lendroit où commis crime justice mystveil cité mages dispose dune prison spéciale nommée fort pourpre cause couleur lénergie arcanique retient prisonniers située centre cité sous bonne garde cette prison unique genre spécialisée détention mages très puissants dangereux cellules plus sécurisées fort pourpre disposent barreau champ force arcanique retient prisonnière toute personne enfermée champ force entretenu geôliers responsabilité maître enchanteurs responsable maintient entraves magiques ailes moins sensibles bâtiment réservées prisonniers moins dangereux attente dun jugement purgeant peine demprisonnement citoyens mystveil cellules plus traditionnelles bien entretenues ny mal traité citoyens affaire justice mystveil généralement emprisonnés certaine durée laver leurs crimes peuvent devoir réaliser travaux dintérêt généraux lune peines pratiquées mystveil consiste priver personne capacité manipuler mana donc extension toute forme magie associée lutilisation mana cette sanction appliquée sous forme dun traitement base dosménite bourreaux injectent détenu gré force après avoir subis traitement durant quelques semaines impossible retrouver lusage magie lindividu a grandes chances succomber trente prochaines années divers maux cette peine effraie nombreux mages personne subis traitement peut éprouver plaisir irrésistible consommation danima pure tend faciliter développement laddiction effet secondaire fait encore office sujet détude discret étrangers commettent crimes délits mystveil généralement définitivement bannis cité après avoir subi marquage magique assurent quils peuvent plus revenir cas plus graves comme meurtre famille victime peut demander peine mort injection dosménite peine mort linjection dosménite peuvent être décidées toute personne plus ans plus jeunes cest peine demprisonnement léducation carcérale retenues jeunes vagabonds simplement expulsés cité justice havre druidique druides havre sencombrent guère prisons disposent dailleurs daucun système judiciaire proprement parler dune simple liste règles habitants doivent enfreindre décision châtiment infliger meurtrier autour dun crime appartient deux archidruides peuvent prendre décision parfaitement arbitraire labsence preuve cette décision peut aller simple expulsion mise mort sommaire cas plus graves néanmoins cette situation demeure assez rare lensemble havre druidique porte assez loin crime intérêt hormis philosophie disposent bien matériels pouvant générer convoitise chez personnes mal intentionnées justice yggdrasil peine mort nest généralement sanction retenue plus linjection dosménite pratiquée mystveil sauf tout acte attentant lintégrité famille royale système judiciaire dyggdrasil consiste exclusivement lemprisonnement bannissement définitif ceux commis crimes délits justice rendue nobles chargés certaines affaires couple royal luimême lorsque lenjeu taille touche personnes importantes condamné peut obtenir grâce royale sil demande quelle acceptée doit réussir convaincre monarques faire justice dyggdrasil profondément empreinte didéologie religieuse dailleurs possible lorsque doute subsiste régler litige entre deux citoyens biais dune ordalie combat duel judiciaire cette demande peut intervenir si deux parties membre lordre élyséen peut être rejetée labsence témoins daveux preuves irréfutables si culpabilité dun suspect peut être établie manière évidente non contestable duel judiciaire consiste opposer deux parties opposition laccusateur laccusé lors dun combat singulier où tout permis deux parties peuvent demander personne consentante représenter tant champion cette personne doit être personne confiance personne a vraiment intérêt personne quelle représente obtiennent gain cause cest donc risque personne a recours cette pratique champion peut abandonner combat tout moment sans subir contrecoup vainqueur laffrontement obtient gain cause combat peut terminer forfait inaptitude continuer combat mort guerre civile lune sang laversion actuelle nombreux habitants grande cité royale dyggdrasil réprouvés nest nouvelle aujourdhui manifestation sourde visible lune plus importantes guerres civiles elfiques lère récente conflit prit nom lune sang parlons dune époque récente datant tout juste dun peu plus dun siècle havre druidique nétait alors quun village avantposte marchand doublé lieu culte parfaitement mineur territoire dyggdrasil régi lois cité royale lieu fréquenté druides adorateurs nature suivant voie leurs croyances druidisme sein culte terre mère deux écoles plus moins dissenssion millénaires durant culte astral prône léquilibre entre monde sauvage monde civilisé druidisme prône abandon matérialisme confort urbain revenir racines saines nature druidisme peu peu boudé considéré partisans culte astral comme croyance primaire devrait passer loubli trolls gardait contre vents marées influence cur grande cité culte terremère point névralgique conflit éternel reposait épaules dune catégorie bien particulière citoyens elfiques ceux touché lon nommait tantôt mal druidique détracteurs druides bénédiction terremère druides gens portaient nom réprouvé initialement elfes forme mianimale mihumanoïde saviezvous terme réprouvé apparu yggdrasil depuis plusieurs siècles sancra désigner personnes jour lendemain devenaient créatures anthropomorphiques uns utilisaient terme fins péjoratives autres dénoncer souligner mise lécart injuste si bien terme réprouvé bien quoriginaire dyggdrasil employé tout continent ans avant ère année tensions entre druides nondruides atteignirent paroxysme infime étincelle embrassa cité elfes sanglante guerre civile éclata a yggdrasil initiée portée encouragée groupe politique dextrémistes vouant haine profonde envers réprouvés entendant bien éradiquer dun territoire devait rester sacré pur débarasser monde présence maudite reprouvés dabord assassinés battus traqués chassés hors murs initialement relativement nombreux beaucoup perdirent vie nombre réduisit radicalement survivants pouvant quitter ville car menacés traqués rassemblèrent faire front organisation violente combattants druides réprouvés forma griffe divers affrontements entre griffe extrémistes antidruidisme firent rage milieu civils navaient souvent davis tranché question situation désespérée plupart réprouvés adeptes druidisme trouvèrent mort conflit fratricide rancurs haine deux camps empêchèrent extrémistes trouver terrain dentente jusquà larrivée aveus thorn elfe druide issu lune familles plus influentes cité partisan modéré druidisme proche pouvoir royal aveus trouva auprès roi lépoque interlocuteur aussi désireux ramener calme ville mettre définitivement fin conflit assez vite évident réprouvés druides devaient avoir propre bastion où pourraient prospérer extrémistes massacraient lenceinte cité devaient être traités comme criminels bannis définitivement roi dyggdrasil décréta solennellement lavènement havre druidique comme entité part entière disposant propre gouvernance indépendance politique propres troupes armées défendre également décrété réprouvés souhaitant rester yggdrasil pouvaient faire quiconque commettrait crime encontre jugé sévérité nempêcha néanmoins nombreux elfes continuer détester satisfait dispositions aveus parvint convaincre survivants réprouvés druides déposer armes rejoindre sylverêve écrire pages dune nouvelle histoire grande majorité abîmée lhorreur coimbats suivièrent devint premier archidruide havre cette histoire explique pourquoi réprouvés nés yggdrasil nont toujours vie simple si bien lorsquune personne touchée malédiction bénédiction prend générallement chemin havre druidique toutefois certains diverses raisons sy refusent notamment ceux haïssent profondément réprouvés deviennent euxmême cruel coup destin griffe a gardé nom sest organisée comme structure militaire vouée protéger territoire majoritairement composée dextrémistes fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru faction ordre élyséen legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page faction ordre elyseen message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation lore faction introduction mystveil yggdrasil havre druidique veldrasil lancien enfance dun élyséen forces armées justice élyséenne evènement historique conflit lune sang liens utiles autres factions faction givrenès faction saccagessoleil faction apatrides personnages lore maeve nightspear velarion wildsun amaya frostmane retour contexte général ordre élyséen lore faction villes principales cité royale dyggdrasil mystveil cité mages havre druidique dirigeants couple royale dyggdrasil mages conseil mystveil deux archidruides havre peuples dominants elfes humains religion dominante culte astral druidisme langue régionale spéciale sylvain langue traditionnelle elfes cependant commun reste langue principale région lordre élyséen bref faction composée trois grandes sous factions indépendantes rassemblées autour dune alliance aspect très cosmopolite scientifique coté mystveil puis aspect plus religieux idéaliste coté havre druides cité dyggrasil cette région foyer principal elfes si accueille également toutes autres races dehors dyggdrasil peu part introduction etabli plaines fertiles continent sud forêt primordiale lordre élyséen lunion trois grands ensembles autour sciences magie culte astral daccords commerciaux militaires trois grandes cités formant cet ordre cité mages mystveil grande forteresse dyggdrasil 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vestimentaires aperçus cité assez variés représentent bien curieux mélange plusieurs inspirations saccagessoleil givrenées élyséennes maîtres sang magie noire domination conjuration tout autre type magie considérée comme occulte volontairement écartés car maîtrise nest officiellement bienvenue bien quelle tolérée formellement interdit denseigner magies occultes si faits existe bel bien maîtres occultes mystveil agissent enseignent lombre nutilisent généralement cobayes humanoïdes sein ville car jugé trop dangereux pratique peut être tolérée si cela implique âmes non consentantes alors risque dêtre banni définitivement très important yggdrasil bâtie a cela plusieurs millénaires pied gigantesque arbre monde yggdrasil cité prospère extrêmement bien protégée derrière hauts remparts garde délite dirigée depuis millénaires lignée royale solaris cest berceau civilisation elfique endroit presque exclusivement peuplé delfes comprend quelques sangmêlés elfiques marchands passage nest guère accessible tout venant étrangers bienvenus pouvoir traverser forêt accéder ville recommandation part havre druidique mystveil nécessaire surtout nonelfe disposent daucune invitation officielle vie grande cité royale elfes confortable chacun dispose dun lit dun toit quoi nourrir sil existe quelques disparités sociales entre elfes roturiers noblesse cest société où porte certaine attention sang origines définir valeur quelquun elfes lambda mènent donc existence paisible simple ponctuée lecture dart magie religion ny a beaucoup métiers physiques magie communion forêt permettent elfes nourrir sans devoir travailler terre pratiquer lélevage réalité terremère offre déjà tout dont besoin vivre démographie extrêmement stable temps paix peu décès peu naissances certains citoyens mettent service dune famille noble dautres vouent corps âme ladoration terremère certaine partie travaille parfaire maîtrise magie derniers lart lartisanat forge joaillerie travail tissus herboristerie etc elfes artisans assez peu nombreux excellent divers domaines noblesse élyséenne noblesse quant sorganise essentiellement autour dune cour royale vivant palais royal constituant lentourage directe couple royal cest centre dinfluence important décisions politiques cité dyggdrasil teinté flagorneries murmures dintérêts personnels couple royal peut déléguer certaines tâches administratives certaines familles prise charge dun projet architectural gestion dun projet économique cette vie cour mène existence cocon entretient assez peu rapports roturiers encore moins monde extérieur létiquette paraître importance capitale jusque relations lon entretient elfes cour ouvent suffisants xénophobes considérant race elfique comme race tout point supérieure autres surtout supérieure orcs métis acceptés tant citoyen dyggdrasil peuvent devenir nobles conséquence cette mentalité moins étriquée part majorité néanmoins nobles fréquentent peu cour peuvent montrer plus ouverts desprit bien sûr faire partie cour quand noble nest obligation certains nobles continuent mener existence pieuse recherche arcanes magie généralement considérés comme sousnoblesse ceux côtoient hautes instances culte astral seule croyance reconnue ville cette croyance a forte influence quotidien elfes dyggdrasil dont lexistence certains rythmée prières terremère couple royal considéré comme porteur voix larbre monde donc extension terremère ville protégée ordre chevalerie millénaire nommé ordre solaris détaillé partie dédiée description laspect militaire lordre élyséen havre druidique havre druidique dirigé deux archidruides exercent autorité lensemble citoyens havre force armée archidruides obtiennent titre ancienneté expérience réputation force lien nature choisis anciens dix druides plus vieux plus sages havre vie havre druidique simple spirituelle loin vaines extravagances cour dyggdrasil mystveil habitations établies déformations magiques arbres immenses forêt primordiale nature sest pliée offrir druides nid où vivre protégé intempéries froid ni plus ni moins druides absolument matérialistes possèdent grandchose chassent utilisent ressources forêt met disposition subsister mode vie convient parfaitement ici culte astral a importance moindre profit courant religieux druidisme distanciation civilisation corruption retour sources nature contrairement yggdrasil si havre druidique essentiellement composé delfes rejette étrangers tant ceuxci respectent valeurs certains habitants humains sangsmêlés a extrêmement peu dorc nains ceuxci comptent doigts dune main havre druidique commerce fonctionne système troc dentraide technomagie méprisée lexploitation lanima considérée comme paroxysme dérives malsaines destructrices grandes cités somme convient faire profil bas daccepter humblement nature offre subsister druides font preuve dhospitalité nhésitent aider ceux besoin cette hospitalité a limites vaut mieux éviter den abuser possible sétablir havre druidique vivre si lon nen originaire cela faut pouvoir 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question car très facile lapprocher toutefois muet communique apprécié enfants vénéré plus âgés comme bras armé dyggdrasil vient parfois aide population grâce force don manipuler nature guise plie bois volonté plus puissant maître terre existant ankaa capacités combat inconnues fait labsence conflit autour larbre monde veldrasil redoutable force nature capable déchirer sol créer tremblements terre glissements terrains déchaîner nature végétale ennemis lancien a particularité dattirer animaux constamment accompagné communiquerait jamais directement humanoïdes raisons encore obscures personne capable communiquer animaux pourrait avoir quelques bribes dinformations sujet paroles empreintes mystère jamais très claires sexprime essentiellement émotions envers faune enfance lordre élyséen si certains villages plus pauvres dautres lenfance cette région fertile nest généralement marquée misère surtout ceux chance naître mystveil yggdrasil climat plutôt doux ressources abondantes prise charge léducation très correcte ny a très peu misère cette région monde fait dune politique a tendance chasser quiconque participe manière utile société malades infirmes trouvent généralement remèdes leurs maux personnes âgées jouissent plupart temps dune retraite paisible peu quelles citoyennes cette partie monde plupart enfants cette région savent lire compter écrire initiés magie ceux disposent don formés connaître grandes lignes culte astral villes côté havre druidique constat peu plus mitigé car esprits malléables souvent pris parti mouvance extrémiste souhaite destruction civilisations retour lordre naturel arrive certains enfants grandissant cette partie région approchés cabalistes chasse sauvage tentent convertir leurs croyances forces armées lordre élyséen ensemble dentités indépendantes dotées propre système militaire entités peuvent être amenées faire front commun cas nécessité moment rien tel sest jamais produit leurs interactions limitent essentiellement léchange dinformation savoirfaire milice mystveil mystveil défendue milice composée habitants ville mages nonmages cest force militaire essentiellement dédiée défense non lattaque cité murs recèlent multitude pièges magiques mortels capables décimer régiments entiers pièges assez mystérieux puisque fonction exacte mode déclenchement leurs emplacements nétant connus cinq maîtres tenus secret verrouillage magique milice mystveil patrouille rues ville assurer sécurité citoyens arrêter fauteurs trouble contrôler conformité expériences réalisées cette milice a également lourde tâche contenir trafic danima dinventions dangereuses peuvent quitter ville rejoindre marchés noirs dautres régions gardes peuvent également être amenés escorter diplomates travers monde effectuer patrouilles routine territoire collaboration lordre solaris griffe combattre tribus gnolles clans orcs indépendant plaines potentiellement hostiles gardes réguliers bénéficient gite couvert caserne mystveil sils souhaitent nimporte peut rejoindre garde régulière terme dune formation quatre ans pouvant être commencée dès ans lordre solaris membres lordre solaris chevaliers adhèrent sans ambiguïté culte astral si autorités restent assez laxistes habitudes gardes régulière attention spéciale portée limplication religieuse gradés membres divisions spéciales lordre solaris a mission divine protéger couple royal larbre monde face hérétiques menacent précipiter monde perte militaires souhaitant sinvestir lordre doivent passer période dentraînement pouvant commencer dès lâge ans métis elfe humains autorisés atteindre grade gardien postes plus élevés demeurent réservés elfes sang pur hautsoleil hautsoleil chef lordre chevaliers solaris tête puissance armée royaume tient souvent auprès roi reine titre dont protecteur personnel haut soleil choisi souverain titre peut être librement révoqué personnage présent réceptions diplomatiques cour débout côté celui celle choisi aubes aubes lieutenants sous ordres directs hautsoleil nombre chaque aube tête lune divisions spéciales lordre solaris chargés veiller garder lexcellence spécialité garde pierre division soldats délite composée profils combat nonmagique dingénieurs siège garde vie regroupant élémentalistes soigneurs quelques paladins préfèrent soigner combattre plupart membres cette garde néanmoins capacité daffronter danger garde mystique regroupant profils axés sorts offensifs utilitaires cette division peut comporter illusionnistes enchanteurs aussi mages sang mages noirs invocateurs peuvent rejoindre lordre raison croyances naturalistes jugés trop proches druidisme refusés divisons délite acceptés garde régulière faire leurs preuves crépuscules nommés aubes crépuscules chefs commandant centaine personnes issues divisions différentes garde régulière soldats nappartiennent division délite personnes terrain présentant souvent profil stratège absence conflit a assez peu vétéran guerre individus su démontrer leurs compétences convaincre aubes attribuer leurs fonctions gardiens chef descouade exécute diverses missions patrouille arrestation bandits portecendres sous ordres directs hautsoleil portecendres responsable dune division basée renseignements nest officiellement reconnue lordre soldat garde régulière rang plus basique lordre veille protection royaume concitoyens griffe havre druidique composée majoritairement changeformes réprouvés experts métamorphose griffe division militaire chargée protéger havre druidique alentours contre menaces diverses membre griffe peuvent prendre diverses formes bestiales certaines spécialisent pouvoir encaisser dégâts placer ligne front tandis dautres spécialiseront lassassinat lespionnage membres nondruides considérés comme citoyens havre peuvent également faire partie griffe sils souhaitent peu importe race peu quils présentent certaine utilité domaine donné griffe compte rangs nombreux druides extrémistes derniers nombre suffisant prendre contrôle havre suivent ordres larchidruidesse maeve nightspear connue idéaux controversés aussi bien talents amour nature dévotion cause intégrer griffe possible partir ans terme dune formation plusieurs années sein dune division spéciale menée ancien rejoindre griffe affaire foi désir sinvestir cause statut noffre davantage particulier comparaison simple habitant havre membres griffe respectent hiérarchie militaire aussi institutionnalisé autres nations certains peuvent agir solitaire prendre initiatives peuvent aller contre ordre donné ancien archidruide justice sein lordre élyséen système judiciaire carcéral propre chaque cité composant lordre élyséen certaines pratiques interdites territoire ainsi lasservissement tel quil pratiqué chez saccagessoleil nest autorisé vu comme marque sauvagerie extrêmement primaire ceux rendent responsable délits crimes généralement emprisonnés condamnés mort fonction gravité leurs méfaits juridiction criminels nécessairement jugés lendroit où commis crime justice mystveil cité mages dispose dune prison spéciale nommée fort pourpre cause couleur lénergie arcanique retient prisonniers située centre cité sous bonne garde cette prison unique genre spécialisée détention mages très puissants dangereux cellules plus sécurisées fort pourpre disposent barreau champ force arcanique retient prisonnière toute personne enfermée champ force entretenu geôliers responsabilité maître enchanteurs responsable maintient entraves magiques ailes moins sensibles bâtiment réservées prisonniers moins dangereux attente dun jugement purgeant peine demprisonnement citoyens mystveil cellules plus traditionnelles bien entretenues ny mal traité citoyens affaire justice mystveil généralement emprisonnés certaine durée laver leurs crimes peuvent devoir réaliser travaux dintérêt généraux lune peines pratiquées mystveil consiste priver personne capacité manipuler mana donc extension toute forme magie associée lutilisation mana cette sanction appliquée sous forme dun traitement base dosménite bourreaux injectent détenu gré force après avoir subis traitement durant quelques semaines impossible retrouver lusage magie lindividu a grandes chances succomber trente prochaines années divers maux cette peine effraie nombreux mages personne subis traitement peut éprouver plaisir irrésistible consommation danima pure tend faciliter développement laddiction effet secondaire fait encore office sujet détude discret étrangers commettent crimes délits mystveil généralement définitivement bannis cité après avoir subi marquage magique assurent quils peuvent plus revenir cas plus graves comme meurtre famille victime peut demander peine mort injection dosménite peine mort linjection dosménite peuvent être décidées toute personne plus ans plus jeunes cest peine demprisonnement léducation carcérale retenues jeunes vagabonds simplement expulsés cité justice havre druidique druides havre sencombrent guère prisons disposent dailleurs daucun système judiciaire proprement parler dune simple liste règles habitants doivent enfreindre décision châtiment infliger meurtrier autour dun crime appartient deux archidruides peuvent prendre décision parfaitement arbitraire labsence preuve cette décision peut aller simple expulsion mise mort sommaire cas plus graves néanmoins cette situation demeure assez rare lensemble havre druidique porte assez loin crime intérêt hormis philosophie disposent bien matériels pouvant générer convoitise chez personnes mal intentionnées justice yggdrasil peine mort nest généralement sanction retenue plus linjection dosménite pratiquée mystveil sauf tout acte attentant lintégrité famille royale système judiciaire dyggdrasil consiste exclusivement lemprisonnement bannissement définitif ceux commis crimes délits justice rendue nobles chargés certaines affaires couple royal luimême lorsque lenjeu taille touche personnes importantes condamné peut obtenir grâce royale sil demande quelle acceptée doit réussir convaincre monarques faire justice dyggdrasil profondément empreinte didéologie religieuse dailleurs possible lorsque doute subsiste régler litige entre deux citoyens biais dune ordalie combat duel judiciaire cette demande peut intervenir si deux parties membre lordre élyséen peut être rejetée labsence témoins daveux preuves irréfutables si culpabilité dun suspect peut être établie manière évidente non contestable duel judiciaire consiste opposer deux parties opposition laccusateur laccusé lors dun combat singulier où tout permis deux parties peuvent demander personne consentante représenter tant champion cette personne doit être personne confiance personne a vraiment intérêt personne quelle représente obtiennent gain cause cest donc risque personne a recours cette pratique champion peut abandonner combat tout moment sans subir contrecoup vainqueur laffrontement obtient gain cause combat peut terminer forfait inaptitude continuer combat mort guerre civile lune sang laversion actuelle nombreux habitants grande cité royale dyggdrasil réprouvés nest nouvelle aujourdhui manifestation sourde visible lune plus importantes guerres civiles elfiques lère récente conflit prit nom lune sang parlons dune époque récente datant tout juste dun peu plus dun siècle havre druidique nétait alors quun village avantposte marchand doublé lieu culte parfaitement mineur territoire dyggdrasil régi lois cité royale lieu fréquenté druides adorateurs nature suivant voie leurs croyances druidisme sein culte terre mère deux écoles plus moins dissenssion millénaires durant culte astral prône léquilibre entre monde sauvage monde civilisé druidisme prône abandon matérialisme confort urbain revenir racines saines nature druidisme peu peu boudé considéré partisans culte astral comme croyance primaire devrait passer loubli trolls gardait contre vents marées influence cur grande cité culte terremère point névralgique conflit éternel reposait épaules dune catégorie bien particulière citoyens elfiques ceux touché lon nommait tantôt mal druidique détracteurs druides bénédiction terremère druides gens portaient nom réprouvé initialement elfes forme mianimale mihumanoïde saviezvous terme réprouvé apparu yggdrasil depuis plusieurs siècles sancra désigner personnes jour lendemain devenaient créatures anthropomorphiques uns utilisaient terme fins péjoratives autres dénoncer souligner mise lécart injuste si bien terme réprouvé bien quoriginaire dyggdrasil employé tout continent ans avant ère année tensions entre druides nondruides atteignirent paroxysme infime étincelle embrassa cité elfes sanglante guerre civile éclata a yggdrasil initiée portée encouragée groupe politique dextrémistes vouant haine profonde envers réprouvés entendant bien éradiquer dun territoire devait rester sacré pur débarasser monde présence maudite reprouvés dabord assassinés battus traqués chassés hors murs initialement relativement nombreux beaucoup perdirent vie nombre réduisit radicalement survivants pouvant quitter ville car menacés traqués rassemblèrent faire front organisation violente combattants druides réprouvés forma griffe divers affrontements entre griffe extrémistes antidruidisme firent rage milieu civils navaient souvent davis tranché question situation désespérée plupart réprouvés adeptes druidisme trouvèrent mort conflit fratricide rancurs haine deux camps empêchèrent extrémistes trouver terrain dentente jusquà larrivée aveus thorn elfe druide issu lune familles plus influentes cité partisan modéré druidisme proche pouvoir royal aveus trouva auprès roi lépoque interlocuteur aussi désireux ramener calme ville mettre définitivement fin conflit assez vite évident réprouvés druides devaient avoir propre bastion où pourraient prospérer extrémistes massacraient lenceinte cité devaient être traités comme criminels bannis définitivement roi dyggdrasil décréta solennellement lavènement havre druidique comme entité part entière disposant propre gouvernance indépendance politique propres troupes armées défendre également décrété réprouvés souhaitant rester yggdrasil pouvaient faire quiconque commettrait crime encontre jugé sévérité nempêcha néanmoins nombreux elfes continuer détester satisfait dispositions aveus parvint convaincre survivants réprouvés druides déposer armes rejoindre sylverêve écrire pages dune nouvelle histoire grande majorité abîmée lhorreur coimbats suivièrent devint premier archidruide havre cette histoire explique pourquoi réprouvés nés yggdrasil nont toujours vie simple si bien lorsquune personne touchée malédiction bénédiction prend générallement chemin havre druidique toutefois certains diverses raisons sy refusent notamment ceux haïssent profondément réprouvés deviennent euxmême cruel coup destin griffe a gardé nom sest organisée comme structure militaire vouée protéger territoire majoritairement composée dextrémistes répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg faction givrenés legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr faction givrenés httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page faction givrenés publié févr ankaa navigation lore faction introduction situation diplomatique ambiance générale être étranger être givrené armée société système carcéral liens utiles autres factions faction ordre élyséen faction saccagessoleil faction apatrides personnages lore dragga gunnar wiseman retour contexte général givrenés lore faction cités principales ebonroc springcrest frostwolf dirigeants nommatir earthshaper roi debonroc gunnar wiseman magistrat frostwolf dragga seigneur clans nord peuples dominants nains humains orcs moindre mesure religion dominante chamanisme athéisme langue régionale spéciale thaurassian langue native nains clans chamaniques connaissent gromka langue orque sexprime généralement commun givrenés bref faction composée trois grands ensembles proposent styles jeu radicalement différents clans chamaniques nord menés dragga proposent contexte jeu semblable saccagessoleil contrée froide cités frostwolf springcrest dirigées magistrat wiseman proposent cadre axé profondes inégalités sociales terreau fertile organisations criminelles pullulent basse ville cité naine debonroc offre cadre assez sécurisant lequel valorise qualité artisants tradition naine cette ville souterraine souvre peu peu technomagie sous linfluence frostwolf springcrest introduction etablie contrées glaciales nord faction givrenés constituée dun ensemble cités villages clans essentiellement occupés humains orcs nains dirigée conseil composé trois membres comprenant seigneur clans chamaniques nord roi debonroc magistrat frostwolf trois populations distinctes indépendantes unes autres collaborent occasionnellement entre elles développer protéger peser scène diplomatique être givrené cest avoir certaine culture commune autres populations culture basée lartisanat lessor civilisation beaucoup partagent rêve développement nouvelles technomagies danima vision fait pourtant lunanimité cause quelques dissensions celleci toujours fortement désapprouvée seigneur clans chamaniques nord confronté magistrat humain roi nain contrairement saccagessoleil givrenés nimposent religion particulière si chamanisme prédomine largement présence clans chamaniques origines orques proches saccagessoleil lesclavagisme nest pratique autorisée si forme desclavagisme économique bien pire peut frapper populations moins aisées trouverez cette faction divers contextes jouer notamment contextes autour crime organisé marchés noirs inégalités sociales springcrest frostwolf autour lingénierie danima dérives lanima impure extraction drogue revente expériences clans chamaniques limage clans chamanique dalcazar nont notion noblesse prestige hérité cette notion davantage présente chez nains si noblesse sang mêle noblesse économique cités humaines noblesse sachète fait défait fil succès échecs économiques uns autres peut donc parfaitement être héritée peut également être privé très facilement temps courent situation diplomatique givrenés givrenés commercialisent certaines inventions dont propriété surtout grands exportateurs fer luxueuses peaux bêtes politique bien plus débridée autres nations concernant lanima impure a conséquence susciter certaine tension saccagessoleil élyséens néanmoins tensions nature provoquer fermeture frontières menace militaire imminente effet échanges commerciaux vont encore bon train affaires prospères givrenés mainmise bonne partie marché lanima impure étrangers toujours bienvenus leurs terres particulièrement scientifiques frustrés dont lintellect bridé principes daucuns considèrent comme rétrogrades ambiance générale clans chamaniques nord clans chamaniques nord mènent existence simple fortement teintée spiritualité très axée respect ancêtres nature plupart nomades dautres pu sétablir villages bien peuplés ny a généralement tensions particulières entre différents clans vivent paix collaborent survivre différences grandissantes murs entre habitants cités font quils mêlent moins moins autres restent retrait plutôt pacifiques peu méfiants envers étrangers plupart accordent certaine valeur vie acceptent daider personne difficulté offrant exemple place réchauffer près grand brasero beaucoup considèrent comme sauvages parfaitement civilisés leurs pratiques souvent beaucoup plus équitables peut être observé milieux urbains où règne triste loi chacun soi clans puissant sens famille si nest toujours famille sang clans peuvent être formés autour dune spécialité telle lélevage hurlegivre confection darmes magie etc seigneur clans a mission représenter intérêts clans chamaniques auprès villes conserver lharmonie entre différentes familles éviter sanglantes guerres clans peuples déjà connu passé rôle a donné clan célèbre connu lien fort esprits élémentaires clan jadis donna nom cité aujourdhui prospère frostwolf vestige dont détournés fait aujourdhui affaires dautres peuples héritage perdure a subi profondes mutations identité nains debonroc nains debonroc style vestimentaire assez simple pratique certains apprécient porter quelques attributs ornementaux forgés métaux précieux illustre cité ebonroc remplie grands braseros tavernes lesquelles aiment rassembler boire fumer pipe autour derniers ragots nains debonroc assez proches croyances chamaniques également très proches lor certaine tendance être fascinés technomagie cela position culturelle leurs croyances situent michemin entre clans chamaniques culture économique capitaliste proanima springcrest frostwolf moment roi nains plutôt convaincu second aspect nen a toujours ainsi dirigeant actuel springcrest frostwolf a sû trouver bons arguments toucher cur souverain décrocher soutien décisions conseil créateurs lâme cette nation forgerons émérites connue travers monde uvres matière darmes darmures capables réaliser prouesses matière combinaison lart forge lanima produisant armes très recherchées reste monde défaut dêtre véritables inventeurs springcrest frostwolf springcrest frostwolf représentent plus grandes cités nord ouvertes voyageurs extrêmement peuplées très cosmopolites vénère leurs rues seul dieu largent ceux revenus honnêtes vie villes peut être quelconque elles loin dêtre aussi agréables sécurisées villes comme mystveil beaucoup trouvent compte ville regorge tavernes réputées bière naine debonroc coule flot possible rendre nombreuses boutiques faire lacquisition dobjets technomagiques tout genre frostwolf particulier dispose dun héritage culturel très intéressant issu clans chamaniques comme multiples têtes loups ornent certains bâtiments anciens encore debout si traditions continuent sessouffler temps certaines pratiques résistent parce quelles encore rentables dune certaine façon parce quelles perpétrées familles aisées continuent entretenir plus riches vivent opulence indécente dimmenses demeures cités tout achetable si sadresse bonnes personnes parmi trésors retrouve grand savoirfaire artisanal frostwolf réputée qualité uvres débénisterie travail cuir encore aujourdhui plus belles fourrures viennent làbas villes dinventeurs lesquelles possible partager savoir culture sans craindre xénophobie jugement garde veille sécurité citoyens revenus honnêtes toutes rues coupe gorge attention néanmoins car elles regorgent pickpockets voleurs pouvant montrer dangereux springcrest frostwolf côté extrêmement sombre société déchirée dincroyables inégalités sociales cessent creuser situation rapproche plus plus celle bastion terrestre avant destruction plus pauvres représentent malheureusement majorité population villes mal nourrir chauffer certains quartiers devenus zones nondroit lesquelles gardes nosent plus venir cest cas exemple labysse quartier frostwolf lequel chaque rue coupegorge ceux nont grandi survécu chaque hiver centaines personnes trouvent mort enfers glacés populations moins aisées outre celles sacrifiées lorsque villes rencontrent problèmes dapprovisionnement toujours sans baisser niveau confort plus riches bien sûr tenus organisations criminelles dont dit certaines proches pouvoir place elles règnent sans partage exploitent populations tout positionnant tout fait hypocritement comme défenseur face riches marchés noirs fléaux villes si citoyens riches tirent également parti marchandises illégales tout genre drogues prototypes dengins anima objets volés retrouve meilleur comme pire annexes être étranger chez givrenés étrangers plutôt bien accueillis frostwolf springcrest peuvent heurter profonde méfiance quand sagit frotter clans chamaniques nains debonroc givrenés coutume refuser lhospitalité quelquun demande condition cette personne présente risque évident population locale locaux généralement plutôt bienveillants ouverts desprit notamment religion attendent respect croyances chacun napprécieront voir étrangers tenter modifier mode vie néanmoins citoyens givrenés toujours priorité étrangers étrangers blessés nobtiennent nécessairement aide médicale surtout périodes daffluence cas dattaque wyvernes places iront priorité citoyens plus période famine crise règles lhospitalité grandement assouplies nest rare givrenés préfèrent livrer étrangers euxmêmes quand sagit sauver leurs proches famille famine froid aussi système judiciaire carcéral peut être plus stricte plus dur envers étrangers quenvers citoyens si justice tous ainsi étranger commettrait vol pourrait sexposer risque sanction important sil sagissait dun citoyen givrené être givrené être habitant debonroc nains debonroc font partie faction givrenés cité basée flancs gueule ardente depuis millénaires celleci assez coupée reste monde très peu personnes nappartenant race nains parcourent rues nest impossible dêtre natif debonroc sans être nain cela très rare produit sous certaines conditions enfant forgerons exceptionnels enfants damis cité enfants diplomates grâces impôts récoltés tous trimestres ebonroc propose citoyens système éducatif performant lequel enfants peuvent sépanouir apprendre lire écrire jusquà leurs ans tradition apprennent thaurassian temps commun assimilent bases dun métier dartisanat forge sculpture joaillerie tannerie nains créatures très pratiques souvent très bons artisans grâce cette tradition éducative religion assez peu évoquée système éducatif public enseignement davantage dispensé parents fonction sensibilité religion principale chamanisme plus particulièrement culte terre dignis vie ebonroc plutôt confortable lon ny craint guère wyvernes grandir ebonroc sans être nain peutêtre bonne mauvaise expérience vécus différents être membre dun clan a linstar clans chamaniques sud clans chamaniques nord peuples souvent nomades très ancré traditions anciennes clans souvent composés dorcs existe également beaucoup clans dhumains nains nadhèrent particulièrement vie urbaine préfèrent vie simple plus proche nature éléments chaque clan chamanique voue culte lune quatre grandes divinités chamanisme adorent leurs propres divinités inférieures culture essentiellement orale chargée contes dhistoires clans peuvent utiliser lanima pure armes classiques rejettent généralement technologies base danima impure considérant celleci extrêmement néfaste monde clans nord traditions bien moins guerrières belliqueuses ceux sud tendance être davantage porté sagesse ancêtres spiritualité naturalisme notamment connus avoir tissés liens très forts certaines meutes hurlegivres léducation enfants clans dépend beaucoup clan certains offriront éducation lettrée religieuse dautres formation plus axée survivalisme dautres encore mettront laccent lartisanat tout comme clans chamaniques sud ny a règle générale faut simplement garder lesprit vie clans chamanique souvent moins confortable vie nobles citadins beaucoup périssent taux mortalité peu meilleur celui observé quartiers pauvres sil reste assez haut clans chamaniques libres fiers enfants clans souvent très débrouillards pu subir pertes difficiles hivers trop impitoyables être citadin frostwolf springcrest si nêtes membre dun clan chamanique ni citoyen debonroc alors possible citoyen grandes cités frostwolf springcrest deux villes grande part population humaine elles assez cosmopolites nimporte quelle race désireuse rejoindre givrenés puisse prospérer néanmoins contrairement deux autres ensembles conditions vie villes très inégales disparités sociales extrêmement visibles entre nobles riches reste population tradition icibas récompenser linitiative succès a ceux réussissent prospèrent ceux doivent encore persévérer atteindre niveau vie plus élevé parmi plus riches retrouve divers profils inventeurs fait leurs preuves négociants danima artisans réputés divers amis puissants généralement lenfance dun citoyen villes très différente fonction milieu social tout comme ebonroc existe système éducatif public financé taxes jusque ans dernier nest aussi qualitatif dispensé grande cité naine enfants issus dune famille aisée généralement placés établissements privés envoyés étudier ebonroc orphelins villes pris charge établissements spécialisés souvent soutenus noble nest rare certains enfants embrigadés groupes criminels commettre vols lespionnage souvent voler inventions autres sengageant larmée régulière possible personne jeune faire place cette société membre larmée régulière disposent dun dortoir rations échange leurs services cité laquelle vivent armée société givrenés disposent dune armée régulière dune milice conséquente composée lensemble personnes aptes battre période paix gardes frostwolf springcrest fonction protéger foyers population contre yétis wyvernes bandits aussi contre crime mènent ainsi lutte dehors lintérieur murs gardes caserne deux villes effectuent divers types missions extérieur ville patrouilles basseville nenchantent guère plus lopération répression violente lorsque direction ville estime quil convient calmer ardeurs révolutionnaires certains gardes chargés protéger quartiers nobles occupent position particulièrement confortable beaucoup membres garde régulière rêvent rejoindre cette petite élite favorisée échapper missions plus dangereuses pénibles gardes privilégiés constituent division alpha division délite composée dune petite centaine dindividus cité frostwolf springcrest selectionné volet leurs compétencences hors commun discipline toute épreuve atteindre cette division objectif poussent recrues donner meilleur dellesmêmes latteindre quitte mettre leurs principes valeurs coté malheureusement si certains gardes honnêtes vertueux dautres nhésitent profiter position pactiser certains groupes criminels fermer yeux certains trafics crimes échange dune rétribution monétaire dinfluence garde régulière peut ainsi être corrompue si comporte nombreuses personnes honnêtes désireuses protéger leurs proches contre menaces garde royale debonroc fidèle monarque très peu corrompue cohabitation réguliers springcrest frostwolf passe toujours très bien lorsque deux garnisons amenées travailler ensemble parviennent tout clans défendent menaces pèsent leurs propres moyens leurs membres obéissent chef clan respectif force nest institutionnalisée justice système carcéral contrairement saccagessoleil givrenés pratiquent lesclavagisme peuvent avoir recours peine mort lemprisonnement conditions très difficiles auxquelles succombent plus fragiles existe prison civile proximité chaque grande cité prison debonroc située dehors ville elles destinées lincarcération individus commis crime échappé peine mort elles également utilisées mettre fers ceux attendent jugement exécution elles naccueillent prisonnier pendant plus ans si quelquun commet crime dont peine dépasse cette limite alors personne exécutée lexécution a lieu cour prison nest publique récidive permise personne déjà prison libérée exécutée prochain crime mineur seconde chance basse ville conditions détention difficiles peu nourriture climat très froid cellules non isolées plus faibles meurent cest plutôt routinier détenus exécutent divers travaux découpe bois dextraction minerais préparation repas construction chemin fer quotidien assez terne geôliers peuvent organisent parfois combats clandestins entre prisonniers promettant gagnant divers avantages plus pain soupe petit shot danima coupée etc combats finissent parfois mal certains laissent vie participants toujours consentants uniquement springcrest frostwolf a springcreest frostwolf possible déviter séjour prison payant amende crimes plus graves tant quil sagit crimes contre plus riches plus nobles plus influent richesse peut acheter impunité mettre quelquun prison certains sen privent malheureusement ainsi certains chefs dorganisations influentes peuvent acheter droit commettre crimes plus démunis cest extrêmement mal vu a risque déchéance fait perte daccords commerciaux nest donc pratique fait grand jour fait coté debonroc garde système beaucoup moins corrompus léquitabilité entre très riches autres bien mieux respectée criminels jugés ebonroc manière beaucoup plus impartiale autres cités givrenés généralement habitants natifs debonroc évitent peine mort peuvent échapper lemprisonnement criminels nonnatifs peuvent éventuellement débrouiller convaincre juges plaider réparation pécuniaire dommages causés nains debonroc demeurent néanmoins sensibles questions répercussions diplomatiques ressortissants jugés fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru faction givrenés legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page faction givrenes message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation lore faction introduction situation diplomatique ambiance générale être étranger être givrené armée société système carcéral liens utiles autres factions faction ordre élyséen faction saccagessoleil faction apatrides personnages lore dragga gunnar wiseman retour contexte général givrenés lore faction cités principales ebonroc springcrest frostwolf dirigeants nommatir earthshaper roi debonroc gunnar wiseman magistrat frostwolf dragga seigneur clans nord peuples dominants nains humains orcs moindre mesure religion dominante chamanisme athéisme langue régionale spéciale thaurassian langue native nains clans chamaniques connaissent gromka langue orque sexprime généralement commun givrenés bref faction composée trois grands ensembles proposent styles jeu radicalement différents clans chamaniques nord menés dragga proposent contexte jeu semblable saccagessoleil contrée froide cités frostwolf springcrest dirigées magistrat wiseman proposent cadre axé profondes inégalités sociales terreau fertile organisations criminelles pullulent basse ville cité naine debonroc offre cadre assez sécurisant lequel valorise qualité artisants tradition naine cette ville souterraine souvre peu peu technomagie sous linfluence frostwolf springcrest introduction etablie contrées glaciales nord faction givrenés constituée dun ensemble cités villages clans essentiellement occupés humains orcs nains dirigée conseil composé trois membres comprenant seigneur clans chamaniques nord roi debonroc magistrat frostwolf trois populations distinctes indépendantes unes autres collaborent occasionnellement entre elles développer protéger peser scène diplomatique être givrené cest avoir certaine culture commune autres populations culture basée lartisanat lessor civilisation beaucoup partagent rêve développement nouvelles technomagies danima vision fait pourtant lunanimité cause quelques dissensions celleci toujours fortement désapprouvée seigneur clans chamaniques nord confronté magistrat humain roi nain contrairement saccagessoleil givrenés nimposent religion particulière si chamanisme prédomine largement présence clans chamaniques origines orques proches saccagessoleil lesclavagisme nest pratique autorisée si forme desclavagisme économique bien pire peut frapper populations moins aisées trouverez cette faction divers contextes jouer notamment contextes autour crime organisé marchés noirs inégalités sociales springcrest frostwolf autour lingénierie danima dérives lanima impure extraction drogue revente expériences clans chamaniques limage clans chamanique dalcazar nont notion noblesse prestige hérité cette notion davantage présente chez nains si noblesse sang mêle noblesse économique cités humaines noblesse sachète fait défait fil succès échecs économiques uns autres peut donc parfaitement être héritée peut également être privé très facilement temps courent situation diplomatique givrenés givrenés commercialisent certaines inventions dont propriété surtout grands exportateurs fer luxueuses peaux bêtes politique bien plus débridée autres nations concernant lanima impure a conséquence susciter certaine tension saccagessoleil élyséens néanmoins tensions nature provoquer fermeture frontières menace militaire imminente effet échanges commerciaux vont encore bon train affaires prospères givrenés mainmise bonne partie marché lanima impure étrangers toujours bienvenus leurs terres particulièrement scientifiques frustrés dont lintellect bridé principes daucuns considèrent comme rétrogrades ambiance générale clans chamaniques nord clans chamaniques nord mènent existence simple fortement teintée spiritualité très axée respect ancêtres nature plupart nomades dautres pu sétablir villages bien peuplés ny a généralement tensions particulières entre différents clans vivent paix collaborent survivre différences grandissantes murs entre habitants cités font quils mêlent moins moins autres restent retrait plutôt pacifiques peu méfiants envers étrangers plupart accordent certaine valeur vie acceptent daider personne difficulté offrant exemple place réchauffer près grand brasero beaucoup considèrent comme sauvages parfaitement civilisés leurs pratiques souvent beaucoup plus équitables peut être observé milieux urbains où règne triste loi chacun soi clans puissant sens famille si nest toujours famille sang clans peuvent être formés autour dune spécialité telle lélevage hurlegivre confection darmes magie etc seigneur clans a mission représenter intérêts clans chamaniques auprès villes conserver lharmonie entre différentes familles éviter sanglantes guerres clans peuples déjà connu passé rôle a donné clan célèbre connu lien fort esprits élémentaires clan jadis donna nom cité aujourdhui prospère frostwolf vestige dont détournés fait aujourdhui affaires dautres peuples héritage perdure a subi profondes mutations identité nains debonroc nains debonroc style vestimentaire assez simple pratique certains apprécient porter quelques attributs ornementaux forgés métaux précieux illustre cité ebonroc remplie grands braseros tavernes lesquelles aiment rassembler boire fumer pipe autour derniers ragots nains debonroc assez proches croyances chamaniques également très proches lor certaine tendance être fascinés technomagie cela position culturelle leurs croyances situent michemin entre clans chamaniques culture économique capitaliste proanima springcrest frostwolf moment roi nains plutôt convaincu second aspect nen a toujours ainsi dirigeant actuel springcrest frostwolf a sû trouver bons arguments toucher cur souverain décrocher soutien décisions conseil créateurs lâme cette nation forgerons émérites connue travers monde uvres matière darmes darmures capables réaliser prouesses matière combinaison lart forge lanima produisant armes très recherchées reste monde défaut dêtre véritables inventeurs springcrest frostwolf springcrest frostwolf représentent plus grandes cités nord ouvertes voyageurs extrêmement peuplées très cosmopolites vénère leurs rues seul dieu largent ceux revenus honnêtes vie villes peut être quelconque elles loin dêtre aussi agréables sécurisées villes comme mystveil beaucoup trouvent compte ville regorge tavernes réputées bière naine debonroc coule flot possible rendre nombreuses boutiques faire lacquisition dobjets technomagiques tout genre frostwolf particulier dispose dun héritage culturel très intéressant issu clans chamaniques comme multiples têtes loups ornent certains bâtiments anciens encore debout si traditions continuent sessouffler temps certaines pratiques résistent parce quelles encore rentables dune certaine façon parce quelles perpétrées familles aisées continuent entretenir plus riches vivent opulence indécente dimmenses demeures cités tout achetable si sadresse bonnes personnes parmi trésors retrouve grand savoirfaire artisanal frostwolf réputée qualité uvres débénisterie travail cuir encore aujourdhui plus belles fourrures viennent làbas villes dinventeurs lesquelles possible partager savoir culture sans craindre xénophobie jugement garde veille sécurité citoyens revenus honnêtes toutes rues coupe gorge attention néanmoins car elles regorgent pickpockets voleurs pouvant montrer dangereux springcrest frostwolf côté extrêmement sombre société déchirée dincroyables inégalités sociales cessent creuser situation rapproche plus plus celle bastion terrestre avant destruction plus pauvres représentent malheureusement majorité population villes mal nourrir chauffer certains quartiers devenus zones nondroit lesquelles gardes nosent plus venir cest cas exemple labysse quartier frostwolf lequel chaque rue coupegorge ceux nont grandi survécu chaque hiver centaines personnes trouvent mort enfers glacés populations moins aisées outre celles sacrifiées lorsque villes rencontrent problèmes dapprovisionnement toujours sans baisser niveau confort plus riches bien sûr tenus organisations criminelles dont dit certaines proches pouvoir place elles règnent sans partage exploitent populations tout positionnant tout fait hypocritement comme défenseur face riches marchés noirs fléaux villes si citoyens riches tirent également parti marchandises illégales tout genre drogues prototypes dengins anima objets volés retrouve meilleur comme pire annexes être étranger chez givrenés étrangers plutôt bien accueillis frostwolf springcrest peuvent heurter profonde méfiance quand sagit frotter clans chamaniques nains debonroc givrenés coutume refuser lhospitalité quelquun demande condition cette personne présente risque évident population locale locaux généralement plutôt bienveillants ouverts desprit notamment religion attendent respect croyances chacun napprécieront voir étrangers tenter modifier mode vie néanmoins citoyens givrenés toujours priorité étrangers étrangers blessés nobtiennent nécessairement aide médicale surtout périodes daffluence cas dattaque wyvernes places iront priorité citoyens plus période famine crise règles lhospitalité grandement assouplies nest rare givrenés préfèrent livrer étrangers euxmêmes quand sagit sauver leurs proches famille famine froid aussi système judiciaire carcéral peut être plus stricte plus dur envers étrangers quenvers citoyens si justice tous ainsi étranger commettrait vol pourrait sexposer risque sanction important sil sagissait dun citoyen givrené être givrené être habitant debonroc nains debonroc font partie faction givrenés cité basée flancs gueule ardente depuis millénaires celleci assez coupée reste monde très peu personnes nappartenant race nains parcourent rues nest impossible dêtre natif debonroc sans être nain cela très rare produit sous certaines conditions enfant forgerons exceptionnels enfants damis cité enfants diplomates grâces impôts récoltés tous trimestres ebonroc propose citoyens système éducatif performant lequel enfants peuvent sépanouir apprendre lire écrire jusquà leurs ans tradition apprennent thaurassian temps commun assimilent bases dun métier dartisanat forge sculpture joaillerie tannerie nains créatures très pratiques souvent très bons artisans grâce cette tradition éducative religion assez peu évoquée système éducatif public enseignement davantage dispensé parents fonction sensibilité religion principale chamanisme plus particulièrement culte terre dignis vie ebonroc plutôt confortable lon ny craint guère wyvernes grandir ebonroc sans être nain peutêtre bonne mauvaise expérience vécus différents être membre dun clan a linstar clans chamaniques sud clans chamaniques nord peuples souvent nomades très ancré traditions anciennes clans souvent composés dorcs existe également beaucoup clans dhumains nains nadhèrent particulièrement vie urbaine préfèrent vie simple plus proche nature éléments chaque clan chamanique voue culte lune quatre grandes divinités chamanisme adorent leurs propres divinités inférieures culture essentiellement orale chargée contes dhistoires clans peuvent utiliser lanima pure armes classiques rejettent généralement technologies base danima impure considérant celleci extrêmement néfaste monde clans nord traditions bien moins guerrières belliqueuses ceux sud tendance être davantage porté sagesse ancêtres spiritualité naturalisme notamment connus avoir tissés liens très forts certaines meutes hurlegivres léducation enfants clans dépend beaucoup clan certains offriront éducation lettrée religieuse dautres formation plus axée survivalisme dautres encore mettront laccent lartisanat tout comme clans chamaniques sud ny a règle générale faut simplement garder lesprit vie clans chamanique souvent moins confortable vie nobles citadins beaucoup périssent taux mortalité peu meilleur celui observé quartiers pauvres sil reste assez haut clans chamaniques libres fiers enfants clans souvent très débrouillards pu subir pertes difficiles hivers trop impitoyables être citadin frostwolf springcrest si nêtes membre dun clan chamanique ni citoyen debonroc alors possible citoyen grandes cités frostwolf springcrest deux villes grande part population humaine elles assez cosmopolites nimporte quelle race désireuse rejoindre givrenés puisse prospérer néanmoins contrairement deux autres ensembles conditions vie villes très inégales disparités sociales extrêmement visibles entre nobles riches reste population tradition icibas récompenser linitiative succès a ceux réussissent prospèrent ceux doivent encore persévérer atteindre niveau vie plus élevé parmi plus riches retrouve divers profils inventeurs fait leurs preuves négociants danima artisans réputés divers amis puissants généralement lenfance dun citoyen villes très différente fonction milieu social tout comme ebonroc existe système éducatif public financé taxes jusque ans dernier nest aussi qualitatif dispensé grande cité naine enfants issus dune famille aisée généralement placés établissements privés envoyés étudier ebonroc orphelins villes pris charge établissements spécialisés souvent soutenus noble nest rare certains enfants embrigadés groupes criminels commettre vols lespionnage souvent voler inventions autres sengageant larmée régulière possible personne jeune faire place cette société membre larmée régulière disposent dun dortoir rations échange leurs services cité laquelle vivent armée société givrenés disposent dune armée régulière dune milice conséquente composée lensemble personnes aptes battre période paix gardes frostwolf springcrest fonction protéger foyers population contre yétis wyvernes bandits aussi contre crime mènent ainsi lutte dehors lintérieur murs gardes caserne deux villes effectuent divers types missions extérieur ville patrouilles basseville nenchantent guère plus lopération répression violente lorsque direction ville estime quil convient calmer ardeurs révolutionnaires certains gardes chargés protéger quartiers nobles occupent position particulièrement confortable beaucoup membres garde régulière rêvent rejoindre cette petite élite favorisée échapper missions plus dangereuses pénibles gardes privilégiés constituent division alpha division délite composée dune petite centaine dindividus cité frostwolf springcrest selectionné volet leurs compétencences hors commun discipline toute épreuve atteindre cette division objectif poussent recrues donner meilleur dellesmêmes latteindre quitte mettre leurs principes valeurs coté malheureusement si certains gardes honnêtes vertueux dautres nhésitent profiter position pactiser certains groupes criminels fermer yeux certains trafics crimes échange dune rétribution monétaire dinfluence garde régulière peut ainsi être corrompue si comporte nombreuses personnes honnêtes désireuses protéger leurs proches contre menaces garde royale debonroc fidèle monarque très peu corrompue cohabitation réguliers springcrest frostwolf passe toujours très bien lorsque deux garnisons amenées travailler ensemble parviennent tout clans défendent menaces pèsent leurs propres moyens leurs membres obéissent chef clan respectif force nest institutionnalisée justice système carcéral contrairement saccagessoleil givrenés pratiquent lesclavagisme peuvent avoir recours peine mort lemprisonnement conditions très difficiles auxquelles succombent plus fragiles existe prison civile proximité chaque grande cité prison debonroc située dehors ville elles destinées lincarcération individus commis crime échappé peine mort elles également utilisées mettre fers ceux attendent jugement exécution elles naccueillent prisonnier pendant plus ans si quelquun commet crime dont peine dépasse cette limite alors personne exécutée lexécution a lieu cour prison nest publique récidive permise personne déjà prison libérée exécutée prochain crime mineur seconde chance basse ville conditions détention difficiles peu nourriture climat très froid cellules non isolées plus faibles meurent cest plutôt routinier détenus exécutent divers travaux découpe bois dextraction minerais préparation repas construction chemin fer quotidien assez terne geôliers peuvent organisent parfois combats clandestins entre prisonniers promettant gagnant divers avantages plus pain soupe petit shot danima coupée etc combats finissent parfois mal certains laissent vie participants toujours consentants uniquement springcrest frostwolf a springcreest frostwolf possible déviter séjour prison payant amende crimes plus graves tant quil sagit crimes contre plus riches plus nobles plus influent richesse peut acheter impunité mettre quelquun prison certains sen privent malheureusement ainsi certains chefs dorganisations influentes peuvent acheter droit commettre crimes plus démunis cest extrêmement mal vu a risque déchéance fait perte daccords commerciaux nest donc pratique fait grand jour fait coté debonroc garde système beaucoup moins corrompus léquitabilité entre très riches autres bien mieux respectée criminels jugés ebonroc manière beaucoup plus impartiale autres cités givrenés généralement habitants natifs debonroc évitent peine mort peuvent échapper lemprisonnement criminels nonnatifs peuvent éventuellement débrouiller convaincre juges plaider réparation pécuniaire dommages causés nains debonroc demeurent néanmoins sensibles questions répercussions diplomatiques ressortissants jugés répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg lecture essentielle quil faut savoir lunivers legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr lecture essentielle quil faut savoir lunivers httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page lecture essentielle quil faut savoir lunivers publié févr ankaa navigation général contexte bref monde dankaa système monétaire société moeurs contexte chronologie confrérie guildes chasse sauvage factions liens utiles annexes nihilims chasse sauvage magie religions guildes technomagie contexte bref annexes forum assez riches nest nécessaire toutes lire concevoir personnage voyezles plutôt comme documentation disposition si souhaitez creuser sujet particulier résumé a donc but donner quelques bases concernant contexte chaque faction monde dankaa afficher races proposées races disponibles plusieurs races dispositions dès linscription nains elfes humains orcs trolls sangmêlé métissage deux races sanscur deminihilim réprouvés hybride animal esprits élémentaires incarnés autre races humanoïdes contextuelles races normalement incarnable car jouabilité risque dêtre peu limitée elles disponibles enrichir lore gnolls murlocs warcraft yétis gobelins retrouvez tous détails races disponible ici univers global monde dankaa univers lequel magie existe sous diverses formes magie sang nécromancie maîtrise élémentaire magie arcanique druidisme métamorphose évoluons environnement inspirations médiévales fantastiques côtés sombres légèretés outre univers développe aussi quelques notions technomagie depuis lapparition récente dune nouvelle matière minérale permettant canaliser magie inventions capables lexploiter donnant légère touche technologique très encadrée dénaturer lambiance générale technomagie savoir plus lanima depuis peu plus dune trentaine dannées races humanoïdes peuplent monde mis leurs différents côté survivre face ennemis dun nouveau genre wyvernes hantent désormais zones sauvages nihilims transforment monstre quiconque saventure trop près ténèbres lautre côté savoir plus nihilims raisons temps fait dune équipe encore réduite contexte général a vocation rester assez stable sans grand bouleversement dautres termes faut sattendre évènements majeurs réguliers si pourrions développer jour joueurs développeront moment leurs propres intrigues lexistant conflits géopolitiques nont plus autant dampleur lors bêta diverses factions guerre nont vocation lêtre courtmoyen terme système monétaire ankaa monnaie déchange constituée pièces pièce platine pp vaut pièces dor pièce dor po vaut pièces dargent pièce dargent pa vaut pièces cuivre pièce cuivre pc référentiel valeur biens services référentiel valeur biens services choppe dhydromel pc verre rhum pc fiole vide verre po sac dos cuir po repas pauvre pa repas moyen pa bon repas pa nuit auberge modeste paillasse sol commun pa nuit auberge modeste chambre privée paillasse sol pa nuit auberge moyenne lit inconfortable pièce commune pa nuit auberge moyenne chambre privée lit inconfortable pa nuit bonne auberge lit confortable couverture oreiller po nuit bonne auberge petite suite salle bain privée cheminée po nuit bonne auberge suite moyenne salle bain cheminée privées plusieurs pièces po nuit bonne auberge grande suite salle bain cheminée privées plusieurs pièces serviteurs po chèvre po cheval po esclave saccagesoleil entre po po esclaves dotés pouvoirs magiques extrêmement spécialisés domaine peuvent vendre plusieurs centaines po moyenne po lesclave peut être utilisé grand jour dehors cette région port augure car pratique illégale ailleurs valeur biens services monde dankaa équivalente celle proposée jdr pathfinder pouvez trouver dautres éléments applicables univers pages nourriture boisson services vêtements salaire moyen majorité travailleurs dankaa gagnent entre pa po jour emploi sûr journalier boulangers infirmier cordonnier coût vie plus élevé beaux quartiers villes riches société dankaa comportements société peuvent varier dun individu lautre règle générale populations dankaa prêtent attention particulière lorientation lidentité sexuelle chacun plutôt libre vivre comme lentend côtélà sans risquer dêtre rejeté racisme peut intervenir quentre races différentes orcs nains elfes humains certaine mesure cest loin dêtre norme plupart régions monde femmes peuvent occuper positions stratégiques toutes factions chamane cheffe clan magistrate militaire comportements sexistes peuvent éventuellement être observés petite échelle discrétion joueurs nest absolument généralité monde beaucoup personnes savent lire écrire compter travers continent nest cependant cas tout monde surtout zones plus reculées contexte plus grandes craintes sombres théories défunt archimage avasim concernant catastrophe venir semblent réaliser plus trois siècles après mort populations dankaa condamnées traverser crise durable inédite a ans premiers nihilims wyvernes arrivèrent monde répandant rapidement leurs sillages peur désolation multiples brèches vers autre plan dexistence appelé autre côté ouvertes elles permirent créatures venues dailleurs wyvernes nihilims denvahir ankaa wyvernes simposèrent immédiatement comme menace plus visible plus mortelle entamant dès arrivée monde véritable carnage feu sang croisée plus grande glorieuse capitale monde tomba quelques jours complètement prise court sous feu hordes draconiques aujourdhui réduite létat champ ruines fumantes fort heureusement reste monde sut réagir faire face avant quil trop tard guilde chasseurs wyvernes vit jour massivement financée confrérie guildes disposait soutient factions monde entier mener nouveau combat apprit mieux connaître wyvernes contraire nihilims savérèrent être créatures chair dos reproduisant comme nimporte quel animal chasseurs wyvernes découvrirent bien vite wyvernes vulnérables lanima nouvelles inventions dites antidraconiques telles dimmenses balistes créées déployées murs toutes grandes cités efficacité telle wyvernes sattaquent désormais plus grandes villes contentant développer zones sauvages foyers populations désormais labri néanmoins menace wyvernes bien loin dêtre éradiquée chasseurs continuent doeuvrer chaque jour débarasser certains territoires présence temps passe dautres préoccupations remplacent peu peu wyvernes esprits tandis quune révolution technologique profile lapparition dune nouvelle matière minérale lanima perspectives porter races humanoïdes vers nouveaux sommets navaient jamais aussi prometteuses cependant elles portent quelque chose malsain lanima utilisation font lobjet profondes dissensions sein factions monde où lunité toujours aussi vitale menace ténèbres outre wyvernes souvent désignées comme seule menace existe pourtant ennemi bien plus redoutable encore nihilims êtres chair sang créatures ténèbres affamées nourrisant lâme victime jusquà transformer ellemême abomination démoniaque cet ennemilà bien souvent invisible terre lombre dune ruelle champ abandonné coeur orgueilleux attend patiemment manifeste lorsquil juge proie vulnérable lautre côté toujours véritable mystère esprits plus curieux cherchent toujours réponses certains fait aucun doute quun danger plus grand encore terre ténèbres dautres désastres surviendront dautres pire déjà passé lenjeu simplement continuer écrire lhistoire temps lespace chronologie générale chronologie générale an arrivée orcs ankaa depuis brèche vers lautre côté an traité paix signé entre orcs autres races an premier serment sang met fin guerre entre clans chamaniques tout premier chef guerre choisi an larchimage humain avasim ancien aspect leau rassemble disciples petit village portuaire fonde mystveil conseil cinq but surveiller divers plans dexistence avasim convaincu forces malveillantes pourraient jour menacer populations dankaa an décès larchimage avasim après vie exceptionnellement longue humain mystveil cité prospère sest largement développée létude magie si mystère autour quavasim appelait lautre côté na jamais résolu an arrivée pouvoir nouveau couple royal dyggdrasil belle mort dernier souverain an éruption gueule ardente roi debonroc décède tentant contrôler volcan finit sapaiser an arrivée pouvoir nommatir earthshaper roi debonroc an terrible guerre civile éclate entre réprouvés leurs alliés elfes hostiles grand nombre druides réprouvés elfiques perdirent vie entre murs dyggdrasil jusquà quun décret roi apaise tensions havre druidique créé devient entité indépendant dyggdrasil propre gourvernance propres troupes an fondation confrérie guildes suite sommet politique conduisant accord interfaction grande ampleur an fondation guilde aventuriers mystveil an traité dexploitation bois île deviendra bosquet flétrissant décidé entre yggdrasil mystveil répondre besoin généré incendie dévasté nombreuses habitations druides havre druidique consultés certains extrémistes prirent linitiative rendre lieux faire cesser quils voyaient comme profanation tuèrent nombreux bûcherons humains ensuite massacrés milice mystveilloise larmée dyggdrasil an après tremblement terre inexpliqué strate tréfonds bastion détruite déclarée inhabitable autorités an confesseur parvient entrer contact habitants dankaa chasse sauvage fondée an premières wyvernes aperçues niveau larchipel an fondation guilde chasseurs wyverne ghal maraz an croisée dévastée wyvernes cité ruine devenue nid an fondation guilde traque ténèbres an ashamandra phénix terres feu aspect feu atteint dun mal étrange succombe quelques mois cendres deviennent désert sable noir an premiers minerais danima découverts sudouest an premières armes danima serties voient jour région sudouest an lanima pure découverte profondes mines nord an nombreuses wyvernes sinstallent caldeira maudite nord monde villages clans chamaniques nord dévastés an partie clans orcs sud plaines décimée wyvernes clans survivants rallient serment sang an premières recherches nihilification commencent an effondrement strate tréfonds bastion suite lattaque dune furie danima quartiers ème déclarés inhabitables an grand gris prend contrôle port augure sanglante guerre civile an première élection gunnar wiseman poste magistrat frostwolf an premières traces corruption décelées forêt isolée continent laquelle elfes dyggdrasil étudié lanima pure naissance bosquet flétrissant an arrivée pouvoir dragga tête clans chamaniques nord an naissance premier héritier couple royal dyggdrasil vaelius solaris an rolf brisefer remporte makgora contre gorthak devient chef guerre lalcazar an seconde élection gunnar wiseman poste magistrat frostwolf an nouvelle espèce wyverne découverte forêt primordiale menace déstabiliser lenvironnement an création dun prototype locomotive anima pure bastion an début travaux chemin fer frostwolf an troisième élection gunnar wiseman poste magistrat frostwolf an embla sunrage remporte makgora contre rolf brisefer devient chef guerre lalcazar an nexus terrestre implose nombreux habitants bastion périssent an époque actuelle zones jeu climats terrains jeu divers biomes disponibles forêts toundras déserts banquises montagnes mangroves marais villages grandes cités cités principales univers celles exposées lore multitude dautres petites villes villages peuvent exister leurs propres spécificités joueurs libres dimaginer lieux figurent nécessairement carte monde histoire leurs aventures rp tant tout reste cohérent retrouvez tous détails différentes zones climats ici guildes univers comporte trois grandes factions leurs grandes cités respectives apportent divers cadres jeu dambiance aventures travers monde néanmoins contexte géopolitique pacifique factions passent second plan lore fond profit guildes combattent menaces principales monde wyvernes nihilims cabalistes chasse sauvage possible personnage fasse partie lune organisations voir groupes jouables guildes officielles confrérie guildes confrérie guildes né dun accord entre différentes factions continent cette organisation comporte trois guildes mères certain nombre petites guildes affiliées trois principales guildes chasseurs wyvernes spécialisés traque létude wyvernes guilde traqueténèbres spécialisés traque nihilims létude lautre côté nonofficiel traque cabalistes chasse sauvage guildes aventuriers guilde plus ancienne celle comporte très loin plus membre guilde aventuriers réalise tous types missions afin financer cette guilde a spécialité quêtes darchéologie recherche dartéfacts anciens savoir plus guildes confrérie chasse sauvage chasse sauvage cabale financée activités criminelles fond dadoration nihilims composée sept organisations nommées préceptes chacune dirigée fléau précepte colère meurtre lassassinat précepte lavarice contrefaçon lescroquerie blanchiment dargent précepte luxure trafic dêtres humains esclavagisme moderne précepte lorgueil corruption pouvoir précepte paresse drogue médicaments précepte gourmandise fanatisme religieux précepte lenvie linfiltration linformation désinformation savoir plus chasse sauvage factions saccagessoleil faction désert saccagessoleil saccagessoleil implémentés terres arides inhospitalières sudouest faction ensemble hétéroclite composé dune grande capitale alcazar clans rassemblés autour valeurs communes cadre dune coalition militaire clans appelés clans chamaniques chacun dentre géré autonomie chef clan chef cette coalition clans nommé chef guerre sagit protecteur faction garant lordre territoire celui amené rassembler grande armée saccagessoleil cas déclaration guerre fief trouve cité dalcazar ville fortifiée complètement neutre nappartient aucun clan foyer chaque saccagesoleil désire sein citémère saccages soleil disposent dune armée régulière service chef guerre force respectable assure tranquillité rues clans chamaniques vivant lextérieur murs dalcazar livrés euxmêmes complètement indépendants certains conflit uns autres larmée doit sen mêler saccagessoleil peuple fier fortes notions dhonneur respect force individu sélève propres actions non grâce simple héritage sang généralement peu réceptifs lidée noblesse sang lesclavagisme pratique courante acceptée chez saccagessoleil exercée comme sentence individus majeurs jugés crime délit esclaves plus téméraires pourront tenter chance arènes biais féroces combats gladiateurs rythment quotidien saccagessoleils apprendre plus saccagessoleil ici givrenés faction nordique givrenés établis contrées glaciales nordest faction givrenés constituée dun ensemble cités essentiellement occupées humains orcs nains dirigée conseil composé trois membres comprenant chef clans chamaniques nord roi debonroc magistrat frostwolf trois populations distinctes indépendantes unes autres collaborent occasionnellement entre elles développer protéger mutuellement peser scène diplomatique être givrené cest avoir certaine culture commune autres populations malgré grosses différences style vie culture basée artisanat développement technomagies trouverez cette faction divers contextes jouer notamment contextes autour crime organisé marchés noirs inégalités sociales springcrest frostwolf autour lingénierie danima dérives lanima pure extraction drogue revente expériences faction givrenés assez diversifiée voire complètement éclatée sousensembles bien distincts dun coté clans chamaniques nord murs très spirituelles lautre tendances capitalistes exacerbées frostwolf springcrest fossé continue creuser entre différents peuples union fond doucement sous lardeur ambitions certains détriment lharmonie esprits élémentaires si chère cultures traditionnelles chamaniques apprendre plus givrenés ici ordre élyséen faction plaines forêts ordre élyséen établi plaines fertiles tempérées sudest lordre élyséen lunion trois entités indépendantes ralliées autour sciences magie culte astral daccords commerciaux militaires trois grandes cités base cette faction cité mages mystveil grande citéforteresse dyggdrasil cur dyggdrasil vénérable havre druides sylverêve moins hétéroclite faction givrenés termes civilisation moins homogène saccagessoleil termes didéaux cette coalition représente plutôt sorte équilibre entre science religion balance entre renfermement acceptation lautre tout comme deux consurs faction lordre élyséen composée toutes races sans distinction faut néanmoins souligner quil sagit faction laquelle elfes plus représentés fait présence lancestrale cité royale dyggdrasil contrairement saccagessoleil élyséens accordent limportance noblesse sang revanche cette nation nest gouvernée largent telle peut lêtre celle givrenés laisse beaucoup moins demprise crime organisé si trafics tous genres peuvent faire partout monde si lharmonie peuples assez présente profondes dissensions sommeillent sein notamment mouvement druidique prônant destruction civilisations retour sources idéaux violents parfois traduits attaques ciblées très isolées apprendre plus lordre élyséen ici apatrides ceux tout perdu apatrides terme apatrides désigne ensemble personnes nappartenant ni saccagessoleil ni givrenés ni lordre élyséen situation nest particulièrement enviable car étrangers partout où vont difficultés dintégration nombreuses notion dapatride nimplique nécessairement gens font partie groupe font partie dune communauté nont patrie citoyens dun grand ensemble disposant dune histoire dune puissance militaire bien établie communautés apatrides généralement gérées manière approximative souvent sans réel sentiment dappartenance sans légitimité souverain retrouvera cette catégorie groupes brigands arpentent monde rénégats établis petits villages quatre coins dankaa rescapés bastion terrestre croisée ainsi pirates portaugure apatrides forment ensemble désunis présents toutes régions tant vagabonds rénégats individu fuite tant membre dune communauté non régie lois précises apprendre plus apatrides ici fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru lecture essentielle quil faut savoir lunivers legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page lecture essentielle quil faut savoir lunivers message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation général contexte bref monde dankaa système monétaire société moeurs contexte chronologie confrérie guildes chasse sauvage factions liens utiles annexes nihilims chasse sauvage magie religions guildes technomagie contexte bref annexes forum assez riches nest nécessaire toutes lire concevoir personnage voyezles plutôt comme documentation disposition si souhaitez creuser sujet particulier résumé a donc but donner quelques bases concernant contexte chaque faction monde dankaa afficher races proposées races disponibles plusieurs races dispositions dès linscription nains elfes humains orcs trolls sangmêlé métissage deux races sanscur deminihilim réprouvés hybride animal esprits élémentaires incarnés autre races humanoïdes contextuelles races normalement incarnable car jouabilité risque dêtre peu limitée elles disponibles enrichir lore gnolls murlocs warcraft yétis gobelins retrouvez tous détails races disponible ici univers global monde dankaa univers lequel magie existe sous diverses formes magie sang nécromancie maîtrise élémentaire magie arcanique druidisme métamorphose évoluons environnement inspirations médiévales fantastiques côtés sombres légèretés outre univers développe aussi quelques notions technomagie depuis lapparition récente dune nouvelle matière minérale permettant canaliser magie inventions capables lexploiter donnant légère touche technologique très encadrée dénaturer lambiance générale technomagie savoir plus lanima depuis peu plus dune trentaine dannées races humanoïdes peuplent monde mis leurs différents côté survivre face ennemis dun nouveau genre wyvernes hantent désormais zones sauvages nihilims transforment monstre quiconque saventure trop près ténèbres lautre côté savoir plus nihilims raisons temps fait dune équipe encore réduite contexte général a vocation rester assez stable sans grand bouleversement dautres termes faut sattendre évènements majeurs réguliers si pourrions développer jour joueurs développeront moment leurs propres intrigues lexistant conflits géopolitiques nont plus autant dampleur lors bêta diverses factions guerre nont vocation lêtre courtmoyen terme système monétaire ankaa monnaie déchange constituée pièces pièce platine pp vaut pièces dor pièce dor po vaut pièces dargent pièce dargent pa vaut pièces cuivre pièce cuivre pc référentiel valeur biens services référentiel valeur biens services choppe dhydromel pc verre rhum pc fiole vide verre po sac dos cuir po repas pauvre pa repas moyen pa bon repas pa nuit auberge modeste paillasse sol commun pa nuit auberge modeste chambre privée paillasse sol pa nuit auberge moyenne lit inconfortable pièce commune pa nuit auberge moyenne chambre privée lit inconfortable pa nuit bonne auberge lit confortable couverture oreiller po nuit bonne auberge petite suite salle bain privée cheminée po nuit bonne auberge suite moyenne salle bain cheminée privées plusieurs pièces po nuit bonne auberge grande suite salle bain cheminée privées plusieurs pièces serviteurs po chèvre po cheval po esclave saccagesoleil entre po po esclaves dotés pouvoirs magiques extrêmement spécialisés domaine peuvent vendre plusieurs centaines po moyenne po lesclave peut être utilisé grand jour dehors cette région port augure car pratique illégale ailleurs valeur biens services monde dankaa équivalente celle proposée jdr pathfinder pouvez trouver dautres éléments applicables univers pages nourriture boisson services vêtements salaire moyen majorité travailleurs dankaa gagnent entre pa po jour emploi sûr journalier boulangers infirmier cordonnier coût vie plus élevé beaux quartiers villes riches société dankaa comportements société peuvent varier dun individu lautre règle générale populations dankaa prêtent attention particulière lorientation lidentité sexuelle chacun plutôt libre vivre comme lentend côtélà sans risquer dêtre rejeté racisme peut intervenir quentre races différentes orcs nains elfes humains certaine mesure cest loin dêtre norme plupart régions monde femmes peuvent occuper positions stratégiques toutes factions chamane cheffe clan magistrate militaire comportements sexistes peuvent éventuellement être observés petite échelle discrétion joueurs nest absolument généralité monde beaucoup personnes savent lire écrire compter travers continent nest cependant cas tout monde surtout zones plus reculées contexte plus grandes craintes sombres théories défunt archimage avasim concernant catastrophe venir semblent réaliser plus trois siècles après mort populations dankaa condamnées traverser crise durable inédite a ans premiers nihilims wyvernes arrivèrent monde répandant rapidement leurs sillages peur désolation multiples brèches vers autre plan dexistence appelé autre côté ouvertes elles permirent créatures venues dailleurs wyvernes nihilims denvahir ankaa wyvernes simposèrent immédiatement comme menace plus visible plus mortelle entamant dès arrivée monde véritable carnage feu sang croisée plus grande glorieuse capitale monde tomba quelques jours complètement prise court sous feu hordes draconiques aujourdhui réduite létat champ ruines fumantes fort heureusement reste monde sut réagir faire face avant quil trop tard guilde chasseurs wyvernes vit jour massivement financée confrérie guildes disposait soutient factions monde entier mener nouveau combat apprit mieux connaître wyvernes contraire nihilims savérèrent être créatures chair dos reproduisant comme nimporte quel animal chasseurs wyvernes découvrirent bien vite wyvernes vulnérables lanima nouvelles inventions dites antidraconiques telles dimmenses balistes créées déployées murs toutes grandes cités efficacité telle wyvernes sattaquent désormais plus grandes villes contentant développer zones sauvages foyers populations désormais labri néanmoins menace wyvernes bien loin dêtre éradiquée chasseurs continuent doeuvrer chaque jour débarasser certains territoires présence temps passe dautres préoccupations remplacent peu peu wyvernes esprits tandis quune révolution technologique profile lapparition dune nouvelle matière minérale lanima perspectives porter races humanoïdes vers nouveaux sommets navaient jamais aussi prometteuses cependant elles portent quelque chose malsain lanima utilisation font lobjet profondes dissensions sein factions monde où lunité toujours aussi vitale menace ténèbres outre wyvernes souvent désignées comme seule menace existe pourtant ennemi bien plus redoutable encore nihilims êtres chair sang créatures ténèbres affamées nourrisant lâme victime jusquà transformer ellemême abomination démoniaque cet ennemilà bien souvent invisible terre lombre dune ruelle champ abandonné coeur orgueilleux attend patiemment manifeste lorsquil juge proie vulnérable lautre côté toujours véritable mystère esprits plus curieux cherchent toujours réponses certains fait aucun doute quun danger plus grand encore terre ténèbres dautres désastres surviendront dautres pire déjà passé lenjeu simplement continuer écrire lhistoire temps lespace chronologie générale chronologie générale an arrivée orcs ankaa depuis brèche vers lautre côté an traité paix signé entre orcs autres races an premier serment sang met fin guerre entre clans chamaniques tout premier chef guerre choisi an larchimage humain avasim ancien aspect leau rassemble disciples petit village portuaire fonde mystveil conseil cinq but surveiller divers plans dexistence avasim convaincu forces malveillantes pourraient jour menacer populations dankaa an décès larchimage avasim après vie exceptionnellement longue humain mystveil cité prospère sest largement développée létude magie si mystère autour quavasim appelait lautre côté na jamais résolu an arrivée pouvoir nouveau couple royal dyggdrasil belle mort dernier souverain an éruption gueule ardente roi debonroc décède tentant contrôler volcan finit sapaiser an arrivée pouvoir nommatir earthshaper roi debonroc an terrible guerre civile éclate entre réprouvés leurs alliés elfes hostiles grand nombre druides réprouvés elfiques perdirent vie entre murs dyggdrasil jusquà quun décret roi apaise tensions havre druidique créé devient entité indépendant dyggdrasil propre gourvernance propres troupes an fondation confrérie guildes suite sommet politique conduisant accord interfaction grande ampleur an fondation guilde aventuriers mystveil an traité dexploitation bois île deviendra bosquet flétrissant décidé entre yggdrasil mystveil répondre besoin généré incendie dévasté nombreuses habitations druides havre druidique consultés certains extrémistes prirent linitiative rendre lieux faire cesser quils voyaient comme profanation tuèrent nombreux bûcherons humains ensuite massacrés milice mystveilloise larmée dyggdrasil an après tremblement terre inexpliqué strate tréfonds bastion détruite déclarée inhabitable autorités an confesseur parvient entrer contact habitants dankaa chasse sauvage fondée an premières wyvernes aperçues niveau larchipel an fondation guilde chasseurs wyverne ghal maraz an croisée dévastée wyvernes cité ruine devenue nid an fondation guilde traque ténèbres an ashamandra phénix terres feu aspect feu atteint dun mal étrange succombe quelques mois cendres deviennent désert sable noir an premiers minerais danima découverts sudouest an premières armes danima serties voient jour région sudouest an lanima pure découverte profondes mines nord an nombreuses wyvernes sinstallent caldeira maudite nord monde villages clans chamaniques nord dévastés an partie clans orcs sud plaines décimée wyvernes clans survivants rallient serment sang an premières recherches nihilification commencent an effondrement strate tréfonds bastion suite lattaque dune furie danima quartiers ème déclarés inhabitables an grand gris prend contrôle port augure sanglante guerre civile an première élection gunnar wiseman poste magistrat frostwolf an premières traces corruption décelées forêt isolée continent laquelle elfes dyggdrasil étudié lanima pure naissance bosquet flétrissant an arrivée pouvoir dragga tête clans chamaniques nord an naissance premier héritier couple royal dyggdrasil vaelius solaris an rolf brisefer remporte makgora contre gorthak devient chef guerre lalcazar an seconde élection gunnar wiseman poste magistrat frostwolf an nouvelle espèce wyverne découverte forêt primordiale menace déstabiliser lenvironnement an création dun prototype locomotive anima pure bastion an début travaux chemin fer frostwolf an troisième élection gunnar wiseman poste magistrat frostwolf an embla sunrage remporte makgora contre rolf brisefer devient chef guerre lalcazar an nexus terrestre implose nombreux habitants bastion périssent an époque actuelle zones jeu climats terrains jeu divers biomes disponibles forêts toundras déserts banquises montagnes mangroves marais villages grandes cités cités principales univers celles exposées lore multitude dautres petites villes villages peuvent exister leurs propres spécificités joueurs libres dimaginer lieux figurent nécessairement carte monde histoire leurs aventures rp tant tout reste cohérent retrouvez tous détails différentes zones climats ici guildes univers comporte trois grandes factions leurs grandes cités respectives apportent divers cadres jeu dambiance aventures travers monde néanmoins contexte géopolitique pacifique factions passent second plan lore fond profit guildes combattent menaces principales monde wyvernes nihilims cabalistes chasse sauvage possible personnage fasse partie lune organisations voir groupes jouables guildes officielles confrérie guildes confrérie guildes né dun accord entre différentes factions continent cette organisation comporte trois guildes mères certain nombre petites guildes affiliées trois principales guildes chasseurs wyvernes spécialisés traque létude wyvernes guilde traqueténèbres spécialisés traque nihilims létude lautre côté nonofficiel traque cabalistes chasse sauvage guildes aventuriers guilde plus ancienne celle comporte très loin plus membre guilde aventuriers réalise tous types missions afin financer cette guilde a spécialité quêtes darchéologie recherche dartéfacts anciens savoir plus guildes confrérie chasse sauvage chasse sauvage cabale financée activités criminelles fond dadoration nihilims composée sept organisations nommées préceptes chacune dirigée fléau précepte colère meurtre lassassinat précepte lavarice contrefaçon lescroquerie blanchiment dargent précepte luxure trafic dêtres humains esclavagisme moderne précepte lorgueil corruption pouvoir précepte paresse drogue médicaments précepte gourmandise fanatisme religieux précepte lenvie linfiltration linformation désinformation savoir plus chasse sauvage factions saccagessoleil faction désert saccagessoleil saccagessoleil implémentés terres arides inhospitalières sudouest faction ensemble hétéroclite composé dune grande capitale alcazar clans rassemblés autour valeurs communes cadre dune coalition militaire clans appelés clans chamaniques chacun dentre géré autonomie chef clan chef cette coalition clans nommé chef guerre sagit protecteur faction garant lordre territoire celui amené rassembler grande armée saccagessoleil cas déclaration guerre fief trouve cité dalcazar ville fortifiée complètement neutre nappartient aucun clan foyer chaque saccagesoleil désire sein citémère saccages soleil disposent dune armée régulière service chef guerre force respectable assure tranquillité rues clans chamaniques vivant lextérieur murs dalcazar livrés euxmêmes complètement indépendants certains conflit uns autres larmée doit sen mêler saccagessoleil peuple fier fortes notions dhonneur respect force individu sélève propres actions non grâce simple héritage sang généralement peu réceptifs lidée noblesse sang lesclavagisme pratique courante acceptée chez saccagessoleil exercée comme sentence individus majeurs jugés crime délit esclaves plus téméraires pourront tenter chance arènes biais féroces combats gladiateurs rythment quotidien saccagessoleils apprendre plus saccagessoleil ici givrenés faction nordique givrenés établis contrées glaciales nordest faction givrenés constituée dun ensemble cités essentiellement occupées humains orcs nains dirigée conseil composé trois membres comprenant chef clans chamaniques nord roi debonroc magistrat frostwolf trois populations distinctes indépendantes unes autres collaborent occasionnellement entre elles développer protéger mutuellement peser scène diplomatique être givrené cest avoir certaine culture commune autres populations malgré grosses différences style vie culture basée artisanat développement technomagies trouverez cette faction divers contextes jouer notamment contextes autour crime organisé marchés noirs inégalités sociales springcrest frostwolf autour lingénierie danima dérives lanima pure extraction drogue revente expériences faction givrenés assez diversifiée voire complètement éclatée sousensembles bien distincts dun coté clans chamaniques nord murs très spirituelles lautre tendances capitalistes exacerbées frostwolf springcrest fossé continue creuser entre différents peuples union fond doucement sous lardeur ambitions certains détriment lharmonie esprits élémentaires si chère cultures traditionnelles chamaniques apprendre plus givrenés ici ordre élyséen faction plaines forêts ordre élyséen établi plaines fertiles tempérées sudest lordre élyséen lunion trois entités indépendantes ralliées autour sciences magie culte astral daccords commerciaux militaires trois grandes cités base cette faction cité mages mystveil grande citéforteresse dyggdrasil cur dyggdrasil vénérable havre druides sylverêve moins hétéroclite faction givrenés termes civilisation moins homogène saccagessoleil termes didéaux cette coalition représente plutôt sorte équilibre entre science religion balance entre renfermement acceptation lautre tout comme deux consurs faction lordre élyséen composée toutes races sans distinction faut néanmoins souligner quil sagit faction laquelle elfes plus représentés fait présence lancestrale cité royale dyggdrasil contrairement saccagessoleil élyséens accordent limportance noblesse sang revanche cette nation nest gouvernée largent telle peut lêtre celle givrenés laisse beaucoup moins demprise crime organisé si trafics tous genres peuvent faire partout monde si lharmonie peuples assez présente profondes dissensions sommeillent sein notamment mouvement druidique prônant destruction civilisations retour sources idéaux violents parfois traduits attaques ciblées très isolées apprendre plus lordre élyséen ici apatrides ceux tout perdu apatrides terme apatrides désigne ensemble personnes nappartenant ni saccagessoleil ni givrenés ni lordre élyséen situation nest particulièrement enviable car étrangers partout où vont difficultés dintégration nombreuses notion dapatride nimplique nécessairement gens font partie groupe font partie dune communauté nont patrie citoyens dun grand ensemble disposant dune histoire dune puissance militaire bien établie communautés apatrides généralement gérées manière approximative souvent sans réel sentiment dappartenance sans légitimité souverain retrouvera cette catégorie groupes brigands arpentent monde rénégats établis petits villages quatre coins dankaa rescapés bastion terrestre croisée ainsi pirates portaugure apatrides forment ensemble désunis présents toutes régions tant vagabonds rénégats individu fuite tant membre dune communauté non régie lois précises apprendre plus apatrides ici répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg lancés dés caractéristiques legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr lancés dés caractéristiques httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page lancés dés caractéristiques publié févr ankaa navigation définition caractéristiques caractéristiques utiliser sytèmes liens utiles codex talents boutique talents maîtrises jets dés introduction laléatoire influencé certains facteurs lun piliers jeu rôle classique pimenter peu réponses rp mettre face situations diverses inattendues fonction résultat lancé dés tout passe toujours comme prévu cest bien lutilité système bien sûr rien dobligatoire tout ceci sagit dun outil jeu rôle destiné ceux envie lutiliser na absolument rien vital aventures non mjtées deux modes lancer disponible lancés personnalisés permettent deffectuer lancé dés indépendant compétences situation particulière exemple lancés test contre autre personnage permettent deffectuer test contre autre personnage topic caractéristique donnée exemple test joueur contre joueur si deux partenaires daccord joueur a fait test joueur b savoir si mensonge passe joueur a lance dé charisme joueur b lance dé sagesse résultat plus élevé lemporte difficulté lancé compterait comme malus lauteur laction conséquences libres prédéfinies choisir chacun lancers pouvez lancer dés interpréter librement résultat alors pouvez définir avant lancé conséquences prédéfinies devrez assumer fonction résultat nest possible redéfinir conséquences fois établies cela peut donner peu piquant aventures lancés dés fonctionnent caractéristiques personnage chance lancé pvp post affichage détails lancé personnalisé caractéristiques caractéristiques définissent points forts points faibles dun personnage nature expériences vie certains personnages grande force tandis dautres fins diplomates nest possible dêtre bon tout chacun devra faire choix définir caractérise personnage manière durable noubliez caractéristiques dun personnage donnent bonus lancés dés exemple situation personnage doit enfoncer porte valeur caractéristique force prise compte augmenter chances réussite charisme quant plus utile situations impliquant test bluff exemple définir caractéristiques dun personnage système dattribution points caractéristique emprunté celui pathfinder modèle dune campagne haute fantaisie permet davoir profils personnage distinguant nettement villageois lambda monde dankaa valeur chaque caractéristique calcule entre moyenne humanoïdes pnj monde donc personnage lambda suite validation fiche personnage pourrez initialiser caractéristiques page prévue cet effet devez atteindre total points plus augmentez caractéristique plus cher passer niveau supérieur cette caractéristique nest système progression devez investir lensemble points dès début nen dautres fil rp car sagit caractéristiques essentielles personnage constitutives identité existe caractéristiques force force représente puissance physique dun personnage ainsi constitution musculaire cest caractéristique très importante guerriers car susceptible donner avantage non négligeable situations combats rapprochés notamment ceux impliquent maniement darmes lourdes port dune armure force notamment prise compte tests descalade natation système compétences titre indicatif avoir force signifierait lentité physiquement incapable soulever propre poids rester consciente éteinte tests force entrent diverses situations dont voici quelques exemples distance laquelle peut lancer objet sans notion précision distance laquelle peut sauter poids personne capable soulever capacité nager conditions difficiles capacité manipuler arme pouvant être lourde épées masses hâches capacité bousculer quelquun lenvoyer sol résister bousculement intimider physiquement quelquun besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe force niveau malus lancés visiblement plus faible moyenne capable porter dos sac contenant poids certaine durée si pesez kilos cela représente kilos néanmoins grosses difficultés pousser objet dun poids équivalent vôtre compris terrain plat beaucoup plus faible moyenne cela visible effet muscles tout apparents frêle emporté poids dune arme deux mains donc bien incapable den manier malus lancés pire relativement faible cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant moins propre poids montée modérée paraissez chétif dautres personnes encore pires bonus ni malus moyenne ni fort ni faible cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant propre poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos bonus lancés fort impressionnant capable passer tests daptitude physique militaires cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant fois demi poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable manipuler armes lourdes deux bras cadre dun combat capable bander arc court lutiliser potentiel acceptable bonus lancés lune personnes plus fortes dun quartier dun clan surpassez aisément tests daptitude physique basiques militaires pourriez passer difficulté tests troupes militaires délite cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant deux fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable lancer objets petits massifs environs kilos peu moins dune quinzaine mètres si conditions lancé optimales si deviez lancer balle baseball pourriez lancer peu moins dune centaine mètres si conditions lancé optimales bonus lancés compétitif compétitions force pouvez surpasser tests daptitude physique troupes militaires délite cadre dun effort ponctuel capable déplacer traîneau pesant trois quatre fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable lancer objets petits massifs environs kilos vingtaine mètres si conditions lancé optimales si deviez lancer balle baseball pourriez lancer plus dune centaine mètres si conditions lancé optimales capable manipuler ponctuellement objets lourds tel quune arme deux mains dun seul bras bonus lancés force presque surhumaine cadre dun effort ponctuel capable déplacer traîneau pesant cinq fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos pourriez briser bois os mains nues dextérité dextérité représente lagilité réflexes léquilibre dune entité ainsi facultés déplacements vitesse caractéristique prédilection roublards tous genre combattants dont style combat repose mouvement lagilité généralement combattants portent armures légères voire aucune armure cette caractéristique englobe également toutes notions précision donc indispensable archer maniement tout type darmes distance shurikens couteaux lancer comprend également notion dadresse petite échelle dextérité activités précision titre indicatif avoir dextérité signifierait lentité sait comment bouger figée reste parfaitement inerte tests dextérité entrent diverses situations dont voici quelques exemples crocheter serrure influer précision dun lancé déplacer agir sans attirer lattention esquiver attaque corps corps eviter chuter si personnage surface instable glissante réaliser travaux minutie tels lorfévrerie besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe dextérité niveau malus lancés extrêmement maladroit faites souvent tomber choses nêtes capable réaliser travaux demanderaient certaine précision arrive souvent trébucher lorsque déplacez réflexes presque inexistants réactions corporelles assez lentes bien incapable dattraper objet vol lancer direction précise si force malus lancés trébuchez parfois réflexes laissent désirer feriez outre piètre danseur sérieux manque déquilibre lacunes évidentes tâches demandant précision incapable dutiliser manière normale outil arme situation combats mouvements peuvent être très hasardeux très facile majorité gens esquiver déséquilibrer bonus ni malus moyenne dune population globale certain sens léquilibre savez servir doutils généraux manière optimale habituellement si voyez venir capable dattraper vol petit objet lancé direction faible vitesse cloche si lancez objet tirez flèche capable respecter direction approximative mal toucher grosse cible située trentaine mètres cela peut très bien produire manière ponctuelle bonus lancés capable réussir parcours dobstacles mettant agilité vitesse équilibre lépreuve concentrant reprenant plusieurs fois capable souvent toucher grandes cibles ex éléphant plupart tests impliquant visée trentaine mètres capable dune certaine précision situation concentration contexte dhabitude tâche donnée tâches précises auxquelles navez habitués difficilement réalisables manière efficace si voyez venir habituellement capable dattraper seule main petit objet lancé cloche déplacez mieux moyenne situation combat mouvements manquent parfois précision réalisez beaucoup gestes inutiles vitesse peu supérieure moyenne beaucoup bretteurs chevronnés surpasseront aisément bonus lancés capable réussir parcours dobstacles mettant agilité vitesse équilibre lépreuve sans effort premier coup compétent laise tâches requérant précision pouvez néanmoins commettre erreurs avoir difficultés lorsque tâche question demande forte coordination souvent capable toucher cibles moyennes ex chien cheval humanoïde déplaçant vitesse moyenne parvenez parfois toucher lorsquelles déplacent rapidement si voyez venir habituellement capable dattraper seule main petit objet lancé ligne directe vitesse moyenne outre réflexes permettent temps temps desquiver dattraper projectile surprise lancé vitesse moyenne situation combat difficile plupart gens prendre vitesse déséquilibrés mouvements parfaits pourriez être redoutable bretteur bonus lancés généralement capable toucher cibles petite taille ex chat souris oiseau plupart tests impliquant visée si cible déplace rapidement trentaine mètres pouvez tirer depuis dos dun cheval taux réussite toucher cible moyenne mouvement capable réussir sans grande difficulté parcours dobstacles difficiles dangereux type parkour excellez travaux précision compris ceux nécessitent coordination difficile mouvements situation combat pouvez être extrêmement agile déplacez fluidité rare très précis réalisez beaucoup mouvements inutiles si voyez venir préparé habituellement capable dattraper esquiver flèche tirée larc court direction bonus lancés maître absolu corps niveau olympique équilibre précision vif précis ratez rarement cibles lorsque physiquement capable atteindre capable souvent toucher petites cibles plupart tests impliquant visée si cible déplace rapidement capable garder certaine précision tirant depuis point mouvement instable comme dos dun cheval mouvement fluidité exceptionnelle presque inhumaine mouvement rend capable faire divers tours passepasse nature tromper personne non entraînée exercice auquel sadonnent nombreux roublards réalisez facilité précision déconcertante réflexes surhumains donnent chance desquiver projectile tiré surprise comme flèche combat bougez grâce rare féline vitesse bien peu peuvent targuer dégaler savez atteindre points faibles adversaires glisser dos déséquilibrer fonction condition physique force constitution pourriez être redoutable duelliste adversaires bien tort sousestimer attention cependant car capacités battre dépend également force constitution constitution représente santé lendurance dun personnage aussi volonté détermination cest caractéristique définit si personnage bonne santé ainsi force mental peut être utile nimporte quel type personnage peu importe profil tant cette personne dispose dun corps dun esprit robuste constitution représente force vitale plus score constitution élevé moins personnage vulnérable face poisons maladies vieillesse peut survivre là où dautres resteraient titre indicatif avoir constitution signifierait lentité eh bien morte tout simplement tests basés constitution expriment résistance personnage face état attaque peut faire test constitution déterminer si personnage résiste poison déterminer si personnage remet dune maladie déterminer si personnage résiste intrusion mentale déterminer si personnage affaibli assomé coup donné sil parvient bien lencaisser déterminer si personnage sévanouit suite évènement besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe constitution niveau malus lancés va mentir bien moins résistant moyenne nature vie doté dune santé particulièrement fragile anormalement enclin infections complications lorsque tombez malade cause système immunitaire laisse fortement désirer généralement besoin médicaments survivre infection peu endurant essoufflez bien plus rapidement autres bien sûr pouvez fournir ponctuellement activité physique intense durée extrêmement courte besoin dun temps récupération assez conséquent remettre attention activités car très facilement sujet fractures blessures outre pouvez endurer moindre douleur intense sans évanouir malus lancés attrapez souvent tous types maladies bénignes présentez vulnérabilité infections supérieure moyenne gens navez grande forme a pire lensemble restez santé satisfaisante pouvez participer activement effort tendance être beaucoup moins performant endurant autres toute bonne volonté corps capable dendurer journée entière travaux physiquement exigeants ailleurs besoin plus repos autres facile mettre ko coup assez peu puissant bonus ni malus moyenne population termes résistance physique defficacité système immunitaire blessez autant autres tombez malade tout comme capable suivre rythme plupart gens activité comme tout monde besoin repos pauses régulièrement optimiser efficacité également capable sacrifier cette efficacité travailler plus longtemps maladies poisons mortels généralement raison parvenez remettre nombreuses infections bénignes sans aide médicament grandes chances dêtre mis ko coup poings bien placé tête autre zone sensible bonus lancés relativement résistant tombez rarement malade quand cela arrive récupérez assez rapidement mieux moyenne capable dendurer souffrance physique mieux moyenne faites montre résistance accrue fatigue plus endurant moyenne population activités réalisez capable dencaisser plusieurs coups violents avant évanouir autant chance survivre maladie toxine habituellement mortelle quà succomber bonus lancés tomber malade évènement exceptionnel corps arrive plupart temps débarrasser plupart maladies toxines infections peu repos résistance naturelle corps os telle subissez très peu blessures graves telles fractures peu sujet fatigue capable denchaîner longues journées dur labeur durée sans souffrir dune fatigue trop intense maladies toxines habituellement mortelles mettent sale état repos quelques médicaments grandes chances survivre bonus lancés souvenez dernière fois où très malade gravement blessé os extrêmement solides sortirez fracture là où dautres perdraient simplement lusage membre mourraient coup endurant particulièrement résistant fatigue capable dêtre actif plein potentiel tout long journée octroyant pauses très courtes capable résister poisons normalement mortels peu repos sans avoir besoin daide extérieure médicaments bonus lancés fatigue concept assez étranger si comme tout monde besoin reposer situations extrêmes capable rester éveillé actif jours durant avant ressentir nécessité arrêter infatigable parangon genre personne continue courir après avoir dépassé ligne darrivée marathon sans moindre peine anormalement insensible plupart poisons tombe malade compris face maladies plus virulentes plupart temps dose normale poison fait rien tout évanouissez peu important douleur violence coups recevez importante perte sang fera néanmoins perdre connaissance douleur nest quune information plupart douleurs normales entailles coups piqures nuisances bénignes ignorez sans moindre effort bien sûr nêtes autant insensible douleur parviendrez certainement endurer torture physique emporter secret tombe plutôt révéler si telle conviction lintelligence lintelligence représente capacité dapprentissage raisonnement personnage sans surprise caractéristique fondamentale érudits scientifiques tous horizons également favorable mages car cest généralement biais quun individu acquiert magie ankaa lorsquelle nest innée titre indicatif linstinct animal équivaudrait score dintelligence partir entité peut être capable vaguement comprendre langage entité intelligence comateuse cerveau incapable dapprendre dagir face stimuli externes tests dintelligence couvrent divers domaines autour connaissance savoir voici quelques exemples déterminer si personnage connait information sujet dun animal dune religion lhistoire dune techomagie dune personnalité historique déterminer si personnage parvient résoudre énigme déterminer si personnage parvient déchiffrer langue comprendre message capacité souvenir dune information lointaine déjà consultée exactitude sans consulter livre carte emplacement recette citation formule magique besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe intelligence niveau malus lancés savez parler quune seule langue grosses lacunes langage mauvaise prononciation mauvais usage mots manque flagrant vocabulaire compréhension très rudimentaire fonctionnement choses pousse souvent confusion pouvez compenser croyances superstitions comportements rituels capable suivre plan simple sil expliqué mots très basiques bien incapable den proposer tienne route navez capacité dapprentissage domaines intellectuels capacité mémorisation informations laisse fortement désirer hermétique notions mathématiques comprenez concept calculs capable compter jusquà faire rapport nombre dennemis comprendriez question combien font moins malus lancés mesure parler langue peu près correctement nêtes capable lire décrire pouvez avoir mal mots complexes etou savants sortent ordinaire capable dapprendre prix defforts supérieurs moyenne population cependant oublierez tout considérez comme important grande partie choses capable proposer plans très simples dépourvus complexité pouvez effectuer opérations daddition soustraction simples comptant doigts besoin dune représentation physique calcul bonus ni malus base connaissances limite grossièrement lessentiel requis évoluer confortablement métier nécessite grande capacité intellectuelle capable lire décrire mots basiques semblent nécessaires tels noms inventaires nêtes capable lire décrire phrases complètes pouvez réaliser quelques opérations très simples sans compter doigts capable dappliquer connaissances basiques domaines très spécifiques cette connaissance reste très lacunaire lorsque sortez zone confort manquez culture tout touche domaine prédilection pourriez mettre uvre plans complexes imaginés autres naurez capacité intellectuelle proposer plans complexité modérée pouvez manquer desprit logique pouvez généralement résoudre dénigme bonus lancés savez peu plus besoin savoir vie tous jours outre doté dun certain esprit logique donne capacités mémorisation raisonnement peu supérieures moyenne pouvez dailleurs avoir tendance surestimer dispositions penser idées supérieures celles autres connaissances basiques nombreux sujets cette connaissance nest approfondie deux domaines très précis bestiaires herbiers propriétés minéraux histoire trolls religion chamanique plutôt instruit connaissez nombreux mots tournures phrases peuvent être assez élégantes sans autant être savantes capable décrire lire phrases simples sans difficulté manière assez fluide pouvez comprendre sexprimer manière approximative autre langue langue maternelle capable résoudre mentalement opérations mathématiques modérées assez vite limité face problèmes logiques complexes opérations mathématiques plus abstraites division multiplication mémoire cognitive bonne limitée termes quantité dinformations a esprits bien plus brillant vôtre monde lassimilation dinformations lapprentissage limitez généralement considérez comme essentiel tendance occulter reste signifie souvent besoin retrouver information précise notes livre capacité dapprentissage supérieure moyenne si atteindrez rapidement limites imposées capacités cognitives termes mémoire logique personnes niveau dintelligence habituellement besoin dêtre guidées apprentissage difficultés apprendre ellesmêmes bonus lancés considéré comme personne intelligente démontrez certaine capacité rapidement comprendre fonctionnement choses na jamais vues étudiées auparavant capable réaliser très facilement diverses opérations mathématiques résoudre énigmes logique constance fiable lexactitude conclusions sil arrive encore tromper sujets très complexes peu connus capable monter expliquer autres plans assez complexes manière simple connaissance culture très nombreux sujets maîtrisez quelquesuns manière très précise capacité dapprentissage plutôt bonne observez apprenez très naturellement vient connaissance via études personnelles lobservation dun mentor erreurs dautrui potentiel mémorisation supérieure moyenne permet davoir certain nombre références dinformations sans recourir ouvrages notes bonus lancés particulièrement intelligent pourriez être qualifié dérudit souvent meilleur pièce groupe capable dinnover trouver diverses solutions problème alliant connaissances esprit logique audelà dun simple potentiel dobservation compréhension lexistant capable baser connaissances concevoir nouveaux systèmes répondre problématique donnée profonde connaissance dun grand nombre sujets vraiment différents uns autres niveau rare curiosité recherches capacités cognitives permis datteindre tacticien efficace compétence certaine concevoir plans intrigues complexes tout restant maître situation arrive néanmoins rares occasions frotter plus malin parvenez généralement apprendre erreurs mémoire extrêmement efficace si peut être qualifiée deidétique ainsi capable souvenir dun grand nombre dinformations certaine exactitude fiabilité si quelques légères erreurs décalages peuvent être relevées bonus lancés brillant dune intelligence exceptionnelle celles lon croise quen très rares occasions souvent lune personnes plus intelligentes grande ville référence savant éminent expert domaine détude transcendez connaissance domaine donné souvent pionnier grandes découvertes dailleurs souvent difficiles comprendre commun mortels capable comprendre parler couramment toutes langues ainsi lire écrire compris manière très lyrique recherchée plan militaire tacticien genre personne a plusieurs coups davance élabore plans complexes multiples calculs probabilités divers scénarios préétablis souvent disposez dune mémoire eidétique permet souvenir exactitude déconcertante déléments lesquels porté attention phrases livre carte recette formule liste dobjets sagesse sagesse représente capacité dun personnage prendre bonnes décisions raisonner manière rationnelle adaptée situation donnée lintelligence permet forcément prendre bonnes décisions car incapable prendre compte facteurs nonscientifiques tels sentiments humains destimer éventualités possibles dune décision simplement bon sens sagesse confère personnage intuition capacité percevoir linvisible nondit non concret valeur élevée sagesse donnerait personnage fort instinct sens aiguisés permettent prendre plus facilement bonnes décisions quun personnage moyen entité sagesse incapable penser manière rationnelle naurait conscience dellemême propre corps resterait donc immobile sagesse entre divers tests basés lenvironnement lintuition test sagesse peut être réalisé percevoir danger lenvironnement détecter piège percevoir léger détail pu échapper autres tester si personnage a bonne vision situation prendre meilleure décision percevoir tentative manipulation mensonge bluff besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe sagesse niveau malus lancés manquez cruellement bon sens passez plupart temps côté choses pourtant évidentes forte tendance agir spontanément sans moindre conscience quil passe autour navez aucune conscience portée indirecte actions vivez uniquement moment présent savez tirer parti informations environnement vision extrêmement courttermiste choses parfois grandpeine comprendre létat desprit interlocuteur interpréter langage corporel ainsi pouvez sincèrement rendre compte propos offensent interlocuteur exemple malus lancés comportement assez aléatoire pouvez temps temps faire preuve bon sens agir limpulsivité moment pouvez avoir certaine conscience limportance dobjets personnes mal cerner personnalité ceux navez passé temps significatif savez déceler mensonge si navez possibilité vérifier manière factuelle immédiate imagination très peu développée potentiel créatif tout autant limité lensemble personne lon pourrait qualifier crédule très mauvais menteur pourra éventuellement éveiller méfiance intuitions plupart temps fausses non fiables si elles exactes cest généralement coup chance bonus ni malus pouvez remarquer sans problème éléments plus importants environnement passerez côté grande majorité détails capable baser bon sens retenir dagir coup limpulsivité plupart temps intuitions juste moitié temps incorrectes lautre moitié temps fiabilité nest extrêmement haute autres conscience manquerez quelque peu desprit critique laisserez facilement convaincre quelquun apporte éléments concrets discours sans forcément être capable trouver faille nondit bonus lancés capable dinterpréter langage corporel basique dun interlocuteur expressif comprendre état desprit émotions pourrez parfois avoir mauvais pressentiment quelque chose situation donnée bien incapable dexpliquer pourquoi prompt méfiance certain esprit critique permet déceler grosses incohérences discours si nécessairement mesure relever ceux sautent yeux globalement conscience conséquences indirectes actions pourraient causer tort si lien causalité nest trop lointain projetez somme toute manière assez limitée lavenir capable dy réfléchir bonus lancés observateur comprenez très bien environnement gestuelle personnes autour intuition très souvent juste lorsque sentez quelque chose tourne rond situation discours surtout lorsque vie jeu linstinct survie sen mêle parfois parvenez mettre lumière pose problème réussissant résoudre situations avant quelles senclenchent éviter ennuis lorsque rencontrez première fois nouvelle personne parvenez généralement faire idée personnalité assez proche réalité pouvez outre détecter comprendre quune personne joue rôle joue francjeu savez parfaitement contrôler évitez plupart temps dagir sous coup limpulsion conscient impacts néfastes peuvent avoir actions bonus lancés source sagesse souvent consulté conseils concentrant sens lobservation tel parvenez percevoir changements plus insignifiants lenvironnement lattitude ceux entourent possédez capacité jugement extrêmement fiable intuitions justes lorsquil sagit situations dangereuses réveillent instinct préservation situations concernent directement bonus lancés sage parmi sages disposez dune capacité perception perspicacité absolument hors norme manière presque inconsciente complètement naturelle percevez tous signaux observables excellente vision compréhension personnes environnement somme peut dire grandchose échappe détails plus insignifiants plus subtils changements dattitude face personne nuse techniques persuasion basées charisme savez très facilement détecter incohérence discours attitude trahit mensonge propos lorsque mauvais pressentiment cest quil a forcément quelque chose cloche quelque part sil nest toujours humainement possible mettre lumière problème compagnons savent généralement intuition presque sans faille tendance sy fier quand trouvent intérêt charisme charisme englobe certains nombre délément donnent personnage permet dexercer influence volontairement non autres peut sagir personnalité lautorité naturelle capacité dune personne faire entendre etou laisser écraser autres personnage charismatique nest ignoré attire lattention volontairement non peut jouer cela obtenir comportement spécifique part dautrui capacité charmer séduire personne obtenir quelque chose lil manipuler plus facilement entre champ charisme ainsi grâce charisme personnage évoluant milieu social plus facilité faire tourner situations avantage convaincre autres charisme nest revanche daucune utilité si personnage seul livré luimême a titre informatif entité charisme incapable prendre moindre décision faire quoi resterait donc linaction charisme sous aspect autorité naturelle peut également être très intéressant cadre dinteraction bêtes fins dressage notamment charisme utilisé tests compétence liés interactions sociales tels tenter persuader convaincre quelquun réussir tromper personne mensonges intimider quelquun sans recours force capter lattention lauditoire charmer quelquun entrer bonnes graces dresser animal faire passer quelquun dautre effectuer performance artistique jeu dacteur besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe charisme niveau malus lancés personnalité assez plate yeux autres compagnie peut être source malaise éprouvez nombreuses difficultés situations lesquelles côtoyez dautres personnes souvent perçu comme personne fermée rude etou inintéressante donne envie adresser parole écouter conversations face face très compliquées interlocuteurs généralement peu enclins faire séterniser incapable mentir manière crédible parfaitement inapte diriger prête habituellement très peu dimportance pensez dites nêtes convaincant sou lorsque énoncez vérité malus lancés habituellement perçu comme personne ennuyeuse autres conversations peuvent être maladroites elles plaisent habituellement autres tendance éviter autant possible bien sûr capable suivre conversation beaucoup peine intervenir manière intéressante changer sujet suivez navez aucune influence conversations névoquez sentiment particulier autres peu sen faut nêtes vraiment doué jouer comédie bonus ni malus comme plupart gens parfaitement capable tenir conversation polie sans mettre interlocuteur mal laise plutôt suiveur tendance fondre majorité suivre décisions prises autrui bref démarquez spécialement masse aptitudes sociales leadership nom numéro parmi nombreux autres pouvez mentir persuader autrui prenez gare tromperez efficacement personnes crédules bonus lancés savez intriguer autres flatter pourriez intimider certains certain sens social aptitude permet souvent savoir dire bonne chose bonne personne obtenir réaction quelle positive négative parvenez généralement engager conversations assez certaine facilité pouvez garder lintérêt interlocuteur certain temps avant quil désintéresse bonus lancés élément connu petit écosystème social manière positive négative savez exactement dire gens savez montrer certaine confiance vousmême lors interactions autres savez garder certain aplomb quand met difficulté autres peuvent percevoir cette confiance vousmême comme limpétuosité forme darrogance reconnaîtront volontiers certain pouvoir convaincre bien mal tendance marquer gens moment comédien lâme assez doué mensonge comédie si nendormirez guère esprits plus méfiants ni plus perspicaces fibre sociale bonus lancés règle générale laissez autres indifférents pouvez être aimé craint respecté nombreuses personnes autour genre personne lon salue rue vers gens viennent converser lorsque promenez leader né capable adresser grande aisance aussi bien individus quà groupes convaincre réaliser quelque chose influencer indépendamment niveau langage dépend intelligence très bon quand sagit parler gens feriez très bon diplomate souvent capable parvenir fins charme lintimidation mensonge persuasion indéniablement bon orateur personne très habile bluffer autres endormir confiance bonus lancés doté dune forte personnalité laisse jamais indifférent adoré sympathisants détesté détracteurs respecté tous considéré autres comme personne lon doit écouter savez inspirer donner autres lenvie suivre généralement cur battant groupes peuvent former autour tout gravite autour personne capable captiver garder lattention ceux faites leffet heures durant personnalité attractive forcément belle intrigue fascine suscite sympathie ladmiration haine laura dégagez permet habituellement convaincre personnes plus méfiantes moment fonction desseins faudra entretenir emprise pions utiliser système effectuer lancé dés utiliser système lancer dés suffit cliquer bouton niveau topic lancé doit être effectué avant post rp but mettre paramètres puis système calcule donne résultat résultat devra ensuite être narré soins système chargera luimême relier post rp lancé explication fonctionnement niveau difficulté champ pouvez renseigner résultat atteindre lancé réussite système lance dé ajoute retire modificateurs caractéristique formule calcul résultat dés modificateur caractéristique peut être négatif échec réussite si résultat naturel dé différent considère quune action réussit si résultat après application modificateurs supérieur égal niveau difficulté lancé échecs réussite critiques obtenu lorsque résultat naturel lancé cest dire résultat dé avant application modificateurs échec critique réussite critique définitions échec critique léchec critique situation met personnage très difficulté perte connaissance danger mort humiliation totale peut survenir hautes caractéristiques peut être perçu comme immense manque chance comme pire concours circonstances possible situation donnée exemple bob fait test force enfoncer porte lance dé échec critique porte souvre na subi aucun dégât bob fracture lépaule bruit attire ennemis proches pauvre bob succès critique succès critique linverse léchec critique cest situation dépasse espérances personnage situation donnée réalisant meilleur concours circonstances possible exemple bob fait test force enfoncer porte lance dé succès critique porte souvre très facilement dun petit coup dépaule armature nétait vraiment résistante aucun ennemi alentour na alerté pièce vide bob peut récupérer journal intime smaug sans problème fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru lancés dés caractéristiques legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques trouverez cette partie toutes règles concernant fonctionnement général forum ainsi lexplication divers systèmes mis place tels lancés dés talents lutilisation dobjets rps répondre aperçu avant impression page lances caracteristiques message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation règlement systèmes citer navigation définition caractéristiques caractéristiques utiliser sytèmes liens utiles codex talents boutique talents maîtrises jets dés introduction laléatoire influencé certains facteurs lun piliers jeu rôle classique pimenter peu réponses rp mettre face situations diverses inattendues fonction résultat lancé dés tout passe toujours comme prévu cest bien lutilité système bien sûr rien dobligatoire tout ceci sagit dun outil jeu rôle destiné ceux envie lutiliser na absolument rien vital aventures non mjtées deux modes lancer disponible lancés personnalisés permettent deffectuer lancé dés indépendant compétences situation particulière exemple lancés test contre autre personnage permettent deffectuer test contre autre personnage topic caractéristique donnée exemple test joueur contre joueur si deux partenaires daccord joueur a fait test joueur b savoir si mensonge passe joueur a lance dé charisme joueur b lance dé sagesse résultat plus élevé lemporte difficulté lancé compterait comme malus lauteur laction conséquences libres prédéfinies choisir chacun lancers pouvez lancer dés interpréter librement résultat alors pouvez définir avant lancé conséquences prédéfinies devrez assumer fonction résultat nest possible redéfinir conséquences fois établies cela peut donner peu piquant aventures lancés dés fonctionnent caractéristiques personnage chance lancé pvp post affichage détails lancé personnalisé caractéristiques caractéristiques définissent points forts points faibles dun personnage nature expériences vie certains personnages grande force tandis dautres fins diplomates nest possible dêtre bon tout chacun devra faire choix définir caractérise personnage manière durable noubliez caractéristiques dun personnage donnent bonus lancés dés exemple situation personnage doit enfoncer porte valeur caractéristique force prise compte augmenter chances réussite charisme quant plus utile situations impliquant test bluff exemple définir caractéristiques dun personnage système dattribution points caractéristique emprunté celui pathfinder modèle dune campagne haute fantaisie permet davoir profils personnage distinguant nettement villageois lambda monde dankaa valeur chaque caractéristique calcule entre moyenne humanoïdes pnj monde donc personnage lambda suite validation fiche personnage pourrez initialiser caractéristiques page prévue cet effet devez atteindre total points plus augmentez caractéristique plus cher passer niveau supérieur cette caractéristique nest système progression devez investir lensemble points dès début nen dautres fil rp car sagit caractéristiques essentielles personnage constitutives identité existe caractéristiques force force représente puissance physique dun personnage ainsi constitution musculaire cest caractéristique très importante guerriers car susceptible donner avantage non négligeable situations combats rapprochés notamment ceux impliquent maniement darmes lourdes port dune armure force notamment prise compte tests descalade natation système compétences titre indicatif avoir force signifierait lentité physiquement incapable soulever propre poids rester consciente éteinte tests force entrent diverses situations dont voici quelques exemples distance laquelle peut lancer objet sans notion précision distance laquelle peut sauter poids personne capable soulever capacité nager conditions difficiles capacité manipuler arme pouvant être lourde épées masses hâches capacité bousculer quelquun lenvoyer sol résister bousculement intimider physiquement quelquun besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe force niveau malus lancés visiblement plus faible moyenne capable porter dos sac contenant poids certaine durée si pesez kilos cela représente kilos néanmoins grosses difficultés pousser objet dun poids équivalent vôtre compris terrain plat beaucoup plus faible moyenne cela visible effet muscles tout apparents frêle emporté poids dune arme deux mains donc bien incapable den manier malus lancés pire relativement faible cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant moins propre poids montée modérée paraissez chétif dautres personnes encore pires bonus ni malus moyenne ni fort ni faible cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant propre poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos bonus lancés fort impressionnant capable passer tests daptitude physique militaires cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant fois demi poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable manipuler armes lourdes deux bras cadre dun combat capable bander arc court lutiliser potentiel acceptable bonus lancés lune personnes plus fortes dun quartier dun clan surpassez aisément tests daptitude physique basiques militaires pourriez passer difficulté tests troupes militaires délite cadre dun effort ponctuel capable tirer traîneau pesant deux fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable lancer objets petits massifs environs kilos peu moins dune quinzaine mètres si conditions lancé optimales si deviez lancer balle baseball pourriez lancer peu moins dune centaine mètres si conditions lancé optimales bonus lancés compétitif compétitions force pouvez surpasser tests daptitude physique troupes militaires délite cadre dun effort ponctuel capable déplacer traîneau pesant trois quatre fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos capable lancer objets petits massifs environs kilos vingtaine mètres si conditions lancé optimales si deviez lancer balle baseball pourriez lancer plus dune centaine mètres si conditions lancé optimales capable manipuler ponctuellement objets lourds tel quune arme deux mains dun seul bras bonus lancés force presque surhumaine cadre dun effort ponctuel capable déplacer traîneau pesant cinq fois poids montée modérée capable porter dos sac contenant poids longue durée sans sentir surchargé si pesez kilos cela représente kilos pourriez briser bois os mains nues dextérité dextérité représente lagilité réflexes léquilibre dune entité ainsi facultés déplacements vitesse caractéristique prédilection roublards tous genre combattants dont style combat repose mouvement lagilité généralement combattants portent armures légères voire aucune armure cette caractéristique englobe également toutes notions précision donc indispensable archer maniement tout type darmes distance shurikens couteaux lancer comprend également notion dadresse petite échelle dextérité activités précision titre indicatif avoir dextérité signifierait lentité sait comment bouger figée reste parfaitement inerte tests dextérité entrent diverses situations dont voici quelques exemples crocheter serrure influer précision dun lancé déplacer agir sans attirer lattention esquiver attaque corps corps eviter chuter si personnage surface instable glissante réaliser travaux minutie tels lorfévrerie besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe dextérité niveau malus lancés extrêmement maladroit faites souvent tomber choses nêtes capable réaliser travaux demanderaient certaine précision arrive souvent trébucher lorsque déplacez réflexes presque inexistants réactions corporelles assez lentes bien incapable dattraper objet vol lancer direction précise si force malus lancés trébuchez parfois réflexes laissent désirer feriez outre piètre danseur sérieux manque déquilibre lacunes évidentes tâches demandant précision incapable dutiliser manière normale outil arme situation combats mouvements peuvent être très hasardeux très facile majorité gens esquiver déséquilibrer bonus ni malus moyenne dune population globale certain sens léquilibre savez servir doutils généraux manière optimale habituellement si voyez venir capable dattraper vol petit objet lancé direction faible vitesse cloche si lancez objet tirez flèche capable respecter direction approximative mal toucher grosse cible située trentaine mètres cela peut très bien produire manière ponctuelle bonus lancés capable réussir parcours dobstacles mettant agilité vitesse équilibre lépreuve concentrant reprenant plusieurs fois capable souvent toucher grandes cibles ex éléphant plupart tests impliquant visée trentaine mètres capable dune certaine précision situation concentration contexte dhabitude tâche donnée tâches précises auxquelles navez habitués difficilement réalisables manière efficace si voyez venir habituellement capable dattraper seule main petit objet lancé cloche déplacez mieux moyenne situation combat mouvements manquent parfois précision réalisez beaucoup gestes inutiles vitesse peu supérieure moyenne beaucoup bretteurs chevronnés surpasseront aisément bonus lancés capable réussir parcours dobstacles mettant agilité vitesse équilibre lépreuve sans effort premier coup compétent laise tâches requérant précision pouvez néanmoins commettre erreurs avoir difficultés lorsque tâche question demande forte coordination souvent capable toucher cibles moyennes ex chien cheval humanoïde déplaçant vitesse moyenne parvenez parfois toucher lorsquelles déplacent rapidement si voyez venir habituellement capable dattraper seule main petit objet lancé ligne directe vitesse moyenne outre réflexes permettent temps temps desquiver dattraper projectile surprise lancé vitesse moyenne situation combat difficile plupart gens prendre vitesse déséquilibrés mouvements parfaits pourriez être redoutable bretteur bonus lancés généralement capable toucher cibles petite taille ex chat souris oiseau plupart tests impliquant visée si cible déplace rapidement trentaine mètres pouvez tirer depuis dos dun cheval taux réussite toucher cible moyenne mouvement capable réussir sans grande difficulté parcours dobstacles difficiles dangereux type parkour excellez travaux précision compris ceux nécessitent coordination difficile mouvements situation combat pouvez être extrêmement agile déplacez fluidité rare très précis réalisez beaucoup mouvements inutiles si voyez venir préparé habituellement capable dattraper esquiver flèche tirée larc court direction bonus lancés maître absolu corps niveau olympique équilibre précision vif précis ratez rarement cibles lorsque physiquement capable atteindre capable souvent toucher petites cibles plupart tests impliquant visée si cible déplace rapidement capable garder certaine précision tirant depuis point mouvement instable comme dos dun cheval mouvement fluidité exceptionnelle presque inhumaine mouvement rend capable faire divers tours passepasse nature tromper personne non entraînée exercice auquel sadonnent nombreux roublards réalisez facilité précision déconcertante réflexes surhumains donnent chance desquiver projectile tiré surprise comme flèche combat bougez grâce rare féline vitesse bien peu peuvent targuer dégaler savez atteindre points faibles adversaires glisser dos déséquilibrer fonction condition physique force constitution pourriez être redoutable duelliste adversaires bien tort sousestimer attention cependant car capacités battre dépend également force constitution constitution représente santé lendurance dun personnage aussi volonté détermination cest caractéristique définit si personnage bonne santé ainsi force mental peut être utile nimporte quel type personnage peu importe profil tant cette personne dispose dun corps dun esprit robuste constitution représente force vitale plus score constitution élevé moins personnage vulnérable face poisons maladies vieillesse peut survivre là où dautres resteraient titre indicatif avoir constitution signifierait lentité eh bien morte tout simplement tests basés constitution expriment résistance personnage face état attaque peut faire test constitution déterminer si personnage résiste poison déterminer si personnage remet dune maladie déterminer si personnage résiste intrusion mentale déterminer si personnage affaibli assomé coup donné sil parvient bien lencaisser déterminer si personnage sévanouit suite évènement besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe constitution niveau malus lancés va mentir bien moins résistant moyenne nature vie doté dune santé particulièrement fragile anormalement enclin infections complications lorsque tombez malade cause système immunitaire laisse fortement désirer généralement besoin médicaments survivre infection peu endurant essoufflez bien plus rapidement autres bien sûr pouvez fournir ponctuellement activité physique intense durée extrêmement courte besoin dun temps récupération assez conséquent remettre attention activités car très facilement sujet fractures blessures outre pouvez endurer moindre douleur intense sans évanouir malus lancés attrapez souvent tous types maladies bénignes présentez vulnérabilité infections supérieure moyenne gens navez grande forme a pire lensemble restez santé satisfaisante pouvez participer activement effort tendance être beaucoup moins performant endurant autres toute bonne volonté corps capable dendurer journée entière travaux physiquement exigeants ailleurs besoin plus repos autres facile mettre ko coup assez peu puissant bonus ni malus moyenne population termes résistance physique defficacité système immunitaire blessez autant autres tombez malade tout comme capable suivre rythme plupart gens activité comme tout monde besoin repos pauses régulièrement optimiser efficacité également capable sacrifier cette efficacité travailler plus longtemps maladies poisons mortels généralement raison parvenez remettre nombreuses infections bénignes sans aide médicament grandes chances dêtre mis ko coup poings bien placé tête autre zone sensible bonus lancés relativement résistant tombez rarement malade quand cela arrive récupérez assez rapidement mieux moyenne capable dendurer souffrance physique mieux moyenne faites montre résistance accrue fatigue plus endurant moyenne population activités réalisez capable dencaisser plusieurs coups violents avant évanouir autant chance survivre maladie toxine habituellement mortelle quà succomber bonus lancés tomber malade évènement exceptionnel corps arrive plupart temps débarrasser plupart maladies toxines infections peu repos résistance naturelle corps os telle subissez très peu blessures graves telles fractures peu sujet fatigue capable denchaîner longues journées dur labeur durée sans souffrir dune fatigue trop intense maladies toxines habituellement mortelles mettent sale état repos quelques médicaments grandes chances survivre bonus lancés souvenez dernière fois où très malade gravement blessé os extrêmement solides sortirez fracture là où dautres perdraient simplement lusage membre mourraient coup endurant particulièrement résistant fatigue capable dêtre actif plein potentiel tout long journée octroyant pauses très courtes capable résister poisons normalement mortels peu repos sans avoir besoin daide extérieure médicaments bonus lancés fatigue concept assez étranger si comme tout monde besoin reposer situations extrêmes capable rester éveillé actif jours durant avant ressentir nécessité arrêter infatigable parangon genre personne continue courir après avoir dépassé ligne darrivée marathon sans moindre peine anormalement insensible plupart poisons tombe malade compris face maladies plus virulentes plupart temps dose normale poison fait rien tout évanouissez peu important douleur violence coups recevez importante perte sang fera néanmoins perdre connaissance douleur nest quune information plupart douleurs normales entailles coups piqures nuisances bénignes ignorez sans moindre effort bien sûr nêtes autant insensible douleur parviendrez certainement endurer torture physique emporter secret tombe plutôt révéler si telle conviction lintelligence lintelligence représente capacité dapprentissage raisonnement personnage sans surprise caractéristique fondamentale érudits scientifiques tous horizons également favorable mages car cest généralement biais quun individu acquiert magie ankaa lorsquelle nest innée titre indicatif linstinct animal équivaudrait score dintelligence partir entité peut être capable vaguement comprendre langage entité intelligence comateuse cerveau incapable dapprendre dagir face stimuli externes tests dintelligence couvrent divers domaines autour connaissance savoir voici quelques exemples déterminer si personnage connait information sujet dun animal dune religion lhistoire dune techomagie dune personnalité historique déterminer si personnage parvient résoudre énigme déterminer si personnage parvient déchiffrer langue comprendre message capacité souvenir dune information lointaine déjà consultée exactitude sans consulter livre carte emplacement recette citation formule magique besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe intelligence niveau malus lancés savez parler quune seule langue grosses lacunes langage mauvaise prononciation mauvais usage mots manque flagrant vocabulaire compréhension très rudimentaire fonctionnement choses pousse souvent confusion pouvez compenser croyances superstitions comportements rituels capable suivre plan simple sil expliqué mots très basiques bien incapable den proposer tienne route navez capacité dapprentissage domaines intellectuels capacité mémorisation informations laisse fortement désirer hermétique notions mathématiques comprenez concept calculs capable compter jusquà faire rapport nombre dennemis comprendriez question combien font moins malus lancés mesure parler langue peu près correctement nêtes capable lire décrire pouvez avoir mal mots complexes etou savants sortent ordinaire capable dapprendre prix defforts supérieurs moyenne population cependant oublierez tout considérez comme important grande partie choses capable proposer plans très simples dépourvus complexité pouvez effectuer opérations daddition soustraction simples comptant doigts besoin dune représentation physique calcul bonus ni malus base connaissances limite grossièrement lessentiel requis évoluer confortablement métier nécessite grande capacité intellectuelle capable lire décrire mots basiques semblent nécessaires tels noms inventaires nêtes capable lire décrire phrases complètes pouvez réaliser quelques opérations très simples sans compter doigts capable dappliquer connaissances basiques domaines très spécifiques cette connaissance reste très lacunaire lorsque sortez zone confort manquez culture tout touche domaine prédilection pourriez mettre uvre plans complexes imaginés autres naurez capacité intellectuelle proposer plans complexité modérée pouvez manquer desprit logique pouvez généralement résoudre dénigme bonus lancés savez peu plus besoin savoir vie tous jours outre doté dun certain esprit logique donne capacités mémorisation raisonnement peu supérieures moyenne pouvez dailleurs avoir tendance surestimer dispositions penser idées supérieures celles autres connaissances basiques nombreux sujets cette connaissance nest approfondie deux domaines très précis bestiaires herbiers propriétés minéraux histoire trolls religion chamanique plutôt instruit connaissez nombreux mots tournures phrases peuvent être assez élégantes sans autant être savantes capable décrire lire phrases simples sans difficulté manière assez fluide pouvez comprendre sexprimer manière approximative autre langue langue maternelle capable résoudre mentalement opérations mathématiques modérées assez vite limité face problèmes logiques complexes opérations mathématiques plus abstraites division multiplication mémoire cognitive bonne limitée termes quantité dinformations a esprits bien plus brillant vôtre monde lassimilation dinformations lapprentissage limitez généralement considérez comme essentiel tendance occulter reste signifie souvent besoin retrouver information précise notes livre capacité dapprentissage supérieure moyenne si atteindrez rapidement limites imposées capacités cognitives termes mémoire logique personnes niveau dintelligence habituellement besoin dêtre guidées apprentissage difficultés apprendre ellesmêmes bonus lancés considéré comme personne intelligente démontrez certaine capacité rapidement comprendre fonctionnement choses na jamais vues étudiées auparavant capable réaliser très facilement diverses opérations mathématiques résoudre énigmes logique constance fiable lexactitude conclusions sil arrive encore tromper sujets très complexes peu connus capable monter expliquer autres plans assez complexes manière simple connaissance culture très nombreux sujets maîtrisez quelquesuns manière très précise capacité dapprentissage plutôt bonne observez apprenez très naturellement vient connaissance via études personnelles lobservation dun mentor erreurs dautrui potentiel mémorisation supérieure moyenne permet davoir certain nombre références dinformations sans recourir ouvrages notes bonus lancés particulièrement intelligent pourriez être qualifié dérudit souvent meilleur pièce groupe capable dinnover trouver diverses solutions problème alliant connaissances esprit logique audelà dun simple potentiel dobservation compréhension lexistant capable baser connaissances concevoir nouveaux systèmes répondre problématique donnée profonde connaissance dun grand nombre sujets vraiment différents uns autres niveau rare curiosité recherches capacités cognitives permis datteindre tacticien efficace compétence certaine concevoir plans intrigues complexes tout restant maître situation arrive néanmoins rares occasions frotter plus malin parvenez généralement apprendre erreurs mémoire extrêmement efficace si peut être qualifiée deidétique ainsi capable souvenir dun grand nombre dinformations certaine exactitude fiabilité si quelques légères erreurs décalages peuvent être relevées bonus lancés brillant dune intelligence exceptionnelle celles lon croise quen très rares occasions souvent lune personnes plus intelligentes grande ville référence savant éminent expert domaine détude transcendez connaissance domaine donné souvent pionnier grandes découvertes dailleurs souvent difficiles comprendre commun mortels capable comprendre parler couramment toutes langues ainsi lire écrire compris manière très lyrique recherchée plan militaire tacticien genre personne a plusieurs coups davance élabore plans complexes multiples calculs probabilités divers scénarios préétablis souvent disposez dune mémoire eidétique permet souvenir exactitude déconcertante déléments lesquels porté attention phrases livre carte recette formule liste dobjets sagesse sagesse représente capacité dun personnage prendre bonnes décisions raisonner manière rationnelle adaptée situation donnée lintelligence permet forcément prendre bonnes décisions car incapable prendre compte facteurs nonscientifiques tels sentiments humains destimer éventualités possibles dune décision simplement bon sens sagesse confère personnage intuition capacité percevoir linvisible nondit non concret valeur élevée sagesse donnerait personnage fort instinct sens aiguisés permettent prendre plus facilement bonnes décisions quun personnage moyen entité sagesse incapable penser manière rationnelle naurait conscience dellemême propre corps resterait donc immobile sagesse entre divers tests basés lenvironnement lintuition test sagesse peut être réalisé percevoir danger lenvironnement détecter piège percevoir léger détail pu échapper autres tester si personnage a bonne vision situation prendre meilleure décision percevoir tentative manipulation mensonge bluff besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe sagesse niveau malus lancés manquez cruellement bon sens passez plupart temps côté choses pourtant évidentes forte tendance agir spontanément sans moindre conscience quil passe autour navez aucune conscience portée indirecte actions vivez uniquement moment présent savez tirer parti informations environnement vision extrêmement courttermiste choses parfois grandpeine comprendre létat desprit interlocuteur interpréter langage corporel ainsi pouvez sincèrement rendre compte propos offensent interlocuteur exemple malus lancés comportement assez aléatoire pouvez temps temps faire preuve bon sens agir limpulsivité moment pouvez avoir certaine conscience limportance dobjets personnes mal cerner personnalité ceux navez passé temps significatif savez déceler mensonge si navez possibilité vérifier manière factuelle immédiate imagination très peu développée potentiel créatif tout autant limité lensemble personne lon pourrait qualifier crédule très mauvais menteur pourra éventuellement éveiller méfiance intuitions plupart temps fausses non fiables si elles exactes cest généralement coup chance bonus ni malus pouvez remarquer sans problème éléments plus importants environnement passerez côté grande majorité détails capable baser bon sens retenir dagir coup limpulsivité plupart temps intuitions juste moitié temps incorrectes lautre moitié temps fiabilité nest extrêmement haute autres conscience manquerez quelque peu desprit critique laisserez facilement convaincre quelquun apporte éléments concrets discours sans forcément être capable trouver faille nondit bonus lancés capable dinterpréter langage corporel basique dun interlocuteur expressif comprendre état desprit émotions pourrez parfois avoir mauvais pressentiment quelque chose situation donnée bien incapable dexpliquer pourquoi prompt méfiance certain esprit critique permet déceler grosses incohérences discours si nécessairement mesure relever ceux sautent yeux globalement conscience conséquences indirectes actions pourraient causer tort si lien causalité nest trop lointain projetez somme toute manière assez limitée lavenir capable dy réfléchir bonus lancés observateur comprenez très bien environnement gestuelle personnes autour intuition très souvent juste lorsque sentez quelque chose tourne rond situation discours surtout lorsque vie jeu linstinct survie sen mêle parfois parvenez mettre lumière pose problème réussissant résoudre situations avant quelles senclenchent éviter ennuis lorsque rencontrez première fois nouvelle personne parvenez généralement faire idée personnalité assez proche réalité pouvez outre détecter comprendre quune personne joue rôle joue francjeu savez parfaitement contrôler évitez plupart temps dagir sous coup limpulsion conscient impacts néfastes peuvent avoir actions bonus lancés source sagesse souvent consulté conseils concentrant sens lobservation tel parvenez percevoir changements plus insignifiants lenvironnement lattitude ceux entourent possédez capacité jugement extrêmement fiable intuitions justes lorsquil sagit situations dangereuses réveillent instinct préservation situations concernent directement bonus lancés sage parmi sages disposez dune capacité perception perspicacité absolument hors norme manière presque inconsciente complètement naturelle percevez tous signaux observables excellente vision compréhension personnes environnement somme peut dire grandchose échappe détails plus insignifiants plus subtils changements dattitude face personne nuse techniques persuasion basées charisme savez très facilement détecter incohérence discours attitude trahit mensonge propos lorsque mauvais pressentiment cest quil a forcément quelque chose cloche quelque part sil nest toujours humainement possible mettre lumière problème compagnons savent généralement intuition presque sans faille tendance sy fier quand trouvent intérêt charisme charisme englobe certains nombre délément donnent personnage permet dexercer influence volontairement non autres peut sagir personnalité lautorité naturelle capacité dune personne faire entendre etou laisser écraser autres personnage charismatique nest ignoré attire lattention volontairement non peut jouer cela obtenir comportement spécifique part dautrui capacité charmer séduire personne obtenir quelque chose lil manipuler plus facilement entre champ charisme ainsi grâce charisme personnage évoluant milieu social plus facilité faire tourner situations avantage convaincre autres charisme nest revanche daucune utilité si personnage seul livré luimême a titre informatif entité charisme incapable prendre moindre décision faire quoi resterait donc linaction charisme sous aspect autorité naturelle peut également être très intéressant cadre dinteraction bêtes fins dressage notamment charisme utilisé tests compétence liés interactions sociales tels tenter persuader convaincre quelquun réussir tromper personne mensonges intimider quelquun sans recours force capter lattention lauditoire charmer quelquun entrer bonnes graces dresser animal faire passer quelquun dautre effectuer performance artistique jeu dacteur besoin plus dinformations distribuer statistiques lecture suivante peut aider reeste facultative si souhaitez utiliser dés explication annexe charisme niveau malus lancés personnalité assez plate yeux autres compagnie peut être source malaise éprouvez nombreuses difficultés situations lesquelles côtoyez dautres personnes souvent perçu comme personne fermée rude etou inintéressante donne envie adresser parole écouter conversations face face très compliquées interlocuteurs généralement peu enclins faire séterniser incapable mentir manière crédible parfaitement inapte diriger prête habituellement très peu dimportance pensez dites nêtes convaincant sou lorsque énoncez vérité malus lancés habituellement perçu comme personne ennuyeuse autres conversations peuvent être maladroites elles plaisent habituellement autres tendance éviter autant possible bien sûr capable suivre conversation beaucoup peine intervenir manière intéressante changer sujet suivez navez aucune influence conversations névoquez sentiment particulier autres peu sen faut nêtes vraiment doué jouer comédie bonus ni malus comme plupart gens parfaitement capable tenir conversation polie sans mettre interlocuteur mal laise plutôt suiveur tendance fondre majorité suivre décisions prises autrui bref démarquez spécialement masse aptitudes sociales leadership nom numéro parmi nombreux autres pouvez mentir persuader autrui prenez gare tromperez efficacement personnes crédules bonus lancés savez intriguer autres flatter pourriez intimider certains certain sens social aptitude permet souvent savoir dire bonne chose bonne personne obtenir réaction quelle positive négative parvenez généralement engager conversations assez certaine facilité pouvez garder lintérêt interlocuteur certain temps avant quil désintéresse bonus lancés élément connu petit écosystème social manière positive négative savez exactement dire gens savez montrer certaine confiance vousmême lors interactions autres savez garder certain aplomb quand met difficulté autres peuvent percevoir cette confiance vousmême comme limpétuosité forme darrogance reconnaîtront volontiers certain pouvoir convaincre bien mal tendance marquer gens moment comédien lâme assez doué mensonge comédie si nendormirez guère esprits plus méfiants ni plus perspicaces fibre sociale bonus lancés règle générale laissez autres indifférents pouvez être aimé craint respecté nombreuses personnes autour genre personne lon salue rue vers gens viennent converser lorsque promenez leader né capable adresser grande aisance aussi bien individus quà groupes convaincre réaliser quelque chose influencer indépendamment niveau langage dépend intelligence très bon quand sagit parler gens feriez très bon diplomate souvent capable parvenir fins charme lintimidation mensonge persuasion indéniablement bon orateur personne très habile bluffer autres endormir confiance bonus lancés doté dune forte personnalité laisse jamais indifférent adoré sympathisants détesté détracteurs respecté tous considéré autres comme personne lon doit écouter savez inspirer donner autres lenvie suivre généralement cur battant groupes peuvent former autour tout gravite autour personne capable captiver garder lattention ceux faites leffet heures durant personnalité attractive forcément belle intrigue fascine suscite sympathie ladmiration haine laura dégagez permet habituellement convaincre personnes plus méfiantes moment fonction desseins faudra entretenir emprise pions utiliser système effectuer lancé dés utiliser système lancer dés suffit cliquer bouton niveau topic lancé doit être effectué avant post rp but mettre paramètres puis système calcule donne résultat résultat devra ensuite être narré soins système chargera luimême relier post rp lancé explication fonctionnement niveau difficulté champ pouvez renseigner résultat atteindre lancé réussite système lance dé ajoute retire modificateurs caractéristique formule calcul résultat dés modificateur caractéristique peut être négatif échec réussite si résultat naturel dé différent considère quune action réussit si résultat après application modificateurs supérieur égal niveau difficulté lancé échecs réussite critiques obtenu lorsque résultat naturel lancé cest dire résultat dé avant application modificateurs échec critique réussite critique définitions échec critique léchec critique situation met personnage très difficulté perte connaissance danger mort humiliation totale peut survenir hautes caractéristiques peut être perçu comme immense manque chance comme pire concours circonstances possible situation donnée exemple bob fait test force enfoncer porte lance dé échec critique porte souvre na subi aucun dégât bob fracture lépaule bruit attire ennemis proches pauvre bob succès critique succès critique linverse léchec critique cest situation dépasse espérances personnage situation donnée réalisant meilleur concours circonstances possible exemple bob fait test force enfoncer porte lance dé succès critique porte souvre très facilement dun petit coup dépaule armature nétait vraiment résistante aucun ennemi alentour na alerté pièce vide bob peut récupérer journal intime smaug sans problème répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg annexe nihilims lautre côté legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr annexe nihilims lautre côté httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page annexe nihilims lautre côté publié févr ankaa navigation introduction plan ombreux accès lautre côté nihilims nihilification expériences liens utiles annexes chasse sauvage types magie technomagie anima guildes minerais plantes religions créatures mythiques retour contexte général nihilims lautre côté introduction cosmologie dankaa composée dune myriade mondes différents existant chacun selon leurs propres règles forum na objectif faire parcourir lensemble autres mondes divers éléments ankaa peuvent provenir dailleurs cest exemple cas wyvernes dernières proviennent dun autre monde dun autre écosystème différents mondes séparés uns autres plan constitué ténèbres peuplé créatures étranges lon appelle plan ombreux autre côté habitants dankaa ignorent tout lexistence autres mondes si larrivée récente wyvernes nihilims a poussé plus éclairés rendre compte lexistence plan ombreux tirer diverses hypothèses plus moins exactes avant cela seuls quelques prophètes parlaient pluralité mondes dernier date larchimage avasim fondateur mystveil déjà convaincu a plus trois siècles lexistence lautre côté limminence dun désastre ankaa bibliothèque mystveil dispose nombreux ouvrages écrits larchimage lesquels dernier fait part théories concernant lexistence dun autre plan dexistence cycle selon avasim répète régulièrement pense dautres civilisations humanoïdes éteintes cause lautre côté avant lère actuelle plan ombreux lautre côté plan ombreux monde peu particulier composé ténèbres vide accède failles peuvent souvrir dellesmêmes lors dune collision entre deux mondes être ouvertes lintérieur comme lextérieur certains mages occultes disposent cette faculté douvrir passage vers lautre côté va certains nihilims supérieurs tels confesseur royaume ténèbres nul besoin satisfaire besoins tels boire manger dailleurs notion faim soif inexistante revanche émotions négatives quant elles bien présentes risque devenir fou bien réel personne non préparée affronter démons intérieurs doute colère chagrin haine peur désespoir chacun porte fardeau émotionnel plus moins lourd dupliqué lautre côté quelques dizaines minutes passées plan ombreux peuvent suffire causer grandes souffrances psychologiques parfois irrémédiables fois sorti labysse si émotions suffisamment fortes elles peuvent créer nouveaux nihilims sattaqueront lintrus a osé saventurer cet enfer vide négativité plan ombreux temps sécoule manière autres mondes heure passée plan ombreux correspond minute monde dankaa être vivants vieillissent monde monde lautre côté vaste difficile décrire détails dispose certains points caractéristiques levant yeux peut apercevoir ciel immense vortex parcouru nervures rouges mauves semble tourner manière très lente nombreux blocs noirs sélèvent paresseusement direction centaines kilomètres ronde pareilles griffes détranges formes pointues recourbées parfois plusieurs centaines mètres haut sortent sol lautre côté dispose nombreuses cavités immenses lesquelles très facile perdre ny a aucune végétation aucune vie simplement univers sombre désolé peuplé dombres dâmes égarées petits vortex sombres peuvent apparaître certains endroits manière aléatoire sagit portails vers lextérieur plan ombreux mènent nécessairement vers ankaa personnage prendrait portail vers autre monde peu chance pouvoir jour revenir monde dorigine laccès lautre côté nest chose aisée fait intervenir important facteur chance tout lon peut ramener dun voyage lautre côté admettant lon capable revenir monde dorigine ebonium nom donné matière minérale compose lautre côté dont a peu dinformation propriétés jour lebonium peut trouver ankaa non loin nids wyvernes lendroit doù elles arrivées nouveau monde cette matière responsable phénomène peu connu corruption nihilim accès lautre côté inrp souhaitez faire escale plan ombreux inrp cest sujet sensible car souhaitons joueurs exploitent certains aspects notamment distorsion temps tordre lunivers avoir comportement grobill aimerions tout laisser possibilité décrire aventures autour cet aspect important lunivers forum ainsi sen remettra bonne foi gens lauto modération jouer contextes intéressants gardez lesprit cest monde dangereux lequel reste longtemps donc ça doit jamais devenir balade santé personnage outre lautre côté doit être exploité outrepasser autres systèmes puissance cest lieu intrigant donne contextes daventure actuellement nest possible joueurs dutiliser lautre côté explorer dautres mondes laccès lautre côté fait traversant accidentellement non espèce portail prend forme dune sorte déchirure sombre lenvironnement portails assez rares temporaires généralement brèche vers lautre côté reste ouverte plus dune heure lorsquelle referme disparaît purement simplement actuellement quelques pnj main staff peuvent ouvrir portails moment pouvoir nest disposition personnages joueur si personnage passe lautre côté moment hasard dêtre tombé faille existe néanmoins sites où failles souvrent plus régulièrement dautres sites généralement extrêmement dangereux croisée ruines bastion terrestre bosquet flétrissant fois lautre côté plupart personnages ressentent profond malêtre tandis ceux penchant assez sombre peuvent ressentir profonde euphorie teintée peur sortir plan ombreux faut repasser portail lequel entré avant dernier referme durée maximale trouve alentours soixante heures si portail venait souvrir moment où personnage traverse cependant rester si longtemps plan ombreux peut avoir conséquences néfastes diverses nihilims nihilims créatures hantent lautre côté peuvent faire apparition mondes train dêtre consumés plan ombreux suite fracture entre deux plans dexistence plupart habitants dankaa savent grandchose deux ni lexistence lautre côté folles histoires terrifiantes courent sujet depuis trentaine dannées date laquelle commencé être visibles monde moment wyvernes généralement perçus comme démons créatures dérangeantes souvent horrifiques étranges parlent plupart semblent avoir civilisation beaucoup nihilims comportent comme créatures animales souvent organisées meute lesquelles spécimen plus fort celui lon suit jusquà quun autre plus fort encore prenne place nihilims diverses formes diverses manières chasser certains prédateurs opportunistes dautres engins mort nhésitent foncer mêlée faire carnage dautres encore plus insidieux saccrochent victime dévorent âme semaines durant sans cette dernière sen rende compte souvent monstrueux chaque espèce nihilim associée émotion négative péché capital wendigos exemple espèce nihilim associée péché gourmandise anecdote change rien teneur menace peut expliquer certaines personnes attirent plus certains types nihilims dautres nihilim chasse êtres dotés dune âme dune capacité ressentir émotions négatives succomber péchés sintéresseront donc assez peu animaux jetteront dévolu toute race humanoïde pouvant apporter satisfaction esprit complexes humains elfes métis nains trolls orcs très alléchant créatures coquilles vides elles saignent peuvent être éliminées définitivement vaincre nihilim revient simplement renvoyer temporairement plan ombreux nihilims chassent chair ni jeu derniers mués désir dévorer âmes sans lon sache vraiment pourquoi chercheurs supposent cette obsession résulte dun déséquilibre dun vide selon toutes vraisemblances nihilim chercherait frénétiquement sapproprier nouvelle âme après avoir perdu sienne fois quils parviennent voler âme parviennent quà consumer détruire peuvent lapproprier essaient tout personne peut donc voir âme dévorée nihilims cest processus terme duquel transforme ellemême manière définitive monstre sait plus reconnaître alliés ennemis mué lobsession trouver nouvelle âme nouveau nihilim nihilification transformation nihilim a plusieurs étapes transformation dun individu nihilim après âme endommagée hypothèse optimiste lâme nest suffisamment détruite peut partiellement régénérer attaque directe lâme plus moins endommagée parfois victime réussit sen remettre si parvient jamais redevenir exactement comme avant chez certaines personnes pu régénérer âme attaque nihilim peut produire effets durables ceuxlà souvent victimes troubles paranoïa pessimisme parfois démence cest état peuvent subir cobayes quand scientifiques interrompent attaques processus nihilification stade a ceux sen sortent restent coquille vide pendant quelques jours respirent cur bat voient entendent réagissent peu voire tout cet état personne a encore faible éclat comme noyée propre corps entourée ténèbres a limpression sendormir certains cobayes peuvent avoir état plus actif stade a induirait beaucoup souffrance comme limpression davoir autre présence soi stade b bout quelques jours commencent émaner espèce fumée noire leurs yeux deviennent jaunes luisent deviennent agressifs attaquent vue a stade considère généralement personne définitivement perdue si certaines potions peuvent ramener personne si administrée rapidement seule exception permettant sortir cet état transformation sanscur plutôt quen nihilim évènement dépend force dâme personne stade point nonretour après cette étape transformation nihilim totale reste plus rien lapparence humaine première forme prend nouveau nihilim forme inoffensive évoluent très rapidement vers autre forme processus peut prendre diverses formes peut être plus moins long fonction résistance personne plus personne a personnalité forte plus essence désirable nihilims plus consumer prendra temps deviendra nihilim puissant expériences nihilification diverses expériences lien nihilims lieu très tôt premières commencé a environs ans commença vite sintéresser lâme établi âme humanoïde beaucoup plus complexe quune âme animale cadavres réagissaient corruption nihilim expériences humanoïdes commencèrent alors dabord personnes victimes dattaque nihilims personnes placées observation aucune aide accordée durant processus certains sanscoeur naturels purent apparaître cette façon être observés extrêmement rares millier personnes transformeraient nihilim seule deviendrait sanscoeur dès lors lexistence sanscoeur découverte demanda sil ny filon exploiter mieux comprendre lautre côté nihilims contrer mieux encore contrôler sen servir comme arme néanmoins processus création dun sanscoeur trop aléatoire cause fallait attendre quun nihilim daigne montrer attaquer nétait méthode assez fiable produire sanscoeurs établi processus nihilification défini comme phénomène dépravation progressive lâme pouvait être déclenché artificiellement notamment grâce lébonium diverses magies psychiques phénomène équivalent celui survient lorsque quelquun a subi attaque nihilim sauf quaucun nihilim nest cause cadre dun déclenchement artificiel expériences encore légales lépoque consistaient exposer êtres vivants traitement savait encore très peu nihilification pensait processus irréversible toutefois lébonium extrêmement rare devint beaucoup trop couteux réaliser expériences question léthique vint sajouter problèmes financiers défaveur poursuite recherches autour cette science très vite lutilisation débonium nihilification artificielle bannies rendues illégales toutes factions seules organisations criminelles mènent encore fameuses expériences nihilification artificielle expériences menée esclaves personnes enlevées divers profils achetait pauvres âmes lon promettait rémunération volontaires peu éclairés etc sanscoeurs rares peu créés expériences placés sous bonne garde faisait passer divers examens certains tués disséqués dautres subirent tests plan physique psychique émotionnel valent lor certains groupes cherchaient créer revendre sujet milieu peuvent valoir petite fortune être profitables peu lon accès lébonium cette fameuse chair canon sanscurs sanscurs jouables forum naissance dun sanscur extrêmement rare dailleurs peu connaissent existence si lors dun processus nihilification avancé stade b personne réussit finalement combattre vide conserver conscience identité alors processus stabilise sinterrompt victime recouvre alors facultés librearbitre état seminihilim pouvant entraîner non modifications physiques constitution corps dun sanscoeur sanscoeur part toujours dune base humanoïde principe création artificielle consiste simplement déclencher nihilification sans intervention dun nihilim sanscurs disposent certaines particularités quil possible consulter page présentation races jouables ici sous certaines circonstances encore floues processus nihilification dun sanscur peut réenclencher transformer sanscur nihilim manière définitive sanscurs évoluent fil dun rasoir entre humanité monstre mû instinct primaire chasse fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru annexe nihilims lautre côté legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe nihilims lautre cote message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer navigation introduction plan ombreux accès lautre côté nihilims nihilification expériences liens utiles annexes chasse sauvage types magie technomagie anima guildes minerais plantes religions créatures mythiques retour contexte général nihilims lautre côté introduction cosmologie dankaa composée dune myriade mondes différents existant chacun selon leurs propres règles forum na objectif faire parcourir lensemble autres mondes divers éléments ankaa peuvent provenir dailleurs cest exemple cas wyvernes dernières proviennent dun autre monde dun autre écosystème différents mondes séparés uns autres plan constitué ténèbres peuplé créatures étranges lon appelle plan ombreux autre côté habitants dankaa ignorent tout lexistence autres mondes si larrivée récente wyvernes nihilims a poussé plus éclairés rendre compte lexistence plan ombreux tirer diverses hypothèses plus moins exactes avant cela seuls quelques prophètes parlaient pluralité mondes dernier date larchimage avasim fondateur mystveil déjà convaincu a plus trois siècles lexistence lautre côté limminence dun désastre ankaa bibliothèque mystveil dispose nombreux ouvrages écrits larchimage lesquels dernier fait part théories concernant lexistence dun autre plan dexistence cycle selon avasim répète régulièrement pense dautres civilisations humanoïdes éteintes cause lautre côté avant lère actuelle plan ombreux lautre côté plan ombreux monde peu particulier composé ténèbres vide accède failles peuvent souvrir dellesmêmes lors dune collision entre deux mondes être ouvertes lintérieur comme lextérieur certains mages occultes disposent cette faculté douvrir passage vers lautre côté va certains nihilims supérieurs tels confesseur royaume ténèbres nul besoin satisfaire besoins tels boire manger dailleurs notion faim soif inexistante revanche émotions négatives quant elles bien présentes risque devenir fou bien réel personne non préparée affronter démons intérieurs doute colère chagrin haine peur désespoir chacun porte fardeau émotionnel plus moins lourd dupliqué lautre côté quelques dizaines minutes passées plan ombreux peuvent suffire causer grandes souffrances psychologiques parfois irrémédiables fois sorti labysse si émotions suffisamment fortes elles peuvent créer nouveaux nihilims sattaqueront lintrus a osé saventurer cet enfer vide négativité plan ombreux temps sécoule manière autres mondes heure passée plan ombreux correspond minute monde dankaa être vivants vieillissent monde monde lautre côté vaste difficile décrire détails dispose certains points caractéristiques levant yeux peut apercevoir ciel immense vortex parcouru nervures rouges mauves semble tourner manière très lente nombreux blocs noirs sélèvent paresseusement direction centaines kilomètres ronde pareilles griffes détranges formes pointues recourbées parfois plusieurs centaines mètres haut sortent sol lautre côté dispose nombreuses cavités immenses lesquelles très facile perdre ny a aucune végétation aucune vie simplement univers sombre désolé peuplé dombres dâmes égarées petits vortex sombres peuvent apparaître certains endroits manière aléatoire sagit portails vers lextérieur plan ombreux mènent nécessairement vers ankaa personnage prendrait portail vers autre monde peu chance pouvoir jour revenir monde dorigine laccès lautre côté nest chose aisée fait intervenir important facteur chance tout lon peut ramener dun voyage lautre côté admettant lon capable revenir monde dorigine ebonium nom donné matière minérale compose lautre côté dont a peu dinformation propriétés jour lebonium peut trouver ankaa non loin nids wyvernes lendroit doù elles arrivées nouveau monde cette matière responsable phénomène peu connu corruption nihilim accès lautre côté inrp souhaitez faire escale plan ombreux inrp cest sujet sensible car souhaitons joueurs exploitent certains aspects notamment distorsion temps tordre lunivers avoir comportement grobill aimerions tout laisser possibilité décrire aventures autour cet aspect important lunivers forum ainsi sen remettra bonne foi gens lauto modération jouer contextes intéressants gardez lesprit cest monde dangereux lequel reste longtemps donc ça doit jamais devenir balade santé personnage outre lautre côté doit être exploité outrepasser autres systèmes puissance cest lieu intrigant donne contextes daventure actuellement nest possible joueurs dutiliser lautre côté explorer dautres mondes laccès lautre côté fait traversant accidentellement non espèce portail prend forme dune sorte déchirure sombre lenvironnement portails assez rares temporaires généralement brèche vers lautre côté reste ouverte plus dune heure lorsquelle referme disparaît purement simplement actuellement quelques pnj main staff peuvent ouvrir portails moment pouvoir nest disposition personnages joueur si personnage passe lautre côté moment hasard dêtre tombé faille existe néanmoins sites où failles souvrent plus régulièrement dautres sites généralement extrêmement dangereux croisée ruines bastion terrestre bosquet flétrissant fois lautre côté plupart personnages ressentent profond malêtre tandis ceux penchant assez sombre peuvent ressentir profonde euphorie teintée peur sortir plan ombreux faut repasser portail lequel entré avant dernier referme durée maximale trouve alentours soixante heures si portail venait souvrir moment où personnage traverse cependant rester si longtemps plan ombreux peut avoir conséquences néfastes diverses nihilims nihilims créatures hantent lautre côté peuvent faire apparition mondes train dêtre consumés plan ombreux suite fracture entre deux plans dexistence plupart habitants dankaa savent grandchose deux ni lexistence lautre côté folles histoires terrifiantes courent sujet depuis trentaine dannées date laquelle commencé être visibles monde moment wyvernes généralement perçus comme démons créatures dérangeantes souvent horrifiques étranges parlent plupart semblent avoir civilisation beaucoup nihilims comportent comme créatures animales souvent organisées meute lesquelles spécimen plus fort celui lon suit jusquà quun autre plus fort encore prenne place nihilims diverses formes diverses manières chasser certains prédateurs opportunistes dautres engins mort nhésitent foncer mêlée faire carnage dautres encore plus insidieux saccrochent victime dévorent âme semaines durant sans cette dernière sen rende compte souvent monstrueux chaque espèce nihilim associée émotion négative péché capital wendigos exemple espèce nihilim associée péché gourmandise anecdote change rien teneur menace peut expliquer certaines personnes attirent plus certains types nihilims dautres nihilim chasse êtres dotés dune âme dune capacité ressentir émotions négatives succomber péchés sintéresseront donc assez peu animaux jetteront dévolu toute race humanoïde pouvant apporter satisfaction esprit complexes humains elfes métis nains trolls orcs très alléchant créatures coquilles vides elles saignent peuvent être éliminées définitivement vaincre nihilim revient simplement renvoyer temporairement plan ombreux nihilims chassent chair ni jeu derniers mués désir dévorer âmes sans lon sache vraiment pourquoi chercheurs supposent cette obsession résulte dun déséquilibre dun vide selon toutes vraisemblances nihilim chercherait frénétiquement sapproprier nouvelle âme après avoir perdu sienne fois quils parviennent voler âme parviennent quà consumer détruire peuvent lapproprier essaient tout personne peut donc voir âme dévorée nihilims cest processus terme duquel transforme ellemême manière définitive monstre sait plus reconnaître alliés ennemis mué lobsession trouver nouvelle âme nouveau nihilim nihilification transformation nihilim a plusieurs étapes transformation dun individu nihilim après âme endommagée hypothèse optimiste lâme nest suffisamment détruite peut partiellement régénérer attaque directe lâme plus moins endommagée parfois victime réussit sen remettre si parvient jamais redevenir exactement comme avant chez certaines personnes pu régénérer âme attaque nihilim peut produire effets durables ceuxlà souvent victimes troubles paranoïa pessimisme parfois démence cest état peuvent subir cobayes quand scientifiques interrompent attaques processus nihilification stade a ceux sen sortent restent coquille vide pendant quelques jours respirent cur bat voient entendent réagissent peu voire tout cet état personne a encore faible éclat comme noyée propre corps entourée ténèbres a limpression sendormir certains cobayes peuvent avoir état plus actif stade a induirait beaucoup souffrance comme limpression davoir autre présence soi stade b bout quelques jours commencent émaner espèce fumée noire leurs yeux deviennent jaunes luisent deviennent agressifs attaquent vue a stade considère généralement personne définitivement perdue si certaines potions peuvent ramener personne si administrée rapidement seule exception permettant sortir cet état transformation sanscur plutôt quen nihilim évènement dépend force dâme personne stade point nonretour après cette étape transformation nihilim totale reste plus rien lapparence humaine première forme prend nouveau nihilim forme inoffensive évoluent très rapidement vers autre forme processus peut prendre diverses formes peut être plus moins long fonction résistance personne plus personne a personnalité forte plus essence désirable nihilims plus consumer prendra temps deviendra nihilim puissant expériences nihilification diverses expériences lien nihilims lieu très tôt premières commencé a environs ans commença vite sintéresser lâme établi âme humanoïde beaucoup plus complexe quune âme animale cadavres réagissaient corruption nihilim expériences humanoïdes commencèrent alors dabord personnes victimes dattaque nihilims personnes placées observation aucune aide accordée durant processus certains sanscoeur naturels purent apparaître cette façon être observés extrêmement rares millier personnes transformeraient nihilim seule deviendrait sanscoeur dès lors lexistence sanscoeur découverte demanda sil ny filon exploiter mieux comprendre lautre côté nihilims contrer mieux encore contrôler sen servir comme arme néanmoins processus création dun sanscoeur trop aléatoire cause fallait attendre quun nihilim daigne montrer attaquer nétait méthode assez fiable produire sanscoeurs établi processus nihilification défini comme phénomène dépravation progressive lâme pouvait être déclenché artificiellement notamment grâce lébonium diverses magies psychiques phénomène équivalent celui survient lorsque quelquun a subi attaque nihilim sauf quaucun nihilim nest cause cadre dun déclenchement artificiel expériences encore légales lépoque consistaient exposer êtres vivants traitement savait encore très peu nihilification pensait processus irréversible toutefois lébonium extrêmement rare devint beaucoup trop couteux réaliser expériences question léthique vint sajouter problèmes financiers défaveur poursuite recherches autour cette science très vite lutilisation débonium nihilification artificielle bannies rendues illégales toutes factions seules organisations criminelles mènent encore fameuses expériences nihilification artificielle expériences menée esclaves personnes enlevées divers profils achetait pauvres âmes lon promettait rémunération volontaires peu éclairés etc sanscoeurs rares peu créés expériences placés sous bonne garde faisait passer divers examens certains tués disséqués dautres subirent tests plan physique psychique émotionnel valent lor certains groupes cherchaient créer revendre sujet milieu peuvent valoir petite fortune être profitables peu lon accès lébonium cette fameuse chair canon sanscurs sanscurs jouables forum naissance dun sanscur extrêmement rare dailleurs peu connaissent existence si lors dun processus nihilification avancé stade b personne réussit finalement combattre vide conserver conscience identité alors processus stabilise sinterrompt victime recouvre alors facultés librearbitre état seminihilim pouvant entraîner non modifications physiques constitution corps dun sanscoeur sanscoeur part toujours dune base humanoïde principe création artificielle consiste simplement déclencher nihilification sans intervention dun nihilim sanscurs disposent certaines particularités quil possible consulter page présentation races jouables ici sous certaines circonstances encore floues processus nihilification dun sanscur peut réenclencher transformer sanscur nihilim manière définitive sanscurs évoluent fil dun rasoir entre humanité monstre mû instinct primaire chasse verrouillé aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg annexe technomagie anima drogue legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr annexe technomagie anima drogue httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page annexe technomagie anima drogue publié févr ankaa navigation technomagie anima définition anima pure anima impure liens utiles annexes chasse sauvage types magie nihilims guildes minerais plantes religions créatures mythiques retour contexte général technomagie anima drogue technomagie quentendon technomagie univers cela désigne inventions réalisées inventeurs parvenus créer objets propriétés magiques matériaux divers lanima attention cependant faut différencier technomagie objets enchantés artéfacts objets naturellement empreints magie objet magique peut acquérir propriété magiques enchantement malédiction cas parle technomagie objet technomagie peut être conçu personne disposant magie connaissant rien enchantements cet objet fabriqué savante combinaison entre matériaux classiques métal cuir pierre lanima pure impure exploitée comme source dénergie magique ainsi objet technomagique nest généralement enchanté technomagie fruit savoir recherche dingénieurs scientifiques dinventeurs cest discipline très récente afin compléxifier sujet plus raison nentrerons jamais détail fonctionnement objets plan logique physique scientifique objets fonctionnent ny tentative justifier comment ny a lieu faire parallèles physique monde réel objets technomagiques peuvent apporter légère touche steampunk doivent surtout porter lambiance fantasy dun monde lequel magie existe assez répandue causer rupture limmersion aussi certaines inventions telles armes feu limitées interdites technomagie saccagessoleil rapport factions technomagie saccagessoleil technomagie assez peu développée cette faction populations cette région monde sen tiennent généralement usage assez traditionnel armes enchâssées bijoux danima somme saccagessoleil utilisent assez peu lanima confort vie quotidien considérant quune fonction confort nest suffisamment digne honorer cadeau dieu terra autant peuples très conservateurs autant arriérés matière connaissent lexistence certaines inventions quils refusent simplement utiliser donc nécessairement surpris den voir entre mains dautrui outre tribus chamaniques apprécient armes traditionnelles tendance rechigner utiliser armes feu si nest interdit elles considèrent armes donnent mort sans honneur quaucun guerrier digne nom devrait utiliser risque tomber disgrâce technomagie givrenés givrenés givrenés tendance avoir approche assez osée décomplexée lutilisation danima leurs évolutions technologiques nains debonroc véritable moteur dinnovation nhésitent réaliser toutes formes dexpérimentations loufoques compris lanima pure certaines populations telles clans chamaniques nord désapprouvent vivement tendances leurs alliés roi debonroc plutôt favorable avancées technologiques magistrat frostwolf poste depuis plus vingt ans nentend sarrêter si bon chemin lambition dernier fait croître après débuts prudents malgré quelques dissonances interne givrenés avancent donc divers domaines dinnovation tels golems danima font partie ceux plus opérationnels avancées continent golems givrenés aident quotidiennement populations debonroc frostwolf springcrest porter lourdes charges extrêmement utiles uvres construction développement défenses face wyvernes nains debonroc travaillent actuellement prototype bras articulé capable démultiplier force porteur révolution cours chemin fer porté gunnar greymane magistrat frostwolf givrenés lancés ambitieux projet chemin fer devant dabord relier springcrest frostwolf mieux acheminer vivres matières commerciales projet controversé car machine permettra véhiculer cette matière devra consommer grandes quantités danima pure nest absolument goût clans chamaniques autres factions technomagie ordre élyséen lordre élyséen question rapport lanima sujet très délicat sein lordre élyséen mystveil cité recherche dinnovation si magie cur raison dêtre conseil cinq dirige ville refuse laisser technomagie berne ainsi malgré importantes réticences portées culte astral mystveil continue recherches utilisations possibles lanima diverses inventions nhésitant faire importer dautres contrées effet si certain nombre habitants grande cité mages peut avoir certaine sensibilité envers culte astral ville demeure fondamentalement dédiée recherche savoir loin tout obscurantisme religieux idéologique ainsi délégations dyggdrasil viennent régulièrement mystveil sassurer expériences réalisées sen tiennent accords convenus entre deux grandes puissances termes assez simples yggdrasil accepte recherches mystveil lanima mystveil assure soutien logistique assurant linviolabilité forêt primordiale clans pouvant être désireux piller bois quelle recèle druides quant posent toujours véto contre cet accord parviennent guère obtenir gain cause restent plutôt retrait affaires politiques faction arrive certaines installations lien lanima attaquées individus isolés endoctrinés tensions mutuelles peuvent naître entre druides inventeurs inventions autorisées interdites univers inventions autorisées pipes calumets divers objets fumer lunettes monocles longuevues loupes armes danima coup courte moyenne portée canons projectiles classiques danima golems mécaniques animés magiquement capables comprendre instructions simples café existe reste peu consommé monde possède goût extrêmement amer thé plus répandu clans chamaniques sud éclairage public majoritairement composé braseros villes nest cas mystveil yggdrasil où sagit dun éclairage magique jeux dargent cartes dés osselets tarots télescopes autorisés astrologues grossissement denviron fois ny a traitement numérique inventions refusées armes feu semiautomatique automatique montres ni dhorloges plupart gens utilisent cadrans solaires existe également systèmes base magie dallumettes modernes briquets inventions base danima peuvent être utilisées remplir mêmes fonctions cigarettes modernes microscopes ni tests viraux bactériologiques connaissances atomiques moléculaires médicaments modernes plantes médicinales ainsi remèdes utilisés soigner plus magie curative dimprimerie copies documents peuvent néanmoins être réalisées faible quantité magie délectronique papier moderne livres cartes écrits support bon marché cependant celuici peut être utilisé production masse lanima questce cest remonté entrailles terre moment où premières wyvernes déferlaient monde lanima recèle encore aujourdhui bien mystères très vite lensemble nations sintéressèrent nouveau minerai plein promesses potentiel encore inconnu certains virent bénédiction miracle terre mère dautres phénomène géologique inexpliqué lanima dispose dune incroyable énergie énergie élargit champ possibles point dêtre clé plusieurs inventions inachevées minerai réponse tant attendue nombreuses questions suspens lanima permet créer lien entre mécanique magie chose jusqualors impossible car magie quelque chose dintangible a jour existe deux types minerai danima anima pure essentiellement récolté région sud anima impure essentiellement récolté région nord peu importe pureté lanima plus rare autres minerais cest matière assez onéreuse si généralement lest autant lor majorité pierres précieuses cependant certains cristaux bonne qualité peuvent vendre très chers égaler prix plus belles pierres précieuses utilisation inrp utilisation inrp danima lutilisation danima passe objets personnage possède inventaire consommation dune drogue base danima impure autorisée sans posséder dobjet particulier moment personnage ny gagne effets propres drogue sentiment bienêtre développement dune dépendance lanima pure prend forme dune gemme rechargeable personnage peut enchâsser objet magie contenue pierre peut entrer résonance laffinité élémentaire lutilisateur produire effets équivalent maîtrise élémentaire basique sans utiliser mana lanima impure prend forme dune matière minérale friable assez volatile transportée généralement récipients verre cette matière sert carburant peut être injectée mécanisme spécial faire fonctionner peut également être ingérée afin daugmenter capacités magiques reste toxique comment procurer cette matière ankaa a quel point personnage peutil obtenir lanima lanima ressource précieuse minerais qualité moyenne restent accessibles personnages joueurs lanima pure globalement plus acceptée trouvée plus facilement lanima impure marchés lanima impure peut être trouvée marchés noirs minerai nest plus rare lanima pure difficulté accrue sen procurer légalement aspect consommable rendent plus onéreux lobtention lanima inrp laissée discrétion joueur tant quelle reste cohérente respectueuse grandes lignes anima pure lanima pure prend forme dune pierre capable stocker charge moyenne dénergie élémentaire restituer contact catalyseur pierres danima contiennent dimportantes réserves elles présentent particularité recharger temps énergie élémentaire chaque pierre danima pure liée élément particulier contact être vivant permet usage ponctuel magie élémentaire type danima utilisé comme bijou collier enchâssé armes donner diverses propriétés légèreté flammes explosion tranchant exemples dutilisation lanima pure epée enflammée gourde deau infinie briquet danima eventail bourrasque etc anima impure lanima impure nest rattachée élément particulier car chargée quatre énergies élémentaires contrairement lanima pure lanima impure consomme régénère sert carburant libère énergie quand cristaux plus friables fragiles lanima pure choqués brisés plus scientifiques rapidement décelé caractère extrêmement toxique cette matière libère gaz lorsquelle brisée lextraction actuelle lanima impure semble couvrir plupart besoins malgré forte demande certains marchés noirs petite quantité suffit alimenter mécanisme taille moyenne tel quun golem pendant jours minerai chauffe soixantaine degrés consume lentement jusquà tomber poussière exemples dutilisation lanima impure drogue carburant diverses machines engins siège étoile fer poudre canon golems rayons danima poison lanima impure tant drogue anima impure tant drogue flétris drogue flétris lanima impure outre drogue procure ceux lutilise forte sensation bienêtre puissance pouvant être inhalée ingérée cette drogue terriblement addictive point sentir plus mal lorsque lon bénéficie plus effets lanima impure consomme lentement lénergie vitale celui succombe sirènes corps flétrit devient peu peu coquille emplie tourments flétris cas désespérés trouvent plus aucune satisfaction compris consommation danima impure corps décharné musculature tout juste suffisante permettre tenir debout peut atteindre point non retour quelques semaines aucun remède nest connu flétris survivent généralement plus quelques mois trouvent essentiellement côté basse ville springcrest ainsi quà proximité mines danima certains vivent ermite volent procurer dose dautres vendraient âme peu matière divine utilisés groupes criminels basses besognes plus addicts flétris plus considérer comme êtres doués raison irrémédiablement attirés lanima capables détecter minerai près dune centaine mètres flétris peuvent être utilisés trouver filons danima nord si cest parfaitement illégal clans chamaniques flétris systématiquement exécutés nest possible sen servir comme esclave cela reviendrait parjure car cela irait contre principes imposés serment sang effets progressifs anima impure personnage pnj quel leffet lanima impure personnage lanima impure nest inoffensive lorsquelle utilisée mécanisme capture vapeurs toxiques lorsquelle doit être manipulée si utilisée consumée lair libre proximité personnage si dernier contact direct produira sensation bienêtre puissance laquelle personnage va saccommoder si bien quen labsence cette matière personnage risque ressentir manque plus moins important fonction létat dépendance état dépendance avancé peut survenir quelques jours dutilisation finalité invariable transformation flétri lorsque personnage commence avoir besoin impérieux procurer lanima impure signes physiques commenceront apparaître corps tant quil situation manque signes caractérisent quon appelle flétrissure danima fonction paliers suivants paliers réversibles bout extrémités corps sassombrit zébrures azures dorées apparaissent cou bras jambes importante fatigue cernes commencent creuser personne victime dhallucinations proie sautes dhumeur amaigrissement critique inquiétant personnage perd grande partie masse musculaire paliers définitifs blanchiment cheveux coloration bleutée grise violette peau perte dappétit obsession lanima personne devient famélique atteinte démence perte définitive facultés mentales personnage devient flétri plus proche dune bête dune créature humanoïde cet état caractérise blanchiment total pupilles fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru annexe technomagie anima drogue legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe technomagie anima drogue message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer navigation technomagie anima définition anima pure anima impure liens utiles annexes chasse sauvage types magie nihilims guildes minerais plantes religions créatures mythiques retour contexte général technomagie anima drogue technomagie quentendon technomagie univers cela désigne inventions réalisées inventeurs parvenus créer objets propriétés magiques matériaux divers lanima attention cependant faut différencier technomagie objets enchantés artéfacts objets naturellement empreints magie objet magique peut acquérir propriété magiques enchantement malédiction cas parle technomagie objet technomagie peut être conçu personne disposant magie connaissant rien enchantements cet objet fabriqué savante combinaison entre matériaux classiques métal cuir pierre lanima pure impure exploitée comme source dénergie magique ainsi objet technomagique nest généralement enchanté technomagie fruit savoir recherche dingénieurs scientifiques dinventeurs cest discipline très récente afin compléxifier sujet plus raison nentrerons jamais détail fonctionnement objets plan logique physique scientifique objets fonctionnent ny tentative justifier comment ny a lieu faire parallèles physique monde réel objets technomagiques peuvent apporter légère touche steampunk doivent surtout porter lambiance fantasy dun monde lequel magie existe assez répandue causer rupture limmersion aussi certaines inventions telles armes feu limitées interdites technomagie saccagessoleil rapport factions technomagie saccagessoleil technomagie assez peu développée cette faction populations cette région monde sen tiennent généralement usage assez traditionnel armes enchâssées bijoux danima somme saccagessoleil utilisent assez peu lanima confort vie quotidien considérant quune fonction confort nest suffisamment digne honorer cadeau dieu terra autant peuples très conservateurs autant arriérés matière connaissent lexistence certaines inventions quils refusent simplement utiliser donc nécessairement surpris den voir entre mains dautrui outre tribus chamaniques apprécient armes traditionnelles tendance rechigner utiliser armes feu si nest interdit elles considèrent armes donnent mort sans honneur quaucun guerrier digne nom devrait utiliser risque tomber disgrâce technomagie givrenés givrenés givrenés tendance avoir approche assez osée décomplexée lutilisation danima leurs évolutions technologiques nains debonroc véritable moteur dinnovation nhésitent réaliser toutes formes dexpérimentations loufoques compris lanima pure certaines populations telles clans chamaniques nord désapprouvent vivement tendances leurs alliés roi debonroc plutôt favorable avancées technologiques magistrat frostwolf poste depuis plus vingt ans nentend sarrêter si bon chemin lambition dernier fait croître après débuts prudents malgré quelques dissonances interne givrenés avancent donc divers domaines dinnovation tels golems danima font partie ceux plus opérationnels avancées continent golems givrenés aident quotidiennement populations debonroc frostwolf springcrest porter lourdes charges extrêmement utiles uvres construction développement défenses face wyvernes nains debonroc travaillent actuellement prototype bras articulé capable démultiplier force porteur révolution cours chemin fer porté gunnar greymane magistrat frostwolf givrenés lancés ambitieux projet chemin fer devant dabord relier springcrest frostwolf mieux acheminer vivres matières commerciales projet controversé car machine permettra véhiculer cette matière devra consommer grandes quantités danima pure nest absolument goût clans chamaniques autres factions technomagie ordre élyséen lordre élyséen question rapport lanima sujet très délicat sein lordre élyséen mystveil cité recherche dinnovation si magie cur raison dêtre conseil cinq dirige ville refuse laisser technomagie berne ainsi malgré importantes réticences portées culte astral mystveil continue recherches utilisations possibles lanima diverses inventions nhésitant faire importer dautres contrées effet si certain nombre habitants grande cité mages peut avoir certaine sensibilité envers culte astral ville demeure fondamentalement dédiée recherche savoir loin tout obscurantisme religieux idéologique ainsi délégations dyggdrasil viennent régulièrement mystveil sassurer expériences réalisées sen tiennent accords convenus entre deux grandes puissances termes assez simples yggdrasil accepte recherches mystveil lanima mystveil assure soutien logistique assurant linviolabilité forêt primordiale clans pouvant être désireux piller bois quelle recèle druides quant posent toujours véto contre cet accord parviennent guère obtenir gain cause restent plutôt retrait affaires politiques faction arrive certaines installations lien lanima attaquées individus isolés endoctrinés tensions mutuelles peuvent naître entre druides inventeurs inventions autorisées interdites univers inventions autorisées pipes calumets divers objets fumer lunettes monocles longuevues loupes armes danima coup courte moyenne portée canons projectiles classiques danima golems mécaniques animés magiquement capables comprendre instructions simples café existe reste peu consommé monde possède goût extrêmement amer thé plus répandu clans chamaniques sud éclairage public majoritairement composé braseros villes nest cas mystveil yggdrasil où sagit dun éclairage magique jeux dargent cartes dés osselets tarots télescopes autorisés astrologues grossissement denviron fois ny a traitement numérique inventions refusées armes feu semiautomatique automatique montres ni dhorloges plupart gens utilisent cadrans solaires existe également systèmes base magie dallumettes modernes briquets inventions base danima peuvent être utilisées remplir mêmes fonctions cigarettes modernes microscopes ni tests viraux bactériologiques connaissances atomiques moléculaires médicaments modernes plantes médicinales ainsi remèdes utilisés soigner plus magie curative dimprimerie copies documents peuvent néanmoins être réalisées faible quantité magie délectronique papier moderne livres cartes écrits support bon marché cependant celuici peut être utilisé production masse lanima questce cest remonté entrailles terre moment où premières wyvernes déferlaient monde lanima recèle encore aujourdhui bien mystères très vite lensemble nations sintéressèrent nouveau minerai plein promesses potentiel encore inconnu certains virent bénédiction miracle terre mère dautres phénomène géologique inexpliqué lanima dispose dune incroyable énergie énergie élargit champ possibles point dêtre clé plusieurs inventions inachevées minerai réponse tant attendue nombreuses questions suspens lanima permet créer lien entre mécanique magie chose jusqualors impossible car magie quelque chose dintangible a jour existe deux types minerai danima anima pure essentiellement récolté région sud anima impure essentiellement récolté région nord peu importe pureté lanima plus rare autres minerais cest matière assez onéreuse si généralement lest autant lor majorité pierres précieuses cependant certains cristaux bonne qualité peuvent vendre très chers égaler prix plus belles pierres précieuses utilisation inrp utilisation inrp danima lutilisation danima passe objets personnage possède inventaire consommation dune drogue base danima impure autorisée sans posséder dobjet particulier moment personnage ny gagne effets propres drogue sentiment bienêtre développement dune dépendance lanima pure prend forme dune gemme rechargeable personnage peut enchâsser objet magie contenue pierre peut entrer résonance laffinité élémentaire lutilisateur produire effets équivalent maîtrise élémentaire basique sans utiliser mana lanima impure prend forme dune matière minérale friable assez volatile transportée généralement récipients verre cette matière sert carburant peut être injectée mécanisme spécial faire fonctionner peut également être ingérée afin daugmenter capacités magiques reste toxique comment procurer cette matière ankaa a quel point personnage peutil obtenir lanima lanima ressource précieuse minerais qualité moyenne restent accessibles personnages joueurs lanima pure globalement plus acceptée trouvée plus facilement lanima impure marchés lanima impure peut être trouvée marchés noirs minerai nest plus rare lanima pure difficulté accrue sen procurer légalement aspect consommable rendent plus onéreux lobtention lanima inrp laissée discrétion joueur tant quelle reste cohérente respectueuse grandes lignes anima pure lanima pure prend forme dune pierre capable stocker charge moyenne dénergie élémentaire restituer contact catalyseur pierres danima contiennent dimportantes réserves elles présentent particularité recharger temps énergie élémentaire chaque pierre danima pure liée élément particulier contact être vivant permet usage ponctuel magie élémentaire type danima utilisé comme bijou collier enchâssé armes donner diverses propriétés légèreté flammes explosion tranchant exemples dutilisation lanima pure epée enflammée gourde deau infinie briquet danima eventail bourrasque etc anima impure lanima impure nest rattachée élément particulier car chargée quatre énergies élémentaires contrairement lanima pure lanima impure consomme régénère sert carburant libère énergie quand cristaux plus friables fragiles lanima pure choqués brisés plus scientifiques rapidement décelé caractère extrêmement toxique cette matière libère gaz lorsquelle brisée lextraction actuelle lanima impure semble couvrir plupart besoins malgré forte demande certains marchés noirs petite quantité suffit alimenter mécanisme taille moyenne tel quun golem pendant jours minerai chauffe soixantaine degrés consume lentement jusquà tomber poussière exemples dutilisation lanima impure drogue 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besognes plus addicts flétris plus considérer comme êtres doués raison irrémédiablement attirés lanima capables détecter minerai près dune centaine mètres flétris peuvent être utilisés trouver filons danima nord si cest parfaitement illégal clans chamaniques flétris systématiquement exécutés nest possible sen servir comme esclave cela reviendrait parjure car cela irait contre principes imposés serment sang effets progressifs anima impure personnage pnj quel leffet lanima impure personnage lanima impure nest inoffensive lorsquelle utilisée mécanisme capture vapeurs toxiques lorsquelle doit être manipulée si utilisée consumée lair libre proximité personnage si dernier contact direct produira sensation bienêtre puissance laquelle personnage va saccommoder si bien quen labsence cette matière personnage risque ressentir manque plus moins important fonction létat dépendance état dépendance avancé peut survenir quelques jours dutilisation finalité invariable transformation flétri lorsque personnage commence avoir besoin impérieux procurer lanima impure signes physiques commenceront apparaître corps tant quil situation manque signes caractérisent quon appelle flétrissure danima fonction paliers suivants paliers réversibles bout extrémités corps sassombrit zébrures azures dorées apparaissent cou bras jambes importante fatigue cernes commencent creuser personne victime dhallucinations proie sautes dhumeur amaigrissement critique inquiétant personnage perd grande partie masse musculaire paliers définitifs blanchiment cheveux coloration bleutée grise violette peau perte dappétit obsession lanima personne devient famélique atteinte démence perte définitive facultés mentales personnage devient flétri plus proche dune bête dune créature humanoïde cet état caractérise blanchiment total pupilles verrouillé aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg annexe types magie legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr annexe types magie httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page annexe types magie publié févr ankaa navigation magie naturelle magie élémentaire druidisme métamorphose magie curative nécromancie magie sang magie nonmort affliction malédictions magie occulte magie noire magie psychique magie invocations magie arcanique illusions enchantements liens utiles codex talents annexes nihilims technomagie anima guildes minerais plantes religions retour contexte général magies introduction monde dankaa certaines personnes prédisposition magie dautres devront séchigner débloquer cette capacité terme détudes dentraînements extrêmement longs dizaines dannées ainsi magie partie conditionnée facteurs personnels lordre génétique certaines races telles elfes plus prédisposition magie dautres humain prédisposition elfe prédisposition nain prédisposition orc prédisposition troll prédisposition gnoll murloc yétis prédisposition système lapprentissage magies fait via système talents maîtrises magie naturelle magie naturelle a lien fort forces élémentaires animaux plantes vie sous toutes formes cest magie extrêmement pure quil difficile dapprendre base essentiellement linstinct linné néanmoins comme plupart magies peut être apprise force rigueur passion magies élémentaires magies élémentaires maîtrise élémentaire art complexe respecté lensemble cultures dankaa surtout peuples croient chamanisme ceux capable maîtriser élément généralement respectés sils audessus lois maîtrise élémentaire décline diverses grandes disciplines maîtrise leau maîtrise glace maîtrise lair maîtrise foudre maîtrise feu maîtrise terre magie élémentaire considérée comme magie pure vivante pratique beaucoup linstinct magie druidique métamorphose magie druidique métamorphose magie associée êtres vivants nature également connue sous notion naturalisme cette magie englobe tout talent dorigine mystique permettant dinteragir monde plantes animaux den assimiler lapparence etou capacités naturalisme peut être utilisé fins communication contrôle dalliances aussi transformation changeformes individus disposant soi dun don naissance réprouvé dun talent acquis changeformes aussi appelés druides peuvent prendre forme divers animaux plus moins puissant fonction sorts quils appris quand nest native cette capacité métamorphose limitée durée moyenne minutes nombre dutilisations possibles jour revanche sils soumis conditions dutilisation quils peuvent rester permanence forme hybride changeformes natifs peuvent transformer dautres animaux ni reprendre apparence dorigine dailleurs exemples talents associés magie druides parler langage bêtes comprendre faire comprendre contrôler végétation couvrir corps décorce métamorphoser bête améliorer sens vue ouïe odorat toucher acquérir ponctuellement attributs certains animaux apaiser apeurer bête magie curative magie curative domaine spécial axé guérison corps lesprit magie curative guérisseurs spécialisent divers domaines peuvent exceller tous refermer désinfecter plaies ressouder os dissiper poison dissiper malédiction soigner maladie arrêter hémorragie apaiser douleur souvent liée maîtrise leau nest toujours cas certains dons encore assez incompris principe reste sensiblement peu importe nature don guérisseur magie curative utilise mana lanceur soigner autre être vivant quil sagisse dun animal dune espèce végétale na cependant aucun effet nihilims organisme très particulier soin fait contact physique lequel mana guérisseur passe corps allié déclencher processus guérison certains mages développé techniques soin rémanentes continuent produire effet réduit après bref contact premier contact toujours obligatoire magie curative guérit magie sans explication rationnelle pratique permet lanceur développer connaissances maladies biologie fonctionnement général dun corps cela cest discipline très pratique laquelle peut sentraîner souvent biais dentraînements manipuler mana nest science ainsi talent guérison maladies permettra nécessairement guérisseur savoir quel mal touchait patient ni nature exacte dune malédiction nécromancie nécromancie vaste famille magies considérées contre nature sagit toujours magie noire pratiques généralement assez peu acceptées communauté mages car joue plan manipulation vie mort magie sang os chair magie sang os chair magie sang art vaste polyvalent pourra permettre soigner modifier chair contrôler sang donner vie linanimé cest pratique dangereuse basée sacrifice douleur plus lénergie vitale techniques magie sang nécessitent ainsi généralement moins mana magies naturelles arcanique elles douloureuses lanceur sort cible exemples talents associés magie sang os refaçonner visage corps donner autre apparence purifier sang vicié maladie poison vicier sang dune personne effectuer transfusion sanguine faire apparaître excroissances osseuses corps ralentir accélérer rythme cardiaque améliorer aptitudes corps solidifier os manipuler sang lair identifier personne partir sang créer abominations croisements hybrides vampirisme manipuler sang dune personne entraver mouvements contrôler corps certaine mesure magie nonmort magie nonmort techniques magie basée nonmort extrêmement tabous plus encore magie sang techniques permettent faire revenir esprits morts ankaa tromper mort etou réanimer dépouilles faire serviteurs rare trouver maître cette pratique considérée comme impie profondément reniée culte terremère chamanisme lopinion publique générale lorsquun maître apprentis peu ceux parviennent contrôler nature cette magie dy survivre bien longtemps magie mort a particularité enivrer utilisateur sorte quil ressente fatigue liée lutilisation abusive mana cette magie également autre spécificité non négligeable plus consommer mana lutilisateur consomme temps restant vie nécromancien créé vie nulle part donne sienne sous forme temps vie animer créations nonmortes défier lois vie mort tant quun nonmort reste animé consomme temps vie nécromancien dont dépend plus nonmort fort vif etou intelligent plus coût temps vie va augmenter nécromanciens abusent leurs pouvoirs font vieux os meurent très jeunes emportés mal étrange tue beau jour sommeil exemples talents associés magie mort réanimer cadavre faire serviteur invoquer lesprit dun défunt communiquer faire parler cadavre emprisonner lâme pierre dâme résurection dune personne sous certaines conditions magie malédictions magie laffliction malédictions rancur lessence cette sombre magie dédiée affliction dautrui magie profondément malsaine peu différente magie psychique lancer malédiction lanceur doit posséder lien victime peut sagir dun cheveu dun nom dune relation malédictions peuvent être levée guérisseurs disposant dune magie curative dune expérience matière certaines malédictions peuvent disparaître dellemême si lanceur sort a prévu quelle dissipe sous certaines conditions cest magie destinée affliger personne durée non infliger dégâts immédiats exemple talents associés magie laffliction malédiction vodou faire souffrir quelquun partir dune représentation malédiction dépuisement malédiction langages corruption dévorante agissant comme maladie rongeant lesprit victime inspirer terreur indicible cauchemars magie occulte magie occulte désigne forme magie considérée comme malsaine plupart mages dankaa rare quune personne maîtrise forme magie occulte forme magie naturelle temps cest tout fait possible magie noire magie noire magie noire désigne magie rapport nihilims lautre côté cette magie fortement controversée car associée ladoration forces démoniaques extrêmement néfastes condamnées toutes religions continent sauf éventuellement druides extrémistes considèreront fin justifie moyens magie noire prend diverses formes invocation temporaire créatures provenant dautres mondes obtenir forme dimmunité face attaques nihilim ouvrir passage vers lautre coté capacité donner ordres nihilim donné capacité endommager lâme dune personne capacité guérir lâme dune personne lorsque lon manipule genre darcane crie tous toits risque dêtre banni majoritairement rejeté monde certains clans chez saccagessoleil exécutent mages noirs quils trouvent cette pratique nest unanimement accepté position loracle sujet nest encore claire mages noirs foncièrement mauvais certains prennent cette voie but mieux comprendre lautre côté combattre si dautre prenne ambitions plus sombres personnelles bannis mystveil condition faire profil bas montrer bonne volonté laide létude lautre côté magie psychique magie psychique cette magie occulte lart manipuler mentalement lesprit dune cible lire pensées provoquer douleurs mentales influencer comportement base capacités dintrusion dinfluence mentale pratique particulièrement appréciée tout monde trouve certaine utilité divers domaines mages mystveil travaillant ailes sensibles fort pourpre recours genre magie compromettre suspects seuls cet art occulte également très apprécié milieux crime organisé savoir si collaborateur non bonne foi cependant heureusement peu ceux initiés cette capacité demeure don magique assez peu répandu population globale dankaa nécessite beaucoup pratique auprès maîtres lire pensées explorer souvenir partager souvenir pointe mentale persuasion télépathie silence altération mémoire magie invocations magie invocations magie invocations art mystérieux dont origines remontent très loin bien avant découverte lautre côté nihilims cette magie rare peu connue autrefois rapprochée dune magie lien forces malsaines avant notion démon confonde limaginaire collectif nihilims nb peuple dankaa nont croyance diable satan lucifer donc notion démon renverrait plutôt connotation magie noire religieuse aujourdhui cette magie occulte reste anecdotique mal vue invocateurs tendance éviter dinvoquer leurs serviteurs public créatures invoquées mages invocateurs créatures spéciales sapparentant esprits démons eidôlons nexiste terme spécifique désigner part invocation serviteur fois lié pacte êtres nont rien voir nihilims créatures généralement capables sexprimer raisonner elles particularité pouvoir mourir sait quasiment rien univers impossible invocations communiquer moindre information sujet invocateurs savent néanmoins lorsquune invocation vaincue retourne plan dexistence régénère lentement serviteurs peuvent être invoqués ankaa magie spéciale très peu connue grés force foncièrement mauvais nature spéciale êtres spéciaux semblent intrinsèquement liés magie sert invoquer peuvent conclure pacte très puissant linvocateur convoquée pacte implique linvocation invoquée devient serviteur linvocateur devrait répondre demandes linvocateur donne serviteur quelque chose échange services peut sagir beaucoup choses souvent sagit temps vie consommation mana joueur libre proposer dautres idées contexte pacte prend fin mort linvocateur serviteur dun invocateur généralement fidèle peut avoir propre caractère lapparence serviteur déterminée moment lapprentissage talent joueur devra proposer faire valider créature léquipe visuel nest exclusif peut être utilisé dautres invocateurs magie arcanique magie arcanique juste milieu entre magie naturelle magie occulte cest art déquilibre sacquiert essentiellement études travail mana type magie subit particulièrement mauvaise presse extrêmement pratiqué mages toutes régions art illusions illusions lart illusions consiste tromper sens autres vue ouïe odorat gout toucher cest discipline nécessitant rigueur lentraînement régulier être exploité plein potentiel maîtrise illusions base qualité lillusion robustesse tangibilité bien dautres facteurs influent degré puissance dune technique nest possible créer modifier matière réelle illusions si donnez lillusion personne boire vin alors quelle boit leau alors personne pourra avoir goût vin naura effets lalcool lart lillusion art triche certains mages abusent leurs pouvoirs soutirer largent autres sous divers stratagèmes darnaque art enchantements enchantement lart lenchantement consiste altérer propriétés dun objet divers points points vont concerner taille poids viscosité tangibilité linertie bon enchanteur peut créer âme artificielle animera objet sagit science magie lenchanteur na forcément notion physique nest nécessairement mesure dexpliquer exactement tenants aboutissants savoirfaire magie denchantement très vaste lister lensemble usages difficile néanmoins voici liste déléments pourraient être reliés cette discipline insuffler âme artificielle objet inerte modifier poids dun objet modifier taille dun objet modifier solidité dun objet télékinésie transférer âme objet temporairement animer objet téléporter fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru annexe types magie legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques verrouillé aperçu avant impression page annexe types magie message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation annexes citer navigation magie naturelle magie élémentaire druidisme métamorphose magie curative nécromancie magie sang magie nonmort affliction malédictions magie occulte magie noire magie psychique magie invocations magie arcanique illusions enchantements liens utiles codex talents annexes nihilims technomagie anima guildes minerais plantes religions retour contexte général magies introduction monde dankaa certaines personnes prédisposition magie dautres devront séchigner débloquer cette capacité terme détudes dentraînements extrêmement longs dizaines dannées ainsi magie partie conditionnée facteurs personnels lordre génétique certaines races telles elfes plus prédisposition magie dautres humain prédisposition elfe prédisposition nain prédisposition orc prédisposition troll prédisposition gnoll murloc yétis prédisposition système lapprentissage magies fait via système talents maîtrises magie naturelle magie naturelle a lien fort forces élémentaires animaux plantes vie sous toutes formes cest magie extrêmement pure quil difficile dapprendre base essentiellement linstinct linné néanmoins comme plupart magies peut être apprise force rigueur passion magies élémentaires magies élémentaires maîtrise élémentaire art complexe respecté lensemble cultures dankaa surtout peuples croient chamanisme ceux capable maîtriser élément généralement respectés sils audessus lois maîtrise élémentaire décline diverses grandes disciplines maîtrise leau maîtrise glace maîtrise lair maîtrise foudre maîtrise feu maîtrise terre magie élémentaire considérée comme magie pure vivante pratique beaucoup linstinct magie druidique métamorphose magie druidique métamorphose magie associée êtres vivants nature également connue sous notion naturalisme cette magie englobe tout talent dorigine mystique permettant dinteragir monde plantes animaux den assimiler lapparence etou capacités naturalisme peut être utilisé fins communication contrôle dalliances aussi transformation changeformes individus disposant soi dun don naissance réprouvé dun talent acquis changeformes aussi appelés druides peuvent prendre forme divers animaux plus moins puissant fonction sorts quils appris quand nest native cette capacité métamorphose limitée durée moyenne minutes nombre dutilisations possibles jour revanche sils soumis conditions dutilisation quils peuvent rester permanence forme hybride changeformes natifs peuvent transformer dautres animaux ni reprendre apparence dorigine dailleurs exemples talents associés magie druides parler langage bêtes comprendre faire comprendre contrôler végétation couvrir corps décorce métamorphoser bête améliorer sens vue ouïe odorat toucher acquérir ponctuellement attributs certains animaux apaiser apeurer bête magie curative magie curative domaine spécial axé guérison corps lesprit magie curative guérisseurs spécialisent divers domaines peuvent exceller tous refermer désinfecter plaies ressouder os dissiper poison dissiper malédiction soigner maladie arrêter hémorragie apaiser douleur souvent liée maîtrise leau nest toujours cas certains dons encore assez incompris principe reste sensiblement peu importe nature don guérisseur magie curative utilise mana lanceur soigner autre être vivant quil sagisse dun animal dune espèce végétale na cependant aucun effet nihilims organisme très particulier soin fait contact physique lequel mana guérisseur passe corps allié déclencher processus guérison certains mages développé techniques soin rémanentes continuent produire effet réduit après bref contact premier contact toujours obligatoire magie curative guérit magie sans explication rationnelle pratique permet lanceur développer connaissances maladies biologie fonctionnement général dun corps cela cest discipline très pratique laquelle peut sentraîner souvent biais dentraînements manipuler mana nest science ainsi talent guérison maladies permettra nécessairement guérisseur savoir quel mal touchait patient ni nature exacte dune malédiction nécromancie nécromancie vaste famille magies considérées contre nature sagit toujours magie noire pratiques généralement assez peu acceptées communauté mages car joue plan manipulation vie mort magie sang os chair magie sang os chair magie sang art vaste polyvalent pourra permettre soigner modifier chair contrôler sang donner vie linanimé cest pratique dangereuse basée sacrifice douleur plus lénergie vitale techniques magie sang nécessitent ainsi généralement moins mana magies naturelles arcanique elles douloureuses lanceur sort cible exemples talents associés magie sang os refaçonner visage corps donner autre apparence purifier sang vicié maladie poison vicier sang dune personne effectuer transfusion sanguine faire apparaître excroissances osseuses corps ralentir accélérer rythme cardiaque améliorer aptitudes corps solidifier os manipuler sang lair identifier personne partir sang créer abominations croisements hybrides vampirisme manipuler sang dune personne entraver mouvements contrôler corps certaine mesure magie nonmort magie nonmort techniques magie basée nonmort extrêmement tabous plus encore magie sang techniques permettent faire revenir esprits morts ankaa tromper mort etou réanimer dépouilles faire serviteurs rare trouver maître cette pratique considérée comme impie profondément reniée culte terremère chamanisme lopinion publique générale lorsquun maître apprentis peu ceux parviennent contrôler nature cette magie dy survivre bien longtemps magie mort a particularité enivrer utilisateur sorte quil ressente fatigue liée lutilisation abusive mana cette magie également autre spécificité non négligeable plus consommer mana lutilisateur consomme temps restant vie nécromancien créé vie nulle part donne sienne sous forme temps vie animer créations nonmortes défier lois vie mort tant quun nonmort reste animé consomme temps vie nécromancien dont dépend plus nonmort fort vif etou intelligent plus coût temps vie va augmenter nécromanciens abusent leurs pouvoirs font vieux os meurent très jeunes emportés mal étrange tue beau jour sommeil exemples talents associés magie mort réanimer cadavre faire serviteur invoquer lesprit dun défunt communiquer faire parler cadavre emprisonner lâme pierre dâme résurection dune personne sous certaines conditions magie malédictions magie laffliction malédictions rancur lessence cette sombre magie dédiée affliction dautrui magie profondément malsaine peu différente magie psychique lancer malédiction lanceur doit posséder lien victime peut sagir dun cheveu dun nom dune relation malédictions peuvent être levée guérisseurs disposant dune magie curative dune expérience matière certaines malédictions peuvent disparaître dellemême si lanceur sort a prévu quelle dissipe sous certaines conditions cest magie destinée affliger personne durée non infliger dégâts immédiats exemple talents associés magie laffliction malédiction vodou faire souffrir quelquun partir dune représentation malédiction dépuisement malédiction langages corruption dévorante agissant comme maladie rongeant lesprit victime inspirer terreur indicible cauchemars magie occulte magie occulte désigne forme magie considérée comme malsaine plupart mages dankaa rare quune personne maîtrise forme magie occulte forme magie naturelle temps cest tout fait possible magie noire magie noire magie noire désigne magie rapport nihilims lautre côté cette magie fortement controversée car associée ladoration forces démoniaques extrêmement néfastes condamnées toutes religions continent sauf éventuellement druides extrémistes considèreront fin justifie moyens magie noire prend diverses formes invocation temporaire créatures provenant dautres mondes obtenir forme dimmunité face attaques nihilim ouvrir passage vers lautre coté capacité donner ordres nihilim donné capacité endommager lâme dune personne capacité guérir lâme dune personne lorsque lon manipule genre darcane crie tous toits risque dêtre banni majoritairement rejeté monde certains clans chez saccagessoleil exécutent mages noirs quils trouvent cette pratique nest unanimement accepté position loracle sujet nest encore claire mages noirs foncièrement mauvais certains prennent cette voie but mieux comprendre lautre côté combattre si dautre prenne ambitions plus sombres personnelles bannis mystveil condition faire profil bas montrer bonne volonté laide létude lautre côté magie psychique magie psychique cette magie occulte lart manipuler mentalement lesprit dune cible lire pensées provoquer douleurs mentales influencer comportement base capacités dintrusion dinfluence mentale pratique particulièrement appréciée tout monde trouve certaine utilité divers domaines mages mystveil travaillant ailes sensibles fort pourpre recours genre magie compromettre suspects seuls cet art occulte également très apprécié milieux crime organisé savoir si collaborateur non bonne foi cependant heureusement peu ceux initiés cette capacité demeure don magique assez peu répandu population globale dankaa nécessite beaucoup pratique auprès maîtres lire pensées explorer souvenir partager souvenir pointe mentale persuasion télépathie silence altération mémoire magie invocations magie invocations magie invocations art mystérieux dont origines remontent très loin bien avant découverte lautre côté nihilims cette magie rare peu connue autrefois rapprochée dune magie lien forces malsaines avant notion démon confonde limaginaire collectif nihilims nb peuple dankaa nont croyance diable satan lucifer donc notion démon renverrait plutôt connotation magie noire religieuse aujourdhui cette magie occulte reste anecdotique mal vue invocateurs tendance éviter dinvoquer leurs serviteurs public créatures invoquées mages invocateurs créatures spéciales sapparentant esprits démons eidôlons nexiste terme spécifique désigner part invocation serviteur fois lié pacte êtres nont rien voir nihilims créatures généralement capables sexprimer raisonner elles particularité pouvoir mourir sait quasiment rien univers impossible invocations communiquer moindre information sujet invocateurs savent néanmoins lorsquune invocation vaincue retourne plan dexistence régénère lentement serviteurs peuvent être invoqués ankaa magie spéciale très peu connue grés force foncièrement mauvais nature spéciale êtres spéciaux semblent intrinsèquement liés magie sert invoquer peuvent conclure pacte très puissant linvocateur convoquée pacte implique linvocation invoquée devient serviteur linvocateur devrait répondre demandes linvocateur donne serviteur quelque chose échange services peut sagir beaucoup choses souvent sagit temps vie consommation mana joueur libre proposer dautres idées contexte pacte prend fin mort linvocateur serviteur dun invocateur généralement fidèle peut avoir propre caractère lapparence serviteur déterminée moment lapprentissage talent joueur devra proposer faire valider créature léquipe visuel nest exclusif peut être utilisé dautres invocateurs magie arcanique magie arcanique juste milieu entre magie naturelle magie occulte cest art déquilibre sacquiert essentiellement études travail mana type magie subit particulièrement mauvaise presse extrêmement pratiqué mages toutes régions art illusions illusions lart illusions consiste tromper sens autres vue ouïe odorat gout toucher cest discipline nécessitant rigueur lentraînement régulier être exploité plein potentiel maîtrise illusions base qualité lillusion robustesse tangibilité bien dautres facteurs influent degré puissance dune technique nest possible créer modifier matière réelle illusions si donnez lillusion personne boire vin alors quelle boit leau alors personne pourra avoir goût vin naura effets lalcool lart lillusion art triche certains mages abusent leurs pouvoirs soutirer largent autres sous divers stratagèmes darnaque art enchantements enchantement lart lenchantement consiste altérer propriétés dun objet divers points points vont concerner taille poids viscosité tangibilité linertie bon enchanteur peut créer âme artificielle animera objet sagit science magie lenchanteur na forcément notion physique nest nécessairement mesure dexpliquer exactement tenants aboutissants savoirfaire magie denchantement très vaste lister lensemble usages difficile néanmoins voici liste déléments pourraient être reliés cette discipline insuffler âme 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présentes toutes grandes villes certains villages guildes offrent toutes sortes services populations contre rémunération pièces dor évidemment elles travaillent gratuitement confrérie constituée trois pilliers principaux appelées guildes mères chasseurs wyvernes traqueténèbres aventuriers diverses guildes peuvent avoir fonctionnement propre tant quil respecte charte confrérie elles taille richesse variable généralement elles apportent leurs membres certaines commodités accès quartiers généraux guilde proposant lieu où reposer sentraîner prendre nouvelles missions accès missions spécifiquement adresséees guildes officielles parfois certains contrats ciblent organisation spécifique dautres fois peuvent être réalisés équipe composée membre diverses guildes contrats proposés guildes variés nature criminelle ny a donc contrat destiné assassiner discrètement quelquun certaines missions peuvent néanmoins concerner traque criminels demande dune ville sagira jamais tuer capturer possible créer guilde affiliée guilde aventuriers propre organisation activités différentes celles chasseurs wyvernes traqueténèbres règles communes guildes règles générales guildes confrérie enregistre guildes propose charte commune guildes adhérentes doivent respecter concurrence déloyale entre guildes dagression envers guilde rivale partenariat chasse sauvage guildes peuvent prendre parti conflits politiques ni réaliser contrats mercenaire trait géopolitique effectuer missions bonne foi uvrer lintérêt client membres dune guilde territoire saccagessoleils peuvent posséder esclaves leurs sphères privées peuvent sen servir leurs missions amener quartier général confrérie guildes peuvent accepter missions liées assassinats attentats lespionnage dune nation guildes interfactions interdit mettre péril paix exemples missions générales exemples missions générales capturer éliminer plusieurs créatures participer négociations commerciales participer construction dun bâtiment escorter convoi personne enquêter retrouver quelquun neutraliser groupe criminels personne recherchée neutraliser groupe gnolls murlocs yétis récupérer composants rares objet milieu dangereux fabrication dun objet rendant chez divers artisans travers monde etc savoir plus confrérie guildes confrérie guides lorganisation mère confrérie guildes gérée collectivement lensemble chefs guildes composent officiellement lorganisation taille renommée dune guilde donne certaine influence représentant conseil général linstitution chaque guilde libre choisir chef comme bon semble moment recensement annuel guildes durant lequel guildes renouvellent engagement mettent jour leurs effectifs grande fête donnée petite île appartenant grande institution guildes territoire neutre nest affilié aucune faction grande fête laquelle membres chaque guilde conviés rencontrer resserrer liens entre différentes guildes apaiser rivalités peuvent naître entre elles lévènement a lieu kazmeran île larchipel tient lieu capitale guildes selon convention destinée éviter dérives comme création groupes armés potentiellement violents puissantes milices mercenaires factions uvré concert créer confrérie cette organisation sert aujourdhui cadre général toute guilde sassure guildes servent fins militaires diplomatiques toute guilde officielle doit être affiliée guilde guildes sinon parle guilde clandestine considérée comme groupe criminel quartiers généraux confrérie quartiers généraux majeurs confrérie guildes dispose nombreux quartiers généraux moins grande ville certains édifices représentent lieux très importants souvent parce quils signification particulière quil sagit bastion lune guildes principales ghal maraz ghal maraz localisation sudest bastion guilde chasseurs wyvernes cette place théâtre batailles historiques contre démons ailées nombreux ceux sacrifièrent vie parmi héros homme démarqua ghal maraz semblait connaître moindre faiblesse monstres bien plus simples connaissances lhomme partageait origines nouvel assaillant dankaa venaient monde cest naturellement ghal fonda guilde chasseurs wyvernes laide quelques compagnons darmes improvisés soutien confrérie cette dernière manqua rebaptiser forteresse nom forteresse présente sous forme dune immense structure fortifiée construite flanc falaise lédifice surplombé dun imposant donjon toujours intact reste murailles ainsi quelques tours constituant tombées ruine suite nombreuses batailles acharnées livrées contre wyvernes nihilims cette place théâtre batailles historiques contre démons ailées nombreux ceux sacrifièrent vie petit fleuve gwenllech prend source quelques kilomètres plus amont montagne longe forteresse avant finir course non loin dun petit dock tourné vers larchipel lieu havre paix dapprentissage déchange où tout aventurier membre dune guilde officielle bienvenu quil traqueténèbres aventurier encore chasseur wyvernes tous trouveront refuge kerendir kerendir localisation nord bastion guilde traqueténèbres lhistoire forteresse kerendir ancienne très ancienne bien avant larrivée traques ténèbres jadis cette forteresse naine imposante majestueuse servait bastion défensif protéger port portnéboryn terres environnantes nains lont construite réputés ingéniosité maîtrise larchitecture faisant kerendir chefduvre défense stratégie fil années constructeurs lont abandonné celleci tombée ruine oubliée temps nest quen lors lattaque nihilims village pêcheurs portnéboryn guilde traques ténèbres a redécouvert kerendir repoussant lattaque nihilims guilde a vu potentiel cette ancienne forteresse faire quartier général plus encore qg confrérie cours lannée traques ténèbres entrepris restauration kerendir respectant larchitecture lingéniosité dorigine nains rénové fortifications systèmes défense pièces vivre répondre besoins organisation constante évolution aujourdhui forteresse kerendir symbole détermination résilience monument gloire nains lont construite a si longtemps forteresse kerendir construite flanc montagne surplombe port portnéboryn murs pierre épais tours garde imposantes font bastion impénétrable salles intérieures forteresse ornées sculptures naines complexes témoins lart lhabileté bâtisseurs dantan sous forteresse trouve base secrète souterraine accessible uniquement passage secret connu membres guilde traques ténèbres passage dissimulé derrière paroi rocheuse souvre grâce mécanisme ingénieux révélant réseau tunnels salles où déroulent activités plus confidentielles guilde membres autres guildes courant lexistence cette base souterraine permet traques ténèbres mener leurs opérations plus secrètes toute discrétion kaz meran kazmeran localisation archipel central bastion confrérie lieu recencement annuel lîle kazmeran sest développée bourgade nom véritable vestige dune lutte acharnée contre wyvernes clan aujourdhui autosuffisant grâce lagriculture vivrière pêche ports nord sud lîle bénéficient phare permettant arrimage sécuritaire embarcations habitants cette île tous savoir faire valoir wyvernes meraniens proposent escorte commerçants navires marchands face menace venue dun autre monde contre part marchandise échange bons procédés permis village isolé procurer exemple lanima renommé bois dexcellente qualité glacebrise murs taille dun géant érigés protéger terres domaine sétendent quarantaine dhectare vers lintérieur lîle forteresse centrale récemment reconstruite qg confrérie guildes kazmeran surtout connu être lieu où tient fête annuelle recensement membres guildes lévénement attire individus tous horizons allant marchand particulier soucieux louer services guildes chasseurs wyvernes guilde chasseurs wyvernes spécialisée traque létude capture lélimination wyvernes apparue peu temps après lapparition wyvernes a celà ans lore vivant chef guilde actuel vlad sigmar poste depuis ans chasseurs wyvernes ninterviennent cadre missions rémunérées commanditées divers acteurs font payer leurs services appât gain parce largent doit permettre guilde financer manière autonome manière proportionnelle activité cet argent permet dailleurs financer activités recherche confrérie guildes reçoit demandes provenant monde entier affecte toute mission relative wyvernes guilde chasseurs souvent sagit contrats chasse dune formation dune commande nouvelles armes antidraconiques lentretien installations existantes telles balistes antidraconiques permis nombreux foyers population résister linvasion missions guilde domaines dactivité etude wyvernes développement connaissances wyvernes habitat mode vie mode reproduction nourriture leurs techniques chasse longévité leurs rapport territoriaux certaines cités peuvent payer chasseurs wyvernes derniers dispensent formation wyvernes locales mieux sen défendre détruire nids certains érudits guildes enseignent mystveil traque extermination confection darmes inventions antidraconiques développement dinventions destinées combattre wyvernes améliorer systèmes défense villes villages tenir éloignées recherches domestication wyvernes dragonniers cette mission nonofficielle peut être sujette polémique si tolérée confrérie donc plupart factions lexception havre druidique chasseurs wyvernes élèvent jeunes wyvernes dès sortie luf tenter domestiquer sans grand succès actuellement bêtes concernées naissent vivent captivité elles généralement abattues cage avant lâge adulte histoire guilde histoire guilde a cela ans wyvernes arrivaient ankaa région larchipel elles détruisirent quelques jours seulement lune plus grandes capitales monde croisée bien peu survécurent massacre certains miraculés purent rejoindre autres continents répandre nouvelle semant confusion reste monde parmi survivants certain ghal maraz rejoignit côte sudest arriva sein dune forteresse lun quartiers généraux confrérie guildes cet homme étrange semblait savoir beaucoup wyvernes neut cesse montrer alarmiste sassurer diverses instructions parcourent monde préparer invasion imminente bruits courent quil arrivé temps wyvernes issu monde quelles charisme bruits répandirent diverses régions permirent finalement convaincre nombreux aventuriers présent sudest joindre combattre ennemi venir quartier général devint centre préparation lequel ghal maraz partagea savoir semaines durant jusquau grand jour fameuse bataille déroula lensemble cote sudest structure fortifiée quartier général subit lourds dégâts néanmoins grâce formation ghal formation troupes face wyvernes dernières repoussées blessé bataille ghal perdit définitivement capacité combattre continua pendant années consigner savoir perpétrer travers ceux désiraient suivre ainsi quauprès grandes cités fonda finalement guilde chasseurs wyvernes quelques mois après larrivée dernières obtient confrérie guildes permission sétablir ghal maraz pairs factions confrérie décidèrent donner nom cité fortifiée récompenser davoir contribué sauver nombreuses vies conseils sétaient avérés très bons protéger lensemble villes territoire toutes factions confondues ghal maraz premier maître guilde chasseurs wyvernes jusquen lan après quoi retira place publique laissant place nouveau chef ghal toujours vie approchant soixantaine actuellement charge lunité recherche détude guilde apporte également participation significative lunité dragonniers très vite guilde prit limportance obtint titre traqueténèbres statut spécial auprès confrérie recrutement guilde recrutement guilde guilde chasseurs wyvernes plus sélective guilde aventuriers bien moins fermée guilde traqueténèbres toute personne libre sy présenter guilde retient celles présentent véritable compétence utile compétences peuvent être diverses natures soigneurs guérisseurs terrain capable daccompagner escouades chasses ingénieurs spécialisés armes antidraconiques combattants spécialisés combat contre wyvernes impliquant connaître suivre formations erudits passionnés wyvernes travaillent ghal maraz consigner découvertes certains enseignent lacadémie mystveil cadre contrat rémunérés participent financer guilde candidat invité rendre ghal maraz subir épreuves destinées démontrer aptitudes organisations spécialités organisation guilde maître guilde drakes responsables dunité vétérans membres guilde depuis plus ans peuvent être ponctuellement désignés comme chefs descouade membres réguliers membres guilde depuis ans fait leurs preuves bleusaille nouvelles recrues guilde depuis moins ans bleusaille parvient faire preuves généralement exclue guilde avant devenir membre régulier a lexception maître guilde tous membres répartis diverses unités représentent divers domaines dexpertise sein guilde unités mélangent travaillent ensemble différentes unités crocs unité spécialisée traque combat contre wyvernes combattant médecins terrains traqueurs ailes unité spécialisée logistique guilde incluant notamment lapprovisionnement linfirmerie recrutement déplacement recherche contrats yeux unité spécialisée létude recherche lobservation milieu sécurisé dragonniers unité spécialisée tentative dressage domestication jeunes wyvernes mode vie chasseurs wyvernes vie dun chasseur wyvernes tous chasseurs wyvernes ressemblent certains combattants tandis dautres érudits spécialistes négociation contrairement traqueténèbres guilde chasseurs wyvernes nest organisée autour dune cause commune valorise compétence audelà celle conviction ainsi possible dêtre chasseur wyvernes estimé si réalise tâche récompense généralement fait vieux os chasseur wyvernes existe moyens moins dangereux plus simples senrichir alors lensemble guilde composée passionnés chasse wyvernes quoi quil prendre part mission tant chasseur wyverne emporte certains engagements respect chaîne commandement lors missions chef descouade souvent vétéran guilde désigné lun drakes prendre commandement obtenir pleine autorité chasseurs équipe nest possible dabandonner mission sans avoir reçu lordre chef descouade prendre fuite entraîne généralement bannissement guilde rien faire pourrait nuire réputation guilde dragonniers camps dressage camps dressage zones extrêmement sécurisées protégées combattants guilde forces militaires confrérie membres larmée régulière représentant saccagessoleil givrenés lordre élyséen laccès extrêmement règlementé conditionnée u autorisation lun drakes maître guilde existe trois camps derniers zones sauvages chaque grande région faction éloignés villes toundra boréenne nordest côté lenclave grumegueule désert austral camps fait éclore élève jeunes wyvernes but soumettre progrès réalisés créatures demeurent indomptables souvent contraints tuer avant quelles natteignent lâge adulte bruits courent certains sadonnent expériences dhybridation dautres créatures rendre plus dociles sans grand résultat chasseurs wyvernes spécialisés dressage dernières appelés dragonniers traqueténèbres guilde traques ténèbres a fondée a trentetrois ans lorsque nihilims commencé faire plus présents monde origines quelques racines communes couvent miséricorde secte dadeptes larchimage avasim étudiait nihilims organisation aujourdhui complètement disparue cause catastrophe bastion terrestre a cela an fil temps guilde sest développée a évolué devenir organisation officielle confrérie guildes groupe connu spécialisé traque membres chasse sauvage soin lâme létude nihilims extermination leurs connaissances matière font deux référence tout a trait lautre côté lâme traqueténèbres travaillent étroite collaboration autres guildes identifier éliminer menaces plus dangereuses lien ténèbres guilde organisée différentes unités spécialisées domaines spécifiques tels traque milieu urbain surveillance collecte renseignements etc mode vie missions membres guilde traqueténèbres mènent souvent vie nomade déplaçant grés leurs missions ville ville lorsquils contrat peuvent loger lun quartiers généraux guilde guildes sy reposer échanger expériences consulter archives précision a importance lieux partagés membres dautres guildes donc propres services traqueténèbres peuvent être diverses natures émaner clients différents demandes adressées guilde attribuées membres disponibles capitaine poste quartier général membre traqueténèbres peut refuser mission officielle risque dêtre exclu guilde rémunération traqueténèbres fait via commission contrat passé entre client guilde grâce avantages nature quils peuvent avoir termes logement déquipement nourriture quartiers généraux grandes villes missions internes consistant récolter informations chasse sauvage capturer cabalistes confiées membres expérimentés déjà manifesté volonté réaliser type dordre missions doivent rester très discrètes car elles vont contre léthique confrérie guildes maître guilde chasseurs wyvernes celui aventuriers connaissent cet aspect traqueténèbres tolèrent tant quil concerne cabalistes cause tort innocents traquesténèbres poursuivent ambition commune servant pierre angulaire protéger monde habitants menace nihilim leurs adorateurs certain code éthique sils emploient parfois moyens discutables parvenir leurs fins malheureusement parfois nécessaire faire mal bien chaque traqueténèbre porte bracelet spécial symbolise appartenance guilde cette amulette spéciale fabriquée partir dun alliage résistant léger orné symboles runes représentant guilde objectifs bijou conçu être porté permanence membres guilde lorsquils mission sert non seulement signe reconnaissance entre membres guilde aussi clé pouvoir ouvrir lentrée qg souterrain forteresse kerendir kerendir quartier général kerendir bastion guilde aussi lun principaux points rassemblement confrérie guildes proposant lieu négociation dentraînement repos déchange membres guildes clients potentiels bureau daccueil proximité lentrée forteresse laissée recevoir négocier contrats toutes natures compte confrérie néanmoins si grande partie accueille public forteresse recèle également quartiers secrets réservés traqueténèbres derniers puissent retrouver labri regards indiscrets traqueurs vérifient régulièrement lidentité tout individu foulant lieu presque sacré guilde retrouve annexes plus complètes nihilims lautre côté études armes objets spéciaux fonctionnant lanima aussi geôles geôles accessibles nimporte hormis quelques exceptions seuls membres expérimentés impliqués missions chasse sauvage peuvent pénétrer cette zone hautement surveillée ici détient interroge prisonniers cabalistes tous moyens bons faire parler sommet forteresse trouve volière plusieurs corbeaux dressés entretenus maître corbeau jurdem vieux traqueténèbres assure bon fonctionnement réseau communication dinformation guilde raconte quil dispose pouvoirs magiques lien druidisme permet communiquer protégés envoyer délivrer message manière très précise personne admission avantages règles admission guilde très sélective membres potentiels généralement repérés membres guilde lors missions chasseurs tête arpentent monde trouver jeunes recrues pouvoirs prometteurs lutte contre lautre côté doivent remplir critères suivants être pris considération être recommandé membre guilde avoir première expérience significative chasse nihilims posséder plusieurs compétences utiles guilde être capacité battre sauf quelques exceptions chaque traqueténèbre doit avoir moins maîtrise basique dune arme être prêt plier règles rigueur exigée guilde respect hiérarchie respect secret recrues lessai souvent chapeautées mentor superviseur désigné parmi membres expérimentés proches géographiquement rôle mentor sassurer recrue pressentie bien digne rejoindre officiellement guilde avantages laccès missions bien rémunérées laccès informations connaissances créatures ténèbres laccès terrains dentraînement dortoirs cantines équipements archives protection guilde sen prend impunément traqueténèbres règles spéciales tous membres doivent respecter mieux possible lois règlements locaux lorsquils chassent créatures ténèbres doivent jamais interférer conflits entre populations prendre parti doivent faire preuve professionnalisme éviter tout acte nature dégrader réputation guilde trahison crime impardonnable tout membre surpris train trahir guilde banni voire exécuté certains cas membres bannis font choix quitter guilde soumettent magie daltération mémoire efface souvenirs lien secrets guilde préservant autres hiérarchie spécialités structure organisationelle générale maître guilde responsable prise décision supervision toutes opérations maîtres spécialité nommés maître guilde nombre quatre chacun représente spécialité guilde a responsabilité sassurer qualité recrues membres associés spécialité capitaines lien autres guildes font figure dautorité traqueténèbres quartiers généraux confrérie guildes sassurent localement logistique laffectation certaines missions traqueténèbres existe capitaine traqueténèbres quartier général confrérie guildes chaque capitale membres expérimentés ceux fait leurs preuves acquis compétences avancées domaine peuvent jouer rôle mentor nouvelles recrues membres réguliers ceux participent activement missions opérations guilde ainsi artisans tout personnel opérationnel permet dentretenir lorganisation recrues lessai membres devenir formation devenir traques ténèbres part entière recrues généralement mentor choisi capitaine maître parmi membres expérimentés spécialités membres guilde traques ténèbres diverses spécialités tâches maintenance logistiques représentent rôle part nentre aucune spécialité certains traqueurs dautres érudits mages guérisseurs artisans spécialisés conception doutils armes adaptées menace nihilim quelques rares membres espions infiltrés chasse sauvage mission dont peu reviennent vivants permet traqueténèbres lutter contre ennemi juré ombres cette unité responsable collecte dinformations activités cabalistes chasse sauvage retrouve cette catégorie divers espions agents double infiltrés bureaux denquête traque archivistes responsables recherche consignation toutes informations lien nihilims lautre côté cette unité peut effectuer recherches armes artéfacts ainsi diverses expériences nature mieux comprendre failles nihilims traqueurs cette unité concentre traque lélimination nihilims cabalistes zones reculées sauvages aussi urbaines purificateurs cette unité composée membres possédant compétences magiques permettant combattre corruption nihilim enchanter équipements traqueurs partent mission retrouve également cette catégorie guérisseurs capables soigner blessures physiques certains accompagnent traqueurs leurs missions guilde aventuriers guilde aventuriers lune guildes plus anciennes confrérie guildes guilde née besoin fondateurs disposer moyens sautofinancer monter équipes prêtes affronter danger temples oubliés braver conditions environnementales plus dures traquer légende oser saventurer entrailles terre extraire quelques artéfacts maudits effet guilde aventuriers dispose deux facettes lune sert financer expéditions linfrastructure générale guilde lautre sert mener bien expéditions membres guilde appelés aventuriers amenés réaliser deux types mission rester lorganisation missions financement obtenir fonds guilde excavateurs a toujours pris tout type contrat dehors périmètre spécifique chasseurs wyvernes traqueténèbres proposent certaine expertise divers domaines décryptage textes anciens estimation monétaire dun objet sécurisation bâtiments abîmés conduits souterrains plupart missions financement restent très basiques tuer bête dévore troupeaux aller chercher composant rare transmettre message escorter marchands capturer animal divertir noble réparer bâtiment déloger murlocs gnolls yétis bandits mission dexpédition tout comme chasseurs wyvernes traqueténèbres guilde aventuriers mue cause passion guilde nexiste proposer système viable dautofinancement missions dexpédition cur raison dêtre exploration ruines civilisation trolle territoires hostiles exploration temples piégés etou enfouis excavation ruines bastion terrestre depuis peu leurs détracteurs affubleront sobriquet pilleurs tombes préfèrent largement définir comme fidèles serviteurs lhistoire monde oublié fondateurs guilde aventuriers initialement fondée a cela siècle trio passionné artéfacts magiques légendes monde légendaire civilisation disparue trolls thoriel earthshaper nommatir earthshaper roi debonroc aventurière experte exploration souterraine fouilles archéologiques toujours vie aujourdhui érudite mystveil glenn porttempête simple corsaire port tempête sans titre sans nom aujourdhui décédé depuis longtemps cet homme premier maître guilde aventuriers animé désir faire vivre lhistoire partir laventure rallia cause thoriel eleanoreva eleanoreva brightheart ancienne noble dyggdrasil quitté patrie sétablir mystveil poursuivre passion létude lhistoire civilisation trolle considérée comme offense famille toujours vivante présente mystveil cette femme lune personnes détient plus dinformation sujet trolls division excavateurs glacebrise excavateurs glacebrise division spéciale primes plus élevées excavateurs glacebrise division spécialisée sein guilde aventuriers officie spécifiquement nordouest lexploration ruines bastion terrestre aventuriers confirmés affectés cette division peuvent être attirés primes plus élevées néanmoins libres daccepter non risquer vie ruines bastion terrestre peuvent changer davis greffer dautres bases opérationnelles guilde réaliser dautres boulots depuis leffondrement bastion terrestre guilde a pris nouvelle dimension devenant lacteur principal lexcavation ruines cité récemment disparue regorgeant richesses cette activité lucrative devenue important levier financement guilde outre guilde ambitionne dextraire entrailles terre artéfacts couvent miséricorde perdues strates plus profondes tréfonds trésors également convoités traqueténèbres parfois source tension entre deux guildes descentes contrats lesquels équipe dexcavateurs doit senfoncer entrailles bastion plus moins loin ramener richesses éliminer monstre groupe monstres ramener excavateurs égarés véritable gardienne lentrée cité perdue guilde aventuriers devenue responsable lexploration sécurisation ruines bastion terrestre ainsi soutien protection rescapés échange derniers permettent exploiter richesses foyer perdu afin den reconstruire nouveau bien sûr certains rescapés glacebrise voient excavateurs comme pilleurs opportunistes représentent meilleure chance survie ceux tous perdue protection solide contre bandits nihilims yétis faire partie excavateurs sein guilde aventuriers implique mode vie très spécial auquel peu saccommodent hébergement vie quotidienne plupart excavateurs disposent quartiers confortables adaptés leurs besoins quartier général si certains choisissent vivre parmi population civile glacebrise sils toujours vus dun bon passent grande partie temps préparer descentes sentraîner étudier secrets bastion terrestre vie quotidienne rythmée missions entraînements réunions déquipe discuter progrès réalisés défis relever entraînement préparation descentes excavateurs accordent grande importance lentraînement préparation physique mentale affronter dangers profondeurs bastion suivent programme dentraînement rigoureux spécialisé axé maîtrise compétences combat survie dadaptation conditions souterraines aventuriers spécialistes également formés connaissance créatures lautre côté peuplent entrailles bastion parfois aidés traqueténèbres lors descentes profondes activités sociales culturelles malgré mode vie exigeant excavateurs trouvent temps participer activités sociales culturelles organisent régulièrement événements renforcer liens entre membres guilde détendre après missions périlleuses événements incluent repas communs compétitions amicales célébrations succès obtenus lors descentes glacebrise quartier général excavateurs quartier général glacebrise traditionnellement guilde aventuriers navait quartier général bien défini guilde occupe divers locaux quartiers généraux mis disposition confrérie toutefois depuis chute bastion terrestre guilde aventuriers très impliquée reconstruction vie rescapés bastion cité naissance glacebrise guilde aventuriers a progressivement aménagé développé lieu faire base solide bien équipée partir laquelle excavateurs guilde organisent leurs expéditions profondeurs bastion débuts quartier général nétait quun simple campement composé tentes structures provisoires fil temps soutient financier puissante organisation excavateurs investi ressources richesses récupérées lors leurs descentes bâtir infrastructures durables confortables capables daccueillir nombre croissant membres soutenir opérations guilde qg compose plusieurs bâtiments bois robuste construits autour dune cour centrale cette cour sert lieu rassemblement membres guilde ainsi despace dentraînement préparation descentes bâtiments principaux centre commandement abrite bureaux responsables guilde ainsi quune salle réunion où discutées stratégies missions venir cest également ici stockées cartes archives relatant explorations passées bastion terrestre quartiers excavateurs bâtiments offrent hébergement confortable excavateurs dortoirs salles repos installations sanitaires membres plus expérimentés respectés guilde bénéficient chambres individuelles plus spacieuses confortables salle dentraînement équipée diverses installations équipements permettant membres guilde préparer physiquement mentalement descentes trouve notamment zones descalade parcours dobstacles espaces dédiés pratique armes latelier bâtiment dédié réparation lentretien fabrication déquipements doutils nécessaires missions dexploration artisans ingénieurs guilde travaillent étroite collaboration concevoir solutions innovantes défis rencontrés profondeurs bastion cantine fournit membres guilde repas chauds nutritifs essentiels maintenir force moral face épreuves quils affrontent cantine également lieu convivialité où excavateurs retrouvent échanger partager leurs expériences quartier général guilde excavateurs lieu vie travail dynamique où règne esprit solidarité détermination face défis représentent entrailles bastion terrestre nest ouvert public civil glacebrise peut pénétrer quaccompagner lun membres guilde admission avantages règles admission guilde aventuriers plus ouverte guilde chasseurs wyvernes traqueténèbres dailleurs comporte plus membres deux guildes réunies effet cette guilde nécessite compétence particulière car tout monde peut participer financement réalisant contrats généraux compte ainsi guilde aventuriers gagnepain nombreux apatride faisant choix devenir aventuriers guilde guilde verse commission contrats réalisés donne salaire membres payés proportionnellement travail fourni avantages spéciaux grâce notoriété guilde obtient nombreux contrats a toujours beaucoup missions très variées prendre accès contrats relatifs lexcavation ruines bastion terrestre membres confirmés faisant choix dêtre affectés làbas ainsi quun logement privilégié glacebrise si conditions vie restent très rudes làbas possibilité détudier artéfacts textes anciens découverts guilde règles spéciales aventuriers laissent camarade arrière doivent avoir sens camaraderie serrer coudes comportement opportuniste individualiste face difficultés peut mener personne être écartées missions lucratives expéditions spéciales dexploration si survivant retrouvé lors dune descente tréfonds bastion terrestre excavateurs doivent annuler lexpédition procéder lextraction sécurisée victime structure spécialités structure organisation maître guilde responsable prise décision supervision toutes opérations professeur professeurs érudits supérieurs responsables lorganisation recherches équipe dérudits baroudeurs baroudeurs explorateurs très expérimentés mainte fois fait leurs preuves tant quexplorateur leurs compétences passion capacité diriger équipe protéger danger grandes connaissances divers dangers expéditions disposent souvent dispositions magiques martiales bien développées aventuriers membres réguliers recrues lessai spécialités erudit érudits personnes vont terrain sagit personnes disposant grandes connaissances étudier consigner éléments rapportés explorateurs jouent régulièrement rôle financeurs guilde lorsque missions financement requièrent expertise compte également parmi érudits affiliés guilde aventuriers ingénieurs travaillant concevoir entretenir divers outils inventions danima aider expéditions guilde excavateur excavateurs membres confirmés guilde fait choix simplanter glacebrise mener bien grande mission lexcavation bastion terrestre cette spécialité majoritairement composée dexplorateurs quelques érudits font aussi partie léquipe expertiser place trouvailles remontées différentes descentes mettre marché proposer acheteurs excavateurs doivent présenter certaines qualités compétences matière dexploration souterraine prétendre rejoindre équipe terrain cette condition nest nécessaire érudits explorateur aventuriers confirmés guilde gagné confiance guilde promus rang dexplorateur grâce leurs capacités terrain investissement guilde membres obtenu droit participer missions dexploration financées contrats exécutés financeurs explorateurs peuvent jouer rôle financeur linverse nest forcément vrai explorateurs choisis utilité cadre dune expédition tous unités terrain néanmoins sagit exclusivement guerriers diverses compétences requises soigneurs combattants spécialistes expert civilisation trolle expert exploration souterraine ingénieurs doutils danima aventurier novice aventuriers guilde membres guilde plus lessai nont encore obtenu droit participer expéditions financeurs constituent majorité effectifs guilde réalisent diverses missions plus moins lucratives fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confrérie guildes legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page confrerie guildes message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation introduction qg principaux chasseurs wyvernes traqueténèbres aventuriers liens utiles annexes chasse sauvage nihilims technomagie anima types magie minerais plantes religions créatures mythiques retour contexte général confrérie guildes guildes guildes continent représentées linstitution confrérie guildes présentes toutes grandes villes certains villages guildes offrent toutes sortes services populations contre rémunération pièces dor évidemment elles travaillent gratuitement confrérie constituée trois pilliers principaux appelées guildes mères chasseurs wyvernes traqueténèbres aventuriers diverses guildes peuvent avoir fonctionnement propre tant quil respecte charte confrérie elles taille richesse variable généralement elles apportent leurs membres certaines commodités accès quartiers généraux guilde proposant lieu où reposer sentraîner prendre nouvelles missions accès missions spécifiquement adresséees guildes officielles parfois certains contrats ciblent organisation spécifique dautres fois peuvent être réalisés équipe composée membre diverses guildes contrats proposés guildes variés nature criminelle ny a donc contrat destiné assassiner discrètement quelquun certaines missions peuvent néanmoins concerner traque criminels demande dune ville sagira jamais tuer capturer possible créer guilde affiliée guilde aventuriers propre organisation activités différentes celles chasseurs wyvernes traqueténèbres règles communes guildes règles générales guildes confrérie enregistre guildes propose charte commune guildes adhérentes doivent respecter concurrence déloyale entre guildes dagression envers guilde rivale partenariat chasse sauvage guildes peuvent prendre parti conflits politiques ni réaliser contrats mercenaire trait géopolitique effectuer missions bonne foi uvrer lintérêt client membres dune guilde territoire saccagessoleils peuvent posséder esclaves leurs sphères privées peuvent sen servir leurs missions amener quartier général confrérie guildes peuvent accepter missions liées assassinats attentats lespionnage dune nation guildes interfactions interdit mettre péril paix exemples missions générales exemples missions générales capturer éliminer plusieurs créatures participer négociations commerciales participer construction dun bâtiment escorter convoi personne enquêter retrouver quelquun neutraliser groupe criminels personne recherchée neutraliser groupe gnolls murlocs yétis récupérer composants rares objet milieu dangereux fabrication dun objet rendant chez divers artisans travers monde etc savoir plus confrérie guildes confrérie guides lorganisation mère confrérie guildes gérée collectivement lensemble chefs guildes composent officiellement lorganisation taille renommée dune guilde donne certaine influence représentant conseil général linstitution chaque guilde libre choisir chef comme bon semble moment recensement annuel guildes durant lequel guildes renouvellent engagement mettent jour leurs effectifs grande fête donnée petite île appartenant grande institution guildes territoire neutre nest affilié aucune faction grande fête laquelle membres chaque guilde conviés rencontrer resserrer liens entre différentes guildes apaiser rivalités peuvent naître entre elles lévènement a lieu kazmeran île larchipel tient lieu capitale guildes selon convention destinée éviter dérives comme création groupes armés potentiellement violents puissantes milices mercenaires factions uvré concert créer confrérie cette organisation sert aujourdhui cadre général toute guilde sassure guildes servent fins militaires diplomatiques toute guilde officielle doit être affiliée guilde guildes sinon parle guilde clandestine considérée comme groupe criminel quartiers généraux confrérie quartiers généraux majeurs confrérie guildes dispose nombreux quartiers généraux moins grande ville certains édifices représentent lieux très importants souvent parce quils signification particulière quil sagit bastion lune guildes principales ghal maraz ghal maraz localisation sudest bastion guilde chasseurs wyvernes cette place théâtre batailles historiques contre démons ailées nombreux ceux sacrifièrent vie parmi héros homme démarqua ghal maraz semblait connaître moindre faiblesse monstres bien plus simples connaissances lhomme partageait origines nouvel assaillant dankaa venaient monde cest naturellement ghal fonda guilde chasseurs wyvernes laide quelques compagnons darmes improvisés soutien confrérie cette dernière manqua rebaptiser forteresse nom forteresse présente sous forme dune immense structure fortifiée construite flanc falaise lédifice surplombé dun imposant donjon toujours intact reste murailles ainsi quelques tours constituant tombées ruine suite nombreuses batailles acharnées livrées contre wyvernes nihilims cette place théâtre batailles historiques contre démons ailées nombreux ceux sacrifièrent vie petit fleuve gwenllech prend source quelques kilomètres plus amont montagne longe forteresse avant finir course non loin dun petit dock tourné vers larchipel lieu havre paix dapprentissage déchange où tout aventurier membre dune guilde officielle bienvenu quil traqueténèbres aventurier encore chasseur wyvernes tous trouveront refuge kerendir kerendir localisation nord bastion guilde traqueténèbres lhistoire forteresse kerendir ancienne très ancienne bien avant larrivée traques ténèbres jadis cette forteresse naine imposante majestueuse servait bastion défensif protéger port portnéboryn terres environnantes nains lont construite réputés ingéniosité maîtrise larchitecture faisant kerendir chefduvre défense stratégie fil années constructeurs lont abandonné celleci tombée ruine oubliée temps nest quen lors lattaque nihilims village pêcheurs portnéboryn guilde traques ténèbres a redécouvert kerendir repoussant lattaque nihilims guilde a vu potentiel cette ancienne forteresse faire quartier général plus encore qg confrérie cours lannée traques ténèbres entrepris restauration kerendir respectant larchitecture lingéniosité dorigine nains rénové fortifications systèmes défense pièces vivre répondre besoins organisation constante évolution aujourdhui forteresse kerendir symbole détermination résilience monument gloire nains lont construite a si longtemps forteresse kerendir construite flanc montagne surplombe port portnéboryn murs pierre épais tours garde imposantes font bastion impénétrable salles intérieures forteresse ornées sculptures naines complexes témoins lart lhabileté bâtisseurs dantan sous forteresse trouve base secrète souterraine accessible uniquement passage secret connu membres guilde traques ténèbres passage dissimulé derrière paroi rocheuse souvre grâce mécanisme ingénieux révélant réseau tunnels salles où déroulent activités plus confidentielles guilde membres autres guildes courant lexistence cette base souterraine permet traques ténèbres mener leurs opérations plus secrètes toute discrétion kaz meran kazmeran localisation archipel central bastion confrérie lieu recencement annuel lîle kazmeran sest développée bourgade nom véritable vestige dune lutte acharnée contre wyvernes clan aujourdhui autosuffisant grâce lagriculture vivrière pêche ports nord sud lîle bénéficient phare permettant arrimage sécuritaire embarcations habitants cette île tous savoir faire valoir wyvernes meraniens proposent escorte commerçants navires marchands face menace venue dun autre monde contre part marchandise échange bons procédés permis village isolé procurer exemple lanima renommé bois dexcellente qualité glacebrise murs taille dun géant érigés protéger terres domaine sétendent quarantaine dhectare vers lintérieur lîle forteresse centrale récemment reconstruite qg confrérie guildes kazmeran surtout connu être lieu où tient fête annuelle recensement membres guildes lévénement attire individus tous horizons allant marchand particulier soucieux louer services guildes chasseurs wyvernes guilde chasseurs wyvernes spécialisée traque létude capture lélimination wyvernes apparue peu temps après lapparition wyvernes a celà ans lore vivant chef guilde actuel vlad sigmar poste depuis ans chasseurs wyvernes ninterviennent cadre missions rémunérées commanditées divers acteurs font payer leurs services appât gain parce largent doit permettre guilde financer manière autonome manière proportionnelle activité cet argent permet dailleurs financer activités recherche confrérie guildes reçoit demandes provenant monde entier affecte toute mission relative wyvernes guilde chasseurs souvent sagit contrats chasse dune formation dune commande nouvelles armes antidraconiques lentretien installations existantes telles balistes antidraconiques permis nombreux foyers population résister linvasion missions guilde domaines dactivité etude wyvernes développement connaissances wyvernes habitat mode vie mode reproduction nourriture leurs techniques chasse longévité leurs rapport territoriaux certaines cités peuvent payer chasseurs wyvernes derniers dispensent formation wyvernes locales mieux sen défendre détruire nids certains érudits guildes enseignent mystveil traque extermination confection darmes inventions antidraconiques développement dinventions destinées combattre wyvernes améliorer systèmes défense villes villages tenir éloignées recherches domestication wyvernes dragonniers cette mission nonofficielle peut être sujette polémique si tolérée confrérie donc plupart factions lexception havre druidique chasseurs wyvernes élèvent jeunes wyvernes dès sortie luf tenter domestiquer sans grand succès actuellement bêtes concernées naissent vivent captivité elles généralement abattues cage avant lâge adulte histoire guilde histoire guilde a cela ans wyvernes arrivaient ankaa région larchipel elles détruisirent quelques jours seulement lune plus grandes capitales monde croisée bien peu survécurent massacre certains miraculés purent rejoindre autres continents répandre nouvelle semant confusion reste monde parmi survivants certain ghal maraz rejoignit côte sudest arriva sein dune forteresse lun quartiers généraux confrérie guildes cet homme étrange semblait savoir beaucoup wyvernes neut cesse montrer alarmiste sassurer diverses instructions parcourent monde préparer invasion imminente bruits courent quil arrivé temps wyvernes issu monde quelles charisme bruits répandirent diverses régions permirent finalement convaincre nombreux aventuriers présent sudest joindre combattre ennemi venir quartier général devint centre préparation lequel ghal maraz partagea savoir semaines durant jusquau grand jour fameuse bataille déroula lensemble cote sudest structure fortifiée quartier général subit lourds dégâts néanmoins grâce formation ghal formation troupes face wyvernes dernières repoussées blessé bataille ghal perdit définitivement capacité combattre continua pendant années consigner savoir perpétrer travers ceux désiraient suivre ainsi quauprès grandes cités fonda finalement guilde chasseurs wyvernes quelques mois après larrivée dernières obtient confrérie guildes permission sétablir ghal maraz pairs factions confrérie décidèrent donner nom cité fortifiée récompenser davoir contribué sauver nombreuses vies conseils sétaient avérés très bons protéger lensemble villes territoire toutes factions confondues ghal maraz premier maître guilde chasseurs wyvernes jusquen lan après quoi retira place publique laissant place nouveau chef ghal toujours vie approchant soixantaine actuellement charge lunité recherche détude guilde apporte également participation significative lunité dragonniers très vite guilde prit limportance obtint titre traqueténèbres statut spécial auprès confrérie recrutement guilde recrutement guilde guilde chasseurs wyvernes plus sélective guilde aventuriers bien moins fermée guilde traqueténèbres toute personne libre sy présenter guilde retient celles présentent véritable compétence utile compétences peuvent être diverses natures soigneurs guérisseurs terrain capable daccompagner escouades chasses ingénieurs spécialisés armes antidraconiques combattants spécialisés combat contre wyvernes impliquant connaître suivre formations erudits passionnés wyvernes travaillent ghal maraz consigner découvertes certains enseignent lacadémie mystveil cadre contrat rémunérés participent financer guilde candidat invité rendre ghal maraz subir épreuves destinées démontrer aptitudes organisations spécialités organisation guilde maître guilde drakes responsables dunité vétérans membres guilde depuis plus ans peuvent être ponctuellement désignés comme chefs descouade membres réguliers membres guilde depuis ans fait leurs preuves bleusaille nouvelles recrues guilde depuis moins ans bleusaille parvient faire preuves généralement exclue guilde avant devenir membre régulier a lexception maître guilde tous membres répartis diverses unités représentent divers domaines dexpertise sein guilde unités mélangent travaillent ensemble différentes unités crocs unité spécialisée traque combat contre wyvernes combattant médecins terrains traqueurs ailes unité spécialisée logistique guilde incluant notamment lapprovisionnement linfirmerie recrutement déplacement recherche contrats yeux unité spécialisée létude recherche lobservation milieu sécurisé dragonniers unité spécialisée tentative dressage domestication jeunes wyvernes mode vie chasseurs wyvernes vie dun chasseur wyvernes tous chasseurs wyvernes ressemblent certains combattants tandis dautres érudits spécialistes négociation contrairement traqueténèbres guilde chasseurs wyvernes nest organisée autour dune cause commune valorise compétence audelà celle conviction ainsi possible dêtre chasseur wyvernes estimé si réalise tâche récompense généralement fait vieux os chasseur wyvernes existe moyens moins dangereux plus simples senrichir alors lensemble guilde composée passionnés chasse wyvernes quoi quil prendre part mission tant chasseur wyverne emporte certains engagements respect chaîne commandement lors missions chef descouade souvent vétéran guilde désigné lun drakes prendre commandement obtenir pleine autorité chasseurs équipe nest possible dabandonner mission sans avoir reçu lordre chef descouade prendre fuite entraîne généralement bannissement guilde rien faire pourrait nuire réputation guilde dragonniers camps dressage camps dressage zones extrêmement sécurisées protégées combattants guilde forces militaires confrérie membres larmée régulière représentant saccagessoleil givrenés lordre élyséen laccès extrêmement règlementé conditionnée u autorisation lun drakes maître guilde existe trois camps derniers zones sauvages chaque grande région faction éloignés villes toundra boréenne nordest côté lenclave grumegueule désert austral camps fait éclore élève jeunes wyvernes but soumettre progrès réalisés créatures demeurent indomptables souvent contraints tuer avant quelles natteignent lâge adulte bruits courent certains sadonnent expériences dhybridation dautres créatures rendre plus dociles sans grand résultat chasseurs wyvernes spécialisés dressage dernières appelés dragonniers traqueténèbres guilde traques ténèbres a fondée a trentetrois ans lorsque nihilims commencé faire plus présents monde origines quelques racines communes couvent miséricorde secte dadeptes larchimage avasim étudiait nihilims organisation aujourdhui complètement disparue cause catastrophe bastion terrestre a cela an fil temps guilde sest développée a évolué devenir organisation officielle confrérie guildes groupe connu spécialisé traque membres chasse sauvage soin lâme létude nihilims extermination leurs connaissances matière font deux référence tout a trait lautre côté lâme traqueténèbres travaillent étroite collaboration autres guildes identifier éliminer menaces plus dangereuses lien ténèbres guilde organisée différentes unités spécialisées domaines spécifiques tels traque milieu urbain surveillance collecte renseignements etc mode vie missions membres guilde traqueténèbres mènent souvent vie nomade déplaçant grés leurs missions ville ville lorsquils contrat peuvent loger lun quartiers généraux guilde guildes sy reposer échanger expériences consulter archives précision a importance lieux partagés membres dautres guildes donc propres services traqueténèbres peuvent être diverses natures émaner clients différents demandes adressées guilde attribuées membres disponibles capitaine poste quartier général membre traqueténèbres peut refuser mission officielle risque dêtre exclu guilde rémunération traqueténèbres fait via commission contrat passé entre client guilde grâce avantages nature quils peuvent avoir termes logement déquipement nourriture quartiers généraux grandes villes missions internes consistant récolter informations chasse sauvage capturer cabalistes confiées membres expérimentés déjà manifesté volonté réaliser type dordre missions doivent rester très discrètes car elles vont contre léthique confrérie guildes maître guilde chasseurs wyvernes celui aventuriers connaissent cet aspect traqueténèbres tolèrent tant quil concerne cabalistes cause tort innocents traquesténèbres poursuivent ambition commune servant pierre angulaire protéger monde habitants menace nihilim leurs adorateurs certain code éthique sils emploient parfois moyens discutables parvenir leurs fins malheureusement parfois nécessaire faire mal bien chaque traqueténèbre porte bracelet spécial symbolise appartenance guilde cette amulette spéciale fabriquée partir dun alliage résistant léger orné symboles runes représentant guilde objectifs bijou conçu être porté permanence membres guilde lorsquils mission sert non seulement signe reconnaissance entre membres guilde aussi clé pouvoir ouvrir lentrée qg souterrain forteresse kerendir kerendir quartier général kerendir bastion guilde aussi lun principaux points rassemblement confrérie guildes proposant lieu négociation dentraînement repos déchange membres guildes clients potentiels bureau daccueil proximité lentrée forteresse laissée recevoir négocier contrats toutes natures compte confrérie néanmoins si grande partie accueille public forteresse recèle également quartiers secrets réservés traqueténèbres derniers puissent retrouver labri regards indiscrets traqueurs vérifient régulièrement lidentité tout individu foulant lieu presque sacré guilde retrouve annexes plus complètes nihilims lautre côté études armes objets spéciaux fonctionnant lanima aussi geôles geôles accessibles nimporte hormis quelques exceptions seuls membres expérimentés impliqués missions chasse sauvage peuvent pénétrer cette zone hautement surveillée ici détient interroge prisonniers cabalistes tous moyens bons faire parler sommet forteresse trouve volière plusieurs corbeaux dressés entretenus maître corbeau jurdem vieux traqueténèbres assure bon fonctionnement réseau communication dinformation guilde raconte quil dispose pouvoirs magiques lien druidisme permet communiquer protégés envoyer délivrer message manière très précise personne admission avantages règles admission guilde très sélective membres potentiels généralement repérés membres guilde lors missions chasseurs tête arpentent monde trouver jeunes recrues pouvoirs prometteurs lutte contre lautre côté doivent remplir critères suivants être pris considération être recommandé membre guilde avoir première expérience significative chasse nihilims posséder plusieurs compétences utiles guilde être capacité battre sauf quelques exceptions chaque traqueténèbre doit avoir moins maîtrise basique dune arme être prêt plier règles rigueur exigée guilde respect hiérarchie respect secret recrues lessai souvent chapeautées mentor superviseur désigné parmi membres expérimentés proches géographiquement rôle mentor sassurer recrue pressentie bien digne rejoindre officiellement guilde avantages laccès missions bien rémunérées laccès informations connaissances créatures ténèbres laccès terrains dentraînement dortoirs cantines équipements archives protection guilde sen prend impunément traqueténèbres règles spéciales tous membres doivent respecter mieux possible lois règlements locaux lorsquils chassent créatures ténèbres doivent jamais interférer conflits entre populations prendre parti doivent faire preuve professionnalisme éviter tout acte nature dégrader réputation guilde trahison crime impardonnable tout membre surpris train trahir guilde banni voire exécuté certains cas membres bannis font choix quitter guilde soumettent magie daltération mémoire efface souvenirs lien secrets guilde préservant autres hiérarchie spécialités structure organisationelle générale maître guilde responsable prise décision supervision toutes opérations maîtres spécialité nommés maître guilde nombre quatre chacun représente spécialité guilde a responsabilité sassurer qualité recrues membres associés spécialité capitaines lien autres guildes font figure dautorité traqueténèbres quartiers généraux confrérie guildes sassurent localement logistique laffectation certaines missions traqueténèbres existe capitaine traqueténèbres quartier général confrérie guildes chaque capitale membres expérimentés ceux fait leurs preuves acquis compétences avancées domaine peuvent jouer rôle mentor nouvelles recrues membres réguliers ceux participent activement missions opérations guilde ainsi artisans tout personnel opérationnel permet dentretenir lorganisation recrues lessai membres devenir formation devenir traques ténèbres part entière recrues généralement mentor choisi capitaine maître parmi membres expérimentés spécialités membres guilde traques ténèbres diverses spécialités tâches maintenance logistiques représentent rôle part nentre aucune spécialité certains traqueurs dautres érudits mages guérisseurs artisans spécialisés conception doutils armes adaptées menace nihilim quelques rares membres espions infiltrés chasse sauvage mission dont peu reviennent vivants permet traqueténèbres lutter contre ennemi juré ombres cette unité responsable collecte dinformations activités cabalistes chasse sauvage retrouve cette catégorie divers espions agents double infiltrés bureaux denquête traque archivistes responsables recherche consignation toutes informations lien nihilims lautre côté cette unité peut effectuer recherches armes artéfacts ainsi diverses expériences nature mieux comprendre failles nihilims traqueurs cette unité concentre traque lélimination nihilims cabalistes zones reculées sauvages aussi urbaines purificateurs cette unité composée membres possédant compétences magiques permettant combattre corruption nihilim enchanter équipements traqueurs partent mission retrouve également cette catégorie guérisseurs capables soigner blessures physiques certains accompagnent traqueurs leurs missions guilde aventuriers guilde aventuriers lune guildes plus anciennes confrérie guildes guilde née besoin fondateurs disposer moyens sautofinancer monter équipes prêtes affronter danger temples oubliés braver conditions environnementales plus dures traquer légende oser saventurer entrailles terre extraire quelques artéfacts maudits effet guilde aventuriers dispose deux facettes lune sert financer expéditions linfrastructure générale guilde lautre sert mener bien expéditions membres guilde appelés aventuriers amenés réaliser deux types mission rester lorganisation missions financement obtenir fonds guilde excavateurs a toujours pris tout type contrat dehors périmètre spécifique chasseurs wyvernes traqueténèbres proposent certaine expertise divers domaines décryptage textes anciens estimation monétaire dun objet sécurisation bâtiments abîmés conduits souterrains plupart missions financement restent très basiques tuer bête dévore troupeaux aller chercher composant rare transmettre message escorter marchands capturer animal divertir noble réparer bâtiment déloger murlocs gnolls yétis bandits mission dexpédition tout comme chasseurs wyvernes traqueténèbres guilde aventuriers mue cause passion guilde nexiste proposer système viable dautofinancement missions dexpédition cur raison dêtre exploration ruines civilisation trolle territoires hostiles exploration temples piégés etou enfouis excavation ruines bastion terrestre depuis peu leurs détracteurs affubleront sobriquet pilleurs tombes préfèrent largement définir comme fidèles serviteurs lhistoire monde oublié fondateurs guilde aventuriers initialement fondée a cela siècle trio passionné artéfacts magiques légendes monde légendaire civilisation disparue trolls thoriel earthshaper nommatir earthshaper roi debonroc aventurière experte exploration souterraine fouilles archéologiques toujours vie aujourdhui érudite mystveil glenn porttempête simple corsaire port tempête sans titre sans nom aujourdhui décédé depuis longtemps cet homme premier maître guilde aventuriers animé désir faire vivre lhistoire partir laventure rallia cause thoriel eleanoreva eleanoreva brightheart ancienne noble dyggdrasil quitté patrie sétablir mystveil poursuivre passion létude lhistoire civilisation trolle considérée comme offense famille toujours vivante présente mystveil cette femme lune personnes détient plus dinformation sujet trolls division excavateurs glacebrise excavateurs glacebrise division spéciale primes plus élevées excavateurs glacebrise division spécialisée sein guilde aventuriers officie spécifiquement nordouest lexploration ruines bastion terrestre aventuriers confirmés affectés cette division peuvent être attirés primes plus élevées néanmoins libres daccepter non risquer vie ruines bastion terrestre peuvent changer davis greffer dautres bases opérationnelles guilde réaliser dautres boulots depuis leffondrement bastion terrestre guilde a pris nouvelle dimension devenant lacteur principal lexcavation ruines cité récemment disparue regorgeant richesses cette activité lucrative devenue important levier financement guilde outre guilde ambitionne dextraire entrailles terre artéfacts couvent miséricorde perdues strates plus profondes tréfonds trésors également convoités traqueténèbres parfois source tension entre deux guildes descentes contrats lesquels équipe dexcavateurs doit senfoncer entrailles bastion plus moins loin ramener richesses éliminer monstre groupe monstres ramener excavateurs égarés véritable gardienne lentrée cité perdue guilde aventuriers devenue responsable lexploration sécurisation ruines bastion terrestre ainsi soutien protection rescapés échange derniers permettent exploiter richesses foyer perdu afin den reconstruire nouveau bien sûr certains rescapés glacebrise voient excavateurs comme pilleurs opportunistes représentent meilleure chance survie ceux tous perdue protection solide contre bandits nihilims yétis faire partie excavateurs sein guilde aventuriers implique mode vie très spécial auquel peu saccommodent hébergement vie quotidienne plupart excavateurs disposent quartiers confortables adaptés leurs besoins quartier général si certains choisissent vivre parmi population civile glacebrise sils toujours vus dun bon passent grande partie temps préparer descentes sentraîner étudier secrets bastion terrestre vie quotidienne rythmée missions entraînements réunions déquipe discuter progrès réalisés défis relever entraînement préparation descentes excavateurs accordent grande importance lentraînement préparation physique mentale affronter dangers profondeurs bastion suivent programme dentraînement rigoureux spécialisé axé maîtrise compétences combat survie dadaptation conditions souterraines aventuriers spécialistes également formés connaissance créatures lautre côté peuplent entrailles bastion parfois aidés traqueténèbres lors descentes profondes activités sociales culturelles malgré mode vie exigeant excavateurs trouvent temps participer activités sociales culturelles organisent régulièrement événements renforcer liens entre membres guilde détendre après missions périlleuses événements incluent repas communs compétitions amicales célébrations succès obtenus lors descentes glacebrise quartier général excavateurs quartier général glacebrise traditionnellement guilde aventuriers navait quartier général bien défini guilde occupe divers locaux quartiers généraux mis disposition confrérie toutefois depuis chute bastion terrestre guilde aventuriers très impliquée reconstruction vie rescapés bastion cité naissance glacebrise guilde aventuriers a progressivement aménagé développé lieu faire base solide bien équipée partir laquelle excavateurs guilde organisent leurs expéditions profondeurs bastion débuts quartier général nétait quun simple campement composé tentes structures provisoires fil temps soutient financier puissante organisation excavateurs investi ressources richesses récupérées lors leurs descentes bâtir infrastructures durables confortables capables daccueillir nombre croissant membres soutenir opérations guilde qg compose plusieurs bâtiments bois robuste construits autour dune cour centrale cette cour sert lieu rassemblement membres guilde ainsi despace dentraînement préparation descentes bâtiments principaux centre commandement abrite bureaux responsables guilde ainsi quune salle réunion où discutées stratégies missions venir cest également ici stockées cartes archives relatant explorations passées bastion terrestre quartiers excavateurs bâtiments offrent hébergement confortable excavateurs dortoirs salles repos installations sanitaires membres plus expérimentés respectés guilde bénéficient chambres individuelles plus spacieuses confortables salle dentraînement équipée diverses installations équipements permettant membres guilde préparer physiquement mentalement descentes trouve notamment zones descalade parcours dobstacles espaces dédiés pratique armes latelier bâtiment dédié réparation lentretien fabrication déquipements doutils nécessaires missions dexploration artisans ingénieurs guilde travaillent étroite collaboration concevoir solutions innovantes défis rencontrés profondeurs bastion cantine fournit membres guilde repas chauds nutritifs essentiels maintenir force moral face épreuves quils affrontent cantine également lieu convivialité où excavateurs retrouvent échanger partager leurs expériences quartier général guilde excavateurs lieu vie travail dynamique où règne esprit solidarité détermination face défis représentent entrailles bastion terrestre nest ouvert public civil glacebrise peut pénétrer quaccompagner lun membres guilde admission avantages règles admission guilde aventuriers plus ouverte guilde chasseurs wyvernes traqueténèbres dailleurs comporte plus membres deux guildes réunies effet cette guilde nécessite compétence particulière car tout monde peut participer financement réalisant contrats généraux compte ainsi guilde aventuriers gagnepain nombreux apatride faisant choix devenir aventuriers guilde guilde verse commission contrats réalisés donne salaire membres payés proportionnellement travail fourni avantages spéciaux grâce notoriété guilde obtient nombreux contrats a toujours beaucoup missions très variées prendre accès contrats relatifs lexcavation ruines bastion terrestre membres confirmés faisant choix dêtre affectés làbas ainsi quun logement privilégié glacebrise si conditions vie restent très rudes làbas possibilité détudier artéfacts textes anciens découverts guilde règles spéciales aventuriers laissent camarade arrière doivent avoir sens camaraderie serrer coudes comportement opportuniste individualiste face difficultés peut mener personne être écartées missions lucratives expéditions spéciales dexploration si survivant retrouvé lors dune descente tréfonds bastion terrestre excavateurs doivent annuler lexpédition procéder lextraction sécurisée victime structure spécialités structure organisation maître guilde responsable prise décision supervision toutes opérations professeur professeurs érudits supérieurs responsables lorganisation recherches équipe dérudits baroudeurs baroudeurs explorateurs très expérimentés mainte fois fait leurs preuves tant quexplorateur leurs compétences passion capacité diriger équipe protéger danger grandes connaissances divers dangers expéditions disposent souvent dispositions magiques martiales bien développées aventuriers membres réguliers recrues lessai spécialités erudit érudits personnes vont terrain sagit personnes disposant grandes connaissances étudier consigner éléments rapportés explorateurs jouent régulièrement rôle financeurs guilde lorsque missions financement requièrent expertise compte également parmi érudits affiliés guilde aventuriers ingénieurs travaillant concevoir entretenir divers outils inventions danima aider expéditions guilde excavateur excavateurs membres confirmés guilde fait choix simplanter glacebrise mener bien grande mission lexcavation bastion terrestre cette spécialité majoritairement composée dexplorateurs quelques érudits font aussi partie léquipe expertiser place trouvailles remontées différentes descentes mettre marché proposer acheteurs excavateurs doivent présenter certaines qualités compétences matière dexploration souterraine prétendre rejoindre équipe terrain cette condition nest nécessaire érudits explorateur aventuriers confirmés guilde gagné confiance guilde promus rang dexplorateur grâce leurs capacités terrain investissement guilde membres obtenu droit participer missions dexploration financées contrats exécutés financeurs explorateurs peuvent jouer rôle financeur linverse nest forcément vrai explorateurs choisis utilité cadre dune expédition tous unités terrain néanmoins sagit exclusivement guerriers diverses compétences requises soigneurs combattants spécialistes expert civilisation trolle expert exploration souterraine ingénieurs doutils danima aventurier novice aventuriers guilde membres guilde plus lessai nont encore obtenu droit participer expéditions financeurs constituent majorité effectifs guilde réalisent diverses missions plus moins lucratives répondre aperçu avant impression message page ligne utilisateurs parcourant forum aucun utilisateur inscrit invités forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg cités indépendantes legendary rpg forum rpg heroic fantasy système automatisé httpslegendaryrpgfr cités indépendantes httpslegendaryrpgfrviewtopicphpt page cités indépendantes publié mars ankaa navigation port augure port tempête glacebrise bastion terrestre croisée liens utiles autres factions faction givrenés faction ordre élyséen faction saccagessoleil personnages lore grand gris retour contexte général cités indépendantes port augure cité port augure lun points stratégiques commerce maritime dispose dune facilité daccès nombreuses zones fait plateforme déchange incontournable nombreuses marchandises anima nourriture plantes médicinales sel fer armes néanmoins bonnes affaires nattirent âmes bien intentionnées considère généralement port augure comme repaire pirates marchands véreux tout genre nombreuses marchandises illicites issues braconnage transitent ici cette cité dépend daucune faction dont milice corrompue solde dirigeant ville ancien pirate repenti lon appelle grand gris étrangers fréquentent cité recommandables populations vivent conditions moins approximatives termes dhygiène dalimentation notoriété publique ruelles grouillent voleurs pickpockets principalement enfants sen prennent riches marchands peu prudents lesclavagisme commodité bien arrangeante pirates nhésitent emprunter saccagessoleil sil pratique conditions bien moins encadrées justes portaugure fait partie serment sang malheureusement traite dêtres humanoïdes peut avoir lieu marchés noirs cette ville marchands savent pertinemment quapprocher grand gris sassurer protection marchandises contre bon prix garantira tout arrive bon port navires bénéficiant cette protection bien souvent cible dattaques pirates mer lorganisation pirates port augure offre boucaniers versent partie butin ville bénéficier dune protection contre autres pirates description globale ville cité portaugure tout fait singulière unique genre lîle laquelle a construite nétait absolument viable constructions quà cela tienne mélange folie dingéniosités pirates su ériger maudit caillou véritable forteresse cette ville autrefois endroit où pirates rassemblaient vendre leurs trésors reposer boire sans être inquiétés autorités diverses factions géographie a toujours fait cet endroit crique imprenable facilement défendable difficilement prenable temps infrastructures développées temps familles pirates donnant habitants permanents nétait quun point descale ville essentiellement composée bois ignifugé dépaves navires port augure cité tout hauteur nombreux pontons rejoignent diverses bâtisses juchées grands piliers pierre parfois plus dune dizaine mètres audessus niveau leau mer infestée requins menace malheureux ivrognes peu avisés passeraient pardessus bord ville port tempête cours refonte glacebrise cours refonte ruines bastion terrestre informations sujet bastion terrestre ruines bastion terrestre merveille naturelle prouesse architecturale aujourdhui réduite létat ruines immenses infestées monstruosités tout genre construite temps immémoriaux certainement premiers nains dune dynastie aujourdhui oubliée cette grandiose cité prospère contrôlait dimmenses ressources nordouest continent devenue cosmopolite ouverte toute race fil âges bastion terrestre avant brutale déchéance fameuse citéétat plus imposante toutes termes population rayonnement commercial lanima pure impure fer bois cité disposait beaucoup ressources naturelles territoire quelle gardait jalousement bastion terrestre comme capitale grand nord quen resteil aujourdhui grandchose empire brillait surface recélait bien sombres vérités entre lumière ténèbres entre richesse misère entre cité cristal tréfonds pièce deux faces aujourdhui perdue nexus terrestre spoiler ville construite lintérieur dune chaîne montagnes sous immense cristal servant soleil artificiel nexus terrestre cristal énorme trônait juste audessus cité cristal relié rayons soleil lextérieur quil capable condenser émettre luimême vive lumière ainsi bastion connaissait cycles jour nuit luminosités variables nexus fonction lintensité solaire lextérieur bons mauvais jours cur montagne bastion sétend vaste surface horizontale grandeur cache verticalité lentrée fait strate tréfonds trouve juste dessous cité cristal dont laccès étroitement surveillé lépoque où cité encore habitée lancienne ville ensemble peut être vue comme grand mille feuilles lequel quartiers aujourdhui désertés construisaient uns audessus autres multitude couches néanmoins aménagées laisser partie lumière nexus pénétrer profondeurs effet vie capitale organisée autour dun grand puits lumière permettait déclairer naturellement quartiers supérieurs si ceux bénéficiaient meilleure luminosité habitants cité cristal puits lumière central capitale fait centaine mètres diamètre donne vision générale verticalité cité a jour distribue plus aucune lumière nest plus quun gouffre ténèbres insondables dénombre couches principales tréfonds sous cité cristal cité cristal spoiler cité cristal face lumineuse bastion symbole démocratie respect lois poursuite didéaux paix parfois prix dune société exprimait très peu avis nosait émettre voix discordantes politique dénoncer certains lobbies quand sommet société évitait faire quoi pu expulser cachait strates plus misérables basse ville émissaires externes mieux vanter magnificence cité cristal sérigeant comme preuve pourtant factice prospérité sombre bastion certains magnats compris étrangers élu domicile cette société influençaient beaucoup élections système législatif conserver leurs privilèges élites petits bourgeois cité cristal vivaient tous crainte finir tréfonds choses pouvaient aller très vite société dominée léconomie partenariats commerciaux arrangements interpersonnels gens cité cristal plutôt accueillants méfiants visàvis étrangers pauvres manquaient généralement respect quelquun cause croyances dune quelconque origine beaucoup privaient faire patrimoine richesse tréfonds spoiler aussi déséquilibrée quétait situation avant chute tréfonds cité cristal coexistaient espèce symbiose contradictoire comme lombre lumière tréfonds représentaient face ombreuse bastion teintée misère rancur habitants vivaient sous cité cristal quils pouvaient contempler rien quen levant yeux néanmoins tréfonds écosystème social très riche diversité culturelle bien plus ville cristal paraissait très aseptisée côté bien violence présente rues habitants plutôt dynamiques nombreux talents apparaissaient cet environnement très favorable louverture desprit où débrouillardise primait faire place majorité habitants tréfonds plutôt jeunes adultes ny faisait vieux os enfin tréfonds besoin rayonnement diplomatique politique cité cristal pouvoir vendre matières premières extraites afin survivre cité cristal fournissait également nourriture garantissait protection habitants restaient leurs droits certaine mesure car pires quartiers loi plus fort organisations criminelles diverses tendance reprendre dessus militaires pouvaient provenir peuple tréfonds inclus société vivait audessus basseville dès admission éviter former milice tréfonds sélection assez rude cétait échappatoire beaucoup jeunes disposant aptitudes physiques nécessaires entrer larmée tréfonds représentaient entité homogène misère commune nécessairement omniprésente basseville capitale bastion constituée dune myriade quartiers dont certains tenus mafias organisations criminelles diverses lieux peu accueillants organisés couches senfonçant toujours plus loin entrailles terre si niveaux nétaient forcément séparés manière très claire pouvait plus moins distinguer couches principales avant datteindre fond couches plus proches cité cristal habitées population ni riche ni pauvre personnes travaillant acharnement vivant conditions très acceptables quartiers tréfonds organisés autour grand puits lumière tentaient dobtenir plus possible cette lumière salvatrice cette lumière devenait vraiment rare partir niveau niveaux nétaient accessibles tout venant quartiers infestés opérations dextraction illégales lanima pure niveaux regroupaient grande majorité population bastion quartiers souvent insalubres sombres conditions vie inégales barons crime commerçants marché noir pouvaient soctroyer confortables bâtisses quartiers mal famés détriment reste population dès niveau violence crimes maladie règlements compte très présents contrairement forces armées officielles saventuraient généralement audelà niveau chute dune nation limplosion nexus terrestre a peu plus dune année événement majeur marqua fin définitive lère bastion terrestre provoquant mort dun grand nombre habitants circonstances encore assez floues certains désignent comme lien lautre côté dautres accusent groupe dactivistes visait renverser gouvernement dautres encore clament cest complot druides extrémistes vérité na encore éclaté si certains avis tranchés nul peut encore prouver a raison bastion devenu très dangereux difficile mener enquête déterminer circonstances drame jour nexus terrestre gigantesque soleil artificiel fournissait bastion lumière fractura brusquement avant voler éclats grand bruit secousse put être ressentie tout continent dont lépicentre bastion toute ville plongée ténèbres éclats tranchants tombèrent cité cristal recouvrirent sol sang ceux nont pu sabriter temps lun plus gros morceaux cristal détruisit chute siège conseil terrestre tuant immédiatement tous ceux sy trouvaient privant cité lancestral pouvoir exécutif décisionnaire lheure sensuivit détachement gros blocs pierre plafond montagne mortels mastodontes déferlèrent survivants cité cristal plongés ténèbres cris sol cristal fissura avant briser totalement tout seffondra strate tréfonds tuant plupart habitants compromettant chances sortir ceux strates inférieures retrouvèrent pris piège certains quartiers abords puit central sécroulèrent entre strates quelques heures lentrée difficilement atteignable condamnant milliers personnes périr lobscurité plus totale luttant trouver vivres lampes artificielles exploration ruines bastion terrestre an après drame beaucoup trésors corps sansvie doivent encore être extraits bastion terrestre lexploration donjon rempli créatures issues ténèbres fait paliers dexplorations progressifs sensés réduire risque perdre vie durant exploration sensés définir jusquoù aide pourra être apportée cas problème actuellement cest division guilde aventuriers soccupe lexcavation lexploration ruines spoiler palier gouffre fois lentrée zone déblaiement passé arrive zone généreusement éclairée torches lames anima aucun trésor trouve cette zone dentrée plafond plongé ténèbres culmine plusieurs centaines mètres centre zone occupée immense trou béant lancien puits lumière attaques nihilim assez rares elles surviennent occasionnellement risque mort présent faible palier zone balisée palier accessible depuis palier sans risque biais dinstallations rampes simple dutilisation zone situe dizaine mètre dessous premier palier ici distingue ruines dhabitations plupart corps sans vie évacués zone peu trésor encore découvert pallier souvent visité pilleurs car très facile daccès danger première zone moins facile battre retraite cas dattaque nihilim palier zone sécuriser palier a déjà exploré grossièrement périmètre balisage a défini équipes dexcavateurs fouillent décombres mettent place infrastructures faciliter laccès éviter effondrements nombreux cadavres jonchent encore zone lodeur peut être difficile supporter certains endroits lors phase sécurisation nombreux trésors remontent surface permettent financer guilde excavateurs palier zone explorer escouades plus expérimentées guilde excavateurs chargées dune mission délicate dangereuse explorer recoins proximités zones cours sécurisation zones risque deffondrement chute très présent ainsi risque dêtre attaqué nihilims risque mort élevé nest rare excavateurs recours mercenaires sacrifiables compléter escouade mercenaires malheureusement souvent premiers trouver mort cas pépin palier zone interdite ici plus personne descendra aider si fusée détresse a envoyée expéditions officielles guilde excavateurs fréquentent pallier trop éloigné zones balisées risques mort très élevés ny a aucune installation zone peut encore seffondrer lumière extrêmement rare quiconque saventure ici encourt risque dêtre rapidement attaqué créatures lombre a jour seules quelques personnes revenues zone interdites palier nonretour personne nen jamais revenu vivant sait exactement lon risque dy trouver mort organisations disparues bastion terrestre couvent miséricorde couvent miséricorde couvent miséricorde représente lun premiers groupes sétant spécialisé létude traque nihilims quand derniers arrivés ankaa initialement sagissait dun groupement trouvé écho religieux écrits larchimage avasim supposaient lexistence dunivers parallèles dun plan ombreux limminence dun désastre ankaa couvent a rassemblé nombreux ouvrages a uvré préparer lhumanité larrivée dennemis dun autre genre sadonnant tous types magies noires sans autant réaliser dexpérience êtres vivants impliquer populations tréfonds bastion terrestre cette organisation quelques allures secte causait tort personne lors larrivée nihilims ankaa importante source despoir populations défavorisées bastion comptaient cette organisation défendre contre monstres dun nouveau genre attirés toutes émotions négatives pouvaient émaner lieux marqués crime misère couvent nétait guilde cela diffère guilde traqueténèbres fondée danciens membres couvent combattre activement cette menace reste monde couvent sintéresse nihilims tant tels traqueténèbres vont plus loin traquent également membres chasse sauvage quartier général cette organisation basé tréfonds bastion couche assez profonde plupart membres survécurent tragédie a jour savoir inestimable nihilims cache ruines bastion terrestre niveaux excavateurs nont encore atteint gardé terribles monstruosités wrath wrath disparue lors chute bastion terrestre wrath mouvement activiste social politique né profondes inégalités sociales existaient sein bastion terrestre groupe a fait couler beaucoup dencre connu dehors bastion si activités limitaient exclusivement cité bastion terrestre wrath poursuivait rêve renversement gouvernement bastion afin dinstaurer politique nouvelle rendrait société plus égalitaire plus juste leurs plans précis atteindre cet objectif très flous wrath demeurait essentiellement mouvement révolutionnaire colère opprimés activistes particulièrement dangereux organisaient toutes sortes dattentats cité cristal durant lesquels fauchèrent beaucoup vies innocentes mouvement donnait airs robin bois réalité tout autre wrath salliait milieux crime organisé obtenir financements grande cause mafias tout genre nhésitaient exploiter miséreux tous types daffaires voie wrath tracée sang parvinrent jamais atteindre leurs objectifs bastion détruit alors quils prenaient puissance peu membres vivant quartiers généraux tréfonds réchappèrent tragédie bastion wrath nest plus idéologie survit inspire dautres populations springcrest frostwolf mythe fortement idéalisé révolutionnaires battaient liberté légalité ceux connaissent vérité sombre teneur leurs agissements pourraient considérer comme héros ruines croisée informations sujet croisée ruines qualité centre échanges commerciaux entre trois factions croisée parfaitement neutre plan diplomatique cette citéétat a bien longtemps joui daccords commerciaux avantageux permis développer économie solide ville prospère ville très tournée vers activités maritimes disposait passé dune importante flotte destinée protéger navires marchands corsaires croisée représentaient important organe lutte contre banditisme mer si certains corrompus payés pirates fermer yeux certains assauts telles affaires nont jamais prouvées croisée cosmopolite ouverte tous accueillait gens tous horizons perçue comme cité seconde chance beaucoup renégats esclaves fuite cibles politiques venaient trouver asile où pouvaient mener existence loin leurs anciennes affaires certains parvenaient ainsi échapper leurs vieux démons si plus tenaces viennent toujours réclamer dû rues modestes chacun essayait simplement faire place soleil lambiance teintée discrétion dhumilité habitants cherchaient conserver lharmonie relative foyer conditions vie nétaient idéales beaucoup vagabonds erraient rues milice locale sassurait fauteurs troubles arrêtés mis hors détat nuire habitudes société croisée très proches celles springcrest peu moins corruption drame croisée a signé larrivée wyvernes nihilims monde dankaa nuit dété grande brèche sest brusquement ouverte sol proximité ville fracture étrange a très vite craché monstres ailés venus dailleurs rathians femelles rathalos mâles premières wyvernes arriver ankaa semer chaos cette race wyverne a causé véritable bain sang a vidé larchipel croisée habitants peine quelques semaines survivants ceux pu senfuir bateaux premiers jours quand wyvernes navaient encore étendu terrain chasse mer fuseau horaire utc page développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru cités indépendantes legendary rpg rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques toutes informations relatives roleplay cette catégorie destinée mieux comprendre lunivers legendary subtilités aider construire aventures répondre aperçu avant impression page cites independantes message rechercher forum rpg fantasy menu principal règles documentation contexte races factions citer navigation port augure port tempête glacebrise bastion terrestre croisée liens utiles autres factions faction givrenés faction ordre élyséen faction saccagessoleil personnages lore grand gris retour contexte général cités indépendantes port augure cité port augure lun points stratégiques commerce maritime dispose dune facilité daccès nombreuses zones fait plateforme déchange incontournable nombreuses marchandises anima nourriture plantes médicinales sel fer armes néanmoins bonnes affaires nattirent âmes bien intentionnées considère généralement port augure comme repaire pirates marchands véreux tout genre nombreuses marchandises illicites issues braconnage transitent ici cette cité dépend daucune faction dont milice corrompue solde dirigeant ville ancien pirate repenti lon appelle grand gris étrangers fréquentent cité recommandables populations vivent conditions moins approximatives termes dhygiène dalimentation notoriété publique ruelles grouillent voleurs pickpockets principalement enfants sen prennent riches marchands peu prudents lesclavagisme commodité bien arrangeante pirates nhésitent emprunter saccagessoleil sil pratique conditions bien moins encadrées justes portaugure fait partie serment sang malheureusement traite dêtres humanoïdes peut avoir lieu marchés noirs cette ville marchands savent pertinemment quapprocher grand gris sassurer protection marchandises contre bon prix garantira tout arrive bon port navires bénéficiant cette protection bien souvent cible dattaques pirates mer lorganisation pirates port augure offre boucaniers versent partie butin ville bénéficier dune protection contre autres pirates description globale ville cité portaugure tout fait singulière unique genre lîle laquelle a construite nétait absolument viable constructions quà cela tienne mélange folie dingéniosités pirates su ériger maudit caillou véritable forteresse cette ville autrefois endroit où pirates rassemblaient vendre leurs trésors reposer boire sans être inquiétés autorités diverses factions géographie a toujours fait cet endroit crique imprenable facilement défendable difficilement prenable temps infrastructures développées temps familles pirates donnant habitants permanents nétait quun point descale ville essentiellement composée bois ignifugé dépaves navires port augure cité tout hauteur nombreux pontons rejoignent diverses bâtisses juchées grands piliers pierre parfois plus dune dizaine mètres audessus niveau leau mer infestée requins menace malheureux ivrognes peu avisés passeraient pardessus bord ville port tempête cours refonte glacebrise cours refonte ruines bastion terrestre informations sujet bastion terrestre ruines bastion terrestre merveille naturelle prouesse architecturale aujourdhui réduite létat ruines immenses infestées monstruosités tout genre construite temps immémoriaux certainement premiers nains dune dynastie aujourdhui oubliée cette grandiose cité prospère contrôlait dimmenses ressources nordouest continent devenue cosmopolite ouverte toute race fil âges bastion terrestre avant brutale déchéance fameuse citéétat plus imposante toutes termes population rayonnement commercial lanima pure impure fer bois cité disposait beaucoup ressources naturelles territoire quelle gardait jalousement bastion terrestre comme capitale grand nord quen resteil aujourdhui grandchose empire brillait surface recélait bien sombres vérités entre lumière ténèbres entre richesse misère entre cité cristal tréfonds pièce deux faces aujourdhui perdue nexus terrestre spoiler ville construite lintérieur dune chaîne montagnes sous immense cristal servant soleil artificiel nexus terrestre cristal énorme trônait juste audessus cité cristal relié rayons soleil lextérieur quil capable condenser émettre luimême vive lumière ainsi bastion connaissait cycles jour nuit luminosités variables nexus fonction lintensité solaire lextérieur bons mauvais jours cur montagne bastion sétend vaste surface horizontale grandeur cache verticalité lentrée fait strate tréfonds trouve juste dessous cité cristal dont laccès étroitement surveillé lépoque où cité encore habitée lancienne ville ensemble peut être vue comme grand mille feuilles lequel quartiers aujourdhui désertés construisaient uns audessus autres multitude couches néanmoins aménagées laisser partie lumière nexus pénétrer profondeurs effet vie capitale organisée autour dun grand puits lumière permettait déclairer naturellement quartiers supérieurs si ceux bénéficiaient meilleure luminosité habitants cité cristal puits lumière central capitale fait centaine mètres diamètre donne vision générale verticalité cité a jour distribue plus aucune lumière nest plus quun gouffre ténèbres insondables dénombre couches principales tréfonds sous cité cristal cité cristal spoiler cité cristal face lumineuse bastion symbole démocratie respect lois poursuite didéaux paix parfois prix dune société exprimait très peu avis nosait émettre voix discordantes politique dénoncer certains lobbies quand sommet société évitait faire quoi pu expulser cachait strates plus misérables basse ville émissaires externes mieux vanter magnificence cité cristal sérigeant comme preuve pourtant factice 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présente rues habitants plutôt dynamiques nombreux talents apparaissaient cet environnement très favorable louverture desprit où débrouillardise primait faire place majorité habitants tréfonds plutôt jeunes adultes ny faisait vieux os enfin tréfonds besoin rayonnement diplomatique politique cité cristal pouvoir vendre matières premières extraites afin survivre cité cristal fournissait également nourriture garantissait protection habitants restaient leurs droits certaine mesure car pires quartiers loi plus fort organisations criminelles diverses tendance reprendre dessus militaires pouvaient provenir peuple tréfonds inclus société vivait audessus basseville dès admission éviter former milice tréfonds sélection assez rude cétait échappatoire beaucoup jeunes disposant aptitudes physiques nécessaires entrer larmée tréfonds représentaient entité homogène misère commune nécessairement omniprésente basseville capitale bastion constituée dune myriade quartiers dont certains tenus mafias 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armées officielles saventuraient généralement audelà niveau chute dune nation limplosion nexus terrestre a peu plus dune année événement majeur marqua fin définitive lère bastion terrestre provoquant mort dun grand nombre habitants circonstances encore assez floues certains désignent comme lien lautre côté dautres accusent groupe dactivistes visait renverser gouvernement dautres encore clament cest complot druides extrémistes vérité na encore éclaté si certains avis tranchés nul peut encore prouver a raison bastion devenu très dangereux difficile mener enquête déterminer circonstances drame jour nexus terrestre gigantesque soleil artificiel fournissait bastion lumière fractura brusquement avant voler éclats grand bruit secousse put être ressentie tout continent dont lépicentre bastion toute ville plongée ténèbres éclats tranchants tombèrent cité cristal recouvrirent sol sang ceux nont pu sabriter temps lun plus gros morceaux cristal détruisit chute siège conseil terrestre tuant immédiatement tous ceux sy trouvaient privant cité lancestral pouvoir exécutif décisionnaire lheure sensuivit détachement gros blocs pierre plafond montagne mortels mastodontes déferlèrent survivants cité cristal plongés ténèbres cris sol cristal fissura avant briser totalement tout seffondra strate tréfonds tuant plupart habitants compromettant chances sortir ceux strates inférieures retrouvèrent pris piège certains quartiers abords puit central sécroulèrent entre strates quelques heures lentrée difficilement atteignable condamnant milliers personnes périr lobscurité plus totale luttant trouver vivres lampes artificielles exploration ruines bastion terrestre an après drame beaucoup trésors corps sansvie doivent encore être extraits bastion terrestre lexploration donjon rempli créatures issues ténèbres fait paliers dexplorations progressifs sensés réduire risque perdre vie durant exploration sensés définir jusquoù aide pourra être apportée cas problème actuellement cest division guilde 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demeurait essentiellement mouvement révolutionnaire colère opprimés activistes particulièrement dangereux organisaient toutes sortes dattentats cité cristal durant lesquels fauchèrent beaucoup vies innocentes mouvement donnait airs robin bois réalité tout autre wrath salliait milieux crime organisé obtenir financements grande cause mafias tout genre nhésitaient exploiter miséreux tous types daffaires voie wrath tracée sang parvinrent jamais atteindre leurs objectifs bastion détruit alors quils prenaient puissance peu membres vivant quartiers généraux tréfonds réchappèrent tragédie bastion wrath nest plus idéologie survit inspire dautres populations springcrest frostwolf mythe fortement idéalisé révolutionnaires battaient liberté légalité ceux connaissent vérité sombre teneur leurs agissements pourraient considérer comme héros ruines croisée informations sujet croisée ruines qualité centre échanges commerciaux entre trois factions croisée parfaitement neutre plan diplomatique cette citéétat a bien longtemps joui daccords commerciaux avantageux permis développer économie solide ville prospère ville très tournée vers activités maritimes disposait passé dune importante flotte destinée protéger navires marchands corsaires croisée représentaient important organe lutte contre banditisme mer si certains corrompus payés pirates fermer yeux certains assauts telles affaires nont jamais prouvées croisée cosmopolite ouverte tous accueillait gens tous horizons perçue comme cité seconde chance beaucoup renégats esclaves fuite cibles politiques venaient trouver asile où pouvaient mener existence loin leurs anciennes affaires certains parvenaient ainsi échapper leurs vieux démons si plus tenaces viennent toujours réclamer dû rues modestes chacun essayait simplement faire place soleil lambiance teintée discrétion dhumilité habitants cherchaient conserver lharmonie relative foyer conditions vie nétaient idéales beaucoup vagabonds erraient rues milice locale sassurait fauteurs 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amryn salvis archivé saison inconnue lan aucune description fournie lenfer cest autres ft morwën anonymous amryn salvis archivé saison inconnue lan aucune description fournie forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie leonie fiche présentation fiche technique leonie sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie jarn fiche présentation fiche technique jarn sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie cendre fiche présentation fiche technique cendre sanscur créé vingtaine dannée cendre a intégré rangs chasse sauvage sous tutelle dun mage noir aujourdhui disparu basfond labysse soigne guérie toutes pauvres âmes souffrants dafflictions ombre certaines disparaissent plus moins volontairement servir desseins précepte gourmandise sujets rp plus récent plus ancien grain destin cendre lys arphaléonine cours printemps lan aucune description fournie racines infectées dune montagne cendre skuld cours fin saison froide lan aucune description fournie fb douleur terreau lartiste feat cendre kaen alakai cendre cours saison inconnue lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie kaen alakai fiche présentation fiche technique kaen alakai sujets rp plus récent plus ancien horde marchands ft kaen alakai balthazar b ubervius kaen alakai cours début saison chaude lan aucune description fournie fb douleur terreau lartiste feat cendre kaen alakai cendre cours printemps lan aucune description fournie poussière sauvage carmen saori kaen alakai cours printemps lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie uram grimfist fiche présentation fiche technique uram grimfist paragon dhonneur loyauté mercenaire dalcazar sefforce monter légende tout restant fidèle valeurs peu regardant contrats essaie faire dankaa monde où fait bon vivre guerrier implacable nest réputé caractère chaleureux peu sociable dernier chérit toutefois liens farouchement sujets rp plus récent plus ancien origines divergeantes but commun pv ilge valjardnesk uram grimfist ilge valjardnesk cours fin saison froide lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie finamirevuple fiche présentation fiche technique finamirevuple sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie lys arphaléonine fiche présentation fiche technique lys arphaléonine soigneur depuis dix ans alcazar sympathique elfe surtout professionnel létude nihilims sans coeur persuadé quil arrivera jour complètement soigner na cesse continuer expériences si elles parfois dangereuses satisfaire orgueil désir résultat sujets rp plus récent plus ancien lart traque solomon lys arphaléonine solomon graves cours milieu saison chaude lan aucune description fournie flash back médecins sans frontières lys arphaléonine padmé valahari cours milieu saison chaude lan aucune description fournie prêté rendu balthazar lys arphaléonine balthazar b ubervius cours début saison chaude lan aucune description fournie grain destin cendre lys arphaléonine cours printemps lan aucune description fournie flash back origines mal lys arphaléonine elorann noldarin cours début saison chaude lan lors dune soirée chaude apporte fermière attaquée nihilim deux docteurs cherchent peu mieux comprendre comment attaques affectent corps lesprits vivants sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie elorann noldarin fiche présentation fiche technique elorann noldarin ancien chercheur moral douteuse elorann poursuit recherche loin terre natale laquelle nest plus bienvenu dun naturel antipathique arrogant sait très bien dissimuler derrière sourire poli doux façade ainsi manières courtoises reculera devant rien pouvoir poursuivre quête connaissance concernant nihilims peu import chemin quil doit suivre sujets rp plus récent plus ancien voyance jamaal elorann noldarin cours fin saison chaude lan alors quelorann morfont ressasse mort meilleur ami a cela plusieurs décennie rend centre dalcazar fait rencontre intrigante dun chaman quête réponses ft elorann ozilius hadrival elorann noldarin cours fin saison chaude lan aucune description fournie intérêt investissement néfaël ilorlyn elorann noldarin cours début saison chaude lan a suite dune missive envoyé inconnu elorann rend frontière lordre elyséen pouvoir rencontrer cette personne semble fortement intéressé nihilims flash back origines mal lys arphaléonine elorann noldarin cours début saison chaude lan lors dune soirée chaude apporte fermière attaquée nihilim deux docteurs cherchent peu mieux comprendre comment attaques affectent corps lesprit vivants sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie ozilius hadrival fiche présentation fiche technique ozilius hadrival ozilius ancien habitant bastion issu dune famille noble trafiquants danima impur fuite après lassassinat mentor but parfaire dons magiques a essuyé refus part lacadémie mystveil a erré pendant temps sein guilde aventuriers jusquà tomber traqueténèbres venu linterroger propos affaires famille liées organisation criminelle très dangereuse dont ignore lidentité chasse sauvage attaqué nihilim hantait depuis enfance ozilius a décidé sengager auprès geôlier rejoindre lorganisation ainsi combattre plus grande peur ténèbres sujets rp plus récent plus ancien malum peccatum ozi noaleska ozilius hadrival cours fin saison chaude lan aucune description fournie croisière samuse ft lokaïna valdyra skuld ozilius hadrival cours fin saison chaude lan aucune description fournie liens passé présent ft lokaïna ozilius hadrival lokaïna da villia cours milieu saison chaude lan aucune description fournie retrouvailles rencontres ambitions pv ozilius hadrival balthazar b ubervius lokaïna da villia ozilius hadrival balthazar b ubervius terminé milieu saison chaude lan préoccupé volonté balthazar créer guilde grise ozilius choisit risquer propre sécurité noble comprenne quoi sapprête sembarquer décidé confronter réalité loin dêtre aussi idéale quil pense donne rendezvous lhéritier ubervius port augure afin présenter vieilles connaissances parmi elles lokaïna dame pègre locale ozilius a loccasion travailler durant plusieurs mois passé hélas lentrevue passe plus mal jeune homme limaginait traces dispersées dune source vie solomon ozilius solomon graves ozilius hadrival cours milieu saison chaude lan suivant trace dun artefact ancien censé apprendre plus nihilification moyens sen sortir ozilius parcourt routes jusquà lalcazar mènent jusquà vallée esprits où fait connaissance dun homme étrange accepte contre toute attente enseigner magie quête réponses ft elorann ozilius hadrival elorann noldarin cours milieu saison chaude lan bien toujours recrue yeux traqueténèbres ozilius prend décision partir voyage étudier tout trait nihilims afin mieux comprendre leurs origines façon dagir tout pourrait concerner près loin somme tout guilde nest capable fournir terme dinformations faire seul moyen prendre contact scientifique renégat mystveil linterroger question séjour calme reposant ft sofia ozilius hadrival sofia eiratórr cours milieu saison chaude lan aucune description fournie deux nobles bruns ténébreux secours divertissement ft ozilius hadrival balthazar b ubervius ozilius hadrival terminé début saison chaude lan désireux séloigner peu kerendir ozilius décide daccepter daider vieille connaissance accomplir quête voyant première étape sacquitter dune dette quil a contracté envers jeune homme joue donc gardes corps balthazar b ubervius nobliau état laccompagne ceinture verteneige but réconcilier peuples fâchés censés réunir fête célébrant entente accompagnés dun fidèle majordome dun sylvecrin peureux voilà partis périlleux voyage travers montagnes touche folie dont ozilius décidément bien passé douleurs monde sofia eiratórr ozilius hadrival terminé printemps lan peu encline rester comportement nouvel apprenti sofia décide demmener ozilius mission directement tous deux dirigent vers sierra aurores où village subit attaques répétées dune banshee depuis quelques temps confrontation tel nihilim rend choses bien plus compliquées quozilius pensait lombre hante atelle vraiment disparu quel point estil affecté présence quil suspecte bien quil rechigne faire part doutes commencent sinsinuer rapproche néanmoins sofia cours pénible tâche sil sait encore quoi penser delle ni sil doit faire confiance plus encore recrue voit profiler nouvelles perspectives quant avenir sein traqueténèbres arrogance bienveillance ft sofia eiratórr ozilius hadrival sofia eiratórr terminé printemps lan suite lincident lac placide lequel sest rendu responsable mentor dozilius décide confier lapprentissage dernier autre traqueténèbres bien nacceptant cette décision jeune homme fait connaissance sofia eiratórr traqueuse tente jauger cours dune discussion dun entrainement choisit tout tenir tête rencontre musclée ft skuld ozilius hadrival skuld terminé printemps lan après an auprès traqueténèbres mentor annonce ozilius quon cantonne poste simple recrue lessai blessé orgueil jeune homme sempare dun rapport mission décide denquêter seul meurtres lieu alentours lac placide parvenant jusquà scène crime récente tombe nezànez lauteure faits alors adversaire bien décidée faire autre victime parvenant fuir choisit battre essayer sauver vie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited 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lordre mentor leader respecté également hanté trahison ancien compagnon darmes varaniel sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie willardbag fiche présentation fiche technique willardbag sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie anu baal fiche présentation fiche technique anu baal sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie sefira olewale fiche présentation fiche technique sefira olewale sujets rp plus récent plus ancien vol coeur nuit sefira olewale jaadyr alefthrïn cours printemps lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie wirz fiche présentation fiche technique wirz sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis 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discord statistiques chronologie ariana saeris fiche présentation fiche technique ariana saeris etudiante lacadémie magie mystveil connue talent magie élémenterre curiosité extraversion jour cest jeune femme bien sous tout rapport croisée mauvais quartiers contre cest femme encapuchonnée apprenant magie psychique sexerçant autrui délice consentement facultatif sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre 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guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie sverja fiche présentation fiche technique sverja sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie astra fiche présentation fiche technique astra sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie guess fiche présentation fiche technique guess sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions 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bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie khalid alsamid fiche présentation fiche technique khalid alsamid réprouvé fui clan finir havre druidique nouvelle famille parcourt maintenant depuis années terres natales recherche desclaves libérer quils veuillent non trouve aussi bien terres sableuses saccagessoleil bois forêts verdoyantes lordre elyséen solitaire lâme cuisine tout bouge préfère confort vues étoilées lits douillets enfermés pièces juxtaposés voisins indiscrets ailleurs citations véridiques suivantes certified good boi skuld sujets rp plus récent plus ancien sauveur nobliau ft khalid alsamid balthazar b ubervius khalid alsamid cours fin saison chaude lan aucune description fournie brèche détonante rencontre surpenante ft shakalyn khalid alsamid shakalyn rougefurie cours fin saison chaude lan aucune description fournie entre crocs racines lâme phare cette nuit feat sofia khalid alsamid sofia 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rôles prédéfinis discord statistiques chronologie lokaïna da villia fiche présentation fiche technique lokaïna da villia voleuse talent menteuse invétéré cabaliste exaltée avant tout être dune avidité sans égal lokaïna créature beaucoup considèreront comme veule détestable sen cache dailleurs sein précepte lavarice chasse sauvage spécialise larnaque manipulation vol bien honnêtes gens portaugure doivent leurs misères sans jamais lavoir jour rencontré a linverse bien pirates nervis chasse sauvage peuvent remercier enrichissement sans rarement souvenir delle autant sujets rp plus récent plus ancien liens passé présent ft lokaïna ozilius hadrival lokaïna da villia cours fin saison chaude lan aucune description fournie retrouvailles rencontres ambitions pv ozilius hadrival balthazar b ubervius lokaïna da villia ozilius hadrival balthazar b ubervius terminé fin saison chaude lan aucune description fournie soufflés vents dor ft lokaïna khalid alsamid lokaïna da villia cours milieu saison chaude lan aucune description fournie fb sable sel pv lokaïna sahara fallon lokaïna da villia cours milieu saison chaude lan aucune description fournie douce matinée sale journée affaires ratées libresolo lokaïna da villia terminé saison inconnue lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures 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liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie natalya delavega fiche présentation fiche technique natalya delavega nécromancienne érudite science mort sujets rp plus récent plus ancien cimetière springcrest vie presque banale natalya delavega cours fin saison chaude lan aucune description fournie science feat natalya shakalyn rougefurie natalya delavega cours fin saison chaude lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex 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contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie erwpoisson fiche présentation fiche technique erwpoisson sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie vtechgpap fiche présentation fiche technique vtechgpap sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie andreyjusly fiche présentation fiche technique andreyjusly sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie larryfaire fiche présentation fiche technique larryfaire sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie garett fiche présentation fiche technique garett lutilisateur na ajouté dinformations sujets rp plus récent plus ancien traqueur traqué détraqué retraqué garett sofia eiratórr cours fin saison chaude lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie gaboxync fiche présentation fiche technique gaboxync sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie shakalyn rougefurie fiche présentation fiche technique shakalyn rougefurie inventrice génie autoproclamée shakalyn possède atelier mystveil lequel travaille nombreux projets technomagiques soldent plupart temps explosion si nimporte baissé bras depuis longtemps face tant revers sha reste positive malgré tout multiplie projets prototypes persuadée dun jour mettre point inventions utiles toutes tous sujets rp plus récent plus ancien brèche détonante rencontre surpenante ft shakalyn khalid alsamid shakalyn rougefurie cours fin saison chaude lan aucune description fournie science feat natalya shakalyn rougefurie natalya delavega cours fin saison chaude lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie torlaka portesoleil fiche présentation fiche technique torlaka portesoleil sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie mielle fiche présentation fiche technique mielle sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie arsenjusly fiche présentation fiche technique arsenjusly sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie silfer edjonovah fiche présentation fiche technique silfer edjonovah sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie patrickbub fiche présentation fiche technique patrickbub sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie wilfredher fiche présentation fiche technique wilfredher sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie dietrich von bern fiche présentation fiche technique dietrich von bern sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie nora teach fiche présentation fiche technique nora teach sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie xtechgpap fiche présentation fiche technique xtechgpap sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie timothymaymn fiche présentation fiche technique timothymaymn sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie oatio edelbraith fiche présentation fiche 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déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie askelaad fiche présentation fiche technique askelaad sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie goseerace fiche présentation fiche technique goseerace sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie khezawe fiche présentation fiche technique khezawe sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie wileyapala fiche présentation fiche technique wileyapala sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie egira attestupa fiche présentation fiche technique egira attestupa lutilisateur na ajouté dinformations sujets rp plus récent plus ancien confiance lor achète althéa ádhlear egira attestupa cours fin saison chaude lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie cybella sylven fiche présentation fiche technique cybella sylven cybella guerrièremagicienne elfe combattant corruption côtés traqueurs colérique taciturne manque bienveillance cest voyageuse expérimentée a assez voyagé voir principaux endroits dankaa sud nord assez vieille avoir connu guerre civile elfique a vu lapparition wyvernes sest battue kazmeran a ensuite décidé lutter contre nihilims puit connaissances pratiques si seulement désirait peu stabilité vie si voulait accorder peu dimportance autrui probablement pu avoir poste hautplacé guilde sujets rp plus récent plus ancien nihilim lenclave dagal ft mélianor cybella cybella sylven mélianor landebrume cours fin saison chaude lan alors quelle passe temps kerendir reposer cyb reçoit ordre mission doit rendre lenclave dagal mélianor protéger lieux devra débusquer nihilim isolé purifier sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie davidspota fiche présentation fiche technique davidspota sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie michaelpayog fiche présentation fiche technique michaelpayog sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie mélianor landebrume fiche présentation fiche technique mélianor landebrume sujets rp plus récent plus ancien nihilim lenclave dagal ft mélianor cybella cybella sylven mélianor landebrume cours fin saison chaude lan aucune description fournie sous laile colombe sofia eiratórr mélianor landebrume cours fin saison chaude lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima 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religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie albertfrade fiche présentation fiche technique albertfrade sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie drflo fiche présentation fiche technique drflo sujets rp plus récent plus ancien aucun sujet rp cours sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie bashkam alseken fiche présentation fiche technique bashkam alseken ceux genre aisément qualifiés sinistres raison dévotion forces linvisible arts interdits plaisir promis lailleurs nest toujours distinct souffrance promet rendre plus forts horribles corps étrangers irritants forment perle noire coquille lesprit fins sacrées moyens aussi terribles nécessaire explorateurs sujets rp plus récent plus ancien sinere anonymous bashkam alseken valkia cours milieu saison chaude lan aucune description fournie étrange présages bashkam alseken anonymous cours début saison chaude lan aucune description fournie affaires affaires bashkam alseken ishin sombrecur cours milieu saison froide lan aucune description fournie mal dailleurs orion bashkam bashkam alseken anonymous terminé saison inconnue lan aucune description fournie rayon littérature jeunesse bashkam alseken anonymous terminé saison inconnue lan aucune description fournie when youre in hell only a devil can point the way out pv bashkham anonymous bashkam alseken terminé saison inconnue lan aucune description fournie sages voilés ft bashkam anonymous bashkam alseken terminé saison inconnue lan aucune description fournie porc naugure rien bon anonymous bashkam alseken terminé saison inconnue lan aucune description fournie prix progrès bashkam alseken terminé saison inconnue lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie valdyra fiche présentation fiche technique valdyra géante venue fin fond terres nord cette guerrière solitaire recherche seule raison persévérer cette vie travers civilisation veut delle soeur jumelle vivante quelque part ankaa occupe lesprit cette barbare intimidante froide rustre brute pourtant sous cette apparence glaciale cache âme blessée complexe quête dun but sujets rp plus récent plus ancien portes closes lespoir pv oatio valdyra oatio edelbraith cours fin saison chaude lan aucune description fournie écailles eaux sinistres reisa tissevent valdyra cours printemps lan valdyra accepta requête consistant investiguer marais vasenoire recherche daventuriers disparus lintérieur commanditaire soupçonna gueulesang den être cause lorsquelle arriva lieux norroise comprit quun autre danger planait audessus marécage quelle nétait seule traquer bête responsable ramdam mines soie quête morwën valyrien ilge valjardnesk padmé valahari novecento valdyra carmen saori cours milieu saison froide lan alors sans sou valdyra accepta mission confiée morwën valyrien consistant enquêter disparitions demployés mines soie nétait seule être ainsi embauchée dautres aventuriers répondirent lappel groupe quils allèrent explorer mine comprendre quil sétait passé affronter dangers menaçant fondre poing départ feat valdyra skuld valdyra cours milieu saison froide lan alors quelle campait non loin cité mystveil hurlegivre leìf valdyra accosté sans vergogne skuld combattante presque aussi grande costaude quelle réclamant dentrée combat entre dabord réticente voyant là intruse dérangeant repas norroise finit accepter deux débutèrent pugilat duel tourna clairement lavantage géante nordique imposa force brute face brune nétant restes celleci finit clôturer combat sans vraiment avouer défaite valdyra accepta partager repas descendant vers rivedrasil valdyra rhea ouraïa valdyra cours milieu saison chaude lan valdyra finit quitter terres nord bord dun navire destination rivedrasil but suivre nouvelle piste soeur disparue peut avant daccoster port terminus bras fit souffrir leìf sénerva sentant quelque chose mauvais aller passer après avoir fouillé navire sans aucun tact valdyra arriva dénicher source mal necrogeist train posséder marin assoupi cales bateau norroise lextirpa cache traîna sans vergogne jusquau pont où spectre dissipa sous rayons soleil méthodes expéditives attirèrent lattention tout léquipage passagers demandent réparation justice rapport marin brutalisé sous yeux lune dignis ayah valdyra ayah stormsong terminé début saison chaude lan arrivée moonhaven alors habitants plein préparatifs fêtes valdyra prit place taverne quête dinformations apparence ainsi a rudesse tôt fait dattirer méfiance clients seule jeune femme cheveux bleus laccosta valdyra méfia tout dabord cette personne inhabituellement avenante alors norroise connaissait quopprobre mépris hurlegivre leìf sénerva face danger inconnu éveilla également soupçons dayah partit voir quil valdyra poussée vieux loup suivit tour tombe nez nez plusieurs créatures ténébreuses entourant ayah sauvant dune attaque somma traqueténèbre monter leìf fuir danger non sans subir assaut dune créatures aucune blessure mit halluciner sitôt retour moonhaven ayah entreprit soigner âme blessée cet assaut nihilique norroise remercia certaine réticence elles nétaient bout leurs peines suivre sujets rp archivés abandonnés afficher sujets archivés entre deux coups chope eshen valdyra archivé automne lan après rencontre rhéa valdyra retrouva plein doute bouleversée propos lelfe surtout nouvel espoir naissait fond coeur désabusé celle revoir enfin soeur tentant rassembler trier pensées contradictoires lassaillent rendit auberges rivedrasil étancher soif cependant peu après arrivée provoquée autre cliente taverne eshen bagarre sensuivit lextérieur entre deux combat interrompu eshen proposa alors géante plutôt découdre bande gnolls terrorisant sentiers marchands environs rivedrasil chose valdyra accepta finalement entre femmes nord valdyra lunashellia anonymous valdyra archivé milieu saison chaude lan aucune description fournie innocente jusquà preuve contraire ft valdyra anonymous valdyra archivé début saison chaude lan escale springcrest après mésaventures moonhaven valdyra poursuit investigations gré pérégrinations alors quelle entra cité springcrest sarrêta instant contempler spectacle danse rendit cependant compte quelquun volé pierre bleue seul objet appartenait soeur folle rage tôt fait daccuser membres caravane davoir orchestré vol pierre sen prit directement lun deux danseuse elisheva attira attention clamant posséder cet objet provoqua géante quelle poursuive laisse caravane hors danger bout dune course poursuite jusquaux quais dun port nomade fit coincer valdyra put sextirper disparaître valdyra désespéra retrouver seul vestige souvenirs soeur quand danseuse réapparut proposer entente laide retrouver voleur pierre valdyra laissera tranquille voyageurs dune pierre deux coups pv sety valdyra archivé début saison chaude lan alors quelle fait halte auberge frostwolf nuit valdyra dabord importunée ivrognes pendant quelle mangeait chambre hommes durement réprimés quune diversion quune cambrioleuse nom sety glisse chambre fenêtre dérober bourse contenant outre quelques pièces pierre bleue dune valeur sentimentale rouge colère valdyra tenta alors lattraper vain sauta tour fenêtre alors quelle tentait lattraper autre complice énervé dêtre ainsi floué sety voulait réclamer dû valdyra lenvoya quelques mètres plus loin sety profité séclipser valdyra désespérée davoir ainsi perdu seul bien précieux désormais persona non grata lauberge allait dormir sol ruelle peu fréquentée lorsque cambrioleuse revient vers rendant pierre proposant auberge plus décente afin barbare puisse passer nuit air déjà vu valdyra valdyra archivé début saison chaude lan arrivée frostwolf toujours recherche moindre indice pouvant mener jusquà soeur disparue valdyra a témoin dun passage tabac entre deux hommes pu laisser sort si lun deux navait volontairement crié nom snaer pendant léchauffourée décida alors sauver lhomme barbu victime dagression celuici trouvait être avocat givrené effectivement connu soeur layant défendue lors dun procès lencontre snaer meurtre procès sétait soldée linnocence jeune femme tous deux discutent alors sein dune taverne emmon met place accord donnera pistes valdyra concernant soeur échange valdyra disposera manière permanente lhomme responsable lenvoi prison snaer famille réticente lidée massacrer toute famille cause méfait dun seul homme géante méfia lavocat proposition lhomme reste seule source dinformation crédible norroise jamais pu glaner lors pérégrinations chasse coeur sensible sabstenir pv valdyra anonymous valdyra archivé début saison chaude lan aucune description fournie enfants désert valdyra valdyra archivé printemps lan taverne lisière sierra lapproche printemps valdyra demande clients ainsi quau tenancier sils vu soeur suivre puissance nest celle lon voit pv kallie krevan valdyra anonymous archivé saison inconnue lan aucune description fournie winter is here lilith valdyra valdyra archivé saison inconnue lan aucune description fournie bienvenue bord vivacia bénis maudit aventuriers cités dor anonymous sahara fallon valdyra archivé saison inconnue lan aucune description fournie forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre 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lors dune vente enchères port augure vlad fait lacquisition dune boussole enchantée moment femme dérobe gain dun aristocrate senfuit sagissait dun anneau objet légende chef guilde désireux tester nouvelle acquisition met pister lanneau laide boussole finira tomber magnifique jeune femme cheveux brun ruelle petite confrontation lieux entre faisant monter pression chez pourfendeur finalement pie voleuse calma jeu emmena vlad lieu très populaire cabaret lelfe ny vraiment aise reste adepte grands espaces nature prendra porte après avoir livré quelques informations quil possédait légende deux anneaux allié veut dire rallié alleria stormseeker vlad sigmar mirana greywind terminé milieu saison chaude lan rp partiellement archivé cause reboot alleria tous faits concernant vraiment arrivés alleria a ans cela toutes interactions kara mort jorah lordre présent donc non canon rp ville dernière chance alleria vlad vlad sigmar alleria stormseeker terminé milieu saison chaude lan rencontre dalleria sous fine pluie proximité docks portaugure côté jeune épéiste fait rencontre dun bon bourre pif dune lame abdomen fort heureusement vlad intervient sauver griffes chasse sauvage pourquoi lavoir sauvé tout simplement car malfrats comptaient rendre endroit donc autant confronter plus tôt possible ah oui accessoirement car lun gars prononcé nom stormseeker connaissant certaine ava nom devait sinterposer longue discussion entre deux protagoniste lieu navire deskel éminent marin guilde alors quils prenaient route vers ghal maraz repos simposait alleria laissa embarquer vers nouvel horizon compagnie nouvelle connaissance vlad sujets rp archivés abandonnés afficher sujets archivés fire and rain vlad sigmar archivé milieu saison chaude lan aucune description fournie air force one vlad anonymous vlad sigmar archivé saison inconnue lan aucune description fournie stars cant shine without darkness alleria lilith vlad alleria stormseeker vlad sigmar archivé saison inconnue lan aucune description 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personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie ayah stormsong fiche présentation fiche technique ayah stormsong nouvelle recrue traqueténèbres springcrest ayah esprit élémentaire deau fait choix prendre enveloppe mortelle humaine depuis peu personnage provient dun passé lointain environs ans a perdu temps avant dêtre ramené lépoque actuelle ayah na encore tous repères sadapte autant possible cette nouvelle existence sujets rp plus récent plus ancien tuez messagère si brise eshen ayah stormsong cours début saison froide lan aucune description fournie cage cristal protège démons lâme emmon ayah stormsong terminé début saison chaude lan aucune description fournie sous yeux lune dignis ayah valdyra ayah stormsong terminé début saison chaude lan aucune description fournie sometimes darkness can show you the light pvayah ayah stormsong terminé début saison chaude lan aucune description fournie porte mieux fermée celle lon peut laisser ouverte emmon ayah stormsong 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désert chaman jungle longvoyant cité membre cercle terrestre cartomancien accueille citoyens voyageurs tirer cartes moyennant finance allégeance si flamme bénite a propriétés bienfaitrices révélatrices voire curatives peut aussi brûler si lapproche trop près persifleur parfois carrément caustique cest ami sincère parfois trop honnête sil laisse jamais dominer émotions patience infinie clémence a limites naura aucun scrupule dénoncer crapules trahiront confiance serment ancestral saccagessoleil sujets rp plus récent plus ancien voyance jamaal elorann noldarin cours printemps lan place marché voyant jamaal repère âme étrangère proie doute intrigué lapparence familière voyageur linvite table voyance tarot taverne jamaal sofia eiratórr terminé milieu saison chaude lan nuit dorage jamaal rend taverne communs lalcazar fait mauvaise rencontre tente déduquer ivrognes cité finit rencontrer âmes quête réponses tente apporter tirant cartes prière ignis jamaal zembewe forgedunes terminé saison 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obtenir informations espèce a finalement abouti autre chose accord a simplement laider commençant renseigner deux elfes avoir contrepartie informations recherches lautre eshen révèlent bien intéressantes si cétait biais là quartemisia pouvait trouver cur da mi basia mille deinde centum sinon mépris ça marche aussi snaer artemisia yshennria terminé automne lan retrouvailles centre mystveil presque artemisia départ loin souvenir quel cet inconnu linterrompt découvre finalement quil sagit là dun ancien amant originale si espère rapidement pouvoir mieux comprendre situation surtout pourquoi noble spéciste quelle remplace forniqué demiorc cela finit cependant retourner contre trahir choisit alors ressortir tout mépris elfique quitte rendre allistair peu plus malheureux quil sen réjouisse moins peut ressentir cela sans coeur recherche sans coeur ft artemisia anonymous artemisia yshennria terminé fin saison chaude lan rp abandonné cest couloirs archives mystveil quartemisia a rencontré cet elfe étrange plutôt intercepté après quelques brèves négociations bien trop faciles a enfin pu mettre main lobjet convoitise écrits larchimage avasim peutêtre apprendront plus nature is this really you rhysarian artemisia artemisia yshennria terminé début saison chaude lan rp abandonné a recherche douvrages lautrecôté artemisia sétait rendue lacadémie magie mystveil afin dobtenir dun professeur laissezpasser archives mystveil toutefois trajet interrompu rencontre portecendre dyggrasil rhysarian faedrin sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex 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jumelle quelle veut désespérément retrouver là réparer tous bobos plus moins grave moins essayer dun abord agréable attention toutefois colères sujets rp plus récent plus ancien da mi basia mille deinde centum sinon mépris ça marche aussi snaer artemisia yshennria terminé automne lan aucune description fournie ubi libertas snaer terminé fin saison chaude lan aucune description fournie conflits cur allistair hélios edwin snaer terminé fin saison chaude lan aucune description fournie audaces fortuna juvat allistair edwin snaer terminé milieu saison chaude lan rencontre entre edwin kayser garde corps allistair leafar prémices mal allistair morwën valyrien snaer terminé milieu saison froide lan invitation finalement acceptée conduit allistair morwën a faire plus ample connaissance jetant bases dune relation plus personnelle orc cour doit être jour chance allistair morwën valyrien snaer althéa ádhlear terminé milieu saison chaude lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés 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lhomme citéforteresse monstre kazmeran esteban sahalazar einar ronan noaleska archivé début saison froide lan aucune description fournie flamme lespoir einar ronan archivé fin saison chaude lan aucune description fournie rencontres bout monde einar ronan anonymous archivé fin saison chaude lan aucune description fournie forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie gabriel pellinelion fiche présentation fiche technique gabriel pellinelion jeune chevalier errant rejoint chasseurs wyvernes gabriel pellinelion boule dénergie chaleur proche nature plus particulièrement flore appelé chevalier vert çaetlà notamment fait couleur armure dragonnier a lintime conviction wyvernes jour domestiquées fervents alliés êtres conscients monde attendant fait tout être plus chevaleresque possible sujets rp plus récent plus ancien new friends old problems hélios gabriel pellinelion cours fin saison chaude lan aucune description fournie estce diablos poche juste heureux visiter désert ft gabriel may anonymous gabriel pellinelion cours fin saison chaude lan aucune description fournie fb rêve pomme gabriel janesi gabriel pellinelion cours fin saison chaude lan aucune description fournie frères cur gilibert hélios 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nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie jaadyr alefthrïn fiche présentation fiche technique jaadyr alefthrïn sous clarté lune jeune femme commence briller nouveau étrangement retrouve creux regards illuminent lobscurité méveille possibles chaque aube naissante lespoir retrouver cette moitié manque appréciant simplicité comme mystère pouvant danser fil légèreté desprit comme celui dune complexité plus profonde solaire sociable chaque individu croisé prête échange sourire don nul perçoit vraiment miasmes gangrènent toujours partie être ceux piste force dévouement sincarne sein traqueténèbres jannihile sans remords si besoin sen fait malheureusement chancre sinue profondeur disparaît jamais réellement continue mortelle progression sujets rp plus récent plus ancien wendigo expédition mortelle sofia eiratórr jaadyr alefthrïn cours milieu saison chaude lan aucune description fournie couleurs dun reflet dilué ishin enclave tombehiver jaadyr alefthrïn 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accueille sein sy délie tendres aveux font naître lueur singulière cur semblable peutêtre celle sest discrètement éveillée sien lespère sujets rp archivés abandonnés afficher sujets archivés trio diabolo anonymous jaadyr alefthrïn archivé fin saison chaude lan aucune description fournie rayons boisés dépositaires dune lumière monde snaer jaadyr jaadyr alefthrïn archivé milieu saison froide lan aucune description fournie fb entraînement dimanche jaadyr janesi jaadyr alefthrïn archivé milieu saison froide lan aucune description fournie in the frozen realm she carves her legacy jaadyr jaadyr alefthrïn archivé saison inconnue lan aucune description fournie forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire 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zembewe forgedunes cours fin saison chaude lan aucune description fournie prière ignis jamaal zembewe forgedunes terminé automne lan embarquée vision dun chaman zembewe tente lutter contre calamité paresse menace dengloutir alcazar impuissante doit salut quà foi inébranlable lélu dignis ressort cette épreuve bouleversée plaies poches béantes zembewe forgedunes eshen terminé automne lan suite mission tourné conflit zembewe blessée erre marché noir frostwolf fiole danima main récupérée justesse griffes dacquéreurs plus malhonnêtes prévu attise lintérêt dune technomage locale celleci propose conduire sécurité faire soigner ainsi acquérir dette savèrera peutêtre précieuse between an orc and a hard place ft zemby anonymous zembewe forgedunes terminé fin saison chaude lan quelquun pose trop questions sein labysse chasse a yeux oreilles partout plus ville dominée crime lun fléaux ordre lorgueil zembewe renseigne personne attiré lattention doit déterminer sil sagit dune menace léliminer cas présent escapade mortelle ft zembewe ithilion anonymous zembewe forgedunes terminé milieu saison chaude lan entre malchance paire dinconnus zembewe tente déchapper caractère versatile gardien dyggrasil fb cest nuit quil beau croire lumière néfaël ilorlyn zembewe forgedunes cours printemps lan cours première mission solitaire zembewe fraîche recrue chasse insu confrontée détresse dune elfe sang noble tourment cesse ramener deux ans arrière face propre perte fb lardeur combat zembewe forgedunes ilge valjardnesk cours automne lan aucune description fournie fb crépuscule fusionnent jour nuit zembewe forgedunes jaadyr alefthrïn terminé printemps lan mentors clan forgedunes profitent ventre vide leurs disciples faible lumière dignis imposer session dentraînement leurs apprentis après échange corsé deux orcs surs profitent dun face face calme puis dune douce escapade nocturne digérer retombées cadette profiter aborder rencontre einar quelques mois plus tôt fb va chasse cherche place zembewe forgedunes einar ronan terminé début saison froide lan poussés voyage initiatique vers lac sinistrécaille caravane forgedunes tombe groupe chasse clan ronan temps sapprivoiser chamane iras envoie zembewe einar cueillir herbes dont a besoin abords grand lac grand adolescent partage connaissances faune flore lancière celleci linvite pratiquer magie incandescente quil peine maîtriser retour inévitable auprès leurs annonce fin surprenante agréable coopération duo quitte lespoir recroiser jour sujets rp archivés abandonnés afficher sujets archivés lachat dune empotée deuxième offerte may zembewe forgedunes archivé saison inconnue lan sujet abandonné non pris compte suite départ joueur forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas 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automne lan après chasse wargs suite quête chasse wargs nord donnés rendezvous zéphyr mystveil plus tard durant saison là où a proposé présenter arc fabrication elfique jai alors pu essayer alors entendu parler dune quête bien payée alors rendus domaine famille valyrien quête chasse wargs sofia eiratórr anonymous novecento carmen saori cours automne lan aucune description fournie créature paroisse carmen saori novecento skuld cours automne lan carmen raconte parents événements déroulés milieu lautomne lan toundra boréale combat improvisé rencontre zephyr novecento pyromancien talent rencontre mènera aventure imprévue mêlant invention enquête sujets rp archivés abandonnés afficher sujets archivés panique place publique carmen saori noaleska archivé début saison froide lan chasse combat contre orodagons échappés dune cage place publique springcrest compagnie gardes ville dune chasseuse wyverns personne lybell renforts signés luxus carmen saori archivé automne lan aucune description 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éviter tragédie quelle a connu bastion terrestre répète chez quelquun dautre sujets rp plus récent plus ancien sous laile colombe sofia eiratórr nyarla liddell cours automne lan aucune description fournie sujets rp archivés abandonnés aucun sujet rp archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg chronologie rp rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide 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personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques chronologie ishin sombrecur fiche présentation fiche technique ishin sombrecur lhomme ramasse pomme tombée létal remettre place celui transperce propriétaire dune lame plein cur dapparence serviable avenant renzo abarai ishin intimes dissimule possible violentes pulsions délires psychotiques contraignant vie sanglante excelle lart lassassinat sait sentourer point siéger depuis plusieurs années sommet plus grande pile cadavres continent corbeaux dankaa guilde dassassins clandestine imbriqué sein chasse sauvage tant précepte colère sujets rp plus récent plus ancien quête silence dun traître ishin sombrecur cours fin saison chaude lan aucune description fournie couleurs dun reflet dilué ishin enclave tombehiver jaadyr alefthrïn ishin sombrecur cours début saison chaude lan aucune description fournie tendres retrouvailles entre deux fléaux arwen ishin sombrecur cours début saison chaude lan cette hâte accélère cette envie gonfle 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fait choix repentir collaborer traqueténèbres contre cabale a commencé carrière militaire sein larmée givrenés appartient désormais division alpha lélite garde frostwolf normalement dévouée protection quartiers riches arrive souvent porter volontaire assister garde maintenir calme quartiers pauvres connaît bien fonctionnement bandes parvient assez bien doser entre fermeté tolérance maintenir semblant paix cibler personnes véritablement dangereuses peut être envoyée escorter diplomates familles nobles travers monde joue régulièrement gardes corps personnes fortunées lorsque supérieur ordonne ancienne membre famille ravencrest a pris nom stormseeker éviter conflit dintérêt trop important pouvoir reconstruire entre ombre lumière souvent tiraillée entre devoir intérêts propres continue fréquenter milieu crime notamment lorsquelle rend établissements douteux cherche garder lien emy ravencrest cadette éviter marcher traces sujets rp plus récent plus ancien allié veut dire rallié alleria 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combattante expérimentée prête servir chasse a présent membre précepte colère fillette devenue femme répondant nom skuld totalement dévouée cause chasse sauvage membres entretient général bonnes relations manière occasionnelle fait office garde corps ishin supérieur direct mentor sujets rp plus récent plus ancien racines infectées dune montagne cendre skuld cours printemps lan aucune description fournie rencontre musclée ft skuld ozilius hadrival skuld terminé printemps lan rôdant toundra boréenne afin réduire définitivement silence plusieurs personnes désignées chasse skuld fait rencontre fortuite dun jeune inconnu après avoir massacré dernière cible date voulant laisser aucun témoin gênant derrière cabaliste décide dajouter victime supplémentaire tableau chasse sensuit alors confrontation dapparence déséquilibrée durant laquelle skuld samuse proie sans imaginer instant cela va porter préjudice final beaux draps ishin sombrecur skuld cours milieu saison froide lan aucune description 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enseignement grande académie magie sillustra bien vite tant magicienne passé port tempête reste flou mère aujourdhui âgée toujours vie na jamais particulièrement disposée évoquer sujet détails resta donc très factuelle superficielle raisons poussées venir mystveil depuis lannonce naufrage tragique navire fils ansell frostmane devenu amer violent accès colère manqua détrangler propre fille quand cette dernière alors enfant désobéit lun ordres bien quamaya sen souvienne correctement lévénement trop mère damaya subissait déjà quotidien lamertume mari décida donc senfuir fille loin lhomme quelle considérait comme menace absorbée études mystveil éveillèrent bien vite chez passion dévorante amaya chercha jamais rentrer chez ni confronter père reçut néanmoins nombreuses missives part essentiellement lettres dexcuses regrets dun homme seul privé seule famille reste amaya neut guère temps considérations a toujours très prise nouvelle vie talent exceptionnel magie noblesse nom lavaient bien vite propulsée plus hautes sphères société mystveilloise sous tutelle lun plus grands maîtres magie extrêmement studieuse intelligence pédagogue naturellement talentueuse magie prit très jeune rôle professeure commença enseigner magie étudiants lacadémie lâge ans inexplicablement probablement cause flux magique lié glace cheveux blanchirent progressivement jusquà donner cette couleur singulière mèche blonde entourée dune crinière dargent commença sintéresser très près malédiction chair lorsque mère finit avouer condition desprit incarné désarroi face cette situation malgré amour fille retrouvait insu monde nétait sien prisonnière dun corps humain appartenait depuis cinquantaine dannées avaitil remède mal comment aider esprits incarnés retrouver nature véritable amaya continue aujourdhui recherches expériences question na encore lombre dun début réponse a grand damne jeune femme nourrit dambition politique particulière vieux maître demanda porter volontaire prendre suite quand sentit mort approcher voulu prendre retraite jeune mage difficile convaincre finit céder lâge ans déposa candidature devenir archimage mystveil sans trop croire défendant bec ongle volonté daller plus loin postérité cité mages après longues réunions devint larchimage plus jeune jamais nommée conseil mystveil véritable exploit fit couler beaucoup dencre leva également beaucoup questionnements remises question ainsi étrange coup destin devint maître élémentaire cité obtint nouvelles responsabilités a cause nouvelles responsabilités pouvait désormais prodiguer enseignement quaux mages plus prometteurs bien sûr a encore mal faire entendre voix lors réunions conseils lorsquelle a avis contraire dautres conseilleurs ceuxci considérant parfois manque dexpérience nhésite défendre opinion apprendre erreurs lorsquelle trouve limpasse amaya na encore trouvé temps renouer père cette pensée commence tarauder laveu dansell navait refait vie ni dautres enfants après départ dana fait na quune seule héritière souhaiterait pouvoir compter faire perdurer nom frostmane tête bastion ancestral perspective réjouit particulièrement amaya quelle refuse ignorer purement simplement connaît valeur devoir responsabilités nest prête détruire absence lhéritage toute famille ancêtres cause lerreur dun seul homme néanmoins pense avoir encore temps dy réfléchir prend parti dembrasser nouvelles responsabilités auprès mystveil voyage beaucoup quête savoir sans perdre vue recherches personnelles malédiction chair nexclut revenir incognito port tempête consulter ouvrages grande bibliothèque tâter terrain commentaires ansell frostmane père vivant ana frostmane mère vivante derek frostmane frère aîné disparu présumé mort forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche orintet crépuscule rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement 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stoïque dénuée dexpression lorsquelle a quelquun collimateur laisse aucune chance traquant sans relâche patience méthode trancher gorge dun coup sec orintet ainsi froide impitoyable va droit but cur noirci haine creusé vengeance delà toute rédemption selon propres mots cest ainsi quelle a abandonné nom surnommer crépuscule histoire orintet connue sein clan fallon patience sagesse générosité prédestinée devenir jour manieuse deau exceptionnelle cours raamat voyage initiatique traditionnel chez fallon caravane dont faisait partie a subi embuscade dune bande brigands laissant convoi quelques survivants voués devenir esclaves dont orintet abusée souillée éborgnée allait être destinée plus basses besognes alors coeur devint dur a pu senfuir avant quon appose marque depuis a abandonné létude magie former combat forger corps dathlète orintet souhaite plus quune chose traquer tuer toux ceux reliés près loin brigands tout pris a cause deux pourra plus jamais rentrer chez apporter naarit sorte grimoire bord traditionnel relié raamat depuis devient chasseuse primes traqueuse impitoyable recule devant rien ni personne assouvir vengeance pensait voir merveilles comme rêvait petite soeur sahara vivre aventures trépidantes comme cousine kay sait désormais monde noir bonheur nexiste alors devient crépuscule commentaires clan fallon orintet phase autres membres désormais ancien clan aimait particulièrement petite soeur sahara appréciaant éternelle bonne humeur irradiant coeur joie maintenant sait coeur noir fera si elles croisent nouveau orintet a depuis abandonné appartenance clan commentaires hello nhésitez venir voir si souhaitez prendre prédéfini peut discuter mp si questions modifications éventuelles etc lai mis humaine peut très bien être devenue sanscoeur cest tout fait faisable forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg 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divers tatouages tribaux bras buste yeux dorés couleur chevelure oscille entre brun chaud rouge peut avoir limpression quelle senflamme lorsquelle utilise magie cicatrice visible côté droit visage proximité lil infligée lors affrontement lancien chef guerre corps comporte nombreuses cicatrices parfois impressionnantes caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire née sein clan sunrage embla na pu passer beaucoup temps siens avant sort nabatte cartes détruise lensemble environnement repères clan composé nomades désert brusquement décimé lorsque premières wyvernes apparurent désert diablos barroths évènements remontent maintenant plus vingt ans alors âgée dune dizaine dannées embla survécut put senfuir parvenant occasion sauver frère cadet shiam sunrage après longue errance désert merci soleil prédateurs finalement limmense chance dêtre retrouvés temps autre clan nomades désert amenés alcazar vivants très affaiblis tous deux purent 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sillages constata quau fil années menace continuait denfler attaques plus plus nombreuses plus osées plus meurtrières a cela ans tandis quelle cessait lever alertes auprès chef guerre sujet menace nihilim autre vérité frappa fit entrer rage découvrit première fois lexistence chasse sauvage partisans partout sein propre clan lentourage chef guerre tels poison insidieux hérétiques fanatiques nihilims si près proches cur saccagessoleil furieuse embla mit chasse individus dangereux neut jamais assez preuve convaincre chef guerre prendre problème sérieux déclencher vraie chasse sorcières rien changeait pourtant monstres profondément malsains continuaient tuer corrompre fier peuple saccagessoleil profaner valeurs sacrées loin murs cité a plusieurs reprises forcée dabattre ellemême contrecur membre propre patrie subissait corruption nihilim après âme dévorée embla profondément obsédée nihilims chasse sauvage lautre côté nourrissait terrible frustration rien pouvoir faire persuadée 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iceberg paysan roi dira fond pensées manière sans artifice physique jarn fait exception parmi membres tribu nör très grand corps rompu batailles croire cicatrices parsemant épiderme jusquà visage encadré dune barbe dun blond vénitien entaché quelques zones grises cette face carrée taillée roc laquelle ressortent deux yeux perçants dun bleu profond contrairement chef clan apparence sûre inspire respect parmi pairs connaissances histoire né sein territoires plus rudes nord jarn a depuis toujours appartenu tribu nomade nör adoptant leurs moeurs coutumes fondés combats raids survie gravit échelons non nature guerrière bien intelligence faculté dobservation pairs voyant conseiller plus avisés chef clan luimême lavait bien senti jarn acquit surnom clairvoyant lunanimité pendant années permit clan déviter lourdes pertes autant affres climat extrême assauts wyvernes dont appris faire face biais fréquents contacts guilde chasseurs wyvernes demeura loyal clan plus quà chef jusquà fin seul dont voix parvint oreilles dun chef plus plus aveuglé envies belliqueuses durant dernières années savait quun jour lautre chef nörd allait causer perte tribu pourtant malgré statut expérience jarn fit erreur celle résigner accepter décision chef clan lorsque celuici força deux surs jumelles intégrer tribu erreur dont clan paya prix fort lorsque chef retrouvé mort assassiné tous hurlaient vengeance blâmaient deux surs savait réellement fautif navait pu éviter coup sort garda regret constant jarn alors élevé rang chef clan peuple bien trop tard sauver clan tragique destin vit autre danger redoutable né ressentiments pairs cette rage cette haine pulsant cur danger prenant forme créatures ténébreuses attaquant sans crier gare clan peu préparé nihilim cet assaut soudain seul jarn deux pairs purent sen sortir vivant justesse clan décimé étaienteux jumelles seuls représentants nör fatigués éreintés harcelés cohésion entre tenait quà fil lesprit jarn tribu nör nétait plus aussi préfératil choisir survie détriment compagnons quil abandonna sort depuis lors jarn pensait quà forger autre vie enterrant définitivement clan amis pairs vend depuis services talents accepte payer peutêtre avaitil déjà trouvé place parmi guilde traqueténèbres assouvir désir revanche face nihilim chasseurs wyvernes dont gardé quelques contacts moins quun dirigeant vu létoffe dun conseiller chasse sauvage vu atout tirer profit lavenir clairvoyant incertain chose sûre désormais devait survivre seul commentaires fiche clan nör httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp fiche valdyra httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp fiche snaer httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp cette dernière cours construction moment création prédéfini lien valdyra snaër dès départ voyait venue comme mauvais présage non cause superstitions berçant chaque membre clan conséquences pouvaient découler préjugés cohésion tribu comme a priori négatif concernant géante valdyra contrairement pairs jarn nest aveuglé désir vengeance suite mort chef clan mains soeurs note lauteur bonjour comme voyez si personnage intéresse libre faire prendre vieux briscard quasiment nimporte quelle voie choisir occupation bien quil pied guilde chasseurs wyvernes na officiellement leurs membres devenir parait cependant logique autant pouvez faire emprunter nimporte quel chemin plus obscur jattends juste amusez jouant cest principal nhésitez voir si moindre question propos forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche shay vellasta rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques shay vellasta libre marchande aventurière chasseuse garde corps etc sangmêlé femme ans cm neutre neutre description diplomate rusée compatissante indépendante déterminée femme caractère ancienne pirate shay laisse difficilement impressionner grande force mentale provient dun mélange détermination douceur logique démotion gagne souvent rapidement respect dautrui napprécie ni poids responsabilités ni attaches découlent décisions mûrement réfléchies caractéristique principale conseillée constitution pouvez choisir race plaît ainsi modifier lâge minimum physique fonction préférence histoire née famille endettée shay a mis voiles portaugure a ans où sengage piraterie quelques années après vents mettent route renzo sorte dhomme tout faire service grand gris comme majorité 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a dérapé estce sombres pulsions dishin existaient déjà sen mêlées voir fiche ishinsombrecur httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche aegnor rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques aegnor mage feu cabaliste gourmandise superviseur dun réseau nihilification elfe homme ans cm neutre mauvais description ambitieux discret sadique orgueilleux savant aegnor homme ambitieux investis passionné attrait pouvoir indéniable sait également montrer discret lorsque cela nécessaire maîtrise feu use dessein a choisi rejoindre chasse sauvage intégrant précepte gourmandise également libre choisir race prénom nom famille tout comme taille statistiques fonction personnalité lhistoire développerez pouvez également déterminer âge minimum dune quarantaine dannées environs création sanscur datant dà peine vingt ans histoire rangs chasse sauvage mage noir autonommé sorcier noctâme sadonne expériences dissimulé quelque part contrée froide toundra boréenne laboratoire souterrain abrite certain nombre cobayes humanoïde quil compte métamorphoser nihilims fervent défenseur terremère use magie noire détériorer pauvres âmes ajouter rangs soldats lautremonde supervise ensemble cabalistes participant expériences nihilification chasseurs têtes chercheurs mages etc collabore autres préceptes bien plus étroitement membres celui gourmandise cest notamment cas daegnor adepte feu maîtrisant cet élément destructeur travaillant depuis certain temps légèrement sadique adorant sentir pouvoir creux mains prend activement personnellement part diverses expérimentations résultat lune dentre elles celui attendu lieu succomber ténèbres cobaye revenu combat contre lautrecôté cela donna lieu création dun sanscur événement particulièrement rare celuici sorcier noctâme sest attribué tout mérite dune telle uvre a emporté sanscur lajouter rangs chassesauvage quelques années plus tard sorcier noctâme a retrouvé mort domicile peine identifiable bruit court fléau ordonné cet assassinat réprimande avoir enlevé torturé habitantes havre druidique protégés maeve nightspear depuis aegnor a repris rênes réseau expérimentant nihilification quil parti prenante non quon semble reprocher sorcier noctâme a su rester bonnes grâces précepte gourmandise a également hérité protection sanscur malgré quelques difficultés relationnelles quelles motivations daegnor épreuves lont amené suivre cette sombre voie quelle manière atil réellement vécu création cette sanscur fait maître sorcier noctâme lai jamais associé cet ouvrage comment comportetil aujourdhui maintenant tête réseau commentaires cendre sanscoeur créé lors cette fameuse expérience prit sous laile sorcier noctâme après ça aujourdhui guérisseuse basfond labysse quartier pauvre frostwolf participe également réseau usant proximité pauvres âmes ajouter nombres cobayes invite lire fiche présentation httpslegendaryrpgfrviewtopicphpp a majorité écrite selon point vue daegnor donnera idée plus précise personnage évènements lie cendre forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche boros mir rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire 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bon coeur nest spécialement craintif genre éviter conflits savère être bon forgeron sobstinant concevoir équipements durables efficaces histoire pur givrené né frostwolf lors dun rude hiver parents aimants mère forgeronne père milicien capitale depuis tout petit fasciné feu travail fer adorait contempler mère manier marteau cisaille faisait aucun doute aussi forgeron perdit père quinze ans victime dune embuscade coupejarrets mère cependant fit deuil alla lavant continuant forger inculquer savoir fils unique élément feu contribua grandement parfaire maîtrise lart forge talent na dégal jeunesse alors quil allait voler propres ailes mère transmis tout quelle savait boros allait fêter changement vie auberge frostwolf sensuivit rencontre géante terres nord bouleversa depuis cet instant sétait mis tête parcourir monde forge mobile secret espoir doffrir cette femme arme conçue luimême commentaires valdyra boros rencontra valdyra soir beuverie auberge frostwolf lalcool aidant peutêtre dautres évènements dont rappelle plus retrouva couche quelle remémorant vaguement lacte cependant première personne si nest seule devenir confident dun soir cette barbare intimidante connaître ainsi cache sous cette carapace forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche auguste mayfair ádhlear rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages 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orphelin père lâge trois ans quand celuici meurt attaque nihilim élevé essentiellement mère femme chambre celleci quil considère peu comme grandmère aussi entouré clan mère principalement orcs humains sangmêlés ainsi protégés celleci a vingt ans lorsque mère remarie après quil entré possession héritage vers ans tombe amoureux dune protégée amie mère snaer tout cas convaincu dêtre amoureux delle finit dire pensant quelle partage sentiments snaer prend peur quitte manoir ville peu temps après commentaires début vie très lié celui famille particulier mère influence suite évolution totalement libre pouvez choisir jouer comme lancé tant riche homme daffaire héritier mafieux oui bien donner conscience rendre avide peut aussi choisir poursuivre snaer si sentiments sincères bien partir laventure devenir quelquun indépendant nest impensable non plus quil choisisse voie traqueténèbres donné respect inculqué depuis tout petit quoi quil choisisse quoi quil devienne va avoir changement famille plus dinformations celleci pouvez consulter clan ádhlear lore joueurs forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche gunnar wiseman rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques gunnar wiseman magistrat frostwolf réprouvé homme ans cm chaotique neutre description paranoïaque amoral ambitieux charismatique intelligent autrefois gunnar humain homme bien portant soucieux santé personnelle soignait apparence parler tenue relations sest construit personnalité forte caractère leader lon a envie suivre dont envie réussite travaillait forme physique fil dentraînements journaliers sein vaste demeure entre deux négociations nétait homme a sadonner loisiveté consacrait aucune minute activité servirait intérêts politiques économiques charisme méticuleusement travaillé cela fait partie tout quil a mis uvre arriver aujourdhui prestigieux rôle magistrat troisième élection daffilée gunnar sûr na aucune confiance autrui porte encore traumatisme lexécution père craint mort plus tout autre chose monde dernièrement condition reprouvé pousse encore plus refermer méfier autres gunnar a désormais lapparence dun massif loupgarou gris blanc forme quil peut changer biais dillusions risquent trahir jour cette forme change rien caractère naturel reste quil homme charismatique méfiant plutôt calculateur caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire élu tous ans noblesse frostwolf springcrest magistrat doit représenter intérêts deux cités faction givrenés titre actuellement porté homme issu dune richissime famille frostwolf bâti empire économique lextraction conditionnement lanima impure wiseman gunnar patriarche cette famille vient dêtre élu troisième fois après déjà années pouvoir cinquantenaire grisonnant fin stratège fervent croyant avancées technologiques seule religion largent raison dêtre profil lévolution na cure mises garde clans chamaniques lusage lanima pure considère quelles fort malvenues clans appartiennent autre âge souvent conflit dragga seigneur clan chamaniques regrette lépoque où vieux pakgu tenait rênes vieillesse dernier rendait moins incisif posait beaucoup moins problèmes questions fille depuis toujours gunnar wiseman a sacré flair affaires certaine chance faut dire a su être parmi premiers détecter potentiel lanima impure quand cette dernière a commencé sortir sol racheta presque toutes mines région contenaient accrut renommée famille cest homme prudent voire paranoïaque a tendance toujours craindre vie sentoure gardes corps quotidien ainsi gouteurs tester chaque plat avant manger gunnar entretiendrait liens étroits quelques milieux crime organisé cette particularité na jamais pu être mise grand jour évidemment cela compromettrait irrémédiablement situation politique alors sait être discret intimider ceux oseraient songer décrédibiliser gunnar lhéritier unique famille wiseman autrefois famille modeste exploitait fer montagnes nord criblée dettes auprès créanciers issus milieux criminels enfant unique gunnar a toujours vécu crainte devoir rendre comptes créanciers surtout après avoir vu propres yeux père faire froidement assassiner terribles mafias venues réclamer argent depuis cet évènement survenu a déjà trente ans prit malgré rênes famille haut vingt ans pria subir sort père kumar wiseman chance a néanmoins fini sourire lorsque premiers minerais danima découverts lune mines famille savéra bien vite mines recelaient véritable trésor lère lempire commercial wiseman put commencer perdurer jusquà jours dettes contractées vite effacées instaurant revirement complet situation entre famille milieux crime organisé gunnar continue dentretenir liens étroits milieux car extrêmement profitables na jamais pu défaire traumatisme sait quil a ennemis vit constamment crainte dêtre jour assassiné mère laila wiseman mourut a cela ans emportée maladie perte laffecta outre mesure vu obsession affaires grand projet actuel réalisation chemin fer recherche autour inventions possibles lanima peu importe prix écologique humain cet homme daffaire doublé dune figure politique comprend langage lor lévolution technomagique souvent labri murs grand palais frostwolf gunnar sattelle questions politique financement projets semblent rentables révolutionnaires beaucoup gens notamment jeunes inventeurs cherchent obtenir faveurs financer leurs recherches gunnar accorde peu dimportance léthique morale peutêtre estce ainsi quil contracta mal druidique a année transformant reprouvé hybride entre homme loup blanc détail pourrait mettre péril prochaines élections magistrat frostwolf tente déviter apparitions publiques afin rester maître image cherche désespérément remède condition commence également envisager stratégie vivre continuer faire perdurer ambitions corps moins populaire apprend magie illusions nest capable maintenir lillusion plus minutes daffilées peu personnes compris entourage fait cette transformation rumeurs courent disparition nhésite éliminer quiconque menaceraient secret sil na intérêt laisser cette personne vivre commentaires laila wiseman mère décédée a ans kumar wiseman père assassiné pègre a trentaine dannées forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle 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rarement voix nen a guère besoin faire entendre langage nest particulièrement fleuri ni châtié sexprime comme nimporte quel pirate chacun paroles peut sceller destin quelquun gros fumeur retrouve rarement sans pipe bec cet homme quitte précieuse cité vit entouré plus fidèles lascars quartier général immense taverne pirates caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire chef incontesté port augure depuis maintenant ans nul connait véritable nom semblerait luimême lait présent oublié détranges circonstances histoire sest aussi effacée limbes ténèbres moment où passa pacte nihilims perdit âme ancien capitaine charismatique humain dun âge avancé aujourdhui moitié nihilim a forgé réputation sang violence durant décennies pirates racontent encore entre terribles anecdotes sujet si bien quil devient vite difficile démêler vrai faux charmant folklore chose sûre type inspire respect crainte parmi pairs ennemis font généralement vieux os grand gris dirige portaugure comme dirigeait célèbre navire crâne ricanant cestàdire dune main fer sans hésiter mater tout début rébellion sang torture cest devenu homme daffaires extrêmement riche recule devant rien faire valoir intérêts ville extrêmement bien protégé difficile latteindre montre très prudent face tentatives dassassinat ceux sy risquent subissent fin lente douloureuse bien sûr cas proches tels traîtres épargnés connaissent parfois sort pire mort certains pirates voient comme père protecteur assurant butin juste manger boire tout ceux suivent tiennent carreau dautres simplement soumis lois sans autant adhérer cas vaut mieux bien fermer rester rang si souhaite mettre dos personne absolument aucun pirate souhaite mettre personnage sinistre dos grand gris régule piraterie partie quelques pirates demeurent indépendants sils doivent montrer discrets territoire port augure accorde limmunité ceux paient droit passage laisse pirates piller navires marchands acquittés cette taxe comme 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druides rejettent toute forme civilisation indignée mépris elfes dyggdrasil envers druidisme si a assez peu dapriori origines raciales autres druides quelle considère comme êtres bénis grâce terre mère voue haine certaine cités particulièrement cités humaines quelle voit comme immonde cicatrice face monde maeve nourrit défiance parfaitement assumée envers étrangers ceux incapables maîtriser magies druidiques métamorphose symbiose animale végétale voit visiteurs havre dun très mauvais préfèrerait voir hors sylverêve convictions inébranlables profondément ancrées être tentatives autres druides modérés faire changer davis toujours heurtées mur a cela peu moins dun siècle peu après lavènement havre druidique suite guierre civile lune sang convictions haineuses exacerbées lorsque géniteurs revinrent dune mission activiste île aujourdhui connue sous nom bosquet flétrissant sans consulter conseil anciens havre druidique négociations entre yggdrasil mystveil débouché autorisation dexploiter ressources forestières notamment bois cette région véritable hérésie car cette partie forêt liée larbre monde donc sacrée druides goutte deau vase déjà point déborder druides activistes agir deuxmêmes face linertie havre sentant indépendance droit représentation politique bafoués circonstances drame sest déroulé làbas restent inconnues tous ceux rendirent làbas revinrent jamais raconte larmée yggdrasilienne intervenue massacré tous ceux occupaient lieux empêchaient linstallation bucherons humains morts cette affaire profanateurs tués druides bûcherons envoyés mystveil druides massacrés garde pierre lordre solaris maeve vécut cela comme profonde injustice parents amis sétaient fait tuer alors quils tentaient simplement protéger lieu sacré aveuglement lempêche considérer druides aussi massacré civils laffaire car nétait question profanateurs venus souiller lieu sacré nom lexpansion cités humaine supportait cette idée ceux quelle jugeait comme responsables navaient jamais payer crime finalement conseil sages havre préféré rien faire cette affaire délicate éviter conflit arguant druides agi âme conscience sans laval reste communauté aveus thorn premier archidruide personne appela calme rouvrir plaie encore trop récente desservirait cause druides frustrée maeve mura pensées laissa colère enfler peu après évènements alors quelle chassait solitaire nihilims nexistaient encore ankaa maeve happée lautre côté enfermée pendant mois prison ténèbres période passa quelques jours peine monde réel conditionnée confesseur manipula perception faire croire quil lesprit souillé terre mère quête dun héraut purger monde lavidité vanité civilisations rongée propre haine maeve put être manipulée force temps magie noire persuasion confesseur voyait pion utile plans venir linvasion dankaa put obtenir quil voulait parvint faire lun lieutenants plus fervents fléau gourmandise chargé dapporter culte confesseur curs malléables peuples maeve revint auprès siens déboussolée convaincue davoir mission accomplir convaincue tout ceci devait rester secret nen parla jamais personne durant cinquantaine dannées traqua froidement ceux pris vie ceux quelle aimait prit ensuite plusieurs initiatives commit plusieurs attentats lencontre dinstallations villages quelle jugeait trop proche sylverêve si actes restaient prouver détermination druidesse fit écho parmi extrémistes dont devint bien vite figure importante peu après lavènement premier siècle dexistence maeve sacrée archidruide grâce charisme dévotion manifeste havre dehors actes activistes présumés autorité certain nombre druides puissance tant druidesse malgré penchant prononcé haine envers civilisations maeve protectrice courageuse redoutable combat reculerait devant rien protéger foyer menaces lorsque wyvernes apparurent sylverêve mit côté activités cheffe réseau extrémiste druides combattre tant quarchidruide rétablir léquilibre naturel perturbé lapparition wyvernes vécut larrivée nihilims comme courroux naturel bienvenu terre mère preuve nihilims sattaquèrent jamais havre druidique apparaissaient parfois laider lors attentats faisant maeve intégra sympathisants culte chasse sauvage fondant précepte gourmandise comme souhaitait maître considérant nihilims lincarnation souffrance terre mère initialement dotée bonnes intentions mal guidée maeve aujourdhui lun fléaux monde maîtresse dune secte cela lempêche sattaquer dautres membres chasse sauvage si derniers mettent travers route quelle considère foi vacillante statut fléau fait quelle protégée confesseur maeve connue fanatisme aveugle crainte sein lensemble préceptes chasse sauvage personne désire mettre dos archidruide havre maeve constamment conflit aveus fervent défenseur lharmonie considère nihilims façon majorité populations démons ténèbres bien sûr druidesse reste discrète convictions visàvis nihilims nagit jamais ouvertement si laisse entendre toute haine envers civilisations tout vient point sait attendre ceux perturbent léquilibre subiront quoi quil arrive châtiment terre mère commentaires shei nightspear mère druidesse extrémiste décédée lors dune attaque activiste elinos nightspear mère druide extrémiste décédée lors dune attaque activiste chasse sauvage maeve dirige lune sept branches chasse sauvage velarion wildsun ennemi assassin mère aveus thorn rival autre archidruide forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche vakgar rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements 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difficile contrôler caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire vakgar fils unique lazgar ancien chef guerre saccagessoleil décédé lord dun makgora avant naissance choses ainsi chez saccagessoleil vakgar nourrit rancune particulière regrette juste avoir pu connaître géniteur nappartenant aucun clan particulier vakgar mis service nation saccagessoleil intégrant larmée régulière lalcazar tant soldat survécut nombreuses missions acquis précieuse expérience terrain contre gnolls bandits clans rebelles wyvernes nihilims fait jour partie plus vieux soldats terrain cest vétéran respecté admiré pairs connu faits darme dévotion inébranlable pu prétendre titre chef guerre na jamais souhaité prendre rôle préfère agir trop avoir soucier questions logistiques diplomatiques devint champion dalcazar première fois lorsque rolf brisefer prédécesseur dembla sunrage lappela rôle vakgar luimême fils a cela trentaine dannées tromka dernier connut destin funeste ancêtre trouva mort défiant chef guerre rolf brisefer makgora alors quil venait fêter vingtième chef guerre place nattendit lapprobation loracle accepta exaspéré insinuations jeune orc vieil orc nourrit terribles regrets concernant disparition fils dont sent responsable fidèle principes blâma chef guerre continua servir après tout fils choisi défi assumé conséquences comme veut tradition sacrée saccagessoleil néanmoins profondément tourmenté vakgar a encore aujourdhui sentiment tromka sest senti contraint défier brisefer car partageait doutes père présence chasse sauvage alcazar souhaitait choses évoluent face linaction chef guerre vakgar a principes dintégrité très stricts incorruptible courageux droit fidèle résilient sens aigu lhonneur combat embrasse complètement grands principes saccagessoleil représentant parfait lidéal saccagessoleil connu méfiance envers nombreuses personnes partageait linquiétude dembla lexpansion nihilims renonça a poste lorsque doutes envers direction prenait lancien chef guerre lempêchait nourrir fidélité absolue quil devait tant champion vu âge létat services rolf congédia vakgar prit retraite forcée hors murs dalcazar durant cinq années situation quil vécut très mal navait banni chef guerre loué fidélité mis lécart pouvait plus servir patrie amer suivit loin larrivée dembla pouvoir manifesta nassista makgora ressentit ni soulagement ni regret savoir inquiétudes concernant nihilims chasse sauvage pourraient être adressées a quoi bon trop vieux cela embla éclairée situation saurait trouver bons alliés combattre cette gangrène alors vakgar vivait reclus steppes menant vie paisible simple quelle surprise quand quelques jours seulement après combat malgré sérieuses blessures encore guéries nouvelle cheffe guerre vint seule sans escorte jusque hutte demander reprendre service début refusa devant linsistance nouveau chef guerre put dérober bien longtemps embla convaincue lintégrité vakgar vieux soldat expérimenté nourrissait amour inconditionnel patrie navait hésité rendre tablier après avoir mis chef guerre garde cétait orc fidèle désintéressé dévoué chef comme peu retour précédent poste vakgar constitue garde rapprochée dembla suit comme ombre cheffe guerre potentiellement devenue cible évidente devoir douvrir lil sassurer lennemi passe laction tente léliminer doté dune grande expérience dune forte intuition vakgar soutient embla recherche cabalistes tempère également lorsquil pense quelle fait erreur personne chef guerre tendance lécouter lorsquil émet genre réserve famille lègue père fils grande hache deux mains vestige clan disparu dont descendant vorpale pourfendeuse wyrms héritage sacré vakgar navait pu remettre descendance pourrait encore servir années venir commentaires lazgar père décédé lors dun makgora ancien chef guerre tromka fils décédé lors dun makgora contre rolf brisefer forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg fiche velarion wildsun rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques velarion wildsun haut soleil lordre solaris elfe homme ans cm loyal neutre description introverti assuré perfectionniste passionné désinteressé marqué combats menés fil longue existence cet homme grand athlétique elfe endurci disposant dune vaste expérience combats champs bataille tous genres implacable juste dur passionné inflexible loyal respecte force valorise également lhumilité dévotion cause quelle quelle velarion sait montrer intimidant posture expérience combat dailleurs gravée face sous forme dune grosse cicatrice dun mort impose respect reste force calme mesurée cotés roi gardien vigilant lon na envie défier évolue auprès souverain rutilante armure dorée peu adaptée combat sied bien limage cours souhaite donner héraut royal caractéristiques conseillées force intelligence charisme sagesse dextérité constitution histoire velarion wildsun alias charismatique lion dor royaume dyggdrasil hautsoleil lordre solaris velarion na vraiment connu géniteurs couple diplomates disparus mer lors dun voyage vers springcrest enfant a donc passé toute existence sein lordre solaris lenceinte cité royale nom quil porte nest issu haute noblesse respecté complètement inconnu société yggdrasilienne ouvrit quelques portes lun amis proches parents elyon brightleaf prit sous aile léleva comme propre fils elyon alors porteaube garde pierre prit velarion comme écuyer prodigua éducation entraînement intensif faisant protégé lune recrues plus prometteuses génération sein lordre velarion prêta parfaitement jeu aimé entraîné noble chevalier vouait grande admiration sentraîna donc sans relâche fit preuve dune résilience sans faille lexercice fonctions pliant discipline fer mentor sembletil perçu potentiel passion vie tout jours faciles nétait autant malsaine na jamais manqué rien a toujours figure paternelle servir dappui devenir lhomme quil aujourdhui a vingtième année rejoignit garde pierre sous supervision directe crépuscule hawkeye subordonné porteaube brightleaf plus jeune plupart camarades affronta toutes sortes menaces vécut nombreuses expériences dût prendre décisions difficiles perdit personnes chères champ bataille très tôt talent maniement armes laida distinguer pairs également maintes occasions prouver qualités tant chef descouade compagnons respectaient naturellement autorité certaine confiance initiatives ainsi fil temps missions velarion gravit progressivement échelons lordre solaris seul objectif servir royaume protéger patrie a quarantième année prit rôle crépuscule sein garde pierre passa beaucoup temps terrain auprès troupes sassurant qualité entraînement dune main fer temps calmes wyvernes encore loin dassombrir ciel dankaa lordre continuait combattre diverses menaces participer protection territoire delà frontières dyggdrasil murlocs clans orcs avides terres bandits velarion navait cette époque connu crise particulièrement critique a soixantaine après deux décennies temps crépuscule états service lamenèrent ensuite rôle daube lorsque tuteur décéda a cela siècle occupa rôle durant cinquantaine dannées faisant honneur prédécesseur veillant maintien lexcellence sein garde pierre autant termes dentraînement recrues lentretien logistique matériel bâtiments cette époque quil perdit lusage gauche insurrection semblait enfler lîle située nord dyggdrasil connue aujourdhui sous nom bosquet flétrissant alors forêt parfaitement normale négociations mystveil débouché autorisation dexploiter ressources forestières notamment bois cette région affrontement petite coalition clans orcs indépendants conduit mise feu quelques villages forêts quil fallait présent reconstruire comme nétait question toucher sylverêve raison dun massif véto part havre druidique négociations fini aboutir mise disposition temporaire dune partie forêt nord opérations déroulaient bien respect accords jusquà individus affiliés mouvance druides extrémistes vinrent détruire infrastructures considérant cette partie forêt faisait partie dyggdrasil tuer arbres plurimillénaires insulte grave terre mère malheureusement voie diplomatique échoua devant linsistance lurgence situation coté cités humaines alliées yggdrasil velarion envoyé place partie troupes assurer retour lordre mater rébellion druides havre refusa dintervenir conflit considéra druides nagissaient nom druides moins nombreux leurs pouvoirs changeforme redoutables velarion fit surprendre fauve infligea cicatrice druidesse activiste bien connue quil dû tuer propre mains défendre shei nightspear mouvance druidique commençait prendre lampleur cétait première fois quils menaient action cette envergure velarion continue toutefois demander pouvaitil avoir autre issue réponse dyggdrasil avaitelle disproportionnée beaucoup druides péri aucune perte déplorer coté lordre surnombre mieux équipée a cinquantaine dannées première fois nommé roi tant hautsoleil lorsque prédécesseur succomba conditions étranges tué sommeil assassins anonymes dont retrouva jamais trace cette affaire fit couler beaucoup dencre velarion simpliqua auprès portecendre retrouver coupables sans jamais être mesure confondre devant divine justice élyséenne aujourdhui velarion toujours poste rôle a pris grande importance depuis lavènement wyvernes nihilims chasse sauvage assure quotidiennement protection rapprochée famille royale prérogative lempêche dintervenir directement terrain ainsi velarion côtoie bon gré mal gré cours dyggdrasil garde flagorneurs lil attentif présence traîtres nhésitant repousser individu tenterait sapprocher trop près monarques na cure vaines menaces peuvent proférer nobles fait devoir fait bien demeure militaire entraîné toujours chef armées cest lon sadresse cas dimportantes menaces lapparition tobikadashis nargacugas forêt troupes pain planche préserver citoyens cité royale leurs griffes leurs crocs commentaires elyon brightleaf mentor père substitution décédé shei nightspear mère maeve nightspear décédée tuée velarion forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations amryn salvis rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire 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acharnement laisserait vie emmon fredegar affinité non renseigné aucune description morgan law affinité non renseigné aucune description kaan elohim affinité non renseigné aucune description lilith balakir affinité non renseigné aucune description mirana greywind affinité non renseigné aucune description elisheva yerim affinité non renseigné aucune description godrunadbur affinité non renseigné aucune description sahara fallon affinité non renseigné aucune description scar affinité non renseigné aucune description valkia affinité non renseigné aucune description lisandro alabasta affinité non renseigné aucune description zora vizherei affinité non renseigné aucune description janesi shalkis affinité non renseigné aucune description relations archivées afficher relations archivées mahid tyjen non renseigné archivé aucune description forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru 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technique elorann noldarin ancien chercheur moral douteuse elorann poursuit recherche loin terre natale laquelle nest plus bienvenu dun naturel antipathique arrogant sait très bien dissimuler derrière sourire poli doux façade ainsi manières courtoises reculera devant rien pouvoir poursuivre quête connaissance concernant nihilims peu import chemin quil doit suivre relations non catégorisées lys arphaléonine affinité collègues meilleur ami rencontré lacadémie mystveil lys a lun premiers collègues quil a considéré comme compétant curieux avide connaissance recherche nihilims a amené travailler ensemble durant longues années possédant définition éthique moral duo sest permis prendre nombreuses libertés cours carrière amenant fuir lordre elyséen cela fait désormais décennies quils vivent ensembles cette foisci cité dalcazar néfaël ilorlyn affinité potentielle mécène rencontré récemment réputation patriarche famille ilorlyn précède jeune héritière supportant père elorann a malgré tout accepté rencontrer vu intérêt recherches jamaal affinité chaman dalcazar rencontré marché dalcazar hasard alors quelorann ressassait mort meilleur ami feldorinn ozilius hadrival affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations ozilius hadrival rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins 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traqueténèbres quil apprenne sintégrer autant possible réagit toujours positivement tentatives faire entendre raison ni entrainements quelle impose sait difficile joue patience sait parfois trop rude hélas nest encore capable faire entièrement confiance autant déteste laisse parfois approcher lorsquelle tente nouer liens relations neutres balthazar b ubervius affinité ancien compagnon daventure lors rencontre balthazar ozilius venait tout juste séchapper bastion terrestre poursuivi frères glacebrise jeune homme trouva refuge chez noble pendant temps contractant occasion dette envers désireux déponger cette dette deux ans plus tard décida daccompagner lhéritier ubervius lors dune mission guilde aventuriers détour péripéties rocambolesques balthazar apprit quil comptait former guilde grise où tout chacun accueilli sans distinction bonnes mauvaises intentions inquiet voir telle entreprise prendre vie jugeant homologue prenait monde pègre trop légère ozilius guida jusquà port augure où présenta vieille connaissance hélas lidée montrer réalité noble retomba dessus rendit compte cette guilde grise rappelait trop infâmes manigances famille humilié balthazar face ancienne employeuse alors quil tentait faire entendre raison traqueur décida rejeter toute forme dintérêt damitié naissante égard ozilius veut aujourdhui terriblement sêtre moqué passé quil pouvait ressentir lavoir blessé sans savoir quoi parlait lokaïna da villia affinité ancienne employeuse lorsquil débarqua portaugure ozilius sut quil nallait être aussi simple den partir dautant plus frères semblaient toujours trousses sans sous après traversée nord jeune homme livra contrats peu reluisants jusquà être repéré lokaïna désireux dobtenir suffisamment dargent connaître mouvements aînés prendre bateau mystveil jeune homme offrit services dame pègre durant plus six mois laps temps permit gagner confiance parfaire talents maniement dagues poisons sil répugnait poursuivre tâches ingrates quil connaissait déjà bastion terrestre bien quil lapprécie particulièrement ozilius respecte entièrement lokaïna dune part lavoir dénoncé famille avoir tenu promesse laisser partir fois basses besognes accomplies sait quil doit probablement survie quil na totalement malheureux côtés a donc décidé trahir nonplus relations négatives skuld affinité monstre lac placide ozilius ignore nom cette femme rencontre sest gravée esprit bien quil déjà affaire adversaires robustes passé jamais encore navait connu tel déchainement violence jeune homme a beau sêtre battu toutes forces survivre cette confrontation nen autant ressorti indemne bien loin là être passé si près mort marqué tout comme visage cette géante demeure mémoire promesse tant redoutée leurs chemins recroiseront jour relations non catégorisées solomon graves affinité non renseigné déterminer lien cours création elorann noldarin affinité non renseigné aucune description noaleska affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée 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famille noble longue tradition service lordre a su gravir échelons grâce dévouement talents aspire devenir hautsoleil chef lordre mentor leader respecté également hanté trahison ancien compagnon darmes varaniel relations non catégorisées aucune relation active relations archivées afficher relations archivées elara fæore soeur cadette archivé âge ans yanrynil extrêmement protecteur envers jeune déterminé garder hors danger gardien doit veiller sécurité bienêtre tout luttant contre propres démons force tous jours finarfin celebri fæore parents archivé père finarfin mère celebri yanrynil tiraillé entre devoir protéger nécessité garder secret assurer sécurité cette situation créée tension implicite relation aram ami denfance archivé yanrynil aram amis denfance lune rares personnes connaître secret offre soutien émotionnel quelques conseils précieux toutefois yanrynil a pris distances aram trois dernières années simple bonne raison quil souhaite mettre plus danger noblesse élyséenne connaissances archivé lelfe nage milieu a quelques connaissances parmi elfes noblesse certaines missions chasse sauvage concerne doit jouer précaution risque détruire lhéritage famille divers artisans connaissances archivé lorfèvre a relations dautres artisans talentueux rencontrés cours vie chasse sauvage ennemi archivé lorganisation criminelle a contraint yanrynil servir yanrynil cherche sen extirper vaincre forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations willardbag rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre 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expérimentée a assez voyagé voir principaux endroits dankaa sud nord assez vieille avoir connu guerre civile elfique a vu lapparition wyvernes sest battue kazmeran a ensuite décidé lutter contre nihilims puit connaissances pratiques si seulement désirait peu stabilité vie si voulait accorder peu dimportance autrui probablement pu avoir poste hautplacé guilde connaissances relations non catégorisées mélianor landebrume affinité connaissance mélianor petithomme médecin quelle a rencontré linfirmerie forteresse kerendir deux ressemblent bien points aussi très différents dautres fait mission tt ensemble relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations davidspota rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire 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personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp drflo fiche présentation fiche technique drflo relations non catégorisées aucune relation active relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations bashkam alseken rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire 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fiche technique valdyra géante venue fin fond terres nord cette guerrière solitaire recherche seule raison persévérer cette vie travers civilisation veut delle soeur jumelle vivante quelque part ankaa occupe lesprit cette barbare intimidante froide rustre brute pourtant sous cette apparence glaciale cache âme blessée complexe quête dun but famille proches snaer affinité soeur jumelle soeur jumelle aînée mère substitution seule raison dexister consolait réconfortait moments plus pénibles soutenait donné nom seule lavoir acceptée ensemble jumelles survécurent tous obstacles partagèrent moments tendresse comme plus âpres soir snaer disparut sans laisser autre trace quun mot lattention valdyra celui lincitant retrouver snaer tué chef clan nör valdyra désigné comme bouc émissaire dut fuir montagles depuis valdyra erra monde seule idée tête retrouver snaer cercle confiance rhea ouraïa affinité guide spirituel rhéa permis valdyra déchapper quiproquo provoquant lire habitants rivedrasil alors quelle navait commis aucun crime grâce lintervention bergère valdyra séloigna village pu souffler peu rhéa prise dune certaine sympathie envers géante décida laider chercher soeur jumelle toutes deux firent alors route vers mystveil chemin rhea profita enseigner valdyra valeurs monde aussi parfaire éducation moins tout possibilités face géante barbare connaissances rencontres fortuites ayah stormsong affinité chez traqueténèbres ayah première traqueténèbres valdyra rencontré lors pérégrinations alors quelle fait halte taverne moonhaven lors festivités lune dignis leìf hurlegivre valdyra perçut danger abord village ayah également précipita alors bientôt suivie norroise elles tombèrent nez truffe bande wargs ombreux valdyra protégea ayah lune créatures réussit blesser lâme causa hallucinations ayah entreprit guérir valdyra laida délivrer pauvre homme dun nihilim parasite habitants pensant acte malveillance valdyra contraint quitter lheure village laissant ayah derrière eshen affinité associée dun soir premières minutes pendant lesquelles valdyra eshen sétaient croisées celleci rictus nayant plu norroise recherchant laffrontement celle valdyra surnommait têtedecoq finit obtenir quelle voulait combat mains nues entre elles deux joute physique séternisant conscience nordique allait lemporter long terme eshen proposa alors celleci divertir dune autre manière chassant bande gnolls tendance attaquer convois marchands sentiers non loin village où elles trouvent valdyra accepta loffre toutes deux mirent place plan daction morwën valyrien affinité commanditaire mission valdyra navait peu loccasion croiser morwën encore moins parler peu quelle vu cette noble elfe provoqua immédiatement chez grande méfiance animosité certaine envers morwën détestait prétention caractère hautain méprisant nul doute dautres circonstances fera part ressentiment laide hache padmé valahari affinité partenaire dune mission commune padmé lun membres groupe commandité morwën mission impliquant daller mine soie dont fait aussi partie valdyra personnalité délurée limite naïve personnage provoqua chez norroise léger sentiment méfiance légard druidesse reconnaît lutilité compétences métamorphose ilge valjardnesk affinité partenaire dune mission commune ilge len membres groupe commandité morwën mission mines soie dont fait aussi partie valdyra a première vue certain respect envers petite guerrière si montrait piètres prestations martiales face arachnii majoras fit poser questions compétences dilge novecento affinité partenaire dune mission commune zéphyr len membres groupe commandité morwën mission mines soie dont fait aussi partie valdyra apparence noble fit légèrement tiquer barbare nordique zéphyr tout lun seuls lavoir accostée avant début mission cependant caractère pleutre tôt fait modifier perception quavait valdyra personne carmen saori affinité partenaire dune mission commune carmen len membres groupe commandité morwën mission mines soie dont fait aussi partie valdyra celleci reconnaît capacités chasseur carmen nordique veut lavoir fourvoyée fausse piste pendant mission médiocres prestations combat chasseresse laissèrent dubitative valdyra skuld affinité rencontre fortuite rencontre entre valdyra skuld déroula manière peu orthodoxe victime dun malentendu grande brune cherché tout prix rencontrer géante blonde vauriens voulaient prendre initialement cible tête skuld voulait tester valdyra laffrontant mains nues valdyra répondit défi savéra être position dominante pendant affrontement skuld consentit arrêter combat toutes deux partagèrent repas valdyra alors nuit commençait tomber reisa tissevent affinité non renseigné a venir relations non catégorisées oatio edelbraith affinité non renseigné aucune description relations archivées afficher relations archivées mahid tyjen non renseigné archivé aucune description emmon fredegar non renseigné archivé aucune description elisheva yerim non renseigné archivé aucune description kael uberwick non renseigné archivé aucune description sety maelkran non renseigné archivé aucune description lunashellia stenbeck non renseigné archivé aucune description forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations ankaa rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp ankaa fiche présentation fiche technique ankaa todo retirer membre non validés membre jour nouvelle catégorie ace dreamkeeper affinité zdz dzdz test emmon fredegar affinité test test relations non catégorisées aucune relation active relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations vlad sigmar rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp vlad sigmar fiche présentation fiche technique vlad sigmar chef guilde chasseurs wyvernes vlad également érudit cherchant a démontrer lexistence fonctionnement zelekrond actuellement piste dune menace encore non identifiée cest entouré personnes confiance pouvant laider enquête cercle proche ghal maraz affinité mentor ghal célèbre fondateur guilde chasseurs wyvernes venant monde queux possède savoir infini sujet durant plus dune décennie ghal transmis savoir chasseurs aguerrie lia damitié vlad avant transmettre flambeau guilde alleria stormseeker affinité amour rencontrée port augure vlad sauva vie dalleria alors quelle très mauvaise posture chef guilde aventure secrète alleria avant quelle quitte ghal maraz rendre forstwolf cela fait quelques années quils revu depuis cette fameuse romance tension reste palpable entre tensions positive eskel affinité ami longue date eskel capitaine navire expert chasse observation wyvernes aquatiques sillonne mers remplir divers escortes contrats vlad fait souvent appel quand souhaite voyager mer kara affinité comme fille kara tout simplement comme fille vlad prêt tuer si cela devait desservir souhaite al voir sépanouir titre quhélios extrêmement fier quelle devenue espère charge cheffe pèsera point faire quitter sentier droiture hélios iladès affinité comme fils hélios comme fils vlad cest petite bouteille bonne humeur patte amoureux bêtes occupe rôle dragonnier vlad place pleine confiance balthazar septim affinité homologue frère darme durant passé daventurier vlad a amener tisser liens quelques personnes parmi elles certain troll nom torek démarquait prirent tout deux chemins différents sans autant perdre vue dailleurs partagèrent fonction chef guilde pendant instant expédition commune entre guilde organisée retourner ruines croisées durant cette expédition vlad noua damitié bon amis torek balthazar partagèrent tout deux quelques aventures également peine perte torek disparu lors leffondrement bastion terrestre aujourdhui vlad reste présent homologue chef guilde balthazar entretiennent lien étroit nhésitent monter opérations communes divers sujets connaissances rencontres passées morrigan affinité fripouille vlad na entièrement confiance cette pie chapardeuse néanmoins reconnait bonne volonté bon fond confiance gagne temps faudra attendre leau coule peu sous ponts accorder sienne ava stormseeker affinité amie longue date vlad loccasion combattre côté lorée bois élyséens alors plusieurs wyvernes menaçaient terres elfiques relations non catégorisées aucune relation active relations archivées afficher relations archivées mirana greywind non renseigné archivé aucune description forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations ayah stormsong rejoindre discord consulter 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bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp mirana greywind fiche présentation fiche technique mirana greywind jeune elfe désireuse percer tous mystères magie curative mirana prête tout parvenir fins également pire relations non catégorisées lilith balakir affinité non renseigné aucune description amryn salvis affinité non renseigné aucune description alleria stormseeker affinité non renseigné aucune description vlad sigmar affinité non renseigné aucune description kara affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations valkia rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes 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compréhension jamaal chaman versé lart divination offre sofia conseils éclairés destin colombe nord tant traqueténèbres nord apporte perspective différente magie destin malgré différences culturelles défis rencontrés relation empreinte dempathie soutien dun désir commun trouver lumière lobscurité zembewe forgedunes affinité amie rencontre entre zembewe guerrière orque jamaal sorcier voyant marquée complémentarité leurs caractères leurs compétences zembewe incarne force brute détermination courage face ladversité tandis jamaal représente sagesse réflexion connexion forces mystiques veillent monde relation façonnée respect mutuel confiance développent fil aventure commune vision horrifique conséquences lattaque wyrm sables cité dalcazar zembewe trouve jamaal allié précieux capable voir audelà apparences guider leurs actions sagesse côté jamaal admire force bravoure zembewe trouvant source dinspiration détermination rencontre marque début dune aventure épique où survie cité dalcazar mise 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eiratórr fiche présentation fiche technique sofia eiratórr sofia gentillesse bonté incarnée déteste combattre bien quelle visiblement très entraînée calme inspire confiance sagesse patience sofia porte voile couvrir yeux lhumaine a hérité nyctalopie mère a grandement fragilisé yeux bleus rare voir autrement vêtue dune robe légère noire faciliter mouvements relations non catégorisées auraan tilanad affinité non renseigné aucune description ethan varia affinité non renseigné aucune description aron affinité non renseigné aucune description ira affinité non renseigné aucune description gabriel pellinelion affinité non renseigné aucune description alzangar affinité non renseigné aucune description eltharion belhator affinité non renseigné aucune description gilibert dzemael affinité non renseigné aucune description hélios iladès affinité non renseigné aucune description fabius luxius affinité non renseigné aucune description nyarla liddell affinité non renseigné aucune description néfaël 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loin cour bien quayant affinité magique terre na jamais développé talent artemisia yshennria affinité non renseigné aucune description althéa ádhlear affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations aron rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages 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chevaleresque possible chasseurs wyvernes hélios iladès affinité limprobable miroir premier dragonnier rencontré parmi saccagesoleils hélios a fait très forte impression gabriel enthousiasme ouverture leurs valeurs communes tout fait quils sentendent jeune chevalier voit déjà plus quun collègue plus quun confrère relation fraternelle risque faire étincelles parmi chasseurs wyvernes vlad sigmar affinité boss gabriel tient très haute estime nont guère loccasion déchanger jusque là cela viendra nen point douter sildranel telnassar affinité confrère chasse gabriel vient tout juste rencontrer sildranel hall chasseurs lalcazar mission commune devrait passer merveille traqueténèbres gilibert dzemael affinité bon ami gilibert gabriel voient souvent vrai a part lors quelques aventures bien remuantes lors réunion guildes kazmeran chacun reste coin vivre petite vie si tant chasse wyvernes nihilims puisse être considérée comme petite vie quand croisent plaisir retrouver réel souvent source bien maux crâne lendemain matin gabriel sauvé compagne fille lors dune tentative dassassinat kazmeran nest rien avouons janesi shalkis affinité amie denfance quand vient hauts quartiers mystveil où suffit plonger main corbeille fruits combler faim parfois difficile maîtriser instinctivement us coutumes vie réelle surtout quand petit garçon gabriel a fait rencontre janesi grâce histoire pomme menant très jolie amitié lombre tours divoire relations non catégorisées may vitynn affinité non renseigné aucune description alzangar affinité non renseigné aucune description eltharion belhator affinité non renseigné aucune description sofia eiratórr affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations jaadyr alefthrïn rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp jaadyr alefthrïn fiche présentation fiche technique jaadyr alefthrïn sous clarté lune jeune femme commence briller nouveau étrangement retrouve creux regards illuminent lobscurité méveille possibles chaque aube naissante lespoir retrouver cette moitié manque appréciant simplicité comme mystère pouvant danser fil légèreté desprit comme celui dune complexité plus profonde solaire sociable chaque individu croisé prête échange sourire don nul perçoit vraiment miasmes gangrènent toujours partie être ceux piste force dévouement sincarne sein traqueténèbres jannihile sans remords si besoin sen fait malheureusement chancre sinue profondeur disparaît jamais réellement continue mortelle progression guilde traqueténèbres gilibert dzemael affinité compagnon darmes famille zembewe forgedunes affinité demisoeur liens création relations non catégorisées padmé valahari affinité non renseigné aucune description sofia eiratórr affinité non renseigné aucune description sefira olewale affinité non renseigné aucune description ishin sombrecur affinité non renseigné aucune description relations archivées afficher relations archivées freya martell indéfinie archivé janesi shalkis compagnon darmes archivé anselme aprecoeur indéfinie archivé rinkin frambouzin indéfinie archivé forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations zembewe forgedunes rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp zembewe forgedunes fiche présentation fiche technique zembewe forgedunes lombre soleil ladolescente devenue femme toujours évolue étrangement reconnaît formes irrégulières incertaines projetées lumière sous couvert lentretien relations commerciales clan zembewe voyage accomplit missions données chasse sauvage derrière allures mercenaire commode cachent surprenante gentillesse droiture solide zest malaisance sociale âmes entremêlées jaadyr alefthrïn affinité demisur modèle ancrage soleil violemment arraché cette terre zemb a mis énormément temps faire deuil souvenirs delle restent sujet très compliqué aborder gharak forgedunes pnj affinité mentor cabaliste influente lorgueil cette orque reléguée statut desclave jeunes années crime sest hissée cur citoyens citémère grâce prouesses larène après trentaine saisons gravir échelons a regagné clan dorigine auréolée gloire dabord mentor puis chargée détablir contrats commerciaux givresnés lordre élyséen a lentement tissé toile lintérieur comme dehors territoire saccagessoleil jusquà occuper poste cheffe clan forgedunes zembewe ferait tout image shankar rao âmes liées einar ronan affinité liées laffection cet orc membre clan ronan a su éveiller chez zembewe désir dune compagnie quelle pensait inconciliable caractère solitaire a apprécié gestes doux délicatesse émerveillement monde entourant a touchée lutte interne magie dignis poids responsabilités incombant aimé laider précieux souvenir dadolescence chérit encore mémoire temps autre si ankaa regorgeait curs aussi bons celui deinar naurait probablement jamais rejoint chasse néfaël ilorlyn affinité liées peine samba forgedunes pnj affinité liées sang seule chose quil reste jaad cest mère source lien sang samba sait quelle a perdu deux filles jour funeste lan depuis impuissante regarde lenfant restant succomber réconfort quelle nest jamais parvenue offrir malgré tentatives regrets deuil hantent quand observe cette fière guerrière lance née sueur chair dont mains baignent encore sang époux sait plus quoi penser âmes croisées jamaal affinité chemin volonté chamanistes noms renferment pouvoir zembewe na besoin savoir celui porteflammes connaître celui a confié ignis a témoin lors dune intense transe vision éprouvée côte côte lie deux êtres volonté protéger peuple eshen affinité route lintérêt aucune description ilge valjardnesk affinité non renseigné aucune description relations non catégorisées aucune relation active relations archivées afficher relations archivées ira sujet dintérêt archivé malgré informations échangées question demeure sans réponse questce motivait traque cette femme déterminée faille dresse peutêtre sujet évènements bastion aucune certitude zembewe nen saura probablement jamais rien car sort repose plus entre mains forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations carmen saori rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre 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parvenir objectif rechigne saventurer delà zone confort notamment sassociant chasse sauvage alliéses zembewe forgedunes affinité alliée informatrice zembewe lorque envoyée chasse sauvage afin daider informer néfaël a retrouver trace dhippolyte relations non catégorisées sofia eiratórr affinité non renseigné aucune description elorann noldarin affinité non renseigné aucune description balthazar b ubervius affinité non renseigné aucune description relations archivées afficher relations archivées gilibert dzemael vague sauveur archivé aethil lithaur bienfaiteur importun archivé après avoir sombré eaux durant nuit dhiver néfaël sest retrouvée bon soin daethil navait demandé être secouru nourris certains ressentiment défaut gratitude syron cirdan non renseigné archivé aucune description forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations althéa ádhlear rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp althéa ádhlear fiche présentation fiche technique althéa ádhlear althéa femme daffaires criminelle vit famille conséquent fortune allié taille sait sen faire aimer redoutable ceux trahissent membre clan ádhlear sigurd ádhlear affinité mèrefils sigurd dernierné dalthéa bâtard né dune relation ancien comparse brigand heoroth sangmêlé quinze ans a hérité sourire charmeur père mère oreilles pointues yeux bleus boucles foncées quil tient mère encadre visage encore enfantin malicieux a excellente relation mère si quelquefois létouffe peu trop goût althéa très protectrice fils quelle voit encore comme très jeune enfant sentendent bien très protecteurs lun lautre bien sigurd fâcheuse tendance désobéir ordres dalthéa cas problème cependant écoutera althéa avant toute autre personne sait sécurité tient plus cur protégé dalthéa eshen affinité gardeducorpsprotégée alban beauregard affinité amantprotégé né ragnar freyardson alban jeune orc très ambitieux désire plus tout faire place auprès riches puissants givrené a rapidement abandonné clan ville où althéa tiré dun mauvais charmée ambition verve a offert place parmi protégés point départ grandes ambitions cela six mois après mort dernier époux considérant place acquise alban a entreprit séduire maîtresse maison devenant alors amant si relation avant tout basée quils peuvent gagner lun lautre donc foncièrement égoïste tout développé affection sincère lun lautre relations non catégorisées snaer affinité non renseigné aucune description aron affinité ancien associé criminel althéa a lassociée brigand heoroth relation daffaire mutuellement bénéfique a enrichis tous deux également bien quà insu père dernierné sigurd ishin sombrecur affinité non renseigné aucune description egira attestupa affinité non renseigné aucune description relations archivées afficher relations archivées fabius luxius non renseigné archivé aucune description forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations padmé valahari rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte 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occultes clan alsekem mintéressaient grandement presque autant nature reptilienne jugée maudite beaucoup malheureusement rencontre lun membre suffisante dresser pont entre forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations noaleska rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp noaleska fiche présentation fiche technique noaleska noaleska vrai nom noella aventurière ancienne idole opéras mystveil surnommée voix dor cause jalousie jumelle alexa perdit sublime voix rejoignit guilde rencontre malheureuse nihilim transforma sanscur suite suicide expérience raté visant ramener vie noella persuadée lâme jumelle vis développer trouble lidentité relations non catégorisées einar ronan affinité non renseigné aucune description esteban sahalazar affinité non renseigné aucune description padmé valahari affinité non renseigné aucune description kaan elohim affinité non renseigné aucune description sofia eiratórr affinité non renseigné aucune description ilge valjardnesk affinité non renseigné aucune description carmen saori affinité non renseigné aucune description ozilius hadrival affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software 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quelques années temps regretta choix écrouée année durant ghal maraz durant laquelle a fait choix repentir collaborer traqueténèbres contre cabale a commencé carrière militaire sein larmée givrenés appartient désormais division alpha lélite garde frostwolf normalement dévouée protection quartiers riches arrive souvent porter volontaire assister garde maintenir calme quartiers pauvres connaît bien fonctionnement bandes parvient assez bien doser entre fermeté tolérance maintenir semblant paix cibler personnes véritablement dangereuses peut être envoyée escorter diplomates familles nobles travers monde joue régulièrement gardes corps personnes fortunées lorsque supérieur ordonne ancienne membre famille ravencrest a pris nom stormseeker éviter conflit dintérêt trop important pouvoir reconstruire entre ombre lumière souvent tiraillée entre devoir intérêts propres continue fréquenter milieu crime notamment lorsquelle rend établissements douteux cherche garder lien emy ravencrest cadette éviter marcher traces relations non catégorisées vlad sigmar affinité relation professionelle aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations sahara fallon rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp sahara fallon fiche présentation fiche technique sahara fallon rayon soleil pouvant illuminer existence voilà comment résumer ligne cette voyageuse solaire exubérante native désert libre comme lair laisse aller désirs coeur guidés direction afin répertorier moindres détails monde entier biais dillustrations cartes faites main curieuse tout avide dexploration recherchera toujours trésor enfoui plus profond âme sourire bien entendu connaissances jeunesse lisandro alabasta affinité ami denfance relents sel marin ah bon vieux lisandro sahara sétaient connus lorsque dernier temps rejoint convoi clan partagés leurs us coutumes deux adolescents sétaient tout suite découvert atomes crochus caractère solaire sahara illuminait coeur futur marin beau jour celuici décida quil temps retrouver famille notamment frère années plus tard heureux hasard sahara embarque bateau duquel lisandro embauché tardent retrouver partager longues heures discussions récits souvenirs connaissances actuelles amryn salvis affinité druidesse caractère bien sanguin sahara rencontra amryn dune manière moins malheureuse effet amryn gravement blessée bête géante sein springcrest alors quelle gisait sol pissant sang ignorée passants proie crainte dun retour bête sahara autre personne disant médecin soccupèrent rapatrier lieu sûr tentèrent sauver vie sahara resta chevet temps convalescence essayant tant bien mal rassurer druidesse proie traumatisme valkia affinité amie fleurant bon sable chaud alors quelle trouvait alcazar deux ans après avoir débuté voyage initiatique sahara fit rencontre valkia taverne tenue personnage apparence avenant cachant réalité sombres desseins chamane alors esclave devait départ pousser sahara boisson afin droguer touchée caractère solaire bédouine valkia décida tirer dun bien mauvais sensuivit quelques tribulations menant mort dun larbin lodieux individu toutes deux senfuirent taverne vers refuge esclaves deux finissent nouer lien fort promettant retrouver lorsque valkia enfin libre padmé valahari affinité joli petit contretemps brin farfelu là encore rencontre issue fruit hasard alors sahara débarquait springcrest ensuite découvrir fameuses terres froides nord cependant attention attirée jeune femme brin perdue quelque peu harcelée grand gaillard peu trop insistant sahara sélança laider sortir mauvais quelle fit proposant reprendre bateau lamener vers mystveil shakalyn rougefurie affinité amourette explosive ah shakalyn sha comme aime lappeler technomage inventrice moins délurée persuadée dêtre génie réalité bien souvent inventions finissent exploser semblait inquiéter outre mesure voisinage cest lors dune visite mystveil sahara témoin dune explosions sein latelier jeune elfe rencontre inopinée pourtant débouche relation amoureuse quelques semaines avant quelles quittent très bons termes séparées leurs rêves respectifs relations non catégorisées lokaïna da villia affinité non renseigné aucune description relations archivées afficher relations archivées scar etrange docteur providentiel archivé aucune description edwin kayser dandy mécène archivé aucune description janesi shalkis ami denfance archivé vu deux tornades ensemble cela sappelle chambouletout gare passage commun forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations ilge valjardnesk rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats déplacements créatures mythiques liens utiles bottins avatars bottins factions règlement guide nouveau personnages 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prédéfinis rôles prédéfinis discord statistiques relations rp skuld fiche présentation fiche technique skuld orpheline livrée ellemême durant enfance gamine quelle pu compter ellemême instinct survie afin faire face monde rue où régnait loi plus fort recueillie membre chasse sauvage fillette trouva groupe criminels véritable famille éduquée instruite entraînée ceux quelle considérait dés lors comme pairs devint combattante expérimentée prête servir chasse a présent membre précepte colère fillette devenue femme répondant nom skuld totalement dévouée cause chasse sauvage membres entretient général bonnes relations manière occasionnelle fait office garde corps ishin supérieur direct mentor chasse ishin sombrecur affinité professionnelle amicale aucune description cendre affinité non renseigné aucune description proies ozilius hadrival affinité cible abattre skuld ignore nom sale petit merdeux venu fourrer nez là où devait non content davoir insulté cabaliste a usé dune tactique lâche afin sauver peau empoisonnant adversaire visage gravé lesprit skuld fera grand plaisir terminer travail commencé abords lac placide jour où croisera nouveau route relations non catégorisées valdyra affinité non renseigné aucune description balthazar b ubervius affinité non renseigné aucune description relations archivées aucune relation archivée forum rpg fantasy fuseau horaire utc supprimer cookies membres léquipe développé phpbb forum software phpbb limited traduction française officielle qiaeru confidentialité conditions legendary rpg relations isaac eiratórr rejoindre discord consulter liste membres voir carte monde lire règlement allez haut page allez bas page personnage minscrire systèmes talents maîtrises réputations influence dés caractéristiques utilisation dobjets inrp codex boutique lore contexte races bestiaire herbes minéraux carte saccagessoleil givrenés ordre élyséen apatrides autres annexes nihilims autre coté guildes chasse sauvage magie anima technomagie religions climats 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