大大將棋是由兩人對弈的日本將棋變體之一。
最早出現在室町時代，從與大將棋擴充的日本將棋變體。棋子的擺法非左右對稱。
基本介紹
* 17×17格的將棋盤。
* 棋子共64種，若包含升級棋68種，雙方各有96枚棋子。
* 開局的配置非常不對稱。
* 不同於本將棋，無持駒和打入。
* 棋盤不區分自陣與敵陣，升級與棋子走到哪無關，而是採用吃子強制升級的規則，也是最早採用此升級規則的將棋變體。
* 大部分棋子均無升級，包括步兵，有升級的棋子僅有21種。
* 當己方的棋子移動至對方棋子佔據的方格時可吃對方棋子。
* 首先殺死敵方的玉將的一方獲勝。與許多古將棋變體不同，大大將棋並沒有如醉象的棋子可以升級充當第二個玉將。
棋子配置
行棋規則
無升級之棋子
* 玉將(另一方稱王將)直向或斜向移動一步。
* 玉將被吃者戰敗。
左將 
* 左將豎向、斜向或朝右橫向移動一步。
右將 
* 右將豎向、斜向或朝左橫向移動一步。
金將
* 金將直向或朝斜前移動一步。
銀將 
* 銀將斜向或朝直前移動一步。
銅將 
* 銅將豎向或朝斜前移動一步。
鉄將 
* 鉄將朝直前或斜前移動一步。
石將 
* 石將朝斜前移動一步。
木將
* 木將朝斜前移動一至兩步。
惡狼 
* 惡狼橫向或朝直前或斜前移動一步。
猛豹 
* 猛豹斜向或豎向移動一步。
嗔豬 
* 嗔豬直向移動一步。
猛熊
* 猛熊朝斜前移動一至兩步，或橫向移動一步。
猛虎 
* 猛虎豎向移動一至兩步，或朝斜前移動一步。
猛牛 
* 猛牛直向移動一至兩步。
鳩槃 
* 鳩槃斜向移動一至五步，或直向移動一至兩步。
夜叉 
* 夜叉直向移動一至五步，或斜向移動一至兩步。
步兵
* 步兵朝直前移動一步。
奇犬
* 奇犬朝直前移動任意距離，或朝直后移動一步。
香車 
* 香車朝直前移動任意距離。
反車 
* 反車豎向移動任意距離。
橫行
* 橫行橫向移動任意距離，或豎向移動一步。
豎行
* 豎行豎向移動任意距離，或橫向移動一步。
大龍
* 大龍豎向移動一至兩步，或斜向移動一至三步，又或橫向移動任意距離。
金翅
* 金翅橫向移動一至兩步，或斜向移動一至三步，又或豎向移動任意距離。
青龍 
* 青龍橫向或朝右斜前移動任意距離，或豎向橫移動一至兩步，又或朝左斜前移動一步。
白虎 
* 白虎豎向或朝左斜前移動任意距離，或橫向移動一至兩步，又或朝右斜前移動一步。
白象 
* 白象直向或朝斜前移動一至兩步，或朝斜后移動任意距離。
香象 
* 香象直向或朝斜后移動一至兩步，或朝斜前移動任意距離。
前旗 
* 前旗朝直前或斜前移動任意距離，或朝直后或斜后移動一至兩步。
左車 
* 左車朝直前、右斜前或左斜后移動任意距離，或朝左橫向移動一步
右車 
* 右車朝直前、左斜前或右斜后移動任意距離，或朝右橫向移動一步。
角行 
* 角行斜向移動任意距離。
飛車 
* 飛車直向移動任意距離。
走車
* 走車直向移動任意距離，或朝斜后移動一步。
方行
* 方行直向移動任意距離，或朝斜前移動一步。
龍馬
* 龍馬斜向移動任意距離，或直向移動一步。
龍王
* 龍王直向移動任意距離，或斜向移動一步。
奔鬼
* 奔鬼橫向或朝斜前移動任意距離，或豎向移動一至五步。
奔獏
* 奔獏豎向或朝斜前移動任意距離，或橫向移動一至五步。
奔王
* 奔王直向或斜向移動任意距離。
天狗 
* 天狗斜向移動任意距離，可於途中任意空格處轉彎一次後再繼續移動，但不可連續吃子。
鉤行 
* 鉤行直向移動任意距離，可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動，但不可連續吃子。
有升級之棋子
* 盲猿斜向或朝直后移動一步。
* 山母斜向或朝直后移動任意距離，或朝直前移動一步。
* 山母在開局時並不存在，只以升級棋子的身份出現。
老鼠 
仙鶴
* 老鼠朝斜前或直后移動一至兩步。
* 仙鶴斜向或朝直前移動任意距離，或朝直后移動一步。
* 仙鶴在開局時並不存在，只以升級棋子的身份出現。
狛犬 
大象
* 狛犬直向或斜向移動一至三步，可在同一路徑上變換方向和越過阻礙，若中途吃子仍可繼續行動直至完成三步。也就是說狛犬具有以下能力。
 * 移動一步至周圍的格子(上圖的■格)即停止
 * 跳過中途的阻礙直接來到兩步或三步遠的格子(上圖的■格或■格)。
 * 移動至周圍(上圖的■格)的空格再返回原格，看似沒有移動，亦稱「待步」，可當做跳過一回合。
 * 吃掉周圍(上圖的■格)的棋子再返回原格，看似不移動吃子，亦稱「居食」。
 * 移動兩步來到■格，並吃掉中途遇到的任何棋子，再返回■格，或前往■格。
 * 移動三步來到■格，並吃掉中途遇到的任何棋子。
* 大象直向或朝斜后移動任意距離，或朝斜前移動一至兩步。
* 大象亦可直向或朝斜后以狛犬的方式移動一至三步，但在斜前方向並沒有狛犬的能力。
* 大象在開局時並不存在，只以升級棋子的身份出現。
獅子 
奮迅
* 獅子直向或斜向移動一至兩步，中途可隨意變換方向和越過阻礙，若第一步吃子仍可繼續完成第二步。也就是說獅子具有以下能力。
 * 移動一步至周圍的格子(上圖的■格)即停止。
 * 跳過第一步遇到的阻礙直接來到兩步遠的格子(上圖的■格)。
 * 移動至周圍(上圖的■格)的空格再返回原格，看似沒有移動，亦稱「待步」，可當做跳過一回合。
 * 吃掉周圍(上圖的■格)的棋子再返回原格，看似不移動吃子，亦稱「居食」。
 * 吃掉■格的棋子后再移動至周圍■格或■格。
 * 連續吃兩子，即吃掉■格的棋子後繼續吃掉周圍■格或■格的棋子。
* 大大將棋並不存在中將棋中兌換獅子的限制。
* 奮迅相容了獅子和狛犬的能力。(詳見狛犬)
* 奮迅在開局時並不存在，只以升級棋子的身份出現。
變貍 
鳩槃
* 變貍橫向或朝直前移動一至兩步。
* 鳩槃斜向移動一至五步，或直向移動一至兩步。
變狐 
夜叉
* 變狐朝斜前或直后移動一至兩步。
* 夜叉直向移動一至五步，或斜向移動一至兩步。
麒麟 
大龍
* 麒麟斜向移動一步，或直向跳躍至正好兩步遠的格子。
* 麒麟移動時不受中途任何東西阻礙。
* 大龍豎向移動一至兩步，或斜向移動一至三步，又或橫向移動任意距離。
鳯凰 
金翅
* 鳯鳯直向移動一步，或斜向跳躍至正好兩步遠的格子。
* 鳯凰移動時不受中途任何東西阻礙。
* 金翅橫向移動一至兩步，或斜向移動一至三步，又或豎向移動任意距離。
西戎 
狛犬
* 西戎橫向移動一至兩步，或直向移動一步。
* 詳見狛犬的說明。
東夷 
獅子
* 東夷豎向移動一至兩步，或朝右橫向移動一步。
* 詳見獅子的說明。
南蠻 
白象
* 南蠻朝斜后移動一至兩步，或朝左橫向移動一步。
* 白象直向或朝斜前移動一至兩步，或朝斜后移動任意距離。
北狄 
香象
* 北狄朝斜前移動一至兩步或橫向或朝斜后移動一步。
* 香象直向或朝斜后移動一至兩步，或朝斜前移動任意距離。
近王 
前旗
* 近王直向或斜向移動一步。
* 前旗朝直前或斜前移動任意距離，或朝直后或斜后移動一至兩步。
貓刃 
龍馬
* 貓刃斜向移動一步。
* 龍馬斜向移動任意距離，或直向移動一步。
飛龍 
龍王
* 飛龍斜向移動一至兩步。
* 龍王直向移動任意距離，或斜向移動一步。
水牛 
奔獏
* 水牛斜向或橫向移動任意距離，或豎向移動一至兩步。
* 奔獏豎向或朝斜前移動任意距離，或橫向移動一至五步。
行鳥 
奔鬼
* 行鳥橫向、斜向或朝直前移動任意距離。
* 奔鬼橫向或朝斜前移動任意距離，或豎向移動一至五步。
踴鹿 
方行
* 踴鹿斜向或朝直前移動一步，或橫向移動一至兩步。
* 方行直向移動任意距離，或朝斜前移動一步。
馬麟 
奔王
* 馬𬴊直向移動一至兩步，或朝斜前移動一步。
* 奔王直向或斜向移動任意距離。
古鵄 
天狗
* 古鵄直向移動一至兩步，或朝斜前移動一步。
* 天狗斜向移動任意距離，可於途中任意空格處轉彎一次後再繼續移動，但不可連續吃子。
毒蛇 
鉤行
* 毒蛇橫向移動一步，或朝直前或斜后跳躍至正好兩步遠的格子。
* 毒蛇移動時不受中途任何東西阻礙。
* 鉤行直向移動任意距離，可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動，但不可連續吃子。