伊蘇 失落的伊蘇古國 序章
是日本Falcom動作角色扮演遊戲系列伊蘇的第一作，于1987年推出。遊戲最早在PC-8801個人電腦推出，由橋本昌哉和宮崎友好製作。作品後來以不同名稱移植到大量平臺，並常和1988年後傳《伊蘇II》通過合集發行。
玩法
《伊蘇》是一款動作角色扮演遊戲，玩家完全使用鍵盤操作遊戲。玩家控制主人公亞特魯在俯視場景中移動，地圖下方會顯示亞特魯的生命值、經驗值、金錢，以及自己與敵人的生命槽。地圖劃分爲多個區域，區域間由固定的出口鏈接。城鎮中不會出現怪物，玩家可以在此與村民對話收集資訊、用金錢購買提升能力的裝備，或是休息恢復生命值等。原野與迷宮地圖上分佈著怪物，玩家可以與其交戰，或者繞過躲開；迷宮中還有需要玩家解開的機關。
《伊蘇》創立了系列標誌的「衝撞攻擊」系統。和當時回合制或手動揮劍的戰鬥系統不同，亞魯特和敵人碰撞時，雙方會自動攻擊並彈開一小段距離。雙方面對面衝撞時均會損失生命值；但亞特魯若從側面、背面、錯開半身與嘍啰接觸，則他不會損失生命值。擊敗敵人後亞特魯會獲得經驗值和金錢。除特定場合外，亞特魯不移動時會逐漸回覆生命值；生命值耗為0時遊戲即為結束，需要重新開始。玩家除頭目戰外，可隨時通過功能鍵存取遊戲進度。
情節
《伊蘇》最早強調情節的角色扮演遊戲之一。遊戲主人公為熱愛冒險的少年劍士亞特魯·克里斯汀。後來重製版在遊戲開始新增了一些情節：亞特魯駕船突破嵐之結界，來到島國艾斯塔里亞的港鎮巴爾巴多港。他在這裡得知，小島幾十年前因發現銀礦而繁華，但半年前島上出現魔物。與此同時，島外圍出現封鎖船隻的嵐之結界，他是半年來唯一進入島的人。在村民的指引下，他前往城壁保護的米內亞鎮。
原版遊戲直接從亞特魯來到米內亞鎮開始。鎮中的女占卜師莎拉對亞特魯表示，他是自己正在尋找的劍士，並拜託他尋找記錄古國伊蘇歷史的六本伊蘇之書。她請亞特魯到塞皮克村，找叔母潔瓦尋求幫助。在潔瓦的指引下，亞特魯進入地下神殿找到了一本伊蘇之書，並救出了關在地牢中的失憶女子菲娜。亞特魯再次拜訪莎拉，卻得知她被人殺害；莎拉託人留給他一本伊蘇之書，以及前往廢礦的指引。亞特魯在這裡找到第三本伊蘇之書，以及女詩人蕾雅的銀之口琴。潔瓦解讀了三本古書，書中記載古老的伊蘇由兩名女神統治，而銀金屬的使用讓島上出現惡魔，最終神將金屬封印在地下。
潔瓦猜想另三本古書可能在高聳的達姆之塔上，於是亞特魯進入了塔中。亞特魯在塔中獲得第四和第五本伊蘇之書，並遇到被抓到塔中的蕾雅。蕾雅告訴亞特魯，是穿黑斗篷的達爾克·法克特控制了魔物，企圖統治艾斯塔利亞，並交給亞特魯可以解讀古文字的眼鏡。亞特魯在塔頂擊敗了達爾克·法克特，他黑色的斗篷中藏有最後一本伊蘇之書。書中寫道，集齊六本伊蘇之書的人會獲得神封入其中魔力。遊戲以亞特魯在伊蘇之書光芒的圍繞下走出塔外結束。
登場人物
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紅髮少年，伊蘇本篇系列的主角。
本作穿越「嵐之結界」後到達了艾斯塔里亞，爲了解決此地的異態展開了冒險旅程。
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亞特魯最好的朋友，菲爾佳娜出身。
身形高壯，留藍色的短髮。雖然外表粗曠，但為人善良，有著時常替人著想的一面。
曾是盜賊組織「古邦的羅賓漢」的一員。擁有巨大的怪力，人稱「破墻多奇」
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故事一開始便失去記憶的藍髮少女。
之後在蕾雅的銀口琴幫助下，喚醒了記憶。
實際上是伊蘇雙子女神之一，蕾雅的妹妹，800歲的有翼人女神。
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吹奏著銀色口琴的女性吟遊詩人。
實際上是伊蘇雙子女神之一，菲娜的姊姊，800歲的有翼人女神。
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一位女預言師，持有水晶、「托霸之書」。
她是曾經統治伊蘇的六神官之一，托霸一族的後裔。
為《伊蘇·始源》中留在地上之優妮卡·托霸的後代。
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莎拉的堂哥，強盜頭子，但卻是一個好人。
他的房子就在「達姆之塔」腳下。他幫助亞特魯打開了達姆之塔的門。
為《伊蘇·始源》中留在地上之優妮卡·托霸的後代。
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莎拉的姑媽，古邦的媽媽，持有神殿之鑰。
幫助亞特魯解讀六神官之書。為始源中留在地上之優妮卡後代。
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自警團團長。
在海邊解救了昏迷的亞特魯，並贈與亞特魯東方的「彎刀」。
* ;馬休
 醫院病患，家中有銀之盾，但是被偷走!
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夢遊男子。
他是潔瑪一族的後裔，為《伊蘇·始源》中留在地面的眼鏡少年利克·杰瑪的後代，家族持有《潔瑪之書》，但是書的下落不明。
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亞特魯在達姆之塔中遇到的賢者。
他的名字大部分時候拼寫作Raba，而在TurboGrafx CD版本中拼寫做Rasha。
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伊蘇I中的最終頭目。
是一個力量強大的魔道師，《伊蘇·始源》中雨果·法克特之後代，持有最後一本《法克特之書》。
儘管他有一顆善良的心，但他被達姆所利用，植入魔之根源成爲了惡魔的奴隸。
開發
《伊蘇 失落的伊蘇古國 序章》由日本Falcom開發，橋本昌哉監督、設計系統並程式設計，宮崎友好撰寫劇本。遊戲于1987年6月21日在日本PC-8801個人電腦推出。
開發者設計時希望戰鬥系統容易理解。
版本
伊蘇自初版PC-8801版發行以來，以不同名稱多次移植到電腦與遊戲機平臺，並常和後傳《伊蘇II》合輯發行。
* PC-8801mkIISR － 1987年6月21日發行，為遊戲第一個版本。遊戲採用兩枚碟片，使用3通道調頻（FM）音源與3通道可程式設計聲音發生器（PSG）音源(山葉YM2203)。
* 夏普X1 － 1987年7月25日推出，為首個移植版。遊戲僅採用FM音源，因此原版部分僅採用PSG音源的歌曲被改變了。
* PC-9801 － 1987年8月28日推出，修改了少量音樂。
* FM-7 、FM-77、FM-77AV － 1987年10月6日推出，因機能限制，在儲存時音樂會暫停，對話資訊顯示時背景音樂會重新播放。FM-77AV版本還重新描繪了結尾影象，和法克特的最終戰背景樂《Final Battle》使用了完成版。
* MSX2 －1987年12月10日由索尼發售。遊戲採用較低的256×212解像度，但髮色數為較高的16色（原版640×200，8色）。
* 紅白機 － Victor開發，1988年8月26日發行。
* 世嘉Mark III － 世嘉製作，1988年10月15日在日本發行，同年在西方發行。遊戲移植原版，但部分迷宮地圖有變化。
* PC Engine － 1989年12月21日推出。因採用CD-ROM媒介，音畫質量大幅提升。
* 夏普X68000 － 電波新聞社製作，1991年7月19日推出。採用更寫實的圖形，部分遊戲地圖降低了難度，遊戲對話完全重寫，為遊戲機效能重編曲目並加入新曲。
* 世嘉土星 － 1997年11月6日由Victor推出。1998年9月24日發行廉價版再版。
* Windows － 1998年4月24日以Ys Eternal名義發行。加入了簡單模式。2001年5月23日發行《永遠的伊蘇VE》加入了「非常簡單」（Very easy）模式。遊戲加入了一些內容，和《永遠的伊蘇II》收錄于2001年6月28日的《伊蘇I·II完全版》，特典還有遊戲的OVA。
* PlayStation 2 － 2003年8月7日由DigiCube發行。為《完全版》的移植版，加入了主要角色配音，重編戰鬥系統。
* 任天堂DS － InterChannel-Holon開發，2008年3月20日以《伊蘇DS》名義發行。遊戲改用揮劍攻擊方式，加入了新地圖。
* PlayStation Portable － 2009年7月16日和續作以《伊蘇I&II編年史》名義推出。《完全版》的移植版，採用新角色圖形，更新的背景音樂。2011年7月14日發行廉價版。
* Android、iOS － 法國公司DotEmu開發，2015年4月15日推出。
評價
遊戲PC-8801版獲得媒體稱讚。遊戲在1988年獲得角川書店「'87年軟體大獎」首位。《Game Lab》在2006年回顧稱，遊戲是一款打破當時RPG極高難度之慣例，同時重視劇情的大熱作品。《PC樂園》稱遊戲與續作《伊蘇II》可以說是「日本PC RPG的最高傑作之一」，並稱遊戲性、劇本、畫面和音樂都是當時的最高水準。