DeepLearning101/Corrector101zhTW huggingface dataset:
AGAIN FBI超心理搜查官
，是一個由Cing負責開發工程，特庫摩負責發佈的文字冒險視覺小說。此遊戲的平臺為任天堂DS。此遊戲于2009年12月10日在日本發佈，並於2010年4月2日在北美髮布。起初，此遊戲的北美版本名為「Again：普羅維登斯之眼」（Again: Eye of Providence）。此遊戲是Cing破產前最後一次和特庫摩合制的遊戲。
劇情
1991年美國發生了一宗連環殺人案。該案件其有五名死者，而死者旁邊都放有一張被剪下一部份的一美元紙幣。該美元紙幣顯示的，正正是光明幫和共濟會的符號全能之眼，即普羅維登斯之眼。因此，連環殺人案的犯人便被稱為普羅維登斯。19年後的2010年，美國聯邦調查局探員喬納森·韋弗在調查普羅維登斯連環殺人案時，收到普羅維登斯的挑戰，他指出19年前的慘劇將會再次重演。之後，接二連三有人被害，而被害者的共通點，就是屍體旁邊都放有普羅維登斯之眼。
系統
使用「觀察過去」時的遊戲截圖
在遊玩時，玩家需要把機身旋轉90度才能遊玩。此遊戲主要分為兩部份：調查與非調查。在調查部份中，玩家需要透過按鈕和觸控式螢幕控制主角喬納森·韋弗在一個3D環境中四處探索。當玩家發現一些可疑的地方時，玩家就能利用「觀察過去」的能力觀察現在與過去的分別，以找出隱藏的事物。若玩家錯誤地觀察現在與過去的分別時，玩家的「生命值」就會扣減。當生命值扣減至零時，遊戲就會結束。
在非調查部份中，玩家有七種指令。該七種指令分別是——對話：可以讓玩家與在場的人物交談；致電，可以讓玩家致電予不在場的人；物品，可以讓玩家出示、使用或檢查持有的物品；歷史，可以讓玩家查閱主角與其他角色的對話紀錄；移動，可以讓玩家移動至另一個地區；視覺；可以讓玩家利用「觀察過去」的能力；以及存檔，可以讓玩家儲存遊戲進度。
登場人物
喬納森·韋弗（Jonathan Weaver）
美國聯邦調查局特別罪案組探員，現年31歲，綽號為「J」。擁有觀察現在與過去的能力。
凱特·海瑟薇（Kate Hathaway）
美國聯邦調查局特別罪案組新人探員，喬納森的助手，現年29歲。
亨利·米爾斯（Henry Mills）
美國聯邦調查局特別罪案組探長，現年54歳。喬納森和海瑟薇的上司。
蘭尼·馬丁內斯（Lane Martinez）
克羅克福德警察局兇殺組督察，現年32歳。他負責處理現代普羅維登斯連環殺人案。
莫琳·八島（Maureen Yashima）
克羅克福德犯罪實驗室法醫，現年29歳。海瑟薇的朋友。
雨果·瓦特（Hugo Watt）
克羅克福德時報記者，現年28歳。喬納森的同學，能提供有用的情報。
愛德華·戈登（Edward Gordon）
克羅克福德大學心理學教授，喬納森的恩師，現年43歳。
弗雷德裡克·韋弗（Frederick Weaver）
喬納森的養父，現年59歳。曾經是克羅克福德大學兒童心理學教授。
菲利普·羅賓斯（Philip Robbins）
前克羅克福德警察局督察，已退休，現年65歳。
伯內特·約翰遜（Bernet Johnson）
前克羅克福德警察局偵探，現年55歳。
評價
此遊戲獲得的評價較差。GameRankings得出此遊戲的分數為54.32%，而Metacritic則得出此遊戲的分數為52分。
IGN的阿瑟·吉斯給予此遊戲4.5分，批評其對白、音樂、重玩性和遊戲系統，但就稱讚其畫質。GameSpot的拿單·穆尼耶給予此遊戲5分，批評其過於俗套的故事、第一人稱調查時差劣的控制、不直觀的心理謎題、以及讓人混淆的劇情，但就稱讚其畫質與角色。
烴源巖（source rock）是已產生碳氫化合物或可產生碳氫化合物的巖石。它們是富含有機物的沉積物，通常在淺海、湖泊和三角洲沉積環境中產生 。
烴源巖型別
烴源巖根據它們所含的乾酪根型別進行分類如下：
I型烴源巖
其有機物是由深湖缺氧條件下沉積的藻類形成，經過深埋熱變質時往往會產生蠟質原油。
II 型烴源巖
有機物是由海洋環境中缺氧條件下沉積的浮游生物和細菌形成：經過深埋裂解時會產生石油和天然氣。
III 型烴源巖
其有機物是由在有氧或亞氧條件下被細菌和真菌分解的陸生植物材料形成的：在深埋過程中熱裂解時，它們主要產生氣體和伴生輕油。大多數煤和煤質頁巖一般為Ⅲ型烴源巖
成熟和驅出
經過沉積物埋藏深度的增加和溫度的升高，巖石內的乾酪根開始熱列解（cracking）。較短鏈的碳氫化合物首先從乾酪根中釋放出。
后經過烴源巖內部因生烴和壓實引起的超壓作用。碳氫化合物與其他孔隙中流體一起被排出到多孔和可滲透的載體層（carrier bed）。由於浮力驅動，碳氫化合物繼續往上移動到儲層或溢出到地表成油苗
馬爾科·馬林 (足球運動員)
馬爾科·馬林（Марко Марин，Marin），塞爾維亞裔德國足球運動員，目前效力匈牙利足球甲級聯賽球隊費倫茨瓦羅斯體育。他在球場上司職前腰或邊鋒。
早年生活
馬林出生于南斯拉夫聯邦的波赫社會主義共和國，他的父母是住在波赫的塞爾維亞人。他兩歲的時候，全家搬到德國。他在法蘭克福長大。
職業生涯
早期生涯
馬林在1996年加入法蘭克福青訓營，後來他加入了門興格拉德巴赫。2006年，馬林與門興格拉德巴赫簽訂了一份三年的合同。他的職業生涯處子秀是在2007年3月31日，一場對陣法蘭克福的德甲聯賽中。
在2008年8月9日的一場對陣費希特的德國杯第一輪賽事中，馬林上演了帽子戲法。
云達不萊梅
2009年6月24日，馬林轉會至云達不萊梅，轉會費為820萬歐元。2009–10賽季，他與阿隆·亨特和梅蘇特·厄齊爾組成的攻擊中場線表現傑出，幫助云達不萊梅取得聯賽第三的成績。
馬林原先大多是出任左邊鋒，但在2010–11賽季，隨著厄齊爾轉會至皇家馬德里，他開始更多的出現在中路的位置，承擔組織核心的任務。
切爾西
2012年4月28日，英超球會切爾西宣佈馬林將在夏天加盟，雙方簽下五年合約。同年9月25日，馬林在英格蘭聯賽盃對陣伍爾弗漢普頓流浪比賽中，首次代表切爾西在正式比賽出場。同年11月28日，他第一次在英超聯賽中出場，對手是富勒姆。他代表切爾西的第一個正式比賽進球發生在2013年2月9日的一場英超聯賽中。他在比賽末段替補上場后，第一次觸球就以一個頭槌攻破威根競技的球門。
租借生涯
從2013–14賽季開始，到2015–16賽季的三個賽季中，在切爾西出場機會寥寥無幾的馬林，被租借至歐洲四個不同的聯賽的四支球隊。
2013年6月28日，他被租借至西甲球隊塞維利亞。他在西甲出賽了18場聯賽以及12場歐洲聯賽的賽事，包括2014年5月14日舉行的2014年歐洲聯賽決賽。
2014年8月18日，返回切爾西的馬林，再度被外租。義甲球隊佛羅倫薩宣佈租借馬林一個賽季。然而在2015年1月，佛羅倫薩就提前結束租借合約。馬林甚至沒有在義甲出戰過一場比賽。
2015年1月20日，馬林被租借至比甲球隊安德萊赫特直至2014–15賽季結束。來到比利時的前兩個月，他得到穩定出賽的機會。但在3月22日，馬林在比利時杯決賽中，于下半場時受傷離場。這次受傷使他缺陣數週，傷癒后也沒能再出賽。
2015–16賽季，馬林再次被外租。2015年8月25日，他被租借至土超球隊特拉布宗體育。5天后，他就為特拉布宗體育在聯賽第一輪中出場，對手是阿克希薩爾體育。同年9月26日，他打進他在土超的第一個進球。
奧林匹亞科斯
2016年8月23日，馬林永久轉會希超球隊奧林匹亞科斯。雙方簽下3年合約。
國家隊生涯
馬林曾為德國各級青年國家隊出賽。2008年5月16日，馬林被德國國家隊主教練約阿希姆·勒夫選入了2008年歐洲國家杯的26人預選名單。同年5月23日，他在對陣白俄羅斯的友誼賽中，首次代表成人國家隊出場。只是他最後並沒有入選參加歐洲國家杯的23人大名單。
2008年8月20日，他在一場對陣比利時的友誼賽中，打進他代表德國隊的第一個進球。
2010年夏天，馬林代表德國隊參加了2010年世界盃足球賽。
國家隊進球
德國隊的比分及結果列前。
榮譽
門興格拉德巴赫
* 德國足球乙級聯賽冠軍：2007–08
切爾西
* 歐足聯歐洲聯賽冠軍：2012–13
塞維利亞
* 歐足聯歐洲聯賽冠軍：2013–14
德國
* 歐洲U-21足球錦標賽冠軍：2009
* 國際足總世界盃季軍：2010
個人
* 弗里茨·瓦爾特大獎銀獎：2006（U17組）
* 弗里茨·瓦爾特大獎金獎：2007（U18組）
* 銀月桂葉：2010
阿爾泰邊疆區（Altaysky kray）是位於俄羅斯西伯利亞聯邦管區的一個邊疆區，位於西西伯利亞南部與哈薩克斯坦接壤，面積167,996平方千米，是俄羅斯聯邦第22大行政區。在2015年阿爾泰邊疆區人口為2,384,812人，每平方公里14.2人。其行政中心為巴爾瑙爾。阿爾泰邊疆區形成於1937年9月28日，從西西伯利亞邊疆區中拆分出來。
地理
阿爾泰邊疆區位於俄羅斯西西伯利亞南部，東西距離約600千米，南北距離約400千米，其東部和南部與哈薩克斯坦的東哈薩克斯坦州和巴甫洛達爾州接壤，北部為新西伯利亞州、東北方與科麥羅沃州、東南方鄰阿爾泰共和國。其首府巴爾瑙爾距莫斯科直線距離2940千米，公路距離3400千米。
阿爾泰邊疆區的土地處於兩個不同地形區之間，西西伯利亞平原和阿爾泰-薩彥的薩萊爾山脈和阿爾泰山山麓地形。山區位於平原的東部和東南部。西部和中部為平均250-260米高的鄂畢高原、約400米高的比斯克-楚米斯斯科亞高地和庫倫達平原。阿爾泰邊疆區也幾乎分佈有俄羅斯所有的自然區：乾草原、森林草原、北方針葉林和山地。
人口
民族構成
據2010年統計:
姊妹地區
* People's Republic of China中國新疆
另見
* 薩彥嶺
* 阿爾泰山脈
POLA美術館是位於日本神奈川縣足柄下郡箱根町仙石原的一座美術館。這座美術館由公益財團法人POLA美術振興財團運營，館長是木島俊介。POLA美術館地處富士箱根伊豆國立公園，境內有可觀賞山毛櫸和ヒメシャラ的游步道。美術館的印象派繪畫藏品數是日本最大規模。
歷史
這座美術館的設立目的是爲了收藏展示POLA創業家第二代鈴木常司數十年收集的約9,500件美術品。美術館的概念和「和箱根、自然、美術」的共生，在2002年9月開館。現在藏品數約有10,000件。
POLA美術館在2013年公開了利用富士箱根伊豆國立公園特徵的游歩道「風的遊玩散步道」（風の游ぶ散歩道）。這是一條地處闊葉樹林內的木板路，全長670公尺。
2018年開始，POLA美術館和大日本印刷（DNP）的子公司合作，提供外借其收藏作品的畫像數據服務。
藏品
鈴木常司自1950年代後期開始耗時40多年，收藏了西洋繪畫、日本的西洋畫、日本畫、版畫、雕刻、東洋陶瓷、日本近現代陶藝、玻璃工藝、化妝道具等美術品，其中核心是19世紀之後的西洋繪畫和近代日本繪畫。POLA美術館的五個展示室中有三個用來展示這些繪畫，另外兩個展示室則展示東洋陶瓷、玻璃工藝、化妝道具。
POLA美術館的西洋繪畫收藏包括莫奈、雷諾阿、塞尚、梵高、畢卡索等畫家的作品。除了常設展之外，POLA美術館亦舉辦各類企劃展、演講會、畫廊對話等普及活動。
建築
POLA美術館的建築竣工於2002年5月25日，施工擔當是竹中工務店。這座建築佔地面積56,919.91平方公尺，建築面積3,389.04平方公尺，樓面面積8,098.04平方公尺。建築的設計者是日建設計的安田幸一，風格是後現代主義建築。安田幸一憑藉這一作品獲得了2003年的村野藤吾賞和2004年的日本建築學會賞。美術館本身亦獲得了第45屆BCS獎。
恒藝亞洲是一家香港公司，業務包括演唱會及唱片製作。
2010年，恒藝亞洲因為公司重新組織而結束了唱片部門。
公司業務
* 恒藝亞洲娛樂有限公司
 * 主力于藝人管理工作，旗下歌手藝人有徐子珊、可嵐、王友良，前歌手藝人有黎瑞恩（2002年，百代唱片代理髮行），最後因為市況不景而終止。
* 恒藝亞洲製作有限公司
 * 主力演唱會製作。其董事總經理丘亞葵為本港著名演唱會監製，曾於無線電視擔任綜合節目總監多年。離開無線后，曾於寶麗金唱片（現環球唱片）任職。母公司亞洲聯網科技（0679）持有49%股權，最後因為市況不景而終止。
* 羚藝亞洲廣告製作有限公司
 * 提供舞臺設計工程服務。
聖伊什特萬聖殿（Szent István-bazilika）是匈牙利首都布達佩斯的一座天主教宗座聖殿，以匈牙利的第一位國王伊什特萬一世（975–1038）得名，其聖物王之聖右手 安放在此。
聖伊什特萬聖殿與匈牙利國會大廈是布達佩斯最高的兩座建築，高96米，寬55米，長87.4米。它完成於1905年，工期長達54年。耽延的主要原因是1868年穹頂傾塌，已完成的工程全部拆除， 並從地基開始重建。
其建築風格為新古典主義，平面為希臘式十字。立面有兩個大鐘樓。南塔內有匈牙利最大的鐘，重量超過9噸。其前身重量約8噸，在二戰期間用於軍事目的，遊客可以乘電梯或攀爬364級樓梯到達穹頂，360 °俯瞰布達佩斯。殿內除右手木乃伊之外尚有其他展示品，放置右手的展示盒需投幣才會亮燈方可見識其全貌。
TE127型柴油機車（ТЭ127）是蘇聯的柴油機車車型之一，由位於烏克蘭的伏羅希洛夫格勒內燃機車製造廠設計製造，于1985年研製成功，該型機車是為出口市場而設，主要特點為軸重僅16噸，設計用於線上路條件較差的支線鐵路上擔當客貨運牽引任務，但僅試製一臺並未投入批量生產。
發展歷史
1980年12月，蘇聯國家科學技術委員會及國家計劃委員會下發了526/260號檔案，要求伏羅希洛夫格勒內燃機車製造廠開發研製主要作出口用途的TE127型客貨運通用柴油機車。1984年，伏羅希洛夫格勒工廠成功試製了首臺TE127型機車。該型機車是為溫帶地區設計通用型柴油機車，並可以通過使用不同軌距的轉向架，使其適應不同國家的各種鐵路軌距（1000～1676毫米）。機車裝用一臺2400馬力的251Д型柴油機，採用交—直流電傳動裝置。
1985年底，TE127-0001號機車已經在伏羅希洛夫格勒至舊別利斯克區段完成了效能試驗。此後，該臺機車先後兩次在莫斯科州謝爾賓卡舉行的1986年、1989年國際鐵路運輸展覽會展出。蘇聯解體后，這臺機車被烏克蘭的鐵道部門接收，並送返伏羅希洛夫格勒工廠封存。1997年7月，TE127型機車連同另外兩臺報廢的TE136型機車，作為廢鐵出售給一家立陶宛公司並拆解。
技術特點
總體結構
TE127型柴油機車是六軸幹線客貨運通用柴油機車，車體結構採用了整體承載式焊接結構，車體由車架、側墻、司機室、上弦梁、下弦梁等部件焊接成一個完整的箱形結構，底架中部吊掛著燃油箱、總風缸及蓄電池箱。
轉向架
走行部為兩臺無導框式三軸轉向架，轉向架的「目」字形構架由箱形截面的縱梁和橫樑焊接而成，滾柱軸承軸箱採用拉桿式定位結構。一系獨立懸掛採用螺旋彈簧及橡膠墊，二系懸掛採用螺旋彈簧，車體與轉向架之間還設有垂向油壓減震器，懸掛系統總靜撓度為150毫米。車體全部重量通過二系彈簧旁承由兩臺轉向架支承，牽引力和制動力通過心盤傳遞。機車採用了輪對空心軸式牽引電動機全懸掛，將牽引電動機全部重量懸掛在轉向架構架上，從而可以減輕簧下重量，降低輪軌動力作用，還能夠提高機車粘著重量利用率；牽引傳動齒輪比為20：89。
柴油機
機車裝用一臺251Д型柴油機（蘇聯國家標準GOST型號為12ЧН21/21），是一種12氣缸、四衝程、二級增壓帶中間冷卻的V型高速柴油機，氣缸直徑為210毫米，活塞行程為210毫米，額定轉速為每分鐘1500轉，裝車功率為2400馬力（1,765千瓦），單位燃料消耗量為155克/有效馬力·小時。柴油機採用了廢氣渦輪增壓器，並設有增壓空氣中間冷卻器（中冷器）。柴油機凈重8900公斤。
傳動系統
機車傳動裝置採用交—直—交流電傳動，柴油機通過盤式聯軸器直接驅動一臺同步牽引發電機，經硅整流裝置轉換成直流電后，供給六臺直流牽引電動機。牽引發電機與輔助發電機採用整合式設計，機車採用由哈爾科夫重型電機廠設計製造的А-715У2型牽引發電機組，是由設在同一焊接機座內的兩臺同步發電機組成。牽引發電機為凸極式三相交流他勵同步發電機，額定功率為1600千瓦，額定電壓為375伏（420安培），最高輸出電壓為750伏（210安培）。輔助發電機為一臺220千瓦的自勵同步發電機，輸出電壓為400伏（2×282安倍）。牽引發電機發出的三相交流電由ТППД-4400-780У2型硅整流裝置轉換成直流電。牽引電動機採用ЭД-129У1型四極串勵直流牽引電動機，額定功率為230千瓦，額定轉速為每分鐘611轉，定子繞組絕緣為F級，單臺電機重量為1700公斤。TE127型機車並設有電阻制動裝置，最大制動功率為1420千瓦。
《沒有指針的鐘》（Clock Without Hands）美國女性小說家卡森·麥卡勒斯的長篇小說。該書描寫了美國社會中深深紮根了的痼疾「種族歧視」。
內容
該書一共有四位主人公，一位是80多歲的前美國眾議院的議員福克斯·克萊恩法官；一位是藥店老闆馬龍，他患有白血病；一位是17歲的高中生傑斯特（福克斯·克萊恩的孫子）；一位是17歲的美國黑人舍曼·普友。
美國南方的美國黑人舍曼·普友一直在尋找自己的親生母親，傑斯特則一直在尋找自己父親的死因，舍曼覺得美國那些著名的黑人婦女，都可能是自己的母親，結果他在傑斯特祖父福克斯·克萊恩法官的辦公室找到了自己身世有關的訴訟材料，於是，舍曼·普友決心報復美國白人。後來，舍曼·普友住到美國白人社區，結果被美國白人炸死在家裡。
譯著
該書簡體中文版本由金紹禹翻譯。
是由New World Interactive開發，Focus Home Interactive發行的多人戰術第一人稱射擊遊戲。該作于2016年2月宣佈登陸Microsoft Windows，但PlayStation 4和Xbox One版本則還在無限期推遲發售。該遊戲是2014年電子遊戲《叛亂》的續作， 《叛亂：沙漠風暴》于2018年12月12日正式在PC平臺上發售，但推遲了各家用機版本、macOS和Linux版本的發售。2019年12月，官方宣佈取消Linux和macOS版本。
《叛亂：沙漠風暴》因其逼真的遊戲玩法、關卡設計、聲音設計、氛圍、圖形和流暢的動作動畫而獲得了廣泛好評，但因其技術層面的優化問題而受到批評，並且不少玩家對故事模式的取消感到遺憾。 遊戲的PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S版本于2021年9月29日發售。
遊戲玩法
《叛亂：沙漠風暴》的核心玩法於前作相似，但該作縮減了HUD界面的數量，將健康值、彈藥數或小地圖界面隱藏。叛亂系列具有較慢的節奏且逼真的遊戲玩法，並帶有真實戰場激烈的瞬間和感受。遊戲的武器的極為致命，將更加著重於團隊合作。《叛亂：沙漠風暴》改進了視覺效果，新加入火力支援、夜視、玩家進階系統、角色定製、外觀解鎖以及更大的地圖和可駕駛車輛。
首席設計師Michael Tsarouhas稱設計此遊戲時，是在武裝突襲和戰術小隊等軍事模擬遊戲與使命召喚等動作射擊遊戲之間「找到平衡」，以使流暢的動作體驗和真實度相容。
進入遊戲后，玩家可以選擇教程來學習如何遊玩遊戲。 玩家有補給點數可以花在武器的選擇和改裝上，但這也會影響負重和行走速度。 玩家可扮演兩種虛構的陣營：「安全部隊」（大致參考於美國特種作戰司令部和庫爾德人民保護部隊，也包括其中的女性武裝成員）和「叛亂份子」（大致參考于伊斯蘭國）。
遊戲模式
總共有六個線上遊戲模式和兩個合作遊戲模式。
線上遊戲模式
* 推進模式（Push）：進攻方必須按順序佔領或摧毀三個或四個領土目標。 每佔領或摧毀一個目標，就將獲得更多的增援數，並給予更多的時間來佔領或摧毀下一個目標。 防守方必須保護目標不受進攻方的佔領或摧毀。 如果進攻方能夠佔領或摧毀所有三個或四個目標，則他們必須找到最後一個目標點。在這一個目標點上，防守方仍有一次機會可以防禦進攻方。 當任一支隊伍的援軍數、人員或時間耗盡后，比賽就將結束。
* 交戰模式（Firefight）：兩隊陣營都必須互相交戰直到佔領全部三個領土目標為止。每名玩家只有一次生命，並且只能在其團隊佔領目標后才能重生。當整個團隊被淘汰或三個目標皆被佔領后，那麼將會有一個團隊獲勝。
* 前線模式（Frontline）：這個模式的玩法為雙向推進，兩隊陣營必須逐個佔領目標，然後摧毀敵人的物資。每個團隊都必須佔領敵人的目標，同時保衛自己的目標不被佔領。 每次佔領目標后，團隊都會獲得新的增援點數，並補給給團隊使用。此模式在1.4版本更新中被新增到可遊玩模式。
* 統治模式（Domination）：與交戰模式類似，需要佔領三個目標點。每佔領一個目標點，團隊就會獲得勝利點，而達到滿點數的團隊最終將獲勝。在該模式死亡后，玩家會立即在地圖上隨機點位置重生。此模式在1.5版本更新中被新增到可遊玩模式。
* 競爭模式（Competitive）：5v5的競技模式，裝備成本較高且可使用的類別也不同。
* 限時遊戲模式（Limited time playlist）：此模式在1.4版本更新中被新增到可遊玩模式，作為街機模式的替代。該限時遊戲模式每週都會更新不同的遊戲模式，可遊玩的遊戲模式也通常是遊戲中已存在的模式，但是會稍作增加一些修改，例如「僅限栓動步槍」或「死亡后掉雷」。
合作遊戲模式
* 檢查點模式（Checkpoint）：玩家被分配在一個統一的陣營對抗敵對的AI陣營，並完成基於任務的目標。 每完成一個目標都可以復活已死亡的玩家。
* 前哨模式（Outpost）：這個模式可以理解為「反向檢查點模式」，玩家必須防禦AI的進攻，而不是進攻AI。 總共需要支撐七波攻擊，在第二波、第四波和第六波攻擊中，將隨機分配一組特殊敵人到正常敵人的隊伍中。這些特殊敵人包括：
* 炸裂者（Bangers）：主要裝備黃油槍和閃光彈，身高體積小，移動速度快，很難被玩家擊中。
* 擲彈兵（Grenadiers）：主要裝備並投擲大量的破片手雷壓制玩家。
* 衝擊者（Blasters）：主要裝備MG3機槍壓制玩家，身高體積大，有較高的生命值，具有更好的視野。
* 火箭兵（Rocketmen）：主要裝備RPG-7火箭發射器，並從遠處攻擊玩家，有時甚至在近距離攻擊。
* 自殺炸彈襲擊者（Suicide Bombers）：主要裝備IED簡易爆炸裝置，通過沖向玩家並引爆炸彈實現攻擊玩家的效果。
在最後一波攻擊中，會將特殊敵人和正常敵人分配在一起，進行一次大規模攻擊。 每成功活過一回合，玩家就會得到兩個裝備補給點數。
被移除的遊戲模式
* 小型衝突戰模式（Skirmish）：兩個隊伍都必須佔領三個目標點，而且每個團隊也有一個戰略目標（軍火庫）來保護，勝利條件為必須摧毀軍火庫或成功佔領所有三個目標點，規則總體跟交戰模式類似。 從1.4.1版本開始，此遊戲模式就已經被移除。 開發人員稱，小型衝突戰模式在玩家群中並不是很受歡迎，刪除該模式會減少一部分進入伺服器的排隊等待時間，並使開發人員可以專注于維護更流行的遊戲模式。
* 街機模式（Arcade）：此模式包含了一些新的休閒遊玩模式，例如團隊死亡競賽（Team Deathmatch）。在1.4版本更新中，此模式已被「限時遊戲模式」所替換。
遊戲地圖
「Tell」棘手的近距離巷戰跟其他地圖不同，它將所有人聚集在一起，進一步加快了近距離戰鬥行動的節奏感。玩家不僅可以裝備全新下掛式散彈鎗進入戰鬥，喜愛策略戰鬥的玩家也可以在這張地圖上四處導航或找到適合夾擊的路線。
反響
《叛亂：沙漠風暴》逼真的遊戲玩法和代入感十足的聲音設計贏得了眾多遊戲媒體好評。VG247將《叛亂：沙漠風暴》評為「年度最佳多人遊戲之一」，並多次讚揚其音效設計：「我永遠不會忘記遊戲里慘烈的尖叫聲。」IGN給了《叛亂：沙漠風暴》88分的分數，並評價：「這款遊戲真正在真實與娛樂之間找到了平衡，儘管地圖邊界做的還不夠清晰」。PCGamer給出的遊戲評分是85分，稱其為「令人恐懼」。 綜合遊戲評價匯聚網站Metacritic的評論顯示，這款遊戲整體上獲得了「總體好評」的評價。
同時《叛亂：沙漠風暴》的優化也受到了一些批評，Worth Play評價稱：「在激烈的戰鬥場景中，你的中央處理器熱的就像可以烤肉。」遊戲同時也受到了PCGamesN更為激烈批評：「遊戲在選題和UI設計上完全都落後於時代，而且遊戲中那些無名的交戰地點，無名的交戰衝突，使遊戲完全沒有代入感」。該媒體併爲計劃中的講述伊拉克女戰士穿越飽受戰爭的國土的劇情戰役的取消感到遺憾並評價到：「錯失這樣一個好劇本真是一場悲劇。」
海面地形（ocean surface topography），又稱海洋動力地形（ocean dynamic topography），是指海平面相對於大地水準面的高度。33其起伏的程度在±1米之間，大致僅相當於大地水準面起伏的百分之一。161產生海面地形的原因則有海浪、潮汐、洋流以及大氣載荷等等455。除海浪和潮汐作用外，其他影響海面地形的還有現象大多是在較大的空間和時間尺度上變化，如大型的洋流系統及其帶來的渦流和環狀結構、厄爾尼諾現象、風暴響應等等。
數學表達
海面地形  可視作由兩部分組成，其中一部分是接近於完全靜止的部分 ，另一部分則是隨時間變化的部分 ：193
研究組織
對海面地形進行研究的主要組織有美國國家航空航天局（NASA）、法國國家空間研究中心（CNES）、美國國家海洋和大氣管理局（NOAA）和歐洲氣象衛星開發組織（EUMETSAT）等。
固體化學是研究固體結構、性質、合成、表徵等的一門化學分支，它綜合了固體物理學、礦物學、晶體學、冶金學、材料科學等多個學科的知識。
歷史
固體無機化學與商業產品聯繫緊密。工業需求與技術發展構成了固體化學發展的主要動力。20世紀材料化學在工業領域有著多項應用，例子包括：50年代用於石油催化裂解的沸石分子篩與鉑金屬催化劑、60年代為微電子信息技術作出重要貢獻的高純硅以及80年代的高溫超導體。20世紀初發明的X射線晶體衍射對材料化學的發展有重要幫助。卡爾·瓦格納在氧化速率理論方面、離子反向擴散與缺陷化學方面的貢獻使人們在原子層面上對化學反應有了更深入的瞭解。他也因此被稱為「固體化學之父」。
合成方法
固體材料種類繁多，因而有著各種各樣的合成方法。對於有機材料來說，合成在室溫附近進行，基本操作與一般的有機合成類似。氧化還原反應有時通過電結晶過程來完成，例如從四硫富瓦烯合成Bechgaard鹽。
高溫反應法
對熱穩定的材料來說，常用的方法是高溫方法。例如，大塊的固體常用tube furnace製備，其反應溫度可達約 1100 °C。以通有電流的鉭管作為反應裝置，可以實現在約 2000°C下的反應。這樣高的溫度有利於反應物的擴散，但是具體條件仍需綜合考慮反應體系決定。事實上已經有一些固相反應可以在低至100°C的溫度下進行。
熔體反應法
一種經常用到的方法是將反應物共熔然後進行退火。如體系中有揮發性的反應物，常將反應物在液氮冷卻下裝入真空安瓿瓶中，之後進行熔封，並加熱反應。
溶液合成法
固體可以通過沉澱或蒸發溶劑的方法從溶液里得到。這包括溶劑熱合成法，即在高壓下在高於正常沸點的溶劑中發生反應。另一種形式是在固體反應物中加入少量的低熔點物質，該物質在高溫下熔化並作為體系中的溶劑。
麥可·強森 (棒球選手)
麥可·強森（Michael Johnson，Johnson），是加拿大的棒球選手之一，曾效力於美國職棒巴爾的摩金鶯隊、蒙特婁博覽會隊、日本職棒大阪近鐵猛牛隊、韓國職棒起亞虎隊、SK飛龍隊、中華職棒La New熊隊等，守備位置為投手，2009年初在韓國職棒SK飛龍隊只出賽2場就遭釋出，因此返回La New熊隊，2009年6月28日自認狀況不佳，加上家庭因素影響，向熊隊自請離隊。
經歷
* 美國職棒多倫多藍鳥隊（小聯盟，1993年～1996年）
* 美國職棒巴爾的摩金鶯隊（大聯盟，1997年）
* 美國職棒蒙特婁博覽會隊（小聯盟～大聯盟，1997年～2001年、小聯盟，2004年）
* 美國職棒德州遊騎兵隊（小聯盟，2001年）
* 美國職棒洛杉磯道奇隊（小聯盟，2002年）
* 日本職棒大阪近鐵猛牛隊（2002年）
* 美國職棒舊金山巨人隊（小聯盟，2003年）
* 韓國職棒起亞虎隊（2003年、2005年）
* 波多黎各棒球聯盟Leones de Ponce（2004年）
* 美國職棒獨立聯盟Somerset Patriots（2006年）
* 美國職棒獨立聯盟Edmonton Cracker-Cats（2007年）
* 中華職棒La New熊隊（2008年、2009年）
* 韓國職棒SK飛龍隊（2009年）
* 美國職棒獨立聯盟Edmonton Capitals（2009年、2010年）
* 美國職棒獨立聯盟Yuma Scorpions（2010年）
* 加拿大艾德蒙頓聖法蘭西斯·沙勿略高中教練
職棒生涯成績
美國職棒
日本職棒
韓國職棒
中華職棒
* (粗黑體字為該年度最佳或最高成績)
特殊事績
* 2004年，雅典奧運中加之戰擔任先發投手，主投7局只被擊出4支安打率領加拿大隊以7：0擊敗中華隊。
* 2005年，創下開季8連勝的紀錄
* 2008年，中華職棒開幕戰被陳連宏與高國慶擊出滿貫全壘打，成為中華職棒第一位單場被擊出兩支滿貫砲的投手。
* 2008年6月4日，在臺中棒球場對戰興農牛隊，以兩安打六三振無四死的成績投出生涯首場完投完封勝。
* 2008年7月22日，開季14連勝紀錄打破隊史紀錄，同時追平郭進興的紀錄
* 2008年8月2日，締造開季15連勝，打破郭進興開季14連勝的紀錄。
天城文 (Unicode區段)
天城文是一個位於基本多文種平面的Unicode區塊，收錄了用於書寫印地語、馬拉地語、博多語、邁蒂利語、信德語、尼泊爾語和梵語等諸多語言的天城文字元。在最初的版本中，碼位U+0900..U+0954是對1988年ISCII標準中A0-F4字元的直接複製。另外，孟加拉文，古木基文，古吉拉特文，卡納達文，馬拉雅拉姆文，奧里亞文，泰米爾文和泰盧固文等Unicode區塊也都是基於ISCII編碼的。
區塊
歷史
下列與Unicode相關的文件記錄了在本區塊中定義特定字元的目的和過程：
另見
* 天城文擴充套件
* 吠陀擴充套件
米夏埃爾-本尼迪克特 (薩克森-魏瑪-艾森納赫)
米夏埃爾-本尼迪克特·格奧爾格·約布斯特·卡爾·亞歷山大·博恩哈德·克勞斯·弗里德里希，薩克森-魏瑪-艾森納赫大公家族族長，韋廷家族首領。
生平
米夏埃爾-本尼迪克特是薩克森-魏瑪-艾森納赫大公世子，家族首領卡爾-奧古斯特與夫人汪根海姆-溫特爾施泰因女男爵伊麗莎白唯一的兒子，1946年11月15日出生於德國班貝格。幼年在班貝格和倫敦度過。
1988年，米夏埃爾-本尼迪克特的父親去世，他繼承父親成為薩克森-魏瑪-艾森納赫大公家族族長，韋廷家族首領。若德國仍是君主制國家，他將是薩克森-魏瑪-艾森納赫大公米夏埃爾一世。
由於米夏埃爾-本尼迪克特是英國國王喬治二世的後裔，他還是英國王位第562順位繼承人。
由於米夏埃爾-本尼迪克特沒有兒子，根據薩利克繼承法，薩克森-魏瑪-艾森納赫大公家族族長將由他的堂哥威廉·恩斯特（1946年生）繼承。
婚姻與子女
米夏埃爾-本尼迪克特1970年與德國平民雷娜特·亨克爾（Renate Henkel，1947年生）結婚，二人1974年離婚，沒有子嗣。
1980年在倫敦，米夏埃爾-本尼迪克特與德國平民達格瑪·亨寧斯（Dagmar Hennings，1948年生）結婚，有一女：
* 萊昂妮·梅塞德絲·奧古斯塔·希爾維亞·伊麗莎白·瑪格麗特（Leonie Mercedes Augusta Silva Elisabeth Margarethe），1986年10月30日生於法蘭克福。
超級雞馬
是加拿大工作室Clever Endeavour Games開發和發行的多人競技平臺遊戲，于2016年3月4日在Microsoft Windows上發佈，2017年12月在PlayStation 4和Xbox One上發佈，2018年9月25日在任天堂Switch上發佈。
遊戲機制
在《超級雞馬》這款平臺遊戲中，玩家會扮演一種動物，在兩地之間建構平臺，並踩著平臺抵達對面，奪得對面的旗幟。玩家的目標是儘可能增加對手的障礙，並確保自己有辦法通過這些平臺。如果無人奪得旗幟或眾人皆奪得旗幟，則無人得分。在每一輪賽事中，玩家都會依據各自的成就獲得獎勵分數，例如首先奪得旗幟或設定陷阱被啟動，每輪賽事的時間約為1分鐘。
遊戲的PC、任天堂Switch、Xbox和PlayStation版支援跨版本線上及單機遊玩。
開發
《超級雞馬》的遊戲概念首次出現于2014年9月的Game Jam期間，開發者Richard Atlas在接受Gamasutra採訪時表示，當時自己正在籌組Clever Endeavour Games。之後團隊的成員包括曾參與《Gardenarium》和《邊緣世界》等遊戲的人員。遊戲的開發引擎是Unity。
迴響
根據彙總媒體Metacritic，PlayStation4版《超級雞馬》獲得普遍好評，雜誌《The Escapist》評道，這款遊戲「儘可能地盡善盡美，但還是有些小問題，讓它沒辦法成為偉大的作品」，並建議遊戲「提供新玩家更多搭建平臺的指南」。
諾羅布（3月17日（康熙五十六年二月初五）），滿洲愛新覺羅氏。禮烈親王代善曾孫、穎毅親王薩哈璘孫、順承恭惠郡王勒克德渾第三子。
康熙三十七年（1698年）授頭等侍衛，三年後（1701年）擢任議政兼右翼南鋒統領，到四十二年（1703年）四月官至杭州將軍。康熙五十四年（1715年），侄兒穆布巴因以御賜鞍馬給優人被定罪，削去順承郡王爵位。諾羅布承襲順承郡王爵位。康熙五十六年（1717年）逝世，謚號「忠」。其第四子錫保嗣位為順承郡王，順承郡王一系皆由諾羅布子孫嗣位。
家族
* 父：順承恭惠郡王勒克德渾
* 母：側福晉噶爾扎氏
* 妻妾：
 * 嫡福晉兆佳氏
 * 側福晉石氏
 * 庶福晉他塔喇氏
 * 庶福晉吳氏
 * 妾吳氏
* 子：
* 額爾布，母嫡福晉兆佳氏
* 祜錫巴，母嫡福晉兆佳氏
* 護軍參領濟蘭太，母側福晉石氏
* 已革順承親王，郡王品級錫保，母側福晉石氏
* 保福，母庶福晉吳氏
* 保尚，母庶福晉吳氏
* 已革奉恩將軍封訥赫，母庶福晉他塔喇氏
獨家新聞!
《資訊Presenter 獨家新聞！》（情報プレゼンター とくダネ!），通稱獨家新聞！（とくダネ!）是富士電視臺聯播網在1999年4月1日至2021年3月26日在平日早晨播出的一個資訊節目，主持人是小倉智昭。2010年12月3日，該節目迎來播出第3000集。2018年9月17日，該節目迎來播出第5000集。自2001年2月開始，《獨家新聞！》穩定獲得同時段收視率第一，收視率一度穩定在10%。這一局面維持至2010年。2011年7月18日，該節目創出16.4%的最高收視率記錄。
2021年3月26日，因小倉智昭引退，節目完結，由《めざまし8》接檔。
王茂全（10月7日），江西省吉安縣瓦橋村人，中國人民解放軍將領。
生平
1930年參加中國工農紅軍紅一軍團第一團，參加歷次反圍剿戰爭和長征，期間是飛奪瀘定橋的十七勇士排長。抗日戰爭期間，擔任冀察熱挺進軍第三十四大隊營長，第七團參謀長，晉察冀軍區第11軍分割槽9團副團長兼茹平支隊支隊長。第二次國共內戰期間，擔任第20兵團66軍198師副師長，參與太原戰役。中華人民共和國成立后，率部參加朝鮮戰爭。后擔任河北省軍區副司令員。1955年9月被授予大校軍銜，1964年晉升爲少將軍銜。曾獲三級八一勳章、二級獨立自由勳章、二級解放勳章。
王茂全少將於10月7日在石家莊逝世，享嵩壽106歲。
北江專區（1949年－1950年為北江臨時行政委員會），中華人民共和國廣東省已撤銷的專區，在今廣東省北部。
1949年設北江臨時行政委員會，轄韶關市及曲江、樂昌、仁化、南雄、始興、翁源、新豐、佛岡、從化、清遠、英德、陽山、連南、連山、連縣、乳源16縣。
1950年北江臨時行政委員會改設北江專區，專署駐韶關市。同年，韶關市改由省直轄。1951年將新豐縣劃歸東江專區。北江專區轄15縣。
1952年撤銷北江專區，轄縣劃歸粵北行政區。
金蘭 (天啟進士)
金蘭（17世紀），字谷生，紹興府餘姚縣人，明朝、南明政治人物。
生平
金蘭是萬曆四十六年（1618年）的舉人，天啟五年（1625年）成進士，獲授婺源知縣；朝廷提出禁止東林黨，毀壞書院以充實糧餉，他提出當地是朱熹故鄉而得以保全。之後升任山東道監察御史，以流寇問題嚴重上陳便宜四事，歷任陜西巡按御史、長蘆巡鹽御史、應天督學御史，再轉為應天府丞、太常卿后辭官歸鄉。
魯王朱以海監國，起用金蘭為太常卿，紹興失陷後去世。孫子金煜是清朝順治十五年進士、金烜則擅長詩文。
《7夏娃》（Seveneves）是美國小說家尼爾·斯蒂芬森于2015年所創作的硬科幻小說。劇情描述月球因不明原因碎裂后，碎片大量撞擊地球表面，人類面臨滅絕的危機。
劇情
第一部分
月球因不明原因碎裂成七塊，之後科學家杜比計算出碎塊因引力相互撞擊，將變成隕石雨在兩年後撞擊地球表面，長達五千年的時間。太空人迪娜當時正在國際太空站上執行任務，隨後收到美國太空總署的指示，要她在磊雨到達地球的兩年之間，想辦法打造可供人居住的太空站。
第二部分
磊雨在短短兩週就摧毀全世界。迪娜、愛斐，以及所有待在太空中的人只能默默看著隕石在砸向地球。人類爲了在太空中存活，一定要有充足的水源。探測艇預計將月球最大的碎塊拖回來，此碎塊包含月核，上面的冰層能對人類有極大幫助。
之後前美國總統朱莉亞違反各國領袖不得上船的協定，強行登上方舟。朱莉亞在其他人忙於維持方舟運作時，玩弄政治手段，最後暗中帶走大半資源與許多人。人類最後僅存迪娜、愛斐、緹克拉、莫拉、卡蜜拉、露易莎、艾怛及朱莉亞等八位女性，因為露易莎無法產生後代，後世將迪娜、愛斐、緹克拉、莫菈、卡蜜拉、艾怛及朱莉亞稱為「七夏娃」，她們藉由莫菈的基因修補技術繁衍後代，盡力使人類能再次繁盛。
第三部分
原點后第五千年，居住在月球軌道上的人類（宇人）終於達到三十億。當時宇人分為七大族群，分別是迪族、斐族、緹族、莫族、卡族、怛族及朱族，迪族、斐族、緹族、莫族組成青國，卡族、怛族及朱族則成為赤國。當磊雨逐漸停止，宇人很快便組織研究團隊，著手進行地球重建計劃。
莫族凱瑟獲選進入七族使節團，前往地球。七族使節團在地球上意外遇見原住民，原來人類沒有全滅。五千年前，迪娜的父親躲入地底，愛斐的未婚夫卡爾藏入海中，他們的後代持續繁衍，成為底人與聘人。
評價
《7夏娃》獲得許多正面評價，比爾·蓋茨推薦《7夏娃》為2016年夏天必讀的五本書之一，特別讚揚《7夏娃》科學準確性。他寫道：「《7夏娃》讓我想起了我喜歡科幻小說。」
薩爾達傳說 織夢島 (任天堂Switch)
是Grezzo開發並由任天堂發行的任天堂Switch平臺動作冒險遊戲，于2019年9月20日發售。
作為1993年Game Boy遊戲《薩爾達傳說 織夢島》的完全重製版，視角方面維持原作的俯視，畫面則以黏土風格的3D的形式呈現。本作為繼曠野之息后，推出在任天堂Switch平臺上的第二款正統作品遊戲。
新增及差異
劇情方面與原版相當，在演出及劇本流程上沒有太大的差異，多為演出效果上的追加演繹，完結零死亡獎勵依舊存在。
在DX版追加的照相屋位置改為新增的迷宮模板創作屋，而原有其他的拍照位置都改為特有的情節劇場。
同時追加收集貝殼屋、各地方的塑像及玩偶收集，亦令釣魚場所擴大可玩性層面，追加魚種類及釣得物品獎勵系統。
追加在玩到一定流程，能夠更換不同顏色的服飾以作轉換能力，亦可保留甚至可以隨時到指定地方更換新獲得的服飾。
系統
系統方面對比原版及DX版的Gameboy操作，因為機身比過往更多按鈕，所以能夠自行設定道具使用按鍵形式。
在道具的操作及使用上，不需要像原來的要透過暫停的道具介面更換，隨時可切換道具與武器運用操作。
新增系統方面，以給予玩家自行創作迷宮的迷宮模板創作，讓玩家在官方的素材下創作迷宮，並設自我挑戰記錄。
亦能夠經過線上互動及交流，玩家之間可上傳及下載大家所創作的迷宮，進行挑戰遊玩或取出成新素材部份。
另外新增系統同時包括貝殼收集、塑像及玩偶收集等等，在各地圖地區發掘收集或流程與角色交流或其他遭遇中得到。
發佈
2019年2月14日的任天堂直面會公佈《薩爾達傳說 織夢島》睽違26年後于任天堂Switch上重製，並預計于同年內發售。2019年6月12日E3遊戲展的任天堂直面會上公開遊戲發售日為同年9月20日。
2023年世界棒球經典賽以色列代表隊，是以色列在2023年世界棒球經典賽所派出的代表隊。
球員及教練名單
比賽結果
第一輪
* 時間皆為美國東部夏令時間（UTC-4）。
尼加拉瓜 1–3 以色列
以色列 0–10 波多黎各
以色列 0–10 多明尼加
委內瑞拉 5–1 以色列
投手用球數狀況
* 「數字」代表用球數量，「X」代表無法上場，「–」代表未上場。
* 第一輪投手一場最多用球數為65球，第二輪為80球，準決賽和決賽為95球。若投手在面對該打者中時達到限制用球數，則可完成此次對決後下場。而投手投滿50球以上，必須強制休息4天，投滿30球以上則必須休息1天。而連續兩天出賽，也必須休息1天。
汪昌桂4月29日，字春章，江西省永新縣裡田鎮洋溪新居村人。中國人民解放軍開國大校。當選爲湖北省人大代表、湖北省政協委員。
生平
歷任任兒童團團長、少先隊隊長。1929年10月參加中國工農紅軍，歷任戰士、班長、紅一軍團紅三軍九師二十七團三連二排排長、連長、副營長、營長等。參加中央紅軍長征遵義戰鬥和吳起鎮戰鬥。
1930年8月加入中國共產主義青年團。1931年11月轉黨。 
行政八級。1955年被授予大校軍銜，榮獲二級八一勳章、二級獨立自由勳章、二級解放勳章。1973年5月離職休養。1982年經中央軍委批準按正軍職待遇。在湖北省軍區元寶山幹休所休息。因腹主動脈破裂出血病逝。
李欣兒3月2日，出生于馬來西亞砂拉越詩巫。就讀於詩巫公教中學。
簡介
李欣兒是家中兩姐妹的老大，李欣兒生於基督教家庭，從小每次星期日都要去教堂主日學和崇拜，現在她參加了基督教女少年軍和少年團契，現在在她也是一名主日學老師，在2011年的時候年齡4歲的欣兒學習了芭蕾舞。2018年學習了小提琴，鋼琴，吉他，架子鼓，電子鼓和西洋笛六種樂器。2019年李欣兒接到了六部電視劇我們的緣分，莫負寒夏，最美遇見你，你是我心中的音樂，開辰婷你還記得我嗎和你是我的學生又怎樣六部電視劇。
電視劇
* 我們的緣分（2019年）飾李欣妍
* 莫負寒夏（2019年）飾木寒夏
* 最美遇見你（2019年）飾李安寧
* 開辰婷，你還記得我嗎（2019年）飾開辰婷
* 你是我學生又怎樣（2019年）飾趙水光
* 你是我心中的音樂（2019年）飾凌孝玥
賴厝廍，是臺灣臺中市北區的一個傳統地域名稱，位於該區中部偏西北。相較於今日行政區，其範圍大致包括賴興里西南半部、賴旺里不含北部邊界地帶中段、立人里不含西部邊界地帶及北部邊界地帶中西側、梅川里不含東北部、賴明裡、長青里東部、賴厝里、賴福里、明新里不含西北部、賴村裡、健行里東部、育德里、中達里、文莊裡、光大里北半部不含東部邊界地帶。
歷史
臺灣清治末期至日治初期，賴厝廍地區為一街莊，稱為「賴厝廍莊」，隸屬於捒東下堡。該莊西北與水湳莊為鄰，東北與二份埔莊為鄰，東與邱厝仔莊為鄰，南邊為后垅仔莊，西邊為乾溝仔莊。
1901年（日治明治三十四年）11月，全臺廢縣廳改設二十廳，該莊隸屬於臺中廳。1903年（明治三十六年）6月，該莊編入「二份埔區」，隸屬於臺中廳。1909年（明治四十二年）10月，合併二十廳為十二廳，該莊改編入「三十張犁區」，仍隸屬於臺中廳。1920年（大正九年），全臺地方制度大改正，廢十二廳改設五州二廳，該莊改製爲「賴厝廍」大字，隸屬於臺中州大屯郡北屯莊。1941年9月，乾溝子、賴厝廍、邱厝子、大字北屯之一部（宮北）併入州轄臺中市。
戰後賴厝廍劃入北區，隸屬於臺灣省轄臺中市，大字亦改製爲里。2010年12月，臺中縣市合併爲直轄臺中市，北區隸屬不變。
聚落
本地區發展較早的聚落為賴厝廍，在日治期初期的官方地圖上已有記載。
交通
省道臺1乙線（中清路二段）是大雅至大肚區王田的幹道，大致以北北西—南南東走向轉縱向再轉東北—西南走向經過賴厝廍地區。由該道路向北北西可前往西屯東北部、大雅並止於省道臺10線路口，向西南可前往臺中市西區、南區、烏日並止於國道1號王田交流道南側的省道臺1線路口。
學校
* 臺中二中
* 曉明女中
* 立人國中
* 賴厝國小
* 立人國小
* 健行國小
* 篤行國小
廟宇
* 元保宮（保生大帝廟）
* 北區公所福德祠（土地祠）
醫療機構
* 國軍臺中總醫院中清院區
陳孟晟，字尚晦，直隸池州府銅陵縣坊市（今五松鎮）人，明朝政治人物。
生平
景泰五年（1454年）考取進士，授大理寺評事，專門推斷十分棘手的疑難案件。因為工作出色，升任雲南省的按察僉事，在地方上代表朝廷進行巡視和監察，對過去的案件進行審覈，對失職的官員進行彈劾。
陳孟晟在任按察僉事時，對待工作兢兢業業，但是自我要求非常嚴格，始終堅守清廉。他在對過去案件進行審覈過程中，發現了很多錯斷的案件，於是將它們一一進行了平反。這些被平反案件的當事人非常感激，可是知道他十分清廉，都苦於無法報答。等到他任職期滿要回到故里時，許多人來送別，其中那些被平反的人以為這時候送來一點財物他應該不會拒絕，於是帶了很多禮物來拜訪，可是都被陳孟晟拒絕在門外。他的惠政清風遠近聞名，朝廷知道后給予了嘉獎，雲南的老百姓更是對他十分愛戴，在他卸任一年後，還有人不遠萬里從雲南趕到銅陵來感謝他，也被他婉言謝絕了。
他死後葬在長江旁邊的羊山磯，在他的家鄉原本還有祭祀他的祠廟。
家族
曾祖陳彌堅，祖陳嗣良，父陳玥，母何氏；繼母李氏；繼母孫氏。
海埔教會位於臺灣高雄市湖內區，是臺灣基督長老教會的教會之一蘇。該會創立於1910年，1935年時信徒總數有346人教會簡史。教會建築共有四代，現除了2003年落成的第四代建築外，第三代建築也有儲存下來旅行。
沿革
建堂以前
在臺灣清治時期晚期到日治初期，海埔地區已有少數人接觸基督教併成為信徒，例如曾大量（曾持衡）、楊鑒等人蘇。而由於當時海埔大多數居民排斥基督教，楊鑒與其子楊登遷往臺南，于亭仔腳禮拜堂（今太平境馬雅各紀念教會）做禮拜蘇。
後來楊鑒與大甲地區（在仁德區）的盧宰、宋保生、張田，以及海埔地區的李萬、黃群等人，設立大甲集會所（大甲教會），會請亭仔腳禮拜堂、臺南神學院的人員前來助講蘇。然而由於大甲的熱心信徒盧宰、宋保生遷往臺南，大甲地區信徒減少，海埔地區仍持續增加蘇。後來大甲集會所遭強風摧毀，由於海埔地區信徒眾多，而海埔信徒要前往大甲需要涉過二層行溪（二仁溪）等因素，因而1908年左右決定改在海埔園仔內（海埔段1293號）建禮拜堂蘇。
建堂
海埔教會建立於1910年，而根據1914年1月25日英國母會機關報中宣教師廉德烈的報告，第一代建築是茅草屋頂，大約可以容納50人蘇。平常當地信徒會自己做禮拜，偶爾會得到臺南神學院的學生或長老的協助蘇。海埔教會信徒增長快速，甚至已比大甲教會還多蘇。而由於信徒大幅增加，禮拜時甚至有不少人無法進去，因此有興建新的禮拜堂的想法蘇。在宣教師廉德烈的報告中，提到預計要耗費1500或1600圓（約170英鎊），而英國母會願意贊助四分之一的費用蘇。
第二代建築位於今仁愛街48號（海埔1343號地），當時土地與建物登記在曾坐名下蘇。1912年12月17日獲政府承認「臺灣基督長老教會海埔禮拜堂」蘇。1915年2月2日，海埔教會成為太平境教會分出第15間支會蘇。因當時難聘牧師，1918年3月11日太平境教會鼓勵各支會聯合聘牧自立蘇。1920年1月3日，太平境教會小會議決議聯合中路、海埔、中州支會成為「歸仁北分立堂會」，3月2日楊世注牧師到任蘇。
1930年成立高雄中會，海埔教會劃歸高雄中會管轄，並改成隸屬於岡山教會的支會蘇。1937年2月2日，高雄中會在旗山教會召開第六屆會議，議長蘇育才宣佈海埔教會升格堂會蘇。1941年，高雄中會第十屆會議在海埔教會召開蘇。1941年4月20日，劉淇水就任海埔教會第一任牧師蘇。
二次大戰後，1948年3月28日召開和會，會中決議建新的禮拜堂蘇。因當時信眾大多經濟拮據，所以推行三年儲蓄計劃來籌備建築費用蘇。1952年11月2日工程動工，後於1953年3月9日落成，並在該年12月1日舉行獻堂典禮蘇。1955年10月10日，海埔教會分出湖內聖教會蘇。1958年1月15日，分出太爺長老教會蘇。1964年5月4日，分出大湖長老教會蘇。
1991年，教會購買園子內建堂用地（1720萬）蘇。2003年6月29日，于第三代建築做最後禮拜，7月6日起在第四代建築進行禮拜蘇。
頭15個澤爾尼克多項式
澤爾尼克多項式是一個以1953年獲諾貝爾物理學獎荷蘭物理學家弗里茨·澤爾尼克命名的正交多項式，分為奇、偶兩類
奇多項式：
偶多項式
其中 為非負整數，
為方位角
為徑向距離
如果 n-m為偶數則
如果n-m為奇數，則
澤爾尼克多項式的超幾何函式表示
澤爾尼克多項式也可以表示為超幾何函式
Noll 序列
Noll 用一個J數字表示 n,m:如下表
澤爾尼克多項式
由於
其中因j而異，
必須先歸一化
令
使得
歸一化澤爾尼克多項式以Noll序列排列如下：
正交性
徑向正交性
角度正交性
其中  稱為Neumann因子，其數值為 2 如果滿足  ，數值為 1，如果 . 
徑向與角度正交性
其中  為 雅可比矩陣
與  都是偶數.
一半海水，一半火燄
是一部2008年的電影，由星皓娛樂有限公司出品，曾參加康城影展。男主角廖凡及女主角莫小奇分別入圍第45屆金馬獎最佳男主角及最佳女主角提名，同時亦獲最佳劇情片、最佳攝影、最佳美術設計多項提名。改編自王朔的同名長篇小說。
劇情
該片講述出獄之後的皮條客和敲詐犯「王耀」和酒吧女侍「應麗川」之間的愛恨情仇。
演出
獎項
該片入圍第61屆戛納電影節和第33屆多倫多國際電影節，在第45屆臺灣金馬獎上榮獲5個提名。
印度的阿富汗人
阿富汗人，在印度人口占10000人，他們多是為逃避塔利班政權逼害和政治不穩而逃到印度的印度教徒和錫克人，他們多集中生活在德里。穆斯林人口占印度的阿富汗10%，最近移民數字已有提升。
除了公民和外籍人士，有數百個印度穆斯林社群可追蹤回到他們的普什圖祖先起源。在創立阿富汗現代國家之前，阿富汗人與普什圖族是同義詞。普什圖人生活在印度有悠久歷史，估計有1000000普什圖族生活在印度。
歷史
阿富汗人進入印度，最早可追溯至13世紀後期的卡爾吉王朝，他們在北印度建立了帝國，而在莫臥兒帝國前也有由本地阿富汗後裔成立的國家。在18世紀阿富汗人頻頻人侵印度，直到錫克帝國成立，這形成了阿富汗杜蘭尼王朝和英屬印度之間的屏障。阿富汗人這一時期之後進入印度需要簽證。
偉大的普什圖族國王舍爾沙一度把莫臥兒人趕走。舍爾沙最初是莫臥兒皇帝巴布爾的軍隊指揮官，然後作為比哈爾州州長。 1537年，當巴布爾的兒子胡馬雍征戰在其他地方，舍爾沙佔領孟加拉，並建立了蘇爾王朝。他的帝國的為後來的莫臥兒帝國重組奠定了基礎，他建立了由吉大港延伸至阿富汗邊界的道路。
在19世紀的許多阿富汗人遷移到印度，他們多是有軍事背景的封建貴族。
在20世紀，少數移民到印度的阿富汗人兒童進入了寶萊塢電影製作業，這包括非魯茲汗，卡德爾汗，薩爾曼·汗等。在蘇聯入侵阿富汗后，一些阿富汗人移民到印度。他們大多是印度教徒和阿富汗錫克教徒，數千阿富汗難民一直住在印度並早已成為印度公民。
印象普什圖語社群
在印度有4個邦有3個大的普什圖語社群，分別是中央邦、旁遮普邦、比哈爾邦和北方邦。
在阿薩姆邦，西孟加拉邦和查謨-克什米爾也有大量普什圖人生活。
參考
Chaurasia, Radhey Shyam (2002). History of medieval India: from 1000 A.D. to 1707 A.D. Atlantic Publishers & Distributors. p. 337. ISBN 81-269-0123-3. Retrieved 2010-08-23. "The Khiljis were a Central Asian Turkic dynasty but having been long domiciled in Afghanistan, and adopted some Afghan habits and customs. They were treated as Afghans in Delhi Court."
怪火是指大氣中出現的成因不明的火光，包括鬼火、人魂等。這種現象通常發生在潮濕的環境中。
傳說中，這些火光是遊蕩的逝去之人的靈魂，是魔鬼（或妖怪）的產物，亦或是小仙子的惡作劇。有些人認為這是死亡的徵兆。在一些地區，民間傳言這種超自然的火光意味著被埋藏著的寶藏；這些火光被認為是被埋葬寶物的魂魄。怪火有時也被指與不明飛行物的出現有關聯。
一些怪火如聖艾爾摩之火和不知火已經被解釋為電活動發光造成的光學現象。 另一些則被歸因與可燃氣體的燃燒、球形閃電、流星、火把、其他人造光源，對人造物的誤解或惡作劇。幾乎所有的的怪火都被給予了自然解釋。
各地的怪火
「敏敏」
出現在澳大利亞內陸地區的一種現象。這種火光可追溯至歐洲殖民以前，如今已成為現代都市傳說的一部分。
筬火
明治時代中期宮崎縣延岡市的怪談。大意為，在一個雨夜，兩個球形火焰同時並列出現在延岡一個稱為三角池的池塘上，有一位女性向另一位女性借了筬（織具，織布機的附屬品），隨後二人在爭執中掉入池子，兩人的怨念變成了怪火，而怪火繼續二人的鬥爭。傳言說看見這種怪火的人會接連遭遇不幸。
朧火（オボラ）
愛媛縣大三島的傳說：逝去之人會成為靈火。同縣越智郡宮洼村（現今治市）有稱為「オボラビ」的怪火的記載，其出現在海上或墓地上；這兩種怪火通常被視為同一類。
金神之火
流傳於愛媛縣和怒和島。在除夕之夜怒和島氏神（社殿）后出現類似燈籠的火光。因其特徵是會發出類似人哭泣聲，當地人認為這是歲德神（代表幸運）出現的徵兆。
金火
江戶時代的志怪集《三州奇談》上記載的一種怪火。上面寫到其出現在上使街道八幡和小松市，是一種類似引線的怪火
蜘蛛火
流傳於奈良縣磯城郡纏向村（櫻井市）的怪火。傳說數百隻蜘蛛變成火球飛向空中，接觸到它的人會死亡。
與之相似，在岡山縣倉敷市玉島八島，有所謂「蜘蛛之火」的傳言。島上稻荷神社附近森林上方出現紅色火球在高山和森林上空來回飛舞然後消失。
播州（現兵庫縣）的志怪集《西播怪談實記》中，「佐用春草菴是休異火見事」記載了播州佐用郡佐用村（現同縣佐用町）怪火的出現。雖有人聲稱「可能是蜘蛛火」但是其細節尚未明確。
權五郎火
流傳於新潟縣三條市本成寺地區。一位名叫五十野權五郎的人賭博大勝，在回家路上被對手被殺害，死後其怨念變成了怪火。附近的農家認為權五郎火是下雨的徵兆，看到這種情況的農民和農民急於取回他們的稻架。
地黃煎火
記載於江戶時代的讀本《繪本小夜時雨》。江州水口（現滋賀縣甲賀市）有一人以靠賣地黃煎（麥芽糖的一種）過活，被盜賊殺害謀取錢財。據說此人之執心變為怪火在雨夜中漂泊。
汐入槓子（スウリカンコ）
流傳於青森縣八戶市大館鹽入的怪火。其名意思是「汐入村的槓子」。從前有一位名叫槓子的佳人被很多男性求婚，但是槓子因為有掛念之人而拒絕了。對此感到不滿的求婚者將其在新井田河附近活埋。從此這種怪火開始遊蕩。後來此處建成水泥工廠之時，據說也修建了槓子的吊祠。
煤提燈
流傳於新潟縣。雨夜屍體堆放場出現了遊蕩著的火球。
野火
流傳於土佐國（現高知縣）長岡郡。在山中和村莊里都有出現。傘狀大小圓形火焰飄過，一瞬間分離為數十粒星光，在從地上1.3至1.7米的空中分散，有時範圍可以達到數百米。只要在草履上吐唾招來它，它就會在頭上發光並在空中舞動。
阿都阿茲（羅馬化為「Abdul Aziz」）是一個男性穆斯林名稱，由阿拉伯語單詞「阿都」（al-）和 「阿齊茲」組成。可以指以下事物：
人物
* 阿卜杜勒-阿齊茲·本·阿卜杜拉赫曼·本·費薩爾·阿勒沙特（1875至1953年），沙地阿拉伯國父
* 阿都阿茲·阿都拉欣，馬來西亞華玲國會議員（2013－2022）
* 阿都阿茲·阿都卡迪，馬來西亞格底裡國會議員（2008－2013）
* 阿都阿茲·卡拉威，馬來西亞四加亭國會議員（2013－2018）
* 阿都阿茲·末基讓，馬來西亞彭亨州峇都達南州議員（2006－）
* 阿都阿茲·尤索夫（Abdul Aziz Yusoff），馬來西亞吉蘭丹州加臘士州議員（2010－2018）
地方
* 阿卜杜勒-阿齊茲國王大學
* 阿卜杜勒-阿齊茲國王國際機場
* 蘇丹阿都阿茲沙機場
* 蘇丹沙拉胡汀阿都阿茲沙回教堂
大孤山 (湖口)
大孤山也作大姑山，位於中華人民共和國江西省九江市湖口縣縣城雙鐘鎮西南9千米的鄱陽湖中，因山形如鞋似靴，故又稱鞋山或靴山。
大孤山是第四紀冰河時期由廬山上的冰川對巖石兩側擦擠形成的石島，周長約1000米，最高點海拔97米。豐水期大孤山周圍碧波滔滔，三面絕壁，僅西北一角，可以泊船。每年11月至次年3月枯水期，河床裸露，大孤山孤立於湖灘草甸之中。
冬季有眾多越冬候鳥棲息島上，因候鳥大多選擇在相對溫暖且人跡罕至的東南面棲息，鳥類糞便盡染島嶼東南一側樹木和懸崖上，宛如「雪山」一般，形成半邊翠綠半邊白奇觀。
廣島國際動畫影展是由日本國在廣島縣廣島市舉辦的每兩年一次的電影節活動。1945年，廣島縣受到了美國原子彈的摧毀，二戰結束后，它選擇了通過藝術來追求和平，它和安錫國際動畫影展、渥太華國際動畫節、薩格勒布國際動畫電影節一起被譽為四大動畫領域的電影節。
簡介
最初，第一二屆都是在奇數年舉行，分為是1985年和1987年。自從1990年以後，它開始轉變為每兩年一次的電影節。2008年的這一屆，在廣島和平紀念公園舉辦。獎項發起人是日本新浪潮導演今村昌平。