Quantic Dream SA（直譯為「量子夢境」）是一家法國電子遊戲開發商，總部位於巴黎。Quantic Dream成立於1997年5月，2022年被網易收購。目前工作室開發了五款電子遊戲：《惡靈都市》（1999）、《華氏》（2005）、《暴雨殺機》（2010）、《超凡雙生》（2013）和《底特律：變人》（2018）。公司以推廣互動式敘事而聞名，創始人大衛·凱奇是主要創意人員。
歷史
經歷了十五年的作曲家生涯后，大衛·凱奇開始於1994年撰寫《惡靈都市》的概念和故事。他最終完成了一份長達200頁的檔案，將其發送給他在做音樂時認識的人，他們指出了劇本在技術上的不可行性。爲了證明他們是錯的，凱奇聘請了一些朋友組成團隊，並在錄音室外設立了辦公室，在六個月的財政期限內完成遊戲引擎和原型。最後一週，凱奇前往倫敦，與發行商Eidos Interactive會面。隨著專案獲得資助和發行商的保障，《惡靈都市》進入全面開發階段。音樂家大衛·鮑伊扮演了兩個角色並創作了十首原創歌曲。凱奇于1997年5月2日創立了Quantic Dream，並於6月3日註冊為股份公司，名字來源於術語「量子力學」（quantum physics）。遊戲于1999年11月發佈，銷量超過60萬。2004年，Quantic Dream為電影《諸神混亂之女神陷阱》提供了動作捕捉。
2005年9月，遊戲《華氏》由Atari公司發行，其中的一些元素在Quantic Dream後來開發的遊戲中都出現過——道德模糊、浪漫、對毀滅的無能為力、互動式敘事。遊戲獲得了多個獎項，銷量超過一百萬。同年，Quantic Dream公佈了PlayStation 3技術演示「The Casting」。這促成了公司與索尼電腦娛樂的合作，共同推出《暴雨殺機》，這是凱奇一次「更個性化的嘗試」。《暴雨》于2010年推出，獲得好評，在第七屆英國學院遊戲獎中獲得三項獎項，共售出530萬份。到2011年底，公司與索尼達成了另一項協議。第二年，Quantic Dream展示了另一個PlayStation 3技術演示「卡菈」（Kara），充分利用了新投資的動作捕捉裝置的優勢。與索尼合作的第二款遊戲是2013年的《超凡雙生》，由埃倫·佩奇和威廉·達佛主演，獲得了業界褒貶不一的評價，銷量280萬，是2013年在翠貝卡電影節上展出的第二款電子遊戲。同年，PlayStation 4技術演示「黑暗魔法師」（The Dark Sorcerer）于E3亮相。
2014年，Quantic Dream對Vicon的投資增加了一倍，Vicon的動作捕捉技術之前用於《暴雨殺機》和《超凡雙生》。公司開發的第五款電子遊戲，也是第三款由索尼發行的遊戲——《底特律：變人》——於一年後公佈。遊戲以「卡菈」的技術演示為基礎，開發歷時四年，于2018年5月發行，是Quantic Dream迄今為止最成功的遊戲作品，銷量達600萬。當時Quantic Dream僱用了180名員工，比2016年的報告少了五人。中國網際網路公司網易於2019年1月收購了Quantic Dream的少數股份，投資規模不詳。Quantic Dream的戴‧馮多姆表示，通過這項投資，他們將不再侷限於PlayStation獨佔遊戲。從PC版本的《暴雨殺機》、《超凡雙生》和《底特律：變人》開始，Quantic Dream著手自主發行自己的作品。這些PC版本將在2019年發佈。2020年2月，Quantic Dream宣佈他們已經完全獨立，未來將自行負責所有遊戲作品的發行業務。公司于2021年2月在加拿大魁北克省蒙特利爾開設了一個新的工作室Quantic Dream Montreal，由斯蒂芬·達斯圖斯（Stephane D'Astous）領導，尤罕·卡佐（Yohan Cazaus）任遊戲總監。
Quantic Dream在2021年遊戲大獎頒獎典禮上公佈了新作《星球大戰 日蝕》（Star Wars Eclipse），一款處於早期開發階段的動作冒險遊戲，屬盧卡斯藝術旗下品牌。遊戲將有多個可玩角色，並有分支敘事。作為《共和國巔峰》（The High Republic）多媒體專案的一部分，遊戲背景為星球大戰的世界觀，發生于《魅影危機》之前200年。遊戲預計最早於2027年發佈，業內分析人士將這一漫長的開發時間歸因於工作室聲譽不佳而無法吸引新的員工。玩家在Twitter上使用標籤「#BlackoutStarWarsEclipse」（取消星球大戰日蝕）呼籲迪士尼撤銷對Quantic Dream的授權，因為該工作室有性別歧視和恐同歷史。
2022年3月，訊息人士湯姆·亨德森（Tom Henderson）爆料稱網易計劃年內完全收購Quantic Dream，兩家公司目前均未有官方聲明。8月31日，網易遊戲正式宣佈收購Quantic Dream，同時承諾工作室將獨立運營。
理念
Quantic Dream的電子遊戲由凱奇編劇並監製。凱奇稱他的使命是通過互動式敘事來喚起情感，強調同情、悲傷和內疚，與挫折、競爭和憤怒對立。因此，他稱購買《暴雨殺機》是「政治行為」。Quantic Dream努力吸引遊戲玩家和非遊戲玩家，認為電子遊戲與其他藝術形式相同。Quantic Dream習慣為每個新遊戲、硬體或平臺開發新引擎，凱奇認為，雖然引擎方法可以移植，但其程式碼卻不能。技術演示也同樣成為傳統。在法國，Quantic Dream有著生產成本20％的稅收減免，否則凱奇會把公司搬到加拿大以加強競爭力。
不友善的工作環境指控
2018年1月，三家法國新聞媒體——《世界報》、 Mediapart和Canard PC——公佈了對公司業務實踐的聯合調查結果，指控對員工有害的工作室文化。第一，凱奇和紀堯姆‧戴‧馮多姆（Guillaume de Fondaumière）參與或鼓勵性別歧視和種族主義，他們通過電子郵件交換並在辦公室周圍發佈有爭議的影象，包括工作室合作者和員工的照片，這些照片里的人被修改成納粹和色情明星。Canard PC表示，整個IT部門員工都因為這些 「冷笑話」而辭職。第二，工作室管理層被指採用了艱巨的「關鍵時刻」計劃，在遊戲推出前一年，每週要增加15-35小時的工作時間。第三，人力資源部門被指控串通一氣，違反法國勞動法，在合約到期前解聘固定期限合同員工，並安排和解，將不適應工作室文化的員工趕走。
凱奇稱這些指控「愚蠢、荒唐、怪誕」，戴‧馮多姆表示，「我非常清楚，這絕對是假的」。2018年2月，工作室在一份官方聲明中稱這些指控是「不折不扣的抹黑運動」。2018年4月，Quantic Dream對《世界報》和Mediapart提起訴訟，而Canard PC收到了兩封「威脅信」。當年7月，Quantic Dream輸掉了一場針對因醜聞而離職的員工的官司，該員工要求獲得11.4萬歐元的賠償，並將其辭職行為視為不正當解僱，巴黎就業法庭裁定該僱員勝訴。2021年4月，巴黎上訴法院推翻了對Quantic Dream不正當解僱的裁決，稱該員工的離職與工作環境無關，併爲Quantic Dream洗脫了所有錯誤行為。
Quantic Dream對新聞機構《世界報》和Mediapart的訴訟審判于2021年5月舉行。法院于2021年9月9日作出判決，凱奇和馮多姆提起的對《世界報》的個人誹謗指控得到法院認可，因為《世界報》拒絕透露其使用的匿名訊息來源的身份，從而未能履行舉證責任。另外法院在個人訴訟中做出了有利於Mediapart的裁決，駁回了他們關於Quantic Dream的報告中七個段落中的三個段落有關的指控，同時指出其他四個段落是「善意的」，因為其有「足夠的事實依據」，不符合誹謗條件。