Simulation de scènes sonores spatialisées complexes

Simuler des milliers de sources sonores virtuelles spatialisées tout en exploitant les limites de la perception auditive,tel est le but de la technologie Audile. Cette vidéo en offre une démonstration.

Mots-clés : rendu sonore 3D,interaction des sources sonores,simulation de la réverbération du son,simulation de l'atténuation,simulation de l'écho,sonorisation de scène virtuelle,perception sonore humaine,spatialisation du son,fuscia
Type de document : texte,image,ressource interactive
Type de ressource : lecture,démonstration
Niveau : higher education
Publics visés : learner
Auteurs ou éditeurs : Nicolas Tsingos,Arnaud Langlois,Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique / Interstices