Le projectile [si03] - Exercice

Cet exercice détermine puis trace la trajectoire d'un boulet de canon par simulation physique.

Disciplines : Génie Logiciel  : Techniques de programmation, orientée objet, modulaire, structurée, fonctionnelle, logique, visuelle,Génie Logiciel  : Langage de programmation en général
Mots-clés : Simulations,algorithmie,programmation,C++
Type de document : texte
Type de ressource : exercise
Niveau : higher education,licence,bac+1
Publics visés : learner
Activité induite : s'exercer
Auteurs ou éditeurs : Karine Zampieri,Stéphane Rivière,Béatrice Amerein-Soltner,Université de Mulhouse,Unisciel