La carotte et le bâton... et Tetris

Un ordinateur est-il capable d'apprendre tout seul à jouer à Tétris ? L'apprentissage par renforcement,un domaine de l'intelligence artificielle,propose des solutions à ce genre de problèmes.

Disciplines : Intelligence artificielle
Mots-clés : apprentissage par renforcement,contrôle optimal,processus de décision markovien,équation de Bellman,fuscia
Type de document : texte,image,ressource interactive
Type de ressource : lecture,démonstration
Niveau : higher education
Publics visés : learner
Auteurs ou éditeurs : Alain Dutech,Bruno Scherrer,Christophe Thiéry,Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique / Interstices