Classes,Instances,Objets -- Programmation C++

Ce module introduit les bases de l'axiomatique objet (encapsulation,abstraction) par l'écriture de classes simples.

Disciplines : Génie Logiciel : Techniques de programmation, orientée objet, modulaire, structurée, fonctionnelle, logique, visuelle,Génie Logiciel : Langage de programmation en général
Mots-clés : Classes,Instances,Objets,Axiomatique objet,Terminologie objet,Encapsulation,Interface,Abstraction
Type de document : texte
Type de ressource : lecture,self assessment,exercise
Niveau : higher education,licence,bac+2
Publics visés : learner
Activité induite : apprendre,s'exercer,s'évaluer
Auteurs ou éditeurs : Karine Zampieri,Stéphane Rivière,Béatrice Amerein-Soltner,Université de Mulhouse,Unisciel