Manipulation informatique des objets géométriques

Pour traiter informatiquement des objets tridimensionnels,on développe des algorithmes où les objets manipulés ne sont pas directement des nombres,mais plutôt des objets géométriques,des points,des surfaces,des volumes?

Mots-clés : géométrie algorithmique,maillage,reconstruction de surface,modélisation 3D,fuscia
Type de document : texte,image,ressource interactive
Type de ressource : lecture,démonstration
Niveau : higher education
Publics visés : learner
Auteurs ou éditeurs : Étienne Parizot,Jean-Daniel Boissonnat,Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique / Interstices