En voiture: Découvrir les graphes et les chemins

Vise à s'approprier,à travers une animation 3D,les différents éléments caractéristiques d'un graphe,en vue de saisir les algorithmes qui en font usage.

Disciplines : Génie Logiciel  : Langage de programmation en général,Informatique - Programmation : Programmes, logiciels, micrologiciels, progiciels,Algorithmes
Mots-clés : proglet,graphe,algorithme
Type de document : texte,ressource interactive
Type de ressource : exercise,simulation
Niveau : higher education,licence,bac+1
Publics visés : learner
Proposition d'utilisation : ressource conçue pour initiés à la programmation
Auteurs ou éditeurs : Cécile Picard-Limpens,Collectif JavaScool,INRIA,Unisciel,Fuscia,Université de Nice