Jeu du pendu [ka07] - Exercice

Cet exercice réalise une version orientée objet polymorphique du jeu du Pendu.

Disciplines : Génie Logiciel : Techniques de programmation, orientée objet, modulaire, structurée, fonctionnelle, logique, visuelle,Génie Logiciel : Langage de programmation en général
Mots-clés : Jeux de logique,Classes abstraites,algorithmie,programmation,C++
Type de document : texte
Type de ressource : exercise
Niveau : higher education,licence,bac+3
Publics visés : learner
Activité induite : s'exercer
Auteurs ou éditeurs : Karine Zampieri,Stéphane Rivière,Béatrice Amerein-Soltner,Université de Mulhouse,Unisciel