Géométrie de la vision (série : Vision par ordinateur)

La géométrie projective,récemment couplée avec l'analyse d'image par ordinateur permet d'automatiser complètement la perception volumétrique d'une scène observée par plusieurs caméras. Cette leçon présente les éléments de géométrie projective 2D et 3D nécessaires à la reconstruction d'un modèle 3D.

Disciplines : ,
Mots-clés : vision par ordinateur,modélisation 3D,géométrie projective,fuscia
Type de ressource : lecture
Niveau : higher education
Publics visés : learner,teacher
Proposition d'utilisation : Les pré-requis suivants sont indispensables pour aborder ce cours   qui s'adresse à des étudiants de M2 ou élèves ingénieurs en   dernière année :  # Bases de traitement d'image. # Outils mathématiques pour l'ingénieur :    1. géométrie de l'espace et du plan,    2. algèbre linéaire, vecteurs, matrices,    3. estimation de paramètres et optimisation. # Outils informatiques de programmation :    1. utilisation de C sous Unix ou GNU/Linux, programmation graphique
Auteurs ou éditeurs : Frédéric Devernay,Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique