Programmation Logique et Intelligence Artificielle

Cette présentation est une introduction à la logique de programmation. Les trois premières parties expliquent comment se conçoit la logique de programmation à travers le prisme du langage Prolog,vous verrez comment se construit une base de connaissances sous Prolog c'est-à dire définir un fait,une propriété,une variable,leurs relations,et comment interroger la base. Les parties 4 à 8 sont consacrées à l'apprentissage automatique à travers les notions d'agent réactif,d'arbre de décision (principes de base et algorithme C4.5),le perceptron et les réseaux neuronaux.

Mots-clés : Prolog,apprentissage automatique,réseau neuronal,fuscia
Type de document : texte
Type de ressource : lecture
Niveau : higher education,licence,bac+2
Publics visés : learner
Activité induite : apprendre
Proposition d'utilisation : Pré-requis: loi de Bayes
Auteurs ou éditeurs : Delia Kesner,Peter Habermehl,Université de Paris VII