Introduction au domaine - Applications (série : Vision par ordinateur)

La vision par ordinateur vise à élaborer un modèle algorithmique possédant des propriétés semblables à la vision humaine. Cette leçon présente une théorie de la vision,le paradigme de Marr et cite des domaines d'application de la discipline illustrés par des exemples concrets.

Disciplines : ,
Mots-clés : théorie de la vision,paradigme de Marr,vision par ordinateur,traitement d'image,fuscia
Type de ressource : lecture
Niveau : higher education
Publics visés : learner,teacher
Proposition d'utilisation : Les pré-requis suivants sont indispensables pour aborder ce cours   qui s'adresse à des étudiants de M2 ou élèves ingénieurs en   dernière année :  # Bases de traitement d'image. # Outils mathématiques pour l'ingénieur :    1. géométrie de l'espace et du plan,    2. algèbre linéaire, vecteurs, matrices,    3. estimation de paramètres et optimisation. # Outils informatiques de programmation :    1. utilisation de C sous Unix ou GNU/Linux, programmation graphique
Auteurs ou éditeurs : Frédéric Devernay,Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique