Robotique et antiquité

Mettre le robot Thymio à l'épreuve du labyrinthe du Minotaure

Après une initiation à la programmation et au codage informatique les élèves du collège proposeront un atelier robotique en lien avec la littérature du niveau 6ème : l'antiquité. Est-ce que le robot Thymio peut trouver le minotaure au fond d'un labyrinthe, tout en laissant une trace (le fil d'Ariane). Au retour, programmer le robot pour suivre sa trace et remonter son chemin.

Type d'animation : [Evènement ponctuel] Atelier
Thématiques : Sciences numériques
Publics concernés : Collège (11 - 15 ans)
Public spécifique : Scolaires
Dates et horaires : lundi 7 octobre 2019 - 09h00 à 12h00
mardi 8 octobre 2019 - 09h00 à 12h00
Conditions : pour les élèves du collèges
Inscription nécessaire : Oui
Lieu : Collège Paul Langevin
Adresse : 9 rue Dufaud
Ville : Fourchambault (Nièvre, Bourgogne-Franche-Comté)
Organisateur : Collège Paul Langevin
Orientation et axes transversaux : Culture technique, industrielle et innovation
Mots clés : robotique,antiquité,codage