Vertébrés, l'atlas numérique des ossements !

prise en main de l'application, navigation dans l'organisation du squelette, comparaisons d'ossements d'espèces différentes,

Le projet Vertébrés se propose de simplifier l'accès et la manipulation d'ossements numérisés grâce à une interface à l’ergonomie efficace adaptée à un très large public. A partir d'une collection de squelettes, l'opportunité est donnée

\- de mettre à la disposition de la communauté scientifique (chercheurs, étudiants, enseignants) mais aussi d’un large public (collèges, lycées, musées d’histoire naturelle, médiateurs scientifiques), une collection de modèles 3D d’ossements d’animaux assemblés sous forme d’atlas ostéologique.

\- de créer les outils, au sein d'une application 3d, permettant de manipuler, mesurer et comparer les éléments de cette collection.

Type d'animation : [Evènement d'envergure] Village des sciences
Thématiques : Sciences de la vie et de la santé,Sciences humaines et sociales
Publics concernés : Primaire (6 - 11 ans),Collège (11 - 15 ans),Lycée (15 - 18 ans),Etudiants (18 - 25 ans),Familles
Dates et horaires : samedi 12 octobre 2019 - 11h00 à 18h30
dimanche 13 octobre 2019 - 14h00 à 18h30
Inscription nécessaire : Non
Lieu : Village des sciences - Palais universitaire Strasbourg
Adresse : place de l'université strasbourg
Ville : Strasbourg (Bas-Rhin, Grand Est)
Organisateur : Musée Zoologique Strasbourg
Partenaire : Laetoli Production
Animateurs : Samba Soussoko, Rose-Marie Arbogast
Référent scientifique : projet encadré par une équipe scientifique (archéozoologues et paléontologues)
Unité de recherche : UMR 7044
Orientation et axes transversaux : Orientation régionale,Culture technique, industrielle et innovation,Projets de médiation innovante
Mots clés : Vertébrés,modéles 3D d'ossements,application