Les nouveaux aventuriers du sable (Escape Game)

Globe-trotteur, ARENA JONES, a toujours adoré les voyages. Lors d’une expédition dans le Sahara, au détour d’une dune de sable, il a trébuché contre quelque chose ...

Globe-trotteur, ARENA JONES, a toujours adoré les voyages. Lors d’une expédition dans le Sahara, au détour d’une dune de sable, il a trébuché contre quelque chose ... Ce "trésor" est conservé dans un coffre, en sûreté dans son cabinet de curiosités ... Malheureusement, la mémoire lui faisant défaut notre aventurier a oublié le code pour ouvrir son coffre... Pourrez-vous l’aider ?

Type d'animation : [Evènement ponctuel] Jeu
Thématiques : Sciences exactes (maths, physique, chimie),Sciences de l'environnement (agronomie, écologie, développement durable),Sciences de la Terre et de l'univers, de l'espace
Publics concernés : Collège (11 - 15 ans),Lycée (15 - 18 ans),Etudiants (18 - 25 ans),Familles,Actifs,Seniors
Tranche d'âge : 9-99
Accessibilité : Handicap moteur,Handicap auditif
Dates et horaires : jeudi 3 octobre 2019 - 09h30 à 12h00
jeudi 3 octobre 2019 - 13h30 à 17h00
vendredi 4 octobre 2019 - 09h30 à 12h00
vendredi 4 octobre 2019 - 13h30 à 17h00
samedi 5 octobre 2019 - 10h00 à 12h00
samedi 5 octobre 2019 - 14h00 à 18h00
dimanche 6 octobre 2019 - 14h00 à 18h00
Conditions : Entrée gratuite, sur inscription auprès de l'accueil
Inscription nécessaire : Oui
Lieu : Village des Sciences des Sables d'Olonne
Adresse : rue de Verdun, Les Sables d'Olonne
Ville : Les Sables-d'Olonne (Vendée, Pays de la Loire)
Description du lieu : Abbaye Sainte-Croix
La Croisée Culturelle
rue de Verdun
85100 Les Sables d'Olonne
Accès : Entrée Libre. Jeudi 03 et Vendredi 04 Octobre (journées scolaires uniquement), sur réservation. Samedi 05 (10h00-12h00 et 14h00-18h00) et Dimanche 06 Octobre (14h00-18h00), journées Grand Public
Organisateur : Association du Musée du Sable
Orientation et axes transversaux : Enjeux de société, débat & controverses,Culture technique, industrielle et innovation,Projets de médiation innovante
Mots clés : escape game,sable,aventuriers,découverte,pédagogie,industrie