L'informatique créative à l'école

Initiation à la pensée informatique

Atelier de programmation créative

A partir d'activités débranchées : sensibilisation et compréhension de la logique du code informatique et de quelques concepts pour créer un jeu

Puis appropriation de l'outil et application Scratch et travail collaboratif pour la création d'un jeu vidéo.

Permettre de faire prendre conscience :

\-de l'accessibilité au code informatique facilité par des approches ludiques et récréatives

\-de la possibilité immense de créer pour les enfants et se retrouver en situation de consom'acteur à la différence de l'hatitude passive du jeu sur les téléphones et ou tablettes de leurs parents.

Type d'animation : [Evènement ponctuel] Atelier
Thématiques : Sciences numériques
Publics concernés : Primaire (6 - 11 ans)
Public spécifique : Scolaires
Dates et horaires : mardi 8 octobre 2019 - 09h30 à 18h00
vendredi 11 octobre 2019 - 09h30 à 18h00
Conditions : partenariat avec les enseignants-ouvert qu'aux classes de l'école
Inscription nécessaire : Non
Lieu : Ecole primaire Le Pastel
Adresse : 2 Chemin d'Escalles, 31400 Toulouse
Ville : Toulouse (Haute-Garonne, Occitanie)
Organisateur : La Cie du code
Partenaire : Ecole du Pastel à Ppouvourville
Animateurs : Un intervenant salarié de la Cie du code
Référent scientifique : Nous sommes membres de Class'Code avec l'INRIA
Unité de recherche : INRIA
Orientation et axes transversaux : Culture technique, industrielle et innovation,Projets de médiation innovante
Mots clés : informatique,créer,programmation,code,algorithme,jeu