Mais qu’est-ce qu’I.A. ?

Dans l'esprit du jeu anglais dont s’inspira Alan Turing pour définir les bases de l’intelligence artificielle, cette animation-jeu fait découvrir de nombreuses innovations.

Dans l'esprit du jeu anglais dont s’inspira Alan Turing pour définir les bases du concept d’intelligence artificielle, cette animation permet de façon ludique de découvrir de nombreuses innovations existantes ou envisagées nécessitant l’I.A. dans notre quotidien présent... et à venir.

Type d'animation : [Evènement ponctuel] Atelier
Thématiques : Sciences exactes (maths, physique, chimie),Sciences de la Terre et de l'univers, de l'espace,Sciences numériques,Sciences humaines et sociales,Sciences de l'ingénieur
Publics concernés : Collège (11 - 15 ans)
Public spécifique : Scolaires
Tranche d'âge : 11-14
Dates et horaires : jeudi 10 octobre 2019 - 09h00 à 12h00
jeudi 10 octobre 2019 - 14h00 à 17h00
Conditions : Entrée libre sur inscription
Inscription nécessaire : Oui
Lieu : Collège Odilon Barrot
Adresse : Rue de Palheres, 48800 Villefort
Ville : Villefort (Lozère, Occitanie)
Organisateur : Centre de l'Imaginaire Scientifique et Technique
Partenaire : LIRMM, Planète Sciences Occitanie (Toulouse), Fermat Science (Beaumont-de-Lomagne)
Animateurs : Frédéric Feu (CIST), Sylviane Deschamps (CIST), Corentin LE GAGNE (CIST)
Référent scientifique : Comité scientifique / Référent : Philippe Poignet, directeur du LIRMM
Unité de recherche : LIRMM, Université Montpellier (UM), Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)...
Orientation et axes transversaux : Orientation nationale,Orientation régionale,Histoire des sciences et des techniques,Enjeux de société, débat & controverses,Culture technique, industrielle et innovation,Projets de médiation innovante