Immersion numérique et virtualité

Réalité virtuelle et situations pédagogiques immersives.

\- Aborder les fondamentaux de la création en réalité virtuelle (VR) et les notions essentielles de l’environnement technologique qui lui sont propres.

\- Concevoir des situations pédagogiques immersives.

Type d'animation : [Evènement ponctuel] Atelier
Thématiques : Sciences numériques,Sciences humaines et sociales
Publics concernés : Primaire (6 - 11 ans),Etudiants (18 - 25 ans),Familles,Actifs,Seniors
Dates et horaires : mercredi 9 octobre 2019 - 09h00 à 17h00
Inscription nécessaire : Non
Lieu : Atelier Canopé 34
Adresse : 360 Rue Michel de l'Hospital, 34000 Montpellier
Ville : Montpellier (Hérault, Occitanie)
Description du lieu : Coordonnées GPS : Latitude : 43.6122301 et Longitude : 3.883332800000062
Accès : http://www.crdp-montpellier.fr/com/pdf/CANOPE_plan_aces_%202015_bdef.pdf
Organisateur : Atelier Canopé 34
Animateurs : Atelier Canopé 34
Référent scientifique : Responsable de la validation du contenu : François Guillaume
Orientation et axes transversaux : Orientation nationale,Culture technique, industrielle et innovation,Projets de médiation innovante
Mots clés : réalité virtuelle,pédagogie,numérique