Projet ANR-06-TLOG-0031 – Part@ge : Interaction collaborative
Programme : Programme Technologies Logicielles (TLOG) 2006
Année de financement : 2006
Coordinateur du projet : INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES  INSA DE RENNES (INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES  INSA DE RENNES)
Partenaires : Centre Lavallois de Ressources Technologiques; Commissariat à l'énergie atomique et aux énergies alternatives; École supérieure d'informatique, électronique, automatique; Entreprise autre que TPE ou PME; Entreprise autre que TPE ou PME; TPE; Inria Centre Paris - Rocquencourt; Institut national des sciences appliquées de Rennes; Entreprise autre que TPE ou PME; Entreprise autre que TPE ou PME; Université de Bordeaux; Aix-Marseille université
Montant : 2382769.0 euros
Durée : 36 mois
Résumé : Projet Part@ge : interaction collaborative    Contexte    Part@ge est un projet de plate-fome RNTL 2006 qui sollicite la labellisation du pôles Image et Réseau porté par les régions Bretagne et Pays de la Loire et du Pôle Systém@tique porté par l'Ile-de-France.    Objectifs du projet    Le travail collaboratif revêt aujourd'hui une très grande diversité de réalités qui se concrétisent par des outils et applications dans certains domaines matures (édition textuelle) et des études et analyse dans des domaines plus prospectifs (conception 3D coopérative). La plate-forme Part@ge se propose de traiter le travail collaboratif sous l'angle de l'homme en interaction collaborative avec un environnement 3D.     Le cœur de la problématique que se propose d'étudier Part@ge, sur le thème de l'interaction collaborative en réalité virtuelle, se décline essentiellement en une analyse originale multicritère de ce sujet :     * Les fonctions de la collaboration en environnement 3D : la réalité virtuelle, et l'interaction collaborative en particulier, participent au fait de proposer à des utilisateurs terminaux un ensemble d'outils autorisant la médiation de l'ordinateur et des environnements 3D dans l'optimisation des fonctions complexes qu'exploite l'industrie. Cette approche concerne tous les stades de la réalisation (voire du démantèlement ou du recyclage) d'un objet industriel, le besoin de communication et de partage de l'information 3D dans notre contexte (i.e. axé sur la maquette numérique). Que ce soit au moment de la conception (dans le bureau d'étude) jusqu'à la formation à la maintenance, la capacité à interagir à plusieurs sur un même objet, aussi bien en local qu'en distant représente un enjeu de plus en plus important.  * Les infrastructures favorisant la collaboration : sur le thème de l'interaction 3D, les plates-formes matérielles d'exécution sont extrêmement variées tant du point de vue des performances intrinsèques que sur le plan des usages. Ce projet s'intéressera à tous types de plates-formes du visiocube au PDA.  * Les outils de diffusions du travail collaboratif 3D : afin de maximiser la diffusion des résultats issus de Part@ge et donc la visibilité du projet, plusieurs types de plates-formes logicielles sont visées (opensource, outil propriétaire, produit industriel).  * Les problèmes scientifiques et techniques : le cœur de la plate-forme Part@ge est constitué de travaux dont la vocation est de lever des verrous scientifiques et techniques concernant l'interaction collaborative (cf. décomposition en sous-projets et lots).    L'organisation en sous-projets et lots de Part@ge a pour vocation de traiter transversalement ces grandes catégories de critères. De plus, l'analyse telle qu'elle sera produite par le croisement entre les besoins applicatifs des utilisateurs terminaux et les solutions technologiques innovantes issues des sous-projets devra conduire à proposer une typologie des contenus collaboratifs apportant une avance concurrentielle certaine pour les partenaires du projet.     Organisation des actions    Le projet est organisé en 5 sous projets comportant chacun des lots :    * SP 1 : Modèles et Objets pour EVC  	o Lot 1.1 : Groupe de travail  	o Lot 1.2 : Format de données 3D pour l'échange  	o Lot 1.3 : Rendu haptique  	o Lot 1.4 : Paradigme d'action collaborative  	o Lot 1.5 : Avatar/mime virtuel  * SP 2 : Communication et présence  	o Lot 2.1 : Groupe de travail  	o Lot 2.2 : Traitement de  la vidéo de communication  	o Lot 2.3 : Multi-surface d'interaction et de visualisation  	o Lot 2.4 : Fusion collaboration/communication  * SP 3 : Collaboration avancée  	o Lot 3.1 : Groupe de travail  	o Lot 3.2 : Interaction haptique distante  	o Lot 3.3 : Collaboration en mobilité  	o Lot 3.4 : De la collaboration locale en co-location à la collaboration distante asymétrique  	o Lot 3.5 : Multimodalité coopérative  * SP 4 : Intégration, usages et évaluation  	o Lot 4.1 : Groupe de travail  	o Lot 4.2 : Analyse du besoi