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贝币

贝币，一种曾在很多地区广泛使用的交换媒介，古代最原始的货币之一。贝币通常是完整贝壳或者人为加工的特定形状。由于贝壳本身是一种装饰品，其最初是作为交换的商品出现的，其作为商品和货币的区别一直是个争论的话题。
在几乎每一块大陆，包括亚洲、非洲、美洲和澳大利亚，都有贝币发现。被最广泛的用作货币的贝壳是货贝（"Monetaria moneta"），这一物种广泛存在于太平洋和印度洋的暖水区。
中文中，“贝币”除了上述被用作货币的天然海贝之外，还包括仿造贝壳形状制造的其他材质的货币，如陶贝、玉贝、骨贝、铜贝等。
中国
先秦贝币
历史
早在原始社会末期，中国社会的商品交换逐渐产生，夏朝建立后，中国步入阶级社会，社会分工扩大，商品交换增加，当物物交换不能满足需求时，交换媒介必然产生。贝币作为一种原始货币，在中国先秦时期商品贸易中广泛行用。原始货币为实物货币是指具有货币功能的自然物品和人工制作物。根据文献和考古发现，在夏代，生产工具、粮食、布帛、牲畜、皮张、齿角、龟壳、珠玉、海贝等都充当过交换媒介。后来一些被逐步淘汰，海贝由于对中原地区来说是稀少不易获得，而且美观方便携带而保留下来。
成书于西汉的《史记》及《盐铁论》中均有夏代使用贝币的记载，但由于是后人追述，传说成分很大。而一些夏代的墓葬、遗址出土的文物中，贝币的出现则佐证了夏代使用贝币的说法，如1975年在河南偃师二里头文化遗址中出土了12枚天然海贝和仿制的骨贝与石贝。贝币的计算单位是朋，一朋的贝数，古人有2枚、5枚之说，今人一般倾向于每朋10贝。在先秦文献及出土青铜器铭文中常有“朋”字出现，如：《诗经·小雅·菁菁者莪》中有“既见君子，锡我百朋”；1959年河南安阳商代墓葬中出土的戍嗣子鼎的铭文中有“王商戍嗣子贝廿朋”。
中国古代文献中提到充当贝币的海贝，除又被称为子安贝的小型海贝外，还有大贝、紫贝、玄贝等，1949年以来，出土的各类贝币实物则有货贝、拟枣贝、阿文绶贝、虎斑宝贝、环纹货贝、黍斑眼球贝和伶鼬榧螺等。
商代中后期，随着商品交换规模的扩大，海贝数量出现了相对不足，仿制贝币开始出现，有石贝、玉贝、陶贝、骨贝、蚌贝（珧贝）、铜贝、银贝、金贝及包金铜贝等等。但仿贝也有只起冥币作用的。在河南、山西等地的多个商代晚期墓葬中有大量仿贝和真贝同时出土。中国货贝开始了有实物货币到金属货币的过渡。商代铜仿贝是目前世界上发现最早的金属铸币。由于最初的铜贝没有铭文，因此也被称为无文铜贝。此外，楚国地区的流通货币鬼脸钱，也是铜贝的一种。铜仿贝的铸行成为实物货币向金属货币过渡的重要载体。西周晚期后，因称量货币和金属铸币的广泛流通，贝币就逐渐失去了货币资格，重新成了装饰品。秦朝建立后，贝币退出流通领域。
在中文中，与价值、钱财相关的文字多带有“贝”字的偏旁或部首，如贷、货、资、贫、财、债、贿、赊、账、购等等，说明了贝币的使用与这些文字的形成处于同一个历史时期。
海贝种类
货贝（Monetaria moneta）是最常见的贝币种类，广泛应用于夏商西周时期。货贝是一种海贝，太平洋、印度洋沿海均有出产，货贝略呈卵圆形，浅黄色，由于其美丽的外观，被古人选为装饰品，随着商品生产和商品交换的发展，货币从各种各样的交换媒介中脱颖而出，到夏代时逐渐取得了主要货币地位。为携带方便，货贝上多磨有穿孔。根据孔的大小可分为小孔式、大孔式和磨贝式三类。小孔式贝币主要流通于夏商时期，孔径多在2mm左右；大孔式流通于商代早期至西周中期，孔径一般在3mm-8mm；磨背式流通于商代晚期到春秋早期，背部几乎全部磨掉。
伶鼬榧螺（Oliva mustelina），夏至西周时期贝币，形体瘦长，浅黄色，一端有小螺旋，背部多磨有不规则穿孔。山东兖州大汶口文化墓葬、河南安阳殷墟商墓都有出土，而且在安阳殷墟西区M620所出土的伶鼬榧螺是与铜贝共存的。出土的伶鼬榧螺贝币一般长18mm-25mm，腹径8mm-13mm。
拟枣贝（Erronea errones），夏至西周时期贝币，流通于中原和部分沿海地区。拟枣贝外貌与货贝相似，略瘦长，山东、河南的部分殷墟、商墓中有出土，罕见。
阿文绶贝（Mauritia arabica）、虎斑宝贝（Cypraea tigris），殷商、西周时期的贝币，流通于中原和部分沿海地区，是否为货币不详，可能是作为珍宝种类。史籍中的“大贝”可能是指这些贝类。
应用
夏商直至西周初期，贝币都被是广泛使用的通货，其主要用途有：价值尺度、流通手段、支付手段及贮藏功能等。
很多商周青铜器铭文中有以贝币为价值尺度的体现：
1998年上海博物馆在香港古玩肆收购的西周初期的亢鼎上铭文中记录了用贝币购买玉器的一桩交易，证明了西周时，贝币被作为交换媒介使用。亢鼎铭文释读为：
根据甲骨文和铭文以及后世史籍，商周时期缴纳的贡赋，捐献，交纳赎金，国家发放俸禄，赏
刀币

刀币，又称刀钱，是一种中国古代的货币名。可能是由古代戎狄生产工具的刀演变而成。战国时期刀币已流通于齐、燕、赵等国。
简介
刀币最早起源于春秋时期齐国，由刀首、刀身、刀柄和刀环四个部分组成，齐刀币含铜量达到了百分之七十以上，制程精美，是刀币的代表作。
种类很多，有齐刀、即墨刀、安阳刀、针首刀、尖首刀、圆首刀、燕召刀和明刀等。上面铸有金文（大篆）文字，有“齐法化”、“齐之法化”、 “安阳之法化”、“节墨之法化”、“簟邦法化”、“齐建（造）邦长法化”等字，因文字数不同又有“三字刀”、“四字刀”和“六字刀”之称。六字刀可能是当时的纪念币，一说姜太公封齐地时，铸此币以示造邦或建邦，另说齐桓公称霸后，铸此币以纪念之。
秦始皇统一中国后，统一币制，废贝、刀、布等币。以黄金为上币，限于帝王赏赐；以铜钱为下币，用于民间交易。往后铜钱在中国使用了两千多年。
居摄二年，王莽托古改制，所铸造的钱币中有金错刀，身形如刀，环扣圆钱，圆钱以黄金镶嵌“一刀”两字，刀身铸有“平五千”三个字。结果民心大乱，加剧了新朝的灭亡。
1918年，山东省荣成市石岛镇车脚河村北出土大批古刀币。1930年，山东省平陵故城西南出土一枚刀币残头，上有“莒邦”二字，称为谭邦刀。1971年韩家胡同居民院挖防空洞时出土“匽字刀币”，约是战国晚期燕国及其附近流通的一种货币。
Creature House Expression

Creature House Expression 是一个矢量绘图软件，原本是由一间名为 Creature House 的香港公司开发，后来这间公司辗转易手，卖给 Ray Dream，Ray Dream 后来跟 Fractal Design 合并，及后 Fractal Design 又再跟 MetaTools 合并而成为 MetaCreations。接下来 MetaCreations 将其下的软件部门分拆出售，Expression 软件的版权又重回它的创办人 徐迢之(Alex Hsu) 及 Creature House 公司手中。
此后 Creature House 分别推出 Expression 2.0 及 3.0 版。到了 2003 年 9 月，消息传出 Microsoft 收购了 Creature House，并把旗下的 Expression 矢量绘图与 Living Cels 动画技术收归未来的 Sparkle 架构之中。
到了 2004 年 6 月左右，Microsoft 把更新的 Expression 3.3 版释放出来给用户免费下载 （需注册 Hotmail Passport 帐号），而且同时提供了 Mac OS X 版及 Windows 版。另外，Expression 3.3 的介面已经全面中文化，以利广大中文用户。
于 2005 年 6 月，Microsoft Expression 推出了新的测试版本，代号名为 Acrylic：这个新版本正处于测试阶段。Acrylic 的一些新功能介绍可参考 这个英文网页。06年12月，Creature House Expression已融入Microsoft Expression Studio中的Microsoft Expression Design。
支持文件格式
可以打开PSD、AI、WMF等格式，导入BMP、GIF、ICO、JPEG、PNG、TIFF等格式，导出PNG、JPEG、GIF、TIFF、BMP、PSD、PDF等格式。
中华人民共和国国家机构

中华人民共和国国家机构由全国人民代表大会、国家主席、国务院、中央军事委员会、地方各级人民代表大会和地方各级人民政府、民族自治地方的自治机关、监察委员会、人民法院和人民检察院组成。中华人民共和国一切国家机关和武装力量均接受中国共产党领导。
全国人民代表大会为宪法规定的最高国家权力机关，设有常务委员会；主要行使立法权，并选出国家代表（国家主席）、行政机关（国务院）、军事机关（中央军事委员会）、监察机关（国家监察委员会）、审判机关（最高人民法院）、检察机关（最高人民检察院）等机构。中华人民共和国主席为礼仪性和象征性虚位国家元首，与全国人民代表大会常务委员会联合行使国家元首职权，但不领导其它国家机关。现任国家主席为习近平，因同时担任中共中央总书记和中央军委主席而为最高领导人。现任中华人民共和国政府首脑为国务院总理李强，国务院总理主持国务院（中央人民政府）的全面工作，向全国人大及其常委会负责。
中华人民共和国政治结构采分权制，依照宪法分别在各省级行政区（省、自治区、直辖市）、地级行政区（地级市、自治州）、县级行政区（县、县级市、市辖区、旗）、乡级行政区（乡、民族乡、镇）设立人民代表大会，产生本级人民代表大会常务委员会、人民政府、监察委员会、人民法院、人民检察院，各级人民代表大会由民主选举产生，并对人民负责、受人民监督。选举采分阶段进行，在乡镇级、区县级举办直接选举。当选的乡镇级、区县级人民代表大会再选出更高级别的人民代表大会，并由这些代表选出全国人大代表。在实践中，中央政府能够通过官员任命有效控制地方政府，但地方政府也具有相当程度的自主性。根据英国广播公司的报道，民意调查显示，2003至2009年间约有80%至95%的公民对于中央政府的表现感到满意。
历史
1921年7月23日，中国共产党第一次全国代表大会在上海举行。宣告了中国共产党的正式成立。1927年8月7日，在共产国际的帮助下，中共中央在湖北汉口召开八七会议，总结了同年四一二事件以来的革命失败经验，确立了实行土地革命和武装起义方针，反对政治上的右倾机会主义；并逐步开辟根据地，称为“苏区”，开始了中国共产党最初的执政经验。
1949年中国共产党取得第二次国共内战胜利前，各地解放区已建立起相应的地方政府体系。9月27日，中国人民政治协商会议第一次全体会议通过《》。9月30日，选举产生中华人民共和国中央人民政府委员会，并选出中央人民政府主席、副主席和委员。10月1日，中央人民政府委员会第一次会议宣布中央人民政府成立。根据《中央人民政府组织法》，中华人民共和国中央人民政府由中央人民政府委员会及政务院、最高人民法院、最高人民检察署、人民革命军事委员会等机构组成（后增设国家计划委员会），各机构名均冠以“中央人民政府”。建国初期，全国被分为六个大行政区，分别由华北、东北人民政府，西南、中南、华东、西北军政委员会管辖，同级设立了中共中央大行政区局和解放军大军区，以加强对各省、自治区和直辖市的领导。
1954年宪法规定：“地方各级人民委员会即地方各级人民政府。”1954年9月，中华人民共和国第一届全国人民代表大会第一次会议通过《中华人民共和国宪法》，中央人民政府结束，其法定职权分由全国人大、国家主席、国务院、国防委员会、最高人民法院、最高人民检察院承担。就地方而言，各地在建国后逐步脱离军事管制状态，撤销军事管制委员会，设立地方人民政府作为其行政机关，各地方设立人民法院、人民政府人民检察署作为审判和检察机关。行宪后，人民政府又改为人民委员会继续作为行政机关。而地方各级人民代表大会则成为国家权力机关，地方人民法院和人民检察院则分别为审判和检察机关。
文化大革命开始后，随着刘少奇被打倒，国家主席长期缺位，地方的革命委员会取代地方党委和人民政府作为集党、政、军一体的地方国家机关，人民法院和人民检察院都被解放军军管，工作受阻。这一政府组织形式在稍后的七五宪法中确立下来，1975年宪法规定，“地方各级革命委员会是地方各级人民代表大会的常设机关，同时又是地方各级人民政府。”作为检察机关的人民检察院被撤销，改由公安机关行使检察权；国家主席和副主席被废除，相关权力改由中国共产党中央委员会主席和全国人民代表大会常务委员会执行。
1978年宪法恢复了人民检察院建制，并规定“地方各级革命委员会，即地方各级人民政府，是地方各级人民代表大会的执行机关，是地方各级国家行政机关。人民公社的人民代表大会和革命委员会是基层政权组织，又是集体经济的领导机构。”
现行的1982年宪法则规定，“地方各级人民政府是地方各级国家权力机关的执行机关，是地方各级国家行政机关。”现行《宪法》第九十五条还载明，“省、直辖市、县、市、市辖区、乡、民族乡、镇设立人民代表大会和人民政府。”八二宪法恢复设立国家主席和副主席职务。
现行宪法另行设置了地方民族区
非构造性证明

非构造性证明是「表述存在性的命题或定理」的一种证明方式：证明的过程中，不举例而只证明语句是否正确。非构造性证明很多时候依赖于排中律。数学构成主义数学不允许非构造性证明。
例一
A、B两人进行这样一个数学游戏：在黑板上轮流写下1到2000中的任意一个整数（含边界，A先写），但不能写下任何黑板上已存在的数的因子。当一方不能写出数字时该方则输。问：谁有必胜策略？
证明
上述证明过程中并没有找出具体的必胜策略，但是仍然证明了A有必胜策略。
例二
比如要证明一个简单的命题：
证明
证明过程并没有找出任何一个超越数，但是依然证明了上述命题的正确性。
艾尔达

艾尔达 "Eldar"，意思是星辰的子民，原本指所有精灵，西迁时期，则指愿意遵从维拉召唤的精灵，拒绝前往维林诺的精灵则称亚维瑞 "Avari"（不愿意的）。而成功到达维林诺的精灵被称为光之精灵。
西尔河

西尔河 "Siril"，是约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金作品中的河流，起源于米涅尔塔马山山脚，流经努曼诺尔原野，结束于三角洲旁城市宁达墨斯附近。
艾尔达那

艾尔达那海湾 "Bay of Eldanna"，是纳都尔河出口处，在安都星芒和海亚努星芒之间，内有艾尔达隆避风港。
艾尔达隆

在英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金（J.R.R. Tolkien）的奇幻小说世界中土大陆中，艾尔达隆（Eldalondë）是位于努曼诺尔（Númenor）西部的城市。
艾尔达隆是努曼诺尔的港口，伊瑞西亚岛（Tol Eressëa）的精灵在努曼诺尔人（Númenóreans）堕落前经此到此拜访他们。
地理
艾尔达隆位于努曼诺尔的西海岸，位于尼西马铎（Nísimaldar）的辖境里。它座落于纳都尔河（Nunduinë）的河口地区，滨临艾尔达那海湾（Bay of Eldanna）。
名字
艾尔达隆（Eldalondë）一名是昆雅语，意思是「艾尔达的港口」"Haven of the Eldar"。此地亦被称为「翠绿的」"the Green"，缘于此地的美丽。
[[File:Nisimaldar.jpg|thumb|left|书迷对尼西马铎与艾尔达隆的描绘，由Matěj Čadil
所画。]]
总览
艾尔达隆是努曼诺尔最美丽的港口，背靠的尼西马铎地区有许多芳香常绿的树木生长，西海岸还有许多由艾尔达精灵（Eladr）从西方带来的植物成长，连艾尔达也称此地美丽如同伊瑞西亚的精灵港口。
在努曼诺尔人堕落前，艾尔达隆是从西边来的精灵最常去的港口。但在登丹人疏远精灵并反叛维拉后，精灵们来的次数大减，行踪也变得隐密，艾尔达隆可能因而衰落。缘于此地接近精灵，又是精灵常来的地方，这里可能有许多忠实者（the Faithful）居住。
历史
在努曼诺尔帝国建立的早期，艾尔达精灵经常驾驶白船来到艾尔达隆，与努曼诺尔人结交，并送赠礼物给他们。
努曼诺尔人堕落后，精灵们减少前来艾尔达隆。在亚尔-金密索尔（Ar-Gimilzôr）统治时，他将所有查出的忠实者由西海岸强迁到东边的港口罗曼纳（Rómenna），可能有许多艾尔达隆的居民被逼迁徙。末任皇帝亚尔-法拉松（Ar-Pharazôn）统治时，他在努曼诺尔西海岸整军经武、聚集舰队，准备攻打维拉，艾尔达隆可能成为了他的基地之一。
亚尔-法拉松向维拉开战后，努曼诺尔在神罚下被大海吞灭，艾尔达隆也随之沉没于波浪之下。
连分数

在数学中，连分数或繁分数即如下表达：
这里的formula_2是某个整数，而所有其他的数formula_3都是正整数，可依样定义出更长的表达式。如果部分分子（partial numerator）和部分分母（partial denominator）允许假定任意的值，在某些上下文中可以包含函数，则最终的表达式是广义连分数。在需要把上述标准形式与广义连分数相区别的时候，可称它为简单或正规连分数，或称为是规范形式的。
例子
连分数常用于无理数的逼近，例如：
formula_4
由此得到formula_5的渐近分数：
formula_7
由此得到黄金分割的渐近分数：
formula_9
由此得到圆周率的渐近分数formula_10（约率）、formula_11（密率）、formula_12、…
数学上可以证明，由（狭义）连分数得到的渐近分数，在分子或分母小于下一个渐进分数的分数中，其值是最接近精确值的近似值。
动机
研究连分数的动机源于想要有实数在“数学上纯粹”的表示。
多数人熟悉实数的小数表示：
这里的formula_2可以是任意整数，其它formula_15都是formula_16的一个元素。在这种表示中，例如数formula_17被表示为整数序列formula_18。 
这种小数表示有些问题。例如，在这种情况下使用常数10是因为我们使用了10进制系统。我们还可以使用8进制或2进制系统。另一个问题是很多有理数在这个系统内缺乏有限表示。例如，数formula_19被表示为无限序列formula_20。
连分数表示法是避免了实数表示的这两个问题。让我们考虑如何描述一个数如formula_21，约为4.4624。近似为4，而实际上比4多一点，约为formula_22。但是在分母中的2是不准确的；更准确的分母是比2多一点，约为formula_23，所以formula_21近似为formula_25。但是在分母中的6是不准确的；更准确分母是比6多一点，实际是formula_26。所以formula_21实际上是formula_28。这样才准确。
去掉表达式formula_28中的冗余部分可得到简略记号formula_30。
实数的连分数表示可以用这种方式定义。它有一些可取的性质：
最后一个性质非常重要，且传统的小数点表示就不能如此。数的截断小数表示产生这个数的有理数逼近，但通常不是非常好的逼近。例如，截断formula_32在各种位置上产生逼近比，如formula_33、formula_34和formula_35。但是明显的最佳有理数逼近是「formula_36」自身。formula_17的截断小数表示产生逼近比，如formula_38和formula_39。formula_17的连分数表示开始于formula_41。截断这个表示产生极佳的有理数逼近3、formula_42、formula_43、formula_44、formula_45、...。formula_39和formula_43的分母相当接近，但近似值formula_39的误差是远高于formula_43的19倍。作为对formula_17的逼近，formula_51比3.1416精确100倍。
连分数表示的算法
考虑实数formula_52。设formula_53是"formula_52"的整数部分，而formula_55是它的小数部分。则"r"的连分数表示是formula_56，这里的「…」是formula_57的连分数表示。习惯上用分号取代第一个逗号。
要计算实数"formula_52"的连分数表示，首先写下"formula_52"的整数部分（下取整），然后从"formula_52"减去这个整数部分。如果差为0则停止；否则找到这个差的倒数并重复。这个过程将终止，当且仅当"formula_52"是有理数。
数3.245还可以表示为连分数展开formula_62；参见下面的有限连分数。
这个算法适合于实数，但如果用浮点数实现的话，可能导致数值灾难。作为替代，任何浮点数是一个精确的有理数（在现代计算机上分母通常是2的幂，在电子计算器上通常是10的幂），所以欧几里得算法的变体可以用来给出精确的结果。
连分数的表示法
可以把连分数简写作：
或者，用Pringsheim的记法写作：
还有一个有关的记法：
有时使用尖括号，如：
在使用尖括号的时候，分号是可选的。
还可以定义无限简单连分数为极限：
对于正整数"a"1, "a"2, "a"3...的任意选择，皆存在此一极限。
或者可以用高斯的记法
有限连分数
所有有限连分数都表示一个有理数，而所有有理数都可以按两种不同的方式表示为有限连分数。这两种表示除了最终项之外都是一致的。在较长的连分数表示，其最终项是1；较短的表示去掉了最后的1，而向新
整式

整式（英语：Integral expression）是指分母与根号下不含字母的代数式，是一种有理式。
范例
整式例子:
分类
整式分为单项式和多项式。由数与字母相乘而形成的代数式叫做单项式；几个单项式的和叫做多项式
罗曼纳

在英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金（J.R.R. Tolkien）的奇幻小说世界中土大陆中，罗曼纳（Rómenna）是位于努曼诺尔（Númenor）东部的港口城市。
罗曼纳是努曼诺尔的港口，帝国后期成为了忠实者（the Faithful）的流放地。最终此地随著努曼诺尔毁灭而沉入大海。
地理
罗曼纳位于努曼诺尔的东部，在阿蓝多（Arandor）的辖境内，距首都雅米涅洛斯（Armenelos）50英里。港口座落于罗曼纳海湾（Bay of Rómenna）最里面的狭湾，狭湾出口有一座名为乌妮岛（Tol Uinen）的岛屿。罗曼纳是横越努曼诺尔的东西大道的最东边起点。
名字
罗曼纳（Rómenna）这名字源于昆雅语，意思是「向东的」"Eastwards"。
总览
罗曼纳是努曼诺尔最伟大的港口，拥有许多大船坞与巧手的船匠。除了船匠之外，水手都会聚居在这里，例如是皇帝的舰队司令凡安图（Vëantur）、阿达瑞安（Aldarion）都曾住在这里。这里通常都是努曼诺尔航海家向中土大陆探险和远航的起点，例如是阿达瑞安的历次探险。
罗曼纳是帝国后期忠实者的聚居地，因为反叛维拉的皇帝不愿住在帝国西边的忠实者与艾尔达（Eldar）继续保持友谊，于是将他们流放到罗曼纳。许多忠实者由罗曼纳出航，逃到吉尔加拉德（Gil-galad）的国度或他们修建的港口佩拉格（Pelargir），躲避皇帝的人马（King's Men）的逼害。
历史
早年
罗曼纳的建立时间不明，但应该在帝国建立的相约时间。岛民在罗曼纳建立了船坞和港口，自第二纪元600年起努曼诺尔水手从罗曼纳出发，去拜访吉尔加拉德治下的精灵。
努曼诺尔皇帝、著名航海家阿达瑞安与一般水手一样，都以罗曼纳为探险的起点。829年，他与父亲、当时的皇帝塔尔-曼奈德（Tar-Meneldur）为著阿达瑞安的探险而争执，于是皇帝下令关闭罗曼纳的船坞，十三年以后才重新开启。阿达瑞安在重开港口后，用他学自瑟丹（Círdan）的知识改建港口，将它建得更大，并建立海墙保护它。
忠实者流放地
努曼诺尔帝国至后期时，绝大部份国民，包括皇帝在内，都反叛维拉并放弃与精灵的友谊。其中一位皇帝亚尔-金密索尔（Ar-Gilmzôr）进一步逼害尊敬维拉的忠实者，他将查出的忠实者由努曼诺尔岛西边强迁至罗曼纳，阻止他们与维林诺（Valinor）前来的精灵保持接触。
安督奈伊领主阿门迪尔（Amandil）在亚尔-法拉松（Ar-Pharazôn）统治时也迁到罗曼纳，并召唤了许多忠实者到那里。他西航维林诺想求维拉宽恕努曼诺尔人后，他的儿子伊兰迪尔（Elendil）接过忠实者的领导地位，并最后在努曼诺尔毁灭时，由罗曼纳出发，带著忠实者逃到中土大陆。罗曼纳则随著努曼诺尔岛沉落大海。
雅米涅洛斯

在英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金（J.R.R. Tolkien）的奇幻小说世界中土大陆中，雅米涅洛斯（Armenelos）是位于努曼诺尔（Númenor）东部的城市。
雅米涅洛斯是努曼诺尔的首都和最大城市，是人类有史以来最辉煌灿烂的城市，最终随著努曼诺尔岛一起陆沉。
地理
雅米涅洛斯位于努曼诺尔的东部内陆，在阿蓝多（Arandor）的辖境内，距港口罗曼纳（Rómenna）50英里。城市座落于米涅尔塔玛（Meneltarma）的山丘上。一条由罗曼纳伸延至安督奈伊（Andúnië）的大道会经过此地。
名字
雅米涅洛斯（Armenelos）一名来自昆雅语，名字中包含了「皇室」"Royal"、「天空」"Heaven"与「要塞、城市」"Fortress, city"的意思，在联经版《精灵宝钻》里面将其意思译为「皇家的天堂堡垒」。
它又被称为「黄金城市」"the Golden"与「众王之城」"City of the Kings"，可能源于这座城市的辉煌，以及它是努曼诺尔皇帝们的首都。
总览
雅米涅洛斯是努曼诺尔的首都及最大城市，一直是努曼诺尔人烟最稠密的地带，也是岛上最美丽、宏伟和繁荣的城市，但后来被索伦（Sauron）所玷污了，他在迷惑了努曼诺尔人崇拜魔苟斯时，于雅米涅洛斯兴建了一座高大的神庙，用作向魔苟斯（Morgoth）进行活祭。
它也是王宫（King's House）的所在地，王宫的高塔上有一对巨鹰（Eagles）筑巢，宫前也长有圣白树宁罗斯（Nimloth）。在皇帝塔尔-安卡丽蒙（Tar-Ancalimon）时，绝大部份努曼诺尔人公开反对维拉，约在此时巨鹰就离开了；而圣白树则最后在索伦鼓动下被皇帝亚尔-法拉松（Ar-Pharazôn）下令将它砍倒烧掉。
历史
雅米涅洛斯建于第二纪元32年，爱洛斯（Elros）在这里修筑了高塔城堡，并建立了努曼诺尔帝国。这座城市继续成为努曼诺尔的首都，持续了3287年。
第二纪元3262年，索伦抵达努曼诺尔，进入雅米涅洛斯。他在城里建立了崇拜魔苟斯的神庙，全国也转而敬拜魔苟斯，许多忠实者（the Faithful）被当作为魔苟斯的祭品，押到神庙里面活活烧死。3319年，亚尔-法拉松向维拉发动战争，上神伊露维塔（Ilúvatar）惩罚努曼诺尔人，让大海吞灭努曼诺尔，雅米涅洛斯也随之被海水淹没。
宁罗斯

宁罗斯（Nimloth），是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金（J.R.R. Tolkien）的史诗式奇幻作品《精灵宝钻》中的虚构植物。
宁罗斯是努曼诺尔帝国（Númenor）的圣白树，预言说其命运与帝国国势相连，最终被末任皇帝亚尔-法拉松（Ar-Pharazôn）下令砍倒烧掉。
名字
宁罗斯（Nimloth）一名来自辛达林语，名字与第一纪元的辛达族精灵宁罗丝相同，意思是「盛放白花的」"White blossom"，昆雅语版本是宁奎洛特（Ninquelótë）。另外它也被称为「美丽的」"the Fair"和「白树」"White Tree"。
总览
宁罗斯是努曼诺尔的白树，是伊瑞西亚岛（Tol Eressëa）精灵赠予努曼诺尔人的礼物之一，象征艾尔达精灵（Eldar）与努曼诺尔人的友谊。它是伊瑞西亚岛的白树凯勒博恩（Celeborn）的小树苗，而凯勒博恩是提理安（Tirion）的白树佳拉西理安（Galathilion）的幼苗。宁罗斯的后裔是一众刚铎圣白树（White Trees of Gondor），由埃西铎（Isildur）带到中土大陆。
宁罗斯种在雅米涅洛斯（Armenelos）的皇宫前，在秋天时会结果，而在傍晚时则会开花，花香会整夜充满雅米涅洛斯。这棵树一直繁花盛开、茁壮成长，直至帝国后期努曼诺尔人开始疏远精灵与维拉，他们不再照顾宁罗斯，使其逐渐凋谢委靡。皇帝塔尔-帕兰特（Tar-Palantir）预言宁罗斯的命运是与努曼诺尔帝国国运和皇室的命运紧紧联系，结果在宁罗斯被用作对魔苟斯（Morgoth）的献祭而砍倒烧掉后，努曼诺尔也随即很快走向毁灭。
历史
早年
宁罗斯应该是在努曼诺尔帝国建立初期，作为礼物送给了登丹人（Dúnedain）。在努曼诺尔人对维拉忠诚、亲近精灵的时间里，他们爱护宁罗斯，对其照料有加。
凋谢及死亡
但自努曼诺尔人开始疏远维拉和精灵后，他们便对宁罗斯不置理会，甚至在第二十三任皇帝亚尔-金密索尔（Ar-Gimilzôr）统治期间，根本无人打理宁罗斯，使其开始逐渐凋谢。
他的儿子塔尔-帕兰特继位后采取悔改政策，又重新照料宁罗斯，并为其下达预言，但宁罗斯的命运终究没有改变。索伦（Sauron）诱使末任皇帝亚尔-法拉松砍倒宁罗斯，但他怕会置皇室的运势于险境而一度拒绝，不过最终还是屈服于索伦的意志下。圣白树被砍掉，在献给魔苟斯的神庙里被烧成灰烬，用作向他首次献祭的贡品。祭坛冒出的浓烟把整个努曼诺尔笼罩在阴影下七日后，才慢慢飘向西方。
后裔
不过在献祭前，宁罗斯的一枚果实被埃西铎救下，源于当时忠实者（the Faithful）的领袖安督奈伊领主阿门迪尔（Amandil）得知索伦的进言后，深知法拉松将会屈服，遂向儿子伊兰迪尔（Elendil）、孙子埃西铎和安那瑞安（Anárion）讲述圣白树的故事。这激使埃西铎潜入皇宫，偷偷摘下圣白树的果实，把这枚果实交给阿门迪尔。在阿门迪尔的祝福下，它很快就发芽成长，治愈了拯救果实而受重伤的埃西铎。宁罗斯的后裔在依旧忠诚于维拉的登丹人的照料下，来到中土大陆，继续传承。
俄罗斯行政区划

俄罗斯行政区划是俄罗斯政权对其本土及军事占领区，吞并领土等所设立的行政区划。
可以作以下几种分类：
联邦主体
俄罗斯本身是一个联邦国家，共由89个不同大小的联邦主体（俄语：субъекты）组成，其中有6个未被国际普遍承认为俄罗斯领土（均因俄乌战争与乌克兰存在争端）。联邦主体分为24个共和国（当中3个有争议）、3个联邦直辖市（塞瓦斯托波尔有争议）、48个州（2个有争议）、9个边疆区、1个自治州和4个自治区组成。
联邦主体虽然大小不一，但都有著相同的联邦权利，同样有著两位代表参与俄罗斯联邦委员会（俗称“上议院”）。不过，虽然他们享有的联邦权利一样，每个联邦主体享有的自治程度仍然不一样。
联邦直辖市
联邦直辖市是俄罗斯的联邦主体的一种。俄罗斯联邦目前有3个联邦直辖市，但其中的塞瓦斯托波尔市未被国际普遍承认为俄罗斯领土。
俄罗斯侵占的他国土地
[[File:Russian-occupied territories in map.jpg|thumb|欧洲地区的部分俄占土地。<br>
1.德涅斯特河沿岸（摩尔多瓦领土）<br>2.阿布哈兹<br>3.南奥塞梯（格鲁吉亚领土）<br>4.克里米亚<br>5.卢甘斯克州<br>6.顿内茨克州<br>7.扎波罗热州<br>8.赫尔松州（乌克兰领土）。<br>
其中俄国宣称吞并的乌克兰四州部分区域从未曾遭俄国实际占领或已被乌方光复]]
在乌俄战争中，普京政权在被其非法占领的乌克兰领土上举办了一系列不受国际承认的“独立／入俄”公投，并径自宣称将克里米亚和顿内次克，卢汉斯克，扎波罗热及赫尔松四州（包括当中受乌方控制的部分）并入俄国建制。俄国的此一行径不受国际承认，并遭联合国多次谴责。
除此之外，俄国还在被其占领的摩尔多瓦和格鲁吉亚国土上建立了数个傀儡政权。这几个傀儡政权都已宣称试图要“公投入俄”，但俄国官方层面尚未正式吞并这些土地。
联邦管区
俄罗斯全国划分为8个联邦管区，其中南部联邦管区中的克里米亚共和国和塞瓦斯托波尔市未获得国际公认为俄罗斯联邦领土。联邦管区实际并不是正式的一级行政区，类似于行政监察区。每一个联邦管区都会由一位总统委派的全权代表管治。
经济地区
为了监管和统计方便，联邦成员被分成12个“经济地区”（экономические районы）。
下级行政区
每一个联邦主体可以分为各个行政区。这些二级行政区可以属于以下其中一种：
第三级行政区包括：
喜鹊属

喜鹊属（学名："Pica"）是雀形目鸦科的一个属，包含七个已知种类，广泛分布于新大陆和旧大陆。该属是鸦科中多个被称为“喜鹊”（英语：magpie）的类群之一。
喜鹊属的鸟类以长尾和黑白相间的羽毛为主要特征。
特点
喜鹊是鸦科（Corvidae）中的多个物种。与鸦科其他成员一样，喜鹊普遍被认为是聪明的生物。例如，欧亚喜鹊被视为世界上最聪明的动物之一，是少数能通过镜子测试的非哺乳动物。喜鹊展现出制作和使用工具、模仿人类语言、哀悼、玩耍和团队合作的能力，因其鸣叫声尤为著名，曾一度被作为笼中鸟类饲养。
除了喜鹊属（"Pica"）的成员外，其他被视为喜鹊的鸦科鸟类还包括绿鹊属（"Cissa"）、蓝鹊属（"Urocissa"）和灰喜鹊属（"Cyanopica"）。
分布
喜鹊属（"Pica"）的喜鹊主要分布于欧洲、亚洲和北美洲西部的温带地区，也见于西藏和克什米尔的高海拔地区。灰喜鹊属的喜鹊分布于东亚和伊比利亚半岛。
澳大利亚的“喜鹊”（澳洲钟鹊）与其他地区的喜鹊无亲缘关系。
分类
喜鹊属由法国动物学家马蒂兰·雅克·布里松于1760年命名。布里松通过复名法将欧亚喜鹊的种加词"pica"用作属名，该物种最早由林奈于1758年描述。“"Pica"”在拉丁文中即为欧亚喜鹊的名称。
在2018年，分子系统发生学研究表明，传统上的欧亚喜鹊实际包含多个独立的物种，包括北非喜鹊、阿拉伯喜鹊、青藏喜鹊和普通喜鹊。
一些研究表明，喜鹊并不像传统上认为的那样构成一个单系群；鸦科鸟类的尾羽长度在多个谱系中独立演化（延长或缩短）。
在传统定义的喜鹊中，存在两个明显的进化支系：一支包括北方黑白羽色的物种，可能与乌鸦和松鸦关系密切；另一支则包括分布于南亚至东亚的多个物种，其羽色鲜艳，主要为绿色或蓝色。曾被认为是分布异常的单一物种——灰喜鹊和伊比利亚喜鹊（Iberian magpie,），现已确认是两个独立物种，并归入灰喜鹊属（"Cyanopica"）。
其他研究对喜鹊属（"Pica"）的分类提出质疑，黑嘴喜鹊（"P. hudsonia"）和黄嘴喜鹊（"P. nuttalli"）可能并非不同物种，而"P. pica"的韩国种群在遗传上与其他欧亚（以及北美）种群差异显著。目前的分类学观点是，要么将北美、韩国和其他欧亚种群视为三个或四个独立物种，要么认为仅有一个单一物种，即"Pica pica"。
物种
喜鹊属的物种：
在马洛卡上新世和更新世交界层中发现了一种已经灭绝的喜鹊属动物的化石："Pica mourerae"。
名称
在古英语中，喜鹊被称为“pie”，其名称源自拉丁语“pica”，与法语的“pie”同源，但该词现已不再使用。
在过去几个世纪，人们常为鸟类赋予昵称，如“robin redbreast”（现称为知更鸟）和“jenny wren”（现称为鹪鹩）。喜鹊最初被称作“maggie pie”或“mag pie”。
用于描述人类强迫性进食非食物物品的“异食症”（pica）一词，来源于拉丁语“pica”，指喜鹊因其杂食性而得名。
其他喜鹊
黑喜鹊（"Platysmurus"）实际上是树鹊；它们既不是喜鹊，也不是曾经认为的松鸦。树鹊是鸦科中一个独特的类群，外观上与喜鹊相似。
澳大利亚喜鹊（"Cracticus tibicen"）有明显的黑白相间羽毛，外观类似欧亚喜鹊，但它属于燕鵙科（Artamidae），并非鸦科成员。
鹊鸲（Magpie-robin）也有类似的黑白羽色，但它们是旧大陆的鹟科鸟类，与鸦科无关。
胶冻 (浙江食品)

胶冻是温州特色小吃。多以黄鱼胶或𩾃鱼胶为原料，加水煮化成薄浆状后，自然冷却而成“胶冻”。切成小块或小条状，加酱油、米醋、麻油、味精搅拌后即可食用。外形晶莹剔透，口感清凉，可以醒酒。
Knoppix

KNOPPIX是一套光盘或USB闪存盘启动的GNU/Linux系统（LiveCD），功能包括：自动硬件监测、支持常见的显卡、声卡、SCSI和USB设备，以及其它外设。KNOPPIX可用于Linux演示、光盘教学、系统急救，经过适当改造，还可以用于商业软件的产品演示。KNOPPIX采用了特殊的解压缩技术，不需要硬盘安装，一张CD，就容纳了2GB的可执行程序，供用户自由使用。
Knoppix最初由德国工程师Klaus Knopper设计，取名于其姓氏Knopper + Linux，读作“k'nopiks”，重音在no。
KNOPPIX基于Debian GNU/Linux，桌面系统主要采用KDE，主要软件还包括GIMP、LibreOffice等。不同的团体基于Knoppix的稳定性，都利用Knoppix的distro开发自己的工具碟。例如：CHFI就有一张利用Knoppix Linux改装的信息鉴证启动光盘；而台湾的台南市教育局亦有制作中文化的Knoppix Distro，当中还包括文鼎字型和字型编辑器。
内容
在CD版本超过有1000软件包，而在DVD版本超过有2600软件包。在DVD上，以压缩格式存储了容量高达9GB的内容。在这些软件包中包括：
历史版本
截至2008年4月，从版本4起直到5.1.1，Knoppix的已分割成一个DVD版的“Maxi”（与超过9 GB的软件），和CD版的“Light”，两者并行发展的。从2014年8月起发行的7.4版开始，除特别版本外仅发行DVD版。 
以下是主要发行版的版本历史记录：
优点
Knoppix的硬件支援极佳，即使是较新的产品，很多时都可以正常运用。
缺点
Knoppix对中日韩环境的支援极差，在系统预建的汉字字型档里，错字、缺字连篇，字体大小亦不成比例。
魔力宝贝

《魔力宝贝》（日语：クロスゲート）是由日本多玩国公司开发，史克威尔艾尼克斯公司出品的一款大型Q版2D角色扮演类网路游戏，营运至今已有多年，是两岸四地营运时间最长的网路游戏之一。现台湾及港澳地区由大宇资讯代理；中国大陆地区的《魔力宝贝》由易玩通网（易通幻龙）代理，由史克威尔艾尼克斯在华的子公司史克威尔艾尼克斯中国大陆（简称：SEC）提供技术支援。
人物
在游戏中，人物有28种造形，而且各有不同，每种造形也有四种不同的颜色的衣著和发型，一共有168种。
后大宇在自制资料片《砂之记忆与觉醒之光》中又更新了潘妮与奥玛两种造型，因此目前台湾共有180种人物造型可供玩家做选择。
2013年，大宇亦于自制资料片《轮回之守》中又更新了卡卡西与亚纪公主两种造型，并于7月《浪人之恋》更新草盏与莉莉丝两种角色供玩家选择。
2016年12月，大宇自制资料片《天使之降临》中，更新了寇纳斯与阿娜蒂雅两种造型可供玩家选择
PUK前的原有人物
※以上人物名称并未在游戏内出现过，仅见于中国大陆地区原营运公司网星史克威尔艾尼克斯所发行的游戏软件包附带文字材料及非官方资料网站上。
PUK新增人物
※以上人物名称并未在游戏内出现过，仅见于中国大陆地区原营运公司网星史克威尔艾尼克斯所发行的游戏软件包附带文字材料及非官方资料网站上。
玩法
游戏是以随机碰撞式的战斗，意即玩家无法看见地图上的敌人，头目战例外。玩家必须要在30秒内作出决定，否则角色不动。如果玩家不使用宠物的话，可以有两回行动，但技能只能在其中一回中使用。随机战斗中，可能会偷袭敌人，或者被敌人偷袭。此时被偷袭的一方第一回合将不能行动。
游戏目前有多达43个不同职业，分为物理系、魔法系、宠物系、制造系、采集系、服务系。中国大陆自5.5版起自行设计了新职业－圣骑士。台湾则自行设计了新职业－爆弹师、纺织工。不同的职业有不同的装备和技能限制，因此也有不同的难度，玩家可体验到完全不同的游戏方法与乐趣。
宠物
玩家可以通过使用购买的封印卡，将普通战斗中的怪物封印为宠物，前提是玩家的宠物的图鉴已登录了该类怪物。宠物图鉴会在与怪物战斗后有一定机率掉落；盗贼这个职业出现后，可以以一定机率直接从怪物身上偷得宠物图鉴卡。封印有一定的成功机率，可以通过学习技能「精灵的盟约」来提高，但该技能对于封印师才有显著的效果，其他职业学习效果并不显著。宠物们会帮助玩家战斗，并可以在升级后决定成长的点数。玩家可以携带五只宠物，战斗前可将最多三只宠物设成待命，进入战斗后玩家会派出被设成战斗的宠物出来协助战斗，并可在战斗其间以一个回合行动的代价中收回或把宠物更换成其余最多两只被设成待命的宠物。
任务
魔力宝贝里有很多的任务，与剧情做巧妙的配合，其中有大部分是无法独自一个人完成的。任务数量也是许多线上游戏所难以望其项背的。
开发
魔力宝贝主要故事
开发：多玩国 (英语：Dwango，日语：ドワンゴ)<br>
制作人：齐藤阳介<br>
音效：藤原光一<br>
PUK〜龙之沙漏〜
开发：多玩国 (英语：Dwango，日语：ドワンゴ)<br>
图形：Zener Works (日语：ツェナワークス)<br>
内容：增加了新区域，舞者，盗贼，侦探，仙人<br>
PUK2〜乐园之卵〜
开发：Ponsbic (日语：ポンスビック)<br>
角色设计：戸部淑<br>
音效：伊藤贤治<br>
内容：添加了新界面，新区域，新技能，公会系统，公会室，公会怪物<br>
Ponsbic是一家以公司SQUARE （日语：スクウェア）的第三开发（“圣剑传说2”，“超时空之钥 次元之旅”等）为中心的公司。2011年1月5日破产。<br>
PUK3〜天界之骑士与星咏之歌姬〜
开发：Ponsbic (日语：ポンスビック)<br>
角色设计：戸部淑<br>
音效：伊藤贤治<br>
内容：新区域，增加了乘车系统<br>
PUK4〜砂之记忆与觉醒之光〜
开发：大宇资讯<br>
PUK5〜轮回之守〜
开发：大宇资讯<br>
PUK6〜天使之降临〜
开发：大宇资讯<br>
营运
迄今为止日本方面除本篇（1.0版本）外已经发行了3个资料片：
台湾方面由大宇资讯单独制作发行多个资料片：
中国大陆方面由史克威尔艾尼克斯中国大陆制作发行：
正统续作：
日本营运情况
日本《魔力宝贝》由2001年7月26日开始运营，至2007年10月3日结束，其运营时间为日本国内日产MMORPG网络游戏之最。
中国大陆营运情况
外挂
外挂问题，是始终围绕着《魔力宝贝》的。
起初，网星对外挂持绝对否定态度，曾一日内将64000个涉嫌使用外挂的人物予以停权处理。当然，魔力也曾吸收了外挂“双开”的功能，并结合到游戏程序中，使玩家能在一台电脑上同时开两个或两个以上的游戏窗口。
但网星在其运营的后期，对外挂的态度逐渐松懈，导致外挂横行
蛮话

蛮话，是一种主要分布于浙江省温州市苍南县（包括后来划出的龙港市）东部沿海平原的汉语方言。蛮话兼具闽语和吴语特点，与泰顺县的闽东语蛮讲最为亲近，多数语言学家将其归类为闽东语下的蛮话片/蛮讲片。
分布与使用人口
蛮话的分布区域主要在苍南县（包括后来划出的龙港市）的东部沿海平原，包括钱库、芦浦、望里、巴曹、炎亭、大渔、金乡、龙港等地，1990年代初《苍南方言志》调查人口约在27万，如果根据2013年分乡镇统计人口估计在30万；此外，1958年平阳万全镇建设国营农场时候曾有计划迁移东部沿海平原的蛮话人口，至1988年当地5个村1969人仍通行蛮话。传统上蛮话使用人口主要操单一语种，但在边缘地区也会学习温州话或闽南话；随着改革开放以来当地经济的发展，越来越多的人为经商学习温州话和普通话，1990年以后出生的人大多已经放弃蛮话、改说普通话。
性质与起源
蛮话的性质与起源较为复杂，主要存在两个问题：第一，蛮话属于吴语还是闽语；第二，蛮话起源于土著还是移民。第一个问题产生的部分原因在于蛮话兼具吴语和闽语的部分特征，如果下图所示，根据丁邦新1980年代提出的汉语分区条件难以界定蛮话的属性。
1981年颜逸明首次在学术上主张苍南蛮话属于吴语；随后1984年《方言》就同期刊载了来自傅佐之和郑张尚芳的两篇同题文章《平阳蛮话的性质》，分别主张苍南蛮话属于吴语、闽语；1991年温端政在《苍南方言志》中对比苍南蛮话和吴语、闽语，认为苍南蛮话在语音上接近吴语温州话而在词汇上接近闽语，考虑到当地大族族谱大多是从闽东迁入，推测苍南蛮话的底层为闽东语并受到温州话较大影响；1992年潘悟云提出蛮话在古代是一种与现代闽东话类似的方言，语音上实际也并非接近吴语，而是文读系统接近于吴语而白读接近闽语，但确实有部分词汇直接来源于土著语言；2004年游汝杰在《汉语方言学教程》中提出蛮话应该是吴语和闽语间的过渡区，应该独立于吴语和闽语，2015年《蛮话词典》也认为蛮话是吴语处衢片与闽语闽东片之间的过渡方言；2005年秋谷裕幸的《浙南的闽东区方言》通过对比苍南蛮话和泰顺蛮讲，认为二者应该属于同一方言，应该单独划分出“蛮话片”，但就蛮话在闽东区的地位并没有直接说明。比较一致的观点是苍南蛮话的底层属于闽语，但丁邦新也主张吴语自身也有闽语底层成分，因此按照底层划分并不准确，目前多数学者倾向于苍南蛮话属于闽语。
由于闽语说的主要依据之一是家谱所称唐宋移民，因此蛮话的起源就关系到蛮话人口的起源问题，即蛮话是在接受闽东移民后产生还是当地的土著语言。虽然现代鳌江南岸平原各方言人群皆称温州话为“本地话”，但在1925年版的《平阳县志》中蛮话却是称做“土话”，反而温州话被蛮话称作“后生话”，似乎蛮话是产生早于温州话的土著语言。蛮话通行地区最早的土著语言是古越语，包括吴语、闽语在内的语言都受到其影响，我们今天已经很难具体考证这种语言和蛮话之间的关系，但蛮话与周边语言的关系却是有迹可循。考虑到闽东话也有称作“蛮话”的例子，闽东话和蛮话的关系可能是蛮话系闽人迁浙发展而来，也可能是二者系出同源因而具有相同的自称。
有学者认为蛮话属于融入土著语言的外来语，例如朱海滨就以温州自唐宋以来较多接受福建移民认为蛮话是移民产生；游汝杰以苍南南端蒲壮所城保留的温州话方言岛推断当地的土著语言应该是吴语，受到闽语人口迁入逐渐成为浙南闽语中的方言岛，泰顺本来就和闽东语区接壤，而苍南蛮话人口根据家谱也应该是闽东移民后裔。在苍南蛮话方言区内部也有金乡话的方言岛，民国学者夏克庵曾在修《金乡镇志》时有语“金乡话为指挥语，城外蛮话为戍卒语”，被蛮话母语的老师刘绍宽批评，最后将蛮话归为土话。潘悟云认为闽东话属于土著方言，在古代接近古瓯语和闽东语；郑张尚芳最初认为土著说还需要更多证据，后来认为闽东语说和土著说不矛盾，蛮话区和闽东语区应该同为土著语区，蛮话在三国至唐代间分化独立，此后深受吴语影响。陶寰也反对移民说，主张闽东语与苍南蛮话、泰顺蛮讲、邻近的吴语处衢片在历史上曾经属于同一方言区：一方面从族谱记录来看移民的时空尺度太散，移居的人口容易被当地土著同化；另一方面唐宋以来三次大规模移民移民区域也和蛮话区域不一致。
音系
蛮话可以分为北向（乡）腔和南向（乡）腔，各自受到邻近方言的影响，内部存在细微差异：北向腔指的是与吴语区接触的蛮话方言区，以龙港白沙为代表；南向腔则是与闽语区接壤的区域，蛮话母语者一般以南向腔的钱库方言为标准，这也是学者主要调查的主要对象。在蛮话方言的研究者中，颜逸明、丁邦新、傅佐之都是以钱库蛮话为主要研究对象，其中傅佐之偶尔提及白沙蛮话，郑张尚芳则主要研究白沙蛮话，温端政兼顾了钱库和白沙两种蛮话，秋谷裕幸则主要调查南向腔龙港舥艚至苍南炎亭、金乡一带沿海地区的蛮话，徐丽丽则是以龙港海城、龙港芦浦分别为北向、南向蛮话代表，各家
太阳的季节

《太阳的季节》是日本作家石原慎太郎在一桥大学法学部读书时所发表的短篇小说。在1955年发表并拿下第一届文学界新人赏，1956年拿下第34届芥川奖。
已故巨星也是石原慎太郎的弟弟石原裕次郎曾演过电影版的配角。2002年则有泷泽秀明主演的电视剧集版推出。
概要
高中生津川龙哉从篮球队转投到拳击队中，与一干狐朋狗友混迹在香烟、酒精、赌博和玩弄女人的放荡生活里。在拳击场比赛的时候，意外结识了前来观看比赛的英子。并且因为一次美妙的共同出海潜水的经历，让英子看见了自己一直所期盼的爱情。但在得到英子之后龙哉开始对她丧失了兴趣，以5000日元的合同金将英子“卖给了”自己的哥哥道久。道久喜欢上了英子，但英子仍然爱着龙哉，不依不挠地以5000日元迫使道久取消合同，于是龙哉和英子仍然走到了一起。不久后英子怀了孕，但龙哉却按照自己的意愿，要求英子堕胎。随后英子死在了因堕胎手术失败引发的腹膜炎中。感觉到英子的死亡是她对自己最残忍的报复，龙哉在葬礼中击碎了英子的遗照，并且流出了眼泪。在拳击练习场的时候，突然想起了英子说过的话语：“为什么你就不能更纯真坦率地爱我呢？”他朝着幻觉中出现在眼前的英子的笑脸不顾一切地打了过去。
奖项
文学界新人赏5名选评者中、賛成派为伊藤整、井上靖、武田泰淳3名。反对派为平野谦平野谦、吉田健一2名。芥川赏选评者9名中、賛成派为舟桥圣一、石川达三、井上靖3名。勉强支持派为泷井孝作、川端康成、中村光夫3名。强硬反对派为佐藤春夫、丹羽文雄、宇野浩二3名。
光线追踪

光线追踪（英语：ray tracing）是三维计算机图形学中的特殊渲染算法，追踪光线从来源开始照射到物体上，再由物体反射的光线「路径」，由于完整运算所有路径十分消耗运算资源，因此现有光线追踪技术仅运算「目所能及」的光线路径。
由于是从玩家视角开始进行运算，有时被误解为光线追踪是追踪「从眼睛发出的光线」。通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果，但是这种方法有更好的光学效果，例如对于反射与折射有更准确的模拟效果，并且效率非常高，所以当追求高品质的效果时经常使用这种方法。
光线追踪可以用来计算光束在介质中传播的情况。在介质中传播时，光束可能会被介质吸收，改变传播方向或者射出介质表面等。GPU等通过计算理想化的窄光束通过介质中的情形来解决这种复杂的情况。
在实际应用中，可以将各种电磁波或者微小粒子看成理想化的窄波束（即光线），基于这种假设，人们利用光线追迹来计算光线在介质中传播的情况。光线追迹方法首先计算一条光线在被介质吸收，或者改变方向前，光线在介质中传播的距离，方向以及到达的新位置，然后从这个新的位置产生出一条新的光线，使用同样的处理方法，最终计算出一个完整的光线在介质中传播的路径。
光线跟踪计算机算法的一般描述
为了生成在三维计算机图形环境中的可见图像，光线跟踪是一个比光线投射或者扫描线渲染更加逼真的实现方法。这种方法通过逆向跟踪与假想的照相机镜头相交的光路进行工作，由于大量的类似光线横穿场景，所以从照相机角度看到的场景可见信息以及软件特定的光照条件，就可以构建起来。当光线与场景中的物体或者媒介相交的时候计算光线的反射、折射以及吸收。
光线跟踪的场景经常是由程序员用数学工具进行描述，也可以由视觉艺术家使用中间工具描述，也可以使用从数码相机等不同技术方法捕捉到的图像或者模型数据。
由于一个光源发射出的光线的绝大部分不会在观察者看到的光线中占很大比例，这些光线大部分经过多次反射逐渐消失或者至无限小，所以对于构建可见信息来说，逆向跟踪光线要比真实地模拟光线相互作用的效率要高很多倍。计算机模拟程序从光源发出的光线开始查询与观察点相交的光线从执行与获得正确的图像来说是不现实的。
这种方法的一个明显缺点就是需要假设光线在观察点处终止，然后进行逆向跟踪。在一定数量的最大反射之后，最后交点处的光线强度使用多种算法进行估计，这些算法可能包括经典的渲染算法，也可能包括如辐射着色这样的技术。
光线跟踪计算机算法及其起源的详细描述
自然现象
在自然界中，光源发出的光线向前传播，最后到达一个妨碍它继续传播的物体表面，人可以将“光线”看作在同样的路径传输的光子流，在完全真空中，这条光线将是一条直线。但是在现实中，在光路上会受到三个因素的影响：吸收、反射与折射。物体表面可能在一个或者多个方向反射全部或者部分光线，它也可能吸收部分光线，使得反射或者折射的光线强度减弱。如果物体表面是透明的或者半透明的，那么它就会将一部分光线按照不同的方向折射到物体内部，同时吸收部分或者全部光谱并发出辐射。吸收、反射以及折射的光线都来自于入射光线，而不会超出入射光线的强度。例如，一个物体表面不可能反射 66% 的输入光线，然后再折射 50% 的输入光线，因为这二者相加将会达到 116%。这样，反射或者折射的光线可以到达其它的物体表面，同样，吸收、反射、折射的光线重新根据入射光线进行计算。其中一部分光线通过这样的途径传播到人的眼睛，人就能够看到最终的渲染图像及场景。
光线投射算法
Arthur Appel 于 1968 年首次提出用于渲染的光线投射算法。光线投射的基础就是从眼睛投射光线到物体上的每个点，查找阻挡光线的最近物体，也就是将图像当作一个屏风，每个点就是屏风上的一个正方形。通常这就是眼睛看到的那个点的物体。根据材料的特性以及场景中的光线效果，这个算法可以确定物体的浓淡效果。其中一个简单假设就是如果表面面向光线，那么这个表面就会被照亮而不会处于阴影中。表面的浓淡效果根据传统的三维计算机图形学的浓淡模型进行计算。光线投射超出扫描线渲染的一个重要优点是它能够很容易地处理非平面的表面以及实体，如圆锥和球体等。如果一个数学表面与光线相交，那么就可以用光线投射进行渲染。复杂的物体可以用实体造型技术构建，并且可以很容易地进行渲染。
位于纽约 Elmsford, New York Mathematical Applications Group, Inc.（MAGI）的科学家首次将光线投射技术用于生成计算机图形。1966 年，为了替美国国防部计算放射性污染创立了这个公司。MAGI 不仅计算了伽马射线如何从表面进行反射（辐射的光线投射自从二十世纪四十年代就已经开始计算了），也计算了它们如何穿透以及折射。这些研究工作帮助政府确定一些
家燕

家燕（Hirundo rustica），又名越燕（《本草经集注》）、汉燕（《酉阳杂俎》）、紫燕（《尔雅翼》）、乌燕（《田家五行》）、拙燕（《盛京通志》），是燕科燕属的一种鸟类，是全球分布最广泛的燕类，出现在所有大陆，主要是候鸟，繁殖于全北界，过冬于新、旧热带界和东洋界，在南极洲有迷鸟记录。
家燕是一种外形独特的雀形目鸟类，具有蓝色的上半身和长而深深分叉的尾巴。在英语世界的欧洲地区，家燕通常仅称为swallow；而在北欧，它是唯一被称为「swallow」而非「martin」的燕科成员。
家燕共有六个亚种，分布于北半球各地繁殖。 其中两个亚种（"H. r. savignii" 和 "H. r. transitiva"）分别局限于尼罗河谷和地中海东部。 其余四个亚种分布更广泛，冬季迁徙范围涵盖南半球的大部分地区。
家燕主要栖息于开阔地带，通常在人工建筑物中筑巢，因此随著人类的扩展而扩散。牠们利用泥球筑巢，通常位于谷仓或类似建筑物中，并在空中捕食昆虫。 家燕与人类有密切的共生关系，牠们捕食昆虫的习性使得人类对其颇为包容；过去关于家燕和其巢穴的迷信更强化了这种接受度。由于家燕与人类的生活环境接近且每年迁徙，因此在文学和宗教作品中经常出现与家燕相关的文化符号。家燕是奥地利和爱沙尼亚的国鸟。
描述
指名亚种"H. r. rustica"的成年雄性家燕体长约，其中包含的延长外侧尾羽。牠的翼展约为，体重约为。其上半身为钢蓝色，前额、下巴和喉咙为红棕色，并由深蓝色的宽胸带与乳白色的腹部区隔开来。延长的外侧尾羽形成了家燕特有的深分叉「燕尾」。尾部外端有一排白色斑点。 雌鸟的外观与雄鸟相似，但尾羽较短，上半身和胸带的蓝色光泽较弱，腹部颜色较淡。幼鸟的颜色偏棕，脸部红棕色较浅，腹部较白，并且没有成鸟那样长的尾羽。
尽管雌雄鸟都会唱歌，但雌鸟的鸣唱直到最近才被描述。 （关于歌声的详情见下文。）叫声包括"witt" 或"witt-witt"，以及当牠们兴奋或驱赶入侵者时发出的响亮"splee-plink"。警告叫声包括针对猫等掠食者的尖锐"siflitt"，以及针对猛禽如燕隼的"flitt-flitt"。 这种鸟在其冬季栖地通常比较安静。
红脸与蓝色胸带的明显组合使得成年家燕很容易与非洲"燕属"物种以及喜燕（"Hirundo neoxena"）区分开来，后者的分布范围与家燕在澳大拉西亚有所重叠。 在非洲，幼年家燕的短尾羽容易与幼年赤胸燕（"Hirundo lucida"）混淆，但赤胸燕的胸带较窄，且尾羽中含有更多白色。
分类学
家燕由卡尔·林奈于1758年在他的《自然系统第十版》中描述为"Hirundo rustica"，其特征为「"H. rectricibus, exceptis duabus intermediis, macula alba notatîs"」。"Hirundo"是拉丁语中「燕子」的意思；"rusticus"意指「乡村的」。 这个物种是该属中唯一一个分布范围延伸到美洲的，"燕属"的大多数物种原产于非洲。这个蓝背燕属有时被称为「家燕」。
根据"牛津英语字典"，英文中「barn swallow」这一俗名可追溯至1851年， 然而在吉尔伯特·怀特的著作《塞尔伯恩的自然史与古物志》（1789年首次出版）中已出现了这一表达：
燕子，尽管被称为烟囱燕，但并不完全在烟囱中筑巢，牠们经常在谷仓和外屋的横梁上筑巢……在"瑞典"，牠们筑巢于谷仓中，并被称为"ladusvala"，即谷仓燕。
这表明英文名称可能是从瑞典语转译而来的。
在该属内，分类学问题较少，但赤胸燕——一种栖息于西非、刚果盆地和埃塞俄比亚的留鸟——曾被视为家燕的亚种。赤胸燕比牠的迁徙亲戚稍小，蓝色胸带较窄，且（成鸟）尾羽较短。在飞行中，牠的下半身看起来比家燕更浅色。
亚种
通常公认家燕有六个亚种。在东亚地区，提出了几个附加或替代的形态，包括1883年罗伯特·里奇韦描述的"saturata"、1883年本内迪科特·迪波夫斯基描述的"kamtschatica"、埃尔温·施特雷泽曼描述的"ambigua"以及1934年威廉·迈塞描述的"mandschurica"。 鉴于这些形态有效性的不确定性， 本文遵循特纳和罗斯的处理方式。 
"H. r. tytleri"的短翅、红腹和不完整胸带特征也出现在"H. r. erythrogaster"中，且DNA分析显示，北美的家燕扩散至贝加尔湖地区，这一扩散方向与大多
数美洲与欧亚大陆之间的分布变化相反。
行为
栖地与分布范围
家燕偏好的栖地是植被较低的开阔地，如牧场、草地和农田，最好有邻近的水源。牠们避免密林或陡峭的地区以及建筑密集的地点。可供筑巢的开放式建筑物，如谷仓、马厩或涵洞，及适合停栖的裸露地点，如电线、屋脊或裸枝，对牠们选择繁殖区也很重要。
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