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桑格利亚

桑格利亚（西班牙语：Sangría，；；），又称西班牙水果酒，为西班牙传统的酒饮。桑格利亚酒属宾治酒，为红葡萄酒及切片水果制成，也常加入橙汁或白兰地。
桑格利亚常见于西班牙、葡萄牙的酒吧、餐厅当中，但相较西班牙当地人而言，桑格利亚实际上较受外国观光客欢迎。
历史与词源
Sangria/sangría在西班牙语、葡萄牙语中是“放血”之意，该词开始用于酒类可追溯至18世纪。
桑格利亚源于中世纪莱昂王国，其前身为莱昂柠檬水（西班牙语：Limonada de vino）。彼时莱昂王国会将葡萄酒、橘子、柠檬、糖、香料等混合后饮用，莱昂柠檬水在卡斯蒂利亚-莱昂地区流行，尤其是在圣周期间。
另一方面，桑格利亚鸡尾酒至少自19世纪初以来就广受欢迎。其前身「桑格利」（Sangaree）亦为调酒，冷热皆可饮用。它可能起源于加勒比地区（西印度群岛），并从那里传入美洲大陆，自起便相当普遍，但到了20世纪后几乎消失。 到了1940年代末，拉丁裔美国人与西班牙餐厅重新将冰镇桑格利亚引进美国，并于1964年世界博览会期间大受欢迎，进而广为人知。
食谱
即使在西班牙国内，桑格利亚的配方在不同地区有不同差异。其基底为葡萄酒，通常是红酒，并添加水果及增加甜味的佐料，也可以再加入其他酒。
传统上，桑格利亚调酒通常会加入当地水果，如水蜜桃、油桃、莓果、苹果、梨子，或是凤梨、莱姆等其它常见的水果，并以糖与柳橙汁调味。所用酒类传统上为西班牙的红酒。有些桑格莉亚配方除了红酒与水果外，还会加入白兰地、气泡水或风味利口酒等其他成分。
白酒版的桑格利亚（Sangria blanca）则是较新的变化款。针对这种饮品，美国饮食作家推荐使用如、或等干白葡萄酒。以西班牙调制的则称为桑格利亚气泡酒（Sangria de cava）。
桑格利亚水果碰趣（Ponche de Sangria）是一种专为儿童设计的变化版本，常见于生日派对。它会混合橘子、水蜜桃及其他甜味水果，再加上莓果、葡萄或食用色素来创造桑格莉亚的色泽，而酒精部分通常以软性饮料替代。
欧盟法规保护
根据欧盟法律，桑格利亚在商业或贸易标示上的使用，会受到地理标示规则限制。欧洲议会于2014年1月以压倒性票数通过新版标示法规，对芳香化饮品（如桑格莉亚、苦艾酒和香料酒 Glühwein）提供保护。根据此规定，仅有在西班牙与葡萄牙制造的产品才能在欧盟境内标示为「Sangria」。而其他地区生产者则必须加注其来源地，例如「德国桑格利亚」、「瑞典桑格利亚」。
根据欧盟2014年颁布的规范，桑格利亚的定义如下：
此外，2014年的规范亦承认「Clarea」为另一种芳香化葡萄酒基底饮品，其以白葡萄酒制作，其他条件与桑格莉亚相同。只有在西班牙制作时，才能作为商品名称标示为「Clarea」。若是在其他成员国生产，亦需补充为「芳香化葡萄酒基底饮品」，并附上「产于……」的说明。
亚洲电影大奖最佳新演员

亚洲电影大奖最佳新演员（英语：Asian Film Award for Best Newcomer）是亚洲电影大奖重要的奖项之一，颁发在电影中有出色表现的亚洲新演员，于2009年开始颁发。
历届得主
下表所显示的为演员获提名时所属之国籍，并非电影制作地区/国家。
亚罗士打市政厅

亚罗士打市政厅，（ms：Majlis Bandaraya Alor Setar，简称“MBAS”）是马来西亚吉打州亚罗士打地区的地方政府，隶属吉打州政府。
亚罗士打市政厅于2003年12月21日升格为市政厅，辖区包括哥打士打县和波各先那县，总面积为。市政厅的职责为负责为辖区进行规划、文物保护、公共和环境卫生、废物管理、交通管理、环境保护、建筑控制、社会经济发展以及维护辖区内一般的基础设施。
历史
亚罗士打清洁机构于1905年成立。1985年，该委员会更名为亚罗士打市政委员会，之后在1976年3月1日升级为哥打士打市议会，最终于2003年12月21日升格为亚罗士打市政厅。
辖区
亚罗士打市政厅下辖哥打士打县和波各先那县，是吉打州人口第二多的地方政府（2010年人口普查数据），仅次于双溪大年市议会。
组织图表
亚罗士打市政厅由一名市长、一名秘书和24名市议员组成。市长由吉打州政府委任，任期不限，24名市议员的任期则为一至二年。而在24名市议员职位中共有16名来自希望联盟的四个成员党，5名为官员代表，而非政府组织代表也获得分配3个市议员名额，分别来自中华总商会、马来以及印裔工商总会，以使他们能够参与决策地方政府辖区内的社会事务。亚罗士打市政厅的4名华裔市议员为来自民主行动党的马宝庆、李维忠及陈锦冰，而中华总商会非政府组织代表名额则由总务戴礼彬出任。
目前市长为自2016年8月15日担任至今的莫哈末佐迪，是第五任市长。市政厅秘书则为哈津阿里夫。以下为历代市长列表：
居城

居城(きょじょう)系指领主平常所居住的城。或是指领主作为据点的城。常常也会被称为本城。亦会指称领主选择该城为居所或据点，作为形容动词使用。
另外，在据点的建筑物为馆的情况下称为居馆(きょかん)。相较之下馆的防御力劣于城郭，顾及战争考量而大多设在具备军事防御据点（山城或支城等）附近。到战国时代中期左右，领主平常居住山麓下的居馆，战时则移至于山城等据点。战国时代后期以降，为了兼备可作为平时、战时使用而开始构筑大规模城郭（平城、平山城），使得居馆与城郭趋向一体化。
陈平 (1944年)

陈平，现任复旦大学中国研究院研究员，中国网路名人。北京大学国家发展研究院教授，美国哥伦比亚大学资本主义与社会研究中心外籍研究员，世界经济学会（英语：World Economics Association）创始执委会委员，终生进行经济混沌和经济复杂性研究。青年时当过铁路工人，就职于成昆铁路眉山电务段，并且创作了“眉山剑客”系列网路节目，因而成为了网路名人，他主要探讨共产党主政下的经济策略。
生平
祖籍浙江鄞县，1944年生于陪都重庆，1962年毕业于上海市格致中学。1968年毕业于北京中国科学技术大学物理系，师从中国物理学家严济慈。1968年至1974年任成都铁路分局电工，业余研究理论物理、科技史和经济史，后因缘际会前往中国科学院合肥等离子体物理研究所为实习研究员，表现优异而被借调筹备全国科学大会工作，后被聘为安徽省政协办公室特邀委员。1980年赴美国攻读理论物理研究生，1981年起攻读博士研究非平衡物理学、非线性演化动力学与复杂系统科学。1987年获得德克萨斯大学奥斯汀分校博士学位，指导教授为诺贝尔化学奖获得者伊利亚·普里高津，之后留任该校普利高津统计力学与复杂系统研究中心研究员。1987年，任中国留美经济学会第三届会长，1988年卸任会长职位（由孙涤接任）。
后转为研究经济学领域，研究领域涉及宏观经济学、金融经济学、微观计量经济学、文化人类学等。受到物理学混沌理论的启发，于1988年的论文中认为发现了“经济混沌论”的经验证据，将此纳入到自己研究方向。学成归国后先后担任北京大学管理科学研究所副教授；北京大学国家发展研究院/中国经济研究中心教授，博士生导师；美国哥伦比亚大学资本主义与社会研究中心外籍研究员；复旦大学中国研究院高级研究员，复旦新政治经济学研究中心高级研究员，学术委员会主任。在经济学领域有自身独特的见解，在网上开创“眉山剑客”系列节目，从物理学角度观察经济状况并试图破斥许多西方经济学理论以妥善地解释许多理论无法圆满地解释的经济现象，陈平所写的博士论文便是演化经济学领域内关于混沌的理论，陈文提交论文时因普里高津及评委基本赞同研究结论一事而于1987年获得博士学位。
观点
经济
陈平声称 亚当·斯密、哈耶克、科斯等被现有经济学课本奉为大师的人都是谬论，其将现有西方主流的新古典派经济学称为“空想资本主义”（反讽空想社会主义），因为其大量前提假设和对人性的设定都是一种乌托邦，而现实中没有乌托邦，所以这注定相关理论都是空想，奥地利学派，熊彼特的创新经济学以及演化经济学才是现实的；而西方目前的道路为错误道路的迹象越发明显，所以国内学者再把一些西方经验当参考、理论当圭臬，下场将是误国误民，必须全盘推翻创新中国系统的经济学，那会是一个更接近真理的理论。
陈平声称，美国的美联储央行制度对外宣称“央行独立”其实是谎言，因为其本质是大银行持股成立的“太上皇银行”，本质还是为私有，而且其为金融寡头的小群人私有，所以发生经济灾难时不会考虑社会底层与稳定，而优先考虑为金融寡头解套脱罪，所以形成金融海啸和长期经济困境，中国式的央行本质为政治局辖下的一个部门科室，凡事必须考虑社会稳定与政治大局，这才是正确制度，且不必理会西方学者的理论。
对于产业，陈平和金灿荣等“工业党”学者以及认为经济繁荣来自生产而非消费的奥地利学派有相似论述，认为鼓吹服务业至上是西方给中国挖的又一陷阱。制造业和重工业永恒是国力的来源，任何国家走向金融、医疗、律师等高端服务业搭配餐馆、旅馆、网站等低端服务业，还将其当成国家景观，就是国力衰败的起始。陈平声称 欧美走向那种型态不是什么先进的象征而是落后与无奈的象征，因为人民吃不了苦，所以制造业和重工业竞争失败，且纷纷倒闭和外移，最后只能剩下服务业，所以GDP不是一个数字，其中应该分为有效GDP和无效GDP，金融、医疗、律师这三种行业中其实无效GDP比重很大且贫富不均严重，尤其律师行业会加重整个社会的交易成本和坑害苦干实干的实业家，因此律师业过度兴盛、过度高薪是一个国家的不祥预兆。
陈平声称 因为西方认为中国经济全靠低工资及人口红利，所以当这两项逐渐淡化后经济就会崩溃，这又是一大谬论，因为从南亚到中东、非洲等一路上各种国家都是乞丐遍地且人口年轻，一点点钱就能雇用，都是廉价劳工，但这些国家却从未飞跃式崛起，陈平声称 原因是廉价者不等于廉价劳工，廉价者还必须有纪律和服从性，与愿意长期苦干的思维文化才能成为可用的劳动力，加上政府高效率的规划、执行大蓝图，这些才是中国模式的根源动力。
教研
陈平认为 中国科研体制最大的问题是官本位压制科技创新，管理系统是一个金字塔的官僚系统，但是科学发展是一个倒金字塔的开放系统，这两个东西是矛盾的，使得中国现在一大批的科学家不去做研究而去抢官位，抢头衔。陈平认为 中国的教育市场化改革成为绑架中国科技创新，阻碍
八打灵再也博物馆

八打灵再也博物馆 (马来语: "Muzium Petaling Jaya")是马来西亚雪兰莪州八打灵再也的一间博物馆，也是州内首座地方文化博物馆。馆内展示了八打灵再也的历史发展。
历史
博物馆于2007年11月开放。后来关闭进行装修，并于2016年4月重新开放。 
展览
博物馆内展示了八打灵再也的历史发展，分为三个部分，分别是八打灵再也的起源，行政和发展。
开放时间
除了周五和公共假期，博物馆每天开放时间为上午9时至下午5时，入场免费。
交通
博物馆距离再也花园站东面，可通过步行抵达。
凡夫俗妻妙宝贝

《凡夫俗妻妙宝贝》（英语："Married... with Children"），是美国的一部情景喜剧，由Michael G. Moye（英语：Michael G. Moye）和Ron Leavitt（英语：Ron Leavitt）制片，福克斯播出。它于1987年4月5日至1997年6月9日在福克斯上播出，是福克斯目前播出最久的一部情景喜剧。
威廉·D·波特号驱逐舰 (DD-579)

威廉·D·波特号驱逐舰（USS William D. Porter DD-579）是二战期间美国海军的一艘弗莱彻级驱逐舰，以南北战争时美国海军准将威廉·D·波特（英语：William D. Porter）（1808–1864）命名，爱称“Willie Dee”，先后活跃于大西洋战场和太平洋战场，参与过阿留申群岛战役、菲律宾战役和冲绳岛战役等攻势。在两年的战斗生涯中，波特号大小事故不断，其中最出名的当属她曾向富兰克林·罗斯福总统搭乘的衣阿华号战列舰误射鱼雷的尴尬意外。1945年6月10日，威廉·D·波特号在冲绳海域执行警戒任务时遭遇神风特攻队攻击，虽然没有直接撞上，却仍因炸弹爆炸而最终沉没。接连的意外和离奇的击沉方式让她有了个“美国海军最倒霉驱逐舰”的名号。
设计建造
1941年，为了应对纳粹德国海军和大日本帝国海军与日俱增的威胁，美国海军于同年的财政预算中规划了152艘驱逐舰的建造计划，威廉·D·波特号为其中一艘，由玛丽·伊丽莎白·里德女士赞助，联合钢铁公司（英语：Consolidated Steel Corporation）负责建造。
威廉·D·波特号属于弗莱彻级驱逐舰早期型，主武装为5门单装38倍径高平两用砲，装于5座Mk 30砲塔中；防空火力包括3座双联装波佛斯40公厘高射砲和5座双联装厄利孔20毫米机砲；舰舯有两座五联装鱼雷发射管，舰尾设有6座深水炸弹发射器和2条深水炸弹投轨。舰体保留了辛姆斯级驱逐舰的筒形舰桥，较高的火控雷达，和后期型相比，防空砲的数量也较少。全船于1942年5月7日铺设龙骨，9月27日下水，1943年7月6日正式服役，舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。
大西洋战场
威廉·D·波特号在正式服役后便启程南下，途径加尔维斯敦和阿尔及尔，于1943年7月20日抵达目的地关塔那摩湾，开始为期一个月的适航性测试。9月7日，她到达查尔斯顿港口，简单维护后前往诺福克海军基地，与包括无畏号航空母舰在内的大西洋舰队进行五周的训练演习。
1943年11月12日，威廉·D·波特号离开诺福克，与衣阿华号战列舰汇合，护送搭乘衣阿华号的富兰克林·D·罗斯福总统前往北非出席开罗会议和德黑兰会议。据称她在起锚出港时，船锚曾甩到了停泊在两侧的姐妹舰上，撞坏了栏杆和救生艇架。11月13日上午，波特号在航行中3号锅炉发生管道爆裂，航速下降，一度掉队。同日，颠簸的海况让船尾的一枚深水炸弹意外落入海中，在舰队中央爆炸。由于无线电静默，波特号未能传达爆炸的真正原因，结果包括衣阿华号在内的舰队立刻开始规避运动，以为遭到了德军U艇的鱼雷攻击。事件中未有人员伤亡。
11月14日，在罗斯福总统的提议下，舰队实施了一次防空反潜联合演习。衣阿华号放出了一些气象观测气球作为标靶，她自己的高射砲收拾了其中的大多数，其余的被周围包括威廉·D·波特号在内的护航舰只击落。紧接着，驱逐舰队以衣阿华号为假想敌，进行模拟鱼雷射击演习。按照流程，在演习前需移除鱼雷发射管上发射鱼雷的底火，这样就可以安全模拟鱼雷发射的全过程。但波特号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽，忘记移除2号发射管上的底火。结果，14时36分，在第三轮模拟射击中，波特号的2号鱼雷发射管发射了一枚Mk 15型鱼雷实弹，直奔外罗斯福总统所在的衣阿华号战列舰而去。
威廉·D·波特号舰长瓦尔特少校见状立刻试图联络衣阿华号规避，但苦于无线电静默，不得不采用信号灯发报。然而，两次发报均有误，第一次发出的消息弄反了鱼雷的方位和方向，第二次消息则发成了“本舰正全速倒车”。情急之下，瓦尔特少校于14时38分被迫打破无线电静默，呼叫“狮子”（衣阿华号的代号）右转。衣阿华号确认后立刻全速右满舵规避鱼雷。罗斯福总统得知有鱼雷逼近，吩咐随从将轮椅推到舰桥右舷，以掌握事态发展。保卫总统的特勤局特工拔出手枪，准备规避不及就射击引爆鱼雷。14时40分，鱼雷划过衣阿华号船尾，于外的尾波中爆炸，衣阿华号平安无事。据传在这之后，衣阿华号曾将她的主砲对准波特号，怀疑这艘小船上有人密谋刺杀总统。事件发生不久，波特号被命令在科格斯韦尔号（英语：USS Cogswell (DD-651)）和扬号驱逐舰（英语：USS Young (DD-580)）的陪同下前往百慕大接受调查。
一到百慕大，威廉·D·波特号立刻被全副武装的海军陆战队包围。美国军事法庭不公开审理了这一案件，鱼雷长劳顿·道森被判有罪，处以14年劳役，但在罗斯福总统的亲自介入下没有执行。瓦尔特舰长未受处分，继续指挥本舰直到1944年5月30日调任其他舰只，最终以少将军衔退休。误射事故发生后，美国海军其他船再碰见波特号，都会开玩笑地打招呼：“别开枪，我们都是共和党人！”。巧合的是，1898年，美国海军也有一艘叫波特号的鱼雷艇在夜间演习时曾误射鱼雷，差点击中纽约号装甲巡洋舰（英语：USS New Yo
哈利·胡迪尼

埃里克·魏斯（hu：Erik Weisz；），艺名哈利·胡迪尼（英语：Harry Houdini），是一位美国匈牙利裔魔术师暨特技演员，以逃脱表演而流传后世。他的艺名是为了向他的偶像，「魔术之父」致敬。
早期生涯
胡迪尼于1874年3月24日出生在匈牙利的布达佩斯，具犹太背景。1878年随著家人移民美国。起初他们居住在威斯康辛州的阿普里顿（Appleton），他的父亲，梅尔·山谬·怀兹于当地的犹太教团担任拉比。1887年失去该职位之后，父子两人先搬到纽约暂住于东79街的一所接待家庭里，直到找到了更适合永久居住的地方，才接其他家人过来同住。
取名“哈利”是因为和他的小名"Ehrie"发音声调相似。
职业生涯
1891年，他正式成为一个专业的魔术师并开始自称为哈利·胡迪尼。胡迪尼的原由则是为了向一位法国魔术师让·欧仁·罗贝尔—奥丁（Jean Eugène Robert-Houdin）表达致敬的意思，直到1913年才成为他法定的名字。起初他的魔术师生涯并不算成功，不过在1893年他结识了同行的威廉明娜·比阿特丽斯并且经过三个星期的热烈追求之后，两人便步入礼堂。之后的表演生涯当中，她都会担任他的表演助理。
胡迪尼起初都是表演一些和扑克牌有关系的戏法，甚至曾自称「扑克牌之王」。他最著名的，但不是和脱逃术有关系的戏法是：他曾经在伦敦的赛马场让一头成年巨象从一座游泳池上方的舞台消失。
他不久之后开始尝试的表演。1899年当哈利·胡迪尼遇到了马戏团老板马丁·贝克时，才终于在事业上有了“重大突破”。马丁对胡迪尼表演的手铐戏法大为赞赏，于是建议他继续专注于脱逃术的表演并且安排他在奥芬杂耍剧院巡回表演。几个月里，他不断出现在许多国内顶级杂耍剧院的舞台上。1900年，胡迪尼更巡回欧洲各地表演。直在1904年返国时，他已成为家喻户晓的人物。
整个1900年代和1910年代，胡迪尼在美国的表演经常都是非常成功的。他将自己从手铐、铁炼、绳索和约束衣中解脱出来，而且通常在被绳索吊著或困在水中时表演，有时也会在众目睽睽之下直接表演。1913年他推出了堪称他最著名的戏法「中国水牢」。他会被倒吊在一座由玻璃和钢铁制成的密闭箱子里，而且箱子中的水不停的被灌满直到溢出为止。
在1920年代所出版的书里，他曾解释了一些他戏法的奥秘。大部分的锁或手铐利用巧劲都可以轻易解开，某些则需要利用鞋带的辅助。另外还有些时候，他会偷偷夹带著解锁的工具或者钥匙，把小钥匙反刍出来对他来说是轻而易举的事。他能从一个看似牢固的牛奶罐里脱逃出则完全是因为从罐子里面可以轻易的把颈部和牛奶罐分离开来。当被绳索或约束衣紧紧捆绑住的时候，为了争取扭动的空间，他先扩张肩膀和胸部，并把手臂向外撑开，然后让他的肩膀脱臼。原本他都隐藏在帘幕后方表演约束衣脱逃术，然后只有在脱困的时候才现身，但胡迪尼发现观众更能享受他在帘幕前表演时的整个挣脱过程。在许多场合里，他甚至会把自己倒吊在屋顶上来表演约束衣脱逃术，以增加悬疑效果。
胡迪尼的整套戏法，包括脱逃术，虽然都是相当困难的，但也曾被安排在不同的巡回表演中，由他的兄弟，席奥·怀兹（Theo Weiss）（怀兹家族的「破折号」），利用「哈顿」（Hardeen）这个艺名所演出。而两者主要的不同点在于约束衣脱逃术：胡迪尼能够让两个肩膀都脱臼，但是哈顿则只能让一个肩膀脱臼。
揭穿灵媒
1920年代，在他挚爱的母亲过世之后，他将精力转移到揭穿自称能通灵的灵媒身上，后来这样的行为甚至启发并被之后的魔术师如詹姆士·兰提（James Randi）和索卡（P.C. Sorcar）所追随。胡迪尼的专业训练让他能够揭发连科学家和学者都无法识破的诈术。他是"科学美国人（Scientific American）"委员会的成员，该会提供现金大奖给能够成功展示超自然能力的灵媒。也因胡迪尼的贡献，该奖从没有被领走过。当他的「魔鬼克星」名声日隆，胡迪尼还会在记者和警察的陪伴下，乔装混入降灵会现场。他揭发的灵媒当中最出名的也许要算是一位波士顿的灵媒「米那·克兰顿（Mina Crandon）」又名「玛乔芮（Margery）」。
这些举动让胡迪尼丧失了与推理小说家柯南·道尔的友谊。道尔是一位对灵性主义深信不疑的人，他拒绝相信任何一个胡迪尼所揭发的事件。他甚至相信胡迪尼本身就是一位力量强大的灵媒，所以许多特技也都是因此才能达成，而「揭穿」不过是他使用这样的能力来阻挡灵媒而已。（参考道尔于1931年，也就是胡迪尼过世后所出版的"The Edge of The Unknown"）。这样的争论使得两人成为公开的对立者。
去世
胡迪尼于1926年10月31日离世，享年52岁。在两个星期以前，胡迪尼曾经接受了一位来自麦基尔大学的拳击学生J. Gordon Whitehead针对下腹部的打击。长久以来胡迪尼的表演之一便
Ѓ

Ѓ, ѓ（马其顿语称呼为 ѓе, "gje"）是一个马其顿语使用的西里尔字母。
它相当于发音相近的塞尔维亚语字母 ђ（/ʥ/）。
字母的次序
在马其顿语字母中排第6位。
音值
在马其顿语为 /ɟ/ 或 /ʥ/。
洪遵

洪遵，字景严，饶州鄱阳县（今江西省鄱阳县古县渡镇）人，洪皓次子，南宋钱币学家。著作有《泉志》，为现有最早的钱币学著作；以及《谱双》，收集各地双陆棋的玩法。
苏小小

苏小小是中国南北朝的南齐时期，生活在钱塘的著名歌伎，常坐油壁车（《玉台新咏》书中之《钱塘苏小歌》：「妾乘油壁车 ，郎骑青骢马。何处结同心，西陵松柏下 。」），历代文人多有传颂。唐之白居易、李贺，明之张岱，近现代的曹聚仁、余秋雨，都写过关于苏小小的诗文。有的文学家认为苏小小是中国版的茶花女。苏小小写过一首《同心歌》，表达少女敢爱的情感。白居易《杨柳枝词》：「...苏州杨柳任君夸，更有钱唐胜馆娃。若解多情寻小小，绿杨深处是苏家。苏家小女旧知名，杨柳风前别有情。剥条盘作银环样，卷叶吹为玉笛声。...」清代诗人袁枚也对苏小小非常仰慕，曾随身携带私章一枚，上刻“钱塘苏小是乡亲”。
传说
苏小小的故事，最早出现于《玉台新咏》，而《乐府广题》也有相关记载。相传其人为南齐歌伎，貌美艳丽，且聪慧多才。历史上一些地方史志和传奇、戏曲将苏小小进一步演绎成个性丰满的形象。其中《西湖拾遗》中的小说描写得尤为精彩。在该故事中，苏小小为了追求自由，宁愿做一个歌伎，尽情欣赏湖光山色。途经钱塘的观察使孟浪（实际上，南齐并无观察使一职）对她非常痴迷，但却遭到了苏小小的拒绝。而后苏小小又慧眼识才，资助穷书生鲍仁进京赶考。苏小小的结局颇为哀艳凄绝。她因偶得风寒，年纪轻轻就香消玉殒。死后，鲍仁将其隆重下葬，埋于杭州西湖西泠桥侧。
古钱大辞典

《古钱大辞典》，丁福保编著的一部钱谱。共十二册。第一册为通检，将各古钱之第一字，按笔画编成目录。第二册至第六册为上编，按古刀币、圆钱、压胜等三类列图。第七册至第十一册为下编，按各钱之有关考据及钱谱之学说，加以分列，第十二册为总论，列综合性的论著和各钱谱的介绍。
该书资料搜集比较完备，所录古钱除了编者丁福保自己的藏品以外，还收录了翁树培《古泉汇考》、刘喜海《泉苑精华》、鲍康《观古阁泉拓》三书以及日本人平尾聚泉（日语：平尾聚泉）所辑各种钱谱中的古钱拓本，另外，与编者同时期的藏家方若、张乃骥的一些藏钱精拓也被收入该书之中。
澳大利亚网球公开赛

澳大利亚网球公开赛（英语：Australian Open）是每年最先登场网球四大满贯赛事，由澳大利亚网球协会主办。于每年1月最后两周在澳大利亚墨尔本公园的室外硬地球场举行。
由于早期的赛事规模、奖金均不如其他三大满贯，加上位居南半球与多数国家距离遥远，因此顶尖球员鲜少参加。作为四大满贯的后起之秀，自1988年搬到墨尔本公园，凭著保持最新颖的硬体与不断改善赛事安排，良好的组织和比赛氛围受到许多球员和球迷评为体验最令人满意的大满贯赛。
历史
1904年，澳大利亚和新西兰共组澳大拉西亚草地网球协会，负责筹办“澳大拉西亚锦标赛”并组队参加台维斯杯。1905年11月，首届锦标赛在墨尔本圣克尔达路（St Kilda Road）艾伯特公园（Albert Park）内的仓库老板板球场（Warehouseman's Cricket Ground）举行。当时总共有17名男选手参赛，由罗德尼·希思（Rodney Heath）夺得单打冠军。
锦标赛最初在澳大利亚和新西兰两国的主要城市轮流举行，直到1922年新西兰退出并单独成立网球协会。女子组和混双的比赛也在同年增设，玛格丽特·莫尔斯沃思（英语：Margaret Molesworth）（Margaret Molesworth）成为澳网史上首位女单冠军。1927年，赛事更名为「澳大利亚锦标赛」（Australian Championships）。1941至1945年因二战而没有举办。在1968年网球职业化后，澳网被列为四大公开赛之一，并于1969年正式更名为「澳大利亚公开赛」（Australian Open）。
由于各界对比赛地点不确定的非议（澳网在墨尔本、悉尼、阿德莱德、布里斯班、珀斯和新西兰等6个地方举办过）日渐高涨，赛事组织者在1972年决定将比赛固定在能吸引最多的赞助商和观众的城市举办，于是澳网再次落户于其诞生之地墨尔本。到1988年为止都在墨尔本库扬草地网球俱乐部（the Kooyong Lawn Tennis Club（英语：the Kooyong Lawn Tennis Club））举办。
1977年，澳网由1月改到12月举办，使得当年举办了两届比赛；但紧邻圣诞节未能起到预设的效果，1986年又将年底的比赛推迟到隔年1月并沿用至今。
随着赛事规模不断扩大，库扬的场地已经无法满足比赛的要求。1988年，政府斥巨资在墨尔本板球场旁新建的费林德斯公园（Flinders Park）网球中心正式启用，由草地改为硬地球场。该年度的人数大幅攀升，超过26万名观众亲临现场观赛，而前一年在库扬网球中心统计数据仅14万人。1996年，比赛场地再次扩大并更名为墨尔本公园。
2000年，为纪念澳大利亚唯一两度实现网球大满贯的网球英雄罗德·拉沃（Rod Laver），中央球场被命名为罗德·拉沃竞技场。中央球场独特之处在于可移动的顶棚，可视下雨或高温等恶劣天气情况下使用，使澳网成为当时唯一能在室内进行比赛的四大满贯赛事（温网在2009年后也增设移动式顶棚）。而中央球场旁的1号球场在2003年又以澳洲最伟大的女子网球选手玛格丽特·史密斯·考特（Margaret Smith Court）而命名为玛格丽特·考特体育馆（Margaret Court Arena）。
在澳网百年历史中，澳大利亚本土选手赢得大部分1980年代之前的冠军。特别是在1960年代澳大利亚网球的黄金时期，拉沃、罗伊·爱默生（Roy Emerson）和考特三人几乎包揽了所有的冠军头衔。但自1988年以来，曾长达三十年都没有澳大利亚本土选手获得过澳网男女单打的冠军，直到2022年才有阿什莉·巴蒂在女单项目夺冠。
2005年，澳网度过了百年生日（实为赛会第93届，历年因两次的世界大战停办了8年，1977年举办2届，而1986年又停办1年。）总奖金达到创纪录的1910万澳元，男女单打冠军奖金为120万澳元。
2008年，澳网赛会斥巨资重新铺设场地，将沿用多年的绿色场地转为蓝色，球场范围外则转为浅蓝色，以改善过往经常有选手提出球场范围和场内其他位置的颜色刺眼，影响判断来球的问题。并以「澳网纯正蓝」为名注册商标。2009年更进一步改善设施，全面更新球场座位，务求能将亚洲/大洋洲区大满贯的举办地留在澳洲。
2018年12月，赛事组织者宣布澳网将效仿温布尔登网球锦标赛和美国网球公开赛，在男女单打比赛的决胜盘中引入抢七局（Tiebreak）。但与温网和美网分别在12-12和6-6时开始常规的抢七局不同，澳大利亚公开赛在6-6时抢十，即得分至少达到十分且领先对手两分以上者胜出，于2019年比赛正式采用。
2022年，祖高域因为身体健康而被禁入境参赛，而西班牙传奇球星拉斐尔·纳达尔历经先输两追三的史诗级五盘大战击败俄罗斯丹尼尔·梅德韦杰夫，获得生涯第21座大满贯金杯，也成为公
恋爱游戏

恋爱游戏（日语：恋爱ゲーム）是指以恋爱为主题的游戏，主要内容是关于游戏虚拟角色的恋爱故事。大部分恋爱游戏都是在日本制作，但亦有其他东亚地区的制作，例如香港的《To New》。其中一些恋爱游戏包含情色的内容，这些会被归类到成人游戏（アダルトゲーム）。
历史
雏型首见于1989年发行的。
1992年发行的《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式。在典型的恋爱游戏里，玩者操纵一个被女性角色包围的男性主角。游戏玩法通常为与女性角色交谈（透过选择的形式）以增加该角色对主角的「好感度」。这类游戏通常会有一段固定的时间（指游戏内的时间），例如1个月或3年。当游戏完结时，会根据「好感度」和游戏内发生的特定「事件」来决定游戏的结局。比起其他游戏，这种游戏通常有更大的重玩性，因为玩者可以每次专注于一个角色来尝试取得不同的结局。
《同级生》确立了恋爱游戏的基本形式，却也导致社会产生「恋爱游戏＝十八禁游戏」的刻板印象。1994年发行的是全球第一套全年龄取向（也就是不设定玩家的年龄限制）的恋爱游戏，完全没有色情内容，率先破除了「恋爱游戏＝十八禁游戏」的刻板印象。1998年发行的同样是全年龄取向的恋爱游戏，首创设定女主角散居各地，与《心跳回忆》并列为全年龄取向恋爱游戏的代表作品。
最常见的恋爱游戏故事背景设定为高校爱情故事；但亦有其他类型的故事背景设定，例如以科幻故事作为背景设定。
种类区分
恋爱游戏依据特定消费族群或是玩家扮演角色的性别和性取向的不同又可分成以下游戏。
美少女游戏
美少女游戏（美少女ゲーム）主要是针对男性玩家而设计的男性向恋爱游戏。
乙女游戏
乙女游戏（乙女ゲーム）主要是针对女性玩家而设计的女性向恋爱游戏，最早作品是由光荣在1994年发售的《安琪莉可》。
BL游戏
BL游戏（ボーイズラブゲーム、BLゲーム）主要是针对玩家的性取向或是喜好而设计的恋爱游戏。
百合游戏
百合游戏（百合ゲーム）和BL游戏一样，主要是针对玩家的性取向或是喜好而设计的恋爱游戏。
吉金所见录

《吉金所见录》，山东莱阳初尚龄著。共十六卷，卷一至卷十四叙述历代铸币，由列国以至明朝末期，卷十五为其他国家及不知年代品，卷十六为厌胜钱等。于清朝嘉庆二十五年（1820年）刊行。此书在钱图之下附有钱文的考释，间亦记载出土地点和铸造历史。所收钱图共1210种。
玛丽亚·蒙特梭利

玛丽亚·泰克拉·阿尔泰米夏·蒙台梭利（it：Maria Tecla Artemisia Montessori，）意大利医生、教育家。蒙特梭利教育法的创始人。
生平
蒙特梭利成长于有教养的家庭。她的父亲亚历山卓·蒙特梭利（Alessandro Montessori）在财政部工作，并管理国营烟草手工制造局。母亲芮妮尔.斯托帕尼（Renilde Stoppani）是神学兼地质学教授安东尼奥·斯托帕尼 （Antonio Stoppani）的姪女。蒙特梭利结合神学和自然科学的理论，发展出她的宇宙教育理论。早在学生时期，蒙特梭利即对自然科学产生兴趣，因此就读一所科技高中。1890年蒙特梭利登记研读医学（这在意大利是在1875年才可能发生的事）。
在学业上，蒙特梭利特别专研胚胎学和进化论。她的科学观点原则为实证主义。在最后两学年中，她在罗马一家心理专科医院担任助理。蒙特梭利特别专注儿童医学，并且在罗马的大学儿童医院的儿童心理部门担任助理医师，同时做进一步的研究工作。她重点针对那里需要特别照顾的、精神上有障碍的儿童。蒙特梭利被这些儿童没有尊严、无人照顾的生活状况深深触动并致力补救。因此她将让·马克·加斯帕尔·伊塔尔和爱德华·塞金（Edouard Seguin）逐渐被遗忘的、关于「心理学方法」的教科书翻译成意大利文。
如同这两位前辈，蒙特梭利相信如何对待「弱智」或「智障」不是医学的问题而是教育的问题。因此她要求设立针对这些被折磨儿童的特别学校。
1896年蒙特梭利完成精神病学有关「对抗的幻觉」的博士论文。之后便开启她最重要的研究岁月。直到1907年蒙特梭利发展出人类生物学的理论，并且根据她的教育学和在儿童之家的实际实验，奠定神经精神病学的基础。
1898年蒙特梭利未婚生下儿子马利欧。她让人照顾他并且去乡下探望他。之后马利欧担任蒙特梭利的秘书，直到她去世，或许他也是蒙特梭利所构想出成长理论的创造者之一。直到马利欧40岁时，蒙特梭利才告诉他是她的儿子。
1899年蒙特梭利获得意大利教育部长圭多·巴切利（Guido Bacelli）授命，在罗马举行一系列关于精神障碍儿童的教育的演讲。得益于这门课程两年后成立了以蒙特梭利为领导者的医疗卫生教育机构。在这个时期蒙特梭利发展出针对语言课程和数学特别的教学法。
1901年蒙特梭利离开这个机构，并且开始人类学、心理学和教育哲学的课业。1904年她在罗马教育学机构讲授人类学和教育学。
1907年1月6日蒙特梭利在罗马劳工区圣劳伦佐（San Lorenzo）成立儿童之家，给那些来自社会上弱势家庭的儿童。这个时期她的一个重要经历是对一个三岁小女孩的观察。这女孩完全沉浸在自己玩圆顶帽的世界，用最强烈的分散注意也不被影响。蒙特梭利从对这个女孩的观察，归纳出「注意力的两极化」，其中的实验性研究对她日后的研究贡献很大。
从这个时期的经验蒙特梭利发展出针对儿童教育的蒙特梭利教育法，至今几乎所有的儿童都被此方法教过，并且在世界各地仍然很普遍。虽然蒙特梭利的教学法在20世纪的30、40年代被很多医院所遗弃，但在今日已被广为熟知。
从1913年起在北美形成一股对蒙特梭利教学法的热潮，之后这股热潮再度消退，直到1960年南希·麦考密克·兰布什 （Nancy McCormick Rambusch）成立美国蒙特梭利学会才再度复苏。
第二次大战前，虽然蒙特梭利在意大利的实验学校曾接受墨索里尼政权下的意大利政府资助。但当蒙特梭利看到自己的学校儿童也和青少年一样接受统一的法西斯制服时，她觉悟到与这样的政权结合是错误的，蒙特梭利不愿与贝尼托·墨索里尼妥协，把孩子如同士兵一样地训练，这有违她的原则，乃逃往西班牙居住，直到1936年西班牙内战爆发，她又移居荷兰。在1939年，印度的神智协会（Theosophical Society）邀请蒙特梭利访问印度。她接受邀请，并与唯一的儿子马利欧‧蒙特梭利先生抵达印度，这预告她与印度开始新的关系，她并在马德拉斯（今名：金奈Chennai）的阿德雅尔区Adyar建造居所。战争迫使她停留在印度，在马利欧的协助下，主导了16个梯次被称为印度蒙特梭利训练课程，这些课程为印度的蒙特梭利活动奠立坚固的基础。在那里，她并发展出宇宙教育的原则和地球儿童计划。
过世前蒙特梭利在荷兰阿姆斯特丹Koninginneweg161号度过最后的岁月，该处现在成为蒙特梭利纪念馆和国际蒙特梭利协会总部（AMI），今日她仍被奉为蒙特梭利国际协会的主席。1952年5月6日她在拜访朋友时在荷兰友人所居住的海滨诺德韦克（Noordwijk aan Zee）逝世 ，正如她的遗言“人生旅行的终点就是她的安眠处”，蒙特梭利被安葬在荷兰诺德韦克（Noordwijk）的天主教墓地，她的墓志铭以意大利语刻著『我心爱的孩子们能力无限，我祈求他们与我牵手以建造人们心
中国货币史

中国货币有着悠久的历史，早在先秦时期就出现了多种通用货币。中国北宋的四川地区于公元九世纪发行了人类历史上第一种纸钞「交子」。到了元代，中国发行了世界上第一种流通全国的法定货币「宝钞」（纸钞）。
先秦时期
贝币被确信是中原一带最早的货币形式，它出现在大约三千到四千五百年前。汉字中的“货”、“买”、“卖”、“贩”，以及许多与产品交换有关的字，都是以“贝”作为部首。 然而，贝作为货币的流通程度仍旧是未知的，但它应该在市场中占有了主导位置。而由骨、木、石、铅和铜为材料制作的贝的仿制品则在当时的贸易体系中十分常见。
商代
在中国的商代，已经开始以贝壳作为货币使用了，随着商品经济的发展，天然的贝壳作为货币渐渐供不应求了，于是出现人工贝币，如石贝币、骨贝币、蚌贝币等。到了商代晚期，出现了用铜质的金属贝币。
铜贝在商朝（约前1500 - 约前1046）旧都殷墟的遗址中被发现，而铜成为了周朝的通用货币。
根据目前的发现，中国人在人类历史上最早开始使用金属货币。目前世界上现存最早的金属铸币——铸造铜贝，出土于中国河南省安阳市大司空村商代晚期（公元前14世纪-公元前11世纪）的墓穴中。当时，铸币与更早使用的贝壳相似，所以它被命名为贝币。
周代
在战国时期（前476年，一说前453年或前403年～前221年），中国使用的铜质铸币主要有三种形态： 两周、魏国、韩国和秦国使用铲形的布币；齐国使用刀形的刀币；赵国和燕国在战国时期先使用布币，后使用刀币；楚国使用蚁鼻钱。
秦至两汉
作为统一中国的一部分，秦始皇（前259年－前210年8月11日）取消了原来六国流通的货币，代之以根据秦国以前使用的铸币设计的全国统一的铜钱——秦半两。这种铜钱为圆形，中部有方孔，为金钱俗名「孔方兄」的由来。这一式样直到20世纪初的中国仍在使用。由于单个硬币的价值低，人们习惯上将一千个铜钱串在一起。然而，政府税收同时以铜钱和产品（比如丝绸卷）的形式征收。薪金在秦朝和两汉则以数石粮食的形式支付。
五铢是一种古铜币，钱重五铢，上有「五铢」二字，故名。初铸于西汉汉武帝元狩五年（公元前118年），东汉、蜀汉、魏、晋、南齐、梁、陈、北魏和隋都有铸造，重量形制大小不一。唐朝武德四年（公元621年）废止。但旧五铢仍然在民间流通。五铢跨度大、是中国历史上数量最多、流通时间最久的钱币。
晋至隋
三国魏晋南北朝时期的社会动乱，金属货币的流通范围减小，且形制多样，币值不一，出现了重物轻币的现象。
三国时期的曹魏实行的实物货币政策，魏明帝时恢复铸行五铢钱，形制与东汉时期五铢相似。蜀汉和东吴多实行大钱。蜀币主要有：直百五铢、直百等。吴币主要有：大泉五百、大泉当千、大泉二千等。
西晋成立后主要沿用汉魏旧钱，兼用谷帛等实物；东晋成立之初则沿用用吴国旧钱，后来出现了五铢小钱，相传是吴兴沈充所铸，所以又称：“沈郎五铢”。
十六国期间的成汉李寿铸行了中国最早的年号钱“汉兴”钱；南北朝时期的社会十分动荡，币值混乱，私铸现象严重。北朝从北魏开始，钱文逐渐摆脱纪重局限，逐步向年号钱制过渡。
隋朝的建立，使中国混乱的货币趋向于统一，隋文帝开皇三年铸行了一种合乎标准的五铢钱，并禁止旧钱的流通。
唐代
唐武德四年铸行的铜钱——开元通宝，以前的纪值纪重钱币一去不复返，代之的是宝文币制（主要是通宝、元宝和重宝）。开元通宝是唐朝三百年的主要铸币，另外还铸有干封泉宝、乾元重宝、大历元宝、建中通宝、咸通玄宝及史思明所铸顺天元宝、得壹元宝等。
后来出现了飞钱，是唐宪宗时代产生的一种汇兑制度，商人在京城把钱交给诸军、诸节度使、诸道进奏院或者富豪门阀等单位，单位开立票券，商人可携券到其它地区的办事处取钱。这种汇兑方式减低了铜钱的需求，缓和钱币的不足，同时减轻了商人贸易时携带贵金属或铜钱的不便。由于飞钱轻便，又有一些官员或富豪的保证，在大额交易时，有些商人会直接使用飞钱，虽然飞钱属于汇票并非真的货币，但飞钱仍可以说是最早的纸币雏形。
五代十国
五代十国政治分裂割据，改朝换代像走马灯一样，各国以铸恶钱来增强自身实力，以达到削弱他国力量的目的，故钱币甚多，但品质不高。
两宋
宋朝（960－1279）早期，中国再次在五代十国的基础上统一了币制。宋朝之前的硬币中，北部各国更喜欢使用铜铸币。南方各国则使用铅或铁铸币，四川使用自己的铁币。它们在宋朝初年还继续流通了一段时期。公元1000年，国家统一完成，中国进入一个经济快速增长的时期，这主要表现在铸币量的增长。1073年是北宋铸造硬币的高峰年，政府大约生产了600万串铜钱，每串铜钱包含1000枚铜币。北宋还铸造了超过200万串硬币，出口到亚洲内陆、日本和东南亚，成为当地的主导硬币。四川出现的被称为「交子」的纸质票据，被宋朝商人很快采用，成为最初的纸币。这被证明十分有用，所以国家开始接手这种形式的纸币，并在102
插入排序

插入排序（英语：Insertion Sort）是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列，对于未排序数据，在已排序序列中从后向前扫描，找到相应位置并插入。插入排序在实现上，通常采用in-place排序（即只需用到formula_1的额外空间的排序），因而在从后向前扫描过程中，需要反复把已排序元素逐步向后挪位，为最新元素提供插入空间。
记载
最早拥有排序概念的机器出现在1901至1904年间，由赫尔曼·何乐礼发明使用基数排序法的分类机，此机器系统包括打孔，制表等功能，1908年分类机第一次应用于人口普查，并且在两年内完成了所有的普查数据和归档。
赫尔曼·何乐礼在1896年创立的分类机公司的前身，为电脑制表记录公司（CTR）。他在电脑制表记录公司曾担任顾问工程师，直到1921年退休，而电脑制表记录公司在1924年正式改名为IBM。
概述
Insertion Sort 和打扑克牌时，从牌桌上逐一拿起扑克牌，在手上排序的过程相同。
举例：
输入： {5 2 4 6 1 3}。
首先拿起第一张牌, 手上有 {5}。
拿起第二张牌 2, 把 2 insert 到手上的牌 {5}, 得到 {2 5}。
拿起第三张牌 4, 把 4 insert 到手上的牌 {2 5}, 得到 {2 4 5}。
以此类推。
算法
一般来说，插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下：
范例程式码
此范例程序以C语言实现。
<syntaxhighlight lang="c" line>
void insertion_sort(int arr[], int len){
</syntaxhighlight>
此范例程序以Objective C实现。
<syntaxhighlight lang="c" line>
- (NSMutableArray *)insertionSort:(NSArray *)array {
</syntaxhighlight>
Julia (程式语言)
<syntaxhighlight lang="julia">
function InsertSort(A)
end
A = [16,586,1,31,354,43,3]
println(A) # Original Array
println(InsertSort(A)) # Insert Sort Array
</syntaxhighlight>
算法复杂度
如果目标是把n个元素的序列升序排列，那么采用插入排序存在最好情况和最坏情况。最好情况就是，序列已经是升序排列了，在这种情况下，需要进行的比较操作需formula_2次即可。最坏情况就是，序列是降序排列，那么此时需要进行的比较共有formula_3次。插入排序的赋值操作是比较操作的次数减去formula_2次，（因为formula_2次循环中，每一次循环的比较都比赋值多一个，多在最后那一次比较并不带来赋值）。平均来说插入排序算法复杂度为formula_6。因而，插入排序不适合对于数据量比较大的排序应用。但是，如果需要排序的数据量很小，例如，量级小于千；或者若已知输入元素大致上按照顺序排列，那么插入排序还是一个不错的选择。
插入排序在工业级库中也有着广泛的应用，在STL的sort算法和stdlib的qsort算法中，都将插入排序作为快速排序的补充，用于少量元素的排序（通常为8个或以下）。
伊拉克共和国卫队

伊拉克共和国卫队（ar：الحرس العراقي الجمهوري）始建于1964年，原为首都巴格达的卫戍部队。
1982年两伊战争初期，伊拉克军队在霍拉姆沙赫尔遭遇大败后，由时任总统萨达姆·侯赛因改建为伊拉克最精锐的部队，并在此后多次重创伊朗军队。
1990年8月入侵科威特之战，以伊拉克共和国卫队为先导，伊拉克大军在一天之内闪电式推翻科威特国政府，占领科威特全境，举世震惊。
1991年海湾战争战争期间，伊拉克共和国卫队成为多国部队的重点打击队象，人员、装备损失过半。此后重建的伊拉克共和国卫队作战能力大不如前，并在2003年伊拉克战争中覆灭。
下辖：
伊拉克政府花费了数百亿美金由各国购入了先进武器来装备共和卫队。共和卫队拥有700辆苏联制T-72M坦克及大量其他坦克和装甲车，以及各类型支援火炮。
为加强对侯赛因家族的忠诚度，自1983年起，伊拉克共和国卫队成员全部由来自侯赛因家乡萨拉赫丁省提克里特的阿拉伯逊尼派穆斯林所组成，兵力规模一直保持在10万人左右。
部队序列
在伊拉克战争中，共和卫队分别编成两个军及其他直辖部队：
覆灭
美国长期以来一直视共和国卫队为入侵伊拉克时的假想敌。
命题

在逻辑学、哲学、语言学中，命题（英语：proposition）是一个陈述句所表达的判断，具有真值，即不是真的就是假的。例如，“雪是白色的"”。"命题不等同于句子，例如，“雪是白色的"”"和“白色是雪的颜色”是不同的句子，但它们判断相同的事，是相同的命题；同时，命题也不依赖于语言，不同的语言可以表达相同的命题，例如，“雪是白的”和“Snow is white”是相同的判断。疑问句、祈使句、感叹句都不能表达命题。
由其他命题推出命题（前提推出结论）的过程，叫做推论；而这些作为前提和结论的命题的集合，叫做论证。命题逻辑主要处理命题及其之间的逻辑关系。
一些哲学家，诸如约翰·瑟尔，认为其他形式的语言或行为也判定命题。是非疑问句是对命题真值的询问。道路交通标志不通过语言和文字也表达了命题。使用陈述句也可能给出一个命题而不判定它，例如，在当老师请学生对某个引用发表意见的时候，这个引用就是一个命题（即它有语义）而这个老师并没有判定它。在上一段中，只给出了命题"雪是白的"，但没有判定它。
命题的分类
命题可依分析－综合、必然－偶然、先验－后验三大特性区分。传统哲学认为命题或为分析的、必然的、且先验的，或为综合的、偶然的、且后验的，但这些观点近来受到了一定程度的挑战。
（注：以下命题后为"真"代表命题为真，"假"代表其为假）
分析与综合
分析真（假）的命题是纯粹基于语义为真（假）的命题；综合真（假）的命题则是并非纯粹基于语义为真（假）的命题。这是语义学的分类。
分析命题范例如：
综合命题范例如：
必然与偶然
必然真（假）的命题是在所有可能情况中都为真（假）的命题；偶然真（假）的命题则是在现实世界为真（假）但有可能为假（真）的命题。这是形上学的分类。
必然命题范例如：
偶然命题范例如：
先验与后验
先验真（假）的命题是不须借助对实体世界的观察与经验即可证成为真（假）的命题，后验真（假）的命题则需要借由观察与经验才能证成为真（假）。这是知识论的分类。
先验命题范例如：
后验命题范例如：
古典命题分类的挑战
有些命题被认为是后验且必然的，例如：
有些命题被认为是先验且偶然的，例如：
有些命题被认为是先验且综合的，例如：
FidoNet

旧版 FidoNet 标志
FidoNet，中译为「惠多网」，是美国加利福尼亚州旧金山人Tom Jennings于1984年创立其协定（Protocol）支援站际通讯功能，解决了 BBS 各站之间无法往来的问题，促使 BBS 网路化，在 Internet 尚未普及之前，FidoNet 是世界上最为著名使用人数最多的网路系统。据说Fido一词的来源是Tom Jennings爱犬的名字。
组织结构
FidoNet自上而下分为洲区（Zone），地区（Region），网络（Network），次网 (Hub)，站台、节点（Node），点站（Point）。
洲区是最高级的区划
1988 年一共3个洲区：
1991年重新划分有6个洲区：
一个站台编号格式为：zone:net/node.point 或 zone:region/node.point 所有的区域划分、站点编号可能会随著 FidoNet 组织结构异动而变动，而非一成不变<br>
例如：<br>
每个洲区，地区，网络都有其协调人（Coordinator），也就是洲区协调人（ZC）、地区协调人（RC）和网络协调人（NC）。通常也使用诸如R65C这样的形式来称呼65地区的协调人。
除此之外，另有洲区协调人议会和国际协调人（IC）。
哆啦A梦

《多啦A梦》（日语：ドラえもん）为日本漫画家藤子·F·不二雄笔下的儿童、科幻类型日本漫画，自1969年12月开始连载，共发行单行本45册（未收录作品参见《哆啦A梦+》）、原著大长篇漫画17本（拼合由藤子创作公司编绘之大长篇共24本）。
这部作品主要叙述一只来自22世纪的猫型育儿机器人——哆啦A梦，受原主人野比世修的请托从未来回到现代，帮助他高祖父野比大雄的故事。作品中亦有渗入当时社会问题。1973年，本作首度由日本电视台动画公司制成动画播放，半年后因该公司倒闭而终止播出。其后由朝日电视台于1979年起制作并播放至今，并从1980年起每年3月上映1部动画电影（2005年除外，2020、2021年因2019冠状病毒病疫情亦有延期）。
故事概要
主角野比大雄为家中独子，是住在日本东京都练马区月见台芒原（虚构地名）的小学生（依照原作所刊载杂志不同，年级也随之不同，单行本里基本上是四年级；日本电视台版与大山版动画前期也是四年级，而大山版后期和水田版动画则是设定五年级）。他和来自未来22世纪的机器猫哆啦A梦共同生活。
大雄是身边围绕着父母、老师、同学的普通小学生，对于运动和念书都很不擅长，学业成绩极差，平均每五次考试就有一次是零分（第23集，《学校转来一个差生》；第42集，《钻进去吧！蛤蜊箱》），并时常遭到同学欺负。他的运气也不好，经常莫名遇到各种“灾难”，连猜拳都经常会输（除了和只会出石头的哆啦A梦猜拳能赢之外）。
由于大雄的此种特性影响到了未来子孙的生活和表现，为了让情况有所改善，其玄孙野比世修从未来的22世纪带了哆啦A梦来帮助大雄改变家族命运，利用哆啦A梦许多未来世界的神奇法宝协助大雄，故事就此展开。
登场角色
以下为作品中登场的六位主要角色（下列为现时中国大陆正式翻译，关于过往及现时其他中文翻译请参见中文译名演变表）。
法宝／道具
为了帮助大雄，哆啦A梦经常从他的四次元口袋（百宝袋）里拿出来自未来世界的法宝／道具宝]]}-。「法宝」一词在香港和台湾等地是通用语，早在香港1973年连载漫画时已经出现，在今天的主题曲歌词、漫画、电视动画及电影也被普遍使用。台湾动画版和宣传活动也使用这一称呼，早期电影版亦曾译为「工具」，台湾水田版动画则译「秘密道具」。日语原文为「」。
各种法宝的创意和科幻想像是多啦A梦的特色之一。根据横山泰行教授统计，截至2004年5月为止，漫画版多啦A梦中共出现1963个法宝，但若含动画版出现的法宝，则总数超过2200个。
根据设定，哆啦A梦的道具中有一些是一开始就带来，而绝大部分是后来从未来的百货公司购买或寄错的。虽然其中不乏高价优质品，但大部份都是便宜货。此外也有租来或试用的道具。除了少量常用道具如时光机，竹蜻蜓，任意门，缩小灯等，大部份道具都只出现在一个故事中。每一百个月（即每八年四个月），哆啦A梦就要对道具进行一次检修清理。其中不能再用的会被丢弃到四次元垃圾桶里，或者被埋掉。有的从未来商店买错的道具会被大雄乱用，造成骚动。另外漫画中提到2113年起法律规定不能用道具的功能来赚钱，否则违法会有罚款。
出版历史与背景
学习杂志
《哆啦A梦》为作者藤子·F·不二雄于36岁时继前作《酸梅星王子》（ウメ星デンカ，1968年～1969年）结束之后所接续连载于学年志的漫画。当时作者直到交稿期限为止，都还没有整理出成熟的概念开始作画。在紧张焦虑与凌乱的状况之下，藤子创作出了「哆啦A梦」这一角色。据作者称，哆啦A梦造型的灵感是来自女儿的不倒翁和露台的野猫。
作品于1969年12月开始同时在日本小学馆发行的多部儿童学习杂志（《好孩子杂志（日语：よいこ (雑志)）》、《幼儿园》（幼稚园）、《小学一年生》、《小学二年生》、《小学三年生》、《小学四年生》）的1970年1月号刊载（日本月刊杂志刊载时间比实际发行早1个月）。当时作者以「藤子不二雄」组合的名义出版作品，并以自身对科幻（SF）作品的独特描述方式将定义SF为「有点不可思议」（「すこしふしぎ/すこし・不思议」，Sukoshi Fushigi），以短篇漫画型态开始创作。
到了1973年时，《小学五年生》和《小学六年生》也开始刊载本作品，刊载内容在小学馆发行的不同儿童学习杂志上大多不同。
在1979年《快乐龙》（CoroCoro Comic月刊）漫画杂志创刊中，《哆啦A梦》占了杂志七成篇幅，根据电影版所绘制的原创漫画也在此杂志上开始连载。在1980年时，《哆啦A梦》最多曾同时连载于89本杂志上。
在《哆啦A梦》中，由藤子·F·不二雄亲自执笔创作的内容共有1345篇（包含短、中、长篇的合计）。这其中包含了未收入单行本的〈戒坏事的机器人〉，〈空中钓鱼组〉与〈倒放相机〉两篇除了扉页之外的部份，以及〈空气放送卫星〉、〈与静香组成甜蜜的家园〉、〈用逆梦药作个好梦〉三篇的后半部分等由助手高谷健二
蒲福氏风级

蒲福氏风级（英语：Beaufort scale 或 Beaufort wind force scale，又名蒲福风级、蒲氏风级）是英国科学家弗朗西斯·蒲福（Francis Beaufort）于1805年根据风对地面物体或海面的影响程度而定出的风力等级。按强弱，将风力划为「0」至「12」，共13个等级，即目前世界气象组织所建议的分级。后来到1950年代，随着人类的测风仪器持续发展进步，使量度到自然界的风实际上可以大大地超出了12级，于是就把风级扩展到17级，即共18个等级。不过，世界气象组织航海气象服务手册采用的分级只是0至12级，扩展的13至17级并非建议分级。
蒲福氏风级发明的时候是一种依靠观察海面现象的分级法。各级数根据海情或浪的状况来划分，并没有定明相关连的风速。
1830年英国皇家海军以蒲福氏风级为纪录标准。1850年代起，一般航海亦使用蒲福风级，之后并且开始改以风杯式风速计测量风速。1923年风速计标准化，蒲福氏风级亦略为修改以方便气象学使用。至今航海上仍然有使用蒲福氏风级0至12级描述不同风速，但由于测风仪器能更准确地量出风速，不少西方国家已在海洋预报中弃用风级，改成以每5节（kt）为一单位（英、法是少数例外）。
风级和相应的描述风力术语
注：海上情况指在无屏障之大海上的情况。风速指海平面上10米处。陆上情况只是概括性的描述。风速与风级的关系约为：Ｖ= 0.836×（Ｂ3/2）（Ｖ=风速 m/s，Ｂ=风级）