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柏拉图

柏拉图（grc：Πλάτων，），古希腊哲学家，雅典人，其著作大多以对话录形式纪录，并创办了著名的柏拉图学院。柏拉图是苏格拉底的学生，亚里斯多德的老师，他们三人被普遍认为是西方哲学的奠基人，史称「西方三圣」或「希腊三哲」。
生平
柏拉图生于一个富裕的贵族家庭，他的父亲是阿里斯通 (Ariston of Athens)，母亲是培里克琼（Perictione），他在家中排行第四。他的家庭据传是古雅典国王的后裔，他也是当时雅典知名的政治家克里提亚斯的姪子。依据后来罗马作家第欧根尼·拉尔修的说法，柏拉图的原名为亚里斯多克勒斯（Aristokles），后来因为他身躯强壮而被称为柏拉图（在希腊语中，Platus一词有“宽阔”的意思）。但第欧根尼也提起了其他的说法，柏拉图这个名字也可能是来自他流畅宽广（platutês）的口才、或因为他拥有宽广的前额。由于柏拉图出色的学习能力和其他才华，古希腊人还称赞他为阿波罗之子，并称在柏拉图还是婴儿的时候曾有蜜蜂停留在他的嘴唇上，才会使他口才如此甜蜜流畅。
公元前399年，苏格拉底受审并被判死刑，28岁的柏拉图对当时的政治体制彻底绝望，于是开始游遍义大利半岛、西西里岛、埃及、昔兰尼加等地以寻求知识。据说他在四十岁时，约公元前387年结束旅行返回雅典，并在雅典城外西北角创立了自己的学校即著名的柏拉图学院，这所学院成为西方文明最早的有完整组织的高等学府之一，后世的高等学术机构也因此而得名，也是中世纪时在西方发展起来的大学的前身。
学院的名字与学院的地址有关，坐落于一处曾为希腊传奇英雄阿卡得摩斯住所的土地上，因而以此命名。【英语中的‘学院’（音译：阿卡德美）（英语：Academy）一词就来源于柏拉图所创办的学校】。学院存在了900多年，直到公元529年被查士丁尼大帝关闭为止。学院受到毕达哥拉斯的影响较大，课程设置类似于毕达哥拉斯学派的传统课题，包括了算术、几何学、天文学以及声学。学院培养出了许多知识份子，其中最杰出的是亚里士多德。
除了荷马之外，柏拉图也受到许多那之前的作家和思想家的影响，包括了毕达哥拉斯所提出的「和谐」概念，以及阿那克萨戈拉教导苏格拉底应该将心灵或理性作为判断任何事情的根据；巴门尼德提出的连结所有事物的理论也可能影响了柏拉图对于灵魂的概念。
苏格拉底是柏拉图撰写的对话录中的主要角色。至于对话录中有多少是苏格拉底的原意、而又有多少是柏拉图自己的意见，目前依然存在极大争议。由于苏格拉底自己从没有写下任何著作，这个研究的问题也经常被称为「」。另一个问题在于柏拉图究竟将苏格拉底虚构到了哪种地步，阿里斯托芬也写下许多挖苦嘲讽苏格拉底的作品，两人对苏格拉底的记载往往有极大差异
柏拉图曾数次暗示他自己是苏格拉底的一名追随者，但他从没有明确承认过。在《斐多篇》中他写下一串名单，列出那些在苏格拉底服药自尽那天陪伴他的朋友，并且记载道「柏拉图生病了」（《斐多篇》 59b）。而在《申辩篇》里，柏拉图则疏远了他与苏格拉底的关系；记载中苏格拉底宣称有几名他之前的同伴也在观众席内，他并指出阿狄曼图（Adeimantus）的兄弟柏拉图也在场（《申辩篇》 34a）。阿狄曼图也曾在《理想国》里以辩论者的角色出场。
柏拉图从没有在对话录里将自己描述为讨论者之一，他只将自己描述为一名在远处旁观的听众。唯一的例外是《申辩篇》，他并没有宣称自己聆听到任何第一手的对话。在其中一篇对话录中，柏拉图则称这些内容并不是他杜撰的，而只是在苏格拉底指示下完成的对话笔记（《泰阿泰德篇》142C-143B）。一般认为柏拉图是苏格拉底的亲密学生和随从，但奇怪的是柏拉图从没有在这些对话录里以当事人身分出现过。
苏格拉底的审判和死刑对柏拉图造成极大的震撼，苏格拉底的审判是一系列对话录中最为著重、也最为一致的事件。柏拉图在许多对话录都曾明确的或间接的提起这场审判，或提起这场审判的情节和角色。举例而言，在《泰阿泰德篇》（210d）和《伊壁鸠鲁篇》（2a-b）中苏格拉底告诉大家他必须面临一场不公平的审判。而在《美诺篇》（94e-95a）里，阿尼图斯（Anytus）则警告苏格拉底应该避免批评当时的重要人物，以免使自身惹上麻烦，阿尼图斯在《申辩篇》里也是那些联合起诉苏格拉底的人之一。《申辩篇》是苏格拉底的辩护演说，《克力同篇》和《斐多篇》则是在审判定罪后于监狱内的对话。
苏格拉底的审判在那个时代是相当不寻常的事件，依据目前人们对前五世纪雅典文明的认识，这样的审判是不太可能会发生的。苏格拉底被起诉的罪名是相信无神论，但雅典是当时全希腊拥有最高程度言论自由的城市，无神论并非法律明文禁止的罪过，同时也有许多笃信无神论的知识份子存在，大众也很少对此加以谴责。喜剧家阿里斯托芬撰写的许多知名剧本不但大肆宣扬无神论、同时还公开嘲笑许多神祇和传统英雄，他甚至将宙斯描述为精力旺盛的
倩女幽魂 (1987年电影)

《倩女幽魂》（英语："A Chinese Ghost Story"）是1987年上映的香港灵幻爱情电影，由程小东执导、徐克监制、阮继志编剧。影片改编自蒲松龄著作《聊斋志异》的一章，讲述女鬼聂小倩与书生宁采臣人鬼殊途的爱情故事。电影由张国荣、王祖贤、午马、刘兆铭主演，其他演员包括林威、薛芷伦、王晶、胡大为。
1978年，投身电视行业的徐克打算拍摄恐怖片，随即想起儿时观看李翰祥版《倩女幽魂》的回忆，可惜电视广播有限公司的制片人拒绝他的提案。多年后，徐克决定把它搬上大银幕。电影故事基于原著《聊斋志异》和李翰祥版《倩女幽魂》，并聘请阮继志编剧，为电影加入现代元素。电影主体拍摄于1986年10月展开，耗时五个多月才完成前中期制作。电影预算大约120多万港元，但后来两度超出预算。
电影上映后颇受好评，播放不足一个月拿下1800多万港元票房，其后又在各地上映。影评人大多给与好评，尤其欣赏电影的拍摄手法、视觉效果、演员演技等，另有少数人称它为邪典经典。随着时间推移，多份回顾评论时皆认可这套作品，甚至称它打破喜剧及动作片的垄断地位，使神怪武侠片卷土重来，是香港电影的里程碑之一。影片获众多荣誉肯定，获得四项金马奖、四项金像奖，另在各地电影节皆有进帐。电影的成功催生两部续集《倩女幽魂II：人间道》（1990年）和《倩女幽魂III：道道道》（1991年）。徐克也在1997年制作了动画《小倩》。2005年起，本片先后入选最佳华语电影一百部、影史百大华语电影、百部不可不看的香港电影名单。
剧情
宁采臣（张国荣饰）赶赴郭北县收账，岂料天降大雨，帐簿因而弄湿，他被迫躲入传说纷纭的兰若寺留宿数夜。道士燕赤霞（午马饰）警告他尽快离开，但宁没有理会，反而偷偷潜入寺中。入夜后，宁采臣被一阵古琴声吸引，并在郊野一处小亭邂逅少女聂小倩（王祖贤饰）。燕赤霞得知宁采臣未有离开，便前往郊野寻找。宁采臣为了逃避燕赤霞的抓捕而到处躲藏，燕赤霞却误以为是鬼怪而出手，聂小倩为救宁采臣而现踪，最终燕赤霞在一神秘鬼怪阻拦下未有追击。到了早上，燕赤霞告诉宁采臣，他在寺庙里看到的人实际上是鬼魂，宁却不以为然。那天晚上，宁采臣重回兰若寺，得知聂小倩是女鬼的真相。
聂小倩向宁采臣解释，她因尸骨被弃荒野而受千年树妖姥姥（刘兆铭饰）控制，每夜须四处引诱壮男，方便姥姥吸取阳精增益延寿。宁采臣试图将她从无尽痛苦中解放出来，因此他向燕赤霞寻求帮助。后来，姥姥逼迫聂小倩杀害宁采臣，但她不愿，于是姥姥命手下杀死两人。燕赤霞出现救下二人，并与姥姥展开连场大战，最终以掌心雷把其封印百年。为免聂小倩再次受辱，宁采臣答应聂小倩的请求，把其尸骨送回乡间安葬，好让她能转世投胎。但是，阴间的黑山老妖突然出现，带走聂小倩并打算与她完婚。燕赤霞经不住宁采臣的苦苦相求，不情愿地打开了一个通往阴间的临时传送门，带著宁去寻找聂小倩。由于阴间充斥亡魂，他们几经辛苦才觅得聂小倩，然后返回人间。
黎明已至，宁采臣试图以身躯挡住残破不堪的木窗遮住屋外的阳光，以防止聂小倩因暴露在阳光下而被魂飞魄散不能投胎。聂小倩悲伤的述说著遗憾在最后要分开的一刻却不能让彼此再见对方最后一面，语毕便遁入了她的金塔内。最终，宁采臣和燕赤霞按照她的意愿把其金塔送回家乡安葬。
制作
筹拍与改编
1960年，年幼的徐克观看了由李翰祥执导、邵氏兄弟发行的《倩女幽魂》，结合了漂亮女孩和恐怖鬼怪的故事令他感到害怕。事后徐克才知道电影原来是改编自清代作家蒲松龄的作品《聊斋志异》。1978年，投身电视行业的徐克打算拍摄恐怖片，随即想起儿时观看《倩女幽魂》的回忆，并向电视广播有限公司的制片人建议拍摄一部取材于《聊斋志异》的电视作品。但是，制片人回绝了徐克的提议，认为这部作品不适合在电视上播放。多年后，徐克决定把它搬上大银幕。徐克指翻拍作品用全新片名是正常不过的事，但他却打算在新电影上用回旧片名，认为此是对原著的尊重。因此，徐克咨询了邵氏片库的拥有者及李翰祥，并获得两位的首肯。1986年9月，徐克正式筹备电影开拍工作。徐克找来程小东执导此片。程小东曾在电影工作室制作的多部作品中担任导演及动作指导，当中包括《刀马旦》和《英雄本色II》。程小东在1986年曾拍摄奇幻动作爱情电影《奇缘》，但惨遇滑铁卢，感到沮丧同时更直指观众还未适应银幕上的浪漫爱情。当程小东意识到此片是爱情电影时有点却步，但徐克认为本作须具备一定的情感基础，因此说服程可以利用动作片和恐怖片的元素来包装这部爱情电影。
电影故事除了基于原著《聊斋志异》，其骨干亦来自李翰祥的《倩女幽魂》。为了在电影中加入一些情色的味道以符合现代观众心境，徐克遂向编剧阮继志招手。然而，阮继志并不懂得如何为一部古典鬼片创作剧本，故反向徐克寻求协助。徐克建议阮继志创作时可以把聂小倩当作公关小姐，因为她们都是「白天不敢出门，晚上生龙活虎，擅长骗取男性
蒲松龄

蒲松龄，别号柳泉居士，山东淄川县（今淄博市淄川区）人，世称“聊斋先生”。蒲松龄平时喜好收集怪异的民间故事，死后以短篇故事集《聊斋志异》闻名于世，塑造了诸如聂小倩、青凤、婴宁和莲香（聊斋志异）等不少有代表性的狐仙和女鬼艺术形象。蒲松龄热衷于求取功名，但科举成绩并不如意，创作《聊斋志异》除了满足猎奇趣味，也成为他寄托个人思想的方式。
生平
蒲松龄生活在明末清初，出身小商人家庭。蒲氏为淄川世家，热衷功名。父亲蒲槃时家道已渐中落，曾娶妻孙氏、董氏、李氏，松龄为董氏子。年少时，张献忠、李自成起事、明朝灭亡、清军入关，正处改朝易鼎之际，社会动荡。蒲松龄19岁时参加县府的考试，县、府、道试均夺得第一名，取中秀才，受到山东学政施闰章奖誉，“名藉藉诸生间”。康熙元年（1662年），长子蒲箬出生。然而他在之后科举场中极不得志，虽满腹实学，乡试屡不中，46岁时方被补为廪膳生，72岁时经由岁贡被补为贡生。平日除微薄田产外，以教书、幕僚维生。
康熙九年（1671年）八月，蒲松龄在江苏省宝应县为同乡进士孙蕙做幕僚，后随往高邮，一年后回家乡，居家曾随缙绅高珩、唐梦赉游崂山。十二年在丰泉乡王观正家坐馆。康熙十八年（1679年）在乡绅毕际有家中做塾师，受到礼遇，“居斋信有家庭乐”，三十二年毕际有病逝，蒲松龄作《哭毕刺史》八首。康熙三十三年，受山东按察使喻成龙相邀，做臬台署中的座上客。康熙四十八年（1709年）蒲松龄辞别毕家石隐园绰然堂，其间教学近40年，直到71岁以老归家。康熙五十四年以76岁的年纪病逝，一生颇不得意。
蒲松龄与妻子刘孺人合葬于靠近蒲家庄村东面的蒲氏墓园。
蒲松龄的座右铭是：有志者，事竟成，破釜沉舟，百二秦关终属楚。苦心人，天不负，卧薪尝胆，三千越甲可吞吴。（《题镇纸铜尺》，取典史记）
文学创作
从20岁起，蒲松龄开始收集素材。在扬州的游幕经历，也为蒲松龄的创作积累了诸多素材。邹涛的《三借庐笔谈》记载，蒲松龄作此书时，常设茶烟于道旁，“见行者过，必强与语，搜奇说异，随人所知”，“偶闻一事，归而粉饰之”。有说只要说出一些神鬼传说供蒲松龄者就可领取一碗小米绿豆粥，。蒲松龄40岁时完成志怪小说《聊斋志异》，该书共有十二卷，四百九十余篇。每成篇章，便请同乡好友王士祯指正。蒲松龄在世时，因家贫并未刊刻，仅在同侪间传钞，并几度改易原稿，直至死前仍有增添。
王士祯十分推重蒲松龄，视为奇才，对《聊斋志异》甚为喜爱，为之题诗：「姑妄言之姑听矣，豆棚瓜架雨如丝。为应厌作人间语，爱听秋坟鬼唱诗。」王曾欲以五百两黄金购《聊斋志异》手稿而未购得。蒲松龄还为此立下家规：“吾生平恶笔，一切遗稿，不许阅诸他人”，手稿由长子世代传存，八世孙蒲英灏遗失下半部，今存上半部，收藏于辽宁图书馆，是中国古典小说唯一存世的手稿。除此之外，蒲松龄还创作了诗、词、散文、俚曲等，还有一篇长篇白话小说《醒世姻缘传》（《醒世姻缘传》作者西周生，一般以为即《聊斋志异》作者蒲松龄，但）。后来有专门研究蒲松龄及其作品的学问，名以“蒲学”。
《聊斋志异》直到蒲松龄死后的乾隆三十一年（1766年）才得以首次刊行。其著名版本有青柯亭本、铸雪斋本等，还在近20个国家有译本出版。《剪灯新话》、《剪灯馀话（日语：剪灯余话）》、《虞初新志》和《聊斋志异》等书传入日本后，在日本汉学家圈子中获得好评，刺激了江户时代怪谈文学的发展。从光绪二十九年（1903年）起，日本外交人员和文人矢野龙溪陆续翻译《聊斋志异》故事达54则。中华民国八年（1919年），柴田天马将整本《聊斋志异》全部翻译为日文，成为经典版本。光绪六年（1880年），英国汉学家翟理斯将其翻译成英文。目前流行的英文版为英国汉学家闵福德出版于2006年的精选译本。《聊斋》已被改编成各种戏剧、电影和电视剧超过150次。此外，蒲松龄的《狼三则》和《山市》曾入选中国大陆的初级中学课本，《促织》入选中国大陆的普通高中语文课本。《劳山道士》则为台湾十五篇核心古文之一。
家世
蒲松龄的远祖蒲臻，高祖蒲世广，在地方上都有点名气。曾祖蒲继芳，同他父亲一样，是秀才。叔祖蒲生汶中了进士，选河北玉田知县，是个有名的孝子，听说老母患病，哭得汤水不进，呕血数斗，死在衙门。他是蒲松龄屡次提到的玉田公，也是蒲家几代中最高功名的人物了。蒲松龄的祖父蒲生汭没有功名，父亲蒲槃，字敏吾，原先也尽力读书，知识渊博，但考到二十几岁，不能进学，家境又困难，便弃儒经商，做起买卖来。二十年间，有了相当的积累，成为当地的富裕人家。明末天下大乱，他便停业在家读书教育。蒲槃长子兆箕早丧，四十多岁没有儿子，性情喜欢周贫济困，到蒲松龄出生时，家道已经衰微了。蒲松龄是蒲槃的第3个儿子，正妻董氏所生。上面还有长兄兆箕，次兄柏龄；下面还有个弟弟鹤龄，总共兄弟4人。
族属问题
关于蒲松龄先世的族属有4种说法：即回族说、蒙古族说、汉族
诗人

诗人是创作诗歌的人，属于文学家一类。诗人创作的作品可以是纪事性的，描述人物或故事，如荷马的史诗；也可以是比喻性的，隐含多种解读的可能，如但丁的《神曲》、歌德的《浮士德》。历史上自从有文字以来就开始有诗人，而不同国家和时代产生出许多不同的诗词体裁。
英文的诗人（poet）一字来自于拉丁语的「poeta, poetae」，意指写诗的人，或关于诗人的事。在中国，诗经和楚辞是现时所知的最早的诗词集，孔子和刘向分别是诗经和楚辞的编撰者。中国的诗词在唐朝和宋朝大盛，诗人辈出，唐代以诗仙李白和诗圣杜甫最为人所熟知。宋代诗人以写词为多，故又称作「词人」。古代的诗人对格律非常熟悉，无论在中国或西方诗词都有特定的格式，例如唐代盛行的律诗，其对偶、押韵、声调平仄的要求，都比小说或是散文来的严格。
诗人是通过在想象或现实或两者的结合中传达一个或多个主题的独特思想的悠扬、创造性、有节奏的话语来捕捉和吸引读者心灵的人。
中国的诗人通常赖以其它职业为生，如苏轼本为翰林学士，而岳飞本为将军，但同时亦以诗作传世。不少诗人亦是书法家，在不少中国建筑，门柱上常常会有对联，无论宫庭或一般文人皆爱在室内挂上字画。每逢节庆喜丧之时，文人都喜欢题诗，亦常常立碑以纪念人物和事迹，这种传统至今不绝，故此中国诗词得以广泛流传。不少诗词都是可以唱诵的，在宋代勾栏和教坊都是唱诵诗词的地方。不少诗人对音乐亦有认识，如姜夔的《白石道人歌曲》的音乐是诗人自己谱写。
智冠科技

智冠科技股份有限公司（英语：Soft-World International Corporation，简称智冠科技）成立于1983年7月15日，是台湾电脑游戏公司，在台湾盗版兴盛时趁乱而起。早期出售国外单机游戏，及发行软体世界杂志；后来开始有自制游戏，其中包括多套销量极佳作品，包括改编自金庸小说的笑傲江湖、射雕英雄传、倚天屠龙记、天龙八部、鹿鼎记等，亦曾推出以中华职棒为主题的棒球游戏。近年来进军线上游戏。自制有线上游戏网路三国、吞食天地、金庸群侠传Online等，单机游戏红楼梦之十二金钗、金庸群侠传等。营运触角涵盖游戏产业上中下游。上游研发主要由转投资的中华网龙负责，中游营运则以游戏新干线与智凡迪为核心，通路由智冠经营。此外，公司也成立智付宝，近年经营项目涵盖 MyCard 游戏点数卡、e-PLAY 数位销售平台、《加倍 MyCard》红利点数 APP、电玩资讯多媒体、社群广告服务与通路整合行销等服务。
1990年，智冠科技为了吸纳游戏制作人才，曾举办全国性游戏制作比赛“金磁片奖”，一共办了五届之多。其中不少得奖作品亦推市面，包括决战俄罗斯、楚汉之争、圣域传说、吞食天地、如来金刚拳、超人战纪、吞食天地2、九五真龙等。部份得奖者亦先后加入智冠并推出其他作品，包括陈则孝、李国章、陈志明、陈佳评、刘裕敏、吕学森、吴宗洲、贾宓等。
西山居

珠海西山居世游科技有限公司（简称为西山居）是中国的一家游戏开发公司。该公司前身为金山游戏项目组，是中国大陆最早的游戏工作室，该公司的著名作品是剑侠情缘系列。
沿革
1994年6月，金山创始人求伯君设立了金山游戏项目组，是西山居的前身。1995年5月，西山居游戏工作室成立，是中国大陆最早的游戏工作室之一。1996年1月，西山居发布了中国大陆的第一款商业游戏《中关村启示录》。1997年4月，西山居发布《剑侠情缘》单机版。2000年7月，《剑侠情缘贰》发售20万套。2003年9月，西山居上线《剑侠情缘网络版》，开始进入网络游戏市场。
2011年1月24日，金山宣布对西山居进行股份改制，管理层收购让其金山旗下游戏业务独立为子公司；2012年5月11日正式成立珠海西山居世游科技有限公司，负责所有西山居游戏的营运。
2018年，西山居乔迁至广东省珠海市珠海高新技术产业开发区前岛环路金山软件园。
2025年12月1日，西山居发布董事会公告，确认郭炜炜因个人职业规划，申请辞去西山居CEO职务并获批准，并表示郭炜炜将继续担任西山居首席制作人，专注于产品和内容本身；郭炜炜自2004年加入西山居后，先后负责《剑网3》策划工作，2011年升任《剑网3》项目负责人/西山居副总裁，2016年任金山集团副总裁/西山居CEO，2018年任金山集团高级副总裁/西山居CEO/《剑网3》系列制作人、西山居CEO。
成都西山居
成都西山居世游科技有限公司，简称成都西山居或成都西山居世游，前身为亚丁工作室，目前负责《春秋Q传》营运。
西山居艺创中心
西山居艺创中心为西山居旗下的一个动画制作团队，目前作品有3D动画《梦塔之雪谜城》。
合肥市

合肥市，简称合或肥，有时亦简称庐，又称庐州，中华人民共和国安徽省省会和最大城市，行政区划级别为地级市。安徽省的政治、经济、文化教育、信息、交通、金融和商贸中心，中国综合性国家科学中心，长三角城市群副中心，国家重要的科研教育基地、现代制造业基地和综合交通枢纽，“一带一路”和长江经济带战略双节点城市，G60科创走廊中心城市，合肥都市圈中心城市和皖江城市带核心城市，世界科技城市联盟会员城市，中国最爱阅读城市，中国集成电路产业中心城市，国家科技创新型试点城市，中国四大科教基地之一。2018年9月，被授牌成为“海峡两岸集成电路产业合作试验区”。2018年中国内地城市综合排名17名。2020年，合肥首次跻身新一线城市；同年9月2日被评为国家公交都市建设示范城市。市人民政府驻蜀山区东流路100号。
合肥地处长江、淮河之间，环抱巢湖，位于安徽省正中央，分别与东边的滁州市、马鞍山市，南边的芜湖市、铜陵市、安庆市，西边的六安市，北边的淮南市相邻。全市总面积11,445平方公里（含巢湖水面750平方公里）。全市常住总人口约1000.2万人。合肥历史悠久，自秦汉建制已有两千余年，历为江淮地区重要的行政、经济中心和军事重镇，素以“淮右襟喉、江南唇齿”“江淮首郡、吴楚要冲”著称。
市名
市名来源
“合肥”之名已知最早出现在司马迁《史记·货殖列传》中，“而合肥受南北潮，皮革、鲍、木输会也”。根据合肥地方志记载，“合肥县盖秦置，秦改封建为郡县，属九江郡”，但秦时旧县名已不可考。公元前122年（汉武帝元狩元年），改淮南国为九江郡，辖合肥等县，这是合肥县建制之始。“合肥”名称来自其独特的地理位置，说法有二。其一是北魏郦道元《水经注》：“夏水暴涨，施（今南淝河）合于肥（今东淝河），故曰合肥”。唐代有人提出另一种说法，淝水出鸡鸣山，北流二十里分而为二，其一东南流（南淝河），经过这里入巢湖；其一西北支（东淝河），二百里出寿春入淮河。《尔雅》上指出“归异出同曰肥”，因此“二水皆曰肥，合于一源，分而为二，故曰合肥。”
简称与别称
合肥市并没有官方明确认定的简称，但一般常用“合”（如合福高铁）或“肥”（常见于新闻报道，如“商务部来肥调研中德合作情况”）指代。合肥市别称“庐州”，源于隋朝时设置的庐州，此后直至清末，合肥一直为庐州、庐州路、庐州府治所，因而，合肥市有时亦可简称为“庐”，如庐剧。
历史
考古学家发现合肥在旧石器时期就已经有人类活动，其中较为重要的遗址有蜀山区的庙东郢东南遗址、巢湖市的银山智人遗址等。
商汤灭夏之战中，《尚书》、《竹书纪年》记载桀逃往南巢，而合肥市区西南的三官庙遗址即有可能是南巢的所在地。
西周时期，周王分巢国为庐、巢两国，其中庐国都于庐邑，位于今天的合肥市区西北。春秋战国时期，先后属楚、吴、越，后又属楚国。
“合肥”之名，最早出现在大文学家、史学家司马迁的《史记·货殖列传》中：“合肥受南北潮，皮革、鲍、木输会也”。秦汉之交，合肥正式建立“合肥县”，属九江郡。
东汉末年群雄割据，合肥几经战乱，最终由曹操控制，并在此设立扬州刺史部，管辖曹操实际控制的扬州江北部分。曹操、孙权以及后来的魏吴两国曾在合肥交战多次，史称“合肥之战”。西晋属淮南郡。东晋在此安置汝阴（今阜阳市）侨民，因而改名汝阴县。刘宋设立南汝阴郡，治汝阴县。南齐改南汝阴郡为汝阴郡。萧梁设南豫州，治于汝阴，遂改合州。
隋朝初年，复设合肥县，改合州为庐州。唐代建制基本不变。
五代十国时期，合肥主要归属杨吴及南唐管辖，两国先后在此设立德胜节度使和保信节度使。北宋庐州建制不变，新设淮南西路管辖包括寿春、合肥在内的淮西各地，并在合肥设立淮南西路转运使司、提举常平广惠仓司和兵马钤辖司。南宋时期，合肥是抗金前沿，设有淮南西路安抚使司和转运使司。
元在此设庐州路管辖合肥、梁（在今肥东县境内）和舒城三县以及和州、无为州、六安州三州，亦设立淮西道宣慰司和淮西江北道提刑按察司（后称淮西江北道肃政廉访司）管辖淮西各路。元末朱元璋攻克合肥城后曾短暂于此设江淮行中书省。明清为庐州府治。
清朝康熙年间，江南分省，安徽省成型。合肥县在1853年至1862年间（即太平天国时期）为安徽省临时省会。1912年中华民国建立，废置庐州府，保留合肥县。1938年春，原安徽省法定省会怀宁县（今安庆市）沦陷，临时省会迁至立煌县（今金寨县）。民国34年（1945年）8月，日本投降。9月后，安徽省会由立煌县迁驻合肥县。
1949年1月10日淮海战役结束。中国共产党领导的解放军已逼近合肥县。皖西军分区联系安徽省政府顾问朱传礼，希望他设法使驻守合肥县的国军第八兵团刘汝明部早日撤离，使合肥“和平解放”。1月19日，华东野战军先遣纵队指挥部率第一、第四支队进驻合肥县东乡梁园镇（今属肥东县）。部队电话命令，中华民国政府任命的合肥县县长龚兆庆“在解放军到达
GNU通用公共许可证

GNU通用公共授权条款（英语：GNU General Public License，缩写GNU GPL 或 GPL），是被广泛使用的自由软件授权条款，给予了终端用户运行、学习、共享和修改软件的自由。授权条款最初由自由软件基金会的理查德·斯托曼为GNU专案所撰写，并授予电脑程序的用户自由软件定义（The Free Software Definition）的权利。GPL是一个Copyleft授权条款，这意味著只要专案的某个部分（如动态链接库）以GPL发布，则整个项目以及衍生作品只能以相同的许可条款分发。这与宽松自由软件许可证有所区别 ，如BSD授权条款和MIT授权条款就是其中被广泛使用的例子。GPL是第一个普遍使用的Copyleft授权条款。
历史上，GPL授权条款系列一直是自由和开源软件领域最受欢迎的软件许可之一。根据GPL许可的优异自由软件程序的例子有Linux内核和GNU编译器集合（GCC）。大卫·A·惠勒（英语：David A. Wheeler）认为，GPL提供的Copyleft对于基于Linux的系统的成功至关重要，给予向内核贡献的程式设计师保证他们的工作将有益于整个世界并保持自由，而不至于被不提供回馈给社群的无良软件公司所剥削。
2007年，发布了第三版授权条款（GNU GPLv3），以解决在长期使用期间发现的第二版（GNU GPLv2）所发生的一些困扰。为了使授权条款保持最新状态，GPL授权条款包含一个可选的“并延伸到未来版本”条款，允许用户在FSF更新的原始条款或新版本之间进行选择。有些开发人员在软件授权使用时，选择省略它；例如，Linux内核已经在GPLv2下获得许可，就不需包括“并延伸到未来版本”的声明。
GPL授予程序接受人以下权利，或称“自由”，或称“copyleft”：
相反地，随版权所有软体的终端使用者授权合约几乎从不授予用户任何权利（除了使用的权利），甚至可能限制一些法律允许的行为，比如逆向工程。
GPL与其他一些更“许可的”自由软体授权条款（比如BSD授权条款）相比，主要区别就在于GPL寻求确保上述自由能在复制软体及衍生作品中得到保障。它透过一种由斯托曼发明的叫Copyleft的法律机制实现，即要求GPL程序的衍生作品也要在GPL之下。相反，BSD式的授权条款并不禁止衍生作品变成专有软体。
GPL是自由软件和开源软件的最流行授权条款。到2004年4月，GPL已占Freshmeat（英语：Freshmeat）上所列的自由软件的约75%，SourceForge的约68%。类似的，2001年一项关于Red Hat Linux 7.1的调查显示一般的代码都以GPL发布。著名的GPL自由软件包括EMACS，Linux内核（并非所有Linux发行版的内核都是开源的）和GCC。
历史
GPL由理查德·斯托曼于1989年编写，提供给列入GNU专案的一些软体程式所使用。原始的GPL基于GNU Emacs（1985），GNU Debugger和GNU C编译器的早期版本中使用的类似授权条款的统一。这些授权条款包含与现代GPL类似的规定，但具体针对每个程序，使其不兼容，尽管是相同的授权条款。Stallman的目标是提供一个可用于任何专案的授权证，从而使许多专案得以共享代码。GPL版本1就这样，在1989年1月诞生。
到1990年时，某些因素使得代码库（Library），应该要有比GPL更宽松的授权许可的需求。所以当GPL版本2在1991年6月发布，另一授权条款——程式库通用授权条款（Library General Public License，简称 LGPL）也随之诞生，并记作“版本2”以示对GPL的补充。版本号在LGPL版本2.1发布时不再相同，而LGPL也被重命名为GNU宽通用公共许可证以体现GNU的哲学观。
授权条款的第二个版本，版本2，在1991年发布。在接下来的15年中，自由软件社群的成员很关心GPLv2授权条款中的问题，可能会让某些人钻漏洞而违反授权条款，而违背了原先GPL许可授权软体的原意。这些问题包括Tivo化（英语：Tivoization）（来自硬体的软体限制，意指将GPL授权软体安装在硬体上，又拒绝运行更动相关软体的修改版本），类似与Affero通用公众授权条款类似的兼容性问题，以及微软和自由开源软件，其中一些被认为试图将专利申请用作于对付自由软件社群的武器。
第3版旨在解决这些问题，并于2007年6月29日正式发布。
用语
根据创用CC官方网站，GNU General Public License 的台湾法律用语翻法为「GNU通用公共授权条款」，香港法律用语翻法亦为如此。
GPLv1
1989年2月25日发布的GNU GPL 版本1阻止了软件经销商限制自由软件定义的两个主要方式。第一个问题是经销商可
元素列表

元素列表（list of chemical elements）是按化学元素排列顺序编号（原子序数）依次呈现的表格。
此列表之“符号”意指：元素符号（atomic symbol）又称原子符号，是表示化学元素种类的符号。元素符号一般取自元素拉丁名称的第1个字母并大写，若第1个字母与其他元素相同，则附加小写的第2个或第3个字母。元素符号可表示相应的元素，还可表示此元素的1个原子。
化学家列表

这是一个知名化学家列表: （按照字母顺序排列）
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 中国化学家
中国化学家
陈 葛 黄 侯 李 梁 卢 陆 彭 唐 田 王 徐 邢 杨 于 周 朱 张 庄 郑 赵
氢

氢是一种化学元素，化学符号为，原子序数为1，原子量为是元素周期表中最轻的元素。单原子氢（H）是宇宙中最常见的化学物质，占重子总质量的73%。等离子态的氢是主序星的主要成份。天然氢还含极少量的同位素「氘」（<chem>^2H</chem>或<chem>D</chem>），其含1个质子和1个中子；也有痕量（比氘还少）的氚（<chem>^3H</chem>或T），其含1个质子和2个中子。
氢原子最早在宇宙复合阶段出现并遍布全宇宙。在标准温度和压力之下，氢形成双原子分子（俗称氢气，分子式为），呈无色、无臭、无味非金属气体，不具毒性，高度易燃。氢很容易和大部份非金属元素形成共价键，所以地球上大部份的氢都以分子化合物的形态存在，比如水和有机化合物等。氢在酸碱反应中尤其重要，因为在这类反应中各种分子须互相交换质子。在离子化合物中，氢原子可以获得一个电子成为氢阴离子（<chem>H-</chem>），或失去一个电子成为氢阳离子（<chem>H+</chem>）。虽然在一般写法中，氢阳离子就是质子，但在实际化合物中，氢阳离子的实际结构是更加复杂的。氢原子是唯一一个有薛定谔方程式解析解的原子，所以对氢原子模型的研究在量子力学的发展过程中起到了关键的作用。
16世纪，人们通过混合金属和强酸，首次制备出氢气。1766至1781年，亨利·卡文迪什第一次发现氢气是一种独立的物质，燃烧后会产生水。元素最早的法文名称为「hydrogène」，由古希腊文的「ὕδωρ」（罗马化：húdōr，意为「水」）和后缀「-γενής」（罗马化：-genḗs，意为「生成」）组成，可理解为「生成水的物质」。日文翻译为「水素」。19世纪50年代，英国医生合信编写《博物新编》（1855年）时，把元素名翻译为“轻气”，意旨「最轻的气体」，成为今天中文「氢」字的来源。
氢气的工业生产主要使用天然气的蒸汽重整过程，或通过能源消耗更高的水电解反应。大部份的氢气都在生产地点直接使用，主要应用包括化石燃料处理（如裂化反应）和氨生产（一般用于化肥工业）。在冶金学上，氢气会对许多金属造成氢脆现象，使运输管和储存罐的设计更加复杂。
性质
氢在自然界中较常以氢气（双原子氢气分子）的形式存在，少数情况下会出现单原子的氢。
燃烧
氢气是一种高度易燃的物质，只要在空气中体积比例在4%和75%之间就可燃烧。氢的燃烧热为−286kJ/mol：
氢气与空气混合浓度处于4%至74%时，或与氯气混合浓度处于5%至95%时，会形成爆炸性混合物，可经火花、高温或阳光点燃。氢气在空气中的自燃温度为500 °C。纯氢氧混合气在燃烧时发出紫外光，且在氧气比例较高时，火焰是无色的──例如，太空穿梭机主引擎的火焰呈淡蓝色，但穿梭机固体助推器的火焰则颜色鲜艳。正在燃烧的氢气泄漏点需要火焰探测器（英语：Flame detector）才能发现，所以非常危险。在其他情况下，氢气的燃烧火焰呈蓝色，与天然气的火焰颜色相似。
H2可以和所有氧化性元素发生反应。氢气可以在室温下与氯气和氟气自发产生剧烈反应，分别形成氯化氢和氟化氢两种酸。
电子能级
氢原子的电子基态能级为−13.6eV，对应于波长约为91纳米的紫外线光子。
用玻尔原子模型可以很准确地计算出氢原子的各个能级，该模型假设电子围绕著中心质子「公转」，就像地球绕太阳公转一样。不同的是，电子和质子通过电磁力互相吸引，行星和恒星则通过重力相吸。早期量子力学假定角动量分立原理，电子和质子的距离只能取特殊的数值，因此电子在原子中也只能拥有特殊的能量值。
要更准确地描述氢原子，须用到纯量子力学理论中的薛定谔方程式、狄拉克方程式，甚至是费曼路径积分表述，来计算电子在质子周围的机率密度。最复杂的计算可考虑到狭义相对论和真空极化效应。在量子力学的氢原子模型中，位于基态的电子不含任何角动量，可见「行星轨道」模型与事实情况有著根本性的分别。
化合物
共价及有机化合物
虽然<chem>H2</chem>在标准条件下的反应性不高，但它却可以和大部份元素形成化合物。氢可以和电负性更高元素结合，如卤素（氟、氯、溴、碘）和氧，这些化合物中的氢带有部份正电荷。氢与氟、氧和氮结合而成的分子之间可以形成氢键。这种中等强度的非共价化学键，正是许多生物分子能够稳定存在的原因。氢也可以和电负性更低的元素结合，如各种金属和类金属，这些化合物称为氢化物，其中氢带有部份负电荷。
氢和碳可形成名目繁多的化合物，称为碳氢化合物，又称烃；再加上各种杂原子，所能形成的化合物数量则更大。由于这些物质和生物息息相关，所以统称有机化合物。有机化学是对此类化学物属性的研究，而对有机化合物在生物体中的作用之研究，则称为生物化学。99.999%（仅有约数百种没有氢的有机化合物）含有氢。而且，是其中的碳-氢键赋予了它们独特的化学性质，因此在很多定义中，有机
电脑游戏

电脑游戏（英语：computer game或PC game）指以个人电脑为平台运行的电子游戏，属于一种提供互动娱乐功能的电脑软件，与主机游戏和街机游戏一起是电子游戏的传统三大类之一。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间，从一定程度上让人可以摆脱现实世界，在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色，同时电脑多媒体技术的发展，使游戏给了人们很多体验和享受。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。
发展历史
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机出现在美国大学校园有密切的联系。当年的环境培养出了一群编程的高手。在1962年，一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的电脑游戏就是在当时很有名的《宇宙战争》（Spacewar!）。游戏业界人士一般认为，斯蒂夫·拉塞尔就是发明电脑游戏的人。
1970年代，随着电子计算机技术日渐发展，其成本变得越来越低。在1971年，被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久，他更创办了世上第一间电子游戏公司——雅达利。而在1970年代，随着苹果电脑的面世，电脑游戏才真正踏上了商业化的道路。这个时候，电脑游戏的图形效果还非常简陋，但是游戏的类型化已经开始渐渐出现了。
1980年代和90年代，随着电脑软硬件技术的进步，个人电脑的使用越来越广泛，多媒体技术也开始成熟，电脑游戏成为了这些技术进步的先行者。3dfx公司的3D显示卡也给行业带来了一场图像革命。
进入21世纪，因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。大型多人在线游戏等网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。世界各地举办了许多各种各样的电子竞技比赛，创造了相当多的额外利润。及后，游戏开发商开始开发一些网页游戏，方便一些不想安装游戏软件的玩家。踏入2010年代，因应世界各地的手机热潮，一部份电脑游戏的游戏开发者转而开发手机游戏，与传统的电脑游戏（单机游戏）和网络游戏三足鼎立，各据市场一方。
游戏
电脑专用游戏
专门为电脑开发的游戏往往对鼠标、键盘有相当的依赖，都设计成方便点击及支持多按键，例如即时战略游戏（如《星际争霸》、《红色警戒》等）和拥有技能较多的角色扮演游戏（如《魔兽世界》），需要对单位进行编队或者灵活快速使用各种道具技能，鼠标与键盘尤其是快捷键的运用相当重要；多数非游戏厂商开发的作品，不会购买授权，所以只在最宽松的电脑上发布。前两类若移植到游戏机上，受限于手柄按键有限，对角色队伍的控制不佳。而在游戏机移植电脑的游戏，在键盘映射后对操作有一定麻烦，不过大可使用外设手柄解决。
技术
电脑游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏，电脑游戏的开发更容易让初学者入手，一般程序员都可以写出简单的电脑游戏。
分类
通常按照游戏性质可分为：动作游戏，文字类，纸牌类，益智类，策略类
比赛
世界电子竞技大赛（简称WCG）是目前世界上最受欢迎的国际性商业电玩比赛。
Wiki之道

《Wiki之道——网上快捷合作》（The Wiki Way, Quick collaboration on the Web），由Bo Leuf（英语：Bo Leuf）和沃德·坎宁安撰写，讨论Wiki协作编辑系统的专书。维基百科即是使用Wiki技术而成的一个例子。沃德·坎宁安是Wiki软件的始创者（到现在已有许多种不同的Wiki引擎）。该书主要介绍了如何安装、设定和管理Wiki系统等内容。
书目资料
Addison-Wesley (April 2001) ISBN 0-201-71499-X, Paperback: 440 pages ; Dimensions (in inches): 0.89 x 9.20 x 7.35
交通

交通（英语：traffic）是人和物品在不同地点之间交流运输的过程及实体的物理现象，涉及运输工具（如火车、汽车、摩托车、船、飞机等）以及相应基础设施（如道路、铁路、桥梁）的使用。广义的涵义也包含邮递、电信等任何人际资讯的传递。
交通的运作通常受到交通规则（traffic laws）的约束，以确保交通的安全和有序。组织良好的交通通常具有明确的优先级、车道、让行权和交叉路口的交通管制。
随着城市化和人口增长，交通拥堵、道路安全及环境污染等问题日益突出。另一方面，共享出行、新能源交通、自动驾驶等技术的发展在提升交通效率的同时，也为交通安全带来的新挑战。
意义
交通是商品交换的先决条件。随着交通的改善，人类的物质生产逐步从自给自足的方式，过渡到分工交换的方式。物质产品的分工交换，是现代工业社会的基础之一。
种类
交通大致可以分为陆运、海运和空运。
陆运
陆运是指以行走在地上交通工具的运输，如汽车、火车等。由于陆运成本较低，所以大部份地区的主要短距离运输均为陆运。
海运
海运是指以行走在海上的交通工具的运输，如船、双体船等。由于可作远洋航行，而且成本较空运低，海运通常用作运送货物至另一个国家。
空运
空运是指以在空中的交通工具的运输，如飞机、直升机等。由于速度较快，所以通常用作洲际航行。
亚里士多德

亚里士多德（希腊语：Αριστοτέλης，"Aristotélēs"，），古希腊哲学家，柏拉图的学生、亚历山大大帝的老师。他及他的学派划分了后世西方许多学科，包括了物理学、形而上学、诗歌（包括戏剧）、音乐、生物学、经济学、动物学、逻辑学、政治、政府、以及伦理学。和柏拉图、苏格拉底（柏拉图的老师）一起被誉为西方哲学的奠基者。亚里士多德的著作是西方哲学的第一个广泛系统，包含道德、美学、逻辑和科学、政治和形而上学。
亚里士多德关于物理学的思想深刻地塑造了中世纪的学术思想，其影响力延伸到了文艺复兴时期，最终被牛顿物理学取代。在动物科学方面，他的一些意见仅在19世纪被确信是准确的。他的学术领域还包括早期关于形式逻辑理论的研究，最终这些研究在19世纪被合并到了现代形式逻辑理论里。在形而上学方面，亚里士多德的哲学和神学思想在伊斯兰教和犹太教的传统上产生了深远影响，在中世纪，它继续影响着基督教神学，尤其是天主教教会的学术传统。他的伦理学，虽然自始至终都具有深刻的影响，后来也随着新兴现代美德伦理的到来获得了新生。今天亚里士多德的哲学仍然活跃在学术研究的各个方面。在经济学方面，亚里士多德对于经济活动的分类与看法持续影响到中世纪与重农主义，直到被亚当斯密的古典经济学派取代为止。虽然亚里士多德写了许多论文和优雅的对话（西塞罗描述他的文学风格为“金河”），但是大多数人认为他的著作现已失散，只有大约三分之一的原创作品保存了下来。
生平
亚里士多德生于斯达奇拉城，在公元前384年生于古希腊哈尔基季基半岛。父亲尼科马库斯是马其顿王的御医。从小亚里士多德在贵族家庭环境里长大。在18岁的时候，亚里士多德被送到雅典的柏拉图学院学习，此后20年间亚里士多德一直住在学园，直至老师柏拉图在前347年去世。亚里士多德少年去雅典就读于柏拉图书院，受柏拉图很大影响。柏拉图可能对亚里士多德有些不满，而亚里士多德也终于发现柏拉图在重要学说上与他存在分歧，不过他始终对老师充满了敬意。柏拉图去世后，由于学园的新首脑比较喜欢柏拉图哲学中的数学倾向，令亚里士多德无法忍受，便离开雅典。但是从亚里士多德的著作中可以看到，虽然亚里士多德不同意波西普斯等学园新首脑的观点，但依然与他们保持良好的关系。
据悉，离开学园后，亚里士多德先是接受了先前的学友的邀请访问小亚细亚的阿索斯。赫米阿斯当时是小亚细亚沿岸的密细亚的统治者。亚里士多德在那里还娶了赫米阿斯的侄女皮西亚丝为妻。但是在公元前344年，赫米阿斯在一次暴动中被谋杀，亚里士多德不得不离开小亚细亚，和家人一起到了米提利尼。
公元前342年，亚里士多德成为马其顿国王的儿子亚历山大的教师。亚里士多德被马其顿国王腓力二世召唤回故乡。根据古希腊著名传记作家普鲁塔克的记载，亚里士多德对这位未来的世界领袖灌输了道德、政治以及哲学的教育。亚里士多德也运用了自己的影响力，对亚历山大大帝的思想形成起了重要的作用。正是在亚里士多德的影响下，亚历山大大帝始终对科学事业十分关心，对知识十分尊重，甚至以帝王之便提供丰厚的人力、财力资源，使亚里士多德得以完成诸多科学研究。但是，亚里士多德和亚历山大大帝的政治观点或许并不是完全相同的。前者的政治观是建筑在即将衰亡的希腊城邦的基础上的，而亚历山大大帝后来建立的中央集权帝国对希腊人来说无异是野蛮人的发明。
公元前335年，腓力二世去世。公元前336年，亚历山大即位，亚里士多德回到雅典郊区里栖阿姆（"Lyceum"）建立书院收生讲学，直到公元322年去世。学园的名字以阿波罗神殿附近的杀狼者（吕刻俄斯）来命名。在此期间，亚里士多德边讲课，边撰写了多部哲学著作。亚里士多德讲课时有一个习惯，即边讲课，边漫步于走廊和花园，正是因为如此，学园的哲学被称为“逍遥的哲学”或者“漫步的哲学”，而亚里士多德的追随者也被称为逍遥学派弟子，也就是步行者。亚里士多德的著作在这一期间也有很多，主要是关于自然和物理方面的自然科学和哲学，而使用的语言也要比柏拉图的《对话录》晦涩许多。他的作品很多都是以讲课的笔记为基础，有些甚至是他学生的课堂笔记。因此有人将亚里士多德看作是西方第一个教科书的作者。虽然亚里士多德写下了许多对话录，但这些对话录都只有少数残缺的片段流传下来。被保留最多的作品主要都是论文形式，而亚里士多德最初也没有想过要发表这些论文。一般认为这些论文是亚里士多德讲课时给学生的笔记或课本。
亚里士多德不只研究了当时几乎所有的学科，他也对这些学科做出极大的贡献。在科学上，亚里士多德研究了解剖学、天文学、经济学、胚胎学、地理学、地质学、气象学、物理学、和动物学。在哲学上亚里士多德则研究了美学、伦理学、政治、政府、形而上学、心理学、以及神学。亚里士多德也研究教育、文学、以及诗歌。亚里士多德的生平著作加起来几乎就成了一部希腊人知识的百科全书。一些人还认为亚里士多德
网志

网志（英语：blog）是一种线上日记型式的个人网站，借由张贴文章、图片或影片来记录生活、抒发情感或分享资讯。网志上的文章通常根据张贴时间，以倒序方式由新到旧排列。
许多博客作者专注评论特定的课题或新闻，其他则作为个人日记。一个典型的博客结合了文字、图像、其他博客或网站的超连结、及其它与主题相关的媒体。能够让读者以互动的方式留下意见，是许多博客的重要要素。大部分的博客内容以文字为主，也有一些博客专注艺术、摄影、视频、音乐、播客等各种主题。网志是社会媒体网络的一部分。
历史
1997年12月17日，约恩‧巴格尔（英语：Jorn Barger）发明了术语「网络日志」（Weblog）。而「Weblog」的缩写「blog」则是由Peter Merholz发明，当时他在自己的博客「Peterme.com」侧边栏开玩笑地将「Weblog」变成词组「we blog」。
不久之后，埃文·威廉姆斯在Pyra Labs上将「blog」同时作为名词和动词（Blog可以表示博客，也可以表示编写博客。）。并且设计了「blogger」这个词，来做为与Pyra Labs的Blogger连结，最后以此引领了大众。
起源
在网志流行前网路虚拟社群透过许多方式，包括Usenet及线上商业服务，例如GEnie、BiX、早期的CompuServe、邮件列表、BBS和聊天室。以及90年代的网络论坛软件，例如WebEx等来交流讯息。
现代博客是线上日记（英语：Online diary）演化而成的，在线上日记中可记录个人的生活和图片。而大部分作者称自己为日记作者或记者。1994年，当Justin Hall还在斯沃斯摩尔学院（Swarthmore College）就读的时候，就开始编写个人博客。目前普遍上认为他是最早的博客作者之一。Dave Winer的博客也被誉为最老及维持最久的博客之一。
早期的博客只是通过手动更新的一般性网站。然而工具的改进，帮助更多的、比较缺乏技术的人们可以编写博客，并能以时间倒序的排列方式，来制作和维护张贴的文章。任何人都可以编写自己的博客。例如现在编写博客的典型作法就是使用浏览器表单直接编辑。博客可以被寄存在专门的博客寄存供应商的伺服器，也可以使用博客制作软件来维护，例如WordPress、Movable Type、Blogger或LiveJournal，或自行上传内容到一般的网页寄存服务商的伺服器。
流行
随着博客技术发展的成熟和各博客托管商的陆续出现，博客的应用在1999年后开始流传，同时也出现了最早的离线发布工具软体，此两种原因将其流行性更进一步推广，以下为大略发展：
种类
博客有许多种类。种类不只是根据内容，同时也根据编写博客的方法区分。
以作者身份区分：
依照内容分类：一些博客集中于某一个特定的课题，如政治博客、经济博客、图片博客、视频博客（播客）、旅游博客、居家博客、时尚博客、项目博客和教育博客。
视乎域名和主机，可分为由部落格服务提供商提供以及独立博客两类。
社区与目录
博客空间：所有博客的集体社区称为博客空间。因为所有的博客按定义而言必定在网际网络上，它们可被视为相互连接并形成一个社会网络。“在博客空间”的讨论已被媒体用来作为对公众对各种课题的意见的衡量。
博客搜索引擎：几个博客搜索引擎被用来搜索博客内容，例如Google BlogSearch 、Bloglines、BlogScope和Technorati。Google BlogSearch是其中最流行的博客搜索引擎，它提供了关于用来对博客内容分类的流行的搜索及标签的信息。研究社区正在研究如何突破简单关键字搜索，如发明航行于呈现在博客空间的大量信息的新方法，像BlogScope所展示的那样。
博客社区和目录：一些虚拟社区把人们与博客作者及博客作者与博客作者联系起来，如BlogCatalog和MyBlogLog。
博客与广告：博客作者为了经济上的利益经常会在自己的博客上打广告。博客的流行也使“假博客”诞生。“假博客”是一间公司为了推销某一产品所使用的工具。
流行
研究人员已经分析了博客怎样变成流行的动态。本质上有两种流行：引用的流行及附属的流行。基本的结论是引用或许比附属更具指标性，因为它们代表了那些阅读博客的人们觉得该博客有价值或在某一情况下值得引用。
Google BlogSearch使用智能算法选择所有博客中最热门的话题和相关帖子放在主页上。Technorati依博客受到外部链接的数量来替博客排名。Alexa Internet则是按Alexa工具栏使用者点阅量来替博客排名。在2006年8月，Technorati发现通向徐静蕾博客的连接数量最多。中国官方媒体新华社指出该博客访客数量超过五千万人次，并声称该博客是世界上最流行的博客。Technorati则认为波音是最多人阅读的博客。
注音文

注音文，指的是将句子中的字用单一的注音符号代替。如：「ㄋ看ㄉ懂这句话ㄇ？（ㄋㄧˇ看ㄉㄜ˙懂这句话ㄇㄚ˙？）」（「你看得懂这句话吗？」）一个汉字的标音可能由一到四个注音符号组成（含声调），在使用注音输入法打字时若只打其中一个注音，较为省时，但对于非注音文习惯者而言，阅读起来可能不流畅。部分使用者使用注音文的原因为节省时间，却亦令非使用者认为文章内容难以理解。另外，是否节省时间也未必是使用者所考虑的绝对因素，因此也有不少使用者是出于文化认同，为了成就自我风格，或彰显自由塑造自我的人权与言论自由，而利用这种方式沟通。
此外，经常受人误解并值得厘清的是：若将文字转换为其对应的注音符号，并不等同于注音文。前者必须完整包括注音的声母、介音、韵母、甚至声调；后者则往往只保留声母（而在缺乏声母的情况下，可能改以单一的介音或韵母取代），其形式近似于辅音音素文字（如阿拉伯文）。两者的定义与范例显然不同。这也导致了注音文比起「文字所对应的『注音符号』串」更难理解。
常见的标音系统包含拼音与注音，注音符号实则为音标的一种。因此，若以音标或拼音的角度看待，注音文实则为一种「音标缩写」（或拼音缩写）；也就是先将文字转换为音标，再将此音标进行类似于首字母缩略字的缩写。因此，注音文既非单纯音标，也非单纯缩写，而应视之为「音标缩写」。（例如「骑士」，注音：ㄑㄧˊㄕˋ，注音缩写／注音文：ㄑㄕ，拼音：qí shì，拼音缩写：QS） 
根据上述视角，若将注音文理解为「音标缩写」，则音标缩写和音标当然是不同的。若以英文Cool Down对应举例分析：（文字：Cool Down，缩写：C.D.、CD，KK音标：[kul][daʊn]，KK音标缩写：[k][d]），则可以明确看出音标缩写与音标的差异。这也意味著注音文不等于注音符号。
注音文发展
注音文为台湾特有的网路文化，在中国大陆和韩国亦有类似的形式。在互联网兴起之后，电脑和网路普及，尤其是这些1980年代出生的世代，更是在中小学生时期就大量使用各种网路服务。尤其是BBS（电子布告栏）、IRC、线上聊天室（Chat）、网路游戏等，吸引著大家使用。由于这类服务通常强调即时对话，因此快速输入文字相对变得重要。而在台湾中一般微软视窗作业系统上最常用的中文输入软体就是微软注音输入法与微软新注音输入法（港澳地区大多使用速成输入法，此输入法与发音无关），注音就经常被使用。但中文字的同音字太多，常常会碰到选字的问题，造成时间延迟。因此在争取时间的前提下，许多语气词本来就只有一个注音符号，或甚至根本是虚字（如「诶」），其对应的中文字不被一般人所熟悉，故只在输入第一个声母（或韵母）后选择输出。所以网友经常以ㄣ、ㄛ、ㄟ、ㄇ等来代替嗯、哦、欸（诶）、吗等字，由于只出现在句尾或句首，又是语气词，当时并未引起热烈讨论。
在台湾，以ㄅㄆㄇ等注音符号取代中文字的历史可以延伸至1960年代。由于铁路运输于当时极为重要，货物车厢往来极为繁复。各单位之间以电报来连络业务，由于电报的中文输入并不像现今电脑中文输入法那样方便，因此以注音符号代替中文字的「国音电码」应运而生，车站站名及常用的铁路用语都有国音电码可表示（例：彰化车站—ㄓㄤ、试驶—ㄕㄕ），现在虽然已停用电报机而改用传真机，但国音电码仍然有在使用。
由于注音符号不经过选字，所以注音文与思考不够成熟很容易引发联想，在网路上给人一种清新、可爱、不具威胁的观感，也因此注音文可说是受台湾传统教育影响的缘故。
也因此，注音文之所以能在为在网路交谈之中大肆流行，也同时大肆被讨伐，与一般人对于注音文的正反两面观感非常相关。赞成的人认为有趣，反对的人认为很做作。
注音符号是台湾特有的符号，因此一方面说来，注音文具有确立台湾本身文字系统的独特性的效果，另一方面，也自然造成阅读理解的困难，因此在网路上引发争执：反对者除了如前所述对于做作反感之外，也认为注音文产生阅读的困难，而支持者则认为不应小题大作。不少网上讨论区仍旧明文禁止注音文的使用；支持者则指其箝制言论自由。
过度使用注音文可能造成阅读的困难。中文是意音文字，可以借由字型迅速认出文字的意义。但注音本身是拼音文字，甚至注音文还是不完整的音符。例如「ㄋ」可以表示「你、呢、那」，「ㄇ」可以表示「们、吗、么、妈、没、嘛、妹」等等，亦即，滥用注音文时，可能造成资讯的遗失，阅读的人也可能需要充分地思考，才能掌握文章的内容。例如「ㄊㄇㄉ」就可能被解读成「他们的」或「他妈的」，意义相差甚远。不过，透过学习以及上下文的推敲，这些困难可以获得解决。
注音文如今不再是网路世界独有的现象。因此有人认为注音文现象不应该再被当作异己而歧视或漠视，应以平常心看待。如台湾前教育部部长曾志朗曾经表示，注音文作为指认塑造自我的方式，理应获得尊重。但有许多人在正式的场合，如联考作文、作业报告中滥用，
唐朝

唐朝（、）是中国历史上的一个重要朝代，由唐高祖李渊所建立，国祚289年，历22位皇帝。唐朝首都在不同时期分别是长安（今陕西西安）和洛阳（今河南洛阳），并为帝都，陪都在不同时期先后包括北都太原与其他都城。国号唐来自先秦时期的唐国，亦泛指今山西省的中心地域。唐朝前接隋朝，两者常合称隋唐，都是经历五胡乱华和南北朝分裂之后的大一统时期。
唐朝皇室出身关陇集团，其先祖李虎在南北朝的西魏是八柱国之一，封为唐国公。隋朝时李渊为晋阳（今山西太原）留守，在隋末民变爆发后出兵入关中以争夺天下，于618年受隋恭帝杨侑禅位建国唐朝，在开国战争中赢得胜利，统一天下。初唐军力强盛，唐太宗击败强敌突厥，受尊「天可汗」，成就贞观之治。唐高宗时期击败高句丽等强敌，领土面积达到巅峰，建立永徽之治。继太宗和高宗后，唐朝进入女性涉政时期，高宗皇后武则天以太后身份夺权并于690年建立武周，唐朝国号首灭。705年唐中宗复辟，但直至唐玄宗发动唐隆政变和先天政变后，女性参政的时期才结束。玄宗时期是唐朝的第二高峰，期间玄宗革除前朝弊端，政治开明，威震四方，史称开元盛世；至天宝年间，全国人口达8,000万之多。但到天宝晚期，政治逐渐混乱，河北三镇节度使安禄山和其部将史思明于755年发起叛乱，曾一度攻占长安。八年后唐军终于平叛，但面对的藩镇割据、吐蕃回纥的侵扰、宦官专权与牛李党争等问题蜂拥而至，使得唐朝一直未能完全复盛。虽有唐宪宗的元和中兴、唐武宗的会昌中兴与唐宣宗的大中暂治，但都未能根治唐朝的内忧外患。晚唐时因为政治腐败，军阀们拥兵自重，不听朝廷诏令，并时常骚扰朝廷，让朝廷饱受内忧外患之苦，最终爆发了唐末民变，其中黄巢之乱更是严重破坏江南经济，极大动摇了王朝的统治基础，致使李唐政权日暮途穷，大厦将倾。最终藩镇霸主朱温做大后胁迫唐昭宗迁都洛阳，之后在905年谋反弑君，竝于907年逼傀儡唐哀帝禅位，唐朝彻底灭亡，国祚289年，历22位皇帝（包括武则天），中国就此进入更加混乱的五代十国时期。
唐朝军事制度前期采用府兵制，军力强盛，多次击败外族。后期则出现节度使（藩镇）等特殊单位，还出现了四十八个藩镇。唐朝是当时世界上最强大的国家，与突厥、高句丽、吐蕃、大食争夺四方霸权。借由羁縻制度维系与回纥、契丹等等北方各族的关系，并且让新罗、渤海国和日本等国家吸收唐朝的文化与政治体制。唐朝的疆域广大但时常变动。其鼎盛时为公元7世纪，当时中亚的绿洲地带受唐支配。疆域最大范围为建立南至罗伏州（今越南河静）、北括玄阙州（今俄罗斯安加拉河流域）、西及疾陵府（今伊朗扎博勒）、东临鸡林州（今南韩庆州）的辽阔疆域，国土面积达1237万平方公里。
唐朝全盛时在文化、政治、经济、外交等方面都达到了很高的成就，是华夏族历史上即西汉以来的第二次黄金时期。唐朝政治为三省六部制，前期中央权力在皇帝与宰相，到后期变成皇帝与宦官。唐朝模仿隋朝推行科举制度，使得魏晋南北朝的世族制度不再兴起。唐朝经济富盛，结合华北、关中与江南的经济，到后期更加依重江南赋税。土地、盐铁与赋税制度随著社会改变而改革，由均田制与租庸调制转向两税制，并且增加许多杂税，其中两税制影响中国后半期的赋税制度。唐朝文化兼容并蓄，曾经受到胡风的影响，也接纳各个民族文化与宗教，进行交流融合，成为了开放的国际文化。其文学发展达到高峰，以诗最为兴盛。当时有诗仙李白、诗圣杜甫等等。且有推行古文运动的韩愈。其史书与唐传奇（文言短篇小说）也十分发达。由于吸收了西域特征与宗教色彩，唐朝艺术与前后朝代都迥然不同，其壁画、雕刻、书法与音乐都很发达。唐朝声誉远及海外，其历史地位极其深远重要，到明清时期海外多称中国人为“唐人”。
国号
北周武帝在位期间，西魏八柱国之一李虎之子李昞受封唐国公。李昞去世后，其子李渊继承唐国公爵位。隋朝建立后，李渊依旧沿袭唐国公爵位。李渊称帝建国之后，以唐为国号。
历史
唐朝时期漫长，大致上可以分成前期与后期。其分界点可按政治与经济角度区分成安史之乱与两税法的颁布。安史之乱之前，唐朝国力强盛，经济繁荣，武将四处开疆拓土，文臣稳定朝政，是唐朝的鼎盛时期。乱事发生后，唐朝遭遇许多问题，国力趋向衰退。从经济的角度看，前期采取均田制与租庸调制，在德宗颁布两税法后，中国后期的土地制度和赋税制度基本上以两税法为基础。
比较传统的分法有四分法，即高祖至高宗的「初唐」、中宗至玄宗的「盛唐」、肃宗至文宗的「中唐」与武宗至哀帝的「晚唐」四个时期。
开国统一
传统史料以唐朝皇室出自陇西李氏，陈寅恪经考证认为其为赵郡李氏之后，而朱希祖考证认为确系陇西李氏，属于关陇集团之一，与北周皇室和隋朝皇室的关系密切。其先祖为南北朝时期的李虎，他因功被封为西魏的八柱国之一，封陇西郡公。其子李昞在北周时封唐国公。唐朝皇室以老子后裔自居，于佛道之争时偏袒道教。
唐朝皇室先祖为南北朝时期的李虎，他因功