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自由软件运动

自由软件运动（英语：free software movement或free/open source software movement，简称FSM或FOSSM）是一个推广用户有使用、复制、研究、修改和分发软件等权利的社会运动。接近和相关的运动包括开放源码运动及自由软件的开放源码运动。这运动跟1970年代的黑客文化有渊源，而理查德·斯托曼是该运动的主要发起人以及精神领袖。
自由软件运动人士认为自由软件的精神应当贯彻到所有软件：他们认为禁止计算机用户行使这种自由是不道德的行为。理察·马修·斯托曼认为贩卖不附带源代码的二进制软件是不道德的，因为这样阻止了软件用户学习以及帮助其他人的权利。然而目前还没有如何实现自由软件运动最终目标的共识。有些人认为应当使用法律手段强制软件供应商提供源代码；有些则认为应当通过抵制专有软件来达到目的。还有一些人则认为时间将证明，自由软件最终在质量上要比专有软件略胜一筹，并会在自由市场上取得胜利。
部分自由软件运动人士也认为其他受专利权保护的产品也应当自由化。还有一些人士则认为有部分资源不应当被自由更改，例如GNU通用公共协议证书，小说等。
理念
这个运动的理念在于电脑的使用不应该阻碍人际合作。更直接地说，这个运动代表著拒绝专有软体并推广自由软体。它的终极目标在于解放网路世界中的每个人——即每个电脑使用者。理查·斯托曼表明这个行动旨在提升而非妨碍科技进步，因为「这代表我们可以避免重复无益的系统编程，而把这份精力用在推动技术革新上面。」("It means that much wasteful duplication of system programming effort will be avoided. This effort can go instead into advancing the state of the art.")
自由软体运动的成员相信所有软体使用者有享有自由软体定义中列举的自由。许多成员认为禁止他人享有这些自由是不道德的，也相信在创造一个使用者可以互相帮助并拥有自己对于电脑控制权的社会，这些自由是必须的。
。斯托曼在一篇《Copyleft: Pragmatic Idealism》中描述，他的一位朋友便不排斥开发专有软件，但是开发专有软件的时候这位朋友要求薪资。
虽然社会变迁是一个科技变迁下非刻意造成的副产物，新科技的倡议者经常宣传这些新技术就社会正面影响一个工具。圣荷西州立大学的教授Joel West解释了许多自由原始码运动的理念。如果假设科技不仅对社会变迁造成影响，并从科技进步主导社会变迁的角度来看待，禁止特定人员使用这些科技是道德的吗？因此—纵使不能造成立刻的改变—自由软体运动还是希望唤醒人们这个运动所能造成的影响，因为能造成对现实社会的影响。举例来说：与没有电脑时相比，电脑给了我们更多自由，但这些科技媒介究竟是带来自由、或仅赋予少数人特权？这样的道德争论如何取的一个折衷的办法对自由软体运动是个难题。
自由软体基金会坚信所有的软体需要说明文件，特别是周到的工程师应做到能更新说明书以反映他们对软体的调整，但他们认为对修改其他著作的自由本身是相对次要的。在自由软体运动中FLOSS Manuals（英语：FLOSS Manuals）基金会特别强调提供此类文件的目标。自由软体运动的成员也倡议具实际用途的软体应该自由的。
行动
编写及推广自由软件
自由软件运动的核心工作专注于软件开发。自由软件运动也反对专有软件，拒绝安装不给予自由权利的软件。根据斯托尔曼叙述，“在软件领域比专有程序未经授权的拷贝更糟糕的唯一一件事，就是私有软件的授权副本。因为这样做同样伤害其整个用户群体。此外，通常开发商，这个邪恶的犯罪人，就可从中获利。
建立意识
自由软件运动的一些支持者们会通过公众演讲，或者主持软件相关会议，以提高公民对于软件自由的认识。这被视为相当重要，因为接受自由软件的人们，往往不知道它是自由软件。进而继续使用专有软件或者专有的插件。
道德平等
玛格丽特·S·埃利奥特，一个在在加州大学欧文分校的软件研究者。不仅列出了可能来自自由软件运动的许多好处，她还声称，它本质上是要给予每个人平等的机会利用互联网。假设计算机是全球访问，由于世界变得更加立足于技术及其发展，建立一个选择性的互联网，只允许部分人在访问，这根据「艾略特自由」是荒谬的。根据许多推动有关自由软件运动的学者的认识，如果人们想要生存在通信和全球援助更加共存的世界，那么全球自由软件更加应该争取一个位置。这个由GNU同伙引发的想法，是促进一个理解当地和全球社区的利益，所谓“合作环境”的一种尝试。
立法
大量的抵制软件专利和著作权法扩张的游说工作已经完成。其他游说则直接专注于政府机构和政府资助的项目中所使用的自由软件。
委内瑞拉政府在2006年1月实
材料科学

材料科学（英语：materials science），涉及物质的性质及其在各个科学和工程学领域的整合应用，是一个研究材料的制备或加工工艺、材料的微观结构与材料宏观性能三者之间的相互关系的跨领域学科。涉及的理论包括固体物理学、材料化学、应用物理和应用化学，以及化学工程、机械工程、电机工程、电子工程、土木工程和建筑工程。与机械结合则衍生出机械材料，与电子结合则衍生出电子材料，与土木建筑结合则衍生出结构材料，与生物学结合则衍生出生物材料等等。随著近年来媒体将注意力大量集中在纳米科学上，材料科学在科学与工程学领域越来越广为人知。它也是鉴识科学和破坏分析中的一个重要组成部分，以后者为例，它是分析各种飞航意外的关键。今日许多科技上的问题受限于材料能够容许的极限，也因此，在此领域的突破在未来科技具有指标性的影响。材料科学有著广泛的应用前景。
简史
在各时代上材料的选择往往决定了该时代的发展，像是石器时代、青铜器时代、铁器时代和工业革命就是明显的例子。材料科学是最古老的应用科学及工程学之一，起初被引导来自陶瓷的加工和冶金学的延伸。现代材料科学演进来自于冶金学。在十九世纪晚期一位美国科学家约西亚·吉布斯发现材料在不同相态之间的热力学性质，使得在理解材料性质上有重大性的突破。材料科学与其他领域的合作发展革命性科技，像是塑胶、半导体和生物材料。
在1960年代前，许多材料科学系都被称为矿冶系。1960后当时美国高等研究计划署(Advanced Research Projects Agency)，现为国防高等研究计划署(Defense Advanced Research Projects Agency)，为了材料科学的基础研究以及训练的国家计划(“to expand the national program of basic research and training in the materials science”)在1960年代创立一系列大学实验室，建立了材料科学。此领域包含陶瓷材料、聚合物、半导体、磁性材料、生物材料、奈米材料。
诺贝尔奖

诺贝尔奖（sv：Nobelpriset）是根据瑞典化学家阿尔弗雷德·诺贝尔遗嘱于1901年开始每年颁发的奖项，最初包括物理、化学、生理学或医学、文学、和平5个奖项，1968年增设经济学奖。诺贝尔奖普遍被认为是其颁奖的6大领域内最有声望的奖项。
由来
阿尔弗雷德·诺贝尔（sv：Alfred Nobel，1833年10月22日－1896年12月10日）是一位瑞典化学家、发明家。19世纪末期，欧洲大陆每天有三宗爆炸案，但诺贝尔持续改进炸药使得炸弹更有破坏力，吸引军火商的青睐，他的改良矽藻土炸药取得了众多的科研成果，也成功设立许多工厂生产，大量的军火被运送到战场上，靠军工制造累积了巨大财富。
诺贝尔终生未婚，亦无子嗣。在其逝世前，亲兄弟也早一步去世。在即将辞世之际，诺贝尔立下了遗嘱：“请将我的财产变做基金，每年用这个基金的利息作为奖金，奖励那些在前一年为人类做出卓越贡献的人。”根据他的遗嘱，从1901年开始，诺贝尔奖作为国际年度大奖持续颁发，主要奖励在五个领域做出杰出贡献的人士：物理学、化学、生理学或医学、文学、和平。
1968年，瑞典中央银行为庆祝其建立300周年，与诺贝尔基金会合作增设了“瑞典中央银行纪念阿尔弗雷德·诺贝尔经济科学奖”（英语：The Sveriges Riksbank Prize in Economic Sciences in Memory of Alfred Nobel），通称“诺贝尔经济学奖”（英语：Nobel Prize in Economics），于翌年首次颁发。
提名与评选过程
诺贝尔基金会明文规定，不论是公共场合还是私人场合，提名过程和人选都要严格保密50年，包括提名者人选和被提名者人选。一些人声称自己曾获得“诺贝尔奖的提名”而未获奖，此类言论应予仔细辨别。
统计数据
截至2016年，共有911个人或者组织（836男、49女及26个组织）获得了579个诺贝尔奖（含经济学奖）。截至2012年，得主平均年龄59岁。多次获奖者共4人，多次获奖的组织共2名，合计共6位多次获奖的组织与学者。
性别比例部分，自1901年至2020年，诺贝尔所有奖项累计获奖女性仅58人，在不含机构的所有934名得奖者当中只占6.2%；女性得奖者比例呈现稳定上升，由2000至2009年的9.2%增至2010至2019年的11.1%。
根据官方数据，2015年获和平奖的突尼西亚全国对话四方集团被计算为「4个」组织。
表列「比例」仅取至小数点后2位，并采无条件舍去法纪录之。
世界各国诺贝尔奖人数
根据获奖时国籍与出生地，截至2016年10月14日，各国各奖项得主人数的世界前5强：
世界各大学诺贝尔奖人数
下表展示1901年至2020年世界各高校诺贝尔奖人数分布（只展示前30名）。自1901年起至2020年，诺贝尔奖（包括经济学奖）共颁给过930名个人和25个机构。
记录
次数
学者：
组织：
逝世者获奖
诺贝尔奖原则上仅能授予在世者，但有三次例外。一为1931年诺贝尔文学奖得主埃里克·阿克塞尔·卡尔费尔特，二为1961年诺贝尔和平奖得主达格·哈马舍尔德，三为2011年诺贝尔生理学或医学奖得主拉尔夫·斯坦曼。
争议
人们对诺贝尔奖的争议点，除了在各奖得主必须是三人以下的限制外，还有不颁给已过世的人，另外还有诺贝尔奖不设立重要的数学奖。
1919年的诺贝尔物理学奖得主约翰尼斯·斯塔克曾为自身利益为希特勒效劳，诺贝尔基金会无权使获奖者改变自己的看法。
诺贝尔奖的规矩：得主必须是三人以下，也产生过争议，该奖项只是表彰在科学领域中有重大突破的个人和小团队的。不过也有例外的是诺贝尔奖中的和平奖，分别在1917年，1944年，1963年颁发给了红十字国际委员会组织，2012年颁发给了欧洲联盟组织。2013年则颁发给了禁止化学武器组织，2015年又颁发给突尼西亚全国对话四方集团。
关于诺贝尔基金会不设立数学奖，其中有一个流传较广的都市传说是诺贝尔的妻子与一位名叫雷富勒（Mittag-Leffler）的数学家有外遇，所以诺贝尔本人遗嘱中不设置诺贝尔数学奖。不过这个说法显然不实，因为诺贝尔根本没有结婚，较可能的因素为当时代，数学仅为尚未形成一有改变人类生活可能的显学。
随著数学及计算机领域的发展，数学界的阿贝尔奖及计算机界的图灵奖被称为该领域的“诺贝尔奖”。
在得奖人选方面，在众多的争议奖项中，历年来文学奖与和平奖所招致的争议最多。
预测
1989年开始，汤森路透美国总部每年发布「汤森路透引文桂冠奖」以预测未来的诺贝尔奖得主。
植物学

植物学（英语：botany）是一门研究植物形态解剖、生长发育、生理生态、系统进化、分类以及与人类的关系的综合性科学，是生物学的分支学科。传统上的植物学也包括真菌和藻类的研究，如今这两类研究被细分为了真菌学与藻类学，但国际植物学大会仍将它们包括在讨论范围内。如今，植物学家研究了大约410,000种陆生植物，其中391,000属于维管植物（其中包含369,000种被子植物），剩余的约20,000种为苔藓植物。
植物学起源于史前时代，人类在寻找药草的过程中逐渐鉴别出一些植物物种。而后人类也试图人工繁育特定植物，以供食用、提取毒素或医治疾病。这些努力也成为了人类科学研究的起始。欧洲中世纪僧院里的常会种植一些具备药用价值的植物。这些园林后续逐渐演变为大学附属的植物园，其为植物研究提供了便利。最早出现的植物园是位于意大利的帕多瓦植物园。早期对植物的分类与描述为后续植物分类学奠定了基础，并促使卡尔·林奈提出了二名法，如今二名法已被广泛使用于生物命名。19和20世纪出现了许多新的植物研究技术，例如光学显微镜、、电子显微镜、染色体倍性分析、植物化学，以及酶与其它蛋白质的研究。20世纪末，植物学家还发展了分子遗传分析技术，也即依靠基因组学、蛋白质组学、核酸序列等研究，更精确的分类植物。
现代植物学的研究范围广泛，常可从其它学科中汲取发展成果与全新见解。植物学的主要研究方向包括：植物组织的结构及其分化，植物的繁殖、、生物化学、代谢、化学产物、疾病、演化关系、系统分类以及植物分类。进入21世纪后，植物学研究还加入了表观遗传学与分子遗传学，这两门学科主要关注植物细胞组织分化过程中基因表达的机制与控制方式。植物学研究应用广泛，它有助于更稳定的产出主食、原料（例如木材、油、橡胶、纤维、药物），在现代园艺和农林业中帮助植物繁殖、配种、基因修改，能源或建筑材料合成，在环境管理领域促进生物多样性。
历史
人类对植物的认识最早可追溯到旧石器时代，史前人类在寻找食物的过程中采集了植物的根、茎、叶和果实。植物学的创始人是古希腊科学家泰奥弗拉斯托斯，他在著作《植物史》中描述了植物构造，并对其作了分类。公元1世纪希腊医师迪奥科里斯的著作《药物论》为日后药用植物的使用奠定了基础。1593年明朝医学家李时珍完成了《本草纲目》的编写，此书集成了中国16世纪以前本草学大成。17世纪末，英国生物学家约翰·雷确立了现代植物分类的基本原理。17世纪出现了各式各样的显微镜，开创了植物解剖学的研究，随后植物生理学和植物胚胎学也得到进一步发展，到19世纪中期，植物学各分支学科已基本形成。近代中国的植物学主要从西方引入，首部译本是数学家李善兰与外人于19世纪中叶合译的《植物学》，该书所译的细胞、心皮、子房、胎座、胚、胚乳等名词沿用至今。中国近代植物分类学的奠基人是胡先骕，他编写了中国首部植物学教材《高等植物学》，发现并命名了水杉。
早期植物学
植物学起源于人类对草药的研究与使用。人类早期文明有许多关于植物分类和描述的著作。例如可追溯至1100年前的古印度著作，古埃及的阿维斯陀语文本，中国的植物学早期著作可追溯到公元前221年。秦汉时期的《神农本草经》是中国最早的药用植物志。
现代植物学源于古希腊，创始人为亚里士多德的学生泰奥弗拉斯托斯，他发明并描述了许多现代植物学的原理。泰奥弗拉斯托斯的两部主要著作《植物史》和《植物本原》是欧洲古代和中世纪植物学的重要基础。公元1世纪希腊医师迪奥科里斯的著作《植物志》是一部共5卷的药草百科全书，对其后植物学亦有广泛影响。中世纪伊斯兰世界的植物学相关著作包括的《》，的《植物之书》以及的《土壤分类》。13世纪早期，和以科学系统的风格撰写了植物学著作。
16世纪中期，意大利的大学中开始出现植物园。最早的植物园是于1545年创建的帕多瓦植物园，如今尚存于原址。这些植物园延续了先前修道院中“药材园”的用途，人们在园中种植可能具备药用价值的植物。植物园的建立支持了植物学的学科发展，在大学中常会举办园中相关植物的讲座。欧洲北部的植物学发展较慢，其最早的植物园是位于英国牛津大学的植物园。医师莱昂哈特·福克斯（1501–1566）、神学家奥托·布伦费尔斯（1489–1534）和医师希罗尼穆斯·博克（1498–1554）被并称为“德国植物学之父”。其中福克斯和博克一反重复早期书本内容的传统，转而自行观察研究植物，布伦费尔斯则是创建了植物分类系统。
瓦勒留斯·科尔杜斯（1515–1544）在其1544年作品《植物史》（la：Historia Plantarum）中记录了有重要药用价值的植物，并于1546年出版了《药典》（la：Dispensatorium）。博物学家康拉德·格斯纳（1516–1565）和药草师约翰·杰勒德（1545–<abbr>c.</abbr> 1611）也出版了
生命

生命是一种特征，物质存在的一种活跃形式。目前对于生命的定义在学术界还无共识，较流行的定义是一类维持体内平衡、具有生命周期和稳定的物质和能量代谢现象、能对刺激做反应、能进行自我复制和繁殖、进化的半开放物质系统。由细胞组成，能够成长、适应环境。其他定义有时包括非细胞生命形式，如病毒和类病毒。
生命是生物学的基本概念，而生物学是研究生命的科学。生命具有生物进程（如信号传递和自我维持过程（英语：self-sufficiency））的物理实体与那些没有生物进程的实体区分开来。如果生物过程的功能已经停止（死亡），或者它们从来没有这样的功能则会被归类为无生命。
生命包含所有“生物的特性”，生命个体一定会经历出生、成长、衰老和死亡。生命种群则在一代代个体的更替中经过自然选择发生进化以适应环境。生物学则是以研究生命为中心的科学。
生命的最小单位是生物，生物是由一个或多个细胞组成，能够新陈代谢，维持恒定性，可以成长，回应刺激，可以繁殖甚至演化，以适应外界环境，继续繁殖并产生后代。生命以各种形式存在，如植物、动物、真菌、原生生物、古菌和细菌。在地球的生物圈内可以找到许多不同的生物，在这些生物中都有共同的特征，都是由以碳和水为基础的细胞构成，有其组织以及可以遗传的基因资讯。
生命起源是生命从非生物物质（如简单的有机化合物）中产生的。普遍的科学假设是，从非生物到生物的转变不是一个单一的事件，而是一个逐渐增加复杂性的过程。地球上的生命最早出现在42.8亿年前，在44.1亿年前海洋形成后不久，在45.4亿年前地球形成后不久。 当时是始太古代，冥古宙熔化的地壳已经固化。已知最早的生命形式是细菌的微化石。研究人员普遍认为，目前地球上的生命来自于RNA世界 尽管基于RNA的生命可能不是第一种存在的生命。地球上最早的生物证据是在西格陵兰发现的37亿年前变质岩中的生物物质石墨，及西澳洲34.8亿年前砂岩中的远古生物化石。不过很多研究推测地球在更早之前就已有生命。根据其中一种研究，可能在42.5亿年前就已有生命，另一个研究则认为是44亿年前。目前仍不确定地球上产生生命的机制，不过已有许多的生命起源假说。生命形成后，变成许多不同的形式，生物学家则将其分类成许多分类单元的体系。生命可以在许多不同的条件下生存。
生命现象
新陈代谢和自我复制的能力有时被视为判断生命的根本条件，称之为生命现象。有生命现象的蛋白质分子为朊病毒，为最原始的生命物质，如狂牛症朊病毒，可感染脑细胞，并自行复制遗传。病毒在有寄主可寄生的时候，会表现出生命现象；但在没有寄主可寄生的时候，不会表现生命现象，所以病毒是介于生命与非生命之间的一种奇妙的有机物。
定义
生命没有公认定义，不同的科学家曾提出过各种定义。
传统定义
科学家经常认为只有生物体会展现以下全部现象：
大部分科学家称这样的现象为生命的表现方式。通常必须具备全部七个特征才能被视作生命。
但是，这个定义也有局限性。例如：有些生物体不能繁殖，因为它们是正常物种中自然形成的。这些生物体仍是生命。有些人说生命的特性是可遗传的；因此，这些不能繁殖的有机体也还是有生命的，它们仍可以通过亲属选择等机理来产生新个体。
有些人认为病毒和朊毒体（能够进行自我复制的蛋白质）是可以自行复制的毒素而不是生命体，因为它们不能在没有其他细胞的情况下表现出生命现象。但是，立克次体和衣原体等有类似细菌的细胞结构的生物也不能独立执行很多重要的生物过程，它们也要进入真核生物宿主细胞的细胞质内进行生长和自我复制。另外，几乎所有的生命都倚赖其他物种提供食物，并且归根结底需要地球上某些细胞的特殊化学作用来提供能量源，如光合作用和海底热泉细菌的硫化作用。
具系统性的生命定义是，生物是自我组织并自我制造的。这些物质不与耗散结构混淆（如：火）。
这个定义变种包括了斯图亚特·考夫曼定义生命为能够复制自己或他人的一种自主主体（autonomous agent）或一种多主体系统（multi-agent system），并最少完成一次热力学循环。
起源
尽管不能准确地找到确实时间，但有证据表现地球上的生命已存在了大约37亿年。
虽然没有标准表示生命起源的模型，但现时最为公认的科学模型建立于一个或更多包括下面的发现之上，可以粗略地列出有以下假设：
很多不同的假说认为早期地球上的简单有机分子能够转变为原始细胞并进行新陈代谢。很多模型可分为「先有基因」或「先有新陈代谢」两类，但最近流行的混合模型并不属于任何一类。现时所推测的生命历史还有很多疑点，生命的起源对科学家而言仍是一个很大的谜团。
外星生命
在宇宙中，地球是人类已知的唯一存有生命的星球。德雷克公式可以估算其他地方出现生命的机率，但科学家不同意很多公式中变量的值（严格地说，德雷克公式计算的是处于银河系中且我们可能接触的外星生物的数量，而不是有生命的机率
Wiki

wiki是一种可通过浏览器访问并由用户协同编辑其内容的网站。沃德·坎宁安于1995年开发了最初的wiki。他将wiki定义为“一种允许一群用户用简单的描述来创建和连接一组网页的社会计算系统”。
有些人认为，wiki系统属于一种人类知识的网路系统，让人们可以在web的基础上对wiki文本进行浏览、创建和更改，而且这种创建、更改及发布的成本远比HTML文本小。与此同时，wiki系统还支持那些面向社群的协同写作，为其提供必要的帮助。最后wiki的写作者自然构成一个社群，wiki系统为这个社群提供简单的交流工具。与其它超文本系统相比，wiki有使用简便且开放的特点，有助于在一个社群内共享某个领域的知识。
词源
"wiki" 取自夏威夷的Wiki Wiki公车，源自夏威夷语「wiki」，本是「快速」之意。wiki的中文翻译有维客、围纪、快纪、共笔和维基等等，其中「维基」一词是中文维基百科人特别为维基百科而创，属于维基媒体的专用术语。随著「维基」一词能见度增加，常被泛用为wiki的主要音译名。
历史
wiki软体由软件设计模式社群开发，用来书写与讨论模式语言。沃德·坎宁安于1995年3月25日成立第一个wiki网站：WikiWikiWeb，用来补充他自己经营的软件设计模式网站。他发明wiki这个名字以及相关概念，并且实作第一个wiki引擎。坎宁安说自己是根据檀香山的Wiki Wiki公车取名的，「wiki」在夏威夷语为「快速」之意，，故他将「wiki-wiki」作为「快速」的意思以避免将「这东西」取名为「快速网」（quick-web）。
坎宁安说，wiki的构想来自他自己在1980年代晚期利用苹果电脑HyperCard程式作出的一个小功能。HyperCard类似名片整理程式，可用来纪录人物与相关事物。HyperCard管理许多称为「卡片」的资料，每张卡片上都可划分栏位、加上图片、有样式的文字或按钮等等，而且这些内容都可在查阅卡片的同时修改编辑。HyperCard类似于后来的网页，但是缺乏一些重要特征。
坎宁安认为原来的HyperCard程式十分有用，但创造卡片与卡片之间的连结却很困难。于是他不用HyperCard程式原本的创造连结功能，而改用「随选搜寻」的方式自己增添了一个新的连结功能。使用者只要将连结输入卡片上的一个特殊栏位，而这个栏位每一行都有一个按钮。按下按钮时如果卡片已经存在，按钮就会带使用者去那张卡片，否则就发出哔声，而继续压著按钮不放，程式就会为使用者产生一张卡片。
坎宁安向他的朋友展示了这个程式和他自己写的人事卡片，往往会有人指出卡片之中的内容不太对，他们就可当场利用HyperCard初始的功能修正内容，并利用坎宁安加入的新功能补充连结。
坎宁安后来在别处又写了这样的功能，而且这次他还增加了多使用者写作功能。新功能之一是程式会在每一次任何一张卡片被更改时，自动在「最近更改」卡片上增加一个连往被更改卡片的连结。坎宁安自己常常看「最近更改」卡片，而且还会注意到空白的说明栏位会让他想要描述一下更改的摘要。
特征
奥德·坎宁安和波·路夫（Bo Leuf）在《Wiki之道——网上快捷合作》一书中描述wiki概念的几个本质特征：
编辑wiki页面
wiki中用户使用很多方式来编辑。通常需要通过文本标记语言。
应用
wiki在一些需要内容管理系统的企业中得到了广泛应用、JotSpot和是创wiki企业应用的先河。wiki可以在高校教育环境中发挥积极的作用，但是直到2006年，wiki应用于教育的案例在全球都比较少。wiki除了被用来建立网站外，也被用作编写网志。wiki在中小学教育方面，可以作为学生协助学习的平台。
实施
wiki软件是运行wiki的群件之统称，允许使用常见的Web浏览器建立和修改网页，被作为应用程式伺服器在多个网页服务器上运作。
导航
在大多数页面的文本，通常有大量的超文本链接到其他网页。大多数wiki有一个反向的功能，它显示所有链接到一个给定页面的页面。
认可与安全
控制更改
wiki的基本设计理念是，与其避免人们犯错，倒不如让人们更方便地修正错误。因此，wiki固然相当开放，但它有一个有助检验最近新增页面正确性的功能。几乎每一个wiki网站都有的最突出的功能，就是「最近修订」页面——一个列出最近修订的特殊页面，或是一个在特定时间范围内所做修改的列表。一些wiki可以对此清单作出过滤，筛去小修改或利用自动脚本所做之修改（所谓「机械人」）。
大部分wiki网站的页面编修纪录页都拥有以下功能：可查看过去的修订版本，亦可在任何两个修订版本之间进行差异对比。编辑者可以利用修订历史浏览并且恢复此条目的前一版本；显示差异功能则能让编辑者更容易决定是否有必要做此更改。一个普通的wiki使用者可以在「最近修订」页面浏览差异、查阅历史、
程序设计

计算机程序设计，或称程式设计，是给程序解决出特定问题的过程，软体开发过程中的重要步骤。程序设计方法往往以某种程序设计语言为工具，给出这种语言下的程序。程序设计过程一般包括分析、设计、编码、测试、除错等不同阶段。
发展历程
在计算机技术发展的早期，软体开发主要就是程序设计。但随着技术的发展，软件系统越来越复杂，逐渐分化出许多专用的软件系统，如操作系统、数据库系统、应用服务器，而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的系统环境的一部分。这种情况下软体开发的内容越来越丰富，不再只是纯粹的程序设计，还包括数据库设计、用户界面设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。
空间方面，在早期，由于机器资源比较昂贵，如何缩小储存空间往往是设计关心的首要重点；而随着硬件技术的飞速发展，电脑上资料储存媒体的价格降低，空间不再是考虑的第一要点，一些较耗时的运算也渐渐发展出以空间换取时间的模式。
时间方面，在早期，如何加强程式效率、缩短程式执行时间是程式设计师的共同目标；而在硬体效能进步、效率差距缩小，软件规模与复杂度却日益增加的现在，程序的结构、可维护性、重复使用性、弹性等因素更显得重要。在多人合作的程式设计专案里，程式设计师们会加上各种注解以协助其他参与者理解程式码，，但却因能达到较好的沟通并提高程式码的可维护性，而成为目前的主流。
然而，随著智慧型手机等携带装置的兴起，执行时间的缩短与储存空间的有效运用再次成为焦点，形成与主机伺服器类型应用程式不同的重点考虑方向。
计算机程序

计算机程序（英语：computer program）是指一组指示电子计算机或其他具有讯息处理能力的电子装置每一步动作的指令，通常用某种程序设计语言编写，运行于某种目标体系结构上。打个比方，一个程序就像一个用汉语（程序设计语言）写下的红烧肉菜谱（程序源代码），用于指导懂汉语的人（体系结构）来做这个菜。 计算机程序是软件的一个组成部分，它还包括文档和其他无形组成部分。通常，以英文文本为基础的计算机程序要经过编译和连结而成为一种人们不易看清而计算机可解读的一连串数字的格式，然后放入运行。这种程序也叫作编译语言。未经编译就可运行的程序，通常称之为脚本程序（script）或解释型语言。
程序的运行
为了一个程序运行，计算机加载程序代码，可能还要加载数据，从而初始化成一个开始状态，然后调用某种启动机制。在最低层上，这些是由一个载入器开始的。
在大多数计算机中，操作系统例如Windows等，加载并且执行很多程序。在这种情况下，一个计算机程序是指一个单独的可执行的映射，而不是当前在这个计算机上运行的全部程序。
程序里的指令都是基于机器语言。程序通常由一个计算机程序设计语言编写，然后由该语言的编译器（或者，有时由汇编程序）编译为机器语言。
冯诺依曼体系结构（普林斯顿结构）
冯·诺伊曼结构又做普林斯顿结构，在一台基于最常见的冯诺依曼体系结构的计算机上，程序从某种外部设备，通常是硬盘，被加载到计算机之内。 如果计算机选择冯诺依曼体系结构，那么程序就被加载入内存。 指令序列顺序执行，直到一条跳转或转移指令被执行，或者一个中断出现。所有这些指令都会改变指令寄存器的内容。
基于这种体系的计算机，如果没有程序的支持，将无法工作。一个计算机程序是一系列指令的集合。
程序里的指令都是基于机器语言；程序通常首先用一种计算机程序设计语言编写，然后用编译器或者直译器翻译成机器语言。 有时，也可以用汇编语言编程，汇编语言实质就是表示机器语言的一组记号－在这种情况下，用于翻译的程序叫做汇编程序。
程序和数据
数据可以被定义为被程序处理的信息。当我们考虑到整个计算机系统时，有时程序和数据的区别就不是那么明显了。中央处理器有时有一组微指令控制硬件，数据可以是一个有待执行的程序（参见脚本编程语言），程序可以编写成去编写其它的程序；所有这些例子都使程序和数据的比较成为一种视角的选择。有人甚至断言程序和数据没有区别。
编写一个程序去生成另外一个程序的过程被称之为元编程（Metaprogramming）。它可以被应用于让程序根据给定数据生成代码。单单一个程序可能不足以表示给定数据的所有方面。让一个程序去分析这个数据并生成新的程序去处理数据所有的方面可能会容易一些。Lisp就是一例支持这种编程模式的程序语言。
在神经网络里储存的权重是一种数据。正是这些权重数据，跟网路的拓扑结构一起，定义了网络的行为。人们通常很难界定这些数据到底表示什么或者它们是否可以由程序来代替。这个例子以及跟人工智能相关的其它一些问题进一步考验程序和数据的区别。
算法
算法指解决某个问题的严格方法，通常还需辅以某种程度上的运行性能分析。算法可以是纯理论的，也可以由一个计算机程序实现。理论算法通常根据复杂性分为不同类别；实现的算法通常经过剖析（Profiling）以测试其性能。请注意虽然一个算法在理论上有效可行，但是一个糟糕的算法仍会浪费宝贵的计算机资源。（更详细信息，参见算法信息论（Algorithmic Information Theory））
开发
编写程序是以下步骤的一个往复过程：编写新的源代码，测试、分析和提高新编写的代码以找出语法和语义错误。从事这种工作的人叫做程序员。由于计算机的飞速发展，编程的要求和种类也日趋多样，由此产生了不同种类的程序设计员，每一种都有更细致的分工和任务。软件工程师和系统分析员就是两个例子。现在，编程的长时间过程被称之为“软件开发”或者软件工程。后者也由于这一学科的日益成熟而逐渐流行。
因此，如今程序设计员可以指某一领域的编程专家，也可以泛指里编写一个复杂软件系统里某一块的一般程序员。一组为某一软件公司工作的程序员有时会被指定一个程序组长或者项目经理，用以监督项目进度和完成日期。大型软件通常经历由系统设计师掌握的一个长时间的设计阶段，然后才交付给开发人员。牛仔式的编程（未经详细设计）是不为人所齿的。
两种当今常见的程序开发方式之一是项目组开发方式。使用这种方式项目组里每一个成员都能对项目的进行发表意见，而由其中的某一个人协调不同意见。这样的项目组通常有15个左右的成员，这样做是为了便于管理。第二种开发方式是结对开发。
亳州市

州市，简称亳，古称谯，是中华人民共和国安徽省下辖的地级市，位于安徽省西北部。市境西南邻阜阳市，东南接淮南市，东毗蚌埠市、淮北市，北依河南省商丘市，西北达河南省周口市。地处黄淮平原腹地，全境地势平坦。涡河自西北往东南斜贯市境，还有茨淮新河、北淝河、西淝河等河流。全市总面积8,521平方公里，常住总人口约496万人，亳州是国家历史文化名城。2019年，国务院正式将亳州市纳入长三角一体化区域。市人民政府驻谯城区希夷大道588号。
亳州盛产药材、白酒、烟草以及小麦等粮食作物，属温带季风气候，是中国大陆最大的中草药集散地，古井贡酒的产地，素有“中华药都”的美称，而且一年一度的“药交会”更是享誉全国。
历史
亳州古称亳、谯、谯郡，是中华民族较早的发祥地之一。据有文字记载，亳州建城已有3700年的历史。
夏朝，亳州属豫州，曾是帝喾的国邑。商代曾为国都，西周初年是神农氏后裔的封地，置焦国。春秋时期，焦属陈国。陈于此建焦城，后楚灭陈，筑谯城（今谯城区）。谯夷所辖区域扩大到苦、蒙（今蒙城县）及周边地区。秦时置谯县，属砀郡。汉时先后属豫州、沛国治。建安末年设谯郡。曹魏黄初二年（221年），封谯郡为“陪都”。时谯与许昌、长安、洛阳、邺并称“五都”（谯是否是都城，有争议）。西晋时，谯是谯国治所。北魏正始四年（507年）为“南兖州”治所，北周大象元年（579年），改南兖州为亳州，治所不变，亳州之名始于此。
隋大业三年（607年）又改亳州为谯郡。唐武德四年（621年），谯郡更名为亳州，下辖谯、临涣、酂、城父、鹿邑、蒙城、永城、真源8县。宋时亳州属淮南路，金时属南京路，下辖6县5镇。
元时亳州属归德府（今商丘），下辖6县。元至正15年（1355年），刘福通起兵反元，拥韩林儿在亳州称帝，建“宋”政权，以亳州为国都。至此亳州正式成为“三朝”古都之地。明朝初年亳州一度为县，属颍州。弘治9年（1496年），又升县为州。清初亳州属安徽布政使司直辖，曾升为亳州直隶州。1864年清廷镇压捻军后，析亳州、宿州、蒙城、阜阳、各一部设涡阳县。1913年，中华民国时期全国废州，故改亳州为亳县，由省直辖。
1964年，中国国务院决定从阜阳、涡阳、蒙城、凤台各划出一部成立利辛县。1986年撤销亳县建制，设立县级亳州市。1998年收归省直辖（副地级）。2000年设立地级亳州市，下辖涡阳、蒙城、利辛三县和谯城区。
地理
地形
亳州市全境呈东南西北向斜长形，长约150公里，宽约90公里。辖境与黄河决口扇形地相连，属平原地带，地势平坦，仅东部有龙山、石弓山、齐山、狼山、双锁山等10余处石灰岩残丘分布；整个亳州地势西北高而东南低，以1/9000地面自然坡降向东南微倾。西北部谯城区詹楼地势最高，海拔42.5米；东南以利辛县展沟南部最低，海拔22米，相对落差20.5米。由于受河流蜿蜒切割变迁和黄河历次南泛的影响，形成平原中岗、坡、碟形洼地相间分布，具有“大平小不平”的地貌特征。
城中有涡河流经，是淮河支流。
气候
亳州处于秦岭－淮河天然气候分界线上，位于亚热带季风气候与温带季风气候的过渡地带。季风影响显著，四季分明，雨量适中，光照充足。1月平均气温0.6℃，极端最低气温-20.6℃（1969年2月5日）。7月平均气温27.3℃，极端最高气温42.1℃（1966年7月18日）。年均温14.7℃。年均降水量约790毫米。
政治
行政区划
亳州市现辖1个市辖区、3个县。
人口
2022年末，全市常住人口496.0万人，常住人口城镇化率为44.1%，比上年提高0.9个百分点。
根据2020年第七次全国人口普查，全市常住人口为4,996,844人。同第六次全国人口普查的4,850,657人相比，十年共增加了146,187人，增长3.01%，年平均增长率为0.3%。其中，男性人口为2,554,536人，占总人口的51.12%；女性人口为2,442,308人，占总人口的48.88%。总人口性别比（以女性为100）为104.6。0－14岁的人口为1,279,489人，占总人口的25.61%；15－59岁的人口为2,892,457人，占总人口的57.89%；60岁及以上的人口为824,898人，占总人口的16.51%，其中65岁及以上的人口为679,862人，占总人口的13.61%。居住在城镇的人口为2,123,492人，占总人口的42.5%；居住在乡村的人口为2,873,352人，占总人口的57.5%。
民族
全市常住人口中，汉族人口为4,946,363人，占98.99%；各少数民族人口为50,481人，占1.01%。与2010年第六次全国人口普查相比，汉族人口增加146,587人，增长3.05%，占总人口比例增加0.04个百分点；各少数民族人口减少400人，下降0.79%，占总人口比例下降0.04个百分点。
特
中国历史

中国历史横跨数千年，地域辽阔，民族与语言多样，如今称中华世界的各地都历经分合、兴衰。传统观点将黄河视为华夏文明起源，黄河流域与长江流域共同构成了中华文化圈，然而当代观点认为中华文明形成自江、河两大流域同时发展。王朝更迭为中国史的传统叙事轴心：王朝荣枯交替，各自有特定功绩被归于名下。该叙事也倾向假定中华文明得以溯源千年，乃一脉相承，因而为文明摇篮之一。历代以来，不同代表主流中国文化的王朝，极盛时西及天山、塔里木盆地和喜马拉雅，北抵萨彦岭，南达红河三角洲。
商朝中期（前13世纪）甲骨文出现，首次形成信史，自此算起约3,300年；考古学中，广域王权甫形成，具都城地位的二里头文化遗址（前1920年）算起约3,700年；西周文献中的夏朝（前2070年）算起约4,100年；西周文献中的传说君主尧（前2350年）算起约4400年；从孔子纪录三皇五帝的传说时代算起约4,700年（前2698年）；已发现的最早城市良渚文化遗址算起约5,300年（也有观点认为良渚文化仍属史前时期）；从盘古、女娲、有巢氏等不确定的神话时代算起「约五千年」（亦是传统民间认知上的长度）；从考古学上具有酋邦定位的西辽河流域牛河梁遗址（古国时代开端）算起有5800年；从第一座城市高庙文化彭头山遗迹算起有6800年；从最早的文字雏形贾湖契刻符号开始算起有8600年。
中国的传说有伏羲做八卦，而近代在湖广高庙遗址则出土了形状为八角星的占卜盘；黄帝时代仓颉造字，而近代考古出土则发现3,300年前（前1300年）的甲骨文、4,500年前的陶文、约5,000年前至8,000年前具有文字性质的龟骨契刻符号；黄帝时代杜康造酒，而近代考古学家则在10,000年前至7,000年前的裴李岗文化贾湖遗址发现了世界上最早的酿造酒。
而据有文字记载的历史，夏朝已经形成世袭君王，周朝建立完备的礼制和封建体系，至东周逐渐解构，秦朝统一各国和民间许多分歧的度量衡，并建立中央集权的君权统治，自汉朝起以文官主治国家直至清朝。清末以降，从西方世界东传的民主、社会主义等各种新思潮始大幅流传。20世纪初，辛亥革命爆发，推翻数千年来的帝制及封建社会等传统，并于1912年建立首次共和制——中华民国。1949年10月1日，中国共产党在大陆建立中华人民共和国，而中国国民党执政的中华民国政府因国共内战退守至台湾，年以来维持两岸分治及战后和平格局至今。
从经济形态观察，中国史上人口主要由自由人构成，私有制、商业活动发达。周朝时商业主要由封建领主阶层控制的官商贸易和庶人的自由贸易构成。秦汉以后实行中央集权，人口由士、农、工、商等构成，其中以从事农业的自由民为主体，是一个以土地为主要生产资本，君权官僚制下较为自由的商业经济社会，一些重要的行业譬如油、盐、米等由官僚和商人垄断。除了农业，手工业及商业贸易也有很大的发展。早在汉朝丝绸之路的开通，促进东亚、中亚、近东至欧洲的陆上交通时，国际贸易早已起步。隋唐时开通的大运河促进南北贸易；唐朝的盛世及外交开放、交通建设，更使各国文化、物资得以交流；唐代出现类似汇兑证券的飞钱，宋代时出现纸币，元代时更因为全面开通商旅的关卡使得与中亚的商业交流十分繁荣；明清时实行海禁，清末则受到西方国家的影响，海上丝路的国际贸易发展迅速。20世纪初中华民国实行私有制和资本主义制度，普遍被认为带有官僚资本主义色彩；而中华人民共和国成立初期，起先为公有制的计划经济社会，1978年起治国方向调整为改革开放，逐步朝向私有制、资本式的市场经济社会之转型，该形态被称为宏观调控下的中国特色社会主义市场经济，同时工业化及都市化发展迅速，数亿人口在短短20多年内从农民转为城市工商业就业。21世纪初，中国成为世界第二大经济体。
钱穆在著作《中国历史》（由孙国栋、苏庆彬、胡咏超编著）的导言中提到：
史前时期
旧石器时代
迄今为止发现的最早的高等灵长类中华曙猿在4,500万年前生活在中国江南一带。考古证据显示224万年至225万年前，中国就有直立人居住，目前考古发现的较早的原始人类踪迹有巫山人、元谋人、蓝田人、南京直立人、北京直立人等。
中国史前时代的各种文化是经过以下几个阶段：以直立猿人为主的旧石器时代早中期（距今约50至40多万年前），接著进入旧石器时代中晚期，以山顶洞人为代表，距今约在20至10余万年前。
中石器时代
在中国的考古学中，与旧石器时代及新石器时代相比，中石器时代资料相对较少。中石器时代，位于旧石器时代晚期与新石器时代早期之间，以细石器的制造为特征，因而被称为「细石器时代」。中国约在前1万至前7千年间处于中石器时代，持续时间相对短暂，随后进入新石器时代。
其中，陕西省大荔县的沙苑文化、河南省许昌市的灵井文化、山西省沁水县的下川文化，以及越南和平省的和平文化，是中石器时代的重要文化代表。这些文化不仅是考古学的宝藏，更揭
计算机网络

计算机网络（英语：computer network），通常也简称网路，是指容许节点分享资源的数码电信网络。在电脑网络，电脑设备会透过节点之间的连接（数据链路）互相交换数据，即收发（接收和发放）网络资讯。传输媒介可分为有线及无线两类——有线的可用到双绞线、光纤电缆等媒介；无线则可用到Wi-Fi、NFC和Bluetooth等。
用于建立、路由及终止数据传输的电脑网络设备即为网络节点。节点包括像个人电脑、电话、服务器般的主机及其他网络硬件（如闸道器及路由器）。它们一般以网路位址作识别码。当一个设备能够与另一设备交换资讯时，便可视它们俩已连接成网络，不论它们是否直连。专用通信协定在大多数分层中位于其他更通用的通信协定之上。要维持网络的可靠性，便需要有一定的网络管理技能。
电脑网络为海量应用程序及服务背后的基础。比如存取互联网、数字视频、数位音讯；共享列印机；收发电子邮件及即时通讯讯息。电脑网络可依照传输介质、传输协议、 网络大小、拓扑、流量控制机制、建立目的等因素区分。世界上最大的电脑网络为互联网。
历史
电脑网络发展的里程碑包括：
应用
电脑网络有著不同的应用，包括分享应用程式、浏览新闻、收发电子邮件、传递即时讯息、拨接网络电话、影音分享。用户可透过网络共用周边装置，例如共用网络印表机。用户亦可透过网络分享档案给同一网络上的其他电脑。
攻击者可利用网络散播电脑病毒或蠕虫至网络上的其他节点，或实行阻断服务攻击，占据网络的频宽。
IP封包
由于网路的最大传输单位会因技术而异，故在过程中IP封包可能需要切割成较小的封包，然后在目的地重组。此一方式的传输效率高，但也容易发生壅塞。
IP封包分为两部分：表头及承载资料。表头包含了目的及来源位址、上层协定、存活时间等资讯。
网络拓扑
网络拓扑是网络的几何形状分类。除了影响网络的容错度、管理方式、资讯如何流通外，它还会影响网络的可靠性和架设成本，比如汇流排拓扑较容易发生单点失败。一般而言线路愈多愈可靠，但相对地布线成本亦会提升。
常见的网络拓扑有：
覆盖网络
覆盖网络是指建立在其他网络之上的网络。覆盖网络内的节点会透过虚拟或逻辑链路连接。每个链路对应于基础网络中一条或多条的路径。覆盖网络的拓扑一般会跟基础网络的不同。比如很多对等网路皆属覆盖网络。对等网路内的节点运行在互联网之上，并组织成一个虚拟链接系统。
早期互联网本身就是覆盖网络的一个例子。它建立在电话网络之上。
网络连接
传输媒介是指传送资料时所用到的媒体介质，其包括电缆、光纤、电磁波。它们属OSI模型的第一层（实体层）及第二层（资料链结层）。
以太网是局域网的主流传输媒介技术。以太网的标准行业规格为IEEE 802.3。以太网可以铜线或光纤电缆传输数据。无线局域网则一般会以无线电作传输媒介，不过也有以红外线作传输媒介的。电力线网络以既有电力线来传输数据。
有线技术
计算机网络会用到的有线技术如下：
无线技术
利用无线电等电子通信手段也可连接至网络。
网络节点
除了物理传输介质之外，要建立一个网络还需要一些相关设备，比如网卡、中继器、集线器、桥接器、网路交换器、路由器、调制解调器、防火墙。
网络介面
网卡是电脑硬件的一种，它使得电脑能够存取传输媒介上的资料。网卡可能会有连接适当线材的接口，拥有接收无线讯号的接收器。两者皆会配合适合的电路板。
网卡会依据网络地址来决定是否对流量回应。在以太网中，装置所安装的每一片网卡都拥有一个独一无二的MAC地址。为了避免网卡之间的地址有所冲突，电气电子工程师学会及厂商会共同确保网卡的地址为独一无二的。一个以太网MAC地址的长度有6Bytes。前3Bytes为厂商向学会登记而得来。后3Bytes则为厂商自行赋予。
中继器及集线器
中继器是用于增强讯号的网络设备。这一设备可使因距离问题而出现衰减的讯号再生，令其能传送得更远。对于大多双纽线而言，若总长度超过100米，便需要安放一台中继器。光纤则要有几公里的总长度才需安放一台。
拥有多个端口的中继器即为集线器。在OSI模型中，集线器为第一层设备。「5-4-3」规则是指在10Mbps以太网中，网络不能有超过5个区段的总长度，最多使用4个集线器，最多以3个区段连接电脑。
由于交换器的功能相对较佳，价格亦相近，故上述两者皆已被交换器所取代。
桥接器
桥接器连接两个独立的网段及过滤之间的流量，它在OSI模型的数据链路层中运作。它可分割网络的碰撞域，但同时仍会进行群播。 分割网络的碰撞域能增加网络的效率。
桥接器有三大类：
交换器
交换器是一种依据MAC地址，来在端口之间转发和过滤数据链路层的帧的设备。交换器仅将帧转发到通讯所涉及的物理端口，与只进行群播的集线器不同。可视它为拥有多个端口的桥接器。它透过进入物理端口的帧来学习来源的MAC地址。若交换器不能从MAC表中找到与帧对
语言列表

本表是以现代标准汉语拼音或注音首字母排列的所有语言的列表，收录了目前世界现存语言超过6900种语言（其中汉语可视为「汉语族」或是一种语言，但部分汉语分支仍在列表中）。
上海市

上海市，简称沪，别称申，是中华人民共和国直辖市，因吴淞江下游原有支流上海浦得名。“沪”，源于晋朝时期当地捕鱼工具“扈”，江流入海处称“渎”，吴淞江下游一带遂称“扈渎”，后改为“沪”。又因属春秋战国时期楚国春申君黄歇的封邑，别名“申”。中国的经济、金融、贸易、航运、商业、上游制造和对外开放中心，上海也是一座港口城市，是中国人口第二多的城市，是中国最发达的城市之一，也是一座全球城市。上海位于中国东部海岸线的中心，长江三角洲最东部，东临东海，南濒杭州湾，西接江苏、浙江两省，北端的崇明岛处于长江入海口中，与周围的江苏、浙江、安徽三省多个城市共同构成了长江三角洲城市群。
最早在新石器时代，上海地区已经有先民聚居。春秋时代，上海属吴国，战国时代则属楚国。晋代，上海的人口聚集起来，初步发展为区域性渔港、盐产地和商贸集镇。唐代到元代，上海所属地区归华亭县、松江府管辖。1292年上海县始建县。明清两朝时的上海有棉纺织业。1843年，《南京条约》签订，正式开埠，上海作为指定的五大通商口岸之一，设立租界。此时的上海还是苏松太道的驻地。上海开埠后不少江苏、浙江、广东、安徽、山东等省份及外国移民前往上海，上海开始吸收江南地区附近传统的吴越文化与各地移民带入的多样文化，融合开埠后的西方近现代文化，逐渐形成了上海当地的海派文化。
自20世纪以来，上海已成为中国最重要的经济中心及亚洲最大的城市之一，常被称为中国的纽约。中华人民共和国成立后，当中央政府实施计划经济，主要发展内陆时，上海曾大量支援中国大陆其他地区的发展。1990年，浦东开发开放，上海经济迅猛发展；2005年设立国家综合配套改革试验区，2013年批准成立上海自贸区。上海入选GaWC的Alpha+世界级城市，2020年全球排名位列第5名。上海港是世界规模最大的集装箱港口，上海地铁是世界上运营里程最长的城市轨道交通系统。上海证券交易所作为中国大陆三所证券交易所之一，市值排名世界第三位。2025年上海GDP达5.67万亿元人民币，全球排名位居世界第十，前三名为东京、纽约和洛杉矶。
上海拥有豫园、上海城隍庙、南京路、外滩、陆家嘴摩天大楼天际线等景点。上海被《米其林旅游指南》评为最高级的“三星级旅游推荐”目的地。上海是国家历史文化名城，文化底蕴深厚，境内有3435处不可移动文物。自1989年以来，上海先后五次公布优秀历史建筑名单，共计1058处。
释名
上海之名，与吴淞江下游有一条名为上海浦的支流有关。宋代熙宁年间成书的《水利书》记载了上海浦。“浦”一词原指河川汇合之所或入海处，但在吴地常指河川的小支流。“上”一词，在江东地区的河流名称中，又常指靠近源头一面。同时《宋会要辑稿》又记载了名为上海务的酒税征收机关。宋朝经济发达，催生了酒业的发展，政府在天圣年间以前就在上海浦附近设置酒务以征酒税，称为上海务，是当时秀州的17处酒务之一。上海一名由此传播。上海地名的来源除了上海浦，还有其他说法，一说上海因“地居海之上洋”而得名，上洋即上海另一个别称。另一种则以“青龙镇因吴淞江淤塞，海外商舶开始在此（现在的上海老城厢附近）登岸”而名为上海。
上海别称“沪”，《晋书》和《梁书》就曾多次提到过“沪渎”。上海另一个别称“申”，则因相传上海西部地区曾为楚国公子春申君的封地而得名。
历史
早期历史
约7000年前，上海西部已形成陆地，东部地区则为近2000年陆续形成。上海境内最早的人类文明遗迹可追溯至6000年前的新石器时代，有马家浜、崧泽、良渚、马桥文化的遗迹。公元4至5世纪时的晋朝，松江和滨海一带即有渔民聚集，逐渐发展为一个渔港和商贸集镇。唐天宝十载（751年），设立华亭县，隶属苏州，范围北到今天的虹口一带，南到海边，东到下沙（今浦东新区航头镇北部），此为松江建城之始。
宋朝时商贩云集，今上海境内已有上海市（集市）这一称呼，又名华亭海。咸淳三年（1267年），嘉兴府华亭县于上海浦西岸设置市镇，定名为上海镇。元朝至元十四年（1277年），华亭县升格为府，并于翌年更名松江府，辖华亭县。至元二十八年（1291年）8月19日，元政府析华亭县东北，黄浦江两岸的长人、高昌、北亭、新江、海隅五乡二十六保，设立上海县，隶属松江府，标志着上海有独立行政建制之始。至明嘉靖三十二年，筑起上海城墙。至明代时，上海县归属南直隶松江府，当时松江府据称“松江税赋甲天下”，已较为繁荣。清袭明制，上海县先归属江南省松江府，江南分省后归属江苏省。
开埠初期
1843年，根据上一年清英两国签订的《南京条约》，上海作为通商五口正式开埠。1845年，清英签订《上海租地章程》，由此开始租界的历史。此后，法国与美国相继在上海设立租界。其后，租界逐渐形成不受清朝朝廷管辖，拥有独立司法、行政权力的地区。租界之后历经数次扩张，到1900年，公共租界达33,503亩，法租界面
历史学家

历史学家，又称历史家、史学家、史家，是指以撰写历史著作为职业或对历史学的创立、发展与应用付出努力的知识分子。
概念
历史学家包括历史记录的编撰者和史料的研究者。人们研究历史必须倚靠前人所留下的记录。历史学家会研究过去所发生的事件和这些事件记录的真确性，并将他们的研究记录下来。历史学家的研究对象可以是某人的经历，某城市、某地或某国家的发展。根据他们不同的研究对象，历史可有不同的分类，例如：个人历史，是有关某人过去发生的事做研究；地方历史，是有关某城市或某地曾发生事件的研究；世界历史，是有关世界各地过去事件的研究。
古中国历史
在古代中国，历史学的传统主要是以历史编撰的形式创立和发展的，在西汉历史编撰者司马迁之后，唐代的刘知几开创了另外一种门类的工作，即对历史编撰这项工作本身的研究（史学）。在宋代，开始了以往的历史记录为材料的针对“历史”的研究活动。在清代，也有史学家刘鹗研究商代甲骨文。
古希腊/罗马历史
而在古希腊/罗马，历史学家向来被视为文学家的一种，撰写历史的首务是将人物或事件写的生动，甚至某些「修饰」是被认为理所当然的。
历史分析
历史分析的过程比较复杂，牵涉到研究、调查和分析不能同时接受的构想、事实和传说去设一致的讲法去解释「发生什么事」、“怎么样发生”和“为什么发生”。现代的历史分析常利用很多其他社会科学，包括经济学、社会学、政治学、心理学、人类学、哲学和语言学。
开放源代码

开放源代码（英语：Open Source）是一种在电脑程序出品前和开发中提供其内部程式码的做法。
开放源代码在互联网上获得广泛使用，参加者需要大量更新电脑原始码。开放原始码使得生产模组、通讯管道、互动社群获得改善。随后，一个新著作权、软体授权条款、域名和消费者提供建立的，一个新词开源软体诞生。
开源模型概念包括同时间不同时程和方法来生产，相对而言，更加集中式的软体设计模型，例如典型的商业软体公司。一个开源软体开发的主要原则和惯例是易货贸易和合作的同侪生产，经由免费公开的最终产品、原始资讯、蓝图和文件。这逐渐应用在其它领域，例如生物技术。
历史
开放原始码的概念和免费分享技术资讯，在电脑诞生前存在很长的一段时间。例如食谱共享从人类文化一开始就有。开放原始码能够用在商业技术上的电脑和软体。
在汽车发展的初期，二行程引擎的专利被资产家乔治·赛尔登（英语：George B. Selden）所垄断。借由掌握这项专利，能够垄断市场，或是对于竞争者提出侵权诉讼。然而，汽车制造商亨利·福特在1911年挑战这项专利，其结果使得这项专利变成几乎一文不值，并形成新的关联，催生出汽车制造商协会（英语：Automobile Manufacturers Association）。
1998年，提姆·奥莱理召开了一次开放原始码会议，包括BSD阵营与Linux社群的中坚份子都参与其中。因为自由软体基金会提出的自由软件（Free Software）可能与免费软体造成混淆，在会议中，决议以克里斯蒂娜·彼得森（英语：Christine Peterson）提出的Open Source作为共通名称。
开源软件列表
应用软体
三维绘图及渲染
整合式开发环境
图像处理
视频编辑
桌面出版
绘图软体
矢量图形编辑器
数位声波编辑
纯文字编辑器
电子邮件客户端
虚拟地球
线上直播
桌面搜寻
游戏引擎
开源可乐
开源可乐是一种开放可乐配方，任何人都能够轻易地获取它的配方并对其做出修改。开源可乐发行运动的最初目的是推广自由和开源软体。
运算数学

运算数学是数学的一个分支，研究的内容包括设计和分析算法以及数学建模等，目的是为了在实际工程中利用快速稳定的算法得到精确值的近似值。在运算机科学高度发展的今天，其基础运算理论的发展使运算数学进入现代化阶段。