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반란군 연합

반란군 연합(Rebel Alliance)은 독재 정치에 의한 은하 제국에 대항하기 위해 만들어진 조직이다. 상세. 정식 명칭은 공화국 재건 연합 (Alliance to Restore the Republic)이다. 야빈 전투로부터 19년 전 공화국이 멸망하고 독재 정권 체제로 전환된 은하 제국이 탄생하자 은하계 여러 곳에서 폭정에 반대하는 가진 집단들이 반란군을 창립하였고 은하계 곳곳에서 제국에 대한 반란 활동이 거세졌으며 반란군 세력들은 반란군 연합을 창립한다. 그 외. 에서 등장하는 저항군 (Resistance)과는 다른 조직이다.
리카르드 욤스호프

리카르드 욤스호프(, 1969년 3월 17일 ~) 은 스웨덴의 정치인으로, 민족주의, 사회보수주의, 우익대중주의, 유럽회의주의 정당인 스웨덴 민주당()의 원내대표이다.
중화인민공화국 교통운수부

중화인민공화국 교통운수부는 중화인민공화국 국무원을 구성하는 하나의 부서이다. 2008년 3월에 설립되었으며, 주 업무는 철도, 고속도로, 운수, 항구, 도시 여객 운송, 민간 항공 등 을 관리한다. 제11회 전국인민대표대회의 국무원제도 개편에 따라 교통부의 후신으로 설치되었다. 의무와 권한. 주요 업무ㆍ책임. 중화인민공화국 교통운수부의 주요 업무이다.
르노 5

르노 5(Renault 5)는 프랑스의 자동차 회사 르노가 1972년부터 1996년까지 생산되었던 소형차이다. 1세대. 스페인 시장에는 세단형 버전인 7이 팔리기도 하였고, 북미 시장에서는 AMC를 통해 르 카로 팔리기도 하였다. 고성능 버전인 르노 5 터보도 있었으며, 엔진을 앞죄샥 바로 뒤쪽에 배치시켜 후륜구동이 되었다. 2세대. 1984년에 출시되었으며, 1세대의 디자인을 계승하되 조금 더 커지고 부드러운 디자인으로 바뀌었다. 1990년 후속인 클리오가 출시되었지만 더 생산되다가 1996년 바이 바이 사양을 마지막으로 발매하고 단종하였다. 여담으로 바이 바이라는 명칭은 2세대 클리오 캠퍼스의 마지막 사양명으로 다시 쓰이기도 했다. 3세대. 2024년에 기존 르노 5의 디자인을 계승한 5 E-테크가 출시되었으며, 2012년부터 2024년까지 판매된 조에도 대체한다.
소니아 오설리번

소니아 오설리번(, 1969년 11월 28일 ~ )은 아일랜드의 전직 육상 선수이다. 그녀는 코브 마을의 동쪽에 있는 발리모어 달리기클럽에서 자신의 달리기 경력을 시작했다. 그녀의 영예로운 업적은 1995년 세계 육상 선수권 대회 5000m 금메달이었다. 그녀는 2000년 올림픽 5000m에서 은메달을 획득했고 1993년 세계 선수권 대회 1500m에서 은메달을 획득했다. 2007년 2월 14일에 오설리번은 4월 15일에 열리는 그레이트 아일랜드 달리기 대회 이후 자신의 스파이크를 끊을 계획이 있다고 말했다. 오설리번은 나중에 2007 시즌을 끝으로 은퇴할 것이라는 점을 추가했고, 그녀가 BUPA 그레이트 아일랜드 달리기 대회 이후 은퇴한 소문을 일축했다.
그레고르 블랑코

그레고르 미겔 블랑코 페드라사(, 1983년 12월 24일 ~ )는 내셔널 리그 애리조나 다이아몬드백스를 위한 베네수엘라의 프로 야구 외야수이다. 그는 이전에 애틀랜타 브레이브스, 캔자스시티 로열스와 워싱턴 내셔널스, 샌프란시스코 자이언츠에서 활약하였다. 경력. 블랑코는 베네수엘라 겨울 리그에서 티부로네스 델 라 구아이라를 위한 중견수와 선두 타자였으며 2006~07 시즌에 .315점 (178 타수), 2007~08 시즌에 .345점(229 타수), 그리고 .349점(172 타수)를 쳤다. 그는 조던 샤퍼의 분투하는 이유로 결국 메이저 리그로 소집되었다. 애틀랜타 브레이브스. 2008년 7월 4일 비선택된 자유 계약 선수로서 애틀랜타 브레이브스와 계약을 맺었다. 그는 그해에 대리적 외야수가 되는 데 봄 훈련 기간에 조시 앤더슨을 번트하여 1루에 나갔다. 그는 5월 26일 마크 코트세이가 자신의 등에 부상을 입은 후, 정규적 플레이 타임을 보기 시작하였다. 2008년에 주요 경기에서 낮은 퍼신티지의 홈런을 가졌다. 캔자스시티 로열스. 2010년 7월 31일 블랑코는 카일 판즈워스와 릭 앵킬을 위하여 제시 차베스와 팀 콜린스와 함께 캔자스시티 로열스로 이적되었다. 워싱턴 내셔널스. 2011년 5월 8일 블랑코는 후에 임명되는 데 선수를 위한 교환에서 워싱턴 내셔널스로 이적되었다. 2011년의 오프시즌 동안에 그는 베네수엘라 겨울 리그에서 활약하여 그해 시즌의 MVP로 임명되었다.
그레고르 블랑코

샌프란시스코 자이언츠. 블랑코는 2011년 11월 16일 샌프란시스코 자이언츠와 마이너 리그 계약을 맺어 외야수로서 자이언츠의 2012년 오프닝 데이의 일부로서 선택되었다. 2012년 6월 13일 블랑코는 깊은 우익 외야에서 완전히 넓혀진 다이빙 캐치를 만들고 맷 케인의 완벽한 경기의 7회의 톱에서 타격의 조던 샤퍼를 훔치는 데 자신의 미트의 끝에서 공을 잡아냈다. 2014년 9월 5일 블랑코는 자신의 306 경기 오류 없는 경향을 끝낸 오류를 만들었다. 공을 떨어뜨리는 대신에 그는 브라이언 홀러데이의 라인 드라이브를 잡는 데 열심히 시도하고 있었다. 10월 22일 블랑코는 프랜차이즈 역사상 게임 2에서 첫 월드 시리즈 홈런을 치고, 월드 시리즈 역사상 19번째 끝내기 홈런을 쳐냈다.
HOT GIRLS

〈HOT GIRLS〉(핫 걸스, )는 La PomPon의 두 번째 싱글이며, 2015년 4월 29일에 발매됐다. 해설. 메이저 데뷔 두번째가 되는 세컨드 싱글. 2015년 2월 1일에 도쿄 아오미의 비너스 포토에서 열린 데뷔 이벤트에서 발매가 발표됐다. 타이틀곡은 한 걸음도 내딛지 못하는 여자에게 “좀 더 대담하고 적극적인 여자 ‘HIT GIRL’을 목표로 하자”라는 여자를 향한 응원가이다. 멤버의 의상도 동화 《구두장이와 요정들》과 같이 남몰래 일을 척척하는 여자를 응원하는 폼폰별의 요정을 이미지해서 멤버 컬러에 맞춘 컬러풀한 폼폰 의상이다. 닛폰 TV 계열 《오늘밤 비교해봤습니다》 및 지바 TV 《MUSIC LAUNCHER》 4월, TV 가나자와 《이웃의 텔레킨짱》 닫는 곡. 커플링곡은 〈사랑은 주크☆댄스〉는 NHK ETV 《비트 월드》 내 《비밀결사 매발톱단 DO》 닫는 곡. 〈Step by Step ~롯폰기에서 힘내는 우리들~〉에서는 리더 유키노가 작사에 도전하고 있다. 커플링곡의 작사가 Maquita Grande Negro는 오구로 마키의 펜네임이다.
스위스 아미 맨

《스위스 아미 맨》()은 2016년 공개된 미국의 초현실주의 코미디 드라마 영화이다. 대니얼 콴과 대니얼 샤이너트가 공동 연출·각본을 맡았으며, 이들의 감독 데뷔작이다. 폴 데이노, 대니얼 래드클리프, 메리 엘리자베스 윈스테드 등이 출연하였다. 2016년 1월 22일 제32회 선댄스 영화제에서 전 세계 최초로 상영되었으며, 6월 24일 미국에서 제한 상영 형태로 극장에서 개봉한 뒤 7월 1일 미국 전역으로 상영관이 확대되었다. 평단으로부터 대체로 긍정 평가를 받았으며, 컬트 지지층이 형성되었다. 줄거리. 어느 섬에 고립돼있던 행크는 목을 매달아 자살을 하려다가 해변에 떠밀려온 한 시체를 발견한다. 이 시체에서 끝없이 나오는 방귀가 시체를 추동하는 걸 본 행크는 시체를 제트 스키처럼 타고 바다를 건너 본토 해변에 닿고, 문명 사회와 떨어진 곳에서 시체와 머문다. 행크는 동굴 안에서 호우를 피하던 중 시체의 입에 빗물을 주입해 저장하면 시체를 식수 공급기로 사용할 수 있다는 걸 알게 된다. 시체는 곧 행크에게서 주워들은 영어를 구사하기 시작하고, 행크는 시체에게 매니라는 이름을 붙인다. 행크는 매니의 발기한 성기에 나침반 기능이 있다는 사실도 알게 된다. 행크는 죽기 전 삶을 전혀 기억하지 못하는 매니에게 사회에서 용인되는 행동과 외식, 영화관, 파티 등 삶의 다양한 즐거움을 가르치기로 한다. 또한 식물과 쓰레기를 재료로 조악하게 만든 소품을 활용해 매니 본인이 늘 혼자 버스를 타는 세라라는 여성과 사랑에 빠져있다고 믿게 만든다.
스위스 아미 맨

이 사랑은 매니에게 행크와 문명 사회를 찾고 싶다는 동기를 부여한다. 사실 세라는 행크가 짝사랑하는 유부녀이며, 행크와 세라는 단 한 번도 말을 섞어본 적이 없다. 행크는 함께 타는 버스에서 몰래 찍었던 세라의 사진을 휴대 전화 바탕 화면으로 저장해놨으며 세라의 소셜 미디어를 염탐하고 있다. 행크는 본인이 세라 행세까지 하면서 매니에게 여성에게 말하는 법을 가르치고, 심지어 둘은 입까지 맞춘다. 그러나 행크는 매니에게 그가 실제로는 세라를 모른다는 사실을 일깨우게 되고, 매니는 배신감을 느끼는 한편 행크의 위선과 자기 검열에 질려 다시 완전히 죽기를 소망한다. 이후 행크는 매니의 정신 조종 능력의 영향인 듯 환각을 경험한다. 그러나 매니는 행크가 곰에게 공격을 받자 처음으로 스스로의 힘으로 움직여 방귀에 불을 붙여 곰을 쫓아낸다. 정신을 차린 행크는 매니가 자신을 세라의 집에 데려왔다는 걸 알게 된다. 매니는 세라의 딸 크리시에게 자신의 능력을 보여주다가 발기 나침반으로 크리시가 겁을 먹게 하고, 세라는 경찰을 부른다. 행크는 지역 방송사와 인터뷰를 한 뒤 평범한 시체 상태가 된 매니를 갖고 도망친다. 세라의 집 근처에서 행크가 지어놓은 구조물들이 발견되고, 행크는 그간 숲이 아니라 이곳에 머물렀음이 암시된다. 경찰, 세라의 가족, 방송국 직원들, 행크의 아버지가 행크의 뒤를 쫓고, 결국 경찰에게 잡힌 행크는 길게 방귀를 뀐다. 그러자 매니 역시 방귀를 뀌더니 방귀의 힘으로 바다로 빠르게 떠나가면서 모두를 충격에 빠뜨린다.
스위스 아미 맨

행크와 매니는 마지막으로 미소를 교환한다.
산티아고 카시야

산티아고 카시야(, 1980년 7월 25일 ~ )는 내셔널 리그 콜로라도 로키스에서 구원 투수로 활약하는 도미니카 공화국의 프로 야구 선수이다. 키 6 피트(1.8m), 몸무게 210 파운드(95kg)인 그는 오클랜드 애슬레틱스와 함께 자신의 첫 6개의 메이저 리그 베이스볼 경력을 보낸 후 2010년 이래 샌프란시스코 자이언츠에서 활약하였다. 카시야는 4개를 던지는 데, 속구, 슬라이더 커브와 체인지업이다. 프로 경력. 마이너 리그. 카시야는 원래 2000년 1월 31일 자유 계약 선수로서 오클랜드 애슬레틱스에 의하여 계약되었고, 그때부터 2005년을 통하여 하이로 가르시아라는 이름 아래에 투수로 활약하였다. 2006년 봄 훈련 기간 동안에 그는 산티아고 카시야로 자신의 본명과 자신이 처음 계약을 맺을 때 자신의 실제 나이보다 3살 어리다고 명단에 올린 잘못된 문서들을 가졌다고 밝혔다. 오클랜드 애슬레틱스. 카시야는 구원 투수로서 애슬레틱스를 위하여 2004년, 2005년과 2006년의 작은 부분들을 던졌다. 2007년 카시야는 24회에서 29개의 스트라이크아웃과 함께 4.13 평균 자책점과 2승 1패로 나간 후 트리플 A로부터 애슬레틱스에 의하여 철회되었다. 그는 휴스턴 스트리트, 저스틴 듀크셰러와 키코 칼레로를 장애자 명단에 올려진 불펜으로 들어갔다. 카시야는 자신의 첫 16개의 경기에서 2개의 세이브와 0.45 평균 자책점과 함께 2승 1패로 나가면서 잘 출발하였다.
산티아고 카시야

그러나 46개의 경기에서 3승 1패의 기록과 4.44 평균 자책점과 함께 시즌을 끝내는 결말을 지었다. 그는 다양하게 섞인 성공과 함께 2008년과 2009년 시즌들에서 애슬레틱스의 불펜에서 던졌다. 샌프란시스코 자이언츠. 2009년 말기에 그는 애슬레틱스에 의하여 승인된 자유 계약 선수였으며, 2010년을 위하여 샌프란시스코 자이언츠와 마이너 리그 계약을 맺었다. 그는 자신의 이전 팀을 상대로 그해 5월 21일에 자이언츠 데뷔를 하고 그들이 월드 시리즈를 우승할 때까지 시즌의 나머지를 위하여 팀과 함께 남아있었다. 그는 2011년 불펜의 일원으로서 자이언츠로 돌아와 8월에 브라이언 윌슨이 장애자 명단에 놓인 후 가까이 차지하였다. 2012년 9월 14일 카시야는 자신의 첫 경력 안타, 이루어진 만루, 애리조나 다이아몬드백스 1루수 폴 골드슈미트와 에런 힐 사이에 2개의 아웃 타점 땅볼을 포착하였다. 카시야는 자이언츠가 디트로이트 타이거스를 휩쓸면서 2012년 월드 시리즈의 게임 4에서 우승 투수였다. 2012년 12월 17일 카시야는 1천 백만 달러에서 3년을 위하여 자이언츠와 함께 재계약을 맺었다. 2013년 5월 28일 카시야는 낭포를 옮기는 데 무릎 수술을 받고 15일간 DL에 놓였다. 2015년 5월 17일 신시내티 레즈를 상대로 9 대 8로 우승하면서 카시야는 9회의 말에 들어가 9개의 던지기에 3개의 타자들을 스트라이크아웃하여 순결한 세이브를 기록하였다.
산티아고 카시야

그는 트레버 윌슨과 오렐 허시저에 이어 순결한 회로 던지는 데 프랜차이즈 역사상 샌프란시스코 자이언츠 선수로서 3번째이다. 2016년 4월 25일 카시야는 성공적으로 자신의 100번째 세이브를 기록하여 샌디에이고 파드리스를 상대로 1회의 3분의 1회를 닫았다. 스카우팅. 카시야는 모범적 권력의 투수 레퍼토리와 함께 활약하는 편이며, 주로 1990년대 중반의 2개의 속구와 하드브레이킹 슬라이더로 낮게 던진다. 그는 또한 가끔 커브와 체인지업에서 섞기도 한다. 하지만 이 시기에 그는 자신의 던지기의 콘트롤과 함께 애쓰고 있다.
댄 에번스 (야구인)

댄 에번스(영어: Dan Evans, 1960년 1월 27일 ~)는 2000년초에 메이저 리그 베이스볼의 로스엔젤레스 다저스 단장으로 활약한 인물로 야구계에 잘 알려져 있다. 현재 토론토 블루 제이스에서 스카우터 및 환태평양 지역 디렉터로 활동하고 있다. 현재 토론토 블루 제이스 에서의 업무 외에도 다양한 일을 하고 있다. 현재 스포츠 매니지먼트 월드와이드의 "Baseball GM & Scouting"이라는 온라인 강의의 멘토이다. 8주 강의이며 일년에 6-7 번씩 새 강의가 열린다. 야구계에서 일하고 싶은 꿈나무들이 이 강의에 등록한다. 현재 베이스볼 프로스펙터스에서 자문위원으로 활동한다. SABR 락키 마운틴 지사에서도 자문위원을 맡고 있다. 개인 회사 에반스 베이스볼 컨설팅에서 대표이기도 하다. 2013년에는 노던 리그 오브 프로페셔널 베이스볼의 커미셔너로 활약했다. 2013년에 토론토 블루 제이스 스카우터로 직임하기 전까지 베이스볼 프로스펙터스에서 "108 스티치스"라는 칼럼을 계제한 칼럼니스트 이기도 했다. 파라곤 스포츠 인터네셔날/웨스트코스트 스포츠 매니지먼트라는 회사에서 선수 에이전트로 활약했다. 에번스는 야구계에서 거의 모든 분야를 경험한 인물이다. 에번스가 처음 야구계에 입문했을때는 드폴 대학교 3학년에 불과했고 시카고 화이트삭스에 인턴으로 들어갔다. 에번스는 탁월한 야구센스와 능력으로 금방 두각을 나타냈다.
댄 에번스 (야구인)

80년대 당시 와이트삭스의 경기장 코미스키 파크에서 홈플레이트를 약 8 피트를 외야석쪽으로 당기면 화이트삭스 팀의 홈런 개수가 늘어나 승리에 크게 기여한다는 내용의 연구를 야구경영진에 제출하고 시카고 와이트삭스는 홈플레이트를 외야쪽으로 옮기는 대공사에 들어갔다. 공사가 완성되고 바로 시작된 새 시즌에서 플레이오프 진출을 하며 유명세를 탔고 얼마 안돼서 부단장으로 승진했다. 아마추어 드래프트에서 폴 코너코, 프랭크 토마스, 마크 벌리 등을 드래프트 하는데 큰 공을 세웠다. 프랭크 토마스는 2014년에 미국 야구 전당에 입성했다. 20년 가까이 시카고 화이트삭스에서 몸을 담았던 에번스는 새로운 도전을 찾아 시카고 화이트삭스의 최대 라이벌 시카고 컵스로 이직한다. 에번스는 컵스에서 베이스볼 오퍼레이션 컨설턴트로 6달 동안 근무했다. 컵스에서 재직중에는 컵스 경기 해설위원을 겸임하기도 했다. 2001년말 로스엔젤레스 다저스 구단주 그룹에서 에번스를 단장으로 강력하게 원한다는 말이 야구계에서 돌고 있었다. 결국 2001년에 에번스는 LA 다저스의 9대 단장이 되었고 2004년 때까지 많은 업적을 이루었다. 러셀 마틴과 맷 캠프를 드래프트하며 인정을 받았다. 2001년 단장 취임 당시 다저스의 팜 시스템은 전체 28등으로 평가됐다. 그러나 에번스는 2년이라는 짦은 시간에 과감한 리빌딩으로 다저스의 팜 시스템을 전체 1등으로 올려놓았다. 에번스는 첫 대만 출신의 선수를 미국 프로야구 무대로 올린 장본인이다.
댄 에번스 (야구인)

미국무대로 올라온 역사상 첫 4명의 대만 출신 야구선수는 에번스의 노력 덕분에 미국프로야구 무대를 밞게 됐다고 한다. 그 만큼 아시아 야구를 후하게 평가하며 아시아 야구에 관심이 많은 야구인이다. 2004년부터 2007년까지는 시애틀 매리너스에서 단장의 보좌역을 맏았다. 그후에는 잠시 메이저리그를 떠나 파라곤 스포츠 인터네셔날이라는 에이젠시에서 선수 에이전트가 되었다. 2012년 1월부터 2013년 2월 까지는 베이스볼 프로스펙터스에서 컬럼니스트였다. "108 스티치스"라는 컬럼으로 유명세를 탔었다. 2013년 3월부터 토론토 블루 제이스와 계약하고 미국프로야구계로 복귀하며 더 이상 컬럼을 쓰지는 않지만 현재까지도 베이스볼 프로스펙터스에서 자문역할을 하고 있다. 에번스는 지난 36년간 야구계에서 몸담으며 다섯 미국프로야구 구단(시카고 와이트삭스, 시카고 컵스, LA 다저스, 시애틀 메리너스, 토론토 블루제이스)에서 중요 역할을 맡는 주요 인물이었다. 에번스의 트위터 계정 (@DanEvans108) 은 포브스에 인해 "반드시 팔로우 해야할 톱100 스포츠 비즈니스 트위터 계정"으로 선정되었다. 베이스볼 아메리카는 에번스의 계정을 "톱50 야구 관련 트위터 계정"으로 선정했으며 메셔블도 "반드시 팔로우 해야할 30개 트위터 계정"에 에번스를 선정했다. 트위터, 톱 프로스펙트 엘러트, 그리고 블리쳐 리포트도 에번스의 계정을 팔로우 해야 할 트워터 계정이라고 언급했다. 에번스는 레인 테크니컬 고등학교를 졸업했고 북시카고의 드폴 대학교를 졸업했다.
댄 에번스 (야구인)

현재 에번스는 미국 콜로라도주 의 볼더라는 도시에서 두 딸들과 거주하고 있다.
볼렌

볼렌()은 스위스 아르가우주에 위치한 도시이다. 역사. 볼렌에서 가장 오래된 것으로 알려진 정착지는 할슈타트 시대 후기 (기원전 600-500년)로 거슬러 올라간다. 이 정착지는 호흐뷜과 해슬러하우에 두 개의 고분군을 남겼다. 1925년 ~ 1930년에 무덤이 발견되고 발굴되었지만 정착지의 위치는 아직 알려지지 않았다. 로마 시대에 오버도르프와 브뤼니샬데에 두 개의 큰 영지가 세워졌다. 두 곳 모두 AD 50년경부터 시작되었으며, 여러 분야를 지원했다. 수확한 곡물은 아마도 빈도니사 군사 진영에서 로마 군대를 유지하기 위한 것이었을 것이다. 남은 유적은 "해슬러하우"의 일부 기초뿐만 아니라 석조, 타일, 모자이크 조각 및 동전 뿐이다. 5세기에 알레만니족이 이 지역으로 이주하는 동안 그들은 차펠레, 슈테인가세, 키르헤에 있는 뷘츠의 오른쪽과 빌의 뷘츠의 왼쪽 제방뿐만 아니라 상부 메인 스트리트를 따라 자신들의 정착지를 건설했다. 지역 갈리아족 인구는 게르만족계 알레만니족과 천천히 병합되었다. 게르만 부족의 이주와 함께 지명은 볼렌이 되었다. 이 이름은 1178/79년에 "Vuolon /Volen"으로 처음 언급되었으며 고대 독일어 "Walh"로 거슬러 올라간다. 따라서 알레만니족 이름은 "Vuolon / Volen"은 초기 거주자를 지칭했다. 두 집단이 느리게 통합된 이유 중 하나는 교회 중심이 없었기 때문이다. 볼렌은 교구 교회가 없었지만 니더빌, 괴스리콘 및 필머겐의 세 교구로 나누어졌다.
볼렌

1100년 직후, 볼렌의 영주의 선조가 마을에 작은 교회를 기증했다. 이 교회는 1518년까지 봉사했지만, 전체 인구를 포함하지는 않았다. 볼렌의 영주(1185-1425)는 마을에서 가장 큰 지주이자, 농민에서 합스부르크가로 도약한 유일한 지역 가문이었다. 일반 인구 중에도 더 많은 밭, 초원, 가축이 있는 ‘부자’와 이웃의 밭에서 일하는 가난한 사람들이 있었다. 1350년 흑사병의 여파로 주변 지역의 피난민들이 볼렌의 흑사병으로 비운 농가에 정착하여 마을의 분리된 인구가 멸종되었다. 1500년 이후 인구는 다시 증가하기 시작했다. 가구 수는 48명에서 60명(1540-1570)으로, 즉 약 240명에서 300명으로 증가했다. 1635년부터 교회 기록이 있어 인구를 알 수 있다. 이 기록은 1635/36년 가을과 겨울에 마지막 큰 전염병이 도시를 강타하여 인구의 약 4분의 1이 사망했을 때 시작된다. 인구는 약 1800년까지 천천히 증가했다. 지역 경제가 급속한 성장을 뒷받침할 수 없었기 때문이다. 그러나 1800년에 볼렌은 브렘가르텐보다 인구가 더 많았다. 또는 필머겐(1397명의 주민 대 브렘가르텐 599; 필머겐 888). 1800년 이후에 새로운 소득 기회가 생기면서 볼렌은 인구를 꾸준히 증가시켰다. 1800년에서 1890년까지는 87%, 1890년에서 1950년까지는 154%, 1950년에서 2004년까지는 109% 증가했다. 1830년에 주 헌법을 개혁하기 위한 회의가 있었던 곳이다.
볼렌

정부를 개혁하기 위해 무력을 사용할 것인지 외교를 사용할 것인지에 대한 의견 불일치가 있은 후, 요한 하인리히 피셔는 반군 민병대를 소집하기 위해 볼렌을 떠나 메렌슈반트로 향했다. 이틀 후, 민병대는 볼렌 근처에 집결하여 아라우로 진군했다. 해방군 폭풍"(Freiämtersturm")으로 알려진 아라우의 무혈 침략 이후, 정부는 반군의 모든 요구에 동의했다. 지리. 볼렌의 면적은 2006년 기준으로 12.5k㎡이다. 이 면적 중 39.5%는 농업용으로 사용되며 27.9%는 산림이다. 나머지 토지 중 32.1%는 정착지(건물 또는 도로)이고 나머지(0.6%)는 불모지(강 또는 호수)이다. 인구통계. 볼렌의 인구(2020년 12월 31일 기준)는 16,881명이다. 2008년 기준으로 전체 인구의 33.3%가 외국인이다. 1997년부터 2007년까지 지난 10년 동안 인구는 9.4%의 비율로 변화했다. 2000년을 기준으로 인구 대부분인 79.8%가 독일어를 사용하며, 이탈리아어가 두 번째로 많이 사용(8.1%)하고, 알바니아어가 세 번째(3.1%)이다. 2008년 기준 볼렌의 연령 분포는 다음과 같다. 1,424명(인구의 10.0%)이 0~9세이고 1,802명(12.7%)이 10~19세이다. 성인 인구 중 1,870명(인구의 13.2%(20~29세))이 있다. 1,742명 또는 12.3%는 30세에서 39세 사이, 2,380명 또는 16.8%는 40세에서 49세 사이, 1,857명 또는 13.1%가 50세에서 59세 사이이다.
볼렌

노인 인구 분포는 1,521명 또는 인구의 10.76%가 사이 69세는 1045명(70~79세)이 7.4%, 80~89세가 482명(3.4%), 90세 이상이 77명(0.5%)이다. 2000년 기준으로 1인 또는 2인 가구는 662가구, 3인 또는 4인 가구는 2,822가구, 5인 이상 가구는 1,849가구이다. 가구당 평균 인구는 2.36명이다. 2008년에는 총 6,381가구 및 아파트 중 2,080가구(전체의 32.6%)가 있었다. 공실률 1.8%에 총 114채의 공실이 있었다. 2007년 기준 신규주택 건설률은 인구 1,000명당 5.2세대이다. 2007년 연방 선거에서 가장 인기 있는 정당은 37.9%의 득표율을 기록한 SVP였다. 다음으로 가장 인기 있는 세 정당은 SP (16.9%), CVP (16.8%), FDP (12.4%)였다. 볼렌에서는 인구의 약 59.5%(25-64세)가 비필수 고등교육 또는 추가 고등교육(대학 또는 응용학문대학)을 완료했다. 학령인구(2008/2009학년도 기준 ) 중 초등학교에 다니는 학생은 1,116명, 중학교에 다니는 학생은 531명, 고등교육 또는 대학에 다니는 학생은 413명이며, 방과 후 지자체에서 일자리를 찾고 있는 학생은 30명이었다. 역사적 인구는 다음 표에 나와 있다. 종교. 2000년 인구 조사에 따르면 7,531명(56.5%)이 로마 가톨릭 신자이고, 2,626명(19.7%)이 스위스 개혁 교회에 속해 있다.
볼렌

나머지 인구 중 크리스찬 가톨릭 교회 신자는 14명(전체 인구의 약 0.11%)이었다. 경제. 2007년 현재 볼렌의 실업률은 3.66%이다. 2005년 기준으로 1차 경제 부문에 94명이 고용되어 있으며, 이 부문에 약 27개 기업이 참여하고 있다. 1,801명이 2차 부문에 고용되어 있고, 이 부문에 148개의 기업이 있다. 3,846명이 3차 부문에 고용되어 있으며, 이 부문에는 559개의 기업이 있다. 2000년 기준으로 자치단체에 거주하는 근로자는 총 6,857명이다. 이 중 4,244명 또는 약 61.9%의 거주자가 볼렌 외부에서 일했고 3,375명이 일을 위해 지자체로 통근했다. 지방 자치 단체에는 총 5,988개의 일자리(주당 최소 6시간)가 있었다. 근로 인구의 12.1%가 대중교통을 이용하여 출퇴근하고, 51.3%가 자가용을 이용하였다. 국가중요문화재. 해슬러하우와 호뷔엘(철기 시대 고분의 두 별도 그룹)과 성 레온하르트의 가톨릭 교회는 국가적으로 중요한 스위스 유산으로 등록되어 있다. 고분에서 남자, 여자, 어린이의 무덤이 발견되었다. 남자들은 창으로 묻혔고, 여자들은 풍부한 장신구와 다양한 청동 그릇으로 매장되었는데, 여기에는 희귀하게 축적된 대형 그릇이 포함되어 이곳에 묻힌 사람들의 상당한 부를 나타낸다. 교통. 볼렌에는 3개의 기차역이 있다. 주요 역은 렌츠부르크와 로트크로이츠를 연결하는 아르가우 쥐토스트반에 위치한 볼렌역이며, 브렘가르텐과 디에티콘에서 브렘가르텐-디에티콘 노선의 종점이다.
볼렌

아르가우 쥐토스트반에서 운행하는 아르가우 S-반 서비스 S26과 브렘가르텐-디에티콘 노선에서 취리히 S-반 서비스 S17이 운행되며 둘 다 시간당 2개의 열차를 운행한다. 다른 두 역, 볼렌 오버도르프 및 에르드만리슈타인, S17의 정차 지점이다. 스포츠. 볼렌은 스위스 사이드카 크로스 그랑프리를 11번 개최했으며, 가장 최근에는 2009년 5월 3일에 개최했다. 스위스 챌린지리그의 축구팀 FC 볼렌의 연고지로, 니더마텐 경기장을 사용한다.
호아킨 아리아스

호아킨 아리아스(, 1984년 9월 21일 ~ )는 자유 계약 선수인 도미니카 공화국의 프로 야구 내야수이다. 그는 메이저 리그 베이스볼에서 텍사스 레인저스, 뉴욕 메츠와 샌프란시스코 자이언츠를 위하여 활약하였다. 야구 경력. 뉴욕 양키스. 2001년 아리아스는 국제적 자유 계약 선수로서 뉴욕 양키스와 계약을 맺었다. 2003년에 그는 클래스 A 중서부 리그의 배틀 크리크 양키스를 위하여 .266 점을 타구하였다. 텍사스 레인저스. 2004년 3월 23일 텍사스 레인저스는 아리아스를 획득하여 알폰소 소리아노를 위하여 알렉스 로드리게스를 뉴욕 양키스로 보낸 2월 16일보다 36일 일찍 이적을 완료하였다. 레인저스로 제공된 5명의 양키스 가망 선수들 중에 아리아스는 자신이 로빈슨 카노에 비하여 더욱 우아한 선수권 보유자이며 2살 어린 이유로 카노에 선택되었다. 아리아스는 2006년 9월 13일 레인저스와 함께 자신의 메이저 리그 데뷔를 하였다. 뉴욕 메츠. 아리아스는 2010년 8월 24일 양도를 위하여 지명되어 제프 프랭쿠어를 위하여 31일에 뉴욕 메츠로 이적되었다. 캔자스시티 로열스. 2010년 11월 4일 아리아스는 캔자스시티 로열스에 의하여 공개 이적에 청구되었으나 로열스는 잭 그라잉케의 이적에서 획득된 가망들을 위한 40명의 등록에 공간을 만드는 데 12월 9일 아리아스를 지명하였다. 샌프란시스코 자이언츠.
호아킨 아리아스

샌프란시스코 자이언츠는 2011년 12월 15일에 마이너 리그 계약으로 아리아스를 서명하였다. 자이언츠와 2012년 봄 훈련을 지낸 후, 그는 4월 5일 자이언츠의 트리플 A 제휴 팀 프레스노 그리즐리스로 양도되었다. 그는 그리즐리스를 위하여 18새의 게임에 나가 2개의 홈런과 평균 자책점에서 17점을 치면서 .400 점을 타구하였다. 자이언츠는 4월 25일 아리아스를 소집하였다. 2012년. 아리아스는 2012년 5월 22일 자신의 331번째 메이저 리그 타수에서 자신의 첫 메이저 리그 홈런을 타구하였다. 밀워키 브루어스에 친 2개의 본루타가 투수 숀 마컴이 경기의 4회에서 자이언츠가 4 대 0으로 이끄는 데 도움을 주기 시작하여 6 대 4의 득점에 의하여 우승할 것이었다. 6월 13일 3루에서 활약한 아리아스는 야수를 맡아 맷 케인의 완벽한 경기의 밖으로 결승전을 위하여 1루로 공을 던졌다. 8월 22일 그는 5개의 평균 자책점의 단일 경기 경력의 높이를 축적하였다. 총계에서 아리아스는 2012년 정규 시즌의 11개의 경기에 나와 5개의 홈런과 34 평균 자책점과 함께 .270점을 타구하였다. 자이언츠는 월드 시리즈 챔피언으로서 2012년 시즌을 끝냈다. 공식적 이후 시즌 동안에 아리아스는 12개의 경기에 전부 중반부터 후반 횟수의 복직으로서 나왔다. 10월 10일 신시내티 레즈를 상대로 디비전 시리즈가 열리는 동안에 아리아스는 4회에서 경기에 들어가 3개의 타수에서 2새의 타구를 가졌다.
호아킨 아리아스

양개의 타구들은 자이언츠가 8 대 0으로 우승하는 데 아리아스가 결국 득점한 2루타였다. 공식적 이후 시즌을 위한 전체로 아리아스는 3루를 득점하면서 3루 8타로 갔다. 2013년. 2013년 6월 24일 아리아스는 에녹 모라에 의한 2루타에 2루로부터 득점을 한 후 햄스트링 부상을 입으면서 2회에서 로스앤젤레스 다저스를 상대로 하는 경기를 떠났다. 부상은 1주의 약간 동안 만에 아리아스를 출장 못하게 하고 그는 7월 3일 레즈를 상대로 자이언츠를 위하여 필드를 차지하였다. 하지만 그의 복귀는 7월 7일의 밤에 자신이 늦게 비상 맹장 수술을 요구할 때 오래 가지 못한 것을 증명하였다. 다음날 자이언츠는 그를 15일간 장애자 명단에 놓았다. 그는 현역에 복귀하여 7월 26일에 팀으로 돌아왔다. 아리아스는 47개의 경기들을 시작하고 102개의 경기들에 나와 19 평균 자책점과 함께 .271점을 타구하였다. 2014년. 2014년 1월 23일 아리아스와 자이언츠는 2년간 2.6백만 달러 계약에 동의하였다. 아리아스는 107개의 경기들에 나와 15 자책 평균점과 함께 .254점을 타구하였다. 그해의 공식전 이후의 시즌에 자이언츠가 월드 시리즈를 우승하면서 그는 8개의 경기들에 나와 1 평균 자책점과 2점을 득점하여 2루 4타를 쳤다. 2015년. 2015년 4월 28일 아리아스는 클레이턴 커쇼에 3루 3타를 쳐 1개의 경기에서 켜쇼에 3타를 친 첫 자이언츠 선수가 되었다.
호아킨 아리아스

아리아스는 7월 27일 양도를 위하여 지명되기 전에 40개의 경기들에 나와 .207점을 쳤다. 아리아스는 공개 이적을 명확히 하여 트리플 A 새크라멘토 리버캐츠로 양도되었다. 애리조나 다이아몬드백스. 2015년 12월 13일 아리아스는 애리조나 다이아몬드백스와 함께 마이너 리그 처리에 계약을 맺었다. 그는 2016년 3월 31일에 나왔다.
2016년 하계 올림픽 배구

제31회 하계 올림픽 배구 경기는 브라질 리우데자네이루에서 8월6일부터 21일까지 열렸다. 남녀 배구 24개 팀과 비치발리볼 48개 팀의 선수 384명이 대회에 참가했다. 실내 경기는 마라카낭지뉴 경기장에서, 비치발리볼은 코파카바나 해변에서 열렸다. 세부 종목. 아래 종목에서 각각 메달이 수여된다. 예선. 남녀 배구는 주최국과 2015년 월드컵 배구 대회 성적 상위 2개 팀을 뺀 나머지 팀들이 대륙별 예선전과 세계 예선전을 거쳐 국가 올림픽 위원회당 한 팀씩 참가했다. 비치발리볼은 주최국, 2015년 세계선수권 1위, 세계 순위 상위 15개팀, 각 대륙컵 우승팀, 세계 예선 1-2위팀이 국가별로 최대 2팀까지 본선에 참가했다. 남자 예선. 남자 배구 예선 통과 국가 목록이다. 여자 예선. 여자 배구 예선 통과 국가 목록이다. 남자 배구. 본선 경기는 조별 예선 리그와 8강 이후 토너먼트로 진행된다. 조별 예선. 12개국 팀이 두 조로 나뉘어 리그전을 펼친 뒤, 각조 상위 4개 팀이 8강에 진출한다. 3-0 또는 3-1로 이기면 승점 3점, 3-2로 이기면 승점 2점, 2-3으로 지면 승점 1점이 부여된다. 0-3 또는 1-3으로 지면 승점이 없다. 여자 배구. 본선 경기는 남자와 마찬가지로 조별 예선 리그와 8강 이후 토너먼트로 진행된다. 조별 예선. 12개국 팀이 두 조로 나뉘어 리그전을 펼친 뒤, 각조 상위 4개 팀이 8강에 진출한다.
2016년 하계 올림픽 배구

3-0 또는 3-1로 이기면 승점 3점, 3-2로 이기면 승점 2점, 2-3으로 지면 승점 1점이 부여된다. 0-3 또는 1-3으로 지면 승점이 없다. 배구 심판. 국제 배구 연맹이 선정한 심판 20명이 이번 대회 실내 남녀 배구 경기 진행을 맡는다. 비치발리볼. 비치발리볼은 두명이 짝을 이룬 24개 팀이 출전해 승부를 겨룬다. 참가팀은 나라별로 배정된다. 주최국과 2015년 네덜란드 세계선수권 우승국, 2016년 6월13일 기준 상위 15개팀 소속 국가, 대륙컵 상위 5개팀 소속 국가, 세계 최종 예선 상위 2개 국가에 총 24개팀을 배정한다. 한 나라당 최대 2개 팀이 참가할 수 있다. 남자 비치발리볼. 확정된 남자 비치발리볼 참가 국가와 팀. 남자 조별 예선. 조별 예선에서는 이기면 승점 2점, 지면 승점 1점을 얻는다. 몰수패의 경우는 승점이 없다. 순위는 승점으로 결정된다. 같은 조에서 두 팀의 승점이 같으면, 전 경기 점수 득실률로 순위를 정하되 득실률도 같으면 같은 순위를 준다. 세 팀의 승점이 같으면, 세 팀간 경기의 점수 득실률로 순위를 정하되 이 또한 같으면 같은 순위를 준다. 네 팀의 승점이 같으면, 전 경기 점수 득실률로 순위를 정한다. 각 조의 상위 2개 팀과 각 조 3위 가운데 가장 성적이 좋은 2개 팀(총 14개 팀)이 16강에 진출한다. 3위 중 상위 두개 팀은 승점, 세트 득실률, 점수 득실률, 시드 순위로 결정한다.
2016년 하계 올림픽 배구

나머지 조별 3위 4개 팀은 패자 부활전을 벌여, 2개 팀이 16강에 합류한다. 남자 16강 토너먼트. 조별 예선에서 3위를 한 팀 가운데 성적이 가장 좋은 2개 팀은 자동으로 16강에 진출하고, 나머지 4개 팀은 패자 부활전을 벌여 이긴 두 팀이 16강에 합류한다. 여자 비치발리볼. 확정된 여자 비치발리볼 참가 국가와 팀. 여자 조별 예선. 조별 예선에서는 이기면 승점 2점, 지면 승점 1점을 얻는다. 몰수패의 경우는 승점이 없다. 각 조별 순위, 16강 진출팀 결정 방식은 남자부와 같다. 여자 16강 토너먼트. 조별 예선에서 3위를 한 팀 가운데 성적이 가장 좋은 2개 팀은 자동으로 16강에 진출하고, 나머지 4개 팀은 패자 부활전을 벌여 이긴 두 팀이 16강에 합류한다. 심판. 국제 배구 연맹이 선정한 심판 16명이 남녀 비치발리볼 경기 진행을 맡는다.
바르톨로메오 달비아노

바르톨로메오 달비아노(, 1455년 – 1515년 10월)는 이탈리아의 콘도티에로이며, 신성 로마 제국 황제 막시밀리안 1세을 상대로 한 베네치아 공화국의 방어전을 성공시켜냈다. 생애. 토디에서 프란체스코 달비아노와 이사벨라 델리 아티(Isabella degli Atti)의 아들로 태어난, 바르톨로메오는 그의 생애 초기부터 교황청 측으로 이탈리아 중부에서 싸워왔으며, 1496년에는 오르시니 가문 측에서 교황 알렉산데르 6세와 콜론나 가문을 상대로 맞섰다. 1503년에는 에스파냐의 페르난도 2세에 고용되어, 그는 이탈리아 남부에 대한 스페인의 지배를 시작하게 만든, 프랑스군을 상대로 승리를 거둔 가릴리아노 전투 승리에 결정적 요인이였다. 1505년을 시작으로, 그는 베네치아에 고용되었고 일년에 금화 150 파운드를 받으며, 공화국의 기병대 대장을 맞기로 약속되었다. 1507년, 니콜로 오르시니와 함께, 바르톨로메오는 베네치아 공화국에 고용되었다. 다음 해 그는 마우리아(Mauria), 카도레, 폰테바에서 신성 로마 제국의 막시밀리안 1세 황제가 이끄는 제국군을 격퇴시켜냈고, 고리치아와 트리에스테를 정복했다. 같은 해 포르데노네 역시도 함락시켰고 공화국은 그곳을 달비아노에게 주권을 내주었다(그곳은 1539년까지 달비아노 가문이 통치하였다). 하지만 1509년 (그 해는 그가 파도바에서 새로운 도시의 성벽의 건축을 시작하던 때이다)에 그는 아냐델로 전투에서 완패를 당하였고, 또한 큰 상처를 입고 말았다.
바르톨로메오 달비아노

달비아노는 전해진 바에 의하면, 총사령관이었던 오르시니의 허락없이 적을 공격했고, 그 결과를 짊어지게 되었다. 프랑스군에 생포되어, 그는 1513년까지 포로 생활을 하였다. 1513년, 밀라노 공국을 상대로 프랑스와 베네치아가 동맹을 맺은 후 1513년에 그는 자유가 되었으며, 프랑스 지휘관 루이 드 라 트레무아유 하에서 싸웠다. 그는 에스파냐의 나폴리 부왕 라몬 데 카르도나에게 비첸차 전투에서 패배하고 말았다. 달비아노는 당시 합스부르크 가문에게 넘어갔었던 포르데노네를 다시 정복하고 약탈하였다. 그는 나중에 마리냐노(1515년 9월)의 프랑스 승리의 주인공이였고, 300명의 기사단으로 스위스 용병대들을 공격했다. 이후 그는 베르가모 또한 정복하여 통치하였지만, 같은해 10월 브레시아 공성전 도중에 사망한다. 그는 베네치아의 산토 스테파노 성당에 묻혔다. 대중 문화. 바르톨로메오 달비아노는 비디오 게임 어쌔신 크리드 II, , 에서 암살단의 인물로 등장한다.
시르투인

시르투인(Sirtuin, NAD(+)-dependent deacetylase)는 mono-ADP리보실전달효소나, 탈숙시닐효소, 탈말로닐효소, 탈미리스토일효소, 탈팔미토일효소 작용을 포함한 탈아세틸화 효소를 가진 단백질의 한 종류이다. 시르투인은 박테리아, 고균 및 진핵생물의 생물학적 경로를 조절한다. Sir2이라는 이름은 효모 유전자 'silent mating-type information regulation 2'에서 유래되었으며, 이 유전자는 효모의 세포 조절과 관련하여 중요하다. 시르투인은 노화, 전사, 세포자살, 염증반응, 그리고 스트레스 저항성뿐만 아니라 에너지 효율성 및 칼로리가 낮은 상황에서의 민감성 과 같이 다양한 범위의 세포 프로세스에 영향을 준다. 또한 시르투인은 생체 시계와 미토콘드리아의 생체내 합성을 조절할 수 있다. 종 분포. 박테리아와 고균이 하나 또는 두 개의 시르투인을 암호화하는 반면, 진핵생물은 여러개의 시르투인을 유전자에 암호화 한다. 효모, 회충, 그리고 과일 파리의 경우, sir2은 시르투인 형 단백질을 가리킨다. 이러한 연구는 1991년 MIT의 Leonard Guarente에 의해 시작되었다. 포유류는 일곱개의 시르투인 (SIRT1-7)을 가지고 있는데, 이 시르투인들은 핵(SIRT1,-2,-6,-7), 세포질(SIRT1 및 SIRT2), 미토콘드리아(SIRT3,-4,-5)와 같은 세포 하위 구획을 차지한다. 시르투인7. NAD+에 의해 조절되는 NAD디펜던트디아세틸레이스(NAD-dependent deacetylase)효소의 패밀리로 알려진 시르투인7(SIRT7)은 이제까지 발견된 여러 시르투인 Sirtuin 1~Sirtuin 7중 하나이다.
폭스바겐 투란

폭스바겐 투란(Volkswagen Touran)은 독일의 자동차 기업 폭스바겐이 생산·판매하는 컴팩트 MPV이다. 차명인 투란은 영어로 여행, 관광을 뜻하는 'Tour', 대형 MPV인 '샤란(Sharan)'의 합성어이다. 1세대. 2003년 가을에 출시되었다. 폭스바겐의 대형 MPV인 샤란의 아랫급 자리를 채우기 위해 개발되었으며, 골프 5세대를 기반으로 제작되었다. 2006년 10월에 페이스 리프트를 거쳤고, 이후 같은 해 12월에 고상형인 크로스투란이 선보였다. 2007년에는 주차 보조 시스템(Park Assist System)을 장착하였는데 이는 폭스바겐 그룹의 차량 중 최초로 장착된 경우이다. 2010년 12월에 다시 한 번 페이스 리프트를 거쳤다. 일본에서는 골프 투란으로 팔렸다. 유로 NCAP에 별 5개로 안전한 평가를 받았다. 중국에서는 상하이 폭스바겐을 통해 2004년 현지 생산을 시작한 이래 현재까지 생산중이다. 2세대. 2015년 3월에 제네바 모터쇼에서 공개됨과 동시에 출시되었다. MQB 폴랫폼이 채용되어 기존 모델에 비해 62kg의 경량화하였고, 아이들링 스톱 기구와 에너지 회생 시스템을 표준 탑재하여 1세대에 비해 최대 19%의 연비가 향상되었다. 인포테인먼트 시스템은 미러링크, 애플 사의 카플레이, 그리고 구글 사의 안드로이드 오토에 해당하는 앱-커넥트를 탑재하여 스마트폰과의 연동성도 높이고 있다.
오트빌가

오트빌가(), 달타빌라가(), 다우타빌라가()는 코탕탱 반도 출신의 노르만 남작 가문이며, 이탈리아 남부와 시칠리아를 거점으로 한 지중해 정복 활동을 통해서, 유럽, 아시아, 아프리카에서 유명해졌다. 그들은 또한 노르만인의 잉글랜드 정복에도 참여했었다. 기원. 오트빌가는 10세기 노르망디 오트빌라기샤르(Hauteville-la-Guichard)에 정착한 노르드인들에 기원을 하고 있다. 그들은 코탕탱 반도에 정착해 가문의 이름이 전래된 히알투스 빌라(Hialtus Villa, 오트빌) 라는 마을을 세운 노르드인들의 무리인 이탈트 가문의 후손이라고도 한다. 그럼에도, 현대 학자들은 오트빌라기샤르를 "오트빌"로 추정하고 있음에도, '높은 마을' 이란 뜻을 지닌 오트빌의 기원지를 식별하기는 어렵다. 우리들에게 잘 알려진 가문의 시작은 자신의 이름과 동일된 저택을 지은 탄크레데 드 오트빌이다. 그는 그가 사망할때까지 노르망디의 소 남작으로 남아있었지만, 두 명의 아내 뮈리엘(Muriel)과 프레센다(Fressenda) 사이에서 12명의 아들과 최소 두 명의 딸을 두었다. 그의 적은 재산은 그의 아들들이 원하는 토지와 영광을 만족시기키에는 너무나 어려웠고 그리하여 12명 중에 8명의 아들들은 부를 찾아 메초조르노가 있는 남쪽으로 향하였다. 고프레도 말라테라(Goffredo Malaterra)의 연대기에 따르면, 프레이(Frei), 아브릴(Avril) 또는 오브리(Aubrey) 출신 후손인 탄크레드의 둘째 부인 프레센다(Fressenda) 또는 프레이센(Freisen)에게서 태어난 넷째 아들은 노르망디에 남았다고 전해진다.
오트빌가

1086년에 둠스데이 북에서, 알베라두스(Alverardus) 또는 알루에리쿠스 오트빌(Aluericus Hautville)이 과거에 잉글랜드의 콤프턴마틴과 소머셋을 지녔었다고 언급된다. 그의 친척 랄프 드 오트빌(Ralf de Hauville)은 1086년 둠스데이 북에서 윌트셔의 버베이지와 울프홀의 영신이였다고 언급된다. 알베라두스는 소머셋 오트빌(Somerset Hauteville)과 랄프는 윌트셔/버크셔 오트빌(Wiltshire/Berkshire Hauville) 설립자로 추정되고 있다. 메초조르노. 12명의 아들 중 가장 나이가 많았던 강철팔 기욤과 드로고가 1035년 경에 이탈리아 남부 어딘가에 맨 처음 도착한다. 그들은 그리스인들을 상대로 매우 유명해졌으며, 기욤은 풀리아와 칼라브리아 백작과 아스콜리의 군주 자리에 올랐고 드로고는 베노사의 군주가 되었다. 1047년, 드로고는 신성 로마 제국 황제 하인리히 3세에게서 기욤의 후계자로 승인받았고 황제의 직속 봉신이 되었다. 드로그의 뒤를 이은 다음 형제인 옹프루아 드 오트빌은 치비타테 전투에서 교황 레오 9세를 격퇴시키며, 오트빌 가문을 지역내 최대의 세력으로 만들었다. 그의 자리는 넷째 형제이자 탄크레데의 둘째 부인에게서 태어난 장남인 로베르 기스카르에게 물려졌다. 시칠리아 정복을 시작했던 로베르는 비잔티움과의 전쟁을 시작하면서, 70년대에 이르어 왕국을 내주었다. 용맹한 전사의 자세를 보여준 그의 동생 로제 드 오트빌과 함께, 두 형제는 지중해 일대로 악명을 퍼트렸다.
오트빌가

기욤 드 푸예의 "로베르 기스카르의 위업"에 따르면, 그의 혈통이 노르드인임에도 불구하고, 시칠리아를 침략할때까지, 기스카르는 해전을 벌이지 않았다. 이 정복 시기에 기스카르와 그의 수륙전 사령관은 겨우 13척의 배로 200명의 병력을 수송한 능력을 지닌 개척자이기도 하였는데, 이 장점은 노르만인의 잉글랜드 정복에도 영향을 미쳤을 것이다. 1059년, 그는 교황에 의해 공작으로 임명되었고 아직 미정복지였고 1071년에 그의 형제 로제와 함께 백작으로 임명되는 시칠리아를 정복하기로 마음먹었다. 기스카르의 후계자인 보에몽 1세와 로제 보르사는 재산을 두고 싸움을 벌였고 시칠리아의 로제 드 오트빌은 오트빌의 풀리아 방계 가문을 앞서가기 시작하였다. 로제는 시칠리아의 그리스인, 롬바르디아인, 노르만인, 사라센인을 한 명의 통치 하에 두었고 종교적 차이가 자신의 정복을 망쳐지지 않게 하였다. 로제는 그의 강력한 국가를 어린 아들들인 시몽과 로제에게 물려주었다. 로제는 1105년 시몽에게서 모든 유산을 상속하며, 오트빌 가문의 모든 영지를 하나로 통일시키기에 나섰고, 풀리아와 칼라브리아 백작(당시 보르사의 아들 기욤 2세), 타란토 후작(풀리아 박탈에 대한 보상으로 보에몽에게 주어짐)을 그의 시칠리아 왕국에 복속시켰다. 시칠리아 왕국. 1127년에 기욤 2세가 사망으로, 공국과 백국의 연합과 왕좌에 대한 로제의 욕망에 영향이 미쳐졌다.
오트빌가

과거에서부터 왕들이 팔레르모를 통치했다고 믿던 로제는 대립 교황 아나클레토 3세를 지지하였고 1130년 12월 25일 시칠리아 왕에 등극하였다. 로제는 그의 대관식 후 아리아노 법령 제정 기간간 대부분을 바리 대공 그리모알드 알페라니테스, 카푸아 대공 로베르 2세, 알리페 백작랑뉠프 2세, 나폴리 공작 세르지우스 7세 등등의 대귀족들의 반랍을 진압하고 하나 이상의 적들을 물리치는데 보냈다. 1139년, 미냐노 조약에서 로제는 정당한 교황에게서 그의 왕권을 인정받았다. 그의 제독 조르주 단티오크를 통해, 로제는 아프리카의 마디아 정복을 진행하였고, "아프리카의 왕"이라는 비공식적인 칭호를 취했다. 로제의 아들이자 후계자인 기욤 1세 드 오트빌은 그가 진압한 남작들의 반란을 지지한 연대기 작가들의 인기 부족으로 사악한 왕이라는 별명을 얻었다. 그의 통치 기간이 평화롭게 막을 내렸지만(1166), 그의 아들 기욤 2세는 그렇지 못했다. 1172년까지 기욤이 섭정을 지내던 기간, 왕국은 혼란을 겪었고, 이는 군림 가문의 쇠락을 가져왔으나, 마침내 왕국이 안정화되고 기욤의 통치는 20년간 평화와 번영으로 기억되었다. 이로 인해 그는 선왕이라는 별명을 얻게 되었다. 1189년에 그가 후계자를 남기지 않고 사망하면서, 왕국은 혼란에 빠지고 말았다.
오트빌가

탄크레드 드 레체가 왕위에 올랐지만 그의 먼 사촌인 로제 당드리아의 반란과 로제 2세의 딸 콘스탄체를 대신해 침략해온 그녀의 남편 신성 로마 황제 하인리히 6세와 씨름하였다. 콘스탄체와 하인리히가 마침내 승리를 거두고 왕국을 1194년에 호엔슈타우펜 가문이 장악하였다. 하지만 콘스탄체를 통해서, 오트빌 가문의 혈통은 신성 로마 황제 프리드리히 2세에게로 전해졌다. 십자군. 앞서 언급한 보에몽은 1088년에 풀리아 공작위 압류에 대한 대가로 타란토 대공 작위를 받았었다. 보에몽은 그의 새로운 대공 작위에 만족해하지 않고 그의 삼촌과 형제들이 아말피를 공략하는 동안, 그는 팔레스타인으로 향하는 십자군 대열에 합류하였다. 그의 군대에는 탕크레드라는 젊은 조카가 있었다. 보에몽은 십자군을 이끌 자연스러운 지도자였지만, 그는 속임수로 안티오크를 점령하고 그의 군대를 대기 시킨체 예루살렘으로 향하지 않았고, 대신에 새롭게 정복한 도시에 그를 위한 대공국을 세웠다. 탕크레드 역시도 킬리키아에 있는 헤라클레아 키비스트라에서 주요 십자군에서 이탈하였다. 유럽에 있는 그의 친척들처럼 강력한 나라를 형성하는 것은 보에몽에게는 불가능했었다. 그는 하란 전투에서 대패를 하고 사로잡혀 비잔티움에서 어쩔수 없이 데볼 조약을 체결하였다. 그의 아들 보에몽 2세가 십자군 국가를 계승하였다. 그는 그의 자리를 그녀의 딸 콩스탕스 당티오슈에게 물려주었고, 그녀는 1163년까지 대공국을 다스렸다.
오트빌가

탕크레드는 고드프루아 드 부용의 승인과 함께 갈릴리 인근 대공국을 세우는 행운을 얻었지만, 그는 1101년에 공국의 소유권을 포기하고 만다.
미국 철학

미국 철학(美國哲學)은 미국인의 철학적 활동 또는 성취이다. 《인터넷 엔사이클로피디아 오브 펄라서피》는 "특징을 정의하는 핵심 요소가 결여되어 있음에도 미국 철학은 미국의 정체성의 반영과 형성 둘 다로 볼 수 있다"고 하고 있다. 17세기. 미국의 철학적 전통은 유럽의 아메리카 식민지화 시기부터 시작되었다. 뉴잉글랜드에 도착한 청교도는 초기 미국 철학을 종교적 전통에 끼워넣었고(청교도 섭리주의), 개인과 공동체의 관계가 강조되었다. 이는 〈코네티컷 기본법〉(1639년)이나 〈자유 메사츄세츠 단체〉(1641년)와 같은 초기 식민지 문서에 명백히 드러나 있다. 존 윈스럽과 같은 사상가는 공공 생활이 사행활에 우선한다고 주장하였고, 그의 이러한 주장은 로저 윌리엄스와 같은 신학자들이 종교적 관용과 정교분리를 강조하는데 영향을 주었다. 18세기. 18세기 미국 철학은 크게 보아 둘로 나눌 수 있다. 첫 번째 부분은 청교도 칼뱅주의 개혁 신학으로 이는 계몽주의 자연 철학과 같은 제1차 대각성 운동의 영향을 받은 것이었다. 두 번째 부분은 미국 계몽주의의 도덕 철학으로 미국 내 대학에서 교육되었다. 이들은 "격동의 1760-70년대"에 "합중국을 위한 새로운 지적 문화"를 만드는 데 이용되었고, 미국 국부들의 정치 사상과 함께 결합된 유럽 계몽주의의 미국적 구현으로 이어졌다. 18세기에는 프랜시스 베이컨과 데카르트, 뉴턴, 로크, 버크리 등의 계몽주의 철학자들이 당시 영국의 식민지였던 미국에 소개되었다.
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미국 출신의 새뮤얼 존슨과 조너선 에드워즈는 이러한 철학자들의 영향을 받았으며, 그들 자신의 미국적 신학과 철학을 발전시키키 위하여 계몽주의 사상을 수용하고 확장시켰다. 두 사람은 모두 청교도 회중 교회의 성직자로서 새로운 계몽주의 사상을 받아들였다. 두 사람은 예일대학교에서 교육 받았고 버클리대학교의 총장이 되어 영향력 있는 관념론자로서 활동하였다. 또한 두 사람은 모두 미국의 정치 철학 발전과 국부들의 활동에 영향을 주었다. 그러나, 존슨이 영국 성공회로 개종한 반면 에드워즈는 칼뱅주의 교리에 바탕을 두고 청교도 신학을 개혁하여 윌리엄 월레이슨의 자연 종교와 같은 새로운 미국 도덕 철학의 바탕이 되었다. 18세기 후반 스코틀랜드 상식 학파가 도입되어 남북전쟁 시기까지 학계를 석권하였다. 계몽주의의 도입. 식민지 시기 첫 한 세기 동안 뉴잉글랜드 지역의 대학 교육은 윌리엄 에임즈의 청교도 신학과 "피터 라무스"의 16세기 논리 방법론"에 지배되었다. 1714년 13개 식민지의 대표 제러마이어 더머가 잉글랜드로부터 800 권의 책을 들여와 예일대학교에 비치하였다. 이 책들에는 "새로운 학습"으로 알려진 로크, 데카르트, 뉴튼, 보일, 셰익스피어와 같은 사람들의 저작이 포함되어 있었고, 그 때까지 예일대학교나 하버드대학교에는 알려져 있지 않았던 여러 계몽주의 저자들의 저술도 들어있었다. 당시 코네티컷주 길포드 출신의 18세 된 어린 학생이었던 새뮤얼 존슨은 이 책들 속에서 프란시스 베이컨의 《학습의 이점》을 읽었다.
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존슨은 자신의 자서전에서 "그 책의 모든 내용이 하루 동안에 내 마음 깊숙히 흘러들었다"고 회상하면서, "마치 희미하게 깜박이던 빛이 활짝 개인 날 쏟아지는 햇살처럼 된 순간"이라고 적었다. 존슨은 자신이 그동안 예일대학교에서 배운 내용이 그저 길거리에서 몇가닥 주워들은 잉글랜드와 네덜란드 시스템의 자그마한 학문 쪼가리에 지나지 않다고 여기게 되었다. 존슨은 1716년 예일대학교 강사가 되었다. 그는 계몽주의 교육과정을 채택하여 강의하였고 이는 미국 계몽주의의 출발점이 되었다. 그의 제자 가운데 하나였던 조너선 에드워즈는 15세 무렵 존슨의 강의를 들었다. 후일 에드워즈는 존슨의 뒤를 계승하였다. 그러나 존슨과 에드워즈는 예정설, 자유의지, 원죄, 덕의 함양, 아동 교육과 같은 주요 항목에서 서로의 의견을 달리하였다. 개혁 칼뱅주의. 조너선 에드워즈는 흔히 미국 고유의 철학과 신학을 한 가장 중요한 인물 가운데 하나로 꼽힌다. 신학자로서 에드워즈는 제1차 대각성 운동에서 신의 절대적인 권능과 신성한 신의 아름다움을 강조하는 〈분노하신 하느님의 손에 든 죄인〉과 같은 정열적인 설교를 하였다. 한편, 철학자로서 그는 경험적 인식론과 뉴턴 물리학을 기조로 기독교와 결합된 플라톤주의를 펼쳤다. 에드워드의 사상은 경험론자인 조지 버클리로부터 강한 영향을 받았다. 에드워드는 저항에 대한 기초 형이상학적 범주를 설정하면서 비물질적인 정신은 이해와 의지를 가진다고 보면서 이해의 영역을 뉴턴 물리학의 틀에서 해석하였다.
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주어진 어떠한 대상이라도 이러한 영역들을 지니게 된다고 보았는데, 이는 그 대상이 저항하기 때문이라고 생각하였다. 저항 자체는 신의 권능이 행사되는 것으로서 이는 마치 뉴턴 운동 법칙에서 물체가 현재의 운동 상태를 바꾸는 것이 "비의지적"인 것과 같다는 것이다. 즉 사물이 정지하고 있을 때는 계속하여 정지하고자 하고, 움직일 때는 계속하여 움직이고자 하기 때문에 이러한 상태의 변화에는 저항이 따른 다는 의미이다. 에드워즈가 자연 철학과 로크, 뉴턴,튼 버클리 등에서 비롯된 계몽주의 사상을 이용하여 청교도 신학을 개혁하려 하였지만, 그럼에도 그는 여전히 칼뱅주의자였고 양립주의를 단호하게 옹호하였다. 에드워즈는 또한 자유 의지를 배격하였는데, 선행이나 스스로의 믿음만으로는 구원을 받을 수 없다고 여겼다. 즉, 구원은 온전히 신의 은총만으로 가능하다는 주장이다. 미국의 계몽주의. 17세기부터 18세기 초까지 미국 철학의 전통은 종교적 주제와 라무스의 재구성된 이성론을 기반으로 하고 있었다. 18세기에 들어 과학의 발전과 "새로운 학습"의 영향력이 커지자 미국의 계몽주의 시대가 열리게 되었다. 이 시기의 주요 학문은 윤리학, 도덕 철학, 자유 방임 경제학, 그리고 정치 사안에 대한 새로운 관심 등이었다. 새뮤얼 존슨은 "미국 철학의 창시자"로 불렸고, 또한 "식민지 미국에서 최초의 중요한 철학자이자 최초의 철학 교과서 간행자"이었다. 그는 철학과 신학 이외에도 교육, 백과사전의 발행, 대학 교육과정의 수립, 도서 분류법의 개발 등 많은 일을 하였다.
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존슨은 "진정한 종교의 정수는 도덕성"이라는 관점을 제안하였고 "교단의 문제"는 모든 종교가 수용할 수 있는 비종교적 도덕 철학의 교육으로 해결할 수 있다고 보았다. 그리하여 만들어진 존슨의 도덕 철학은 데카르트와 로크의 사상을 기반으로 하였고, 직접적으로는 윌리엄 울러스턴의 《자연 표현 종교》와 조지 버클리의 형이상학에서 영향을 받은 것이었다. 존슨은 1729년에서 1731년 사이에 버클리로부터 교육을 받았다. 존슨은 칼뱅의 예정설을 강하게 부정하였고 사람은 자유의지와 로크가 주장한 인간의 자연권을 신봉하였다. 존슨의 혼성 철학은 자연 종교와 관념론이 결합된 것으로 스스로는 "미국 실천 관념론"(American Practical Idealism)이라고 불렀다. 존슨은 1731년부터 1754년까지 7번에 걸쳐 자신의 대학 교과서를 개정 증보하면서 이 사상을 발전시켰다. 존슨은 교과서 외에도 인지세법 논란 당시에 출간한 대담집 〈라파엘, 영국령 아메리카의 천재〉 등을 통해 울러스턴이나 버클리에게서 받은 영향을 뛰어넘었다. 〈라파엘〉운 경제, 심리학, 아동 교육, 정치 철학과 같은 주제 역시 다루고 있다. 존슨의 도덕 철학은 그가 집필한 대학 교재 《기초 철학》에서 "미덕의 실천을 통해 우리가 얻을 수 있는 최상의 행복"으로 정의되었다. 이것은 예일대학교의 총장이었던 토머스 클랩이 제안한 것으로 벤저민 프랭클린과 더 아카데미 엔드 컬리지 오브 필라델피아의 초대 학장 윌리엄 스미스이 지지하였고, 1754년 존슨 자신이 설립한 컬럼비아 킹스 컬리지(현 컬럼비아 대학교의 전신)에서 교육되었다.
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존슨의 도덕 철학은 당대에 큰 영향을 주어 1743년에서 1776년 사이 미국 대학생의 절반이 이에 따른 교육을 받았고, 〈독립 선언〉의 사상적 기반 가운데 하나로 작용하였다. 제2차 대륙회의에서 〈미국 독립 선언〉을 작성한 오인회의 인물들은 모두 존슨의 미국 실천 관념론과 연관이 있었는데, 벤저민 프랭클린은 존슨의 오랜 친구이자 교재의 출판인 그리고 교육 운동의 동지였고, 로버트 리빙스턴은 존슨의 킹스 컬리지에서 교육 받은 제자였으며, 코네티컷 주의 대표자 로저 셔먼은 존슨의 아들인 윌리엄 새뮤얼 존슨의 예일대학교 후배였다. 존슨의 아들 윌리엄 새뮤얼 존슨은 필라델피아 제헌회의의 의장을 수임하였다. 미국 국부들의 정치 철학. 인지세법 시대에 정치 철학이 시민들의 주요 관심사로 부상하였다. 미국 건국의 아버지로 불리는 존 애덤스, 존 디킨슨, 알렉산더 해밀턴, 존 제이, 토머스 제퍼슨, 벤저민 프랭클린, 제임스 매디슨과 같은 사람들이 정치적 이슈에 대한 광범위한 글을 출간하였다. 17세기 이래 이어진 청교도적 주제를 여전히 다루는 가운데, 미국 국부들은 신과 국가, 개인 사이의 상호 관계에 대해 논하였다. 이들의 결과는 1776년 선포된 〈미국 독립 선언〉과 1778년 선포된 〈헌법〉에 반영되었다. 신생 독립국인 미국의 국체는 연방제 공화국으로서 권력 분립의 원칙에 따라 정부를 구성하여 입법부, 사법부, 행정부가 상호 견제하도록 설계되었고, 입법부는 하원과 상원의 양원제를 체택하였다.
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국부들이 〈미국 독립 선언〉 안에서 언급되는 조물주, 자연의 신, 신의 섭리, 세계에 대한 신의 심판과 같은 용어들을 사용할 때 그들은 유신론 만을 염두에 두지는 않았다. 국부들의 신에 대한 관념에는 막시밀리앵 드 로베스피에르나 볼테르, 루소와 같은 유럽 계몽주의 사상가들의 이신론적 관념도 포함되어 있었다. 그러나 1774년 11월 5일부터 1776년 7월 4일 사이에 독립 선언 초안을 검토한 106인의 작성자들 가운데 공공연히 이신론을 주장한 사람은 프랭클린과 제퍼슨 단 두 명뿐이었는데, 이 둘은 모두 도덕 철학에 입각한 미국 실천 관념론자이기도 하였다. 그 외의 작성자들은 모두 특정 종단 소속 기독교인이었고, 프랭클린 마저도 국교의 필요성을 인정하면서 때때로 여러 교회에 출석하였다. 제퍼슨은 샬러츠빌에 있는 복음주의적 칼뱅주의 개혁 교회의 교구 위원이었는데, 이 교회는 1777년 자신의 이름을 따 스스로 창립한 것이었다. 그러나 독립 선언 작성자들은 모두 존슨, 프랭클린, 그리고 스미스의 특정 종파에 경도되지 않는 도덕 철학을 주장하였거나 연구하였고, 최소한 울러스턴의 자연 종교로부터 영향을 받았기 때문에, 독립 선언문에 "자연의 법칙과 신의 본성"이나 "행복의 추구"와 같은 개념을 넣는데 주저함이 없었다. 19세기. 19세기 미국의 주요 철학 사조는 낭만주의와 실용주의이다. 낭만주의는 미국 내에서 초월주의로 구현되었으며 이는 주요한 미국적 혁신 가운데 하나로 자리하고 있다. 실용주의는 미국 내에서 독자적으로 발전한 학파로서 강력한 영향력을 발휘하였다.
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이들에 비해 적은 규모이긴 하지만 조지 홈즈 하우이즌이 이끈 헤겔 철학 운동도 하나의 흐름을 이루었다. 이 외에 조시아 로이스의 사물 관념론과 같은 물질주의나 "보스턴 개인주의"로 알려진 보던 파커 본의 개인주의 같은 철학이 있었다. 초월주의. 미국의 초월주의는 모더니즘과 주지주의, 특히 환원주의적 세계관이 갖는 기계론에 대한 반발로 형성되었다. 초월주의는 전체론의 입장에서 물리적 경험적인 것을 "초월"하는 이상적인 정신 상태에 대한 믿음을 특징으로 하며, 이러한 완전한 상태는 오직 개개인 각자의 반성과 통찰에 의해서만 달성할 수 있는 것으로 보았다. 이에 따라 초월주의는 산업화와 과학 발전 또는 관성화된 기성 종교에 대해 반대하였다. 가장 널리 알려진 초월주의 저자로는 랠프 월도 에머슨, 헨리 데이비트 소로우, 그리고 마거렛 풀러가 있다. 초월주의 저자들은 모두 자연으로 회귀할 것을 주장하였고 실재적이고 참된 지식은 직관적이고 개인적이며 자연에 대한 개인의 깊은 성찰을 통해 얻는 것이라고 보았다. 이 때문에 이들은 과학적 지식은 그저 경험적 증거에 불과하다고 낮추어 보았다. 초월주의의 대표적 저서로는 소로우의 《월든; 숲 속의 삶》이 꼽힌다. 실용주의. 실용주의는 아마도 미국 철학에서 가장 톡득하고 영향력 있는 철학 사조일 것이다. 실용주의는 19세기 후반에 미국의 찰스 샌더스 피어스, 윌리엄 제임스, 존 듀이 등에 의해 시작되었다. 실용주의 아이디어는 행동하고자 하는 의지가 보다 중요하다는 믿음에서 비롯되었다. 어떠한 개념의 의미는 그 개념을 진리로 받아들인 주체가 실시 또는 실천한 결과라는 것이다. 찰스 샌더스 피어스.
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박식가, 논리학자, 수학자, 철학자, 과학자인 찰스 샌더스 피어스는 1870년대에 실용주의(pragmatism)라는 용어를 도입하고 정의하였다. 그는 촌시 라이트 등이 함께한 지식인 대담 모임인 형이상학 클럽의 회원이었고 이 클럽의 회원들과 철학적 논의를 거치면서 실용주의를 발전시켰다. 피어스가 실용주의를 정식화한 최초의 저술로는 1877년 출간된 《》과 1878년 출간된 《》이 있다. 《믿음의 정착》에서 피어스는 이론상의 물음에 대해 믿음을 안착할 때 과학적 방법의 우수함을 논했다. 《우리의 아이디어를 명확히 하는 방법》에서는 훗날 피어스가 실용적 극대라고 이름 붙인 실용주의의 유명한 명제를 제시했다. 피어스는 "실천적 산물이 있어야 한다고 여겨질 효용이 있는 것을 고려할 때, 우리는 개념이 갖는 대상을 생각한다. 따라서, 이러한 효용에 대한 우리의 개념은 대상에 대한 우리 개념의 전체이다"라고 서술하였다. 피어스는 하나의 개념은 일반적으로, 행동의 집합을 의미하는 것은 아니라, 스스로의 분명한 효용이 있다고 주장하였다. 대신에 대상의 개념은 적확한 실천을 위해 생각할 수 있는 대상의 효과에 대한 일반적인 확장에 이르는 대상의 효과와 일치하게 된다고 본다. 그러한 고려 가능한 실천적 일치가 개념의 의미가 된다는 것이다. 실용적 극대는 이를테면 과거에 만들어진 차이가 있으나 실천적인 구분은 없는 것에 따른 혼동을 유익한 방향으로 명확히 하는 것을 돕기 위해 도입되었다.
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전통적으로 한 개의 개념은 세부들로 나뉜 아이디어로 분석된다.(피어스는 예로서 기호가 그것의 대상과 일치하는 경우의 진리에 대한 정의를 들었다) 필요하지만 제한된 단계로서 실용적 극대는 후속적으로 실천에 기원하는 단계를 추가하였다.(피어스는 예로서 충분한 조사의 결론인 경우의 진리를 들었다.) 윌리엄 제임스. 윌리엄 제임스(1842년–1910년)는 생리학, 심리학, 철학 등에서 독자적인 사상을 선보인 사람이었다. 그이 대표작은 《종교적 경험의 다양성》, 《심리학 원리》, 《실용주의》 등이 있다. 제임스는 피어스와 함께 아이디어를 명확히 하고 딜레마를 해결하면서 실용주의를 구체화하였다. 1910년 출간된 제임스의 《》에서 그는 피어스의 실용적 극대를 다음과 같이 설명하였다. 제임스는 실용주의를 아이디어를 명확히 하는 방법으로 정형화했을 뿐만아니라 진실에 대한 특정한 이론을 지지하였다. 피어스는 훗날 제임스의 이러한 정의를 거부하고 실용적 극대는 단지 방법론적 지위로서 논리와 실용주의의 극대라고 언급하면서, 이를 실체적 원칙 즉 어떠한 대상이나 진리 또는 기타의 것에 대한 이론으로 삼는 것을 명시적으로 거부하였다. 제임스는 또한 "대상은 대상 자체만큼 실제한다"고 주장한 급진적 경험주의자로 알려져 있고, 진리는 획일적이지 않다는 다원주의자이기도 하였다. 제임스는 후기에 중립적 일원론을 받아들였다. 존 듀이. 존 듀이 (1859년–1952년)는 피어스와 제임스의 뒤를 이은 실용주의자로서 오늘날까지 철학계에 영향력을 미치고 있다. 듀이는 헤겔 철학과 데이비드 흄의 경험주의를 바탕으로 실용주의를 크게 발전시켰다.
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그는 일생동안 매우 많은 저술을 남겨 저술 목록만 125 페이지에 달할 정도이고, 철학뿐만 아니라 교육학, 사회학, 심리학 등에 많은 영향을 주었다. 듀이는 기능주의 심리학을 창시하였고 미국의 진보주의 교육을 이끌었다. 듀이는 고전적 자유주의의 개인주의를 반대하면서 사회 제도는 "개인에게서 무언가를 수취하는 것이 아니라 개인을 만드는 것"이라고 주장하였다. 그는 개인이 사회 제도에 맞추어지는 것이 아니라 사회제도가 개개인에 의해 형태를 잡아간다고 하면서 이러한 사회 계약에 의해 개인이 만들어지고 개인의 자유가 지지된다고 주장하였다. 듀이는 응용 철학인 교육 철학 관련 저술로 널리 알려져 있다. 듀의의 《민주주의와 교육》은 현대 미국 교육에 지대한 영향을 주었으며, 듀이의 이론을 반영한 경험중심 교육과정은 대한민국의 교육과정에도 큰 영향을 주었다. 듀이의 교육 철학은 아동들이 행동을 통해 학습한다는 것으로 학교 제도 교육이 불필요하게 형식화되거나 긴 기간에 걸쳐 이루어질 필요는 없다고 생각하였다. 20세기. 19세기에 시작된 실용주의는 20세기에도 다른 철학 사조와 더불어 계속되었다. 아인슈타인의 상대성 이론을 비롯한 과학 지식의 발전은 철학계에도 큰 영향을 주었다. 20세기 중반에 시작된 분석철학과 언어철학은 미국에서도 널리 전파되었다. 한편, 유럽에서 실존주의와 현상학이 큰 영향력을 발휘한 것과 달리 미국에서는 이들 사조가 널리 받아들여지지는 않았다. 관념론에 대한 거부. 20세기에도 실용주의는 여전히 영향력을 유지하였다. 스페인 출신의 미국 철학자 조지 산티야나는 이 시기 실용주의를 대표하는 철학자 가운데 한 명이다.
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그는 관념론을 철저하게 반대하였고, 모두가 자명하다고 인정하는 가치관으로서의 상식을 거부하였다. 그는 어떤 것이든 지식으로서 질서가 확고해 진다면, 어떤 지식도 가능해 보이지 않게되며, 결론적으로 회의주의가 될 것이라고 생각했다. 그는 스스로 확신하지 못하지만 다른 사람에게 의지하기에 믿는 것을 "동물적인 믿음"이라고 불렀다. 산타야나는 《회의주의와 동물적 믿음》에서 지식은 이성의 결과가 아니라 행동하라는 명령이 요구되고 세계에 성공적인 개입이 수반되어야 하는 것이라고 주장했다. 그는 자연주의에 입각하여 토대주의를 혹독하게 비판하였다. 자연세계에서 일어나는 사건에 대한 설명은 과학의 몫이며 행동의 의미와 가치가 철학의 영역이라는 것이다. 과정 철학. 과정 철학은 알프레드 노스 화이트헤드, 찰스 하츠혼과 같은 사람들이 주창한 것으로 아인슈타인의 세계관을 수용하였다. 과정 철학의 핵심 신념은 사건과 과정이 존재론의 주된 범주라는 것이다. 화이트헤드는 그간의 철학에서 상정하였던 고정 불변하는 세계는 실재가 아니며 "존재의 실상은 활동하는 동안에만 있고, 활동이 끝나면 소멸한다"는 생성론을 주장했다. 그는 《관념의 모험》에서 결정론에 근간한 법칙주의적 역사관을 거부하고 역사 역시 다양한 원인이 작용하는 "합생"(concresences)의 결과라고 보았다. 분석 철학. 20세기 중반에 들어 미국 철학은 분석 철학이 주류를 이루었다. 분석 철학은 유럽의 고틀로프 프레게, 버트란드 러셀, 루트비히 비트겐슈타인과 논리실증주의자들에 의해 시작되어 미국으로 전파되었다.
미국 철학

논리실증주의는 비트겐슈타인과 직접적인 연계를 갖고 있진 않았지만 그의 사상에서 많은 영향을 받았으며, 스스로 데이비드 흄과 에른스트 마흐를 계승하였다고 여겼다. 논리실증주의는 비트겐슈타인의 "말할 수 없는 것에는 침묵하여야 한다"는 주장에 크게 동조하였고 과학적 언어 분석이나 기호논리학은 단지 지식을 얻는 하나의 통로가 아니라 철학적 명제의 진위나 의미의 유무를 밝히는 주요한 수단이라고 보았다. 1930년대 나치의 대두로 논리실증주의를 주장하던 빈학파 대부분이 국외로 망명하게 되면서 빈학파는 사실상 해체되었다. 이때 미국으로 이민한 루돌프 카르나프가 분석 철학을 미국에 소개하였다. 윌러드 밴 오먼 콰인은 논리실증주의를 배격하면서도 명징한 지식을 추구하고 세계를 이해하는데 철학과 과학이 어깨를 맞대고 나갈 수 있다는 관점을 공유하였다. 콰인은 〈경험주의의 두 교리〉에서 논리실증주의를 공격하였다. 그는 의미 있는 명제란 종합명제와 분석명제 뿐이라는 논리실증주의의 주장을 경험주의에 대한 교조적 태도라고 비판하고 이들이 환원론에 빠져있다고 비판하였다. 콰인은 또한 번역의 불확정성을 주장하며 "gavagai"의 예를 든 것으로 유명하다. 그는 "한 언어를 다른 언어로 번역하는 경우 관찰할 수 있는 언어 성향의 총화와 일치하는 여러 가지 다른 번역을 할 수 있는데, 이 때 어느 번역이 올바른 번역이냐고 묻는 것은 헛된 일"이라고 생각하였다. 콰인의 제자인 솔 크립키는 분석 철학에 지대한 영향을 주었다.
미국 철학

크립키는 양상 논리와 직관 논리를 구분하는 크립키 의미론을 주장하였고, 1970년대에 행해진 언어 철학 강의를 모아 《이름과 필연》을 발간하였다. 그는 비트겐슈타인의 후기 언어 철학으로부터 영향을 받았으나, 크립키의 비트겐슈타인 해석은 정석이 아니라는 평가를 받고 있다. 토머스 쿤은 과학 철학과 과학사에 큰 영향을 미친 학자로 그의 대표작 《과학 혁명의 구조》은 패러다임의 개념을 소개한 것으로 유명하다. 쿤의 패러다임 이론은 지식 사회학의 중요한 이정표로 여겨지고 있다. 정치 철학으로의 회귀. 1970년대 들어 분석철학이 추상과 개념의 문제로 자체적인 내홍을 겪는 사이 미국 철학의 주요 주제는 정치와 사회에 대한 것으로 이동하였다. 아인 랜드는 그의 소설 《파운틴헤드》(1943년), 《아틀라스》(1957년)을 통해 윤리적 이기주의(훗날 객관주의로 명명)를 주장하였다. 랜드의 소설은 큰 반향을 불러일으켜 객관주의 운동의 모태가 되었다. 랜드는 인식 외부에 있는 객관적 실재를 이성에 의해 파악할 수 있으므로 인류는 스스로의 합리적 자기이해를 가지고 윤리적 이기주의에 따라야 할 것이라고 주장하였다. 전문 철학계는 랜드의 저술에서 지적 엄밀성과 품질을 보이지 않는다고 비판하였지만, 대중들은 랜드를 미국 자유주의 운동의 상징으로 바라보았다. 1971년 존 롤스는 《정의론》을 출판하였다. 그는 이 책에서 사회계약설에 근간한 "공평한 정의"를 주장하였다. 1960년대와 1970년대 미국은 민권 운동의 시기이기도 하였다. 마틴 루터 킹 주니어는 인종 차별 반대와 민권 신장을 위한 많은 저술을 남겼다.
미국 철학

여성주의. 여성주의자라고 여겨질 수 있는 더 이른 시긴의 작가들이 있었으나 제2세대 여성주의로도 알려진 1960년대와 1970년대의 여성주의 운동은 그것이 철학에 끼친 영향으로 주목할 만하다. 대중의 마음은 베티 프리댄의 《여성의 신비》에 사로잡혔으며, 에이드리언 리치와 같은 여성주의 철학자들이 이를 뒤따랐다. 이들 철학자는 그들이 윤리학에 대한 가부장적 접근이라고 생각하는 것, 예를 들어 권리 기반의 정치 이론과 같은 철학의 기본적 가정과 가치를 비판하였다. 또한 이들은 가치 중립적인 문제는 없다고 서술하고, 철학적 이슈의 사회적 차원을 분석하기 위하여 노력하였다. 현대. 20세기 말에는 프래그머티즘에 대한 관심이 부활하였으며, 이러한 흐름은 힐러리 퍼트넘과 리처드 로티가 주도하였다. 로티는 《철학, 그리고 자연의 거울》, 《철학, 그리고 사회적 희망》의 저자로 유명하다. 힐러리 퍼트넘은 수학에서의 유사 경험론(quasi-empiricism in mathematics), 통 속의 뇌 사고 실험에 대한 도전, 그리고 심리 철학, 언어 철학, 과학 철학에 대한 저술로 잘 알려져 있다.
노키즈존

노키즈존은 사라져야 한다. 노키즈존이라는 용어는 2015년부터 사용되었다. 그 이전에도 어린이의 출입을 금지하는 업장이 없지는 않았으나, 노키즈존이라는 이름을 달고 확산되어 2016년경부터 본격적으로 논란이 되었다. 2017년 대한민국 국가인권위원회가 한 이탈리아음식점이 설정한 노키즈존에 대해 판단하며, 일률적으로 아동의 출입을 금지하지 않을 것을 해당 업장에 권고하기도 하였다. 2019년 현재 대한민국 내에 370개 이상의 노키즈존이 존재하는 것으로 추정된다. 2021년, 노키즈존 맵에 따르면 대한민국 내 약 420개 이상의 노키즈존이 존재하는 것으로 추정된다람쥐가 도토리 파티. 경기연구원은 노키즈존의 확산의 원인을 아이의 소란스러운 행동과 부모의 방관, 그리고 업장 내 안전사고의 책임을 업주에게 일부 지우는 법원 판결이라고 지목한다. SBS는 소위 '국물녀 사건'이 대두했을 때가 노키즈존 업장이 하나둘 소개되던 때와 비슷하다고 주장하였으며, 아시아경제신문은 소위 '스타벅스 오줌컵' 사건 이후 노키즈존 매장이 급격히 확산되었다고 주장했다. 노키즈존 문제에서 아동차별 여부를 논하기보다 육아문제의 개선에서 해법을 찾아야 한다는 의견도 존재한다. 앞서의 경기연구원 조사에서도 어머니의 육아에 대한 어려움과 육아에서 얻는 스트레스를 간접적 원인 중 하나로 보고, 어린이들에 대한 예절교육과 아울러 육아문제를 개선할 정책을 주문하였다. 반응. 여론조사 결과는 대체로 노키즈존에 대한 찬성의견이 우세하다.
노키즈존

2016년 리얼미터의 여론조사에 따르면, 노키즈존 찬성 54.7%, 반대 36.2%, 모름9.1%로 찬성이 반대 의견보다 18.5% 높았다. 2016년 경기연구원의 조사에 따르면, 경기도민의 다수가 노키즈존이 업주의 영업상 자유에 해당한다고 생각하였으나(찬성 44.4%, 반대 22.8%), 노키즈존이 과잉조치에 해당한다고 보는 의견 역시 다수였다(그렇다 46.6%, 그렇지 않다가 23.4%). 2019년 엠브레인 트렌드모니터의 조사에 따르면, 전국 만 19~59세 성인남녀 1000명 중 66.1%는 ‘노키즈 존’에 찬성한다고 응답했으며, ‘노키즈 존’이 차별이라고 생각하는가에 대해 전체 응답자 69.2%가 차별의 문제는 아니라고 응답했다. 하지만 약 절반은 ‘소수의 아이와 부모들 때문에 전체 아동의 출입을 제한하는 것은 문제가 있다’는 생각도 동시에 하는 것으로 조사됐다(53.2%). 노키즈존 업소에 대응하여 아동친화업장, 속칭 예스키드존 소개 활동이나, 노키즈존에 대한 불매운동 역시 이루어져 왔다. 노키즈 존. 2017년 9월 25일, 대한민국 국가인권위원회는 제주도의 한 이탈리안 레스토랑 사업주에게 "노 키즈 방침은 합리적 이유가 없는 차별행위”라며 앞으로 13세 이하 아동을 이용대상에서 일률적으로 배제하지 말 것을 권고하였다. 결정문 요지. 상업시설의 운영자들은 최대한의 이익창출을 목적으로 하고 이들에게는 「헌법」 제15조에 따라 영업의 자유가 보장되므로, 본인이 원하는 방식으로 시설을 운영할 자유가 있다.
노키즈존

그러나 그와 같은 자유가 무제한적으로 인정되는 것은 아니며, 특히 특정 집단을 특정한 공간 또는 서비스의 이용에서 원천적으로 배제하는 방식으로 구현되는 경우에는 그에 합당한 사유가 인정되어야만 한다. 먼저 13세 이하 아동의 출입 및 이용을 금지하는 조치는 연령을 기준으로 하고 있는바, 피진정인이 운영하고 있는 식당은 파스타, 스테이크 등 이탈리아음식을 판매하는 곳으로 아동의 신체적, 정신적 건강에 유해한 장소에 해당하지 않고, 이용자에게 시설 이용상 특별한 능력이나 주의가 요구되는 곳도 아니므로, 해당 식당의 이용 가능성과 위 연령 기준 사이에 합리적 연관성이 존재하지 않는다. 또한 피진정인은 아동의 산만한 행동, 이를 적절히 제지하지 않거나 아동과 관련하여 무례한 행동을 하는 보호자로 인해 본인 또는 다른 이용자가 피해를 입게 된다는 점을 아동을 배제하는 근거로 주장하는 바, 실제 피진정인의 이와 같은 조치는 아동에 대한 배제뿐 아니라 아동을 동반한 보호자(주로 부모)에 대한 배제로 작용한다. 그러나 모든 아동 또는 아동을 동반한 보호자가 사업주나 다른 이용자에게 큰 피해를 입히는 것은 아니며, 무례한 행동으로 타인에게 피해를 주는 이용자가 아동 또는 아동을 동반한 보호자에만 국한되는 것 또한 아니다. 따라서 위와 같은 이유로 아동 및 아동을 동반한 보호자의 식당 이용을 전면적으로 배제하는 것은 일부의 사례를 객관적, 합리적 이유 없이 일반화한 것에 해당한다. 한편 피진정인으로서는 그 주장하는 바와 같은 영업상의 어려움이 일부 있다 하더라도, 이를 해소하기 위해 아동을 동반한 보호자에 대하여 안전사고 방지를 위한 주의사항, 영업에 방해가 되는 구체적인 행위를 제시하면서, 실제 위반행위에 상응하여 이용제한 또는 퇴장요구 등이 가능함을 미리 고지하는 등의 다른 방법을 사용할 수 있다. 노키즈존 관련 법률.
노키즈존

「헌법」. 헌법 제2장 국민의 권리와 의무 12조 찬반토론. 영유아 및 어린이의 입장을 금지하여 성인 손님에 대한 배려 및 영유아나 어린이의 안전사고를 방지할 수 있다. 소비자는 아이들로 인해 개인의 시간과 공간이 침해받지 않을 수 있다. 사업자는 평소 아이들과 관련한 애로사항들로 인해 손해볼 수 있었던 가게사정을 개선시킬 수 있으며 식당 고유의 분위기를 아이들로 인해 와해시키지 않을 수 있다. 반대론. 노키즈존으로 인해 미래에 결혼을 하게 될 세대가 출산을 기피하게 될 것이다. 무자녀일 경우 카페 등의 업소를 자유롭게 이용할 수 있지만, 아이 동반시 자신도 노키즈존의 대상이 될 수 있다는 우려로 인해 출산을 기피할 수 있다. 또한 지나친 노키즈존은 저출산을 증가시킬 뿐 아니라 미혼남녀에게도 비혼 확산을 부추길 수 있다. 게다가 인구 유입에 힘쓰거나 출산을 장려하는 정책에 차질이 생길 것이다.
쉐보레 이쿼녹스

쉐보레 이쿼녹스(Chevrolet Equinox) 제너럴 모터스가 쉐보레 브랜드로 생산, 판매하는 전륜구동 기반 SUV다. 1~2세대는 중형급이었으나, 3세대는 준중형으로 자리잡았다. 1세대. 2004년에 트랙커와 트레일 블레이저, S-10 블레이저의 통합 후속 차종으로 출시되었다. 파워트레인은 초기에는 185마력 V6 3.4리터 엔진과 아이신 5단 자동변속기를 탑재한 모델만 존재했었다. 그 후 2007년 말에는 스포츠 트림이 추가되었는데, 264마력 V6 3.6리터 엔진에 6단 자동변속기가 탑재되었다. 형제 차종으로 일부 사양이 다른 폰티액 토렌트도 팔렸다. 2세대. 2008년 12월 21일에 북미 국제 오토쇼에서 공개되었고, 2009년 6월에 출시되었다. 엔진은 초기에는 2.4 직렬 4기통 182마력 엔진과 3.0 V6 264마력 두 가지 엔진이 있었는데, 2013년식에서는 V6 3.0 엔진이 301마력 V6 3.6 엔진으로 변경되었다. 변속기는 6단 자동변속기 한 가지다. 2014년 기준으로 미국에서 3번째로 많이 팔린 쉐보레 브랜드 차로 기록되었다. 2015년 2월 12일에 시카고 오토쇼를 통해 페이스 리프트 모델이 공개되었다. 같은 해 중후반에 페이스 리프트를 거쳐 전면부는 쉐보레의 새로운 패밀리 룩이 적용되었으며, 후면부는 테일램프가 변경되었다. 전기형은 곡선형이었지만, 후기형은 캡티바와 비슷한 형상인 직선형으로 바뀌었다.
쉐보레 이쿼녹스

3세대. 2016년 9월 22일에 공개되었고, 2017년 초에 출시되었다. 전륜구동 플랫폼은 동사의 크루즈와 뷰익 엔비전 등에 사용한 GM D2XX를 기반으로 하며, 외부 치수도 1~2세대에 비해 경량화되었다. 3세대부터는 북아메리카에 한정하지 않고 대한민국과 중국을 포함한 중동, 오세아니아 등지에서도 캡티바의 대체 차종으로 판매되며, 이에 따라 한국지엠은 노후화된 캡티바를 단종시키고 3세대 이쿼녹스를 수입해서 대한민국 시장에 내놓았다. 따라서 좌측통행 국가에서는 우핸들을 적용해서 나온다. 호주, 뉴질랜드 등지에서는 홀덴 브랜드로 판매된다. 1.5L와 2.0L 등 가솔린 터보 2종과 1.6L 디젤 1종이 있고, 6단 혹은 9단 자동변속기가 적용된다. 2021년에 페이스리프트하면서 디젤 엔진을 단종시키고, 가솔린 엔진은 172마력 1.5리터 터보 엔진으로 일원화했다. 자동변속기는 계속 6단을 이용하고, 대한민국용에도 첫 출시 이래 계속 6단 자동변속기를 이용 중이다. 대한민국에는 부산 국제 모터쇼에서 첫 선을 보인 후, 기존 캡티바를 대체하기 위해 2018년 6월 7일에 오펠제 136마력 1.6L 커먼레일 디젤 엔진과 6단 자동변속기가 적용된 사양으로 출시했다. 그러나 대한민국과 FTA를 체결하지 않은 국가인 멕시코 현지공장 생산분을 수입해서 판매한 데다가, 차급에 비해 가격 경쟁력을 갖추지 못해 판매 부진에 시달렸다.
쉐보레 이쿼녹스

결국 미국 현지에서 GM 본사가 136마력 1.6리터 커먼레일 디젤 엔진의 단종을 발표하여 2021년 3월에 소리소문없이 수입이 중단됐다. 이후 GM 본사에서 이쿼녹스의 생산 라인을 상용 전기 밴의 생산라인으로 전환한다고 발표하면서 이쿼녹스의 대한민국 판매 재개 여부가 매우 불투명해졌으나 한국지엠에서 이쿼녹스 1.5리터 가솔린 터보의 대한민국 인증을 진행하고 있다고 밝혔고, 2022년 6월에 172마력 1.5리터 가솔린 터보 엔진이 장착된 페이스리프트 모델을 대한민국에 출시했다. 1.6 디젤 때부터 전륜구동과 4륜구동이 모두 대한민국에 판매 중이다. 그러나 판매 부진은 여전했고, 4세대로 풀 모델 체인지를 앞둔 2024년에 수입이 중단됐다. 4세대. 2024년 1월 23일에 정식 공개했으며, 자동변속기는 컬럼식이 적용됐다. 그리고 2024년 4월에는 단종 처리되었다.
에릭 도널드 허시 2세

에릭 도널드 허시 2세(Eric Donald Hirsch, Jr., 1928년 3월 22일생)는 미국의 교육학자이고 문학평론가다. 허시는 1960년대 후반부터 버지니아 대학교에서 교육학 및 인문학 교수로 재직하였고 현재는 명예교수다. 그는 《문화적 소양》(1987)의 저자로서 가장 유명하다. 또, 그는 핵심지식재단의 설립자이고 이사장이다. 교육. 허시는 화학을 전공하기 위해서 코넬 대학에 입학했으나, 블라디미르 나보코프의 문학 강의를 듣고 전공을 영어학으로 바꿨다. 허시는 1950년에 코넬 대학교에서 학사 학위를 받았고, 1957년에 예일 대학교에서 박사 학위를 받았다. 낭만주의. 허시는 예일 대학 영어학 교수로서 그리고 낭만파 시인들을 연구하는 학자로서 교직을 시작했다. 그의 첫 저서 《워즈워스와 셸링》(1960)은 낭만적 또는 열정적 심성에 관한 비교 연구로서, 예일 대학 박사학위 논문을 보완한 것이다. 그의 두번째 저서 《순결과 체험》(1964)은 윌리엄 블레이크에 관한 연구다. 노스럽 프라이와 해럴드 블룸과 대립하여, 허시는 블레이크가 《순결의 노래》를 썼을 때와 《체험의 노래》를 썼을 때 사이에 블레이크의 관점이 현저하게 달라졌으며, 《체험의 노래》는 과거 작품 《순결의 노래》에 대한 반발과 과거 관점의 풍자라고 주장했다. 그 책은 엑스플리케이터 상을 받았지만, 그 논제는 다소 정적인 블레이크에 대한 체계적인 해석을 전개하는데 앞장섰던 프라이를 추종하는 블레이크 학자들의 비판을 초래했다.
에릭 도널드 허시 2세

해석학. 허시 경력의 다음 단계는 문학 해석 및 해석학의 문제에 집중되었다. 《해석의 타당성》(1967)과 《해석의 목표》(1976)에서 허시는 '저자의 의도'가 의미의 궁극적 척도가 되어야 한다고 주장했다. 예일 대학에서 허시는 여러 저명한 신비평주의자들과 나란히 연구하고 있었다. 그의 해석학적 작업은 그 당시 파다했던 신비평 개념, 특히 텍스트는 '저자의 의도'와는 별개의 자율적 객체로 봐야 한다는 주장에 대한 하나의 반작용이었다. 허시는 한스게오르크 가다머의 하이데거식 해석학, 롤랑 바르트의 '저자의 사망' 개념, 자크 데리다의 탈구축 등을 문제삼았다. 허시는 해석학 저서에서 특히 프리드리히 슐라이어마허, 빌헬름 딜타이, 에드문트 후설 등의 도이치 철학을 집중적으로 다루었다. 그는 저자가 의도한 meaning '의미'와 독자 또는 비평가가 의식한 significance '의의'의 차이를 대중화시켰고, 인문사회과학에서 객관적 지식의 가능성을 주장했다. 허시의 해석학 저서는 논쟁거리였고, 그의 '저자의 의도' 주장은 학계에서 많이 인용되었지만 소수 의견에 머물렀다. 《해석의 타당성》은 40년 이상 계속 인쇄되었다. 작문. 1960년대 후반에 허시는 예일 대학에서 버지니아 대학으로 옮겨서 학과장이 되었고, 작문연구소장도 겸했다. 1977년에 허시는 무엇이 작문을 잘 또는 덜 읽히게 만드는가 하는 문제에 대한 연구서 《작문의 철학》을 출판했다. 그 핵심은 '상대적 독해력'이라는 개념이다. 독해력은 저자의 ‘의미론적 의도’를 중심으로 상대적으로 평가되어야 한다고 허시는 주장한다.
에릭 도널드 허시 2세

만일 하나의 텍스트가 주어진 의미론적 의도 즉 의미를 보다 간단 명료하게 전달해서 독자에게 부담을 덜 주면, 그 텍스트는 다른 것보다 더 잘 읽힌다는 것이다. 허시에 의하면, 작문 지도의 목표는 주어진 의미를 보다 명확하게, 효과적으로, 능률적으로 전달하는 방법을 찾는 것이다. 그 책은 널리 리뷰되었고 논쟁도 다소 있었다. 문화적 소양. 작문에 관한 허시의 저술은 커다란 변혁으로 이어진다. 1970년대 후반, 버지니아 대학에서 실시한 '상대적 독해력'에 대한 실험에서 허시는 텍스트의 '상대적 독해력'이 독서 속도를 결정하는 중요한 요소이지만, 보다 더 중요한 요소는 독자의 배경 지식의 유무라는 것이다. 버지니아 대학생들은 율리시스 그랜트와 로버트 리에 관한 글을 이해할 수 있었지만, 리치몬드 대학생들은 미국 남북 전쟁에 대한 기초적인 이해 부족으로 그런 글을 이해하는 데 어려움이 있었다는 것이다. 이 발견으로 허시는 '문화적 소양'이라는 개념 즉 독해력은 공식적인 암호 해독 기술뿐만 아니라 광범위한 문화적 배경 지식을 요구한다는 이론을 구성했다. 학교는 교육 내용에 무관심해서는 안되며, 저자들이 당연시하는 것들을 어린이들이 이해할 수 있도록 하는 고도로 정교화된 교과 과목을 가르쳐야 한다고 결론내렸다. 문화적 소양이라는 개념은 처음에 "문화와 소양”이라는 제목으로 어느 잡지에 실렸다. 그후 1983년에 “문화적 소양”이라는 기사가 아메리칸 스칼러 지에 실렸다. 한권의 책이 된 《문화적 소양: 모든 미국인이 알아야 하는 것》은 1987년에 출판되었다. 《문화적 소양: 모든 미국인이 알아야 하는 것》(1987)은 널리 리뷰되었고 베스트셀러가 되었다.
에릭 도널드 허시 2세

그것은 뉴욕 타임즈 베스트셀러 넌픽션 부문에서 앨런 블룸의 《미국인의 마음 닫기》(1987)에 이어 2위까지 올라갔다. 두 저서는 자주 리뷰되고 비교되었다. 그 책 부록은 허시와 그의 협력자들이 생각하기에 모든 미국인들이 알아야 할 5,000 가지 주제 또는 개념의 63쪽 알파베트순 목록으로서 많은 관심을 끌었다. 허시는 조셉 케트 및 제임스 트레필과 《문화 소양 사전》(1988)을 공저하였고, 《최신 문화 소양 사전》(1989)의 주편집자였다. 핵심 지식. 허시는 1986년에 핵심지식재단을 설립하였다.
디스 워 오브 마인

《디스 워 오브 마인》("This War of Mine")은 에서 개발, 유통한 전쟁 생존 게임이다. 이 게임은 1992–96년에 있었던 보스니아 내전당시 포위되었던 사라예보 지역을 모티브 삼아, "In War, not everyone is a soldier"라는 카피로 '전쟁 속의 민간인들'을 주제로 삼는다. 전쟁 상황의 군인들을 조작해 전쟁에서 승리를 이끄는 일반적인 전쟁 시뮬레이션 게임과 달리, 전쟁의 뒤편에서 고통받았던 민간인들의 생존을 그리는 게임이라는 것이 큰 특징이다. 《디스 워 오브 마인》은 2014년 11월에 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스환경에서 출시되었으며, 모바일 버전은 안드로이드와 iOS에서 2015년 7월 14일에 출시되었다. 플레이스테이션4와 Xbox One 버전은 2016년 1월 29일에 "This War of Mine: The Little Ones"이라는 타이틀로 출시되었다. 2018년 11월 27일 닌텐도 스위치에 "This War of Mine: Complete Edition"이 출시되었다. 평가. 기존의 전쟁 장르의 게임과는 차별화된 주제로 주목을 받았다. 전쟁 상황속의 군인이 아닌 민간인들에 주목하여, 전쟁을 미화시키거나 게임적인 수단으로써 이용하는 것이 아니라 전쟁 이면의 어두움을 게임만이 가능한 방식으로 표현해냈다는 것에 찬사를 받았다. 게임이라는 매체 자체의 새로운 가능성을 보여주었다는 평가를 받기도 했다. 개발 의도. 제작진은 2016년 NDC에서 게임의 개발의도에 대해 밝힌 바 있다. 《디스 워 오브 마인》을 기획한 것은 '새로운 게임'을 만들고 싶다는 욕망 때문이었다. 미하일과 그의 팀은 기존의 게임과 다른 전혀 새로운 게임을 만들기 위해 아이디어를 짜냈다.
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전쟁을 다루지만, 군인이 아닌 '민간인'의 이야기를 다루게 된 것 역시 이런 '클리셰 비틀기'의 일환이었다. 당시 미하일의 팀에는 10여 명의 개발자가 있었는데, 이들은 누구나 자신의 의견을 마음껏 개진할 수 있었고, 이 과정에서 나온 서로의 아이디어에 공감했다. 결국, 이들의 기획을 들은 CEO는 개발을 허가했고, 이들은 전에 만들던 게임을 잠시 내려놓은 채 《디스 워 오브 마인》의 개발에 집중하게 되었다. 이러한 기획 의도는 게임의 큰 틀과 세밀한 부분에까지 영향을 미쳤다. 드로즈도프스키 디렉터는 기획의 방향과 주제에서 벗어나지 않고 항상 집중하는 것을 주안점으로 두었다. 특히 메시지가 강한 게임이라는 성격 때문에 《디스 워 오브 마인》의 방향 설정은 무엇보다 중요했다. 제작진은 근현대 전쟁에 대한 사료, 그 중 전쟁을 겪은 개인의 경험담이나 인터뷰를 중심으로 자료 조사를 해나갔고 전쟁과 그로 인해 피해 받은 개인에 대해 알아가는 것은 제법 괴로운 작업이었다고 한다. 당시 찾은 정보들은 게임 속에 고스란히 반영되었고 극심한 자원 및 식량 부족 상태에서 외부와 단절된 채 하루하루를 겨우 버텨나가는 생생한 경험을 게이머에게 전달할 수 있었다. 드로즈도프스키 디렉터는 “전쟁을 겪는 민간인에 초점을 맞췄기 때문에 플레이어는 특별한 능력을 지니지 않으며 지닐 수도 없다. 경험치 획득을 통한 레벨업 시스템조차 없는 이유는 전쟁은 누구에게나 일어날 수 있다는 점을 인지시키고 싶었기 때문이다”라고 덧붙였다. 또 《디스 워 오브 마인》의 게이머는 전쟁이라는 어려운 상황 속에서 딜레마를 겪고 감정적으로 갈등을 느끼며 단 하나의 결정에도 의미를 부여하게 된다.
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또 그 선택과 행동들에 대한 결과를 게이머 자신이 받아들이도록 설계했다. 게임이 끝나면 게이머는 플레이 로그를 복습하며 그 동안 거쳐온 선택들을 회고할 수 있다. 제작진은 전쟁 당시 생존을 위해 행했던 게이머의 선택을 타자가 비난하는 것이 아닌 스스로 겸허히 받아들이기를 바랐던 것. 《디스 워 오브 마인》이라는 제목이 나타내듯, 이 게임은 전쟁을 겪는 개인의 이야기다. 거대한 규모의 전쟁에 휘말린 개개인의 사소한 비극과 이야기가 담겨 있다. 때문에 전쟁 발발과 전시 상황, 종전, 전후의 상황이라는 큰 틀로 게임이 진행되지만 특정 인물이나 사건이 부각되는 스토리 라인은 존재하지 않는다. 게이머가 겪는 상황과 스스로 내린 결정 그리고 전쟁 중에 만난 다른 캐릭터들과의 관계를 통해 게이머 자신만의 고유한 이야기를 만들어 가도록 설계되었다. 사소한 경험 속에는 ‘죽음’ 역시 존재한다. 죽음을 피하거나 죽음에서 다시 생환하는 비현실적 요소, 혹은 추가적인 생명이 보상처럼 여겨지지 않도록, 이 게임에서의 죽음은 영구적이다. 죽음에 이르기까지 어떤 행동과 선택을 했는지를 따라가는 것 역시 훌륭한 게임 플레이의 일부라는 것이 드로즈도프스키 디렉터의 설명이다. 그는 “오랫동안 게임은 재밌고 흥미로운 자극을 주는 방법에 대해 탐구하고 실험해왔다. 하지만 게임이 아닌 다른 미디어를 보면 단순히 재미만을 위해 존재하지 않는다. 사람들은 소설, 연극, 영화, 음악 등을 순전히 즐겁기 위해 찾지 않는다. 기쁨 외에도 다양한 감정을 불러일으키는 것이 우리 게임의 목표였다”라고 전했다. 제작진은 게이머에게 전쟁에 대한 깨달음과 교훈을 가르치기 위해 《디스 워 오브 마인》을 제작한 것이 아니다.
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드로즈도프스키 디렉터는 “비단 전쟁 만이 아니라 게임은 우리의 현실과 일상을 반영할 수 있다. 아주 사소한 일면, 극적인 감정, 사랑의 메시지를 전달하는 것도 가능하다. 게임은 보다 다양한 면을 담을 수 있는 매체이며 개발자들은 이를 효과적으로 전달하기 위해 기반을 다지는 것이다”라고 설명했다. 아트 컨셉. 아트디렉터 프셰미스와프 마르샤우(Przemysław Marszał)는 2016년 NDC강연에서 아래와 같은 아트 컨셉 비화를 밝혔다. 모든 것은 작은 아이디어에서 출발하지만, 그 흐름을 게임 전반까지 가져가야 한다고 말했다. 게임 플레이뿐 아니라 비디오, 사운드, 아트까지 모든 것이 일맥상통해야 하고, 그래서 11bit studios 팀도 많은 생각을 했다고 한다. '전쟁 속의 민간인'을 보여주는데 어떻게 접근해야 할지, 그리고 그 민간인 중에서도 누구를 택할지도에 대해서 말이다. 그래서 그들이 택한 방법은 '현실적인 접근'이었다. 《디스 워 오브 마인》 안에서는 모든 게이머가 민간인이 된다. 제작진은 캐릭터가 '이 게임만을 위한 캐릭터'라는 인공적인 느낌이 나는 걸 원하지 않았다. 그러면 현실성이 떨어진다고 생각했기 때문이다. 오브젝트, 텍스처와 캐릭터, 사진 등의 모든 요소들을 하나하나 현실에 기반을 두고 만들고자 했다고 한다. 그래서 오래 걸리고 많은 노력이 필요했다. 하지만 그래야만 게이머들이 더 게임에 몰입하고 공감할 수 있을 것 같다고 생각했다고 말했다. "가능하면 '현실적인' 게임을 만들자고 한 거죠." 《디스 워 오브 마인》 속 등장인물들의 이미지는 모두 실제 사람이 모델이다. 사전 준비나 메이크업 없이 개발하다 말고 찍은 사진들을 스캔했다고 한다.
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아트디렉터 프셰미스와프 마르샤우는 자신이 게임 캐릭터 중의 하나가 되어 죽음을 맞이하는 것이 너무 끔찍하게 다가와서 종종 쉘터를 찾는 '트레이더' 프랑코의 역할로 등장했다고 한다. 《디스 워 오브 마인》의 여러 이벤트들에 등장하는 이미지 역시 실사를 찍어 가능한 한 있는 그대로의 모습을 구현하려 했다. 회사 인근에서 기본적인 카메라로 촬영한 사진을 통해, 극적이거나 아름다운 모습, 또는 양질의 모델이나 사진을 보여주는 것보다는 '현실성 있는 모습'을 구현하고 싶었다고 한다. 게임이 어떤 스타일을 가지고 있어야 할지에 대해 비주얼적인 측면을 고려했다고 한다. 그들이 원했던 샘플 중 하나는 'GIF' 형식이었다. 8~90년대 유럽에서 사용하던 기법으로, 뮤직비디오를 펜싱, 스케치 셰이더를 이용해서 연출하는 방식이다. 《디스 워 오브 마인》도 이렇게 비쳤으면 좋겠다고 생각했고, 스케치하는 느낌을 살리려 했다고 한다. 바로 이 스케치하는 느낌을 구현하기 위해서 아트팀은 일반적으로 사람들이 어떤 식으로 드로잉을 하는지, 페인팅을 하는지 연구했다. 흑색이거나 흑백으로는 셰이딩이 불가능하다는 생각해서, 밝거나 살짝 어두운 부분에 스케치하는 방법을 고안해 냈다. 사선으로 스케치를 하고, 밝은 쪽은 0.2초 텀을 두고 계속해서 맵핑을 바꾸도록 설계해서 메인 화면을 만들었다고 한다. 전장에서 쉽게 볼 수 있는 사인들도 도입해보고, '그래피티'의 힘을 사용해보려 했다고 한다. 그래피티는 하나의 예술작품이자, 민중이 무엇을 얘기하는지 알 수 있는 소통의 창구이기도 하다.그들은 자신의 아이디어를 표현하고자 하는 사람들의 작품을 활용하기로 했다.
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이와 관련하게 돼서 나온 자금들은 전쟁고아를 위해 기부되었다고 한다. 뱅크시의 작품을 참고하여 스텐실 효과의 높은 대비의 느낌을 차용해 그래피티 느낌을 살리려고 했다. UI 디자인은 높은 대비의 낡은 프린트, 폴라로이드와 같은 느낌을 주려고 했다. 대비가 보이면서도 자연스러운 사진을 만들려고 했다고 한다. 그렇게 개발하던 와중, 《디스 워 오브 마인》과 비슷한 레이아웃 디자인의 데드라이트(Deadlight)라는 게임이 출시되었다. 색도 많이 사용하고, 훨씬 더 현실적인 느낌을 주려고 했던 데드라이트와 차별화해 흑백을 좀더 많이 사용하려했다고 한다. 게임의 시점은 '사이드뷰'(Side View)를 선택했다. "탑다운 뷰도 가능할 거고, 사이드 스크롤링에 1인칭도 가능했었죠. 그렇지만 최종적으로는 사이드뷰가 가장 적합했다고 생각해요. 탑 다운 뷰는 플레이어가 볼 수 있는 게 머리와 손 정도뿐이라 감정이 배제됩니다. 사람들의 생동감 있는 표정이 보이지 않아요. 그래서 탑 다운 뷰 방식은 제외했습니다. 1인칭 시점은, '그룹'의 느낌을 살리기 힘들어요. 쉘터에 들어가는 느낌이 안 든다고 할까... 파괴된 집 속에서 캐릭터들이 무엇을 하는지 알 수가 없는 거죠. 누군가는 회복하고 있고, 누군가는 요리를 합니다. 누구는 도움을 주고 있고, 누구는 또 울고 있고요. 그런 집단 전체를, 집단이 생존을 위해 무엇을 하고 있는지를 볼 수 있어야 하는데 1인칭은 그게 안돼요. 그래서 우리는 '사이드뷰'를 최종적으로 선택했습니다." 그는 게임 안에 있는 요소들이 시너지효과를 발휘할 수 있어야 한다고 강조했다. 사운드나, 아트뿐 아니라 게임 플레이 등 각각의 요소들이 어우러져야하고.
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사운드나 아트와 같은 곳에서 '스타일'은 메시지를 전달하는 아주 중요한 도구라고 말했다. 게임 플레이. 《디스 워 오브 마인》은 전쟁 상황 하에 있는 민간인 그룹을 조작하는 생존 전략 게임이다. 게임은 가상의 국가 Pogoren의 포위된 도시인 Graznavia에서 진행된다. 이 게임의 가장 큰 목표는 전쟁이 끝날 때까지 생존하는 것이다. 게이머들은 캐릭터를 조작해 널려있는 도구와 자원들로 생존해나가야 한다. 대부분의 게임 캐릭터들은 군사적훈련이나 생존 훈련을 전혀 받지 않은 민간인들이기 때문에 게이머는 지속적인 개입을 통해 게임 캐릭터들이 계속 살아갈 수 있도록 해야한다. 게이머는 랜덤한 기간동안 휴전선언이 날 때까지 게임 캐릭터들의 건강, 배고픔과 기분수치를 일정한 수준으로 유지시켜야만 한다. 낮 시간 동안에는, 밖에 스나이퍼들이 곳곳에 배치되어 있기 때문에 민간인들은 밖으로 나가서는 안된다. 따라서, 낮에는 도구를 만들고, 자원을 모으고, 물물교환하고, 은신처를 강화하고, 음식을 요리하고 생존자들을 치료하는 시간을 갖는다. 밤에는, 밖으로 나가 정찰을 하거나 주변의 집을 약탈해 유용한 자원들을 구해 하루하루 생존을 위한 활동을 할 수 있다. 게이머가 조작하는 게임캐릭터들은 다른 민간인 생존자NPC들을 만날 수 있고, 도와주고 치료해주고, 선물을 주거나 도둑질하고 죽일 수 있다. 게이머는 또한 은신처안에 라디오를 설치할 수 있다. 라디오에서는 날씨주의보나 도시의 경제상황과 전쟁에 대한 유용한 정보들을 얻을 수 있어 게이머로 하여금 적절하게 은신처를 강화하고 약탈할 수 있게 한다. 게이머는 두명, 세명 또는 네명의 게임 캐릭터들로 시작할 수 있다.
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게이머는 각각의 캐릭터들을 조작할 수 있고, 각각의 캐릭터의 행동들로 인해 다른 종류의 엔딩을 볼 수 있다. 맨 처음의 플레이에서는 Bruno, Pavle, Marko, Katia를 플레이 할 수 있다. 각각의 캐릭터들은 고유의 능력을 가지고 있는데, 어떤 능력은 낮에 유용하고, 어떤 능력은 밤에, 어떤 능력은 항상 유용하다. 예를 들어, 브루노는 '좋은 요리사'라는 능력을 갖고 있는데, 이 능력으로는 연료와 물을 적게 사용하여 음식을 요리할 수 있다. 총 12명의 캐릭터들이 존재한다. 시나리오 에디터가 1.3 업데이트 이후에 더해졌는데, 이는 게이머로 하여금 새로운 캐릭터를 생성하고 선택할 수 있게 했다. 에디터의 캐릭터는 환경 조건과 갈등의 길이를 변화시킨다. 게이머가 생성한 컨텐츠는 2.0 업데이트 이후로 자유롭게 스팀 워크샵에 올릴 수 있다.