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근친간금기

근친간금기, 근친상간 금기(Incest taboo)는 같은 가족의 특정 구성원, 주로 혈연 관계에 있는 개인 간의 성적 관계를 금지하는 문화적 규칙 또는 규범이다. 모든 인간 문화에는 적합하거나 허용되는 섹스 파트너 또는 결혼 파트너로 간주되는 특정 가까운 친척을 배제하는 규범이 있어 그러한 관계를 금기시한다. 그러나 혈연 관계가 섹스 파트너로 허용되는 것과 허용되지 않는 것에 대한 문화마다 다른 규범이 존재한다. 금기 사항이 적용되는 친척 간의 성적 관계를 근친상간 관계라고 한다. 일부 문화에서는 추적 가능한 생물학적 관계가 존재하지 않는 경우에도 씨족 구성원 간의 성적 관계를 금지하는 반면, 다른 씨족의 구성원은 생물학적 관계의 존재와 관계없이 허용된다. 많은 문화권에서는 특정 유형의 사촌 관계가 성적 및 결혼 파트너로 선호되는 반면, 다른 문화권에서는 이것이 금기시된다. 일부 문화권에서는 이모/삼촌과 조카/조카 사이의 성적 및 결혼 관계를 허용한다. 어떤 경우에는 엘리트 계층이 형제자매 결혼을 규칙적으로 시행하기도 했다. 부모-자녀 및 형제자매 결합은 거의 보편적으로 금기시된다.
프랭크 스나이더

프랭크 엘튼 스나이더(, 1895년 5월 27일~1962년 1월 5일)는 미국의 프로 야구 선수이자 코치이다. 1912년부터 1927년까지 메이저 리그 베이스볼(MLB)에서 포수로 뛰었으며, 세인트루이스 카디널스, 뉴욕 자이언츠를 거쳤다. 판초(Pancho)라는 별명을 갖고 있었던 스나이더는 어머니 쪽이 멕시코 혈통이었다.
남성주부

남성주부(Stay-at-home dad)는 자녀의 주된 양육자인 아버지로서, 일반적으로 가정의 주부이다. 여성에 해당하는 사람은 전업주부 또는 주부이다. 가족이 진화하면서 집에서 아빠가 되는 관행이 더욱 일반화되고 사회적으로 용인되게 되었다. 산업화 이전에는 가족이 하나의 단위로 함께 일하고 자급자족했다. 1830년대에 애정 기반 결혼이 등장하면서 부모는 자녀에게 더 많은 관심을 쏟기 시작했고 가족 관계는 더욱 개방적이 되었다. 산업 혁명과 함께 대량 생산이 가정용품 제조를 대체했다. 이러한 변화는 성이나 성별 역할을 지배하는 일반적인 규범과 결합되어 남자가 생계를 책임지고 어머니가 자녀를 돌보는 사람이 되도록 규정했다. 20세기 후반, 특히 서구 선진국을 중심으로 남성주부의 수가 점차 증가하기 시작했다. 가정 남편의 역할은 2000년대에 들어서면서 사회적으로 더욱 받아들여졌다. 하지만 이 역할은 많은 고정관념을 갖고 있으며 남성은 양육 혜택, 커뮤니티, 어머니를 대상으로 하는 서비스에 접근하는 데 어려움을 겪을 수 있다. 퓨 연구센터(Pew Research Center)가 발표한 2014년 보고서에 따르면 미국에서 전업주부인 남성이 200만 명에 달하는 것으로 나타났다. 남성주부는 특히 미국에서 2000년대에 미디어에서 더 자주 묘사되었다.
더 파라다이스

《더 파라다이스》()는 BBC One에서 2012년 9월 25일부터 2013년 12월 8일까지 방영한 영국 드라마이다. 에밀 졸라가 1883년에 펴낸 소설 여인들의 행복 백화점이 원작이다. 1875년 영국 최초 백화점 더 파라다이스에서 근무, 구매, 거래하는 사람들의 일상과 사랑을 그린다. 개요. 더 파라다이스 소유주 존 머리는 자신이 직원으로 있던 작은 직물점 에머슨스를 뛰어난 관리 능력을 통해 백화점으로 키워냈다. 스코틀랜드 피블스 시골 출신 데니즈는 삼촌 에드먼드의 가게 건너편에 위치한 더 파라다이스에 새 판매원으로 고용되고 곧 백화점 기대주로 떠오른다.
신뢰성, 가용성, 편리성

신뢰성, 가용성, 편리성(Reliability, Availability and Serviceability, RAS)은 신뢰성 공학, 고가용성 및 서비스 가능성 설계와 관련된 컴퓨터 하드웨어 엔지니어링 용어이다. 이 문구는 원래 IBM(International Business Machines)에서 메인프레임 컴퓨터의 견고성을 설명하는 용어로 사용되었다. 더 높은 수준의 RAS로 설계된 컴퓨터에는 데이터 무결성을 보호하고 장기간 오류 없이 사용할 수 있도록 돕는 많은 기능이 있다. 이러한 데이터 무결성 및 가동 시간은 메인프레임 및 장애 허용 시스템의 특별한 판매 포인트이다.
아그보그블로시

아그보그블로시(Agbogbloshie)는 그레이터아크라주의 가나 수도인 아크라 중심부 근처의 오도강 코를레 석호에 있는 상업 지구의 별칭이다. "올드 파다마"(Old Fadama)라고 불리는 빈민가 근처에 있는 아그보그블로시 사이트는 대부분 서구 세계에서 수집된 외부에서 생성된 자동차 및 전자 스크랩의 목적지로 알려졌다. 이곳은 선진국에서 전자 쓰레기를 환경적으로 투기하는 합법 및 불법 수출 네트워크의 중심지였다. 시애틀에 본사를 둔 소규모 NGO인 바젤 액션 네트워크(Basel Action Network)는 아그보그블로시를 "디지털 쓰레기장"이라고 부르며, 이곳에서 매년 수백만 톤의 전자 폐기물이 처리된다고 주장한다. 유엔 환경 계획(UNEP)과 바젤 협약의 자금 지원을 받아 나이지리아의 중고 전자 제품 거래에 대한 가장 철저한 연구에 따르면 비공식적으로 처리된 540,000톤의 폐 전자 제품에서 물질의 52%가 회수된 것으로 나타났다. 세계은행의 통계에 따르면 아크라와 라고스와 같은 대도시에서는 대다수의 가구가 수십 년 동안 텔레비전과 컴퓨터를 소유해 왔다. UN 보고서 "아프리카의 WEEE는 어디에 있습니까"(2012)에서는 아프리카 쓰레기장에서 발견된 대부분의 중고 전자 제품이 실제로 최근에 고철로 수입된 것이 아니라 이러한 아프리카 도시에서 나온 것임을 밝혔다. 아그보그블로시는 아크라 중심 비즈니스 지구의 북서쪽에 있는 코를레 라군(Korle Lagoon) 기슭에 위치해 있다. 이 지역에는 대략 40,000명의 가나인이 거주하고 있으며, 이들 중 대부분은 농촌 지역에서 이주한 사람들인다. 열악한 생활환경과 범죄가 만연한 이 지역은 '소돔과 고모라'라는 별명을 갖고 있다.
아그보그블로시

바젤 협약은 유해 폐기물이 선진국에서 저개발국으로 국경을 넘어 운송되는 것을 방지한다. 그러나 협약은 Annex Ix, B1110에 따라 재사용 및 수리를 위한 수출을 구체적으로 허용한다. 수많은 국제 언론 보도에서 가나로의 수출 대부분이 덤핑된다는 주장을 언급했지만, 미국 국제 무역 위원회(US International Trade Commission)의 연구에서는 처리되지 않은 전자 폐기물이 미국에서 아프리카로 운송된다는 증거가 거의 없다는 사실을 확증했다. 이는 매사추세츠 공과대학교, 뉴펀들랜드 메모리얼 대학교, 애리조나 주립 대학교, UNEP 및 기타 연구에서 확증한 것이다. 2013년에 아그보그블로시에서 발견된 물질에 대해 외국의 덤핑을 비난했다는 주장의 원래 출처는 철회했거나 오히려 미국 전자 폐기물의 80%가 수출된다는 주장을 한 적이 없다고 밝혔다. 가나 거주자가 국내에서 생성했든 수입했든 간에 독성 화학물질을 공기, 땅, 물에 배출하는 폐기물 처리, 특히 소각 방법에 대한 우려가 남아 있다. 이러한 독소는 생식 기관, 신경계, 특히 뇌의 발달을 억제하는 것으로 알려져 있으므로 노출은 어린이에게 특히 위험하다. 아그보그블로시 지역은 여전히 심각하게 오염되어 있어 인간의 건강과 환경에 대한 우려가 계속해서 제기되고 있다. 2000년대에 가나 정부는 새로운 자금과 대출을 통해 코를레 석호 생태 복원 프로젝트(KLERP)를 시행했다.
페일 세이프

페일 세이프(fail safe) 또는 고장 안전은 공학에서 설계 기능에 오류가 발생하는 경우 본질적으로 다른 장비, 환경 또는 사람에게 해를 끼치지 않거나 최소화하는 방식으로 대응하는 설계 기능 또는 방식이다. 특정 위험에 대한 본질적인 안전성과 달리 시스템이 "고장 안전"하다는 것은 고장이 불가능하거나 불가능하다는 것을 의미하는 것이 아니라 시스템 설계가 시스템 고장으로 인한 불안전한 결과를 방지하거나 완화한다는 것을 의미한다. 즉, "고장 안전" 시스템이 실패하더라도 최소한 실패 이전만큼 안전한 상태로 유지된다. 다양한 유형의 고장이 가능하므로 고장 모드 및 영향 분석을 사용하여 고장 상황을 조사하고 안전 설계 및 절차를 권장한다. 지속적인 가용성이 필요하기 때문에 일부 시스템은 절대 페일 세이프로 만들 수 없다. 이러한 상황에는 다중화 (시스템), 장애 허용 또는 비상 계획이 사용된다(예: 독립적으로 제어되고 연료 공급되는 여러 엔진).
마그나복스 오디세이 시리즈

마그나복스 오디세이()는 1972년부터 1978년까지 출시된 마그나복스의 가정용 비디오 게임기 라인의 일반 브랜드명이다. 여기에는 오리지널 마그나복스 오디세이 콘솔, 전용 가정용 비디오 게임기 마그나복스 오디세이 시리즈, 1978년 출시된 마그나복스 오디세이 2 롬 카트리지 기반 비디오 게임기 등이 포함된다. 필립스 오디세이는 전용 가정용 비디오 게임기 필립스 오디세이 시리즈가 포함된 브랜드명이다. 마그나복스는 1972년부터 1981년까지 오디세이 브랜드 전체에서 총 1,773,918대가 판매되었으며, 총 판매 가치는 약 7,130,000 달러였다. 1972년 8월부터 1976년 9월 사이에 판매가 거의 절반 정도 이루어졌으며, 당시 총 판매액은 약 $45,000,000.00로 80만대를 판매했다. 마그나복스 오디세이 (1972). 마그나복스 오디세이(Magnavox Odyssey)는 1972년 9월 마그나복스에서 출시한 세계 최초로 상업화된 가정용 게임기이다. 랄프 H. 베어가 설계하고 1972년 5월 24일 캘리포니아주 벌링게임(Burlingame)에서 처음 시연되었다가, 1975년까지 마그나복스 및 계열사들을 통해 판매했다. 오디세이는 카트리지 슬롯에 삽입되는 일종의 탈착식 인쇄회로기판 카드를 사용하므로 플레이어는 장치의 내부 로직 회로를 따라 서로 다른 경로를 연결하여 장치의 다양한 게임을 선택할 수 있다. 이 카드에는 어떤 프로그래밍도 포함하고 있지 않다. 마그나복스 오디세이 시리즈 (1975–1977). 오디세이 시리즈에는 전용 가정용 게임 콘솔 8종류와 내장된 텔레비전 1종류가 출시되었다.
마그나복스 오디세이 시리즈

이들 콘솔은 모두 1974년 마그나복스가 필립스에 인수된 후 미국에서 출시했다. 마그나복스 오디세이 100. 마그나복스 오디세이 100(Magnavox Odyssey 100) 전용 콘솔은 1975년 봄에 발표되었으며, 첫 선적은 10월 30일이며 출시 가격은 99.95달러였다가, 1976년 6월에는 80 달러, 크리스마스에는 76을 거쳐, 최저 39.95달러로 가격이 빠르게 떨어졌다. 이 콘솔은 멀티 칩 이산형 구성요소 설계를 사용하므로 마그나복스가 최종적으로 출시하는 모든 전용 콘솔보다 훨씬 단순하다. 마그나복스는 이미 그해 단일 칩 설계를 염두에 두고 있었지만, 단일 비디오 게임 칩 공급업체인 텍사스 인스트루먼트가 적시에 제품을 제공할 수 없는 경우 즉시 출시할 수 있는 제품을 원했다. 오디세이 100은 4개의 텍사스 인스트루먼트 칩을 중심으로 설계되었다. 게임은 두 가지(테니스와 하키)가 있다. 두 게임 모두 화면상 채점 기능이 없었고, 시스템은 사운드를 내는 조악한 버저를 사용했다. 오디세이 100은 6개의 "C" 배터리 또는 9V AC 어댑터로 전원을 공급받았다. 각 플레이어는 수평 이동, 수직 이동 및 공 궤적 조정("English")을 위한 세 개의 손잡이를 가졌다. 마그나복스 오디세이 200. 마그나복스 오디세이 200(Magnavox Odyssey 200) 전용 콘솔은 오디세이 100의 고급형으로 1975년에 출시되었다. 오디세이 100과 동시에 판매되었으며 1975년 11월 12일 $129.95에 출시되었다.
마그나복스 오디세이 시리즈

동일한 TI 멀티 칩 디자인을 사용하지만 2개의 칩을 추가하여 오디세이 100의 콘솔의 여러 영역에서 개선되었다. 테니스와 하키 외에도 오디세이 200은 "스매시"(Smash, 본질적으로 스쿼시로 알려진 스포츠)라는 세 번째 게임 변형을 선보였다. 오디세이 200은 또한 기존의 2개 대신 4개의 화면 패들을 위한 옵션을 갖춘 최초의 전용 시스템이었다. 게임 매뉴얼과 마그나복스의 서비스 문서에서는 이를 2~4명의 "플레이어"를 위한 옵션으로 설명한다. 하지만 콘솔 자체는 물리적으로 2명이서만 조작할 수 있다. 결과적으로 200은 오늘날 "4인용" 콘솔로 자주 잘못 설명된다. 오디세이 200은 또한 플레이어가 점수를 얻을 때마다 흰색 직사각형이 오른쪽으로 한 칸 이동하는 독특한 비디지털 화면 채점 방법을 추가했다. 오디세이 100과 마찬가지로 오디세이 200은 6개의 "C" 배터리 또는 9V AC 어댑터로 구동되며 수직 및 수평 이동과 볼 각도("English")를 위한 3개의 제어 다이얼을 사용한다. 마그나복스 오디세이 300. 마그나복스 오디세이 300(Magnavox Odyssey 300) 전용 콘솔은 1976년 5월에 발표되었으며 10월에 US$69에 출시되었다. 마그나복스의 이전 두 개의 전용 콘솔 제품과 달리 오디세이 300은 콜레코 텔스타와 직접 경쟁하기 위한 제품이었다. 텔스타와 마찬가지로 오디세이 300도 AY-3-8500 칩을 로직으로 사용하며 여러 컴퓨터 칩이나 트랜지스터-트랜지스터 논리 대신 하나의 IC 칩을 설계의 초점으로 사용한 최초의 전용 콘솔 중 하나였다.
마그나복스 오디세이 시리즈

오디세이 300은 오디세이 200과 동일한 세 가지 게임이 있지만 AY-3-8500을 사용하기 때문에 게임 플레이가 마그나복스의 이전 게임들보다 아타리의 퐁과 더 유사해졌다. 수평 컨트롤이 없었고, 볼 각도가 자동화되었으며, 다이얼을 3개가 아닌 1개로 제어할 수 있었다. 오디세이 300 콘솔은 200과 달리 초보자, 중급자, 전문가의 3가지 난이도를 가지고 있다. 또한 AY-3-8500을 구현한 덕분에 300은 화면상에 디지털 점수 표시 기능이 추가되었다. 마그나복스 오디세이 400. 마그나복스 오디세이 400(Magnavox Odyssey 400)은 1976년에 100달러에 출시되었다. 오디세이 400은 오디세이 200의 업데이트 버전으로, 자동 서브 기능, 화면상에 디지털 점수 표시 기능이 추가되었다. 이 콘솔은 오디세이 200과 같은 3가지 게임(스쿼시(스매시라고도 표기), 테니스, 하키)을 플레이하며 세로 이동, 가로 이동, 각도 제어를 위한 3가지 컨트롤 다이얼을 가지고 있다. 화면 점수를 구현하기 위해 텍사스 인스트루먼트 칩이 추가로 사용되었으며, 200에서 본체에 부착된 기계식 점수 스위치는 제거되었다. 마그나복스 오디세이 500. 마그나복스 오디세이 500(Magnavox Odyssey 500, 모델 번호: 7520)은 1976년에 130달러에 출시된 오디세이 300과 오디세이 400 시스템의 고급 제품이다. 오디세이 500은 본질적으로 오디세이 400의 몇 가지 중요한 개선 사항을 갖춘 디럭스 버전이다.
마그나복스 오디세이 시리즈

500은 컬러 그래픽(오딧세이 게임 유닛 최초로 도입)을 특징으로 하고 표준 패들용 게임에 테니스 선수, 스쿼시 선수, 하키 선수 등 다양한 게임의 선수들을 표현한 스프라이트로 대체했다. 세 명의 선수와 세 명의 플레이 필드는 각각 별도의 토글 스위치로 선택되었다. 따라서 플레이어를 적절한 플레이 필드에 맞추어 게임이 선택되었다. 스매시(스쿼시), 하키, 테니스 게임 외에도 오디세이 500은 하키 경기장 그래픽과 스쿼시 플레이어 그래픽을 사용하여 네 번째 게임인 축구를 선보였다. 그러나 오디세이 400과 달리 500은 4개의 화면 "플레이어"를 지원하지 않는다. 오디세이 500의 설명서에는 크기가 다른 플레이어 그래픽이 본질적으로 다른 난이도 옵션을 나타낸다고 언급했다. 재밌게도 마그나복스는 오디세이 500을 4개 게임으로 마케팅하기 위해 플레이어와 플레이 필드의 "불일치"를 악용했지만 나머지 5개의 가능한 게임 조합은 광고되거나 문서화되지 않았다. 오디세이 500은 자동 서브를 제공하고, 플레이 사이에 디지털 화면 점수를 표시하며, 수동으로 조절 가능한 볼 스피드 컨트롤을 제공한다. 이전의 모든 오디세이와 마찬가지로, 전력은 AC 어댑터 또는 6개의 "C" 셀 배터리를 통해 공급된다. 마그나복스 오디세이 4305. 마그나복스 오디세이 4305(Magnavox Odyssey 4305, 모델 번호: 3616R061A)는 1976년 또는 1977년에 출시되었으며 마그나복스 오디세이 300 또는 500이 내장된 19인치 컬러 TV이다. TV 뒷면의 라벨에는 "October 1976(1976년 10월)"이라고 적혀 있다. 이 콘솔은 US$499에 판매되었다.
마그나복스 오디세이 시리즈

두 개의 유선 게임 컨트롤러는 핑-오-트로닉(Ping-O-Tronic)의 컨트롤러와 매우 유사하며 각각 하나의 버튼과 패들이 포함되어 있고, 현재는 매물이 극히 드물다. 마그나복스 오디세이 2000. 마그나복스 오디세이 2000(Magnavox Odyssey 2000, 모델 번호: BH7510) 전용 콘솔은 1977년에 출시되었다. 오디세이 2000은 기본적으로 오디세이 300의 업데이트 버전이었다. 300과 마찬가지로 오디세이 2000도 AY-3-8500 싱글칩 디자인(오디세이 3000에도 사용됨)을 사용한다. 오디세이 2000은 2인용으로 설정되었으며 이전 마그나복스 전용 비디오 게임 콘솔에서 사용했던 세 개의 노브 대신 각 플레이어의 게임 컨트롤을 위한 하나의 회전 노브를 사용한다. 테니스, 하키, 스쿼시(콘솔상에는 '스매시') 게임 외에 오딧세이 2000은 1인용 스쿼시의 연습 버전(Practice)을 추가했다. 게임 플레이 중에 득점한 점수는 각 플레이어가 득점 할 때 화면 상단에 표시되며 먼저 15점을 획득한 플레이어가 승자가 된다. 이전 오디세이 모델과 마찬가지로 오디세이 2000은 6개의 "C" 배터리 또는 옵션 AC 어댑터로 구동된다. 오디세이 2000은 스피커가 내장되어 있다. 마그나복스 오디세이 3000. 마그나복스 오디세이 3000(Magnavox Odyssey 3000, 모델 번호: 7508) 전용 콘솔은 1977년 출시되었다. 오디세이 3000은 오디세이 2000과 동일한 게임 버전(테니스, 하키, 스쿼시(콘솔상에는 '스매시'), 연습(Practice))을 특징으로 한다.
마그나복스 오디세이 시리즈

이 장치는 2인용으로 설정되어 있지만 스쿼시의 솔로 플레이 연습 모드도 사용할 수 있다. 3단계 핸디캡 스위치를 사용하면 플레이어가 기술 수준을 설정할 수 있으며 추가 컨트롤을 통해 플레이어는 자동 또는 수동 서브, 볼 속도 및 볼 편향 각도(20도 또는 40도)를 선택할 수 있다. 오디세이 3000을 통해 마그나복스는 기존의 케이스 디자인을 폐지하고 더 현대적인 스타일로 디자인했다. 콘솔 자체는 더 각지고 덜 둥글다. 두 개의 플랫 버튼은 서브 및 리셋 기능에 사용되며 콘솔 설정 노브의 크기가 축소되었다. 오딧세이 3000은 평평한 원형 노브를 사용하여 다양한 게임을 선택할 수 있으며, 이전의 모든 오딧세이 전용 비디오 게임기와 달리 오딧세이 3000은 분리 가능한 게임 패들(발사 버튼 없음)을 갖추고 있다. 오딧세이 3000은 6개의 C 건전지 또는 옵션 AC 어댑터로 구동된다. 마그나복스 오디세이 4000. 매그나박스는 매그나박스 오디세이 4000(Magnavox Odyssey 4000)를 출시함과 함께 전용 비디오 게임 콘솔 제품군을 마무리했다. 오디세이 4000 (모델 번호: 7511) 전용 콘솔은 1977년에 출시되었다. AY-3-8600 싱글칩 디자인을 기반으로 한 오디세이 4000은 총 6개의 게임(테니스, 하키, 축구, 농구, (콘솔상에는 '스매시'), 그리드볼)을 포함하고 있다. 오디세이 3000과 마찬가지로 오디세이 4000은 초보자, 세미프로 및 전문가 난이도의 스킬 스위치를 제공한다. 추가 기능으로는 자동 서브 및 가변 볼 스피드가 있다.
마그나복스 오디세이 시리즈

오디세이 3000과 달리 오디세이 4000은 분리가 가능한 조이스틱이 특징이다. AY-3-8615 칩은 오디세이 4000이 게임을 흑백 그래픽 대신 컬러로 보여줄 수 있도록 했다. 4000은 동봉된 AC 어댑터로 구동된다. 마그나복스 오디세이 5000 (프로토타입). 마그나복스 오디세이 5000(Magnavox Odyssey 5000)은 내셔널 세미컨덕터의 MM571068과 시그네틱스의 MUGS-1이 장착되고, 총 7개의 게임(테니스, 하키, 배구, 농구, 녹아웃, 탱크, 헬리콥터)을 포함하고 있으며, 24가지 게임 변형으로 확장될 수 있었다. 유닛은 최대 4명의 플레이어를 허용하고, 컴퓨터를 대상으로 혼자 플레이 할 수 있는 연습 모드도 포함했다. 콘솔은 상업적으로 출시된 적이 없으며 개발 중으로 그쳤다. 시제품은 차세대 마그나복스 오디세이 홈 콘솔인 마그나복스 오디세이 2를 구체화하는 데 도움이 되었다. 필립스 오디세이 시리즈 (1976–1978). 네덜란드의 TV 제조사 필립스는 1974년 마그나복스를 인수하였고, 이후 유럽에서 오디세이 콘솔의 자체 버전을 출시하기 시작하였다. 필립스 오디세이 200. 필립스 오디세이 200(Philips Odyssey 200)은 미국에서 출시된 제품과 동일하다. 1976년 유럽 전역에 출시된 이후 1977년 필립스 오디세이 2000으로 교체됐다. 필립스 오디세이 2000. 필립스 오디세이 2000(Philips Odyssey 2000)은 미국에서 출시된 제품과 동일하지만 미국 버전은 넓은 패들이 특징인 반면 유럽 버전은 얇은 패들이 특징이다.
마그나복스 오디세이 시리즈

1977년 유럽 전역에 출시되었으며, 같은 해 필립스 오디세이 2001으로 교체됐다. 필립스 오디세이 2001. 필립스 오디세이 2001(Philips Odyssey 2001)은 마그나복스 오디세이 4000를 필립스에서 출시한 제품으로 조이스틱 대신 분리형 패들을 사용한다는 점에서 차이가 있다. 1977년 출시된 필립스 오디세이 2001은 테니스, 하키, 스쿼시 등이 들어있으며, 내셔널 세미컨덕터 MM-57105 칩을 기반으로 TV에서 풀컬러와 음성 출력이 가능하다. 필립스 오디세이 2100. 필립스 오디세이 2100(Philips Odyssey 2100)은 1978년에 출시되었으며 2001과 동일한 케이스 디자인을 사용한다. 필립스 오디세이 2100은 내셔널 세미컨덕터 MM-57186N 칩을 사용하여 와이프아웃 (Wipe-Out, 벽돌깨기형, 7가지 변형), 플리퍼 (Flipper, 7가지 변형), 테니스 (2가지 변형), 핸드볼 (2가지 변형), 아이스하키 (2가지 변형), 풋볼 (3가지 변형) 등 다양한 변형으로 6개의 게임이 있다. 마그나복스 오디세이² (1978). 마그나복스 오디세이²(Magnavox Odyssey²)는 필립스 오디세이 사업부가 1974년 마그나복스를 인수한 이후 1978년에 출시한 2세대 가정용 비디오 게임기이다.
라이언 뉴전트홉킨스

라이언 재로미 노엘 뉴전트홉킨스(, 1993년 4월 12일~)는 캐나다의 아이스하키 선수로 포지션은 센터이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 에드먼턴 오일러스 소속으로 뛰고 있다. 2011년 NHL 드래프트에서 전체 1위로 오일러스의 지명을 받고 프로 경력을 시작했다. 2013-14 시즌부터 팀의 부주장을 맡고 있다.
양바오전

양바오전(, , 1989년 12월 17일 ~ )은 중화민국의 정치인이다. 국립 정치 대학 기업관리 학과, 유럽어학과 학사.
풀스 가든

풀스 가든(Fools Garden, )은 1991년 포르츠하임에서 결성된 독일 밴드이다. 이 그룹의 설립자들과 유일한 영구 멤버는 보컬리스트 피터 프로이덴탈러와 기타리스트 폴커 힌켈이다. 1993년 베이시스트 토마스 만골드, 키보디스트 롤란트 뢰울 및 드러머 랄프 위켈이 첫 번째 스튜디오 음반 《Once in a Blue Moon》의 녹음을 위해 풀스 가든에 초대되었다. 이 밴드는 1995년 그들의 세 번째 스튜디오 음반인 《Dish of the Day》와 특히 〈Lemon Tree〉의 발매로 인해 전 세계적으로 유명해졌다. 하지만, 풀스 가든은 그들의 유일한 히트곡의 성공을 결코 반복할 수 없었다. 1997년, 2000년, 2003년 〈Dish of the Day〉의 상업적 성공을 재현하는 데 실패를 거듭하면서 밴드 구성원들 사이에 긴장과 의견 불일치가 생겼고, 음반사 임원들의 눈에 비친 그 명성에 극적으로 신빙성이 떨어졌다. 그 결과, 만골드, 뢰울, 위켈는 2003년에 풀스 가든을 떠났지만, 1년 후 새로운 음악가들이 밴드에 합류했다. 그 변화를 의미하기 위해, 그들의 다음 음반인 《Ready for the Real Life》에서 밴드의 이름에서 아포스트로피를 제거하기로 결정했다. 풀스 가든과 함께 작업할 준비가 된 레이블의 부재로 인한 문제들로 인해, 밴드 구성원들은 2004년에 그들만의 회사인 레몬네이드 뮤직을 설립했다. 풀스 가든의 음악 스타일은 팝 록, 소프트 록, 브릿팝 및 기타 장르로 특징 지어진다. 비평가들은 비틀즈, 스팅 및 더 후와 같은 아티스트의 영향에 주목했다. 그 그룹은 원 히트 원더로 분류될 수 있다.
풀스 가든

= 여담 = 1995년에 발매한 레몬트리는 2008년에 박혜경이 부르고, 요즘에는 대한민국 전국에서 영어시간, 체육시간에 틀기도 한다.
가족사

가족사 또는 가족의 역사는 선사시대부터 현대까지 친족집단의 사회문화적 진화를 다루는 사회사의 한 분야이다. 가족은 모든 사회에서 보편적이고 기본적인 역할을 한다. 가족사에 대한 연구는 학문과 문화를 넘나들며, 가족의 구조와 기능을 다각적인 관점에서 이해하는 것을 목표로 한다. 예를 들어, 사회학적, 생태학적, 경제적 관점은 개인, 친척, 역사적 시간 사이의 상호 관계를 보는 데 사용된다. 가족 역사 연구에 따르면 가족 체계는 유연하고 문화적으로 다양하며 생태학적, 경제적 조건에 적응할 수 있는 것으로 나타났다. 가족의 정의. 공동 거주와 친족에 의한 조직은 모두 가족 개념의 발전에 중요하다. 세대를 구성하는 공동주거 집단은 일반적인 생존 목표와 거주지를 공유할 수 있지만 가족 정의에 대한 다양하고 때로는 모호한 요구 사항을 충족하지 못할 수도 있다. 역사학. 가족사는 1970년대에 인류학과 사회학과 긴밀한 연관을 맺으며 별도의 역사 분야로 등장했다. 특히 미국과 캐나다에서 이런 경향이 두드러졌다. 인구통계학적 패턴과 공공 정책을 강조한다. 비록 인구 조사나 가족 기록과 같은 동일한 주요 출처를 사용하는 경우가 많지만 계보학과는 상당히 별개이다. 1978년에 여성, 일, 가족이라는 영향력 있고 선구적인 연구가 나왔다. 저자인 루이스 A. 틸리(Louise A. Tilly)와 조안 W. 스콧(Joan W. Scott)은 광범위한 해석 체계와 프랑스와 영국의 가족 및 경제에서 여성의 위치를 형성하는 다양한 요인에 대한 강조로 새로운 지평을 열었다. 이는 여성의 임금노동을 분석하면서 생산과 재생산의 상호작용을 고찰함으로써 노동사와 가족사의 결합에 도움을 주었다. 여성의 삶에서 사적인 영역과 공적인 영역 사이의 이분법에 대해 많은 연구가 이루어졌다.
가족사

기원. 세계 대부분의 문화권에서 가족사의 시작은 창조 신화에서 시작된다. 일과 날(Works and Days)에서 고대 그리스 시인 헤시오도스는 이전 네 시대의 인간의 시대의 서사시적 파괴를 묘사한다. 황금 시대였던 유토피아는 결국 현재의 철기 시대로 대체되었다. 신들이 인간을 "희망 없는 비참함과 수고" 속에 살게 만들었던 때. 헤시오도스의 두 번째 시 신통기는 그리스 신들의 관계와 가족 관계를 묘사했다. 고대 그리스인들은 그들 중에는 신권이나 기타 특권적인 사회적 지위를 얻을 자격이 있는 신들의 후손들이 있다고 믿었다. 유대교-기독교 전통은 성경의 창세기에서 유래한다. 하나님께서 창조하신 첫 남자와 여자가 모든 인류를 낳았다. 성경은 가부장적 세계관을 반영하며 일부다처제 관행을 자주 언급한다. 성서 시대에 사람들은 신권을 받기 위해 자신들이 선지자 모세 가문의 후손임을 증명하려고 했다.
그란디스

그란디스(Grandis)는 온라인 게임 《메이플스토리》에 등장하는 세계로, 메이플 월드와는 다른 스토리의 중심이 되는 세계다. 2012년 7월 26일 〈템페스트〉 업데이트의 일환으로 카이저 캐릭터와 함께 추가되었다. 메이플 월드와 달리, 그란디스는 여러 천체들이 군체로 묶인 형태로, 하나의 거대한 행성 주위를 여러 위성이 도는 형태다. 대륙. 검은 마법사의 사망 이후 메이플 월드와 그란디스의 경계가 허물어지며 나타난 지역이다. 에리모스를 제외한 그란디스 대륙 지역의 입장 레벨 하한선은 260이며, 어센틱포스가 필요하다. 입장 레벨 하한선. 그란디스 대륙의 지역별 입장 레벨 하한선은 아래와 같다.
시간의 화살로서의 엔트로피

엔트로피는 물상과학에서 시간의 특정 방향을 요구하는 몇 안 되는 양 중 하나로, 시간의 화살이라고도 불린다. 열역학 제2법칙에 따르면 시간이 '앞으로' 진행됨에 따라 고립계의 엔트로피는 증가할 수 있지만 그러나 감소하지 않는다. 따라서 엔트로피 측정은 미래로부터 과거를 구분하는 방법이다. 고립되지 않은 열역학계들에서는 시간이 지남에 따라 국소 엔트로피가 감소하고 주변에서 보상 엔트로피가 증가한다; 냉각 중인 물체, 살아있는 시스템(living system) 및 일반적인 결정들의 형성 등이 예들이다. 온도와 마찬가지로 엔트로피도 추상적인 개념이지만 누구나 엔트로피의 영향을 직관적으로 느낄 수 있다. 예를 들어, 동영상이 앞으로 재생되는지 뒤로 재생되는지 구분하는 것은 매우 쉽다. 장작불이 근처의 얼음 덩어리를 녹이는 장면을 담은 동영상을 역방향으로 재생하면 물 웅덩이가 연기 구름을 타지 않은 나무로 바꾸고 그 과정에서 스스로 얼어붙는 모습을 보여줄 수 있다. 놀랍게도 두 경우 모두 열역학 제2법칙만 예외일 뿐, 대부분의 물리 법칙들은 이러한 과정에서 깨지지 않는다. 물리 법칙이 시간이 역전되었을 때 동일하게 적용되는 경우를 T-대칭이라고 하는데, 이 경우 엔트로피를 통해 위에서 설명한 동영상이 정방향으로 재생되는지 역방향으로 재생되는지 판단할 수 있는데, 직관적으로 정방향으로 재생될 때만 장면의 엔트로피가 증가한다는 것을 알 수 있다. 열역학 제2법칙 때문에 엔트로피는 T-대칭을 나타내는 거시적 프로세스를 방지한다. 미시적인 규모에서 연구할 때는 위의 판단을 내릴 수 없다.
시간의 화살로서의 엔트로피

공기에 의해 버퍼링되는 연기 입자 하나를 보면 영상이 정방향으로 재생되는지 역방향으로 재생되는지 명확하지 않으며, 실제로 적용되는 법칙이 T-대칭을 나타내기 때문에 불가능하다. 기체가 왼쪽이나 오른쪽으로 표류할 때 질적으로는 별 차이가 없어 보이지만, 거시 규모로 연구해야만 엔트로피의 영향이 눈에 띄게 된다(로슈미트의 역설(Loschmidt's paradox) 참조). 평균적으로 성냥불에 맞은 성냥 주변의 연기 입자는 서로 멀어지면서 사용 가능한 공간 전체로 확산(diffusing)될 것으로 예상될 수 있다. 모든 입자가 한데 모이는 것은 천문학적으로 불가능한 일이지만, 연기 입자의 움직임은 예측할 수 없다. 반면, 약한 핵력과 관련된 특정 아원자 상호작용은 반전성의 보존을 위반하지만 매우 드물게 발생한다. CPT 정리에 따르면, 이는 시간 비가역적이어야 하며, 따라서 시간의 화살표를 설정해야 함을 의미한다. 그러나 이는 열역학적 시간의 화살표와 관련이 없으며, 일상적인 시간 비가역성 경험과는 아무런 관련이 없다. 개요. 열역학 제2법칙에 따르면 엔트로피는 시간의 방향에 관계없이 "동일하게 유지된다". 엔트로피가 시간의 어느 방향에서나 일정하다면 선호하는 방향이 없을 것이다. 그러나 엔트로피는 항상 용기에 균일하게 퍼져 있는 기체처럼 시스템이 가능한 최고의 무질서 상태에 있는 경우에만 상수가 될 수 있다. 열역학적 시간의 화살이 존재한다는 것은 시스템이 한 방향으로만 고도로 질서정연하다는 것을 의미하며, 이는 정의상 '과거'에 해당한다. 따라서 이 법칙은 운동 방정식들보다는 경계선 조건에 관한 것이다. 열역학 제2법칙은 본질적으로 통계적이기 때문에 그 신뢰성은 거시적 시스템에 존재하는 엄청난 수의 입자에서 비롯된다.
시간의 화살로서의 엔트로피

기체 한 몰에 있는 6×1023개의 원자가 모두 용기의 절반으로 자발적으로 이동하는 것은 원칙적으로 불가능한 일이 아니며, 단지 환상적으로 가능성이 낮을 뿐, 거시적으로 제2법칙을 위반한 사례는 관찰된 적이 없다. 열역학적 화살은 궁극적으로 초기 우주의 경계선 조건에 관한 것이기 때문에 종종 시간의 우주론적 화살과 연결된다. 대폭발(빅뱅) 이론에 따르면 우주는 처음에 매우 뜨거웠고 에너지가 균일하게 분포되어 있었다. 우주와 같이 중력이 중요한 시스템의 경우, 이는 자-엔트로피 상태이다(모든 물질이 블랙홀들로 붕괴된 고-엔트로피 상태와 비교하면 시스템이 결국 진화할 수 있는 상태이다). 우주가 성장함에 따라 온도가 낮아져 과거에 비해 미래에 사용할 수 있는 에너지[단위 공간 부피당]가 줄어든다. 또한, 에너지 밀도의 섭동들이 증가한다(결국 은하들와 별들이 형성됨). 따라서 우주 자체에는 잘 정의된 열역학적 시간의 화살이 있다. 그러나 이것은 우주의 초기 상태가 왜 낮은 엔트로피 상태였는지에 대한 의문을 해결하지 못한다. 중력에 의해 우주 팽창이 멈추고 역전된다면 우주의 온도는 다시 한 번 더 뜨거워질 것이지만, 섭동들의 지속적인 증가와 궁극적인 블랙홀 형성으로 인해 엔트로피도 계속 증가하여 대함몰의 후반 단계까지 엔트로피가 지금보다 낮아질 것이다. 명백한 비가역성의 예. 큰 용기에 두 개의 분리된 액체(예: 한쪽에는 염료, 다른 쪽에는 물)가 채워져 있는 상황을 생각해 보라. 두 액체 사이에 장벽이 없으면 분자들이 무작위로 섞이면 시간이 지남에 따라 두 액체가 더 많이 섞이게 된다.
시간의 화살로서의 엔트로피

그렇지만, 염료와 물이 혼합된 상태라면 그대로 두어도 다시 분리되지 않을 것으로 예상할 수 있다. 혼합 과정을 담은 동영상은 앞으로 재생하면 사실적으로 보이지만 뒤로 재생하면 비현실적으로 보인다. 만일 혼합 과정 초기에 큰 용기를 관찰하면 부분적으로만 혼합된 것을 발견할 수 있다. 외부의 개입 없이 액체가 이 상태에 도달한 것은 분리도가 높았던 과거에 더 정돈되어 있었기 때문이며, 앞으로는 더 무질서하거나 혼합될 것이라고 결론을 내리는 것이 합리적일 것이다. 이제 이번에는 아주 작은 용기에 분자가 몇 개, 아마도 10개만 들어 있는 상태에서 이 실험을 반복한다고 상상해 보라. 분자들이 무작위로 뒤엉켜 있는 것을 보면 우연에 의해 분자들이 깔끔하게 분리되어 한쪽에는 염료 분자가, 다른 한쪽에는 물 분자가 있는 것을 쉽게 상상할 수 있다. 이러한 현상이 때때로 일어날 수 있다는 것은 요동정리에서 결론을 내릴 수 있으므로 분자가 스스로 분리되는 것이 불가능한 것은 아니다. 그러나 많은 수의 분자의 경우 그 가능성은 매우 낮기 때문에 현재 우주의 나이보다 평균적으로 몇 배나 더 오래 기다려야만 분리가 일어날 수 있다. 따라서 위에서 설명한 것처럼 많은 수의 분자가 분리되는 것을 보여주는 영화는 비현실적으로 보일 것이며, 영화가 거꾸로 재생되고 있다고 말할 수 있다. 무질서의 법칙으로서의 볼츠만의 무질서 법칙으로서의 제2법칙(second law as a law of disorder)을 참조하라.
시간의 화살로서의 엔트로피

화살의 수학. "시간의 화살", 엔트로피 및 열역학 제2법칙의 기초가 되는 수학은 카르노(1824), 클라페롱(1832) 및 클라우지우스(1854)가 상세화한 대로 다음과 같은 설정에서 파생된다: 여기서, 일반적인 경험에서 알 수 있듯이, 용광로와 같은 뜨거운 몸체 "T1"가 유체(작업 몸체 working body를 통해 차가운 물 흐름과 같은 차가운 몸체 "T2"와 물리적인 접촉을 할 때, 에너지는 열 "Q" 형태로 항상 뜨거운 곳에서 차가운 곳으로 흐르며, 또한 시간이 주어지면 그 시스템은 평형에 도달할 것이다. "Q/T"로 정의된 엔트로피는 루돌프 클라우지우스에 의해 이 과정의 분자 비가역성, 즉 변환 중에 원자와 분자가 서로에게 수행하는 소산 작업을 측정하는 함수로 생각되었다. 이 다이어그램에서는 온도 "T1"에서 열량 Q가 통과하는 동안 엔트로피 변화 ΔS를 계산할 수 있다. 일반적으로 증기 덩어리인 유체의 "작동 몸체"(열기관 참조)를 통해 온도 "T2"에 도달한다. 더욱이, 논증을 위해, 그 작업 몹체가 물 분자가 두 개만 포함하어 있다고 가정할 수도 있다. 다음으로 원래 클라우지우스가 수행한 대로 과제를 수행하면 다음과 같다: 그러면 이 변환에 대한 엔트로피 변화 또는 "등가 값"은 다음과 같다. 이것은 아래와 같다: 그리고 Q를 괄호 밖으로 꺼내면 클라우지우스가 유도한 것과 같은 다음과 같은 형식을 갖게 된다: 따라서 예를 들어 "Q"가 50단위이고 "T1"가 초기에 100도이고 "T2"가 1도인 경우 엔트로피는 이 프로세스의 변화량은 49.5가 된다.
시간의 화살로서의 엔트로피

따라서 이 과정에서는 엔트로피가 증가했고, 이 과정에는 일정량의 "시간"이 걸렸으며, 시간의 흐름에 따라 엔트로피 증가를 연관시킬 수 있다. 이 시스템 구성에 대해서는 이후에는 "절대적인 규칙"이다. 이 규칙은 시스템의 분자들, 예를 들어 탱크 안의 두 분자들이, 과정 중에 일을 하는 데 사용된 열(참조: 열의 기계적 등가물)에 비례하여, 외부 작업(피스톤을 미는 것과 같은)뿐만 아니라 내부 작업도 수행한다는 사실 덕분에 모든 자연 과정들은 되돌릴 수 없다는 사실에 기초한다. 엔트로피는 내부 분자간 마찰이 존재한다는 사실을 설명한다. 상관관계. 과거와 미래의 중요한 차이점은 모든 시스템(예: 입자 가스)의 초기 조건은 일반적으로 서로 다른 부분이 상관관계가 없지만 시스템이 진화하고 서로 다른 부분이 서로 상호작용함에 따라 상관관계가 생긴다. 예를 들어, 입자로 구성된 가스를 다룰 때마다 초기 조건들이 서로 다른 입자들의 상태들 간에 상관관계가 없는 것으로 항상 가정된다 (즉, 서로 다른 입자들의 속력와 위치는 시스템의 거시상태(macrostate)를 따르기 한 필요에 따라 완전히 무작위이다 ). 이는 열역학 제2법칙과 밀접한 관련이 있다: 예를 들어, 유한 열 저장소들과 상호 작용하는 한 유한 시스템에서 엔트로피는 시스템-저장소 상관관계와 동일하므로 둘 다 함께 증가한다. 처음에는 이상 기체로 절반만 채워져 있는 한 닫힌 상자를 예(실험 A)를 들어 보라. 시간이 지남에 따라, 그 가스는 분명히 상자 전체를 채울 정도로 팽창하므로 최종 상태는 가스로 가득 찬 상자이다. 이것은 되돌릴 수 없는 과정이다.
시간의 화살로서의 엔트로피

왜냐하면 만일 상자가 처음에 가득 차 있었다면(실험 B), 가스 입자들이 매우 특별한 위치 및 속력을 갖는 매우 드문 상황을 제외하고는 나중에 절반만 채워지지 않기 때문이다. 그러나 이는 실험 B의 초기 조건이 입자들의 위치와 속력이 무작위라고 항상 가정하기 때문이다. 이는 실험 A의 시스템의 최종 조건에 대해 올바르지 않다. 입자들이 서로 상호 작용하여 위치와 속력이 서로 의존하게 되었기 때문이다. 만일 우리가 실험 A를 거꾸로 본다면, 이것이 이해될 수 있으며. 이를 실험 C라고 부를 것이다: 이제 우리는 가스로 가득 찬 상자로 시작하지만, 입자들은 임의의 위치와 속력을 갖지 않다; 오히려 그들의 위치와 속도는 매우 특별해서, 얼마 후 시스템의 최종 상태인 상자의 절반으로 모두 이동한다(이것이 실험 A의 초기 상태인데, 왜냐하면 이제 우리가 동일한 실험을 거꾸로 쳐다보고 있기 때문이다!). 입자들 간의 상호 작용은 이제 입자들 간의 상관관계들을 생성하지 않지만, 실제로는 이를 (적어도 겉보기에는) 무작위로 전환하여 기존 상관관계들을 "취소"한다. 실험 C(열역학 제2법칙을 거역함)와 실험 B(열역학 제2법칙을 준수함)사이의 유일한 차이점은 전자에서는 입자들이 끝에서 상관관계가 없는 반면, 후자에서는 입자들이 처음에 상관관계가 없다는 것이다. 실제로, 만일 모든 미시적 물리적 과정들이 가역적이라면(아래 설명 참조), 입자 상태들이 상관되지 않는 초기 조건을 갖는 모든 고립된 입자 시스템에 대해 열역학 제2법칙이 입증될 수 있다.
시간의 화살로서의 엔트로피

이를 위해서는, 거시상태(macrostate)(그것의 부피, 온도 등)에만 의존하는 시스템의 측정된 엔트로피와 정확한 시스템의 미시상태(microstae)를 기술하는 정보의 양(컴퓨터 비트의 수)인 정보 엔트로피 간의 차이를 인정해야 한다. 측정된 엔트로피는, 그것들이 거시상태에 영향을 미치지 않기 때문에, 시스템의 입자들 간 상관관계와 무관하지만, 상관관계들이 시스템의 무작위성을 낮추고 따라서 이를 기술하는 데 필요한 정보의 양을 낮추기 때문에 정보 엔트로피는 입자들에 의존을 한다. 따라서, 이러한 상관관계들이 없으면 두 엔트로피들은 동일하지만, 그렇지 않은 경우 정보 엔트로피는 측정된 엔트로피보다 작으며, 또한 그 차이는 상관관계들의 양을 측정하는 척도로 사용될 수 있다. 이제, 리우빌의 정리(Liouville's theorem )에 따르면, 모든 미시적 과정들의 시간 역전은 고립된 시스템의 정확한 미시상태(정보-이론적 결합 엔트로피(joint entropy))를 설명하는 데 필요한 정보의 양이 시간에 따라 일정하다는 것을 의미한다. 이 결합 엔트로피는 한계 엔트로피(marginal entrophy)(상관관계가 없다고 가정하는 엔트로피)에 상관관계의 엔트로피(entrophy of correaltion)((상호 엔트로피(mutual entrophy) 또는 음의 상호정보)를 더한 값과 같다. 만일 처음에 입자들 사이에 상관관계가 없다고 가정하면 이 결합 엔트로피는 한계 엔트로피일 뿐이며, 이는 시스템의 초기 열역학적 엔트로피를 볼츠만 상수로 나눈 값이다. 그렇지만, 만일 이것들이 실제로 초기 조건들이면(그리고 이것은 중대한 가정이다), 그런 상관관계들은 시간에 따라 형성된다.
시간의 화살로서의 엔트로피

다른 말로, 상호 엔트로피는 감소하고(또는 상호 정보는 증가하고), 그리 길지 않은 시간 동안 입자들 간의 상관관계(상호정보)는 시간이 지날수록 증가한다. 따라서, 한계 엔트로피에 비례하는 열역학적 엔트로피도 시간이 지남에 따라 증가해야만 한다. (이 맥락에서 "너무 길지 않음"은, 시스템의 고전적인 버전에서, 가능한 모든 미시상태들을 통과하는 데 필요한 시간에 상대적이다. 이 시간은 대략 formula_5로 추정할 수 있는데, 여기서 formula_6는 입자 충돌들 사이의 시간이고또한 S는 시스템의 엔트로피이다. 모든 실제적인 경우에서 이 시간은 다른 모든 것에 비해 엄청나다.) 입자들 간의 상관관계는 완전히 객관적인 양이 아니라는 것을 주의하라. 상호 엔트로피를 측정할 수 없으며, 단지 미시상태를 측정할 수 있다고 가정하면 그 변화만 측정할 수 있다. 열역학은 미시상태들이 구별될 수 없는 경우로 제한되며, 이것은 열역학적 엔트로피에 비례하는 한계 엔트로피만 측정할 수 있으며 또한 실제적인 의미에서는, 항상 증가한다는 것을 의미한다. 다양한 현상 속에서 시간의 화살. 시간 방향에 따라 다르게 발생하는 현상은 궁극적으로 열역학 제2법칙과 연결될 수 있다. 예를 들어 얼음 조각들은 커피로부터 스스로 뭉치기 보다는 뜨거운 커피 속에 녹고 또한 거친 표면에서 미끄러지는 블록은 속력이 빨라지기 보다는 느려진다.
시간의 화살로서의 엔트로피

우리가 미래가 아닌 과거를 기억할 수 있다는 생각은 "심리학적 시간의 화살"이라고 불리며 또한 그것은 맥스웰의 도깨비 및 정보 물리학과 깊은 관련이 있다; 만일 뇌 세포들(또는 컴퓨터 비트)와 외부 세계 사이의 상관관계라고 본다면, 기억은 열역학 제2법칙과 연결된다. 이러한 상관관계들은 시간이 지남에 따라 증가하므로, 기억은 미래 사건들이 아닌 과거 사건들과 연결된다. 진행중인 연구. 현재 연구는, 고전 또는 양자 시스템들 어디서나, 열역학적 시간의 화살을 수학적으로 설명하고, 또한 우주 경계선 조건들의 관점으로부터 그 기원을 이해하는 데 중점을 두고 있다. 동역학계. 동역학계에 대한 일부 최근 연구에서는 시간의 화살에 대한 한 가능한 "설명"을 나타낸다. 동역학계의 시간 변화를 설명하는 방법에는 여러 가지가 있다. 고전적 프레임워크에서는 매개변수가 명시적으로 시간인 상미분방정식을 고려한다. 미분방정식의 그 본래 특성에 의해, 이러한 시스템에 대한 해들은 본래적으로 시간-가역적이다. 그렇지만, 흥미로운 사례들 중 상당수는 에르고딕 또는 믹싱(mixing)이며 또한 믹싱과 에르고딕성은 시간의 화살의 기본 메커니즘의 기초가 되는 것으로 강하게 의심된다. 강한 의심은 일시적인 직관에 불과할 수 있지만, 매개변수가 여러개일 때, 편미분방정식들의 분야가 작용한다는 사실은 부인될 수 없다. 이러한 시스템에는 특정 사례에 대해 특정 선형 확률미분방정식과 편미분방정식 간의 일대일 대응을 보장하는 파인먼-카츠 공식이 사용된다. 따라서, 모든 편미분 방정식 시스템은 앞서 언급한 대응성으로 인해 가역적이지 않은 단일 매개변수의 무작위 시스템과 동일하다.
시간의 화살로서의 엔트로피

믹싱 및 에르고딕 시스템에는 정확한 해들 갖지 않으므로 수학적 의미에서 시간 비가역성을 증명하는 것은 (2006년 현재) 불가능하다. "정확한" 해들의 개념은 인류적 개념이다. "정확하다"는 이미 알려진 표현들의 관점에서 닫힌 형식과 동일한 것을 의미하는가, 아니면 단순히 필기구/사람 손가락의 유한한 단일 획의 연속을 의미하는가? 추상적이고 재귀적인 정의들을 갖고 있지만 현재는 비-자기-참조 표기법이 존재하지 않는 수많은 시스템이 인류에게 알려져 있다. 이러한 복잡성의 결과로 다른 곳에서 다양한 사례들과 관점들을 찾는 것이 당연하다. 이산-시간 모형들이나 차분 방정식들을 연구하면 어느 정도 진전을 이룰 수 있다. 인기 있는 프랙탈-그리기 프로그램에서 고려되는 반복 함수(Iterated function)와 같은 많은 이산-시간 모형은 "현재"의 특정 지점이 그와 관련된 여러 가지 "과거"를 가질 수 있기 때문에 명시적으로 시간 가역적이지 않다: 과연, 모든 과거들의 집합은 쥘리아 집합으로 알려져 있다. 이러한 시스템에는 비가역성이 내장되어 있으므로, 시간이 되돌릴 수 없는 이유를 설명하기 위해 이를 사용하는 것은 부적절하다. 혼돈적이고 명시적으로 시간을 되돌릴 수 있는 다른 시스템들도 있다: 그중에는 정확하게 풀 수 있는 베이커즈 맵(baker's map)도 있다. 흥미로운 연구 방법은 시간이 지남에 따라 동역학계을 반복함으로써가 아니라 대신에 그 시스템에 대한 해당 프로베니우스-페론 연산자(Frobenius-Perron opeperator) 또는 전송 연산자(transfer operator)를 연구하여 이러한 시스템에 대한 해들을 조사하는 것이다. 이러한 시스템들 중 일부의 경우 전송 연산자가 대각합류(trace-class)가 아니라는 것이 수학적으로 명시적으로 표시될 수 있다.
시간의 화살로서의 엔트로피

이것은 이러한 연산자들이 기저 선택과 무관한 고유한 고유값 스펙트럼을 갖고 있지 않음을 의미한다. 베이커즈 맵의 경우에, 그것은 각각 다른 고유값 세트를 갖는 고유하고 동등하지 않은 여러 대각화 또는 기저들이 존재함을 보여줄 수 있다. 시간의 화살에 대한 "설명"으로 제시될 수 있는 것이 이 현상이다. 즉, 반복되는 이산-시간 시스템은 명시적으로 시간 대칭이지만, 전송 연산자는 그렇지 않다. 더 나아가, 전송 연산자는 두 가지 동일하지 않은 방법 중 하나로 대각선화될 수 있다: 하나는 시스템의 순방향-시간 진화를 기술하고, 또한 하나는 역방향-시간 진화를 기술한다. 2006년 현재 이러한 유형의 시간-대칭 파괴(symmetry breaking)는 정확하게-풀 수 있는 이산-시간 시스템 중 극소수에서만 입증되었다. 보다 복잡한 시스템들에 대한 전송 연산자는 일관되게 공식화되지 않았으며, 또한 정확한 정의는 다양한 미묘한 어려움에 빠져 있다. 특히, 하다마드의 당구(Hadamard's billiards} 또는 PSL(2,R)의 접공간에의 아노소프 흐름(Anosov flow)과 같은 가장 간단하고 정확하게-풀 수 있는 연속적-시간 에르고딕 시스템들에 대해 깨진 대칭을 갖는다는 것들이 표시되지 않았다. 양자역학. 양자역학의 비가역성에 대한 연구는 여러 가지 방향으로 진행된. 한 가지길은 w:vRigged Hilbert space|리그드 힐베르트 공간(rigged Hilbert space), 특히 이산 및 연속 고유값 스펙트럼들이 어떻게 혼합하는 연구하는 것이다. 예를 들어, 유리수 는 실수 와 완전히 섞여 있으면서도 고유하고 뚜렷한 성질들을 가지고 있다. 이와 유사한 상호 혼합을 가진 힐베르트 공간을 연구하면 시간의 화살에 대한 통찰력을 얻을 수 있을 것으로 기대된다.
시간의 화살로서의 엔트로피

또 다른 뚜렷한 접근 방식은 w:Quantum chaos|양자 혼돈(quantum chaos) 의 연구를 통해 시스템을 고전적으로 혼돈, 에르고딕 또는 믹싱으로 양자화하려는 시도이다. 얻은 결과는 전송 연산자 방법에서 얻은 결과와 다르지 않다. 예를 들어, 이상기체|볼츠만 기체 , 즉 직사각형 상자 안에 있는 단단한(탄성) 점 입자로 이루어진 기체를 양자화하면 고유함수가 상자 전체를 차지하는 공간 채우기 프랙탈이며 또한 에너지 고유값들이 매우 밀접한 간격으로 "거의 연속적인" 스펙트럼을 가지고 있음을 알 수 있다(상자 안에 입자가 유한한 경우, 스펙트럼은, 필수적으로, 이산적이어야 한다). 만일 초기 조건들이 모든 입자들이 상자의 한쪽에 한정되어 있는 경우라면, 시스템은 입자들이 상자 전체를 채우는 시스템으로 매우 빠르게 진화한다. 모든 입자들이 처음에 상자의 한쪽에 있더라도, 그것들의 파동 함수는 실제로 상자 전체에 스며든다; 그것들은 한쪽에서는 건설적으로 간섭하고 또한 다른 한쪽에서는 파괴적으로 간섭한다. 그런 다음 파동 함수들이 "우연히" 어떤 예상치 못한 상태로 배열되는 것은 "거의 불가능"하다는 점을 지적함으로써 비가역성이 주장된다: 그러한 배열들은 영의 측도 의 집합입니다. 고유함수들은 프랙탈이기 때문에, 엔트로피와 통계 역학의 많은 언어와 장치들이 양자 사례를 논의하고 주장하는데 도입될 수 있다. 우주론. 고에너지 입자들을 포함하고 약한 상호작용 의 지배를 받는 일부 과정( 케이온 붕괴와 같은)은 시간 방향들 간의 대칭성을 무시한다.
시간의 화살로서의 엔트로피

그러나 알려진 모든 물리적 과정은 더 복잡한 대칭( CPT 대칭 )을 유지"하므로" 열역학 제2법칙이나 또는 시간의 화살이라는 일상적인 경험과는 연관되지 않는다. 주목할 만한 예외는 양자역학 에서 파동함수 붕괴 인데, 이는 돌이킬 수 없는 과정으로 ( 코펜하겐 해석 에 따르면) 실제적이거나 (양자역학의 다세계 해석 에 따르면) 외견상으로만 그런 것으로 간주된다. 어느 경우든, 파동 함수의 붕괴는 항상 열역학 제2법칙의 결과로 이해되는 한 과정인 양자 결어긋남 을 따다. 우주는 대폭발(빅뱅) 직후인 극초기 단계에서 어떤 균일하고 고밀도 상태였다. 초기 우주에서의 뜨거운 가스는 열역학적 평형에 가까웠다( 지평선 문제 참조): 중력이 중요한 역할을 하는 시스템에서는 이러한 시스템의 열용량 이 음수이기 때문에 엔트로피가 낮은 상태이다(이것은 평형열역학|열역학적 평형 이 최대 엔트로피 상태인 비중력 시스템들과 대조된다). 또한, 미래의 시대들에 비해 부피가 작았기 때문에, 가스 팽창으로 인해 엔트로피가 증가함에 따라 그 엔트로피는 더욱 낮았다. 따라서 초기 우주는 고도로 질서정연했다고 볼 수 있다. 이 초기 평형에 가까운 상태의 균일성이 급팽창 이론 의해 설명되어 왔다는 것에 주목하라. 이 이론에 따르면 우주(또는 오히려 접근 가능한 부분인 지구 반경 460억 광년)는 완전히 균일하고 작은 부피(훨씬 더 큰 우주의 일부)에서 진화하여 크게 팽창했다; 따라서 그것은 고도로 질서 정연했다.
시간의 화살로서의 엔트로피

그런 다음 팽창과 관련된 양자 과정들에 의해 요동들이 발생했으며, 이러한 요동들은 양자 결어긋남을 통해서 모든 실제 사용과 상관관계가 없게 된 것으로 추정돤다. 이는 열역학 제2법칙에 필요한 초기 조건들을 제공하기 위한 것이었다; 서로 다른 결어긋남 상태들은 궁극적으로 은하들와 별들의 다른 특정 배열로 진화하였다. 우주는 분명히 열린 우주 이므로 그 팽창은 결코 끝나지 않을 것이지만, 그러나 우주가 닫혀 있었더라면 어떻게 되었을지 상상해 보는 것은 흥미로운 사고 실험 이다. 이 경우에, 우주는 먼 미래의 특정 시점에 팽창을 멈추고 또한 수축하기 시작할 것이다. 게다가, 닫힌 우주는 유한하다. 이러한 경우 열역학 제2법칙이 어떻게 될지는 불분명하다. 적어도 두 가지 시나리오를 상상할 수 있지만, 실제로는 첫 번째 시나리오만 그럴듯한데, 이것은 다른 시나리오는 관측된 것과는 달리 메우 매끄러운 우주 진화를 필요하기 때문이다: 첫 번째이자 보다 합의된 시나리오에서는 우주의 초기 상태와 최종 상태의 차이가 열역학적 시간의 화살을 설명한다. 이것은 우주론적 시간의 화살과는 무관하다. 외부 링크. 분류:열역학 엔트로피 분류:비대칭
뻘글

뻘글(shitposting, trashposting) 또는 똥글은 인터넷상에서 온라인 포럼이나 소셜 미디어를 이용하면서 아무 의미나 내용이 없는 글을 쓰는 행위를 말한다. 토의 내용이나 주제의 의도와는 상관없이 아무런 생각없이 글을 적을 때 발생한다.
신사는 금발을 좋아해 (소설)

《신사는 금발을 좋아해》()는 미국의 저자 아니타 루스가 쓴 코메디 소설이다. 내용은 젊은 금발의 골드 디거 (사람)의 원나이트 스탠드이야기이다. 같은 해에 F. 스콧 피츠제럴드의 위대한 개츠비가 출판되었다.
신령한 몸

기독교에서 사도 바울은 신약성경(고전 15:44)에서 영적인 몸(코이네 그리스어: )의 개념을 도입하여 부활한 몸을 자연적인 몸()과 대조되는 "영적인 몸"( )으로 묘사했다. 전통적인 기독교의 가르침은 바울이 부활한 몸을 필멸의 몸과 비교하여 다른 종류의 몸 [불멸의 몸 또는 썩지 않는 몸을 의미하는 "영적인 몸"(15:53-54)]이 될 것이라고 해석한다. 가톨릭 교회에서는 전통적으로 부활한 몸을 '영광의 몸'이라고 부르며, 이것은 불멸성, 미묘함, 냉정함, 민첩성의 네 가지 특성을 갖고 있다. 저주받은 자들의 몸도 썩지 않은 채로 부활하지만, 영광스럽거나 고통에서 해방되어 있지는 않는다.
구미제일고등학교

구미제일고등학교(龜尾第一高等學校)는 대한민국 경상북도 구미시 지산동에 있는 사립 고등학교이다.
근대미술관 (글래스고)

근대미술관(, GoMA)은 스코틀랜드 글래스고에 위치한 현대 미술관이다. 1996년에 개관하였다. 글래스고 근대미술관은 국내외 예술가들의 전시 뿐만 아니라 격년마다 전시 프로젝트를 주최하여 현시대 사회문제를 다룬다. 또한 특별전과 워크숍 프로그램도 진행하고 있다. 역사. 오늘날 근대미술관이 들어선 건물은 글래스고 도심의 로열 익스체인지 스퀘어에 위치한 신고전주의 양식의 건물이다. 1778년 삼각 노예무역으로 재산을 모아 거부로 등극한 윌리엄 커닝햄의 타운하우스로 처음 건설되었으며, 1817년 스코틀랜드 왕립은행이 매입해 본부로 사용하다가 뷰캐넌 스트리트로 이전한 이후로는 글래스고 왕립거래소 (Royal Exchange)로 사용되었다. 개소에 앞서 1827년~1832년 데이비드 해밀턴의 주도로 내부 개조가 이뤄졌으며, 여러 면에서 살짝 증축되기도 하였는데, 퀸 스트리트 방면의 코린토식 기둥, 상부의 큐폴라, 옛 건물 뒤쪽 대형홀 등이 이때 만들어졌다. 이후 한세기 동안 왕립거래소로 쓰이던 이 건물은 1949년 글래스고 구립도서관 (Glasgow District Libraries)에서 10만 5,000파운드에 매입, 1954년부터 스털링 도서관 (Stirling's Library)를 이곳으로 이전하였다. 이와 함께 특허 도서관 (Library of Patents)과 상업 도서관 (Commercial Library)도 상주하게 되었다. 내부에는 형광등이 달린 특수 책장이 기둥 사이에 정렬되어 도서를 비추었다. 당시 그림책 100권, 음악서적과 악보집 300권, 부모용 도서 800권이 소장되어 있었다.
근대미술관 (글래스고)

이들 장서의 전시를 위해 7피트 높이의 전시장치가 설치되어 있었다. 이밖에도 잡지실이 마련되어 50명의 독자를 수용할 수 있었다. 1996년 도서관을 밀러 스트리트로 이전하였고, 글래스고의 현대미술 컬렉션을 보존 전시하자는 움직임에 따라 지금의 근대미술관이 개관하여 글래스고 시의회에서 운영을 맡고 있다. 현황. 1996년 개관 이래 글래스고 근대미술관을 찾은 사람은 수백만 명에 달한다. 데이비드 호크니, 세바스티앙 살가두, 앤디 워홀 등의 현대미술 작가 뿐만 아니라 존 벨러니, 켄 커리 등 스코틀랜드 작가의 작품들을 전시하고 있다. 내부에는 카페, 와이파이, 멀티미디어 열람시설, 도서대출 등의 편의시설을 갖추고 있으며, 교육행사 전용 스튜디오를 마련해 워크숍과 작가와의 만남을 진행하고 있으며, 지하에는 학습용 도서관이 마련되어 있다. 근대미술관 앞에 세워진 퀸 스트리트(Queen Street)에는 웰링턴 공작의 기마상이 세워져 있다. 1844년 이탈리아의 카를로 마로케티가 조각한 작품인데, 잉글랜드 위인의 동상을 세웠다는 점에서 반감이 있는 스코틀랜드 시민들이 동상 머리에 교통정리용 고깔을 장난 삼아 씌워 놓고 있다. 관계당국은 이 고깔을 정기적으로 치우고 있으나 그때마다 매번 다시 씌워져 있다. 웰링턴 공작 기마상의 고깔은 글래스고 관광 가이드북에서도 이 도시 사람들이 권위에 거리낌이 없음을 보여준다고 소개할 정도로 하나의 명물로 자리잡았으며, 심지어 특별 행사가 있을 때에는 그와 관련된 모자로 바꾸기도 한다.
근대미술관 (글래스고)

2002년 글래스고에서 UEFA 챔피언스 리그 결승전이 열릴 당시에는 대회 스폰서였던 암스텔 로고가 새겨진 축구 무늬 모자로 바뀐 적이 있으며, 2012년 런던 올림픽과 2014년 영연방 대회 당시에는 영국팀의 금메달 획득을 축하하는 의미에서 금색 고깔이 씌워지기도 했다. 2014년 스코틀랜드 독립 국민투표 당시에는 스코틀랜드를 상징하는 성십자가가 붙었으며, 2020년 1월 31일 '브렉시트의 날'에는 친EU 시위대가 유럽기 색깔의 고깔을 씌웠다.
마리온 프라이슬러

마리온 프라이슬러(혼전성 루셍거(Russegger), , 1910년 2월 10일 ~ 1997년 1월 27일)는 악명 높은 판사이자 나치 폴크스게리히쇼프(인민법원)의 의장인 롤란트 프라이슬러의 아내였으며, 1945년 베를린 공습 중 사망했다. 그녀는 때때로 안나 프라이슬러로 잘못 언급되기도 한다.
탐내지 말라

"탐내지 말라"는 십계명 또는 십계명 중 하나 (혹은 둘, 각 전통에 번호 매기는 순서가 다를 수 있다)를 가장 일반적으로 번역한 것이다. 출애굽기와 신명기 모두 십계명을 하나님이 말씀하신 것으로 묘사하고 있으며, 하나님의 손가락으로 두 돌판에 새겼다고, 그리고 모세가 원래 판을 깨뜨린 후에 하나님이 다시 쓰셨다고 말하고 있다. 이 구절을 하나의 계명으로 간주하는 전통들에서는 전체 문헌을 다음과 같이 읽는다. "가톨릭교회 교리서"는 탐욕을 금하는 계명을 “네 이웃을 네 몸과 같이 사랑하라”는 계명과 연결하고 있다. 이븐 에즈라는 "사람이 어떻게 마음속으로 아름다운 것을 탐낼 수 없습니까?"라는 질문에 대해 모든 계명의 주된 목적은 마음을 곧게 하는 것이라고 기록했다. 고대 사용법. "탐내다"로 번역된 히브리어 단어는 "샤마드" (חתד)이며 일반적으로 영어로 "탐내다", "정욕", "강한 욕망" 등으로 번역된다. 히브리어 성경에는 정욕이나 탐심에 대한 부정적인 결과에 대한 많은 경고와 예가 포함되어 있다. 예를 들어, 하나님이 이스라엘에게 가나안 사람들의 거짓 종교에 관해 지시할 때 우상의 은이나 금을 탐내지 말라고 경고했다. 가증한 것들을 집에 들여올 수 있기 때문이었다. 여호수아서에는 여리고의 멸망 시기 때 아간이 발견한 금지된 금과 은을 그가 탐하여 하나님의 진노를 불러일으킨 이야기가 담겨 있다. 이는 언약을 어기는 일이자 치욕스러운 일로 묘사되고 있다. 잠언은 탐심에 대해 경고하고 있다. “무엇보다도 네 마음을 지키라.
탐내지 말라

이는 생명의 근원이니라.” 선지자 미가는 집과 밭에 대한 탐욕을 물질적 소유에 대한 탐욕에 대한 경고로 정죄하고 있다. "탐내다"에 해당하는 히브리어 단어는 "정욕"으로 번역될 수도 있으며, 잠언서는 성적 정욕의 형태로 나타나는 탐욕에 대해 경고하고 있다. 유대교의 견해. 유대교에서 이 계명은 시기의 죄에 대한 것이다. 인간은 자신의 생각에서도 좋은 것과 나쁜 것을 걸러낼 수 있도록 인간 지능이라는 선물을 받았다. 바바 바트라는 사람이 눈으로도 이웃에게 해를 끼칠 수도 있다고 가르친다. 시선으로 인한 손해도 금지된 손해로 간주한다고 주장하는 것이다. 탐욕스러운 욕망이 마음 속에 숨겨져 있더라도 토라에서는 탐욕 자체가 이웃에게 해를 끼치는 것으로 간주된다. 알렉산드리아의 필론은 탐욕을 일종의 반란과 타인에 대한 음모로 묘사하고 있다. 왜냐하면 영혼의 열정은 어마어마하기 때문이다. 그는 욕망을 최악의 열정으로, 그러면서도 개인이 자발적으로 통제할 수 있는 열정으로 간주한다. 그러므로 십계명에 관한 설교의 결론 부분에서 필로는 모든 불의의 근원인 욕망을 끊기 위해 이 계명을 활용하라고 개인에게 권고한다. 억제되지 않은 탐욕스러운 욕망은 개인적, 대인적, 국제적 불화의 근원이 된다."돈에 대한 사랑, 여자에 대한 사랑, 영광에 대한 사랑이나 기타 쾌락의 운동인 (efficient causes) 중 어느 하나에 대한 사랑이 경미하고 평범한 악의 근원이 되는가? 관계가 깨어지고, 자연에서 비롯된 선의를 화해할 수 없는 적대감으로 바꾸는 것이 이 열정 아닌가? 그리고 대국들과 인구가 많은 왕국들이 이러한 원인으로 인해 국내 소요로 황폐해지지 않는가?
탐내지 말라

그리고 같은 이유로 땅과 바다는 해전과 군사 원정으로 인해 새롭고 끔찍한 재난으로 끊임없이 가득 차 있지 않은가?" 신약의 견해. 누가복음은 탐심으로부터 마음을 지키라는 예수의 경고를 담고 있다: “삼가 모든 탐심을 물리치라. 사람의 생명이 그 소유의 넉넉한 데 있지 아니하니라." 또한 예수는 사람을 더럽히는 죄는 마음속에 길들여지지 않은 욕심에서 나오는 죄라고 말했다. 야고보서에서는 마음속에 자리잡은 탐욕이 유혹과 죄의 내적 근원인 것으로 묘사한다. 야고보는 계속해서 탐욕이 어떻게 싸움으로 이어지는지, 그리고 물질적 소유의 부족은 하나님께 구하지 않고 잘못된 동기로 구함으로써 발생한다고 말한다. 에베소서와 골로새서에서는 탐심의 죄를 일종의 우상 숭배로 간주하고 이 죄를 성적 부도덕과 더러움과 함께 나열하여 하나님의 진노를 낳는 것으로 취급한다. 신약성서는 탐욕과 대조되는 올바른 마음 태도로서 감사와 만족을 강조하고 있다. 세례 요한은 군인들에게 위협과 거짓 고발로 돈을 갈취하지 말고 급여에 만족하라고 권고했다. 히브리서는 돈을 사랑하지 않고 “있는 바를 족한 줄로 알라”고 권면하며, 재물을 신뢰하기보다 하나님의 약속과 도우심을 의지하라고 권하고 있다. 디모데전서에는 돈을 사랑하지 말라는 고전적 경고가 담겨 있으며, 음식과 의복으로 만족하는 것이 큰 유익이 된다는 점을 강조한다.
메흐디군

메흐디군(아랍어: جيه المهدي, Mahdi Army)은 2003년 6월 무크타다 알사드르가 창설하고 2008년 해체한 이라크 시아파 민병대이다. 메흐디군은 2004년 4월 4일 시아파 공동체가 이라크에서 미군을 상대로 최초로 대규모 무력 대결을 벌이면서 국제적인 명성을 얻었다. 이는 알-사드르의 신문 금지와 그에 따른 그의 체포 시도에 따른 봉기와 관련되었으며, 이는 6월 6일 휴전까지 지속되었다. 휴전 후에는 그룹을 해체하고 알-사드르의 운동을 정당으로 전환하여 참여하려는 움직임이 이어졌다. 무크타다 알사드르는 메흐디 군대의 전사들에게 먼저 공격받지 않는 한 사격을 중단하라고 명령했다. 2004년 8월 메흐디 군대의 도발적인 행동으로 인해 휴전이 깨졌고 새로운 적대 행위가 발생했다. 이 단체는 2008년 이라크 보안군의 탄압으로 해체됐다. 최고조에 달했을 때 메흐디 군대의 인기는 지방 정부, 경찰, 수니파 이라크인 및 그들의 지지자들과의 협력에 영향을 미칠 만큼 강력했다. 이 그룹은 이라크 경찰 사이에서 인기가 있었다. 2005년 이라크 선거에 출마한 국민독립간부 엘리트당은 군과 긴밀히 연관되어 있었다. 메흐디군은 죽음의 부대를 운영했다는 혐의로 기소됐다. 이 그룹은 급조폭발물(IED)을 포함한 다양한 경무기로 무장했다. 이라크 보안군과 연합군에 대한 공격에 사용된 IED 중 상당수는 1990년대 초반부터 중반까지 북아일랜드의 IRA가 널리 사용했던 기술인 적외선 센서를 트리거로 사용했다.
메흐디군

이 단체는 이라크 레반트 이슬람 국가에 맞서 싸우기 위해 2014년 사라야 알살람으로 반 부활했으며 2016년 현재까지 활동 중이다. 유르프 알 나스르(Jurf Al Nasr) 탈환과 제2차 티크리트 전투에 참여했다.
타일러 토폴리

타일러 토폴리(, , 1992년 4월 24일~)는 캐나다의 아이스하키 선수로 포지션은 라이트윙이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 뉴저지 데블스 소속으로 뛰고 있다. 2010년 NHL 드래프트에서 로스앤젤레스 킹스의 지명을 받았으며 2013년부터 2020년까지 킹스 소속으로 뛰었다. 2014년에 스탠리 컵 우승을 차지했고 킹스를 떠난 후에는 밴쿠버 커넉스, 카나디앵 드 몽레알, 캘거리 플레임스 소속으로 뛰었다. 국제 대회에는 캐나다 대표팀 소속으로 뛰고 있다. 그는 2015년과 2023년 세계 선수권 대회에 참가하여 우승을 차지했다.
오스발트 프라이슬러

오스발트 프라이슬러(, 1895년 12월 29일 ~ 1939년 3월 4일)는 나치 독일의 변호사였으며, 롤란트 프라이슬러의 동생으로 오스발트가 사망한 후 인민법원 판사가 되었다.
엔도 야스코

엔도 야스코(遠藤康子, 1968년 10월 21일 ~ 1986년 3월 30일)는 17세에 자살하여 아이돌 가수 데뷔가 좌절된 일본의 모델이자 배우였다. 엔도가 사망한 직후, 아이돌 가수 오카다 유키코가 선 뮤직 빌딩 옥상에서 뛰어내렸다. 엔도가 오카다의 자살의 기폭제가 된 것으로 여겨지며, 오카다와 유코 신드롬이라는 용어가 일본의 대중적인 어휘에 들어갔다.
박진환 (쇼트트랙 선수)

박진환(1987년 7월 15일 ~)은 대한민국의 전 쇼트트랙 스피드스케이팅 선수이다. 그는 2009년 월드 팀 챔피언이다. 2008-09 월드컵 시즌 동안 그는 릴레이 우승 1회, 릴레이 시상대 2회, 개인 시상대 1회를 달성했다. 2009년 오스트리아 비엔나에서 열린 세계 선수권 대회에 참가했다. 남자 계주에서는 한국팀이 6위에 그쳤다.
연합적 수장권

연합적 수장(Federal headship) 혹은 연방 머리는 연맹이나 계약 하에 연합된 집단의 대표를 의미한다. 예를 들어, 한 나라의 대통령은 그 나라의 연방 수장으로 여겨질 수 있으며, 전 세계 사람들 앞에서 그 나라를 대표하고 연설한다. 창조 질서와 관련해 머리 직분의 개념은 기독교 신학에서 하나님, 예수, 남자와 여자와 관련해 가르친다. 이것은 역사적으로 여러 기독교인의 머리 덮개 관행을 통해 외적 측면으로도 반영되었다. 기독교. 기독교 신학에서는 계약적 수장 또는 언약적 대표라고도 불리며 이 개념은 성경에 나오는 언약의 개념을 설명하는데 사용된다. 특히 로마서 5장 12~21 절과 같은 구절에 적용되어 온 인류와 아담의 관계, 구속받은 인류와 마지막 아담이라 불리는 예수 그리스도의 관계를 설명하고 있다. (아담이 온 인류를 대표하는 첫 연방 머리이며 예수가 두번째 아담 역할이다.) 이러한 이해에 따르면, 인류의 연방 수장인 아담은 그의 불순종으로 인해 온 인류를 죄와 비참함과 죽음에 빠뜨린 것이며 그리스도는 아버지 하나님께 대한 완전한 순종으로 그의 모든 백성을 위한 영생과 축복을 얻은 것이다. 에 나오는 머리 덮개 의식에 관한 지시에서 사도 바울은 자신의 가르침의 근거를 "하나님의 머리 직분과 그리스도의 머리 직분과 남자의 머리 직분"에 두었다. 신약학자 벤 위더링턴 3세는 이 구절의 역사적 해석을 다음과 같이 설명한다.
포마트룸

포마트룸(Pomatrum)은 지금의 중국 쿤밍시에서 발견된 고충동물이다. 포마트룸의 몸은 두 부분으로 나뉘어져 있다. 몸의 앞쪽 부분은 뒤쪽 부분보다 크다. 앞쪽 부분에는 양쪽에 5개의 구멍이 있는데, 이 구멍은 아가미로 추정된다. 몸의 뒤쪽 부분은 앞뒤로 갈수록 가늘어지며, 뒤쪽 끝에는 짧은 가시가 있다.
1930년 브리티시 엠파이어 게임

1930년 브리티시 엠파이어 게임()은 지금의 코먼웰스 게임의 전신인 '브리티시 엠파이어 게임'의 첫번째 대회로, 1930년 8월 16일부터 23일까지 캐나다 온타리오주 해밀턴에서 열렸다. 개최. 캐나다 해밀턴에서 발행되는 지역 신문인 해밀턴 스펙테이터의 스포츠 기자였던 보비 로빈슨 (Bobby Robinson)이 네덜란드 암스테르담에서 열린 1928년 하계 올림픽에서 캐나다 육상팀 감독으로 출전할 당시, 대영제국 국가들을 위한 올림픽 행사를 열면 어떨까라는 아이디어에서 대회 개최를 제안하였다. 올림픽에서 만난 각 인사들과 대회 개최를 논의하던 로빈슨은 본고장인 해밀턴에서 초대 대영제국 대회의 조직을 맡아 달라는 요청을 받아들이기에 이른다. 당시 개최종목으로는 육상, 권투, 론볼 (볼링의 일종), 조정, 수영, 레슬링이 선정되었다. 여자 선수는 수영 경기에만 출전하였다. 개막식을 비롯한 여러 부대행사는 해밀턴시 동부의 시립경기장 (지금의 아이버 와인 스타디움)에서 열렸다. 1930년 8월 16일 윌링던 경 (Lord Willingdon) 당시 캐나다 총독이 개막을 선언하면서 대회가 공식적으로 시작되었다. 그로부터 몇시간 뒤에 캐나다 삼단뛰기 선수 고든 스몰러컴 (Gordon Smallacombe)이 대회 첫 금메달을 획득하였다. 당시 보비 로빈슨은 우승자에게 고위 인사가 메달을 수여할 수 있는 시상대를 사용하자는 아이디어를 내었는데, 이는 올림픽 대회에서도 1932년 동계 올림픽부터 메달 시상식을 진행하는 계기로 작용하였다. 참가국. 제1회 브리티시 엠파이어 게임에는 총 11개 국가가 참가했다.
1930년 브리티시 엠파이어 게임

경기장. 대회가 열린 경기장은 다음과 같았다.
고가용성 클러스터

고가용성 클러스터(High-availability cluster, HA 클러스터, 장애 조치 클러스터)는 가동 중지 시간을 최소화하면서 안정적으로 활용할 수 있는 서버 응용 프로그램을 지원하는 컴퓨터 그룹이다. 고가용성 소프트웨어를 사용하여 시스템 구성 요소에 오류가 발생하는 경우 지속적인 서비스를 제공하는 그룹 또는 클러스터의 중복 컴퓨터를 활용하는 방식으로 작동한다. 클러스터링이 없으면 특정 응용 프로그램을 실행하는 서버가 충돌하는 경우 충돌한 서버가 수정될 때까지 응용 프로그램을 사용할 수 없다. HA 클러스터링은 하드웨어/소프트웨어 오류를 감지하고 관리자 개입 없이 다른 시스템에서 애플리케이션을 즉시 다시 시작하는 프로세스(장애 극복 기능이라고 함)를 통해 이러한 상황을 해결한다. 이 프로세스의 일부로 클러스터링 소프트웨어는 애플리케이션을 시작하기 전에 노드를 구성할 수 있다. 예를 들어, 적절한 파일 시스템을 가져와서 마운트해야 하고, 네트워크 하드웨어를 구성해야 하며, 일부 지원 애플리케이션도 실행해야 할 수 있다. HA 클러스터는 중요한 데이터베이스, 네트워크에서의 파일 공유, 비즈니스 애플리케이션, 전자 상거래 웹사이트와 같은 고객 서비스에 사용되는 경우가 많다. HA 클러스터 구현에서는 단일 장애 지점을 제거하기 위해 클러스터에 중복성을 구축하려고 시도한다. 여기에는 여러 네트워크 연결 및 저장 영역 네트워크를 통해 중복적으로 연결된 데이터 저장소가 포함된다. HA 클러스터는 일반적으로 클러스터에 있는 각 노드의 상태를 모니터링하는 데 사용되는 하트비트(heartbeat) 개인 네트워크 연결을 사용한다. 모든 클러스터링 소프트웨어가 처리할 수 있어야 하는 미묘하지만 심각한 조건 중 하나는 분할 브레인이다. 이는 모든 개인 링크가 동시에 다운되지만 클러스터 노드는 여전히 실행 중인 경우 발생한다.
고가용성 클러스터

이런 일이 발생하면 클러스터의 각 노드는 다른 모든 노드가 다운되었다고 잘못 판단하고 다른 노드가 아직 실행 중인 서비스를 시작하려고 시도할 수 있다. 서비스 인스턴스가 중복되면 공유 저장소의 데이터가 손상될 수 있다. HA 클러스터는 이 시나리오를 방지하기 위해 쿼럼(quorum) 감시 스토리지(로컬 또는 클라우드)를 사용하는 경우도 많다. 분할된 클러스터의 두 부분 간에 감시 장치를 공유할 수 없으므로 모든 클러스터 구성원이 서로 통신할 수 없는 경우(예: 하트비트 실패) 구성원이 감시에 액세스할 수 없으면 활성화될 수 없다.
린더푸 (1953년)

린더푸(, 1953년 10월 23일 ~ )는 타이완의 정치인이다. 2002년 신베이시 제9선거구의 입법위원으로 당선되었다.
정원찬

정원찬(, 1967년 7월 6일~)은 타이완의 정치인으로, 민주진보당의 행정원 부원장, 전 타오위안시장을 지냈다.
월트 디즈니 가족 박물관

월트 디즈니 가족 박물관(Walt Disney Family Museum)은 월트 디즈니의 삶과 유산을 특징으로 하는 미국의 박물관이다. 박물관은 샌프란시스코의 골든 게이트 국립 레크리에이션 구역의 일부인 프레시디오 오브 샌프란시스코에 위치해 있다. 박물관은 프레시디오 메인 포스트에 있는 기존의 역사적인 건물 세 개를 개조하고 확장했다. 주요 건물은 몽고메리 스트리트 104번지에 있으며 퍼레이드 그라운드를 향하고 있으며 2009년 10월 1일에 문을 열었다. 추가 박물관 사무실, 월트 디즈니 패밀리 재단 사무실 및 회전하는 주요 전시회는 라일리 애비뉴 122번지에 있는 다이앤 디즈니 밀러 전시관에 있다. 월트 디즈니 패밀리 뮤지엄은 디즈니의 딸이자 뮤지엄의 설립자인 다이앤 디즈니 밀러를 포함한 디즈니의 상속자들이 설립한 비영리 단체인 월트 디즈니 패밀리 재단에 의해 공식적으로 소유, 운영 및 자금을 지원했던 501(c)3 비영리 단체이다. 그것은 공식적으로 미디어 및 엔터테인먼트 기업인 월트 디즈니 컴퍼니와 관련이 없다.
아칼리 하누만 싱

아칼리 하누만 싱 또는 아마르 샤히드 바바 하누만 싱으로도 알려져 있는 자테다르 바바 하누만 싱(1755–1846)은 니항 시크교도이며 제7대 붓다 달 자테다르이자 아칼 타크트 자테다르이다. 그는 아칼리 풀라 싱의 후계자였다. 그는 영국에 대항하여 싸운 첫 번째 사람이었다. 그는 1846년 영국과 파티알라국와의 전투에서 순교했다. 생애. 1755년 11월, 그는 페로즈푸르 지라의 나우랑 싱 왈라 마을에서 가르자 싱과 하남 카우르 사이에서 태어났다. 68세의 나이에 그는 아칼 타크트의 자테다르가 되었다. 시크 제국이 영국에게 패배하자, 제다르는 파티알라 차우니에서 영국에 대항해 니항 시크 군대를 다시 규합하기로 결심했다. 라자 카람 싱은 파티알라의 통치자였고, 다른 말와 왕국은 영국과 동맹을 맺었으며, 니항 시크교도들을 즉시 사살하라는 명령이 엄하게 내려져 있었다. 자테다르 하누만 싱이 파티알라에 도착하자, 라자 카람 싱은 니항 시크교도들을 대포로 공격했고, 많은 니항 시크교도들이 사망했다. 나머지는 근처 숲으로 이동할 수밖에 없었다. 하누만 싱과 500여 명의 니항 전사들은 이 공격에서 살아남았고, 영국군의 거센 대포에 대항하여 검, 활과 화살, 도끼와 성냥불로 계속 싸웠다. 사브라온 전투 이후, 부다 달의 생존자들은 수틀레이강 남쪽의 시스-수틀레이 국가들 사이에서 휴식을 취했다. 하누만 싱은 파티알라국의 통치자인 나린데르 싱의 초대를 받았다.
아칼리 하누만 싱

바바 하누만 싱은 모할리 소하나 전투에서 90세의 나이로 중상을 입고 사망했다. 그의 뒤를 이어 자테다르 바바 파라드 싱 니항 싱이 이었다. 그의 기념비인 구르드와라 싱 사흐단은 소하나에 위치해 있다. 그의 이름을 딴 카바디 아카데미가 소하나에 있다.
숙취해소음료

숙취해소음료는 과음 후 숙취를 완화하기 위해 소비되는 대한민국에서 판매되는 음료이다. 일반적으로 술을 마시기 전에 섭취하며, 한국의 사회적 음주가 널리 퍼져 있기 때문에 인기가 높다. 알코올 소비는 널리 퍼져 있으며 한국 엔터테인먼트 문화의 중요한 부분에 기여한다. 알코올 섭취량을 줄이려는 노력에도 불구하고 전 세계적으로 알코올 소비가 증가하는 추세가 관찰되었다. 한국의 알코올 소비량은 연간 평균 10.2L에 달할 정도로 엄청난 양이다(김상영, 김현자, 2021). 한국의 숙취해소음료는 술을 많이 마시기 전에 마시는데, 그 성분은 간에서 생성되는 독소를 분해하고 알코올이 뇌의 신경 전달 물질에 미치는 영향을 줄여준다고 한다. 주요 성분은 먹는 배와 헛개나무와 같은 성분을 포함하여 전통 한의학에서 파생되는 경향이 있다. 일본 건포도 나무는 오랫동안 일본, 중국, 한국 의학의 일부였다. 효과. 숙취는 과음으로 인해 발생하는 일련의 증상을 말한다. 숙취의 증상은 표현과 심각도가 다양하다. 숙취로 인해 가장 흔히 경험하는 증상은 피로(95.5%), 갈증 증가(89.1%), 졸음(87.7%), 두통(87.2%), 구강 건조(83%), 메스꺼움(81%; Penning, Mckinney, 및 Verster, 2012) 등이 있다. 숙취해소 음료에 첨가되는 성분은 알코올 흡수를 억제한다. 또한 알코올 대사를 촉진하여 혈중 알코올 농도를 감소시킨다. 또한 알코올로부터 간세포를 보호하고 위장점막 손상을 예방하며 위장점막을 도포하여 위를 보호하는 기능을 나타내는 것으로 알려져 있다. 아시아 배 주스는 효과적인 숙취 방지제이다.
숙취해소음료

다른 연구에서는 홍삼과 레몬라임 소다가 알코올을 더 빨리 대사하는 데 도움이 될 수 있다고 제안한다. 많은 한국인들은 이 제품이 위약 효과에 불과하다는 점을 인정한다. 그러나 그들은 유대감을 형성하는 경험의 일부이기 때문에 어쨌든 제품을 구입한다. 시장 성장. '해장하다라'는 용어는 숙취를 극복하는 연습이다. 한국에서 술을 거부하는 것은 한국사회의 예의가 아니다. 이에 한국 내 숙취해소 시장 규모도 꾸준히 커지고 있다. 1998년에는 음료 매출이 약 200억 원에 달했다. 2006년에는 600억 개가 넘었다. 한국 내 숙취해소 시장 규모는 꾸준히 성장하고 있다. 시장조사업체 링크아즈텍에 따르면 2016년 기준 숙취해소 시장 규모는 2015년 1,353억원, 2016년 1,557억원, 2017년 1,748억원으로 매년 15%씩 꾸준히 증가하고 있다. 시장 규모가 커지는 것은 음주 후 숙취 해소와 위장 보호 등을 목표로 기존 30~40대 소비자가 20대로 확산되고 있다는 점이다. 현재 CJ 헛개가 약 44%의 점유율로 선두를 달리고 있으며, 그래미의 던808이 약 32%로 뒤를 잇고 있다. 동아제약의 모닝파워는 약 14개로 3위를 차지했다.
러요시 마자르

러요시 마자르(Lajos Magyar, , 1891년 11월 25일 헝가리 쇼모지주 ~ 1940년 7월 17일 소련)는 헝가리의 공산주의 언론인이자 중국학자이다. 헝가리 평의회 공화국에서 활동했으나 호르티 미클로시 정권에서 투옥되었다. 1922년 포로 교환으로 소련에 들어와 코민테른과 프라우다에서 일했다. 1929년부터 1934년까지 코민테른 집행위원회 동양비서부 부국장으로 근무했다. 마자르는 1934년 세르게이 키로프 암살 연루자로 체포되어 굴라크에 보내져 옥사했다. 1940년 7월 17일 사망한 것으로 추정된다.
한국사 시민강좌

《한국사 시민강좌》(韓国史市民講座)는 1987년 8월 역사학자 이기백이 창간하여 일조각에서 출간한 대중 역사학 잡지이다. 이기백이 책임 편집위원으로, 유영익, 민현구, 이기동, 이태진 등이 편집위원으로 활동했다. 반연간지로 발행되었으며 2012년 통간 50호로 종간되었다.
하이퍼리듬

하이퍼리듬(HYPER RHYTHM)는 대한민국의 연예 기획사이다. 본사는 서울특별시 강남구 학동로 342, 지하3층 301호(논현동, 에스케이 허브블루)에 있다. 2022년 창립이래 주력 소속 아티스트는 에이머스가 있다.
천융캉 (1951년)

천융캉(, 1951년 3월 ~ )은 타이완의 정치인이다. 2024년 비례대표 입법위원으로 당선되었다.
천위전 (1973년)

천위전(, , 1973년 10월 29일 ~ )는 타이완의 정치인이다. 2019년 진먼현 선거구의 입법위원으로 당선되었다.
전가된 의

전가된 의 (또는 전가된 의로움)는 "그리스도의 의가... 믿음을 통해 [신자들]에게 전가되는 것. . . 즉, 마치 그들의 것처럼 취급되는 것"이라고 제안하는 기독교 신학의 개념이다. 하나님께서 인간을 받아들이시는 것은 예수의 의에 근거한 것이며 이것은 칭의라고도 불린다. 전가된 의에 대한 가르침은 루터교와 개혁주의 기독교 전통의 대표적인 교리이다. 전가된 의에 대한 여러 견해. 로마 가톨릭의 견해. 로마 가톨릭 교회는 전가된 의의 가르침을 부인한다. 가톨릭 교회는 의로움의 주입을 믿는 반면, 칼빈교는 의로움의 전가를 주장한다. 이 대조는 로마 카톨릭과 개신교 사이의 불일치의 중심에 있으며 오늘날까지도 주요 차이점으로 남아 있다. 루터교의 견해. 마틴 루터와 동시대 인물인 필립 멜란히톤은 율법과 복음을 신중하고 적절하게 구별하려는 고전적 루터교의 열망을 강조했다. 그렇게 함으로써 그는 율법이 사람들을 종 노릇하게 만들고 (롬 7:9-25) 죄를 깨닫게 하고 (롬 7:7), 그리스도에게 인도하는 반면 (갈 3:19-25), 복음은 회개와 은혜의 약속, 영생을 선포하고 그리스도 안에 있는 그들의 자유를 선포한다는 것을 강조했다. 개혁주의의 견해. 개혁 교회와 장로교는 일반적으로 율법과 복음을 구별하는 중요성에 관해 루터교와 동의해왔다. 언약 신학의 관점에서 설명하면 율법과 복음은 각각 율법 언약 (모세 언약으로 아담의 행위 언약과 혼동하지 말 것)과 은혜 언약으로 연관되었다.
격자 게이지 이론

물리학에서 격자 게이지 이론()은 격자로 이산화된 시공간에 대한 게이지 이론을 연구하는 것이다. 게이지 이론은 입자물리학에서 중요하며, 주요 입자 이론인 양자 전기역학, 양자 색역학 및 입자 물리학의 표준 모델을 포함한다. 연속적인 시공간에서의 비교란 게이지 이론 계산에는 공식적으로 계산상 다루기 힘든 무한 차원 경로 적분 계산이 포함된다. 이산적 시공간 작업을 통해 경로 적분은 유한차원이 되며 몬테카를로 방법과 같은 확률론적 시뮬레이션 기법으로 계산할 수 있다. 격자의 크기가 무한히 커지고 그 위치가 서로 무한히 가까워지면 연속체 게이지 이론이 회복된다. 기초. 격자 게이지 이론에서 시공간은 유클리드 공간으로 윅 회전되었으며 장소가 거리 formula_1인 분리된 격자로 이산화된다. 그리고 링크로 연결된다. 격자 양자색역학과 같이 가장 일반적으로 고려되는 경우 페르미온 장은 격자 장소에서 정의되고(페르미온 더블링이 발생함) 게이지 장은 링크에 정의된다. 즉, 컴팩트 리 군 "G" (리 대수 아님)의 원소 "U"가 각 링크에 할당된다. 따라서 리 군 SU(3)을 사용하여 양자색역학을 시뮬레이션하기 위해 각 링크에 3×3 단위 행렬이 정의된다. 링크에는 방향이 지정되며, 역원은 반대 방향의 동일한 링크에 해당한다. 그리고 각 노드에는 formula_2(색상 3-벡터, SU(3)의 기본 표현이 작용하는 공간), 비스피너 (Dirac 4-스피너), "nf" 벡터 및 그라스만 변수 값이 지정된다.
격자 게이지 이론

따라서 경로를 따른 링크의 SU(3) 원소 구성(즉, 행렬의 순서화된 곱셈)은 닫힌 경로에 대해 윌슨 고리 값을 계산할 수 있는 경로 지수 (기하학적 적분)에 가깝다. 양-밀스 작용. 양-밀스 작용은 극한 formula_3이 원래의 연속체 작용을 형식적으로 재현하도록 윌슨 고리를 사용하여 격자에 기록된다. "G"의 충실한 기약표현 ρ가 주어지면 윌슨 작용으로 알려진 격자 양-밀스 작용은 윌슨 고리 안의 "n" 링크들 "e" 1, ...,"e"n에 대한 대각합(의 실수 성분)의 모든 격자 사이트에 대한 합이다. 여기서 χ는 특성이다. ρ가 실수 (또는 유사실수) 표현인 경우 실수 성분을 취하는 것은 중복된다. 왜냐하면 윌슨 고리의 방향이 반전되더라도 작용에 대한 기여도는 변경되지 않기 때문이다. 작용에 사용되는 윌슨 고리에 따라 다양한 윌슨 작용이 가능하다. 가장 간단한 윌슨 작용은 1×1 윌슨 고리만 사용하며 작은 격자 간격 formula_1에 비례하는 "격자 인공물"이 연속체 작용과 다르다. "향상된 작용"을 구성하기 위해 더 복잡한 윌슨 고리를 사용함으로써 격자 아티팩트는 formula_6에 비례하도록 줄일 수 있다. 이는 계산이 더 정확해진다. 측정 및 계산. 입자 질량과 같은 양은 몬테카를로 방법과 같은 기술을 사용하여 확률론적으로 계산된다. 게이지 장 구성은 formula_7에 비례하는 확률로 생성된다. 여기서 formula_8는 격자 작용이고 formula_9는 격자 간격 formula_1과 관련이 있다. 관심 수량은 각 구성에 대해 계산되어 평균화된다.
격자 게이지 이론

formula_3가 결과를 연속체로 외삽할 수 있도록 계산은 종종 서로 다른 격자 간격 formula_1으로 반복된다. 이러한 계산은 종종 극도로 계산 집약적이며 사용 가능한 가장 큰 슈퍼컴퓨터를 사용해야 할 수도 있다. 계산 부담을 줄이기 위해 페르미온 장을 비동적 "동결" 변수로 처리하는 소위 담금질 근사법을 사용할 수 있다. 이는 초기 격자 양자색역학 계산에서는 일반적이었지만 이제는 "동역학적" 페르미온이 표준이다. 이러한 시뮬레이션은 일반적으로 분자 역학 또는 미시정규 앙상블 알고리즘을 기반으로 하는 알고리즘을 활용한다. 격자 양자색역학 계산의 결과는 예를 들어 중간자에서 입자(쿼크 및 반쿼크)뿐만 아니라 글루온 장의 "자속관"도 중요하다는 것을 보여준다. 양자적 자명함. 격자 게이지 이론은 실공간 재규격화군의 양자 자명성 연구에도 중요한다. 재규격화군 흐름에서 가장 중요한 정보는 "고정점"이라고 불리는 것이다. 대규모로 시스템의 가능한 거시적 상태는 이 고정점 세트에 의해 제공된다. 이러한 고정점이 자유장론에 해당하는 경우 해당 이론은 "자명"하거나 상호작용하지 않는다고 한다. 격자 힉스 이론 연구에는 수많은 고정점이 나타나지만, 이들과 관련된 양자장론의 본질은 여전히 미해결 문제로 남아 있다. 자명함은 아직 엄격하게 입증되지 않았지만 격자 계산은 이에 대한 강력한 증거를 제공했다. 이 사실은 양자의 자명함을 사용하여 힉스 보손의 질량과 같은 매개변수를 제한하거나 예측할 수 있기 때문에 중요한다.
격자 게이지 이론

기타 응용. 원래 해결 가능한 2차원 격자 게이지 이론은 이미 1971년에 상전이 분야에서 활동했던 이론가 프란츠 베그너(Franz Wegner)에 의해 흥미로운 통계적 특성을 갖는 모델로 소개되었다. 1×1 윌슨 고리만 작용에 나타날 때 격자 게이지 이론은 정확하게 이중 폼 모델을 회전시키는 것으로 나타날 수 있다.
전기 에너지 공급

전기는 발전소에서 다양한 에너지원에서 전기에너지로 바꾸어 생산한 것이 대부분이다. 변전소까지 송전탑을 이용해 송전을 하고 변전소에 변전을 한 뒤 전봇대로 가정이나 전기 설치물까지 송전한다. 전기의 원료. 전기의 원료는 발전방법에 따라 다른다. 아래의 내용은 발전방법에 따른 전기의 원료에 관한 것이다. 발전. 발전은 발전소에서 다양한 에너지원을 전기에너지로 바꾸어 발전소의 송전탑까지 송전한다. 변전. 이후 송전탑에 송전한 전기에너지는 전선에 연결된 변전소까지 송전하여 변전을 한다. 공급. 변전을 한 전기에너지는 전봇대나 공동구로 송전한다. 송전한 전기에너지는 각 가정과 신호등, 가로등 같은 전기설치물과 연결되어 작동에너지로 바꾸어 기계를 작동시킨다. 전기의 수명이 다 된 것은 작동에너지가 비활성화가 된다.
동국산업

동국산업은 대한민국의 철강기업이다. 냉연제품을 주력으로 했으며 본사는 서울특별시 중구 다동길 46 (다동)에 있다. 대표이사는 장세희, 이원휘의 공동이사이며 장세희 외 26.91%를 주주하고 있다.
메이플스토리의 등장인물

이 문서에서는 온라인 게임 《메이플스토리》의 등장인물을 정리한다. 창조주. 세 여신은 메이플 월드, 그란디스, 마스테리아를 관장하는 여신으로, 인간과 에르다를 이어준다. 메이플 월드. 메이플 연합. 시그너스 기사단. 시그너스 기사단(Cygnus Knights)은 에레브의 여제 시그너스가 나인하트와 함께 창설한 기사단이다. 레지스탕스. 레지스탕스(Resistance)는 검은 마법사의 수하 집단인 블랙윙의 지배를 받고 있는 에델슈타인의 해방을 위해 싸우는 조직이다. 영웅. 영웅은 수백 년 전 검은 마법사를 봉인했던 여섯 명의 고대 영웅 캐릭터들이다. 플레이어 캐릭터. 영웅 직업군은 2009년 7월 아란이 처음으로 등장하면서 처음 모습을 드러냈으며, 동년 12월에는 에반이 출시 되었다. 2011년 7월 21일에는 〈레전드〉 업데이트를 통해 메르세데스가 출시되었고, 동년 12월 29일에는 〈저스티스〉 업데이트를 통해 팬텀이 출시되었다. 2012년 7월 12일에는 〈템페스트〉 업데이트를 통해 루미너스가 출시되었고, 2014년 1월 2일에는 〈유앤아이〉 업데이트의 일환으로 은월이 출시되면서, 영웅 직업이 모두 출시되었다. 2015년 12월에서 2016년 2월까지 영웅 캐릭터를 주연으로 하는 블록버스터인 〈히어로즈 오브 메이플〉이 출시되었다. 검은 마법사 군단. 블랙윙. 블랙윙(Black Wings)은 검은 마법사를 추종하는 조직이다. 그란디스. 노바. 노바(Nova)는 용인(龍人)의 외형을 가진 종족이다.
메이플스토리의 등장인물

레프. 레프(Lef)는 그란디스의 주 종족이다. 강력한 마력을 보유하고 있으며, 이를 바탕으로 마도 문명을 이루었다. 그러나 사상의 차이로 하이레프 진영과 우든레프 진영으로 나뉜 후 전쟁을 치렀고, 하이레프가 승리하여 그란디스의 패권을 장악했으며, 우든레프는 소수만이 생존하게 되었다. 플레이어 캐릭터. 플레이어 캐릭터로서의 레프는 2017년 8월 10일, 일리움이 신규 직업으로 추가되면서 처음 등장했다. 이후, 이듬해인 2018년 1월 4일에는 아크가 출시되었다. 2020년 1월 16일에는 〈라이즈〉 업데이트를 통해 아델이 출시되었고, 2023년 1월 19일에는 〈세이비어〉 업데이트를 통해 칼리가 출시되었다. 아니마. 동물을 닮은 외형의 반인반수 종족으로, 대부분 인간의 몸에 동물의 귀와 꼬리가 붙은 형태이며, 부족에 따라 닮은 동물의 종류가 다르다. 플레이어 캐릭터. 플레이어 캐릭터로서의 아니마족은 2019년 7월, 호영이 신규 직업으로 추가되면서 처음 등장했다. 이후 2021년 7월 15일에는 두 번째 아니마족 플레이어 캐릭터인 라라가 추가되었다.
레빈 술라카

레빈 가리브 술라카 아다마트(, Rebin Sulaka, 1992년 4월 12일~)는 이라크의 축구 선수로 포지션은 수비수이다. 클럽 경력. 1992년 이라크 아르빌의 안카와 지역에서 태어났다. 어린 시절 스웨덴으로 이민을 갔으며 그 곳에서 축구를 시작했다. 15세 때 에스킬스투나 시티의 유소년팀에 입단하여 활동했으며 2010년에 프로 계약을 맺었다. 스웨덴 하부 리그에서 뛰다가 2016년 노르웨이 3부 리그의 엘베룸 포트볼에 이적하여 처음으로 외국에서 선수 생활을 시작했다. 이후 카타르, 세르비아, 불가리아 등지에서 활동했고 태국의 부리람 유나이티드 FC에서 뛰기도 했다. 2024년 2월 대한민국 K리그1의 팀인 FC 서울로 이적했다. 국가대표팀 경력. 2015년에 처음 이라크 대표팀에 합류했다. 같은 해 6월 12일 요코하마에서 열린 일본과의 친선 경기에 출전하면서 A매치에 데뷔했다. 이라크 축구 대표팀 선수로서 2019년과 2023년 AFC 아시안컵에 참가했다.
1938년 브리티시 엠파이어 게임

1938년 브리티시 엠파이어 게임 (1938 British Empire Games)은 오늘날 커먼웰스 게임의 전신인 '브리티시 엠파이어 게임'의 세번째 대회로, 1938년 8월 4일부터 11일까지 오스트레일리아 시드니에서 열렸다. 개최. 오스트레일리아 시드니의 도시 수립 150주년을 기념하는 행사를 겸하여 치러진 대회였으며, 주경기장으로 시드니 크리켓 그라운드를 활용하고, 이밖에 시드니 스포츠 그라운드, 노스 시드니 올림픽 수영장, 헨슨 파크 등의 경기장이 활용됐다. 개막식에는 총 4만여 명의 관객이 참석했다. 선수촌은 시드니 쇼그라운드의 부지를 활용하였다. 대회 초반 오스트레일리아의 데시마 노먼이 육상 트랙 필드 종목에서 5개의 금메달을 거머쥐었다. 또 이 대회 수영 여자 배영 220야드 경기에 출전하여 5위를 기록한 마거렛 도비는 훗날 오스트레일리아 수상이 되는 고프 휘틀럼의 아내가 된 것으로 유명하다. 이 대회가 폐막하고 제2차 세계 대전이 터지면서 브리티시 엠파이어 게임은 수년간 중단되었다가 1950년 대회부터 재개되었다. 참가국. 제3회 브리티시 엠파이어 게임에는 총 15개 국가가 참가했다.
마린시티 (미시간주)

마린시티(Marine City)는 미국 미시간주 세인트클레어군에 위치한 도시이다. 세인트클레어강 서안에 위치하며 디트로이트 북쪽, 휴런호 남쪽 리버 디스트릭트의 도시들 중 하나이다. 19세기 후반에는 목조 조선과 목재 가공의 중심지였다. 2020년 인구 조사에 따르면 인구 수는 4,079명이었다. 이 도시에는 한때 강 건너 캐나다 온타리오 주 솜브라까지 가는 국제 자동 페리 서비스인 블루워터 페리(The Bluewater Ferry)가 있었다.
장딩원

장딩원(, 1893년 ~ 1974년 1월 2일)은 중화민국의 일급장군이다. 제1차 전국대표대회 절강성 대표로 당선되었다.
죽음의 수녀

《죽음의 수녀》()는 스페인에서 제작한 파코 플라사 감독의 2023년 초자연 공포 영화이다. 아리아 베드마르, 알무데나 아모르 등이 출연했다. 2017년 영화 《베로니카》의 프리퀄이다. 줄거리. 1939년 스페인. 소녀 나르시사는 신의 계시를 받는 자로 마을 주민들로부터 떠받들여지고 언론을 타면서 가톨릭 교계에서도 유명세를 떨친다. 10년 후 예비 수녀가 된 나르시사는 전쟁통에 끔찍한 일을 겪은 옛 수녀원을 재활용한 여학교에서 학생들을 가르치게 된다. 그러나 이 학교엔 한 소녀의 원혼이 출몰하며 죽음을 불러오고 있었는데...
Mr. Hands

《Mr. Hands》는 1980년 9월, 컬럼비아 레코드에서 발매된 미국의 재즈 음악가 허비 행콕의 스물네 번째 스튜디오 음반이다. 배경. 댄스 음반으로 구상되었던 이전 음반인 《Monster》와 달리, 《Mr. Hands》는 뚜렷한 그룹들이 있는 다른 음악 스타일의 모음집이다. 〈4 A.M.〉라는 곡에 베이스 기타리스트 자코 파스토리우스가 피처링했고, 베니 모핀, 실라 E., 론 카터를 포함한 다수의 게스트들과, 전적으로 행콕에 의해 공연된 신시사이저 트랙 (〈Textures〉)이 있다. 〈Shiftless Shuffle〉 (원래 1979년 일본 전용 음반 《Directstep》에서 발매됨)은 1973년 더 헤드헌터스의 멤버들이 《Head Hunters》 음반 세션에서 녹음했다. 이 음반은 행콕이 컴퓨터를 사용한 첫 번째 음반이었고, 이번에는 애플 II였다. 그는 애플 컴퓨터와 수년간 관계를 이어갔다. 원래 발매되었을 때 간과되었던 행콕이 R&B 영향에 더 집중하기 시작하면서 한동안 "스트레이트" 일렉트릭 재즈의 마지막 나들이였다. 곡 목록. 모든 곡들은 허비 행콕에 의해 작곡하였다.
아빠는 멋쟁이

《아빠는 멋쟁이》()는 NBC에서 1982년 9월 25일부터 1986년 5월 11일까지 방영한 뒤 방송 신디케이션에서 이어받아 1986년 9월 27일부터 1987년 5월 30일까지 송출한 미국 텔레비전 시트콤이다. 한국에서는 MBC에서 1984년 4월 10일부터 1986년 1월 6일까지 방영한 바 있다. 개요. 부유하고 여성 편력이 심한 에드워드 스트래튼 3세가 사는 저택에 그간 존재하는 줄도 몰랐던 아들 리키가 갑자기 나타난다. 리키는 에드워드가 겨우 일주일 지속했던 옛 결혼 생활 결과물. 에드워드는 그야말로 몸만 큰 어린애로, 장난감 사업체 에디스 토이스마저도 무책임하게 경영해 왔지만 아들 리키를 키우며 조금씩 성숙해진다. 출연진. 메인 리커링 게스트
자이나교 사원

자이나교 사원(, )은 자이나교를 믿는 사람들을 위한 예배 장소이다. 자이나교 건축은 본질적으로 사원과 수도원에 국한되며, 자이나교 건축물은 일반적으로 그들이 지어진 장소와 시기의 지배적인 양식을 반영한다. 자이나교 사원 건축은 일반적으로 힌두교 사원 및 고대 불교 건축에 가깝다. 일반적으로 모든 종교에서 동일한 건축가와 조각가가 일했으며 지역 및 시대 양식은 일반적으로 유사하다. 1,000년 이상 동안 힌두교 또는 대부분의 자이나교 사원의 기본 배치는 높은 상부 구조물이 솟아 있고 그 위에 하나 이상의 더 큰 만다파 홀이 있는 주요 무르티 또는 컬트 이미지를 위한 작은 가르바그리하 또는 성소로 구성되었다. 마루-구르자라 건축 또는 "솔란키 양식"은 1000년경 힌두교 사원과 자이나교 사원 모두에서 유래되었지만 자이나교 후원자들에게 지속적으로 인기를 얻게 된 구자라트주와 라자스탄주(자이나교가 강하게 존재하는 두 지역)의 특정한 사원 양식이다. 이 양식은 다소 변형된 형태로 현재까지 사용되고 있으며, 실제로 20세기에 일부 힌두교 사원들에게도 다시 인기를 얻고 있다. 이 양식은 아부산의 딜와라, 타랑가, 기르나르, 팔리타나에 있는 순례 사원 집단에서 볼 수 있다.
함상명

함상명(咸相明, 1995년 11월 10일~)은 대한민국의 권투 선수, 지도자이다. 2016년 하계 올림픽 복싱 밴텀급에 대한민국 국가대표로 참가했다.
1934년 브리티시 엠파이어 게임

1934년 브리티시 엠파이어 게임 (1934 British Empire Games)은 오늘날 커먼웰스 게임의 전신인 '브리티시 엠파이어 게임'의 두번째 대회로, 1934년 8월 4일부터 11일까지 영국 잉글랜드 런던에서 열렸다. 개최. 주경기장은 런던의 웸블리 파크에 두었으나 트랙사이클 종목은 맨체스터에서 분산 개최되었다. 총 17개국 선수단이 참가하였는데 특이하게도 아일랜드 자유국이 참가하였다. 독립국 아일랜드의 커먼웰스 게임 참가는 이 대회가 유일한 기록으로, 이전 대회인 1930년 브리티시 엠파이어 게임에서는 북아일랜드까지 합해 올아일랜드라는 이름으로 출전하였으며, 1938년 대회부터는 출전하지 않고 있다. 1934년 브리티시 엠파이어 게임의 개최지는 본래 남아프리카 연방의 요하네스버그로 정해졌으나, 당시 아파르트헤이트가 만연해 있던 남아프리카 측 고위관계자와 응원단으로부터 흑인과 아시아 참가선수를 두고 갈등을 일으킬 우려가 있다는 이유로 영국 런던으로 개최지를 변경하게 되었다. 이번 대회에서는 총 6개 종목이 열렸으며, 육상 종목은 화이트시티 스타디움에서, 복싱과 레슬링, 수상 (수영, 다이빙)은 웸블리 엠파이어 풀 앤드 아레나에서, 사이클은 맨체스터의 팰로필드 스타디움에서, 론볼은 패딩턴과 템플 일대에서 개최되었다. 이전 대회에서 여자 선수는 수상 종목에만 출전했던 것을 넘어서 이번 대회부터는 육상에 여자 종목이 신설되었다. 참가국. 제2회 브리티시 엠파이어 게임에는 총 17개 국가가 참가했다.
1934년 브리티시 엠파이어 게임

이 대회에서 아일랜드 자유국과 북아일랜드 선수들의 소속 여부는 불분명한 상태로 남아 있다. 자세한 정보는 브리티시 엠파이어 게임 아일랜드 선수단 문서를 참고.