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6.25 전쟁에서의 소련

미국인 "버프 건"이라는 별명을 붙였던 소련 PPSh-41 기관단총뿐만 아니라 T-34/85 중형전차 또한 양국 군대에 널리 보급되었다. 특히 공산주의 측의 초기 공세 동안 미국 장갑(특히 M24 Chaffee 경전차)이나 대전차 로켓(예: M9 2.36인치 바주카)이 T-34/85의 무거운 경사 장갑을 관통할 수 없었기 때문에, T-34/85는 중요한 역할을 했다. 소련의 물질적 원조는 북한과 중국의 공군에게도 필수적이었다. 1950년 4월까지 소련은 북한 공군의 항공기 178대 중 63대를 제공했는데, 이러한 지원은 1950년 9월까지 미국과 유엔 공군이 지원하는 최소한의 한국 방공망에 대해 매우 효과적이었다. 소련의 항공 개입. 한국전쟁에서 소련의 개입이 핵심이었던 중요한 분야는 공중전이었다. 소련의 항공기 설계 기술과 제2차 세계 대전 이후의 많은 조종사들이 가진 경험에게 중국과 북한은 의존할 수 밖에 없었다. 중공군과 북한군 공군은 초기 몇 년 동안 소련이 제공한 도움으로 인해 소련 전선을 따라 구성되고 장비되었다. 1950년 10월, 중국 공군은 2개 전투기 사단, 1개 폭격기 연대, 1개 공격기 연대(전투기 총 200대) 로 구성되어 있었다. 중국은 한국에 몇몇 항공 연대를 투입했고 이들은 소련이 공급한 MiG-15 전투기를 장비하고 있었지만 훈련량이 부족했다. 중국 최고 사령부가 소련 조종사를 간절히 바랬고, 중국 조종사의 질과 부족에 좌절한 스탈린은 1951년 4월 중국 인민해방군 공군 (PLAAF) 또는 북한 인민군 공군의 표식 아래 비행하는 소련 공군 조종사를 전쟁에 참여시키기로 결정했다.
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소련은 널리 알려진 64전투군단의 MiG-15 부대 외에도 중요한 대공포, 탐조등 및 기술 부대들을 한국에 파견했다. 소련 조종사. 소련 조종사들은 1951년 4월부터 한국에서 활동했다. 이러한 소련의 직접적인 개입을 숨기고 그들의 개입을 위장하기 위해 예방 조치가 취해졌다. 만약 그들의 개입을 들켰다면 소련은 큰 외교적 문제를 직면했을 것이다. 그들의 정체를 숨기기 위해, 소련 조종사들은 비행할 때 중국 제복을 입었고, 해안이나 최전선(격추될 경우 체포될 수 있기 때문에) 근처에서 비행하거나 항공기 라디오에서 러시아어로 말하는 것을 금지하는 규칙이 만들어졌다. 비행하는 모든 항공기에는 중국 또는 북한 표시가 그려져 그들의 정체를 숨겼다. 또한 지상에서 소련 조종사들은 중국군이나 북한군이 아닌 소련 관광객으로 위장했다. MiG-15 제트기를 조종하는 소련 조종사들은 "미그 앨리"로 알려진 중국-한국 국경에 있는 압록강 계곡 주변 전투와 유엔의 "열차 파괴" 공격에 맞서는 작전에 참가하여 상당한 성공을 거두었다. 그러나 소련, 중국, 그리고 북한 사이의 언어가 통하지 않아 사고가 발생하기도 했다. MiG 전투기가 미국 F-86 세이버 제트기로 오인되어 아군에 의해 격추되기도 했다. MiG-15. MiG-15는 소련이 전쟁 중 중국군과 북한군에 대량으로 공급한 제트기였다. 현대적인 디자인 덕분에(적어도 당시 최고의 미국 제트 전투기인 F-86 세이버와 견줄 수 있었다) 공중전에서 중추적인 역할을 했다.
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전쟁 발발 당시 IL-10 지상 공격기와 야크-9P 전투기와 같은 소련 항공기를 조종하는 북한군은 록히드 F-80 슈팅 스타 와 공화국 F-84 썬더젯 전투기와 같은 현대 미국 제트기에 쉽게 압도당했다. 이는 유엔군이 신속하게 제공권을 획득했음을 의미했다. 대조적으로 MiG-15가 한국에 등장했을 때 당시 한국에 있던 모든 고정익 미국 제트기를 능가할 수 있었기 때문에(노후한 프로펠러 구동 P-51 Mustang은 말할 것도 없고) 제공권에서 우위를 점할 수 있었다. MiG-15를 조종한 소련 조종사들은 전쟁 기간 동안 142~1,106대의 UN 항공기를 격추한 것으로 추정된다. 이러한 뛰어난 성능에도 불구하고 MiG의 주요 목표는 다른 전투기와의 공중전보다는 USAF B-29 Superfortress 폭격기에 대응하는 것이었다. MiG의 중요성을 인식한 UN 사령부는 MiG 조종사가 테스트 용으로 작동하는 MiG를 가지고 남한으로 망명하도록 장려하기 위해 Moolah 작전을 고안했다. 포상금으로 10만 달러와 정치적 망명을 제안했고 북한 조종사 노금석 중위는 결국 1953년 9월(포상금을 모른다고 주장) 탈북해 미국에 실험의 본보기를 제공했다. 소비에트 참여에 대한 현대적 인식. 소련은 결코 분쟁에 대한 참여를 인정하지 않았지만 많은 사람들이 그것을 의심했다는 것은 분명하다. 소련 조종사들은 무전기를 통해 기본적인 한국어 이외의 언어로 의사소통을 할 수 없었지만 스트레스를 받거나 욕설을 할 때 종종 러시아어를 사용하는 모습을 보였고, 미국 조종사들이 이를 발견했다. 분쟁에 대한 소련의 개입은 신속하게 유엔의 지휘 체계에 보고되었다.
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그럼에도 불구하고 소련은 소련의 그들의 은밀한 개입에 대한 보고를 항상 거부했으며 미국 정부는 긴장이 더 고조되는 것을 피하기 위해 이 문제를 압박할 의향이 없었다. 시간이 지남에 따라 두 초강대국은 이 상황을 제3차 세계대전으로 번지는 갈등 없이 상대 초강대국의 세력과의 전투에서 항공 기술과 전술을 테스트할 수 있는 독특한 기회로 보았다. 장샤오밍(Zhang Xiaoming), 레오니드 크릴로프(Leonid Krylov), 유리 텝수르카예프(Yuriy Tepsurkaev), 이고르 세이도프(Igor Seydov)와 같은 중국과 러시아 작가들의 책이 출판되면서 한국 전쟁에 대한 소련의 개입이 명확해진 것은 최근의 일이다. 중소 관계의 유산. 예상과 달리 한국에 대한 소련의 개입은 중국 지도부에 자신감을 불어넣지 못했다. 특히 마오쩌둥은 소련 지도부가 MiG 편대 외에 보병과 기갑부대 파견을 거부하고 공개적으로 중국 옆에서 분쟁에 가담하는 것을 거부한 것에 대해 배신감을 느꼈다. 중국은 기술 및 전략적 지원을 위해 소련에 복종하도록 강요당했지만 그 대가로 미미한 지원만 제공한 러시아에 의해 중국이 많은 제약을 받았다. 더욱이 중국 지도부는 그들이 받은 모든 물질적 지원에 대해 중국인들로 하여금 지불하도록 한 소련의 결정에 굴욕감을 느꼈다. 이로 인해 소련은 "진정한 공산주의 국제주의자라기보다 무기 상인"처럼 보이게 되었다. 실제로 중국 정치인 장샤오밍은 중국인들이 소련이 신뢰할 수 없고 까다로운 동맹국임을 느끼게 되었고 전쟁 후 몇 년 동안 소련으로부터 자급 자족을 보장하기 위해 더 큰 조치를 취했다고 주장한다.
6.25 전쟁에서의 소련

1960년 중국은 오늘날 중소 분할로 알려진 사건에서 소련으로부터 분리되었고, 모든 공산 세력 사이에 균열을 만들었다. 두 나라와 국경을 맞대고 있는 북한 정권은 한 세력을 다른 세력과 경쟁시킴으로써 분열을 성공적으로 극복했고, 그것은 미하일 고르바초프가 소련을 중국과 동맹을 맺도록 강제할 때까지 어느 강대국과도 확고하게 일치하지 않았다. 확실히 한국 전쟁의 영향을 받은 이 분열은 1989년까지 두 나라 사이의 관계를 형성했다.
크립토키티

크립토키티(CryptoKitties)는 캐나다의 스튜디오 대퍼 랩스가 개발한 블록체인 게임이다. 이 게임을 통해 플레이어는 이더리움에서 사용되는 대체 불가능 토큰(NFT)을 매매하고 생성할 수 있다. 이 토큰들은 가상의 고양이로 나타난다. 이 게임의 인기로 인해 2017년 12월 이더리움 네트워크를 혼잡하게 만들었으며 트랜잭션 수가 급증하면서 상당한 속도 저하를 일으켰다. 대퍼 랩스는 액시엄 젠(Axiom Zen)에서 분사된 기업이다. 두 기업 모두 캐나다 밴쿠버에 위치해 있다. 크립토키티는 블록체인을 사용한 최초의 주요 게임이며 레크리에이션 목적으로 설계된 최초의 블록체인 프로젝트의 예시들 가운데 하나이다.
정치경제학의 국민적 체계

《정치경제학의 국민적 체계》(, )는 독일의 경제학자인 프리드리히 리스트가 1841년에 출판한 저서이다. 개요. 1789년에 독일에서 태어난 리스트는 유치산업을 주장하고, 스미스나 리카도에 의해 주장된 무역자유화의 논의에 이의를 제기한 경제학자이다. 리스트가 태어났을 당시에 독일의 공업은 영국의 제품이 대량으로 수입되고 있었기 때문에 치명적인 타격을 입고 있었다. 따라서 리스트는 국가 산업을 육성하기 위해 무역자유화를 규제할 필요를 논했다. 저서인 《정치경제학의 국민적 체계》는 관찰, 이론화, 비교, 정책제언으로 이루어져 있으며, 무역자유화를 비판하고 있다. 단계적 발전. 경제발전이 단계적으로 진행된다는 것을 말하고 있다. 즉, 농업 기반인 경제에서 공업이 진전되기 위해서는 과학기술의 지식이 도입되어야 하며, 또한 생산수단을 준비할 필요도 있다. 즉, 산업으로서 공업이 자립하기 위해서는 시간이 걸린다. 이를 리스트는 "유아나 소년이 격투로 건장한 어른을 이기기 힘들다"라고 말하고 있으며 유치산업을 자유 경쟁에 노출시키면 발전이 저해된다고 생각했다. 리스트는 경제발전의 모델로 미개상태, 목축상태, 농업상태, 농공업상태, 농공상업상태의 5단계를 제시했다. 우선 농업에 의해 국가의 경제적 기반을 확립하면 공업을 진흥하기 위한 조건을 정돈할 수 있다. 다만 공업의 발전을 위해서는 지식, 기술, 숙련이 필요하기 때문에 정부에 의해 보호되어야 한다. 중요한 것은 공업을 육성하는 것이며, 국내의 공업이 수요에 대한 공급 능력을 갖추게 되면 보호 관세를 단계적으로 폐지한다.
정치경제학의 국민적 체계

최종적으로는 자국의 공업이 자유무역에 의해 타격을 입지 않을 정도로 발전하면 무역의 제한을 철폐할 수도 있다. 정신적 측면. 경제의 물질적 측면뿐만 아니라 정신적 측면에도 주목해야 한다고 논하고 있다. 그것은 사회 관계와 제도, 그리고 산업의 기초가 되는 지식 체계이다 스미스가 《국부론》에서 밝힌 분업이란 생산법 공유라는 사회관계가 기능해 처음으로 성립하는 것이다. 이를 리스트는 정신적인 국민 자본으로 중요시하고 있으며, 교사나 행정관 등에 의해 축적되는 것이 경제발전에 필수적이라고 생각했다.
문래중학교 축구부

문래중학교 축구부는 서울특별시에 위치한 문래중학교의 축구부이다. 출신 선수. 문선민 박규현 임상협 이시영 박장한결 함선우
고로고아

《고로고아》("Gorogoa")는 제이슨 로버츠가 개발하고 안나푸르나 인터랙티브가 배급한 퍼즐 비디오 게임이다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, iOS용으로 2017년 12월 14일에, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원용으로 2018년 3월에, 직후 안드로이드와 킨들 파이어용으로 출시되었다.
코토노하 암릴라토

코토노하 암릴라토(, Kotonoha Amrilato, The Expression Amrilato)는 2017년 스케라스파로가 개발한 일본의 미소녀 비주얼 노벨이다. 국제어 에스페란토 문구를 포함하는 로맨틱 게임으로, 이 게임을 Juliamo로 호칭한다. 게임을 진행하면서 플레이어는 에스페란토를 배워야 한다. 후속작 "언젠가의 메모라죠 ~코토노하 암릴라토~"()가 2021년 7월 15일 출시되었다.
피그미 해마

피그미 해마(Hippocampus bargibant)는 Bargibant's seahorse 또는 Pygmy seahorse로도 알려져 있으며, 인도-태평양 중부 지역에서 발견되는 실고기과의 해마이다. 피그미 해마는 2센티미터(0.79인치) 미만의 작은 크기로, 부채꼴 산호에서만 독점적으로 살아간다. 회색 몸통에 빨간색의 작은 돌기를 가지고 있는 것과 노란색 몸통에 주황색의 작은 돌기를 가지고 있는 것의 두 가지 색상 종류가 있다. 이러한 다양한 색상이 특정 숙주(host)인 고르고니안(산호)와 연결되어 있는지 여부는 알려져 있지 않다. 설명. 피그미 해마는 산호 사이에서 잘 위장되어있어 발견하기가 매우 어렵다. 이 위장은 효과적이어서 숙주(host)인 고르고니안이 실험실에서 조사되기 전까지 피그미해마는 실제로 발견되지 않았다. 1969년 뉴칼레도니아의 과학자인 Georeges Bargibant는 누메아 박물관을 위해 " gorgonians의" 표본을 수집하고 있었는데 그의 해부 테이블에 있는 표본 중 하나에서 우연히 한 쌍의 작은 해마를 발견했다. 다음 해에 이 해마는 에 의해 "Bargibant's pygmy seahorse."로 공식적으로 명명되었다. 이 해마의 몸은 고르고니안 줄기의 색상 및 모양과 일치하며, 몸을 덮고 있는 큰 구근 모양의 는 숙주(host) 종인 고르고니안 산호의 폴립의 색상 및 모양과 일치한다. ""와 같은 일부 다른 해마 종에는 주변 환경에 따라 색상을 변경할 수 있는 능력이 있지만 피그미해마가 숙주(host)를 변경하면 색상을 변경할 수 있는지 여부는 알려지지 않았다. 피그미해마의 특징으로는 다육질의 머리와 몸통, 매우 짧은 주둥이, 산호를 긴 꼬리가 있다.
피그미 해마

또한 피그미해마는 세계에서 가장 작은 해마 종 중 하나이며 일반적으로 크기가 2센티미터(0.79인치) 미만이다. 분포. 피그미해마는 일본 남부와 인도네시아에서 호주 북부와 뉴칼레도니아에 이르는 해안 지역의 10-40미터(33-131 ft) 깊이에서 발견된다. 특히 뇌산호(gorgonian coral) 종류에 붙어 살아가는 경우가 많다. 생식. 성체는 일반적으로 한 쌍 또는 한 쌍의 무리로 발견되고 하나의 고르고니안에 최대 28마리의 피그미해마가 기록됐다. 또한 이들은 일부일처제 일 수 있다. 다른 해마와 마찬가지로 수컷이 새끼를 품는다. 번식은 일 년 내내 발생하며, 암컷은 수컷의 몸통 부분의 알 주머니에 알을 낳는다. 알들은 수컷에 의해 수정되고 평균 2주의 임신 기간을 거쳐 태어날 때까지 배양 된다. 수중에서 목격된 한 출산에서 한 수컷이 34마리의 살아있는 새끼를 낳았다. 어린 개체나 는 성체의 미니어처처럼 보이고 태어날 때부터 독립적이며 부모의 보살핌을 받지 않는다. 또한 치어는 어둡다는 특징을 가지고 있다. 보존. 피그미해마의 총 수, 개체군 동향, 분포 또는 주요 위협에 대해서는 알려진 바가 거의 없다. 따라서 국제자연보전연맹('s ) 에서 데이터 부족으로 분류되었다. 피그미해마의 국제 무역은 기록되지 않았지만 이 종의 특이하고 매력적인 색깔 때문에 아쿠아리움 무역을 위해 수집 되었을 가능성이 있다. 그러나 국립 수족관의 숙련된 연구원들의 관리 아래에서도 모든 피그미해마와 고르고니안은 죽어버렸다.
피그미 해마

모든 해마 ("Hippocampus" spp.)는 2004년 5월부터 발효되어 국제 무역을 제한하고 규제하는 멸종 위기에 처한 야생 동식물 종의 국제 거래에 관한 협약 (CITES) 부록 II에 등재되어 있다. 호주의 피그미해마 개체군은 호주 야생 동물 보호법(Australian Wildlife Protection Act)에 따라 나열되어 있어서 현재 수출 허가가 필요하다. 단, 승인된 관리 계획이나 사육된 동물에 대해서는 수출 허가가 허용된다. 이러한 제한된 데이터만 사용할 수 있으므로 상태를 적절하게 평가하고 그에 따라 보존 조치를 구현하기 전에 생물학, 생태학, 서식지, 풍요 및 분포에 대한 추가 연구가 시급히 필요하다. 그러나 피그미해마의 현저히 효과적인 위장은 그러한 조사를 어렵게 만들고 있다. 위장술. 피그미 해마는 자신이 서식하는 산호나 해면의 색상과 거의 일치하도록 피부의 색을 조절할 수 있다. 이 과정은 주변 환경의 색감을 감지하고, 체내 색소 세포를 통해 미세하게 색을 변화시키는 방식으로 이루어진다. 피그미 해마의 위장술은 단순히 색만 맞추는 것이 아니라, 질감도 모방할 수 있다. 해마의 몸 표면은 산호나 해면의 미세한 구조와 유사한 텍스처를 지니도록 진화하였기 때문에 이를 통해 빛의 반사나 그림자 형성도 유사하게 나타나, 육안으로 구분하기 어렵게 된다. 피그미 해마의 작은 몸체와 독특한 외형은 위장술의 큰 장점으로 나타난다. 피그미 해마는 전반적으로 크기가 작아, 서식지인 산호의 복잡한 미세구조 사이에 자연스럽게 녹아든다. 몸의 곡선, 꼬리의 감기는 모양 등이 산호의 가지나 잎 모양과 비슷해 보이도록 진화하여 주변 구조물과 일체감을 형성한다.
피그미 해마

특히 피그미 해마 중 일부는 호스트 산호의 특정 부분이 있는 곳에 체형이 맞춰져 있어, 거의 산호 자체처럼 보이기도 한다. 또 피그미 해마는 일반적으로 매우 느리고 최소한의 움직임만을 보인다. 이는 움직임에 의한 잔물결이나 그림자 변화가 거의 없다는 것을 뜻하며, 해마가 서식하는 산호나 환경 사이의 경계가 거의 없어진다는 것을 의미한다. 이들은 산호의 가지 사이, 혹은 해면의 주름진 표면 등에 몸을 고정하며 자신의 체색과 형태에 가장 적합한 서식지를 선택한다. 피그미 해마의 이러한 행동 전략은 위장 능력을 더욱 강화시켜 주며 포식자와 먹이 모두에게서 자신을 숨기기 위한 효과적인 방법이라고 할 수 있다. 먹이와 섭취방법. 피그미 해마의 짧은 입 구조와 소형 체구는 오직 미세한 먹이만 섭취할 수 있도록 제한되어 있어 주로 미세 플랑크톤, 즉 코페포다(copepoda)와 같은 작은 갑각류, 그리고 다양한 미세 해양 무척추동물의 유생들을 먹이로 삼는다. 피그미 해마가 먹이를 섭취하는 방법 또한 특이하다. 피그미 해마는 먹이를 포획하기 위해 흡입식 섭취 메커니즘을 사용한다. 이 과정은 입을 열어 구강 공간을 순간적으로 확장시킴으로써 주변의 물과 먹이를 한꺼번에 끌어들이는 방식이다. 또 이들의 짧고 관 모양의 주둥이는 먹이를 잡기 위해 고속으로 형성되는 음압 차에 최적화되어 있기 때문에 주둥이의 빠른 개방과 닫힘이 먹이가 반응하기 전에 대부분의 먹이를 흡입할 수 있도록 도와준다. 포식자. 피그미 해마는 그들의 뛰어난 위장술 덕분에 포식자로부터 상대적으로 보호 받는 경우가 많지만, 여러 환경적 조건과 특정 포식자들의 사냥 전략에 의해 위협을 받기도 한다.
피그미 해마

우선 산호초나 암초 주변에서는 일부 시각적으로 예리한 포식어류(예: 작은 스콜피온피쉬, 관통어류 등)가 피그미 해마를 먹이로 삼을 수 있다. 이러한 어류들은 움직임이나 색상 대비 등의 미세한 단서를 이용해 위장된 해마를 찾아낸다. 일부 어류는 자신도 환경에 잘 녹아들어 은밀하게 접근한 후, 갑작스럽게 공격하는 방식을 사용하기도 한다. 이 경우 피그미 해마의 작은 체구와 제한된 반응 속도는 불리하게 작용할 수 있다. 문어나 오징어와 같이 주변 환경에 숨어들어 먹잇감을 잡는 연체동물 역시 피그미 해마를 공격할 가능성이 있다. 특히 이들은 빠른 팔 움직임과 유연한 몸을 이용해 해마를 감싸 포획할 수 있다. 일부 경우, 대형 갑각류나 다른 해양 무척추동물이 기회주의적으로 피그미 해마를 먹이로 인식하기도 하며 해마의 미세한 움직임이나 위장이 완벽하지 않은 순간을 노려 공격할 수도 있다.
4여신 온라인 CYBER DIMENSION NEPTUNE

4여신 온라인 CYBER DIMENSION NEPTUNE(, )은 컴파일 하트와 탬소프트가 개발하고 아이디어 팩토리 인터내셔널이 배급한 일본의 액션 어드벤처 게임이다. '4여신'이라는 타이틀과 달리 이 게임은 온라인 협업 멀티플레이어 옵션을 포함한 싱글플레이어 게임이다. 언리얼 엔진 4를 채용한 최초의 넵튠 게임이자 플레이스테이션 비타가 아닌 플레이스테이션 4용으로 출시된 최초의 스핀오프 게임이다.
그래비티 러시 2

그래비티 러시 2, 그라비티 러쉬 2(Gravity Rush 2) 또는 그라비티 러쉬 2 : 하늘로 떨어진 소녀의 선택(), 그라비티 데이즈 2(Gravity Rush 2)는 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 그래비티 러시의 후속작이며 재팬 스튜디오의 팀 그래비티 부서가 개발하였으며 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4용으로 배급하였다. 토야마 케이치로가 감독하였다. 이 게임은 팀 그래비티가 2020년 해체되면서 이 부서가 출시한 마지막 게임이 되었다.
파이어 엠블렘 무쌍

파이어 엠블렘 무쌍(, )은 오메가 포스와 팀 닌자가 개발하고 코에이 테크모가 일본에서, 닌텐도가 국제적으로 닌텐도 스위치와 뉴 닌텐도 3DS용으로 배급한 핵 앤드 슬래시 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 2017년 9월에 일본에서 출시되었으며 그 다음 달에 전 세계적으로 출시되었다. 이 게임은 코에이 테크모의 진·삼국무쌍 시리즈와 닌텐도와 인텔리전트 시스템즈의 파이어 엠블렘간 협업 작품이다. 이 게임은 2014년에 Wii U용으로 처음 출시된 젤다무쌍과 비교되면서 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 후속작 파이어 엠블렘 무쌍 풍화설월이 2022년 6월 24일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.
데스 스퀘어드

데스 스퀘어드(Death Squared)는 SMG 스튜디오가 개발하고 배급한 퍼즐 비디오 게임이다. 2017년에 마이크로소프트 윈도우, macOS, 닌텐도 스위치, PS4, 엑스박스 원용으로 출시되었으며 2018년에는 iOS와 안드로이드용으로 출시되었다. 일본에서는 "라는 제목으로, 중국에서는 ", ""(사망평방)이라는 제목으로 알려져 있다.
데드 오어 얼라이브 5

데드 오어 얼라이브 5(, Dead or Alive 5, DOA5)는 팀 닌자가 개발하고 코에이 테크모가 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 배급한 2012년 대전 격투 게임이다. 데드 오어 얼라이브 시리즈 중 5번째 주요 작품이며 데드 오어 얼라이브 2 이후로 멀티플랫폼 릴리스를 갖춘 최초의 작품이자, 플레이스테이션 3용으로 출시된 첫 시리즈 작품이다. 데드 오어 얼라이브 5 플러스라는 타이틀의 플레이스테이션 비타용 포터블 및 확장판이 2013년에 출시되었다. 그 다음 버전인 데드 오어 얼라이브 5 얼티밋이 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 2013년에 출시되었으며 이후 아케이드판이 출시되었다. 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드는 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원용으로, 또 PC의 경우 스팀을 통해 2015년에 출시되었다. 모바일 게임 스핀오프 데드 오어 얼라이브 5 인피니트 또한 2017년 중국 시장을 대상으로 출시되었다. 데드 오어 얼라이브 5는 대체로 호의적인 평가를 받았다.
파이트 오브 갓즈

파이트 오브 갓즈(Fight of Gods)는 대만의 인디 개발사 디지털 크래프터(Digital Crafter)의 대전 격투 게임이다. 세계 종교와 신화에 속하는 인물들로 구성된다. 이 게임은 종교적 내용을 이유로 말레이시아와 싱가포르에서 금지되었다. 2020년 12월 24일 일본에서 출시되었다.
피에트로 라바

피에트로 라바(; 1916년 1월 21일, 피에몬테 주 알레산드리아 ~ 2006년 11월 5일, 피에몬테 주 토리노)는 이탈리아의 전 축구 수비수이자 감독으로, 현역 시절 측면 수비수를 맡았다. 그는 이탈리아 국가대표팀 일원으로 1936년 하계 올림픽과 1938년 월드컵을 우승했다. 클럽 경력. 라바는 알레산드리아 도 카시네 출신으로, 알레산드리아(1946–1947), 유벤투스(1935–1946, 1947–1950), 그리고 노바라(1950–1952)에서 활약했다. 그는 1937-38 시즌과 1941-42 시즌에 코파 이탈리아를 2번 우승했고, 1934-35 시즌과 1949-50 시즌에는 "방패"(scudetti)를 두 번 획득했다. 그는 1947년부터 1950년까지 유벤투스 주장을 역임하기도 했다. 그는 총 352번의 세리에 A 경기에 출전해(유벤투스 303경기 출전 포함) 15골을 기록했다. 국가대표팀 경력. 라바는 1935년부터 1946년까지 이탈리아 국가대표팀 경기에 30번 출전해 단 1경기만을 패했고, 1940년에는 이탈리아 국가대표팀 주장도 역임했다. 그는 1936년 하계 올림픽에서 금메달을 목에 걸기도 했고, 1938년 월드컵도 우승했다. 호사가의 말에 의하면, 1938년 결승전을 앞두고 이탈리아의 파시스트 총리 베니토 무솔리니가 "이기거나 죽어라!"(Vincere o morire!)라는 전보를 선수단에 보냈다는 소문이 돌았다. 그러나, 이 전보에 대한 기록은 없고, 라바 또한 회견에서 "아니오, 아니오, 아니오, 그 얘기는 사실이 아닙니다.
피에트로 라바

그는 행운을 빈다는 전보를 보냈지, '이기거나 죽어라'같은 전보를 보내지 않았습니다."라며 부인했다. 라바는 월드컵 종료 후, 1938년 월드컵 대회의 선수단에 이름을 올렸다. 그는 알프레도 포니, 세르조 베르토니, 그리고 우고 로카텔리와 함께 라바는 하계 올림픽과 월드컵을 모두 석권한 4명밖에 되지 않는 선수이기도 하다. 은퇴 후. 그는 감독으로서 삼프도리아, 팔레르모, 파도바, 몬차, 알레산드리아, 노바라, 카라레사, 그리고 쿠네오를 지도했다. 2006년 11월 5일, 1938년 월드컵 우승 주역들 중 가장 마지막까지 살아 있던 라바는 토리노에서 며칠 전 오른쪽 넙다리뼈 골절 수술을 받고 영면에 들었다. 그는 몇 년 동안 알츠하이머병으로 투병한 것으로 알려졌다. 유벤투스는 나폴리와의 이튿날 세리에 B 경기에서 그를 추모하기 위해 완장을 차고 경기에 출전할 것임을 발표했다. 외부 링크. 위의 웹사이트 참조: 국제 축구 연맹 웹사이트 에는 출생일을 1916년 1월 21일이지만 1916년 1월 12일로 잘못 수정함
GLSDB

GLSDB(Ground Launched Small Diameter Bomb)는 GBU-39 소직경 폭탄(SDB)과 M26 로켓 모터를 결합한 미사일이다. 역사. 보잉이 스웨덴의 항공방위산업체 사브(Saab)와 공동으로 2019년부터 개발해왔다. GLSDB는 위성위치체계(GPS)에 의해 유도되고 전자적 방해를 일부 극복할 수 있으며 모든 기상조건에서 사용이 가능하다. 개당 가격이 4만 달러 정도로 비교적 풍부하고 저렴한 M26 로켓 추진체를 비롯해 주요 부품을 쉽게 사용할 수 있다. 직경이 3피트(약 91㎝)에 불과한 작은 목표물도 타격할 수 있다. 사거리는 150㎞이다. 다연장 로켓 M270 MLRS이 M26 로켓 추진체를 사용한다. M26 로켓. M26로켓탄은 1980년부터 2001년까지 총 50만6718발이 양산됐다. M26로켓탄은 2003년 이라크 자유 작전에서 마지막으로 사용된 후 퇴역했다. M26로케탄은 자탄 644개를 내장하며 사거리는 15~32km였다. 기본적으로 MLRS는 600여 발의 자탄으로 가득 채워진 227mm M26 로켓탄 12발을 장전한다. 로켓탄 한 발은 155mm 자주포 18문 즉 한 개 대대가 동시에 사격하는 것과 대등한 위력을 갖고 있다. MLRS는 1991년 걸프전에서 미국이 230대, 영국이 16대를 파병해 최초로 운용됐다. 이라크군이 공포에 떨며 이를 '강철 비(Steel Rain)'라고 부른 후 '강철비'라는 별칭이 붙었다. 주한미군이 보유 중인 M270 MLRS가 가장 많이 사용하는 탄두는 M26 로켓탄이다. 이 로켓탄의 직경은 227㎜이며 길이는 3.94m, 중량은 308㎏이다.
GLSDB

사거리가 최대 45㎞이며 최고속도는 마하 3.5다. M26 탄두에는 수류탄보다 폭발력이 큰 644개의 M77 자폭탄이 수납돼 있다. 목표지점 상공에서 탄두부가 분해되면서 살포되는 것으로 전해졌다. 그 위력으로 한 차례의 MLRS 공격으로 축구장 3배 면적을 초토화할 수 있다. 발사차량 가격은 88억원, 227㎜ 로켓탄 한 발의 가격은 4000만원 정도로 알려졌다. GBU-39 SDB. GBU-39 SDB는 부수 피해를 최소화하기 위해 개발된 250파운드급(113kg) 정밀유도폭탄이다. 관통·폭발파편형 탄두중량은 93kg이며 약 1m 두께의 강화콘크리트 관통력을 갖고 있다. 사거리는 약 111km 이상이다. 길이 1.8m,지름 19cm다. 미국과 네덜란드, 핀란드, 이스라엘, 사우디아라비아가 도입했다. GBU-39는 한 발의 가격이 약 4만 달러(5400만 원) 수준이다. 우크라이나. 미국은 우크라이나에 GLSDB를 공급했다. 이 제안은 보잉사가 한 것으로, 이미 GBU-39 및 GMLRS용 M26 로켓추진체 재고가 충분해 1발당 4만~5만 달러 정도의 비용으로 6개월 이내에 GLSDB를 확보할 수 있다. GLSDB는 개당 가격이 4만 달러 정도로 고속기동로켓포병체계(HIMARS)의 로켓탄(11만 달러)에 비하면 저렴하다. 하이마스의 주력탄 M30/31 유도 로켓탄이 개당 15만 달러인데, GLSDB는 4만 달러로, 기존의 1/4 수준으로 저렴하다.
판셀로

판셀로(အိမ့်ပိုးဥ, 1990년 4월 14일~)는 미얀마의 작가이자 민주화운동가이다. 그녀는 미얀마 군부를 비판 하고 미얀마 군사 정권 및 정치 장군들에 대해 가장 강력하게 비판하는 젊은 여성 작가이자 민주화운동가로 잘 알려져 있다. 어린시절과 교육. 판셀로는 1990년 4월 14일에 미얀마 에야워디도 먀웅먀에서 태어났다. 그녀는 2011년에 다곤대학교에서 공업화학으로 학사 학위를 취득했다. 경력 및 행동. 판셀로는 주로 군부를 비판하면서 테인 세인 대통령의 실정에 대해서 주로 그 문제점을 폭로했다. 특히 민족민주연맹에 입당하고 아웅산 수치 고문의 측근으로 2015년 총선에 참여하여 적극적으로 민주 진영이 이길 수 있도록 헌신했다. 그녀는 2016년에 문학 경력을 시작했으며 Under The Mask (မျက်နှာဖုံးတွေရဲ့အောက်) 라는 책을 출판했다. 이 책은 2016년 미얀마의 베스트셀러 중 하나가 되었다. 2017년에 그녀는 자신의 페이스북 계정에 미얀마 군 총사령관 Min Aung Hlaing 과 폭도를 선동하는 불교 승려 Wirathu를 비판하는 게시물을 작성 하고 양곤의 한 식당에서 불교 Abbot Ein Daka에 대한 공격에 대해 글을 썼다는 이유로 군부에게 고소당했다. 그녀는 온라인 명예 훼손을 금지하고 최대 2년의 징역형을 선고하는 통신법 66조 (d)항에 따라 기소되었다. 2020년 9월 12일, 탐웨 타운십 법원은 그녀가 통신법 66조 (d)항을 위반한 죄가 없다고 판결했다.
판셀로

2021년 2월 1일, 군부는 쿠데타 이후 판셀로를 체포하려 했지만 실패했고 2021년 2월 13일, 2021년 미얀마 쿠데타 여파로 판셀로와 6명의 다른 유명 인사가 기소되었다. 소셜 미디어 게시물을 통해 국가에 대한 불안을 선동하고 "대중의 평온"을 위협한 혐의로 국가 관리 위원회가 미얀마 형법 505(b)항에 따라 체포 영장을 발부했다. 판셀로는 군사 정권의 주요 목표 중 하나가 되었다. 그녀는 이후 양곤에서 태국으로 탈출했고 결국 정치적 난민으로 미국으로 도피했다. 미얀마를 탈출하는 과정에서 그녀는 자신이 한 모든 일을 일관되게 기록해 왔으며, 그 100일 간의 피난 생활을 "악몽"이라고 묘사했다. 그럼에도 판셀로는 도피기간에도 소셜 미디어에서 민주화 시위를 동원하는 캠페인을 이끌었다. 2022년 2월 1일에 미얀마 쿠데타 1주기를 맞아 그녀의 첫 한국어 번역 작품인 "봄의 혁명"이 한국에서 출간되었다. 이 책에서는 미얀마의 민주주의를 향한 노력과 그녀의 탈출기, 군부에 대한 미얀마 국민의 저항을 이야기한다. 그리고 개정판은 2024년에 출간되었다. 2022년 2월 17일, 그녀의 집과 사업체 재산은 군사 위원회에 의해 몰수되었다. 이어 3월 4일 미얀마 군부의 통치 기구인 군사 평의회는 그녀의 국적을 불법적으로 박탈했다. 2022년 12월 25일 김근태재단이 주관하는 민주주의자 김근태상을 수상했다. 특히 김근태재단이 외국인에게 민주주의상을 수여한 것은 이번이 처음이다.
판셀로

한편 대한민국 문재인 대통령이 미얀마 유학생의 권유로 그녀의 저서를 추천하고 미얀마 민주주의에 대한 지지 의사를 밝혔다.
로버트 램

로버트 램(, 1944년 10월 13일 ~ )은 미국의 키보디스트, 기타리스트, 가수, 작곡가이다. 그는 〈Questions 67 & 68〉, 〈Does Anybody Really Know What Time It Is?〉, 〈Beginnings〉, 〈25 or 6 to 4〉, 〈Saturday in the Park〉, 〈Dialogue (Part I & II)〉 그리고 〈Harry Truman〉 등 밴드의 가장 큰 히트곡들을 많이 썼다. 램은 리 러프네, 제임스 판코, 월터 패러자이더와 함께 아직도 그룹과 함께 공연하고 있는 네 명의 창립 멤버 중 한 명이다. 생애. 램은 1944년 10월 13일 뉴욕 브루클린에서 태어났다. 그의 부모님은 그에게 초기 영향을 준 재즈 음반 모음집을 가지고 있었다. 젊은 시절, 그는 브루클린 하이츠에 있는 미국 성공회의 소년 합창단과 남성 합창단에서 공연했다. 또한 합창단에는 해리 채핀이 있었다. 2003년 인터뷰에서 램은 "저의 첫 음악 훈련은 합창단의 일원으로 왔습니다. 바흐를 거쳐 20세기 작곡가에 이르기까지 중세의 위대한 신성한 음악을 접하게 해주었습니다." 그의 어머니는 결국 재혼했고, 램은 그가 15살이었을 때 일리노이주 시카고로 이사했다. 그는 고등학교에서 미술을 공부했는데, 특히 그림과 그림을 공부했지만, 대학에서 시카고에 있는 루스벨트 대학교의 음악 프로그램에 등록하면서 방향을 바꾸었다. 1967년 램은 시카고로 알려진 "호른 달린 록 밴드"의 7명의 창립 멤버 중 한 명이었다. 6개의 압도적으로 성공적인 음반을 녹음한 후, 1974년에 램은 1980년대 이전에 시카고 멤버의 유일한 솔로 음반인 《Skinny Boy》를 발매했다.
로버트 램

램은 겉보기에 개인적으로나 직업적으로 좌절의 시기에 빠져 있는 것처럼 보였다. 그는 1982년에 새로운 태도로 나타났다. 1991년 램이 뉴욕으로 이주한 후 많은 솔로 음반들이 나오기 시작했다. 그는 밴드 아메리카의 게리 베클리, 비치 보이스의 칼 윌슨과 함께 3인조(베클리-램-윌슨)를 결성했다. 1998년 2월 윌슨이 폐암으로 사망한 후, 음반 《Like a Brother》 (2000년)가 발매되었다. 램은 스탠퍼드 대학교에서 음악 제작에 대한 객원 강사로 있었다. 2012년에 그는 뉴욕 대학교에서 작곡을 주제로 강의했다.
안필로지노 과리시

앙필로키우 과리시 마르케스(; 1905년 12월 26일, 상 파울루 주 상 파울루 ~ 1974년 6월 8일, 상 파울루 주 상 파울루)는 이탈리아계 브라질인 축구 선수로, 현역 시절 공격수로 활동했다. 브라질에서 활동하던 시절에는 필로()로 이탈리아 무디에서는 안필로지노 과리시()로 알려진 선수였다. 그는 현역 시절에 브라질과 이탈리아 국가대표팀 일원으로 모두 국제 대회에 출전한 경력이 있고, 이탈리아 국가대표팀 일원으로는 1934년 월드컵 우승을 거두었다. 경력. 상 파울루 출신인 과리시는 그의 부친 마누에우 아우구스투 마르케스가 회장을 역임하던 포르투게자에서 1922년에 신고식을 치렀다. 1925년, 그는 파울리스타누로 이적하여 전설적인 아르투어 프리덴라이히와 동행했다. 같은 해, 그는 유럽에서 프랑스와의 친선 경기에 득점을 거두어 파울리스타누가 프랑스를 7-2로 대승을 거두는 데 일조했다. 1925년 12월 6일, 그는 파라과이를 상대로 브라질 국가대표팀 첫 경기를 뛰었다. 경기 결과는 5-2였고, 필루는 이 경기에서 1골을 득점했다. 그는 1925년 남미 축구 선수권 대회의 준우승을 거둔 선수단에 이름을 올렸다. 파울리스타누 소속으로, 그는 캄페오나투 파울리스타를 1926년에 우승했고,(그는 이 리그에서 16골로 득점왕에 등극했다) 1927년과 1929년에는 "아마추어 축구 리그"를 우승했다.
안필로지노 과리시

1929년, 그는 코린치앙스 소속으로 "파울리스타 체육 협회"(당시 상 파울루의 양대 축구 리그 중 하나) 리그를 우승했다. 1930년, 그는 코린치앙스에서 캄페오나투 파울리스타를 1번 더 우승했다. 그는 우루과이에서 열린 1930년 월드컵 선수단 발탁을 기대했지만, 히우 지 자네이루와 상 파울루 리그 간의 오해로 인해 히우측 선수만 이 대회에 참가했다. 필루, 프리덴라이히를 비롯한 상 파울루 리그 선수들은 우루과이로 가지 못했다. 상 파울루 리그 소속으로 유일하게 월드컵 선수단에 발탁된 선수는 산투스와 소송중이었던 아라켄뿐이었다. 1931년, 필루는 이탈리아의 라치오로 건너갔다. 그는 이탈리아에서 성씨인 과리시로 불렸다. "하양-하늘 군단"(biancoceleste) 소속으로, 그는 이탈리아계 브라질인 가문 판토니 가문의 니낭, 니니뉴, 그리고 니지뉴와 한배를 탔고, 이들은 각각 판토니 1호, 판토니 2호, 판토니 3호로 수식되었다. 당시의 라치오 선수단은 "브라질라치오"로 수식되었다. 1932년, 이탈리아 모친을 둔 과리시는 이탈리아 시민권을 받아 1931-32년 중부 유럽 선수권 대회에서 준우승을 거두었고, 1933-35년 중부 유럽 선수권 대회에는 우승을 거두었고, 1934년 월드컵에서도 정상에 올랐으며, 그에 따라 브라질 태생으로는 월드컵을 우승한 최초의 선수가 되었다.
안필로지노 과리시

이탈리아가 이 대회에서 치른 예선전(그리스와의 경기)에서, 과리시는 "푸른 군단"(Squadra Azzurra)의 첫 월드컵 예선전 경기에서 득점을 올렸다. 이 경기에서, 그는 라치오 동료인 판토니 2호와 동반 출격했다. 그는 1937년에 캄페오나투 파울리스타의 코린치앙스로 복귀했다. 그는 상 파울루의 이탈리아인이 운영하는 축구단 팔레스트라 이탈리아(현 파우메이라스)에서 마지막 파울리스타 우승을 거두었다.
김창환 (신학자)

김창환(1955년 10월 18일~)은 공공신학과 한국기독교를 전문으로 하는 대한민국의 신학자이다 . 그는 현재 풀러 신학대학원 의 신학 및 공공생활 교수이자 한국학 센터 부학장이다 . 생애. 그는 1980년 한양대학교 전자통신공학과를 졸업하고 1991년 장로교 신학 대학원에서 신학석사학위 를 받았다. 인도 푸네 에 있는 Union Biblical Seminary 에서 4년 동안 1997 년 케임브리지 대학교 피츠윌리엄 칼리지 에서 신학 박사 학위를 시작했고 2001년에 졸업했다. 그는 박사학위를 마친 뒤 케임브리지대학교에서 세계기독교를 가르쳤고 아시아 기독교 프로젝트의 책임자를 역임했다. 그는 2005년에 York St John University 의 교수진에 합류했으며 12년 동안 School of Humanities, Religion and Philosophy의 신학 및 공공 생활 학장을 역임했다. 2017년 7월에 그는 신학 및 공공 생활 교수와 한국학센터 부학장으로 풀러로 옮겼다. 2007년부터 2017년까지 편집한 저널 인 "International Journal of Public Theology" 의 창립 편집자였습니다 . " 그는 Katie Day와 공동 편집한 The Companion to Public Theology를" 공동 편집했으며 , 이 책은 "Choice" 잡지 에서 2017년 뛰어난 학술 타이틀 중 하나로 선정되었다.
뮤테이터 메소드

컴퓨터 과학에서 뮤테이터 메소드(mutator method)는 변수의 변경을 통제하기 위해 사용하는 메소드이다. 세터(setter) 메소드로 널리 알려져 있다. 프라이빗 멤버 변수의 값을 반환하는 액세서(accessor)로도 불리는 게터(getter)와 동반하여 자주 사용된다. 뮤테이터 메소드는 캡슐화의 원칙을 유지하면서 객체 지향 프로그래밍에 주로 사용된다. 이 원칙에 따라 클래스의 멤버 변수는 다른 코드로부터 숨겨져서 비공개되고 보호되며 원하는 새로운 값을 변수로 취하고 선택적으로 유효성을 확인하며 프라이빗 멤버 변수를 수정하는 퍼블릭 멤버 함수(뮤테이터 메소드)에 의해서만 수정이 가능하다. 뮤테이터 메소드는 할당 연산자 오버로딩과 비교되지만 이것들은 객체 계층의 레벨에서 차이가 있다. 뮤테이터 메소드는 객체 지향이 아닌 환경에서도 사용할 수 있다. 이 경우 수정할 변수의 참조는 새로운 값과 함께 뮤테이터로 전달된다. 이 시나리오에서 컴파일러는 코드가 뮤테이터 메소드를 통과하여 변수를 직접 변경하는 일에 제한을 둘 수 없다. 이 제한을 두는 책임은 개발자에게 있으며 변수가 오직 뮤테이터 메소드를 통해서만 수정이 되고 직접 수정해서는 안 되도록 보장해야 한다. 뮤테이터 메소드를 지원하는 프로그래밍 언어에서 프로퍼티는 캡슐화 활용을 포기하지 않고도 편리한 대안을 제공한다. 예시. 어셈블리어. student struct age dd ? student ends .code student_get_age proc object:DWORD mov ebx, object mov eax, student.age[ebx] ret student_get_age endp student_set_age proc object:DWORD, age:DWORD mov ebx, object mov eax, age mov student.age[ebx], eax ret student_set_age endp C.
뮤테이터 메소드

파일 student.h: struct student; /* opaque structure */ typedef struct student student; student *student_new(int age, char *name); void student_delete(student *s); void student_set_age(student *s, int age); int student_get_age(student *s); char *student_get_name(student *s); 파일 student.c: struct student { int age; char *name; student *student_new(int age, char *name) { student *s = malloc(sizeof(student)); s->name = strdup(name); s->age = age; return s; void student_delete(student *s) { free(s->name); free(s); void student_set_age(student *s, int age) { s->age = age; int student_get_age(student *s) { return s->age; char *student_get_name(student *s) { return s->name; 파일 main.c: int main(void) { student *s = student_new(19, "Maurice"); char *name = student_get_name(s); int old_age = student_get_age(s); printf("%s's old age = %i\n", name, old_age); student_set_age(s, 21); int new_age = student_get_age(s); printf("%s's new age = %i\n", name, new_age); student_delete(s); return 0; 파일 Makefile: all: out.txt; cat $< out.txt: main; ./$ $@ main: main.o student.o main.o student.o: student.h clean: ;$(RM) *.o out.txt main C++. 파일 Student.h: class Student { public: Student(const std::string& name); const std::string& name() const; void name(const std::string& name); private: std::string name_; 파일 Student.cpp: Student::Student(const std::string& name) : name_(name) { const std::string& Student::name() const { return name_; void Student::name(const std::string& name) { name_ = name; C#. 초기 버전의 C 샤프: public class Student private string name; /// /// Gets or sets student's name /// public string Name 나중 버전의 C# (.NET Framework 3.5 이상): public class Student public class Student 커먼 리스프.
뮤테이터 메소드

((name :initarg :name :initform "" :accessor student-name) ; student-name is setf'able (birthdate :initarg :birthdate :initform 0 :reader student-birthdate) (number :initarg :number :initform 0 :reader student-number :writer set-student-number))) (- (get-universal-time) (student-birthdate self))) (with-slots (birthdate) self (setf birthdate (- (get-universal-time) new-age)) new-age)) ;; You could also check if a student with the new-number already exists. (check-type new-number (integer 1 *))) D. class Student { private char[] name_; // Getter @property char[] name() { return this.name_; // Setter @property char[] name(char[] name_in) { return this.name_ = name_in; codice_1 인스턴스는 아래와 같이 사용이 가능하다: auto student = new Student; student.name = "David"; // same effect as student.name("David") auto student_name = student.name; // same effect as student.name() 델파이. interface type TStudent = class strict private FName: string; procedure SetName(const Value: string); public /// /// Get or set the name of the student. /// property Name: string read FName write SetName; end; implementation procedure TStudent.SetName(const Value: string); begin FName := Value; end; end. 자바. public class Student { private String name; public String getName() { return name; public void setName(String newName) { name = newName; 자바스크립트.
뮤테이터 메소드

function Student(name) { var _name = name; this.getName = function() { return _name; this.setName = function(value) { _name = value; function Student(name){ var _name = name; this.__defineGetter__('name', function() { return _name; this.__defineSetter__('name', function(value) { _name = value; function Student(name){ this._name = name; Student.prototype = { get name() { return this._name; set name(value) { this._name = value; }; var Student = { get name() { return this._name; set name(value) { this._name = value; }; function Student(name){ this._name = name; Object.defineProperty(Student.prototype, 'name', { get: function() { return this._name; set: function(value) { this._name = value; }); 액션스크립트 3.0. package public class Student private var _name : String; public function get name() : String return _name; public function set name(value : String) : void _name = value; 오브젝티브C. 전통적인 Objective-C 1.0 문법 사용: @interface Student : NSObject NSString *_name; - (NSString *)name; - (void)setName:(NSString *)name; @end @implementation Student - (NSString *)name return _name; - (void)setName:(NSString *)name [_name release]; _name = [name retain]; @end Mac OS X 10.6, iOS 4, Xcode 3.2에 사용되는 더 새로운 Objective-C 2.0 문법을 사용하여 위에 기술된 코드와 동일한 코드를 아래와 같이 생성할 수 있다: @interface Student : NSObject @property (nonatomic, retain) NSString *name; @end @implementation Student @synthesize name = _name; @end OS X 10.8과 iOS 6를 기점으로 Xcode 4.4 이상을 사용 시 문법을 단순화할 수 있다: @interface Student : NSObject @property (nonatomic, strong) NSString *name; @end @implementation Student //Nothing goes here and it's OK.
뮤테이터 메소드

@end 펄. package Student; sub new { bless {}, shift; sub set_name { my $self = shift; $self->{name} = $_[0]; sub get_name { my $self = shift; return $self->{name}; 1; package Student; use base qw(Class::Accessor); __PACKAGE__->follow_best_practice; Student->mk_accessors(qw(name)); 1; package Student; use Moose; has 'name' => (is => 'rw', isa => 'Str', reader => 'get_name', writer => 'set_name'); 1; PHP. class Student private string $name; * @return string The name. public function getName(): string return $this->name; * @param string $newName The name to set. public function setName(string $newName): void $this->name = $newName; class Student: # Initializer def __init__(self, name: str) -> None: # An instance variable to hold the student's name self._name = name # Getter method @property def name(self): return self._name # Setter method @name.setter def name(self, new_name): self._name = new_name »> bob = Student("Bob") »> bob.name Bob »> bob.name = "Alice" »> bob.name Alice »> bob._name = "Charlie" # bypass the setter »> bob._name # bypass the getter Charlie 래킷. (define student% (class object% (init-field name) (define/public (get-name) name) (define/public (set-name! new-name) (set! name new-name)) (super-new))) (send s get-name) ; => "Alice" (send s get-name) ; => "Bob" (student-name s) ; => "Bob" 루비. 개개의 액세서와 뮤테이터 메소드를 정의하면 데이터의 전처리 또는 유효성 확인을 위한 공간을 만들어준다. class Student def name @name end def name=(value) @name=value end end codice_2 변수의 읽기 전용 단순 공개 접근: class Student attr_reader :name end codice_2 변수의 읽기-쓰기 단순 공개 접근: class Student attr_accessor :name end 러스트.
뮤테이터 메소드

struct Student { name: String, impl Student { fn name(&self) -> &String { &self.name fn set_name(&mut self, name: String) { self.name = name 스몰토크. age: aNumber " Set the receiver age to be aNumber if is greater than 0 and less than 150 " (aNumber between: 0 and: 150) ifTrue: [ age := aNumber ] 비주얼 베이직 닷넷. 기본 코드: Public Class Student Private _name As String Public Property Name() Get Return _name End Get Set(ByVal value) _name = value End Set End Property End Class VB.NET 2010 코드: Public Class Student Public Property name As String End Class
이반 야리긴

이반 세르게예비치 야리긴(, 1948년 11월 7일~1997년 10월 11일)은 소련과 러시아의 레슬링 선수, 지도자이다. 1972년과 1980년 하계 올림픽 자유형 헤비급에서 금메달을 획득했으며, 1973년 세계 선수권 대회 금메달, 레슬링 월드컵 5회 우승을 달성했다. 그는 파울 없이 올림픽에서 우승한 최초의 선수이며 거대한 체격과 공격적인 경기 스타일로 명성을 떨쳤다. 1980년에 은퇴 후 1982년부터 1991년까지 소련 자유형 레슬링 대표팀 감독을 맡았으며, 1992년에는 독립국가연합 자유형 레슬링팀 감독을 지냈다. 러시아 연방 출범 후에는 러시아 레슬링 연맹 회장(1993~1997)을 맡았으며, 1997년에 교통 사고로 사망했다. 1998년부터 그가 주로 활동했던 크라스노야르스크에서는 이반 야리긴 골든 그랑프리 레슬링 대회가 열리고 있다.
큰지느러미 오징어

큰지느러미오징어는 Magnapinnidae 과 Magnapinna 속에 속하는 동물로 형태학적으로 독특한 보기 드문 두족류다. 이들은 어린 개체들로만 묘사되었지만 영상으로 관찰된 수많은 더 큰 오징어들이 형태학적으로 비슷해 똑같은 과의 성체 표본으로 추정된다. 다리와 촉완은 4~8m로 추정될 정도로 극도로 길며 몸과 직각으로 연결되어 팔꿈치처럼 보이는 관절을 가진다. 먹이를 먹는 모습은 아직 관찰되지 않았다. 큰지느러미오징어는 해저 6,212m 에서 발견되어 가장 깊은 곳에서 서식하는 오징어라고 추정되며, 초심해저대에 서식하는 유일한 오징어로 여겨진다. 국명이 없어 영명을 번역한 큰지느러미오징어 혹은 학명에서 따온 마그나피나로 부른다. 분류. 큰지느러미오징어는 "Joubiniteuthis" 의 친척으로 추정되는데, "Joubiniteuthis"는 특이한 신체 구조와 긴 다리를 가진 또 다른 기이하고 희귀한 심해 오징어다. 큰지느러미오징어와 "Joubiniteuthis"는 각각 Magnapinnidae와 Joubiniteuthidae과의 단형이다. 그들은 또한 Chiroteuthidae 및 Mastigoteuthidae 계통의 채찍 오징어와 밀접한 관련이 있다. "" 실물 표본. 이 과에 대한 첫번째 기록은 1907년 아조레스 제도 에서 잡은 표본( "Magnapinna talismani" )에 나온다. 발견물의 특성이 손상되어 정보를 거의 식별할 수 없었으며 처음에는 "Chiroteuthopsis talismani" 로, 나중에는 "Mastigoteuthis talismani" 로 분류되었다. 1956년에 유사한 오징어 (Magnapinna sp. C)는 남대서양에서 잡혔지만 당시에는 동일한 것으로 거의 여겨지지 않았다.
큰지느러미 오징어

표본은 알리스터 하디의 "The Open Sea" (1956)에 삽화로 들어가 설명되어 있는데 후에 "Octopodoteuthopsis" 로 확인되었다. 1980년대에 대서양에서 어린 개체의 표본 2개가 추가로 발견되었다. (Magnapinna sp. A ), 그리고 태평양에서 3마리("Magnapinna pacifica" )가 더 발견되었다. 연구원 마이클 베키오우니와 리차드 영은 발견의 수석 조사자였으며 결국 두 개의 이전 표본에 연결하여 1998년에 Magnapinnidae 과를 분류했으며 "Magnapinna pacifica"를 표준종 으로 하였다. 특히 흥미로운 것은 막 길이의 최대 90%에 이르는 매우 큰 지느러미 크기로 이 오징어의 통칭을 담당했다.
파스텔 메모리즈

파스텔 메모리즈(Pastel Memories, )는 FuRyu가 개발한 일본의 롤플레잉 비디오 게임이다. 2017년 10월 23일에 안드로이드와 iOS 장치용으로 일본에서 출시되었다. 이 게임의 서비스는 2019년 8월 6일에 종료되었다. 프로젝트 넘버나인의 일본의 애니메이션 텔레비전 시리즈 각색판은 2019년 1월 8일부터 3월 26일까지 방영되었다.
경신중학교 축구부

경신중학교 축구부는 서울특별시에 위치한 경신중학교의 축구부이다. 경신중학교가 운영하는 축구부로 1885년에 창단하였다. 역사. 대한민국에서 가장 오래 된 전통의 축구명문학교 외부 링크. 신중학교 웹사이트]
신평중학교 축구부

신평중학교 축구부는 충청남도 당진시에 위치한 신평중학교의 축구부이다. 신평중학교가 운영하는 축구부로 1987년에 창단 하였다.2025 우승 했다
헨리에테 폰 시라흐

헨리에테 "헤니" 폰 시라흐(혼전성 호프만(Hoffmann), , 1913년 2월 3일 ~ 1992년 1월 27일)는 독일의 작가로, 빈의 대관구지휘자였던 발두어 폰 시라흐의 아내였다. 헨리에테 폰 시라흐는 유대인 박해에 대해 히틀러에게 개인적으로 이의를 제기한 몇 안 되는 사람들 중 한 명이다.
헤이! 피크민

헤이! 피크민(Hey! Pikmin)은 아제스트가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 3DS 휴대용 비디오 게임기용으로 배급한 액션 게임이다. 피크민 3의 유일한 속편이며 휴대용 게임기를 지원하는 시리즈 최초의 설치 작품이다. 헤이! 피크민은 2017년 7월에 3DS의 5번째이자 마지막 하드웨어 리비전인 뉴 닌텐도 2DS XL의 출시와 더불어 전 세계적으로 출시되었다. 평론가들로부터 대체로 엇갈린 평가를 받았다.
신라중학교 축구부

신라중학교 축구부는 부산광역시에 위치한 신라중학교의 축구부이다. 신라중학교가 운영하는 축구부로 2005년에 창단 하였다. 또한 부산 아이파크가 U-15팀으로 낙동중학교 축구부를 지명하기 이전에 부산 아이파크의 U-15팀으로 활동했었다.
스쿨걸 좀비헌터

스쿨걸 좀비헌터(, )는 슈팅 게임의 하나이다. 2017년 1월 12일에 일본에서 출시되었다. 좀비 패닉 슈팅 액션()이라는 타이틀로 설명되고 있으며 오네짱바라 비디오 게임 시리즈에 속하는 것으로 간주되며 사실상 동일한 우주관을 공유한다. 그러나 오네짱바라의 게임들과 달리 이 게임은 좀비에게 공격을 당하는 사립 기관을 배경으로 하며 5명의 소녀들이 생존을 위해 싸워야 한다.
거영도시

거영도시(, Kyoei Toshi)는 플레이스테이션 4용으로 그란젤라가 개발한 비디오 게임이다. 그란젤라는 이 게임이 절체절명도시 게임 시리즈의 정신적 후속작임을 확인시켜 주었으며 해당 시리즈에 등장하는 여러 캐릭터들이 이 게임에 카메오로 출연한다. 이 게임의 목표는 괴수, 거대 로봇, 히어로들간의 전투에 의해 파괴된 도시로부터 탈출하는 것이다. 이들 캐릭터들은 일본의 애니메이션 및 실사 영화 및 TV 시리즈 고지라, 울트라 시리즈, 가메라, 기동경찰 패트레이버, 신세기 에반게리온의 등장인물들이다.
볼프-레이에 성운

불프-레이에 성운 은 볼프–레이에별을 둘러싸고 있는 성운을 말한다. 볼프-레이에 성운의 예로는 초승달 성운, NGC 2359 및 NGC 3199가 있다. 일부 볼프-레이에 성운은 눈에 띄게 큰 나선형 구조를 가지고 있다. 예를 들어 WR 104는 과거 바람개비 성운으로 불리어지고 있었다.
튀어올라라! 잉어킹

튀어올라라! 잉어킹(, Pokémon: Magikarp Jump, 포켓몬: 메기카프 점프)은 셀렉트 버튼이 개발하고 포켓몬 컴퍼니가 배급한 부분 유료화 모바일 게임이다. iOS와 안드로이드 플랫폼용으로 2017년 5월에 출시되었다. 플레이어들은 점핑 대회에서 경쟁하기 위해 잉어킹을 훈련시킨다.
치천의 군

치천의 군()은 일본의 고대 말기에서 중세에 이르기까지 일본 왕실의 당주로서 정무 실권을 쥔 천황 또는 태상천황(太上天皇, 상왕)을 가리키는 용어이다. 치천의 군은 사실상의 군주로서 군림하였다. 다만 「치천의 군」에 대해서는 재위 상태의 천황을 포함하는 경우와 재위 상태의 천황을 포함하지 않고 인세이를 행하는 상황에 한정하는 입장도 있다. 상황이 치천의 군이면, 천황은 재위의 군(在位の君)이라고 불린다. 또 상황이 치천의 군으로서 행하는 원정에 대해, 천황이 치천의 군으로 정무를 맡아 보는 것을 친정이라 하였다. 치천의 군은 치천하(), 치천(), 정무() 등으로도 불렸다. 이하, 본항에서는 치천의 군을 「치천」이라고 표기한다. 성립과 의미. '치천'은 일본 신화의 지신 5대 중 아마테라스 오미카미 이외의 4위의 신들이 군주의 칭호로 사용했다는 기록이 있다. 그 후, 대왕(오키미)이나 왕족에 대한 경칭으로서 5세기 후반까지 「치천하대왕()」가 성립하고 있었지만, 그후 율령의 정비로 사용되지 않게 되었다. 이후 헤이안 시대 후기의 인세이의 시작으로 「치천」이라는 말이 일본사에 다시 등장했다. 그때까지는 후지와라 북가가 섭정 · 관백(천황의 대행자 · 보좌자)으로서 정치 실권을 가진 섭관정치가 행해지고 있었다. 어디까지나 율령 관제의 최고위에 군림하는 것은 천황이며, 그 천황을 대행 · 보좌하는 것이, 섭관 권력의 원천이 되고 있었다.
치천의 군

그러나 시라카와 상황으로부터 시작된 인세이에서는 상황이 아들(황태자)에게 양위한 후에도 직접적인 부권에 근거해 정치 실권을 쥐게 되었기 때문에 섭관 정치는 그 존립 근거를 잃었다. 이러한 변천은 천황의 '모계'인 섭관가가 천황의 '부계'인 상황에게 권력을 빼앗긴 것으로 볼 수 있다. 헤이안 중기에서 후기 무렵부터 특정 관직을 하나의 가계가 담당하는 것이 일본 귀족 사회에서 점차 일반화되고 있었다. 관직에 나아간다는 것은 그 관직에 따라오는 수익권을 얻는다는 의미도 있었으며, 그 관직에 나아간 가계의 수장(가독)은 그 관직에서 얻은 수익을 자신의 일족에게 나누어 줄 수 있는 권한 · 의무를 지녔다. 이러한 사회적인 풍조가 왕실에까지 영향을 주어 왕실의 당주 되는 자가 본래의 천황의 권한을 집행하게 된 것으로 생각되고 있다. 이 왕실의 당주가, 실질적인 일본 왕조의 군주이자 동시에 '치천'이라고 불렸다. 일본의 역사에서는 여러 명의 상황이 병존하는 경우도 있기는 했지만, 그 여러 명의 상황 중에서도 '치천'이 될 수 있는 자는 단 한 명뿐이었고, 치천의 자리를 놓고 상황과 천황이 서로 항쟁을 벌이는 사태마저 발생했다(호겐의 난). 실질적인 군주라 할 치천이 상황에게로 옮겨가게 되면서 천황은 마치 동궁(황태자)이나 다름없는 것 같다고도 했다. 실제로 인세이가 본격화되면서는 태자 책립도 사라진다. 치천이 될 수 있는 자격 요건은 크게 두 가지이다. 우선, 즉위한 적이 있는 자여야 하고, 다음으로, 현직 천황의 직계 존속이어야 했다.
치천의 군

이 결과 치천이 되지 않으면 자신의 자손에게 왕위를 전하는 것이 불가능하다는 것을 의미하게 되어, 치천의 자리를 얻는 것이 살고 죽는 문제로까지 번졌다. 다만 조정의 권력이 약해진 가마쿠라 시대에 접어들면서 즉위한 적도 없는 고타카쿠라인(後高倉院)이 치천이 되거나, 고묘 천황(光明天皇)의 직계 존속도 아닌 고곤 상황(光厳上皇)이 치천이 되기도 하는 등 앞에서 언급한 자격 요건이 반드시 충족되지 않는 경우도 나타난다. 다만 「치천의 군」이라는 말이 나타난 것은 고사가 인세이(後嵯峨院政) 이후 고후카쿠사 상황(後深草上皇) ・ 가메야마 천황(亀山天皇)의 병립 상태 이후에 생겨나게 되었다고 여겨지고 있다. 약사. 헤이안 후기. 오토쿠(応徳) 3년(1086년)에 시라카와 천황(白河天皇)이 아들 호리카와 천황(堀河天皇)에게 양위하고 인세이를 개시한 것이 흔히 알려진 인세이의 수장으로서의 '치천'의 성립이라고 여겨진다. 호리카와 천황은 천황이라는 자리만 채우고 있을 뿐 정치의 실무는 시라카와인이 맡고 있었다. 호리카와 천황이 승하하고 그 아들 도바 천황이 즉위한 뒤에도 시라카와인은 여전히 정무를 맡고 있었고, 시라카와인이 승하하고 당시 스토쿠 천황에게 양위해 이미 상왕으로 물러나 있었던 도바인이 치천이 되어 인세이를 시작했다. 시라카와도 도바도 적극적인 정무 운영을 행하였으므로 시라카와-도바 인세이를 ‘삼불여의’라는 성어로 상징되는 전제적인 상왕정치 인세이의 전형과 인세이의 최성기로 평가하기도 한다.
치천의 군

호겐 원년(1156년), 도바인이 승하하자, 스토쿠 상황과 고시라카와 천황, 이들 형제가 치천의 자리를 둘러싸고 싸움을 벌였고, 고시라카와 천황이 승리했다(호겐의 난). 고시라카와 천황은 2년 뒤인 호겐 3년(1158년)에 양위하고 인세이를 시작했다. 그는 다이라노 기요모리에 의해 인세이가 중지되고 다카쿠라 인세이가 시작되면서 치천에서 쫓겨난 적도 있었지만, 기요모리의 사망과 다카쿠라 상황의 승하로 다시 부활, 겐큐 3년(1192년)에 승하할 때까지 치천의 지위를 유지했다. 그런데, 시라카와 인세이 후기 이래로 인에 대한 각지로부터의 장원 기진이 몹시 집중되어, 일본 왕실은 막대한 경제 기반을 얻게 되었다. 이 장원은 여러 그룹으로 나뉘어 별개로 상속되었는데, 한 가지 예로 도바인이 딸 하치조인(八条院)에게 상속해 준 장원들인 하치조인령(八条院領), 고시라카와인이 장강당(長講堂)이라는 사원에 기진한 장강당령(長講堂領) 등이 있다. 치천의 군은 일본 왕가의 당주로써 이 엄청난 규모의 장원들을 총괄할 권한을 갖고 있었다. 가마쿠라 시대. 고시라카와인 다음으로 치천이 된 것은 그 손자 고토바 천황이었다. 지쇼 · 겐랴쿠 연간(1180년대)의 지쇼 · 주에이의 난 결과, 도고쿠에 가마쿠라 막부가 성립되고, 조정과는 별개의 독자적인 지배권을 획득하고 있었지만, 치천으로서 전제 정치를 지향하는 고토바인에게 막부의 존재는 용납할 수 없는 것이었다.
치천의 군

조큐 3년(1221년), 아직 탄생한지 얼마 안 되어 미나모토노 사네토모 암살로 쇼군 부재 상태가 된 막부의 체제를 불안정하다고 본 고토바인은 막부의 무력 배제를 시도했지만 오히려 막부군에 패배해 버렸다(조큐의 난). 고토바인 및 그 직계의 상황 · 천황은 모조리 유배 및 폐위되었으며, 고토바인의 혈통에 해당하지 않고 또한 세속에 있는 왕자 가운데 고토바인의 조카로 다카쿠라 천황의 손자에 해당하는, 당시 10세의 시게히토 왕만이 있었고 막부는 시게히토 왕을 고호리카와 천황으로 즉위시켰다. 그리고 고호리카와 천황의 아버지 모리사다 친왕이 천황가의 가독자로서 치천에 취임하게 되는데, 모리사다 친왕은 애초에 즉위한 적도 없었고 이미 승려로 출가해 있었으므로 치천의 자격 요건이 부족했음에도 긴급 사태임을 감안하여 특별히 치천이 되었고, 사실상의 법황(천황의 예에 따라 승하 후에 「고다카쿠라인」의 원호가 주어졌다)로서 인세이를 행하였다. 이는 이 당시 이미 일본 조정에서 ‘치천’이 필수적인 존재로 여겨지고 있었음을 보여 준다. 그러나 근년의 연구에 따르면 조큐의 난 당시 고토바인의 혈통에 해당하지 않으면서 출가하지 않고 세속에 있었던 종실 남성은 시게히토 왕 외에도 한 명이 더 있었던 것으로 판명되어 있다. 시게히토 왕과 마찬가지로 고토바인의 조카로 다카쿠라 천황의 손자에 해당하는 가타노노미야 구니타카 왕(交野宮国尊王)이다.
치천의 군

그러나 구니타카 왕의 아버지로 교초 뉴도 친왕(行助入道親王)의 동생에 해당하는 고레아키라 친왕(惟明親王), 출가하여 세이엔 뉴도 친왕(聖円入道親王)이라고 불렸던 인물이 조큐의 난 발발 한 달 전에 병으로 사망하여 치천이 되어 줄 아버지가 없었기 때문에 요건을 충족하지 못해 왕위 계승에서 배제되었던 것으로 여겨지고 있다. 조큐의 난 이후 치천이 그 이전과 동등한 권력을 행사하지는 못하게 되었고, 중요 사항은 막부와의 협의를 거쳐 결정하는 것이 상례가 되었다. 고호리카와 천황이 승하한 뒤 시조 천황(四条天皇)도 12세로 붕어하고 다음 천황을 지명할 치천이 존재하지 않는 사태가 벌어지자 교토의 구게들 사이에서는 준토쿠 천황의 아들인 다다나리 왕(忠成王)을 옹립하려는 움직임도 있었지만, 막부는 쓰치미카도 천황(土御門天皇)의 아들 구니히토 왕(邦仁王)을 다음 천황으로 지명했고, 그 결과 구니히토 왕이 고사가 천황(後嵯峨天皇)으로 즉위하였다. 이는 천황의 지명에는 막부의 승인이 필요하다는 선례가 되어, 치천의 권위가 저하되는 결과를 초래했을 뿐만 아니라 치천의 권한마저도 그 일부를 막부가 장악하기에 이르게 되었다. 고사가 인세이 말년에는 다음 치천의 자리를 놓고 고후카쿠사 천황(後深草天皇)의 계통(지묘인 왕통)과 가메야마 천황(亀山天皇)의 계통(다이카쿠지 왕통)이 대립하게 된다.
치천의 군

치천인 고사가 천황은 사망 직전에 자신의 손으로 양장(譲状)을 썼지만, 거기에 명기된 것은 장강당령 이외의 장원 상속으로 왕통에 대한 것은 아무 것도 기록하지 않아 「육승사 및 도바 이궁을 다음 치천의 군에게 주노라」(六勝寺ならびに鳥羽殿以下のことは治天下に依りその沙汰あるべし)라고 써놓았을 뿐이었다. 막부는 당시 중궁(中宮) 오미야노인(大宮院) 사이온지 깃시(西園寺姞子)에게 자문을 구했고, 오미야노인은 고사가 천황의 뜻은 가메야마 천황에게 있었다고 하였다. 이렇게 해서 가메야마 천황이 치천이 되었고, 정무를 맡게 되었지만, 고후카쿠사계는 이에 반발하여 막부에 힘을 빌려 줄 것을 요청했다. 막부의 조정 결과 쌍방이 교대로 치천의 지위에 오른다는 양통질립(両統迭立)이 이루어지게 되었다. 동시에 장강당령은 지묘인 왕통에게, 하치조인령은 다이카쿠지 왕통에게 상속시키도록 하는 것으로 되어, 경제면에서도 두 왕통은 동등한 정도의 실력을 가지게 되었다. 분포(文保) 2년(1318년)에 즉위한 다이카쿠지 왕통의 고다이고 천황(後醍醐天皇)의 치세에서는 아버지이자 치천이기도 한 고우다인(後宇多院) 겐코 원년(1321년)에 자발적으로 인세이를 정지하고, 고다이고에 의한 친정이 시작되었다. 고다이고 천황이 막부 타도의 뜻을 품게 된 이유에는 여러 설이 있지만, 자신의 계통이 왕위를 잇게 하기 위해서였다고 생각되고 있다. 겐무 신정과 남북조 그리고 무로마치 시대.
치천의 군

겐코(元弘) 3년(1333년)에 시작된 고다이고 천황의 겐무 신정은 수년 만에 실패했고, 당시 최대의 실력자였던 아시카가 타카우지가 막부 정권을 수립하게 되었다. 그 때, 타카우지는 지묘인 왕통의 고곤인을 치천으로, 그 동생인 고묘 천황을 즉위시켜, 스스로는 정이대장군으로 취임한다. 나중에 미노 슈고 도키 요리토가 고곤 상황의 수레를 걷어차고 활을 쏘는 사건을 일으켰을 때, 타카우지로부터 사건의 처리를 위임받은 동생 아시카가 다다요시는 당시 막부 안팎에서 끊이지 않던 요리토 구명을 호소하는 목소리를 무시하고 그 참수를 강행했다. 다다요시는 고곤 상황의 치천으로서의 권위만이 무로마치 막부의 정치적 정통성을 보장하고 있음을 이해하고 있었던 것이다. 쇼헤이(正平) 7년/ 간노(観応) 3년(1352년), 북조 · 막부와 대립하고 있던 남조는, 간노의 소란이라는 막부의 내분을 틈타 북조측의 치천 · 천황 · 황태자를 모조리 납치하는 데 성공했다. 정치 결정에는 치천의 재가가 반드시 필요했기 때문에 막부 및 북조측의 구게들은 북조의 재개 및 유지 문제로 고심해야 할 지경에 놓이게 되었다. 치천 · 천황 · 황태자의 탈환은 곤란해 보였기 때문에, 원래는 승려로 출가할 예정이었던 이야히토 왕(弥仁王, )을 고코곤 천황으로 세우고, 교토에 남은 종실 중에서 최고위자였던 고기몬인(広義門院) 사이온지 레이시(西園寺寧子, )이 치천으로서의 권능을 행사하는 것으로 남조에 맞선다.
치천의 군

여성이고, 게다가 국모라고 해도 종실도 아닌 자가 치천이 되는 것은 일본 역사상 전대 미문의 사태였지만, 그런 전대미문의 고육지책으로 북조는 가까스로 존속할 수 있었다. 어떠한 형태라도 치천이라는 존재가 정치상 필수 불가결했던 것이다. 이어서, 고코곤인의 아들 고엔유인(後円融院)이 치천이 되었다. 고엔유인은 메이토쿠 4년(1393년) 승하하였다. 고엔유인의 아들 고코마쓰 천황(後小松天皇)은 겐추 9년/메이토쿠 3년(1392년)에 남북조 합일을 실현해 고다이고 천황 이후의 유일한 천황이 되어, 아들 쇼코 천황(称光天皇)에게 양위하고 인세이를 행하였고, 쇼초(正長) 원년(1428년)에 쇼코 천황이 승하하여 왕통이 끊어지게 되자 후시미노미야(伏見宮)로부터 종실을 데려다 고하나조노 천황(後花園天皇)으로 즉위시키고 인세이를 이어나갔다. 그러나 에이쿄(永享) 5년(1433년)에 고코마쓰인이 죽고 인세이는 사실상 종말을 맞이했다. 동시에 치천의 군이라는 존재도 자연 소멸하게 된다. 실제로 다음 상황이 된 고하나조노인은 양위 후에 얼마 안 가서 오닌의 난에 휘말려 실질적인 인세이를 거의 해 볼 새도 없이 세상을 떠나고 말았다. 그 후 재정상의 이유 등으로 양위 자체가 불가능한 상황이 이어진다. 메이지 이후. 메이지 시대가 되면, 옛 황실전범의 제정과 함께 태상천황이니 양위니 하는 기존의 제도는 모두 폐지되고, 동시에 치천의 군이라는 개념도 소멸했다.
치천의 군

2019년, 천황의 퇴위 등에 관한 황실 전범 특례법(천황 퇴위 특례법)에 근거하여 아키히토의 퇴위와 나루히토의 즉위가 이루어졌지만, 치천의 군인 상황과 천황이 대립했던 과거의 역사적 경위도 어느 정도 감안하여 해당 특례법에서는 퇴위 후의 아키히토의 칭호를 「태상천황」이 아니라, 정식으로 「상황」이라고 하고 있다.
방사성 폐기물의 해양 투기

1946년부터 1993년까지 13개 국가에서 주료 의료용, 연구용 및 원자력 산업에서 발생한 약 20만 톤에 달하는 핵/방사성 폐기물을 처리하는 방법으로 해양 투기 혹은 해양 처분이 이용되었다. 바다에 투기된 방사성 폐기물에는 사용 후 핵연료 또는 손상된 핵연료가 있거나, 혹은 아에 없는 원자로 용기나 다양한 용기에 담긴 액체와 고체 방사성 물질이 있다. 1993년부터는 런던 협약, 바젤 협약, MARPOL 73/78에 따라 폐기물의 해양 투기가 국제적으로 완전히 금지되었다. 고준위 폐기물은 무단폐기가 엄격하게 금지되어 있기 때문에 현재까지 해양에 투기된 방사성 폐기물은 저준위 방사성 폐기물(LLW)에만 해당된다. 방사성 폐기물을 해저로 운반하여 해저층에 침전시키는 보다 조심스러운 폐기 방법인 해저층 투기(Ocean floor disposal)가 영국과 스웨덴에서 연구되었긴 했지만 실제로 이 방법으로 투기된 폐기물은 없다. 역사. 아래의 방사성 폐기물 해양 투기 역사는 국제 원자력 기구(IAEA)가 작성한 관련 보고서인 IAEA-TECDOC-1105에서 인용했다. 해양 투기 현황. 아래의 해양 투기량 데이터는 IAEA-TECDOC-1105에 있는 해양 투기된 방사성 폐기물 보고서를 근거로 작성했다. 아래의 개요 내용은 이 보고서를 요약했다. 해양 투기에서는 깊이, 안정성, 해류 등을 기준으로 이상적인 해양 투기 장소를 찾은 후 폐기물을 고형화, 처리, 격리하러 시도했다. 하지만 일부 해양 투기에서는 방사성 폐기물을 단순히 지표수로 희석시키거나 깊은 곳에서는 압력을 버티지 못해 파열되는 약한 용기를 사용하기도 했다.
방사성 폐기물의 해양 투기

또한 수압을 견디는 용기라도 시간이 지나면서 점점 부식되며 물리적으로 손상을 입을 수 있다. 위 그림에서 언급된 국가는 TBq 단위(TBq=1012 Bq) 단위로 방사성 폐기물을 해양에 투기한 국가로, 투기량 순으로 나열하면 소련, 영국, 스위스, 미국, 벨기에, 프랑스, 네덜란드, 일본, 스웨덴, 러시아, 뉴질랜드, 독일, 이탈리아, 대한민국(양 미상) 순이다. 이 국가가 투기한 방사능량을 측정하면 투기 당시의 방사능량을 기준으로 총 85,100 TBq(85.1x1015 Bq)으로 전 세계 바다 100여곳에 투기되었다. 이 양을 다른 사건과 비교하면 다음과 같다. 투기 폐기물 종류와 용기. 아래 데이터는 IAEA-TECDOC-1105 보고서에서 사용한 폐기물 구분의 기준이다. 투기 장소. 아래의 투기 장소 구분은 IAEA-TECDOC-1105 보고서의 구분에 따른다. 크게 대서양, 태평양, 북극해로 구분한다. 북극해. 북극해서는 소련이 주로 노바야제믈랴 제도 동쪽 카라해 해역에 투기했으며 바렌츠해에도 비교적 적은 양이 투기되었다. 1959년부터 1992년까지 총 20개 장소에 투기되었으며 원자로와 사용 후 핵연료를 포함해 총 222,000 m3의 폐기물이 투기되었다. 북대서양. 북대서양에서는 1948년부터 1982년까지 해양 투기가 이루어졌다. 대서양에 투기된 방사성 폐기물 중 78%가 영국(35,088 TBq)이며, 그 뒤를 이어 스위스(4,419 TBq), 미국(2,924 TBq), 벨기에(2,120 TBq)가 잇고 있다.
방사성 폐기물의 해양 투기

이 수치에는 대양에 침몰한 원자력 잠수함은 포함되지 않았으며, 그 목록에는 침몰한 원자력 잠수함 목록 문서를 참고하라. 유럽 8개국에서 137,000톤의 방사성 폐기물을 투기했다. 미국은 34,282개 용기의 부피나 톤수를 보고하지 않아 정확한 투기량을 파악할 수 없다. 태평양. 소련이 874 TBq, 미국이 554 TBq, 일본이 606.2 Tonnes, 뉴질랜드가 1+ TBq를 투기했다. 일본과 소련이 합쳐 총 751,000 m3 부피의 폐기물을 투기했다. 미국은 56,261개 용기의 부피나 톤수를 보고하지 않았다. 이 수치에는 2011년 후쿠시마 원자력 사고 이후 발생한 오염수의 태평양 투기(약 4,700-27,000 TBq로 추정)은 포함되지 않았다. 동해 인근. 소련은 749 TBq를, 일본은 혼슈 남부 해역에 15.1 TBq를 투기했다. 대한민국은 울릉도 서남서쪽 해역에 약 45톤의 방사성 폐기물을 투기했으나 정확한 자료가 파기되어 방사선량이나 어느 정도로 투기되었는지 알 수 없다. 당시 대한민국이 동해에 투기한 방사성 폐기물로는 서울시 공릉동에 있던 트리가 마크2호에서 나온 저중준위 폐기물이 해당한다. 환경에 끼친 영향. 아래의 영향 자료는 IAEA-TECDOC-1105 기준이다. 북극해. 러시아와 노르웨이의 공동탐사단 조사(1992-1994년)에서 4개 폐기물 투기장을 조사했다. 폐기물이 있는 용기 바로 주변에는 높은 수준의 방사성 핵종이 발견되었지만 주변 지역을 광범위하게 오염시키진 않았다.
방사성 폐기물의 해양 투기

동북대서양. 영국, 스위스, 벨기에, 프랑스, 네덜란드, 스웨덴, 독일, 이탈리아가 폐기물을 투기한 지역을 IAEA가 1977년부터 연구를 시작했다. 1996년 진행된 CRESP의 보고서에서는 방사능 물질이 측정 가능한 수준으로 누출되긴 했지만 환경의 영향은 무시할 수 있는 수준이라고 평가했다. 동북태평양, 미국 서북대서양. 이 지역은 미국 환경보호청(EPA)과 미국 해양대기청(NOAA)이 모니터링하고 있다. 현재까지 투기 지역에서 채취한 해수, 퇴적물 샘플에서 세슘과 플루토늄 동위원소가 높은 수준으로 함유된 폐기물과 가까운 위치에서 채취한 샘플에서는 높은 수준의 방사능이 발견되었으나 그 외에는 과도한 수준의 방사성 핵종이 발견되지 않았다. 동해와 서북태평양. 1994-1995년 일본-한국-러시아 공동조사단에서는 동해의 방사능 오염이 주로 전지구적 낙진으로 발생했다고 추정했다. 여기서 소련과 대한민국은 동해에, 일본은 혼슈 남부에 폐기물을 투기했다. 정책. 방사성 폐기물의 해양 투기를 둘러싼 최초의 논의는 1958년 해양법에 관한 유엔 협약(UNCLOS)에서 시작되었다. 이 회의에서 모든 국가는 방사성 폐기물로 발생하는 해양 오염을 방지하기 위해 적극적으로 노력해야하고 이 문제에 관해 국제적인 지침을 따라야 한다는 합의가 이루어졌다. 또한 UNCLOS에서 방사성 폐기물 투기로 발생하는 문제에 대한 연구가 촉발되었다. 하지만 1960년대 말부터 1970년대 초까지 매년 수백만 톤의 방사성 폐기물이 해양에 버려지고 있었다.
방사성 폐기물의 해양 투기

이 시기 각국 정부는 해양 오염의 심각한 영향을 깨닫기 시작했고 1972년 해양 투기에 관한 최초의 국제조약 중 하나인 런던 협약을 체결했다. 런던 협약에서는 해양 오염원을 효과적으로 통제하고 해양오염을 방지하기 위한 적절한 조치를 취해야 하며, 주로 특정 물질의 해양 투기를 금지하여 이 목표를 달성하고자 했다. 가장 최신의 런던 협약에서는 철저하게 연구된 특정 폐기물 목록 안에 있는 물질을 제외한 모든 폐기물의 해양 투기를 금지하고 있다. 또한 폐기물을 다른 국가로 수출하여 처리하는 행위와 해양 소각도 금지하고 있다. OECD의 원자력기구와 같은 소규모 기관에서도 유사한 규정을 마련했지만 여전히 방사성 폐기물 정책의 중심적인 국제기구로 런던 협약이 활약하고 있다. 해양 투기를 금지하는 수많은 기존 협정이 존재하지만 여전히 해양 투기는 널리 퍼져 있는 문제이다. 국가마다 방사성 폐기물 투기 금지를 시행하는 수준이 다르기 때문에 합의된 정책의 이행도 일관적이지 않다. 이러한 불일치로 런던 협약과 같은 국제적인 규정의 효과를 파악하기 어렵다.
전각 나이트 블러드

전각 나이트 블러드(, )는 마블러스 엔터테인먼트, 가도카와, 아이디어 팩토리의 Otomate가 협업하여 개발한 일본의 부분 유료화 오토메 게임이다. 2017년 5월 29일에 일본에서 안드로이드와 iOS 장치용으로 출시되었다. 총 12화의 일본의 애니메이션 텔레비전 시리즈 각색판은 타이푼 그래픽스가 맡았으며 2017년 10월 3일부터 12월 26일까지 방영되었다. 닌텐도 스위치 이식판이 계획되었으나 취소되었다. 2019년 10월 24일, 이 게임은 2019년 12월 25일에 중단될 것이라고 발표되었다.
킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그

킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그(Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, )는 스퀘어 에닉스가 개발하고 배급한 킹덤 하츠 시리즈의 게임 컴필레이션이다. 킹덤 하츠 HD 2.5 리믹스 게임 컴필레이션의 뒤를 잇는 이 새로운 타이틀은 2015년 9월 발표되었고 2017년 1월 24일에 플레이스테이션 4용으로, 2020년 2월 18일에 엑스박스 원용으로, 2021년 3월 30일에 에픽게임즈 스토어를 통해 마이크로소프트 윈도우용으로, 2022년 2월 10일에 닌텐도 스위치용 클라우드 게임 버전으로 출시되었다. 킹덤 하츠 HD 2.8 파이널 챕터 프롤로그에는 HD 리마스터판의 가 포함되어 있다. 이 게임 컴필레이션에 대한 평론가들의 평가는 다양하다.
장봉뵈르

장봉뵈르() 또는 파리지앵()은 프랑스의 햄 샌드위치이다. 바게트에 햄(주로 "장봉 블랑"으로 불리는 파리 햄)과 버터를 끼워 만든다. 프랑스어로 "장봉()"은 "햄"을, "뵈르()"는 "버터"를 뜻한다.
강경상업고등학교 축구부

강경상업고등학교 축구부는 충청남도 논산시에 위치한 강경상업고등학교의 축구부이다. 출신 선수. 염기훈
로보크래프트

로보크래프트(Robocraft)는 프리잼 게임스(Freejam Games)가 개발하고 배급한 온라인 차량 전투 게임이다. 각기 다른 행성들을 배경으로 하여 플레이어는 로봇을 조립하여 전투 내의 다른 로봇들과 대항하여 싸우게 된다. 이 게임에는 차고 구역이 있으며 여기에서 기초적인 블록 기반 부품들(큐브, 바퀴 등)을 가지고 기능하는 다양한 차량들을 조립할 수 있다. 또, 전투에 사용할 무기를 넣을 수 있다. 초기 알파 빌드는 2013년 3월에 출시되었으며 이듬해까지 300,000명이 게임을 즐겼다. 2017년 8월 24일에 베타 단계를 벗어나 공식 출시되었다.
시노앨리스

시노앨리스(, SINoALICE)는 안드로이드와 iOS용으로 Pokelabo가 개발한 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임의 감독은 니어와 드라켄가드 시리즈로 알려진 타로 요코가 맡았다. 이 게임은 2017년 6월 스퀘어 에닉스를 통해 일본에서, 2020년 7월 Pokelabo를 통해 전 세계적으로 출시되었다.
섬란 카구라 PEACH BEACH SPLASH

섬란 카구라 PEACH BEACH SPLASH(, Senran Kagura: Peach Beach Splash)는 섬란 카구라 -소녀들의 진영- 시리즈에 속하는 3인칭 슈팅 게임으로, 마벨러스 (기업)가 배급하고 템소프트가 개발하였다. 플레이스테이션 4용으로 2017년 3월 16일 일본에서, 2017년 9월 26일 북아메리카, 유럽, 오스트레일리아에서 출시되었다. 마이크로소프트 윈도우 버전은 2018년 3월 7일 전 세계적으로 출시되었다.
마녀와 백기병 2

마녀와 백기병 2(, The Witch and the Hundred Knight 2)는 니폰이치 소프트웨어가 플레이스테이션 4용으로 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 마녀와 백기병의 후속작인 이 게임은 2017년 2월 일본에서, 2018년 3월 북아메리카와 유럽에서 출시되었다. 각기 다른 우주관을 배경으로 하며 마녀사양단체의 일원 아말리에를 중심에 둔다.
밤이 없는 나라

밤이 없는 나라(, 요루노나이쿠니, )는 거스트가 개발하고 코에이 테크모가 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우용으로 배급한 2015년 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이스테이션 4 버전은 2016년 3월 29일 북아메리카에서 출시되었으며 유럽판은 2016년 4월 1일에 출시되었으며 마이크로소프트 윈도우용 릴리스는 2017년 2월 7일에 출시되었다. 이 게임의 후속작 '밤이 없는 나라 2'(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)는 2017년 8월에 일본에서, 2017년 10월에 전 세계적으로 출시되었다.
서든 스트라이크 4

서든 스트라이크 4(Sudden Strike 4)는 제2차 세계 대전을 배경으로 하는 실시간 전술 비디오 게임이다. 서든 스트라이크 시리즈 중 5번째 게임이자 4번째 단독 릴리스이다. 산업 베테랑 게임 개발자들의 협업으로 구성된 카이트 게임스가 개발한 첫 번째 게임이다. 처음에 PC와 플레이스테이션 4용으로 2017년 6월 27일에 출시될 예정이었으나 각각 PC와 플레이스테이션 4에 대해 8월 11일과 15일까지 연기되었다.
다비트 치마쿠리제

다비트 미헤일리스 제 치마쿠리제(, , 1925년 3월 29일~2006년 5월 9일)는 소련과 조지아의 레슬링 선수, 지도자이다. 1952년 하계 올림픽 자유형 미들급에서 금메달을 획득했다.
VR 카노조

VR 카노조(VR Kanojo)는 일루전이 개발하고 2017년 2월에 마이크로소프트 윈도우 PC에서 HTC 바이브와 오큘러스 리프트용으로 출시된 가상 현실 에로게 소셜 시뮬레이션 게임이다. VR 카노조는 일루전의 2010년 게임 REAL 카노조의 후속작이며 가상의 여자친구와 소토할 수 있는 비슷한 가정을 따른다. 반다이 남코 엔터테인먼트의 섬머 레슨(Summer Lesson)과 비슷한 것으로 설명된다.
아리아드네 폰 시라흐

아리아드네 폰 시라흐(, 1978년 7월 24일 ~ )는 독일의 철학자, 작가, 언론인, 비평가이다. 그녀는 도이칠란트 라디오 쿨투르의 문학 비평가로 알려져 있으며, 디 벨트와 프랑크푸르터 알제마인 차이퉁과 같은 신문의 수필가이자 칼럼니스트로 알려져 있다. 그녀는 LMU, 베를린 자유 대학교, 베를린 훔볼트 대학교에서 철학, 심리학, 그리고 사회학을 공부했다. 그녀는 2012년부터 베를린 예술 대학교, 빌덴데 퀸스테 함부르크 대학, 그리고 도나우 대학교에서 철학과 중국어 사고를 가르친다. 그녀는 2007년에 베스트셀러가 된 점점 성적으로 변해가는 사회의 결과에 관한 "Tanz um die Lust"라는 책을 출판했다. 2014년에 그녀는 그녀의 두 번째 책인 "현대 생활 3부작"의 마지막 책인 "현대 생활 3부작"을 출판했다. 2016년에 그녀는 정신분석 교과서인 "현대 생활 3부작"의 마지막 책인 "현대 생활 3부작"을 출판했다. 이후 "Kleine Charakterkunde für alle, die sich selbst und and dere besser versteen wollen"을 출판했다. 탄츠 움 디 루스트 이후, 2007년과 "현대 생활 3부작"의 마지막 책인 "Wie wir Angst und Ohnacht überwinden"을 출판했다. 시라흐는 소르비아 시라흐 가문의 일원으로, 중국학자 리하르트 폰 시라흐의 딸이자 나치 청년 지도자 발두어 폰 시라흐의 손녀이다. 그녀는 변호사이자 베스트셀러 범죄 작가인 페르디난트 폰 시라흐의 사촌이자 소설가인 베네딕트 벨스의 누나이다.
폴리비우스 (도시전설)

폴리비우스(Polybius)는 도시전설의 일부인 가공의 1981년 아케이드 게임이다. 이 전설은 오리건주 포틀랜드에 있던 정부 운영의 크라우드소싱 심리실험의 일부인 게임을 설명한다. 플레이어가 게임을 하면 정도가 강한 신경정신학적 중독을 일으킨다는 가정이다. 공개적으로 설치된 이 몇 안 되는 아케이드 기계는 기계의 데이터 마이닝 목적으로, 또 이러한 영향도를 분석할 목적으로 맨 인 블랙이 정기적으로 방문했다고 한다. 주장에 따르면 이 폴리비우스 아케이드 머신들은 모두 아케이드 시장에서 사라졌다고 한다. 이 도시 전설은 비디오 게임 기사와 계속된 관심을 통해 지속되었으며 동명의 비디오 게임에 영감을 주었다.
슬라임 랜쳐

슬라임 랜쳐(Slime Rancher)는 미국의 인디 스튜디오 모노미 파크가 개발하고 배급한 1인칭 생활 시뮬레이션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 2016년 1월에 앞서 해보기 타이틀로서 출시되었으며 공식 버전은 2017년 8월에 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 플레이스테이션 4 버전은 2018년 8월 21일에, 닌텐도 스위치 버전은 2021년 8월 11일에 출시되었다. 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) '슬라임 랜쳐: 시크릿 스타일 팩'(Slime Rancher: Secret Style Pack)은 2019년 6월 18일 출시되었다. 후속작 슬라임 랜쳐 2는 2022년 9월 22일에 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 앞서 해보기로 출시되었다.
수도전기공업고등학교 축구부

수도전기공업고등학교 축구부는 서울특별시에 위치한 수도전기공업고등학교의 축구부이다. 언남고등학교가 운영했었던 축구부로 2022년년 기준 해체된 상태이다.
한국열린사이버대학교 축구부

한국열린사이버대학교 축구부()는 대한민국 서울특별시에 위치한 대학교 축구부이다. 한국열린사이버대학교에서 운영하는 대학 축구부이며, 2013년에 창단되었다.
슈퍼로봇대전 V

슈퍼로봇대전 V(, Super Robot Wars V)는 B.B. 스튜디오가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타용으로 배급한 전략 롤플레잉 게임이다. 슈퍼로봇대전 25주년을 기념하여 출시되었다. 슈퍼로봇대전 NEO 이후로 시리즈 내 8번째 단독 작품이며, 일본에서 출시된 각기 다른 메카 애니메 시리즈간 크로스오버에 초점을 둔다. 아시아에서 2017년 2월 24일 출시되었다. 닌텐도 스위치와 스팀 이식판은 2019년 10월 3일에 출시되었다.
무쌍☆스타즈

무쌍☆스타즈(, )는 코에이 테크모의 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 오랜 기간 유지된 무쌍 시리즈에 기반을 둔 크로스오버 작품으로, 무쌍 오로치 시리즈처럼 코에이 테크모가 소유한 여러 타이틀의 등장인물이 등장한다. 2017년 3월 30일에 일본에서 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 비타용으로 출시되었다. 마이크로소프트 윈도우 버전은 2017년 8월 29일에 미국에서, 2017년 9월 1일에 유럽에서 출시되었다.
푸른 혁명의 발큐리아

푸른 혁명의 발큐리아(, Valkyria Revolution)는 미디어.비전이 개발하고 세가가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 엑스박스 원요응로 배급한 2017년 액션 롤플레잉 게임이다. 전장의 발큐리아 시리즈의 스핀오프 작품이며 각기 다른 가공의 우주관을 배경으로 한다. 이 게임은 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 게임의 세팅과 콘셉트에서 좋은 평가를 받았으나 스토리 전달, 그리고 게임플레이와 고품질의 그래픽을 불러오는데 들어가는 막대한 로딩 화면 부분에서는 비판을 받았다.
하인리히 호프만 (사진가)

하인리히 호프만(, 1885년 9월 12일~1957년 12월 15일)은 아돌프 히틀러의 공식 사진작가이자 나치 정치인이자 출판인으로 히틀러의 측근이었다. 호프만의 사진은 히틀러가 자신과 나치당을 중요한 대중 현상으로 소개하려는 선전 운동의 중요한 부분이었다. 그는 히틀러의 이미지를 사용하는 모든 방법으로 인세를 받았고, 심지어 우표에도 인세가 붙었고, 이것은 그를 히틀러 통치 기간 동안 백만장자로 만들었다. 제2차 세계 대전이 끝난 후, 그는 전쟁에서 이득을 취한 혐의로 4년형을 선고받았다. 그는 연합국의 미술품 약탈 조사관들에 의해 나치의 유대인 미술품 약탈의 "주요 범죄자"로 분류되었고, 유대인들로부터 약탈된 많은 예술품들을 포함한 그의 미술품 컬렉션은 연합국에 의해 압수 명령을 받았다. 1956년 바이에른 주는 호프만이 소유하고 있던 모든 예술품을 그에게 돌려줄 것을 명령했다.
레반 테디아슈빌리

레반 키테사스 제 테디아슈빌리(, , 1948년 3월 15일~2024년 2월 17일)는 소련과 조지아의 레슬링선수, 군인, 정치인, 배우이다. 1972년 하계 올림픽에서 자유형 미들급, 1976년 하계 올림픽 자유형 라이트헤비급 금메달을 획득했다.
타비카에루

타비카에루(, Travel Frog, 트래블 프로그, 여행개구리)는 일본 교토 나고야시에서 운영하는 히트포인트(Hit-Point Co.,Ltd)가 개발한 부분 유료화 모바일 게임이다. 2017년 11월 24일에 iOS, 안드로이드 장치용으로 출시되었다. 같은 기업에서 개발한 모바일 게임 네코 아츠메와 비슷하게 타비카에루는 세밀하게 디자인된 그래픽과 더불어 압박이 적은 비경쟁 게임이다. 게임에서 플레이어가 컨트롤해야 하는 유일한 점은 개구리가 여행하는 일을 준비하는 것이다. 개구리는 집에서 공부와 놀이로 시간을 보내며 여행을 결정할 때 최대 4일을 밖에 나와있으며 그 동안 플레이어는 개구리와 소통할 기회가 없다.
사인 (비디오 게임)

사인(, , 스피릿 헌터: 데스 마크)은 익스피리언스가 개발하고 배급한 호러 비주얼 노벨 어드벤처 게임으로, 심령 호러(, 스피릿 헌터) 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 2017년 6월에 플레이스테이션 비타용으로 일본에서 첫 출시되었으며, 이후 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원용으로 이식되었다. 이 게임은 Aksys Games에 의해 전 세계적으로 2018년 10월에 엑스박스 원을 제외한 동일 플랫폼으로 배급되었으며, 추가적으로 2019년 4월에 영어와 일본어로 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 이후 2개의 후속작이 존재한다: 2018년의 NG, 사교: 시비토 마기래(). 이 게임의 감독은 아타카 모토야가 맡았으며 제작은 지카미 하지메가 맡았다. 미술은 토모노 루이와 스미오 후미야가 맡았으며 음악은 짐보 나오아키가 맡았다. 평론가들로부터 대체로 좋은 평가를 받았다.
기총소사

기총소사(機銃掃射, strafing)는 비행하고 있는 비행기나 헬리콥터 등에서 다수의 목표물을 향해 기관총으로 난사하는 행위를 의미한다. 항공기에 장착된 자동화기를 사용하여 저공비행 항공기에서 지상 목표물을 공격하는 군사적 관행이다. 덜 일반적으로, 이 용어는 더 작은 구경의 무기를 사용하고 고정되거나 느리게 움직이는 표적을 표적으로 삼는 고속 보트와 같은 육상 또는 해군 선박의 고속 발사 실행을 설명하기 위해 확장되어 사용된다.
로보토

로보토(Roboto)는 구글이 안드로이드 모바일 운영체제용 시스템 글꼴로 개발한 네오그로테스크 산세리프 글꼴이다. 2011년 안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치용으로 출시했다. 전반적인 글꼴 패밀리는 아파치 라이선스로 라이선스되어 있다. 2014년에 로보토는 안드로이드 5.0 롤리팝용으로 재설계되었다.
이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO

이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO(, )는 ELF 코퍼레이션이 개발하고 배급한 비주얼 노벨 어드벤처 게임이다. 처음에 에로게로서 1996년에 NEC PC-98 일본 홈 컴퓨터용으로 출시되었으며, 이후 세가 새턴과 마이크로소프트 윈도우 플랫폼용으로 성적 묘사 내용 없이 출시되었다. 평행 세계를 넘나드는 주인공이 자신의 부모의 행방불명의 미스터리를 해결하는 스토리이다. 이 게임은 SF, 물리학, 수학, 철학, 역사, 종교 개념들을 사용하여 고유한 가상의 유니버스를 구성한다. 2017년에 5bp.(나중에 '메지스'가 됨)는 이 게임의 리메이크 게임을 플레이스테이션 비타와 플레이스테이션 4용으로 개발하고 배급했다. 스파이크 춘소프트는 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치용으로 2019년에 이 버전을 출시했다. 이 게임은 또한 4파트 헨타이 OVA, 일본 만화와 소설, 그리고 TV 애니메이션 시리즈(Feel. 제작. 2019년 4월부터 10월까지 방영)로 각색되었다. TV 애니메이션 시리즈는 일본 외 지역에서 퍼니메이션과 크런치롤을 통해 라이선스되었다.
강원대학교 축구부

강원대학교 축구부()는 대한민국 강원도 춘천시에 위치한 대학교 축구부이다. 강원대학교에서 운영했던 대학 축구부이며, 2022년 기준 해체된 상태이다.
부경대학교 축구부

부경대학교 축구부()는 대한민국 부산광역시에 위치한 대학교 축구부이다. 부경대학교에서 운영했던 대학 축구부이며, 1989년에 창단되었다.
지프 데이비스

지프 데이비스(Ziff Davis)는 미국의 디지털 미디어 및 인터넷 기업이다. 1927년에 윌리엄 버나드 지프 경과 버나드 조지 데이비스에 의해 설립되었으며 주로 기술 및 건강 지향 미디어 웹사이트, 온라인 쇼핑 관련 서비스, 인터넷 접속 서비스, 게이밍 및 엔터테인먼트 브랜드, 사이버보안, 마테크(martech) 도구들을 소유하고 있다.
보인중학교 축구부

보인중학교 축구부는 서울특별시에 위치한 송파중학교의 축구부이다. 송파중학교가 운영하는 축구부로 1970년에 창단하였다.