Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
콘코드 (비디오 게임)

개발 및 출시. 콘코드는 워싱턴 주 벨뷰에 위치한 스튜디오인 파이어워크 스튜디오가 2018년에 설립한 최초의 게임이다. 파이어워크는 처음에 콘코드를 모회사인 메이비몬스터스(MaybeMonsters)와 협력하여 개발한 후 2023년 4월 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 스튜디오를 인수했다. 파이어워크 스튜디오는 2023년 5월 24일 플레이스테이션 쇼케이스에서 CGI 예고편과 함께 콘코드를 공식 발표했다. 이 게임의 베타 버전은 2024년 7월에 출시되어 플레이어 수가 적었다. 이 게임은 2024년 8월 23일 플레이스테이션 5 및 윈도우용으로 출시되었다. 파이어워크 스튜디오는 이 게임이 약 8년 동안 개발되었다고 보고했다. 비디오 게임 팟캐스트 진행자 콜린 모리아티에 따르면 익명의 콘코드 개발자를 인용하여 이 게임의 예산은 4억 달러였다. 그는 누구도 게임, 캐릭터 디자인 등에 대해 부정적인 말을 하거나 "게임의 과정을 의미있게 바꾸는 것"을 허용하지 않는 "유독한 긍정성"의 내부 문화가 있다고 말했다. 평가. 리뷰 수집 웹사이트 메타크리틱에 따르면 콘코드는 플레이스테이션 5에 대한 45개 리뷰와 PC에 대한 20개의 리뷰를 바탕으로 비평가들로부터 "혼재된 평가 또는 평범한 평가" 리뷰를 받았다. 오픈크리틱에서는 62개의 비평가 리뷰 중 22%가 이 게임을 추천했다. 푸시 스퀘어는 이 작품을 10점 만점에 7점으로 평가하고 다음과 같이 썼다. "파이어워크의 데뷔작은 이 세상에서 벗어난 것이 아닐 수도 있지만 전반적으로 정말 훌륭하다." 디지털 트렌즈는 이 게임을 5점 만점에 3점으로 평가하고 다음과 같이 썼다.
콘코드 (비디오 게임)

"콘코드는 재미있는 멀티플레이어 게임의 뼈대를 갖추고 있지만 핵심이 부족하다." 비디오 게임스 크로니클은 이 게임을 5점 만점에 3점으로 평가했으며 40달러 가격표에 대해 비판적이어서 플레이어에게 플레이스테이션 플러스에서 게임을 사용할 수 있을 때까지 기다리라고 조언했다. 유로게이머는 영웅의 "혼란스러운" 캐릭터 디자인에 대한 평가를 5점 만점에 3점으로 평가하며 다음과 같이 썼다. "영웅은 시각적으로 과소 또는 과도하게 디자인된 것 같다." PC 게이머의 노바 스미스는 콘코드를 100점 만점에 45점으로 평가하면서 "덜 구워지고, 가격이 비싸고, 구식"이라고 설명하면서 "고통스러울 정도로 느린 이동 속도", 영감을 받지 못한 지도 디자인, "잊을 수 없는" 캐릭터 출연으로 게임을 비판했다. 종료. 9월 3일, 소니는 "게임의 측면과 초기 출시가 우리의 방식대로 진행되지 않았다"는 이유로 콘코드를 오프라인으로 전환하고 그 시점까지 판매된 게임의 모든 사본을 환불할 것이라고 발표했다."며 "플레이어에게 더 나은 접근을 제공하는 옵션을 포함하여 옵션을 탐색할 것"이라고 밝혔다. 해당 게임은 디지털 상점에서 삭제되었으며, 게임 서버는 2024년 9월 6일 17:00(UTC) 직후 오프라인 상태가 되었다. 신속한 종료는 콘코드가 오버워치 및 에이펙스 레전드와 같은 기존 영웅 슈팅 게임과 차별화하지 못한 점, 혁신적인 게임플레이 메커니즘의 부족, 일반적인 캐릭터 명단, 실망스러운 지도 디자인 등 여러 요인에 기인한다.
콘코드 (비디오 게임)

또한 이 게임은 대부분의 경쟁자가 무료로 플레이할 수 있는 장르에서 정가로 출시되었다는 비판에 직면했으며, 8년의 개발 주기로 인해 출시 당시 시대에 뒤떨어진 느낌을 받았고 진화하는 시장 추세, 그리고 플레이어의 기대에 부응하기 위해 고군분투했다. 게임의 상업적 실패로 인해 게임 디렉터 라이언 엘리스는 파이어워크 스튜디오 직원에게 게임 디렉터 역할에서 물러나 대신 지원 역할로 이동할 것이라고 발표했다. 내부적으로 일부 직원은 이력서와 포트폴리오를 업데이트하고 있고, 일부는 이미 스튜디오를 떠났으며, 다른 직원은 다음에 무엇을 할지 결정하기 전에 잠재적인 퇴직금 패키지가 어떻게 나타날지 기다리고 있다.
마키나락스

마키나락스(MakinaRocks)는 대한민국의 산업특화형 AI 기업이다. 본사는 서울특별시 서초구 강남대로 343, 12층 (서초동, 신덕빌딩)에 위치해 있으며 대표이사는 윤성호, 이재혁이다. 상장. 2024년 주관사를 삼성증권으로 상장할 예정이다.
데라시네

데라시네(Déraciné)는 프롬소프트웨어가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4용으로 퍼블리싱한 2018년 어드벤처 게임이다. 플레이어는 플레이스테이션 VR 헤드셋을 통해 가상 현실의 미스터리를 풀려고 하는 고립된 기숙 학교의 요정 역할을 맡는다. 게임 개발은 다크 소울 시리즈로 더 잘 알려진 미야자키 히데타카가 주도했다. 데라시네는 엇갈린 반응을 받았다. 줄거리. 고아원에서 깨어난 요정은 신비한 목소리를 통해 생명 에너지를 저장하는 빨간색 반지와 시간을 조종하는 왼쪽 파란색 반지를 취해야 한다는 사실을 알게 된다. 그런 다음 페어리는 율리야라는 소녀를 만난다. 율리야는 페어리가 고아원의 다른 아이들에게 페어리가 존재한다는 사실을 설득하도록 요청한다. 페어리는 다른 아이들을 설득하기 위해 유물과 물건을 조작한다. 고아원의 주민들이 확신을 갖게 되면 교장은 페어리에게 부탁을 한다. 그는 황금 지팡이를 들고 페어리에게 남은 시간을 활용해 로자의 다리에 부상을 입힌 사건을 막아달라고 부탁한다. 페어리는 그렇게 하여 현재 로자의 다리를 고정한다. 기숙학교에 친절한 페어리가 있다는 사실을 기쁘게 생각하며 아이들은 그 존재를 기리기 위해 다양한 방법을 연구하기 시작한다. 이것은 페어리가 뮤직 홀의 오르골을 수리하기 위해 닐스의 애완용 쥐를 죽음에서 다시 데려오는 콘서트로 마무리된다. 그 후, 페어리는 자신이 실제로 율리야의 유령과 이야기를 나누고 있었다는 사실을 알게 되고, 죽은 자를 되살리는 페어리의 능력에 영감을 받은 다른 아이들은 율리야를 다시 데려올 계획을 세운다.
데라시네

율리야의 유령은 페어리에게 아이들이 율리야를 되살릴 수 있을 만큼 큰 것을 찾아 숲 속으로 헤매고 있다는 사실을 알리고, 페어리에게 그들을 구해달라고 간청한다. 페어리는 아이들의 흔적을 따라가다가 사악한 페어리가 아이들의 생명 에너지를 빨아들이는 것을 막기에는 너무 늦었다는 것을 알게 된다. 로린츠는 살아남아 페어리가 돌아가서 그들의 운명적인 여행을 막을 수 있도록 자신을 희생하기로 결정한다. 페어리는 시간여행을 하며 아이들이 숲에 들어가지 못하도록 만류하지만 아이들은 설득력이 없다. 페어리는 율리야를 되살리기 위해 더 먼 곳으로 여행을 떠나 딸 알렉시스가 죽은 후 자살한 또 다른 관리인 마가레타의 시신을 발견한다. 페어리는 마가레타의 시체에서 빨간 반지를 가져와 율리야의 반지에 올려 놓는다. 그녀가 사악한 페어리로 변신하여 아이들과 교장의 생명력을 훔치면서 이것은 빠르게 악화된다. 후회하는 율리야는 페어리가 율리야가 죽는 밤까지 여행할 수 있도록 페어리가 축적한 생명력을 사용할 수 있도록 허용한다. 페어리는 교장과 마가레타가 론시의 요정들을 연구하는 학자라는 사실을 알게되었지만 도시는 불타고 사악한 요정들이 땅을 통해 생명력을 훔쳤다. 교장 선생님과 마가레타는 실험을 계속하기 위해 고아원을 세웠다. 후회하는 인간은 사악해질 것이고 갓 태어난 아기가 최적의 후보라고 판단한 그들은 알렉시스를 요정으로 만들려고 시도했고 결국 그녀는 죽음을 맞이했다. 페어리는 율리야가 교장의 황금 지팡이를 훔치고 알렉시스를 다시 만나고 싶어 실수로 자신의 생명력을 거래했을 때 소환 된 알렉시스의 요정 버전이라는 것을 알고 있다.
데라시네

결국, 페어리가 반지를 스스로 가져가는 대신 율리야의 생명을 그녀에게 돌려주기로 결정하지 않는 한, 역사는 반복될 것이다. 율리야는 자신의 삶이 얼마나 특별한지 깨닫고, 최선을 다해 살아가기로 결심한다. 그러나 이는 페어리가 세상과 상호 작용하는 능력을 희생하여 천천히 아무것도 아닌 상태로 사라지는 것을 의미한다. 율리야는 친구들과 교장 선생님과 함께 행복하게 살고 있다.
시에나 대학교

시에나 대학교(, 약칭: UNISI)는 이탈리아 토스카나주의 시에나에 있는 최초의 공적 자금을 지원받는 대학이자, 이탈리아에서 가장 오래된 대학 중 하나이다.
전국무쌍 4

전국무쌍 4(戦国無双4, Samurai Warriors 4)는 2014년 코에이 테크모가 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타용으로 출시한 핵 앤 슬래시 게임이자 전국무쌍 3의 후속작이다. 이전 전국무쌍 게임과 달리 이 게임에는 일본어 음성 해설만 있다. 전국무쌍 4-II(戦国無双4-II)라는 게임의 수정 버전은 다음 해 2015년에 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타 및 윈도우용으로 스팀 (서비스)을 통해 출시되었다. 이 버전에는 플레이 가능한 캐릭터인 이이 나오마사(Naomasa Ii), 다양한 캐릭터에 초점을 맞춘 향상된 스토리 모드, 서바이벌 모드, 액션 밸런스 업그레이드, 컷신 및 캐릭터 개발 시스템이 포함되어 있다. 전국무쌍 DX(戦国無双DX)라는 게임의 향상된 버전은 2019년 일본에서 닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 4용으로 출시되었으며, 2024년 5월에 일본어 및 영어 지원을 통해 전 세계적으로 윈도우(스팀을 통해)용으로 출시되었다. 이 에디션에는 150개 이상의 게임이 포함되어 있다. 이전에 전국무쌍 4에서 출시된 DLC에는 의상, 무기, 사용자 정의 부품, 시나리오 및 배경 음악이 포함된다. 전국무쌍 5라는 시리즈의 리부트가 2021년 6월과 7월에 닌텐도 스위치, 윈도우, 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원용으로 출시되었다.
메시나 대학교

메시나 대학교(, )는 구어체로 UniME로 알려져 있으며 이탈리아 시칠리아주 메시나에 위치한 주립 대학이다.
지중해 난민 밀수

지중해 난민 밀수에 관한 문서이다. 유엔에 따르면 인간 밀수는 "직간접적으로 금전적 또는 기타 물질적 이익을 얻기 위해 국민 또는 영주권자가 아닌 사람을 불법 입국시키는 행위"로 정의된다. 역사 전반에 걸쳐 이주 흐름이 왔다가 사라졌지만, 현재 인간 이동을 둘러싼 숫자는 전례가 없다. 지리적, 경제적, 인구학적 요인은 시간이 지남에 따라 뚜렷한 이주 패턴과 경로를 만든다. 2020년에는 전 세계적으로 2억 8,100만 명의 국제 이주민이 있었으며 이는 세계 인구의 3.6%를 차지했다. 이는 전체 인구 중 작은 비율이지만 자신이 태어난 곳이 아닌 다른 국가에 거주하는 사람의 수는 1970년 이후 3배 이상 증가했다. 최근 지중해에서 발생한 이주 사건을 살펴보면 바다를 건너는 것이 주요 방법이었다. 밀수업자는 난민을 유럽으로 입국시키기 위해 사용된다. 2015년 난민 위기 이후 중앙지중해 지역은 세계에서 가장 치명적인 이주 경로로 지정되었다. 2024년에는 약 28,000명의 난민이 유럽에 도착했으며, 그 과정에서 11,000명 이상이 지중해를 건너고 있다.
바리 대학교

바리 알도 모로 대학교()는 1925년 이탈리아 남부 풀리아주 바리에 설립된 공립 고등교육기관이다.
고대 고등 교육 기관

다양한 문화권에서 학술 활동을 위한 제도적 틀을 제공하기 위해 다양한 고대 고등 교육 기관(ancient higher-learning institution)이 발전했다. 이러한 고대 중심지들은 법원, 성당 학교, 수도원 학교, 마드라사를 후원한 종교 기관, 박물관, 병원, 천문대와 같은 과학 기관, 그리고 일부 학자들의 후원과 감독을 받았다. 이것들은 중세 유럽에서 시작되어 현대에 이르러 다른 지역에서도 채택된 학자들의 자율적인 조직인 서양식 대학과는 구별된다(지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록 문서 참고).
캄파니아 루이지 반비텔리 대학교

캄파니아 루이지 반비텔리 대학교()는 1991년 후반에 설립된 이탈리아 연구 대학이다. 본교는 카세르타에 있지만, 학술 부서는 나폴리, 아베르사, 카푸아, 산타 마리아 카푸아 베테레에 있는 일련의 역사적이고 현대적인 건물에도 위치해 있다. 이전에는 나폴리 페데리코 2세 대학교의 과부하를 줄이기 위해 설립되었기 때문에 나폴리 제2대학교()로 명명되었다.
로말레오사우루스

로말레오사우루스(Rhomaleosaurus)는 중생대 쥐라기 전기(약 1억 8,300만 년 ~ 1억 7,560만 년 전)에 유럽에서 살았던 장경룡이다. 속명의 뜻은 그리스어로 '강한 도마뱀'을 의미한다. 발견. 최초의 로말레오사우루스의 화석은 1848년 7월 영국 요크셔 주 휘트비 근처 케틀 니스의 명반 채석장에서 발견되었고, 이후 5년간 노먼비 후작이 멀그레이브 성에 보관되었다. 1853년, 노먼비 후작은 저명한 아일랜드의 외과의사이자 해부학자인 필립 크램튼(Philip Crampton) 경에게 로말레오사우루스의 발견을 소개했고, 같은 해 크램튼은 이 화석을 더블린으로 옮겨 1853년 영국 협회 연례 회의의 중심 작품으로 전시했다. 아일랜드 동물학회는 로말레오사우루스의 화석을 보관하기 위해 특별히 건설된 건물을 지었다. 특징. 로말레오사우루스는 중생대 바다에서 사냥을 했던 최초의 대형 해양 파충류 포식자 중 하나였으며, 길이는 약 였다. 주로 어룡과 암모나이트, 플레시오사우루스 등을 잡아먹었다. 또한, 로말레오사우루스는 두개골에 감각 기관이 있는 통로를 통해 물을 흘려보내어 물속에 잠긴 상태에서도 냄새를 맡을 수 있었을 것으로 추정된다.
시아트리듬 드래곤 퀘스트

시아트리듬 드래곤 퀘스트(シアトリズム ドラゴンクエスト, Theatrhythm Dragon Quest)는 2015년 인디즈제로에서 개발하고 일본의 닌텐도 3DS용으로 스퀘어 에닉스에서 출시한 리듬 게임이다. 드래곤 퀘스트 시리즈의 첫 번째 게임이자 시아트리듬 파이널 판타지 및 (Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call)에 이어 세 번째 시아트리듬 게임이었다. 리듬 게임의 공식을 따르면서 플레이어는 음악의 비트에 맞춰 음을 친다. 이 타이틀에는 롤플레잉 요소도 포함되어 있어 플레이어가 플레이어의 비트에 맞춰 자동으로 전투에 참여하거나 행진할 수 있도록 4명의 캐릭터로 구성된 파티를 구성할 수 있다. 시아트리듬 드래곤 퀘스트는 시리즈 작곡가인 스기야마 고이치가 감독한 음악의 편곡 버전과 함께 처음 10개의 주요 드래곤 퀘스트 타이틀의 60곡을 특징으로 한다. 무료로 다운로드할 수 있는 여러 콘텐츠로 추가 노래가 출시되었다. 이 게임은 시아트리듬 파이널 판타지의 공식을 따르는 것으로 간주되었다. 리뷰에서는 시리즈 시그니처 요소를 통합한 게임플레이 메커니즘과 미적 디자인을 칭찬했지만, 오리지널 버전 사운드트랙이 부족하고 노래 라이브러리가 제한되어 있다는 점을 비판했다. 이 게임은 2015년에 120,000장이 팔렸다.
베가 계획

베가 계획 또는 베가 프로그램(, Vega program)은 1986년 혜성 1P/핼리의 출현을 활용한 일련의 금성 임무였다. 베가 1호와 베가 2호는 1984년 12월 소련, 오스트리아, 불가리아, 프랑스, 헝가리, 독일 민주 공화국, 폴란드, 체코슬로바키아, 독일 연방 공화국 간의 협력 노력으로 발사된 무인 우주선이었다. 이들은 금성을 조사하고 핼리 혜성을 비행하는 두 부분으로 구성된 임무를 수행했다. 핼리 혜성의 저공비행은 1981년 아메리칸 핼리 임무 취소에 이어 베네라 계획의 늦은 임무 변경이었다. 나중에 베네라 임무가 취소되고 베가 1 임무의 금성 부분이 축소되었다. 이로 인해 이 우주선은 베네라와 갈레이(각각 Венера 및 Галлей, "금성"과 "핼리"를 뜻하는 러시아어 단어)의 축약형인 베가(VeGa)로 지정되었다. 우주선 설계는 이전 베네라 9호 및 베네라 10호 임무를 기반으로 했다. 두 우주선은 각각 1984년 12월 15일과 21일에 발사되었다. 재지정된 이중 임무를 통해 베가 탐사선은 1985/1986년 근일점 동안 핼리 혜성을 연구한 우주 탐사선 그룹인 핼리 함대(Halley Armada)의 일부가 되었다.
원피스 해적무쌍 3

원피스 해적무쌍 3(ONE PIECE 海賊無双3, One Piece: Pirate Warriors 3)는 오메가 포스가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시한 액션 비디오 게임이다. 이 게임은 2015년 3월 26일 일본에서 출시되었고 이후 2015년 8월 25일 서양에서 출시된 원피스 해적무쌍 2(One Piece: Pirate Warriors 2)의 속편이다. 이것은 플레이스테이션 3용으로 출시된 마지막 원피스 비디오 게임이다. 닌텐도 스위치용은 2017년 12월에 출시되었다. 이는 원피스 해적무쌍 비디오 게임 시리즈의 세 번째 작품이다. 속편인 원피스 해적무쌍 4는 2020년 3월 출시되었다.
로마 트레 대학교

로마 트레 대학교(; )는 이탈리아 로마에 위치한 공립 연구 대학으로 오스티엔세(Ostiense) 지구에 메인 캠퍼스가 있다.
더 페데스트리언

더 페데스트리언(The Pedestrian)은 미국 스튜디오 스쿠컴 아트 LLC(Skookum Arts LLC)에서 개발하고 출시한 횡스크롤 퍼즐 플랫폼 게임이다. 이 게임은 원래 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우용으로 2020년 1월에 출시되었다. 2020년 8월, 스테이트 오브 플레이(State of Play) 프레젠테이션에서 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 5용 포팅이 2021년 1월로 발표되었다. 이후 2022년 1월 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 결국 2024년 1월 18일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다. 게임플레이. 플레이어는 표준화된 출구 표지판, 화장실 표지판, 보행자 신호등 등에서 볼 수 있는 것과 유사한 남성 또는 여성 스틱 그림을 구현한다. 게임 세계는 3차원이지만 플레이어 캐릭터는 엄격하게 얼굴에 의해 생성된 2D 공간 내에 존재한다. 다양한 거리와 건물 표지판을 통해 뉴욕시의 여러 지역을 여행하면서 그 사이를 탐색한다. 캐릭터는 왼쪽과 오른쪽으로 움직이고, 제한된 거리를 점프하고, 반고체 바닥을 뛰어넘고, 특정 물건을 집고, 문과 스위치와 상호 작용할 수 있다. 표지판에는 접이식 플랫폼 및 기둥, 트램펄린, 치명적인 위험, 엘리베이터, 잠긴 문 및 많은 퍼즐 기반 플랫폼 게임에 공통적으로 적용되는 기타 유사한 요소와 같은 탐색 장애물이 포함될 수 있다. 초기에는 각 표지판에 입구와 출구가 하나만 있으므로 플레이어가 앞으로 나아가려면 출구에 도달하기만 하면 된다.
더 페데스트리언

그런 다음 게임은 "세트"로 함께 나타나는 여러 표지판의 개념을 도입하여 플레이어 캐릭터가 문, 사다리 및 기타 유형의 포털을 통해 표지판 사이를 이동할 수 있도록 한다. 각 개별 표지판을 탐색하는 것 외에도 출구까지 일관된 경로를 형성하기 위해 어떤 출입구 쌍을 서로 연결해야 하는지 결정하는 것이 게임플레이의 핵심이 된다. 여러 표지판이 세트로 나타나는 경우 플레이어는 출입구를 서로 적절하게 연결하기 위해 표지판을 2D 평면에서 재구성해야 한다. 예를 들어, 한 표지판에서 아래로 내려가는 사다리는 그 아래에 있는 다른 표지판으로 이어지는 사다리 상단에만 연결할 수 있으며, 그 위에는 연결할 수 없다. 플레이어 캐릭터가 세트의 두 표지판 사이의 출입구를 통과하면 연결이 영구적이 되며 레벨을 다시 시작하지 않으면 변경할 수 없다. 일부 레벨은 이 주제에 대해 더 복잡한 변형(전혀 움직일 수 없거나 움직임 범위가 제한된 표지판)을 제공한다. 2D 공간의 다양한 개체와의 상호 작용도 상당히 초기에 게임 플레이의 핵심 구성 요소가 된다. 더 높은 플랫폼으로 점프하기 위한 기반을 만들기 위해 상자를 밀 수 있다. 잠긴 문을 열기 위해 열쇠를 집어들 수 있다. 움직이지 않는 스위치를 사용하여 다양한 방법으로 장애물을 활성화할 수 있다. 어느 시점에서 게임은 표지판 사이를 연결하는 전선을 도입하여 플레이어가 앞으로 나아갈 길을 열기 위해 전기 연결을 닫는 전선 스풀을 찾아야 한다. 마찬가지로, 계속 진행하려면 다양한 다른 개체를 적절한 위치에 배치해야 할 수도 있다. 이는 결국 여러 분기 경로가 있는 레벨로 이어지며, 여기서 플레이어는 필요한 모든 부품을 획득할 때까지 매번 두 배로 증가하여 중앙 위치에 다양한 항목을 수집해야 한다.
더 페데스트리언

플레이어는 각 레벨에서 무제한으로 재시도할 수 있다. 위험 요소로 인해 사망하면 지정된 위치(표지판 또는 표지판 세트 입구 근처)에서 다시 생성되며, 버튼을 누르면 레벨을 초기 상태로 자유롭게 재설정할 수 있다. 개발. 개발이 예상보다 오래 걸렸다. 출시일을 미루고도 게임 출시 준비가 되지 않자, 개발자들은 기재된 출시일을 '완료가 될 때'(When it's finished)로 변경했다.
파이어니어 비너스 계획

파이어니어 비너스 계획 또는 파이어니어 비너스 프로젝트(Pioneer Venus project), 파이어니어 금성 계획은 1978년에 금성으로 발사된 파이어니어 금성 궤도선과 파이어니어 금성 다중탐사정이라는 두 우주선으로 구성된 파이어니어 계획의 일부였다. 이 프로그램은 미국 항공 우주국(NASA)의 에임스 연구 센터에서 관리했다. 파이어니어 금성 궤도선은 1978년 12월 4일 금성 주위 궤도에 진입하여 금성의 대기와 표면을 특성화하기 위한 관측을 수행했다. 1992년 10월까지 계속해서 데이터를 전송했다. 파이어니어 금성 다중탐사정은 1978년 12월 9일 금성 대기에 4개의 작은 탐사선을 배치했다. 4개의 탐사선 모두 표면으로 하강하는 동안 데이터를 전송했다. 한 탐사선은 착륙에서 살아남았고 한 시간 넘게 표면에서 데이터를 전송했다.
포로 이탈리코 로마 대학교

포로 이탈리코 로마 대학교(; )는 이전에 자동차 과학 대학 연구소()로 알려진 공립 연구 대학으로 이탈리아 로마에 위치해 있다.
공설운동장로

공설운동장로(Gongseorundongjang-ro)는 경상남도 하동군 하동읍 비파삼거리 에서 적량면 신월교차로 를 잇는 도로이다.
나폴리 페데리코 2세 대학교

나폴리 페데리코 2세 대학교()는 이탈리아 캄파니아주 나폴리에 있는 공립 연구 대학이다. 1224년에 설립되었으며 창립자인 프리드리히 2세의 이름을 따서 명명된 이 대학은 세계에서 가장 오래된 공립, 세속, 비종교 또는 국가 자금 지원 대학이며 지속적으로 운영되고 있는 세계에서 가장 오래된 10대 대학 중 하나이다.
토엠

토엠(Toem) 또는 공식 명칭 토엠: 어 포토 어드벤처(TOEM: A Photo Adventure)는 스웨덴의 독립 게임 스튜디오인 섬씽 위 메이드(Something We Made)에서 개발하고 퍼블리싱한 사진 게임이다. 2021년 9월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5용으로 출시되었고 2023년 7월 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 게임 패스용으로 출시되었다. 게임은 출시 후 일반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 제18회 영국 아카데미 게임상 최우수 데뷔 부문을 수상했다. 게임플레이. 게임에서 플레이어는 "토엠"이라는 현상을 목격하기 위해 산을 올라야 하는 젊은 사진작가의 조종권을 맡게 된다. 플레이어 캐릭터가 진행됨에 따라 그들은 플레이어에게 도움을 요청할 플레이 불가능한 캐릭터(NPC)로 가득 찬 수많은 스칸디나비아 마을과 도시를 방문하게 된다. 게임 플레이는 주로 플레이어 캐릭터의 카메라를 사용하여 다양한 퍼즐을 풀어 지역 주민들을 돕는 것이다. 플레이어는 하향식 관점에서 게임 세계를 탐색하지만, 플레이어가 사진을 찍을 때는 1인칭 시점으로 전환된다. 플레이어는 NPC를 도와 스탬프를 획득하고, 스탬프를 충분히 모으면 버스를 타고 다음 지역으로 이동할 수 있다. 플레이어 캐릭터의 의상도 맞춤 설정할 수 있다. 개발. 토엠은 스웨덴 독립 게임 개발 스튜디오 섬씽 위 메이드(Something We Made)의 데뷔 프로젝트이다. 이 프로젝트는 대학생 루카스 굴보와 니클라스 미켈슨이 2018년에 개념화했다. 둘 다 같은 대학에서 공부했으며 비디오 게임 개발 과정에 등록했다.
토엠

두 사람은 게임 컨셉 챌린지(Game Concept Challenge)라는 국내 게임 대회에 토엠의 초기 프로토타입을 제출해 우승했다. 이들은 대회에서 50,000 SEK를 받았고, 이 기금을 사용하여 인큐베이션 프로그램에 참여하고 게임 개발에 더 많은 노력을 기울일 자신의 회사를 설립했다. 굴보와 미켈슨이 게임 개발을 담당하는 동안 팀은 게임 오디오를 위해 룸스클랑과, 게임의 오리지널 사운드트랙을 위해 자말 그린 및 런처블 삭스(Launchable Socks)와 협력했다. 독립 게임 퍼블리셔인 Popagenda는 팀이 더 많은 청중에게 다가가기 위해 게임을 마케팅하는 데 도움을 주었다. 이 게임의 예산은 미화 183,000달러였다. 이후 회사는 게임 개발에 부분적으로 자금을 조달한 험블 번들과 계약을 맺었다. 그러나 코로나19 팬데믹과 그것이 통화 변환에 미치는 영향으로 인해 스튜디오는 재정적으로 어려움을 겪었다. 이 게임은 4년의 개발 과정 동안 몇 가지 중요한 디자인 수정을 거쳤다. 원래는 일부 퍼즐 요소가 포함된 모바일 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 구상되었지만 팀은 퍼즐을 디자인할 때 많은 어려움을 겪었다. 게임의 초기 버전에는 다리를 회전시켜 경로를 형성하고, 게임 세계의 물체를 활성화하기 위해 전기선을 그리는 것이 포함되었다. 플레이어는 종종 게임을 적절한 퍼즐 게임으로 잘못 분류했으며 이로 인해 팀은 게임을 네 번 재설계하게 되었다. 굴보는 그와 미켈슨 모두 해당 장르의 게임 디자인에 익숙하지 않았고 단지 "탐험할 세계를 만들고 싶었기 때문에" 퍼즐 게임을 개발할 생각이 없었다고 덧붙였다. 팀이 게임의 핵심 게임 플레이 메커니즘에 대한 확실한 비전을 갖고 있지 않았기 때문에 게임 개발자 컨퍼런스 2019 이후 개발이 완전히 중단되었다.
토엠

토엠의 핵심 아이디어는 2019년 후반에 나타났다. 이 버전의 게임은 장난기에 중점을 두었고 굴보는 이러한 게임 플레이 개념과 시나리오를 더욱 확고히 하기 위해 팀의 많은 아이디어를 스케치했다. 이 게임은 흑백 손으로 그린 아트 스타일을 특징으로 하며 2D 및 3D 캐릭터와 개체가 혼합되어 있다. 굴보에 따르면 이 아트 스타일은 팝업북에서 영감을 받았다고 한다. 토엠은 원래 2021년 7월 출시 예정이었지만 스위치 버전의 개발 진행 속도가 느려 게임을 연기해야 했다. 이 게임은 2021년 9월 17일 윈도우, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.
D 단자

D 단자(Ｄ端子) 또는 D-터미널(D-Terminal)은 일반적으로 HDTV, DVD, 블루레이, D-VHS 및 HD DVD 장치와 같은 일본 가전제품에 사용되는 아날로그 비디오 커넥터 유형이다. 이는 디지털 위성 방송 튜너에 사용하기 위해 EIAJ(일본 전자 공업 협회) 표준 RC-5237에서 개발되었다. 외관상 이것은 이더넷에 연결하기 위해 한동안 애플 컴퓨터에서 사용했던 AAUI 커넥터와 동일한 작은 평면 사다리꼴 커넥터이다. 일본 외 지역에서 판매되는 일부 품목에도 커넥터가 사용된다. 주목할 만한 예로는 캐논의 XH-A1 DVC HD 캠코더와 파나소닉의 AG-HVX200 DVCPro HD 캠코더가 있다.
레이징 루프

레이징 루프(レイジングループ, Raging Loop)는 켐코가 디완고와 협력하여 개발 및 출시한 일본의 비주얼 노벨 비디오 게임이다. 2015년 12월 3일 안드로이드 (운영체제)와 iOS용으로 출시되었고, 이후 2017년에 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우로 이식됐다. 영어 버전은 2019년 말 가정용 콘솔과 PC용으로 출시됐고, 2021년에는 안드로이드용으로 출시됐다. 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 2024년 전 세계적으로 출시될 예정이다. 게임 플레이. 레이징 루프는 플레이어의 선택이 스토리의 방향에 영향을 미치는 분기형 줄거리가 있는 대화형 비주얼 노벨이다. 특정 선택은 플레이어에게 추가 선택의 잠금을 해제하고 더 많은 스토리를 탐색하는 데 사용할 수 있는 키를 보상으로 제공한다. 시나리오 차트를 사용하면 플레이어는 주어진 장면이나 선택 항목으로 돌아갈 수 있다. 네 가지 메인 엔딩과 많은 배드 엔딩이 있으며, 그 중 일부는 선택 사항이다. 플레이어는 다양한 경로를 자유롭게 탐색할 수 있지만, 선택 사항이 잠겨 있으므로 메인 엔딩은 선형 순서로 플레이해야 한다. 게임 선택의 대부분은 캐릭터가 그들 사이에 숨겨진 "늑대"의 정체를 찾으려고 시도하는 마피아 (게임)와 유사한 사회적 추론 게임인 요미퍼지의 향연(Feast of the Yomi-Purge)의 중요한 순간에 있다. 네 번째이자 마지막 엔딩을 클리어하면 플레이어가 추가 콘텐츠로 스토리를 재생할 수 있는 "계시 모드"가 잠금 해제된다.
레이징 루프

계시 모드에는 사이드 캐릭터의 내면적 사고와 추가 내레이션, 늑대의 행동 등 주인공의 관점에서 벗어나 발생하는 장면이 포함된다. 계시 모드와 함께 2개의 추가 엔딩과 5개의 에필로그를 이용할 수 있다.
칼리아리 대학교

칼리아리 대학교()는 이탈리아 사르데냐주 칼리아리에 위치한 공립 연구 대학이다. 1606년에 설립되었으며 11개 학부로 구성되어 있다.
M-오디오

M-오디오(M-Audio)는 오디오 및 MIDI 인터페이스, 키보드 및 MIDI 컨트롤러, 신시사이저, 스피커, 스튜디오 모니터, 디지털 DJ 시스템, 마이크로폰 및 음악 소프트웨어를 설계하고 판매하는 인뮤직 브랜드(inMusic Brands)의 사업체이다. 이 회사는 미국, 캐나다, 영국, 독일, 프랑스 및 일본에 독립 사무실을 두고 있다.
맥심 인터그레이티드

맥심 인터그레이티드(Maxim Integrated)는 아날로그 디바이스의 자회사로, 자동차, 산업, 통신, 소비자 및 컴퓨팅 시장을 위한 아날로그 및 혼합 신호 집적 회로를 설계, 제조 및 판매한다. 맥심의 제품 포트폴리오에는 전원 및 배터리 관리 IC, 센서, 아날로그 IC, 인터페이스 IC, 통신 솔루션, 디지털 IC, 내장형 보안 및 마이크로컨트롤러가 포함된다. 이 회사는 캘리포니아주 산호세에 본사를 두고 있으며 전 세계적으로 디자인 센터, 제조 시설 및 영업 사무소를 두고 있다.
터틀 비치 코퍼레이션

터틀 비치 코퍼레이션(Turtle Beach Corporation, 간단히 터틀 비치)은 캘리포니아주 샌디에고에 본사를 둔 미국의 게임 액세서리 제조업체이다. 이 회사는 사운드 카드, MIDI 신디사이저, 다양한 오디오 소프트웨어 패키지 및 네트워크 오디오 장치를 개발했던 1970년대로 거슬러 올라간다. 이 회사는 2005년부터 게임용 헤드셋을 만들기 시작했다.
미니 DIN 단자

미니 DIN 단자(Mini-DIN connector)는 다양한 응용 부문에 사용되는 다중 핀 전기 단자 제품군이다. 미니 DIN 9.5mm(3/8인치)는 더 크고 오래된 13.2mm 직경 DIN 단자와 유사하다. 설계. 미니 DIN 커넥터는 직경이 이고 7개 패턴으로 제공되며 핀 수는 3~9개이다. 각 패턴은 한 패턴의 플러그가 다른 패턴의 소켓과 결합될 수 없는 방식으로 맞춰져 있다. 그것들은 (1) 핀 배열, (2) 사각형 키 크기 및 위치, (3) 원형 차폐 금속 스커트 노치 및 금속 추가 사항에서 동시에 직접적으로 겹치는 유사점이 없이 서로 크게 다르다. 비표준 미니 DIN 커넥터는 서로 또는 표준 미니 DIN 커넥터와 직접적으로 중첩되는 특성을 가질 수 있다.
이름들로 만든 노래

《이름들로 만든 노래》()는 캐나다의 프랑수아 지라르 감독이 연출한 2019년 드라마 영화로, 노먼 러브렉트의 동명 소설을 원작으로 한다. 팀 로스와 클라이브 오언이 출연한다. 줄거리. 2차 세계대전 중 부모와 형제자매를 잃은 폴란드 출신의 9살 바이올린 신동 도비들 라포포트는 영국으로 입양되어 시몬스 가의 아들 마틴과 형제처럼 자란다. 도비들은 바이올린 연주를 계속하며 자신의 가족을 잊지 못한다. 시간이 흘러 21살이 된 도비들은 중요한 콘서트를 하루 앞두고 바이올린과 함께 갑자기 사라진다. 실종 후 도비들이 버스에서 잠이 들어 우연히 간 폴란드계 유대인 커뮤니티에서 자신의 가족의 생사를 묻고, 전쟁 중 사망한 라포포트 성을 가진 사람들의 목록을 노래 형식으로 듣게 되면서 그의 가족이 모두 사망했다는 사실을 알게 된 것이 밝혀진다. 그 충격으로 도비들은 무너진다. 몇십 년 후, 56세가 된 마틴은 바이올린 연주 스타일이 그의 실종된 형과 똑같은 바이올리니스트에 대해 알게 된다. 마틴은 폴란드로 가서 도비들의 옛 연인을 만나 도비들이 뉴욕으로 갔다는 사실을 알게 되고, 뉴욕에서 결혼하여 아이까지 있는 도비들을 찾아낸다. 마틴은 도비들에게 화를 내며 콘서트에서 연주하도록 설득하려 한다. 처음에는 거부하던 도비들은 두 가지 조건을 내걸고 결국 연주를 수락한다. 두 달 후, 마틴과 그의 아내는 콘서트에서 도비들이 오케스트라와 협연하고 솔로로 자신의 가족을 추모하는 "이름들의 노래"를 연주하는 것을 본다.
이름들로 만든 노래

공연 후 마틴은 도비들에게서 편지를 받는데, 도비들은 마틴에게 자신을 죽은 사람으로 생각하고 다시는 만나지 말자는 내용을 보낸다. 마틴은 도비들이 이제 자신의 삶에서 완전히 사라졌음을 받아들이고 카디쉬를 읽으며 영화는 끝을 맺는다.
바나나 단자

바나나 단자, 바나나 커넥터(banana connector), 바나나 플러그(banana plug), 바나나 잭(banana jack)은 와이어를 장비에 연결하는 데 사용되는 단일 와이어(도체 1개) 전기 단자이다. 특히 유럽에서는 4mm 커넥터라는 용어도 사용된다. 하지만 모든 바나나 커넥터가 4mm 부품과 결합되는 것은 아니며 2mm 바나나 커넥터도 존재한다. 다양한 스타일의 바나나 플러그 접점이 존재하며, 모두 스프링이 없는 원통형 잭에 외부 힘을 가하는 스프링 금속 개념을 기반으로 하여 우수한 전기 전도성으로 꼭 맞는 핏을 생성한다. 일반적인 유형에는 길이 방향으로 분할되고 약간 벌어진 단단한 핀, 4개의 판 스프링 끝, 한쪽에 단일 판 스프링이 있는 실린더, 뻣뻣한 와이어 묶음, 중앙에 여러 개의 슬릿 실린더로 둘러싸인 중앙 핀이 포함된다. 벌지(bulge) 또는 단순한 판금 스프링 금속이 거의 완전한 원통형으로 감겨 있는 것이다. 플러그는 실험실 전원 공급 장치와 같은 전자 테스트 장비의 패치 코드를 종단하는 데 자주 사용되는 반면 피복 바나나 플러그는 멀티미터 프로브 리드에 일반적으로 사용된다.
디즈니 인피니티 2.0

디즈니 인피니티 2.0(Disney Infinity 2.0) 또는 디즈니 인피니티: 마블 슈퍼 히어로즈(Disney Infinity: Marvel Super Heroes)는 2014년 디즈니 인터랙티브 스튜디오에서 출시한 장난감에서 현실로 이어지는 액션 어드벤처 게임이다. 디즈니 인피니티 (비디오 게임)(2013)의 속편이며 2014년 4월 8일에 발표되었다. 이 게임은 2014년 9월 23일 북미, 2014년 9월 19일 영국, 2014년 9월 18일 호주에 출시되었다. 유럽의 나머지 지역에서는 2015년 5월 9일 iOS, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 플레이스테이션 비타용으로 출시된다. 브라이언 마이클 벤디스의 오리지널 스토리 자료를 제공하는 마블 슈퍼 히어로즈에는 세 가지 플롯이 포함되어 있으며 마블 및 디즈니 자산의 캐릭터가 포함되어 있다. 메인 캠페인은 세 가지 스토리로 구성된다. 첫 번째 스토리라인은 북유럽 신 로키가 고대 겨울의 상자를 재건하는 것을 막는 어벤저스를 따르다. 두 번째 스토리라인은 스파이더맨을 중심으로 하며 그와 노바 (샘 알렉산더), 아이언 피스트, 닉 퓨리가 베넘과 팀을 이루어 그린 고블린과 미스테리오의 심비오트 침공을 막는 임무를 맡게 된다. 세 번째이자 마지막 스토리라인은 가디언즈 오브 더 갤럭시 (2008년 팀)를 중심으로 집중되어 있으며 가디언즈는 고소인 로난으로부터 노웨어를 보호해야 하는 동일한 이름의 영화에서 크게 영감을 받았다.
디즈니 인피니티 2.0

디즈니 인피니티 2.0은 오픈 월드 샌드박스인 토이박스 모드에서 사용할 수 있도록 디즈니 인피니티의 다양한 도구를 확장한다. 또한 스킬 트리를 사용하여 개별 캐릭터를 개인화하는 기능이 추가되었다. 마블 슈퍼 히어로즈는 개인 창작물 공유를 포함하여 이전 게임의 커뮤니티 공유 옵션을 추가한다. 이 게임은 또한 2011년 출시 이후 세가와 마블의 계약이 만료되고, 어메이징 스파이더맨 2 출시 이후 액티비전의 계약이 만료됨에 따라 디즈니 인터랙티브 스튜디오가 퍼블리싱한 최초의 마블 라이선스 게임이기도 했다. 인피니티 2.0이 출시되기 몇 달 전에 출시되었다. 속편인 디즈니 인피니티 3.0은 2015년 8월 28일 유럽, 2015년 8월 29일 북미에서 출시되었다.
평해층군

평해층군(PCEp; Precambrian Pyeonghae Formation, 平海層群)은 대한민국 영남 지괴(영남 육괴) 내 경상북도 울진군 평해읍을 표식지로 하여 울진군 온정면과 영양군 수비면, 일월면 지역에 분포하는 선캄브리아기 변성퇴적암 지층이다. 평해층군은 울진군-영양군 지역에서 가장 오래된 암석으로 선캄브리아기 원남층군과 중생대 백악기 경상 누층군에 의해 부정합으로 덮힌다. 울진군. 평해층군은 울진군 남부 평해읍 지역에서 가장 오래된 지층으로, 온정면 광품리, 선구리 동부, 후포리 일대에 소규모 분포한다. 변질이암(Metamorohosed argillaceous rock)과 변질 사질암(Metamorohosed arenaceous rock)의 호층(互層)으로 구성된다. 경상 누층군 울련산층에 의해 부정합으로 덮이며 온정면 금천리에서는 중생대 온정리 화강암에 의해 관입당했다. 영양군. 평해층군은 영양군 내에서 일월면 용화리 국도 제31호선 주변과 수비면 신원리 일부 지역에 분포한다. 분포 지역의 남동부와 남서부는 각각 경상 누층군 울련산층과 동화치층에 의해, 북부는 원남층에 의해 부정합으로 덮인다. 편마암 및 운모편암 등으로 구성되며 1~2매의 석회암 및 규암 지층이 협재되고 약간의 각섬암이 부존한다. 준편마암의 대부분인 운모편암 및 천매암은 니질원 변질퇴적암(Argillaceous meta-sediments)으로 다음과 같은 암상을 보이고 있다. 준편마암은 안구상 및 호상구조 등을 보이며 석영, 사장석, 정장석, 미사장석, 흑운모 등으로 구성되는 편마암이다.
평해층군

정장석 및 사장석의 일부는 반상 결정으로 안구상 편마암을 형성한다. 운모편암은 흑운모, 백운모 및 석영 등이 주 구성광물이며 곳에 따라 녹니석 또는 규선석이 많이 발달하여 각각 녹니석편암 및 규선석편암을 형성한다. 준편마암의 일부 규암, 석영편암 등은 사질원 변질퇴적암(Arenaceous meta-sediments)이며 사질원 편마암은 석영, 정장석, 사장석, 미사장석 및 흑운모 등으로 구성되며 곳에 따라 자류석이 약간 발달한다.
경충로

경충로(Gyeongchung-ro)는 경상남도 하동군 금남면 남해대로 교차로 에서 산청군 곤양면를 잇는 도로이다.
원피스 해적무쌍 2

원피스 해적무쌍 2(One Piece: Pirate Warriors 2)는 오메가 포스가 개발하고 반다이 남코 게임스가 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 비타용으로 출시한 액션 비디오 게임이다. 원피스 해적무쌍 (비디오 게임)의 후속작이다. 첫 번째 게임의 성공에 힘입어 다음 해에 속편이 출시되었다. 2013년 3월 20일 일본, 2013년 8월 30일 유럽, 2013년 9월 3일 미국에서 출시되었다. 속편인 원피스 해적무쌍 3은 2015년 3월에 출시되었다. 그리고 네 번째 게임인 원피스 해적무쌍 4는 2020년 3월에 출시되었다.
텍사스 인스트루먼츠 SN76489

SN76489 DCSG(Digital Complex Sound Generator)는 텍사스 인스트루먼트의 TTL 호환 프로그래밍 가능 사운드 생성기 칩이다. 주요 응용 부문은 비디오 게임 콘솔, 아케이드 비디오 게임 및 가정용 컴퓨터(TI-99/4A, BBC 마이크로, 콜레코비전, IBM PCjr, 토미 튜터, 세가 마스터 시스템, 게임 기어, 탠디 1000)에서 음악 및 음향 효과를 생성하는 것이었다. 유사한 제너럴 인스트루먼트 AY-3-8910과 경쟁하고 있다. 여기에는 다음이 포함된다.
텐트 밖은 유럽 로맨틱 이탈리아 편

《텐트 밖은 유럽 로맨틱 이탈리아》은 2024년 10월 17일부터 2025년 1월 2일까지 방송 되었던 여행 전문 예능 프로그램이다.
캐노퍼스 코퍼레이션

캐노퍼스 코퍼레이션(Canopus Corporation)은 비디오 편집 카드와 영상 편집 소프트웨어 제조업체였다. 스펙트라 제품 라인이 출시된 이후 회사의 초점은 매니아용 비디오 카드에서 비디오 하드웨어 및 소프트웨어의 다른 영역으로 옮겨졌다. 이전 경쟁사에는 매트록스와 피나클 시스템즈가 포함되었다. 2005년 톰슨 멀티미디어는 그래스 밸리 방송 및 네트워크 제품 라인을 강화하기 위해 캐노퍼스를 인수했다. 1990년대 중반 3dfx의 PC 게임용 3D 그래픽 카드인 부두 시리즈가 인기를 끌자 캐노퍼스는 표준 4MB 대신 6MB의 메모리를 갖춘 부두 그래픽 프로세서 기반 그래픽 카드인 퓨어3D를 생산했다. 부두 2가 출시되었을 때 캐노퍼스 퓨어3D II는 경쟁사의 부두 2 카드보다 카드가 짧다는 점에서 칭찬을 받았다. 캐노퍼스는 다른 카드에 비해 성능 이점을 제공하는 드라이버 최적화로 명성을 얻었다. 이는 맥시멈 PC의 1998년 드림 머신용으로 선택한 카드였다. 캐노퍼스는 또한 외부 케이블을 사용한 표준 연결과 달리 TNT 카드를 부두2 기반 퓨어3D II에 연결하는 고유한 내부 케이블을 제공하는 엔비디아 TNT 버전을 출시했다. 캐노퍼스 DVStorm2는 캐노퍼스가 2005년 초에 중단한 실시간 비디오 편집 카드였다. 캐노퍼스는 EDIUS, 비선형 비디오 편집 소프트웨어, ProCoder라는 트랜스코더 애플리케이션 및 ADVC DV(IEEE1394) 비디오 변환 장치 제품군으로도 알려져 있다.
AV 리시버

AV 리시버(AV receiver) 또는 오디오/비디오 리시버(audio/video receiver, AVR)는 홈시어터에서 사용되는 가전제품 부품이다. 목적은 다양한 소스로부터 오디오 및 비디오 신호를 수신하고 이를 처리한 후 스피커를 구동하고 비디오를 텔레비전, 모니터 또는 영상 프로젝터와 같은 디스플레이로 라우팅하기 위한 앰프를 제공하는 것이다. 입력은 위성 수신기, 라디오, DVD 플레이어, 블루레이 디스크 플레이어, VCR 또는 비디오 게임 콘솔 등에서 나올 수 있다. AVR 소스 선택 및 볼륨과 같은 설정은 일반적으로 리모콘으로 설정된다.
임펄스 응답

신호 처리 및 제어이론에서 동역학계의 임펄스 응답(impulse response) 또는 임펄스 응답 함수(impulse response function, IRF)는 임펄스()라고 하는 간단한 입력 신호가 제공될 때의 출력이다. 보다 일반적으로 임펄스 응답은 외부 변화에 대한 동적 시스템의 반응이다. 두 경우 모두 임펄스 응답은 시스템의 반응을 시간의 함수(또는 시스템의 동적 동작을 매개변수화하는 다른 독립 변수의 함수)로 설명한다. 이러한 모든 경우에 동적 시스템과 임펄스 응답은 실제 물리적 객체일 수도 있고 그러한 객체를 설명하는 수학적 방정식 시스템일 수도 있다. 임펄스 함수에는 모든 주파수가 포함되어 있으므로(디랙 델타 함수의 무한 주파수 대역폭을 보여주는 디랙 델타 함수의 푸리에 변환 문서 참고) 임펄스 응답은 모든 주파수에 대한 선형 시불변 시스템의 응답을 정의한다.
분천화강편마암

분천화강편마암(汾川花崗片麻巖, Precambrian bunchoen granite gneiss)은 대한민국 영남 육괴 내 경상북도 봉화군 소천면 분천리를 표식지로 하여 봉화군 소천면 북동부와 울진군 북서부에 넓게 분포하는 화강편마암이다. 율리층군과 원남층군 원남층을 관입하고 홍제사 화강암에 의해 관입당했으며 지질 시대는 선캄브리아기이다. 절대연령. 분천 화강편마암에 대해 박계헌 외(1993)는 1920±56 Ma의 Pb-Pb 연대를, 정창식 외(2004)는 1911±170 Ma의 Rb-Sr 전암연대 및 1933±54 Ma의 Pb-Pb 연대를, 이석훈(2001)은 1931±78 Ma의 저어콘 CHIME 연대와 1915±26 Ma의 모나자이트 CHIME 연대를, 그리고 장호완 외(2003)는 1963±5 Ma의 저어콘 U-Pb 연대를 보고하였다. 지역별 지질. 봉화군. 분천화강편마암에는 엽편상 구조와 편리가 잘 발달된 것으로 주변의 원남층군, 율리층군 등 변질퇴적암의 편리 또는 층리에 대체로 평행한 주향과 경사를 보인다. 전체적인 주향은 동-서 방향이고 경사는 북으로 50° 내외이다. 울진군. 울진군에서 금강송면 북부(국도 제36호선 이북)과 울진읍 북부와 북면 남서부(지방도 제917호선 남서부지역)에 걸쳐 넓게 분포한다. 주 구성 암석은 안구상(眼球狀) 편마암으로 이 암석의 주요 구성 광물은 석영, 장석, 흑운모 등이다. 울진군 서면 죽곡 통고산 및 대마전 등지에는 분천화강편마암이 대체로 율리통을 그 편리 방향에 따라 관입하고 있다.
분천화강편마암

특히 죽곡 및 통고산 부근의 본암은 후기 거정화강암질암, 아프라이질암 및 화강암질암의 관입을 수차 받아 이들과 혼재해 있다. 분천화강편마암의 지질시대는 선캄브리아기로 율리층군 이후~조선 누층군 이전이다. 영양군. 분천화강편마암은 울진군 지역에 광범위하게 분포하는 암석으로 영양군 내에서는 수비면 신암리 일부 지역에 분포한다. 광산과 지하자원. 분천 형석광산. 분천 형석광산(汾川螢石鑛山)은 영동선 분천역에서 동북방으로 1.9 km 지점()에 위치한다. 형석의 노두는 1938년에 발견되었으며 1940년 일본 경금속주식회사에서 광업권을 인수한 후 해방될 때까지 약 3,260t(CaF2 40~75%)을 생산하였다. 광산 부근은 분천화강편마암으로 구성되고 형석 광상의 모암(母巖)을 이루는 리파라이트(liparite) 등의 암맥이 이를 관입하고 있다. 이 암맥은 북서 75~80°의 주향에 거의 수직으로 섰으며 폭은 10~15 m 정도고 지표에서 1 km 이상 추적된다. 이 암맥 내에는 암맥의 주향과 거의 평행하게 발달한 단층이 있으며 갱내에서의 단층 파쇄대의 폭은 1 m이다. 암석은 대체로 회색을 띤다.
언니네 산지직송

《언니네 산지직송》은 2024년 7월 18일부터 2024년 10월 10일까지 방송 되었던 여행 전문 예능 프로그램이다.
CTC바이오

주식회사 CTC바이오(CTC Bio)는 대한민국의 의약품 기업으로, 본사는 경기도 화성시 동탄첨단산업1로 27, A동 901호에 위치해 있다. 매출은 동물약품군 약 59.13%, 인체약품군 약 40.87%로 이루어져 있다. 논란. 경영권 분쟁은 2021년 이민구 대표가 최대주주로 등장하며 시작됐으나, 전임 전홍열 대표가 지분을 매입하고 파마리서치와 연합해 반격을 준비하며 이어졌고 최근 파마리서치는 주총 결의 부존재 확인 소송을 제기하며, 3차 경영권 분쟁이 본격화됐다. 상장. 2002년 2월에 코스닥증권시장에 상장하였다.
야마하 YMF278

OPL4(OPL은 FM Operator Type-L의 약어)라고도 알려진 야마하 YMF278B(Yamaha YMF278)는 야마하의 FM 합성과 샘플 기반 합성(흔히 "웨이브테이블 합성"으로 잘못 불림)을 모두 통합한 사운드 칩이다. 연결. ROM 웨이브 데이터 액세스를 위해 야마하 YRW801 2MB ROM 칩을 OPL4에 연결할 수 있다. 약 330개의 샘플을 보유하며 대부분 22.05kHz 12비트 샘플이며 일부 드럼은 44.1kHz이다. 일반 MIDI 표준(멜로디 128음, 타악기 47음)과 호환된다. 음향 효과의 경우 OPL4를 야마하 YSS225 효과 프로세서(EP)에 연결하여 다양한 음향 효과를 추가할 수 있다. 모든 이전 제품과 마찬가지로 OPL4는 디지털 I/O 형식으로 오디오를 출력하므로 외부 DAC 칩이 필요하다. 이를 위해 여기에는 야마하 YAC513 DAC 칩이 사용되었다.
야우헤니 치한초우

야우헤니 파울라비치 치한초우(, , 1998년 11월 4일~)은 벨라루스의 역도 선수이다. 2024년 하계 올림픽 남자 헤비급 동메달을 획득했으며 세계 선수권 대회에서 금메달 1개, 동메달 1개, 유럽 선수권 대회에서 금메달 2개를 획득했다.
직접 디지털 합성

직접 디지털 합성(Direct digital synthesis, DDS)은 단일 고정 주파수 기준 클록에서 임의 파형을 생성하는 데 사용되는 주파수 합성기에 사용되는 방법이다. DDS는 신호 생성, 통신 시스템의 로컬 발진기, 함수 생성기, 믹서, 변조기, 사운드 신시사이저 및 디지털 위상동기회로의 일부와 같은 응용 분야에 사용된다. 개요. 기본 직접 디지털 신시사이저는 그림 1과 같이 주파수 기준(종종 크리스털 또는 SAW 발진기), 수치 제어 발진기(NCO) 및 디지털-아날로그 변환기(DAC)로 구성된다. 기준 발진기는 시스템에 안정적인 시간 기반을 제공하고 DDS의 주파수 정확도를 결정한다. 이는 주파수 제어 레지스터에 포함된 디지털 워드에 의해 주기가 제어되는 원하는 출력 파형(종종 정현파)의 이산 시간 양자화 버전을 출력에서 생성하는 NCO에 클록을 제공한다. 샘플링된 디지털 파형은 DAC에 의해 아날로그 파형으로 변환된다. 출력 재구성 필터는 아날로그 변환 프로세스에 내재된 0차 유지에 의해 생성된 스펙트럼 복제를 거부한다.
에밀리 캠벨

에밀리 캠벨(, 1994년 5월 6일~)은 영국의 역도 선수이다. 2020년 하계 올림픽에서 여자 슈버헤비급 은메달을 획득했고 2024년 하계 올림픽 여자 슈퍼헤비급에서 동메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 은메달 1개, 동메달 1개를 획득했다.
안지 팔라시오스

안지 파올라 팔라시오스 다호메스(, 2000년 9월 12일~)는 에콰도르의 역도 선수이다. 올림픽에 2회 참가했고 2024년 하계 올림픽 여자 라이트헤비급에서 동메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 은메달 1개, 동메달 1개를 획득했다. 개인사. 언니인 네이시 다호메스도 역도 선수로 활동하고 있다.
마리 산체스

마리 레이비스 산체스 페리냔(, 1999년 5월 1일~)은 콜롬비아의 역도 선수이다. 2024년 하계 올림픽 여자 라이트헤비급 은메달을 획득했다. 개인사. 언니인 다를리 산체스도 역도 선수로 활동했다.
사라 아흐마드

사라 사미르 알사이드 무함마드 아흐마드(, 1998년 1월 1일~)는 이집트의 역도 선수이다. 2016년 하계 올림픽에서 여자 라이트헤비급 동메달, 2024년 하계 올림픽에서 여자 헤비급 은메달을 획득했으며 세계 선수권 대회에서 2회 우승을 달성했다. 개인사. 오빠인 무함마드도 역도 선수로 활동했다.
프랑수아에두아르 피코

프랑수아에두아르 피코(, 1786년 10월 10일~1868년 3월 15일)는 7월 군주제 시대의 프랑스 화가로 주로 신화, 종교, 역사 등의 주제를 그렸다. 생애. 파리에서 태어난 피코는 1813년 로마상 회화 장학금을 수상했고 1819년 신고전주의 작품 《사랑의 신과 프시케》("L'Amour et Psyché")로 살롱에서 성공을 거두었다. 그는 노트르담 드 로레트 교회에 《성모 마리아의 대관식》을 그렸으며 전장 회랑("Galerie des Batailles")에서 많은 작품 의뢰를 받았다. 그는 1819년부터 1839년까지 파리 살롱에 작품을 출품했다. 1836년 파리 아카데미에 선출된 피코는 1832년 레지옹 도뇌르 훈장을 받았다. 피코는 프랑수아앙드레 뱅상, 자크루이 다비드와 함께 공부했다.
PC 시스템 디자인 가이드

PC 시스템 디자인 가이드 또는 PC 시스템 설계 가이드(PC-97, PC-98, PC-99 또는 PC 2001 사양)는 IBM PC 호환 개인용 컴퓨터에 대한 일련의 하드웨어 설계 요구 사항 및 권장 사항으로, 마이크로소프트와 인텔이 1997년부터 2001년까지 편집한 것이다. 이는 제조업체가 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 기능을 최대한 활용하는 하드웨어를 제공하고 이러한 컴퓨터의 설정 및 사용을 단순화하도록 돕는 것을 목표로 했다. 표준 컴퓨터의 모든 부분과 가장 일반적인 종류의 주변 장치는 특정 요구 사항으로 정의된다. 사양을 충족하는 시스템 및 장치는 운영체제에서 자동으로 인식되고 구성되어야 한다. 외부 링크. PDF 버전:
감산 합성

감산 합성, 감산식 합성, 감산 합성법(subtractive synthesis)은 오디오 신호의 배음이 필터에 의해 감쇠되어 사운드의 음색을 변경하는 사운드 합성 방법이다. 개요. 감산 합성은 방형파 및 삼각파와 같은 비정현파나 백색 잡음 및 분홍색 잡음와 같은 배음이 있는 음원에 의존한다. 그런 다음 이러한 배음이 변조되어 소스 사운드를 변경한다. 이 변조는 전압 제어 또는 로우패스 필터와 같은 다양한 방식으로 발생할 수 있다. 주로 통신 및 군사 응용 분야에 초점을 맞춘 실험적인 전자 스튜디오에서 개발된 기술이다. 초기 사례로는 벨 연구소의 보더Voder, 1937~8)가 있다. 작곡가들은 녹음 스튜디오를 넘어 콘서트 음악에 감산 합성 개념을 적용하기 시작했다. 앙리 푸쇠르의 스캄비(Scambi, 1957)는 백색 소음을 필터에 적용하고 결과 사운드를 사용하여 몽타주를 만든다. 카를하인츠 슈토크하우젠의 마이크로포니 I(Mikrophonie I, 1964)은 탐탐과 마이크로폰을 기본 음원으로 사용한 다음 두 명의 음향 영사기사에 의해 광범위하게 필터링된다. 디지털 신디사이저가 출현할 때까지 감산 합성은 거의 보편적인 전자 사운드 생성 방법이었다. 그 인기는 주로 상대적인 단순성 때문이었다. 감산 합성은 아날로그 신디사이저에서 널리 사용되어 때로는 "아날로그 합성"이라고도 불린다. 이는 트라우토늄(1930), 노바코드(1939), 부츨라 100(1960년대), EMS VCS 3(1969), 미니묵(1970), ARP 2600(1971), 오버하임 OB-1(1978) 및 코르그 MS-20(1978)과 같은 악기의 사운드 생성 방법이었다.
감산 합성

프로그래밍 가능한 사운드 생성기(PSG)는 감산 합성에 크게 의존했다. PSG는 아타리 ST, 마텔의 인텔리비전, 세가의 세가 마스터 시스템 및 ZX 스펙트럼과 같은 많은 개인용 컴퓨터, 아케이드 게임 및 가정용 콘솔에 사용되었다.
조이스 크레이그

조이스 크레이그(Joyce Craig, 1967년 3월 30일 ~ )는 미국의 정치인이다.
킵 토킹 앤 노바디 익스플로드

킵 토킹 앤 노바디 익스플로드(Keep Talking and Nobody Explodes)는 캐나다 스튜디오 스틸 크레이트 게임스(Steel Crate Games)에서 개발하고 출시한 퍼즐 비디오 게임이다. 이 게임에서는 지침이 포함된 설명서를 읽고 있는 다른 플레이어의 도움을 받아 절차적으로 생성된 폭탄을 해제하는 작업을 플레이어에게 맡긴다. 가상 현실 지원을 중심으로 설계되었으며 안드로이드 (운영체제) 기반 삼성 기어 VR에서 먼저 사용할 수 있으며 나중에 마이크로소프트 윈도우, OS X, 플레이스테이션 4, 리눅스에서 지원되는 장치로 포팅되었다. 어떤 경우에는 가상 현실 없이도 플레이할 수 있다. 2018년 8월에 출시된 게임 업데이트에서는 이러한 기존 시스템에 대한 가상 현실 요구 사항은 물론 닌텐도 스위치 및 엑스박스 원용 릴리스도 제거되었다. iOS 및 안드로이드용 비VR 포팅판은 2019년 8월에 출시되었다. 게임플레이. 이 게임은 최소 2명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있도록 설계되었으며, 한 플레이어는 "디퓨저"로 기기에서 게임을 플레이한다(키보드와 마우스, 터치스크린 및 게임패드 컨트롤 모두 지원, 가상 현실 헤드셋 지원). 나머지 플레이어는 제공된 폭탄 해체 매뉴얼을 읽는 "전문가"이다. 설계된 대로 디퓨저는 설명서를 볼 수 없으며 전문가의 지시를 받아야 한다. 마찬가지로 전문가는 폭탄을 볼 수 없으며 폭탄 제거 장치에 의존하여 폭탄에 대해 설명해야 한다. 전문가와 디퓨저는 테이블 건너편에서 직접 소통하거나 별도의 음성 서비스를 사용하여 온라인으로 소통할 수 있다. 게임의 각 폭탄은 여러 모듈로 구성된다. 모듈은 서로 독립적이며 어떤 순서로든 해제될 수 있다.
킵 토킹 앤 노바디 익스플로드

대부분의 모듈은 해제가 필요하며, 모든 모듈이 성공적으로 해제되면 폭탄이 성공적으로 해제된다. 이러한 모듈을 해제하려면 디퓨저가 시각적 표시기를 전문가에게 전달해야 하며, 전문가는 설명서를 사용하여 디퓨저가 취할 조치를 결정한다. 다른 모듈은 "필요"하다. 즉, 해제할 수 없으며 폭탄이 아직 장착되어 있는 동안 공격을 유발하지 않도록 주기적인 주의가 필요하다. 각 폭탄에는 카운트다운 타이머도 있다. 타이머가 0에 도달하면 폭탄이 폭발한다. 폭탄은 또한 해체 중 발생한 오류로 인해 발생하는 최대 타격 횟수(타이머 속도 증가)도 가지며, 해당 최대치에 도달하면 폭탄도 폭발한다. 디퓨저의 다른 장애물로는 일시적으로 꺼지는 가상 방의 조명과 디퓨저의 주의를 분산시키는 알람 시계가 있다. 모듈은 복잡한 명령 세트와 퍼즐 같은 요소를 사용하여 해결하며, 해체 명령은 일반적으로 특정 모듈의 구성에 따라 달라진다. 예를 들어 전문가는 디퓨저가 볼 수 없는 벽이 있는 미로를 통해 디퓨저를 안내해야 할 수 있지만 설명서에는 여러 미로에 대한 지도가 있으므로 디퓨저는 전문가가 해당 모듈에 현재 적용 가능한 지도가 무엇인지 식별하도록 도와야 한다. 일부 모듈은 의도적으로 언어적 의사소통을 복잡하게 만든다. 일부는 설명이 필요한 특이한 글리프를 사용하고, 다른 모듈은 다른 유사한 단어("sees"에서 "seas"), 언어적 틱("uhhh" 또는 "uh huh")의 동음이의어일 수 있는 단어를 사용한다. 또는 해당 상황에서 사용되는 일반적인 단어("press" 또는 "left")는 디퓨저와 전문가 간의 의사소통 중에 쉽게 혼동될 수 있다.
킵 토킹 앤 노바디 익스플로드

많은 모듈에는 전문가가 각 단계를 진행하면서 과거 작업을 추적해야 하는 여러 단계가 있다. 일부 모듈의 해체는 현재 타격 횟수와 같은 폭탄의 상태나 일련 번호 또는 배터리 유무와 같은 폭탄의 외부 장식에 따라 달라질 수도 있다. 게임은 모듈의 수와 유형, 폭탄 해체 시간, 최대 공격 횟수를 설정하는 기술 그룹으로 나누어진 미리 결정된 여러 레벨로 나뉜다. 각 레벨은 절차적인 방식으로 해체될 폭탄과 모듈을 생성한다. 플레이어는 또한 모듈 수, 시간 및 파업을 기반으로 사용자 정의 챌린지를 만들 수 있다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)

메트로 캠멜 전동차(, , R-트레인 또는 1141B라고도 부름)는 홍콩의 지하철 노선 가운데 가장 오래된 통근형 전동차이다. 총 768대의 차량이 영국 메트로-캠멜에 의해 제작되었고 1998년부터 유나이티드 고니난(United Goninan)에 의해 개조되었다. 현황. 도시철도 차량. M-트레인은 이후 출시된 C-Train 및 이전 KCR 차량과 함께 각 차량의 양쪽에 5개의 두문이 미닫이문이 있다. 이는 플러그 도어를 사용하는 K-Stock과 A-Stock과 반대되는 것이다. 현재 췬완선과 공도선을 중심으로 운행하고 있으며, 군통선과 정관오선에도 운행하고 있다. 각 차량은 차체 패널의 폭이 3200 mm, 바닥에서 레일까지의 높이가 1100 mm, 지붕에서 레일까지의 높이가 3910 mm이다. 개조 과정에는 외관을 현대화하기 위해 외관의 유리 섬유를 변경하고 첨단 디지털 음성 안내방송(DVA)과 승객 정보 시스템을 설치하는 것이 포함되었다. 유나이티드 고니난은 이후 MTR 차량 유지 계약을 체결했다. 이러한 진보는 2001년 말까지 M-Stock에 통합되지 않았다. 운행 열차는 ()의 가속도를 가지며, 제동 장치는 상용에서는 ()의 감속도로 회생 제동과 공기 제동이 혼합되며, 비상에서는 ()의 감속도로 공기 제동이다. M-Stock의 최고 속도는 90km/h이며, 영업시 80km/h로 제한된다. 열차는 무인 운전도 가능하나, 통상시 무인 운전을 하지는 않는다. 기본 현가장치는 쉐브론 스프링이고 보조 현가장치는 에어백이다. 견인장치는 GTO 초퍼 제어를 통해 이루어진다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)

각 차량에는 45개의 좌석이 있으며 268명의 입석 승객을 수용할 수 있으며 휠체어를 위한 공간이 있다. 열차의 내부 및 외부 기능을 업데이트하여 보다 현대적인 느낌을 줄 또 다른 보수 공사(계약 C1066-13E)가 계획되었다. 그러나, 그들의 퇴역과 완전한 교체가 임박한 상황에서 차량 철수 전에 이런 일이 일어나지 않을 것으로 보고 있다. 디즈니선 차량. 2005년에 디즈니선이 개통되었을 때, 일부 중고 M-트레인 차량들이 개조되어 노선에 배정되었다. MTR은 디즈니 테마를 염두에 두고 설계된 노선에 기존의 M-트레인을 재장착하여 새로운 무인 열차를 설계하였다. 미키 마우스와 도널드 덕과 같은 잘 알려진 디즈니 캐릭터의 동상들이 기차 안에 설치되어 있다. M-트레인의 A/C274호, A/C281호, A/C284호, A/C289호, A/C291호, B/C490호는 디즈니선에 배정되어 새로운 열차로 완전히 개조되었다. 디즈니랜드선 열차는 본선 열차에 비해 큰 차이가 있다. 각 차량의 폭은 차체 패널에 걸쳐 , 궤도에서 내부 바닥까지의 높이는 , 궤도에서 지붕까지의 높이는 이다. 영업 열차의 가속도는 ()이고, 상용 제동은 (), 의 air brake이다. M-Stock의 최대 속도는 이며 일반적으로 무인 운전을 행하고 있다. 그러나 기관사의 운전실 구역은 그대로 유지되어 열차 끝의 유리창을 통해 볼 수 있다. 1차 suspension은 셰브론 스프링, 2차 suspension은 에어백이다. Traction 시스템은 GTO 초퍼 제어를 통해 이루어진다. 유형. M-트레인은 아래의 6가지 종류의 차량으로 나뉜다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)

M-Stock과 T-Stock 열차는 1992년부터 1995년까지 캠샤프트에서 초퍼로 변경되어 현재는 CM-Stock과 CT-Stock으로 불린다. 모든 I-Stock 열차는 공도선에 속하지만, G-Stock, Q-Stock, H-Stock 열차는 각각 군통선, 정관오선, 디즈니선에 속한다. 영업운행의 M-트레인의 구성은 (상행 방향) A-C-D-C-B-D-C-A (8량 편성) 또는 (상행 방향) A-C-C-A (4량 편성, 현재 운행없음)이다. 한때 모든 전동차 A-C-C-B-C-C-C-A("solid train"라고도 함)를 갖춘 열차가 있었지만, 디즈니선 열차에서 편성 해체되었다. A/C274, A/C281, A/C284, A/C289, A/C291, B/C490은 디즈니선에 배정되어 새로운 열차로 완전히 개조되었다(아래 참조). 도입 역사. 1차 도입분. MTRC는 1976년 7월 메트로-캠멜에 첫 열차 발주를 하였으며, 처음에는 140대의 철도 객차를 주문했다. M-Stock 열차(현재의 CM-Stock 열차)는 MTR이 발주한 첫 번째 열차이다. 1979년부터 1982년까지 인도되었으며 1992년부터 1995년까지 견인 시스템이 캠샤프트에서 GTO 초퍼로 변경되었다. 군통선에서 운행했다. 2차 도입분A. T-Stock 열차(현재의 CT-Stock 열차)는 MTR이 주문한 두 번째 열차이다. 1982년부터 1985년까지 배송되었으며 1992년부터 1995년까지 견인 시스템이 GTO 초퍼로 변경되었다. 이 열차는 췬완선에서 운행했다. A/C182만 이전의 견인 시스템을 교체했다. 1983년에 캠샤프트에서 RCT 초퍼로 변경되었다가 1987년에 GTO 초퍼로 변경되었다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)

2차 도입분B. 세번째 열차인 I-Stock 열차는 1981년 MTRC가 계획한 공도선을 위해 주문하였다. 1985년부터 1986년까지 납품되어 공도 선에 운행되었다. B/C459는 1987년까지 캠샤프트를 사용했다. 그러나, 다른 모든 열차들은 RCT 초퍼를 사용했고, B/C459의 부품은 A/C182에서 왔다. 2차 도입분C. G-Stock 열차는 군통선의 Eastern Harbour Crossing(2002년 정관오선의 일부가 됨) 연장을 위해 건설되었으며 1988년부터 1989년까지 납품되어 군통선에서 운행되고 있다. 그러나 2017년 12월부터 췬완 선으로 이전하였다. 1989년 GEC-알스톰에 인수되기 전까지 메트로-캠멜이 제조한 MTR M-트레인의 마지막 유형이었다. 3차 도입분. MTRC는 1992년 3월 64대의 신형 철도 차량(동력차 48대, 무동력차 16대)에 24대의 객차를 추가로 선택할 수 있는 계약을 체결했다. 이 부품들은 메트로-캠멜에 의해 부품으로 전달되었으며, 가우룽완 차량사업소에서 최종 조립이 수행되었다. H-Stock 열차는 1994년부터 1998년까지 납품되었으며, 일부 열차는 디즈니선(남은 열차는 2002년부터 2010년까지 정관오 선에서, 그리고 2010년 4월부터 군통선에서 운행되었다. 그러나 2017년 12월부터 췬완 선으로 이전하였다.) 88대 객차는 현지의 가우룽완 차량사업소에서 제작되었다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)

Q-Stock. Q-stock D차(무동력차) 장치의 첫 번째 배치(D601-706호 및 D707-724호)는 1984년부터 1985년까지 2A T-Stock(현 CT-Stock) 열차의 일부로 납품되었으며, 두 번째 배치(D725-752호)는 1985년부터 1986년까지, 세 번째 배치(D753-763호)는 1988-1989년에, 네 번째 배치(D764-788호)는 1994-1988년에 3단계의 일부로 납품되었다. 각 차량은 차체 패널 위로 너비는 ), 바닥에서 궤도까지 높이는 , 루프에서 궤도까지 높이는 이다. 잉여/폐차. 잉여 차량은 B/C493과 D737이다. 이 열차에 사용되는 일부 유용한 부품은 다른 차량에 설치하기 위해 제거되었기 때문에 더 이상 사용되지 않을 수 있다. 퇴역/폐차량은 B/C459와 D652이다. B/C459는 2008년 A/C254의 전동기 부품 문제와 Phase 2B의 부품 부족으로 인해 운행을 중단하였고, B/C404는 A/C227 - A/C170(A/C227, 췬완 선의 A/C214와 함께)에서 B/C459를 인수하였다. 또한 D652는 2019년 중완 역 충돌사고로 심하게 파손되어 폐기되고 D784로 대체되었다. 원래의 잉여차량은 A/C115, A/C145, A/C273, B/C404, D784 등이었다. 대체. 93 편성은 모두 2021~2023년경 퇴역된다. MTR은 당초 78 편성을 대차할 계획이었다. 그러나 2015년 7월 MTR은 CSR 칭다오 시팡이 2023년까지 모든 M-트레인을 대체하기로 한 93편성을 "가격 대비 더 나은 가치"라는 이유로 수주했다고 발표했다.
홍콩 지하철 메트로 캠멜 전동차 (직류)

또한, 현재의 웨스팅하우스 신호 시스템은 서철선과 남공도선의 것과 유사하게 통신 기반 열차 제어(CBTC) 시스템을 위해 단계적으로 폐지된다. 그동안 M-트레인 중 36대는 탈레스에서 공급한 CBTC 장비를 장착해 대체열차가 인도되는 동안 임시조치로 췬완선에 사용됐다.
포먼트

포먼트(formant)는 음성과학 및 음성학에서 인간 성도의 음향 공명으로 인해 발생하는 광범위한 스펙트럼 최대값이다. 음향학에서 포먼트는 일반적으로 스펙트럼의 넓은 피크 또는 국부적 최대값으로 정의된다. 고조파음의 경우 이 정의에 따르면 포먼트 주파수는 공명에 의해 가장 많이 증폭되는 고조파의 주파수로 간주되는 경우가 있다. 이 두 정의의 차이점은 "포먼트"가 소리의 생성 메커니즘을 특징으로 하는지 아니면 생성된 소리 자체를 특징으로 하는지에 있다. 실제로 스펙트럼 피크의 주파수는 운 좋게도 고조파가 공명 주파수와 정렬되거나 음원이 속삭임이나 보컬 프라이처럼 대부분 비조파인 경우를 제외하고 관련 공명 주파수와 약간 다르다. 방은 공명, 즉 소리가 벽과 물체에서 반사되는 방식으로 인해 특정 방의 특징적인 포먼트를 가지고 있다고 말할 수 있다. 이러한 성격의 룸 포먼트는 예를 들어 앨빈 루시어가 그의 작품 I Am Sitting in a Room에서 활용한 것처럼 특정 주파수를 강조하고 다른 주파수를 흡수하여 스스로를 강화한다. 음향 디지털 신호 처리에서 포먼트 모음(예: 방)이 신호에 영향을 미치는 방식은 임펄스 응답으로 표현될 수 있다. 연설과 방 모두에서 포먼트는 공간 공명의 특징적인 특징이다. 이것들은 음성과 같은 음향 소스에 의해 흥분되고 소스의 소리를 형성(필터링)하지만 소스 자체는 아니다.
이주헌 (야구 선수)

이주헌(2003년 3월 4일 ~ )은 KBO 리그 LG 트윈스의 포수이다. LG 트윈스 시절. 2022년에 입단하였다. 데뷔 첫시즌을 마친후 군대를 다녀와서 2024년 초반에 전역하였다. 2024년 9월 25일 한화 이글스와의 경기에 대수비로 출전하면서 데뷔 첫 경기를 치렀다. 다음날 홈에서 열린 키움 히어로즈와의 경기에서 데뷔 첫 선발 포수로 나와 4타수 3안타 2타점 1삼진을 기록하였다.
아스완 로우 댐

아스완 로우 댐(Aswan Low Dam) 또는 올드 아스완 댐(Old Aswan Dam)은 이집트 아스완의 나일강에 있는 중력 벽돌 지지대 댐이다. 이 댐은 이전 나일강 제1폭포에 영국인이 건설했으며 카이로에서 강 상류 약 1000km, 남남동쪽 690km(직접 거리)에 위치해 있다. 1899년에서 1902년 사이에 처음 건설되었을 때는 그 규모의 어떤 것도 시도된 적이 없었다. 완공 당시에는 세계에서 가장 큰 석조 댐이었다. 이 댐은 연간 홍수 물을 저장하고 건기 유량을 늘려 나일강 하류의 관개 개발과 인구 증가를 지원하도록 설계되었다. 원래 보존 문제로 인해 높이가 제한되었던 댐은 설계된 대로 작동했지만 계획된 개발을 위한 저장 용량이 부족하여 1907년에서 1912년 사이, 그리고 1929년에서 1933년 사이에 두 번 증축되었다. 이러한 높이는 여전히 관개 수요를 충족시키지 못했으며 1946년에는 수영장 높이를 최대화하려는 노력으로 인해 거의 초과되었다. 이로 인해 상류 6km(3.7마일)에 아스완 하이댐을 조사하고 건설하게 되었다.
섹스 스캔들

섹스 스캔들(sex scandal) 또는 성 스캔들은 부도덕할 수 있는 성행위에 대한 주장이나 정보가 포함된 공개 스캔들이며, 영화배우, 정치인, 유명 운동선수 또는 대중의 눈에 띄는 다른 사람들의 성행위와 관련이 있다. 성 스캔들은 유명한 인물이 연루된 경우, 위선에 대한 인식이 있는 경우, 공인의 성적 취향이 비표준적인 경우 또는 합의되지 않은 행위가 연루된 경우 주목을 받는다. 스캔들은 현실, 허위 주장의 산물, 또는 이 두 가지가 혼합된 것에 근거할 수 있다. 스캔들이 사실에 기반을 두든 아니든, 연예인이 대중의 눈에서 사라지거나 유명 정치인의 사임으로 이어질 수 있다. 정치인이 연루된 성추문은 정치 스캔들이 되는 경우가 많으며, 특히 은폐를 시도하거나 불법 행위가 의심되는 경우에는 더욱 그렇다. 은폐 시도에는 보상, 위협 또는 극단적인 경우 살인이 포함된다.
에어본 킹덤

에어본 킹덤(Airborne Kingdom)은 더 웬더링 밴드(The Wandering Band)에서 개발한 도시 건설 비디오 게임이다. 플레이어는 이동식 비행 도시를 건설하고 유지한다. 2020년에 윈도우 및 macOS용으로 출시되었으며 프리덤 게임스는 2021년 말에 콘솔에 대한 포팅을 게시했다. 게임플레이. 플레이어는 지구 도시를 방문하고 교역할 수 있는 비행 도시에 대한 잃어버린 계획을 재발견한 문화를 제어한다. 도시는 날아다니는 타운 센터로 시작되며, 플레이어는 그곳에서 건설을 시작한다. 무거운 건물은 리프트의 필요성을 증가시키며, 도시가 기울어지지 않도록 건축의 균형을 맞춰야 한다. 건물은 항력을 생성하여 더 많은 프로펠러가 필요할 수도 있다. 도시를 제대로 운영하려면 석탄과 기타 지상 자원이 필요하다. 이를 수확하기 위해 플레이어는 일꾼을 비행기로 보낼 수 있다. 시민들은 처음에는 기본적인 필수품을 제공함으로써 행복해하지만 나중에는 문화 건물과 사치품을 요구하기 시작한다. 플레이어는 필요한 아이템을 찾는 등 지구에 묶인 도시에 대한 작업을 수행하고 보상으로 이민자를 받을 수 있다. 도시가 행복할수록 이민자가 많아진다. 궁극적인 목표는 이들 도시를 동맹국으로 통합하는 것이다. 이 목표에 도달하면 플레이어는 선택적으로 자원이 부족한 새 지도에서 시작할 수 있다. 2022년에 출시된 무료 DLC에는 툰드라 풍경이 추가되어 도시의 효율성이 악화되고 아래 땅에서 모든 식량, 물, 석탄이 제거된다. 도시의 모습은 이슬람 황금 시대 건축물의 스팀펑크 버전을 기반으로 한다. 개발. 에어본 킹덤은 2020년 12월 17일 윈도우 및 macOS에서 출시되었다.
에어본 킹덤

프리덤 게임스는 2021년 11월 9일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S에 포트를 출시했다. 평가. 에어본 킹덤은 메타크리틱에서 긍정적인 평가를 받았다. 록 페이퍼 샷건은 이것이 "진정한 신선한 공기의 숨결"이라고 말하며 표면 수준의 미학보다 더 깊은 스팀펑크와 이슬람 건축의 사용을 칭찬했다. PC 게이머는 이를 "머리카락이 찢어지지 않는 스마트하고 최면에 걸린 도시 건설"이라고 불렀다. PC 게이머는 일반적으로 게임의 편안한 게임 플레이를 즐겼지만, 세계를 하나로 묶는 캠페인이 다소 쉽다고 말했다. 유로게이머는 이 게임을 "사랑스럽고 약간 실험적인 도시 시뮬레이션"이라고 묘사하지만 제국주의의 부정적인 의미를 탐구하지는 않는다고 말했다. 닌텐도 라이프는 독특한 설정을 원하는 도시 건설 게임 팬들에게 에어본 킹덤을 추천했지만, 복잡한 시뮬레이션을 원하는 사람들에게는 실망스러울 수도 있다고 말했다. 그들은 또한 아래 세계의 노천 채굴이 더 서술적인 논평을 위한 기회를 놓친 것이라고 제안했다. 독특한 설정을 즐겼던 터치아케이드는 또한 세계관을 더 많이 구축했다면 게임이 더 좋아졌을 것이라고 제안했다. 두 사이트 모두 게임 전체를 추천했지만 터치아케이드와 닌텐도 라이프는 스위치의 게임 사용자 인터페이스가 개선될 수 있다고 말했다.
가산 합성

가산 합성, 가산식 합성 또는 가산 합성법(additive synthics)은 사인파를 더해 음색을 만들어 내는 사운드 합성 기술이다. 푸리에 이론에 비추어 악기의 음색은 다중 조화 또는 불협화음 부분 또는 배음으로 구성되는 것으로 간주할 수 있다. 각 부분은 ADSR 엔벨로프 또는 저주파 발진기의 변조로 인해 시간이 지남에 따라 부풀어 오르고 감소하는 다양한 주파수와 진폭의 사인파이다. 가산 합성은 여러 사인파 발생기의 출력을 추가하여 가장 직접적으로 사운드를 생성한다. 대체 구현에서는 미리 계산된 웨이브테이블이나 역 고속 푸리에 변환을 사용할 수 있다.
컬러레이

컬러레이(Coloray)는 홍콩의 진주광택안료 기업이다. 중국 내 화장품 펄 안료시장에서 점유율 1위를 기록하고 있다. 화장품용 진주광택안료의 연구개발, 제조와 판매, 운모파우더의 제조 및 판매 사업으로 영위한다. 외부 링크. 공식 홈페이지
퓨어플러스

퓨어플러스()는 대한민국의 음료 제조 회사다. 과일 음료, 어린이 음료 등을 제조한다. 2024년 9월 한화갤러리아가 인수했다.
44,100Hz

디지털 오디오에서는 44,100Hz(44.1kHz로도 표시됨)가 일반적인 샘플링 주파수이다. 아날로그 오디오는 초당 44,100번 샘플링하여 녹음되는 경우가 많으며, 이러한 샘플은 재생할 때 오디오 신호를 재구성하는 데 사용된다. 44.1kHz 오디오 샘플링 속도는 1979년 소니에서 사용했던 CD(콤팩트 디스크) 형식으로 인해 널리 사용되었다. 역사. 44.1kHz 샘플링 속도는 1970년대 후반 비디오 카세트에 디지털 오디오를 녹음하는 PCM 어댑터에서 시작되었다. 특히 1979년에 출시된 소니 PCM-1600은 이 시리즈의 후속 모델에서 계속 사용되었다. 이는 이후 1980년 레드북 표준에서 정의된 CD-DA(콤팩트 디스크 디지털 오디오)의 기초가 되었다. 1990년대 DVD 등 표준, 2000년대 HDMI 등 표준에서 옵션으로 계속 사용됐다. 이 샘플링 주파수는 원래 CD에서 추출한 자료로 생성된 MP3 및 기타 소비자 오디오 파일 형식에 일반적으로 사용된다.
아날로그 모델링 신시사이저

아날로그 모델링 신시사이저(Analog modeling synthesizer)는 디지털 신호 처리 구성 요소와 소프트웨어 알고리즘을 사용하여 기존 아날로그 신시사이저의 사운드를 생성하는 신시사이저이다. 아날로그 모델링 신시사이저는 톤을 디지털 방식으로 복제하기 위해 원래 전자 회로의 동작을 시뮬레이션한다. 이 합성 방법을 가상 아날로그(virtual analog), 즉 VA라고도 한다. 아날로그 모델링 신시사이저는 발진기 피치가 궁극적으로 디지털 시계에 의해 유지되고 디지털 하드웨어는 일반적으로 온도 변화에 덜 민감하기 때문에 실제 아날로그보다 더 안정적일 수 있다. 아날로그 신시사이저는 동시발음의 각 음색에 대해 오실레이터 회로가 필요하지만 아날로그 모델링 신시사이저는 이 문제에 직면하지 않는다. 이는 이들 중 다수, 특히 최신 모델이 실행되는 CPU가 처리할 수 있는 만큼 많은 다성 음색을 생성할 수 있음을 의미한다. 모델링 신시사이저는 대부분의 실제 아날로그 악기에서는 찾아볼 수 없는 패치 저장 기능과 MIDI 지원도 제공한다. 호스트 컴퓨터 운영 체제 내에서 완전히 실행되는 아날로그 모델링 신시사이저는 일반적으로 아날로그 소프트웨어 신시사이저라고 한다. 1987년 출시된 롤랜드 D-50은 아마도 최초의 저렴한 가상 아날로그 신시사이저일 것이지만, 노드 리드가 출시된 1990년대까지는 이 용어가 사용되지 않았다.
수로짜나 캄바오

수로짜나 캄바오(, , 1999년 12월 23일~)는 태국의 역도 선수이다. 2024년 하계 올림픽 여자 플라이급 동메달을 획득했으며 세계 선수권 대회에서 금메달 1개(2021)를 획득했다. 경력. 1999년 치앙라이주 치앙콩군에서 태어났다. 어린 시절 학교 체육 교사의 권유로 역도를 시작했으며 고향을 떠나 촌부리주 체육 아카데미에서 역도를 배웠다. 2016년에 태국 청소년 국가대표로 발탁되었고 10월 말레이시아 조지타운에서 열린 세계 유스 선수권 대회에서 동메달을 획득했고 11월 일본 도쿄에서 열린 아시아 유스 선수권 대회에서 우승했다. 이듬해인 2017년에 태국 역도 국가대표로 발탁되었으며 그 해 4월 투르크메니스탄 아시가바트에서 열린 아시아 선수권 대회에서 4위에 올랐다. 같은 해 9월 아시가바트에서 열린 2017년 실내 무도 아시안 게임에 참가하여 5위에 올랐다.
세드리크 얌베레

세드리크 얌베레(, 1990년 11월 6일 ~ )는 샹피오나 나시오날 2 클럽 보르도에서 센터백으로 활약하고 있는 중앙아프리카 공화국의 프로 축구 선수이다. 프랑스에서 태어난 그는 중앙아프리카 공화국 국가대표팀에서 뛰고 있다. 구단 경력. 보르도. 얌베레는 2013년 1월, US 로르몽에서 지롱댕 드 보르도로 이적했다. 2014년 10월 25일, 파리 생제르맹과의 경기에서 리그 1 데뷔 전을 치렀고, 원정 경기는 3-0으로 패했다. 안지 마하치칼라로의 임대. 2016년 7월 13일, 그는 2016-17년 시즌 러시아 클럽 안지 마하치칼라에 임대로 합류했다. APOEL로의 임대. 2017년 1월 24일, 그는 2016-17년 시즌이 끝날 때까지 키프로스 1부 리그 챔피언인 APOEL로 임대 이적했다. 2017년 2월 11일, 그는 리그 1-0으로 승리한 카르미오티사와의 원정 경기에서 90분 내내 경기를 치르며 공식 데뷔 전을 치렀다. 2017년 4월 23일, 그는 아노르토시스 파마구스타와의 홈 경기에서 후반 동점골을 넣으며 첫 공식 골을 넣었다. 디종. 2017년 6월 30일, 얌베레는 보르도를 완전히 떠나 리그 1 클럽 디종과 약 50만 유로의 이적료에 2년 계약을 체결했다. 알이티파크. 2019년 6월 29일, 얌베레는 사우디 프로페셔널리그 클럽 알이티파크와 3년 계약을 체결했다.
세드리크 얌베레

국가대표팀 경력. 얌베레는 2016년 8월 13일, 중앙아프리카공화국 국가대표팀에 처음으로 소집되었다. 그는 2017년 3월 27일, 케니트라 시립 스타디움에서 열린 감비아와의 친선 경기에서 2-1로 패한 경기에서 데뷔 전을 치렀다.
프랑수아앙드레 뱅상

프랑수아앙드레 뱅상(, 1746년 12월 30일~1816년 8월 4일)은 프랑스의 신고전주의 화가이다. 생애. 뱅상은 1746년 파리에서 초상화 미니어처 화가 프랑수아엘리 뱅상의 아들로 태어났다. 그는 조제프마리 비앙 밑에서 공부했으며 École Royale des Éleves Protégés에 다녔다. 1771년부터 1775년까지 로마 아카데미 드 프랑스에서 공부했다. 그는 1768년 《자신의 진영에서 폭동을 진정시키는 게르마니쿠스》로 로마 대상을 수상한 후 로마로 여행을 떠났고, 자신과 같은 시기에 로마와 나폴리를 방문했던 장오노레 프라고나르의 화풍에 영감을 받아 수많은 초상화를 그렸던 만치니 궁전(Palais Mancini)에 자리를 잡았다. 1790년 뱅상은 루이 16세의 그림 스승으로 임명되었고, 1792년에는 파리의 왕립 회화 조각 아카데미의 교수가 되었다. 1800년에 그는 초상화 화가 아델라이드 라비유기아르와 결혼했다. 그녀는 왕립 아카데미의 회원이자 왕실 화가였다. 뱅상은 비앙 밑에서 같이 공부하고 경쟁자였던 자크루이 다비드와 함께 프랑스 미술의 신고전주의와 역사주의 운동을 선도했다. 그는 고전 고대 예술, 특히 라파엘로를 비롯한 이탈리아 성기 르네상스의 거장들의 영향을 받았다. 뱅상은 신고전주의 양식의 프랑스 미술에서 주제와 테마의 주요 혁신가 중 한 명이었으며 그의 작품은 높은 수준을 자랑했다.
프랑수아앙드레 뱅상

또한 뱅상은 1795년 프랑스 예술 아카데미(프랑스 학술원의 일부이자 왕실 아카데미의 후신)의 창립 멤버 중 한 명이었다. 그는 말년에 건강이 나빠져 그림을 많이 그릴 수 없었음에도 계속해서 공식적인 영예를 받았다.
웨이브테이블 합성

웨이브테이블 합성(wavetable synthesis)은 고른음이나 음표 생성에 자주 사용되는 준주기적 파형을 생성하는 데 사용되는 사운드 합성 기술이다. 개발. 웨이브테이블 합성은 1958년 맥스 매튜스(Max Mathews)가 MUSIC II의 일부로 발명했다. MUSIC II는 "4성 동시발음이 가능했으며 웨이브테이블 오실레이터를 도입하여 16개의 파형을 생성할 수 있었다. 할 챔벌린은 바이트의 1977년 9월호에서 웨이브테이블 합성에 대해 논의했다. 팜 프로덕츠(Palm Products GmbH, PPG)의 울프강 팜은 1970년대 후반에 자신의 버전을 개발하여 1979년에 발표했다. 이후 이 기술은 PPG와 월도프 음악(Waldorf Music)이 만든 신디사이저의 기본 합성 방법으로 사용되었고 엔소닉과 왈도프 뮤직에서는 보조 합성 방법으로 사용되었다. 현재 왈도프 뮤직의 하드웨어 신디사이저와 PPG 및 왈도프에서 제공하는 앱을 포함하여 PC 및 태블릿용 소프트웨어 신디사이저에 사용된다. 또한 1978년 작곡 Dreamsong에서 사용한 마이클 맥냅이 독립적으로 개발했다. 테이블 조회 합성. 테이블 조회 합성(웨이브 테이블 조회 합성, Roads 1996)은 테이블 조회에 의한 파형 테이블을 사용하는 사운드 합성 방법의 한 종류이다. 파형이나 샘플의 길이는 각 사운드 합성 방법에 따라 단일 주기에서 최대 몇 분까지 다양할 수 있다.
개주기 함수

개주기 함수(Almost periodic function)는 수학에서 느슨하게 말하면 적절하게 길고 잘 분포된 "개주기"가 주어지면 원하는 정확도 수준 내에서 주기적인 실수의 함수이다. 이 개념은 하랄 보어에 의해 처음 연구되었으며 나중에 뱌체슬라프 스테파노프, 헤르만 바일 및 아브람 사모일로비치 베시코비치 등에 의해 일반화되었다. 또한 존 폰 노이만이 처음 연구한 국소적으로 컴팩트한 아벨 그룹에 대한 개주기적인 함수에 대한 개념이 있다. 개주기성(almost periodicity)은 위상 공간을 통해 경로를 추적하는 것처럼 보이지만 정확하게는 그렇지 않은 동적 시스템의 속성이다. 예를 들어, 측정할 수 없는 주기(즉, 정수 벡터에 비례하지 않는 주기 벡터)로 움직이는 궤도의 행성이 있는 행성계가 있다. 디오판토스 근사법의 크로네커 정리를 사용하여 한 번 발생하는 특정 구성이 지정된 정확도 내에서 반복된다는 것을 보여줄 수 있다. 충분히 오래 기다리면 행성이 모두 1초 이내에 원래 있던 위치로 돌아가는 것을 관찰할 수 있다.
오디오 비트 심도

PCM(펄스 부호 변조)을 사용하는 디지털 오디오에서 비트 심도(bit depth)는 각 샘플의 정보 비트 수이며 각 샘플의 해상도(resolution)와 직접적으로 일치한다. 비트 심도의 예로는 샘플당 16비트를 사용하는 콤팩트 디스크 디지털 오디오, 샘플당 최대 24비트를 지원할 수 있는 DVD 오디오 및 블루레이 디스크가 있다. 기본 구현에서 비트 깊이의 변화는 주로 양자화 오류로 인한 잡음 수준, 즉 신호 대 잡음비(SNR) 및 다이내믹 레인지에 영향을 미친다. 그러나 디더링, 노이즈 셰이핑, 오버샘플링과 같은 기술을 사용하면 비트 깊이를 변경하지 않고도 이러한 효과를 완화할 수 있다. 비트 심도는 비트레이트와 파일 크기에도 영향을 미친다. 비트 심도는 PCM 디지털 신호를 설명하는 데 유용하다. 손실 압축을 사용하는 형식과 같은 비PCM 형식에는 관련 비트 깊이가 없다.
보라 도르제비치

보라 도르제비치(Bora Đorđević, 본명: 보리사브 "보라" 도르제비치, Borisav "Bora" Đorđević, 세르비아 키릴 자모: Борисав, Бора Ђорђевић, 1952년 11월 1일 ~ 2024년 9월 4일)는 보라 코르바(Bora Čorba, 세르비아 키릴 자모: Бора Чорба)로도 알려진 세르비아의 가수, 작곡가, 시인이었다. 록 밴드 리블랴 소르바(Riblja Šorba)의 프론트맨으로 가장 잘 알려져 있다. 시적인 가사와 허스키한 바리톤 목소리로 유명한 도르제비치는 세르비아 록계의 최고이자 가장 영향력 있는 작가 중 한 명으로 널리 알려져 있다.
레베카 호른

레베카 호른(Rebecca Horn, 1944년 3월 24일 ~ 2024년 9월 6일)은 설치 미술, 영화 연출, 투구에서 수직으로 돌출된 매우 큰 뿔이 달린 바디슈트인 Einhorn(유니콘)과 같은 신체 변형으로 가장 잘 알려진 독일의 시각 예술가였다. 파리와 베를린에 거주하는 동안 그녀는 영화, 조각, 공연 분야에서 일했으며 여러 영화(Der Eintänzer(1978), La ferdinanda: Sonate für eine Medici-Villa(1982), Buster's Bedroom(1990))를 감독했다.
프랑수아엘리 뱅상

프랑수아엘리 뱅상(, 1708년 6월 20일~1790년 3월 28일)은 프랑스의 초상화 미니어처 화가이다. 스위스 제네바에서 태어난 뱅상은 파리로 이사하여 그림을 그리며 제자들을 가르쳤다. 그의 제자들 중에는 유명한 화가이자 신고전주의 운동의 지도자였던 그의 아들 프랑수아앙드레 뱅상과 파리 왕립 회화 조각 아카데미에 들어간 최초의 여성 화가이자 며느리인 아델라이드 라빌유기아르가 있다.
비슬산 참꽃문화제

비슬산 참꽃문화제는 비슬산에서 연례로 개최되는 봄 축제이다. 축제 이름의 유래는 달성군의 마스코트이자 상징인 참꽃. 비슬산 얼음축제와 함께 달성군 축제의 쌍두마차를 달리고 있다. 축제 유래. 전국 최대 규모의 진달래 서식지로 유명한 비슬산을 대구시와 달성군이 관광화시켜 매년 개최하고 있는 축제. 1997년 5월 4일 처음 개최된 이후로 매년 진달래꽃이 피는 시기에 맞춰 4월 중순~5월 초 에 꾸준히 개최되고 있다. 특징. 산신제, 거리 공연, 축하공연과 함께 참꽃과 관련된 다양한 체험부스를 즐길 수 있다. 가장 대표적인 활동으로는 참꽃 꽃잎 모양을 형상화한 대형 가마솥에 비빔밥을 만들어 먹는 비밤밥 퍼포먼스, 참꽃을 활용한 방향제와 비누 만들기, 참꽃 화전과 빵 같은 먹거리와 참꽃 페이스 페인팅 등 다양한 활동을 즐길 수 있다. 참꽃이 가장 많이 피었을 때 축제가 열리기 때문에, 축제 시기에 비슬산 정상에 간다면 약 30만 평 규모의 수많은 진달래가 핀 모습을 볼 수 있다.
원피스 20기

일본 애니메이션 《원피스》 20기 '와노쿠니 편(ワノ国)', (Wano Country)는 오다 에이치로의 원작 만화를 기반으로 도에이 애니메이션이 제작하고 미야모토 히로아키가 감독한 스무 번째 시즌이다. 회차는 총 195회 (890화 ~ 1085화)에 달하며, 2019년 6월 23일 ~ 2023년 11월 26일동안 방송되었다. 단행본은 16권동안, 원작은 149화동안 연재되었다. 또한 작가가 가장 그리고 싶었다고 밝힌 에피소드. 와노쿠니 편에서는 원피스 16기때부터 형성된 밀짚모자 일당vs사황 카이도의 백수해적단의 스토리가 본격적으로 전개된다. 와노쿠니에 상륙한 밀짚모자 일행은 와노쿠니의 주민인 어린아이 '타마'를 보게 되고 와노쿠니의 열악한 환경에 분노하며 '타마가 배불리 먹을 수 있는 나라'를 목표로 와노쿠니의 여정을 시작한다. 당시 와노쿠니는 카이도의 폭정으로 인해 타락할 대로 타락해 주민들은 배를 곯고 있었고 공장 폐수로 인해 생명이 살 수 없는 나라였다. 또한 와노쿠니의 쇼군은 카이도와 결탁해 백성들에게 도움을 주지 못했다. 와노쿠니에 도착한 밀짚모자 일행은 이미 와 기다리고 있던 트라팔가 로의 하트 해적단, 20년 전에서 미래로 온 아카자야 9남자와 히요리, 오타마에게 와노쿠니의 역사를 듣는다. 옛날 와노쿠니의 쇼군이었던 오뎅이 카이도에게 죽은 후 이와 같은 일이 벌어졌고, 그래서 그들이 20년을 날아왔다는 것. 또한 그들과 2주 후 오니가시마를 습격하기로 의견 일치를 보인다.
원피스 20기

하지만 그 전에 오뎅에서 벌어진 전투에 루피가 카이도에게 붙잡힌다. 루피는 감옥에서 유스타스 키드를 만나고 그와 함께 카이도를 격파하기로 한다. 감옥 안에서 카이도의 삼재해중 하나인 '퀸'이 루피와 키드에게 지옥불 씨름을 제안한다. 그러나 루피와 키드는 결투 중 탈옥. 그리고 조로에게 패배한 카마조란 남자가 키드의 동료인 '킬러'임이 밝혀진다. 로는 이 시각 감옥의 역병 환자들을 치료해주는 중에 바질 호킨스와 대결한다. 그시각 바닷가에서 쵸파는 바닷가로 휩쓸려 온 빅맘을 발견한다. 그들은 기억상실증이 온 빅맘을 팥죽으로 유혹해 함께 오뎅으로 향한다. 오뎅으로 향한 빅맘과 쵸파 일행은 싸우고 있는 루피 일행을 발견한다. 이때 빅맘이 팥죽이 어디 있냐고 소리치자 루피는 내가 다 먹었다고 말하고 이에 열받은 빅맘의 주먹에 날아간다. 이어지는 퀸과 빅맘의 싸움에서, 퀸이 빅맘의 머리에 박치기를 시전하지만 오히려 빅맘의 기억만 되돌려놓았다. 하지만 빅맘이 배고파 쓰러지면서 빅맘은 카이도에게로 사슬로 100번 묶인채 압송된다. 로는 바질 호킨스와의 싸움에서 승리, 그의 팔다리를 완전히 잘라버린다. 한편 조로는 오뎅의 검을 보관하고 있던 대장장이 텐구야마 히테츠에게서 엔마를 양도받는다. 여기서 엔마가 롤로노아 조로의 명검, 화도일문자와 같은 장인에게서 만들어졌다는 사실을 듣는다.
원피스 20기

이후, 불여우 킨에몬의 과거 이야기가 전개된다. 이때 흰 수염 해적단의 선장 에드워드 뉴게이트와 로저 해적단의 선장 골 D. 로저가 오뎅을 자신들의 배에 태워주고, 오뎅이 자신의 아내를 만나는 이야기도 이때 전개된다. 밀짚모자 일당은 트라팔가 로의 하트 해적단, 유스타스 키드와 함께 오니가시마를 습격하고, 카이도에게 유의미한 피해를 입힌다. 이에 이어 퀸vs상디, 킹vs조로, 키드a로vs빅맘, 루피vs카이도의 매치가 성사된다. 이어서 밀짚모자 일당과 백수 해적단도 맞붙는다. 맨 먼저 밀짚모자 일당의 간부들과 백수해적단의 간부들이 결전과 퀸과 상디가 대결을 펼치고, 그에 이어 조로와 킹이 대결을 펼친다. 마르코가 퀸과 킹을 묶으며 나머지 밀짚모자 일당을 보호하고, 조로와 상디를 공중으로 차 올리며 이 둘의 대결이 성사된다. 이 싸움에서 상디는 혈통인자를 각성해 엄청난 회복력을 보여주고, 조로는 루나리아족인 킹의 약점을 간파하고 칼에 패왕색을 두르는 등 엄청난 각성을 한다. 상디는 다리의 불을 초고온으로 높힌 푸른색 불로 퀸에게 '소고기 버스트'를 선보이고, 퀸을 쓰러뜨린다. 조로는 패왕색을 칼에 둘러 킹을 쓰러뜨리는데 성공한다. 빅맘과 대치하는 로는 칼에 룸을 두를 수 있는 능력을 터득하고, 키드는 댐드 펑크라는 기술을 획득한다(둘 다 악마의 열매 각성).
원피스 20기

로는 칼에 룸을 두르며 빅맘에게 꽃는 'K-ROOM'이라는 수술수술 열매 각성 기술을 보이고, 키드는 주변에 자성이 없는 물체까지 모조리 끌어 모으며 빅맘한테 던짐과 동시에 엄청난 레이저포를 발사하는 '댐드 펑크'로 빅맘을 공격한다. 빅맘도 자신의 수명을 사용하며 로와 키드에게 맞서지만, 끝내 쓰러지게 되며 용암에 빠지게 된다. 뒤이어 루피가 카이도와의 5번째의 결전 끝에 니카로 변신한다. 이를 본 카이도는 마치 동화책 속 능력이라며 감탄하였고, 니카로 변한 루피는 카이도를 일방적으로 농락한다. 하지만 카이도도 만만치 않았고, 끝내 카이도가 최고 기술인 '화룡천하'를 사용, 루피는 '고무고무 바즈랑 건'을 사용하며 격돌한다. 그러나 카이도가 루피를 이기지 못하며 빅맘과 함께 용암에 떨어지며 루피의 승리가 확정된다. 루피와 밀짚모자 일당은 싸움이 끝난 뒤 연회를 즐기지만, 뒤이어 '해군 대장', 숲숲 열매의 복용자인 아라마키가 루피를 잡기 위해 출동한다. 그러나 용용 열매 복용자인 모모노스케와 야마토, 아카자야 9남자의 합동공격에 주춤하고, 샹크스의 강력한 패왕색 패기에 놀라 도망친다. 뒤이어 밀짚모자 일당의 신 현상금도 확인되는데, 선장 루피부터 30억 베리에 달하는 '사황'이라는 명칭을 가진다. 그리고 밀짚모자 일당은 로, 키드와 작별한 뒤 에그헤드로 향한다.
1994년 일본 갈수

헤이세이 6년 갈수()는 1994년(헤이세이 6년)부터 그 이듬해까지 일본 규슈 북부부터 간토 지방까지 넓은 지역을 덮친 극심한 갈수였다. 1994년은 일본 각지에서 장마철 강우량도 평년의 절반 이하였는데, 7월-8월에는 기록적인 고온이 계속되어 서일본부터 관동까지 많은 관측점에서 관측개시 이래 최고기온을 기록했다. 맑은 날씨가 이어지면서 많은 지역에서 강수량이 평년의 30% - 70% 수준에 머물렀다. 이 때문에 전국적으로, 특히 규슈 북부, 세토내해 연안, 도카이 지방을 중심으로 각지에서 상수도 공급이 어려워져 지정단수 등의 급수제한이 실시되었다. 단수의 영향을 받은 사람이 1660만 명에 이르고, 농작물 피해는 1409억 엔에 이르렀다.
넬슨 드밀

넬슨 드밀(Nelson DeMille, , 1943년 8월 23일 ~ 2024년 9월 17일)은 미국의 액션 어드벤처 및 서스펜스 소설 작가이다. 집필한 소설로는 플럼 아일랜드(Plum Island), 더 참 스쿨(The Charm School), 장군의 딸(The General's Daughter) 등이 있다. 드밀은 또한 잭 캐논, 커트 래드너, 엘렌 케이, 브래드 매튜스라는 필명으로 글을 썼다.
하치쥬하치카쇼쥰레이

하치쥬하치카쇼쥰레이()는 일본의 파워 트리오 밴드다. 장르는 싸이키델릭 락. 약칭은 하치하치(八八). 2006년 10월 8일 결성되었다. “웬만해서 상상할 수 없는 록 음악”, “떠오르는 프로그레시브의 끄트머리”라고 스스로의 음악성을 자칭한다. 밴드명은 일본 불교의 성지순례인 88개소 순례에서 따 왔으며, 그 밖에도 불교, 신토 등 동양 종교의 세계관을 접목한 악곡이 많다. 외부 링크. 분류:3인조 음악 그룹 분류:일본의 프로그레시브 록 밴드 분류:사이키델릭 록 밴드 분류:2006년 결성된 음악 그룹
일라이어스 코리

일라이어스 코리(Elias Khoury, 1948년 7월 12일 ~ 2024년 9월 15일)는 레바논의 소설가이자 팔레스타인 운동의 옹호자였다. 그의 소설과 문학 비평은 여러 언어로 번역되었다. 2000년에 그는 저서 '태양의 문'으로 팔레스타인상을 수상했고, 2007년에는 소설 쓰기 부문 알 오와이스 상을 수상했다. 쿠리는 또한 3개의 희곡과 2개의 각본을 썼다. 1993년부터 2009년까지 쿠리는 레바논 일간지 알나하르의 주간 문화 보충 자료인 알물하크의 편집자로 일했다. 또한 중동과 유럽 국가, 미국의 대학에서 가르쳤다. 팔레스타인인들이 지속적인 나크바(Nakba)로 고통받고 있다는 생각은 그의 작품 대부분을 관통하는 핵심 주제이다.
헨리 M. 잭슨

헨리 M. 잭슨(Henry M. Jackson, 본명: 헨리 마틴 "스쿠프" 잭슨, Henry Martin "Scoop" Jackson, 1912년 5월 31일 - 1983년 9월 1일)은 워싱턴주에서 미국 하원(1941-1953)과 미국 상원의원(1953-1983)을 역임한 미국의 변호사이자 정치인이었다. 냉전 시대의 자유주의자이자 반공산주의자인 민주당 의원인 잭슨은 군비 지출 증가와 소련에 대한 강경 노선을 지지하는 동시에 사회 복지 프로그램, 민권 및 노동 조합도 지지했다.
쓰리에이로직스

쓰리에이로직스(3ALogics)는 대한민국의 근거리 무선 통신(NFC) 분야 팹리스 기업이다. 본사는 경기도 성남시 분당구 수내동 현대오피스빌딩에 위치해 있으며 대표이사는 박광범·이평한이다. LPDDR5 5G IoT 솔루션을 제공한다 상장. 2024년 12월 24일 기술성장기업(기술특례상장) 상장으로 주관사를 미래에셋증권과 신한투자증권으로 공모가 11,000원(희망공모가 밴드 15,700~18,200원)에 상장하였다.
장샤오룽

장샤오룽(张小龙, Zhang Xiaolong, 1969년 ~ )은 중국의 소프트웨어 엔지니어이자 기업인으로, 텐센트(Tencent)에 소속되어 있으며, 위챗(WeChat)의 개발자로 가장 잘 알려져 있다. 생애 및 교육. 장샤오룽은 1969년 중국 후난성 창사에서 태어났다. 그는 우한 대학교에서 공학 학사와 석사 학위를 취득하였다. 대학 졸업 후, 그는 소프트웨어 개발자로서 경력을 시작하며 중국의 초기 인터넷 산업에서 두각을 나타냈다. 경력. 1990년대 후반, 장샤오룽은 이메일 클라이언트인 Foxmail을 개발하여 큰 주목을 받았다. 이 프로그램은 직관적이고 간단한 사용자 인터페이스로 중국 내외에서 많은 인기를 끌었다. 2005년, 장샤오룽은 텐센트에 합류하여 모바일 메신저 플랫폼 개발을 이끌었다. 2011년, 장샤오룽은 모바일 메신저 애플리케이션인 위챗(WeChat)을 출시하였다. 위챗은 초기에는 단순한 메시징 애플리케이션이었으나, 이후 음성 메시지, 결제, 게임, 소셜 네트워크 기능을 포함한 '슈퍼 앱'으로 발전하며 중국 내에서 가장 인기 있는 애플리케이션 중 하나로 자리 잡았다. 2020년 기준으로 위챗은 12억 명 이상의 사용자를 보유하고 있다. 위챗(WeChat)의 성공. 위챗은 단순한 메시징 도구를 넘어, 위챗 페이(WeChat Pay)와 소셜 네트워킹 기능, 미디어 콘텐츠 소비 기능을 포함하여 종합적인 사용자 경험을 제공하는 플랫폼으로 성장하였다. 위챗은 중국의 디지털 경제 발전에 큰 기여를 하였으며, 장샤오룽은 이를 통해 중국 IT 산업에서 중요한 인물로 평가받고 있다.
장샤오룽

철학과 영향. 장샤오룽은 "사용자 중심" 철학을 바탕으로 제품 개발을 진행하며, 항상 사용자의 경험을 최우선으로 고려한다. 이는 위챗의 성공 요인 중 하나로 꼽히며, 그는 단순한 기능 추가보다는 사용자에게 실질적으로 유용한 도구를 제공하는 데 중점을 두고 있다. 개인 생활. 장샤오룽은 대중 앞에 나서는 일이 적고, 주로 기술 개발에 집중하는 것으로 알려져 있다.