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뤼첸 전투 (1632년)

구스타브가 지휘하는 개신교군 우익은 황제군 좌익을 압도하기 시작했다. 중앙의 공격이 실패했다는 보고를 받은 구스타브는 직접 기병 한 부대를 이끌고 중앙의 지원에 나섰다. 그러나 전장을 감싼 안개와 포연, 그리고 자신의 매우 나쁜 근시 때문에 구스타브는 소수의 호위병들과 더불어 적진에 들어오고 말았다. 곧이어 황제군 기병이 습격해 와 구스타브는 팔에 상처를 입고 부상을 당했다. 호위병들과 함께 후퇴하였으나, 황제군 기병의 돌격에 의해 난전 상태에 빠지면서 결국 전사했다. 등에 총탄을 맞고 낙마한 그를 피코로미니 지휘하의 기병이 머리를 쏘았던 것이다. 그런데, 아직까지 시계가 나빴기 때문에 양군 모두 구스타브의 죽음을 바로 알지 못하고, 그대로 교전을 계속했다. 기병의 지원을 얻은 프로테스탄트군 중앙 보병은 황제군 중앙에 대해 맹공을 가했으나, 황제군의 포병과 보병의 사격, 기병의 돌격에 의해 격퇴당했다. 프로테스탄트군은 단념하지 않고, 그 후에도 여러번 공격을 가해, 중앙에서는 진지와 대포의 뺏고 빼앗기는 상황이 계속되었다. 오후 2시, 파펜하임이 이끄는 기병대가 전장에 도착해 열세에 빠졌던 황제군 좌익을 원호하기 위해 프로테스탄트군 우익을 향해 돌격했다. 이것을 본 발렌슈타인은 [앗! 저들은 우리 편인 파펜하임이다!]라고 외쳤다. 파펜하임은 5번에 걸쳐 돌격을 감행해 프로테스탄트군의 공세를 둔화시키고, 황제군 좌익의 열세를 회복시키는 데 성공했다.
뤼첸 전투 (1632년)

그러나 프로테스탄트군 우익은 견고했기에 이들을 격파하는 것까지는 할 수 없었다. 오후 3시, 5번째 돌격중에 파펜하임은 총탄을 맞고 부상을 당해 후방으로 보내지면서 기병의 돌격은 정지되었다. 파펜하임은 전투의 상처가 악화되어 다음날 17일 사망했다. 그 때쯤 구스타브의 전사소식이 전장에 퍼지기 시작했다. 개신교군은 일시적으로 혼란 상태에 빠졌고, 전선 부대는 후퇴하려고 하였다. 패주 일보 직전의 상태에서 서열 3위의 지휘관인 크니프하우젠이 냉정을 찾아 전군을 불러모았기에 붕괴를 막는 데 성공했다. 오후 3시, 서열 2위의 지휘관이었던 베른하르트는 구스타브의 죽음을 알고, 전군의 지휘권 장악을 선언했다. 스웨덴 재상이었던 악셀 옥센셰르나도 바로 베른하르트를 보좌하여 전투를 지속시켰다. 오후 4시, 개신교군은 최후의 돌격에 나섰다. 베른하르트는 구스타브의 죽음을 전군에게 숨겼으나, 지휘권이 이동할 시점에서 대부분의 장병은 왕의 죽음을 알고 있었을 거라 생각된다. 개신교군은 구스타브의 원수를 갚기 위해 명렬한 기세로 돌격을 시작했다. 황제군도 이에 응전하여 양군 모두 엄청난 사상자가 생겼다. 그러나 최종적으로 개신교군의 세력이 승리하여 황제군을 압도해 중앙 진지를 제압하고, 모든 대포를 빼앗았다. 좌익, 우익도 마찬가지 상황에 빠져, 사기가 떨어진 황제군은 모든 전선에서 후퇴했다. 오후 6시, 파펜하임군의 후속 보병 약 3,000 ~ 4,000명이 전장에 도착했다.
뤼첸 전투 (1632년)

이미 날은 저물어 적/우방의 식별이 곤란했기 때문에 발렌슈타인은 그들을 전투에 참가시키지 않았다. 이 때쯤 같은 이유로 개신교군도 공격을 중지했다. 다음날 17일 이른 아침 발렌슈타인은 파펜하임군 보병에게 후퇴하는 동안 본대를 엄호할 것을 지시하고, 전군을 라이프치히까지 철수할 것을 명령했다. 황제군이 질서정연하게 철수에 들어갔기 때문에 틈이 보이지 않았고, 또한 자신들도 일시적으로 세력을 잃었기 때문에 개신교군은 추격을 관두었다. 이로써 뤼첸 전투는 종결되었다. 황제군이 철수하자, 개신교군은 구스타브의 시체를 찾기 시작했다. 왕의 시체는 겹겹이 쌓인 시체 사이에서 발견되었고, 그의 시체에서는 셔츠를 제외한 모든 장비가 빼앗긴 상태였다. 그날 착용한 황색의 버프 코트는 전리품으로 황제에게 보내졌으나, 제1차 세계대전 후에 오스트리아에서 스웨덴으로 반환되었다. 결과와 영향. 양군 모두 보병, 기병, 포병의 3병의 유기적 결합에 의한 전투다운 전투를 보였고, 로마 가톨릭 군대의 전술도 개선되고 진보해, 화력을 중시하는 배치를 하였다. 방어에 철저한 발렌슈타인에 대해 구스타브는 전면공세를 감행했다. 그러나 황제군의 측면 사격과 종심 구조의 진형에 유인당해 승리한 스웨덴군도 커다란 피해를 입었다. 이 전투에서 양군의 사상자 및 행방불명자를 합치면 9,000명을 넘는다. 황제군은 전장에서 모든 대포를 남기고 철수했고, 프로테스탄트군은 이것을 모두 포획했다.
뤼첸 전투 (1632년)

전술적으로 보면 황제군의 진지를 제압하고, 모든 대포를 빼앗고 철수까지 시킨 점에서 프로테스탄트군의 완벽한 승리였다. 전략적으로도 그 후 발렌슈타인은 라이프치히에서 후퇴하여 보헤미아로 이동했기 때문에 작센을 위기에서 구했다는 점에서 프로테스탄트군의 승리라 할 수 있다. 그러나 그때문에 개신교군이 지불한 대가는 매우 컸다. 사상자 숫자를 비교해보면 약 3,000명의 황제군에 비해 개신교군은 2배인 약 6,000명 가량을 잃었다. 특히 스웨덴군 중앙의 피해가 매우 커서 제1열에 배치했던 청색연대, 황색연대는 병력의 ⅔이상이 죽거나 다쳤다. 두 부대는 고참 용병으로 구성되어 있는 스웨덴군 주력이기도 했기에 이 손실은 필연적으로 전력의 저하를 초래하게 되었다. 또한 황색연대 지휘관으로서 보병 제1열의 지휘관이기도 했던 닐스 브라헤는 이 전투에서 받은 부상으로 인해 2주 후에 사망했다. 그리고 11월 29일(신력) 옛 보헤미아왕 팔츠 선제후 프리드리히 5세는 구스타브 2세 아돌프의 사망 소식을 듣고 순식간에 졸도하였고, 얼마 안 가 페스트로 사망했다. 무엇보다도 가장 큰 손실은 구스타브 2세 아돌프의 죽음이었다. 스웨덴 뿐만 아니라 프로테스탄트 진영에서도 왕의 죽음은 치명적인 상실이었다. 스웨덴에서는 급히 독일에서 본국으로 귀환한 악셀 옥센셰르나가 젊은 크리스티나를 여왕으로 즉위시키고, 자신은 섭정이 되어 그녀를 보좌했다.
뤼첸 전투 (1632년)

옥센셰르나는 하이르브론 동맹을 결성하여 개신교 진영의 결속을 굳히는 것과 더불어 프랑스에 원조를 요청하여 구스타브 2세 아돌프 사망 후 군대의 유지에 안간힘을 다했다. 군대의 지휘는 작센-바이마르 공작 베른하르트와 구스타브 호른이 맡게 되었다. 그러나 주군을 잃어버린 군의 사기는 오르지 못하고, 황제군에 대해 열세에 있게 된 것은 부정할 수 없었다. 그 후 뇌르틀링겐 전투에서 패배를 겪으면서 스웨덴은 완전히 30년 전쟁의 주도권을 잃게 되었다. 하이르브론 동맹은 스웨덴의 강대화를 원하지 않던 프랑스의 용인으로 인해 처음부터 위기를 겪었다. 열세를 만회하려던 스웨덴의 목표는 프랑스와 작센공의 접근으로 인해 파기되었다. 발렌슈타인은 이 전투에서 구스타브 2세 아돌프를 전사시켰으나, 그로 인해 자신의 입장도 곤란해지게 되었다. 원래 발렌슈타인이 황제군 사령관으로 복귀한것은 구스타브 2세 아돌프라는 강적에게 대항할 만한 장군이 자신밖에는 없기 때문이었다. 그 구스타브가 죽은 이상, 발렌슈타인의 존재 가치는 낮아질 수밖에 없었다. 최종적으로 발렌슈타인은 황제 페르디난트 2세에 의해 1634년에 암살당했으니, 이 전투에서 구스타브가 전사한 것이 그 원인중 하나라고 볼 수 있다. 뤼첸 전투는 스웨덴에게 크나큰 충격과 영향을 남겼으나, 전투에서는 승리한 점, 또 구스타브 2세 아돌프가 남긴 유산으로 인해 스웨덴의 강대국 시대(발트 제국)을 확립시킨 점은 중요한 결과로 남게 된다.
뤼첸 전투 (1632년)

그 후 교착 상태에 빠진 30년 전쟁에 구교국가인 프랑스가 프로테스탄트측에 참전하고, 구교측에서는 신성로마제국 대신 스페인이 참전하면서 30년 전쟁은 새로운 국면을 맞이하게 되었다. 기타. 30년 전쟁 당시 신성로마제국에서는 그레고리우스력(신력)을 사용하였으나, 스웨덴 및 독일의 여러 지역에서는 율리우스력(구력)을 사용하였다. 그 때문에 뤼첸 전투는 신성로마제국측 기록에서는 11월 16일, 스웨덴측 기록에서는 11월 6일로 각각 기록되어 있다. 스웨덴은 18세기에 그레고리우스력을 채용하였으나, 구스타브 2세 아돌프가 사망했던 11월 6일은 이미 기념일로서 오랜 전통을 가지고 있었기 때문에 현재까지도 16일이 아닌 6일이 그대로 축일이 되었다. 같이 보기. 같은 장소에서 벌어진 또다른 전투가 있다. 참고 문헌. 일본어 위키 참고 문헌입니다.
사쿠라다몬역

사쿠라다몬역()은 일본 도쿄도 지요다구에 있는 철도역이다. 기타. 이 역과 지요다선 가스미가세키역을 잇는 연락선 선로가 있다.
포지트로늄

포지트로늄(, 기호 Ps)은 전자와 그 반입자인 양전자가 결합한 별난 원자다. 궤도와 에너지 준위에 있어서 수소 원자와 유사하다. 그러나 환산 질량이 절반이므로, 포지트로늄 분광선의 진동수는 수소 분광선 주파수의 절반이다. 양자역학적 상태. 포지트로늄의 바닥 상태는 수소처럼 두 가지 가능한 배열을 지니며 전자와 양전자의 스핀의 상대적인 배향에 의존한다. 이에 따라 두 전자의 스핀이 서로 같은 방향을 가리키거나 서로 반대 방향을 가리킬 수 있다. 서로 같은 방향을 가리키는 경우를 정규 포지트로늄 또는 오르토 포지트로늄(, 기호 "o"-Ps)이라고 부르고, 서로 반대 방향을 가리키는 경우를 비정규 포지트로늄 또는 파라 포지트로늄(, 기호 "p"-Ps)이라고 부른다. 비정규 포지트로늄은 반평행 스핀(formula_1)의 단일항() 상태이고, 1S0로 표기된다. 평균수명은 125피코초이고 붕괴하여 두 개의 감마 입자가 되는데 각각의 에너지는 511 keV이다. 이들 광자의 검출은 붕괴의 마루점의 재구성을 허여하고 양전자 방출 단층촬영에 사용된다. 파라포지트로늄은 짝수개의 광자(2,4,6...)로 붕괴할 수 있고, 많은 광자로 붕괴될수록 그 붕괴가 발생할 확률은 적어진다. 네 광자로의 붕괴에 대한 분지비율은 1.439×10-6이다. 정규 포지트로늄은 평행 스핀(formula_2)을 지닌 삼중항 상태이고, 3S1으로 표기한다.
포지트로늄

진공에서 3중 상태는 평균수명이 142.05±0.02ns이며 붕괴의 주도 모드는 세 개의 감마 입자이다. 다른 방식의 붕괴는 무시 가능하다. 예를 들어서 5광자 모드는 분지율이 1.0×10-6이다. 2S상태의 포지트로늄은 1.1마이크로초의 수명을 지니므로 준안정하다. 만약 포지트로늄이 그러한 여기된 상태로 생성되면 그것은 급하게 바닥 상태로 떨어지며 그 상태에서 소멸이 더 빨리 발생한다. 이들 수명의 측정은 포지트로늄 에너지 준위와 더불어 양자 전동력의 정밀 테스트에 사용되어왔다. 소멸은 각각 하나 또는 그 이상의 감마 입자를 생성하는 여러 채널을 통해 진행한다. 감마선들은 전체 에너지 1022 keV로 생성된다(소멸입자의 각각은 511 keV/"c"2의 질량을 지닌다). 가장 가능성이 높은 소멸 채널은 둘 또는 세 광자를 생성하는데 전자와 양전자의 상대적인 스핀 배열에 의존한다. 한 광자 붕괴는 다른 물체(전자들)가 소멸 포지트로늄의 근처에 있을 때만 가능한데 그곳으로 소멸사건에서 에너지의 약간이 이동될 수 있다. 다섯 소멸 감마선까지 실험실 실험에서 관측되었고 양자 전동역학이 고차수라는 예측을 확인하였다. 뉴트리노-반뉴트리노 쌍으로 소멸하는 것도 가능하나 예측에 의하면 그 확률은 무시 가능하다. 이 채널에 대한 오소포지트로늄 붕괴의 분지율은 6.2×10-18 (전자 중성미자-전자 반중성미자 쌍)이고 (각각의 전자가 아닌 맛깔에 대해) 표준 모형에 따른 예측으로는 9.5×10-21이다.
포지트로늄

그러나 이러한 결과는 상대적으로 높은 자기 모멘트와 같은 질량 또는 아직 알려지지 않는 중성미자의 새로운 특성 따위의 효과에 의하여 생길 수 있다. 에너지 준위. 포지트로늄과 수소와의 유사성은 에너지 준위의 개략적인 어림을 주는 방정식으로 확장한다. 에너지 준위들은 아래 에너지 방전식에 사용된 질량 formula_3에 대한 다른 값 때문에 둘은 다르다. 이 경우 환산 질량은 이므로 포지트로늄의 환산 질량은 전자의 질량의 절반이다. 이에 따라, 포지트로늄의 에너지 준위는 대략 수소 원자 에너지 준위의 절반이고, 다음과 같다. 포지트로늄의 바닥 상태(formula_11)의 에너지 준위는 −6.8 eV이다. 다음의 에너지 준위는 −1.7 eV이다. (음의 부호는 결합 상태를 의미한다.) 포지트로늄의 전자질량은 양전자질량과 동일하기 때문에, 초미세구조의 에너지 보정이 미세구조의 에너지 보정과 같다는 특징이 있다. 이 보정하에서, 바닥 상태간의 스핀의 상태의 차이로 인한 에너지 준위의 차이는 이론적으로: formula_12이나, 실제로는: formula_13가 되는데, 이것은 양자와 양전자가 충돌할 때 정지에너지와 운동에너지가 감마선의 형태로 광자로의 에너지변환이 이루어지기 때문이다. 포지트로늄 분자. 2007년 9월 12일 리버사이드 캘리포니아 주립대의 데이비드 캐시디와 앨른 밀스가 두 포지트로늄 원자로 구성된 분자 Ps2를 발견하였다는 사실을 발표하였다. 역사. 크로아티아의 물리학자인 스체판 모호로비치치()가 1934년에 포지트로늄의 존재를 예측하였고, 이를 "엘렉트룸"()이라고 불렀다.
포지트로늄

1945년에 미국의 아서 루아크()가 "포지트로늄"이라는 이름을 제안하였다. 1951년에 매사추세츠 공과대학교의 마르틴 도이치()가 포지트로늄을 실험적으로 발견하였다.
시진핑

시진핑(, , 1953년 6월 15일~)은 중화인민공화국의 최고지도자로 공산당 총서기, 중앙군사위원회 주석, 중화인민공화국의 주석 등의 직책을 맡고 있다. 제18기, 제19기 중국공산당 중앙정치국 상무위원회 위원이다. 제17기 중국공산당 중앙정치국 상무위원회 위원, 중국공산당 중앙서기처 제1서기, 중국공산당 중앙군사위원회 부주석, 중국공산당 중앙당교 교장으로 2007년 17기 1중 전회에서 권력 서열 6위로 올랐으며, 2008년 3월부터 중화인민공화국의 부주석이 되었다. 2012년 11월 후진타오 주석으로부터 중국공산당 중앙위원회 총서기와 함께 중국공산당 중앙군사위원회 주석직을 승계하였다. 2013년 3월 14일에 중화인민공화국의 주석에 선출되었으며, 2018년 3월 연임하여 재직 하였다. 2022년 10월 마오쩌둥 이래 최초로 3연임이 확정되었다. 생애. 1953년 6월 15일 베이징시에서 태어났으며 시중쉰과 아내 치신(齊心)의 2남 2녀가 있으며 , 혼외자식으로 시진핑이 다른 형제들을 제저하였다. 농민 운동가 출신으로 덩샤오핑에 의해서 시장적 개혁주의자로 발탁되었던 아버지 시중쉰은 중화소비에트공화국의 서북부 변방 지역에서 비교적 독립적인 세력을 형성했던 중국공산당의 서북 지역의 혁명가이자 중화인민공화국의 건국 공신이었다.
시진핑

중국공산당 정부의 국무원 부총리를 역임하였지만, 1962년에는 소설 류즈단 필화 사건으로 마오쩌둥 정권에서 탄압을 받으면서 베이징에서 산시 성으로 강제로 좌천되었다. 시진핑은 중화인민공화국의 문화대혁명 시기를 넘어 화궈펑 집권기까지 갖은 고초를 겪는 부친으로 인해 농촌 지방을 돌아다니며 자랐다. 중국공산당에 따르면 시진핑은 7년 동안 산시 성에서 힘겹게 살아왔다고 했다. 하지만 시진핑은 소싯적부터 리더십이 있었는지 좌천되었던 곳에서 산시 성의 노동자들을 지도하여 최고의 생산량을 올렸다. 시진핑은 중국공산당 입당에 10번 실패한 경력이 있는 태자당 계열의 정치인이다. 1978년 11기 3중 전회에서 시중쉰은 중국공산당 광둥성 제2서기로 중국공산당의 정치 무대에 복귀하였고 후에 광둥성 제1서기가 되었으며 덩샤오핑의 사상 해방과 경제 개혁 실시에 큰 역할을 하였다. 시진핑은 1979년에 칭화 대학 화학공학과를 나왔고 학부 졸업 후, 국무원 부총리의 비서로 정치 생활을 시작하였다. 2001년에는 칭화 대학 인문사회학원에서 중국공산당의 1980~1990년대 중국 농촌 경제 개혁 분야의 성과를 연구한 《중국 농촌의 시장화 연구》라는 논문으로 법학 박사 학위를 취득하였다. 관료 생활. 허베이성 정딩현 당위원회 서기, 푸젠성 샤먼시 부시장, 푸저우시 당위원회 서기 등 푸젠성에서의 공직 생활을 거쳐, 2000년에 푸젠성 당위원회 서기, 2002년부터 2007년까지 저장성 당위원회 서기, 2007년 상하이시 당위원회 서기를 지냈다.
시진핑

특히 푸젠성 당위원회 서기, 저장성 당위원회 서기 재직시 경제발전에 공을 많이 세우면서 자신의 정치적 입지를 강화하였다. 정치 활동. 1973년에 10번에 실패 끝에 중국공산당에 입당한 이후, 2007년에는 당 정치국 상무위원, 2008년에는 국가 부주석이 되었다. 현재 중국공산당 중앙정치국 위원 겸 정치국 상무위원이며 공산당 중앙 서기처 서기, 중앙 당교 교장을 역임하였다. 국가주석직. 2012년 10월 제18차 공산당 전국 대표대회(당대회)를 계기로 당 총서기와 국가주석, 당 중앙군사위원회 주석을 모두 거머쥐게 되었다. 시진핑은 2013년 3월 14일에 공식적으로 중화인민공화국의 최고지도자가 되었다. 중국이 시장경제 시스템을 도입해 30여년 개혁개방으로 고도 경제 성장을 해온 과정에서 부정부패가 만연해 반부패 사정이 불가피하다는 명분을 들어 무엇보다 뇌물 수수와 청탁 문화가 중국 미래에 큰 걸림돌이 될 것이라면서 부정부패 척결의 필요성을 강조했다. 이때 나온 단어가 '파리'와 '호랑이'다. 거물 부정부패 혐의자를 호랑이로, 지역의 당정 관료를 파리로 칭한 것이다. 시진핑의 취임 즈음에는 '보시라이 사건', '링지화 사건' 등 최상층부에서 터진 부정부패 사건들이 있었고, 시진핑은 당 총서기에 취임한 이후로 "호랑이(고위관료)든 파리(하급관료)든 모두 때려 잡겠다"며 철저한 부정부패 척결을 선언했다. 이것으로 시진핑은 우선 상정된 당내 부패 정치인을 처단할 수 있었다.
시진핑

그러나 시진핑의 이 같은 작업은 반부패 사정 목적 이외에도 정적 제거를 염두에 둔 것이라는 분석이 지배적이다. 특히 강도 높은 반부패 사정 작업이 10년 넘게 지속됐는데도 부정부패 혐의자가 더 늘어난 데 의구심을 표시하는 시각이 적지 않았다. 왕치산 공산당 중앙기율검사위원회 서기가 이 작업을 진두지휘했다. 태자당 출신이면서 중국 공산주의 청년단의 후원을 받던 보시라이, 리커창과 리위안차오의 측근이었던 중국 공산주의 청년단 비서실장 출신의 링지화가 중형에, 상하이방 출신의 저우융캉 전 정치국 상무위원 겸 중앙정법위 서기, 군 최고지도부였던 궈보슝과 쉬차이허우 전 중앙군사위 부주석, 원자바오가 한때 추천했던 차기 후보 쑨정차이 전 충칭시 당서기 겸 정치국 위원 등이 잇따라 숙청됐다. 이로 인해 상하이방과 공청단 등 기존 계파가 급속히 퇴조하고 당내 부정부패에 연관된 후춘화 등도 시진핑과 후진타오의 눈밖에 나면서 차기 주석이나 총리 후보 구도에서 멀어졌다. 리커창의 권력 약화는 시진핑의 측근이 다수를 점하는 시자쥔(习家军, 시진핑 측근들)의 세력의 강화로 연결되었다. 과도적인 정치적 과정을 거쳐서 포스트 시진핑 중공 권력의 차기 주석과 차기 총리 후보는 현재 중국공산당 중앙위원급의 지도자들 중에서 발탁될 가능성이 높다고 알려졌다.
시진핑

중앙기율검사위의 발표 내용을 보면 사실상 시진핑 집권 첫해인 2013년 고위 관료 21명을 시작으로 2014년(41명), 2015년(37명), 2016년(29명), 2017년(32명), 2018년(28명), 2019년(22명), 2020년(20명), 2021년(25명), 2022년(34명)까지 한해에 최소 20명 이상이 처벌을 받았다. 집권 1기(2012∼2017년)에 사정 대상자가 많았고, 시진핑이 당의 암묵적 계율인 '2기 초과 연임 금지' 규정을 깨고 제20차 당대회를 통해 3기 연임을 강행한 2022년에 상대적으로 고위 관료 처벌이 많았던 점이 눈에 띈다. 부정부패 혐의로 조사받는 고위 관료가 늘어난 건 사정당국이 은퇴한 고위 관료 17명을 조사 대상에 넣었기 때문이라는 지적이다. 통상 중국에선 부정부패 고위 공직자의 경우 퇴진하면 형사처벌을 하지 않아 왔으나, 이런 암묵적 관례를 깨고 사정 칼날을 들이대고 있다. 시진핑의 반부패 사정을 두고, 9인 또는 7인의 공산당 중앙위원회 상무위원들이 권력을 분점한 집단지도체제를 '1인 체제'로 바꾸는 과정에서, 그에 저항하거나 반발하는 세력을 처단하려 한 것이라는 분석이 있었다. 시진핑의 이런 시도는 집권 초기부터 태자당-상하이방-공산주의청년단(공청단)이라는 중국 내 삼각 권력 구도 속에서 난관에 봉착했고, 그 과정에서 시진핑은 반부패 사정을 정적 제거의 수단으로 썼다는 분석이 제기된다.
시진핑

공산당 혁명 원로의 자제가 주축인 태자당 소속 시진핑은 집권 이후 장쩌민 계열의 상하이방, 후진타오·리커창 중심의 공청단과 힘겨루기를 해왔다. 중앙기율검사위 이외에 공안과 검찰, 법원 권력까지 쥔 시진핑은 집권 초기 저우융캉을 비롯해 범 상하이방 인사들을 대거 부패 혐의로 낙마시켰다. 중국 정계에서 장쩌민 전 국가주석의 막후 영향력을 바탕으로 '지분'을 행사해온 상하이방은 결국 작년 11월 30일 장쩌민 사망과 함께 사실상 몰락했다. 공청단 역시 후진타오 전 국가주석이 2012년 퇴임 후 영향력을 행사하지 못하는 상황에서, 시진핑을 견제할 힘을 상실했다. 후진타오 국가주석 당시 상무부총리로서, 보시라이 전 충칭시 당 서기와 함께 후 전 주석의 뒤를 이어갈 가장 유력한 후보로 꼽혔던 리커창은 시진핑의 견제로 실권을 잃은 총리로 전전하다 임기를 마친 뒤 지난달 27일 사망했고, 이를 계기로 공청단도 설 자리를 상실한 듯하다. 시진핑의 부인은 중국공산당의 국민 가수였던 펑리위안이다. 많은 고생 후 성장한 국가 주석 시진핑의 능력과 더불어, 당 원로이자 개혁개방의 설계자 중 하나이었던 개혁가 출신의 아버지 시중쉰의 공적 때문에도 장쩌민과 후진타오 등에게서 모두 정치적으로 인정을 받을 수 있었던 시진핑은 2013년 국가 주석에 선출되었다. 2010년 10월 18일 제 17기 5 중전회에서 중국공산당 중앙 군사위원회 부주석에 선출되었다.
시진핑

이 지위를 손에 넣은 것으로 후진타오 주석의 후계자로 사실상 확정되었다는 평가를 받았다. 2012년 11월 15일 중국공산당 제18기 1 중전회에서 중국공산당 총서기에 선출됐다. 그리고 2013년 3월 14일 12차 전국인민대표대회에서 국가주석과 국가중앙군사위원회 주석으로 선출되어 명실상부한 최고지도자가 되었으며 자신의 취임 연설과 다름없는 전인대 폐막 연설을 통해서 중화민족의 부흥을 제창하고 중국공산당이 지도하는 민족 진흥, 국가 부강, 인민 행복의 중국몽을 말하였다. 2017년 4월 8일 미중 정상회담 후 트럼프 대통령이 인터뷰에서 시진핑이 한국은 역사적으로 중국의 일부라고 했다고 말해 한국에서 공분을 샀다. 시진핑은 2017년에 열린 제19차 중국공산당 전국대표대회에서 시진핑 신시대 중국 특색 사회주의 사상(시진핑 사상)을 처음 거론했고 중국공산당도 당헌 개정 과정에서 시진핑 사상을 지도적 사상에 추가시켰다. 시진핑이 강조한 2020년을 샤오캉 사회, 즉 의식주 걱정 없이 안락하고 풍요로운 사회가 되는 완성의 해로 만들겠다고 했지만 2020년 5월 28 전인대 폐막기자회견에 리커창 총리가 중국의 빈곤과 불평등 문제를 지적하며 "6억 명은 월수입이 1천 위안(약 17만 원)에 불과하다"며 시 주석이 제창한 '샤오캉(小康·모든 국민이 편안하고 풍족한 생활을 누림) 사회' 건설이 미흡하다고 해석될 수 있는 발언을 해 주목받았다.
시진핑

당시 그의 발언은 중국 당국의 인터넷 검열 시스템인 '만리방화벽'에 막혀 중국 소셜미디어(SNS)에서는 차단됐지만, 유튜브나 트위터 등 해외 SNS를 통해 널리 확산되었다. 장기 집권 시도 및 재선 성공. 2018년 3월 11일에 전국인민대표대회는 중국 헌법에서 '국가주석직 2연임 초과 금지' 조항을 삭제해 시 주석의 종신집권을 가능케 하였다. 전인대는 2964표 가운데 찬성 2958표, 반대 2표, 기권 3표, 무효 1표로 99%의 압도적인 찬성으로 통과시켰다. 개헌 전 중국 지도자의 임기는 10년으로 제한됐으나, 개헌 후에는 원칙적으로 '종신집권'도 가능할 수 있게 된다. 2018년 3월, 중국공산당의 전국대표인민회의에서 압도적으로 재선에 성공하면서 10년간의 장기집권의 길을 열게 되었다. 코로나19 대응. 2019년 11월, 우한에서 처음으로 코로나19가 발병했다. 시진핑은 곧바로 영도소조를 세웠다. 시 주석은 수장을 리커창 총리에게 맡겼다. 그러나 이후 코로나19 대유행이 심해지면서 대한민국, 중화민국, 일본, 미국, 영국, 인도 등 전세계에서 비판을 받게 되었다. 이후 시 주석은 제로 코로나 정책을 발표했다. 3연임. 2022년 10월 16일에 열린 중국공산당 제20차 전당대회에서 시진핑은 다시 압도적으로 3연임에 성공하게 되었다. 이로써 시진핑은 종신집권에 길을 사실상 열게 되었다. 개인 생활 및 취미. 축구. 시진핑은 열렬한 축구 팬으로 잘 알려져 있다.
시진핑

허베이성에서 근무하던 시절, 그는 바둑 기사인 친구 녜웨이핑에게 자주 축구 경기 티켓을 부탁한 것으로 알려져 있다. 2012년 중국 부주석 자격으로 아일랜드를 방문했을 당시, 시진핑은 크로크 파크에서 축구 기술을 선보이기도 했다. 2011년, 그는 중국 축구 대표팀이 월드컵 본선에 진출하고, 월드컵을 유치하며, 궁극적으로 우승하는 3단계 비전을 제시했다. 2015년에는 축구를 국가 교육과정에 포함하고, 2025년까지 전국에 5만 개의 축구 학교를 설립하는 등의 내용을 담은 50개 항목의 축구 진흥 계획을 승인했다. 그러나 CNN에 따르면, 잘못된 재정 운영과 고위층의 부패 의혹, 그리고 중국 대륙의 코로나19 범유행으로 인해 중국 축구는 심각한 타격을 입었다. 2023년, 시진핑은 자국 대표팀의 실력에 대해 “그다지 자신이 없다”고 언급했다. 외교. 대한민국. 2014년 방한해, 박근혜 대통령과 정상회담을 했고, 판다인 러바오와 아이바오를 대한민국에게 기증했다. 이후 시진핑은 문재인, 윤석열과도 정상회담을 했다. 중화민국. 2015년에 역사적으로 양안정상회담을 진행했다. 하지만 중화민국 독립파인 차이잉원 집권 이후 양안관계는 관계가 좀처럼 회복되지 못하고 있다. 미국. 시진핑은 일반적으로 반미 성향으로, 미국-중국 무역전쟁이 일어나면서 미중관계는 더더욱 악화 중이다. 일본. 시진핑은 방일 성향으로, 후쿠시마 오염수 방류 이후 해산물 수입 관련 논란이 일어나고 있는 중이다. 러시아. 러시아에 대해서는 우호적이다. 러시아의 우크라이나 침공이 일어나자 시진핑은 러시아를 지지했다. 조선민주주의인민공화국.
시진핑

조선민주주의인민공화국과도 우호적이며, 시진핑은 집권 기간 동안 김정은을 여러번 초청했다. 인도. 인도와는 집권 동안 갈등을 겪고있고, 2021년 인도 정부는 틱톡을 차단했다. 정책. 2022년 베이징 올림픽 유치. 2015년 IOC 총회에서 베이징시가 2022년 동계 올림픽 개최지로 선정되었다. 비판. 시진핑은 1인 독재와 코로나19 대유행, 홍콩 민주화 운동 등으로 전세계로부터 많은 비판을 받았다. 대한민국은 전세계에서 시진핑을 가장 불신하는 국가로 꼽혔다. 1인 독재. 보시라이 숙청을 시작으로 시진핑은 점차 자신의 정착을 제거해가면서 권력을 강화하고 있다. 그리고 저우용캉 전 상무위원마저 국가 반역 시도 혐의로 처벌 수순에 오르면서 시진핑의 독재를 막을 사람은 점점 줄고 있다. 코로나19 대유행. 코로나19 대유행이 일어나자 세계 각국에서는 시진핑을 비판하면서 반중 감정이 높아지고 있다. 홍콩 민주화 운동 탄압. 시진핑은 사실상 일국양제를 어기고 시위에 간섭했다. 결국 2020년 사실상 일국양제는 붕괴되면서 시위는 끝났다. 중국몽. 중국공산당의 시진핑 주석은 2012년 11월에 중화인민공화국의 중국공산당 중앙위원회 총서기로 추대되면서부터 '중국몽'이라는 정치 지도 개념을 언급하였다.
시진핑

중국공산당은 이에 따라 1949년 중화인민공화국의 건국 이후로 100주년이 되는 2049년까지 중화인민공화국 내에서 '중국몽'을 구현하는 노력을 경주하고 있으며, 중국공산당 창당 100주년이 되는 2021년부터는 '공동 부유'의 정치적 과제를 제기하면서 이를 실천하는 노력도 기울이고 있다. 중국공산당은 '중국몽'의 국제적인 전략으로 '일대일로'와 아시아인프라투자은행(AIIB) 설립 등을 추진해 왔으며, 이를 위해 관련 국가들에게 자원과 자본을 제공하기도 했다. 각주. 참조 : 박근형 《후진타오 이야기》 명진출판, 288쪽-290쪽.
검정고무신

《검정고무신》은 대한민국의 만화이자 애니메이션이다. 국내 제작 애니메이션인 검정고무신의 배경은 1960년대 후반 서울특별시 마포구에 살고 있는 대가족을 바탕으로 기철이(중학생), 기영이(국민학생) 형제가 성장한 이야기를 담았다. 검정고무신의 글은 도래미(본명: 이영일), 그림은 이우영이 담당했다. 애니메이션. 애니메이션은 한국방송공사, 새한프로덕션, 호서대학교, 호서벤처투자(호서대학교에서 출자한 회사)에서 제작 및 투자를 맡았으며, KBS 미디어에서 홍보와 사업창구를 대행하였다. 한국방송에서 1999년 설날 특집 방송으로 첫선을 보인 후 2000년 13화 완결의 첫 번째 TV시리즈를 제작,방영하여, 17% 내외의 압도적인 시청률(수도권, 부산/경남/울산권, 대구/경북권 기준)을 기록하는 기염을 토해냈다. 이전 시즌을 시청했던 시청자들의 계속적인 요청에 따라 2004년 6월 16일부터 2005년 1월 5일까지 수요일마다 방영하였다.(두 번째 TV시리즈)시청자들의 재방송 요청으로 2005년 5월 25일부터 2005년 6월 30일까지 일부 내용이 재방영되었고 2005년 5월중순에 새로운 TV시리즈를 제작, 방영하였다. 애니메이션은 원작 만화처럼 형제의 성장기를 주로 다루었으며, 특집 〈보릿고개 시련기〉 3부작에서는 아버지의 갑작스런 실직으로 겪는 어려움을 가족애로 극복하면서 동병상련의 정을 나누는 이야기를 담았다.
검정고무신

2009년 10월 28일부터 11월 11일과 어린이날(HD 버전) 특집으로 2013년 5월 1일부터 2013년 5월 3일까지 〈보릿고개 시련기〉 편을 다시 방송하였다. 2015년에는 형설앤과 함께 10년만에 다시 모여 공동으로 제작한 검정고무신 4기를 5월 11일부터 8월 10일까지 방영했다. 영화/제공. 당초 2009년 검정고무신 극장판을 개봉하려 했으나 제작비 부족으로 무산됐다. 11년 뒤인 2020년 11월 19일 《추억의 검정고무신》이란 극장판 제목으로 CGV에서 단독 개봉했다. 당초 2022년 검정고무신 극장판을 개봉하려 했으나 2번째 했다. 2022년 10월 6일 《》이란 극장판 제목으로 CGV에서 단독 개봉했다. 논쟁. 《검정 고무신》은 2인 작가가 만든 출판 만화이며, 기업이 동명의 애니메이션 시리즈와 상품을 담당해 캐릭터의 지적재산권과 원작자 2명에 대한 논쟁이 존재한다. 원작자인 이우영, 이영일 측과 캐릭터의 지적재산권을 취득한 기업 측에 대해 판권을 가지는 사람이 누구인지에 대한 논쟁이 존재한다. 한국만화가협회에 따르면 해당 기업 측에서 원작자의 사전 동의 없이 캐릭터들의 피규어 등의 2차 저작물을 만들었다고 한다. 《추억의 검정고무신》 상영 이후. 영화《추억의 검정고무신》이 상영된 후에 이우영에 따르면 그는 저작권 판권료를 이미 받지 않은 상태이며, 애니메이션 시리즈 중 방송되지 못한 에피소드를 모아 만들어진 영화임을 밝혔다.
검정고무신

반면, 형설앤 측은 당 영화를 포함한 애니메이션 시리즈는 원작 《검정고무신》의 공동저자이자 스토리 작가인 이영일이 1기를 시작으로 제작진으로 참여하였다고 밝혔다. 또한 해당 기업에 따르면 이우영의 '원저작료 미지급' 문제는 원작료 반환에 관련된 소송으로 인한 것이라 주장하였다. 또한 《추억의 검정고무신》은 형설앤 측에 의해 영화의 내용이 제작 무산된 후속 시즌 에피소드 중 일부인 것이 밝혀졌다. 논쟁 이후, 2023년 3월 11일 이우영 작가가 향년 50세의 나이로 극심한 정신적 충격 때문에 어처구니 없는 비극적인 자살 사건이 벌어진 것이다.
유물

유물(遺物)은 과거 인류의 잔존물로, 유적에 비해 작고, 운반이 가능한 것들을 일컫는다. 유물은 도구나 예술 작품, 특히 고고학적 관심 대상과 같이 인간이 만들거나 모양을 부여한 항목에 대한 일반적인 용어이다. 고고학에서 이 단어는 특정 뉘앙스의 용어가 되었으며 고고학적 노력에 의해 회수된 대상으로 정의되며 문화적 관심을 갖는 문화적 유물일 수 있다. 유물은 고고학에서 사용되는 일반적인 용어인 반면, 박물관에서는 이와 동등한 일반 용어가 일반적으로 "오브젝트"(object)이고 미술사에서는 예술품 또는 "조각"과 같은 보다 구체적인 용어이다. 동일한 항목이 다른 맥락에서 모두 또는 이들 중 일부로 불릴 수 있으며 개별 개체 또는 유사한 개체 그룹에 대해 이야기할 때 더 구체적인 용어가 사용된다. 유물은 다양한 형태로 존재하며 때로는 생태 사실 및 기능과 혼동될 수 있다. 이 세 가지 모두는 때때로 고고학 유적지에서 함께 발견될 수 있다. 또한 시간이 지남에 따라 작동하는 프로세스에 따라 다양한 유형의 컨텍스트에 존재할 수 있다. 유물을 분석하고 이에 대한 정보를 제공하기 위해 다양한 분석이 이루어진다. 그러나 과학적 고고학을 통한 유물 분석 과정은 유물의 약탈과 수집에 의해 방해를 받을 수 있어 윤리적 논쟁을 촉발시킨다.
슈로더

슈로더()은 영국 런던에 본사를 둔 자산 운용 회사이다. 1804년에 설립되었다. 런던 증권거래소에 상장되어 있으며 FTSE 100 인덱스에도 속해 있다. 2021년 3월 기준, 관리 중인 자산은 $ 9,240억으로, 세계 30위권이며 전세계적으로 32개의 사무실에 5,000여명의 직원을 고용하고 있다. 이름의 유래. 슈로더라는 이름은 독일 함부르크 출신으로 한자동맹 시절부터 이름을 떨친 슈로더 가문에서 유래하였다. 가문의 일원 중 런던에 정착한 슈로더 가문의 J. 하인리히 슈로더가 19세기 초 현재의 슈로더를 설립하였고, 2017년 기준 슈로더 가문이 보통주의 47.93%를 보유 중이다. 주식. 슈로더의 주식은 두 개의 등급(class)으로 나뉜다: 의결권이 있는 SDR.L 주식과 의결권이 없는 SDRt.L로 나뉜다. 역사. 슈로더의 역사는 1804년으로 거슬러 올라간다. 요한 하인리히 슈로더()는 당시 그의 형제와 함께 런던의 한 회사의 파트너가 되었고, 이를 기반으로 1818년 J. 헨리 슈로더 & Co.라는 투자은행을 설립하였다. 슈로더는 1923년 뉴욕에서 슈로뱅코()이라는 이름으로 상업은행 분야에 진출하였다. 1959년에는 J 헨리 슈로더 & Co. Ltd ()라는 이름으로 런던 증권거래소에 상장하였다. 이후 1962년 헐버트, 와그 & Co.()라는 업계 최대 증권발행회사를 인수합병하였다.
슈로더

1986년 슈로더는 미국 상업은행 부문인 슈로뱅코를 매각하였고, 뉴욕의 중견 투자은행이었던 워트하임 & Co ()의 지분 50%를 인수하였다. 이로써 슈로더의 뉴욕사무소는 런던사무소와 유사하게 투자은행업에 집중할 수 있게 되었다. 슈로더는 1980년대 영국 정부의 민영화 작업에 있어서 핵심적 역할을 하며 해당 시기 큰 성장을 하였다. 2000년 슈로더는 기업의 투자 은행 부문을 £13억에 시티그룹에 매각하였다. 2013년에는 경쟁 자산운용사였던 Cazenove를 £4.24억에 합병하였고, 2020년에는 약 £30억의 자산을 관리하던 Sandaire Investment Office를 인수하였다. 대한민국에서. 슈로더는 1994년에 서울에 대한민국 사무소를 개설하였다. 2001년에는 서울 사무소를 법인화하며 슈로더투자신탁운용을 설립하였다.
교육철학

교육철학(敎育哲學, )은 교육학의 영역 중 교육을 왜 해야 하느냐, 교육을 왜 받아야 하느냐에 관한 영역으로 교육의 목적을 설명하는 영역이다. 교육철학에서는 교육의 개념이나 목적 등 교육에 관한 원리나 교육과 관련한 내용을 철학적으로 연구한다. 개요. 교육철학의 성격에 대해서 어떤 사람은 교육에 대한 철학이라고 하기도 하고 또 어떤 사람은 교육적 철학으로 해석하기도 한다. 전자의 경우는 교육철학을 철학의 한 종류로 보는 견해이고, 후자의 경우는 교육이 철학을 규정하는 성격의 것으로 보는 견해이다. 미국 사람들은 '교육철학(philosophy of education)'이나 '교육적 철학(educational philosophy)'을 다 같은 의미로 사용하고 있는 것 같다. 교육철학은 실천학으로서의 교육의 의미만으로 정의(定義)할 수도 없고, 그렇다고 이론학으로서의 철학적 의미만으로 정의할 수도 없다. 또한 이름 그대로 '교육＋철학'과 같이 복합적인 성격을 띤 것으로 보는 사람도 있지만, 이런 경우는 교육과 철학의 결합이 아니고 오히려 두 성격의 분리에서 오는 이점(利點)보다도 반대결과가 나타나기 쉽다. 또 어떤 사람은 교육철학은 형이상학이나 인식론이나 가치론적인 철학적 방법을 교육에 응용하는 것이 전부인 것처럼 주장한다. 이러한 주장에서는 교육철학이란 일반철학의 한 시녀(侍女)격으로 떨어지므로 학(學)으로서의 독자성이 논의된다. 이리하여 교육철학은 그 학적인 지위에 대해서 대내·대외적으로 도전을 받고 있다. 교육학 내부에서의 도전은 교육심리 및 교육측정 등의 교육 제과학의 발전으로 교육목적의 설정이나 정책수립에 있어서 교육철학의 필요성을 인정하지 않으려는 태도이다. 그러나 교육과학의 사실적 지식의 단편적인 결과는 어떤 철학적 기준 아래 종합되고 일반성 있게 해석되어야 한다.
교육철학

더욱이 심리학이나 사회학, 그리고 인류학과 같은 행동과학이 대상으로 하는 마음·사회·인간 등은 자연과학의 대상인 물질과는 달리 복잡하고 유동성 있는 반응이 가능하기 때문에 철학적 입장에서 교육연구나 교육실천이 이루어졌는가에 따라 큰 차이가 나타난다. 교육 밖에서의 도전이란 교육학은 철학적 방법의 차용자(借用者)이기에 독자성이 없다는 주장이다. 현대의 학문상의 제 방법은 상호융통, 그리고 공통점을 지니고 있다. 방법상의 근사성이나 동일성이 반드시 분야가 다른 학문현상의 독자성을 해친다는 생각은 독선적이다. 교육현상은 인간·사회·국가의 여러 현상 중에서도 가장 중요한 성격의 하나로서, 이 분야를 전문적으로 연구하는 교육철학의 학적인 의의는 크다고 본다. 더 나아가 교육학의 깊은 원리적인 연구의 결과는 일반철학의 방법상의 발전을 오히려 도와줄 수 있다. 사실에 있어서 일반철학자들이 그들 철학의 이론적 발전을 위한 소재를 교육에서 많이 찾았던 사실이 이를 뒷받침해 준다. 교육철학은 이런 뜻에서 앞서 언급된 어떤 견해와 같이 철학을 규정하는 교육적 철학이란 말에 해당한다. 듀이가 철학을 교육의 일반이론이라 하여 교육이론과 철학을 동일시하여 정의한 것은 이해가 간다. 역사. 교육학은 이전까지 주로 철학적인 학문이었으므로 다양하게 분화하기 이전까지는 따로 교육철학이라는 학문이 존재하지 않았다. 그러나 경험과학적 연구가 두드러지게 나타난 19세기 후반부터는 교육학이 다양한 분야(교육과정, 교육공학 등)로 분화되면서 교육과학과는 다른, 사변적(思辨的) 교육학이 따로 분화되기 시작한다.
교육철학

교육철학은 교육을 철학적으로 생각하고, 교육의 본질적 의미와 기본적인 문제를 전체적 · 체계적으로 구명(究明)하려는 노력의 산물로써 나타난 것이다. 이전의 교육철학은 교육 전반에 걸친, 특히 교육의 본질이나 이념에 관한 철학적 규명뿐만 아니라 교육의 목적이나 목표, 교육방법, 조직과 제도에 관한 경험 과학적 연구에도 몰두하였으나 경험 과학적 연구의 분화가 이루어지면서 견해에 따라 교육철학의 연구 범위에 대한 입장이 다양하다. 역할. 교육철학은 첫째, 교육현상의 본질적인 추구와 원리적 이해를 통해 문제의 해결방향 모색과 목표설정을 위해 심각하고 어려운 질문을 던지고 이에 대한 해답을 찾는 노력이다. 이는 곧 인간과 사회 및 자연현상의 궁극적인 실재(實在)를 추구하는 형이상학적·인식론적·가치론적인 노력이다. 현대교육이 교육기술에 과도하게 치중한 나머지 교육현상에 대한 지엽적이고 피상적인 이해만이 계속되고 원리적인 탐구에는 소홀하다. 교육본질에 대한 명상이나 서로 갈등하는 가치 또는 복잡한 사실에 대한 분석과 비판은 교육현상에 대해 깊게 이해하는 데에 필수적이다. 둘째, 교육철학은 가치선택의 기준을 제공해 준다. 현대교육에서 과학적인 정확성과 실용적인 능률을 무시할 수 없지만, 때로는 더 높은 가치를 위해서 능률을 포기할 수 있다. 셋째, 교육철학은 일관성 있고 장기적이며 종합적인 판단을 하기 위한 노력이다. 현대교육은 단편적인 정확성을 파는 과학적 지식의 소매상이 되어 가고 있다. 그러나 교육은 과거와 현재, 미래라는 연속선상에 놓여 있고 여기에 교육의 역사성·현실성·규범성이 있다.
교육철학

필요성. 교육이 성급한 목전의 성과만을 노리고, 직접적 경험에 사로잡혀 원리적 추구도 않고 방향감각을 잃은 채 방황할 때 교육철학이 필요하다. 교육이 형이상학적·인식론적·가치론적인 이해를 결여한 채 한갓 피상적인 기교로 화하고, 깊이있는 사고가 없을 때 교육철학은 그 부족한 점을 보완해 준다. 나아가서 교육이 양적으로 평가되고, 능률과 실용이 극단화하여 의미를 묻는 가치기준이 바로서지 못할 때, 교육철학은 그 가치기준을 설정해 주며, 교육이 자기 것에 대한 정립이나 체계를 세우지 못하고 모방에 의해서 맹목적인 실천을 행사하고 있을 때 교육철학이 요청된다. 한국교육은 그 성장의 역사를 통해서 볼 때 앞에서 말한 모든 문제점을 안고 있는 것으로 생각된다. 그런데도 불구하고 오늘날까지의 한국교육은 교육철학의 빈곤 내지는 교육철학 부재의 상황 속에서 자라 왔다. 교육연구소도 교육철학 부재의 교육과학 일변도 연구소인 경우가 많았고, 교사양성을 위한 교직교육도 교육철학 부재의 교육과정을 운영해 왔다. 교육현실도 교육철학 부재의 즉흥 내지는 직접경험 등 교육과학 위주였다. 이러한 한국교육의 상황 속에서 교육의 더 큰 성장을 위해서는 교육철학이 요청된다. 과거 어떠한 교육방법·교육과정, 심지어는 교육심리까지도 그 당시의 교육철학사상의 주류나 입장이 반영되지 않은 예가 없다. 실용주의에 토대한 듀이의 교육철학 사상은 그 당시 교육의 내용과 방법에 지대한 변화를 일으켰다. 한국 교육철학의 빈곤은 바로 한국교육과정이나 방법의 빈곤과 직결되는 것이다. 건전한 교육철학의 정립 없이는 건전한 교육의 가능성을 생각할 수 없다.
회절

회절(回折, )은 대표적인 파동 현상 중의 하나이다. 고유어로 에돌이라고 하며 음파나 전파 또는 광파 등이 장애물이나 좁은 틈을 통과할 때, 파동이 그 뒤편(그림자 부분)까지 전파하는 현상이다. 간섭현상으로서의 회절 현상으로는 가시광이 회절격자에 의해 반사되는 경우, 엑스선이 고체 결정에 의해 반사되는 경우, 파장이 좁은 틈을 지날때 생기는 1~2차 회절 현상 등이 있다. 회절은 보통 장애물에 부딪혀서 발생하는 다양한 현상으로 언급된다. 예를 들어 굴절하는 빛 파동 또는, 음파 임피던스 ,음향 파동 등 이러한 것들은 회절 현상과 관련 되어 있다. 회절은 모든 파동에서 발생한다. 음파, 물결파, 자기파, 빛, 엑스선, 그리고 라디오파 같은 곳에서 볼 수 있다. 입자의 진행경로에 틈이 있는 장애물이 있으면 입자는 그 틈을 지나 직선으로 진행한다. 이와 달리 파동의 경우, 틈을 지나는 직선 경로뿐 아니라 그 주변의 일정 범위까지 돌아 들어간다. 이처럼 파동이 입자로서는 도저히 갈 수 없는 영역에 휘어져 도달하는 현상이 회절이다. 물결파를 좁은 틈으로 통과시켜 보면 회절을 쉽게 관찰할 수 있다. 회절의 정도는 틈의 크기와 파장에 영향을 받는다. 틈의 크기에 비해 파장이 길수록 회절이 더 많이 일어난다. 즉, 파장이 일정할 때 틈의 크기가 작을수록 회절이 잘 일어나, 직선의 파면을 가졌던 물결이 좁은 틈을 지나면 반원에 가까운 모양으로 퍼진다. 빛의 예로는 브래그의 법칙에 따라 nλ=2dsinθ으로 나타난다. 단일슬릿에 의한 빛의 회절.
회절

평면파로 슬릿에 도달한 파면 위의 모든 점은 호이겐스(Christiaan Huygens, 하위헌스라고도 부른다)의 원리에 따라 새로운 구면파의 파원이 된다. 이 파원을 앞으로 점파원이라 하자. 슬릿 상의 모든 점파원에서 생긴 구면파의 점 P에서의 중첩을 계산하면 점 P에서의 빛의 세기를 구할 수 있다. 슬릿 폭의 단위 길이당 전기장의 진폭을 formula_1라 하고, 슬릿을 m개의 구간으로 나누었을 때 그 중 하나의 작은 부분을 formula_2라 하면, formula_2에 의한 P점에서의 전기장의 진폭(formula_4)은 formula_5 이다. 이 값을 슬릿의 전체 폭 b에 대하여 합하면 점 P에서의 진폭(E)은 formula_6 이다. 위 식의 진폭과 위상을 평면파로 전파한다는 프라운호퍼 조건에 따라 근사한 후에 계산한다. 먼저 점 P에서의 진폭(formula_7)을 근사해 보자. 슬릿상의 각 점파원에 의한 점 P에서의 진폭은 formula_7로 각각 다르지만 formula_9이므로 모든 formula_10에 대하여 formula_11 로 근사하여 슬릿의 모든 점파원에 의한 점 P에서의 진폭을 formula_12으로 근사한다. 이번에는 점 P에서의 위상인 formula_13을 근사해 보자. 진폭에 비해서 위상은 각 점파원의 위치에 따라 심하게 변하므로 주의해야 한다. 슬릿에서 점 P로 진행하는 파동은 스크린이 멀리 있으므로 평면파라고 생각하면 [그림 2]와 같이 모든 점파원에서 점 P로 향하는 파동의 진행 방향은 평행하므로 formula_14로 근사할 수 있다.위의 두 근사를 대입하고 정리하면 점 P에서의 전기장(E)은 formula_15 이 된다. 이 식을 적분 formula_16 이다. 이때 새로운 변수 β는 formula_17 이다.
회절

눈으로 직접 관찰 가능한 값인 빛의 세기(I)는 전기장을 제곱한 값이다. 그런데 전기장(E)은 시간에 따라 매우 빠르게 변하는 값이므로 빛의 세기(I)는 아래와 같이 전기장을 제곱하여 평균한 값으로 구한다. formula_18 formula_19(슬릿의 중심 방향) 에서는formula_20이 되어 분자와 분모가 0이 되지만 β가 0에 가까워질수록 sinβ는 β와 같은 값을 가지게 되며 결국 β=0 일 때 극한의 성질에 의하여formula_21 이 된다. 그러므로 θ=0 일 때의 빛의 세기(formula_22)는formula_23이다. 따라서 빛의 세기(I)는 formula_24 으로 나타낼 수 있다. 식(7)을 간단히 해석해 보면 분모의formula_25은 점점 커지는데 비해서 분자의 formula_26 은 0과 1 사이에서 진동하므로 β가 커짐에 따라 빛의 세기가 점점 약해 지면서 주기적으로 극대인 곳과 0인 곳이 나타남을 알 수 있다. 일상생활과 회절현상. 담장 너머의 사람이 보이지는 않아도 말하는 소리는 들을 수 있다. 소리(음파)는 공기를 매질로 하는 파동이므로 회절이 일어난다. 따라서 담장 너머의 말소리는 담장 위쪽을 돌아 반대편까지 전달된다. 사진기의 조리개를 조이면 선명한 사진을 얻을 수 있지만 과도하게 조이면 오히려 사진의 품질이 떨어지기도 한다. 이것은 조리개를 구성하는 여러 개의 날 사이의 틈을 지나는 빛이 회절에 의해 분산되기 때문이다. 라디오의 AM방송은 FM방송에 비해서 수신이 잘 된다. 이는 AM방송에 쓰는 전파의 파장이 FM방송에 사용되는 파장의 길이보다 길어서 건물이나 장애물을 만났을 때 회절되어 구석구석 잘 전달되기 때문이다.
라오스 축구 국가대표팀

라오스 축구 국가대표팀(; )은 라오스를 대표하는 축구 국가대표팀으로 라오스 축구 연맹에서 관리하고 있다. 아시아 축구 최약체로 평가되는 팀들 중 하나로 1961년 12월 12일 미얀마 양곤에서 열린 베트남과의 친선 경기에서 국제 경기 데뷔전을 치렀으며 현재 라오스 신국립경기장을 홈 구장으로 사용하고 있다. 국제 대회 경력. AFC 아시안컵. 2026년 FIFA 월드컵 아시아 지역 1차 예선에서 1무 1패로 캄보디아, 스리랑카, 마카오와 동률을 이뤘음에도 다득점과 득실차에서 앞서면서 탈락 10팀 중 3위로 사상 첫 아시안컵 최종 예선 진출을 이뤄냈다. 아세안 챔피언십. 아세안 챔피언십에는 13번 출전하였지만 모두 조별리그에서 탈락했고 물론 1996년 대회와 2004년 대회에서 1승씩 거두긴 했지만 그나마도 그 상대는 같은 최약체팀인 캄보디아였으며 현재까지 이 두 대회를 제외한 나머지 대회에서는 단 1승도 거두지 못하면서 최약체팀다운 면모를 보이고 있다. 아시안 게임. 역대 아시안 게임에는 U-23 대표팀까지 포함해 2번 출전하였지만 1998년 대회에서 이란을 상대로 1골만 넣었을 뿐 무려 20골을 얻어맞으면서 2번의 대회에서 통산 5전 전패로 모두 조별리그에서 탈락했다. AFC 챌린지컵. 마지막 대회인 2014년 대회에 유일하게 출전하여 투르크메니스탄과 필리핀에게 2연패를 당했고 아프가니스탄과의 최종전에서 비기면서 1무 2패·B조 꼴찌로 조별리그에서 탈락했다. AFC 솔리대리티컵.
라오스 축구 국가대표팀

2019년 AFC 아시안컵 예선 플레이오프 탈락팀 자격으로 참가한 2016년 초대 대회에서 3위를 차지하면서 모든 국제 대회를 통틀어 역대 최고 성적을 남겼고 페어플레이상을 수상한 것은 물론 11골로 팀 득점 부문에서도 1위에 올랐으며 2023년에 AFC 솔리대리티컵이 폐지되면서 통산 성적에서 1위를 영구히 지키게 되었다.
클릭당 지불

클릭당 지불()는 검색 엔진, 웹사이트, 블로그 등에서 쓰이는 것인 바, 사용자가 광고를 클릭해서 광고주의 웹사이트로 이동하였을 경우에만 광고주가 대금을 지불하는 방식의 광고 모델이다. 키워드 광고의 일종이다. 흔히 클릭당 비용, 다시 말해 코스트 퍼 클릭(, 줄여서 CPC),혹은 페이 퍼 십()이라고도 일컫는다. 설명. 보통 광고주들은 소비자가 물품이나 용역을 구매하려 할 때 소비자가 입력할 것이라고 예상되는 키워드를 구매해 놓는다. (구매는 경매를 통하기도 한다.) 사용자가 광고주의 키워드 목록에 일치하는 키워드 질의를 쳐 넣었을 경우나 관련 내용을 담은 웹페이지를 볼 때면 광고주들의 광고가 웹페이지 위에 뜬다. 이러한 광고들은 "스폰서 광고" 또는 "스폰서 링크"라고 불리기도 한다. 검색할 때 클릭당 지불 광고는 예를 들어 다음과 같이 뿌려진다. 사용자가 검색을 하면, 검색 엔진 결과 문서의 원래 검색 결과 위쪽이나 옆쪽에, 아니면 웹 관리자나 블로거가 정한 위치에 광고가 뿌려진다. 검색할 때가 아니더라도 클릭당 지불 광고가 등장할 수 있다. 다시 말해, 클릭당 지불 광고는 "콘텐츠 네트워크" 웹사이트(블로그 같은 것)에 등장하기도 한다. 예를 들면 구글 애드센스, 야후! 퍼블리셔 네트웍은 사용자들이 보는 웹페이지의 내용과 관련된 광고를 보여 주도록 되어 있다. 클릭당 지불 광고 분야에는 많은 기업들이 진출해 있다. 미국에만 해도 구글 애드워즈, 야후! 검색 마케팅, MSN 애드센터 등이 활발하며, 이들이 2007년 기준으로 가장 규모가 큰 광고 네트워크 운용사이다. 검색 엔진에 따라 다르지만, 클릭당 지불의 최소 가격은 US$ 0.01 (최대 US$0.50) 정도 한다.
클릭당 지불

인기 있는 검색 단어는 꽤 가격이 비쌀 수도 있다. 클릭당 지불 프로그램에서는 광고를 뿌려 주는 사이트에 대한 트래픽이 많다고 해서 매출이 창출되는 것이 아니라, 사용자가 광고를 클릭할 경우에만 매출이 창출되는 것이다. 이 광고 모델은 부정 클릭에 의해 오용될 수 있다. 구글이 자동화된 시스템을 구현하여 부정 클릭 남발을 막으려고 하고 있다. 종류. PPC 엔진은 두 개의 주요 부류로 나뉜다. "제품"이나 "서비스"에 관련된 또 다른 종류의 PPC 엔진도 있다. 검색 엔진 회사들은 위와 같은 PPC 엔진들 중 여러 가지를 한 번에 채택할 수 있다. 또 다른 모델들도 계속 개발되고 있다. 역사. 1998년 2월, Goto.com의 제프리 브류워(Jeffrey Brewer)가 캘리포니아주에서 열린 TED8 콘퍼런스에서 PPC 검색 엔진 개념을 선보였다. Goto.com은 당시 종업원 25명 규모의 "벤처" 기업이었으며, 나중에 오버츄어로 이름으로 바꾸었다가 야후!에 인수합병되었다. 이 프레젠테이션 이후로 PPC 광고 시스템이 개발되어 나갔다. 일반적으로, PPC 모델 개념의 창시자는 아이디어랩 및 Goto.com의 창립자 빌 그로스로 알려져 있다. 구글은 1999년 12월부터 검색 엔진 광고를 시작하였다. 2000년 10월에서야 애드워즈 시스템을 도입하였다. 검색 엔진의 검색 결과에 광고주들이 텍스트 광고를 보여 주도록 하였다. 2002년까지만 해도 광고는 CPM 방식으로 대금이 징수되었다. 1998년 도입 이래로 야후!의 광고는 항상 PPC 방식이었다.
스리랑카 축구 국가대표팀

스리랑카 축구 국가대표팀()은 스리랑카를 대표하는 축구 국가대표팀으로 스리랑카 축구 연맹에서 관리한다. 아시아 축구 연맹 회원국 중 FIFA 랭킹 최하위에 머물러 있는 최약체팀으로 1952년 1월 1일 인도와의 국제 경기 데뷔전에서 1-2로 패했다. 국제 대회 경력. AFC 아시안컵. 캄보디아와의 2027년 AFC 아시안컵 예선 플레이오프에서 1·2차전 합계 2-2로 비긴 뒤 승부차기에서 4-2로 승리를 거두며 사상 첫 아시안컵 최종 예선 진출에 성공했다. AFC 챌린지컵. 챌린지컵 본선에는 3번 출전하여 이 가운데 초대 대회인 2006년 대회에서 준우승을 차지했는데 이는 스리랑카가 AFC 주관 대회에서 거둔 역대 최고 성적이며 이 대회가 2014년 대회를 끝으로 폐지되면서 이 대회 통산 랭킹에서 9위에 랭크되었다. AFC 솔리대리티컵. 2018년 FIFA 월드컵 아시아 지역 1차 예선 탈락팀 자격으로 2016년 초대 대회에 참가했으나 1무 2패·B조 최하위에 머무르며 조별리그 탈락을 확정지었으며 대회 최종 순위에서도 7팀 중 꼴찌로 마무리했다. SAFF 챔피언십. SAFF 챔피언십에는 12번 출전하여 이 가운데 자국에서 열린 1995년 대회에서 우승컵을 들어올렸고 초대 대회인 1993년 대회에서는 준우승을 차지하는 등 6번의 대회에서 4강 이상의 성적을 거두었다. 남아시아 경기 대회.
스리랑카 축구 국가대표팀

성인대표팀 시절에는 8번 출전하여 동메달 2개(1993년, 1995년)를 획득했고 U-23 대표팀으로는 5번 출전하여 은메달 1개(2006년), 동메달 1개(2004년)를 수확했다.
핫 스와핑

핫 스와핑(hot swapping) 또는 핫 플러깅(hot plugging)은 컴퓨터와 같은 시스템을 중지, 종료 또는 재부팅하지 않고 구성 요소를 교체하거나 추가하는 기능이다. 올바른 소프트웨어가 컴퓨터에 설치되어 있으면 사용자는 재부팅하지 않고 구성 요소를 꽂았다가 뺄 수 있다. 이 기능의 잘 알려진 예로 USB를 들 수 있으며, 마우스, 키보드, 프린터와 같은 주변 기기를 추가하고 제거할 수 있다. 보통 플러그 앤 플레이보다 복잡한 소프트웨어와 하드웨어를 요구한다.
옥주현

옥주현(玉珠鉉, 1980년 3월 20일 ~ )은 대한민국의 가수이자 뮤지컬 배우이다. 생애. 삼릉초등학교, 언주중학교를 졸업하고 광남고등학교에 재학 중이던 1998년 5월 12일 대한민국 여자 아이돌 그룹 핑클의 메인보컬로 데뷔했다. 당시 옥주현은 성악가 지망생이었으나 핑클을 계기로 성악이 아닌 대중가요 방향으로 진로를 결정하게 된다. 2000년 경희대학교 연극영화과에 입학해 2005년 졸업했다. 소속 그룹 핑클이 개인 활동을 시작하면서 2002년 《옥주현의 별이 빛나는 밤에》 DJ로 개인 활동을 시작했고, 이듬해 2003년 첫 번째 솔로 앨범 《Nan》을 발매했다. 이후 현재까지 가수, MC, 뮤지컬 배우, CEO 등 다양한 분야에서 활동을 하고있다. 2009년에는 동서울대학 공연예술학부 겸임 교수로, 2010년부터는 디지털서울문화예술대학교 실용음악학과 및 연극영화학과 교수로 임명되었다. 현재는 꾸준히 뮤지컬 활동에 매진 중이다. 또한 대한가수협회(회장 김흥국)에 이사로 임명되어 있다. 데뷔. 옥주현은 1998년 대한민국 아이돌 그룹 핑클로 데뷔했다. 1997년 MBC 라디오 〈최할리의 내일로 가는 밤〉에서 머라이어 캐리의 ‘HERO’를 부르는 것을 들은 기자가 DSP 엔터테인먼트 이호연 사장에게 연락하면서 가수의 길에 인연이 닿게 됐다. 핑클의 메인보컬을 맡은 옥주현은 데뷔 음반을 포함, 4장의 정규 앨범과 2장의 스페셜 음반, 1번의 디지털 싱글을 발매했다.
옥주현

대한민국 여자 그룹 사상 최초 두번의 대상 수상, 두 차례 대규모 단독 콘서트 개최를 통해 남녀노소 불문하고 핑클빵과 더불어 사랑 받았고 이후 개별 활동에 집중하면서 각각의 이미지 제고에도 성공해 각기 뚜렷한 개성으로 사랑을 받고 있다. 솔로의 도약, 가수 활동 및 예능. 2002년 6월, 핑클은 정규활동 앨범을 접고 본격적인 개별 활동에 나섰다. 옥주현은 데뷔 전 '별밤뽐내기'에 참여하는 등 깊은 인연이 있는 라디오 〈별이 빛나는 밤에〉의 DJ로 개별 활동의 스타트를 끊었다. 2002년 4월 1일부터 시작해 2006년 10월 1일까지 진행하는 동안 동시간대 청취율 1위를 기록하였다. 2003년 6월 1일 솔로 음반을 세상에 알리는 첫 방송을 가진 뒤, 2일엔 첫 번째 솔로 앨범 《Nan》을 발매했다. 팝페라라는 장르의 타이틀곡 〈난(亂)〉은 MBC 〈음악캠프〉에서 2위까지 올랐다. 2004년에는 두 번째 솔로 앨범 《L' Ordeur Original》, 2008년 세 번째 솔로 앨범 《Remind》로 활동했다. 2002년 유정현 아나운서와 공동 진행을 맡은 SBS 〈카운트 다운〉, 2004~2005년 〈아이엠〉, KBS2 〈여걸파이브〉, MBC 〈음악캠프〉, 2005~2006년 〈TV 박스오피스〉, 2006년 〈황금어장〉 등의 프로그램과 한국뮤지컬대상, 더 뮤지컬 어워즈의 진행도 맡았다.
옥주현

2011년 5월부터 7월까지 MBC 〈나는 가수다 시즌1〉에 출연하며 '천일동안'을 시작으로 '사랑이 떠나가네', '남자는 배, 여자는 항구' 등의 곡들을 남겼다. 10월에는 단독 첫 팬미팅을 가지며 팬들과 만났고, 같은 해 12월엔 단독 첫 콘서트를 성황리에 마무리했다. 2013년 디지털 싱글 '지혈'을 발매했고, 이밖에 다양한 드라마 OST 등의 분야에 참여하고 있다. 제2의 시작, 뮤지컬 배우. 핑클 시절부터 옥주현은 “뮤지컬이 하고 싶다.”고 여러 번 밝힌 바 있다. 마침내 2005년, 오디션을 통해 뮤지컬 《아이다》의 타이틀롤인 주인공 아이다로 8개월간 무대에 섰다. 가수의 뮤지컬 출연은 오래전부터 있어온 일이었지만 옥주현처럼 높은 인지도를 갖고 있던 아이돌 출신이 뮤지컬 배우로 변신한 일은 없었다. 그런 이유로 오랜 기간 선입견과 싸워야만 하기도 했다. 첫 작품이었던만큼 데뷔작에선 다소 아쉬운 점도 드러냈지만 2007~2010년 《시카고》의 록시로, 2008~2009년 《캣츠》의 그리자벨라로, 5개월간 탭댄스를 연마해 페기소여로 출연한 2009년 《브로드웨이 42번가》등 작품마다 성공적인 변신으로 자신만의 필모그래피를 쌓아갔다. 그런 노력이 빛을 발하며 각종 뮤지컬 시상식에서 여우신인상부터 여우주연상, 인기상 등을 수상했다. 2010년 뮤지컬 《몬테크리스토》로 유럽 뮤지컬과 첫 인연을 맺었다.
옥주현

뮤지컬 배우로 변신한지 4년만에 데뷔작인 《아이다》로 돌아와 원캐스트로 공연하며 초연 때보다 한층 성장한 모습을 보여줬다. 이후 《아가씨와 건달들》에서 오랜만에 코믹 연기를 선보였고, 2012년 오스트리아 뮤지컬 《엘리자벳》의 타이틀롤을 맡아 한층 원숙하고 안정된 노래와 연기를 보여주며 같은 해 두 개의 여우주연상을 휩쓸었다. 11월부터는 신작 《황태자 루돌프》에서 새로운 캐릭터로 변신하고, 2013년에는 알프레드 히치콕의 영화로도 잘 알려진 뮤지컬 《레베카》를 통해 첫 악역에 도전했다. 기타 활동. 옥주현은 대표이사로 지인과 요가 스튜디오 EVER를 2005년 11월 28일에 설립했다. 설립 기념 파티에는 핑클 멤버들을 비롯하여 셀러브리티들이 축하 방문을 했다. 현재는 운영을 잠정 중단했다. 2009년 3월부터는 동서울대학 공연예술학부에서 겸임교수로 학생들을 가르쳤으며, 2010년에는 디지털서울문화예술대학교에서 후학 양성에 힘썼다. 2012년에는 오디션 프로그램 메이드 인 유에서 후배들을 선발하는 아이돌마스터로 활약했다. 가수 활동도 겸하고 있다.
마르틴 크릴레

마르틴 크릴레(Martin Kriele, 1931년 1월 19일 ~ )는 독일의 법학자이다. 프라이부르크 대학교와 뮌스터 대학교, 본 대학교에서 법학과 철학을 공부하였다. 행정법학자이자 법철학자인 한스 율리우스 볼프(Hans Julius Wolff)와 헤겔 연구의 거장 요아힘 리터(Joachim Ritter)의 영향을 크게 받은 그는. 뮌스터 대학교에서 볼프의 조교로 있으면서 박사학위 논문 〈정의의 기준〉()을 통해 법철학의 지배적 조류가 된 상대주의를 다루었다. 그는 구체적인 판결과 결정이 그때 그때마다 ‘더욱 기본적인 이익’의 관점에서 일반적인 원리와 그 결과의 형량을 지향해야 한다는 것을 논증하고, 법관의 판결과 입법자의 결정은 어느정도까지 정의의 관점에서 논의될 수 있는가를 논하였다. 박사학위를 취득한 뒤 독일학술재단의 지원을 통해 미국 예일 대학교 로스쿨에서 연구하고, 귀국해 1966년에 뮌스터 대학교에서 교수자격을 취득했다. 1967년에 언스트 본 히펠(Ernst von Hippel) 교수의 후임으로 쾰른 대학교 교수가 되었다. 1968년부터 루돌프 게르하르트(Rudolf Gerhardt)와 함께 독일의 유일한 법정책학 전문지 《법정책학지》()를 간행하고 있다. 1977년부터는 노르트라인베스트팔렌주 헌법재판소 재판관직을 맡고 있다. 주요 저작. 《민주적 헌정 국가의 역사적 전개》(, 국순옥 역, 1983년.)는 그의 대표 저작으로 꼽는 책이다. 민주적 헌정 국가의 역사적 전개 과정을 국가(평화), 권력분립적 헌법 국가(자유), 민주주의(정의)의 세 단계로 나누어 그 법철학적 배경을 설명하고 있다.
마르틴 크릴레

그의 제자인 대한민국의 홍성방은 《민주주의 세계혁명 : 자유는 왜 관철되는가》(, 1988년, 역 1990년)와 《법과 실천이성》(, 1979년, 역 1992년), 《법발견론》(, 1976년, 역 1995년), 《해방과 정치 계몽주의 : 인간의 존엄에 대한 변론》(, 1986년, 역 1988년), 《헌법국가의 도전》(, 1970년, 역 2007년) 등을 한국어로 소개한 바 있다.
클리블랜드

클리블랜드(Cleveland)는 미국 오하이오주의 도시이다. 카이어호가 군의 군청 소재지로 오하이오 주에서 가장 번잡하다. 도심은 오하이오주 북동쪽, 이리호의 남쪽 호안에 자리하고 있으며, 펜실베이니아주와의 경계에서 약 100 km 떨어져 있다. 도시는 1796년 쿠야호가 강 하구에서 만들어졌고, 호수의 수운(水運)을 이용하여 제철 원료인 철광석·석탄·석회석을 손쉽게 얻을 수 있으므로 제철을 비롯한 자동차·조선·석유 정제 등이 왕성하였다. 운하와 철도의 개통으로 제조업의 중심지가 되었다. 중공업의 쇠퇴와 함께 클리블랜드의 산업은 금융, 보험, 법률, 의료분야의 서비스 산업으로 다양하게 변화했다. 주민. 2007년 인구 조사에서의 인구는 438,042 명으로 미국 내에서 40번째, 오하이오 주에서는 2번째 크기이다. 아프리카계 미국인들이 인구의 절반이다. 슬로베니아계, 독일계, 폴란드계, 이탈리아계, 아일랜드계, 영국계 주민들이 많이 살며, 또한 부다페스트에 이어 제일 큰 헝가리인들의 도시로도 알려졌다. 경제. 제조업. 제조업은 지방 경제의 주력으로 도시 근로자의 약 5분의 1을 고용한다. 자동차 부품과 제철업이 클리블랜드의 가장 중요한 생산품이다. 회사들은 또한 생물 공학, 화학, 전자, 합성 금속, 플라스틱 등을 생산하고 있다. 클리블랜드는 신제품 연구와 개발의 중요한 중심지이다. 도시의 많은 연구소들의 한 초점은 낡은 제조업의 생산성과 경쟁성을 향상시켜왔다. 이 산업들은 고용을 늘일 필요없이 생산성을 경험하였다. 서비스업. 서비스업은 클리블랜드 경제의 점점 중요한 일부이다.
클리블랜드

병원, 대학, 법률 상사, 은행과 서비스 회사들의 넓게 퍼짐은 도시의 많은 근로자들을 위하여 마련되었다. 클리블랜드 지역은 중요한 보건의 중심지이다. 클리블랜드 진료소는 미국에서 지도적인 의료소이며 특별히 심장과 신장의 치료에 전문적으로 알려졌다. 그 진료소는 도시의 가장 큰 고용주들 중의 하나이다. 관광업도 소득과 고용으로서 번영하고 있다. 해운업. 클리블랜드의 항구는 오대호에서 가장 바쁜 지역들 중의 하나이다. 1940년부터 1959년까지 도시는 쿠야호가 강을 넓히고, 깊게 하고 반듯이 하는 데 2억 달러 이상을 들였다. 오늘날 광석과 석탄을 싣는 배들이 내륙의 제철소들로 오는 데 5 마일(8 킬로미터) 이상이나 항해를 하는 편이다. 1959년에 완공된 세인트로렌스 수로와 함께 클리블랜드를 국제 항구로 만들었다. 외양 항행의 배들이 대서양으로부터 오대호로 들어오는 편이다. 교통. 클리블랜드 홉킨스 국제공항은 도시의 남서부에 놓여있고, 버크 레이크프론트 공항은 다운타운 클리블랜드 근처에 있다. 그레이터 클리블랜드 지방 통행 권위는 지방적 교통의 주요한 의미들을 마련한다. 그 버스들과 빠른 통행길들은 도시와 많은 외곽들에서 이용된다. 1968년 클리블랜드는 다운타운 지역과 홉킨스 국제 공항 사이에 빠른 통행길을 열었다. 그 일은 미국에서 다운타운-공항 열차를 제공하는 데 첫 도시가 되었다. 통신. 클리블랜드는 "플레인 딜러"라는 일간 신문이 있다. 오하이오 주에서 가장 오래된 라디오 방송국 WHK가 1922년 클리블랜드에서 시작되었다.
클리블랜드

주의 첫 텔레비전 방송국 WEST-TV가 1947년 클리블랜드에 개장되었다. 역사. 초기 정착. 첫 유럽인들이 정착하기 전에 치페와, 이리, 이로쿼이 인디언들이 클리블랜드 지방에 살고 있었다. 1796년 코네티컷 대지 회사의 감독자 모지스 클리블랜드가 코네티컷의 정착자들을 이끌고 현재의 클리블랜드가 된 대지로 데려왔다. 1795년 코네티컷 대지 회사는 현재 클리블랜드 지역을 포함하는 웨스턴 리저브 지역을 매입하였다. 1800년대 초반 동안에 더 많은 뉴잉글랜드의 정착자들이 그 지역에 왔다. 클리블랜드는 1810년 카유로가 카운티의 소재지가 되었고 1814년 마을로서 합병되었다. 산업의 번창. 1825년 이리 운하의 개통이 노스웨스트 준주로 제조품들을 싣고 가거나, 동부로 가는 원료들을 위한 값이 싼 교통을 마련하였다. 운하는 클리블랜드가 상업의 중심지가 되는 데 도움을 주었다. 1836년 오하이오 주의 입법부는 클리블랜드를 도시의 특허로 승인하였다. 당시만 해도 도시는 약 6,000명의 인구가 살고 있었다. 1800년대의 마지막 절반 동안이 클리블랜드는 상업에서 공업의 중심지로 바뀌었다. 1851년 도시에 첫 철도가 생기고 주도 콜럼버스와 연결하였다. 1852년 슈피리어호에서 들어온 철광석이 처음으로 클리블랜드 항구에 들어왔다. 미네소타주에서 들어오는 철광석과 펜실베이니아주에서 들어오는 석탄의 선적이 도시가 기관차와 다른 철강 제품들을 생산하는 주요 도시가 되는 데 도움을 주었다. 1850년과 1870년까지 클리블랜드의 인구는 17,034명에서 145,281명으로 늘어났다.
클리블랜드

도시는 또한 펜실베이니아 석유의 정재소가 되기도 하였다. 1870년 존 D. 록펠러가 클리블랜드에서 스탠다드 석유 회사를 결성하였다. 1880년대와 1890년대 동안 도시의 재빠른 산업 번창은 다른 나라들로부터 많은 정착자들을 끌어들였다. 대다수는 헝가리, 리투아니아, 폴란드나 러시아에서 왔다. 1900년으로 봐서 381,768명의 사람들이 클리블랜드에 살았다. 지속적인 번영과 향상. 톰 L. 존슨의 시장으로서 첫 기단 동안인 1901년부터 1909년까지 클리블랜드는 미국에서 가장 잘 통치된 도시들 중의 하나가 되었다. 존슨은 경찰국을 향상시키고 낮은 교통비를 도시에 가져왔다. 그는 집주인들보다 더 높은 비율에서 상업적 재산의 부담스러운 주인들의 시스템을 발달시켰다. 1900년대 초반의 자동차 산업 발달은 클리블랜드에서 위대하게 철강 제조업을 원조하였다. 미국이 제1차 세계 대전에 참전한 후에 도시는 연합국을 위한 전투기, 군함과 탱크를 생산하였다. 1930년 전쟁이 클리블랜드의 인구를 900,429명으로 늘이는 데 도움을 준 후에 철강업이 재빠르게 번창하였다. 제2차 세계 대전 중에 도시는 다시 군사 용품들을 생산하였다. 남부에서 온 거대한 수의 아프리카계 미국인들을 포함한 수천명의 사람들이 클리블랜드에 와서 도시의 국방 산업들에 직업을 찾았다. 1950년으로 봐서 클리블랜드의 인구는 914,808명으로 치올랐다. 침체와 인종적 긴장. 1950년대 동안에 외곽에서 사는 경향이 발달하면서 수천명의 백인 중류 집안 시민들이 도시의 외부에 새롭게 지어진 지역들로 이주하였다.
클리블랜드

1960년으로 봐서 클리블랜드의 인구가 876,050명으로 떨어졌다. 도시는 1960년대에 심각한 인종적 문제를 향하였다. 1966년 7월에 호크 지역에서 일어난 5일 간의 폭동에서 4명이 사망하였다. 1967년 칼 스토크스를 시장에 선출한 후 인종적 긴장이 감소하였다. 민주당 소속의 스토크스는 미국의 주요 도시에서 첫 흑인 시장이었다. 그는 1971년까지 시장직에 있었다. 1968년 7월 글렌빌 지역에서 또다른 폭동이 일어나 11명이 사망하는 결과를 가져왔다. 1960년대와 1970년대에 클리블랜드의 인구는 드라마적으로 쇠퇴하였다. 이 시기 동안에 도시는 산업이 쇠퇴하거나 외곽들 혹은 다른 지방으로 옮겨가면서 수천개의 직업을 잃었다. 재정적 문제들. 1970년대 동안에 클리블랜드는 엄격한 재정적 어려움들을 마주쳤다. 1978년에는 1930년대 대공황 이래 대부금의 부족이 생긴 첫 주요 도시가 되었다. 1979년 투표인들은 자금을 모으는 도움을 주는 데 도시의 소득세를 늘이는 데 찬성하였다. 클리블랜드는 도시의 지도자들과 8개의 은행이 지불 기한이 넘은 기부금을 다시 낼 수 있는 동의서에 도달하면서 1980년 부족으로부터 나왔다. 복귀된 도시. 1980년대에 클리블랜드는 도시의 재정적 어려움으로부터 회복하는 일을 하였다. 도시의 수고는 복귀된 도시라 불리는 데 이끌어졌다. 국고 안정을 이루는 것을 도우는 데 도시 정부는 도시 직업들의 수백개를 소거하고 투표인들은 또 다른 소득세 향상에 찬성하였다.
클리블랜드

정치적 안정을 향상시키는 데 투표인들은 시의회의 회원을 33명에서 21명으로 줄이고 시장과 시의회원들의 임기를 2년에서 4년으로 바꾸는 데 찬성하였다. 제조업의 수가 지속적을 떨어졌으나 서비스업이 발달하기 시작하였다. 클리블랜드의 인구가 1980년대 동안에 감속되었고 1990년에는 인구가 대략 500,000명으로 떨어졌다. 호안 지역을 포함한 다운타운 지역은 1980년대와 1990년대에 많은 재개발 계획들의 무대였다. 이 계획들은 타워 시티 센터에서 거기에 많은 소매상과 오락 시설들의 개발, 플레이하우스 스퀘어를 주요 예술 단지로 수리, 스포츠 경기장들을 포함한 게이트웨이 컴플렉스의 개발을 포함한다. 노스 코스트 항구 계획은 호안을 항구, 공원, 운동장과 2개의 박물관으로 변형시켰다. 클리블랜드의 경제 복귀에 불구하고 학교 시스템이 근심의 근본으로 남아있었다. 1995년 재정적 문제의 세월 이후에 도시의 학교 시스템은 주 통치의 아래에 놓였다. 그러나 1997년 오하이오 주지사는 1998년 정식으로 지배를 시작한 클리블랜들 시장에게 법안이 책임을 주는 법률에 서명하였다. 학교 시스템의 목적은 주립 시험에서 학생들의 득점을 향상시키고, 부모들의 관련을 즐이고 학교 안전을 향상시키는 것을 포함하였다. 최근 발전. 2000년 도시의 인구가 1990년으로부터 약 5 퍼센트나 쇠퇴하여 478,403명이었다. 클리블랜드는 그 결과로서 스카이라인을 새로운 레이블 뉴 아메리칸 시티로 바꾸면서 2000년대에 나왔다. 그러나 인간 논쟁들이 지속적으로 인종적 관계, 공공 학교들의 개혁과 실업자들을 위한 직업 훈련을 포함한 주의를 필요하였다.
클리블랜드

2001년 투표인들은 카운티의 행정관이자 전 주 입법자 제인 L. 캠벨을 도시의 첫 여성 시장으로 선출하였다. 문화. 로큰롤 명예의 전당이 위치해 있으며, 록 음악에 관련된 것들로 유명하다.
윤여준

윤여준(尹汝雋, 1939년 10월 17일 ~ )은 대한민국의 정치인이다. 제16대 국회의원, 대한민국 제10대 환경부장관을 지냈다. 정치 활동. 2025년 4월 28일, 21대 대선 이재명 대통령 후보가 자신의 선거대책위원회의 공동상임선대위원장을 그에게 맡아달라고 부탁을 한 것에 응하였다.
두더지

두더지("Mogera robusta")는 두더지과 두더지속에 속하는 포유동물이다. 중국, 한국, 러시아 등지에 서식한다. 큰두더지(또는 일본두더지 "Mogera wogura")의 아종으로 간주하기도 한다. 또 다리는2개이다 특징. 몸길이는 9-11cm, 꼬리길이는 1.2-3.5cm이다. 몸은 원통 모양이고, 목이 뚜렷하지 않다. 몸의 털은 부드럽고 곧게 서며, 빛깔은 암갈색 또는 흑갈색이다. 머리와 몸 아랫면은 주황색인데 이것은 피선(皮腺)에서의 분비액에 의해 착색된 것이다. 주둥이는 길고 뾰족한데, 그 끝과 윗면이 밖으로 드러난다. 눈은 매우 작아서 살 속에 묻혀 있다. 이빨은 매우 예리하며 42개이다. 땅에 터널을 파고 생활하는 동물로서 후각과 청각이 매우 발달했다. 생활 방식. 서식지. 두더지의 집은 집 위에 쌓인 흙더미의 크기로 알 수 있는데, 두더지가 먹이를 찾을 때 만드는 흙더미보다 훨씬 크다. 먹이. 먹이는 나비류의 유충·번데기·거미·지렁이·풍뎅이·민달팽이·지네·달팽이 등이다. 번식. 두더지는 태어난 지 2-3년이면 새끼를 낳을 수 있다. 3-4월에 짝짓기를 하고 1년에 1회, 2-7마리의 새끼를 낳는다. 성장이 매우 빨라서 6개월이면 앞발을 제외하고 어미와 비슷한 크기로 자란다. 수명은 5년 정도이다. 천적. 두더지는 몸집이 작아서 천적들에게 당하기가 쉽다.
두더지

두더지를 노리는 대표적인 천적으로는 올빼미, 왜가리, 족제비, 담비, 오소리, 여우, 고양이 등이 있다. 특히 올빼미는 먹이의 절반이 새끼 두더지일 정도로 대표적인 천적이다. 분포 및 서식지. 한국·일본·중국 등지에 분포하며, 서식지는 산지 삼림과 숲, 초원 그리고 농지 등이다. 대개 숲을 좋아한다.
몰디브 축구 국가대표팀

몰디브 축구 국가대표팀()은 몰디브를 대표하는 축구 국가대표팀으로 아시아 전체에서는 최약체로 평가되는 팀들 중 하나이지만 남아시아 내에서는 인도 다음으로 가장 강한 팀이다. 1979년 8월 27일 세이셸과의 경기에서 국제 A매치 데뷔전을 치렀으며 현재 라스미 단두 스타디움을 홈 그라운드로 사용하고 있다. 국제 대회 경력. FIFA 월드컵. 2006년 FIFA 월드컵 아시아 지역 1차 예선에서 몽골을 상대로 1·2차전 합계 13-0으로 대파하며 2차 예선까지 진출했고 2023년 AFC 아시안컵 예선을 겸한 2022년 FIFA 월드컵 아시아 지역 2차 예선에서는 A조 4위를 기록하며 2회 연속 아시안컵 최종 예선에 올랐다. AFC 아시안컵. 2019년 AFC 아시안컵 예선 플레이오프 2라운드 1차전에서 라오스를 4-1로 꺾고 몰디브 축구 역사상 아시안컵 예선 첫 승을 챙기며 사상 첫 아시안컵 최종 예선에 진출했고 뒤이어 2023년 AFC 아시안컵 최종 예선 C조 3차전에서도 같은 남아시아 국가인 스리랑카를 1-0으로 꺾고 2019년 아시안컵 예선 플레이오프에 이어 2대회 연속 아시안컵 예선 승리를 쟁취했다. AFC 챌린지컵. 챌린지컵 본선에는 2번 출전하여 이 중 홈에서 열린 마지막 대회인 2014년 대회에서 3위에 이름을 올리며 AFC 주관 대회 역대 최고 성적을 거두었고 전 대회인 2012년 대회에서는 1승 2패로 조별리그에서 탈락했지만 개최국인 네팔과의 A조 조별리그 2차전에서 1-0으로 승리를 거두며 AFC 주관 대회 사상 첫 승을 올렸다.
몰디브 축구 국가대표팀

SAFF 챔피언십. 1997년 첫 출전을 시작으로 이 대회에 12번 출전하여 이 중 2008년과 2018년 대회에서 우승컵을 들어올렸고 3번의 대회(1997년, 2003년, 2009년)에서 준우승을 차지하는 등 출전한 12번의 대회 중 조별리그에서 탈락한 2번의 대회(2021년, 2023년)를 제외한 모든 대회에서 꾸준히 좋은 성적을 거두고 있다. 아시안 게임. 성인대표팀 시절에는 1998년 대회에 유일하게 출전했고 U-23 대표팀으로는 4번 출전하여 2010년 대회에서 파키스탄, 태국과 연이어 비기며 아시안 게임에서 처음으로 승점을 따냈고 차기 대회인 2014년 대회에서는 같은 최약체팀인 동티모르를 조별리그 최종전에서 3-2로 꺾고 첫 승을 올렸다. 남아시아 경기 대회. 성인대표팀 시절에는 1991년 대회에서 은메달, 1984년 대회에서 동메달을 획득했고 U-23 대표팀으로는 2010년 대회에서 동메달을 수확했다.
상위 메모리 영역

상위 메모리 영역(upper memory area, UMA)은 IBM PC 호환기종 컴퓨터에서 640KiB와 1024KiB 사이의 주소(A0000h–FFFFFh)를 가진 메모리 영역이다. IBM PC의 8088 CPU는 최대 1024KiB까지의 메모리 주소 한계를 가지고 있는데 IBM은 이중 384KiB를 ROM과 주변기기 등에 할당하였다. 그런데 많은 경우, 이 384KiB 분의 메모리 주소는 전부 사용되지 않았고, 640 킬로바이트의 장벽 문제가 대두됨에 따라 UMA의 사용되지 않는 영역에 RAM을 할당하는 기술이 생겨났다. 이렇게 UMA 내에 RAM을 할당한 부분을 상위 메모리 블록(upper memory blocks, UMBs)이라고 한다.
김홍신

김홍신(金洪信, 1947년 3월 19일~)은 대한민국의 소설가, 정치인이다. 제15·16대 국회의원을 지냈다. 본관은 김해이며 논산에서 출생했다. 이력. 1971년에 건국대학교 국어국문학과를 나온 후 대한민국 육군 장교 복무하여 1974년 육군 중위 예편 이후 1993년에는 건국대학교에서 문학박사 학위를 취득하였다. 1976년 《현대문학》에 〈물살〉,〈본전댁〉으로 추천되어 등단하였다. 주요 작품으로 《인간시장》,《바람 바람 바람》,《인간수첩》 등이 있으며, 산업사회의 모순과 비리를 깊이 있게 파헤치고자 하는 작품을 주로 썼다. 김홍신이 1981년에 발표한 장편소설 《인간시장》은 대한민국 최초로 백만부를 돌파한 기록을 가지고 있다. 2007년에는 정계에서 물러나 소설가로 복귀한 후 처음 내놓은 작품인 대하 소설 《대발해》를 출판하였다. 한편으로는 15, 16대 국회의원을 지냈다. 1996년 민주당 비례대표 4번으로 공천을 받아 제15대 국회의원에 당선되면서 정계에 입문하였으며 이후 1997년 신한국당과 민주당의 합당으로 한나라당 소속이 되었다. 1997년 대선 당시에는 한나라당 이회창 후보를 지지하는데 12월 14일, TV 토론 유세를 통해 "김대중 씨가 대통령이 되면 나라가 망하고 불안해질 수밖에 없다"는 식의 수위를 넘는 비방을 일삼아 논란을 빚었다. 1998년 국민의 정부 출범 직후 김대중 당시 대통령을 향해 "너무 거짓말을 많이 한다.
김홍신

옛말에 염라대왕이 거짓말을 많이 한 사람의 입을 봉한다고 했는데, 공업용 미싱이 필요할 것 같다."라는 발언을 해 당시 여당 측에서 격렬한 항의를 하였다. 결국 대법원에서는 김홍신의원에게 형법상 모욕죄를 적용하여 벌금 100만원을 선고한 1심(서울중앙지방법원)을 유지한 원심(서울고등법원, 별개의 선거법위반죄에 관하여는 벌금 80만원 선고)을 확정하였는데 국회의원직 박탈 기준인 '선거법 위반죄로 벌금 100만원 이상, 또는 기타 죄로 금고형 이상'의 형에 해당되지 않으므로 국회의원직은 그대로 유지되었다. 이러한 문제를 제외하고는 별다른 갈등이 없었기 때문에 16대 국회에서도 한나라당 소속으로 비례대표 의원을 지냈으나, 이후 당론을 따르지 않고 자신의 소신을 굽히지 않는 바람에 보건복지위에서 강제로 쫓겨나는 등의 우여곡절을 겪었다. 참여정부 출범 이후에는 여당 의원들의 출판회에 참석하는 등의 친여 행보를 보였고, 이로 인해 지도부로부터 노골적인 사퇴 압력을 받았다. 결국 2003년 12월 의원직 사퇴와 탈당을 결행하였고, 2004년 17대 국회의원 선거 당시 열린우리당에 입당하여 종로구에 출마하였으나 박진에게 밀려 낙선한 이후, 사실상 정계에 복귀하지 않은 채 본업인 소설가 생활을 계속한다.
3dfx

3dfx 인터랙티브()는 최첨단 3D 그래픽 처리 장치를 생산하다가, 나중에 그래픽 카드 생산을 전문으로 하는 회사였다. 1990년대 말부터 여러 해 동안 이 분야를 지배해온 회사였다. 파산 직전에는 캘리포니아에 본사를 두고 있었고, 지적 재산의 상당수가 그의 라이벌인 엔비디아사에 인수되었다. 3dfx 인터엑티브는 2002년 10월 15일에 파산했다. 마이크로소프트의 다이렉트3D의 성격과 비슷한 독자적인 API인 글라이드를 가지고 있기도 했다. 그러나 현재는 글라이드를 지원하는 게임을 생산하고 있지 않고 있으며, 일반 그래픽 카드에서 글라이드를 지원하기 위해 오픈글라이드와 같은, 글라이드를 오픈지엘로 변환해 주는 에뮬레이터를 설치해야 한다.
음성 인터넷 프로토콜

음성 인터넷 프로토콜(VoIP, Voice over Internet Protocol, voice over IP, IP telephony)은 인터넷과 같은 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크를 통해 음성 통신과 멀티미디어 세션의 전달을 위한 기술들의 모임을 가리키는 용어이다. VoIP는 VoIP 전화뿐 아니라 수많은 개인 컴퓨터와 기타 인터넷 접속 장치에서 사용할 수 있다. 전화 및 SMS 문자 메시지는 모바일 데이터나 와이파이를 통해 보낼 수 있다. 발음. VoIP는 다양하게 발음되는데, V-O-I-P(브이-오-아이-피)로 하나씩 끊어서 읽거나, "보이스"(voice)에서와 같이 "보이프"(/ˈvɔɪp/)로 읽을 수 있다. 발신자 ID. VoIP 프로토콜과 장비들은 공중 교환 전화망(PSTN)에서 제공되는 기능과 호환되는 발신자 ID 지원을 제공한다. 또, 수많은 VoIP 서비스 제공자들은 발신자가 임의의 발신자 ID 정보를 구성할 수 있게 허용한다. 역사. 1973년, 대니 코헨은 초기 ARPANET을 통해 운영되었던 비행 시뮬레이터 애플리케이션의 일부로서 최초로 특정한 형태의 패킷 음성을 시연하였다.
가상 키보드

가상 키보드는 키보드가 가지고 있는 것보다 더 적은 단추를 가지고 있는 콘트롤러를 위해 가상 확장 역할을 하는 컴퓨터 프로그램이다. 데스크톱 컴퓨터의 세상에서, 윈도우 XP 프로그램 화상 키보드는 실제 키보드나 컴퓨터 마우스로 움직이는 가상 키보드처럼 동작한다. 스타일러스 기반의 PDA에서, 사용자가 운영 체제가 만들어 주는 화상 키보드를 두드리면서 텍스트를 입력하는 것이 보통이다. 이러한 키보드들은 자주 컴퓨터 키보드보다 버튼이 얼마 없는 시스템을 위해 가상 머신(에뮬레이터)의 기능으로 쓰인다. 가상 키보드는 또한 육체적 제한 때문에 일반 키보드를 쓰지 못하는 사람들에게도 쓰인다. 물리 키보드와 가상 키보드 비교. 가상 키보드들은 물리 텍스트 입력 장치들과는 다르게 기능을 하므로, keystroke logging(키보드로 입력하는 키 정보를 외부의 다른 사람이 알 수 있게 함)에 대해 어느 정도 보안을 제공한다. 입력하고자 하는 언어에 따라 글쇠에 새겨진 글자를 달라지게 할 수 있으며, 글쇠 배열을 자유자재로 바꿀 수도 있다. 또한 키보드를 쓰고 있지 않을 때는 언제든지 숨길 수 있다. 키보드 레이아웃이 일반적으로 실제 키보드와 비슷할지라도, 물리적 키보드들에 익숙한 사람들은 자주 상당한 양의 시간을 가상 키보드로 빠른 입력을 배우는 데 몸을 바쳐야 한다. 물리적 키보드와는 달리, 그들의 손가락으로 키들을 느끼지 못한다. 키들의 위치에 친숙하지 못할 수도 있고 사용자에게 천천히 압박을 줄 수도 있다. 이것은 PDA의 외부 물리 키보드와 다른 전기 장치들을 개발하는 데 도움을 준다.
Cmd.exe

명령 프롬프트(실행 파일이름: codice_1)는 OS/2, 윈도우 임베디드 컴팩트 그리고 윈도우 NT 5.0 이상 기반 시스템의 명령어 인터프리터이다. MS-DOS와 윈도우 9x 시스템의 codice_2 또는 유닉스 시스템에서 쓰이던 셸의 아날로그 형태이다. 확장. Therese Stowell은 codice_1의 첫 버전을 개발했다. 일부 도스 명령어들이 지원되지 않거나 바뀌었음에도 불구하고 (예: 내용이 존재하는 디렉터리를 지우는 명령어 codice_4의 기능이 RD의 /S 매개 변수로 대체), codice_1는 수많은 내부 명령어들을 많이 가지고 있다. OS/2와 윈도우 NT 버전의 codice_1 둘 다 codice_7의 "명령 또는 파일 이름이 틀립니다(Bad command or file name)" 보다 더 자세한 오류 메시지를 제공한다. OS/2 버전의 codice_1에서는 오류가 현재의 시스템 언어가 무엇이든지 간에 보고된다. help 명령어는 오류 메시지의 번호와 함께 제공하여 더 자세한 정보를 얻을 수 있다. 도스 프로그램인 codice_2와 달리 codice_1는 플랫폼에 기본으로 제공되는 프로그램이다. 도스 프로그램들에는 쓸 수 없으나 네이티브 프로그램들이 플랫폼에서 사용할 수 있는 장점을 허락한다. 예를 들어, codice_1는 OS/2에서 네이티브 텍스트 모드 응용 프로그램이기 때문에 명령 파이프 줄에서 실제 파이프를 사용할 수 있고, 이로써 파이프라인의 두 면이 동시에 실행될 수 있다. 그 결과, codice_1의 표준 오류를 codice_2과 달리 리다이렉트할 수 있다. (codice_2은 임시 파일을 사용하며 두 면을 직렬로 사용한다.) 기술적으로, codice_1는 도스와 같은 명령 줄 해석기 역할을 하는 윈도우 프로그램이다.
Cmd.exe

일반적으로 호환되지만, codice_2에는 없었던 제한이 있는 확장을 제공한다: 이 확장들은 사용하지 않을 수도 있고, 강력한 호환성 모드를 제공하기도 한다. 윈도우 비스타와 윈도우 서버 2008의 일부로 남겨진 codice_1는 떨어진 호환성을 위해 윈도우 파워셸을 사용하여 보충할 수 있다. 커맨드 라인 2.0 업데이트. 윈도우 10부터 명령 프롬프트의 커맨드 라인 버전이 업데이트되었다. 명령 프롬프트의 속성에서 '레거시 콘솔 사용'을 해제하면 사용할 수 있는 기능들이 추가되었다.
프로그레스 퀘스트

《프로그레스 퀘스트》(Progress Quest)는 《에버퀘스트》를 비롯한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)을 패러디한 윈도우용 컴퓨터 게임으로, 2002년 에릭 프레드릭센이 공개했다. 이 게임은 플레이어가 한 번 자신의 인공 캐릭터를 설정하고 나면 상호작용할 요소가 전혀 없어서 플레이어가 없는 게임으로 볼 수 있다. 이 게임에선 게임 자체가 스스로를 플레이하며 인간 플레이어는 그것을 구경만 하게 된다. 게임 방식. 《프로그레스 퀘스트》는 《에버퀘스트》를 비롯한 여러 컴퓨터 롤플레잉 게임이 가진 지루한 게임플레이를 패러디하고 있다. 《에버퀘스트》는 플레이어가 전투에 들어가기 전에 버튼 하나만 누르면 그저 지켜보는 것 외에는 별로 할 것이 없는 전투 시스템으로 비판을 받았는데, 《프로그레스 퀘스트》는 "fire-and-forget"(쏘고 나서 잊어버리기)라는 게임플레이 형식을 통해 이를 조롱하고 있다. 새 게임을 시작하면, 플레이어는 캐릭터의 이름과 종족, 클래스를 선택할 수 있다. 캐릭터의 능력치는 힘, 체력, 민첩, 지능, 지혜, 카리스마를 주사위로 굴려 결정한다. 이후 그를 바탕으로 인공지능이 알아서 게임을 진행한다. 게임 진행 화면에는 플레이어 캐릭터가 게임을 얼마나 진행했는지는 보여주는 진행 막대(프로그레스 바)들과 함께 캐릭터의 능력치, 장비, 퀘스트 진행 상황 등이 표시된다. 캐릭터는 경험치와 아이템을 얻고 몬스터들과 조우하며 퀘스트를 진행한다. 아이템을 팔아 캐릭터의 레벨에 맞춰 새 장비를 살 돈을 마련하기도 한다. 여러 개의 퀘스트들을 통해 전체 줄거리를 진행하고, 하나의 장이 완료되면 새로운 장이 추가된다.
프로그레스 퀘스트

캐릭터의 능력치나 장비는 게임플레이에는 전혀 영향을 미치지 않는다. 다만 "힘" 능력치만이 아이템 운송 능력에 영향을 미칠 뿐, 레벨 업 속도에는 직접적으로 영향을 미치지 않는다.
이애정

이애정(1987년 3월 17일~2007년 9월 6일)은 대한민국의 배우였다. 초등학교 때부터 아역 배우 활동을 시작했으며, 1996년 CF 광고 모델 첫 데뷔 후 아역 배우로 활동하였으며, 6학년 때인 1999년에는 KBS 어린이 교육 드라마 《어린 왕자》에 출연하였다. 2000년 방송된 KBS 드라마 《가을동화》에 한채영(신애 역)의 어린 시절 역할을 맡으며 시청자들에게 얼굴을 알렸다. 이후 《MBC 베스트극장》, MBC 드라마 《보고싶은 얼굴》, EBS 어린이 역사드라마 《점프》 등에 출연하였다. 2006년 신목고등학교를 졸업하고 한양대학교 연극영화학과에 진학하였다. 같은해 새 소속사와 전속계약을 앞두고 7월 두통으로 병원을 방문해서 뇌종양 진단을 받았다. 이후 서울대학교병원에서 두 차례 수술을 받고 시골에서 투병생활을 하다 2007년 9월 6일 오전 숨졌다. 장지는 충남 논산시 벌곡면 진달래 공원묘지이다. 한편, 《가을동화》아역배우 출신 중에서는 본인(이애정)이 이른 나이에 숨진 데다 문근영 친구 역을 맡았던 안서정이 뒷날 MBC 공채 31기 탤런트로 정식 데뷔했지만 이렇다할 활약을 보이지 못한 채 배우 활동을 접었다.
떠 있는 광고

떠 있는 광고()는 웹 페이지 작성자가 DHTML, 자바스크립트 등의 웹 브라우저 기술을 사용하여 띄우는 팝업창 광고의 한 종류이다. 떠 있는 광고는 웹 페이지를 따라서 스크롤이 안 되며, 페이지 상에 계속 "떠" 있다. 그러므로, 사용자들은 대개 떠 있는 광고에 가려 웹문서 내용을 제대로 못 보게 된다. 배경. 떠 있는 광고는 웹 광고 기술 중 매우 강력한 것이다. 온라인 광고 시장에서 일정 점유율을 기록하고 있다. 예전에는 한 때 인터넷 알림이 codice_1 자바스크립트 함수를 사용하여 작성되었다. 광고 콘텐트는 HTML 콘텐트로서 웹 주소 어딘가로부터 로드되어 소정의 창(window)에 표시되었다. 이러한 알림들은 요즘 들어 구글 툴바 등의 공짜 알림창 제거 소프트웨어와 웹 브라우저의 자체적인 알림창 차단 기능에 의해 막히게 되어 버렸다. 이러한 알림창 제거 소프트웨어를 피하기 위해, 일부 온라인 광고자들은 다른 방법으로 알림을 띄우는 방법을 고안해 내었다. DHTML의 다른 메소드를 사용하였다. 웹 브라우저와 더욱 긴밀히 기능이 연결되게 하였다. 기술. 떠 있는 광고 기술은 각종 웹 브라우저 기술을 응용해 개발되었는데, 그 중심에는 DHTML이 있다. 자바스크립트를 써서 페이지의 내용을 바꾸는 기법을 사용하였다. 자바스크립트를 사용하여 브라우저의 문서 객체 모델 중 소정의 레벨과 객체를 조작하고 창(window)와 모양이 닮은 DTHML 엘레멘트를 생성하고는, 그곳에 떠 있는 광고의 내용을 보여주는 기법을 사용하였다. 기본적인 CSS HTML 엘레먼트 속성인 position을 사용하였다.
떠 있는 광고

오늘날 대부분의 브라우저는 CSS를 "표현"과 "내용"의 분리를 위해 사용하는데, 이 CSS 기술 덕분에 웹 페이지의 자바스크립트 콘텐트가 프로그램적으로 CSS 속성을 바꾸어 웹 페이지의 내용을 구성하도록 하는 일이 가능해졌기 때문에 이와 같은 기법이 만들어진 것이다. 최초의 이동가능한 HTML 엘레먼트는 넷스케이프 4 버전에서 소개되었다. 레이어 기술(layer technology)라고 불렸다. 떠 있는 광고는 팝업창 제거 소프트웨어로 제거하기 어렵다고 알려져 있다. 떠 있는 광고 창 부분이 웹페이지의 HTML 콘텐트와 통합되어 있기 때문이다. 떠 있는 광고 창(window)을 띄우고 내용을 채우고 조작하는 부분 - 떠 있는 광고 창 부분을 인식하고 그것을 제거할 수 있는 마땅한 알고리즘적인 수단이 필터링 소프트웨어에 들어가 있지 않기 때문이다. 차단. 떠 있는 광고도 애드블록 플러스(Adblock Plus)와 같은 광고 차단 프로그램이나 사용자가 정의한 CSS를 이용해서 차단할 수 있다.
미국 변호사 협회

미국 변호사 협회()는 1878년 8월 21일 뉴욕 시 변호사 협회를 본따서 설립된 전국적인 법조인 단체이다. 모든 변호사들이 이 협회에 가입해야 할 법적 의무는 없으나, 약 반 이상의 개업 변호사가 가입되어 있다. 협회는 법률의 개정과 통일, 재판 절차의 개선, 법학 교육 향상, 법조인의 자질 향상, 회원에 대한 지속적인 교육 실시 등을 목적으로 하고 있다. 이 밖에도 각 주마다 주의 변호사 협회가 있다. 미국 로스쿨의 대부분은 미국 변호사 협회에서 인증받고 있으며, 변호사 협회 비인가 대학원의 경우 졸업생의 사법시험 응시기회가 제한되어 있다. 대부분의 주에서는 미국 변호사 협회가 고안한 공식법조윤리강령을 채택하고 있으며 이를 위반한 변호사에게는 징계 처분을 내리고 있다.
QEMU

QEMU는 가상화 소프트웨어 가운데 하나다. Fabrice Bellard가 만들었으며 x86 이외의 기종을 위해 만들어진 소프트웨어 스택 전체를 가상머신 위에서 실행할 수 있다는 특징이 있다. 동적 변환기(Portable dynamic translation)를 사용한다. 허가서. 여기를 볼 것. 마이크로소프트 윈도우에서 실행할 때는 독점 라이브러리인 FMOD를 쓰기도 한다. 지원 모드. QEMU는 두 가지 운영 모드가 있다: 프로그램의 대부분은 LGPL을 따른다. - 사용자 모드 에뮬레이션은 GPL을 따른다. (윈도 포트가 FMOD 사운드 계층을 사용하지만). 가상 구현 시스템. QEMU는 CPU를 제외하고 다음의 시스템을 가상으로 구현한다. 가속기. KQEMU. 페브리스 벨러드(Fabrice Bellard)는 KQEMU (QEMU 가속기)라는 이름으로 리눅스 커널 모듈을 작성하였다. i386 플랫폼에서 i386 에뮬레이션 속도를 눈에 띄게 개선해 준다. 사용자 모드 코드를 호스트 컴퓨터의 CPU에서 바로 실행하고 커널 모드와 리얼 모드 코드에만 주변 기기와 프로세서의 에뮬레이션을 사용함으로써 속도 개선을 달성할 수 있다. KQEMU는 또 호스트 CPU에서 커널 모드 코드의 일부를 실행하는 커널 에뮬레이션 모드를 지원한다. QEMU의 가속기 모듈인 KQEMU는 원래 무료로 배포되긴 했지만, 클로즈드 소스 제품으로 공개되었다. 그러다가 2007년 2월 5일에 버전 1.3.0pre10이 공개되면서 GNU 일반 공중 라이선스를 통해 소스가 공개되었다. KQEMU는 Win4Lin Pro Desktop 제품을 통해 Win4Lin으로 라이선스되어 왔다.
QEMU

KVM과 달리, KQEMU는 호스트 CPU가 하드웨어 가상화를 지원하지 않더라도 수많은 게스트 운영 체제의 코드를 실행할 수 있고, 나중에 하드웨어 확장 지원이 예정되어 있었지만, 0.12.0 판 이후 QEMU에서 기본으로 확장 메모리를 지원(large memory supported)하면서 KQEMU 지원을 중단하였다. QVM86. QVM86은 QEMU 에뮬레이터에 x86 가상화 기능을 제공하는 리눅스 커널 모듈이었다. 가상화는 CPU 보호 계획을 사용하여 권한 이벤트를 가로채거나 가상으로 구현하여 에뮬레이션 코드가 호스트 CPU에 네이티브로 실행할 수 있게 도와 준다. GNU GPLv2 라이선스로 공개되었다. 원래 GPL 라이선스의 클로즈드 소스 KQEMU의 대안으로 개발되었다. QVM86의 개발자는 버추얼박스의 공개로 인해 2007년 1월 21일에 개발을 중단하였다. 최신 버전. 위치는 공식 저장소, 기종은 x86, 버전은 최신 안정 버전 기준이다.
Tf-idf

TF-IDF(Term Frequency - Inverse Document Frequency)는 정보 검색과 텍스트 마이닝에서 이용하는 가중치로, 여러 문서로 이루어진 문서군이 있을 때 어떤 단어가 특정 문서 내에서 얼마나 중요한 것인지를 나타내는 통계적 수치이다. 문서의 핵심어를 추출하거나, 검색 엔진에서 검색 결과의 순위를 결정하거나, 문서들 사이의 비슷한 정도를 구하는 등의 용도로 사용할 수 있다. TF(단어 빈도, term frequency)는 특정한 단어가 문서 내에 얼마나 자주 등장하는지를 나타내는 값으로, 이 값이 높을수록 문서에서 중요하다고 생각할 수 있다. 하지만 단어 자체가 문서군 내에서 자주 사용되는 경우, 이것은 그 단어가 흔하게 등장한다는 것을 의미한다. 이것을 DF(문서 빈도, document frequency)라고 하며, 이 값의 역수를 IDF(역문서 빈도, inverse document frequency)라고 한다. TF-IDF는 TF와 IDF를 곱한 값이다. IDF 값은 문서군의 성격에 따라 결정된다. 예를 들어 '원자'라는 낱말은 일반적인 문서들 사이에서는 잘 나오지 않기 때문에 IDF 값이 높아지고 문서의 핵심어가 될 수 있지만, 원자에 대한 문서를 모아놓은 문서군의 경우 이 낱말은 상투어가 되어 각 문서들을 세분화하여 구분할 수 있는 다른 낱말들이 높은 가중치를 얻게 된다. 수학적 설명. TF-IDF는 단어 빈도와 역문서 빈도의 곱이다. 두 값을 산출하는 방식에는 여러 가지가 있다. 단어 빈도 tf("t","d")의 경우, 이 값을 산출하는 가장 간단한 방법은 단순히 문서 내에 나타나는 해당 단어의 총 빈도수를 사용하는 것이다. 문서 d 내에서 단어 t의 총 빈도를 f("t","d")라 할 경우, 가장 단순한 tf 산출 방식은 tf("t","d") = f("t","d")로 표현된다. 그 밖에 TF값을 산출하는 방식에는 다음과 같은 것들이 있다.
Tf-idf

역문서 빈도는 한 단어가 문서 집합 전체에서 얼마나 공통적으로 나타나는지를 나타내는 값이다. 전체 문서의 수를 해당 단어를 포함한 문서의 수로 나눈 뒤 로그를 취하여 얻을 수 있다. TF-IDF는 다음과 같이 표현된다. 특정 문서 내에서 단어 빈도가 높을 수록, 그리고 전체 문서들 중 그 단어를 포함한 문서가 적을 수록 TF-IDF값이 높아진다. 따라서 이 값을 이용하면 모든 문서에 흔하게 나타나는 단어를 걸러내는 효과를 얻을 수 있다. IDF의 로그 함수 안의 값은 항상 1 이상이므로, IDF값과 TF-IDF값은 항상 0 이상이 된다. 특정 단어를 포함하는 문서들이 많을 수록 로그 함수 안의 값이 1에 가까워지게 되고, 이 경우 IDF값과 TF-IDF값은 0에 가까워지게 된다.
Myself ; Yourself

Myself ; Yourself()는 일본의 유한회사 레지스터(Regista)에 의해 개발되어, 2007년 12월 20일에 예티 (Yeti)로부터 발매된 플레이 스테이션2용 게임 소프트 및 텔레비전 애니메이션화된 작품이다. 개요. 2007년 일본의 W현(와카야마현 니시무로군 스사미 쵸가 모델)에 있는 가공의 시골 마을 〈사쿠라노모리〉를 무대로 한 연애 어드벤쳐 게임으로, 2명의 주인공과 6명의 히로인이 등장한다. 〈Memories Off 시리즈〉나 〈후타코이〉등을 담당했던 사사키 무츠미가 캐릭터 디자인을 담당한 것이 특징이다. 종래, 다른 게임 회사에 의해 제작된 성인 게임의 가정용 이식판을 릴리스 해 온 컨슈머 게임 브랜드인 예티의 첫 오리지널이 되는 작품으로, 레지스터에 있어서는 2006년 1월 26일 발매 〈I/O〉에 이은 2번째 오리지널 개발작에 해당된다. 게임의 발매에 앞서 미디어 웍스의 월간 미소녀 게임 잡지 〈전격 G's magazine〉에서 프롤로그 소설격 〈Myself ; Yourself 각각의 Overture〉가 연재되었다. 텔레비전 애니메이션도 게임에 선행해 2007년 10월부터 12월까지 방송되었다. 2007년 10월 3일에 방영을 시작한 애니메이션은 게임과는 다른 줄거리로 진행된다. 또, 2009년 5월 28일에는 후일담과 외전을 수록한 플레이 스테이션 2용 게임 〈Myself ; Yourself 각각의 finale〉가 발매 예정이다.