Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
말레볼제

그에 따르면, 이 생성기는 이동 명령을 무시하고, D 레지스터를 메모리의 맨 처음을 가리키게 한 후, A 레지스터가 필요한 값이 될 때까지 NOP, ROT, 그리고 Crazy 연산을 반복하여 원하는 값을 만들어 낸다. 이 방법으로 만들어진 프로그램은 Anthony의 프로그램보다 훨씬 더 크다. 2005년에 이자와 히사시()는 〈난해한 프로그래밍 언어 말레볼제의 프로그래밍 방법(〉이라는 논문을 통해 말레볼제에서 반복문을 구현하는 방법을 보였으며, 그 예제로 "99 bottles of beer" 프로그램을 만들었다. 그는 Crazy 연산의 조합으로 덧셈 등의 연산을 구현하고, 일정한 횟수만큼 메모리를 접근해서 원하는 값을 만들어 내는 방법을 사용하였다. 말레볼제로 만든 "Hello, world" 프로그램. 다음 프로그램은 "Hello, world."라는 문장을 출력한다. (=<`:9^o^876Z4321UT.-Q+*)M'&%$H"!~}|Bzy?=|{z^o^]KwZY44Eq0/{mlk** hKs_dG5[m_BA{?-Y;;Vb'rR5^o^431M}/.zHGwEDCBA@98\6543W10/.R,+O 구성. 말레볼제는 삼진법 가상 머신, 즉 말레볼제 인터프리터의 기계어이다. 표준 인터프리터와 공식 명세서의 내용은 서로 약간 다른데, 여기서는 실제로 작동하는 프로그램을 만들 수 있도록 표준 인터프리터의 작동을 설명하겠다. 레지스터와 포인터. 말레볼제에는 다른 언어들의 변수와 대응되는 세 개의 레지스터, 즉 a, c, d 레지스터가 있다. 프로그램이 실행될 때 세 레지스터의 값은 모두 0이다. c 레지스터는 현재 실행되는 명령을 가리키는 특수한 용도로 사용된다. 아래에서 [d]는 d 레지스터의 값이 메모리 주소이며, [d]는 그 주소에 저장되는 값이라는 것을 나타낸다.
말레볼제

[c]도 마찬가지이다. 메모리. 가상 머신에는 각각 10자리 삼진수 숫자를 저장할 수 있는 59049개의 메모리 공간이 있다. 각각의 공간에는 0부터 59048까지의 주소가 붙어 있으며 0부터 59048까지의 값을 저장할 수 있다. 59049가 저장될 경우 0으로 바뀐다. 말레볼제 프로그램이 시작되기 전에, 메모리의 앞부분이 프로그램으로 채워진다. 프로그램에 들어 있는 모든 공백 문자는 사라지며, 프로그래밍을 더욱 더 어렵게 하기 위해, 공백 문자를 제외한 프로그램은 아래에 설명된 명령 중 하나로 시작하여야 한다. 나머지 메모리 공간은 이전의 두 메모리 주소를 crazy 연산으로 계산한 값으로 채워진다 ([m] = crz [m-2], [m-1]). 이 방법으로 채워진 메모리는 12개 간격으로 그 값이 반복된다. (각각의 삼진수 한 자리는 3개나 4개 간격으로 그 값이 반복되기 때문에, 전체 값은 12개 간격으로 반복된다고 할 수 있다) 명령. 말레볼제에는 여덟 개의 명령이 있다. 말레볼제는 [c]의 값에 c를 더하고, 그 값을 94로 나눈 나머지에 따라 어떤 명령을 실행할 지 결정한다. 각각의 결과에 따라 실행되는 명령은 다음과 같다. 위에 속하지 않는 모든 값은 68과 같은 역할(아무 일도 하지 않음)을 한다. 이 값들은 프로그램이 처음에 불릴 때는 허용되지 않지만 프로그램이 실행되면서 메모리 공간이 바뀐 상태에서는 명령으로 쓰일 수 있다. 각각의 명령이 실행된 후, 해당 명령은 아래에서 설명하는 방법으로 암호화되어서, 이동 명령이 실행되지 않았다면 다음에 실행되었을 때 같은 역할을 하지 않게 된다. 이동 명령이 실행되었을 경우에는 현재 명령이 아닌 이동된 위치 바로 앞에 있는 명령이 암호화된다.
말레볼제

그 후, c와 d의 값이 1씩 증가한 후 다음 명령이 실행된다. Crazy 연산. 두 숫자의 각각의 3진법 자리마다 다음 표를 적용해서 결과를 얻는다. 예를 들어서 crz 0001112220, 0120120120의 결과는 1001022211이다. 암호화. 명령이 실행된 후, [c]의 값이 94보다 작을 때까지 94를 뺀다. 그 결과는 다음과 같은 (실제로는 완전히 같은) 두 방법을 통해 암호화되어 다시 [c]에 저장된다. 첫째 방법. 다음에서 결과값을 찾은 후, 그 아래에 있는 문자의 아스키 코드를 [c]에 저장한다. 0000000000111111111122222222223333333333444444444455555555556666666666777777777788888888889999 0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123 9m U!pJS72FhOA1CB6v^=I_0/8|jsb 둘째 방법. 다음 표에서 결과값을 찾은 후 대응되는 저장할 값을 [c]에 저장한다. 암호화 과정에서의 사이클. Lou Scheffer의 말레볼제를 암호학적으로 분석한 결과에서는 암호화 과정에서의 다음과 같은 여섯 개의 사이클을 언급하고 있다: 이 사이클들은 각각의 시간에 각각의 일을 한 다음 다시 돌아와서 반복되는 루프를 만드는 데 사용할 수 있다. Lou Scheffer는 이 아이디어를 (아래에 링크된 그의 분석 결과에 포함되어 있는) 사용자의 입력을 모두 출력으로 되돌리는 말레볼제 프로그램을 만드는 데 사용했다.
예지 안제예프스키

예지 안제예프스키(, 1909년 8월 19일 ~ 1983년 4월 19일)는 폴란드의 소설가이다. 작품. 한국어판 , 중앙일보사, 1990
애플

애플()은 미국 캘리포니아의 아이폰, 아이패드, 애플 워치, 에어팟, 아이맥, 맥북, 맥 스튜디오와 맥 프로, 홈팟, 비전 프로, 에어태그 등의 하드웨어와 그 제품들의 iOS, iPad OS, Watch OS, mac OS, Vision OS, TV OS 등의 소프트웨어를 설계, 디자인하는 기업이다. 2011년부터 팀 쿡이 CEO를 맡고 있다. 또한 그 소프트웨어에 애플 앱 스토어, 뮤직, 뉴스, 아케이드, tv, 피트니스, 페이, 저장 클라우드 등의 서비스를 제공한다. 애플의 이전 명칭은 애플 컴퓨터 주식회사()였는데, 스티브 잡스가 아이팟, 아이폰을 발표하면서 간단하게 애플이라고 기업 이름을 바꾸었다. 본사는 애플 캠퍼스와 애플 파크에 두고 있으며, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노에 소재하고 있다. 최고경영자는 팀 쿡이다. 2015년 2월 11일 세계 최초로 시가총액이 7,000억 달러를 넘은 기업이 되었다. 2018년 1조 달러를 넘었고 2022년 2.7조 달러가 되었다. 생산제품. 맥. 맥은 애플의 개인용 컴퓨터 제품군이다. 맥은 사용의 편의성과 독특한 알루미늄 미니멀리즘 디자인으로 유명하다. 맥은 학생들, 창의적인 전문가들, 그리고 소프트웨어 엔지니어들 사이에서 인기가 있었다. 현재 라인업은 맥북에어 및 맥북프로 노트북과 아이맥, 맥미니, 맥 스튜디오 및 맥 프로 데스크톱 컴퓨터로 구성되어 있다. 맥은 애플 실리콘 칩을 사용하고, 맥OS 운영 체제를 실행하며, 사파리 웹 브라우저, 홈 동영상 편집용 아이무비, 음악 제작용 게레지밴드 및 아이워크 생산성 제품군과 같은 애플 소프트웨어를 포함한다.
애플

애플은 또한 프로 앱을 판매한다: 비디오 제작(영상 편집)을 위한 파이널 컷 프로, 음악가와 프로듀서를 위한 로직 프로, 그리고 소프트웨어 개발자를 위한 엑스코드가 있다. 애플은 또한 Pro Display XDR, Apple Studio Display, Magic Mouse, Magic Trackpack 및 Magic Keyboard를 포함한 맥 전용 다양한 액세서리를 판매한다. 아이폰. 아이폰은 iOS 운영체제를 실행하는 애플의 스마트폰 라인이다. 첫 번째 아이폰은 2007년 1월 9일 스티브 잡스에 의해 공개되었다. 그 이후로, 매년 새로운 모델들이 출시되었다. 그것이 소개되었을 때, 그것의 멀티 터치 스크린은 휴대전화 산업의 "혁명적"이고 "게임 체인저"로 묘사되었다. 그 장치는 앱 경제를 창출한 공로를 인정받았다. 2022년 기준으로 아이폰은 시장 점유율이 15%이지만 전 세계 스마트폰 매출의 50%를 차지하고 있으며, 나머지는 안드로이드폰이 차지하고 있다.아이폰은 회사에 큰 이익을 창출했고, 애플을 세계에서 가장 가치 있는 상장 기업 중 하나로 만드는 데 이바지한 공로를 인정받고 있다. 가장 최근의 아이폰은 아이폰 16, 아이폰 16 플러스, 아이폰 16 프로, 아이폰 16 프로 맥스이다. 아이패드. 아이패드는 아이패드 OS를 구동하는 애플의 태블릿 라인이다. 1세대 아이패드는 2010년 1월 27일에 발표되었다. 아이패드는 주로 멀티미디어 소비, 예술 창작, 문서 작업, 화상 회의, 게임 등을 목적으로 판매되고 있다. 아이패드 라인업은 여러 기본 아이패드 모델과 더 작은 아이패드 미니, 업그레이드된 아이패드 에어 및 고급 아이패드 프로로 구성된다. 애플은 아이패드 프로가 맥과 동일한 M1 및 M2 칩을 채택하는 등 아이패드의 성능을 지속적으로 개선해 왔다.
애플

그러나 아이패드는 여전히 제한된 OS에 대한 비판을 받고 있다. 애플은 2013년에 정점을 찍었지만 2020년 9월 기준으로 5억 대 이상의 아이패드를 판매했다. 아이패드는 2020년 2분기 현재 매출 기준으로 여전히 가장 인기 있는 태블릿 컴퓨터이며 2021년 말 현재 회사 매출의 9%를 차지하고 있다. 애플은 애플펜슬, 스마트키보드, 스마트키보드 폴리오, 매직키보드 및 여러 어댑터를 포함한 여러 아이패드 액세서리를 판매한다. 기타 제품. 애플은 또한 "웨어러블, 홈, 액세서리"로 분류되는 다른 여러 제품도 만든다. 이러한 제품에는 에어팟 라인의 무선 헤드폰, 애플 TV 디지털 미디어 플레이어, 애플워치, 스마트 워치, 비츠 헤드폰 및 홈팟 미니 스마트 스피커가 포함된다. 2021년 말 현재, 이 광범위한 제품군은 회사 매출의 약 11%를 차지한다. WWDC 2023에서 애플은 비전과 함께 새로운 VR 헤드셋인 Vision Pro를 VisionOS와 함께 선보였다. 서비스. 또한 애플은 앱스토어와 애플 뉴스 앱의 광고, 애플케어 보증 연장 플랜, 아이클라우드 클라우드 기반 데이터 스토리지 서비스, 애플카드 신용 카드와 애플페이 처리 플랫폼을 통한 결제 서비스 등 다양한 서비스를 제공한다. 애플북, 애플휘드니스, 애플뮤직, 애플뉴스, 애플티비 및 아이튠즈 스토어를 포함한 디지털 콘텐츠 서비스가 있다. 2021년 말 현재 서비스는 회사 매출의 약 19%를 차지하고 있다. 많은 서비스는 애플이 서비스 수익을 확대하기 위해 협력할 것이라고 발표한 2019년 이후 출시되었다. 이사회. 애플의 이사회는 다른 회사의 전 CEO가 맡는 경우가 많은 것으로 유명하다. 2019년 10월 26일 기준으로 애플의 이사회에는 다음과 같은 사람들이 있다.
애플

제품. 현재 애플의 제품은 크게 아이맥과 맥북, 아이폰, 아이패드, 아이튠즈, 애플 워치, 에어팟으로 나눈다. Mac은 애플의 macOS(현재는 빅서)를 탑재한 컴퓨터 이름이다. 데스크톱으로는 아이맥, 맥 미니, 맥 프로, 노트북으로는 맥북, 맥북 에어, 맥북 프로가 있다. 과거에는 Power PC를 장착한 PowerBook이란 제품도 출시하였고 애플의 첫 번째 노트북인 iBook도 출시하였다. 그리고 전문가용 노트북인 MacBook Pro, 휴대성을 강조한 MacBook Air, 올인원 일체형 PC인 iMac, 워크스테이션 PC인 Mac Pro를 출시하였다. 과거 애플은 PowerPC라는 CPU를 사용하였지만, PowerMac G5에서 PowerPC의 한계를 깨닫고 Intel CPU로 바꾸었다. 최신 Mac 제품은 자체 제작한 M2 칩을 사용하고 있다. 하드웨어. 오늘날 애플은 일반 소비자, 전문가, 교육용의 세 군데 시장을 주요 대상으로 하는 컴퓨터를 생산하고 있다. 1984년 첫 매킨토시의 발표 이래, 그 뛰어난 그래픽 사용자 인터페이스는 매킨토시가 디자이너 등 전문가 집단과 교육 시장에서 주목을 받을 수 있도록 하였다. 그런데도 매킨토시는 전체 시장 점유율 면에서는 IBM 호환 개인용 컴퓨터에 비해 열세를 보여오다가, 1990년대 초·중반 윈도우 95의 등장으로 인해 커다란 위기를 맞게 되었다. 그러나, 스티브 잡스가 CEO로 애플에 복귀한 다음 1998년 선보인 아이맥은 다시금 애플의 컴퓨터가 일반 소비자 시장에서 인기를 끌게 되는 계기가 되었고, 이러한 아이맥의 성공에 따라 애플은 위기에서 벗어나게 된다.
애플

2005년 1월에 소개된 맥 미니는 일반 소비자용으로 가볍게 쓸 수 있는 가정용 컴퓨터로서, 윈도우 사용자들을 매킨토시로 좀 더 쉽게 바꾸도록 유도하기 위한 제품이다. 이후 아이맥은 모니터와 본체가 일체형을 선보였으며 일체형이란 점으로써 구형 매킨토시 디자인의 전통으로 다시 돌아갔다. 계속 아이맥은 여러 차례 디자인의 변경이 있었고 현재의 아이맥은 네 번의 주요한 업그레이드로 나온 모델이다. 또한 보다 전문가 시장을 겨냥하는 파워맥 브랜드는 2006년 64비트 듀얼코어 제온 프로세서 '우드크레스트'를 탑재한 맥 프로로 바뀌었다. 기존의 파워피씨 기반의 프로세서에서 마이크로소프트에서 사용하는 인텔 프로세서를 채택함으로써 매킨토시 컴퓨터는 또 한 번 획기적인 변화를 겪게 된다. 현재 제공되는 인텔 프로세서의 모델은 2.8 GHz 쿼드 코어 Intel Xeon W3530 'Nehalem' 프로세서, 2.4 GHz 쿼드 코어 Intel Xeon E5630 'Westmere' 프로세서(2개 탑재), 2.66 GHz 6코어 Intel Xeon “Westmere” 프로세서(2개 탑재)로 세 가지 모델이 있다. 맥 프로를 소개하는 사이트에서, 애플은 이렇게 견해를 밝혔다. "맥 프로의 출시는 단순히 인텔로의 완벽한 변화만을 의미하지 않는다. 뛰어난 성능, 워크스테이션으로서 높은 수준의 그래픽 구현, 490만 개가 넘는 시스템 구성을 제공한다." 애플은 또한 서버 제품군에 인텔 우드크레스트 듀얼 코어를 장착한 엑스서브를 발표하고 엑스서브의 저장 시스템으로서 엑스서브 레이드를 선보였다. 애플은 아이맥의 자매품으로서 일반 소비자용 노트북 컴퓨터인 아이북을 선보였다.
애플

이 노트북은 저렴한 가격대의 노트북이었다. 아이북 라인은 2006년 5월 16일 맥북으로 대체되었다. 맥북은 새로운 인텔 코어 듀오를 장착하고 13인치 와이드스크린 액정패널을 채택했고 상위 모델은 검은색으로 출시되었으나 현재 모델은 모두 알루미늄 바디를 사용한다. 맥북 프로는 1991년 처음 소개된 애플의 파워북을 대체하는 노트북 모델이다. 맥북 프로 모델은 주로 전문가나 창의적인 작업을 주로 하는 디자이너에게 환영을 받고 있다. 2019년 8월 기준으로 애플의 노트북 라인업으로 맥북 에어, 맥북 프로가 있다. (엔트리 모델인 맥북 모델은 단종되었다.) 2001년, 애플은 아이팟을 소개하여 지금까지 생산하여 판매하고 있다. 아이팟 클래식은 160기가바이트 모델이 있고 플래시 메모리와 (대각선) 3.9cm의 터치스크린을 채택한 아이팟 나노는 8기가바이트, 16기가바이트 모델, 액정이 없는 간편한 음악 플레이어인 아이팟 셔플은 2기가바이트 모델만 있으며, 터치스크린을 장착한 아이팟 터치는 16기가바이트, 32기가바이트, 64기가바이트 모델이 있다. 또한 U2 스페셜 에디션 아이팟을 디자인한 모델들이 있다. 이 U2 스페셜 에디션은 검은색 외장에 빨간색 클릭휠로 차별화되었다. 뒤쪽의 외장에는 U2의 멤버의 사인을 레이저 조각으로 새겨 놓았다. 또한 애플은 2006년 7월 13일 나이키와 제휴를 맺고 나이키+아이팟 스포츠 키트 제품을 발표했다.
애플

이 제품은 아이팟 나노와 나이키 에어맥스 운동화와 결합하여 아이튠즈와 나이키+ 웹사이트와 연동되어 사용자가 달리는 거리, 칼로리 소모량 등을 보여 주는 제품이다. 현재, 이 기능은 아이팟 터치에도 포함되어 있다. 2019년 8월 기준 아이팟의 가장 최신 모델은 아이팟 터치 7세대이다. 2007년 1월 7일 맥월드 엑스포 2007의 키노트에서 스티브 잡스는 아이폰을 소개하였다. 이 제품은 모바일 인터넷 기기, 모바일 폰과 터치스크린 기반의 아이팟이 결합한 제품이다. 아이폰은 2.5세대 4개 밴드 GSM과 EDGE를 채택하고 모바일 기기에 맞게 다듬어진 모바일 맥 OS X(아이폰 OS, 이후 iOS로 바뀜)를 탑재하고 있다. 덕분에 사파리 웹 브라우저, 전자 메일, 내비게이션과 같은 다양한 응용 프로그램을 마치 매킨토시 컴퓨터를 사용하듯 사용할 수 있다. 아이폰은 AT&T(원래 싱귤러 와이어리스였으나 출시 이전 AT&T에 인수됨)와 제휴하여 2007년 6월 29일에 처음으로 시장에 선보였다. 아이폰은 이후 여러 차례 업그레이드를 하여 현재 기준으로 가장 최신 모델은 아이폰 15, 아이폰 15 프로가 있다. 2010년 4월 3일 2010년 4월 3일, 애플은 태블릿 PC인 아이패드를 선보인다. 운영 체제는 iPad OS이며, 와이파이 모델과 와이파이+3G 네트워크 모델이 있다. 2020년 10월 기준으로 가장 최신 제품은 아이패드 에어 4세대, 아이패드 미니 5세대, 아이패드 8세대 그리고 아이패드 프로 4세대이다. 스티브 잡스는 또한 아이폰과 더불어 애플 TV를 선보였다.
애플

애플TV는 이전의 콘퍼런스에서 암호명 iTV로 알려진 기기로서 가정용 텔레비전 기기에 아이튠즈를 통해 구매한 콘텐츠를 재생하게 해주는 셋톱박스이다. 이 기기는 한 대의 컴퓨터로부터 유무선으로 내려받거나 다른 4대의 컴퓨터로부터 스트리밍 받은 콘텐츠를 동기화하여 텔레비전에 재생하게 해주는 기기이다. 고해상도의 동영상, 음악, 사진 등을 무선으로 컴퓨터와 연결하여 재생해 주는 역할을 하게 된다. 애플은 매킨토시를 위한 컴퓨터 액세서리를 판매하고 있다. 에어포트 익스프레스, 시네마 디스플레이와 같은 컴퓨터 디스플레이, 애플 마우스 같은 마우스 기기, 애플 무선 키보드를 비롯한 키보드 기기와 USB 모뎀을 판매하고 있다. 전통적으로 한 개의 버튼만 가지던 마우스는 버튼은 하나지만, 터치센서 내장으로 지원하는 멀티 버튼과 360도 회전하는 스크롤 볼을 가진 애플 마우스(유선)와 최초의 멀티 터치 마우스인 매직 마우스(무선), 매직 트랙패드로 대체되었다. 이후 2015년 애플은 웨어러블 디바이스인 애플 워치를 발매하였다. 2018년 7월 기준으로 소프트웨어는 WatchOS를 기반으로 작동된다. 2022년 9월 기준으로 8세대 애플워치 (애플워치 시리즈 8, 애플워치 ULTRA, 애플워치 SE)까지 출시되었다. 소프트웨어. 애플은 자사의 매킨토시에 돌아가는 자사만의 운영 체제인 macOS를 개발, 판매하고 있다. 애플은 또한 macOS 안에서 구동되는 소프트웨어를 자체적으로 개발하여 판매하고 있다. 애플이 개발한 대부분의 프로그램은 매버릭스 이후로 사용자 계정 귀속을 조건으로, 번들로 제공된다.
애플

아이무비(iMovie), 아이포토(iPhoto), 아이튠즈(iTunes), 게러지밴드(GarageBand)을 포함한 일반 소비자용 제품인 소프트웨어인 iLife가 그 예이다. 또한 프레젠테이션과 페이지 레이아웃용으로 키노트(Keynote)와 페이지(Pages)를 포함한 아이워크(iWork)도 여기에 포함된다. 또한 아이튠즈와 퀵타임 플레이어(QuickTime Player)는 자동으로 설치되며, 아이폰, 아이팟터치에 탑재된 웹브라우저인 사파리도 무료로 제공되고 있다. 2016년 애플이 macOS 시에라를 공개하면서 이름이 변경되었으나, 내부 버전은 이전과 마찬가지이다. 즉, 이름만 Mac OS X → OS X → macOS 순으로 바뀌었다. 애플은 또한 아이폰, 아이팟 터치를 위한 모바일 운영 체제인 iOS가 있다. 또한 아이패드를 위한 운영 체제인 iPadOS가 있다. 2021년 12월 기준으로 iOS 15.2 버전까지 출시되어 있다. (iOS 15.3 beta 2가 베타 버전으로 사용 가능하다.) 서버 제품용의 소프트웨어로서 macOS 서버와 애플 리모트 데스크톱 등을 판매하고 있다. 또한 전문 제작자용 응용 프로그램으로 RAW 포맷 이미지 처리 프로그램인 애퍼처(Aperture), 디지털 비디오 편집 응용 프로그램인 파이널 컷 스튜디오(Final Cut Studio)가 있다. 이 외에 기업이나 학교에서 사용하는 맥의 모바일 단말 관리를 위한 Apple Configurator를 지원한다. 그리고, Apple Configurator는 일반인들도 프로파일을 만들어서 설치할 수 있다. 애플의 온라인 설루션으로는 아이클라우드(iCloud)가 있다. 논란. 회사 이름, 브랜드 침해 논란. 애플. 비틀즈의 소속사로 유명한 영국의 음반 회사인 애플 레코드와 애플은 상표권 분쟁으로 1978년부터 2003년까지 네 차례나 소송을 벌였다.
애플

소송의 주된 원인은 애플이 아이튠즈 뮤직 스토어(현재는 아이튠즈 스토어로 명칭을 변경)를 통해 음악 판매 사업에 나서게 됨으로써, 결과적으로 향후 음악 관련 사업을 하지 않을 것을 약속한 1978년의 애플 레코드와 맺었던 협약을 위반한 것이 되었기 때문이다. 그러나 소송에서 애플이 승소하였고, 2007년 2월 애플 레코드의 모든 상표권을 애플이 사들여 일부 상표권을 애플 레코드에 허가하는 조건으로 상표권 분쟁이 타결되었다. iPod. 애플이 아이팟을 출시하기 이전에 코원에서 출시한 iAudio가 있었다. 몇몇 사람들은 코원이 애플을 따라 해서 iAudio라는 브랜드가 생긴 걸로 잘못 알고 있다. iPhone. 애플이 아이폰을 출시하기 이전에 미국의 인터넷 전화 서비스 이름 가운데 iPhone이 있었다. 우연하게도 스티브 잡스는 애플 iPhone에 WIPI 즉, 인터넷 전화 기능을 넣었다. 애플은 iPhone은 출시 초기 LG 프라다폰을 흉내 냈다는 논란이 있었다. iPhone은 프라다폰과 외형 디자인이 거의 유사하였고 풀터치 기능도 유사하였다. 그러나 LG는 별로 개의치 않으며 시기적으로 표절 가능성은 적다고 하였다. 2011년 여름에 애플은 삼성 스마트폰이 iPhone 디자인을 도용했다고 주장하자, 삼성은 iPhone 같은 디자인은 LG가 먼저 사용하였고 특허를 주장하기에는 일반적인 디자인이라며 반박하였다. 이후, 삼성을 비롯하여 중국의 핸드폰 제조업체 샤오미 등 주로 동양권의 크고 작은 업체에서 애플의 디자인을 모방한다는 의혹을 끊임없이 받고 있다. 이에 중국 샤오미의 대표는 "우리뿐만 아니라 전 세계가 애플을 따라 한다."라고 말한 일화가 있다.
애플

iOS. iOS는 미국의 라우터관련비 업체인 시스코가 제작한 장치들에서 작동하는 운영 체제인 IOS과 이름이 같다(단 애플은 맨 앞에 소문자를 붙여 iOS라고 한다). 상표권 분쟁이 일자 이후 시스코와 애플이 합의했다. 유해물질 사용 논란. 애플은 2004년부터 그린피스의 표적이 되었다. 그린피스는 애플이 PCB 물질을 아이팟 나노와 맥북과 같은 제품 제조에 사용하고 있고 이 물질의 제거를 위한 기한을 설정하지 않았다고 주장한다. 그린피스는 애플의 광고를 패러디하여 애플이 사용하는 중금속의 종류를 알리고 있다. 그린피스가 밝힌 물질로는 카드뮴, 베릴륨, 브롬계 난연제, 6가 크롬, 수은, 이온X 등이 있다. 이에 대해 애플은 자사의 사이트에서 위 대부분의 물질을 사용이 한정된 물질로 규정했고 자세한 정보를 수록하고 있다. 애플은 또한 1994년부터 시행된 재활용 프로그램으로 220만 파운드 이상의 전자 제품들이 재활용 과정을 거쳤다고 반박했다. 하지만 2006년 12월 그린피스는 애플을 유해물질을 제품 생산에 이용하고 있는 마지막 10개 회사 중 하나로 선정했다. 이유는 위와 같이 시한을 설정하지 않았다는 것이었다. 한편, 2006년 2월 미국 환경 보호국에 의해 실시된 연구는 애플의 유해 물질 사용 수준은 친환경적이라고 알려진 경쟁 회사들과 크게 다르지 않다고 결론을 내렸다. 2007년 5월 애플은 'A Greener Apple'이라는 발표문을 통해 지금까지의 환경 보호를 위한 노력과 앞으로의 계획을 밝혔다. 이 발표문에서 애플은 유럽연합의 유해 물질 사용 기준을 철저히 준수하고 경쟁사에 비해 유해 물질을 적게 사용하고 있으며, 2008년 말까지 주요 유해 물질의 사용을 중단할 것이라고 밝혔다.
애플

또한 폐기물의 재활용 현황과 이에 대한 계획을 제시하였다. 그리고 현재, 애플은 애플의 거의 모든 제품을 재활용할 수 있고, 환경 유해 물질이 아닌 물질로 제품을 생산하고 있다. 그 예로, 아이팟의 재질이 모두 금속으로 바뀐 것, Macbook Pro, Macbook Air, Mac Mini 등 대부분의 모델이 Unibody 공법으로 바뀌어 알루미늄을 사용하는 점, 애플의 제품에 사용되는 유리에 규소가 포함되지 않는 점, 납, 아연 등 해로운 물질을 사용하지 않는 점, 상자의 부피를 줄이는 등 친환경적인 기업으로 손꼽히고 있다. 고의적 성능 저하. 애플의 제품이 iOS 등의 소프트웨어 업데이트를 통해 온도가 낮거나 제품의 배터리 상태가 안 좋을 때 성능이 저하되도록 설계되었다는 주장이 나왔고 2017년 12월 20일 애플은 이러한 현상이 사실이며 기기가 갑자기 꺼지는 것을 방지하기 위해 이러한 기능을 넣었다고 했다. 이에 소비자들은 잇따라 소송에 들어가겠다고 하겠으며 특히 미국에서는 1,000조 원 대의 대규모 집단소송이 걸리기도 하였다. 결국 2017년 12월 28일에 애플에서 커뮤니케이션 오류에 대한 사과문과 관련 대책을 발표하였다. 그러나 이러한 조치가 근본적인 해결이 아닌 단편적인 사건 무마용 방책이라는 지적도 있다. 대한민국의 경우 법무법인 한누리 등에 의하여 집단소송에 참여하려는 소비자의 수가 2017년 12월 31일, 18만 명을 넘었다. 사후 지원. 애플의 사후 지원은 대한민국의 언론에 의해 악명이 높다고 알려져 있다. 그러나 겉으로 드러난 사실과 다르다. 애플은 구매 후 1년 동안 "애플의 리퍼비시(Refurbished)"라는 독특한 A/S 정책을 통해 소비자의 A/S를 지원한다.
애플

이 리퍼비시 제도는 문제 있는 제품을 똑같은 새 제품으로 교환해 주는 제도이다. 리퍼비시 제품은 단순 변심에 의한 반품 상품이 제공되는 것이 아닌, 반품된 상품이 공장으로 입고 되면 반영구적으로 사용할 수 있는 부품(금속 부품)을 제외한 모든 부품은 새 제품으로 다시 공정하며 해당 제품이 제공된다. 이제껏 소비자들에게 사후 지원이라는 것은 부분 수리가 보편적이었다. 하지만 부분 수리에도 가격이 상당히 비쌌다. 소비자로서는 비슷한 가격에 부분 수리라면 문제없는 '새 제품'을 받는 것이 오히려 낫다고 생각한다. 애플을 사용하는 소비자는 이 리퍼비시 제도에 대해 대체로 만족스러워한다고 조사되었다. 외관상 문제만 없다면 언제든지 교환을 해주기 때문이다. 또한 알려진 내용과는 다르게 전화 사후 지원도 상당히 만족스러운 편이다. 애플 제품이라면 문제가 발생했을 때 전화로 전문가의 도움을 받을 수 있다. 전화 A/S는 90일 동안 보증되며, 애플케어를 구매하여 등록함으로써 기기의 리퍼 기간을 늘리고 전화 기술 지원도 늘릴 수 있다. 애플 제품은 기한 내라면 월드 보증을 받을 수 있으며, 아이폰도 판매되는 기종이 그 주, 지역 또는 국가에서 판매되는 기종과 같다면 그 주, 지역, 또는 국가 이외의 주, 지역, 또는 국가에서 샀다고 해도 리퍼비시 처리를 할 수 있다. 사용자. JD 파워에 따르면 컴퓨터 브랜드 중 애플이 가장 높은 브랜드 충성도와 재구매 의사를 보이는 것으로 나타났다. 시장 조사에 따르면 애플의 주 고객층은 창의적이고 예술 분야의 교육 수준이 높은 인구로 나타났다. 애플이 아방가르드 하부 문화에서 젊은 브랜드로 인지 되는 것도 이 때문으로 보인다.
애플

또한 미국의 CNBC에서 836명으로부터 실시한 설문조사에 따르면 미국 가정의 약 51%가 적어도 하나 이상의 애플 제품을 소유하고 있는 것으로 나타났다. 이는 현재 애플의 제품이 일반인들에게도 널리 사용되고 있으며 점차 거대해지고 있다는 것을 의미한다. 순이익. 애플은 순이익률이 스마트폰 제조 업체 중에 가장 높고, 시장 규모가 큰 삼성보다도 이익률이 3배나 되는 것으로 드러났다. 세계 휴대전화 시장 점유율 1위(2010년 기준)인 노키아도 5,000만 대 팔아 1조 원의 순이익을 올리는 데 그쳤으나, 애플은 불과 870만 대를 팔아 무려 4조 원의 순이익을 올려 2008년에 비해 50%나 증가했다. 로고. 애플의 한입 베어 먹은 듯한 모습의 사과 로고의 유래에 대해서는 여러 가지 설이 있다. 컴퓨터의 이론을 확립한 앨런 튜링이 독이 든 사과를 한입 베어 물고 죽었다는 점에 착안하여 그를 추모하기 위해 만들었다는 이야기도 있고, 성경에 나온 이브가 사과를 한입 베어 물어 인류의 운명이 바뀐 것처럼 컴퓨터가 인류의 문명을 바꿀 거라는 스티브 잡스의 확신에 의한 것이라는 설, 그리고 처음에 도안을 내놓았을 때 토마토인지 사과인지 구분할 수 없어 한입 베어 먹은 모습으로 만들었다는 설도 있으며, 단순히 아이작 뉴턴을 기념하는 데서 시작되었다는 말도 있다. 그리고 그는 초창기 때 로고를 무엇으로 정할지 고민하다가 항상 고민이 있을 때 가는 사과 농장으로 가서 쉬던 중 한입 베어 먹은 듯한 사과를 생각하게 되었다고도 한다. 하지만 유래가 어떤 것인지는 정확하게 밝혀지지 않았다.
애플

그러나 최근 스티브 잡스의 공식 전기가 출판되면서 수록된 롭 야노프가 처음 애플의 로고 제작을 의뢰받고 만든 2가지 도안(사과를 한입 베어 문 것과 베어 물지 않은 것) 중 한입 베어 물지 않은 것은 체리인지 사과인지 구분할 수 없어 투표를 통해 현재의 한입 베어 문 사과 로고가 탄생 되었다는 설이 가장 유력하다. 또, 스티브 잡스가 애플의 사과는 튜링의 사과가 아닌 뉴턴의 사과라고 직접 밝혔다고 한다.
한나 수호츠카

한나 수호츠카(, 1946년 4월 3일 ~)는 폴란드의 정치인이다. 1992년부터 1993년까지 폴란드의 총리를 지냈다. 폴란드 역사상 최초로 총리가 된 여성이다. 플레셰프에서 태어난 그녀는 헌법적 법률의 전문가로 알려졌으며, 공산당이 그녀를 입당시키려 할 때 거부하여 독립적으로 남겠다고 하였다. 1992년 국회에 입성하여, 총리가 되었다. 곤란한 경제적 어려움을 향하면서 강한 교정법을 시도하였다. 효과적이고 종종 칭찬받은 지도자였으나, 많은 국민들은 그녀의 개혁에 준비되지 않았다. 그들은 더 나은 생활을 즉시 원하였고 미래를 참고 기다리려 하지 않았다. 그 결과, 그녀는 사임하였다. 그 후에도 계속 정계에 남아, 1990년대 후반에는 폴란드 정치의 중요한 야당 지도자로 활약하였다.
조선사회민주당

조선사회민주당(朝鮮社會民主黨, )은 조선민주주의인민공화국의 사회민주당이다. 역사. 창당. 소군정은 1945년 10월 14일 조만식에게 조만식을 당수, 김일성을 부당수로 하는 정당을 건설할 것을 제안했다. 조만식은 처음에 분단상태에서 정당을 만드는 것은 남북 분할을 영구화시킬 위험이 있다는 생각에 반대하였으나, 김일성의 계속된 압력으로 인해 1945년 11월 3일 평양에서 '조선민주당'을 창당하게 된다. 주민들의 호응으로 조선민주당은 창당 3개월 만에 조선민주주의인민공화국 전역에 지부를 구성하였으며, 당원의 수는 30만(김일성의 계산)에서 50만(조선민주당의 집계)에 이르렀다. 김일성 등장 이후. 독자적인 세력이 없이 소군정의 후원밖에 믿을 수 없던 김일성은 연안파가 주축인 조선공산당과 조만식의 조선민주당을 적당히 조정하며 자신의 권력을 획득하려는 생각으로 자파인 최용건과 김책을 각각 서기장과 정치부장으로 추천했다. 이후, 조만식은 신탁통치 반대운동을 하다가 숙청당했으며, 최용건이 당수로 등장해 완전히 조선로동당에 예속되게 되었다. 김일성은 이후 1956년 조선민주당 당수인 최용건을 노동당 부위원장에 앉힘으로써 조민당의 로동당 예속을 완성했다. 하지만 이윤영, 한근조, 김병연, 이종현, 백남홍 등은 이런 행태에 반발, 남쪽으로 넘어와 1946년 1월 본거지를 서울로 이전한다.
조선사회민주당

1958년 이후 조민당의 지방조직은 점차 해체되기 시작했으며, 1960년대에 이르러 도당조직마저 해체되어 상부조직만 남은 이름뿐인 당이 되었다. 1972년 최용건의 사망 후, 강양욱이 위원장이 되었으며, 1981년 1월 28일-29일 조선민주당 제6차 당대회에서 당명이 현재의 '조선사회민주당'으로 개칭되었다. 부주석 강양욱이 1983년 2월 사망하여 당중앙위원회 위원장이 6년이 넘게 공석으로 남아있다가, 이계백이 1989년 4월 17일 위원장으로 선출되었다. 1993년 7월 김병식이 위원장에 선출되고, 1998년 8월 김영대가 당중앙위원회 위원장이 되었다. 통합진보당과의 교류. 조선사회민주당은 2003년부터 민주노동당과 자매결연을 맺었는데 통합진보당 창당 후에도 여전히 자매결연을 유지했었다. 2012년 7월 23일 조선사회민주당은 '조선사회민주당 중앙위원회' 명의로 당 지도부를 새로 선출한 통합진보당에 축전을 보냈었다. 그런데 이 축전이 진보신당으로 잘못 전달 되었다. 보내온 축전에는 "우리는 귀당이 새 지도부를 구성한 것과 관련해 축하와 따뜻한 동포애적 인사를 보낸다"며 "귀당이 오늘의 위기를 극복하고 당내 화합과 단결을 이룩해 당을 보다 대중적이고 영향력 있는 진보정당으로 강화·발전시켜 나가기를 바란다"고 적혀있다. 그리고 "이 기회에 남북공동선언의 기치 높이 자주, 민주통일을 이룩하기 위한 사업에서 두 당의 연대와 협력이 보다 확대발전되리라는 기대를 표명한다"고 덧붙였다.
발트족

발트족(, )은 인도유럽어족 발트어파를 사용하는 인도유럽인 계열의 민족들이다. 라트비아, 리투아니아의 주요민족이며 일부는 폴란드, 독일, 러시아, 에스토니아, 영국, 미국, 캐나다, 남아메리카, 우크라이나, 벨라루스, 오스트레일리아, 스웨덴, 카자흐스탄, 투르크메니스탄, 우즈베키스탄, 타지키스탄, 키르기스스탄 등지로도 건너갔다. 현재 남아 있는 발트족 민족은 라트비아인과 리투아니아인이 있다. 원래 더 많이 있었지만 다른 민족에 동화되어 사라졌다. 라트비아인과 리투아니아인들은 언어적으로 슬라브족에 가깝다. 한편 에스토니아인들은 발트 3국에 살지만 언어적으로 핀족에 가깝다. 생활. 소가족제가 기본이나 라트비아의 일부에서는 대가족제, 장자상속제 등 동슬라브족과 유사한 점도 많다. 문화. 리투아니아는 가톨릭을 주로 믿으며 라트비아는 종교가 없거나 개신교를 믿는다. 목조 ·호박 ·직물 ·편물 등은 세계적으로 유명하다.
동슬라브족

동슬라브족은 동슬라브어군을 구사하는 슬라브 민족이다. 모두 중세의 키예프 루스를 시초로 형성된 루스 지역의 주요 구성원을 기원으로 하며, 17세기부터 러시아인, 벨라루스인, 우크라이나인으로 분리되었다. 역사. 슬라브족이 동/서/남으로 갈라졌을 때 나온 민족 중 하나이다. 이들은 동쪽으로는 드니프로강에 정착했다. 동슬라브인들은 한 동안 중앙아시아에서 이주해 온 튀르크족의 지배를 받았으나, 나중에 키예프 루스를 건국하면서 튀르크족의 지배에서 벗어났으며 이 시기부터 동슬라브족의 정체성이 형성되기 시작하였다. 키예프 루스가 몽골에 의해 붕괴된 이후에는 키예프 루스에 속해있던 각 위성공국 가운데 루테니아(루스 서부)의 폴라츠크 공국(벨라루스 지역)과 갈리치아-볼히니아, 체르니히우 공국(우크라이나 지역)은 14세기까지 한 동안 킵차크 칸국의 식민 지배를 받다가 14세기부터 18세기까지 폴란드-리투아니아 연방의 지배를 받았으며, 노브고로드 공화국, 프스코프 공화국, 랴잔 대공국, 블라디미르 대공국, 트베리 대공국, 모스크바 대공국, 스몰렌스크 대공국 등 오늘날의 러시아에 해당하는 지역은 킵차크 칸국의 식민 지배를 받았으나 나중에 모스크바 대공국을 필두로 몽골의 지배에서 독립하여 러시아 제국으로 발전하였다.
동슬라브족

이렇듯 기존의 키예프 루스에서 러시아, 벨라루스, 우크라이나로 국가 정체성이 분리되면서 동슬라브족은 러시아인, 벨라루스인, 우크라이나인으로 정체성이 갈라지게 된다. 종교. 주로 정교회를 믿으며, 우크라이나인과 벨라루스인의 일부는 동방 가톨릭교회라는 정교회와 가톨릭교가 혼합된 종교를 믿기도 한다. 문화. 주로 동방정교회를 기반으로 하는 동슬라브 문화를 형성하고 있다.
가가우즈어

가가우즈어는 몰도바, 우크라이나 등에 사는 가가우지아인이 사용하는 튀르크어파 언어이다. 이름이 같은 발칸 가가우즈 터키어와는 어느 정도 차이가 있다. 언어 인구는 약 15만 명이며 그 중 약 12만 명이 몰도바에 거주한다. 문자. 19세기 후반 그리스 문자를 사용한 기록이 보인다. 1957년 키릴 문자를 사용한 정서법이 처음 제정되었다. 소련 붕괴 이후 1996년부터 라틴 문자를 사용한 표기법이 쓰이고 있다. 분포. 러시아(북카프카스), 루마니아, 불가리아, 세르비아 몬테네그로, 그리스, 터키(에디르네)에도 약간의 언어 사용 인구가 있다. 문법. 투르크어족에 속하는 언어지만, 여성을 나타내는 접사 등의 존재가 슬라브어족에 영향을 받았다.
블리자드 엔터테인먼트

블리자드 엔터테인먼트()는 미국의 비디오 게임 개발사이다. 1991년 2월 8일 최초 설립 시에는 실리콘 & 시냅스 (Silicon & Synapse)라는 이름으로, 마이클 모하임과 앨런 애드햄, 프랭크 피어스 3인의 UCLA 출신자들이 모여 회사를 세웠다. 캘리포니아 어바인 지역에 기반을 두고 있으며, 설립 당시에는 타 게임 개발 스튜디오를 위해 게임 포트 개발을 하는 일에 주력했으나, 1993년부터 직접 게임을 개발하기 시작했다. 이 무렵 개발한 게임으로는 락앤롤 레이싱(Rock n’ Roll Racing)과 길 잃은 바이킹(The Lost Viking) 등이 있다. 1994년에 블리자드 엔터테인먼트로 사명을 변경한 후 데이비드슨 & 어소시에이츠(Davidson & Associates)의 자회사가 되었고 후에 비벤디(Vivendi)로 옮겨가게 되었다. 그 후 얼마 지나지 않아 최초의 히트작인 워크래프트: 오크와 인간을 발표했다. 이후로도 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 시리즈와 MMORPG 월드 오브 워크래프트 등의 히트작을 발표하였다. 가장 최근 출시된 작품은 디아블로 3, 월드 오브 워크래프트의 5번째 확장팩 드레노어의 전쟁군주, 하스스톤, 오버워치 등이 출시 전에 베타테스트가 진행되었다. 2015년 11월 7일, 오버워치의 예약 구매가 시작되었다. 오리진 에디션의 예약 판매 또한 동시에 시작되었다. 2016년 5월 21일부터 22일까지는 전 세계 동시 발매를 앞두고 대한민국 부산광역시 벡스코에서 오버워치 페스티벌을 개최하였다. 2008년 7월 9일, 비벤디 게임즈와 액티비젼의 합병으로 액티비젼 블리자드가 되었다.
블리자드 엔터테인먼트

2013년 7월 25일 액티비젼 블리자드는 429백만 주를 비벤디로부터 구매하면서 독립회사로 자리잡게 되었다. 블리자드 엔터테인먼트는 미국 캘리포니아에서 개최되는 블리즈컨과 프랑스 파리, 대한민국 서울 등 세계 각지에서 개최되는 블리자드 월드와이드 인비테이셔널을 통해 게이머들과 소통하고 새로운 게임을 발표하는 자리를 갖는다. 1998년부터는 배틀넷의 강력한 지원과 꾸준한 버전업으로 크게 성공했다. 대한민국에서는 스타크래프트로 유례없이 오랫동안 사랑받는 회사이기도 하다. 1994년 11월 워크래프트: 오크와 인간을 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼트는 세계에서 가장 성공한 게임 스튜디오중 하나로 급부상 하였다. 재미 있고 완성도 높은 게임으로 많은 사람들에게 인기를 얻고 있으며, 제작한 게임들 중 다수가 베스트 셀러가 되었다. 특히 그중에서 워크래프트 시리즈로 전 세계 MMORPG 시장에서 부동의 1위를 차지하고 있다. 역사. 블리자드 엔터테인먼트는 마이클 모하임, 앨런 애드햄, 프랭크 피어스가 UCLA를 학사 졸업하고 1년 후인 1991년 2월 8일 실리콘 & 시냅스라는 이름으로 설립되었다. 설립 초기에는 다른 게임 제작 스튜디오를 위한 게임 포트 제작에 주력했다. 당시 개발된 포트가 사용된 게임은 J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I and Battle Chess II: Chinese Chess 등이 있다. 1993년 락앤롤 레이싱과 길 잃은 바이킹 등의 게임을 개발하여 인터플레이 프로덕션을 통해 판매했다. 1994년 초 데이비드슨 앤 어소시에이츠가 675만 달러에 블리자드를 구매했다.
블리자드 엔터테인먼트

같은 해 사명을 카오스 스튜디오로 변경하였으나 같은 이름을 사용하는 회사가 이미 존재하는 것을 알고 블리자드 엔터테인먼트로 다시 변경하여 현재에 이르고 있다. 오래 지나지 않아 블리자드는 첫 히트작 워크래프트를 발표했다. 블리자드는 이후 여러 회사를 옮겨다녔다. 데이비존슨은 1996년 시에라 온라인과 함께 CUP 인터네셔널에 매각되었고, 이후 CUC는 호텔, 부동산, 자동차 렌탈 프랜차이즈 등을 경영하는 HFS사와 합병하여 1997년 센던트라는 기업을 설립했다. 1998년 CUC가 합병하기 전 회계 조작에 관여한 것으로 들어나 센던트의 주가가 6개월 간의 법정 소송기간을 거치는 동안 20% 수준으로 폭락하였다. 결국 1998년 CUC는 소프트웨어 업체인 시에라 온라인을 매각하였다. 당시 시에라 온라인은 블리자드와 프랑스 공급업체 하바스를 포함하고 있었다. 같은 해 비벤디가 하바스를 구입하면서 블리자드는 비벤디 그룹의 비벤디 게임즈 소속이 되었다. 2008년 7월 비벤디 게임즈가 액티비전과 합병하면서 블리자드의 이름을 사용하여 액티비전 블리자드가 되었다. 1996년 블리자드는 함께 디아블로를 개발하던 콘도르 게임즈를 구매하였다. 콘도르는 블리자드 노스로 이름을 바꾸어 디아블로, 디아블로2 및 확장팩 파괴의 군주를 개발하였다. 블리자드 노스는 캘리포니아 레드우드 시티에 있었으나 현재는 캘리포니아 산 마테오에 위치하고 있다. 블리자드는 1997년 1월 액션 RPG게임 디아블로를 발표하면서 온라인 게임 서비스인 베틀넷(Battlenet)을 처음 선보였다.
블리자드 엔터테인먼트

2002년 인터플레이 엔터테인먼트로부터 실리콘 & 시냅스로 활동하던 당시 개발한 게임 3편의 저작권을 구매하여 GBA 타이틀로 재발매하였다. 2004년 블리자드는 파리 교외 이벨린 벨지 지역에 유럽 지사를 설립했다. 현재 유럽지사에서는 월드 오브 워크래프트의 유럽 지역 서비스를 담당하고 있다. 2004년 11월 23일 블리자드는 첫 MMORPG 월드오브 워크래프트를 발표하였다. 2005년 5월 16일 스타크래프트: 고스트를 개발 중이던 스윈징 에이프스 스튜디오를 인수하였다. 이후 스윈징 에이프스는 가 무기한 연기되면서 다른 게임 개발에 참여하게 되었다. 2005년 8월 1일 UC 어바인 대학의 연구 부지에 있던 블리자드 본사로 블리자드 노스를 이전하였다. 2008년에는 본사를 캘리포니아 어바인 16214 앨턴 파크웨이로 이전하였다. 월드 오브 워크래프트는 1994년 발매된 워크래프트 이후 워크래프트 세계관을 공유하는 4번째 게임으로 2001년 9월 2일에 처음 발표되었다. 이후 워크래프트 프랜차이즈 발표 10주년인 2004년 11월 23일 첫 서비스를 시작했다. 월드 오브 워크래프트의 첫 확장팩인 불타는 성전은 2007년 1월 17일 발매되었다. 두 번째 확장팩 리치왕의 분노는 2008년 11월 13일, 세 번째 확장팩인 대격변은 2010년 6월 말 CBT를 끝내고 2010년 12월 7일 일반 서비스를 시작했다. 2010년 10월 천만명 이상의 플레이어가 집계되면서 월드 오브 워크래프트는 현재 세계에서 가장 많은 사람이 플레이하는 MMORPG이며, 현재 가장 인기있는 MMORPG로 기네스 기록을 보유하고 있다.
블리자드 엔터테인먼트

2008년 4월 월드 오브 워크래프트는 전체 MMORPG를 플레이하는 인구의 62퍼센트가 플레이하고 있는 것으로 파악되었다. 2008년 테크놀로지 앤 엔지니어링 에미 어워드 59회 시상식에서 월드 오브 워크래프트를 개발한 것에 대한 공로를 인정받았으며, 수상은 마이클 모하임이 했다. 인터넷 사이트 게이머수트라(Gamasutra)가 2012년 2월 발표한 바에 따르면 블리자드 엔터테인먼트는 “회사에 필요한 변화를 표방하기 위해”라고 CEO이자 공동설립자인 마이크 모하임의 말과 함께 600명 가량의 직원을 해고하였다. 블리자드는 텍사스 오스틴 등 세계 각지에 지사를 가지고 있으며, 2012년 기준 11개 도시에 걸쳐 약 4,700명의 직원을 고용하고 있으며 그중 약 1700명이 캘리포니아 어바인의 본사에서 근무하고 있다. 타이틀. 개발 중지 타이틀. 여러 편의 미발매 게임 중 눈에 띄는 것은 1998년 5월 22일 개발 중지된 워크래프트 어드벤쳐: 부족장(Warcraft advantures: Lord of the Clans)과 ‘무기한 연기’된 산산조각난 국가(Shattered Nations), 2006년 3월 24일에는 스타크래프트: 고스트(Starcraft: Ghost)가 있다. 특히 산산조각난 국가(Shattered Nations)는 무기한 연기에서 개발이 중지되었는데 대신에 스타크래프트의 종족 테란으로 추가된것이다. 스타크래프트 고스트의 연기 사유는 개발 기간이 너무 길어 비용 문제를 감당하기 힘들었던 것으로 알려져 있으며 현재 상태는 불명이다. 그 밖에도 블리자드는 출시일을 자주 연기하는 것으로 유명하다. 게임의 완성도를 높이기 위해 최초 발표한 출시일을 지키지 않는 경우가 비일비재하며, “다 만들어졌을 때 끝난 것이다”라는 말을 남기기도 했다.
블리자드 엔터테인먼트

팍스 임페리아2는 본래 블리자드에서 출시하기로 한 게임이었으나 당시 개발 중이던 다른 우주 전략 게임과 경쟁작이 되는 것을 우려, 결국 발매를 포기했다. 당시 개발 중이던 게임은 스타크래프트로 알려져있다. 결국 THQ가 헬리오트로프와 계약하여 1997년 팍스 임페리아: 에미넌트 도메인이라는 이름으로 발매하였다. 워든 클라이언트. 블리자드는 워든 클라이언트라는 독특한 소프트웨어를 사용한다. 워든 클라이언트는 디아블로나 월드 오브 워크래프트 같은 게임에 탑재되어 있으며, 게임 사용 동의서에 블리자드 게임을 플레이하는 동안 워든 클라이언트가 RAM 스캔을 할 수 있다라는 항목이 포함되어 있다. 워든 클라이언트는 가동 중인 프로세스의 코드 일부를 스캔하여 사용 금지된 프로그램이 작동 중인지 확인하는 역할을 한다. 이를 위해 워든 클라이언트는 해시 값을 스캔하여 알려진 금지 프로그램의 해시 값과 비교하여 일치하는 부분을 찾도록 프로그램 되어있다. 한 때 워든 클라이언트가 리눅스에서 윈도용 게임프로그램을 구동하는 세데가(Cedega) 프로그램을 금지 프로그램으로 인식하는 장애가 발생하여 신뢰성이 도마에 오르기도 했다. 이에 블리자드는 성명을 통해 모든 장애를 해결했으며 정지된 계정을 복구하고 20일 서비스를 추가했다고 발표했다. 워든 클라이언트는 블리자드 게임 뿐만 아니라 모든 프로세스를 검사하며 이 과정에서 개인정보를 포착할 가능성도 있다. 때문에 개인 정보 유출 문제로 스파이웨어가 아닌가 하는 논란도 있다. 블리자드 코리아. 블리자드 코리아는 블리자드 계열의 회사로서 주로 블리자드 사의 제품의 대한민국에서의 유통을 담당하는 회사이다.
블리자드 엔터테인먼트

2005년 대한민국에서 월드 오브 워크래프트의 정식 서비스를 앞두고 블리자드 엔터테인먼트가 직접 관리를 하기 위해 2004년 11월 2004년 11월에 블리자드가 최초로 설립한 해외 지사로 블리자드 코리아를 설립하였다. 주로 대한민국에서 블리자드 제품의 유통이나 서비스 관련 업무를 하고 있다. 정식 명칭은 블리자드 엔터테인먼트 코리아 또는 블리자드 엔터테인먼트 유한회사이다. 법적 분쟁. 스타크래프트 개인 정보 관련 소송. 1998년 변호사 도날드 P. 드리스콜이 캘리포니아 소비자 단체인 인터벤션을 대변하여 사용자의 동의 없이 개인 컴퓨터로부터 개인 정보를 수집하는 등의 불법 행위로 블리자드를 고소하였다. 프리크래프트. 2003년 6월 20일, 블리자드는 프리크래프트라는 이름의 오픈소스 워크래프트 클론 프로그램을 저작권 침해 명목으로 사용 중지 요청했다. 프리크래프트는 개인 제작 프로그램으로 워크래프트2와 동일한 게임 플레이와 캐릭터를 제공하지만 그래픽과 음악을 수정한 프로그램으로, 워크래프트 2 CD만 있다면 프리크래프트를 통해 워크래프트2의 그래픽을 사용할 수 있었다. 제작자는 별다른 대응을 보이지 않고 사이트를 폐쇄했으나, 얼마 지나지 않아 스트라타거스 라는 이름으로 같은 프로그램을 제작했다. 월드 오브 워크래프트 사설 서버. 2008년 12월 5일, 블리자드는 월드 오브 워크래프트 사용자가 많은 사설 서버 운영자들에게 운영 정지를 요청했다. 사설 서버는 블리자드가 제공하는 월드 오브 워크래프트의 호스팅 서버를 약간 고친 것으로 무료로 운영되었다. 블리자드는 디지털 저작권법을 통해 많은 사설 서버를 폐쇄했다. 2008년 카오스 크루세이드라는 이름의 서버는 DMCA에 되기도 했다.
블리자드 엔터테인먼트

블리자드 vs 밸브. 밸브에서 도타2 및 도타 올스타의 출시를 위해 ‘도타’ 상호에 대해 저작권을 신청하자 블리자드는 2010년 8월 밸브를 상대로 소송을 시작했다. 2011년 블리자드는 도타 올스타의 라이선스를 구매하였으나 소송에서는 패소하였다. 2011년 11월 블리자드는 개발자와의 라이선스 동의 내역과 현재 도타 올스타의 라이선스를 가지고 있는 점 등을 무기로 다시 한번 밸브와 법정에 섰지만 2012년 5월까지 이어진 법정 공방에서 패소했다. 당시 스타크래프트2: 군단의 심장의 유즈맵으로 개발 중이던 블리자드 올스타는 독립 타이틀로 다시 개발 중에 있으며 명칭은 히어로즈 오브 더 스톰으로 변경되었다.
리투아니아인

리투아니아인()들은 리투아니아의 주요 민족 및 그 혈통이며, 발트족에 속한다. 인도유럽어족의 발트어파에 속하는 리투아니아어를 모어로 사용한다. 또다른 뜻으로는 리투아니아의 국민(시민권자)를 말한다. 하지만, 리투아니아에는 러시아인 같은 기타 소수민족도 있으므로, 보통은 리투아니아 민족을 가리키는 표현으로 사용된다. 문화. 종교적으로는 폴란드의 영향으로 가톨릭교가 대다수이다. 대가족제가 기본적이다. 거주 국가. 러시아, 우크라이나, 벨라루스, 카자흐스탄, 투르크메니스탄, 우즈베키스탄, 타지키스탄, 키르기스스탄 등 독립국가연합전체와 에스토니아, 라트비아, 리투아니아, 폴란드, 독일, 스칸디나비아, 영국, 미국, 캐나다, 남아메리카, 오스트레일리아, 뉴질랜드에 거주한다.
라운더스

라운더스(rounders)는 오늘날의 야구와 비슷한 구기 종목으로, 야구의 시초로 여겨진다. 라운더스는 두 팀이 플레이하는 배트 앤 볼 게임이다. 라운더스는 끝이 둥근 나무, 플라스틱 또는 금속 배트로 작고 단단한 가죽 케이스의 공을 치는 타격 및 수비 팀 게임이다. 선수들은 필드 위의 4개의 베이스를 돌아다니며 득점을 한다. 튜더 왕조 시대부터 영국에서 연주된 이 곡은 1744년 동화책 "A Little Pretty Pocket-Book"에서 야구("Base-Ball")라고 불렸던 것으로 언급되었다. 야구라는 이름은 영국에서는 라운더스라는 이름으로 대체되었으며, 다른 곳에서 진행되는 게임의 다른 변형에서는 야구라는 이름이 그대로 유지되었다. 이 게임은 영국과 아일랜드 학교 어린이들, 특히 여학생들 사이에서 인기가 높다. 2015년 기준 영국에서는 700만 명의 어린이가 라운더스를 플레이한다. 게임 플레이는 팀이 타격과 수비를 번갈아 가며 진행되는 여러 이닝에 중점을 둔다. 포인트('라운더스'라고도 함)는 선수 중 한 명이 '아웃'되지 않고 4개 베이스를 지나 순회를 완료할 때 타격팀이 득점한다. 타자는 좋은 공을 쳐서 1루, 2루, 3루와 4루 홈을 중심으로 시계 반대 방향으로 라운더를 달려야 하지만 처음 3루 중 어느 곳에도 머물 수 있다. 공이 잡히면 타자는 아웃이다. (이들이 달리고 있는 베이스에 공이 닿았을 경우 또는 달리는 동안 야수가 공을 건드린 경우) 내용 전개. 1800년부터 1825년경 영국 서부에서 배트·공·베이스를 사용하여 어린이가 즐기던 공놀이가 영국과 미국에서 성행하였으나, 그 명칭이 베이스볼·필더·타운볼·라운더스 등 서로 달랐다.
라운더스

1829년에는 영국에서 라운더스라는 이름으로 인쇄물로 된 규칙이 간행되었으나, 같은 규칙이면서 1835년 미국에서는 베이스(또는 골) 볼이라고 하여 출판된 바 있으며, 야구 시초의 하나로 꼽힌다.
라트비아인

라트비아인(, )들은 라트비아어를 모국어로 사용하는 라트비아의 주요 민족을 말하거나, 라트비아의 국민(시민권자)를 말한다. 보통은 라트비아 민족을 가리키는 표현으로 사용된다. 라트비아인은 발트족에 속하고 레트족이라고도 한다. 인구는 155만 명이다. 슬라브 민족과 가깝고 라트비아어를 쓴다. 대부분이 러시아 제국과 소련 시절의 영향으로 러시아어를 할 줄 안다. 역사. 13세기에 라트비아인들은 독일의 지배를 받다가, 그 다음에는 스웨덴의 지배를 받았다. 1795년에 라트비아인 거주지는 러시아 제국에 합병되었다. 문화. 종교적으로는 개신교가 다수이나, 라트갈레인이라고 해서 가톨릭교를 믿는 라트비아인도 존재한다. 거주국가. 라트비아, 리투아니아, 에스토니아, 스웨덴, 영국, 독일, 미국, 캐나다, 러시아, 우크라이나, 벨라루스, 남아메리카, 카자흐스탄에 거주한다.
아디게인

아디게인은 아디게야 공화국의 주민이며, 아디게야 공화국에서 가장 많은 민족이다. 넓은 의미로는 체르케스인을 아디게인이라고 일컫는다. 거주 국가. 러시아(20만 명)에 주로 거주하고, 아디게야 공화국에 주로 거주한다. 일부는 터키, 요르단, 이스라엘, 마케도니아 공화국, 레바논, 시리아, 미국, 서유럽에도 이주했다. 언어. 아디게어를 쓴다. 러시아어, 튀르키예어도 사용한다. 종교. 주로 이슬람교를 믿는다. 일부는 샤머니즘, 러시아 정교회를 믿는다.
키릴 문자

키릴 문자(, )는 동유럽(러시아, 벨라루스, 우크라이나), 세르비아, 몬테네그로, 보스니아 헤르체고비나 일부 지역, 크로아티아 일부 지역, 루마니아 일부 지역, 불가리아, 북마케도니아와 중앙아시아, 북아시아와 아제르바이잔, 조지아 일부 지역(압하지야, 남오세티야), 몽골 등 슬라브권의 영향을 받은 나라에서 쓰이는 문자이다. 역사. 현재의 키릴 문자는 초기 키릴 문자에서 갈라져 나왔으며 이 문자는 글라골 문자에서 갈라져 나온 것이다. 지금까지 이 글라골 문자는 동방 정교회의 선교사 키릴로스와 그의 형 성 메토디오스(메토디오)가 슬라브인에게 포교하기 위해 그리스 문자를 바탕으로 고안되었다고 여겨졌으나 최근에는 이 이론이 부정되고 있다. 이들이 키릴 문자를 개발하였다는 주장도 있지만 논쟁이 있다. 비록 키릴로스가 키릴 문자를 직접 만들지는 않았을 것이지만 그가 글라골 문자에 기여한 것이 있기 때문에 이름이 이렇게 붙여졌을 것이다. 글라골 문자에 비해서 키릴 문자는 간단하였고 사용하기 쉬웠으며 그리스 문자와 가까웠다. 그래서 키릴 문자는 빠른 속도로 이 문자를 대체하였다. 키릴 문자가 슬라브인 세계에 퍼지면서 지역 언어에 맞게 변형되었다. 이는 현재의 많은 키릴 문자 변종의 근원이기도 하다. 옛 문서에서 대소문자 구분은 없었다. 예리(ерь)는 예르와 이의 합자였다. 또한 요타된 글자가 많이 보인다. 예로 ІА는 현재의 "я"의 조상이다. 이 외에도 Ѥ, Ю (I와 ОУ의 합자), Ѩ, Ѭ(유스 계열 문자) 등이 있다. 많은 글자들은 변종이 있었으며 이 중 자주 사용되는 것은 다음과 같다.
키릴 문자

И=І=Ї, w=ouo, ОУ=ОВ, ѠТ=Ѿ. 초기 키릴 문자는 컴퓨터로 나타내기 어려우며 많은 글자꼴이 현대 키릴 문자와는 다르고 글자 자체도 바뀌어 왔기 때문이다. 매우 적은 수의 글꼴만이 문자를 가지고 있다. 현재의 유니코드 표준에도 많은 글자가 빠져 있다. 모양. 키릴 문자의 개발은 바로크 시대부터 시작되었다. 이콘에서 볼 수 있는 중세 키릴 문자는 매우 크고 좁은 경향을 보여 왔으며 근처의 글자끼리는 합자가 되는 경향이 있었다. 러시아의 표트르 1세는 서구의 글자꼴을 쓰기로 했으며 이는 많이 받아들여졌다. 이것 때문에 현대 그리스 문자와는 다른 형태의 문자로 발전하게 되었다. 그래서 현대 키릴 문자 글꼴은 라틴 문자의 글꼴과 많이 유사하다. 키릴 문자의 대소문자는 그다지 나뉘어 있지 않다. "а"와 "е" 같이 서구의 예를 받아들인 것을 제외하면 키릴 문자의 소문자는 작은 대문자였다. 그래서 현재에도 일부 키릴 문자 글꼴은 작은 대문자를 포함하고 있다. 로만과 이탤릭 글꼴이 없기 때문에 키릴 문자의 글꼴은 활자체 글꼴과 필기체 글꼴로 나뉜다. 필기체 글꼴과 실제 필기체는 활자체와 모양이 매우 다르다. 불가리아어, 마케도니아어, 세르비아어의 경우 필기체 글꼴이 약간 다르다. 이들 글꼴은 활자체에도 종종 쓰인다. 이 표는 활자체와 필기체 글꼴의 처리를 보여 준다. 키릴 문자는 러시아어 기준이다. 필기체 글꼴은 초보자들이 혼동할 수도 있기 때문에 강조되어 있다. 글자들과 그 소릿값.
키릴 문자

키릴 문자는 표음 문자의 성격이 강하지만 간혹 예외가 있다. 러시아어로 "его" (한국어의 '그'에 해당하는 러시아어 Он의 소유격 또는 목적격으로 '그의' 또는 '그를'이라는 뜻)는 로 소리나지 않고, 실제 소리는 이다. 공통된 글자들. 아래 표는 근대 키릴 문자를 사용하는 거의 대부분 국가에서 공통적으로 사용되는 글자들이다. 연음 기호 '는 소리가 없지만 다음 글자의 소리를 변환시킨다. 몇몇 언어에서 경음 기호로 '가 사용된다. 특수 문자. 교회 슬라브어에서 쓰던 문자. Ҁ ҁ: 이름은 코파(копа). 유성 인두 마찰음 ʕ 기호와 비슷하게 생겼다. 그리스 문자 코파를 따서 만들어졌다. Ꙡ ꙡ: 뒤집힌 Ц. 우횡서 때문에 생긴 글자다. 자매품으로 뒤집힌 Ѕ인 Ꙅ가 있다. Ꙅ ꙅ: 뒤집힌 Ѕ. 우횡서 때문에 생긴 글자다. 자매품으로 뒤집힌 Ц인 Ꙡ가 있다. Ꙓ ꙓ: 구개음화된 ѣ를 나타내는 기호인데 정서법상 ѣ가 구개음화될 일이 없어서 이론상으로만 존재하는 문자. Ꙩ ꙩ: 단수형 눈을 가리키는 문자. ꙩко라고 쓰면 무조건 1개의 눈만 가리키게 된다. Ꙭ ꙭ: 쌍수형 눈을 나타내는 문자. ꙭчи라고 쓰면 무조건 2개의 눈만 가리키게 된다. 겉의 동그라미를 하나 없앤 Ꙫ ꙫ도 있다. ꙮ(multiocular О): 아마도 가장 특이한 키릴 문자로, ꙩ 를 7개를 붙여 눈알 여러 개를 표현하기 위해 상형문자로 만들었다.
키릴 문자

교회 슬라브어 문서 중 "серафими многоꙮчитїи"(눈이 여러개 달린 세라핌)이라는 한 문장에서만 쓰인다. Ꚙ ꚙ: двꚙе(둘의), ꚙбо(양쪽의) 등 쌍수성을 나타내는 단어에 쓰인다. Ꙏ ꙏ: Ь가 쓰여야 할지 Ъ가 쓰여야 할지 애매할 때 쓰였다고 한다. 일부 글꼴에서 Ъ와 똑같이 보이는 버그가 있다. 비슬라브어권에서 쓰는 문자. Ҩ ҩ :압하스어에만 사용되는 키릴 문자이며, /ɥ/로 소리낸다. Ы와 Џ 사이에 위치한다. Ꚉ ꚉ: 유성 치경 파찰음(/d͡z/)을 나타내는 오세트어·압하스어의 알파벳이었다. 현대 정서법에서는 쓰이지 않으며 오세트어에서는 Дз дз, 압하스어에서는 Ӡ ӡ로 쓰인다. Ꚃ ꚃ: 압하스어에서만 쓰이는 키릴 문자로 원순음화된 치경구개 파찰음(/d͡ʑʷ/) 발음을 표기할때 사용한다. 라틴 문자 에시(ʃ)와 비슷하게 생겼다. 현대 정서법에서는 쓰이지 않으며 Ӡә ӡә로 쓴다. Ҽ ҽ: 키릴 문자의 하나로서, 압하스어의 Ҷ과 Ҿ 사이에 위치한다. /tʂ/로 소리내면 된다. Ԝ ԝ: 쿠르드어 키릴 문자 표기법에 사용되는 문자. 발음은 /w/. 같은 언어에 쓰이는 Ԛ ԛ도 있으며, 이쪽은 /q/ 발음이다.
키릴 문자

Ӏ ӏ: (러시아어: Палочка → '(작고 가느다란) 막대기', '회초리', '젓가락')는 키릴 문자의 하나로, 아바자어, 아디게어, 아바르어, 다르기어, 인구시어, 카바르다어, 라크어, 레즈기어 등에서는 이전 자음이 방출음임을 나타내며, 체첸어에서는 유성 인두 마찰음을 나타낸다. 아디게어, 체첸어, 인구시어, 카바르다어에서는 성문 파열음을 나타내기도 한다. І와 모양이 유사하나 두 문자 사이에는 관련성이 없다. 이외에도 'В̌'처럼 유니코드에 정식으로 등록되지 않아 제대로 나타나지 않는 문자가 있다. 컴퓨터 인코딩. 유니코드에서 키릴 문자 영역은 U+0400~U+052F까지 존재한다. 이들은 ISO 8859-5 인코딩의 글자들을 포함한다. 또한 U+0460~U+0489까지는 역사적인 문자들이며 U+048A~U+052F는 다른 언어를 위한 보충 문자이다. 유니코드에는 강세가 있는 키릴 문자 영역은 없지만 U+0301 문자를 사용하여 강세를 나타낼 수 있다. (예: ы́ э́ ю́ я́). 교회 슬라브어 같은 몇몇 언어는 아직까지 완전히 지원되지 않는다. 키릴 문자를 위한 문자 인코딩은 다음과 같다.
칼미크어

칼미크어는 몽골어족에 속하는 언어이다. 일반적으로 오이라트어의 방언으로 취급하며, 몽골어족에 속한다. 러시아 연방에 속한 칼미크 공화국 주변의 약 13만 명이 칼미크어를 모국어로 사용한다. 방언. 현대의 표준 칼미크어는 데르베트·투르구드의 방언을 바탕으로 성립되었다. 문자. 표기 문자는 몽골 문자를 쓰던 것을 1938년 키릴 문자로 바꾸었다.
조선로동당

조선로동당(朝鮮勞動黨 , )은 조선민주주의인민공화국의 유일 집권 정당이다. 조선사회민주당 및 조선천도교청우당과 같은 당이 존재하지만 형식적인 야당이자 관제야당(우당)에 불과하다. 실제 정치권력은 조선로동당에 집중되어 있으며, 이는 《사회주의헌법》 제11조의 "조선민주주의인민공화국은 조선로동당의 영도 밑에 모든 활동을 진행한다"라는 구절에 규정되어 있다. 조선로동당에서 표범하는 공식 이념은 1972년 발표된 주체사상이며, 1994년부터는 선군정치도 함께 내세우고 있다. 냉전 초기에는 마르크스-레닌주의를 내걸었으나, 1970년대부터는 독자노선을 걷고 있다. 대한민국에서는 국가보안법에 따라 활동이 금지되어 있으며, 미국 등 일부 국가가 이 정당의 활동을 법적으로 제지하고 있으나 대한민국과는 달리 테러조직으로 간주하지 않는다. 역사. 조선민주주의인민공화국의 학계는 조선로동당의 기원을 김일성이 세웠다는 타도제국주의동맹에서 찾는다. 그 밖에도 타도제국주의동맹 외에 조선공산당의 북조선분국을 뿌리로 하는 계열도 있다. 이 계열이 조선로동당의 실질적 기원이 되었다. 1945년 9월 11일 국내파 공산주의자들이 서울에 조선공산당을 재건했는데, 이 사태를 지켜보던 소비에트 연방은 1국 1당주의라는 명분을 위해 같은 해 10월 10일부터 13일까지 평양에서 열린 '조선공산당 서북5도 당책임자 및 열성자 대회'를 통해 친소파 공산당원을 중심으로 한 조선공산당 북조선분국을 설치했다.
조선로동당

'분국'이라는 개념은 박헌영이 주도하는 서울의 조선공산당을 '중앙'으로 인정한다는 의미였다. 초기에는 김용범이 임시비서로 재직하다 김일성으로 교체되었다. 김일성은 1945년 9월 19일 원산시에 입항, 1945년 12월 17일 조선공산당 북조선분국 제3차 확대집행위원회에서 '분국'의 명칭을 거부하고 위원장에 추대된다. 북조선분국은 1946년 6월 22일 분국 제7차회의에서 명칭을 '북조선공산당'으로 바꾸고, 서울을 연고로 한 조선공산당으로부터 독립한다. 이 과정에서 박헌영을 따르는 국내파 공산주의자들의 반대도 있었으나, 소련군의 지원을 받는 김일성은 자신의 의도를 관철한다. 이후 같은해 8월 28일부터 8월 30일까지 연안파가 세운 조선독립동맹 계열 중심의 조선신민당과 통합하고 '북조선로동당'을 발족, 북반부의 유일한 집권당이 된다. 1946년 11월 23일, 서울의 조선공산당. 조선신민당. 조선인민당의 합당이 이루어져 남조선로동당이 결성되었으나 1949년 6월 24일 북로당에 흡수되고 6월 30일 "조선로동당"으로 명칭을 바꾸고 김일성을 위원장으로 선출하며 현재의 모습이 되었다.
조선로동당

조선로동당 중앙위원회는 위원장으로 김일성, 부위원장으로 박헌영, 허가이, 비서로 허가이, 리승엽, 김삼룡이 선출되었고, 중앙위원회의 정치위원회의 의장에는 김일성, 부의장에는 박헌영, 위원으로 김책, 박일우, 허가이, 리승엽, 김삼룡, 김두봉, 허헌이 선출되었다. 남북로동당의 합당 이후 서울에서 기반을 잃고 월북한 박헌영 등의 남로당계는 한국전쟁 이후에 숙청당한다. 조직 원칙. 공산주의 국가의 행정 구조는 당 조직과 정부 조직으로 나뉘며, 당은 정책을 결정하고 사회 내 전 조직을 감시하고 동원하는 역할을 하고 정부 조직은 당 정책을 집행하는 역할을 한다. 당 조직은 거의 모든 행정 단위와 생산 단위까지 조직되어 있다. 조선로동당의 조직 원칙은 소련 공산당과 마찬가지로 레닌이 주창한 '민주주의 중앙집권제'를 따른다. 민주주의 중앙집권제는 상급 중앙당 조직이 아래에서 민주적으로 선출되는 것을 전제로 삼으나, 실제로는 한번 중앙당 조직이 결정되면 다음 선거는 중앙당이 결정하는 후보자와 선거 방식으로 시행되므로 중앙집권제가 강조된다. 구조. 당 대회. 당 대회는 조선로동당의 최고 지도기관이다. 당 대회에서 당 강령과 규약을 채택, 수정, 보완하며, 당 노선과 정책 및 전략, 전술의 기본 문제를 결정하고 당중앙위원회 및 당중앙 감사위원회의 선거도 실시한다. 1980년의 제6회 대회 이후 36년만인 2016년 5월 6일 당 대회가 열렸다. 당 대회는 당중앙위원회가 소집하는데, 3개월 전에 소집기일과 의정을 공고하여 당 대회를 개최한다.
조선로동당

당 대회의 대표자 선출은 당중앙위원회가 그 비율을 정하며 이들 대표자들도 도 당 대표회, 시(구역)·군 당 대표회에서 선출하도록 되어 있다. 당 대회에서는 의사 일정에 따라 당중앙위원회 사업총화보고를 하는데 중앙당 총비서부터 각 도, 시 책임비서들이 해당 지역의 사업총화를 보고하여 당 대회 사이에 성과와 결함을 검토하고 그 전망과 과업을 제시하며, 이 보고에 대하여 지지 및 토론을 하게 된다. 이어 당중앙 검사위원회에서 당 재정에 관한 보고를 청취한다. 현실적으로 당 대회는 당중앙위원회나 당 정치국에서 이미 결정한 중요 정책을 선언하거나 비준하는 역할에 그친다. 특히 대의원의 수가 3,220명(제6차 당 대회 당시)에 이르므로 실질적인 정책을 형성하거나 활발하게 토론하기에는 너무 규모가 크며, 그나마 1980년까지 거의 10년에 한 번꼴로 열려 효율적으로 정책 결정을 하기에 적당하지 않다. 2016년 5월, 36년만에 개최된 7차 당대회에서 김정은을 조선로동당 위원장으로 추대하였다. 또한 당 중앙위원회 위원, 당 중앙위원회 정치국 위원, 당 중앙위원회 정치국 상무위원회 위원, 당 중앙군사위원회 위원장으로도 추대되었다. 당 대표자회. 당 대회는 규모가 크고 절차가 복잡하기 때문에 당 대회 사이에 긴급한 안건이 발생하면 당 중앙위원회에서 당 대표자회를 소집할 수 있다. 당 대회와 마찬가지로 당 대표자회 역시 당중앙위원회에서 대표자 선거 절차와 선출 비율을 결정한다. 당의 노선과 정책 및 전략·전술에 관한 긴급한 문제를 토의·결정하며, 자기의 임무를 수행하지 못한 당중앙위원회 위원, 후보위원, 준후보위원을 제명하고, 그 결원에 대한 보궐 선거를 실시한다.
조선로동당

1958년의 당 대표자회는 8월 종파 사건을 정리하는 회의였고 1966년의 당 대표자회는 미국의 베트남전 참전, 남한의 군사 정권 등장과 베트남 파병 등으로 인해 군사 긴장이 고조된 시기에 4대 군사화 노선을 다시 확인하는 회의로서 두 차례 모두 김일성 반대파를 숙청하고 독재 체제를 공고히하는 회의였다. 조선민주주의인민공화국은 2010년 9월 28일 44년만에 조선로동당 최고지도기관 선거를 위한 제3차 당 대표자회를 소집해 김정은에게 대장 칭호를 부여하는 등 3대 세습이 공식화되었다. 당 중앙위원회. 당 중앙위원회는 당 대회에서 결정한 사업 형태를 구체적으로 조직화하고, 세부 기관을 통해 지도한다. 당 대회 폐회 중에 당을 대표하여 모든 당 사업을 조직하고 지도하는 것 외에 당의 재정을 관리하여 실질적인 당의 최고지도기관이 된다. 당 중앙위원회의 성원은 조선민주주의인민공화국의 공공 조직과 정부의 모든 중요 지위에 있는 인물로 구성되어 권력 엘리트 집단을 이루고 있으며, 당에서 규정한 과업을 수행하기에 당 대회보다 유리한 위치에 있다. 당 중앙위원회 전원회의에서는 중요 문제의 토의 외에 중앙위원회 정치국 및 정치국 상무 위원회, 중앙위원회 정무국과 중앙군사위원회를 조직한다. 중앙위원회 구성은 정위원, 후보위원으로 구성되며 위원 수는 당 대회에서 결정한다. 당 중앙위원회의 전원회의는 6개월에 한번 이상 소집하게 되어있으나, 1991년 이후 1년에 한 번씩만 열렸다. 필요에 따라서 당·정 기관 및 경제 기관 등의 책임일꾼들이 참가하는 확대전원회의를 열기도 한다.
조선로동당

김일성이 살아있을 당시에 당 중앙위원회는 국가 정책의 전반과 조직 문제를 다루는 기관이었으나, 김일성 사망 이후 그 활동이 공개적으로 나타나지 않고 있다. 하지만 김정은 시대에 접어들면서 다시금 선당중심의 운영으로 바뀌면서 강조되고 있다. 대부분의 조직이 중앙위원회 중심으로 돌아가고 있다. 자세한 조직현황은 조선로동당 중앙위원회에서 확인 가능하다. 각급 당 조직. 당의 중앙조직은 도(직할시) 당 조직 - 시(구역)·군 당 조직 - 초급 당 조직 - 당 세포에 의해 조선민주주의인민공화국 인민 최소 단위까지 분포한다. 도(직할시) 당 대표회는 도 당 조직의 최고지도기관으로서 3년 1회 도 당위원회가 소집하도록 되어 있다. 도 당 대표회에서는 집행기관인 도 당위원회와 도 당 검사위원회를 선출하고 선출된 도 당위원회는 당 중앙위원회처럼 도 당위원회 책임비서 및 비서를 건출하여 비서처를 조직한다. 직속 기관. 그외 조선로동당출판사, 로동신문사, 김일성고급당학교, 당 역사연구소가 당 중앙위원회에 소속되어 있다. 중앙군사위원회. 당규약에 당의 군사정책을 관철하기 위한 대책을 토의결정하며 인민군대를 비롯한 전체 무장력을 강화하고 군수생산을 발전시키기 위한 사업을 조직지도하며 조선민주주의인민공화국의 무력을 통솔한다고 규정되어 있다. 중앙검사위원회. 당규약 제29조에 의해 당의 재정·경리사업을 검사하는 권한을 갖고 있으며, 당규약 제21조에 의해 위원은 당대회에서 선거하도록 규정되어 있다. 상징. 조선로동당의 마크는 망치와 낫, 붓이다. 망치는 혁명의 로동 계급인 로동자를, 낫은 농민을, 붓은 지식인, 조선로동당 당원을 뜻한다.
칼미크인

칼미크 인(, )은 러시아의 칼미크 공화국의 주민으로 칼미크어를 사용하는 몽골계 민족이다. 현재 약 14만 7천명이 거주하고 있다. 일부는 신장 위구르 자치구와 몽골에도 거주한다. 역사. 칼미크인은 중가리아에서 1607년 볼가강으로 이주했던 오이라트인들이 1771년 거의 대부분 이리 카자흐 자치주로 귀환했을 때 잔류했던 사람들의 자손이다. 1943년 소련 정부에 의해 다른 캅카스 민족들과 같이 인구 대부분이 시베리아로 강제이주되었다. 이 조치는 1956년 흐루쇼프에 의해 해제되었다. 문화. 러시아어와 칼미크 어를 쓰고, 종교는 라마교와 러시아 정교회이다. 인구. 다음은 러시아 제국, 소련, 러시아 연방에 거주했던 칼미크인 인구를 나타낸 것이다.
유고슬라비아 왕국

유고슬라비아 왕국은 1918년부터 1941년까지 존재했던 동남유럽 및 중앙유럽의 국가였다. 1918년부터 1929년까지는 공식적으로는 세르브인 크로아트인 슬로벤인 왕국이라고 불렸지만, 그 기원으로 인하여 구어로는 "유고슬라비아"()라고 불렸다. 1929년 10월 3일, 알렉산다르 1세 국왕은 국가의 공식 명칭을 "유고슬라비아 왕국"으로 변경하였다. 예비 왕국은 1918년 슬로벤인 크로아트인 세르브인국(구 오스트리아-헝가리의 영토에 형성되었으며, 오늘날의 보스니아 헤르체고비나와 오늘날의 크로아티아와 슬로베니아의 대부분을 포함함)과 바나트 바치카 바라냐(오스트리아-헝가리 내 헝가리 왕국의 일부였음)가 독립국이었던 세르비아 왕국과 합병하면서 형성되었다. 같은 해 몬테네그로 왕국도 세르비아와의 통일을 선언하였고, 코소보와 바르다르 마케도니아 지역은 통일 이전에 세르비아의 일부가 되었다. 이 국가는 1903년(5월 쿠데타 이후)부터 페타르 1세에 의해 세르비아 왕국을 통치하였던 카라조르제비치 왕조가 통치하였다. 페타르 1세는 1921년 사망할 때까지 유고슬라비아의 초대 국왕이 되었다. 그의 뒤를 이어 아버지의 섭정을 맡았던 아들 알렉산다르 1세가 왕위에 올랐다. 그는 "통일왕 알렉산다르"로 알려졌으며, 1929년에 왕국의 이름을 "유고슬라비아"로 바꾸었다.
유고슬라비아 왕국

그는 1934년 프랑스를 방문하던 중 마르세유에서 내부 마케도니아 혁명 기구(IMRO)의 일원인 블라도 체르노젬스키에 의해 암살당했다. 왕위는 그의 11살 아들 페타르에게 물려졌다. 알렉산다르의 사촌 파블레는 1941년 페타르 2세가 성인이 될 때까지 섭정 왕자로서 국가를 통치하였다. 왕실은 추축국의 침공을 받던 해에 런던으로 망명하였다. 1941년 4월, 이 나라는 추축국에 의해 점령되고 분할되었다. 영국과 이후에는 모든 연합국이 인정한 왕립 망명정부가 런던에 수립되었다. 1944년, 윈스턴 처칠 영국 총리의 압박에 따라 국왕은 민주연방 유고슬라비아 정부를 합법적인 정부로 인정하였다. 이 정부는 이반 슈바시치(왕국을 대표하여)와 요시프 브로즈 티토(유고슬라비아 파르티잔을 대표하여)가 비스 조약에 서명한 후인 11월 2일에 수립되었다. 형성. 오스트리아의 프란츠 페르디난트 대공이 세르비아계 보스니아인인 가브릴로 프린치프에 의해 암살당하고 제1차 세계대전이 발발한 후, 세르비아는 1915년 10월 6일 불가리아, 오스트리아, 독일 동맹군의 침공을 받아 점령당했다. 이로 인해 남슬라브 민족주의가 확대되었고, 슬라브 민족주의자들은 독립을 주장하며 오스트리아-헝가리의 남슬라브족과 세르비아, 몬테네그로를 슬로벤인 크로아트인 세르브인국으로 통합할 것을 촉구하였다.
유고슬라비아 왕국

크로아티아계 달마티아인 정치인 안테 트룸비치는 전쟁 중 남슬라브족의 저명한 지도자가 되었고, 독립 유고슬라비아 수립을 지원하기 위해 연합국에 로비를 벌였던 유고슬라비아 위원회를 이끌었다. 트룸비치는 통일된 유고슬라비아 국가보다는 확대된 세르비아를 선호했던 니콜라 파시치 세르비아 총리의 적대적인 태도에 직면하였다. 그러나 파시치와 트룸비치는 1917년 7월 20일 코르푸 선언의 타협안에 동의하였다. 이 타협안에는 세르비아의 카라조르제비치 왕조의 주도 하에 세르브인 크로아트인 슬로벤인 연합국을 수립한다는 내용이 포함되었다. 1916년 유고슬라비아 위원회는 세르비아 망명정부와의 협상을 시작하여 유고슬라비아 왕국의 수립을 결정하고, 1917년 코르푸 공동 선언을 발표하였다. 회의는 코르푸 시립 극장에서 열렸다. 1918년 11월, 슬로벤인 크로아트인 세르브인국 민족 평의회는 세르비아와 몬테네그로 왕국 정부 대표들과 새로운 유고슬라비아 국가 수립에 관한 협상을 시작하기 위해 28명의 위원을 임명했으며, 대표단은 알렉산다르 카라조르제비치 섭정 왕자와 직접 협상을 벌였다. 협상은 안테 파벨리치가 이끄는 슬로벤인 크로아트인 세르브인국 민족 평의회 대표단이 아버지인 페타르 1세 국왕을 대신하여 알렉산다르 섭정 왕자 앞에서 연설문을 낭독하는 것으로 끝이 났고, 이를 통해 왕국이 수립되었다. 새로운 유고슬라비아 국가의 이름은 세르브인 크로아트인 슬로벤인 왕국(, ) 또는 그 약칭인 SCS 왕국()로 불렸다.
유고슬라비아 왕국

새로운 왕국은 이전에 독립했던 세르비아 왕국, 몬테네그로 왕국(몬테네그로는 전월 세르비아에 흡수됨)과 이전에 오스트리아-헝가리, 슬로벤인 크로아트인 세르브인국에 속했던 상당 부분의 영토로 구성되었다. 새로운 왕국을 형성한 주요 국가는 슬로벤인 크로아트인 세르브인국, 보이보디나, 그리고 몬테네그로 왕국이 포함된 세르비아 왕국이었다. 국가의 수립은 범슬라브주의자와 유고슬라비아 민족주의자의 지지를 받았다. 범슬라브 운동을 위해 모든 남슬라브 사람(유고슬라브인)이 통일 국가로 단결하였다. 또한, 오스트리아-헝가리 제국을 해체하고자 했던 연합국 역시 수립을 지원하였다. 새로 건국된 세르브인 크로아트인 슬로벤인 왕국은 트룸비치를 대표로 파리 강화 회의에 참여하였다. 연합국은 상당한 영토적 이득을 약속하며 이탈리아를 전쟁에 끌어들였고, 그 대가로 슬로베니아계 영토의 4분의 1을 할양받았다. 하지만 슬로베니아계 영토의 나머지 4분의 3은 세르브인 크로아트인 슬로벤인 왕국에 존속하였기에, 트룸비치는 구 오스트리아-헝가리에 거주하는 대부분의 슬라브족을 새로운 세르브인 크로아트인 슬로벤인 왕국의 국경에 포함시키는 데에 성공하였다. 그럼에도 불구하고, 라팔로 조약으로 인해 이탈리아의 파시스트 정권이 몰락할 때까지 대부분이 슬로베니아인이던 50만 여명의 남슬라브족이 강제로 이탈리아화되었다.
유고슬라비아 왕국

베니토 무솔리니가 리예카 독립국을 이탈리아에 합병하기 위해 라팔로의 국경을 수정하려던 당시, 포스토이나와 이드리야의 국경을 바로잡으려던 파시치의 시도는 이탈리아와 "좋은 관계"를 선호하던 알렉산다르 섭정 왕자에 의해 무산되었다. 유고슬라비아 왕국은 북서쪽으로는 라팔로 국경을 경계로 이탈리아와 오스트리아, 북쪽으로는 헝가리와 루마니아, 동쪽으로는 불가리아, 남쪽으로는 그리스와 알바니아, 서쪽으로는 아드리아해와 접하고 있었다. 거의 즉시, 대부분의 이웃 국가들과 분쟁이 일어났다. 슬로베니아는 400년 동안 오스트리아의 중요한 일부였기 때문에, 어느 나라인지 판단하기 어려웠다. 보이보디나 지역은 헝가리와, 마케도니아는 불가리아와, 리예카는 이탈리아와 분쟁이 있었다. 오스트리아에 남기로 결정한 케른텐 지방에서도 국민투표가 실시되었다. 이 지역에서는 오스트리아인이 과반수를 차지하였고, 일부 슬로베니아인은 케른텐이 오스트리아의 일부가 되어야 한다고 투표하였다. 달마티아의 항구 도시인 자다르와 달마티아의 몇몇 섬은 이탈리아에 양도되었다. 리예카시는 피우메 자유국으로 선포되었지만 곧 이탈리아에 점령되었고, 1924년에 합병되었다. 이탈리아는 제1차 세계 대전 당시 달마티아 해안을 약속받았고, 유고슬라비아는 오스트리아 연안 지대의 일부로, 이탈리아에 합병되었지만 크로아티아인과 슬로베니아인이 상당수 거주하던 이스트라를 차지하겠다고 주장하였다. 1921년 비도브단 헌법이 제정되면서 유고슬라비아의 여러 민족 간의 긴장이 고조되었다.
유고슬라비아 왕국

트룸비치는 1921년 헌법에 반대했으며, 시간이 지남에 따라 유고슬라비아 내 세르비아의 패권을 옹호하는 중앙집권화된 유고슬라비아 정부에 대해 점점 더 적대감을 품게 되었다. 경제. 농업. 유고슬라비아 노동력의 4분의 3은 농업에 종사하였다. 몇몇 상업 농부도 있었지만, 대부분은 생계형 농민이었다. 남부의 사람들은 특히 가난했는데, 언덕이 많고 척박한 지역에 살고 있었다. 북부를 제외하면 대규모 영지는 없었으며, 그 영지는 모두 외국인이 소유하고 있었다. 실제로 1919년 새로운 유고슬라비아 국가가 취한 첫 번째 조치 중 하나는 영지를 해체하고 외국인, 특히 헝가리인 지주를 처분하는 것이었다. 농촌 인구의 거의 40%가 잉여 인구(현재 생산 수준을 유지하는 데 필요하지 않은 과잉 인구)였으며, 따뜻한 기후에도 불구하고 유고슬라비아는 비교적 건조하였다. 내부 통신망은 원활하지 않았고 제1차 세계 대전으로 인한 피해는 광범위했으며, 몇 가지 예외를 제외하면 농업에는 기계나 기타 근대 농업 기술이 전혀 없었다. 제조업. 제조업은 베오그라드와 다른 주요 인구 중심지에만 국한되어 있었으며, 내수 시장만을 위해 생산되는 비교적 원시적인 소규모 시설로 구성되어 있었다. 유고슬라비아는 해운 산업을 운영할 자본이나 기술 지식이 부족했기 때문에, 아드리아 항구의 상업적 잠재력은 낭비되었다. 한편, 광업은 광물 자원이 풍부하여 잘 발달되어 있었지만, 주로 외국인이 소유하고 운영했기 때문에 대부분의 생산량이 수출되었다. 유고슬라비아는 불가리아와 알바니아에 이어 동유럽에서 세 번째로 산업화가 덜 이루어진 나라였다.
유고슬라비아 왕국

부채. 유고슬라비아는 1920년대에 서방으로부터 거액을 빌렸다는 점에서 동유럽 국가들의 전형적인 모습을 보였다. 1929년 대공황이 시작되자 서방의 채권자들은 갚을 수 없는 빚을 갚으라고 요구하였다. 자금의 일부는 뇌물로 사라졌지만, 대부분은 농부들의 생산을 늘리고 수출 잠재력을 개선하는 데 사용되었다. 그러나 농산물 수출 수익이 변동성이 큰 세계 시장 가격에 크게 의존했기 때문에 농산물 수출 전망은 항상 불안정하였다. 대공황으로 인해 세계적 수요가 크게 위축되고, 전 세계 국가가 무역 장벽을 세우기 시작하였다. 이에 수출 중심의 농가는 상황이 더욱 악화되었고, 곡물 시장은 붕괴되었다. 이탈리아는 제1차 세계 대전 직후부터 유고슬라비아의 주요 무역 상대국이었으나, 1922년 베니토 무솔리니가 집권하면서 관계가 틀어졌다. 1930년대의 암울한 경제 상황 속에서 유고슬라비아는 이웃 국가들의 선례를 따라 나치 독일의 종속국이 되었다. 교육. 유고슬라비아는 의무적인 공교육 정책을 시행했지만, 시골의 많은 농민들은 이를 받을 수 없었다. 공식 문해율은 50%에 달했지만, 전국적으로 문해율은 큰 차이를 보였다. 슬로베니아인의 10% 미만만이 문맹이었지만, 마케도니아인과 보스니아인의 80% 이상은 글을 읽거나 쓰지 못했다. 초등학생 중 약 10%가 베오그라드, 류블랴나, 자그레브에 있는 세 개의 대학 중 한 곳에서 고등 교육을 받았다. 정치사. 초기 정치.
유고슬라비아 왕국

12월 1일 왕국의 선포 직후, 슬로벤인 크로아트인 세르브인 민족 평의회와 세르비아 정부 간의 협상을 통해 니콜라 파시치가 이끄는 새 정부에 대한 합의가 이루어졌다. 그러나 이 합의는 알렉산다르 카라조르제비치 섭정 왕자에 의해 거부되었고, 이로 인해 새로운 국가의 첫 번째 정부 위기가 발생하였다. 많은 사람들은 이러한 거부를 의회 원칙 위반으로 여겼지만, 섭정 왕자가 파시치를 급진당의 주요 구성원인 스토얀 프로티치로 교체할 것을 제안하면서 문제는 해결되었다. 민족 평의회와 세르비아 정부는 합의하였고, 1918년 12월 20일에 새로운 정부가 출범하였다. 제헌 의회가 선출되기 전인 이 기간 동안, 국가가 수립되기 전부터 존재했던 다양한 선출 기관의 대표자들로 구성된 임시 대표부가 의회의 역할을 하였다. 세르비아 야당의 여러 구성원과 구 오스트리아-헝가리의 정당을 결합한 정당 재편으로 임시 대표부와 정부를 장악한 민주당이라는 새로운 정당이 탄생하였다. 류보미르 다비도비치가 이끄는 민주당이 고도로 중앙집권적인 의제를 추진하자 많은 크로아티아인 대표들이 반대 의사를 표명하였다. 그러나 급진파들은 민주당에 11인 중 겨우 3명의 장관만 있다는 사실에 불만을 품었고, 1919년 8월 16일 프로티치는 사직서를 제출하였다. 그 후 다비도비치는 사회민주당과 연립정부를 구성하였다. 이 정부는 과반수를 차지했지만, 임시 대표부의 정족수는 과반에 1표를 더한 표였다. 그러자 야당은 의회 보이콧을 시작하였다. 정부는 지지자들이 모두 참석할 것이라고 장담할 수 없었기 때문에, 정족수 충족을 위한 의회 회의를 여는 것은 불가능하였다.
유고슬라비아 왕국

다비도비치는 곧 사임했지만, 다른 누구도 정부를 구성할 수 없었기 때문에 그는 다시 총리가 되었다. 야당이 계속해서 보이콧하자 정부는 법령으로 통치하는 것 외에는 대안이 없다고 판단하였다. 이에 야당은 스스로를 의회 공동체라 부르며 정부를 비난하였다. 다비도비치는 상황이 지속될 수 없다는 것을 깨닫고 국왕에게 제헌 의회를 위한 즉각적인 선거를 실시해 달라고 요청하였다. 국왕이 이를 거부하자, 그는 사임하는 것 외에는 다른 대안이 없다고 느꼈다. 의회 공동체는 스토얀 프로티치가 이끄는 정부를 구성하여 의회 규범을 회복하고 이전 정부의 중앙집권화를 완화하는 데 전념하였다. 이전 정부의 급진적인 토지 개혁 프로그램의 반대파도 하나로 단결하였다. 몇몇 소규모 집단과 개개인들이 편을 바꾸면서, 프로티치는 이제 약간의 과반수를 차지하게 되었다. 그러나 민주당과 사회민주당은 의회를 보이콧했고, 프로티치는 정족수를 확보하지 못했다. 따라서 정부를 구성한 의회 공동체는 법령에 따라 통치할 수밖에 없었다. 이처럼 의회 공동체가 그들이 형성한 기본 원칙을 위반했다는 사실은 그들을 매우 어려운 입장에 빠뜨렸다. 1920년 4월, 광범위한 노동자 소요와 철도 파업이 일어났다. 글리고리예비치에 따르면, 이로 인해 두 주요 정당은 불화를 해결해야 한다는 압박을 받았다고 한다. 성공적인 협상 끝에 프로티치는 사임하고 중립적 인물인 밀렌코 베스니치가 이끄는 새 정부가 만들어졌다. 사회민주당은 새 정부가 약속한 반공주의 조치에 반대하여 옛 동맹인 민주당을 따라 정부에 들어가지 않았다. 앞서 양측을 분열시켰던 논란은 여전히 생생한 이슈였다.
유고슬라비아 왕국

민주당은 중앙집권화라는 의제를 계속 추진하는 한편, 급진적인 토지 개혁의 필요성을 주장하였다. 선거법에 대한 이견으로 민주당은 결국 의회에서 정부에 반대표를 던졌고, 정부는 패배하였다. 이 회의는 정족수에 미달했지만, 베스니치는 이를 사임의 구실로 삼았다. 그의 사임은 의도한 대로 이루어졌다. 급진당은 중앙집권화의 필요성을 수용하는 데 동의하였고, 민주당은 토지 개혁에 대한 주장을 철회하는 데 동의하였다. 베스니치는 다시 새 정부를 이끌었다. 그러나 크로아티아인 공동체와 슬로베니아 인민당은 급진당이 중앙집권화를 수용한 것에 만족하지 않았다. 스토얀 프로티치도 마찬가지였고, 그는 이 문제로 정부에서 물러났다. 1920년 9월 크로아티아에서 농민 반란이 일어났는데, 직접적인 원인은 농민의 가축에 낙인을 찍은 것이었다. 크로아티아인 공동체는 정부, 특히 스베토자르 프리비체비치 장관의 중앙집권화 정책을 비난하였다. 제헌 의회에서 독재로. 임시 대표부가 성공적으로 통과시킨 몇 안 되는 법률 중 하나는 제헌 의회를 위한 선거법이었다. 새로운 국가를 건국하기에 앞서 열린 협상에서 투표는 비밀 투표와 보편적 참정권에 기반을 두기로 합의하였다. 새로운 국가가 수립되고 여성 참정권 운동이 시작되기 전까지는 보편적 권리에 여성도 포함된다는 생각이 그들에게는 떠오르지 않았다. 사회민주당과 슬로베니아 인민당은 여성 참정권을 지지했지만, 급진당은 이에 반대하였다. 민주당은 이 제안에 열려 있었지만, 이를 문제 삼을 만큼 적극적으로 나서지 않아 이 제안은 무산되었다.
유고슬라비아 왕국

비례대표제는 원칙적으로 허용되었지만, 선택된 제도(매우 작은 선거구를 가진 동트 방식)는 거대 정당과 지역적 지지가 강한 정당에 유리하였다. 선거는 1920년 11월 28일에 실시되었다. 개표가 완료되었을 때 민주당은 급진당보다 더 많은 의석을 확보하였지만 적은 차이였다. 임시 대표부에서 압도적인 우위를 점하고 있던 정당으로서는 패배나 다름없었다. 게다가 구 오스트리아-헝가리 지역에서는 다소 좋지 않은 성과를 거두었다. 이는 중앙집권화 정책이 유고슬라비아 국민 전체의 의지를 대변한다는 당의 믿음을 약화시켰다. 급진당은 그 지역에서 더 나은 성과를 거두지 못했지만, 세르비아인 정당으로서 공개적으로 선거 운동을 벌였기 때문에 이 문제는 그들에게 그다지 심각하게 다가오지 않았다. 가장 극적인 성과를 얻은 정당은 두 반체제 정당이었다. 크로아티아 공화농민당 지도부는 선거 캠페인이 시작된 후에야 감옥에서 풀려났다. 글리고리예비치에 따르면, 이는 적극적인 캠페인보다 그들에게 더 큰 도움이 되었다고 한다. 크로아티아인 공동체는 (크로아티아 공화농민당이 일으킨 불만을 소심하게 표현하려 시도했지만) 정부 참여로 인해 너무 많은 타격을 입었고 사실상 퇴출되었다. 다른 수혜 정당은 마케도니아 지역에서 특히 선전한 공산주의자였다. 나머지 의석은 민주당의 중앙집권적 정책에 회의적이던 소규모 정당들이 차지하였다. 이 결과는 니콜라 파시치는 매우 유리한 입장에 서게 되었고, 민주당은 중앙집권적인 유고슬라비아라는 개념을 관철하려면 급진당과 동맹을 맺을 수밖에 없었다.
유고슬라비아 왕국

파시치는 크로아티아계 야당과 협상 가능성을 열어두는 데 주의를 기울였다. 민주당과 급진당은 스스로 헌법을 통과시킬 만큼 강력하지 않았고, 유고슬라비아 무슬림 기구(JMO)와 동맹을 맺었다. 무슬림 기구는 국경 내 보스니아의 보존과 토지 개혁이 보스니아의 무슬림 지주들에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 양보를 요구했고, 이를 받아냈다. 크로아티아 공화농민당은 유고슬라비아가 군주국이 될 것이라는 가정 하에 국왕에 대한 충성 맹세를 거부하였다. 그들은 군주국에 대한 결정은 오직 제헌 의회에서만 내릴 수 있다고 주장하였다. 결국 그들은 의석을 차지할 수 없었다. 대부분의 야당은 처음에는 의석을 차지했지만 시간이 지남에 따라 보이콧을 선언했고, 따라서 반대표는 거의 나오지 않았다. 그러나 헌법은 1918년 슬로벤인 크로아트인 세르브인국과 세르비아 왕국 간에 체결된 협정에 반대되는 결정을 내렸다. 이 협정은 의회에서 통과되려면 반대표가 몇 표나 나왔는지에 관계없이 전체 의원의 50%에 한 표가 더 필요하며, 총 투표자의 66%의 찬성이 필요하다고 명시되어 있었다. 마케도니아와 코소보 출신의 무슬림 단체인 제미예트는 마지막 순간에 양보를 한 덕분에 살아남을 수 있었다. 1921년 6월 28일, 비도브단 헌법이 통과되어 단일군주제가 확립되었다. 제1차 세계 대전 이전의 전통적인 지방은 폐지되었고, 중앙에서 통치되는 새로운 행정 구역인 33개의 주("oblast")가 도입되었다.
유고슬라비아 왕국

이 기간 동안 페타르 1세는 사망했고(1921년 8월 16일), 섭정 왕자가 알렉산다르 1세로 왕위를 계승하였다. 민주당의 류보미르 다비도비치는 중앙집권화에 대한 당의 약속에 의구심을 갖기 시작했고 야당과의 협상을 시작하였다. 스베토자르 프리비체비치가 그의 행동에 반대하면서, 이로 인해 당이 분열될 위기에 처했다. 이는 또한 파시치에게 연정을 종식시킬 구실을 제공하였다. 처음에 국왕은 파시치에게 프리비체비치의 민주당에게 연정을 구성하라는 명령을 내렸다. 그러나 파시치는 프리비체비치가 동의할 가능성이 많지 않기 때문에, 프리비체비치에게 지나치게 적은 제안을 하였다. 순수 급진당 정부가 선거를 실시할 목적으로 구성되었다. 급진당은 민주당을 희생시켜 이득을 얻었지만, 다른 곳에서는 라디치의 농민당이 이득을 얻었다. 라디치 주변의 세르비아 정치인들은 이탈리아의 피에몬테나 독일 제국의 프로이센처럼 세르비아를 유고슬라비아 통일의 기수로 여겼다. 일종의 "대세르비아"였다. 그 후 몇 년 동안 세르비아인 중심의 정책에 대한 크로아티아인의 저항이 커졌다. 1920년대 초, 니콜라 파시치 총리의 유고슬라비아 정부는 유권자와 소수 민족에 대한 경찰의 압력, 야당의 팜플렛 압수 및 기타 방법을 사용하여 선거를 조작하였다. 이는 유고슬라비아 의회에서 다수당으로 선거에서 승리한 크로아티아 농민당(구 크로아티아 공화농민당)에 대해서는 효과가 없었지만, 급진당의 주요 세르비아 경쟁자였던 민주당에게는 피해를 입혔다.
유고슬라비아 왕국

크로아티아 농민당의 대표였던 스테판 라디치는 정치적 이유로 여러 차례 투옥되었다. 그는 1925년에 석방되어 의회로 복귀하였다. 1928년 봄, 라디치와 스베토자르 프리비체비치는 이탈리아와의 네투노 협약 비준에 반대하여 의회에서 격렬한 싸움을 벌였다. 이에 그들은 세르비아 내에서 민족주의 반대 세력을 결집했지만, 집권 다수당으로부터 살해 위협을 포함한 폭력적인 반발을 불러일으켰다. 1928년 6월 20일, 집권 다수당의 세르비아인 의원인 푸니샤 라치치는 라디치가 민간인으로부터 훔친 혐의로 라치치를 기소한 일에 대해 사과를 거부하자, 지도자 스테판 라디치를 포함한 크로아티아 농민당 당원 5명을 총으로 쏴 살해하였다. 라디치의 생명이 위태로운 가운데 두 명이 의회에서 사망하였다. 이후 야당은 의회에서 완전히 철수하며 여러 명의 의원이 사망한 의회로 돌아가지 않겠다고 선언하며 새로운 선거를 주장하였다. 8월 1일 자그레브에서 열린 회의에서 그들은 1920년 12월 1일 선언을 포기하였다. 그들은 통일 협상을 처음부터 다시 시작해야 한다고 요구하였다. 8월 8일, 스테판 라디치가 사망하였다. 1월 6일 독재. 1929년 1월 6일, 알렉산다르 국왕은 총격 사건으로 촉발된 정치적 위기를 구실로 유고슬라비아 이데올로기와 단일 유고슬라비아 민족의 수립을 목표로 헌법을 폐지하고, 의회를 정회시키며 개인 독재("1월 6일 독재"로 알려짐, "Šestosiječanjska diktatura", "Šestojanuarska diktatura")를 도입하였다.
유고슬라비아 왕국

그는 국호를 "유고슬라비아 왕국"으로 바꾸고, 10월 3일 내부 행정 구역을 33개 주에서 9개의 새로운 바노비나("banovina")로 변경하였다. 이 결정은 체코슬로바키아를 모델로, 국가를 보다 잘 분권화하려는 영국 대사의 제안에 따라 내려졌다. 새로운 정권은 반대 의견을 진압하는 도구로써 국가보호법원을 설립하였다. 야당 정치인 블라드코 마체크와 스베토자르 프리비체비치는 법원의 기소로 체포되었다. 프리비체비치는 나중에 망명길에 올랐고, 마체크는 1930년대에 걸쳐 전체 야당 세력의 지도자가 되었다. 독재 정권이 선포된 직후, 크로아티아인 의원 안테 파벨리치는 나라를 떠나 망명길에 올랐다. 그 후 몇 년 동안 파벨리치는 국가에 대항하여 내부 마케도니아 혁명 기구(IMRO)과 연합하고, 혁명 기구인 우스타샤를 설립하기 위해 노력하였다. 1931년, 알렉산다르는 행정권을 국왕에게 부여하는 새로운 헌법을 선포하였다. 선거는 남성의 보편적인 참정권에 따라 실시되었다. 비밀 투표 조항은 폐지되었고, 알렉산다르의 헌법에 따라 실시되는 모든 선거에서 공무원들은 집권당에 투표하도록 압력을 가하였다. 또한 상원의 절반은 국왕이 직접 임명하였고, 법안은 왕의 승인을 받으면 양원 중 한 곳의 승인만으로 법으로 제정될 수 있었다. 같은 해, 크로아티아인 역사가이자 반유고슬라비아 지식인인 밀란 슈플라이가 자그레브에서 암살당했다.
유고슬라비아 왕국

이에 알베르트 아인슈타인과 하인리히 만은 파리에 있는 국제 인권 연맹에 탄원서를 보내 이 사건을 비난하고, 유고슬라비아 정부를 고발하였다. 이 탄원서에는 "크로아티아 국민을 상대로 끔찍한 잔혹 행위가 자행되고 있다"는 내용이 적혀 있었다. 이 탄원은 파리에 있는 인권 연맹("Ligue des droits de l'homme")에 전달되었다. 아인슈타인과 만은 편지에서 이러한 상황에 대해 알렉산다르 유고슬라비아 국왕에게 명시적으로 책임을 물었다. 새로운 정권에 대한 크로아티아인의 반발이 거세지자 1932년 후반 크로아티아 농민당은 세르비아의 패권과 독재를 종식시키려는 "자그레브 선언"을 발표하였다. 정부는 크로아티아 농민당의 새로운 지도자인 블라드코 마체크를 비롯한 많은 정치적 반대자들을 투옥하는 방식으로 대응하였다. 이러한 조치에도 불구하고 독재 정권에 대한 반대가 계속되었고, 크로아티아인들은 "크로아티아 문제"에 대한 해결책을 요구하였다. 1934년 10월 9일, 프랑스 마르세유에서 국왕은 불가리아인 벨리치코 케린(혁명가명인 블라도 체르노젬스키로도 알려짐)에 의해 암살당했다. 케린은 IMRO 활동가였으며, 유고슬라비아 망명자와 금지된 정당의 급진적 당원들과 공모하여 크로아티아의 극단적 민족주의 조직인 우스타샤와 협력하였다. 유고슬라비아 섭정. 알렉산다르의 장남 페타르 2세는 미성년자였기 때문에 알렉산다르의 유언장에 명시된 3인으로 구성된 섭정 평의회가 새로운 국왕의 왕권과 의무를 이어받았다.
유고슬라비아 왕국

이 평의회는 국왕의 41세 사촌이자 한때 왕위에서 물러났던 파블레 왕자가 주도하였다. 1935년 파블레 왕자는 유명한 경제학자 밀란 스토야디노비치를 총리로 임명하기로 결정하였다. 대공황으로 인해 남은 경제 문제를 해결하기 위해 그는 무역 거래를 성사시키고 파시스트 이탈리아와 나치 독일에 접근하는 것을 목표로 삼았다. 유고슬라비아 급진연합(JRZ)은 슬로베니아인, 보스니아인, 세르비아인 대다수의 지지를 받았다. 유일하게 부족한 부분은 크로아티아인의 지원이었다. 이것이 밀란 스토야디노비치가 JRZ 정권을 "세 다리 의자"라고 부른 이유였다. 스토야디노비치는 회고록에 다음과 같이 적었다. "저는 우리 당을 세 다리 의자라고 불렀습니다. 필요할 때 앉을 수 있었지만 네 다리 의자가 훨씬 더 안정적이었습니다." 네 번째 다리는 크로아티아인으로, 이들은 주로 크로아티아 농민당(HSS)을 지지하였다. 파블레 왕자는 처음에 이를 좋아하지 않았지만, 경제를 바로잡는 한 계속하도록 내버려 두었다. 파블레는 특히 안슐루스와 뮌헨 협정으로 인해 유럽의 긴장이 고조되는 것을 우려하였다. 그 결과 파블레는 밀란 스토야디노비치를 축출하고 독일 애호가였던 드라기샤 츠베트코비치를 임명하였다. 1930년대 후반, 세르비아인과 크로아티아인이 민족별 연방 행정 구역을 수립하려고 하면서 내부 긴장이 계속 고조되었다.
유고슬라비아 왕국

세르비아인은 바르다르 바노비나(훗날 유고슬라비아 내에서 바르다르 마케도니아로 알려짐), 보이보디나, 몬테네그로가 세르비아 땅과 통합되기를 원했고, 크로아티아는 달마티아와 보이보디나 일부를 원했다. 양측 모두 현재 보스니아 헤르체고비나 지역인 보스니아 무슬림이 거주하는 영토를 주장하였다. 1938년 나치 독일의 팽창은 이러한 문제를 해결하려는 노력에 새로운 활력을 불어넣었고, 1939년 파블레 왕자는 크로아티아계 야당과의 합의에 도달하기 위해 드라기샤 츠베트코비치를 총리로 임명하였다. 이에 따라 1939년 8월 26일 블라드코 마체크가 유고슬라비아의 부총리가 되었고, 크로아티아 자치 바노비나가 자체 의회를 갖추고 설립되었다. 이러한 변화는 크로아티아의 새로운 바노비나에서 세르비아 소수 민족의 지위에 관심을 갖고 보스니아 헤르체고비나의 더 많은 부분을 원했던 세르비아인도, 보스니아 헤르체고비나 전체를 포함하는 대크로아티아의 완전한 독립에 미치지 못하는 합의에 분노했던 크로아티아 민족주의 성향의 우스타샤도 만족시키지 못했다. 몰락. 유고슬라비아 점령 및 분할, 1941년~1943년유고슬라비아 점령 및 분할, 1943년~1944년 추축국의 침공을 두려워한 유고슬라비아는 1941년 3월 25일 삼국 동맹 조약에 가입하면서 추축국과의 협력을 약속하였다. 베오그라드에서는 대규모 반추축국 시위가 이어졌다.
유고슬라비아 왕국

3월 27일, 영국의 지원을 받은 군사 쿠데타로 파블레 왕자의 정권이 전복되었다. 17세의 페타르 2세는 성인이 되었다는 선언을 받고 권력을 잡았다. 두샨 시모비치 장군이 그의 총리가 되었다. 유고슬라비아는 삼국 동맹 조약을 공식적으로 포기하지 않았지만, 추축국에 대한 지원을 "사실상" 철회하였다. 새로운 통치자들은 나치 독일에 반대했지만, 독일이 유고슬라비아를 공격할 경우 영국이 실질적으로 도울 수 있는 위치에 있지 않다고 우려하였다. 이러한 상황에도 불구하고 1941년 4월 6일, 추축국은 유고슬라비아 침공을 개시하여 빠르게 유고슬라비아를 정복하였다. 파블레 왕자를 포함한 왕가는 해외로 탈출하여 영국령 케냐에서 가택 연금 상태에 처했다. 유고슬라비아는 곧 추축국에 의해 여러 개체로 분할되었다. 독일, 이탈리아, 헝가리, 불가리아는 일부 국경 지역을 완전히 합병하였다. 대독일은 슬로베니아의 대부분을 포함하도록 확장되었다. 이탈리아는 달마티아주, 마케도니아와 코소보의 일부, 몬테네그로, 크로아티아의 남부 지역, 그리고 슬로베니아 서부의 3분의 1 이상을 이탈리아 제국에 편입하였다. 확장된 크로아티아는 추축국에 의해 크로아티아 독립국("Nezavisna Država Hrvatska", NDH)으로 인정받았다. 서류상으로 크로아티아 독립국은 왕국이었고, 아오스타의 4대 공작은 크로아티아의 토미슬라브 2세 국왕으로 즉위하였다.