Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
서울시티투어버스

광화문 → (마포대교) → (서강대교) → (한남대교) → 세빛섬 → (동작대교) → (성수대교) → (한남대교) → (남산순환로) → 남대문시장 앞 → 청계광장
케레크인

케레크인(Kerek)은 러시아 극동부 축치 자치구에 거주하는 원주민족이다. 고유의 언어인 케레크어는 더 이상 사용되지 않으며, 그 후손들은 축치어와 러시아어를 사용한다. 1897년 러시아 제국 인구조사에서는 102명의 케레크인이 있었다. 20세기 동안, 케레크인은 축치인에 완전히 동화되었다. 2002년의 조사에 따르면 러시아어 8명의 케레크인이 거주하고 있으며, 2010년 인구조사에 따르면 4명이다. 2021년 인구조사에서 23명으로 밝혀졌다.
타우파하우 투포우 4세

타우파하우 투포우 4세(Tāufa'āhau Tupou IV, 1918년 7월 4일 - 2006년 9월 10일)는 통가의 제4대 국왕으로, 전 총리이다. 그는 1965년 12월 13일부터 2006년 9월 1일까지 통가의 제4대 국왕으로 재위했다. 생애. 그는 1918년 통가 누쿠알로파에서 여왕 살로테 투포우 3세와 부군 빌라미 퉁기 마닐레피의 아들로 태어났다. 그는 오스트레일리아에서 법학을 공부했으며, 1943년 교육부 장관, 1944년 보건부 장관 등을 지냈으며, 1949년 12월 12일에 통가의 총리로 임명되었다. 1965년 12월 13일에 어머니 살로테 투포우 3세의 선위로써 통가의 왕위를 물려받았으며, 1970년 6월 4일에 영국에게서 통가 군주국 법적 독립 선언 체제 승인을 받아 내었고 2006년 9월 1일까지 약 40여년 동안 통가를 통치했다. 2006년 9월 1일, 장남 투포우 태자에게 선위하고 퇴위 후 9월 10일 88세의 나이로 사망하였다. 사망 당시 그는 뉴질랜드에서 신병 치료를 받고 있었다.
비디오테이프 표준 전쟁

비디오테이프 표준 전쟁( - 標準戰爭, videotape format war), 간단히 비디오 전쟁()은 1970년대부터 1980년대 초기까지 비디오카세트 레코더의 표준을 두고 벌어진 극심한 표준 전쟁을 뜻한다. 마케팅 분야에서 가장 유명한 표준 전쟁으로 널리 알려져 있다. 가정용 비디오카세트 레코더는 1970년대 초반부터 판매되었지만, 가장 성공적으로 판매된 제품은 소니의 베타맥스였다. 곧이어 JVC가 VHS(Video Home System)를 내놓았고, 필립스에서도 Video 2000를 내놓았다. 결과적으로는 VHS가 이 비디오테이프 표준 전쟁에서 승리하였다. 배경. 1975년에 처음 베타 기술을 다른 전자회사들에 시연하면서, 소니는 다른 회사들이 번거롭게 별도 표준을 만들지 않고 소니의 단일 표준을 따르리라 예상했다. 그러나 다른 회사들의 생각은 그렇지 않았고, 특히 JVC는 독자 노선을 걷기로 결정했다. 이에 대해 소니가 일본 통상산업부를 통해 항의하기도 하였으나 결국 역사상 가장 유명한 표준 전쟁이 시작되었다. 기술 경쟁. 최초 경쟁 분야는 녹화 시간이었다. 처음 개발된 베타맥스 방식은 최대 한 시간밖에 녹화를 하지 못했는데, 이것은 영화 한 편을 담기에는 모자란 시간이었다. 이에 반해 VHS는 카세트의 크기가 크고 테이프 감는 속도가 느렸기 때문에 2시간 분량을 녹화할 수 있었다. 이에 맞서 소니는 "BII" 모드를 개발하여 녹화 화질이 안 좋은 대신 시간을 늘리는 기술을 선보였다. 비디오테이프에 사용하는 자기 테이프가 가늘어지면서 두 가지 표준 모두 용량이 늘어났다. 1980년대에 베타는 3시간 15분을 녹화할 수 있는 반면, VHS는 3시간을 녹화할 수 있었다.
비디오테이프 표준 전쟁

1980년대 중반 롱 플레이 (LP) 기술이 개발되면서는 VHS는 8시간까지 녹화할 수 있었다. 베타맥스 방식은 VHS와 비교했을 때, 고화질의 영상을 제공했고 영상 잡음도 적었으며 루마-크로마(luma-chroma 누화)(crosstalk)도 적었다. 흔히 이런 이유 때문에, 베타맥스가 VHS보다 앞선 기술이었지만 마케팅에서 패배하였기 때문에 퇴출된 기술이라고 생각하기도 한다. 그러나 실제로는 이런 기술 격차가 그리 크지 않았으며 VHS 방식도 당시 대부분의 사용자들에게 '충분히 뛰어난' 화질을 제공했다. 화질은 테이프의 보존 상태나 각 기계의 상태 같은 다른 요소들에도 많은 영향을 받았다. 시장 점유율. 가정용 VCR이 영국에서 유행을 타면서, 누가 더 싸게 소비자에게 VCR을 편리하게 제공하느냐가 주요 관심사가 되었다. VHS 기계는 보통 중심가에서 렌탈 서비스로 소비자가 빌려서 사용하는 것에 비해, 베타 기계는 고화질을 선호하여 직접 돈을 내고 구입하려는 소비자를 대상으로 고급 시장에서 인기를 끌었다. 1980년까지 약 100,000대의 가정용 VCR중에서 70%가 구입한 것이 아니라 렌트한 것이었다. 오늘날 가격으로 300만원이 넘는 당시 VCR의 가격뿐 아니라 어느 것이 퇴출 당할지 알 수 없는 두 가지 경쟁 표준이 있었기 때문에, 소비자들은 점점 더 많이 렌탈 서비스를 이용하게 되었다. 필립스와 Grundig가 Video 2000 표준을 만들면서 유럽에는 1980년에 세 가지 표준이 경쟁을 벌였다. Video 2000은 여러 가지 앞선 성능을 선보였으나 개발 시간이 오래 걸리면서 제품 출시가 늦어졌고 이로 인해서 다른 표준을 제치고 시장 주도권을 잡지 못했다.
비디오테이프 표준 전쟁

또한 VHS나 베타와 비교했을 때 재생기계도 덜 안정적이었기 때문에 시장점유율이 낮았고 결국 1985년에 개발을 그만두면서 비디오테이프 표준 전쟁의 첫 번째 희생자가 되었다. 베타맥스 방식도 렌트하기가 점점 쉬워졌으나, VHS는 이미 시장의 70%를 점유했다. 한편, 이 때부터 비디오테이프를 빌려 보는 것이 유행하면서 비디오테이프 대여 시장도 활성화되었다. 흔히 video nasties라고 부르는 '극장에서 개봉하기에는 폭력적이고 잔인한 영화'들이 영국에서 인기를 끌면서 집에서 개인적으로 비디오테이프로 영화를 감상하려는 사람들이 많아졌다. 이 밖에 포르노 영화도 비디오테이프 대여 시장에 불을 붙였다. 소니는 영화 제작자들과 라이선스 계약을 통해서 베타맥스 방식으로 영화를 제공하는데 적극적인 자세를 보이지 않음으로써 또 다시 악수(惡手)를 두었다. (미국에서 포르노 영화를 VHS로만 제공하면서 비디오테이프 표준 전쟁에 큰 영향을 끼쳤다고 평가한다는 의견도 있다.) 베타맥스 방식의 시장 점유율이 낮은데다가 다양한 영화들이 VHS 방식으로만 제공되자 소비자들은 점점 베타방식에서 벗어났다. 1983년만 해도 영국에서는 산요 Beta VTC5000이 가장 많이 팔리면서 베타 방식은 기세를 높이며 1984년에는 25%의 시장점유율을 기록했으나 결국 1986년에는 시장 점유율이 7.5%까지 추락하는 등 비디오테이프 표준 전쟁의 승패가 갈렸다. 베타 방식의 종말. 결국 기능에서 가장 모자랐던 VHS가 비디오테이프 시장에서 승리를 거두었다. 그 뒤, 몇 년 동안 고속영상검색, Hi-Fi 스테레오 음향 기술등을 여러 회사들이 개발하면서 VHS는 드디어 기능에서도 베타맥스 방식을 앞서게 되었다.
비디오테이프 표준 전쟁

역설적이게도 소니도 VHS의 성능을 개선하는 기술을 선보이기도 했다. 결국 이런 이유로 1990년대에는 의심의 여지 없이 VHS가 비디오테이프 표준 전쟁의 승자가 되었다. 소니는 1988년부터 VHS 기계를 판매하기 시작했다. 소니는 자신들이 여전히 베타방식을 지원하고 있다고 주장했지만 포맷 전쟁이 적어도 유럽과 미국에서 끝났다는 것은 명확했다. 베타 방식은 남미 일부 국가에서 계속해서 인기를 얻었고, 일본에서는 ED-Beta나 SuperBeta같은 기술이 개발되는 등 적어도 2002년 말까지는 계속해서 베타 방식이 사용되었다. 하지만 1997년부터 DVD가 널리 보급되면서 1990년대초반부터 베타 방식이 자리 잡았던 틈새 시장이 드디어 사라지게 되었으며 결국 2002년에 개발된 지 27년 만에 베타 방식은 역사의 무대에서 퇴장하게 되었다.
대니 월리스

대니얼 프레드릭 월리스(, 1976년 11월 16일 ~ )는 예스 맨의 저자로 널리 알려진 영국의 작가인 동시에, 러블리 왕국의 첫 번째 국왕이다.
옵서버 패턴

옵서버 패턴(observer pattern)은 객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 메서드 등을 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴이다. 주로 분산 이벤트 핸들링 시스템을 구현하는 데 사용된다. 발행/구독 모델로 알려져 있기도 하다. 구현. 이 패턴의 핵심은 옵저버 또는 리스너(listener)라 불리는 하나 이상의 객체를 관찰 대상이 되는 객체에 등록시킨다. 그리고 각각의 옵저버들은 관찰 대상인 객체가 발생시키는 이벤트를 받아 처리한다. UML 다이어그램으로는 아래처럼 표현된다. 관찰 대상인 객체는 “이벤트를 발생시키는 주체”라는 의미에서 Subject로 표시되어 있다. 이벤트가 발생하면 각 옵저버는 콜백(callback)을 받는다. codice_1 함수는 관찰 대상이 발행한 메시지 이외에, 옵서버 자신이 생성한 인자값을 전달할 수도 있다. 각각의 파생 옵서버는 codice_1 함수를 구현함으로써 이벤트가 발생했을 때 처리할 각자의 동작을 정의해야 한다. 주체에는 일반적으로 등록(register), 제거(unregister) 메서드가 있는데, 전자는 새로운 옵저버를 목록에 등록하고 후자는 목록에서 옵저버를 뺀다. 등록과 제거 메서드 이외에도, 임시로 작동을 멈추거나 재개하는 메서드를 이용해 이벤트가 계속해서 있을 때 홍수같이 발생하는 요청을 제어할 수도 있다. 옵서버 패턴이 많이 쓰인 시스템에서는 순환 실행을 막는 메카니즘이 필요하다. 이벤트 X가 발생하면 옵저버A가 옵저버B를 갱신한다고 가정해보자. 그런데 옵저버B가 이 처리를 위해 옵저버A를 갱신한다면, 이는 다시 A로 하여금 이벤트 X를 발생하게 한다. 이같은 상황을 막기 위해 이벤트 X가 한번 처리된 후에는 A가 이벤트 X를 다시 발생시키지 않는 방법이 요구된다.
옵서버 패턴

대표적인 사례. 옵서버 패턴의 대표적인 이용 사례는 다음과 같다. 옵서버 패턴은 모델-뷰-컨트롤러(Model-View-controller, MVC) 패러다임과 자주 결합된다. 옵저버 패턴은 MVC에서 모델과 뷰 사이를 느슨히 연결하기 위해 사용된다. 대표적으로 모델에서 일어나는 이벤트를 통보받는 옵저버는 뷰의 내용을 바꾸는 스위치를 작동시킨다. 사례. 옵서버 패턴은 여러 프로그래밍 라이브러리와 시스템에서 구현되는데 거의 모든 GUI 툴킷도 해당한다. 이 패턴이 쓰인 주목할 만한 사례 몇 가지: 예제. 아래 예제는 자바언어 및 C#으로 구현된 옵서버 패턴의 예이다. 자바. /* 파일명 : EventSource.java */ package obs; import java.util.Observable; // 이 부분이 옵저버에게 신호를 보내는 주체입니다.
옵서버 패턴

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class EventSource extends Observable implements Runnable public void run() try final InputStreamReader isr = new InputStreamReader( System.in ); final BufferedReader br = new BufferedReader( isr ); while( true ) final String response = br.readLine(); setChanged(); notifyObservers( response ); catch (IOException e) e.printStackTrace(); /* 파일명: ResponseHandler.java */ package obs; import java.util.Observable; import java.util.Observer; /* 여기가 옵저버 */ public class ResponseHandler implements Observer private String resp; public void update (Observable obj, Object arg) if (arg instanceof String) resp = (String) arg; System.out.println("\nReceived Response: "+ resp ); /* 파일명 : myapp.java */ /* 여기서부터가 프로그램 시작점 */ package obs; public class MyApp public static void main(String args[]) System.out.println("Enter Text >"); // 이벤트 발행 주체를 생성함 - stdin으로부터 문자열을 입력받음 final EventSource evSrc = new EventSource(); // 옵저버를 생성함 final ResponseHandler respHandler = new ResponseHandler(); // 옵저버가 발행 주체가 발행하는 이벤트를 구독하게 함 evSrc.addObserver( respHandler ); // 이벤트를 발행시키는 쓰레드 시작 Thread thread = new Thread(evSrc); thread.start(); C#. using System; // 먼저 이벤트 발생에 사용할 델리게이트 형식을 선언한다. // 이것은 System.EventHandler 형식과 같은 델리게이트이다. // 이 델리게이트는 추상 옵저버로서의 기능을 제공한다. // 어떠한 구현도 제공하지 않으며, 단지 규약만 제공한다. public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); // 다음으로, 공개된 이벤트를 선언한다. 이것은 구체적인 서브젝트로서의 기능을 제공한다. public class Button // 공개된 이벤트를 선언한다. public event EventHandler Clicked; // 관습적으로, .NET 이벤트 발생은 가상 메서드로 구현된다. // 이는 하위 클래스가 해당 이벤트를 재정의를 통해 사용할 수 있게 하고, 발생 여부도 조정할 수 있게 한다.
옵서버 패턴

protected virtual void OnClicked(EventArgs e) // Clicked 이벤트에 등록된 모든 EventHandler 델리게이트를 호출한다. if (Clicked != null) Clicked(this, e); // 이제 옵저버 클래스에서 이벤트에 델리게이트를 등록하거나 등록 해제할 수 있다: public class Window private Button okButton; public Window() okButton = new Button(); // Clicked 이벤트에 델리게이트를 등록하는 부분이다. 등록 해제는 -= 연산자를 사용한다. // 다수의 옵서버가 Clicked 이벤트에 델리게이트를 등록하는 것이 가능하다. okButton.Clicked += new EventHandler(okButton_Clicked); private void okButton_Clicked(object sender, EventArgs e) // 이 메서드는 Button 클래스에서 Clicked(this, e)를 호출할 때마다 실행된다.
마이크로소프트 아웃룩

마이크로소프트 아웃룩()은 마이크로소프트사에서 개발한 개인 정보 관리자 응용 프로그램이다. 마이크로소프트 오피스의 구성 요소이다. 전자우편 클라이언트 기능을 기본적으로 지원하며, 달력, 일정 및 연락처 관리, 메모, 업무 일지 기능을 포함한다. 단독으로도 실행할 수 있고, 조직 내의 다중 사용자를 위한 공유 우편함, 달력과 공용 폴더 및 회의 시간 배치 등의 향상된 기능을 위해서 마이크로소프트 익스체인지 서버와 연결해서도 사용할 수 있다. 버전 정보. 마이크로소프트 윈도우용: 아웃룩 98과 아웃룩 2000은 두 가지 설정으로 설치될 수 있다. 마이크로소프트는 애플 매킨토시용 아웃룩도 출시하였지만, 오피스 98 이후로 대부분의 전자 우편 기능이 제거되었다. 오피스 98 이후로, 앙투라지가 아웃룩을 대체하였는데, 2001년에는 익스체인지 서버 접속을 위한 매킨토시용 아웃룩 2001을 발표하기도 하였다. 지난 몇 년간 마이크로소포트는 Mac OS X와 호환되는 익스체인지 클라이언트를 만들기 위해 앙투라지의 기능을 지속적으로 향상시켜왔지만 아웃룩이 제공하는 모든 기능에는 미치지 못하고 있다. 아웃룩 익스프레스는 전자 우편, 뉴스그룹, 연락처 관리 응용 프로그램으로, 마이크로소프트가 인터넷 익스플로러와 더불어 무료로 제공하는 프로그램이다. 아웃룩과는 이름 외에는 비슷한 점이 별로 없으며, 윈도우 비스타에서는 윈도우 메일(Windows Mail)로 대체되었다. 보안 문제. 마이크로소프트의 목표 중 하나는 전자우편 클라이언트가 쉽게 사용되도록 해야 하는 것이다. 하지만, 첨부된 자동화와 보안 기능의 부적은 전자 우편 바이러스나 해커들의 먹이가 되곤 했다.
마이크로소프트 아웃룩

대개 이들은 전자 우편 첨부물의 형태를 가지고 있으며 그 자신을 사용자의 주소록에 있는 사람들에게 보낸다. 멜리사 웜, Sobig 같은 웜 바이러스가 여기에 해당한다. 아웃룩의 HTML 전자우편 기능을 사용하는 다른 프로그램들도 그러한 종류의 공격에 해당할 수 있다. 마이크로소프트의 보안 컴퓨팅 전략으로 아웃룩 2003 이후 버전에서 보안 취약점을 고치려는 시도가 있었다. 아웃룩 2003은 HTML 전자 우편의 그림을 자동으로 읽어 오지 않으며 스팸 필터를 내장하고 있다. 서비스 팩 2에서 많은 기능이 향상되었다. 또한 기반 코드의 보안성도 향상되었다. 2005년 7월, 최근 릴리즈는 많은 사용자들이 사용하고 있다. 새로운 웜 바이러스의 증식 속도는 줄어들고 있고, 많은 보안 업데이트 때문에 기존의 버그는 많이 고쳐졌다. 아웃룩 2007. 다음의 기능을 지원하는 아웃룩 2007이 2006년 말에 출시되었다.
헤이스팅스 전투

헤이스팅스 전투는 1066년 10월 14일 영국 남동부 헤이스팅스에서 노르망디 공국의 정복왕 윌리엄과 잉글랜드 국왕 해럴드의 군대가 맞붙은 전투로, 이 전투에서 노르망디군이 승리하였다. 전투 결과, 정복왕 윌리엄은 잉글랜드의 윌리엄 1세로 등극하였고, 노르만 왕조가 성립되었다. 이로써 노르만 정복이 완성된 것이다. 전개. 1066년 잉글랜드의 왕이었던 에드워드 국왕이 사망하기 전 후계자로 해럴드를 선택했다. 노르망디의 정복왕 윌리엄은 자신이 잉글랜드의 후계자이며 잉글랜드의 국왕은 자신이 되어야 한다고 주장한다. 둘의 싸움이 이어지자 윌리엄이 잉글랜드 헤이스팅스로 침략, 해럴드를 공격하였다. 전투 경과. 잉글랜드의 해럴드는 1066년 여름 동안 윌리엄의 영국 진공을 기다렸으나 9월 초에 보급품이 떨어지자 해럴드는 군대를 해산시켰고, 9월 25일에 요크셔 지방의 스탬퍼드브리지에서 노르웨이의 하랄드 3세의 침략을 물리쳤다. 노르망디 공국의 윌리엄이 여름 동안 쳐들어오지 않았던 것은 북풍 때문에 8주간 항구에 묶여 있었기 때문으로 전해진다. 그런데 그 북풍이 멈추고 바람의 방향이 바뀌자 마침내 침공에 나선 것이 9월 27일이었다. 따라서 해럴드의 입장에서는 가장 좋지 않은 시기에 강력한 기사단을 갖춘 적을 맞아 싸우게 된 것이다. 10월 13일, 윌리엄이 헤이스팅스로 진격한다는 소식을 접한 해럴드는 7,000명의 병력을 이끌고 요크셔에서 남하하였다.
헤이스팅스 전투

문제는 이들이 훈련 및 장비가 부족했다는 점이다. 그러나 유럽 각국이 윌리엄을 지지하고 있던 상황에서 해럴드는 무리한 전투 준비를 강행했다. 10월 14일 새벽, 노르만 기사단이 잉글랜드군을 기습했고 노르만 기사단은 해럴드군을 헤이스팅스에서 북서쪽으로 16km 지점까지 몰아붙였고, 해질 무렵 해럴드가 전사하자 잉글랜드군은 와해되었다. 이 전투 후에 잉글랜드 정규군과 전투는 거의 없었다. 1066년 말 웨스트민스터 사원에서 대관식을 올린 후 계속된 토착민들의 반란도 1071년까지는 모두 진압되었고, 윌리엄은 잉글랜드 전역을 제압하고 자신을 따라온 노르만 기사들을 영주로 삼아 정복 작업을 마무리하게 된다. 전투. 스템포드 다리에서의 전투 이후 해럴드의 군인들은 지쳐있었다. 그 때 해럴드의 전령이 윌리엄이 도착했다는 소식을 알렸다. 해럴드는 스템포드 다리에서 지원군을 기다릴지 윌리엄이 있는 곳으로 진격할지 고민했다. 결국 해럴드는 이동 중 지원군이 오기를 기다리면서 윌리엄이 있는 곳으로 진격하기로 마음먹었다. 하지만 지원군은 헤럴드가 원하는 만큼 오지 않았다. 해럴드는 군인들을 사과나무가 있는 칼벡 언덕 위로 가라고 명령했다. 하지만 나중에는 센렉 언덕 위로 올라간 다음에 방패벽을 만들었고 잉글랜드 병사들은 윌리엄의 군대를 잘 견뎌내고 있었다.
헤이스팅스 전투

하지만 나중에 보병대가 방패벽을 부수었고(기록에 의하면 직접적 원인은 유리한 전황에 흥분한 헤럴드의 병사들 중 훈련 안된 자가 달려들어 방패벽이 무너진 것이라고도 함) 잉글랜드 군은 패배했다. 윌리엄은 해럴드의 어머니와 평화를 맺은 다음, 1066년 성탄절에 왕이 되었다. 관련 일화. 전투가 어찌나 치열했던지 전투 중 윌리엄이 사망했다는 소문까지 돌게 되었다. 당시엔 문장을 나타내는 서코트(갑옷 위의 겉옷)가 없었기 때문에 윌리엄은 사방을 돌아다니며 자기 얼굴을 보여주며 생존 사실을 알려야 했다. 해럴드의 두 형제인 레오뷔네(Leofwine)와 귀르드(Gyrð)는 전투 초기에 전사했다. 바이외 태피스트리는 이 전투의 묘사에 많은 부분을 할애하고 있다. 결국 이 전투는 잉글랜드의 패배, 노르만의 승리로 이어진다.
미국 공산당

미국 공산당(美國 共産黨, Communist Party USA)은 미국의 마르크스-레닌주의 정당 중 하나이다. 미국 사회당 내분(1912년-1919년) 당시 코민테른 참여를 주장하는 일부 공산주의자들이 창당하였다. 당원들이 1920년 1월 2일 소련의 첩자로 몰려, 70여개 도시에서 노동자들과 함께 검거당하는 탄압을 받았다. 2023년 당시 미국공산당은 만 오천명의 회원을 보유하였다.
게임보이 플레이어

게임보이 플레이어(, ゲームボーイプレーヤー, DOL-017)는 2003년 3월 21일 닌텐도가 발매한 게임큐브용 주변 기기이다. 개요. 게임큐브의 바닥에 장착하고 부속된 시동 디스크를 기동하는 것으로 게임보이 어드밴스와의 호환 환경을 구축, 지금까지 발매된 게임보이 시리즈의 모든 게임을 즐길 수 있다. 게임 조작에는 게임큐브의 컨트롤러를 사용하는 것 외에도 게임보이 어드밴스용 케이블로 연결, 게임보이 어드밴스 본체를 컨트롤러로 사용할 수 있다. 게임을 즐기는 데 있어서 게임큐브의 컨트롤러가 꼭 필요하진 않지만, 메뉴를 열거나 전원이 켜진 상태로 게임 카트리지를 교환하기 위해서는 게임큐브의 컨트롤러가 필요하다. 지역. 게임보이는 일본에서 인디고, 블랙, 스파이스, 플래티넘으로, 북아메리카와 유럽에서는 블랙으로, 오스트레일리아에서는 블랙과 인디고로 구매가 가능하다.
성조기여 영원하라

성조기여 영원하라()는 미국에서 애국심을 고취하기 위해 작곡된 행진곡이다. 존 필립 수자가 작곡했다. 미국의 국가인 별이 빛나는 깃발과는 전혀 별개의 노래이다. 가사. Let martial note in triumph float And liberty extend its mighty hand A flag appears mid thunderous cheers, The banner of the Western land. The emblem of the brave and true Its folds protect no tyrant crew; The red and white and starry blue Is freedom's shield and hope. Other nations may deem their flags the best And cheer them with fervid elation But the flag of the North and South and West Is the flag of flags, the flag of Freedom's nation. Hurrah for the flag of the free! May it wave as our standard forever, The gem of the land and the sea, The banner of the right. Let despots remember the day When our fathers with mighty endeavor Proclaimed as they marched to the fray That by their might and by their right It waves forever. Let eagle shriek from lofty peak The never-ending watchword of our land; Let summer breeze waft through the trees The echo of the chorus grand. Sing out for liberty and light, Sing out for freedom and the right. Sing out for Union and its might, O patriotic sons. Other nations may deem their flags the best And cheer them with fervid elation, But the flag of the North and South and West Is the flag of flags, the flag of Freedom's nation. Hurrah for the flag of the free. May it wave as our standard forever The gem of the land and the sea, The banner of the right. Let despots remember the day When our fathers with mighty endeavor Proclaimed as they marched to the fray, That by their might and by their right It waves forever.
스펀지

스펀지(, )는 합성 수지 등으로 만든 다공성 물질이다. 탄성이 있으며, 특히 물과 수분 기반 용액을 잘 흡수한다. 널리 쓰이는 합성 스펀지로는 저밀도 폴리에테르(비흡수 스펀지), PVA(매우 용해가 잘 되는 물질로, 약제에 쓰임), 폴리에스테르가 있다. 수세미로도 부른다. 욕조용 스펀지는 때와 오물을 제거하고 피부를 깨끗이 하는데 도움을 준다. 세균의 번식. 주로 나무 섬유로 만들어져 있기 때문에, 섬유소 스펀지는 해로운 세균이나 곰팡이의 매개체가 될 수 있는데, 특히 사용 중 젖은 채로 그대로 놓아둘 때 그러하다. 스펀지 청소. 스펀지를 청소하는 방법은 여러가지가 사용된다. 전자레인지를 이용하여 완전히 젖은 가정용 비금속 스펀지를 청소하는 연구가 진행되었다. 2006년 연구에서 젖은 스펀지를 2분 간 전자레인지를 통해 돌리면(1,000 와트 전력) 대장균류와 대장균, 그리고 박테리오파지 MS2의 99%가 제거되었으나, 바킬루스 세레우스의 경우 4분을 돌려야 제거되었다고 보고되었다. 집에서 결과를 재현하려다가 일부 화재가 난 사람들이 있은 뒤에, 연구를 한 저자는 사람들에게 그들의 스펀지가 젖은 상태에서 진행하도록 강요하였다. 2009년 연구에서 전자레인지와 식기세척기는 가정용 스펀지를 깨끗이 하는 효율적인 방법으로 간주되었다. 역사와 어원. 한국에서는 수세미오이의 열매를 말린 것을 청소에 썼기 때문에 지금도 스펀지를 ‘수세미’라 부른다.
스펀지

서양에서는 해면동물, 특히 "Spongia"와 "Hippospongia"에 속하는 종을 말려서 청소에 썼었고 이를 ‘스펀지’로 불렀다. 나중에 합성 스펀지를 청소용으로 쓰게 되었다. 위생을 위해 사용된 스펀지에 대한 최초의 기록은 고대 그리스로 거슬러 올라간다.
V

V, v( , 브이)는 로마 문자의 22번째 글자이다. 대부분의 나라에서 손가락 두 개로 V를 만들면 승리를 나타내서 사진 찍을 때도 V를 만들지만, 영국에서는 손등을 보인 채 손가락 두 개로 V를 만들면 매우 심한 욕이다.
배음렬

배음렬(倍音列)은 기본음의 모든 배음을 나열한 것이다. 악기의 소리를 분석해 보면 대부분 기본음(기음)과 배음으로 구성되어 있다. 여기서 기본음이란 악기 소리의 음고를 알려주는 음입니다. 우측 그림 (배음렬)과 아래 그림 (다음의 배음렬)은 정수 배음을 가지고 있는 악기에서 나타나는 구성음에 대한 그림인데, 우측의 맨위 첫번째 모양과 아래 그림의 1번이 기본음을 의미한다고 볼 수 있습니다. 여기에서의 기본음의 높이는 C2 에 해당합니다. 기본음을 제외한 나머지 음들을 배음이라 부르는데, 많은 배음들은 기본음과 배수의 관계성을 가지고 있습니다. 아래 다 음의 배음렬에서 2번부터 16번까지를 모두 배음이라 부르며, 그 순서대로 2번을 1번(기본음)의 첫번째 배음, 3번을 1번(기본음)의 두번째 배음, 4번을 1번(기본음)의 세번째 배음 등등으로 이해하시면 됩니다. 다시 말하면, 여기서 홀수 배음이란 말은 2번, 4번, 6번 등등. 왜냐하면 C2를 나타내는 1번은 기본음이지 배음은 아니기 때문입니다. 간혹, 오버톤(독일어 Overton)이란 말을 사용하여 표현하기도 하는데, 독일어에서 Overton 이란 기본음을 제외한 배음들을 지칭합니다. 즉, 어떤 기본음과의 나타난 1차 배음은 1차 오버톤, 2차 배음은 2차 오버톤입니다. 하모닉스란 말은 기본음과 배음 모두를 포함해서 사용하는 개념으로, 기본음이 1번 하모닉스, 1차 배음 (그림에서 2번)이 2번 하모닉스, 2차 배음 (그림에서 3번)이 3번 하모닉스 등등 순서로 보시면 됩니다. 부분음 (독일어 Teilton)은 하모닉스와 동일한 개념으로 이해하면 된다.
배음렬

즉, 하모닉스처럼 기본음과 배음을 순서대로 칭하는 말입니다. 예를 들어, 첫째 부분음은 기본음입니다.
베트민

베트민()은 베트남 독립동맹회()의 약칭으로, 1941년 5월 19일 호찌민이 빡보에서 설립한 베트남 민족통일전선 조직이다. 대한민국에서는 월맹(한국 한자:越盟)으로 알려져 있기도 하다. 인도차이나 공산당에서 "베트민 전선"으로 알려진 베트민은 베트남 민주공화국의 독립을 달성하기 위한 단일전선이었다. 베트민의 기원은 1930년대 설립된 베트남 복국동맹회에서 찾을 수 있다. 제2차 세계대전. 제2차 세계 대전이 벌어져 1940년 프랑스가 독일에 무릎을 꿇자 독일 점령 하의 프랑스의 비시 정권이 임명한 장 드쿠(Jean Decoux) 장군의 프랑스령 인도차이나 정부는 일본과 협력하여 일본군의 베트남 주둔을 허용하는 조약에 서명하여 일본군이 베트남에 주둔하게 되었다. 이 지역의 전략적 입지와 천연 자원을 이용하고자 했던 일본은 자신들의 편의를 위해 프랑스 정부에게 일상적인 국정 운영을 맡겼다. 일본 점령에 항거하는 활동을 펼친 유일한 단체가 비엣민이었으며, 이 조직은 아이러니하게도 1944년부터 미국 중앙정보국의 전신인 전략사무국(OSS, Office of Stratagic Service) 그리고 중국으로부터 자금 및 무기, 훈련을 지원받았다. 이 협력 관계를 통해 비엣민은 자신들의 독립요구를 미국이 수용할 것이라는 희망을 갖게 되었다. 또한 이는 그가 미국의 지지를 받는다는 것을 암시한다는 점에서 호찌민에게도 유리하게 작용했다. 비엣민은 베트남 민중들의 지지를 획득하기 시작했다.
베트민

일본의 패망이 가시화되자 호찌민은 보응웬지압을 군사적 지도자로 임명하여 일본군을 게릴라전으로 상대하고 촌락을 중심으로 비엣민의 세력을 확장하는 전략을 폈다. 1942년 비엣민을 이끌던 호치민은 중국의 국민당과 중국 공산당 모두에게서 원조를 얻고자 중국에 잠입하였다가 중국 국민당 측에 의해 발각되었다. 이 과정에서 중국의 국민당 정부는 공산주의자라는 이유로 호찌민을 1년 이상 투옥하기도 하였다. 호찌민은 중국 국민당 정부와 공동으로 일본에 대항하기로 협약하고 석방되어 베트남으로 귀환하였다. 1945년 3월 9일 일본은 쿠데타를 일으켜 프랑스령 인도차이나를 전복시키고 옛 베트남 왕국의 바오 다이 황제를 꼭두각시로 내세운 정권을 수립하였다. 일본의 이러한 정책 결과 프랑스는 베트남에 대한 통제력을 상실하였고 비엣민은 이 기회를 통해 여러 지역을 거점으로 확보하여 베트남해방군을 육성할 수 있었다. 1945년 8월 16일 일본이 패퇴하자 비엣민은 전국인민대회를 열었다. 이 대회에서 비엣민의 깃발(그림)과 국가가 채택되었으며 전국적인 봉기를 결정하였다. 1945년 8월 16일에서 8월 18일까지 하노이에서 10만 명 이상이 참여한 봉기가 일어났고, 그 결과 비엣민은 하노이를 무혈 점령할 수 있었다. 1945년 9월 2일 비엣민은 독립선언식을 갖고 베트남의 해방과 베트남 민주 공화국의 성립을 공표하였다. 1차 인도차이나 전쟁. 제2차 세계대전의 종전 후 몇달이 지나자 중화민국은 일본제국 패잔병의 무장 해제를 명분으로 하노이에 입성했다.
베트민

또한 장 에땅 발루이가 이끄는 프랑스 군대도 하노이 부근에 주둔하였다. 군사적 긴장감이 감도는 가운데 비엣민과 중화민국군, 프랑스군은 삼자 협약을 맺고 프랑스령 인도차이나의 일원으로서 베트남의 독립 인정과 프랑스군 및 중국군의 철군에 합의했다. 그러나 프랑스군의 약속은 지켜지지 않았고 1947년 프랑스군은 하노이를 포위 공격하여 점령였다. 그러나 1949년까지 프랑스는 비엣민을 이길 수 없었고 산발적인 교전이 계속되었다. 한편 1949년 이후에는 공산주의 국가인 중화인민공화국이 건국되었고 이 기간에 중국은 비엣민에게 은신처와 무기를 제공하였다. 1950년 1월에는 중국에 이어 소련도 이들이 선포한 베트남 민주 공화국을 정식 국가로 인정했다. 북베트남. 프랑스와 베트남의 전쟁은 1954년까지 지속되었으나 1954년 5월 6일 디엔 비엔 푸 전투에서 프랑스군은 비엣민군에게 궤멸적인 타격을 입고 패배하였다. 이후 제네바에서 평화협정이 열렸다. 협정 결과 베트남은 독립을 인정받았으나 아시아의 공산화를 우려한 미국의 주장에 의해 분단되었다. 북위 17도를 기준으로 베트남은 남과 북으로 분단되었다. 북 베트남은 베트남 민주 공화국의 주권이 인정되었고 남베트남에서는 바오 다이 황제 시절 총리를 지낸바 있는 응오 딘 디엠이 대통령으로 취임하였다. 비엣민은 이러한 분단을 제국주의의 간섭으로 받아들였으며 이후 베트남 전쟁의 불씨가 되었다.
베트민

당시 베트민들 중에는 제네바 협정에 따른 총선을 위해 남베트남에 남아있는 이들이 있었는데, 응오딘지엠 정권이 총선을 파기하고 이들에 대한 소탕작전을 전개하면서 이번에는 남베트남 정부에 맞서 투쟁을 벌이게 됐으며, 이들과 일부 호치민 루트를 통해 남하한 인사들이 모여 만든 조직이 남베트남민족해방전선 즉 베트콩이었다.
게임보이

게임보이(, )는 닌텐도에서 발매한 8비트 휴대용 게임기이다. 일본에서는 1989년 4월 21일, 북아메리카에서는 1989년 7월 31일, 유럽에서는 1990년 9월 28일, 대한민국에서는 1991년 5월 2일 현대전자(현 SK하이닉스)에서 미니컴보이라는 이름으로 정식발매했다. 개요. 게임보이는 게임 & 워치를 발매하고 있던 닌텐도에서 그 뒤를 잇는 게임기로 개발하여 실질적으로 휴대용 게임기 시장을 개척한 선구적인 제품이다. 닌텐도를 완구 제조 업체로 성장시킨 요코이 군페이가 개발하였다. 원래는 1988년 8월 발매 예정이었으나 이듬해 봄에 발매되었다. 동시 발매 소프트는 슈퍼 마리오 랜드, 어레이웨이, 베이스볼, 역만(役満), 테트리스이다. 에폭 사에서 발매한 게임 포켓콘(ゲームポケコン)을 이은 롬 카트리지 교환 방식으로 발매되었기 때문에 하나의 게임보이로 여러 게임을 할 수 있게 되었다. 샤프와 공동 개발함에 따라 액정도 샤프의 것을 사용하고 있으며 전력 소비량과 가격의 균형을 잡기 위해 흑백을 채용하고 기본 배경색은 초록색이지만, 게임보이 포켓에서 흰색으로 바뀌었다. 버튼은 A, B, SELECT, START가 있었으며 이 배열은 닌텐도 DS가 나오기 전까지 휴대용 닌텐도 제품의 기본 배열이 되었다. 화면은 STN 반사식 흑백 액정으로 되어 있다. 픽셀 하나하나를 종횡으로 격자 모양으로 깐 도트 매트릭스 액정을 채용하였다. 그래서 이전의 게임&워치의 제한적인 표현이 아닌 모든 표현이 가능하도록 되어있다. STN형 액정은 반사가 약하기 때문에 화면 명암 조절 다이얼이 붙어 있다.
게임보이

명암이 감소할수록 건전지 소비량이 낮아지기 때문에 명암을 최대한 낮추고 즐기는 사람도 있다. 게임보이의 액정은 흐릿하고 잔상이 좋지 않았기 때문에 빠른 움직임을 요구하는 슈팅과 액션에서 가독성이 좋지 않았다. 다른 게임보이와 통신 케이블로 연결이 되며 대전과 데이터 교환이 가능하다. RDY/ACK 신호(통신 준비 완료 신호, 통신이 이루어졌음을 알리는 신호)가 전혀 없기 때문에 통신을 정확하게 하려면 복잡한 프로그램이 필요했다. 통신 중에 케이블을 뽑으면 데이터가 손상된다는 주의 사항도 있었지만, 통신 중에 실수 또는 장난으로 케이블을 당겨 사고가 빈번하게 일어났다. 이를 이용하여 버그 기술을 사용하는 경우도 있었다. 특히 포켓 몬스터에서는 포켓몬을 복사하는 방법으로도 알려졌다. 전원은 AC 어댑터(6V DC, 150mA)와 AA 배터리 4개를 지원한다. 약 15시간 유지된다. 전지의 지속시간은 게임보이 시리즈 중 가장 길다. 아이들이 사용할 것을 염두에 두었으므로, 떨어뜨려도 괜찮을 만큼 튼튼함이 요구되었다. 한 이야기로, 닌텐도의 사장, 야마우치 히로시가 개발진에게서 건네 받은 시험 제작 모델을 카펫이 깔린 마루에 던진 일이 있었다. 던진 뒤에도 문제 없이 동작했기 때문에 발매를 결정했다고 한다. 단, 이 이야기는 닌텐도 측에서는 사실무근이라는 입장을 표명하고 있다. 또한 걸프 전쟁 당시 폭격을 맞은 게임보이가 정상적으로 작동 되었다고 한다. 일본의 한 네티즌은 게임보이의 게임 팩을 프라이팬으로 익혔는데도 정상적으로 작동했다고 한다. 대체적으로 고전 휴대용 게임기는 버추얼 콘솔이나 리메이크가 불가능하다.
게임보이

그리고 닌텐도3DS에 있는 닌텐도 E샵에서 과거에 발매한 타이틀을 버추얼 콘솔로 이식하여 판매하고 있다. 기타. 2000년 시점에서 누적 판매량 1억 대를 돌파하여 2005년까지 세계 최대 판매랑을 기록한 게임기이다. 일본에서는 약 1,200개의 게임보이용 게임이 발매되었다. 전원으로 세계 규격인 건전지를 사용하여 개발 도상국의 일반 가정에까지 널리 보급되어 있는 게임기이기도 하다. 1989년 발매 당시에는 테트리스나 슈퍼 마리오 랜드, 마계탑사 Sa.Ga등이 큰 인기를 누려 수개월 동안 품절 상태가 계속되기도 하였다. 1990년대 중반 들어 텔레비전을 이용한 게임기와의 하드웨어 성능차가 벌어지며 매상이 한계점에 도달하고 있었다. 그러던 가운데 1996년에 판매한 포켓몬스터가 다시금 큰 인기를 끌어 텔레비전 게임으로 돌아서던 소비자들로부터 휴대성과 통신 기능 등을 다시 평가 받으며 빠르게 매상이 올랐다. 게임보이의 후속 기기들. 게임보이 시리즈는 닌텐도의 인기 상품으로써 다양한 주변 기기와 게임보이를 잇는 게임기가 만들어졌다. 또 게임기들 가운데 세계에서 변종 색상이 가장 많은 하드웨어로, 게임보이 브로스를 포함하는 초기 게임보이의 색상만으로 7종류가 있다. 초기 게임보이부터 게임보이 어드밴스 SP 까지의 모든 색상을 꼽아보면 100종류가 넘는다.
시바이

시바이(, )는 러시아 바시키르 공화국 바이막스키 군에 속한 도시이다. 인구는 5만9,100명(2003년)이다. 우랄산맥에서 가깝고 우파에서 464km지점에, 마그니토고르스크에서 95km지점에 위치해 있다.
아일랜드어

아일랜드어()는 인도유럽어족 켈트어파에 속하는 언어로 아일랜드의 제1공용어이다. 2007년 1월 1일부터는 유럽 연합 공식 언어의 지위를 얻게 되었다. 현존하는 게일어로 종종 '아일랜드 게일어'나 '아이리시 게일어' 또는 그냥 '게일어'라고 불리기도 한다. 대부분의 아일랜드인들은 영어가 모어이나 두 언어는 계통적으로 그다지 관계가 없다. 아일랜드어는 영국의 통치를 받던 시절에 영어의 영향으로 사용자 수가 매우 줄었다. 19세기에 들어와 아일랜드의 민족의식이 높아지는 가운데 게일어 연맹과 아일랜드 공화국의 초대 대통령 더글러스 하이드 등에 의한 부흥활동이 일어났다. 오늘날 이 언어를 일상적으로 쓰는 이들은 소수이다. 아일랜드 국내에서도 "게일타흐트"()라고 불리는 일부 지역에 국한된다. 2004년도 아일랜드 정부 조사에 따르면 아일랜드 사람 가운데 약 160만 명이 아일랜드어를 할 줄 안다고 한다. 이 중 35만 명은 매일 사용하며, 15.5만 명은 매주, 58.5만 명은 가끔, 46만 명은 실생활에서 쓰지 않으며, 3만 명은 이 항목에 답하지 않았다. 이 통계에 대해 아일랜드어 사용 지지파와 그 반대파들이 다른 의견을 내고 있다. 제1언어로 매일 아일랜드어를 사용하는 사람이 8만 명이라고 한다. 다른 자료에는 북아일랜드의 16.5만 명과 미국의 2.5만 명이 아일랜드어를 사용한다고 나와 있다. 하지만 공공게시물이나 교통표지판 가운데 상당수에는 아일랜드어 병기가 이루어지고 있다.
아일랜드어

또한 정부의 공직 (총리나 의회, 정당, 의원 등등)의 명칭을 아일랜드어로 표기하며, 국방군에서는 아일랜드어 구령을 사용케 하는 등 민족주의적인 관점으로부터도 사용을 장려하고 있다. 아일랜드 공화국에서는 의무교육과정 가운데 아일랜드어는 필수과목이며 공무원시험 등에서도 아일랜드어가 필수과목이기 때문에 학습자는 많지만, 게일타흐트가 아닌 대부분의 지역에서는 의무교육이 끝나거나 취직 후에는 잊힌 채 쓰이지 않는 경우가 많다. 아일랜드 정부는 각종 보호정책을 채택하여, 게일타흐트 지역의 아일랜드어 원어민 가정에게 그 지역에 계속 거주하는 것을 조건으로 보조금 등을 지급하고 있다. 그렇다곤 해도 서부 해안지역 일부에 흩어져 있는 게일타흐트를 빼곤 아일랜드의 일상생활에서 아일랜드어로 말하는 것을 듣기는 어려운 실정이다. 또한 게일타흐트도 인구가 적은 벽지에 치우쳐 있어 비교적 많은 사용자가 있다고 여겨지는 도시는 서부의 골웨이뿐이다. 유럽연합의 공식 언어 지위를 얻었으나, 워낙 사용자가 적은 까닭에 번역 인력 충당에 어려움이 있기 때문에 적용제외규정을 두어 다른 공식 언어들과는 달리, 생산되는 모든 문서를 번역하는 것이 아니라, 일부 중요한 문서만 번역한다. 이 적용제외규정은 적용일로부터 4년 이내에, 이후로는 5년마다 실시상황을 조사하여 규정적용의 종료 여부를 결정한다. 역사. 최초의 아일랜드어인 원시 아일랜드어는 기원후 4세기부터 오검 문자로 표기되었다. 이 문자는 아일랜드섬 전역과 브리튼섬 서해안에서 발견된다. 원시 아일랜드어는 5세기경에 고대 아일랜드어로 발전하였다.
아일랜드어

고대 아일랜드어는 로마자로 표기되었고 라틴어로 된 기록의 주석을 통해 문증된다. 이 시기에 아일랜드어는 일부는 고대 웨일스어를 통해 교회 용어를 포함한 라틴어단어를 받아들였다. 이때 차용된 라틴어 단어의 예시로는 (라틴어 (주교)에서 유래), ((일요일)에서 유래)이 있다. 10세기에 고대 아일랜드어는 중세 아일랜드어로 발전하였고, 아일랜드섬과 스코틀랜드, 맨섬에서 사용되었다. 얼스터 사이클을 포함한 중세 아일랜드어로 쓰인 많은 문학 작품들이 남아 있다. 12세기부터 중세 아일랜드어는 아일랜드에서 현대 아일랜드어로, 스코틀랜드어에서 스코틀랜드 게일어로, 맨섬에서 맨어로 변화하기 시작했다. 12세기의 근대 아일랜드어는 아일랜드와 스코틀랜드 게일어권 문학의 기반이었다. 세흐툰 케틴과 같은 위대한 작가들의 작품으로 문증되는 현대 아일랜드어는 17세기부터 사용되기 시작하였다. 18세기부터 아일랜드 동부에서 아일랜드어의 사용이 중단되기 시작하였다. 이 언어 교체의 원인은 복잡하나 다음 몇 개의 이유로 요약할 수 있다. 이 변화는 양층언어 사회화와 과도기적 이중언어사용(부모는 아일랜드어만을 사용하고, 자식들은 아일랜드어와 영어를 이중언어로 구사하고, 손자들은 영어만을 구사하면서 사용하는 언어가 아일랜드어에서 영어로 바뀌는 현상)으로 요약할 수 있다. 18세기 중반에 영어가 특히 동부지방에서 아일랜드의 가톨릭교도 중산층 및 지식인의 언어가 되기 시작하였다.
아일랜드어

영어의 가치가 커져 가면서, 학교에서 아일랜드어 사용을 금지하는 것이 부모의 승인을 받았고, 아일랜드 대기근으로 인해 인구의 상당수가 미국과 캐나다로 이주할 가능성이 높아지면서 영어 학습이 중요해졌다. 아일랜드 대기근으로 미국으로 이민한 사람들 중 1/3~1/4 가량이 아일랜드어를 사용했던 것으로 추산된다. 하지만 아일랜드어가 근대화되고 있던 19세기에도 아일랜드어는 주변부 언어가 아니었다. 19세기의 첫 50년 동안 약 300만 명의 아일랜드인이 아일랜드어를 제1언어로 사용했다. 그들은 서로 사회, 문화적으로 결속되어 있었다. 당시의 아일랜드어 화자들은 영어를 아는 경우에도 종종 법정에서 아일랜드어를 사용하려고 했고, 상업거래에서도 아일랜드어가 많이 사용되었다. 아일랜드어는 "경건한 혁명", 즉 가톨릭 종교관습의 표준화와 관련되어 있었고, 정치적인 맥락으로도 널리 쓰였다. 아일랜드 대기근과 그 이후에도, 아일랜드어는 모든 계층에서, 도시와 시골에서 모두 널리 쓰였다. 19세기 후반에 아일랜드어의 학습과 이용을 장려하기 위해, 아일랜드의 지식인들은 아일랜드어 되살리기운동을 시작하였지만, 일부 성인들만이 아일랜드어를 완벽히 학습할 수 있었다. 부흥의 수단은 게일 리그였다. 이들은 아일랜드에 많은 민속 전통에 중점을 두었고, 저널리즘과 현대 문학을 발전시키기 위한 노력도 이루어졌다. 아일랜드어 되살리기 운동 전에 아일랜드의 가톨릭교회가 아일랜드어의 쇠퇴에 역할을 했다는 점이 지적되어 왔지만, 아일랜드 성공회도 종교적인 맥락에서는 아일랜드어의 사용을 장려하기 위해 적은 노력만을 기둘였다.
아일랜드어

윌리엄 베델의 의뢰로 렌스터맨에서 출간된 의 성경 아일랜드어 번역은 1685년에 출간되었다. 당시에 영어화는 아일랜드어 사용자들의 '문명화'와 동의어로 여겨졌다. 현재 교회의 아일랜드어 화자들은 아일랜드어를 되살리기 위해 노력하고 있다. 위상과 정책. 아일랜드에서. 아일랜드어는 아일랜드 헌법에 의해 아일랜드 공화국의 제1공용어 지위를 갖는다. 하지만 대부분의 정부 사업 및 토론은 영어로 진행된다. 1938년 게일어 연맹의 창시자 더글러스 하이드는 아일랜드의 첫 대통령으로 선출되었다. 그는 로스커먼아일랜드어로 취임 선언서를 낭독하였는데, 이는 그 방언으로 된 몇 없는 녹음이다. 2016년의 조사에서, 응답자의 10.5%는 주마다 혹은 날마다 아일랜드어를 사용한다고 주장하였다. 또한 7만 명 이상이(4.2%) 아일랜드어를 일상언어로 사용한다. 1922년 아일랜드 자유국이 세워진 이래 (아일랜드 공화국의 역사도 보라), 어느 정도의 아일랜드어 유창성이 우편집배원, 세금징수원, 농업 검사원, 평화수호대(아일랜드의 경찰)와 같은 모든 새로 임명되는 아일랜드 공무원들에게 요구되었다. 평화수호대가 사람을 제지하고 아일랜드어로 물으면 제지받은 사람은 아일랜드어로 대답할 의무가 있었다. 하지만 1974년에는 언어 자유 운동과 같은 시위단체의 활동을 통해 한 공용어에만 유창해도 공무원이 될 수 있게 되었다. 대부분의 공무원직에서 아일랜드어 능력이 필요하지 않게 되었지만, 아일랜드어는 아일랜드의 공적 지원금을 받는 모든 아일랜드 학교의 필수과목으로 남아 있다.
아일랜드어

아일랜드에서 초등학교 교사가 되려는 사람들은 의무적으로 라고 하는 시험을 치러야 한다. 2005년 9월부터 아일랜드의 평화수호대(경찰)가 되기 위해서는 아일랜드어 또는 영어 Leaving Certificate가 필요하게 되었으며, 신입 경찰들은 2년간 그 언어로 교육을 받는다. 2003년 아일랜드 공용어법에 따라, 아일랜드 정부의 가장 중요한 공식 문서들은 아일랜드어로만 발행되거나 아일랜드어와 영어로 발행되어야 하며, 이는 (아일랜드어 옴부즈맨)이 단속한다. 아일랜드의 국립대학교들은 NUI 연방시스템에서 학위과정을 시작하려는 모든 학생들이 Leaving Certificate 또는 GCSE/GCE시험을 통과할 것을 요구한다. 단 아일랜드 공화국 밖에서 태어났거나, 아일랜드 공화국 밖에서 기초교육을 받았거나, 난독증이 있는 경우는 예외이다. 골웨이 국립대학교는 아일랜드어에 능통한 교수를 임명해야 한다. 이 요건은 골웨이 국립대학교법 3조에 규정되어 있다. 그러나 골웨이 국립대학교는 2016년에 아일랜드어를 구사하지 못하는 사람이 차기 총장이 될 것이라고 발표하면서 논란에 직면했다. 는 이 결정에 항의했다. 결국 2017년 9월에 골웨이 국립대학교는 아일랜드어에 능통한 키어런 오 호거르티가 골웨이 대학교의 13대 총장이 될 것이라고 발표했다. 아일랜드에서 몇 년 동안 주류 학교의 대부분의 학생들이 14년 동안 주요 과목 중 하나로 교육받았음에도 아일랜드어 유창성을 획득하지 못하는 것에 대해 활발한 정치적 및 학술적 토론이 있었다.또한 이에 수반되어 일어나는 전통적 아일랜드어 화자 수의 감소 역시 큰 관심을 불러일으키고 있다.
아일랜드어

2007년 영화감독 Manchán Magan은 더블린에서 아일랜드어로만 대화를 시도한 결과 몇 명의 아일랜드 구사자만을 찾을 수 있었다. 그는 그러면서 몇몇 일상 업무를 제대로 수행할 수 없었다. 이 내용은 그의 문서 No Béarla에 기재되어 있다. 하지만 더블린을 위시한 도시 지역에서 아일랜드어 사용자가 늘어가고 있다. 이들 중 대부분은 아일랜드어로 초등 교육을 받은 사람들이다. 이런 아일랜드어 중학교들은 영어를 사용하는 주류 중학교보다 더 많은 학생들을 고등교육기관에 보내고 있다. 한 세대 후에는 게일타흐트 외 지역의 아일랜드어 일상언어 사용자들이 도시의 중산층과 소수의 교육받은 상류층이 될 가능성이 커 보인다. 게일타흐트에서. 몇몇 아일랜드 교외 지역에서는 아일랜드어가 여전히 제1언어로 사용된다. 이런 지역들을 게일타흐트(Gaeltacht)라고 한다. 약 2~3만 명으로 추산되는 이 지역의 아일랜드어 사용자는 아일랜드어를 유창하게 구사할 수 있는 사람 중 소수에 불과하다. 하지만 이 지역은 아일랜드의 다른 어느 지역보다도 아일랜드어 사용 인구가 밀집되어 있다. 게일타흐트는 아일랜드어가 토착어로 사용되는 유일한 지역이다. 아일랜드의 관광, 문화, 예술, 게일타흐트, 체육과 매체 부(部)의 조사에 따르면, 게일타흐트 전체 가구의 1/4만이 아일랜드어를 유창하게 사용할 수 있다. 이 조사 결과를 분석한 골웨이-메이요 기술재단의 Donncha Ó hÉallaithe는 아일랜드 정부의 아일랜드어 정책을 "완벽한 재앙"이라고 묘사했다. 디 아이리시 타임즈는 아일랜드어신문 에 발표된 그의 조사를 언급하면서 다음과 같이 인용했다.
아일랜드어

"아일랜드가 독립할 때 아일랜드어가 일상적 혹은 반(半)일상적으로 사용되는 지역에 25만 명이 살고 있었지만 이제는 2~3만 명 사이이다. 이는 연속적인 아일랜드 정부에 대한 절대적인 기소이다. " 아일랜드 자유국이 성립된 1920년대에 아일랜드 서부 지역에서는 아일랜드어가 일상언어로 쓰였다. 1930년대에는 25% 이상의 인구가 아일랜드어를 사용하는 지역을 게일타흐트로 분류하였다. 현재 가장 세가 강한 게일타흐트 지역은 코네마라주 남부, 딩글 반도 서부, 도네갈주 북서부로, 이 지역에서는 많은 거주민들이 아일랜드어를 제1언어로 사용한다. 이 지역들은 (진정한 게일타흐트)라고 불리기도 한다. 큰 게일타흐트 지역은 골웨이 주의 코네마라(), 애런 제도(), 카라로()와 스피들(), 도네갈 주() 서해안, 딩글 반도 (), 케리 주()의 아이버 반도 ()에 있다. 더 작은 지역들은 메이요 주(), 미스 주(), 워터포드 주, 코크 주()에 있다. 해마다 수천 명의 청소년들이 게일타흐트 지역의 아일랜드어 여름학교에 참석하고 있다. 이 여름학교에서 학생들은 게일타흐트 지역의 가족들과 함께 살고, 수업에 참여하고, 체육활동에 참가하며 아일랜드어를 사용해야 한다. 이 여름학교에서는 아일랜드 문화와 전통의 모든 측면이 권장된다. 북아일랜드에서. 1921년 아일랜드 분단 이전에 아일랜드어는 학교 과목으로 있었다.
아일랜드어

1921년과 1972년 동안 북아일랜드 의회의 여당이었던 얼스터연합당을 아일랜드어에 적대적이었는데, 북아일랜드 민족주의자들이 아일랜드어를 사용하였기 때문이다.이 기간 동안 방송에서는 소수 문화를 보도하지 않았고, 아일랜드어 역시 분단 첫 50년 동안 라티오와 텔레비전 방송에서 제외되었다. 1998년 성금요일 협정에 따라 아일랜드어는 영국으로부터 어느 정도 공식적으로 인정받았고, 2003년에 지역 또는 소수 언어에 대한 유럽 헌장과 관련하여 영국 정부의 비준을 받았다. 2006년 세인트 앤드루 협정을 통해 영국 정부는 아일랜드어 사용을 촉진하기로 약속하였으나, 2019년 시점에서는 아직 가야 할 길이 멀다. 북아일랜드의 정부 구성 과정에서, 아일랜드어는 An dream dearg와 같은 기구의 항의자들을 설득하기 위한 협상 도구로 쓰여 왔다. 북아일랜드에서 법률로 아일랜드어의 지위를 보장하는 일에 대한 토론이 진행 중이다. An Dream Dearg는 "(지금 아일랜드어 법을)라는 이름의 캠페인을 진행 중이다. 유럽의회에서. 아일랜드어는 2007년 1월 1일을 기해 유럽연합의 공식 언어가 되었고, 아일랜드어를 유창하게 구사할 수 있는 유럽 의원은 유럽의회와 위원회에서 아일랜드어로 연설할 수 있게 되었다. 단, 위원회에서 연설하는 경우 동시통역가가 발언을 통역할 수 있도록 미리 예고해야 한다. 아일랜드어는 유럽연합의 공용어이지만, 5년마다 갱신되는 적용제외규정을 두어 공동결정절차만이 의무적으로 변역된다. 이는 아일랜드어의 새 지위에 대해 협상하는 과정에서 아일랜드 정부가 제안한 것이다.
아일랜드어

의무번역 문서의 범위는 첫 5년 평가의 결과와 아일랜드 정부의 규정 연장 여부에 따라 확장될 수 있다. 아일랜드 정부는 필요한 수의 번역가와 통역사를 양성하고 관련 비용을 부담하기 위해 노력하고 있으며, 2022년에는 적용제외규정이 완전히 해제될 것으로 예상된다. 아일랜드섬 밖에서. 아일랜드어는 근대에 이민으로 인해 영국, 북아메리카, 호주, 뉴질랜드, 아르헨티나등지로 전파되었다. 아일랜드인의 첫 대규모 인구 이동은 17세기에 시작되었는데, 이는 올리버 크롬웰이 아일랜드를 침략한 결과였다. 이 시기에 많은 아일랜드인들은 서인도제도로 보내졌다. 미국으로의 이민은 18세기에 많아졌고, 1840년대의 아일랜드 대기근으로 이는 더욱 강화되었다. 이 이민은 영국에게도 큰 영향을 주었다. 이때까지 아일랜드인들의 다수는 아일랜드어를 모국어로 사용했지만, 점차 영어가 자리를 잡았다. 아일랜드어 화자들은 18세기 후반에 호주에 도착했는대, 대개 이들은 죄수이거나 군인이었다. 이후 1860년대에 많은 아일랜드어 화자 집단이 호주에 정착했다. 뉴질랜드도 이 흐름에 영향을 받았다. 아르헨티나는 영어를 사용하지 않는 나라 중 유일하게 아일랜드인의 대규모 유입이 있었던 나라이고, 이들 중 일부는 아일랜드어를 구사했다. 이민자 중 아일랜드어를 읽고 쓸 수 있는 사람은 얼마 되지 않았지만, 아일랜드어로 된 기록은 호주와 미국에 들어왔다. 아일랜드어를 많이 사용한 신문이 미국에서 발간되었고, 호주에서도 그랬다. 아일랜드어는 아일랜드어만의 정서법을 창안했다.
아일랜드어

1890년대 아일랜드에서 일어난 게일어 부흥은 해외에서도 호응을 받았고, 의 지부가 아일랜드인 이민자가 있는 모든 국가에 설립되었다. 발음. 아일랜드어의 발음은 가장 가까운 언어인 스코틀랜드 게일어 및 맨어와 비슷하다. 한 가지 독특한 특성은, 를 제외한 모든 자음은 혀가 뒤로 가서 발음되는 "넓은" 자음과 혀가 앞에 가서 발음되는 "좁은" 자음으로 나뉘어 있다. 이러한 자음 쌍은 러시아어에서도 발견되자만, 아일랜드어에서 이 자음쌍들은 문법적 의미도 갖는다. 이중모음: . 통사론과 형태론. 아일랜드어는 VSO형 굴절어이며, 주격-대격 정렬을 한다. 명사는 단수, 양수, 복수의 3개 수와 남성, 여성의 2개 성, 직격(ainmneach, 주격-대격), 호격 (gairmeach)), 속격 (ginideach), 여격 (tabharthach, 전치격-처격)의 4개 격에 따라 굴절한다. 이때 양수는 "dhá"/"dá" "two"와 함께 올 때에만 나타난다. 형용사는 명사의 성, 수, 격에 일치한다. 형용사는 대개 명사 뒤에 오지만, 일부는 앞에 온다. 동사는 과거, 현재, 미래의 3개 시제와 완료, 미완료의 2개 상, 단수, 복수의 2개 수, 직설법, 접속법, 가정법, 명령법의 4개 서법, 현재와 미래 연관형으로 활용된다. 일부 동사는 독립형과 의존형을 가지고 있다. 철자법. 현대 아일랜드어는 j, k, q, w, x, y 와 z를 제외한 모든 라틴 문자를 사용한다. 하지면, 몇몇 외래어에서는 이 글자들이 사용되기도 한다.
아일랜드어

("장음 부호"; 복수형: )로 알려진 양음 부호 ("á é í ó ú") 역시 사용된다. 이 양음 부호는 모음을 장음화하거나 발음을 바꾼다. 예를 들어 먼스터 아일랜드어에서, "a"는 이거나 이고 "á"는 로 발음된다. 전통적인 문자는 연음화를 나타내기 위해 몇몇 자음에서 점을 사용한다. 현대 아일랜드어에서 자음에 붙은 h는 그 자음의 연음화를 표시한다. 이나 (줄여서 ) 라고 하는 점 부호는 중세 문헌에서 취소선을 나타내는 기호에서 왔다. 고대 아일랜드어에서, 이는 s와 f의 연음화를 나타내었다. (각 ( >), >묵음) c, p, t의 연음화는 뒤에 h를 붙여 나타내었고, b, d, g, m의 연음화는 표기에 반영하지 않았다.
레볼루션

레볼루션()은 혁명, 회전 등을 뜻한다. 최신 표준 외래어 표기법에 의하여, 레볼루션이 아닌, 레벌루션으로 표기되지만, 고유명사인 영화, 만화, 상품 명칭 등에 아직 레볼루션으로 표기가 되는 경우가 많으며, 예외로 인정되고 있다.
만인에 대한 만인의 투쟁

만인에 대한 만인의 투쟁(라틴어: "Bellum omnium contra omnes", )은 토머스 홉스가 자연상태의 인간 존재에 대해 리바이어던에서 사고실험을 행하면서 거기서 도출된 결론을 묘사한 문장이다. (제 13장) 이 사고 실험에서 인민은 사회-이전의 조건에 처해 있다. 홉스는 이러한 상황 하에서 어떤 일이 일어날지에 대해 이론화했다. 홉스에 따르면 인민은 결국 평화를 누리기 위하여 사회계약 상태로 들어가는 것을 선택하며, 심지어 그 과정에서 인민들이 자연상태에서 가졌던 몇 가지 자유를 포기하기에 이른다. 이 사고실험은 사회적 질서를 유지하고 인민 전체를 대표하는 주권의 역할이 국가에 의해 수행되는 것을 합법화하기 위한 실험이었으며, 또한 다른 기초를 통해 수립된 국가와의 비교를 위한 것이기도 하였다. 고등학교에서 배우게 될 때는 이해를 돕기 위한 예시로 급식 시간을 들기도 한다. 통제가 없는 자연 상태에서는 모든 이가 다른 모든 이들보다 빨리 가려 하고, 학생회 등에서 급식 순번제 등 학교에서의 사회계약을 만들면 평화로운 식사 시간을 위해 학생들이 수긍하고 그 규약을 지키기 때문이다. 또, 그 계약을 어기고 일탈 행위를 하는 인민들은 순서를 무시하고 밥을 먹으러 가는 학생들이 있다는 것으로 설명할 수 있다.
데브레첸

데브레첸(, , , )은 헝가리의 도시로 인구는 2002년 현재 20만 7308명이다. 허이두비허르 주의 주도이며 부다페스트에 이은 헝가리 제2의 도시이다. 역사. 1235년 문헌에서 '데브루준'(Debrezun)이라는 이름으로 등장했는데 이는 튀르크어족의 언어로 "좋은 토양"을 뜻하는 '데브레신'(debresin)에서 파생된 이름이다. 1361년 헝가리의 러요시 1세 국왕에 의해 도시 지위를 부여받았으며 1450년부터 1507년까지는 후녀디 가(Hunyadi)가 소유한 영지로 남아 있었다. 1541년부터 1693년까지 오스만 제국의 지배를 받던 동안에는 국경과 가까웠고 성이나 요새가 없었기 때문에 방어가 쉽지 않았고 한동안 폐허로 남아 있었다. 1693년 신성 로마 제국의 레오폴트 1세 황제에 의해 제국자유도시 지위를 부여받았다. 1715년에는 로마 가톨릭교회가 데브레첸으로 귀환했다. 1848년 헝가리 혁명 시기에는 헝가리의 수도 역할을 했다. 제1차 세계 대전 이후에 헝가리가 국토의 동부를 루마니아에 할양하면서 데브레첸은 헝가리 동부 국경에서 가까운 도시 가운데 하나가 되었다. 제2차 세계 대전 시기에는 도시의 대부분이 파괴되었다. 도시에 있던 건축물 가운데 70%는 파괴되었고 도시의 50%는 완전히 파괴되었다. 1944년 10월 데브레첸 전투 이후에 복구되었다.
게임보이 어드밴스

게임보이 어드밴스(, , GBA)는 2001년 3월 21일 닌텐도가 일본에서 처음 발매한 휴대용 게임기이다. 줄여서 GBA라고도 부른다. 2003년에는 상위 기종으로 게임보이 어드밴스 SP가 발매되었다. 대한민국에서는 2001년에 대원씨아이는 닌텐도 측과 협업해서 한국 시장진출과 100만 개 물량 달성을 목표를 조건으로 사용권 계약을 체결했다. 그리고 같은 해 2001년 3월 21일 사실상 일본과 동시 발매했지만 물량 한정으로 인해 수입 증대가 어려웠다. 대원씨아이에서 정식으로 2002년에 발매했다. 2010년 6월 30일 기준으로 게임보이 어드밴스 시리즈는 전 세계적으로 81,510,000대가 판매되었다. 개요. 1989년에 발매되었던 게임보이의 후계 기종으로 게임보이 어드밴스 전용 게임 외에도 게임보이나 게임보이 컬러용 게임도 사용할 수 있다. 하드웨어 성능은 슈퍼 패미컴을 웃돌며 2.5D의 표현까지 구사할 수 있다. 슈퍼 패미컴용으로 발매되던 게임의 리메이크나 속편이 많이 발매되었었다. 호환성. 게임보이 어드밴스는 게임 카트리지 양쪽의 홈으로 게임보이와 게임보이 어드밴스의 게임 카트리지를 구분한다. 게임보이의 게임을 인식하게 되면, 중앙 처리 장치가 8비트로 동작하기 때문에 높은 호환성을 가지고 있다. 이 양쪽의 홈은 닌텐도 DS에서 게임보이용 게임 카트리지를 장착하지 못하게 하기 위해서도 사용되었다. 또 게임보이 어드밴스용 게임 카트리지는 게임보이용 게임 카트리지에 비해 짧고, 게임보이의 카트리지 슬롯에 들어간다고 해도 전기적으로 연결이 되지 않도록 설계되어 있다.
게임보이 어드밴스

게임보이의 게임에 대해서는 적외선 통신을 제외한 모든 기능을 계승하고 있으며, L·R 버튼에 의한 화면 크기 변경이 추가로 제공되고 있다. 통신 기능. 통신 케이블의 양 끝에는 크기가 다른 2개의 플러그가 있다. 이것으로 사용자를 식별하며, 케이블 중간의 단자에 통신 케이블을 추가로 연결함으로써 최대 4명까지 통신 대전이 가능하다. 게임큐브용 컨트롤러로 사용하는 것도 가능하여, 게임보이 플레이어를 사용하면 텔레비전으로 출력되는 화면을 보면서 게임보이 어드밴스 본체로 조작을 할 수 있다. 또 게임큐브와의 통신 기능이 포함된 게임도 있다. 개량형 기기. 게임보이 어드밴스의 개량판으로, 폴더형 디자인을 가진 게임보이 어드밴스 SP가 2003년에 발매되었고, 소형판인 게임보이 미크로가 2005년에 발매되었다. AA 건전지를 사용하였던 기존 기기와 달리 충전식 전지를 사용하는 것이 특징이며, 게임보이 미크로는 게임보이 및 게임보이 컬러 카트리지와 하위 호환이 되지 않는다. 그 외. 닌텐도의 발표에 따르면 2005년 3월 말까지 일본을 포함하여 전 세계에서 6,679만대가 판매되었다고 한다. 게임기를 가지고 있는 초등학생 10명 중 7, 8명 꼴로 게임보이 어드밴스를 가지고 있기 때문에 상당히 인기가 있다고 한다. 개인용 컴퓨터와 접속하게 해주는 비 공식적인 케이블과 이를 이용한 소프트웨어 개발 툴도 존재해 동인 게임도 있다고 한다. 또 에뮬레이터와 게임 롬의 유출로 인한 저작권 문제가 발생하는 일도 있다.
게임보이 컬러

게임보이 컬러(, )는 1998년 10월 21일 닌텐도가 발매한 게임보이의 후계 기종이다. 줄여서 GBC라고도 한다. 1998년 10월 21일 일본에서 첫 출시되었다. 개요. 게임보이 컬러는 이전 게임보이의 게임도 할 수 있는 하위 호환 기종으로 개발되었다. 추가로 흑백 게임의 화면 배색 선택과 적외선 통신 기능이 제공된다. 적외선 통신 기능은 게임보이 어드밴스로 계승되지 않는 유일한 기능이다. 컬러 선택 기능. 게임보이 컬러와 게임보이 어드밴스는 흑백용 게임 카트리지를 꽂고 전원을 넣으면, 자동으로 게임에 적당한 배색을 4계조 흑백에 할당된다. 기동시 로고 화면에서 십자 키나 A·B 버튼을 눌러 12 종류의 화면 배색을 팔레트로부터 선택하는 일도 가능하다. 그 외. 잠시 주춤해졌던 게임보이가 1996년 포켓몬스터의 발매로 다시금 주목을 받게 되었지만, 게임 개발자들 사이에서는 새로운 기종을 요구하는 분위기가 나타나고 있었다. 게임보이 칼라가 그러한 게임 개발자들의 요구로부터 발매된 것이다. 본체의 표준 컬러는 보라색으로 미국의 시장 조사에서 가장 인기가 있던 색으로 채용되었다. 이 색은 이후 게임보이 어드밴스나 게임큐브의 표준 색으로 이어진다.
쌍둥이 소수 추측

쌍둥이 소수 추측()은 정수론에서 가장 유명한 추측 가운데 하나로, 다음과 같다. 이런 소수쌍을 쌍둥이 소수라고 부르기 때문에 이런 이름이 붙었다. 1849년 프랑스 수학자 알퐁스 드 폴리냐크(Alphonse de Polignac)는 이 추측을 더 일반화시켜, 임의의 자연수 k에 대해 formula_3를 만족하는 순서쌍 formula_4가 무한히 존재한다는 추측을 만들었다. 쌍둥이 소수 추측은 k가 1일 때에 해당된다. 브룬의 정리. 1915년 노르웨이 수학자 비고 브룬(Viggo Brun)은 놀라운 결과를 발표했는데, 그 결과는 다음과 같다. 즉, 다시 말해서, 다음 수열이 수렴한다는 의미이다. 위 결과를 브룬의 정리(Brun's theorem)라고 부른다. 조화급수와 마찬가지로 소수의 역수의 총합은 발산하기 때문에 결국 쌍둥이 소수 자체의 밀도가 생각보다 높지 않음을 보여준다. 이 쌍둥이 소수의 역수의 총합을 브룬 상수(Brun's constant)라고 부르는데 그 값은 대략 1.90216054에 근접한다. 브룬의 정리를 증명하는 법은 본질적으로 에라토스테네스의 체와 포함배제의 원리(Inclusion-exclusion principle)를 이용한다. 천의 정리. 1966년 중국의 수학자 천징룬(진경윤, )은 무한히 많은 소수 formula_2에 대해 formula_1가 소수이거나 거의 소수임을 증명했다. 여기서 '거의 소수'란 두 개의 소수의 곱으로 표현가능한 수를 말한다. 이 결과는 천의 정리(Chen's theorem)라 부르며 골드바흐의 추측과도 밀접하게 연결되어 있다. 소수 간격에 관한 정리들.
쌍둥이 소수 추측

소수 정리에 의하면 충분히 큰 소수 p에 대해서 소수 간극이 ln(p)로 점근한다. 1940년 폴 에르되시는 어떤 상수 c < 1에 대해 바로 다음 소수와의 간극 (p' - p)가 (c ln p)보다 작은 소수 p가 무한히 많이 존재함을 증명하였다. 이는 소수 간극의 하한이 느리게 증가한다는 것을 의미하며, 이후 많은 학자들이 이를 개선하여 c의 상한을 점점 좁혀갔다. 그러다가 2005년에는 Goldston, Pintz, Yıldırım이 c의 상한을 무한히 좁힐 수 있다는 결과, 즉 다음을 증명하였다: 그러나 간격을 c ln ln p처럼 로그함수보다 느리게 증가시키는 경우에는 부등식이 성립하는지 알 수 없다. 2013년 장이탕(Yitang Zhang)이 소수 간극의 하극한이 유한한 수인 70,000,000보다 작다는 것을 증명함으로써 큰 진척이 이루어졌다. 이후 Polymath Project에 의해 이 상한은 246까지 좁혀졌다. 같이 보기. 쌍둥이 소수
슈퍼 게임보이

슈퍼 게임보이(, )는 1994년 6월 14일 닌텐도가 발매한 슈퍼 패미컴용 주변기기이다. 개요. 슈퍼 게임보이를 통하여 슈퍼 패미컴에서도 게임보이의 게임을 즐길 수 있다. 기본적으로 4계조의 흑백을 슈퍼 게임보이가 텔레비전 화면으로 전송을 하는 것이다. 1994년 6월 20일 슈퍼 미니컴보이:대한민국의 현대전자산업 (현 하이닉스반도체)에서 발매. 1998년 1월 30일에는 슈퍼 게임보이에는 없었던 통신 단자를 추가한 슈퍼 게임보이2가 발매되었다. 연결 부위는 게임보이 포켓과 동일한 규격으로 게임보이 포켓과 완전히 같은 환경이라고 할 수 있다. 실제 게임 화면에서는 텔레비전 화면의 크기 차이로부터 게임 화면 주위에 빈 공간이 생기지만, 픽처 프레임이라고 불리는 테투리를 선택하여 빈 공간에 넣을 수 있다. 일부 게임은 슈퍼 게임보이로 구동을 하면 게임보이보다 음질이 향상되거나 기존의 4계조 흑백을 사용자 임의로 선택할 수 있기도 하다. 또 다른 게임보이 본체와의 접속 없이도 슈퍼 게임보이와 슈퍼 패미컴 대응 게임 하나로 2명이 동시에 즐길 수 있는 기능도 있다. 이 기능은 대전 격투 게임이나 일부 퍼즐 게임에서 대응된다. 슈퍼 게임보이는 게임보이 컬러가 발매하기 전에 출시되었던 하드웨어였기 때문에 게임보이 컬러 전용 게임에는 대응되지 않으며, 슈퍼 게임보이의 기능에 의해서만 컬러로 작동이 된다. 그 외. 당시의 게임보이 본체에 사용되고 있던 액정은 흑백 표시 후에 잔상이 나타나기 때문에 가독성이 떨어지고, 소비자로부터는 게임기어와 같은 컬러 액정 화면이 인기가 많았었다.
슈퍼 게임보이

닌텐도는 가격과 휴대성을 고려하여 컬러 액정은 시기상조라고 판단하고 게임보이에 흑백 액정을 채택했지만, 슈퍼 패미컴을 이용해 게임 화면을 텔레비전에 출력하는 형식을 취하는 것으로 이 결점의 개선을 꾀했던 것이다. 칼라 액정을 채택한 게임보이 칼라 발매 후에는 슈퍼 게임보이의 역할은 끝났다고 판단, 대응 게임이 줄어들었다. 슈퍼 게임보이는 게임보이 어드밴스를 기반으로 한 게임큐브용 주변기기 게임보이 플레이어로 계승되고 있다. 메뉴 화면과 기능. L 버튼과 R 버튼을 동시에 누르면 화면에 시스템 윈도라고 불리는 메뉴 화면이 나타고 이 안의 아이콘을 선택하는 것으로 색이나 테두리, 조작 방법을 설정할 수 있다. 이 메뉴는 슈퍼 패미컴의 마우스로도 조작이 가능하다. 칼라 패턴. 미리 준비된 32 종류의 칼라 패턴과 마이 칼라로 작성한 칼라 패턴으로부터 임의의 배색을 선택할 수 있다. 슈퍼 게임보이 대응 게임의 경우 게임에서 준비된 칼라 패턴으로 표시가 된다. 슈퍼 게임보이 대응 게임이 아닐지라도 닌텐도에서 발매한 게임아라면 특정한 칼라 패턴으로 표시가 된다. 픽처 프레임. 미리 준비되어 있는 9 종류의 픽처 프레임으로부터 프레임을 선택할 수 있다. 슈퍼 게임보이 대응 게임의 경우 칼라 패턴과 마찬가지로 게임에서 준비된 픽처 프레임이 표시된다. 슈퍼 게임보이 2에서는 본체에 내장된 픽처 프레임이 새롭게 바뀌었다. 버튼 설정. 슈퍼 패미컴의 버튼에 할당할 게임보이의 버튼을 설정한다. 마이 컬러. 게임보이에 사용되고 있는 4계조 흑백에 색을 할당해 게임 화면을 컬러로 바꾼다.
슈퍼 게임보이

화면 배색을 보존할 순 없지만 화면상에 표시되는 12자리의 번호를 기록, 재입력 하는 것으로 화면 배색을 불러 올 수 있다. 낙서. 픽처 프레임에 낙서를 할 수 있다. 픽처 프레임뿐만 아니라 게임 위에 낙서를 할 수도 있지만 낙서는 보존할 수 없다.
철도

철도(鐵道)는 철 궤도와 철차륜의 마찰을 주행 방식으로 하는 광범위한 교통수단을 일컫는 말이다. 차량이 기 준비된 평평한 표면 위에 달리는 도로운송과 달리 철도 차량이 트랙의 방향을 안내받아 달린다. '철도'라는 말의 본뜻은 원칙적으로는 평행하는 2개의 철제 레일 상을 플런지 등 조향기능이 부가된 차륜을 이용하여 주행하는 운송수단을 의미하나, 법률이나 기타 용례에 따라서는 전용의 궤도 체계 위를 운행하는 운송수단의 통칭에 가깝게 쓰인다. 철도체계에서 쓰이는 철도 차량은 일반적으로 고무 타이어 도로 차량보다 마찰 저항이 낮으므로 승객 및 화물 차량을 더 긴 열차에 연결할 수 있다. 운영은 철도역이나 화물 시설 간 운송을 제공하는 철도 기업에서 수행한다. 전력은 철도 전기 시스템에서 전력을 끌어오거나 디젤 엔진 또는 역사적으로 증기 엔진으로 생산하는 기관차에 의해 제공된다. 대부분의 트랙에는 신호 시스템이 수반된다. 철도는 대부분의 다른 육상 운송보다 더 높은 에너지 효율성과 안전성으로 많은 승객과 화물을 운송할 수 있다. 교통량이 적기 때문에 도로 운송보다 유연성이 낮고 자본 집약도가 더 높은 경우가 많다. 가장 오래된 것으로 알려진 사람/동물이 끄는 철도는 기원전 6세기 그리스 코린토스로 거슬러 올라간다. 이후 16세기 중반 독일에서 마차의 형태로 철도의 역사가 재개되었다. 현대의 철도는 1802년 영국의 증기 기관차로 시작되었으며, 영국의 철도 발명은 19세기 가장 중요한 기술 혁신으로 꼽힌다. 1825년에는 로코모션 제1호 (Locomotion No.
철도

1)가 공공철도인 스톡턴-달링턴 철도에서 승객을 태우고 운행한 최초의 증기기관차가 되었으며, 1830년에는 최초의 도시 간 공공철도인 리버풀-맨체스터 철도가 개통되었다. 증기 엔진은 산업 혁명의 핵심 구성 요소인 간선 철도를 가져왔다. 해상운송에 비해 배송비가 저렴하고 상품 분실도 적다. 운하에서 철도로의 운송수단 변화는 도시마다 상품의 가격차가 거의 없는 "국가시장"(national market)을 가능케 했다. 아울러 철도 시간표는 현지 표준시를 대체하는 표준 철도 시간을 탄생시켰다. 1863년에는 세계 최초의 지하철인 메트로폴리탄 철도 (런던 지하철의 일부)가 개통되었다. 1880년대 철도의 전철화는 트램웨이(tramway)와 고속 운송 시스템으로 시작되었다. 1940년대부터 증기기관차는 디젤 기관차로 대체되었고, 2000년대에는 증기기관차가 드물어졌다. 1960년대에 전기 고속철도 시스템이 일본과 이후 일부 다른 국가에 도입되었다. 많은 국가에서 환경 문제로 인해 디젤 기관차를 전기 기관차로 교체하는 과정에 있다. 스위스에서는 네트워크를 완전히 전기화했다. 모노레일이나 자기부상열차처럼 전통적인 철도의 정의를 벗어난 지상 교통수단도 시도되었으나 실제 운행에는 제약이 따랐다. 제2차 세계 대전 이후 자동차와 비행기와의 경쟁으로 인해 쇠퇴했던 철도 운송은 도로 혼잡과 연료 가격 상승으로 인해 최근 수십 년 동안 부활했으며, 이에 따라 정부는 CO2 배출을 줄이기 위한 수단으로 철도에 투자했다. 이는 지구 온난화에 대한 우려 때문이다.
철도

정의. 철도는 용어 자체로는 철로 된 길이라는 의미를 가지지만, 실제적으로는 궤도에 의존하는 교통수단의 대표격으로 종종 사용된다. 즉, 고무로 된 차륜과 콘크리트 궤조를 사용하는 궤도 교통시스템 조차도 종종 경전철이라는 철도의 하위 카테고리로 분류되기도 한다. 철도는 따라서 협의의 철도와 광의의 철도로 구분 정의할 수 있다. 협의로서 정의할 경우 철도는 일정한 부지를 점유하고 레일·침목·도상 등으로 구성되는 궤도에서 기계적·전기적 동력을 이용하는 차량을 운전하여 여객이나 화물을 운반하는 육상의 교통수단을 의미한다. 반면, 광의로서 정의할 경우 "일정한 가이드웨이에 따라 차량을 운전하여 여객이나 화물을 운반하는 것의 전부"를 통칭한다. 한편, 대한민국의 법령에서 철도는 "여객 또는 화물을 운송하는 데 필요한 철도시설과 철도차량 및 이와 관련된 운영·지원체계가 유기적으로 구성된 운송체계"로 정의되며, 따라서 그 하위 구성요소로 철도시설과 철도차량, 이에 부수되는 운영·지원체계의 종합 체계를 의미한다. 역사. 철도의 기원. 레일을 이용하여 짐수레를 사람이나 가축이 끌었던 일은 기원전에도 있었다. 기원전 600년경의 그리스 코린트 해협의 수레길이 현재에도 증거로 남아 있다. 현대 철도와 유사한 구조를 가진 세계 최초의 운송수단이 문헌에 등장한 것은 1556년에 독일의 게오르기우스 아그리콜라가 저술한 채광 야금기술의 체계적인 기록 《금속에 대하여》(De Re Metallica Libri xii) 중에 있는 탄차의 그림이다.
철도

당시 선로는 널판지를 잇대어 만들었고 수레바퀴에 홈이 패여있지 않아 탈선하는 일이 잦았다. 16세기 무렵 광산에서는 무거운 광물을 실은 수레를 끌어 올리기위해 목제 레일과 말을 많이 이용하였다. 18세기초 독일 루트 지방의 석탄 작업장에서 홈이 패인 나무 바퀴를 갖춘 석탄운반용 수레가 사용되었다. 이외에 유물이나 문헌으로서 종종 언급되는 것들은 주로 광산에서 목제 내지 석제 궤도를 부설하고 그 위로 인력 혹은 축력으로 움직이는 수레를 다니게 하는 광산철도였다. 영국의 광산철도. 광산철도와 철도기술이 가장 발달한 나라는 영국이었다. 영국 북동부에는 광산철도 노선이 광범위하게 개설되어 '뉴캐슬 로드'라 불리울 정도였다. 이는 산업혁명으로 인해 17세기 말에 비해 19세기초에 석탄 수요가 열 배나 늘어났기 때문이다. 시간이 지남에 따라 광산에서 개별적으로 만들어지던 철도 시설물들은 점차 일정한 형태, 규격, 궤간을 갖추게 되었다. 또한 좀 더 효율적 활용을 위해 1726년 탄광 운영자 단체인 그랜드 얼라이즈는 공동 노선을 만들고 복선화하였다. 1750년 무렵부터는 목제보다 내구성이 뛰어난 철제레일을 사용하기 시작하였다. 이처럼 초기 철도는 석탄처럼 무거운 광물을 탄광에서 강, 바다, 운하까지 효율적으로 운송하고자 하는 해묵은 고민을 해결하면서 발전하였다. 이 시기에는 주로 말을 이용한 마차철도였으며 초기에는 석탄과 같은 광산 화물운송을 주로 하였고 점차 여객수송을 하기도 했다.
철도

1807년 영국 웨일스 남부의 스완지와 멈블스를 잇는 8 킬로미터 철도는 정식으로 요금을 받고 승객을 운송하는 꼬마 열차를 운행하였는데, 12인승의 객차를 말이 끌어 움직였다. 증기 기관차의 발명. 18세기말 제임스 와트가 기존의 증기 기관의 효율을 개선하여 광범위한 분야에 동력장치로 사용할 수 있도록 개량하는데 성공했다. 이로 인해 철도에도 증기 기관을 활용하는 방안이 시도되었다. 처음에는 특정구간에서 권앙기를 통해 화물열차를 와이어로 끌어당기는 식의 이른바 고정식 증기 기관을 사용한 강삭철도(케이블카) 형태로 이용되었다. 증기 기관을 이용하여 일반 도로용 자동차를 만들고자하는 시도는 프랑스 군사 기술자인 니콜라 퀴뇨(1725~1804)에 의해 처음으로 시도되었다. 대포를 끄는 자동차를 만들었는데 시험주행에서 시속 4km로 운행했지만 벽에 부딪히며 뒤집어짐으로 실패하고 말았다. 다른 발명가들의 많은 시도가 있었으나 모두 실패하던중 1804년, 영국인 리처드 트레비식이 고압 증기기관을 개발하여 기관차를 만들었다. 시범운행에서 시속 8km로 9톤을 실은 화물차를 끄는데 성공했으나 주철로 만든 초기 레일(철로)이 5톤이나 나가는 무거운 기관차를 버티지 못하는 문제점이 있었고 투자를 유치하지 못하며 추가 기술개발과 상업화를 중도에 포기하고 말았다. 1814년, 조지 스티븐슨이 상용 가능성이 있는 증기 기관차를 만드는데 성공하였고 그는 훗날 지속적으로 영국 철도산업 발전에 기여하며 '철도의 아버지'로 불리게 되었다.
철도

최초의 공공 철도. 1825년에 공공 철도로서 최초의 노선인 스탁턴(Stockton) ~ 달링턴(Darlington) 사이 40km 철도가 영국에서 개통되었다. 이때 스티븐슨이 제작한 로코모션호가 90t의 열차를 견인하여 속도 20km/h 정도를 내었다. 초기에는 주로 석탄만을 증기 기관차로 수송하였는데, 기관차의 고장이 빈번하기로 악명이 높고 신뢰성이 낮았다. 1830년, 무역항 리버풀과 면직물 산업의 중심지였던 맨체스터 간 약 45km의 거리에 복선 철로가 개설되었다. 40km/h 속도로 달리는 이 철도는 개통 후 첫 3년 동안은 하루에 평균 1100명의 승객을 태우는 등 대성공을 거두며 운송혁명이 이루어졌고 이로 인해 세계 각국에 철도가 개통되는 계기가 되었다. 철도산업의 발전. 철도의 보급에 따라 동력차의 성능이 개선되고, 이에 따라 철도 차량과 궤도 시설물도 병행하여 발전하였고, 운영체계 역시 발전하였다. 이러한 기술의 발전을 거치면서 그 속도와 수송량은 크게 증강되었다. 20세기에 이르러서는 내연 기관 및 전기 철도의 보급, 토목 기술의 발달(터널, 교량 등), 전기·전자·통신 기술의 발달에 따른 열차 제어의 고도화 등에 따라 도시 내 교통에서 국제 교통에 이르기까지 육상교통의 왕자로서 군림하였다. 그러나, 이후 도로 교통의 발전에 따라 철도는 취약한 문전 연결성 등으로 인해 2차대전 이후에는 쇠퇴 기미를 보이게 된다. 도로 교통에 의해 단거리 및 중거리 화물에서 철도의 비중이 감소되었고, 또한 항공의 발달로 장거리 여행편이 대거 철도로부터 분리되었다.
철도

그러나, 역설적으로 도로 교통이 크게 팽창하면서 도로 교통의 경쟁력이 취약해졌고, 또한 최근에 이르러서는 환경 문제와 에너지 과소비 문제가 불거짐에 따라 철도 교통의 가치가 재평가 받고 있다. 특징. 장점. 철도는 다른 교통편에 비하여 안전성과 정시성에 특히 우수하며, 또한 대량 수송 능력을 가지고 있어 단위 수송비용이 낮다. 또한, 토지 이용효율 면에서 우수하며, 전기철도화 될 경우 배기가 극히 적어 환경에 가하는 부담이 적다. 특히, 에너지의 효율적 사용이라는 부분에서 철도는 최근 크게 각광받고 있다. 여객 수송에 있어서 철도는 1인km당 소비 열량이 1.0kcal로서, 승합차의 3.3kcal, 승용차의 8.4kcal에 대비하여 우위를 가지며, 화물 수송 면에서도 1톤km당 1.0kcal를 소비하는데 비해 국내 해운은 2.5kcal, 화물자동차는 14.2kcal를 소비하는 등 압도적인 효율을 가지고 있다. 공해 배출, 특히 이산화 탄소(CO2) 배출에 대해서도 강점을 가지고 있다. 여객 철도는 1인km당 1.0g의 이산화 탄소 배출을 하는데 비하여, 승합차는 3.3g, 승용차는 5.8g의 배출량을 가진다. 화물에서도 1톤km당 1.0g의 배출에 비해, 국내 해운은 2.4g, 화물자동차는 13.4g이이라는 배출량을 가진다. 이런 특성들로 인하여 국가에서는 정책적으로 모달 시프트를 장려하기도 한다. 단점. 철도는 반면, 시설을 독점적으로 사용하며, 방대한 자본을 소요하는 문제를 가지고 있다.
철도

따라서, 철도는 단위 수송비용이 낮은 대신, 철도 교통을 유지하기 위한 충분한 교통량이 확보되지 않으면, 그 투자 및 운영의 경직성이 커서 경영이 성립되지 못하는 문제를 가지고 있다. 이로 인해서 철도 대다수가 경영상의 적자 문제를 내포하고 있으며, 따라서 보조금이나 정책적인 지원책에 의존하는 경향을 가진다. 또한, 문전 접근성이 나쁘며, 특히 화물의 경우 최종 수요처까지 다른 교통수단을 통한 연계가 필수적이다. 이로 인해서, 짧은 거리의 수송에서 철도는 수송 시간이나 수송 비용 면에서 효율성이 떨어지는 문제를 가진다. 과거에는 소운송이라 불리는 문전 수송업이 철도와 결합하여 성행하였으나, 도로 교통의 발달과 택배업의 대두로 인해 이러한 방식의 사업 모델은 사양화되게 된다. 이러한 부분을 보완하기 위하여 이른바 일관수송과 같은 방식이 고안되고 있다. 아울러, 환경 문제에서, 그 중후장대함으로 인한 소음과 진동 문제가 상존하며, 또한 철도의 유지를 위해 소비되는 윤활유나 제초제 등과 같은 약품, 기타 발생 분진에 의한 토양오염, 자갈로 인한 분니나 제륜자, 레일 마모에 의한 철분 배출, 주로 벌크 화물에서 발생하는 각종 분니 등 분진에 의한 환경 피해가 존재한다. 이러한 단점들은 기술이나 업무행태의 개선으로 감소하고 있으며, 또한 다른 교통수단에 비해서 특별히 도드라지는 것은 아니나 법령에 의한 규제 대상이 되고 있다. 구성. 철도는 크게 철도 시설물, 철도 차량, 그리고 철도 건설·운영·지원체계로 구성된다. 철도 시설. 철도 시설은 철도를 운행하기 위하여 필요한 각종 시설물들을 말한다. 철도 차량. 철도차량은 열차 등에 사용되는 각종 차량류를 말한다.
철도

분류. 철도는 다음과 같이 여러 가지로 분류될 수 있다. 용도에 따른 분류. 철도사업법 상 철도의 사용 목적에 따라서 다음과 같이 분류한다.
게임보이 어드밴스 SP

게임보이 어드밴스 SP(, )는, 닌텐도가 2003년 2월 14일에 발매한 휴대용 게임기이다. 게임보이 어드밴스의 상위 기종이다. 하지만 대한민국에서는 정식 발매 되지 않았다. 개요. 본체가 반으로 접히는 형태로 휴대성과 액정 보호성을 높였다. 액정은 프론트 라이트 부착 반사형 TFT 컬러 액정으로 주위가 어두운 곳에서도 화면을 보기가 쉬워졌으며, 반으로 접는 디자인으로 2003년의 굿 디자인상을 수상하였다. 전원은 내장 리튬 이온 충전지만 사용이 가능하고, 이 충전지는 닌텐도 홈페이지에서 직접 구입할 수 있다. 약 3시간 충전으로 10시간을 사용할 수 있으며, 프론트 라이트를 끄면 18시간까지 사용이 가능하다. 게임보이, 게임보이 칼라, 게임보이 어드밴스의 게임을 사용할 수 있다. 하지만 게임보이, 게임보이 컬러용 카트리지 슬롯이 아래를 향하는 형태로 바뀌었기 때문에 게임보이 칼라의 기울기 센서를 내장한 게임에 대해서는 정상적인 플레이를 기대할 수 없다. 헤드폰 단자는 사라졌지만, 변환 케이블을 통해 헤드폰을 사용할 수 있다. 일본에서 게임보이 마이크로가 발매된 2005년 9월 13일 무렵 미국에서는 화면이 백 라이트 액정으로 개량된 제품이 출시되었는데, 닌텐도 DS 이상의 화면 밝기로 훨씬 보기가 쉬워졌다. 그러나 화면의 리프레쉬률이 낮고 약간의 깜박거림이 있다고 한다. 백 라이트 밝기 2단계에서 약 13시간의 사용이 가능하다.
이치케리야 체첸 공화국의 국가

죽음이냐 자유냐()는 이치케리야 체첸 공화국의 국가였다. 1992년 작곡, 채택되어 2000년 이치케리야 체첸이 멸망하기까지 국가로 쓰였다. 체첸어 가사. 라틴 문자. 1절 Bűsanna buorz yexkaş düniençu dövlla txuo, Jűranna luom uġuş txaņ ċeraş texkina. Lailaha illAllah Ärzuonīņ bannаşkaẋ nānuоşa daqīna, Tarxaş thieẋ duoy ẋīzuōņ dayşa txuo jāmīna. Lailaha illAllah Xalq̇ana, maxkana nānuoşa qöllina, Cärşinna ieşnaçuоẋ, mayra djahittina. Lailaha illAllah Lāmanaņ lēçarçī mârşuōnieẋ qiīna, Xaluōniex, buōxamiex kurra çiеqdīlina. Lailaha illAllah Mōqazaņ lāmanaş daş xilla lālarax, Dāxarieẋ, q̇īsamieẋ yâẋ uoẋa djalur yâc! Lailaha illAllah Buos järƶa va lâtta molxanax lielxarax, Txēşaņ sī döxkina, txuo lätta dörzur dâc. Lailaha illAllah 2절 Txuo ċq̇ā a cẋanniena q̇ârdella sovcur dâc, Jōƶalla ya mârşuō – şinniex cẋaə yuoqqur yu! Lailaha illAllah Yiƶаraşa txaņ çövnaş ēşarşca yierzayuo, Ẋomsarçu bjärgaşa ẋünarşna ġittaduo. Lailaha illAllah Macalluō ẋovzadaẋ, ōramaş duur du, Ẋuogalluō txaş bjârzdaẋ, bēcaņ txi mīr du!
이치케리야 체첸 공화국의 국가

Lailaha illAllah Bűsanna buorz yexkaş düniençu devlla du, Xalq̇ana, maxkana, Dalla a müthaẋ du. Lailaha illAllah 키릴 문자. 1절 Буьйсанна борз ехкаш дуьненчу девлла тхо, Iуьйранна лом угIуш тхан цIераш техкина. ЛаилахIа иллАллах Аьрзонийн баннашкахь наноша дакхийна, Тархаш тIехь дой хьийзо дайша тхо Iамийна. ЛаилахIа иллАллах Халкъана, махкана наноша кхоьллина, Цаьршинна эшначохь, майра дIахIиттина. ЛаилахIа иллАллах Ламанан лечарчий маршонехь кхиийна, Халонех, бохамех курра чекхдийлина. ЛаилахIа иллАллах Мокхаза ламанаш даш хилла лаларах, Дахарехь, къийсамехь яхь оха дIалур яц! ЛаилахIа иллАллах Бос Iаьржа ва латта молханах лелхарах, Тхешан сий доьхкина, тхо лаьтта доьрзур дац. ЛаилахIа иллАллах 2절 Тхо цкъа а цхьаннена къарделла совцур дац, Iожалла, я маршо – шиннех цхьаъ йоккхур ю! ЛаилахIа иллАллах Йижараша тхан чевнаш эшаршца ерзайо, Хьомсарчу бIаьргаша хьуьнаршна гIиттадо. ЛаилахIа иллАллах Мацалло хьовзадахь, орамаш дуур ду, Хьогалло тхаш бIарздахь, бецан тхин мийра ду!
이치케리야 체첸 공화국의 국가

ЛаилахIа иллАллах Буьйсанна борз ехкаш дуьненчу девлла ду, Халкъана, махкана, Далла а муьтIахь ду. ЛаилахIа иллАллах 한국어 음역. 1절 뷔산나 보르즈 예흐카시 뒤녠추 될라 트호 위란나 롬 우구시 트한 체라시 테흐키나 라일라하 일랄라흐 애르조닌 반나슈카흐 나노샤 다키나 타르하시 톄흐 도이 히조 다이샤 트호 아미나 라일라하 일랄라흐 할카나 마흐카나 나노샤 쾰리나 채르신나 에슈나초흐 마이라 다힛티나 라일라하 일랄라흐 라마난 레차르치 마르쇼녜흐 키나 할로녜흐 보하몌흐 쿠라 체크딜리나 라일라하 일랄라흐 모카자 라마나시 다시 힐라 랄라라흐 다하례흐 키사몌흐 야흐 오하 달루르 야츠 라일라하 일랄라흐 보스 애르자 바 랏타 몰하나흐 롈하라흐 트헤샨 시 되흐키나 트호 랫타 되르주르 다츠 라일라하 일랄라흐 2절 트호 츠카 아 츠한녜나 카르델라 소추르 다츠 오잘라, 야 마르쇼 - 신녜흐 츠하 욕쿠르 유! 라일라하 일랄라흐 이자라샤 트한 체브나시 에샤르슈차 예르자요 홈차르추 배르가샤 휘나르슈나 깃타도 라일라하 일랄라흐 마찰로 호자다흐, 오라마시 두르 두, 호갈로 트하시 바르즈다흐, 베찬 트힌 미라 두!
이치케리야 체첸 공화국의 국가

라일라하 일랄라흐 뷔산나 보르즈 예흐카시 뒤녠추 데블라 두, 할카나, 마흐카나, 달라 아 뮈타흐 두 라일라하 일랄라흐 한국어 번역본.
이치케리야 체첸 공화국의 국가

1절 우리는 늑대가 새끼를 낳을 때 태어났다 아침에 사자가 우렁차게 포효하고 있을 때, 그는 우리의 이름을 지었다 알라 외에 다른 신은 없으시다 독수리의 둥지에서 우리들의 어머니가 보살피셨으며 길들여지지 않은 야생의 황소가 우리를 가르치셨다 알라 외에 다른 신은 없으시다 우리들의 어머니가 우리를 민족과 조국에 바치기 위해 키우셨으니 만약 우리의 국가가 우리를 필요로 한다면 우리는 손에 무기를 잡고 싸워야 한다 알라 외에 다른 신은 없으시다 우리는 산의 왕자, 독수리처럼 자랐다 어떠한 곳에서도 우리는 부끄러울 일이 없을 터이니 알라 외에 다른 신은 없으시다 절벽의 화강암을 끓게 하는 것이 우리가 삶의 투쟁에서 우리의 명예를 잃게 하는 일보다는 쉬울 것이다 알라 외에 다른 신은 없으시다 2절 뜨거운 태양이 지구를 삼키는 것이 우리가 명예없이 살았다는 것을 증명해보이는 일보다는 나으리라 알라 외에 다른 신은 없으시다 우리는 아무에게도 머리를 조아리지 않을 것이며, 우리는 우리의 신성한 맹세를 지킬 것이다 죽거나 자유를 쟁취하는 것은 우리의 믿음이니 알라 외에 다른 신은 없으시다 우리의 자매들이 형제들의 깊은 상처를 노래로 치유하니 사랑하는 이의 눈이 무기를 잡는 힘이 되리라 알라 외에 다른 신은 없으시다 만약 가난이 우리를 약하게 한다면, 우리는 나무뿌리를 캐먹을 것이며 목마름이 우리를 쇠약하게 한다면, 우리는 풀즙을 짜서 마실 것이다 알라 외에 다른 신은 없으시다 우리는 늑대가 새끼를 낳던 때 태어났다 우리는 신께 우리의 민족과 조국을 지키겠다고 약속했다 알라 외에 다른 신은 없으시다
박찬주 (교육인)

박찬주(朴贊珠, 1914년 12월 11일 ~ 1995년 7월 13일)는 대한제국의 황족이다. 대한제국의 개화파 정치가였던 박영효의 서손녀이며, 흥선대원군의 적장손인 이준용의 양자 이우의 부인으로 운현궁의 종부(宗婦)였다. 중앙여자고등학교의 설립자이자 사립학교인 추계학원의 초대 재단 이사장을 역임했다. 본관은 반남이며 경성부 출신이다. 생애. 1914년 12월 11일에 아버지 박일서(朴日緖)와 어머니 박원희(朴元熙)의 5남 3녀 중 장녀로 경성부에서 태어났다. 철종의 외동딸인 영혜옹주의 부군이자 한말의 친일 정치가였던 박영효의 서손녀이다. 1932년 3월에 경성여자고등보통학교(현 경기여자고등학교)를 졸업한 후에 일본 도쿄 여자학습원에 진학하였다. 일본 배척 정신을 가진 아버지 의친왕은 아들이 일본인과 결혼하는 것을 원하지 않았고, 이우도 조선인과의 결혼을 고집하였다. 일본인 신부를 거부하기 위한 방안을 모색하던 중에 의친왕과 긴밀한 관계였던 박영효의 서손녀 박찬주가 이우의 배우자로 물망에 오르고 혼약이 이루어졌다. 이우의 양모 광산 김씨는 박영효가 내무대신으로 재임하던 1895년에 법무협판 김학우(金鶴羽) 암살과 모반 혐의로 양부 이준용을 죽이려 하였기 때문에 박찬주를 못마땅하게 여겼다.
박찬주 (교육인)

이우는 박찬주에게 사주단자와 약혼반지를 보낸 후에 당시 이왕직 장관 한창수(韓昌洙)에게는 혼약이 성립되었다고 일방적으로 통고하였다. 왕공족의 사무를 관장하던 이왕직은 박찬주와의 혼약이 천황의 칙허없이 진행되었다고 반발하며 일본 황족과 결혼하라는 압력을 행사하였다. 하지만 이우의 조선인과 결혼하겠다는 저항과 박영효의 일본 정계를 상대로 벌인 로비의 결과로 일본 궁내성과 이왕직은 이우와 박찬주의 혼약을 인정하게 된다. 박영효는 일단 혼약이 철회된 것처럼 해놓고, 직접 도쿄에 가서 귀족원 칙선 의원이자 조선총독부 중추원 부의장이라는 직책과 인맥을 활용하여 추밀원, 귀족원, 궁내성에 공작을 벌였다. 결국, 1934년 7월 11일에 궁내성 종질료(宗秩寮)에서 약혼을 인정하는 담화를 발표하였고, 1935년 4월 17일에는 혼인을 인정하는 쇼와 천황의 칙허가 발표되었다. 1935년 5월 3일에 이우와 박찬주는 도쿄 별저에서 결혼식을 올렸으며, 같은 해 6월 28일에 경성으로 돌아와 종묘와 능원을 참배하고 조선호텔과 운현궁에서 피로연을 열었다. 한편, 1936년 4월 23일에 장남 이청(李淸)이 도쿄 별저에서 태어났고, 1940년 11월 9일에는 차남 이종(李淙)이 도쿄 별저에서 태어났다. 1938년경에 여성운동가이자 교육자 황신덕에게 소유 건물을 희사하여 경성가정여숙(京城家庭女塾, 현 중앙여자고등학교의 전신)의 설립을 도왔다.
박찬주 (교육인)

1945년 8월에 히로시마 원폭 투하로 남편을 잃고, 두 아들과 함께 황실 어른들을 봉양하며 운현궁에 거처하였다. 해방 후 제정된 구황실재산법에 따라 기존의 황실 재산이 모두 국유화되자 정부 및 국회 관계자들을 직접 찾아다니며 운현궁이 흥친왕 집안의 사저임을 호소, 오랜 설득 끝에 국회의 사유 재산 승인을 받아내기도 하였다. 1950년 4월에 지금의 추계예술대학교와 중앙여자고등학교 및 추계초등학교 등의 재단 추계학원의 초대 이사장에 취임하였다. 1992년에 운현궁을 서울시에 매각하고, 서대문구 북아현동 자택에서 말년을 지내다가 1995년 7월 13일에 숙환으로 사망하였다. 경기도 남양주시 화도읍 창현리 흥선대원군 묘역에 남편 이우와 합장되었다.
다이아몬드

다이아몬드() 또는 금강석(金剛石)은 천연광물 중 가장 굳기가 우수하며 광채가 뛰어난 보석이다. 주성분은 탄소이며 분자구조상의 차이로 인해 동일한 원자로 구성된 자연 산물인 흑연과는 매우 다른 특성을 가진 보석이다. '랩 그론 다이아몬드(Lab Grown Diamond)'는 탄소에 고열과 고압을 가하여 만든 인공 보석으로, 천연 다이아몬드와 물리적, 화학적, 광학적으로 100% 일치한다고 알려져 있다. 국제 시장 조사 기업 Research and Markets은 2022년 전 세계 랩 그로운 다이아몬드 시장 규모를 224억 5,000만 달러로 추산했으며, 2028년까지 가치가 373억 2,000만 달러까지 성장할 것으로 예상했다. 뛰어난 경도로 인해 공업용으로도 많이 쓰이나, 대부분의 공업용 다이아몬드는 인간이 만든 인조 다이아몬드를 쓴다. 현재에 이르러서는 질이 나쁜 자연 다이아몬드와 질이 좋은 공업용 다이아몬드를 식별하기 어렵다. 흔히 다이아몬드의 질량의 단위에는 대부분의 보석의 질량의 단위로 쓰이는 캐럿을 쓴다(1캐럿=0.2g). 0.25캐럿 이하로 세공된, 크기가 작은 다이아몬드는 멜레(melee)라고 부른다. 다이아몬드는 강도에 따라 화씨 1,400도부터 1,607도 사이에서 완전히 연소된다. 실제로 다이아몬드가 형성되는 곳은 땅속 깊이 130km 아래다. 땅 위에서 발견되는 것은 화산이 분출할 때 함께 땅 위로 솟아오른 것이다. 보통 색깔이 없는 것을 귀하게 생각하며, 간혹 매우 특별한 색깔의 것이 가치를 인정받는 경우도 있다. 다이아몬드는 두 번째로 단단한 강옥보다 90배나 더 단단하다.
다이아몬드

다이아몬드는 4월의 탄생석이며, 세계적으로 유명한 4대 다이아몬드는 상시와 리전트, 블루 호프, 피렌체 다이아몬드이다. 세계에서 가장 아름다운 보석으로 꼽히기도 한다. 세계에서 가장 큰 다이아몬드는 아프리카의 프레미엄 광산에서 발견된 컬리넌 다이아몬드로 현재 9개의 큰 조각과 96개의 작은 조각으로 쪼개졌다. 구조적 특성. 결정 구조. 다이아몬드의 결정 구조는 반복되는 구조로 형성되어 있어 원자 배열이 특정 재료의 강도를 강하게 하는 데 쓰이고 있다. 다이아몬드가 이러한 예로 쓰이는 반면에 다른 4족 원소 또한 이러한 구조를 갖는데, 예컨대 주석, 실리콘 반도체, 게르마늄, 실리콘/게르마늄 합금 등의 특정 부분일지라도 적용된다. 다이아몬드 결정 구조는 다이아몬드 입방(diamond cubic) 결정 구조를 따른다. 격자는 반복되는 패턴으로 설명된다. 다이아몬드 결정 구조에서 이러한 격자는 각 단위당 특색 있는 2개의 사면체로 결합된 원자를 갖게 되는데 단위 정의 각 면의 1/4만큼 침입하였다. 결정의 모양은 팔면체이다. GaAs, β-SiC, InSb와 같은 많은 화합물 반도체는 비슷한 섬아연광 구조를 지닌다. 이에 해당하는 각각의 원자는 다른 원자와 상호작용한다. 섬아연광 공간군은 다이아몬드 구조와 매우 비슷한 구조적인 특성을 가지고 있다. 원자 충진율. 다이아몬드의 원자 충전율은 단위정당 8개의 원자를 가진 formula_1이다. 수학적으로 다이아몬드 구조는 3차원의 완전한 격자인데, 입방 단위 정당 4개의 원자가 엇갈려서 구성된다.
다이아몬드

단위 정의 한 변의 길이 a로 이루어진 원자 배치는 다음의 벡터를 따른다. formula_2 formula_3 formula_4 formula_5 formula_6 formula_7 formula_8 formula_9
김인득

김인득(金仁得, 1915년 8월 17일 ~ 1997년 7월 10일)은 대한민국의 기업가로 전 벽산 그룹 명예회장이다. 1991년 장남 김희철에게 경영을 맡기고 일선에서 물러났다. 본관은 서흥. 가족 관계. 김인득의 사돈 박상희는 전 대통령 박정희의 형이다.
알류토르어

알류토르어 또는 알루토르어는 축치캄차카어족의 축치어파에 속하는 언어로, 캄차카 반도 북부의 알류토르인들이 사용한다.
스비리강

스비리강(, , , 벱스어: Süvär’)는 오네가호와 라도가호를 연결하는 강이다. 유럽의 가장 큰 두 개의 호수를 연결하고 동카렐리야의 남쪽 국경에 접해 있다. 알렉산드르스비르스키 수도원이 위치해 있고, 거의 잘 알려지지 않은 굴라그가 위치해 있었다.