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마기 (만화)

제1기는 2012년 10월 7일부터 2013년 3월 31일까지 MBS와 TBS를 통해 총 25화로 방영되었다. 부제는 “"The labyrinth of magic"”. 대한민국에서의 방영은 애니플러스, 카툰 네트워크, 애니맥스, 투니버스, 니켈로디언, 네이버Tv캐스트를 통해 방영. 제2기의 경우는 2013년 10월 6일부터 2014년 3월 30일까지 방영. 부제가 “"The kingdom of magic"”으로 변경되었다.
카토 미리야

가토 미리야(, 1988년 6월 22일 ~ )은 일본의 싱어송라이터이자 패션 디자이너이다.
분데스리가 1967-68

푸스볼-분데스리가 1967-68은 서독의 축구 1부리그인 푸스볼-분데스리가의 5번째 시즌이다. 이 시즌은 1967년 8월 18일에 시작되어 1968년 5월 28일에 종료되었다. 브라운슈바이크는 전 시즌 챔피언이었다. 대회 형식. 리그의 각 팀들은 다른 팀들을 상대로 각 두 번씩, 즉 홈 경기 한 번, 원정 경기 한 번씩을 치르게 된다. 경기에서 승리 시 승점 2점을 받으며, 무승부를 거둘 경우 승점 1점을 챙길 수 있다. 두 팀 이상이 승점에서 동률을 이룰 경우, 이들 간의 순위는 골평균으로 결정된다. 시즌이 끝나고, 가장 많은 승점을 획득한 팀이 우승을 거두게 되며, 반대로 승점이 가장 적은 두 팀은 각 연고지의 레기오날리가 (2부리그) 로 강등된다. 1966-67 시즌으로부터의 팀 변경. 뒤셀도르프와 에센은 최하위 두 자리를 가져감에 따라 레기오날리가로 강등되었다. 그들의 자리는 플레이오프 조 승자들인 아헨과 노인키르헨이 가져갔다. 시즌 요약. 1967-68 시즌에는 혁신적인 제도가 도입되었다. 그에 따라 한 팀당 한 경기에서 1명의 선수를 교체할 수 있도록 허용되었다. 비록 선수 교체는 부상에 경우에만 가능하였지만, 감독들에게 있어서는 전략을 짜는 새로운 방식이 필요하게 되었다. 이 시즌의 우승팀은 뉘른베르크였다. 막스 메르켈 감독의 지도하에 뉘른베르크는 시즌 전반이 종료되었을 때 무려 2위와 7점의 승점차를 기록하였다.
분데스리가 1967-68

뉘른베르크는 시즌 막판에 집중력이 흐트려졌음에도 불구하고, 첫 분데스리가 타이틀을 획득하는 데 별 어려움을 겪지 않았다. 뉘른베르크는 이 시즌의 우승으로 독일 챔피언십을 9번 우승하여 당시 최다 기록을 세웠다. 유럽대항전, 컵위너스컵에서 바이에른 뮌헨과 함부르크는 모두 준결승 진출에 성공하였다. 독일 팀의 컵위너스컵 3년연속 석권의 길을 막은 팀은 이탈리아의 AC 밀란이었다. 바이에른 뮌헨은 AC 밀란에 2-0으로 패하였고, 밀란은 그에 이어 로테르담의 스타디온 페예노르트에서 열린 결승전에서 4년 연속 서독 팀 결승 진출의 공탑을 세운 함부르크를 꺾었다. 함부르크는 그 전에 준결승전에서 웨일스의 카디프 시티 FC를 만나 합계 4-3의 승리를 거두었다. 그러나, 이 시즌은 함부르크에서 운이 따르지 않는 실망스러운 시즌으로, 정규리그에서도 13위로 마감하는 데 그쳤다. 리그 하위권에서, 강등권 레이스가 리그 초반부터 뚜렷하게 구도가 그려졌다. 노인키르헨과 카를스루에는 4경기를 남겨놓고 모두 레기오날리가 강등이 확정되었다. 두 팀은 모두 양질의 선수가 부족하고 운이 따르지 않았으며, 분데스리가 전체에서 최악의 공격과 수비를 보였다.
유석현 (영화 감독)

유석현(柳錫鉉, 1994년 5월 6일 ~ )는 대한민국의 영화 감독이다. 생애. 1994년, 서울특별시에서 태어났으며 서울예술대학교 영화과에 재학 중이다.
TM NETWORK

TM NETWORK는 일본의 팝/록 음악 그룹이다. 코무로 테츠야 (신시사이저), 우츠노미야 다카시 (보컬), 기네 나오토로 (기타)로 구성되어 있다. 1987년에 발매한 싱글 〈Get Wild〉로 이름을 알렸다.
알파 우마르 코나레

알파 우마르 코나레(Alpha Oumar Konaré, 1946년 2월 2일~)는 말리의 정치인이다. 1992년 4월 실시된 말리 최초의 대통령 민주선거에서 대통령으로 당선되어, 1992년 6월 8일부터 대통령 임기를 시작하였다. 이후 1997년 대통령 선거에서 재선되어, 2002년 6월 8일까지 임기를 연이어 수행하였다. 대통령 취임 후. 2021년 9월, Alpha Oumar Konaré는 모로코의 라바트에 있는 Cheikh Zaid 병원에 긴급 입원했다.
폴아웃 3

《폴아웃 3》(Fallout 3)는 베데스다 게임 스튜디오 개발에 베데스다 소프트웍스 배급의 액션 롤플레잉 오픈월드 비디오 게임이자 폴아웃 시리즈의 세 번째 작품이다. 이 게임은 시리즈 가운데 인터플레이 엔터테인먼트로부터 프렌차이즈를 인수한 이후 베데스다가 개발한 첫 작품이다. 전작의 2D 등각투영 그래픽과 턴 방식 전투 시스템을 대체하여, 시리즈 최초로 3D 그래픽과 실시간 전투 시스템이 적용되는 등의 주요 변동이 이루어졌다. 2008년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360으로 전 세계 출시되었다. 게임은 "수도 황무지(Capital Wasteland)"로 총칭되는 워싱턴 D.C 폐허 및 그 서쪽의 전원 지대를 에워싸는 포스트 아포칼립스 오픈월드 환경을 무대로 한다. 그리고 원자력 시대 기술 덕분에 다른 시간대로 분리된, 《폴아웃》의 평상시 세계 설정을 따른다. 이 세계에서는, 미국과 중국의 천연자원 및 미개발 석유를 둘러싼 길고 긴 전쟁으로 인해 2077년 핵 아포칼립스가 실현되어 대파괴로 이어졌다. 이는 "대전쟁(The Great War)"으로 지칭된다. 주요 줄거리는, 《폴아웃 2》의 사건에서 36년 정도 지난 2277년의 시점을 따른다. 플레이어는 볼트 101의 한 주민을 조종하게 된다. 볼트는 대전쟁 전에 낙진으로부터 1,000여명의 사람을 보호하기 위해 지어진 지하 방공호이다. 주인공은 억지로 수도 황무지로 모험을 개시하여 볼트에서 미스터리한 정황으로 돌연 사라진 아버지를 찾아야 한다.
폴아웃 3

그 뒤 그는 아버지의 과업을 완수하기 위해 사력을 다하고 그러는 도중에 그것을 자기 목적에 쓰려는 미국의 전 정부의 타락한 잔존 세력들과 맞서 싸워야 한다. 《폴아웃 3》은 평론가에게 좋은 평가를 받았고 올해의 게임상에서 다수 수상했으며, 역대 가장 위대한 게임 중 하나로 간주되었다. 게임의 제약 없이 게임플레이와 유연한 캐릭터 레벨링 시스템이 특히 호평받은 점이었다. NPD 그룹이 조사한 결과, 《폴아웃 3》은 2008년 10월 발표 첫 달에 610,000장 넘게 팔려 첫 달에 500,000장 가까이 판매된 베데스다의 전작 《》보다 나은 성적을 기록했다. 게임은 출시 후 지원이 이루어졌고 베데스다는 다섯 종의 다운로드 가능 콘텐츠를 발표했다. 발표 이후 호주에서는 알코올 및 마약 중독에 대한 능력 및 그 사용으로 논란을 발생시켰다. 인도에서는 게임상의 돌연변이화된 소 "브라민"이 문화 국가적 정서에 저촉되어 논란이 불거졌다. 일본에서는 "팻 맨"이라는 소규모 핵폭탄을 방출하는 무기가 논란이 되었다. 반응. 평가. 비디오 게임 평가 제공 사이트 메타크리틱에 따르면, 《폴아웃 3》은 격한 찬사를 받았다. 1UP.com의 데미안 린은 게임의 열린 게임플레이 및 유연한 캐릭터 레벨링 시스템을 칭찬했다. 그러면서 V.A.T.S. 시스템이 "즐겁다"고 했으며 적의 출연에서는 실시간 전투의 정밀성이 나타나 있고 적의 다양성도 충분하다고 평했다. 해당 평론은 《폴아웃 3》이 "웅대한 야망을 가진 게임으로 다시 보기 힘든 유형의 것"이라고 총평했다.
폴아웃 3

IGN 기자 에릭 브루드비그는 게임의 "최소화된" 음향 설계를 호평하며 "당신은 단지 퇴락한 나무에서 나는 바람의 바스락 소리와 척박한 식물을 지나치는 먼지 바람 소리를 듣게 될 것이다 ... 《폴아웃 3》은 적음이 더함보다 나을 수 있음을 증명한다."고 논평했다. 또한 "비범한 현실성"이 "이 시대 가장 진정으로 상호작용하는 경험 중 하나로서" 제작된 "끝없는 대화의 순열"과 결합되었다고 서술했다. 코타쿠의 평론에서 작성자 마이크 파헤이는 "이논 주르의 음악 또한 엄청난 훌륭함으로 체워져 있으나, 《폴아웃 3》 음악의 진정한 공헌자들은 바로 1940년대 고전 노래다"라고 기술했다. 《폴아웃》과 《폴아웃 2》의 게임 감독 팀 케인은 미적 방향에 찬사를 보내며 게임의 세심함에 주목했다. 그러나 플레이어의 행동 및 결정에 관련하여 엔딩의 방식이 충분히 구성되지 않은 것 같다고 언짢아 했다. 그는 처음의 두 게임과 비슷한 줄거리 요소(그 예로 슈퍼뮤턴트와 엔클레이브를 들었다)를 반복 사용한 것에 비판했으며, 만약 자신의 회사인 트로이카 게임스가 라이센스를 획득했다면, 동부를 위해 완전히 다른 독창적 줄거리를 구상했을 것이라고 말했다. 《폴아웃 2》의 핵심 작가 크리스 아벨론은, 게임을 "내가 보기에는 선택지 및 도구도 넉넉하며 무엇보다 나 역시 변화에도 불구하고 재밌게 했다"고 표현하였고, 폴아웃 세계의 몰입, 전작의 두 캐릭터 유산의 성공적 계승, 성취감을 주는 오픈월드 요소를 호평했다. 다만 일부 등장인물의 각본 및 플레이어 캐릭터 스킬의 균형 속 게임플레이 선택에 대해 비판했다.
폴아웃 3

게임스파이의 윌 터틀은 게임이 "매력적인 스토리라인, 흠 없는 주인공, 중독성 있는 수백시간의 게임플레이"를 보장한다고 소개했다. 《엣지》는 당초 게임에 10점 만점에 7점을 매겼으나, 이후 "오늘날 플레이하기 좋은 최고의 게임 100선(100 best games to play today)" 특집호에서는 "《폴아웃 3》은 권능을 부여하고, 매력적이며, 돈값을 하는데, 그 수준은 오직 몇몇 게임만 도달한 수준이다."라고 부르며 37위로 선정했다. 물리 및 충돌에 관한 버그들은 비판 가운데 하나였다. 이러한 버그들은 퀘스트를 망가뜨리고 심지어는 게임 진행을 막기도 했다. 인공지능과 뻣뻣한 등장인물 애니메이션 역시 흔히 지적되는 비판 대상이었으며, 엔딩도 그러했다. 《엣지》가 주장하기를, "게임은 디자인에 있어 번잡스럽고, 디테일의 수행에 있어서는 주기적으로 무능해진다."고 했으며, 무력한 HUD, 메뉴 인터페이스의 투명성에서 나타나는 특정 결함과 《》의 자잘한 문제점의 답습을 꼬집었다. 《엣지》는 중심 이야기를 높이 샀지만, "각본은 아이디어를 뒷받침하는 설정들을 상당히 무시하고 있다."며 "성우 연기는 그보다도 비현실적이다."라고 말했다. 논쟁 및 팬덤. 베데스다가 폴아웃 시리즈의 방향을 결정하게 된 것을 모든 팬들이 반긴 것은 아니었다. 첫 두 게임인 《폴아웃》과 《폴아웃 2》에서 악명 높은 공헌을 한, 가장 오래된 폴아웃 팬사이트 가운데 하나인 《노 뮤턴츠 얼라우드》의 멤버들은, 원 게임들의 줄거리, 게임 방식, 설정을 변경한 것에 분개했다.
폴아웃 3

200년이 지났지만 상하지 않은 음식의 흔함, 핵폭발 뒤에도 멀쩡히 서 있는 나무 주택, 초반부의 슈퍼 뮤턴트 존재 등이 비난의 대상이었다. 또 게임의 각본과 그 신빙성의 수준, 1인칭 액션 게임 형식으로의 변동, 플레이어의 행동에 따른 주위 환경의 반응성의 수준에도 비판이 일었다. 이에 관한 반응으로, 디스트럭토이드의 짐 스털링은 《노 뮤턴츠 얼라우드》 같은 팬 그룹들이 "이기적"이고 "오만하다"고 경멸했다. 그는 새로운 관객이 《폴아웃》 게임을 플레이할 기회가 생긴 것이라면서, 만약 시리즈가 1997년에 답보해 있었다면, 새로운 타이틀은 애초 제작되지 않았을 것이고 시장에서 팔리지도 않았을 것이라고 작성했다. 《코타쿠》는 그러한 정서가, 소유욕에 관한 문제라고 지적했다. 그리고 《폴아웃 3》의 경우, 원작의 하드코어 팬들은 자신들의 최고 게임이 무언가 다른 것으로 변경한 것을 증명한 셈이라고 썼다.
무사 트라오레

무사 트라오레(Moussa Traoré, 1936년 10월 25일~2020년 9월 15일)는 말리의 정치인이다. 국민해방군사위원회 의장, 국가 원수, 대통령을 위임했었다. 어린 시절. 1936년 10월 15일에 출생해 말리 학교를 졸업했다. 말리의 철권 통치자(1968~1991년). 1968년 그는 모디보 케이타를 축출하고 대통령이 되었다. 이후 1991년까지 말리를 강하게 통치했다.
가우스 정수

대수적 수론에서 가우스 정수(Gauß整數, )는 실수부와 허수부가 모두 정수인 수이다. 허수 이차 수체 formula_1의 대수적 정수환이다. 가우스 소수. 가우스 정수의 환은 유클리드 정역이며, 따라서 유일한 소인수 분해가 가능하다. 가우스 소수는 가우스 정수 가운데 가우스 정수의 곱으로 나타내지 못하는 것을 말한다. 예를 들어, (3+i)=(2-i)(1+i) 이므로 (3+i)는 가우스 소수가 아니다. 하지만 (1+i)은 어떠한 두 가우스 정수의 곱으로도 나타낼 수 없다. 가우스 소수 예시 : (1+i), (1+2i), (2+i), (1+4i), (2+3i), (3+2i), (4+i), (1+6i), (2+5i), (4+5i), (5+6i), ... 정수에서의 가우스 소수. 3, 7, 11, 19, 23, 31, 43, 47 ... 자연수의 경우 일반 소수중에서 a2+b2 (a, b는 자연수)로 표현 가능한 소수는 가우스 소수에서 제외된다. (a+bi)(a-bi)=a2+b2 4k+1의 꼴의 소수들은 페르마 두 제곱수 정리에 의하여 두 제곱수의 합으로 표현되어 가우스 소수에서 제외되기 때문에 자연수 소수이면서 동시에 가우스 소수인 소수들은 4k+3꼴의 형태를 갖는다. 예를 들면, '13'은 소수이지만, 13=(2+3i)(2-3i) 로 표기 가능하기 때문에 가우스 소수가 되지 않는다. 하지만 '7'은 어떠한 두개 이상의 가우스 정수의 곱으로도 나타낼 수 없다. 나눗셈. 가우스 정수를 가우스 정수로 나누면 실수부와 허수부가 모두 유리수인 수가 된다.
가우스 정수

페르마 두 제곱수 정리. 가우스 정수를 사용하면 이 정리를 증명할 수 있다.
허드슨 소프트

주식회사 허드슨(, Hudson Soft Company, Limited)은 일본의 비디오 게임 개발사 및 배급사였다. 역사. 1973년 5월 18일 홋카이도 삿포로시에서 쿠도 히로시, 쿠도 유지 형제가 "CQ 허드슨"이란 이름으로 아마추어 무선 관련 샵을 열었다. 1978년부터 컴퓨터를 팔면서 패키지 게임을 팔았다. 질보다는 양을 우선시한 전략 덕분에 직원이 30여명 가까이 늘어났고, 도쿄에 지사를 세웠다. PC-8801, 샤프 X1, MSX 등으로 게임을 제작하기 시작하면서 유명한 게임회사로 거듭났다. 1984년, 닌텐도,샤프와 함께 패미컴용 베이직 개발에 참여하면서 패미컴으로 게임을 개발해 그해 7월 28일, '넛츠 앤 밀크'를 발매해 닌텐도의 제 1호 서드파티가 되었다. 이후, 패미컴으로 '로드 러너', '바이너리 랜드' , '반게링 베이', '봄버맨', '스타 솔져', '타카하시 명인의 모험도' 등의 게임을 발매하며 당대 유명 서드파티였던 남코, 쟈레코, 코나미, 스퀘어, 에닉스 등과 우위를 같이 했다. 1987년 10월 30일, NEC와 함께 게임기를 개발, PC 엔진을 내놓는다. 발매는 NEC가 했지만 허드슨은 CPU칩 설계, 게임회사 모집, 신작 게임 발매 등 거의 적극적으로 참여했다. 비록 판매량은 패미컴과 메가드라이브에 밀려 세계적으로 인기를 끌지 못했지만, 일본 내에서 만큼은 어느 정도 시장을 구축했다. 전세계 판매량 580만대 중 390만대를 일본 내에서 판매했다. 이후에도 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, PC 엔진 등의 게임기로 '천외마경', 'PC 원인' 등의 게임을 개발하며 전성기를 이어나갔다.
허드슨 소프트

1994년 12월 차세대 기기로 개발했던 PC - FX가 상업적 실패로 불과 40만대만 팔리고 단종돼 허드슨은 경제적 피해를 입는다. 이후에도 플레이스테이션이 우세였던 시장의 흐름을 개척하지 못하고 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64와 세가 새턴 등으로만 게임을 개발했다. 1997년 12월, 홋카이도 척식은행이 파산하자 허드슨은 경제사정이 급격히 악화된다. 허드슨은 이후 플레이스테이션으로도 게임을 내며 어느 정도 수익을 올리기 시작했으나, 이미 콘솔 게임은 상대적으로 줄어들고 PC 3D게임이 주류가 되기 시작한 상황에서 2000년대 이후 별다른 대박을 칠 만한 작품을 내지 못했다. 허드슨은 2005년부터 주식을 시장에 팔기 시작했다. 코나미가 삽시간에 주식을 가져가며 대주주가 돼 코나미의 보유 주식이 100%가 되어 2011년 4월 1일에 허드슨은 코나미의 자회사가 되었다고 발표했다. 계속되는 재정난으로 허드슨은 코나미에 2012년 3월 1일 코나미와의 인수 합병을 승인한다.
키아니디움목

키아니디움목(Cyanidiales)은 홍조류에 속하는 목 중의 하나이다. 키아니디움강(Cyanidiophyceae)에 속하는 유일한 목이다. 2004년 손더스(Saunders)와 홈머샌드(Hommersand)의 분류에서 "키아니디움문"(Cyanidophyta)이라는 임시적인 문으로 등록되었지만, 윤환수(H.S. Yoon)와 그의 공저자에 의한 2006년 분류에서 아문의 하나로 강등되었다.
꼬마공주 유시

꼬마공주 유시()는 2002년 9월 30일부터 2003년 3월 24일까지 방영되었던 일본의 애니메이션이다. 대한민국에서는 2003년 6월 16일부터 2003년 8월 12일까지 재능TV에서 방영되었다. 개요. 본 작품은 가이낙스의 게임 「프린세스 메이커」시리즈를 소재로 하는 중세 유럽풍의 세계를 무대로 한 환타지이다. 또, 가이낙스 작품의 상으로서 소녀를 위한 명작 애니메이션을 탈구축해 재구성한 작품이기도 하다. 스태프. 2002년 9월 30일부터 2003년 3월 24일까지 NHK BS2에서 방영되었다.
쇼난노카제

쇼난노카제()는 일본의 남성 4인조 레게 음악 그룹이다. 2006년에 가장 많이 팔린 노래 가운데 하나인 〈준렌카〉 ()로 잘 알려져 있다.
비공식 축구 세계 챔피언

비공식 축구 세계 챔피언()은 권투나 프로 레슬링의 챔피언을 결정하는 방법으로 정해진 세계 최고의 축구팀이다. 현재 챔피언은 알제리로 2024년 11월 17일에 2025년 아프리카 네이션스컵 예선에서 라이베리아를 누르고 타이틀을 차지하였다. 비공식 축구 세계 챔피언은 스코틀랜드 팬들이 농담삼아 1966년 FIFA 월드컵을 우승한 잉글랜드를 꺾은 일을 말하며 시작되었다. 잉글랜드는 월드컵 이후 첫 패배였으며 공식 챔피언을 꺾은 스코틀랜드는 비공식 세계 챔피언이 된 것이다. 수년 후 이 아이디어에서 시작된 연구 결과를 보여주는 웹사이트가 생성되었다. 이 웹사이트는 포포투에 소개되며 홍보가 되었다. 비공식 축구 세계 챔피언은 FIFA의 주관이 아니며 공식적으로 후원되지도 않는다. 역사. 비공식 축구 세계 챔피언의 역사를 추적하기 시작한 것은 비교적 최근의 일이지만, 정해진 규칙은 마치 최초의 국제 경기시절부터 경기를 분석해 온 것처럼 보이게 하고 있다. 초창기. 최초의 국제 축구 경기는 1872년 11월 30일 해밀턴 크레센트에서 열린 잉글랜드와 스코틀랜드의 경기로 0 대 0 무승부로 끝났다. 따라서 비공식 축구 세계 챔피언은 1873년 3월 8일 두 팀이 케닝턴 오벌에서 다시 맟붙을 때까지 공석으로 남아있었다. 이 경기에서 잉글랜드가 4 대 2로 이김으로써 최초의 비공식 축구 세계 챔피언이 되었다. 1876년 웨일스가 이 경쟁에 참가하였고 1882년에는 아일랜드가 참가하였다.
비공식 축구 세계 챔피언

1903년 3월 아일랜드가 스코틀랜드를 2 대 0으로 이길 때까지 타이틀은 스코틀랜드와 잉글랜드 사이에서만 이동하였다. 웨일즈는 1907년 3월 스코틀랜드를 1 대 0으로 이기면서 처음으로 챔피언이 되었다. 스코틀랜드는 이듬해 타이틀을 다시 찾아왔다. 이동안 잉글랜드는 오스트리아와 경기를 치르며 유럽 무대로의 진출을 하였으나 스코틀랜드는 그러지 않았고 타이틀을 계속 보유하게 되었다. 1909년 말 잉글랜드는 브리튼 제도 밖의 팀과 처음으로 방어전을 치르었다. 1927년 아일랜드가 잉글랜드를 2 대 0으로 누르고 세 번째 타이틀을 획득하였다. 이 당시 두 팀이 동시에 아일랜드라는 이름을 가지고 있었는데 이 때 타이틀을 차지한 것은 나중에 북아일랜드가 되는 벨파스트를 중심으로 하는 아일랜드 축구 협회의 팀이었다. 홈 네이션스의 팀들은 1930년, 1934년 그리고 1938년 월드컵에 모두 불참하였기에 타이틀은 브리튼 제도 안에 머물렀고, 제1차 세계 대전과 제2차 세계 대전으로 인해 축구의 전 세계화 움직임은 더욱 힘들어지게 되었다. 홈 네이션스 밖으로 나온 타이틀과 2차 세계대전 전후. 1931년 오스트리아가 스코틀랜드를 이기면서 처음으로 타이틀이 브리튼 제도 밖으로 나왔다. 하지만 몇달 후 다시 홈 네이션스로 돌아왔고 1930년대의 마지막 몇개월을 제외하고는 다시 홈 네이션스 4개국 안에서만 머물게 되었다.
비공식 축구 세계 챔피언

1940년대에 들어서 타이틀은 유고슬라비아가 잉글랜드를 잡으면서 다시 유럽 대륙 국가들을 돌아다녔는데 추축국이었던 이탈리아가 유고슬라비아를 잡아내면서 제2차 세계 대전 동안은 추축국과 중립국 사이에서만 이동하였다. 종전 후 잉글랜드가 스웨덴을 잡으면서 다시 타이틀은 연합국에게로 넘어가게 된다. 세계화. 타이틀을 잠시 스코틀랜드에게 빼앗겼다가 다시 찾아온 잉글랜드는 1950년 FIFA 월드컵에서 미국에 패배하면서 타이틀을 넘겨주고 말았다. 이는 처음으로 타이틀이 아메리카 대륙으로 넘어간 일이었고 이 후 16년간 거의 대부분을 아메리카 대륙에서 챔피언을 배출하였다. 이 기간 동안 퀴라소가 북중미 골드컵 대회에서 멕시코를 2 대 1로 이기고 4일간 타이틀을 보유하게 되었는데 이는 챔피언에 오른 가장 작은 국가로 기록되고 있다. 비공식 축구 세계 챔피언은 1966년 FIFA 월드컵을 앞두고 소련에 의해 다시 유럽으로 돌아오게 되었다. 이로 인해 비공식 축구 세계 챔피언의 시작이 된 1967년의 잉글랜드와 스코틀랜드와의 경기는 진정한 타이틀 방어전이 될 수 있었다. 타이틀은 1978년까지 유럽에 머물렀다가 1978년 FIFA 월드컵에서 아르헨티나가 우승하며 타이틀을 획득하였다. 타이틀은 1982년 FIFA 월드컵에서 페루가 폴란드에 패배하기까지 남아메리카에 머물렀다. 이 후 10년간 타이틀은 1년간 아르헨티나에 머문 것을 제외하면 다시 유럽에서만 이동하였다.
비공식 축구 세계 챔피언

1992년 타이틀은 다시 미국에 넘어갔으며 이를 오스트레일리아가 잡으면서 오세아니아 팀 최초로 타이틀을 획득하였다. 이후 아르헨티나에게 패배하면서 남아메리카 각 국을 돌아다니다가 대한민국이 콜롬비아를 이기면서 아시아 국가로서는 처음으로 챔피언이 되었다. 대한민국은 유고슬라비아와의 다음 경기에서 타이틀을 빼앗겼으며 이 후 1998년 3월 25일 독일이 친선경기에서 브라질에 패배할 때까지 유럽에 머물렀다. 아르헨티나가 다시 친선경기에서 브라질에 승리하였고 1998년 FIFA 월드컵에 타이틀을 가지고 참가하였다. 프랑스는 결승전에서 브라질을 꺾으면서 1978년 아르헨티나처럼 홈에서 열린 월드컵대회 우승을 하였고 타이틀을 획득하였다. 잉글랜드는 UEFA 유로 2000 대회에서 잠시 보유한 타이틀이 마지막이 되었다. 네덜란드가 2002년 3월 27일 타이틀을 보유하게 되었지만 2002년 FIFA 월드컵 진출에 실패하게 되면서 다시 한번 비공식 챔피언이 공식 챔피언 자리에 도전하게 되는 것이 불가능하게 되었다. 네덜란드는 2003년 9월 10일까지 타이틀을 보유하다가 체코에 3 대 1로 패배하며 타이틀을 넘겨주었다. 체코는 친선경기에서 아일랜드에 패배하기 전까지 단지 몇 경기만을 방어했다. 아일랜드가 나이지리아에 패하면서 처음으로 아프리카 국가가 타이틀을 소유하게 되었다. 곧이어 앙골라가 타이틀을 획득하였고 2004년 말부터 2005년 초까지 타이틀을 지켜냈다.
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이 후 짐바브웨가 타이틀을 획득하여 6개월간을 지켜냈고 이 후 나이지리아가 2005년 10월 8일 다시 타이틀을 획득하였다. 나이지리아는 루마니아에 패배하였고 6개월 후 타이틀은 우루과이에 넘어가게 되었다. 우루과이는 2004년 이후 가장 FIFA 랭킹이 높은 챔피언이었으나 2006년 FIFA 월드컵 본선 진출에 실패하였고 이로 인해 2회 연속으로 비공식 챔피언과 공식 챔피언이 통합되는데 실패하였다. 유럽으로의 귀환. 타이틀은 2006년 11월 15일 조지아가 차지하면서 다시 유럽으로 돌아오게 된다. 2007년 3월 24일 조지아는 비공식 축구 세계 챔피언 역사상 가장 성공한 팀인 스코틀랜드에 패배하였고 이는 웸블리 스타디움에서 잉글랜드를 이기고 챔피언이 되어 비공식 축구 세계 챔피언의 시초가 된 후 약 40여년 만에 타이틀을 다시 찾아온 순간이었다. 4일 뒤 스코틀랜드는 타이틀을 월드컵 챔피언 이탈리아에게 넘겨주었으며 타이틀은 헝가리, 터키, 그리스와 스웨덴을 거쳐 네덜란드로 넘어가게 되었으며 네덜란드는 2010년 FIFA 월드컵 결승전에서 스페인에 패배하기까지 가장 성공적으로 타이틀을 방어해 내었다. 첫 아시안컵 대회. 유럽에서 머물던 타이틀은 2010년 9월 친선경기에서 아르헨티나가 스페인을 꺾은 뒤 일본에 패하면서 처음으로 아시안컵 대회에 참여하게 되었다. 일본은 모든 경기에서 패하지 않으면서 타이틀을 지켜냈다.
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이 후 2011년 도호쿠 지진으로 인해 예정되었던 방어전이 취소되기도 하였고 1년 넘게 타이틀을 방어하였다. 2011년 11월 15일 월드컵 예선 경기에서 FIFA 랭킹 124위인 조선민주주의인민공화국이 일본에 승리하면서 1993년 첫 FIFA 랭킹 발표 이후 가장 낮은 순위로 챔피언에 오른 국가가 되었다. 2010년대~현재. 조선민주주의인민공화국이 약 2년 4개월간 소유했던 타이틀은 2013년 1월 23일 2013 킹스컵 준결승 스웨덴과의 경기에서 1-1 무승부로 비긴 후 승부차기에서 스웨덴이 4-1로 승리하면서 유럽 팀이 869일간(2년 4개월 14일)만에 타이틀을 소유하게 되었다. 하지만 2주일만에 아르헨티나와의 친선경기에서 패하면서 타이틀은 다시 남아메리카로 넘어가게 되었다. 그리고 아르헨티나는 252일간 8경기에서 방어를 하나 2013년 10월 15일 우루과이가 2014년 FIFA 월드컵 남아메리카 지역 예선에서 아르헨티나를 3-2로 이기면서 우루과이가 챔피언이 되었다. 우루과이는 이후 5경기에서 3승 2무로 타이틀을 방어하고 있었으나, 2014년 6월 14일 2014년 FIFA 월드컵에서 코스타리카한테 1-3으로 패하면서 타이틀이 북중미 팀에게로 넘어가게 되었다. 그리고 네덜란드와 아르헨티나를 거쳐 2014년 FIFA 월드컵 최종 우승국인 독일의 손에 들어오게 되었다.
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그러나 9월 3일의 대결에선 아르헨티나는 월드컵 결승전에서의 패배를 4-2로 설욕하면서 독일에게서 챔피언 벨트를 뻇아오면서 다시 세계 챔피언이 되었다. 하지만 곧바로 지역 라이벌인 브라질에게 챔피언 자리를 내줘야 했다. 챔피언이 된 브라질은 9연승을 달리고 있었으나, 2015년 6월 17일 2015년 코파 아메리카에서 콜롬비아에 패하면서 타이틀이 콜롬비아로 넘어가게 되었다. 그러다 8강전에서 아르헨티나가 콜롬비아를 꺾으면서 아르헨티나가 타이틀을 차지하게 되었다. 아르헨티나는 이후 같은 해 7월 4일 2015년 코파 아메리카 결승전에서 칠레에게 승부차기 끝에 패배하면서 타이틀은 칠레의 차지가 되었다. 칠레는 이후 4경기를 3승 1무로 방어했으나, 우루과이에게 패해 우루과이가 2년만에 챔피언이 되었다. 우루과이는 코파 아메리카 센테나리오에서 멕시코에 패하면서 멕시코에게 타이틀이 넘어갔고, 그 멕시코는 칠레에게 무려 0-7로 대패하며 약 1년만에 칠레에게 챔피언 자리를 물려주게 되었다. 이후에 칠레는 콜롬비아, 아르헨티나를 연달아 격파하며 우승했으나, 2018년 FIFA 월드컵 남미 지역 예선에서 파라과이에 패해 타이틀을 내주게 된다.
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이후 파라과이는 우루과이에 0-4로 패하며 바로 타이틀을 허용했고, 이후 3경기를 방어했으나 칠레에 1-3으로 패하며 칠레가 다시 타이틀을 탈환하였다. 칠레는 2017년 차이나컵 대회에 출전해 타이틀을 잘 방어했고 이후 아르헨티나에 패했으며, 아르헨티나는 5일 만에 볼리비아에 패하고 말았다. 볼리비아는 이후 니카라과에 2연승하며 타이틀을 방어했으나, 페루에 패하며 타이틀을 허용했다. 그 이후, 페루는 2018년 FIFA 월드컵에서 덴마크에 패하기 전까지 에콰도르, 아르헨티나, 콜롬비아, 뉴질랜드, 크로아티아, 아이슬란드, 스코틀랜드, 사우디아라비아, 스웨덴 등을 상대로 11번 연속 타이틀을 성공적으로 방어한다. 덴마크는 이 타이틀을 결선 토너먼트까지 끌고 갔으나, 16강에서 크로아티아에 승부차기 패배를 당하고 말았다. 역대 챔피언 목록. 년 일까지의 결과이다. 국제 축구 대회. 각 대륙권 대회는 챔피언이 참가한 대회의 목록만을 표시하였다. 월드컵 본선. 모든 비공식 축구 세계 챔피언은 월드컵 본선 무대에서 타이틀을 방어하지 못했다. 1974년과 2010년 네덜란드가 타이틀을 방어하며 결승전까지 올라갔으나 각각 서독과 스페인에 패배하였다. 1986년 서독 역시 결승전에서 패배하였으나 조별 리그에서 덴마크에 패배하면서 챔피언 타이틀의 주인은 이미 바뀐 상태였으며 결국 해당 대회를 우승한 아르헨티나에 넘어갔다.
비공식 축구 세계 챔피언

1950년의 칠레와 1962년의 멕시코, 그리고 1994년의 콜롬비아는 조별 리그에서 탈락했으나 비공식 축구 세계 챔피언의 자격을 유지하였다. 칠레의 경우 당시 비공식 챔피언인 잉글랜드를 미국이 잡고 그 미국을 칠레가 잡으면서 대회에서 유일한 승점을 얻고 탈락하였고, 멕시코 역시 당시 챔피언인 스페인을 체코슬로바키아가 잡고 체코슬로바키아를 멕시코가 유일한 승점을 얻으면서 잡았고 콜롬비아도 당시 챔피언인 루마니아가 스위스한테 잡히고 그 스위스를 콜롬비아가 대회에서 유일한 승점을 얻으면서 잡았기에 가능하였다. 재미있는 사실은 위의 3팀 모두 다 대회 이전 챔피언이었던 팀에게는 졌다는 것이다. 유럽 축구 선수권 대회. 체코슬로바키아, 이탈리아만이 대회에서 타이틀 방어에 성공과 동시에 우승을 차지했다. 남미 축구 선수권 대회/코파 아메리카. 1959년 아르헨티나 대회의 브라질은 타이틀 방어에는 성공했으나 대회가 리그 방식이었기 때문에 아르헨티나에게 승점이 밀리면서 대회 우승에는 실패했다. 이에 반해 1993년의 아르헨티나는 결승전을 제외한 2경기를 승부차기로 이기면서 타이틀 방어와 동시에 당 대회 우승을 차지했다. 아시안컵. 일본이 처음으로 챔피언 타이틀을 가지고 대회에 참가했으며 또한 그 대회를 우승하였다. 아프리카 네이션스컵. 아프리카의 대륙권 대회에는 아직까지 챔피언이 참가하지 않았다. OFC 네이션스컵. 오세아니아의 대륙권 대회에는 아직까지 챔피언이 참가하지 않았다.
비공식 축구 세계 챔피언

유사 개념. 비공식 축구 세계 챔피언뿐 아니라 두 개의 비슷한 개념이 있으며 각각 다른 규정과 역사를 가지고 있다. 나사시의 바톤. 비슷한 개념으로 나사시의 바톤()이 있다. 이는 첫 FIFA 월드컵 우승국인 우루과이로부터 시작되며 우루과이의 주장인 호세 나사시에서 이름을 따 왔다. 나사시의 바톤은 비공식 축구 세계 챔피언과 같은 규칙을 따르며 한가지 다른 점은 오직 90분의 정규 시간 결과 만을 가지고 판단한다는 점이다. 나사시의 바톤과 비공식 축구 세계 챔피언을 한 나라에서 보유하게 되기도 하는데 2010년 FIFA 월드컵 결승전에서 네덜란드가 스페인과 무승부 후 연장전에서 패배함으로써 다시 다른 길을 가게 되었다. 다음 월드컵인 2014년 FIFA 월드컵 결승전 나사시의 바톤을 가진 아르헨티나가 올라왔으나 정규 시간 무승부 후 연장전에서 독일에게 패배하면서 한 나라에서 보유할 수 있는 기회를 놓치게 되었다. 파운드 포 파운드 월드 챔피언십. 다른 비슷한 개념으로 파운드 포 파운드 월드 챔피언십(, PPWC)이 있다. 이는 스코틀랜드 축구 잡지인 디 어웨이 엔드 가 만들어 냈으며 비공식 축구 세계 챔피언과 비슷한 규칙을 따르지만 오직 대회에 포함된 경기(FIFA에서 친선경기로 인정하는 비공식 대회도 포함)만을 인정한다. 비공식 축구 세계 챔피언과 마찬가지로 연장전과 승부차기도 경기의 승자를 가리는 결과에 포함된다. 첫 FIFA 월드컵 대회부터 챔피언을 선정하기 시작하였고 어느 팀이 타이틀을 획득하더라도 모든 FIFA 월드컵 결승전이 시작될 때 타이틀을 반납하여야 한다.
비공식 축구 세계 챔피언

월드컵 토너먼트가 끝나게 되면 우승국이 새로운 파운드 포 파운드 월드 챔피언이 된다. 따라서 매 4년마다 이 타이틀은 초기화 된다.
에체르

에체르(, )는 헝가리 페슈트 주와 부다페스트 도시권에 위치한 마을로, 면적은 13.1km2, 인구는 3,471명(2007년 기준), 인구 밀도는 248.05명/km2이다. 지리. 부다페스트 남동부에 위치하며 리스트 페렌츠 국제공항 인근과 접한다. 인근에 있는 마을로 머글로드(Maglód), 베체시(Vecsés), 죔뢰(Gyömrő), 윌뢰(Üllő)가 있다. M0 고속도로가 지나가며 슬로바키아인 소수가 거주한다. 역사. 에체르가 문헌에 처음으로 등장한 시기는 1315년 12월 15일이다. 896년 헝가리인이 지금과 같은 곳에 정착했다. 전설에 따르면 마자르족의 왕인 아르파드가 잠시 쉬어가던 중에 마을 이름을 물었는데 마을 주민들이 아무도 대답하지 않자 아르파드가 "참나무"()라고 명명했고 마을 이름도 여기서 유래된 이름이다. 오스만 제국의 통치 시대(1526년 ~ 1686년)에 마을이 소멸되기도 했지만 1699년 마을 주민들이 귀환했다. 라코치의 독립 전쟁(1703년 ~ 1711년) 때 마을에서 온 병사 11명이 참전했다. 18세기 초반 마을 영주 안탈 그라살코비치(Antal Grassalkovich)가 슬로바키아인들을 받아들였다.
익스프레스 프레이터스 오스트레일리아

익스프레스 프레이터스 오스트레일리아()는 오스트레일리아의 화물 항공사로 본사는 오스트레일리아 뉴사우스웨일스주 시드니에 위치해 있으며 2006년에 설립 했으며 콴타스 항공의 자회사에 해당된다.
카시미르 효과

물리학에서 카시미르 효과() 또는 카시미르-폴더르 힘()은 양자장론에서 진공의 양자론적 효과로 인하여 발생하는 힘이다. 전형적인 예는 진공에서 대전되지 않은 두 금속판이 축전기와 같이 몇 마이크로미터만큼 떨어져 있는 경우다. 아무런 외부 전자기장이 없는 경우, 고전 물리학에 따르면 두 판 사이에는 아무런 장이 없고, 따라서 두 판 사이에 아무 인력이나 척력이 존재할 수 없다. 그러나 양자장론에 따르면, 두 판 사이에는 가상 입자의 작용에 의하여 미세한 장이 존재하며, 따라서 두 판 사이에 알짜힘이 존재한다. 카시미르 힘은 판의 배열과 모양에 따라 인력이나 척력일 수 있다. 비록 카시미르 효과가 물체와 상호작용하는 가상입자의 식으로만 나오지만, 두 물체 사이의 공간의 양자장의 영점 에너지 식으로 더 잘 묘사되고 더 쉽게 계산할 수 있다. 이 힘이 측정되면 순전히 정준 양자화 때문에 눈에 두드러진 예가 된다. 그러나 이 계산에서의 경계 조건의 처리는 조금 논란이 있다. 사실 금속 판에서 "극성 분자 사이의 반데르발스 힘의 계산이 카시미르의 본래 목표“이다. 따라서 이것은 양자 장의 영점 에너지나 가상입자와 관련 없이 해석할 수 있다. 역사. 네덜란드의 물리학자 헨드릭 카시미르와 디르크 폴더르()는 필립스 사의 연구실에서 연구를 참여하던 도중 힘의 존재와 카시미르 실험으로 알려진 것을 제안하였다. 실험의 고전적인 형태는 위에 묘사한 바와 같이 이론에서의 힘의 15%의 값만을 성공적으로 설명할 수 있었다. 이런 이유는 세기가 거리가 멀어질수록 매우 급격하게 떨어져, 오직 두 물체 사이의 거리가 매우 작을 때에만 측정이 가능하기 때문이다.
카시미르 효과

1미크론 미만의 초미세 세계에서는 이 힘이 매우 강력하여 대전되지 않은 도체 사이에서 지배적인 힘이 된다. 사실 원자의 전형적 크기의 100배 정도인 10나노미터에서의 구분은 카시미르 효과가 대기압과 동일한 크기로 산출되며, 정밀한 값은 표면의 기하학적 구조와 다른 인자에 의존한다. 이론. 카시미르 효과는 전도성 금속과 유전체의 존재가 정준 양자화가 된 전자기장의 에너지의 진공 기댓값을 대체한다는 관점에서 이해할 수 있다. 에너지 값은 도체와 유전체의 위치와 모양에 의존하기 때문에, 카시미르 효과는 앞에 이미 언급한 두 물질 사이에서 힘으로서 분명히 나타난다. 카시미르 효과의 원인은 공간에서 각각 서로 양자화 전자기장과같은 다양한 기본 장의 상태인 양자장론으로 설명된다. 간단하게 보면, 물리에서의 “장”은 마치 공간이 서로 연결된 진동하는 공과 끈으로 차있다고 생각되며, 장의 세기는 공이 있는 지점에서의 변위로 시각화할 수 있다. 장에서의 진동은 전파되며 문제 안의 특정 장을 위해 적절한 파동 방정식의 지배를 받는다. 양자장론의 정준양자화는 공과 끈의 조합이 양자화되는 것을 요구하며, 공간 안의 각 지점에서 장의 세기는 양자화된다. 가장 낮은 준위에서 공간의 각 지점의 장은 양자 조화 진동자이며, 이것의 양자화로 각 지점마다 양자 조화 진동자를 두게 된다. 장의 들뜸은 입자물리학의 기본입자와 같다. 그러나 진공일지라도 대단히 복잡한 구조가 존재하며, 양자장론의 모든 계산은 이 진공 모형과 관련이 있도록 만들어진다. 진공은 무조건적으로 입자들이 가지고 있는 모든 성질을 가진다.
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이것은 스핀(빛의 경우에는 편광)과 에너지와 같은 것들이다. 평균적으로 대부분의 이런 성질들은 사라지며, 진공은 이 감지에서 통해 “비어있게” 된다. 중요한 예외는 가장 낮은 에너지인 영점에너지로 이들의 진동자는 다음 식을 따른다. 공간 안의 모든 지점의 가능한 진동자들을 다 더하면 무한한 양을 얻는다. 이 무한함을 제거하기 위해, 에너지에서는 차이만이 물리적인 의미를 가진다고 봐야 한다. 이 주장은 재규격화 이론을 뒷받침한다. 모든 실질적 계산에서 이것은 무한을 항상 어떻게 다루어야하는지를 말한다. 그러나 더 깊은 감지에서는 재규격화는 불만족스러우며 이러한 무한의 제거는 모든 것의 이론을 찾는 데 걸림돌이 된다. 현재 무한을 어떻게 다루어야 근본적으로 0이 될 것인가에 대한 설득력 있는 설명이 없다. 0이 아닌 값은 근본적으로 우주 상수이며 어느 큰 값이든 간에 우주론에서 문제를 초래하고 있다. 카시미르의 관찰은 정준 양자화된 양자 전자기장이며, 금속이나 유전체와 같은 큰 부피의 존재는 고전 전자기장이 따르는 경계 조건을 똑같이 따라야 함을 뜻한다. 특히, 이것은 도체나 유전체의 존재 안에서 진공 에너지의 계산에 영향이 미친다. 예를 들어 마이크로 도파관이나 레이다 공동 같은 금속 공동 안의 전자기장의 진공 기댓값의 계산을 고려해보자. 이 경우, 장의 영점 에너지를 찾는 올바른 방법은 공동의 정상파의 에너지를 더하는 것이다. 각각의 모든 가능한 정상파는 에너지와 동일하며, n번째 정상파의 에너지는formula_2이다. 이 구멍에서의 전자기장의 에너지 진공 기댓값은 밑의 식처럼 열거된 n개의 정상파들의 가능한 값들을 모두 더하여 구한다.
카시미르 효과

이 식에서 1/2는 영점 에너지가 더해진 것과 동일한 점이다. (식 formula_4에서 1/2이 나오는 것과 같다.) 이렇게 씀으로서 이 합은 명백히 발산하게 되나 이를 유한한 표현을 만드는데 이용할 수 있다. 특히, 어떻게 영점 에너지가 구멍의 모양 formula_5에 의존하는지 의문이 들 수 있다. 각각의 에너지 준위 formula_2은 모양에 의존하므로 formula_7과 같이 쓸 수 있으며, formula_8은 진공 기댓값이다. 이 지점에서 중요한 관찰을 할 수 있다. 구멍의 벽 위의 점 p에서의 힘은 벽의 모양 s가 약간의 섭동 formula_9을 받을 때 진공 에너지 변화량과 같다. 이 값은 많은 실질적 계산에서 유한하다. 두 판 사이의 인력은 1차원 상황에서 초점을 맞추어 쉽게 이해될 수 있다. 이동 가능한 도체판이 짧은 거리 a에 위치하며 둘 중 하나를 떨어뜨린다.(거리 L만큼 떨어짐.) a«L이면, 너비 a의 슬롯 이내에 있는 상태는 매우 강요되어 아무 모형의 에너지 E는 옆의 것과 넓게 분리 된다. 이것은 열린 집합 L의 경우가 아니라 좁은 슬롯 안에 E와 다음 모형 사이에 에너지가 고른 간격으로 분포하는 상태의 L/a에 대한 큰 수가 있는 것이다.(다시 말해 모든 것이 E보다 조금씩 크다.) 이제 a를 짧게 하여 da(<0)로 하면, 슬롯에서의 모형은 파장이 줄어들며 따라서 에너지 확률은 -da/a만큼 증가한다. 반대로 L/a 상태의의 바깥에선 길어지며 에너지는 da/L만큼 감소한다.(분모 고려.) 알짜 전하는 약한 음전하이며 이는 모든 L/a 모형의 에너지들이 슬롯의 1개 모형보다 조금 더 크기 때문이다.
카시미르 효과

카시미르 효과는 양자장론의 함수 통합의 수학적 방법을 통해 계산될 수 있으나 이 계산들은 상당히 더 추상적이기 때문에 이해하기 어렵다. 게다가 이들은 가장 간단한 기하학적 구조만 수행할 수 있다. 그러나 양자장론의 형식이 진공 기댓값의 합을 보기에 따라서는 흔히 "가상 입자"라고 불리는 것의 합으로 생각해 명백하게 만든다. 이해하는 데 있어 더 흥미로운 점은 정상파의 에너지 합은 해밀토니언의 고윳값의 합으로 형식적으로 이해할 수 있어야 한다. 이것은 반 데 발스 힘과 같이 원자나 분자적 효과를 허락하며 카시미르 효과의 주제의 변형으로 이해해야 한다. 따라서 원자와 같은 짜임새 공간에서 계의 해밀토니안을 물체의 배열 함수로 생각할 수 있다. 배열의 변화 함수로서 영점 에너지에서의 변화는 두 물체 사이에 작용하는 힘의 결과로 이해할 수 있다. 핵의 손지기 가방 모형(chiral bag model)에서는 카시미르 에너지는 핵의 질량이 백 지름에 독립적임을 보여주는 데 중요한 역할을 하고 있다. 게다가 스펙트럼 비대칭은 중입자수의 0이 아닌 진공 기댓값으로 생각할 수 있으며, 핵 주위의 파이온 장의 위상적 주회 횟수를 상쇄한다. 조절. 카시미르 효과를 계산하기 위해서는 진공 에너지가 무한대로 발산하므로 어떤 조절자를 도입하여 유한하게 만들어야 한다. 조절자는 실제 물리계에는 등장하지 않는 항이며, 따라서 계산 후에는 이를 무한대로 보내 조절자를 제거한다. 카시미르 에너지를 계산하기 위해서는 다양한 조절자를 사용할 수 있고, 이들은 결국 동일한 물리적 결과를 예측한다. 예를 들어, 다음과 같은 조절자를 사용할 수 있다.
카시미르 효과

모든 구멍 배열이 반드시 유한한 부분(s=0일 때 극점의 결여)이나 무한한 부분의 모양독립성을 필요로 하지 않는다. 이 경우 추가적인 물리적 사항이 고려되어 이해될 수 있어야한다. 특히, 극도로 큰 진동수에서(플라즈마 진동보다 더 큼.) 금속은 투명한 광자가 되며(예를 들어 X선), 유전체 또한 진동수 의존성을 차단한다. 이 주파수 의존성은 자연적인 조절자로 행동한다. 고체물리학의 다양한 종류의 부피 효과가 차단 진동수가 명백하게 이 표현을 유한하게 하는 것처럼 작용하는 점에서 수학적으로 카시미르 효과와 매우 비슷하다.(여기에 대한 자세한 논의는 란다우와 립시츠의 "Theory of Continuous Media" 참조.) 이상적인 두 평행 금속판 사이의 카시미르 효과. 카시미르가 한 본래 계산에서, 그는 공간을 전도성 금속 판 쌍이 거리 a 만큼 떨어진 것으로 생각하였다. 이 경우, 정상파는 특히 계산하기 쉬우며, 이는 전기장의 수평 성분과 자기장의 수직 성분이 전도체의 표면에서 반드시 사라진다. 평행한 판이 formula_18 평면에 있다고 가정하면, 정상파는 다음과 같다. 여기서 기호는 다음과 같다. 이 파동의 에너지는 다음과 같다. 여기서 "c"는 빛의 속도이다. 진공 에너지는 모든 가능한 들뜬 진동 모드의 영점 에너지의 합이다. "A"는 금속판의 면적이며, 2가 곱해진 것은 파동이 분극 가능한 두 방향을 나타낸 것이다. 이는 명백히 무한대이며, 계산이 진행되도록 하여 조절자로 편리하게 나타낼 수 있다. 이 조절자는 위의 표현을 유한하게 만들어 마침내 제거되게 한다. 제타 함수 조절된 판의 단위 면적당 에너지는 다음과 같다. 마침내, formula_27이 되면 극값에 다다르게 된다.
카시미르 효과

"s"는 복소수이며 이전에 논의되었던 모양을 혼란스럽게 하지 않는다. 이 정수 합은 "s"가 실수이고 3보다 크면 유한해진다. 이 합은 formula_28에만 극점을 가지고, formula_29으로는 해석적 연속을 통해 유한하게 정의할 수 있다. 그렇다면 위의 표현은 다음과 같이 쉽게 간단해진다. 극좌표 formula_31는 중적분이 1개의 적분식으 바꿔서 나타낸다. 앞의 q는 야코비안이며, formula_32는 각 적분에서 나온다. 이 적분은 범위가 s의 실수부가 3보다 크면 매우 쉽게 할 수 있으며 그 식은 다음과 같다. 이 합은 0근처의 "s"에서 갈라지나, s=0에서의 리만 제타 함수의 해석적 연속과 동일한 큰 진동수의 들뜸의 잦아듬은 어떤 방법으로 물리적으로 의미가 통하도록 추정될 수 있으며 따라서 다음과 같이 생각할 수 있다. 리만 제타 함수의 값 formula_35을 대입하면 다음과 같다. 해석적 연속을 통해 추가적인 양을 유한하게 만들 수 있다. 어떻게든 예외적으로 위의 것을 포함하지 않은 판 사이의 슬롯 바깥쪽의 영점에너지를 설명하지만, 이것은 고립계에서 판의 움직임을 바꾼다. 이상화하기 위해 단위면적당 키시미르 힘은 formula_37로 두면, 진공에서의 전도성 판은 정확히 다음과 같다. 여기서 기호는 다음과 같다. 힘이 음의 부호를 가지고 있는 것으로 이 힘이 인력임을 보여준다. 두 판을 서로 더 가깝게 움직이면 에너지는 낮아진다. formula_39의 존재는 단위면적당 카시미르 힘인 formula_37가 매우 작으며 본질적으로 양자역학에 기원을 두고 있음을 뜻한다.
카시미르 효과

참고: 카시미르 힘의 본질적 어원에서, 움직일 수 있는 전도성이 있는 판이 아주 가까운 거리인 adp 있고 둘중 하나를 멀리 떨어뜨리면(L만큼 떨어뜨리면) 양쪽 판의 영점 에너지 모두를 고려해야 한다. 위의 즉석해서 나온 해석적 접속 가정 대신에 수렴하지 않는 합과 적분을 규격화된 함수(예로 지수 규격화)와 오일러-매클로린 식으로 계산하여 formula_45가 위의 것처럼 변칙적으로 되지 않게 한다. 이상적이지 않은 매체. 예브게니 립시츠와 제자들은 이상화된 금속판의 카시미르의 분석을 임의의 유전체와 실제 금속판으로 일반화시켰다. 유한한 전도성으로 인한 카시미르 힘의 수정과 같은 표면 경계의 더 복잡한 문제에 이 접근법을 이용하면 경계면 재질의 표로 만든 복잡한 유전체 함수를 이용하여 절대치로 계산할 수 있다. 두 금속판에 대한 립시츠의 이론은 a의 큰 분리를 위한 카시미르의 이상화한 1/"a"4 힘의 법칙보다 더 큰 금속의 표피 깊이를 감소시키며, 정반대로 작은 a일 때 런던 분산력(계수는 하마커르 상수로 알려져있다.) 1/"a"3 힘 법칙을 감소시키며, 중간에 분리되기 위한 a의 더 복잡한 의존성은 재료의 분산력이 결정한다. 립시츠의 결과는 이방성이며 자기적 재료와 마찬가지로 나중에 임의의 평면 다층 기하학적 구조들을 일반화되나, 몇 십 년 뒤에 평면이 아닌 기하학적 구조의 카시미르 힘의 계산은 남아 약간의 이상화된 분석적 해법을 인정하는 한계가 남아있다.
카시미르 효과

예를 들어 실힘적인 구-평면 기하학적 구조의 힘은 데르야긴의 근사로 계산되며 구의 반지름 R이 틈 a보다 훨씬 클 때, 이 경우 가까운 표면은 거의 평형하며 평형판의 결과는 R/"a"3 힘의 근사를 얻는데 적용될 수 있다.(표피 깊이와 곡률 확률의 고차항들은 모두 무시) 그러나 200년대엔 많은 수의 저자들이 다양한 수학적 기술들을 개발하여 설명하고 있으며, 많은 경우 고전적인 컴퓨터를 이용한 전자기학에 적용되어 유한한 판의 간단한 유한한 크기의 효과에서 더 복잡한 상을 유발하는 다양한 모양의 물체나 반복되는 표면인 임의의 기하학적 구조와 재료의 카시미르 힘을 정밀하게 계산할 수 있다. 카시미르 척력. 대부분의 경우 카시미르 효과는 두 판 사이의 인력을 예측하지만, 예외적인 경우 카시미르 척력이 발생하는 경우가 존재한다. 어떤 점에서 대전되지 않은 물체에서 카시미르 효과가 반발력이 올라오게 하는지 몇 가지 예를 제시하고 있다. 중대한 논문으로 예브게니 립시츠가 이론적으로 명백한 환경에서 (더 일반적으로 액체를 포함한) 발생할 수 있음을 보여주었다. 이것은 부양 장치 개발을 향한 카시미르 효과의 적용으로 흥미를 유발시켰다. 립시츠가 예상한 것처럼 카시미르에 기초한 반발의 실험적 설명은 먼데이와 그의 연구진이 도출해냈다. 다른 과학자들은 비슷한 부양 효과를 이루기 위한 활성 레이저 매질로 제안하고 있다. 실험. 카시미르 효과의 최초 실험적 검증은 1958년 에인트호번 대학교의 필립스에서 마르커스 스파르나이가 했으며, 평행한 판과 함께 섬세하고 다른 실험들을 통해 카시미르 이론과 모순되지 않는 결론을 얻었으나, 큰 실험적 오류가 있었다.
카시미르 효과

몇몇 참고 자료와 마찬가지로 몇몇 실험의 세부 사항들이 어떻게 카시미르와 폴더르, 스파르나이가 이 결론에 도달했는지 2007년도 스파르나이와의 인터뷰를 통해 집중조명되었다. 1997년 로스앨러모스 국립 연구소의 스티브 K. 라모로()와 캘리포니아 대학교 리버사이드의 우마르 모비딘과 아누슈리 로이가 더 정확하게 카시미르 효과를 측정하였다. 특히, 그들의 평행을 보장하는 극도로 정확한 정렬을 위해 두 평행 판을 사용하지 않고 하나의 판은 평평하며 다른 판은 큰 반지름을 가진 구의 일부분을 이용하여 실험하였다. 2001년에는 지아코모 바레시와 지아니 카루그노, 로베르토 오노프리오, 주세페 루오소로 이루어진 파도바 대학교의 실험 팀이 마침내 마이크로공진기를 이용하여 평행 판 사이의 카시미르 힘을 측정하는데 성공했다. 응용. 현대 이론물리학에서는 카시미르 효과가 핵자의 손지기 가방 모형()에서 중요한 역할을 한다. 또한, 응용물리학에서 최근에 만들어진 마이크로기술과 나노기술의 측면에서 막대한 영향을 끼치고 있다. 나노기술에서 카시미르 효과의 적용이 제안되고 있다. 특히 실리콘을 통합시키는 회로 기술인 공간 장치를 위한 실리콘 배열 추진이 마이크로 및 나노전자기역학 계를 기초로 하고 있으며, 그리고 카시미르 진동자로 불리고 있다. 동적 카시미르 효과.
카시미르 효과

카시미르 효과와 비슷한 분석이 블랙홀의 느린 복사인 호킹 복사를 설명하는데 이용된다.(비록 이것은 일반적으로 가상입자-반입자 쌍에서 입자가 탈출함으로써 나타나는 것으로, 다른 입자는 블랙홀에 빨려 들어간다.) 동적 카시미르 효과는 입자의 생성과 가속된 경계에서의 에너지에서 종종 움직이는 거울이나 운동유도복사로서 종종 언급된다. 굽은 시공간 안에서의 양자장론의 뼈대를 만드는데 있어서 동적 카시미르 효과가 가속 복사를 이해하는데 더 쉽게 한다.(예를 들어 언루 효과) 움직이는 거울은 엔트로피와 입자, 에너지, 중력과 같은 효과를 만든다. 블랙홀의 사건 지평선에서 유추하면, 가속되는 거울의 양자장 진동 변동을 증폭시킨다. 2011년 5월, 스웨덴의 예테보리의 샬머스 기술 대학에서 처음으로 동적 카시미르 효과의 실험적 확인이 이루어졌다. 웜홀. 음의 에너지 밀도를 가진 외부 물질이 웜홀을 안정화하기 위해서 필요로 한다. 킵 손과 마이크 모리스, 울비 유르트시버는 카시미르 효과의 양자 역학이 시공간의 국소적 음의 질량의 영역을 만드는데 이용될 수 있음을 지적했으며, 웜홀을 안정화시키는데 이용된 음의 효과가 빛보다 빠르게 가는데 이용될 수 있음을 주장하였다. 물리학에서 웜홀은 가상적인 시공간의 위상수학적 특징이며, 기본적으로 시공간의 "지름길"이란 개념으로 이해된다. 웜홀의 간단한 가시적인 설명으로 2차원 표면의 시공간을 생각한다.
카시미르 효과

만약 그 공간을 3차원으로 접을 수 있으면, 이는 웜홀 "다리"를 상상하는 것을 허락하게 된다.(그러나 이것은 단지 보여주기 위한 것으로 4차원이나 그 이상의 차원으로 필수적으로 보이지 않는 구조가 존재해야함을 의미한다. 웜홀의 부분은 굽은 2차원 표면의 부분을 위해 더 높은 차원의 유사체가 될 수 있다. 예를 들어 2차원 평면에서 순환하는 구멍인 입구를 대신하여 진짜 웜홀의 입구는 3차원이 되어야 함을 뜻한다.) 이 이론에서 웜홀은 시공간에서 각각 분리된 두 지점을 끝내는 터널과 같다. 이 개념은 과학 소설에서 널리 이용되고 있다.
피떡말목

피떡말목 또는 포르피리디움목(Porphyridiophyceae)은 홍조류에 속하는 목 중의 하나이다. 피떡말강(Porphyridiophyceae)의 유일한 목이다. 포르피리디움속("Porphyridium")을 포함하고 있다.
유클리드 정역

유클리드 정역(Euclid整域, ), 또는 유클리드 환(-環, )은 특수한 구조를 가지고 있어서 유클리드 호제법과 비슷한 과정이 가능한 정역을 부르는 말이다. 정의. 정역 formula_1 위의 유클리드 함수() formula_2는 다음 성질을 만족시키는 함수이다. 유클리드 정역은 유클리드 함수가 적어도 하나가 존재하는 정역이다. 일부 문헌에서는 유클리드 함수의 정의에 다음 조건을 추가하기도 한다. 그러나 이 조건을 추가해도 유클리드 정역의 정의는 바뀌지 않는다. 즉, (더 약한 정의에 대한) 유클리드 함수를 갖춘 정역은 항상 더 강한 정의에 대한 유클리드 함수를 갖춘다. 성질. 모든 체는 자명하게 유클리드 정역을 이루며, 모든 유클리드 정역은 주 아이디얼 정역이다. 일반적으로, 다음 포함 관계가 성립한다. 예. 다항식환의 유클리드 함수. 다항식환 formula_13에서, 차수 formula_20가 유클리드 함수를 이룬다는 사실은 다음과 같이 보일 수 있다. formula_21이며, formula_22이라고 하자. 이 경우, 이며 formula_24인 formula_25의 존재를 보이면 된다. 집합 formula_26를 와 같이 정의하자. 자명하게, formula_28가 공집합일 수는 없다. formula_29를 formula_28의 원소 중 차수가 제일 작은 다항식이라 하자. 그렇다면 를 만족시키는 formula_32가 존재한다. 이제, formula_24이거나 formula_34이다. 귀류법을 사용해, formula_34라고 가정하자. 라면, 이지만 이므로 모순이다. 유클리드 정역을 이루는 대수적 정수환. 허수 이차 수체 formula_40의 대수적 정수환 formula_41에 대하여, 다음 세 조건이 서로 동치이다.
유클리드 정역

실수 이차 수체 formula_46의 대수적 정수환 formula_47에 대하여, 다음 두 조건이 서로 동치이다. 만약 formula_51일 경우, formula_52는 체 노름이 아닌 유클리드 함수를 갖는다.
헨드릭 카시미르

헨드릭 브뤼흐트 헤르하르트 카시미르(, FRS, 1909년 7월 15일 ~ 2000년 5월 4일)는 네덜란드의 물리학자다. 1934년 코르넬리스 야코뷔스 호르터르()와 초전도체의 이유체 모형에 관한 연구와 1948년 드릭 폴더와 함께 연구한 카시미르 효과로 유명하다. 생애. 카시미르는 레이던 대학교의 파울 에렌페스트() 밑에서 이론물리학을 공부했으며, 1931년에 박사학위를 받았다. 그의 박사학위 논문은 회전하는 강체에서의 양자 역학과 분자 회전의 군 이론을 다루고 있다. 이 시간 동안 그는 코펜하겐에서 닐스 보어와 시간을 보내기도 했다. 박사학위를 받은 뒤에 그는 취리히에서 볼프강 파울리의 조수로 일했다. 1938년에 레이던 대학교의 물리학 교수가 되었다. 그때 그는 열전도와 전류를 연구하고 있었으며, 밀리켈빈 온도의 성과에 기여했다. 1942년 제2차 세계 대전동안 카시미르는 네덜란드 에인트호번에 있는 필립스 물리학 연구소로 이동하였다. 그는 활동적인 과학자로 남았으며 1945년엔 미시적인 가역성의 라르스 온사게르의 원리에 관한 논문을 썼다. 1946년에 그는 필립스 연구소의 공동 이사가 되었으며 1956년에는 회사의 이사회의 일원이 되었다. 그는 1972년에 필립스에서 은퇴했다. 비록 그는 많은 시간을 산업계에서 보냈지만, 헨드릭 카시미르는 네덜란드에서 위대한 이론물리학자 중 한 명이다. 카시미르는 연구실에 있을 1931년부터 1950년까지 과학에 많은 기여를 하였다. 이러한 기여는 다음을 포함한다.
헨드릭 카시미르

순수 수학, 리 군(1931년), 초미세구조, 핵의 사극자 모멘트 계산(1935년), 자성, 저온물리학, 초전도체의 열역학, 상자성완화(1935년 ~ 1942년), 돌이킬 수 없는 상의 온사거 이론의 적용이 그것이다. 그는 유럽 물리학회의 설립을 도왔으며 1972년부터 1975년까지 학회장을 맡기도 했다. 1979년엔 유럽 입자 물리 연구소의 설립 25주년 기념 행사의 일환으로 온 기조 연설자들 중에 한 사람이 되기도 했다. 1948년 필립스 물리학 연구소에 있을 동안 드릭 폴더와 협력하여 두 전도성 판 사이의 양자역학적 효과를 예견했다. 오늘날 카시미르 효과로 알려진 이것은 MEMS 등에 중요한 결과를 가져다 주었다. 그는 네덜란드 밖의 대학에서 6개의 명예 박사 학위를 받았다. 또한 그는 미국 산업과학연구소의 IRI 메달을 받는 등 많은 상들을 받았다. 그리고 그는 미국 공학한림원의 외국인 준회원이기도 했다.
호시노 겐

호시노 겐(, 1981년 1월 28일 ~)은 일본의 가수, 배우, 싱어송라이터, 저술가이다. 그는 1981년 일본 사이타마현 와라비시에서 태어났으며, (초등학교까지는 가와구치시) 지유노모리가쿠엔고등학교를 졸업했다. 인스트루멘털 밴드 SAKEROCK의 리더로서, 주로 기타와 마림바를 담당. 소속은 아뮤즈 (음악업), 어른 계획 (배우업). 문필가로서도 다수의 연재를 하고 있다. 내력. 중학교 1학년부터 연극 활동과 음악 활동을 동시 병행으로 스타트. 《인간 고하산》 참가를 계기로 어른 계획 사무소 소속이 된다. 또, 2000년에 결성한 밴드 “SAKEROCK”을 필두로, 싱어송라이터로서의 음악 활동도 활발. “호시노 겐”으로서 2011년에 발표한 2nd 앨범 《에피소드》는 오리콘 위클리 차트(2011년 10월 10일자)에서 5위를 획득, 제4회 CD 숍 대상 준대상을 수상했다. 덧붙여 경애하는 호소노 하루오미와는 2005년에 사이타마현 사야마시에서 행해진 〈HYDE PARK MUSIC FESTIVAL〉에서의 공동 출연을 계기로 잡지에서 공동 연재를 하는 등 교류가 깊어지고 있다. 영상 제작 유닛 〈야마다 이치로〉(호시노 겐, 야마기시 산타, 오하라 다이지로)를 주재해, 제작한 SAKEROCK의 MV 《호냐라라》는 SPACE SHOWER Music Video Awards 09의 BEST COCEPTUAL VIDEO상을 수상했다. 또한 드라마 에 함께 출연했던 아라가키 유이와 2021년 5월 19일 깜짝 결혼 발표를 알려 놀라움을 선사하였다.
액자

액자(額子)는 그림이나 사진을 끼우는 틀의 일종이다. 액자는 그림이나 사진과 같은 그림을 보호하고 장식하는 테두리이다. 작품을 보다 안전하고 쉽게 표현할 수 있으며 그림을 주변 환경과 차별화하고 미학적으로 통합한다. 구조. 액자는 그림의 경계를 이루는 용기로, 사진, 캔버스 회화, 도면 및 인쇄물, 포스터, 거울, 그림자 상자 기념품 등과 같은 사물과 이미지를 보호, 전시 및 시각적으로 감상하는 데 사용된다. 전통적으로 액자는 목재로 만들어졌지만 목재 프레임은 강도를 제공하고 다양한 프로파일로 모양을 만들 수 있으며 다양한 표면 처리가 가능하기 때문에 여전히 인기가 높다. 기타 재료에는 금속이 포함된다. 은, 청동, 알루미늄, 폴리스티렌과 같은 딱딱한 플라스틱. 프레임 표면은 어떤 색상이나 질감이라도 가질 수 있다. 대부분의 액자 제작소에서는 다른 표면도 많이 발견되지만 순금과 모조 금 모두 여전히 인기가 있다. 일부 액자에는 주제를 나타내는 정교한 몰딩이 있다. 복잡한 장식은 종종 성형한 다음 나무 바닥 위에 금박을 입힌 석고로 만들어진다. 액자 몰딩은 다양한 프로파일로 제공되며 일반적으로 위쪽으로 향하는 "입술"과 수평 사개턱이 있는 일종의 L 모양이다. 사개맞춤은 프레임 유리(사용되는 경우)를 고정하는 선반, 유리 내부 표면 뒤에 물체를 안전하게 유지하는 일종의 스페이서 또는 매트, 물체 자체 및 보호용 백보드 역할을 한다. 물리적 손상 및 환경오염으로부터 물체를 보호한다. 립은 사개맞춤의 가장자리에서 비례적인 거리만큼 위로 확장된다. 프레임의 재료를 제한하고 그림을 미학적으로 드러내거나 드러내는 데 사용할 수 있다.
액자

액자에는 액자용 유리 또는 아크릴 시트 등의 보호용 유리(아크릴라이트 또는 플렉시글라스)가 포함될 수 있다. 액자 속 미술품이 불필요하다고 판단되거나 전시 환경이 고도로 통제되는 경우에는 유약을 사용하지 않을 수 있다. 1980년대 이후로 그림 유리 제조 분야에서 상당한 발전이 이루어져 유리와 아크릴 제품 모두에서 훨씬 더 광범위한 옵션이 만들어졌다. 무엇을 사용할지 선택하려면 크기, 사용된 미디어, 미디어 상태, 개체에 대해 인지된 가치, 개체의 예상 용도 등 각 개체의 다양한 특성을 고려해야 한다. 전시 기간 연장 또는 여행. 더 나은 선택을 하는 데 도움이 필요하면 경험이 풍부한 미술 프레이머나 보존 전문가와 상담하는 것이 현명하다. 이제 사진 프레임 유리와 아크릴 시트 모두 반사 방지 코팅을 사용하여 대부분의 조명 조건에서 유약을 거의 보이지 않게 만든다. 일시적인 관심을 끄는 사진을 제외하고 유리에는 필터를 통합하여 거의 모든 자외선(UV 필터)이 유리에 침투하는 것을 차단해야 한다. 이 필터는 사진 속 유기 물질의 광촉매 분해 속도를 늦춘다. 유리와 아크릴 글레이징 모두 정전기 방지 기능이 내장되어 있다. 이 옵션은 정전기력에 의해 물체에서 유리 위로 당겨지기 쉬운 부서지거나 성능이 저하된 매체가 있는 물체에 필요하다. 대부분의 일회용 또는 임시 디스플레이를 제외하고 물체가 글레이징 아래쪽에 달라붙는 것을 방지하고 미디어 압축으로 인해 되돌릴 수 없는 색상 변화가 발생하는 것을 방지하기 위해 글레이징을 그림 표면에서 떼어내야 한다. 그렇지 않으면 발생하지 않을 곰팡이 성장이 발생한다.
액자

이러한 거리두기는 매트, 글레이징 뒤에 자리잡은 "스페이서", 몰딩의 가장자리에 의해 보이지 않게 숨겨지는 것, 섀도우박스, 두 몰딩 사이에 글레이징을 끼우는 것 및 유사한 방법을 사용하여 수행된다. 목탄이나 파스텔과 같은 느슨한 매체가 번지는 것을 방지하기 위해 유약을 완화하는 것도 필요하다. 액자에 담긴 작품의 뒷면 처리도 매우 다양하다. 모든 프레임 패키지에는 물리적 충격과 먼지, 곤충, 습기 및 오염 물질의 유입으로부터 보호하기 위해 단단하고 조밀한 보드가 포함되어 있어야 한다. 소모품의 임시 전시를 제외하고 백보드는 매트보드와 같이 보관 품질이 좋은 재료로 만들어져야 한다. 종이와 플라스틱 모두 보관용 품질의 골판지가 때때로 사용되며 보관용 품질로 설명되는 폼 코어 보드도 사용된다. 좋은 프레임 구성의 많은 세부 사항과 마찬가지로 전문가의 조언도 중요하다. 백킹 보드 뒤에 있는 고정 클립이나 브래드는 프레임 전면의 몰딩 가장자리에 의해 제공되는 구속을 반영하여 패키지를 제자리에 고정한다. 몰딩 뒷면에는 더스트 씰(보통 견고한 보관 품질의 종이)이 부착되어 있다. 이것들은 거의 예외 없이 단순히 기능적이지만, 장식되어 예술 작품의 일부로 간주되는 작품의 예도 있다. 마지막으로 매달린 고리나 유사한 부착물을 성형품의 왼쪽과 오른쪽에 나사로 단단히 고정한다. 모양. 액자는 일반적으로 정사각형 또는 직사각형이지만 원형 및 타원형 액자도 드물지 않다.
액자

축구공 모양, 별, 하트와 같은 좀 더 특이한 모양의 프레임은 전문 목재 조각가나 목수가 손으로 조각할 수 있다.(또는 목재 펄프로 성형할 수도 있음) 모퉁이를 돌도록 설계된 액자도 있다. 인기 있는 디자인은 프레임에 깊이를 더해주는 홈인 국자(scoop)이다. 역사. 가장 초기의 액자는 파이윰 미라 초상화를 둘러싼 액자로 생각된다. 치장벽토 틀은 주인이 죽을 때까지 주인의 집에 초상화를 걸어두는 데 사용되었을 수 있으며, 죽을 때 초상화는 미라 위에 놓였을 것으로 추정된다. 또 다른 이론은 초상화가 죽음에 가깝게 그려졌고 시신이 방부 처리자에게 옮겨지기 전에 장례 행렬을 통해 도시 주변으로 옮겨졌다는 것이다.
글로부스 항공

글로부스 항공(, )은 러시아의 전세 항공사로 본사는 러시아 모스크바에 위치해 있으며 2007년에 설립했다. 또한 사용하고 있는 허브 공항으로 도모데도보 국제공항이 있으며 계열사는 S7 항공이 있다. 개요. 2007년 S7 항공의 자회사이자 전세기 항공사로 설립했다. 글로부스 항공은 이전에 사용했던 투폴레프 Tu-154M로 운항하기 시작했으나 2009년에 퇴역했다. 현재 글로부스 항공은 정기적으로 러시아 국내선 노선을 운항하고 있으며 2008년 12월에 이스트라인 그룹이 S7 항공에 매각 되면서 사실상 자회사가 되었다.
바퀴살

바퀴살은 바퀴의 중심에서 테를 향하여 부챗살 모양으로 연결하는 막대나 철사 등을 말한다. 영어로는 스포크()라 부른다. 역사. 바퀴는 기원전 3500년경의 것으로 추정되는 메소포타미아 유적의 전차용 나무 바퀴가 가장 오래된 것으로 이것은 통나무를 둥글게 자른 원판 바퀴다. 기원전 2000년경 안드로노보 문화권인 신타시타 문화에서 바퀴살이 있는 바퀴가 발명되어 가볍고 빠른 운반차를 만들수 있었다고 알려져 있다. 뒤이어 캅카스 지역의 말 문화에서 말이 끄는 바퀴살이 달린 전차가 3세기 동안 중요한 역할을 하다가, 그리스로 가서 지중해 지역의 스파르타와 아테네의 지배를 받던 미노스 문명을 종식시킨다. 고대 중국에서 바퀴살이 있는 바퀴가 처음 쓰인 것은 BC 1300년경 은나라의 전차였다. 기원전 1,000년에 켈트족은 전차 바퀴에 처음으로 쇠테를 둘렀다. 이후 1870년대 와이어 휠과 고무 타이어가 발명될 때까지 바퀴살을 가진 바퀴는 큰 변화없이 쓰였다. 재료. 바퀴살은 압축력과 장력에 따라 나무, 금속, 합성 수지 등으로 만든다. 휠 빌딩. 자전거 바퀴살의 장력을 조절해서 바퀴를 동그랗게 만드는 일은 휠 빌딩()이라 부른다. 길이. 바퀴살의 길이는 균일해야 하며, 길이가 틀리면 바퀴가 휘어지거나 바퀴살이 테 안으로 튀어나와 고무 튜브에 구멍을 낸다.
바퀴살

계산. 자전거 바퀴살 길이는 바퀴축 플랜지에서 테에 닿는 끝 부분까지로, 보통 구부러진 끝 부분 두께는 포함하지 않는다. 보통 바퀴에서는 바퀴살 모양이 서로 교차되는데 그 길이는 다음과 같다. 여기서,
말리의 대통령

말리의 대통령()은 대통령은 말리의 국가원수로 정부 수반인 총리를 임명할 수 있으며, 헌법에 의거 대통령의 임기는 5년, 최대 2선으로 제한되어 있다.
야맹증

야맹증(夜盲症, ; )은 상대적으로 낮은 빛에서 보기가 어렵거나 아예 보지를 못하는 증상이다. 야맹증은 태어날 때부터 존재할 수 있고, 손상, 영양 불균형(이를테면 비타민 A의 부족)에 의해 초래할 수도 있다. 암순응을 충분히 하지 못하는 것으로 설명할 수도 있다. 야맹증의 반대말은 주맹증으로, 밝은 빛에서 볼 수 없는 현상을 가리키지만 이러한 증상은 매우 드문 편이다. 역사적 이용. 켈수스 (Aulus Cornelius Celsus)는 기원후 30년에 야맹증에 대해 기술하였고 효과적인 식이 보충을 권장하였다. 역사적으로 야맹증은 일시적인 야맹으로, 열대 지방에서는 달빛에서 잠을 잤기 때문에 벌어진 것이라 믿었다.
마라, 사드 (영화)

《마르키 드 사드의 연출하에 사랭통 정신병원의 환자들이 연기한 장 폴 마라의 박해와 암살()》는 페터 바이스의 연극 마라/사드를 원작으로 하여 1967년 제작된 영화이다. 줄여서 마라, 사드()라고도 한다. 내용. 프랑스 혁명 15년 후 프랑스의 정신병원에서 치료와 교육을 위하여 병원 내에서 드라마가 상연되었다. 작자는 역시 환자로서 수용되어 있는 사드 공작이다. 사드는 이 드라마에서 혁명 당시의 급진파의 지도자 마라의 혁명과 폭력에 대한 견해를 전개하여 그것을 비판하려고 한다. 혁명은 민중의 억압된 감정을 해방한다. 그것을 연출하는 환자들도 현재 억압된 상황에 있다. 환자들은 역(役)을 연출하면서 점차 자기 역(役)과 현실을 분간할 수 없게 되고 마침내 원내(院內)는 폭동의 장소로 화(化)해 버린다. 감상. 페터 바이스의 전위극(前衛劇)의 영화화이다. 정신병원의 환자가 연출하는 드라마의 기발한 형식 아래서 혁명에 있어서의 민중의 광기(狂氣)와 그것을 냉정히 꿰뚫어 볼 수 있는 지도자의 논리가 더듬어진다. 그리고 자기의 본정신이라고 생각하고 있는 사람들이 나폴레옹을 따라 침략전쟁에 출정하여, 혁명의 참 욕구는 울 안에 갇혀 있다고 하는 아이러니컬한 진실을 밝힌다.
카림스키 화산

카림스키 화산(Karymsky)은 러시아의 캄차카반도 캄차카 화산군에 속하는 화산으로, 성층화산이자 활화산이다. 이 화산은 원뿔형을 지니고 있으며, 산 정상에 있는 분화구는 작은 편입니다. 카림스키 ( 러시아어 : Карымская сопка , "Karymskaya sopka" )는 러시아 캄차카 반도에 있는 활동 적인 성층화 산 입니다 . 이 화산과 시벨루치 화산은 캄차카에서 가장 크고 가장 활동적이며 가장 지속적으로 분출하는 화산이자 지구상에서 가장 활발한 화산 중 하나입니다.
키무라 료헤이

키무라 료헤이(, 1984년 7월 30일 ~ )는 일본의 성우, 배우다. 1984년 7월 30일생. 극단 히마와리 소속. 대표작으로는 《동쪽의 에덴》, 《신의 인형》, 《돌아가는 펭귄드럼》, 등이 있다. 출연작. ※굵은 글씨는 주인공 또는 주요인물
보스 (미국의 기업)

보스 컴퍼니()는 미국의 음향 기기 및 음향 장비 전문 제조 및 판매 회사이다. 제품. 차량용 스피커, 홈시어터 시스템, Wave 시스템, 디지털뮤직솔루션, 헤드폰, 스피커, 블루투스 스피커 등이 있다.
김은성 (교수)

김은성(1971년~)은 대한민국의 실험물리학자이다. 현재 KAIST 물리학과 교수로써, 주로 저온 물리학의 현상론적 연구를 수행한다. 경력 및 연구. 김은성은 1998년 부산대학교 물리학과에서 학사를 졸업하고, 동 대학원에서 석사1학년을 수료 한 후 2004년 미국 펜실베이니아 주립 대학교에서 저온물리학 실험으로 박사학위를 받았다. 동 대학교에서 박사 후 연구원으로 지내다가 2006년에 KAIST 물리학과 교수로 부임하였다. 그는 2004년 그의 지도교수인 모제스 챈과 함께 고체 헬륨이 극저온(2.176K) 정도로 낮췄을 때 헬륨의 일부가 초유체가 돼 고체의 구속에서 벗어난다는 초고체 최초로 현상을 발견하였다. 그러나 2010년 모제스 챈의 스승인 코넬대 물리학과 존 레피 교수는 헬륨이 담긴 비틀림 진동자의 진동주기가 극저온에서 짧아지는 원인은 초고체라는 새로운 물질 상태가 아닌 고체 헬륨의 탄성 변화가 원인일 것이라고 반박하였다. 이에 같은 해 말 김은성 교수 팀은 다시 고체 헬륨의 탄성과 진동주기는 별 관련이 없다는 재반박 논문을 발표하였다. 그러나 2012년에 김은성 교수의 지도교수 챈은 종래의 연구 결과를 부정하여 초고체는 존재하지 않으며 8년 전의 실험과 해석에 오류가 있었다고 발표했다.
LAPACK

LAPACK(Linear Algebra PACKage)은 선형대수학의 수치적 계산을 수행하는 라이브러리로, 일차연립방정식, 행렬 분해, 선형 최소제곱법 등을 수행하는 함수를 제공한다. LAPACK은 1992년에 포트란 77로 작성되었으며, 2008년에 포트란 90 언어로 변경하였다. LAPACK은 LINPACK(연립방정식, 최소제곱법)과 EISPACK(행렬 고윳값 계산)을 계승하며, 더 효율적인 계산을 제공한다. LINPACK이 개발 당시의 벡터 프로세서와 공유 메모리 아키텍처를 기반으로 한 것과는 달리, LAPACK은 현대의 CPU 캐시를 효율적으로 이용하며 이를 위해 BLAS(Basic Linear Algebra Subprograms) 인터페이스를 사용한다.
우나기

《우나기》()는 1997년에 개봉된 일본 영화이다. 쇼치쿠가 제작, 배급을 맡았으며, 요시무라 아키라의 소설 《어둠 속의 빛》을 원작으로 이마무라 쇼헤이가 감독과 각본을 맡았다. 이마무라의 아들인 덴노 다이스케도 각본에 참가했다. 주연은 야쿠쇼 고지와 시미즈 미사이다. 제50회 칸 영화제에서 《체리향기》와 공동으로 황금종려상을 수상했으며, 오쿠야마 가즈요시가 진행한 〈시네마 재패니스크〉 프로젝트에서 유일하게 성공을 거둔 작품이다. 바람 핀 아내를 살해하고, 이후 사람을 믿지 못하게 되어 애완동물인 장어에게만 마음을 터놓으면서 조용히 이발소를 운영하는 중년 남성과 자신의 처지를 한탄 자살을 시도한 여자, 두 남녀의 마음의 교류를 그린 이야기이다. 이마무라는 《나라야마 부시코》에 이어 두 번째로 황금종려상을 수상했으며, 주연 야쿠소도 작년 《쉘 위 댄스》, 《잠자는 남자》에 이어서 일본 내외 영화상을 다수 수상하며 일본을 대표하는 배우 가운데 한 명으로 입지를 다졌다.
M-1965 야전상의

M-1965 야전 상의(M-1965 Field Jacket)는 미군에서 제작한 대중적인 야전 재킷으로, M65와 M-65 야전 상의로도 알려져 있다. 2차 세계 대전 M-1943 야전 상의의 디자인을 개량한 옷으로, 1965년 도입되면서 미국 육군이 이전에 채용한 M-1951 야전 상의를 대체하였다. M-1951이 단순히 분리된 두건을 탈착하는 방식인데 반해, M-1965는 두건을 말아서 목 뒤에 있는 주머니에 넣어둘 수 있도록 제작되었다. 또한, 옷깃과 소맷동에 벨크로 접착포가 달려있다. M-65 야전 상의는 베트남 전쟁 동안 미군에서 널리 입었는데, 남베트남의 중부 고원 지방에서 임무를 수행할 때 유용하게 쓰였으며, 스콜 뒤에 오는 추운 날씨로부터 병사의 체온을 따뜻하게 유지해주는 역할도 하였다. 본래는 올리브 그린 색상으로 제작되었으나, 오늘날에는 우드랜드 위장, 초콜릿칩 사막 위장, 타이거스트라이프, 검정, 네이비 블루, 유니버설 카모플라주 패턴, 데저트 디지털 카모플라주, 우드랜드 디지털 카모플라주, 시티 카모플라주, CADPAT, 호주 디스럽티브 패턴 카모플라주처럼 다양한 무늬로 생산하고 있다. 재킷 앞부분에는 하단 부위에 힙 포켓 형태의 큰 주머니 두 개, 가슴 부위에 중간 크기의 주머니 두 개가 달려있다. 재킷 뒷부분의 목 부위와 옷깃에는 보호 두건을 넣을 수 있도록 지퍼가 달려있다. 안부분에 달린 단추로 방상 내피를 결합하여 방한복으로 입을 수도 있다.
M-1965 야전상의

M-65 야전 상의는 다른 국가의 방한복 디자인에도 결정적인 영향을 주었으며, 지금도 많은 국가에 M-65와 유사한 형태의 복장이 존재한다.
코라 켄고

코라 켄고(, 1987년 11월 12일 ~ )는 일본의 남자 배우이다. 구마모토현 구마모토시 출신으로, 소속사는 텐캐럿·아프레 사업부이다. 신체 176 cm, 혈액형 O형.
요괴인간

《요괴인간》(원제: , 요괴인간 벰)은 1968년 10월 7일부터 1969년 3월 31일까지 후지 TV에서 매주 월요일에 방송된 애니메이션이다. 총26화이다. 한국에는 동양방송에서 1969년 8월 17일부터 1970년 2월 1일까지 매주 일요일 저녁에 1972년 1월 13일부터 '로빈 특공대'를 이어 1973년 5월 31일까지 매주 목요일 저녁 6시쯤 방송됐다. 제일동화의 일본인 작화 스태프가 한국에 파견되어 동양방송의 동화제작부에서 한국인 스태프를 지도하는 형태로 제작되었다. 이후 《황금박쥐》도 같은 방식으로 동양방송과 합작으로 제작했다. 2011년 NTV에서 실사 드라마로 방송되었다.
프랑수아즈 음방고

프랑수아즈 음방고 에톤(, 1976년 4월 14일 ~ )은 카메룬의 육상 선수로 2004년과 2008년 하계 올림픽에서 세단뛰기 2연속 금메달을 획득하였다. 야운데에서 태어나 뛰어난 멀리뛰기 선수이기도 한 음방고는 1999년 올아프리카 게임에서 6.55m와 2위를 하였다. 그녀는 세계 육상 선수권 대회, 코먼웰스 게임, 올림픽에서 카메룬을 대표한 첫 선수이다. 2002년 11월 이래 올림픽 일치와 함께 학문 보유자로 지내왔다. 2005~06 대학 시즌 동안에 그녀는 뉴욕에서 살면서 퀸스의 세인트존 대학교에서 수학하였다. 학문은 카메룬 주재 미국 대사 닐스 마쿼트와 함께 미국 전자 회사 AES 소넬 사의 협동을 통하여 가능적으로 만들어졌다. 그녀는 모국에서 문화적 프로그램의 학교 후원 때문에 세인트존 대학교에서 공부하는 데 뽑힌 것이다.
피쉬 스토리

《피쉬 스토리》()는 이사카 고타로의 단편 소설이자 이 단편 소설이 수록된 단편집이다. 또 소설을 원작으로 《집오리와 들오리의 코인 로커》를 제작한 나카무라 요시히로 감독 및 같은 제작진으로 제작된 2009년 영화이다. 줄거리. 1975년, 섹스 피스톨즈가 데뷔하기 1년 전, 일본의 인기 없는 펑크 밴드 '게키린'이 해체 전 마지막 녹음에서 연주한 〈Fish Story〉란 곡이 시공을 초월해 기적을 일으켜, 지구를 구한다. 영화. 2009년 3월 20일에 개봉됐으며, 쇼게이트가 배급을 맡았다. 극중에 등장하는 밴드 '게키린'은 출연 배우들을 통해 음반 《Fish Story》를 발매하며 실제로 데뷔했으며, 사이토 가즈요시가 프로듀서를 맡았다.
병적 도박

병적 도박(病的賭博, , , )은 정신 질환의 하나로, 도박에 대한 탐닉이다. 흔히 도박 중독이라는 용어로 잘 알려져 있으며, 병적 도박은 특정 진단 기준이 충족되면 "DSM-5"에 따라 정신 장애로 진단될 수 있다. 병리학적 도박은 사회적, 가족적 비용과 관련된 일반적인 장애로 구별된다. 부채 등 사회 생활에 문제가 있음에도 불구하고 도박을 그만 둘 수 없다. "DSM-5"는 이 질환을 중독성 장애로 재분류했으며, 영향을 받는 사람들은 약물 중독과 많은 유사성을 보인다. "도박 중독"라는 용어는 회복 운동에서 오랫동안 사용되어 왔다. 미국 정신의학회는 이를 중독 증세가 아닌, 충동 조절 장애로 구분하였으나, 그러나 데이터는 병적 도박과 대부분의 주요 약물 사용 장애의 증상은 뇌의 보상 메커니즘을 활성화하려는 반면, 강박 장애의 특징적인 행동은 뇌의 공포 메커니즘의 과잉 활동과 잘못된 신호에 의해 촉발되기 때문에 병적 도박과 강박 장애 사이에 존재하는 것보다 병적 도박과 약물 사용 장애 사이에 더 가까운 관계가 있음을 시사하고 있다. 병적 도박에 걸린 사람들은 대체로 충동적이며, 알코올 문제와 같은 동반 질환을 가진 확률이 높다. 증상. 호주 정부의 연구 결과에 따르면 진단 기준을 사용하지 않는 유일한 연구 기반 정의인 것으로 보이는 보편적인 정의가 도출되었다: "문제성 도박은 도박에 사용하는 돈과 시간을 제한하는 데 많은 어려움을 겪으며 도박자, 타인 또는 지역사회에 부정적인 결과를 초래하는 것이 특징이다." 메릴랜드 대학교 메디컬 센터는 병적 도박을 "심각한 개인적 또는 사회적 결과를 초래할 수 있는 도박 충동을 억제할 수 없는 것"으로 정의하고 있다.
병적 도박

문제성 도박에 대한 대부분의 다른 정의는 일반적으로 도박꾼이나 다른 사람에게 어떤 방법으로든 해를 끼치는 도박으로 단순화 할 수 있지만 이러한 정의는 일반적으로 피해 유형에 대한 설명 또는 진단 기준 사용과 결합된다. 이후 "DSM-V"는 병적 도박을 도박 장애로 재 분류하고 충동 조절 장애가 아닌 물질 관련 및 중독성 장애에 해당 장애를 나열했다. 이는 이 장애의 증상이 약물 사용 장애의 증상과 다르지 않은 중독과 유사하기 때문이다. 미국 정신건강의학회가 만든 도박 중독 진단표에 따르면, 도박 중독 진단을 받으려면 12개월 동안 다음 증상 중 4개 이상에 해당해야 한다: 병적 도박의 발병 원인. 강박성 도박은 다음과 같은 생물학적, 유전적, 환경적 요인으로 인해 발생할 수 있다: 치료가 제때 진행되지 않을 경우, 개인의 삶에 아래와 같은 부적절한 영향을 끼칠 수 있다: 치료. 문제성 도박에 대한 대부분의 치료에는 상담, 단계별 프로그램, 자조, 동료 지원, 약물 치료 또는 이들의 조합이 포함된다. 그러나 어떤 치료법도 가장 효과적인 것으로 간주되지 않으며, 미국에서는 미국 식품의약국(FDA)에서 병적 도박 치료를 위해 승인한 약물은 없다. 동기면담. 동기면담이란 상습적인 도박의 치료법 중 하나이다. 동기면담은 여러 가지 느낌이나 기분, 생각 등을 분석하고 탐구하여 기꺼이 바뀔 수 있다는 것을 목적으로 두고 있다. 공격적인 대립, 논쟁, 책임을 전가하거나 직접적으로 설득하는 것은 피하도록 한다. 상습 도박범들이 그들의 목표를 세우는 데 도와줄때는 공감하거나 조언을 해주도록 한다. 동기면담의 근본적인 목적은 그들에게는 선택의 자유와 변할 수 있는 충분한 능력이 있다는 것을 주위에서 격려하며 확신을 시켜주는 것이다.
병적 도박

동료 지원. 온라인 도박이 발전함에 따라 문제를 겪고 있는 많은 사람들이 회복을 돕기 위해 다양한 온라인 동료 지원 그룹을 이용한다. 이를 통해 익명성이 보호되는 동시에 사랑하는 사람에게 문제를 공개하지 않고도 스스로 치료를 시도할 수 있다. 약물 치료. 항우울제, 비정형 항정신병 약제, 기분 안정제, 오피오이드 길항제 등 도박 중독을 치료하기 위한 수많은 약학적 접근법이 제안되었지만, 현 시점에서 복용량과 시기를 포함한 최선의 치료법, 치료 요법은 명확하지 않다. 예를 들어 날트렉손, 날메펜, 그리고 올란자핀과 같은 비정형 항정신병제와 같은 아편 유사 길항제가 단기적으로 도박 증상의 심각성을 줄이는 데 도움이 될 수 있다는 증거가 있지만, 이러한 약물이 장애와 관련된 다른 심리적 증상을 개선하거나 도박 문제로 인한 장기적인 증상 완화에 효과적인지 여부는 명확하지 않다.
후안 그리스

호세 빅토리아노 (까멜로 카를로스) 곤잘레스-페레즈(José Victoriano (Carmelo Carlos) González-Pérez, 1887년 3월 23일~1927년 5월 11일는 후안 그리스(Juan Gris)로도 알려져 있으며, 그는 스페인의 화가로 삶 대부분을 프랑스에서 보내며 훌륭한 회화작품과 조각품을 남겼다. 그의 작품들은 예술계에 새로운 장르를 창출하는데 이바지하였다. 어린 시절. 그리스는 스페인의 마드리드에서 태어나 1902년부터 1904년까지 마드리드에 있는 예술학교에 다니며 초자연주의 그림을 공부했다. 이 시기에 그는 지역잡지사에 그의 그림을 투고했다. 1904년부터 1905년까지 그는 요셉마리아 포네로(José Maria Carbonero)에서 아카데믹아티스트자격으로 수학하였다. 1905년에 들어서부터 그의 본명 "호세 곤잘레스"보다 필명인 후안 그리스로 더 잘 알려지기 시작했다. 중년기의 삶. 1906년에 그는 파리로 이동하였으며 앙리 마티스와 조르주 브라크와 친구가 되었다. 1915년에는 그의 초상화가 아메데오 모딜리아니에 의하여 그려졌다. 파리에서 그는 다른 친구의 선두자이고 동료인 파블로 피카소를 따랐다. 비록 그는 르 리레 지에 우스운 그림을 그리기도 하였다. 하지만 1910년에 들어 그는 진중하게 그림을 그리기 시작하였으며 1912년에 이르러서는 그의 개인적인 입체파형을 만들었다. 죽음. 1925년 10월 이후, 그리스는 빈번하게 요독증 발작과 심장병에 시달렸다.
후안 그리스

그는 결국 신부전에 의해 파리의 불로뉴 - 쉬르 - 센에서 1927년 5월 12일에 그의 나이 40세에 그의 아내 조세트와 아들 조지스를 남기고 죽었다. 그림 가격. 그의 작품 중 최고 경매가는 200억에 이를 정도였다. 이 그림(Livre, pipe et verres)은 그의 생전 1915년에 기록되었다.
환태평양 법률 및 정책 학술지

《환태평양 법률 및 정책 학술지》()는 워싱턴주의 워싱턴 대학교 법학부가 연 3회씩 출판하는 학술 잡지다. 1992년 에 단 페노 헨더슨이 창간하였다. 학술지는 독점금지법, 근본법, 기업지배구조, 환경법, 지적재산권법을 포함하는 내용으로 구성되어 있으며, 지역은 동아시아, 러시아, 동남아시아 및 태평양과 관련이 있다. 그 밖에도, 중앙아메리카와 남아메리카의 여러 나라들과 그 지역과 관련성 있는 환태평양 및 공해와 관련이 있는 주제를 다루며, 이는 법학부생들이 편집한다. 2011년부터 주필은 '티아 애네자 살젠트'가 맡고 있다.
분데스리가 1969-70

푸스볼-분데스리가 1969-70은 서독의 축구 1부리그인 푸스볼-분데스리가의 7번째 시즌이다. 이 시즌은 1969년 8월 16일에 시작되어 1970년 6월 7일에 종료되었다. 바이에른 뮌헨은 전 시즌 챔피언이었다. 대회 형식. 리그의 각 팀들은 다른 팀들을 상대로 각 두 번씩, 즉 홈경기 한 번, 원정 경기 한 번씩을 치르게 된다. 경기에서 승리 시 승점 2점을 받으며, 무승부를 거둘 경우 승점 1점을 챙길 수 있다. 두 팀 이상이 승점에서 동률을 이룰 경우, 이들간의 순위는 골득실로 결정되며, 그래도 동률이면 다득점으로 결정된다. 시즌이 끝나고, 가장 많은 승점을 획득한 팀이 우승을 거두게 되며, 반대로 승점이 가장 적은 두 팀은 각 연고지의 레기오날리가 (2부리그) 로 강등된다. 1968-69 시즌으로부터의 팀 변경. 뉘른베르크와 오펜바흐는 최하위 두 자리를 가져감에 따라 레기오날리가로 강등되었다. 그들의 자리는 플레이오프 조 승자들인 에센과 오버하우젠이 가져갔다. 시즌 요약. 1969-70 시즌에는 묀헨글라트바흐가 그들의 첫 타이틀을 가져갔다. 묀헨글라트바흐의 성공의 열쇠는 전 시즌에 비해 상당히 개선된 수비에 있었다. 묀헨글라트바흐는 바이에른 뮌헨이 주포 게르트 뮐러가 38골로 득점 신기록을 경신하는데도 불구하고, 타이틀 보유자를 따돌리는데 성공하였다. 반대로 하위권에서는 1860 뮌헨과 아헨이 강등을 당하였다.
분데스리가 1969-70

1860 뮌헨은 주축 선수를 재정난으로 인해 매각하고, 유망주로 공백을 메워야 했다. 그러나, 이 유망주들은 분데스리가 평균의 기량에 못미쳤고, 그에 따라 강등을 피할 수 없었다. 한편, 아헨은 1860 뮌헨측보다도 더 끔찍한 한해를 보냈다. 지난 시즌인 1968-69 시즌에 준우승을 했던 아헨은, 꾸준한 기량을 보이는데 실패하였고 시즌을 최하위로 마감하였다. 이 시즌은 겨울에 혹한이 닥쳤던 시즌으로도 평가되고 있다. 1970년의 1월부터 4월까지 계획된 경기들 중 45경기가 피치가 어는 것과 같은 문제들로 인해 연기되었다. 이중 1970년 1월 10일에 계획된 9경기 전체, 즉 한라운드의 전체 경기 계획이 지연되었다. 그 결과 많은 팀들은 일정 문제에 부딪쳤다. 이 시즌은 1970년 여름에 멕시코에서 열릴 FIFA 월드컵은 그 문제를 가중시켰고, 결국 대회가 시작하기 3주 전에서야 시즌의 모든 일정을 종료시킬 수 있었다. 결국, 32라운드가 종료된 시점에서야 본래 정상의 일정을 되찾았다. 이 시즌에 일어난 가장 놀라운 이변으로는 레기오날리가의 오펜바흐가 DFB-포칼을 우승한 것이다. (오펜바흐는 결승전이 시작되기 전 다음 시즌의 분데스리가 승격이 확정되었었다.) 도르트문트와 샬케 04간의 라이벌 경기에서 샬케 선수 프리델 라우슈는 저먼 셰퍼드에게 물렸다. 이 개는 본래 도르트문트 홈구장인 로트 에르트 슈타디온의 사이드라인 바로 앞쪽까지 웅집한 관중들의 과격한 행동을 제지하기 위한 경찰의 개였던 것으로 밝혀졌다.
레추기야 동굴

레추기야 동굴(Lechuguilla Cave)은 미국 뉴멕시코주 칼스베드 동굴 국립공원 내에 위치한 석회암 동굴이다. 1986년 발견되었다.
베네치아 석호

베네치아 석호(Venetian Lagoon)는 아드리아해 북부의 석호 중 하나로, 베네토 주의 해안에 있다. 제도. 베네치아 석호는 대부분 베네치아 광역시에 속하지만, 남서부 지역은 파도바 현에 속한다. 최대 제도는 다음과 같다: 그 밖에 사람이 거주하는 제도는 다음을 포함한다:
대우 엘프

대우 엘프는 대우자동차(현 타타대우모빌리티)의 준중형 트럭이다. 역사. 1세대(1973년 8월~1976년 11월). 1973년 일본 이스즈와 기술 제휴로 이스즈 엘프 2세대 모델을 베이스로 만들었다. 이스즈 C240 엔진(75마력, 2,369cc)을 장착했으며, 이 시기에는 시보레 2.5톤 트럭이라는 네이밍으로 판매되었다. 2세대(1976년 11월~1981년 10월). 1976년 일본 이스즈와 기술 제휴로 이스즈 엘프 3세대 모델을 베이스로 만들었다. 엔진은 이스즈 4BA1 엔진(85마력, 2,775cc)을 장착했다. 당초에는 2.5톤만 판매되었으나, 1977년 5월에 2.5톤 더블캡이 추가되었으며, 1979년 10월에 1.4톤과, 3톤이 추가되었다. 1981년 10월에 2.28 자동차 산업 합리화 조치로 인하여 강제로 단종되었다.
만나

만나(, , , 고어로 마나; mana)는 성경과 꾸란에 등장하는 음식으로, 하나님이 이스라엘 백성에게 제공한 식용 가능한 물질이다. 이는 출애굽 이후부터 가나안 정복 이전까지의 40년간 광야에서 여행하는 동안 공급되었다. 신학적 의미로는 하늘에서 내려온 생명의 떡 예수 그리스도의 몸을 상징한다. 설명. 히브리어 성경. 히브리어 성경에서 만나는 두 차례 언급된다. 한 번은 출애굽기 16장 1-36절에서 전체적인 서사와 함께 묘사되며, 또 한 번은 민수기 11장 1-9절에서 별도의 서사의 일부로 등장한다. 출애굽기의 서술에 따르면, 만나는 "땅의 서리와 같은 잘고 얇은 것"으로 묘사된다. 민수기에서는 만나가 밤 동안 이슬과 함께 내렸다고 설명한다. 출애굽기는 만나가 태양열에 녹기 전에 거두어야 했다고 덧붙이며, 그 크기는 고수씨와 같고 색깔은 흰색이었다고 전한다. 민수기는 만나의 외양이 브델륨과 유사했다고 설명하며, 이스라엘 백성들이 이를 갈아서 떡을 만들어 구웠더니 기름을 넣어 구운 과자 맛과 비슷했다고 덧붙인다. 출애굽기는 날 만나의 맛이 꿀을 넣어 만든 과자와 같았다고 기술한다. 이스라엘 백성들은 매일 그날의 양만큼만 만나를 먹도록 지시받았다. 저장된 만나는 "벌레가 생기고 악취가 났다". 단, 안식일 전날(예비일)에 저장한 만나는 예외였는데, 이날은 평소의 두 배 양을 거두었다. 이 만나는 밤새 상하지 않았다. 출애굽기 16장 23-24절은 다음과 같이 말한다.모세가 이렇게 말하였다. "야훼께서 하신 말씀이다.
만나

내일은 모두 쉬어야 하는 야훼의 거룩한 안식일이니, 굽고 싶은 대로 굽고 끓일 만큼 끓이도록 하여라. 그리고 남은 것은 아침까지 남겨두어라." 그들은 모세의 명령대로 그것을 아침까지 남겨두었으나 쉬지도 않고 구더기도 생기지 않았다. 꾸란. 꾸란에서 '만나'(mana)라는 단어는 세 차례 등장한다. 이는 2장 57절, 7장 160절, 그리고 20장 80절에서 찾아볼 수 있다. 사히 무슬림에 기록된 바에 따르면, 무함마드는 다음과 같이 말했다고 한다: "송로버섯은 하나님께서 모세를 통해 이스라엘 백성에게 보내신 '만나'의 일부이며, 그 즙은 눈에 대한 약이 된다." 정체. 성경의 기록에 따르면, 만나라는 이름은 '만 후(man hu)'라는 '질문'에서 유래했다고 한다. 이는 "이것이 무엇이냐?"라는 의미로 보이며, 히브리어가 아닌 아람어에서 파생되었을 가능성이 있다. '만(man)'은 아랍어의 '만'(man)과 동족어일 수 있는데, 이는 진딧물을 의미한다. 따라서 '만 후'는 "이것은 진딧물이다"라는 뜻이 될 수 있다. 이는 만나의 현대적 해석 중 하나인 특정 깍지벌레의 결정화된 감로와 일치한다. 사막 환경에서 이러한 감로는 수분 증발로 인해 빠르게 건조되어 끈적한 고체가 되고, 이후 흰색, 황색 또는 갈색으로 변한다. 특히 타마리스크를 먹이로 하는 타마리스크 만나 깍지벌레(Trabutina mannipara)의 분비물이 성경의 만나에 가장 가까운 후보로 여겨진다. 20세기 초, 시나이반도의 아랍인들은 이 물질을 '만 에스-심마'(man es-simma)라고 하여 판매했는데, 이는 대략 "하늘의 만나"라는 뜻이다.
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타마리스크 나무(특히 Tamarix gallica)는 한때 남부 시나이 전역에 걸쳐 비교적 광범위하게 분포했었다. 타마리스크 만나 깍지벌레가 생산하는 감로는 왁스와 유사하고, 태양에 녹으며, 달콤하고 향기로우며(꿀과 비슷함), 더러운 황색을 띠어 성경의 만나 묘사와 어느 정도 일치한다. 그러나 대부분 설탕으로 구성되어 있어 장기간 인구의 생존에 필요한 충분한 영양을 제공하기는 어려웠을 것이며, 이를 떡 형태로 압축하는 것도 매우 어려웠을 것이다. 다른 종류의 감로로는 터키참나무 만나가 있다. 이는 페르시아어로 '게젠게비-게조'(gezengevi-gezo)', '멘'(men), 터키어로 '쿠드렛 헬바시'(Kudret helvasi), '만-에스-심마'(man-es-simma), 또는 디야르바키르 만나, 쿠르드 만나라고도 불린다. 이는 진딧물에 의해 형성되며 흰색으로 나타난다. 서부 이란, 북부 이라크, 동부 터키에서 흔했다. 건조되면 결정체 덩어리를 형성하여 단단해지고 돌처럼 보인다. 빵에 넣기 전에 으깨어 사용한다. 일부 학자들은 만나가 이집트어 '메누'(mennu)와 동족어라고 제안했는데, 이는 제물에 사용되는 물질을 지칭했다. 다른 연구자들은 만나가 지의류의 한 형태라고 믿었다. 지의류는 식물과 유사한 군체로, 종종 단위 부피당 질량이 낮고 "돛 면적"이 넓다. 특히 레카노라 에스쿨렌타("Lecanora esculenta")가 제안되었다. 성경과는 별개로, 다양한 지의류의 자연적인 공중 낙하가 기술된 바 있다.
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"아시아의 일부 지역에서는 레카노라 에스쿨렌타가 토양을 덮는 정도가 매우 높아, 파로트(Parrot)에 따르면 15에서 20센티미터 두께의 층을 형성한다." 1921년, 예루살렘 주재 미국 영사는 미국 정부에 만나를 "이슬의 한 형태"로 확인했다고 보고했다. 이는 참나무 잎에 떨어질 때 "굳어져 곡물의 형태를 띤다"고 했다. 차이. 일부 형태 비평가들은 만나에 대한 상충되는 설명이 서로 다른 전승에서 유래했다고 주장한다. 민수기의 묘사는 여호와 전승에서, 출애굽기의 묘사는 후대의 제사장 전승에서 온 것으로 본다. 바빌로니아 탈무드는 이러한 묘사의 차이가 먹는 사람에 따라 맛이 달랐기 때문이라고 설명한다. 어린 아이들에게는 꿀맛, 젊은이들에게는 빵맛, 노인들에게는 기름맛이 났다는 것이다. 비슷하게, 고전 랍비 문학에서는 만나가 이슬 전에 왔는지 후에 왔는지에 대한 의문을 해결하기 위해, 만나가 두 층의 이슬 사이에 끼어 있었다고 설명한다. 즉, 한 층의 이슬이 만나 전에 내리고, 다른 층이 그 후에 내렸다는 것이다. 기원. 히브리어 성경과 신약성경에서 예수의 말씀에 따르면, 만나는 천국에서 온 것이다. 그러나 만나에 대한 다양한 해석들은 자연주의적이다. 미슈나에서 만나는 자연적이지만 독특한 물질로 취급되며, "창조 제6일의 황혼에 창조되었다"고 한다. 또한 만나가 도착하기 전에 깨끗함을 보장하기 위해 북풍이 대지를 쓸고 그 후 비가 내렸다고 설명한다. 고전 랍비 문학에 따르면, 만나는 의로운 자들이 사용할 수 있도록 하늘의 방앗간에서 갈려졌지만, 그 중 일부는 악한 자들에게 할당되어 그들이 직접 갈도록 남겨졌다고 한다.
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사용 및 기능. 이스라엘 백성들이 가나안에 도착하기 전까지, 성경의 일부 구절들은 그들이 사막을 여행하는 동안 오직 만나만을 먹었음을 암시한다. 이는 그들이 함께 이동한 가축에서 얻을 수 있는 우유와 고기, 그리고 여정의 서사에서 언급되는 고운 밀가루, 기름, 고기 등의 식량이 있었음에도 불구하고 그러하다. 자연적인 식품 물질로서 만나는 배설물을 생성했을 것이다. 그러나 고전 랍비 문학에서는 만나를 초자연적 물질로 보아, 만나가 배설물을 만들지 않아 이스라엘 백성들이 수십 년 후 만나가 내리지 않을 때까지 배변을 하지 않았다고 주장한다. 현대 의학에 따르면 그렇게 오랜 기간 동안 배변을 하지 않는 것은 심각한 장 문제를 일으킬 수 있으며, 특히 나중에 다른 음식을 다시 섭취하기 시작했을 때 문제가 될 수 있다. 고전 랍비 저술가들은 이스라엘 백성들이 배변이 없는 것에 대해 불평했고 잠재적인 장 문제에 대해 우려했다고 말한다. 많은 기독교 채식주의자들은 하나님이 원래 인간이 고기를 먹지 않기를 의도했다고 말한다. 식물은 움직일 수 없고 그것들을 죽이는 것은 죄가 되지 않기 때문이라는 것이다. 비육류 물질인 만나는 이 이론을 뒷받침하는 데 사용된다. 더욱이, 백성들이 불평하며 메추라기를 원했을 때 하나님은 그들에게 주셨지만, 그들은 여전히 불평했고 일부는 탐욕스럽게 메추라기를 모았다. "백성들이 고기를 한창 뜯고 있는데 야훼의 진노가 그들에게 내렸다."라고 기록되어 있다. 만나는 식량으로만 사용된 것이 아니었다. 한 고전 랍비 문헌에 따르면, 만나의 향기로운 냄새가 유대인의 향수에 사용되었다고 한다. 수집. 출애굽기에 따르면 매일 가족 구성원 한 명당 한 오멜의 만나가 수집되었다(약 3.64리터).
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이는 수집에 들인 노력과 무관했음을 시사할 수 있다. 랍비 탄후마에 기인한 미드라쉬는 어떤 이들은 부지런히 들판으로 나가 만나를 모았지만, 다른 이들은 게으르게 누워서 팔을 뻗어 만나를 받아들였다고 언급한다. 탈무드는 이 요소가 노예 소유권 분쟁을 해결하는 데 사용되었다고 기술한다. 각 가구가 모을 수 있는 만나의 오멜 수가 합법적으로 그 가구에 속한 사람의 수를 나타냈기 때문이다. 도둑맞은 노예들의 만나 오멜은 합법적인 주인만이 모을 수 있었으므로, 합법적인 주인들은 여분의 만나 오멜을 가지고 있었을 것이다. 탈무드에 따르면, 만나는 신에 대한 강한 믿음을 가진 이들의 집 근처에서 발견되었고, 의심을 가진 이들의 집에서는 멀리 떨어져 있었다. 실제로 한 고전 미드라쉬는 만나를 이방인들이 만질 수 없었으며, 불가피하게 그들의 손에서 미끄러져 나갔다고 말한다. 미드라쉬 탄후마는 만나가 녹아 액체 흐름을 형성하고, 동물들이 그것을 마셨으며, 동물의 살에 풍미를 더했고, 따라서 간접적으로 이방인들이 섭취하였다고 주장한다. 이것이 이방인들이 만나를 맛볼 수 있는 유일한 방법이었다. 이러한 불균등한 분배의 암시에도 불구하고, 고전 랍비 문학은 만나가 매일 매우 큰 양으로 떨어졌다는 견해를 표현한다. 이에 따르면 만나는 2,000 큐빗 정사각형 위에 50에서 60 큐빗의 높이로 층을 이루며 쌓였는데, 이는 이스라엘 백성들을 2,000년 동안 먹일 수 있고 동서양의 모든 왕의 궁전에서 볼 수 있을 만큼 충분한 양이었다. 안식일. 출애굽기에 따르면, 샤바트(안식일)는 만나가 처음 나타난 주에 다시 제정되었다.
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이 성서에서는 한 주의 여섯째 날 아침에 평소보다 두 배의 만나가 있었고, 일곱째 날에는 전혀 찾을 수 없었다고 기술한다. 보통 만나는 하룻밤이 지나면 썩고 구더기가 생겼지만, 여섯째 날에 모은 것은 이틀째 밤까지 신선함을 유지했다. 모세는 준비일의 두 배 분량을 샤바트에 소비해야 한다고 말했다. 또한 그는 하나님이 샤바트에 아무도 자기 자리를 떠나서는 안 된다고 지시하셨다고 전했는데, 이는 사람들이 그날에 쉴 수 있게 하기 위함이었다. 양식비평가들은 만나 이야기의 이 부분이 야훼주의 전통과 제사장 전통을 결합한 것으로 보고 있다. 야훼주의 전통은 샤바트 동안의 휴식을 강조하는 반면, 제사장 전통은 단순히 샤바트가 존재한다고만 언급하여 "샤바트"의 의미가 이미 알려져 있었음을 암시한다. 이 비평가들은 만나 이야기의 이 부분을 샤바트 준수의 기원을 설명하기 위해 고안된 원인론적 초자연 이야기로 간주하는데, 실제로는 모세 이전부터 있었을 가능성이 높다. 공급 기간. 출애굽기는 이스라엘 백성이 40년 동안 만나를 섭취했다고 기술하는데, 이는 둘째 달 15일(이야르 15일)부터 시작되었다. 그러나 그들이 정착지에 도달하고 가나안(가나안 족속이 거주하는 땅)의 경계에 이르렀을 때 만나는 더 이상 나타나지 않았다. 양식비평가들은 이러한 변화를 만나의 중단에 대한 각 표현이 서로 다른 전승에서 유래했다고 본다. "정착지"는 제사장 전통에, "가나안의 경계"는 야훼주의 전통에 귀속시키거나, 여호수아기와의 동기화를 위한 후대의 가설적 편집으로 간주한다.