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파울 폰 힌덴부르크

나치의 대두. 힌덴부르크는 1932년에 실시된 바이마르 공화국 대통령 선거에서 53%를 득표하면서 37%를 득표한 나치당 당수 아돌프 히틀러를 누르고 재선했다. 그러나, 이 선거는 왕정주의자뿐만 아니라 그가 싫어하는 가톨릭 정당, 사회민주당의 협력까지 얻어서 실현된 것이었다. 자부심 강한 프로이센 군인으로서, 또한 고령이면서 대통령에 계속 머물러 있었지만 정책 결정은 아들인 오스카 폰 힌덴부르크나 친한 동료들과의 다과회를 통해 이루어지게 되었다. 이러한 정치 수법은 대통령이기보다 옛날 독일 제국 황제의 결정 방식과 비슷했다. 브뤼닝은 대통령선거 운동 기간 중에 나치의 돌격대와 친위대가 휘두르는 폭력의 위험성을 깨닫고 힌덴부르크를 설득해 이들을 억압하는 명령을 내리도록 요구했다. 그러나 군부는 이 명령의 시행을 거부했으며 국방부장관은 사임했다. 이로 인해 붕괴된 브뤼닝 내각은 정치경험이 없는 귀족 출신의 프란츠 폰 파펜(Franz von Papen)을 수상에 임명했다. 파펜이 소속했던 중앙당은 브뤼닝의 실각을 묵인했다는 이유로 그를 당에서 축출했지만, 앞잡이 노릇을 하기에는 적합했다. 1932년 7월 31일에 총선거를 실시하도록 결정하고, 스스로 프로이센 최고 행정관에 올라 민선 주 정부를 무력화시켰으며 독재정치를 주 단위까지 확대했다. 시가전이 매일 벌어지자 베를린에서는 계엄령이 선포되었다. 파펜은 동년 11월 17일까지 수상 자리를 지켰다.
파울 폰 힌덴부르크

힌덴부르크는 히틀러에게 나치가 의회 과반수를 획득하면 수상직을 부여하되, 그렇지 못할 경우 대통령 명령으로 파펜을 수상에 임명하고 부수상직을 주겠다고 제안했다. 유혈 사태를 예감한 히틀러는 이 제안을 거부했고, 힌덴부르크는 여러 해 동안 자신의 수석보좌관을 지냈고 또 자신의 계략을 통해 브뤼닝과 파펜의 실각을 거들었던 쿠르트 폰 슐라이허 장군을 수상에 임명했다. 그러나 슐라이허는 불과 57일 동안 수상직에 머물렀으며, 그동안 나치당을 분열시키기 위해 나치당의 그레고어 슈트라서에게 각료직을 제공했다. 그러나 슈트라서는 나치당에서 탈당했고, 나치는 일치단결해 협력을 거부했다. 1933년 1월 30일, 히틀러에게 결정적인 기회가 왔다. 힌덴부르크가 보수파와 나치의 연립내각을 이끌 수상으로 히틀러를 임명한 것이다. 정부 소유의 라디오와 신문을 장악한 나치는 의회를 통한 연립 정부를 해체하고 3월 5일 총선거를 실시하겠다고 발표했다. 나치 소속으로 연립정부의 내무부 장관으로 있던 헤르만 괴링은 공산당의 시위와 사회당의 간행물 배포를 금지했다. 괴링은 경찰에 대해 직무 수행상 시민을 살해한 경찰관은 보호받을 수 있을 것이라며 반(反)나치 세력에 대한 무력 행사를 촉구했다. 나치의 돌격대원은 중도파와 좌파 후보들의 집회에서 난동을 부렸다. 이는 힌덴부르크의 권한 약화와 더불어 나치의 대두를 촉진시켰다. 힌덴부르크는 실질적인 수단을 가지고 있지 못했다.
파울 폰 힌덴부르크

최후. 선거 후 독일 국회 의사당 방화 사건이 발생하면서 히틀러는 의회에 전권 위임법을 제출했다. 당시 사회 민주당과 공산당의 당원이나 지지자가 체포되면서 이 법은 자연스럽게 통과되었다. 바이마르 공화국 의회는 이로 인해 소멸되었으며, 바이마르 공화국도 최후를 맞이했다. 힌덴부르크는 제1차 세계 대전의 영웅으로서 국민들의 열렬한 지자가 있어 수상에 오른 히틀러도 힌덴부르크를 배려했으나, 이 배려의 동기는 존경이 아니었다. 마지막 의회가 개회했을 때 히틀러는 참석한 힌덴부르크에게는 독일 황제에게 행하는 프로이센식의 경례를 했지만 이것은 나치의 '제3제국'이 독일 제국과 연속하되, 바이마르 공화국과는 '단절'을 강조하는 데 목적이 있었다. 왕실 지지자나 보수파는 열렬히 지지했는데, 힌덴부르크라 하는 개인은 이미 프로이센 그 자체라 히틀러에게 많은 이용가치가 있었다. 쇠약해진 힌덴부르크 대통령에게 히틀러가 문병하러 왔을 때 힌덴부르크는 히틀러를 보고 '황제 폐하'라고 불렀다고 한다. 이는 이미 히틀러와 빌헬름 2세 조차 구분하지 못했음을 의미했지만, 히틀러의 위엄을 확립하기 위해 조작된 낭설이라는 설도 있다. 실제로 힌덴부르크는 자신의 사후에 제정을 부활시킬 생각이 있었는지 빌헬름 2세의 적손인 루이 페르디난트 폰 프로이센을 황제에 즉위시키려 했다. 그러나 유언장은 묵살되었으며 제정복고는 성사되지 않았다.
파울 폰 힌덴부르크

사후와 매장. 힌덴부르크는 1934년 8월 2일에 프로이센 주에서 소유한 장원에서 사망했다. 본인은 그곳에 매장되길 바랐지만 아돌프 히틀러는 그를 '타넨베르크의 영웅'임을 주장했고 그의 시신을 타넨베르크 전승 기념비 부지에 매장하라고 명령했다. 히틀러는 그의 죽음을 정치적으로 이용한 것이다. 히틀러가 일으킨 제2차 세계 대전 말기 소련에 의해 묘지가 훼손될 것을 두려워한 독일 국방군은 그의 관을 독일 군국주의의 상징인 프리드리히 빌헬름 1세와 프리드리히 2세의 관과 함께 갱도에 숨겼다. 그것을 발견하게 된 미군은 미국이 점령한 영토인 독일 서부지역으로 옮겼다. 독일의 재통일 이후에 프리드리히 2세는 생전의 희망대로 상수시 궁전에 이장되었지만, 힌덴부르크와 부인은 교회 안에 안치되었다. 2차 대전 이후 힌덴부르크는 나치 정권을 탄생시킨 인물로 낙인찍혔고 그의 관에는 조명 전시가 설치되어 있지 않다. 그를 기리기 위해 각 도시의 대로(大路)나 군함등에 그의 이름이 붙여져 있었지만 제2차 세계 대전 이후로는 거의 자취를 감추었다.
해발고도

해발고도(海拔高度)는 기준점이 되는 해수면인 수준원점(水準原點)에서 측정 대상까지의 고도를 말한다. 대한민국은 인천 앞바다의 평균 해수면을, 조선민주주의인민공화국은 원산 앞바다의 평균 해수면을, 수준원점으로 정하고 있다. 대한민국 수준원점은 1963년 인하대학교 교정 내(인천광역시 미추홀구 인하로 100)에 설치되어 오늘날에 이르고 있다. 이처럼 나라별로 기준점이 다르기 때문에 같은 측정 대상이라도 높이가 다를 수 있는데, 예를 들어 백두산의 높이는 대한민국 기준에 따르면 2,744m(일제강점기 측정치)지만, 조선민주주의인민공화국 기준에 따르면 2,750m이며, 텐진 앞바다의 평균 해수면을 수준원점으로 하고 있는 중화인민공화국의 기준에 따르면 2,749.2m이다.
안치환

안치환(安致煥, 1965년 11월 16일((음력 10월 24일) ~ )은 대한민국의 대표적인 386 가수이다. 노래를 찾는 사람들의 멤버 이기도 하였고, 1987년 사망한 故 이한열 열사의 추모곡을 작곡 하기도 했다. 주요 이력. 1984년 언더그라운드 라이브 클럽에서 포크 록 가수 첫 데뷔한 그는 이후 1989년 1집 '안치환 첫 번째 노래모음'으로 정식 데뷔하였으며 1989년 5월 노찾사의 멤버였다. 1999년 오늘의 젊은 예술가상 대중예술부문에서 수상하였다. 발표 앨범. 1+2집-1994. 안치환의 1집과 2집은 CD로 나오지 않았고 발매회사가 망했기 때문에 후에 안치환은 1+2집을 새로 발표한다. 6.5집(Remember)-2000. 6.5집은 김남주 시인 헌정 앨범으로, 김남주 시인의 시로 가사를 쓴 노래들로 구성되어 있다. Best Live 01~02-2002. CD1 CD2 10집 (오늘이 좋다)-2010. CD1 CD2 안치환Live 혼자 부르는 노래-2012. 2002년, 2008년 8월 제일화재 세실 극장에서 공연된 ‘안치환 혼자 부르는 노래’ 라이브 실황을 기록한 음반입니다. ‘안치환Live 혼자 부르는 노래‘는 지난 2002, 2008년 8월에 제일화재 세실 극장에서 공연된 ’안치환 혼자 부르는 노래‘ 라이브 실황을 기록한 음반이다. 이번 앨범은 안치환을 사랑하는 팬들을 위해 제작된 스페셜 앨범으로 공연장과 홈페이지를 통해 만날 수 있다. CD1 CD2
아파치 톰캣

아파치 톰캣(Apache Tomcat)은 아파치 소프트웨어 재단에서 개발한 서블릿 컨테이너(또는 웹 컨테이너)만 있는 웹 애플리케이션 서버이다. 톰캣은 웹 서버와 연동하여 실행할 수 있는 자바 환경을 제공하여 자바서버 페이지(JSP)와 자바 서블릿이 실행할 수 있는 환경을 제공하고 있다. 톰캣은 관리툴을 통해 설정을 변경할 수 있지만, XML 파일을 편집하여 설정할 수도 있다. 그리고, 톰캣은 HTTP 서버도 자체 내장하기도 한다. 아파치 톰캣은 Apache Licence, Version 2를 채용한 오픈소스 소프트웨어로서, 자바서버 페이지이나 자바 서블릿를 실행하기 위한 서블릿 컨테이너를 제공하며, 상용 웹 애플리케이션 서버에서도 서블릿 컨테이너로 사용하는 경우가 많다. 버전 5.5 이후는 기본적으로 Java SE 5.0 이후를 대응한다. 참고로 Tomcat은 사전적 의미로 '수고양이'를 뜻한다. 웹 서버와의 연동. 아파치 톰캣에 내장된 웹 서버로만 웹 시스템을 구성할 수 있지만, 대규모의 사용자가 사용하는 시스템을 구축하려면 웹 서버와 연동하는 안정적인 시스템을 구축해야 한다. 이때, 웹 서버인 아파치 HTTP 서버와는 연동모듈을 사용하여 연동하고, 연동모듈로는 버전 1.3, 2.0은 mod_jk를 이용하고, 버전 2.2 이후는 mod_proxy_ajp 모듈을 사용한다.
북영주역

북영주역(Bugyeongju station, 北榮州驛)은 경상북도 영주시 휴천3동에 위치한 중앙선과 영동선의 신호소였다. 북영주삼각선을 경유하는 열차의 신호를 제어한다. 문서상으로는 중앙본선과 영동본선 양쪽에 역이 있는 것으로 취급되며, 신호소 건물은 북영주삼각선 내에 위치해 있다. 북영주삼각선. 북영주삼각선(北榮州三角線)은 중앙선의 신호소인 북영주역과 중앙본선 및 영동본선을 잇는 삼각선이다. 이 삼각선으로 중앙본선의 단양역 방면에서 온 열차가 영동본선으로 진입하는 경우와, 영동본선의 봉화역 방면에서 온 열차가 중앙본선으로 진입하는 경우에 영주역을 경유하면서 방향 전환을 할 필요가 없어지게 되었다. 영업거리표상 중앙선의 지선으로 되어 있어 중앙선측 북영주역이 상행이다. 그 거리는 0.7km이다.
VB스크립트

VB스크립트(VBScript)는 마이크로소프트가 개발한 액티브 스크립트 언어이다. 이 언어의 구문은 마이크로소프트의 비주얼 베이직 프로그래밍 언어 계통의 일부를 반영한다. VB스크립트는 윈도우 98 이후의 여러 윈도우 운영 체제에서 기본으로 설치되어 있으며, 윈도우 서버 운영 체제의 경우 윈도우 NT 4.0 옵션 팩 이후로 이용이 가능하다. 또, 실행 중인 장치의 목적과 구성에 따라 윈도우 CE에서도 선택적으로 이용이 가능하다. 초기에는 1970년대 말에 처음 개발된 배치 언어보다 더 강력한 자동화 도구 검색에 대한 지원을 윈도우 관리자로부터 받았다. VB스크립트는 호스트 환경 안에서 실행되어야 하며, 어떠한 환경에서는 마이크로소프트 윈도우의 표준 설치(윈도우 스크립트 호스트, 윈도우 인터넷 익스플로러) 위에 제공된다. 게다가 VB스크립트 호스트 환경은 마이크로소프트 스크립트 컨트롤("msscript.ocx")과 같은 기술을 통해 다른 프로그램에 이식되는 경우가 있다. 예제. 다음 예제는 Microsoft Windows NT 시스템의 WMI(Windows Management Instrumentation) 서비스를 이용하여 메모장 프로그램의 프로세스(notepad.exe)를 종료시킨다.
VB스크립트

Option Explicit ' 변수 선언 요구 On Error Resume Next ' 오류가 발생해도 속행 Const ProcessToKill = "notepad.exe" ' 종료할 프로세스 명 지정 (notepad.exe) Dim oWMI, oQuery, oProc, iCount ' 변수 선언 Set oWMI = GetObject("winmgmts:") ' 로컬 컴퓨터의 WMI 서비스에 접속하여 WMI 서비스 개체 취득 If Not IsObject(oWMI) Or oWMI Is Nothing Then ' WMI 서비스 개체를 얻는 데에 실패했다면 ' 오류 메시지 출력 MsgBox "WMI 서비스가 실행 중이 아닙니다." & vbCrLf & vbCrLf & _ "이 스크립트는 윈도우 NT 이상, WMI 서비스가 실행 중인 컴퓨터에서만 실행 가능합니다.", vbCritical ' 종료 코드 1번으로 스크립트 실행 종료 WScript.Quit 1 End If ' WMI 서비스에 쿼리를 보내 ProcessToKill 상수에 지정된 프로세스와 같은 프로세스 개체를 검색함 Set oQuery = oWMI.ExecQuery("SELECT * FROM win32_process WHERE Name = '" & ProcessToKill & "'") iCount = 0 ' 프로세스 카운트 변수 초기화 ' 쿼리 내에 검색된 각각의 모든 개체(프로세스 개체) oProc 들에 대해 For Each oProc In oQuery oProc.Terminate ' 프로세스를 강제로 종료 iCount = iCount + 1 ' 프로세스 카운트를 하나 증가 Next ' oProc ' 결과를 사용자에게 출력 If iCount > 0 Then WScript.Echo "총 " & iCount & " 개의 메모장 프로세스가 종료되었습니다." Else WScript.Echo "컴퓨터에 실행 중인 메모장 프로세스를 발견할 수 없었습니다." End If ' 개체의 인스턴스를 해제함 Set oProc = Nothing Set oQuery = Nothing Set oWMI = Nothing
자카르타 EE

자카르타 EE(Jakarta EE, 이전 명칭: 자바 플랫폼, 엔터프라이즈 에디션(Java Platform, Enterprise Edition; Java EE)은 자바를 이용한 서버측 개발을 위한 플랫폼이다. 자카르타 EE 플랫폼은 PC에서 동작하는 표준 플랫폼인 Java SE를 확장하여, 웹 애플리케이션 서버에서 동작하는 장애복구 및 분산 멀티티어를 제공하는 자바 소프트웨어의 기능을 추가한 서버를 위한 플랫폼이다. 이전에는 J2EE라 불리었으나 버전 5.0 이후로 Java EE로 개칭되었으며 2017년 프로젝트가 이클립스 재단으로 이관됨에 따라 자카르타EE로 변경되었다. 이러한 자카르타 EE 스펙에 따라 제품으로 구현한 것을 웹 애플리케이션 서버 또는 WAS라 불린다. 인증된 웹 애플리케이션 서버. 인증된 웹 애플리케이션 서버는 다음과 같다.
흑점

흑점(黑點)은 태양의 광구에 존재하는 영역으로, 주변보다 낮은 온도를 지니면서 강한 자기 활동을 보이는 영역이다. 대류가 이루어지지 않기 때문에 상대적으로 낮은 표면 온도를 지니고 어둡게 보이게 된다. 즉, 흑점은 스스로도 약 4000~5000K 라는 고온에서 매우 밝은 빛을 발하지만, 주변의 6000K 정도의 온도에 비해서는 낮기 때문에 상대적으로 어두운 점으로 관측된다. 따라서 실제의 밝기는 어둡지 않으며, 만약 흑점 하나를 주변의 광구로부터 분리해서 밤하늘에 갖다 놓으면 달보다 밝을 것이다. 11년 주기의 태양 극소기는 2007년 말에 발생한 것으로 생각되며, 2008년에 새로운 Cycle 24가 시작될 것으로 생각된다. 흑점은 코로나 루프나 자기 재결합과 같은 강한 자기 활동과 연관되어 있다. 대부분의 태양 플레어나 코로나질량방출은 흑점군을 둘러싼 자기적으로 활동적인 영역에서 유발된다. 태양 이외의 항성에서 관측되는 유사한 현상은 항성흑점으로 불린다. 흑점의 수는 약 11년 주기로 불규칙한 주기로 오르락내리락한다. 개요. 광구면에서는 흑점이라고 불리는, 주위에 비해서 어두운 반점이 발생했다 소멸했다 한다. 어둡다고 해도 4,000℃ 가량의 온도를 지니고 있다. 흑점은 띠같은 무늬의 반암부(半暗部)로 둘러싸여 있다. 흑점의 크기나 수명은 흑점에 따라 상당히 다른데, 크게 발달한 것은 육안으로도 보이며, 몇 주간의 수명을 지니고 있다. 작은 것에는 하루나 이틀이면 사라지는 것도 있다. 흑점은 단독인 것도 있으나 한 쌍 또는 더 복잡한 떼를 이루는 경우가 많다.
흑점

흑점의 출현율은 약 11년의 주기로 증감한다. 최근의 극소기(極小期)는 1964년이었으며, 극대기는 1969년경이었다(흑점의 양을 나타내는 개략적인 방법으로서 흑점 상대수라고 불리는 수가 오래전부터 사용되고 있다). 이 수는 어느 정도 태양의 활동도를 반영하고 있으며, 1600년경부터의 자료가 있으므로 현재도 태양활동을 나타내는 하나의 지수로서 사용되고 있다. 대부분의 흑점은 태양의 위도 10°와 30°사이에서 출몰하며, 40°를 넘는 것은 드물다. 흑점의 극소기를 지나 다음 주기의 초에 출현하는 흑점은 고위도에서 발생하며, 그 주기가 진행함에 따라 출현율이 저위도로 이동해 간다. 최근의 몇 주기에 걸쳐 북반구에서 출현하는 율이 남반구에 비해서 크다. 최근의 관측에 의하면, 큰 흑점이 출현하는 장소는 태양의 한정된 경도(태양에 고정된 경도)에 집중되어 있다. 이 장소는 2∼3년에 걸치며 일정하다. 흑점에는 강한 자장(磁場)이 있는데, 4,000가우스에 이르는 것도 있다. 흑점군은 보통 플러스(+) 및 마이너스(-)의 자극(磁極)을 가진 흑점이 동·서에 쌍을 이루어 쌍극(雙極：한쪽이 플러스이고 한쪽이 마이너스임)이 되어 있으나, 플러스·마이너스의 것이 복잡하게 뒤섞여 있는 경우도 있다. 또 단극(單極)인 경우도 있다. 흑점의 자장을 더 자세히 관측하면, 미세구조를 가지고 있어, 평균이 4,000가우스이지만, 강한 곳은 그 2배에 이르는 곳도 있다.
흑점

흑점이 주위보다 온도가 낮은 이유는, 태양의 내부로부터 열을 광구면으로 운반해 오는 대류(對流)가 자장(磁場) 때문에 차단되기 때문이라고 생각되고 있다. 흑점자장이 어떻게 발생하는가에 대해서는 여러 가지 설이 있어 논쟁의 대상이 되고 있지만, 여하튼 흑점자장은 광구보다 내부에서 발생하며, 이것이 떠올라서 광구상에 모습을 나타내고, 그 후 가라앉는 것으로 생각된다. 흑점을 둘러싸는 반암부(半暗部)에는 마치 자력선(磁力線)을 나타내고 있는 것 같은 띠처럼 생긴 무늬가 보인다. 이 반암부를 통해서 가스가 흑점의 중심부로부터 광구를 따라 바깥쪽을 향해서 흘러나오고 있다. 이 현상을 발견자의 이름을 따서 '에바세드 효과'라고 부른다. 물리. 비록 흑점 발생의 세부사항은 아직 연구의 대상이지만 분명히 흑점은 차등회전에 의해 시작된 태양의 대류층 안의 자기 플럭스 튜브의 가시적인 카운터파트이다. 만약 플럭스 투브 위의 압력이 특정 한계에 도달하면 그들은 고무 밴드와 같이 말아올라가고 태양 표면을 뚫는다. 펑크점에서 대류는 막히고 태양 내부에서 나오는 에너지 흐름은 감소하며 그에 따라 표면 온도도 떨어진다. 윌슨 효과는 우리에게 흑점이 실제로는 태양 표면위의 저기압(depression)이라고 말해 준다. 쉽게 설명하자면 태양의 자전속도가 빨라지면서 태양의 자기장이 영향을 받아, 꼬이고 엉키면서 한 지점에서 집중적으로 자기장이 강한 부분이 생겨나게 되고, 강한 자기장으로 인해 태양의 대류가 지체가 되고 온도가 낮아지면서 흑점이 생겨나는 것이다.
졸림

졸림 또는 졸음은 잠에 가까운 상태, 잠을 자고 싶은 강렬한 바람, 평소와 달리 오랜 기간 동안 조는 상태를 말한다. 즉, 보통 잠들기 이전 상태를 가리킬 수 있다. 무기력증, 약화, 민첩성 결여와 함께 동반될 수 있다. 어떠한 사람이 매우 피곤할 때, 그 사람은 깜박 졸 수도 있으며 집중력이 떨어진다. 졸림은 차량 운전과 같은 일정한 집중을 요구하는 작업을 수행할 때 위험할 수 있다. 졸림은 증상이므로 치료는 병인에 따라 달라지게 된다. 병인이 환자의 행위와 삶의 선택에 의한 것인 경우(이를테면 장시간 노동이나 흡연, 정신 상태) 충분한 휴식을 취하고 집중을 방해하는 것을 피하는 것이 도움이 될 수 있다. 스트레스, 분노 등 문제를 일으키는 바를 탐구하고 이러한 감정을 줄이기 위한 단계를 밟아나가는 것이 중요할 수도 있다.
흥전역

흥전역(Heungjeon station, 興田驛)은 강원특별자치도 삼척시 도계읍에 위치한 영동선의 철도역이었다. 여객 열차는 이 역과 나한정역 사이에 스위치백 구간이 있어 운전 정차하는 대신 여객 취급을 해 오지 않았다. 2012년 6월 27일 솔안터널이 개통하여 선로가 이설되어 폐역되었다. 지금은 (주)하이원추추파크에 인수되어 추추파크 스위치백트레인이 운행되고 있다.
배심제

배심제(陪審制, )는 법조인이 아닌 일반 시민이 재판 과정에 참여하여 범죄의 사실 여부를 판단하는 사법제도를 말한다. 특히 영미권 국가에서 중요한 제도이다. 종류로는 기소를 평결하는 대배심과 재판에 참여하는 소배심으로 나뉜다. 대한민국에서는 2008년부터 ‘국민의 형사재판 참여에 관한 법률'에 따른 국민참여재판제도로 배심 제도가 실시되어 있는데 명칭은 참심제지만 강제력이 없다. 미국의 배심 제도. 영미법상 오랜 전통을 가진 제도이며 시민의 의무로 미국 시민권자라면 배심원으로 선발되어 재판에 참여하여 범죄의 유무를 직접 판단하고 결정한다.피고와 원고 측에서 배심원을 심사하여 부적격자를 걸러낼 수 있다. 미국 연방 헌법상 배심에 의한 재판을 받을 권리는 보장되며 보통 6개월 이상의 구금에 해당하는 죄에 대한 재판에 대해 배심에 의한 재판을 받을 권리가 보장된다 미국연방대법원은 형사사건에서 범죄구성요건에 대해 법관이 강제적 배심에 대한 설시를 한 경우 적법절차 위반으로 보았다. 배심원이 형사 사건의 독립적인 조사를 하는 것은 금지되어 있으며 이를 어기는 경우 피고에 대한 법률 무효 재판의 원인이 될 수 있다. 미국연방헌법 수정헌법 제7조는 손해배상을 구하는 소송에 배심재판을 청구할 권리를 보장하고 있다. 단 법관에 의한 재판이나 형평상 구제책(금전배상이 아닌 금지 명령)등은 배심재판의 권리가 없다. 또 행정판사에 의한 재판은 진정한 재판이 아니라서 역시 배심재판의 권리가 없다.
배심제

민사 소송 배심원은 적어도 6명 이상으로 구성되어야 하며 형사 재판의 배심원은 12명의 배심원이 참여하는 소배심과 20명의 배심원이 참여하는 대배심으로 나뉜다. 배심원의 평결은 만장일치를 요한다. 피고인은 해당 지역의 단면을 대표하는 후보풀에서 선출된 배심에 대한 권리가 있으나 배심원단이 지역 인구의 집단비율과 동일한 비율을 가져야 하는 것은 아니다. 검사는 선제적 배제권을 사용, 배심원후보를 배제할 수 있지만 인종이나 성별에 기초한 배심원후보제외는 위헌이다. 중립배심에 대한 권리. 인종적 편견을 질문할 권리. 인종간의 살인사건 등에 기소가 되거나 사건이 인종과 밀접한 경우, 인종적 편견을 배심원의 예비 신문선서 중 피고인 측이 배심원에게 질문할 권한이 있으며 비 살인 사건에서 단지 피해자가 백인이고 가해자가 흑인이라는 사실만으로는 그러한 질문을 할 수 없다.만약 판사의 금지설시에도 불구하고 배심원이 피고인이 유죄라는 편견을 주는 기사를 읽었다면 이는 배심원이 편견이 있으며 피고인의 공정한 재판을 받을 권리를 침해하는 것이다. 대한민국의 배심 제도. 한국의 경우 종래 배심제와 참심제 중 어느 것을 도입할지, 그리고 헌법상 법관에 의해 재판받을 권리와의 관계에서 배심제와의 충돌 문제 등이 논의되었다. 이후 2007년 입법을 통해 영미의 배심제와 대륙의 참심제를 혼합한 절충 형태의 국민참여재판제도를 강제력 없이 무늬만 도입하였다. 형사사건에서 중죄에 한하고 배심원단의 평결이 판사를 구속하지 않는 것으로 결정하였다.
심포리역 (삼척)

심포리역(Simpo-ri station, 深浦里驛)은 강원도 삼척시 도계읍에 위치한 영동선의 철도역이었다. 1940년 영업을 개시할 당시에는 이 역과 통리역 구간에 인클라인 시설이 있었고, 해당 시설이 우회하는 터널로 바뀐 이후에는 역의 위치를 옮겨 신호장으로 쓰이다가 2012년 6월 27일 솔안터널 개통으로 선로가 이설되어 폐역되었다. 하이원추추파크 공사 당시 근처에 통리재로 향하는 심포리피난선이 있었으나 통리재에 있는 철로를 제외하고는 추추파크 부지에 있는 피난선 선로를 일시 철거하였다. 현재는 역과 부지 일체가 (주)하이원추추파크에 인수되었다. 구역의 부지에는 스위치백트레인과 인클라인트레인의 기종점역인 추추스테이션을 비롯하여 추추파크가 들어서 있으며, 신역은 스위치백트레인이 통과하는 곳이 되었다.
무과실책임

무과실책임(無過失責任) 또는 결과 책임이란 손해를 발생시킨 특정인에게 고의나 과실 여부와 상관없이 법률상 손해배상 책임을 부과하는 법리를 말한다. 이 원칙은 미국의 불법행위법이나 한국 민법에서 중요한 법리이다. 미국의 불법행위법. 무과실책임주의가 적용되는 사건에서는 피해자가 불법행위의 발생과 피고가 책임이 있음을 증명하기만 하면된다. 과실 부주의여부는 입증할 필요가 없다. 보통 고 위험행위의 경우 무과실책임을 지운다. 무과실책임의 예로는 원자력 발전소의 경우이다. 원자력 사고의 경우 위험성이 매우 높으므로 운영자에게 무과실책임을 지운다. 결함이 있는 제품을 판매한 판매를 업으로 삼는 판매자의 경우 그 결함이 있는 제품에 대한 무과실책임을 질 수 있다. 예를 들어 치과의사가 주사바늘을 사용하여 마취를 하다 바늘이 부러져 환자가 다치는 경우 치과의사는 바늘을 판매하는 자가 아니므로 결함이 있는 바늘에 대한 엄격책임을 지지 않는다. 신체적*물질적 피해가 지면의 토지나 사람이나 동산에게 비행기의 상승, 하강 또는 비행, 혹은 항공기에서 낙하한 물체로 인하여 가게 된다면 항공기의 조작원에게 손해에 대한 엄격한 책임을 물어야 한다. 미국의 형법. 형법에도 무과실책임 법리가 존재하는데 대표적인 예로 과속의 경우 피고가 과속 사실을 알았는지 아니면 부주의를 하였는지 판단없이 무과실책임을 지운다. 야생동물. 야생동물의 소유자는 야생동물이 일으킨 손해에 대해 과실여부와 관계없이 엄중한 책임을 진다.
지포스 256

지포스 256(GeForce 256)은 엔비디아의 첫 지포스 생산 라인이다. 1999년 8월 31일 처음으로 공개되었고 10월 11일에 출시된 지포스 256은 이전작 리바 TNT2를 대폭 개선한 제품이다. 당시 "세계 최초의 GPU"라는 이름으로 광고하였다. 달라진점은 다음과 같다. 최초의 완전한 다이렉트3D 7 호환 3D 가속기였으며 3D 게이밍 성능을 눈에 띄게 높였다. 지포스 256는 엔비디아를 산업의 리더로 올려 놓기까지 하였으며 그래픽 산업에서 3dfx와 경쟁할 수 있는 발판을 마련하였다. 한 해 뒤에는 엔비디아와 직접 경쟁할 수 있는 회사로는 ATI가 유일하였다. 지포스 256은 1999년 초에 엔비디아가 개최한 "Name That Chip"이라는 이름의 콘테스트를 통해 붙여진 이름이다. 12,000건 이상의 이름이 들어와서 7명의 승자가 리바 TNT2 울트라 그래픽 카드를 수여받았다.
나한정역

나한정역(Nahanjeong station, 羅漢亭驛)은 강원특별자치도 삼척시 도계읍에 위치한 영동선의 철도역이었다. 이 역과 흥전역 사이는 스위치백 구간이었다. 2012년 6월 27일 솔안터널 개통으로 선로가 이설되어 폐역되었다. 현재 (주)하이원추추파크에 인수되어 추추파크 스위치백트레인이 운행되고 있다. 역명 유래. 나한정은 원래 현재의 심포리역 근처의 마을 이름으로 현재 심포리 뒤편에 돈각사라 불리던 사찰이 있었는데 이곳의 명칭이 나한정이었기 때문에 붙은 이름이다.
공기역학

항공역학 또는 공기역학(空氣力學, aerodynamics)은 동역학의 한 분야로서 공기의 흐름을 다루며, 특히 움직이는 물체와 공기가 상호 작용할 때의 흐름을 다룬다. 공기역학은 유체 동역학 및 기체역학과 밀접한 관련이 있어, 공기역학의 이론 중 많은 부분을 이 학문들과 공유하고 있다. 공기역학과 기체역학은 동의어로 쓰이는 경우가 많은데, 기체역학은 공기 뿐 아니라 모든 기체에 적용된다는 차이가 있다. 물체 주위 공기의 흐름을 이해하면 그 물체에 작용하는 힘과 모멘트를 계산할 수 있다. 이러한 공기의 유동과 관련되는 성질로는 속도, 압력, 밀도, 온도 등이 있으며, 이 물리량들을 공간 및 시간의 함수로서 구하는 것이다. 유동장 주위에 제어 체적(control volume)을 정의하고 보존 법칙을 적용하여 이러한 물리량들을 계산하게 된다. 공기역학은 항공기에 대한 과학적 토대를 이루는 학문이며, 여기에는 수학적 해석, 실험적인 근사화 및 풍동 실험 등이 모두 사용된다. 분류. 공기역학적 문제는 여러 가지 방법으로 분류할 수 있다. 유동 환경을 기준으로 한 분류. 공기역학은 여러 형상의 고체 물체 주위의 유동을 연구한다. 항공기의 양력 및 항력 계산, 로켓 노즈(nose)에 형성되는 충격파(shock wave) 계산, 컴퓨터 하드 디스크 헤드 위를 흐르는 공기 유동의 계산 등은 이러한 분야의 예이다. 공기역학은 고체 물체 내에 형성된 유로에서 흐르는 유동을 연구한다. 제트엔진 내부의 공기 유동, 환기용 덕트 내의 유동 등은 여기에 해당한다. 유동 속도를 기준으로 한 분류. 유동의 속도와 음속의 비(=마하 수)를 사용하여 분류할 수도 있다.
공기역학

극초음속에 대해서는 학자마다 기준이 다른데, 극초음속이 되는 최소 마하 수로서 3 ~ 12까지의 다양한 값이 제시되지만, 대부분의 학자들은 5 ~ 8 정도를 사용한다. 점성 효과를 기준으로 한 분류. 어떤 유동에서는 점성(viscosity) 효과가 문제에 미치는 영향이 거의 없어서, 무시하여도 좋은 경우도 있다. 이러한 경우를 비점성 유동(invisid flow)이라고 한다. 점성 효과를 무시할 수 없는 경우를 점성 유동이라고 한다. 역사. 17세기 이전. 비행에 대한 기록은 역사 시대 전반에 걸쳐 등장한다. 이 중 가장 유명한 것은 이카루스와 데달루스의 이야기일 것이다. 아리스토텔레스나 갈릴레오 갈릴레이와 같은 이들은 공기 저항(즉, 항력)과 같은 공기역학적 효과들을 관찰하기도 하였다. 그러나 17세기가 되어서야 비로소 비행의 본질을 이해하기 위한 지배 법칙을 연구하는 노력이 시작되었다. 17세기. 아이작 뉴턴은 공기 저항에 대한 이론을 만든 최초의 인물이며, 세계 최초의 공기역학자라 할 수 있다. 그는 자신의 이론에서 항력은 물체의 크기, 유체의 밀도 및 속도와 관계있다고 하였다. 이는 저속 유동에서는 모두 사실로 밝혀졌다. 뉴턴은 또한 유동 방향에 대해 기울어진 각도로 놓인 평판에서 항력을 계산하는 식을 다음과 같이 개발하였다. 그러나 이 식은 전혀 맞지 않는 식이다(유속이 극초음속인 경우가 아니라면).
공기역학

실제로 평판에서의 항력은 평판과 유동 방향이 이루는 각도에 비례한다.(formula_2는 항력, formula_3는 유체의 속도, formula_4는 유체의 밀도, formula_5는 평판 판의 면적, formula_6는 경사각이다.) 조지 케일리는 양력(lift)과 항력(drag)이라는 두 개의 힘을 분리하여 생각한 최초의 인물이다. 그는 비행체가 평탄하게 비행하기 위해서는 비행체에 가해지는 항력에 맞서는 추력(thrust)이 있어야 한다고 생각하였다. 그는 또한 어떤 공기역학적 형상을 가져야 항력을 줄일 수 있는지에 대해서도 연구하였다. 18, 19세기. 위와 같은 실험적 발견으로 인해, 18세기 및 19세기에는 다양한 형상에 대한 공기 저항 실험이 이루어졌다. 항력 이론은 달랑베르, 키르히호프, 레일리 등에 의해 발전되었다. 마찰이 있는 유체 유동에 대한 방정식은 나비에 및 스토크스가 발전시켰다. 유체의 유동을 모사하기 위한 실험으로서, 물체를 흐르는 물에 담그거나 높은 건물에서 떨어뜨리는 실험도 행해졌다.알렉상드르 구스타브 에펠은 자신의 에펠탑 이용하여 평판 낙하 실험을 하기도 하였다. 물론, 더욱 정확하게 저항을 측정하기 위해서는 물체를 매우 균일한 공기 흐름 속에 놓아야 한다. 이런 식의 실험을 수행한 최초의 인물은 Wenham(잘못된 정보, 사람 이름이 아니라 지역 이름임)으로서, 그는 최초의 풍동(wind tunnel)을 만든 사람이다(1871년). 그는 항공공학을 위한 최초의 전문가 조직인 대영 왕립 항공학회의 회원이었다. 풍동 속에 놓인 물체는 대개 실제 크기보다 작게 마련이다. 따라서 이러한 축소 모형과 실제 크기 물체 사이의 관계를 아는 것이 필요하다.
공기역학

이는 무차원 수(nondimensional number)인 레이놀즈 수(Reynolds number)를 개발한 레이놀즈가 밝혀내었다. 그는 또한 1883년에 층류(laminar flow)에서 난류(turbulent flow)로의 천이(transition)에 관한 실험도 수행하였다. 19세기 후반, 실제 항공기가 실현되기 전까지의 시기에 중요하게 여겨졌던 두 가지 문제가 있다. 그 하나는 항력이 작고 양력이 큰 공기역학적 형상의 날개를 만드는 일이었으며, 다른 하나는 비행을 유지하기 위해 필요한 동력을 어떻게 계산할 것인가 하는 문제였다. 바로 이 시기가 오늘날의 유체 동역학 및 공기역학의 기초를 다진 시기였으며, 더불어 과학적인 사고는 결여되었으나 열정만큼은 대단했던 많은 사람들이 다양한 비행 물체를 실험하여 수많은 실패를 낳았던 시기이기도 했다. 1889년, 프랑스의 항공공학자 샤를 레나르는, 비행을 유지하기 위해 필요한 동력을 최초로 합리적으로 계산하는 업적을 이루었다. 그 헬름홀츠(독일의 물리학자)와 더불어 새의 날개에 가해지는 부하를 연구하여, 결론적으로 "인간은 팔에 날개 같은 것을 붙이더라도 자신만의 힘으로는 날 수 없다"고 결론을 내렸다. 릴리엔탈은 케일리의 업적을 좇아 글라이더로 비행하는 데 성공하였다. 그는 얇고 휘어진 에어포일(airfoil)이 높은 양력과 낮은 항력을 생산한다고 생각하였다. 20세기. Chanute는 1893년까지 전 세계에서 행해진 모든 연구를 요약하는 책을 출판하여 공기역학 및 비행기에 관심이 있는 사람들에게 큰 도움을 주었다. 라이트 형제도 바로 이 책에 담긴 정보를 이용하였으며, Chanute 자신의 직접적인 도움도 받았다. 이를 바탕으로 라이트 형제는 1903년 12월 17일에 최초로 유인 비행기로 비행하는 인물이 되었다.
공기역학

이들의 비행이 성공한 이후 비행사와 과학자 간의 협조가 더욱 조직적으로 이루어져, 비로소 현대 공기역학이 탄생하였다. 이 시기에 즈음하여 Lanchester, Kutta, Zhukovsky 등은 각각 유체 유동의 순환(circulation)과 양력과의 관계를 밝히는 이론을 주창하였다. Kutta와 Zhukovsky는 2차원 날개 이론을 개발하는 중이었다. 프란틀(Prandtl)은 Lanchester의 연구를 더욱 확장하여 thin-airfoil 이론과 lifting-line 이론을 수학적으로 연구하였다. 그는 또한 경계층(boundary layer)에 관한 연구도 수행하였다. 그는 괴팅겐 대학의 교수였으며, 그가 가르친 제자들 중에는 훗날 공기역학의 발전에 중요한 역학을 담당한 인물이 많다. 초음속 공기역학의 등장. 이후 비행기의 속도가 점차 빨라짐에 따라, 공기역학자들은 공기가 물체와 접촉하면 그 밀도가 바뀐다는 사실을 깨닫게 되었다. 이에 따라 유체 유동을 비압축성(incompressible) 영역과 압축성(compressible) 영역으로 나누게 되었다. 압축성 공기역학에서는 밀도와 압력 모두가 변화하며, 이 압축성 공기역학으로부터 소리의 속도(음속)를 계산 할 수 있게 된다. 유동의 속도와 소리의 속도의 비를 마하 수(Mach number)라 한다. 이것은 초음속 유동의 성질을 연구한 최초의 인물 중 하나인 에른스트 마하의 이름을 딴 것이다. 그는 밀도의 변화를 가시화하는 데 쉴리렌 촬영법(Schlieren photography)을 사용하기도 했다. Rankine과 Hugoniot는 각각 충격파(shock wave) 전후의 유동 성질에 대한 이론을 개발하였다. Ackeret은 초음속 에어포일에서 양력과 항력을 계산하는 것에 대한 초기 연구를 주도하였다.
공기역학

칼만과 드라이덴은 마하 1에 가까운 유동의 속도를 일컫는 말로 천음속(transonic)이라는 용어를 도입하였다. 천음속에서는 항력이 급격하게 증가하는데, 이러한 이유 때문에 공기역학자들과 비행사들 사이에서는 유인 초음속 비행이 가능한지에 대한 논란이 있기도 하였다. 1935년 9월 30일, 로마에서는 고속 비행과 초음속 비행의 가능성이라는 주제를 두고 학회가 열렸다. 여기에는 칼만, 프란틀, Ackeret, Jacobs, Busemann, Taylor, Crocco, Pistolesi 등이 참가하였다. 여기에서 Ackeret은 초음속 풍동의 설계를 발표하였다. Busemann은 고속 비행을 위해서는 후퇴익(swept wing)을 장착한 비행기가 필요함을 발표하였다. NACA에서 일하고 있던 Jacobs는 아음속 중에서도 고속에 속하는 영역에서 최적화된 에어포일 형상을 제시하였으며, 제2차 세계 대전 중 고성능의 미국 비행기 중 몇몇은 이 덕을 본 것이다. 이 학회에서는 초음속 추진에 대해서도 논의되었다. 12년 뒤에 Bell의 X-1 비행기에 의해 음속의 장벽은 마침내 깨어졌으며, 이는 일정 부분 이러한 사람들의 공로라 할 수 있다. 냉전 시대 이후. 음속 장벽이 깨어질 즈음에 이르러서는 아음속 혹은 초음속 중에서도 낮은 속도 영역에서의 공기역학 지식은 이미 성숙해 있었다. 냉전의 덕으로 고성능 항공기는 발전에 발전을 거듭하였다. 이 시기에 복잡한 형상의 물체 주변의 유동 성질 물제를 풀기 위한 방법으로서 전산유체역학(computational fluid dynamics)이 사용되기 시작하였다. 전산유체역학은 급속도로 발전하여 전체 항공기가 컴퓨터를 이용하여 설계되기에 이르렀다.
공기역학

일부의 예외가 있기는 하지만, 극초음속(hypersonic) 공기역학은 1960년대에서 현재에 이르는 기간 사이에 성숙되었다. 이제 공기역학자들의 목표는 "유체 유동을 이해하는 것"에서 "유체 유동과 적절히 상호작용하는 비행체를 만드는 것"으로 옮겨졌다. 예를 들어, 극초음속 유동의 거동은 이미 밝혀졌지만, 극초음속으로 비행하기 위한 스크램젯(scramjet) 비행체의 제작은 극히 제한적인 성공을 거두었을 뿐이다. 극초음속 비행체의 성공적인 개발과 더불어, 현존하는 항공기 및 추진 시스템의 공기역학적 효율을 개선하는 것이 공기역학에서의 새로운 연구들을 자극하게 될 것이다. 다른 분야에서의 공기역학. 공기역학은 항공우주공학 뿐만 아니라 다른 여러 분야에서도 중요하게 사용된다. 공기역학은 자동차 등 모든 종류의 탈것을 설계하는 데에 중요한 요소가 된다. 또한 바다를 항해할 때 힘과 모멘트를 예측하는 데에도 중요하다. 하드 드라이브의 헤드와 같은 많은 부품들을 설계하는 데에도 사용한다. 구조공학에서 대형 건물이나 교각을 설계할 때에도 공기역학과 공탄성(aeroelasticity)을 사용하여 바람에 의한 하중을 계산한다. 도시 계획, 도시 설계에서도 도시 공기역학을 사용하면 실외 공간의 편의성을 개선시킬 수 있고, 도시 오염의 영향을 줄일 수 있다. 환경 공기역학은 대기의 순환을 연구한다. 내부 유로 공기역학은 난방 및 환기, 가스 배관, 자동차 엔진 등 세부적인 유동 패턴이 엔진의 성능에 큰 영향을 미치는 분야에서 중요하다.
제우스 웹 서버

제우스 웹 서버(Zeus Web Server)는 유닉스 및 유닉스 계열 플랫폼을 위한 높은 성능의 웹 서버이다. 영국 케임브리지의 소프트웨어 회사 제우스 테크놀로지가 개발하였다. 초기 제작자와 회사를 세운 사람들은 케임브리지 대학교의 졸업생 Damian Reeves와 Adam Twiss였다.
동유럽 일광 절약 시간대

동유럽 일광 절약 시간대(, EEST)은 동유럽 표준시의 서머타임이다. 세계 협정시 (UTC)보다 2시간 빠른 표준시보다 1시간 빠르다(즉, 세계 협정시보다 3시간 빠르다.). 실시 기간은 3월 마지막 일요일 오전 3시 (= 서머타임 4시)부터 10월 마지막 일요일 서머타임 오전 4시 (= 표준시 3시)까지의 기간이다. 1996년 이래 동유럽 일광 절약 시간대는 3월 마지막 일요일부터 10월 마지막 일요일까지 사용되고 있다. 이전에는 유럽 연합 전역에서 동일하게 사용되지 않았다. 사용. 다음 국가와 지역에서 여름 동안에 동유럽 일광 절약 시간대를 사용한다. 1991년 1년 동안 러시아의 모스크바와 사마라주 시간대에서 동유럽 일광 절약 시간대(EEST)가 사용되었다. 이집트는 이전에 1957~2010년과 2014~15년에 동유럽 일광 절약 시간대(EEST)를 사용했다. 터키는 1970~78년 동유럽 일광 절약 시간대(EEST)를 사용, 1979~83년에 모스크바 시간으로 동유럽 일광 절약 시간대(EEST)를 사용, 1985~2016년에 동유럽 일광 절약 시간대(EEST)를 사용했다.
병마용

병마용갱(兵馬俑坑)은 중국 산시성 시안시 린퉁구에 있는 진시황릉에서 1km가량 떨어진 유적지로 흙을 구워 만든 수 많은 병사, 말 등 모형이 있는 갱도이다. 1974년 농민이 우물을 파다가 우연히 발견해 지금까지 4개 갱도를 발견했다. 병용은 키가 184cm에서 197cm로 큰 편이며, 장군을 병사보다 크게 만들었다. 병마용은 전사, 전차, 말, 장교, 곡예사, 역사, 악사 등 다양한 사람과 사물을 표현하고 있다. 발굴한 4개 갱도 중 3곳에 모두 8천여 점의 병사와 130개의 전차, 520점의 말이 있다고 추정하며, 아직도 발굴하지 않은 상당수가 흙 속에 묻혀 있다. 개요. 병마용갱은 진시황 장례에 사용한 테라코타(terracotta)다. 병마용갱은 1974년 한 농부가 발견해서 발굴조사를 시작했다. 진시황릉에 관한 사마천의 사기에는 진시황이 340만 명 인부를 동원하여 기원전 246년에 건축하기 시작했다고 한다. 사마천의 사기는 진시황릉을 완공한 후 약 1 세기가 지난 때 저술한 사서다. 사기에 따르면, 진시황릉은 지상의 황궁을 그대로 옮긴 것과 같은 규모이며, 수은이 흐르는 5,000여 개 강과 수십 개 망루를 가진 도성 안에 온갖 보물과 병사로 화려하게 조성하였다고 전한다. 진시황릉은 지상 궁전을 재현한다는 개념으로 지었으며, 완공한 후 도굴을 막고자 동원했던 인부들을 모두 사살하였다고 한다. 2003년 1월 9일 진시황릉의 부장릉이 발견되어 진시황릉이 병마용 뿐만 아니라 실제 황궁을 재현한 것임을 다시 한 번 확인하게 되었다.
병마용

최근 조사 결과 병마용갱 부근의 리산의 토양이 많은 수은을 포함하고 있는 것으로 밝혀져 이곳이 바로 진시황릉이 조성된 곳으로 추정된다. 다시 말하자면, 진시황릉은 높이 76미터 넓이 350 평방미터에 이르는 흙으로 조성된 거대한 피라미드인 것이다. 리산에 대한 발굴은 아직 이루어지지 않았다. 2007년 중국의 고고학자들은 원격 탐지 장치를 이용하여 내부에 벽이 있음을 확인하였다. 병마용. 병마용의 병사들은 장인들에 의해 머리, 몸통, 팔, 그리고 다리가 각각 제작된 후 결합되었다. 연구 결과 제각기 다른 얼굴을 위해 8 종류의 틀이 사용되었다고 한다. 다른 부위도 각기 여러 종류가 있어 이들을 조합하여 다양한 형태의 병마용을 제작한 것이다. 다리 부분은 대부분 동일한 형태로 같은 틀을 사용하여 대량 생산한 것으로 추정된다. 이러한 조립을 위해서는 각각의 부분을 맞춘 뒤 다음 과정으로 넘겨주는 생산 공정에 따른 조립 라인이 있었을 것이다. 최근 역사학자들의 연구 결과 기와의 생산과 같은 일상 생활 용품의 제작에서도 이러한 생산 라인이 존재하였음이 확인되었다. 병마용은 살아있는 듯한 모습의 등신대로 제작되었으며 얼굴 부위에는 채색의 흔적이 있다. 병마용의 존재는 진시황제의 강력했던 권력을 상징한다. 병사들의 특징이 잘 살아 있는 것으로 보아, 실제 모델이 있었을 것으로 추정된다. 통일은 하되 특징을 살리는 진의 문화가 두드러진다. 갱도. 병마용갱은 1974년 1호 갱이 발굴된 이후 현재까지 발굴이 진행 중이다.
아우토반

아우토반( )은 독일어로 고속도로이므로 독일, 오스트리아에서 아우토반이라고 하면 고속도로를 뜻한다. 하지만 이 문서에는 독일 아우토반을 주로 다룬다. 개요. 아우토반은 독일 국내뿐만 아니라 유럽 각국의 고속도로와 밀접하게 관련되어 있어 스위스와 오스트리아, 네덜란드 등 여러 나라와 연결되고 있다. 스위스의 국경에는 아우토반에서 국경 검사소가 있는데, 스위스의 경우에 아우토반의 요금은 연간 통행요금을 지불해 받게되는 스티커를 확인하는 방식으로 통행이 이루어진다. 프랑스의 고속도로(오토루트)는 유료 구간이 많아 국경을 넘게되면 고속도로에 요금소가 나타나게 된다. 네덜란드의 고속도로는 무료이기 때문에 다만 국경을 나타내는 표지인 EU 표지만이 존재한다. '아우토반'을 한국어로 풀면 '자동차가 달리는 길'이다. '-반'이란 사람, 말이 다니는 길이 아닌 전용도로라는 의미를 가진다. 예를 들어 'S반'은 근거리 철도, 'U반'은 지하철, '슈트라센반'은 시영 전차, 트램 등 전부 철도로 번역된다. 아우토반은 자동차 전용 고속도로이며 속도 제한이 없다. 현재는 최고의 기능을 갖춘 자동차 전용 도로는 슈넬슈트라세(Schnellstrasse)라고 불러 구별하고 있다. 아우토반의 노선번호 부여 방식은 동서 방향이 짝수, 남북 방향이 홀수로 부여된다. 슈넬슈트라세의 제한 속도는 대개 100km/h이상으로 추천 속도는 130km/h이다.
아우토반

독일의 속도 제한 규칙은 매우 간단하며 도로가 시작되는 표지와 끝나는 표지 사이의 거리만 50-60,70km/h으로 다양하며, 시내 지역은 50km/h 시외는 100km/h이다. 역사. 아우토반의 최초 구상과 계획, 그리고 부분적인 건설은 1920년대 바이마르 공화국 시대부터 출발했다. 그러나 경제적 문제, 정치적인 꼬임 등으로 베를린 주변을 제외한 계획의 대부분은 진행되지 않았다. 그 계획중 하나인 함부르크(Hamburg) 북부에서 프랑크푸르트(Frankfurt) 암 마인의 중부를 통과해 스위스 바젤에서 만나는 자동차 전용도로 'HaFraBa'도 추진되지 못했다. 아우토반은 활주로로도 이용되게 건설되었다. '아우토반'이라는 명칭은 1929년에 만들어졌다. 제1차 세계 대전의 패배로, 독일에게 막대한 배상금이 청구되면서 극심한 인플레이션에 빠지게 되었다. 또한 세계 대공황으로 인한 불경기로 심각한 경제 타격을 입게 되었다. 바이마르 공화국은 조절할 수 있는 기능을 전혀 활용하지 못했으며, 이로 인해 독일 국내에는 대량의 실업자가 생기고 있었다. 1933년 나치당에 의한 정권이 성립된후 아돌프 히틀러는 경제 정책의 일환으로 아우토반 건설 계획을 세운다. 이는 공공 사업을 통해 실업률을 잡겠다는 것이었다. 히틀러는 아우토반 건설 총감에 프리츠 도트를 임명했다. 공공 사업 덕분에 독일에서는 실업자가 큰폭으로 감소했다. 아우토반 계획은 선전에 이용되었으며 6개월간의 무상 근로 봉사(Reichsarbeitsdienst)를 지운 나치당의 청소년이 여기에 참가하기도 했다.
아우토반

아우토반의 건설은 '새로운 독일의 건설'을 요구하는 나치당에도 적합한 계획이었으며, 또한 국민 의식 고양에도 크게 이바지했다. 아우토반은 세계에서 첫 고속도로 네트워크였다. 아우토반은 독일이 세계 굴지의 자동차 대국으로 가는데 큰 주춧돌이었다. 프랑크푸르트에서 다룸슈타트까지 최초 구간은 1935년 개통했다. 이 구간은 1938년 독일인 레이스 드라이버 베른트 로즈마이어(Bernd Rosemeyer)의 치명적인 사고가 발생하기 전까지 메르세데스 벤츠 등의 팀에 의해 최고속도 기록 달성을 위해 사용되었다. 아우토반은 세계 최초로 본격적인 고속도로 네트워크였다. 도트는 기술자인 듯한 배려를 빠짐없이 단순한 고규격직선도로를 건설하는 것이 아니고 클로소이드 곡선을 이용한 완만한 커브의 라인 설정이나, 근대적이지만 풍치에 맞은 교량, 고가다리 디자인을 받아들여 기존의 자연경관과 조화되는 도로건설을 목표로 했다. 거시적인 견지로부터 고속도로를 설계하는 그 컨셉은 전후에도 아우토반뿐만 아니라 세계각국의 많은 고속도로에 받아들여져 있다. 그 위에 또 장거리주행을 고려하고 화장실 등을 구비하는 고속도로 휴게소도 도처에 설치되고 있었다. 이것들의 기본구상은 독일을 후년, 세계굴지의 자동차대국으로 성장시켜가는 과정에서의 큰 초석이 되었다. 제2차 세계 대전에서는 연합군의 공습을 피하기 위해 터널이나 가까운 숲안에 항공기를 숨기는 역할을 했으며, 또한 아우토반을 활주로로 대신 이용하기도 했다. 연합군의 격렬한 폭격에 의해 아우토반은 많은 부분이 파괴되었지만 전후 서독지역은 빠른 시간 안에 수복했다.
아우토반

1950년대 서독 정부는 아우토반 구축 프로그램을 전개해 신구간 건설 및 기존 구간 개량에 많은 부분을 투자했다. 한편, 동독 및 폴란드 구간은 정부의 경제적인 문제로 수복이 제대로 진행되지 못했다. 독일 재통일 후에는 예산을 주로 구 동독쪽에 투자해 구축을 했다. 1960년대에 박정희 대통령이 서독을 방문한 뒤 아우토반을 보고 대한민국의 고속도로 건설을 지시하기도 하였다. 제한 속도. 아우토반에는 제한속도 무제한 구간과 속도 제한 구간이 존재한다. 제한속도 무제한 구간이라고 말해도 사실상 자동차 최고 속도가 있어 그 제한 속도 이상으로 달릴수 없다는 불평도 있다. 하지만 허용총충량 3.5 t 초과 트럭은 80 km/h로 제한 속도가 설정되어 있다. 대한민국이나 일본과 비슷하게 속도 위반 단속 카메라 등이 수시로 설치되어 있는 곳이 있다. 덧붙여서, 속도 무제한 구간에서 아우토반이 추천한 속도는 130 km/h다.(구간에 따라 날씨에 따라 80km/h 로 제한) 요즘은 속도 제한 구간이 많아져서 속도 무제한 구간은 노선 전체의 70%를 차지하고 있다. 속도 무제한 구간에서 노면이 거칠거나 교통량이 증가해 혼잡 구간이 많아지고, 짧은 시간 안에 속도 제한 구간에 도달하는 등 무제한 구간에서의 무제한 속도 추진을 거의 불가능하다. 요즘 건설되는 간선도로는 교통량이 적은 지방 노선을 제외하고 300km/h가 넘는 초고속 주행은 어려워 지고 있다. 요금. 예전에는 아우토반을 통행하는 자동차 전체가 무료였다.
아우토반

하지만 동서 냉전의 종결, EU에 의한 유럽 경제 통합으로 인해 유럽 중간에 위치하는 독일의 아우토반은 각국에서 유입되는 교통량 증가와 주변 환경 대책, 도로 정비 유지 등으로 인해 막대한 비용이 늘어나고 있어 독일 정부는 유료화를 적극 검토하고 있다. 2005년 1월부터 12톤 이상의 대형 트럭은 유료로 전환되었다. 다만, 요금소는 존재하지 않기 때문에 GPS와 휴대 전화를 통한 요금 부과 방법을 취하고 있다. 최근 일반차량들도 독일 인접국가에서 넘어오는 외국차량의경우 국경에서 Maut(통행료)를 부과하는 구간도 늘어나고 있다. 설비, 설계. 아우토반은 고속 주행에 적합하게 설계되어 있으며 설계속도 130 km/h 기준 최대경사는 4 %다. 또, 건설시에 항공기 활주로로도 고려했기 때문에 포장이 다른 나라에 비해 꽤 두껍다. 부대 설비. 대한민국이나 일본의 고속도로와 같게 서비스 구역(휴게소)과(와) 주차구역 등의 시설이 잘 정비되어 있다. 그러나, 주차구역 등에 따라서는 화장실이 없는 곳도 있어 화장실을 원할때는 표지를 잘보고 판별해야 하며 대부분 유료로 운영되고 있다. 덧붙여서 주유는 기본적으로 셀프 방식이다. 노선 목록. ※ 주요 노선은 이미 생성된 문서에 한하여 기술됩니다. 단, 미생성 링크는 을 참고할 것이며, 계획 및 폐지 노선은 기술 대상에서 제외됩니다.
크로세인더스

크로세인더스()는 동인 게임팀 나뚜르(Nature)가 비주얼 노벨 게임 엔진인 VNAP과 바실리어트로 개발하여 2006년 11월에 공개한 자체 성인 관람가로 판정한 비주얼 노벨 게임이다(2008년 1월 현재 다운로드 수치는 약 22000건을 기록했다.). 현재 공개된 게임은 크로세인더스의 서막에 해당하는 것으로, 메인 히로인 반시하의 과거를 보여줌과 동시에 본격적으로 나올 게임의 주된 설정과 시나리오, 영상, 분위기 등을 소개하는 데 주안점을 두고 있다. 시나리오 선택지나 캐릭터 공략 등의 시스템은 없으며 플레이어가 게임의 시나리오를 한 편의 소설처럼 읽고 영상을 감상하는 데 초점을 맞추고 있다. 총 4명의 팀원이 크로세인더스 본편을 개발중이었으며 3명의 팀원을 2008년 1월 중 추가하여 2009년말 창작 게임엔진을 활용해 코믹월드와 인터넷에서 발매할 예정이었으나 중단되었다. 사운드트랙. 하재현과 진(본명: 김여진)에 의해 작곡되었으며, 2007년 3월 8일에 발매되었다.
펼 수 있는 전자회로

펼 수 있는 전자회로()는 실리콘이나 폴리우레탄처럼 펼 수 있는 기판에 전자 소자를 부착시켜서 전자 회로를 실장하는 기술이다. 고무 전자회로라고도 한다. 간단한 경우에, 펼 수 있는 전자회로는 단단한 인쇄 회로 기판 (PCB)에서 사용되는 동일한 부품으로 제작할 수 있다. 구현하는 데 필요한 것은 기판을 변경하고 내부연결은 단단한 인쇄 회로 기판이나 플렉서블 전자회로보다 유연하게 펼 수 있도록 만들어야 한다. 일반적으로 폴리머는 펼 수 있는 전자회로에서 기판으로 사용된다. 다양한 새로운 제품으로 가능성이 있다: 착용할 수 있으면서 매우 편안한 통합 시스템 옷이나 생체에 거부반응이 없는 의료 시스템으로 사용할 수 있다.
된장찌개

된장찌개()는 끓는 육수에 된장을 풀고 육류나 어패류, 채소, 두부, 버섯 등을 비롯한 각종 재료를 넣어 끓인 찌개의 한 종류이다. 된장국과도 비슷하며, 육류와 어패류를 된장찌개에 함께 넣는 경우도 있다. 계절에 따라 다른 재료를 곁들이기도 한다. 토장찌개라고도 한다. 역사. 된장의 역사. 장에 대한 기록은 기원전 3세기에 쓰인 중국의 '주례'라는 문헌에 고기로 만든 육장에 대해 기록된 것이 처음이라고 한다. 그러나 콩으로 만드는 두 장은 우리 조상들이 처음 만들었다고 보는 견해가 많다. 콩의 원산지가 옛날의 고구려 땅이었던 만주라는 점이 그 증거가 되고 있다. 진수의 정사 삼국지 중 위지동이전에서 동이족, 즉 고구려인이 ‘장 담그는 솜씨가 훌륭하다’, ‘발해의 명물은 책성이 생산되는 된장이다’라고 했다는 기록이 있다. 이 기록을 통해 고구려 시대에 된장이 존재했었고, 진수의 삼국지가 290년경에 나왔으므로 그때보다 전인 시대부터 먹었음을 알 수 있다. 삼국사기에는 신라 신문왕 3년(683년)에 왕이 왕비를 맞이하면서 폐백품목 중에 된장이 포함되어 있었다고 기록되어 있다. 된장의 ‘된’ 은 물기가 적고 점도가 높다는 뜻인데, 초기의 된장은 간장이 분리되지 않아 걸쭉했으며 지금처럼 간장과 된장이 따로 만들어지기 시작한 것은 조선시대부터 시작했을 가능성이 크다. 조선시대에 기록된 증보산림경제의 장제 풍조는 장을 담그는 방법을 상세하게 제시하고 있으면 첫머리에는 ‘집안의 장맛이 좋지 아니하면 좋은 채소와 고기가 있어도 좋은 음식을 만들 수 없다’라고 적혀 있어 조선시대에는 된장이 단백질의 주된 공급원이었음을 알 수 있다.
된장찌개

찌개의 역사. 찌개에 해당하는 옛말은 '조치'로, 보통은 간을 새우젓으로 쓰는 맑은 국물을 뜻했던 말이다. 조치는 19세기 말엽 조선 말기에 쓰인 시의 전서에 나타나고 있는데 조치를 끓이려면 생선이나 새우젓과 같이 맛을 내는 것들이 필요하고 과정도 복잡해서 서민적인 음식은 아니었고, 지금의 찌개에 비해 더 맑았을 것이다. 현재의 된장찌개의 원형이라 할 수 있는 것은 아욱갱인데, 이는 18세기 영조 때에 발행된 증보산림경제를 통해 알 수 있다. 증보산림경제에는 '아 묵에마른 새우를 넣고 장에 끓인다'고 간략하게 기술하고 있는데, 여기서 '갱'이란 '탕'과 대비되는 것이며 '탕'은 요즘의 국으로, '갱'은 찌개로 환치할 수 있다. 또한, 찌개가 조치가 아닌 찌개로 불리기 시작한 시기는 대략 19세기에 서울을 중심으로 서민들의 밥상에 올린 뚝배기에 끓인 음식이 일반화되었을 가능성이 높다. 재료. 된장찌개의 주재료는 된장, 국물용 멸치, 물, 고춧가루, 쇠고기, 두부, 배추, 무, 청양고추, 애호박과 팽이버섯이지만 개인의 기호나 계절에 따라 변화를 주기도 한다. 예를 들어 여름이면 풋고추, 가을이면 버섯류, 겨울이면 시래기 등을 넣어 끓이기도 한다. 시래기나 무 등을 넣고 끓일 때는 약한 불에서 오래 끓이는 것이 좋고, 버섯이나 두부를 넣을 경우에는 그보다 센 불에서 끓이는 것이 좋다. 과정. 된장찌개를 만드는 과정은 개인에 따라 순서나 재료에 차이가 있지만, 대부분 아래와 비슷한 과정을 따른다.
된장찌개

먼저, 뚝배기에 물을 넣은 후 멸치와 무를 넣고 국물을 우려낸다. 국물이 충분히 우러나 맛국물이 만들어지면 된장을 풀고 다시 끓인다. 된장이 끓고 있는 동안 된장에 들어갈 재료를 썬다. 재료는 개인에 따라 다르지만, 일반적으로 감자, 파, 배추, 청양 고추, 애호박, 버섯, 두부, 쇠고기가 들어간다. 된장국이 충분히 끓으면 미리 썰어놓은 재료를 넣고 다시 끓인다. 이 때, 두부는 넣지 않는데, 그 이유는 두부는 쉽게 물러지기 때문이다. 두부는 완성되기 직전에 넣고 짧게 끓여준다. 종류. 강된장찌개와 절미된장찌개 이외에도 된장찌개에 들어가는 재료를 달리 하여 만든 조개된장찌개, 감자된장찌개, 달래된장찌개, 애호박된장찌개, 미역무된장찌개, 동태미나리된장찌개 등이 있다.
아쿠아피나

아쿠아피나(Aquafina)는 펩시코의 생수 브랜드이다. 1994년 캔자스주의 위치토시에 처음 유통되었으며 1997년까지 미국, 캐나다, 터키, 베트남까지 유통을 넓혔다. 2003년에 미국에서 가장 잘 팔린 물병 브랜드가 되었다. PepsiCo는 아쿠아피나라는 이름의 다른 제품도 몇 가지 생산한다. 래퍼 겸 배우 아콰피나(Awkwafina)의 예명은 이 브랜드의 상표를 따온 것이다.
정치철학

정치철학(政治哲學)은 시민과 국가, 평등과 자유, 법과 정의 등의 본질과 필요성, 정부의 합법성의 근원, 정치와 윤리와의 관계, 전쟁과 평화, 정치란 무엇인가 등에 대한 근원적인 물음에 관한 학문이며, 정치학의 한 분과이고 철학적인 차원에서 논의되는 분야이다. 정치철학의 주요 관심사는 재산권의 정의와 생산수단에 대한 접근의 통제, 분배와 처벌에 있어서의 정의, 법적 판결을 도출하는 진실과 증거에 관한 규칙 등이다. 동양에서도 정치철학적 전통이 오랫동안 축적되어왔다. 정치윤리학에 보다 초점을 맞추어 지도자의 도덕적 덕목과 사물의 이치와 부합하는 정치에 주목했다는 특색이 있으며, 정치와 도덕의 불가분적 관계에 사상적 기반을 두고 있다.
영주역

영주역(Yeongju station, 榮州驛)은 경상북도 영주시 휴천동에 있는 중앙선과 영동선, 경북선의 철도역이다. 한국철도공사 경북본부의 관리역이다. 이 역을 지나는 모든 여객열차가 정차하며 객·화차 사무소, 보선사무소, 기관차사무소 등이 있다. 가공전차선이 일찍부터 설치되어 있어서, 중앙선 전 구간이 전철화되기 전까지는 여객열차가 이 역에서 장기 대기하면서 전기기관차로 교체하여 운행했다. 영주역 이남 구간에 가공전차선이 없었을 적에는 청량리 - 안동 노선에 들어갔던 기존의 비전철 새마을호가 퇴역한 후 ITX-새마을 열차가 안동역에서 영주역으로 단축해서 운행했다. 안동역이 송현동 안동버스터미널과 마주보는 곳으로 이전함과 동시에 안동역에도 가공전차선이 설치된 후, 2021년 1월 5일부터 KTX-이음이 운행을 시작했다. KTX-이음 투입과 함께 ITX-새마을은 한동안 안동에 투입되지 않다가, ITX-새마을도 영주역 이남 구간인 안동역으로 운행을 시작했다. 분기 형태는 전라선과 경전선의 분기역인 순천역처럼 크로스형 분기로 되어 있다. 경북권 전체에서 규모가 가장 큰 역이자, 경북 북부권의 철도교통 중심지로서의 기능을 하고 있다. 중앙선의 복선전철 및 고속화 사업이 결정되면서 경북 북부권 철도 교통 중심지로서의 기능이 더욱 강화될 전망이다. 역무실에서 한국철도 100주년 기념 스탬프를 날인할 수 있다. 무궁화호는 심야에 4편성이 주박한다. 영동선은 이 역부터 청량신호소까지 모두 지상 구간이다.
영주역

경북선은 이 역부터 김천역까지 모두 지상 구간이다. 승강장. 4면 8선 쌍섬식 승강장으로 운영되고 있다. 고상홈 승강장에는 KTX-이음 전용 스크린도어가 설치되어 있다. 기관차교체. 중앙선은 안동역 이남 구간이 오랫동안 전철화되지 않았기 때문에, 안동역 이남으로 가는 중앙선 여객열차는 이 역에서 기관차를 바꿔서 운행했다. 이 역에서는 청량리역/동해역/동대구역/부전역에서 출발하는 1600번대 무궁화호열차가 전기기관차에서 디젤기관차로 교체한다. 상행 열차의 경우에는 무궁화호 열차가 도착하면 승객들을 승하차 시키는 중 디젤기관차 분리하고 영주차량사업소에 입고한다. 잠시후 전기기관차가 영주역 구내에 진입하면 무궁화호 열차는 잠시 출입문을 닫는다. 전기기관차와 무궁화호 2미터 정도 떨어진 상태로 도착후 기기점검을 마친 후 무전지시를 한다. 전기기관차가 시속 2Km/h이내로 진입하면서 무궁화호 객차 연결된다. 이 후 열차의 출입문이 개방되면서 승객들을 승하차 시킨 후 정시가 되면 다음 정차역으로 출발한다. 현재는 의성역으로 자리를 옮겼다. 반대로 하행 열차의 경우에는 무궁화호 열차가 도착하면 승객들을 승하차 시키는 중 전기기관차를 분리하고 영주차량사업소에 입고한다. 잠시후 디젤기관차가 영주역 구내에 진입하면 무궁화호 열차는 잠시 출입문을 닫는다. 디젤기관차와 무궁화호 2미터 정도 떨어진 상태로 도착후 기기점검을 마친 후 무전지시를 한다.
영주역

디젤기관차가 시속 2Km/h이내로 진입하면서 무궁화호 객차 연결된다. 이 후 열차의 출입문이 개방되면서 승객들을 승하차 시킨 후 정시가 되면 다음 정차역으로 출발한다. 2024년 12월 20일부터 중앙선 전 구간 전철화가 완공되어 전 기관차가 전기기관차로 운행하게 되면서 기관차교체는 역사 속으로 사라졌다. 신 역사. 2021년 3월에 착공해 2024년 1월 10일 완공되었다.
중우정치

중우정치(衆愚政治, , ), 또는 떼법(mob rule, mob justice)이란 다수의 어리석은 민중이 이끄는 정치를 이르는 말로, 민주주의의 단점을 부각시킨 것이다. 플라톤은 다수의 난폭한 폭민들이 이끄는 정치라는 뜻의 ‘폭민정치’라고 하였고, 그의 제자 아리스토텔레스는 다수의 빈민들이 이끄는 ‘빈민정치’라고도 하였다. 이런 중우정치는 올바른 민주제가 시행되지 못하고, 하나 또는 몇몇 집단이 수를 앞세워 정치를 이끌어가는 형태로, 민주주의의 단점이 심해지면 만들어지는 정치이다. 플라톤은 아테네의 몰락을 보면서, 그 원인으로 '중우정치'를 꼽았다. 그에 따르면 '중우정치'의 병폐를 다음과 같이 손꼽았다. 해결 논의. 민주주의는 가장 합리적인 정치 형태로 찬양받아 왔지만, 이런 중우정치를 해결하지 않을 수 없었다. 특히, 여러 철학자들은 고대 그리스의 아테네의 중우정치를 해결할 수 있는 이상 정치를 만들고자 하였다. 고대 철학자 소크라테스는 페리클레스 이후 아테네의 민주정치가 타락했음을 파악했다. 당시 아테네도 중우정치 성격을 띠고 있었다고도 볼 수 있는데, 시민들은 자신의 이익을 위해서만 행동하였고, 군중을 사로잡는 화술이 판쳤다. 민회에서는 자신에게 조금이라도 불리하면 무조건 적으로 반대를 하려는 자들로 가득찼다. 이렇듯 중우정치에 빠져있던 아테네의 소크라테스는 스파르타를 이상적으로 생각했다. 소크라테스의 제자 플라톤의 저서 《국가》에서는 플라톤이 생각했던 이상국가도 스승 소크라테스와 같이 스파르타와 닮아 있음을 알 수 있다.
중우정치

플라톤은 중우정치에 빠진 민주주의에 반대하였고 절제, 용기, 지혜, 정의라는 덕목을 추구하였으며, 생산자(농민 등), 수호자(군인), 통치자(철인왕)로 이루어진 국가를 내세웠다. 그에 반해 아리스토텔레스는 민주주의를 긍정하였으며, 그 까닭을 “적은 양의 물은 쉽게 썩지만, 많은 양의 물은 쉽게 썩지 않는다.”라고 하였다. 하지만 그 역시 타락한 아테네의 민주정치에 한계를 느꼈고, 중산정치라는 새로운 국가론을 내세운다. 중산정치에서는 가난하지도, 부유하지도 않은 중산층을 중심으로 한 정치로, 적어도 생계를 떠나서 옳고 그름을 분별, 판단할 수 있는 중산층이 정치를 주도해야 한다고 보았다
수전 케어

수전 케어(Susan Kare, 1954년 2월 5일 ~ )는 미국의 예술가이자 그래픽 디자이너이다. 1983년부터 1986년까지 애플의 매킨토시 프로젝트에서 획기적인 업적을 남겼으며, 최초의 매킨토시 컴퓨터의 인터페이스 요소와 아이콘, 서체를 디자인했다. 스티브 잡스가 1985년 애플을 떠난 후 설립한 넥스트(NeXT)에서 10번째 직원이자 크리에이티브 디렉터로 일했다. 이후 마이크로소프트, IBM, 소니 픽처스, 페이스북, 핀터레스트의 디자인 컨설턴트로 활동했다. 2023년 현재는 나이앤틱 랩스에서 근무하고 있다. 의미성, 기억성, 명확성을 디자인의 핵심 원칙으로 삼는 케어는 픽셀 아트와 그래픽 컴퓨터 인터페이스의 선구자로서 현대 기술 분야에서 가장 영향력 있는 디자이너 중 한 명으로 평가받고 있다. 그의 작품들은 뉴욕 근대미술관을 비롯한 여러 주요 미술관에 소장되어 있으며, 2019년에는 쿠퍼 휴이트 국립 디자인 박물관으로부터 평생 공로상인 국립 디자인상을 수상했다. 초기 생애와 교육. 케어는 뉴욕주 이타카에서 태어났다. 부친은 펜실베이니아 대학교 교수이자 미각과 후각 연구 시설인 모넬 화학 감각 센터의 소장이었다. 모친은 케어에게 구한자수를 가르쳤고, 케어는 그림, 회화, 공예 작업에 몰두했다. 그의 형제는 항공우주 기술자 조딘 케어였다. 1971년 해리턴 고등학교를 졸업했다. 1975년 마운트 홀리오크 칼리지에서 수학을 주제로 한 학부 논문으로 예술 학사 학위를 최우등으로 받았다.
수전 케어

1978년 뉴욕 대학교에서 "오노레 도미에와 클라스 올든버그의 특정 조각에서 나타나는 캐리커처의 사용"이라는 주제로 박사 논문을 쓰고 예술 석사와 박사 학위를 받았다. 그의 목표는 "순수 예술가나 교사가 되는 것"이었다. 경력. 초기. 수전 케어의 경력은 늘 순수 예술에 초점을 맞추고 있었다. 고등학교 시절 여러 차례 여름 방학 동안 프랭클린 협회에서 해리 루크스의 인턴으로 일하면서, "포토타이포지터로 암실에서 라벨용 활자 띠"를 사진 식자 작업하며 타이포그래피와 그래픽 디자인을 접했다. 미술학교를 다니지 않았기 때문에, 대학 시절 포스터와 브로셔 디자인, 연하장, 초대장 등 많은 무보수 그래픽 작업을 하면서 경험과 포트폴리오를 쌓았다. 박사 학위를 받은 후 샌프란시스코로 이주해 샌프란시스코 미술관(FAMSF)에서 조각가이자 때때로 큐레이터로 일했다. 후에 그는 "전업 예술가가 되는 것이 이상적인 삶이었지만 조각 작업은 너무 고독했다"고 회고했다. 애플. 1982년, 케어는 아칸소 박물관의 의뢰로 실물 크기의 멧돼지 조각상을 용접하고 있을 때 고등학교 친구인 앤디 허츠펠드로부터 전화를 받았다. 허츠펠드는 애플 II 컴퓨터를 교환 조건으로, 출시 예정인 매킨토시 컴퓨터를 위한 몇 가지 아이콘과 글꼴 요소를 손으로 그려줄 것을 요청했다. 하지만 케어는 컴퓨터 그래픽 경험이 전혀 없었고 "서체나 픽셀 아트를 디자인하는 방법을 전혀 몰랐기" 때문에 모자이크, 니들포인트, 점묘화 분야의 순수 미술 경험을 크게 활용했다.
수전 케어

허츠펠드는 팔로알토의 유니버시티 아트 상점에서 구할 수 있는 가장 작은 모눈종이로 된 2달러 50센트짜리 노트를 구해 소프트웨어 명령어와 응용 프로그램을 위한 32 × 32 픽셀 크기의 표현을 여러 개 만들어보라고 제안했다. 여기에는 "잘라내기" 명령을 위한 가위 아이콘, "붙여넣기"를 위한 손가락, 맥페인트를 위한 붓 아이콘이 포함되었다. 기간이 정해진 시간제 일자리에 실제로 합류하게 된 케어는 "완전히 미숙한" 상태로 면접에 임했지만, 자신의 관심사를 보여주기 위해 팔로알토 공공도서관에서 가져온 다양한 타이포그래피 서적과 함께 잘 준비된 노트를 가지고 갔다. 케어는 면접을 "완벽하게 통과"했고 1983년 1월에 사원번호 3978번을 받고 입사했다. 명함에는 "매킨토시 아티스트"라고 적혀 있었다. 매킨토시의 목표 시장에 속하는 컴퓨터 초보자로서, 케어는 예술 디자인에서 "마법 같은 도약"처럼 느껴지는 트위기 기반 매킨토시 프로토타입을 쉽게 이해했다. 애플 II보다 매킨토시를 선호했던 케어는 아이콘이나 글자 모양을 확대된 크기와 실제 크기로 동시에 보면서 실행 취소, 다시 실행, 반복할 수 있는 컴퓨터 화면의 디자인 능력에 놀라워하며 흥분했다. 그는 픽셀을 켜고 끄며 결과물을 키보드로 입력하기 위한 16진수 코드로 변환하는 빌 앳킨슨의 기존 기초적 그래픽 소프트웨어 도구와 응용 프로그램을 즉시 활용했다. 허츠펠드가 그를 위해 더 발전된 그래픽 도구를 작성했고, 케어가 주력 응용 프로그램인 맥페인트의 사용자 인터페이스를 개선하는 동시에 프로그래머들이 이를 주요 도구로 발전시켰다.
수전 케어

케어는 매킨토시의 정체성에 기여했으며 기계를 인간적이고 직관적으로 사용할 수 있으며 친근하고 매력적으로 만드는 방법을 고안했다. 초기 매킨토시 팀의 전염성 강한 문화와 전통에 케어의 유머러스한 성격은 필수적이었으며, 이것이 제품에도 녹아들었다. 케어는 아이콘용 표준 32 × 32 픽셀 흑백 해상도로 만든 직원들의 예상치 못하게 개성 있는 초상화로 숙련된 픽셀 아티스트와 엔지니어들을 놀라게 했다. 케어와 스티브 캡스는 무지개색 애플 로고 안대가 달린 해적기를 바느질했는데, 이는 "해군에 들어가는 것보다 해적이 되는 게 낫다"는 스티브 잡스의 철학을 받아들여 새로운 매킨토시 본부인 브랜들리 3의 출범을 기념하는 상징이 되었다. 다양하고 명확한 의사 표현을 하는 프로그래머 팀에서 유일한 그래픽 디자이너로 일하면서, 주로 허츠펠드의 요청을 받아 각 GUI 요소에 대한 합의 도출 피드백 과정을 위해 수많은 그래픽을 개발하는 데 며칠씩 시간을 보냈다. 잡스는 케어가 만든 주요 데스크톱 아이콘을 직접 승인했다. 케어는 1983년 매킨토시 출시 전 마케팅 캠페인에 잡지 촬영에 포즈를 취하고, 텔레비전 광고에 출연하고, 토크쇼에서 맥을 시연하는 등 적극적으로 참여했다. 단 1년 만에 케어는 1984년 1월에 출시된 최초의 매킨토시의 핵심 시각 디자인 언어를 디자인했다. 여기에는 원래의 마케팅 자료와 특허를 받은 것들을 포함한 많은 서체와 아이콘이 포함되었다. 하나의 온전한 플랫폼으로서, 이러한 디자인들은 매킨토시의 정체성과 애플의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 컴퓨팅 개척을 위한 최초의 시각적 언어를 구성했다.
수전 케어

케어는 매킨토시의 전신인 리사에서 가져온 애플의 기존 아이콘과 데스크톱 메타포를 개선했는데, 여기에는 휴지통, 귀가 접힌 종이 아이콘, I-빔 커서가 포함되었다. 문서 아이콘을 해당 문서를 만든 응용 프로그램과 연결하는 방식도 고안했다. 올가미, 손잡이 도구, 페인트 통과 같은 팀의 GUI 요소들은 컴퓨팅의 보편적인 필수품이 되었다. 케어가 만든 독창적인 컬트 클래식 아이콘으로는 인쇄 대화 상자에서 볼 수 있는 도그카우 클라루스, 시스템 시작 시 사용자를 맞이하는 웃는 컴퓨터 모습의 해피 맥 아이콘, 애플 키보드의 커맨드 키 기호가 있다. 스티브 잡스의 캘리그래피에 대한 열정에 맞춰, 시카고와 제네바를 포함한 세계 최초의 가변폭 디지털 글꼴군과 고정폭 글꼴인 모나코를 디자인했다. 시카고는 케어의 첫 번째 서체로, 메뉴와 대화 상자에서 시스템 전반에 걸쳐 사용하기 위해 특별히 만들어졌다. 처음에는 엘리폰트라고 이름 붙였던 이 굵은 수직적 모양의 글꼴에서 케어는 각 글자가 필요한 만큼의 고유한 픽셀 너비를 가질 수 있는 가변 간격이라는 잡스의 아이디어를 구현했는데, 컴퓨터를 고정폭 타자기와 차별화하기 위한 것이었다. 카이로는 글자 형태의 아이콘 모음으로, "초기 이모지"와 비슷하게 그래픽을 텍스트에 직접 결합할 수 있게 했다. 케어는 "주요 맥 개발이 끝난 것처럼 보이던 시기에" 부서장 톰 수이터 밑에서 애플 크리에이티브 서비스의 크리에이티브 디렉터가 되었다. 《스미스소니언 매거진》은 케어의 획기적인 매킨토시 작업을 다음과 같이 요약했다.
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"모든 것을 올바르게 만들기 위해 수없이 많은 시간 동안 작업하고, 다시 작업하고, 또다시 작업해야 했던 새로운 제품 출시에서 엄청난 부담을 안고 치열하게 보냈던 시간이었다." 케어는 엔지니어들에게 직접 초기 소프트웨어가 어떻게 만들어지는지 배울 수 있었던 특권을 회상하며 이렇게 말했다. "그 프로젝트에서 일하는 것을 정말 좋아했어요. 소프트웨어 그룹에서 비기술직 인력으로 일할 수 있는 기회를 얻은 것이 너무나 행운이라고 늘 느꼈죠. 그렇게 창의적이고 유능하며 헌신적인 엔지니어들과 협업할 수 있다는 사실에 경외감을 느꼈어요. 지금은 그때보다 '일과 삶의 균형'이 좋아졌네요. :n)" 애플 이후. 1986년, 케어는 스티브 잡스를 따라 애플을 떠나 넥스트(NeXT)의 크리에이티브 디렉터이자 10번째 직원으로 합류했다. 케어는 자신이 존경하는 디자이너 폴 랜드를 잡스에게 소개했고, 랜드의 단호한 정확성과 자신감에 감탄하며 넥스트의 로고와 브랜드 정체성을 디자인하도록 고용했다. 잡스의 까다로운 마지막 순간의 요구 사항에 맞춰 슬라이드쇼를 반복해서 만들었다. "비트맵 작업으로 돌아가고 싶다"는 생각에 넥스트를 떠나 독립 디자이너가 되었고, 마이크로소프트, IBM, 소니 픽처스, 모토로라, 제너럴 매직, 인텔 등 그래픽 컴퓨팅 거대 기업들을 고객으로 확보했다. 마이크로소프트 프로젝트에는 윈도우 3.0의 솔리테어 게임용 카드 덱이 포함되어 있었는데, 초기 컴퓨터 사용자들에게 화면에서 객체를 드래그 앤 드롭하는 마우스 사용법을 가르쳐주었다. 1987년에는 등축 3D와 16색 디더링을 사용하여 "바로크" 스타일의 배경화면과 수많은 아이콘, 윈도우 3.0의 디자인 요소를 만들었다.
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메모장과 여러 제어판용 아이콘 등 케어가 만든 많은 아이콘은 윈도우 XP 때까지 마이크로소프트에서 근본적으로 변경되지 않았다. IBM을 위해서는 OS/2용 핀스트라이프 등축 비트맵 아이콘과 디자인 요소를 제작했다. 제너럴 매직을 위해서는 매직 캡의 "장난스러운" 아버지의 사무실 데스크톱 만화를 만들었다. 1989년에는 수전 케어 LLP의 창립 파트너가 되었다. 이젤에서는 이전 매킨토시 팀의 많은 사람들과 재회하여 노틸러스 파일 관리자의 아이콘을 만들었고, 회사가 이 아이콘을 영구적으로 무료 사용할 수 있도록 대중에게 기부했다. 2003년에는 글램 미디어(현재의 모드 미디어)의 자문 위원회 위원이 되었다. 같은 해에 낸시 펠로시의 추천으로 미국 조폐국의 주화 디자인을 위한 시민 주화 자문 위원회의 네 명의 위원 중 한 명으로 임명되었다. 2006년부터 2010년 사이에 페이스북의 가상 선물 기능을 위한 수백 개의 64 × 64 픽셀 아이콘을 제작했다. 처음에는 2007년 발렌타인데이까지 선물 판매 수익금을 수전 G. 코멘 재단에 기부했다. "빅 키스"라는 제목의 선물 아이콘 중 하나는 맥 OS X의 일부 버전에서 사용자 계정 사진으로 사용되었다. 2007년에는 첨비 인더스트리의 정체성, 아이콘, 웹사이트와 함께 인터넷 지원 알람시계의 인터페이스를 디자인했다. 2008년부터 뉴욕 근대미술관(MoMA) 상점에서 케어의 디자인이 들어간 문구류와 노트를 판매하고 있다. 2015년에 뉴욕 근대미술관은 케어가 원래의 매킨토시 사용자 인터페이스를 위해 스케치한 노트를 소장품으로 구입했다.
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2012년 8월, 케어는 《애플 대 삼성전자》 특허 침해 소송에서 애플 측 전문가 증인으로 출석했다. 2015년, 케어는 30년 만의 첫 기업 고용으로 핀터레스트의 제품 디자인 책임자로 채용되었다. 초기 애플 온라인 스토어의 전 디자인 관리자인 밥 박슬리와 함께 일하면서 핀터레스트와 1980년대 초반 애플의 다양하고 디자인 중심적인 기업 문화를 비교했다. 2021년 2월에는 나이앤틱 랩스의 디자인 아키텍트가 되었다. 2022년 현재 샌프란시스코에서 디지털 디자인 회사를 운영하면서 한정판 서명 예술 프린트를 판매하고 있다. 디자인 철학. 케어의 디자인 원칙은 의미, 기억성, 명확성이다. "독창적이려 하지 말고 그저 좋은 것을 만들려고 노력하라"는 폴 랜드의 조언을 되새긴다. 컴퓨터 명령어를 위한 시각적 은유를 만들 때 단순성에 중점을 둔다. 그는 초보자부터 전문가까지 모든 범위의 사용자를 위해 디자인하면서, 가장 의미 있는 아이콘은 이해하기 쉽고 기억하기도 쉬워야 한다고 믿는다. 케어는 "한 번만 설명하면 잊어버리지 않는 아이콘이 성공적인 아이콘"이라고 말했다. 그는 "좋은 아이콘은 교통 표지판처럼 작동해야 한다. 불필요한 세부 사항이 적은 단순한 기호여야 더 보편적이 된다"라고 말하며 정지 표지판을 계속 현대화할 필요가 없다는 점을 지적했다. 픽셀 아트 시대와 그 이후에도 같은 철학을 적용하여 "맥락과 은유를 중시"하면서 샌프란시스코 거리에서 "매력적인 기호와 형태"에서 영감을 찾았다.
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디자인이 막힐 때는 《간지 픽토그램》에서 일본 문자의 실제 기원을 보여주는 표와 《심볼 소스북》, 특히 호보 낙서에 관한 참고 자료에서 영감을 얻었다.매킨토시와 관련한 케어의 주요 목표는 기계 같지 않게 인간미를 불어넣고 "미소"를 주는 것이었다. "엔지니어와 프로그래머들의 전유물이었던 세계에 예술가의 감수성을 가져오고" "차갑고 위압적인 컴퓨터의 전형적인 이미지를 바꾸는 데 도움이 되기를" 바랐다. 그의 매킨토시 아이콘은 미술사, 특이한 도구들, 해적 전설, 일본 표어문자, 잊혀진 상형문자 등 다양한 출처에서 영감을 받았다. 맥 키보드에서 커맨드 기호에 대한 아이디어는 1960년대 스웨덴 캠프장 등에서 스칸디나비아 사람들이 문화적 관심 장소를 표시하는 데 사용한 성 한네스 십자가에서 가져왔다. 1980년대의 심각한 기술적 제약을 해결하는 과정에서 성공을 거두었는데, 모자이크, 니들포인트, 점묘화 분야의 순수 미술 경험을 크게 활용했다. 아이콘용으로 32 × 32 픽셀이 충분하다고 여기면서 "특이한 종류의 미니멀한 점묘화"를 즉흥적으로 완벽하게 구사하여 픽셀 아트의 초기 개척자가 되었다. 예를 들어, 원래의 글꼴은 글자당 9 × 7 픽셀로 제한되었지만, 수평선, 수직선, 45도 선만을 사용하여 기존 고정폭 컴퓨터 글꼴의 일반적인 톱니 모양을 해결했다. 애플의 베테랑 디자이너들은 케어가 해낼 때까지 32 × 32 픽셀만으로 개성과 정확성을 담은 인물 초상화를 만드는 것이 불가능하다고 생각했다.
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1980년대 후반부터는 대상 기기와 사용자 경험의 제약을 시뮬레이션하기 위해 격자 모양의 템플릿을 사용하여 어도비 포토샵과 어도비 일러스트레이터를 사용한다. 16 × 16 픽셀 흑백 픽셀 아트를 여전히 선호한다고 말했다. 평가. 스미소니언 연구소는 케어의 디자인 언어를 "단순하고 우아하며 익살스럽다"고 평했다. 2015년 뉴욕 근대미술관은 원래의 격자 스케치북을 포함한 케어의 아이콘 작업을 최초로 실물 전시하면서 이렇게 말했다. "맥이 그토록 혁명적인 물건이 될 수 있었던 것, 즉 가전제품이 아닌 애완동물이 되고 단순한 작업 도구가 아닌 상상력의 불꽃이 될 수 있었던 것은 목소리와 개성, 스타일, 심지어 유머 감각까지 부여한 수전의 글꼴과 아이콘 덕분이다. 체리 폭탄 어떠신가요?" 뉴욕 근대미술관은 케어를 "선구적이고 영향력 있는 컴퓨터 아이콘 디자이너로, 기능을 즉각적이고 기억하기 쉽게 재치와 스타일로 전달하는 아이콘을 디자인했다"고 평가했다. 미국 그래픽 아트 협회는 케어의 스타일을 "예술적 재주"를 가진 "익살스러운 매력과 독립적인 기질"이라고 특징짓고 2018년 4월에 메달을 수여했다. 2019년 10월에는 쿠퍼 휴이트 국립 디자인 박물관으로부터 평생 공로상인 국립 디자인상을 수상했다. 2018년 국제 여성의 날에 《미디엄》은 케어를 프로그래머 에이다 러브레이스, 컴퓨터 과학자 그레이스 호퍼, 우주인 메이 제미슨과 함께 현대 세계를 만드는 데 기여한 기술자로 인정했다. 1997년, 《I.D.》 매거진은 케어와 스티브 잡스를 포함한 영향력 있는 디자이너 40인 목록을 발표했다.
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2001년 10월에는 크라이슬러 디자인상을 수상했다. 유산. 수전 케어는 30년의 경력 동안 "인간과 기계의 상호작용의 정점"에서 일하면서 픽셀 아트와 그래픽 사용자 인터페이스의 선구자로 평가받는다. 그는 최초의 매킨토시 컴퓨터와 문서를 공동 제작하면서 애플의 선구적인 그래픽 컴퓨팅을 위한 시각 언어를 이끌었다. 애플에서 가장 잘 알려지고 오래 지속된 작업으로는 세계 최초의 가변폭 디지털 글꼴군인 시카고, 제네바, 모나코 글꼴과 올가미, 손잡이 도구, 페인트 통 등 수많은 아이콘과 인터페이스 구성 요소가 있다. 시카고는 1984년 시스템 1부터 1999년 맥 OS 9까지 클래식 맥 OS 인터페이스와 초기 4세대 아이팟 인터페이스에서 가장 두드러진 사용자 인터페이스 글꼴이었다. 이러한 누적된 작업은 매킨토시를 역사상 가장 성공적이고 기초가 되는 컴퓨팅 플랫폼 중 하나로 만드는 데 핵심이 되었다. 1980년대 애플에서의 획기적인 작업의 후손들은 현재 컴퓨팅과 인쇄 전반에서 보편적으로 볼 수 있다. 그는 수십 년 동안 마이크로소프트 윈도우, IBM OS/2, 페이스북, 핀터레스트 등 업계 거대 기업들을 통해 이러한 시각적 언어 관행을 업계 전반에 퍼뜨렸다. 케어의 아이콘 포트폴리오는 미국 국립 역사 박물관, 뉴욕 근대미술관(MoMA), 샌프란시스코 현대미술관, 뉴멕시코 자연사과학 박물관에서 실물 프린트로 전시되었다. 컬트적인 팬층을 보유하고 있으며, 디지털 포트폴리오의 대형 프린트는 개인적으로 또는 뉴욕 근대미술관에서 판매되고 있다. 사생활. 제이 태넌바움과 결혼했으나 2011년에 이혼했다.
수전 케어

슬하에 세 아들을 두었다. 오빠는 항공우주 공학자 조딘 케어였다.
핀 그리드 배열

핀 그리드 배열(, PGA)은 집적회로에 사용되는 패키지의 일종이다. 특히 마이크로프로세서에서 주로 사용된다. 특징. 핀 그리드 배열로 패키징한 집적회로는 세라믹 바닥의 전면이나 일부분에 사각형 배열로 금속핀이 부착된다. 금속핀은 인쇄 회로 기판 (PCB)의 구멍에 신속하게 삽입하여 납땜할 수 있다. 핀 그리드 배열의 핀 간격은 항상 2.54 밀리미터 (0.1 인치)이다. 핀 수에서, 핀 그리드 배열 패키지는 이중 직렬 패키지 (DIP)와 같은 오래된 패키지보다 공간 효율이 더 좋다. 종류. 플라스틱 핀 그리드 배열(, PPGA)과 이후에 나온 플립 칩 핀 그리드 배열(, FCPGA)은 인텔에서 펜티엄 CPU에 적용하기 위하여 만든 패키지이고 패키지의 핀을 보호하기 위해서 인쇄 회로 기판에 ZIF (zero insertion force) 소켓을 사용하는 경우가 많다.
아마존 우림

아마존 우림(Amazon rainforest)은 남아메리카의 아마존강에 있는 상록 활엽수 열대우림이며, 포르투갈어로는 플로레스타 아마조니카(Floresta Amazônica)라 하고 아마조니아(Amazonia)로도 알려져 있다. 남아메리카 아마존 분지의 대다수를 차지하며, 7,000,000km2에 달하는 분지 면적 중 5,500,000km2를 차지한다. 브라질(60%), 페루(13%), 콜롬비아(10%), 베네수엘라, 에콰도르, 볼리비아, 가이아나, 수리남, 프랑스령 기아나의 9개 국가에 널리 퍼져 있다. 이 국가들 안에 분포하는 수림지의 행정 구역명은 주로 아마소나스이다. 아마존 우림은 지구의 열대우림지 중 절반 이상을 차지하며 지구 산소의 20% 이상을 생성한다. 그래서 지구의 허파라고도 불린다. 지구상 동식물 중 10% 이상이 아마존 우림에 서식하며 재규어, 아나콘다, 나무늘보, 카피바라, 악어, 피라냐, 마코앵무새 등이 서식한다. 아마존 우림에서 자라는 나무의 수는 도합 3,900억 그루, 16,000종으로 추산된다.아마존우림은 세계에서 가장 긴 강인 아마존강을 품고 있다 이러한 열대림의 파괴는 자연재해로 인한 손실도 있지만 인위적 벌목과 개발에 의한 열대림 파괴가 대부분이다. 개발을 위해 또는 목재로의 활용을 위해 삼림을 벌목하고 원시적인 경작형태인 화전과 플랜테이션으로 파괴되고 있으며, 한번 훼손된 열대 우림의 생태계는 쉽게 복원하기 어렵다.
아마존 우림

열대림 감소의 원인에는 인구증가와 경제발전, 가령 팜유 생산 농장 개간을 위한 농업개발이나 공업화, 외화 획득 등을 위한 난개발이 있고 전통적 요소인 이동경작이나 가축방목, 연료채취 등도 있다. 최근에 이르러 열대림은 연간 17만 km2씩 파괴되어 가고 있다. 이러한 아마존 우림을 보존하기 위해서는 전세계적인 노력이 필요하다.
판매

판매(販賣)는 상품 따위를 팔아서 상품의 소유권을 고객에게 이전하는 것을 말한다. 판매를 사업화한 것을 판매업, 판매를 주도하는 업자를 판매자, 판매업자, 판매업체라고 한다. 판매정책. 판매정책(sales policy)은 협의의 마케팅 계획을 말하는 것이지만, 판매정책이나 계획은 실무적인 분야가 따로 없으므로 기업의 전체적인 마케팅 정책이나 계획의 기초를 이루는 것이다. 판매정책의 분류에는 ① 대상별로 도매상·소매상·실수요자·소비자 등의 유통기관을 대상으로 하는 정책, ② 상품별로 기존상품·신상품(新商品) 등의 판매정책, 또는 상품종류별 판매정책, ③ 판매 시기별·계절별 요인에 의한 판매정책, ④ 판매지역별 정책, ⑤ 이상 제요인의 종합적 정책 등의 종류가 있다. 판매정책의 내용은 ① 판매가격정책(저가격정책·경쟁가격정책·할인가격정책·특매가격정책 등), ② 신용제공정책(대금결제연장), ③ 지역한정정책, ④ 거래선 한정정책, ⑤ 신판로(新販路)개척정책, ⑥ 중점산품 판매정책, ⑦ 소비자 판매촉진정책 등의 많은 정책이 있다. 판매예측. 판매예측(sales forecast)이란 기업이 판매계획을 수립하는 데 있어서 장래 일정기간에 달성 가능하다고 생각하는 판매고 또는 판매량을 기업 전체로서 또는 제품계열별로 예측하는 것이다. 예측기간은 보통 1년 이내지만, 3∼5년 내지 10년에 걸치는 것도 있다. 판매예측은 톱 매니지먼트의 중요 사항 계획·통제에 불가결한 자료가 된다. 판매예측의 방법은 여러 가지가 있으나 중요한 것은 다음과 같다.
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즉, ① 각 경영부문의 수뇌자가 판단하여 분석하는 방법, ② 판매원의 예측을 종합하는 방법, ③ 최종소비자의 구매의욕·구매상황 등을 조사하는 방법, ④ 추세치 또는 상관관계의 분석에 의하는 방법, ⑤ 산업수요(시장수요)로부터 간접적으로 예측하는 방법 등이다. 판매계획. 판매계획(sales planning)이란 기업경영 계획의 기초가 되는 계획으로서, 장기판매계획은 장기경영 계획의 근간이 되고 단기판매 계획은 영업기간에 있어서 이익계획 달성을 위한 실시계획이다. 판매계획 수립방법에는 세 가지 형태가 있다. ① 판매부문 스태프가 입안하여 최종적으로 세일즈 매니저의 검토를 거쳐 사장이 결재하는 방법, ② 판매 말단기관의 세일즈맨이 실무경험을 토대로 계획을 세우고 세일즈 매니저가 검토 종합하여 결정하는 방법, ③ 상기 2가지 방법을 종합한 방법으로서 양자의 계획을 조정하여 계획을 세우고 최고 경영층의 심의를 거쳐 사장이 결재하는 방법 등이 그것이다. 판매계획의 내용은 다음 사항을 반드시 포함해야 한다. ① 목적을 명기하여 기간에 있어서의 영업방침에 수반하는 판매경비·판매촉진비 등의 명세를 명확하게 해야 한다. ② 상품별·월별·지역별·판매원별·거래선별로 수량·금액·수익이 계획에 명세화되어야 한다. ③ 계획 입안에 사용된 각종 자료 분석법·활용수법을 분명히 하여 차기계획과 장기계획에 연관할 수 있도록 명시해야 한다. 판매방법. 상품의 소유권 이동은 보통 매매에 의해 행해지는데, 판매방법은 판매형태와 판매대금의 결제방법으로 이루어진다.
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판매형태는 경우에 따라 여러 가지 방법이 취해지는데, 이에는 ① 판매자 점포에서 판매하는 점두판매(店頭販賣：store selling), ② 방문하여 판매하는 방문판매(訪問販賣：house to house selling), ③ 길가 노점에서 판매하는 옥외판매(屋外販賣) 등이 있다. 대금결제방법(代金決濟方法)에 의한 판매방법에는 다음과 같은 것이 있다. ① 현금판매(現金販賣)：상품과 현금을 교환하여 판매하는 방식으로, 위험부담이 없고, 자금회전이 빠르다. ② 신용판매(信用販賣)：상대의 신용에 의해 금융지원 서비스책으로 이루어지는 판매방법으로서 위험부담과 금리부담이 판매가격에 포함된다. ③ 할부판매(割賦販賣)：상품인도시 일부 대금을 받고 잔액은 일정기간에 분할하여 수령하는 판매방식으로, 역시 위험부담과 금리부담이 포함된다. ④ 티켓판매(ticket販賣)：단체·업자가 특별계약을 맺고 일정금액의 티켓을 받아 자유로이 상품을 구입하고 대금은 급료에서 지불하는 방법이다. ⑤ 선금판매(先金販賣)：금융원조의 수단으로 상품대금을 선불하고 상품을 판매하는 방법이다. 판매할당. 판매할당(sales quota)이란 판매계획의 실시단계로서, 판매부문의 말단조직까지 판매책임액·이익책임액을 할당하는 것을 말한다. 판매할당의 종류에는 기간별·상품별·금액별·수량별·지역별·거래선별·지점별·판매원별로 하는 것이 보통이다. 판매할당에는 판매정책이 명시되고 소요경비의 할당이 동시에 수행되어야 한다.
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판매할당의 방법으로서는 ① 판매관리자가 자기 추측에 의해 원시적으로 할당하는 방법, ② 과거 실적만을 기초로 하여 자기 경험으로 할당하는 방법, ③ 판매원으로부터 제출된 판매 견적에 기초하여 할당하는 방법, ④ 컴퓨터를 사용하여 과학적인 분석결과를 기초로 할당하는 방법 등이 있다. 판매지역 설정. 상품의 판매지역을 설정하기 위하여는 다음과 같은 요건이 있다. (1) 시장의 범위(市場範圍) ― 시장범위를 정하는 주요 요소로는 ① 운임(運賃), ② 수송기관의 상황, ③ 시장의 깊이, ④ 생산능력, ⑤ 금융능력, ⑥ 보관시설, ⑦ 법규에 의한 제한, ⑧ 상품특성 등이 있다. 이와 같은 사항들은 마케팅 코스트에는 문제가 되는 것이다. (2) 시장의 지리적 특성 ― 판매지역설정에 중요한 조건이 되는 것이며, 이에는 ① 기후·지세·지질, ② 생활양식·인구·소득수준·도시와 지방의 요인, ③ 판매거점 등을 고려해야 한다. (3) 상품의 판매방법·판매경로·판매기관 ― 판매지역의 설정에는 중요한 요인이 된다. 즉, 판매방법을 우편판매·방문판매·직매점판매 중 어느 것으로 하느냐에 따라 지역이 제한되고, 판매경로를 기존의 판매중개기관을 통하느냐 아니냐에 따라 지역이 상이하며, 판매기관도 그 규모·신용도·경쟁·입지조건에 따라 판매지역 설정이 문제가 된다. (4) 경영의 수지(收支)관계 ― 판매지역 설정에 주된 요인이 되는 것이다. 즉, 판매지역을 확대함으로써 수지면에서 기업경영에 기여할 것이냐 아니냐에 의해 판매지역을 확대하거나 축소하게 되므로 경영의 수지관계는 지역설정에 중요한 요인이 되는 것이다.
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판매분석. 판매실적에 관한 각종 자료를 여러 가지 관점에서 분석하는 것으로, 판매수량·판매고·판매비용·판매이익을 제품종류별·판매지역별·판매부문별·판매원별·기간별·판매방법별·지불조건별로 분석하는 방법이다. 예를 들면 제품종목별 분석에서는 각종 제품의 판매수량 및 판매금액, 제품종목의 매상 총이익과 매상 총이익률·회전율·판매비·매상순이익 및 순이익률 등을 분석하는 것이다. 판매계약. 판매자의 신청과 구매자의 합의(合意)로써 판매계약이 성립되는데, 계약에 필요한 사랑은 다음과 같다. ① 거래당사자의 주소(소재지) 명칭·대표자명(회사명), ② 거래대상 상품의 명칭, ③ 품질·성능·상태 등을 명확하게 한다. 업계용어·표준규격이 있을 경우에는 이를 사용하고 일정용어가 없을 때는 견본을 제시하고 '견본과 같이'라는 용어를 사용하여 대상 상품을 명확히 한다. ④ 가격을 명확히 한다. 판매 단가와 총액을 분명히 할 필요가 있다. ⑤ 판매수량을 명확히 명시하여 단위수량인가 총수량인가를 분명히 해야 한다. ⑥ 계약시기·상품인도 시기를 명확히 한다. ⑦ 대금결제 방법, 대금지불 시기를 분명히 한다. 현금거래·외상판매·할부판매 등에 따라 지불조건이 상이하기 때문에 내용을 분명히 해야 한다. ⑧ 인도장소를 분명히 하여 판매자 창고도(倉庫渡)·구매자 상점도·화차적재도·갑판도 등을 명시하여야 한다. ⑨ 위험부담의 조항, 거래에 수반하는 위험을 판매자 부담인가 또는 인수자 부담인가를 명확히 한다. ⑩ 보증의 상황, 기타 거래에 무수한 특약조건이 있는 경우에는 이를 명확히 해야 한다.
판매

예를 들면 거래에 있어서 수량 할인이 있다든가 가격할인 조항이 있는 경우 특약사항은 애매한 표현을 써서는 안 된다. ⑪ 수입인지 날인의 사항, 법률로 정하여져 있는 금액 이상의 것에 대해서 수입인지와 날인을 잊지 않도록 유의해야 한다. 외교판매. 외교판매(外交販賣)는 판매원이 고객을 직접 방문하여 구매를 권유하는 상품판매법이다. 고객을 방문, 집적 권유한다는 점에서는 행상과 마찬가지이나, 행상이 스스로 판매상품을 휴대하고 방문하는 데 비하여 외교판매는 신분증 및 견본이나 카탈로그만를 지참하고 가정 또는 직장을 방문, 구두로 권유하여 주문을 받은 다음 상품은 별도 배달한다.
심천역

심천역(Simcheon station, 深川驛)은 충청북도 영동군 심천면 심천리에 있는 경부선의 철도역이다. 1934년 9월 31일에 경부선 복선화 공사에 의해 현재의 역사가 신축되었으며, 원형이 잘 보존되어 있어 건축적, 철도사적 가치가 큰 것으로 평가되어 2006년 12월 4일에 등록문화재로 지정되었다. 또한 홋카이도 여객철도의 후카가와역과 한자 표기가 같다 열차 정보. 하루 편도 상행 4회, 하행 5회로 총 9회의 무궁화호가 정차한다. 역 구조. 2면 4선의 승강장이다.
스크린샷

스크린샷(, 외래어 표기법에 따르면 '스크린숏')은 컴퓨터 모니터 또는 스마트폰 등 전자기기 화면에 보이는 그대로를 찍은 출력 사진을 말한다. "화면 캡처"() 또는 줄여서 "스샷"이라고도 불리며 화면갈무리라고도 한다. 대개 컴퓨터 장치에서 실행하고 있는 운영 체제나 소프트웨어로 화면을 포착해 저장한 디지털 이미지를 가리키는 말이지만 스마트폰이나 사진기, 컴퓨터 영상 출력 장치를 통해 캡처한 것을 가리키기도 한다. 스크린샷, 스크린 덤프, 스크린 캡처라는 말은 보통 같은 뜻으로 쓰이지만 차이가 있으니 구분해야 한다. 역사. 스크린샷은 비디오 게임의 소개, 판촉을 위해 1970년대 이후부터 사용되어 왔다. 게임을 즐기는 많은 사람들은 자신이 게임을 즐길 때의 모습을 마음에 그릴 수 있게 되었다. 1980년 쯤에 마이크로컴퓨터의 스크린샷을 인쇄하는 것을 하드 카피(hard copy)라고 불렀으나, 지금은 이 용어를 출력물이라는 뜻으로 사용한다. 스크린샷이 보급되기 전에는 게임 프로그램의 품질을 판단할 때 제공된 설명을 참고하는 수밖에 없었다. 그러나 실제로 프로그램 안에는 낮은 해상도를 제공하는 플랫폼의 소프트웨어가 들어 있음에도 불구하고 제품 설명에다가는 보다 정밀한 상위 기종의 그림을 이용하는 등 판단이 쉽지 않게 해 놓는 경우도 있었다. 이를테면 코만도어64의 게임 소프트웨어 스크린샷으로 상위 기종인 코만도어아미가 버전의 그림을 이용하는 경우가 있었다. 이에 대해 소비자로부터 불평이 빗발지차 제조사 측에서 어느 쪽 버전의 그림인지 명시하기 시작하였다.
스크린샷

1990년대가 되면서, 게임기의 연산에 의해 그려지는 영상 대신 미리 만들어진 동영상이 이벤트 장면으로 사용되는데, 이 영상을 이용해 마치 게임 플레이의 스크린샷과 같은 형태로 소개되는 경우도 있어 소비자를 현혹시키기도 하였다. 이것도 소비자들로부터 불평을 불러일으켰기 때문에 "실제 게임 플레이 화면(Actual in-game play)"이라는 구문과 리뷰 사진을 따로 추가하게 되었다. 오늘날, 게임뿐 아니라 여러 응용 프로그램의 다운로드 사이트에도 그래픽 스크린샷이 이용되어 구입할 때 판단 요건이 되고 있다. 인터넷 사용. 인터넷 사용자 문화에서 동영상과 텔레비전 쇼를 팬 아트의 창작물로 사용하는 것이 인기가 있으며 주로 이러한 제목에 대한 인터넷 포럼, MSN 메신저, 라이브저널의 아이콘으로 사용된다. 웹사이트와 다양한 모임은 이러한 스크린샷을 제공하기 위해 설립된다. 운영 체제별 스크린샷 제작. OS X. OS X에서 아래의 단축키를 사용하여 바탕 화면에 저장할 수 있지만, 키와 함께 사용하면 그림은 클립보드로 대신 복사된다. 아래의 단축키는 맥 OS 클래식에서도 동작한다. 스크린샷을 찍기 위해 그랩을 사용할 수 있다. "screencapture"라는 이름의 셸 유틸리티(/usr/sbin/screencapture에 위치)는 터미널 응용 프로그램이나 셸 스크립트에서 스크린샷을 캡처하여 파일로 저장할 수 있는 기능을 제공한다. 스크린샷의 파일 형식을 고를 수 있고 캡처 방식, 소리 재생 방식 등 다양한 옵션이 주어진다. 이 유틸리티는 OS X 개발자 도구가 설치되었을 때에만 이용할 수 있다. 마이크로소프트 윈도우. 윈도우에서 기본적으로 아래의 키를 사용하면 스크린샷은 마우스 포인터를 포함하지 않은 채 클립보드로 저장된다.
스크린샷

윈도우는 스크린샷을 그림 파일로 저장해 주지 않기 때문에 사용자는 이러한 그림을 별도의 그림 프로그램(이를테면 마이크로소프트 그림판)을 사용하여 저장할 수 있다. 그러나 멀티플레이어 온라인 게임과 같은 일부 프로그램들은 자동으로 스크린샷을 특정한 폴더로 저장한다. 윈도우 XP의 경우 도스 창의 전체 화면의 스크린샷을 별도의 소프트웨어 없이 캡처할 수 없다. 윈도우 8부터는 으로 스크린샷을 사진 폴더 아래의 스크린샷 폴더에 바로 저장할 수 있으며, 클립보드에도 저장된다. 하드웨어 오버레이 비디오 렌더러를 사용하는 프로그램의 영상물은 위의 설명대로 하여도 캡처되지 않는다. 윈도우 비스타, 윈도우 7은 캡처 도구라는 유틸리티를 제공한다. 사실 이 프로그램은 윈도우 XP 태블릿 PC 에디션에서 첫 선을 보였다. 스크린 캡처 도구로서 창, 사각 영역, 자유 영역의 스크린샷을 캡처할 수 있게 도와 준다. 이 프로그램은 그림 파일뿐 아니라 HTML 페이지, 전자 우편 등으로 보낼 수 있는 기능 또한 포함하고 있다. 프로그래밍 접근의 경우, 응용 프로그램 개발자들은 GDI, 다이렉트엑스, 윈도우 미디어 인코더 API를 사용하여 화면을 캡처할 수 있다. X 윈도 시스템. X 윈도 시스템 자체가 데스크톱 환경이 아니고 프로그램의 매우 기본적인 속성들만 포함하고 있기 때문에, 스크린샷을 캡처하는 방식은 플랫폼에 따라 매우 다르다. "xwd(1)"가 X 윈도 시스템에서 처리하는 가장 표준적인 방법인 반면, 대부분의 사람들은 편의를 위해 다른 별도의 유틸리티를 사용하여 작업을 수행한다.
스크린샷

비디오 화면 캡처. 어떠한 주요 운영 체제에서도 화면을 동영상으로 기록하는 내장 프로그램을 기본으로 제공하지 않는다.(사용자가 어떻게 마우스를 움직이고 아이콘을 클릭하여 텍스트를 입력하는 등을 동영상으로 녹화하는 것) 그러나 별도의 유틸리티를 사용하면 이러한 문제를 해결할 수 있다. 공통 기술 문제. 하드웨어 오버레이. 게임과 미디어 플레이어를 스크린샷으로 찍으려고 하면 아무것도 없는 사각형의 그림만 캡처되고 실패할 수도 있다. 그 까닭은 그래픽이 일반 화면을 통과한 뒤 그래픽 카드와 같은 빠른 속도의 그래픽 처리 장치(하드웨어 오버레이)로 이동하기 때문이다. DVD 플레이어의 경우 별도의 오버레이 계층을 사용하기 때문에 화면을 캡처할 수 없다. 한 가지 해결 방법으로는 하드웨어 오버레이를 끄는 것이다. 많은 컴퓨터가 하드웨어 오버레이 기능을 사용하지 않기 때문에 대부분의 프로그램은 하드웨어 오버레이를 끄지 않고 캡처할 수 있다. 윈도우 XP의 경우, 디스플레이 속성 메뉴의 "고급"→"문제 해결"→하드웨어 가속 슬라이더를 "없음"으로 옮김으로써 이를 해결할 수 있지만 가속이 되지 않기 때문에 속도가 느려진다. 윈도우 비스타의 경우 윈도우 에어로가 별도의 오버레이 방식을 사용하고 있으며, 윈도 에어로가 꺼져 있지 않은 상태라면 무조건적으로 캡처 기능을 사용할 수 있다. 물론 윈도 에어로가 꺼져 있더라도 하드웨어 오버레이 방식을 사용하지 않는 경우에는 캡처 기능을 사용할 수 있다. 화면 녹화. 화면 녹화 기능은 발표, 지시 등을 할 때 시간을 줄이기 위해 사용한다. 그러나 동영상이라는 특성 상 파일의 크기는 커지게 된다. 영상 녹화의 공통 문제는 중간에 움직임을 생략할 수 있고 부드러운 처리가 사라지면서 프레임 레이트가 떨어질 수 있다.