Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
휴대 전화 문자 입력 방식

그러면 휴대전화는 단어 데이터베이스에 있는 단어들을 바탕으로 현재 들어온 키 입력으로 어떤 단어를 만들 수 있는지 검사한 뒤, 해당 키 입력에 맞는 단어 하나를 출력한다. 예를 들어 23333을 입력하면 자동으로 라는 단어가 만들어지고, 4444를 입력하면 가 만들어진다. 이를 phoneword방식, predictive방식, 또는 상용으로 T-9 방식이라고도 부른다. 한 키 입력에 해당하는 단어가 여러 개일 경우 0 키를 눌러 변환할 수 있다. 이는 일본어 IME에서 입력한 문자열(주로 가나)을 원하는 문자열(주로 한자)로 변환하는 방식과 비슷하다. 예를 들어 단어 넷은 모두 4663이라는 똑같은 키 입력을 공유한다. 4663을 입력하면 이 먼저 뜨는데, 이나 을 입력하고 싶다면 해당 단어가 나타날 때까지 0 키를 눌러 주면 된다. (4663의 경우 빈도에 따라 순서로 나온다.) 하지만 WORD 입력 모드의 특성상 현재 입력하고 있는 단어 문자열이 수시로 바뀌기 때문에 사용자를 헷갈리게 하는 경우가 종종 있다. 예를 들어 라는 단어를 입력할 때 나타나는 문자열들은 다음과 같다. 이 방법은 문자 입력에는 편리하지만 문자열이 키 입력에 따라 수시로 바뀌어 사용자를 당황하게 하는 경우가 종종 있고, 단어 데이터베이스가 필요하므로 구현하기 힘들다는 단점이 있다. QWERTY 키패드. 사이드킥(sidekick)과 같이 QWERTY 키패드를 가진 휴대전화의 경우, QWERTY 자판과 같은 형태의 키패드를 가지고 있어 ABC나 WORD 입력 모드와 같은 입력 모드가 필요 없다. 컴퓨터 QWERTY 자판을 치듯이 자연스럽게 입력할 수 있기 때문이다. 하지만 글쇠 크기가 작아 손가락이 큰 사람은 키를 누르기 어렵다는 단점이 있다. Shift 키로 대문자를 입력하며, Symbols 키로 기호를 입력할 수 있다.
휴대 전화 문자 입력 방식

스마트폰 시대가 도래하여 스마트폰에는 12자판 뿐 아니라 쿼티 자판도 수록하였다. 휴대전화의 쿼티자판은 단순히 컴퓨터 쿼티자판을 옮기는 것 이상의 어려운 문제이다. 휴대전화는 자판이 작고 손으로 잡아야 되므로 손가락의 자유도가 제한적이기 때문이다. 미국인들은 ABC나 WORD 방식들을 성가시게 생각하기 때문에 자판이 작아도 쿼티 자판을 선호한다고 한다. w10 키보드. w10 키보드는 안드로이드폰에서 다운 받을 수 있는 키보드이다. 이것은 획으로 문자를 쓴다. u,l,n은 업 포지션, c,i,o는 센터 포지션, j,t,f,-는 다운 포지션이다. u,c,j는 왼쪽, l,i,t,-는 중간, n,o,f는 오른쪽이다. f는 단독으로만 쓸 수 있으며, #은 공백으로 쓰며 * 한개의 여분이 남는다. 쓰는 방법은 튜도리얼에 나와있다. 하지만 e가 없어 당황하는 경우도 있는데 e는 -를 입력하면 된다. 대소문자 변경은 Aa라는 버튼이 있다. 예를 들어 대문자 f를 입력하고 싶으면 일단 소문자 f를 친 뒤, Aa를 누르면 된다. 유럽의 언어. 영문 키패드에 ü, é, å, ä, ö, €, @ 등이 수록된 변형이 쓰인다. 스페인어. 기본적으로 위에 나열된 영어 입력 방식과 동일하나 영어에서는 쓰이지 않는 스페인어 고유의 로마자도 입력 가능하다. 일반 12키 키패드 휴대전화 ABC 입력 모드의 경우 다음과 같은 순서로 동작한다. PALABRA 입력 모드는 영어의 WORD 입력 모드에 해당하며, 영어에서와 똑같은 방식으로 동작한다. 영어 단어 데이터베이스 대신 스페인어 단어 데이터베이스를 쓴다는 것만 다르다.
휴대 전화 문자 입력 방식

사이드킥 형태 휴대전화의 경우 U를 누르면 U와 Ú, Ü 중에서 하나를 고르라는 후보 대화 상자가 뜬다. 왼쪽, 오른쪽 키를 눌러 원하는 문자를 선택한 뒤 OK 키로 확정하면 선택한 문자가 입력된다. 일본어. 일본. 일본 휴대전화에는 기본적으로 다음과 같은 키패드가 자리잡고 있다. 1을 한 번 누르면 가, 두 번 누르면 가, 세 번 누르면 가, 네 번 누르면 가, 다섯 번 누르면 가 나오는 식이다. 탁점, 반탁점은 * 키로 붙일 수 있다. 예를 들어 를 입력하려면 2를 눌러 를 입력하고 * 키를 누르면 된다. 가타카나를 입력하기 위해서는 자판전환을 한다. 중국어. 중국 휴대전화는 영문자판을 한어병음(영어 알파벳으로서 발음부호로 사용하는 것)의 알파벳으로 사용하여 word 방식(T-9)으로 입력한다.
고려-거란 전쟁

고려-거란 전쟁은 993년, 1010년, 1018년(또는 1019년)에 고려와 거란의 요나라 사이에 벌어진 전쟁이다. 지리적으로 인접해 있던 고려와 요나라는 정치·경제·문화 등 여러 분야에서 교류가 빈번하게 행해졌다. 특히, 거란과 고려의 3차에 걸친 전쟁은 한국 역사에 큰 충격과 영향을 끼친 사건이다. 993년(성종 12년) 10월 소손녕의 침입, 1010년(현종 1년) 11월 강조(康兆)가 목종을 시해한 죄를 묻는다는 구실로 요 성종의 직접 침입, 1018년 12월 소배압의 침입의 세 번의 큰 전쟁과 1015년 소적렬의 흥화진 내침 까지를 통틀어 말한다. 배경. 궁예가 901년 후고구려를 건국할때 지금의 몽골과 만주지방에는 거란족과 여진족이 유목생활을 하고 있었다. 이 중 거란족은 야율아보기(耶律阿保機)가 907년 통일한 뒤, 916년 요나라(遼)를 건국하였다. 922년(태조 5년) 야율아보기는 고려에 낙타와 말을 보내기도 하였다. 발해 13대 왕이 있을때부터 발해인이 고려로 귀순하기 시작했으며 926년 거란이 발해를 멸망시키자 대광현은 발해 유민과 고려에 귀순했다. 한편 거란에 대해서 ‘금수지국(禽獸之國)’이라 부르고 적대적 태도를 보이며, 북진 정책을 실행하였다. 942년 요 태종이 낙타 50필을 보내자 고려 태조는 사신 30인은 섬으로 유배를 보내고 낙타는 만부교(萬夫橋)에서 굶겨 죽여버렸다.
고려-거란 전쟁

이는 북진정책의 일환으로 취해졌고, 그 뒤에도 계승되어 고려 정종 때에는 광군(光軍) 30만명을 양성하였고, 광종 때에는 서북쪽에 맹산·숙천·박천·문산 등 청천강 유역과, 동북쪽으로는 영흥·고원 등에 성을 쌓거나 군사시설을 갖추고, 또 광군을 광군사(光軍司)로 개편하는 등 거란의 침입에 대비하였다. 고려는 송나라가 건국한 이후, 송과 화친정책을 실시하였다. 한편 979년에 통일을 이룩한 송나라가 985년(성종 4년)에는 고려에 한국화(韓國華)를 보내어 거란 협공을 제의하였다. 또한 송나라는 압록강 중류에 세워진 발해유민의 독립국가 정안국(定安國)과 해상을 통해 내왕하며 거란을 협공할 움직임을 보였기 때문에 요는 국제적으로 고립되었다. 따라서 거란으로서는 고려의 움직임에 커다란 관심을 보이게 되었다. 요 태종이 오대의 첫 번째인 후량과 후당의 싸움에 끼어들어 연운십육주를 얻는 등 성과를 올렸으나 끝내 중국 남침에 실패하고 급사한 뒤, 수구파와 진보파의 대립과 정치싸움으로 고려와 겨룰 여유가 없었으나, 982년 이후 정국이 안정되었다. 요 성종(聖宗)은 986년 정안국을 멸망시킨 다음 991년 위구(威寇), 진화(振化), 내원(來遠) 등의 압록강 유역에 성을 쌓고 고려 침공을 준비하였다. 전쟁 결과. 1019년 전쟁은 끝이 났으며, 이후 양국 사이에 사신이 왕래하면서 국교가 회복되었다.
고려-거란 전쟁

고려는 요나라의 제안을 받아들여 송나라의 연호를 정지하고 요의 연호를 사용하는 대신, 요나라가 요구한 국왕의 친조와 강동 6주를 반환하지 않게 되었다. 요나라는 고려 침략에 실패하여 요동에서의 지배권이 흔들리기 시작했고, 고려가 있는 한 송나라를 쳐들어갈 수 없게 되었다. 그리하여 고려-송나라-요나라 3국의 대등한 세력 균형이 형성되었다. 한편 고려도 서북지역에 커다란 피해를 입었으며, 북진정책을 계속 추진하기도 힘들어졌다. 아울러 고려에서는 요나라와 여진족을 막기 위해 흥화진 북쪽의 압록강 어귀에서부터 동해안의 도련포에 이르는 천리장성과 개경 수비를 위해 나성을 쌓았다. 한편, 민간에서는 요나라가 멸망한 1125년까지 양국 사이에 사행무역(使行貿易)이나 밀무역(密貿易) 등이 성행했으며, 거란의 대장경이 들어와 의천의 속장경(續藏經) 간행에 영향을 주거나 원효의 《기신론소》(起信論疏)이 거란에 전해져 반포되기도 하였다.
2009-10년 UEFA 유로파리그

2009-10년 UEFA 유로파리그(2009-10 UEFA Europa League)는 UEFA 유로파리그의 첫 시즌으로, 예전에 UEFA컵으로 불리던 대회의 명칭이 새롭게 변경되어 시르는 첫 시즌이다. 이번 대회의 결승전은 독일의 함부르크 SV의 홈구장인 HSH 노르드방크 아레나에서 열렸다. 아틀레티코 마드리드가 풀럼을 꺾고 초대 우승을 차지하였다. 참가팀 배당. 2009-10 대회에는 53개 축구협회로부터 총 160개 팀이 참가하게 된다. 참가팀의 수는 UEFA의 리그 점수에 의하여 결정된다. 2008-09년 UEFA컵의 우승 팀이 만약 챔피언스리그에 진출하지 않는다면, 리그에서 유럽 클럽 대항전에 진출할 수 있는 순위가 아니더라도 조별 리그에 바로 참가한다. 배당 시스템은 전년도 우승 팀의 국내 순위에 따라 약간의 차이가 있다. 2009-10 시즌의 UEFA 유로파리그의 참가팀 수는 아래와 같다. 예선전. 1차 예선전. 1, 2차 예선전의 경기일정은 2009년 6월 22일, 스위스 니옹에서 결정되었다. 1차예선전의 1차전은 7월 1일과 2일에 열렸고, 2차전은 7월 9일에 열렸다. 시드팀 가운데는 케플라비크와 슬라이고 로버스만이 탈락하였다. 2차 예선전. 아래의 57개 팀이 2차 예선전에 참가할 팀이다. 또한 1차 예선전의 승리팀 23개 팀도 참가한다. 2차 예선전에 참가하는 팀은 UEFA 클럽 랭킹에 따라 시드팀과 비시드팀으로 나뉘고 1차 예선전에서 승리한 23개 팀과 2차 예선전에서 참가하는 클럽을 포함하여 80개 클럽이 참가한다.
2009-10년 UEFA 유로파리그

1차전은 2009년 7월 16일 (두 경기는 7월 14일)에 경기가 열렸고, 2차전은 7월 23일에 경기가 열렸다. 시드팀 가운데 탈락한 클럽은 여덟 팀이다. (로센보르그, 아노르토시스 파마구스타, 고리차, 폴커크, HJK 헬싱키, 라리사, 올보르 BK, 스파르타크 트르나바) 3차 예선전. 3차 예선전의 대진은 스위스 니옹에서 2009년 7월 17일에서 결정되었다. 2차 예선전에 참가하는 팀은 UEFA 클럽 랭킹에 따라 시드팀과 비시드팀으로 나뉘고 2차 예선전에서 승리한 40개 팀과 3차 예선전에 참가하는 클럽들을 포함하여 70개 클럽이 참가한다. 1차전은 2009년 7월 30일 (한 경기는 7월 28일)에 열렸고, 2차전은 8월 6일 (한 경기는 8월 4일)에 열렸다. 시드팀 가운데 탈락한 클럽은 일곱 팀이다. (헬싱보리, 슬라비야, 크릴리야 소베토프, 브라가, 페트로바츠, 파수스 드 페헤이라, 애버딘) 플레이오프전. 플레이오프전에 참가하는 팀은 3차 예선전의 승리팀 35개 팀과 2009-10년 UEFA 챔피언스리그의 3차 예선전에서 패한 15팀을 비롯하여 76개 팀이다. 1차전은 2009년 8월 20일에 펼쳐졌고, 2차전은 2009년 8월 29일에 펼쳐졌다. 다만 샤흐타르 도네츠크와 시바스스포르와의 경기는 샤흐타르의 2009년 UEFA 슈퍼컵 참가로 인해 8월 25일에 열렸다.
2009-10년 UEFA 유로파리그

조별 리그전. 조별 리그의 대진은 2009년 8월 28일, 모나코에 위치한 그리말디 포럼에서 결정되었다. 총 48개 팀이 4팀씩 12개 조로 나뉘어 조별리그를 치른다. 클럽들은 UEFA 점수에 따라 네 개의 포트로 나뉘어 배분되었는데 같은 국가 소속 클럽은 같은 조에 편성되지 않았다. 각 팀은 두 번씩 경기를 펼쳐 상위 두 팀만이 32강전에 진출한다. 이번 조별 리그 동안 대기심을 포함하여 6명의 심판이 경기에 배정되었다. 기존의 3명의 심판과 대기심 외에 각 페널티박스 뒤쪽에 각각 1명씩의 심판을 더 두었다. 동점자 규칙. 동점자가 발생할 경우 아래의 순서에 따라 결정한다. 토너먼트전. 32강전. 32강전 대진은 2009년 12월 18일에 열렸다. 조별리그전 1위팀과 챔피언스리그 3위팀 가운데 상위 네팀은 2차전을 홈경기로 갖게 된다. 1차전은 2010년 2월 18일에 열리며, 2차전은 2월 25일에 열릴 예정이다. (굵은 표시는 16강 진출팀) 16강전. 1차전은 3월 11일 그리고 2차전은 3월 18일에 32강전과 같은 방법으로 홈&어웨이 방식으로 치러졌으며 1,2차전 합산 점수로 8강을 가려지게 된다. 8강전. 1차전은 4월 1일 그리고 2차전은 4월 8일에 16강전과 같은 방법으로 홈&어웨이 방식으로 치러졌으며 1,2차전 합산 점수로 준결승 진출팀을 가린다.
2009-10년 UEFA 유로파리그

준결승전. 1차전은 4월 22일 그리고 2차전은 4월 29일에 16강,8강과 같은 방법으로 홈&어웨이 방식으로 치러졌으며 1, 2차전 합산 점수로 결승 진출팀을 가린다. 결승전. 이번 대회의 결승전은 2010년 5월 12일에 독일의 함부르크 SV의 홈구장인 HSH 노르드방크 아레나에서 열렸다.
클레이모어 (만화)

《클레이모어》(CLAYMORE, )는 야기 노리히로의 다크 판타지 만화이다. 개요. 2001년 5월부터 《월간 소년 점프》에 연재를 시작했으며 이후 2007년 6월 《월간 소년 점프》가 발행이 중단되면서 《주간 소년 점프》로 연재 장소를 옮겼다. 2007년 11월 《점프 스퀘어》가 창간되면서 다시 옮겨와 지금까지 연재를 계속하고 있다. 만화 단행본은 2010년 8월 기준으로 18권까지 나와 있으며, 한국어 번역판도 대원씨아이(주)에서 17권까지 내놓고 있다. 작가의 연재 단위는 SCENE(씬)이며, 각 씬의 부제(副題)는 잡지 연재판과 단행본판이 다른 경우가 많다. 일본 현지에서 단행본 판매량은 400만 부를 돌파했다. 판타지물의 성격임을 알 수 있는 소재는 요괴 외에는 특별히 없으며, 판타지 액션이라기보다는 인간 드라마에 가까운 성격을 보여준다. 단행본 14권까지의 내용은 크게 '북쪽의 전란' 이전과 이후 세대로 나뉘며, 두 세대 간에는 7년의 간격이 있다. 또한 정식 에피소드 외에 작가가 주간 소년점프에서 잠시 연재하던 시기에 발표한 4화 분량의 번외편(Extra SCENE)이 있다. 여기에서는 본편에 등장하는 인물들의 뒷이야기를 다루고 있다. 매드하우스에서 만화책 12권까지의 내용을 애니메이션 26편 분량으로 제작했다. 하지만 엔딩은 만화 내용과 완전히 다른 독자적인 엔딩이다. 애니메이션은 다나카 히로유키 감독이 맡았으며 일본 NTV에서 2007년 4월 3일부터 동년 9월 25일까지 방영했다.
클레이모어 (만화)

애니판 사운드트랙과 캐릭터송은 각각 2007년 7월 25일, 9월 27일 발매되었다. 현재 기준으로 완결이 났다. 스토리. 배경은 요괴(妖怪)와 인간이 공존하고 있는 세계로 요괴는 인간의 내장을 먹는 상위 포식자들이다. 이에 대항해 한 비밀 조직이 요괴의 피와 살을 인간에게 섞어 요괴보다 강한 힘을 갖는 전사들을 만들어내게 되며, 사람들은 이들을 클레이모어라고 불렀다. 주인공 클레어는 어렸을 적 가족을 요괴에게 모두 잃고 납치되 끌려다니던 중 조직 최강의 클레이모어였던 테레사에게 구원받는다. 그 과정에서 조직의 금기를 깬 테레사는 조직에서 이탈하게 되고. 테레사를 숙청하기 위해 파견된 집행자들 중 한 명인 프리실라는 그녀와의 전투 도중 각성체로 진화해 테레사를 죽이게 된다. 클레어는 프리실라를 자신의 손으로 죽여 테레사의 원수를 갚기 위해 자진하여 비밀 조직에 들어가는데... 설정. 요괴. 작품 내에서 인간의 내장을 먹는 상위 포식자로 그려진다. 이들은 자신이 먹은 인간의 형상으로 둔갑하는 것도 가능하다. 일단 위장을 하면 육친이나 지인들도 요괴인지 인간인지를 식별하기 힘들 정도이기 때문에 평범한 인간이 위장한 요괴를 알아보는 것은 거의 불가능하다. 따라서 요괴가 출현한 마을에서는 거금을 들여서라도 클레이모어를 고용하려 한다. 외관상 인간과 같이 머리와 몸통, 사지를 갖고 있으나 입은 크게 찢어져 있고 날카로운 이빨을 갖고 있다. 눈동자는 금색으로 빛나며, 동공은 세로로 갈라져 있다. 기본적으로 두 발로 걸어다니지만 날개로 날아다닐 수 있는 개체들도 있다.
클레이모어 (만화)

인간보다 훨씬 더 뛰어난 신체적 능력을 보유하고 있으며 사지나 손가락을 늘어나게 하여 공격하는 부류도 존재한다. 생명력이 매우 높으며 머리 일부가 날아가도 수 초 간 의식을 유지하여 말을 할 수도 있다. 주식은 인간의 내장이지만 많은 양을 먹지는 않으며 식사는 1주 ~ 2주에 1회 정도로도 충분하다. 주로 단독으로 행동하나 가끔 무리로 행동을 하기도 한다. 인간의 고기는 즐기나, 요기(妖氣)를 포함한 고기는 싫어하기 때문에 동족이나 클레이모어를 먹는 장면은 나오지 않는다. 요괴가 인간의 내장을 먹는것으로 나오는 이유로 일본인들은 내장 요리를 먹지 않기 때문인 것으로 추정된다. 요즘은 호르몬 요리라고 하여 내장 부분중 일부를 먹는 것이 일부에서 유행 하고 있다. 하지만 이건 일본인들의 정상적인 식습관은 아니다. 각성자. 반인반요였던 전사가 요력을 거듭하여 쓰거나 스스로 폭주하는 요력을 제어하지 못하여 완전히 요괴가 된 경우이다. 각성하면서 육체는 인간의 모습과는 동떨어진, 기이한 형태로 변한다. 각성 전까지의 기억은 있으나 본능 및 의식은 요괴처럼 바뀌어 전사로서의 자각이나 인간의 이성은 없어진다. 또한 보통의 요괴와는 달리 식욕이 왕성하다. 각성한 뒤 외모는 보통의 요괴와는 달리 개인차가 심하며 외관에 따라 특수한 신체적 기능을 발휘한다. 개인차는 각성 전 전사가 갖고 있던 특성이 많이 반영된다(유연한 전사가 뱀 형태로 각성하는 경우). 회복력의 차이는 있으나, 각성자는 신체 조직이 떨어져 나가더라도 완벽한 재생이 가능하다.
클레이모어 (만화)

각성자의 힘은 요력을 100 퍼센트 해방한 전사의 힘과 동일하며, 각성 전 전사가 강력할수록 각성자의 힘도 강해진다. 평범한 요괴처럼 인간의 몸을 빌려 살 수는 없지만,(정확히는 요괴가 인간의 몸을 빌리는 것이 아니고 잡아먹은 인간의 기억과 모습을 훔치는 것이다. 그렇기에 요괴가 인간들 사이로 숨어들면 인간들은 요괴를 구분 할 수 없게 되고 클레이모어들만이 이런 요괴들을 구분 할 수 있다. 그렇기에 인간중에도 요괴를 퇴치할 실력이 되지만 요괴 퇴치를 못하는 이유가 된다.) 반인반요가 되기 전 평범한 인간이었던 시절의 모습으로 돌아오는 것은 가능하다(이 경우 머리칼과 눈동자의 색도 인간의 것으로 되돌아온다). 평상시 각성자가 아닌 인간 모습으로 돌아다니는 경우도 종종 있으며, 요력을 지나치게 소비하여 각성자 모습으로 있을 수 없을 경우도 인간 형태로 복귀한다. 일부 각성자는 인간의 모습을 유지한 채 몸 일부만 각성자 형태로 바꿀 수 있다. 반인반요들처럼, 노화는 하지 않는다. 각성자는 통상의 요괴와는 차원이 다르게 강력하기 때문에 사냥에는 보통 클레이모어 4, 5명으로 이루어진 토벌대가 편성된다. 토벌대에는 한 자리 수 넘버가 대장으로 꼭 들어간다(한 자리 수 멤버가 둘 이상일 경우, 넘버가 작은 쪽이 대장을 맡는다). 나머지 멤버들은 10 ~ 20번대가 주류를 차지하며 30번 이하가 각성자를 사냥하는 경우는 거의 없다. 북쪽의 전란 사건으로 각성자들이 집단 행동을 하기 시작했으며, 당해 사건 이후 '조직'은 각성자에 대한 경계를 더욱 강화했고, 각성자의 정보를 입수할 경우 의뢰 없이도 적극적으로 토벌하게 된다.
클레이모어 (만화)

조직 외 인간들은 각성자를 '오래 살아 식욕이 늘어나고 힘이 세진 요괴(이상 식욕자)'로 알고 있다. 이는 조직이 각성자의 비밀을 외부에 누설하지 않기 위해 만들어 낸 개념이다. 심연의 강자. 각성자 중에도 한층 더 강력한 존재들을 심연의 강자라고 부른다. 과거 조직에서 길러 낸 반인반요 전사들 중 넘버 1에 해당되는 남자 전사 1명, 여자 전사 2명이 각성했는데, 이들은 대놓고 활동을 하지 않기 때문에 '심연의 강자'라는 이름을 얻게 되었다. 심연의 강자는 서쪽의 리플, 남쪽의 루시엘라, 북쪽의(또는 백은의 왕) 이슬레이이다. 후반부에는 이 셋에 해당하는 정도의 강대한 힘을 가진 각성자도 묶어서 사용하는 표현이 된다. 반각성. 요력을 한계 이상으로 해방시킨 전사가 어떠한 이유로 완전히 각성하지 않고 원래 모습으로 되돌아가는 상태를 말한다. 반각성 상태에 이른 전사는 이전에는 요력을 어디까지 해방할지를 명확히 느낄 수 있었던 것과는 반대로 어디까지 해방시켜야 하는지에 대한 한계점을 애매하게 느끼게 된다. 한계가 애매해진 탓에 다시 한계를 넘겨서 요력을 해방해도 다시 원래대로 돌아가는 일도 있다. 또한 신체를 크게 변형시키거나 빠른 재생 능력 등 한계 근처까지 요력을 해방해야 가능한 것도 요력 해방 없이 자연스럽게 쓸 수 있다. 기본 전투 능력도 향상되어 반각성을 경험한 전사는 한 자리 수 넘버의 전투 능력에 필적하는 힘을 얻게 된다. 클레이모어. 요괴를 물리칠 목적으로 '조직'이 만들어 낸 반인반요(半人半妖)의 전사.
클레이모어 (만화)

요괴의 피와 살을 몸 속에 섞어 보통 인간보다 월등한 운동 능력을 얻게 되며, 요괴가 발하는 요기(妖氣)를 감지할 수 있어 인간으로 둔갑한 요괴를 찾아내어 죽일 수 있다. 은빛의 눈동자를 지니고 있으며 사람들에게는 '은빛 눈동자의 마녀' 또는 '은빛 눈동자의 참살자'로 불리나 이는 이들이 지닌 힘 뿐 아니라 혐오와 공포의 감정을 수반한 별칭이다. 인간이 요괴를 상대할 수 있는 무기로 만들어진 존재이지만 정작 인간들에게는 공포의 대상으로 취급된다. 이들이 자신들의 조직을 부르는 특별한 명칭은 없으며, 클레이모어도 사람들이 붙인 이름으로, 이들이 대검(클레이모어)을 차고 다니기 때문에 붙여진 것이다. 기본적으로 클레이모어도 요괴의 속성이 섞여 있기 때문에 동료끼리 요기를 느껴 서로의 존재를 확인할 수 있다. 상처를 입어도 빠르게 회복되며 어느 정도의 상처는 흔적을 남기지 않고 회복한다. 요괴와 같이 적은 양만 먹고도 생존이 가능하며 극한의 환경에서도 체온을 조절하여 버틸 수 있으며, 노쇠하지 않고 젊은 육체를 유지할 수 있다. 장비 및 소지품. 후반부에 밀리아에 의해 클레이모어 작품 속의 전투 배경이 되는 땅 이외의 땅이 언급되며 그 곳에서 반입된 광물로 제작되었다는 것이 밝혀진다. 애니메이션 관련정보. 2007년 4월 3일부터 동년 9월 25일까지 방영했다. 피에타의 전투 이전까지는 원작을 충실하게 따랐으나, 이후 급격하게 전개 속도를 올린 뒤 26화 분량으로 종료했다. 피에타 이후 전개는 원작과 다소 다르다. 은(銀)의 단장(断章). 클레이모어의 특별 집결판.
클레이모어 (만화)

연재잡지를 옮기면서 2007년 8월부터 3개월 연속으로 3권이 간행되었다. SCENE 1 '은빛 눈의 참살자'와, SCENE 12 '미소의 테레사 I' ~ SCENE 67 '영혼과 함께 III'까지 수록되어 있다. 이외에 책 앞쪽에는 포스터, 권말에는 자료집 및 4컷 만화가 실려 있다. 토요록(討妖録). 권말에 수록되어 있는 클레이모어 세계의 자료집. '조직'의 내부 정보라는 형식을 빌려, 클레이모어 전사 및 요마, 각성자에 대한 자료를 싣고 있다 CLARESAN. 역시 권말에 첨부된 4컷 만화. '黒輪 비비코' 작품.
크나츠피르드뉘피엘라이이드 프람

프람(), 또는 프람 레이캬비크는 아이슬란드의 스포츠 클럽으로, 축구팀이 가장 잘 알려져 있다. 1908년 5월 1일에 레이캬비크를 연고로 창단되었다. 2005년 시즌에는 강등되어, 2006년 시즌에 2부 리그에 참가하였고, 2부리그 우승을 차지하였다. 2007시즌에는 아이슬란드 랜드스반카데일딘 7위를 기록하였다. 프람에는 축구 외에도 핸드볼팀이 유명한데, 2006년에 아이슬란드 우승을 하였다.
인사동

인사동(仁寺洞, Insa-dong)은 대한민국 서울특별시 종로구에 있는 법정동이다. 행정동인 종로동 산하에 있으며, 인사동네거리를 지나 안국동 로터리로부터 종로2가의 탑골공원까지의 구역을 말한다. 주요 거리는 조선시대 형성된 길이 0.7km의, 너비 12m의 인사동길이 있다. 현재의 인사동길은 건축가 김진애의 설계로 2000년에 재조성된 것으로 돌걸상과 돌의자, '남인사 물동이', '북인사 물길' 등이 설치된 돌길 형태로 단장되었다. 서울의 주요 도심로와 연결돼 있고, 청계천, 경복궁 등 주요 관광명소와도 가깝다. 개요. 인사동은 조선 시대부터 근 600년 동안 서울의 심장부에 있다. 일제 강점기에는 주로 일본인을 대상으로 고미술품을 거래하는 시장이 형성되었고, 1970년대부터 화랑, 필방, 표구사 등이 들어서기 시작하였다. 인사동은 외국인에게 인기 있는 쇼핑 명소이자 매리의 골목(Mary's Alley)이라고도 알려져 있다. 인사동에는 골동품 상점이 많이 모여 있다. 가격은 주로 10,000원부터 수백만 원에 이르기까지 다양하다. 거의 모든 상점은 오래된 책이나 사진, 서예, 기념품, 사진, 도자기, 목제품, 보석 등을 판매한다. 도자기들은 신라 시대 질그릇부터 조선 시대 백자까지 다양하게 존재한다. 인사동은 일본, 중국, 프랑스, 미국 등 많은 나라에서 관광객들이 방문하는 곳이다. 특히, 봄과 가을에 인사동을 방문하는 관광객들의 숫자가 절정을 이룬다. 특이하고 예쁜 물건들을 파는 3-4층 규모의 인사동 쌈지길도 이곳에 있다.
인사동

경복궁에서 나와서 쭉 오다가 광화문 사거리에서 왼쪽으로 돌아서 가면 인사동이 보인다. 사건사고. 상업화 문제. 인사동이 관광 거리로 유명해지면서 유동 인구가 급증하자, 프랜차이즈 점포나 전통문화와 무관한 업종이 다수 진입하여 인사동만의 특색을 잃고 있다는 지적이 있다. 또 인사동 물품들의 90%가 중국산이라는 통계가 있다. 식당 화재 사고. 2013년 2월 17일 저녁, 인사동 종로타워 인근에 위치한 식당 3층에서 화재가 발생하여, 주로 목조 건물로 이루어진 점포 19곳이 전소되었다. 화재 발생의 원인은 방화로 밝혀졌으며, 덕수궁 대한문 옆 쌍용자동차 농성장 방화사건 용의자 안 모 씨가 조사 도중 방화를 저질렀다고 시인하였다.
삼국쥐 전

《삼국전》은 대한민국의 스페이스 인터내셔널과 중국의 장춘 애니메이션이 공동으로 제작한 애니메이션이다. 2차원 플래시 애니메이션으로 제작되었다. 화면비는 1화부터 6화까지 16대 9로, 7화 이후 방송분은 3대 2로 구성되어 있으나 실제로는 4대 3 화면비로 KBS 1TV를 통해 방송되었다. 세계의 위인들이 쥐로 묘사된 탓에 방송 초기에는 특정 정권을 비판하는 내용을 담고 있지 않냐는 시청자들의 의견이 있었으며, 12회가 방송된 뒤로 1달 이상 방송이 중단된 적도 있었다.
파이어폭스 모바일

파이어폭스 모바일()은 휴대전화나 PDA 등을 위한 파이어폭스이다. 파이어폭스 모바일 1.0은 파이어폭스 3.6과 같은 레이아웃 엔진을 사용한다. 탭 브라우징, 암호 관리자, 위치 관리, 데스크톱 파이어폭스와 동기화를 지원한다. 초기 버전에서는 플러그인을 지원하지 않았지만, 현재 버전에서는 지원한다. 이름. 이전에는 사막여우의 일종인 페넥여우에서 따온 페넥이라는 이름을 사용하였으나 2009년에 나온 마에모용 베타 5부터 파이어폭스라는 이름을 사용하기 시작하고 있다. 플랫폼. 현재 노키아 마에모용으로 정식 버전이 출시되어 있다. 노키아 N900에 최적화되어 있으며, N800과 N810에서도 사용 가능하다. 윈도우 모바일용 1.0 알파 3 버전과 안드로이드용 2.0 알파 1 버전이 나와 있다. 윈도우 폰 7부터 네이티브 프로그램을 개발할 수 없다는 공지 이후로 윈도우 모바일 버전의 개발이 중단되었다. 마이크로소프트가 윈도우 폰을 위한 네이티브 프로그램 SDK를 내놓는다면 개발을 다시 진행할 예정이다. 팜 WebOS와 오픈판도라 게임 콘솔을 위한 비공식 포트가 존재한다. 블랙베리 OS의 제한된 기능과 애플의 정책 때문에 블랙베리나 아이폰용 파이어폭스 모바일을 개발할 계획은 없다. 심비안 기반으로 개발할 계획도 없다. 공식적으로 데스크톱 버전은 지원하지 않지만 윈도우, OS X, 리눅스용 빌드도 있다. 이 빌드는 모바일 장치를 가지고 있지 않는 사람이라도 지역화, 확장 기능 개발을 할 수 있도록 한다.
2009-10년 UEFA 챔피언스리그

2009-10년 UEFA 챔피언스리그(2009-10 UEFA Champions League)는 유럽 축구 연맹(UEFA)의 최상위 클럽 축구 대회인 유럽 축구 연맹(UEFA)의 최상위 클럽 축구 대회인 UEFA 챔피언스리그의 55번째 시즌으로, 대회 명칭이 유러피언컵에서 UEFA 챔피언스리그로 바뀐 이후의 18번째 시즌이다. 결승전은 2010년 5월 22일에 스페인의 마드리드에 위치한 레알 마드리드의 홈 구장인 에스타디오 산티아고 베르나베우에서 개최되었다. 이 시즌부터 챔피언스리그 결승전을 토요일에 열었다. 결승전에서 인테르나치오날레가 바이에른 뮌헨을 2:0으로 꺾고 우승을 차지하였다. 팀 배정. 2009-10 시즌의 챔피언스리그에는 52개 축구협회(리히텐슈타인 제외)에서 총 76개 팀이 참가한다. 참가팀의 수는 UEFA의 리그 점수에 의하여 결정된다. UEFA 챔피언스리그 2008-09의 우승 팀은 국내 리그에서 유럽 클럽 대항전에 진출할 수 있는 순위가 아니더라도 조별리그에 바로 참가한다. 또한 UEFA 유로파리그 진출 순위라도 챔피언스리그에 참가할 수 있다. 배당 시스템은 전년도 우승 팀의 국내 순위에 따라 약간의 차이가 있다. 2009-10 시즌의 UEFA 챔피언스리그의 참가팀 수는 아래와 같다. 1차 예선전 2차 예선전 3차 예선전 (우승) 플레이오프전 (우승) 3차 예선전 (비우승) 플레이오프전 (비우승) 조별리그 (32팀) 참가팀. TH 전년도 우승 팀 예선전. 챔피언스리그의 새로운 구성으로, 두개의 독립적인 예선전이 존재한다.
2009-10년 UEFA 챔피언스리그

하나는 각 리그의 우승 팀이 참가하는 예선전이고, 또다른 하나는 리그 우승 팀이 아닌 팀들이 참가하는 예선전이다. 두 예선전의 3차 예선전에서 패하는 팀은 UEFA 유로파리그의 플레이오프전으로 가게 되고, 플레이오프전에서 패하는 팀은 조별 리그전으로 가게 된다. 1차 예선전. 1차 예선전은 2009년 6월 30일에서 7월 8일 사이에 열렸다. 2차 예선전. 2차 예선전은 2009년 7월 14일에서 7월 22일까지 열렸다. 3차 예선전. !colspan="6"|우승 팀 !colspan="6"|비우승 팀 플레이오프전. !colspan="6"|우승 팀 !colspan="6"|비우승 팀 조별 리그. 대진은 2009년 8월 27일에 모나코에서 결정되었다. 총 32개 팀이 네 팀씩 여덟 개 조로 나뉘어 조별 리그를 진행한다. 각 조의 1, 2위팀만이 토너먼트전으로 올라가고, 3위팀은 UEFA 유로파리그의 32강전으로 가게 된다. 토너먼트전. 준결승전. ____ 결승전. 2009-10 시즌의 결승전은 스페인의 수도인 마드리드에 위치한 레알 마드리드의 홈구장인 산티아고 베르나베우 경기장에서 열렸다. 이번 결승전은 스페인에서 열리는 일곱 번째 결승전이자 산티아고 베르나베우 경기장에서 열리는 네 번째 결승전이다. 또한 이번 결승전은 처음으로 평일이 아닌 주말에 열렸다.
대난투 스매시브라더스 DX

《대난투 스매시 브라더스 DX》(, , 약칭 SSBM)는 2001년 HAL 연구소에서 개발하고 게임큐브용으로 닌텐도에서 발매한 크로스오버 대전 격투 게임이며, 슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 두 번째 작품이다. 마리오, 젤다의 전설, 스타폭스 및 포켓몬스터와 같은 닌텐도 프랜차이즈의 캐릭터가 등장한다. 스테이지와 게임 플레이 모드 등도 이런 프랜차이즈에서 참조하거나 디자인을 가져왔다. DX는 첫 게임에서 플레이 할 수 있던 모든 캐릭터를 조종할 수 있으며, 일본 외에는 발매되지 않았던 파이어 엠블렘 등의 프랜차이즈 캐릭터도 추가되었다. DX의 게임플레이 시스템은 일반적인 격투 게임들과 다른데, 대부분의 격투 게임이 체력바 시스템인 것과 다르게, 캐릭터가 받은 대미지가 퍼센트로 표기되며, 받은 대미지가 많을수록 잘 날아가는 시스템이다. 첫 게임을 기반으로 해서 새로운 게임 플레이, 캐릭터, 스테이지 등을 추가하였다. 다인용 비디오 게임의 인기에 따라 DX는 E스포츠 토너먼트에 등장했으며, 가장 인기있는 대전 격투 게임 중 하나다. 2001년 11월에 일본, 2001년 12월에 미국, 2002년 5월에 유럽과 호주에서 처음 출시되었다. 대난투 스매시브라더스 DX는 평론가들로부터 호평을 받았으며, 비주얼, 단순한 조작, 게임 플레이 및 오케스트라로 편곡된 사운드트랙에 대한 찬사를 받았을뿐만 아니라 중 하나로 꼽히는 등 여기저기서 상을 받고 인정받은 게임이다. 출시와 동시에 엄청난 판매량을 보여주어 2008년까지 700만 장 이상 판매되어 이후 2008년에 DX의 후속작으로 대난투 스매시브라더스 X가 Wii로 출시되었다.
대난투 스매시브라더스 DX

게임 플레이. 전작과 마찬가지로, DX는 상대를 스테이지 밖으로 날려버리는 것이 목표이기 때문에 일반적인 격투 게임과 다르다. 상대를 공격해서 대미지를 축적한 후, 강한 공격으로 날려버리는 것이 목표이다. 캐릭터마다 입은 대미지는 퍼센트 값으로 표시된다. 받은 대미지가 많을수록 플레이어는 더 멀리 날아가게 되고, 더 쉽게 장외된다. 버튼 입력 조합으로 조작하는 다른 격투 게임들과는 달리, 대난투 스매시브라더스 DX의 조작은 대부분 원버튼 입력과 조이스틱으로 이루어진다. 예를 들어, 조이스틱을 옆으로 기울이고 "B" 버튼을 누르면 "옆 필살기"를 사용한다. B를 누른 상태에서 조이스틱을 위, 아래로 기울이거나 전혀 기울이지 않으면 각각 위, 아래, 일반 필살기를 사용한다. 전투 도중에 닌텐도 게임이나 상품과 관련된 아이템이 게임 필드에 떨어지기도 한다. 이 아이템들은 상대에게 피해를 입히는 것부터 플레이어를 회복시키는 것 등 다양한 종류가 있다. 던질 수 있는 아이템(투척 아이템), 휘둘러 타격하는 아이템(타격 아이템), 플레이어의 상태를 변하게 하는 아이템(변화 아이템) 등이 있다. 대부분의 스테이지는 닌텐도 프랜차이즈 또는 특정 닌텐도 게임과 관련된 테마를 가지고 있으며, 플레이어와 상호 작용한다. 예를 들어, "고대 왕국 USA" 스테이지는 슈퍼 마리오 시리즈 테마이며, "신전" 스테이지는 젤다의 전설 테마이다. 스테이지는 3D로 만들어져 있지만 파이터들은 2D 평면 이동만 할 수 있다. 모든 스테이지를 즉시 사용할 수는 없으며, 일부 스테이지는 특정한 조건을 만족해서 잠금을 해제할 수 있다.
대난투 스매시브라더스 DX

일부 스테이지에는 움직이는 것과 발판, 플레이어에게 해를 끼치는 위험 요소가 있으나, 일부 스테이지에는 이런 요소가 부족하다. 싱글 플레이어. 싱글 플레이어 모드는 플레이어에게 다양한 횡 스크롤 전투 챌린지를 제공한다. 플레이할 수 있는 모드는 플레이어가 여러 상대와 보스를 상대하는 "클래식 모드", 10초 동안 홈런 배트로 샌드백을 멀리 날려버리는 미니게임 "홈런 콘테스트" 등으로 다양하다. 이러한 모드 중 일부는 캐릭터마다 다르다. 예를 들어, "과녁 격파"는 가능한 한 최소한의 시간에 10개의 과녁을 격파하는 것을 목표로, 각 캐릭터에 맞춰 레벨 디자인이 다르게 되어 있다. 이러한 부분은 특정 캐릭터의 과거와 행적을 참조했을 수 있다. 전작의 "Board the Platforms(발판 밟기)" 미니 게임은 DX에서는 삭제되었다. 또한 플레이어를 닌텐도 프랜차이즈 캐릭터들의 세계로 인도하는 "어드벤처 모드"를 도입했다. 그리고 "올스타 모드"는 플레이어가 전투 사이에 스톡 1개와 회복 아이템 3개만 가지고 게임 내 모든 파이터를 물리치는 모드다. 멀티 플레이어. 멀티 플레이어 모드에서는 최대 4명의 플레이어 또는 컴퓨터가 제어하는 캐릭터가 데스매치 또는 팀으로 싸울 수 있다. 중앙 처리 장치(CPU) 캐릭터의 인공지능(AI) 난이도는 오름차순으로 1부터 9까지 정할 수 있다. 개별 플레이어도 핸디캡을 줄 수 있으며, 핸디캡이 높을수록 플레이어가 더 강해진다. 승리는 게임 유형에 따라 5가지 방식으로 결정된다. 가장 일반적인 멀티 플레이어 모드 두 가지는 "시간전"과 "스톡전"이다.
대난투 스매시브라더스 DX

"시간전"은 정해진 시간 동안 더 적게 KO되었거나 상대를 더 많이 KO시킨 플레이어 또는 팀이 승리하고, "스톡전"은 마지막까지 살아 남은 플레이어 또는 팀이 승리하는 모드이다. "코인전"도 있는데, 가장 많은 코인을 모은 플레이어가 승리하는 모드다. 플레이어는 적을 공격해 떨어지는 코인을 얻고, 장외되어 코인을 잃지 않도록 해야 한다. 강한 공격을 받을수록 많은 코인이 떨어진다. 전투 중에 나타나는 아이템의 수와 종류를 옵션으로 설정할 수 있다. 피규어. 게임을 하면서 닌텐도와 관련된 다양한 캐릭터와 물건 등의 피규어(서구권에서는 "트로피")를 수집할 수 있다. 이 피규어는 게임에서 플레이할 수 없는 시리즈와 캐릭터뿐만 아니라 플레이할 수 있는 캐릭터, 액세서리 및 이와 관련된 아이템 등으로 종류가 다양하다. 피규어는 유명한 캐릭터와 물건, 유명하지 않은 캐릭터와 물건 등이 있으며, 심지어 일본에서만 발매된 게임의 캐릭터나 물건들까지 있을 정도로 그 종류가 다양하다. 전작에서는 이와 비슷한 인형 시스템이 있었으나, 플레이할 수 있는 12명의 캐릭터만 존재했다. 피규어 중 하나는 일본판에만 존재한다. 파이터. 대난투 스매시브라더스 DX에는 25명(젤다와 시크를 다른 캐릭터로 취급하는 경우 26명)의 플레이할 수 있는 캐릭터가 있으며, 전작보다 13명(젤다와 시크를 다른 캐릭터로 취급하는 경우 14명) 더 많다. 처음에는 14명을 사용할 수 있고, 나머지 11명은 조건을 만족해야 사용할 수 있다. 게임에 등장하는 모든 캐릭터는 인기있는 닌텐도 프랜차이즈에서 파생되었다. 모든 캐릭터는 그들의 대미지 미터 뒤에 그들의 시리즈를 나타내는 기호를 달고 있다.
대난투 스매시브라더스 DX

예를 들어, 링크의 대미지 미터 뒤에는 트라이포스 기호가 있으며, 포켓몬 시리즈 캐릭터들의 대미지 미터 뒤에는 몬스터볼 기호가 있다. 어떤 캐릭터는 인기 프랜차이즈를 대표하는 반면, 어떤 캐릭터는 게임 발매 당시 잘 알려지지 않은 캐릭터다. 그중 마르스와 로이는 당시 일본 외 지역에서 출시되지 않은 파이어 엠블렘 시리즈를 대표해서 참전했다."" 이후, 이 등장으로 인해 파이어 엠블렘 시리즈가 알려지기 시작해 일본 외 국가에도 게임이 발매되는 등 DX에 등장한 캐릭터들은 대부분 인지도가 올라갔다. 게임 내에서 같은 세계관 캐릭터끼리 엮기도 한다. "이벤트전"의 이벤트 중 하나에서 마리오는 피치 공주를 구하기 위해 쿠파를 물리쳐야 한다. 또한, 캐릭터들의 일부 동작은 그 캐릭터가 나온 원작에서 가져온 것이다. 예를 들어, 메트로이드 시리즈의 사무스는 암캐논에서 빔이나 미사일을 발사하며, 링크는 원작에서 사용했던 활과 화살, 부메랑, 폭탄을 필살기로 사용한다. 개발 및 출시. HAL 연구소가 스매시브라더스 시리즈를 개발했으며, 대표 제작자는 사쿠라이 마사히로다. 또한 마리오를 창작한 미야모토 시게루가 공동 제작을 맡았다. 이 게임은 게임큐브에 출시된 최초의 게임 중 하나이며 닌텐도 64보다 발전한 그래픽을 강조하였다. 사쿠라이는 게임큐브의 데뷔에 경의를 표하기 위해 오프닝 FMV 시퀀스를 만들고 싶어했다. HAL 연구소와 사쿠라이는 도쿄도에 있는 세 개의 그래픽 하우스와 협력하여 오프닝 시퀀스를 만들었다. 개발자들은 공식 홈페이지를 통해 게임 내 물리학과 세부 사항에 대한 관심을 강조하고 설명하는 스크린샷과 정보를 게시했으며, 전작과의 변경 사항을 강조했다.
대난투 스매시브라더스 DX

이 게임은 13개월 동안 개발했으며, 사쿠라이 마사히로는 이때 휴일과 주말에도 쉬지 않고 게임을 개발했던 자신의 생활이 파괴적이었다고 말했다. 실험적인 시도였던 전작 대난투 스매시브라더스와는 달리, 그는 "내가 그 당시 이끌었던 것 중 가장 큰 프로젝트"라고 주장하면서 질 좋은 속편을 만들어야한다는 큰 부담을 느꼈다고 한다. 괴로운 개발 과정이었음에도 불구하고 사쿠라이는 "시리즈 중 가장 예리한 게임... 플레이하는 것이 정말 기분이 좋았다"고 자랑스럽게 말했다. 그 후속작인 대난투 스매시브라더스 X와 비교해도 그렇다고 했다. 게임의 일본어 공식 웹사이트에서 개발자들은 참전한 캐릭터들이 어떻게 출연하게 되었는지 설명했고, 출시와 동시에 일부 캐릭터들이 참전하지 못한 이유를 설명했다. 처음에 개발팀은 네스를 마더 3의 주인공 류카로 교체하고 싶어했지만, 시간의 지연을 고려해서 네스를 그대로 유지했다고 했다. 이후, 제작자들은 속편 대난투 스매시브라더스 X에 류카를 참전시켰다. 비디오 게임 개발자 고지마 히데오는 당초 사쿠라이에게 솔리드 스네이크의 참전을 요청했지만, 이미 늦어 개발이 너무 진행되었기에 참전하지 못했다고 했다. 또한 소닉 팀에 있었던 나카 유지의 말에 따르면, 미야모토 시게루는 사쿠라이에게 소닉 더 헤지혹의 참전을 요청했지만, 스네이크와 마찬가지로 시간이 늦어서 참전시키지 않았다고 한다. 류카와 마찬가지로 후속작 X에 와서야 참전하게 되었다. 마르스와 로이는 처음에는 일본판에서만 플레이할 수 있도록 고안되었다. 그러나 게임의 북미 현지화 과정에서 좋은 관심을 받아서 개발자들이 서양 버전에도 참전시키기로 결정했다.
대난투 스매시브라더스 DX

사쿠라이는 개발자들이 아이스 클라이머를 게임에 등장시키리라 결정할 때까지 개발팀이 패미컴/NES 시대를 대표하는 다른 4개의 게임 캐릭터를 제안했다고 말했다. 개발자들은 웹사이트에서 서로 매우 비슷한 동작을 가진 캐릭터들을 주목했다. 이러한 캐릭터들은 "클론"으로 일컬어진다. 닌텐도는 Electronic Entertainment Expo 2001에서 이 게임을 플레이할 수 있게 선보였다. 2001년 8월, 닌텐도는 E3에 전시했던 이전 데모를 업데이트해서 Spaceworld에 전시했다. 닌텐도는 게임큐브와 DX가 승자에게 제공되는 토너먼트를 팬들에게 제의했다. 게임이 출시되기 전, 일본 공식 웹사이트에는 매주 스크린샷과 캐릭터 프로필 등을 업데이트로 올렸다. 닌텐도는 이 추세를 이어가 후속작 대난투 스매시브라더스 X에서는 웹사이트에 거의 매일 정보를 업데이트했다. 일본 게임 잡지 패미통은 닌텐도가 일본의 영화관에서 상영 중간에 이 게임을 광고했다고 보도했다. 2003년 1월, 대난투 스매시브라더스 DX는 닌텐도에서 백만 장 이상 판매된 비디오 게임을 홍보하기 위해 사용한 마케팅 레이블 인 의 일부가 되었다. 2005년 8월, 닌텐도는 게임큐브와 함께 게임을 99.99달러에 번들로 제공했다. 음악. 대난투 스매시브라더스 DX는 닌텐도의 많은 인기 있는 게임 프랜차이즈의 새로운 음악과 재편곡된 음악을 모두 제공한다. 2002년 엔터브레인은 일본에서 "Dairantou Smash Brothers DX Orchestra Concert"라는 사운드 트랙을 발표했다. 2003년, "Smashing... Live!"와 동일한 사운드 트랙이 북미 닌텐도 파워를 구독할 시 주는 보너스로 출시되었고, 또한 영국의 에 사은품으로 쓰이기도 했다.
대난투 스매시브라더스 DX

이 사운드트랙에는 게임에서 직접 가져온 음악이 포함되지는 않았지만, 신일본 필하모니 교향악단이 라이브로 연주했던 많은 오케스트라 편곡이 수록되어 있다. 이 게임에는 특정한 조건을 달성해서 잠금해제한 후 얻을 수 있는 곡이 상당히 많다. 같은 웹사이트에서 개발자들은 사쿠라이 마사히로와 게임 작곡가들 간의 게임 음악 및 음성 연기에 대한 토론을 게시했다. 딘 해링턴(Dean Harrington)은 게임 내 내레이터이며, 마스터 핸드와 크레이지 핸드의 목소리도 담당하였다. 평가. 대난투 스매시브라더스 DX는 평론가들로부터 호평을 받았다. 대부분 전작보다 확장된 게임플레이 기능에 대해서였다. 게임스파이는 "DX는 기능 추가 측면에서 정말 큰 점수를 받았다."라고 말했다. 평론가들은 이 게임을 전작에 호의적으로 비교했다. IGN의 프란 미라벨라 3세(Fran Mirabella III)는 "N64 버전과 완전히 다른 수준이다"라고 말했다. 게임스팟의 미겔 로페즈(Miguel Lopez)는 전작에 비해 고급 "클래식 모드"를 제공했다고 게임을 칭찬하면서 어드벤처 모드를 "정말 복불복 경험"이라고 자세히 설명했다. 싱글 플레이어 모드에 대한 다양한 반응에도 불구하고, 많은 평론가들은 멀티 플레이어 모드가 게임의 강력한 구성 요소라고 말했다. 게임스파이는 이 게임에 대해 리뷰하면서 "다른 콘솔에서 더 즐거운 멀티 플레이어 게임을 찾는 건 어려울 것"이라고 말했다. DX의 비주얼도 긍정적인 반응을 얻었다. 게임스팟은 "캐릭터 모델이 보기 좋으며, 텍스처의 품질이 놀랍다"라고 칭찬했다.
대난투 스매시브라더스 DX

IGN의 프란 미라벨라 3세(Fran Mirabella III)는 게임의 물리, 애니메이션, 그래픽을 칭찬했지만, 그의 동료 맷 카사마시나(Matt Casamassina)는 게임에 대한 두 번째 의견을 제시할 때 "배경 중 일부는 캐릭터에게 부여된 시각적 광택이 부족하다"고 생각했다. 평론가들은 게임의 오케스트레이션된 사운드트랙도 칭찬했다. 게임스팟의 그렉 카사빈(Greg Kasavin)은 "모든 것이 훌륭하게 들린다"고 평했다. 게임스파이는 여러 닌텐도 시리즈의 음악이 향수를 불러 일으켰다고 칭찬했다. 평론가들은 단순한 조작을 좋아했지만, 게임스팟은 캐릭터가 쉽게 돌진하며 정밀한 동작을 하기 어려운 "과민반응"을 게임의 심각한 결함으로 표현했다. 게임스파이의 브린 윌리엄스(Bryn Williams)는 "움직임과 조종이 너무 민감하다"며 조작감을 비판했다. DX 게임플레이 시스템의 기본은 닌텐도 캐릭터들 간의 싸움인데, 지나치게 산만한 것으로 여겨져왔다. N-Europe은 다양한 모드로 게임을 즐겼음에도 불구하고, 게임플레이가 "너무 정신나갔나?"라고 질문했다. 이와 비슷하게, 닌텐도 스핀의 클라크 닐슨(Clark Nielsen)은 "DX는 너무 빨랐다", "기량은 실제로 싸우는 것보다 무슨 일이 일어나는지 머리를 쓰는 것에 가까웠다"고 말했다. 이런 게임 속도에 대해서, Edge는 플레이어가 공격을 보고 반응할 시간이 충분하지 않아 "블로킹"과 같은 게임플레이 기능까지 중복으로 만들었다고 평했다. 게임에 새로운 기능이 추가되었음에도 불구하고, 일부 평론은 DX가 독창성이 부족하고 전작 대난투 스매시브라더스와 너무 비슷하다고 비판했다.
대난투 스매시브라더스 DX

GameCritics.com의 케일럽 헤일(Caleb Hale)은 "전작보다 모든 면에서 훌륭했다"고 하면서도 "게임이 전작에서 크게 바뀌지 않았다"고 느꼈다고 말했다. 이와 비슷한 관점으로, Edge는 혁신의 부족에 대해 "진화가 아니라 재생산"이라고 말했다. 지난 닌텐도 게임들을 암시하는 스테이지와 아이템뿐만 아니라, 게임에 대한 향수를 불러일으키는 성질은 긍정적인 반응을 얻었다. 게임 저널리스트들은 26명의 닌텐도 캐릭터뿐만 아니라, 닌텐도 스핀이 "이 게임의 엄청난 추가 요소"라고 언급한 피규어 시스템을 환영했다.
목장

목장(牧場)이란 한 가지 동물을 전문적으로 기르는 농장을 말한다. 대개 목장은 대규모의 부지를 기반으로 운영되지만 꼭 그러한 제약이 있는 것은 아니다. 미국 서부의 경우 연방 정부가 대규모의 토지를 운영하고 그에 덧붙여서 소규모 개인 농장이 합작으로 운영되는 경우도 발견된다. 혹은 제한적이나마 관개 시설을 꾸려서 물을 공급하고 수풀이 자라도록 하기도 한다. 목장과 관련한 직업으로는 양치기나 방목 업자 등이 있는데 이와 관련한 대표적인 우화는 이솝 우화의 〈양치기 소년〉이다. 대한민국 내 대표적인 목장 지대로는 대관령, 제주도가 있으며 대관령에서는 목장 체험 상품을 운영하기도 한다. 산양이나 소, 말 등을 키운다. 세계적으로 가장 대규모의 목장 지대에 손꼽히는 곳은 뉴질랜드, 오스트레일리아, 미국 등이다. 하지만 뉴질랜드의 경우 사회적 이슈로 메탄 가스로 인한 오존층 파괴 문제가 떠올랐는데 이는 너무도 많은 소의 방목으로 인한 것이었다. 목장의 기원. 목장 경영과 카우보이 전통은 말을 타고 마른 땅에서 많은 수의 동물을 다루어야 하는 필요성 때문에 스페인에서 시작됐다. 레콩키스타 시절에 스페인 귀족과 기사수도회는 카스티야 왕국이 무어인으로부터 정복한 대규모 토지를 하사 받았다. 땅의 소유자는 자신이 관리하는 지역을 방어해야 했으며 이를 수익 창출에 사용할 수 있었다.
자사

자사(子思, 기원전 483년? ~ 기원전 402년?)는 노나라(魯)의 유학자이다. '자사'는 자이며, 성씨는 공(孔), 이름은 급(伋)이다. 공자의 손자이자, 공리(孔鯉)의 외아들이다. 할아버지 공자의 제자인 증자의 제자가 되어, 유교의 학맥을 이어갔다. 보통 자사와 그의 학파에서 나온 맹자의 학맥을 유학의 정통 노선으로 간주한다. 생애. 3세에 아버지를 잃고 할아버지 손에 양육되었으나, 할아버지 공자 역시 기원전 479년에 사망하였다. 공리에게는 두 부인이 있었고, 출처한 전처 외에 후처에게서 자사를 보았으나, 후처의 성명은 전하지 않는다. 다만 《예기》의 단궁편에 “서씨(庶氏)의 어머니”라고 언급되어, 서씨 집안으로 재혼하고 아버지가 다른 동생이 있었던 것 정도만이 확인된다. 장성한 뒤에는 공자의 애제자 중 생존자였던 증자의 제자가 되어 수학하고, 학맥을 계승하였다. 뒤에 그의 제자의 제자 중의 한 사람에게서 나온 문하생이 맹자로, 이로부터 공자-증자-자사-맹자로 이어지는 유교의 정통 학파가 구성되었다. 사상. 증자의 유심주의 철학(惟心主義哲學)을 이어받았고, 그것이 맹자에게 이어져서 선진 유가(先秦儒家)의 유력한 한 학파를 형성하였다. 뒤에 주자학에서 공자, 증자, 자사, 맹자의 학통을 도통으로 존숭했다. 《중용》에 따르면, 그는 ‘천(天)’이라는 주대 이래의 종교적 관념을 이어 발전시켰다.
자사

특히 ‘성(誠)’이라는 생각을 도입해 그 체계의 중심을 두고 유심주의 철학을 구성하여 유가사상의 발전에 큰 역할을 하였다. 저서. 《중용》은 그 자신 혹은 그의 학파의 저작으로 인정된다. 그밖에 《자사자(子思子)》 23편이 그의 저작으로 알려져 있으나, 산실(散失)되어 현재는 그것이 어떠한 책인지 분명하지 않다. 기타. 아버지 공리의 두 부인 역시 이름과 성씨, 친정에 대한 기록이 없다. 백어의 가정생활 역시 순탄치 못하여 첫 며느리를 출처하였고, 그 뒤에 얻은 며느리에게서 손자 공급을 본다. 그러나 백어가 사망하면서 새 며느리 역시 어린 손자를 그에게 남겨두고 서씨(庶氏) 집안으로 재혼하였다. 뒤에 위나라에서 자사의 생모가 사망하여 자사에게 부고 소식을 전하자, 그는 복을 입고 곡을 하였다. 이후 자사의 한 제자가 그를 찾아와 “서씨의 어머니가 사망했는데, 왜 공씨가 곡을 하느냐?”라고 항의하자, 그는 공식 석상에서는 곡하지 않고 별실을 만들고 곡을 하였다 한다. 자사는 역시 이혼 후 재혼하였다. 본처에게서 아들 자상(공백)을 두었다. 자상의 생모가 사망하였으나 자상은 복상하지 않았고, 이를 이상하게 본 자사의 문인들이 자사에게 “옛날에 선생님의 아버님께서는 쫒겨난 어머니의 상을 치르지 않으셨습니까?”라고 물었다. 자사가 그러하다고 답하자, “선생님께서 흰둥이(=자상)한테는 상을 치르지 못하게 하신 것은 어째서입니까?”라고 다시 묻자, 자사는 “옛날에 우리 아버지께서는 도리를 잃지 않으셨네.
자사

도가 성하면 예도 함께 흥하고, 도가 더러워지면 덩달아 (예도) 더러워진다. 그러니 내가 어찌 할 수 있는가? 내 부인이 자상의 어머니이지, 내 부인이 아닌 여자는 자상의 어머니가 될 수가 없다.”라고 답하였다.
이세만

이세만()은 일본, 미에현과 아이치현 사이의 기소강의 입구에 위치한 만(湾)이다. 이세만은 평균 깊이 19.5미터, 만의 중심을 향해 최저 30미터이다. 이세만의 입구는 약 9킬로미터 너비이고, 나카야마 해협과 모로사키 해협으로 나뉘는 작은 만 미카와만으로 이어져있다. 미카와만은 깊이 50에서 100미터의 이라코 해협을 통해 태평양으로 이어진다. 환경과 역사. 이세만은 이세 신궁이 서있는 곳과 이세시가 있는 구역에서 이름을 따왔다. 미에현 북쪽의 구와나로부터 이세까지 펼쳐진 평평한 해안평야는 이세평야라고 불리고, 이세만의 서쪽에 놓여있다. 메이지 시대 전, 이세국은 현대 미에현의 대부분을 포함한다. 예로부터 이세만은 주변 사람들에게 풍부한 자연산물을 제공해주고 교통의 요지역할을 하였다. 그 결과, 만 주변에 특별한 공동체가 발전하고, 이세 새우를 비롯한 낚시, 진주 양식, 쌀농사와 제조업이 번성하였다. 이세만의 북쪽해안에 위치한 나고야항은 일본에서 가장 큰 무역항이고, 만의 인공섬에 설립된 주부 국제공항은 2005년부터 이 지역공항으로 사용되기 시작하였다. 제2차 세계대전 후 이세만은 일본 경제의 빠른 회복을 위해 지대한 역할을 하였다. 이 빠른 공업 성장은 이 지역에 경제적 이득을 안겨주었지만, 수질과 땅의 오염, 감소된 개펄과 김양식장, 다른 식물군과 동물군에게 치명적인 영향을 끼치는 결과를 초래하게 되었다. 1959년 이세만 태풍 후 주거지 보호를 목적으로 건설된 해양벽이 더욱 더 이 지역을 바다로부터 격리시키게 되었다.
이세만

이세만에는 또한 3가지 지진단층이 존재한다: 이세만 단층과 스즈카-오키 단층, 시로코-노마 단층이다.
사마가

사마가(沙摩柯, 167년- 222년)는 중국 후한 말, 삼국 시대 사람이다. 생애. 정사에서는 《삼국지》《오서》(吳書) 육손전(陸遜傳)에서만 이야기가 나온다. 촉한의 우방이었던 중국 주변민족의 왕으로 장무(章武) 2년(222년) 유비(劉備)를 수행하여 오나라 토벌에 참가했으나 이릉전투에서 촉군이 패할 때 전사했다. 《삼국지연의》에서의 사마가. 사마가는 만왕(蠻王)으로 등장해 역사와 마찬가지로 오나라 토벌에 참가했다. 얼굴은 피가 몰려서인지 새빨간 얼굴이고, 벽안의 눈동자를 번뜩인 채, 철질여골타(鐵蒺藜骨朵)를 한손에 쥐고, 좌우의 옆구리에 궁(弓)을 낀 모습으로 출진했다. 호정(猇亭) 전투에서 오나라 장수 감녕(甘寧)의 머리를 화살을 쏘아 맞추고, 그를 죽음으로 몰아넣는 활약을 보였다. 일부 작품에서는 "사마가" (沙摩可)라고 표기하기도 한다. 참고 문헌. 일본위키 참고 문헌입니다.
추적 60분

《추적 60분》은 KBS 1TV에서 매주 금요일 밤 10시에 방송되는 탐사보도 프로그램이다. 논란. 하나님의교회 세계복음선교협회 오보(허위 보도) 사건. 333회 긴급점검-종말을 기다리는 사람들에서 하나님의교회 세계복음선교협회에 대한 사실을 피해자라고 주장하는 남자의 일방적인 주장만 보고 PD도 연기한 사건으로, 나중에 허위적으로 보도되었다는 것을 해당 PD가 밝혔다. 현재는 해당 보도물의 판매 및 게시가 금지되었다. 제작진 제재. 천안함 사건을 보도한 중징계에 해당되는 경고를 받았다. 징계에 대한 근거로, 방송통신심의위원회 측에서 방송심의에 관한 규정 9조(공정성), 14조(객관성) 조항을 들었다. 그러나 그 조항이 매우 모호하며 포괄적이라 입맛에 맞게 해석할 수 있다는 지적이 제기되기도 했다. 뽀빠이 이상용 횡령 오보 사건. 1996년 10월 중하순경 당시 TV 프로그램 《우정의 무대》 장기 진행 MC, 심장병 어린이 돕기 재단을 운영하던 방송인 이상용 씨에 대한 횡령 관련 고발에 대하여 사실상 제보자의 말만 믿고, 차라리 반박할 기회도 없이 일방적으로 보도하여 이상용 씨가 우정의 무대 하차를 하게 하였고, 왜곡된 오보 자체는 심장병 어린이돕기 재단을 박살내버렸다. 그러나 2년 후 1998년 11월 중하순경 당시 검찰 조사에서 무혐의로 밝혀졌다. 결국 무고였던 것이다.
추적 60분

그런데 그로부터 석달지난 이듬해 1999년 2월 중하순경 당시 추적 60분 제작팀은, 오히려 사과보다는 자신들의 명예를 실추시켰다고 주장하면서, 되레 뽀빠이 이상용 측을 고발하는 등 횡포를 저지름. 쌍용그룹 사과박스 편의 불방 논란. 1996년 당시 신한국당 대구 달성군 국회의원이였던 김석원 쌍용그룹 회장의 비자금 의혹과 정경유착 실태에 대한 폭로하는 방영을 앞두고 갑자기 쌍용그룹의 외압로 인해 결국 무산이 되었다. 결방 사유 및 편성 변경. 편성 변경이나 결방 사유 중, 정기 편성 프로그램임에도 불구하고 명절(설날·추석) 기간에는 특별 편성으로 인해 결방되는 경우가 잦으며, 법원의 가처분 결정으로 방송이 불가능했던 사례도 존재한다.
서영 (삼국지)

서영(徐榮, ? ~ 192년)은 중국 후한 말의 무장으로, 유주 현도군 사람이다. 생애. 동탁을 섬겨 중랑장(中郞將)이 되었으며, 공손도를 요동태수로 천거하여 공손탁이 세력을 구축하는 계기를 마련해 주었다. 초평 원년(190년) 반동탁연합군이 결성되어 거병하자, 서영은 동탁의 명령을 받아 이몽과 함께 예주로 출격하였다. 형양(滎陽)의 (汴水)에서 조조·포신의 군세와 조우하여, 이들을 물리치고 위자와 포도를 죽였다. 하지만 연합군의 본영이 있는 산조(酸棗)를 공격하기 어렵다고 판단한 서영은 군세를 거두었다. 이듬해 양현(梁縣)에서 반동탁연합 측의 손견군과 조우하여 이들을 물리쳤으며, 영천태수 이민(李旻)을 생포하여 팽살(烹殺 : 삶아 죽임)하였다. 초평 3년(192년), 동탁이 왕윤에게 주살당하자 서영은 왕윤을 섬겼다. 그 후, 장안을 침공한 이각·곽사를 호진·양정과 함께 신풍(新豊)에서 맞받아쳤다. 그러나 동탁의 잔당 등과 같은 양주 출신인 호진, 양정이 이각, 곽사 편으로 돌아서면서 중과부적으로 전사하였다. 《삼국지연의》 속 서영. 형양태수를 맡고 있는 것으로 설정되어 있으나, 이러한 직책을 맡았다는 기록이 사서에는 없을뿐더러 실제로 존재하지 않는 관직이다. 동탁이 도읍을 장안으로 옮길 때 추격해 온 조조군을 격퇴하나, 조조의 부장 하후돈의 창에 찔려 죽었다.
리그베다 위키

리그베다 위키(Rigveda Wiki)는 대한민국의 위키이다. 2007년부터 2012년 12월 12일까지는 엔젤하이로 위키(Angelhalo Wiki) 또는 준말인 엔하위키(Enhawiki)로 불렸다. 2015년 4월 25일 기준으로 등록된 문서 숫자는 27만을 넘는데, 이는 문서 수로 따지면 한국어 위키 중 한국어 위키낱말사전, 한국어 위키백과에 이은 세 번째 규모였다. 역사. 2007년 초, '엔젤하이로'(Angelhalo)라는 커뮤니티 웹사이트 내에 새롭게 설치된 제로보드 기반 위키에서 시작했다. 2007년 3월 1일, 오위키 기반으로 변경하여 한국어 위키로 변모하였으며, 2008년 12월 12일부터는 다시 모니위키 기반으로 위키 엔진을 변경하였다. 2012년 3월 9일, 엔젤하이로 운영자인 '함장'이 사용자 '청동'에게 엔하위키를 양도함에 따라 엔하위키와 엔젤하이로는 완전히 분리되었다. 분리와 동시에 서버를 이전하면서 도메인이 '리그베다 위키'(Rigveda Wiki)로 바뀜에 따라 공식 이름도 함께 변경되었으나, 엔하위키라는 명칭도 통용되었다. 하지만 엔젤하이로가 또다른 엔하위키를 만들고, 2013년 5월에는 게시판도 완전히 분리되면서, 더 이상 '엔하위키'란 명칭은 리그베다 위키에서는 사용되지 않게 되었다. 하지만 엔하위키 미러는 이름을 바꾸지 않았기 때문에, 여전히 엔하위키라는 명칭이 혼용되고 있다. 그러나 2015년 4월 8일, 리그베다 위키 영리화 사태로 인해 위키의 정상적인 열람과 편집이 불가능할 정도로 파행이 일어났다.
리그베다 위키

또한 사이트 공격으로 인한 복합적인 사태로 인해 결국 2015년 4월 25일 서버가 다운되어 운영이 잠시 중단되었다. 2015년 4월 17일, 리그베다 위키 데이터베이스를 기반으로 하는 나무위키가 설립되었다. 이후, 리그베다 위키는 방치되었으며, 현재 패쇄된 상태이다. 특징. 누구나 편집할 수 있는 열린 위키의 형태를 취하고 있다. 리그베다 위키는 공신력 있는 백과사전이 아니며 백과사전을 지향하고 있지도 않다. 위키백과에 비해 상대적으로 자유롭게 글 작성이 가능하며 편집자 개인의 주관적 서술이 가능해 만화, 애니메이션, 게임, 방송, 철도 등 하위 문화 관련 항목의 비중이 높다. 문서의 내용에 관한 문의 및 토론은 토론용 단일 게시판인 '리그베다 위키 게시판'이 있다. 리그베다 위키는 언론에 공지된 인물을 제외하고는 기타 특정 인물의 명예훼손과 분란을 일으키려는 위험 인물에 대해선 상대방이 관리자에게 이메일로 요청할 경우 관리자 권한으로 문서 삭제 및 수정이 가능함과 동시에 문서 작성의 금지(작성금지)를 설정할 수 있다. 비판. 을 지향하는 한국어 위키백과와는 다르게 리그베다 위키는 주관적인 요소가 매우 강하다는 지적이 있다. 전문성과 근거가 없는 추측, 개인적인 주장, 뜬소문 등 주관적인 요소들을 분쟁이 될 만한 내용이지 않는 한은 어느 정도 선에서 허용하고 있어 부정확한 내용들도 포함되기 때문에 사실 확인이 매우 어려운 경우가 많다. 정확하지 않은 사실들이 너무 많이 올라와 모든 사실을 다 믿으면 안된다는 의견이 나올 정도다. 신문고성의 글이나 문서에 대해선 공식적으로 허용하지 않고 있지만, 실제로는 신문고성 글이나 문서가 자주 올라온다.
리그베다 위키

엔하위키는 '자기소개'에서 스스로를 오타쿠 관련 정보와 하찮고 쓸데없는 것으로 가득 찬 공간이라고 정의하고 있는 것처럼 '쓸데없는 곳'이라는 비판을 받는다. 그것은 하위 문화와 관련된 정보들만 그나마 신뢰할 만할 뿐, 유용할 듯한 정보는 출처 표기가 강제되지 않아 신뢰성에 의문이 제기되고 다른 곳과의 검증이 필요하기 때문이다. 출처 표기도 디시인사이드나 루리웹 등 개인적인 주관이 강한 커뮤니티 사이트 등이 대부분이다. 엔하위키에 시간을 과다하게 보내는 사람들을 엔하위키에 백수를 뜻하는 NEET를 합쳐 위키니트라고 부르기도 하며, 순수한 하위 문화적 요소들로 이루어져 아무런 목적도 가지고 있지 않을 뿐더러 출처도 없고 부정확하거나 글쓴이의 주관이 강하게 들어간 경우가 많아 비판을 받고 있다. 그리고 리그베다 위키에는 한동안 위키에 있는 문서의 제목을 바꿀 수 있는 기능인 기능이 활성화되어 있지 않아, 문서의 제목을 바꾸려면 기존 문서의 내용을 복사하고 다시 새 제목으로 옮겨서 만들어야 했기 때문에 그 문서를 특정한 한 사람이 전부 기여한 것처럼 되어서 저작권 로그 중 하나인 CCL의 저작자 표시를 침해하게 되는 등 문제점이 많았다. 사유화 논란. 2015년 3월 8일, 리그베다 위키의 사용자 Egoiswerk가 영어 위키백과의 네버랜드 문서를 무단 도용, 번역하여 리그베다 위키에 게재한 사실이 알려졌다.
리그베다 위키

또한 이와 함께 여타 위키백과의 문서 역시 리그베다에 거의 동일하게 복제되고, 더불어 위키미디어 공용에 실린 다수의 사진이 역시 별다른 저작권 표기 없이 복사돼 결과적으로 리그베다 측이 위키미디어 프로젝트 저작물을 도용했다는 사실도 드러나게 되면서, 한국어 위키백과 사용자 몇몇이 해당 항목의 즉각적인 수정을 성토하게 됐다. 그 결과 리그베다 위키 운영진은 1차적으로 위키미디어 공용에서 인용된 사진들에 한해 저작권자 사항과 관련 라이선스 표기를 추가하고, 2015년 4월 4일에는 경기도 성남시에 위치한 서현역 일대에서 오프라인 간담회를 개최, 리그베다 위키 사용자들과 몇몇 한국어 위키백과 사용자들의 입장을 수렴했다. 이날 오프라인 모임에는 당시 리그베다 위키의 외부 담당자로 임명된 사채꾼이 관리자 청동을 대리하여 사용자들의 의견을 수렴했다. 4월 8일 사채꾼이 트위터에서의 불미스러운 트윗과 함께 리그베다의 "속살"을 공개한다면서 리그베다 위키가 엔하위키 미러에 20여가지의 이유를 들어 소송중이고 수익 또한 엔하위키 미러에 비하여 큰 적자를 기록하고 있다고 주장했다. 그러나 이 과정에서 리그베다 위키가 엔하위키 미러보다도 오히려 더 많은 광고를 통해 이익을 보고 있다는 주장이 제기되었고 일부 리그베다 사용자들은 관리자 청동에게 사업자등록번호와 약관을 공개할 것을 요구하였다. 이에 청동은 2012년 업태 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업, 종목 온라인정보제공업에 따라 '리그베다위키'라는 이름으로 사업자등록을 한 사실을 밝혔다.
리그베다 위키

또한 리그베다 위키의 약관의 역사가 일반 사용자들이 열람할 수 없도록 막혀있다가 크롤링, 즉 사이트를 복제한 사용자가 발견한 약관 조항에 따르면, 리그베다 위키의 모든 저작물은 누구나 작성할 수 있으나, 그 저작물은 리그베다 위키의 소유며, 이미 작성과 함께 그 저작물은 위키에 귀속, 그 어느 사용자도 함부로 이용할 수 없다라고 하는 독소조항이 알려지면서 사용자들의 거센 비난을 받았다. 일부 사용자들은 기여 취소, 기여 삭제, 탈퇴 등을 통해 리그베다에 기여를 중단했으며, 미래창조과학부와 공정거래위원회에도 해당 사건이 접수되어 있다. 청동은 4월 15일에 법무법인과 협의한 자문서를 공개한다고 했으나, 23시 44분에서야 공개되었고, 이 자문서마저도 법무법인이 작성했다 하기엔 심각한 부실함, 법무법인의 공증 누락, 그리고 별달리 달라진 것 없는 약관 조항으로 인해 여전히 비판이 대상이 되고 있다. 4월 20일 진행 상황을 알리는 글에서 약관 개정 작업을 진행하고 있다고 알렸다. 하지만, 정작 중요한 저작권이나 상업화에 대한 언급은 없어 논란이 되고 있다. 5월 28일, 엔하위키 미러의 권리 침해에 대한 법원의 가처분 결정이 나왔다. 이에 따르면 엔하위키 미러가 "엔하위키"라는 리그베다 위키의 이전 명칭을 그대로 사용하면서 독자적인 내용 없이 리그베다 위키의 콘텐츠를 그대로 복사해 게시한 것은 부정경쟁행위에 해당한다. 그러나 저작권 침해의 경우 리그베다 위키 콘텐츠의 저작권은 콘텐츠를 작성한 불특정 다수의 사용자에게 있으며 리그베다 위키 약관의 저작권을 양도하는 부분은 사용자에게 대가를 지급하지 않았으므로 양도가 성립할 수 없다고 보았다.
리그베다 위키

6월 7일, 리그베다 위키 측에서 해명문 이 개시되었다.
FC 다우가바

FC 다우가바 다우가프필스는 라트비아의 축구 클럽으로 다우가프필스를 연고지로 삼고 있던 팀이다.
김정란

김정란(金正蘭, 1953년~)은 대한민국의 시인이다. 주로 여성주의적인 창작 활동, 문학 비평을 전개하는 한편, 2003년부터 상지대학교 문화컨텐츠학과 교수로 활동하였다. 생애. 김정난은 1953년 태어나 기독교 집안에서 성장하였는데, 아버지는 영락교회를 세운 장로였고 어머니는 전도사였다. 성심여자고등학교를 졸업하였고, 한국외국어대학교에서 불문학을 전공하였으며, 프랑스 그르노블 Ⅲ 대학교에서 '신화 비평을 원용한 이브 본느프와 연구'로 문학박사 학위를 받았다. 김정난의 남편 서정기는 서울대학교 불문학과 교수 김현의 애제자이자 시인 황지우의 친구이다. 1982년 프랑스 정부 장학금을 따낸 서정기를 따라 그르노블에서 5년을 살았다. 서정기와의 사이에 아들 두 명을 두었다. 대학 졸업 후에 CBS 아나운서로 활동하였고, 에어프랑스 대한민국 지사에서도 근무했다. 그 후 개인적인 이유로 직장을 그만두었고, 1982년에 프랑스로 유학을 떠났다. 프랑스에서 가난한 유학생활을 하였다. 유학에서 돌아온 후에 1987년에 상지대학교 시간강사가 되고 1989년에 전임강사가 되었다. 상지대학교에서 교수협의회 폐지를 놓고 재단과 교수들 사이에 알력이 있었을 때 교수협의회 폐지 반대에 앞장섰다. 1991년 상지대학교 교수 재임용에서 탈락하였으나, 이후 당시 상지대학교 재단이사장 김문기가 비리 혐의로 이사장직에서 물러나면서 김정란도 교수직에 복직되었다. 복직될 무렵 번역했던 《람세스》의 성공으로 대중적으로 인지도를 쌓았고 이후 본격적으로 대한민국 문학계 등을 비판하는 기고 활동에 나섰다.
김정란

한겨레, 국민일보, 한겨레21 등에 기고하면서 문학의 상업주의나 조선일보와 유착된 일부 작가들을 비판하였다. 2003년부터 상지대학교 문화콘텐츠학과 교수로 재직하였다. 학자로서 후학을 양성하고, 논객으로서 사회적 발언도 하였으며, 작가로서 외국 소설을 번역하고 신화와 관련하여 소설을 쓰기도 하였다. 1976년 《현대문학》을 통해 문학계에 데뷔한 이래 1998년 백상문화상 번역상, 2000년 소월시문학상 대상 등을 수상했다. 2020년 4월 16일 페이스북을 통해 “대구는 독립해서 일본으로 가시는 게 어떨지. 소속 국회의원과 지자체장들 거느리고”라며 “귀하들의 주인나라 일본, 다카키 마사오의 조국(祖國) 일본이 팔 벌려 환영할 것”이라고 밝혔다. 또한 대구·경북 시민들을 겨냥해 “눈 하나 달린 자들의 왕국”이라고 적어서 논란이 되었다. 논란. 검찰은 (자신의) 쿠데타부터 진압하라” “윤석열이 또 무슨 꿍꿍이를 저지를 지 알 수 없다. 아주 흉물이다” “한결같은 깡패 윤석열” 등의 게시물을 올렸다. 문학 활동. 1976년에 시인 김춘수의 추천으로 〈현대문학〉지를 통해 등단하였으며, 《현대시세계》에 평론 〈이성복론〉을 발표하여 평론가로도 활동을 시작하였다. 1990년대 후반에는 문학, 평론의 상업주의를 비판하는 평론을 많이 썼다.
김정란

국민일보 기고글에서는 "한국문학은 빠른 속도로 소비문화에 포섭되고 있다"고 비판했으며, 한겨레 기고글에서는 "대한민국의 문학계가 작품을 팔아야 출판사가 살아남을 수 있으므로, 온갖 화려한 수사를 동원해 출판 논리를 문학 논리로 위장한다"고 비판했다. 이러한 비판의 절정은 1999년 출간된 공저 《조선일보를 아십니까?》의 제2부 〈조선일보를 위한 문학〉이었다. 여기서 신경숙, 은희경 등 유명 작가와 문학동네 등 유명 출판사와 조선일보가 유착되어 있다고 주장하여 파장을 불러일으켰다. 이로 인해 시집 《스타카토 내영혼》은 본래 출판이 예정되어 있던 문학동네가 아니라 문예중앙에서 출판되었다. 사회 활동. 1991년 상지대 재단 비리 사건을 통해 재임용 탈락 등을 겪으면서 처음으로 사회 운동에 관심을 갖기 시작하였다. 이후 각종 매체를 통해 문학의 상업주의화, 조선일보와 문학의 유착관계 등을 강하게 비판하였고 1999년에 홍세화, 김규항, 진중권 등과 함께 아웃사이더 창간에 참여하기에 이르렀으며, 2001년부터는 안티조선일보 운동에도 참여하였다. 2004년 국가보안법 폐지 문제로 논란이 일자, ‘예수는 당대의 빨갱이’라는 제목으로 언론에 칼럼을 발표하여 논란이 되기도 했다.
진용식 (목회자)

진용식(1956년 1월 11일 ~)은 대한민국의 종교인이다. 안산 상록교회(합동) 담임목사이다. 현재 한국 기독교이단상담소협회에서 대표회장을 맡고 있으며 안산 상록교회에서 이단상담소를 운영중이다. 저서로는 이만희 실상 교리의 허구, 여호와의 증인의 정체와 상담 등이 있다. 2021년 현재 기독교 개열 타 교파 신도 중 약 2천명 이상을 상담을 통해 개종 하였다. 하지만 개종에 있어서 진행되는 상담으로 인하여 신흥 종교(이단)와 논쟁중이다. 또한 진용식 자신의 이단성 논란 정통교리 목회자에 대한 무차별 이단몰이 및 뒷돈 문제 의혹 등으로 정통교계에서 비판을 받고있기도 하다.
히토요시성

히토요시성()은 구마모토현 히토요시시 후모토정에 있었던 제곽식 평산성이다. 가마쿠라 시대 사가라 가문이 히토요시 장원의 지토로 부임하여 35대 670년간 성주로 있었고, 에도 시대에는 히토요시번의 번청으로 사용되었다. 1961년 국가 사적으로 지정되었다. 개요. 히토요시성은 시내 중앙부를 가로지르는 구마강의 남쪽에 위치해 있다. 구마강과 그 지류인 무네가와강의 합류지점에 축성되어, 북쪽과 서쪽의 구마강과 무네가와강을 천연의 해자로 삼았다. 구마강변에 산노마루를 배치하고, 그 남쪽에 니노마루와 그 뒤쪽 구릉지에 혼마루를 배치한 제곽식 평산성이다. 혼마루에는 천수각 대신 고마도(護摩堂)라는 2층으로 된 건물을 건립하였다. 에도 시대 말기에 축조된 석벽 일부에는 유럽의 축성기술을 응용해 축조했다는 독특한 석벽이 존재한다. 이 석벽은 무샤가에시로 불리고 있다. 성벽 최상단부에 평평한 돌을 돌출되게 쌓은 것이 특징이다. 성터는 히토요시조 공원(人吉城公園)으로 정비되어 있으며, 망루, 담이 복원되어 있다. 또, 성터의 서쪽에는 사가라고코쿠 신사와 시청, 히토요시 성 역사관이 있다. 히토요시 성 역사관에는 사가라 가문 관련 자료와 석조로 된 지하실 유구를 볼 수 있으며, 이 지하실에는 깊이 2.3 m의 우물이 존재한다.
히토요시성

역사. 가마쿠라 시대 1205년 미나모토노 요리토모를 모시는 도토미국 사가라 장원의 호족 사가라 나가요리가 히고국 히토요시 장원의 지토로 임명되어 부임하였다. 하지만, 이 땅은 다이라노 요리모리의 가신 야제 주메노스케가 성을 축조하여 지배하는 곳이었다. 야제 주메노스케는 사가라 나가요리에 대항하였고, 이 때문에 나가요리는 사냥을 핑계로 주메노스케를 꾀어내어 살해하였다. 이 주메노스케의 죽음으로 슬픔에 빠진 그의 어머니 쓰가가 원한을 품고 자살하였으며, 망령이 되어 저주했다고 한다. 산노마루에는 쓰가의 혼을 위로하기 위한 사당이 건립되어 있었다. 나가요리는 주메노스케의성을 확장하였고, 이때 초승달 모양이 박힌 돌이 출토되었기 때문에 성은 미카즈키성(三日月城) 또는 센게쓰성(繊月城)이라고도 불렸다. 무로마치 시대~아즈치모모야마 시대 센고쿠 시대 사가라 가문은 구마 지방을 통일하였고, 19대 당주 사가라 요시히는 덴쇼년간 성을 대규모로 개축하였다. 도중에 몇 번은 개축을 중단하였지만, 1639년 22대 당주 사가라 요리히로 대에 와서 마무리되었다. 센고쿠 시대의 사가라 가문은 남쪽의 시마즈 가문과 북쪽의 오토모 가문 사이에서 위협을 받고 있던 소영주였다. 하지만, 이를 잘 견더내었고, 1587년 하시바 히데요시의 규슈 정벌 때 히데요시 측에 가담하여 소령을 안도받았다.
히토요시성

1600년 세키가하라 전투에서 서군에 속했지만, 서군이 패배하자, 동군에 내응하여 전공을 세웠다. 이 공적으로 인하여 영지를 지킬 수 있었다. 에도 시대 1802년 성내에 화재와 1862년 음력 2월 성하 마을의 대장간에서 시작된 화재로 성의 건물은 전소되었다. 그 후 일부 건물이 재건되었다. 메이지 시대 이후 1871년(메이지 4년) 폐번치현으로 폐성되었다. 1877년(메이지 10년) 일어난 세이난 전쟁에서 사이고 다카모리의 반정부군의 거점이 되었다. 이 시기 재건되었던 건조물이 전소되었지만, 다행이 호리아이문은 전쟁 이전에 민가로 이축되어 소실을 면했다. 그 후, 성터는 히토요시조 공원으로 정비되어 1961년(쇼와 36년) 9월 2일 국가 사적으로 지정되었다. 1989년(헤이세이 원년) 스미 망루를 복원하였고, 1993년(헤이세이 5년) 오테 문 옆 다몬 망루와 담이 복원되었다. 2006년(헤이세이 18년) 4월 6일 일본 100대 명성에 선정되었다. 관광. 교통 주위 문화시설 및 관광명소
1968년 AFC 아시안컵

1968년 AFC 아시안컵은 1968년 5월 10일부터 5월 19일까지 이란에서 개최된 4번째 AFC 아시안컵이다. 결승 토너먼트는 라운드 로빈 형식으로 개최되었으며, 개최국인 이란이 4전 4승을 기록하며 첫 번째 우승컵을 들어올렸다. 예선. 본선 진출국. 본선에 진출한 3팀은 다음과 같다. 예선에서 탈락한 10팀은 다음과 같다. 득점자. 4골 2골 1골 팀 득점 기록. 11골 5골 3골 2골
김상욱 (프로게이머)

김상욱(1991년 4월 2일 ~ )은 대한민국의 전직 스타크래프트 프로게이머로 아이디는 ZerG이다. 선수 시절. 2006년 하반기 드래프트에서 온게임넷 스파키즈의 2차 지명으로 입단한 후 2009년 6월 6일 우정호와의 단장의 능선 경기에서 김상욱은 뛰어난 경기력으로 당시 8연승을 이어가던 우정호를 이길 수 있었지만 뒷심 부족으로 패배의 고배를 마셨고 우정호는 이 경기로 인해 포모스 평점 10점을 받게 되었다. 2010년 10월 하이트 스파키즈가 CJ 엔투스에 흡수 합병되면서 하이트 엔투스 소속이 되었고 2개월 뒤인 2010년 12월 24일 열린 박카스 스타리그 2010 16강에서는 이미 2패로 탈락이 확정된 상황에서 공격적인 저글링 러쉬로 지난 대회 준우승자이자 스타리그 통산 3회 우승 및 3번째 골든마우스의 주인공인 이제동에게 16강 탈락의 굴욕을 선사하며 유종의 미를 거두었으며 2011년 2월 18일 군입대 문제로 은퇴했다.
권수현 (프로게이머)

권수현(1988년 6월 20일 ~ )은 대한민국의 전직 스타크래프트 II 프로게이머이다. 프로게임단 지도자로도 활동했다. 선수 시절 OriOn라는 아이디를 사용했으며 종족은 저그였다. 생애. 2006년 하반기 드래프트에서 CJ 엔투스의 1차 지명으로 입단하였다. 대한민국 공군 사병으로 복무한 그는 2011년 4월 25일, 이정현과 함께 공군 ACE에 입대하였고, 10-11시즌 6라운드부터 공군 ACE 소속으로 활동 중이었다가 2013년 4월 24일날 동기 이정현과 함께 제대하였다. 제대 이후 은퇴하였다. 이후 CJ 엔투스로 복귀, 팀의 코치로 활동하게 된다. 2015년 11월 27일 CJ 엔투스의 감독으로 승격되었다. 2016년 10월 CJ 엔투스의 스타크래프트 II 종목 팀 해체로 무소속 신분이 되었다. 2018시즌을 앞두고 CJ 엔투스의 배틀그라운드 감독으로 선임되었다.
주희

주희(朱熹, 1130년 10월 18일 ~ 1200년 4월 23일)는 중국 남송의 유학자로, 주자(朱子), 주부자(朱夫子), 주문공(朱文公) 송태사휘국문공(宋太師徽國文公)이라는 존칭이나 봉호로도 불린다. 자(字)는 원회(元晦), 중회(仲晦)이다. 호는 회암(晦庵), 회옹(晦翁), 운곡노인(雲谷老人), 창주병수(滄洲病叟), 둔옹(遯翁)등 여러가지가 있다. 시호(諡號)는 문(文), 휘국공(徽國公)이다. 송나라 복건성 우계(尤溪)에서 출생했으며 19세에 진사가 된 후 여러 관직을 지내면서 공자, 맹자 등의 학문에 전념하였으며 주돈이, 정호, 정이 등의 유학 사상을 이어받았다. 그는 유학을 집대성하였으며 오경의 참뜻을 밝히고 성리학(주자학)을 창시하여 완성시켰다. 주희는 주염계, 이정(二程)으로 대표되는 이전 송학의 흐름을 이어받아 이를 집대성하고 종래 유교가 불교와 도교에 비해 사상적인 약점이었던 이론적 결여를 보완하는 우주론적, 인간론적 형이상학을 수립하게 된다. 이로써 한당의 훈고학적인 한계에서 벗어나 윤리학으로서의 본래성을 되찾는 한편 그것을 우주론적인 체계 속에 자리잡게 하고자 했다. 이후 주자의 철학은 20세기 초에 이르기까지 동아시아를 지배하는 주도 이념으로 자리잡는다.
주희

사후 송 영종 연간에 문공(文公)의 시호가 내려지고 송 이종 연간에 태사(太師)로 추증되었으며 신국공(信國公)으로 추봉되었다가 다시 휘국공(徽國公)으로 고쳐 봉해졌고 문묘에 배향 종사되었다. 주돈이의 학통을 계승한 연평(延平) 이동(李侗)의 제자이다. 생애. 송나라 휘주徽州(현재 복건성 삼명시 우계현)에서 아버지 위재(韋齋) 주송(朱松)과 어머니 축씨(祝氏) 사이에서 태어났다. 일찍부터 총명하고 근엄하여 말수가 적고 학문 연구에 전념하였다. 어려서는 부친의 지기인 호적계(胡籍溪)·유백수(劉白水)·유병산(劉屛山)에게 사사(師事)하였고 과거급제 이후에는 주돈이와 정호 등의 학통을 이은 연평(延平) 이동(李侗)을 찾아가 사사, 명도(明道) 이천(伊川)을 사숙하여 학문에 전념하였으며 이후 유교 경전을 탐독하고 풀이 주석을 교정하고 공자, 맹자 등의 사상을 풀이하였는데 이것이 하나의 학문이 되어 성리학으로 발전하였다. 19세의 나이에 과거 시험에 등제하여 벼슬길에 올랐으며 관직에 나아가서는 황제에게 요순의 덕치(德治)를 설명하며 봉사(封事)와 상서(上書)로 누천만언(屢千萬言)을 개진하였으나 뜻한 바를 이루지 못하고 한탁주 등 관료들의 미움을 받아 만년에는 모함을 당하고 기인으로 몰리는 등 많은 고생을 겪었다.
주희

그의 학문을 성리학 또는 주자학이라 하는데, 고대 경전의 주해 외에 유교의 주류인 이기심성(理氣心性), 거경궁리(居敬窮理)의 학설을 제창하여 그 학문은 오늘까지 이어지고 있다. 저서로는 주역본의계몽(周易本義啓蒙)·시집전(詩集傳)·대학중용장구혹문(大學中庸章句或問)·논어맹자집주(論語孟子集註)가 있고, 소편(所編)에는 논맹집의(論孟集義)·중용집략(中庸集略)·효경간오(孝經刊誤)·소학서(小學書)·통감강목(通鑑綱目)·근사록(近思錄)·주자집(朱子集) 등을 남겼다. 1200년에 졸하니 사망당시 향년 71세였다. 송 영종 때 문공(文公)의 시호가 내려지고 송 이종 연간에 태사(太師)로 추증되었으며 신국공(信國公)으로 추봉되었다가 다시 휘국공(徽國公)으로 고쳐 봉해졌고 문묘에 배향 종사되었다. 사상. 이기론(理氣論). 이기론은 우주 만물의 구조를 이(理)와 기(氣)라는 두 가지 개념으로 설명하려는 이론이다. 이기론에 따르면 우주 만물은 이와 기가 결합되어 나타나는데, 여기서 이는 만물을 낳는 근본 원리를 말하며, 기는 만물을 생성하는 재료를 말한다. 주자는 모든 사물이 이와 기의 결합으로 되어 있기 때문에 이와 기가 서로 떨어질 수 없으며(理氣不相離), 동시에 원리로서의 이와 재료로서의 기의 역할이 분명히 다르기 때문에 이와 기는 서로 뒤섞일 수 없다(理氣不相雜)고 보았다.
주희

주자는 모든 사물은 이(理)를 갖추고 있기 때문에 이의 측면에서는 똑같다고 보았다. 하지만 현실에 존재하는 만물이 서로 다른 것은 기(氣)의 맑고 흐림 또는 바르고 치우침의 차이가 있기 때문이라고 보았다. 심성론(心性論). 심성론은 이기론을 바탕으로 인간의 내면적 구조와 본질을 규명하고자 하는 이론이다. 심성론에 따르면 심(心)은 성(性)과 정(情)을 통괄한다[心統性情]. 성이란 하늘로부터 부여받은 이치(理)로, 본연지성(本然之性)과 기질지성(氣質之性)으로 나눌 수 있다. 본연지성은 기질의 영향을 받기 이전의 순선한 것이고, 기질지성은 본연지성이 기질의 영향을 받아 나타나는 것이다. 모든사람의 본연지성은 동일하지만 기질은 사람마다 다르기 때문에 사람마다 기질지성이 달라지는 것이다. 또한 정은 성이 외부의 사물에 감응(感應)하여 나타난 감정으로 사단과 칠정을 말한다. 거경궁리론(居敬窮理論). 거경궁리론은 도덕을 실천하여 인격적으로 완성된 군자나 성인이 되는 방법에 관한 이론이다. 주자에 따르면 순선한 본연지성이 온전히 드러나기 위해서는 본연지성이 기질의 영향을 받지 않도록 수양이 필요하다. 그는 이를 위해 먼저 인간 자신을 포함한 세계의 참모습을 밝게 알아야 한다고 하였다(格物致知). 그래서 사물의 이치와 도리를 먼저 알아야 그에 맞는 올바른 행동을 할 수 있다는 선지후행(先知後行)을 강조하였다. 주자는 이와 더불어 선한 본성을 보존하고 함양하여 잘못된 길로 빠지지 않도록 살펴 경계해야 한다(存養省察)고 주장하였다.
주희

주자에 따르면 이러한 노력을 통해 인간은 천리를 보존하고 이기적 욕망을 제거하여(存天理去人欲) 이상적 인간이 될 수 있다. 경세론(經世論). 경세론은 세상을 다스리는 것에 관한 이론이다. 주자는 자신을 먼저 수양하고 다른 사람을 편안하게 한다는 수기안인(修己安人)의 원리에 근거하여, 수양을 통해 자신의 내면을 닦는데 그치지 않고 제도·법률·생산 등과 같은 사회적이고 현실적인 문제까지도 적극적으로 해결할 것을 강조하였다. 이기이원론과 태극도설. 우주만물을 형이상학적인 이(理)와 형이하의 기(氣)로서 구성되어있다고 보고, 인간의 본성은 선한 이가 발하여 나타나는 것이나 불순한 기로 인하여 악하게 되는 것이라고 보았다. 이러한 이와 기로 이뤄진 우주와 만물이 생성되고 움직이는 운동법칙, 원리로서 태극(太極)을 제시한다. 이상의 개념들을 통해 주자는 주염계의 태극도설, 정이의 성즉리, 이기이원론(理氣二元論)에서 강한 영향을 받았다는 것을 알 수가 있다. 주자는 동시에 젊은 시절 탐독했던 불교와 도교의 사상에서 받았던 영향에서 착안하여 유학의 사상적 이학적 내용을 풍성하게 하는 것에 기여했다. 저서. 주자문집. 주자문집(朱子文集)은 주희가 쓴 문장을 집록(集錄)한 100권의 책이다. 여기에 수록된 주자의 글은 실로 다종다양하다. 특히 그의 상주문(上奏文) · 사면문(辭免文) · 기(記) · 공이(公移) 등등은 주자의 구체적인 정치활동이나 정치사상을 아는 데 지극히 중요한 자료이다.
주희

또 서간문(書簡文) · 잡저(雜著) · 기(記) 등은 주자의 학문사상을 아는 데 있어 《어류(語類)》와 함께 필독해야 할 부분이다. 기타 이 문집 100권은 별집(別集) · 속집(續集)을 합하여 주자의 사상이나 역사적 성격을 전체적으로 규정하는 점에서 필요 불가결한 자료이나, 종래 주자를 논하는 사람 가운데서 문집을 자세히 읽은 사람은 거의 없다. 주자 연구에 있어서 새로운 설이나 해석을 제공할 수 있는 자료적 보고(寶庫)라 해도 무방하다. 사서집주. 오경 뿐만 아니라 사서를 존중하고 유학의 핵심 경전으로 삼고자 했다. 이에 사서집주(四書集注)를 저술하였고 이후에 유교의 기본 경전으로서 귄위를 부여받게 된다.
릴 웨인

릴 웨인(, , 1982년 9월 27일 ~ )은 미국의 랩가수이다. 그는 휴스턴 대학교 심리학 전공을 이수하였다. 현재 캐시 머니 레코드 소속 가수이자 자회사인 영 머니 엔터테인먼트의 사장이다. 그는 무려 9살때부터 캐시 머니 레코드와 계약해서 랩퍼 B.G와 듀오 더 비 쥐즈로 잠시 활동했고, 1997년에는 남부 힙합그룹인 핫 보이즈의 멤버로 거쳐간 적이 있으며, 99년에 발매한 앨범 《Guerrilla Warfare》로 빌보드 핫 랩차트 1위를 한 바 있다. 후에 그룹활동을 꾸준히 했으나, 앨범들은 실패했고, 이어 그는 솔로로 데뷔, 2004년 첫앨범 《The Carter》로 빌보드 200에서 5위를 하면서 본격적인 솔로 활동도 시작했었다. 이어 다음 앨범인 《The Carter II》는 빌보드 200뿐만 아니라 각종 랩차트에서 1위를 했으며, 다음 앨범인 《The Carter III》는 카니예 웨스트, 제이지, 티 페인, 베이비페이스, 버스타 라임즈 등의 화려한 라인업과 보다 세련되진 음악을 통해 전 세계에서 320만장 넘는 판매고와 그래미 어워드도 거머쥐게 됐다. 이어 록 앨범인 《Rebirth》를 발매했으나, 팬들의 엇갈린 평판을 넘어 부정적인 영향으로 앨범은 실패했다. 불법총기소지죄로 8개월 간의 복역을 마치고 2010년 11월에 출소하여 The Carter IV를 발매할 예정이었으나, 여러 가지 이유로 연기되어 2011년 8월 29일 The Carter IV와 The Carter IV Deluxe Version 이 동시 발매되었다.
릴 웨인

현재 The Reason You Kill For It이란 의미의 스트릿 의류 브랜드 Trukfit을 2012년 1월 25일에 런칭하였고, 이어 신발라인을 런칭 예정이다. () 현재 그는 푸샤 T, 제이 지, 50 센트, 영 벅 등과 대립 중이다. 생애. 릴 웨인의 친아버지는 그가 갓난 아기시절에 떠났으며, 16살이 될 때까지 양아버지 밑에서 성장했다. 그는 불우한 환경에도 불구하고 거리의 부랑아로 전락하지 않고 충실히 자라났고, 공부도 꽤 잘했으며 어릴 적에 랩을 할 땐 친구들이 목소리 때문에 많이 비웃었다는 얘기를 듣기도 했다. "Pimp Daddy"나 "U.N.L.V." 등의 지역 캐시 머니(Cash Money) 소속 아티스트들의 음악에 영향을 받았다. 래퍼 활동. 데뷔. 릴 웨인은 21살 때, 우연히 알게 된 래퍼 "버드맨(Birdman A.K.A Baby, 본명 Brian Williams)"의 집 전화 자동응답기에 프리랩을 녹음하는 것으로 통하여 발탁 받았다. 1997년 '주버나일', 'B.G.', 'Turk'와 함께 핫 보이즈('Hot Boys')의 첫 앨범 Get It How You Live!!으로 데뷔하였다. 1999년 ~ 2007년. 1999년 솔로 1집 앨범 Tha Block Is Hot을 발매하여 힙합씬의 슈퍼 루키로 주목받지만 연이은 두 장의 앨범은 히트와는 거리가 멀었다. 수많은 믹스 테이프로 유명해지기 시작하면서, 2004년에 'Tha Carter', 2005년에는 'Tha Carter II'를 발매하며, 그는 단지 젊은 래퍼의 재능 이상을 보여주기 시작했다.
릴 웨인

2006년 10월 31일 발매된 앨범 Like Father, Like Son은 그의 개인 앨범이 아니고 "버드맨(Birdman)"과 함께한 듀엣 앨범이며 2006년 빌보드 앨범차트 2위에 올랐다. 이 앨범의 히트 싱글로는 'Stuntin' Like My Daddy'가 있다. 2008년 ~ 2009년. 2008년 그의 솔로앨범 [Tha Carter 3]을 발매, 첫 번째 싱글 〈Lollipop〉은 발매되자마자 온라인 다운로드 1,700,000 건을 기록하는 폭발적인 히트를 기록했다. 미국에서는 300만 장 가까이 팔아들였으며, 그 밖에도 히트 싱글들인 'Got Money'는 빌보드 차트 13위를 차지했고, 첫싱글인 'Lollipop'은 전 세계 각국에서 1위를 차지했다. 두 번째 싱글인 'A Milli'는 미국 모든 힙합 차트에서 1위를 기록하고 캐나다 차트에서는 54위를 했다. 마지막 싱글인 'Mrs.Officer'은 R&B가수 바비 발렌티노가 참여했으며, 랩차트에서 2위를 기록했다. 이외에도 트랙 중의 하나이며 제이 지가 참여한 'Mr. Carter'은 랩차트에서 13위를 거두었고 이듬해 그래미 어워드에서 '베스트 듀오 힙합 상'을 받았다. 또한 이 앨범으로 그래미 어워드에서 '베스트 힙합앨범 상' 등을 받으며 4관왕을 차지했다.
릴 웨인

이어 그는 로이드의 'Girls Around the World', 어셔의 'Love In This Club Part II', 캐시스의 'Official Girl', 케리 힐슨 'Turnin' Me On', 에이콘의 'I'm So Paid', 게임의 'My Life', 티아이의 'Swagga Like Us' 등에 참여하여 차트에서 1위를 하는 등 피처링으로써 큰 성공을 거두게 되고, 08' BET Awards에서 그는 최고의 리릭시스트 타이틀을 쥐며 성공과 실력 - 두 마리 토끼를 잡은 초대형 래퍼로 재탄생했다. 또한 이 앨범은 플래티넘 앨범으로 선정되었다. 그는 그의 소속사인 캐시 머니 레코드와 재계약을 했으며, 록 앨범 'Rebirth'를 발매할 예정이라고 했으나, 그의 팬들은 그의 록 앨범에 대해 부정적인 면을 갖고 있으며, 그 역시 계속 발매를 연기했다. 2010년 ~ 현재. 2010년 2월 10일 그는 그의 록 앨범 "Rebirth" 와 자신의 소속사 Young Money의 앨범 "We Are Young Money"를 발매했다. 그의 록 앨범 "Rebirth" 중 곡 'Drop The World'는 래퍼 에미넴이 피처링 했으며 빌보드 Hot 100 차트 20위를 기록했다. 그리고 그의 앨범 "Rebirth"는 빌보드 200 차트 1위를 기록했고, 자신의 소속사 영 머니 엔터테인먼트의 앨범 "We Are Young Money" 역시 1위를 기록하며 그의 힘을 다시 한번 보여주었다. 그러나 승승장구하던 그는 투어버스에서 발견된 실탄이 장전된 총기로 인해 2010년 3월 8일부터 2011년 3월까지 복역하게 되었지만 모범수 생활로 인해 감형되면서 2010년 11월 출소하였다. 출소 뒤 그는 앨범 Tha Carter IV의 첫 싱글 "6 Foot 7 Foot (Feat. Corey Gunz)"를 발표했다.
릴 웨인

또한 티-페인과 'The T-Wayne Show'를 합작할 예정이며, 후엘즈 산타나와의 합작도 준비되어있다. 2011년 3월, 그의 차기 앨범 "Tha Carter IV"의 두 번째 싱글 "John (Feat. Rick Ross)"를 발표하였고, 또한 3월 16일부터 "I Am Still Music" 투어를 북미 전역에 걸쳐 진행하고 있다. 같은 해 5월에는 "Tha Carter IV"의 세 번째 싱글인 "How To Love"를 발매하였다. 7월 13일에는 Tha Carter IV의 발매 연기에 실망한 팬들을 위한 일종의 팬서비스로 새 믹스테잎인 Sorry 4 The Wait을 발매하였고, 앨범 발매 직전 마지막 싱글 "She Will (Feat. 드레이크)"를 발표했다. "Tha Carter IV"는 현재까지 몇 차례의 연기 끝에 미 현지 시각으로 8월 28일 MTV 비디오 뮤직 어워드 폐막 뒤 몇 시간 후에 공개될 예정이었지만, 8월 24일 앨범의 디럭스 에디션 버전이 인터넷에 모두 유출되었다. "Tha Carter IV"는 미국에서 발매 첫 주 964,000만 장을 팔아치워 빌보드 200 1위로 데뷔했다. 2012년 11월, 그는 2013년 발매 예정인 'I Am Not A Human Being II'을 끝으로 은퇴하겠다고 선언하였으나 최근엔 Drake가 피처링한 'believe me' 싱글이 공개되었다. 음반 목록. 정규 앨범 EP 앨범 믹스테이프 합작 앨범
상디 (원피스)

상디(Sanji, サンジ)는 일본 만화 및 애니메이션 "원피스(ONE PIECE)"에 나오는 등장인물이다. 성우는 일본에서는 히라타 히로아키(현재)와 토니토니 쵸파의 성우인 오오타니 이쿠에(유년기)가 맡았으며, 한국어판에서는 성인은 故 김일(KBS, 투니버스 전반부, 대원방송 홀케이크 아일랜드 2부 6화까지), 양석정(KBS, 투니버스 후반), 박성태(투니버스), 김영선(대원방송, 홀케이크 아일랜드 2부 7화부터)이 맡고 있고, 유년기는 KBS, 투니버스판은 이현주와 정옥주, 투니버스판은 김영은, 대원방송 재더빙판에서는 김하영과 이유리, 이새아, 장예나가 맡았다. 전설의 바다 '올 블루'를 발견하는 것이 꿈. 붉은 다리 제프의 영향을 받아서인지 신성한 요리사의 손을 무기로 쓰지 않는 것이 원칙이기 때문에 발차기로 적을 제압한다. 고향은 25권에서 밝혀졌다. 팀메이트인 조로와는 둘도 없는 앙숙인 사이이다. 여자를 밝히는 성격이며 여자에게는 동료든 악당이든 매우 친절하게 대하는 편이고 특히 악당이라해도 여자를 절대로 때리지 않는 것이 자신의 숙명이자 신념이다. 요리사로서 배고픈 사람은 모두 자신의 손님이라고 한다. 812화에서 '빈스모크(Vinsmoke)'라는 성이 있음이 밝혀졌으며, 빈스모크 가문의 삼남이라고 한다. 능력. 상디의 공격은 대부분 다리를 사용한 킥 기술이다. 상디가 킥만 쓰는 이유는 앞서 언급했듯이 요리사는 손을 신성시하여서 절대로 손에 부상을 입으면 안 된다는 신념을 가지고 있어서이다.
상디 (원피스)

그래서 그런지 아무리 상대와 싸우고 중상을 입어도 손만은 멀쩡한 상태이다. 기술. 팔라쥬 샷(Parage Shot : 성형 킥). 상대의 얼굴을 엄청난 힘으로 가격하여 안면골격구조 자체를 싹 바꿔버린다. 맞으면 누구나 미남, 미녀가 된다. 상대를 위한 상디의 배려일지 모르겠다. 디아블 잠브(惡魔風 脚 - Diable Jambe : 악마의 다리). 상디의 궁극 기술, 엄청난 속도로 회전하면서 다리에 마찰력으로 열을 가해 불타는 다리를 만들어 공격한다. 이 다리의 킥에 맞으면 살이 타고 뼈가 부러지면서 뼛속까지 타 버린다. 2년 뒤에는 회전하지 않고 디아블 잠브를 쓸 수 있게 되었다. 스텔스 블랙(Stealth Black). 토트랜드에서 빈스모크 니디가 넘겨준 상디 전용의 레이드 슈트. 빈스모크 일족의 다른 레이드 슈트처럼 방패 역할을 하는 망토와 가속 장치 등 각종 전투용 장비가 탑재되어 있으며, 특수 능력은 주변의 사물을 투영해 모습을 감추는 투명화 능력이다. 페이지 원과 전투에서 처음으로 공개된다. 트라팔가 로의 말에 의하면, 모습을 지울 수 있는 성가신 전투원이라고도 한다. 이프리트 잠브. 기존의 디아블 잠브 보다 더 뜨겁고 강력한 파란 불꽃을 다리에 두르는 기술 자신의 무장색과 견문색을 합쳐서 더욱 뜨거운 불꽃을 다리에 두른다. 이프리트 잠브 - 쇠고기 뵈스트 : 송아지 고기샷의 이프리트 잠브 버전 행적. 요리사의 꿈을 가지다. 빈스모크 가문의 삼남으로 태어난 상디는 어렸을 때부터 요리하는 것을 좋아했다.
상디 (원피스)

하지만 제르마 66의 총수이자 상디의 아버지인 빈스모크 저지는 강한 아이를 원했기에 강제로 상디를 포함한 자식들을 강제로 수술을 하게 된다. 그리하여, 다른 형제들은 인간의 한계를 뛰어넘는 힘을 얻게 된다. 하지만, 달리 상디는 아무 변화가 없었고, 그냥 평범한 아이였다. 그래서 자신의 아버지인 저지는 그를 무능아, 낙오자로 여겨 아들 취급도 하지 않았고, 형제들도 상디를 무시하는 건 기본이며, 시도 때도 없이 상디에게 수차례 폭행을 가하였다. 급기야는 부하들을 시켜 상디 얼굴에 철로 된 투구을 강제로 씌우게 한 후, 사고사로 위장되어 지하 감옥에 갇혀 지내게 하였다. 그리고는 다른 가족들을 비롯한 부하들이 보는 데서 상디가 죽은 걸로 위장하여, 상디의 장례를 치렀다. 하지만, 상디가 죽지 않고 지하 감옥에 갇혀 있는 걸 알게 된 3형제는 감옥 열쇠를 갖고와 시도 때도 없이 감옥 문을 따고는 그 안에서 상디를 마구 폭행을 가하였다. 가족 중엔 유일하게 그의 누나인 레이주만 가족들 몰래 그를 도와주었고, 감옥 안에서 3형제에게 폭행을 당할 때마다도 누나인 레이주만 몰래 상디를 치료해주었다. 그리고 어느 날, 상디는 감옥 안에서 누나인 레이주한테 요리사가 되고 싶다는 말을 한다. 그러나 레이주는 나한테 그런 말을 하지 말라고 하였다. 그리고는 감옥 철창을 두 손으로 잡은 뒤에 있는 힘껏 철창을 옆으로 잡아당겨서 그 곳에 갇혀있는 상디를 빼내준다. 그리고는 몰래 항구로가 그곳에 있던 배를 탈 수 있게 도와준다.
상디 (원피스)

그리고는 상디에게 무슨 일이 있어도 이곳으로 돌아오면 안된다고 하며, 바다는 넓으니까라는 말을 하며 상디의 등을 힘껏 밀치며, 뛰라는 말을 외치면서 그곳에서 상디를 탈출시켜준다. 그리하여, 레이주의 도움으로 인해 상디는 무사히 이스트 블루로 향하게 되었다. 10살 무렵, 어느 여객선의 요리사 견습생으로 지내고 있을 때, 동료 요리사들로부터 오올 블루에 대한 소문을 듣고, 오올 블루에 언젠가 가고 싶다는 꿈을 가진다. 그런데 어느 날, 붉은 다리 제프라는 해적이 여객선을 습격한다. 하지만 습격하는 해적임에도 불구하고 제프는 식량에는 손대지 말 것을 부하들에게 요청했다. 상디는 이 배의 습격당하는 것을 보다 못해 제프를 공격하지만 역부족이었다. 그래서 나가떨어진 사이 바다 소용돌이로 인해 상디는 흔들리는 배를 이기지 못하고 갑판에서 떨어지고 제프는 그를 구하러 뛰어든다. 제프와 상디는 어느 사람 없는 바위섬에 오게되었고 다른 일당들은 전멸한다. 제프는 상디에게 배가 보이면 지시할 것을 요구했고 상디에게 식량이라고 자루 한 자루를 준다. 하지만 제프는 상디의 것에 몇 배나 되는 커다란 자루를 가지고 있었고 상디는 이에 불만을 품었다. 어느 날, 배가 지나가지만 그 배는 상디의 신호를 그냥 지나쳐 간다. 그리고 시간이 흐르고 식량이 다 떨어진 상디는 제프를 공격해 식량을 뺏어오자고 생각한다. 하지만 정작 제프의 자루는 하나도 줄어들지 않았다. 상디가 제프의 자루를 보니, 온통 돈 뿐이었다. 제프는 상디를 위해서 자신이 먹을 몫까지 친히 주었던 것이었다. 게다가 제프는 한쪽 다리마저 없어진 상태.
상디 (원피스)

먹을 것을 상디에게 나눠주고, 목숨을 이어가기 위해 자신의 다리를 잘라 먹은 것.(애니메이션에서는 상디를 구하기 위해, 배에 끼어버린 다리를 스스로 자르는 것으로 나왔다.) 오랜 시간동안 아무것도 먹지못해 혼수상태에서 제프는 가지고 있던 돈으로 해상 레스토랑을 내고 싶다는 뜻을 밝혔다. 그때 전에 지나쳐갔던 배가 '사람이 있다는 신호를 본 것 같다'며 돌아온다. 그리고 그들은 구출된다. 이렇게 상디와 제프는 80일이 넘는 긴 시간동안 죽을 정도의 배고픔과 굶주림을 겪었다. 그 조난 사건 이후, 상디에게는 '상대가 악당이든 무엇이든 배가 고픈 녀석에게는 요리를 만들어 주는 것'이 요리사로서의 정의를 가지고있다. 해상 레스토랑 운영. 구출된이후 자신의 목숨을 구해준 제프의 은혜를 갚기위해 자신의 꿈인 올 블루를 찾는 것을 포기하고 제프를 위해 평생 일하기로 맹세한다 그렇게 약 10여년동안 제프가 운영하는 해상 레스토랑에서 요리와 호신술을 제프에게 전수받으며 성장해간다. 평소의 제프는 항상 무뚝뚝하게 상디를 대하고 화를 많이내지만 어디까지나 상디의 성장을 위한 것이다, 그러나 정작 상디는 이것을 알고있다지만 그렇게 좋게 대화해 줄리가 없다. 밀짚모자 해적단 입단. 해상 레스토랑에서 출현한 해적 클리크 해적단의 습격을 받았다. 이때 나미에게 빼앗긴 고잉메리호를 찾기 위해 돌아다니다가 우연히 마주친 루피가 상디를 동료로 삼기 위해 클리크 해적단을 물리친다. 그리고 밀짚모자 해적단의 요리사가 되어줄 것을 제안하지만 상디는 처음에는 제프에게 빚진 은혜를 아직 갚지 못했다고 판단하여 제안을 거절한다.