Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
산업

넷째로, 공장경영은 공장부지로서 일정 면적의 토지를 필요로 하고, 이 토지는 영구자산이 되어 감가상각의 대상도 되지 않기 때문에 이에 대한 투하자본은 반영구적으로 고정되어 버린다. 또한 통상설비의 비중이 높고 또 설비에 대한 세(稅) 부담이 무겁기 때문에 이를 경영상 특수하게 배려해야 한다. 이것은 경영급부의 생산에 직접 드는 것이 아니고 말하자면 중성적인 비용이지만, 실질적인 제조원가의 부담이 되기 때문이다. 끝으로 공장경영은 앞서 말한 고정경영의 대표적인 것으로, 제품 내지 용역가치의 생산이 고정적인 특정 장소에서 행하여지기 때문에 일단 어떤 장소가 결정되면 쉽게 이동할 수 없다는 특징이 있다. 따라서 위치를 신중히 검토, 여러 가지 입지조건을 고려한 다음 결정해야 한다. 산업구조와 경영형태. 산업구조가 경제발전에 따라 차이를 갖는 것은 생산력의 격차에서도 비롯되지만 그보다 소득수준의 향상과 수요구조의 변화에서 보다 밀접성을 갖는다고 보고 있다. 즉 소득이 향상되면 1차산업부문에 대한 수요는 절대적으로 늘어나지만, 상대적으로 감소하는 반면, 2차산업부문, 3차산업부문, 4차산업부문에 대한 수요가 늘고 그것은 동시에 노동인구의 변화로 나타나게 된다. 특히 소득수준이 높아질수록 서비스 생산부문에 대한 수요가 급격히 증가, 이에 따라 서비스산업은 높은 성장을 나타내게 마련이다. 호프만(Walther Hoffmann)은 산업을 소비재 생산부문(消費財生産部門)과 생산재 생산부문(生産財生産部門)으로 분류, 각국의 산업구조가 3가지 유형적 단계를 통해 고도화되는 역사적 경향을 통계학적으로 실증코자 했다.
산업

그에 의하면 각국이 산업화 개시의 시기는 각각 다르지만, 산업화 과정에서의 구조는 점차적으로 생산재 생산부문이 전체 산업에서 차지하는 비중이 비교적 높아지는 경향이 있다는 것이다. 생산재 생산부문을 1이라고 하고 소비재 생산부문의 양을 상대적인 비율로 표시할 때, 산업화 제1단계에서는 소비재 생산부문 대 생산재 생산부문의 비율은 5±1：1로 된다. 제2단계에서는 이 비율이 2±1/2：1, 제3단계에서는 1±1/2：1로 변화하게 된다. 호프만의 산업발전단계에서 미국이 1880년, 일본이 1920년대에 각각 제 3단계에 돌입하였는데 공업화의 역사가 일천한 한국은 1970년을 전후하여 제3단계에 진입한 것으로 파악되고 있다. 그러나 수출입 의존도가 높고 대외차관형 구조가 심화되어 있는 한국경제의 구조적 특성상 이 이론의 원용은 무리가 있다고 하겠다. 한편 각각의 공업화 단계를 기술발달과 관련시켜 보면, 각 단계별로 포괄되는 공업제품 분야를 유형화할 수 있다. 즉, 제1단계에서는 소비재 공업인 식료품·섬유산업 등이 개발될 수 있으며, 제2단계에서는 제철·제강·전기 등의 산업이 개발되고 제3단계에서는 전자공업·화학공업·항공기 등의 개발이 가능하며, 생산재공업 비중이 50% 이상인 국가에서는 일반적으로 원자력·우주산업의 개발이 이루어지고 있다. 이를 경제적인 측면에서 보면 관련산업에서 일어나고 있는 독점화의 정도와 중소기업이 차지하는 비중과 관련된다. 산업이 발달되고 공업화가 진전되려면 필연적으로 자본의 유기적 구성이 고도화된 대규모의 기업을 출현시키고 소수의 대규모 기업에 의해 1차산업이 지배받게 된다.
산업

그리고 중소기업은 이들 독점화된 기업과의 일정한 관계를 유지하게 마련이다. 따라서 경영적인 측면에서는 독점화의 정도가 산업구조의 변화를 나타내는 지표가 될 수 있다. 발전 정도. 선진국. 산업의 발달이 고도화되어 연간 일인당 국내총생산이 큰 나라를 선진국이라 한다. 개발도상국. 산업의 발달이 급격히 진행되고 있는 나라를 개발도상국이라 한다. 산업의 라이프사이클. 라이프 사이클은 산업에 있어서도 고찰되는 것으로, 국민경제의 성장률과의 관계에 의하여〔그림 2〕와 같이 ① 혁신산업 ② 발전산업, ③ 정체산업으로 대별된다. 산업추이(産業推移) 속에는 기업이 취해야 할 대책도 연구되며, 예컨대 혁신산업에 속하는 기업은 제품개발과 시장개발에 노력하지만, 발전의 종말에는 혁신산업으로 이전할 필요가 있다. 한편 상품의 라이프 사이클의 고찰에서는 상품의 성공요인을 충분히 파악하기 곤란하므로 고도화되고 복잡하게 되어 시장을 시스템적으로 고찰해야 한다. 시장은 (그림 3)과 같은 시스템에 의해 구성되어 있다. 그리고 이 시스템을 서브 시스템(sub-system) 등으로 분해해 가는 연구는 시스템을 제공하는 기업의 연구와 종합하여 새로운 상품을 제공하는 근원으로 삼을 수 있다.
신나는 노빈손

신나는 노빈손은 대학생 노빈손을 주인공으로 하여 만들어낸 창작형 동화소설이다. 출판사는 뜨인돌이며, 일러스트는 이우일이다. 역사, 과학 등을 소설형식으로 알기 쉽게 설명하고 있다. 노빈손 시리즈를 거쳐간 작김주영가. 강산들(작가), 김경주, 강용범, 남동욱, 박유나, 선희영, 장은선, 허문선, 박경수 등이 이 시리즈를 썼다. 등장인물. 노빈손. 노빈손은 이 시리즈의 주인공으로 20세이다. 남의 일에 참견하기를 좋아한다. 겨우 네 가닥의 머리카락과 특이한 외모가 특징이며, 그의 지나치게 겸손한 외모에 걸맞게 여자 친구는 전혀 겸손하지 않은 나말숙이다. 항상 자거나 어떤 사고가 일어나면 다른 세계로 가거나 과거 또는 미래로 간다. 나말숙. 나말숙은 노빈손의 여자 친구로 동그란 얼굴에 괴팍한 성격이 특징이다. 노빈손 엄마. 노빈손 엄마는 노빈손의 엄마이다. 본명은 도숙자이다. 노빈손의 입장으론 세상에서 가장 터프(?)한 아줌마이다. 성격은 말숙이와 비슷하다. 노빈손 마니악. 노빈손 마니악은 노빈손에 대한 소식지로, 신간 소식이나 과학 상식에 대해서 연재하고 있다. 1년에 네번 발행하며, 2007년 4월 창간되었다. 현재 2013년 기준으로, 18호까지 발행되었다.
정전기학

정전기학(靜電氣學, electrostatics)은 대전된 물체에 의한 전기장이 변하지 않을 때의 물리학을 다루는 학문이다. 일반적으로 정전기학엔 부도체 표면간의 접촉에 따른 전하의 발생, 즉 "정전기" 현상도 포함된다. 이러한 현상은 한 물체의 전자가 다른 물체로 옮겨지면서 일종의 방전이 일어나기 때문에 일어난다. 인체에 남겨진 정전기는 다른 물체와 접촉했을 때 방전을 일으키면서 쇼크를 주기도 하는데, 보통 수천~수만 볼트의 고전압이지만 전류가 약해 인체에 심각한 영향을 주는 경우는 별로 없다. 정전기학의 기술. 전위. 전위 V와 전기장 formula_1는 다음과 같은 관계를 갖는다. 기본 개념. 쿨롱의 법칙. 쿨롱의 법칙은 정전기학을 기술하는 가장 기본적인 방정식으로 두 점전하 formula_3과 formula_4 사이에 작용하는 힘을 뜻한다. 전기장. 전기장(단위는 V/m)은 단위 전하(단위는 C)에 작용하는 힘의 크기(단위는 N)로 정의된다. 이 정의와 쿨롱의 법칙을 이용하면 전하 formula_11가 만들어내는 전기장 formula_12의 크기를 다음과 같이 유도할 수 있다. 정전기. 정전기는 표면 스핀으로 도체 내부 전류, 외부에서 비스듬히 입사한 광, 그리고 다른 물체로 문지름 등에 의해 발생한다.
상업은행

상업은행(商業銀行, )은 은행의 일종이다. 상업은행의 개념은 중앙은행과 투자은행의 것으로 구분하는데, 영리를 목적으로 하는 것이나, 다양한 종류의 금융부채 등으로 자금을 모으며, 다양한 종류의 금융 자산을 경영 대상으로 하고, 신용을 만드는 기능을 하는 금융 구조이다. 일반적인 상업은행은 화폐의 발행권이 없지만, 홍콩의 몇몇 상업은행은 아직 지폐 발행권이 있고, 전통적인 상업은행의 주요한 업무는 화폐의 저장과 대출 등을 집중시키는 것이다. 상업은행 중 대도시에 본점을 두고 전국적인 지점망으로 거액의 자금량을 보유하는 은행을 시중상업은행(市中商業銀行, nationwide commercial bank)이라고 한다.
레오니다스 1세

레오니다스 1세()는 고대 그리스어로 ‘사자의 아들’이란 뜻으로, 아길라드 왕조 출신의 제17대 스파르타 국왕이자 헤라클레스의 후예로 추앙받던 아낙산드리다스 2세의 아들 가운데 한 사람이다. 레오니다스의 출생 날짜나 어린 시절에 관해서는 알려진 바가 거의 없으며, 기원전 480년 8월 테르모필레 전투에서 전사했다는 것만이 그의 유일하게 확인된 기록이다. 스파르타 연구자이자 역사가인 Paul Cartledge는 레오니다스의 출생 날짜를 기원전 540년으로 좁혔다. 만약 그의 가정이 맞다고 추론한다면 레오니다스는 기원전 540년 어느 날에 태어났을 것이다. 기원전 489년 또는 기원전 488년경 레오니다스는 자신의 배다른 형제인 클레오메네스 1세의 뒤를 이어 스파르타의 왕이 되었다. 동시에 그는 클레오메네스의 딸인 고르고와 결혼하였다. 그가 테르모필레 전투에서 보여준 용맹함으로 그의 이름은 유명해져 후세에까지 영웅으로 추앙받게 된다. 테르모필레 전투. 기원전 480년 페르시아 제국의 크세르크세스 1세가 직접 대군을 이끌고 그리스 본토를 침공하자 레오니다스는 뒤를 이을 아들 후손이 있는 300명의 최정예 스파르타 병사를 이끌고 테르모필레 협곡에서 방어전을 폈다.
레오니다스 1세

그는 다른 그리스 연합군 7,000여 명과 함께 페르시아의 대군을 맞아 2일 동안 페르시아 군에게 엄청난 손실을 주면서 방어했으나 한 그리스인 배신자 에피알테스가 페르시아에게 테르모필레를 우회하는 샛길을 알려주었고 이를 우회한 페르시아 정예부대에 맞서 다른 그리스와 노예병들을 모두 남쪽으로 후퇴시키고 자신과 스파르타의 300명의 용사만 남아 장렬히 전사했다(스파르타인 300명, 테베 400명, 모 국가 700명). 이 이야기는 수많은 유럽문화권의 영웅이야기의 모범이 되었고 스파르타의 용맹성을 후세에 알렸다.
우루크 기

우루크 기(기원전 4000년~3100년)는 선사시대, 금석병용시대에서 초기 청동기시대에 걸친 메소포타미아 지방의 역사의 한 부분으로, 시기적으로는 우바이드 기(期) 다음이다. 이름은 도시의 이름인 우루크에서 따왔으며, 이 시기에 기초적인 도시생활이 시작되었고, 그 뒤를 이어 수메르 문명이 발달하게 된다. 우르크 기 후반(기원전 34세기~32세기)에는 점차적으로 설형문자가 등장하기 시작하며, 초기 청동기 시대가 시작된다. 이들 초기 도시국가들에서 (비록 사회 계층화 현상은 초기 왕조 시대가 시작될 때까지는 뚜렷이 나타나지 않지만) 정부 조직이 갖쳐지려는 많은 징조를 보이고 있다. 한 예로 한번 쓰고 버리기 위해 값이 싸고 대량으로 생산된 빗살 무늬 접시들이 많이 발견되는데, 이것들은 대규모 공사를 위해서 멀리 떨어진 공사현장으로 나갈 때에 사용되고 버려졌다. 우루크 기 말에 도시들은 최대 30만평(250 에이커) 규모까지 성장하였고, 인구는 1~2만 명 정도였다.
허세욱 (시민운동가)

허세욱(許世旭, 1953년 5월 9일 ~ 2007년 4월 15일)은 대한민국의 택시 운전사·시민사회운동가·노동운동가이다. 2000년 민주노동당에 입당하여 2007년에는 민주노동당 서울시당 대의원을 지냈다. 시민단체 활동으로는 평화와 통일을 여는 사람들 등의 단체에서 활동하였고, 2007년 4월 1일 신자유주의와 한미FTA에 반대하여 협상장인 서울 하얏트 호텔 정문 부근에서 분신, 패혈증 증세를 보여 서울 성심병원에 입원하였으나 숨졌다. 생애. 생애 초기. 1953년 경기도 안성에서 9남매중 5번째로 태어났다. 그 뒤 중학교 때 가출, 서울에서 막걸리, 꽃, 박카스 등의 배달일을 하였다. 1991년에 택시회사인 한독운수에 입사하였다. 1994년 봉천동에 거주하고 있던 허세욱은 강제철거에 맞서 철거투쟁에 참여하면서 사회운동에 눈을 뜨기 시작했다. 시민운동, 노동 운동. 1995년에 관악주민연대에 가입했고 1998년에 참여연대에 가입했으며 2000년에 민주노동당에 입당했다. 2003년 한독운수 노조 대의원 겸 통일부장에 선출되었고, 2004년 시민사회단체 평화와 통일을 여는 사람들 에 가입하였다. 2007년에는 민주노동당 서울특별시지구당 대의원, 민주택시연맹 한독분회 대의원으로 선출되었다. 그는 넉넉잖은 형편에도 불구하고 가입한 단체의 회비를 꼬박꼬박 냈으며 대통령 탄핵반대 촛불집회, 미군 장갑차 여중생 압사 사건 희생자 추모집회 등에 참가하는 등 현장활동에 적극적이었다.
허세욱 (시민운동가)

기타 시민단체인 평화와 통일을 여는 사람들(평통사)에도 가입하여 활동하기도 했다. 또한 자신의 월급을 헐어 소년·소녀 가장 등 어려운 사람들을 돕기도 하는 등 주변 사람들을 잘 챙겨주는 사람이라 평가받기도 하였다. 한편 당시 청와대 시민사회비서관 정태인의 강의에 감명받아 그의 강의를 두 번이나 듣고 강의를 마친 그를 공짜로 택시 태워주기도 했다고 한다. 한미 FTA 협정. 한미 FTA반대운동에 적극 참여하던 허세욱은 결국 협상이 타결 직전에 이르러 가자 2007년 4월 1일 협상장인 서울 하얏트 호텔 정문 부근에서 분신하였다. 그는 의식이 혼미한 상태로 실려 가면서까지 한미FTA 중단과 노무현 정권 퇴진을 요구하였다. 그는 응급차에 실려가기까지 "한미 FTA 폐기하라!"라고 외쳤으며 이 때문에 기도화상이 더욱 심해졌다. 허씨가 가입해 있던 민주노총, 민주노동당, 참여연대, 평화와 통일을 여는 사람들 등 4개 단체는 3일 ‘허세욱씨 분신대책 특별위원회’를 결성하고 본격적인 모금운동에 들어갔다. 그러나 그는 사망하면서 모두가 비정규직이니 모금성금은 하지 말아달라는 유언을 남기기도 했다. 그러나 생존률이 30%로 소생가능성이 희박해지자 가족들은 수술을 포기하였고 정종권 민주노동당 서울시당 위원장 등의 서명으로 피부이식수술을 받게 되었다. 서울 한강성심병원에서 치료를 받던 허세욱은 2007년 4월 15일 오전 11시 23분 화상 후유증 및 패혈증으로 병원에서 숨졌다.
허세욱 (시민운동가)

최후. 4월 3일 민주노동당은 지역위원회별로 모금운동을 시작했다고 언론에 밝혔고, 4월 4일 참여연대 등도 '병원비가 많이 나올 텐데 조금이라도 힘이 되어주자'며 성금 모금 활동이 있었다. 참여연대 게시판 등에는 많은 네티즌들의 격려와 후원이 있었다. 생존률이 30%로 소생가능성이 희박해지자 가족들은 수술을 포기하였고 정종권 민주노동당 서울시당 위원장 등의 서명으로 피부이식수술을 받게 되었다. 그러나 병원비는 지불되지 않았고, 서울 한강성심병원에서 치료를 받던 허세욱은 2007년 4월 15일 오전 11시 23분 화상 후유증 및 패혈증으로 병원에서 숨졌다. 그러나 사망하면서 모두가 비정규직이니 모금성금은 하지 말아달라는 유언을 남기기도 했다. 가족들은 허세욱이 입원 당시 정치단체의 개입을 피하려 하였으나 민주노총은 입원에 개입하였다. 그러나 입원기간 중 민주노총은 병원비를 지불하겠다고 한강성심병원측에 약속하였으나 즉시 지불하지 않았다. 4월 15일 고인의 시신이 당시 구성돼 있던 곳에 허세욱분신대책특별위원회가 구성되었다. 그러나 시신은 대책위가 아닌 유족들에게 넘겨졌다. 고인이 활동하였던 단체에서는 '허세욱씨 분신대책 특별위원회'를 결성해 모금운동을 하는 등의 활동을 하였으나 유족은 대책위원회와 대화를 거부하며 시신을 통보없이 경기도 안성시 성요셉병원으로 옮겼다.
허세욱 (시민운동가)

유족들은 ´가족장을 치르겠다´고 고집했고, 유해는 시민사회단체와 동료들의 반대에도 불구하고 병원 측으로부터 시신을 인도받은 뒤 유족들에 의해 성남영생관리소(성남화장장)에서 가족장으로 화장되었다. 무연고자 등의 유골과 함께 뒤섞여 합사되었다. 그 뒤 민주노총 등은 고인의 유품을 가지고 4월 18일 장례식을 거행하여 경기도 남양주시 소재 모란공원에 가묘를 설치, 유해가 없는 묘지를 만들었다. 평소에 허세욱으로부터 입당권유를 받은 데다가 FTA사건의 영향력으로 2007년 8월 경제학자이자 참여정부의 시민사회비서관 정태인은 노무현의 곁을 떠났고 그의 30년 친구인 유시민 등과도 결별을 선언하기도 했다. 사후. 유해는 시민사회단체와 동료들의 반대에도 불구하고 병원 측으로부터 시신을 인도받은 뒤 유족들에 의해 성남화장장에서 가족장으로 화장되어 무연고자 등의 유골과 함께 합사되었다. 이 과정에서 유족측과 노동, 시민단체 관계자들 간의 마찰이 빚어지기도 했다. 그 뒤 민주노총 등은 고인의 유품을 가지고 4월 18일 장례식을 거행하여 경기도 남양주시 소재 모란공원에 가묘를 설치하였다. 한편 허세욱으로부터 입당 권유를 받은 경제학자이자 노무현 정부의 청와대 경제비서관 출신 정태인(鄭泰仁)은 그의 뜻에 따라 민주노동당에 입당했다. 더불어 그의 30년 친구인 유시민 등과도 결별을 선언하기도 했다. 2008년 진보신당 창당 이후 정태인은 진보신당에서 활동중이다. 유서. 다음은 4월 1일에 공개된 유서 내용이다. 15일에는 두 번째 유서가 공개되었다.
허세욱 (시민운동가)

병원비 지불 논란. 2007년 3월 29일 노무현정부의 한미FTA에 반대하여 분신한 이후 민주노총 등은 치료비 모금 운동을 벌여 7000여만원을 모았으나 민주노총은 허세욱이 입원한 한강성심병원에 수술비 등 경제적 부담은 본인들이 책임지겠다는 각서를 작성하여 제출했다. 그러나 민주노총은 병원비를 지불하지 않았고, 4월 3일 한강성심병원측은 민주노총에 지불 책임이 있다고 언론에 발표하였다. 입원치료비 2898만원 중 그의 형이 납부한 500만원을 제외한 2390만원이 미납되었고, 4월 3일 한강성심병원측은 민주노총에 지불 책임이 있다고 언론에 발표하였다. 이날 민주노총 대변인 우문숙은 "당시 허씨 가족이 수술을 시키지 않으려 하는 바람에 인도적 차원에서 묵과할 수 없어 급하게 수술에 필요한 각서를 써줬다"고 주장했고 이어 "각서까지 쓴 실질적인 보호자 민주노총을 허세욱이 사망하던 순간까지 배제시켜 놓고 이제 와서 병원비를 내라는 병원 측의 처사를 이해할 수 없다며 “허씨를 위해 모금한 7000여만원 중 장례비용을 제외한 나머지 6700여만원을 추모사업에 쓰기 위해 모두 허세욱추모사업회에 기증했다고 주장했다. 또한 우 대변인은 "가족과 공모해 시신을 몰래 빼낼 정도라면 병원비도 가족에게서 받아야 하는 것 아니냐. 허씨가 유서에서 민주노총에 장례를 부탁했고 우리가 각서를 써줬는데도 우리를 배제한 채 나중에 병원비만 달라는 것은 이해할 수 없다"라는 주장도 했다.
허세욱 (시민운동가)

병원 관계자는 원래 사람이 입원을 하면 가족의 의사가 최우선 고려 대상이라며 정치 관련 단체의 개입을 꺼리는 가족이 민주노총에 정보를 주지 말라고 여러 번 강조해 어쩔 수 없었다고 설명했다. 병원 관계자는 "7000여만원의 모금액 중 치료비를 지불하고 나머지 돈으로 추모사업을 하는 게 맞지 않느냐"며 소송을 해서라도 치료비를 받겠다고 대응하였다. 병원 관계자는 원래 사람이 입원을 하면 가족의 의사가 최우선 고려 대상이라며 정치 관련 단체의 개입을 꺼리는 가족이 민주노총에 정보를 주지 말라고 여러 번 강조해 어쩔 수 없었다고 설명했다. 병원 관계자는 "7000여만원의 모금액 중 치료비를 지불하고 나머지 돈으로 추모사업을 하는 게 맞지 않느냐"며 소송을 해서라도 치료비를 받겠다고 대응하였다. 2007년 7월 한강성심병원이 언론에 발표한 자료에 의하면 4월 1일부터 4월 15일(허세욱 사망)까지 그가 입원한 기간 동안의 입원치료비 2898만원 중 그의 형이 납부한 500만원을 제외한 2390만원이 미납됐다. 한편 민주노총에서 치료비 명목으로 모금한 뒤 7천만원의 성금을 모았으나 고인의 병원비로 지불하지 않은 것에 대해 네티즌들의 성토가 있었다. 이어 2007년 7월부터 9월 이후로도 민주노총 홈페이지 및 조선일보 독자게시판 등에는 민주노총을 성토하는 네티즌들의 댓글들이 이어지기도 했다. 2008년 민주노총은 병원 측과의 의견 조율 후 모금한 치료비를 지급했다.
허세욱 (시민운동가)

3대 의혹. 2007년 7월 허세욱분신대책위(이하 분대위)는 ´병원 측에서 고인의 상태가 악화되고 있음을 대책위에 알리지 않은점´, ´사망 후 10여분만에 다른 병원으로 시신이 옮겨진 점´ 등을 이유로 병원 측에 항의했고, 이후 구성된 ´한미FTA무효 민족민주노동열사 허세욱동지 장례대책위원회´는 "수술을 거부한 가족들을 설득하고, 수술동의서에 서명한 당사자를 배제하고 유족과 병원 측이 고인의 유지를 받들려는 우리를 방해했다"고 성토하면서 "그간의 경과에 대해 명백히 해명하라"고 요구했다. 민주노동당은 2007년 4월 16일 국회 정론관에서 허세욱 사망 관련 3대 의혹을 제기하였다. 분신 환자는 보험 처리가 안되는데도 불구하고 건강심사평가원의 지시에 의해 입원 첫날부터 보험 처리된 점, 4000여 만원이라는 거액의 병원비가 지불되지 않았음에도 불구하고 시신이 가족들에게 넘겨진 점, 시신이 시급히 빠져나가고 환자 상태 악화를 보고하지 않는 등 대책위를 철저히 배제하고 비밀리에 처리한 점을 의혹으로 제기하였다.
정의 가능한 수

실수 a가 집합론의 언어로 매개변수 없이 1차 정의 가능하다는 것은 집합론의 언어로 표현된 1변수 논리식 φ가 존재하여, 폰 노이만 우주 V에서 이를 만족하는 실수가 a 뿐인 경우를 말한다. 이 글에서는 이를 짧게 줄여 정의 가능한 수라 하겠다. 이는 편의를 위한 것일 뿐, 일반적으로 쓰이는 용어와는 다를 수 있다. 위의 정의는 집합론의 언어를 통해 표현할 수 없다는 것에 주의할 것. 성질. 정의 가능한 수들의 집합은 체를 이루며, 0, 1, π, e를 비롯해 수학 상수 글에 언급되는 모든 실수를 포함하고 있다. 또한 이 집합은 모든 유리수는 물론 모든 대수적 수를 포함하고 있으나, 모든 논리식의 집합이 가산집합이므로 모든 정의가능한 수의 집합도 가산집합이고, 따라서 대부분의 실수는 정의 불가능하다. (여기에서 "대부분"은 "대부분의 실수는 무리수이다"라고 할 때와 같은 의미이다. 대각선 논법을 참고할 것.) 정의 가능한 수들의 체는 완비가 아니다. 모든 실수는 유리수열의 극한이므로, 정의 불가능한 수로 수렴하는 정의 가능한 수들의 열이 존재하기 때문이다. 그러나 수열 자체가 (여기에 포함된 모든 열들을 하나의 논리식으로 정의할 수 있다는 의미에서) 정의 가능할 경우, 이 수열의 극한은 언제나 정의 가능한 수가 된다. 모든 계산 가능한 수는 정의 가능하지만, 그 역은 성립하지 않는다. 0#를 비롯해, 정의 가능하지만 계산 불가능한 수가 여럿 알려져 있기 때문이다.
시스템 공학

시스템 엔지니어링(system engineering)은 다른 말로 시스템 공학은 성공적인 시스템 개발을 실현하기 위한 포괄적(holistic) 접근방법으로, 일반시스템이론(General System Theory)의 핵심 개념인 구성요소들간 상호작용과 창발성(Emergent Property)을 제품시스템 또는 사회기술적인 시스템 개발에 응용하여 문제해결의 공정, 방법 및 도구들을 공부하는 분야이다. 하부분야로 시스템 공학 관리, 요건 공학, 시스템 아키텍팅(시스템의 구조를 만드는 일을 하는 것), 시스템 모델링·모사·해석, 시스템 설계, 시스템 통합시험, 시스템 검증 등의 분야가 있다. 시스템의 정의에 개념적, 물리적, 사람들의 조직 등을 포함하면 구성요소들의 상호작용을 통한 창발성의 추구는 모든 인위적 활동과 그 결과물 들이 모두 포함된다. 따라서 시스템 기술 프로세스의 응용범위는 모든 대상 시스템들로 넓어진다. 시스템 아키텍팅 분야가 엔터프라이즈 아키텍팅에 응용되는 것이 좋은 예가 된다. 포괄적 접근방법이란 시스템 수명 주기, 전문 분야, 이해 관계자, 임무·목표, 자연 환경, 외부 시스템, 불확실성 요소 등 상호작용을 하는 모든 것들을 고려하여 개발의 문제와 해결책을 정의하고 찾는 방법이다. 복잡한 시스템일수록 반복적·점진적으로 상세히 정의하며 개념 설계, 예비 설계, 상세 설계 공정을 기획·조정 및 관리하며 성공적 개발사업의 수행을 위해 부분 최적화가 아닌 전체 최적화를 위해 모든 기술적 분야를 총괄하는 시스템 기술프로세스를 주도하며 수행한다. 시스템 공학은 필요한 모든 전문분야와 이해관계자들의 요구사항과 제약사항을 절충하여 시스템 요구사항을 정하고 이를 만족하는 시스템 설계 해결책을 찾기 위해 개발 프로세스, 방법 및 도구를 공부한다. 시스템 공학자는 사용자를 포함한 모든 이해관계자의 요구를 충족하는 시스템 해결책을 얻기 위해서 사업적인 면과 기술적인 면을 모두 고려해야 한다.
시스템 공학

시스템 엔지니어링에 종사하는 사람은 시스템 엔지니어라고 한다.
데어 앙그리프

《데어 앙그리프》(, 공격이란 뜻)은 1927년 국가사회주의 독일 노동자당(이하 "나치" 또는 "나치당") 베를린 지역구에서 발행한 신문으로, 1926년에 베를린 지역 지도자(Gau)로 임명된 요제프 괴벨스가 발행한 신문이다. 나치당은 신문 발행에 필요한 자금을 지원했다. "Peter Hagen"이라는 필명을 가진 빌리 크라우제(Willi Krause)가 초대 편집장이었다. 이후 편집장은 율리우스 리페르트(Julius Lippert)를 거쳐 괴벨스가 미더워한 친구였던 한스 슈바르츠 판 베르크(Hans Schwarz van Berk)가 편집장을 역임했다. 발행 배경. 괴벨스가 지역지도자로 취임할 당시 베를린은 나치당보다는 공산당이 우세를 점하고 있었고, 1926년 무렵 나치당과 괴벨스는 연설을 금지당하고 있었다. 괴벨스는 연설 대신 신문으로 베를린에서 독일 공산당 및 독일 사회민주당, 그리고 바이마르 공화국에 싸우기로 결심했던 것이다. 발행 주기 및 부수. 이 신문은 처음에는 주간으로 발행되었으며, 나중에 주 2회 발행되었다가 1940년 11월부터는 일간으로 바뀌었다. 신문 기사는 당 선전물, 바이마르 공화국에 대한 선동 및 반유대주의였다. 데어 앙그리프는 유대인이었던 베른하르트 바이스 베를린 부경찰서장을 공격한 것 때문에 1931년 11월 4일에 당시 베를린 경찰서장 알베르트 그르제신스키에 의해 일시 정간되기도 했다. 1927년의 발행 부수는 대략 2,000여부였으나, 1936년에는 146,694부, 그리고 1944년에는 306,000부까지 늘었다.
데어 앙그리프

1933년 1월 30일, 나치가 권력을 장악한 이후 신문의 중요성은 천천히 떨어졌다. 연합군이 베를린을 폭격하기 시작했을 때, 발행 부수는 베를린 시민들(Berliners)의 사기를 올리기 위해 늘어나기도 했다. 신문의 역할. 이 신문은 나치당 초기 선전물(propaganda)에서 주요 모티브를 제공하기도 했다. 공산주의자와 싸우다 죽은 돌격대 대원 호르스트 베셀을 영웅으로 미화한 것도 이 신문이었다. 그와 관련된 전설은 데어 앙그리프에서 퍼뜨리기 시작한 것들이다. 그 외에 오토 슈트라서와 그레고르 슈트라서 형제와 괴벨스 간에 벌어진 당 권력 투쟁의 수단 역할을 하기도 했다.
사격 경기

사격경기(射擊競技, sports shooting)는 총기를 사용하는 능력을 겨루는 스포츠의 하나이다. 원래 사격술은 전쟁에 대비해 혹은 수렵을 위한 기술로서 연습되어 왔지만, 살상 기술의 연습으로서의 의미보다는 자아 만족의 의미에 더욱 중심이 두어진 것이 스포츠로서의 사격이다. 유럽 지역의 언어에서는 스포츠로서의 사격이라고 하면 발사기구를 사용한다는 점에서 활을 사용하는 것도 포함하는 것이 되지만, 미국에서는 사격이라고 하면 특히 총기를 사용하는 것을 주로 지칭하며, 한국어에서도 스포츠로서 '사격'을 언급할 때는 총기를 사용하는 것에 한정하는 의미로 사용된다. 스포츠 사격의 역사. 스포츠로서의 사격의 전통은 유럽에서 비롯되었다. 그 정확한 기원은 확인할 수 없으나, 문헌에 따르면 사격 경기의 역사는 11세기까지로 거슬러 올라간다고 한다. 그 뒤의 것으로 1484년 9월 22일자 발행의 사격 대회 초청장이 발견되기도 하며, 문학이나 그림과 같은 예술 작품에서도 스포츠 사격의 모습을 살펴볼 수 있는데, 켈러의 소설 "사격제"나, 렘브란트의 그림 “야경”(1642년)에서 보이는 당시 네덜란드의 사격 동호회원들의 모습 등을 들 수 있다. 총기의 현대화와 함께 19세기 들어, 스포츠 사격은 오늘날과 같은 형태를 띠게 되었다. 유럽 각국에서 사격협회가 창설되었으며 올림픽 경기에서 사격 경기가 정식 종목으로 채택되기도 하였다. 그러한 움직임 속에서 1907년에 국제사격연맹이 창립되었고, 국제사격연맹이 정한 규칙에 의해 행해지는 국제식 사격이 올림픽 사격 경기의 방식이 됨으로써 오늘날 스포츠 사격의 가장 대표적인 경기 방식이 되었다.
사격 경기

그러나 국제식 사격 외에도 지역별로 다양한 경기 방식들이 존재하며, 특히 총기 소지가 자유로운 미국을 중심으로 실전성을 강조하는 IPSC나 IDPA 등의 단체가 주관하는 사격 경기 등이 있다. 스포츠 사격의 종류. 스포츠로서의 사격은 다양한 기준으로 분류해 볼 수 있으나, 사용하는 총기에 의해서 분류하는 것이 가장 일반적이라고 할 수 있다.
가네샤

가네샤(, )는 인도 신화에 나오는 인간의 몸에 코끼리의 머리를 지닌 모습을 한 신으로 《라마야나》에 등장한다. 채식주의 신으로 알려져 있다. 신앙. 가네샤는 인도 전통의 복장을 한 남자의 몸에 네개의 팔을 지녔으며 코끼리 머리를 하고 있다. 인도에서는 지혜와 재산과 행운을 관장하는 신으로 추앙받고 있어 주로 상업과 학문의 신으로 숭배된다. 인도의 마하라슈트라 지방에서 많은 신자를 갖고 있다. 힌두교의 비밀종파인 가나파티아파에서 주신으로 섬김받는다. 호칭. 가네샤는 가나파티()비흐네슈바라() 등 여러 이름으로 불린다. 흔히 이름 앞에 슈리 또는 시리를 붙여 슈리 가네샤()라고 부른다. 신화. 푸라나에서는 가네샤가 시바 신과 파르바티 신 사이에서 아들로 태어났다고 한다. 형제로 무루간이 있다. 가네샤가 코끼리의 머리를 갖게 된 이유는 다음과 같다: 가네샤는 어머니 파르바티가 목욕할 때 그 앞을 지키고 있었다. 그런데 아버지 시바도 들어가지 못하게 하자 시바가 노해 그의 머리를 베어버렸다고 한다. 파르바티가 슬퍼하자 시바는 지나가던 코끼리의 머리를 베어 가네샤의 머리에 붙여주었다고 한다.
마르두크

마르두크()는 고대 메소포타미아의 신으로, 위대한 도시 바빌론의 수호신이다. 또한 마르두크는 기원전 18세기 함무라비왕 시대부터 바빌로니아의 여러 신 가운데 주신(主神)의 역할을 하였고, 나중에 수메르의 신 벨과 합쳐져 '벨 마르두크'로 숭배되었다. 또한 전설에는 '에아'와 '엔릴'의 후계자로 악한 용 티아마트를 죽이고, 티아마트의 시체를 이용하여 혼돈으로부터 세계를 창조하였다고 전해지며, 마르두크의 상징 동물은 용이다. 그리고 전통적으로 바빌로니아의 왕은 마르두크의 현신으로 마르두크 신앙의 수호자로 여겨졌다. 글쓰기와 지혜의 신인 나부(Nabu)는 이 마르두크의 아들이다. 또한 미르두크는 구약성경 예레미야 (50:2)에 벨과 함께 잠깐 언급된다.
샌프란시스코 밸류

샌프란시스코 밸류(San Francisco values)란 미국 캘리포니아주 샌프란시스코의 독특한 문화적 사회적 도덕적 가치들을 일컫는 용어로,주로 보수주의자들이 경멸 또는 비아냥의 의미로 사용하는 말이다. 용어의 정의. 샌프란시스코 밸류가 무엇인가에 대한 단일하고 확정적인 정의는 아직 없지만, 이 용어는 샌프란시스코의 세속적 진보성향을 가리키는 용어로 사용되어 왔다. 그 예로는 동성간 결혼허용,반전운동,마리화나 허용, 현실주의(미국주류의 기독교 문화에 비교하여), 개방적인 이민정책등을 들 수 있다. 샌프란시스코는 1960~70년대에 베트남 전쟁 반대운동과 히피문화의 중심지였던 역사적 배경을 가지고 있다. 대중매체에서의 사용. 샌프란시스코 밸류란 말은 1990년대 중반 미국의 보수주의운동의 선구주자였던 공화당출신 하원의장인 뉴트 깅리치와 폭스 방송의 진행자인 빌 오레이등 보수정치인과 논객등이 처음 사용하였고, 2006년 미국 중간선거에서 민주당 출신 여성 정치인인 낸시 펠로시가 여성으로서는 최초로 미하원의장직을 맡게 됨으로써, 그녀의 유명세와 더불어 다시 매체에 등장하기 시작했다. 그것은 팰로시가 보수주의자들에게 강경진보성향으로 인식되고 있었고, 아울러 그녀의 지역구가 샌프란시스코였기 때문이다. 이 단어는 등장이래 계속 보수우익성향의 정치인과 매체들에게서 부정적인 의미로 사용되고 있었지만, 최근에는 샌프란시스코의 지역언론들도 이 단어의 부정적 사용에 대해 기사를 내는등 반응하고 있다.
헬싱

《헬싱》(HELLSING, ヘルシング)은 히라노 코우타의 만화 작품이다. 개요. 본작품은 주로 영국을 무대로 하고 있으며, 흡혈귀와 흡혈귀 사냥꾼 간의 싸움을 그린 배틀 액션 만화 작품이다. 특히 작가만의 독특한 방식인 과격하고 모독적인 표현 기법이 특징 가운데 하나로 평가 받는다. 제목인 헬싱은 브램 스토커의 공포 소설 《드라큘라》의 등장인물 에이브러햄 반 헬싱 교수로부터 유래한 것으로, 헬싱 교수의 자손이 주인공 가운데 한 명인 인테그라로 설정되어 있다. 덧붙여 드라큘라의 헬싱 교수의 이름 철자는 ‘Helsing’로, 작품명 ‘HELLSING’와는 철자가 다르다. 작가 본인의 과거 작품에서 캐릭터를 차용하는 경우가 많아, 소좌나 베르나도트, 안데르센, 월터 등이 이에 속한다. 또 나치 독일의 잔당이나 이스카리오테 기관 등의 설정의 원형 역시 과거 작품으로부터 차용한 것으로 보인다. 2001년에 곤조에 의해서 TV 애니메이션화되었다. 그 후 2005년에 새틀라이트에 의해서 OVA화가 되었다. 스토리. 대영제국의 왕립 국교 기사단, 통칭 헬싱 기관을 관할하는 헬싱 가의 여성 당주 인테그라와 그녀에게 복종하는 불사신 흡혈귀 아카드, 아카드에 의해 흡혈귀가 된 여경 세라스 등 이상 3명이 이 작품의 주인공이다. 기본이 되는 스토리 전개는 흡혈귀VS흡혈귀 헌터를 토대로 하고 있으며, 왕립국교기사단과 흡혈귀 및 구울 간의 전투가 중심이 되고 있다. 다만 아카드와 세라스는 흡혈귀면서, 흡혈귀 사냥을 본업으로 하고 있다.
헬싱

초반 이야기는, 헬싱 기관이 영국 본토내에서 빈번히 발생하는 흡혈귀 사건에 대처하는 국지적인 전투로 전개되었지만, 중반부터 흡혈귀 사건의 흑막이 밝혀져서 군대끼리 살육과 폭력이 난무하는 처참한 전쟁을 벌이는 형식으로 전개되고 있다. 남아메리카에 피신했던 나치 독일의 잔당인 최후의 대대 밀레니엄이 등장하여, 흡혈귀 군대를 인솔하여 다시 영국 본토를 공습, 여기에다 로마 교황청에서 파견한 십자군까지 더해져서, 런던은 제2차 세계대전 이래 최대의 파괴와 혼란에 빠지게 된다. 등장인물. -세라스를 흡혈귀로 만든 장본인이다. 수백년전 제국의 왕이었으나 전쟁에서 패배이후 처형직전 어떠한 계기로 흡혈귀가 된후 인테그라의 조상에게 지하실에 봉인되었다가 인테그라에 의해 풀려나 그녀를 섬기게 된다. 평상시에는 붉은코트와 붉은 모자를 쓰고 선글라스를 낀 장신의 청년의 모습을 띠고 있으나 때에 따라서 여자아이로도 변하기도 한다. 주 무기는 권총인 454캐슬과 자칼, 총알은 렌체스터 대성당에서 축복받은 은십자가를 녹여서 만들었다. 주요 기술은 구속제어술식 1,2,3호 개방, 구속제어술식 0호 개방이다. 라이벌 관계로는 바티칸의 알렌산더 안데르센 신부이다. -헬싱기관의 당주로 과거 자신을 죽이고 당주가 될려던 숙부를 죽이고 당주가 되었다. (이 과정에서 아카드의 봉인을 해제한다.) 아카드가 인정한 진짜 주인으로, 뛰어난 검술실력과 지휘력을 지니고 있다.
헬싱

-평범한 여경이었으나 체더스 마을에서 일어난 흡혈귀사건에서 숙주 흡혈귀에게 희생당할뻔 했던걸 아카드가 구해주고 그 과정에서 흡혈귀가 되었다. 개그캐릭터로 등장하기도 하지만 어렸을 때 괴한에게 아버지가 죽고 어머니가 강간당하는 큰 아픔을 가지고 있다. 주무기는 할콘넬이며 베르나도트 용병대장과 연인관계이다. -수십년간 헬싱가를 보좌해온 집사. 겉으로는 그저 평범한 할아버지에 지나지 않지만 아카드에 못지많은 엄청난 전투능력을 보유하고 있다. 인테그라를 끝까지 보좌하는 충성심있는 인물이지만 이미 수십년전부터 배신을 계획하고 있었다. 주무기로는 은도금된 와이어. -발렌타인 형제의 습격으로 전멸하다시피한 헬싱 기관 경비원들을 보충하기 위해 고용된 용병부대 대장이다.(국적은 프랑스로 알려짐) 인간으로서 엄청난 전투능력을 보유하고 있으나 세라스에게 일명 "딱밤"에 피를 흘리며 기절한다. 아이러니하게도 후에 세라스와 연인관계가 된다. 후에 밀레니엄에 죠린 브리츠 중위가 던진 낫에 맞아 사망한다. -소좌의 명령으로 구울부대를 이끌고 헬싱기관을 습격한 형제이다. 형 루크는 긴머리에 하얀색코트를 입고 점잖은 성격에 주무기는 머스켓총과 단검, 엄청나게 빠른 속도로 총알도 피하며 경비원들을 처치한다. 동생 얀은 형과 다르게 입이 거칠고 야한말을 즐긴다. 인테그라에게 밀레니엄의 존재를 알려주고 불에 타죽는다. -밀레니엄의 지휘자.
헬싱

뚱뚱하고 키가 작으며 은색안경을 끼고 형편없는 사격실력으로 도저히 군단지휘자에 어울리지 않지만 웅변실력과 지휘력은 수준급이다. 본인을 인간이라고 주장하지만 2차세계대전 당시부터 지금까지 똑같은 모습을 유지해 흡혈귀가 아니냐는 오해를 사기도 했으나 알고보니 흡혈귀가 아니라 기계였다. 박사 -소좌를 보좌해온 최고의 과학자. 소련군에게 패해 죽기직전에 소좌를 기계로 재탄생시킨 장본인이며, 엄청난 과학기술의 소유자로 흡혈귀를 제조하기도 하다. 대위 -이름은 한스권셰, 밀레니엄에서 가장 강한 인물로 말을 전혀 하지 않는다. 헬싱에는 아카드, 바티칸에는 안데르센 신부나 있다면 밀레니엄에는 한스 대위가 있다는 말이 있을정도로 강한 설정이며, 후에 세라스와에 싸움에서 의도적으로 패배한 후 죽음을 맞는다. -아카드를 죽이기 위해 아카드와 세라스가 머물고 있는 브라질 호텔을 습격한 인물이다. 브라질 고위간부들과 몰래 계약을 맺은후 아카드의 주무기인 자칼의 총알을 없애기 위해 브라질 특수부대를 총알받이로 내모는 등 잔인한짓을 했으나 구속제어술식을 사용햐 아카드에게 사망한후 아카드에게 피를 빨린다. 주무기로는 트럼펫카드. -통칭 마탄의 사수. 긴 머리에 키가크고 안경을 낀 여인으로 주무기인 머스켓에서 발사되는 총알을 자유자재로 부리며 헬기와 전투기는 물론 흡혈귀까지 제압하는 기술을 지니고 있다. 그러나 아도라에서 소좌의 명령을 기다리는중 아카드의 습격으로 사망한후 아카드에게 피를 빨린다.
헬싱

-여자이지만 온몸의 근육과 알 수 없는 알파벳 문신을 하고있다. 헬싱기관 파괴를 위해 선발로 비행선을 타고 습격을 감행했으나 세라스 빅토리아와 베르나도트의 용병부대의 활약으로 고전한다. 그러나 그녀의 주기술인 환각으로 용병부대들과 세라스를 멈춰놓는다. 세라스가 환각이라는걸 밝혀내고 용병부대들을 일깨워줬으나 이미 저택안으로 친위대가 침투해 수십명의 용병부대가 사망한다. 후에 베르나도트 대장을 죽이고 버러지라고 놀렸다가 분노한 세라스에게 머리가 갈려 사망한다. 이 일을 계기로 피를 마시지 않던 세라스가 베르나도트의 피를 마시고 각성한다. -바티칸 이스카리오테 제13과의 수장이다. 어려서부터 부모에게 버림받고 안데르센 신부에게서 교육받으면서 자랐다. 밀레니엄의 런던 대공습때 십자군을 이끌고 처들어가 밀레니엄 병사들뿐만 아니라 런던시민들까지 학살한다. 싸이코패스 성격에 권력욕에 찌들어 안데르센으로부터 하느님을 섬기기보다는 하느님에 힘을 섬긴다는 말을 들을 정도. 후에 아카드에 구속제어술직 0호에서 나온 망령들에게 사망한다. -아카드의 라이벌. 흡혈귀는 물론 가톨릭을 믿지 않는 무리를 이교도라 부르며 광적으로 싫어한다. 평소에는 고아원에서 아이들을 돌보는 신부이지만 흡혈귀와 괴물처단을 할때는 광신도로 변한다. 생체실험과 개조를 거친 덕에 웬만한 상처는 모두 회복해버리는 불사의 리제네레이터(재생자)이다.
헬싱

런던대공습때 바티칸에서 선발대로 파견되어 인테그라를 감시하라는 명령을 받고 그녀를 감시하다가 위기상황에 보호까지 해준다. 후에 아카드와의 대결에서 패배후 사망한다. 주무기는 축복세례를 받은 총검. -맥스웰,유미에와 함께 어려서부터 안데르센에게서 교육받은 신부. 쌍권총을 사용하며 유미에와는 단짝사이. -맥스웰,하인켈과 함께 어려서부터 안데르센에게서 교육받은 수녀. 평소에는 온순한 성격인 "유미코"이지만 본 인격인 유미에로 돌아오면 엄청난 전투력을 지녔다. 일본도를 사용하며 하인켈과 단짝사이. 후에 헬싱가를 배신한 월터 쿰 도르네즈에게 몸 절단되 사망한다. -영국 국가 안전본부에 수장으로 소심하고 마음약하지만 책임감이 강한 진짜 남자. 인테그라가 피신할 것을 권유했으나 응하지 않고 습격한 밀레니엄부대와 함께 자폭한다. 애니메이션. TV판. 곤조가 제작하고 후지 tv에서 방영을 했고 총 13화로 끝났다. 초반에는 코믹스와 같은 내용으로 가다가 중간에서 내용이 달라진다. OVA판. 사테라이트와 매드하우스가 제작을 맡고 있다. 2011년부터 지금까지 BD/DVD판 10화까지 나왔으며 원작의 내용을 따라가고 있다. 미라지에서5~ 7편까지만 우리말 더빙 작업으로 수록되었고 1~4편은 애니박스 더빙을 수록했다. 7편 이후로는 정발되지 않고 있다.
대한불교천태종

대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)은 대한민국에서 활동하는 교단(敎團)이다. 현재(2015) 종정은 김도용 대종사이며 역대 종정에는 1대 상월원각대조사, 2대 남대충 대종사이다. 종립대학인 금강대학교를 운영한다. 교단(敎團) 대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)은 1967년 1월 24일 충청북도 단양군 영춘면 백자리 118 소재 구인사(救仁寺)에서 박상월(朴上月)이 중창하였고 법화사상계에 속한다. 석가모니불을 본존(本尊)으로 하고 천태대사 지의를 종조(宗祖)로, 대각국사 의천을 개창조로, 《법화경》을 소의경전(所依經典)으로 삼는다. 종지(宗旨)는 천태 사상인 회삼귀일일심삼관원융불이의 교리(敎理)와 대각국사 의천의 호국 이념에 있어 불교관을 참구신해하고 참선염불하여 정혜겸수각행원만불입합일의 인격 완성과 국민사상(國民思想) 통일과 사회 정화(淨化)에 공헌(貢獻)이다. 1945년 4월 20일 소백산에 구인사(救仁寺)를 창건하고 1966년 8월 천태종 대각불교를 창개(創開)하였다. 1969년 12월 포교원을 본종(本宗)으로 명칭을 변경하였다. 종단(宗團) 기구는 종정 아래 총무원감사원종의회와 그 밑에 4부를 둔다.
대한불교천태종

신도회 조직으로 전국중앙신도회와 그 아래 각 도시군 단위 지부지회가 결성되어 있으며, 어린이회, 학생회, 청년회 등 각 연령대의 신행단체와 신흥 불교 종단 중 신도 조직의 체계가 가장 잘 짜여 있고 방대(尨大)하다. 교화(敎化) 사업으로 1970년 1월 《천태종약전(天台宗略典)》을 발간했고 1971년 《천태종성전》이 간행했다. 포교(布敎) 사업으로 월별로 각지를 순회(巡廻)하면서 지부별(支部別)로 신도회 자체에서 정기(定期)로 법회를 개최(開催)하며. 주경야선(晝耕夜禪)을 수행(修行)하는 신조(信條)로 삼아 모든 재원(財源)은 자체 임야를 개간(開墾)하여 충당(充當)하고 당시 새마을사업에 앞장섰으며, 이후 계속하여 공익사업(公益事業)에 앞장선다. 육영사업으로 금강대학교를 설립하고 후세 교육에도 힘쓰고 있다. 역사. 종단(宗團) 대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)은 594년 중국의 천태지자대사 지의가 창시(創始)한 종단(宗團)인 천태종에서 유래하였다. 《법화경》을 근본 교의(敎義)로 하고 선정(禪定)과 지혜의 조화를 종의(宗義)로 하는 신라의 천태종은 고려 때 대각국사 의천에 의거(依據)해 해동천태종으로 성립되었다. 이후 구산선문은 조계종(曹溪宗)으로 총칭(總稱)되면서 5교 9산이 5교 양종(兩宗: 조계종천태종)으로 일컬어졌다. 천태종의 성립으로 조계 9산은 큰 타격을 입어 겨우 종세(宗勢)를 유지했다.
대한불교천태종

천태종은 고려 말에 천태법사종(天台法事宗)과 천태소자종(天台疏字宗)으로 나뉘었고 조선 태종 7년(1407)에 재통합되었으며, 세종 6년(1424)에 조계종총남종(摠南宗)과 아울러서 선종(禪宗)으로 통합되고 선교 양종(禪敎兩宗)이란 이름이 나타나게 되었다. 근대의 특징이 될 만한 성질이나 경향이 있는 의미의 대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)을 세운 사람은 박상월(朴上月)이다. 대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)은 지의, 의천, 박상월(朴上月)을 종조(宗祖)라 칭(稱)한다. 소의경전(所依經典). 각 종단의 종지(宗旨)를 좇아 수행(修行)하는 근본으로 삼는 경전(經典)을 소의경전(所依經典)이라 하고, 대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)의 소의경전(所依經典)은 《묘법연화경(법화경)》이다. 사찰. 종단(宗團) 대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)의 총본산(總本山) 사찰(寺刹)은 충청북도 단양군에 있는 구인사(救仁寺)로서 보통 불교 사찰과 다른 콘크리트 구조를 사용하여 건축(建築)되었다. 지역별 사찰 수. 국내. 함) 함) 합계: 사찰 152개(2017년 기준) 국외. 합계: 사찰 3개(2019년 기준) 재단법인(財團法人).
대한불교천태종

재단법인(財團法人) '대한불교천태종(大韓佛敎天台宗)'은 애국 불교, 생활 불교, 대중 불교를 실현하려는 운동을 이용하여 부처의 교의(敎義)인 '상구보리(上求菩提)·하화중생(下化衆生)'을 실천하고 도리인 '생활 불법(佛法)'을 국민 누구에게나 체득하게 하여 건전(健全)하고 숭고(崇高)한 국민정신(國民精神)을 창달(暢達)케 하여 개인 완성과 불국(佛國) 건설을 실현(實現)하고자 1991년 4월 16일 설립(設立)된 문화체육관광부에서 소관(所管)하는 재단법인이다. 사무실(事務室)은 충북 단양군 영춘면 백자리 132-1에 있다.
에이제이

에이제이 (A.Jay, 본명 김지홍)는 과거 한국 힙합씬에서 MC로 활동하던 아티스트 중 한 명이다. 주로 클럽 MP를 중심으로 활동했으며, Macho, Blexman 등과 함께 Who's The Man?이라는 그룹의 멤버이기도 했다. 그의 랩은 《BLEX 검은소리 vol.2》와 《천리안 2000 대한민국》, 《MP Hiphop Project 2000 초》 등에서 들어볼 수 있다. 2002년 Kross 2집 수록곡 "Space Monkey"에 피처링한 것을 마지막으로 음악 활동을 접은 그는, 2005년 조PD의 클럽 Brooklyn의 스탭진으로 일한 적이 있으며 Brooklyn 일을 그만둔 이후로는 마스터플랜 프로덕션의 공연기획팀 Paraid의 멤버로 속하여서 공연기획에 전념하였다. Paraid는 2007년부터 《그랜드 민트 페스티벌》을 기획하고 수많은 인디 밴드의 공연을 지원하는 등 바쁜 나날을 보내고 있다. 또한 Mnet 'Hiphop the Vibe' 프로그램의 구성작가 겸 VJ로도 활동했었다. 2012년에는 불한당의 창립 멤버가 되었으며, 힙합 리스너들 사이에서는 그가 다시 랩을 시도할 것이라는 소문도 있었으나 인터뷰에서 자신은 랩을 끊은지 오래되었으며 불한당의 이름으로 발표되는 앨범의 쇼케이스와 각종 공연 등을 서포트할 예정이라고 밝혔다.
폴리우토

폴리우토()는 가에타노 도니체티가 작곡한 3막의 서정 비극, 혹은 비극 오페라이다. 살바토레 캄마라노는 피에르 코르네유의 희곡, 《폴뤽트》를 기초로 이탈리아어 대본을 작성하였다. 이 작품은 1838년에 작곡되었고, 1848년 11월 30일, 나폴리의 산 카를로 극장에서 초연되었다. 1838년에 리허설이 있을 때, 이 작품이 무대 위에서 성자들의 순교 장면을 보여준다는 이유로 검열관들에 의해 금지되었다. 도니제티는 이를 파리 오페라를 위하여 《순교자들》이라는 제목으로 프랑스어 대본으로 수정하고 확장하였다. 폴리우토는 도니제티의 죽음 이후까지 원래의 판본으로 공연되지 않았다. 줄거리. 1막. 한 기독교인 집단이 비밀리에 폴리우토의 침례를 구경하기 위해서 모여들었고, 그들은 서로에게 그들이 소명받을 때까지 신중하게 행동하라고 말한다.
레드-블랙 트리

레드-블랙 트리(red-black tree)는 자가 균형 이진 탐색 트리(self-balancing binary search tree)로서, 대표적으로는 연관 배열 등을 구현하는 데 쓰이는 자료구조다. 1978년 레오 귀바스(Leo J. Guibas)와 로버트 세지윅이 1972년 루돌프 바이어가 창안한 "대칭형 이진 B-트리"를 발전시켜 만들었다. 레드-블랙 트리는 복잡한 자료구조지만, 실 사용에서 효율적이고, 최악의 경우에도 상당히 우수한 실행 시간을 보인다: 트리에 n개의 원소가 있을 때 O(log "n")의 시간복잡도로 삽입, 삭제, 검색을 할 수 있다. 용어. 레드-블랙 트리는 이진 트리의 특수한 형태로서, 컴퓨터 공학 분야에서 숫자 등의 비교 가능한 자료를 정리하는 데 쓰이는 자료구조이다. 이진 트리에서는 각각의 자료는 '노드(node, 분기점)'에 저장이 된다. 자료를 트리 구조로 저장할 때, 노드들 중 최상위에 있는 노드를 루트 노드(root node)라고 부른다. 이진 트리에서 노드는 최대 두 개의 자식 노드를 가질 수 있다. 각각의 자식 노드도 역시 최대 두 개의 자식 노드를 가질 수 있으며, 이런식으로 계속 연결된다. 그러므로, 어떤 트리도 루트 노드로부터 그 트리에 속한 모든 노드에 도달할 수 있다. 어떤 노드에 자식 노드가 없다면, 그 노드를 리프 노드(leaf node)라고 부르는데, 말 그대로 트리의 맨 가장자리에 있기 때문이다. 트리의 노드 중 하나를 루트 노드로 하고 그 자신과 자식 노드들로 이루어진 트리도 동일하게 트리 구조를 가지는데, 이를 부분 트리(sub-tree)라고 한다. 레드-블랙 트리에서는 리프 노드들은 비어있고, 자료를 가지고 있지 않다.
레드-블랙 트리

레드-블랙 트리를 포함한 이진 탐색 트리는, 모든 노드에 대해 '자신이 가진 자료는 자신보다 오른쪽에 위치한 부분트리가 가지고 있는 모든 자료보다 작거나 같고, 자신보다 왼쪽에 위치한 부분트리가 가지고 있는 모든 자료보다 크거나 같다'라는 조건을 만족한다. 이런 특성 때문에 특정 값을 빠르게 찾아 낼 수 있으며, 각 구성원소(elements)간의 효율적인 in-order traversal이 가능하다. 용도와 장점. 레드-블랙 트리는 자료의 삽입과 삭제, 검색에서 최악의 경우에도 일정한 실행 시간을 보장한다(worst-case guarantees). 이는 실시간 처리와 같은 실행시간이 중요한 경우에 유용하게 쓰일 뿐만 아니라, 일정한 실행 시간을 보장하는 또 다른 자료구조를 만드는 데에도 쓸모가 있다. 예를 들면, 각종 기하학 계산에 쓰이는 많은 자료 구조들이 레드-블랙 트리를 기반으로 만들어져 있다. AVL 트리는 레드-블랙 트리보다 더 엄격하게 균형이 잡혀 있기 때문에, 삽입과 삭제를 할 때 최악의 경우에는 더 많은 회전(rotations)이 필요하다. 레드-블랙 트리는 함수형 프로그래밍에서 특히 유용한데, 함수형 프로그래밍에서 쓰이는 연관 배열이나 집합(set)등을 내부적으로 레드-블랙 트리로 구현해 놓은 경우가 많다. 이런 구현에는 삽입, 삭제시 O(log n)만큼의 시간이 필요하다. 레드-블랙 트리는 2-3-4 트리와 등장변환이 가능하다(isometry). 다시 말해서, 모든 2-3-4 트리에는 구성 원소와 그 순서(order)가 같은 레드-블랙 트리가 최소한 하나 이상 존재한다는 말이다. 2-3-4 트리에서의 삽입, 삭제 과정은 레드-블랙 트리에서의 색 전환(color-flipping)과 회전(rotation)과 같은 개념이다.
레드-블랙 트리

그러므로 실제로는 잘 쓰이지 않지만 2-3-4 트리는 레드-블랙 트리의 동작 과정(logic)을 이해하는 데 많은 도움을 주기 때문에 많은 알고리즘 교과서들이 레드-블랙 트리가 나오기 바로 전에 2-3-4 트리를 소개하고 있다. 특성(Properties). 레드-블랙 트리는 각각의 노드가 "레드" 나 "블랙" 인 "색상" 속성을 가지고 있는 이진 탐색 트리이다. 이진 탐색 트리가 가지고 있는 일반적인 조건에 다음과 같은 추가적인 조건을 만족해야 유효한(valid) 레드-블랙 트리가 된다: 위 조건들을 만족하게 되면, 레드-블랙 트리는 가장 중요한 특성을 나타내게 된다: 루트 노드부터 가장 먼 잎노드 경로까지의 거리가, 가장 가까운 잎노드 경로까지의 거리의 두 배 보다 항상 작다. 다시 말해서 레드-블랙 트리는 개략적(roughly)으로 균형이 잡혀 있다(balanced). 따라서, 삽입, 삭제, 검색시 최악의 경우(worst-case)에서의 시간복잡도가 트리의 높이(또는 깊이)에 따라 결정되기 때문에 보통의 이진 탐색 트리에 비해 효율적이라고 할 수 있다. 왜 이런 특성을 가지는지 설명하기 위해서는, 네 번째 속성에 따라서, 어떤 경로에도 레드 노드가 연이어 나타날 수 없다는 것만 알고 있어도 충분하다. 최단 경로는 모두 블랙 노드로만 구성되어 있다고 했을 때, 최장 경로는 블랙 노드와 레드 노드가 번갈아 나오는 것이 될 것이다. 다섯 번째 속성에 따라서, 모든 경로에서 블랙 노드의 수가 같다고 했기 때문에 존재하는 모든 경로에 대해 최장 경로의 거리는 최단 경로의 거리의 두 배 이상이 될 수 없다. 트리 구조를 나타낼 때, 어떤 노드는 자식(child)를 하나만 가질 수 있고, 리프 노드는 데이터를 담을 수 있다.
레드-블랙 트리

레드-블랙 트리도 이와 같은 방법으로 나타내 볼 수 있지만, 그런 표현 방식으로는 레드-블랙 트리의 특성이 변하고, 알고리즘과 상충될 수 있다. 그래서, 이 문서에서는 "nil leaves" 나 "null leaves"를 사용하고 있는데, 이 "null leaf"는 위의 그림에서와 같이 자료를 갖지 않으며, 트리의 끝을 나타내는 데만 쓰인다. 트리 구조를 그림으로 표현할 때, 종종 이 "null leaf"를 생략하고 그리는 경우가 많은데, 그러면 그림상으로는 레드-블랙 트리의 특성을 만족하지 못하는 것처럼 보일 수 있으나 실제로는 그렇지 않다. 이렇게 함으로써, 모든 노드들은 설령 하나 또는 두개의 자식이 "null leaf" 일지라도, 두개의 자식(children)을 가지게 된다. 간혹 레드-블랙 트리를 노드가 아닌 붉은색 또는 검은색 선분(edge)으로 설명하기도 하는데, 실제로는 같은 이야기이다. 어떤 노드의 색은 노드와 그 부모를 연결하는 선분의 색에 대응되기 때문인데, 차이점이 있다면 레드-블랙 트리의 두 번째 속성에서 언급된 root node가 선분으로 설명할 경우 존재하지 않는다는 점이다. 동작. 레드-블랙 트리의 읽기 전용(read-only) 동작(탐색 등)은 이진 탐색 트리의 읽기 전용 동작의 구현을 변경하지 않아도 되는데, 이는 레드-블랙 트리가 이진 탐색 트리의 특수한 한 형태이기 때문이다. 그러나 삽입(insertion)과 삭제(removal)의 경우 이진 탐색 트리의 구현에 따른 동작만으로는 레드-블랙 트리의 특성을 만족하지 못한다. 다시 레드-블랙 트리의 특성을 만족하게 만들기 위해서는 O(log "n") 또는 amortized O(1)번의 색 변환과(실제로는 매우 빨리 이루어진다) 최대 3회의 트리 회전(tree rotation)이 필요하다(삽입의 경우 2회).
레드-블랙 트리

삽입과 삭제는 복잡한 동작이지만, 그 복잡도는 여전히 O(log "n")이다. 삽입(Insertion). 레드-블랙 트리의 삽입은 단순 이진 탐색 트리에서 하는 것과 같이 노드를 삽입하고, 색을 붉은색으로 정하는 것으로 시작한다. 그 다음 단계는, 그 주위 노드의 색에 따라 달라진다. 여기서 '삼촌 노드(uncle node)'를 도입할텐데, 이는 같은 높이에 있는 옆 노드(다시 말해, 사촌)의 부모 노드(삼촌)를 뜻한다. 여기서 레드-블랙 트리의 특성이 추가된다 : 삽입과 삭제 동작은 C언어로 만든 예제를 이용하여 자세히 설명한다. 삼촌 노드와 할아버지 노드는 다음과 같은 함수(function)에 의해 나타낼 수 있다: struct node *grandparent(struct node *n) if ((n != NULL) && (n->parent != NULL)) return n->parent->parent; else return NULL; struct node *uncle(struct node *n) struct node *g = grandparent(n); if (g == NULL) return NULL; // No grandparent means no uncle if (n->parent == g->left) return g->right; else return g->left; 첫 번째 경우. N 이라고 하는 새로운 노드가 트리의 시작(root)에 위치한다. 이 경우, 레드-블랙 트리의 첫 번째 속성(트리의 시작은 검은색이다)을 만족하기 위해서, N을 검은색으로 표시한다. 이 경우, 시작점으로부터 뻗어나가는 모든 경로에 검은색 노드를 하나 추가한 셈이 되기 때문에 레드-블랙 트리의 다섯 번째 속성(한 노드에서부터 뻗어나가는 모든 경로에 대해 검은색 노드의 수는 같다)은 여전히 유효하다. void insert_case1(struct node *n) if (n->parent == NULL) n->color = BLACK; else insert_case2(n); 두 번째 경우.
레드-블랙 트리

새로운 노드의 부모 노드 P가 검은색이라면, 레드-블랙 트리의 네 번째 속성(붉은색 노드의 모든 자식 노드는 검은색이다)은 유효하다. 그러므로 두 번째 경우에도 이 트리는 적절한 레드-블랙 트리이다. 레드-블랙 트리의 다섯 번째 속성(한 노드에서부터 뻗어나가는 모든 경로에 대해 검은색 노드의 수는 같다)도 별 문제가 없는데, 이는 새로운 노드 N은 두개의 검은색 노드를 leaf node로 가지고 있기 때문이다. 비록 N이 붉은색 노드라고 해도 N이 들어간 자리에 원래 위치했던 노드의 색이 검은색이었으므로, N의 자식 노드에게서 시작되는 경로들은 모두 같은 수의 검은색 노드를 가지게 되고, 결과적으로 다섯 번째 속성은 유지되게 된다. void insert_case2(struct node *n) if (n->parent->color == BLACK) return; /* Tree is still valid */ else insert_case3(n); 또한 N은 삼촌 노드가 있다고 가정할 수 있는데, 위의 네 번째, 다섯 번째 노드에서는 leaf node에 해당한다. 세 번째 경우. 만약 부모 노드 P와 삼촌 노드 U가 모두 붉은색 노드라면, 레드-블랙 트리의 다섯 번째 속성(한 노드에서부터 뻗어나가는 모든 경로에 대해 검은색 노드의 수는 같다)을 유지하기 위해서, P와 U를 모두 검은색으로 바꾸고 할아버지 노드 G를 붉은색으로 바꾼다. 이렇게 함으로써 붉은색 노드인 N은 검은색 부모 노드를 가지게 된다. 그런데 이번에는 할아버지 노드 G가 레드 블랙 트리의 두 번째 속성(root node는 검은색이다)이나 네 번째 속성(붉은색 노드의 두 자식 노드는 검은색이다)을 만족하지 않을 수 있다(네 번째 속성은 G의 부모 노드가 붉은색일 경우 만족하지 않는다).
레드-블랙 트리

이를 해결하기 위해서 G에 대해 지금까지 설명한 첫 번째 경우부터 세 번째 경우까지를 재귀적으로(recursively) 적용한다. 이 작업은 삽입 과정 중에 발생하는 유일한 재귀 호출(recursive call)이며, 회전(rotation) 작업을 하기 전에 적용해야 한다는 것에 주의한다.(이는 일정한 횟수의 회전 작업만이 필요하다는 것을 증명한다.) void insert_case3(struct node *n) struct node *u = uncle(n), *g; if ((u != NULL) && (u->color == RED)) { n->parent->color = BLACK; u->color = BLACK; g = grandparent(n); g->color = RED; insert_case1(g); } else { insert_case4(n); 네 번째 경우. 부모 노드 P가 붉은색인데, 삼촌 노드 U는 검은색이다; 또한 새로운 노드 N은 P의 오른쪽 자식 노드이며, P는 할아버지 노드 G의 왼쪽 자식 노드이다. 이 경우, N과 P의 역할을 변경하기 위해서 왼쪽 회전을 한다; 그 후, 부모 노드였던 P를 다섯 번째 경우에서 처리하게 되는데, 이는 레드-블랙 트리의 네 번째 속성(붉은색 노드의 모든 자식은 검은색 노드이다)을 아직 만족하지 않기 때문이다. 회전 작업은 몇몇 경로들 이 이전에는 지나지 않았던 노드를 지나게 하는데, 그럼에도 양쪽 노드가 모두 붉은색이므로, 레드-블랙 트리의 다섯 번째 속성(한 노드에서부터 뻗어나가는 모든 경로에 대해 검은색 노드의 수는 같다)을 위반하지 않는다.
레드-블랙 트리

void insert_case4(struct node *n) struct node *g = grandparent(n); if ((n == n->parent->right) && (n->parent == g->left)) { rotate_left(n->parent); n = n->left; } else if ((n == n->parent->left) && (n->parent == g->right)) { rotate_right(n->parent); n = n->right; insert_case5(n); static void rotate_left(struct node *n) struct node *c = n->right; struct node *p = n->parent; if (c->left != NULL) c->left->parent = n; n->right = c->left; n->parent = c; c->left = n; c->parent = p; if (p != NULL) { if (p->left == n) p->left = c; else p->right = c; static void rotate_right(struct node *n) struct node *c = n->left; struct node *p = n->parent; if (c->right != NULL) c->right->parent = n; n->left = c->right; n->parent = c; c->right = n; c->parent = p; if (p != NULL) { if (p->right == n) p->right = c; else p->left = c; 다섯 번째 경우. 부모 노드 P는 붉은색이지만 삼촌 노드 U는 검은색이고, 새로운 노드 N이 P의 왼쪽 자식 노드이고, P가 할아버지 노드 G의 왼쪽 자식 노드인 상황에서는 G에 대해 오른쪽 회전을 한다. 회전의 결과 이전의 부모 노드였던 P는 새로운 노드 N과 할아버지 노드 G를 자식 노드로 갖는다. G가 이전에 검은색이었고, P는 붉은색일 수밖에 없기 때문에, P와 G의 색을 반대로 바꾸면 레드-블랙 트리의 네 번째 속성(붉은색 노드의 두 자식 노드는 검은색 노드이다)을 만족한다.
레드-블랙 트리

레드-블랙 트리의 다섯 번째 속성(한 노드에서부터 뻗어나가는 모든 경로에 대해 검은색 노드의 수는 같다)은 계속 유지되는데, 이는 이전에 P를 포함하는 경로는 모두 G를 지나게 되고, 바뀐 후 G를 포함하는 경로는 모두 P를 지나기 때문이다. 바뀌기 전에는 G가, 바뀐 후에는 P가 P, G, N중 유일한 검은색 노드이다. void insert_case5(struct node *n) struct node *g = grandparent(n); n->parent->color = BLACK; g->color = RED; if (n == n->parent->left) rotate_right(g); else rotate_left(g); 삽입 동작은 치환 작업인데, 이는 모든 호출(call)이 tail recursion이기 때문이다. 삭제(Removal). 이진검색트리에서 두 개의 non-leaf 자식 노드를 가진 노드 X를 삭제할 때, X의 왼쪽 서브트리에서 최댓값 또는 오른쪽 서브트리에서 최솟값을 갖는 노드 Y를 찾고, X에 Y의 값을 복사한다(여기에서처럼). 그리고 Y를 지운다. 이때 Y가 가진 non-leaf 자식 노드는 1개 이하이다. Y의 non-leaf 자식 노드가 2개라면, Y의 값은 최댓값/최솟값이 아닐 것이기 때문이다. ('non-leaf 자식 노드'라고 표현한 이유는, 레드-블랙 트리에는 leaf 노드가 어디든 붙을 수 있기 때문이다.) 따라서 삭제는 최대 한 개의 non-leaf 자식을 갖고 있는 노드를 삭제하는 문제로 치환할 수 있다. 그러므로, 본 문단에서는 한 개 이하의 non-leaf 자식 노드를 가진 노드를 삭제하는 방법만 다룬다. M은 삭제하고자 하는 노드이고, C는 M의 선택된 자식 노드이다. 만약 M이 non-leaf 자식을 가질 경우, 해당 자식 노드가 C가 되고, 그렇지 않은 경우 두 leaf 노드 중 아무 노드가 C가 된다.
레드-블랙 트리

만약 M이 붉은 노드라면, C를 M대신 치환하면 된다. 이 상황은 M이 두 개의 leaf 자식을 갖고 있을 때에만 발생하는데, 왜냐하면 만약 M이 non-leaf 자식 노드와 leaf 자식 노드를 모두 가지는 경우 양쪽의 검은 노드 개수가 달라지기 때문이다. 삭제된 노드를 지나는 모든 path는 단순히 붉은 노드 하나만 없어지게 되고, 삭제된 노드의 부모와 자식 모두 검은 노드이므로, 특성 3(모든 leaf들은 검은 노드)과 특성 4(모든 붉은 노드는 두 개의 검은 자식 노드를 갖는다)는 여전히 유효하다. 또 다른 상황은 M이 검은 노드이고 C가 붉은 노드일 때이다. 검은 노드를 삭제해버릴 경우 특성 4에 위반될 수 있으므로, C를 검은 노드로 바꿔주면 된다. 복잡한 상황은 M과 C가 모두 검은색 노드일 때이다. 이 상황은 두 개의 leaf 자식을 갖고 있는 검은 노드를 지우는 상황에서만 발생하는데, 왜냐하면 M이 non-leaf 자식과 leaf 자식을 모두 가지는 경우, 양 쪽의 검은 노드 개수가 달라지기 때문이다. 이러한 경우 M을 자식 노드 C로 치환한다. 이후 설명부터는 C를 N, C의 형제 노드를 S, N의 새로운 부모를 P, S의 왼쪽/오른쪽 자식을 각각 SL, SR이라고 하겠다. 다음의 함수를 사용하여 형제 노드를 찾을 수 있다. struct node *sibling(struct node *n) if (n == n->parent->left) return n->parent->right; else return n->parent->left; 우리는 다음의 코드를 통해 위에서 소개한 단계를 밟아나갈 수 있다. 여기서 codice_1함수는 codice_2를 codice_3의 자리에 대입하는 함수이다. 편의를 위해서, 이 섹션의 코드들은 null leaf들은 NULL 대신 실제 노드 객체로 표현할 것이라는 가정을 바탕에 두고 있다.
레드-블랙 트리

따라서 검은색 노드가 리프 노드를 표현한 것일 수 있다.("삽입"섹션에서 사용된 코드들은 양쪽 표현을 다 사용했었다.) int is_leaf(struct node* n) /* * LEAF라는 노드를 struct node* 형식으로 하나 만들어주고 사용하면 된다. 이 노드는 색깔이 검은색이고, 자식은 가질 수 없고 오직 부모만 가질 수 있다. return (n == LEAF) ? 1 : 0; void replace_node(struct node* n, struct node* child) /* *앞에서 n의 부모가 NULL이 되는 경우를 delete_case에 오지 않게 미리 처리해주면 된다. child->parent = n->parent; if (n->parent->left == n) n->parent->left = child; else if (n->parent->right == n) n->parent->right = child; void delete_one_child(struct node *n) /* * 선제조건: n이 최대 하나의 non-null 자식을 갖고 있음. struct node *child = is_leaf(n->right) ? n->left: n->right; replace_node(n, child); if (n->color == BLACK) { if (child->color == RED) child->color = BLACK; else delete_case1(child); free(n); 만약 N과 N의 원래 부모가 둘 다 검정이었다면, 부모를 삭제하는 것은 N을 지나는 path가 검은 노드 한 개를 덜 갖게 되므로 해서는 안된다. 이는 특성 5(특정 노드에서부터 leaf로 가는 모든 경로에서 같은 수의 검은 노드를 지난다.)를 위반하기 때문에, 트리는 재균형을 맞춰주어야 한다. 고려해보아야 할 몇몇 상황들이 있다: Case 1: N 이 새로운 루트가 될때. 이 경우에는 더 할게 없다. 우리는 모든 경로에서 하나의 검은 노드를 삭제했고, 새로운 루트 노드는 검은색이므로 모든 특성이 보존된다.
레드-블랙 트리

void delete_case1(struct node *n) if (n->parent != NULL) delete_case2(n); void delete_case2(struct node *n) struct node *s = sibling(n); if (s->color == RED) { n->parent->color = RED; s->color = BLACK; if (n == n->parent->left) rotate_left(n->parent); else rotate_right(n->parent); delete_case3(n); void delete_case3(struct node *n) struct node *s = sibling(n); if ((n->parent->color == BLACK) && (s->color == BLACK) && (s->left->color == BLACK) && (s->right->color == BLACK)) { s->color = RED; delete_case1(n->parent); } else delete_case4(n); void delete_case4(struct node *n) struct node *s = sibling(n); if ((n->parent->color == RED) && (s->color == BLACK) && (s->left->color == BLACK) && (s->right->color == BLACK)) { s->color = RED; n->parent->color = BLACK; } else delete_case5(n); void delete_case5(struct node *n) struct node *s = sibling(n); if (s->color == BLACK) { /* 이 문은 자명하다, case 2로 인해서(case 2에서 N의 형제 노드를 원래 형제 노드 S의 자식노드로 바꾸지만, 빨강 부모노드는 빨강 자식 노드를 가질 수 없기 때문에 N의 새로운 형제노드는 빨강일 수 없다). */ /* 다음의 문은 빨강을 N의 부모노드의 오른쪽 자식의 오른쪽 자식으로 두기 위함이다. 혹은 N의 부모노드의 왼쪽 자식의 왼쪽 자식으로 두기 위함. case 6에 넘기기 위해 */ if ((n == n->parent->left) && (s->right->color == BLACK) && (s->left->color == RED)) { /* this last test is trivial too due to cases 2-4.
레드-블랙 트리

*/ s->color = RED; s->left->color = BLACK; rotate_right(s); } else if ((n == n->parent->right) && (s->left->color == BLACK) && (s->right->color == RED)) {/* this last test is trivial too due to cases 2-4. */ s->color = RED; s->right->color = BLACK; rotate_left(s); delete_case6(n); void delete_case6(struct node *n) struct node *s = sibling(n); s->color = n->parent->color; n->parent->color = BLACK; if (n == n->parent->left) { s->right->color = BLACK; rotate_left(n->parent); } else { s->left->color = BLACK; rotate_right(n->parent); case 2를 통과하면 N과 S는 반드시 검은색 노드가 된다. case 2를 통과한 후에 남는 경우의 수는 아래와 같은데, 아래의 경우 모두 각각의 case에서 해결된다. 다시 이야기하지만, 함수 콜은 모두 tail recursion 을 이용하므로, 알고리즘은 in-place이다. 위의 알고리즘에서, 부모 노드에 대해 case 1으로 재귀하는 delete case 3을 제외하고는 모든 case에 대해 순서대로 chained되어 있다: 이 경우가 in-place 구현에서 유일하게 효과적으로 루프를 도는 case이다.(case 3에서 한 번의 회전 이후) 추가적으로, 자식 노드에 대해서는 tail recursion이 일어나지 않으므로, tail recursion 루프는 자식 노드에서부터 연결된 조상 노드들로 거꾸로 올라간다. case 1로 돌아가는 루프는 O(log "n")번을 넘지 않는다.("n"은 삭제 전에 트리에 존재하는 모든 노드의 개수) 만약 case 2에서 회전이 일어나면(case 1-3 루프 중에 유일한 회전), N의 부모노드는 회전 후 빨강으로 변하고, 루프에서 빠져나온다. 그러므로 이 루프 내에서는 회전은 기껏해야 한 번 있다.
레드-블랙 트리

루프를 빠져나오고 나서는 두 번 보다 많은 횟수의 추가적인 회전은 일어나지 않기 때문에 모두 합쳐서 3번보다 많은 수의 회전은 일어나지 않는다. 병렬 알고리즘 (Parallel algorithms). 아이템의 수에 비례하여 컴퓨터 프로세서를 이용할 수 있다면, 정렬되어 있는 아이템을 가지고 레드-블랙 트리를 만드는 병렬 알고리즘은 상수시간이나 formula_1시간으로 구현될 수 있다. 빠른 검색, 삽입, 삭제를 위한 병렬 알고리즘 또한 알려져 있다.
페르세폴리스

페르세폴리스()는 고대 페르시아 아케메네스 왕조의 수도이다. 현재 이란 시라즈에서 북동쪽으로 40km가량 떨어진 곳에 있는 고고 유적지이다. 고대 페르시아인들은 이 도시를 페르시아인들의 도시라는 뜻의 ‘파르사’로 불렸는데, 이를 그리스인들이 그리스어로 옮기면서 ‘페르세’(Περσες ,페르시아인들)와 ‘폴리스’(πόλις, 도시)로 불렀고 그 이름이 지금까지 내려오고 있다. 역사. 현대 고고학자들에 따르면 페르세폴리스는 기원전 518년부터 건설되었다고 한다. (메소포타미아 관련 유적이 있는 것으로 보아 건설 연대가 그이전일 가능성이 높다.) 최초로 이 도시를 정한 것은 키루스 2세이지만 다리우스 1세부터 궁전과 테라스 등을 본격적으로 건설하기 시작하여 그의 아들 크세르크세스 1세가 완성하였다. 아케메네스 왕조가 끝날 때까지 부분적으로 공사가 끊이질 않았다. 기원전 333년경 마케도니아 왕국의 알렉산드로스 대왕이 페르시아를 침입했을 때 페르세폴리스는 최후를 맞았다. 알렉산드로스는 페르세폴리스로 쳐들어가 몇 달간 보물을 모두 약탈하고 도시를 폐허로 만들 것을 명령했고 크세르크세스 1세의 궁전은 잿더미로 변했다. 이것은 페르시아의 크세르크세스 1세가 그리스-페르시아 전쟁 당시 아테네의 아크로폴리스를 불태운 일에 대한 복수로 보인다. 페르세폴리스는 알렉산드로스의 사후 셀레우코스 왕조 치하의 페르시아에서도 여전히 수도로 있었으나 점차 폐허로 변했다.
페르세폴리스

유적. 1971년 이란 정부는 이란(페르시아) 왕조 창건 2,500주년 기념식을 이곳에서 거행했고, 1979년 유네스코는 이곳을 세계유산으로 지정했다.
바람계곡의 나우시카 (영화)

《바람계곡의 나우시카》(, )는 일본의 미야자키 하야오 감독의 영화로 바람계곡의 공주 나우시카가 환경오염으로 황폐해진 지구를 구원하는 내용의 1984년 애니메이션 영화다. 개요. 미야자키 하야오가 1982년 일본의 월간 만화 잡지 「아니메쥬」에서 연재한 만화 《바람계곡의 나우시카》를 원작으로, 세계 자연 기금의 후원을 받아 만들어졌다. 줄거리. 불의 7일이라는 전쟁이 일어난 지 1000년이 지나 황폐해진 지구는 부해(腐海)라는 곰팡이 숲이 계속 확장되고, 여기서 뿜어나오는 유독 가스와 그곳에 사는 오무(王蟲)라는 거대한 곤충이 인간의 삶을 위협한다. 바람계곡의 사람들은 바닷바람의 덕택으로 유독가스의 위험을 피해 공동체를 이루고 살아간다. 나우시카는 바람계곡의 공주로서 자연과 교감할 수 있는 특별한 능력을 지닌 소녀이다. 어느 날, 군사대국인 트로메키아의 비행기가 곤충들의 습격으로 바람계곡에 추락하고, 그 잔해속에서 불의 7일의 전쟁에서 지구를 불태워 버린 거신병의 알이 발견된다. 트로메키아는 거신병을 부활시켜 부해를 태워버리고 지구상에 새로운 문명을 일으키려고 도시 국가인 페지테의 지하에서 발견된 그 알을 빼앗아 온 것이다. 알을 되찾기 위해 트로메키아 군대가 바람계곡을 습격하고, 나우시카를 인질로 잡아 돌아가다가 페지테의 왕자 아스벨의 전투기 공격을 받아 그들이 탄 비행 함대가 부해로 추락한다.
바람계곡의 나우시카 (영화)

부해의 밑바닥에 내려간 나우시카는 교전도중 추락한 아스벨과 조우하게 되고, 부해가 오염된 지구를 정화시켜 물과 토양을 깨끗하게 만들고 있으며, 오무는 그런 부해를 보호하는 역할을 한다는 사실을 알게 된다. 한편 페지테는 트로메키아에 복수하기 위하여 오무를 유인하고, 모든 것을 휩쓸어버릴 기세로 바람계곡으로 향한다. 트로메키아는 다급해지자 미완성된 거신병을 이끌고 오무무리와 대항하려하지만 거신병은 제대로 대항하지도 못한채 몸이 녹아 죽게된다.하지만 오무의 무리 앞에 나우시카는 자신을 희생하여 그들의 분노를 가라앉힌다. 오무는 신비한 능력으로 죽은 나우시카를 회생시키고, 바람계곡은 다시 평화를 되찾는다. 등장인물. 나우시카(, ) 크샤나(, ) 아스벨(, ) 유파(, ) 라스텔( ,) 만화. 애니메이션 바람계곡의 나우시카는 1982년 출간된 만화를 원작으로 하고 있으며, 만화는 12년 간의 연재 끝에 7권으로 마무리지어졌다. 애니메이션은 대체로 1권의 내용을 토대로 하고 있는데 이는 제작 당시 1권까지의 스토리만 진행된 상태였기 때문이다. 이후의 이야기는 매우 크게 달라지는데, 우선 도록이란 새로운 국가가 등장하여 이들과 트로메키아와의 전쟁이 주요 스토리라인이 된다.
바람계곡의 나우시카 (영화)

그 전쟁 속에서, 도록은 더 빠르게 자라나고 빠르게 죽는 곰팡이를 인위적으로 개발하여 전쟁 무기로 사용하려고 하지만, 이 곰팡이종이 돌연변이를 일으키면서 걷잡을 수 없는 속도로 번식해가고 남은 지구 땅의 넓은 영역을 뒤덮으면서, 전설로 전해져오던 "대해소 (大海嘯)"를 일으킨다. 결말에서 나우시카는 도록 나라 안에 있던 성스러운 지역인 슈와의 신전으로 가게 되는데, 가는 길에 부해와 오무가 오염된 지구를 정화하기 위해 과거의 과학자들이 인위적으로 만들어낸 것이며, 인간 역시 오염된 세상에서 살 수 있도록 인위적으로 유전자 변이를 만들어 오히려 청결한 환경에서 살아갈 수 없다는 것을 깨닫는다. 그러나 나우시카는 인간이 환경에 따라 적응할 수 있는 것을 믿고, 과거의 과학자들의 영혼의 요구 - 새로운 인류가 탄생할 때까지 자신들을 지켜줄 것 - 를 거부하고 이들의 영혼이 담겨있던 슈와 신전을 자신의 "아이"가 된 거신병의 도움으로 파괴한다.
주독일 대한민국 대사관

주독일 대한민국 대사관()은 대한민국이 독일에 설립한 대사관이다. 연혁. 대한민국과 독일은 1883년 11월 26일 당시 조선과 독일 제국 간 통상 우호 항해 조약의 체결을 통해 외교 관계를 시작했다. 제2차 세계 대전 이후 각각 분단된 대한민국과 독일연방공화국(당시 서독)은 1955년 12월 1일에 외교관계를 재개하였고, 1958년 8월 1일 서독 수도 본에 주독일 대사관을 개설하고 손원일 대사가 8월 22일 초대 주독일 대사로 부임하였다. 1960년대 이후 서독으로 대한민국의 광부들과 간호사들이 많이 파견되고, 양국의 높은 경제성장과 정치적으로 분단되어있던 당시 서독과 한국의 상황 등에 힘입어 양국간 우호관계는 더욱 더 증진되었다. 1999년 9월 1일 독일의 행정수도 이전과 함께 베를린으로 새 대사관을 이전했다. 영사 관할 구역. 주독일 대한민국 대사관에서는 독일 전체를 외교 관할 구역으로 하며, 베를린, 브란덴부르크주, 작센안할트주, 작센주, 메클렌부르크포어포메른주, 튀링겐주를 영사 관할 구역으로 한다.
혈의 누 (영화)

《혈의 누》는 2005년 개봉한 한국의 미스터리 범죄 스릴러 영화다. 19세기 초 조선을 배경으로 외딴 섬 동화도에서 5일간 일어나는 연쇄살인사건을 다뤘다. 김대승 감독이 연출하고 차승원과 박용우가 주연을 맡았다. 제42회 백상예술대상 영화부문 작품상 수상작이고, 제13회 춘사영화제에서 작품상과 감독상 등 7개 부문을 수상했다. 한국영화평론가협회가 뽑은 2005년 '영평상 10대 영화'에 선정되었다. 줄거리. 19세기 조선시대 말엽, 제지업을 기반으로 성장한 외딴 섬 마을 동화도. 어느날 조정에 바쳐야 할 제지가 수송선과 함께 불타는 사고가 벌어지고, 사건을 해결하고자 수사관 원규 일행이 동화도로 파견된다. 섬에 도착한 첫 날, 화재사건의 해결을 서두르던 원규 일행 앞에서 참혹한 살인사건이 일어난다. 범인을 알 수 없는 살인 사건으로 동요하는 마을 사람들은 7년전, 역모를 이끈 천주교도와 한패로 낙인찍혀 온 가족이 참형을 당한 강객주의 원혼이 일으킨 저주라 여기며 점점 광기에 휩싸여간다. 불길한 섬에 고립 되어가는 원규 일행은 살인범의 자취를 찾지 못한 채 점점 광기어린 마을 사람들의 분위기에 동요되고 만다. 게다가 사건을 해결하기 위해 냉철하게 추리해나가던 원규 앞에 참혹한 연쇄 살인 사건이 이어진다. 제지소 주인의 아들 인권은 흉흉한 마을 분위기를 강압적인 태도로 잡으며 원규와 끊임없이 대립한다.
혈의 누 (영화)

여기에 참형 당한 강객주에게 은혜를 입었던 두호의 등장으로 원규는 점점 혼란속에 빠져든다. 제작 과정. 시나리오의 뼈대는 이원재 작가가 영화사의 제안을 받고 만들어졌다. 기획과 시나리오 작업에만 3년을 거쳤는데, 이 시기에 장소가 섬으로 바뀌고 주인공도 암행어사에서 군관으로 바뀌게 된다. 2004년 6월에 촬영을 시작되었지만, 시작한 지 얼마 지나지 않아 장마로 인해 촬영을 중단했으며, 이 시기에 배우들은 다도, 예절, 승마 등에 대한 교육을 받으며 예행연습을 했다. 촬영은 한 달 뒤인 7월에 소연의 시체를 발견하는 장면부터 재개되었다. 도입부에 불에 타는 수송선은 청해진 선박연구소의 도움을 받아 7000만원의 제작비를 들여 완성되는데, 화재 장면을 찍는 도중에 선박이 침수되어 어려움을 겪기도 했다. 또한 촬영 중에 차승원이 말에서 떨어져 늑골이 골절되는 사고를 당하기도 했다. 촬영을 시작하던 시점에는 10년 만에 찾아온 폭염과 싸워야 했으나, 촬영이 이듬해 2월까지 이어졌다. 두호가 소연을 바다에서 건지는 장면은 추위와 싸워가며 찍어야 했다. 촬영은 2005년 2월 말이 되어서야 비로소 완료되었다.
아스키 (기업)

아스키(, )는 일본의 컴퓨터 잡지 출판사였다. 역사. 1977년에 설립되었고 《월간 아스키》, 《패미통》, 《로그인》 등의 잡지를 발행했다. MSX 규격을 만드는 데 참여하였고 〈더비 스탈리온〉 비디오 게임 시리즈, RPG 만들기 소프트웨어를 만들기도 했다. 한때는 손정의가 대표로 있는 소프트뱅크와 견줄 정도의 기업이었음에도 사업 다각화에 실패함으로써 경영난에 빠졌으나, CSK의 지원을 받아 회생하였다. 현재 사명을 주식회사 미디어리브스로 바꾸었고 가도카와 쇼텐 그룹의 지주회사인 가도가와그룹 홀딩즈의 자회사이다. 현존하는 주식회사 아스키는 과거 자회사였던 아스트로 아츠가 명칭을 바꾼 회사로 컴퓨터 관련 출판 사업을 하고 있다. 2008년 4월 1일 출판 회사인 미디어웍스를 인수하였다. 미디어웍스는 사명이 아스키 미디어 웍스로 변경되었다.
도부 가메이도선

도부 철도 가메이도 선()은 도부 철도기 운영하는 철도 노선 하나이다. 일본 도쿄도 스미다구에 있는 히키후네 역과 고토구에 있는 가메이도역을 잇는다. 1인 승무로 운행된다. 차량. 800/850계 (8000계)
서수 (언어학)

서수(序數)(ordinal)는 언어학에서 순서를 나타내는 수의 쓰임방식이다. 첫째, 둘째, 셋째 또는 첫번째, 두번째, 세번째 등으로 쓰인다. 수학의 유한순서수에 대해 특별한 다른 이름을 부여했다고 할 수 있다.
아카드 제국

아카드국(), 또는 아카드 제국()은 수메르 북부의 고대 도시인 아카드를 중심으로 성장한 고대 제국으로, 메소포타미아 최초의 제국이자 인류 최초의 제국으로 여겨진다. 아카드 제국 시기는 기원전 2334년 무렵부터 2154년 무렵까지 약 2백여 년으로 추측된다. 역사. 아카드인이 최초로 활동을 시작한 것은 기원전 2350년경 부터이다. 아카드의 왕인 사르곤은 수메르인의 도시국가들을 정복하여 메소포타미아 최초의 통일국가를 건설하였다. 아카드 왕국이 수립되면서 바빌로니아(남부 메소포타미아)의 북반부를 아카드, 남반부를 수메르라고 부르게 되었다. 수도는 아카드였으나, 그 소재지는 아직 밝혀지지 않았으며 역사학자들은 바그다드 인근으로 추정하고 있다. 사르곤은 56년간의 치세(治世) 동안 남쪽은 페르시아만에서 북쪽은 동지중해에 이르는 대제국을 형성하였는데, 궁병대(弓兵隊)를 중심으로 한 강력한 군대와 중앙 집권적 정치제도로 국가의 기초를 다졌다 멸망. 하지만 아카드 제국의 200여년에 이르는 지배기간 동안 피지배 민족들을 차별하며 주변 국가들에게 수많은 전쟁들을 일으켜서 수많은 반란들이 일어났다. 특히 사르곤의 두 아들 시대에는 변경지방의 대규모 반란으로 고통을 받았지만, 제4대 왕 나람신은 반란을 진압하고 사르곤 시대의 제국을 회복하여 ‘아카드의 신(神), 사계(四界)의 왕’이라 일컬으며 신격화되었다. 그러나 얼마 못가서 국운이 점점 기울기 시작했고 결국 기원전 2150년경 이란고원에서 침입해온 구티족에 의해 멸망하였다.
아카드 제국

이후 셈족은 다시는 국가를 세우지 못했다. 문화. 아카드인의 언어는 셈어의 동방군(東方群)에 속한다. 그들은 수메르인에게서 배운 설형문자(楔形文字)로 아카드어를 점토판에 써서 남겼으며, 수메르 문명을 셈화하여 후대에 전달하는 역할을 하였다. 예술면에서는 양식화된 수메르 예술에 사르곤기(期)라 불리는 새로운 면을 열어 많은 걸작을 남겼다. 특히 수사에서 발견된 나람신왕의 전승비(戰勝碑)와 니네베의 출토품으로서 사르곤왕을 나타낸 듯한 청동제 두부상(頭部像)은 유명하다. 업적. 제국은 도로를 통해 결속할 수 있었다. 그 도로를 따라 정기적인 우편 서비스가 있었으며 토지조사가 시작되었으며, 천문학적 관측과 지구적인 사건이 사르곤에 의해 만들어진 도서관에 기록되었다. 역대 국왕. 그 다음의 혼란기 그 후 아가데는 패하였고 왕위는 우눅이 취하였다.
아슈르바니팔

아슈르바니팔, 앗슈르바니팔 또는 오스납발(기원전 685년경 – 기원전 627년)은 신아시리아 제국의 마지막 왕으로 기원전 669년부터 기원전 627년까지 통치했다. 그의 통치 기간에 아시리아는 군사적뿐만아니라 문화적으로도 최전성기를 구가했는데 니네베에 최초의 체계적인 아슈르바니팔도서관을 세운 것으로 유명하다. 구약성경에는 존귀한 "오스납발" 로 잠깐 언급이 된다. (에스라 4:10) 초기. 아슈르바니팔은 센나케립의 손자이고 에사르하돈의 아들이다. 기원전 672년 에사르하돈의 왕비와 적자가 죽자 에사르하돈은 황실의 내분을 우려하여 아슈르바니팔을 아시리아의 왕으로, 이복형제 샴슈-슈무-우킨은 바빌론의 왕으로 임명하고 그의 사후 누구도 이에 반역을 안할 것을 맹세하게 했다. 아슈르바니팔은 뛰어난 지략과 능력을 발휘하고 사제들의 지식에 능통했으며 수메르, 아카드의 어려운 문자를 해독할 수 있었고 사냥, 궁술, 승마에 뛰어나 아버지의 신임을 받았다. 기원전 669년 12월 에사르하돈이 이집트 원정중에 갑자기 하란에서 죽자, 아슈르바니팔은 할머니의 도움으로 모든 왕실과 신하의 충성을 맹세받고 다음해 순조롭게 왕위에 올랐고 이복형제 샴슈-슈무-우킨을 바빌론의 왕위에 앉혔다. 기록에는 두 사람의 젊은 왕위가 마치 쌍둥이인 것처럼 동등하게 되어있으나 아시리아의 왕인 아슈르바니팔이 아버지의 진정한 후계자임은 분명했다.
아슈르바니팔

통치. 집권 이후 아슈르바니팔은 한동안 이집트의 반란을 진압해야 했다. 기원전 667년 쿠시의 왕인 타하르카가 반란을 일으켰고 그는 아시리아 군대를 보내어 멤피스에서 곧 진압했고 타하르카는 쿠시로 도망갔다. 반란을 도왔던 이집트의 신하들은 모두 니네베로 붙잡아 왔고 반란은 철저히 진압당했다. 정복지에 그 지역 출신 왕을 세운다는 방침으로 아슈르바니팔은 이집트에 네코 1세를 왕으로 세우고 아시리아에 충성을 다짐받았다. 기원전 664년 타하르카가 죽고 조카인 타누타카가 다시 이집트를 침범해 테베를 점령했다. 아슈르바니팔은 이번에도 군사를 보내어 반란을 진압하고 타누타카를 쿠시로 쫓아보냈다. 네코 1세는 전쟁 중에 죽었으며 아시리아는 다시 프삼메티코 1세를 이집트의 왕위에 임명했다. 나중에 아시리아 군대는 이집트에서 쫓겨나지만 무역은 계속 유지하였다. 아슈르바니팔은 이집트 반란을 진압하는 과정에서 이집트를 도운 티레와 리디아를 징벌하고 아시리아의 영향력을 과시하였다. 한편 바빌론의 왕위에 임명된 샴슈-슈무-우킨과의 관계는 16년 동안 순탄했지만 샴슈는 아시리아의 피지배민족과 연합하여 반란을 꾀했다. 음모를 발견한 아슈르바니팔은 곧장 경고를 내리고 특별조공을 부과했으나 이는 곧 거절당했다. 아슈르바니팔은 곧바로 군사행동에 들어가 반란을 진압했는데, 이 반란은 거의 3년을 끌었다.
아슈르바니팔

바빌론은 포위된 상태에서 극도로 굶주려야 했고 사람이 서로를 잡아먹는 일도 있었다고 한다. 기원전 648년 샴슈-슈무-우킨은 종말이 다가오자 불타는 자신의 궁전에서 자살했다. 아슈르바니팔은 도시를 재건하고 독립적인 지위를 다시 보장했지만, 새로이 바빌론의 왕으로 임명된 칸달나우는 제의적인 왕의 역할만 허용했다. 그의 말년에 대한 기록은 거의 찾아볼 수 없어 그가 언제 죽었는지는 확실하지 않다. (기원전 631년 또는 627년의 기록이 있음) 말년에는 대체로 평온한 가운데 지냈던 것으로 보이지만 아시리아 제국은 점점 쇠퇴하고 있었다. 그는 아버지의 선례를 좇아 두 명의 아들, 아슈르 에텔 일라니와 신 샤르 이슈쿤에게 공평하게 권력을 나누어 공동으로 통치하게 했다. 문화의 장려. 아슈르바니팔은 엄청난 문화와 예술의 후원자였다. 그는 당대의 왕들과는 다르게 스스로 문자를 해독할 수 있었고 수학을 알았으며 이것을 항상 자랑으로 여겼다. 그는 고대 중동에서 최초로 장서를 체계적으로 수집하고 목록을 만든 도서관을 니네베에 세웠다. 그는 그때까지 나온 모든 문자와 서적(점토판)을 조사·수집하여 목록과 사본을 만들어 보관했다. 여기에는 인간, 동물, 식물, 해, 달, 별의 움직임 등의 관찰을 기초로 한 천문학, 수학 등의 사본들이 상당수 있으며 수메르·아카드 및 기타 언어를 사전 형식으로 편찬한 서적 뿐만 아니라 《천일야화》의 원형으로 보이는 이야기들, 신화와 설화, 특히 길가메시 서사시의 일부도 있다.
아슈르바니팔

또한 니네베에 궁전을 신축하고 개축했으며, 여기에 자신의 치세기간에 있었던 수많은 역사적 사건들을 조각으로 새겨 장식했다. 이러한 양식은 다른 아시리아의 작품보다 훨씬 발전된 것으로 많은 부조들이 놀라운 서사성을 보여주고 있다.
황지우

황지우(黃芝雨, 1952년 1월 25일 ~ )는 대한민국의 시인이자 미술평론가이다. 서울대학교 미학과를 졸업하고 서강대학교 대학원 철학과에서 석사학위를 받았으며 홍익대학교 대학원 미학과에서 박사과정을 수료했다. 1980년 《중앙일보》 신춘문예에 입선하고 《문학과지성》에 시를 발표하며 등단했다. 한신대학교 문예창작학과 교수를 거쳐 현재 한국예술종합학교 연극원 극작과 교수로 재직 중이다. 생애. 유년 시절. 본명은 황재우이며, 1952년에 해남군 북일면 신월리 배다리 마을에서 태어났으며 교사 출신 형 황승우(법명 혜당)는 태고종 선암사에서 득도했다. 1955년 광주로 이사를 가자 광주중앙초등학교에 입학하였다. 중학교 시절 정음사에서 나온 세계문학전집을 읽었고, 이 무렵부터 문학에 관심을 두기 시작했다. 서울대학교 재학시절 전 문화재청장 유홍준과 친구로서 교류를 해오고 있다.
Sweet Impact

〈Sweet Impact〉는 가수 보아가 일본에서 발매한 22번째 싱글이다. 2007년 4월 25일, 일본에 발매되었으며 한국에는 라이센스반으로 일본 발매 1주일 후인 2007년 5월 2일에 발매되었다. 싱글의 타이틀 곡 〈Sweet Impact〉는 〈LISTEN TO MY HEART〉, 〈VALENTI〉 등을 작곡한 하라 가즈히로가 작곡했다. 이 곡은 2년여 전부터 보아가 계속 광고하고 있는 일본의 화장품 "KOSE 'FASIO'"의 광고 음악으로 사용되어 발매 3개월 전부터 전파를 탔다. 이 곡의 뮤직 비디오는 은색 옷을 입은 보아가 어두운 가상 도시를 오토바이를 질주하기 시작하는 것으로 시작된다. 그런 뒤 배경이 온통 하얀 방에 들어서서 카드 키로 로그인하면 후렴 부분이 시작되면서 고풍스러운 분위기의 바(Bar)로 배경이 바뀐다. 이 장면부터 긴 생머리의 보아의 모습도 짧은 머리에 중절모를 쓰고, 하얀색 정장을 입은 모습으로 바뀐다. 이후에는 정장과 드레스를 입은 신사·숙녀 모습의 댄서들과 노래에 맞춰 춤을 추는 장면, 한 줄기 빛이 들어오는 어두운 방 안에서 쇼파에 앉아 있는 장면이 이어진다. 2절 후렴 부분이 끝나고 난 뒤 간주 부분에는 쇼파에 앉아 있던 보아가 일어나 이어진 통로를 따라 걸어오면서 춤을 추는 장면이 등장한다. 커플링 곡 〈Bad Drive〉는 〈make a secret〉, 《MADE IN TWENTY (20)》의 수록곡 〈SO REAL〉을 작곡한 아사다 마사아키가 작곡했는데, 이 곡은 미국의 드라마 《슈퍼내츄럴》의 일본판 주제곡으로 사용되었다.
Sweet Impact

첫회반에 〈SO REAL〉의 리믹스 버전이 보너스 트랙으로 수록되었다. 자켓 사진은 보아의 싱글들 중 최초로 CD반과 CD+DVD반이 다른 형태로 발매되었다. 보아가 붉은 드레스를 입고, 왕관을 썼으며, 지휘봉을 들고 촬영했는데, 이 모습이 잡지 《보그》의 표지사진으로 쓰였던 모델 케이트 모스의 화보와 비슷해 논란이 되기도 했다. 2008년 2월 27일 발매된 6번째 정규 앨범 《THE FACE》에 〈Sweet Impact〉가 수록되었다. 차트 기록. 발매 전부터 유명 음악 프로그램에 많이 출연하면서 방송에 많이 노출되어, 판매량도 많이 나올 것으로 예상되었으나, 판매량은 발매 당시 TV 출연이 전혀 없었던 〈KEY OF HEART/DOTCH〉의 첫주 판매량인 26,123장을 약간 웃도는 26,215장을 기록했고, 〈KEY OF HEART/DOTCH〉에 비해 총 판매량은 2,000장 정도 더 팔리는 데 그쳤다. 오리콘 싱글 차트
가로세로 세계사

《가로세로 세계사》는 만화가 이원복의 학습 만화이다. 《먼나라 이웃나라》의 후속편으로 기획되었으며, 먼나라 이웃나라에서 다루지 못한 국가 및 지역을 집중적으로 소개하고 있다. 2018년 5월부터 《먼나라 이웃나라 시즌 2》로 편입되었다.
음유시가

음유시가(吟遊詩歌, )는 원래 고대로부터 중세 유럽에 이르기까지 직업적으로 자작시를 노래로 부르던 음악적 장르이다. 음유시인(吟遊詩人)은 음유시가를 음악적으로 즐기던 사람을 의미한다. 역사. 음유시인을 의미하는 영단어인 bard는 캘트어에서 유래되었다. 중세 게일족, 웨일스족 사회에서의 음유시인(bard)은 영주를 위한 애가를 작곡하기 위해 고용된 전문 시인이었다. 고용주가 적절한 금액을 지불하지 않을 경우에는 풍자를 쓰기도 했다. 다른 지역의 경우 minstrel, skald, rhapsode, scop 등이 이러한 역할을 수행했다. 지역별 현황. 아일랜드. 중세 아일랜드의 시인은 크게 음유시인(bard)과 필리로 나누어졌다. 이 중 음유시인은 하층 계급이었고, 시적인 역할을 수행할 만큼의 능력은 없었을 것이라고 추정한다. 그러나 이 둘의 구분은 기독교 이후의 창작물이고, 필리는 교회와 관련이 있었을 것이라고 추청하기도 한다. 근대 이후, 이 둘은 같은 의미로 사용되었다. 아일랜드의 음유시인은 많은 기술적 능력을 필요로 했으며, 고용주의 연대기 작가이자 풍자가이도 했다. 아일랜드의 음유시인 제도는 17세기 중반까지 지속되었으며, 켈트족 지배자들의 쇠퇴와 함께 사라졌다. 그러나 스코들랜드에서는 18세기 초까지 지속되었다. 스코틀랜드. 스코틀랜드에는 음유시인으로서 15세기부터 18세기까지 번성한 MacMhuirich 가문이 있었다. 이들은 처음에는 시인이나 변호사 등의 직업으로 고용되었지만, 섬의 지배권을 상실하면서 MacDonalds 가문에 의해 새롭게 고용되었다.
음유시가

그래서 이 가문은 15세기 초까지는 주로 성직자로 기록되었지만 이후 16세기 초에는 음악가로 기록되었다. 마지막으로 기록된 이 가문의 고전 켈트족 시인은 Domhnall MacMhuirich이다. 소비에트 연방. 러시아의 음유시가는 1950년대 말부터 소련에서 전성기를 이루었다. 자신들이 쓴 서정적인 가사나 정치적인 주제를 기타 반주에 맞춰 노래 불렀다. 반체제적인 노랫말 때문에 많은 노래들이 음반으로 발매되지 못하고 개인들에 의해서 녹음되어 전파되었다. 대표적인 음유시인으로는 음유시가의 개척자 불라트 오쿠자바()와 대중화에 공헌한 블라디미르 비소츠키() 등이며 한국계 율리 김()도 있다. 특히 절규하듯 노래하는 특이한 창법의 블라디미르 비소츠키는 영화 백야()에 삽입된 야생마()라는 노래로 우리에게 알려졌다. 인물. 여러 시인들 중에는 음유시인을 자신의 칭호로 사용한 경우도 있었다. 대중문화. 낭만주의에서 사제, 마술사 또는 선견자의 자질을 가진 사람을 음유시인이라고 부르는 것은 1960년대에서 1980년대에 판타지 장르에까지 영향을 주었다. 예를 들어 던전 앤 드래곤, 패스파인더에는 '음유시인' 클래스가 있으며, Keith Taylor(1981), Bard: The Odyssey of the Irish by Morgan Llywelyn(1984), The Bard's Tale(1985)과 같은 판타지 설정의 비디오 게임, Andrzej Sapkowski(1986)의 The Witcher 책과 같은 현대 문학, TV –2013) Lauren Schmidt Hissrich의 쇼(2019) 등에서 이를 차용한 것을 볼 수 있다. 중세풍으로 가사를 다시 쓰는 등 중세풍의 악기와 작곡을 사용하여 현대 노래를 다루는 음악 분류를 바드코어라고 한다.
자기조직화 지도

자기조직화지도()는 자기조직화맵이라고도 한다. 인공지능망의 일종인 자기조직화맵은 자율학습의 방법으로 훈련이 되며, 저차원(보통 2차원)의 지도를 생성한다. 이 지도는 입력공간에서 주어진 훈련 샘플에 대한 이산적인 표현을 나타내며, 입력 공간에 대한 위상(topological) 속성을 보존하려고 한다. SOM은 고차원으로 표현된 데이터를 저차원으로 변환해서 보는 데 유용하다. 이 모델은 이 모델을 처음 고안한 핀란드의 과학자인 Teuvo Kohenen의 이름을 본따 Kohenen map 이라고 불리기도 한다. 다른 인공신경망과 같이, SOM은 훈련과 매핑의 두 가지 모드로 동작한다. 훈련은 입력 샘플을 이용해서 지도를 만드는 과정으로, 경쟁적이며, vector quantization 이라고도 불린다. 매핑 과정에서는 새로운 입력을 훈련 결과에 따라 자동적으로 분류한다..