Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
이그님브라이트

밝은 이그님브라이트는 주로 데사이트질 혹은 유문암질이고 어두운 색의 이그님브라이트는 단단히 용결된 유리질암(vitrophyre)이거나 드물기는 하지만 성분이 고철질인 경우다.
사누키토이드

사누키토이드()는 수렴대 가장자리 환경에서 발견되는 고-마그네슘 화강암질암의 일종이다. "사누키토이드"라는 말은 처음에는 시생대 심성암의 일종을 정의하기 위해 사용되었었다. 그러나 현재는 비슷한 지화학적 특성을 갖는 젊은 암석도 포함된다. 일본의 세토우치(Setouchi) 반도에 나타나는 "사누카이트()" 혹은 "세토우차이트("라 불리는 고-마그네슘 안산암과 전체 화학 성분이 유사하면 "사누키토이드"라 부른다. 사누카이트질 암석은 안데신(andesine) 영역의 사장석에 고철질 광물로 단사휘석이 있음이 특징적이며, 유리질 기질을 보인다. 사누카이트의 것과 유사한 과정에 의해 형성된 암석들은 사누키토이드 영역에 그 성분이 포함될 것이다. 이 용어는 Stern 등 (1989)이 정의한 것에 따르면, 55~60 wt.%(중량퍼센트) SiO2, Mg > 0.6 wt.%, Ni >100 ppm, Cr >200 ppm, K2O > 1 wt.%, Rb/Sr 500 ppm, Sr >500 ppm, LREE가 부화하며 Eu 이상이 없거나 적은 암석이다. "사누키토이트 암체()"라는 용어는 분별결정작용을 통하여 사누키토이드가 더욱 진화된 것에도 쓰인다. 사누키토이드는 주성분원소, 미량, 희유원소 성분 함량이 "아닥카이트()"와 유사하다. 두 암체는 석류석-휘석 (에클로자이트) 혹은 석류석-각섬석 조합으로 변성된 고철질 화성 프로토리쓰의 용융으로 형성된 것이다. 이런 용융이 가장 흔한 환경은 젊은 해양 지각의 섭입이 있는 곳이다. 여기서 해양 지각은 확장 중심에서 가깝기 때문에 뜨겁다.
사누키토이드

이 해양 지각이 섭입하면서 변성될 때, 융융점 근처에서 조금 더 온도가 증가한다면 용융이 일어난다. 이 용융은 초기에 용융율이 낮을 때는 용융체 내에 실리카(SiO2) 함량이 높다. 점차 용융이 증가하면 실리카의 함량 비율이 줄어들게 된다. 에클로자이트나 석류석-각섬석 슬램으로부터 유래된 용융체는 Sr 함량이 매우 높고 (반대로 용융되지 않은 잔류체에는 사장석이 많게 된다), HREE와 Y는 결핍되어 있다 (잔류체에는 석류석이 많다). 이렇게 하여 특징적으로 높은 Sr, 낮은 Y, 낮은 LREE/HREE 비를 보인다. 사누키토이드는 상부로 관입해 올라오는 동안에 섭입대의 맨틀 왯지로부터 유래된 용융체와 동화되어 마그네슘(Mg), 니켈(Ni), 크롬(Cr) 함량이 증가하게 되는데, 이점에서는 아닥카이트와 다른 특징을 보인다. 어떤 아닥카이트는 도호의 두꺼운 지각 뿌리가 용융되어 만들어지기도 하는데 이런 것은 맨틀 왯지 성분과 동화되지 않는다. 사누키토이드는 이런 환경에서는 만들어질 수 없다. 사누키토이드와 아닥카이트는 고-마그네슘 안산암의 또 다른 종인 보니나이트()와 차이를 보인다. 보니나이트는 주성분원소 함량은 이것들과 유사하다. 그렇지만 상대적으로 높은 실리카 함량에도 불구하고 불호정성 희유 원소 (예를 들어, LREE) 함량이 매우 결핍되어 있다. 사누카이트()는 일본의 석종(lithophone)인 효쿄의 막대기에 사용되는 물질이다.
작안의 샤나

《작안의 샤나》()는 일본의 작가 타카하시 야시치로가 쓰고, 이토 노이지가 일러스트를 담당한 라이트 노벨과 이를 바탕으로 만들어진 만화, 애니메이션, 게임, 드라마CD 등의 관련 작품들을 일컫는다. 원작은 전격 문고(아스키 미디어 웍스)에서 발행되었으며 대한민국에서는 NT 노벨(대원씨아이)에서 발행하였다. 개요. 세계관 요약. 우리가 사는 세계의 반대편에 홍세라는 세계가 있다. 그 홍세에 사는 사람들을 '걸어서 갈 수 없는 이웃'이나 홍세의 무리라고 부르는데, 꽤 많은 홍세의 무리가 우리 세계로 와서 살고 있다. 그 홍세의 무리가 살아가기 위해선 존재의 힘이 필요하다. 그래서 많은 홍세의 무리가 사람들의 존재의 힘을 빼앗아 먹으며 산다. 홍세의 무리에게 잡아먹히면, 잡아먹힌 그 사람은 처음부터 없었던 것이 되고, 관련된 모든 기록이 사라진다. 홍세의 무리 가운데 강력한 존재를 홍세의 왕이라 한다. 일부 홍세의 왕들은 홍세의 무리가 무책임하게 마구잡이로 존재의 힘을 먹게 되면, 우리가 사는 세계와 홍세 모두 위험해 지겠다고 내다봤다. 그래서 그 홍세의 왕들은 우리가 사는 세계의 사람과 계약맺어, 자신의 힘을 계약을 맺은 사람이 사용할 수 있도록 하였다. 그리고 그 사람을 통해 마구잡이로 존재의 힘을 먹는 홍세의 무리를 없애고 있다. 홍세의 왕과 계약맺어 '그릇'이 된 사람을 플레임헤이즈라 한다. 줄거리. 어느 날, 일본 중부 지방에 있는 미사키 시에서 고등학교 남학생인 사카이 유지가 갑자기 모든 것이 멈춘 곳에 괴물들의 습격을 받는다.
작안의 샤나

그때 붉은 머리와 눈을 지닌 소녀가 나타나 단숨에 그 괴물들을 처리하는데, 그 소녀는 바로 홍세의 왕인 '천양(天壤)의 겁화(劫火)'의 플레임헤이즈로, 홍세의 무리를 쳐 없애는 '염발작안(炎髮灼眼)의 토벌자(討罰者)'이다. 그 염발작안의 토벌자는 사카이 유지에게 "너는 사람이 아니야." 하고 말하면서, 진짜 사카이 유지는 이미 괴물에게 잡아먹혀 사라졌고, 지금 있는 너는 홍세의 무리가 추격을 피하고 세계의 균열을 줄이기 위해서, 진짜를 본떠 만든 가짜인 토치라고 말했다. 그리고 얼마 없는 존재의 힘을 모두 쓰게 되면 바로 사라질거라고 덧붙여 말했다. 어떻게 지니게 됐는지는 모르지만, 사카지 유지는 미스테스로 몸속에 홍세의 무리가 만든 보기 드문 보구인 '영시미아(零詩迷兒)'가 있다. 이 영시미아는 시간에 간섭해 매일 쓴 존재의 힘을 0시마다 회복해주어서, 존재의 힘을 다 쓰지만 않으면 계속 살 수 있다. 나중에 사카이 유지는 염발작안의 토벌자가 지닌 검인 '니에토노노샤나'의 이름을 따서, 이름이 없는 그 토벌자에게 '샤나'라는 이름을 지어준다. 아라스톨(천양의 겁화)과 샤나는 홍세의 무리가 사카이 유지의 영시미아를 빼앗으려고 계속 다가갈 거라고 생각해, 사카이 유지의 주변을 계속 감시하기로 하고, 샤나는 사카이 유지와 같은 반 친구인 히라이 유카리로 위장한다. 이해관계가 복잡하게 얽힌 사카이 유지와 그의 친구들이, 자신의 믿음에 따라 미사키 시에서 일어나는 사건들을 해결해가는 이야기이다. 용어와 세계관. 홍세.
작안의 샤나

소용돌이치는 가람, 옛 시인이 '홍세의 무리'에게 들은 것을 바탕으로 붙여진 이름. 사람이 사는 세계와 다른 법칙으로 움직이는 세계이다. 홍세에 살아가는 자들을 '홍세의 무리'(줄여서 '무리')로, 그 중 강력한 힘을 지닌 자들을 '홍세의 왕'(줄여서 '왕')으로 부른다. 참고로 작품에서는 사람이 사는 세계가 '홍세'에서는 어떻게 불리는지는 나와 있지 않다. 플레임헤이즈. '홍세의 무리'를 토벌하기 위해 홍세의 왕과 계약을 해서 이능의 힘을 얻은 인간을 총칭한다. 이름의 유래는 계약시 보이는 불꽃의 일렁임에서 유래되었다. 계약한 인간이 지닌 '존재의 그릇'으로써의 모든 것을 바치고 텅빈 내부에 '홍세의 왕'이 채워지는 과정을 통해 계약이 성립한다. 계약한 '왕'은 신기를 통해 자신의 의식만 나타낸다. 플레임헤이즈의 능력은 계약한 '왕'의 본질에 따라 달라지며, 자신의 싸움방식에 따라 능력이 달라진다. 신기. 플레임헤이즈와 계약한 홍세의 왕의 의사를 이 세계에 나타내기 위한 도구이다. 자신이 원하는 형태로 존재한다. 존재의 힘. '존재의 힘'은 이 세상에 존재하기 위해 필요한 근원적인 에너지를 말한다. 사람, 동물, 물건 등, 이 세상의 모든 것들이 지니고 있다. 만약 이 '존재의 힘'을 잃게된다면, 그것은 '처음부터 이 세상에 존재하지 않았던 것'이 되며, 그것에 대한 사람들의 기억이나 사진 속의 모습 등, 그것이 존재했다는 게 실마리 하나 없이 모두 사라지게 된다. '존재의 힘'을 많이 지닐 수록 주위에 많은 영향(비슷한 말로, 존재감)을 끼친다.
작안의 샤나

세계의 균열. 이 세계로 건너온 '홍세의 무리'가 '존재의 힘'을 얻기 위해 인간들을 잡아 먹어, 차츰 앞뒤가 맞지 않는 일들이 생기고, 결국 세계가 일그러져 균열이 생기게 되었다. 이 균열이 매우 커지게 된다면 사람이 사는 세계와 '홍세', 이 두 세계가 무너질 거라고 예상한 일부 홍세의 왕들은 이를 막기 위해 홍세의 무리를 사냥한다. 또한 이 세계의 균열은 플레임헤이즈가 홍세의 무리를 쫓는 단서가 되기도 한다. 토치. 플레임헤이즈는 홍세의 무리가 인간을 지나치게 먹으면서 생기는 세계의 균열을 따라 홍세의 무리를 추적한다. 이 세계의 균열을 줄이기 위해 홍세의 무리는 존재의 힘에서 남은 찌꺼기를 이용해 잡아먹은 본래의 인간과 똑같은 대체품을 만들어놓는데, 이를 '토치'라고 부른다. 토치는 본래 사람의 모습과 기억을 지니고, 마치 그 사람처럼 행동하게 된다. 토치에게는 남은 존재의 힘이 거의 없기 때문에 조금씩 존재의 힘을 쓰며 점차 다른 사람들의 의식 속에서 차츰 사라지고, 완저히 잃게 되면 사라진다. 이렇게 차츰 의식을 지우면서 세상의 모순을 완화한다. 보구와 미스테스. '홍세'에 관련된 보물을 보구라 일컺는다. 인간과 '홍세의 무리' 사이의 같은 바램에 의해 만들어지는 산물이지만, 보구가 만들어지는 요인은 한 가지로 일축할 수 없을 정도로 다양하다. 보구는 '존재의 힘'에 의해 발동하는 경우가 많기 때문에 '홍세'에 관련된 자만이 사용가능하다. 이 보구를 가지고 있거나 몸 속에 지닌 토치를 '미스테스'라고 부른다. 보구 중에는 인간이 '봉절'내부에서 움직일 수 있도록 하는 특수한 종류도 있다.
작안의 샤나

(다만, 그 수량은 적다) 자재법. '존재의 힘'을 써서, 이 세상에서 일어날 수 없는 일들을 일으키는 방법과 그에 따른 문양을 각각 '자재법'과 '자재식'이라고 한다. 자재법은 '존재의 힘'의 흐름에 간섭하기 때문에, 자재법을 사용할 때 위화감이 감지될 수 있다. 또, 자재법이 클수록 위화감도 커지게 되는데, 이 때 '존재의 힘'을 느낄 수 없는 사람들도 느끼기도 한다. 자재법은 '홍세의 무리'가 자신의 목적을 이루기 위해 쓰기도 하지만, 플레임헤이즈에게도 역시 전투에서 빼놓을 수 없는 무기이기도 하다. 이를 전문으로 사용하는 사람은 '자재사'로 불린다. 진명과 통칭. 홍세의 무리에게도 홍세에서의 이름이 있는데, 이것은 인간의 언어를 사용하지 않으므로 인간이 이해할 수 있도록 번역이 필요하다. 이것을 진명이라 하며, 예를 들어 아라스톨의 경우 천벌신으로서 단죄를 한다는 의미의 이름을 이 세계에서 '천양의 겁화'라는 이름으로 번역하여 부르고 있으며, '아라스톨'이라는 이름은 이 세계로 건너온 이후 어떠한 이유에 의해 붙여진 이 세계에서의 별명으로 이것을 통칭이라 한다. 플레임헤이즈의 경우에는 자신의 원래 이름이 통칭이며, 계약한 홍세의 왕에 따라 플레임헤이즈의 칭호가 있다. 샤나의 경우 천양의 겁화 아라스톨의 계약자로서 '염발작안의 토벌자'가 플레임헤이즈의 칭호이며, 원래 이름이 없었기 때문에 '니에토노노샤나의 것'이라고 불리다가 사카이 유지가 지어준 이름 '샤나'가 통칭이 되었다.
작안의 샤나

플레임헤이즈의 칭호는 일본어로 항상 '~の~手'의 형태를 취하며, 아직까지 예외는 등장한 적이 없다. 등장인물. 애니메이션 / 드라마CD 성우 / 북미판 성우 / 한국판 성우. 출판 정보. 다카하시 야시치로가 글을 맡고 이토 노이지가 삽화를 맡아 아스키·미디어웍스의 전격문고를 통해 2002년부터 2011년까지 연재되었다. 홍콩과 타이완에는 카도카와 쇼텐, 미국에는 비즈 미디어, 대한민국에는 대원씨아이를 통해 각 국가별 언어로 번역되었다. 본편 외전 해독본 극장판. 작안의 샤나 - 토치들의 반격(2009년)
리비아 축구 국가대표팀

리비아 축구 국가대표팀()은 리비아를 대표하는 축구 국가대표팀으로 리비아 축구 연맹의 관리를 받고 있다. '지중해 기사단'이라는 별칭으로 알려져 있으며 현재 을 홈 구장으로 사용하고 있다. 또한 1953년 7월 29일 이집트와의 친선 경기에서 A매치 첫 경기를 치렀다. 국제 대회 경력. FIFA 월드컵. 현재까지도 월드컵 본선 기록은 전무하며 그나마 2006년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 예선 12경기에서 5승 3무 4패로 리비아 축구 역사상 월드컵 지역 예선 최다 승점 기록을 경신했고 아울러 17골로 월드컵 지역 예선 최다 득점 기록도 갈아치웠다. 아프리카 네이션스컵. 아프리카 네이션스컵 본선에는 3번 출전하여 이 가운데 자국에서 열린 1982년 대회에서 준우승을 차지하면서 월드컵과 아프리카 네이션스컵을 통틀어 역대 메이저 대회 최고 성적을 기록하고 있다. 그러나 24년만에 출전한 2006년 대회와 6년만에 3번째 본선 무대를 밟았던 2012년 대회에서는 모두 조별리그에서 탈락했다. 다만 2012년 대회 A조 최종전에서 2연패로 조별리그 탈락이 확정되는 굴욕을 당한 강호 세네갈을 2-1로 제압하며 1982년 이후 30년만에 아프리카 네이션스컵 본선에서 승리를 가져왔다. 아프리카 네이션스 챔피언십. 자국 리그에서 활동하고 있는 선수들만 참가할 수 있는 아프리카 네이션스 챔피언십 본선에는 3번 출전했고 이 중 2014년 대회에서 사상 첫 국제 대회 우승의 기쁨을 맛보았고 2018년 대회에서는 4강에 이름을 올렸다. 기타 국제 대회 경력.
리비아 축구 국가대표팀

지중해 경기 대회에는 8번 출전하여 U-23 대표팀으로 참가한 2005년과 2009년 대회에서 2회 연속 동메달을 획득했고 팬아랍 게임 축구에는 9번 출전하여 은메달 1개, 동메달 4개를 수확했으며 FIFA 아랍컵에는 4번 출전하여 이 가운데 2번의 대회에서 준우승을 차지했다.
유고슬라비아 축구 국가대표팀

유고슬라비아 축구 국가대표팀은 유고슬라비아를 대표하는 축구 국가대표팀이었다. 발칸반도와 동구권의 강호로 명성을 떨쳤으며, 유고슬라비아가 해체된 후에는 세르비아가 유고슬라비아의 기록을 승계해 그 뒤를 잇고 있다. 1930년 월드컵 세계 4강을 시작으로 오랜 역사를 보유중이며 그만큼 화려한 기록을 보유하고 있다. 1930년 우루과이 월드컵에서 초청자 자격으로 자동 출전해서 손쉽게 4강에 들어섰지만 이후 1934년 이탈리아 월드컵과 1938년 프랑스 월드컵에서는 예선 탈락, 1950년 브라질 월드컵에서는 조별리그라는 수모를 겪기도 했다. 하지만 이후 1954년 스위스 월드컵, 1958년 스웨덴 월드컵에서는 2번 연속으로 8강에 올랐고, 이런 화려한 활약들을 통해 1962년 칠레 월드컵에서 세계 4위를 기록하는 기염을 토했다. 또한 1960년 유럽축구선수권대회, 1968년 유럽축구선수권대회에서 준우승하며 동구권의 강호로 군림했다. 그러나 오랜시간 동안 동유럽의 강호로 군림했던 유고슬라비아는 1960년대 중반부터 급격히 쇠퇴하기 시작하며 연이은 예선 탈락과 조별리그를 경험한다. 그래도 1974년 서독 월드컵에서 8강 진출에 성공해서 여기서 벗어나는 듯 싶었으나 이것도 잠시 뿐이었고, 이후 1986년 멕시코 월드컵까지 예선 탈락과 조별리그에서 머물렀다.
유고슬라비아 축구 국가대표팀

1990년 이탈리아 월드컵에서 16년만에 8강 진출에 성공하며 과거의 영광으로 회귀하는 것처럼 보였지만, 직후 유고슬라비아 전쟁이 발발했고 전쟁이 종전되자마자 유고슬라비아 사회주의 연방공화국은 붕괴되었다. 이 여파로 UEFA 유로 1992 출전권이 박탈되었고, 1994년 FIFA 월드컵 출전권이 박탈되면서 유고슬라비아 축구 국가대표팀은 역사속으로 사라졌다. 1992년 남은 공화국인 세르비아와 몬테네그로가 유고슬라비아 연방공화국을 결성하여 1995년 홍콩 칼스버그컵을 통해 복귀하였고 세르비아 몬테네그로 축구 국가대표팀으로 명맥을 이어갔다. 세르비아와 몬테네그로가 분리됨에 따라 2006년 FIFA 월드컵 이후 몬테네그로 축구 국가대표팀도 분리되면서, 세르비아 축구 국가대표팀으로 명칭을 바꿈과 동시에 과거 유고슬라비아 축구 국가대표팀의 기록을 보유하게 되어 현재에 이른다.
벨기에의 유로 주화

벨기에의 유로 주화 앞면에는 벨기에의 국왕인 필리프의 초상화가 그려져 있다. 주화에는 유럽 연합의 상징인 12개의 별과 발행 연도가 쓰여져 있다. 벨기에의 유로 주화 디자인. 2번째 시리즈 (2008년 ~ 2013년). 각 나라의 유로 주화 디자인에 대한 일반적인 지침을 준수하기 위해 벨기에 정부는 2008년부터 생산되는 유로화 주화의 표면에 새겨지는 벨기에를 나타내는 디자인을 바꿨다. 과거 디자인이 사용된 옛 주화도 통용된다. 변경 사항은 다음과 같다.
상급자책임

상급자책임(책임상위전도, )는 영미법내 불법행위법의 한 개념으로 고용주와 같이 위에 있는자가 법적 책임을 가진 다는 원칙이다. 17세기 영국에서 창안되었으며 원리는 손해를 입은 제3자에게 주인 또는 고용주를 상대로 대리인의 행위에 대한 책임을 물을 수 있으며 그 근거는 고용주가 고용인의 행동을 감독하기 때문에 그 고용인의 행위에 대해 일정한 책임을 져야만 한다는 것이다. 예를 들어 기업들은 사용자 책임(respondeat superior)의 원칙에 따라 법인은 직원의 행동에 대해 책임을 지므로 1명 이상의 직원이 그들의 고용 업무와 관련된 불법 행위에 가담한 경우 그들의 행동은 고용주의 행위로 간주될 수 있으며, 고용주는 형사 제재를 받을 수 있다.
놀 (웹 서비스)

놀(Knol)은 구글이 개발 중인 지식 공유 서비스이다. 또한 이 서비스에 사용되는 웹 애플리케이션 툴을 가리킨다. Knol 서비스는 위키백과와 스퀴두의 서비스 개념을 합쳐 놓은 서비스이다. 한가지 주제에 하나의 문서를 가지는 위키백과와는 달리 저자(글쓴이)별로 여러 문서가 존재할 수 있다. 즉, 누구나 임의의 주제에 대해 글을 쓸 수 있으며, 같은 주제에 대해 글을 쓴 다른 기고자들과 경쟁을 하게 된다. 문서에 대해서는 공동 편집, 선택한 일부만 편집, 편집 불가 등의 옵션을 설정할 수 있다. 또한 리뷰어 시스템을 도입하여 해당 문서에 리뷰를 할 수 있다. 저자는 광고(구글 애드센스)를 게재할 수 있다. 사람들이 어떤 주제에 대해 처음으로 찾아볼 때, 가장 처음으로 보고하고 싶어하는 글이 knol에 실리도록 하는 것이 목적이라고 구글측은 밝히고 있다. 2007년 12월 초 클로즈 베타 서비스를 시작했으며, 2008년 7월 23일 수 백개의 문서로 오픈베타 서비스를 시작했다. 한편, 한국어판은 2008년 11월 24일에 오픈베타 서비스를 시작해 운영되어 왔지만 2012년 4월 30일 서비스가 중단되었고, 모든 자료는 그해 10월 1일에 삭제되었다.
서핑

파도타기(波濤-), 또는 서핑()은 수상 스포츠 중 하나로, 서퍼라 불리는 파도 타는 사람이 파동에 따라 앞을 향해 나아가거나 바람의 방향에 따라 이동하는 것을 의미한다. 보통 서퍼들은 해안쪽으로 이동하는 경우가 많다. 서핑은 보통 바다에서 행해지지만, 호수나 강에서도 정상파나 조석해일을 이용해 서핑을 즐길 수 있다. 하지만 서퍼들은 보트에서 발생하는 인공적인 파동이나 파도풀에서 만들어지는 파도를 이용할 수도 있다. "서핑"이라는 단어는 자세와는 상관없이 보드로 파도를 타는 행위를 의미한다. 보드에는 여러 가지 종류가 있다. 폴리네시아 문화권에서 알라이아나 파이포 또는 다른 종류의 배를 이용해 서핑을 했으며 그들의 배나 무릎으로도 파도를 탔다. 그러나 현대적인 의미의 서핑은 서핑보드에 서서 파도를 타는 서퍼를 의미하며, 때로는 스탠드업 서핑을 의미하기도 한다. 서핑의 다른 종류에는 바디 보딩이 있는데, 이는 서퍼가 바디 보드에 무릎을 꿇거나 배를 기대거나, 때로는 서서 파도를 타는 것이다. 바디 서핑은 보드 없이 파도를 타는 것으로, 서퍼 자신이 신체를 이용해 파도를 잡아 타는 가장 일반적인 서핑의 형태이다. 스탠드업 서핑의 부수적인 항목에는 스탠드업 패들보딩, 롱 보딩, 쇼트 보딩이 있으며, 보드의 디자인과 길이, 서핑의 방식, 그리고 타는 파도의 종류에 따라 나눠진다. 토인 서핑은 빅 웨이브 서핑과 종종 관련이 되는데, 워터 스쿠터와 같은 수상 차량을 이용하여 서퍼를 파도 쪽으로 끌어당기는 것으로, 이를 통해 서퍼가 더 큰 파도의 속도에 도전할 수 있게 한다. 파도의 속도는 서퍼가 직접 만드는 것보다 더 빠른 경우가 일반적이다.
서핑

서핑과 관련된 패들보딩이나 바다 카약은 파도가 필요하지 않고, 서핑에서 파생된 카이트서핑이나 윈드서핑은 바람에 의존하는 서핑이지만, 이러한 스포츠 모두 파도를 타는데 사용할 수 있다. 최근에는 V-드라이브의 사용을 통해 보드의 진동을 따라 파도를 타는 웨이크서핑도 등장하였다. 기네스북 세계 기록에는 포르투갈 나자레에서 가레트 맥나마라가 23.8 m의 파도를 탄 것이 세계에서 가장 큰 파도를 탄 것이라고 등재되어 있다.
오키나와 TV 방송

오키나와 TV 방송()은 오키나와 최초의 민간 텔레비전 방송국이다. 약칭은 OTV, 콜사인은 JOOF-DTV이다.
마카오 우정국

마카오 우정국(, Macau Post and Telecommunications, CTT)은 마카오의 우정에 관한 일을 맡는 곳이다. 1869년에 설립되었다. 아시아에서는 홍콩에 이어서 두 번째로 근대적인 우편 업무를 시작하였다. 1999년 마카오가 중국에 반환되기 전까지는 포르투갈에 의해 운영되었다. 한때 전신 업무와 방송 업무도 맡은 적이 있었다.
홍콩우정

홍콩우정(香港郵政, 향항우정)은 홍콩에서 우편 사업을 실시하는 홍콩 정부 상무급경제발전국에 속해있는 공공 사업체이다. 1841년에 근대적 우정 사업 기관으로는 아시아에서 처음 설립 되었다. 1997년 홍콩 반환이 이루어지기 전에는 영국이 운영하였다.
모리타니 축구 국가대표팀

모리타니 축구 국가대표팀()은 모리타니를 대표하는 축구 국가대표팀으로 모리타니 축구 협회에서 관리하고 있으며 '칭게티의 사자들'이라는 별칭으로 알려져 있다. 1961년 12월 25일 마다가스카르와의 친선 경기를 통해 A매치 데뷔전을 치렀으며 현재 스타드 올림피크를 홈 구장으로 사용하고 있다. 국제 대회 경력. FIFA 월드컵. 월드컵 본선 경험은 전무하며 그나마 2018년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 예선 4경기에서 1승 1무 2패를 기록하며 팀 역사상 월드컵 지역 예선 최다 승점 기록을 남겼고 아울러 7골을 뽑아내며 최다 득점 기록도 갈아치웠다. 아프리카 네이션스컵. 아프리카 네이션스컵 본선에는 3번 출전하여 이 중 2023년 대회에서 사상 첫 메이저 대회 16강 진출에 성공했는데 이 과정에서 2021년 FIFA 아랍컵 우승팀인 알제리를 꺾는 대이변을 연출했다. FIFA 아랍컵. 1985년 대회에 처음으로 참가하여 이 대회에서는 2전 전패로 조별리그에서 탈락했고 36년만에 참가한 2021년 대회에서도 B조 최하위로 조별리그에서 탈락했지만 조별리그 최종전에서 2018년 FIFA 월드컵 아시아 지역 예선 플레이오프 진출팀인 복병 시리아를 2-1로 꺾으며 모리타니 축구 역사상 FIFA 아랍컵 첫 승을 올렸으며 대회 최종 순위에서도 11위를 기록하며 조별리그에서 탈락한 8팀 중 3번째로 좋은 성적을 거두었다. 기타 국제 대회 경력.
모리타니 축구 국가대표팀

19번의 아밀카르 카브랄컵 대회 중 자국에서 열린 1995년 대회에서 준우승을 차지하면서 모든 국제 대회를 통틀어 역대 최고 성적을 거두었고 1980년과 1983년 대회에서는 4강에 이름을 올렸다. 반대로 팬아랍 게임 축구에는 3번 출전하였으나 통산 12경기에서 단 1승·1무승부도 거두지 못한 채 12전 전패를 당했고 득점은 단 6점에 그쳤으며 무려 31골을 얻어맞았다.
옳은 전쟁론

정의로운 전쟁론(正義- 戰爭論, , )은 어떤 전쟁이 과연 정당한가에 대한 논란이다. 군사 윤리학으로, 신학자와 윤리학자, 국제 정세와 관여한 입안자들의 연구 대상이며, 논란의 대상이다. 물론 이에 대한 윤리적, 철학적, 정치적으로 공정한 답변을 꼭 찾아야만 할 것이다. 정의로운 전쟁론은 아우구스티누스의 신의 도시(Civitas Dei)의, 로마제국을 침공한 "미개한" 족속들의 반응에서 시작되었다고 보고, "평화주의와 정의로운 전쟁"간의 논쟁으로 이해할 수 있다. 이에 대한 의견은 기독교인과 윤리학자들 사이에서도 분분하다. 정치에서의 현실주의에서도 논의되고 있다. 유엔. 유엔헌장 제42조에 의한 유엔 안보리의 무력사용승인에 의한 전쟁, 제51조에 의한 자위권에 의한 전쟁은 정당한 전쟁으로 국제법상 인정되고 있다. 자위권의 경우에는, 유엔 회원국이 아니더라도, 국제관습법상 자위권이 인정된다. 그 이외의 전쟁은 침략범죄가 되어 국제법 위반이며, 이에 대한 국가책임 이외에, 로마규정에 의해 개인까지 전범으로 형사처벌한다.
바카노!

바카노!(, )는 나리타 료우고가 글을 쓰고 에나미 카츠미가 삽화를 맡은 라이트 노벨이다. 그리고 이를 원작으로 제작된 동명의 애니메이션이다. 개요. 저자의 데뷰작이자, 제 9회 덴게키 게임 소설 대상 (현 덴게키 소설대상) 금상 수상작. 타이틀인 바카노는 이태리어로 대소동을 나타내는 말. 다수의 등장인물이 엮여 스릴넘치면서도 시끌벅적한 앙상블 캐스트이며, 시리즈를 통해 고정된 주인공은 없다. 등장인물이 90명 이상인 것도 특징. 연금술사들이 만든 불사의 술을 둘러싸고 일어난 불사자들의 이야기이다. 최초 작품은 1930년, 2번째 작품은 1931년과 같은 방식으로 한 회에 한 해에 일어난 이야기가 이어지고 있다. 단 상하권이나 동시진행 이야기도 있으며, 반드시 한 권에 한 화로 구성되어 있는 것은 아니다. 맨 처음 발표된 작품은 금주법 시대의 미국을 배경으로 한 이야기이지만, 속편에는 2000년대를 무대로 한 현대편, 1700년대를 무대로 한 과거편도 있다. 시리즈 목차. 발행순서는 서적정보를 참고한 것. 굵은 글씨는 미디어웍스 작품. 1700년대편. 자세한 것은 바카노! (1700년대)를 참고 1930년대편. 자세한 것은 바카노! (1930년대)를 참고 2000년대편. 자세한 것은 바카노! (2000년대)를 참고 줄거리. 300년 전, 대서양 해상. 아드웨나 아비스호에서 연금술사들이 불로불사를 추구하며 악마를 소환하는데 성공한다. 악마는 불로불사가 되는 술을 연금술사들에게 주고 그 술의 조제법을 소환주인 마이저 아발로에게 가르쳐주었다.
바카노!

하지만 다음날 밤, 한 연금술사가 동료 연금술사를 먹어치우기 시작해, 불로불사가 된 연금술사들은 그 마수에서 벗어나기 위해 세계 각지로 흩어졌다. 그리고 1930년, 금주령이 내려진 미국에서 불사의 술을 둘러싼 소동(바카노)이 시작된다. 등장인물. 아래 참고. 또한 여러 연대에 걸쳐 등장하는 인물에 대해서는 그 시대에 서술하도록 한다. *바카노! (1700년대)#등장인물 *바카노! (1930년대)#등장인물 *바카노! (2000년대)#등장인물 애니메이션. 〈바카노!〉라는 타이틀로 2007년 7월 26일부터 11월 1일까지, WOWOW 논스크럼블에서 방영되었다. 2008년 2월부터 CS 애니맥스에서 방영. 총 13로 《（1930） The Rolling Bootlegs》, 《1931 The Grund Punk Railroad》, 《1932 Drug & The Dominos》의 에피소드를 중심으로 구성되었지만, 제 7화만 1711년의 에피소드로 되어있다. 1화에 이 3년의 에피소드를 셔플(각 에피소드 시대 계열은 원작과 동일)되는 독특한 구성을 취하였다. DVD에는 한정 에피소드로서 번외편 3화가 새롭게 수록되어 있다. nds 게임 발매. DS전격문고ADV 바카노!DS 발매회사 미디어웍스(メディアワーク) 대응기종 NDS 발매일 2008년 3월 28일 가격 5,040엔 장르 AVG
르완다 축구 국가대표팀

르완다 축구 국가대표팀()은 르완다를 대표하는 축구 국가대표팀으로 르완다 축구 연맹에서 관리하고 있다. 현재 스타드 레지오날 드 니아미람보 스타드 아마호로 스타디움을 홈 구장으로 사용하고 있으며 1976년 6월 29일 가봉 리브르빌에서 열린 부룬디와의 A매치 데뷔전에서 2-6으로 완패했다. 국제 대회 경력. FIFA 월드컵. 월드컵 본선 기록은 전무하지만 2006년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 예선 1라운드에서 나미비아를 꺾고 2라운드에 올랐고 2010년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 2차 예선에서도 3승 1패·8조 2위로 2회 연속 월드컵 지역 최종 예선에 진출했다. 아프리카 네이션스컵. 아프리카 네이션스컵 본선에는 2004년 대회에 유일하게 출전하여 1승 1무 1패의 성적으로 조별리그에서 탈락했다. 다만 A조 조별리그 최종전에서 이 대회 통산 2회 우승에 빛나는 콩고 민주 공화국을 2-0으로 꺾는 이변을 일으키며 메이저 대회 본선 사상 첫 승을 올렸다. 아프리카 네이션스 챔피언십. 자국 리그에서 활동하는 선수들만 참가할 수 있는 아프리카 네이션스 챔피언십에는 4번 출전하여 이 중 자국에서 열린 2016년 대회와 2020년 대회에서 8강에 오르는 성과를 거두었다. 기타 국제 대회 경력. B팀으로 출전했던 1999년 세카파컵에서 사상 첫 국제 대회 우승컵을 차지한 적이 있으며 준우승은 무려 6번 차지했다.
소시지

소시지(, )는 일반적으로 돼지고기, 소고기, 양고기 등 다진 고기에 소금과 허브, 돼지기름 따위의 조미료와 향신료를 첨가하고 외피(동물의 창자 또는 인공케이싱(casing))에 넣어 하루 동안 숙성 시켜두었다가 끓는 물에 삶아 먹거나 불에 구워먹는 음식을 가리킨다. 소시지 제조는 매우 오래된 음식 보존 기술로 과거 도축업자들이 내장과 머릿고기, 고기를 가공하고 남은 부산물 등을 처리하기 위해 만들어진 음식으로 과거 고기를 거의 제대로 먹기 힘들었던 가난한 사람들이 대용으로 먹었던 음식이었다. 오늘날에는 지방과 내장 등의 부산물을 거의 쓰지 않고 살점 부위 위주로 가공하고 있다. 내장 위주의 소시지로는 피를 굳혀 만든 블랙 푸딩이 있다. 완전히 동일한 방법으로 만들었음에도 재료를 돼지고기로 하면 소시지이지만 생선으로 할 경우 어묵이 된다. 이름. 한국어 표준어 "소시지"는 영어 "소시지()"에서 빌려온 말이다. 과거에는 일본어 "소세지()"를 거쳐 들어온 "소세지", "쏘세지" 등으로 불리기도 했다. 문화어 "꼴바싸"는 "소시지"라는 뜻의 러시아어 "콜바사()"에서 빌려온 말이다. 대한민국에서는 조선민주주의인민공화국에서 소시지를 "칼파스"라 부른다고 잘못 알려지기도 했으나, 이는 일본어 "카루파스()" 때문에 일어난 오염으로 보인다. 전통적인 한국식 소시지를 부르는 이름은 "순대"이다. 여러 언어에서 소시지를 부르는 이름은 다음과 같다.
소시지

역사. 소시지의 역사는 매우 오래 되었는데 소시지에 관한 기록 중 가장 오래 된 것으로 기원전 9세기에 썼다고 하는 호메로스의 《오디세이아》에서 병사들이 피와 섞은 고기반죽을 만들어 창자에 채운 것을 큰 불 앞에서 돌리고 먹었다고 하는 기록이 있다. 기원전 5세기에서도 키프로스 섬 내의 도시인 살라미스(Salamis)에서 소시지를 만들었다는 이야기가 있으며, 이탈리아의 건조 소시지인 살라미가 이 도시에서 따온 이름이라는 설이 있다. 이후 그리스·로마 시대를 거치면서 유럽 남부 전역에 고루 퍼지게 되었으며 이 시대의 문학 작품에서도 소시지에 관한 기록이 나온다. 4세기에 콘스탄티누스 대제는 일반 서민이 이렇게 맛있는 것을 먹는다는 것은 사치이므로 소시지를 먹는 것을 금지하는 명령을 내리기도 했다. 한 동안은 유럽 남부에 머물렀으나 유럽 전역으로 퍼지게 된 것은 십자군 전쟁에 참전한 병사들이 보석, 직물과 함께 소시지를 가지고 돌아오면서부터였다. 이후 신항로 개척 시기에 유럽에서 많은 종류의 향신료가 들어오면서 이것이 소시지를 비롯한 육류에 다양하게 활용하면서 소시지 요리의 다양화가 이루어지게 되었다. 제조법. 소시지는 종류에 따라 다양한 조리법을 가지고 있으나, 기본적으로 아래의 과정으로 진행된다. 분류. 소시지는 지역별로 원료육의 배합비율, 크기, 향신료의 배합, 케이싱의 종류, 형태에 따라 수 천가지 종류의 소시지가 있다. 영어권에서의 분류에서는 제법에 따라 아래와 같이 나뉜다. 독일에서는 1200개 이상의 종류를 생산하며 크게 3가지로 구분 된다. 이탈리아에서는 아래와 같이 나뉜다. 나라별 소시지. 아프리카.
소시지

북아프리카. 모로코, 알제리, 튀니지, 리비아 등 북아프리카에서는 라 부르는 붉은 색의 매운맛 소시지를 먹는다. 이 Merguez는 양고기 및 쇠고기, 또는 이 두 고기를 섞은 형태로 되어 있다. 파프리카, 고추 등의 향신료를 사용하여 붉고 매운 맛이 난다. 케이싱은 양 내장보다 돼지 내장을 사용하는 경우가 많다. 남아프리카. 남아프리카 지역에서는 라는 소시지를 먹으며, 일반적으로 쇠고기가 쓰이나, 돼지고기, 양고기를 섞기도 한다. 추가 조미료로 고수 잎이나 식초 등이 있다. Boerewors와 유사한 소시지로 건조 경화 과정을 거쳐 만든 가 있다. 아시아. 중국. 중국의 하얼빈 일대에서는 홍장(红肠)이라 부르는 중국식으로 변형된 소시지가 생산되고 있다. 1909년 하얼빈 일대에 러시아 소시지 공장이 세워진 후, 하얼빈 식의 입맛에 맞게 변형되고 이후 중국 북부 지역에서 인기를 끌고 있다. 이 외에 중국 남부에서는 라창이라는 전통적인 소시지가 있으며 광둥어로 랍청이라 부른다. 건조 과정을 거쳐 만들며 페퍼로니와 유사한 생김새를 가지나 패퍼로니에 비해 짠맛을 가지고 있다. 일본. 일본에서는 전통적인 소시지 종류가 알려져 있지 않으며, 대신 소시지와 유사한 요리로 생선을 이용한 어묵이 있다. 이후 서구화와 함께 다양한 종류의 소시지들이 나오기 시작하였는데, 이 과정에서 제2차 세계대전 패전 후 식량이 부족해지자 생선을 이용한 어육소시지(魚肉ソーセージ)가 등장하기도 하였다. 현재 일본에서 소시지는 각종 샐러드나 도시락 등으로 사용되는 등 인기가 높다. 한국. 한국에서는 소시지와 유사한 식품인 순대가 있다.
소시지

돼지 창자에 내용물을 담는다는 점이 소시지와 유사한 점이 많다. 특히 피가 들어간 소시지인 블랙 푸딩과 많은 공통점을 가지고 있다. 이와는 별도로 서구식 소시지가 알려지기도 하였는데, 경제가 좋지 못하였던 시절에는 일본에서 건너온 어육소시지에서 밀가루를 중심으로 각종 육류 및 어육과 첨가물을 혼합한 저급 소시지인 혼합소시지가 한국 내 소시지의 주류를 이끌었다. 가격이 저렴한 이점도 있어서 80년대까지 학생 도시락의 인기 메뉴로 자리잡았다. 오늘날에도 소시지하면 이 혼합소시지를 떠올리는 경우가 많다. 이후 돼지고기 함량을 80% 이상으로 높인 소시지들이 등장하기 시작하였고, 직접 케이싱에 고기를 주입한 전통방식의 수제 소지지들도 대형 마트 등에서 유통되고 있다. 이런 정통 소시지들은 DLG(독일농업협회)품평회에서도 수상을 받을 만큼 품질이 좋다. 한국에서 알려진 수제 소지지로 경상북도 칠곡군 왜관읍의 성 베네딕토회 왜관 수도원에서 생산되는 독일식 수제 소시지가 있다. 이 소시지는 독일 베네딕토회에서 파견 나온 수사들이 한국 내 현지에서 소시지를 만들어 먹는 것으로 시작하였다. 이것을 인근 주민들에게 나누어 주면서 인기를 얻게 되자 작은 공장으로 확대된 것이 현재에 이르고 있다. 베네딕토를 음차하여 '분도소시지'라고도 부른다. 필리핀. 필리핀에는 롱가인자라고 부르며, 스페인에서 생산된 소시지가 많이 수입하고 있고, 롱가인자를 전세계로 수출하고 있다. 유럽. 영국, 아일랜드. 영국에서 소시지는 뱅어스(Bangers)라는 명칭도 붙여져 있다. 이 명칭의 유래는 다음과 같다.
소시지

영국이 세계 대전을 거치면서 전비를 많이 소비하여 경제가 좋지 않게 되었는데 점차 소시지에서도 고기 보다 수분 함량이 많아지게 되었다. 이런 소시지를 기름에 구울 때 자칫하여 터져버리는 경우가 빈번하였는데 터진다는 의태어인 뱅(Bang)에 er가 더해져 뱅어스(Banger)란 의미가 부여되었다. 이런 수분 함량이 많은 소시지외의 다른 영국 소시지들도 다른 소시지에 비해 쉽게 터지는 경우가 많은데 이것은 영국의 소시지가 생고기를 바로 갈아 향신료와 섞어 케이싱에 집어넣는 것으로 끝내며, 쪄내거나 훈제하지 않기 때문이다. 그러므로 영국의 소시지를 조리할 때는 반드시 구워내는 것이 좋으며, 잘 굴려가면서 균일하게 구워야 터지지 않는다. 이 뱅어스를 응용한 요리로 스코티시 에그가 있다. 뱅어스의 케이싱을 벗긴 후 남은 속살에 계란을 입혀 익혀낸 요리이다. 이 외에 컴버랜드 소시지(Cumberland Sausage)라 불리는 가늘고 매우 긴 형태의 소시지가 있으며 한국에서도 롤 소시지(Roll Sausage)란 이름으로 소개되고 있다. 스코틀랜드에서는 해기스라 불리는 순대와 유사한 요리가 있는데 양과 송아지의 내장과 오트밀, 향신료를 섞어 양과 송아지 위장에 채워넣어 삶아 만든다. 불가리아. 불가리아에서는 Lukanka (Луканка)라는 불가리식 살라미 소시지가 있다. 수죽(sujuk)과 유사하나, 맵고 자극적인 맛이 강하다. 러시아. 러시아식 소시지인 킬바사(колбаса)는 매운 향신료를 추가하여 반건조 상태로 만든 소시지이다.
소시지

프랑스, 벨기에. 프랑스식 소시지인 앙두이(Andouille)는 고추, 후추, 마늘, 양파 등의 향신료를 넣어 매콤한 맛을 낸다. 이 앙두이는 프랑스 이민자를 통해 미국의 루이지애나에 전해지고, 이후 케이준 요리에 사용되고 있다. 대표적인 것으로 루이지애나의 볶음밥 요리인 잠발라야에 이 앙두이를 사용한다. 독일, 오스트리아. 독일에서는 전 세계적으로도 매우 다양한 부어스트(Wurst)를 가지고 있다. 거의 대부분 독일인들은 소시지와 맥주를 곁들이는 것을 선호한다. 소시지 특유의 기름진 맛을 알코올 함량 4% 정도의 맥주의 탄산에서 나오는 청량감과 홉에서 나오는 쌉쌀한 맛으로 중화시켜주기 때문이다. 독일에서는 소시지와 함께 매시드 포테이토와 자우어크라우트를 곁들여 먹는다. 한국에서도 알려진 비엔나 소시지는 명칭 자체는 오스트리아의 수도 빈에서 유래되었지만, 실제 빈의 특산 소시지는 엄지손가락 만한 굵기에 15~20cm의 매우 긴 형태의 소시지다. 이런 형태를 띈 계기는(한국에서 프랑크 소시지로 알려진) 프랑크푸르터의 영향이 컸다. 이 외에 스프레드처럼 발라먹는 소시지로 Braunschweiger라는 돼지 간으로 만든 소시지가 있다. 헝가리. 헝가리 전통 소시지인 콜바스()가 있으며, 헝가리 답게 파프리카도 중요한 원료로 들어간다. 소금에 절인 뒤 찬바람에 말려 훈연처리를 한다. 그 외에 후르커()라는 블랙 소시지도 있는데, 한국식 피순대와 흡사하고 선지가 많이 함유되어 있어 맛은 더 부드럽다.
소시지

이탈리아. 이탈리아의 소시지로 대표적인 것은 살라미, 페퍼로니, 볼로냐 등이 있다. 살라미(Salami)는 반건조 소시지의 일종으로, 마늘이 첨가되어 있다. 보통 얇게 썰어 샌드위치나 피자 등에 올려 먹는다. 페퍼로니(Pepperoni)도 반건조 소시지의 일종으로, 고추가 첨가되어 매운맛을 지니고 있다. 피자 토핑에 보편적으로 사용한다. 볼로냐(Bologna)는 매우 굵게 만들어 훈제한 소시지로, 이것을 얇게 저민 것을 끼워넣는 볼로냐 샌드위치는 가장 널리 알려진 이탈리아식 샌드위치로 꼽고 있다. 폴란드. 폴란드에서는 폴란드식 소시지인 키에우바사가 있으며 돼지 고기 함량이 높은 것이 특징이다. 포르투갈, 브라질. Embutidos(또는 enchidos)와 linguiça는 일반적으로 고기와 함께 아로마 허브와 향신료(고추, 붉은 고추, 파프리카, 마늘, 로즈마리, 백리향, 정향, 생강, 육두구 등)이 포함되어 있다. 스페인. 스페인식 소시지인 초리소(Chorizo)는 파프리카, 후추, 마늘을 많이 넣어 매콤한 맛을 가지고 있다. 스위스. 스위스 전역으로 널리 이용되는 소시지로 가 있으며, 지역별로 다양한 종류의 소시지를 사용하기도 한다. 북아메리카. 미국에서는 길쭉한 형태의 소시지를 ‘위너(Wiener)’라고 부른다. 이것은 독일어 빈의 사람을 뜻하는 ‘비너(Wiener)’를 영어식으로 읽은 것이다. 미국에서는 소시지를 다진 고기를 눌러 패티 형태로 만든 것을 가리키며, 이것의 원래 이름은 컨트리 소시지(Counrty Sausage)이다.
소시지

이 컨트리 소시지는 미국식 피자의 토핑에서 사용되기도 한다. 뉴질랜드. 뉴질랜드에서는 Saveloys와 현지화된 Cadanossi를 이용한 소시지 롤이 간식이나 파티로서 인기가 높다. 영국식 소시지인 뱅어스(Bangers)는 약간의 쇠고기와 양고기를 첨가하기도 한다. 채식주의자용 소시지. 채식주의자를 위한 소시지도 있다. 고기 대신 두부, 밀고기, 견과류, 콩, 채소를 조합하여 만들며, 고기의 색과 질감, 맛을 흡사하게 구현해 놓았다. 이와 별도로 콩을 이용한 소시지가 독일에서 1916년에 발명된 적이 있다. 이것이 독일의 총리 콘라트 아데나워에 의해 쾰른 소시지(쾰르너 부어스트, Kölner Wurst)로 알려지기도 하였다.
사이안화 수소

사이안화 수소() 혹은 청화수소(靑化水素), 청산(靑酸, )은 화학식이 HCN인 화합물이다. 물, 에테르, 에탄올 등에는 반드시 녹으며, 거기서도 수용액은 별명이 사이안화 수소산 또는 청산이다. 무색인 맹독성 화합물이며, 휘발성이 있다. 치사량은 2g이며, 불에도 잘 탄다. 실온보다 약간 높은 26°C에서 끓는다. 쓴맛이며 아몬드향이 나지만 유전적 소인으로 냄새를 맡지 못하는 사람도 있다. 사이안화 수소는 약산이며 수용액에서 사이안화 음이온(CN–)을 내놓으며 부분적으로 이온화된다. 제법. 요즈음에는 사이안화 수소가 세가지 방법으로 대량으로 제조된다. 반응에 필요한 에너지는 메테인과 암모니아의 산화에서 얻는다. 실험실에서 소량의 사이안화 수소는 알칼리 금속과의 사이안화물에 산을 첨가해 만든다. 이 방법은 중독의 원인이 되기도 한다. 산이 비휘발성의 사이안화물을 사이안화 수소 기체로 바꾸기 때문이다.
엑스코

엑스코(EXCO, Daegu Exhibition & Convention Center)는 대한민국 대구광역시 북구 산격2동에 있는 전시컨벤션센터이다. 개요. 2001년 4월 19일에 수도권 외 지역 소재로서는 최초의 전시 컨벤션 센터로 개관하여 다양한 국제 및 국내 행사들을 개최하고 있다. 2011년 5월 29일에는 확장 전시장 개관으로 27,000 m2의 전시 면적과 12,000 m2의 컨벤션 회의 공간을 갖추어 국제 규모 전시 컨벤션 이벤트 개최가 가능해졌다. 2021년 4월 28일 제2전시장을 개관했다.
소비자 이론

소비자이론(消費者理論, Consumer Choice)은 주어진 소득으로 만족을 극대화하고자 하는 소비자의 선택에 대한 분석을 다루는 이론으로, 개인들의 선택의 결과로 인해 나타나는 각종 경제 현상을 분석하는 데에 기초적인 바탕이 되는 이론이다. 선호라는 개념은 추상적이어서 직접 분석의 대상으로 삼기 보다는 효용 함수를 통해 분석하고자 한다. 이때 효용 함수는 소비자가 상품을 소비해 얻는 만족감의 크기를 수학적으로 나타낸 것이다. 효용 함수를 그래프 상으로 옮긴 것을 무차별 곡선이라 하는데 소비자 이론에서는 무차별 곡선이 어떤 과정을 통해 도출되며 그 성격이 어떤지에 대해 설명하려고 한다. 소비자 이론에서 밝히고자 하는 것은 소비자의 행동을 분석함으로써 수요의 법칙을 밝혀내는 데에 있다. 다시 말해, 가격이나 소득의 변화가 수요에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 분석한다. 역사. 효용의 측정. 현재의 형태에 이르기까지 상당한 개념의 변화를 겪어온 소비자 이론은 경제학자들의 오랜 연구주제였다. 소비자 이론의 역사에 대한 자세한 연구는 1970년 도널드 캐츠너의 저서에서 찾을 수 있다. 소비자 이론은 1871년 윌리엄 스티븐 제번스와 카를 멩거, 레옹 발라의 논문부터 등장했다. 그리고 알프레드 마셜이 《경제학원론》으로 하나의 경제적 주장으로 발전시켰다. 이러한 한계 효용을 주장하는 사람들(marginalist)에 의해 경제학의 초점은 주어진 값으로 효용을 측정하는 것으로 맞춰졌다. 이러한 측정 과정은 제번스에 의해 ‘마지막급 효용’(final degree of utility)이라 이름 붙여지기도 했다. 그는 처음으로 총 효용을 기수적 효용으로, 한계 효용을 차별화된 총 효용을 구하는 함수로 나타낸 사람이었다.
소비자 이론

하지만, 이 함수는 효용 함수의 x가 의미하는 양, 그 효용 값이 어떻게 측정될 수 있는지, 무엇보다도 무엇이 측정해야 할 효용인지가 명확하지 않았고 1881년 프랜시스 에지워스는 이에 대해 측정 가능한 가장 작은 기쁨의 증가(the just perceivable increment of pleasure, the minimum sensible)라고 답하기도 했다. 어빙 피셔는 자신의 저서 《수학적 조사》(Mathematical Investigations)에서 이러한 애매모호함을 비판하고 한 개인의 효용을 분석하기 보다는 사람들의 결정을 분석하고자 했다. 하지만 피셔의 경제적 결정을 통한 효용의 측정 또한 재화가 완전히 독립적이라는 제한된 전제 아래에서만 효과가 있었고 결론적으로 효용의 측정에 대한 문제는 풀지 못했다. 심리학적 실험. 루이스 리온 서스톤의 주된 관심사는 정신적 태도와 능력을 측정하는 것이었다. 그는 심리학을 정량적이고 이성적인 과학으로 만든 대표자였다고 평가된다. 그리고 그것은 실험에 기반한 것이었다. 그는 1924년부터 시카고 대학교의 교수로 활동했고 그곳에서 심리학 연구소를 세웠다. 1952년에는 노스캐롤라이나 대학교 채플 힐 캠퍼스로 연구소를 옮기고 학문적 연구를 지속했다. 시카고 대학교에선 헨리 슐츠가 있었는데 그 또한 경제적 변수들, 특히 수요를 정량적으로 측정하는 데 관심이 있었다. 헨리 슐츠는 빌프레도 파레토에 대한 전문가이자 권위자였고 어빙 피셔, 랑나르 프리슈 등과 함께 학술지 Econometric Society의 초기 멤버 중 하나였다. 서스톤에 따르면 슐츠는 심리학에서 이용되던 실험적 방법을 개인의 무차별 곡선을 구하는 데 이용하자고 주장했다.5 그 당시 슐츠는 서스톤의 유일한 경제적 지식의 창구였던 것으로 보인다.
소비자 이론

슐츠와는 별개로 서스톤은 그의 논문에서 다른 경제학자들의 주장을 인용하지 않았으며 피셔의 저서 경제적 연구를 인용했다고 남긴 것뿐이었다. 실제로도 그의 논문에서 서스톤은 자신의 공로를 슐츠에게 돌리고 있다. 무차별 곡선은 이전까지 실험 연구의 대상에 있었던 적이 없었다고 서스톤은 말했다.5 하지만 서스톤의 연구는 주목받지 못했다. 이런 상황에서 서스톤의 제자이자 후에 그의 공저자가 되는 라일 존스는 오른쪽과 같이 말했다.6 서스톤이 경제학에 정통하지 않았다는 생각은 서스톤이 실험을 했던 환경과 생각해보면 어느 정도 일치한다. 서스톤의 목적은 비심리학적이던 피셔와 파레토에게서 비슷한 부분을 찾는 것이었다. 따라서 서스톤은 과학자로서 무차별 곡선의 실험적인 기반을 마련하려고 했으며 다른 한 편으로는 심리학자로서 효용과 한계 효용이라는 심리적인 변수들 또한 포기하지 않으려 했다.6 내용. 소비자의 선호체계. 선호체계와 선호관계. 소비자의 선택 행위는 소비자의 소득으로 구입할 수 있는 여러 상품 묶음 중 가장 큰 만족감을 주는 것을 선택하는 과정이다. 그런데 여러 가지 상품 중 어떤 것을 더 좋아하는지와 덜 좋아하는지가 다르며 만족감도 다르다. 이때 더 좋아하는 정도와 덜 좋아하는 정도, 만족감의 크기를 효용이라고 한다. 상품 묶음의 상품들은 여러 가지이지만 우리는 분석할 때 2차원 공간밖에 사용할 수 없으므로 두 가지 상품만을 고려 대상에 포함시킬 수밖에 없다. 왜냐하면 상품의 개수가 늘어날수록 차원이 증가해야 하는데 우리가 동원할 수 있는 차원은 종이의 평면과 같은 2차원으로 한정되어 있기 때문이다.
소비자 이론

이렇기 때문에 이 세계에 상품이 두 가지밖에 없다는 가정을 하게 되는데 비현실적인 가정이지만 분석의 편의를 위해 불가피하게 도입할 수밖에 없다. 선호관계란 두 상품을 더 좋아함과 덜 좋아함에 따라 부등호와 물결 표시로 나타낸 것을 말한다. 하지만 선호관계로는 소비자의 선택 행위를 효율적으로 분석하기 어렵다. 때문에 효용함수를 도입하여 특정한 상품 묶음이 소비자에게 주는 만족감을 수학적으로 나타내고자 한다. 그렇지만 모든 경우에서 선호관계를 효용함수로 대표시키는 것이 가능하지는 않다. 효용함수를 대표시키는 선호관계는 둘 중 하나를 더 좋아하거나 비슷하게 느껴야 하며, 일관성이 있어야 하고, 연속적으로 변화해야 한다. 이때의 일관성은 선호도가 formula_1이고 formula_2일 때 formula_3가 될 수 없음을 말한다. 이 세 가지를 선호체계의 공리라 부른다. 선호관계의 연속성을 강조하는 이유는 효용 함수로 대표시킬 때, 효용 함수를 비롯한 함수는 연속일 때만 미분이 가능하고 나아가 수학을 이용한 분석이 가능해지기 때문이다. 미분은 함수가 불연속일 때 미분불가능하다고 약속한다. 효용이론. 앞에서 설명한 기본 공리가 만족되면 추상적인 선호체계에서 구체적인 효용함수로 대표될 수 있다고 한다. 효용함수는 각 상품 묶음이 주는 효용의 수준을 수학적으로 나타낸다는 점에서 분석에 편의를 제공한다. 다만 효용 함수는 상품 선호의 순서에 관심을 가지고 효용의 수치나 효용이 얼마나 차이 나는지에 관심을 가지지 않는다.73 이는 효용이 수치로 나타내거나 측정가능하지 않더라도 소비자 이론의 각종 정리들을 증명할 수 있다고 보기 때문이다.
소비자 이론

행복감이나 만족감이라는 주관적 느낌을 효용이라는 개념으로 측정할 수 있다고 본 제러미 벤담은 개인의 행복감이 효용의 구체적인 단위로 측정될 수 있다고 보며 모든 사람의 효용이 비교 가능하다고 생각했다. 이를 기수적 의미의 효용이라고 하는데, 윌리엄 제번스, 카를 멩거, 레옹 발라스가 이 의미에서의 효용을 경제 이론의 한 부분으로 도입하는데 기여했다. 그러나 사람들의 효용을 구체적인 수치로 측정하는 것이 불가능할 뿐만 아니라, 이론을 증명해내는데도 반드시 필요하지도 않다는 점이 지적되기 시작했고 빌프레도 파레토는 효용을 수치로 나타내지 않더라도 무차별 곡선을 이용하면 소비자 이론의 결과를 도출해낼 수 있다고 주장했으며 1930년대에 이르러 존 힉스와 R. G. D. 알렌이 이를 증명했다. 효용함수(utility function)란 재화의 소비량과 효용의 관계를 함수형태로 나타낸것을 의미한다. 예를 들어 한 개인의 효용을U 라고 하면 X,Y,Z 세종류의 재화를 소비하는 개인의 효용함수는 다음과 같이 나타낸다. 베르너 귀스 이전 경제학자들은 이기심을 제외하고 효용함수를 따질 수 없다고 생각했다. 하지만 1982년 베르너 귀스의 선택 게임(decision game)을 통해 이기심(self-interest)에 의한 효용함수는 근거가 희박하다는 것이 밝혀졌다. 베르너 귀스의 사회적 선호 실험에 의해 인간이 이기심 뿐만이 아닌 이타심을 통해서도 결정을 달리한다는 것이 밝혀진 것이다. 무차별 곡선. 상품 묶음에서 두 상품의 양을 곱한 것을 효용이라 하고 이 효용의 수준을 2차원 상품 묶음 그래프에 z축으로 만들어 넣으면 3차원의 좌표계를 얻을 수 있다.
소비자 이론

두 가지 상품의 상품 묶음의 효용을 두 상품의 곱으로 계산해 모두 선을 그으면 3차원의 곡면을 얻을 수 있는데 이를 효용곡면이라고 부른다. 이 3차원 좌표계를 위에서 내려다본 걸 무차별 지도라고 하며 그은 선을 무차별 곡선이라고 부른다. 이때 효용의 구체적인 수치가 중요하지 않은 이유는 효용함수의 식이 달라 효용곡면이 다르더라도 같은 상품이라면 위에서 봤을 때 무차별 곡선은 모두 똑같기 때문이다. 소비자의 최적선택. 소비자의 효용극대화. 경제학에서는 상품을 구입하기 위한 소득이 일정한 크기로 정해져 있다는 것을 예산선으로 표현한다. 이때 예산선은 주어진 소득을 전부 사용했을 때 구입할 수 있는 상품의 집합을 2차원 상의 그림으로 나타낸 것이다. 따라서 예산선에 맞추기 위해 상품을 무한히 작은 단위까지 나눠 살 수 있다거나 상품을 예산을 모두 사용해 구매하지 않아도 된다는 사실은 각각 예산선이 끊기지 않게 그려지는 것과 예산선 아래 영역을 가지는 것으로 나타난다. 효용 극대화를 추구하는 소비자는 가장 많은 효용을 얻을 수 있는 예산선 위의 한 점을 선택하고자 한다. 이를 예산선과 무차별 곡선을 같이 그린 그래프로 나타낼 수 있는 가운데 예산선과 무차별 곡선이 만나는 점에서 극대화된 효용을 가진다고 말할 수 있다. 이 효용은 예산선의 고려대상에 있는 두 상품의 한계 효용이 같으면 극대화될 수 있는데, 만약 그렇지 않다면 한계 효용이 더 높은, 즉 더 양이 많을수록 감소하는 효용의 정도가 작은 상품에 대한 지출을 늘리면 더 높은 효용을 얻을 수 있다.
소비자 이론

또한 무차별 곡선의 기울기 또는 한계대체율이 두 상품의 가격 비율 또는 교환 비율과 같아져야 효용이 극대화된다고 해석할 수도 있다. 하지만 이러한 조건들이 만족된다고 해서 효용 극대화가 이뤄지는 것은 아니며 그렇다고 이 조건을 만족하지 못해서 효용 극대화가 이뤄질 수 있는 것 또한 아니다. 초급 미적분에서는 미분을 한 번한 1계 도함수의 값이 0일 때 극대 또는 극소를 가질 수 있다고 가르치며 미분을 두 번한 2계 도함수의 값이 0보다 큰지 작은지에 따라 극대인지 극소인지를 알 수 있다고 가르친다. 또한 그래프상에서 0인 점에서 해를 가지는 경우에만 1계 도함수의 값이 0이어야 하는 조건이 필요하며 0이 아닌 점에서 해를 가지는 경우에는 반드시 조건이 만족될 필요는 없다. 때문에 미분을 한 번한 1계 도함수의 값이 0인 지점에서 극대화되는 것이 아닌 극소화되는 것일 수도 있는 가능성에 따라 효용이 극대화 되는 것이 아니라 오히려 극소화된 값을 가질 수도 있다. 다시 말해 2계 도함수를 구해 극대화가 이루어졌는지 여부를 확인하는 과정이 없다면 극소화된 값을 가질 수도 있다. 하지만 무차별 곡선에는 원점에 대해 볼록하다는 성질이 있다는 가정 때문에 그 점이 극대화되었는지 아닌지를 알기 위해 2계 도함수를 구해야 할 필요가 없어졌다. 때문에 위의 두 성질이 만족되지 않아도 효용이 극대화될 수 있다는 것이다. 이는 모서리해를 가질 때에도 해당된다. 대체 효과와 소득 효과. 가격 효과는 대체 효과와 소득 효과로 나뉜다.
소비자 이론

어떤 상품의 가격 하락은 재화의 상대 가격이 하락하기 때문에 더 많이 소비하려는 것을 대체 효과라고 하며, 가격이 하락하여 소득이 증가한 것과 같은 효과를 내서 수요량에 변화가 오는 것을 소득 효과라고 한다. 대체 효과는 실질 소득이 불변인 상태에서 두 상품 사이의 가격 변화에 따라 발생하는 효과로, 소득 효과와 달리 언제나 싸진 물건을 더 많이 사게 만들고 비싸진 물건을 더 적게 사는 방향으로 작용한다. 참고로 소득 효과가 항상 적용되지 않는 이유는 열등재의 경우 소득의 증가가 일어나면 오히려 수요가 감소하기 때문이다. 어떤 상품의 경우 가격이 하락하면 수요량은 오히려 줄어드는 경우가 있는데 이를 기펜재라고 한다. 이는 반대 방향으로 작용하는 소득 효과가 대체 효과를 상쇄하는 경우에 발생한다. 이 또한 열등재일 경우에 일어난다. 소득 효과와 대체 효과를 두 부분으로 분해할 수도 있는데, 이를 슬루츠키 방정식이라 부른다. 또한 대체 효과만을 주목하는 수요 곡선으로 보상수요곡선을 들 수 있다. 소비자이론의 응용과 확장. 소비자 이론의 응용에선 효용 극대화의 기본 모형을 현실적인 상황에 응용하며, 효용 극대화 행위와 관련된 다른 영역으로 효용 극대화 모형을 확장한다. 노동 공급. 노동 공급을 여가 시간 선택과 더불어 고려하는 이유는 노동자가 여가 시간을 쓰고 남은 시간이 노동에 투입되기 때문이다. 이렇게 노동이 아닌 여가에 시간을 들임으로써 느끼게 되는 효용의 크기는 노동에 투입되어 얻을 수 있는 소득과 합쳐질 수 있다. 소득은 소비로 이어지고, 소비로 인한 효용과 여가 시간을 통한 효용이 가로축과 세로축을 이루는 좌표계에 적용시킬 수 있다.
소비자 이론

이 경우 formula_5를 소비, formula_6는 임금, formula_7는 이용 가능한 시간, formula_8은 노동 시간, formula_9는 비근로소득이라고 할 때 예산 제약은 다음과 같다. 이를 무차별 곡선이 그려진 무차별 지도와 겹쳐 놓으면 두 효용이 이루는 선 즉, 예산선과 만나는 점에서 최고의 효용을 가진다고 할 수 있다. 이때 임금의 변화는 노동 공급량과 항상 비례하지는 않는다. 예를 들어 임금이 높아진다고 해서 항상 노동 공급이 증가하지 않으며 임금이 감소한다고 해서 항상 노동 공급이 감소하지 않는다. 이는 임금 상승에 따라 대체 효과와 소득 효과가 서로 반대 방향으로 작용하기 때문이다. 임금이 상승할 때 노동 공급이 증가하는 경우는 소득 효과보다 대체 효과가 더 높은 경우이다. 현시선호이론. 소비자 이론은 소비자의 선호 체계에 대해 이행성, 연속성 등의 공리가 있다고 말한다. 하지만 이들 공리들의 성질이 있다는 걸 증명할 수 없다는 게 전통적 소비자 이론의 가장 큰 결함이었다. 이에 반해 현시선호는 가능하다면 무한히 가격과 소득을 변화시키면서 소비자의 선호도를 조사할 수 있는 등 관찰 가능한 선택 행위에서 출발하기 때문에 더 적은 정리들을 요구한다는 점에서 유리하다. 폴 새뮤얼슨이 이 이론을 개발한 이유는 기존의 소비자 이론의 대안을 제시하여 구체적으로 관찰 가능한 가격, 소득, 수량에 대한 자료를 수집해 소비자 이론을 재정립하는 것이었다. 이후 몇 가지 가정이 추가되면서 현시선호 이론과 전통적 효용 이론이 논리적으로 동등한 것이라는 게 밝혀졌다. 따라서 현시선호 이론은 소비자 이론이 갖는 타당성을 확인하는 동시에 서로 협조적이고 보완적인 관계를 갖는 것을 밝혀냈다.
소비자 이론

소비자 잉여. 소비자 잉여란 소비자가 상품 묶음의 구매를 통해 얻는 효용을 화폐 단위로 표시한 것으로, 실제로 지불한 금액이 지불 의사가 있는 최대 금액을 제하고 난 값과 같다고 본다. 지불할 의사가 있는 금액보다 실제로 지불한 금액이 많으면 효용이 증가한다. 사람들이 상품의 교환에 자발적으로 참여하는 이유는 그런 교환에서 모두가 이득을 얻을 수 있기 때문이다. 우리가 어떤 물건을 샀다고 할 때 구매에 이용한 금액은 보통 그 물건을 이용함으로써 얻는 가치보다 적다고 본다. 소비자 잉여는 이렇게 교환을 통해 생기는 이득이다. 지수의 문제. 지수(index)는 수량이나 가격에 생긴 평균적인 변화를 수치로 표현하기 위해 만들어진 개념이다. 상품의 가격 변화에 따른 소비자 생활 수준의 변화나 상품 가격 등의 변화를 표현하고 가늠하고자 한다. 수량지수와 가격지수가 가중치를 두는 부분이 현재이냐 과거이냐에 따라 각각 라스파이레스 방식과 파셰 방식으로 나눌 수 있다. 수량지수에서는 라스페이레스수량지수라는 개념이 등장하는데 1보다 높을 경우 생활수준이 개선되었다고 평가하며 1과 같거나 작으면 악화되었다고 평가한다. 한편 라스파이레스수량지수가 1과 같거나 작으면 생활수준이 악화되었다고 말할 수 있다는 것을 전제로 다음과 같은 조건을 둘 수 있다. 네트워크 효과. 수요는 가격이 정해져 있을 때 소비자의 선호체계와 소득에 따라 결정되는, 즉 다른 사람의 수요에 영향을 받지 않는 것처럼 설명되었으나 실제로는 여러 사람의 수요가 상호의존적인 성격을 띄고 있다. 이와 같이 한 소비자의 수요가 다른 소비자의 수요에 영향을 주는 것을 네트워크 효과라고 한다.
소비자 이론

여기에는 유행효과와 속물효과가 있는데 유행효과는 어떤 물건을 사는 것이 유행하여 이것에 영향을 받아 그 물건을 사게 되는 것을 유행 효과라고 한다. 이렇게 수요가 커지는 것을 네트워크 외부성에 의하여 수요가 커진다고 하며 긍정적 피드백이 발생했다고 말한다. 속물효과는 어떤 상품의 소비가 증가하면 오히려 수요가 줄어드는 효과를 말한다. 이렇게 수요가 감소하면 네트워크 효과에 의해 수요가 감소했다고 말한다. 속물효과에 의해 가격이 떨어지며 수요량이 늘어나는 과정에서 소비자는 자신을 포함한 몇 안되는 사람만 그 물건을 살 수 있다는 속물적 욕구를 충족시키기 힘들어지기 때문에 속물효과가 존재하는 수요곡선은 그렇지 않을 때의 수요곡선에 비해 가파른 기울기를 갖게 된다. 간접효용함수. 소비자의 효용극대화 과정에서 파생된 간접효용함수는 주어진 소득과 가격 아래에서 최대한으로 얻을 수 있는 효용을 나타내는 함수이다. 간접효용함수는 어떤 소비자의 소득이 주어져 있을 때 가격을 지불하고 두 상품을 산다고 하면 주어진 소득과 가격에서 살 수 있는 가장 나은 상품 묶음과 최대한의 효용 수준을 구하는 식을 구하고자 한다. 상품의 소비량을 효용으로 보는 기존의 함수는 이와 구별하여 직접효용함수라는 이름을 붙이게 된다. 간접효용함수는 소득과 가격을, 직접효용함수는 상품의 소비량을 중요시한다는 점에서 차이가 있다. 그러나 직접효용함수는 간접효용함수와 독립적으로 존재하는 것은 아니다. 간접효용함수는 직접효용함수에서 도출된 만큼 소비자의 효용극대화 과정의 결과로 도출될 수 있다.
소비자 이론

지출함수. 간접효용함수가 주어진 상품 가격에서 소비자의 정해진 소득이 가져다 주는 최대한의 효용수준을 구하는 함수라면 지출함수는 주어진 소득에서 특정한 효용을 얻기 위해 필요한 최소한의 지출액이 얼마인지 구하려고 한다. 상품의 가격이 주어졌을 때 어떤 소득을 가지고 얻을 수 있는 최대의 효용과 어떤 효용을 가지고 얻을 수 있는 최소한의 지출을 구하는 것은 어떤 긴밀한 관계를 가지고 있다. 즉, 간접효용함수와 지출함수 사이에는 긴밀한 관계가 있는데 이것은 또한 소비자의 효용극대화 과정과 유사하여 해석상의 차이만 가지고 있다. 이러한 점 때문에 지출함수와 간접효용함수 둘의 관계를 쌍대관계라고 한다.
예카테리나 1세

예카테리나 1세(, 본명: 마르타 헬레나 스코브론스카(, ), 1684년 4월 15일 - 1727년 5월 17일)는 표트르 1세의 황후이자 러시아 제국 로마노프 왕조의 황제(재위: 1725년 2월 8일 - 1727년 5월 17일)이다. 생애. 표트르 1세의 두 번째 부인으로, 쿠를란트-젬갈레 공국의 지배를 받고 있던 야콥슈타트(Jakobstadt, 현재의 라트비아 예캅필스) 출신이다. 거기에다 그녀는 귀족 출신이 아닌 평범한 농민 출신이었다. 1698년에 당시 예카테리나와 사랑에 빠진 표트르 1세는 본부인인 황후 예브도키야 로푸히나가 성정이 너그럽지 못하다는 이유로 황후의 자리에서 폐위시키고 정교회 수녀원으로 강제 추방시켰다. 그리고 예카테리나는 1712년에 정식으로 황후로 책봉되었다. 1725년 표트르 1세가 요로결석으로 서거했으나, 표트르 1세의 아들인 황태자 알렉세이 페트로비치 황태자가 1718년에 반란에 가담하여 황태자 직분을 박탈당한 뒤 고문 후유증으로 죽고, 그 아들인 표트르 2세도 아직 너무 어렸기 때문에 표트르 1세의 측근들과 황제 근위대가 황후인 예카테리나를 황제로 추대, 제위에 올랐다. 그러나 2년 간의 짧은 치세로 남편처럼 큰 업적을 이루지 못하고 1727년 5월 17일 43세의 나이로 서거했다. 표트르 1세와의 사이에서 7명의 자식을 두었으나, 5명은 모두 유아기에 사망했다.
예카테리나 1세

살아남은 자식들은 모두 딸들이었는데, 큰딸 안나 페트로브나 황태녀는 훗날의 표트르 3세를 낳았고, 옐리자베타 페트로브나는 훗날 어머니를 따라 역시 여제가 된다(바로 따랐다는 건 아니고, 중간에 몇 명의 황제들이 있었다.).
이봉우 (영화인)

이봉우(李鳳宇, 1960년 ~ )는 일본 교토시 출신의 재일한국인 2세이며 시네콰논(Cinequanon)의 대표이고 영화제작자이다. 일본 도쿄에 있는 조선대학교의 외국어 학부를 졸업했다. 부친(1987년 사망)은 조선로동당에 몸담았으며 교토에서 재일본조선인총련합회 교토 미나미지부 부위원장을 맡고 74년에 탈퇴한 것으로 되어 있다. 영화「박치기! LOVE＆PEACE」에 나오는 에피소드는 자신의 부친이 실제 체험한 내용을 바탕으로 하고 있다고 한다. 모친 또한 조선총련 스파이 양성소로 지적받고 있는 간부학교인 (조선총련)중앙학원에서 집체교육을 받은 간부이다. 조선대학교 졸업후, 1983년 조선신보사에 입사, 조선로동당원과 동일한 자격을 취득했다. 1984년 프랑스 소르본 대학교에 2년간 유학하였다. 귀국후 도쿠마재팬에서 영화프로듀서의 길을 걷기 시작하였으며, 89년 배급회사 시네콰논(Cinequanon)을 설립했다. 1992년 조선민주주의인민공화국 당국 감독하에 「조일영화수출입사(朝日映画輸出入社)」와 일본-북한 합작영화「버드」(림창본 감독)를 제작하여 같은 해 9월 평양에서 개최된「제3회 평양영화제」에서「日北합작 화제작」으로 상영되었으며, 당시 이봉우는 요모타 이누히코를 비롯한 영화평론가들과 동행 방북하였다. 1992년 첫 프로듀서 작품인「달은 어디에 떠 있는가?」로 50개 이상의 영화상을 수상하였으며, 그 밖에도「노래자랑」「박치기!」등을 제작하였다.
이봉우 (영화인)

배급작품은 북한영화「우리집 문제」시리즈 3부작과 한국영화 서편제, 쉬리, , 송환 등이 있으며 그 밖에 구미지역 작품을 포함하여 총 130개의 작품이 있다. 일본 내 우익잡지에 의한 「친북파•대일문화공작」이라는 식의 비판에 대해. 일본의 반북 우익 잡지인 ‘신조(新潮)45’ 2010년 3월호는 「탈북영화 “크로싱”은 왜 개봉이 안되었는가」라는 기사를 실었다. 이봉우는 조선총련 간부로부터 ‘한류(韓流)’에 대항하여 일본 사회내 북한류(朝流)를 일으킬 수는 없는가? 라는 상담을 받고 “일본 사회를 정확하게 분석하여 단계를 밟으면 할 수 있다”라고 답하였다. 그러나, 그것은 재일동포 화해운동을 하고 있는 코리아NGO센터에 실린 글을 의도적으로 왜곡한 것이다. 즉, 북한 뿐만아니라, 한반도의 역사와 재일동포들의 역사를 제대로 알리고 이해시키기 위해 무엇을 할 수 있을 것인가라는 취지였다. 그럼에도 불구하고 '신조'는 다음과같이 주장했다. 이렇게 하여 제작된 것이 「박치기!」(2004년), 「박치기! LOVE＆PEACE」(2007년, 모두 이즈츠 카즈유키 감독)라는 두 개의 작품이라고 강변했다. 이 두 작품에서 주제가로 등장한 곡이 《임진하(河)》(원제《임진강》)이다.《임진하》는 「조선민요」가 아니다. 원래 북한 국가(國歌)를 만든 박세영 작사•고종한 작곡으로 1957년에 북한에서 발표한 북한 체제 선전노래였다.「박치기」에서의 「임진하」의 가사는 북한이 한국을 침략한 사실을 은폐하여 사실을 모르는 관객을 현혹시켰다.
이봉우 (영화인)

그러나, 임진강이 북한에서 발표된 노래이고, 재일동포 중 이른 '총련계'의 애환을 담은 노래라는 것은 한국에도 잘 알려져 있는 바이다. 그리 새로운 것이 아니라는 점이다. 이봉우 감독이 2006년 한국의 다큐멘터리 영화 「송환 일기」(2003년, 김동원 감독/원제 「송환」)를 배급 공개한 점에 대해 꼬투리를 잡았다. '신조'는 인권영화제 등에서도 이미 상영된 바 있고 한반도 분단의 역사와 그 속에서 아픔을 겪어야 했던 인간들, 혹은 양대진영의 이데올로기에 의해 둘 중 하나를 선택할 수밖에 없었던 사람들의 인생과 그들의 과거, 현재를 가감없이 보여준 명품다큐로 인정받고 있음에도 불구하고, '송환'을 ‘친북’ 영화로 단정하면서 이것을 배급한 이봉우를 친북인사로 몰아붙이는 근거로 삼고 있다. 이는 그들의 논리가 얼마나 조잡하며, 한국과 한반도 역사, 그리고 한반도 분단의 아픔을 만드는데 일본이 어떤 역할을 해왔는지에 대해서도 일말의 죄의식도 없는 무지의 비판임을 확인할 수 있다. 덧붙여 이봉우가 2008년 북한 주민의 비극을 그려 할리우드 영화제 그랑프리 수상, 2009년 미국 아카데미상 외국 영화 부문 한국 대표작품인 탈북영화의 걸작 「크로싱」의 일본 내 공개를 적극 막았다고 해서 비판하고 있다. 그러나, 이 문제는 소송 중이며 사실관계를 다투고 있는 중이다. 이봉우가 대표로 있는 시네콰논은 수많은 금전 문제와 영화「크로싱」개봉방해 등의 이유로 2010년 1월 도쿄 지방재판소에 민사 재생 수속을 신청하였는데, 이는 한국으로 따지면 사실상 도산한 상태에 해당한다.
고양이 목에 방울 달기

고양이 목에 방울 달기는 방울과 고양이, 회의하는 쥐들이라는 제목으로도 알려진 우화이다. 이야기에서 쥐 무리는 고양이의 접근을 미리 경고받기 위해 고양이 목에 방울을 달기로 합의하지만, 실제로 그 일을 수행할 자원자를 찾지 못한다. 이 용어는 각자는 불가능에 가까운 어려운 임무를 수행하기로 동의하지만, 실제 성취의 위험을 감수하고 고난을 견딜 사람은 다른 누군가가 선택될 것이라는 착각 하에 그렇게 하는 집단을 묘사하는 관용구가 되었다. 종종 아이소포스가 썼다고 전해지지만, 중세 이전에는 기록되지 않았으며 고전 기원의 완전히 다른 우화인 고양이와 쥐들과 혼동되어 왔다. B. E. 페리가 우화들을 위해 확립한 분류 체계에서는 613번으로 분류되는데, 이는 이솝 정전 밖의 중세 귀속작에 지정된 번호이다. 줄거리와 관용구적 사용. 이 우화는 약탈하는 고양이의 위협을 무력화할 계획을 토론하는 쥐 무리에 관한 것이다. 그들 중 한 마리가 고양이 목 주위에 방울을 달아서 고양이의 접근을 경고받자고 제안한다. 이 계획은 다른 쥐들에게 박수갈채를 받지만, 한 쥐가 누가 고양이에게 방울을 달 것인지 자원할 것인가를 묻자 모든 쥐가 핑계를 댄다. 이 이야기는 계획을 평가할 때 결과가 얼마나 바람직한지뿐만 아니라 어떻게 실행할 수 있는지도 고려하는 지혜를 가르치는 데 사용된다. 아이디어와 그 실현 가능성 사이의 근본적인 차이점, 그리고 이것이 주어진 계획의 가치에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 도덕적 교훈을 제공한다.
고양이 목에 방울 달기

이 우화는 관용구 '고양이 목에 방울을 달다'를 낳았는데, 이는 불가능에 가까운 어려운 임무를 시도하거나 수행하기로 동의하는 것을 의미한다. 역사적으로 "벨 더 캣"(Bell the Cat)은 15세기 스코틀랜드 귀족 아치볼드 더글러스 제5대 앵거스 백작이 제임스 3세의 총애를 받았다고 여겨지는 토머스(종종 로버트로 잘못 불리는) 코크런의 체포와 처형에 관여한 것을 인정받아 받았다고 자주 주장되는 별명이었다. 실제로 이러한 사용에 대한 가장 이른 증거는 1644년에 출간된 갓스크로프트의 흄의 더글러스 가문사에서 나온 것이며, 따라서 15세기보다는 17세기 관용구에 대한 인식을 더 반영한다. 21세기에는 탐사 저널리즘 단체 벨링캣이 이 관용구에서 이름을 가져왔다. 이 우화를 이솝에게 귀속시킨 최초의 영어 모음집은 1687년 존 오길비의 것이었다. 여기에는 (프랜시스 발로우의) 목판화가 있고, 이어서 아프라 벤의 10행 운율 요약이 있는데, 다음과 같은 말장난 결론을 담고 있다. 좋은 조언은 쉽게 주어지지만, 그 실행은 종종 실제로 수행하기 어렵게 만든다.
카보베르데 이스쿠두

카보베르데 이스쿠두(, 기호: £№; ISO 4217: CVE)는 카보베르데 공화국의 통화이다. 양은 보통 10자리로 구분하여 시프랑(cifrão)으로 표기된다. 이를테면 은 20 이스쿠두, 은 1000 이스쿠두가 된다. 역사. 1914년, 이스쿠두는 카보베르데의 화폐가 되었다. 카보베르데 이스쿠두는 레알을 1000 레이스 (réis) = 1 카보베르데 이스쿠두의 비율로 대체하였다. 비록 지폐는 1865년부터 특히 카보베르데를 위해 대서양은행 (Banco Nacional Ultramarino) 에 의해 발행되었으나 1930년까지, 카보베르데는 포르투갈의 동전을 사용했다. 1975년 포르투갈에서 독립할 때까지, 카보베르데 이스쿠두는 포르투갈 이스쿠두와 가치가 같았다. 끝내 1977-8년에 30퍼센트 정도까지 떨어져 1982-84년에 40퍼센트까지 평가가 절하되었다. 그 뒤로 이스쿠두에 대해 매우 안정화되었다. 1998년 중반에 포르투갈과 "1 포르투갈 이스쿠두 = 0.55 카보베르데 이스쿠두의 안정화된 비율"에 동의하였다. 포르투갈 이스쿠두를 유로로 대체한 뒤로 카보베르데 이스쿠두는 1 유로 = 110.265 이스쿠두의 비율까지 안정화되어왔다. 이러한 안정화는 포르투갈 정보로부터의 신용 시설(credit facility)의 지원을 통해 가능하였다. 동전. 포르투갈의 통제하에, 동전은 5, 10, 20, 50 센타부스와 1 이스쿠두의 종류로 1930년에 도입되었다.
카보베르데 이스쿠두

5, 10, 20 센타부스 동전은 청동으로 만들어졌고 50 센타부스와 1 이스쿠두 동전은 니켈 청동으로 만들어졌다. 1953년, 청동 1 이스쿠두, 니켈 청동 2½ 이스쿠두와 은으로 만들어진 10 이스쿠두 동전이 도입되었고 이어 청동 50 센타부스와 니켈 청동 5 이스쿠두는 1968년에 도입되었다. 독립후, 동전은 20, 50 센타부스, 1, 2½, 10, 20, 50 이스쿠두의 종류로 1977년에 발행되었다. 센타부 동전들은 알루미늄으로 만들어졌고, 1, 2½ 이스쿠두는 니켈 청동, 그리고 그 이상의 동전들은 백동으로 만들어졌다. 현재 쓰이는 동전은 1994년에 다음과 같이 도입되었다. 황동으로 주조된 철 1 이스쿠두, 구리로 주조된 철 5 이스쿠두, 니켈로 주조된 철 10, 20, 50 이스쿠두, 10각형 모양의 이중 금속의 100 이스쿠두이다. 새, 배, 식물, 천연 짐승과 같이 네 개의 디자인 시리즈로 발행되었다. 200 이스쿠두 동전은 독립 30주년을 기념하기 위해 2005년에 발행되었다. 지폐. 1914년, 국립해외은행(Banco Nacional Ultramarino)은 4, 5, 10, 20, 50 센타부스의 종류로 지폐를 도입하였다. 1921년, 지폐는 1, 5, 10, 20, 50, 100 이스쿠두가 발행되었다. 1945년에 도입된 다음 시리즈의 지폐는 5 이스쿠두 미만의 모든 단위를 생략하였으며(대신 동전으로 대체되었다.) 500 이스쿠두 지폐를 포함하였다.
카보베르데 이스쿠두

10 이스쿠두 지폐는 5 이스쿠두 지폐를 철회하면서 1953년에 동전으로 대체되었다. 독립한 뒤에 지폐는 100, 500, 1000 이스쿠두로 1977년에 발행되었다. 다음 시리즈의 지폐는 1989년에 도입되었으며 100, 200, 500, 1000, 2500 이스쿠두를 이루고 있다. 현재 시리즈인 3번째 시리즈는 1992년에 200, 500, 1000, 이스쿠두 종류로 도입되었고 1999년에 2000, 5000 이스쿠두 지폐가 추가되었다. 2005년, 200 이스쿠두 지폐는 다시 디자인되었고 이어 500, 1000 이스쿠두 지폐는 2007년에 다시 디자인되었다.
박성우 (만화가)

박성우(朴晟佑, 1972년 7월 7일 ~ )는 대한민국의 만화가이다. 부산광역시 출생. 약력. 동아대학교 회화(繪畵)과를 전공하였다. 그 후 대학을 중퇴하고 만화동아리에 들어가 게임잡지 《겜통》 등에 판타지 만화를 연재하기도 했다 이후 1993년에 만화잡지 《아이큐점프》에 《팔용신전설》을 연재하면서 공식적으로 데뷔했는데 이 작품은 본인(박성우)의 군 입대 때문에 허술하게 끝을 냈고 1998년 3월 서울문화사의 자회사로 설립되어 2001년 4월 서울문화사에 흡수합병된 대여점용 만화단행본 전문회사 서울미디어랜드에서 뒷날 (총 6권)이란 이름으로 재출간됐다. 판타지, 무협 위주의 장르로 현재까지도 활발한 활동을 보이고 있으며, 대표작으로는 《천랑열전》, 《나우》 등이 있다. 특이사항. 박성우는 STUDIO ZERO라는 팀명을 내걸고 작업하는 팀 방식의 만화가로 알려져 있다. 이는 일본의 클램프와 유사한 방식으로, 만화창작에 필요한 일련의 작업을 영역별로 나누어, 구성원들은 각자 자신이 있는 특기 분야를 분담하여 작업한다. 여기서 박성우는 작품구상, 작화를 담당하며 그외 모든 공정을 관리하는 감독의 역할이다.
김명규 (1877년)

김명규(金命圭, 1877년 음력 9월 4일 ~ 1930년 양력 12월 11일)는 대한제국의 관료 출신으로 일제강점기 시대 조선총독부 중추원 참의를 지냈다. 호(號)는 산남(山南). 생애. 경기도 광주에서 출생하였으며 한때 경상도 경주에서 잠시 유년기를 보낸 적이 있는 그는 1898년 정원대원군의 능묘인 경기도 김포 장릉(章陵)의 참봉 벼슬을 시작으로 탁지부에서 줄곧 일했다. 한일 병합 조약이 체결된 1910년에 맡고 있던 직책은 탁지부 주계과장이었다. 조선총독부는 한일 병합 후 자문기관인 중추원을 설치했고, 김명규는 부찬의로 임명되었다. 1921년 중추원 편제가 개편될 때 참의로 임명되어 사망 시점까지 재직했다. 중추원에서 약 20년간 근무하면서 1914년 제1차 세계대전에 참전한 일본군과 가족을 위로하기 위한 경성군인후원회에 기부금으로 2원을 납부한 바 있고, 한일 병합 5주년 기념으로 개최된 경성물산공진회에 부회원으로 참가해 10원을 기부했다. 1912년에 일본 정부로부터 한국병합기념장을 수여받았으며, 1915년 다이쇼기념대례장, 1926년 훈6등 서보장, 1928년 쇼와기념대례장을 받았다. 2002년 발표된 친일파 708인 명단과 2008년 공개된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단에 모두 수록되었고, 2007년 대한민국 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 195인 명단에도 포함되었다.
시에라리온 축구 국가대표팀

시에라리온 축구 국가대표팀()은 시에라리온을 대표하는 축구 국가대표팀으로 시에라리온 축구 협회에서 관리한다. 1966년 11월 12일 라이베리아와의 경기에서 국제 A매치 데뷔전을 치렀으며 현재 프리타운 국립 경기장을 홈 구장으로 사용하고 있다. 국제 대회 경력. FIFA 월드컵. 2010년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 1차 예선에서 1승 1무로 2차 예선에 오른 뒤 2차 예선에서도 6경기 2승 1무 3패·4조 4위를 기록하며 시에라리온 축구 역사상 월드컵 지역 예선 역대 최고 성적을 남겼다. 아프리카 네이션스컵. 첫 출전인 1996년 대회 B조 조별리그 첫 경기에서 부르키나파소를 2-1로 꺾고 아프리카 네이션스컵 본선 첫 승을 기록했고 25년만의 3번째 출전인 2021년 대회에서는 또 다시 조별리그에서 탈락했지만 디펜딩 챔피언 알제리, 이 대회 2회 우승팀인 코트디부아르 등 강팀을 상대로 무승부를 거두는 저력을 발휘했다. 기타 국제 대회 경력. 아밀카르 카브랄컵에는 19번의 대회에 모두 출전했고 이 중 1993년과 1995년 대회에서 사상 첫 국제 대회 우승컵을 들어올렸고 1984년과 1986년 대회에서는 준우승의 성과를 남겼다.
К

카(К, к)는 키릴 문자의 22번째 문자이며, 그리스 문자 Κ에서 따왔다. 로마 문자 K와 비슷하며, /k/ 또는 /kʲ/로 소리낸다. 압하스어에서는 /kʼ/을 나타내는 데 쓰이며, /k/를 위한 글자는 Қ로 따로 있다.
백붕제

백붕제(白鵬濟, 1910년 2월 19일 ~ 1950년 7월 20일)는 일제강점기의 관료, 법조인이다. 평안북도 정주군 출신으로, 백병원 설립자인 외과의사 백인제의 동생이다. 백낙환과 백낙청의 아버지이다. 생애. 1910년 2월 19일 정주 오산학교와 1930년 3월 일본 에히메현의 마쓰야마고등학교를 졸업한 후, 1930년 4월 일본 교토 제국대학에 입학하여 1933년 3월 졸업했다. 이후 귀국해 1934년 11월 일본 고등문관시험 사법과에, 1935년 10월에는 행정과에 합격했다. 재직 중이던 1936년부터 경상북도 내무부 지방과로 옮겨 1937년 7월까지 경상북도 내무부 지방과 속 겸 의성군 속을 지냈다. 1937년 7월 군수로 승진해 경상북도 군위군수로 발령받았다. 경상북도 산업부 이사관을 지내는 등 조선총독부 관리로 근무했다. 재직 당시 중일전쟁이 일어나자 군수품 공출을 지휘 하였고 이의 공을 인정받아 〈지나사변공적조서〉에 신상의 성함이 올랐다. 광복 후에는 서울에서 변호사로 일하면서 백인제와 함께 백병원을 설립하고, 출판사인 수선사(首善社)를 운영해 문학서적을 출간하는 등 활발히 활동했다. 그러나 1950년 한국 전쟁이 발발하여 백인제가 체포되면서 함께 서울형무소에 수감되었다가 납북되었다. 이때 백인제도 납북되어 형제가 함께 실종되었다.
백붕제

일찍 사망한 첫 부인에게서 얻은 맏아들이 인제대학교 설립자 백낙환이며, 차남인 백낙청은 서울대학교 교수를 지내는 등 한국의 평론가로 알려져 있다. 3남 백낙서가 김치열의 딸과 결혼하여 백붕제와 김치열은 사돈 사이이다. 사후. 2008년 공개된 민족문제연구소의 친일인명사전 관료 부문에 포함되었다.
쉘리사건의 원칙

쉘리사건의 원칙()란 자유보유권의 이전이 있으며, 동시에 피이전자의 법정상속인에게 직접 또는 간접으로 단순 봉토권(fee simple) 또는 한사봉토권으로서 권리의 양도가 있는 경우, 그 후계자라는 말은 권리의 범위를 나타내는 한정문언(words of limitation)으로서 권리를 부여하는 양수인 지정문언(words of purchase)은 아니라는 법리이다. 1725년 이 원칙은 폐지되었다.
팁

팁()은 제3차 산업에서 일하는 사람들에게 정해진 가격보다 더 올려서 주는 웃돈을 말한다. 음식점, 호텔 등에서 일하는 종업원 등에게 손님이 요금 이외로 주는 돈이다. 한국어로는 사례금(謝禮金), 봉사료 (奉事料)로 풀이하기도 한다. 역사 및 기원. 사례금, 곧 팁(tip)이라는 것은 "받은 서비스에 대한 감사의 마음을 표현하는 것"이라는 의미로서 18세기 영국의 한 술집에서부터 유래되었다. 좋은 서비스와 신속하며 빠른 서비스를 원한다면 돈을 더 지불하라는 "To Insure Promptness"라는 말이 술집벽에 적혀 있었고 이것의 첫 머리를 따서 팁(Tip)이라는 말이 만들어졌다는 일화가 있다. 우리가 알고 있듯이, 현재 세계에서 가장 보편적인 사례금 문화가 이루어지는 나라는 미국이며, 미국의 사례금 문화는 식민지 시절 영국으로부터 사례금 문화를 전수 받았다고 알려져 있다. 현재 서비스의 대가를 지불하는 의미로 쓰이고 있지만, 전 세계적으로 서비스에 대한 감사의 표시를 넘어서 통상적인 관례가 되어가고 있다. 나라별 문화. 대한민국. 대한민국에서는 팁 문화가 존재하지 않으며, 법적으로도 물품 및 서비스 가격에 사례금이 포함되어 있기 때문에, 고객이 따로 주지 않는다. 특급 호텔의 봉사료나 식당·카페의 팁 박스를 통해 팁을 받는 경우가 있으나 이 역시 받는 측으로부터 강제성이 존재했다면 불법으로 여겨진다. 식당과 카페의 경우, 2013년 개정으로 시행된 식품위생법의 '최종지불가격 표시제'에 따르면, 식품접객업소에서 명시한 가격 이상으로 소비자에게 팁을 요구하는 행위는 실제 가게에 부착된 가격이 소비자가 지불하는 최종가격이 아니라는 사실을 인정하는 것과 같으므로 식품위생법을 위반할 여지가 존재한다.
팁

과거 일부 식당에서 단골 손님이 종업원을 챙겨주면 식당 측이 더 좋은 요리나 서비스로 보답하는 식으로, 고객과 종업원 간에 정을 나눴던 사례가 거론되기는 하나, 서구의 팁 문화처럼 체계적이거나 관례적으로 자리잡지는 않아왔다. 2020년대부터 일부 배달앱이나 택시앱을 중심으로 팁 서비스가 개시되어, 한국에 팁 문화를 도입되는 것이 아니냐는 논란으로 이어졌다. 2023년 카카오T는 카카오블랙, 모범택시 등의 일부 택시 서비스에 한해 '감사 팁'을 도입, 별점 5점 평가시 최대 2000원의 팁을 줄 수 있도록 했다. 팁은 강제성이 아닌 승객의 자율적 선택사항으로 카드수수료를 제외한 전액이 기사에게 전달된다. 중국. 중국에서도 이러한 사례금이 사실상 없으나, 호텔의 해외 관광객들에게는 사례금을 허용한다. 일본. 일본에서도 팁 문화가 없으며, 당황스럽고 어색한 일로 받아들인다. 간혹 외국인 방문객이 팁을 남기고 가면 식당 주인이 고객을 찾아가 돌려주는 사례도 존재한다. 다만 전통 숙박업소인 료칸에서는 객실과 식사를 담당하는 나카이에게 감사의 의미로 사례금을 남기는 경우가 있는데, 이 역시 그냥 건네는 것이 아닌 봉투에 담아서 주는 것이 일반적이다. 료칸이 아니더라도 특별히 감사를 표하기 위해 건네는 사례금은 봉투에 담아야 하며, 그렇지 않다면 이상하게 생각하거나 무례하다고 본다. 2021년 일본의 팁 프로젝트 (Tip Project)라는 스타트업 업체가 일본에도 미국식 팁 문화를 들여오자는 취지 아래 택시기사 사례금 서비스를 개시한 적이 있었으나 이용자들의 외면을 받고 2023년 폐업했다. 유럽. 유럽에서 역시 미국처럼 사례금을 주는 문화가 관례화되어 있다.
팁

특히 호텔에서는 1유로 정도를 베개나 탁자 등에 두고 가는 것이 기본 에티켓이며, 식사 후 레스토랑에서는 식비의 15 퍼센트 정도를 주는 것이 통상적이다. 그러나 이탈리아나 덴마크, 북유럽 국가들처럼 팁문화 전통이 존재하지 않는 국가도 존재한다. 덴마크의 경우 대한민국과 마찬가지로 서비스 근로자가 팁에 의존하지 않으며, 서비스료는 반드시 요금에 포함하여 계산하도록 되어 있다. 고객 입장에서는 식당에서 계산서 금액을 반올림해 잔돈을 남기거나, 재방문하여 단골이 되는 식으로 감사함을 표할 수 있다. 미국. 미국은 팁 문화가 가장 보편적으로 정착된 국가 중 하나이다. 팁은 '감사'의 표시로서 개인적으로 무엇을 부탁했을 경우나 신세를 지면 지불해야 하는 대가로 여겨진다. 강제적인 것은 아니지만 미국의 서비스 업계종사자들에게는 생계 수단이며, 주 수입원이 될 수 있으므로 팁을 주는 것은 중요한 문화로 자리잡아왔다. 17세기 영국에서 넘어와 과거 상류층의 문화였던 팁 문화는 19세기 중반 남북전쟁으로 흑인들의 사회진출이 시작된 이래, 고용주들이 종업원에게 낮은 임금을 책정하는 대신 팁으로 대체하도록 의존하도록 한 것이 지금의 팁 문화로 발전했다. 역사적 배경 외에도 경제적 구조가 팁 문화 형성에 한몫하고 있는데, 특히 최저임금 책정의 경우 팁을 받는 근로자와 받지 않는 근로자가 차별을 받는다. 연방정부가 정한 연방최저임금은 기본적으로 팁을 받는 근로자의 최저임금을 받지 않는 근로자보다 훨씬 낮게 책정하고 있으며, 주정부가 정한 최저임금 역시 50개 주에서 42개 주가 임금 차별을 따르고 있으며 동일임금 적용제를 실시중인 주는 8개주에 불과하다.
팁

장소에 따른 사례금 지불 정도. 서비스 업. 이발소, 미용실 : 보통 이발소에서 한 사람에게 머리를 자르고, 면도, 샴푸를 하는 경우 그 사람에게 15-20%의 사례금을 준다. 그러나 일류 호텔 내의 고급 이발소, 미용실에서는 나누어서 일을 하므로 각각의 사람에게 따로따로 10-15%의 사례금을 주어야 한다. 숙소. 호텔: 입구에 서있는 수위에게는 짐이 있든지 없든지 1달러 정도를 주면 좋다. 다음에 짐을 나르는 벨 보이에게 보통 짐 한 개당 1달러 이상을 준다. 사례금을 수위, 프론트, 벨 보이에게 주면 된다. 기타. 나중에 극장, 레스토랑, 관광버스 예약이나 우편물 보내는 일, 택시 부르는 일 등 여러 가지 서비스를 받을 수 있다. 방 청소를 하는 룸 메이드에게는 하루 밤 잘 때마다 매일 아침 베개 밑이나 나이트 램프 밑에 놓아 둔다. 음식을 자기 방에서 들고 싶을 때에는 전화를 하면 배달해 주는데 그때 웨이터에게 주는 룸 서비스를 위한 사례금은 10-20% 정도이다. 휴대품 보관소 (Cloak) : 미술관, 영화관, 극장, 레스토랑, 나이트클럽 등의 휴대품 보관소에서는 코트 한 벌 당 50센트에서 1달러를 주며 세면대가 있는 화장실에는 타월 한 장 당 25센트를 준다. 항공회사, 역 : 항공회사의 사원이나 역원, 비행기 안에서는 사례금을 주지 않는다. 그러나 배를 이용한 여행에서는 호텔에 준한 사례금을 주어야 한다. 사례금을 주지 않아도 될 경우.
팁

버스 운전기사, 마켓의 점원, 백화점의 점원, 패스트푸드의 점원, 슈퍼마켓 안에 있는 카운터에서 샌드위치, 드링크 류를 파는 사람, 레스토랑에서 식기 등을 치우는 사람, 사무실의 청소부, 항공회사 직원, 주유소의 종업원, 극장, 영화관의 안내원, 세탁소 주인 등에게는 특별히 사례금을 주지 않아도 된다.
수원종합운동장

수원종합운동장(水原綜合運動場, )은 대한민국 경기도 수원시에 있는 스포츠 시설이다. 1971년 10월에 개장한 주경기장은 천연잔디 필드와 우레탄 트랙이 갖춰진 경기장이다. 주경기장 외 야구장, 실내체육관, 인조잔디구장 등의 부속 시설이 설치되어 있는 스포츠 경기장 종합 단지다. 수원종합운동장이란 용어가 스포츠 경기장 종합 단지의 의미와 주경기장을 바로 지칭하는 의미로 혼용되어 사용되고 있다. 시설. 주경기장. 주경기장은 관중석 11,808석 규모의 다목적경기장으로 대한육상연맹 공인 2종 경기장이며, 평소엔 축구 경기장으로 주로 사용된다. 현재 K리그 수원 FC와 WK리그 수원시설관리공단이 홈구장으로 사용하고 있으며, K리그 클래식 수원 삼성 블루윙즈가 2002년 수원월드컵경기장으로 완전히 옮기기 전까지 홈구장으로 사용하였으며 많은 우승컵을 들어올렸던 곳이다. (수원월드컵경기장은 2001년 개장하여 2001년과 2002년은 두 경기장 공동 사용) 2007년에는 FIFA U-17 월드컵이 열렸으며, 피스컵을 개최하기도 하였는데 LG 치타스가 현대 호랑이와 1995년 4월 5일, 8월 30일 홈경기를 개최했다. 2011년 제57회 경기도 체육대회를 앞두고는 주경기장 관람석 11,800석을 접이식 의자로 교체하고 조명탑, 전기 및 음향 시설을 교체하는 등 대대적인 보수를 실시 했으며, 2012년 4월에는 대한민국에선 두 번째로 육상 트랙을 대구스타디움과 같은 푸른색 몬도 트랙으로 교체하였다.
수원종합운동장

보조경기장인 인조잔디구장은 102 × 72 m 규모의 축구경기 시설로서, 600 개의 좌석을 갖추고 있다. 한편, 주말 2연전 제도가 시행된 87년 당시 유공 코끼리가 제2홈구장으로 사용하기도 했으며 3월 28일과 29일 럭키금성 황소와 개막 2연전을 치뤘는데 당시 유공 주전 골키퍼 이문영은 개막전 경기에서 들것에 실려나갔으나 다음 날 1-0 무실점 승리를 거두었고 그 이후 9월 19일과 20일 이 장소(수원)에서 벌어진 같은 팀(럭키금성)과의 2연전에서 연속 무실점(19일 3-0 승, 20일 0-0 무)을 기록했는데 주말 2연전 제도는 선수 부상 등의 문제점 탓인지 1년 만에 폐지됐으며 프로야구의 사례를 본따서 전년도에 홈팀이 흰색 유니폼, 원정팀이 유색 유니폼을 입어야 하는 규정이 시행된 것은 다음 해부터 홈팀이 유색, 원정팀이 흰색 유니폼을 입는 것으로 변경됐다. 2014년에는 한국프로축구연맹 규정을 충족하기 위해 한국형 잔디를 사계절 잔디로 교체하는 공사를 했다. 2016년부터 N석에 가변석을 설치했다. 2021년 여름부터 연말까지 한지형 천연 잔디인 켄터키 블루그래스 식재를 진행했다. 야구장. 수원KT위즈파크는 종합운동장 내에 위치하고 있으며, 펜스 거리는 좌우 95 미터, 중앙이 120 미터이며 천연 잔디가 깔려 있다. 프로야구 현대 유니콘스가 2007년까지 홈 구장으로 사용하였다.
수원종합운동장

1989년 신축 당시에는 좌우 100 미터, 중앙 125 미터로 국내 최대 규모였으나 당시 수원을 연고지로 한 현대 유니콘스 감독 김재박의 요청으로 5미터씩 축소하여 보조 펜스를 설치하였다. 펜스의 높이는 2.5 미터다. 최대 관중 수용 인원은 2만 명이다. 이는 잠실야구장, 사직야구장, 문학야구장 다음의 수준으로 마산야구장과 더불어 대한민국에서 4번째로 큰 규모의 야구장이다. 2015년부터 kt 위즈의 홈구장으로 사용되고 있다. 실내체육관. 수원실내체육관은 종합운동장 내에 위치하고 있으며, 최대 9천 명을 수용할 수 있는 실내체육관이다. 1984년 10월 신축되었으며, 1988년 하계 올림픽 당시 핸드볼 경기장으로 사용되었다. 현재 V-리그 남자부 수원 한국전력 빅스톰과 여자부 수원 현대건설 배구단의 홈구장으로 사용하고 있다.
잘만테크

잘만테크는 개인용 컴퓨터의 각종 부품을 개발하여 판매하는 비상장기업이다. 그래픽카드, 컴퓨터용 냉각장치, 파워서플라이, 케이스, 모니터 등을 자체 브랜드 및 OEM 생산한다. 브랜드명이나 제품명에서 짧게 줄여 종종 잘만이라고 쓰곤 한다. 회사의 매출구성은 게임용 PC 48%, 케이스류 14%, 파워류 10%, 쿨러류 8%, 디스플레이 관련 8% 등으로 이루어진다. 경영 사정이 어려웠던 2012년경, 비상장회사인 글로벌 가전 업체 모뉴엘에 의해 인수되었다. 그러나 2014년 10월, 잘만테크의 모회사인 모뉴엘은 금융권에서 빌린 5000억원의 여신을 갚지 못하고 부도를 낸 후 대표이사가 도주했다. 이에 잘만테크는 주가에 큰 타격을 입었고, 금융사와 협력사들 또한 큰 피해를 보았다. 제품. 잘만테크는 1999년 설립 때부터 각종 PC 제품 개발을 해 왔다. 특히 쿨러 계열의 부품 기술에 집중해 왔는데, 이는 개인용 조립PC에 발열 및 소음 문제가 중요한 요소이기 때문이다. 각종 쿨러의 냉각 성능 강화와 소음 저하 관련 기술에 전문성을 보이며 관련 특허도 소유하고 있다. CPU의 히트 싱크와 팬을 포함하여 넓은 영역의 제품을 제작·판매한다. 그 외에 저소음 전원 공급 장치, 컴퓨터 수냉 시스템, 메인보드 칩셋 냉각기, 그래픽 카드 히트 싱크, 팬 콤보, 노트북 냉각기, 그리고 온도가 낮고 소음이 적은 하드 디스크 케이스를 생산한다. 잘만은 무팬 케이스를 제조한 첫 제조회사였다..
잘만테크

케이스 안의 그래픽, 메인보드와 같은 열 발생 부품에서 나오는 열을 분산하기 위해, 히트 파이프와 방열판과 더불어 지느러미와 비슷한 물건을 사용한다. 잘만은 소켓 AM2용의 첫 히트싱크인 CNPS9500AM2를 소개하였으며, 2006년 5월 23일에 공개하였다. 잘만은 또한 5.1 헤드폰 시스템 ZM-RS6F/M을 포함하여 헤드폰 시장에도 진출한 바 있다. 잘만의 주 경쟁사는 대만의 쿨러 마스터(Cooler Master), 미국의 Antec, 스파이어, 아틱 쿨링, 써모랩 등이다.
백완혁

백완혁(白完爀, 1856년 음력 9월 13일~1938년 양력 1월 12일)은 동양척식주식회사 위원을 지낸 친일파 금융인, 기업인이다. 조진태, 조병택과 함께 구한말, 일제강점기 경제계의 대표적인 3대 거상으로 꼽힌다. 생애. 1881년 무과에 급제하여 금위영을 시작으로 무관으로 근무해 장위영 대관과 대한제국 중추원 의관에 올랐다. 관직에서 물러난 뒤에는 정3품 훈5등 태극장을 받았다. 무관 퇴직 후 관계와의 연고 관계를 이용해 자본을 축적한 뒤 근대적 기업인으로 성장한 유형에 속한다. 1896년 경성주식회사 중역이 되었고 1901년에는 대한천일은행 사무원과 감사원을 맡으며 경제계에서 활동하기 시작했다. 1905년 경성상업회의소 정의원, 회계원, 1906년 대한천일은행과 한성농공은행 이사가 되었다. 1908년에는 일본이 세운 동양척식주식회사에 설립위원, 특별위원으로 참여했다. 동척은 식민지 경제 수탈을 목적으로 세워진 회사였다. 백완혁은 대한제국에서 영향력이 확대된 일본과 가까이 지내면서 1909년 이토 히로부미가 사살되자 추도회에 참가하고 일진회가 주도하는 합방 청원 운동을 위해 일본으로 간 일도 있다. 백완혁은 엄주익(嚴住益) 등과 함께 10만원을 모아 도일했다. 1912년 메이지 천황이 사망했을 때는 유길준, 조진태와 더불어 경성부 조문 대표 자격으로 일본을 방문했고, 메이지 천황 추모를 위한 상장(喪章)을 만들어 무료 배포하기도 했다.
백완혁

일본은 메가타 다네타로(目賀田種太郞)의 화폐정리사업에 협조한 공을 들어 1912년 백완혁에게 한국병합기념장을 수여했다. 한일 병합 후에도 경성상업회의소 회장이 되는 등 경제계의 거물로 활동했고, 1917년 조선귀족과 대지주, 자본가들이 일본인들과 함께 구성한 대정실업친목회에 발기인으로 참여했다. 1918년 조선식산은행 설립위원과 동양축산주식회사 이사, 1920년 조선흥업철도 이사를 맡았다. 이 중 식산은행은 정책기관에 대한 무담보 대부로 일제의 산업정책을 실현한 국책기관으로 식민 금융체제에서 중요한 역할을 맡았다. 1928년 조선총독부 소속 금융제도조사회 위원으로 촉탁되는 등 1920년대까지도 활발한 활동을 하다가 1938년 사망했다. 사후. 2006년 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 106인 명단에 포함되었다. 2008년 발표된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단 경제 부문에도 선정되었다.
웨스트로

웨스트로(Westlaw)는 미국의 대표적인 법령문헌 정보 데이터 베이스이다. 법률출판에서 독보적인 톰슨 웨스트의 자회사이다. 렉시스넥시스와 함께 법률정보 시장을 지배한다고 할 수 있다. 웨스트 사만의 고유 법령 분류체계로 널리 알려져 있으며 법률의 유효성을 알려주는 키사이트(KeyCite)서비스도 널리 쓰이고 있다. 연방 및 주의 헌법, 법률, 명령, 조례, 규칙등을 총 망라하여 검색 가능하다. 속보식, 회기별, 주제별, 주석식 법전이 모두 수록되어 있으며 법령뿐만 아니라 방대한 양의 관련 문헌과 자료, 그리고 판례를 입체적으로 검색할 수 있다. 단지 유료회원제로 운영되며 사용료가 높은 편이다.
대구광역시의 시내버스

대구광역시의 시내버스는 대구광역시 일원 및 경상북도 경산시, 영천시, 구미시와 경상남도 창녕군 외 일부 지역을 운행하는 시내버스이다. 대구광역시에서 운행되고 있는 시내버스는 준공영제 및 환승 제도를 시행하고 있고, 추가로 경산시의 시내버스 및 영천시의 시내버스와도 상호 환승 제도를 시행하고 있다. 현재 직행 2개, 급행 12개, 간선 60개 (순환 4개 포함), 지선 53개, 출근버스 2개 노선이 있다. 노선. 번호 체계. 노선 번호에 ‘-1’이 붙는 노선은 한 쌍의 노선이 각각 반대 방향으로 순환하며 운행한다. ‘-1’이 없으면 시계방향으로 순환하고, ‘-1’이 붙으면 반시계방향으로 순환한다. 그리고 156번, 204번, 234번, 240번, 309번, 403번, 410번, 650번, 651번, 724번, 808번, 849번, 909번, 939번, 동구8번, 동구9번, 북구2번, 북구3번, 북구4번, 수성3번과 같이 권역 구분도를 따르지 않는 노선 또한 존재한다. 노선 목록. 대구광역시 버스운행정보 웹사이트에서 상세한 지도와 함께 노선 안내, 출발지와 목적지 간 최단 거리 및 최단 시간이 소요되는 노선 검색, 노선별 현재 버스 위치 조회, 현재 저상버스의 위치를 조회할 수 있다. 버스 정류장 안내판과 버스 내부의 노선안내도에는 주요 경유지만 표시되어 있어서 이용하기 전에 반드시 확인하여야 한다.
대구광역시의 시내버스

운임. 거리비례식 요금이 아닌 단일요금제이며, 대구광역시나 상호 환승무료·할인 제도를 적용하는 경산시나, 혹은 칠곡군, 영천시로 가는 노선들의 시계외요금 또한 없다. 대구광역시의 노선 중 1일 3회 고령군 다산면 및 성산면 안쪽으로 넘어가는 달성1번 역시 시계외요금을 받지 않는다. 2023년 7월에 군위군이 대구광역시로 편입된 후에는 군위교통의 의성(탑리)방면 노선 역시 시계외요금이 폐지됐다. 요금은 교통카드 또는 현금으로 운임을 지불한다. 아래 표는 2006년 10월 28일부터 통합요금제로 전환하여 시행 중인 요금이다. 2009년 1월 17일부터는 경산시의 시내버스도 이 환승 체계에 포함된다. 2019년 8월 20일부터 영천시의 시내버스로 환승 시 환승할인이 적용된다. 이에 따라 대구를 오고가는 영천 시내버스 노선(55번, 555번)의 차액지불 방식 시계외요금의 폐지를 포함하여 경산 노선인 하양-와촌1번의 영천구간 시계외요금도 이 체계에 통합되어 완전히 폐지됐다. 버스 운행 정보 시스템. 대구시내버스는 경산시 소속 시내버스와 함께 버스 운행 정보 시스템이 구축되어 있다. 이 시스템으로 차량의 위치와 각 정류장별 버스 도착 안내를 WINC(8003), 단축형 WINC(8003#xxxxx), 모바일페이지 및 인터넷으로 제공한다. 또한, 각 차량별로 앞 차량이 지나간 시간을 바탕으로 주요 경유지까지 걸리는 시간을 예측하여 차량 내부의 LED 전광판에, 도착 소요예정시간을 정류소의 도착안내기에 고지하고 있다. 그리고 차량 전·측·후면 외부에 LED 행선판을 장착하여 운행하고 있다.
대구광역시의 시내버스

공동 배차를 하는 경산시 소속 시내버스도 공동으로 구축한 시스템을 통하여 위치 정보 조회가 가능하다. 버스전용차로. 대구광역시에서는 총 25개 구간 100.1km에서 오전(07:00-09:00) 및 오후(17:30-19:30) 러시아워에 버스전용차로제를 시행하고 있다. 동대구역 건너편에는 대구광역시 최초의 중앙버스전용차로가 설치됐다.