Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
노부나가의 야망 전국군웅전

PC판은 기종에 따라 해상도가 다르기 때문에, 얼굴 이미지에 PC-88, MSX2 등의 200 라인용과 PC-98, X68000 등 400 라인용이 있어 눈의 모습이 약간 다르다. 공략본에서는 400 라인용이 게재되었다. 이시다 미쓰나리(石田三成), 마에다 도시이에(前田利家), 구로다 간베에(黑田官兵衛) 등 일부 무장의 얼굴은 400 라인용에서는 전면적으로 새롭게 만들어졌다. 하타케야마 요시쓰나 등 이후 작품의 토대가 되고 있는 얼굴 이미지도 있지만, 마에다 도시이에나 니와 나가히데 등 동떨어진 얼굴을 하고 있는 무장도 있다. 전투 시의 병종(兵種)은 기마, 아시가루, 철포의 3 종류로 각 무장의 병종은 처음부터 결정되어 있고, 변경은 불가능하다. 시나리오 시작 때의 다이묘의 병종은 기본적으로 '기마'이지만, 사다유(佐大夫, 철포)나 혼간지 고사(本願寺光佐, 아시가루)라는 예외도 존재한다. 또, 시나리오 1과 시나리오 2에서는 병종이 다른 무장도 일부 존재한다. 예를 들면 하시바 히데요시(羽柴秀吉)는 시나리오 1에서는 아시가루지만 시나리오 2에서는 기마이다. 일국의 통치에는 반드시 1명의 무장이 필요해서, 무장을 배치하지 않은 구니는 공백지가 되기 때문에, 무장의 수가 충분하지 않으면 클리어하지 못한다. 이를 보완하기 위해, PC판의 일부 기종에서는 무장이 1명 죽을 때마다, 가공의 무장을 자동 생성하는 시스템이 있다. 그러나 실재 무장과 구별이 되지 않게 될 우려가 있고, 또 용량의 사정 등으로, 패미컴판 등에서는 이 사양이 삭제되었다.
노부나가의 야망 전국군웅전

대신에 게임 시작 때는 미성년이지만, 시간이 지나면 성년이 되는 무장(당연히 실재의 인물)이 몇 명 추가되었다. 후의 작품에서는 무장의 수명이 사실보다 길게 조정되었거나, 가보 등에 의해 수명을 늘리는 것이 가능하지만, 본작에서는 죽은 해(살해나 할복의 경우나 다이묘는 제외)의 3월에 자동적으로 사망하게 되어 있다. 무장의 능력치에 대해서는 정치, 전투, 매력, 야망의 4개뿐으로, 후의 시리즈에 비해 상당히 단순하다. 정치력과 전투력을 합한 수치가 150을 넘는 무장은, 그 구니의 군사가 되어 커맨드 실행 시에 조언을 해 준다. 단, 조언의 적중률은 정치력이 높은 무장 쪽이 높다. 전투에서는, 부대가 1대 1로 밖에 대치할 수 없게 되었기 때문에 대 다이묘의 강함이 현저하게 드러난다. 그러나 지방의 마이너 다이묘의 배하 무장의 평가는 낮고, 특히 '붉은 귀신(赤鬼)'이라고 두려워 했던 하타노 가의 아카이 나오마사(본작에서는 아기노 나오마사荻野直正로 등장), 아자이 가의 이소노 가즈마사 등은, 후의 작품의 설정에 비해 능력치가 상당히 낮았다. 이마가와 우지자네는 후의 작품, 예를 들면 《혁신》에서는 정치만은 높게 설정되어 있지만, 본작에서는 정치와 전투는 10대(병사 100으로도, 우에스기 겐신(上杉謙信) 등 강력한 무장에게 공격 당하면 일격에 전멸하기도 한다)이며 매력도 낮고, 이마가와 가를 잇게 하면 이반하는 가신이 속출할 정도이다.
노부나가의 야망 전국군웅전

반대로 모리 데루모토(毛利輝元)나 도쿠가와 히데타다(德川秀忠) 등 후년의 작품보다 확실히 능력이 높게 설정된 무장도 존재한다. 등장하는 무장의 자손으로부터, 선조의 평가가 낮다고 하는 항의도 있었다고 한다. 후의 시리즈에서는 이러한 약소 다이묘 가문에 대한 취급도 개선되었다. 이에 비해 유명한 다이묘 가문, 특히 다케다 가나 오다 가는 국력이 높고, 무장의 능력치도 높게 설정되어 있다. 우에스기 가, 호죠 가 등은 국력이나 다이묘의 능력은 높지만, 배하 무장은 대부분이 과소평가되었다. 1560년 시점의 다이묘 본인을 제외한 군사급 무장은 이하와 같다. 또한 본작의 발표 당시 NHK의 대하드라마로는 《다케다 신겐》을 방송하고 있었는데, 게임 종료 시의 메시지는 전술한 대하드라마 종료 시의 대사이기도 했다. 무장 이외에도, 나나오 성 등 실재로 난공불락이라 일컬어지는 성이, 게임 상에서는 매우 공략하기 쉬운 성이거나, 오다와라성처럼 실제로도 견고하기는 했지만 그것을 가미해도 이상할 정도로 견고한 성이 있는 등, 사실의 조사가 무른 점을 지적받았다. 후에 출판된 다음 작 《무장풍운록》의 공략본에서, 나나오 성의 주인이었던 하타케야마 요시쓰나에게 '《군웅전》은 너무나도 나를 바보 취급했다. 군신이라고 불린 신겐 마저도 낙성시키지 못하고 지쳤다'라고 말하게 하고 있다. 기종에 따라 다른 점으로 패미컴판에서는, 충성도가 100인 적장도 금1로 간단하게 빼내올 수 있는 버그가 있었다. 반대로 금 100 등으로는 빼낼 수 없다.
노부나가의 야망 전국군웅전

참수 시의 대사. 유명한 무장이 참수될 때에는 독자적인 대사를 하므로, 보다 감정이입을 할 수 있다. 오다 노부나가: 인생 오십 년 하늘 아래서 죽지 않는 자... 도요토미 히데요시: 이슬로 떨어져 이슬로 사라지는 것이 우리의 운명인가... 도쿠가와 이에야스: 기다리는 것만으로 천하를 도모 할 수 없는 것을... 다케다 신겐: 시체는 스와 호에 수장 시켜 주시오... 우에스기 겐신: 비사문천의 가호도 이것으로 끝인가... 이마가와 요시토모: 네놈 따위에게 이 목을 뺏기다니... 무상하다... 호조 우지야스: 이제 우리 호조가도 끝? 우리 호조도 삼대까지 인가... 모리 모토나리: 그대의 영웅주의에 감복드리는 바이오... 삼시훈도 그대를 이길 수 없구려.. 혼노지의 변. '야마시로국에 노부나가가 있고, 병사가 소수이다', '단바국에 아케치 미쓰히데(明智光秀) 및 아케치 히데미쓰(明智秀満)가 있다'의 2 조건이 겹치면 혼노지의 변이 일어난다. PC-98판에서는 후자가 '단바 국 혹은 오미국에 아케치 미쓰히데가 있다'라는 조건으로 바뀌었다.
2008년 한솔 코리아 오픈

2008년 한솔 코리아 오픈은 2008년 9월 22일부터 28일까지 서울 올림픽 공원 테니스 경기장에서 열렸다. 2008년 대회로 개최 5년째를 맞았으며, 2008년 WTA 투어 티어 IV 시리즈에 속했다. 대회가 열림 서울 올림픽 공원 테니스 경기장은 실외 하드 코트이다. 우승자. 단식. 마리아 키릴렌코 def. 사만다 스토서, 2–6, 6–1, 6–4 복식. ' / ' def. / 마리아 키릴렌코, 6–3, 6–0
도그파이트

도그파이트(dogfight)는 전투기들간의 전투이다. 격추전 또는 근접전이라고도 불린다. 역사. 제1차 세계대전. 비행기가 투입된 최초의 전쟁은 제1차 세계대전이었다. 그러나 1차 대전 초기 비행기는 최대 속력이 시속 100km에 간신히 도달하는 성능을 지닐 뿐이 었고 피스톤 엔진을 동력으로하는 프로펠러 기였기 때문에 주요 임무는 정찰이었다. 당시 비행기 조종사들 사이에는 하늘을 나는 동료라는 개념이 있어서 적국의 조종사라 할지라도 공중에서 손을 흔들어 주기까지 하였다고 한다. 상대방의 정찰을 방해하려는 목적으로 서로에게 권총을 쏘았던 것이 초기 격추전의 모습이었다. 격추전을 목적으로 만들어진 최초의 전투기는 프랑스의 모란 보렐 단엽기였다. 프로펠러 뒤에 고정식 8mm 호치키스 기관총으로 무장한 이 전투기는 프로펠러에 총알을 튕겨낼 수 있는 장갑을 달아 기관총에서 발사한 총알이 프로펠러에 맞더라도 문제없이 비행할 수 있도록 하였다. 1915년 8월 1일 독일은 동조장치를 갖춘 기관총을 탑재한 포커 E.I 전투기를 전쟁에 투입하여 제공권을 장악하였다. 동조장치는 프로펠러의 회전과 기관총의 발사 장치를 연동하여 프로펠러가 총구를 가릴 때는 총알이 발사되지 않도록 한 장치이다. 이 장치로 인해 본격적인 격추전이 시작되었다. 포커기를 앞세운 독일 공군의 출격은 포커의 징벌이라 불렸다. 우수한 전투기를 앞세운 독일 공군의 조종사들은 막스 임멜만의 임멜만 선회와 같은 격추전 전술을 개발하였다.
도그파이트

초기 영국 전투기는 독일 전투기의 우세한 성능에 밀려 떠있는 표적에 불과할 정도였다. 그러나 1916년 이후 영국은 F.E.2b와 같은 신형 전투기들을 전장에 투입하여 제공권을 회복하였다. 프랑스 역시 경주용 비행기를 개조한 뉴폴 11을 앞세워 1916년 무렵에는 독일 공군과의 격추전에서 우세를 보일 수 있었다. 1차 세계대전 이후 미국, 이탈리아, 일본, 러시아 등에 전투기가 도입되었다. 스페인 내전. 1차 세계대전 이후 비행기의 성능은 나날이 향상되어 1936년 비행기의 최고 속력은 시속 250km를 넘어섰다. 이 기간 동안 군용 항공기는 폭격기로서의 역할이 강조되었다. 당시에는 너무나 빠른 비행기의 속력 때문에 격추전은 무용지물이 될 것이라 여겼다. 그러나, 스페인 내전을 지원한 나치 독일의 독일 공군은 새로운 격추전 전술을 개발하여 위력을 발휘하였다. 독일 공군은 "V"형 편대 비행술로 격추전의 화력을 증가시킬 수 있었다. 제2차 세계대전. 제2차 세계대전 동안 연합군과 추축국은 모두 격추전과 제공권 장악의 중요성을 인식하고 있었고 다양한 전술과 함께 숙련된 조종사를 육성하는데 힘썼다. 독일 공군의 에리히 하르트만은 3년 동안 825차례 출격하여 단 한 차례도 피격되지 않고 352대를 격추하는 기록을 세웠다. 하르트만은 패전 후 소련의 포로로 10년 동안 수용되었으며 이후 서독의 공군에서 복무하였다. 이 외에도 영국 공군의 브렌든 피뉴케인, 미국의 로버트 존슨, 일본의 사카이 사부로, 소련의 이반 코제두프 등이 격추왕으로 널리 알려져 있다.
하양읍

하양읍(河陽邑, )은 경상북도 경산시의 행정 구역이며, 읍 소재지이다. 금락리와 부호리 주변에 대학교들이 많다.
사동 (안산시)

사동(四洞)은 대한민국 경기도 안산시 상록구의 행정동이자 법정동이다. 역사. 조선 시대에는 광주군 성곶면 삼리와 사리였다가 1906년 9월 24일 안산군 성곶면 삼리와 사리로 되었으며, 1912년 2월 5일 삼리와 사리가 통합되어 사리가 되었다. 1914년 4월 1일 수원군 반월면 사리로 개칭되었고, 그 후 1949년 8월 15일 화성군 반월면 사리가 되었다. 1986년 1월 1일 안산시의 승격에 따라 안산시 사동이 되었다. 그 후 1996년 1월 22일 사1동과 사2동으로 분리되었고, 2007년 2월 22일에는 사1동이 사1동과 사3동으로 다시 분리되었다. 2017년 7월 1일에는 사1동이 사동으로, 사2동이 사이동으로, 사3동이 해양동으로 변경되었다. 지명 유래. 광주군의 견아상입지였기 때문에 편의상 일리~오리라고 불렀는데, 이것이 공식 지명으로 굳어졌다고 추측된다. 한글로 된 마을 이름은 삼리가 ‘ᄉᆡ암골’(새암골), 사리는 ‘쥬더리’(주더리)였다. 새암골(샘골)은 샘이 많고 물 맛도 좋은 곳이라는 뜻에서 붙은 이름이다. 주더리는 주교(珠橋)가 있는 곳이라는 데에서 붙었다는 설과, 닻줄을 놓던 곳이라는 데에서 붙었다는 설이 있다.
항공전

항공전(航空戰, )은 전투기 혹은 하늘을 나는 전투용 기계를 이용해 전쟁을 치르는 것으로, 베를린 봉쇄 때로 대표되는 공중 보급도 이에 포함된다. 전력을 쓰지 않는 관찰용 열기구가 18세기에 발명된 이후, 항공전은 온갖 테크놀로지가 부딪치는 현장이 되었으며, 공중 추진, 레이다, 그리고 탄소 섬유 등 여러 기술이 개발이 되는 계기를 마련하였다. 기구 전쟁. 고대 중국. 대략 2-3세기 때, 원시적인 열기구인 공명등이 중국에서 발명되어 군사 통신을 위해 사용되었다.. 유럽. 초기 항공전에 있어 몇몇 전쟁에서는 기구가 사용되었다. 일례로, 프랑스 항공 군단 (French Aerostatic Corps)은 1794년 플뢰뤼스 전투에서 밧줄로 고정한 기구 랑트르프르낭 ("L'entreprenant")을 사용하여 적을 정찰하였고, 이는 전투의 결과에 결정적인 영향을 끼쳤다. 기구에는 여러 단점들이 있었다. 하나로, 안개가 끼거나 바람이 세게 부는 등 날씨가 나쁘면 뜰 수 없었다. 특히 바람에 큰 영향을 받았으며, 크기가 커 쉽게 적의 목표물이 되기도 하였다.. 남북 전쟁. 북부 연방의 기구 군단. 미국의 남북 전쟁은 항공학이 유용하게 쓰인 최초의 전쟁이라 할 수 있다.. 새디어스 로우 (Thaddeus Lowe)는 특히 북부 연방에서 기구 군단을 사용하여 눈에 띄는 활약을 펼쳤다. 1861년 6월 새디어스 로우는 과학자/기구 연구자로서의 직장을 버리고, 항공전의 가능성에 대해 관심을 보이던 링컨 대통령의 밑에서 기구 조종사로써 일하게 되었다.
항공전

워싱턴 DC에서 로우는 링컨 대통령에게 그의 기구 “엔터프라이즈”로 지상으로 전보를 보내는 시범을 보였는데, 이는 그를 곧 지형학 기술 분야의 사령관의 자리에 앉게 하였다.; 처음에는 기구가 더 정확한 지도 제작에 도움이 될 거라고 믿어졌다. 로우의 첫 활약은 1861년 7월 제1차 불런 전투에서 어빈 맥도웰과 포토맥 대군단과 함께 이루어졌다. “엔터프라이즈”는 남부 동맹군의 기지 위를 날아다니면서 자유로이 그들을 관찰하였다.. 또다른 시범은, W. F. 스미스 장군에 의해 코코란 기지로 부름을 받아 이루어졌다. 로우는 버지니아 폴스 교회에 있는 적군의 기지를 발견할 수 있도록 주어진 고도까지 올라갔다.. 깃발 신호를 이용하여 그는 수면을 취하고 있던 적군 기지 쪽을 사격할 수 있도록 방향을 제시하였다. 그 당시 장군의 말에 따르면, “기구에서 보낸 신호는 사격수들이 보이지도 않고 흩어져있는 목표물을 정확성 있게 공격할 수 있게 해주었다.” 10월이 되자, 로우는 공중 정찰에 쓰기 위해 휴대용 수소가스 발생기를 가진 네 개의 열기구를 만들게 되었다. 다른 여러 미국 기구 전문가들과 함께 그는 연방군 기구 군단을 창설하여 용병으로 활동하였다. 스파이는 적군에 의해 엄중히 처벌되는 행위였으므로, 로우는 항상 밧줄로 고정한 기구를 사용하게 하였다. 그로 인해 고도를 5.5 km 정도로 유지하여 안전하면서도 광범위한 전장 관찰이 가능하였다. 로우는 7가지의 기구를 만들었다.
항공전

그의 첫 제작품 “이글” (Eagle), 조금 더 작은 기구 “콘스티튜션” (Constitution), 그 자매 기구라 할 수 있는 “워싱턴” (Washington), 크기는 좀 더 크면서 로우가 가장 맘에 들어했던 “인트레퍼드” (Intrepid)와 그 자매 기구 “유니언” (Union), 그리고 실제로는 사용된 적이 없던 “익셀시어” (Excelsior)와 “유나이티드 스테이츠” (United States) 등이 있다. 동맹군이 리치먼드 쪽으로 계속 후퇴하면서, 반도 전역이 벌어졌다. 반도의 우거진 삼림 때문에, 기구는 제기능을 하기가 힘들었다. 로우는 기구를 띄울 수 있게 개조된 석탄선 “조지 워싱턴 파크 커스티스”에 배정되었다. 기구들과 가스 생산기가 태워져 포토맥 쪽으로 운반되었으며, 거기서 반도의 정찰이 계속되었다. 커스티스는 포먼키 강을 따라 올라갔으며, 그곳에서 로우는 맥클레런 장군의 군대와 재회하였다. 로우의 가장 극적인 조치는 페어오크스 전투에서 이루어졌는데, 이곳에서 그는 부대에서 떨어져있던 하인츨만 장군을 되찾아나선 로버트 리 장군의 부대의 동향을 살폈다. 메카닉스빌과 게인스 팜에 위치해있던 두 기구 캠프에서, 로우는 하루에 두 번씩 10km를 왕복하면서 정찰 보고를 하였다. 맥클레런 장군은 적군이 매복을 하고 있다고 확신하였으나, 로우는 상황을 좀 더 정확히 알 수 있었다. 하인츨만 장군은 당시 치카호미니 강 건너편에, 하룻밤새 불어난 물에 의해 다리가 잠긴 관계로 귀환하지 못하고 있었다. 로우는 즉시 다리를 수리할 것과 하인츨만 장군의 구조를 위해 부대를 파견할 것을 보고하였다.
항공전

그다음 그는 메카닉스빌에서 게인스 팜 쪽으로 기구 “엔터프라이즈”를 띄울 것을 명령하였으며, 이를 통해 당장의 전투를 관찰할 수 있게 했다. 로우가 게인스 팜에 도착했을 때, “인트레퍼드”는 아직 기구 팽창이 덜 된 상태였다. 그는 기지를 발휘하여, 캠프 주전자의 바닥을 뜯어내고 인트레퍼드의 밸브 끝과 부분적으로 팽창되어있던 “콘스티튜션”을 같이 연결하여, 추가로 기체를 공급하였다. 15분 후 그는 공중에 떠올라 전장을 내려다보고 있었다. 페어오크스 전투 중 로우는 말라리아에 걸려 1달여간 참여를 하지 못하고 있었다. 그가 돌아왔을 무렵 기구 군단은 앤티텀 전투로 인해 가지고 있던 말과 마차를 모두 징발당한 상태였다. 로우는 샤프스버그 전투에 참여하도록 다시 발령을 받았으며, 이후 빅스버그 전투에서 번사이드 장군을 도왔다. 잇따라 북부군이 패배를 경험하면서 조세프 후커 장군은 번사이드 장군을 해임하였다. 이즈음, 기구 군단은 기술자 군단에 부속되었으며, 새로 발령받은 콤스탁 대장은 로우의 급여를 크게 깎았다.. 1863년 5월 로우는 퇴직서를 내고 군대에서 퇴직하였다. 기구 군단은 로우의 동료와 제자들에 의해 계속 활동하였으나, 북부군의 장군들이 기구에 대해 불신을 갖고 자꾸 무시를 함에 따라 기구 정찰은 잘 이루어지지 못하였다. 8월에 이르러 결국 연방군 기구 군단은 해체되었다.. 비단 드레스 기구. 북부군의 기구 군단의 효율로 인해, 남부군 역시 기구 활용의 필요성을 느꼈다.
항공전

리치먼드에 코크스 가스가 충분하지 않았으므로, 첫 번째 기구는 몽골피에 스타일의 단단한 형태로, 나무로 틀을 잡아놓고 무명을 위에 덮고, 기름으로 적신 솔방울에 불을 피워 만든 뜨거운 연기로 속을 채워 만들었다. 조종사는 존 R. 브라이언트 대장이 맡았으며 요크타운 등지에서 사용되었다.. 브라이언트의 조종이 그렇게 나쁜 것은 아니었으나, 그의 조수는 경험이 거의 없어 기구가 공중에서 팽이처럼 도는 경우가 허다했다고 한다. 한번은 고정 밧줄에 그의 조수가 얽혀 대장 혼자 북부군 위로 기구를 타고 날아갔는데, 그의 군대가 적군으로 오인하고 사격하려고 하였다 한다. 가스로 채워진 비단 기구를 만드려는 노력은 남부에 비단 수입이 되지 않는 현실 때문에 어려움을 겪었다. 그들은 드레스에 쓰인 비단을 이용해 기구를 만들었다 (소문에는 드레스의 비단이 아니라 드레스용으로 가공된 비단을 사용했다고 한다). 기구의 겉모습은 리치먼드 위를 떠다니는 여러 색의 구 같았으며, 랜던 치브스 대장이 조종하였다. 첫 기구는 사용되기 전에 제임스 강에서 운반되다가 적군에게 빼앗겼다. 두 번째 기구는 활동을 하다가 1863년 여름 계류장에서 날아가 북부군에 의해 회수되었으며, 연방군 회원들의 기념품으로 조각나서 나뉘게 되었다. 북부군이 기구의 사용을 줄이면서, 남부군 역시 기구의 사용을 줄여갔다. 체펠린과 비행선. 제1차 세계 대전 동안의 항공전은 날개 달린 동력기가 주를 차지하였으며, 특히 독일군은 비행선과 체펠린을 사용하여 도시를 공격하였다.
항공전

제1차 세계 대전 이후, 미 해군은 비행선의 사용을 연구하였으나, 이 노력은 폭풍으로 자료가 대량 유실되면서 허사가 되었다. 제2차 세계 대전 때는, 방공 기구 (barrage balloon)가 항공기를 공격하는데 사용되었으며, 블림프 (blimp, 소형 비행선)는 관찰기와 레이다 플랫폼으로 사용되었다. 제1차 세계 대전 이전. 많은 나라의 군대들이 항공기의 사용을 관찰에 유용한 것으로 평가하였다. 해군 항공술 역시 관심있게 다뤄져, 수상 비행기를 바다에 띄운 배에서 캐터펄트를 이용해 띄우고, 크레인으로 회수하는 많은 시험이 이루어졌다. 미 해군은 특히 20세기에 들어설 때부터 해군 항공술에 관심을 보여왔다.. 1910년 8월 제이콥 얼 픽클은 글렌 커티스와 함께 처음으로 비행기에서 총을 쏘는 실험을 하였다. 1910-1911년에는, 해군은 항공모함을 사용한 항공술의 실용성을 증명한 실험을 행하였다. 1910년 11월 14일 버지니아주 햄프턴 로즈 근처에서는, 민간인 조종사 유진 엘리가 정찰 순양함 USS 버밍험 호 (CL-2)에 설치되어있던 나무 플랫폼에서 비행기를 타고 이륙하였다. 그는 몇 분 후 해변에 안전하게 착지하였다. 엘리는 몇 달 후 배에 착륙하는 것도 가능하다는 것을 보였다. 1911년 1월 18일, 그는 샌프란시스코 항에서 미국 순양함 USS 펜실베니아 호 (ACR-4)에 설치되어있던 플랫폼에 착륙하였다. 실제 전쟁에서 비행기가 처음 사용된 것은 1911년 이탈리아-터키 전쟁 때 이탈리아 공군이 리비아 아인 자라에 있던 터키 기지를 공격한 것이 처음이었다.
항공전

이후 1912년 제1차 발칸 전쟁 때는 불가리아 공군이 에디르네에 있던 터키군을 폭격하였다. 비행기는 미군이 판초 비야를 공격할 때도 사용되었다.. 공중 정찰은 두 전쟁에서 계속되었다. 전쟁사에서 처음으로 공중에서 폭탄 투하를 한 것은 불가리아 공군의 시메온 페트로브 대장으로, 제1차 발칸 전쟁 (그리고 1912년 11월 7일 처음으로 이뤄진 야간 폭격까지)에서 주로 폭격이 이뤄졌으며, 제1차 세계 대전 중에도 이 전략을 독일 공군과 공유하였다. 제1차 세계 대전. 전쟁 초반에는 양편 둘 다 밧줄로 고정한 기구와 비행기를 관찰 목적으로, 정보 수집과 사격 방향 제시 등을 위해 사용하였다. 적의 관찰을 막기 위한 시도는 다른 비행기와 기구를 공격하는 비행기 조종사의 양성으로 이어졌는데, 이는 처음에는 콕핏에 작은 무기를 든 조종사가 하였다. 하지만 당시의 기술 탓으로 기관총을 앞으로 발사하지는 못하였다. 프랑스 비행기 파일럿 롤랑 가로스와 디자이너 레이몬드 소르니에가 전향 장치를 모랑 소르니에 단엽기 프로펠러 뒤에 더하면서 비행기도 회전 중인 프로펠러 너머로 총을 쏘는 것이 가능해졌으나, 총의 겨냥까지 가능해진 것은 네덜란드 비행기 설계자 안토니 포커가 1915년 동조 장치 (싱크로나이저 장치)를 발명해낸 이후였다. 이를 이용하여 독일 측에서는 여러 차례 상대 비행기를 격추시킬 수 있었다. 시간이 지나 연합군에서도 동조 장치를 단 포커 아인덱터 기를 회수하여 기술을 발전, 본격적인 공중 전투 (영어에서는 일명 “dog fight”라 부른다)의 시대를 열었다.
항공전

공중 전투 전략은 여러 차례 시도와 오류를 통해서 발전되었다. 결국, 독일 공군의 에이스 오스발트 뵐케는 공중 전투의 8가지 기본 규칙인 “뵐케의 금언”을 발표하였다.. 양쪽 군은 비행기를 폭격, 맹포격, 해양 정찰, 대잠수함 작전, 그리고 선전 활동에도 사용하였다. 독일군에서는 체펠린을 사용하였으며, 고타 G 기 같은 폭격기로 영국 본토를 폭격하기도 하였다.. 전쟁이 막이 내릴 때쯤 비행기는 폭격기, 전투기, 정찰기로 완전하게 분화되었다. 세계 대전의 사이. 1918년에서 1939년 사이에 항공 기술은 매우 빠르게 발전하였다. 1918년에는 대부분의 비행기가 목재와 캔버스, 철사에 공기로 엔진 냉각을 하는 쌍엽기였다. 쌍엽기는 계속해서 전 세계적으로 전투기의 주 형태였으며 스페인 내란 등 다양한 전쟁에서 사용되었다. 대부분의 공업국들 역시 육군과 해군과 별개로 공군을 창설하였다. 하지만 1939년 즈음 되어서는 쌍엽기들은 점차 금속제에 액체 냉각 시스템을 도입한 단엽기로 교체되어갔다. 최고 속도는 3배로 뛰어올랐고; 최고 고도도 2배가 되었으며, 폭격기의 사격 범위와 유료 하중도 크게 늘어났다.. 일부 이론가들, 특히 영국의 이론가들은 전투기가 전쟁에 있어 상당한 비중을 차지할 것이라 내다보았다. 그들은 공중에서 적의 군대와 산업 능력을 파괴하는 것만으로 전쟁을 이길 수 있는 미래가 오리라 상상하였다.
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저서 "제공권 (The Command of the Air)"를 남긴 이탈리아 장군 줄리오 두에는 이런 이론가들의 일부였으며, 그의 견해는 스탠리 볼드윈의 “폭격기는 언제라도 살아남는다”라는 발언이 뒷받침해준다; 볼드윈의 발언은 즉, 아무리 공중 방어 시설이 잘 돼 있더라도, 몇몇 폭격기는 결국 적군의 도시에 융단 폭격을 퍼부을 수 있다는 뜻이다. 이는 곧 저지 전략의 개발과, 소비에트 연방이 미국보다 폭격기의 수가 더 많다는 믿음인 “바머 갭 (bomber gap)”의 아이디어로 이어졌으며, 국가들은 서로의 국방력을 폭격기의 수로 측정하게 되었다. 미국의 빌리 미첼 장군 같은 이들은 공군의 힘을 해군 부대의 공격력을 보충해줄 수 있다는 점에서 보았다. 독일과 영국의 파일럿들은 제1차 세계 대전 중 공중 폭격과 공중 어뢰 투하 등을 시험해본 결과 여러 가지 결과를 얻었다. 주요 해군 선박들이 공습에 취약함은 1921년 7월 21일 미첼 장군이 지휘하는 폭격기 부대가 독일군의 전함 SMS 오스트프리슬란트를 폭탄 투하로 파괴함으로 인해 잘 드러났다; “오스트프리슬란트” 함은 실제로는 정지해있었고 별다른 방어 수단도 없었지만, 이 사건은 선박에 대한 비행기의 우위를 잘 보여주었다. 바나나 전쟁 중에는 아이티, 도미니카 공화국, 니카라과 같은 곳의 반도단체들과 맞서 싸우던 미 해병대 전투기들이 땅에서 싸우는 해병대 동료와 함께 여러 공중-육지 전략 (air-ground tactics)을 실험하곤 하였다. 아이티에서는 급강하 폭격이라는 전략이 처음 개발되었으며 이는 니카라과의 전투에서 완성되었다.
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다른 수많은 공군에서도 이런 기술들을 개량하여 시도하였으나, 실제로 처음 전략의 일부로 삼은 것은 미 공군이 처음이다. 독일은 제1차 세계 대전 휴전 조약에 의해 공군을 가지는 것이 금지되었다. 하지만 파일럿 훈련은 비밀리에 계속되었으며, 히틀러에 이르러 공개적으로 금지 조약을 거부하고 나섰다. 이에 따라 파일럿들의 동호회 독일 공중 스포츠 협회 (Deutscher Luftsportverband)가 창설되기도 하였다. 이 동호회에서는 민간인들을 파일럿으로 훈련시켰으며, 몇몇 파일럿은 소비에트 연방으로 보내 비밀리에 훈련을 받게 하기도 하였다; 사실상 독일은 이로써 훈련된 공군을 갖춘 셈이었다. 이것은 훗날 나치 독일 공군 (루프트바페, Luftwaffe)의 시작이 되었다. 제2차 세계 대전. 제2차 세계 대전에 이르러 항공전은 저만의 확실한 특색을 갖추게 되었다. 사격 범위, 기동력, 비행기의 유료 하중의 증가는 곧 제1차 세계 대전 때에 비해 공군의 능력이 크게 증가하였음을 의미하였으며, 이로 인해 공군은 참전 국가들의 주요 공격 수단이 되었다. 전쟁을 거치면서, 공군의 활용에 있어 여러 가지 역할들이 나타났다. 전략 폭격. 민간인 시설을 목표로 삼는 전략 폭격을 처음 제창한 것은 이탈리아의 이론가 줄리오 두에 (Giulio Doubet)였다. 그의 책 "제공권" (The Command of the Air;1921)에서 그는, 제1차 세계 대전 때처럼 전략적인 궁지에 몰리는 걸 피하기 위해서는, 적군 너머 무방비로 노출되어있는 민간 도시를 공격하는 것이 효율적임을 얘기하였다. 두에는 그러한 공격을 통해 적 정부의 항복을 이끌어낼 수 있을 것이라 보았다.
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휴 트렌차드 경 같은 당시의 많은 군사 이론가들이 두에와 같은 생각을 가지고 있었다. 전간기(戰間期)에, 영국과 미국은 전략 폭격 이론을 전폭적으로 지지하였으며, 이 목적을 위해 폭격기의 생산을 늘렸다. 해군항공본부. 쇼와 시대의 일본 전략 폭격은 중일 전쟁과 제2차 세계 대전 당시 해군항공본부와 제국육군항공대가 독자적으로 주도하였다. 폭격 대상은 주로 상하이, 우한, 중깅, 난징, 광저우 같은 큰 도시를 대상으로 하였다. 그 중 난징과 광저우 폭격은 1937년 9월 22일과 23일에 시작되었으며, 이는 광범위한 시위를 일으켜 문제 해결을 위해 국제 연맹의 극동자문위원회가 개입해야했다. 필리핀과 오스트레일리아 북부에도 공습은 이루어졌다. 해군항공본부는 진주만 공습 등 여러 전투에서 적군의 기지를 파괴하기 위해 여러 폭격 전략을 사용하였다. 제국육군항공대 역시 적군의 선박과 군사 시설을 공격하였다. 나치 독일 공군. 제2차 세계 대전 초반에, 독일 공군은 바르샤바와 로테르담의 공성전이 벌어진 도시에서 공습을 몇 차례 펼쳤다. 바르샤바의 경우, 공습의 효과가 그다지 크진 않았으나, 로테르담의 경우, 폭탄 투하의 심리적인 효과가 나치의 의도대로 나타났다—네덜란드의 저항을 훨씬 빨리 마감한 것이다 (Buckley 129). 영국 본토 항공전 (Battle of Britain)에서, 나치 공군은 침략에 앞서 제공권을 가지고자 런던과 다른 영국 대도시를 폭격하였다. 하지만, 항공전 이론가들의 예상과 다르게 이 공습은 나치 공군이 의도한 결과를 낳지 못하였다.
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영국 공군. 영국은 1940년 전략 폭격을 사용하기 시작하였으며 이는 전쟁이 끝날 때까지 이어졌다. 초기 영국 폭격기는 쌍엔진 디자인으로 방어 기구가 충분치 않았다. 그런 이유로, 폭격 부대는 주로 야간 폭격을 감행하였는데, 이에 대한 조종사들의 훈련이 부족했다; 떨어지는 정확도로 인해 그들은 광범위한 폭격을 펼쳤으며 공장이나 발전소 같은 특정 목표물을 맞추지 못하였다. 이후 조명탄을 이용한 전략과 전파 탐지법, 지상 레이다 관측 (오보에 시스템과 H2S 레이다), 저공 폭격 등의 전략이 개발되면서 점점 야간 폭격은 효율을 갖추게 되었다. 소비에트 공군. 소비에트 연방은 빠른 산업화로 1930년대에 이미 나치 공군에 대적할 소비에트 공군 (Voyenno-vozdushnyye sily, VVS)을 갖출 ‘능력’을 지녔다고 얘기할 수 있으나, 스탈린 숙청으로 인해 여러 면에서 공군은 약화되었다. 하지만 소비에트 공군은 규모가 매우 방대하여, 바르바로사 작전으로 독일군이 1941년 6월 러시아를 침공했을 때 피해가 적지 않았음에도 불구, 계속 전력을 유지할 수 있었다. 수많은 전쟁 경험을 한 독일 국방군과 수준 높은 훈련을 받은 나치 공군이 있었음에도, 사실 나치는 쳐부수기엔 너무 강력한 “잠자는 거인”을 깨운 꼴이었다. 바르바로사 작전은 소비에트 연방의 적군(赤軍)과 공군을 거의 무력화시킬 뻔하였지만 결국 그 어느 것도 완전하게 제거하지 못했으며, 얼마 지나지 않아 소비에트 연방은 전열을 가다듬어 독일의 패망을 앞당겼다.
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“영국 본토 항공전” 때와 마찬가지로 나치 공군은 소비에트 연방과 전쟁을 치르면서 그들의 취약점을 보였다. 전략 폭격은 적군의 전쟁 산업 능력을 무력화시켜야하나, 몇몇 소비에트 군수 공장은 나치 공군의 공격 범위에서 크게 벗어나있었다.. 또한 나치 공군의 공격 범위 내에 있었던 공장이나 군사 시설 역시 공습의 대상이 되지 못했는데, 이는 나치 공군의 자원이 독일군의 유지에 있어 큰 역할을 하였기 때문이다. 나치 공군의 잠재력은 이미 한계까지 끌어올려진 상태였으며, 설사 전투에서 승리를 한다 하더라도 아군의 피해로 인해 오히려 독일군의 전력에는 피해를 입히곤 하였다. 1943년에는, 소비에트 연방의 전력이 1941년 패배 이전으로 완전히 회복되었으며, 독일군보다 더 많은 비행기를 생산해낼 수 있었다; 예를 들어, By 1943, the Soviets had fully rebounded from the defeats of 1941, 쿠르스크 전투 당시, 소비에트 공군은 나치 공군의 두 배에 달하는 비행기 수를 가지고 있었다. 소비에트의 주요 전투기로는 야코블레브 야크-9 (Yakovlev Yak-9) 기, 라보츠킨 La-5 (Lavochkin La-5) 기 등이 있었으며, 주요 폭격기로는 일류신 Il-2 기와 페틀리야코프 Pe-2 기 등이 있었다. 압도적인 수적 우세를 활용하여, 소비에트 군은 독일군을 소비에트 영역 밖으로 몰아내고 독일로 진격하였다. U.S. 공군. U.S. 8공군이 1942년 영국에 도착했을 때, 이들은 성공적인 주간 폭격의 성공을 다짐하고 있었다.
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8공군은 B-17 플라잉 포트리스(“하늘의 요새”) 기와 B-24 리버레이터 기로 무장하고 있었으며, 둘 다 4엔진 설계의 고공 비행기였다.. 이들은 또한 당시로는 가장 뛰어난 방어 무기인 50구경 브라우닝 M2 중기관총을 장착했으며, 대부분 개별적인 포탑에 설치되어있었다.. 낮에 엄호하는 전투기 없이 폭격기로 거대한 대형을 이루어 비행하는 것은 오히려 U.S. 공군에게 제공권을 가져다주었다.. 공습을 통해 그들은 정유 공장이나 볼 베어링 공장 같은 독일 군수 산업의 중요 포인트를 습격하였다. 폭격기 단독으로는, 아무리 중무장한 상태라도 1엔진 전투기에 맞서 제공권을 획득할 수 없다는 판단 아래, 미국 육군 항공대 (U.S.A.A.F.)는 정책을 바꾸었다. 1943년 8월 17일부터 10월 14일 사이에 행해진 슈바인푸르트와 레겐스부르크 공습에서, 전투기 부대를 뚫고 들어가려던 미 공군은 한 번에 최대 60기의 폭격기를 잃으면서 전력의 5~20 퍼센트의 손해를 보았던 것이다. 제공권. 영국 본토 항공전 당시, 수많은 정예 나치 공군 파일럿들이 영국 내에서 낙하산 탈출을 감행한 후 체포되었다.. 나치 공군의 무기의 품질이 계속 감소하면서, 미군은 장거리 사격이 가능하고 연료 탱크를 실은 P-38 라이트닝과 P-51 머스탱 기를 제작하였다.. 경험이 상대적으로 적었던 새 독일 파일럿들은, 포케불프 Fw-190, 하인켈 He-162, 메서슈미트 Me-262 같은 좋은 기체를 조종했음에도 전쟁 후반의 폭격에 점점 밀려만 갔다.
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주간 공습에 전투기를 투입하면서 폭격기도 보호를 받게 되었고, 이는 전략적 폭격의 효과를 상당히 향상시켰다. 1942년에서 1944년까지, 연합군의 공군의 파워는 점점 강해지는 한편 나치 공군은 약해져만 갔다. 1944년 한 해 동안 나치 공군은 78퍼센트의 전력 감소를 겪었으며, 독일 영공에서마저 제공권을 잃었다. 그 결과 독일 내에서는 "그 무엇도" 보호받을 수 없는 지경까지 이르렀고, 이는 군대나 군수 공장은 물론이고 함부르크 대공습과 드레스덴 공습 때처럼 독일 시민들까지 보호받을 수 없게 만들었다. 그때까지 독일이 폴란드, 로테르담, 영국, 소련에 해왔던 것과 같은 융단 폭격을 이제는 연합군이 독일에게 하고 있었으며, 독일군은 이를 지켜볼 수밖에 없었다. 효율성. 원자 폭탄 투하를 제외하면, 전략적 폭격은 연합군에게 승리를 가져다준 것도, 독일과 일본의 저항 의지를 꺾은 것도 아니었다. 하지만 독일 군수부장관 알베르트 슈페어의 말을 인용하자면, 전략적 폭격은 “공중에 두 번째 전선을 형성하였다”. 스피어는 1944년 중반까지 폭격에 맞서 군비 생산을 증가시키는데 성공하였다. 하지만, 영국과 미국의 폭격기에 대항하는 것은 엄청난 양의 자원을 필요로 하였다: 대공 총기, 밤낮으로 싸울 전투기, 레이다, 서치라이트, 인력, 탄약, 연료 이 모든 것이 항상 공급되어야 했다. 연합군 쪽에서는, 전략적 폭격으로 인해 태평양 전쟁에 투입되던 장비와 인력이 본진으로 돌아오기도 하였다.
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그 결과, 러시아, 이탈리아, 프랑스에 있는 독일군들은 항상 공중에서 적기를 마주쳤으며 항상 탱크, 트럭, 대(對) 탱크 무기들이 부족하였다. 독일군에게 남은 선택지는 오직 제1차 세계 대전 때처럼 해자를 사용해 방어하는 것뿐이었다 (물론 1939~1941년에는 무차별 폭격 (blitzkrieg)을 감행하기는 하였다). 미군의 일본 폭격. 일본 폭격에는 장거리 보잉 B-29가 사용되었다. 1944년 6월 15일, 47기의 B-29가 중국 청두에서 이륙하여 일본 야와타의 제철소를 폭격하였다. 이것은 1942년 4월 있었던 둘리틀 공습 이후로 일본섬에 가해진 첫 공격이었다. 폭격 이후 B-29 부대는 태평양 중앙의 마리아나 제도로 귀환하였다. 마리아나 제도의 기지에서 일본을 처음으로 공격한 것은 1944년 11월 24일의 일로, 111기의 B-29가 도쿄를 공습하러 갔던 것이다. 그때부터 전쟁이 끝날 때까지 공습의 강도는 점차 더욱 강해졌다. 공습 전략은 고공에서 저공 폭격으로 변해갔으며, 폭격기의 방어용 총기를 대부분 없애고 소이탄을 장착시켰다. 이런 공습으로 일본의 대도시 거의 대부분은 황폐화되었다. 사용되었던 가장 유명한 B-29는 에놀라 게이로, 1945년 8월 6일 히로시마시에 원자 폭탄 리틀 보이를 투하한 폭격기이다. 3일 후 또다른 B-29인 벅스카 기가 나가사키시에 팻 맨을 투하하였다. 핵폭탄의 사용에 대한 윤리적 논란은 아직 끝나지 않았으나, 이 공습은 소련의 만주 침공과 함께 일본의 항복, 그리고 제2차 세계 대전의 종전을 가져온 결정적인 요인이었다.
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전략적 공중 지원. 영국 전략가들과는 반대로, 나치 공군의 주요 목표는 육군을 지원하는 것이었다. 이는 급강하폭격기가 많고 장거리 중폭격기가 적은 것을 보면 알 수 있었다. 이러한 ‘날아다니는 대포’들은 프랑스 공방전 (1940)에서 독일군이 승리하는 데 큰 몫을 하였다. 히틀러는 제공권을 선점하는 것이 영국 침공에 있어 필수적인 요소라 보았다. 제공권 선점이 뜻대로 되지 않자 침공은 취소되었고, 그 결과 이 전투는 공중에서 결과가 판가름 난 첫 전투가 되었다.. 러시아에서의 전쟁에서 나치 공군은 포위 당한 육군을 지원하기 위해 자원 대부분을 전략적 공중 지원에 투입하였다. 이 임무에는 융커스 Ju-87, 헨셸 Hs-123 그리고 개량 전투기-Bf 109와 Fw 190 등이 사용되었다.. 소련 공군 역시 전략적 공중 지원에 주로 사용되었으며, 전쟁이 끝으로 갈수록 동부 유럽 진격과 함께 소련 육군을 효율적으로 지원하였다. 소비에트 연방에게 중요한 공중기로는 일류신 Il-2 슈틀모빅 (Sturmovik) 기가 있었다; Il-2는 독일 기갑사단이 제대로 활동하는 것을 방해하였으며, 역사상 가장 큰 탱크 전투 중 하나라 칭해지는 쿠르스크 전투에서 소련이 승리하는데 큰 몫을 하였다. 군사적 수송기와 공수부대의 사용. 군사적 수송기는 양쪽에서 다 육군에게 물자와 통신 수단을 공급하는데 매우 중요한 요소였으며, 이들이 대표적으로 쓰였던 경우는 천왕성 작전 이후 스탈린그라드 근처에서 독일 육군이 보강을 받았을 때, 그리고 공수부대가 투입되었을 때 등이 있다..
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1930년 초 소련군이 공수부대를 처음으로 사용한 이후로 많은 유럽 국가와 일본이 공수부대를 사용하였으며, 이는 제2차 세계 대전의 모든 전장에서 상당한 효과를 발휘하였다. 하지만, 돌격 전문 부대 (shock troop)가 정지해있는 적군을 놀래키기 위해 투입되면서, 공수부대의 효력은 점차 빛을 잃었다. 대부분의 공수부대는, 마켓가든 작전에서 미군과 영국군이 대량으로 사용한 바가 있긴 했어도, 대부분 경장 보병의 형태로 사용되었다. 해군 항공. 비행기와 항공모함은 제2차 세계 대전의 수상전에서 처음으로 그 중요성이 드러났다. 항공모함이 수송하는 비행기는 주로 급강하폭격기, 어뢰 폭격기와 전투기 등이었다. 이들은 소드피쉬 같은 쌍엽기나 F4F 와일드캣 같은 쌍엽 전투기에서 육지 이륙 전투기들보다 월등한 기능을 보인 F4U 콜세어, 자체 포탑을 갖추고 있던 TBF 어벤저 같은 타입으로 발전하였다. PBY 카탈리나 같은 육상 항공기들은 잠수함과 함대를 찾는 것을 도와주었다. 전투기를 사용하여 사정거리를 크게 늘일 수 있었던 항공모함은 곧 전함 대신 해군의 가장 강력한 공격 수단의 자리에 올라섰다. 당시 전세계 군함 중 최대 배수량을 자랑하던 전함 야마토도 호위 전투기를 수송하던 항공모함에게 첫 패배를 맛보았으며, 결국 대공 수단이 부족하여 침몰하고 말았다. 둘리틀 공습 당시, 미군은 일반적으로 육지 기반이었던 B-25 미첼 폭격기를 항공모함에서 이륙시켜 도쿄를 비롯한 일본 목표지들을 공습하였다.
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작은 호위 항공모함들과 경항공모함들은 대량 생산되어 천천히 움직이는 화물선을 호위하거나 빠른 항공모함들을 보강하기도 하였다. 정찰을 위한 항공기 혹은 가벼운 공습 역시 전함과 순양함이 기체를 수송하면서 이루어졌으며, 블림프는 잠수함 공격을 위한 탐색에 사용되었다. 냉전 시대. 전후 시대의 항공전 준비는 냉전 시대의 갈등에 의해 이루어졌다. 전후 시대에 전투기들은 대부분 제트 동력으로 전환하여 속도와 고도가 크게 상승하였다. 대륙간 탄도 미사일이 나타날 때까지 주요 군사력은 고공 폭격으로 새로이 개발된 핵폭탄을 투하하는 것이었다; 각국은 폭격기와 그들에 맞설 수 있는 고공 전투기를 개발하는 데 힘을 쏟았다. 미국과 소련 양 편 다 항공기 설계 시 제공권의 개념을 중요하게 받아들였다.. 미국은 고공 정찰기를 광범위한 정찰에 사용하였다. 록히드 U-2 기, 그리고 이후 나온 SR-71 블랙버드 기는 극비리에 개발되었다. 당시 U-2는 엄청나게 높은 고도를 비행하는 관계로 어떤 방어 수단에도 무적인 기체로 생각되었다. 그러므로 게리 파워즈가 조종하던 U-2가 소비에트 지대공 미사일에 의해 추격당한 사건은 미국에게 엄청난 충격이었다. 항공전 역시 공중 유도 미사일로 정확도와 사정거리가 크게 증가함에 따라 어느 정도의 변화를 겪었다. 7~80년대에는 속도와 고도만으론 대공 방어로부터 폭격기를 보호할 수 없다는 게 확실해졌다. 그러므로 주안점은 ‘레이다 밑에서’, 즉 몇백 피트 정도의 고도로 날아다니면서 공격할 수 있는 기체를 만드는 것으로 옮겨졌다.
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한국 전쟁. 한국 전쟁은 제트형 항공전이 벌어졌던 대표적인 전쟁이며, P-51 머스탱, F4U 콜세어 등 프로펠러 동력 전투기나 항공모함 기반 호커 퓨리 기와 슈퍼머린 시파이어 기가 마지막으로 사용된 전투 중 하나이기도 하다. F-80 슈팅스타, F-84 선더세트와 F9F 팬더 같은 터보제트 전투기들이 하늘을 뒤덮으며, 북한의 야코블레프 Yak-9과 라보츠킨 La-9를 압도하였다. 1950년부터, 북한군은 소비에트에서 만들어진 미그-15(MiG-15) 제트 전투기를 사용했으며, 이는 후퇴익 (swept wing)을 사용하여 거의 음파의 속도로 날아다닐 수 있는 항공기였다. 전쟁 중에도 공공연한 비밀이었긴 하지만, 오늘날의 가장 실력있는 파일럿들은 그들이 전쟁의 원인을 제공한 소비에트 공군의 파일럿이었음을 인정한다. 처음에는, 오스트레일리아 공군의 글로스터 미티어 (Gloster Meteors)를 포함한 UN의 제트 전투기들은 어느 정도 성과를 보았으나, 곧은 날개의 제트기들은 곧 미그기들의 우월한 속도에 맥을 못 추었다. 하지만 밤에는, 레이다를 장착한 미 해병대의 F3D 스카이나이트 야간 전투기들이 아무 손실 없이 미그기 다섯 기를 격추했다고 전해지며, 그들의 호위를 받은 B-29는 한 번도 격추당한 적이 없다고 한다. 1950년 12월, 미 공군은 자신들의 후퇴익 전투기 F-86 세이버를 도입하였다. 비행 가능 고도는 미그기가 더 높았으며, 이는 전투 시작 시 이점을 제공하였다. 동일한 고도에서는, 최대 속도는 비슷비슷하였다. 미그기는 상승을 더 잘하는 한편, 세이버는 방향 전환과 급강하가 더 잘 되었다.
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무기의 면에서는, 미그는 두 대의 23mm와 한 대의 37mm 포를 장착한데 반해, 세이버는 여섯 대의 .50구경 기관총을 장착하고 있었다. .50구경 기관총은 공격력은 소련의 무기보다 낮았지만, 더 많은 총알을 싣고 비행하였으며 레이다의 도움을 받아 더 정확한 사격을 하였다. 미군 파일럿에게는 또 내중력복이 있었는데, 이는 한국 전쟁에서 처음 사용된 것이었다. 미 공군이 F-86을 도입한 후에도, 미군 파일럿들은 당시 “혼쵸 (일본어로 반장)”라 불리던 소비에트 파일럿들을 상대로 쩔쩔매는 경우가 많았다. UN군은 서서히 한국 대부분의 지역에서 제공권을 획득해갔으며, 이는 UN군이 북쪽으로 진격하는데, 또 중공군의 남한 침공을 저지하는데 커다란 역할을 했다. 전쟁이 끝난 후, USAF (미 공군)는 세이버 78기의 손실과 함께 792기의 미그-15와 108기의 여타 항공기를 격추해, 10:1을 넘는 비율을 보여줬다고 발표하였다 (어떤 숙련된 러시아 파일럿과는 2:1에 가깝게 비율이 낮춰졌다고 한다). 몇몇 전후 연구에 따르면 항공전 승리가 379번 밖에 없었다고 하기도 하지만, USAF는 계속 공식 발표 내용을 그대로 유지하고 있다. 당시 소비에트는 1,100 번의 항공전 승리와 335기의 미그기 격추가 있었다고 주장하였다. 중공군의 공식적인 손실은 231기의 격추된 비행기 (대부분 미그-15)와 168기의 여타 항공기 격추였다. 북한 공군의 손실은 공식 집계가 되지 않았으나, 전쟁의 첫 단계에서는 대략 200기가, 중국의 개입 이후로는 70기가 추가로 격추된 것으로 추측된다.
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소비에트가 주장하는 세이버를 상대로 거둔 650번의 승리나, 중국의 211번의 승리 발표는 과장된 것이라고 미 공군은 주장하고 있다. 최근 미국 출판 자료에 따르면, 한반도에 주둔했던 F-86의 수는 겨우 674기였다고 하며 격추 규모는 대략 230기였다고 한다. 한국 전쟁은 처음으로 헬리콥터가 광범위하게 사용된 전쟁이었다. YR-4와 같은 헬리콥터도 제2차 세계 대전 시 사용되곤 하였으나, 사용된 적은 거의 없었으며, 윌리스 MB 같은 지프로 부상병을 나르곤 하였다. 한국 전쟁에서는 시콜스키 H-19 같은 헬리콥터가 구급 헬리콥터로써 부분적으로 사용되었다. 1965년 인도-파키스탄 전쟁. 이 전쟁에서는 독립 이후 처음으로 인도 공군과 파키스탄 공군이 풀 스케일로 사용되었다. 두 공군은 1940년대 후반 제1차 카슈미르 전쟁에서 맞붙은 적이 있긴 하지만, 1965년 전쟁에 비하면 규모는 제한적이었다. 양국은 이 전쟁에서 얻은 손실에 관해 매우 모순되는 주장을 들고 나왔으며, 현재까지 어느 한쪽의 주장을 뒷받침하는 중립적인 출처는 없다. 파키스탄 측은 104기의 인도 항공기를 격추시키고 19기의 아군기가 격추되었다고 말한 한편, 인도 측은 35기의 아군기가 격추되었으며 73기의 파키스탄 기체를 파괴하였다고 말하였다. 파키스탄의 전투기는 주로 미제 F-86 세이버로 구성되었으며, 이는 인도의 전력을 웃도는 것이었으나 인도가 소량 보유했던, “세이버의 학살자 (Sabre Slayer)"란 별명의 폴랜드 냇 (Folland Gnat) 기에 비해서는 약체였다.
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파키스탄의 F-104 스타파이터는 당시 그 지역에서 가장 빠른 전투기였다. 한편, 인도 공군은 공격에서는 호커 헌터에 크게 의존하였다. 미제 항공기를 많이 썼던 파키스탄과 달리, 인도 공군은 드 하빌랜드 뱀파이어 (de Havilland Vampire)에서 다쏘 미스테르 (Dassault Mystere)까지 다양한 전투기를 보유했으며, 파키스탄에 비해선 대체로 낡은 기체들이었다 (대신 파키스탄의 세이버와 스타파이터의 적수라 할만한 내과 호커 헌터를 보유하고 있었다). 가장 격한 항공전 중 하나는 사르고다의 하늘에서 이루어졌는데, 그곳은 파키스탄 공군의 주 기지였다; 인도 공군의 전투기들은 기지를 선제 공격하였으나 파키스탄은 즉각 반격할 수 있었다. 또 파키스탄 공군은 인도 기지를 공격하여 어느 정도 성과를 보았으나, 육군을 보호할 수 있는 곳을 찾기 위해 얼마 지나지 않아 후퇴했다. 한 번은, 구자라트 주지사 발라완트 라이 메타 (Balawant Rai Mehta)가 타고 있던 민간기가 인도 영공에서 파키스탄의 세이버에 의해 격추되어 타고 있던 전원이 사망한 사건도 있었다. 전쟁이 끝날 때까지 수적으로 우세했던 인도 공군도, 질적으로 우세했던 파키스탄 공군도 제공권을 획득하진 못하였다. 베트남 전쟁. 남베트남 공군 (VNAF)은 제트형 항공기가 조약에 의해 소유 금지되었던 관계로, 처음에는 CH-21 같은 헬리콥터와 T-28 트로잔 (Trojan) 같은 프로펠러 동력 항공기를 갖추고 있었다. 미군의 개입이 증가하면서, 미 공군이 이들의 항공기의 대부분을 차지하게 되었다.
항공전

미군이 헬리콥터를 대규모로 사용하게 되면서 공수부대는 새로이 진화되었으며 특히 이후 전쟁의 상징이 된 UH-1 휴이 헬리콥터의 대대적인 사용과 그에 따른 공수부대 에어 캐벌리 (Air Cavarly)의 투입이 있었다. 한편으로 CH-54 타르헤 (Tarhe) "스카이크레인"과 CH-47 치누크 기는 차량이나 대포 등 무거운 짐을 나르는 데 사용되었다. 부대들은 적군이 눈치 못 채게 착륙하여 공격하고 후퇴하며, 부상자를 안전한 곳으로 옮길 수 있었다.. 특화된 벨 AH-1 코브라는 호위와 지상 지원 임무를 위해 휴이로부터 개발되었으며, 이후 소비에트의 아프가니스탄 군사 행동 시에도 공습 사단()에 의해 헬리콥터가 광범위하게 사용되었다.. US 군은 남베트남 지역의 육군을 지원하였으며, 북베트남의 목표물에 전략적 폭격을 가하였다. 많은 비행 지원 또는 COIN (대반란 전쟁) 임무 시엔 O-1과 OV-10 브롱코 정찰기, 더글러스 A-1 스카이레이더, B-26 인베이더, AC-47 등 프로펠러 동력 타입이 사용되었다. C-123 프로바이더와 C-130 허큘리스 수송기는 케산 같은 전장에 보급품을 날랐다. 이 시기의 빠른 전투기로는 초음속 F-100 수퍼 세이버가 있었으며, B-52 스트래토포트리스는 개량을 거쳐 대량의 폭탄을 적군 위로 투하할 수 있었다. AC-130 스펙터는 이후 강력한 건쉽으로 이름을 떨쳤고, 스카이레이더 기는 A-10 썬더볼트 II로 진화하였다.
항공전

미 공군의 F-105 썬더치프는 롤링 선더 작전에서 여러 공격 임무를 맡아 하였으며, 함상 전투기 A-4 스카이호크는 해군이 조종하였다. 이 첫 군사 작전은 SAM 미사일 기지와 전투기 기지의 공격을 금지한 조항들과 잦은 폭격 중지로 정치적 효과는 미미하였다.. 롤링 선더 작전에서는 PIRAZ 함의 컴퓨터로 실시간 항공기 위치 정보를 사령관에게 전달하는 전략이 처음으로 사용되었다. 이때 배운 교훈은 라인배커 작전 시에도 적용되었으며, 팬텀, B-52, 가변 후퇴익 (swing-wing)의 F-111, A-7 콜세어 II와 전천후용 A-6 인트루더의 대량 폭격으로 북베트남을 협상 테이블에 앉게 만들었다. 북베트남은 소비에트와 중국산의 대공포를 사용하였으며, SA-2 가이드라인 유도 미사일과 미그 전투기를 통해 당시로는 가장 삼엄한 방비의 공역을 형성하였다.. 미군은 공습에 EC-121, C-135 등의 공중 레이다 플랫폼을 사용하여 공중 급유, 레이다 교란 항공기 등을 사용하였으며 SAM 미사일 기지 공격 시에는 "와일드 위즐“ 편대 등도 투입되었다.. A-1 “샌디”가 호위한 “졸리 그린 자이언트” 헬리콥터는 적진에 파일럿들을 착륙시켰다. 전쟁 후반에 사용된 “스마트 봄”의 경우, 미래 미군의 공중 작전의 모델을 세웠다고 볼 수 있다. F-105가 낡았지만 민첩한 미그-17 기에 의해 처음으로 격추되었을 때, 전문가들은 당황하였다. 공중전은 미사일의 시대에서는 쓸모없는 것으로 여겨졌으나, 이제 파일럿들에게 기동력도 중요한 요소가 되었다.
항공전

F-4 팬텀은 미그 기를 상대하는데 좋은 기량을 보였으나, 총기 설치가 되어있지 않아 미사일이 제대로 통하지 않는 경우에는 약체였다. 미 해군 전투비행기 특수조종사 훈련학교 (“탑건 양성학교”라고도 불림) 와 같은 공중전 훈련소들도 세워져 격추율을 높이는 데 한몫하였다. 미군의 공중 지원이 사라진 남베트남은 결국 1975년 전쟁에서 패배하였다. 남베트남 공군이 팬텀이나 B-52 같은 강력한 전투기나 폭격기를 자체적으로 소유한 적은 없었다. 중동. 1967년 6일 전쟁 시, 이스라엘 공군은 선제 공격을 펼쳐 육지에 있던 아랍 공군을 쳐부수었다. 1973년의 욤키푸르 전쟁에서는 아랍군이 SA-6 미사일을 투입하여, 저공 비행을 하던 이스라엘 항공기들을 효과적으로 파괴하였다.. 냉전 후. 1991년 소비에트 연방의 붕괴로 인해 서방 공군의 규모는, 냉전 대립 구도 시에 적절했던 대규모에서 소수의 다목적 항공기를 갖추는 것으로 변하였다. 해외의 다양한 군사적 기지의 폐쇄와 미군기지 통폐합 프로그램으로 공군이 크게 줄어든 상황에서 항공 모함은 더욱 빛을 발하였는데, 특히 포클랜드 전쟁과 페르시아 만에서의 미군 작전에서 그러하였다. 정밀유도포탄의 발명으로 이제는 적절한 정찰이 이루어지면 임의의 폭격으로 큰 효과를 거둘 수 있게 되었다. 코소보에서 세르비아에 대항해 벌어진 NATO의 동맹국 작전 때와 같은 몇몇 경우에는, 공군 군사력은 육군이 목표 지역을 지배할 수 있을 것인가를 결정하는 중요한 요소이다.
항공전

그러나 대부분의 경우 제3세계를 상대로 한 전쟁은 공군 군사력 만으로는 승리할 수 없다는 군사적 규칙이 계속 적용되는 듯 하다. 사막의 폭풍 작전. 현대 전쟁에서의 공중전의 역할은 1991년 걸프 전쟁에서 극적으로 연출되었다. 미군은 이라크 사령탑, 통신 시설, 원군에게 원거리 공중 공격을 퍼부었다. 육상 전투가 크게 벌어지기 전부터 미군은 이라크의 제공권을 거머쥐었다. 첫 공격은 페르시아만에 정박 중이던 전함의 토마호크 순항 미사일과 F-117 나이트호크 스텔스 폭격기, 그리고 레이저 유도 폭탄 과 대레이다 미사일인 AGM-88 함을 장착한 F-4 와일드 위즐 기로 이루어졌다. 이러한 공격으로 F-14 톰캣, F-15 이글, F-16 파이팅팰콘, F/A-18 호넷 등의 전투기와 폭격기는 이라크의 제공권을 획득하였으며 끊임없이 TV 및 레이저 유도 폭탄을 투하하였다. 개틀링 건과 열추적 혹은 광학 유도 AGM-65 메버릭 미사일로 무장한 A-10 썬더볼트 II 기는, 이라크의 무장군을 폭격하고 파괴하여, 미 육군의 공격을 지원하였다. AH-64 아파치와 벨 AH-1 코브라 공격 헬리콥터들은 레이저 유도 AGM-114 헬파이어 미사일과 TOW 미사일을 발사하였으며, 이 미사일들은 지상 관측자나 정찰 헬리콥터에 의해 탱크로 유도되었다. 연합군 공중 함대는 또 E-3A 공중조기경보통제기 (AWACS)와 B-52 폭격기 함대를 사용하였다..
항공전

공중 공격 부대는 2,250기 이상의 전투기로 이루어졌으며, 이 중 1,800기는 미군의 전투기였다. 한편 이라크의 전력은 500기의 소비에트제 미그-29와 프랑스제 미라쥬 F-1으로 이루어졌다. 연합군은 수만 번의 공격 임무를 수행하면서 다섯 번째 주 말까지 총 88,000 톤 이상의 폭탄을 투하하였다. 이라크 자유 작전. 2003년 미군과 영국군이 사담 후세인 정권을 무너뜨리기 위해 시작한 이라크 전쟁에도, 공중전은 큰 역할을 하였다. 미-영 연합군은 3월 19일 제한적인 야간 폭격을 바그다드에 가하면서 공중 군사 작전을 시작하였다. 며칠 후, 격렬한 폭격이 시작되었다. 대략 14,000개의 돌격대가 비행하였으며, 하나 당 100만 달러가 드는 토마호크 순항 미사일 800개가 이라크의 다양한 목표 지점으로 3월 19일부터 4월 중순까지 발사되었다. 미사일 발사가 끝나가는 시점에 이미 이라크의 저항은 크게 감소한 상태였다. 이라크의 대공 무기는 고공 비행을 하던 미군의 폭격기나 B-2 스피릿 같은 스텔스 폭격기나 F-117A를 제대로 공격하지 못하였다. 미군과 영국군의 항공기는 레이다와 공중 정찰로 이라크의 대공 무기를 발견하였다. 지하 벙커에 침투하여 벙커를 파괴할 목적으로 설계된 벙커 버스터 폭탄이 이라크 사령 센터에 투하되었다. 이라크 육군 역시 빼앗긴 제공권으로 인해 미 육군에게 큰 타격을 줄 수 없었다. 2003년 4월 중순에 이르러, 미-영 연합군은 이미 이라크의 대도시와 석유 필드를 정복한 상태였다. 2006 레바논 전쟁.
항공전

2006년 이스라엘-레바논 전쟁이 시작하던 시기에 이스라엘은 이스라엘 수상 에후드 올메르트의 말대로 헤즈볼라의 군사적 시설을 파괴하기 위해 강력한 공중 군사 작전을 펼쳤다. 이 작전은 또 납치된 군인들을 되찾는 목적도 있었다. 이 작전은 레바논의 기간 시설과 헤즈볼라의 목표물을 파괴하는 것으로 시작되었다. 이는 33일을 이어갔다. 공중전의 역사에 있어 이 전쟁의 중요성은, 이 전쟁이 공군을 사용하였음에도 목표를 달성하지 못한 첫 전쟁이라는 사실이다. 이는 1990년과 2003년의 이라크 전쟁, 그리고 1998년의 유고슬라비아 전쟁에서의 효과, 그리고 이스라엘 공군의 군사력을 고려해볼 때 놀라운 일이다. 이는 헤즈볼라가 전쟁 중에 사용한 군사 규율이 이런 타입의 전쟁에서 매우 효율적으로 작용했기 때문이다. 또 전쟁 중에 헤즈볼라의 무인 비행기가 이스라엘의 공역에 침투했다가 무사히 귀환했다는 보고도 있었다. 기타 전쟁. 최근 벌어진 몇몇 전쟁에서도 공중전은 계속 유용하게 사용되었다. 1999년, 인도와 파키스탄은 잠시 카슈미르를 놓고 카르길 전쟁을 벌였다. 인도 공군은 미라주 2000 전투기를 사용하여 파키스탄의 육지 부대를 효과적으로 공격하였다. 카슈미르의 높은 고도를 고려할 때 공중 군사 작전 역시 주목할만하였다.
거친양쥐며느리

거친양쥐며느리는 등각목 양쥐며느리과의 갑각류 동물로, 학명은 "Porcellio scaber"이다. 몸길이 10 ~ 11mm의 육상갑각류이다. 몸은 등배 쪽으로 납작하고 긴 타원형이며, 너비는 몸길이의 반 정도이다. 가슴은 7절로 몸 대부분을 차지하고 배는 6절로 매우 작다. 꼬리 끝에는 한 쌍의 붓끝모양의 꼬리마디가 있다. 몸빛깔은 암갈색 또는 회갈색이며 연노랑의 점무늬가 널려 있다. 몸 표면에는 거친 과립의 가로줄이 있다. 생긴 것으로 보면 다지류의 노래기의 한 갈래로 보이지만 갑각류로서 새우나 게에 더 가깝다. 공벌레(콩벌레)와도 근연 관계이다. 쥐며느리는 곤충처럼 몸의 수분을 유지하기에 효과적인 큐티클층 껍데기가 없기 때문에 돌 밑처럼 어둡고 눅눅한 곳에서 살며 주로 썩은 식물을 먹는다. 암컷은 몸의 아랫부분에 있는 액체가 차 있는 알주머니 속에 알을 낳으며, 알은 이 알주머니 속에서 어린 개체로 발달한다. 쥐며느리는 종종 떼지어 몰려다니는데, 이러한 행동은 몸 속의 수분이 손실되는 것을 줄여 준다. 사람이 만지면 죽은 시늉을 한다. 끈적끈적한 분비물을 분비하여 자신을 보호하는 종류도 있다.
롱 모드

x86-64 컴퓨터 아키텍처에서 롱 모드(long mode)는 64비트 응용 프로그램이 64비트 명령어와 레지스터에 접근할 수 있지만 32비트와 64비트 프로그램이 호환성 하위 모드에서 실행되는 상태를 가리킨다. x86-64 프로세서는 프로세서가 롱 모드가 아닐 때 하위 모드로 지원되는 리얼 모드와 보호 모드에서 실행하는 동안 IA-32와 비슷하게 동작한다.
경제정의실천시민연합

경제정의실천시민연합(經濟正義實踐市民聯合, 약칭: 경실련)은 1989년에 설립된 대한민국의 시민 단체로, 한국 사회의 경제정의와 사회정의를 실현하기 위한 평화적 시민운동을 전개함으로써 민주복지사회의 기틀을 마련하는 데 이바지함을 목적으로 하고 있다. 그러나 김영삼 정부 시절 안병영, 이수성, 정성철 등 경실련 활동 인사들이 입각되면서 시민운동의 본래 뜻을 잃고 정치단체화됐다고 비판을 받았는데, 그럼에도 1995년 12월 기관지 이 이수성 등 3명 입각 사실을 보도하며 자화자찬하는가 하면, 정성철이나 서경석 목사도 1996년 15대 총선 전 각각 책을 내며 경실련 활동 경력을 이용했다. 1997년 김현철 사태 당시 그의 인사개입을 담은 비디오테이프를 양대석 당시 부정부패추방운동본부 사무국장이 훔쳐간 사실이 알려져 큰 파장이 있었고, 결국 유재현 사무총장이 사퇴한 후 창립멤버 유종성이 새 사무총장으로 취임해 뼈를 깎는 개혁을 진행해 순수 시민단체로 이행하도록 노력했다. 주요 활동. 기본적으로 급진적인 사회변혁보다는 합법적·비폭력적인 평화운동의 형태로 경제적 민주주의를 실현하고자 하는 모임이다. 이를 위해서 양심적이고 의식있는 시민들을 중심으로 1989년 7월 8일 명동 YMCA 강당에서 500여 명이 참석한 발기인대회가 개최되었다. 1989년 11월 3일 경실련 의정감시단을 발족했으며 1990년 6월 20일부터 정기간행물 를 발행하기 시작했다. 1991년 5월 7일, 강경대 열사 치사사건에 대한 기자회견을 열어 시국성명서를 발표했다.
경제정의실천시민연합

1993년 5월 29일 주간지 을 발행했다. 1994년 9월 전국 35개 시민단체 공동으로 한국시민단체협의회 창립대회를 개최했으며, 1997년 5월에는 시민운동지원기금이 제정한 제1회 한국시민운동상을 수상했다. 2000년 9월 30일 경실련 공공사업감시단을 발족했다. 2003년 12월 19일 경실련회관이 서대문고 정동에서 대학로 동숭동으로 이전하여 개소식을 가졌다. 2007년 6월, 시민단체 사회적 책임 헌장과 행동규범을 선포했다. 2010년 7월에는 금융규제의 강화와 투기자본과세 방안에 대한 국제심포지엄을 개최했다. 2012년 분권국가 실현을 위해 경실련 전국 분권운동본부를 발족했다. 2013년 동양그룹 사태와 관련하여 현재현 회장, 정진석 사장 등 경영진 38명에 대해 검찰 고발을 추진했다. 경실련은 특정 당파나 이념에 얽매이지 않고 활동하며, 시민의 공익을 우선으로 생각하는 비당파적 시민운동을 전개해왔다. 또한 '토지공개념'과 '금융실명제'를 통해 경제적 독점의 폐단을 줄일 수 있는 구체적인 대안을 제시해왔다.
파파스

파파스(papas)는 대한민국의 남성 5인조 그룹이다. 데뷔의 과정. 각 40대들은 모두 가수의 백댄서였다. 백댄서 일을 하며 가수의 꿈을 계속하여 키워갔고, 어느 덧 그들은 만나게 되었다. 만난 후 헤어지며 다시 만나자고 기약한 후 2007년에 다시 실제로 만나서 주위의 권유로 놀라운 대회 스타킹에 나간 후, 마이클 잭슨의 린 춤을 따라하면서 폭발적인 인기를 끌은 것이다. 결국 그들은 방송을 본 기획사 대표들의 여러 제의를 받은 끝에 만당 엔터테인먼트에 소속하게 되며 트로트 가수 활동을 하게 된 것이다. 데뷔곡 발매. 그렇게 만반의 준비를 한 끝에 2007년 5월 21일 "까짓거"로 데뷔하여 놀라운 대회 스타킹에서 특별공연을 하였다. 2번째 음반 발매. 여전히 꿈을 버리지 않은 그들은 2008년 5월 27일 "파이팅" 앨범을 내어 놨다. 흥행실패의 예. 데뷔곡 흥행실패. 데뷔곡을 냈는데도 불구하고 인기가 없어지자, 다시 잠잠해졌다. 음반 발매의 쓴 맛을 본 파파스는 포기하지 않을 것이라고 다짐을 하였고, 새 음반 준비에 서둘렀다. 2번째 흥행실패. 하지만 오히려 반응은 더 안 좋았고, 결국 수익을 크게 올리지 못했다. 하지만 더 아쉬운 건 놀라운 대회 스타킹에서 받은 상금으로 음반 발매를 한 터라 더욱 아쉬움으로 남았다.
이현진 (배우)

이현진(李現瞋, 1985년 3월 5일 ~ )은 대한민국의 배우, 모델이다. 생애. 1985년 3월 5일 대구광역시에서 1남 1녀 중 첫째로 출생한 그는 2007년 웰크론헬스케어 예지미인 광고를 통해 모델로 데뷔하였고 MBC 시트콤 《김치 치즈 스마일》을 통해 배우로 데뷔하였다. 대표 작품으로는 2008년 SBS 드라마 《가문의 영광》, 2009년 MBC 드라마 《보석비빔밥》, 2022년 KBS 2TV 드라마 《황금 가면》 등이 있다.
나팔관

나팔관(喇叭管, )은 난소에서부터 자궁-난관 접속부를 통해 자궁에 이르는 표면에 섬모가 나 있는 두 개의 아주 가느다란 관이다. 난관(卵管), 자궁관(子宮管), 수란관(輸卵管)이라고도 한다. 해부학. 나팔관은 자궁 양 쪽의 뿔 부분에 하나씩 붙어있다. 각각은 자궁관술이라고 하는 부분을 끝으로 난소에 근접한다. 나팔관은 난소와 직접 연결되어있지 않고 복강(본질적으로 배 안쪽)에 트여있다. 그래도 복강과 질 바깥쪽 공간을 통해 직접 상통한다. 인간의 경우, 나팔관은 7 - 14 cm 정도의 길이를 갖고 있다. 나팔관 중 하나가 없을 경우, 정상적인 나머지 하나가 수정란을 자궁으로 옮기는 경로가 된다. 구분. 나팔관은 난소로부터 자궁에 이르기까지 네 부분으로 나뉜다: 조직. 나팔관은 3 개의 층으로 구성되어 있다: 운동성. 나팔관은 움직일 수 있기에, 골반의 움직임을 찍은 저속 촬영 영상에서도 움직임을 관측할 수 있다. 해부도에서 보이는 자궁각으로부터 난소까지 뻗은 나팔관의 모습은 적어도 월경 주기 동안에 보이는 대부분의 모습과는 거리가 있으며, 때로는 심지어 나팔관끼리 겹쳐지거나, 자궁 위에 얹히기도 한다. 수정에서의 역할. 난자가 난소에서 발달중일 때, 난자는 난포라 불리는 주머니에 싸여 있다. 난자가 성숙기일 때 난포와 난소의 벽은 파열되어, 난자가 난소를 빠져나가 나팔관으로 들어가도록 한다. 그곳에서부터 관 안쪽의 섬모의 움직임에 밀려 자궁으로의 여행이 시작된다. 이 여정은 몇 시간 혹은 몇 일이 걸리기도 한다.
나팔관

만일 난자가 나팔관에 머무르는 동안 수정이 이뤄지면, 수정란은 자궁에 도착하는대로 자궁내막에 착상되어 임신의 시작을 알리게 된다. 때때로 수정란이 자궁이 아닌 나팔관에 착상되는 경우가 있는데, 이는 자궁외 임신, 혹은 "자궁관 임신"이라고 한다. 발생&상동 관계. 나팔관은 수정관을 비롯한 남성의 어떠한 기관과도 상동 관계가 아니다. 수정란은 배우자들을 내보내기 위한 두 쌍의 관을 갖고 있는데, 한 쌍(뮐러관)은 여성일 경우 나팔관과 자궁, 질로 발달하게 되고, 다른 한 쌍(중간콩팥관)은 남성일 경우 발달하여 부고환과 수정관이 된다. 보통은 이들 중 한 쌍만 발달하게 되고, 나머지 한 쌍은 퇴화하여 사라진다. 질병. 골반염은 나팔관에 나쁜 영향을 미칠 수 있는데, 이는 난관폐색을 유발할 수 있다. 나팔관암은 나팔관의 상피를 따라 발생할 수 있는 드문 경우의 종양이다. 이 암은 때로 난소암이라 오진되기도 한다. 하지만, 난소암과 나팔관암의 치료법에는 큰 차이가 없다. 외과 수술. 나팔관의 적출 수술은 난관 절제라고 부른다. 양 쪽의 나팔관 모두를 적출하는 수술은 양측 난관 절제라고 한다. 나팔관의 적출과 하나 이상의 난소 적출이 병행되는 수술은 난관난소절제술이라고 한다. 난관폐색을 복원하는 수술은 난관성형술이라 한다.
건전지

건전지(乾電池, )는 "마른 전지"라는 뜻으로, 전해질을 수분이 거의 없는 상태로 둔 1차 전지(전기 화학 전지)이다. 이와는 반대로 습전지(젖은전지)는 거의 대부분의 차량에서 찾을 수 있는 연축전지와 같이 액체 상태의 전해질이 들어 있는 전지를 말한다. 건전지는 실제로 습기에서 완전히 해방된 것이 아니며 동작을 위해 약간의 수분은 함유하고 있어야 한다. 일반적인 건전지는 망간 건전지(망간건전지, zinc-carbon battery)로, Leclanché cell라 부르기도 하며 1.5 볼트 정도 전압을 내는 알칼리 전지와 전압이 같다. (둘 다 아연-이산화 망간 합성을 똑같이 사용하고 있으므로) 대한민국에서는 벡셀과 알이배터리(옛 로케트전기, 2020년 크린랲에 인수)가 주요 건전지 생산업체다. 종류. 수은 전지. 보통의 수은전지는 3볼트다. 역사. 19세기 후반의 이탈리아 물리학자 알렉산드로 볼타가 배터리를 개발하여 한 쌍의 전극 (한쪽은 아연, 다른 한쪽은 구리)을 위치시켜 오늘날의 건전지에서 여전히 사용하고 있는 원리를 개발하였다.
건전지

이후 1866년, 프랑스 공학자 조르주 르클랑셰가 문제점을 개선하고 독일인 카를 가스너(Carl Gassner)가 기존의 전해질 용액을 사용하는 전지가 아닌 오늘날과 같이 이산화망간을 양극으로 삼고 아연을 음극으로 삼고 전해액으로 염화암모늄을 석고와 섞어 풀을 만들어 아연 원통에 채우는 방식으로 개량한 전지의 특허를 독일과 미국에서 냈으며 이후 대량생산에 들어갔으며 1887년 일본에서 탄소봉을 이용한 현대식 건전지가 만들어진다 1963년 10월 21일 우리나라 기술진에 의해 제작된 건전지 플랜트가 방글라데시로 첫 수출되었다. 1981년 1월 5일 호남전기공업이 수은 전지를 개발하였다. 1983년 5월 7일 건전지의 품질과 폐기에 문제가 많다는 설이 제기되었다.
노부나가의 야망 Internet

《노부나가의 야망 Internet》()은 1998년 10월 2일에 코에이에서 발매된 윈도우용 역사 시뮬레이션 게임으로, 노부나가의 야망 시리즈의 하나이다. 컴퓨터를 상대하는 1인 플레이도 가능하기는 하지만, 인터넷에 의한 통신 대전을 전제로 한 구조로 되어 있다. 그래픽과 사운드 면에서는 시리즈의 일곱 번째 작품 《노부나가의 야망 장성록》을 베이스로 하고, 또 발매된 것도 《장성록》과 《열풍전》의 사이지만, 통상은 본작을 여덟 번째 작품이라 하지 않고 번외편으로 여겨서, 《열풍전》이 여덟 번째 작품으로서 취급된다. 내용. 개요. 플레이어는 센고쿠 다이묘 중에서 1명을 선택하여, 전국통일을 목표로 한다. 이것은 시리즈에서 공통되는 부분이다. 모든 플레이어 동시 턴제가 본작의 특징이다. 이것은 넷 대전에서의 기다리는 시간이 길어지는 것을 방지하기 위한 것으로, 커맨드 선택에 제한 시간이 설정되어 있다. 화면 아래에 푸른 바가 표시되며, 그것이 없어지면 설령 입력 도중이라도 강제적으로 턴이 종료된다. 무장의 얼굴 이미지는 대부분이 《장성록》의 것을 유용하고 있지만, 일부 메이저 무장을 중심으로 새롭게 그려진 경우도 있다. 지금까지의 작품에서 채용된 것과는 이미지가 약간 달라서, 후의 작품에서도 그다지 계승되지 않았다. 게임의 진행. 1턴은 '내정' 페이즈와 '전투' 페이즈로 구성되어 있어, 유닛의 배치는 내정 시에만, 이동은 전투 시에만 가능하다. '내정' 페이즈에서는 커맨드를 3회 실행할 수 있다. 유닛의 배치(출진)도 1개 배치할 때마다 1회 커맨드를 실행할 필요가 있다.
노부나가의 야망 Internet

유닛은 최대 5부대까지 배치할 수 있고, 복수의 무장이 있는 경우 1무장씩으로 소부대를 여럿 만드는 것도, 한꺼번에 대부대를 1유닛 만드는 것도 가능하다. 한편, '전투' 페이즈에서는 유닛을 3회까지 움직일 수 있다. 한 유닛을 3번 움직이거나, 세 유닛을 1번씩 움직여야 한다. 색적(索敵)의 개념이 있어, 범위 외에 적 유닛이 있어도 알 수 없으므로, 기습에 주의할 필요가 있다. 소유자 부재의 성과 항(港)은 유닛을 이동시키는 것만으로 점령할 수 있다. 적의 성을 공격할 때 갑자기 공격하는 것도 가능하지만, 그러면 '인기'가 내려간다. '인기'는 《열풍전》 이후에서의 '위신', '명성' 등과 유사하여, '인기'가 높으면 부대 전력도 높아진다. 외교에 의해 선전포고한 뒤 공격하면 인기는 내려가지 않는다. 인기는 조정 공작으로도 올라간다. 적 부대 및 적의 성ㆍ항 등의 시설의 공격 방법은 2종류가 있다. 하나는 자신의 부대로 직접 공격하는 방법이고, 다른 하나는 자신의 부대 2개로 적 부대 혹은 적 시설을 사이에 두고 포위하는 방법이 있다. 적 시설의 경우는 자신의 부대와, 옆에 건설된 지성으로 둘러쌀 수도 있다. 적 시설의 사기가 0이 되면 그 시설을 점령할 수 있다. 지배 하의 영토에 있는 시설에 따라서 수입 등이 올라가고, 그것을 바탕으로 전략을 전개해 나간다. 이처럼 '내정' 페이즈와 '전투' 페이즈를 번갈아가며 게임을 진행하여, 최후에 남는 플레이어가 승자가 된다. 서장 시스템. 외교 수단으로는 외교 상대에게 서장(書状)을 보내어 교섭할 수 있다.
노부나가의 야망 Internet

물론 보통의 외교를 행하는 것도 가능하지만, 거짓 서장, 결국 다른 플레이어를 속이는 서장을 보내거나, 서장을 빼앗아 내용을 고쳐 쓰거나 하여 교란을 도모하는 것도 가능하다. 능력치. 본작에서의 무장의 능력치는 지휘, 지력의 2개로, 《장성록》에 비하여 대폭 간략화되었다. 적성은 특기에 흡수되고, 특기는 전부해서 기마, 철포, 닌자, 수군, 복병, 고무, 기습, 성공(城攻)으로 되었다(수군은 PK에서만). 다만, 숨은 능력치로, 의리(전멸 시의 도망, 다이묘 멸망 시에 사망 등의 확률에 영향)가 존재한다. 또, 혈연 무장의 관계도 존재하고, 다이묘 멸망 시에 혈연 무장이 성내에 남아 있을 경우는 사망한다. 다만, 다이묘와 혈연 무장이라도, 사실에서 모반 등으로 알려진 무장은 그 범주에 들지 않는다. 파워업키트. 파워업키트판에서의 추가점은 다음과 같다. 현재의 상황. 본작에서는 '플레이 종료까지에 시간이 걸린다', '도중에 멸망한 플레이어는 이후 게임에 일절 참가할 수 없게 된다' 등의 결점도 많다. 참가자의 시간적 형편 등으로 도중에 빠지거나, 게임 자체를 중단하는 일이 빈번하게 발생한다. 최후까지 플레이할 경우에도 남아 있는 것은 8명으로 플레이한 경우에도 2명으로, 이외의 6명은 이후 일절 게임에는 참가할 수 없다. 또 다이묘 선택에서 크게 유리함과 불리함이 결정되는 부분도 있다. 그 외에도 참가자의 매너 문제, 넷 대전 게임 공통의 접속 문제에 관해서는 본작에서도 예외가 아니다. 이런 결점을 보완하는 수단의 하나로, 플레이어 간에 독자적인 룰 등을 정한 대전도 이뤄진다.
노부나가의 야망 Internet

2003년 1월 29일을 기점으로 게임 발매 당초의 로비 서버에서의 서비스는 종료되고, 'Dynasty Lobby'라고 하는 《삼국지 배틀필드》에서 사용하고 있는 서버에서의 서비스가 이뤄지고 있다. 구 서버는 무료로 사용했던 것에 반해, 현 서버는 월정액 이용료가 필요하게 되었다. 또한, 현 서버를 사용하려면 별도의 애플리케이션이 필요하지만 단품으로는 배포하고 있지 않기 때문에, 《삼국지 배틀필드》의 제품판 또는 체험판을 인스톨할 필요가 있다.
안산종합버스터미널

안산종합버스터미널(安山綜合버스터미널) 또는 안산종합여객자동차터미널(安山綜合旅客自動車터미널)은 경기도 안산시 상록구 항가울로 410 (성포동 590)에 위치한 종합버스터미널이다. 1995년 준공하였으며 개통 당시에는 예식장이 갖추어져 있었지만, 이후 전자제품을 판매하는 종합 마트인 하이마트로 변경되었다. 고속버스 전산망상의 터미널 번호는 190이다. 전체 건물 연면적은 2,499m2, 대합실 면적은 1,092m2이다. 2019년 1월 기준 하루 평균 4,720명이 이용하고 60개 노선이 운행중이다.
노부나가의 야망 (비디오 게임)

《노부나가의 야망》()은 1983년에 주식회사 코에이 마이콘 시스템(현 코에이)가 발매한 일본의 센고쿠 시대를 테마로 한 컴퓨터 시뮬레이션 게임으로, 일본의 게임 시장에서 '역사 시뮬레이션'이라고 하는 장르를 확립했다. 노부나가의 야망 시리즈의 첫 번째 작품이다. 패키지의 일러스트는 유명한 오다 노부나가의 초상화(죠코지長興寺에 소장된, 종이에 착색된 오다 노부나가 상)을 모티브로 한 것이다. 1995년에 《노부나가의 야망 리턴즈》라는 타이틀로 윈도우 및 플레이스테이션, 세가 새턴용으로 리메이크 되었다. 그리고 시리즈 30주년 기념작인 노부나가의 야망 창조 발매 당시 복각판이 동봉되어 발매되었다. 코에이가 휴대전화 전용으로 진행하고 있는 대전형 웹 연동 온라인 게임 서비스도, 서브타이틀은 붙이지 않은 점은 본작과 공통되지만, 양자는 완전히 다른 게임 시스템이다. 개요. 다이묘 가문의 당주(오다 노부나가 또는 다케다 신겐)이 되어, 내정으로 자국을 부유하게 만들고 군사력을 축적해, 다른 세력을 멸망시키고 전국통일(쥬부 지방과 기나이의 17개 구니)을 달성하여 센고쿠의 난세를 종식시키는 것이 최종적인 목표이다. 종래의 전쟁 시뮬레이션에 경제와 경영의 개념을 도입하여 부국강병을 구현했다. 종래의 컴퓨터 시뮬레이션 게임은, 전술 레벨로 말이나 진지를 서로 빼앗는 장기나 바둑과 같은 것이었지만, 본작은 영국(領国) 경영(전국 지도 + 전략 커맨드), 전투(구니별 지도 + 전술 커맨드)의 2개의 화면을 번갈아가며 즐긴다.
노부나가의 야망 (비디오 게임)

플레이어는 영국에 대해 개간이나 마을 건설 등 다양한 정책을 실시하여, 영내의 경제를 발전시키고, 군자금과 병량을 확보하면서 병력을 증강한다. 현대의 회사 경영과도 비슷한 이런 경제적 개념은 일반 플레이어에게 받아 들여져, 다양한 퍼스널 컴퓨터나 오피스 컴퓨터에서 소프트웨어로 이식되어 크게 히트 쳤다. 1986년 가을 무렵부터 잡지광고에 구마모토 현 모든 소학교 납입 지정 소프트의 직함이 붙게 되고, 1990년대에도 소프트밴더-타케루(ソフトベンダーTAKERU)를 통해 PC-9800 시리즈용(MS-DOS판)이 재발매된 것 외에, 1993년 발매된 《노부나가의 야망 패왕전》의 〈궁극 셀렉션〉판에도 동봉되었다. 경영의 개념을 도입한 역사 시뮬레이션 게임은 삼국지 시리즈를 시작으로, 이후 많은 작품에 도입되게 되어, 코에이는 본작을 발판으로 이 분야의 대표적인 브랜드로서의 지위를 구축했다. 프로그램. 본작의 프로그램은 대부분의 기종이 모두 베이직으로 작성되었다. 그 때문에 많은 기종에서 프로그램의 열람이 용이하여, 간단하게 내용을 고칠 수 있었다. 게임에는 버그도 보여, PC-8001용 등 기종에 따라서는, 국력을 최고로 올릴 경우에 오버플로 에러가 생기는 것 외에, 드물게 시세(相場)가 0.0 이하가 될 때에 상인과 거래하면 나눗셈 에러 등으로 게임이 속행 불능의 상태가 되었다. 새로운 버전의 프로그램에서는 국력의 각 수치에 상한이 설정되는 등 개선되었다.
노부나가의 야망 (비디오 게임)

비법(裏技, 정규의 방법은 아니지만, 실행하면 유용한 방법)의 성질이 강한 것으로서, 일단 연공율(年貢率)을 0으로 하고 나서 수확 전에 올리면 쌀의 수입이 올라가고, 그 쌀을 자본으로 부국강병을 실현하는 테크닉이 당시의 게임 잡지 등에 소개되었다. 유사한 테크닉은 다음 작인 《전국판》에도 있다. 게임의 시작. 게임 로드 중 및 개시 화면은 '심플함 속에도 멋이 있는 모필(毛筆)의 제자(題字)'로, '투구의 간소한 일러스트가 전국 난세의 무상함을 방불케 한다'(《노부나가의 야망 열풍전》에 동봉된 〈노부나가의 야망 시리즈의 족적〉에서 인용). PC-8001 등 저해상도의 기종에는 이 화면이 없다. 2명까지의 멀티 플레이(대전 플레이)가 가능하고, 플레이어가 담당하는 다이묘는 1인 플레이로서는 오다 노부나가뿐이다. 2인 플레이에서는 1명이 오다 노부나가, 다른 1명이 다케다 신겐이 된다. 게임을 시작할 때에 플레이어는 다이묘의 능력(IQ, 건강, 야심, 카리스마, 운세)를 룰렛을 돌리는 방식으로 결정한다. 순서가 되면 스페이스 키를 누르는 단순한 작업이라고 해도, 각 능력치의 폭이 30~110까지 광범위한 한편, 몇 번이고 다시 할 수 있다. 게임의 레벨(적의 강함)은 5단계 중에서 선택한다. 최강의 「5」에서는, 게임 개시 직후에 아직 첫 턴이 돌아오지 않았을 때에도 인접한 적으로부터 공격 받아, 빠르게 게임 오버되는 경우도 빈발한다. 게임의 흐름. 게임 화면은, 거의 선화(線画)와 문자와 숫자로 구성되어 있다. 그리고 구니의 스테이터스 표시에 다이묘의 얼굴 이미지는 존재하지 않는다.
노부나가의 야망 (비디오 게임)

음악은 경영화면과 전투화면 모두 비프음에 의한 효과음뿐으로 BGM은 일절 없다. 구니 및 게임 개시 때(1560년 봄)의 다이묘 가문은 다음과 같다. 영국 경영은 구니 마다 1년에 4번(춘하추동의 계절마다 1번씩) 턴이 돌아오고, 1번만 명령을 실행할 수 있다. 사카이의 상인에게서 돈을 빌릴 경우는 1번 더 명령이 가능하다. 커맨드의 종류는 부국강병에 관한 것이 중심으로, 대응 기종의 성능이나 디스크판이냐 테이프판이냐에 따라 커맨드의 수가 다르다. 다른 점은 연공율 변경, 차금(借金), 닌자, 부전동맹(不戦同盟), 게임 데이터 세이브의 유무이다. 대응하는 모든 기종에서 공통되는 커맨드는, (병사의) 이동, 전쟁, 금ㆍ쌀의 운송, 치수공사, 개간, 병사의 고용, 사카이의 상인과 거래, 병사 훈련, 각국의 상황, 마을 건설, 민ㆍ병에게 베품, 아무것도 하지 않는다, 이상의 12종류로, 상인과의 거래에서는 쌀과 무기의 매매(디스크판은 돈을 빌리거나 닌자의 고용도 가능)를 행한다. 전쟁(헥스 화면)에서는, 병사를 나누어 5개의 부대(병력이 매우 적을 경우는 5부대 미만으로도 된다)를 조작하여 싸운다. 전쟁의 커맨드는, 이동, 공격, 항복, 아무것도 하지 않는다, 의 4종류가 있다. 이동은 1칸씩으로, 커맨드 조작은 1부대를 1턴에 1번만 할 수 있다. 전쟁에서 승리하는 조건은 의 4개로, 또, 적 구니에 공격한 시점부터 상대의 병력이나 병량이 0 이하의 경우도 승리하게 된다.
노부나가의 야망 (비디오 게임)

다수의 구니를 가진 다이묘를 쓰러뜨리면, 그 다이묘가 다스리던 구니 전부가 자신의 영국이 된다. 대부분의 기종에서는 대장이 다이묘라면 둥근 황색 표시(●), 그 외에는 별표(*)로 표시되고, 제1부대는 다이묘가 이끄는 편이 전투력이 높다. 또, 부대의 위치에 의해, 성 > 통과할 수 있는 산 > 마을 > 평지의 순으로 유리하게 싸움을 진행할 수 있다.
오나이다어

오나이다어는 이로쿼이 연맹에 속한 오나이다 족이 사용하는 언어로서 미국의 뉴욕과 위스콘신 그리고 캐나다의 온타리오에 있는 언어이다. 발음. 단, 'th'는 영어의 'think'처럼 발음하지 않도록 한다.
오논다가어

오논다가어는 이로쿼이 연맹에 속했던 부족인 오논다가족이 썼던 언어로 뉴욕의 보호구역과 캐나다의 온타리오에서 쓰이는 언어이다. 발음. 단, 'th'는 영어의 'think'처럼 발음하지 않으며 'sh'도 영어의 'mishap'처럼 발음하도록 한다. 외부 링크. 오논다가어 발음 안내
본명

본명(本名)은 가명 등이 아닌 자신의 본래 이름을 말한다. 하지만 태어날 때 부모님이 지어준 이름을 그대로 쓰는 경우가 있고, 나중에 자신의 이름을 개명(改名)하는 사람도 있어 본명의 기준은, 그리 쾌히 명확하지는 않다. 참고로 불교(佛敎)에서는, 속세를 벗고 출가로써 입산하여 수도한 승려(僧侶)의 본명(本名)을, 속명(俗名)이라 한다.
티나 페이

티나 페이(, 1970년 5월 18일 ~ )는 미국의 희극인, 배우, 작가, 제작자이다. 경력. 1992년 버지니아 대학교에서 드라마 학사 과정을 마친 후, 시카고로 옮겨 세컨드 시티 극단에서 활동하기 시작했다. NBC 간판 코미디 쇼인 《새터데이 나이트 라이브(이하 "SNL")》는 세컨드 시티 극단 출연진들을 많이 기용하곤 했는데 티나 페이도 그 중 하나였다. 페이는 "SNL"에서 작가로 활동하기 시작하여, 1999년 이 쇼 최초 여성 수석 작가가 되는 기록을 남겼다. 그녀는 직접 쇼에 출연하기도 하면서 현재는 NBC에서 토크 쇼를 진행하고 있는 지미 팰런과 함께 이 쇼의 유명한 스케치인 위크엔드 업데이트를 진행하기도 했다. 2004년 린지 로언과 레이철 매캐덤스가 출연한 《퀸카로 살아남는 법》 시나리오를 쓰고, 수학 선생님으로 직접 출연하기도 했다. 2006년 "SNL"을 떠난 후, 스케치 쇼 제작 경험을 바탕으로 NBC에서 《30 ROCK》이라는 새로운 쇼를 제작하고 주연으로 출연한다. "30 ROCK"은 평단의 찬사를 받으며 다섯 개의 골든 글로브를 수상하였다. 2007년과 2008년 연속 에미상 작품상을 받았으며, 2008년에는 페이와 앨릭 볼드윈이 각각 코미디 시리즈 부문 여우주연상과 코미디 시리즈 부문 남우주연상을 받았다. 2008년 미국 대통령 선거 기간 중 "SNL"에 특별출연해 세라 페일린 패러디로 많은 인기를 끌었다. 이 출연으로 다음해 에미상을 수상하였다. 2008년 크리스틴 위그, 세라 실버먼과 함께 《베니티 페어》 표지에 등장했다.
티나 페이

표지 제목은 "누가 여자는 안 웃기다 말하는가(Who says women aren't funny)"였다. 사생활. 2001년 "SNL"과 "30 ROCK" 음악감독 제프 리치먼드와 결혼했으며, 2005년 딸을 낳았다. 기타. 검은 뿔테 안경은 티나 페이의 트레이드 마크이다.
카유가어

카유가어는 이로쿼이 연맹에 속한 카유가족이 쓰는 언어이며 캐나다의 온타리오에서 쓴다. 방언. 카유가어는 두가지 별개의 방언이 있는데 하나는 온타리오에서 쓰고 있고 다른 하나는 "세네카-카유가"라고 불리는 것이 1980년대까지 오클라호마에서 쓰였다. 발음. 단, 'th'는 영어의 'think'처럼 발음하지 않으며 'sh'도 영어의 'mishap'처럼 발음하도록 한다. 출처. Mithun, Marianne. The Languages of Native North America. Cambridge: Cambridge University Press, 1999.
부톤섬

부톤섬(Buton)은 인도네시아의 섬으로, 술라웨시섬 남동쪽에 있다. 섬의 대부분이 우림으로 이루어져 있다. 야생 동물로 들소의 일종인 아노아가 있다. 인구는 50만여명이다. 가장 큰 도시인 바우바우에서는 토착어인 찌아찌아어 그리고 교통어인 인도네시아어와 월리오어가 함께 쓰인다. 역사. 15세기에는 부퉁 왕조가 있었다고 전해진다. Nagarakretagama에 따르면, 부퉁이란 곳에 정원과 관개 시설이 있었으며, 왕의 지배를 받고 있었다고 한다. 1542년에 이슬람인들의 지배를 받는 술탄령이 되었으며, 첫 술탄의 이름인 Murhum Kaimuddin Khalifatul Khamis에서 오늘날 바우바우의 항구 이름 Murhum이 비롯되었다. 식민지 시대가 오기 전까지 부톤 섬은 테르나테 제국의 영향권내에 있었다. 특히 16세기에 테르나테의 두 번째 지역중심으로 봉사하였으며 지역의 교역을 조정하고 테르나테로 보낼 조공을 수집하였다.
노부나가의 야망 패왕전

《노부나가의 야망 패왕전》()은 1993년에 코에이에서 PC-98판이 발매된 역사 시뮬레이션 게임 노부나가의 야망 시리즈의 다섯 번째 작품이다. 후에 X68000, FM TOWNS, 윈도우, DOS/V, 슈퍼 패미컴, 메가 드라이브, 메가 CD, 3DO, 플레이스테이션으로 이식되었다. 휴대 전화용 어플리로서도 판매되었다. 시리즈에서 처음으로 파워업키트가 발매된 작품이지만, 이는 PC-98판만으로 그 이외의 기종에서는 발매되지 않았다. 단, FM TOWNS판・메가 CD판・3DO판에서는 통상판에 파워업키트의 일부가 포함되어 있다. 또, PC9801판으로서, 최초로 하드 디스크에 인스톨에 대응한 작품이기도 하다. 내용. 개요. 전국 약 60개 구니에 존재하는 다이묘 가문 중에서 1개를 선택하여 전국통일을 목표로 하는 점은 지금까지의 시리즈와 같지만, 지금까지의 구니를 뺏는 시스템에서 성을 뺏는 시스템으로 변경되었다. 1개의 구니에는 성이 복수(2개 혹은 3개의 성:기종에 따라서는 최대 5개)로 존재하고, 본성과 지성으로 나뉘었다. 본성에서는 지성에 대해 평정을 열어 명령을 내릴 수 있다. 성 단위가 되면서 다이묘의 수도 전작 《무장풍운록》보다 많아졌다. 또 도호쿠 지방은 전작의 데와가 기타데와, 미나미데와로, 무쓰가 무쓰, 리쿠츄로 분할되었지만, 본래의 리쿠츄에 해당하는 지역은 무쓰에 포함되고, 리쿠젠에 해당하는 지역이 리쿠츄가 되었다. 리쿠젠은 전작처럼 본래의 이와키·이와시로에 해당하는 지역인 채로 변함없다.
노부나가의 야망 패왕전

그 이외에도 지행제(知行制)나 관위를 도입하는 등, 전작까지의 시스템보다 더욱 사실에 가까운 다양한 시도가 이루어졌다. 다만 1년을 12개월로 나누고, 한 달마다 턴이 진행되는 점은 지금까지와 같다. 컴퓨터의 사고가 뉴럴 네트워크에 따라 행해지는 것으로 유명해졌다. 종속 다이묘 시스템. 본작에서는 지금까지의 대등한 동맹에 더하여 종속 동맹·우위 동맹을 맺을 수 있게 되었고, 우위 동맹을 맺은 다이묘는 종속시킨 상대방에게 원군을 강요할 수 있게 되었다. 반대로 종속 동맹을 맺은 경우는 종속한 상대방에게 원군을 강요당하게 된다. 그 뿐만이 아니라 전국의 모든 성을 지배하에 둠으로써 가능한 통일, 즉 '무력 통일'에 의하지 않고서도, 세이이타이쇼군(征夷大將軍)이 되어 다른 다이묘를 모두 복속시키는 것에 의한 통일, 즉 '동맹 통일'이 가능하게 되었다. 이 종속 다이묘 시스템은 《천상기》에서 《열풍전》까지의 3작품에서는 소멸되지만, 《람세기》 이후에는 부활하게 된다. 다만 《람세기》 이후에는 종속 통일(다른 다이묘 가문에 종속하여, 그 다이묘 가문이 전술한 '동맹 통일'을 달성하는 것에 의한 통일)은 가능하지 않고, 컴퓨터가 담당하는, 플레이어를 종속시킨 다이묘가 조건을 만족해도 게임 오버로 판정될 뿐이다. 능력치. 무장의 능력치는 숨은 것도 포함해 정치, 전투, 지모, 지휘(采配), 야망, 의리, 상성이 있다. 지모가 본작부터 새롭게 등장했다. 다만 《람세기》 이후는 지략으로 변경되었다.
노부나가의 야망 패왕전

전쟁에 관계되는 파라미터는 본작에서는 전투와 지휘로 나눌 수 있다. 전투는 전쟁에서 공격 시, 병사의 훈련 시에, 지휘는 방어 시, 병사의 고용 시와 관련이 있다. 조정·관위의 추가와 그에 따른 변화. 본작에서는 처음으로 관위도 본격적으로 등장하고, 조정에 헌금을 내는 일을 반복하면 서임 받을 수 있게 되었다. 서임되는 것은 다이묘뿐이지만, 복수의 관위를 가지고 있다면, 논공행상에서 최고위 이외의 관위로 가신을 서임시키는 것도 가능하다. 이 영향으로 전작 《무장풍운록》까지에서는 관직을 통칭으로 사용한 이름으로 등장했던 무장이, 실명이 알려진 무장은 실명으로 바뀌고, 실명이 불확실한 무장은 삭제되었다. 초기의 작품에서는 실명보다도 지명도가 높은 통칭이 우선되었지만, 본작은 실명 표기의 전환점이 되었다. 논공행상. 본작에서는 시리즈의 다른 작품과 달리, 배하의 충성도가 수치로는 명시되지 않았다. 그 대신에 배하 무장을 행동시킬 때에 필요한 '기합'의 회복도를 충성도의 기준으로 하게 되었다. 무장에게 명령을 반복하면 훈공이 쌓이는데, 그대로 방치해 두면 충성도가 내려간다. 충성도가 낮아지면, 즉 기합의 회복도가 내려가면, 내정 등 커맨드를 실행 시켜도 대단한 움직임을 보이지 않게 되고, 때로는 이반한다. 이것을 막으려면 논공행상을 열고 충성도를 올리지 않으면 안 된다. 전작 《무장풍운록》에서는 가신에의 은상으로써 다기가 주어졌지만, 본작에서는 영지의 가증과 그 외의 다양한 은상을 주는 것이 가능하게 되었다. 현지 영주로 삼아 토지를 지배하게 하는 지방 지행제를 도입했다.
노부나가의 야망 패왕전

시리즈의 다른 작품에서는 시스템 상 무장이 마치 다이묘로부터 병사를 받아 전투를 하고 있는 것 같이 표현되기도 하지만, 본작에서는 보다 사실을 반영한 형태가 되었다. 가신이 사실상 영유했던 토지나 서임되었던 관위를 게임 상에서도 주어, 보다 센고쿠 다이묘의 기분을 느낄 수 있게 되었다. 또 아이템도 다기에 더해, 무기·방어구,외래품 등 종류가 비약적으로 증가했다. 또한, 효과는 적지만, 무료로 발행할 수 있는 표창장(感状)도 있다. 모두 훈공에 따라 필요한 양(또는 아이템의 등급)은 늘어나고, 훈공에 알맞지 않은 행상(즉, 배하가 부당하다고 판단하는 행상)을 행하면 충성도가 낮아지게 된다. 본작부터 가보의 변형이 늘어났고, 복수의 능력을 높여주는 것도 있다. 그 외에는 '일자배령(一字拝領)'을 허가하는, 즉 가신에게 다이묘의 이름 중 한 글자를 주어 은상으로 하는 것도 가능하다. 다만 가신의 본래 이름을 알기 힘들어지는 결점도 있다. 또 일부의 기종에서는 다이묘와 가신의 조합에 따라서는, 오다 노부나가(織田信長)가 류조지 나가노부(龍造寺長信)에게 주는 것이나 조소카베 모토치카(長宗我部元親)가 미무라 모토치카(三村元親)에게 줄 때처럼 이름이 바뀌지 않는 경우도 있고, 다케다 신겐(武田信玄)이 고사카 마사노부(高坂昌信)에게 한자를 주면 '고사카 노부노부(高坂信信)'처럼 기묘한 이름이 되는 경우도 있다. 또 전작에서는 군사의 자격을 가진 인물 중에서 가장 능력이 높은 인물이 자동적으로 군사가 되었지만, 본작에서는 군사의 능력이 되는 인물이 2명 이상 있어도 자신이 선택할 수 있게 되었다.
노부나가의 야망 패왕전

다만 군사의 직접적인 역할은 논공행상 때에 조언을 하는 정도이다. 다이묘 본인은 아무리 행동시켜도 훈공이 쌓이지 않아서, 게임의 진행에 다이묘만을 사용하는 플레이어도 있다. 또, 영지가 늘어난 가신을 최전선의 영지로 전봉하고 억지로 그 구니를 적에게 주면, 그 가신의 영지는 없어지지만, 왜인지 가신으로부터의 불만은 나오지 않기 때문에, 그 만큼 주어지는 영지가 늘어나게 되는 테크닉도 있다. 한편으로 지행제는 단순히 금이나 쌀을 봉록으로 주는 시스템보다 이해하기 어려운 면이 있고, 논공행상은 가신단이 확대되는 만큼 손이 많이 가게되는 면도 있다. 그 때문인지 시리즈에서 지행제를 도입한 시스템이 받아들여진 것도 《람세기》까지였다. 凸형 전투 유닛. 전투 때에는 부대의 방향 개념이 추가되어, 상당한 병력 차이도 전술로 커버할 수 있게 되었다. 공성전은 기본적으로 성을 공격하는 것 뿐인 약간 단조로운 형태가 되었다. 凸형 유닛에 의한 전투 표시는 인상적이었지만, 그 후의 작품에서는 도입되지 않았다. 기종에 따른 차이점. 본작의 가정용 이식판은, 일부 기종에서는 세이브 데이터 용량의 관계로 PC판의 요소를 일부 삭제한 것도 있다. SFC, MD, MCD, 휴대 전화판에서는 성의 수를 약 170에서 110으로 축소하고, 전장에서의 부대 볼륨도 줄어들었다. PC9801판에서는 본체의 CPU가 80286 이상이 아니면 동작하지 않는다. FM TOWNS판에서는 화면 해상도가 PC9801보다 큰 것을 살려 다이묘 가문의 데이터를 표시하고, 무장들의 메시지도 난바 케이이치(역사 이벤트의 도요토미 히데요시 등을 담당)를 비롯한 성우들의 음성이 입혀졌다.
노부나가의 야망 패왕전

또 Windows판은 코에이 정번 시리즈도 포함하여 Windows XP에서의 동작 불능이 공식으로 발표되고, 다른 작품처럼 XP 대응판의 발매도 이뤄지지 않았지만, 호환 모드 등으로의(비공식의) 동작 방법도 2008년 현재 발표되지 않았다. 그 때문에 플레이는 Windows 2000 이전의 OS 환경이 필요하다. 파워업키트. 노부나가의 야망 시리즈에서는 처음인 파워업키트였지만, 본작으로 발매된 것은 PC9801판뿐었으나 2013년 30주년 기념팩이 발매되면서 30주년 기념팩에 Windows판으로 패왕전 파워업키트가 출시되었다. 추가 시나리오. FM TOWNS판에서는 표준 탑재, 메가 CD, 3DO판에서는 시나리오 4만 탑재되었다. 시나리오 4는 노부나가 사후의 시나리오이며, 시나리오 0은 노부나가가 다이묘가 아니었을 때의 시나리오로, 새로운 시나리오의 시작 연도는 시리즈에서는 본작이 처음이었다. 음악. 간노 요코(菅野よう子)가 전곡을 작곡했다. 게임 본편과는 별개로 평가되고 있고, TV 방송 BGM 등으로 사용되는 경우도 많다.
영해군

영해군(寧海郡)은 영해면을 중심으로 창수면, 병곡면, 축산면 (영덕읍으로 넘어간 화천리 포함)의 영덕군 북부 4면에 있던 옛 행정구역이다.
계획존속청구권

계획존속청구권은 행정계획의 변경·폐지에 대하여 그 행정계획의 유지와 계속적인 존속을 요구할 수 있는 당사자의 권리를 말한다. 인정 여부. 통설과 판례는 이러한 청구권은 일반적으로 허용되지 아니한다고 한다. 개별적인 경우에는 구체적인 사안을 고려하여 계획변경이나 폐지를 통하여 달성하고자 하는 공익보다 당사자의 이익이 더 큰 경우에는 이를 인정할 수도 있는 것이다.
존스턴 크릭

존스턴 크릭(Johnston Creek )은 캐나다 로키산맥의 보강에서 분기하는 작은 시냇물이다. 밴프 국립공원 내에 위치해 있으며 색다른 협곡과 트래킹 코스, 사슴과 붉은 다람쥐 등을 야생동물과 자연스럽게 마주칠 수 있는 명소이기도 하다. 상세. 존스턴 크릭은 캐슬 산 북쪽의 빙하계곡에서 발원하며 배저 산길 남서쪽, 펄새틸라 산길 남쪽에 자리해 있다. 해발고도는 2,500m이다. 이곳에서 존스턴 시냇물은 남서쪽으로 헬레나 리지와 소백산맥(Sawback Range) 사이를 흐르고, 남쪽으로 존스턴 캐넌이라는 이름의 협곡을 따라 지난다. 이후 밴프와 루이스호 사이의 캐슬 산 바로 남쪽 지점에서 보 강에 합류한다. 이 지점의 해발고도는 1,440m이다. 존스턴 크릭이 보 강과 인접하는 구간에는 앞서 언급한 존스턴 캐넌 (Johnston Canyon)이라는 거대한 협곡을 따라 흐르는데, 수천년간 강물에 침식되어 형성되었다. 시냇물이 석회암을 깎아 가파른 절벽과 폭포, 터널, 웅덩이 등의 지형을 만들어낸 것이다. 이곳에는 협곡을 따라 하이킹 산길이 조성되어 있는데 협곡 위 존스턴 밸리의 초지까지 이어지며, 사람들이 많이 찾는다. 산길 첫 구간은 인조 보도로 구성되어 안전손잡이와 다리 등이 설치되어 있으며, 나머지 구간은 바위투성이의 자연 산길이다. 초지에는 '잉크 팟' (Ink Pots)이라고 해서 샘이 솟는 여섯 개의 청록색 웅덩이가 자리해 있다. 겨울에는 폭포가 어는데 이곳에서 얼음 등반을 하는 사람들도 많다.
존스턴 크릭

협곡 입구에는 관광객 안내사무소와 대형 주차장이 있으며 시내 하구와 가깝다. 또 보 밸리 파크웨이 (1A번 고속도로)를 따라 나 있다.
강윤지

강윤지(1982년 4월 29일 ~ )는 대한민국의 가수이다. 댄스그룹 젝스키스 출신인 강성훈의 여동생이며, 2004년 일본에서 All of my heart 앨범을 발매하며 데뷔하였다. 활약. 댄스 그룹 젝스키스 메인보컬 강성훈의 여동생으로, 오빠의 영향을 받아 가수로 데뷔했다. 일본에서 활동 중이며, 인디에서 데뷔한 후 2008년 2집을 내면서 메이저 가수로 발돋움했다. 드라마 겨울연가 애니메이션의 OST를 불러 화제가 되기도 했다.
공법행위

공법행위(公法行爲)는 일반적으로 공법관계의 법률행위로서, 공법적 효과를 발생변경소멸시키는 행위를 말한다. 종류. 행정주체에 의한 공법행위로는 행정입법·행정행위 등과 같이 행정주체가 우월적 지위에서 행하는 것과 공법상 계약·공법상 합동행위 등과 같이 대등한 지위에서 행하는 것이 있다. 개인적 공권이라 했을 때는, 공법관계에서 사인이 국가 등의 행정주체에 대하여 가지는 권리를 말하며, 종래 게오르크 옐리네크의 국가에 대한 국민의 지위론을 기초로 자유권(예, 신체의 자유, 종교의 자유, 언론출판집회결사의 자유), 수익권(예, 공법상의 금전청구권, 공물사용권, 영조물이용권), 참정권(예, 선거권, 공무담임권, 국민투표권)으로 구분되어 왔다.
경과조치청구권

경과조치청구권은 행정계획이 변경·폐지되는 경우, 이로 인하여 계획에 따른 처분을 한 자가 입게 되는 재산상의 손실을 전보할 일정한 적응조치를 요구하는 행정법상의 권리를 말한다. 인정 여부. 법적 근거가 없는 한 일반적인 형태로 인정되지 아니한다고 보아야 할 것이다.
세네카어

세네카어는 이로쿼이 연맹에 속한 세네카족이 사용한 언어이며 뉴욕서부, 캐나다의 온타리오에 있는 그랜드강의 여섯부족 지역에서 사용하는 언어이며 오클라호마에 거주하는 세네카족도 사용한다. 발음. A a - 우리말의 '아'로 발음한다. A: a: - '아' 발음을 좀 더 길게 끌어준다. ä - 우리말의 '애'로 발음한다.(:가 붙어있으면 좀 더 끌어서 읽는다.) E e - 우리말의 '에'로 발음하나 영어의 "Spanish"처럼 발음하며 영어의 "gate"의 "a"(-에이)처럼 발음한다.(:가 붙어있으면 좀 더 끌어서 읽는다.) I i - 우리말의 '이'로 발음한다.(:가 붙으면 좀 더 끌어서 읽는다.) O o - 우리말의 '오'로 발음하거나 '우'처럼 발음한다.(:가 붙으면 좀 더 끌어서 읽는다.) ë(ę, enh) ë:(ë·, ę:, ęę, eenh) ö(ų, onh) - õ ~ ũ(IPA 표기) ö:(ö·, oonh) - õ: ~ ũ:(IPA 표기) d - 우리말의 "ㄷ"처럼 발음한다. g - 우리말의 "ㄱ"처럼 발음한다. h - 우리말의 "ㅎ"처럼 발음한다. j - 우리말의 "ㅈ"처럼 발음하거나 "ㅊ"처럼 발음한다. k - 우리말의 "ㅋ"처럼 발음한다. n 우리말의 "ㄴ"처럼 발음한다. s 우리말의 "ㅅ"처럼 발음한다. s̈ - 영어의 "show"에서 'sh'처럼 발음한다. t - 우리말의 "ㅌ"처럼 발음한다. ts - 영어의 'Edsel'에서 'ds'처럼 발음하거나 'Patsy'의 'ts'처럼 발음한다. w - 영어 'way'의 'w'처럼 발음한다.
세네카어

y - 영어 'yes'의 'y'처럼 발음한다. ’- 끊어 줄때 내는소리(pause sound)이다. "uh-oh."의 가운데처럼 발음한다. 단, 'th'는 영어의 'think'처럼 발음하지 않고, t와 h 발음을 동시에 발음하며 'sh'도 영어의 'mishap'처럼 발음하도록 한다.
노부나가의 야망 무장풍운록

《노부나가의 야망 무장풍운록》()은 1990년에 코에이에서 PC-98용으로 발매된 역사 시뮬레이션 게임 노부나가의 야망 시리즈의 네 번째 작품이다. '풍운록'이라고 줄여 말하기도 한다. 타이틀 무장풍운록을 武将風雲禄이라고 쓰는 것은 오기다. BGM의 작곡과 편곡은 간노 요코가 담당했다. 본작에서는 '문화와 기술'이 테마가 되어, 역사상에서 오다 노부나가가 전략적으로 이용하고 있었던 다도나 철포·철갑선에 관한 요소가 강조되었다. 또 시리즈에서 처음으로 마우스에 대응했다. 그 후 가정용 게임기와 다수의 PC, 휴대전화로도 이식되었다. 특히 8비트 PC용으로서는 시리즈 최종작이 되었다. 또 서브타이틀은 붙이지 않았지만 게임보이 어드밴스(GBA)용 소프트 《노부나가의 야망》 및 닌텐도 DS용 소프트 《노부나가의 야망 DS 2》는 모두 내용적으로는 본작의 리메이크다. 또한 윈도우판에 대해서는, 코에이 25주년 기념팩 Vol.7에 수록된 것은, 코에이 정번 시리즈판 등의 것과는 다르다. 전자는 PC-98판을 에뮬레이터 상에서 동작하고 있는 것인 반면에, 후자는 Windows 전용 리메이크판으로 판매된 것이다. Win판 정번 시리즈에 대해서는 2005년 9월 29일에 《노부나가의 야망 열풍전》과의 트윈 캠패인판도 발매되었다. 단, 정번 시리즈이기 때문에 《열풍전》은 파워업키트가 포함되지 않았다. 개요. 기종에 따라 차이는 있지만, 최대 8명까지 대전 플레이가 가능하게 되었다. 일본 전국의 모든 구니를 영유하는, 전국통일을 목표로 한다.