Chang-Su/ko-wiki-250611 huggingface dataset:
컬럼비아 우주왕복선

컬럼비아에서 수습된 대부분의 유해는 케네디 우주 센터의 차량 조립 건물에 보관되어 있지만, 일부는 인근 방문자 단지에 공개 전시되어 있다. 역사. 컬럼비아호는 1975년 로스앤젤레스 교외의 캘리포니아주 팜데일에 있는 로크웰 인터내셔널(구 노스아메리칸/노스아메리칸 로크웰)의 주요 조립 시설에서 제조를 시작했다. 완성 후 궤도선은 1979년 3월 25일 케네디 우주 센터에 도착해 첫 발사를 준비했다. 컬럼비아호는 원래 1979년 말에 이륙할 예정이었으나 RS-25 엔진과 열 보호 시스템(TPS)의 문제로 발사 날짜가 연기되었다. 1981년 3월 19일, 지상 시험 준비 과정에서 컬럼비아호의 질소가 제거된 후미 엔진실에서 작업자가 질식하여 두세 명의 사망자가 발생했다. 컬럼비아호의 첫 번째 비행(STS-1)은 1972년 달 위를 걸은 아홉 번째 사람인 제미니와 아폴로 계획의 베테랑인 존 영이 지휘했다. 조종은 원래 군의 유인 궤도 실험실(MOL) 우주선의 비행사로 선발되었으나 취소 후 NASA로 전직하여 스카이랩 및 아폴로-소유스 계획 임무의 지원 승무원으로 근무했던 신인 우주비행사 로버트 크리펜이 맡았다. 컬럼비아호는 궤도선 처리 시설(OPF)에서 610일, 차량 조립 건물(VAB)에서 35일, 발사대 39A에서 105일을 보낸 후 마침내 이륙했다.
컬럼비아 우주왕복선

인류 최초의 유인 우주 비행(보스토크 1호) 20주년인 1981년 4월 12일에 성공적으로 발사되어 지구 궤도를 36회 돌고 캘리포니아 에드워즈 공군기지의 건조한 호수 바닥 활주로에 4월 14일 귀환했다. 그 후 기술적 특성과 성능을 테스트하기 위해 세 차례의 추가 연구 임무를 수행했다. 4명의 승무원이 탑승한 첫 번째 작전 임무는 1982년 11월 11일에 발사된 STS-5였다. 이 시점에서 챌린저호가 합류하여 다음 세 번의 왕복선 임무를 수행했고, 컬럼비아호는 첫 번째 스페이스랩 임무를 위한 수정 작업을 거쳤다. 1983년, 컬럼비아호는 여섯 번째로 우주 비행에 나선 존 영의 지휘 아래 두 번째 작전 임무(STS-9)를 수행했다. 여기에는 스페이스랩 과학 실험실과 우주 왕복선에 탑승한 최초의 비미국인 우주비행사 울프 메르볼트를 포함한 6명의 승무원이 탑승했다. 비행 후, 1984년 1월부터 18개월 동안 로크웰 팜데일 시설에서 궤도선 비행 테스트 하드웨어를 제거하고 자매 궤도선과 유사한 사양으로 업데이트하는 수정 작업을 거쳤다. 이 기간 동안 디스커버리호와 애틀랜티스호가 우주왕복선에 합류했다. 컬럼비아호는 1986년 1월 12일 STS-61-C의 발사와 함께 우주로 돌아왔다. 이 임무의 승무원에는 프랭클린 창디아즈와 현직 하원의원으로는 최초로 우주에 진출한 빌 넬슨이 포함되었다. 다음 우주왕복선 임무인 STS-51-L은 챌린저호가 맡았다.
컬럼비아 우주왕복선

STS-61-C가 착륙한 열흘 뒤인 1986년 1월 28일에 발사되었고, 발사 73초 만에 참사로 끝났다. 사고 이전 컬럼비아호는 반덴버그 공군 기지로 이동하여 연료 주입 테스트를 수행하고, 서해안 발사장을 검증하기 위해 SLC-6에서 비행 준비 발사를 수행할 예정이었다. 사고의 여파로 NASA의 우주왕복선 일정에 차질이 생겼고 6천만 달러가 소요될 예정이었던 반덴버그 시험은 취소되었다. 컬럼비아호는 1989년(STS-28)이 되어서야 다시 비행을 재개했고, 그 후 우주왕복선의 일부로 정상 서비스를 재개했다. 1999년 7월 23일에 발사된 STS-93은 미국 최초의 여성 사령관인 에일린 콜린스 중령이 지휘한 우주 임무였다. 이 임무는 찬드라 엑스선 천문대를 배치했다. 컬럼비아의 마지막 임무 성공은 허블 우주망원경의 네 번째 정비 임무인 STS-109였다. 다음 임무인 STS-107은 재진입 과정에서 궤도선이 붕괴되어 7명의 승무원 전원이 사망하는 사고로 끝을 맺었다. 그 결과 조지 W. 부시 대통령은 컨스텔레이션 계획과 그 승무원들이 탑승할 오리온 우주선을 위해 2010년까지 우주왕복선 궤도선을 퇴역시키기로 결정했다. 컨스텔레이션 계획은 이후 버락 오바마 대통령이 10월 11일에 서명한 2010년 NASA 승인법에 따라 취소되었다. 컬럼비아호가 파괴되지 않았다면 원래 2003년 11월로 계획된 국제우주정거장 조립 임무인 STS-118을 위한 외부 에어로크/도킹 어댑터가 장착되었을 것이다.
컬럼비아 우주왕복선

디스커버리호가 궤도선 대수리를 위해 운항을 중단했고, 인데버호와 애틀랜티스호만으로는 ISS 조립 일정을 지킬 수 없었기 때문에 컬럼비아호에게 이 임무가 예정되어 있었다. 컬럼비아호의 경력은 STS-118 이후 막을 내리기 시작했을 것이다. 2004년부터 2005년까지 허블 우주망원경을 두 번 더 정비하기 위해서였다. 컬럼비아호 사고 이후 NASA는 애틀랜티스호를 이용해 STS-125 임무를 수행했고, 계획된 네 번째와 다섯 번째 정비 임무를 허블에 대한 마지막 임무로 통합했다. 우주왕복선의 퇴역으로 인해 망원경의 방향을 잡아주는 배터리와 자이로스코프가 결국 고장 나면서 지구 대기권에 재진입하며 해체될 것이다. 이러한 상황을 대비하여 오리온 우주선에 사용되었던 도킹 어댑터를 기반으로 한 "소프트 캡처 도킹 메커니즘'" 마지막 정비 임무 중에 설치되었다. 비행. 컬럼비아호는 STS-107까지 28회의 임무를 수행하여 300.74일 동안 4,808회 궤도를 돌며 총 201,497,773.1㎞의 거리를 우주에서 비행했다. 셔틀-미르와 국제우주정거장 계획 기간 동안 운영되었지만, 컬럼비아호는 우주정거장을 방문하는 임무를 수행하지 않았다. 당시 활동 중이던 다른 세 대의 우주왕복선은 미르와 ISS를 한 번 이상 방문했다. 컬럼비아호는 ISS 임무를 위해 페이로드를 줄인 더 무거운 초기 설계에 따라 제작되었기 때문에 우주정거장 도킹 시스템을 설치하지 않기로 결정했다.
컬럼비아 우주왕복선

이로 인해 스페이스랩과 스페이스허브 리서치 더블 모듈과 같은 장기 과학 모듈을 위한 공간이 생겼기 때문에, 컬럼비아호는 대신 다른 과학 임무와 허블 우주망원경 정비를 위해 사용되었다. 최종 임무 및 파괴. 컬럼비아호는 2003년 2월 1일 09:00 경(EST), 16일간의 과학 임무를 마치고 대기권에 재진입하던 중 파괴되었다. 컬럼비아 사고 조사 위원회는 탄소 복합재로 만들어진 컬럼비아호의 날개 중 한쪽 앞부분에 구멍이 뚫린 것을 확인했다. 이 구멍은 16일 전 발사 과정에서 외부 연료 탱크의 단열 폼 조각이 벗겨져 우주왕복선의 왼쪽 날개에 부딪히면서 만들어진 것이다. 재진입의 격렬한 열기 속에서 뜨거운 가스가 날개 내부로 침투하여 유압 시스템을 손상시키고 제어 표면의 제어 장애로 이어진 것으로 보인다. 이로 인한 제어력 상실로 궤도선의 최소 보호 구역이 완전 진입 시 발생하는 열과 동적 압력에 노출되어 결국 기체 파손으로 이어졌다. 보고서는 위원회가 사고의 원인이라고 생각하는 근본적인 조직적, 문화적 문제를 깊이 파고들었다. 보고서는 NASA의 의사 결정 및 위험 평가 절차에 대해 매우 비판적이었다. 또한 보고서는 애틀랜티스 우주왕복선(당시 STS-114 발사 준비 중)을 이용한 구조 또는 손상된 날개의 기내 수리 등 NASA가 임무 중에 고려하지 않았던 승무원 구출을 위한 몇 가지 잠재적 옵션을 설명했다. 거의 84,000개에 달하는 우주선 잔해는 케네디 우주 센터의 차량 조립 건물 16층에 있는 큰 방에 보관되어 있다.
컬럼비아 우주왕복선

이 컬렉션은 한 번 언론에 공개되었으며 이후 연구자들에게만 공개되었다. 대체 궤도선이 제작된 챌린저호와는 달리 컬럼비아호는 교체되지 않았다.
포스트 그런지

포스트 그런지()는 그런지의 영향을 받아 1990년대 초에 발생한 록 음악의 장르 중 하나이다. 강렬하고 묵직한 사운드와 서정적인 멜로디의 조화가 특징이다.니켈백, 크리드, 얼터브릿지, 푸 파이터스, 도트리 등의 밴드들이 이에 속한다. 국내에는 브로큰발렌타인, 크랙베리, 허니페퍼, 블랙스완, 먼데이필링, TRAP, 어텐션시커 등의 밴드가 있다. 개요. 얼터너티브 록의 하위장르이며 1990년대 중반 그런지에서 파생되어 그런지 같은 사운드와 미학적 특성을 가지지만, 그보다는 더 상업적으로 들을만한 음감을 가진다. 이런 포스트그런지 밴드들로는 푸 파이터즈, 니클백, 크리드, 매치박스 트웬티가 가장 상업적으로 성공한 밴드들이며 1990년대 후반부터 2000년대 전반까지 활동했다. 특징. 포스트그런지 밴드는 그런지의 특성과 음악을 본받았으며, 묵직하고 찢어지는 느낌의 기타음(주-디스토션 distortion)이 라디오 방송에 좀 더 유리했고 더 상업적이었다. 초기 그런지 밴드와 달리, 이들은 메이져 음반사를 통해 활동했고, 쟁글팝(주-종 울리듯 징징징하는 기타음, 전체적으로 통통 튀는 느낌의 팝 장르), 팝 펑크, 얼터너티브 메탈, 하드 록이 주는 다양성을 음악에 적용했다. 역사. 너바나는 인기 최정상(네버마인드를 발표한 1991년)일 때 그런지 음악에 세계적 관심을 불러일으켰으나, 갖가지 곤란에 봉착하게 되는데, 어느 정도는 커트 코베인의 마약 중독 사건과 상업적 성공에 대한 불만이 고조되었기 때문이었다.
포스트 그런지

1994년초 커트 코베인의 사진이 티셔츠 앞판에 “그런지는 죽었다”라는 문구와 더불어 프린트되었는데, 이때 이 장르는 쇠퇴하기 시작했다는 논쟁이 널리 퍼졌다. 그가 1994년 봄 사망하고 그룹 펄 잼의 투어에 문제가 생기면서 그런지 음악은 그 해를 끝으로 퇴장을 고했다. 그와 마찬가지로 마약 문제를 겪은 레인 스탠리(그룹 앨리스인체인)의 경우엔 그 때문에 1995년 밴드 공연 스케줄이 취소되기까지 했다. 이렇게 초기 개척자 역할을 했던 그런지 밴드들이 좌절을 겪자 대형 음반사들은 이 장르와 비슷한 다른 밴드들과 계약을 하고 프로모션을 진행하기 시작했다. 포스트 그런지란 용어가 이때부터 동전 찍어내듯 사용되어 이런 밴드들을 지칭하게 되었다. 1995년, 너바나의 드러머였던 데이브 그로얼이 새로 결성한 밴드 ‘푸 파이터스’는 이 장르를 대중화하는데 기여하면서 장르로서의 구성요소를 규정하였으며, 미국 내에서 록 밴드로는 상업적으로 가장 큰 성공을 거두는데, 여기에는 MTV의 대대적인 방송의 도움이 컸다. 또 다른 포스트그런지 밴드 캔들박스는 시애틀에서 결성되었는데, 그런지 음악의 지역적 한계를 확대하는 계기를 이루어 애틀란타(미국 남부의 한 주)의 죠지아 소울, 호주의 실버체어, 영국의 부시 같은 밴드들이 나타났고, 이들로 인해 포스트그런지는 1990년대 후반 상업적으로 가장 성공한 서브장르로 자리를 확고히 하였다.
포스트 그런지

남자들로만 밴드가 대부분 구성되던 당시, 여성 솔로 아티스트 앨라니 모리셋의 1995년 앨범 재그드 리틀 필은 포스트그런지를 앨범에 표방하면서 수백만장이 판매되어 멀티플래티넘을 기록했다. 처음 등장할 때의 포스트 그런지 밴드들은 대중적 인기를 모으지 못했는데, 크리드, 매치박스 트웬티, 퍼들 오브 머드, 니클백 등은 포스트그런지를 21세기에 대단한 상업적 성공을 거두게 하였고, 이들 음악에는 기존 음악의 본래적 흐름에 대한 고뇌, 분노가 사라지고, 독백과 로맨틱한 멜로디가 가미되었으며, 뒤를 이어 이런 맥락을 이어 새로운 그룹들 샤인다운, 씨더(Seether), 더 바인즈가 등장했다. 앨라니 모리셋의 뒤를 이어, 2002년 여성 솔로 아티스트 에이브릴 라빈은 포스트그런지적 사운드를 팝펑크, 팝 록 형식에 가미하여 성공을 보게된다. 중요성. 그런지보다 더 상업성이 강화된 사운드를 가진 포스트그런지밴드들은 미국에서 1990년대 후반과 2000년대 초반에 가장 많이 판매된 록 아티스트들로서, 대대적으로 방송되었고 얼터너티브 메탈, 랩-록 밴드들과 어깨를 나란히 했다. 그들의 음악적 주류와 상업적 대성공 덕분에 포스트그런지 밴드들은 일부 골수팬들로부터 비난을 받기도 했는데, 음악평론가들로부터는 그들의 예술적 한계성과 정통성 부족 때문에 오리지널 그런지밴드들과 대조되기도 했다.
포스트 그런지

아티스트. 푸파이터즈(Foo Fighters), 니클백(Nickelback), 브레이킹벤자민(Breaking Benjamin), 씨더(Seether), 샤인다운(Shinedown), 스톤사워(Stone Sour), 3 Doors Down, 스리 데이즈 그레이스(Three Days Grace) 얼터브릿지(Alter Bridge), 크리드(Creed)
고종수

고종수 (, 1977년 10월 30일 ~ )는 대한민국의 전 축구 선수이자 지도자이다. 개요. 전라남도 여수시 출생으로 여수서초등학교, 여수구봉중학교, 금호고등학교를 졸업하였다. 그라운드를 휘잡고 돌아다니며 나이에 걸맞지 않은 대담하고 탁월한 축구 실력을 선보여 프랑스어로 무서운 아이를 뜻하는 "앙팡 테리블"(Enfant Terrible)이라는 별명을 얻었다. 성씨가 '고'씨인 것에 착안하여 아기공룡 둘리의 등장인물 이름인 '고길동'라는 별명이 붙기도 하였다. 2000년대 초반 K리그에는 '고종수 존'이라는 명칭이 나왔는데 고종수가 그 곳에서 프리킥을 차면 높은 확률로 골로 연결될 정도로 프리킥 실력이 뛰어났다. 2001년 당시 세계적인 골키퍼 칠라베르트를 상대로 프리킥 골을 성공시키기도 하였다. 클럽 경력. 수원 삼성. 1996년 수원 삼성 블루윙즈에서 프로 데뷔하여, 뛰어난 활약을 펼치며 팀의 1998년과 1999년 K-리그 2연패와 2001년과 2002년 아시안 클럽 챔피언십 2연패, 2002년 FA컵 우승에 공헌하였다. 특히, 1998년에는 K-리그 최연소 (20세 2개월)로 K리그 최우수선수상을 받게 되었다. 1998년 안정환, 이동국과 함께 1990년대를 대표하는 트로이카를 형성하며 축구장에 오빠부대를 이끌며 K-리그에 엄청난 인기를 불러일으키며 대한민국 축구계의 르네상스를 이끌었고, 2001년 3월에는 아시안 클럽 챔피언십에서 인상적인 플레이를 펼쳐 'AFC 3월의 선수'에 선정되기도 하였다.
고종수

2001년 5월 2일 안양 LG 치타스와의 홈 경기에서 K-리그 통산 29번째로 20-20클럽에 가입하였고, 2002년 9월 4일 K-리그 전북 현대 모터스와의 원정 경기에서 왼발 최장거리 골(57m)을 기록하였으며, 이 골로 인하여 역대 최소 경기로 K-리그 통산 14번째로 30-30클럽에 가입하였다. 교토 상가. 2003년에는 J리그의 교토 퍼플 상가로의 이적을 추진하였으나, 2002 시즌 이후 자유계약 선수로 풀렸지만 이적료가 발생한다는 국내 규정에 의하여 원 소속팀 수원 삼성 블루윙즈와 이적 분쟁을 겪게 되었다. 결국, 고종수의 이적을 무상 임대 형식으로 합의하여 교토 퍼플 상가로 이적하였으나, 팀에 새로 부임한 핌 페르베이크 감독이 고종수를 스트라이커로 기용하려하였고, 이에 고종수는 자신과 맞지 않는 포지션 기용에 항의하며 감독과의 불화가 지속되었고 경기 출전수도 줄어들었다. 결국 감독 눈밖에 난 고종수는 6개월 만에 방출당하였다. 수원 삼성 복귀, 전남 드래곤즈. 교토에서 방출당한 후 반 년 동안 소속 분쟁을 겪으며 무적 상태로 지내다가 2004년 친정 팀 수원 삼성 블루윙즈로 복귀하였다. 하지만 계속되는 부상을 당하여 제대로 출전하지 못하였고 잦은 훈련 불참과 불성실한 태도로 인하여 수원 삼성 블루윙즈는 그 해 10월 12일에 그를 임의탈퇴 공시했다. 이후 대한축구협회의 배려 속에 잠시 동안 파주 NFC에서 훈련을 하기도 하였고, 2005년 조병국과 함께 김남일과의 맞트레이드로 전남 드래곤즈에 들어오게 되었다.
고종수

하지만 시즌 후반기에 발목 부상으로 수술을 받아 출전하지 못하였고, 1년간의 계약 기간이 끝난 뒤 재계약을 하지 못하였다. 이후 한동안 축구를 쉬기도 하였고, 그 와중에 식당을 한다는 등의 루머가 있었지만 와전된 것으로 밝혀졌다. 대전 시티즌. 2007년 1월 대전 시티즌에 들어와 재기를 꿈꾸었고, 다시 시작하는 마음으로 연봉을 백지 위임하였다. 하지만 연이은 부상을 당하여 그라운드 복귀가 늦춰졌을 뿐만 아니라 자신을 믿어주던 최윤겸 감독이 불미스러운 사건으로 사임하였고, 안정을 되찾기 위하여 심리 치료까지 병행하기도 하였다. 2007년 7월 최윤겸 감독의 후임으로 김호 감독이 임명되어 6년 만에 수원 삼성 블루윙즈에서의 은사인 김호 감독과 다시 만나게 되었다. 2007년 8월 1일 FA컵 16강전 부산 아이파크와의 경기에서 후반 교체출전하며 약 700여일 만에 그라운드에 복귀하였고, 2007년 9월 30일 K-리그 23라운드 전남 드래곤즈와의 원정 경기에서 837일 만에 골을 기록하였으며, 2007년 약체로 꼽히던 대전 시티즌을 6강 플레이오프에 올려놓으면서 자신의 부활을 알렸다. 2008년 팀의 주장을 맡아 자신의 부활을 위해 노력하였으나, 연봉협상에서 비롯된 구단측과의 불화를 겪게 되었는데, 이와중에 대전 구단의 허락도 없이 무단으로 선수단을 이탈하고 음주 등의 부적절한 행동 등을 선보이면서 대전 구단에 대해 노골적으로 불만을 드러내며 구설수에 오르기도 하였었다.
고종수

어찌됐든 고종수는 부상으로 시즌 초반 경기에 결장하게 되었으며, 공격 포인트 수당 대신 자신 명의로 축구발전기금으로 기부하는 형식으로 합의하여 그라운드에 복귀하였으나, 고질적인 무릎 부상의 수술 여부로 구단과 다시 마찰을 빚었고, 설상가상으로 구단측은 우선계약 대상자에서 고종수를 제외시키며 갈등이 심화되었다. 결국 김호 감독의 복귀 요청을 받아들이지 못하고 2009년 2월 6일, 고종수는 다소 이른 31세의 나이로 현역 은퇴를 선언하였다. 국가대표팀 경력. 1997년 1월 18일, 오스트레일리아 4개국 대회에서 노르웨이와의 경기로 A매치 데뷔전을 치렀고, 1997년 1월 25일 같은 대회에서 뉴질랜드와의 경기에서 A매치 최연소 득점 (18세 87일)을 기록하였다. 1998 FIFA 월드컵 당시 '창의적인 선수'를 필요로 하는 차범근 감독에 의해 어린 나이에 발탁, 강팀을 상대로 종횡무진 활약을 펼친 그는 당시 프랑스 언론으로부터 '유일하게 대한민국 축구팀에서 브라질식 플레이를 하는 선수'라며 극찬을 받았다. 천재라 불리며 활약하던 그는 2002년 FIFA 월드컵 사령탑을 맡은 거스 히딩크 감독의 신임 하에 '히딩크의 황태자'라 불리며 대표팀에서 눈부신 활약을 펼쳤다. 하지만 그는 K-리그와 올림픽 대표, 월드컵 대표 등 무리한 강행군을 이어가다 2001년 K리그 경기 도중 부상을 당해 회복하지 못하여 결국 월드컵 엔트리에서 탈락하였다.
고종수

2002년 FIFA 월드컵 엔트리 탈락 이유를 그가 게으른 플레이어로 거스 히딩크 감독에게 낙인 찍힌 것으로 오해하는 사람들이 많으나, 그가 엔트리에서 탈락한 이유는 월드컵 개최 6개월 전 당한 부상 때문이었다. 고종수는 당시 거스 히딩크 감독으로부터 "대표팀에서 살아남기 위해서는 고종수처럼 모든 포지션을 소화할 수 있어야 한다."라는 평가를 받을 정도로 대표팀 선수들 중에서 가장 신임 받는 선수였다. 2001년 2월에는 칼스버그컵 파라과이와의 경기에서 넣은 왼발 강슛이 'AFC 2월의 골'에 선정되기도 하였다. 하지만 2001년 부상으로 2002년 FIFA 월드컵 최종 엔트리에서 제외되었으며, 이 후 재활로 잠시 축구를 쉬는 휴식 기간 동안 온라인 게임인 리니지를 했는데, 인터뷰가 와전되면서 고종수가 ' 리니지 폐인’이 되었다는 거짓 루머가 퍼지기도 했다. 지도자경력. 수원 삼성 코치. 2009년 31세의 이른 나이로 은퇴한 후 2년 동안 지도자 연수를 받았고, 2011년 6월 친정팀인 수원 삼성 블루윙즈의 트레이너로 합류하였다. 2011년 10월 19일 수원 삼성 블루윙즈와 알 사드와의 AFC 챔피언스리그 4강전에서 난투극이 일어났는데 본인도 상대 선수를 가격하여서 퇴장당함과 동시에 AFC 챔피언스리그 6경기 출전정지 징계가 내려지기도 했었다. 2013년 서정원 감독 체제 전환 후 최성용 코치와 함께 팀의 1군 코치가 되었다.
고종수

대전 시티즌 감독. 2017년 11월 24일 대전 시티즌의 신임 감독으로 선임되었으며, 대전 시티즌 최초의 구단 선수 출신 감독이 되었으나, 감독 경력이 전무할 뿐더러 과거 선수 시절 불미스럽게 대전 구단을 떠난 고종수의 감독 선임에 대전팬들은 반발하기도 하였다. 3월 3일 부천 FC와의 리그 개막전을 통해 감독 데뷔전을 치렀으나 2:1로 패했으며, 연이은 안산 그리너스 FC전에서는 상대가 2명이나 퇴장당하는 수적 우세 속에서도 2:3로 역전패하며 큰 비난을 받았으며, 팀의 대표 이사인 김호가 선수단의 훈련이나 전술 등에 개입하면서 실질적인 감독의 역할까지 수행하면서 감독으로서의 고종수의 영향력이 미미하다는 내부고발이 터져나오기도 하였다. 3월 18일 서울 이랜드와의 홈경기에서 1:0 승리를 거두며 감독 데뷔승을 거두었다. 하지만 김호 대표이사의 에이전트사와의 유착관계에 대한 소문으로 인해 본인 또한 바지감독이라는 오명의 오해가 눈두덩이처럼 불어서 언론 및 SNS내에서 많은이들이 고종수의 감독으로써의 능력을 의심하였만 고종수 감독의 대전은 이후 11경기 무패행진을 하며 K리그2에서 4위를 기록, 플레이오프권에 진출하며 실력으로써 본인의 논란을 잠식시켰다. 하지만 2019년 대전 시티즌 신인 선수 선발 테스트 불법 행위에 연루되면서 경찰 조사를 받게 되었고, 경찰은 고종수를 피의자로 전환할 방침이라고 밝혔다. 또한 성적까지 부진하면서 결국 5월 21일 감독직에서 경질되었다.
고종수

플레이 스타일. 왼발을 잘 쓰고 자로 잰 듯한 정교한 볼 배급에 프리킥에도 능하며 미드필드 라인에 창조성을 불어넣을 수 있는 선수로 평가 받았고, 감각적인 패스와 슈팅, 예리한 크로스로 관중을 압도하며 ‘앙팡테리블(, 무서운 아이)’이라는 별명을 가지게 되었다. 그의 장기인 강하고 정확한 프리킥은 특히 아크 정면 오른쪽에서 성공률이 높았으며, 그 곳을 고종수 존이라 불렀다. 그 외. 선수 시절인 2001년 1월 '한·일 올스타'와 '세계 올스타'간 경기에 출전하였고, 호세 루이스 칠라베르트를 꼼짝 못하게 하는 환상적인 프리킥 골을 성공시키기도 하였다. 2007년에는 대한민국 내 한 축구전문지와 해외축구 전문사이트에서 축구팬들을 대상으로 한 '2007년 가장 기대되는 축구인 1위'에 선정되기도 하였다. 2008년 5월 18일 FC 서울과의 경기에서 세레머니를 펼치다가 부상을 당하면서 많은 사람들이 세레머니로 부상을 당해 은퇴를 했다고 잘못 알고 있으며, 세레머니를 펼치는 장면을 사진으로 담은 기자가 기사에 '좆레머니'라고 오타를 범하기도 하였다.
YUI (가수)

YUI(, 1987년 3월 26일~)는 일본의 여성 싱어송라이터이다. 본명은 공식적으로 밝히지 않고 활동하고 있다. 일본 후쿠오카현에서 태어났다. 내력. ~ 2004년 : 데뷔 이전. 아버지는 일찍이 없었으며, 어머니와 단 둘이 살았다. YUI 본인은 아버지에 대해선 아무것도 기억나지 않는다고 말한다. 중학교 3학년이 되어서는 노트에 시를 쓰기 시작했다. 고등학교에 진학한 뒤에는 학비를 벌기 위해 아르바이트를 시작하였으나 일과 학업을 병행하느라 무리한 나머지 입원하게 된다. 퇴원한 뒤, 고등학교를 중퇴하였다. 거리 라이브를 하던 비안코네로(일본의 4인조 밴드)에게 음악학원에 대한 이야기를 듣고, 음악학원에 다니며 기타 연주와 작곡을 공부했다. 이불 위에 책상다리를 하고 앉아 기타를 연습하며 기억해뒀던 기타 코드를 바탕으로 최초의 자작곡 Why me를 만들었다. 후쿠오카시 길거리에서 책상다리를 하고 앉아 길거리 라이브를 시작하였고, 학원과의 인연으로 라이브 하우스에도 출연한다. 2004년 3월, 학원 관계자의 권유로 소니 뮤직 SD 오디션에 응모하였다. 약 2만 명에 달하는 응모자 가운데 경쟁을 거쳐 10명 중 한 사람으로 최종 심사를 받게 된다. 이 때도 길거리 라이브를 하던 것처럼 바닥에 앉아 기타를 치며 Why me, It's happy line을 노래하였다. 심사 기준은 두 개의 노래를 부르는 것이었지만, "제발 들어주었으면 한다"며 I know를 추가로 불렀다. 이 오디션에서 YUI는 최고 점수를 받았다. 이를 계기로 데뷔가 결정된다.
YUI (가수)

같은 해 여름에 데뷔할 것을 준비하던 중, feel my soul의 원곡을 만들었다. 도쿄와 후쿠오카를 왕복하는 생활이 이어져, 여름에 어느 드라마와 음악적 협력을 하기로 하고, 가을에 상경하였다. 2004년 12월 24일에 인디 데뷔 싱글 〈It's happy line〉을 규슈 지방 한정으로 1000장 발매했다. 이 싱글의 타이틀 곡은 후에 5번째 싱글인 〈Good-bye days〉에 커플링 곡으로 수록되었다. 2004년 ~ 2007년 : 데뷔 후. 2005년 2월 23일에 드라마《》의 주제곡을 타이틀곡으로 하는 첫 메이저 싱글 〈feel my soul〉을 발매하였고, 이로써 메이저로 데뷔하였다. 11월 9일에는 8월에 열린 ROCK IN JAPAN FESTIVAL 2005에서 공개한 LIFE를 타이틀곡으로 한 3번째 싱글 《LIFE》를 발표하였다. 이 싱글의 타이틀곡인 LIFE는 애니메이션 《블리치》의 주제가이기도 하다. 2006년 1월 8일 자신이 도쿄에 상경하였을 때의 느낌을 적은 Tokyo를 타이틀곡으로한 4번째 싱글 〈Tokyo〉를 발표하였다. 2006년 2월에 발매한 첫 앨범 《FROM ME TO YOU》는 첫 주 판매량 약 6만 장을 기록하였지만, 이후 발매된 싱글들이 좋은 성적을 기록하면서 1년 넘게 오리콘 차트에 진입하여 20만장이 넘는 판매고를 기록하였다. 이 해 6월에는 영화 《태양의 노래()》에 주연으로 출연해, 주제가인 Good-bye days를 공개하였다.
YUI (가수)

이 곡은 큰 인기를 끌었고, 이를 타이틀곡으로 한 싱글 〈Good-bye days〉는 YUI가 냈던 싱글 중 최초로 플래티넘 판매량 인정을 받기에 이른다. 그 외에 〈Rolling star〉, 〈CHE.R.RY〉 등의 싱글을 발매하여 큰 인기를 얻음으로써, 정상급 가수로 성장했다. 2007년 4월 발매된 두 번째 앨범 《CAN'T BUY MY LOVE》는 유이의 작품 중 처음으로 오리콘 주간 (앨범) 차트 1위를 차지했고, 이어서 9번째 싱글 〈My Generation / Understand〉와 10번째 싱글 〈Love & Truth〉또한 발매 첫 주에 오리콘 주간 싱글 차트 1위를 차지했다. 2008년 4월 9일에는 3집 《I Loved Yesterday》를 발매하였다. 2008년 ~ 2009년 : My Short Stories와 활동 중단. 2008년 8월 29일에 다음 활동을 위한 제작에 전념하기 위해서 휴식에 들어간다고 자신의 공식 일기에서 밝히고 일시적으로 활동을 중단하였다. 활동 중단 기간 중, 2008년 11월 12일에는 첫 번째 커플링 베스트 앨범인 《My Short Stories》를 발표했다. 같은 해에 YUI가 출연한 영화 《태양의 노래》가 대한민국에서도 개봉되었다. 영화 개봉에 맞추어서 이 영화의 주제가가 담긴 싱글 〈Good-bye days〉를 대한민국에 라이선스반으로 발매하였고, 이 시기까지 발매한 4장의 앨범과 싱글 〈My Generation / Understand〉이후로 발매된 싱글 모두 라이선스반으로 발매하였다. 그 이후로도 계속 대한민국에서 매 싱글, 매 앨범마다 라이선스반으로 발매하고 있다. 2009년 ~ 2010년 : HOLIDAYS IN THE SUN.
YUI (가수)

2009년 초에 활동 재개를 선언한 이후, 2009년 6월 3일에는 활동 재개 제 1호 싱글인 〈again〉이 발매되었으며, 〈again〉의 발매 첫 주 판매량은 10만 장을 넘었고, 오리콘 주간 싱글 차트 1위를 기록하였다. 그 후에는 싱글 〈It's all too much/Never say die〉, 〈GLORIA〉를 내놓아 우타다 히카루 이래 7년 만에 여성 싱어송라이터 사상 두 번째로 네 작품 연속 오리콘 주간 싱글 차트 1위를 기록하였다. 2010년 6월 2일에 발매된 16번째 싱글 〈to Mother〉또한 이어서 오리콘 주간 싱글 차트 1위를 기록, 5작 연속 오리콘 주간 싱글 차트 1위를 달성하였다. 2010년 7월 14일에 《HOLIDAYS IN THE SUN》이 발매되었고, 이 앨범도 정규 2집 앨범 《CAN'T BUY MY LOVE》부터 4작 연속으로 오리콘 주간 앨범 차트 1위를 달성하는 데 성공했다. 앨범 《HOLIDAYS IN THE SUN》이 나오기 전까지 YUI는 방송 출연을 거의 하지 않고 작곡에만 전념했다. 아사히 TV의 뮤직스테이션에는 2008년 4월 4일에 한 번 출연하여 Laugh away를 부른 이후로, 약 2년 후인 2010년 7월 16일에 출연하여 Please stay with me를 불렀다. 앨범 《HOLIDAYS IN THE SUN》이 나온 이후로, YUI는 2010년 9월부터 2010년 11월까지 4번째 라이브 투어 《HOTEL HOLIDAYS IN THE SUN》를 다녔다. 그 중 일본 무도관에서의 마지막 라이브 공연은 전체 내용이 DVD로 만들어져 발매되었다. 2010년 ~ 2012년 : 첫 해외 공연, HOW CRAZY YOUR LOVE.
YUI (가수)

2010년 11월 24일에 싱글 〈Rain〉가 발매되었다. 이 싱글의 타이틀곡인 Rain은 드라마 《퍼펙트 레포트》의 주제가로 타이업되었다. 이 싱글이 첫주 오리콘 위클리 차트 2위를 하면서, 연속 오리콘 위클리 차트 1위 기록은 5회 연속에서 그치고 말았다. 2011년 1월 26일에 싱글 〈It's My Life/Your Heaven〉, 6월 1일에 〈HELLO ~Paradise Kiss~〉가 발매되었다. 이 싱글들도 오리콘 위클리 차트 1위 탈환에 실패하였다. 2011년 6월 26일에 YUI는 홍콩의 아시아 월드아리나에서 첫 해외 라이브 공연인 《Hong Kong HOTEL HOLIDAYS IN THE SUN》을 하였다. 이날 많은 홍콩 팬들과 언론의 관심을 끌었다. 2011년 9월에는 중국 상하이에서 스트리트 라이브를 하였으며, 지우광 백화점 창립 7주년 이벤트에서 라이브 공연을 하였다. 또한 재중 일본 총영사관이 주최하는 《상하이 재팬 위크 2011》에서도 라이브 공연한 바가 있다. 2011년 10월 5일에 YUI의 20번째 메이저 싱글 〈Green a.live〉가, 11월 2일에는 YUI의 5번째 정규 앨범 《HOW CRAZY YOUR LOVE》가 발매되었다. 그 이후로 1년 간 앨범을 발매하지 않다가, 2012년 9월 12일에 싱글 〈fight〉, 10월 24일에 트리뷰트 앨범 《SHE LOVES YOU》, 12월 5일에 2개의 베스트 앨범 《GREEN GARDEN POP》, 《ORANGE GARDEN POP》을 발매하였다. 2012년 ~ : FLOWER FLOWER 활동. 2012년 11월에 YUI는 활동 중단을 발표하였다.
YUI (가수)

올해 홍백가합전을 마지막으로, 활동을 중지하였다. 활동 중단 기간 동안 2013년 4월, 아티스트 하타노 히로부미와의 열애설이 부각되었다. 2013년 1월, YUI는 FLOWER FLOWER라는 인디 밴드를 결성하고, 2013년 5월부터 FLOWER FLOWER에서 공식 활동을 시작하였다. 2013년 6월에는 《au PERFECT SYNC LIVE》에 출연하여 신곡을 공개적으로 발표하였다. 이윽고 2013년 7월 3일에는 첫 디지털 음반인 츠키를 발표하였다. 2014년 1월 28일, 보도에 따르면 YUI는 최근 공황 장애를 겪어 치료를 받고 있었으며, 이를 치료하는 약물과 술을 함께 복용하여 극비리에 병원에 입원하였다. 2014년 11월 26일에는 FLOWER FLOWER의 첫 앨범 《열매(実)》을, 2015년 2월 18일에는 미니 앨범 《색(色)》을 발매하였다. 2015년 4월 17일, FLOWER FLOWER 공식 홈페이지를 통해 일반인 남성과의 결혼 소식을 발표하였고, "새 생명을 가지게 되었다"고 임신소식도 알려왔다. 2015년 7월 29일, YUI의 뮤직 비디오 수십 여편을 수록한 비주얼 베스트 《FIND ME》가 발매된다. 쌍둥이 출산 이후로는 FLOWER FLOWER 활동을 거의 하지 않았으나, 2016년 9월에 FLOWER FLOWER의 새 싱글 《다카라모노》를 발매하며 아티스트 활동을 재개한다. 개인적 취향, 인간관계. YUI가 밝힌, YUI가 좋아하는 아티스트는 다이도, 미셸 브랜치, 야이다 히토미, U2, 에릭 클랩튼, 에이브릴 라빈, 엘라니스 모리셋, 쉐릴 크로, 스팅 등이다.
YUI (가수)

친한 연예인으로는 같은 소속사에서 활동하는 다케우치 유코, 스잔느(Pabo)가 있다. 취미는 영화감상과 독서, 배드민턴, 자전거 타기라고 하며, 패션이나 메이크업과 같이 여자아이다운 취미에 대해서는 잘 모른다고 말한다. 좋아하는 음식은 탕수육이고 싫어하는 음식은 연어알젓이다. 곡을 만들 때 제멋대로의 영어로 가사를 붙여 흥얼거리곤 하여, 스탭들은 이를 가리켜 "유이어(YUI語)"라는 이름을 붙였다. 영화 《태양의 노래》에서 벤치에 앉아 유이어로 Good-bye days를 노래하는 장면을 볼 수 있다. 오디션을 받을 때도, 아직 미완성이었던 I Know를 "유이어"로 노래했다. 사용하는 악기. 어쿠스틱 기타, 전기 기타. 주로 사용하는 어쿠스틱 기타는 펜더의 ESA-10C NAT이었다. 세컨드 기타로는 펜더의 GDC-200SCE NAT 등을 사용했다. 하지만 펜더 어쿠스틱 기타는 마틴 77년산 D-28, 2007년산 HD-28V을 사용한 이후부터 잘 사용하지 않는다. 베이스는 스콰이어의 Bronco Bass Trino Red를 사용하고 있다. 그리고 전기 기타는 Classic Series '50 s Stratocaster、American Series American Telecaster Chrome Red, American Standard Telecaster Candy Cola 등을 사용한다. 앰프. Fender의 Twin Amp 01을 주로 사용하고 있었으나,2007년 11월 현재는 Fender의 Super-Sonic 1-12 Combo Blonde와 Twin Amp 01라고 하는, 곡에 잘 맞는 앰프를 때에 따라 사용하고 있다. 스트랩. Fender의 Monogrammed Strap White Brown Yellow를 주로 사용해 왔다. 그 외. 사용 기재는 대부분이 Fender의 것이며 튜너 등 이펙터류는 타사 제품도 있다. 볼륨 페달은 KORG를 사용한다.
펌프 잇 업

《펌프 잇 업》(Pump It Up, 약칭 펌프, 펌피럽, PIU)은 안다미로가 개발한 리듬 게임이다. 음악에 맞춰 올라오는 화살표에 따라 발로 발판을 누르는 방식으로 플레이한다. 오락실 등에서 플레이 할 수 있는 아케이드 게임으로 2000년 무렵 크게 인기를 끌었으며, 그 뒤로 가정용 버전도 출시되었다. 개요. 아케이드용 펌프 기계는 전선으로 연결된 발판과 본체로 이루어져 있다. 발판은 왼쪽(1P)에 5개, 오른쪽(2P)에 5개로 모두 10개가 있는데, 게임 플레이어는 게임 모드에 따라 한 쪽 5개의 발판만을 사용하거나 혹은 10개 모두를 사용한다. 플레이어가 기계 본체에 일정한 액수의 동전을 넣은 뒤, 게임 모드와 곡을 선택하면 게임이 시작된다. 이때 본체의 화면에 각 발판에 대응되는 화살표가 올라오며, 이 화살표가 화면 위쪽에 있는 판정선 위치에 도달했을 때 이에 맞는 발판을 밟는 것이 게임의 목적이다. 화살표가 판정선 근처에 있을 때 해당되는 발판을 밟으면 그 정확도에 따라 퍼펙트(Perfect), 그레잇(Great), 굿(Good), 혹은 배드(Bad) 등의 판정이 화면에 나타나며, 화살표가 판정선을 지나가는 동안 해당되는 발판을 밟지 않은 경우에는 미스(Miss) 판정을 받게 된다. 화면에 나타나는 판정의 크기는 버전에 따라 다르며, 기계의 난이도 설정에 따라 달라지는 경우도 있다. 화면의 위쪽에 나타나는 게이지는 플레이어가 퍼펙트 등의 높은 판정을 연속해서 받을 경우 증가하고, 배드나 미스 등의 판정을 받을 때에는 감소한다.
펌프 잇 업

기계의 스테이지 브레이크(Stage Break) 설정이 켜져 있을 경우(이를 "브레이크 온"이라 한다: 줄여서 '브렉온'), 게이지가 하나도 남지 않게 되면 게임이 종료된다. 스테이지 브레이크 설정이 꺼져 있을 경우(이를 "브레이크 오프"라 한다: 줄여서 '브렉오프')에는, 게이지가 전부 없어져도 연속해서 51개의 미스를 받지 않는 이상 곡이 끝날 때까지는 게임이 종료되지 않는다. 만일 미스 콤보 51개를 받으면 게임이 종료되거나 피에스타 EX에 등장한 노라조의 슈퍼맨 더블 23과 같은 부분인 51개의 노트를 놓치게 되면 게임이 종료된다. 이와 같은 이유로 게임이 종료되지 않을 경우, 플레이어는 동전을 넣은 뒤 대체로 3~4 스테이지 정도를 플레이할 수 있다. 난이도. 곡의 난이도는 숫자나 동그라미와 같은 기호의 개수로 표시되는데, 그 기준은 버전과 게임 모드에 따라 차이가 있다. Exceed 버전 이전의 모든 버전에서 난이도는 1에서 10 사이로 매겨졌는데, 유일한 예외는 프리미어 2에 등장한 북(Vook)의 더블 모드가 난이도 12로 표시된 것이다. Exceed 버전 이전의 난이도의 기준은 모드에 따라 달라서, 난이도 5의 크레이지 곡은 대체로 난이도 8의 크레이지 곡보다 쉽지만, 많은 경우 난이도 7의 하드 곡보다는 어려웠다. 그 후, Exceed 버전 이후에서는 모든 모드에 동일하게 적용되는 1에서 20까지의 새 난이도 체계가 선을 보였고, Exceed2와 ZERO 버전은 익시드의 난이도 체계를 크게 수정하지 않았다.
펌프 잇 업

그러다가 NX 버전부터 모든 모드에 동일하게 별, 해골, 물음표로 난이도를 나타내었는데, 레벨 1~14는 별, 15~23은 해골, 그 이상은 물음표로 나타내었다. NX2와 NXA의 난이도 체계는 NX와 비슷했으나, 난이도 표시가 동그라미(1~8), 별(9~16), 해골(17~24), 물음표가 되었다는 것에 차이가 있다. 또한 NX에서는 난이도가 숫자로 표기되지 않았으나, NX2와 NXA에서는 그림과 함께 숫자가 병기되어 있다. 예를 들어서 레벨 11을 NX에서는 그냥 별 5개 반으로 표시했다면, NX2와 NXA에서는 별 3개와 함께 왼쪽에 Lv. 11이라는 표시를 같이 한다. 2010년 출시된 Fiesta 버전부터는 동그라미, 별, 해골 등이 없어지고 오로지 숫자로만 난이도가 표기되었다. 또한 노멀, 하드, 크레이지의 구분이 없어지고 싱글로 통합되었으며, 프리스타일과 나이트메어 또한 더블로 통합되었다. 싱글과 더블 외에도 퍼포먼스 유저들을 위한 싱글 퍼포먼스와 더블 퍼포먼스 모드가 추가되었다. 특히 더블 퍼포먼스 중에서는 2~3명이 서로 왔다갔다 하면서 플레이하는 채보도 있어 매니아들의 인기가 높다. 콤보. 퍼펙트나 그레잇 등의 판정을 연속해서 얻는 경우를 콤보라고 한다. 예를 들어, 곡이 시작한 뒤의 첫 3개의 화살표에 대해 각각 퍼펙트, 그레잇, 퍼펙트의 판정을 받으면 3콤보가 된다. 4콤보부터는 판정 아래에 조그맣게 현재의 콤보가 표시된다. 배드나 미스 판정을 받으면 콤보 수치는 0으로 돌아가며, 이를 "콤보가 끊긴다"고 한다.
펌프 잇 업

3rd O.B.G 버전부터는 미스 판정을 연속 4회 이상 받으면 미스콤보가 표시된다. 퍼펙트 콜렉션까지의 버전에서는 굿을 받아도 콤보가 끊겼으나, 엑스트라 버전 및 그 이후의 리버스를 제외한 모든 버전에서는 굿을 받았을 때 콤보가 이어지는 대신 콤보 수치는 올라가지 않는다. 곡의 처음부터 끝까지 콤보가 끊기지 않고 모든 스텝을 맞추는 경우를 "올 콤보", 줄여서 "올콤"이라고 한다. 동시 밟기. 동시에 2개 이상의 화살표가 판정선에 도달하는 경우도 있는데, 이를 일부 사용자들은 화살표의 숫자에 따라 "2개짜리", "3개짜리" "3스텝" 등으로 부른다. 3개짜리 이상은 주로 크레이지 등의 어려운 난이도에만 등장하는데, 이는 한 발로 2개의 발판을 밟거나, 혹은 손이나 무릎 등을 이용해 처리할 수 있다. 더블의 경우에는 4개짜리 스텝도 간혹 나오기도 한다. 성적. Pump it up 중에서 한 곡을 선택하여 그것이 완전히 끝났을 때에 Perfect, Great, Good, Bad, Miss의 개수 등을 모두 보여주면서 성적이 나오는데, S가 가장 상위권이고 그 다음이 A, B, C, D 성적 순으로 나뉜다. F는 한 마디로 실패하였기 때문에 NX와 그 이전 버전에서는 그냥 Game Over로 끝났지만, NX2 이후부터는 첫 번째 스테이지에 F가 났어도 두 번째 스테이지까지 하고 게임 오버가 되었다. 2010년에 출시된 Fiesta 버전부터는 S랭크가 실버S, 골드S, 골드SS(더블S)의 3개로 세분화되었다.
펌프 잇 업

미스가 없지만 굿, 배드가 섞여 있으면 실버S, 굿 배드 미스가 모두 없이 퍼펙트와 그레이트만 있으면 골드S, 아예 모두 퍼펙트로 밟으면 골드SS랭크가 뜬다. 이전 게임 모드. 현행의 난이도 체계는 싱글과 더블로만 나뉘며 레벨로 표기한다. 이에 따라서 이전 게임 모드에 대한 설명을 한다. 출시된 버전. 퍼스트는 대한민국 내수용으로 처음으로 출시된 버전이다. 수록곡은 일반곡 15곡과 리믹스 4곡이다. 김현정의 실루엣은 초창기에 등장한 곡이였으나 패치이후에 삭제되면서 '허니 패밀리의 랩교 2막'이 그 자리를 채웠다. 그렇게 되면 그 이후의 버전에는 등장하지 않았다. 1st의 배틀 모드는 다른 버전의 배틀 모드와는 다른데, 음악에 맞춰 스텝을 밟으면 그 스텝이 상대편으로 그대로 전해지는 방식이다. 1st의 배틀 모드도 역시 다른 곡들과는 달리 1st에만 나오고 그 이후의 버전에는 등장하지 않았다. 세컨드는 1st 버전과 동일한 인터페이스를 사용했다. 수록곡은 1st의 5곡, 구곡 리믹스 1곡과 신곡 17곡, 리믹스 6곡이다. 새로 등장한 리믹스 더블 모드는 모드 선택 화면에서 발판을 이용해 커맨드를 입력해야만 고를 수 있다. 또한, 리믹스 첫 스테이지를 S로 클리어 해야만 두 번째 스테이지에서 고를 수 있는 히든 리믹스도 한 곡 있다. (2nd 히든 리믹스) 퓨전은 컴퓨터에 연결해서 플레이할 수 있는 첫 가정용 버전이다.
펌프 잇 업

퍼스트와 세컨드 버전의 모든 곡(일반곡 32곡, 리믹스 10곡)을 수록하고 있으며, 그 외의 신곡은 없다. 원래 '퓨전'이라는 단어는 1st와 2nd 두 개의 버전을 합해서 발매한다는 의미였으나, 나중에는 'PC용'을 일컫는 단어로 변용되었다. 수록곡은 구곡 3곡, 신곡 21곡, 리믹스 6곡이다. 3.04 버전부터, 처음으로 크레이지가 히든 모드로서 등장했다. 크레이지 모드를 선택하기 위한 커맨드를 입력한 뒤 리믹스 모드를 선택하면 리믹스 크레이지 모드를 플레이할 수 있다. 파란 발판으로 곡을 스크롤한 뒤, 빨간 발판으로 화면에 나타난 두 곡 중 하나를 선택하는 새로운 인터페이스가 적용되었다. 또한 게이지의 체력이 거의 소모 되었을 경우 이전 버전까지는 BGA에 'DANGER'가 표시되었지만 이 버전부터 게이지바에 빨간색 배경과 함께 'DANGER'가 표시되었다. 색상 테마는 분홍색으로, 랭크 평가를 비롯해 게임의 많은 부분이 분홍색으로 처리되어 있다. O.B.G.는 Oldies But Goodies의 약자로, 직역하면 "옛 것이지만 좋은 것" 정도가 된다. 부제에 맞게 3rd 버전은 90년대에 히트를 쳐 많은 한국인들의 기억에 남아있는 곡들을 주로 수록하고 있으며, 반야의 신곡들도 90년대 스타일이다. 신곡 14곡과 리믹스 1곡이 추가되었다. 원래는 'Summer Edition'으로써 기획되었지만, 제작 기간이 길어져 부제가 바뀌었다. 이지 모드의 난이도가 상대적으로 높아져 노멀 모드로 이름이 바뀌었다. SE에 수록된 컨츄리 꼬꼬의 'Kiss'는 저작권 문제때문에 삭제되어 이후의 버전에서는 등장하지 않는다.
펌프 잇 업

일반곡 66곡, 리믹스 18곡을 수록하여 Kiss 제외한 SE까지의 모든 곡을 수록하고 있으며, 신곡은 없다. 다만 기존 곡에서 바뀐 점이 있다면 1st부터 극한 난이도에 속한 이그니션 스타츠와 힙노시스의 난이도가 낮아졌다. 곡들이 많은데 선택시간이 비교적 짧았다는 평을 듣는다. 더 콜렉션에 수록된 66곡과 리믹스 18곡을 포함하고 있으며, 여기에 신곡 17곡을 추가하였고, 리믹스 신곡은 없다. PC판에서 사용된 여러 비공식 곡들이 추가되었지만 이때 베토벤 바이러스가 처음으로 정식판에서 등장하였으며 상당한 인기를 타기 시작한다. 또한 크레이지 모드가 정식 모드로 승격되었다. 수많은 수록곡으로 인해, 곡 선택 화면은 기존의 타이틀 그림 대신 곡의 제목들만을 보여준다. 이로 인해 용량이 더 작아져서 지금까지 나온 모든 노래가 추가되었다. 인터페이스는 프리미어와 비슷하며 퍼펙트 콜렉션 더 퓨전은 리믹스의 '더블','크레이지'가 존재하지 않았다. 결국 Stage.cfg를 편집해야 플레이가 가능하였지만 다행히도 개발자가 추후 비공식 패치를 만들어 배포하였다. 이 때부터 서태지의 곡들이 추가되기 시작했는데, 서태지의 곡은 자신이 직접 게임사이즈 BGA 제작 및 BPM 측정, 타이틀 이미지 및 채보 제작 등을 직접 편집 작업하였고 물론 러쉬 모드도 인정 안했다. 엑스트라는 여러 가지 면에서 특이한 버전이다. 크레이지가 엑스트라 익스퍼트로 이름이 바뀌었으며, 처음으로 롱노트가 등장했다. 안다미로의 지원을 받아 테크노 모션의 제작사인 F2시스템이 제작한 버전이다.
펌프 잇 업

빨간 발판을 통해 매 스테이지마다 각 모드 사이를 오갈 수 있고, 가운데 발판은 곡 선택에 사용된다. 퍼스트부터 퍼펙트 콜렉션까지 유지되었던 커맨드가 크게 바뀌었다. 총 3스테이지 (2스테이지 + 보너스 스테이지) 설정과 총 4스테이지 (3스테이지 + 보너스 스테이지) 설정을 기계 옵션으로 조정할 수 있다. 이 버전에서는 리믹스를 1,2스테이지에서 플레이 할 경우 보너스 스테이지가 존재할 경우 보너스 스테이지가 최종 스테이지로 된다. 엑스트라에 수록된 클론의 '초련 테크노'는 컨츄리꼬꼬의 Kiss와 마찬가지로 저작권 문제때문에 삭제되어 이후의 버전에서는 등장하지 않는다. 게다가 엑스트라에 수록된 엑스트라의 리믹스 곡도 엑스트라에 등장하다가 그 이후의 버전에는 등장하지 않았다. 프리미어는 첫 수출용이자 유럽지역 전용 첫 번째 버전으로, 대한민국에는 정식 출시되지 않았다. 수록곡은 Perfect Collection 이전까지의 81곡과 신곡 6곡으로 구성되어 있다. 신곡은 전부 미국 팝송이며, 제목이 한국어인 구곡들은 번역되거나 혹은 로마자로 표기되었다. 리믹스는 모두 삭제되었으며, 브라질 용으로 특수 제작된 버전도 있는데, 여기에는 일반 버전의 미국 팝송들과 함께 8곡의 브라질 팝송(포르투갈어)이 수록되었다. 프렉스(PREX)는 남미지역 전용 버전으로 프리미어(PREmiere)와 엑스트라(EXtra)를 합쳐 만들어진 이름으로, 수록곡도 전부 이 두 버전에서 나왔다. 대한민국에는 정식 출시되지 않았으며, 인터페이스는 프리미어와 같다.
펌프 잇 업

수록곡은 프리미어의 87곡에 초련 테크노를 제외한 엑스트라에 수록된 22곡이 추가되었다. 리버스는 엑스트라 이후 거의 1년 만에 출시된 국내 전용 버전이다. 리버스와 프리미어 2에서는 노멀 모드가 다시 이지 모드로 불리는데, 이는 프렉스 2부터는 또다시 노멀 모드로 되돌아간다. 하프더블과 구별하기 위해, 더블 모드는 풀 더블로 이름이 바뀌었다. 디비전과 하프 더블이 처음으로 등장했으나, 디비전은 사실상 리버스와 큰 차이가 없는 프리미어 2를 제외하면 이후 버전에는 나타나지 않는다. 리버스는 오로지 신곡 36곡을 수록하고 있을 뿐인데, 이 때문에 리버스는 다소 흥행에 실패했다는 평가를 듣기도 한다. 프리미어 2는 리버스에 대응되는 유럽 수출용, 유럽지역 두 번째 버전이다. 리버스와 마찬가지로, 엑스트라 수록곡은 전혀 수록하고 있지 않다. 수록곡은 프리미어의 64곡에 36곡이 추가되었다. 프렉스 2는 프렉스의 후속인 남미지역 수출용 버전이다. 인터페이스는 엑스트라와 비슷하며, 프렉스에 수록된 엑스트라 수록곡들 중 "서커스 매직 유랑단"을 제외한 전부를 수록하고 있다. 수록곡은 기존의 57곡에 리버스의 36곡을 포함하고 있다. 프리미어 3은 엑스트라와 비슷한 인터페이스의 유럽 전용 세 번째 버전이다. 라틴 아메리카 (특히 멕시코) 지역에서 펌프가 상당한 성공을 거둠에 따라, 신곡들은 미국과 라틴 아메리카의 대중가요들로 구성되어 있다.
펌프 잇 업

수록곡은 기존의 곡 36곡에 신곡 20곡이 추가되었다. 또한 이는 국내에서는 단 한군데에서만 비공식적으로 가동된 적이 있었는데 대전에서 비공식적으로 가동되었다는 기록이 있다. 프렉스 3은 남미지역 세 번째이자 국내 9번째 버전이다. 엑스트라 이후 펌프의 흐름을 크게 바꾼 버전이며, 본래 PREX 3은 남미쪽 해외 전용 버전인데 국내에 신작 출시를 바라는 매니아들의 열화와 같은 요청에 따라 라이센스 문제가 없는 남미쪽 PREX3을 역수입 하는 형태로 국내에도 발매되었다. 해외용은 랭킹이 저장되는 반면 기존의 하드웨어를 사용하던 국내용 기기에서는 랭킹이 저장되지 않는 차이가 있다. 프렉스 3에서 새로 등장한 나이트메어 모드는 상위 플레이어들에 대한 게임의 난이도를 급격히 높였다. 프렉스 3은 프렉스나 프렉스 2와는 달리 신곡을 (비록 3곡뿐이지만) 포함하고 있으며, 엑스트라 곡은 그다지 많지 않다. 대한민국에서는 프리미어 3가 출시되지 않았기 때문에, 프리미어 3의 신곡이 프렉스 3의 신곡으로 취급되기도 한다. 프리미어 3의 그래픽과 인터페이스를 사용했다. 엑스트라 시리즈에서 샘플링 문제로 삭제된 후, 해외용 버전에는 한번도 등장하지 않았던 반야의 1st 버전 수록곡 이그니션 스타츠와 힙노시스가 수록되었다. 이 때 이그니션 스타츠와 힙노시스, 젝스키스의 컴백외 크레이지 모드가 없는 과거 수록곡 들의 크레이지 모드, 나이트메어 모드를 추가시켰다. 수록곡은 구곡 74곡과 신곡 3곡이다.
펌프 잇 업

안다미로가 라이선스를 얻지 못해, 몇몇 곡은 CD에 수록되어 있음에도 불구하고 게임에는 등장하지 않는다. Stage.cfg 파일을 수정하면 이를 등장시킬 수 있다. 욕설이 포함된 랩 음악을 삭제한 버전도 출시되었는데, 이 버전에서의 수록곡은 총 72곡이다. 프렉스 3의 PC용 버전은 2003년 12월에 출시되었다. 여기에는 프렉스 3에 수록된 모든 곡과 함께, 반야의 3rd 곡인 "서울구경"(구전가요)이 수록되어 있다. 이 버전부터는 한국과 세계를 동시에 겨냥했다. 익시드는 신곡이 없는 콜렉션들을 제외하면 10번째 버전으로, 제목인 Exceed와 로고의 커다란 X(로마 숫자 10을 뜻함)로 이를 강조하고 있다. 곡을 BanYa(반야)/Pop(팝)/K-Pop(한국 대중가요)의 세 채널로 나누는 새로운 인터페이스를 선보였다. 빨간 발판을 이용해 채널을 선택하고, 파란 발판을 이용해 채널 내의 곡을 선택하며, 그 뒤에 모드를 선택하는 방식이다. 수록곡은 구곡 77곡에 신곡 27곡이 추가되어 104곡이 수록되었다. 기존 버전과는 전혀 다른, 새로운 하드웨어를 사용한다. 따라서 업그레이드가 비교적 어려우나, 그 대신 기능적으로는 상당히 향상되었다. 기계 소유자가 부적절하다고 판단하는 곡을 게임에 등장하지 않게 설정할 수 있는 새로운 기능이 나타났다. 수록곡은 구곡 118곡에 신곡 18곡이 추가되어 136곡. 익시드 2는 익시드의 인터페이스를 약간 수정하여, 플레이어는 처음 시작할 때 세 개의 스테이션 중 하나를 선택하게 된다. 최고 난이도인 물음표 ??로 표기되고 난이도가 추가되었고 엑스트라 이후 사라졌던 리믹스 모드가 부활하였다.
펌프 잇 업

인 더 그루브 2는 록서 게임즈가 안다미로와 제휴하여 만든 인 더 그루브의 후속작이다. 록서 게임즈의 2005년 6월 18일 공식 발표에 따르면 인 더 그루브 2는 펌프 잇 업 시리즈의 일부이나, 펌프 시리즈 중에서는 유일하게 (DDR이나 인 더 그루브와 마찬가지로) 4개의 발판을 사용한다. 게임 중에서 안다미로는 제목 등에만 작은 글씨로 언급되어 있으며, 펌프 잇 업 공식 홈페이지는 인 더 그루브 2를 언급하지 않는다. 이후 록서 게임즈는 안다미로와의 제휴를 끝내고 새 버전을 개발하고 있었지만, 코나미와의 소송에서 인 더 그루브의 지적재산권을 코나미에게 넘겨주게 되었다. 익시드 SE는 익시드 버전을 PS2 및 Xbox 용으로 이식하여 만들어졌다. 수록곡은 플레이스테이션 2 버전은 101곡, 엑스박스 버전은 97곡. Xbox용 버전의 경우, Xbox Live를 통해 총 6곡을 추가로 다운받을 수 있다. (해당 6곡은 다음과 같다: 를 Junkie XL이 리믹스한 곡, Earth, Wind, & Fire의 , Pandera의 , Crystal Method의 , Sugarhill Gang의 , Steriogram의 .) 제로에서는 초보자를 위한 이지 스테이션이 등장했으며, 펌프에서 최초로 두 명의 플레이어가 동일한 곡의 서로 다른 스텝을 플레이할 수 있다. 반야의 1st 버전 수록곡을 계속 등장시켜 인기명곡으로 등급할 예정이었는데 아쉽게 오리지널 곡 샘플링 문제로 프렉스 3에서 부활했던 이그니션 스타츠가 삭제되었다. 또한 힙노시스도 역시 반야의 데뷔곡 양대산맥인 본 곡이 도매금, 덤과 희생양의 이유로 삭제되었다. 다만 북미판에서는 여전히 존재.
펌프 잇 업

새로운 인터페이스가 적용되어, 곡을 선택하기 전에 배경 애니메이션의 프리뷰를 볼 수 있다. 미션 모드가 추가되어 미션을 깰 때마다 새로운 곡이나 커맨드, 패턴이 추가된다. 제로에 수록된 은지원의 올빼미는 컨츄리꼬꼬의 Kiss, 클론의 초련 테크노와 마찬가지로 저작권 문제때문에 삭제되어 이후의 버전에서는 등장하지 않는다. 펌프 잇 업 더 익시드 포터블은 펌프 잇 업을 플레이스테이션 포터블용으로 이식한 게임이다. 엑스박스용 EXCEED SE를 바탕으로 하고 있으며, 게임의 모든 사항은 익시드와 같다. 엑스트라, 프렉스 3 등에서 사용된 인터페이스를 다시 채용하였다. 또한 제로의 미션이 월드 투어로 바뀌었으며 미션의 숫자도 늘어났다. 별, 해골과 물음표로 난이도를 표기하는데, 별 반개에 난이도 1로 총 7개까지 있고, (레벨 1~14) 그 위의 난이도는 해골 1개인데 해골은 반개 단위가 없으며 총 8개까지 있다. (15~23 ; 레벨 15,16 = 해골 1개) NX는 멕시코를 포함한 대한민국 이외의 국가에 선행 발매되었으며, 대한민국에는 심의 문제로 인해 2007년 2월에 발매되었다. 북미에서 DDR과 경쟁하였으나 코나미의 소송에 휘말려 개발이 중지된 스텝매니아 데이터 대응 댄스 게임 인 더 그루브(In the GROOVE)시리즈의 제작진 일부가 ROXOR(락커 게임즈. leet 참조)에서 퇴사한 후 펀 인 모션(Fun in motion)이라는 새로운 회사를 설립, 안다미로의 지원으로 개발하여 북미지역 한정용으로 내놓은 버전.
펌프 잇 업

기존의 펌프잇업 시리즈와는 굉장히 이질적인 모양새를 하고 있으며, 안다미로에서 제작한 엔진을 기반으로 한 것이 아닌 PC용 소프트웨어인 스텝매니아를 기반으로 제작하였다. 덕분에 스텝매니아에서 실행가능한 모든 플레이 옵션이 곡 선택시 설정 가능하며, 이를 위해서 펌프 잇업 Pro가 설치된 기기에는 별도로 본체에 방향설정과 선택을 위한 버튼을 설치하여야 구동이 가능하다. 모든 기종에는 전면부 버튼이 지원이 가능한데, 예외적으로는 DX 기종에는 이 버전이 지원이 되지를 않는다. 또한 이 버전에서는 이그니션 스타츠와 힙노시스가 부활하였는데, 이후 북미판에서는 여전히 수록중이다. 인 더 그루브2에서 지원하던 기능(USB를 이용한 커스텀 패턴 삽입가능)은 전부 지원한다. 실질적으로 FX의 외부에 달린 USB가 제대로 기능을 발휘한 최초의 시리즈. 스텝매니아 기반이긴 하지만, DDR처럼 1롱노트 = 1노트 시스템이 아니다. (즉 일반 펌프처럼 콤보가 쫙쫙 올라간다.) 스테이지 설정은 최대 5스테이지까지 있다. 다만 일본의 World game circus 오락실에서 직수입으로 Pro 시리즈를 들여놓기는 하였는데, 이는 비공식 일본 가동이다. 펌프 잇 업 더 익시드 포터블에 이은 2번째 플레이스테이션 포터블용 펌프 잇 업. 제로와 NX의 신곡을 추가했으며, 제로버전의 인터페이스를 기반으로 하고 있다. PSP의 애드혹 기능을 이용한 무선 대전, 게임으로 모은 포인트로 NX신곡/스텝 스킨/뮤직 비디오를 구입할 수 있는 점 등이 특징. 엑스트라, 프렉스 3, NX와 유사한 인터페이스를 발전시킨 버전이다.
펌프 잇 업

이 때부터 펌프 잇 업 전용 USB 시스템이 도입되어, 이 USB를 사용하면 유저들의 플레이 정보가 저장되며 USB가 있어야만 이용할 수 있는 여러 컨텐츠를 할 수 있다. 또 USB 시스템으로 NX때까지 사용되었던 인터넷 랭킹 방식이 변화하여 코드 입력 방식을 폐지하고 USB를 컴퓨터에 연결해 전용 프로그램을 이용해 올리는 방법으로 바뀌었다. NX의 월드 투어는 월드 맥스로 바뀌었는데, 가상의 대륙의 땅을 돌아다니며 지역마다 있는 미션들을 깨는 모드다. 난이도 표기는 NX2의 방식에 숫자 표시가 추가되어 유저들의 혼란과 이전 미션의 숫자를 줄였다. 트레이닝 모드가 업그레이드되어 초보자는 물론 중수와 고수들도 더 많은 테크닉을 배울 수 있다. 이 버전부터 3+1 스테이지 방식 대신 2+1 스테이지 방식으로 바뀌었다. 1스테이지에서 F가 나와도 게임 오버가 되지 않으나, 2스테이지가 Final Stage가 되어 Bonus Stage를 해도 3스테이지만 할 수 있다. 엑스트라, 프렉스 3, NX, NX2 이후 펌프의 흐름을 크게 바꾸고 기능을 발전 보강시킨 버전이며 마지막 인터페이스다. NX2부터 도입된 USB 시스템은 더 강화되어, 월드 맥스에서 사용가능한 아이템 기능이 추가되었다. 또한 브레인 샤워라는 새로운 모드가 추가되었다. 기존 방식의 게임을 즐기되 중간에 나오는 퀴즈를 푸는 방식으로, 기억력, 암산력, 관찰력 부문이 있으며 USB가 있는 유저들은 이 모드를 깨면 새로운 패턴과 같은 여러 보상을 받을 수 있다. NX2의 트레이닝 모드대신 Zero의 이지 스테이션이 부활했으며, Zero의 이지 스테이션과는 다르게 플레이어의 실력에 따라 난이도가 달라지는 방식을 채택했다.
펌프 잇 업

스테이지 방식이나 난이도 표기는 NX2의 방식을 그대로 따르고 있다. 10주년 기념작인 2010 피에스타이다. 기존 노멀, 하드, 크레이지, 프리스타일, 나이트메어로 나뉜 난이도 체계를 싹 갈아 엎고 싱글, 더블로 인한 난이도로만 바꿔버린 최초의 버전. 인터페이스가 완전히 달라졌으며, 펌프가 역시 매니악해지는 성격 때문에 난이도 체계를 갈아엎었는데 반응은 성공적이라는 평이다. 북미지역 전용 버전인 Pump It Up Pro의 후속작. 전작인 펌프 잇 업 프로가 북미시장에서 DDR의 독점에 가까운 상황에서 괜찮은 실적을 내면서 펀 인 모션이 새롭게 개발한 북미지역 전용 두 번째 버전. 전작과 동일하게 스텝매니아 데이터 기반으로 가동되며, 커스텀 패턴과 같은 스텝매니아 특유의 요소 역시 그대로 대응한다. USB를 통한 기기 업데이트 역시 지원된다. 또한 안타까운 점은 이그니션 스타츠와 힙노시스가 또 다시 삭제되어 이후 버전에서는 등장하지 못하였다. 게다가 전작의 프리미어2에서 수록하지 못한 엑스트라와는 달리 NX2와 NXA의 수록곡은 전혀 수록하고 있지 않았다. 전작과의 시스템적 차별점은 거의 없지만 대신 Pro2만의 신곡을 대거 투입, 78곡이라는 방대한 양의 다양해진 뮤지션들의 신곡을 즐기는 것을 전작보다 강화된 최고의 강점으로 내세웠다. USB 업데이트 시스템을 통해 추가로 신곡이 들어갈 예정이라고 한다.
펌프 잇 업

이와는 별개로 Pro2의 출시 즈음부터 Pro 시리즈의 시스템을 이용하여 32명 이상의 인원이 동시에 펌프 잇 업을 통해 운동을 할 수 있는 펌프 잇 업 프로 피트니스(Pump it up Pro Fitness)사업을 전개중이였고 역시 인기가 좋아 북미쪽은 아예 전용 시리즈 개발로 결정된듯 하다. 안다미로에서 'PIU의 2번째 혁신'이라는 슬로건을 건 2011년도 신작. WPF 2011 공식 버전이고 피에스타의 확장팩 개념이기도 하다. 그러나 안타까운 점은 4년 동안 제공해왔던 이 얍과 2년 동안 펌프 잇 업의 개발자를 제작해온 ms군은 이번작에서 더 이상 오리지널 곡을 단 한번도 수록하지 못하였다. 이전 버전인 피에스타에서 존재하는 게임 모드를 그대로 가져와서 초보자들의 편의에 신경썼고 인터페이스는 기존 버전과 비슷하게 채용했지만 편의성이 더 향상되었다. 커맨드에서 가장 눈의 띄는 사항은 Auto Velocity가 추가된 점이다. 곡의 BPM에 따라 속도가 알맞게 조절되는 설정이고 이번에 새롭게 참여한 아티스트들이 상당히 많은데 대부분 다른 음원계 또는 리듬게임 음원 아티스트들이라는 점에서 주목을 받고 있다. 피에스타 EX의 해외판에 수록된 샤이니의 링 딩 동은 저작권 문제때문에 삭제되어 대한민국 수록은 무산되고 이후의 버전에서는 등장하지 않는다. 전작에 내장되었으나 실제로는 미구현이었던 UCS(User Custom Step)이 1.51 패치에 와서야 공개되었다. UCS는 유저가 오리지널 튠즈에 있는 음원을 사용하여 유저가 자체적인 스텝을 제작해서 플레이가 가능한 시스템이다. USB 1개당 모드 관계없이 5개까지 스텝제작이 가능하며 현재 141개의 오리지널 곡의 음원이 제공되고 있다. 피에스타 EX의 차기작 2013 피에스타 2이다.
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9월 25일에 티저 영상을 통해 일부 공개되었고, 남미에서는 이미 2012년 11월 24일에 발매하였고 우리나라는 심의문제로 인해 12월 20일에 발매되었다. 불행히도 이 얍과 ms군처럼 초창기를 제공해온 반야 프로덕션이 이번작에서도 오리지널 곡을 더 이상 제공하지 않기 때문에 신곡이 없다는 것. 무려 450곡(링 딩 동 제외)에 달하는 사상 최대의 수록곡이 특징이고 3000개 이상의 step chart를 보유하고 있고 듀얼 인터페이스 및 유저 커스터마이징 시스템이 포함되어 있고 미션 존의 전면적인 개편이 이루어졌다. 국가에 따라 게임명이 분리되고 있는데, 아시아와 오세아니아 및 남미권은 피에스타 2이고 북미 및 유럽지역은 인피니티로 이어가고 있다. 듀얼 인터페이스는 기본 인터페이스는 베이직 모드로 시작하지만 USB를 사용하거나 별도 커맨드(175939571)를 입력하면 풀 모드로 진입한다. 이번에 추가된 신규 음원은 총 46개이며 참여한 주요 아티스트는 DM 아슈라, 도인, SHK, 맥스, 약 원, 크랭키, 스콰르 등이 있다. 피에스타 2에 수록된 2PM의 핸즈 업 (이스트4A 믹스)는 저작권 문제로 삭제되어 이후의 버전에서는 등장하지 않는다. 북미,유럽 전용 한정판으로 출시된 버전. 기존 스텝매니아 데이터를 사용한 펌프 잇업 프로 2의 정식 북미지역 3번째판이자 유럽지역 4번째판이다. 유럽지역은 유럽 전용 버전인 프리미어 3 이후 긴 간격을 통해 발매된 케이스이다. 이 점은 힙노시스 (신스울프 믹스)의 추가로 사라졌던 오리지널 버전 힙노시스가 이 버전에서 일시 수록하였다.
펌프 잇 업

개발 엔진은 안다미로에서 제공한 엔진으로, 피에스타 EX와 동일한 기술을 사용해 개발되어 있다. 또한 프렉스 3 이후 사라진 하프더블 모드가 인피니티에서 재부활된 버전이다. 이 버전부터는 전면부 버튼이 사실상 필요가 없는 버전이며, 전면부 버튼이 적용이 되지 않았던 DX 기체에서도 인피니티가 적용이 되지만 발판으로 사용하기 때문이다. 이때부터 아시아, 남미, 오세아니아 전용버전인 피에스타 시리즈랑 북미/유럽쪽 버전인 인피니티 시리즈로 갈라지게 되었다. 본래 2014년 11월에 발매 예정이었으나, 12월 24일에 연기되어 발매되었다. 시리즈 최초로 HD 화질, 랭크 모드를 지원하며, 맴매, M2U, 나토 등이 오리지널 곡 제작에 참여하였으며, 이 얍이 다시 돌아왔다. 그러나 이번작 역시 반야 프로덕션처럼 약_원과 SQUAR의 신곡이 단 한 곡도 수록하지 못하였다. 또한 아이돌 그룹 곡이 일부 수록 되었으며, 오리지널 곡을 비롯해 국내(핸즈 업 (이스트4A 믹스)포함) 또는 해외 라이센스 문제로 일부 구곡이 삭제되었다. 그러나 익시드 2 이후 사라졌던 이그니션 스타츠와 힙노시스가 1.01 패치로 뜬금없이 10여년만에 다시 부활하였다. 2015년 6월 24일에는 시리즈 최초로 일본에서도 발매되었는데, 본가판과는 달리 일부곡이 삭제되었고, 대신 소수의 일본곡이 추가되는 등 몇 가지의 차이점이 있다. 일본판의 경우 세가가 수입 및 유통을 담당하고 있다. 20주년 기념작이다. 스낵 제품. 2000년 해태제과와 안다미로 협업을 통해 펌프 잇 업을 바탕으로 스낵제품을 출시하였다.
펌프 잇 업

스낵제품에는 스낵뿐만 아니라 족보(채보,특히 2nd나 OBG의 노멀/하드 채보)나 스타 스티커사진이 들어있다. (핑클, 유승준 등) 그리고 스낵은 매콤한맛/불고기맛의 두가지 맛이지만 스낵의 일부가 아주매운맛도 들어있다. 모델은 량현량하이었으며 1999년 자사의 스낵제품 바밤바에서 펌프잇업을 모델로 출연한 적이 있었고, 2000년 4월 13일 국회의원 선거 CF때도 이홍렬이 모델로 출연한적이 있었다. 그러나 아쉽게도 스낵제품의 계약료가 올라 2001년에 단종되었다.
한국항공대역

한국항공대역(韓國航空大驛, Korea Aerospace Univ. station)은 경기도 고양시 덕양구 화전동에 있는 수도권 전철 경의·중앙선의 전철역이다. 역 인근에 한국항공대학교가 있다. 이 역을 지난 후 경의본선 왼쪽으로 수도권철도차량정비단 진출입 선로가 분기되며, KTX 열차가 서울역·용산역 방향으로 입·출고한다. 또한 행신역을 오고가는 KTX 열차도 수도단 진출입 선로를 통해 운행한다. 1958년 5월 1일에 화전역(花田驛)이라는 이름으로 개업했으며, 2009년 7월 1일에 수도권 전철 경의선이 개통되면서 전철역이 되었다. 그러다가 경기도 고양시에 위치한 수도권 전철 3호선 화정역과 혼동된다는 민원이 꾸준히 제기되었고 역 인근에 위치한 한국항공대학교에서도 역명 변경을 요구했다. 이에 따라 2023년 11월 21일에 한국항공대역으로 변경되었다. 역 구조. 3면 4선의 쌍상대식 승강장을 갖추고 있으며 스크린도어가 설치되어 있다. 배선도. 수도권철도차량정비단, 행신역, 강매역, 한국항공대역, 수색역, 수색차량사업소, 디지털미디어시티역, 가좌역의 배선도는 다음과 같다. 능곡역과 같이 경의선, 용산선 전동차의 전용 선로가 바뀌는 역이다. 이용객 변동. 2009년 자료는 개통일인 2009년 7월 1일부터 12월 31일까지인 184일 기준으로 환산한 것이다.
아야카 (가수)

아야카(, 1987년 12월 18일 ~ )는 일본의 여성 가수이다. 본명은 이다 아야카(, )로, 일본 오사카부의 모리구치 시에서 태어났다. 남편은 배우인 미즈시마 히로이다. 2010년부터 바제도병 치료를 위해 활동을 중단했다가, 2011년 12월에 활동을 재개했다. 개요. 아야카는 고등학교 때 다니던 후쿠오카시의 음악 학원에 다니면서 작곡 활동을 시작했다. 이후 이 학원에서 제작한 데모 테이프를 들은 워너 뮤직과 계약을 맺고, 2005년 8월에 가수 활동을 시작하기 위해 홀로 상경한다. 이듬해인 2006년 2월 1일, 그녀는 〈I believe〉로 데뷔한다. 이 곡은 최지우, 다케노우치 유타카 주연의 일본 드라마 《윤무곡-론도》의 주제가로 쓰였다. 드라마의 인기에 힘입어 데뷔 싱글도 20만장이 넘게 팔리는 화려한 데뷔를 했다. 여세를 몰아 2, 3번째 싱글을 같은 해 5월과 7월에 발매했지만 판매량은 썩 좋지 않았다. 하지만 일본의 휴대전화 회사가 제공하는 온라인 음악 서비스 CF의 CM송으로 쓰인 4번째 싱글 〈〉 이 오리콘 주간 차트 1위를 차지하고, 그해 연말까지 꾸준히 팔며 히트곡이 되었다. 〈〉 발매 5주 후인 11월 1일에 나온 첫 앨범 《First Message》는 오리콘 주간 차트 순위 1위를 기록하고, 롱 히트해 밀리언 셀러가 되었다. 2009년 2월엔 최고 인기배우 미즈시마 히로와 결혼했다. 9월엔 자신의 첫 베스트 음반 《ayaka's History 2006-2009》를 발매했다.
Definitely Maybe

《Definitely Maybe》는 1994년 8월 29일, 크리에이션 레코드에서 발매된 영국의 록 밴드 오아시스의 데뷔 스튜디오 음반이다. 이 음반에는 리드 기타, 백 보컬 및 수석 작곡가로서 노엘 갤러거, 리드 보컬에 리암 갤러거, 리듬 기타에 폴 아서스, 베이스 기타에 폴 맥기건, 드럼에 토니 매캐럴이 참여했다. 밴드는 1993년 말 록필드 근처의 몬나우 밸리 스튜디오를 예약하여 음반을 녹음했다. 이들은 프로듀서 데이비드 배철러와 함께 작업했으며, 노엘 갤러거는 인스파이럴 카페츠에서 로디로 일할 때부터 알고 있었다. 그러나 세션은 만족스럽지 않았고 배철러는 이후 해고되었다. 1994년 1월, 그룹은 콘월에 있는 소밀스 스튜디오에서 음반을 재녹음하기 시작했으며, 노엘은 마크 코일과 함께 세션을 제작했다. 결과는 여전히 만족스럽지 못한 것으로 여겨졌다. 절박한 심정으로 크리에이션의 마커스 러셀은 엔지니어이자 프로듀서인 오언 모리스에게 연락하여 맨체스터에 있는 조니 마의 스튜디오에서 음반 믹싱 작업을 진행했다. 《Definitely Maybe》는 싱글 〈Supersonic〉, 〈Shakermaker〉, 그리고 영국 톱 10 히트곡 〈Live Forever〉에 이어 영국에서 즉각적인 상업적 성공을 거두었으며, 이는 미국 록 에어플레이에서도 성공을 거두었다. 이 음반은 영국 음반 차트에서 1위를 차지했으며, 당시 영국 음악 역사상 가장 빠르게 팔린 데뷔 음반이 되었다. 이후 영국 축음기 협회로부터 270만 장 이상의 판매고로 9배 플래티넘 인증을 받았다.
Definitely Maybe

또한 미국에서도 성공을 거두며 미국 음반 산업 협회로부터 플래티넘 인증을 받았다. 이 음반은 전 세계적으로 1,500만 장 이상 판매되었다. 이 음반은 오아시스의 다섯 명 원년 멤버 전원이 완전히 참여한 유일한 음반이다. 드러머 토니 매캐럴은 1995년 초 밴드에서 쫓겨났지만, 두 번째 음반의 〈Some Might Say〉 트랙에는 여전히 부분적으로 참여했다. 발매 당시 《Definitely Maybe》는 비평가들의 전폭적인 찬사를 받았으며, 1990년대 영국 팝/록 음악의 부흥을 촉진하는 데 기여했다. 이 음반은 당시 그런지 음악의 부정적인 시각을 거부하고 낙관적인 주제를 담았다는 점에서 비평가들에게 환영받았으며, 브릿팝 장르의 기념비적인 작품으로 평가받는다. 이후 여러 매체의 "역사상 가장 위대한 음반" 목록에 꾸준히 이름을 올려왔다. 2006년 《NME》가 실시한 독자 투표에서는 《Definitely Maybe》가 "역사상 가장 위대한 음반"으로 선정되었고, 2015년에는 《스핀》이 발표한 "1985~2014년 역사상 가장 위대한 음반 300장"에 포함되었다. 《롤링 스톤》은 2020년에 발표한 "역사상 가장 위대한 음반 500장"에서 이 음반을 217위에 올렸다. 배경 및 녹음. 이전에는 더 레인이라는 이름으로 불렸던 오아시스는 1991년 리암 갤러거, 폴 아서스, 폴 맥기건, 토니 매캐럴에 의해 결성되었다. 곧 리암의 형인 노엘 갤러거가 합류했는데, 그는 자신에게 전적인 통제권을 줄 것을 요구하며, 그래야만 세계적인 명성을 위해 밴드에 참여하겠다고 말했다.
Definitely Maybe

오아시스는 1993년 말, 1994년 1월에 음반을 녹음하기 위해 록필드 근처의 몬노우 밸리 스튜디오를 예약했다. 프로듀서는 노엘이 인스파이럴 카페츠의 로디로 일하던 시절 알게 된 데이비드 배철러였다. 그러나 녹음 세션은 만족스럽지 못했고, 아서스는 당시를 이렇게 회상했다. "그때 정말 뭔가 잘 안 됐습니다. 배철러는 그 일에 적합한 사람이 아니었어요. 저희는 큰 방에서 연주하면서 정말 신났었거든요. '우리가 이런 스튜디오에서 연주하다니' 하면서 말이죠. 평소처럼 열심히 연주했는데, 그분이 '한번 들어보세요' 하셨습니다. 가서 들어보니 우리가 방 안에서 들었던 소리와 전혀 다른 소리가 나더군요. '이게 대체 뭐죠?' 싶었습니다. 소리가 너무 얇고, 힘도 없고, 지나치게 깔끔하기만 했어요." 또한 엔지니어 데이브 스콧은 "배철러와 예술적으로나 기술적으로 연결할 수 없었고, 음반에 대한 그의 비전도 전혀 알 수 없었습니다. 이로 인해 저는 삶이 매우 어려웠습니다. 다른 프로듀서 밑에서 일한 적이 거의 없었고, 작업할 때는 항상 협업이 있었습니다. 방향성이 부족하고 기대가 달랐기 때문에 너무 많은 타협이 이루어진 조율되지 않은 세션이 있었다고 생각합니다."라고 말했다. 스콧은 세션에서 발생한 다양한 기술적 문제들을 설명했는데, 여기에는 결함 있는 장비, 낮은 품질의 헤드폰, 믹싱 채널 간의 과도한 사운드 변화 등이 포함됩니다. 그는 〈Slide Away〉 녹음 중 두 번의 충돌 후 배철러에게 해고되었고, 나중에 〈Slide Away〉만이 세션에서 유일하게 유지되는 트랙이라는 통보를 받았다.
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몬나우 밸리에서의 세션은 하루에 800파운드가 들었다. 세션이 점점 더 성과가 없어지자 그룹은 당황하기 시작했다. 아서스는 "노엘은 경영진과 미친 듯이 통화하며 '이건 안 돼'라고 말했다. 그런 일이 일어나지 않기 위해서는 조금 무서웠습니다."라고 말했다. 배철러는 해고되었고, 노엘은 테이프를 런던의 여러 스튜디오로 가져가 이미 녹음된 음악을 활용하려고 했다. 크리에이션 레코드의 팀 애봇은 치직에서 밴드를 방문하면서 "맥기건, 노엘, 나, 그리고 여러 사람들이 함께 세션을 진행했는데, 그걸 계속해서 들으면서 '이건 공격성이 부족하다'고만 생각했어요. 즉각적인 느낌이 없었죠."라고 말했다. 리암 갤러거는 몇 년 후 몬나우 밸리에서의 녹음도 "유령"의 존재로 특징지어졌다고 말하곤 했다. 1994년 2월, 밴드는 암스테르담에서의 불운한 여행을 마치고 콘월주의 소우밀스 스튜디오에서 음반을 다시 녹음하기 시작했다. 이번 세션은 노엘과 마크 코일이 함께 프로듀싱을 맡았다. 밴드는 스튜디오에서 그들의 라이브 사운드를 재현하는 유일한 방법은 개별 악기들 사이에 방음 처리 없이 함께 녹음하는 것이라고 결정했으며, 이후 노엘은 수많은 기타를 오버더빙했다. 아서스는 "그게 노엘이 가장 좋아하는 방법이었습니다. 드럼, 베이스, 리듬 기타를 먼저 녹음하고 나면, 그 다음에는 그가 기타를 강하게 쳤습니다. '적을수록 더 많다'는 그 당시에는 잘 통하지 않았습니다."라고 말했다. 그러나 결과는 여전히 만족스럽지 않았고, 음반을 다시 녹음할 기회는 거의 없었기 때문에, 이미 녹음된 자료를 사용해야만 했다.
Definitely Maybe

절박한 상황에서 크리에이션의 마커스 러셀은 이전에 음반의 곡들을 믹싱했던 엔지니어 겸 프로듀서 오언 모리스에게 연락하였다. 모리스는 소우밀스 스튜디오 녹음을 들은 후 "그들이 망쳤다고 생각했습니다. 그때쯤 노엘은 완전히 질려 있었을 거라고 짐작했어요. 마커스는 '당신이 하고 싶은 대로 해도 됩니다. 정말로, 무엇이든지요'라고 말했습니다"고 회상했다. 모리스가 맡은 첫 작업 중 하나는 노엘이 추가한 수많은 기타 오버더빙을 걷어내는 것이었지만, 그는 이러한 오버더빙 덕분에 〈Columbia〉와 〈Rock 'n' Roll Star〉 같은 곡들의 음악적 다이내믹을 구성할 수 있었다고 언급했다. 모리스는 맨체스터에 있는 조니 마의 스튜디오에서 음반 믹싱 작업을 진행하였다. 그는 마가 "모든 것이 지나치게 직설적"이라며 충격을 받았고, 〈Cigarettes & Alcohol〉 도입부에 배경 소음을 남기는 것 같은 자신의 믹싱 선택을 의문시했다고 회상했다. 모리스는 필 스펙터가 존 레논의 곡 〈Instant Karma!〉에서 드럼에 테이프 딜레이를 사용한 사례와, 토니 비스콘티가 데이비드 보위의 음반 《Low》에서 드럼에 이밴타이드 하모나이저를 사용한 사례에 영감을 받아, 드럼에 8분 음표 간격의 테이프 딜레이를 추가하여 매캐럴의 기본 비트에 추가적인 그루브감을 부여했다. 또한 테이프 딜레이를 이용해 〈Columbia〉의 드럼을 이중으로 겹쳐 곡의 리듬을 더 빠르게 만들었으며, 몇몇 곡에서는 매캐럴의 스네어 히트에 맞춰 탬버린을 프로그래밍했다.
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모리스는 또한 버나드 섬너의 그룹 일렉트로닉의 동명 음반을 녹음할 때 섬너에게서 배운 기법을 활용하였다. 그는 베이스 기타를 미니무그로 보내 필터를 사용해 고음역대를 제거했는데, 이를 통해 연주가 다소 부정확한 부분을 감추었다. 또한 최종 믹스를 지나칠 정도로 과도하게 압축했는데, 그는 이 압축이 "일반적으로 '프로페셔널'하다고 여겨지는 수준을 넘어선 것"이라고 인정하였다. 모리스는 5월의 뱅크 홀리데이 주말 동안 런던 풀럼 구에 있는 매트릭스 레코딩 스튜디오의 스튜디오 5에서 빈티지 네브 콘솔을 사용해 음반의 최종 믹스를 완성했다. 음악 저널리스트 존 해리스는 "기적은 여러 손을 거친 음악이 이렇게 다이나믹하게 들린다는 점이었고, 모리스가 물려받은 기타 중심의 혼합물이 긍정적으로 강렬한 것으로 재구성되었다"라고 언급했다. 반면, 엔지니어 안잘리 더트는 거친 믹스를 비판했다. 그녀는 "원래 믹스가 놀라운 수준은 아니었지만, 최종 음반보다는 그것들을 선호했습니다. 압축된 체인소 기타의 끊임없는 소리가 처음에는 신나는 느낌을 주지만 결국 지치게 만듭니다. 그의 믹스는 작업을 잘 해냈고 필요한 신나고 강렬한 느낌을 주었지만, 제 스타일의 소리는 아니었고 너무 거칠다고 느껴졌습니다. 그래서 저는 항상 몇 곡만 듣고 끝냈던 기억밖에 없습니다."라고 말했다. 커버 아트. 음반의 앞면 커버에 사용된 사진은 록 사진작가 마이클 스펜서 존스가 맨체스터 디드스버리에서 기타리스트 폴 아서스의 집에서 촬영한 것이다.
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이 이미지는 비틀즈의 1966년 컴필레이션 음반 《A Collection of Beatles Oldies》의 뒷면 커버에서 영감을 받았으며, 리암 갤러거가 바닥에 있는 위치는 스펜서 존스가 맨체스터 과학박물관의 이집트학 섹션을 방문했을 때의 경험에서 영향을 받았다. 2019년 인터뷰에서 스펜서 존스는 아서스의 집에서 밴드를 촬영하자는 아이디어가 노엘 갤러거에게서 나온 것이라고 말했다. 노엘은 처음에 밴드가 아서스의 식탁 주위에 앉기를 원했으나, 스펜서 존스는 대신 거실에서 퇴창을 마주 보고 촬영할 것을 제안했다. 또한 그는 리암에게 바닥에 누워서 방의 나무 바닥이 사진에 나오는 것을 피하도록 요청했다고 말했다. 이는 바닥이 사진에서 마치 바니시 광고처럼 보일 것이라고 느꼈기 때문이다. 리암의 오른쪽에 놓인 와인잔은 희석된 리베나로 채워져 있었는데, 이는 밴드가 와인을 살 수 없어서 사용되었다는 도시전설이 있지만, 스펜서 존스는 실제로 이는 빨간 와인이 사진에서 빨간색이 아닌 검은색으로 나오는 경우가 많기 때문이라고 설명했다. 스펜서 존스는 촬영을 위해 밴드 구성원들에게 개인적으로 의미 있는 물건을 가져오도록 요청했다. 브라이언 캐넌은 얀 판 에이크의 플랑드르 르네상스 회화인 《아르놀피니 부부의 초상》(1434년)에서 영감을 받았으며, 그 그림이 "시각적 은유들로 가득 차 있다"는 점에서 착안하여 《Definitely Maybe》 음반 커버에 등장하는 물건들에도 유사한 의미를 부여했다. 텔레비전 화면에는 세르조 레오네 감독의 영화 《석양의 무법자》에서 일라이 월릭과 안토니오 카살레가 출연한 장면이 나오고 있다.
Definitely Maybe

뒷면 커버의 텔레비전에는 레오네의 또 다른 영화 《황야의 무법자》에 출연한 배우 잔 마리아 볼론테의 스틸 이미지가 보인다. 스펜서 존스에 따르면, 이 영화는 노엘이 가장 좋아했던 영화였다. 맨체스터 시티 (갤러거 형제와 맥기건이 응원하는 축구 팀)에서 뛰고 있는 축구 선수 로드니 마시의 사진이 벽난로에 기대어 있다. 맨체스터 유나이티드 팬인 아서스의 요청으로 창문에서 축구 선수 조지 베스트의 사진을 볼 수 있다. 노엘이 존경하는 인물 중 하나인 버트 배커랙의 포스터 (실제로는 접이식 음반 커버의 안쪽면)는 커버 좌측 하단 소파 옆면에 기대어 놓여 있다. 아서스가 밴드 활동 기간 동안 모든 오아시스 녹음과 공연에서 사용한 에피폰 리비에라 기타는 벽에 세워져 있다. 일부 평론가들은 오아시스가 핑크 플로이드의 1969년 음반 《Ummagumma》의 커버에 오마주를 바치려 했다고 보고 있다. 《Ummagumma》 커버에서 빈센트 미넬리 감독의 영화 《지지》의 사운드트랙 음반이 놓여 있던 눈에 띄는 위치에 버트 배커랙의 사진을 배치한 점이 그 근거로 언급된다. 곡 목록. 모든 곡들은 노엘 갤러거에 의해 작사/작곡하였다. 참여 인원. 오아시스
윈도우 98

윈도우 98(Windows 98)은 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 윈도우 9x 제품군의 일부로서 마이크로소프트에서 개발한 소비자 지향 운영체제이다. 윈도우 95의 후속인 9x 계열의 두 번째 운영 체제이다. 1998년 5월 15일에 제조에 출시되었으며 일반적으로 1998년 6월 25일에 소매된다. 이전 버전과 마찬가지로 하이브리드 16비트이다. MS-DOS 기반의 부팅 단계를 갖춘 32비트 모놀리식 제품이다. 윈도우 98은 웹에 통합되어 있으며 이전 버전과 많은 유사점을 가지고 있다. 대부분의 개선 사항은 외관상이거나 사용자 경험을 개선하도록 설계되었지만 향상된 USB 지원 및 접근성, DVD 플레이어와 같은 하드웨어 발전 지원을 포함하여 시스템 기능 및 기능을 향상시키기 위해 도입된 몇 가지 기능도 있었다. 윈도우 98은 윈도우 드라이버 모델을 채택한 첫 번째 윈도우 버전이었으며 디스크 정리, 윈도우 업데이트, 다중 모니터 지원, 인터넷 연결 공유 등 차세대 윈도우에서 표준이 될 기능을 도입했다. 마이크로소프트는 윈도우 98을 완전히 향상된 차세대 윈도우라기보다는 윈도우 95에 대한 "튠업"(tune-up)이라고 홍보했다. 윈도우 98은 출시 당시 웹 통합 인터페이스와 사용 용이성, 그리고 윈도우 95에 존재했던 문제를 해결했다는 점에서 긍정적인 반응을 얻었지만 일부에서는 윈도우 95보다 훨씬 안정적이지 않다고 지적했다. 윈도우 98은 약 5,800만 개의 라이선스를 판매했으며 1999년 6월 10일에 출시된 윈도우 98 SE(Second Edition)이라는 주요 업데이트를 보았다.
윈도우 98

2000년 후속 제품인 윈도우 미가 출시된 후 윈도우 98 및 98 SE에 대한 주류 지원은 2002년 6월 30일에 종료되었으며, 이어서 윈도우 미의 추가 지원 종료와 함께 2006년 7월 11일에 추가 지원이 종료되었다. 개발. 윈도우 95의 성공에 이어 윈도우 98의 개발이 시작되었으며 처음에는 개발 코드명 "멤피스"(Memphis)로 시작되었다. 첫 번째 테스트 버전인 윈도우 멤피스 개발자 릴리스(Developer Release)는 1997년 1월에 출시되었다. 멤피스는 1997년 6월 30일에 출시된 윈도우 멤피스 베타 1로 처음 베타 버전에 들어갔다. 그 뒤를 이어 윈도우 98 베타 2가 멤피스 이름을 삭제하고 7월에 출시되었다. 마이크로소프트는 윈도우 95용 윈도우 98 업그레이드 팩과 함께 1998년 1분기에 윈도우 98의 전체 출시를 계획했지만 2분기에는 윈도우 3.x 운영 체제에 대한 유사한 업그레이드도 계획했다. 마이크로소프트의 제품 관리자인 스테이시 브레이포글(Stacey Breyfogle)은 윈도우 3 업그레이드의 최신 릴리스는 호환성 문제가 더 많고 사용자 반대가 없었기 때문에 윈도우 95보다 더 많은 테스트가 필요했기 때문이라고 설명했다. 마이크로소프트는 두 개의 업그레이드 팩을 하나로 병합하고 모든 출시 날짜를 2분기로 설정했다. 1997년 12월 15일 마이크로소프트는 윈도우 98 베타 3을 출시했다. 이는 윈도우 3.1x에서 업그레이드할 수 있는 최초의 빌드였으며 새로운 시작 및 종료 소리를 도입했다.
윈도우 98

거의 완성된 윈도우 98 릴리스 후보는 1998년 4월 3일에 출시되었으며 같은 해 12월 31일에 만료되었다. 이는 그 달 COMDEX에서 열린 주목할만한 언론 시연과 동시에 이루어졌다. 마이크로소프트 CEO 빌 게이츠는 운영 체제의 사용 용이성과 플러그 앤 플레이(PnP)에 대한 향상된 지원을 강조했다. 그러나 프레젠테이션 보조자 크리스 카포셀라(Chris Capossela)가 USB 스캐너를 연결했을 때 운영 체제가 충돌하고 죽음의 블루 스크린이 표시되었다. 빌 게이츠는 청중의 조롱적인 박수와 환호를 받은 후 "그래서 우리가 아직 윈도우 98을 출시하지 않는 것 같다."라고 말했다. 이 행사의 영상은 인터넷에서 인기 있는 현상이 되었다. 빌드 1998은 1998년 5월 11일에 윈도우 98로 컴파일되었으며 5월 15일에 완전히 출시되었다. 회사는 소프트웨어 독점을 확대하려는 노력으로 무료 다운로드를 허용하고 인터넷 익스플로러 4.0과 함께 윈도우 라이선스를 제공할 계획을 가지고 계류 중인 법적 조치에 직면해 있었다. 마이크로소프트를 비판하는 사람들은 소송으로 인해 윈도우 98의 공개 출시가 더욱 지연될 것이라고 믿었다. 실제로는 그렇게 되지 않았으며 운영 체제는 1998년 6월 25일에 출시되었다. 윈도우 98 세컨드 에디션이라는 운영 체제의 두 번째 주요 버전은 나중에 1999년 3월에 공개되었다. 마이크로소프트는 1999년 4월 23일에 최종 빌드를 컴파일한 후 5월 5일에 완전히 제조에 출시되고 1999년 6월 10일에 공개 출시되었다.
윈도우 98

윈도우 98은 마이크로소프트가 윈도우 NT 아키텍처와 윈도우 2000에 사용된 커널을 기반으로 한 2001년 윈도우 XP가 출시되기 전인 2000년에 윈도우 미를 최종 윈도우 9x 제품으로 출시하기 위해 잠시 부활할 때까지 윈도우 9x 라인의 최종 제품으로 남았다. 새로운 기능 및 업데이트된 기능. 윈도우 98에서 새롭게 도입된 기능에는 AGP와 USB 지원, 다중 모니터 및 웹TV 지원이 있다. 또한 FAT32을 지원함으로써 윈도우 95에서 최대 2 GB였던 파티션 당 최대 용량 제한을 벗어날 수 있게 되었다. 윈도우 시리즈 가운데 처음으로 ACPI를 지원하였으며 당시 윈도우 95의 최신 버전에서처럼 윈도우 탐색기와 인터넷 익스플로러를 일체화(액티브 데스크톱)시킬 수 있었다. 이후 출시된 윈도우 98 SE에서는 USB 지원을 강화하였고 인터넷 익스플로러도 기존의 버전 4 대신 훨씬 빨라진 버전 5가 포함되었다. LAN으로 연결된 여러 대의 컴퓨터끼리 하나의 인터넷 연결을 함께 공유해 사용할 수 있게 하는 인터넷 연결 공유 기능이 추가되었으며, 마이크로소프트 넷미팅 3.0, DVD-ROM 드라이브 지원 기능도 추가되었다. 웹 통합 및 셸 개선. 윈도우 98의 첫 번째 릴리스에는 인터넷 익스플로러 4.01이 포함되었다. 이는 세컨드 에디션에서 5.0으로 업데이트되었다. 인터넷 익스플로러 외에도 아웃룩 익스프레스, 윈도우 주소록, 프론트페이지 익스프레스, 마이크로소프트 챗, 개인 웹 서버 및 웹 게시 마법사, 넷쇼와 같은 다른 많은 인터넷 도우미 응용 프로그램이 포함되어 있다. 넷미팅을 사용하면 여러 사용자가 전화 회의를 열고 문서에서 서로 작업할 수 있다.
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윈도우 98 셸은 웹에 통합되어 있다. 여기에는 데스크밴드, 액티브 데스크톱, 채널, 작업 표시줄의 해당 버튼을 클릭하여 전경 창을 최소화하는 기능, 한 번의 클릭으로 실행, 뒤로 및 앞으로 탐색 버튼, 즐겨찾기, 윈도우 탐색기의 주소 표시줄, 이미지 축소판, 폴더 정보 설명 및 웹 보기, HTML 기반 템플릿을 통한 폴더 및 폴더 사용자 정의가 포함되어 있다. 작업 표시줄은 웹이나 사용자 데스크탑에 대한 액세스 속도를 높이도록 설계된 사용자 정의 가능한 도구 모음을 지원한다. 이러한 도구 모음에는 주소 표시줄과 빠른 실행이 포함되어 있다. 주소 표시줄을 사용하면 사용자는 URL을 입력하여 웹에 액세스할 수 있으며 빠른 실행에는 바탕 화면 표시 버튼을 사용하여 창과 바탕 화면 간 전환과 같은 시스템 기능을 수행하는 바로 가기 또는 버튼이 포함되어 있다. 이 새로운 셸의 또 다른 특징은 대화 상자가 Alt-Tab 순서로 표시된다는 것이다. 윈도우 98은 또한 드라이브스페이스 3, 압축 에이전트(Compression Agent), 전화 접속 네트워킹 서버(Dial-Up Networking Server), 전화 접속 스크립팅 도구(Dial-Up Scripting Tool) 및 작업 스케줄러와 같은 윈도우 95용 마이크로소프트 플러스!의 셸 개선 사항, 테마 및 기타 기능을 통합한다. 윈도우 98에는 별도로 구매 가능한 플러스! 98이라는 플러스! 팩이 있었다. 창과 대화 상자의 제목 표시줄은 마이크로소프트 오피스 95에서 이식되고 개선된 기능인 2색 그라데이션을 지원한다. 윈도우 메뉴와 도구 설명은 슬라이드 애니메이션을 지원한다. 윈도우 98의 윈도우 탐색기는 윈도우 95와 마찬가지로 가독성을 위해 모두 대문자인 파일 이름을 문장 케이스로 변환한다.
윈도우 98

그러나 모든 대문자 이름을 원래 대소문자로 표시하도록 허용하는 옵션도 제공한다. 윈도우 탐색기에는 압축된 CAB 파일에 대한 지원이 포함되어 있다. 퀵 레스(Quick Res) 및 텔레포니 로케이션 매니저(Telephony Location Manager) 윈도우 95 파워토이는 핵심 운영 체제에 통합되어 있다. 하드웨어 지원 개선. 윈도우 드라이버 모델. 윈도우 98은 WDM(윈도우 드라이버 모델)을 사용한 최초의 운영 체제였다. 이 사실은 윈도우 98이 출시되었을 때 잘 알려지지 않았으며 대부분의 하드웨어 생산업체는 윈도우 98이 호환성을 위해 지원했던 이전 VxD 드라이버 표준용 드라이버를 계속 개발했다. WDM 표준은 이전 VxD 표준과 호환되지 않았기 때문에 몇 년 후 대부분 윈도우 2000 및 윈도우 XP를 통해 널리 채택되었다. 윈도우 드라이버 모델을 사용하면 개발자는 다른 윈도우 버전과 호환되는 드라이버를 작성할 수 있다. WDM의 장치 드라이버 액세스는 여러 윈도우 NT 관련 커널 지원 기능을 구현하는 VxD 장치 드라이버인 NTKERN.VXD를 통해 구현된다. WDM 오디오 지원을 통해 윈도우 98에서 고품질 샘플 속도 변환을 통한 동시 오디오 스트림 및 커널 스트리밍의 디지털 믹싱, 라우팅 및 처리가 가능하다. WDM 오디오를 사용하면 레거시 하드웨어의 소프트웨어 에뮬레이션을 통해 MS-DOS 게임, DirectSound 지원 및 MIDI 웨이브테이블 합성. MIDI 장치에 대한 윈도우 95 11 장치 제한이 제거되었다. 롤랜드에서 라이센스를 받은 마이크로소프트 GS 웨이브테이블 신시사이저(Wavetable Synthesizer)는 WDM 오디오 드라이버용 윈도우 98과 함께 제공된다.
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윈도우 98은 오디오 CD의 디지털 재생을 지원하며 세컨드 에디션에서는 DirectSound 하드웨어 믹싱 및 DirectSound 3D 하드웨어 추상화, DirectMusic 커널 지원, 캡처 스트림을 위한 KMixer 샘플 속도 변환 및 다중 채널 오디오 지원을 추가하여 WDM 오디오 지원을 향상시킨다. 모든 오디오는 커널 믹서에 의해 고정된 샘플링 속도로 샘플링된다. 이로 인해 일부 오디오가 업샘플링되거나 다운샘플링되고 대기 시간이 길어질 수 있다. 단, 커널 스트리밍 또는 혼합되지 않은 오디오 스트림과 더 낮은 오디오 스트림을 허용하는 ASIO와 같은 타사 오디오 경로를 사용하는 경우는 예외이다. 지연 시간. 윈도우 98에는 실시간 멀티미디어 데이터 스트림 처리 요구 사항을 해결하기 위한 WDM 스트리밍 클래스 드라이버(Stream.sys)와 향상된 비디오 재생 및 캡처를 위한 WDM 커널 모드 비디오 전송도 포함되어 있다. 윈도우 드라이버 모델에는 윈도우의 TV 기술 지원을 위한 백본인 브로드캐스트 드라이버 아키텍처도 포함되어 있다. 윈도우용 WebTV는 호환되는 TV 튜너 카드가 설치된 경우 컴퓨터에서 TV를 시청할 수 있도록 BDA를 활용했다. TV 목록은 인터넷에서 업데이트될 수 있었고 WaveTop 데이터 방송은 기존 방송 TV 신호의 수직 블랭킹 간격 부분에 데이터 스트림을 내장하여 안테나나 케이블을 사용하여 일반 TV 신호를 통해 방송에 대한 추가 데이터를 수신할 수 있게 했다. 기타 장치 지원 개선. 윈도우 98은 OEM 버전 OSR2.1 이상에서만 지원되었던 윈도우 95보다 더 강력한 USB 지원을 제공했다. 윈도우 98은 USB 허브, USB 스캐너 및 이미징 클래스 장치를 지원한다.
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윈도우 98은 또한 특정 개수의 소비자 페이지 HID 컨트롤을 통한 추가 키보드 기능을 포함하여 USB 마우스, 키보드, 강제 피드백 조이스틱 등과 같은 일부 USB 휴먼 인터페이스 장치 클래스(USB HID) 및 PID 클래스 장치에 대한 기본 지원을 도입했다. 윈도우 98은 UDMA, 3DNow!, SSE도 지원한다. 윈도우 98에는 대기 및 최대 절전 모드를 활성화하는 ACPI 1.0 지원이 도입되었다. 그러나 최대 절전 모드 지원은 극히 제한적이며 공급업체마다 다르다. 최대 절전 모드는 호환 가능한(PnP) 하드웨어와 BIOS가 있고 하드웨어 제조업체나 OEM에서 제공한 ACPI 호환 드라이버가 있는 경우에만 사용할 수 있다. 그러나 FAT32 파일 시스템에는 최대 절전 모드 문제가 있어 최대 절전 모드가 문제가 되고 불안정해진다. 일반적으로 윈도우 98은 윈도우 95에 비해 IDE 및 SCSI 드라이브와 드라이브 컨트롤러, 플로피 드라이브 컨트롤러 및 기타 모든 하드웨어 클래스에 대해 개선되고 더 광범위한 지원을 제공한다. 통합 AGP(Accelerated Graphics Port) 지원이 있다. (윈도우 95 OSR2 및 이후 윈도우 95 릴리스에 대한 USB 추가 기능에는 AGP가 지원되었지만). 윈도우 98에는 DVD 지원과 UDF 1.02 읽기 지원이 내장되어 있다. TWAIN을 지원하는 STI(스틸 이미징 아키텍처)는 스캐너와 카메라에 도입되었고, 장치에는 색 공간 변환을 수행하는 Image Color Management 2.0이 도입되었다. 다중 모니터 지원을 통해 단일 PC에서 최대 9개의 다중 모니터를 사용할 수 있으며, 이 기능을 사용하려면 모니터당 하나의 PCI 그래픽 어댑터가 필요하다. 윈도우 98에는 DirectShow가 포함된 DirectX 5.2가 함께 제공된다.
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윈도우 98 SE는 나중에 DirectX 6.1과 함께 출시된다. 네트워크 개선. TCP/IP에 대한 윈도우 98 네트워킹 향상에는 윈속 2에 대한 기본 지원, SMB 서명, 새로운 IP 도우미 API, 자동 개인 IP 주소 지정(링크 로컬 주소 지정이라고도 함), IP 멀티캐스팅 및 고속 성능 향상이 포함된다. 고대역폭 네트워크. TCP/IP를 통한 멀티호밍 지원이 향상되었으며 RIP 수신기 지원이 포함된다. 주소 할당 충돌 감지 및 더 긴 시간 초과 간격을 포함하도록 DHCP 클라이언트가 향상되었다. 지정된 모든 WINS 서버가 쿼리되거나 연결이 설정될 때까지 초기 세션 설정에 실패한 경우 여러 WINS 서버를 지속적으로 쿼리하도록 WINS 클라이언트의 NetBT 구성이 개선되었다. 네트워크 드라이버 인터페이스 사양 5 지원은 윈도우 98이 이더넷, FDDI(Fiber Distributed Data Interface), 토큰 링, ATM(비동기 전송 모드), ISDN, 광역 네트워크, X.25 및 X.25를 포함한 광범위한 네트워크 미디어를 지원할 수 있음을 의미한다. 프레임 릴레이. 추가 기능에는 NDIS 전원 관리, 서비스 품질 지원, WMI(Windows Management Instrumentation) 및 모든 윈도우 버전에서 단일 INF 파일 형식 지원이 포함된다. 윈도우 98 전화 접속 네트워킹은 PPTP 터널링, ISDN 어댑터 지원, 멀티링크 지원 및 비표준 로그인 연결을 자동화하는 연결 시간 스크립팅을 지원한다. 멀티링크 채널 집합을 통해 사용자는 사용 가능한 모든 전화 접속 회선을 결합하여 더 높은 전송 속도를 얻을 수 있다. PPP 연결 로그는 전달되는 실제 패킷을 표시할 수 있으며 윈도우 98에서는 연결당 PPP 로깅을 허용한다.
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전화 접속 네트워킹 개선 사항은 윈도우 95 OSR2에서도 사용할 수 있으며 이전 윈도우 95 릴리스용으로 다운로드할 수 있다. 사용자 프로필이 활성화된 네트워크 컴퓨터의 경우 윈도우 98에는 해당 컴퓨터에 구성된 모든 사용자를 나열하는 마이크로소프트 패밀리 로그온 기능이 도입되어 사용자가 이름을 입력할 필요 없이 목록에서 간단히 이름을 선택할 수 있다. 윈도우 98은 4 Mbit/s의 속도로 데이터를 보내고 받을 수 있는 직렬 적외선 장치와 고속 적외선 장치를 모두 지정하는 IrDA 3.0을 지원한다. 적외선 연결을 통해 파일을 전송하는 새로운 응용 프로그램인 "Infrared Recipient"가 포함되었다. 윈도우 98의 IrDA 스택은 IrCOMM 커널 모드 드라이버를 통한 네트워킹 프로필을 지원한다. 윈도우 98에는 윈도우 NT 서버와 같은 서버 메시지 블록 공유에서 분산 파일 시스템 트리를 검색하는 지원 기능도 내장되어 있다. UPnP 및 NAT 통과 API는 윈도우 XP 네트워크 설정 마법사를 설치하여 윈도우 98에 설치할 수 있다. L2TP/IPsec VPN 클라이언트도 다운로드할 수 있다. 액티브 디렉터리 클라이언트 확장을 설치하면 윈도우 98은 윈도우 2000 액티브 디렉터리의 여러 기능을 활용할 수 있다. 시스템 및 내장 유틸리티 개선. 성능 개선. 윈도우 95에는 하드 드라이브에서 가장 최근에 액세스한 정보를 메모리에 캐시하는 32비트 보호 모드 캐시 드라이버 VCACHE(SMARTDrv 대체)가 도입되었다. 그러나 캐시 매개변수는 너무 많은 메모리를 소비하고 메모리를 충분히 빨리 해제하지 않아 페이징이 너무 일찍 발생하여 성능이 저하되므로 수동 조정이 필요했다.
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디스크 및 네트워크 액세스, CD-ROM 액세스 및 페이징을 위한 윈도우 98 VCACHE 캐시 크기 관리는 윈도우 95에 비해 더 동적이므로 캐시 매개변수에 대한 조정이 필요하지 않다. FAT32 파일 시스템에서 윈도우 98에는 실행 파일의 코드 페이지가 가상 메모리에 복사하는 대신 4K 경계에 정렬/매핑된 경우 디스크 캐시 자체에서 응용 프로그램을 실행할 수 있는 맵캐시(MapCache)라는 성능 기능이 있다. 이로 인해 응용 프로그램을 실행하는 데 사용할 수 있는 메모리가 늘어나고 스왑 파일 사용량이 줄어든다. 윈도우 98 레지스트리 처리는 손상을 방지하기 위해 윈도우 95보다 더 강력하며 제한 사항을 제거하고 레지스트리 성능을 향상시키기 위한 몇 가지 향상된 기능이 있다. 윈도우 95 레지스트리 키 크기 제한인 64KB가 사라졌다. 레지스트리는 메모리를 덜 사용하고 캐싱이 더 좋다. 자주 사용하는 프로그램 파일을 프로그램 시작에 최적화된 하드디스크 영역에 재배열할 수 있도록 디스크 조각 모음 기능이 개선되었다. 그런데도 불구하고 "드라이브 내용이 변경되었다...다시 시작한다."라는 메시지가 뜬다. 윈도우 95와 마찬가지로 이 버전에도 여전히 존재한다(즉, 하드 드라이브의 내용이 변경된 경우 전체 드라이브가 다시 검색된 다음 중단된 부분부터 진행이 재개된다). 동일한 영역에서 너무 여러 번 멈춘 경우 , 계속 시도해야 하는지 아니면 포기해야 하는지 사용자에게 묻는다. 이 문제는 윈도우 미 버전의 디스크 조각 모음에서 제거되었으며 사용자가 간단히 복사하면 윈도우 98 또는 윈도우 95에서 작동한다. 윈도우 98은 장치 드라이버를 초기화하지 않고 종료를 시작하는 빠른 종료 기능도 지원한다.