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엘리자베스 테일러

테일러의 다음 영화 《랩소디》(1954)는 지루한 사랑 이야기로 좌절을 맛보게 된다. 테일러는 기질이 강한 바이올리니스트(비토리오 개스맨)와 진지한 젊은 피아니스트(존 에릭슨)과 사랑에 빠진 아름답고, 부유한 소녀 루이스 루란트 역을 했다. 《코끼리 걸음마》와 《랩소디》 다음에 찍은 테일러의 4기 영화인 《호걸 브롬멜》에서는 세련된 패트리샤 부인으로 캐스팅되어, 스튜어트 그랜저와 연기를 펼쳤다. 《내가 본 마지막 파리》 (1954)는 이전 작보다는 약간 나아졌으며, 《숙취》를 같이 찍은 밴 존슨과 같이 연기를 펼쳐다. 헬렌 엘스워스 윌리의 배역은 젤다 피츠제럴드의 것에 기반을 둔 것이며, 비록 둘째 아이를 임신했지만, 테일러는 12개월만에 찍는 네 번째 영화에 정성을 쏟았다. 박스오피스에서 약간의 성공을 거두긴 했지만, 그녀는 여전히 더 나은 배역을 원했다. 1955–1979. 조지 스티븐스 감독의 1956년 서사영화 《자이언트》에서 록 허드슨이나 제임스 딘의 상대역으로 보다 중요한 역할을 맡게 된 이후 테일러는 4년 연속 아카데미상 여우주연상 후보에 노미네이트된다.
엘리자베스 테일러

1957년 《레인트리 카운티》에서는 몽고메리 클리프트의 상대역을 맡았고, 1958년 《양철 지붕위의 고양이》에서는 폴 뉴먼의 상대역으로, 1959년 《지난 여름 갑자기》에서는 몽고메리 클리프트와 캐서린 헵번 그리고 머시디스 매케임브리지와 호흡을 맞춰 연기를 했고, 1960년 《버터필드 8》에서는 당시 남편이었던 에디 피셔와 함께 주연을 맡았다. 1996년 테일러는 당시 남편 리처드 버턴과 함께 출연한 《누가 버지니아 울프를 두려워하랴》에서 마사 역으로 아카데미상에서 여우주연상을 수상하며 생애 두 번째 아카데미상 수상을 했다. 사생활. 결혼. 테일러는 8차례 7명의 남편과 결혼을 했다. 테일러는 1959년 크리스천 사이언스에서 유대교로 종교를 바꾸었다. 자손. 1971년 테일러는 39세의 젊은 나이로 할머니가 되었다. 그녀의 임종 시 네 자녀들과 10명의 손자, 4명의 증손자가 곁을 지켰다. 사망. 테일러는 말년에 여러 건강 문제를 가지고 있었다. 2004년에는 만성 심부전을 앓고 있다는 보고가 있었고, 2009년에는 심장판막 수술을 받았다. 2011년 2월에는 만성 심부전에 대한 새로운 증상으로 치료를 위해 세다스-시나이 메디컬 센터에 입원을 했다. 2011년 3월 23일 로스앤젤레스에 있는 세다스-시나이 메디컬 센터에서 네 명의 자녀들이 지켜보는 가운데 향년 79세를 일기로 세상을 떠났다. 출연 작품. 테일러는 1942년(11세)부터 2003년까지 수 많은 영화와 TV 쇼에 출연했다.
엘리자베스 테일러

상훈. 수상. 엘리자베스 테일러는 1960년의 《버터필드 8》과 1966년작 《누가 버지니아 울프를 두려워하랴》에서 아카데미 여우주연상을 2번 수상하여 루이스 레이너, 비트 데이비스, 올리비아 드 하빌랜드, 비비언 레인, 잉글리드 버그만, 글렌다 잭슨, 재인 폰다, 샐리 필드, 조디 포스터, 그리고 힐러리 스왠크 등과 함께 2회 수상자 반열에 올랐다. 1992년에는 AIDS와 싸우는 작품으로 진 허숄트 박애상을 수상하기도 했다.
캐나디안 (열차)

캐나디안()은 원래 캐나다 태평양철도가 달리던 대륙횡단열차이며, 현재는 VIA 철도가 운행하고 있다. 토론토의 유니온 역에서 밴쿠버의 태평양 중앙역까지 운행된다. 역사. 캐나다 태평양 철도. 1955년 4월 24일에 운행을 시작했다. 슈페리어호의 호안, 리자이나, 캘거리를 경유해 밴쿠버에 도달했으며, 토론토뿐만 아니라 몬트리올에서도 열차가 착발했었다. 하지만 1960년대부터 항공사와 경쟁과 자가용의 보급으로 승객수가 감소하기 시작했다. 캐나다 태평양 철도는 이 열차를 없애려고 했지만, 운행 빈도를 줄이고 캐나다 정부가 손실보전을 하는 조건으로 운행을 계속하게 되었다. VIA 철도. 1978년 10월 29일 연방 국영기업인 VIA 철도가 생성된 후, 캐나다 태평양 철도를 포함한 전국 철도회사의 여객운송업을 담당하게 되었고, 기존의 경로를 따라 운행되었다. 하지만 1990년 1월 15일 정부의 보조삭감을 통해 새스커툰, 에드먼턴을 경유해 밴쿠버에 도착하는 슈퍼컨티넨털호가 역사에서 사라지게 되었으며, 캐나디언은 이 열차가 사용하던 경로로 옮겨지게 되었다. 또한 운행빈도도 주당3편으로 감편되었으며, 이에 따라 일부 철도동호회원들은 더 이상 이를 진정한 캐나디언으로 여기지 않는다고 한다. 하지만 여전히 열차 번호와 장비는 캐나다 태평양 철도가 사용하던 것을 물려받았다.
산화 인듐(III)

산화 인듐(Indium(III) oxide, In2O3)은 화합물로 인듐의 양향성 산화물로, 큐빅 결정을 형성한다. 인듐 산화물은 전지, 박막, 핫미러(가시 광성은 투과하는 적외선 반사경), 광학 코팅 등에 사용된다. 이산화주석과 함께 산화인듐은 인듐-주석 산화물(ITO)을 형성하는데, 투명 전도 코팅에 주로 사용된다. 산화 인듐은 n형 반도체로 집적회로의 저항으로 사용된다. 박막은 반응성 스퍼터방법으로 제조된다.
가체

가체(加髢) 혹은 다리, 다래는 일종의 가발로, 근대 이전 한국의 여성들이 사용하였다. 사회적으로 지위가 높은 여성들과 기생들이 가체를 사용하였다. 서양의 여성들과 마찬가지로 당시의 여성들도 더 크고 무거운 가발이 더 아름답다고 생각하였다. 이러한 상황이 심해지자 1788년 조선 정조는 왕명으로 가체의 사용을 금지하였다(가체 대신 족두리를 쓰라고 했다, 머리를꾸미고 싶으면.). 당시의 가체는 그 길이가 무려 1척(30.3 cm)에 이를 정도였다. 가체는 얹은머리형태로 양반층만이 아니라 일반 서민층 부녀자에게도 크게 유행했으며 좋은 다래로 땋은 머리 를 틀어서 얹은 가체를 행사나 명절에 한번씩 사용하는 것을 큰 자랑이어서 일부 가정에는 재정적 부담이 과중해지는 결과가 일어나기도 했다. 이에 따라 당시에는 부녀자의 가체를 통해 그 집안의 경제 사정을 가늠할 수 있을 정도가 되었다. 그 가체의 무게 때문에 시집오는 처녀가 혼례 중에 혼절하기도 하였다는 기록이 있으며 또한 국가 주요 행사시에 왕의 가족들이 착용할 가체제작에 필요한 머리카락을 각종 공출을 통해 강제 수집하는 등 백성의 불만을 초래하는 경우도 생겨났다. 19세기 들어 양반 계급의 여성들은 족두리를 쓰기 시작하였는데, 이는 가체의 대용품으로 여겨진다. 하지만 기생들은 계속해서 가체를 사용하였다. 여러 가지 장식을 포함한 가체의 무게는 보통 3~4kg정도이다. 가체를 한 머리형을 가체머리 혹은 얹은 머리라고 불렀으며 현대에 와서는 사극에 출현하는 배우들이 가체의 무게에 따른 고통을 토로하기도 한다. 여러 나라의 가체. 중국.
가체

초기 가체는 머리카락을 자연스럽게 연장하거나 부피를 증가시키는 용도로 사용되었으나, 명나라와 청나라에서는 그 형태와 기능이 더욱 정교하고 화려해졌습니다.이렇게 변화된 가체는 상류층과 궁중 여성들 사이에서 사용되었습니다. 가체의 크기와 장식이 여성의 우아함과 권위, 그리고 사회적 지위를 나타내는 중요한 수단이 되었습니다.
나가오 다메카게

나가오 다메카게(, 1471년 ~ 1537년 혹은 1543년)는 에치고의 센고쿠 다이묘이다. 우에스기 겐신(上杉謙信)의 아버지이자, 우에스기 가게카쓰(上杉景勝)의 외조부이다. 경력. 1506년 9월, 엣추에서 아버지 나가오 요시카게가 전사(다메카게는 우에스기 후사요시가 원군을 보내지 않아서 아버지를 죽게 만들었던 것을 증오하고 있었다고도 전한다)했기 때문에 나가오 씨의 가독을 이어서 에치고 슈고다이가 되었다. 1507년 8월 "다메카게에게 모반의 기운이 있다"라고 하면서 슈고인 후사요시가 다메카게 토벌의 준비를 하고 있었기 때문에, 그 기선을 제압하여 후사요시의 거관(居館)을 습격한다. 도망 중에 후사요시가 자결하자, 그 양자인 우에스기 사다자네를 괴뢰로서 슈고에 옹립했다. 그러나 1509년, 자결했던 후사요시의 형 관동관령(關東管領) 우에스기 아키사다가 다메카게에 대하여 보복의 대군을 일으키자, 다메카게는 열세로 몰려서 사도(佐渡)로 도망갔다. 권토중래를 꾀하여 이듬해인 1510년에는 반격으로 전환하여, 나가모리하라(長森原)의 전투에서 퇴각하는 우에스기 군에게 맹공을 가해, 원군인 다카나시 마사모리(다메카게의 외조부)의 도움도 있어서 아키사다를 죽였다. 이에 따라, 빼앗겼던 에치고의 실권을 되찾는 데 성공했다. 하극상의 대표격의 한 명이지만, 조정이나 무로마치 막부의 권위를 존중하여, 자주 즉위 비용 등에 대해 헌금을 했다.
나가오 다메카게

이에 따라 수작을 하여 시나노노카미가 되었던 것 외, 막부로부터 슈고의 격식 등을 허가받는다. 그 뒤는 엣추나 가가에서 싸우며, 진보 요시무네를 멸망시키고 엣추의 분군 슈고다이를 임명하는 등 세력을 확대하지만, 만년은 사다자네의 동생인 조조 사다노리 등 에치고 국내의 국인영주의 반란에 고심하여 1536년, 은거에 몰린다. 그러나, 이 해에는 조정으로부터 내란 평정의 유지를 받아, 다시 삼부이치가하라(三分一原)의 전투에서 승리하는 등 우세 아래 은거했기 때문에, 내란 진압에 전념하기 위한 은거였었을 가능성도 있다. 이전에는, 은거하고 얼마 안되어 1536년 2월 4일에 사망했다고 되어 있었지만, 최근에는, 사망한 해를 1542년 1월 29일이라는 설이 유력하며, 은거 후에도 얼마 동안 살아 있었던 게 된다. 사망 원인에 대해서는, 병사설이나 죠죠 측에 의한 암살설 등의 외에, 잇코잇키와의 전투에서 패해서 전사했다는 설도 있었지만, 이것은 다메카게의 아버지 구마카게와 혼동했던 것이며, 현재로서는 부정되고 있다. 다메카게는 실로 센고쿠 시대의 불씨를 당긴 "간웅"의 한 명이라고 말할 수 있을 것이다. 에치고를 자신의 것으로 하기 위해서라면, 주가타도(主家打到)도 간계도 서슴지 않고, 싸운 게 백회에 달했다고 전하고 있다. 후에 우에스기 아키사다의 아들인 노리후사 등은 "나가오 다메카게는 2대의 주군을 살해했던 천하에 예를 찾을 수 없는 간웅이다"라고 평하고 있을 정도이다.
세속 오계

세속 오계(世俗五戒), 혹은 오계는 신라 진평왕 때 원광법사가 귀산(貴山)과 추항(箒項)의 요청을 받아 알려준 다섯 가지 수신계(修身戒)이다. 오늘날 화랑도의 윤리적 지침 및 실천 이념으로 알려져 있다. 배경. 승려 원광이 수행을 하고 돌아오자 귀산과 추항이 찾아와서 “우리는 속세의 사람이니 사군자와 교유하는 데 필요한 심신수양의 계를 알려 달라.”라고 요청한다. 이때 원광과 귀산 추항은 모두 화랑이 아니었다. 이에 원광이 말하기를 “불계로는 보살계가 있어 이를 십계로 삼고 있으나, … 지금 세속오계가 있으니 …”라며 알려 준다. 이때 원광이 지었다는 말은 없고 “세속오계가 있으니”라고 하여 이미 남이 만든 계율이 있음을 밝히고 있다. 내용. 세속오계의 내용은 다음과 같다. 살생유택의 구체적 내용. 위와 같은 내용을 들은 귀산은 원광에게 살생유택의 계율이 잘 이해가 가지 않는다고 질문하였다. 이에 원광은 동물을 잡을 때 꼭 필요한 만큼만 잡아야 한다는 뜻이라 설명해 주었다. 그러면서 구체적으로 다음과 같이 말했다. 그리고 이를 세속의 좋은 계율(世俗之善戒)이라 하니, 귀산은 이를 이해하고 돌아갔다. 평가. 공동체 사회의 정신과 단군의 소도 오상 계율, 불교의 사상이 가미되어 있다. 단군조선의 소도 오상 계율에 있는 얘기이다. 고인이신 성균관대학교 유학과 류승국 교수는 '한국사상의 연원과 역사적 전망'에서 공자는 유학을 창시한 것이라기 보다 그 이전의 사상을 집대성한 사람이라고 스스로 말했다 한다. 그래서 대성전에서 성자가 성인성자가 아니고 이룰 성자라고 한다.
세속 오계

유교 이전의 사상은 배달국, 단군조선의 경전으로 천부경, 삼일신고, 첨전계경이 있다. 소도에서 충, 효, 신, 용, 인을 학습한 국자랑 또는 천지화랑이 있었다고 한다. 원광법사는 귀산과 추항의 요구에 따라 "...세속오계가 있으니..." 라고 하며 세속오계는 이미 있는 것이라고 했다.
가루루 소대

가루루 소대()는 만화 케로로 중사에 등장하는 가공의 소대이다. 가루루, 타루루, 푸루루, 조루루, 토로로로 이루어져 있다. 이들이 등장한 배경은 케로로 소대가 지구 침략을 하는 데에 박차를 가하지 않고 있기 때문에 소대원을 제거하고 그들을 대신해 케로로를 중심으로한 새로운 케로로 소대를 만들기 위해 구성되었다. 소대원. 가루루(). 성우 : 오오츠카 아키오/정승욱/이호산(어린시절) 가루루 소대의 대장으로, 몸 색깔은 보라색. 뛰어난 전투력을 가지고 있으며, 케론성 최고의 명중률 100%를 자랑하는 스나이퍼를 사용한다. 기로로의 친형으로 기로로가 '형'이라고 부르면 좋아하는 면이 있다. 임무 완료라는 의문의 말을 하고 케로로 2기가 막을 내린다. 타루루(). 성우 : 와타나베 아케노/한채언(구 한원자) 몸 색깔은 파란색. 타마마의 제자이자, 후배였던 케론인 꼬마. 하지만 가루루 소대에 오고 나서 타마마보다 계급이 높아졌고 타마마를 부르는 호칭마저 스승에서 선배라고 부른다. 푸루루(). 성우 : 유키노 사츠키/김현지 몸 색깔은 분홍색. 가루루 소대에서 유일한 홍일점이며, 가루루 소대에서 간호사를 맡고 있다. 무기는 주사기. 케로로, 제로로(도로로), 기로로와 어릴적 같은 초등학교 소꿉친구로 머리에 작은 돌기가 있다. 케로로가 좋아하는 대상이다. 조루루(). 성우 : 야오 카즈키/최재호 몸 색깔은 회색. 몸의 반절이 풀메탈로 되어 있는 반 사이보그 케론인으로, 도로로를 항상 찾아다니는 인물이다.
가루루 소대

또한 병장도 현 계급이 아닌 옛 케론군이었을 때의 계급이다. 도로로를 싫어하는 까닭은 자신과 싸우다가 몸의 반쪽이 잘라져서 사이보그로 수술이 된 계기이다. 정작 도로로보다 존재감이 없다. 토로로(). 성우 : 야마구치 캇페이/정선혜 몸은 주황색으로 쿨한 성격. 운 좋게 가루루 소대에 들어온 오퍼레이터이자 해커소년이다. 쿠루루와 적이며 가루루 소대의 작전 통신을 맡고 있다. 패스트 푸드를 좋아한다. 그리고 쿠루루가 장난으로만든 해킹 프로그램을 자기가 써서 네트워크를 지배했다.
나고야 돔

나고야 돔(, )은 일본 아이치현 나고야시 히가시구에 있는 야구장이며, 프로 야구 센트럴 리그 팀인 주니치 드래건스의 홈구장이다. 4만여 명의 관중을 수용할 수 있는 대규모 돔 구장이며, 1997년 3월 12일에 개장하였다. 제약사인 코와와 2021년 1월부터 2025년 12월까지 4년 간 명명권 계약으로 나고야 돔에서 ‘반테린 돔 나고야’()로 명칭이 변경됐다.
현대 파워텍 엔진

현대 파워텍 엔진()은 2000년 현대자동차에서 개발한 대형자동차용 디젤 엔진이다. 2008년부터는 터보방식을 WGT에서 VGT로 바꾸고 유로4기준을 적용하였으며, 2015년부터 배기가스 규제가 유로 6으로 강화됨에 따라 요소수 탱크가 추가된 뉴파워텍 엔진이 시판 중에 있다. 2002년까지는 에어로 익스프레스 HSX ,에어로 퀸, 그랜버드 블루스카이, 그랜버드 선샤인에 파워텍 옵션을 적용하였으나 그 이후로는 필수로 바뀌었다. 2016년 파워텍엔진에서 L-엔진으로 변경되었다.
루트킷

루트킷(rootkit)은 컴퓨터 소프트웨어 중에서 악의적인 것들의 모음으로써, 자신의 또는 다른 소프트웨어의 존재를 가림과 동시에 허가되지 않은 컴퓨터나 소프트웨어의 영역에 접근할 수 있게 하는 용도로 설계되었다. 루트킷이라는 용어는 "루트"(유닉스 계열 시스템에서 권한을 가진 계정의 전통적인 이름)와 "kit"(툴을 구현하는 소프트웨어 구성 요소를 가리킨다.)의 합성어이다. "루트킷"이라는 용어는 악성 소프트웨어와의 연관으로 인해 부정적인 의미를 함축하고 있다. 루트킷의 설치는 자동으로 이루어지거나 공격자가 루트 권한이나 관리자 접근을 획득하였을 때 설치될 수 있다. 이 접근을 획득하는 것은 알려진 취약점(권한 확대 같은)을 공격하는 것이나 암호(크래킹 또는 사회공학을 통해 획득한)를 통한 직접적인 권한의 결과이다. 한 번 설치되면, 권한을 가진 접근을 유지할 뿐만 아니라 침입을 숨길 수도 있다. 중요한 점은 루트 또는 관리자 접근이다. 시스템에 대한 완전한 제어는 존재하는 소프트웨어가 수정되었을 수 있다는 것을 의미한다. 루트킷 탐지는 이것이 자신을 찾으려 하는 소프트웨어를 뒤집어 엎을 수 있기 때문에 어려운 일이다. 탐지 방법은 대체적이고 신뢰성 있는 운영 체제나 행동 기반 방식, 특징(signature) 스캐닝 그리고 메모리 덤프 분석 등이 있다. 제거는 복잡하거나 심지어 실질적으로 불가능할 수 있는데 특히 루트킷이 커널에 거주할 때 더 그렇다; 운영 체제의 재설치가 문제 해결의 유일한 해결법이 될 수 있다. 펌웨어 루트킷의 경우, 제거하기 위해서 하드웨어 교체나 특별한 장비가 필요할 수 있다. 용도. 현대 루트킷들은 접근을 상승시키지 않고, 대신 숨겨진 기능을 추가함으로써 다른 소프트웨어 페이로드를 탐지하지 못하게 하는 용도로 사용된다.
루트킷

대부분의 루트킷들은 악성 소프트웨어로 분류되는데, 그들과 함께 번들된 페이로드가 악의적이기 때문이다. 예를 들면 페이로드는 은밀하게 사용자 계정, 신용 카드 정보, 컴퓨팅 자원을 훔치거나 다른 비인가된 행동을 수행할 수 있다. 소수의 루트킷들은 자신의 사용자에 의해서 유틸리티 애플리케이션으로 여겨질 수 있다. 루트킷과 그것의 페이로드는 많은 용도를 갖는다. 어떤 경우에 루트킷들은 요구되는 기능을 제공하며, 사용자에 의해 의도적으로 설치될 수 있다. 종류. 루트킷에는 적어도 5가지의 종류가 존재하며, 가장 낮은 레벨인 펌웨어부터(가장 높은 권한을 가진) 가장 높은 권한을 갖는 링 3의 사용자 기반까지의 범위를 갖는다. 이것들의 하이브리드 형태는 사용자 모드에서 커널 모드까지에 걸친 것이다. 사용자 모드. 사용자 모드 루트킷은 저수준 시스템 프로세스가 아니라 링 3에서 돌아간다.이들은 API의 표준 행동을 가로채고 수정하기 위한 가능한 수많은 설치 매개들을 갖는다. 몇몇은 DLL을 다른 프로세스에 삽입함으로써 어느 대상 프로세스에서도 실행될 수 있게 한다; 다른 충분한 권한을 가진 것들은 간단하게 대상 애플리케이션의 메모리를 덮어쓴다. 삽입 메커니즘은 다음을 포함한다. 커널 모드. 커널 모드 루트킷은 커널과 디바이스 드라이버 같은 코어 운영 체제의 한 부분에 코드를 추가하거나 대체함으로써 높은 운영 체제 권한(링 0)과 함께 실행된다. 대부분의 운영체제들은 운영체제 자신과 같은 권한에서 실행되는 커널 모드 디바이스 드라이버를 지원한다. 이러한 많은 커널 모드 루트킷들은 리눅스에서 적재 가능 커널 모듈, 그리고 윈도우에서 디바이스 드라이버 형태로 개발된다.
루트킷

이 복잡함은 버그가 흔한 상태로 만들며, 동작하는 코드의 어느 버그도 시스템 안정성에 심각한 영향을 미쳐서 루트킷이 발견되게 한다. 커널 루트킷들은 운영체제 자신과 같은 보안 수준에서 동작하기 때문에 특히 탐지하고 제거하기가 어려우며, 그로인해 가장 신뢰되는 운영 체제 동작을 가로채고 전복시킬 수 있다. 바이러스 검사 소프트웨어 같은 시스템과 같이 돌아가는 어떤 소프트웨어도 똑같이 취약하다. 이 경우에 시스템의 어떤 부분도 신뢰할 수 없게 된다. 루트킷은 DKOM(Direct Kernel Object Manipulation)으로 알려진 기법을 사용하는 윈도우 커널에서 데이터 구조를 수정할 수 있다. 이 방식은 프로세스들을 숨기는데 사용될 수 있다. 커널 모드 루트킷은 또한 시스템 서비스 서술자 테이블 (SSDT)을 후킹하거나, 자신을 가리기 위해 사용자 모드와 커널 모드 사이의 게이트를 수정할 수 있다. 비슷하게 리눅스 운영 체제에서도, 루트킷은 커널 기능을 전복시키기 위해 "시스템 호출 테이블"을 수정할 수 있다. 루트킷이 다른 악성코드나 감염된 파일의 원본을 숨기긴 곳에서 감춰진 암호화된 파일 시스템을 생성한다는 것은 흔한 일이다. 운영 체제들은 커널 모드 루트킷의 위협에 대응하도록 진화하고 있다. 예를 들면 마이크로소프트 윈도우의 64비트 버전은 신뢰하지 않은 코드를 높은 권한으로 실행하는 것을 어렵게 하기 위해 현재 모든 커널 수준 드라이버들의 의무적인 표시를 구현하고 있다. 부트킷. 부트킷이라고 불리는 커널 모드 루트킷의 변형은 마스터 부트 레코드(MBR), 볼륨 부트 레코드(VBR) 또는 부트 섹터 같은 시작 코드를 감염시켜서 전체 디스크 암호화를 공격하는데 사용될 수 있다.
루트킷

일반적으로 악성코드 로더는 커널이 로드될 때 보호 모드로 이행하려고 하며, 그로 인해 커널을 전복시킬 수 있다. 부트킷 공격에 대한 유일한 알려진 방어는 시스템에 대한 비인가된 물리적 접근의 예방 또는 부트 경로를 보호하기 위한 신뢰 플랫폼 모듈의 사용이다. 하이퍼바이저 레벨. 학문적으로 타입2 하이퍼바이저 형태로 생성된 루트킷은 기술 검증용으로서 만들어져 왔다. 인텔 VT 또는 AMD-V 같은 하드웨어 가상화 특징을 익스플로잇함으로써 이 타입의 루트킷은 링 -1에서 실행되고 가상 머신으로서 대상 운영 체제를 호스트하며, 이로써 루트킷이 원래 운영 체제에 의해 만들어진 하드웨어 호출을 가로챌 수 있게 한다. 일반적인 하이퍼바이저와는 달리, 이들은 운영 체제 전에 로드될 필요가 없고, 가상 머신에 프로모트하기 전에 운영 체제에 로드될 수 있다. 하이퍼바이저 루트킷은 전복시키기 위해 대상의 커널을 수정할 필요가 없다; 하지만 이것이 게스트 운영 체제에 의해서 탐지될 수 없다는 것을 의미하지는 않는다. 예를 들면 CPU 명령어에서 시간 차이가 탐지될 수 있다. 2009년에 마이크로소프트와 노스캐롤라이나 주립 대학교의 연구원들은 Hooksafe라고 불리는 하이퍼바이저 계층 안티 루트킷을 입증하였으며, 이것은 커널 모드 루트킷에 대한 일반적인 보호를 제공한다. 윈도우 10은 "디바이스 가드"라고 불리는 새로운 특징을 도입하였으며, 이것은 루트킷 형식의 악성코드에 대한 운영 체제의 독립적인 외부 보호를 제공하기 위해 가상화의 장점을 이용한다.
루트킷

펌웨어와 하드웨어. 펌웨어 루트킷은 하드웨어에서 일관적인 악성코드 이미지를 생성하기 위해 라우터, 네트워크 카드, 하드 디스크 드라이브 또는 시스템 바이오스 같이 디바이스나 플랫폼 펌웨어를 사용한다. 펌웨어가 일반적으로 코드 무결성 검사가 이루어지지 않기 때문에 루트킷은 펌웨어에 숨는다. 설치와 은폐. 루트킷들은 시스템의 제어를 얻기 위해 다양한 기법들을 사용한다. 가장 일반적인 기법은 은밀한 권한 확대를 달성하기 위해 보안 취약점을 사용하는 것이다. 다른 접근법으로 컴퓨터 사용자가 루트킷의 설치 프로그램을 믿게하기 위해 트로이 목마를 사용하는 것이 있다. 설치 작업은 만약 최소 권한 원칙이 적용되지 않았다면 더 쉬운데, 이것은 루트킷이 명시적으로 권한 확대를 요청할 필요가 없기 때문이다. 다른 종류의 루트킷은 오직 대상 시스템에 물리적으로 접근함으로써 설치될 수 있다. 어떤 루트킷은 사용자에 의해 직원 감시용으로 설치될 수도 있다. 루트킷은 한번 설치되면 호스트 시스템 내에서 자신의 존재를 알리지 않기위한 수단으로 표준 운영 체제 보안 툴과 진단, 스캐닝, 감시를 위한 API들을 전복시키거나 회피하는 등의 동작을 수행한다. 루트킷들은 다른 프로세스들에 코드를 로딩하고 드라이버나 커널 모듈들을 설치하거나 수정하는 방식을 통해서 운영 체제의 중요한 부분의 행동을 수정함으로써 이것을 달성한다. 난독화 기법은 시스템 감시 메커니즘으로부터 실행 중인 프로세스들을 숨기고 시스템 파일들과 다른 설정 데이터를 숨기는 것을 포함한다. 공격의 증거를 숨기기 위해 루트킷이 운영 체제의 이벤트 로깅 능력을 비활성화시키는 것은 흔하지는 않은 일이다. 이론적으로 루트킷들은 어떠한 운영 체제 활동도 전복시킬 수 있다.
루트킷

"완벽한 루트킷"은 "완전범죄"로 여겨질 수 있다. 루트킷들은 또한 안티 바이러스 소프트웨어로부터 탐지되거 제거되는 것에 대한 생존을 위해 여러 방식을 사용하는데, 일반적으로 링 0(커널 모드)에 설치되는 것이 그것이다. 이곳은 시스템에 대한 완전한 접근이 가능하다. 이것들은 다형성, 은폐 기법, 재생, 안티 바이러스 소프트웨어 비활성화 같은 것들을 포함한다. 그리고 연구자들에 의해서 쉽게 발견되고 분석될 수 있는 가상 머신에 설치되는 것을 거부하는 방식도 있다. 탐지. 루트킷을 발견하는데 근본적인 문제는 만약 운영 체제가 전복되었다면, 특히 커널 수준 루트킷에 의해서, 자신 또는 자신의 구성 요소들에게 비인가된 수정이 신뢰된다는 것이다. 실행 중인 프로세스들의 목록이나 디렉토리의 파일을 요청하는 것 같은 행동은 예상과 같이 행동한다고 신뢰될 수 없다. 즉 감염된 시스템에서 동작 중인 루트킷 탐지기들은 단지 커널에서 루트킷보다 낮은 수준에서 실행될 때 탐지할 수 있다. 컴퓨터 바이러스 같이 루트킷의 탐지와 제거는 이 때문에 더욱 힘들어지고 있다. 탐지는 여러 가지 접근법을 가질 수 있는데 시그니처(안티 바이러스 소프트웨어), 무결성 검사(디지털 서명), 차이 기반 탐지(예상 결과와 실제 결과와의 비교) 그리고 행위 기반 탐지(CPU 사용이나 네트워크 트래픽 감시)가 있다. 커널 모드 루트킷들에서 탐지는 상당히 복잡한데, 악성코드가 시스템 행위를 전복시키는 곳에서 후킹된 함수들을 찾기 위한 시스템 호출 테이블과 숨겨진 프로세스들을 가리키는 패턴에 대한 메모리의 포렌식 스캐닝의 철저한 검토를 요구한다. 유닉스 루트킷 탐지는 Zeppoo, chkrootkit, rkhunter 그리고 OSSEC를 제공한다.
루트킷

윈도우에서, 탐지 툴들로는 마이크로소프트 시스인터널스 RootkitRevealer, 어베스트! 안티바이러스, Sophos 안티-루트킷, F-시큐어, Radix, GMER, 그리고 WindowsSCOPE가 있다. 의심되는 운영 체제가 가동중이지 않을 때 저장소를 검사함으로써 탐지하는 것은 루트킷이 활성화되지 않아서 루트킷을 인식하는 것을 실패할 수 있다. 가동중인 루트킷과 함께 돌아가는 일반적인 안티 바이러스 소프트웨어는 루트킷이 자신을 효과적으로 숨기면 실패할 수 있다. 대안이 되는 신뢰되는 매체. 운영 체제 수준 루트킷을 탐지하는 가장 신뢰되는 방법은 의심되는 컴퓨터를 끄고 대안이 되는 신뢰되는 매체(CD-ROM, USB 플래스 드라이브)에서 부팅함으로써 이것의 저장소를 검사하는 것이다. 이 기법은 루트킷이 자신이 실행 중이지 않을 때에는 자신의 존재를 숨길 수 없기 때문에 효과적이다. 행위 기반. 루트킷을 탐지하기 위한 행위 기반 접근법은 루트킷이라고 여겨질만한 행동을 찾음으로써 루트킷의 존재를 추론할 수 있다. 예를 들면 시스템을 프로파일링하고 전체 CPU 활용에서 API 호출의 빈도와 타이밍이 다를 때 루트킷으로 여겨질 수 있다. 이 방식은 복잡하고 긍정 오류의 높은 발생으로 방해받는다. 루트킷을 처리하는 것은 종종 시스템에 매우 명백한 변화를 줄 수 있다. Alureon 루트킷은 코드에 설계 결함을 가진 보안 업데이트 이후 윈도우 시스템을 충돌시켰다. 패킷 분석기, 방화벽, 침입 차단 시스템에서의 로그는 네트워크 환경에서 루트킷 행위의 증거를 보여줄 수 있다.
루트킷

시그니처 기반. 비록 보안 소프트웨어 벤더들이 루트킷 탐지를 위해 제품에 추가하여도 안티바이러스 제품들은 공개 테스트에서 모든 바이러스들을 잡아내지는 못한다. 루트킷은 안티바이러스 스캔 시에 숨겨지려 하며 은폐 탐지기는 알아챌 수 있다. 만약 루트킷이 임시적으로 자신을 시스템에서 언로드시킨다면 시그니처 탐지는 찾아낼 수 있을 것이다. 이 결합된 접근법은 공격자가 대응 메커니즘을 구현하게 했는데 이것은 안티바이러스 프로그램을 종료시키는 것이다. 시그니처 기반 탐지 방식들은 공개된 루트킷에는 효과적이지만, 특별히 커스톰화된 루트킷들에는 약한 경향이 있다. 차이 기반. 루트킷을 탐지하는 다른 방식으로는 "신뢰된" raw 데이터와 API가 반환하는 "오염된" 내용을 비교하는 것이다. 예를 들면 디스크에 존재하는 바이너리들은 메모리의 복사본과 비교될 수 있거나 파일 시스템 또는 윈도우 레지스트리 API에서 나온 결과들은 물리 디스크에서의 raw 구조와 함께 검사될 수 있다—그러나, 전자의 경우 몇몇 유효한 차이점들은 메모리 재배치 같은 운영 체제 메커니즘에 의해서 도입될 수도 있다. 루트킷은 이러한 차이 기반 스캐너나 가상 머신의 존재를 탐지하고, 자신의 행동을 차이없게 해서 탐지되지 않게 할 수도 있다. 차이 기반 탐지는 소니 DRM 루트킷을 탐지하기 위한 마크 러시노비치의 "RootkitRevealer" 툴에서 사용되었다. 무결성 검사. 코드 사이닝은 파일이 배포자에 의해 디지털 서명화된 이후로 수정되었는지를 검증하기 위해서 공개 키 기반 구조를 사용한다. 대체적으로, 시스템 소유자나 관리자는 디스크의 코드 라이브러리들에 대한 비인가된 변화를 탐지하기 위해 암호화 해시 함수를 사용할 수도 있다.
루트킷

그러나 정교하지 않은 방식들은 단지 코드가 설치 이후로 변경되었는지만 검사한다. 핑거프린트는 반드시 각 시간의 변화를 설정해야 한다. 해쉬 함수는 메시지 다이제스트를 생성하는데, 이것은 파일의 각 비트에서 계산된 상대적으로 짧은 코드이다. 설치된 파일의 메시지 다이제스트를 재계산하고 비교하는 것은 탐지되고 감시될 수 있다. 더 정교한 루트킷들은 디스크가 아니라 메모리에서 코드를 수정함으로써 이 검증 과정을 전복시킬 수 있다. 이 기법은 그러므로 단지 정교하지 않은 루트킷에 효과적이다. 비슷하게 펌웨어에서의 탐지는 펌웨어의 암호화 해시를 계산하고 이것을 예상되는 값들의 화이트리스트와 비교하거나, 해시 값을 TPM(신뢰 플랫폼 모듈) 설정 레지스터(이후에 기대 값의 화이트리스트와 비교되는)로 확장함으로써 달성될 수 있다. 해시, 비교 또는 확장 연산을 수행하는 코드는 반드시 보호되어야 한다. 이 문맥에서 "immutable root-of-trust" 의 개념은 가장 처음 코드를 가지고 자신의 가장 기초 수준에서 루트킷 또는 부트킷이 시스템과 타협하지 않게 하는 것을 보장하게 하기 위한 시스템의 보안 속성을 측정한다. 메모리 덤프. 가상 메모리의 완전한 덤프를 가능하게 하는 것은 활성화된 루트킷(또는 커널 모드 루트킷의 경우 커널 덤프)을 잡게하고, 결과 덤프 파일에 대해 오프라인 포렌식 분석을 디버거로 수행할 수 있게 한다. 여기서 루트킷은 자신을 은폐할 수 없다. 이 기법은 고도로 전문적이며 공개되지 않은 소스 코드나 디버그 심볼에 대한 접근을 요구한다. 운영 체제에 의해 초기화된 메모리 덤프들은 항상 메모리를 읽기 위한 가장 낮은 수준의 시도를 가로채고 전복시키는 하이퍼바이저 기반 루트킷을 탐지하는데 사용될 수 없다.
루트킷

마스크할 수 없는 인터럽트를 구현하는 것 같은 하드웨어 장치는 이 시나리오에서 덤프 메모리를 요구할 수 있다. 하이퍼바이저 아래의 가상 머신들 또한 위태로운 머신의 메모리를 분석하는 것을 쉽게할 수 있어서, 몇몇 루트킷들은 이 이유로 가상 머신을 감염시키는 것을 피한다. 제거. 루트킷을 직접 제거하는 것은 일반 컴퓨터 사용자들에게 매우 어렵지만, 많은 보안 소프트웨어 벤더들이 자동으로 루트킷을 탐지하고 제거하는 툴들을 제공한다. 2005년, 마이크로소프트의 월간 윈도우 악성 소프트웨어 제거 툴이 몇몇 종류의 루트킷들을 탐지하고 제거할 수 있게 되었다. 몇몇 안티바이러스 스캐너들은 루트킷에 의해 조작될 수 있는 취약점을 가진 파일 시스템 API들을 우회할 수 있다. 대신 이것들은 raw 파일시스템 구조에 직접적으로 접근하고, 루트킷에 의해 유발되는 어떤 차이점도 식별하기 위해 이 정보를 시스템 API의 결과를 유효화하는데 사용한다. 루트킷을 제거하는 신뢰성있는 유일한 방법은 운영 체제를 신뢰되는 매체에서 재설치하는 것이라고 믿는 전문가들이 있다. 이것은 감염된 시스템에서 실행 중인 안티바이러스와 악성코드 제거 툴들이 잘 쓰여진 커널 모드 루트킷들에는 효과적이지 않기 때문이다. 신뢰되는 매체에서 대체 운영 체제를 부팅하는 것은 감염된 시스템 볼륨이 마운트되고 잠재적으로 안전하게 제거되었으며 중요한 데이터가 복사되었다는 것이다. 또는 대안으로 포렌식 검사가 수행되었거나. 윈도우 사전 설치 환경 같은 경량 운영 체제들은 이 목적으로 사용될 수 있으며 시스템을 깨끗하게 해준다. 비록 루트킷의 본성과 종류가 알려졌지만, 직접 이것을 복구하는 것은 비현실적이며, 운영 체제를 재설치하는 것이 훨씬 쉽고 빠르다. 대중적 이용 가능성.
루트킷

공격자에게 사용되는 악성코드들처럼, 많은 루트킷 구현들은 인터넷에서 공유되고 쉽게 사용 가능하다. 대부분의 루트킷들은 인터넷에서 기반한 컴퓨터 시스템에서 숨기고, 비인가된 제어를 하는 것을 입증하기 위한 익스플로잇 또는 학문적으로 "개념 증명"으로서 사용 가능하다. 종종 은폐를 위해 완벽하게 최적화되지 않은 루트킷들은 자신의 존재에 대한 의도치 않은 증거를 남겨놓는다. 그렇더라도, 이러한 루트킷들이 공격에 사용될 때는 매우 효과적일 수 있다. 방어. 루트킷이 설치되는 것을 막는 시스템 하드닝은 루트킷을 방어하는 첫번째 계층 중 하나이다. 보안 패치, 최소 권한 원리 등은 모든 종류의 악성코드를 막는데 효과적인 방식이다. 통일 확장 펌웨어 인터페이스 같은 새로운 보안 부트 명세는 부트킷의 위협 때문에 설계되었지만, 자신이 제공하는 특징이 사용되지 않는다면 더 취약하다. 서버 시스템에서 원격 서버 증명은 서버를 좋은 상태로 유지시키는 효과적인 방법이다.
마두라이

마두라이(, )는 인도의 타밀나두 주 바이가이 강 제방에 위치한 도시이다. 마두라(Madura)로도 알려져 있다. 마두라이시는 인구가 2001년 조사에서 922,913명이었으며 마두라이구의 행정중심이다. 마두라이는 옛 타밀 왕국인 판디아의 수도로 그 역사는 2500년 전까지 거슬러 올라간다. 그리고 도시는 서기 500년 경부터 중요한 상업 중심이 되었다. 전설에서 마두라이의 원래 도시는 고대 레무리아 대륙의 쓰나미로 파괴되었다. 새로운 도시는 마지막 타밀 상감의 고향이었다.
그놈 스크린샷

그놈 스크린샷()은 그놈 데스크톱 환경에서 스크린샷을 찍을 때 사용하는 유틸리티이다. 그놈 유틸리티 꾸러미에 포함된다. 전체 화면 찍기, 현재 창 찍기, 대기 시간, 이미지 효과와 같은 몇 가지 부가 설정이 있다. KDE에도 비슷한 유틸리티인 KSnapshot이 포함되어 있다.
윌루사

윌루사 (Wilusa)는 후기 청동기 시대의 서부 아나톨리아의 아수와동맹의 도시였다. 그것은 기원전 13세기의 히타이트어로 된 6개의 문헌에 기록되어 알려져 있다. 윌루사는 기원전 1190년에 파괴된 트로이 VII, 전설적인 고대 그리스 서사시의 트로이아로 고고학에서 인지된다.
이븐 아라비

이븐 아라비(, Abū ʿAbd Allāh Muḥammad ibn ʿAlī ibn Muḥammad ibn ʿArabī al-Ḥātimī aṭ-Ṭāʾī, 1165년 7월 26일 ~ 1240년 11월 16일)은 이슬람의 신비주의 사상가이다. '종교의 재생자', '최대의 스승'이라고도 불린다. 생애. 이븐 아라비는 1165년 에스파냐에서 태어났다. 일찍이 여러 곳을 여행하며 신비주의자들과 교류하였다. 1202년 메카를 순례하러 떠난 후 고향으로 가지 않고 이집트, 헤자즈, 이라크, 터키를 전전하다가 1240년 다마스커스에서 사망하였다. 사상. 이븐 아라비는 가잘리에 의해서 부정된 신플라톤주의를 신비주의에 도입하였는데, 이로 인하여 정통파들에게 이단시되어 사후에까지 많은 논쟁의 원인이 되었다. 그의 사상은 후대의 신비주의 교단과 페르시아 제국의 시인들에게 많은 영향을 주었고, 시아파 신학에 도입되어 사파비 왕조하의 이란에서는 신학교에서 그의 사상을 가르치기도 하였다. 저서. 저서가 800편이 넘는 것으로 알려져 있다. 그는 신비적 체험을 바탕으로 많은 글을 썼는데, 대표적인 것으로는 《메카 계시》와 《예지의 보석》이다. 《메카 계시》는 신비주의의 백과사전으로 일컬어지고, 천사로부터 계시받은 내용을 저술한 것이다. 《예지의 보석》은 예언자 무함마드로부터의 계시를 저술한 것이고, 이후 100편이 넘는 주석서가 쓰였다.
젤다의 전설 신들의 트라이포스

《젤다의 전설 신들의 트라이포스》는 닌텐도가 개발하고 판매한 비디오 게임이다. 《젤다의 전설》 시리즈의 세 번째 게임으로 슈퍼 패미컴으로 제작됐다. 영어판 제목은 《젤다의 전설: 과거로의 링크》 이다. 링크는 7명의 현자의 딸을 구하고 가논을 쓰려뜨려야 한다. 신들의 트라이포스에서는 젤다의 전설 2의 사이드뷰 횡스크롤 형식 대신 젤다의 전설처럼 탑뷰 방식을 채용하였으며, 본작에서 처음으로 훅샷이 등장한다. 이때 엄청난 (그때 당시에는)기술이 선보여 지는데 바로 얼굴이 함께 회전하는 회전베기였다. 즉 젤다의 전설 신들의 트라이포스가 회전베기의 시초인 셈이다.
반촌

반촌(泮村)은 조선 시대에 한성부의 성균관을 중심으로 형성된 마을이다. 주로 성균관 노비로 알려진 반민(泮民)이 살며, 조선 후기에 한양의 도살 면허를 독점한, 일명 “서울의 게토(ghetto)”라고도 일컬어진다. 유래. 이름의 유래. 천자의 나라에 세운 교육 기관은 벽옹(辟雍)이라 불렀으며, 제후의 나라에 세운 교육 기관은 반궁(泮宮)이라 불렀다. 벽옹과 반궁의 주위로는 물로 둘러싸여 있었는데, 벽옹은 완전히 둘러싸서 거의 섬처럼 되었고, 반궁은 반만 둘러쌌고, 이때 반궁을 두른 물을 반수(泮水)라고 불렀다. 조선은 형식상 명나라와 청나라의 제후국이었으므로 조선의 최고 교육기관인 성균관을 반궁이라 불렀다. 또한 성균관 주위에 있는 마을은 반촌이라 불렀고, 반촌에 사는 사람은 반민 또는 반인(泮人)이라 불렀다. 반촌이라는 말이 언제 생겼는지는 정확히 알 수 없고, 다만 《고려사》에는 나오지 않고, 《선조실록》 39년(1606년) 6월 15일 기사에서 처음 나온다. 반민의 유래. 고려 말 문성공(文成公) 안유(安裕)가 자기 집안의 노비 1백여 명을 희사하여 학교를 부흥할 것을 도운 데서 비롯한다. 조선 시대에 한양으로 천도하여 국학(國學)을 옮기자, 노비 자손이 수천 명이 되어 반수를 둘러싸고 집을 짓고 살아 동리를 이루었다. 이 때문에 사람들이 그곳을 반촌이라 부르게 되었으며, 그곳 사람들은 반민 또는 반인이라 부르게 되었다. 그 뒤 반민은 스스로를 안향이 희사한 노비의 후손이라고 믿었다고 한다.
반촌

반촌의 성격. 반촌은 기본적으로 반민이 사는 마을이다. 반민이 모두 안향이 희사한 노비의 후손인지는 확실하지는 않으나 조선 말까지 그들은 물론 다른 사람도 그렇게 믿었다고 한다. 둘째로 성균관 유생의 하숙촌이다. 성균관 유생은 원칙적으로 성균관에 딸린 재(齋)에서 먹고 자야 했다. 그러나 성균관에 숙식할 곳이 모자라면 어쩔 수 없이 성균관 밖 반촌에서 숙식을 해결하는 수밖에 없었다. 이는 성균관의 식당 정원이 부족했기 때문이기도 하지만, 한편으로는 성균관의 규칙이 너무 딱딱했기 때문이기도 하다. 아울러 과거 때 시험을 치러 지방에서 올라온 사람들이 주인을 잡아 머무르는 여관촌 역할도 하였다. 셋째로 성균관에서는 유학 경전이 아닌 다른 사항, 예컨대 천주교 경전 등에 대한 담론은 할 수 없었다. 다시 말해 일종의 서클 활동 장소로서 반촌이 성균관 유생에게 유용한 곳이었다. 반촌과 관련한 사건으로 정약용의 천주교 학습 사건이 있다. 반민의 사회적 지위. 반민은 기본적으로 안향이 희사한 노비가 하던 역할, 곧 성균관에서 잡역을 맡는 역할을 하였다. 반촌 남자가 성균관 소속 계집종과 관계하여 낳은 아들은 성균관의 직동 곧 재지기가 되었다. 재지기는 재의 각 방에 딸린 심부름꾼 사내아이를 가리킨다. 재지기가 크면 수복(守僕)이 되어 성균관 내 제향과 관련한 육체 노동을 맡는다. 반촌 남자가 성균관 밖의 계집종과 관계하여 낳은 아들은 성균관 서리가 되었다. 이처럼 반민의 사회적 지위는 대단히 낮았다.
반촌

반촌의 특권. 반촌에서 반민이 소를 도살하게 된 기원도 명확하지 않다. 《중종실록》 7년 10월 30일 기사에서 성균관 유생에게 쇠고기를 반찬으로 제공하였다는 기록이 있고, 17세기 말 《숙종실록》 24년 1월 24일 기사에서 반인의 도살을 금지할 것을 청하는 내용이 나온다. 이처럼 오래전부터 성균관 유생에게 쇠고기를 반찬으로 내는 관습이 있었고, 그에 따라 반촌민에게, 그들이 백정이 아님에도, 소의 도살을 허락했으리라 추측하고 있다. 또한 조선 후기로 가면서 한양의 도살업을 반촌에서 독점하게 되었으리라 여겨진다. 한편 반촌은 그들만의 별천지였다. 《매일신보》 1916년 3월 11일부터 3월 26일까지 연재한 〈경성행각〉이라는 기사에 따르면, 반인은 “소의 도살을 생업으로 삼는 자를 칭하는 일종의 대명사”라고 하였다. 또한 “옛날에는 다른 동 사람으로서 이 동에 들어올 수도 없었으며, 이 동 사람이 다른 동으로 이사 가서 사는 일도 없어서, 일개 별천지를 형성하였다.”라고 하였다. 이에 대해 《영조실록》 19년 11월 6일 기사에서는 외인의 입주가 불허된 반촌을 재상의 아들이 점거하여 물의를 일으키기도 했음이 기록되어 있다. 이러한 반촌에는 조선 시대에 금했던 여러 일, 곧 금란(禁亂)을 범하더라도 반촌에 들어가 조사할 수 없었다. 금란이란 조선 왕조 시대에 단속 대상으로 삼았던 소나무 벌채 금지, 임의 도살 금지, 양조 금지 인데, 이것을 범한 범인이 반촌에 숨어 버리면 추적이 불가능했다.
반촌

소의 도살에 종사했고, 다른 곳의 사람이 들어가지 못하며, 치외법권이나 다름없는 곳이었던 반촌은 그들만의 독특한 풍속을 유지하며 살게 된다. 또한 윤기(尹愭)의 〈반궁잡영〉(泮宮雜詠)이라는 한시에서 말씨가 서울 사람과 다르고, 사물에 붙이는 이름이 또한 서울 사람과 달랐다고 밝히고 있다. 일제 강점기의 반촌. 성균관이 무너지자 반촌도 해체되었으나 반인은 예전처럼 도살업에 종사하였다. 그들이 자녀 교육을 위해 세운 학교가 사립 숭정학교였으며, 쇠고기 판매 금액 일부를 학교 운영비로 내놓았으며, 지방에 이주하여 살더라도 학교 재정을 위한 헌금을 우편으로 부쳤다고 한다.
Am/pm

am/pm은 미국을 중심으로 하는 편의점이다. 1978년에 설립되었으며, 프랜차이즈점은 멕시코, 브라질, 아르헨티나에도 존재한다. 가게 이름의 유래는 am(오전)에도 pm(오후)에서도 상관없이 24시간 영업한다는 것에서 유래되었다. 현재는 영국 BP의 계열사이다. 일본에도 있었으나, 2011년 12월 10일 일본 내 사업을 철수하고 전 매장이 훼미리마트로 변경되었다. 대한민국에서는 1999년에 사업 정리로 인해 철수하였으나, 아직도 am/pm의 간판을 달고 영업하는 곳이 상당수 존재한다.
KSnapshot

KSnapshot는 KDE 데스크톱 환경에서 스크린샷을 찍을 때 사용하는 유틸리티이며 Richard J. Moore, Matthias Ettrich와 Aaron J. Seigo가 Qt와 C++를 사용해 개발했다. KSnapshot를 사용하면 전체 화면, 선택한 범위나 한 개 창의 스크린숏을 손쉽게 만들 수 있다. 찍게 되면 사용자는 클립보드로 복사하거나 다양한 포맷으로 저장하거나, 직접 이미지 파일과 연결된 프로그램을 열 수도 있다. 스크린숏을 바로 찍을 수 있도록 단축키 기능도 제공한다. 그놈 데스크톱 환경에서는 gnome-screenshot이 제공된다.
강목체

강목체(綱目體)는 한자 문화권에서 역사책을 쓸 때 사용되는 체제이다. 편년체(編年體)의 일종으로 연대순으로 역사를 기록하는 형식은 같으나 기록 방식에는 약간 차이가 있다. 사실에 대하여 먼저 ‘강(개요)을 요약하여 쓰고 다음에 ‘목'(자세한 경위)를 쓰는 형식으로 서술한다. 주희(朱熹)의 《자치통감강목(資治通鑑綱目)》이 효시(최초)이다. 특징. 강목체 사서는 역사를 기록할 때 '강'(綱)과 '목'(目)으로 구분하여 기록한다. 강은 기사의 큰 줄거리를 기록한 것으로 보통 큰 글씨로 기록한다. 목은 강의 하위 항목으로, 강의 내용을 구체적으로 서술한 것이다. 보통 작은 글씨로 기록하거나, 강보다 1~2칸 들여쓰기로 기록한다. 강목체 사서는 보통 성리학적 명분론에 따른 정통의 구별(統系)과 포폄(褒貶)을 밝히는 것을 중요하게 여겼다. 그래서 책 머리에 반드시 범례(凡例)를 두어 정통의 구별 및 포폄에 대한 원칙을 세웠다.
박경림

박경림(朴京林, 1978년 12월 8일 ~ )은 대한민국의 방송인, 가수이다. 2018년 데뷔 20주년을 맞아 창작집단 위드림컴퍼니를 설립했다.
경성콤그룹

경성콤그룹(京城-)은 일제 강점기 말기에 조직된 독립운동단체이자 비밀결사 조직이다. 1939년부터 1941년 사이에 경성부를 중심으로 조선공산당을 재건하기 위해 활동한 조직으로 1930년대 초반에 있었던 각 콤그룹의 당재건운동과 그 후 1930년대 중반에 있었던 경성의 이재유 그룹과 원산의 이주하 그룹의 당재건운동을 계승한 1930년대 후반 대표적인 당재건운동 단체다. 일제강점기 국내파 사회주의, 공산주의 운동가들의 최후 집결체로 평가받고 있다. 명칭은 경성 코뮤니스트 그룹을 줄여 부른 것이다. 박헌영, 이현상, 이관술, 이재유, 김태준 등이 주로 활동하였다. 결성. 1938년 말에 모스크바와 상하이 등지에서 활동하던 화요파의 김단야가 조선에 들어와 조선공산당 조직의 재건을 위한 움직임을 보였고, 이관술, 김삼룡, 이순금 등과 함께 이듬해 4월에 결성했다. 이 무렵은 중일 전쟁으로 전시체제가 구축되고 공산주의 운동 및 항일 운동에 대한 탄압이 극심하던 때였다. 검거, 전향, 도피, 투항으로 공산주의 운동은 급격히 위축되었다. 아직 검거되지 않고 지하에 남아 있던 공산주의 운동가들은 더이상의 활동가 이탈을 막고, 훗날 상황이 호전되어 조선공산당을 재건할 수 있게 될 때를 대비하여 비밀 조직을 구성한 것이었다. 경성콤그룹은 일제 강점기 말기, 국내에서 조직된 대규모 항일조직이었다. 그 해 심여 개의 공장과 학교에 조직을 만드는 등 조직운동을 수행하였다.
경성콤그룹

1939년 연말에는 수감중에 출소한 박헌영을 지도자로 영입해 기관지 '코뮤니스트'의 편집책임을 맡겼다. 인천에서 발행된 이 기관지는 함흥에서 마산까지 전국에 배포되었다. 회원들 중 대다수는 조선공산당 재건운동을 위하여 일제의 혹독한 탄압에도 불구하고 끝까지 전향하지 않고 활동을 지속하였으며, 광복 후 재건된 조선공산당의 주류를 이루었다. 조직부서로는 조직부,인민전선부,노동조합부,학생부,일본유학생부 등을 두었고, 별도의 경호조직을 두었으며, 섬유노조담당,금속노조담당,전기전자노조담당,출판노조담당을 별도로 임명하였다. 그리고 각 지역조직에도 착수하여 도단위, 시단위로 결성하였고 함경도 지역의 주요 운동가와 제휴하였다. 구성 및 활동. 엠엘파의 이재유 계열인 이관술, 김삼룡, 정태식, 이현상 등이 중심이 되어 지도부가 구성되었다. 1940년에는 박헌영이 출옥하여 경성콤그룹 지도자로 영입되었다. 이후 박헌영을 중심으로 화요파의 권오직, 서상파의 서중석도 참여하였으므로 그동안 격렬히 대립하던 여러 분파가 결합된 조직이었다. 경성콤그룹은 1930년대의 조선 사회주의 운동을 대표하는 조직으로 볼 수 있다. 이들은 일본 제국이 패망할 때까지 전향하지 않고 남아 있다가, 광복 후 곧바로 조선공산당을 재건할 수 있게 된 발판을 마련했다. 1945년 9월에 재건된 재건 조선공산당의 주류는 경성콤그룹 회원들이었으며 이후 남조선로동당 결성에까지 이어졌다.
경성콤그룹

1940년부터 서대문경찰서의 대량 검거로 10월에 이현상, 12월에 김삼룡이 체포됨으로써, 지도부는 피체되거나 지하로 들어가 1941년 이후로는 활동은 미약했다. 이로 인해 백오십여 명에 이르는 구속자가 발생하였고 이 가운데 56명이 재판을 받았다. 그러나 태평양 전쟁 종전 시점까지 와해되지 않고 조직을 유지함으로써, 조선공산당의 모태 역할을 했다. 노선. 경성콤그룹은 대중조직을 먼저 건설하고 이를 기반으로 조선공산당을 재건하자는 노선을 택했는데, 이는 경성콤그룹의 최대 계파인 이재유 파벌이 그동안 비판해왔던 권영태 파벌의 노선과 유사했다. 또한 이재유와는 역시 이질적이었던 화요파의 박헌영이 지도자로 영입된 것은, 이무렵 외부의 위협으로 인한 고사 위기 속에서 조선의 공산주의 운동이 어느 정도 파벌 다툼을 극복한 것으로 볼 수 있다. 또한 무력투쟁을 선언, 반전투쟁, 반일민족통일전선전술, 결정적 시기의 무장봉기전술을 주장하였다. 경성콤그룹은 대중조직을 통해 정세가 변화했을 때 무장 봉기를 일으킬 수 있는 활동을 계획했으나, 잇따른 검거 사태로 인해 박헌영이 광주로 내려가 체포되지 않고 살아남는 선에서 활동이 중단되었다. 그러나 1940년 겨울 이후 1941년 겨울까지 3차례에 걸친 대규모 검거사건으로 세가 위축되었으나, 지도부는 지역으로 은신하여 비밀리에 연락, 여러 개의 소그룹을 유지하면서 급변하는 혁명정세를 주시하고 독립운동과 항일활동을 전개하는 한편, 다양한 형태의 지하활동과 반전투쟁을 전개하여 광복때까지 조직의 명맥을 이어갔다.
광주일보

광주일보(光州日報)는 광주광역시·전라남도 지역의 지방지이다. 이 신문은 이전 두 신문의 통합으로 인하여 만들어진 신문이다. 역사. 1952년 2월 10일 전남일보를 창간하였다. 1960년 9월 26일 전남매일신문을 창간하였다. 1971년 전일방송을 개국하였으며 1980년 11월 30일 언론통폐합으로 인해 구 전남일보와 전남매일신문은 광주일보로 통합되었고, 전일방송은 KBS광주방송총국에 강제로 흡수되었다. 1994년에 1회 무등기 전국고등학교 야구대회를 개최하였다. 2004년에는 금남로3가로 사옥을 이전했다. 현재 주최하는 문화행사는 호남예술제, 3·1절 기념 마라톤대회, 무등기 전국고등학교 야구대회가 있다.
정봉 (동생)

정봉(丁封, ? ~ 271년 이전)은 중국 삼국시대 오나라의 장수이며, 오나라의 장군 정봉(丁奉)의 동생이다. 263년 사마소(司馬昭)가 일으킨 위군의 공격으로 멸망의 위기에 처한 촉나라가 구원을 청하자 손휴(孫休)의 명령에 의해 형 정봉(丁奉)은 수춘을 공격하고 동생 정봉은 손이(孫異)와 함께 익주로 출정했다. 그러나 그 후의 활약에 대한 기록은 없다. 나중에 후장군에 임명되었으며, 형보다 일찍 세상을 떠났다.
푸라나

푸라나( purāṇa)는 고대 인도의 힌두교자이나교불교의 종교적인 문헌들의 중요한 한 장르를 가리킨다. 흔히 "푸라나"라고 하면 이 중에서 특히 힌두교 경전의 한 장르를 뜻하는 경우가 많다. "푸라나"의 문자 그대의 뜻은 "고대 또는 옛날에 속한다"이다. 푸라나는 일반인들을 위해 종교적 가르침을 쉽게 만든 것이며 주로 이야기 형식을 통해 전해지므로 푸라나는 종교적인 설화집이라 할 수 있다. 이 문서는 힌두교의 푸라나에 대해 특히 다루며, 불교의 푸라나 또는 자이나교의 푸라나라고 별도로 명기하지 않은 경우 힌두교의 푸라나를 가리킨다. 푸라나는 우주의 창조에서 소멸까지의 우주의 역사에 대한 설화, 왕영웅성인반신들에 대한 설화, 힌두교의 우주론과 철학, 힌두교 관련 지리에 대한 내용 등을 담고 있다. 각 푸라나는 대체로 특정한 신을 집중적으로 다루는데 그 신에 대해 풍부한 종교적철학적 관념이 부여되어 있으며 따라서 힌두교의 특정 신에 대해 보다 자세히 이해할 수 있는 문헌이 된다. 보통 푸라나는 한 사람이 다른 사람에게 무언가를 이야기 해주는 "이야기 형식"으로 되어 있다. 푸라나에 나오는 이야기들은, 신은, 진실로, 인간적인 관념과 생각으로는 믿기도 어려울 뿐만 아니라 이해할 수도 없는 불가해한 존재이므로 신에게 자신을 헌신("박티")하는 것이 중요하다고 힌두교인들에게 가르친다. 푸라나는 토착어 또는 방언으로 된 번역본들이 있으며, 주로 힌두교의 브라만 학자들이 이 번역본들을 이용하여 이야기를 하는 형식으로 힌두교 신자들에게 전해진다. 주로 카타(: 힌두교의 종교적인 이야기의 시간 또는 행사)를 열어서 전해진다.
푸라나

순회 여행을 하는 브라만의 경우 한 신전에 몇 주를 머무르면서 특정 푸라나의 일부를 이야기 형식으로 전하는데, 대체로 박티, 즉, 신에 대한 헌신의 관점에서 이야기가 이루어진다. 힌두교의 푸라나. 기원. 힌두교 전통에 따르면, 《마하바라타》의 저자인 브야사()가 푸라나들의 편찬자인 것으로 되어 있다. 그러나, 이 전통적인 견해와는 달리, 푸라나들이 가장 최초로 글로 쓰여진 때는 굽타 제국(3~5세기) 시대인 것으로 측정된다. 그리고 다른 문헌에서 나타나는 언급들을 비롯한 연대 측정 수단들에 의할 때 다수의 푸라나들이 이 시대와 그 이후의 시대들에 속한 것으로 여겨지고 있다. 그리고 푸라나는 인도 전역에서 작성된 것으로 보인다. 그러나 푸나라가 문헌의 형태로 나타난 시기가 곧 푸나라가 기원된 시기를 말하는 것은 아니다. 푸라나들은 글로 쓰여지기 오래전부터 구전의 형태로 전수되어 왔다. 또한 이러한 구전 전수와 더불어 푸라나 문헌들은 점차적으로 수정되어 16세기와 현재로 전해져 내려 왔다. 푸라나 문헌. 많은 문헌들이 푸라나로 지목되는데 주요한 것들은 다음과 같다.
다운타운 열혈 이야기

《다운타운 열혈 이야기》()는 일본의 개발사 테크노스 저팬이 제작한 진행형 격투 게임이다. 패밀리 컴퓨터 기종으로 1989년 4월 25일 일본서 처음 출시됐다. 《쿠니오군》 시리즈에서 《열혈경파 쿠니오군》 다음으로 두번째 진행형 격투 게임이다. 줄거리는 주인공 일방 중 한 명인 리키의 여자친구 마미가 인근 불량학생들에게 납치당하자 쿠니오와 리키가 힘을 합쳐 구하러 간다는 내용이다. 이 게임의 획기적인 특징은 비선형 구조의 오픈 월드 맵을 도입한 것이다. 단순히 스테이지를 따라서 진행하는 것이 아닌, 열혈 고등학교 주변 시내를 돌아다니며 불량학생들을 쓰러뜨리고 여러 보스들을 상대해야한다. 또한 일반적인 액션 롤플레잉 게임처럼 적들에게서 얻은 돈을 소비해 기술을 배우고 능력치를 강화할 수 있다. 발매 이후 《다운타운 열혈 이야기》는 일본과 서양의 언론 모두로부터 혁신적인 게임플레이 방식과 독특한 유머감각으로 주목받았으며, 패밀리 컴퓨터 최고의 게임으로 꼽혔고 이후 RPG 요소를 지닌 진행형 격투 게임들에 지대한 영향을 끼쳤다고 생각된다. 처음 출시할 때에는 패밀리 컴퓨터판만 발매됐으나, 이후 타 개발사가 제작한 이식판이 각종 플랫폼으로 등장했다. 1990년에는 샤프 X68000로, 1993년에는 PC 엔진 CD로 이식됐는데 둘 다 일본에서만 발매됐다. 2004년에는 게임플레이 및 내용을 다량 추가한 확장판 《다운타운 열혈 이야기 EX》()가 게임보이 어드밴스로 발매됐다. 그 외에 패밀리 컴퓨터판은 버추얼 콘솔로 디지털 재발매됐으며, 2018년에 발매한 합본 《》에도 수록됐다.
다운타운 열혈 이야기

2016년에 닌텐도 3DS로 리메이크 《다운타운 열혈 이야기 SP》가 발매됐다. 2017년에는 서양 현지화판에 기반한 후속작 《》가 발매됐다. 등장인물. 적 보스 캐릭터. 키노시타 타다시()(EX에서는 타다시(正)지만, 잘못 표기 되었음). 랭봉학원 사천왕 중 한 명. 얼굴도 성격도 흉포. 하쿠타카 공고의 실질적인 지배자.
체라 왕조

체라(, )는 남인도의 말라바르 해안과 서고츠산맥의 여러 지역을 통일한 힌두 상감 시대의 왕조이다. 체라 왕조는 지리적으로 광범위한 인도양 해상 무역을 통해 이익을 얻을 수 있는 좋은 위치에 있었다. 중동 및 그리스-로마 상인들과 향신료, 특히 후추를 교환한 것은 여러 자료에서 입증된다. 초기 역사 시대(기원전 2세기 – 기원전 3세기)의 체라인들은 케랄라의 쿠타나드에 원래 중심지를 두었으며 인도양 해안(케랄라)의 무치리와 톤디(틴디스)에 항구를 두었다고 알려져 있다. 그들은 남쪽의 알라푸자와 북쪽의 카사라고드 사이의 말라바르 해안 지역을 통치했다. 코임바토르 주변 지역은 기원전 1세기부터 4세기 사이의 상암 시기에 체라에 의해 지배되었고, 이는 말라바르 해안과 타밀나두 사이의 주요 무역로인 팔라크카드산맥의 동쪽 입구 역할을 했다. 그러나 오늘날 케랄라주의 남부 지역(티루바난타푸람과 남부 알라푸자 사이의 해안 지대)은 마두라이의 판디아 왕조와 더 관련이 있는 아이 왕조의 지배하에 있었다. 역사적으로 팔라바 이전의 초기 체라 정치는 주로 '목축-농경 겸업'과 '약탈적 정치'에 의해 형성된 '친족 기반 재분배 경제'로 묘사되곤 한다. 오래된 타밀 브라흐미 동굴 라벨에 새겨진 일람 카둥고는 페룸 카둔고의 아들이자 이룸포라이 일족의 코 아탄 체랄의 손자로 묘사되어 있다. 브라흐미 전설이 새겨진 초상화 동전에는 여러 체라 이름이 나와 있으며, 체라의 상징인 활과 화살이 뒷면에 묘사되어 있다.
체라 왕조

초기 상감 문학의 선집은 초기 체라에 대한 정보의 주요 자료이다. 센굿투반은 상감 서사시 실라파티카람의 주요 여성 인물인 칸나키를 둘러싼 전승으로 유명하다. 상감 시대가 끝난 후 기원전 3~5세기경에는 체라족의 세력이 상당히 쇠퇴한 시기가 있었던 것으로 보인다. 콩구나두의 체라 왕조는 중세 초기에 오늘날의 케랄라주 동부와 타밀나두주 서부의 불과 몇 킬로미터를 지배한 것으로 알려져 있다. 현재 중앙 케랄라와 콩구 체라족은 서기 8~9세기경에 분리되어 체라 페루말 왕국과 콩구 체라 왕국(서기 9~12세기경)을 형성했다. 체라 통치자들의 다양한 분파들 사이의 관계의 정확한 성격은 불분명하다. 그 후, 오늘날의 케랄라주와 콩구나두의 일부 지역은 자치권을 갖게 되었다. 중세 인도 남부의 주요 왕조인 찰루키아, 팔라바, 판디아, 라슈트라쿠타, 촐라 왕조가 콩구 체라를 정복한 것으로 보인다. 콩구 체라는 기원전 10~11세기경에 판디아 정치 체제에 흡수된 것으로 보인다. 페루말 왕국이 해체된 후에도 왕실 비문과 사원 보조금, 특히 케랄라 외부에서 내려온 비문은 이 나라와 국민을 계속해서 "체라 또는 케랄라"로 지칭했다. 케랄라 남부의 콜람 항구에 기반을 둔 베나드(베나드 체라 또는 쿨라세카라)의 통치자들은 자신들의 조상이 페루말족이라고 주장했다.
체라 왕조

체라나드는 캘리컷의 자모린 왕국에 있던 옛 지방의 이름이기도 했는데, 오늘날의 티루랑가디와 말라푸람구의 티루르 탈루크들 포함하고 있었다. 나중에 말라바르가 영국령 인도의 지배를 받게 되었을 때 이 지역은 말라바르구의 탈루크가 되었다. 체라나드 탈루크의 소재지는 티루랑가디 마을이었다. 훗날 체라나드 탈루크는 에라나드 탈루크와 통폐합되었다. 어원. '체라(Chera)' 혹은 그 변형인 '케랄라푸타(Keralaputas)'는 그와 관련된 통치 가문과 국가를 의미한다. '체라'의 어원은 역사학자들 사이에서 여전히 상당한 추측을 야기하는 논쟁거리이다. 한 학설은 체라가 '체랄(Cheral)'에서 나온 것이며, 체랄은 '산의 내리막길'을 뜻하는 타밀어(Tamil) '차랄(Charal)'의 변형이라고 제시하면서, 케랄라(Kerala)의 산악 지형과의 연관성을 보여준다. 다른 학설은 '모래'를 뜻하는 'cher'와 '지역'을 뜻하는 'alam'에서 유래한 'Cheralam', 말그대로 '질퍽한 땅'에서 나왔다고 본다. 이러한 추정 외에도, 역사 연구에서 여러 이론들이 존재한다. 고대 타밀 이외의 자료에서, 체라 왕조는 다양한 이름으로 지칭되었다. 체라는 기원전 3세기 작성된 아쇼카왕(Ashoka)의 팔리어(Pali) 칙령에서 '케달라푸토(Kedalaputo)' 혹은 산스크리트어로는 '케랄라푸트라(KeralaPutra)'라고 지칭된다.
체라 왕조

대 플리니우스(Pliny the Elder)와 클라우디오스 프톨레마이오스(Claudius Ptolemy)는 체라를 각각 '카엘로보트로스(Kaelobotros)'와 '케로보트로스(Kerobottros)'라고 칭했으나, 그리스-로마 교역 지도인 『에리트레아 항해지(Periplus Maris Erythraei)』에서는 체라를 '케프로보트라스(Keprobotras)'라고 했다. 이 모든 그리스-로마 이름은 북인도(northern India)와의 관계를 통해 전해졌을 '케달라푸토(KedalaPuto)/케랄라푸트라(KeralaPutra)'의 변형임이 입증된다. '체랄람디부(Cheralamdivu)' 혹은 '체란 티부(Cheran Tivu)'와 같은 어원인 단어들은 '체라 왕들의 섬(island of the Chera kings)'을 의미하며, 스리랑카(Sri Lanka) 고전 타밀어 이름으로 '체라'에서 유래한 것이다. 역사. 기원전 3세기경 건국된 체라는 촐라, 판디아 등의 이웃 왕국들과 자주 충돌하였다. 때로는 결혼 동맹을 맺음으로써 화친을 모색하지만 얼마 안가 다시 적대 관계로 돌아서는 등의 상황이 반복되다 서기 3세기경 칼라브라 왕국에게 멸망했으며, 이후 9세기에 다시 부활했다가 1102년에 완전히 멸망하였다.
양자통계역학

양자통계역학()은 양자역학적인 시스템의 앙상블을 다루는 학문을 일컫는다. 고전통계역학에서는 계의 상태가 위상 공간의 한 점으로 나타내어 졌다면, 양자통계역학에서는 힐베르트 공간에서의 벡터인 formula_1로 나타내어진다. 또한 고전통계역학에서의 위상 공간 밀도(위상 공간 상에서의 미시상태의 밀도)는 양자통계역학에서 밀도 연산자 formula_2, 또는 밀도 행렬 formula_3에 대응된다. 밀도 연산자는 음이 아니고 자기수반하며 양자역학적 시스템을 기술하는 힐베르트 공간 "H"에서 대각합이 1이다. 기댓값. 양자역학에서 관측가능량(observable) formula_4의 기댓값은 다음과 같이 나타낼 수 있다. 여기서 formula_6는 관측가능량 formula_4에 대응되는 연산자이고 E는 기저벡터가 에너지의 고유벡터들로 선택되었다는 것을 나타내며, (i)는 쓰인 벡터가 i번째 기저벡터임을 나타낸다. 한편, 동일한 계를 여러 번 관측했을 때의 통계적인 기댓값은 다음과 같다. 밀도 연산자. 임의의 기저공간의 기저벡터가 formula_9라고 하면, 다음과 같이 밀도 행렬의 성분 formula_10과 밀도 연산자를 정의할 수 있다. 여기서 formula_15는 formula_16의 대각합이다. 기저벡터를 formula_9로 잡았을 때 formula_18는 밀도 행렬의 formula_19번째 성분에 해당되며, 밀도 연산자와는 아래와 같은 관계를 가진다. 밀도 연산자는 규격화 조건에 의해 을 만족하며, 에르미트 연산자이므로 도 만족한다.
양자통계역학

formula_2의 시간에 대한 편미분이 0이고 formula_24가 헤밀토니언일 때 임이 알려져 있고, 따라서 에너지 고유벡터가 가장 편리한 기저벡터이며, 이러한 기저 공간에서 밀도 행렬의 성분은 formula_26을 만족하게 된다. 작은 바른틀 앙상블. 에너지 기저 공간에서의 작은 바른틀 앙상블(microcanonical ensemble)은 다음과 같이 기술된다. 바른틀 앙상블. 에너지 기저 공간에서의 바른틀 앙상블은 다음과 같이 기술된다. 임의의 기저 공간에서는 밀도 연산자를 다음과 같이 쓸 수 있다. 여기서 formula_30는 formula_31이고, formula_32는 볼츠만 상수, formula_33는 절대온도이다. 분모는 바른틀 분배함수 formula_34이므로 아래와 같이 열역학 변수들을 유도할 수 있다. 큰 바른틀 앙상블. 에너지 기저 공간에서의 큰 바른틀 앙상블은 다음과 같이 기술된다. 임의의 기저 공간에서는 밀도 연산자를 다음과 같이 쓸 수 있다. 여기에서 formula_41는 화학 퍼텐셜, formula_42은 입자 개수 연산자이다. 분모는 큰 바른틀 분배함수 formula_43이다. 엔트로피 formula_44와 큰 퍼텐셜 formula_45는 다음과 같이 구할 수 있다.
만욱

만욱(萬彧, ? ~ 272년)은 중국 삼국 시대 동오 말기의 관료로, 자는 문빈(文彬)이며 단양군 율양현(溧陽縣) 사람이다. 후한의 개국공신 만수의 후손이다. 생애. 오정현령 벼슬을 할 때 오정후(烏亭侯)였던 손호와 친밀한 사이가 되었다. 264년, 경제가 세상을 떠나자 당시 좌전군(左典軍)이었던 만욱은 장포와 복양흥에게 손호의 인품을 칭찬하며 새 황제로 추대할 것을 권했다. 두 사람은 만욱의 말을 받아들여 태후 주씨에게 아뢰고 손호를 새 황제로 등극하게 했다. 그러나 손호가 포악한 짓을 일감고 주색을 좋아하자 크게 실망하여 후회하는 생각을 가졌다. 만욱은 이 사실을 손호에게 고했고, 노한 손호는 두 사람을 귀양보내게 했다가 다시 사람을 보내 죽이고 그들의 삼족을 멸했다. 266년 8월 우승상으로 임명되었으며, 267년 손호가 수도를 다시 건업(建業)으로 옮기자 무창에 남아 지켰다. 268년 10월에는 군사를 이끌고 양양(襄陽)을 공격하였다. 272년 만욱은 자살했다. 271년 손호가 건업의 서쪽으로 오랫동안 유람을 나가있자 만욱은 정봉, 좌장군 유평(留平)과 손호가 건업으로 돌아가지 않을 경우 자신들끼리 건업으로 돌아가 정무를 처리할 것을 의논했는데, 이를 노엽게 여긴 손호는 잔치 때 만욱에게 독주를 건네주게 했으나 술잔을 전하는 사람이 술을 덜어내는 바람에 무사할 수 있었다. 그러나 손호의 속마음을 알아차린 만욱은 앞으로 닥칠 화를 두려워해 스스로 목숨을 끊은 것이다.
만욱

이후 만욱의 자식들은 손호에 의해 여릉(廬陵)으로 귀양보내졌다. 평가. 육개는 손호에게 올린 상소에서, 만욱은 본래 종 노릇을 하던 미천하고 재능이 보잘것없는 자였으나, 분에 넘치는 지위를 얻었다고 평하였다.
마이모니데스

랍비 모세 벤 마이몬(, , 이븐 마이문, 1135년 3월 30일 ~ 1204년 12월 13일)은 중동 스파라드 유대인 사회의 철학자이자 의사로, 중세에 가장 영향력을 끼친 토라 연구자이자 다작 저술가이다. 유럽식 표기법인 마이모니데스(, "Maïmōnídēs" )로도 널리 알려져 있다. 당대에는 두드러지는 천문학자이자 물리학자이기도 했다. 유대인 사회에서는 람밤()이라고도 불리는데, "우리의 랍비 모세 벤 마이몬"("Rabbeinu Mōšeh bēn Maimon")을 뜻하는 히브리어의 약자 네 글자를 읽은 것이다. 1135년 또는 1138년, 당시 무라비트 왕조가 다스리던 오늘날 에스파냐의 코르도바 지방에서 태어났고, 모로코와 이집트에서 물리학자이자 철학자, 랍비로서 일했다. 1204년 12월 이집트에서 타계하였으나 그의 유해는 갈릴리 지방으로 옮겨져 티베리아스 마을에 묻혔다. 유대교의 법과 윤리에 관한 마이모니데스의 저술은 그의 살아 생전에 많은 유대인들에게 읽혔고 크게 환영받았다. 예맨과 이라크 지방의 유대인 공동체에도 그의 저작이 알려졌다. 그는 이집트의 유대인 공동체에서 존경받는 지도자가 되기도 했다. 물론 그의 저술에 대한 비판도 만만치 않았는데, 특히 에스파냐에서 그랬다. 그럼에도 그는 할라카를 해석하여 유대인 사회의 법적 분쟁을 중재한 랍비이자 철학자 중 가장 뛰어난 석학으로 유대인의 역사 속에서 인식되고 있으며, 그의 풍부한 저술은 유대 학문의 초석이 되고 있다.
마이모니데스

14권으로 이루어진 그의 저작 《미슈나 토라》("")는 아직까지도 탈무드 법을 편찬할 때 중대한 규범적 권위를 지닌다. 그에 대해 유대인 역사가들의 높은 평가를 차치하고서, 이슬람의 역사와 아랍의 과학 분야에서도 마이모니데스는 중대한 위치를 차지하며 연구에서 자주 인용된다. 그는 무함마드 알 파라비와 아비세나라고도 알려진 이븐 시나로부터 영향을 받았으며, 아베로에스라고 알려진 이븐 루시드와는 동시대인이었다. 그 역시 아랍의 무슬림 철학자 및 과학자들에게 큰 영향을 끼쳤다. 한 마디로, 그는 유대인 사회와 이슬람 세계 모두에서 저명한 철학자이자 박식가로 여겨진다. 생애. 1135년 또는 1138년 에스파냐의 코르도바에서 태어났다. 당시 코르도바를 지배하던 무와히드 왕조의 유대교, 기독교 탄압을 피해 1165년경 카이로로 이주하였고 그 곳에서 의사로 일하였다. 그러던 도중 살라흐 앗 딘에게 발탁되어 그와 그의 아들 알 아프달의 주치의가 되었다. 그 후로 카이로의 유대교단을 지휘하였다. 의학적 업적. 그는 할례법을 개선하였으며, 치질은 변비에서부터 생긴다고 하여 이를 치료하기 위해서는 채소를 주식으로 하는 가벼운 식사를 해야 한다고 주장하였다. 저서. 그의 의학 관련 저서 중에서는 《의학원리집》이 가장 유명하다. 《방황하는 자들을 위한 안내서》는 아리스토텔레스파의 아랍 철학자의 견해를 취하여 유대교 신학을 합리적으로 해석한 것이다. 저술에는 주로 아랍어를 사용하였지만, 이는 이후 히브리어, 라틴어 등으로 번역되었다. 그의 저서는 유럽의 철학계에도 영향을 주었다.
우박

우박(雨雹) 또는 누리는 하늘에서 눈의 결정 주위에 차가운 물방울이 얼어붙어 땅 위로 떨어지는 덩이를 말한다. 주로 강한 상승기류를 타고 웅대적운이나 적란운에서 발생하며 이들은 천둥번개를 동반한 비(뇌우)를 동반하기도 한다. 처음에는 눈의 결정 형태로 떨어지다가 과냉각된 구름 알갱이가 충돌하여 얼어붙고, 점차 커지면서 낙하속도가 증가하여 지상에 이르게 된다. 일반적으로 몇 분 정도면 그치지만, 때로는 30분 이상 내리는 경우도 있다. 우박은 전체가 투명하거나 불투명한 핵을 중심으로 투명한 얼음층과 불투명한 얼음층이 번갈아 싸고 있다. 싸락눈을 중심으로 하여 물방울들이 그 주위에 얼어붙거나, 싸락눈이 부분적으로 녹았다가 다시 얼어서 엷은 얼음층을 이룬 것을 싸락우박이라고 하며, 보통 지상 기온이 0°C 이상일 때에 내린다. 생성. 우박은 천둥구름 안에서 만들어지며 우박핵이라는 언 빗방울이나 싸락눈에서 시작된다. 핵이 과냉각물방울 사이를 이동하다가 물방울과 충돌하면 어는데, 물이 계속 얼어서 표면에 달라붙어 우박이 된다. 우박 결정이 구름의 상승기류 안에 오랫동안 머물면 점점 커지다가 상승기류 지역에서 벗어나거나 너무 무거워져 기류가 더 이상 떠받치지 못하면, 35km/h 이상의 속도로 땅에 떨어진다. 크기. 지름이 5mm 이상인 둥글거나 불규칙한 얼음 덩어리로 완두콩만한 것에서 오렌지만한 것까지 다양하다. 보통은 지름이 1cm 미만이지만 2~3cm 정도의 것도 있고, 그보다 훨씬 큰 것도 있다.
우박

피해. 우박은 종종 농작물이나 과실, 건물 또는 자동차유리 등에 피해를 일으키며, 바람이 강할 때에는 피해가 더욱 커진다. 예시. 한국에서는 큰 우박이 내려서 사람과 소가 맞아 죽은 예가 있다. 또, 적란운 안에서 항공기가 우박을 맞아 기수가 파괴된 예도 있다. 미국 중서부에서는 뇌우를 동반한 지름 약 15cm에 달하는 우박이 떨어진 적도 있다. 1888년 4월 30일, 인도에서는 야구공보다 더 크고 무게가 170g이나 되는 우박이 쏟아져 사람 246명과 소·양·염소 등의 가축 1천6백여 마리가 죽었다.
장포 (동오)

장포(張布, ? ~ 264년)는 중국 삼국시대 오나라의 정치가이다. 행적. 손침이 손량(孫亮)을 폐위시키고 손휴를 세웠으나, 손침이 실권을 쥐고 있었기 때문에 손휴 역시 손침을 꺼렸다. 때문에 손침이 술과 고기를 바쳤음에도 받지 않았다. 손침은 당시 좌장군(左將軍)이었던 장포의 집으로 찾아가 손휴를 원망하는 말을 늘어놓았는데, 장포는 이 일을 손휴에게 고했다. 두려움을 느낀 손휴는 장포와 함께 손침을 제거할 계획을 꾸몄다. 장포는 손휴에게 정봉(丁奉)을 추천해 거사에 가담시켰으며, 정봉은 연말에 신들에게 제사지내는 납회(臘會) 때 손침을 불러들여 죽일 것을 제안했다. 이 계책을 실행한 결과 손침은 간단히 붙잡혀 그날로 처형당했다. 거사가 성공하고 손침 일당을 제압한 공으로 보의장군(輔義將軍)에 임명되고 영강후(永康侯)에 봉해졌으며, 그의 두 동생 장돈(張惇)과 장순(張恂)에게도 벼슬이 내려졌다. 이후 손휴에게 위임받아 정무를 처리하게 되었는데, 권력을 쥐게 되자 거만한 행동을 자주 했다. 또 손휴가 위소(韋昭), 성충(盛沖)과 예법을 논하려 하자 이들이 손휴의 총애를 받아 자신의 권력을 잃게 될 것이 두려워 이를 막으려 하였다. 손휴는 장포의 반대가 당치 않음을 지적하여 장포가 사죄하게 만들었으나, 장포를 의식해 원래의 계획을 취소했다.
장포 (동오)

죽음. 264년 손휴가 죽자, 좌전군 만욱(萬彧)은 장포와 복양흥에게 당시 평판이 높던 오정후 손호를 옹립할 것을 권했고, 장포는 복양흥(濮陽興)과 함께 태후에게 아뢰어 손호를 추대하였다. 장포는 이 공으로 표기장군이 되고 시중을 겸했다. 그러나 손호가 등극 후 폭정을 일삼자, 장포와 복양흥은 손호를 추대한 것을 후회했다. 이를 알아차린 만욱이 손호에게 고하자, 손호는 11월 1일 신하들이 입조했을 때 두 사람을 광주로 귀양보내게 했으며, 도중에 사람을 보내 죽이고 그들의 삼족을 멸했다. 삼국지연의의 장포. 제119회, 제120회에 등장한다. 제119회에서는 손침 암살 장면에서 나오며 역사 기록과 거의 비슷하게 활약한다. 제120회에서는 복양흥과 함께 포학해지고 주색을 탐하는 손호에게 간하다가 참수당하고 삼족이 멸해진다.
龜

거북귀(거북龜)는 龜부의 한자이며, 강희자전 부수의 213번째 부수이다. 거북의 뜻을 담고 있다. 성부는 물론 형부로써 쓰이는 사례는 많지 않다. '거북'의 뜻으로 쓰이면 귀로, '터지다"갈라지다'란 뜻으로 쓰이면 균, 이름에 쓰이면 구로 읽는다. 龜부. 龜부에 속해 있는 한자는 거북이나 거북과 비슷한 것과 관련되어 있지만 많지는 않다. 큰거북 휴(𪚰), 가을 추(秋)의 고자체(龝) 등이 속해 있다.
라이온 킹

《라이온 킹》(, )은 1994년 월트 디즈니 피처 애니메이션에서 제작하고 월트 디즈니 픽처스에서 같은 해 7월 15일 개봉한 미국의 애니메이션 영화로, 역대 32번째 클래식 애니메이션 장편 영화이다. 줄거리는 창작 스토리로 셰익스피어의 비극 《햄릿》에 큰 영향을 받았으며, 그 중 인격화된 동물들이 사는 아프리카의 한 왕국을 배경으로 출발한 영화 라이온 킹 사자 심바의 왕이 되기까지의 여정을 다루고 있다. 최근 2003년 영화 《니모를 찾아서》가 개봉되기 전까지는 역사상 가장 높은 흥행 수익을 거둔 애니메이션 영화였다. 현재 《라이온 킹》은 전통 2D 애니메이션 영화 중에서는 여전히 가장 높은 흥행 수익을 기록하고 있으며, 에 속해 있는 작품이기도 하다. 《라이온 킹》은 애니메이션의 상징으로 간주되고 있으며, 평론가들로부터 음악과 줄거리에 대한 극찬을 받으며 긍정적인 평가를 받았다. 영화가 개봉하던 1994년 당시에는 7억 8,300만 달러가 넘는 전 세계 흥행 실적을 달성하였고, 그 해에 가장 성공한 영화가 되었다. 최근에는 24번째로 높은 흥행 성적을 거둔 영화로 알려졌다. 《라이온 킹》은 아카데미상에서 음악상과 주제가상, 골든 글로브상에서 음악과 코미디 부문 작품상을 받았다. 주제가(song)는 엘튼 존이 부르고 팀 라이스가 작사하였으며, 연주곡(score)은 한스 짐머가 작곡하였다.
라이온 킹

디즈니는 이후 조연이었던 티몬과 품바를 주인공으로 1995년 TV시리즈인 티몬과 품바를 제작하고, 1998년 본 작품의 후속편인《라이온 킹 2》와 전편의 외전 부분에 해당하는 《라이온 킹 3》를 비디오로 출시하였다. 2019년 7월에는 이 영화를 원작으로 삼은 라이온 킹 실사판이 개봉되었다. 줄거리. 《라이온 킹》의 무대는 첫 영화로 시작된 사자가 다른 동물을 통치하는 "프라이드 랜드"라는 아프리카의 한 왕국이다. 라피키라는 늙고 지혜로운 맨드릴개코원숭이는 무파사 왕과 사라비 왕비의 아들인 심바 왕자를 꼭대기에서 새로운 후계자로 선언하며, 프라이드 락 꼭대기에 있는 모든 동물들이 모두 모여 왕과 새로운 후계자를 칭송하게 한다. 무파사는 심바와 함께 프라이드 랜드를 돌아다니면서, 그에게 살아있는 모든 것들의 조화로운 삶의 순환에 대해 설명해 준다. 아웃랜드의 지도자로, 왕의 자리를 빼앗고자 음모를 꾸미던, 무파사의 동생이며 심바의 숙부이자 아웃랜드 사자인 스카는 무파사가 심바에게 가지 말라고 금지했던 프라이드 락 꼭대기 근처 코끼리 무덤에 대해서 말해주어, 심바가 프라이드 락 꼭대기 근처 코끼리 무덤에 가 보고 싶어지게 한다. 심바는 엄마에게 가장 절친한 친구인 날라와 함께 물웅덩이에 가도 되냐고 물어본다. 어머니 사라비는 무파사의 집사이자 측근인 코뿔새 자주가 함께 간다면 허락하겠다고 한다. 심바와 날라는 자주의 감시를 교묘히 피하고 대신 프라이드 락 꼭대기 근처 코끼리 무덤으로 향하게 된다.
라이온 킹

새끼 사자들은 그곳에서 아웃랜드 토착민인 얼룩 하이에나 센지, 반자이, 에드를 만나게 되고 그들을 죽이려 하던 가운데 무파사에게 가까스로 구출된다. 집으로 돌아오는 길에, 무파사는 아들을 훈계하기 위해 자주에게 날라를 집으로 데려다 주라고 명령한다. 심바만 홀로 남자, 무파사는 그의 아들에게 심바 자신과 날라를 위험에 빠뜨린 것에 대해 실망감을 표한다. 심바의 아버지는 아들에게 진정한 용감함은 동료를 위험에 빠지는 것이 아니라는 것을 가르쳐주며, 아들을 잃을까봐 두려웠었다고 밝힌다. 서로를 이해할 수 있게 되자, 둘은 함께 평원을 뛰어다니며 논다. 심바는 아버지에게 언제나 함께 있을 수 있냐고 물어본다. 그러자 무파사는 그에게 선대 왕들이 하늘의 별들 사이로 우리를 지켜보고 있다고 말하며, 그들이 심바와 함께 있다는 것을 기억하라고 가르쳐준다. 또, 자신의 시대가 가면 무파사 또한 심바를 지켜볼 것이라고 말해준다. 그 사이, 스카는 아웃랜드 부속 하이에나 군단의 하이에나들에게 자신이 왕이 되면 ‘다시는 굶주리지 않으리라’며 자신에게 충성을 바칠 것을 요구한다. 스카는 하이에나들에게 자신이 왕이 되려면 무파사와 심바를 죽여야만 한다고 말하며 왕을 죽이고자 음모를 꾸미고자 한다. 얼마 후, 스카는 심바를 크고 좁은 골짜기 사이로 유인하고 아버지가 깜짝 놀랄 선물을 준비했다고 설명한다. 그 사이 영양떼들이 크고 좁은 골짜기로 몰려들도록 하이에나들에게 준비하도록 한다. 스카는 심바가 위험해 처해 있다는 것을 무파사에게 알리고, 무파사는 영양떼 속에서 심바를 구하러 간다.
라이온 킹

그는 아들을 들어올려 구해 내지만, 꽝 소리와 함께 자신은 낭떠러지에 매달리게 된다. 스카는 낭떠러지에 매달린 채 도와 달라는 무파사를 돕지 않고 영양떼 속으로 던져버린다. 심바는 아버지가 떨어지는 것을 보고 낭떠러지에서 뛰어내려와 그가 죽은 것을 발견한다. 스카는 심바가 아버지의 죽음과 활약상을 책임져야 할 것을 확신시키며 프라이드 랜드에서 도망쳐 다시는 돌아오지 말 것을 제안한다. 스카는 센지와 반자이, 에드를 보내어 그를 죽이라고 하지만 심바는 결국 위기에서 탈출한다. 스카는 프라이드에 무파사와 심바가 죽었다는 것을 알리며 거만하게도 자신이 다음 왕좌를 차지할 것이라며, "번영과 평화의 새 시대에서는 사자와 하이에나들이 영광스러운 미래를 위해 함께 살아갈 것이다"라 공언한다. 이로써 스카에 의해 하이에나들은 프라이드 랜드에 머물게 된다. 멀리 떨어진 사막에서 심바는 의식 불명 상태로 쓰러졌고 방랑자 집단인 미어캣 티몬과 혹멧돼지 품바가 이를 발견한다. 티몬과 품바는 하쿠나 마타타라는 근심과 걱정 없는 삶의 철학 밑에서 심바를 보살피게 되고 훗날 그 공으로 자주와 함께 심바의 측근이 된다. 그들과 함께 성장한 심바는 날라에게 발견되고, 날라는 그에게 스카가 프라이드 랜드를 메마른 황무지로 바꿔 놓았다고 말해준다. 그녀는 심바에게 그의 왕국으로 돌아와 왕이 되어 줄 것을 요청하나, 심바는 아직도 자신이 아버지를 죽인 것이라 믿기 때문에 제안을 거절한다. 심바는 자신이 살고 있는 곳을 보여주고 다니며, 날라와 서로 사랑에 빠지기 시작한다.
라이온 킹

하지만 날라는 왜 심바가 프라이드 락에 돌아와서 갈등을 종결시키지 않는지 이해할 수 없다고 말한다. 심바에게 찾아간 라피키는 무파사의 영혼을 보여주면서 심바가 프라이드 랜드로 돌아갈 것을 설득한다. 티몬과 품바, 날라와 함께 프라이드 락으로 돌아간 심바는 황폐해진 프라이드 랜드의 상황에 놀란다. 티몬과 품바가 하이에나들을 유인하는 사이, 심바와 날라는 하이에나들이 지키는 프라이드 락으로 잠입을 시도한다. 심바의 엄마 사라비가 스카를 비판한다. 스카에게 공격 당하자, 심바는 갑자기 나타나 자신이 돌아왔음을 알린다. 스카는 무파사의 죽음에 대한 심바의 책임을 언급하며 그를 프라이드 락의 낭떠러지로 몰고 간다. 심바가 프라이드 바위에 매달리게 되자, 스카는 무파사를 죽인 것의 책임은 사실 심바가 아닌 자신에게 있었다고 거만하게 떠벌린다. 이 같은 진실과 숙부의 배신을 알고 불같이 진노한 심바는 낭떠러지에서 뛰어올라 스카를 위협하며 진실을 말할 것을 요구한다. 스카가 진실을 말하자 암사자들과 하이에나들은 싸우게 된다. 프라이드 락 꼭대기에서 심바는 스카를 몰아세운다. 심바의 자비를 얻고자, 스카는 모든 것은 하이에나 군단의 잘못이라고 변명하는데, 이때 센지와 반자이, 에드가 멀리서 그 말을 엿듣게 된다. 그러나 이미 진실을 알고 있는 심바는 스카를 프라이드 랜드에서 추방한다. 스카는 체념한 듯 떠나는 척 하더니 갑자기 심바를 공격하고 최후의 결전을 벌인다.
라이온 킹

스카는 심바와의 최후의 결전 끝에 우세를 점하지만 심바는 삼촌을 발로 차 바위 밑으로 던져 승리하게 된다. 스카는 추락 후에 살아남았지만, 스카의 배신에 분노한 하이에나들에게 집단공격당해 죽게 된다. 이로써 프라이드 랜드는 다시금 회복되고 심바와 날라는 정통성을 인정받아 프라이드 랜드의 새로운 왕과 왕비가 된다. 프라이드 랜드가 다시 삶의 활력이 넘치는 녹지로 돌아온 모습과 함께 다시 꼭대기에서 라피키가 또 다른 삶의 순환인 새로운 왕의 후계자를 보여주면서 영화는 끝을 맺게 된다. 제작. 《라이온 킹》의 가제는 ‘정글의 왕’(King of the Jungle)으로, 캘리포니아 글렌데일에 있는 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오와 플로리다 올란도에 있는 디즈니 MGM 스튜디오에서 제작되었다. 원전은 햄릿에 영감을 받은 토마스 M 디쉬가 1988년 후반에 집필한 《칼라하리의 왕》으로, 고용자 저작권 보유 원칙하에 쓰였기 때문에 디쉬에게는 작품에 대한 권리가 없다. 캘리포니아와 플로리다의 13명의 감독 애니메이터들이 영화의 메인 캐릭터들의 개성과 색상을 설정하는 데 투입되었다. 영화의 20여분의 가까운 장면들은 디즈니 MGM 스튜디오에서 제작되었다. 최종적으로 600명 이상의 미술가와 애니메이터, 기술자가 긴 제작 스케줄 동안 《라이온 킹》의 제작에 참여하였다. 또한, 이 영화를 위해서 1,197개의 수작업 배경과 119,058개의 개별적인 프레임 색칠 등 100만 개 이상의 스케치가 만들어졌다. 일부 하도급은 북한 평양의 하청 업체에서 작업이 이루어지기도 하였다.
라이온 킹

1992년 4월, 롭 민코프가 감독 팀에 들어오면서, 제작진은 영화의 줄거리를 개작하는 것에 중점을 두기 시작했다. 《미녀와 야수》의 감독인 커크 와이즈와 게리 트러스데일 또한 이 작업에 참여하였다. 이틀 동안, 토론을 주재하던 제작자 돈 한은 심바의 캐릭터를 바꾸고 영화 후반부의 줄거리를 완벽하게 수정하기로 결정하였다. 극작가인 아이린 메치도 제작진에 들어오면서 캐릭터의 성격과 개성을 더욱 발전시키는 데 주춧돌 역할을 하였으며, 몇 달 후, 조나단 로버트의 지시로 개작 과정에도 참여하게 되었다. 감독, 각본 팀이 애니메이션 팀과 결합하여 함께 제작을 하면서, 제작진은 영화 각본의 결단력 없는 감정적 논점에 부딪치게 되었고, 이를 극복하기 위해 티몬과 품바, 하이에나와 같은 코믹스러운 등장 캐릭터 및 상황을 추가하게 되었다. 애니메이터들은 일찍이 디즈니의 영화 《밤비》에서 그랬던 것처럼 참고를 위해 야생 동물의 생태를 공부하였다. 유명한 야생 동물 전문가 짐 파울러는 스튜디오를 방문하여 사자와 다른 정글 동물들의 분류를 설명하고, 그들의 행동 방식에 대해서 토론하였으며, 애니메이터들이 확실한 느낌의 그림을 그릴 수 있도록 도움을 주었다. 그는 제작진에게 사자가 다른 사자에게 머리를 부딪치는 것이 호의적인 인사법, 머리를 상대의 턱에 비비는 것이 애정을 표현하는 것이라 가르쳐 주었다. 파울러는 또한 사자들이 스스로를 지키고자 발톱을 이용해 공격자를 퇴치하는 것, 라이벌과 싸울 때 뒷다리를 세우는 것 또한 조언하였다. 프라이드 바위와 협곡, 영화의 주된 무대들은 케냐의 헬스 게이트 국립 공원을 모델로 삼았다.
라이온 킹

영화제작을 준비하기 위해, 몇몇 제작자들은 영화에 도움이 되고자 아프리카로 여행을 하기도 했다. 여행을 통해서 미술 담당인 제작 디자이너 크리스 샌더즈는 야생에 대한 새로운 인식을 갖게 되고, 영화의 요소들을 디자인하는 데 구체화된 방법을 찾을 수 있는 영감을 받게 되었다고 전한다. 컴퓨터의 이용 또한 영화 제작자들에게 새로운 방법의 시각을 제공하였다. 가장 주목할 만한 컴퓨터 애니메이션 장면은 영양떼 장면이다. 별개로 구성된 각각의 영양 캐릭터들은 3D 컴퓨터 프로그램으로 제작되었다. 이 영양들이 100마리로 배가되면서, 셸 셰이딩을 통해 2D 애니메이션과 같이 보이게 되고, 산기슭을 맘대로 휘젓는 모습을 진짜처럼 묘사할 수 있게 되었다. 다섯 명의 특별히 훈련된 애니메이터들과 기술자들이 2년이 넘는 기간 동안 이 2½분 가량의 영양떼 장면을 제작하였다. 이와 같은 기법은 "준비해라"(Be Prepared)를 부를 때 등장하는 개별 처리된 하이에나들에도 적용되었다. 디즈니 특작 애니메이션 제작 직원들은 한때 《라이온 킹》이 《포카혼타스》보다 중요한 프로젝트가 아니라고 생각하였다. 두 프로젝트는 같은 시기에 제작되어 오고 있었고, 대부분의 스태프들이 더 훌륭하고 성공적일 것이라 믿으며 포카혼타스 작업에 우선하였다. 심지어 작곡가 엘튼 존은 "하쿠나 마타타"(Hakuna Matata)의 곡을 쓸 때 그의 경력이 손해를 볼 것이라 생각했다. 그러나, Circle of Life이라는 노래가 담긴 오프닝 장면만을 담아 공개된 무비 트레일러에 관객들은 열광적인 반응을 보내왔고, 이것은 영화가 매우 성공할 것임을 암시하게 되었다.
라이온 킹

결과적으로 두 영화가 모두 성공은 하였지만, 라이온 킹이 포카혼타스보다 더 긍정적인 반응과 높은 수익을 거두었다. 영화가 개봉되기 두 달 전, 월트 디즈니 회사의 최고 운영 책임자인 프랭크 웰즈가 헬리콥터 충돌 사고로 죽자, 웰즈의 추도문이 극장 영화 필름 도입부에 삽입되었다. 이후의 IMAX와 DVD에서는 이 삽입문이 엔딩 크레딧으로 이동되었다. 음악. 《라이온 킹》에는 엘튼 존이 작곡하고 팀 라이스가 작사한 다섯 개의 주제가(〈Can You Feel the Love Tonight〉, 〈Circle Of Life〉, 〈Hakuna Matata〉, 〈I Just Can't Wait to Be King〉, 〈Be Prepared〉)가 포함되어 있다. 영화의 스코어 음악(Scores)은 한스 짐머가 작곡하였고, 아프리카 전통 음악과 합창단 등은 레보 M이 담당하였다. 노래. 영화에 등장하는 뮤지컬 양식의 노래는 다음과 같다. (한국어 더빙판 제목은 서울음반에서 발행된 '라이온 킹 한국어 더빙판 오리지널 사운드 트랙'의 속지를 참고했다.). 추가적으로, 극장판 영화에서는 포함되지 않은 노래가 IMAX 극장판과 DVD 플래티넘 애니메이션에서 등장하였다. 사운드트랙. 영화의 오리지널 애니메이션 사운드트랙은 1994년 7월 13일 발매되었다. 빌보드 200의 네 번째 베스트 판매 앨범이자 가장 많이 팔린 사운드트랙이다. 1995년 2월 28일, 디즈니는 《프라이드 랜드의 리듬》(Rhythm of the Pride Lands)라는 표제를 달고 영화의 주요 노래와 영화에서는 등장하지 못한 음악들을 담아 앨범을 발매하였다.
라이온 킹

아프리카풍의 영화 음악에 중점을 두어 아프리카 작곡가 레보가 작곡하였고, 코러스나 가사 또한 부분적으로 혹은 완전히 아프리카어로 구성되어 있다. 트랙에 포함된 몇몇 노래는 라이온 킹의 무대 뮤지컬이나 비디오 장면과 같은 연관 프로젝트에 사용되었다.("e.g.", "He Lives In You"는 《라이온 킹 2》에서 사용되었으며, "Warthog Rhapsody"는 《라이온 킹 1½》에서 "That's All I Need"라는 제목으로 부른다.) 프라이드 랜드의 리듬은 매우 적은 양의 트랙 때문에 화두에 올랐다. 그렇지만 2003년에는 몇몇 해외판에 포함되어 라이온 킹 스페셜 에디션 사운드트랙으로 추가 트랙과 함께 발매되었다. 더불어, 라이온 킹 확장 스코어(The Lion King Expanded Score)에는 전혀 공개되지 않았던 치머의 오리지널 스코어가 포함되어 있다. 디즈니 음악을 모은 앨범인 《Classic Disney: 60 Years of Musical Magic》과, 같은 성격의 앨범인 《Disney's Greatest Hits》에 라이온 킹의 주요 사운드트랙이 수록되어 있다. 개봉. 박스 오피스. 《라이온 킹》은 1994년 전 세계에서 가장 높은 흥행 수익을 거둔 애니메이션이 되었으며, 미국에서는 그 해의 두 번째로 높은 흥행 수익을 달성하였다. (최고 흥행 수익은 포레스트 검프) 영화는 미국 내에서 312,855,561 달러의 수익을 달성하였으며, 1994년 11월에 짧은 재개봉과 2002년 IMAX 개봉을 합치면 미국 내 총 358,541,776 달러의 흥행 수익을 달성하였다. 라이온 킹은 가장 성공한 애니메이션으로 기록된 적이 있다.
라이온 킹

후에 2003년 컴퓨터 애니메이션 영화 《니모를 찾아서》에게 그 자리를 물려주게 되지만, 지금은 수작업 애니메이션 영화 중에서 가장 높은 수익을 기록한 영화로 남게 되었다. 그러나, 인플레이션과 같은 요소를 따지게 되면, 네 번째로 흥행에 성공한 애니메이션 영화가 된다. (《백설공주와 일곱 난쟁이》, 《101마리 달마시안》, 《판타지아》에 이어서) 한국에서는 서울 지역 영화관을 기준으로 920,948명의 관객을 달성하여 1994년 그 해의 가장 높은 관객수를 동원한 영화가 되었다. 평가. 《라이온 킹》은 로튼 토마토의 62개의 리뷰를 바탕으로 열렬한 호평을 받았는데, 총 92%의 신선도 평가를 받았으며, 8/10의 가중 평균 점수를 받았다. 신문과 웹사이트, 텔레비전과 라디오 프로그램에서 인기 있고 유명한 비평가로 구성된 로튼 토마토의 "Cream of the Crop"에서는 만장일치로 100%의 호평을 받았다. 메타크리틱에서의 비교에서는 주요 비평가들의 리뷰를 통해서 0~100까지의 점수를 산출하는 시스템을 통해 13개의 리뷰로부터 84점이 산출되었다. 시카고 선 타임즈의 저명한 영화 평론가 로저 이버트는 이 영화를 "최고로 뽑을 애니메이션 작품"이라고 언급하였다. 그는 자신이 저술한 리뷰에서 "그리스 비극의 형태, 그리고 햄릿의 영향을 깊이 받고 있는 심바의 무용담은 즐거움뿐만 아니라 경험도 배우게 한다"라는 평가를 담았다. 하지만, 텔레비전 프로그램인 《시스켈과 이버트》에서는 영화에 대해서 칭찬하였지만 앞선 디즈니 영화와 견주어 보았을 때 복합적인 반응을 나타내었다.
라이온 킹

진 시스켈과 로저 이버트는 모두 영화에 대해서 엄지를 들어보였지만(Thumbs Up) 시스켈은 이전의 미녀와 야수보다 좋은 작품은 아니라는 말과 함께 "좋은 영화지만, 대단한 영화는 아니다"는 평가를 남겼다. 워싱턴 포스트의 할 힌슨은 영화를 "강렬하고, 압도적인 업적"이라 평하며 영화에 대한 감상에는 "디즈니의 장편 영화다운 방식으로 이루어낸 굉장한 작품"이라고 언급하였다. 하지만 평가의 마지막에는 앞 부분보다는 덜 열광적인 태도를 보였다. "셰익스피어의 어조와 서사시의 범위라는 점에서, 이 영화는 어린이들보다는 성인들에게 더 적합한 것 같다. 진실을 말하자면, 어른들에게도 이 영화는 절대적으로 낯설 것이다." 엔터테인먼트 위클리의 영화 평론가 오웬 글레이버먼은 영화를 극찬하며 "단지 굉장한 만화일뿐만 아니라 감정을 자극하는 영화로서의 반향을 세우고 있다"라고 저술하였다. 롤링 스톤의 영화 평론가 피터 트래버즈는 영화를 칭찬하며 "마음에 들 정도로 거대하고 흥겨운 음악, 재미있고 눈이 튀어나올듯한 스릴이 있다"는 느낌을 전했다. TV 가이드의 스태프는 "이 영화는 디즈니의 이제껏 보지 못했던 가장 스펙타클한 애니메이션-가장 멋진건 영양떼-과 특히 숙련된 브로드웨이 희극인 네이단 레인과 같이 인상적인 목소리 연기가 특징이다. 하지만, 이상하고 미성숙한 스토리 라인으로 인해 고통 받고 있다."고 저술하였다. 릴뷰스의 영화 평론가 James Berardinelli는 영화를 칭찬하며 다음과 같이 언급하였다. "각각의 새로운 애니메이션을 개봉하면서, 디즈니는 벌써부터 넓은 범위를 조금씩 더 확장해나가는 것처럼 보인다.
라이온 킹

라이온 킹은 그런 영화들 중에서 가장 완전하며, 어린이뿐만 아니라 어른들에게도 분명히 신중한 인상을 심어주고 있다. 기쁘게도, "만화"로부터 멀어져 있는 사람들에게, 영화는 성공하였다" 2008년 6월, 미국 영화 연구소는 창작 공동체 1500명의 투표를 거쳐서 10개의 "전통" 미국 영화 장르에서 최고의 10개 영화를 가리는 "10 Top 10"를 발표했다. 그 결과에서, 《라이온 킹》은 애니메이션 장르에서 네 번째 최고의 영화로 선정되었다. 1995년 홈 비디오. 《라이온 킹》은 1998년 12월 31일 북 미국에서 디즈니와 마스터피스 컬렉션 비디오 시리즈로 LD판과 VHS판으로 출시되었다. 여기에 두 매체의 디럭스 에디션까지 추가로 발매되었다. VHS 디럭스 에디션은 영화를 비롯해 라피키와 심바의 석판본(일정 출시판에서만 제공), Circle of Life의 기념비, 컨셉 아트 석판화 여섯 개, 라이온 킹의 제작 과정이 담긴 30분짜리 TV 쇼 테이프, 정품 인증서를 제공하였다. CAV 레이저디스크 디럭스 에디션 또한 영화와 더불어 컨셉 아트 석판화 여섯 개, 라이온 킹 제작 과정, 추가된 스토리보드, 캐릭터 디자인 아트웍, 컨셉 아트, 초기 애니메이션, VHS판에 없는 감독의 코멘터리 등을 네개의 더블 사이드 디스크에 담아 제공하였다. VHS 테이프의 경우 첫날에만 450만 개가 팔릴 정도로 가장 많이 팔린 비디오테이프 중 하나가 되었으며, 2003년 플래티넘 에디션.
라이온 킹

2003년 10월 7일, 영화는 VHS판의 재출시와 함께 디즈니의 애니메이션 클래식 DVD 시리즈의 플래티넘 에디션 중의 하나가 되어 《라이온 킹 : 플래티넘 에디션》이라는 제목으로 DVD판이 첫 출시되었다. DVD판의 첫 번째 디스크에는 리마스터링된 2002년 IMAX판과 1994년 극장 개봉판, 두 가지 버전의 영화가 들어 있으며, 두 번째 디스크에는 보너스 피쳐가 들어있다. 영화의 사운드트랙은 새로운 DEHT(Disney Enhanced Home Theater) MIX와 오리지널 돌비 5.1 트랙이 함께 지원된다. DEHT MIX는 디즈니의 DVD 중에서는 가장 처음으로 적용되었다. 플래티넘 에디션에서는 자주의 아침 보고 장면을 대화 버전과 새롭게 등장한 노래 버전 중에서 선택해서 볼 수 있다. 함께 출시된 스페셜 콜렉터 기프트 세트는 기본적으로 DVD 세트를 포함하고 있으며, 캐릭터 애니메이터들이 새롭게 그리고 친필 서명을 한 다섯 캐릭터의 석판화, 'The Journey'라는 제목의 화보집 책자도 함께 들어 있다. 대한민국에서는 미국보다 빠른 2003년 10월 1일 출시되었다. 라이온 킹 플래티넘 에디션은 거짓 광고 때문에 팬들로부터 비판을 받았다. 제작자 돈 한이 1994년 극장판으로만 출시될 것이라 언급하였지만, 나중에는 오리지널 극장판과는 조금 다른 디지털 처리된 IMAX판도 포함되어 출시되었기 때문이다. IMAX판의 변경점 중 하나는 "I Just Can't Wait to Be King"을 노래부르는 장면에서 등장하는 악어가 다시 그려진 것이다. 이런 비판에도 불구하고, 플래티넘 에디션 DVD와 VHS판은 출시 첫 날 200만 개가 넘는 판매를 기록하였다.
라이온 킹

라이온 킹 영화 3부작(2 디스크 스페셜 에디션 형태)으로 구성된 DVD 박스 세트는 2004년 12월 6일 출시되었고, 2005년 1월에는 속편과 함께 모두 생산이 중단되었다. 하지만 재고나 중고 품목들은 여전히 많이 거래되고 있다. 재출시 계획. 2008년 국제 소비자 가전 전시회에서 디즈니 스튜디오가 블루 레이로 구성된 영화 클립을 상영하기는 하였지만, 디즈니 측이 《라이온 킹》의 블루 레이 디스크 출시에 대해 정확히 언급한 적은 아직까지 없다. 하지만 2010년까지 발매할 플래티넘 에디션에 대해서는 이미 언급한 상태이므로(피노키오, 백설공주와 일곱 난쟁이, 판타지아, 판타지아 2000, 미녀와 야수), 《라이온 킹》의 블루 레이 출시와 DVD 재출시는 2011년 이후에나 가능할 것으로 보인다. 논란. 줄거리 원작. 《라이온 킹》은 디즈니에서 처음으로 다른 작품의 내용을 차용하지 않은 오리지널 스토리를 가지고 있다. 영화 제작자들은 《라이온 킹》의 줄거리를 성경에 등장하는 요셉과 모세의 이야기, 윌리엄 셰익스피어의 햄릿에서 영감을 받았다고 언급하였다. 그러나 스토리를 배제한 영화의 몇몇 요소들은 1960년대 일본의 애니메이션 TV 프로그램인 《밀림의 왕자 레오》와 유사한 점이 있다. 대표적인 예로 들 수 있는 이름의 경우, 심바는 스와힐리어로 사자이긴 하지만, 레오의 영문판 이름인 킴바와 유사하다. 또, 한 장 뿐이지만 영화의 플래티넘 에디션 DVD에 포함된 제작 초기 아트웍에는 백사자가 포함되어 있기도 하였다. 이에 대해 디즈니는 모두 우연의 일치라는 공식적인 입장을 취했다.
라이온 킹

《밀림의 왕자 레오》를 제작한 데즈카 프로덕션의 시미즈 요시히로는 디즈니로부터 입막음을 위해 돈을 받았다는 소문을 부정하며 소송 제기에 대한 거부 이유를 다음과 같이 밝혔다. 그는 '0' 이라 퉁명스럽게 대답하며 '완전히 다른 작품이라고 생각합니다. 레오는 동물과 인간 사이의 이야기고 라이온 킹은 동물 사이 이야기일 뿐입니다.물론,우리 업계의 일부는 디즈니를 고소하라는 권고를 받았습니다. 하지만 우리는 작고 약한 회사입니다. 어찌되었건 가치가 없을 것입니다. 우리는 아이오와와 하와이 같은 곳의 변호사들로부터 사건을 맡겠다는 제안을 받았습니다. 디즈니의 변호사는 세계 20대 안에 듭니다!' 이밖에도, 데즈카 측에서는 데즈카 오사무가 디즈니의 팬이었던 점을 들어 만약 고인이 살아있었다면 ‘데즈카 오사무가 디즈니에게 영향을 주었다면 영광이다.’라고 말했을 것이라며 불문하였다. (실제로 데즈카 오사무는 월트 디즈니, 특히 《밤비》의 애호가로 알려져 있으며, 《밀림의 왕자 레오》의 큰 줄거리도 《밤비》에서 따온 것으로 자서전에서 적고 있다.) 더불어 본래 햄릿을 모티브로 했다는 점, 《밀림의 왕자 레오》는 동물과 인간 세계를 오가는 데 반해 라이온 킹은 동물 세계에서의 이야기만을 다루고 있기 때문에, 표절에 대한 논란은 점차 사그러들었다. 데즈카 오사무의 아들 데즈카 마코토는 자신의 자서전 을 통해 "소동의 발단은 사실 일본이 아닌 미국 본토였습니다. 자사 저작권에 까다로운 디즈니의 사업 방식에 불만을 가진 사람들이 먼저 소란을 피우기 시작했습니다. 일본 언론이 그것을 받아주는 형태로 다루어 디즈니를 두들기는 방법 중 하나였습니다. 하지만 정말 흉내 낸 것일까요?
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비슷하다는 이유만으로 모든것이 모방이라 단언 할 수 없습니다. 우연히 비슷해져버린 것일수도 있습니다.' "애니메이션의 전통인 디즈니 회사에서 그것을 몰랐을 리는 없습니다. 라이온 킹 제작진들은 연령적으로 저와 동세대입니다. 어릴적 무심코 밀림의 왕자 레오를 보았을 가능성이 있고 어렴풋한 기억의 인상에서 자신도 모르는 체 흉내내버린 것일지도 모릅니다. 그렇다고 해서 비난할 생각은 없습니다. 이것은 흉내가 아닌 배운다는 것이거든요. 디즈니에 한정하지 않은 다른 누군가가 레오를 흉내 낸 작품을 만들었다고 해도 그곳에 새로운 이야기와 테마가 있다면 큰 문제가 아니라고 생각합니다. 게다가 저는 디즈니를 때리는 행위에 가담 할 생각은 없으니까요. 아버지의 작품을 누군가를 공격하는 무기로 쓰는것을 보고싶지 않습니다. 어차피 도전할 바에는 디즈니 이상의 애니메이견을 만들어 작품 대 작품으로 승부해야 합니다. 디즈니를 고소하지 않은 이유는 "라이온 킹"은 "밀림의 왕자 레오"와 비슷한게 없다고 최종적으로 생각했기 때문입니다."라는 입장을 전했다. 크리스토퍼 보글러는 그의 저서인 《신화, 영웅, 그리고 시나리오 쓰기》에서 그가 제안한 햄릿의 요소를 혼합하여 《라이온 킹》의 줄거리를 향상시키는 방법을 디즈니가 요청한 것에 대해 설명하였다. 또한 이 책에는 영화의 줄거리가 서아프리카인 순디아타 서사시의 요소에서도 나온 것으로 언급하고 있다. 잠재된 메시지. 《라이온 킹》의 오리지널 VHS판과 LD판의 한 장면에서는, 심바가 주저앉아 하늘로 꽃가루가 날릴 때 꽃가루에서 마치 "SEX"와 같은 단어가 나타났다.