Obra: Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Movendo Rotacionando Escalando Objetos
com os objetos selecionados você tem três operações básicas disponíveis mover rotacionar escalar antes de analisar esses comandos devemos compreender funcionamento dos eixos no blender no canto inferior esquerdo da view você pode ver eixo global do blender ele serve de orientação para as coordenadas de um objeto no mundo cada objeto possui também um eixo local eixo individual para visualizá lo selecione cubo por exemplo aperte buttons window mostrará as opções disponíveis ao objeto selecionado no painel draw pressione botão axis eixo local do cubo será mostrado na view mude para modo de visualização wireframe para melhor visualização imagem fig gif para mover selecione cubo aperte mova mouse para qualquer direção note que header da window muda nele você enxerga as coordenadas para onde você está deslocando objeto selecionado confirme modificação clicando com bem caso queira cancelar operação aperte esc ou clique com bdm imagem fig gif segurando ctrl enquanto move mouse objeto será deslocado em unidades fixas blender units segurando shift enquanto move mouse objeto será deslocado de forma mais precisa segurando alt você pode mover objeto em apenas um eixo por exemplo aperte mova mouse na direção de um dos eixos globais agora segure alt de um clique com bem uma linha indicará eixo que será utilizado movimento do objeto ficará limitado este eixo outra forma de conseguir fazer isso pressionando logo depois ou para determinar em qual eixo global você quer mover imagem fig gif você também pode limitar movimento um eixo local do objeto para isso aperte por exemplo quando você aperta uma vez está usando eixo global apertando pela segunda vez estará usando eixo local mesmo pode ser feito para os outros eixos confira no header qual eixo você está usando caso tenha dúvidas imagem fig gif para rotacionar use tecla mova mouse na direção que quiser no header você verá quanto em graus objeto está sendo rotacionado confirme clicando com bem caso queira cancelar operação aperte esc ou clique com bdm segurando ctrl enquanto move mouse objeto será rotacionado em unidades fixas blender units segurando shift enquanto move mouse objeto será rotacionado de forma mais precisa segurando alt você pode rotacionar objeto em apenas um eixo por exemplo aperte mova mouse na direção de um dos eixos agora segure alt de um clique com bem rotação do objeto ficará limitada um dos eixos outra forma de conseguir fazer isso pressionando logo depois ou para determinar em qual eixo você quer mover você também pode limitar rotação um eixo local do objeto para isso aperte por exemplo quando você aperta uma vez está usando eixo global apertando pela segunda vez estará usando eixo local os demais eixos também podem ser usados confira no header qual eixo você está usando caso tenha dúvidas para escalar use tecla mova mouse na direção que quiser no header você verá quantas vezes objeto está sendo escalado confirme clicando com bem caso queira cancelar operação aperte esc ou clique com bdm seg
do escalado confirme clicando com bem caso queira cancelar operação aperte esc ou clique com bdm segurando ctrl enquanto move mouse objeto será escalado em unidades fixas blender units segurando shift enquanto move mouse objeto será escalado de forma mais precisa segurando alt você pode escalar objeto em apenas um eixo por exemplo aperte mova mouse na direção de um dos eixos agora segure alt de um clique com bem aumento no tamanho do objeto ficará limitado um determinado eixo outra forma de conseguir fazer isso pressionando logo depois ou para determinar em qual eixo você quer escalar você também pode limitar escala um eixo local do objeto para isso aperte por exemplo quando você aperta uma vez está usando eixo global apertando pela segunda vez estará usando eixo local os demais eixos também podem ser usados confira no header qual eixo você está usando caso tenha dúvidas