Obra: Guia de sobrevivência para Blender 3D/Interface Gráfica
Matéria: Biologia
interface do blender pode parece um pouco intimidadora princípio por ser rica em recursos ela não como padrão do windows mas esse justamente seu ponto forte blender está em constante evolução já pode ser comparado com softwares high end comerciais alguns destes softwares são gigantescos com mais de anos de código atualmente com grande número de ferramentas que programa oferece para criação de conteúdos tridimensionais limite sua imaginação captura de tela da versão quando você iniciar blender pela primeira vez ele se parecerá com figura abaixo imagem fig blender jpg primeira coisa que você vai perceber que blender não trabalha com janelas ele usa conceito de subdivisão de área de trabalho ou seja ao invés de você empilhar janelas umas sobre as outras como se faz normalmente você divide sua área de treabalho em partes fixas clicando com botão direito do mouse bdm na borda da janela veja figura anterior aparecerá seguinte menu imagem fig blender jpg split area permite que você divida uma janela em duas clique posicione divisão da janela no local que você quiser depois clique com botão esquerdo do mouse bem para confirmar imagem fig gif join areas permite unir duas janelas em uma clique aponte direção na qual quer unir clique com bem para confirmar imagem fig gif no header permite remover header cabeçalho de uma janela caso queira ganhar um pouco mais de espaço na tela para colocá lo de volta clique sobre borda de novo use opção add header imagem fig gif clicando com bdm sobre header abrirá seguinte menu imagem fig jpg nele você pode deslocar header para que fique no alto da janela ou embaixo ou até removê lo imagem fig gif mas não pára por aí também podemos personalizar buttons window nela estão presentes maioria dos comandos que você usará esses comandos estão divididos em painéis eles podem ser reposicionados em qualquer ordem basta clicar sobre barra de título do painel arrastá lo para qualquer lado imagem fig gif ou então eles podem condesados em um só ficando dividido em abas basta clicar no alto do painel arrastá lo para dentro de outro como na figura imagem fig gif caminho contrário também possível ou seja dividir as abas em painéis individuais clique em uma das abas arraste para fora do painel imagem fig gif apertando bdm sobre buttons window aparecerá menu panel alignment onde você define se quer os painéis alinhados de forma horizontal vertical ou livre imagem fig blender jpg com roda do mouse ou apertando pageup pagedown você pode rolar os painéis caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de seu monitor imagem fig gif control alt bem ou apertando no teclado numérico numpad você pode aumentar ou diminuir tamanho dos painéis imagem fig gif com roda do mouse ou apertando pageup pagedown você pode rolar os painéis caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de seu monitor imagem fig gif segurando alt bem ou pressionando roda do mouse você pode arrastar os panéis livremente dentro da buttons window imagem fig gif não há
oda do mouse você pode arrastar os panéis livremente dentro da buttons window imagem fig gif não há limites para subdivisão da área de trabalho com experiência você irá personalizar sua tela de acordo com suas necessidades embaixo há um exemplo imagem fig jpg