Obra: Magic: The Gathering/As áreas de jogo
Matéria: Português
existem duas zonas de jogo principais uma para cada jogador as cartas que estão sob domínio de um jogador ficam sob efeito das cartas daquele jogador que digam sua eu ou você note que isto diferente de dono você possui ou possuídas por aquele jogador também há pilha de mágicas que para onde toda mágica ou habilidade ativada vai antes de ter seu efeito ativado cada zona de cada jogador divida em cemitério grimório mão do jogador cartas em jogo cartas removidas do jogo grimório as cartas que estão no grimório estão fora do jogo seus textos não são considerados até que saiam do grimório regras algumas cartas forçam jogador jogar com carta do topo do grimório revelada se carta que está no topo jogada ou sofre algum efeito de outra carta que tire de lá carta de baixo só revelada quando carta que estava no topo foi jogada ou efeito que tirou carta do topo do grimório resolver cemitério cemitério uma pilha de cartas onde ficam as cartas descartadas que estavam em jogo foram destruídas ou mágicas usadas as cartas que ficam aqui não tem habilidade nenhuma com exceção das habilidades descritas especificamente para cemitério na carta regras jogador vai empilhando as cartas não pode mudar ordem das cartas se mais de uma carta vai para cemitério ao mesmo tempo jogador pode escolher ordem que elas vão para cemitério uma carta que está no cemitério está fora do jogo ao menos temporariamente possível ressuscitar criaturas ativar efeitos buyback por exemplo para retomar carta que for para cemitério diretamente para mão do dono os jogadores podem olhar os cemitérios uns dos outros sem mudar ordem das cartas mão do jogador cartas na mão do jogador também não tem as suas habilidades consideradas com exceção daquelas especificamente descritas para quando estão na mão do jogador tanto faz jeito de segurar as cartas desde que elas não sejam reveladas aos outros jogadores note que palavra chave descartar sempre vai significar da mão para cemitério colocar cartas da mão no grimório ou removê las do jogo não descartar cartas em jogo são todas as cartas na mesa do jogo toda mágica ou habilidade que jogada passa pela pilha de mágicas depois vai para jogo mesmo vale para habilidades ativadas note que um jogador sempre declara diz que vai fazer uma mágica ou ativar uma habilidade antes dela ir para pilha de mágicas dali para jogo esta área uma só para os jogadores as cartas podem dizer no texto entra em jogo sob seu controle que não mesma coisa que entra em jogo primeiro caso acontece na mudança de controle ou da zona de um jogador para do outro enquanto segunda não vale nesse caso porque ela já veio ao jogo as cartas podem especificar vai para ou colocada no vinda de senão vai para ou colocada no significa que não importa de onde ela veio note que as cartas podem entrar no jogo sem serem jogadas cartas removidas do jogo algumas cartas têm efeito remova do jogo as cartas removidas ficam nesta zona cartas removidas do jogo não têm mais efeito algum para jogo cartas possuídas p
das ficam nesta zona cartas removidas do jogo não têm mais efeito algum para jogo cartas possuídas pelo jogador cartas da reserva do deck também podem ser afetadas por cartas que afetam esta área note que removida significa que carta estava numa das áreas do jogador depois foi removida enquanto as cartas fora da partida cartas da coleção do jogador reserva do deck etc não foram removidas do jogo as únicas cartas lançadas até agora que podem pegar cartas na área de removidas do jogo colocá las de volta na mão do jogador são os desejos lançados na expansão julgamento mudança de zona as cartas saem de uma área vão para outra ativando habilidades que esperavam uma carta entrar ou sair de uma zona para ativar note que área de cartas em jogo as cartas podem sair da zona de um jogador para do outro sem sair de jogo dentro de uma área carta também pode se movimentar sem sair entrar de novo naquela área efeitos nas áreas carta livro de mágicas faz jogador pular sua fase de descarte ou em outras palavras poder segurar mais do que sete cartas na mão as únicas cartas lançadas até agora que podem pegar cartas na área de removidas do jogo colocá las de volta na não do jogador são os desejos lançados na expansão julgamento quando uma carta passa do cemitério ou da mão para jogo ou do controle de um jogador para outro isso considerado para cartas com texto quando entra em jogo toda vez que algumas cartas dizem torna se ou coloque em jogo nesses casos carta não está sendo jogada existem cartas que colocam criaturas em jogo por exemplo criatura entrou em jogo mas como ela entrou em jogo por força de outra carta criatura não foi considerada como uma mágica feita as cartas que dizem torna se apenas tornam se que diz na carta não entrando em jogo não sendo uma mágica feita