Obra: Xadrez/Estratégia
básico da estratégia de ludo scachorum você pode optar por várias estratégias diferentes dependendo do tipo de oponente que você está enfrentando tipo de jogador que você estratégia plano seguido por um jogador abrange todo jogo estratégia começa com abertura continua durante meio jogo vai até final de jogo enxadristas têm que ter um plano mesmo que eles possam mudar não devem ser feitos movimentos sem primeiro ter uma estratégia em mente escolha um bom plano jogue de acordo com ele os jogos são considerados abertos se os peões centrais foram capturados fechados quando não ocorrem tais capturas jogos semi fechados são então aqueles em que alguns dos peões centrais foram capturados os jogos recebem denominação de abertos ou fechados porque existe uma maior mobilidade para as peças de cada um em um jogo aberto esse grau de abertura normalmente determina complexidade do jogo especificamente reconhecer quando um jogo aberto ou fechado importante porque os jogos fechados são mais propícios para os cavalos enquanto os jogos abertos são mais adequados às peças de maior alcance como bispos damas torres para decidir qual plano de jogo mais adequado preciso considerar estágio de desenvolvimento da partida abertura meio do jogo ou final do jogo depois da abertura quando maioria das peças moveram se das casas iniciais para centro do tabuleiro vem meio do jogo que dura até que um dos jogadores leve xeque mate ou até que maioria das peças esteja trocada frequentemente no meio do jogo que uma partida decidida por isso especialmente importante planejar usar táticas seja para ganhar peões peças maiores ou mesmo para dar xeque mate no rei do seu oponente linha que separa meio do jogo de seu final geralmente não muito nítida mas final do jogo algumas vezes gira em torno da promoção de um peão dama aberturas estratégicas se você optar por um jogo mais longo teórico você pode preferir uma abertura complexa como gambito da dama ruy lopez ou inglesa nestes tipos de jogos principalmente quando você está jogando as variações fechadas você provavelmente irá se aventurar em posições fechadas onde manter ocupar uma boa posição predomina em relação manobras táticas em tais situações você pode concentrar se em elementos estratégicos como controlar filas criar uma boa estrutura de peões outras considerações relacionadas de longo alcance aberturas táticas se você estiver interessado em aguçar seu jogo tático focar sobre as combinações você pode optar por uma abertura mais tática algumas destas aberturas são defesa siciliana especialmente dragon as antigas linhas principais de najdorf defesa grünfeld as antigas variações da defesa dos dois cavalos você pode sempre simplificar jogo dando início às trocas ele se tornará mais computacional se você não quiser que isso aconteça você precisa ser cauteloso conservador sempre importante você estar pensando em quantas casas uma peça controla ou seja podem atacar quais casas estão controladas no início você deve ter por objetivo controlar
la ou seja podem atacar quais casas estão controladas no início você deve ter por objetivo controlar centro do tabuleiro conforme jogo avança você pode querer atacar um flanco especialmente se rei foi rocado para aquele lado material ter mais peças no tabuleiro que seu adversário significa que você tem uma vantagem material uma vez que as peças não são todas iguais costuma ser muito útil associar cada peça um valor que represente sua importância no jogo permitindo desta maneira determinar qual jogador tem uma vantagem maior escolhendo peão como sendo unidade básica de valor pode se atribuir os seguintes valores relativos para os diferentes tipos de peça peão cavalo bispo torre dama alguns autores atribuem dama valor ou mesmo note que estes são apenas valores relativos deve se ter em mente que valor de uma peça pode variar de uma situação para outra ou medida que jogo avança porque depois de vários lances há menos material sobre tabuleiro ampliando as possibilidades de movimento para as peças de longo alcance no começo do jogo quando há muitas peças no tabuleiro cavalo mais poderoso que torre por outro lado em um tabuleiro com menos peças por exemplo em um final de jogo torre se torna mais poderosa que cavalo porque há menos peões no caminho ela tem chance de controlar mais quadrados os bispos podem andar grandes distâncias desde que não seja obstruído enquanto os cavalos têm uma maior presença local os cavalos se tornam poderosos se mostram essenciais em jogos fechados porque eles podem saltar sobre peças além disso somente os cavalos são capazes de atacar uma rainha sem ser ameaçado por ela por outro lado os bispos são geralmente mais fortes em jogos abertos onde eles têm bastante espaço para se movimentar rei um bom exemplo de como valor de uma peça muda ao longo da partida sua força como uma peça de ataque se torna bem maior no fim de jogo comum considerá lo mais forte do que um cavalo ou bispo embora mais fraco do que uma torre no entanto não faz sentido atribuir um valor ao rei uma vez que atacar ou defender esta peça praticamente objetivo central do jogo os cavalos são muito poderosos se eles ocupam uma posição segura avançada no território inimigo em certas circunstâncias um cavalo na fileira que não tem como ser atacado por peões do adversário pode se tornar tão poderoso quanto uma torre este tipo de cavalo quando protegido por um peão como um lar longe de casa um bispo jamais ocupa uma casa de cor diferente daquela onde ele começou por isso se um dos bispos capturado metade do tabuleiro passa estar fora do alcance de um bispo então trocar um bispo por um cavalo tende favorecer pessoa que perde cavalo pois esta fica com dois bispos no entanto trocar segundo bispo não tão ruim portanto uma troca de bispo por bispo em uma partida onde um dos lados possui apenas um bispo pode ser de algum interesse para este lado os cavalos não alcançam ambos os lados do tabuleiro ao mesmo tempo ao contrário dos bispos então em um fim de jogo onde há peões e
os lados do tabuleiro ao mesmo tempo ao contrário dos bispos então em um fim de jogo onde há peões em ambos os lados do tabuleiro bispo mais forte os bispos não podem atacar peões que estão em casas com cor oposta enquanto os cavalos podem além disso em um jogo onde há uma pequena estrutura de peões um cavalo pode estar no topo da cadeia ao mesmo tempo atacar peão que apóia assim em muitos casos um cavalo mais eficaz para atacar peões enquanto eles estão limitados um lado do tabuleiro importante manter em mente que tipo de posições irá beneficiar as peças que você tem por exemplo se você tem dois cavalos mas nenhum bispo seu adversário tem dois bispos mas nenhum cavalo seria bom para você manter centro cheio de peões evitando trocas com eles agindo desta forma você irá dificultar movimentação dos bispos de seu oponente ainda poderá continuar saltando sobre os peões com seus cavalos por outro lado se você quem tem os dois bispos seu oponente possui os dois cavalos então você deve jogar tentando manter centro livre de modo que seus bispos possam ter mais mobilidade esse raciocínio pode ajudar decidir se se deve ou não fazer uma troca de bispo por cavalo ou vice versa geralmente ter mais peças melhor dois bispos melhor que uma torre duas torres melhor que uma rainha no entanto isso depende de uma coordenação adequada entre as peças pode ser útil sacrificar duas peças bispo ou cavalo por uma torre se isto resultar em prejuízos longo prazo para coordenação de peças do inimigo por outro lado geralmente essa situação torna necessário usar as peças extras para defesa dos fracos peões ter vantagem material geralmente significa estar mais próximo de ser vencedor então se for possível troque uma peça por outra mais valiosa verá que logo seu exército estará mais poderoso do que do seu oponente mas sempre tome muito cuidado com que você troca para não cair em armadilhas do seu adversário compensação as vantagens materiais sempre devem ser avaliadas conforme posição do jogo em certos casos pode se dizer que há uma compensação entre déficit de material posicionamento das peças no tabuleiro para ser mais específico quando um jogador está em desvantagem material mas tem suas peças bem desenvolvidas devidamente protegidas possível que seu jogo pareça mais fácil ou realmente esteja favorável que do adversário por exemplo se seu adversário tem todos os seus peões em quadrados brancos um bispo em casas pretas vale mais do que um bispo em casas brancas devido sua maior mobilidade uma vez que vantagem posicional pode muitas vezes ser tão interessante quanto vantagem material importante que as peças sejam bem desenvolvidas durante abertura do jogo normalmente ter essa compensação para perda de uma peça significa que um ataque contra rei inimigo ou contra os pontos fortes do tabuleiro não pode ser repelido ou só pode ser repelido ao custo de abrir mão da vantagem material obtida muitas vezes compensação consiste na simples possibilidade de ter iniciativa em um momento cr
obtida muitas vezes compensação consiste na simples possibilidade de ter iniciativa em um momento crucial do jogo ou ainda de poder aprisionar rei adversário em uma posição vulnerável por vezes uma maioria de peões em uma ala ou um peão passado também pode ser considerado uma compensação para perda de uma peça menor geralmente jogador que está com menos material precisa agir rapidamente evitar troca de peças para impedir inimigo de fazer valer sua vantagem material estratégia de peões cadeias de peões no final do jogo os peões ganham força medida que avançam de uma fila seguinte porque eles ameaçam ser promovidos então um peão na sexta ou sétima fila vale mais do que um peão na segunda fila muitas vezes tanto quanto uma peça cavalo ou bispo no entanto na abertura no meio do jogo promoção de um peão avançado bem menos provável possivelmente ele acarretará tarefa de ser defendido além disso peões avançados são incapazes de defender centro muitas vezes deixam buracos no seu território que podem servir como posto avançado para as peças do seu adversário ter um peão demasiadamente avançado portanto muitas vezes uma na abertura meio jogo os peões centrais bloqueiam caminhos apoiam peças em postos avançados por isso eles tendem ser mais valiosos do que os peões do fundo no entanto no fim de jogo os peões nos laterais são geralmente os mais difíceis de capturar ou bloquear portanto têm mais chances de ser promovidos rainha então no fim de jogo os peões laterais são freqüentemente mais valiosos do que os peões ao centro nota isso não necessariamente verdade em algumas terminações básicas com peão rei em que um peão na ponta somente leva jogo em direção um empate um peão passado só tem peças impedindo de ser promovido por isso considerada mais valioso especialmente se estiver protegido por outros peões dominando centro do tabuleiro um dos principais objetivos do jogo no inicio dominar centro qual centro são as quatro casas do meio do tabuleiro porque dominar centro tão importante pois dominando centro você pode atacar rei adversário com mais facilidade quem domina centro tem grandes vantagens no jogo por isso controle centro ou ataque domínio do seu adversário na parte central do tabuleiro centro por onde todas as peças passam para poder atacar lado inimigo também onde as peças exercem maior poder portanto importante que você esteja no controle se não estiver importante atacar domínio central adversário quanto antes rei extremamente importante garantir segurança do rei por isso sempre bom ter em mente perguntas como seu rei precisa de mais proteção rei do seu oponente está seguro ele pode ser atacado com sucesso objetivo do xadrez dar xeque mate no rei do oponente então mantenha seu salvo faça um roque em segurança atrás do muro de peões mantenha seus peões na frente do seu rei imóvel se possível eles são mais fortes assim se rei do seu oponente não está seguramente protegido seu plano pode ser atacá lo um bom plano de ataque requer reunião de uma tropa fo
uramente protegido seu plano pode ser atacá lo um bom plano de ataque requer reunião de uma tropa forte um número de peças de xadrez para atacar outro rei uma ou duas peças normalmente são suficientes evite ameaças que meu oponente está ameaçando pergunte se isto toda vez que seu oponente fizer um movimento lembre se que ele deve ter seu próprio plano de jogo se você perceber as ameaças chegando poderá geralmente evitá las por isso importante ter certeza que suas peças guardam ou defendem umas as outras mesmo se elas não estão sendo imediatamente atacadas então sempre use suas peças em conjunto controle tabuleiro posicione seu exército para máximo controle do tabuleiro ao mover os meus peões tornarei um dos meu bispos mau seus bispos podem ser muito poderosos peças que abrangem todo tabuleiro evite erro comum de prender um bispo atrás de um triângulo de peões dispostos em casas da mesma cor que bispo esta cerca também conhecida como bispo mau fora do jogo fique sempre de olho nos peões tente manter seus peões em linha peões são as únicas peças do jogo de xadrez que não podem se mover para trás por isto são vulneráveis eles devem ficar sempre que possível numa posição onde um possa defender outro mantenha os peões conectados sem espaços entre eles peões isolados são fracos por que não podem se proteger evite também dobrar os peões colocando os na mesma coluna vertical se um peão fica bloqueando outro atrás dele ambos ficam mais fracos do que os peões em linha aqueles que são capazes de proteger um ao outro um peão que está logo atrás de um outro peão chamado de dobrado ele fraco porque seu vizinho não pode defendê lo no meio jogo os peões devem capturar em direção ao centro conte seu trocado considere os peões centrais em frente aos reis ou às damas durante começo do jogo como se valessem um real os peões em frente aos bispos centavos os peões em frente aos cavalos centavos aqueles em frente as torres apenas centavos regra geral deve ser tentar capturar em direção ao centro note valor desses peões mantém se apenas para meio jogo no final do jogo um peão longe do rei pode ser peça de xadrez mais valiosa do tabuleiro marchando para se tornar uma dama aproveite se das colunas abertas ponha as suas torres damas suas peças mais poderosas nas colunas abertas ou semi abertas as colunas estão abertas quando não há peões nelas as colunas estão semi abertas quando há um peão em apenas um dos lados torres frequentemente rainhas precisam estar em colunas como estas para exercer mais influência estrague roque do adversário se você seu oponente fizeram roque em lados opostos pense ataque de peão quando seu oponente está rocado no lado oposto ao seu no tabuleiro você pode querer mover os seus peões em direção ao rei dele mesmo se alguns peões forem capturados colunas abertas serão criadas em frente ao rei do oponente você poderá colocar suas torres nessas colunas para ajudar seu ataque fique atento seja cauteloso reveja sempre seus possíveis movimentos antes de
para ajudar seu ataque fique atento seja cauteloso reveja sempre seus possíveis movimentos antes de tomar uma decisão calcule dois ou três movimentos que parecerem melhores na posição faça uma lista mental desses movimentos considerando um de cada vez finalmente decida se por um notas referências fonte kasparov aprenda xadrez com garry kasparov rio de janeiro ediouro isbn ted nottingham al lawrence bob wade xadrez táticas estratégias dos campeões rio de janeiro ed ciência moderna