讲者1：一无所知到稍微有些了解到涉及哪些企业到和我们个人有什么关系，到未来的一个行业的趋势，我觉得我现在还真是有点了解了。 而且沈阳老师还从行业报告的角度，介绍了永远做的是行业产业链，那个各国发展的趋势、政策上的风险，未来的可能趋势很全面，更是透露了特别多的这个 2.0 版本的内容，这个我特别期待，我相我们相信下一次有机会还会请沈阳老师给我们进一步的进行解读。 尤其牵涉到一些人类文明的宏大命题啊，啊真是想起来让人心旷神怡。
讲者1：嗯在沈阳老师的讲解下，我个人感觉我们已经生活在元宇宙当中，所以元宇宙元年这话肯定是没有问题的。 我们现在的在线时间可以讲，大部分人都超过线下的时间，而我们的下一代一出生，他就带着一个元宇宙的基因，所以他们的对原著的理解可能比我们更深刻，比我们更自在，比我们更自然。
讲者1：说起刚才各种原有中的应用，我的职业是老师，所以我可能对这个分身教学类系的应用会比较感兴趣。 但是各位在线的同学来自各行各业，肯定有自己感兴趣的部分。 咱们五道口进入宴杯，多位校友也在元宇宙这个行业中也做了前沿性的一些探索。 下一步，我们进入咱们这个上轮的第二个环节就是圆桌讨论环节，我们在这个环节中将进行进一步的深入的探讨，也会拓展一些话题。 在这个环节我们邀请了我们两位资深的专家和实践者，其中一位是我们的同学李晶同学，他是金融 em 碑 20192019 级的同学，也是华理智能科技创始的和董事长。 这个李欣同学本科毕业于清华大学计算机系人工智能实验室，在阿里巴巴、微软等公司有超过 20 年的高管经验。 他本人是人工智能、区块链、新零售科技、金融科技、云宇宙科技等产品技术业务的创新者和领跑者。 李欣同时也担任中国证监会科技监管专家咨询委员会委员、清华大学国家金融发展研究院中国保险与养老金研究中心兼职研究员、中国工信部产业区块链专家等等。 同时我们还邀请到元宇宙创册书的第一作者、中关村大数据产业联盟秘书长赵国栋老师。 赵老师是中国计算机学会大数据专家委员会委员，北京邮电大学经济管理学院 NBA 特聘老师。 早在，2011年，那也就成十年以前了。 这个赵老师就发布了国内第一篇大数据报告，大数据时代即将到来，提出了数据是资产的理论，后面又系统地提出了产业互联网数字生态论，用数字生态来改变数字，改造数字经济等等一整套研究的理论和这个主线，是数字经济领域的资深专家，也是国内第一部元宇宙丛书。
讲者1：元宇宙以及元宇宙通行证的作者。 热烈欢迎两位元宇宙这个的先行者和研究者。 刚才沈阳老师做了一个对元宇宙的系统的介绍，涵盖了方方面面。 这边我也收集了几个热点问题，我想我就以提问的方式和沈老师以及两位嘉宾进行探讨。 也欢迎两位嘉宾就自己感兴趣的领域也可以进行自由自我交流。
讲者1：我这个提问呐是这样的，我首先关注一下我自己个人这个比较狭隘的的想法，就是在我的有限时间中，我能看到元宇宙走了哪一步，或者说用学术化的语言讲这个元宇宙实现了路径时间点大概是什么样的呢？ 我想请三位嘉宾，就这个话题也可以讨论一下这个自由回答哈。 哪位先跟我们聊一下这个话题。 我相信很多同学对这个感兴趣。
讲者2：请，李金校友先发言吧。
讲者3：好的刚才那个我也是仔细听了那个沈阳老师的这个全程的报告，其实我在三四个礼拜之前已经看到了沈老师这个报告，也做了非常多的这个研究整个团队。 然后我觉得刚才陈阳老师讲得非常非常好，我也学习到很多东西。 那我因为我的背景是做这个从这个是技术出身的，一直做这个人工智能区块链等一些这个科技的产品和业务啊。 啊完后我现在自己也在打造自己的一个事业。
讲者3：那么元宇宙是我们其实年初我们已经开始在这个领域已经开始深耕了做一些产品的研发。 那么我主要是从这个实践者和这个商业化的角度来谈谈这个自己的观点，我觉得元宇宙我觉得本质上其实代表的其实是一个人类社会的一个全面的数字化过程，一个智能化和自动化的过程。 所以未来的元宇宙也代表了人类社会的一个终极的目标。
讲者3：刚才那个沈阳老师也提到一个事情叫数字永生，我是非常认同这个观点。 那么这样的一个革命，我觉得它会所以叫全面数字化，我觉得它不管是从生活方式也好、工作方式也好、生产方式也好，从教育、医疗、金融、娱乐、消费等等整个社会经济活动的全面数字化。 我觉得这个过程我觉得早就开始了。 我们从科技界这个角度，从企业界这个角度，我们其实早就开始了。 从有了这个信息技术，有了电脑，有了第一代的互联网，第二代的互联网也就是移动互联网包括最近十年的这个企业的数字化转型等等这些关键的技术发展其实这个进程已经开始了。
讲者3：那我们我们认为这个元宇宙，实际上是开启了一个新的互联网的浪潮，可能比互联网之前的两个互联网革命还要巨大的一个至少是 20 年的一个科技革命，因为它涉及到很多很多的这个技术方面的以及技术创新以及很多商业生态的重构所以我们认为在这个巨大的一个赛道里头，不是一个单独的一家公司，即使包括现在的巨头，各个科技巨头是无法承担的。 我们认为这个元宇宙我们认为是一个将来是一个共建共创的一个整个生态，形成一个整个的生态。
讲者3：那么我们其实对这个实现路径有几个核心的因素，我觉得一方面就是因为元宇宙它这个是多个技术革命，多个单点技术的一个融合的产物，所以有些关键技术方面的成熟和突破会直接影响这个元宇宙的发展，包括它的低潮也好，还是它的爆发也好，还是它的加速也好。 那么另外一个就是商业模式上会有巨大的颠覆这方面我觉得不容置疑。 那么我最近也看到一个非常有意思的观点，就是元宇宙不是一个空间，它是一个时间点，它叫元宇宙时刻，这个元宇宙时刻什么时候带来呢？ 我认为取决于非常非常多的因素，所以我们是拭目以待，所以我觉得这是我最这个问题的一个基本的看法。 谢谢。
讲者1：感谢李欣同学，你刚才说的元宇宙时刻。 这个说法非常好，因为对于我对元宇宙理解，好像它是另外一个空间维度的事但是的确好像元宇宙，它的确好像又不是一个维度的事，它好像又是和你一直伴随着和你在一起一个状态是吧，所以也算个时间。 那赵老师赵国栋老师您对此有什么看法呢？
讲者4：大家好，然后刚才这个沈阳老师讲的就很充分，从这个媳妇角度，讲的这个永远都是这个方方面面，李老师的这个也有很多实践的经验。 那我其实是站在这个角度，跟大家略有不同，因为我本人也是一个这个在从事产业实践的人，然后一直从产业观察中，在研究这个元宇宙。 所以我想从这个三个方面来说一下，也愿意作为经济跟这个产业的一个关系。 那这个关系里边，我们自然言论就找到这个路径的问题了。 那我就说这关之后我紧接出来这个路径从哪里找？ 有几条？ 第一个，说元宇宙，根据上一代的这个移动互联网，它本质的缺在哪里，这是第一个问题。
讲者4：第二个我觉得在元宇宙里边，可能就创造这一点出发可能引申出一个新的经济形态，叫创作者经济创作者经济。 从创作者经济可能引申出就是一个和产业结构的变迁。 产价值链产业价值链那个高利润区域这个变迁。 最后还有个人发展愿意做经济，愿入经济，可能跟我们创作经济体系的有点不一样。 那从这里边我再继续延伸，就得到我们的交互基础内容、创造数资产这几条金融阅读的路径。
讲者4：从这里边，然后把这个简单给大家做一个分享，因为时间关系可能讲得不是很详细，就是刚要去的给大家去提一提。 那第一个比如说这个元宇宙，这个那个什么定义的认知，就那些目前的是不同的层次上认知。 有的另一周可能还是个噱头。 有的像这个沈阳老师认知到是人类的世界融合的共识和世界，这些层次不同，那我们是取了一个折中的概念。 就事实上，我们认为元宇宙就是第三代的互联网或者下代的互联网络，为什么这么假这个事呢？ 从形式上来看，这种过去我们用 PCT 上网的时候，那个时代叫 PC 互联网。 那交互方式可能鼠标跟键盘这个智能手机翻篇之后，我们的上网方式或者主体的上网的终端，跟着智能手机出不行，这么显而上，现在是新的设备，像 AR VR 新设备，那可能即将面临爆发。 当你这种形态变成一个主要上岗工具的时候。 那这个时代叫什么？ 那这个时代的名字叫元宇宙所以说他从这个页来讲的话，说明下一个时代的总称不是某项技术。
讲者4：那既然这个时代，那跟上一个时代有什么本质的不同？ 那最本质的话就是祥老师刚才讲到了就是这个虚拟空间的问题，我们通用二维的一个移动扩展的世界，可能到了一个三维的空间世界来了。 在三维世界里面还影响到了生变化。 那么升维是这个元宇宙跟这个扇子会上的一个本质特征。 那这里边仅是五个方面，一个我们叫创造，创造跟过去有什么不同交流有什么不同交易还有这个体验，还有跟场景这五个方面，通用五个词来对应，这五个词比较容易记下来。 有个成语我们叫自由自在的创造，自然而然的交流，随时随地的交易，亦真亦幻的体验跟这个亦实亦虚的场景。 那这五个方面就完全的构成了我们这一代这个互联网跟上代互联网的差别。
讲者4：就自由自在创造这个领域里面，我们看在元宇宙中，我们产生了过去没有过的这种物体，这物体的完全是虚拟的。 就数字物体我们戴上 VR 眼镜可能看到它，用 iPad 也可能看到它，但是我们摸不到它是吧？ 那除非我们带上去最新新出的一些一款这种新的手套，那可能在这个虚拟空间中感受到它的存在，就需要新的这个触觉设备能感受到。 因为靠我们人体的自然的感官还不行，得要加强我们的感官才能感受到这种虚拟物体。 那这种物体它的生产跟这个消费的过程都是在这个虚拟事件完成的。
讲者4：那第二是构成一个新的经济体系了，那经济体系我们称之为元宇宙的这个经济。 另外这个创造里面还摆脱了物理法则的限制。 那我们现在这个在物理实行创造，那可能受重力各种摩擦力这种限制，各种建筑学搁盖楼的跟习学建筑学。 但是在永远之中创造其实没有这些任何的法则，我们可以自定义法则，这山可以漂在空中，水也可以倒流比第三个这个创造门槛大幅度降低，而是人人都可以创造，像一些小朋友就可以搭建一个很复杂的这种这个物体出来。 而且创造我们认为是这个研究的第一个特征，还有是自由自带的创造。 而这后面还引荐出这个创作者，后边再给大家去讲一讲这个创始经济。
讲者4：那第二个特征就是关于这个交流方式上，那交流我们我取这个词定义它的，自然就是咱们今天这个交流方式，就不顾全宇宙是吧，我们这已经是这个比较在线的交流方式了，能够把我们这个超越时空合在一块。 但是我们几个人就像相片一样是吧贴墙上，在屏幕上展现出来这个平面的，那我们没有办法做到像在这个真实的三维空间中，那你在我旁边，你在我对面，我们能够眉目传情，这是很难做到的只要我在盯着这个李老师的眼睛，其实我在看着屏幕，我的看见我眼睛往下看，如果我的屏幕这摄像头在上面的话，那如果盯着摄像头的时候，你看着我的眼睛往上侧，那实际上就搜不到人民币传情这种这这种情况。
讲者4：但是在元宇宙里面，这一点会有很大的一个改观，就是我们在元宇宙里面能够复现，我们三个是这种沟通场景。 那这个时候社交网络就会带来一个很颠覆的明显给我们方式变化，人们最基础的这个活动发生一个变化。 第三个的交易会发生变化。 那这个就引申出我们这个经济系统来了，这交易的我们就用这个词来形容，叫随时随地。 那不是这么讲，像我们过去这个买东西都别到，拼多多也好，淘宝也好，这都是中心化的，我们再去那个网站才行。 未来，这个商品是跟我们的场景相关的。 就像刚才那个沈阳老师讲课的时候说，最后你们扫扫我的二维码是吧？ 这个二维码是意识到我们讲课的常见中来的，不能二维码被这个虚拟的物体那就可以买了。 要比如说我把我的书放在我这个屏幕上，大家点一下就可以直接购买了。 这个时候这种场景它不同于我们二维平面，二维平面里边我们能迭代放的东西是有限的，但三维的场景中，可以摆的有很多这种东西，而且随着场景变化，这样说，我们的物体是随时随地的可以交易，但这种随时队列的交易带来对数字货币的要求。 那我们的货币里面周中没有人给我们建立银行体系，我们也不可能给这个小朋友都建个银行账号是吧，还没有成人，所以还没有这个身份证号，那怎么开户呢？ 那这也是咱们数字货币的应用，这点对点的交易。 所以在这个数据实例交易栏里面，我们看到数字货币的应用也会得到一个大幅度的一个提升。
讲者4：这数字人民币的特性，在人在这个元宇宙里边会跟过去有个完全的不同这实际上就给我们摆脱这种微信、支付宝这两个巨头提供了新的空间，北京之后的支付场景来讲，也提供了新的支付环境衍生周期的这个经济体系这是第三个特征，就随时随地的这个交易这部分衍生出经济体系来。
讲者4：第四个特征，我们就是这个一真一换的体验。 这个那个想想这课里边就讲了很多人的例子了这个就分了几个层次，第一个层次的虚拟仿真，第二层次孪生。 第三个层次趋势共生，不同的层次来去做事情。 那总而言之，我们看到是我们的体验，有可能是真实的，有可能虚拟的，但在虚拟的环境中我们能获得真实的支持。 这就是对于我们整个的教育产业能带来一个巨大的变化。 就像我们这个飞能源训练似的都在模拟舱里面去训练对吧，我们能够模拟飞动发动机着火、飞鸟撞这样的事情。 那这件事情是我们真实的世界里边很难遇到的事，但在虚拟世界中就很容易去实现换句话说，我们在虚拟的体验获得真实的知识，这个东西将会我们极大幅度改变我们这个生活，甚至是这个教育领域会得到率先进的改变。
讲者4：这是第四个特征。 第五个特征我们称之为叫一时一虚的场景。 场景里面，就很多种应用了，虚实结合虚中有实诗中有虚的场景是 AR 应用驱动 10 的场景可能是这个 VR 是这个 VR 应用趋势融合的可能是 mr 的应用等等衍生出来。 那总结之的，我们看到将来是一个虚实共生的一个世界，那这种场景也可能跟我们现在场景有所不同，比如我现在咱们这个屏幕的空间里边，那我的背景就是虚的背景虚拟的一个背景，大家的背景都是虚拟的背景，有照片放进来的，那我们照片一换，我们就感觉到在有不同的地方去了是吧？ 那这也是一个典型的就是比较浅层次的一个叙事中活动场景，这五个方面构成了我们这个这一代的。 这就元宇宙这个时代跟这个膳食的本质的不同。
讲者4：这五个特征也是我们在写作这个研究这本书的时候就总结提炼的一个特征，也就遵循了奥康姆原则就是第一个捡的最少不能再少了，多一个就是多余，这样才行。 最小的原则分别就从这个创造交流、交易体验跟场景这五个人们最直观的一个方面来谈这个事情。 对，从五个特征里边，我们重点看一看这个第一个创造，那也是为什么叫创作者经济呢？ 那实际上我们因为咱们什么是这个五道口，基本上就是跟商学这个紧密相关的，我们就拆的这个变化。 那经常我经常在元宇宙里边讲课的时候，经常问他们个例子，你比如说我们怎么衡量一个 T 恤的价值，一个技或者说一个技术的价值用什么来决定它的原材料很低廉都是棉的是吧，然后制造过程都是统一的，然后可能成本都很便宜十块钱。 那其实它价值是什么呢？ 是我们的设计，就是你的信息标签的图案是什么？ 那个图案来源于我们的设计或者来源我们思想。 那这种思想如果人工智能生产的话，可能几秒钟上千件就出现了，那我甚至可以给你下单之后我再去生产它。 那这时候引入一个海重网一个话题，就说谁会为这个去买单，就认同图案的人很认同你这个设计的人。 那这时候我们怎么决定呈现在继续的价值呢？ 换来说大家对这个商品背后凝结的这种设计思想，或者人们对这个此外产生共鸣，认同决定那个记得价值。 那这时候我们看到，整个产链发生一个价值，这个区间发生那个迁移，生产端同质化了。
讲者4：那渠道我们通过这种抖音快手社交网络供需北京话是吧，那这时候谁决定这个汽车价值？ 设计人员？ 这设计人员可能是真的人，也可能是 AI 设计，也可能人 AI 来设计师他们觉得这个一个机器的这个价值。 那现在是什么时候生，什么时候交付给用户呢？ 或者我们是不是开始生产呢？ 甚至是我可以什么时候开始设计呢？ 是用户下单的时候，我开始设计都能来得及都能去做到。 那就是我们看到在这个这时候就是这个生产环节，设计跟生产环节统一，生产跟消费环节也统一。
讲者2：是不是？ 限于时间我们节约一下那个时间，看看围绕问题那个再讨论一下还是怎么样。
讲者1：那个小对，就这样算你这个刚才你提到问题提到一点特别好，就是这个虚实结合这个问题。 刚才你在第五点的提到这个事，虚实结合。 对，那么我就想这个就您提刚刚才总结的五个点中，最终那最后一个点的趋势结合。 想问一下沈阳的是，就是我这个问题也是很多这个我们校友关心的，提炼出了一个问题，就是这个在未来的这个世界中，到底这个虚拟和现实怎么样去区分？ 因为我自己也是黑客帝国的粉丝，那他们在里面的人就没办法区分什么是现实，什么是虚拟。 那这个虚拟世界和现实世界的界限是怎么一个判断？ 或者说你把叙事结合的一个最终极的意义又是什么？ 是一个自我满足，还是说有更大的一个生产力这一块看，我也想问问这个沈阳老师能否给大家解答一下。
讲者2：就是我们是这样理解，就是说这个世界的话，在这个其实盗梦空间里面，他就已经给了一个结论，就是你没有一个你自身在这个环境当中的时候，你是判断不出来你在不在内存空间的，他用那个陀螺来判断是吧。 实际上那个陀螺的话，它没有办法最终去衡量出来。 因为我们现在如果我们是被别人制造出来的，我们其实有可能很难发现 bug 就是我们在算力有限的情况下面，我们发现不了这个 bug 所以从我的角度来说，最终极的这种状态之下，有可能我们会误认为我们就是属于这个原节奏的意愿，所以这个是最急的状态。 当然能不能到最终极的状态呢？ 比如说能不能到数字永生，我现在是怀疑的举一个简单例子是什么呢？ 就是我们的大脑要全量的镜像到云端，这个时候就是全分辨率的数字永升，但是因为大脑太复杂了，没有办法把你的全量镜像过去，算力不够。 也就是说我们第一阶段叫低分辨率数字永升，把你的相貌把你的这个文字把你的思想一部分镜像上去，这个是低分辨率的，然后慢慢的算力越来越强，就高分辨率的是不是能到全分辨率。
讲者2：得看我们的摩尔定律，巴拉巴拉发展到最终量子计算机发展、核聚变发展，发展到最终是不是能够把我们的大脑全量的镜像过去，这样的话才不会遗失信息。 所以在这一点上我是持保留态度的，就是我们不知道在那个时候我们的算力是不是足够的？ 足够就可以，数字永生不够就实现不了。 这个问题我觉得我们这一代人回答不了，只能留到那个时候够的，或者说接近那个门槛的时候再去看这个问题。 我的一个答案是这样的。
讲者3：我，我对这个问题，我对这个问题我的想法，其实我觉得算力，因为我是一直做技术的。 这个人工智能这个领域，我觉得算力未来不是问题，算力不是问题，我觉得只要能量充足就可以解决算力问题，而且不一定把算力完全依赖于云。 因为我们现在很多的这个算力的设备，包括这智能的设备基本上是一个去中心化的一个态势，物联网、 IoT 这样的一些智能设备，它基本上是向着去中心化分布式的发展。 所以未来的算力可能是通过一些边缘计算，算法的这种深度学习算法的这种分布式的运作，协同我觉得会分布到不同的地方去。 而且我认为不一定要把人脑所有的东西都要上传到这个数字空间，才需要这个才能完成数字永生所以我比如说在记忆上，在风格上，如果我没有未来的一个数字分身，可以永远生活在这个数字空间里头。 即使这个人的物体的这个生命已经结束了。 其实他的意识、他的记忆、他的能力完全可以通过人工智能来模拟，我认为这应该是可以达到这个数字永生了。
讲者3：那么另外我觉得其实这个问题本身有没有界限呢？ 就像沈阳老师讲的，我非常同意，因为我们人类是不是也生活在一个高级文明的一个创造出来的或者是编程出来这个事件我们不知道。 比如说像黑客帝国描述这个电影里头描述的这样的一个场景，基本上你无法知道自己是生活在虚拟空间还是这个真实世界，只有少数的觉醒者所以我觉得这个界限其实是越来越模糊的完全融合的可能是会有区分的情况下，比如说你买一个食物，它这个能够快递到你的家里你的手上，可能这个是唯一你会有触感的东西像这种情况，我觉得全部的这种生活方式、生产方式、经济系统、教育全部会数字化。
讲者3：这个是我比较相信的一种模式。 那么虚实结合的一个重大的意义，我认为本质上是一个价值问题，我觉得是从人类、个体组织、机构、社会政府，从各个角度，他认为虚实结合对他们是否产生了价值。 那么我们认为虚实结合在很多领域啊，啊除了这个教育、医疗金融，从消费模式的这个方面完全会被颠覆可能会中出现一种完全是在虚拟世界里头先体验，然后再消费还有过生产方式，包括劳动模式。
讲者3：可能你的这个你的物理的人可能不需要做什么事，你的虚拟分身也好，你的仿真机器人也好。 可能会帮你完成很多工作啊。 啊所以我觉得这个问题本身是一个价值问题。 那么这个价值其实是需要整个的人类去思考整个这个业内的去思考来创造的一些价值。 现在很难确定性地说具体哪些价值更有价值或先爆发。
讲者1：当然我们也在探索中。 好的。 好的感谢李欣同学，因为时间关系这样子，沈阳老师，因为他还有个会议他要参加，他可能就先提前这个离场了。 我相信他以后会有各种形式，包括虚拟形式和大家一起见面的沈阳老师。
讲者2：好的。 好的，谢谢大家。
讲者1：谢谢大家。 对，我们，讨论继续。 这个刚才沈阳老师也好，那个包括李金老师也好，都提到一个问题，就是算力够的话，我们可能能够很快地达到某一种境界是吧。 那么就我们就这个问题我想问一下赵老师，因为你一直在搞产业和产业经济这一块，就是你觉得以我们现在的一个发展阶段，就是我们到底在硬件上或者说在技术上要实现哪些关联性的突破，能够使我们很快的比如说到达远远之后 1.0 或者是 1.5 这样一个版本，赵老师。
讲者4：这个技术我觉得是在几个层面上的突破。 一个就是我们那个网络基础技术，网络技术这个可能是我们至少这个 5G 都得是 SA 组网，那么才能满足所有人，可能永远都是我们真实为这个区。 原来在北京市在探讨一个我们建这个数字的环球影城，那如果真建这环球影城的话，在一个局空间里边巨大反复量的话，甚至还有可能建设 6G 的时间网络，有也说不定这就是网络层面这种需求。 从这个来从这个理解来讲的话，元宇宙应该说给这个 5G 的网络空间，网络这个技术提供巨大的一个应用场景。
讲者4：另外一层技术实际上给标人的感觉带来这种技术突破就是视觉声觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等等这些感觉，无感地去做这个事情。 那这个事情实际上还需要进一步的突破，能给我们带来这个沉浸感的这种这种这个体验。 在视觉方我们都知道这个大家都是比较受关注 arvr 读视觉方的技术。 那据我所知有些这个做得比较好，这个设备这边眼镜已经到了这个双目扒开的这种级别了还有这种可能成本可能还大家还比较偏贵是吧，可能还没法去普及，还只是这是一个技术软件里面就能够实现，就是这视觉里边做的是最领先的，那听觉可能还得有待加强。
讲者4：就听觉我们现在只是 5.1 升档，7.1升档，但是很难做一个生产的还原，那这种生产还原技术也需要突破。 就说我们把物理空间中一个生产还原到一个虚拟世界中，一个生产重建出来，那这个基础就突破第三个数据。 那数据看今天这个 Facebook 刚发布一条新闻，那他们用这个新的技术解决了人们在这个虚拟世界中手的这个触觉问题，手的抓过是有感觉的。 那这个记录应该是刚刚发布看出来的，有宣传时间片出来，这个领域的这种进展应该说那今仅仅是个视力应用了，可能是易用性包括舒适度可能还都是有待提升的。 人触觉上那嗅觉跟味觉这可能还是刚刚出的一个初步阶段。
讲者4：那从这个意义上来讲，围绕人的感觉这种技术会带来一些系列技术的突破，不光是细心技术，还有新材料这种技术，他们这种还有控微型机的控制技术，控就是微机类的控制技术，这就是综合突破。 那可能给我们带来一些这个好人体验，那这是这是这个两个这两类基础的突破，应该说是最基础的一个突破。 其他的技术应该大家都比较熟悉，包括像区块链，包括像同包括像 3D 的引擎，而且都会给带来一个提升。 这种两种围绕着基础师的给我们感觉的这种技术应该说是目前比较前沿的东西。
讲者1：好的，那李静同学，你长期也在做这一块，这这一个问题，你这边有什么要补充的吗？
讲者3：对，刚才赵老师也讲了一些，我之我个人的因为 IoT 这个 5G 的发展已经慢慢走向成熟很多这个智能设备尤其像感知技术相关的设备不只是视频还有刚那个赵老师说的一些味觉、听觉、触觉等等，这些感知的相关的硬件技术也会迅速的发展另外还有叫环境技术，我们不是这个感知技术更多的是围绕人，那么环环境术或者我们叫做背景技术 ambns technology 那么很多的时候是面向这个环境面向背景的，它会采集一些实时的一些比如说生态环境的数据这个这个工厂的一些数据等等这些面向生产环节或者面向场景背景的一些数据环境技术相关的硬件也会大幅度的在突破。
讲者3：但是我觉得最核心的技术硬件技术还是芯片技术还是芯片技术？ 因为不管是边缘计算也好，大大小小的这个这个服务器也好等等，最终还是体现在这个芯片的算力解决算力问题。 第二个核心技术就是高速的通信技术不只是 5G 可能还有 6G 还有卫星互联网等等类似这种能够保证这个数据的大数据量的实时的这个通信。 还能同时保持包括量子通信还有这个可以保证这个数据的安全这也是我觉得这两块是一个最核心的硬件的突破技术。
讲者1：好的，咱们仰望虚拟世界，大家还是得脚踏实地，刚才也说了一系列突破的技术。 那么咱们就着这个话题往前走捋的话，就是这一些相关的技术也好，相关的应用也罢，它在近期内或者说哪怕我们说远一点，十年左右，它会对哪些产业、哪些经济形态产生一个大的影响或者是变革，这个也请两位，在这也可给同学们解答一下。
讲者4：赵老师。 确实这个很好的问题，因为我们研究这个元延周，就是从产业角度去出发的，首先是看到了产业变的这种趋势，那才会来去谈这个事情。 那首当其冲的这个第一个产业的变化，可能就是游戏产业对这个元宇宙就是一点都不新奇，甚至我们都这事都说了十年了，你们现在才说对吧，你讲的这个圆眼肉的各个特征，我们早就练是吧，我们最早这个传播这种概念的这个行业。 从这个意义上来讲的话，尤其的的确确是院就这个先导产业，这是第一个产业这个变化。
讲者4：接下来的变化是什么呢？ 像文化旅游这个产业会发生巨大的一个变化，那这个行业里边实际上就是最是这个虚实空间融合应用的一个场景特别多比如我们现在这个北京市，就得琢磨着打造这个北京市的环球影城这个西安市就琢磨着打造这个唐大唐不夜城，也变成了虚实融合的这种场景包括像那个首尔像迪拜那都在考虑说，我怎么把城市变成一个虚实共生的，这个城市也都在做这样的一个事情。
讲者4：就文化旅游这个层次上，接下来像设计这个行业变成很大的一个变化。 就设计这个产我刚才讲过了，没讲完，他就只是给大家做个开头，就设计会可以肯定会成为很甚至会成为很多消费行业的这个首当的最重要的一个环节。 那就设计会证明这个行业的主要价值的这个承载点了，争这个产业链。 而这里是方方面面，很多朋友设计的工业设计、消费设计、商业设计都会在，再像工业制造里边。
讲者4：光知道我们说的孪生已经在很多行业里应用了，而在设备维护，培训教育也是个很大的一个空间，职业培训也是一个很大的空间去变化。 过去我们职业培训很多的学校上机用真实的环境去做，现在可都通过模拟环境去做。 这个职业培训人就涉及到各行各业，医院、军工、航天，到我们这个驾驶，都可以在里边去得到这个变化。 像这个服务业里边也会发生这个变化。 就是我们认为就是验收，从这个角度来讲的话，那就实际上它就是个时代。
讲者4：我们各行各业都会逐步批次的进入到这个设计中去，有些行业可能或早或晚是成本的问题，很多行业已经开始用这个技术了，但只是因为成本过高难以去普及。 现在这个硬件成本降低之后，就在技术飞速的一个普及，所以很多行业都会去做。 那这时候我们感觉到调研下来，我们改动硬件这个进步的速度比预期的要快，哪比我要提得快。 比如原来我特别担心这个头盔你显示率如果分辨率不高的话会怎么样，但实际上扒开分辨率的东西已经在市里做得很好，在这个时候能感觉我对这个未来还是还其实挺乐观的。
讲者1：感谢赵老师，你刚才提到了一个很重就是设计领域，下次我们有机会也可以深入讲。 他说到设计领域，我就想起一个事，就是那个现在比较火的一个东西，叫做安家这个所谓的非同事代币。 我这个我知道李金同学对这块有点研究，我想问问李金同学，你觉得这个 NFT 这个东西会对整个包括办公室也好，包括艺术品也好，包括未来的这些市场也好有哪些可以看见的影响。 尤其在元宇宙这个概念下。
讲者3：这个问题是非常好，因为一直刚才大家讨论的其实没有涉及到一点，就是元宇宙的整个的这个经济系统工艺系统。 那那在当然大家也知道中国现在已经是移动支付的大国了，这是应该站在世界领先的这个地步。 那么我们解决了线上支付的问题。 那下面就是一个数字资产这个资产数字化或者是这个元宇宙原生的资产的数字化生成的一个过程。
讲者3：所以我们的判断就是说未来在这个元宇宙的这个经济系统里头，包括虚拟世界和现实世界会产生大量的数字资产，这些数字资产有可能是原生的就虚拟世界野生也有可能来自于线下的实物。 那 NFT 是其中一种。 在这个数字货币这个圈子里，他提到的这个一个概念。 其实我认为整个数字产是一个更大的范畴啊。
讲者3：啊比如说举个例子，比如最近我们有一个大家可能也看到一个游戏叫做当然这个只是一个视频，我没有看到一个游戏就是钟情宝的这个酿酒大师。 这个游戏他们其实宣传了一个概念，就是说我们在虚拟世界里头去创造一个虚拟的资产，通过一个它的酿酒游戏说这种情况，那它实际上是先生产出来的一个虚拟资产，然后顺便就把它这个这家公司它其实做久了，他把这个酒就给卖了。
讲者3：所以这个就是一个非常有意思的，就是说未来的这个世界可能这个资产可能是在线上先创造出来，然后再对应这个实物通过其实现成的很多技术，像 3D 打印或者等等很多技术已经在完成，包括周边的技 P 周边的技术等等都是把这个虚拟的资产实物化。 所以我认为数字资产将会是支撑整个元宇宙包括数字货币会支撑整个元宇宙这个经济系统的最底层的框架。 那这里头就涉及到数字孪生的技术、数字这个区块链的技术等等这些核心的技术。
讲者1：好的，感谢李欣那个的确这一块，我相信研究的东西还非常之多，那个我这里有接触的很多同学，各种各样的提问有好几十个，我这估计也一下子也很难选出来，未来我也会把这个问题收集起来。 下次我们这个讨论的时候，或者说我们有个时候线下活动的时候都可以进行内部的一个分享。 其中我们有一个同学，这个刚好也在咱们这个直播间，他也想给各位老师这这个提个问题，我们邀请一下这个，咱们邀请一下咱们这个金融 EMBA 2017 秋季班校友，中华资本的王浩，给大家提个问题来。 王浩同学。
讲者5：感谢老师今天听了整体的讲座，心里很是感触，一个是这个感觉到元宇宙的巨大的机会。 但是同时也在内心里有一个比较哲学的问题，就是我理解的这个元宇宙是基于人类对宇宙的理解，可以说是再藏或者是虚拟了一个宇宙，但是在这个宇宙里肯定不是人，那还有其他的很多的是不是还有其他很多的这个高知的产物，高知的生物或者是生在那有没有可那个杨宇宙怎么能够突破人自身的这种这种这个感知或认知的想能够往上再有突破，或者是能够真正的追溯到宇宙的本质是什么？ 对宇宙会不会有这个方向的功能和作用呢？ 每天两位专家这个给个解答。
讲者1：来。
讲者4：赵老师对，我们先说这个，你先说说。 听这个问题问的这个比较多，就是这个我认为这个这这类问题就典型的是一种对元宇宙的一种误读，是这样就是容易被这个宇宙俩字给误导了。 事实事实上就是说元宇宙我的真实，它确实不是探讨的宇宙的问题，这探讨的我们这个网络的形态的问题或者社会形态的问题。 比如说我们这网络技术发达了，那新的上网的设备出现了，那我们这时候那我们的社会形态经济形态是个什么样子的问题？ 其实关于这件事，其实人就只比如说是一个社会形态，而不是宇宙本身。
讲者4：再说一些容易被这个词误导，就是很常见的一类这个情况。 然后业务人就稀稀碎碎的从这角度来说说我们在宇宙里边会如何？ 但是我还是得有些专家有些也在这个专门引申，比如说我在元宇宙里边创造自己的宇宙创造自己的世界，那形式造物主沉淀其中就不出来了。 那这也是典型一种误读，也是一种误读。 因为圆轴里面有讲了，但是其实不光是我们的娱乐在里边，还是我们的生活工作在里面，还是我们教育学习在里面，所以不仅仅是娱乐。 我辛苦个人的建议，就是我们不要把这个元宇宙切到元字往里接宇宙，而是重点的放在放到就是能够现实可操作的这个方向上来。 我们下一代网络我们的社会形态怎么去做？ 那尤其是我们这个 emv 班，就是我们这个产业班更该关注永远都在跟产的落地，我们怎么拿它来改变产业，推动经济上一个台阶。 这个我觉得可能是元宇宙的研究的一个重点，而不是研究宇宙本身。
讲者1：好的，感谢赵老师，那李静同学，你作为实操人，你这对咱们王浩同学的这个一个回答。
讲者3：其实我刚才说到了。 终极目标可能是数字永生，就是即使肉体死亡。 可能我们的数字化的意识记忆和能力可能会永存在这个数字世界里头。 那我觉得刚才王浩同学说的很多。 其实他未来其实就是这个方向。 我认为这个是一个终极一方向，就是不管你可不认可那我觉得我觉得人类天生具有这种人这个原始的驱动，我觉得就是永生对，对，可以创造新的物种对，往后这个甚至创造一个新的平行世界和宇宙。 我觉得这个冲动是永远存在的。
讲者3：但是这里头也会涉及到一些问题风险，就是当这个人完全生活在一个虚拟世界里头，对他的这个精神层面，她的精神健康对吧，心理健康等等这些是不是会造成一些很严重的影响？ 我觉得这是我们从业者，我们在这个从业者需要深度去考虑的，就是我们同时发展这个技术，同时发展整个的这个新的行业，我们也要避免给社会带来很多风险，跟着累带来很多的这种风险。
讲者3：那我觉得这些方面我们其实是要警惕的，所以这是我的基本的观点，包括这个数字隐私，数据个人的隐私问题对吧，数据安全问题等等那这这些东西其实跟元宇宙。 即使没有元宇宙，我们现在整个数字经济互联网我们也会面临这样问题，包括比如说游戏产生的这个对青少年的影响等等这些问题其实跟元宇宙有没有？ 元宇宙其实没有关系，但是可能在元宇宙新的爆发里头，这个因为它是一个全面的数字化的一个虚拟世界可能这个问题会这些问题可能会被放大，所以这是我们从业者需要这个需要关注的需要研究的也是非常好的研究的课题。
讲者1：好的，好的，感谢李晶同学，那个今天这个因为时间关系，今天沙龙就要告一段落了。 我这再次感叹一下，这个元宇宙的时间过得更快一点。 这个我自己听下来感觉可以肯定的一个事情是什么呢？ 这个在技术演进和刚才李欣说的很对，在人类的一个需求或者终极目标的一个推动下，元宇宙的场景的实现或者是产业的成熟，那肯定只是个时间问题，只是个时间问题。 来说我自己也有几层这个感想，刚才也总结了一下。
讲者1：我说第一个层面上，在行业和这个应用的层面上。 的确元宇宙仍处于一个最初级的一个阶段，就不管是底层技术还是应用场景和成熟的形态还有很大的一个差距。 但这一者这个元润著相关的产业，那肯定会空间无限大。 所以就为什么这么多巨头会特别关注，但也意味着现在进入这个行业，它的风险也会非常高这是因为咱们是这个延边一般行业，一个是行业应用的层面。
讲者1：第二个层面，我觉得在技术和规则的一个层面上来看的话，它的确是一个非常开放。 刚才说这个老师都说这个开放的系统，它是一个复杂的巨大的系统，它涵盖了整个网络空间。 就是说它是互联网的一个未来形态，这一个超大型的一个数字设备，这个应用生态这个你如何在这个技术和规则，尤其是规则层面，在全球竞争炒的抢的先机，做好前身布局，在标准方面，在法律方面做好布局，我觉得特别重要这是我自己的一个想法。 然后在社会治理一个层面，我觉得刚才这个咱们分享的时候，这个沈老师说得很明确，很有可能会有几个元宇宙或者几个主要的元宇宙，比如说西方为主的，比如说中国为主的。 那么这肯定会涉及到一个社会治理的问题。 所以这个将来如何应对挑战这个元宇宙的社会问题肯定也是一个巨大的一个产业问题一个产业问题。
讲者1：最后刚才我觉得这个咱们同学的这个王浩同学提问，我自己也想，这个其实在思想道德层面，它也是一个很大的层面，感觉好像要重新思考一个存在和虚无的一个问题了，又重新思考肉体和精神的关系的问题了，又要重新去考虑这个人性本善，人性本恶，或者说自我和宇宙这些现代人其实很少去考虑。
讲者1：我们古人的先贤考虑得比较多，但是我们现代人因为繁重的工作很少去考虑。 但是如果源不的时代的到来，很可能你还需要再去考虑这些问题。 那这个物理空间和这个虚拟空间的有秩序，有无秩序，它的有限的无限，他的自由有法治，他的经济和这个治理他的伦理和文明。 这怎么去解决这些问题，未来可能还是一个更大的可能会牵代牵涉到数代人数时代人，数百代人向外去努力的一个问题。 这个当然更加宏大了。 但我个人感觉，作为真实世界的，现在暂时看起来，作为真实世界的延伸与拓展，很难保证是不是以后真实世界是做宇宙的这个延伸和拓展，这个延宇宙带来了巨大机会和革命性的颠覆肯定是值得期待。 但是我们也要理性看待我个人的感觉。 这个现在的热潮刚才沈老师也说了，明年可能是低点，明年可能是低点。
讲者1：那么怎么样去推动元宇硕的产业健康发展？ 我相信也是我们这企业家同学他特别需要去关注的问题。 那今天讲座就到这里，感谢沈阳老师，感谢这个李青同学，感谢赵国栋老师的精彩分享，也感谢各位同学的参与。 这个疫情情况下，大家相聚不易，欢迎同学们经常来云端相会。 咱们这是个开放的平台，也是个终身学习的平台，后续的相关信息也大家可以关注一下咱们 MB 的官方公众号。 另外简单提一下，这个咱们彦斌 2023 级的招生已经开启了，这个也欢迎各位同学进行推荐屏幕上面有链接，也可以直接这个相转化相关链接的，或者说咨询相关的问题。 好，谢谢大家。 期待下期师友沙龙，再见。 再见。

Answer: 作为以全面数字化、智能化和自动化为本质的元宇宙，除了需要网络基础知识还要突破视觉、声觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、芯片和高速通信这些技术外，还要考虑虚实结合的价值问题，通过对各行业和经济系统的影响，从显示可操作性方向改变产业，推动经济上台阶，实现人类社会终极目标。