Étant donné la réponse "J Allard" à la question "Quel exécutif Microsoft était en charge du développement 360 ?", créer un texte explicatif.
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Connue au cours du développement sous le nom de Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS ou NextBox, la Xbox 360 a été conçue début 2003. En février 2003, la planification de la plate-forme logicielle Xenon a commencé et était dirigée par le vice-président de Microsoft, J Allard. mois, Microsoft a organisé un événement pour 400 développeurs à Bellevue, Washington pour recruter le support pour le système. Ce même mois, Peter Moore, ancien président de Sega of America, a rejoint Microsoft. Le 12 août 2003, ATI a signé pour produire le graphique unité de traitement pour la nouvelle console, un accord qui a été annoncé publiquement deux jours plus tard. Avant le lancement de la Xbox 360, plusieurs kits de développement Alpha ont été détectés à l'aide du matériel Power Mac G5 d'Apple, car le processeur PowerPC 970 du système fonctionnant avec le même PowerPC architecture que la Xbox 360 pourrait éventuellement exécuter sous le processeur Xenon d'IBM. Les cœurs du processeur Xenon ont été développés en utilisant une version légèrement modifiée de l'architecture PPE du processeur de cellule de la PlayStation 3. Accor Sous la direction de David Shippy et Mickie Phipps, les employés d'IBM «cachaient» leur travail à Sony et Toshiba, les partenaires d'IBM dans le développement du processeur de cellule. Jeff Minter a créé le programme de visualisation de musique Neon qui est inclus avec la Xbox 360.