Ecrivez un texte comme contexte de la réponse "NGC Magazine" à la question "Qui a fourni des informations sur les commandes du jeu en décembre 2005 ?" 
Texte : 
L'équipe a travaillé sur un système de contrôle Wii, en adaptant le contrôle de la caméra et les mécanismes de combat à la nouvelle interface. Un prototype a été créé qui utilisait un geste de balancement pour contrôler l'épée du point de vue de la première personne, mais n'a pas pu montrer la variété des Mouvements de Link. Lorsque la vue à la troisième personne a été restaurée, Aonuma a pensé qu'il était étrange de faire pivoter la télécommande Wii avec la main droite pour contrôler l'épée dans la main gauche de Link, de sorte que toute la carte de la version Wii a été reflétée. [P] Détails sur la Wii les contrôles ont commencé à faire surface en décembre 2005 lorsque la publication britannique NGC Magazine a affirmé que lorsqu'une copie GameCube de Twilight Princess était jouée sur la Révolution, cela donnerait au joueur la possibilité d'utiliser le contrôleur Révolution. Miyamoto a confirmé la fonctionnalité du contrôleur Révolution dans une interview avec Nintendo of Europe et Time l’ont signalé peu de temps après. Cependant, la prise en charge de la manette Wii n’est pas entrée dans la version GameCube. À l’E3 2006, Nintendo a annoncé que les deux versions ons serait disponible lors du lancement de la Wii et comportait une version jouable de Twilight Princess pour la Wii. [p] Plus tard, la version GameCube a été repoussée à un mois après le lancement de la Wii.