CALM/arwiki huggingface dataset:
تعمل على أهداف تتخذ من إعلام وتثقيف وإقناع وشجب وفضح ومكافحة هذه الآفة في حركة النشاط السياحي الدولي، إضافة إلى تعبئة أصحاب المصلحة والمعنيين الرئيسيين في الصناعة السياحة، من (مهنيين وحكومات وجمعيات ومنظمات غير حكومية وطنية ودولية) تصب في اتجاه مصلحة ومفهوم وأهداف السياحة المسؤولة ومنصفة وعادلة في إطار السياحة المستدامة تخدم السائح والساكنة المحلية والاقتصاد المحلي ككل.
سياحة الانتحار.
سياحة الانتحار هو نوع جديد نسبياً من أنواع السياحة في العصر الحديث، ظهر هذا النوع من السياحة بعد ارتفاع حالات الانتحار الطوعي في العالم المعاصر، نتيجة للظروف والأزمات المالية المعقدة في عالم اليوم.
وتكون هذه السياحة عندما يذهب السائح لبلد ما ليس بغرض العلاج أو التنزه أوالترفيه، ولكنه يذهب في بحث عن انتحار رحيم، لأسباب شخصية يمكن أن تنحصر في أسباب نفسية أو عضوية وما ينتج من عواقب محتملة للأزمات المالية، ويشرف على هذه العملية متخصصون قد تكون لهم علاقة بمهنة الطب أو لا حسب القوانين المعمول بها في البلد المستضيف، وذلك بتخويل قوانين تنظم هذه العملية من الدولة المستظيفة للسائح، حيث يجد هناك من يساعده على وضع حد لحياته والوصول إلى الموت، بما يمكن أن يصطلح عليه بعميلة القتل الرحيم، بتوفير الطرق العلمية المناسبة التي تساعده على ذلك لتجاوز مسألة الألم.
وقد ازدهرت هذه الظاهرة في سويسرا، حيث يسمح قانون صدر عام 1941 بالقيام بالعملية، فهي تنظر إلى تلك العملية على أنها حرية شخصية يجب أن تتم تحت إشراف طبي وأن تتوفر فيها بعض الشروط مثل موافقة الشخص وشرح وسيلة وطريقة عملية ا لقتل الرحيم.
وبسبب صعوبة إنجاز تلك العملية في أغلب الدول الأوروبية والعالمية، حيث تحظر ألمانيا وإيطاليا على الأطباء ممارستها، وفي هولندا يمكن للطبيب أن يوافق عليها وفق شروط دقيقة فقط إذا تيقن بأن الشفاء ميؤوس منه. أما في بريطانيا فقد واجهت معارضة قوية. وفي دول الشرق الأوسط فهي تحظر العملية بشكل مطلق.
وقد صدرت عن صندوق البحث العلمي الوطني السويسري إن أعداد الذين يلجؤون للانتحار بمساعدة طرف متدخل في عملية ما يمكن أن يُصطلح عليه بالقتل الرحيم عرفت ارتفاعاً مطرداً بلغ في المتوسط العام حوالي 600 حالة سنوياً أغلبهم بين سن الـ 45 و84 عاما، وتشكل النساء 64% من هذه النسبة، مع ارتفاع نسبة الأجانب الذين يقصدون سويسرا للتخلص من حياتهم إلى 65% في ما يعرف بظاهرة "سياحة الانتحار"، وأغلبهم كان من ألمانيا وبريطانيا وفرنسا.
كما يشير الخبراء إلى زيادة أعداد الأصحاء الذين يرغبون في وضع حد لحياتهم، حيث يمثلون نسبة 34% ممن يرغبون في الانتحار، وهو التوجه الذي يعتقد الخبراء أنه مؤشر غير صحي وخطير.
بعد ارتفاع حدة الجدل بين الرافضين والمعارضين لهذا الشكل السياحي، لجأت الحكومة السويسرية إلى استفتاء حول المسألة، وبذلك تم رفض طلب حظر "سياحة الانتحار" بمساعدة الآخرين.
حيث أدلى سكان زيورخ يوم الاثنين 16 مايو عام 2011 بأصواتهم، في استفتاء "ضد أو مع" حظر سياحة الانتحار، وتقديم المساعدة للأجانب الذين يسافرون إلى سويسرا من أجل وضع حد لحياتهم.
قميلة سرفيلية أو جزر شيطاني سرفيلي (الاسم العلمي:Torilis anthrisca) هو غير مؤكد من النباتات يتبع القميلة من ال الخيمية.
"الأمير أبو الربيع سليمان بن عبد الله بن عبد المؤمن الكومي الموحدي، صاحب السيف والقلم "، كان أديبا شاعرا بليغا، فصيح العبارة باللغتين العربية والبربرية، وهو أديب من بني عبد المؤمن ونابغتهم الفذ، عاش في بيت الرياسة والحكم، ولم يمنعه ذلك من الإشتغال بالأدب والإكباب على التحصيل، فنشأ متأدبا أريحيا يعشق المجد، وقد كان شيخا بهي المنظر حسن المخبر فصيح العبارة باللغتين، وله شعر بليغ النظم، قاله في ابن عمه الخليفة يعقوب المنصور.
عاش أبو الربيع سليمان بن عبد الله، في كنف الرئاسة والملك، محفوفة بإبداع أدبي وشعري، وما لبث حتى ولاه ابن عمه السلطان يعقوب المنصور، إمارة بجاية، ولما ثار بها علي بن غانية، نقل إلى ولاية سجلماسة، وكان في كلتا ولايته كعبة القصاد من أدباء المغرب، يأتونه عاقدي الآمال طمعا في رضاه، وكلهم ألسنة مدح وثناء عليه.
وممن تحدث إلينا عنه من أدباء الشرق، التاج ابن حمويه السرخسي، اجتمع به في مراكش عقب وفاة السلطان يعقوب المنصور، بعد أن قدم لمبايعة ولده محمد، فقال فيه:
صنف سليمان الموحدي شعرا بليغ النظم، وشعره مدون وله ألغاز، له ديوان شعر جمعه كاتبه محمد بن عبد ربه المالقي، وله أيضا مختصر الأغاني، من شعره المشهور قصيدة يمدح فيها ابن عمه المنصور :
لم تضبط كتب التراجم السنة التي توفي فيها سليمان الموحدي، فقد قيل أنه توفي حوالي سنة| 600هـ | ، ومنهم من قال توفي سنة |610هـ|.
قميلة عقدية أو جزر شيطاني عقدي (الاسم العلمي:Torilis nodosa) هو من النباتات يتبع القميلة من ال الخيمية.
قميلة متجانسة الأوراق أو جزر شيطاني متجانس الأوراق (الاسم العلمي:Torilis homophylla) هو غير مؤكد من النباتات يتبع القميلة من ال الخيمية.
ارما تكتيكات هي لعبة فيديو صدرت في عام 2013، وهي متوفرة على أجهزة مايكروسوفت ويندوز وجنو/لينكس وماك أو إس عشرة. اللعبة من تطوير [[بوهيميا إنتراكتيف]] ومن نشر [[بوهيميا إنتراكتيف]] .
[[تصنيف:ألعاب آي أو إس]]
[[تصنيف:ألعاب أندرويد]]
[[تصنيف:ألعاب فيديو 2013]]
[[تصنيف:ألعاب فيديو حسب موقع الأحداث في أفريقيا]]
[[تصنيف:ألعاب فيديو عن أدوار لاعبين تكتيكية]]
[[تصنيف:ألعاب فيديو محاكاة]]
[[تصنيف:ألعاب فيديو مطورة في التشيك]]
[[تصنيف:ألعاب لينكس]]
[[تصنيف:ألعاب ماك أو إس 10]]
[[تصنيف:ألعاب يونيتي]]
قميلة يابانية أو جزر شيطاني ياباني هو من النباتات يتبع القميلة من ال الخيمية.
بوهيميا إنتراكتيف هي شركة تشيكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1999 ويقع مقرها في براغ، التشيك. تقوم الشركة بـ تطوير ألعاب الفيديو.
إنتربلاي إنترتينمينت هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1983 ويقع مقرها في بيفرلي هيلز، كاليفورنيا. تقوم الشركة بـ نشر ألعاب الفيديو.
نيكسون كو المحدودة هي شركة كورية جنوبية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1994 ويقع مقرها في طوكيو، اليابان. تقوم الشركة بـ تطوير ونشر ألعاب الفيديو.
كوي هي شركة يابانية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1978 ويقع مقرها في يوكوهاما، كاناغاوا، اليابان. تقوم الشركة بـ تطوير ونشر ألعاب الفيديو.
نيبون إشي سوفت وير هي شركة يابانية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1991 ويقع مقرها في غيفو، اليابان، كاليفورنيا، الولايات المتحدة. تقوم الشركة بـ تطوير ونشر ألعاب الفيديو.
أكليم إنترتينمينت هي شركة أمريكية متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1987 ويقع مقرها في غلين كوف، نيويورك، نيويورك. تقوم الشركة بـ نشر ألعاب الفيديو.
شركة تينسنت القابضة المحدودة هي شركة صينية متخصصة في مجال الإنترنت والألعاب، تأسَّست عام 1998 ويَقع مَقَرها في شينزين، غوانغدونغ. وتسوق الشَّرِكَاتِ التابعة لها عالميًا مختلفِ الخدمات والمُنتجات المتعلّقة بالإنترنت في مجال الترفيه والذكاء الاصطناعي وغيرها من التقنيّات.
تُعد أكبر بائع لألعاب الفِيديُو فِي الْعَالم، وهي واحدة من أكثر الشَّرِكَاتِ قيمة من الناحية الماليَّة. وإحدى أكبر وسائل التواصل الاجتماعيّ، تشمل خدماتها الشبكات الاجتماعيَّة والمُوسيقى وبوابات الويب والتجارة الإلكترونيَّة وألعاب الهَاتِف المَحمُول وخدمات الإنترنت وأنظمة الدفع والهواتِف الذَكِيّة والألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. وتشمل منتجاتها في الصين برامج المُرأسَلة الفورية كيو كيو ووي تشات، وموقع "QQ.com" إحدى أكبر بوابات الويب. كما تملك غالبية خدمات المُوسيقى العالميَّة "تينسنت ميوزك"، بأكثر من 700 ملْيُون مُستَخدم نشط و120 ملْيُون مشترك.
تجاوزت القيمة السوقية للشركة 500 مِلْيار دُولَار أمريكيّ في 2018، لتصبح أول شركة تكنولوجيّاً آسيوية تتجاوز هذه القيمة. وبرزت كواحدة من أكثر الشَّرِكَاتِ قيمة في آسيا، ومن أفضل شركات التِكنولوجيا فِي الْعَالم من حيثُ القيمة السوقية. وسُجلت "تينسنت" من أكثر الشَّرِكَاتِ ابتكارًا فِي الْعَالم. ولها حصص في أكثر من 600 شركة، وتُركَّزَ مؤخرًا على الشَّرِكَاتِ التِكنولوجية الناشئة في آسيا.
1998 إلى 2010: التأسيس والنمو.
تأسَّست الشركة باسمِ شركة تينسنت في نوفمبر 1998، في جزر كايمان. وكان مؤسسوها ما هواتنغ و وشو تشيني و وتسنغ لي تشينغ ووفرت تمويلها الأولي قبل أصحاب رؤوس الأموال. وفي فبراير 1999 أَصَدَرَت منتجها كيو كيو للمراسلة. وحققت الشركة أرباحاً في السنوات الثلاث الأولى، وفي 2001 اشترت "ناسبرز" حصّة 46.5 بالمائة منها، (تملك 31.2 بالمائة منذُ 2018.). أُدرجت تينسنت القابضة المحدودة في بورصة هونج كونج في 16 يونيو 2004، وأضيفت كمخزون تأسيسي لمؤشر هانغ سنغ في عام 2008.
تجني الشركة دخلها الإعلانات ومن الرسوم الشهرية التي يدفعها المستخدمين المميزون لتطبيق "كيو كيو" مقابل الإضافات، وبحلول 2005 فرضت الشركة رسوم لاستخدام كيو كيو موبايل، وخدمة القيمة المضافة الخلوية الخاصّة به، وترخيص طابع البطريقُ الخاص به، وبحلول 2008 كانت تينسنت تشهد نموًا في الأرباح من بيع السلع الافتراضيّة. وزادت عروضها بسرعة في عام 2007 و2008 من تراخيص الألعاب، وأنتجت "كروس فاير" و"" عبر مطوري الألعاب الكوريين الجنوبيين، وحالياً تنتج تينسنت ألعابها الخاصّة.
في 21 يناير 2011 أَطْلَقَت تينسنت تطبيق التواصل الاجتماعيّ وي شين () والذّي يحمل العلَّأمة التجاريَّة وي شات حالياً، ويُعدُّ أقوى تطبيقات الوسائط الاجتماعيَّة فِي الْعَالم، نظرًا لتعدد وظائفه، ويستخدمه أكثر من مِلْيار مُستَخدم نشط شهريًا.
2011 إلى 2014: استثمارات مبكرة.
في 18 فبراير 2011 أستحوذت تينسنت على 92.78 بالمائة من أسهم ريوت غيمز، مطور ليغ أوف ليجيندز، مقابل حوالي 230 ملْيُون دُولَار أمريكي، وتملّك تينسنت مسبقاً 22.34 بالمائة من حقوق الملكيّة من استثمار سابق في 2008، وفي 16 ديسمبر 2015 باعت شركة ريوت غيمز أسهمها المُتبقية إلى تينسنت القابضة. واستحوذت تينسنت في يونيو 2012 على حصّة أقلية في إيبك غيمز، مطور امتيازاتٌ مثل "فورتنايت" و"" و"غيرز أوف وور" و"إنفنتي بليد". وزادت تينسنت في عام 2013 حصَّتها في "كينج سوفت نيتوورك تيكنولوجي" إلى 18 بالمائة، وهي شركة تابعة لِشَرِكَة "كينج سوفت كوربوراشن"، وكانت تملك 15.68 بالمائة في الشركة من قبل، ورفعت حصَّتها باستثمار بقيمة 46.98 ملْيُون دُولَار أمريكي. شاركت تينسنت في انفصال أكتيفجن بليزارد عن فيفاندي كمستثمر سلبي في 2013، وتمتلك الآن أقل من 4.9 بالمائة من الأسهم اعتبارًا من عام 2017. في 17 سبتمبر 2013 استثمرت تينسنت 448 ملْيُون دُولَار للحصول على حصّة أقلية في محرك البحث الصيني سوجو وهي شركة تابعة لِشَرِكَة سوهو.
في 15 يناير 2014 قَالَت تينسنت إنها ستستثمر 1.5 مِلْيار دُولَار هونغي كونغي (193.45 ملْيُون دُولَار أمريكي) في شركة الخدمات اللوجستيَّة والمستودعات لتطوير أعمالها في مجال التجارة الإلكترونيَّة والخدمات اللوجستيَّة. وفي 27 فبراير 2014 اشترت تينسنت حصّة 20 في المائة في موقع تقييمات المطاعم والشراء الجماعي "ديانبينغ" مقابل 400 ملْيُون دُولَار. وفي 10 مارس 2014 اشترت حصّة 15 بالمائة في موقع التجارة الإلكترونيَّة الصيني جيه دي.كوم مقابل دفع جزء من قيمة الصفقة نقدًا وتسليم أعمالها في التجارة الإلكترونيَّة "بايباي دوت كوم" و"كيو كيو وانغو" وحصتها في "ييكسون" إلى "جيه دي دوت كوم"، للتنافس بشكلٍ أقوى أمام مجموعة علي بابا. وفي 22 مايو 2014 أُدرج جيه دي.كوم في بورصة نازداك، ووسعت تينسنت حصَّتها في الشركة إلى 17.43 بالمائة بعدَ استثمار مبلغ إضافي قدره 1,325 ملْيُون دُولَار أمريكي. وفي 27 مارس 2014 وافقت تينسنت على دفع حوالي 500 ملْيُون دُولَار مقابل حصّة تبلغ 28 بالمائة في "سي جي جيمز" في كوريا الجنوبيَّة. وفي 27 يونيو 2014 أشترت حصّة 19.9 بالمائة في موقع التجارة الإلكترونيَّة الصيني "58.com" مقابل 736 ملْيُون دُولَار. وَالتي رفعتها إلى 25 بالمائة في 17 أبريل 2015 بعدما اشترت أسهمًا إضافية بقيمة 400 ملْيُون دُولَار.
في 16 أكتوبر 2014 اشترت تينسنت حصّة 7 بالمائة في شركة تكنولوجيّا اليانَصِيب "لوتسي نيرجي تشاينا القابضة المحدودة" عبر فرعها المملوك بالكامل "بحيرة هونغتسه للاستثمار المحدودة"، مقابل 445.5 ملْيُون دولار هونج كونج (57.4 ملْيُون دُولَار أمريكي). وفي 23 أكتوبر 2014 عرضت تينسنت 145 ملْيُون دُولَار مقابل حصّة 10 في المائة في شركة كوداي غووو ، وهي بوَّابة صينية للتسوق عبر الهَاتِف المَحمُول. وفي نوفمبر 2014 عقدت صَفقَة مع إتش بي أو تمنحها حقوقًا حصرية للتوزيع في الصين. وفي 9 ديسمبر 2014 أعلن تطبيق طلبات سيارات الأجرة الصيني "ديدي داتش" عن جمعة أكثر من 700 ملْيُون دُولَار في جولة تمويل بِقيادة شركة تينسنت وشركة الاِسْتِثْمَار السنغافوريَّة تيماسيك القابضة.
2015 إلى الوقت الحاضر: استثمارات مستمرة.
في يناير 2015 أَطْلَقَت تينسنت "وي بانك" وهو أول بنك عبر الإنترنت فقط في الصين، وفي 30 يناير 2015 أَعلَنَت تينسنت توقيعها صَفقَة بقيمة 700 ملْيُون دُولَار أمريكيّ مع الرابِطَةُ الوطنيَّة لكرة السلة لبث مباريات كرة السلة الأمريكيَّة في الصين. وفي وقتٍ لاحقٍ من 2015 َأَصْبَحَت شركة صناعة السيَّارات الصينيَّة بي واي دي أوتو الراعي الرئيسيّ للشركة لبث إن بي إيه من تينسنت. وفي 21 يونيو 2016 أَعلَنَت تينسنت عن صَفقَة للاستحواذ على 84.3 بالمائة من سوبر سل مطور لعبة كلاش أوف كلانس بمبلغ 8.6 مِلْيار دُولَار أمريكي. وفي يوليو 2016 أستحوذت تينسنت على حصّة أغلبية في شركة المُوسيقى الصينيَّة. وفي 2016 أسست "شركة فيوتشر موبيليتي بالتعاونِ مع فوكسكون ومع تاجر السيَّارات الفاخرة "هارموني للطاقة الجديدة للسيّارات"، تهدف الشركة الجديدة لبيع السيَّارات الفاخرة ذاتية القيادة بالكامل في عام 2020. في 28 مارس 2017 اشترت حصّة 5 بالمائة في تيسلا موتورز مقابل 1.78 مِلْيار دُولَار أمريكي، ونجحت أَنظِمَة التحكم في السيَّارات في إجراء اختبار الاختراق حتَّى عام 2019. في مايو 2017 استخدم 770 ملْيُون شخص في وقتٍ واحد محرك البحث الصيني بايدو في "تحدٍ مباشر لَهُ" حسب ما أفادت "صحيفة فينانسيال تايمز".
في مايو 2017 تجاوزت تينسنت شركة ولز فارجو ودخلت قائمة أكبر 10 شركات فِي الْعَالم من حيثُ القيمة. وفي سياق آخر أبرمت تينسنت اتفاقية مع مجلس مدينة "ووهو" لبناء أول "مدينة رياضة إلكترونية" فِي الْعَالم، حيثُ تضم منتزهًا للرياضات الإلكترونيَّة وجامعة إي سبورتس ومنتزهًا ثقافيًا وإبداعيًا ومنتزهًا للرسوم المتحركةَ ومجمعًا إبداعيًا ومجتمعًا لريادة الأعمال التِكنولوجية ومركز بيانات تينسنت كلاود. وسيتم استخدام الموقع لتعليم وتهيئة لاعبي الرياضات الإلكترونيَّة في المُستقبل، واستضافة أحداث الرياضات الإلكترونيَّة الوطنيَّة والعمل كمحور لتطوير ألعاب تينسنت، وتمَّ التخطيط لإقامة منتزه آخر للرياضات الإلكترونيَّة في تشنغدو.
في يونيو 2017 أصْبَحَت تينسنت الشركة الثامنة في "قائمة براندز لأفضل 100 علامة تجاريَّة عالمية من حيثُ القيمة" ويُشير ذلك إلى تأثيرها المُتزايد عالميًا وإلى صعود العلّامات التجاريَّة الصينيَّة. وتجاوزتها شركة علي بابا باعْتِبارها الشركة الأكثر قيمة في آسيا حيثُ ارتفعت أسهمها بعدَ أن استضافت الشركة يوم المستثمر لعام 2017. في سياق آخر طورت تينسنت مساعد الصوت الخاص بها وهي في خضم نقاش الاِستِحواذ على روفيو إنترتينمنت مطور أنغري بيردز. وقدمت تينسنت ميزة البرامج المصغرة التي تتيح لمستخدمي الهواتِف الذَكِيّة الوصول إلى تطبيقات الأجهزة المحمولة في جميع أنحاءِ العالم على وي تشات دون تنزيلها. وفي يوليو 2017 اشترت تينسنت حصّة 9 بالمائة في فرونتير دفلوبمنتس، وهي مبتكر امتيازاتٌ "اليت: دانجروس" و"بلانت كوستر"، وطورت لعبة "رولركوستر تايكون" الإصدار الثاني والثالث. في أغسطس 2017 ارتفع سعر أسهم الشركة بنِسبَة 6.2 بالمائة في سوق الأوراق الماليَّة في هونج كونج، بعدَ إعلانها عن التقرير الماليّ للربع الثاني من عام 2016، وبلغت قيمتها السوقية 429 مِلْيار دُولَار أمريكي. وأصبحت تينسنت ثاني شركة آسيوية بعدَ مجموعة علي بابا تتجاوز قيمتها السوقية 400 مِلْيار دُولَار أمريكي. وأنشأت تينسنت تحالفًا لبرنامج القيادة الذاتية ذكاء اصطناعي الخاص بها، على غرار مَشْرُوع بايدو أبولو وجندت العديد من اللاعبين في صناعة السيَّارات. وتعاونت مع لوريال أكبر شركة مستحضرات تجميل فِي الْعَالم، لاستكشاف التَسوِيق الرقمي بموجب اتفاقية الشراكة التجاريَّة المُشتركة (JBP).
في نوفمبر 2017 كشفت تينسنت عن شرائها حصّة 12 بالمائة من شركة "سناب" في السوق المَفتوحة، وعن خططها لِلمُساعدة في إِنشاء سناب شات كمنصة ألعاب. وبلغت قيمة تينسنت السوقية حوالي 475 مِلْيار دُولَار، ولا زالت أكبر ناشر لألعاب الفِيديُو فِي الْعَالم من حيثُ الإيرادات، وفي نفس الشهر أَعلَنَت تينسنت أن عدد مستخدمي "وي تشات" النشطون شهرياً وصلوا إلى 980 ملْيُون مُستَخدم، وتحدثت أنباء أن تينسنت خصصت مليارات الدولارات لتجميع محتواها الذي ينشئه المستخدمون في فهرس لمنافسة يوتيوب. وأصبحت الشركة أول شركة آسيوية تتخطى قيمتها السوقية 500 مِلْيار دُولَار أمريكي، متجاوزة فيسبوك لتدخل قائمة أكبر 5 شركات فِي الْعَالم.
في يناير 2018، تعاونت تينسنت مع ليغو غروب أكبر شركة ألعاب فِي الْعَالم، لتطوير ألعاب عبر الإنترنت بشكلٍ مُشْتَرَك وربما لإنشاء شبكة اجتماعيَّة تستهدف الْأَطْفَال. كما أَطْلَقَت أول في شانغهاي. وقادت تينسنت استثمارًا بقيمة 5.2 مِلْيار دُولَار أمريكيّ للحصول على أسهم مجموعة واندا التجاريَّة، بالشراكة مع جيه دي.كوم، و"سناك" ومجموعة سونينغ، وتمَّ تغيير اسم واندا إلى مجموعة واندا للإدارة التجاريَّة . واشترت تينسنت حصّة أقلية تتراوح بين 5 إلى 10 بالمائة من شركة سكايدانس ميديا. وفي 23 يناير 2018 توصلت تينسنت إلى اتفاقية مع كارفور للتعاون الاستراتيجي في الصين.
في 15 أغسطس 2018 قَالَت تينسنت إن أرباحها انخفصت في الرُبع الثاني من 2018، لتنهي سلسلة نمو استمرت لأكثر من عقد من الزمن، وتراجعت مكاسب الاِسْتِثْمَار وأثرت الرقابة الحكوميَّة على أعمال الألعاب على أرباح الشركة. وتراجعت أسهمها بنِسبَة 3 بالمائة في التجارة الصباحية في هونغ كونغ وأنخفضت قيمتها السوقية ما يقرب من 50 مِلْيار دُولَار في ذلك الأسبوع.
في 6 سبتمبر 2018 وقَّعت لوكين كوفي اتفاقية تعاون استراتيجي مع تينسنت.
في أكتوبر 2019 بدأت تينسنت في إعادة المبالغ للعملاء بعدَ إلغاء بث مباريات الدوري الأمريكيّ لكرة السلة للمحترفين ردًا على تعليقات "داريل موري" المدير العام لنادي هيوستن روكتس على وسائل التواصل الاجتماعيّ دعم فيها الاحتجاجات في هونغ كونغ.
أستحوذت تينسنت على خِدْمَة آي فليكس للفيديو عند الطلب الماليزيّة في 29 يونيو 2020.
في 6 أغسطس 2020 وقع الرئيس الأمريكيّ دونالد ترامب أمرين تنفيذيين، أولهما لحظر تطبيق تيك توك والمُعاملات ذات الصلة بشركة بايت دانس، خِلال 45 يومًا من توقيعه، ويُؤدِي ذلك لحظر تطبيق "تيك توك" فعليًا في الولايات المتَّحدة، والأمر الثاني خصص لتطبيق وي تشات والمُعاملات ذات الصلة بتينسنت، وأشترط الأمر التنفيذيّ إستحواذ شركة أمريكيَّة على "تيك توك في الولايات المتَّحدة" لرفع الحظر، وهو ما تحدثت عنه مايكروسوفت علنًا، ومن غير المرجح أنَ يكون هُناك مشترين فوريين لتينسنت في الولايات المتَّحدة، ولا يؤثر هذا الأمر على ملكية تينسنت في الشَّرِكَاتِ الأمريكيَّة مثل شركات ألعاب الفِيديُو التابعة لها.
في سبتمبر 2020 إتجهت تينسنت إلى سنغافورة كمحور لها في آسيا، لتنضم إلى منافسيها بايت دانس وعلي بابا لتعزيز وجودها بالقرب من الصين، بعيداً عن التعقيدات في الهند والولايات المتَّحدة.
المُنتجات والخدمات.
وسائل التواصل الاجتماعيّ.
أَطْلَقَت تينسنت منتجها الأول والأكثر شهرة "تينسنت كيو كيو" في فبراير 1999، وهي واحدة من أشهر مِنَصّات المُراسَلة الفورية المجانية في السوق المحليَّة. وبلغ عدد مستخدميها النشطين 647.6 ملْيُون مُستَخدم في 31 ديسمبر 2010، ممَّا جعلها أكبر مجتمع عبر الإنترنت فِي الْعَالم في ذلك الوقت، وفي بَعض الأحيان تتجاوز عدد حسابات كيو كيو المُرتبطة في وقتٍ واحد 100 ملْيُون حساب، وفي 2006 فرضت الشركة رسوماً على رسائل الجوال.
أنشأت تينسنت أيضًا "كيو كيو انترناشونال" وهي النسخة الإنجليزيَّة من النسخة الصينيَّة، حيثُ تتيح الاتصال بحسابات البر الصيني الرئيسيّ، وهي متاحة لنظامي التشغيل ويندوز وماك أو إس. وفي 2005 أَطْلَقَت تينسنت خِدْمَة وهي خِدْمَة شبكات اجتماعيَّة ومدونات مدمجة في "كيو كيو"، وأصبحت واحدة من أكبر خدمات الشبكات الاجتماعيَّة الصينيَّة حيثُ بلغَ مستخدميها 645 ملْيُون مُستَخدم في 2014.
في 2011 أَطْلَقَت تينسنت تطبيق وي تشات، للتواصل الاجتماعيّ والمُرأسَلة الصوتيَّة والنصية والتجارة، ويُعدُّ أكثر تطبيقات الهَاتِف المَحمُول الاجتماعيَّة شعبية في الصين، معَ 902 ملْيُون مُستَخدم نشط يومياً.
ألعاب الفِيديُو.
تينسنت جيمز هو قسم تأسس في 2003 للتركيز على الألعاب عبر الإنترنت ونشر ألعاب الفِيديُو في تينسنت التفاعليّة التفرفيهية، وهو قسم بحد ذاته في تينسنت، وتمتلك تينسنت جيمز أربعة استوديوهات داخلية لتطوير الألعاب، تنتج غالباً ألعاب متصفح وألعاب مَحمُولة حصرية بشكلٍ عام للسوق الصيني وهي:
أَصَدَرَت تينسنت أول ألعابها في 2004 بعنوان "كيو كيو تانج" على مِنَصّة التواصل الاجتماعيّ كيو كيو، وسُرعان ما تبعتها ألعاب كيو كيو البديلة مثل: "دونجون فايتر أونلاين" لعبة التمرير الجانبي عبر الإنترنت، و"كيو كيو فنتازي" لعبة ثنائية الأبعاد على الإنترنت تضم عناصر من الأساطير الصينيَّة، و"هونشيان" لعبة تقمص الأدوار ثلاثية الأبعاد عبر الإنترنت، و"كيو كيو سانغو" لعبة أدوار على الإنترنت تدور أحداثها خِلال حقبة الممالك الثلاث، و"كيو كيو هواشيا" لعبة تقمص الأدوار عبر الإنترنت، و"كيو كيو دانسر" لعبة رقص موسيقيَّة عبر الإنترنت توفر تفاعل "كيو كيو آي إم"، و"كيو كيو نانايمو" لعبة على الإنترنت "تدور" أحداثها في جزيرة صحراوية يحتفظ اللاعبون فيهام بمنازل وحيوانات أليفة، و"كيو كيو سبيد" لعبة سباق عبر الإنترنت، و"كيو كيو آر تو بيت" لعبة تزلج عبر الإنترنت، و"كيو كيو تانج" لعبة عارضة متقدمة مع طريقة لعب مستمدة من الأدب الصيني، و"كيو كيو بات" لعبة الحَيوانات الأليفة الافتراضيّة لسطح المكتب المُستندة إلى "كيو كيو آي إم".
في 2008 أنشأت تينسنت جيمز شركة تَطْوِير ألعاب الفِيديُو "لايت سبيد آند كوانتوم". وفي 2015 أَصَدَرَت تينسنت لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت بعنوان "" () حصريًا للسوق الصينيَّة، وبحلول 2017 كانت اللعبة الأكثر شعبية والأكثر ربحًا فِي الْعَالم على الإِطلاق بِالإضافة إلى التطبيق الأكثر تنزيلًا على مستوى العالم. أَصَدَرَت تينسنت أيضًا نسخة دولية من "أونر أوف كينجز" باسمِ " في عام 2017. في 2011 بدأت تينسنت في استضافة ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مثل "، وَالتي تتكون من عناوين كول أوف ديوتي السابقة مع محتوى إضافي، بِالإضافة إلى لعبة "ليغ أوف ليجيندز"، التي تمتلكها الآن بالكامل. تمتلك تينسنت جزئيًا لعبة باتل رويال مثل "فورتنايت" و"لاعب غير معروف في ساحات القتال" و"الهروب من تاركوف"، وتملّك "رينغ أوف اليجيوم" بالكامل.
إبتداءاً من 2016 طورت تينسنت وَحدة تحكم لألعاب الفِيديُو وأطلق عليها اسم "تي جي بي" (مِنَصّة ألعاب تينسنت)، ويُطلق على "تي جي بي بوكس" اسم بليد، وهي وَحدة تحكم مدعومة من إنتل وتعمل بنظام ويندوز 10، وتستخدم وَحدة التحكم "تي جي بي" في مختلفِ الألعاب مثل "ليغ أوف ليجيندز" و"فيفا أون لاين 3" و"إن بي إيه تو كاي" و"مونستر هونتر" و"نيد فور سبيد" و"ببجي (لاعب غير معروف في ساحات القتال)"، وتأمل تينسنت في جلب ألعاب مطورة من طرف ثالث. وفي 22 نوفمبر 2017 دخلت تينسنت رسميًا في تعاون استراتيجي مع شركة ببجي وحصلت على حقوق حصرية لتشغيل "ببجي (لاعب غير معروف في ساحات القتال)" في الصين.
في أبريل 2017، كشفت تينسنت عن "وي جيم" وهي مِنَصّة ألعاب رائدة خاصَّة بها ستستضيف ألعاب وخدمات من جميع أنحاءِ العالم وتُوفر معلومات عن الألعاب والمشتريات والتنزيلات والبث المباشر والخدمات المجتمعيَّة، وتخلق نظامًا بيئيًا مفتوحًا للألعاب. وهي نسخة مطورة من مِنَصّة ألعاب تينسنت (تي جي بي) التي ينشط فيها أكثر من 200 ملْيُون مُستَخدم (مقارنة بـ 125 ملْيُون مُستَخدم في ستيم) وأجُريت فيها أكثر من 4.5 مِلْيار عملية تنزيل، وتُعتبر على نطاق واسع منافسًا مباشرًا لستيم. وسيتم تخصيص المنصة للمطورين واللاعبين العالميين، وستساعد المطورين في الترجمة، وستدعم مِنَصّة الألعاب كلاً من المستخدمين الصينيّين والعالميين من خِلال واجهة متجر واحدة، وصرحت تينسنت أن النِظَام الأساسي سيركز على أَجهِزَة الكُمبِيُوتَر والألعاب المُستقلَّة ولن يستضيف ألعاب الويب أو الأَجهِزَة المَحمُولة، وأنها ستقدم الدعم للشركات الصغيرة والمُستقلَّة. ووعدت الشركة بإطلاق عناوين تشمل ستارديو فالي وروكيت ليغ وبورتال نايتس وماينكرافت و، وهناك توقعات بأنَّ "وي جيم" ستنمو بشكلٍ ضخم وناجح عالميًا بسببِ تركيزها على المستخدمين الغربيّين، والقوّة الشرائية الهائلة للمستهلكين الآسيويين.
تخطط تينسنت لزيادة إيراداتها الإعلانية من خِلال الذكاء الاصطناعي والأزياء الافتراضيّة ذات العلّامات التجاريَّة في ألعاب الفِيديُو. وفي 18 مارس 2019 أَعلَنَت تينسنت أن شركتها الفرعيّة "استوديوهات تيمي" ستطور لعبة ، وَالتي تم إصدارها لاحقاً في 1 أكتوبر 2019، وخلال أربعة أيام فقط من إصدارها حقَّقت إيرادات تجاوزت 2 ملْيُون دُولَار، وتمَّ تنزيلها 35 ملْيُون مرة.
تصدرت "ببجي موبايل" في نسختها الصينيَّة الرسم البياني العالميّ لألعاب الهَاتِف المَحمُول من حيثُ الإيرادات، حيثُ حقَّقت إجمالي مَبيعات بقيمة 232 ملْيُون دُولَار أمريكيّ في مارس 2020، ويعودَ ذلك إلى لجوء الكثير من الناس إلى الترفيه عبر الإنترنت خِلال وباء كوفيد-19، وقد صُنفت لعبة "أونر أوف كينجز" بأنَّها ثاني أعلى لعبة ربحًا على مستوى العالم بعدَ أن حقَّقت إيرادات بَلَغَت 112 ملْيُون دُولَار أمريكي.
تُعدّ لعبة "ببجي" لعبة باتل رويال طورتها شركة "بلوهول" الكوريَّة، فيمَا عمِلَت تينسنت على تَطْوِير وتسويق نسختها المَحمُولة.
في يوليو 2020 أفادت بلومبيرغ نيوز أن شركتيّ سوني وتينسنت مهتمان بالمزايدة على شركة ليو الشركة الأم لديجيتال إكستريمس مطور وناشر وارفريم وأذلون جيمز ومالكة حقوق نشر ألعاب إس إن كي خارج اليابان وآسيا. وبحلول 11 ديسمبر أستحوذت تينسنت على شركة "ليو تكنولوجيز" وبالكامل في صَفقَة بَلَغَت 15 مِلْيار دُولَار أمريكي.
استثمرت تينسنت القابضة في عدد من ناشري ومطوري الألعاب غير الصينيّين منذُ حوالي عام 2018، بدءًا من أسهم الأقلية إلى السيطرة الكاملة على الشركة. من خِلال هذه الاِسْتِثْمَارات، تُعتبر تينسنت أكبر شركة لألعاب الفِيديُو فِي الْعَالم اعتبارًا من مارس 2018. ومن بين استثماراتها المَعْروفَةِ اعتبارًا من يناير 2021، ما يلي:
في أبريل 2009، أَطْلَقَت تينسنت خِدْمَة "آي تي كيو كيو" وهي خِدْمَة تلفزيونية تفاعلية ذكية فِي مَشْرُوع مُشْتَرَك معَ شركة تي سي إل.
في 2015 أَطْلَقَت شركة "تينسنت بيكتشرز" لتوزيع وإنتاج الأَفْلامَ والكتب والكتب المصوَّرة والمُسلسلات المتحركةَ وألعاب الفِيديُو. وفي نفس العام أَطْلَقَت تينسنت وَحدة "تينسنت بنغوين بيكتشرز" للإنتاج، حيثُ تركز على الأعمال الدرامية عبر الإنترنت والاِسْتِثْمَار في الأَفْلامَ الروائية. وهي تابعة لوحدة أعمال الوسائط عبر الإنترنت في تينسنت وتعمل بشكلٍ وثيق معَ تينسنت فيديو.
كوميكس.
في 21 مارس 2012 أَطْلَقَت تينسنت مِنَصّة "تينسنت كوميك" وَالتي َأَصْبَحَت أكبر مِنَصّة للرسوم المتحركةَ عبر الإنترنت في الصين.
في سبتمبر 2017 أَعلَنَت تينسنت عن خطط لتقديم الرسوم الهزلية الصينيَّة عبر الإنترنت إلى جميع أنحاءِ العالم، وأولها أمريكا الشمالية، بالشراكة معَ شركة "تاباس ميديا" للنشر الرقمي ومقرها سان فرانسيسكو، لإصدار عدد من العناوين الصينيَّة الشهيرة على الإنترنت باللغة الإنجليزيَّة.
في 2014 أبرمت تينسنت اتفاقيَّات توزيع حصرية في الصين معَ عدد من كبار منتجي المُوسيقى، بمن فيهم سوني للترفيه الموسيقي ووارنر ميوزك غروب وواي جي إنترتينمنت، وفي 2017 وقَّعت صَفقَة معَ مجموعة يونيفرسال الموسيقية لبث موسيقاها في الصين، كما دخلت في شراكة معَ مجموعة علي بابا تخص مشاركة حقوق بثُّ المُوسيقى، وتهدف الصفقة لحماية خدمات البث المرخصة التي تقدم محتوى محمي بحقوق طبع ونشر صناعة الموسيقى، وتشجيع المزيد من المُوسيقى عالية الجودة والأصليَّة. وستحصل علي بابا من الصفقة على حقوق بثُّ المُوسيقى من شركات عالمية، لديها بالفعل صفقات حصرية معَ تينسنت، مقابل تقديمها حقوق متبادلة في كتالوج المُوسيقى الصينيَّة واليابانيّة.
في ديسمبر 2017 أتفقت (TME) ذراع تينسنت الموسيقيَّة، وشركة سبوتيفاي على تبادل 10 بالمائة من حصصهما واستثمارها في المُوسيقى الخاصّة ببعضهما البعض، وتشكيل تحالف في صناعة المُوسيقى وصفه رئيس تينسنت "مارتن لاو" بأنَّه "تعاون استراتيجي".