CALM/arwiki huggingface dataset:
بعد الزواج من الدكتور محمد بن سالم، سمح لها بممارسة هوايتها بحرية. بدأت بتنظيم حفلات داخل منزلها، بحضور فنانين كبار، وخاصة فرقة المنار، لكن هذه الحفلات في الحقيقة هي غطاء لنضالها ضد الحماية الفرنسية. بل إنها تتكون من لقاءات إجتماعات سياسية ونضالية لكبار القيادات الوطنية الوطنية مثل فرحات حشاد وعلي بلهوان ومحمد المصمودي وصلاح بن يوسف ومنجي سليم وغيرهم.
لأنها لم تكن تخضع للتفتيش من قبل سلطات الاحتلال الفرنسي قامت رفقة زوجها الدكتور محمد بن سالم بحملات تبرع بالدم من اجل إنقاذ أرواح ضحايا الهجمات الفرنسية وأسست لجنة الإعانة القومية لإغاثة الجرحى وأحدثت القماطة التونسية وهي مؤسسة للرعاية بالرضع.
في عام 1952، ذكرت وكالة الأنباء الفرنسية فرانس برس اكتشاف خلية إرهابية كانت تساعد في تمويلها.
عندما نفت فرنسا الزعيم القومي الحبيب بورقيبة، أرسلت الأميرة زكية مبالغ مالية لبورقيبة قصد مساعدته. ومع ذلك، بعد الاستقلال، حُرِم جميع أفراد عائلة الباي، بمن فيهم زكية، من جميع حقوقهم وممتلكاتهم ، و تمّ إخضاعهم للإقامة الجبرية.
توفيت بالسرطان في المرسى يوم 2 فيفري 1998 عن عمر يناهز 76 عامًا.
تزوّجت زكية باي من الدكتورمحمد بن سالم يوم. وأنجبت ثلاثة أبناء وثلاث بنات.
العودة والاسترداد والتأهيل جماعة مقاتلة في الجزء الشمالي الغربي من جمهورية أفريقيا الوسطى تأسست في 2015 لحماية الرعاة الفولانيين من هجمات بعض الجماعات الأخرى. في 27.9.2016، سيطرت على بلدة كوي وفي 2.5 على نيم في محافظة كوي وفي 23.9.2017 على بوكارانغا قبل تسليمها للجيش الجمهوري.
منطقة الجنيه الاسترليني (أو كتلة الجنيه الاسترليني، الأراضي المجدولة قانونًا) هي مجموعة من البلدان التي إما ربطت عملاتها بالجنيه الإسترليني، أو استخدمت الجنيه الإسترليني عملةً خاصةً بها.
بدأت المنطقة في الظهور بشكل غير رسمي خلال أوائل ثلاثينيات القرن الماضي، بعد أن ترك الجنيه معيار الذهب في عام 1931، مما أدى إلى ربط عدد من عملات الدول التي كانت تؤدي تاريخياً قدرًا كبيرًا من تجارتها بالجنيه الإسترليني. كان عدد كبير من هذه الدول جزءًا من الإمبراطورية البريطانية.ولدت المنطقة أثناء اندلاع الحرب العالمية الثانية. كان مقياسًا طارئًا للتعاون في التحكم في التبادل بين مجموعة من البلدان، معظمها أقاليم أو مستعمرات الإمبراطورية البريطانية (باستثناء هونغ كونغ). في حالة استخدام الدول الأعضاء لعملاتها الوطنية، كان لديها احتياطيات كبيرة من الجنيه الاسترليني في لندن لإجراء تجارتها الدولية. كان الغرض من منطقة الاسترليني هو حماية قيمة الجنيه الاسترليني والتجارة في الإمبراطورية.
تنابلة السلطان هو فيلم مصري عرض عام 1965، بطولة كمال الشناوي وناهد شريف ومها صبري، ومن إخراج كمال الشناوي.
تدور الأحداث حول السلطان الذي تزوج من امرأتين، وهما وهيبة وهي امرأة طيبة، وآسيا وهي امرأة ظالمة وغيورة، عندما تنجب وهيبة ولي العهد الأمير حسن، تقرر آسيا أن تضع السم لوهيبة وابنها، لكن لاشين يعلم ويقوم بتنبيه وهيبة. فهربت هي وابنها من سرداب القصر، وتولى جده الحاج إدريس تربيته سراً، وبعد سنتين أنجبت آسيا ابنها الأمير بهاء، فلما مات السلطان تولى بهاء السلطنة، ويدور صراع بين حسن وبهاء حول الحكم تنتهي بانتصار حسن.
جميل المعلوف (1879 - 1951) هو صحفي وكاتب لبناني.
ولد جميل بن إبراهيم بن نعمان المعلوف في زحلة في لبنان ودرس بها ثم التحق بالمدرسة السلطانية ببيروت ثم بالمكتب الرشدي بالأستانة. هاجر في 1896 إلى نيويورك وحرر لمدة عشر سنوات في جريدة الأيام التي أصدرها عمه يوسف المعلوف. تواجد بلبنان خلال الحرب العالمية الأولى واستدعاه "ديوان الحرب العرفي" ليحاكمه فاختبأ ثم وجد مكانه واُصيب بالجنون واُدخل لمستشفى "العصفورية". نقل بعد ذلك إلى بيته في زحلة قبل انتهاء الحرب وانعزل عن الناس إلى أن توفي في 1951. يتقن عدة لغات منها التركية والإنجليزية والعربية وكتب عدة كتب هي «تركيا الجديدة وحقوق الانسان» و«تأثير الأزهار في الطبيعة» وهي ترجمة لكتب بالإنجليزية و«وصية فؤاد باشا السياسية» وهي رسالة ترجمها عن التركية و«خزانة الأيام في تراجم العظام» والذي نشره باسم عمه يوسف المعلوف و«أبناء عمنا الأتراك، تاريخ وعادات».
محددات خلايا الدم الحمراء هي مجموعة من الفحوصات الطبية المخبرية التي تُجرى من أجل فحص حجم خلايا الدم الحمراء ومحتواها من الهيموجلوبين. النتائج غير الطبيعية تشير غلى وجود فقر الدم وتُحدد نوع فقر الدم لدى المريض.
الحجم الكروي الوسطي (MCV).
الحجم الكروي الوسطي هو متوسط حجم خلية الدم الحمراء ويُحسب بقسمة هيماتوكريت على تركيز خلايا الدم الحمراء في العيّنة.
هيموجلوبين الكريّة الوسطي (MCH).
هيموجلوبين الكريّة الوسطي (MCH) هو متوسط كمية الهيموجلوبين في خلية دم حمراء واحدة ويُحسب من خلال قسمة الهيموجلوبين على عدد خلايا الدم الحمراء.
تركيز الهيموجلوبين الكريوي الوسطي (MCHC).
تركيز الهيموجلوبين الكريوي الوسطي (MCHC) هو متوسط تركيز الهيموجلوبين في وحدة الحجم لخلايا الدم الحمراء ويُحسب بقسمة الهيموجلوبين على الهيماتوكريت.
جبل حزور أو جبل حَذّور أو حازور تقع في الجليل الأسفل شماليّ فلسطين، يقع إلى الشرق من جبل كمّانة على السفوح الجنوبية للجبل تقع قرية المغار وقرية المنصورة المدمرة وتقع قرية كفر عنان شمالًا وإلى الشرق من جبل كمّانة. يبلغ ارتفاع حزور 584 مترًا عن سطح البحر.
هانزو (أوفرواتش) هي شخصية قابلة للعب تظهر في لعبة فيديو 2016أوفرواتش، وهي لعبة فيديو مطلق النار من منظور شخص أول طورتها عاصفة ثلجية ترفية. خارج ملاحظة ومراقبة، يظهر هانزو أيضًا في الوسائط ذات الصلة، والتي تتضمن شورتات متحركة وwebcomics، بالإضافة إلى شخصية قابلة للعب في لعبة ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أبطال العاصفة
عندما تم إصدار ملاحظة ومراقبة لأول مرة، كان لدى هانزو قدرتان عاديتان،
، السهم الصوتي الذي من شأنه أن يسلط الضوء لفترة وجيزة على أي أعداء في النطاق الذي هبطت فيه لجميع حلفائه، والسهم المبعثر الذي سينقسم إلى خمسة أسهم منفصلة من شأنها أن ترتد من نقطة التأثير. تم العثور على السهم المبعثر بواسطة Blizzard واللاعبين غالبًا ما يكونون أقوياء للغاية، وقادرين على إخراج شخصيات الدبابات ذات الأضرار العالية عادةً في طلقة واحدة. هذا أيضًا جعل هانزو يلعب بشكل فعال كشخصية قناص ثانية إلى جانب Widowmaker، وجعله شخصية صعبة الاندماج في اللعب التعاوني. في وقت مبكر من نوفمبر 2017، ناقش جيف كابلان وفريق ملاحظة ومراقبة النظر في مجموعة أدوات هانزو للتعامل مع هذه المشكلة. بعد فترة من الاختبار في منطقة الاختبار العامة اعتبارًا من 20 أبريل 218، تم تقديم المجموعة الجديدة في 3 مايو 2018. استبدلت هذه المجموة السهم المب بــأسهم العافة، وهي القدرة على إطلاق ست طلقات كاملة القوة في تتابع سريع، جنبًا إلى جنب مع حركة اندفاعة في منتصف الهواء. جنبا إلى جنب مع الهواة الآخرين و debuffs لمهارات الهجوم الأخرى، تم تصميم هذه التغييرات لجعل هانزو أكثر شخصية في الخط الأمامي.
تطوير وتصميم.
تظهر الصورة ثلاثة أحرف. جينجي، نينجا سايبورغ يقف في المنتصف، بينما يقف هانزو، رامي السهام، بجانبه على اليمين. الشخصية الأولى على اليسار هي المفهوم الأصلي لهانزو، الذي انقسم إلى شقيقين.
كان هانزو وشقيقه جينجي في الأصل شخصية واحدة.
في الأصل، تم إنشاء هانزو وشقيقه جينجي كشخصية سايبورغ-نينجا واحدة تدعى هانزو، والذي كان يستخدم القوس والسيف معًا. نظرًا للشعور بأن الشخصية كانت غير مركزة جدًا في التصميم ولديها الكثير من عناصر النينجا المرتبطة به، فقد تقرر تقسيم الشخصية إلى شقيقين، مع حصول هانزو على القوس والاسم وملابس الشخصية الأصلية. لقد كان واحدًا من 12 شخصية من أوفرواتش تم الكشف عنها في عاصفة ثلجية 2014. وقد وُصِف بأنه مدرع خفيفًا، يتسلل على الجدران باستخدام يديه العاريتين ويكون قادرًا على اكتشاف الأعداء من خلال العقبات.
سُمي هانزو على اسم هاتوري هانزو، أحد أشهر الساموراي. كان هاتوري معروفًا أيضًا باسم شيطان هانزو نظرًا لقدراته التكتيكية، وهو ما ألهم بشرة هانزو الشيطان خلال حدث رعب الهالوين في أكتوبر. تم استلهام قصة هانزو وجينجي من الفيلم الوثائقي جيرو دي ريا ام سوشي. وصف مايكل تشو، الكاتب الرئيسي في أوفرواتش، قصة هانوز بأنها سوف-هو، لن- يسقط في الظلام، وذكر أن هانوز مثير للاهتمام حقًا لأنه يمكن أن يكون بطلاً وشريرًا اعتمادًا على وجهة نظرة- أعتقد أنه يمكن أن يكون كلاهما في نفس الوقت. هناك المزيد من الأشياء للتحقيق فيها. في النسخة الإنجليزية من اللعبة، قام بول ناكوتشي بصوت هانزو.
عندما تم إصدار أوفرواتش لأول مرة، كان لدى هانزو قدرتان عاديتان، السهم الصوتي الذي من شأنه أن يسلط الضوء لفترة وجيزة على أي أعداء في النطاق الذي هبطت فيه لجميع حلفائه، والسهم المبعثر الذي سينقسم إلى خمسة أسهم منفصلة من شأنها أن ترتد من نقطة التأثير. تم العثور على السهم المبعثر بواسطة Blizzard واللاعبين غالبًا ما يكونون أقوياء للغاية، وقادرين على إخراج شخصيات الدبابات ذات الأضرار العالية عادةً في طلقة واحدة. هذا أيضًا جعل هانزو يلعب بشكل فعال كشخصية قناص ثانية إلى جانب صانع أرملة، وجعله شخصية صعبة الاندماج في اللعب التعاوني. في وقت مبكر من نوفمبر 2017، ناقش جيف كابلان وفريق أوفرواتش النظر في مجموعة أدوات هانزو للتعامل مع هذه المشكلة. بعد فترة من الاختبار في منطقة الاختبار العامة اعتبارًا من 20 أبريل 2018، تم تقديم المجموعة الجديدة في 3 مايو 2018. استبدلت هذه المجموعة السهم المبعثر بـأسهم العاصفة، وهي القدرة على إطلاق ست طلقات كاملة القوة في تتابع سريع، جنبًا إلى جنب مع حركة اندفاعة في منتصف الهواء. جنبا إلى جنب مع الهواة الآخرين و debuffs لمهارات الهجوم الأخرى، تم تصميم هذه التغييرات لجعل هانزو أكثر شخصية في الخط الأمامي.
تم تصنيف هانوز على أنه شخصية ضرر في أوفرلورد. إنه قناص ويمتلك قوس العاصفة. يحتوي قوسه على عدد لا حصر له من الأسهم التي يمكن إطلاقها بالتتابع مع بعضها البعض. بدلاً من ذلك، يمكن شحن الأسهم لأعلى لمدة ثانية واحدة للحصول على ناتج ضرر أعلى وسرعة أعلى للسهم. هانزو له هجومان يتعلقان بقوسه. الأول هو سونيك ارو، والذي يسمح له ولزملائه في الفريق برؤية مواقع أعدائهم الذين يمرون داخل مجال تأثير من نقطة التأثير، والثاني هو سهم العاصفة، حيث يستطيع هانوز إطلاق خمسة سهام. بكامل قوته في تتابع سريع. يمتلك هانزو أيضًا القدرة على الاندفاع، والاندفاع للأمام إذا كان في الهواء. قدرة هانوز المطلقة [ملاحظة 1] هي دراجون سترايك؛ عند استخدام هذه القدرة، يطلق هانزو سهمًا واحدًا يطلق تنانين يتحركان في خط مستقيم ويمر عبر جميع الجدران حتى نهاية الخريطة. أي عدو يقع في خط النار ويلامس التنانين يتعرض لأضرار مباشرة مستمرة، والتي يمكن أن تقتل معظم الشخصيات غير المحمية في غضون ثوان. يمتلك هانزو أيضًا قدرة سلبية تسمى تسلق الحائط والتي تسمح له بتسلق الجدران
ملاحظة ومراقبة.
وفقًا للسيرة الخيالية للشخصية، فإن هانزو شيمادا يبلغ من العمر 38 عامًا، وكان مقره سابقًا في بلدة هانامورا اليابانية الخيالية. ينتمي هانزو إلى عائلة شيمادا، عشيرة القتلة. بصفته الابن الأكبر في العائلة، كان هانزو ملزمًا بواجب أن يرث إمبراطورية شيمادا من والده، سوجيرو شيمادا. منذ سن مبكرة، تم تدريبه على هذه المسؤولية وأظهر مهارة في فنون الدفاع عن النفس، وروح الرماية ولعب السيف. عند وفاة والده، أمر شيوخ العشيرة هانزو بتقويم أخيه الأصغر جينجي الذي كان يتبع أسلوب حياة بلا مبالاة ومستهتر. عندما رفض جنجي، أجبر شيوخ العشيرة هانزو على قتله. على الرغم من أن جينجي أنقذت من قبل طبيبة أوفرواتش أنجيلا زيغلر، فعل قتل شقيقه كسر قلب هانزو ودفعه إلى التخلي عن العشيرة. تقول المعتقدات أن هانزو يسافر حاليًا حول العالم، في محاولة لاستعادة شرفه وإراحة أشباح ماضيه
ابطال العاصفة.
تمت إضافة هانوز إلى لعبة عاصفة ثلجية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت في ساحة معركة أبطال العاصفة في ديسمبر 2017 ، كجزء من حدث "Dragons of the Nexus". طقم هانوز في اللعبة مشابه لقدراته في ملاحظة ومراقبة، بما في ذلك التسديدة المشحونة والمبعثرة والصوتية وتسلق الجدار ودراجون سترايك.
مظاهر أخرى.
العدد العاشر في سلسلة الرسوم الهزلية الرقمية. فن ميكي مونتلو.
صور متحركة عدل
في مايو 2016، ظهر هانزو لأول مرة في فيلم Dragons، وهو الثالث في سلسلة الرسوم المتحركة القصيرة. باختصار، يعود هانزو إلى قلعة شيمادا في هانامورا لتكريم شقيقه جينجي في ذكرى قتالهما ووفاة الأخير الظاهرة. على الرغم من وجود العديد من الحراس، إلا أنه قادر على التغلب عليهم بسهولة قبل أن يتمكنوا من تنبيه أي شخص آخر. أثناء تقديم القرابين في ضريح أخيه، ظهر رجل من الظل، يفترض هانزو أنه أرسل لقتله. قتال الاثنان متكافئان حتى حاول هانزو، من السهام، استخدام Dragonstrike لهزيمة خصمه. ولدهشته، فإن القاتل قادر أيضًا على استخدام تنانين شيمادا ويقلبهم ضده. مهزوم، هانزو يقبل موته ببرود. القاتل ينقذ هانزو ويكشف عن نفسه أنه جينجي، على قيد الحياة بعد كل هذه السنوات. يخبر نينجا الإنترنت هانزو أنه قد سامحه على محاولته قتله. عندما حاول جنجي المغادرة، قام هانزو بسحب قوسه، واصفًا إياه بأنه أحمق وقال إن «الحياة الحقيقية ليست مثل القصص التي رواها والدهم [لهم]». على الرغم من ذلك، قال جنجي إنه ما زال يؤمن بأخيه وكان يأمل فيه قبل المغادرة. مع رحيل جينجي، عاد هانزو لينهي عرضه
المعتمد بن عباد مسلسل تاريخي، تدور أحداثه في زمن ملوك الطوائف الأندلسية، وتتمحور حول شخصية المعتمد بن عباد، ملك أشبيلية وأعظم ملوك الطوائف في عصره، وحياته الحافلة بالمواقف المؤثرة نتيجة تضارب أبعادها واتجاهاتها وتناقض مواقفها، ونهايته المأساوية.
يتحدث العمل عن حقبة من أكثر حقب التاريخ العربي الإسلامي تميزاً وأشدها اضطراباً كانت ذات تأثير واسع وعميق على مجمل المسار التاريخي. إنها الفترة العاصفة من تاريخ الأندلس التي أسفرت عن تفتت دولة الأندلس الواحدة القوية إلى ممالك ودويلات متصارعة متناحرة فيما بينها تكيد كل منها للأخرى ما أعطى للإسبان فرصة الانقضاض عليها فيما سمي حروب الاسترداد التي مهدت فيما بعد للحروب الصليبية في المشرق.
متحف بيت بختيار وهابزاده متحف تذكاري مخصص للشاعر الأذربيجاني، الكاتب المسرحي، الناقد الأدبي، الشخصية العامة بختيار وهابزاده.
تاربخ المتحف.
يقع مبنى المتحف في مدينة شاكي، ألذي كان يعيش عاش بختيار وهابزاده.
أنشئ متحف بختيار وهابزاده بموجب القرار لرئيس جمهورية أذربيجان إلهام علييف المؤرخ 27 أكتوبر عام 2015 بمناسبة الذكرى السنوية المائة لميلاد الشاعر.
يقع المعرض في مساحة 70 متر مربع ومتكون من ثلاث غرف. ويعرض المتحف مختلف الوثائق والكتب والمخطوطات والصور ومواد المحفوظات والممتلكات الشخصية التي قدمتها أسرة بختيار ووهابزاده. يحتوي المتحف 735 معروضا عاما.
مجلس النقد أو مجلس العملات النقدية هو سلطة نقدية ينشئها البنك المركزي للحفاظ على سعر الصرف الثابت للعملة الأجنبية. ويهدف إلى إدارة سعر صرف عملته الخاصة بغرض تثبيت العرض النقدي والتحكم في التضخم.
متحف الفن الوطني الأوكراني هو متحف مخصص للفن الأوكراني في كييف ، أوكرانيا .
يقع في مبنى شيده المهندس المعماري فلاديسلاف هوروديكي عام 1898 لمتحف مدينة كييف. لقد كانت في الواقع نسخة جديدة من عمل المهندس المعماري الروسي بيتر بويتسوف الذي فشل في الحصول على ترخيص حكومي للمبنى. صُمم المبنى في الأصل ليكون متحفًا للمجتمع المحلي لرعاة الفنون ومحبي التحف. واجهة المبنى تعكس طراز العمارة الكلاسيكية الجديدة، فهناك نقل دقيق لرواق الستة الأعمدة لنظام دوريي مع السطح المعمد، و التريكليف، و مجال المتحوتات وإفريز الديكور التي تصور انتصار للفنون. أنشأ التكوين المعماري الذي يضم أشكالًا من الفتخاء والأسود الخرسانية الكبيرة في الجزء العلوي من الدرج النحات الإيطالي إميليو سالا. تم إنفاق 249,000 روبل لتشييد المبنى دفعت الحكومة الإمبراطورية الروسية منها 100,000 روبل فقط. كما دفعت عائلة تيريشينكو 108,000 روبل أخرى وأنشأت أيضًا متحف الفن الغربي والشرقي في كييف . في البداية ، أقيم معرض في الطابق الأول لعالم الآثار الروسي فيكينتي خفويكا الذي انتقل إلى كييف من مملكة بوهيميا . افتُتِح المتحف رسميًا قبل عيد الميلاد مباشرة في 23 ديسمبر 1904 كمتحف كييف للفنون الصناعية والعلوم للإمبراطور نيكولاس الثاني . أصبح أول مدير للمتحف ميكولا بيلياشيفسكي . في عام 1936، أصبح المتحف معروفاً باسم متحف ولاية كييف للفنون الأوكرانية، أمَّا عام 1964 فعرف بمتحف الدولة للفنون الزخرفية في جمهورية أوكرانية الاشتراكية السوفيتية.
أطلق المؤسسون في الأصل اسم متحف مدينة كييف للتحف والفنون ،وقد شرعوا في تجميع مجموعة من القطع التي تمثل الفنون الجميلة الأوكرانية. تتراوح من أيقونات العصور الوسطى إلى صور قادة الجيش والكنيسة خلال عصر القوزاق ، بعضها يصور رسومًا كاريكاتورية لماماى . الأعمال الموافقة لذلك العص والفنانيين المشهورين فيه منهم تاراس شيفتشينكو ، ايليا ريبين يفيموفيتش ، فلاديمير بوروفيكوفسكي ، فاسيلي تروبينين ، ميكولا بيمونينكو ، ميخائيل فروبيل ، نيكولاي قه ، سيرهي سفيتوسلافسكي ، و أوليكساندر موراشكو وغيرهم كثيرون.
وأصبح المتحف بعد الحرب العالمية الأولى متحفاً للتاريخ، واحد من أهم معروضاته كانت دبابة قديمة تذكارية، أُعيرت من الوفاق الثلاثي للجيش الأبيض. فيما عاد تركيز المتحف إلى الفن بعد الحرب العالمية الثانية، فأعاد تغيير اسمه، وازدادت مجموعة المتحف بالاتساع مع الفن الأوكراني ليشمل جميع مناطق أوكرانيا وليس كييف وحدها، مثل منطقة غاليسيا، وأُعيد مديرو الفنون الأوكرانية والفنانين الرسامين الأوكرانيين الذين كانوا يعيشون خارج أوكرانيا في أوروبا وأمريكا، إلا أنَّ مع قمع جوزيف ستالين توقف هذا العمل وتم تفريق جزء كبير من مجموعة المتحف الفنية واخفاءها.
بعد استقلال أوكرانيا وضعت مؤسسة دولية كبرى يدها عليه، فسمح لأول مرة بإرسال مجموعات المتحف الفنية إلى الخارج لتعرض في معارض في هولندا وكندا وفرنسا والدنمارك وكرواتيا.
المعرض الحالي.
يواصل المتحف توسيع مجموعته، تشمل بعض الإضافات الجديدة أيقونة فريدة للقديس جاورجيوس وأعمال الفنان العالمي كازيمير ماليفيتش المولود في كييف والرائد في الفن التجريدي الهندسي.
يضم المعرض الحالي أكثر من 20 ألف قطعة. من بين العديد من الأعمال التي قام بها الآن البنَّاء المشهور عالميًا فاسيلي يرميلوف ، والكسندر بوغومازوف. يمثل الجانب الأوكراني أعمال الفنانين الأوكرانيين والروس المشهورين مثل ديفيد بورليوك وألكساندرا إيكستر وفاديم ميلر وكليمنت ريدكو وسولومون نيكريتن وفيكتور بالموف وماريا سينياكوفا وميخايلو بويتشوك وميكولا بيمونينكو وإيليا شيلمان وغيرهم الكثير.
في 26 أبريل 2014 ، عُرضَت الأعمال الفنية المسترجعة من منزل الرئيس السابق فيكتور يانوكوفيتش في المتحف. يجمع المتحف الأعمال الفنية غير الرسمية من الفترة الشمولية - الأوكرانية تحت الأرض من نهاية عام 1950 حتى عام 1991 ، وأعمال فنية متجذرة للفنانين فيودوسي تيتيانيش، وميكولا تريهوب، وفودان باكليتسي وغيرهم.
ميتيرابون هو عقار يستخدم في علاج قصور الغدة الكظرية ، وأحيانا في علاج متلازمة كوشينغ (فرط كورتيزول الدم).
يمكن استخدام ميتيرابون في تشخيص قصور الغدة الكظرية.
يمنع ميتيرابون التكوين الحيوي للكورتيزول من خلال العمل كمثبط عكسي للهيدروكسيلاز هذا يحفز إفراز هرمون قشر الكظر (ACTH) ، والذي بدوره يزيد من مستويات البلازما.
احتكار الكحول هو احتكار الحكومة على تصنيع و/أو البيع بالتجزئة على بعض أو جميع المشروبات الكحولية، مثل البيرة، والنبيذ، والمشروبات الروحية. يمكن استخدام النظام الاحتكاري للكحول كبديل عن المنع الكلي للكحول، يطبق احتكار الكحول في جميع دول الشمال، باستثناء الدنمارك (يطبق فقط في جزر فارو) وفي جميع المقاطعات والأقاليم في كندا باستثناء ألبرتا (التي خصخصت احتكارها في عام 1993)، في الولايات المتحدة، هناك بعض حالات التحكم في المشروبات الكحولية، يتم التحكم في بيع الكحول بالجملة من قبل حكومة الولاية، ويتم تقديم مبيعات التجزئة من قبل تجار التجزئة الحكوميين أو الخاصين.
كان نظام احتكار الكحول مطبقاً أيضاً في تايوان بين عام 1947 حتى عام 2002، والذي لم يكن في الواقع بمثابة شكل فريد للحد من شرب الكحول كما كان الحال في بلدان الشمال الأوروبي وكندا والولايات المتحدة، ولكنه كان بالأحرى من بقايا ما بعد الاستعمار من الحكم الياباني. تم فتح السوق التايوانية تدريجيًا أمام العلامات التجارية الخارجية بدءاً من عام 1987 ، مع التحرير الكامل الذي تحقق في عام 2002، وهو العام انضمت فيه تايوان إلى منظمة التجارة العالمية.
نادي الأدب دوكي دوكي أو نادي دوكي دوكي الأدبي! هي رواية مرئية أمريكية صدرت عام 2017 حيث وضعها فريق سالفاتو لمايكروسوفت ويندوز، ماك ولينكس. تم توزيع اللعبة في البداية من خلال شركة إيتش أو وأصبحت لاحقًا متاحة على ستيم. تُروى القصة من منظور طالب ثانوي ينضمُّ إلى نادي الأدب بالمدرسة في محاولة لجذب إحدى أعضائه الأربع. نادي دوكي دوكي الأدبي يتميز بقصّة غير تقليدية مع نهايات متعددة ومشاهد قابلة للفتح مع كل من الشخصيات الرئيسية. على الرغم من أن هذه اللعبة تبدو في طريفة من نمطِ محاكاة المواعدة إلا أنها في الواقع قص ما ورائي ورعب نفسي من نوعيّة الجدار الرابع.
تم تطوير اللعبة في فترة تقديرية تبلغ عامين من قبل فريق بقيادة دان سالفاتو المعروف سابقًا بعمله المرن كجزء من مشروع إم. وفقًا لسلفاتو، جاء الإلهام في اللعبة من مشاعره المختلطة تجاه الأنمي وفتنًا بتجارب سريالية ومقلقة. عند صدوره نادي دوكي دوكي الأدبي، حصلت اللعبة اهتمامًا نقديًا إيجابيًا لاستخدامها الناجح لعناصر الرعب والطبيعة غير التقليدية في نوع الرواية المرئية. ألهمت اللعبة أيضًا الميمات على الإنترنت وحققت عددًا كبيرًا من المتابعين عبر الإنترنت.
نادي دوكي دوكي الأدبي هي رواية بصرية، وعلى هذا النحو فهي تتميز في طريقة لعبها بمستوى منخفض من التفاعل وتتكون من مشاهد بها صور ثابتة ثنائية الأبعاد للشخصيات في منظور الشخص الأول مصحوبة بخيارات عرضية يضطر اللاعب إلى القيام بها من أجل تقدم الحبكة أو القصّة. تم تصوير الأوصاف والحوار في شكل نص مرفق بدون تمثيل صوتي. يتم تقديم سرد اللعبة من قبل بطل اللعبة (الذي يتحكم فيه اللاعب، وهو عضو في نادي الأدب الفخري والذي تمت دعوته من قبل صديق طفولته سايوري. تؤثر أي قرارات يُطلب من اللاعب اتخاذها على مدار الحبكة على تطوير علاقات بطل الرواية مع الشخصيات النسائية الرئيسية سايوري ويوري وناتسوكي، ولكن في النهاية يكون لها تأثير ضئيل على نتيجة اللعبة. تتأثر تفاعلات الشخصيات مع بطل الرواية بشكل أساسي بلعبة صغيرة يُطلب فيها من اللاعب تأليف قصيدة من مجموعة من الكلمات الفردية المختارة عشوائيًا. لكل فتاة في نادي الأدب تفضيلات مختلفة للكلمات، وستتفاعل بشكل إيجابي عندما يختار اللاعب الكلمة التي يعجبها. تم تصميم ردود أفعال الشخصيات على شكل تجسيدات تشيبي مصغرة للشخصيات التي يتم عرضها في الجزء السفلي من الشاشة أثناء اللعبة المصغرة، والتي ستقفز إذا أتيحت لها الفرصة كرد على اللاعب الذي يختار إحدى كلماته المفضلة. لا يمكن أن تكون مونيكا رومانسية بهذه الطريقة، مما يؤثر لاحقًا على حبكة اللعبة. اعتمادًا على نتائج هذه الألعاب الصغيرة، سيختبر اللاعب مشاهد لأي شخصية تحب تلك القصيدة الخاصة أكثر من غيرها. السرد مقسم إلى ثلاثة أفعال وخاتمة مع إعادة تشغيل اللعبة في كل مرة. في مرحلة معينة، يجب على اللاعب التلاعب بملفات اللعبة من أجل تعزيز السرد.
تمت دعوة بطل الرواية من قبل صديق الطفولة المبتهج سايوري، للانضمام إلى نادي الأدب في مدرستهم الثانوية كعلاج لطبيعته المعزولة. وافقت الشخصية الرئيسية على مضض على اقتراحها وتواجه على الفور الأعضاء الآخرين في النادي: ناتسوكي الحازم، ويوري المخيف، ورئيس نادي الشمبانيا مونيكا. بعد مرور كل يوم في نادي الأدب، يُطلب من أعضاء النادي تأليف قصيدة يشاركونها مع بقية أعضاء النادي في اليوم التالي. في النهاية، بينما يستعد النادي للمهرجان الثقافي القادم للمدرسة حيث تنوي الشخصيات مشاركة قصائدهم مع جمهور أوسع، تكشفُ سايوري للبطلة أنها تعاني من الاكتئاب. يساعد بطل الرواية إما يوري أو ناتسوكي في مهامهما قبل مواجهة سايوري مرة أخرى. إنها تعلن حبها لبطل الرواية، الذي يمكنه إما قبولها أو رفضها. في اليوم التالي، تُظهر مونيكا البطل بشكل سلبي قصيدة سايوري المهووسة بشكل غير معهود تأمر شخصًا ما بإصرار "بالخروج من رأسها". بعد أن أدرك بطل الرواية أن شيئًا ما قد حدث لها، هرع إلى منزل سايوري حيث اكتشف أنها شنقت نفسها. عندما يتم التغلب على بطل الرواية بالصدمة، تتوقف اللعبة فجأة وتنتهي بينما تكشفُ ملفات اللعبة عن حذف شخصيتها من اللعبة.
يتم إرسال المشغل مرة أخرى إلى القائمة الرئيسية، مع تلف جميع ملفات الحفظ السابقة وحذفها في النهاية. يتكرر السرد مع بداية لعبة جديدة، لكن سايوري غائبة هذه المرة والشخصيات لا تتذكر وجودها. تقدم مونيكا البطل إلى النادي بدلاً من سايوري. تستمر الأحداث بشكل مشابه للفصل السابق، ولكن بعض النصوص تُصبح غير مقروءة وتَظهر النقوش المتحركة تالفة من وقت لآخر وما يبدو أنه خلل أو أخطاء في الكمبيوتر أصبح أمرًا شائعًا. بصرف النظر عن التشويهات المتكررة للعبة، تم الكشف من خلال الحوار و "القصائد الخاصة" غير القابلة للفتح أن ناتسوكي تُعاني من سوء التغذية وتتعرض لسوء المعاملة من قبل والدها، ويوري عادة الهادئة والخجولة تصبح غير مستقرة وتملكية وعرضة لإيذاء النفس. عند الوصول إلى مرحلة التخطيط للمهرجان الثقافي، اندلع خلاف محتدم حول من سيساعده بطل الرواية في المهرجان. يوري يطرد مونيكا وناتسوكي من الغرفة ويعترف بشكل خاص بحبها للبطل. وسواء قَبِل بطل الرواية اعتراف يوري أم لا، فإنها تنتحر بطعن نفسها مرارًا وتكرارًا وبعد ذلك يُجبر البطل على البقاء معها ومشاهدة جثتها تتحلل ببطء خلال عطلة نهاية الأسبوع نتيجة لسيناريو اللعبة. يعود ناتسوكي عند نهاية الأسبوع، يتقيأ عند رؤية جثة يوري ويهرب من المكان. تظهر مونيكا بعد ذلك وتعتذر لبطل الرواية عن عطلة نهاية الأسبوع "المملة" التي أمضاها، وتعوض ذلك بحذف ملفات شخصية يوري وناتسوكي من الوجود وإعادة تشغيل اللعبة من جديد.
يتم وضع البطل في ما تبقى من حجرة الدراسة في نادي الأدب مع جلوس مونيكا مقابله. تكشف مونيكا أنها شخصية ألعاب فيديو مدركة لذاتها ولديها القدرة على التلاعب برمز اللعبة. مندهشة من حقيقة أنها ليست خيارًا رومانسيًا ولكنها مجرد متفرج داعم، فقد استخدمت قدرتها على تضخيم السمات السلبية لزملائها في النوادي في محاولة لجعلهم غير محبوبين ومنع اعترافاتهم بالحب للبطل فقط من أجل القيام بذلك، ثم تعترف بعد ذلك بحبها ليس لشخصية بطل الرواية ولكن مباشرة للاعب لأنها حقيقية ومستقلة وليست مبرمَجة. تحلسُ مونيكا وتتحدث مع اللاعب لأجل غير مسمى حول مواضيع مختلفة حتى يدخل اللاعب يدويا للدليل ويحذف الملفات الشخصية مونيكا. تنتقد مونيكا في البداية اللاعب عندما يختفي، لكنها في النهاية تسامحه وتتوب بشكل نادم من خلال استعادة اللعبة والشخصيات التي استبعدت نفسها.
النهايات.
اعتمادًا على مسار الإجراء الذي اتخذه اللاعب، يُمكن أن تصل اللعبة إلى نتيجتين محتملتين أثناء الخاتمة. ترى النهاية التقليدية أن سايوري تقدم نفسها كرئيسة لنادي الأدب وتعرب عن امتنانها للاعب لتبديد مونيكا. ومع ذلك، سرعان ما تبنى رئيس النادي الجديد سايوري خصائص مونيكا التملكية، وبعد ذلك تتدخل مونيكا عبر رسالة نصية وتزيل سايوري من اللعبة من أجل إنقاذ اللاعب. بعد أن أدركت أن جهودها للتعويض كانت عقيمة، حذفت مونيكا اللعبة باعتبارها نهاية الاعتمادات، بينما كانت تعزف أغنية بعنوان "حقيقتك" كتبتها للاعب. وتنتهي المباراة بملاحظة من مونيكا نفسها تفيد بأنها قامت بحل نادي الأدب لأنه "لا توجد سعادة" فيه.
تحدث نهاية أكثر إيجابية إذا شاهد اللاعب جميع المشاهد الاختيارية في عملية لعب واحدة، الأمر الذي يتطلب الحفظ والتحميل في عدة نقاط قبل أن يشهد انتحار ساوري الأولي. على الرغم من أن سايوري لا تزال مدركة لذاتها، إلا أنها تعرب عن امتنانها للاعب لدعمهم عاطفيًا لجميع أعضاء النادي، وتودع باكية وتؤكد للاعب أن جميع أعضاء النادي يحبونهم. تقوم مونيكا بعد ذلك بتشغيل "يور رياليتي" أثناء الاعتمادات، وإن كان ذلك بدون حذف اللعبة. بعد إقفال اللعبة، يتلقى اللاعب رسالة من مطور اللعبة دان سالفاتو يصفُ نواياه من وراء إنشاء اللعبة وآرائه حول ألعاب الفيديو ككل.
تحدث النهاية السابقة إذا قام اللاعب بحذف ملف مونيكا بشكل استباقي من الدليل قبل بدء اللعبة. أصبح سايوري فيما بعد القائد الافتراضي للنادي. عند إدراك الطبيعة الحقيقية للعبة ودورها فيها، تصاب ساوري بالذعر وتغلق اللعبة. سيؤدي فتح اللعبة مرة أخرى إلى عرض صورة لساوري وهي تشنق نفسها؛ ويمكن للاعب الوصول إلى هذه الصورة مباشرة عن طريق حذف ملف سايوري بدلاً من ذلك.