CALM/arwiki huggingface dataset:
يبحر فريق ماثيو في محيطات (ويارد)، ويتعلم أن الطريقة الوحيدة لإيقاف "جريف أكلبس" هي باستخدام عدسة أبولو، وهي آلة كيمياء مدعومة من ألكمي فوج و ألكمي ويل من أجل الوصول إلى عدسة أبولو، يجب عليهم العثور على "أومبرا جير" الأسطوري. بمساعدة كاهنة تدعى هيمي، يمكنهم العثور على "أومبرا جير" والوصول إلى عدسات تواجه المجموعة وتذبح بلادوس و وشاليس ورفيقهم الوحوش، "كياوس هاوند". يحاول كل من ماثيو وسفيتا تنشيط عدسة أبولو، لكنهما يفشلان. تم الكشف عن أن "كياوس هاوند" هو فوليتشيك الذي تم غسل دماغه وتحور، يضحي بنفسه لتنشيط عدسة أبولو، وينتهي "جريف أكلبس". في نهاية اللعبة يفترق ماثيو وكاريس وتيريل مع أصدقائهم للعودة إلى المنزل ليجدوا فقدان إسحاق وجاريت وتحية "سينرجي فورتكسس" بهم بشكل غير عادي.
بدأ الحديث عن إدخال ثالث في سلسلة جولدن صن بمجرد إصدار" ذا لوست اج" في عام 2002 بعد مرور عا، صرح كاميلوت أن "الوضع الحالي للعبة الثالثة ... لا يزال في الهواء"، بينما ذكر الأخوان المؤسسان للاستوديو هيرويوكي وشوجو تاكاهاشي في مقابلة أجريت عام 2004 أن سيناريوهين الأولين كان القصد من الألعاب أن تكون "مقدمات للحدث الحقيقي الذي لم يأت بعد"، مع وجود شائعات في ذلك الوقت تشير إلى احتمال ظهور عنوان ثالث على نينتندو غيم كيوب .
استمرت التكهنات، وعلق صانعو المسلسل الإخوة تاكاهاشي في أكتوبر 2007 بأنهم ما زالوا يريدون صنع لعبة ثالثة، وذهبوا إلى حد القول إن عليهم "أن يفعلوا" وأن نينتندو طلبت منهم صنع لعبة أخرى. زعموا أنهم يرغبون في إعطاء العنوان الوقت الذي يستحقه للتطوير. في أبريل 2008، أجرت مجلة نينتندو باور مقابلة مع شوغو "تاكاهاشي" في إحدى ألعابه الأخيرة. عندما سئل عن الشمس الذهبية الثالثة، أجاب بشكل غامض " شمس ذهبية جديدة؟ حسنًا، أنا شخصياً أعتقد أنني أريد أن ألعب لعبة تقمص أدوار جديدة أيضًا. "
بدأت الخدع بالانتشار في غياب تقارير نهائية حول دفعة جديدة في الامتياز والجدير بالذكر أن لعبة نينتندو دي أس المزيفة تسمى( جولدن صن ذا سولر سوت سير) تم عرضها في تجمع صغير قبل E3 2007 . بعد أن أعلن المسؤولون أنها خدعة، اعترف مبتكر الخدعة أنه ارتكبها من أجل إثارة المزيد من النقاش حول السلسلة والتكملة. بعد التعرف على الخدعة بعد إصدار دارك داون، علق هيرويوكي تاكاهاشي على أن فرضية ذا سولر سوت سير "تبدو رائعة حقًا. . . أريد أن أرى كيف سينتهي الأمر"
في عام 2009 أعلنت نينتندو عن تطوير الدفعة الثالثة التي لم تكن معنونة آنذاك من السلسلة لـ نينتندو دي أس في معرض الترفيه الإلكتروني (E3)، مع تحديد تاريخ الإصدار لموسم العطلات 2010. في العام التالي في E3 2010، تم الإعلان عن اسم العنوان باسم" جولدن صن: دارك داون" وتم توفير عرض توضيحي قابل للتشغيل للحضور.
في مقابلة مع "فاميتسو" في يوليو 2010، صرح شوغو تاكاهاشي أنه على عكس سابقاتها، فإن هذا الإدخال هو عمل مستقل. علق هيرويوكي تاكاهاشي على دورة التطوير الطويلة بشكل غير طبيعي لألعاب "جولدن صن"، نظرًا لخلفيتها الكبيرة وقصتها. قال إنه تعرض للإرهاق بعد إصدار( ذا لوست اج) وأن فريقه "بحاجة إلى الهدوء قبل أن نبدأ حقًا في" دارك داون" ... والتطور بمشاعر جديدة." عندما بدأ التطوير أخيرًا، منحتهم كاميلوت فريقًا أكبر من أولئك الذين عملوا في الألعاب السابقة، مما سمح بالرفاهية مثل زيارة مواقع التراث العالمي لليونسكو للمساعدة في التأثير على القصة وتطويرها.
جولدن صن: دارك داون تلقت في الغالب مراجعات إيجابية من النقاد. حققت 79٪ على ميتاكريتيك و 80٪ على غيم رانكينغز. لم يتم استقبال اللعبة بشكل جيد مثل سابقاتها: حصلت "جولدن صن" على 91٪ و 90٪ على ميتاكريتيك وغيم رانكينغز، وحصلت ذا لوست اج على 86٪ و 87٪. قالت "ايدج" انه "رغم افتقارها إلى الاسنان. . . تبقى الشمس الذهبية امتياز مع الكثير ليقول " على الرغم من آي جي إن شعرت أن لعبة" يشعر في نهاية المطاف مؤرخة إلى حد ما ".
وردت بشكل جيد عموما فجر الظلام الصورة الرسومات، نظام الجن والألغاز. بينما شعر موقع 1أب.كوم أن رسومات المعركة كانت "حية و لم تبدو مملة أو مبالغًا فيها"، قالت غيم سبوت إن "صور اللعبة قد جلبت العالم ثنائي الأبعاد لألعاب (جي بي أ) إلى صورة ثلاثية الأبعاد كاملة على دي أس لتأثير جيد. يبدو العالم والشخصيات وخاصة الهجمات في القتال رائعًا ". وافقت "وايرد"، وعلقت على أن اللعبة "تقوم بعمل جيد في إبراز القدرات الرسومية للأجهزة". قال غيمز رادار إن نظام جن الخاص باللعبة جعل اللعبة ممتعة بدرجة كافية بحيث "لا يشعر لاعبو "أر بي جي " المخضرمون بالملل من طريقة اللعب". تشيد غيم ريفولوشن بإعدادات أحجية اللعبة مثل سابقتها والتي "نادراً ما تكون صعبة للغاية، لكن الشعور بالرضا الذي تحصل عليه بعد الحصول على مكافأتك المراوغة لا يزال مثل صدع للاعب الاستكشاف". إلى جانب ذلك، سيسمح نظام موسوعة اللعبة للاعبين الجدد بالتعرف على الألعاب السابقة، وقالت مدونة الألعاب كوتاكو إنها "صديقة للغاية للمبتدئين".
وجد النقاد المعركة سهلة للغاية وأن الحوار المقطوع طويلًا جدًا. بينما قالت غيم ريفولوشن إن المعركة يمكن استخدام نظام جن وبالتالي استدعاء الوحوش ... قصف أعدائك بهجمات بدلاً من ذلك"، تشكو غيمز رادار من أن: "ليست المعارك الفعلية بحد ذاتها سهلة فحسب، بل تعيد شحن سينرجي أيضًا. سريعًا بحيث يمكنك استخدامه بحرية في الشفاء والمعارك دون الحاجة إلى استخدام عنصر استرداد واحد - فأنت لا تشعر أبدًا بالتمدد للحصول على الموارد أو تجد نفسك في مأزق ". وافق "إيدج" على ذلك، مشيدًا بنظام القتال الذكي ولكنه عاقبة كاميلوت لفشله في خلق سيناريوهات قتالية صعبة بشكل مناسب: "باستثناء بعض الرؤساء، فإن لعبة دارك داون هي مهمة سهلة، لا تتطلب منك أبدًا مواجهة أعماق القتال". قال موقع 1أب.كوم إن مشهد الحوار الطويل للعبة يشبه تمامًا أسلافه في أن "الأبطال والأشرار لديهم موهبة خارقة لقول أشياء بسيطة بشكل لا يصدق بحوالي ثلاثة أو أربعة أضعاف الكلمات التي يحتاجونها فعليًا لنقل هذه الأفكار". يضيف هذا الإدخال نظامًا عاطفيًا، بحيث يمكن للشخصية الصامتة أن تستجيب لأدوار أخرى ومع ذلك، تعتقد المراجعات أنه غير ضروري ولا يؤثر حقًا على الحبكة.
باعت "دارك داون"46000 وحدة في الأيام الأربعة الأولى لها في اليابان، واحتلت المرتبة الخامسة في هذه الفترة. في المملكة المتحدة كانت اللعبة هي لعبة نينتندو دي إس رقم 23 الأكثر مبيعًا في أول عطلة نهاية أسبوع لها. باعت اللعبة 80 ألف نسخة في اليابان اعتبارًا من يناير 2012.
الزّوحِيفان (الاسم العلمي:Caulerpa) هو من النباتات البحرية في ال الزّوحِيفانية (من بين الطحالب الخضراء). ولهذا النبات صفة غير عادية كونها تتكون من خلية واحدة فقط ولكن متعددة النوى مما يجعلها من بين أكبر المخلوقات ذات الخلية الواحدة في العالم. يمكن يصل أن طول الضلع إلى 3 أمتار مع ما يصل إلى 200 سعفة عند بعض الأنواع الموجودة في البحر الأبيض المتوسط. يمكن أن تكون هذه الأنواع غازية من وقت لآخر.
يدعم نبات الزوحيفان حجمه الكبير من خلال تداول السيتوبلازم باستمرار مدعومًا بشبكة من الأنابيب الدقيقة. عُرف هذا السلوك عام 1967. لا يتسرب السيتوبلازم عند قطع الخلية حيث عملية التجديد تكون اتجاهية مع أشباه الجذور في الأسفل والسعف في الأعلى. ينتج الجنس عددًا من المستقلبات الثانوية التي يُعتقد أنها مرتبطة بسميته وطعمه الفلفلي. وتشمل هذه الصباغ الأحمر القلوي caulerpin ومشتقاته caulerchlorin وخليط الأمين caulerpicin.
الاستخدام الغذائي.
بعض أنواع الزوحيفان صالحة للأكل. أكثر الأنواع التي يتم تناولها شيوعًا هي الزوحيفان العدسي والزوحيفان العنقودي وكلاهما يطلق عليهما "عنب البحر" باللغة الإنجليزية. يتم حصاد كلاهما تقليديًا من البحر وبيعه في الأسواق المحلية في جنوب شرق آسيا وأوقيانوسيا وشرق آسيا. تؤكل نيئة في السلطات ولها نكهة "البحر" المميزة وبنية مقرمشة. فقط الزوحيفان العدسي يُستزرع في الأحواض المائية. بدأت استزراعه في الخمسينيات من القرن الماضي في سيبو بالفلبين بعد إدخال عَرَضي للزوحيفان العدسي إلى أحواض الأسماك. تبعتها اليابان في عام 1986 حيث تمت زراعته في خزانات في المياه الاستوائية لأوكيناوا. انتشرت الزراعة التجارية منذ ذلك الحين إلى بلدان أخرى بما في ذلك فيتنام وتايوان والصين (في فوجيان وهاينان). معظمها للاستهلاك المحلي ولكن يتم تصديرها أيضًا إلى اليابان.
السلوك الغازي.
نوع آخر وهو الزوحيفان زرنبي الأوراق أصبح من الأنواع الغازية في البحر الأبيض المتوسط وأستراليا وجنوب كاليفورنيا (حيث تم القضاء عليه منذ ذلك الحين). في مياه الولايات المتحدة، تم إدراج سلالة الزوحيفان زرنبي الأوراق المتوسطية كأعشاب ضارة فيدرالية بموجب قانون حماية النبات. كما قامت فرقة العمل المعنية بالأنواع المائية المزعجة بوضع خطة إدارة وطنية لجنس الزوحيفان. تحظر ولاية كاليفورنيا أيضًا حيازة تسعة أنواع مختلفة من الزوحيفان.
يُعتقد أن أنواع الزوحيفان لها مثل هذه الخصائص الغازية في هذه المناطق نظرًا لقدرتها على الازدهار في المياه المعتدلة إلى جانب تحررها من الحيوانات المفترسة الطبيعية. تطورت معظم أنواع الزوحيفان في المياه الاستوائية حيث تتمتع الحيوانات العاشبة بمناعة ضد مركباتها السامة (بشكل رئيسي caulerpicin). لا تتمتع الحيوانات العاشبة في المياه المعتدلة بمناعة طبيعية ضد هذه السموم مما يسمح للزوحيفان بالنمو دون رادع إذا تم إدخاله إلى المياه المعتدلة.
تم العثور مؤخرًا على الزوحيفان العنقودي في المياه حول جزيرة كريت حيث يُعتقد أنها ساهمت في انخفاض كبير في مصايد الأسماك. وقد غزت هذه الطحالب المنطقة من المياه الدافئة للبحر الأحمر.
أصبحت الزوحيفان الأسطواني وموطنه أستراليا من الأنواع الغازية في البحر الأبيض المتوسط.
الاستخدام في أحواض السمك.
استخدام الذوحيفان شائع في هواية حوض السمك كممتص للنترات بسبب نموه السريع في ظل ظروف معاكسة نسبيًا. يمكن استخدامه أيضًا في الملاذات Refugiums لامتصاص النتريت طويل الأجل. يُعتقد أن من أسباب غرو الذوحيفان قد حدثت عن طريق تسريب الأحواض المائية إلى البحر على الرغم من عدم وجود دليل على ذلك. لهذا السبب، بدأ بعض هواة أحواض السمك في استخدام أجناس أخرى من الطحالب الخضراء مثل الهلنابة (Chaetomorpha) أو جهاز تنظيف الطحالب بدلاً من ذلك.
بال سيرناي (21 أكتوبر 1932 - 1 سبتمبر 2013) لاعب كرة قدم مجري ومدرب سابق.
مسيرته كلاعب.
ولد سيرناي في بيليس، مملكة المجر. ولعب كرة القدم في أندية في المجر وألمانيا وسويسرا مثل بودابستي بوستات، سيبيلي فاساس، كارلسروه، لو تشو دي فوندز وشتوتغارت كيكرز.
كما لعب مرتين مع منتخب المجر عام 1955.
مسيرته كمدرب.
بعد اعتزاله كلاعب، أدار سيرناي أندية في ألمانيا وبلجيكا واليونان والبرتغال وتركيا وسويسرا والمجر.
في أوائل التسعينيات، شارك مع المنتخب الوطني الكوري الشمالي. في يونيو 1991، وقع عقدًا لمدة ستة أشهر مع اتحاد كوريا الشمالية لكرة القدم، بصفته مستشارًا تقنيًا. خلال هذه الفترة، فازت كوريا الشمالية على الولايات المتحدة 2-1 في مباراة ودية. بعد إقالة مدرب منتخب كوريا الشمالية في أكتوبر 1993، عُين سيرناي مدرباً لمنتخب كوريا الشمالية. وغادر الفريق إلى قطر للمشاركة في الجولة الأخيرة من التصفيات الآسيوية المؤهلة لكأس العالم 1994. بدأوا بشكل إيجابي، بفوزهم 3-2 على العراق، لكنهم خسروا المباريات الأربع الأخرى، وكانت المباراة الأخيرة خسارة 3-0 أمام منتخب كوريا الجنوبية. على الرغم من إصرار سلطات كوريا الشمالية على استمراره كمدير، عاد سيرناي إلى المجر.
توفي سيرناي في 1 سبتمبر 2013، بعد صراع طويل مع المرض.
كوجالي سبور هو فريق كرة قدم في إزميد، تركيا. تأسس في عام 1966 ولعب في دوري الدرجة الأولي الممتاز التركي بين 1980-1988 و 1992-2003. كانت أفضل نتيجة لهم هي المركز الرابع في موسم 1992-93. فازوا بكأس تركيا مرتين عامي 1997 و 2002.
متحف الأحياء المائية فالنسيا هو متحف أحياء مائية يقع على قاع نهر توريا الجاف إلى الجنوب الشرقي من وسط مدينة فالنسيا بإسبانيا ، حيث توجد موائل بحرية مختلفة. تم تصميمه من قبل المهندس المعماري فيليكس كاندلا والمهندسين الإنشائيين ألبرتو دومينغو و كارلوس لازارو . تم دمجها داخل المجمع الثقافي المعروف باسم مدينة الفنون والعلوم Ciutat de les Arts i de les Ciències . تم افتتاحه في 14 فبراير 2003.
المرافق والحيوانات المستضافة.
يعد المتحف البحري بفالينسيا أكبر مجمع من نوعه في أوروبا، ويمتد على بسعة من الماء، بما في ذلك حوض الدلافين و حوض المحيط مع أسماك القرش ، شفنينيات وغيرها من الأسماك.
تتنوع الحيوانات المعروضة، مع الثدييات البحرية (الدلافين قارورية الأنف، الحيتان البيضاء ، الفظ ، فقمات الميناء ، أسود البحر في كاليفورنيا وأسود البحر المأهولة) ، الطيور ( ذو المنقار الوردي، طيور الغاق ، البلشونان الصغير، أبو منجل الأحمر ، طيور البطريق جنتو وطيور البطريق. همبولت) ، الزواحف (السلاحف العملاقة من سيشيل والغاريال الكاذبة من إفريقيا) والعديد من أنواع الأسماك (أسماك القرش والشفنين وما إلى ذلك).
فهي موطن لـ 45000 حيوان من 500 نوع مختلف - تسكن تسعة أحواض تحت الماء ذات مستويين تمثل النظم البيئية الرئيسية للأرض . تستخدم أحواض السمك مياه البحر التي يتم ضخها من شاطئ "لا مالفا روزا" .
الحديقة مقسمة إلى عشر مناطق: المناطق البحرية مرتبة حسب موائل البحر الأبيض المتوسط ، والمحيطات القطبية الشمالية ، والجزر، والمناطق الاستوائية ، والبحار المعتدلة، والبحر الأحمر . وبها مستنقعات المانغروف وحديقة مع أكثر من 80 نوعا مختلفا من النباتات.
أحواض الدلافين (الدولفينيوم).
في فبراير 2003 وبعد شهرين من افتتاح تم فتح أحواض الدلافين وهي أكبر منشأة أوروبية مخصصة للدلافين ذات الأنف الزجاجي، حيث تبلغ سعتها 26 مليون لتر من الماء. تقدم هذه العروض خمسة عروض في اليوم، أمام مدرجات بسعة 2000 شخص.
ويتكون من خمسة أحواض. يتم استخدام أكبرها أثناء العروض ويصل عمقها إلى 11 مترًا عند أعمق نقطة، لمساحة تعادل مساحة اثنين من حمامات السباحة الأولمبية . وثلاثة حمامات سباحة متوسطة الحجم ومسبح طبي صغير .
مجمع القطب الشمالي.
وفية يتم تقديم المنطقة الحيوية في القطب الشمالي في مبنى على شكل كوخ الإسكيمو. يدخل الزوار من خلال الطابق العلوي لمشاهدة أحواض الفظ وحوت البلوجا الأبيض وفقمات الميناء من الأعلى. يعد المتحف المائي أحد المعارض الأوروبية لعرض حيوانات الفظ مع متحف الأحياء المائية هاردفايك بهولندا، وهو الوحيد الذي يعرض حوت البيلوجا الأبيض.
يمكن للزوار بعد ذلك مشاهدة هذه الحيوانات تحت الماء أثناء النزول إلى المستوى الأدنى.
مجمع البطريق.
بعد الطريق الذي يغادر كوخ الإسكيمو في الطابق السفلي، يصل الزوار إلى طيور البطريق الموجودة في مبنى مجاور. هذه المساحة مخصصة لطيور البطريق جينتو، وهي من الأنواع المصنفة على أنها قريبة من خطر الانقراض في مناطق أنتاركتيكا.
قفص الطيور.
يمثل القفص الكروي الذي يبلغ ارتفاعه 26 مترًا استنساخًا لأرض رطبة مستوحاة من غابات المانغروف الأمريكية ومستنقعات البحر الأبيض المتوسط. ويغرض هناك البلشون الأبيض الصغير ، وطائر أبو ملعقة الوردي وملعقة طعام وردية وطائرأبو منجل القرمزي .
التصميم والتشغيل.
تم تصميم الهيكل الرقيق للخرسانة المسلحة بالألياف الفولاذية من قبل المهندس المعماري الشهير فيليكس كانديلا ، في عمر 87 عام 1997 ويعد الأكواريوم في مدينة الفنون والعلوم في فالنسيا من الأعمال التي تمت بعد وفاة هذا المعماري الشهير، وقد قام بالأعمال الإنشائية كل من المهندسين الإنشائيين ألبرتو دومينغو وكارلوس لازارو .
يتم تشغيل متحف الأحياء المائية بفالنسيا حاليًا بالشراكة مع مركز فانكوفر للأحياء البحرية وعلوم البحار في فانكوفر ، كولومبيا البريطانية ، كندا.
يمكن الوصول إلى متحف الأحياء المائية بفالنسيا عبر المترو .
رينهارد سافتيغ (ولد في 23 يناير 1952) هو لاعب كرة قدم ألماني ومدرب سابق.
عمل سافتيغ كمدرب لبايرن ميونيخ، بوروسيا دورتموند، هانوفر 96، بوخوم، وباير ليفركوزن في الدوري الألماني.
بدأ مسيرته التدريبية كمدرب مؤقت لبايرن ميونيخ بدلاً لبال سيرناي واستمر في هذا المنصب لمدة 45 يومًا فقط (17 مايو إلى 30 يونيو 1983).
ثم تولى المسؤولية التدريبية لنادي بوروسيا دورتموند في النصف الأخير من موسم 1985–86 وضمن بقاء بوروسيا في الدرجة الأولى في ثلاث مباريات فاصلة للهبوط ضد فورتونا كولن. كان الموسم التالي أقوى بكثير وأسفر عن تأهل بوروسيا دورتموند لكأس الاتحاد الأوروبي لكرة القدم بعد حصوله على المركز الرابع.
خلال موسم 1992-1993، قاد سافتيغ باير ليفركوزن إلى نهائي كأس ألمانيا. بعد فصله بشكل مفاجئ من قبل النادي، واصل ليفركوزن مسيرته في نهائي الكأس وهزم هيرتا برلين في النهائي.
في عام 1994 ، تولى لفترة وجيزة مقاليد النادي التركي كوجالي سبور قبل أن ينتقل إلى غلطة سراي .
من 22 يونيو 2005 حتى 2008، عمل سافتيغ كمدرب عام لنادي أرمينيا بيليفيلد. قبل هذا المنصب، عمل كرئيس كشافة لبوروسيا دورتموند .
جودن صن (العصر الضائع) تم إصدارها تحت أسماء مختلفة في بعض المناطق، هي لعبة فيديو تم تطويرها بواسطة كاميلوت لتخطيط البرمجيات ونشرتها نينتندو، بالإضافة إلى آخر لعبة تم إصدارها من قبل تقاعد هيروشي ياموتشي من منصب رئيس شركة نينتندو. إنها الدفعة الثانية في سلسلة جولدن صن. تم إصداره في 28 يونيو 2002 في اليابان، وخلال عام 2003 في أمريكا الشمالية وأوروبا.
من خلال القصة خلال أحداث اللعبة السابقة، يضع "ذا لوست أج" اللاعب في أدوار خصوم الألعاب السابقة، بشكل أساسي من منظور "أتباع" فيليكس السحريين وحلفائه وهم يسعون لاستعادة القوة من الكيمياء إلى عالم (ويارد). على طول الطريق، يستخدم اللاعب (سينرجي) لهزيمة الأعداء واكتشاف مواقع جديدة، ومساعدة السكان المحليين، والعثور على عنصر الجن الذي يزيد من قوى الشخصيات. يمكن للاعبين نقل شخصياتهم وعناصرهم من "جولدن صن" إلى "ذا لوست أج" عن طريق نظام كلمة المرور أو "جيم لينك كابل"، ويتم مكافأة اللاعبين على إكمال كلتا اللعبتين بالكامل.
عند الإصدار، تم استقبال "ذا لوست أج" بشكل إيجابي من قبل النقاد والجماهير. صنفت آي جي إن اللعبة على أنها ثامن أفضل لقب لـ غيم بوي أدفانس لعام 2003 و 22 أفضل لعبة (جي بي أ) على الإطلاق. باعت أكثر من 680,000 وحدة تبعه في النهاية إصدار ثالث بعنوان "دارك داون"، صدر في عام 2010 وتم تعيينه بعد ثلاثين عامًا من اللعبتين الأصليتين.
يوجه اللاعبون مجموعة من الشخصيات وهم يسافرون عبر عالم ذي طابع خيالي، ويتفاعلون مع شخصيات أخرى، ويقاتلون الوحوش، ويكتسبون تعويذات ومعدات سحرية قوية بشكل متزايد، ويشاركون في بناء، سرد محدد مسبقًا. في حين أن العديد من الإجراءات التي يتخذها اللاعب إلزامية ومحورية في القصة، فإن "ذا لوست أج" يسمح للاعب بإكمال العديد من الأهداف بالترتيب الذي يختاره ؛ زيارة المواقع السابقة لتعزيز عناصر القصة وإكمال أهداف اللعبة يتم التركيز عليها بشكل أقوى من اللعبة السابقة.
يتم قضاء الكثير من الوقت خارج المعركة إما في العالم الخارجي للعبة أو داخل الأبراج المحصنة والكهوف والأماكن الأخرى مع دمج الألغاز في تخطيطها. على عكس اللعبة الأصلية، التي تم فيها استكشاف العالم الخارجي سيرًا على الأقدام باستثناء رحلة قصيرة بالقارب غير صالحة للملاحة، يتضمن جزء كبير من طريقة اللعب "في "ذا لوست أج"" الإبحار في سفينة سحرية عبر بحر كبير، وزيارة القارات والجزر. لإكمال الألغاز، يجب على اللاعبين إما دفع الأعمدة لبناء مسارات قابلة للتفاوض بين المناطق المرتفعة، أو الصعود أو النزول من المنحدرات، أو الحصول على عنصر خاص للتقدم في القصة وعالم اللعبة. تدور العديد من هذه الألغاز بشكل كبير حول استخدام الشكل المقيم للعبة من التعاويذ السحرية، (سينرجي)، والتي تتطلب من اللاعب العثور على العناصر التي تمنح حاملها أشكالًا جديدة من (سينرجي) من أجل إنجاز المهام. يتيح الحصول على تعاويذ (سينرجي) جديدة للاعبين الوصول إلى مواقع وأسرار جديدة مخبأة داخل عالم اللعبة.
في حين أن العديد من ألعاب فيديو لعب الأدوار تقصر استخدام أشكالها السحرية على المعارك كإجراءات هجومية ودفاعية، فإن تعاويذ (سينرجي) تستخدم أيضًا بكثرة في الألغاز والاستكشاف. لا يمكن استخدام بعض أنواع (سينرجي) إلا في القتال؛ على العكس من ذلك، يتم استخدام بعض التعويذات فقط في العالم الخارجي للعبة وفي سيناريوهات غير قتالية. لا يزال من الممكن استخدام (سينرجي) في كلتا الحالتين ؛ على سبيل المثال، يمكن استخدام تعويذة "فروست" لإلحاق الضرر بالأعداء في المعركة، أو لتحويل برك الماء إلى أعمدة طويلة من الجليد كجزء من أحجية. يكتسب اللاعب المزيد والمزيد من تعويذات (سينرجي) مع تقدم اللعبة، إما من خلال التسوية أو الحصول على عناصر خاصة وتجهيزها أو استخدامها، ومع كل "أداة مساعدة"، تهجئ (سينرجي) للحزب بالوصول إلى المزيد من المواقع والأسرار المخبأة داخل عالم اللعبة . سيُطلب من اللاعبين العودة إلى المواقع السابقة في اللعبة لإنهاء الألغاز التي لم يتمكنوا من حلها مسبقًا بسبب عدم وجود تعويذات (سينرجي) محددة.
يحتوي "ذا لوست أج" على لقاءات عشوائية مع الوحوش ومعارك إلزامية تقدم القصة. عندما تبدأ المعركة، يتم عرض شاشة منفصلة حيث يكون الطرف العدو في الجانب الآخر ويكون فريق اللاعب في جانب القتال. أثناء إجراء المعركة، تدور الشخصيات والخلفية حولها وتغير مواقعها بتأثير شبه ثلاثي الأبعاد .
تشبه طريقة اللعب المتعلقة بوضع معركة "ذا لوست أج" أسلوب لعب الأدوار التقليدي في ألعاب الفيديو. في كل معركة، يُطلب من اللاعب هزيمة جميع الأعداء باستخدام هجمات مباشرة بالأسلحة، ونوبات (سينرجي) الهجومية، ووسائل أخرى لإحداث الضرر، كل ذلك مع الحفاظ على فريقهم على قيد الحياة من خلال العناصر و (سينرجي) الداعمة التي تعيد الحياة وتكمل الدفاع. إذا تم إسقاط جميع شخصيات اللاعب عن طريق تقليل نقاط ضربهم إلى الصفر، فسيتم إرجاع المجموعة إلى القرية الأخيرة التي زارها اللاعب ويتعرض لعقوبة مالية. الانتهاء بنجاح من معركة غلة نقاط الخبرة، والقطع النقدية، والنادرة أحيانا البنود . بالإضافة إلى اللعبة الرئيسية نفسها، هناك أيضًا وضع قتال تنافسي يمكن الوصول إليه من شاشة القائمة، حيث يمكن للاعبين إدخال فرقهم في ساحة لمحاربة الأعداء الذين يتحكمون في وحدة المعالجة المركزية أو لاعبين آخرين وجهاً لوجه.
نظام جينني.
واحدة من أهم الميزات في سلسلة "جولدن صن" هي جمع ومعالجة مخلوقات عنصرية تسمى الجن (المفرد: "جينني") ، ويقدم "ذا لوست أج" مجموعة جديدة من الجن. يمكن العثور عليها متناثرة في مخبأ طوال اللعبة. هناك أحد عشر جنًا لكل عنصر من العناصر الأربعة (بدون احتساب العناصر التي يمكن العثور عليها فقط في "جولدن صن" الأصلية) التي يمكن تخصيصها لكل شخصية. يشكل "جينني" أساس نظام تحسين إحصائيات اللعبة، والطريقة التي يتم بها تخصيصها لشخصيات مختلفة تعدل فئات الشخصيات، وتزيد من نقاط الوصول القصوى، ونقاط (سينرجي)، وإحصاءات أخرى، وتغير أيضًا (سينرجي) المتاحة التي يمكن أن تؤديها الشخصيات. يمكن أيضًا استخدام "جينني" للهجوم المباشر على الخصم، وبمجرد استخدامه، لم يعد "جينني" يساهم في فئة الشخصية ولكن يمكن استخدامه لاستدعاء روح عنصرية قوية لمهاجمة الخصم. هذه هي أقوى طريقة للهجوم في اللعبة، وهي أيضًا الأكثر خطورة، حيث تتطلب من الجن أن يكون في وضع الاستعداد وبالتالي غير متاح لتعزيز الإحصائيات الخاصة بأي شخصية تم تجهيز "جينني" لها. بمجرد استخدام "جينني" في وضع الاستعداد لتسلسل استدعاء، يستغرق الأمر عددًا من الأدوار للتعافي قبل أن يستعيد نفسه إلى الوضع المحدد على شخصية، ولكن يتم تعزيز الزيادة اللاحقة في تقارب عنصر الهجوم على الشخصية لـ مدة المعركة.
في معظم مراحل اللعبة، يتحكم اللاعب في أربع شخصيات: فيليكس هو فينوس بارع يبلغ من العمر ثمانية عشر عامًا من قرية فالي، والذي كان مناهضًا للبطل في "جولدن صن" ولكنه يعمل كبطل جديد للعبة أخته الصغرى، جينا البالغة من العمر سبعة عشر عامًا، مارس أديبت أيضًا من فالي، وفتاة تبلغ من العمر أربعة عشر عامًا والمشتري الماهر يدعى شيبا، بالإضافة إلى عالم مسن حاد الذكاء يدعى كرادين، جميعهم رهائن التي أجبر فيليكس على أخذها مع أسياده المتوفين الآن، محاربي المريخ البارعين ساتوروس وميناردي الذين خدموا كخصوم اللعبة السابقين. في هذه اللعبة، يأخذ اللاعب دور فيليكس وهو يسعى جاهداً لإكمال الهدف الأصلي ساتوروس وميناردي لإعادة "ألكمي" إلى عالم (ويارد) ، والانضمام إليهم مبكرًا هو "ميركري أدبت" المسمى بيرس، وهو شاب غامض قام بحفل سفينته فيليكس يستخدم لاستكشاف العالم خلال رحلتهم.
تعمل عدة مجموعات من الشخصيات كخصوم فيليكس في "ذا لوست أج". إنه على خلاف مع أبطال "جولدن صن" الأصلية، بقيادة المحارب الشاب الزهرة إسحاق، الذي يلاحقه في جميع أنحاء العالم، ويارد تحت الاعتقاد بأن "ألكمي" من المحتمل أن تدمر (ويارد) إذا تم إطلاق العنان لها. أحد رفاق ساتوروس الأصليين، وهو عطارد قوي وغامض يُدعى أليكس، يتحالف مع زوج ثانٍ من محاربي المريخ الأقوياء والرائعين، كارست وأجاتيو. يواصلون الضغط على فيليكس للتأكد من أنه يمضي في سعيه كما يفترض.
"تدور أحداث "ذا لوست أج"" في نفس عالم الخيال الذي كان لسابقه، عالم "(ويارد)". إنها طائرة مستوية ودائرية بشكل غامض تتساقط محيطاتها باستمرار على حافة محيط العالم بأكمله إلى ما يبدو أنه هاوية لا نهاية لها، على الرغم من أن لا أحد يعرف ما هو فوقها. قُتل خصوم اللعبة السابقة، ساتوروس وميناردي، في معركة على يد بطلي اللعبة بقيادة إسحاق، ولكن ليس قبل أن ينجح الزوجان في تنشيط اثنين من أربع منارات عظيمة تقع في جميع أنحاء عالم ويارد، منارات إليمينتال. يأخذ رفيق ساتوروس فيليكس بقية مجموعة ساتوروس وينطلق في رحلة خاصة به لإكمال هدف ساتوروس الأصلي لتفعيل المنارتين المتبقيتين، لأن إضاءة الأربعة ستحقق استعادة القوة الخارقة القوية لـ (ويارد). انضم إليه أخته جينا، كوكب المشتري بارع اسمه شيبا الذي سبق أن اختطفه ساتوروس، والباحث كرادين. تبحث المجموعة عن سفينة للعبور إلى النصف الغربي من ويارد، وتعرف على رجل يدعى بيرس اتُهم زوراً بالقرصنة ويمتلك سفينة يمكنهم استخدامها. تبرئة فيليكس ومجموعته من اسمه، ويوافق بيرس على الانضمام إليهم. خلال هذا، يواصل حزب إسحاق ملاحقتهم. تكتشف المجموعة أيضًا أن رفيقهم السابق أليكس قد تحالف مع أخت ميناردي الصغرى كارست وشريكها أجاتيو من أجل إبقاء فيليكس على المسار الصحيح.
في النهاية، يمكن لحزب فيليكس الوصول إلى منزل بيرس، وهو مجتمع أسطوري منعزل يشبه أتلانتس يُدعى ليموريا بعيدًا في المحيط. عندما يجتمعون مع ملك ليموريا القديم، "هايدروس"، يتعرفون على طبيعة "ألكمي" الحقيقية ؛ لقد كان دائمًا مصدر قوت حياة (ويارد)، وقد تسبب غيابه على مدار العصور الماضية في انخفاض حجم قارات العالم وانهيار أجزاء من العالم في الهاوية. مع العلم أن استعادة الخيمياء هو ما يجب القيام به لإنقاذ العالم بالفعل، يعبر فيليكس البحر من أجل تنشيط منارة المشتري. ولكن عندما دخل فريق مطاردة إسحاق إلى المنارة، وقعوا في فخ ونصب كمين من قبل كارست وأغاتيو. ينقذ فيليكس إسحاق، لكن كارست وأغاتيو يهربان مع نجم المريخ الذي كان في حوزة إسحاق.
استطاع فيليكس أخيرًا أن يشرح لإسحاق سبب كون إطلاق "ألكمي" أمرًا ضروريًا للجميع، وأن ساتوروس وميناردي كانا يهدفان إلى تحقيق هذا الهدف فقط من أجل بقاء مستعمرتهما الأصلية "بروكس" في أقصى الشمال، بالقرب من المريخ. منارة. يكشف أيضًا أن والديه ووالد إسحاق على قيد الحياة وأنهما محتجزان حاليًا كرهائن في "بروكس" من أجل إجبار فيليكس على التعاون الأولي. يوافق إسحاق وشركته على مساعدة فيليكس، وتنطلق المجموعة شمالًا لتنشيط منارة المريخ. تكتشف المجموعة أن كارست وأجاريو قد تحولا إلى تنانين طائشة وأجبروا على هزيمتهم - يعيدون نجم المريخ قبل أن يموتوا متأثرين بجراحهم. عندما يصلون إلى قمة البرج، يواجههم الحكيم، الكيان المسؤول عن تكليف إسحاق في الأصل بمنع كسر ختم "ألكمي" . لقد حذرهم من أن البشر يمكن أن يدمروا ويارد أنفسهم بشكل جيد إذا كان لديهم مثل هذه القوة، وعندما أصر إسحاق على كسر الختم بغض النظر عن استدعاء الحكيم لتنين عملاق ثلاثي الرؤوس للحزب ليخوض المعركة النهائية. بعد قتل التنين، أنهى فريق "أدبتس" هدفهم وقاموا بتنشيط منارة المريخ ؛ مع إضاءة جميع الأبراج الأربعة عبر (ويارد)، فإن العملية التي تبشر بعودة قوة "ألكمي" إلى (ويارد) في جبل الحرم الجبلي إم تي. ألف. أليكس هناك، مع ذلك ؛ لقد استفاد من مهام أي شخص آخر حتى يكتسب قوة هائلة لنفسه من ضوء الشمس الذهبية، أحد مظاهر الخيمياء نفسها. ومع ذلك، يكتشف أن الحكيم قد اتخذ خطوات لمنع ذلك وترك ليموت عندما يغرق الجبل في الأرض.