CALM/arwiki huggingface dataset:
جبال الألب الغربية أو وست ألبن (بالألمانية: Westalpen ) هي الجزء الغربي من جبال الألب الذي يفصلها عن جبال الألب الشرقية الخط الوهمي الواصل من الشمال إلى الجنوب من بحيرة بودنسي إلى نهر الراين إلى ممر شبلوغه إلى بحيرة كومو. تشمل جبال الألب الغربية جزء من فرنسا وموناكو على البحر الأبيض المتوسط وجزءا كبيرا من سويسرا وجزءا من شمال إيطاليا . جبال الألب الغربية أشد ارتفاعا من جبال الألب الشرقية وهي تحوي قمة مونت بلانك التي تقع على الناحية الفرنسية، ولكن موتن بلانك لا يبعد عن الحدود الإيطالية . في نفس الوقت يقع جزء من جبل مونت بلانك أيضا في سويسرا.
بدأ الجيل الثاني من ألعاب الحاسوب والفيديو في عام 1976 بإطلاق وحدة تحكم (Fairchild Channel F) ونظام (1292 Advanced Programmable Video System) من شركة (Radofin Electronics). وتزامنت هذه الاصدارات مع العصر الذهبي لألعاب الآركيد (golden age of arcade video games) الذي كان دافعاً جزئياً لظهورها، الجدير بالذكر أن هذه الفترة كانت عصر الذروة لشعبية هذه الألعاب واستحداثها إلى حد متوسط.
وشهدت الفترة المبكرة إطلاق عدة وحدات تحكم بسبب ظهور شركات مختلفة في السوق، وجاءت الاصدارات اللاحقة في استجابة مباشرة لما سبقها. كانت وحدة تحكم (Atari 2600) تتصدر منافسيها على مدى فترات طويلة من الجيل الثاني، وكانت تناسفها وحدات تحكم مثل (Intellvision)، و(Odyssey)، و(ColecoVision).
وكان للجيل الثاني إرث مختلط متأثر بتهاوي ألعاب الفيديو عام 1983، وذلك قبل عامين من ظهور نظام نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) في الولايات المتحدة. وقد أوُقفت وحدة تحكم (Atari 2600) مُنهية بذلك الجيل الثاني في الأول من يناير (كانون الثاني) عام 1992. دام الجيل الثاني لسبعة أعوام منذ بدايته في عام 1976 إلى أن انتهى ببداية الجيل الثالث في عام 1983. ونظراً للعمر الطويل الذي عاشته وحدة تحكم (Atari 2600) من عام 1977 إلى عام 1992 فقد كان الجيل الثاني أطول جيل على الإطلاق.
وتتضمن المواصفات التي ميزت وحدات تحكم الجيل الثاني من الجيل الأول:
وحدات تحكم 8 بت المنزلية الأولى (1976-1988).
(Magnavox Odyssey) وهي أولى وحدات التحكم كانت تعتمد على خراطيش قابلة للإزالة وبداخلها وصلات تعمل على تنشيط اللعبة المركبة مسبقاً بداخل وحدة التحكم. وتم تغيير هذه الطريقة عندما ظهرت وحدات تحكم (Pong) التي كان منطق تعدد الألعاب بها مشفر على رقاقات باستخدام منطق منفصل، ولا يمكن إضافة أي ألعاب أخرى لها. وفي منتصف السبعينات، ظهرت الخراطيش مرة أخرى بظهور وحدات التحكم القائمة على (CPU). وظهرت معها ألعاب بشفرة خاصة لتعمل على المعالجات الدقيقة، هذه الألعاب كانت محروقة على رقاقات (ROM) تم تركيبها داخل خرطوشة بلاستيكية، التي تركب بدورها في فتحة على وحدة التحكم. وعند تركيبها يقوم المعالج العام في وحدة التحكم بقراءة ذاكرة الخرطوشة وتشغيل أي برنامج مخزن بها. فأصبح بإمكان المستخدمين تجميع العديد من خراطيش الألعاب، لأن هذه الخراطيش لم تكن مقيدة بمجموعة صغيرة من الألعاب.
وحدة تحكم (Fairchild VES) كانت الأولى في العالم تعمل بـ(CPU) مع خراطيش لتخزين الألعاب. وقد أطلقتها شركة (Fairchild Semiconductor) في أغسطس (آب) عام 1976. وعند إطلاق (Atari) لنظام (VCS) في العام اللاحق، سارعت (Fairchild) لتغيير اسم جهازها ليصبح (Fairchild Channel F).
أطلقت شركة (RCA) وحدة تحكم (RCA Studio II) في يناير (كانون الثاني) عام 1977. وكانت الرسوم الجرافيكية في هذا الجهاز باللونين الأبيض والأسود مماثلة لوحدات تحكم (Pong) ونسخها. ولم يكن لهذا الجهاز أي عصي تحكم أو ما يشابهها، ولكن كانت بها لوحتا مفاتيح كل واحدة بها عشرة مفاتيح مدمجة على وحدة التحكم نفسها. ويصدر الجهاز صوت "بيب" بسيط باختلافات بسيطة في الحدة والطول.
في عام 1977، أطلقت (Atari) وحدة تحكم بـ(CPU) وأطلق عليها (Video Computer System, VCS) التي سميت فيما بعد (Atari 2600). وقد أُطلقت لها تسع ألعاب خلال موسم العطلات، وسرعان ما أصبحت وبفارق كبير أشهر وحدة تحكم من جيلها.
أُطلق جهاز (Bally Astrocade) في عام 1977 وكان يُعرف بـ(Bally Home Library Computer)، وكان متوفراً فقط عبر الطلب بالبريد. وبما أن تصنيع الجهاز يستغرق وقتاً هذا يعني أنه لم يتم شحن أي جهاز حتى عام 1978، وفي ذلك الوقت تم تغيير اسم الجهاز لـ(Bally Professional Arcade). فحقق هذا الجهاز معظم مبيعاته لمحلات الحاسوب ومبيعات قليلة بالتجزئة على عكس جهاز (Atari VCS). في عام 1979، لم يعد لشركة (Bally) أي اهتمام بسوق الآركيد (arcade) فقررت تصفية قسم المنتجات الاستهلاكية، بما فيه تصنيع وتطوير وحدات تحكم الألعاب. وفي عام 1980، أطلقت الشركة الجهاز مجدداً مع خرطوشة أساسية مجانية، وقد تم تغيير هذا الجهاز المعروف سابقاً بـ(Bally Computer System) ليصبح (Astrocade) في عام 1982. وكان يباع بنفس الاسم حتى تهاوي ألعاب الفيديو في عام 1983، واختفى هذا الجهاز في عام 1984 تقريباً.
في عام 1978، أطلقت (Magnavox) جهاز (Odyssey 2) في الولايات المتحدة وكندا، وهو جهاز يعمل بمعالج دقيق. كما أطلقت شركة (Philips Electronics) نفس الجهاز ولكن باسم مختلف وهو (Philips G7000) في الأسواق الأوروبية. ومع أن جهاز (Odyssey 2) لم يصل لشهرة أجهزة (Atari) ولكن الشركة تمكنت من بيع ملايين النسخ منه حتى عام 1983. شركة (Philips) قد أصدرت عائلة أجهزة (Interton VC 4000) الأكثر قوة قبل ذلك، ومنها جهاز (1292 Advanced Programmable Video System).
في 1979، تم إنشاء شركة (Activision) على يد مبرمجين سابقين في شركة (Atari) الذين كانوا ساخطين عليها. وبذلك أصبحت أول مطور من الطرف الثالث لألعاب الفيديو. وفي الأعوام اللاحقة ظهر الكثير من المطورين الجدد على خطاهم.
(Intellivision) كان الإصدار الضخم التالي والذي كان من شركة (Mattel) في 1980. على الرغم من أن هذا الجهاز ظهر قبل عهد "الـ16 بت" زمنياً ولكن كان به معالج فريد من نوعه بمجموعة تعليمات عرضها 10 بت تسمح بتنوع التعليمات وسرعتها، وسجل بعرض 16 بت. ويدعم رقاقة صوت متطورة يمكنها إخراج الصوت على ثلاث قنوات صوتية مختلفة. وسرعان ما نفدت الكمية بعد إطلاق الجهاز في 1980.
(Intellivision) كان أول جهاز يشكل تهديداً صريحاً لسيطرة (Atari). حيث كانت تعرض العديد من الإعلانات التلفزيونية التي يظهر فيها (George Plimpton) وهو يشرح تفوق جهاز (Intellivision) صوتاً وصورة باستخدام مقارنات بين الألعاب جنباً لجنب. ومع ذلك فقد كانت (Atari) مسؤولة عن معظم ألعاب الآركيد (arcade) الشهيرة في ذلك الوقت، مما جعلها تطور أجهزتها السابقة التي طرحتها في السوق. هذه الأفضلية في الألعاب والفرق في السعر بين الجهازين جعل من (Atari) تحقق مبيعات سنوية أكثر مما حققته (Intellivision)، الأمر الذي أطال في فترة تقدمها على الرغم من جودة الصور الرديئة. وكانت الحاجة لسعر التعادل مؤثراً على كل المنافسات بين وحدات التحكم منذ ذلك الحين.
شهد عام 1982 إطلاق أربع وحدات تحكم جديدة وهي: (Emerson Arcadia 2001)، و(Vectrex)، و(ColecoVision)، و(Atari 5200). وحدة تحكم (Vectrex) كانت فريدة من نوعها بين الأنظمة المنزلية بإستخدامها الرسوميات المتجهية واحتوائها على جهاز عرض ذاتي، بينما كانت (Arcadia) و(ColecoVision) أكبر قوة من ذلك.
وتأثرت شعبية وحدات تحكم هذا الجيل بمنافذ ألعاب الآركيد (ports of arcade games). وحدة تحكم (Atari 2600) كانت الأولى بـ("Space Invaders")، أما (ColecoVision) فقد جُمعت في لعبة ("Donkey Kong") من شركة (Nintendo).
كانت الخراطيش الأولى بسعة (2KB ROMs) لجهاز (Atari 2600) وبسعة (4 KB) لجهاز (Intellivision). وازداد الحد الأعلى للسعة بشكل مطرد من 1978 إلى 1983 حتى وصل إلى (16 KB) لجهازي (Atari 5200) و(Intellivision)، و(32 KB) لجهاز (ColecoVision). تقنية تبديل البانكس (Bank switching) - التي تسمح لجزئين مختلفين من البرنامج باستخدام نفس عناوين الذاكرة - كانت ضرورية لتشغيل الخراطيش الأكبر. ووصل حجم خراطيش (Atari 2600) حتى (32k) ((Final Run باستخدام تقنية تبديل البانكس (bank switching). بالمقارنة مع بعض أجهزة عائلة (Arcadia) كجهاز (Palladium VCG) التي كانت تدعم حتى (31 KB) بدون الحاجة لنفس التقنية. وقد حدت أسعار (RAM) المرتفعة وحدات التحكم بحد من بسيط من مساحة (RAM) الداخلية غالباً أقل من (1 KB)، وخصوصاً في بداية فترة الجيل الثاني. وعلى الرغم من أن الحد لمساحة الخراطيش (ROM) كان في زيادة مستمرة، إلا أن حد مساحة (RAM) الداخلية كان جزء من وحدة التحكم نفسها، ولذلك كان على جميع الألعاب أن تعمل ضمن قيوده. وفي مثل حالة جهاز (Atari 2600) الذي كان به (128 Bytes) من مساحة (RAM) تم إصدار خراطيش لاحقة بها رقاقات (RAM/ROM) معاً، وبذلك تضيف (256 bytes) لمساحة (RAM) من الخرطوشة نفسها.
وفي عام 1982، كان قد ظهر كم هائل من وحدات التحكم والألعاب ذات الجودة الرديئة التي اصدرها مطورون من الطرف الثالث أقل جاهزية من مطوري شركة (Activision)، حيث أغرقوا رفوف المتاجر باصداراتهم. وقد أدى هذا الفائض لتهاوي صناعة ألعاب الفيديو بداية من ديسمبر (كانون الأول) 1982 إلى 1984. ولم تصدر تقريبا أي ألعاب في 1984.
(Microvision) كانت أول وحدة تحكم ألعاب محمولة بخراطيش قابلة للتغيير وهي من تصميم شركة (Smith Engineering)، أما البيع والتوزيع فكان لشركة (Milton-Bradley) وذلك في عام 1979. وبسبب شاشة (LCD) الصغيرة والضعيفة وخيارات الألعاب القليلة جداً، تم إيقافها بعد سنتين.
تم إطلاق (Epoch Game Pocket Computer) في اليابان في 1984. كان لهذا الجهاز شاشة (LCD) بدقة (75×64) وبإمكانها عرض صورة بنفس مستوى ألعاب (Atari 2600) الأولى. ولم تطلق سوى 5 ألعاب لهذا الجهاز لأن المبيعات كانت قليلة جداً.
أثبتت سلسلة أنظمة (Game &amp; Watch) من شركة (Nintendo) نجاحها بمساهمتها في زيادة شهرة الأنظمة المحمولة حتى 1991. فقد تم إعادة إصدار الكثير من ألعاب هذا النظام لأنظمة (Nintendo) المحمولة اللاحقة.
تفوق جهاز (Atari 2600) على جميع أجهزة الجيل الثاني بعد بيعه ثلاثين مليون وحدة. وبحلول 1990 حقق جهاز (Intellivision) مبيعات تصل لثلاثة ملايين وحدة، وبذلك يكون أعلى بمليون واحد مما حققه جهاز (Odyssey2). أما جهاز (ColecoVision) فمجمل مبيعاته حتى إبريل (نيسان) 1984 هي مليونين وحدة، وهو ثمانية أضعاف ما حققه جهاز (Fairchild Channel F) خلال عام واحد أي 250000 وحدة.
فاتزمان (بالألمانية: Watzmann ) هي الجزء الوسطي من جبال الألب ويقع في جنوب ألمانيا المطل على جبال الألب الشرقية. تتكون جبال فاتزمان من الجبل الكبير من الحجر الجيري ويبلغ ارتفاع قمته 2713 متر، وقمة جبل أصغر منه وتسمى "زوجة فاتزمان"
Watzmannfrau. ويقع بينهما ما يسمى فاتزمان كيندر Watzmannkinder ، أي "أبناء فاتزمان".
تعتبر منطقة جبال فاتزمان اعلى جبال الالب الشرقية .
انظر الخريطة
عمر و رافي فريق غنائي لبناني عراقي
نبذة عن عمر ورافي.
"عمر" شاب لبناني قضى أربعة وعشرين عاما من عمره مع والديه و أخوته غريس و علي في دولة الكويت حيث درس و تعلم و بدأ موهبته الغنائية من هناك باشتراكه في عدة برامج للمواهب الفنية و إقامته الحفلات الغنائية المتعددة حتى قدومه إلى بيروت أواخر العام 1995 حيث درس الموسيقى لمدة سنتين في  جامعة الروح القدس بالكسليك و اشتراكه بالبرنامج الفني الشهير " ستوديو الفن " للعام 1996 - 1997 و قد حصل على المركز الخامس في فئة الطربية العربية.
"رافي" شاب عراقي أرمني من مواليد بغداد 1964 كان عضوا بارزا في فرقة عراقية تسمى هي فرقة Storms في العام 1994 أضطرت الفرقة لمغادرة العراق بسبب الأوضاع الأمنية و السياسية التي مرت بها المنطقة في تلك الفترة حيث توجهوا إلى لبنان بالتحديد زحلة . إلا أن فرقة Storms كانت قد إنفصل جميع أعضائها و توجهوا منفصلين كل إلى جهة مختلفة عن الآخر لظروف لا نعرف سببها إلا أن رافي بقي في لبنان وألتقى بعمر وكونا أول فريق عربي رجالي
إنطلاقة الفريق.
أول أعمال الفريق كانت أغنية قدماها عراقية قديمة للفنان  صباح خياط و هي أغنية حايرة التي لاقت نجاحا منقطع النظير ما فتح الباب أمام عمر و رافي للانطلاق في عالم الفن حيث خرج أول ألبوم لهم في العام 2001 بعنوان و أنا ف بيروت و التي كانت نتاج عمل من 6 أغاني من بينها أغنية على الله.
كان الألبوم الثاني قد خرج إلى النور في العام 2002 بعنوان غرامي و التي قام بتوزيعها الموزع الموسيقي  هادي شرارة قدما أيضا أغنية ثلاثية ويلي واه شاركتها في أدائها المغنية أمل حجازي .
تميزاعن غيرهم من الفنانين باعتمادهم على ألحانهم و كلماتهم و توزيع رافي الموسيقي، تلك الأعمال التي كانت أساس كل عمل يقومون
قاما بتصوير عدة أغنيات على طريقة الفيديو كليب وهي على الله، غرامي، وانا فبيروت، حايرة مع المخرج طوني قهوجي
إنفصال الفريق.
إنفصل الفريق عام 2004 لأسباب غير مبررة قيل أنها كانت بسبب عدم التفاهم مع مدير أعمالهم السابق و إتجه كل إلى طريقه
حيث استمر رافي في توزيع الأغاني لفنانين لبنانيين و عرب كبار و إتجه عمر للغناء وحيدا حيث قام بالانضمام إلى شركة روتانا العام  2005 أطلق ألبوما بعنوان صيف وناس كما صور أغنية طمنلو قلبو مع المخرج وليد ناصيف.
أمورولفين (Amorolfine) (أو amorolfin)، هو مورفولين وهو دواء عبارة عن مضاد فطري يستخدم أمورولفين Amorolfine لعلاج الالتهابات الفطرية في أظافر اليدين أو أظافر أصابع الأقدام. ويمكن لعدوى الأظافر الفطرية في كثير من الأحيان تنتشر من عدوى جلدية فطرية. تؤدي إصابة الأظافر) لتصبح سميكة ومشوه، ويمكن أن تصبح مؤلمة. على الرغم من أنه قد يكون من الضروري أخذ عدة أقراص مضادة للفطريات لعلاج عدوى الأظافر، وبعض يمكن معالجتها من خلال تطبيق ورنيش مضاد للفطريات مباشرة إلى الظفر. قد يكون هذا خيارا مناسبا إذا كانت العدوى فقط على طرف الظفر أو الأظافر.
تهيج جلدي، تتظاهر كالحمامى، الحكة، أو حس الحرق، وظهرت نارداً تفاعلات جلدية أكثر شدة بعد التطبيق الموضعي للامورولفين.
امورولفين هو مشتق للمورفولين مع فعالية مضادة للفطريات. يبدو أنه يؤثر عبر التداخل مع تصنيع الستيرولات الأساسية لعمل جدار الخلية الفطرية.
امورولفين فعال في الزجاج ضد مجموعة متنوعة واسعة من الفطريات الممرضة والانتهازية متضمنةً الفطريات الجلدية، البرعمية الملهبة للجلد Blastomyces dermatitidis ،أنواع المبيضات Candida spp ،النوسجة Histoplasma ، المغمدة capsulatum ، والشعرية المبوغة الشنكية Sporothrix schenckii .
لديه أيضاً فعالية متنوعة ضد أنواع الرشاشيات Aspergillus spp . على كل حال، على عكس فعاليته في الزجاج، فإن اموروفلين غير فعال عندما يعطى جهازياً وهذه يحد من استعماله إلى التطبيق الموضعي الإنتانات السطحية.
اموروفلين هو مشتق للمورفولين يطبق موضعياُ على شكل هيدروكلورايد في معالجة الظفر الفطري والإنتانات الجلدية.الامتصاص الجهازي بعد التطبيق الموضعي جدير بالإهمال.
لمعالجة إنتانات الأظافر المسببة بخمائر الفطور الجلدية، والعفن فإن ورنيش محتوِ على ما يعادل 5% اموورفلين يطلى على الظفر المتأثر مرة واحدة وأحياناً مرتين في الأسبوع حتى يعاد تشكيل الظفر. تحتاج المعالجة عادةً أن تستمر من 6 إلى 12 شهر.
لإنتانات الجلد، متضمنة إنتانات الفطور الجلدية، يطبق كريم يحتوي على ما يعادل 0.25% اموروفلين مرة واحدة يومياً لمدة على الأقل 2 إلى 3 أسابيع (تصل إلى 6 أسابيع في إنتانات القدم) ويستمر إلى 3-5 أيام بعد تحقق الشفاء السريري.
مستشفى الطب النفسي العصبي هو أول مستشفى يختص بالأمراض العصبية والنفسية في تركيا وجراحة الدماغ والأعصاب، والجراحة العامة. تأسس في 20 مارس 2007 بحضور رئيس مجلس النواب السيد بولنت أرينك. ويعمل مستشفى (ن.ب.أسطنبول) NPİSTANBUL بالتعاون مع أطباء مختصين بعلم النفس، علم الأعصاب والطب النفسي، لتقييم حالة المرضى ومعاينتهم. مستشفى الطب النفسي العصبي NPISTANBUL أثبت نوعية الخدمة المقدمة على التشخيص والعلاج مع المعايير الدولية في مجال طب الاعصاب من قبل اللجنة المشتركة للمرة الثانية. ويعمل البروفسور نفزات تارهان كرئيس للمستشفى
كارلا يونس (-) مغنية وإعلامية لبنانية.
ولدت في الكويت، درست التمثيل كانت تحب المسرح الإنجليزي، تجيد اللغة الإنجليزية، خريجة الكونسيرفاتوار (المعهد الموسيقي للفنون) حيث تعلمت الغناء الشرقي والعزف على آلة العود.
انطلاقتها في الغناء.
بدأت مشوارها الغنائي في العام 1999 عندما شاركت في برنامج ستديو الفن على شاشة ال بي سي عن فئة الاغاني الشعبية اللبنانية، بعدها احيت عدة حفلات غنائية إلى جانب كل من وائل كفوري باسم فغالي في الكويت سوريا وفنزويلا وأخيرا شاركت في احياء مهرجانات ميروبا على مدرج ميروبا السياحي.
عام 2001 أصدرت أغنيتها الأولى قمر الليالي من كلمات خالد تاج الدين والحان عمرو مصطفى وتوزيع إيلي العليا، بعدها اختارها المخرج التلفزيوني سيمون أسمر ، لتكون محور مسابقة تصوير أفضل فيديو كليب عن محافظة الشمال في برنامج ستديو الفن فقامت بإخراجها ميشلين حاتم الدمعة
توقفت عن الفناء عام 2002 لعدم تغرغها ووجود عمل مناسب تقدمه
انتقالها لتقديم البرامج.
عادت عام 2004 لتقدم برنامج روتانا كافيه الشبابي على شاشة روتانا موسيقى حتى العام 2008، إنتقلت بعدها لدولة قطر للعمل في شركة إعلانات لكنها لم تكن سعيدة في عملها فعادت إلى لبنان بعد ثلاثة سنوات
عام 2011 عادت لتقدم برنامج حلوة ومرة الذي تحول فيما بعد لحلوة بيروت حتى انفصال LBCI عن ال بي سي الفضائية اللبنانية ، بعدها تحول البرنامج إلى حلوة الحياة ،في شهر رمضان 2012 قدمت برنامج كول وشكور على شاشة المؤسسة اللبنانية للإرسال كانت تجول فيه المناطق اللبنانية تعرف المشاهدين على وجبة جديدة في رحلة سياحية فنية
في نهاية العام 2012 قدمت حفلة رأس السنة على ال بي سي
في يناير عام 2015 قدمت البرنامج الصباحي الإذاعي صباحو كارلا على إذاعة الجديد اف ام
عادت في نوفمبر 2015 بعدها إلى شاشة LBCI لتقدم برنامج بتحلى الحياة مع المنتجة رولا سعد
ساعين غربية قرية سوريّة تتبع إداريّاً لمحافظة طرطوس منطقة طرطوس ناحية طرطوس، بلغ تعداد سكانها ؟؟؟ نسمة حسب التعداد السكاني لعام 2004.
توصيل عظمي  هو توصيل الصوت إلى الأذن الداخلية مباشرة، عبر عظام الجمجمة. يمكن استخدام تقنية التوصيل العظمي للأشخاص طبيعيّ أو ضعيفي السمع على حد سواء.
التوصيل العظمي هو أحد أسباب سماع الشخص لصوته مختلفا عند تسجيله وإعادة سماعه. وذلك لأن عظام الجمجمة تنقل الترددات الصوتية المنخفضة بشكل أفضل من الهواء، فيسمع الشخص صوته أكثر هدوءا وتفخيما مما يسمعه الآخرون، وعند تسجيل الشخص لصوته سيلاحظ لدى سماعه له أن تردد صوته أعلى مما هو معتاد عليه.
تستخدم لانتاج هذه التقنية مبدلات صغيرة توضع على عظام الجمجمة جانب إحدى أول كلا الأذنين، وتعمل هذه المبدلات على استقبال الترردات الصوتية الخارجية وتحويلها إلى ذبذبات ميكانيكية خفيفة، حيث تنتقل هذه الترددات عبر العظم إلى الأذن الداخلية مباشرة، متجاوزة الأذن الخارجية والوسطى، ثم تقوم الأذن الداخلية بدورها بنقل تلك الذبذبات إلى مركز السمع في العقل لتترجم على شكل صوت طبيعي.
وتعتبر هذه التقنية حلا مثاليا لمن يواجهون مشاكل في الأذن الخارجية والوسطى وهما جزءان أساسيان من تكوين الأذن.
تقسم منتجات التوصيل العظمي عادة إلى ثلاث مجموعات:
تستخدم نظارة جوجل هذه التقنية لنقل المعلومات من النظارات الذكية إلى جهاز سمع المستخدم عن طريق إركاز (وضع) ناقل الذبذبات الميكانيكية الصوتية (المبدل) داخل أذن النظارة (تحديدا في الجزء المجاور للأذن مقابل عظم الصدع)، حيث يتم إرسال الذبذبات إلى الأذن الداخلية مباشرة.
تحتوي هذه المقالة على أهم الأحداث التي شهدتها السعودية في 2009، إضافة إلى أهم الشخصيات السعودية التي وُلدت أو تُوفيت في هذه السنة.
نادي فاتنشايد 09 هو نادي كرة قدم ألماني. يلعب في الدرجة الثالثة. تأسس في عام 1909.
تحتوي هذه المقالة على أهم الأحداث التي شهدتها السعودية في 2008، إضافة إلى أهم الشخصيات السعودية التي وُلدت أو تُوفيت في هذه السنة.
نفسنة هو برنامج تلفزيوني تم إنتاجه في مصر. بدأ عرضه في سنة 2015 على قناة القاهرة والناس. وتبلغ مدة الحلقة الواحدة 40 دقيقة من تقديم: انتصار، هيدي كرم، شيماء سيف، بدرية طلبة، ندى، حبيبة.
محاكمة إنتصار.
حددت محكمة جنح مدينة نصر في مصر، يوم الأحد، في جلسة 10 من نوفمبر أولى جلساتها لمحاكمة الفنانة المصرية انتصار بتهمة التحريض على الفسق والفجور. وكان المحامي سمير صبري قد تقدم ببلاغ للنائب العام طالب فيه بتقديم الفنانة المصرية لمحاكمة عاجلة، لاتهامها بالتحريض على نشر الفسق والفجور، وهدم القيم المجتمعية، بعد دعوتها للشباب بضرورة مشاهدة الأفلام الإباحية، وذلك خلال برنامجه الذي يعرض على قناة القاهرة والناس.
غياب شيماء سيف.
بعد توالي نجاح البرنامج مرفوق ببرنامج نفسنة في رمضان 2016 تفجأ الجمهور بغياب المذيعة شيماء سيف، الشيء الذي فسره البعض لوجود خلاف مع طاقم البرنامج والبعض الأخر لانشغالها بأعمال سينمائية.
تحتوي هذه المقالة على أهم الأحداث التي شهدتها السعودية في 2007، إضافة إلى أهم الشخصيات السعودية التي وُلدت أو تُوفيت في هذه السنة.
خوان إسماعيل كالزادا هو عالم نبات مكسيكي. وينسب للدكتور كالزادا اكتشاف نوع الدردار الإسماعيلي والذي سمي تكريما له.
تحتوي هذه المقالة على أهم الأحداث التي شهدتها السعودية في 2006، إضافة إلى أهم الشخصيات السعودية التي وُلدت أو تُوفيت في هذه السنة.
تحتوي هذه المقالة على أهم الأحداث التي شهدتها السعودية في 2005، إضافة إلى أهم الشخصيات السعودية التي وُلدت أو تُوفيت في هذه السنة.
معركة الكرازة هي معركة وقعت في 30 ذي القعدة 489 هـ/18 نوفمبر 1096 م بالقرب من وشقة بين قوات مملكة أراغون المحاصرة للمدينة بقيادة الملك بيدرو الأول ضد قوات سرقسطة التي هبّت لنجدة المدينة بقيادة المستعين بن هود، والمدعومة من حليفه ملك قشتالة.
بدأ حصار وشقة سنة 1094 م بقيادة ملك أراغون السابق سانشو راميريث الذي قتل بسهم أثناء تفقّده لأحوال أسوار وشقة أثناء الحصار. واصل ولده بيدرو الحصار، كما استطاع هزيمة قوات ابن هود التي حاولت فك الحصار، وقتل من المسلمين عدد كبير بلغ نحو 12,000 جندي، من بينهم غارسيا أردونيث قائد جند قشتالة، فاضطر أهل وشقة للتسليم بعد حصار دام ثلاثين شهرًا، وفي الحال جعل بيدرو مسجد وشقة الجامع كنيسة، وجعلها عاصمة لمملكته. إدعت بعض المصار الغربية المعاصرة لتلك الفترة أن القديس جورج ظلّل تاج أراغون أثناء المعركة لجهودهم في معارك الاسترداد.
الدراما التلفزيونية اليابانية أو الدوراما تشير إلى المسلسلات التلفزيونية أو درامات تلفزيونية التي هي باللغة اليابانية، وتنتج في اليابان .
اما الدراما التقليدية (المسرح الياباني) فقد اشتهرت بنوعيها الشعبي والكلاسيكي.
الدراما المسرحية.
الدراما الشعبية.
فتتميز بالملابس المعقدة، والتمثيل ذي الأسلوب النمطي، والحوار الإيقاعي. ويبرز فيها الرقص والموسيقى.
الدراما الكلاسيكية.
تطورت الدراما الكلاسيكية مثل الشعبية منذ القرن السابع عشر، ولكن الكلاسيكية تميزت بتجميل الوجه بشكل حيوي وملابس مثيرة وأدوات، إضافة للحركات الدرامية التي تشمل مبارزة بالسيوف والرقص وحتى طيران الممثلين من وإلى الصالة فوق الجمهور، وتميزت كذلك بالرقصات الطقسية المرتبطة بديانة الشينتو و البوذية القديمتين .
وتسمى الدراما اليابانية نو، وتختلف عن الدراما الغربية دراما النو اليابانية هي فن مسرحي ذو مستوى عال وتاريخها يعود إلى 700 عام. النو الغني برموزه، تعود جذوره إلى طقوس الشنتو القديمة والمقدمة على مسرح ذو سقف يشبه معبد الشنتو. الفنانون يلبسون الأقنعة، والملابس عادة غنية وبهية لأنها مرتبطة بالدين والأدب معاً، ومسرحها صغير جدا لا تزيد مساحته على عشرين قدماً مربعاً، وهو مفتوح من ثلاث جهات بحيث يجلس الموسيقيون في صدر المسرح، والمغنون عن اليمين، وفي المؤخرة صورة لشجرة الصفصاف من غير ديكور .
أما الممثلون فيقومون بعملهم بحذق ومهارة .
يدل على ذلك لفظ نو التي تعني الحذق وهي أقدم دراما موسيقية يابانية يعود تاريخه للقرن الرابع عشر. و القناع في الدراما التقليدية اليابانية يكشف عن الروح، وليس إخفاء للهوية.
والحوار محفوظ تماما، وكله رموز لا يفهمه إلا خيرة اليابانيين، ولهذا طالب الشعب بمسرحيات الكابوكي التي هي الدراما الشعبية .
و الكابوكي أصل مسرح العرائس لأنه شعبي. الكابوكي لون من ألوان المسرح الغنائي الموسيقي الدرامي الياباني، وهو فن يقابل الأوبرا الأوروبية، حيث تتعاون فنون المسرح من تمثيل وديكور وملابس ومكياج وإضاءة .
.. إلخ.
يقدم هذا العرض المسرحي بالأسلوب الياباني التقليدي . وعروض الكابوكي تكون مصاحبة بالغناء والإلقاء المنغم والحركة التعبيرية المسرحية، أما المواضيع فهي من الدراما والأساطير والمأثورات الشعبية اليابانية، وكلها تكون مصاحبة بالآلات الموسيقية التقليدية الشعبية اليابانبة المتنوعة، خاصة آلات الطرق من الطبول المختلفة الأشكال والأحجام، والمصفقات والصاجات والجلاجل والصلاصل والجونجات اليابانية المتميزة وغيرها.
إلا أن الدراما الشعبية الكابوكي بدأت تضمحل منذ القرن التاسع عشر حين تدفقت الترجمات الغربية إلى الدراما اليابانية.
اما في ايامنا هذه، هذا الفن الكلاسيكي يقدم في مسرح طوكيو الوطني للنو، هوشو نو غاكودو، كانزيه نو غاكودو، و في كيتا نوغاكود.. وفي منطقة كانساي فالنو يقدم في مسارح كانزيه كايكان في كيوتو وفي اوساكا نو غاكو كايكان.
وفي المقابل، فإن النو يمكن الإستمتاع به بشكل أفضل
في الصالات المفتوحة والمضاءة بالمشاعل في المعابد .
الدراما المتلفزة.
الدراما التلفزيونية اليابانية (テ レ ビ ド ラ マ ، terebi dorama ، دراما تلفزيونية) ، وتسمى أيضًا الدراما (ド ラ マ) ، هي برامج تلفزيونية أساسية في التلفزيون الياباني يتم بثها يوميًا. تنتج جميع شبكات التلفزيون الرئيسية في اليابان مجموعة متنوعة من المسلسلات الدرامية بما في ذلك الرومانسية والكوميدية والقصص البوليسية والرعب والجيدايجيكي والإثارة وغيرها الكثير. يتم أيضًا بث حلقة واحدة، من دراما "تانباتسو" التي عادة ما تستغرق ساعتين. للمناسبات الخاصة، قد تكون هناك دراما من حلقة واحدة أو حلقتين مع موضوع محدد، مثل تلك التي تم إنتاجها في عام 2015 للاحتفال بالذكرى السبعين لنهاية الحرب العالمية الثانية.
يتم بث المسلسلات الدرامية اليابانية في مواسم مدتها ثلاثة أشهر: الشتاء (يناير-مارس) ، الربيع (أبريل-يونيو) ، الصيف (يوليو-سبتمبر) ، الخريف أو الخريف (أكتوبر-ديسمبر). قد تبدأ بعض المسلسلات في شهر آخر على الرغم من أنه لا يزال من الممكن اعتبارها سلسلة من موسم معين. يتم بث غالبية الأعمال الدرامية خلال أيام الأسبوع في المساء حوالي الساعة 9 مساءً حتى 11 مساءً. تبث عادة الدراما النهارية يوميًا، ويمكن بث حلقات من نفس الدراما يوميًا لعدة أشهر، مثل مسلل أسادورا الذي يبث على هيئة الإذاعة والتلفزيون اليابانية، . يتم بث الدراما المسائية أسبوعيًا وعادة ما تكون مدتها من عشر إلى أربع عشرة ساعة.
في كثير من الحالات، بدلاً من أن تكون عرضية، تكون المسلسلات الدرامية متسلسلة، مع قصة واحدة تدور في جميع الحلقات. نظرًا لأنها ذات طول ثابت، فإن الدراما لها نهاية محددة، وبما أنها طويلة نسبيًا، فيمكن استكشاف الشخصية والموقف والحوار المثير للإهتمام بطريقة أقل احتمالا في معظم الأفلام. من الناحية الهيكلية، يمكن مقارنة الأعمال الدرامية اليابانية بالمسلسلات الأمريكية أو البريطانية. نادرا ما يتم إلغاء الأعمال الدرامية في منتصف الموسم، لكنها عادة لا تستمر في الموسم التالي، حتى لو كانت شائعة للغاية. ومع ذلك، غالبًا ما تؤدي الأعمال الدرامية الشعبية إلى ظهور "عروض خاصة" يتم إجراؤها بعد الحلقة الأخيرة إذا كان العرض قد حقق نجاحًا كبيرًا. بعض الأنواع مثل الجيدايجيكي، إجراءات الشرطة، أو الأعمال الدرامية العائلية، مع ذلك، تتميز بمسلسلات عرضية أو تستمر في بعض الأحيان لسنوات متتالية، مثل ميتو كومون ، تايو ني هويرو! أو واتارو سيكن وا أوني بكاري
من سمات الدراما اليابانية التي تميزها أن كل حلقة يتم تصويرها عادة قبل بضعة أسابيع (من أسبوعين إلى ثلاثة) قبل بثها. تمكن العديد من المعجبين من زيارة ممثليهم المفضلين أثناء تصوير مشاهد العرض.
الدراما العصرية.
يربط الكثير من الناس الدراما اليابانية اليوم بالأسلوب الحديث لكتابة السيناريو الذي صاغ مصطلح "الدراما العصرية".إن الإلهام الذي أعتمد عليه في للعديد من الأعمال الدرامية اليابانية هو البرد الكبير (فيلم) (1983) وفيلم حريق سانت إلمو (1985). تم اختراع الصيغة "العصرية" في أواخر الثمانينيات عندما قرر كتاب السيناريو الوصول إلى جمهور التلفزيون بموضوعات تغطي الحياة الواقعية لليابان، في وقت كان فيه اليابانيون يعيشون في فقاعة إقتصادية.في بداية التسعينيات تم تحسين الصيغة "العصرية"، عندما تغيرت حبكة القصة مع الزمن. من خلال المراهنة على قضايا أكثر صعوبة، بما في ذلك عنف المراهقين، وإساءة معاملة الأطفال، والحياة الأسرية الحديثة، يتم تعديل صيغة الدراما العصرية لتناسب الذوق المتغير لمشاهدي التلفزيون. حتى اليوم، فإن نجاح الدراما اليابانية هو نتيجة التمسك بصيغة الدراما العصرية. توظف العديد من هذه العروض ممثلين شباب يستخدمونها كنقاط انطلاق لمشاريع أكبر.