CALM/arwiki huggingface dataset:
اللعبة عبارة عن مقدمة لـ ذا بايندج بليد، التي تدور أحداثها في قارة إليبي الخيالية. يروي قصة لين وإليوود وهيكتور، الثلاثة اللوردات الشباب الذين اجتمعوا معًا في رحلة للعثور على والد إليوود المفقود إلبيرت أثناء إحباط مؤامرة أكبر تهدد استقرار إليبي. تتميز طريقة اللعب، المستمدة من إدخالات فاير إمبلم السابقة، بقتال تكتيكي بين الجيوش على خريطة قائمة على الشبكة. يتم تخصيص فئات شخصيات مختلفة تؤثر على القدرات وتتعرض إذا هُزمت في المعركة.
بدأ التطوير في عام 2002 كعنوان مصاحب لـ ذا بايندج بليد، ولكن تم إطالة التطوير من نافذة أولية مدتها سبعة أشهر مع إضافة ميزات جديدة. في حين أن سلسلة فاير إمبلم ظلت حصرية لليابان بسبب المخاوف بشأن الصعوبة، ونجاح أدفانس وير والطلب الشعبي بعد إدراج شخصيات فاير إمبلم في سوبر سماش برذرز ميلي. دفعت ميلي إلى توطين اللعبة. تم إصدار اللعبة لمبيعات إيجابية وشهرة دولية من النقاد، مما أدى إلى إنشاء سلسلة فاير إمبلم في الغرب. تسبب نجاحها في الخارج في جميع الألعاب اللاحقة (باستثناء ) خارج اليابان.
فاير إمبلم هي لعبة لعب أدوار تكتيكية حيث يلعب اللاعبون دور أبطال القصة لين وإليوود وهيكتور أثناء تنقلهم في مهام قائمة على القصة عبر قارة إليبي الخيالية. يأخذ اللاعب دور تكتيكي غير مرئي يوجه جيش اللاعب. تنقسم حملة اللاعب الفردي إلى فصول تبدأ بشكل عام بعناصر القصة المقدمة من خلال استخدام مشاهد متحركة مع صور ثابتة للشخصيات الرئيسية، ثم تتبعها معركة مع عدو ؛ بعد كل معركة، يتم منح اللاعب الفرصة لحفظ تقدمه. يتم اكتساب العملة داخل اللعبة إما من خلال المعارك في ساحات اللعبة المختلفة أو من خلال وسائل أخرى، بدلاً من هزيمة الوحدات. يمكن استخدام العملة لشراء سلع وأسلحة جديدة من التجار في مواقع محددة داخل الخرائط. يمكن أيضًا تبادل العناصر بين الوحدات أثناء المعارك.
تدور المعارك في القصة على خرائط مقسمة إلى شبكة مربعة الشكل. تخضع إجراءات المعركة لنظام قائم على الدور حيث يتم منح كل وحدة على كلا الجانبين فرصة للتحرك والعمل. أثناء اللعب، تظهر تأثيرات الطقس والتضاريس مثل ضباب الحرب أو عناصر البيئة التي يمكن التلاعب بها لصالح أحد الأطراف، مما يؤثر على تقدم المعركة. يتم تقسيم الوحدات بين وحدات اللاعب والأعداء ووحدات الشخصيات المتحالفة من الغير قابلة للاعب (NPC). يتم عرض نطاق الحركة ونطاق الهجوم لكل وحدة عند تحديدها. يجب على اللاعب مسح الخريطة للتقدم في القصة: يمكن أن تختلف أهداف مسح المستوى من هزيمة جميع الأعداء إلى الاستيلاء على معاقل أو إنقاذ الشخصيات غير القابلة للعب. عند إشراك وحدة، ينتقل المشهد إلى معركة بين اللاعب ووحدة العدو، مع تشغيل الرسوم المتحركة للمعركة. عندما تتعرض لهجوم، تفقد الشخصية نقاط الصحة (HP). بالنسبة لشخصيات اللاعب، يمكن استعادة نقاط الصحة بالعناصر أو بالوحدات ذات السحر الشافي ؛ يمكن أيضًا استعادتها بالوقوف على الحصون أو البوابات أو القلاع، أو باستخدام تعويذة خاصة تعويذة الصحة بناءً على الضرر الذي يلحق بالعدو.
تخضع كل وحدة لنظام ، حيث تؤثر فئتها على الأسلحة التي يمكنهم استخدامها. بعد كل عمل في المعركة تكسب (EXP). عند الوصول إلى 100 نقاط خبرة، ترتفع مستويات الوحدة ويتم رفع إحصائياتها مثل قوة الهجوم والدفاع بشكل عشوائي، بينما تزداد تصنيفات الأسلحة بشكل طبيعي عند استخدام أسلحتها الخاصة. عند الوصول إلى المستوى 10، واستخدام عنصر خاص، يمكن ترقية فئة الوحدة إلى إصدار أكثر قوة مع إمكانية الوصول إلى عناصر وأسلحة جديدة. إذا هُزمت وحدة في المعركة، فإنها تخضع للموت الدائم، وتتم إزالتها من جميع المواجهات المستقبلية والقصة الشاملة مع استثناءات قليلة للشخصيات المرتبطة بالقصة. إذا سقطت الشخصيات الحاسمة في القصة مثل لين وإليوود وهيكتور، تنتهي اللعبة ويجب على اللاعب إعادة تشغيل المستوى.
تخضع نقاط القوة والضعف في السلاح لسلسلة "نظام مثلث الأسلحة"؛ الفؤوس أقوى من الرماح والرماح أقوى من السيوف والسيوف أقوى من الفؤوس. الأقواس مستقلة عن النظام، فهي فعالة ضد الوحدات المحمولة جواً. نظام مشابه، يُدعى سحر الثالوث داخل اللعبة، يتحكم في كيفية تفاعل الأنواع المختلفة من التعاويذ ؛ السحر العنصري قوي ضد الضوء والضوء ضد الظلام والظلام ضد العناصر. تزداد قوة أنواع الأسلحة المخصصة لوحدة معينة من خلال الاستخدام، حيث تتراوح رتبتها من E إلى S، حيث تكون S هي أعلى درجة تقارب ممكنة مع شخصية مروج لها. تحتوي الشخصيات أيضًا على نظام دعم، حيث يقوي التحدث في المعركة علاقة شخصيتين، وبالتالي يوفر تعزيزات إحصائية. كلما ارتفعت رتبة الدعم، والتي تتراوح من "C" إلى "A"، كان التعزيز أفضل.
خارج الحملة الرئيسية، يمكن للاعبين القتال ضد للعبة (AI) في لينك أرينا: بعد بناء فريق، يخوض اللاعب معركة ضد وحداته الخاصة التي تسيطر عليها . يتميز فاير إمبلم أيضًا بخيار لينك أرينا متعدد اللاعبين حيث يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين الارتباط والقيام بمعركة مع فرق من الشخصيات من ملف حفظ اللاعب الفردي. يختار اللاعبون ما يصل إلى خمسة أحرف ويقومون بتجهيزهم كما في القصة الرئيسية. أثناء المعركة، يتناوب كل لاعب على الهجوم بشخصية واحدة. يتم اختيار الأسلحة تلقائيًا لكل معركة. يتم تحديد النصر إما من خلال البقاء على قيد الحياة لفترة من الوقت أو تجميع أكبر عدد من النقاط.
تدور أحداث فاير إمبلم في قارة إليبي الخيالية، قبل عشرين عامًا من أحداث : في العصور القديمة، تعايش البشر والتنانين، لكن البشر انقلبوا على التنانين وطردوها في صراع يسمى " ". طوال اللعبة، يسافر اللاعب عبر بلاد ساكاي، أرض البدو ؛ ليثيا، تحالف المركيز بما في ذلك فيراي وأوستيا؛ وبرن، مملكة عسكرية.
يتبنى اللاعب وجهة نظر خبير تكتيكي عثرت عليه فتاة اسمها لين. تكتشف لين أن والدتها المتوفاة هي الابنة المنفصلة لمركزة كايلين، هاوسن، التي تسعى إلى المصالحة معها ومع أسرتها. بدأت رحلة إلى كايلين، لكنها تعرضت للهجوم من شقيق هاوزن الأصغر المتهور، لوندجرين، الذي يريد قتلها وهاوزن لتولي السلطة في كايلين بنفسه. أثناء سعيها، تحمي لين شاعرًا مسافرًا يُدعى نيلز من نقابة قاتلة تُدعى الناب الأسود، بينما يتم إنقاذ شقيقته نينيان من قبل إليوود، ابن ماركيز إلبرت من فيراي. لين تهزم لوندجرين وتلتقي مع جدها.
بعد عام واحد، اختفى إلبرت، مما دفع إليوود وصديقه هيكتور، الأخ الأصغر لماركيس أوثر من أوستيا، للتحقيق. يكتشف الزوجان أن الناب الأسود قد حرض ماركيز دارين من لاوس على التمرد على ليقيا، وتم القبض على إلبرت عندما رفض التعاون. بعد إنقاذ لين من قوات دارين، قام الثلاثة بملاحقته إلى جزيرة الفزع. هناك، يجتمعون مع نينيان ونيلز ويتعلمون أن الساحر المسمى نيرغال يتلاعب بالناب الأسود ؛ يسعى لإثارة حرب واسعة النطاق في إليبي، مما يوفر له قدرًا هائلاً من "الجوهر"، أو قوة الحياة من المحاربين الذين سقطوا، وإجبار الأشقاء على فتح بوابة التنين واستدعاء التنانين إلى إليبي. قتل الحزب دارين، لكن إلبرت مات وهو يلقي بجرح خطير لنيرغال. يعود الحزب إلى أوستيا لإبلاغ أوثر بالأحداث الأخيرة الذي يوجههم إلى صحراء النبطية الغربية. هناك، يلتقيان بـ آركساج آثوس، الذي يرسلهم إلى برن للعثور على ضريح الأختام. في برن، ينقذ الأبطال الأمير زيفيل من محاولة اغتيال دبرها والده الغيور الملك ديزموند. وبدافع الامتنان، أعطتهم ملكة برن توجيهات إلى ضريح الأختام. في الضريح، تلتقي الحفلة بالبطل القديم براميمون، الذي يفتح الأختام بلازنج بليد دوراندال وتاندر أرمادس حتى يتمكنوا من معارضة نيرجال. ومع ذلك، يعود نيرجال ويلتقط نينيان. يجمع الأبطال الأسلحة الأسطورية، لكن نيرجال يخدع إليوود ليقتل نينيان، الذي تم الكشف عن أنه نصف تنين مع نيلز. تعود المجموعة إلى أوستيا، حيث علم هيكتور أن أوثر مات بسبب مرض. يعود الحزب وأثوس إلى جزيرة دريد ويهزمون نيرجال، الذي يستدعي ثلاثة تنانين بآخر قوته. يصل براميمون ويحيي نينيان، الذي طرد اثنين من التنانين؛ الأبطال يذبحون آخر تنين في المعركة.
في أعقاب ذلك، يبذل أتوس كل طاقته ويتوقع صراعًا في المستقبل ينشأ في برن قبل رحيله. يعود نيلز ونينيان عبر بوابة التنين ويختمونها. يصبح إليوود مركيزًا لفيراي، ويرث هيكتور لقب أخيه كمركب أوستيا، وتتنازل لين عن مطالبتها بكايلين وتعود إلى ساكاي. بعد خمسة عشر عامًا، اجتمع إليوود وهيكتور وعرّفوا طفليهما روي وليلينا على بعضهما البعض، وناقشا اغتيال ديزموند الأخير. في هذه الأثناء، يواجه زيفيل المرير رجلًا برداء يتهمه بإيقاظ تنين شيطاني، مما أدى إلى أحداث .
تم إنشاء فاير إمبلم، المعروف في اليابان باسم ، بواسطة مطور سلسلة الأنظمة الذكية. قام كل من تورو ناريهيرو وتاكيهيرو إيزوشي من شركة إنتيليجنت سيستمز بدور المنتجين، وأشرف هيتوشي ياماغامي من نينتندو مع تايكو كانيدا وكينتارو نيشيمورا كمخرجين. كتب السيناريو كين يوكوياما وكوهي مايدا. تم تصميم الشخصيات بواسطة ساشيكو وادا، التي ستعيد تمثيل دورها في . كان الفنان الثاني في المشروع هو ريو هيراتا، الذي سبق أن قام بعمل توضيحي لـ برودكشن آي جي وسيواصل العمل على ذا ساكريد ستونز. قام إيجي كانيدا، الذي عمل على ذا بايندج بليد، بعمل توضيحي غير معتمد. تم عمل رسومات الخلفية، خاصة تلك الخاصة بـ فير دراجون، بواسطة دايسوكي إيزوكا. قام بتأليف الموسيقى يوكا تسوجيوكو، التي عملت على كل لعبة منذ بداية السلسلة، على الرغم من أن فاير إمبلم سيكون آخر أعمالها في المسلسل كمؤلفة. ساعدتها ساكي هاروياما.
بدأ تطوير شعار النار في عام 2002 بعد إصدار شفرة التجليد . تم تصميمه ليكون عنوانًا مصاحبًا مبنيًا على أساس ذا بايندج بليد، وقد قُدِّر وقت التطوير في البداية بسبعة أشهر. تم بناء القصة حول ثلاث شخصيات رئيسية ونقاط قوتهم في المعركة ؛ تم جعل الشخصية المركزية إليوود ضعيفة إلى حد ما لتلائم مفهوم الوضع "السهل" للاعبين الجدد، بينما قدم كل من لين وهيكتور تحديات لعب أكثر حدة وتغيير أجزاء القصة. كما هو الحال مع ذا بايندج بليد، تم تمثيل "فاير إمبلم" الفخري كرمز عائلي. خضعت طريقة اللعب، التي كانت مطابقة في البداية لـ ذا بايندج بليد، لتغييرات متعددة بما في ذلك التوسعات في دور اللاعب في القصة من خلال الشخصية الإستراتيجية غير المرئية، وساعدت مراحل البرنامج التعليمي الإضافية على تقديم الآليات للاعبين جدد. نظرًا للميزات الإضافية المتعددة، استمر التطوير في النهاية لأكثر من عام. تم تضمين البرنامج التعليمي لأن الصعوبة الشديدة في اللعبة أثبتت أنها ضارة للاعبين الجدد ؛ تم تضمينه لجعل فاير إمبلم سلسلة رئيسية لـ نينتندو. يمكن فتح محتوى إضافي عن طريق توصيل اللعبة بـ عبر .
تم الإعلان عن فاير إمبلم لأول مرة في أوائل عام 2003. كان هذا هو العنوان الثاني في سلسلة فاير إمبلم الذي تم تطويره لـ غيم بوي أدفانس بينما يتوافق أيضًا مع غيم بوي أدفانس أس بي الذي تم إصداره حديثًا، وهو إصدار مطور من GBA. تم إصداره في 25 أبريل 2003. قبل عام 2017، تمت ترجمة الترجمة اليابانية للعبة باسم ذا سورد أوف فليم. في عام 2017، تمت ترجمة العنوان الفرعي رسميًا بواسطة نينتندو باسم 'ذا بلازنج بليد'. تم إصدار اللعبة لاحقًا على فرتشول كونسول لـ وي يو في 14 مايو 2014.
كان مفهوم إضفاء الطابع المحلي على لعبة فاير إمبلم في الغرب موجودًا منذ بعض الوقت، لكن العناصر المشتركة للاستخدام المكثف للنص والرؤية القائلة بأن ألعاب RPG التكتيكية ستقابل بمبيعات منخفضة في الخارج أبقت السلسلة حصرية لليابان. عامل رئيسي آخر كان ظهور روي من ذا بايندج بليد ومارث من في لعبة القتال عام 2001 سوبر سماش برذرز ميلي. أراد مدير ميلي، ماساهيرو ساكوراي، تضمين مارث منذ إصدار سوبر سماش برذرز، وضمه كجزء من دفعة من أجل المزيد من الشخصيات التي تستخدم السيف. من ناحية اللعب، تم تضمين روي ليكون بمثابة استنساخ لمارث. كانت هناك صعوبات بما في ذلك كل من مارث وروي لأن سلسلة فاير إمبلم لم تشهد إصدارًا خارجيًا في تلك المرحلة. تمكن ساكوراي، بدعم من نينتندو الأمريكية، من الحفاظ على مارث وروي في اللعبة. القاعدة المتنامية لألعاب لعب الأدوار التكتيكية بما في ذلك الحروب المتقدمة، بالإضافة إلى الاهتمام الذي اكتسبه ظهور روي ومارث في ميلي، يعني أن نينتندو كانت أكثر استعدادًا لجلب فاير إمبلم في الخارج. وفي مقابلة لاحقة، قال منتج الترجمة تيم أوليري إن إضفاء الطابع المحلي على العنوان كان أكثر صعوبة من خليفته ذا ساكريد ستونز، ولكنه كان أصغر حجمًا من .
تم التلميح إلى الإصدار الغربي لأول مرة في منتصف عام 2003، عندما تم إدراجه في قائمة الإصدارات المسربة من نينتندو أمريكا. تم عرضه لأول مرة في معرض الترفيه الإلكتروني 2003، إلى جانب عرض توضيحي قابل للعب. لإصداره الغربي، تمت إزالة العنوان الفرعي، حيث أطلق عليه ببساطة لقب "فاير إمبلم". تم إصدار اللعبة في أمريكا الشمالية في 3 نوفمبر 2003؛ وفي أستراليا في 20 فبراير 2004؛ وفي أوروبا يوم 16 يوليو. تم إعادة إصداره لاحقًا على وحدة تحكم افتراضية لـ وي يو في 21 أغسطس 2014 في أوروبا؛ وفي أمريكا الشمالية في 4 ديسمبر من ذلك العام.
قوبل فاير إمبلم بتعليقات إيجابية بشكل عام من النقاد. في موقع ميتاكريتيك الكلي، حصل فاير إمبلم على درجة 88/100 بناءً على 31 تقييمًا. كان سادس لقب GBA الأفضل مراجعة لعام 2003.
أشادت مجلة فاميتسو اليابانية بالشخصيات وشعرت أنها إضافة مناسبة لسلسلة فاير إمبلم، بينما أشار توم برامويل من يورو غيمر إلى أن القصة تشبه أفضل الأمثلة في النوع الياباني الذي يلعب الأدوار وتكامله شبه السلس. مع ميكانيكا اللعب. وصف مراجع غيم برو ستار دينجو السرد بأنه "خيوط خيالية كلاسيكية معقدة (ولكن ليست معقدة)"، بينما وصف بيثاني ماسيميلا من غيم سبوت معيار القصة بينما امتدح الكتابة وتطوير الشخصية. أشاد كريستيان نات من غيم سباي بالكتابة باعتبارها ممتعة للغاية لكل من الإصدارات اليابانية والغربية، ويعتقد كريج هاريس من آي جي إن أن اللعبة كانت متفوقة على أدفانس وير من خلال تصويرها للشخصيات على الرغم من بعض الشكاوى البسيطة حول الشخصيات التي ظلت على قيد الحياة لأسباب تتعلق بالقصة بالرغم من الوقوع في المعركة. علق أندرو بيرنز، مراجع أن القصة اكتسبت ميزة جادة بمجرد اكتمال قوس القصة الافتتاحية لـ لين.
عند الحديث عن طريقة اللعب، كان فاميتسو مختلطًا قليلاً حول بعض الجوانب؛ أشاد أحد النقاد بالبرنامج التعليمي الإضافي للسماح للاعبين الجدد بالتخفيف من طريقة اللعب المتسلسلة، بينما قارن آخر البرنامج التعليمي بأم مزعجة وقال ذلك وقد يشعر التكتيكي غير المرئي الذي يمثل اللاعب بإعجاب جماهير السلسلة. أشاد برامويل بتكامل عناصر RPG واللعب التكتيكي، بالإضافة إلى العثور على الموت الدائم للشخصيات المناسبة لعالم اللعبة. كان دينجو إيجابيًا بشأن تصميم المستوى وعناصر التحكم، لكنه حذر من أنه قصير جدًا ويفتقر إلى العمق عند مقارنته بـ . وجدت ماسيميلا أن طريقة اللعب سهلة الوصول ومليئة بالتحديات وهي تشق طريقها عبر اللعبة، بينما كانت نوت متشككة بشأن نظام الموت الدائم وانتقدت الاقتصاد داخل اللعبة على الرغم من استمتاعها بالتجربة بشكل عام. قارنه هاريس مرة أخرى بـ أدفانس وير، لكنه قال إن فاير إمبلم لديه ما يكفي من العناصر الفريدة لجعله منتجًا خاصًا به، وأشاد عمومًا بإنجازات العنوان. أشاد بيرنز، الذي كان لديه خبرة في عناوين فاير إمبلم السابقة، باللعبة باعتبارها مشاركة جديرة في السلسلة ومدخلًا جيدًا لتجربته الغرب.
في أسبوع ترسيمها، دخلت ريكا نو كين مخططات الألعاب اليابانية في المرتبة الثانية بمبيعات بلغت 93.880 وحدة. في الأسبوع التالي، انخفض إلى رقم 4، حيث باع 47550 وحدة أخرى ووصل إجمالي المبيعات إلى 141430 وحدة. في الأسبوع التالي، وصلت إلى رقم 3 بمبيعات إضافية بلغت 23،296 وحدة. استمرت اللعبة بشكل مطرد حتى شهر يوليو، حيث وصلت إلى المركز 21 في قائمة أفضل 100 لعبة مبيعًا في النصف من عام 2003 بإجمالي مبيعات بلغت 223.575 وحدة. اعتبارًا من عام 2012، باعت ريكا نو كين 272000 وحدة في اليابان. على الرغم من عدم توفر رقم مبيعات دقيق للمناطق الغربية، فقد ذكر المطورون لاحقًا أن فاير إمبلم حقق نجاحًا تجاريًا في الخارج، ودفعوا إلى تطوير باث أوف رادينس غيم كيوب.
تم تسمية فاير إمبلم "اختيار المحرر" من قبل كل من آي جي إن وغيم سباي كجزء من مراجعاتهم. خلال حفل توزيع جوائز عام 2004، اختارت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية فاير إمبلم "أفضل لعبة محمولة للعام". في نفس العام، منحت اللعبة "الامتياز في الكتابة" إلى جانب عناوين من بينها بيوند غود أند إيفل و. في القوائم التي جمعتها آي جي إن وغيمز رادار وغيم إنفورمر، تم تصنيف فاير إمبلم بين أفضل الألعاب لـ GBA.
قصر ديوكلتيانوس ، ) هو قصر قديم بُني للإمبراطور الروماني ديوكلتيانوس في مطلع القرن الرابع الميلادي ، يشكل اليوم حوالي نصف مدينة سبليت القديمة في كرواتيا . بينما يشار إليه على أنه "قصر" بسبب استخدامه المعروف تاريخيا كمقر إقامة للإمبراطور ديوكلتيانوس، يمكن أن يكون الاسم مضللًا لأن هيكل القصر ضخم ويشبه إلى حد كبير حصنًا كبيرًا. حوالي نصفه كان للاستخدام الشخصي لـ ديوكلتيانوس، و الباقي يضم الحامية العسكرية.
بُني القصر على شبه جزيرة على بعد ستة كيلومترات جنوب غرب مدينة سالونا (عاصمة مقاطعة دالماتيا الرومانية) وهي إحدى أكبر مدن الإمبراطورية المتأخرة التي بلغ عدد سكانها 60.000 نسمة بالإضافة إلى أنها مسقط رأس الإمبراطور ديوكلتيانوس. التضاريس المحيطة بمدينة سالونا تنحدر بشكل طفيف باتجاه البحر وهي كارستية نموذجية ، تتكون التضاريس من تلال منخفضة من الحجر الجيري تمتد من الشرق إلى الغرب مع وجود طبقات من الطين الجيري في الشقوق بينهما. تعتبر بقايا القصر اليوم جزءًا من الطراز المعماري التاريخي لمدينة سبليت ، والتي أدرجتها اليونسكو في عام 1979 كموقع للتراث العالمي.
هي لوحة بريشة الفنان الفرنسي ويليام بوغيرو رسمها سنة 1871 وعرضها في صالون باريس, تجسد لوحة "أم الشابة تحدق في طفلها" جمالًا طبيعيًا للمرأة يختلف عن معظم أعماله الفنية الأخرى ، حيث أن موضوعه يرتدي ملابس كاملة هذه المرة. اللوحة من مقتنيات متحف المتروبوليتان للفنون في نيويورك.
عند مشاهدة هذه اللوحة ، نرى على الفور تعبير الأم الذي ينضح بحب غير مشروط لطفلها الصغير الذي يجلس عارياً في حجرها. المشهد يصور امرأة فلاحة جالسة بجوار نار ، ينجذب المشاهد تلقائيًا إلى عشقها لابنها وهي تنظر إليه بابتسامة. تعبيرات وجه الأم الشابة هادئة وسلمية حيث يستريح الطفل بهدوء على فستانها ومئزرها الثري والملون اللامع ، اللذان يلتقطهما الفنانة بشكل جميل. سرعان ما يرى المراقبون الأمومة معبر عنها في هذا العمل الفني ، ويكادون يشعرون بحبها لطفلها الأشقر ذو الخدود الوردية.
الماماز والباباز كانت فرقة غنائية فلكلورية لموسيقى الروك الأمريكية. امتدت مسيرة الفرقة من عام 1965 إلى عام 1968. كانت الفرقة قوة حاسمة في المشهد الموسيقي للثقافة المضادة في الستينيات counterculture of the 1960s. تألفت المجموعة من جون فيليبس، وديني دوهرتي، وكاس إليوت، وميشيل فيليبس (الاسم عند المولد: هولي جيليام). كان صوتهم يعتمد على التناغمات الصوتية التي يرتبها جون فيليبس، عضو الفرقة وهو مؤلف الأغاني، والموسيقي، وقائد الفرقة التي تكيفت مع أسلوب الإيقاع الجديد في أوائل الستينيات.
أصدرت الفرقة خمسة ألبومات استوديو و 17 أغنية فردية على مدار أربع سنوات، ستة منها احتلت قائمة بيلبورد العشرة الأولى وباعت ما يقرب من 40 مليون أسطوانة في جميع أنحاء العالم. تم إدخال الفرقة إلى قاعة مشاهير الروك آند رول في عام 1998 لمساهمتها في صناعة الموسيقى.
اجتمعت الفرقة مرة ثانية ولفترة وجيزة لتسجيل ألبوم "ناس مثلنا People Like Us" في عام 1971 لكنها توقفت عن الجولات والأداء بحلول ذلك الوقت. من أشهر أغانيهم:
كاليفورنيا تحلم 'California Dreamin
الأثنين، الأثنين Monday, Monday
طريق كريك Creeque Alley
يهوذا عميتال ( ولد يهودا كلاين. 31 أكتوبر 1924-9 يوليو 2010) كان حاخامًا أرثوذكسياً, روش يشيفا من يشيفات هار عتصيون, وعضواً سابقاً في الحكومة الإسرائيلية.
ولد يهودا كلاين (لاحقاً أميتال) في أوراديا برومانيا, ابن ييكوتيل زئيف وديفورا. بعد أربع سنوات من التعليم الابتدائي العلماني, بدأ دراسات دينية مع الحاخام حاييم يهودا ليفي. عندما احتلت ألمانيا المنطقة عام 1944, أرسل النازيون عائلته بأكملها إلى معسكر أوشفيتز حيث قُتلوا. تم إرسال عميتال إلى معسكر العمل, وبالتالي نجا من الهولوكوست. مكث في معسكر العمل ثمانية أشهر, وحرره الجيش السوفيتي في 4 أكتوبر 1944. بعد تحريره, شق طريقه إلى بوخارست, ومنها سافر إلى فلسطين, ووصل في 11 ديسمبر 1944.
بعد إقامة قصيرة في معتقل عتليت, شق طريقه إلى القدس, حيث درس في مدرسة يشيفا في الخليل, واستلم سيميشا من الحاخام إيسر زلمان ميلتزر. كما تعلم مع الحاخام يعقوب موشيه شارلاب, تلميذ الحاخام أبراهام يتسحاق كوك. في ذلك الوقت, انضم إلى الهاجاناه .
بعد أن تعلم في الخليل, انتقل إلى برديس حنا ليتعلم في مدرسة كليتزك الدينية. بينما كان يتعلم في المدرسة الدينية, تزوج من مريم, ابنة روش يشيفا, الحاخام تسفي يهودا ميلتزر, وحفيدة الحاخام إسير زلمان ميلتزر. عندما انتقلت المدرسة الدينية إلى رحوفوت, تبعها عميتال, واستقر في رحوفوت حتى انتقل إلى القدس في الستينيات.
في اليوم التالي لإعلان الاستقلال, تم تعبئة وحدة عميتال. شارك في معارك اللطرون والجليل الغربي. بعد الحرب ، أصبح عميتال سكرتيراً حاخامياً في بيت دين رحوفوت, وبعد ذلك بعامين, أصبح معلماً في مدرسة يشيفات هاداروم, حيث ساعد في صياغة فكرة مدرسة حيسدر الدينية.
توفي عمتال في 9 يوليو (27 تموز (شهر عبري)) 2010, ودفن في مقبرة هار همنوشوت في القدس, حيث حضر الآلاف جنازته.
في عام 1988, أسس عميتال حركة ميماد الدينية اليسارية, وانتخب رئيساً لها بعد أن أصبحت حزباً سياسياً. في عام 1995, شغل منصب وزير بدون حقيبة في حكومة شيمون بيريز, على الرغم من عدم كونه عضوًا في الكنيست.
مهنة تعليمية.
بعد حرب الأيام الستة, أسس مدرسة يشيفات هار عتصيون, وهي مدرسة حسدر الدينية في جوش عتصيون. افتتحت المدرسة الدينية في كفار عصيون عام 1968 ب 30 طالبا. بعد عامين, انتقلت المؤسسة إلى موقعها الحالي في ألون شفوت. في عام 1971, طلب أميتال من أهارون ليختنشتاين الانضمام إليه باسم مدرسة روش يشيفا.
في سن الثمانين, طلب عميتال من إدارة يشيفات هار عتصيون اختيار خلفائه. اختارت المدرسة الدينية الحاخامات يعقوب ميدان وباروخ جيجي, في 4 يناير 2006, تم استثمار ميدان وجيجي رسميًا كمدرسة دينية مشتركة, جنبًا إلى جنب مع أميتال وأهارون ليشتنشتاين.
في 25 سبتمبر 2008, أعلن عميتال اعتزاله رسمياً, ليصبح ساري المفعول في اليوم الأخير من شهر تشرين اليهودي, في العام 5769 (28 تشرين الأول 2008) كما أعلن أن موشيه ليختنشتاين, ابن أهارون ليختنشتاين, سيتولى منصب روش يشيفا الرابع في نفس اليوم.
استمر عميتال في كونه شخصية عامة بارزة في إسرائيل, وكان له تأثير واسع على الأمور الدينية والوطنية. طلابه وتلاميذه شخصيات بارزة في العديد من مناحي الحياة. لقد طور فلسفة تعليمية تجمع بين الإخلاص العميق للتقاليد والمسؤولية الأخلاقية تجاه المجتمع ككل مع الالتزام بالازدهار الأخلاقي والروحي لكل فرد.
كاثيبسين E هو إنزيم ( ) يتم ترميزه في البشر بواسطة جين "CTSE" . يُعرف الإنزيم أيضًا باسم "بروتيناز بطيء الحركة" ، "غشاء كريات الدم الحمراء أسبارتيك بروتيناز" ، "SMP" ، "EMAP" ، البروتيناز "غير البيبسين" ، البروتيناز "الحمضي شبيه بالكاثيبسين D" ، البروتيناز الحمضي شبيه "كاثيبسين E" ، "بروتينازمن النوع" "كاثيبسين D" ) هو إنزيم .
كاثيبسين E هو بروتياز ينواجد في الحيوانات، وكذلك في العديد من الكائنات الحية الأخرى، التي تنتمي إلى مجموعة بروتياز الأسبارتيك . في البشر يتم ترميزه من خلال جين CTSE الموجود في 1q32 على الكروموسوم 1 . وهو عبارة عن بروتين سكري يوجد في داخل الخلايا غير الليزوزومي حيث انه يوجد بشكل أساسي في الجلد وفي الخلايا المناعية. كاثيبسين E هو عباره عن بروتياز الأسبارتيل الذي يعمل كمجانس مرتبط بثاني كبريتيد، وويحتوي على سلسلة قليلة السَّكاريد من النوع عالي المانوز (سكر نباتي). إنه عضو في عائلة البيبتيداز A1 ، وبالتالي يمتلك خصوصية مشابهه لتلك النوعيه التي يمتلكها كلا من ببيبسين أ وكاثيبسين د . كاثيبسين E هو عباره عن إنزيم يتواجد في داخل الخلايا ولا يشارك في هضم البروتين الغذائي. يوجد بتراكيز عاليه على أسطح الخلايا المنتجة للمخاط الطلائي في المعدة. هو أول بروتياز أسبارتي يتواجد في معدة الجنين ويوجد في أكثر من نصف سرطانات المعدة، مما يؤدي إلى ظهوره على أنه مستضد اورام سرطانيه . توجد متغيرات النسخ التي تستخدم إشارات عديد الأدينيل البديلة ومتغيرين نسخ يشفران الأشكال المتساويه الاسويه المختلفة لهذا الجين.
النقص في مستويات كاثيبسين E في الجسم قد يكون السبب في الكثير من أمراض الجلد الالتهابية مثل التهاب الجلد التأتبي (اكزيمة الثنيات) ، حيث يعتمد العلاج على تحسين وظائف ومستويات البروتين في الجسم. إلى جانب انزيم الرينين وكاثيبسين D ، يعتبر كاثيبسين E واحدًا من عدد قليل من بروتياز الأسبارتيك المعروف أنه يصنع داخل الأنسجة البشرية بخلاف تلك الموجودة في الجهاز الهضمي والجهاز التناسلي.
تركيب أو هيكل ال كاثيبسين E مشابه جدًا لهيكل كاثيبسين E و بيتا سيكريتاز 1 ، و ثلاثتهم يحتوون على مواقع نشطة للانزيمات متطابقة تقريبًا. تكمن الاختلافات بينهما في البيئات الدقيقة التي تحيط بمواقعها النشطة . تساهم بقايا DTG 96-98 و DTG 281-283 في تشكيل الموقع النشط للإنزيم. يوجد أيضًا زوجان من روابط ثاني كبريتيد في المخلفات Cys 272-276 و Cys 314-351. توجد بقايا أخرى من Cys في الموقعين 109 و 114 على سلسلة الأحماض الأمينية بالقرب من مكان آخر في الفضاء ثلاثي الأبعاد، ومع ذلك فإن المسافة بين ذرات الكبريت هي 3.53 Å وهي كبيرة جدًا لتشكيل رابطة ثاني كبريتيد مناسبة. يحتوي الهيكل أيضًا على أربعة روابط هيدروجينية بين بقايا Asp في الموقع النشط والمخلفات المحيطة. يمكن رؤية عامل مميز لـ كاثيبسين E بالمقارنة مع هيكل كاثيبسين E و بيتا سيكريتاز 1 عند تكوين رابطة هيدروجين إضافية بين بقايا Asp 96 و Ser 99 ، وغياب رابطة هيدروجينية من خلال Leu / Met في Asp 281.
يتم توزيع الإنزيم في خلايا الجهاز الهضمي والأنسجة اللمفاوية وخلايا الدم والأعضاء البولية و الدبق الصِغْريّ. يختلف توطينها داخل الخلايا في خلايا الثدييات المختلفة عن نظيرتها كاثيبسين E. يرتبط كاثيبسين E بأنسجة الغشاء في القنوات داخل الخلايا للخلايا الجدارية المعديه، والقنوات الصفراوية للخلايا الكبدية، وخلايا النبيبات الكلوية القريبة في الكلى، الخلايا الظهارية في الأمعاء والقصبة الهوائية والشعب الهوائية وناقضات العظم وحتى في كريات الدم الحمراء. يمكن رؤية توطينه في هياكل الإندوسوم في العديد من أنواع الخلايا المختلفة مثل نيالأرومات اللمفاوية للخلايا البائية التي تقدم المستضد وخلايا المعدة والخلايا الدبقيه. تم الكشف عن وجوده أيضًا في صهاريج الشبكة الإندوبلازمية للخلية.
يلعب انزيم كاثيبسين E دورًا حيويًا في تدهور البروتين، ومعالجة المستضد عبر مسار MHC class II وتوليد البروتين النشط بيولوجيًا. يُعتقد أيضًا أن الإنزيم متورط في تنفيذ مسار موت الخلايا العصبية الناجم عن تقدم العمر بالإضافة إلى التحفيز المفرط لمستقبلات الغلوتامات مع السموم المفرطة ونقص تروية الدماغ الأمامي العابر. في تجربة أجريت على الفئران، بالكاد تم اكتشاف كاثيبسين E في أنسجة دماغ الفئران الصغيرة، ولكن في الفئران الأكبر سنًا، زاد مستواه بشكل كبير في القشرة العصبية والقشرة الدماغية . تم العثور على الإنزيم أيضًا في مستويات عالية في الخلايا الدبقية الصغيرة النشطة في منطقة الحصين CA1 وفي الخلايا العصبية المتدهورة لمدة أسبوع بعد نقص تروية الدماغ الأمامي العابر. يلعب كاتيبسين E دور محتمل في تطوير سرطان غدي متمايزجدا عن حؤول الأمعاء . يلعب الإنزيم أيضًا دورًا في الارتباط بالخلايا التغصنية حيث يولد ذخيرة CD4 استجابةً للبروتينات الذاتية والبروتينات الغريبه.
الإنزيم مغلكز . تساهم أنواع الخلايا المختلفة في الاختلافات في طبيعة سلسلة الكربوهيدرات. لوحظ ارتفاع قليل السكاريد من نوع مانوز في طليعة الإنزيم في الخلايا الليفية، ومع ذلك يمكن رؤية الإنزيم الناضج مع قليل السكاريد من النوع المعقد. في أغشية كريات الدم الحمراء، يحتوي كل من الإنزيم الناضج والإنزيم المؤيد على نوع مركب قليل السكاريد. ينتج الانقسام التحفيزي التلقائي شكلين من الإنزيم، يبدأ الشكل 1 عند البقايا Ile 54 والشكل 2 في Thr 57.
مايا فداوي، رسامة تصويرية لبنانية محترفة لكتب الأطفال منذ العام 2004 وحتى الآن، تخصّصت في علوم الرسم والنحت في الجامعة الأمريكية في بيروت، لاقى أعمالها العديد من الجوائز العربية.
ولدت مايا محمد عدنان فداوي في 30 أيار، وهي من حي السراي (قضاء النبطية) ، استهوتها منذ نعومة أناملها رسومات كتب الأطفال وهي تتأمل بإمعان، وتتساءل في نفسها كيف لمقدرة الرسام أن يصنع هذه الرسمة في الكتاب؟ فنقلت تلك الرسوم على دفاتر الدراسة، وبتشجيع من مدرسيها وأسرتها سارت على المنوال.