CALM/arwiki huggingface dataset:
وحصلت على الاعتماد كمدربة دولية في مجال الإعلام من الدويتش فيلا دويتشه فيله ،ومركز الدوحة لحرية الإعلام في العام 2013 ، وهي متخصصة في مجال الإعلام الإلكترونى .
ذهبية لجنة تحكيم مهرجان القاهرة لسينما الأطفال عن سيناريو مسلسل كارتونى "أولى حضانة" 2004.
جنس الكرفس جنس من النباتات المزهرة من الفصيلة الخيمية، يتكون من حوالي 20 نوعا. تتوزع في أوروبا، آسيا، أفريقيا، أمريكا الجنوبية وأستراليا. وهي نباتات تكون اما ذات الحولين أو معمرة تنمو في الأراضي الرطبة (الأهوار والمستنقعات المالحة). تنمو إلى ارتفاع متر واحد ولها أوراق ريشية الشكل وزهور بيضاء صغيرة. بعض الأنواع صالحة للأكل، خصوصا الكرفس النتن، الكرفس اللفتي والكرفس الصيني.
قلعة الفتاة (يُلفظ بالأذرية: قيز قَلْعَسي) هو برج يقع في المدينة القديمة في باكو عاصمة أذربيجان وهو برج قديم بُني في القرن 12 بعد الميلاد وهو جزء من سور باكو مع قصر الشروانشاهيين ويتواجد بها أنصاب تعود إلى القرن 15. في 2001 وضعت في لائحة التراث العالمي التابعة لليونسكو وهذا البرج له صورة موضوعة على عملة 10 مانات أذربيجاني.
تاربخها قديم جداً. حتى وإن لم يتم تحديد سبب بدأ قلعة الفتاة والذي يعرف أيضاً ببرج الفتاة لكنها إنضمت اى قوات الادفاع الازربيجاني في العصر الثاني عشر ومن اقوى قلاع سيرفان شاهلار هي قلعة باكو التي اعتبرها المتخصصين البرج الاساسي . في بعض الكتب التاريخة يكتب بانها بنيت في العصر الثاني عشر لكن يعتقد الباحثون بانها بنيت في العصر الرابع والسادس . بعدم النظر الاراء المفتلقة لكن لم يحدد العصر التي بنيت فيه. ايعتقد بالها بنيت لسبب دفاعي مثل القلاع التي في مدينة ابشرون . قلعة الفتاة من أحد رموز ازربيجان وطبعت صورتها على العملة عدة مرات. عزضها ستة عشر فاصلة خمسة. نشاء قلعة النشات في العصر الثاني عشر والخامس عشر. الفتاة احبت ثاب.لكن ولدها لم يسمع لهم بالزواج. و الفتاة انتحرت من هنا إلى بحر ورمت نفسها للاسفال.ارتفاعها - اثنان وثلاثون متر. بنيت من الحجارة في وسطها حفق. فعندما ننظر من الطبق الثامن تستطيع روية ارض  الطابق اولى . بنيت قلعة العزراء فوق صخرة عملاته. يعتقد ان بين قلعة العزراء و قصر شيرفان شاهلار طريق سري يبدا با سفل البئر . و يعتقد ايضا بانها بنيت لديانة شخصية لهم . في الداخل يوجد ثمانية طبقات. نشاء قلعة النشات في العصر الثاني عشر والخامس عشر.
بنائها.
عندما ننظر لها من الجانب تثعو على انعكاس  رقم تثعة . من جوانبها الممتعة حفر بئرمن المصحرة جدا حلها. و يعئقد ايضا انها بنيت لرصد النجوم. لان اسلوب هذه ألكتابة يسبه اسلوب ألعصر اثنان وعشر. يوجد احتمال أنها بنيت في العصر اثنان وعشر. و ظيفتها الاساسية الدفاع. من أحد خصائصها الممتعة البئر الذي بداخلها.
تنقسم لثماني طوابق.بدأت فعليتها كمتحف عام الف وتثعة مئت واربعو وستون.يوجد على جدران القلعة كتابة وكتب بالكتابة باللغة العربية "ابن داود مرصد مسعود ." . و لان اسلوب هذه ألكتابة يسبه اسلوب ألعصر اثنان وعشر .في اخر السنوات تقيم ازربيجان عيد نوروز في حول وفي مسدات قلعو الع ذراء. قلعة الفتاة من أحد معلم آزربيجان صورتها موجودة على العملة الادرية نستعمل هذه القلعة للاحتغال بعيد نوروز. دخلت لمنظمة يوناسكو عام الفيا. في عام الف وتسعة مئت واربعون. الملحن الكبير افراسياب بدلبيلي. كتب أول لحن باليه باسم " قلعة الفتاة". قلعة الفتاة من أحد رموز أذربيجان وطبعت صورتها على العملة عدة مرات.
في عام 1964 بدأ العمل بالبرج كمتحف لمدينة باكو ولاحقًا في عام 2000 أدرج في قائمة التراث العالمي لليونسكو نظراً لجمال تصميمه وقيمته التاريخية للمدينة.
هنري وادزورث لونغفيلو ـ (27 فبراير 1807 ـ 24 مارس 1882) هو شاعر وتربوي أمريكي من أهم أعماله "رحلة بول ريفير" و"أغنية هاياواثا" و"إفانجلاين" . وهو أول أمريكي يترجم "الكوميديا الإلهية" لدانتي.
ولد لونغفيلو في بورتلاند بولاية مين ـ وكانت آناك تابعة لولاية ماساتشوستس، وتعلم في كلية بودوين، ثم سافر إلى أوروبا وعاد ليعمل أستاذًا بكلية بودوين، ثم بجامعة هارفارد. كانت أول مجموعاته الشعرية الهامة "أصوات في الليل" (1839) و"قصص شعرية وقصائد أخرى" (1841). تقاعد لونغفيلو من التدريس سنة 1854 ليتفرغ للكتابة، وعاش ما تبقى من عمره في كامبردج بولاية ماساتشوستس، في بيت كان يستخدمه جورج واشنطن قديمًا مركزًا لقيادته.
توفيت زوجته الأولى ماري بوتر سنة 1835 من مضاعفات إجهاض، وتوفيت زوجته الثانية فرانسيس أبلتون سنة 1861 من جرّاء حروق أصابتها. وقد وجد لونغفيلو عقب وفاة زوجته الثانية عسرًا في كتابة الشعر لحين من الزمن، فاتجه إلى الترجمة.
توفي لونغفيلو في كامبردج بولاية ماساتشوستس سنة 1882 وقد جاوز عمره الخامسة والسبعين.
ياسين بنزية وهو لاعب كُرَة قدم جزائري بمركز الهجوم ولد في يوم 8 سبتمبر 1994 في بلدة سانت إيبون ليس إيلبوف في فرنسا، يلعب حالياً في الدوري التركي مع نادي فنربخشة والمنتخب الجزائري لكرة القدم . كما سبق له اللعب مع نادي كيفلي ونادي أويسل ومع أندية أخرى، كما لعب مع منتخب فرنسا تحت 21 سنة لكرة القدم ولعب في كأس العالم تحت 17 سنة لكرة القدم 2011 ويلقب في فرنسا بكريم بنزيما الجديد.
لعب ياسين بنزية خلال مسيرته الاحترافية مع 6 أندية في أربعة عشر موسمًا وسجل خلالها 27 هدفًا ضمن 175 مباراة. حيث فاز في موسم واحد بالكأس ولم يفز بأي دوري.
خاض ياسين بنزية مسيرته مع نادي أولمبيك ليون في موسم 2011–12 ليلعب معه أربعة مواسم، مشاركًا في 38 مباراة سجل خلالها 4 أهداف. ثم انتقل إلى نادي ليل في موسم 2015–16 ليلعب معه أربعة مواسم، حيث شارك في 83 مباراة سجل خلالها 9 أهداف. لينتقل بعدها إلى نادي فنربخشة في موسم 2018–19 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 13 مباراة ولم يسجل أي هدف. ثم انتقل إلى نادي ديجون في موسم 2019–20 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 3 مباريات ولم يسجل أي هدف أيضًا.
الملك تشنغجونغ (ولد في 1338 ومات في 23 مارس (7 مارس بالتقويم القمري) 1352، وحكم من سنة 1348 إلى سنة 1351). تشنغموك هو ملك سلالة غوريو الثلاثين في كوريا.
عندما كان عمره سبع سنوات توفي والده. تولى تشنغجونغ العرش وعمره اثنا عشر عاماً. خلال عهده القصير سيطر أقارب الأسرة الملكية وعلى الأخص ين شي وو قريب الملكة الأم على مقاليد الحكم، بالإضافة إلى باي جون. أيضاً فقد عانت الدولة من العديد من حملات قراصنة الووكو وذلك في سنة 1349.
استطاع وانغ غي عم الملك تشنغجونغ من خطف أنظار إمبراطورية يوان المغولية والتي تسيطر على غوريو ليتزوج من أميرة مغولية هي الأميرة نوغك. بعد عزل الملك تشنغجونغ اختير وانغ غي ليحكم غوريو حيث تسمى باسم الملك غونغمن.
ألبير إيبوسي بودجونغو (6 أكتوبر 1989 – 23 أغسطس 2014) لاعب كرة قدم كاميروني سابق، شارك مع منتخب بلاده منذ عام 2009 وحتى وفاته عام 2014، وسجل 17 هدفًا في الدوري الجزائري لكرة القدم. ولعب في الكاميرون، ماليزيا والجزائر.
وقع مع نادي بيراك الماليزي في 15 أبريل 2012 كبديل للمهاجم المنتهي عقده لازار بوبوفيتش. ظهر لأول مرة في الدوري مع بيراك ضد نادي صباح الماليزي في 17 أبريل 2012 وانتهت المباراة بالتعادل 2-2. وسجل هدفه الأول للنادي ضد نادي ترغكانو في 4 مايو 2012 وانتهت المباراة بالتعادل.
في يوليو 2013، وقع إيبوسي مع شبيبة القبائل. كان هداف البطولة الجزائرية 2014 برصيد 17 هدفا.
في 23 أغسطس 2014، بعد خسارة شبيبة القبائل 2-1 ضد اتحاد الجزائر، وسجل إيبوسي هدف شبيبه القبائل الوحيد. بينما كان الفريقين يُغادرون الملعب في نهاية المباراة، أُصيب إيبوسي على رأسه بسبب رشق بالحجارة ألقاها شخص مجهول.، توفي إيبوسي بعد بضع ساعات في المستشفى متأثرا بإصابة دماغية رضية. عن عمر ناهز 24 عامًا. بعد وفاة إيبوسي، علق الاتحادية الجزائرية لكرة القدم جميع مباريات كرة القدم إلى أجل غير مسمى وأمر بإغلاق ملعب 1 نوفمبر 1954.
عندما تم استئناف مباريات الدوري في الأسبوع 3 ابتداءً من 12 سبتمبر 2014، سبقت جميع المباريات في ذلك الأسبوع دقيقة صمت إحياءً لذكرى إيبوسي.
في 18 ديسمبر 2014، أظهرت نتائج تشريح الجثة اللاحقة الصادرة عن المحققين الشرعيين، أن بودجونغو ربما مات من الضرب المبرح وليس من الحجارة، وهو إدعاء أولي.
صرح رئيس نادي شبيبة القبائل محند شريف حناشي وقال بينما قال مُدرب النادي عز الدين آيت جودي وأتفق معه اللاعب الجزائري إسلام سليماني بأن
الغواصة اليابانية I-177""' كانت غواصة يابانية من النوع KD7 التي شهدت الخدمة خلال الحرب العالمية الثانية في البحرية الإمبراطورية اليابانية. كلفت 'I-177' يوم 28 ديسمبر 1942 وقد أغرقت بواسطة يو اس اس صموئيل إس. مابلز (DE-183) في 3 أكتوبر 1944 مما أسفر عن مقتل كل طاقمها المكون من 101.
بعد نهاية الحرب في المحيط الهادئ ، محققو جرائم الحرب الأستراليين تحروا عن إذا ما كانت الغواصة 'I-177' وقائدها ناكاجاوا تتحمل المسؤولية عن غرق السفينة الأسترالية المستشفى أى إتش إس سنتور. و'سنتور' كانت قد تم تدمير ها قبالة الساحل الشرقي الأسترالي يوم 14 مايو 1943. الطوربيد أشعلت خزان وقود النيران اشتعلت في السفينة. تدحرجت إلى الميناء وغرقت في غضون ثلاث دقائق. 332 من أفراد الطاقم والمرضى والطاقم الطبي والركاب على متن الطائرة، توفي 268 - تم إنقاذ 64 فقط.
وكان قائد ناكاجاوا قد نجا من الحرب لأنه كان قد نقل من الغواصة I-177 قبل أن تغرق. يشتبه العديد من المحققين أن ناكاجاوا و'I-177' كانوا على الأرجح يتحملون المسؤولية، لكنهم لم يتمكنوا من إقامة هذه الحجة بما لا يدع مجالا للشك. ومع ذلك، اتهم ناكاجاوا بأنه قد أمر جنوده بإطلاق النار على الناجين من السفينة المقصوفة بالطوربيد على ثلاثة تواريخ مختلفة في شهر فبراير، 1944. أدين وحكم عليه بالسجن أربع سنوات في سجن سوغامو كمجرم حرب من الدرجة B. ناكاجاوا رفض التحدث في أي وقت حول موضوع غرق 'سنتور', حتى للدفاع عن نفسه، حتى وفاته في عام 1991.
العدد المروع هو عدد صحيح يحقق الشرط التالي:
2157 = 182687704666362864775460604089535377456991567872
2192 = 6277101735386680763835789423207666416102355444464034512896
الأعداد المروعة الأولى هي: 157, 192, 218, 220, 222, 224, 226, 243, 245, 247, 251, 278, 285, 286, 287, 312, 355, 361, 366, 382, 384, 390, 394, 411, 434, 443, 478, 497, 499, 506, 508, 528, 529, 539, 540, 541, 564, 578, 580, 582, 583, 610...
الصوت المحيطي عبارة عن تقنية لزيادة جودة استنساخ الصوت عن طريق مصدر صوت مع قنوات صوت إضافية من السماعات المحيطة بالمستمع (القنوات المحيطة). كان أول تطبيق لها في دور السينما. قبل نظام الصوت المحيطي، كانت أنظمة الصوت المسرحية القياسية تحتوي على ثلاث "قنوات شاشة" للصوت، تنبعث من مكبّرات الصوت التي تقع أمام الجمهور فقط: في اليسار والوسط واليمين. يضيف الصوت المحيطي قناة أو أكثر من مكبرات الصوت خلف المستمع، وبالتالي يمكن إنشاء إحساس الصوت القادم من أي اتجاه أفقي 360 درجة حول المستمع. هناك العديد من التنسيقات والتقنيات القائمة على الصوت المحيطي، والتي تتنوع في طرق الاستنساخ والتسجيل بالإضافة إلى عدد القنوات الإضافية وتحديد موقعها. تتطلب مواصفة الصوت المحيط الأكثر شيوعًا، وهي معيار الاتحاد الدولي للاتصالات البالغ 5.1، 6 مكبرات صوت: المركز (C) أمام المستمع (t)، يسار (L) ويمين (R) عند زوايا 60° على جانبي المركز، ويسار محيطي (LS) ويمين محيطي (RS) بزاوية من 100 إلى 120°، بالإضافة إلى مضخم صوت لا يكون موقعه حرجًا.
توسلينك ، هي توصيلة السلك الصوتي، والتي أنتجها شركة توشيبا اليابانية، حيث تعمل نظام توسلينك لدعم ضبط الشكلي للصوت ودعم أنظمة الفيديو كأقراص السي دي ودي في دي وغير ذلك.
كأس الأمم الأفريقية لكرة القدم 1970 كانت النسخة الثامنة من البطولة الأولى لكرة القدم في أفريقيا. استضافتها الكاميرون لأول مرة في مدينتي ياوندي ودوالا. شهدت المنافسة مشاركة ثمانية فرق تم تقسيمها إلى مجموعتين من أربعة. توجت جمهورية الكونغو الشعبية بأول بطولة لها بعد التغلب في النهائي على 3–2.
واجهة الدماغ والحاسوب ويرمز لها اختصاراً BCI، هي طريقة للاتصال المباشر بين دماغ الإنسان والحاسوب دون الحاجة لاستخدام الأعضاء الجسدية الأخرى كالعضلات الطرفية، حيث تسمح واجهة الدماغ والحاسوب للإنسان أن يصدر أوامر لأي جهاز إلكتروني باستخدام نشاط الدماغ فقط. وهي تعتبر الطريقة الوحيدة للتواصل بالنسبة لكثير من الأشخاص الذين يعانون عدم القدرة على الحركة بشكل حاد.
لم تكن تكنولوجيا واجهة الدماغ والحاسوب جذابة للتحقيقات العلمية الجادة. وكثيرا ما رفضت فكرتها في الماضي لاعتبارها غريبة جدا وبعيدة. ومن ثم كانت الأبحاث في مجال نشاط الدماغ عادة ما تقتصر على تحليل الاضطرابات العصبية أو استكشاف وظائف الدماغ. ولكن مع التطور التكنولوجي فقد حدث تغيير جذري على مدى العقدين الماضيين. فبحوث واجهة الدماغ والحاسوب التي كنت تقتصر على ثلاث مجموعات فقط قبل 20 عاما وست إلى ثماني مجموعات قبل 10 أعوام هي الآن مجال مزدهر مع أكثر من 100 مجموعة بحثية نشطة في جميع أنحاء العالم. وزاد عدد المقالات العلمية المنشورة المتعلقة بالتكنولوجيا واجهة الدماغ والحاسوب بشكل كبير خلال العقد الماضي. ومن الملاحظ أنه خلال الفترة الأخيرة لم تعد الأبحاث في مجال واجهة الدماغ والحاسوب موجهة فقط للأشخاص الذين يعانون مشاكل في الحركة بل أصبحت أيضاً موجهة للمستخدم العادي من أجل تحسين استخدام الحاسوب.
بدأت البحوث حول واجهة الدماغ والحاسوب في عام 1970 في جامعة كاليفورنيا في لوس انجليس (جامعة كاليفورنيا) في إطار منحة من مؤسسة العلوم الوطنية.
وكان مجال البحث هو التركيز في المقام الأول على الأطراف الاصطناعية العصبية في التطبيقات التي تهدف إلى استعادة تلف السمع والبصر والحركة. بفضل اللدونة القشرية الملحوظة في الدماغ، وإشارات من أطراف اصطناعية التي يمكن زرعها، وبعد التكيف، يتم التعامل معها من قبل الدماغ مثل أجهزة الاستشعار أو المستجيب للقنوات الطبيعية. وبعد سنوات من التجارب على الحيوانات، ظهرت أول جهاز تم زرعه في البشر في منتصف عام 1990.
بفضل أجهزة التخطيط الكهربي للدماغ (لما توفره من سهولة الاستخدام وانخفاض التكلفة) أصبحت تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب أكثر تنوعاً وانتشاراً. ومن المأمول تحسين جودة الحياة للأشخاص المعاقين بشدة. وبالمثل، فإن الاهتمام الذي يعطيه مقدمي الرعاية سيكون أقل كثافة، وأقل تكلفة، مع جعل حياة الأقارب أقل مشقة. علاوة على ذلك، يحتمل أن تمثل تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب أداة قوية لإبراز المعلومات الخفية في ذهن المستخدم والتي لا يمكنه التعبير عنها.
تخدم تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب ثلاث مجموعات بشكل رئيسي. المجموعة الأولى تضم المرضى الذين يعانون فقدان كامل للقدرة على الحركة، ربما لأنهم في المراحل النهائية من مرض التصلب الجانبي الضموري أو يعانون من الشلل الدماغي الحاد. المجموعة الثانية تضم المرضى الذين يعانون شللاً شبه تام تقريباً، ولكن مع القدرة على تحريك بعض الأجزاء، مثل حركة العين أو وميض العين أو تحريك الشفة. المجموعة الثالثة من المستخدمين تضم الأشخاص المعافين جسدياً. واجهات الدماغ والحاسوب لديها القليل لتقدمه للمجموعة الثالثة، لأنه يمكنهم إرسال نفس المعلومات بشكل اسرع وأسهل عن طريق الواجهات الأخرى. على الرغم من ذلك فإن واجهات الدماغ والحاسوب تستخدم بشكل متزايد مع الأشخاص المعافين جسدياً في مجالات التسويق العصبي وألعاب الفيديو كأداه لاستخراج معلومات من المستخدم والتي لا يستطيع التعبير عنها من خلال الواجهات التقليدية. وبالمثل يمكن استخدام واجهات الدماغ والحاسوب لبعض الناس الذين يعانون من اضطرابات عصبية مثل الفصام أو الاكتئاب.
تطبيقات واجهة الدماغ والحاسوب للتواصل تتعامل مع الإعاقة الشديدة في الاتصال الناتجة عن الأمراض العصبية. هذا النوع من التطبيقات ربما يمثل البحوث الأكثر إلحاحا في مجال واجهة الدماغ والحاسوب، وذلك لأن نشاط الاتصال أمر ضروري بالنسبة للبشر. التطبيقات لأغراض الاتصالات تقوم عادة بعرض لوحة مفاتيح افتراضية على الشاشة، حيث يقوم المستخدم بتحديد حرف من الأبجدية عن طريق واجهة الدماغ والحاسوب.
التطبيقات الهامة الأخرى من واجهات الدماغ والحاسوب المتعلقة بالاتصالات هي متصفحات الإنترنت التي تم تكييفها مع المستخدمين ذو الإعاقات الشديدة لأنه (على مدى العقد الماضي) أصبحت شبكة الإنترنت جزءا هاما جدا من الحياة اليومية.
استعادة القدرة على الحركة.
إصابة النخاع الشوكي أو الأمراض العصبية الأخرى المرتبطة مع فقدان الوظائف الحسية والحركية تقلل بشكل كبير جودة حياة المريض، وتسبب الاعتماد مدى الحياة على خدمات الرعاية المنزلية. استعادة الحركة قد تخفف من معانات المريض النفسية والاجتماعية. استعادة الحركة (مثل إمساك الأشياء) أمر ممكن في المرضى الذين يعانون شلل حاد من خلال أطراف صناعية عصبية (مثل ذراع روبوت) مع الاسترشاد بالتحفيز الكهربائي الوظيفي.
التحكم البيئي.
أحد الأهداف الرئيسية لتطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب هو تحقيق أقصى قدر ممكن من الاستقلالية للمريض (على الرغم من أي إعاقة حركية). المرضى الذين يعانون من إعاقات حركية حادة غالبا ما يكونون مقعدين، ولهذا السبب تركز تطبيقات التحكم البيئي على السيطرة على الأجهزة المنزلية مثل التلفزيون والأضواء وأجهزة درجات الحرارة. وبجانب تحسين جودة حياة المرضى شديدي الإعاقة، فإن مهام مقدمي الرعاية ستكون أقل كثافة وتكلفة، وحياة أقاربهم ستكون أقل مشقة.
المثال التي تم تنفيذها بكثرة للتحكم البيئي هي مؤشر فأرة يقوم المستخدم بتحريكها يمينا ويسارا وإلى أعلى وأسفل باستخدام واجهة الدماغ والحاسوب (عادة أجهزة التخطيط الكهربي للدماغ)، يمكن باستخدام ذلك التحكم في نظام تشغيل جهاز الحاسوب أو أي جهاز منزلي آخر.
تطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب التي تسمح للذوي الاحتياجات الخاصة التحكم في وسائل النقل تمثل مجالا هاما في استخداماتها. بفضل هذه التطبيقات، فإن الأشخاص الذين يعانون من الشلل النصفي أو ذوي الإعاقات الجسدية الأخرى يمكنهم دفع كرسي متحرك بشكل مستقل، مما يجعلهم أكثر استقلالية ويحسن جودة حياتهم.
كان لتطبيقات واجهات الدماغ والحاسوب الموجهة نحو الترفيه أولوية أقل عادة في هذا المجال. حيث تركز الأبحاث في تكنولوجيا واجهات الدماغ والحاسوب عادة على التطبيقات المساعدة لذوي الاحتياجات الخاصة (مثل أجهزة الهجاء والتحكم في كرسي متحرك أو الأطراف الصناعية العصبية) بدلا من التطبيقات لأغراض الترفيه. ولكن خلال السنوات الأخيرة قد زاد الاهتمام بتطبيقات الترفيه بسبب التقدم الكبير في هذه التكنولوجيا. في الواقع، قد فتحت التحسينات في أداء واجهات الدماغ والحاسوب الطريق لتوسيع نطاق استخدامها للأشخاص الغير معاقين. فقد قدمت واجهات الدماغ والحاسوب طريقة جديدة للتفاعل بين الإنسان والآلة والتي قد تجعل ألعاب الفيديو أكثر تحديا وجاذبية. بالإضافة إلى ذلك، فإن واجهات الدماغ والحاسوب توفير وسيلة للوصول إلى انطباعات المستخدم عن أداء اللعبة معه، وبالتالي تحسين الألعاب من خلال المعلومات عن نشاط الدماغ. يمكن لواجهات الدماغ والحاسوب تحديد متى يشعر اللاعب بالملل أو القلق أو الإحباط وذلك بهدف استخدام هذه المعلومات لتصميم الألعاب في المستقبل.
التسويق العصبي.
التسويق العصبي هو مجال جديد نسبيا من البحوث التي تطبق الأساليب العلمية العصبية لبحوث التسويق. قد يكون التسويق العصبي مصدرا للمعلومات أكثر دقة عن تفضيلات المستخدمين الغير واضحة، بدلا من بيانات دراسات بحوث التسويق التقليدية. تصوير الأعصاب قد يكشف معلومات خفية عن تفضيلات المستخدمين الحقيقية التي لا يمكن التعبير عنها صراحة. يمكن قياس استجابة الدماغ للإعلانات، وبالتالي يمكن قياس فعالية الحملات الإعلانية.
لردود فعل الشخص عند استخدام واجهة الدماغ والحاسوب القدرة على حث اللدونة القشرية، هذه القدرة قد تكون أساساً للعديد من التطبيقات الطبية. يمكن للمستخدمين السيطرة على مناطق انتقائية معينة في الدماغ عن طريق ردود الفعل العصبية، بهدف إحداث تغييرات سلوكية في الدماغ. ردود الفعل العصبية التي يوفرها نظام واجهة الدماغ والحاسوب قد تحسن الأداء الإدراكي ومهارات الكلام والعاطفة وإدارة الألم، كما قد استخدمت في علاج الاضطرابات النفسية (مثل الصرع ونقص الانتباه والفصام والاكتئاب وإدمان الكحول). من ناحية أخرى فإن تسجيلات إشارة الدماغ يمكن استخدامها في قياس وظائف الدماغ وتقييم حالتها في الصحة والمرض.
تهدف واجهة الدماغ والحاسوب إلى التعرف على أنماط معينة في إشارات الدماغ، وتتم هذه العملية عبر عدة خطوات متتابعة هي:
طرق قياس نشاط الدماغ.
من المعروف أن لكل منطقة في الدماغ وظائف محددة تقوم بها (فهناك منطقة مسئولة عن الذاكرة وأخرى عن الحركة الطرفية وغيرها). تعتمد واجهة الدماغ والحاسوب بشكل رئيسي على قياس نشاط الدماغ لمعرفة ما يفكر فيه المستخدم حاليا. يمكن رصد نوعين من أنشطة الدماغ هما:
التخطيط الكهربي للدماغ.
تقوم أجهزة التخطيط الكهربي للدماغ بقياس النشاط الكهربي للدماغ والذي يحدث نتيجة تدفق التيار الكهربي أثناء الاستثارات المشبكية للتفرعات في الخلية العصبية وهي حساسة جدا لتأثيرات التيارات الثانوية.
يمكن بسهولة تسجيل إشارات التخطيط الكهربي للدماغ بطريقة غير جراحية من خلال وضع أقطاب كهربائية على فروة الرأس، كما تتميز أجهزة التخطيط الكهربي للدماغ بانخفاض تكلفتها وقابليتها للحمل، كما أن لها دقة زمانية مرتفعة (تصل إلى 50 ميلي ثانية تقريبا، أي يمكن رصد إشارات الدماغ كل 50 ميلي ثانية). لهذه الأسباب فإنها تعتبر الطريقة الأوسع انتشارا لتسجيل نشاط الدماغ. ومع ذلك فإنها تعطي إشارات رديئة نسبيا (حيث أن الإشارات الملتقطة بواسطة الأقطاب الإلكترونية يجب أن تعبر من خلال عظام الجمجمة وفروة الرأس وعدد من الطبقات الأخرى)، كما أنها تعاني من ارتفاع معدل التشويش (الذي يحدث إما داخليا في الدماغ أو خارجيا على فروة الرأس أو بسبب حركة عضلات الوجه أو حركة العين)، فضلاً عن انخفاض الدقة الحيزية.
التخطيط المغناطيسي للدماغ.
التخطيط المغناطيسي للدماغ هو طريقة غير جراحية لتسجيل نشاط الدماغ المغناطيسي باستخدام الحث المغناطيسي. يقيس التخطيط المغناطيسي للدماغ تدفق التيارات الكهربائية عبر التفرعات داخل الخلايا العصبية والتي تنتج حقول مغناطيسية يمكن قياسها من خارج الرأس. العمليات الفيزيولوجيا العصبية التي تنتج إشارات التخطيط المغناطيسي للدماغ مطابقة للعمليات التي تنتج إشارات التخطيط الكهربي للدماغ. ومع ذلك فبينما أجهزة التخطيط الكهربي للدماغ حساسة جدا لمصادر التيارات الثانوية، فأن أجهزة التخطيط المغناطيسي للدماغ حساسة أكثر لمصادر التيارات الرئيسية. تتميز أجهزة التخطيط المغناطيسي للدماغ بأن الحقول المغناطيسية أقل تأثرا بعظام الجمجمة وفروة الرأس من الحقول الكهربائية والتالي فإن التشويش الذي يحدث بها يكون أقل من أجهزة التخطيط الكهربي للدماغ.
يتم الكشف عن الحقول المغناطيسية بواسطة أجهزة واجهات الكم فائقة التوصيل، وهي حساسة جدا للإضرابات المغناطيسية التي تحدث بسبب نشاط الخلايا العصبية. المعدات الإلكترونية المستخدمة في قياس نشاط الدماغ المغناطيسي يتم تبريدها إلى حوالي −273 درجة مئوية لتسهيل عمل أجهزة الاستشعار فائقة التوصيل. أجهزة التخطيط المغناطيسي للدماغ تتطلب حماية فعالة من الواجهات الكهرومغناطيسية، لذلك يتم تركيب المعدات الإلكترونية داخل غرفة حماية مغناطيسية بحيث تخفف تأثيرات الحقول المغناطيسية من المصادر الخارجية.
التخطيط الكهربي لقشرة الدماغ.
التخطيط الكهربي لقشرة الدماغ هو طريقة لقياس النشاط الكهربي في قشرة الدماغ عن طريق وضع أقطاب كهربائية مباشرة على سطح الدماغ. بالمقارنة بالتخطيط الكهربي للدماغ فإن التخطيط الكهربي لقشرة الدماغ يعطي دقة زمانية وحيزية أعلى بالإضافة إلى سعة ذبذبات أعلى وحساسية أقل لعيوب التسجيل مثل وميض وحركة العين. ومع ذلك فإن التخطيط الكهربي لقشرة الدماغ هي طريقة جراحية (غير جائرة) حيث تتطلب فتح عظام الجمجمة لزراعة شبكة أقطاب كهربائية مما يستلزم مجازفة صحية خطيرة. لهذا السبب فإن التجارب الأولى للتخطيط الكهربي لقشرة الدماغ تمت على الحيوانات. قامت تلك التجارب على الحيوانات أيضا بتقييم مدى استقرار الإشارات التي يمكن رصدها من الدماغ على المدى الطويل. أظهرت النتائج أن الأقطاب الكهربائية تحت الجافية يمكنها إعطاء إشارات مستقرة لعدة شهور. ومع ذلك فإن مدى استقرار الإشارات المرصودة لمدة طويلة الأجل غير واضح حاليا. بعض التجارب الحديثة على القرود أظهرت أن إشارات التخطيط الكهربي لقشرة الدماغ يمكن أن تبقى بمستوى عالي لشهور بدون أي انحراف في الدقة أو إعادة التقييم. يمكن فك شفرة موضع اليد وزاوية مفاصل الزراع بنجاح أثناء الحركات الغير متزامنة. وقامت هذه الدراسات أيضا بتطوير بروتوكولات جراحية مصغرة لزراعة مجسات التخطيط الكهربي لقشرة الدماغ.
تسجيل الخلايا العصبية داخل قشرة الدماغ.
تسجيل الخلايا العصبية داخل قشرة الدماغ هو أسلوب تصوير عصبي يقيس النشاط الكهربي داخل المادة الرمادية في الدماغ. وهو طريقة جراحية (جائرة) حيث تستلزم زراعة مصفوفة أقطاب كهربية دقيقة داخل قشرة الدماغ لرصد إشارات جهد الفعل وحقول الجهد الكهربائي الموضعية من الخلايا العصبية.
يوفر تسجيل الخلايا العصبية داخل قشرة الدماغ دقة زمانية وحيزية مرتفعة بالمقارنة بالتخطيط الكهربي للدماغ. ومع ذلك فإن جودة الإشارات ربما تتأثر برد فعل المناعة في أنسجة الدماغ للأقطاب الدقيقة المزروعة فيها وبتغيرات حساسية الأقطاب الدقيقة التي ربما تدمر تدريجيا على مر الزمن. يمكن للمستخدم التأقلم مع هذه التغيرات البطيئة في حساسية الأقطاب الدقيقة بدون الحاجة لإعادة التدريب. ومع ذلك فمن الضروري إعادة تقييم حساسية الأقطاب الكهربائية المزروعة بشكل دوري.
التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي هو طريقة غير جراحية لتصوير نشاط الدماغ وهي تحدد التغيرات الموضعية في حجم ومعدل جريان الدم في الدماغ ومستويات الأوكسجين أثناء النشاط العصبي عن طريق الحقول الكهرومغناطيسية. يتم إجراء التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي عموما باستخدام ماسحات التصوير بالرنين المغناطيسي التي تطبق حقول كهرومغناطيسية بقوة في حدود 3 تسلا أو 7 تسلا. الميزة الرئيسية لاستخدام التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي هي الدقة الحيزية المرتفعة. لهذا السبب تم تطبيق التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي لتحديد المناطق النشطة في الدماغ. ومع ذلك فإن التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي له دقة زمانية منخفضة (حوالي ثانية واحدة أو ثانيتين). بالإضافة لذلك فإن استجابة الدم الديناميكية لها تأخر فيزيولوجي من 3 إلى 6 ثواني. لذلك فإن التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي غير مناسب للتواصل السريع في نظم واجهة الدماغ والحاسوب وهو أيضا سريع التأثر جدا بحركة الرأس.
يستخدم التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي في نظم واجهة الدماغ والحاسوب عادة في قياس مدي التعلق بمستوى أكسجة الدم () أثناء النشاط العصبي. على الرغم من أن إشارات التعلق بمستوى أكسجة الدم غير مباشرة الارتباط بالنشاط العصبي فإن العلاقة بينهم موجودة.
يعتبر استخدام التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي في تكنولوجيا واجهة الدماغ والحاسوب حديث نسبيا. قبل ظهور التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي الفوري كانت عملية تسجيل نشاط الدماغ تقليديا تأخذ وقت طويل. وكانت البيانات المسجلة بالتصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي تعالج في وقت لاحق وتصبح النتائج متاحة بعد عدة ساعات أو أيام. بفضل التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي الفوري أصبح من المتاح استخدام التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي في واجهات الدماغ والحاسوب. يتراوح معدل نقل المعلومات في واجهات الدماغ والحاسوب المعتمدة على التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي ما بين 0.60 و 1.20 بت في الدقيقة. تطبيقات التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي خارج المعامل غير متوقع الوصل لها حاليا لأن التصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي يحتاج أجهزة ضخمة جدا وباهظة الثمن.
مطيافية الأشعة تحت الحمراء القريبة.
مطيافية الأشعة تحت الحمراء القريبة هي طريقة مطيافية غير جراحية تستخدم الأشعة تحت الحمراء لتفسير التغيرات المرصودة في الأيض الدماغي أثناء النشاط العصبي. الأشعة تحت الحمراء تخترق عظام الجمجمة لعمق من 1 إلى 3 سم تقريبا، حيث تسمح الأشعة مخففة التركيز بقياس التغيرات في كثافة الأوكسي هيموغلوبين والديوكسي هيموغلوبين. لأن قدرة الأشعة على اختراق الدماغ غير عميقة فإن هذه الطريقة تصل فقط للطبقة الخارجية من قشرة الدماغ. أحد نواحي القصور في مطيافية الأشعة تحت الحمراء القريبة (بشكل مشابه للتصوير بالرنين المغناطيسي الوظيفي) هو طبيعة استجابة الدم الديناميكية حيث أن التغيرات في الأوعية الدموية تحدث بعد عدة ثواني من النشاط العصبي المرتبطة به. الدقة الحيزية لمطيافية الأشعة تحت الحمراء القريبة قليلة نسبيا (في حدود 1 سم). على الرغم من ذلك فإن مطيافية الأشعة تحت الحمراء القريبة تتميز بانخفاض التكلفة وقابلية الحمل ودقة زمانية مقبولة (في حدود 100 ميلي ثانية).