CALM/arwiki huggingface dataset:
وبعد معارك النصوب وأبي دليق، فر المك نمر بعدد من أصحابه إلى الحبشة، وفي طريقه إلى هناك أدركه الملك جاويش، وبدد جيشه، فاستعد المك نمر للقتل وفرش، ولكن الملك جاويش أمر جنوده بالكف عن إطلاق النار، وتركه يذهب للحبشة، وأقام عاصمته المتمة في الجبال على بحر السلام. وتوفي المك نمر هناك، ثم استكمل المشوار من بعده ابنه عمر.
العين السخنة هي منتجع سياحي واستثماري وصناعي على ساحل خليج السويس في البحر الأحمر وتتبع محافظة السويس في مصر، وتبعد 55 كيلومترا عن مدينة السويس وهي من أقرب منتجعات البحر الأحمر إلى القاهرة.
سميت بالعين السخنة لكثرة العيون الكبريتية الساخنة بها والتي تستخدم للاستشفاء. وبها شواطئ غير صخرية ذات رمال بيضاء، كما أنها تعتبر مصيفا طوال أشهر السنة صيفا وشتاء، ويوجد بها عدة مناطق وقرى سياحية تحوي فنادق وشاليهات ويعد فندق العين السخنة الذي أُنشئ في أوائل الستينيات أقدمها على الإطلاق، وقربها من القاهرة - حيث تبعد عنها بمسافة حوالي 140 كيلومترا تقريبا - جعلها مصيفا مفضّلا للمصريين خصوصا لرحلة اليوم الواحد، وإن كانت نسبة السياح الأجانب بها هي الغالبة، ويتم بمنطقة العين السخنة إنشاء عدة مشاريع سياحية لجذب الأعداد المتزايدة من السياح المصريين والأجانب.
عثرت البعثة الفرنسية للآثار بالعين السخنة في 8 فبراير 2006 م. على كنز أثري يرجع لفترة الدولتين الحديثة والوسطي في مصر يرجع عمره لأكثر من أربعة آلاف عام خلت وذلك بمنطقة جبل الجلالة كما اكتشفت بعثة ألمانية مشابهة تمثالا ضخما للملك أمنحوتب الثالث.
عقد بها في 29 نوفمبر 2007 م. مؤتمر حول مصر والتغيرات المناخية، نظمه مركز حابي للحقوق البيئية.
استثمار صناعي.
يوجد بمنطقة العين السخنة حقول للبترول والغاز ومشاريع للتكرير وإسالة الغاز، إضافة لميناء السخنة البحري والذي تبلغ مساحته 22.3 كيلومتر مربع والذي من المتوقع أن يستوعب مليوني حاوية مكافئة سنويا والذي استحوذت عليه شركة موانئ دبي العالمية ويوجد قرب الميناء مصفاة كبيرة لتكرير السكر والوقود النباتي ومصنع لإنتاج الأمونيا.
جبل الجلالة.
جبل الجلالة امتداد وتحديث لمدينة العين السخنة حيث تم بناء مدينة على قمة الجبل وجامعات ومستشفيات وفنادق ويوجد طريق منحدر أسفل الجبل يصل بمدينة العين السخنة وتلفريك سريع يصل للشاطئ.
النسخ في اللغة هو للألفاظ بمنزلة النقل (الترجمة) للمعاني، فالنقل هو ترجمة المعاني بلغة أخرى، والنسخ هو نقل الألفاظ إلى لغة أخرى.
النسخ اللفظي هو نسخ اللفظ ورسمه بخط آخر، أي نقل الملفوظ في اللغة بأقرب لفظ إليه في اللغة أخرى. حينها يقال "نسخت الكلمة من الكلمة".
النسخ الحرفي هو نسخ الحروف ورسمها بنظام كتابة آخر، أي إيقاع تقابل بين لغتين ومبادلة كل حرف بحرف وحرف واحد كلما أمكن. فهو محاولة للتوسط بين المنطوق والمكتوب. عندها يقال "نسخت الكلمة عن الكلمة".
في اللغة الرومية، يسمى النسخ (اللفظي) والنسخ الحرفي . الكلمات مترادفتان في السياق التاريخي وتكاد تكونان مترادفتين في الاصطلاح العام وفي أكثر اللغات، ويبقى التفريق بينهما في السياق اللغوي.
بني توفوت، أوتيفاوت، وتكتب بالفرنسية BENI TOUFOUT ومعناها بلغة تامازيغت: أبناءالشمس. يعود أصل بني توفوت إلى قبيلة كتامة تنتشر قبيلة بني توفوت من القل ولاية سكيكدة إلى حدود ولايتي جيجل وقسنطينة، شكلت مع قبيلة بني اسحاق اتحادا قاوم الوجود التركي بـ الجزائر، حيث كانت كل الفبائل القلية متحررة من سيطرة المخزن ما عداقبيلة بني مهنة التي كانت تابع للمخزن، قاومت قبيلة بني توفوت مع قبائل منطقة الشمال القسنطيني الاستعمار الفرنسي وقادت هجومات 20أوت 1955 بقيادة البطل زيغود يوسف
من أشهر الالقاب في هدا العرش حاليا..
بوودن.كيحل.كعوان. فلوري. بوزكري. لعريط.كحلوش.حيون.بغيل.بريوط.بونمورة.بوفنش.قيرة.بوديبة...
ومعظم الاتقاب بدائرة عين قشرة... وحجر مفروش وهي قلب عرش بني توفوت وتوجد بها عدة القاب .. محورية وهي دريهم، بوغاغة، بوكلوة، خوالد، مهيلة وبريهي المقيمين بجبل الدكارة، مفروش، بوشمع، حيمور، قرس وكحلوش بمنطقة القيطة، بو عبدلة.
تنتمي لعرش بني توفوت.ويعتبر أكبر عرش بولاية سكيكدة كم يمتد هدا العرش إلى ولايات اخرى كبجاية.خنشلة.العاصمة.تيارت الشلف.وهران.ويمتد حتى إلى دول مجاورة كالمغرب تونس.
جزيرة ديفون ثاني أكبر جزيرة في أرخبيل جزر الملكة اليزابيت بأقصى الشمال، في نونافوت، كندا.
تعد أكبر جزيرة غير ماهولة في العالم، مساحتها حوالي .55.247 km²، بسبب ارتفاعها، لا يقطن الجزيرة سوى عدد قليل من حيوان ثور المسك.
يسعى العلماء إلى إجراء دراسات حول السطح وكل ما يتعلق بالحياة فوق جزيرة ديفون، وبالتحديد فإن هذه الدراسات تتم في منطقة تحيط بفوهة بركان قديم فوق الجزيرة يعرف باسم بركان "هوتن"، وهذا الموقع بالذات يمثل المنطقة التي يصفها العلماء بأنها قطعة من الكوكب الأحمر (المريخ). تم بناء محطة أبحاث فوق الجزيرة الكندية تعرف باسم "فلاش لاين" أو خط الضوء، وهو الاسم الذي تحمله إحدى كبريات شركات تصنيع "السوفت وير" الأمريكية، والتي تبرعت لبناء المحطة بمبلغ 175 ألف دولار.
ايان سومرفيل أكاديمي بريطاني ولد عام 1951, يعمل منذ عام 2006 استاذ متفرغ لهندسة البرمجيات في جامعة سانت أندروز في اسكتلندا وهو مؤلف الكتاب التعليمي الأكثر شعبية بين الطلاب في هندسة البرمجيات، وله عدد آخر من الكتب والأبحاث وهو باحث بارز في مجال هندسة النظم
حياته الشخصية وتعليمه.
ولد سومرفيل في غلاسكو,اسكتلندا عام 1951 درس الفيزياء في جامعة ستراثكلادي وعلوم الحاسوب في جامعة سانت أندروز.وهو متزوج ولديه بنتان.
عمل ايان سومرفيل أستاذاً في علوم الحاسوب في جامعة هيروت وات في إدنبرة، في الفترة بين عامي 1975 و1978 وفي غلاسكو من عام 1978 حتى عام 1986, في الفترة من 1986 إلى 2006، عمل أستاذا لهندسة البرمجيات في الإدارة في جامعة لانكستر, وفي إبريل 2006 انضم إلى مدرسة علوم الكمبيوتر في جامعة سانت اندروز، حيث يقوم بعمل دورات متقدمة في هندسة البرمجيات وهندسة النظم.
ثور المسك يعرف علميا باسم Ovibos moschatus, حيوان ثديي من عائلة البقريات ورتبة مزدوجات الأصابع يتواجد في جرينلاند والأجزاء الشمالية القاحلة من أميركا الشمالية كما تم استخدام أعداد محدودة منها إلى النرويج والسويد وسيبيريا. وبعضها يعيش في كندا وجرينلاند وألاسكا .
وهو حيوان ضخم الرأس، قصير العنق، أشعث، له قرنان عريضان عند القاعدة ولهما طرفان حادان يتقوسان صعوداً يبلغ طول رأسه وجسمه حوالي 250 سم، وارتفاع كتفه نحو 120 إلى 150 سم، ويزن نحو 300 إلى 410 كجم، أما الإناث فهي أصغر حجماً، ويغطي جسمه شعر كثيف وطويل ولونه بني داكن بالإضافة إلى طبقة سفلية كثيفة من الشعر الدقيق الناعم لتمنع البرودة والبلل، ولهذه الثيران أكتاف محدبة وقوائم قصيرة وقوية، وحوافر عريضة ومشقوقة وتستخدمها لحفر الجليد للبحث عن الطعام، سمي ثور المسك لأنه يتميز برائحته المسكية وهي بسبب غدد تحت عيونها تترك عبيراً له رائحة المسك عند فركها مع أغصان الأشجار. هذا الحيوان ينشط نهاراً، ويحيا ضمن قطعان يقودها ذكر واحد أو أكثر من الذكور المسيطرة، يقتات صيفاً بأوراق السندر والصفصاف القصير بينما يتغذى شتاءً بالطحالب وحزاز الصخر وشيبة العجوز، والجذور.
وكانت هذه الثيران تتجول في كل مكان في المنطقة القطبية الأمريكية الشمالية .
وفي القرن التاسع عشر وبداية القرن العشرين الميلاديين كثر صيدها حتى كادت تنقرض تقريباً.
وفي عام 1917 م وضعت القوانين لحماية ثيران المسك من الصيادين، فأخذ عددها بالتزايد .
إدارة المعلومات يقصد بها جمع وإدارة وتوزيع المعلومات من مصادرها المختلفة ولمن يحتاجها بوصفها مورداً إستراتيجياً للمؤسسة.
مفهوم إدارة المعلومات.
إدارة المعلومات لا تعني الأنظمة أو التقنيات كما هو الحال مع نظم المعلومات أو تقنية المعلومات انما هي مجموعة من الأنشطة والعمليات والممارسات التي تهدف الي تحقيق الكفاءة في المؤسسة. وقد ازداد الاهتمام بإدارة المعلومات في الآونة الأخيرة نتيجة التدفق الكبير للمعلومات عبر الإنترنت ووسائل الاتصالات الحديثة مما أجبرت الشركات والمؤسسات على ايجاد الطرق والوسائل المناسبة لتنظيمها وفلترتها ومعالجتها بغرض الاستفادة منها في اتخاذ القرار و التنبؤ على الخطوات المستقبلية حول شؤون إدارة عمليات الشركة.
المعلومات التي يتوجب إدارتها من قبل أي المؤسسة تشمل كلا من المعلومات الإلكترونية وغير الإلكترونية, حيث يجب أن يكون الهيكل التنظيمي في المنظمة قادر على إدارة ومعالجة جميع مراحل دورة حياة المعلومات بغض النظر عن مصدرها وطبيعتها.
والمعلومات هي التي نتجت عن معالجة البيانات Data والتي بدورها تتحول إلى معرفة بمجرد اختلاطها بخبرة المتلقي والمهارات التي يتمتع بها وبالتالي فالمعلومات هي أساس المعرفة و المعرفة كذلك هي الأساس و الخطوة الأولى للوصول إلى الحكمة و الصواب.
مجالات إدارة المعلومات.
ينطوى ضمن بيئة إدارة المعلومات المجالات التالية والتي تغطي كافة أنواع المعلومات المتداولة في أي منشأة:
وتعتمد عملية إدارة المعلومات على المبادئ التالية:
لعبة شبكة أو لعبة عبر الشبكة هي الألعاب التي تستخدم شبكات الحاسوب والإنترنت. تتراوح الألعاب على الإنترنت من مجرد نصوص ووصلات على صفحات الويب إلى مستويات معقدة من الرسومات ثلاثية الأبعاد والعوالم الافتراضية التي يعيش فيها عدد كبير من اللاعبين في وقت واحد.
كثير من الألعاب على الإنترنت يرتبط بها مجتمعات على الإنترنت، مما يجعل من الألعاب على الإنترنت شكلا من أشكال النشاط الاجتماعي مع وجود العديد من الألعاب للاعب واحد فقط.
العاب الإنترنت هي تكنولوجيا حديثة ؛ تعتمد على آلية لربط اللاعبين معا بدلا من النمط المعتاد من اللعب." [1] الألعاب على الإنترنت هي تعتمد بشكل كامل على شبكات الحاسب الالي، وعادة ما تكون على شبكة الانترنت. ومن مزايا الألعاب على الإنترنت هو القدرة على ربط لالعاب بلاعبين متعددين، على الرغم من ألعاب اللاعب الواحد على الإنترنت شائعة جدا أيضا.
ارتفاع شعبية الفلاش والجافا أدى إلى ثورة في عالم الإنترنت حيث يمكن الاستفادة منهما في مجال الفيديو والصوت ومجموعة جديدة كاملة من التقنيات التفاعلية. ثم بدأ التحول من تقديم البيانات / المعلومات إلى اشباع الطلب المتزايد على وسائل الترفيه. هذه الثورة مهدت الطريق للتقدم بمواقع الألعاب على الشبكة. ألعاب على الإنترنت ذات عوالم افتراضية مثل warcraft، Final Fantasy XI ،سيلكروود أونلاين ،Lineage II بعضها لا يعتمد على الاشتراك الشهرى في خدماتها، في حين ان العاب مثل Guild Wars لا توفر بديلا للرسم شهري. العديد من المواقع الأخرى تعتمد على ايرادات من الاعلانات على الموقع، بينما آخرون، مثل RuneScape، تسمح للاعبين بان يلعبوا مع ترك حرية اختيار لهم بان يدفعوا.
بعد أزمة مواقع الإنترنت 2001 المعروفة بفقاعة الدوت كوم - dot-com bubble؛ اعتمدت كثير من المواقع على ايرادات الإعلان فقط. على الرغم من انخفاض ربحيه الإعلان على شبكة الإنترنت.
العاب المتصفح.
العاب المتصفح هي العاب مخزنة على خادم الإنترنت وتعتمد على المتصفح لتشغيلها. العاب لمستخدم وحيد أنتجت حيث يمكن لعبها على المتصفح بمساعدة استخدام تكنلوجيا HTML. مع تطور التكنلوجيا الجديدة المعتمدة على Flash أو Java أصبحت العاب المتصفح متطورة أكثر وإزدادت شعبيتها كثيرا مؤخرا، العاب المتصفح التي تعتمد على تكنلوجيا AJAX تمكن اللاعبين من التفاعل بينهم، هذه التكنلوجيا تمكن اللاعبين من التنافس بينهم من خلال جمع نقاط أكثر.
أمثلة لألعاب المتصفح: المدرب الأفضل
ألعاب جماعية قديمة.
في وقت سابق لإقامة الشبكات التقنية بوقت طويل برزت الألعاب ذات الأكثر من لاعب. ومنذ تم اختراع الحواسيب الشخصية ووصلت إلى عامة الناس في الثمانينات ظهرت الألعاب ذات الأكثر من لاعب بشكل نصوص، وكثيرا ما كانت تلعب عن طريق استخدام مودم. هذه الألعاب كثيرا ما كانت تقوم على إعدادات خيالية، باستخدام قواعد مماثلة للحقيقية. ثم ظهرت أساليب أخرى من الألعاب، مثل ألعاب الشطرنج، وغيرها من ألعاب المجلس، مع أن ربط الأجهزة كان مكلفا في ذلك الوقت، وظهرت بعض الألعاب التي تم تأسيسها لتلعب عن طريق البريد الإلكتروني.
العاب منظور الشخص الأول.
خلال التسعينات، بدأت العاب على الإنترنت بالانتشار عن طريق طائفة واسعة من بروتوكولات الشبكات المحلية (مثل IPX) وعلى شبكة الإنترنت باستخدام برنامج التعاون الفني / بروتوكول الملكية الفكرية (TCP/IP). شكلت لعبة دووم (بالإنجليزية: Doom) أحد أهم معالم هذا النوع، عندما يتواجه الاعبون على الشبكة وجها لوجه، كشكل جديد من اشكال اللعب على الإنترنت. بدأ بـ لعبة دووم واستمرت العاب عديدة من نوع "منظور الشخص الأول" اولا في الظهور تباعا، مع اختلاف كبير في طريقة وأسلوب اللعب.
العاب الازمنة الاستراتيجية.
ظهرت الألعاب الاسترايجية الزمنية بنظام اللعب المتعدد عن طريق استخدام أكثر من مودم أو شبكة محلية. كما بدأت شبكة الإنترنت في النمو خلال التسعينات، وقد تم وضع البرامج التي من شأنها ان تسمح لللاعبين على الشبكة المحلية باستخدام البروتوكولات التي تستخدمها هذه الألعاب على الإنترنت بحلول اواخر التسعينات، كان معظم RTS الألعاب تدعم شبكة الإنترنت، مما يتيح لاعبين من جميع أنحاء العالم ان يلعبوا مع بعضهم البعض. الخدمات التي أنشئت لتمكين اللاعب من المواجهة التلقائية ضد لاعب أو مجموعة لاعبين آخرين عن طريق الشبكة، وتم تشكيل خوادم يمكن ان يجتمع فيها الناس في اللعبة، وتم تشكيل المجتمعات المحلية النشطة من جانب لاعبي الألعاب مثل مايكروسوفت عصر الامبراطوريات (Microsoft Age of Empires) و"النمل" (Ants!).
ألعاب الأدوار.
ألعاب الأدوار أصبحت جزء لا يتجزأ من عالم العاب الإنترنت. هذه الألعاب تقدم للمتصفح إمكانية عمل "شخصية خيالية" مشابهة للعالم الحقيقي مع التحكم الكامل في كافة التفاصيل مثل: الطول، بنية الجسم، لون الجلد، لون العينين والشعر، الملابس, المجوهرات الخ...
أفضليات ومساوئ.
• ألعاب الإنترنت تتطلب الارتباط الدائم للإنترنت لطول مدة زمن اللعب – من دون الارتباط المباشر للإنترنت لا يمكن تشغيل الألعاب وذلك لأن الألعاب مخزنة على خادمات الإنترنت وليس في الحاسوب الشخصي.
• جودة اللعبة – الألعاب المتواجدة على الحاسوب الشخصي (خلافا لألعاب المتصفح) تحتوي على جودة صورة وصوت أكبر بكثير. في أغلب الأحيان ألعاب الإنترنت تحتوي على جودة بسيطة لكي لا تثقل على الاتصال أو على الخادم الذي يحتوي اللعبة.
الأفضليات
• التنوع والتوفير المالي – العاب الإنترنت توفر شراء العاب الحاسوب وتقدم للمستخدم إمكانية الاختيار بين تشكيلة منوعة للالعاب.
• عدة اختيارات – حين يلعب شخص لمفرده في لعبة حاسوب فتكون عنده خيارات اللعب محدودة، لكن في العاب الإنترنت التي تحوي لاعبين كثر، كل مشترك يمكن ان يفكر بطريقة مستقلة حيث يمكن لعب اللعبة مرات أكثر والتوصل إلى نتائج مختلفة.
صناعة العاب الانترنت.
أصبحت العاب الإنترنت صناعة عالمية حيث أنها تكبر وتنتشر بشكل سريع كل سنة. وفي جميع أنحاء العالم تحتل العاب الإنترنت والعاب الفيديو المراكز المتقدمة والأولى في الموارد المالية.
الامر ليس بالشئ السهل بالرغم من وجود برامج مجانية و اخري مدفوعة الا ان تصميم وتطوير لعبة شبكة قد يحتاج إلى فريق كامل يرتقي إلى حجم شركات كبرى. وهذا ما يميز بين العاب تم إصدارها عن طريق شركات عالمية وبين لعبة قام عليها مجموعة من الهواة
الحصول علي الألعاب.
المواقع الرسمية - نسبة كبيرة جداً من الألعاب التي يتم لعبها علي شبكة الانترنت مجانية. تطلق الشركات المطورة لهذة الألعاب مواقع ويب لتقديم الدعم للأعبين ومساعدتهم علي التسجيل في اللعبة. كما يستعرض موقع اللعبة طريقة اللعب ولقطات حصرية من داخل اللعبة، بعض هذة الألعاب التنافسية تقدم بث مباشر للمباريات والمسابقاتبل والكثير منها يقدم جوائز للاعبين الفائزين. بعض هذة الجوائز تكون باضافة موارد أو نقاط أو جواهر أو ذهب حسب العملة المتداولة داخل اللعبة
المتاجر الرسمية.
يمكنك الحصول علي العاب الشبكة المجانية وحتي المدفوعة عن طريق المتاجر الرسمية مثل ( غوغل بلاي لأجهزة Android ) و ( Microsoft Store لأجهزة ويندوز 8 و 10 ) و ( متجر أبل iTunes لأجهزة IOS )
الشروحات والتعرف علي اللعبة.
اغلب المتاجر الرسمية تقدم نبذة مختصرة عن اللعبة وقد لايكون ذا كافي للباحثين لذالك قد يساعدك بعض المواقع المتخصصة أو مقاطع الفيديو
القرص المضغوط القابل لإعادة الكتابة (يشار له بالاختصار CD-RW) هو قرص ضوئي يستخدم لتخزين البيانات ويمتاز عن القرص المضغوط المعتاد بأنه قابل لمسح محتوياته ولإعادة الكتابة.
تم تقديم القرص المضغوط القابل لإعادة الكتابة لأول مرة عام 1997.
مدينة جِبْلة من المدن اليمنية المشهورة وكانت من العواصم ذات يوم وكانت تسمى مدينة النهرين لأنها تقع بين نهرين كبيرين. وترجع تسميتها بجبلة إلى عبد الله بن علي الصليحي الذي ابتناها سنة 458 هـ وسماها جبلة باسم يهودي كان يبيع الفخار في الموقع الذي بنيت عليه. تقع مدينة جبله إلى الجنوب من مدينة إب وتبعد عنها 6 كيلو متر وهي عاصمة للملكة أروى بنت أحمد الصليحي التي انتقلت إليها من صنعاء في العام 458 هـ وبقت فيها حتى وفاتها في العام 532 هـ حيث تم دفنها في الجامع الذي قامت هي ببناؤه.
الملكة أروى كانت ولادتها في العام 444 هـ وقد كفلها الأمير علي بن محمد الصليحي وزوجته الملكة أسماء بنت شهاب.
بلغ تعداد سكانها 15431 نسمة حسب الإحصاء الذي أجري عام 2004.
دار العز.
تسمى أيضا دار السلطنة وقيل أنها كانت مكونة من 365 غرفة أي على عدد أيام السنة وقد اتخذته السلطانة أروى مقرا لحكمها، ولا زالت بقايا هذا الدار قائمة حتى الآن.وقد وجهت الدولة بإعادة ترميمة.
يقول الشاعر فيها:
يقع المسجد فوق تل مرتفع وله مئذنتان يعود أقدم تاريخ للمئذنة الشرقية إلى عام 747 هـ، أما المئذنة الغربية فهي أكثر قدما من الشرقية ويحتمل أن تعود للقرن الخامس الهجري لما بها من زخارف معمارية مماثلة لما عرف في الدولة الفاطمية.
مكتبة جامع السيدة.
من يدخل إلى المكتبة التي تحتل مكانا صغيرا داخل جامع السيدة أروى يشعر بالفخر لما وصلت إليه المرأة اليمنية في ذلك العصر المتقدم ليس فقط لأن الملكة أروى كانت تتربع على عرش اليمن، بل لأنه كان إلى جوارها نساء فاضلات عالمات ويتضح ذلك من خلال تلك المخطوطات والكتب والشروحات عليها والتي قمن بها نساء كن في عهد الملكة حيث سطرن بأناملهن الرقيقة تلك المخطوطات والكتب بخط جميل كدمال تلك الأسماء وعقولها النابغة في العلم والمعرفة وعلى رأسهن الملكة أروى التي كانت متضلعة وعالمة بأخبار التاريخ والعلوم المعرفية الأخرى ولها العديد من التعليقات والشروحات للعديد من الكتب تضمها هذه المكتبة.والآن يجري تحديث وترميم الجامع الكبير بمدينة جبلة من قبل فريق خبراء يتكون من الإخوة / المهندس عصام المخادري والمهندس محمد العواضي والمهندس عبد الجليل احمد ناجي والمهندس المشرف محمد الشميري ويهدف التأهيل والترميم إعادة الجامع إلى ما كان عليه أثناء تشييدة في عصر الدولة الفاطمية في اليمن والتي حكمت اليمن في القرنين الخامس والسادس الهجري وإزالة التدخلات التي حدثت بالأسمنت حديثا وبحيث يكون التأهيل بمادة القضاض اليمنية التراثية التي كان اليمنيون يستخدمونها قديما.
متحف الملكة.
بجوار بقــايا دار العز أقيم متحف الملكة أروى التاريخي ويتكون من العديد من الغرف الصغيرة التي يضمها مبنى قديم ربما كان من ملحقات دار العز يتكون من عدة طوابق.
ويضم المتحف أجزاء من الأدوات والنماذج التي كانت مستخدمة في زمن الملكة أروى مثل أدوات الحرب والأكل والزراعة والحدادة والنجارة ومختلف المهن في ذلك العصر الذهبي الذي وصلت فيه الحرف الفنية إلى أعلى درجاتها وأزدهرت فيه إلى جانب من النماذج التي تصور طرق التدريس والمناهج التي كانت تدرس في عصر الملكة وكل ذلك مصحوبا بتعليقات تبرز تاريخ الملكة والأدوار التي قامت بها طيلة 55 عاما من حكمها لليمن بما في ذلك حياتها الخاصة وأقوالها ووصاياها.
وبرغم تواضع المتحف إلا أنه يظهر جزءا كبيرا في الجانب التعريفي لهذه الملكة لكل زائر وسائح.
سونغ بيرد هو مشغل وسائط متعددة مجاني حر منقطع التطوير، يمكن استخدامه أيضًا كمتصفح وب.
أي بي تي في (iptv) أو تلفزيون الأي بي أو تلفزيون بروتوكول الإنترنت هو نظام قائم على توفير خدمة بث تلفزيوني رقمية باستخدام بروتوكول الإنترنت (IP) عبر شبكات الكمبيوتر، والتي كثيراً ما تعمل باستخدام خطوط انترنت ذات نطاق عريض (broadband). وبشكل عام فإن الفرق الأساسي بين نظام أي بي تي في ونظم التلفزيون التقليدية هو استخدام شبكات الحاسوب بدل طرق البث التقليدية لإيصال المادة المرئية للمشاهد. وهو نظام مختلف عن نظام تلفزيون الإنترنت حيث أن الأول تستخدم فيه شبكات خاصة منفصلة (مثل الشبكات المحلية LANs) في حين أن تلفزيون الإنترنت يعمل على شبكة الإنترنت. يتم تقديم خدمة أي بي تي في غالبا لتوفير خدمة الفيديو حسب الطلب (Video on Demand) وذلك بالترافق مع خدمة الصوت عبر الإنترنت (VoIP) ومع القدرة على الوصول إلى الإنترنت وذلك فيما يعرف بمصطلح اللعب الثلاثي (triple play).
ظهرت تعريفات عديدة ومختلفة من البث التلفزيوني عبر الإنترنت، بما في ذلك الابتدائية تيارات عبر شبكات بروتوكول الإنترنت، والنقل تيارات عبر شبكات بروتوكول الإنترنت، وعدد من الأنظمة الملكية. على الرغم من أن (في منتصف عام 2007) أنه من السابق لأوانه القول أن هناك توافق كامل في الآراء من بالضبط ما ينبغي أن يعني البث التلفزيوني عبر الإنترنت.
تعريف واحد للمستهلك والبث التلفزيوني عبر الإنترنت للنقل برنامج واحد أو تيارات متعددة (MPTS) التي مصدرها من قبل مشغل الشبكة نفسها التي تملكها أو تسيطر على مباشرة ميل "آخر" في الأماكن المستهلك. هذه السيطرة على تسليم تمكن مضمونة الجودة للخدمات المقدمة)، ويسمح أيضا مزود الخدمة لتقديم تجربة مستخدم محسنة مثل دليل أفضل البرامج والخدمات التفاعلية الخ.
في البيئات التجارية البث التلفزيوني عبر الإنترنت يتم نشرها على نطاق واسع لتوزيع البث التلفزيوني المباشر، وقنوات البث والفيديو والفيديو حسب الطلب (فيديو عند الطلب (المواد عبر الشبكة المحلية أو الواسعة الملكية الفكرية في شبكة البنى التحتية، مع جودة الخدمات الخاضعة للرقابة.
تعريف الرسمية المعتمدة من قبل مجموعة الاتحاد الدولي للاتصالات تركز على البث التلفزيوني عبر الإنترنت (قطاع تقييس الاتصالات جي. البث التلفزيوني عبر الإنترنت) هي على النحو التالي :
"يعرف البث التلفزيوني عبر الانترنت وخدمات الوسائط المتعددة مثل التلفزيون / الفيديو / الصوت / النص / الرسومات / تسليم البيانات عبر شبكات بروتوكول الإنترنت استنادا تمكنت من توفير المستوى المطلوب من جودة الخدمة والخبرة، والأمن، والتفاعل والاعتمادية."
مسؤول آخر في وتعريف أكثر تفصيلا من البث التلفزيوني عبر الإنترنت هو واحد التي قدمها الفريق الاستكشافي اتيس البث التلفزيوني عبر الإنترنت (اتيس هو منظمة عضو من قطاع تقييس الاتصالات) وقبل عام (2005) :
"يعرف البث التلفزيوني عبر الإنترنت وتوفير آمنة وموثوقة للمشتركين في الفيديو والترفيه والخدمات ذات الصلة، وهذه الخدمات قد تشمل، على سبيل المثال، التلفزيون المباشر، والفيديو عند الطلب (فيديو عند الطلب) والتلفزيون التفاعلي (القناة) ويتم تقديم هذه الخدمات عبر وصول الملحد، تحول حزمة شبكة الاتصال التي تستخدم بروتوكول الملكية الفكرية لنقل الصوت والفيديو وإشارات التحكم. وعلى النقيض من الفيديو عبر شبكة الإنترنت العامة، مع انتشار البث التلفزيوني عبر الإنترنت، وأمن الشبكات والأداء تدار بإحكام لضمان توفير تجربة ترفيهية فائقة، مما أدى إلى [بيئة الأعمال التجارية للقاهرة موفري المحتوى والمعلنين والمستهلكين على حد سواء. "
بيتسكا (بالإيطالية: PIZZICA) هو نوع من الرقص الشعبي. نشأ بمنطقة سالينتو بجنوب إيطاليا(خاصة بمدينة ليتشي) ثم انتقل إلى جميع مقاطعة بوليا. ينتمي إلى عائلة رقص أكبر هي عائلة رقص التارانتيلا.
كانت كأس القارات 2003 هي كأس القارات السادس التي أقيمت في فرنسا في يونيو 2003. احتفظت فرنسا باللقب الذي فازت به في عام 2001، ولكن خيم موت اللاعب الكاميروني مارك-فيفيان فويه، الذي توفي بسبب قصور في القلب في مباراة فريق النصف نهائية ضد كولومبيا، على البطولة. أدى موت فويه إلى توحيد منتخبي فرنسا والكاميرون في المباراة النهائية، والتي لعبت على الرغم من أن اللاعبين على كلا الجانبين قد صرحوا صراحة أن المباراة يجب ألا تتم احتراما لفويه. فازت فرنسا باللقب بهدف ذهبي من قبل تييري هنري.
في عرض الميداليات والجوائز، كان لاعبين كاميرونيان يحملان صورة عملاقة لفويه، وعلّقت ميدالية الوصيف على حافة الصورة. عندما تسلم الكابتن الفرنسي مارسيل ديسايلي كأس القارات، لم يرفعها إلى مستوى مرتفع، لكنه احتفظ بها في تناغم مع الكابتن الكاميروني ريغوبيرت سونغ. احتل فوي المركز الثالث في التصويت الإعلامي للاعب البطولة، وتم منحه الكرة البرونزية في نهاية الدورة بعد وفاته.
1إيطاليا، التي احتلت المركز الثاني في بطولة أمم أوروبا عام 2000، رفضت المشاركة، وكذلك ألمانيا، التي احتلت المركز الثاني في كأس العالم 2002. وكذلك فعلت إسبانيا، التي كانت في المركز الثاني في تصنيفات الفيفا العالمية في ذلك الوقت. تم استبدالهم بتركيا، التي احتلت المرتبة الثالثة في كأس العالم 2002.
عملية التقديم.
تم استلام خمسة عروض قبل انتهاء الموعد النهائي في 1 مايو 2002. وقدمت كل من أستراليا والبرتغال والولايات المتحدة عرضًا منفردًا، في حين قدمت كل من جنوب إفريقيا ومصر وفرنسا وسويسرا عرضًا مشتركًا. عرض فرنسا وسويسرا لم يتحقق أبدا.
تم اختيار البلد المضيف في 24 سبتمبر 2002، خلال اجتماع لجنة FIFA التنفيذية.
لعبت المباريات في:
للحصول على قائمة بجميع الفرق التي ظهرت في البطولة، راجع تشكيلات كأس القارات 2003.
يمنح FIFA الكرة الذهبية لأفضل لاعب في المسابقة، كما تم التصويت من قبل وسائل الإعلام في البطولة.
يمنح FIFA الحذاء الذهبي إلى هداف البطولة.
يمنح الفيفا جائزة اللعب النظيف إلى الفريق الذي يمتلك أفضل سجل اللعب النظيف، وفقًا لنظام النقاط والمعايير التي وضعتها لجنة الفيفا للعب النظيف.
تلقى تييري هنري الحذاء الذهبي لتسجيل أربعة أهداف. تم تسجيل 37 هدفاً من قبل 22 لاعباً مختلفاً، لكن لم يتم تسجيل أي منها كهدف ذاتي.
تيودور أدورنو (Theodor W. Adorno) [] []، فيلسوف وعالم اجتماع وعالم نفس وموسيقي ألماني، اشتهر بنظريَّاته النقدية الاجتماعية.
كان أدورنو عضواً بارزاً في مدرسة فرانكفورت النقدية، وارتبطت أعماله بالعديد من المُفكرين البارزين مثل إرنست بلوخ، والتر بينجامين، ماكس هوركهايمر، هيربرت ماركوس وغيرهم، ويعتبر على نطاق واسع أحد أهم المُفكِّرين في القرن العشرين في الفلسفة وعلم الجمال، بالإضافة لمقالاته الكثيرة فقد اشتهر بكتبه التي انتقد فيها الفاشية وأثَّر من خلالها بشكلٍ كبير في اليسار الأوربي الجديد وأهم هذه الكتب: الجدل في عصر التنوير (1947)، الجدل السلبي (1966).
وسط الرواج الذي كانت المذاهب الوجودية والوضعية تتمتَّع به في أوروبا في أوائل القرن العشرين قدَّم أدورنو مفهوماً جدليَّاً للتاريخ الطبيعي انتقد فيه التشارك بين المدرسة الأنطولوجيَّة والمدرسة التجريبيَّة، باعتباره موسيقياً وعازف بيانو ساهم ذلك في تشكيل خلفيَّة لكتاباته اللاحقة، وساعد توماس مان في روايته الشهيرة دكتور فاوست عندما كان الاثنان يعيشان في كاليفورنيا في الولايات المتحدة الأمريكية كمنفيَّين خلال الحرب العالمية الثانية، وفي نفس الفترة تعاون أدورنو مع معهد الأبحاث الاجتماعية في العديد من الدراسات الهامة حول الاستبداد ومعاداة السامية والعديد من المواضيع الأخرى التي كانت ستستخدم كنماذج للدراسات الاجتماعية التي أجراها المعهد في ألمانيا ما بعد الحرب.
لاحقاً وعند عودته إلى فرانكفورت شارك أدورنو في إعادة بناء الحياة الفكرية والثقافية في ألمانيا من خلال مناقشاته مع كارل بوبر حول القيود على العلوم الوضعية، وانتقد الخطاب الأصولي لهايدغر والكتابات حول المسؤولية الألمانية عن الهولوكوست، والتدخلات المستمرة في السياسة العامة الألمانية، وانتقد الثقافة الغربيَّة المعاصرة بشدَّة، وفي نظريَّاته التي نشرت بعد وفاته دعوة للفن الملتزم الذي يُركِّز على المحتوى والجوهر أكثر من الشكل والمظهر.
السنوات الأولى: فرانكفورت.
ولد تيودور أدورنو في إحدى ضواحي فرانكفورت في 11 سبتمبر 1903، وهو الابن الوحيد لأوسكار ألكسندر فيسنغروند (1870-1946) وماريا أدورنو ديلا بيانا (1865-1952)، كانت والدته كاثوليكيَّة مُتشدِّدة من كورسيكا وعملت في إحدى مراحل حياتها كمغنية محترفة، في حين أنَّ والده كان يهوديَّاً تحوَّل إلى البروتستانتية وكان تاجر نبيذ ثري، أرادت والدة تيودور أن يحمل ابنها لقب أدورنو افتخاراً بأصولها وكانت أولى منشوراته تحمل اسم تيودور فيسنغروند – أدورنو، لاحقاً وعندما قدَّم طلباً للحصول على الجنسية الأمريكية تم تعديل اسمه إلى تيودور أدورنو بناءً على طلبه.
في طفولته عاش تيودور حياة موسيقيَّة بفضل أمُّه وخالته، فأمُّه ماريا كانت مغنيَّة محترفة قدَّمت بعض العروض في فيينا في البلاط الإمبراطوري، في حين أنَّ خالته أغاثا التي تعيش معهم في نفس المنزل كانت مغنية وعازفة بيانو محترفة، وهكذا برع تيودور في الموسيقى بشكلٍ مذهل حتى أنَّه كان بإمكانه أن يعزف مقطوعات بيتهوفن على البيانو وهو بعمر الثانية عشرة.