CALM/arwiki huggingface dataset:
تتربّع محمية جبال بني صالح على مساحة 80 ألف هكتار، وهي جزء من الحظيرة المشتركة مع ولايتي قالمة وسوق أهراس، الطارف، والتي أضحت خارج الحماية بعد التقسيم الإداري لسنة 1985 لغياب جهاز للحماية مشترك بين الولايات الثلاث. غير أن الطبيعة الجبلية الغابية وتضاريسها الوعرة بجبال حمام بني صالح وفّرت الحماية لما تبقى من القطعان التي وجدت أدغال الغابات المكان الآمن من شر البشر، خاصة وأن أشعة الشمس لا تلامس الأرض بفضل تكاثف وتشابك النباتات الغابية العالية، وأنعدام المسالك الغابية وتطويق المنطقة بالمنحدرات الوعرة ومهاوي الوديان والسلاسل الصخرية التي تقطع منافذ الاتجاهات، وهذا عكس بقية المواقع الجبلية الغابية الأخرى ومنها بالخصوص جبل الدير ببلدية عين الكرمة، وجبل الغرة ببلدية بوقوس وجبال خراطة بالزيتونة وجبال بوعباد بالشافية وجزء من جبال هوارة بشيحاني، وجبال أم علي ببلدية الطارف وجبال العيون وأم الطبول، وكل هذه المناطق كانت تعمّرها قطعان الأيل البربري ولكنها أنقرضت، ولم يبق منها سوى ما لا يفوق (50 رأسا) بقيت منفردة وتائهة وسط الغابات بفعل العوامل التي سهّلت الصيد الجهنمي، ومنها كثرة المسالك الغابية المهيأة وشبكة الطرقات المزفتة بمحيطها اللصيق وأروقة الأحراش الغابية التي تقسم الفضاء الغابي إلى مساحات مربعة، فضلا عن الحرائق الصيفية التي دفعت أكثر القطعان للجوء إلى جبال الضفة التونسية الأكثر حماية وآمانا، ومحاصرة مواقع لجوئها المؤقت بالسياج تمنعها من العودة إلى موطنها شتاء بجبال الضفة الجزائرية.
محمية جبال بني صالح.
تتربع على مساحة تقدر بأكثر من 80 ألف هكتار من الأدغال والأحراش وأشجار الفلين والزان وغيرها من الأشجار، دون أن ننسى المناظر الطبيعية الخلابة والساحرة التي لن تجدها في أي مكان آخر،تمتد بين ولايات الطارف، سوق أهراس وقالمة وإلى غاية الحدود التونسية مصنفة من بين محميات طبيعية في الجزائر، لما تتوفر عليه من ثروة حيوانية نادرة من طيور وأيل بربري، تقلصت أعداده بشكل كبير خلال السنوات الأخيرة بسبب الحرائق والصيد التي ظلٌت تشهدها المنطقة من سنة لأخرى.
تزخر جبال بني صالح بأجود أنواع الفلين عالميا والتي يتم تسويقها محليا ودوليا ،وهو من بين الأنواع المطلوبة بكثرة ،يصل معدل إنتاجه إلى حوالي 1700 قنطار سنويا ، ويمكن أن يصل معدل الإنتاج إلى رقم أكثر من هذا بكثير لولا الحرائق التي تعتبر من بين أكثر الأخطار التي تهدد هذه المحمية الوطنية.
رينيه هنريكسن (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
لعب رينيه هنريكسن خلال مسيرته الاحترافية مع ناديين في خمسة عشر موسمًا وسجل خلالها 4 أهداف ضمن 234 مباراة. حيث فاز في موسمين بالكأس وفي موسم واحد بالدوري.
خاض رينيه هنريكسن مسيرته مع نادي أوبه في موسم 1992–93 في المرة الأولى ليلعب معه ثمانية مواسم ثم في موسم 2005–06 لمدة موسم واحد، مشاركًا طوالها في 98 مباراة سجل خلالها هدفين. ثم انتقل إلى نادي باناثينايكوس في موسم 1999–00 ليلعب معه ستة مواسم، حيث شارك في 136 مباراة سجل خلالها هدفين أيضًا.
بيتر كير (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
نيكلاس ينسن (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
ستيفن لوستو (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
كلاوس ينسن (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
يان ميكايلسن (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
كاسبر بوغيلوند (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
لعب كاسبر بوغيلوند خلال مسيرته الاحترافية مع 4 أندية في خمسة عشر موسمًا وسجل خلالها 3 أهداف ضمن 199 مباراة. حيث فاز في موسم واحد بالكأس وفي أربعة مواسم بالدوري.
خاض كاسبر بوغيلوند مسيرته مع نادي أودنسه في موسم 1998–99 لمدة موسم واحد، لم يشارك في أي مباراة ولم يسجل أي هدف. ثم انتقل إلى نادي آيندهوفن في موسم 1999–00 ليلعب معه ستة مواسم، حيث شارك في 78 مباراة ولم يسجل أي هدف أيضًا. لينتقل بعدها إلى نادي بوروسيا مونشنغلادباخ في موسم 2005–06 واستمر معه طيلة ثلاثة مواسم، مشاركًا في 44 مباراة سجل خلالها هدفين. ثم انتقل إلى في موسم 2008–09 ليلعب معه خمسة مواسم، مشاركًا في 77 مباراة سجل خلالها هدفًا واحدًا.
بيتر مادسن (مواليد ) هو لاعب كرة قدم. يلعب مع منتخب الدنمارك لكرة القدم. سبق له أن لعب في كأس العالم لكرة القدم مع منتخب بلاده.
لعب بيتر مادسن خلال مسيرته الاحترافية مع 6 أندية في تسعة عشر موسمًا وسجل خلالها 67 هدفًا ضمن 275 مباراة. حيث فاز في ثلاثة مواسم بالكأس وفي ثلاثة مواسم بالدوري.
خاض بيتر مادسن مسيرته مع نادي بروندبي في موسم 1996–97 في المرة الأولى ليلعب معه سبعة مواسم ثم في موسم 2007–08 ليلعب معه أربعة مواسم، مشاركًا طوالها في 160 مباراة سجل خلالها 43 هدفًا. ثم انتقل إلى نادي فولفسبورغ في موسم 2002–03 لمدة موسم واحد، حيث شارك في 4 مباريات ولم يسجل أي هدف. لينتقل بعدها إلى نادي بوخوم في موسم 2003–04 ولمدة موسمين، مشاركًا في 51 مباراة سجل خلالها 19 هدفًا. ثم انتقل إلى نادي ساوثهامبتون في موسم 2005–06 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 9 مباريات سجل خلالها هدفين. هذا وانتقل لاحقًا إلى نادي كولن في موسم 2006–07 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 21 مباراة ولم يسجل أي هدف. ثم انتقل بعدها إلى نادي لينغبي في موسم 2010–11 ولمدة موسمين، مشاركًا في 30 مباراة سجل خلالها 3 أهداف.
شبيهات الإكصورات (الاسم العلمي:†Ichthyosauriformes) هي مجموعة من الزواحف البحرية عاشت خلال حقبة الحياة الوسطى التي تنتمي لأشباه الإكصورات التي عاشت خلال الدهر الوسيط.
عرّف ريوسوكي موتاني وزملاؤه الفرع الحيوي شبيهات الإكصورات في عام 2014 على أنها المجموعة التي تتكون من جميع أشباه الإكصورات التي ترتبط بشكل أوثق بالإكصور الشائع Ichthyosaurus communis مقارنةً بتمساح خوبي النانشانغي Hupehsuchus nanchangensis. التماثل الشكلي لهذه المجموعة يشمل حيازة عظم أنفي طويل ممتد إلى الأمام وراء المنخر وحلقات صلبة كبيرة وتملء مآخذ العين والخطم الضيق في الرؤية العلياوالأصابع المتقاربة مع مساحة صغيرة بينهما.
من المحتمل أن تكون انفصلت أشباه الإكصورات في فترة الثلاثي المبكر منذ حوالي 250 مليون عام وآخر الأشكال المعروفة لها عاشة في فترة الطباشيري الأوسط. والجنس القاعدي من شبيهات الإكصورات هو الإكصور قصير الخطم Cartorhynchus. والمزيد من الأنواع المشتقة هي جزء من الإكصورات الزعنفية والتي تشمل مرة أخرى الإكصوريات.
روري كالهون ممثل أمريكي ولد في كاليفورنيا في مدينة لوس انجلوس 8 أغسطس 1922 اسمه الحقيقي فرانسيس تيموثي ماكون، كان أول ظهور له في فيلم ألفريد هيتشكوك (المسحورة) 1945
ستانلي كرامر مخرج ومنتج أمريكي يهودي (ولد يوم 29 سبتمبر 1913) حصل على العديد من الجوائز منها جائزة الجولدن جلوب وجائزة الدب الذهبي، كما شارك في الحرب العالمية الثانية.
1080° سنوبوردينغ هي لعبة فيديو سباق تزلج على الثلوج طُوِّرت بواسطة نينتندو للتحليل والترفيه والتطوير ونُشرت بواسطة نينتندو، صدرت في عام 1998 لنظام نينتندو 64، وأُعيد إصدارها في عام 2008 لنظام وي وفرتشول كونسول. في اللعبة، يسيطر اللاعب على واحد من خمسة متزلجين من منظور شخص ثالث، وذلك باستخدام مزيج من أزرارٍ للقفز وأداء مهارات التزلّج على ثمانية مستويات.
أُعلِن عن اللعبة في 21 نوفمبر 1997 وطُوِّرت طوال تسعة شهور؛ كسبت مدحاً انتقادياً وفازت بجائزة الإنجاز التفاعليّ من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعليّة. بيعت أكثرُ من مليون وحدة من اللعبة، وصدر الجزء الثاني بعنوان 1080° الانهيار لنظام نينتندو غيم كيوب في 28 نوفمبر 2003.
المهام المطلوبة في اللعبة إما أن تصل بسرعة لخط نهاية المرحلة أو أن تحصل على أقصى عدد من النقاط من خلال أداء الحيل ومهارات التزلّج.
تتضمن اللعبة 25 مهارة، والتي يتم تنفيذها باستخدام مزيج من الأزرار الدائرية لعصا التحكم، زر R، وزر B. يتم تخصيص قيمة النقاط لكل مهارة على أساس التعقيد والوقت المطلوب. من المهارات التي تستطيع أداءها في اللعبة: مهارة الإمساك، حيث يتم إمساك اللوح بطريقة محددة، أو مهارة الدوران، حيث يلتف لوح التزلج عدداً معيناً من الدرجات. والدوران 1080 درجة يتطلب تسعة إجراءات، أكثر من أي حيلة ومهارة في اللعبة.
أزرار التحكم المشروحة أدناه هي المستخدمة في إصدار نينتندو 64
تستطيع إمالة الشخصية عن طريق تحريك عصا التحكم يميناً ويساراً، أثناء القفز بالهواء، تستطيع موازنة لوح التزلج عن طريق تحريك العصا إلى الأمام أو الخلف، أيضاً تُستخدم عصا التحكم في أداء بعض مهارات التزلج.
يستخدم لعمل قفزة، قوة القفزة تتناسب طردياً مع قوة الضغط على الزر.
يستخدم لأداء المهارات في الهواء، يمكن الجمع بينه وبين العصا ثلاثية الأبعاد، الضغط المستمر على الزر B أثناء أداء المهارات يزيد من عدد النقاط.
الضغط على زر Z يجعل الشخصية في وضعية القرفصاء، التي تعمل على زيادة في سرعة لوح التزلج، يُستخدم هذا الزر لأداء بعض المهارات أيضاً.
باستخدام الزر R وعصا التحكم ثلاثية الأبعاد تستطيع أداء مهارة الدوران، يزداد الأمر صعوبة كلما زادت عدد اللفات، ويضاف لها زر الB والZ لإنجاح الأمر لكن النقاط تزداد تبعاً لذلك.
يضبط اللاعب اللعبة على واحدة من ستة أوضاع، اللعبة فيها وضعين للمهارات، ثلاثة أنماط للسّباق، نمط التدريب، والإعدادات.
في اللعبة وضعين لأداء مهارات التزلّج (وضع هجوم المهارات، والمسابقة)، يجمع اللاعبون النقاط من إكمال الخدع والمهارات. في وضع هجوم المهارات يحتاج اللاعبون إلى إنجاز سلسلة من المهارات من خلال مراحل معينة.
في اللعبة ثلاثة أوضاع سباق (السّباق، هجوم الوقت، واللعب الجماعي)، في هذه الأوضاع، يتحقق النصر من خلال اتخاذ مسارات منفصلة ضمن المرحلة وموازنة لوح التزلج بعد القفز لتجنب فقدان السرعة. يتم احتساب أداء اللاعب لمهارات التزلج في أوضاع السباق، ولكن لا تحتسب في الانتصار.
في وضع السباق، يتنافس اللاعب في سلسلة من السباقات ضد متزلجين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي. أثناء اللعب وخلال المستوى يمتلئ عداد الضرر للَّاعب إذا ما سقط أو تعرض للضرب. يمكن تعيين مستوى الصعوبة في جولة السباقات لسهل، متوسط، أو صعب، وضبط مستوى التعقييد وعدد جولات السّباق. إذا فشل اللاعب في هزيمة منافسه الذكاء الاصطناعي يجب أن ينسحب. يعطى اللاعب ثلاث فرص للتغلب على الكمبيوتر قبل انتهاء المباراة، يستطيع اللاعب إعادة الجولة عن طريق Start ثم Retire ولكن هذا يكلفه خسارة إحدى الفرص المعطاة له.
يحاول اللاعب الوصول إلى خط النهاية بسرعة ليحرز وقتاً قياسياً، على اللاعب أن يحافظ على عدّاد الضرر دون امتلائه لكي لا يخسر الجولة.
على اللاعب أداء المهارات ليحرز النقاط المطلوبة منه قبل وصوله لخط النهاية. يجب على اللاعب اجتياز النقاط المطلوبة منه والوصول إلى خط النهاية قبل انتهاء الوقت، تضاف للاعب 20 ثانية عند مروره عند مروره بنقاط التفتيش.
في وضع المسابقة، على اللاعبين أداء المهارات، والتزلج مروراً بالأعلام من الإتجاه الصحيح لكسب النقاط، تضاف 2 ثانيتان إضافيتان للوقت عند المرور بالأعلام، بالإضافة إلى أن المرور بالأعلام يكسب اللاعب 100 نقطة وتزداد قيمتها عند المرور بالأعلام بطريقة سليمة على التوالي.
للفوز بالجولة على اللاعب الوصول لخط النهاية قبل انتهاء الوقت، ويتم احتساب النقاط التي أحرزها اللاعب بعد إنهاء كامل المستويات.
وضع التدريب يمكّن اللاعب من معرفة طريقة أداء المهارات والتدرب على أداءها وذلك عبر اختيارها من قائمة المهارات، بالإضافة لإظهار عدد النقاط التي يمكن أن يحرزها من أداء المهارة.
تتضمن الإعدادات إمكانية رؤية الأرقام القياسية في اللعبة في كافة الأوضاع. إعدادات الصوت التي تستطيع من خلالها تغيير وضع الصوت من وإلى وضع ستيريو أو الوضع الأحادي (Mono) أو وضع سماعات الرأس وأيضا تعديل درجات الصوت، الموسيقى، والمؤثرات الصوتية. أيضا تغيير اللغة (حسب إصدار اللعبة). بالإضافة إلى إمكانية إعادة ضبط اللعبة وحذف بياناتها.
في البداية يمكن للَّاعب اختيار واحد من خمس شخصيات من المتزلجين: اثنان من اليابان، وواحد من كل من كندا، الولايات المتحدة الأمريكية، والمملكة المتحدة. كل متزلج لديه قدرات مختلفة، ومناسبة لمختلف المستويات والأنماط، لأن كل منهم لديه إحصاءات متفاوتة في مجالات مثل التقنية، السرعة، والوزن. يوجد ثلاثة متزلجين إضافيين مقفلين يمكن فتح قفلهم عن طريق استكمال أنماط ومستويات لعبة معينة. في البداية تكون هناك ثمانية ألواح تزلج متاحة لكل شخصية، ولوح تزلج إضافي يمكن فتح قفله لاحقاً في اللعبة. كل لوح أيضاً يتفوق في مجالات مختلفة، حيث أن لكل منها نقاط قوة مختلفة في فئات مثل التوازن وحد السيطرة.
قائمة المتزلجين:
تم الإعلان عن إطلاق لعبة "1080° التزلج على الثلج" في 21 نوفمبر 1997 في معرض سباس وورلد التجاري لنينتندو. قبل إطلاق اللعبة، تمكن الصحفيون من لعب اللعبة في قمة نينتندو جيمرز في يناير 1998.
وقد تم برمجة اللعبة من قبل الإنجليز جايلز جودارد وكولين ريد، وتم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو، وأُنتجت من قبل شيغيرو مياموتو.
عند تطوير اللعبة، استخدم غودارد وريد تقنية تسمى "سكينينج" للقضاء على المفاصل بين المضلعات التي تؤلف الشخصيات. استخدمت البرمجة مزيجاً من الرسوم المتحركة المعيارية والديناميات العكسية، وصنعت شخصيات يتأثر مظهرها أثناء الاصطدامات بالأشياء التي يتم ضربها، والاتجاه الذي يحدث فيه الاصطدام، والسرعة التي يحدث فيها الاصطدام تظهر ملابس تومي هيلفيغر وألواح تزلج لامار خلال اللعبة كموضع للمنتج. نُظِّمت الموسيقى التصويرية للّعبة "techno and rappy beats" و"thrashy, foozed-out vocals" بواسطة كينتا ناغاتا، الذي نظّم أيضاً الموسيقى التصويرية لماريو كارت 64 وغيرها من ألعاب نينتندو.
تم تطوير اللعبة من أبريل أو مايو 1997 إلى مارس 1998. وأطلق سراح اللعبة في 28 فبراير 1998 في اليابان وفي 1 أبريل 1998 في أمريكا الشمالية. تأخرت نينتندو عن إطلاق اللعبة في أوروبا لأنها تأمل في زيادة المبيعات مع إطلاق الشتاء؛ تم إطلاق 1080 درجة في نهاية المطاف في 30 نوفمبر 1998 في أوروبا ومنطقة بال.
تلقت اللعبة مراجعة مناسبة بشكل عام، استناداً إلى "review aggregator" من موقع ميتاكريتيك. وفازت بجائزة "اللعبة الرياضية لوحدات التحكم لهذا العام" سنة 1999 من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعليّة، واعتبر تقييمها واحداً من أفضل التقييمات لكل ألعاب السباقات والألعاب الرياضية من قبل جوش سميث (جيم سبوت). وكان يُنظر إلى اللعبة على أنها أحد رواد ألعاب التزلج على الجليد في ذلك الوقت، حيث قال ليفي بوكانان من فريق آي جي إن: "كل لعبة تزحلق على الجليد تتبع 1080° تقترض من صيغة نينتندو". وأشاد إدج بكونها أكثر ألعاب الفيديو إقناعاً لتجربة التزلج على الجليد حتى الآن" مع "جو من الرصانة" على عكس أي لعبة أخرى لنينتندو في ذلك الوقت.
وكانت رسومات اللعبة من أعلى مستويات الجودة لنينتندو 64 في ذلك الوقت. أشاد سميث بالجوانب العامة لرسومات اللعبة مثل هشاشتها وتفاصيلها وسلاستها وغياب التسرب من المضلع. أشاد المراقبون باستخدام الكاميرا في اللعبة، وهو نموذج الفيزياء "المتين جدًا" الخاص باللعبة، وبالانطباع عن سرعة المتسابقين، والتأثيرات الثلجية للعبة (تنعكس الشمس في الثلج حسب الاقتضاء، والثلج الرقيق والثلج المعبأ يظهران ويتصرفان بشكل مختلف). وشملت الأخطاء الرسومية ظلالًا منبثقة من حين لآخر، وظلالًا في غير موضعها، وتأخرًا عندما مرّ المتسابقون من خلال أشجار على الطريق، تم تحديد هذه المشكلات عمومًا على أنها طفيفة.
على الرغم من كتابته لمراجعة إيجابية، إلا أن "إدج" وجد أخطاء في الذكاء الصناعي للعبة، مشيراً بأن اللعبة عانت من غش الخصم. انتقدوا بساطة خصوم الذكاء الاصطناعي وقدرتهم على اللحاق باللاعب بسرعة قبل نهاية السباق. كما أشاروا إلى أن الذكاء الاصطناعي يسير في سلسلة محدودة من المسارات المحددة سلفًا وإمكانية قيام اللاعب بالتعلم أين ومتى ينتهي الذكاء الاصطناعي، مما يتيح فرصة تجاوز الكمبيوتر، مع عدم الإعراب عن رضاهم عن ذلك. كما ذكر أن تأخر إصدار منطقة بال "صريح بشكل سخيف". كانوا يعتقدون أن ذلك كان بسبب تراجع نينتندو من الإصدارات الجديرة بالذكر "من المرجح أن يتصدر أي عنوان للجودة المخططات بدون صعوبة تذكر".
في كتابة لـ"أولجيم"، اعتبر شاون ساكنهايم نظام التحكم "عالي التقنية" إحدى نقاط قوة اللعبة على الرغم من الصعوبة الأولية التي واجهها. قام أليكس كونستنتايدس من "الكمبيوتر وألعاب الفيديو" بمراجعة إيجابية لنظام التحكم، مشيرًا إلى "أن عناصر التحكم قد تم تنفيذها ببراعة حتى تتمكن من اللعب بشكل جيد على العصا وزر Z". ووصف جيم سبوت السيطرة على اللعبة بأنها شاملة بدقة وقال أن تحرك الخانق وحده - التي جُعلت للمنعطفات الضيقة جداً - يجعل اللعب ممتعًا. كما تم الإشادة بالموسيقى بشكل عام، حيث وصف مات كاساماسينا من "آي جي إن" بأنها "مثال ساطع على ما يمكن تحقيقه على هذا الشكل". وقال ساكنهايم عنها أنها واحدة من أفضل الموسيقى التصويرية حتى الآن. كما مدح ساكنهايم التأثيرات الصوتية للعبة.
في مراجعة استعادية من قبل "مجلة نينتندو الرسمية" في عام 2006، علق ستيف جارات أن لعبة "1080° التزلج على الثلج" "تفاخرت بأنها أفضل لعبة فيديو صوِّرت من الثلج"، واستُكملت من قبل "سووشي" للمؤثرات الصوتية. كما قُدِّمت تعليقات إيجابية حول المعالجة وخاصية اللعب المتعدد. وباختصار، كما اعتقد جارات: "كانت مهارات وحيل هذا المتزلج على التوالي خالية ولكنها سريعة وممتعة". أيضاً قيّمتها المجلة في المرتبة 87 كأفضل لعبة متاحة على منصات نينتندو. وشعر الموظفون أن لعبة التزلج هذه هي الأكثر واقعية من أي وقت مضى.
بيعت 1,230,000 وحدة من اللعبة في الولايات المتحدة، وأكثر من 23,000 في اليابان. إلا أنها لم تتطابق مع نجاح أول لعبة للمطورين، وهي "سباق الموجة 64" التي باعت 1,950,000 وحدة في الولايات المتحدة و154,000 وحدة في اليابان. لعبة "1080° الانهيار"، هي تتمة إلى لعبة "1080° التزلج على الثلج"، وأفرج عنها لنظام غيم كيوب في عام 2003؛ تلقت التتمة استقبالاً حرجاً أكثر قسوة، بسبب "قضايا معدل الإطار واللعب المقيد". تم إعادة إطلاق لعبة 1080° التزلج على الجليد على خدمة وحدة التحكم الافتراضية وي في عام 2008.
هازجة باتشمان هو طائر مهاجر ينتمي إلى رتبة العصفوريات، وطائر منقرض. كان هذا الهازج مهاجر، يتكاثر في مستنقعات أشجار التوت الأسود وأشجار القصب في الجنوب الشرقي من الولايات المتحدة الأمريكية، ويشتي في كوبا. آخر طائر تمت رؤيته (غير مؤكد) كان في لويزيانا في أغسطس 1988م.
أكتشف جون باكمان الطائر في عام 1832م، حيث اكتشفه بالقرب شارلستون، ساوث كارولينا. وقدم دراسة ووصف لصديقه جون جيمس أودوبون، لم يرى أودوبون الطائر قط، ولكن قام بتسميته تكريماً لباكمان في عام 1833م.
تعتبر هازجة باكمان ذات جنسية ثنائية ، ولدى الذكور البالغة ريشان مختلفان واحد لفصل الربيع والأخر لفصل الخريف. يكون لدى الذكور البالغة في الربيع جبهة، وهامة وحاجب أصفر. المنطقة أسفل عينا الطائر تكون صفراء، بينما تكون المنطقة بين العينين وفتحات الأنف بلون زيتوني داكن. لدى الطائر تاج أسود اللون وحواف رمادية، بينما يكون لون خلف التاج ومؤخرة العنق زيتوني رمادي. ويكون لون بقية الأجزاء العلوية للطائر بلون زيتوني أخضر، وتكون الأرداف أكثرها وضوحاً. يتخذ الذقن والحلق العلوي لوناً أصفر، بينما يتخذ منتصف الحلق والصدر العلوي لوناً أسود. البطن لونه أصفر، ومنطقة تحت الذيل الخفية تكون بلون أبيض. الذكور في الربيع الأول يكونوا تقريباً مشابهين للذكور البالغة ولكن لديهم لون أسود أقل على التاج والصدر.
خلال فترة الربيع يكون لدى جبهة وهامة الإناث البالغة لون أصفر باهت، تندمج مع التاج ومؤخرة العنق ذات اللون الرمادي. وتكون المنطقة بين العينين والأنف بلون زيتوني رمادي، ولديها حلقة بيضاء حول العين. بقية الأجزاء العليا لجسم الإناث تكون بلون زيتوني أخضر، وكما في الذكر تكون الأرداف أكثرها وضوحاً. يتخذ الذقن والحلق لوناً أصفر فاتح، بينما جوانب الرقبة والصدر العلوي يكون بلون رمادي. يكون لدى الإناث الأكبر سناً قليل من الريش الأسود على الصدر العلوي. وبقية الصدر والبطن يكون لونها أصفر فاتح، تندمج بلون أبيض بمنطقة تحت الذيل الخفية. وتكون الأجنحة مغطاة بلون رمادي. تمثل إناث الربيع الأول الإناث البالغة لكن تكون باهتة.
الأممية مبدأ سياسي يتجاوز القومية ويدعو إلى تعاون سياسي أو اقتصادي أكبر بين الأمم والشعب.
ويشار إلى أنصار هذا المبدأ على أنهم أمميون، الذين يعتقدون عموما أن على شعوب العالم أن تتحد عبر الحدود الوطنية أو السياسية أو الثقافية أو العرقية أو الطبقية لتعزيز مصالحها المشتركة، أو أن تتعاون حكومات العالم لأن المصالح المتبادلة طويلة الأجل أهم بكثير من نزاعاتها قصيرة الأجل.
الأممية، بوجه عام، تعارض القومية أو الجينغوية أو الشوفينية والحرب، ويمكن أن تشمل أنصار مؤيدي أي من المنظمات الأممية الاشتراكية الأربع والمنظمات مثل الأمم المتحدة أو الحركة الفدرالية العالمية.
كان في المملكة المتحدة خلال القرن التاسع عشر  تيار فكر سياسي ليبرالي أممي يجسده فكر ريتشارد كوبدن وجون برايت. كان كوبدان وبرايت ضد قوانين الذرة الحمائية، وفي خطاب في كوفنت غاردن في 28 سبتمبر 1843، حدد كوبدان توجهه الأممي الطوباوي:"التجارة الحرة! ما هذا؟ لماذا، نكسر الحواجز التي تفصل الأمم؛ تلك الحواجز التي تقف وراءها مشاعر الفخر والانتقام والكراهية والغيرة، التي تنفجر من حين لآخر عن حدها، وتغرق البلدان كلها بالدم ... "اعتقد كوبدان أن التجارة الحرة سوف تهدئ العالم من خلال الاتكال المتبادل، وهي فكرة أعرب عنها آدم سميث أيضا في كتابه "ثروة الأمم" وقد كانت الفكرة رائجة بين العديد من الليبراليين في ذلك الوقت. إن الإيمان بفكرة القانون الأخلاقي والخير المتأصل في الطبيعة البشرية كان مصدر إلهام لإيمانه.
هذه المفاهيم "الليبرالية" للأممية تعرضت لانتقادات شديدة من قبل الاشتراكيين والراديكاليين في ذلك الوقت، الذين أشاروا إلى الروابط بين المنافسة الاقتصادية العالمية والإمبريالية، وسوف يحددون هذا التنافس باعتباره السبب الجذري للصراع العالمي. إحدى المنظمات الـأممية الأولى في العالم كانت جمعية الشغيلة العالمية، التي شكلها في لندن في عام 1864  نشطاء سياسيون اشتراكيون وشيوعيون من الطبقة العاملة الاشتراكية (كان كارل ماركس من بينهم). وقد كانت المنظمة، بوصفها أول منظمة أممية، مكرسة للنهوض بالمصالح السياسية للطبقة العاملة عبر الحدود الوطنية، وكانت تعارض بشكل أيديولوجي التيارات الأممية الليبرالية التي دعت إلى حرية التجارة والرأسمالية كوسيلة لتحقيق السلام العالمي والاتكال المتبادل.
شملت المنظمات الأممية الأخرى الاتحاد البرلماني الدولي الذي أنشأه فريدريك باسي من فرنسا وويليام راندال كريمر من المملكة المتحدة وعصبة الأمم التي شكلت بعد الحرب العالمية الأولى. وكانت الفكرة أن تكون المنظمة الأولى منتدى دائما للمفاوضات السياسية متعددة الأطراف، في حين أن الأخيرة كانت محاولة لحل المشاكل الأمنية في العالم من خلال التحكيم الدولي والحوار.
جون هوبسون، وهو ليبرالي غلادستوني أصبح اشتراكيا بعد الحرب العظمى، توقع في كتابه الإمبريالية (1902) نمو المحاكم والمجالس الدولية التي أمل أن تحل النزاعات الدولية بين الدول بطرق سلمية. السير نورمان أنجيل ادعى في مؤلفه "الوهم العظيم" (1910) كون العالم متحد بالتجارة والمالية والصناعة والاتصالات، ولذلك كانت القومية مفارقة تاريخية، وأنه لن يربح من الحرب أي شخص تورط فيها ولن تؤدي إلا إلى الدمار.
كان اللورد لوثيان  أمميا وإمبرياليا كان يتطلع في ديسمبر 1914  إلى: ... "الاتحاد الطوعي للدول المتحضرة الحرة التي ستطرد في نهاية المطاف شبح التسلح التنافسي وتهب البشرية السلام الدائم."
في سبتمبر 1915 اعتقد أن  الإمبراطورية البريطانية كانت "مثالا مثاليا على كومنولث العالم الذي سيحدث في نهاية المطاف'
وعبرت الأممية عن نفسها في بريطانيا من خلال تأييد أشخاص مثل غيلبرت موراي لعصبة الأمم. وكان للحزب الليبرالي وبالأخص لحزب العمال أعضاء أمميين بارزين، مثل رئيس الوزراء العمالي رامزي ماكدونالد الذي اعتقد أن "جنسيتنا الحقيقية هي البشرية'
تشكل الأممية عنصرا هاما في النظرية السياسية الاشتراكية، على أساس مبدأ وجوب اتحاد أعضاء الطبقة العاملة جميع البلدان عبر الحدود الوطنية بنشاط يعارض القومية والحرب من أجل إسقاط الرأسمالية (راجع مقالة البروليتارية الأممية). في هذا المعنى، الفهم الاشتراكي للأممية يرتبط ارتباطا وثيقا بمفهوم التضامن الأممي.
يجادل المفكرون الاشتراكيون مثل كارل ماركس، فريدريك إنجلز وفلاديمير لينين أن الطبقة الاقتصادية وليس الجنسية، أو العرق، أو الثقافة، هي القوة الرئيسية التي تقسم الناس في المجتمع، وأن الأيديولوجية القومية هي أداة بروباغندا بيد الطبقة الاقتصادية المهيمنة في المجتمع. من هذا المنظور، إنه لمن مصلحة الطبقة الحاكمة تعزيز القومية من أجل إخفاء  الصراعات الطبقية المتأصلة في مجتمع معين (مثل استغلال العمال من قبل أصحاب رؤوس الأموال من أجل الربح). ولذلك يرى الاشتراكيون القومية شكلا من أشكال التحكم الأيديولوجي الناشئة عن نمط الإنتاج الاقتصادي المحدد للمجتمع (راجع الأيديولوجية السائدة).
منذ القرن ال19 ، دعت المنظمات السياسية الاشتراكية والنقابات الراديكالية مثل عمال العالم الصناعيين إلى الأيديولوجيات الأممية ساعية إلى تنظيم العمال عبر الحدود الوطنية لتحقيق تحسن في ظروف العمل لتحقيق مختلف أشكال الديمقراطية الصناعية. فإن الأممية الأولى، الثانية، الثالثة، والرابعة كانت تجمعات سياسية اشتراكية سعت إلى القيام بثورة عمالية في جميع أنحاء العالم وتحقيق الأممية الاشتراكية (راجع الثورة العالمية).
إن الأممية الاشتراكية معادية للإمبريالية، وبالتالي فهي تدعم تحرير الشعوب من جميع أشكال الاستعمار والهيمنة الأجنبية، وحق الشعوب في تقرير المصير. لذلك، غالبا ما يناصر الاشتراكيون حركات الاستقلال المناهضة للاستعمار، ويعارضون بشكل فعال استغلال دولة واحدة من جانب آخر.
وبما أن النظرية الاشتراكية تفسر الحرب على أنها نتاج لقوانين المنافسة الاقتصادية المتأصلة في الرأسمالية (أي التنافس بين الرأسماليين وحكوماتهم الوطنية من أجل الموارد الطبيعية والهيمنة الاقتصادية)، فإن الأيديولوجيات الليبرالية التي تعزز الرأسمالية الدولية و "التجارة الحرة "، حتى لو كانت تتحدث أحيانا بشروط إيجابية عن التعاون الدولي فإنها، من وجهة النظر الاشتراكية، متأصلة في القوى الاقتصادية التي تدفع الصراع العالمي. وفق النظرية الاشتراكية، لا يمكن أن يتحقق السلام العالمي إلا بعد انتهاء المنافسة الاقتصادية وانعدام الانقسامات الطبقية داخل المجتمع. عبر عن هذه الفكرة في عام 1848 كارل ماركس وفريدريك إنجلز في البيان الشيوعي:
كرر لينين هذه الفكرة باعتبارها السياسة الرسمية للحزب البلشفي خلال الحرب العالمية الأولى:
الجمعية الأممية للشغيلة.
الجمعية الأممية للشغيلة، أو الأممية الأولى كانت منظمة تأسست في عام 1864 ، تتألف من مختلف أعضاء الطبقة العاملة الراديكاليين والنقابيين الذين يشجعون أيديولوجية الأممية الاشتراكية المناهضة للإمبريالية. شخصيات مثل كارل ماركس واللاسلطوي الثوري ميخائيل باكونين لعبت أدوارا بارزة في الأممية الأولى. في "الخطاب الافتتاحي للأممية الأولى" الذي كتبه ماركس في أكتوبر 1864 ووزع بشكل كتيب حوى نداءا للتعاون الأممي بين العمال، وإدانات للسياسات الإمبريالية للعدوان القومي الذي قامت بها حكومات أوروبا:
وبحلول منتصف 1870ات، فإن الانقسامات داخل الأممية حول المسائل التكتيكية والإيديولوجية ستؤدي إلى انحلال المنظمة وتمهد الطريق لتشكيل الأممية الثانية في عام 1889. ادعى أحد الفصائل، بقيادة ماركس، أن على العمال والراديكاليين أن يعملوا داخل البرلمانات من أجل كسب السيادة السياسية وإنشاء حكومة عمال. وكان الفصيل الرئيسي الآخر هو اللاسلطويين، بقيادة باكونين، الذي رأى أن جميع مؤسسات الدولة قمعية بطبيعتها، وبالتالي عارض أي نشاط برلماني، واعتقد أن على العمال العمل نحو التدمير الكامل للدولة.
الأممية الاشتراكية.
تأسست الأممية الاشتراكية، المعروفة باسم الأممية الثانية، في عام 1889 بعد تفكك الجمعية الأممية للشغيلة. وعلى عكس الأممية الأولى، فقد كانت اتحادا للأحزاب السياسية الاشتراكية من مختلف البلدان، بما في ذلك المجموعات الإصلاحية والثورية. وكانت أطراف الأممية الثانية الأحزاب الاشتراكية الأولى التي كسبت تأييدا جماهيريا بين الطبقة العاملة وكان لها ممثلون منتخبون في البرلمانات. هذه الأحزاب، مثل حزب العمال الاشتراكي الديمقراطي الألماني، كان أول الأحزاب الاشتراكية في التاريخ التي أصبحت لاعبا سياسيا مهما على المسرح البرلماني، وكثيرا ما كان له ملايين الأعضاء.