CALM/arwiki huggingface dataset:
تساعد هذه الشخصيات أيضًا ماريو في المعارك القائمة على الأدوار في اللعبة، حيث يؤدي الضرر الذي لحق بهم إلى شلل مؤقت لأن الشخصيات لا تملك إحصائيات نقاط حياة فردية. تشبه الهجمات في اللعبة تلك الموجودة في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، على الرغم من أن اللاعب يمكن أن يؤثر على قوة الحركة عند الهجوم أو الدفاع عن طريق توقيت الضغط على الزر بدقة أو تنفيذ بعض أوامر الحركة الأخرى كما هو مطلوب. يتمتع ماريو وشركاؤه بقدرة محدودة على أداء حركات خاصة، حيث يستهلك كل منها عددًا معينًا من نقاط الزهرة (FP) عند أدائها. يمكن زيادة هذه الإحصائيات عن طريق كسب نقاط النجوم (نقاط الخبرة) في القتال لرفع المستوى. يوجد أيضًا مقياس على الشاشة لعرض ستار إنيرجي ، وهو مطلوب لأداء نوع آخر من الحركة يتراكم في العدد مع تقدم اللاعب خلال اللعبة. يمكن للاعب تحديد موقع ترقيات المعركة المخفية في العالم العلوي للعبة، والتي ترفع شخصية شريك واحدة إلى رتبة جديدة في كل مرة.
يعتمد التقدم من خلال بايبر ماريو على التفاعل مع شخصيات اللعبة من غير القابلة للعب (NPCs)، والذين غالبًا ما يقدمون أدلة أو تفاصيل الحدث التالي في القصة. كما هو الحال في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، يمكن للاعب العثور على عناصر أو شرائها من الشخصيات غير القابلة للعب للمساعدة في القتال وخارجه. يمكن أيضًا الحصول على شارات تمنح مكافآت تتراوح من التحركات الإضافية إلى الاستعادة التدريجية للصحة أثناء القتال؛ كل منها يستهلك عددًا محددًا من نقاط الشارة (BP)، مما يعني أن ماريو لا يمكنها سوى تجهيز عدد محدود من الشارات في كل مرة. يمكن اللعب بالأميرة بيتش في نقاط معينة من اللعبة كخط مهمة متكرر. تختلف أهداف وإجراءات كل انتقال إلى بيتش، على الرغم من أن معظمها يعتمد على التخفي.
الحبكة والإعدادات.
تدور أحداث اللعبة في مملكة الفطر، حيث تبدأ اللعبة عندما يتلقى ماريو ولويجي دعوة من بيتش لحضور حفلة في القلعة. هناك، عندما يكون ماريو وبيتش بمفردهما، يرفع باوزر قلعتها، ويتغلب على ماريو بقدرته التي لا تقهر التي اكتسبها من خلال سرقة ستار رود وسجن أرواح النجوم السبعة؛ يُلقَى ماريو بعيدًا عن القلعة في السماء ويهبط في قرية غومبا، حيث يساعده غومباريو وعائلته. يشق ماريو وغومباريو طريقهما إلى قمة شوتنيغ ستار، حيث تطلب الأرواح السبعة الضعيفة من ماريو العثور عليها من أجل إيقاف باوز الذي لا يقهر. يذهب ماريو وأصدقاؤه إلى قلعة الإخوة كوبا الأربعة حيث ينقذون روح النجم الأول. ووجدوا الثاني في الصحراء الجافة الجافة داخل قلعة سرية يحكمها توتانكوبا. والثالث يحتفظ به توبا بوبا، وهو عدو يخيف البوز ويأكلهم عندما يكون "لا يقهر" (قلبه هو نقطة ضعفه الحقيقية). الرابع يحتفظ به الجنرال غاي وأتباعه الذين يعيشون في توي بوكس. يسافر ماريو وأصدقاؤه الجدد إلى لافالافا لاند، وهي جزيرة يتعرض سكانها للتهديد بسبب ثوران بركاني قادم. بعد إنقاذ الروح الخامسة، يسافرون إلى حقول الزهور لاسترجاع السادس. أصبح ماريو متهمًا بارتكاب جريمة قتل عندما وجد عمدة مدينة شيفر فاقدًا للوعي؛ بعد حل اللغز (الذي كان حادثًا لرئيس البلدية)، وصل ماريو إلى قصر كريستال حيث أنقذ آخر روح نجم من كريستال كينغ. عندما ينقذ ماريو كل أرواح النجوم السبعة، يغادر إلى قلعة بيتش.
في هذه الأثناء، تحاول بيتش في محاولات عديدة الهروب من القلعة إلى جانب توينك. يتحكم اللاعب في بيتش في مجموعة متنوعة من الألعاب المصغرة في كل مرة بعد أن ينقذ ماريو روح نجم، مثل خبز كعكة لشاي غاي أو حتى استنساخ مظهر أتباع باوزر بمظلة سحرية. في نهاية كل جزء لعب مع بيتش، تسمع باوزر وهو يتحدث عن الرؤساء الذين يضربون ماريو قبل أن يُكتَشَفوا ثم ينقلوا إلى غرفتها مرة أخرى.
يدخل ماريو القلعة ويواجه باوزر؛ بفضل قوة الأرواح السبعة، تمكن ماريو من التغلب على باوزر من خلال إيقاف خبثه بينما يقاتل بيتش وتوينك صديق باوزر كامي كوبا. فاز ماريو وبيتش، جنبًا إلى جنب مع أصدقائهم، في النهاية ضد باوزر وكامي. تعيد أرواح النجوم القلعة إلى مكانها. في يوم آخر، تلقى ماريو ولويجي خطابًا لطرف آخر، مما أدى إلى عرض موكب مع بدء شارة نهاية اللعبة.
القصة والشخصيات.
تتمحور قصة اللعبة حول ماريو وهو يحاول استعادة أرواح النجوم السبعة، الذين سُرِقوا بواسطة باوزر ومساعده كامي كوبا. قوتهم المشتركة مطلوبة لإبطال تأثيرات ستار رود، والتي تجعل باوزر لا تيهر. بمجرد أن ينقذ ماريو كل منهم، يستخدم مساعدتهم لهزيمة باوزر وإنقاذ بيتش. تُقَدَّم القصة في سياق رواية، حيث يُشار إلى كل مغامرة تنطوي على إنقاذ نجم روح كفصل واحد. يمكن لعب بيتش بين الفصول، حيث تتحالف مع طفل نجم اسمه توينك في القلعة لنقل معلومات حيوية إلى ماريو بخصوص سعيه.
يتحالف ماريو مع ثمانية شركاء في المجموع، يمثل كل منهم نوعًا مختلفًا من الأعداء من امتياز ماريو. هؤلاء الشركاء هم:
بعد إعادة قلعة بيتش إلى الأرض وهزيمة باوزر بواسطة ماريو، يروي قصته إلى لويجي، الذي ظل في المنزل بينما ذهب ماريو في المغامرة. تقيم بيتش حفلة ضخمة لتكريم ماريو وشركائه لإنقاذ المملكة بأكملها، والتي يتبعها بعد ذلك موكب أثناء شارة النهاية.
طورت إنتيليجنت سيستمز بايبر ماريو. عمل شيغيرو مياموتو كمنتج ومستشار في المشروع. كتب كوميكو تاكيدا وكاوري أوكي سيناريو اللعبة، بينما كان ناوهيكو أوياما هو المدير الفني المسؤول عن الأسلوب الرسومي المميز للعبة. اقتربت نينتندو من سكوير إنكس، التي طورت سوبر ماريو أر بي جي لنظام سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، لتطوير اللعبة، لكنهم رفضوا العرض لأنهم كانوا يعملون على فاينل فانتازي 7. بدلاً من ذلك، استعانت نينتندو بإنتيليجنت سيستمز لتطوير اللعبة. كانت تسمى في البداية سوبر ماريو أر بي جي 2، وكان من المقرر إطلاقها على 64 دي دي، وكُشِفَ عنها لأول مرة في نينتندو سبيس ورلد 97، وهو معرض تجاري سابق لألعاب الفيديو استضافته نينتندو. ومع ذلك، انتقل التطوير إلى الخراطيش بدلاً من الأقراص المغناطيسية. استلهم أوياما الرسومات من بارابا ذا رابر وعمل والت ديزني ولوني تونز لأسلوب الفن. ذكر مياموتو أن اللعبة طُوِرَت مع وضع هواة الألعاب في الاعتبار. كان قد كشف في وقت سابق في معرض الترفيه الإلكتروني أن حوالي عشرين مطورًا، مثل لوكاس آرتز وسونيك تيم ويوبي سوفت وراير، شاركوا بنشاط في المشروع. أعيد إصدار بايبر ماريو على وي فرتشول كونسول في عام 2007، ووي يو فرتشول كونسول في عام 2015. صدرت اللعبة أيضًا لآي كوي بلاير في عام 2004.
صدرت الموسيقى التصويرية للعبة لأول مرة في اليابان في 21 سبتمبر 2000، مع العنوان الأصلي للعبة من قبل إنتربراين، وتوزيعها من قبل مجلة فاميتسو. وتبعتها في الولايات المتحدة بعد بضعة أشهر من نينتندو باور حصريًا مع الرسم التوضيحي من غلاف اللعبة العالمية. تضمنت كل من الموسيقى الأصلية للعبة، بالإضافة إلى المؤثرات الصوتية، في 78 مقطع صوتي على قرصين. كتب يوكا تسوجيوكو جميع مؤلفات اللعبة، مع ترتيب مُعاد تمثيله لموضوعات سوبر ماريو السابقة بواسطة كوجي كوندو. أُلِفَت أحداث اللعبة الأخرى وموسيقى المؤثرات الصوتية بواسطة تايشي سيندا. حظيت موسيقى اللعبة في الغالب بتعليقات إيجابية، حيث وصفها لوكاس إم. توماس من آي جي إن بأنها "مصممة بشكل واضح مع نغمات جذابة ومعبرة وإشارات صوتية كوميدية".
تلقت بايبر ماريو إشادة من النقاد، حيث تلقت 93/100 على مجمع المراجعة ميتاكريتيك بناءً على 15 مراجعة. بايبر ماريو هي أكثر لعبة مبيعًا في أول أسبوع لها في اليابان، حيث بيعت أكثر من 276000 نسخة، وأكثر لعبة مبيعًا لمدة أسبوعين في مناطق أخرى. احتلت المركز 141 في قائمة "أعظم 200 لعبة فيديو في وقتهم" من إلكترونك غيمينغ مونثلي في فبراير 2006، واحتلت المركز 63 كأفضل لعبة على نظام نينتندو في قائمة "أفضل 200 لعبة" من نينتندو باور، وفي المركز 13 كأعظم لعبة نينتندو 64 على الإطلاق من نفس المجلة. تُصنف حاليًا على أنها سادس أعلى لعبة نينتندو 64 تقييمًا على ميتاكريتيك، وهي تاسع أعلى لعبة فيديو قُيِّمََت لعام 2001، وأعلى لعبة نينتندو 64 قُيِّمََت في ذلك العام.
أشاد مات كازاماسينا من آي جي إن بإمكانية الوصول إلى اللعبة، وعلق قائلاً "إنها بمثابة لعبة تمهيدية مثالية لأي شخص يأمل في استكشاف هذا النوع". ومع ذلك، اشتكى المراجعون الآخرون من الألغاز والرؤساء التي تتطلب "إستراتيجية أساسية في أفضل الأحوال". أُشِيدَ بقيمة اللعبة الحنينية، حيث أشار المراجعون إلى الشعور بالإلمام بامتياز ماريو الموجودة في إعدادات اللعبة وشخصياتها. غالبًا ما تُقارَن بايبر ماريو بلعبة ماريو تقمص الأدوار السابقة، سوبر ماريو أر بي جي. حكم توم برامويل من يورو غيمر بأن "بايبر ماريو هي لعبة متفوقة بشكل كبير على سوبر ماريو أر بي جي"، بينما قارن آي جي إن حبكة اللعبة البسيطة بشكل سلبي مع لعبة سوبر نينتندو وادعت آر بي جي فان أن بعض قصة بايبر ماريو قد نُسِخَت منها. تساءلت آر بي جي فان أيضًا عن اسم اللعبة «بايبر ماريو»، حيث كان هناك، في رأيهم، ميزات أو جوانب غير كافية في أسلوب اللعب التي استخدمت موضوع الورق لتبرير الاسم.
أشاد النقاد بمزيج اللعبة من ألعاب تقمص الأدوار والمنصات. لاحظ غيم سبوت نظام المعركة "المثير والاستراتيجي إلى حد ما"، والذي يتطلب من اللاعب استغلال نقاط ضعف الأعداء. تمت الإشادة بميزات أمر الإجراء "المنعش" على وجه الخصوص لإضافة الأصالة إلى صيغة المعركة التي كانت موجودة في العديد من الألعاب من نفس النوع. ادعت آي جي إن أن اللعبة كانت "أفضل لعبة تقمص أدوار لنينتندو 64"، واصفة إياها بأنها "عميقة بشكل خيالي، ومصممة بشكل حدسي، ومكافأة بشكل رائع". على الرغم من هذا، فإن تصميم العدو نفسه كان يتحسر لكونه "مبتذل وعامة"، مع استثناءات ملحوظة لبعض الشخصيات الرئيسية الأصلية في بايبر ماريو. لاحظ يورو غيمر كيف "من بين الشخصيات المختلفة التي تقابلها، لا شيء أقل أهمية من أي شخص آخر"، مُرَحِّبًا بالشخصيات الشريكة والألغاز المتعلقة بهم. أشاد غيم سبوت باستخدام اللعبة للفكاهة والمهام الجانبية، مع إشارات إلى التحكم في بيتش على وجه الخصوص.
قام تشيستر باربر بمراجعة نسخة نينتنو 64 للعبة من نيكست جينرايشن، وصنفها بخمس نجوم من أصل خمسة، وذكر أن "واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق، وبالتأكيد أفضل لعبة تقمص أدوار متاحة لنينتندو 64. حتى لو كنت قد فعلت ذلك فقط. شراء ألعاب لأنظمة أحدث، هذا أمر لا بد منه ". اختارت غيم سبوت لعبة بايبر ماريو كأفضل لعبة نينتندو 64 لعام 2001. وكانت الوصيفة لجائزة" أفضل لعبة تقمص الأدوار "السنوية للمنشور بين ألعاب الأنظمة، التي ذهبت إلى فاينل فانتازي 10.
كما أشيد باللعبة جيدًا عند إصدارها على خدمة الفرتشول كونسول، حيث صرح لوكاس إم. توماس من آي جي إن "لقد وضِعَت بشكل جيد للغاية حتى في السياق مقابل تتابعات عصر غيم كيوب ووي، وهي لعبة تقمص أدوار من أجل الخير". أثبتت لعبة بايبر ماريو أيضًا شهرتها على فرتشول كونسول، حيث كانت ثاني أكثر الألعاب تنزيلًا في الولايات المتحدة في أغسطس 2007.
جبل تمدة أحد جبال القصور جزائرية تقع في غرب البلاد والتي تشكل جزءًا من الأطلس الصحراوي.
جبل تمدة باسم الملكة الأمازيغية تمدة والتي كانت تقطن في أعالي جبل الذي يقع في منطقة القصور (اغرماون) وبالضبط في بلدية بوسمغون التي تعد من أقدم البلديات في ولاية البيض والتي تقع في أقصى غرب الولاية وتبعد عن مقر الولاية ب 166 كلم.
جبل تمدة من جبال سلسلة الأطلس الصحراوي ومن المنطقة التي تسمى بجبال القصور، يبلغ ارتفاع جبل تمدة 1800 مترا ويبعد عن مقر بلدية بوسمغون بحوالي 7 كلم من الجهة الشرقية ويعتبر هذا الجبل من أكبر جبال المنطقة، وهو أصغر بقليل من جبل تانوت الذي يقابله من الجهة الغربية وفي نفس البلدية بوسمغون.
توجد به ينابيع المياه الجارية كما تعيش به حيوانات كثيرة القارة منها والمهاجرة كما يمتاز هنا الجبل كسائر جبال سلسلة الأطلس الصحراوي بمحطات كثيرة للنقوش الحجرية وذلك ما يدل على أن هذه المنطقة كانت آهلة بالسكان منذ القدم.
يغطي جبل تمدة غطاء نباتي لا بأس به والذي يتمثل في أشجار العرعر والكروش والزبوج والحلفاء أشجار البطم.
أكبا "الإسكندرية للإضافات البترولية" أو هي إحدى شركات قطاع البترول المصري. والتي تأسست وفقا لأحكام قانون ضمانات وحوافز الإستثمار رقم 8 لسنة 1997 كشركة مساهمة مصرية برأس مال مستثمر قدره 360 مليون جنيه ورأس مال مدفوع قدره 175 مليون جنيه ورأس مال مصرح به قدره 500 مليون جنيه .
تقدم الشركة مجموعة من المنتجات والخدمات لقطاع البترول والغاز والتي تشمل الإضافات والكيماويات البترولية اللازمة إما لتحسين كفاءة البترول ومواد التشحيم أو تحسين استخدامهما في عمليات إنتاج ونقل وتكرير البترول .
تلتزم الشركة بإنتاج مواد متوافقة مع المواصفات الدولية جنبا إلى جنب مع توافرها محليا بأسعار منافسة، وبالتالي تساهم الشركة في نمو الاقتصاد الوطني من خلال تلك المنافسة في السوق المحلية مع المنتجات المستوردة
ليث بن البختري أبو بصير المرادي صحب محمد بن علي الباقر وابنه جعفر الصادق من أئمة الشيعة الإمامية، واشتهر بكونه أحد أكبر رواة الشيعة الإمامية وهو أحد أفراد أصحاب الإجماع.
ولد ميشائل فيتمان في 2 أبريل 1914 على أرض مزرعة ابيه قرب فوجتال بمدينة أوبير بافلز الألمانية، وإنضم إلى لواء التدخل السريع بالجيش الألماني (Wehrmacht) في أكتوبر 1934 ، ثم اشترك بعد ذلك في قوات النخبة الهتلرية( LSSAH) عام 1937 حيث خدم كسائق في وحدة استطلاع ثم قائداً لإحدى العربات المدرعة (Sd.Kfz. 222 ) خلال الحملة على بولندا وفرنسا.
بعد معركة فرنسا تسلحت قوات النخبة الهتلرية ( LSSAH) بدبابة جديدة (Sturmgeschütz) وأعطى إلى ويتمان قيادة إحدى تلك الدبابات التي تتسلح بمدفع عيار 75 ملم والتي شاركت في معارك البلقان خلال الحملة على اليونان.
مع بدء عملية باربروسا في 22 يونيو 1941، عمل فيتمان في جنوب روسيا وكان يلاحظ عليه الأنانية في اغلب الأحيان! ، وفي يومه الأول دمر ويتمان 6 دبابات T34/76 خلال الهجوم المضاد للروس في محاولة لصد الغزو الالمانى، ونتيجة لكفاءته ومهارته تم ترقيته إلى ملازم تحت التدريب في 4 يونيو 1942 .
عقب تخرجه من مدرسة تدريب الضباط في بوليرمل، دخل ويتمان ساحات التدريب على فرق النمور الألمانية المدرعة (البانزر) والتي تتسلح بالدبابة الثورية والقوية (PzKpfw IV) ، وقابل طاقمه الجديد ومنهم صديقه بوبى والسائق ومشغل الراديو وعلى الرغم من وجود عيوب بالدبابة الا ان مهارة ويتمان جعلته يصارع بها أقوى أنواع الدروع في ذلك الوقت.
وعاد فيتمان إلى روسيا في يناير عام 1943 خلال عملية كورسك واستطاع خلالها تدمير 30 دبابة من طرازات KV IS + T34/7 بالإضافة إلي 28 من مضادات الدروع و2 من بطاريات المدفعية، وكان فيتمان يخشى مضادات الدروع والتي تفتك بالدبابات وذلك لصعوبة كشفها خصوصا إذا كان التمويه جيداً، وفي 13/ 14 يناير أبلغ فيتمان وقيادته ان مجموعتهم دمرت الدبابة 88 ونتيجة لذلك حصل كل من فيتمان وصديقه بوبى على صليب الشجاعة و علم المدفعية.!!
في 16 يناير مجموعات كبيرة من الدبابات الروسية تشمل T34/76 و KV IS هاجمت مواقع تمركز مجموعة ويتمان، وتمكن فيتمان من تدمير 16 دبابة اضافية بنهاية اليوم. وترك فيتمان الجبهة الشرقية مع 119 دبابة محطمة باسمه!! . ورقى إلى رتبة ملازم أول في 30 يناير 1944 بعد انتهاء حملة بربروسا بالفشل !.
وبلغ مجموع ماحطمه ما يقرب من 132 دبابة و 128 من الأسلحة المضادة للدروع و عدد غير محدد من بطاريات المدفعية.
قتل ميشائل فيتمان في 8 اغسطس 1944 عندما كان يشارك في الهجوم المضاد لأخذ التله 122 القريبة من بلدة (St. Aignan de Cramesnil) والتي حاصرتها القوات البريطانية الكندية قبل ذلك بساعات وجاءت الطلقة القاتلة من قائد دبابة شيرمان يدعى جوردن !
لهجة فردية أو لغدية (إنجليزية: Ideolect) تعني اللغة الفردية لشخص بذاته. وتشمل المفردات التي يتقنها الفرد، سلوكه اللفظي وطريقته في التعبير والتلفظ. الهجة الفردية هي ضمن مجموعة لغوية متنوعة على مستوى الفرد المتكلم. كما يستخدم هذا المصطلح لوصف الخصائص المميزة، لشخص أو مجموعة أفراد تتحدث لهجة خاصة داخل نفس المجتمع اللغوي.
تحليل اللهجات الفردية هي واحدة من طرق التي يعتمد عليها علماء اللسانيات الاجتماعية بتحليل الخصائص الفردية لأعضاء الجماعات اللغوية وتحديدها بدقة لاستخلاص السمات المشتركة للهجة اجتماعية.
تحليل اللهجة الفردية هو أيضا وسيلة أساسية في علم اللغة الشرعي. من خلال دراسة الخصائص اللغوية المحددة للنصوص، لتحديد مجموعة ضيقة إلى حد كبير من الخارجين على القانون (على سبيل المثال، كاتب رسائل التهديد). بعض لغويين الطب الشرعي يحذرون من التوقع أنه باستخدام "البصمة اللغوية" يمكن أن تثبت الشبهة على أحد مرتكبي الاغتصاب بشكل واضح.
حسب ريموند دروميل Raimund Drommel، وهو "رائد الطب الشرعي لغوية"، فإنه في كثير من الحالات، تكفي عينة من الأدلة اللغوية قصد فتح قضية جنائية ضد المشتبه بهم في المرحلة الانتقالية.
ينتشر الأرثوذكس بشكل خاص في أوروبا الشرقية حيث الغالبية هناك أرثوذكسية وبالمجمل يعيش 76.9% من الأرثوذكس في أوروبا، ويتواجد 6.7% من أرثوذكس العالم في تركيا ووسط آسيا والشرق الأوسط، اما في أفريقيا ففيها 15.4% من أرثوذكس العالم، ويتواجدون خاصة في شمال شرق أفريقيا.
الأرثوذكسية حسب البلد.
الأرثوذكسية الشرقية حسب البلد.
الأرثوذكسية الشرقية أغلبية في الدول الآتية:
الأرثوذكسية المشرقية حسب البلد.
الأرثوذكسية المشرقية هي الديانة السائدة في أرمينيا (94%)، وفي جمهورية قره باغ الجبلية (95%)، إثيوبيا (51% من السكان، 62% من المسيحية)؛ وإريتريا (50% من السكان، 78% من المسيحية)؛ وتعد العقيدة الأرثوذكسية المشرقية هي واحدة من أكبر من الأديان السائدة في إريتريا.
الأرثوذكسية المشرقية أقلية كبيرة في مصر (15%)، والسودان (5% من السكان، 15% من المسيحية)؛ وسوريا (3% من السكان، 10.1% من المسيحية)؛ لبنان (2% من مجمل المسيحيون والتي تصل نسبتهم إلى 40% من لبنان) وولاية كيرالا، الهند (0.20%، وتصل نسبة المسيحيين في الهند 2.3%). ويعتبر المذهب الأرثوذكسي المشرقي أكبر التجمعات المسيحية في تركيا وإيران.
دول الأرثوذكسية المشرقية المذهب السائد:
أكبر الدول الأرثوذكسية من حيث عدد السكان.
القائمة أُخذت من دراسة قام بها معهد بيو في 2011.
العلامة الزمنية (بالإنجليزية: timecode أو TCG) هي سلسلة من الرموز الرقمية نشأت من فترات منتظمة بسبب نظام توقيت معين. ببساطه العلامة الزمنية تحسب الزمن في الفيديو. تستخدم في إنتاج الأفلام أو الفيديو.
إنتاج الفيديو وصناعة الأفلام.
خلال صناعة الأفلام أو إنتاج الفيديو يقوم مساعد الكاميرا بتسجيل عادة بداية ونهاية العلامة الزمنية للمشاهد التي تم تصويرها، ويتم إرسال البيانات التي تم إنشاؤها إلى قسم التحرير لاستخدامها في الرجوع للمشاهد التي تم تصويرها.
شير لويد هي مؤلفة أغان ومغنية راب وعارضة أزياء بريطانية ولدت بتاريخ 28 يوليو 1993. وصلت لويد القمة بعد حصولها على المرتبة الرابعة في النسخة البريطانية من برنامج اكس فاكتور.
أصدرت أول أغنية فردية لها في يوليو 2011 تحت عنوان Swagger Jagger. وحصل على المرتبة الأولى في بريطانيا وعلى المرتبة الثانية في جمهورية أيرلندا، أما أغنيتها الثاني بعنوان "مع حبك" فحصلت على المرتبة الرابعة في بريطانية والمرتبة الخامسة في أيرلندا.
الطفح الظاهر أو الطفيحة وتسمى أيضا "الحمى الطفحية".و هو الاسم الطبي المعطى إلى طفح واسع الانتشار. عادة ما تصيب الأطفال، تصاحبه أعراض شاملة مثل الحمى ، التوعك و الصداع . ويسببها عادة حالة معدية مثل فيروس ، و تمثل إما ردة فعل لسم ( تكسين ) تنتجه الجرثومة، اي تلف بالجلد بسبب الجرثومة، أو استجابة مناعية. وقد تجدث الطفحية أيضا بسبب دواء ما ( بخاصة المضادات الحيوية ), أو تحدث نتيجة عن أمراض المناعة الذاتية.والطفحية (Exanthem) تختلف تماما عن طفح باطن (Enanthem).
اسباب الطفحية أو الحمة الطفحية عديدة ومنها:
1-داء كاواساكي.
الأمراض الريكيتسية
داء وحيدات النواة المعدي.
الحمى القرمزية.
مرض المكورات السحائى
عدوى سم تكسين ,البكتيريا العنقودية.
متلازمة الصدمة التسممية
متلازمة الجلد المتحرق أو المسموط العنقودية (Staphylococcal scalded skin syndrome - SSSS).
متلازمة البكتيرية العقدية الشبيهة بالصدمة التسممية (Streptococcal toxic shock-like syndrome - STSS).
قد تتفاوت الأعراض اعتمادا على سبب الحمى الطفحية. و كثيرا ما تحدث الحمى الطفحية الفيروسية في صورة أوبئة صغيرة جدا حيث قد يكون هناك أطفال آخرون متأثرون في نفس الوقت. واعراض الحمى الطفحية تظهر كبقع أو تبقعات قد تكون مثيرة للحكة في بعض الحالات. و قد يصاب المريضى بأعراض توعك صحي عامة تتضمن:
1-حمى.
2-وعكة صحية.
3-صداع.
4-فقدان الشهية.
5-آلام بالبطن.
6-سرعة التهيج والغضب والتوتر.
7-الام في العضلات.
علاج الحمى الطفحية يعتمد على السبب، ومعظم مرضى الحمى الطفحية الغير نوعية لا يحتاجون لأي علاج حيث أن الإصابة في اغلب الحالات تكون قصيرة الأجل و تزول تلقائيا. و قد يتم معالجة بعض الأعراض إذا لزم الأمر بالباراسيتامول لتقليل الحمى أو بمضادات الحساسية مثل ( مضادات الهيستامين ) الموضعية أوالتي تعطى عن طريق الفم ، أو قد تستعمل تركيبات مثل دهان كالامين لتخفيف الحكة .
التبادل الكولمبي (دُعي بهذا الاسم بعد رحلة كريستوفر كولمبوس) وهو التبادل على نطاق واسع للنباتات والحيوانات والثقافة والأشخاص والتكنولوجيا والأمراض والأفكار بين الأمريكيتين وغرب أفريقيا والعالم القديم في القرنين الخامس عشر والسادس عشر الميلادي.
يرتبط هذا التبادل أيضًا بالاستعمار الأوروبي للأمريكتين والتجارة بعد رحلة كريستوفر كولمبوس في عام 1492. نتج عن هذا التبادل بشكل ثانوي انتشار الأنواع الغازية (المجتاحة) بما في ذلك الأمراض المعدية.
أدّت التغييرات في الزراعة إلى تغيير ملحوظ في عدد سكان العالم، وكان أهم أثر مباشر للتبادل الكولمبي هو التبادلات الثقافية ونقل الناس (الأحرار والعبيد) بين القارّات.
نتج عن الاتصال الجديد بين سكان العالم تنوع واسع في المحاصيل والماشية، ما دعم الزيادة السكانية في نصفي الكرة الأرضية، رغم حدوث الأمراض التي تسببت في البداية بانخفاض حاد في أعداد الشعوب الأصلية في الأمريكيتين.
عاد التجار إلى أوروبا مع الذرة والبطاطا والطماطم، التي أصبحت محاصيل مهمة جدًا في أوروبا بحلول القرن الثامن عشر.
استُخدم المصطلح «التبادل الكولمبي» لأول مرة في عام 1972 من قِبل المؤرخ الأمريكي ألفرد كروسبي في كتابه التاريخي البيئي بعنوان "التبادل الكولمبي،" وسرعان ما اعتمده مؤرخون آخرون وصحفيون، ثم أصبح معروفًا على نطاق واسع.
في عام 1972 نشر ألفرد كروسبي، وهو مؤرخ أمريكي في جامعة تكساس في أوستن كتاب "التبادل الكولمبي"."" ونشر مجلدات لاحقة في العقد نفسه. وجه تركيزه الأساسي على رسم خرائط لعمليات النقل البيولوجية والثقافية التي حدثت بين العالمين القديم والجديد.
درس كروسبي أيضًا آثار رحلات كولومبوس بين العالمَين، وعلى وجه التحديد الانتشار العالمي للمحاصيل الزراعية والبذور والنباتات من العالم الجديد إلى العالم القديم. كان لبحثه أثر راسخ في الطريقة التي فهم فيها العلماء تنوُّع النظم البيئية المعاصرة التي نشأت بسبب عمليات النقل هذه.
أصبح المصطلح شائعًا بين المؤرخين والصحفيين، وعززه استخدام كروسبي له في ثلاث طبعات من كتابه اللاحق، "الإمبريالية البيئية: التوسع البيولوجي لأوروبا بين عامي 900-1900"، الذي توسع فيه الكاتب تشارلز مان في كتابه "1493"، وطوَر بحث كروسبي الأصلي.
التأثير الناجم عن عملية التبادل.
انتشرت الكثير من النباتات الأصلية من أمريكا حول العالم، بما في ذلك البطاطا والذرة والطماطم والتبغ.
قبل عام 1500، لم تُزرع البطاطا خارج أمريكا الجنوبية، وبحلول القرن العشرين وُجدت البطاطا تقريبًا في كل وعاء طبخ في أوروبا، وغزت الهند وأمريكا الشمالية، وأصبحت في النهاية عنصرًا أساسيًا هامًا في النظام الغذائي في معظم أوروبا، مساهمة في نحو %25 من النمو السكاني في أوراسيا الأفريقية بين عامي 1700 و1900. شجع العديد من حكام أوروبا على زراعة البطاطا، ومنهم ملك بروسيا فريدرش العظيم وإمبراطورة روسيا كاترين الثانية.
حلّت الذرة والكاسافا (المنيهوت) التي أدخلها البرتغاليون من أمريكا الجنوبية في القرن السادس عشر، محل السورغم والدخن لتصبح أهم المحاصيل الزراعية في إفريقيا.
قدّم المستعمرون الإسبان محاصيل زراعية أساسية جديدة إلى آسيا من الأمريكيتين ومنها الذرة والبطاطا الحلوة، وبالتالي أسهموا في النمو السكاني في آسيا. على نطاق أوسع، أدى وصول البطاطا والذرة إلى العالم القديم إلى «تحسنات في القيمة الغذائية والسعرات الحرارية مقارنةً بالمحاصيل الموجودة سابقًا» في جميع أنحاء الأراضي الأوراسية، إذ أوجدت هذه المحاصيل نِتاجًا غذائيًا أكثر تنوعًا ووفرةً.
الطماطم، التي جاءت إلى أوروبا من العالم الجديد عبر إسبانيا، نالت قيمتها بدايةً في إيطاليا كنبات زينة لقيمتها الجمالية، ولكن ابتداءً من القرن التاسع عشر أصبحت صلصات الطماطم عنصرًا معتادًا في مطبخ نابولي أولًا ثم في المطبخ الإيطالي بشكل عام.
أصبحت كل من القهوة التي أدخلت إلى الأمريكيتين في عام 1720 بعدما جلبت من أفريقيا والشرق الأوسط، وقصب السكر الذي جيء به من شبه القارة الهندية وأدخل إلى جزر الهند الغربية الإسبانية المحصولين الزراعيين الأساسيين الذين صُدّرا من مزارع أمريكا اللاتينية الواسعة. كما أصبح كل من الفلفل الحار والبطاطا (اللذان أُدخلا إلى الهند عن طريق البرتغاليين) القادِمين من أمريكا الجنوبية جزءًا لا يتجزّأ من المطبخ الهندي.
كان الأرز محصولًا آخر أصبح يُزرع على نطاق واسع في أثناء التبادل الكولمبي، وازدادت المعرفة بكيفية زراعته مع نمو الطلب عليه في العالم الجديد. كان النوعان الرئيسيان المستخدمان في الزراعة هما الأرز الأفريقي (مصدره غرب أفريقيا) والأرز الآسيوي (أوريزا ساتيفا، القادم من جنوب شرق آسيا). اعتمد مٌلّاك العبيد على مهارات العبيد الأفارقة في زيادة زراعة كلا النوعين. كانت كارولاينا الشمالية والجنوبية أماكن رئيسية لزراعة الأرز أثناء تجارة العبيد، وكانت جزر البحر الكاريبي أيضًا مثل بورتوريكو وكوبا مراكز كبيرة للإنتاج تساويها أهميةً. أدخل العبيد الإفريقيون معرفتهم بتنظيم المياه والطحن والتذرية بالرياح (طريقة زراعية لفصل الحبوب عن القش) وغيرها من الممارسات الزراعية العامة إلى الحقول، وأدت هذه المعرفة واسعة الانتشار بين العبيد الإفريقيين إلى أن يصبح الأرز في النهاية مادة غذائية أساسية في العالم الجديد.
جُلبت الحمضيات والعنب إلى الأمريكيتين من البحر الأبيض المتوسط، وقد كافحت هذه المحاصيل للتكيف مع المناخ في العالم الجديد، وسرعان ما أصبحت تنمو بثبات أكبر في أواخر القرن العشرين.
أدخل البحارة البرتغاليين الذين جلبوا الفواكه من غرب أفريقيا الموز إلى الأمريكيتين خلال استعبادهم للأفارقة في القرن السادس عشر، واستُهلك الموز بكميات قليلة في ثمانينيات القرن التاسع عشر. لم تشهد الولايات المتحدة ارتفاعات كبيرًا في استهلاك الموز إلى أن توسعت مزارع الموز في منطقة البحر الكاريبي.
استغرق قبول الطماطم على نطاق واسع ثلاثة قرون من تاريخ إدخالها إلى أوروبا. يُعدّ كل من التبغ والبطاطا والفلفل الحار والتوماتيلو والطماطم أفرادًا من الفصيلة الباذنجانية، وتتشابه هذه النباتات قليلًا مع المَغد الأوروبي، ويظهر هذا الشبه واضحًا حتى لغير المختصين بملاحظة بسيطة لأزهاره وثمارها. وعلى غرار بعض أصناف المَغد الأوروبي، يُمكن أن تكون الطماطم والبطاطا ضارة أو حتى قاتلة إذا استهلِك الجزء الخاطئ من النبات بكمية غير مناسبة. من بين كل نباتات العالم الجديد التي أُدخِلت إلى إيطاليا، استغرق قبول البطاطا المدة نفسها التي استغرقتها ثمار الطماطم ليتقبلها السكان. امتلك لأطباء القرن السادس عشر نتيجة ذلك سببًا وجيهًا للقلق من كون هذه الفاكهة المكسيكية الأصل سامة وسبب للدعابات السَوداوية.
في عام 1544، اقترح بيترو أندريا ماتيولي، وهو طبيب توسكانيّ وعالِم نبات، أن الطماطم قد تكون صالحة للأكل، لكن لم يُسجل تناولها من قِبل أي شخص في ذلك الوقت. في 31 أكتوبر 1548، مُنحت الطماطم اسمها الأول في كل مكان في أوروبا، عندما كتب أحد مشرفي الخدمات في منزل دوق فلورنسا كوزيمو الأول دي ميديشي إلى سكرتير آل دي ميديشي الخاص بأن سلة "pomi d'oro" «وصلت بأمان». استخدِمت تسمية "pomi d'oro" في ذلك الوقت للإشارة إلى التين والحمضيات والبطيخ في إطروحات من قِبل العلماء. ("pomi d'oro" هو اسم قديم مهجور لكلمة طماطم باللغة الإيطالية التي تعني التفاح الذهبي، ربما لأن أول طماطم وصلت إلى إيطاليا كانت باللون الأصفر)
في السنوات الأولى، زُرعت الطماطم في إيطاليا بشكل رئيسي كنباتات زينة. إحدى الأمثلة على ذلك أن الأرستقراطي الفلورنسي جيوفان فيتوريو سوديريني كتب أن هذه النباتات «كانت مرغوبةً لجمالها فقط» وكانت تُزرع فقط في الحدائق أو مشاتل الأزهار.
خريطة فالدسيمولير هي خريطة حائط مطبوعة قام برسمها عالم الخرائط الألماني مارتن فالدسميلر، وصدرت للمرة الأولى في أبريل 1507. تعرف هذه الخريطة على أنها أول خريطة تستعمل تسمية "أمريكا". الخريطة مرسومة على الإسقاط الثاني لبطليموس وتم توسيعها لتشمل الأمريكتان. بقي نسخة واحدة من هذه الخريطة محفوظة لدى مكتبة الكونغرس في واشنطن.