CALM/arwiki huggingface dataset:
يمكن أن يحاذي ثنائي القطب لتحقيق الاستقرار أو عدم الاستقرار في تكوين أو فقدان الشحنة ، وبالتالي تقليل ( في حالة الإستقرار) أو زيادة (في حالة عدم استقرار) حاجز التنشيط لحدث كيميائي. لذلك يمكن للتأثيرات الميدانية ضبط الحموضة أو القاعدة الأساسية للروابط داخل مجالاتها من خلال التبرع بكثافة الشحن أو سحبها. فيما يتعلق بالحموضة ، هناك اتجاه شائع يجب ملاحظته وهو أنه ، بشكل استقرائي ، فإن بديل سحب الإلكترون بالقرب من بروتون حمضي سيخفض pKa (أي يزيد الحموضة) ، وبالتالي ، فإن البديل المتبرع بالإلكترون سيرفع pKa . سيكون لإعادة تنظيم الشحن بسبب التأثيرات الميدانية نفس النتيجة. ينتشر الحقل ثنائي القطب الكهربائي عبر الفراغ حول الجزيء في اتجاه البروتون الحمضي أو في منتصفه ، مما يقلل من الحموضة ، بينما يزيد ثنائي القطب الموجه بعيدًا من الحموضة ويطيل في نفس الوقت رابطة XH. وبالتالي يمكن أن تساعد هذه التأثيرات في ضبط حموضة / قاعدية الجزيء لبروتونات / نزع بروتين مركب معين ، أو تعزيز قدرة مانح رابطة الهيدروجين على التعرف الجزيئي أو تطبيقات استشعار الأنيون. تم عرض التأثيرات الميدانية أيضًا في المجالات المستبدلة للسيطرة على خرائط الجهد الكهروستاتيكي ، وهي خرائط لكثافة الإلكترون المستخدمة لشرح التفاعلات بين الجزيئات.
أدلة على تأثيرات المجال.
التأثيرات الإلكترونية الموضعية هي مزيج من التأثيرات الاستقرائية وتأثيرات المجال. بسبب وجود تشابه في هذه التأثيرات ، من الصعب فصل مساهماتها في البنية الإلكترونية للجزيء.ورغم ذلك ، هناك مجموعة كبيرة من المؤلفات المكرسة لتطوير فهم الأهمية النسبية للاستقراء والتأثيرات الميدانية من خلال تحليل المركبات ذات الصلة في محاولة لتحديد كل تأثير بناءً على البدائل الحالية والهندسة الجزيئية. على سبيل المثال ، تختلف المركبات الثلاثة الموجودة على اليمين ، جميع الأوكتان ، فقط في عدد الروابط بين مجموعة سحب الإلكترون X ومجموعة وظيفية حمضية ، والتي هي تقريبًا نفس المسافة المكانية في كل مركب. من المعروف أن البديل المسحوب للإلكترون سوف يقلل من بي كي آي لبروتون معين (أي يزيد الحموضة) بشكل استقرائي. إذا كان الحث هو التأثير السائد في هذه المركبات ، يجب أن تزداد الحموضة خطيًا مع عدد المسارات الاستقرائية المتاحة (الروابط). ومع ذلك، يظهر البيانات التجريبية التي تؤثر على الحموضة في أوكتان وما يتصل بها من كوبان هي مشابهة جدا، وبالتالي يجب أن يكون التأثير المهيمن عبر الفضاء.
في الصورة الموضحة أدناه وإلى اليسار ، توفر الكلور تأثيرًا مجاليًا. تركيز الشحنة السالبة على كل كلور له تأثير عبر الفضاء يمكن رؤيته في قيم بي كي آي النسبية. عندما يتم توجيه الكلور فوق مجموعة حمض الكربوكسيل ، يكون بي كي آي أعلى لأن فقدان البروتون يكون أقل ملاءمة بسبب زيادة الشحنة السالبة في المنطقة. ينتج عن فقدان البروتون شحنة سالبة تكون أقل استقرارًا إذا كان هناك بالفعل تركيز متأصل للإلكترونات. يمكن أن يُعزى هذا إلى تأثير المجال لأنه في نفس المركب مع الكلورين الموجه بعيدًا عن المجموعة الحمضية ، يكون pKa أقل ، وإذا كان التأثير استقرائيًا ، فلن يكون موضع التوافق مهمًا.
بج! هي لعبة فيديو منصة تم تطويرها بواسطة ريل تايم أسوسيتس ونشرتها سيجا في الأصل لوحدة التحكم الخاصة بها، سيغا ساترن. تم إصدارها لأول مرة: في أمريكا الشمالية، في عام 1995؛ بعد أسابيع فقط من إطلاق ساترن نسختها الخاصة في أوروبا في 15 سبتمبر 1995؛ وفي اليابان في 8 ديسمبر 1995. تم إضافتها أيضًا إلى ويندوز 3.1x وويندوز 95 في عام 1996 بواسطة بيم سوفتوير. والجدير بالذكر أن اللعبة هي واحدة من أقدم الأمثلة على ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد، فضلاً عن كونها واحدة من أولى ألعاب المنصات التي تم إصدارها على ساترن. ومع ذلك، فإن أسلوبها في نظام المنصات ثلاثي الأبعاد يقتصر على مسار واحد، على عكس العديد من الألعاب من نفس نوعها التي تسمح بالحركة غير المقيدة في جميع الاتجاهات.
تدور أحداث اللعبة حول "بج"، الحشرة الخضراء - وممثل في هوليوود - الذي يأمل في اكتساب الشهرة من خلال هزيمة الملكة كادافرا الشريرة. تم تطوير اللعبة مع الأخذ في الاعتبار احتمال أن تصبح الشخصية تميمة لساترن. كان هذا بسبب عدم وجود لعبة "القنفذ سونيك" في وقت إطلاق وحدة التحكم؛ ومع ذلك، "بج!" فشل في جذب انتباه المستهلكين، لكنه تلقى تقييمات إيجابية عند صدوره. أشاد النقاد برسومياتها وتأثيراتها المرئية الملونة، ولكن تم انتقاد موسيقى اللعبة والتمثيل الصوتي .
تم إصدار تتمة، "بج تو!"، لنظام ساترن في عام 1996.
"بج!" هي لعبة منصة ثلاثية الأبعاد تدور حول اللاعب الذي يتقدم بأمان عبر مستويات مختلفة. تدور أحداث اللعبة في "جزيرة بج" وتتكون من ستة عوالم مكونة من ثلاثة مستويات لكل منها، ويبلغ كل مستوى أخير ذروته في معركة زعماء إلزامية. يأتي الأعداء في شكل حشرات، ورخويات، وزواحف، وبرمائيات، وعناكب. يتم هزيمة الأعداء من خلال القفز عليهم، أو من خلال استخدام قوة خاصة يتم تجميعها في اللعبة، والتي تسبب أضرار ناتجة من البصاق والصدمات الكهربائية. ينتهي كل مستوى عندما يقفز اللاعب على "بج ستوب"، والتي ستجعل اللاعب يتقدم إلى المستوى التالي. يحتوي كل مستوى على عناصر قابلة للتحصيل: 1-أبس تزود اللاعب بعمر إضافي، وجمع قلب سيعيد نقطة حياة واحدة للاعب، بينما عصير بج سيعيد ملئه بالكامل، وجمع عملة سيسمح لللاعب بأن يشارك في جولة إضافية حيث يتم منحه الفرصة لكسب المزيد من الأرواح. إذا نفد عصير بج من اللاعب، يفقد حياة.
العناصر القابلة للتحصيل توجد على شكل بلورات زرقاء منتشرة في جميع أنحاء مستويات اللعبة. إذا جمع اللاعب 100 منهم، فسوف يكسب حياة إضافية مع أيقونة اليعسوب، حيث يلزم وجود ثلاثة أيقونات للاعب للمشاركة في جولة إضافية خاصة تتضمن مطاردة حلقة اليعسوب. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعب جمع قوة خاصة والتي ستمكنه من هزيمة الأعداء على الفور. تأتي هذه في شكل هجمات من "صدمة" و "بصق". الأول يسمح لـ بج بإطلاق مقذوفات من اللعاب، والأخيرة تطلق صاعقة من الكهرباء. المستويات التي ظهرت في "بج!" خطية - يمكن للاعب التحرك في أربعة اتجاهات فقط على الرغم من ظهور اللعبة بأبعاد ثلاثية كاملة. بالإضافة إلى المشي على نظام شبكي، يمكن للشخصية أيضًا أن تمشي على الجدران وأن تكون مقلوبة رأسًا على عقب.
تدور أحداث اللعبة حول شخصية بج، وهو ممثل في هوليوود يأمل في تحقيق "أكبر شهرة له". يقرر بج الاشتراك في الدور الرئيسي في فيلم أكشن قادم، حيث يتم اختطاف صديقته من قبل الملكة كادافرا الشريرة ويجب أن ينطلق لإنقاذها.
"بج!" تم اعتباره كواحد من ثلاثة مرشحين "للتميمة المحتمَلة" لوحدة تحكم سيغا ساترن القادمة في عام 1994، بسبب عدم وجود لعبة "القنفذ سونيك" عند إطلاق وحدة التحكم. المرشحون المحتملون الآخرون هم منصات "كلوك وورك نايت الـ 2.5 دي" (والتي ظهرت قبل وقت قصير من "بج!"، عند إطلاق ساترن في أمريكا الشمالية) و"أستال"، التي تم إصدارها لاحقًا في عام 1995. كان يُعتقد أن شخصية بج قد قلدت مظهر القنفذ سونيك وموقفها من أجل جعلها تميمة فعالة. في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في لاس فيغاس في عام 1995، أعلن ستيفن سبيلبرغ أن بج كانت الشخصية "التي ستقدم النجاح" لساترن. طورت ريل تايم أسوسيتس اللعبة باستخدام محطات عمل سيليكون غرافيكس، والتي تم استخدامها بعد ذلك لاستخلاص شخصيات اللعبة مسبقًا ثم تحويلها إلى رسوميات متحركة - على غرار العملية المستخدمة في "دونكي كونغ كونتري".
وفقًا للمنتج ستيف أبور، "بمجرد أن بدأنا نعمل على "بج!"، كنا نلتقي مرتين في الأسبوع للحديث عن طريقة اللعب، لبحث التفاصيل بعمق وتحديد ما يمكن أن يفعله النظام. لم نتمكن من تضمين بعض الأفكار، مثل "أنيماشن الانتظار" حيث كان بج يقفز لأعلى وينزل لأسفل أمامك مباشرة."
"بج!" كان أحد أقدم الأمثلة على لعبة منصات ثلاثية الأبعاد. كانت أيضًا أول لعبة منصة يتم إصدارها على ساترن في أوروبا. بحلول نهاية عام 1995، كان هناك 150,000 نسخة من "بج!" تم بيعها في الولايات المتحدة، مما يجعلها ثاني أكثر لعبة لساترن شعبية بعد "دايتونا يو إس أيه". وفقًا لسيغا، كانت المناقشات جارية حول مسلسل رسوم متحركة تلفزيوني، بالرغم من أن هذا لم يتحقق أبدًا. تم إصدار تتمة مباشرة، "بج تو!" لنظام ساترن في عام 1996.
"بج!" تلقت تقييمات إيجابية عند إصدارها. إصدار ساترن لديه متوسط 84 في المائة على غيم رانكينغز، بناءً على مجموع مراجعتين، وإصدار الكمبيوتر الشخصي لديه متوسط 55 في المائة، بناءً على مجموع مراجعتين.
وأشاد النقاد بالرسومات ثلاثية الأبعاد. وصفها جميع المراجعين الأربعة لـ "إلكترونك غيمينغ مونثلي" بأنها مثيرة للإعجاب، حيث أوضح سوشي-إكس أن "الرسوميات الرائعة ذات التقنية العالية تُظهر حقًا ما يمكن أن يفعله ساترن." يعتقد أندي ماك نامارا من "غيم إنفورمر" أن المرئيات في اللعبة هي أقوى ميزة لها، مشيرًا إلى أن الرسوميات "المذهلة" كانت "ربما أفضل جزء من "بج!"". في نفس التقييم، أثنى بول أندرسون على ميزة اللعبة في الاستخلاص المتقدم للغرافيك الخاص بشخصيات اللعبة. لي نوتر من "مجلة سيغا ساترن" شعر بخيبة أمل لأن اللعبة لم تكن ثلاثية الأبعاد حقيقية، على الرغم من أنه أعلن أنها كانت لعبة "سلسة ومذهلة حقًا". أشاد مايك ويغان من شركة "غيم برو" بمستويات اللعبة الكبيرة والمفصلة بصريًا، بينما أكد أن الرسوميات كانت "ممتازة". مراجع من "إنترتينمنت ويكلي" وصف "بج!" كواجهة عرض "مبهرة لرسوميات ساترن ثلاثية الأبعاد".
اعتقد مارك ريد من "ماكسيمم" أن اللعبة كانت عبارة عن "خليط" من ناحية الرسوميات، مشيدًا بالعفاريت والرسوم المتحركة المحددة جيدًا بينما انتقد الخلفيات، مشيرًا إلى أنها تبدو "غالبًا مزدحمة جدًا" ومتكررة، على الرغم من اعترافه بأنها تحسنت في المستويات اللاحقة. يعتقد نيل ويست من "مجلة نيكست جينيراشن" أن الرسوميات كانت "قوية"، على الرغم من إدراكه أن اللعبة كانت في الغالب عبارة عن انتقال مباشر من تنسيق ثنائي الأبعاد إلى تنسيق ثلاثي الأبعاد. كريس بروسدر من أوول غيم اعتقد أن الرسوميات أضافت إلى التجربة الكلية للعبة، مشيرا إلى أن الشخصيات كانت ملونة وذات "شكل كرتوني"، على الرغم من أنه لاحظ أن بعض البنيان كان "ضخم" عند التكبير. أشاد أماليو جوميز من "هوبي كونسولاس" باستخلاص رسوميات العفاريت واعتبر أن البيئات ثلاثية الأبعاد "جميلة"، مشيرًا إلى أن اللعبة استفادت من قوة وإمكانيات ساترن.
تم الإشادة بموسيقى اللعبة ومؤثراتها الصوتية، على الرغم من أن الحوار قوبل بالنقد. لم يحب ماكنمارا التمثيل الصوتي لشخصية بج، مشيرًا إلى أنه كان قريب جداً من ""جكس" -وانتا-بي". أشاد فايغاند بموسيقى الجاز، والغناء، والموسيقى الخلفية، على الرغم من أنه لا يوافق أيضًا على صوت بج المزعج و"الأنفي الرتيب". ريد شعر بخيبة أمل من الجانب الصوتي للعبة، معتبرا أن مجموعة شرائح ساترن لم تستخدم بكامل إمكاناتها لأنها أنتجت موسيقى باهتة. بالإضافة إلى ذلك، ذكر ريد أن عينات صوت بج كانت "مؤسفة للغاية" ومزعجة. ومع ذلك، ذكر برويزر أن الأصوات تضيف إلى تجربة اللعبة بشكل عام وكانت ذات جودة عالية، على الرغم من أنه شعر بالضيق لأن الأصوات تكرر نفسها "مرارًا وتكرارًا". أشاد جوميز بالتأثيرات الصوتية والموسيقى، قائلاً إن الموسيقى كانت "شديدة" وأن المؤثرات الصوتية تزيد من "واقعية" تصرفات اللاعب.
على الرغم من أنهم قالوا إن المستويات يمكن أن تكون طويلة للغاية، لا سيما في ضوء عدم وجود ميزة الحفظ أو كلمة المرور، إلا أن مراجعي "إلكترونك غيمينغ مونثلي" كانوا سعداء للغاية بطريقة اللعب. لخص إد سيمراد أن " "بج!" هي نوع اللعبة التي ستضع سيغا ساترن في المقدمة. لديها نظام تحكم جيد وتنوع كافٍ للحفاظ على ميول اللاعبين".
البرنشيمة أو النسيج الحشوي أو المتن هي الجزء الأكبر من المادة الوظيفية أو النسيج الوظيفي في عضو أو بنية أو هيكل حيواني مثل الورم، والذي يقوم بالوظيفة. يمكن مقارنة هذا المصطلح باللحمة والتي تشير إلى المادة الهيكلية أو النسيج الهيكلي للأعضاء، أي الأنسجة الضامة.
في علم الحيوان هو اسم النسيج الذي يملأ الجزء الداخلي من الديدان المسطحة.
برنشيمة الدماغ تشير إلى النسيج الوظيفي في الدماغ الذي يتكون من نوعين من خلايا الدماغ، الخلايا العصبية والخلايا الدبقية. غالبًا ما يؤدي الضرر أو الصدمة التي تصيب برنشيمة الدماغ إلى فقدان القدرة المعرفية أو حتى الموت. يُعرف النزيف في البرنشيمة بالنزيف داخل النسيج البرنشيمي.
برنشيمة الرئة هي مادة الرئة خارج الدورة الدموية التي تشارك في تبادل الغازات وتشمل الحويصلات الرئوية والقصيبات التنفسية،على الرغم من أن بعض المؤلفين يشملون الحويصلات الهوائية فقط.
برنشيمة الكبد هي النسيج الوظيفي للعضو الذي يشمل من حوالي 80٪ من حجم الكبد كخلايا الكبد. النوع الرئيسي الآخر من خلايا الكبد هي الخلايا الغير برنشيمية (غير متنية). تشكل الخلايا الغير برنشيمية 40٪ من العدد الإجمالي لخلايا الكبد ولكن فقط 6.5٪ من حجمها.
تنقسم البرنشيمة الكلوية (للكلية) إلى هيكلين رئيسيين: القشرة الكلوية الخارجية واللب الكلوي الداخلي. بشكل عياني، تأخذ هذه الهياكل شكل 7 إلى 18 فص كلوي مخروطي الشكل، يحتوي كل منها على قشرة كلوية تحيط بجزء من اللب يسمى الهرم الكلوي.
برنشيمة الورم للورم الصلب، هي واحدة من جزأين متميزين في الورم الصلب. تتكون البرنشيمة من الخلايا الورمية. الحجرة الأخرى هي اللحمة الناجمة عن الخلايا الورمية، اللازمة لدعم التغذية وإزالة الفضلات. في العديد من أنواع الأورام، يتم فصل مجموعات الخلايا البرنشمية بواسطة صفيحة قاعدية قد تكون أحيانًا غير مكتملة.
جيومترية العمارة (Architectural geometry) هي مجال بحث يجمع بين الهندسة التطبيقية والهندسة المعمارية ، والتي تتناول عمليات التصميم والتحليل والتصنيع. وهي في قلب التصميم المعماري وتتحدى بشدة الممارسات المعاصرة، ما يسمى بالممارسة المعمارية للعصر الرقمي.
تتأثر جيومترية العمارة بالمجالات التالية:
تشمل الموضوعات:
يقول المعماري نيكولو بالداسيني: "يمكن للنهج النظري أن يوسع المعرفة الهندسية ويفتح نهجًا أكثر جذرية للتصميم الحر.
وتهدف البحوث إلى تطوير خوارزميات رياضية: (...) والتي تؤدي بدورها إلى نقل الاهتمام من نمذجة الأسطح إلى تقسيمها. ويصبج التقسيم مهم عند محاولة مطابقة نماذج الزجاج مع الهيكل. (...] التصميم الحر المستدام من حيث التقنيات والتكاليف والجماليات سيكون في المستقبل القريب. تتقارب الرياضيات والهندسة والتكنولوجيا والتصنيع وتندمج معًا"
"يمكن للمسائل الجيومترية في العمارة ان تحفز الابحاث في مجال النمذجة الرقمية. في البحث المرفق تم دراسة التطورات المتعلقة بذلك وخصوصا الأسطح التي لها خاصية التوازي. وفي نهائية البحث تم عرض قائمة ببعض المسائل الهندسية المتعلقة بالتصميم المعماري.
وقد اعطت برمجيات النمذجة الرقمية للمصممين فرصة جديدة في عمليات التقريب أو الترشيد الهندسي (geometric rationalization) للأسطح المنحنية. يمكن تقريب كل سطح منحني بواسطة سطح متعدد السطوح. إن اهمية الأسطح المستوية الرباعية في العمارة تتخلص في خاصية التوازي (offset). وتعتبر دراسة وتطبيق عمليات التقريب الهندسي للاسطح المنحنية تطور طبيعي لمفهوم التقابل الالتفافي (involutory correspondence) بين المستويات، وهو موضوع متجذر على نطاق واسع في تاريخ الهندسة الوصفية والذي يجد في الفضاء الافتراضي الفرصة المثلى للتجربة والتعميم.
"تهدف عملية التقريب الهندسي إلى إعادة تشكيل السطح الحر للمشروع، بحيث يمكن إنشاؤه بهياكل مغطاة بألواح متعددة الأضلاع. أي ان عملية التقريب تعيد تشكيل الاسطح المنحنية باستخدام أسطح قابلة للطي (متعددة الوجوه ، مخروطية ... إلخ). لكي تتيح قابلية التحكم فيها من الناحية الهندسية والانشائية.
جاكوب أنتوني ديغروم (بالٳنجليزية: Jacob Anthony deGrom) هو لاعب بيسبول أمريكي محترف في فريق نيويورك ميتس في دوري البيسبول الرئيسي (MLB). ولد يوم 19 يونيو سنة 1988، وقبل اللعب بشكل احترافي، التحق ديجروم بجامعة ستيتسون ولعب البيسبول الجامعي مع فريق ستيتسون هاترز.
بدأ ديغروم لعب البيسبول في مركز الشوت ستوبر قبل أن يتحول إلى رامي خلال سنته الأولى في ستيتسون. اختاره فريق نيويورك ميتز في الجولة التاسعة من مشروع دوري كرة القاعدة الرئيسي لسنة 2010، وظهر لأول مرة في الدوري مع ميتس في 15 مايو سنة 2014. في ذلك العام، توّج ديغروم بلقب مبتدأ الدوري الوطني للشهر مرتين، و كذالك بلقب مبتدئ العام. في أعوام 2015 و 2018 و 2019 تم اختيار ديغروم ليكون في فريق كل نجوم الدوري. في عام 2018، كان ديغروم هو قائد الموسم في متوسط الاشواط المكتسبة وفاز كذالم بجائزة أفضل رامي في الدوري.
التحق ديغروم بأكاديمية كالفاري كريستيان في أورموند بيتش بولاية فلوريدا، حيث لعب لفرق البيسبول وكرة السلة بالمدرسة. وبصفته أحد كبار السن، عينت جمعية الكتاب الرياضيين في فلوريدا ديغروم في فريق فلوريدا الثاني، وشارك في بطولة البيسبول للشباب، حيث ٳكتشفه المدربون في فريق ستيتسون هاترز، فريق البيسبول الجامعي بجامعة ستيتسون.
وعندما لم يتم ٳختياره في مشروع دوري كرة القاعدة الرئيسي خارج المدرسة الثانوية، التحق ديجروم في جامعة ستيتسون ولعب لصالح فريق ستيتسون هاترز. وشارك في دور الشورت ستوب خلال مواسمه الرياضية في السنة الأولى والثانية في الجامعة. وعلى الرغم من أنه كان يعتبر لاعبًا جيدًا مع ذراع قوية ، إلا أن ديغروم كان ضاربًا خفيفًا، بحيث كان متوسط الضرب لديه هو 2.63. وقد ظهر لأول مرة بدور رامي الكرة في مايو 2009، ليتلقى ديجروم بعدها دعوة للعب البيسبول الصيفي الجماعي في دوري فلوريدا مع فريق ديلاند صنز، الأمر الذي رفضه بعد ٳكتشافه أنهم يريدون منه أن يلعب دور الرامي.
عندما عاد ديغروم إلى ستيتسون هاترز في السنة الثالثة، استخدمه الفريق كرامي كرة ٳحتياطي، ولعب دور الرامي الختامي، بالإضافة إلى لعبه دور الشورت ستوب كدور أساسي. وسرعان ما أصبح أحد أفضل رماة الفريق، لذلك أصبح الفريق خلال منتصف الموسم يعمل على مناوبته مع الرامي الأساسي. فالإضافة إلى الرمية السريعة، تعلم ديغروم كيفية رمي الرمية المنزلقة والرمية المتغيرة. بدأ كشافة دوري كرة القاعدة الرئيسي في ملاحظة ديغروم عندما قدم ضربة خرافية ضد اللاعب كريس سيل من جامعة ساحل خليج فلوريدا.والتي حقق بها أفضل حركة هوم ران (home run) في الموسم. وقد قام بـ 12 بداية لفريق ستيتسون هاترز، محققًا رقمًا قياسيًا 4-5 سجل فوز وخسارة بمتوسط ضرب عالي هو 4.48.
جاكوب ديغروم من ديليون سبرينجز بولاية فلوريدا. نشأ مع والديه، توني موظف خط في شركة إيه تي آند تي، وتامي ممثلة خدمة العملاء لبرنامج مكافآت بطاقات الائتمان. بنى توني قفصًا للضرب في الفناء الخلفي لابنه لكي يتدرب فيه. فديغروم ينسب الفضل لوالده في شدته الهادئة وتواضعه. هو الأصغر بين الأبناء الثلاتة. هو وشقيقتيه سارة وجيسيكا.بعد فترة وجيزة من تخرجه من المدرسة الثانوية، التقى ديجروم بزوجته ستايسي. تزوجا في نوفمبر سنة 2014، ويعيشان في ديلاند، في فلوريدا. يربيان كلب موركي، ولديهما ابنهما الأول جاكسون، والذي ولد في أبريل سنة 2016. وولد طفلهما الثاني في فبراير سنة 2018، وهي ٳبنة اسمها أنيستون.
في ستيتسون، بدأ ديغروم بترك شعره ينمو بشكل أطول. وأدت بداياته مع فريق نيويورك ميتس إلى ظهور الهاشتاج الرائج على تويتر في ذالك الوقت "hairwego#". ألهم شعره لهدية ترويجية تسمى "قبعة شعر جاكوب دي جروم" في ملعب سيتي فيلد خلال موسم 2016. ذكر فيما بعد أن ضارب كرة في دوري كرة القاعدة الرئيسي لم يحب ذكر اسمه قال له إن شعره جعل من الصعب عليه ٳلتقاط الكرة بيده، قال ديغروم في عام 2016 إنه لن يقص شعره أبدًا. ومع ذلك ، قام بقصه خلال موسم 2017-2018، قائلاً إن القيام بذلك يمكن أن يضيف سرعة إلى ضربته السريعة، كما أنه سئم من الشعر الطويل. والجدير بالذكر أن ديغروم قد فاز بجائزة أفضل رامي كرة في دوري البيسبول مرتين منذ قص شعره.
يعتبر ديغروم صديقًا مقربًا لزملائه في فريق نيويورك ميتس ستيفن ماتز و نوح سيندرجارد والذين بدأوا اللعب في مركز الرماة، بالإضافة إلى رماة الفريق السابقين مات هارفي وزاك ويلر.
عيد الرمان (بالأذرية: Nar bayramı) – هي احتفال العيد على أراضي أذربيجان في شهر نوفمبر، خاصة أثناء حصاد رمان في منطقة غويتشاي.
ادرج "عيد الرمان، مهرجان الرمان التقليدي وثقافته" في القائمة التمثيلية للتراث الثقافي غير المادي لليونسكو في 16 ديسمبر 2020.
إنعقد عيد الرمان للمرة الاولى في 3 نوفمبر عام 2006 بمبادرة مشتركة من الوزارة الثقافة والسلطة التنفيذية لمنطقة غويتشاي.
شارك في المهرجان الحدث العديد من السفراء الأجانب وفضلاً عن رجال الأعمال من عصل منطقة غويتشاي الذين يعيشون خارج البلاد.
مهرجان الرمان.
يتم إحضار انواع من الرمان الناضجة في قرى غويتشاي والمنتجات منه إلى مركز المدينة وعرض في المعرض الذي نظمت في ميدان المدينة. كما يقام برنامج للحفلات الموسيقية.
الهدف الرئيسي من تنظيم المهرجانات هو تعزيز المناطق وإظهار الإمكانات الثقافية والاقتصادية، وتنمية السياحة.
كان أذربيجان معروفة دوماً بإنتاجها من الرمان، كما يتم زراعة الرمان في جميع مناطق تقريبًا لأذربيجان.
اشتهر الرمان غويتشاي في جميع أنحاء العالم. خاصة تستخدم من الرمان المزروعة في غويتشاي في إنتاج العصير.
ولكن تعتبر منطقة شيرفان الواقعة في مناطق شبه استوائية القاحلة مركزًا لزراعة أفضل أنواع الرمان.
انعقد الاجتماع الخامس عشر للجنة الحكومية المعنية بحماية التراث الثقافي غير المادي لليونسكو في 16 ديسمبر 2020.
تم تبني قرار عن ادراج وثيقة "عيد الرمان، مهرجان الرمان التقليدي وثقافته" التي رشحتها أذربيجان في القائمة التمثيلية للتراث الثقافي غير المادي لليونسكو.
مطار غيريدا هو مطار للاستخدام العام يقع بالقرب من غيريدا، إقليم وادي فيرا في تشاد.
أُفنُون التغلبيُّ (تُوفي نحو 60 ق.هـ المُوافق 564 ميلاديًا) واسمه صُريم بن معشر بن ذهل بن تميم من بني تغلب، وقيل اسمه ظالم، وهو شاعرٌ جاهلي يماني الأصل مات في بادية الشام. قال له كاهنٌ في الجاهلية: ، فلدغته أفعى في ذلك المكان، وتوفي مباشرةً. ولقب بأفنون لقوله في أبياتٍ .
يُعد أفنون التغلبي من شعراء بني تغلب في الجاهلية مع عدي بن ربيعة (المهلهل) وعمرو بن كلثوم. وعندما قتل عمرو بن كلثوم عمرو بن هند قال أفنون:
من مطالع قصائده:
النادي الإفريقي موسم 2020–21 هو موسم المئوية ل النادي الإفريقي والذي تأسس في 4 أكتوبر عام 1920.
الاختراعات والاكتشافات المصرية هي أشياء أو عمليات أو تقنيات تدين بوجودها جزئيًا أو كليًا لشخص مصري. غالبًا ما تسمى الأشياء التي يتم اكتشافها لأول مرة "اختراعات"، وفي كثير من الحالات، لا يوجد خط واضح بين الاثنين. فيما يلي قائمة بهذه الاختراعات.
الأثاث.
أصبح الأثاث شائعًا لأول مرة في مصر القديمة خلال ثقافة نقادة. خلال تلك الفترة تم اختراع واستخدام مجموعة متنوعة من قطع الأثاث.
أفانا (أطلق عليها سابقا أسم نوردغرونلاند (شمال جرينلاند) هي واحدة من المقاطعات الثلاث من جرينلاند ، حتى 31 ديسمبر 2008. كان مقر المحافظة يقع في في مدينة كاناك .
أفانا هي واحدة من أقل الأقسام الإدارية كثافة سكانية في العالم ، حيث يعيش 843 شخصًا على مساحة 106،700 كيلومتر مربع من الأراضي الخالية من الجليد بكثافة 0.0079 شخص لكل كيلومتر مربع. تبلغ مساحة الأرض الإجمالية بما في ذلك الأرض التي يغطيها الغطاء الجليدي أكثر من 500,000 كيلومتر مربع. يحتوي شمال جرينلاند على أكبر مساحة من الأراضي الخالية من الجليد مقارنة بالمناطق الأخرى في البلاد لأن معظم أقصى الشمال ، مثل (شبه جزيرة بيري لاند) ، خالية من الجليد إلى حد كبير بسبب انخفاض هطول الأمطار . تُعرف المقاطعة أحيانًا باسم افاناروسا أو أفانيرسواك.
التيكال عملة كمبوديا وكذلك سيام قبل عام 1875. ونتيجة للتدخل الفرنسي في المنطقة استبدلت في كمبوديا عام 1875 بالفرنك الكمبودي. وكان العملة فضية تزن 15 غ، تقريبا بنفس قيمة الروبية الهندية.
مطار حراز هو مطار للاستخدام العام يقع بالقرب من حراز في إقليم سلامات في تشاد.
حراز تُعرف غالبًا باسم أم حراز أوحراز مانقين، وهي بلدة وعاصمة مقاطعة حراز مانقين في إقليم سلامات في شرق تشاد.
يخدم المدينة مطار حراز.
أوكابي جملة من المكونات والتطبيقات مفتوحة المصدر تمكن من تحويل الوثائق إلى صيغ قابلة للترجمة ثم إرجاعها إلى أصلها بعد ذلك وغير ذلك من الخاصيات.
جبن الكاسيري( باليونانية:κασέρι,بالتركية: "kaşer"/"kaşar)" هو جبن أصفر شاحب صلب أو متوسط الصلابة مصنوع من حليب الأغنام المبستر أو غير المبستر وعلى الأكثر 20٪ من حليب الماعز."كاسيري" هو تسمية منشأ محمية (PDO)، بموجبها يجب أن يُصنع في مقاطعات ثيساليا ومقدونيا وليسبوس وزانثي اليونانية، ولكن يوجد نوع مماثل من الجبن خارج اليونان في تركيا، ورومانيا، والبلقان حيث يُعرف باسم قشقوان. نفس الجبن يُصنع من حليب البقر، ولكن في هذه الحالة لا يمكن أن يُباع بشكل قانوني باسم "كاسيري" في الاتحاد الأوروبي ويُباع بدلاً من ذلك بأسماء خاصة بكل منتِج.
يمتاز جبن الكاسيري بأنه ذات قوام شبه صلب إلى قاسي، وذات ملمس ناعم غير متفتت، وأنه مطاطي وذات قشرة صلبة. ينتمي إلى عائلة جبن الخثارة، والتي تشمل الأجبان الطازجة مثل الموزاريلا والأجبان القديمة مثل جبن البروفولن وجبن كاتشوكافالو. يُصنع جبن الكاسيري عن طريق تسخين الحليب إلى 36 درجة مئوية (97 درجة فهرنهايت)، ويُضاف غليه ما يكفي من المنفحة لضبط الخثارة خلال 45 دقيقة. بمجرد أن تنضج الخثارة، تُقسم إلى قطع بحجم الذرة، ثم تُطهى على درجة حرارة تتراوح بين (38-40) درجة مئوية (100-104) درجة فهرنهايت مع الالتزام بالتحريك أثناء الطهي. بعد ذلك، يُنقل الخثارة إلى طاولة تصريف حيث تُطحن باليد إلى قطع صغيرة، وتُربط بإحكام بقطعة من القماش القطني، وتُغطى بثقل ذات وزن صغير، وتُترك لتتخمر حتى يبلغ الرقم الهيدروجيني لها 5.2. بعد ذلك تُقطع الخثارة إلى شرائح رفيعة، وتوضع في ماء ساخن عند درجة حرارة تتراوح بين (70-80) درجة مئوية (158-176) درجة فهرنهايت، وتُعجن حتى تُصبح كتلة مرنة يمكن غزلها على شكل خيط أملس لا يقل طوله عن 1 متر. توضع كتلة الجبن المعجون في قوالب، ويوضع عليها الملح أثناء تقليبها وتُترك لمدة تتراوح من (2-3) أيام. في النهاية، يتم اخراج الجبن من القوالب ويبلغ عمره ثلاثة أشهر على الأقل عند درجة حرارة 18 درجة مئوية (64 درجة فهرنهايت).
جاءت تسمية الجبن (كاسيري) بهذا الاسم من الاسم اللاتيني (caseus) أو من الاسم التركي (kaşer) والتي بدورها تأتي من العبرية (כָּשֵׁר)(kosher). عدم استخدام المنفحة أثناء انتاجها يجعل الجبن مناسباً لمتطلبات الشريعة اليهودية، حيث تم اختراع الجبن في مدينة أدرنة التركية من قبل الجالية اليهودية في المدينة.
يُستخدم جبن الكاسيري في السندويشات، كمكون رئيسي في فطيرة كاسروبيتا أو في الساجاناكي.
يستخدم الآشوريون جبن الكاسيري لإعداد طبق جبن آشوري تقليدي يسمى"جوبتاتوميرتا "،"ܓܘܒܬܐ ܜܘܡܪܬܐ" أي الجبن المدفون، والمُغطى بالكمون، وفي بعض الأحيان توابل أخرى.
مقاطعة حراز مانقين هي واحدة من ثلاث مقاطعات في إقليم سلامات، في تشاد. عاصمتها حراز.
تنقسم المقاطعة إلى ثلاثة بلدات، هي:
غدي فرنسيس، صحافية ومراسلة ميدانية ومعدة برامج وكاتبة لبنانية من مواليد قضاء الكورة في شمال لبنان (9 نيسان 1989). حائزة على إجازة في علوم الحياة من الجامعة اللبنانية.
اشتهرت بتغطيتها لمجريات الحرب الأهلية السورية، عرفت بمعارضتها للنظام والمعارضة السورية معا حيث منعها النظام السوري من الدخول إلى سوريا في تموز 2011 وكذلك حاربتها فصائل المعارضة السورية حيث اعتقلها لواء التوحيد في مدينة الباب في حلب عام 2012.
وصلت إلى قطاع غزة بالأنفاق، وكانت أول من وصل إلى إمارة القاعدة في أبين جنوب اليمن، دخلت القصير قبل حزب الله بعام، وكذلك القلمون. وثقت الحدود السورية من الجهات جميعها، أصدرت كتابا عام 2011 جمعت فيه شهادتها عن الحرب السورية عن دار الساقي عنوانه "قلمي وألمي- مئة يوم في سوريا". في رصيدها أكثر من ألف مقال حول المنطقة والبلاد العربية وأكثر من 60 حلقة توثيقية و300 تقرير تلفزيوني، كرّمت في اليمن وسوريا والبحرين وإيران والعراق وروسيا، من الناس وليس من الأنظمة.
بدأت بالعمل في الصحافة المكتوبة في عمر 17 سنة، بالكتابة في صفحة الشباب في جريدة السفير، ثم كتبت في جريدة البناء، ثم الأخبار، وكانت أول من كتب من الميدان إبان الانتفاضة السورية 2011. في أيلول 2011 بدأت بالعمل كمراسلة تلفزيونية في قناة الجديد، وفي تشرين 2012 بدأت إعداد وثائقيات عن الحدود السورية - اللبنانية نشر منها 3 ضمن برنامج خاص اسمه "ميداني" على قناة الميادين، وثقت الحدود الملتهبة بين الهرمل في لبنان والقصير في حمص قبل دخول قوات حزب الله إلى المعركة. دخلت عبر عرسال اللبنانية إلى القلمون السورية وكانت أول من أعد وثائقي عن مدينة يبرود وعن قرى القلمون وبلداته الساقطة بيد المجموعات المسلحة وعرض ذلك على الميادين.