CALM/arwiki huggingface dataset:
في عام 1973 تابع ستاينكامب والفريق في لوس ألاموس فرز الخلية القائمة على الفلورية (flourescence).
في عام 1978، في مؤتمر المؤسسة الهندسية الأمريكية في بينساكولا، فلوريدا، تم تغيير اسم قياس الخلايا النبضي إلى قياس الخلايا المتدفق، مصطلح سرعان ما أصبح شعبياً. عند هذه النقطة كان مقياس الخلايا النبضي قد تطور إلى الشكل الحديث من مقياس الخلايا المتدفقة، بقيادة فان ديلا قبل عشر سنوات.
في علم النفس، تشير الدقة الشخصية (IPA) إلى قدرة الفرد على تقديم استنتاجات صحيحة حول الحالات الداخلية للآخرين، أو السمات، أو السمات الشخصية الأخرى. على سبيل المثال، يُظهر الشخص القادر على التعرف بشكل صحيح على المشاعر أو الدوافع أو الأفكار لدى الآخرين دقة التعامل مع الآخرين. تعد الدقة الشخصية مهارة مهمة في الحياة اليومية وترتبط بالعديد من نتائج التفاعل الاجتماعي الإيجابية.
استُخدمت مصطلحات مختلفة في الأدبيات في الماضي (على سبيل المثال، الحساسية الشخصية، دقة التعاطف، قراءة العقل، ودقة الحكم، لوصف القدرة على تقديم استنتاجات صحيحة عن الآخرين. أيضًا، القدرة على التعرف على المشاعر أو القدرة على إدراك المشاعر هي جزء من الدقة الشخصية. لكن الدقة الشخصية أوسع بكثير من مجرد تقييم مشاعر الآخرين بشكل صحيح. تشمل الدقة الشخصية التقييم الدقيق لسمات الآخرين (على سبيل المثال، الشخصية أو الذكاء أو التوجه الجنسي) والحالات (على سبيل المثال، الأفكار أو العواطف أو الدوافع) وتقييم دقيق للعلاقات الشخصية (على سبيل المثال، مستوى العلاقة الحميمة بين شخصين أو الوضع الهرمي بين شخصين أو أكثر) بالإضافة إلى خصائص المجموعة الاجتماعية (على سبيل المثال، الدين أو التوجه السياسي أو علم النفس المرضي).
تعتبر الارتباطات بين مجالات الدقة الشخصية المختلفة إيجابية ولكنها متواضعة، مما يشير إلى أن الدقة الشخصية عبارة عن بنية متعددة الأوجه وغير متجانسة. في بعض المجالات، لا سيما الحكم على الشخصية، يقيس الباحثون الإشارات السلوكية والمظهرية لفهم كيفية تحقيق الدقة ولتحديد الإشارات التي قد يفوتها المدركون أو يستخدمونها بشكل غير لائق. في بعض الأحيان، يتم إدراج المعلومات الدقيقة عن الآخرين (على سبيل المثال، سلوكهم غير اللفظي أو مظهرهم)، والتي تسمى دقة الاسترجاع، وتذكر السلوك غير اللفظي (الدقة الذاتية غير اللفظية) تحت عنوان الدقة الشخصية. في مجال الإدراك الاجتماعي، يُنظر إلى الدقة الشخصية في الغالب على أنها مهارة لأنها تزداد أثناء الطفولة والمراهقة، وتستمر في التغيير عبر مرحلة البلوغ، ويمكن تدريبها. عند حساب المتوسط بين الأشخاص، يمكن إجراء مقارنات جماعية (على سبيل المثال، الاختلافات بين الجنسين أو المقارنات الثقافية).
الدقة الشخصية ونتائج التفاعل الاجتماعي.
أظهرت الأبحاث أن الأشخاص الذين يتمتعون بدرجة عالية من الدقة الشخصية يميلون إلى امتلاك سمات شخصية مرغوبة اجتماعيًا (على سبيل المثال، التعاطف أو الانبساط أو التسامح) وعدد أقل من سمات الشخصية غير المرغوب فيها اجتماعيًا (على سبيل المثال، العصابية أو الخجل) وبشكل عام أكثر صحة نفسيا. بالإضافة إلى ذلك، يُنظر إلى الأشخاص الذين يظهرون الدقة الشخصية على أنهم أكثر تعاونًا وأكثر حبًا. لذلك، يبدو الأشخاص الذين يتمتعون بدرجة عالية من الدقة الشخصية أفضل استعدادًا للتفاعلات الاجتماعية من أولئك الذين لديهم انخفاض في الدقة الشخصية. في الواقع، يرتبط الدقة الشخصية بنتائج إيجابية في سياقات مختلفة مثل الإعدادات السريرية (على سبيل المثال، الأطباء الذين هم أعلى في الدقة الشخصية لديهم مرضى أكثر رضا)، والتعليم (على سبيل المثال، ترتبط الدقة الشخصية بنتائج التعلم الإيجابية على كل من المعلم والمتعلم)، أو مكان العمل (على سبيل المثال، ترتبط الدقة الشخصية بشكل إيجابي بأداء العمل) - السياقات التي تكون فيها التفاعلات الاجتماعية منتشرة في كل مكان.
لم يتم فهم أصول الدقة الشخصية جيدًا، حيث تم إجراء القليل من الأبحاث المستقبلية ومعظم الأدلة مرتبطة (أي استنادًا إلى بيانات مقطعية). تشير الأبحاث إلى أن الخبرات التكوينية بما في ذلك البيئة الأسرية والتعلق يمكن أن تلعب دورًا. على سبيل المثال، الأبوة والأمومة المختلة مرتبطة بالأطفال الذين لديهم الدقة الشخصية أعلى. تلعب العوامل التحفيزية، سواء على المدى القصير أو الطويل، بالإضافة إلى متطلبات العمل والحياة الاجتماعية المختلفة دورًا أيضًا. على الرغم من أن الدقة الشخصية تُظهر ارتباطات متواضعة مع الذكاء المعرفي، إلا أنها ليست مجرد نتاج ذكاء إجمالي أعلى.
محمد بن علي بن الليث هو أمير الدولة الصفارية من عام 910 حتى 911.
في أوائل عام 910، أخو محمد الصفاري، الأمير الليث بن علي قاد جيشًا غربًا باتجاه فارس في محاولة لانتزاعها من حاكمها، القائد العبد سبوكري. شارك كل من الليث وشقيق آخر اسمه المعدل، في الحملة، تُرك محمد في العاصمة زارانج كممثل لليث. انتهت الحملة بكارثة، حيث تم أسر الليث وإرساله إلى البلاط العباسي في بغداد. عندما وصل خبر هذا إلى زارانج في أوائل أيلول، تم الترحيب بمحمد باعتباره أميرًا في المقاطعات التي لا تزال جزءًا من الإمارة. لتدعيم سلطته، قام بسجن المعدل، الذي تمكن من تجنب القبض عليه من قِبَل سبوكري واستطاع الرجوع إلى سيستان.
بعد فترة وجيزة من صعوده، أُجبر محمد على التعامل مع السامانيين تحت قيادة أحمد، الذي حصل مؤخرًا على خلافة لسيستان والأراضي التابعة لها، في محاولة لكسر قوة الصفاريين مرةً واحدةً وإلى الأبد. ردًّا على قيام أحمد ببناء قواته في هراة، قام محمد بتشكيل جيش بنفسه. بسبب القيود المالية، تألف الكثير من الجيش من الفلاحين. اتجه شمالًا إلى الحدود وكان لديه بعض الاشتباكات الصغيرة مع السامانيين في آذار 911. ومع ذلك، هُزم في النهاية وهربت فرقة الفلاحين، مما أجبره على التخلي عن الحملة.
في هذه المرحلة، أقنعه مستشاروه بأنه بحاجة إلى دعم المعدل، الذي كان لا يزال في السجن. بعد إطلاق سراحه، سيطر المعدل على زارانج، لذلك توجه محمد إلى بست بدلًا من ذلك. هنا بدأ تمرد بسبب الضرائب المفرطة من قبل السلطات الصفارية. كان يقودها إبراهيم بن يوسف العارف، الذي أعلن ولاءه للسامانيين. واجه الجيش الصفاري المتقدم صعوبة في إخماد الثورة حتى اختفى إبراهيم فجأةً في المعركة، مما سمح للصفاريين باستعادة السيطرة على بست.
بعد فترة وجيزة من دخول محمد بست، استخدم هو نفسه أساليب قمعية عنيفة في محاولة يائسة لجمع الأموال. نتيجةً لذلك، أصبح مواطنو بست معاديين للصفاريين، وعندما وصل جيش أحمد الساماني مشارف المدينة، ساعدوهم في الاستيلاء عليها. هرب محمد ولكن سرعان ما تم القبض عليه وأُعِيد إلى بست. استجابةً لطلب الخليفة العباسي، أَرْسَل أحمد محمدًا إلى بغداد. كان أسر محمد، إلى جانب استسلام المعدل لجيش ساماني آخر، ما سمح للسامانيين بالاستيلاء على سيستان لفترة وجيزة.
العلاقات بين مصر والاتحاد الأوروبي هي العلاقات الخارجية بين دولة مصر والاتحاد الأوروبي.
تحت رعاية سياسة البحر الأبيض المتوسط العالمية (GMP) التي تم إطلاقها في عام 1972, تم توقيع اتفاقية بين المجتمع الاقتصادي الأوروبي ومصر في يناير 1977. مهد إطار العمل الذي وضعته الشراكة الأوروبية المتوسطية لعام 1995 الطريق لبعض الأمور المتواضعة. التقدم في العلاقات بين الاتحاد الأوروبي ومصر ، مما أدى إلى اتفاقية شراكة جديدة تم توقيعها في 25 يونيو 2001 في سياق عملية برشلونة ، والتي دخلت حيز التنفيذ في يونيو 2004. كما دخلت خطة عمل الاتحاد الأوروبي ومصر حيز التنفيذ. القوة في عام 2007.
لقد تحدى اندلاع الربيع العربي السياسة التقليدية التي يقودها الاستقرار والتي اتبعها الاتحاد الأوروبي في المنطقة ، والتي عبر عنها الدعم للحكام المستبدين في مناصبهم ، بمن فيهم حسني مبارك في مصر ، مما أدى في النهاية إلى إعادة تقييم السياسة الخارجية للاتحاد الأوروبي في المنطقة.
يشترك الجانبان في عضوية مشتركة في الاتحاد من أجل المتوسط.
المعدل بن علي بن الليث هو الحاكم الصفاري لزارانج، لجزء يسير من عام 911.
في عام 890 ساعد المعدل وأخوه الليث، والدهما علي الهروب من السجن من قبضة عمهما الأخير الأمير عمرو بن الليث الصفاري. وهرب ثلاثتهم إلى خراسان ودخلوا خدمات رافع بن حرثمة. بعد وفاة والدهما علي عام 893، واصل الأخوان خدمة رافي. في عام 896 قبض عمرو عليهما، لكنه عاملهما معاملةً حسنةً.
قرب نهاية 908، قَدِمَ الليث على محاولة للسيطرة على للسلطة، ضد نجل عمرو وخليفته طاهر من خلال فرض سيطرته على أجزاء من زارانج. أُطلق سراح المعدل، الذي اختطفه طاهر كرهينة، في أوائل 909 عجز طاهر عن طرد الليث في محاولة لحث الأخير على التخلي عن نضاله. ومع ذلك، حافظ الليث على منصبه، واضطر طاهر في النهاية إلى الانسحاب.
أصبح الليث الآن أميرًا، لكن عارضه الكثيرون. شرق البلاد، تسبب أنصار طاهر في الاضطرابات في زابولستان، وفي غرب البلاد، نقل القائد التركي سبوكري ولاءه من الصفاريين إلى العباسيين، مما أدى إلى فقدان فارس وكرمان. أُرسِلَ المعدل لإعادة النظام إلى زابولستان؛ وأثناء القيام بذلك، تمكن من القبض على شقيق سبوكري المسمى غالب. انتقل بعد ذلك إلى غزنة وقتل زعيمًا محليًّا هناك، لكنه سرعان ما واجه مقاومة شديدة وكان على الليث إرسال تعزيزات له. وعلى الرغم من ذلك، عاد إلى سيستان قرب نهاية عام 909، بعد أن أسس سلطة الليث في المحافظات الشرقية.
في عام 910 شارك المعدل في حملة الليث ضد سبوكري. بمجرد دخولهم فارس، اُتُّهِم بالاستيلاء على الطريق المؤدية إلى خوزستان. نجح سبوكري بعد فترة وجيزة في هزيمة الليث والقبض عليه، واضطر المعدل إلى الفرار إلى كرمان، حيث سيطر على الخزانة المحلية قبل الانتقال إلى سيستان. في غضون ذلك، وفي زارانج، دفعت أنباء سقوط الليث الناس إلى التعرف على أخ آخر، وتعييبنه أميرًا، وهو محمد بن علي بن الليث. في محاولة لتدعيم سلطته، قام محمد بسجن المعدل.
بعد ذلك، أُجبِر محمد على شن حملة ضد السامانيين في الشمال. بعد تعرضه لانتكاسة واضطراره لإنهاء الحملة، أقنعه مستشاروه أنه بحاجة إلى دعم المعدل، فأطلق سراحه. توجه المعدل إلى زارانج واستولى عليها، وأجبر محمد على الذهاب إلى بست بدلًا من ذلك.
بعد ذلك بوقت قصير أرسل أحمد بن إسماعيل الساماني جيشًا لأخذ زارانج من الصفاريين. وصل السامانيون قٌبالة المدينة في آذار 911، وبدأوا الحصار. في أثناء الحصار، أُبلِغ المعدل بأخذ أحمد الساماني لبست وأسره لمحمد الصفاري. دفعه ذلك للتفاوض مع السامانيين، وفي نهاية تموز 911 استسلم المعدل. إن مصير المعدل كان أفضل من مصير أسلافه الذين سُجِنوا في بغداد. إذ أرسله أحمد الساماني إلى بخارى، حيث كان يتقاضى راتبًا شهريًّا. سمح استسلامه للسامانيين بالسيطرة على سيستان.
هي لعبة فيديو كارتينغ صدرت عام 1996 طورتها نينتندو إي أيه دي ونشرتها نينتندو لنظام نينتندو 64. هي ثاني لعبة في سلسلة ماريو كارت وخليفة سوبر ماريو كارت لنظام سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم. صدرت اللعبة في اليابان في 14 ديسمبر 1996، وفي أمريكا الشمالية في 10 فبراير 1997 وفي المملكة المتحدة في 24 يونيو 1997. صدرت لاحقًا على فرتشول كونسول للوي والوي يو في عامي 2007 و2016، على التوالي .
تتضمن التغييرات من الأصل الانتقال إلى رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد الحقيقية القائمة على المضلع لتصميم المسار، وإدراج دعم أربعة لاعبين. يتحكم اللاعبون في شخصيات من امتياز ماريو، الذين يتسابقون حول مجموعة متنوعة من المسارات بعناصر يمكن أن تؤذي الخصوم أو تساعد المستخدم. يسمح الانتقال إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد بميزات المسار غير الممكنة مع رسومات مود 7 للعبة الأصلية، مثل التغييرات في الارتفاع والجسور والجدران والحفر. ومع ذلك تظل الشخصيات والعناصر ثنائية الأبعاد معروضة مسبقًا. كانت اللعبة ناجحة تجاريًا وأُشِيدَ بها عمومًا بسبب المتعة وقيمة إعادة التشغيل العالية لأوضاعها متعددة اللاعبين، على الرغم من أن بعض النقاد اعتبروها خيبة أمل مقارنة بسوبر ماريو كارت.
"ماريو كارت 64" هي لعبة كارتينغ يتحكم فيها اللاعب في واحدة من ثمانية شخصيات ماريو يمكن اختيارها في العديد من حلبات السباق التي تختلف في الشكل والصوت. أثناء السباق، يمكن للاعبين الحصول على عناصر عشوائية من الصناديق الخاصة الموضوعة في مناطق مختلفة من المضمار والتي تُستخدم لعرقلة الخصم والحصول على الميزة. على سبيل المثال، تسمح الأصداف والموز للاعب بمهاجمة الخصوم وإبطائهم، ويمنح الفطر اللاعب زيادة مؤقتة في السرعة والقدرة على القفز. في تغيير عن الإصدار السابق، يمكن للاعبين حمل أكثر من عنصر واحد في كل مرة. يحتوي "ماريو كارت 64" على 16 دورة سباق و 4 دورات قتالية. هي أول لعبة في سلسلة ماريو كارت تدعم التدفق.
أوضاع اللعبة.
هناك أربعة أوضاع لعب مختلفة متاحة في ماريو كارت 64 وهم: غراند بريكس وسباق الزمن وفرسس وباتل. يدعم وضع غراند بريكس كلا من اللعب الفردي والتنافسي متعدد اللاعبين، بينما تدعم الأوضاع الأخرى أحدهما فقط أو الآخر.
الشخصيات القابلة للعب.
تتميز ماريو كارت 64 بثمانية شخصيات قابلة للعب. ماريو ولويجي وبيتش وتود ويوشي وباوزر وواريو ودونكي كونغ. تنقسم الشخصيات إلى ثلاث فئات للوزن: الأوزان الخفيفة، التي تتمتع عرباتها بأعلى تسارع؛ الوزن الثقيل، الذي تتمتع عرباتهم بتسارع منخفض وسرعة قصوى عالية بالإضافة إلى أنها قادرة على ضرب لاعبين آخرين؛ والأوزان المتوسطة، الذين لديهم تسارع طبيعي وسرعة قصوى عادية. كانت اللعبة في الأصل تتميز بشخصية كاميك، وهي شخصية خسيسة من ، قبل أن تستبدل بدونكي كونغ.
بدأ الإنتاج في عام 1995 بعنوان سوبر ماريو كارت آر ، حيث تعني كلمة "آر" "مُقَدَّم". طورت اللعبة بالتزامن مع سوبر ماريو 64 و، المقصود منها أن تكون لعبة إصدار لنينتندو 64 (N64)، ولكن خُصِصَت المزيد من الموارد للإثنين الآخرين. عمل مبتكر امتياز ماريو شيغيرو مياموتو، كمنتج وغالبًا يستشير مخرج اللعبة هيديكي كونو. بعض اللقطات المبكرة للعبة عُرِضَت لفترة وجيزة في معرض شوشينكاي للبرمجيات في اليابان في 24 نوفمبر 1995. صرح مياموتو أن اللعبة اكتملت بنسبة 95٪، لكن نينتندو اختارت عدم عرض نسخة قابلة للعب نظرًا للصعوبة اللوجستية لإظهار ميزات تعدد اللاعبين. أظهر النموذج الأولي عنصر الريش من سوبر ماريو كارت وماغيكوبا كشخصية قابلة للعب، والتي استُبدِلَت بدونكي كونغ في النسخة النهائية.
صُمِمَت أدوات التحكم في قيادة اللاعب لتكون مشابهة لتشغيل سيارة يُتَحَكَّم فيها عن طريق الراديو. تتميز ماريو كارت 64 بمقاطع موسيقية تُقَدَّم بالكامل في صورة ثلاثية الأبعاد ولوحة إعلانية لعرض الشخصيات والعناصر من خلال استخدام نمذجة الأحرف المتقدمة (ACM) ووحدة المعالجة المركزية إم آي بي إس ومحطات عمل سيليكون غرافيكس. صرح كونو أنه على الرغم من أن تقديم الشخصيات كنماذج ثلاثية الأبعاد لم يكن مستحيلًا، إلا أن عرض ثمانية شخصيات متزامنة ثلاثية الأبعاد كان سيتجاوز طاقة معالجة النظام. بدلاً من ذلك، تتكون الشخصيات من نقوش متحركة تُظهر الشخصيات من زوايا مختلفة لمحاكاة مظهر ثلاثي الأبعاد، على غرار سوبر ماريو كارت وكيلر إنستينكت وكروزين يو إس أيه. راير مطور ألعاب دونكي كونغ كانتري، قدمت نموذج شخصية دونكي كونغ. في منتصف الطريق إلى إنتاج اللعبة، عانى المطورون من تعطل في القرص الصلب، مما تسبب في ضياع نماذج الشخصيات الأصلية. لقد أُجبروا على إعادة تشكيل "حوالي 80٪" من نماذج الشخصيات، وقاموا بتحديث شاشة اختيار الشخصية وجعلها متحركة بدلاً من ثابتة، والتي لم تكن موجودة في الخطط الأصلية.
تقنية الذكاء الاصطناعي المطاطي تمنع جميع المتسابقين من الفصل بسهولة، وأُضِيف عنصر سبيني شيل ، الذي يستهدف ويهاجم اللاعب في المقام الأول، من أجل الحفاظ على كل سباق تنافسيًا ومتوازنًا. ضُمِّنَ العنصر في جميع ألعاب ماريو كارت اللاحقة.
ألف كينتا ناغاتا الموسيقى التصويرية لماريو كارت 64، وهو أول عمل له على لعبة نينتندو. صدرت الموسيقى التصويرية عدة مرات بتنسيقات مختلفة بما في ذلك القرص المضغوط وشريط الصوت. صدرت أربعة نسخ مختلفة من الألبوم: "مقاطع السباق" و"أعظم الموسيقى التصويرية" في أمريكا الشمالية؛ و"الموسيقى التصويرية الأصلية" و"كلوب سركت" في اليابان.صدرت لاحقًا في مجموعة مكونة من ثلاثة أقراص، مع الموسيقى التصويرية لستار فوكس 64 وسوبر ماريو 64.
بالإضافة إلى النسخة العادية، أصدرت نينتندو "نسخةً محدودةً" في ديسمبر 1996 في اليابان والتي كانت عبارة عن خرطوشة عادية مزودة بوحدة تحكم نينتندو 64 باللونين الأسود والرمادي. تبعت النسخة اليابانية نسخةً أمريكيةً في فبراير 1997. صرح رئيس نينتندو أمريكا هوارد لينكولن أنه بالإضافة إلى الوقت اللازم للتوطين، كانت ماريو كارت 64 أكثر أهمية للسوق اليابانية، حيث كان هناك عدد أقل من ألعاب نينتندو 64 المتوفرة في ذلك السوق في ذلك الوقت. صدرت في بريطانيا في 24 يونيو 1997.
صدرت ماريو كارت 64 كلعبة قابلة للتنزيل على وي فرتشول كونسول في يناير 2007 وعلى وي يو فرتشول كونوسول في ديسمبر 2016.
خلال الأشهر الثلاثة الأولى من عام 1997، كانت لعبة ماريو كارت 64 هي أكثر لعبة نينتندو 64 مبيعًا في الولايات المتحدة، حيث بلغت مبيعاتها 849000 وحدة لهذه الفترة. بحلول عام 2007، بيعت 5.5 مليون نسخة تقريبًا من ماريو كارت 64 في الولايات المتحدة و2.24 مليون في اليابان.
التقييم والميراث.
تلقت ماريو كارت 64 مراجعات إيجابية من النقاد وأثبتتت نجاحها التجاري. صنفها مجمع المراجعة ميتاكريتيك على أنها سادس أعلى تصنيف للعبة نينتندو 64 استنادًا إلى خمسة عشر مراجعة. باعت اللعبة 9.87 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، مما يجعلها ثاني أكثر لعبة مبيعًا على نينتندو 64.
ناقش النقاد عرض اللعبة وصورها. شعر كل من غيم برو وإلكترونك غيمينغ مونثلي أن اللعبة استخدمت قوة نينتندو 64 بشكل كافٍ، مما جعل اللعبة تبرز عن الآخرين في نوع السباق (فرانسيس ماو) وفي امتياز ماريو (ترينت وارد من غيم سبوت)، وكانت أفضل من سوبر ماريو كارت (كوربي ديلارد من نينتندو لايف ومراجع من غيم ريفولوشن). استمتعت كارين باريل من "مجلة النينتندو الرسمية" الفرنسية بصور اللعبة الملونة والسلسة، مضيفة أن عرضها العام يشبه التجربة "السحرية". شعر منتقدو الرسومات أنهم يفتقرون إلى التفاصيل (توم غولس من كمبيوتر آند فيديو غيمز وبير شنايدر من آي جي إن)، لم يكن أفضل بما يكفي من جزء 16 بت السابق (سكوت ماكول من أول غيم ونيل ويست من نيكست جينرايشن)، وفشلوا في الاستفادة الكاملة من قوة نينتندو 64 (فرانسوا كارون من جويكس فيديو.كوم). كان استخدام الأرواح ثنائية الأبعاد نقدًا شائعًا، يجادل ويست بأنه جعل اللعبة تبدو كأنها لعبة 16 بت وليس 64 بت.
استقطب تصميم المقطع الصوتي وأسلوب لعب ماريو كارت 64 النقاد. انتُقِدَت اللعبة لكونها غير مبتكرة (شنايدر)، سهلة للغاية (كارون)، وبسيطة ورتيبة (وارد ونيك فيرجسون من إدج). شعر كل من إد لوماس من كمبيوتر آند فيديو غيمز وجوناثان من مجلة إن64 أن النجاح يعتمد بشكل كبير على الحصول على مقويات القوة المناسبة. لم يعجب مورلي بتصميم مضمار ماريو كارت 64 العريض والمشابه للطريق السريع بقوله إنه لم يوفر تجربة "مليئة بالأدرينالين" والتي كان من الممكن أن يأملها اللاعبون. وجد النقاد أيضًا خطأ في استخدام اللعبة لموازنة صعوبة الشريط المطاطي، مدركين ذلك بأنهم منحوا للعدو ميزة الذكاء الاصطناعي الغير عادلة. كما تمت ملاحظة المشكلات الفنية مثل ضعف اكتشاف الاصطدام والتأخر في "وضع المعركة" المكون من أربعة لاعبين.
كان هناك مؤيدون لهذه اللعبة، الذين لاحظوا وجود عدد كبير من الدورات التدريبية (ويست، ماو، ومراجع إلكترك بلايغراوند)، وجدت تصميماتها أكثر تفصيلاً وإثارة للإعجاب من سوبر ماريو كارت (شنايدر ودييار)، واعتقدوا بأنها تحتوي على الكثير من قيمة إعادة التشغيل (كارون وماو). سلط ديفيد ويلدغوز وجوناثان من هايبر الضوء على التحكم المرن في الانعطاف باستخدام عصا التحكم متعددة الزوايا، واصفين إياها بأنها "مثالية" وحقيقية لعربات الكارتينغ الواقعية. استمتع جوناثان بكمية التركيز وردود الفعل السريعة المطلوبة من أجل اللاعب. أبلغ ويلدغوز عن وجود العديد من اللحظات غير المتوقعة أثناء لعب اللعبة بسبب "الذكاء الاصطناعي الشيطاني المبتكر" والصناديق التي تحتوي على وحدات طاقة مختلفة في كل مرة تُجمَع. لاحظ المراجعون، حتى أولئك الفاترين تجاه الرسومات، اللمسات الإيجابية مثل المنعطفات ذات الـ180 درجة في قلعة باوزر، ومسارات القطار في صحراء كاليماري، والشاحنات في تودز تورنبايك، والأبقار في مزرعة موه، وقلعة بيتش، والبطاريق المنزلقة في شربات لاند، بالإضافة إلى نفث الدخان المتصاعد من العربة. وجد النقاد أن وضع تعدد اللاعبين أفضل من اللاعب الفردي، ووصفه شنايدر بأنه "فوضى تعدد اللاعبين في أفضل حالاتها".
كانت اللعبة شائعة تجاريًا وساعدت في إنتاج العديد من التكملات التي ظهرت عبر أجيال من أنظمة نينتندو. احتلت ماريو كارت 64 المركز السابع عشر في أعظم 100 لعبة نينتندو من مجلة نينتندو الرسمية على الإطلاق والمركز 49 في قائمة إلكترونك غيمينغ مونثلي لعام 1997 لأفضل 100 لعبة أنظمة على الإطلاق.
صبغة بابانيكولاو (تعرف أيضًا لُطاخةُ پاپانيكولاو) هي تقنية تلوين خلوي متعددة الألوان، طورها جورج بابانيكولاو في عام 1942. طبقعة بابانيكولاو هي واحدة من أكثر البقع استخدامًا في علم الخلايا، حيث تستخدم لمساعدة علماء الأمراض في إجراء التشخيص. على الرغم من أنه الأكثر شهرة لاستخدامه في الكشف عن سرطان عنق الرحم في اختبار عنق الرحم أو مسحة عنق الرحم، إلا أنه يستخدم أيضًا في تلطيخ مستحضرات العينات غير النسائية من مجموعة متنوعة من إفرازات الجسم ومن خزعات الإبرة الصغيرة للأعضاء والأنسجة. نشر بابانيكولاو ثلاث تركيبات لهذه البقعة في أعوام 1942و 1954و 1960.
يستخدم تلوين عنق الرحم لتمييز الخلايا في مستحضرات اللُطاخة (حيث يتم نشر العينات أو تلطيخها على شريحة مجهر زجاجي) من إفرازات الجسم المختلفة وخزعات الإبرة، قد تشمل العينات مسحات أمراض النساء (مسحات عنق الرحم)، والبلغم، والغسيل بالفرشاة، والغسيل، والبول، والسائل النخاعي، سائل البطن، والسائل الجنبي، والسائل الزليلي، والسائل المنوي، شفط إبرة دقيقة، وعينات لمس الورم، أو غير ذلك مواد تحتوي على خلايا رخوية. صبغة عنق الرحم ليست موحدة بشكل كامل وتأتي في عدة تركيبات، تختلف في الأصباغ الدقيقة المستخدمة ونسبها وتوقيت العملية. عادة ما يرتبط تلطيخ عنق الرحم بعلم أمراض الخلايا حيث يتم فحص الخلايا الرخوة، ولكن تم أيضًا تعديل البقعة واستخدامها على شرائح الأنسجة.
المقال الرئيسي: اختبار عنق الرحم (الانجليري: pap test)
يستخدم صبغ عنق الرحم في مسحة عنق الرحم (أو اختبار عنق الرحم) وهو تقنية موثوقة في فحص سرطان عنق الرحم في أمراض النساء.
طريقة تلطيخ الصبغة.
يتضمن الشكل الكلاسيكي لبقع بابانيكولا وخمس بقع في ثلاثة محاليل.
يتم إذابة المواد المضادة في 95% كحول إيثيلي مما يمنع الخلايا من الإفراط في تلطيخها مما قد يحجب التفاصيل النووية ومخططات الخلايا خاصة في حالة تداخل الخلايا على الشريحة. يضاف حمض الفوسفوتنجستيك لضبط درجة الحموضة للبقع المضادة ويساعد على تحسين كثافة اللون. يحتوي مضاد EA على Bismarck brown و حمض الفوسفوتونجستيك، والذي يؤدي عند الجمع بينهما إلى ترسيب كلاهما خارج المحلول، مما يقلل من العمر الإنتاجي للخليط.
يجب أن ينتج عن البقعة خلايا شفافة إلى حد ما بحيث يمكن تفسير حتى العينات الأكثر سمكًا مع الخلايا المتداخلة. يجب أن تكون نوى الخلية هشة، زرقاء إلى سوداء اللون. وأنماط الكروماتين للنواة يجب أن تكون محددة جيدًا. يلطخ السيتوبلازم الخلوي اللون الأزرق والأخضر وبقع الكيراتين باللون البرتقالي.
Eosin Y يلطخ الخلايا الحرشفية السطحية والنووية والأهداب وخلايا الدم الحمراء. يلطخ الضوء الأخضر الفاتح اللون الأصفر المائل للصفرة سيتوبلازم الخلايا الأخرى، بخلاف الخلايا الحرشفية السطحية. الخلايا السطحية برتقالية إلى وردية، والخلايا الوسيطة وشبه القاعدية ذات لون أخضر فيروزي إلى أزرق.
صبغة بابانيكولاو فائقة السرعة.
صبغة بابانيكولاو فائقة السرعة هي بديل لعينات الشفط بالإبرة الدقيقة، وقد تطورت لتحقيق وضوح بصري مشابه في وقت أقصر بكثير. تختلف العملية في إعادة تميؤ اللطاخة المجففة بالهواء بالمحلول الملحي، واستخدام 4% فورمالدهايد في 65% مثبت إيثانول، واستخدام Richard-Allan Hematoxylin-2 و Cyto-Stain، مما ينتج عنه عملية مدتها 90 ثانية تنتج بقع شفافة متعددة الألوان.
نيكولاس جروسو، دكتور في الطب، هو رئيس مراكز جراحة العظام المتقدمة. وقد شغل هذا المنصب منذ عام 2013 عندما اجتمع ما يقرب من 130 طبيب عظام لتشكيل مراكز جراحة العظام المتقدمة،, والتي تعد اليوم أكبر مجموعة خاصة لجراحة العظام في الولايات المتحدة.
جروس هو أحد قدامى المحاربين في جيش الولايات المتحدة، وحاصل على دكتوراه في الطب من جامعة الخدمات الموحدة للعلوم الصحية وتخصص في الطب في مركز والتر ريد الطبي التابع للجيش. وهو مساهم في المحادثات حول انتقال إجراءات جراحة العظام إلى مراكز جراحة العيادات الخارجية بالإضافة إلى نماذج الدفع البديلة.
مجمع الفنار هو مجمع تجاري في الكويت، افتتح في 1997، ويقع في منطقة السالمية بشارع سالم المبارك.
فهو الأول من نوعه بالكويت فقد تم تاسيسة علي مستوي راقي من البناء. وقد تم الانتهاء من المرحلة الأولي من المجمع سنه 1997 والمرحلة الثانية في 2002. يشتمل المجمع علي 12,000 متر مربع من الثراء الهندسي، ويضم المجمع العديد من الماركات والمحلات التجارية.
الورم الحبيبي التالِ للتنبيب هو نمو حميد للأنسجة المحببة في الحنجرة أو القصبة الهوائية، التي تنشأ عن صدمة الأنسجة بسبب التنبيب الرغامي. إن هذه الحالة الطبية توصف بأنها مضاعفات متأخرة شائعة من التنبيب للقصبة الهوائية، والتي تسببها على وجه التحديد تهيج النسيج المخاطي في مجرى الهواء أثناء إدخال أو إزالة أنْبوبُ التَّنْفس الخاص بالمريض.
التنبيب الرغامي هو إجراء طبي شائع يتم إجراؤه لمساعدة المريض على الاستنشاق وحماية مجرى الهواء. ومع ذلك، فإن التنبيب الرغامي المطول، واستخدام معدات التنبيب غير المناسبة، أو التلاعب غير المناسب في مجرى الهواء من قبل الفريق الطبي قد يؤدي مباشرة إلى صدمة ميكانيكية، مما يؤدي إلى تكوين ورم حبيبي حنجري تحت المزمار في الحنجرة. يتم تشخيص الأورام الحبيبية من خلال تحديد تكاثر الأنسجة في الأحبال الصوتية عن طريق تنظير الحنجرة.
يميل العلاج الأولي للأورام الحبيبية إلى الاستئصال الجراحي للورم الحبيبي. ومع ذلك، غالبًا ما تؤدي طرق العلاج المنفردة وحدها إلى تكرار حدوث حالات عالية من المرض، ومن ثم يقترح طرق العلاج المركبة. تتضمن الطرق الثانوية العلاج الإشعاعي بجرعات منخفضة وعلاجات عقاقير الكورتيكوستيرويد. بالنسبة للحالات الشديدة من الأورام الحبيبية المقاومة للحرارة، حيث تثبت جميع طرق العلاج المذكورة أعلاه أنها غير فعالة، بالتالي يتم إعطاء حقن ذيفان السجقية وعلاجات كبريتات الزنك عن طريق الفم.
ترتبط عوامل الخطر المهمة الأخرى أيضًا بتكوين الورم الحبيبي، مثل عمر المريض وجنسه وتاريخ التنبيب والحالات الطبية الموجودة مسبقًا، والتي تهيئ بشكل غير مباشر بعض المرضى للإصابات المرتبطة بالتنبيب.
يعد التهاب الحلق، وبحة الصوت، والتعب الصوتي بعد إجراءات التنبيب من الأعراض الشائعة للورم الحبيبي، وقد يبلغ المرضى عن عدم ارتياح خفيف مرتبط بالإحساس بجسم غريب خشن يستقر في مؤخرة الحلق. غالبًا ما تثير هذه الأعراض علامات سريرية يمكن ملاحظتها مثل السعال المتكرر، وتطهير الحلق، وبحة الصوت مصحوبة بخلل في النطق، وانخفاض جودة الصوت ونطاق صوت مقيد. تسبب الأورام الحبيبية الشديدة في التنبيب التهاب البلعوم وألم عند محاولة إصدار الصوت أو السعال أو تطهير الحلق. في بعض الحالات، قد يعاني المريض من ضيق في التنفس، أو بطئ في التنفس بسبب انسداد مجرى الهواء بسبب الورم الحبيبي.
ومع ذلك، نظرًا لأن الأورام الحبيبية وسلائل الحبل الصوتي الأخرى قد تستغرق أسابيع أو شهورًا لتظهر، فإن الأورام الحبيبية للتنبيب قد تظهر سريريًا في بعض الأحيان فقط عندما تستمر الأعراض المذكورة أعلاه، أو تظهر مرة أخرى بعد فترة أطول من الوقت بعد نزع أنبوب التنفس. يمكن أيضًا التغاضي عن الأعراض الأولية لأنها تتزامن مع الآثار الجانبية المعتادة للتنبيب. تتفق تقارير الحالة الخاصة بالمرضى الذين تم تشخيصهم وعلاجهم من الأورام الحبيبية مع هذه الملاحظة، حيث يتم التشخيص غالبًا بعد أسابيع أو أشهر من إخراج أنبوب المريض.
الصدمة الرغامية وصدمة الحنجرة يقُدْن إلى ورم حبيبي ناتج عن الصدمات أثناء عمليات التنبيب، والتي تنتج مباشرة عن الظروف الفنية مثل مواصفات معدات أنبوب التنفس، وطريقة الإدخال.
مدة التنبيب.