CALM/arwiki huggingface dataset:
الشبكة العصبية الاصطناعية.
تشير الشبكة العصبية الاصطناعية بشكل عام إلى أي نموذج حاسوبي يحاكي الجهاز العصبي المركزي، مع إمكانات مثل التعلم وتمييز الأنماط. ومع ذلك، فيما يتعلق بمحاكاة التخلق العصبي الحاسوبي، تُستخدم غالبًا للإشارة إلى النماذج المصممة خصيصًا من أجل الدقة البيولوجية عوضًا عن الكفاءة الحاسوبية. تعد العصبونات الفردية الوحدة الأساسية للشبكة العصبية الاصطناعية، إذ يعمل كل عصبون كعقدة. تتلقى كل عقدة إشارات توازنية من العقد الأخرى والتي تكون إما تثبيطية أو تحفيزية. من أجل تحديد المخرجات، تقيّم دالة تحويل (أو تابع تفعيل) مجموع الإشارات التوازنية، بالإضافة إلى تحديد معدل المدخلات في بعض الشبكات العصبية الاصطناعية. تُقوى أوزان الإشارة (تأييد طويل الأمد) أو تُضعف (إنقاص طويل الأمد) بالاعتماد على مدى تزامن معدلات التنشيط قبل المشبكي وبعد المشبكي (نظرية هيب).
يُحاكى النشاط المشبكي للعصبونات الفردية باستخدام معادلات من أجل تحديد المجموع الزمني (وفي بعض الحالات، المكاني) لكل من الإشارات المشبكية، والجهد الغشائي، وعتبة توليد جهود الفعل، وفترة الجموح المطلقة والنسبية، وحركية القنوات الأيونية الاختيارية والتشويش الغاوسي (لزيادة الدقة البيولوجية من خلال إدراج عناصر عشوائية). بالإضافة إلى الاتصال، تحاكي أيضًا بعض أنواع الشبكات العصبية الاصطناعية، مثل الشبكات العصبية المتصاعدة، المسافة بين العصبونات وتأثيرها على الوزن المشبكي (قوة الانتقال المشبكي).
إيلويز برينرد (30 أبريل 1881 - 16 فبراير 1969) ناشطة أمريكية ومؤيدة لمشاركة نساء أمريكا اللاتينية في حركة السلام. عملت برينرد في اتحاد عموم أمريكا في الفترة من 1909 إلى 1935، ثم في قسم النساء في الرابطة الدولية للسيدات والحرية في الولايات المتحدة. حصلت على العديد من الجوائز الدولية، بما في ذلك وسام التعليم العام من فنزويلا ووسام الاستحقاق من الإكوادور.
ولدت إيلويز برينرد يوم 30 أبريل 1881 في والينجفورد، فيرمونت. بعد تخرجها من كلية سميث عام 1904، انتقلت إلى مكسيكو سيتي وعملت سكرتيرة في مكتب محاماة وتعلمت الإسبانية. عام 1909، بدأت العمل في اتحاد عموم أمريكا سكرتيرة خاصة للمدير المساعد. شقت طريقها في العمل لتصبح رئيسة القسم التعليمي، وفي عام 1929، عندما أُنشئ قسم التعاون الفكري، أصبحت مديرة له. كانت الوحدة الجديدة مسؤولة عن تعزيز التعاون الدولي والتعليم. في 22 يونيو 1935، تقاعدت برينرد من اتحاد عموم أمريكا فجندتها الرابطة النسائية الدولية للسلام والحرية على الفور رئيسةً للقسم الأمريكي. كانت عضوًا في الرابطة النسائية الدولية للسلام والحرية  منذ فترة طويلة وأصبحت أول مندوبة تتحدث الإسبانية في الولايات المتحدة.
غير توظيف برينرد لهجة الرابطة النسائية الدولية للسلام والحرية  في الأمريكتين. بدلاً من تعزيز هيمنة الولايات المتحدة، كان نهج برينرد احترام وتشجيع الأهداف الدولية. لم تحاول إخفاء حقيقة أن وظيفتها السابقة في اتحاد عموم أمريكا قد تطرح الأسئلة عن دوافع إمبريالية لديها، لكنها تناولت القضية وطمأنت النساء في فروع الرابطة النسائية الدولية للسلام والحرية الأخرى من صدق دوافعها. لم تنجح الجهود التي بذلتها في المكسيك في غالبيتها، وعلى الرغم من تقدم أولي في منتصف الثلاثينيات، كان من الواضح أنه بالنسبة للمرأة المكسيكية، لم يكن الكفاح من أجل الحقوق السياسية متطابقًا مع الأهداف الأممية. انتقلت الأممية إلى موقع دعم المساواة بين الأشخاص،  أما المرأة المكسيكية فكانت تريد الاعتراف بحقوقها كامرأة. حققت برينرد نجاحًا أفضل في أمريكا الوسطى، عندما عملت عام 1947 في اللجنة المنظمة لدعوة الرابطة النسائية الدولية للسلام والحرية إلى المؤتمر الأمريكي الأول للنساء الذي عقد في مدينة غواتيمالا، عاصمة غواتيمالا. تضمنت موضوعات المؤتمر أهدافًا لا عنفية، إضافة إلى قضايا نسوية ضمن تركيز دولي. في ختام المؤتمر، اعتُرف بإيلويز بيرنرد كواحدة من أهم النساء فيه. بعد المؤتمر، حاولت برينرد وكارمن سانشيز دي بوستامانتي كالفو دي لوزادا وآنالي ستيوارت في تنظيم مؤتمر متابعة، لكنهم لم يفلحوا بذلك بسبب غياب الدعم، أوقف الرعاة الغواتيماليون دعمهم وألغي الحدث.
في عام 1954، أصبحت برينرد نائب الرئيسة الفخرية للقسم الأمريكي في الرابطة النسائية الدولية للسلام والحرية. كرّمتها فنزويلا وقلّدتها وسام التعليم العام، وقلدتها الإكوادور وسام الإستحقاق. أنشئت العديد من المنح الدراسية التي تحمل اسمها للترويج لدراسات أمريكا اللاتينية. أنشأت جمعية جين أدامز للسلام في نيويورك منحة دراسية تحمل اسمها.
توفيت برينرد في 16 فبراير 1969 في فريبورت، إلينوي.
التخلق المشبكي هو تشكل المشابك بين العصبونات في الجهاز العصبي. رغم أنه يحدث طوال فترة حياة الشخص السليم، إلا أنه يحدث انفجار من التشكل المشبكي خلال مراحل تطور الدماغ المبكرة، ويُعرف هذا بالتخلق المشبكي المتدفق. يكون التخلق المشبكي هامًا بشكل خاص في الفترة الحرجة للفرد، إذ توجد فيها درجة معينة من التقليم المشبكي، يعود هذا إلى التنافس على عوامل النمو العصبية من قبل العصبونات والمشابك. تفشل العمليات التي لا تُستخدم أو تُثبط خلال الفترة الحرجة في التطور بشكل طبيعي، في وقت لاحق من الحياة.
تشكل الموصل العصبي العضلي.
اِلوظيفة.
يعد الموصل العصبي العضلي (إن إم جي) المشبك الأبرز، إذ يوفر بنيةً بسيطةً وسهلة الوصول، تتيح التلاعب والملاحظة بشكل سهل. يربط المشبك ذاته ثلاث خلايا: العصبون الحركي، والليف العضلي وخلية شوان. في المشبك الوظيفي الطبيعي، تؤدي الإشارة إلى زوال استقطاب العصبون الحركي، عبر تحرير الناقل العصبي الأكسيتوسين (إيه سي إتش). ينتقل الأكسيتوسين عبر الشق المشبكي حيث يصل إلى مستقبلات الأكسيتوسين (إيه سي إتش آر) على الغشاء الخلوي لليف العضلي، «غشاء الليف العضلي». عندما تفتح مستقبلات الأكسيتوسين القنوات الأيونية، يزول استقطاب الغشاء، ما يسبب انقباض العضلات. يُغطى كامل المشبك بغمد النخاعين الذي توفره خلية شوان، من أجل عزل وتغليف الموصل. تمثل الخلايا النجمية جزءًا مهمًا آخرًا من الجهازين العصبي العضلي والعصبي المركزي. اعتُقد في الأصل أن وظيفتها الوحيدة دعم العصبونات، لكنها تلعب دورًا مهمًا في اللدونة المشبكية الوظيفية.
أصل الخلايا وحركتها.
خلال تطورها، تنشأ كل من أنواع الطبقات المنتشة الثلاث للخلايا من مناطق مختلفة عند نمو الجنين. تتطور الأرومة العضلية الفردية من الأديم المتوسط وتندمج لتشكل أرومة عضلية متعددة النوى. أثناء تشكل الأرومة العضلية أو بعد تشكلها بفترة قصيرة، تكوّن العصبونات الحركية من الأنبوب العصبي اتصالات أولية مع الأرومة العضلية. تتكون خلايا شوان من العرف العصبي وتقودها المحاور العصبية إلى وجهتها. عند وصولها إليها، تشكل هذه الخلايا غطاءً لانخاعينيًا رخوًا على المحاور العصبية المعصّبة. تُوجّه حركة المحاور العصبية (وبالتالي خلايا شوان) بواسطة مخروط النمو، وهو إسقاط خيطي للمحوار الذي يبحث بفعالية عن المغذيات العصبية المحررة من قبل الأرومة العضلية.
يشير النمط المحدد لتطور المشابك في الموصل العصبي العضلي إلى أن غالبية العضلات تُعصب في نقاط في المنتصف. على الرغم من كون المحاور العصبية تستهدف منتصف الليف العضلي تحديدًا كما قد يبدو، لكن هنالك عوامل عديدة تكشف أن هذا الادعاء مغلوظ. يبدو أنه بعد الاتصال المحواري الأولي، يواصل النبيب العضلي المتشكل حديثًا النمو بشكل متماثل من نقطة التعصيب تلك. وبالاقتران مع حقيقة أن كثافة مستقبلات الأكسيتوسين تُعتبر نتيجةً من نتائج الاتصال المحواري وليست سببًا له، يمكن أن تُعزى الأنماط البنيوية للألياف العضلية إلى كل من نمو العضل التمددي بالإضافة إلى التعصيب المحواري.
يوّلد الاتصال الأولي بين العصبون الحركي والنبيب العضلي انتقالًا مشبكيًا على الفور تقريبًا، ولكن تكون الإشارة ضعيفةً جدًا. يوجد دليل على أن خلايا شوان قد تسهل هذه الإشارات الأولية عن طريق الزيادة في كمية تحرير الناقلات العصبية العفوي من خلال إشارات جزيئية صغيرة. بعد أسبوع تقريبًا، يتشكل مشبك وظيفي كامل بعد عدة أنواع من التمايز، الذي يحدث في كل من الخلية العضلية قبل المشبكية والعصبون الحركي قبل المشبكي. يتميز المحوار العصبي بأنه ذو أهمية جوهرية، ويعود ذلك إلى الميل الكبير في المحاور العصبية الجديدة اللاحقة إلى تشكيل اتصالات مع المشابك العصبية المستقرة.
و هي عباراة عن سلسلة مانغا يابانية من تأليف المانغاكا ريوسوكي أساكورا تم نشر هذه المانغا من قبل شركة سكوير إنكس في مجلتها "لنوع مانغا الشونين" "شونين جانجان الشهرية" منذ ديسمبر من عام 2015. و تم جمع المانغا في 9 مجلدات "تاتكوبون" و في الوقت ذاته حصلت شركة يان بريس علي حقوق نشر المانغا في أمريكا الشمالية بترجمة إنجليزية. و بعد النجاح الذي حققته المانغا قررت الشركة المالكة لحقوق النشر تحويل المانغا لسلسلة أنمي علي غرار كل المانغات الناجحة في اليابان وتم الأتفاق مع أستديوهات هودز أنترتينمنيت للقيام بهذا العمل وتم عرض الانمي في الفترة بين الـ5 من أكتوبر حتي الـ21 من ديسمبر لعام 2019 .
تاكوما أكوتسو بطل القصة هو فتى لديه وجه مخيف. بحيث تجنبه كل زملائه في الفصل وأصبح بمثابة شخص منبوذ فقط، أمثال أفراد العصابات. و نتيجة لذلك أصيب بما يعرف بالقلق الاجتماعي و أصبح غير قادر على التحدث بشكل صحيح مع الناس. و تكمن الحقيقة خلف وجهه المخيف بأنه يملك قلب كبير ولا يرغب في أن يؤذي الناس إلّا أنه اكتسب سمعة سيئة وكان يعرف باسم الشيطان أو الاكوما.و في أحد الأيام، قام تاكوما بأنقاذ ناتسوكي وتلقى الوحي من أودين إله أسغارد (كبيرآلهة الماثولوجيا النوردية) فيخبره بأن العالم سينتهي قريباً وأن مصير العالم على أكتاف توكوما لذلك عليه إنقاذ العالم.و في المقابل سيقوم أودين بـمساعدته في مهمته، بحيث يرسل أودين بناته التسعة أو ما يعرفن بالفالكيريات التسعة، لتصلن إلى ميدغارد / الأرض الوسطى. أودين يعلمه مهمته: و هي إثبات أن الحب سينقذ العالم كما يقال أن مصدر قوة البكر هو الحب.
المانغا من تأليف ريوسوكي أساكورا، وقد تم نشر هذه المانغا من قبل شركة سكوير إنكس في مجلتها "لنوع مانغا الشونين" "شونين جانجان الشهرية" منذ ديسمبر من عام 2015. و تم جمع المانغا في 9 مجلدات "تاتكوبون" و في الوقت ذاته حصلت شركة يان بريس علي حقوق نشر المانغا في أمريكا الشمالية بترجمة إنجليزية.
تم الإعلان عن تحويل المانغا إلي مسلسل أنمي في عدد يونيو من مجلة "شونين جانجان الشهرية" في 11 مايو 2019. و قامت أستديوهات هودز إنترتينمنت بعمل الرسوم المتحركة وتولي تاكاشي ناويا الاخراج، حيث تولى تاتسويا تاكاهاشي تكوين السلسلة، وصمم كيوشي تيتيشي الشخصيات، وقامت شركة TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND بتأليف الموسيقي التصويرية للأنمي. و تم بثه في الفترة من 5 أكتوبر إلى 21 ديسمبر 2019 على قنوات AT-X و Tokyo MX و SUN و BS11 . شمل المسلسل 12 حلقة. قامت ريكاكو ايدا بأداء الشارة الافتتاحية "For... "، في حين قامت المؤديات التسعة الذين يؤدين أصوات الشقيقات ساوتومي التسع بأداء شارة النهاية " Date Please Please !!! " في ثلاث مجموعات مع ثلاثة إصدارات.
و تم ترخيص هذه السلسلة بواسطة شركة سينتاى فيلموركس وبثتها على خدمة البث خاصتهم Hidive .
المؤلفة البريطانية ج. ك. رولينغ هي خَيّرة بارزة، يحتوي موقعها الإلكتروني على روابط داعمة لمنظمة العفو الدولية ومجتمع التصلب المتعدد وعائلات الوالد الواحد ولوموس (مجموعة الأطفال رفيعة المستوى سابقًا)، والتي شاركت رولينغ في تأسيسها للوقوف ضد استخدام الأسرّة القفصية للأطفال المعاقين ذهنيًا. تقول رولينغ أن بطلتها هي الصحفية الاستقصائية جيسيكا ميتفورد، التي تصفها رولينغ بأنها «اشتراكية علمت نفسها بنفسها». تقر رولينغ بكونها يسارية وتقول «هناك قدر من السياسة في [هاري بوتر]. ولكنني أشعر أيضًا أن كل قارئ سوف يستحضر الأجندة الخاصة به في الكتاب. يبدو أن الأشخاص الذين يرسلون أبناءهم إلى المدارس الداخلية يشعرون أنني في صفهم. أنا لست كذلك. ممارسو الويكا يعتقدون بأني ساحرة أيضًا. أنا لست كذلك».
كانت ج. ك. رولينغ صديقة قديمة لرئيس الوزراء السابق غوردون براون وزوجته سارة براون. في سبتمبر 2008، تبرعت رولينغ بمليون جنيه إسترليني لصالح حزب العمال، مصرحةً: أنا أؤمن بأن العائلات الفقيرة والضعيفة ستنعم بحياة أفضل في ظل حكم حزب العمال أكثر من حزب المحافظين بقيادة كاميرون. ما دامت الإجراءات -التي ستنقذ أكبر قدر ممكن من الأطفال من الحياة التي تفتقر إلى الفرص والاختيارات- تتصدر أولويات غوردون براون. عكست حكومة العمال -على المدى البعيد- فقر الأطفال، وأصبحت واحدة من الدول الرائدة في الاتحاد الأوروبي في محاربة فقر الأطفال. من ناحية أخرى، يذكّر وعد ديفيد كاميرون بالمنافع الضريبية للمتزوجين بحكومة المحافظين التي عاصرتها بصفتي والدة وحيدة. يرسل ذلك برسالة مفادها أن المحافظين ما زالوا يؤمنون بأن الزوج والزوجة غير المنجبين ومزدوجي الدخل أحق بالدعم المادي من أولئك الذين يكافحون -كما كنتُ سابقًا- للحفاظ على استقرار أسرهم في الأوقات الصعبة.أشادت رولينغ براون في مقالها بجريدة تايم في 2009 قائلةً بأنها «ما زالت ترغب في توليه القيادة». كتبت رولينغ عن ما يعنيه كونها بريطانية قائلةً «يعني ذلك دولة الرخاء حيث يجب أن نكون فخورين بشدة وحيث أعراف التسامح وحرية التعبير التي يجب أن ندافع عنها حتى أنفاسنا الأخيرة». أشادت رولينغ أيضًا بهيئة الخدمات الصحية الوطنية (إن إتش إس). كانت رولينغ منتقدة لحكم جيريمي كوربين.
السياسة الاسكتلندية.
حملة الاستقلال الاسكتلندية.
بصفتها مقيمة في اسكتلندا، كانت رولينغ مستحقة للتصويت في استفتاء استقلال اسكتلندا 2014، وعزمت على التصويت بـ «لا». تبرعت بمليون جنيه إسترليني (1,694,000 دولار) لصالح حملة معًا أفضل المناهضة لحملة الاستقلال، التي قادها الجار السابق والصديق دارلنغ، واستخدمت شخصيات «أكلة الموت» من سلسلة هاري بوتر الخاصة بها —الذين رفضوا السحرة إلا إذا تمتعوا بالدم النقي— وفي إشارة إلى تبرعها في تدوينة كتبتها، كانت عبارات رولينغ «عندما يحاول الناس تحويل ذلك النقاش ليصبح بخصوص نقاء سلالتنا، تصبح الأمور أشبه بأكلة الموت بالنسبة إليّ». في تدوينة رولينغ بعد تبرعها في منتصف يونيو 2014، ذكرت أنها «ودودة» مع أعضاء كلتا الحملتين وأشارت إلى رأيها «بوجود أشخاص أذكياء ومفكرين على كلا الجانبين من القضية».
بينما اختتمت رولينغ بأن «إذا كان غالبية الشعب في اسكتلندا يرغب في الاستقلال فأنا آمُل بصدق في أن يكون نجاحًا باهرًا» وأن «عشقها» لاسكتلندا هو السبب في أنها تريد لها أن «تزدهر»، ذكرت في قلب كتابتها أنها قلقة بشأن «المخاطر الحقيقة»، بخصوص البحث الطبي الإسكتلندي الذي تهتم به بشكل خاص، فتبرعت رولينغ بكمية كبيرة من الأموال لصالح البحث في التصلب المتعدد بعد وفاة والدتها من المرض. اشتعل خوف رولينغ بسبب خطاب مفتوح وقعت عليه مدارس الطب الخمسة الموجودة في اسكتلندا، حيث عبرت «المخاوف الأساسية» عن تأثير الاستقلال على العمل الطبي المبجل في اسكتلندا. دعم 14 من أساتذة الجامعة الخطاب الذي ذكر أن خطط الوزير الأول أليكس سالموند من أجل منطقة مشتركة لتمويل البحث العلمي «حافلة بالصعوبات» و «احتمال إثمارها بعيد»، ووافق الأساتذة جميعًا على أنه «من المستبعد أن ما تبَقى من المملكة المتحدة سيدعم موقفًا تربح فيه دولة مستقلة ومنافسة أموالًا أكثر مما ساهمت به».
نشرت المؤسسة الوطنية الجماعية للفنانين والكتاب الداعمين للاستقلال —«الحركة غير الحزبية للفنانين والمبدعين الداعمين لاستقلال اسكتلندا» التي يقع مقرها في إدنبرة— خطابًا مفتوحًا ردًا على شرح رولينغ في 11 يونيو 2014، وقعت عليه مساعدة تدريس البحوث والعاملة الحرة ميري مكفادين. ذكرت مكفادين أنها «حزينة» من موقف رولينغ، ولكنها أكدت «لست بصدد دحض حججك، بل تقديم الرد». كتبت مكفادين أن الاستفتاء هو «أروع هدية» إذ إن مواطني البلد يُسألون عن رأيهم بخصوص مستقبل الأمة، وإن «قضية الاستفتاء أشعلت خيال الأمة». لخصت مكفادين ببعض الاقتباسات المأخوذة من كلمة ألقتها رولينغ بالإضافة إلى قصيدة شعر من تأليف ليندساي، ولخصت: «سوف نكون مسرورين بدعوة سيادتكم لحضور واحدة من العديد من مناسبات يستيفال التي تُقام عبر اسكتلندا في شهر من يوليو هذا العام».
ألعاب الفيديو في العالم العربي هي إحدى الصناعات النامية في المنطقة العربية والتي قد بدأت بالظهور في حقبة الأتاري والجيل الثاني من أنظمة ألعاب الفيديو. ظهرت عدة محاولات لتطوير ألعاب عربية محلية لاقى بعضها النجاح وباء بعضها الآخر بالفشل. ظل المجتمع العربي استهلاكيًا بشكل كبير حتى مطلع عقد 2000 إذ بدأت ثقافة تطوير ألعاب الفيديو بالانتشار، وزاد الطلب في السوق العربية كثيرًا لدرجة انتشار تعريب ألعاب الفيديو العالمية بشكل ملحوظ بعد الربيع العربي. وقد أصبح العالم العربي أحد الأسواق المستهدفة حديثًا بالنسبة لألعاب الفيديو العالمية. تنتشر ثقافة ألعاب الفيديو في الوطن العربي بين الأطفال والشباب وبنسبة أقل بين الفتيات. ولطالما كانت ألعاب الفيديو في الوطن العربي محط انتقادات حادة من أشهرها العنف، ولذلك تتجه بعض المؤسسات الدينية لإصدار الفتاوى الدينية القائلة بتحريمها أو تحريم بعض منها لأسباب تتعلق سواء بالإباحية أو غيرها. تمنع بعض الدول العربية كذلك عدة ألعاب مثل ببجي وفورتنايت لربطها بأحداث العنف وجرائم القتل، في حين تقوم بعض الشركات بحجب المشاهد المخلة وكذلك الدماء طبقًا لقوانين الدول العربية (في الإصدارات الموجهة للمنطقة العربية). على الجانب الآخر، تشجع بعض الحكومات صناعة ألعاب الفيديو باعتبارها مصدرا مهما للدخل وذات أرباح متصاعدة في الآونة الأخيرة.
عقد 1970 وأوائل عقد 1980.
وصلت ثقافة ألعاب الفيديو مبكرًا إلى الوطن العربي في السبعينات والثمانينات من القرن العشرين وانتشرت في الأسواق كمثيلتها من المناطق كاليابان والولايات المتحدة وأوروبا. وغالباً ما يُطلَق اسم "أتاري" ممن مارسو الألعاب في ذلك الجيل وذلك بسبب الشهرة الواسعة لمنصة أتاري 2600 وسيطرتها على الأسواق آنذاك. ونتيجة لذلك، بدأ طلبات الواجهة العربية للألعاب تزداد خاصةً بعد انتشار حواسيب 8-بت مثل كومودور 64 وزد إكس سبكتروم، مما دفع شركة العالمية -شركة كويتية- بالبدء بإنتاج حاسوب صخر في 1981، الذي كان مبنيًا في الأساس على الحاسوب الياباني إم إس إكس. حاولت الشركة تغيير لغة الحاسوب الأساسية إلى العربية وشرعت بترجمة التطبيقات إليها؛ ولكن معظم هذه التطبيقات لم تكن من ألعاب الفيديو ويرجع ذلك إلى انتشار القرصنة بشكل كبير، لذلك لم تخاطر أي شركة حينئذٍ بالاستثمار في المنطقة.
أواخر عقد 1990 وعقد 2000.
في النهاية، آل الأمر لمطوري الألعاب المستقلين لإنماء الصناعة، مثل رضوان قاسمية الذي طور لعبة حرب 73 في عام 1999، والتي تحكي عن حرب أكتوبر (تشرين). ومحمد حمزة الذي طور لعبة "قاذفو الحجارة" في 2001، وتدور أحداثها حول الانتفاضة الفلسطينية؛ وكلا اللعبتين كانتا من طراز ألعاب آركيد ثنائية الأبعاد. في سبتمبر 2000، عُرضت لعبة تحت الرماد في معرض دمشق الدولي، والتي تدور أحداثها في ظل الصراع العربي الإسرائيلي وتعد أول لعبة تجارية في العالم العربي، وقد أُصدرت اللعبة في 2002 وحققت نجاحًا مبهرًا بمبيعات تفوق 100,000 نسخة. هذا النجاح جعل من شركة أفكار ميديا إحدى أولى الشركات المستقلة المطورة لألعاب الفيديو في الشرق الأوسط. بعد النجاح المبهر للعبة، أصدرت الشركة لها جزءا ثانيا بعنوان تحت الحصار في 2004. ولم تكتف الشركة بذلك فواصلت مسيرتها لتنتج لعبة قريش في 2008 والتي تحكي عن غزوات الرسول. وقامت أفكار ميديا بإنتاج لعبة بعنوان الطريق إلى القدس في 2009.
في عام 2002، أنتجت شركة تقنيات 3دي لعبة زويا، وهي لعبة مغامرات مستوحاة من سلسلة لصة القبور، إلا أن اللعبة فشلت ولم تحقق المرجو منها، إذ أنها باعت ما يقرب من 100 نسخة فقط. حاولت شركة أفكار ميديا إصلاح هذا الوضع بإعادة إنتاج اللعبة، وفي هذه المرة وصلت مبيعاتها إلى حوالي ألف نسخة فقط. بعد هذه اللعبة، أغلقت شركة تقنيات 3دي. وفي عام 2003، أنتجت شركة إماراتية تسمى إيماجينيشنز لعبة فانتازيا باسم أسطورة زورد على منصة الحاسوب، وهي لعبة مستوحاة من التاريخ العربي وخاصةً من حكايات ألف ليلة وليلة. حاولت الشركة مواصلة مسيرتها بإنتاج لعبة أخرى تسمى "وادي بشير"، وهي لعبة سباقات تتميز بلمحات الشرق الأوسط، ولكنها أعلنت عن الإغلاق 2005.
في عام 2003، أنتج مطورون لبنانيون لعبة القوة الخاصة، والتي صورت عمليات حزب الله ضد الاحتلال الإسرائيلي للبنان. ومن تلك النقطة، بدأ المطورون بتأسيس الاستديو الخاص بهم وأسموه مايت 3دي ثم شرعوا بالعمل على الجزء الثاني منها بعنوان القوة الخاصة 2 - حكاية الوعد الصادق والذي أُصدر في 16 أغسطس 2007. كان الإصدار الثاني يحكي عن عمليات حزب الله في حرب لبنان 2006. في نفس سياق الصراع العربي الإسرائيلي، أنتجت شركة تراث الأردنية لعبة تسمى جنين طريق الأبطال في 2003، وكانت تحكي عن معركة جنين، ولكن الشركة لم تبع سوى حوالي 4,000 إلى 8,000 نسخة. بعدئذٍ، عادت الشركة لإنتاج لعبة تسمى سباقات برية في 2008، وكانت لعبة سباقات حيوانات، فلم يكن أدائها مرضيًا ومنذ ذلك الحين توقفت الشركة عن الخوض في مجال ألعاب الفيديو.
استمرت المحاولات العربية لإنتاج الألعاب، فبدأت شركة كيركات الأردنية بإنتاج ألعاب الفيديو وقامت بإصدار لعبة استراتيجية بعنوان سادة الصحراء في عام 2006، وهي لعبة بناء مدن ذات طراز عربي صحراوي. ولكن يبدو أن صناعة ألعاب الفيديو لمنصة الحاسوب لم تكن تدر ربحًا كافيًا آنذلك، فاتجهت الشركة إلى سوق ألعاب الهاتف المحمول والمنصات المحمولة والألعاب التقليدية. واصلت الشركة مسيرتها فأصدرت لعبة ألغاز في 2008 باسم كنز طارق، وكذلك أصدرت لعبة الموسيقار، وهي لعبة ألحان تسمح للاعبين بالعزف على العود. أنتجت شركة خيال المصرية في عام 2007 لعبة بوحة والمقتبسة من فيلم مصري بنفس الاسم. وفي عام 2006، أُصدرت لعبة أسد الفلوجة، وهي لعبة تحكي عن الاحتلال الأمريكي للعراق.
في عام 2008، تأسست شركة جوي بوكس السورية وكانت تستهدف الألعاب التقليدية، فأنتجت عدة ألعاب بسيطة وبِيعت إلى قناة المجد. وبدأت شركة مكتوب بتوزيع عدة ألعاب متصفح مُعرَّبة منها حرب الملوك في 2008، وداموريا في 2009، ولعبة ستاردول كذلك في نفس العام. استمرت موجة التعريب هذه ولم تقتصر على مكتوب فقط، فشرعت شركة تحدي الإماراتية بتعريب العديد من الألعاب منها لعبة أساطير القوة في 2009، ولعبة راغناروك أونلاين، ولعبة كريزي كارت في 2009. وفي عام 2009، قامت شركة غيم باور 7 الإماراتية بإطلاق لعبة أمل الشعوب الكورية الأصل.
لم تتوقف الشركات عن محاولاتها في وضع موطئ قدم لها في السوق، فعرَّبت شركة تحدي الإماراتية لعبة أبطال غايا في 2010، وكذلك أنتجت شركة فلافل غيمز لعبة فرسان المجد -وهي لعبة متصفح تحكي عن الفتوحات الإسلامية- في 2011 على المتصفح وفي 2013 حاولت الشركة توسيع رقعة وصولها فأطلقت الشركة إصدارًا من اللعبة على منصة آيفون. كانت معظم هذه الألعاب حصرية لمنصة الحاسوب الشخصي وكذلك المتصفح، لأنها المنصة الأكثر انتشارًا في الوطن العربي وكذلك لسعرها الذي كان في متناول اليد. وبالرغم من شهرة منصة البلاي ستيشن في المنطقة إلا أنها لم تكن هدفًا للمطورين آنذاك.
بدأ تطلعات المطورين العرب تزداد في عقد 2010، فأُصدرت لعبة في 2013 على منصات بلاي ستيشن 3 وستيم ومنصات أخرى، ولكنها حصدت تقييمات منخضفة من النقاد. وبالرغم من فشل اللعبة إلا أن المطور قد أنتج لعبة أخرى بعنوان بادية والتي حققت نجاحًا تسبب في وصولها إلى "بي سي غيمر شو" مع أنها كانت لا تزال قيد التطوير. بدأ استديو كيركات بالعمل على لعبته قصر الأساطير في عام 2006، واستمرت اللعبة قيد التطوير إلى أن أُصدرت في نهاية الأمر عام 2018 للهاتف المحمول. وفي محاولة لرفع روح المنافسة في السوق، بدأ الاستوديو المصري رامبلنغ غيمز ستوديو بالعمل على لعبة كبرى بعنوان فرسان النور والتي تحكي عن معركة القادسية، حيث أنها تتميز برسوميات عالية الجودة، وكذلك تحتاج إلى مساحة كبيرة لتشغيلها. بعدئذٍ، أُصدرت اللعبة في 29 فبراير 2020 في شكل وصول مبكر على منصة ستيم ولكنها تلقت انتقادات لاذعة بسبب المشاكل التقنية الكثيرة بالإضافة إلى سعرها؛ مما جعل المطور يصدر تحديثات إصلاحية لبعض مشاكل اللعبة التقنية وكذلك تخفيض سعرها.
أصبحت المنطقة العربية سوقًا مهمةً لا يمكن تجاهلها، فبدأت الشركات العالمية في هذا العقد بإطلاق الألعاب للعالم العربي بمحتوى مترجم وآخر مدبلج، منها شركة سكوير إنكس التي أصدرت دبلجة وتعريبًا لسلسلة ألعاب توم ريدر (لصة القبور) الجديدة والتي تتضمن توم ريدر التي أُصدرت في 2013، وثاني عنوان في السلسلة وهو رايز أوف ذا توم ريدر (نهوض لصة القبور) في 2016، وإصدار السلسلة الثالث شادو أوف ذا توم ريدر (ظل لصة القبور) في 2018. لم يقتصر تعريب الألعاب على سكوير إنكس فقط، فسارعت شركة يوبي سوفت بتعريب ألعابها وخاصةً سلسلة أساسنز كريد (عقيدة الاغتيالي) التي بدأت بدعم اللغة العربية في الترجمات الصوتية ابتداءً من لعبة (عقيدة الاغتيالي 4: الراية السوداء) في 2013، مرورًا بألعاب أخرى مثل يونيتي (الوحدة) وروغ (المارق). في 2015، أعلنت الشركة عن دبلجة أساسنز كريد سنديكيت (عقيدة الاغتيالي: النقابة) باللغة العربية، والتي تلقت ردود أفعال متفاوتة حيث أشاد بها البعض، وعابها البعض الآخر. بعد هذه اللعبة لم تصدر أي لعبة أخرى من السلسلة مدبلجة واحتفظت الشركة بالترجمة فقط حتى الآن. قامت شركة سوني بإطلاق لعبة بدبلجة مصرية في 2018، وتعرضت لانتقادات بضعف الأداء وعدم تناسبها مع تفضيل الفصحى، في حين أثنى البعض عليها كذلك. وتبعتها كذلك لعبة الرجل العنكبوت في 2018، والتي أُشيد بالدبلجة فيها مع وجود بعض المشاكل التقنية بها.
كانت لعبة باتلفيلد 1 (ساحة المعركة 1) من أول الألعاب التي تطلق خوادمًا لها في الشرق الأوسط في أوائل عام 2017. وبعد الانتشار السريع لألعاب الباتل رويال في الشرق الأوسط والعالم العربي، أعلنت لعبتا ببجي وفورتنايت عن دعمهما للغة العربية، ولاحقًا أطلقت لعبة ببجي للمحمول خوادم للشرق الأوسط. وقد تبعتها لعبة فورتنايت حيث أعلنت هي الأخرى عن خوادم بالشرق الأوسط.
الجامعات الرياضية العربية.
في تونس، حصلت الجامعة التونسية للرياضات الإلكترونية في 1 أكتوبر 2018 على ترخيص للنشاط كجامعة رياضية من قبل وزارة الرياضة التونسية. وهي تتكون من 12 فريقاً منهم العديد من فروع نوادي معروفة بنشاطها في رياضة كرة قدم. أما الإتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية والذهنية فقد تأسس في أواخر 2017 تحت إشراف اللجنة الأولمبية العربية السعودية. وفي سوريا، تدير النشاط الجمعية السورية للرياضات الإلكترونية. ومن الدول الأعضاء في الاتحاد الدولي للألعاب الإلكترونية من العالم العربي نذكر : مصر وتونس من القارة الإفريقية ولبنان والمملكة السعودية وسوريا والإمارات المتحدة من القارة الآسيوية.
فعاليات المطورين.
بدأت فعاليات ألعاب الفيديو وتطويرها بالظهور في الوطن العربي في عقد 2010، حيث تُنظم فعاليات في الوطن العربي سنويًا لمطوري الألعاب منها حدث الألعاب العالمي وفي مصر رن دابل جامب ، وحصد حدث الألعاب العالمي رقمًا قياسيًا في مصر على أنه الأكثر حضورًا لحدث الألعاب العالمي من بين جميع المناطق التي تنظمه. ومن الدول العربية الأخرى التي يُقام فيها الحدث هي الجزائر والبحرين والأردن والكويت والمغرب والسعودية والسودان وتونس والإمارات.
فعاليات الرياضة الإلكترونية.
بدأت كذلك فعاليات الرياضات الإلكترونية بالانتشار في الوطن العربي، حيث أُقيمت بطولات عربية لعدة ألعاب موبا وكذلك باتل رويال. من أشهر الألعاب التي أُقيم لها بطولات رياضة إلكترونية عربية هي ببجي للمحمول، ولم يقتصر الأمر فقط على البطولات المحلية فنظمت اللعبة تصفيات لبطولات عالمية. ولم تكن ببجي الوحيدة، إذ أن ألعابًا مثل فورتنايت وكذلك دوتا 2 (دفاع القدماء 2) وليج أوف ليجيندز (عصبة الأساطير). ولم يقتصر الأمر فقط على هذه الأنواع، فلقد أقامت لعبة (الهجوم المضاد: العدوان العالمي) بطولات للشرق الأوسط وتصفيات هي الأخرى. مثل هذه البطولات تلقى اهتمامًا من شركات البرمجيات أو الحوسبة عمومًا، حيث تحرص بعض الشركات على تواجدها في كثير من هذه البطولات.
أقامت لعبتا الموبا دوتا 2 وليغ أو ليجيندز الكثير من البطولات العالمية والتي تصل عوائدها بالملايين. فنظمت ليغ أوف ليجندز بطولة ضخمة لمنطقة الشرق الأوسط في مدينة الرياض وكانت جوائزها تصل إلى مليوني دولار. كانت البطولة تسمى نكسوس وبدأت يوم 5 ديسمبر 2019 وانتهت يوم 7 ديسمبر من العام نفسه. وكانت البطولة برعاية شركة إنتل ومن تنظيم شركة ريوت غيمز. كما نُظمت بطولات لغريمتها دوتا 2 بالشرق الأوسط إحداها بعنوان "دوتا 2 ميدل إيست باتل" وكانت بدايتها في 22 يونيو 2018 وبقيمة جوائز 10,000 دولار أمريكي ومن تنظيم غيمرز هب.