CALM/arwiki huggingface dataset:
يعتبر القط البري العربي  حيوان ليلي، ويميل إلى العزلة ولديه عدة اوكار وشقوق الصخور، وفتحات الاشجار أو جحور الثعلب الفارغة، حيث يمكن أن يتراجع في أجزاء مختلفة من منطقته. ويتغذى على اليربوع، والجرد وغيرها من القوارض الصغيرة، والزواحف والحشرات الكبيرة، والحصول على معظم احتياجاته من السوائل من غذائه، والقط البري العربي شرس ورشيق، ويتم التكاثر في معظم اوقات السنة. ويلفت الذكر انتباه الأنثى بواسطة فيرومون (الفيرمون : تستعمل لنقل الإشارة من حيوان لآخر، وهي أكثر تخصصاً من الروائح. تهدف لجذب الحيونات لبعضها كلٌ حسب نوعه في موسم التزاوج، أو للتنبيه من خطر محدق أو للتوجيه لوجود غذاء) وتنتج الأنثى عندما يكون لديها قابلية جنسية. فترة الحمل حوالي 65 يوم وتضع الأنثى عادة ثلاثة أو أربعة  قطط. يكتسي جسد الصغار فرو مرقط في البداية ويفطم بعد شهرين أو ثلاثة أشهر، ولكن يمكثون أكثر مع أمهاتهم لعدة أشهر لتعليمهم مهارات الصيد والبقاء.
المرتبة.
نطاق القط البري العربي صغير وتعتبر واحدة من أكثر السلالات القطط البرية مهددة. تدهور موطنه بزداد بفعل الغايات الزراعية وإضطهادها من قبل البدو. ويواجه القط البري العربي أكبر تهديد يتمثل في تهجينها مع القطط الضالة المستأنسة، وقد يكون هناك عدد قليل من القطط البرية العربية المتبقية التي لم تتعرض للتهجين. نضع في الحسبان بأن البدء ببرنامج التربية في الأسر كان في عام 1986م في أبوظبي وأعيد إستيطان القطط الأخرى إلى كاليفورنيا وألمانيا، ومع تسجيل نسب الحيوانات البرية الدولية المرباة في الأسر وحفظها في حديقة حيوانات كولونيا .
التخويل باستخدام القوة ضد العراق للحسم العسكري أو القرار المشترك على تخويل واستخدام القوات المسلحة للولايات المتحدة وفقا لقرار الأمم المتحدة مجلس الأمن 678 (اللقب الرسمي) كان ترخيص الكونغرس الأمريكي في 14 يناير 1991 لاستخدام الولايات المتحدة القوة العسكرية في حرب الخليج الثانية.
طلب الرئيس جورج بوش الأب قرار مشترك للكونغرس في 8 يناير 1991 قبل أسبوع واحد من الموعد النهائي للعراق الذي حدده في 29 نوفمبر 1990 قرار مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة رقم 678. نشر الرئيس بوش أكثر من 500 ألف من قوات الولايات المتحدة دون تفويض من الكونجرس في المملكة العربية السعودية ومنطقة الخليج العربي في الأشهر الخمسة السابقة ردا على غزو الكويت من قبل العراق في 2 أغسطس 1990.
وافق مجلس الشيوخ على القرار المشترك 2 في مجلس الشيوخ في الولايات المتحدة في 12 يناير 1991 بأغلبية 52-47.
وافق مجلس النواب المشترك على القرار 77 في مجلس نواب الولايات المتحدة في 12 يناير 1991 بأغلبية 250-183.
مواطنون من أجل الكويت الحرة هي دعاية شعبية زائفة وضعتها الحكومة الكويتية لإقناع الرأي العام الأميركي بالنظر بعين العطف على عمل الولايات المتحدة العسكري في الخليج العربي (في عملية عاصفة الصحراء لاحقا). تولت شركة العلاقات العامة هيل آند نولتون الحملة الإعلامية التي ارتبطت بشهادة كاذبة أمام الكونغرس الأمريكي التي قدمها نيرة الصباح.
مجموعة حقوق الإنسان الكونغرسية.
في أكتوبر 1990 شهدت نيرة وهي فتاة في سن المراهقة وذلك في تجمع لمجموعة الكونجرس لحقوق الإنسان أنها رأت الجنود العراقيين يخرجون مئات الأطفال الكويتيين من الحاضنات وتركهم للموت في المستشفى. أوضح رئيس فريق الكونغرس أن هوية الشاهد ستبقى سرية لحماية عائلتها في الكويت المحتلة. استشهد الرئيس جورج بوش الأب بقصة الحاضنات ست مرات في خطبه وسبعة من أعضاء مجلس الشيوخ للتصويت لإعطاء تفويض لإدارة بوش لشن حملة عسكرية في منطقة الخليج العربي. تمت مقارنة فظائع العراقيين في الكويت بفظائع النازيين.
بعد تحرير الكويت قام مراسل إيه بي سي نيوز بإجراء مقابلات مع أطباء المستشفى الذين بقوا في الكويت طوال فترة الاحتلال العراقي وأشار إلى أن القصة كانت شبه كاذبة. أظهرت التحقيقات اللاحقة أن الفتاة الكويتية التي تبلغ من العمر 15 سنة هي ابنة سفير دولة الكويت لدى الولايات المتحدة سعود الناصر الصباح. كما لاحظ أحد المراسلين أن هذه المعلومات الجديدة ستؤدي إلى مطالب بإثبات مكان نيرة عندما قالت أنها شهدت فظائع ويدعو إلى التثبت من القصة.
تبين أن أعضاء الكونغرس في اللجنة المشتركة الذين يبدو أنهم على علم بالهوية الحقيقية للشاهدة المراهقة على علاقات وثيقة مع شركة هيل ونولتون للعلاقات العامة الذين عينوا للقيام بحملة مواطنون من أجل الكويت الحرة والمجموعة التي تمولها الكويت التي ضغطت على الكونغرس للتدخل العسكري. ساعد نائب رئيس شركة هيل ونولتون على تنظيم جلسات الاستماع في الكونغرس. كان نائب الرئيس نفسه دافع سابقا عن سجل حقوق الإنسان في تركيا التي كانت قد تعرضت لانتقادات لسجن الناس دون اتباع الإجراءات القانونية الواجبة وتعذيبهم وقتلهم. كما لجأ أيضا لشركة هيل آند نولتون اندونيسيا التي قتلت أكثر من 100 ألف شخص في تيمور الشرقية منذ عام 1975.
شريط فيديو عن غزو العراق للكويت هو ثاني أكثر فيديو مشاهدة في عام 1990 بمعدل مشاهدة بلغ 61 مليون مشاهد. تم إنتاجه من قبل شركة هيل آند نولتون من أجل حملة مواطنين من أجل الكويت الحرة.
رد من هيل آند نولتون.
في خطاب الطعن كتب الرئيس والرئيس التنفيذي لشركة هيل آند نولتون توماس إديسون أن الشركة لم تقم بإنتاج شهادة مضللة عن عمد وأن نيرة كانت داخل الكويت في ذلك الوقت وتطوعت للعمل تحت اسم مستعار في مستشفى العدان وأن سفارة الولايات المتحدة أكدت أنها كانت في الكويت في ذلك الوقت. أشار أيضا إلى شهادة رئيس الهلال الأحمر الكويتي في الأمم المتحدة إلى المشاركة في دفن الأطفال حديثي الولادة المأخوذين من الحاضنات من قبل الجنود.
بابيون كريويو هي الطبق الوطني في فنزويلا، وهي أيضا النسخة المحلية من "الأرز والفاصوليا" ذلك المزيج المعروف في منطقة الكاريبي كلها. وهو عبارة عن طبق من الأرز ولحم البقر المقدد في الحساء وحبوب الفاصوليا سوداء اللون.
تنوع الوصفات.
من الإضافات الشائع استخدامها في هذا الطبق موز الجنة (قطع موز الجنة المقلية) أو البيض المقلي. وهذان المكونان أكسبا الطبق أسماء مختلفة كـ "بابيون كون بارانداس" حيث توضع شرائح طويلة من الموز على جانبي الطبق بخفة لحفظ الطعام من السقوط من الصحن. و"بابييون آ كابايو" وتعني وجود البيض المقلي في الأعلى (حيث كلمة كابايو تعني فروسية). إلى جانب هذين المكونين، يضيف البعض مواد أخرى كإضافة حبيبات السكر على الفاصوليا والجبنة فوق الفاصوليا أو صلصة حارة على اللحم.
يمكن استبدال اللحم المقطع بلحم خنزير الماء أو كيامن أو سمك المياه العذبة. وهذا يتوقف على الأذواق المختلفة والمنطقة وحتى المواسم (حيث أن لحم البقرغير مسموح بأكله وفقاً للكنسية الكاثوليكية خلال الصوم الكبير فإنه يستبدل).
أرسلت تشيكوسلوفاكيا قوة تتألف من 200 جندي للمشاركة في عملية درع الصحراء وعاصفة الصحراء كجزء من قوات التحالف في حرب الخليج الثانية. كانت هذه هي العملية العسكرية الوحيدة التي قامت بها تشيكوسلوفاكيا خلال فترة الديمقراطية قبل تفككها. كما أنها المرة الأولى التي تشترك فيها القوات التشيكوسلوفاكية في صراع مسلح منذ الحرب العالمية الثانية. انتشرت الوحدة المتخصصة في الدفاع الكيميائي وإزالة التلوث في المملكة العربية السعودية بسبب القلق الكبير من استخدام صدام حسين من غاز الأعصاب الخردل في الحرب العراقية الإيرانية. تم تجهيز القوات التشيكوسلوفاكية بدراجة رباعية طراز يو أي زي - 469 المزودة بمعدات الكشف عن المواد الكيميائية ومجموعة متنوعة من الشاحنات المصممة لإزالة التلوث. ترأس الفصيلين العقيد يان فالو. في أعقاب حرب الخليج الثانية أجرت الحكومتين التشيكية والسلوفاكية تحريات في مزاعم أعراض مرض حرب الخليج بين قدامى المحاربين العائدين. سجلت القوات التشيكوسلوفاكية إطلاق سموم مثل سارين في الأراضي العراقية التي نسبت إليها كأسباب للمرض.
بعد بدء الحرب تم اعتقال نحو 40 مواطنًا تشيكوسلوفاكيًّا في العراق. في 4 ديسمبر 1990 غادر وفد تشيكوسلوفاكي غير رسمي باسم بعثة حسن النية إلى العراق للتفاوض على إطلاق سراح المعتقلين. البعثة التي وصفت بأنها غير رسمية ولكن بقيادة وزير الدفاع السابق ميروسلاف فاسك نجحت في مهمتها وعادت في 11 ديسمبر 1990 مع 38 معتقل. وفقًا لعضو البعثة مايكل كوتشاب فإن المفاوضات شهدت بعض التعقيدات بسبب التصريحات الصارمة من بعض السياسيين التشيكوسلوفاكيين حول العراق مثل خطاب فاتسلاف هافيل خلال زيارته عام 1990 إسرائيل.
محمد كامل هو ممثل مصري من مواليد 1944، وحاصل على درجة البكالوريوس من المعهد العالي للفنون المسرحية، شارك في الكثير من الأعمال الفنية الهامة منها مسلسل قضية معالي الوزيرة مع إلهام شاهين ومسلسل عباس الأبيض في اليوم الأسود مع يحيى الفخراني ومسلسل الليل وآخره ومسلسل رجل وامرأتان مع فاروق الفيشاوي ومسلسل عفاريت السيالة مع أحمد الفيشاوي وعبلة كامل وغيرها، كما شارك في عدد من الأفلام أبرزها فيلم جاءنا البيان التالي (فيلم) مع محمد هنيدي وفيلم سواق الأتوبيس وحب في الزنزانة وغيرها.
توفي يوم 26 يوليو 2016م عن عمر ناهز 72 عاما، وذلك بعد صراع مع المرض حيث كان يتلقى العلاج في أيامهِ الأخيرة في مستشفى المعادي العسكري.
سي دي بروجكت وتُنطق بالبولندية سي دي برويكت، هي شركة بولندية لنشر وتوزيع وتطوير ألعاب الفيديو، مقرها في العاصمة البولندية وارسو. أسسها مارسين إيفنسكي وميشال كيسينسكي في مايو 1994. كانا يعملان كتجار لألعاب الفيديو قبل تأسيسهم للشركة، التي بدأت كموزع لألعاب الفيديو الغربية في السوق المحلي. القسم المسؤول عن تطوير الألعاب يسمى سي دي بروجكت ريد والذي تأسس عام 2002 والمشهور بسلسلة "ذا ويتشر".
كانت بداية الشركة كرائدة في ترجمة ألعاب الفيديو للغة البولندية، وتعاونت الشركة مع استوديو إنتربلاي إنترتينمينت في ترجمة جزأين من لعبة "بوابة بلدور". وقامت بعدها بالتكفل بنقل لعبة "بوابة بلدور: تحالف الظلام" للحاسوب ولكن عانت بعدها شركة إنتربلاي من تعثرات مالية مما أصفّر عن إلغاء المشروع وبعدها قررت سي دي بروجكت استثمار ما تبقى من المشروع الملغي وإعادة استخدام الأكواد المصدرية لصنع لعبتهم الخاصة. التي أصبحت فيما بعد لعبة "ذا ويتشر" المبنية على إحدى روايات الكاتب الشهير أندريه سابكوسكي والتي تحمل نفس الاسم.
بعد إصدار لعبة ذا ويتشر، قامت سي دي بروجكت بالعمل على نسخة للأجهزة المنزلية وكانت تُدعى "ذا ويتشر: وايت وولف" ولكن حدثت مشاكل أثناء التطوير وكادت التكاليف المتزايدة أن تقود الشركة للإفلاس، قامت سي دي بروجكت بعدها بإطلاق لعبة ' بعام 2011 و ' بعام 2015 مع فوز الأخيرة بجائزة لعبة العام. وفي عام 2020 أطلقت الشركة "سايبر بانك 2077" وهي لعبة عالم مفتوح من منظور الشخص الأول.
قدمت لنا سي دي بروجكت منصتها لبيع وتوزيع ألعاب الفيديو عام 2008 باسم غوغ دوت كوم. تمَثّلَت مهمتها الأساسية في تقديم ألعاب خالية من إدارة الحقوق الرقمية للاعبين. بالإضافة إلى مساعدة جمهور اللاعبين في العثور على الألعاب القديمة بسهولة. وتوسعت خدمتها بعد ذلك لتشمل أحدث ألعاب فئة (ألعاب ذات ميزانية مرتفعة) والألعاب المستقلة.
في 21 أكتوبر عام 2009، أعلنت شركة سي دي بي الإستثمارية التي كانت الشركة الأم لـ سي دي بروجكت في ذلك الوقت عن خططها للاندماج مع شركة أوبتيموس إس. آيه. في صفقة تهدف إلى إعادة تنظيم سي دي بروجكت كشركة عامة. وأصبح الاندماج بين سي دي بي الإستثمارية وأوبتيموس إس. آيه. ساريًا رَسْمِيًّا في 28 ديسمبر من عام 2010. وفي 25 يوليو 2011، وافقت المحكمة في مدينة وارسو على تغير اسم شركة أوبتيموس إلى سي دي بروجكت إس. آيه. وأصبحت هي الممثل القانوني الحالي لها. وبحلول سبتمبر 2017، كانت أكبر شركة لألعاب الفيديو يتم تداولها في بولندا، بقيمة تصل إلى 2.3 مليار دولار أمريكي. وفي مايو عام 2020، وصلت قيمتها السوقية لـ 8.1 مليار دولار أمريكي، ما جعلها أكبر شركة لصناعة ألعاب الفيديو في أوروبا متفوقة على يوبي سوفت. انضمت شركة سي دي بروجكت إلى قائمة لأكبر 20 شركة في اعتبارًا من مارس 2018.
ما قبل التأسيس والبداية.
في مايو عام 1994 تأسس فريق سي دي بروجكت على يد كلّ مِنْ مارسين إيفنسكي وميشال كيسينسكي واللذان كان يعيشان في جمهورية بولندا الشعبية والتي كانت تحت الحكم الشيوعي آنذاك ونتيجة لعدم سَنّه لقوانين حقوق النشر والتوزيع والملكيات الفكرية استطاع مارسين إيفنسكي حينها من بيع نسخ من الألعاب الغربية المقرصنة في المتاجر والأسواق المحلية في العاصمة وارسو. ووفقًا للسيد إيفنسكي، على الرغم من أنه كان يستمتع بلعب ألعاب الفيديو عندما كان طفلاً، إلا أنها كانت نادرة في بولندا من حيث الانتشار. عندما قابل كيسينسكي في المدرسة الثانوية آنذاك والذي كان يعمل أيضًا في بيع الألعاب المقرصنة، قاما ببدأ مشروعهم التجاري. وبعد استقلال بولندا مع سقوط الاتحاد السوفيتي وتغير الحكم، أرادا كلّ مِنْ إيفنسكي وكيسينسكي إضفاء بعضٍ من الشرعية على نشاطهم، وبَدَأُوْا في استيراد الألعاب من الولايات المتحدة وكانوا أول من قاموا باستيراد وإدخال الألعاب الأمريكية داخل بولندا مما كان يعكس بداية اتجاه بولندا إلى دولة تتخذ نهج اقتصادي قائم على سوق في بداية التسعينيات، مما جعله توقيت ممتاز ببدأ كلّ مِنْ إيفنسكي وكيسينسكي لتأسيس سي دي بروجكت في الربع الثاني من عام 1994 بمبلغ 2000 دولار فقط مع استخدامهم لشقة أحد أصدقائهم كمكتب بدون إيجار.
بداية سي دي بروجكت الحقيقية كانت مع ترجمة الألعاب الغربية إلى اللغة البولندية ومع تأسيسها كانت أكبر المعضلات التي تواجهها الشركة حينذاك هي محاربة القرصنة ونزع الفكر الشائع عنها في ذاك الوقت، ووفقًا للسيد إيفنسكي " تم بيع أغلبية المنتجات إلى متاجر وشركات البيع بالتجزئة الصغيرة". بدأت سي دي بروجكت ببعض الترجمات الجزئية لبعض المطورين والفرق الناشئة مثل Seven Stars و Leryx-LongShot في عام 1996، وترجماتهم الكاملة جاءت بعد عام. ووفقًا للسيد إيفنسكي "واحدة من أنجح العناوين التي قمنا بترجمتها كانت "، وبينما باعت النسخ السابقة من ترجمات الفريق بشكل كافي، حققت "ايس فنتورا" مبيعات بالآلاف، والتي كانت أرقام واعدة للفريق في ذلك الوقت مما كانت بمثابة نقطة انطلاقهم وجذب الشركات الكبرى لهم حينها مثل شركة بايوير وإنتربلاي إنترتينمينت لترجمة لعبتهم "بوابة بلدور" للغة البولندية. والتي كانوا يعتقدون أنه لا يستطيع أي ناشر من ترجمت نصوصها من اللغة الإنجليزية إلى اللغة البولندية نظرًا لضخامة محتواها، ولزيادة شعبية العنوان في بولندا قامت سي دي بروجكت بإحضار ممثلين صوتيين لدبلجة اللعبة. وتوجت جهودهم بنجاح كبير مع 18,000 وحدة تم شحنها يوم الإصدار (كان الرقم كبير حينها عن متوسط شحنات الألعاب الأخرى في ذلك الوقت)
استمرت سي دي بروجكت بالعمل مع إنتربلاي وبايوير بعد إصدار "بوابة بلدور"، وتواصلت بايوير على الفور مع سي دي بروجكت لإصدار نسخة معدلة لتناسب الحاسوب والتي كانت تحمل عنوان "بوابة بلدور: تحالف الظلام" ولكي تقوم سي دي بروجكت بنقل اللعبة اضطررت لتعيين سيباستيان زيلينسكي (الذي عمل على تطوير لعبة ) وآدم بادوفسكي. ولكن بعد ستة أشهر من بدأ التطوير أوقفت بايوير نسخة الحاسوب بسبب معاناتها من ضيق ومشاكل مالية في ذلك الوقت. واستمرت سي دي بروجكت في ترجمة ألعاب أخرى بعد إلغاء المشروع وحصلت على جائزة Business Gazelles لعامي 2003 و2004.
النشأة والصعود.
بعد فترة من قرار إلغاء بايوير لنسخة الحاسوب الشخصي، وساد الإحباط والتشتت لدى الفريق الناشئ وقتها، فالفريق لم يكن يعرف بعدها إن كان سيستمر في مجرد توزيع ونشر الألعاب أم الانتقال إلى تطويرها. ومع الأكواد المصدرية التي امتلكوها من مشروع ""، خططت الشركة لتطوير أول لعبة أصلية من إنتاجهم وأن تستند على رواية "الويتشر" للكاتب الشهير أندريه سابكوسكي التي كانت شائعة في بولندا بذاك الوقت. وسرعان ما وافق الكاتب على بيع الحقوق للفريق مقابل صفقة تقدر بـ 9000 دولار فقط وذلك ولأنه لم يكن يعتقد بأنها ستحقق نجاح إضافة أنه لم يكن يهتم بمجال صناعة الألعاب. كانت قد حصلت شركة تدعى على الحقوق في عام 1997، وبعدها واصلت التطوير بها إلى أن شارفت على الانتهاء من مستوى واحد ولكن نظرًا لأن المشروع كان طموحًا للغاية وفاق قدراتهم اضطر الفريق لتعليق المشروع ومن ثم إلغائه فيما بعد ولم يرى النور وكل ما تبقى منه هو مجرد صور في مراحل تطويرها، وهذا ما مهد الطريق أمام سي دي بروجكت للحصول على حقوق السلسلة عام 2002 وإصدار نسختهم الخاصة من اللعبة. ووفقًا للسيد إيفنسكي حينها أنه هو وكيسينسكي لم يكن لهم أي دراية بتطوير الألعاب.
لتطوير اللعبة، شكلت الشركة استوديو تطوير لألعاب الفيديو فيما يعرف اليوم بسي دي بروجكت ريد وكان برئاسة سيباستيان زيلينسكي في مدينة وودج ببولندا عام 2002. قاما الاستوديو بصنع نسخة توضيحية للعبة، والتي وصفها آدم بادوفسكي حينها بـ"قطعة الخردة". كان العرض عبارة عن لعبة تقمّص أدوار من المنظور اَلْعُلْوِيّ، على غرار لعبة "بوابة بلدور وديابلو"، مستخدمين نفس المحرك الذي استعمل لتطوير لعبة "Mortyr". قاما كل من إيفنسكي وكيسينسكي بعرض النسخة التجريبية على عدد من الناشرين دون جدوى. وأغلق مكتب وودج وانتقل الموظفون إلى مقر وارسو، باستثناء زيلينسكي الذي ترك الفريق بعدها وتولى كيسينسكي قيادة المشروع بدلاً منه. وعلى الرغم من أنهم استمروا بعدها في إكمال عملية التطوير ولكنهم قراروا في النهاية التخلي عنه، وبحسب سي دي بروجكت، كان لدى الفريق العديد من التضارب في الأفكار مما جعل المشروع يفتقر إلى التوجيه والإشراف الصحيح؛ وبحلول عام 2003أتخذ الفريق قرار بإعادة تنظيم وهيكلة الفريق مرة أخرى وأستمرّ ذلك لقرابة العامين. وعندما جاء معرض معرض الترفيه الإلكتروني لسنة 2004، تلقوا من أصدقائهم في استوديو بايوير عرضًا، ليعطوهم رخصة لاستخدام محركهم «أورورا إنجن» في تطوير لعبتهم بالإضافة إلى مساعدتهم في الترويج للعبة في المعرض عن طريق توفير لهم مساحة خاصة بجوار لعبتهم "إمبراطورية جيد."
ميزانية اللعبة تجاوزت كل التوقعات، حيث تحول من 15 مطور إلى حوالي 100 مطور بتكلفة تقدر بـ20 مليون زلوتي بولندي أو ما يقدر بـ5 مليون دولار أمريكي تقريبًا. ووفقًا للسيد إيفنسكي "أن بعض المحتويات تمت إزالتها من اللعبة لأسباب تتعلق بالميزانية ولكن مع الإبقاء على نسق الشخصيات كما هيا؛ ومع ذلك كانت أكثر الأشياء صعوبة إِلَيْهِمْ هي ترجمة النص من اللغة البولندية إلى الإنجليزية". وافقت شركة آتاري على التكفل بنشر اللعبة. وبعد خمس سنوات من التطوير، حصلت لعبة "Wiedźmin" على جمهور في جميع أنحاء العالم والتي قررت سي دي بروجكت فيما بعد اعتماد اسمها بالإنجليزية ("The Witcher") وقام أدريان شميلارز بإعادة صياغة اسمها لُغَوِيًّا. تم إصدار لعبة "ذا ويتشر" في عام 2007 لتحقق نسب مراجعات عالية للغاية.
بعد تحقيق الشركة لنسب مبيعات مرضية على جميع الأصعدة، تم فورًا البدء للعمل على تطوير أجزاء جديدة لتكملة القصة بعد إصدار الجزء الأول. وكانت لعبة ' هي المشروع القادم للفريق، وبينما كان يعمل الفريق على تصميم الجزء الثاني كان هناك فريق آخر بداخل سي دي بروجكت يعمل على تطوير محرك جديد لـ '. توقف تطويرهم للمحرك مؤقتًا بعد المحاولة للعمل على نسخة محسنة من الجزء الأول مخصصة للأجهزة المنزلية والتي كانت تحمل اسم "ذا ويتشر: وايت وولف"، وعلى الرغم من تعاون سي دي بروجكت مع الاستوديو الفرنسي لإصدار اللعبة إلا أنها دخلت طي النسيان بسبب طلب استوديو وايد سكرين للمزيد من المال والوقت بالإضافة لطلب عدد أكبر من الموظفين وادعائهم بعدم حصولهم على رواتبهم؛ ولكن قال السيد إيفنسكي أنهم كانوا يدفعون لهم أكثر من مواظفيهم. مع الأسف أُلغي المشروع في النهاية. وعرضت شركة آتاري على سي دي بروجكت أن تقوم بالتكفل بسداد الأموال الضائعة مقابل أن تكون الناشر الجزء القادم من ذا ويتشر. استحوذت سي دي بروجكت على فريق متروبوليس سوفتوير وضمته لها في عام 2008.
مع تكلفة مشروع "وايت وولف" التي كانت مرتفعة بشكلٍ هائل واجهت الشركة خطر الإفلاس تزامنًا مع الأزمة المالية 2007–2008، وَأَسْتَلْزِم على الشركة التركيز على لعبة ذا ويتشر 2 مع المحرك الجديد والذي عُرِفَ فيما بعد بريد إنجن، وعندما تم الانتهاء من تطويره، أصبحت اللعبة قابلة لكي تُنْقَل على الأجهزة المنزلية. ولكي تقوم الشركة بتطوير الجزء الثاني وإصدارها بأفضل طريقة ممكنة اضطرّت لتعليق العمل على إحدى العناوين لشركة متروبوليس سوفتوير بعد ثلاث أعوام ونصف من التطوير والتي كانت لعبة من نوع تصويب من منظور الشخص الأول عام 2009. لاحقًا تم إطلاق "" في عام 2011 مع تلقيها إشادة واسعة من النقاد وإجمالي مبيعات تخطت الـ 1.7 مليون نسخة مباعة.
بعد إطلاق ذا ويتشر 2 أراد فريق سي دي بروجكت أن يقوم بصنع لعبة عالم مفتوح بجودة شبيهة لألعابهم الأخرى، مع إضافة مزايا وتغيرات كثيرة لتجنب الانتقادات والسخرية التي كانت تصفها بـ "Witcher 2.5"، وذلك لعدم احتوائها على تغيرات كبيرة عن سابقاتها. لقد أرادوا الدفع بالقوة الرسومية لتصل إلى درجات مذهلة، وإطلاقها للحاسوب ومنصات الجيل الثامن لكي تستغل كامل قوته، ذلك ما أثار بعض الخلاف بين أفراد الفريق لرغبة البعض بإطلاق اللعبة لمنصات الجيل الأقدم بغرض كسب أرباح أكبر. استغرقت ثلاث سنوات ونصف من التطوير مع تكلفة تقدر بـ81 مليون دولار. وقد زعمت بعض التقارير أن الفريق اضطر إلى العمل بشكل مكثف لمدة عام من أجل الوفاء بالمواعيد النهائية المحددة مسبقًا. وبعد عدة تأجيلات، تم إصدار اللعبة بمايو 2015 لتحصل على إشادات هائلة من النقاد والجمهور. كانت وايلد هانت ناجحة بشكلٍ كبير على المستوى التجاري، فلقد باعت أكثر من ستة ملايين نسخة في خلال أول ستة أسابيع لها مع إعطاء الاستوديو أرباح تصل إلى 236 مليون زلوتي بولندي (62.5 مليون دولار) خلال النصف الأول من عام 2015. حصلت اللعبة لاَحِقًا على 16 محتوى إضافي وتوسعتين رئيسيتين. كانت تسمى التوسعة الأولى والثانية بقلوب متحجرة ودم ونبيذ. قررت الشركة بأن تكون "" هي آخر جزء من السلسلة كاتبة الفصل الأخير من رحلة جيرالت. وفيما يتعلق بمستقبل سلسلة "ذا ويتشر"، صرح مخرج الجزء الثالث السيد كونراد توماسزكيوز في مايو 2016 أنه يأمل في مواصلة العمل على السلسلة في وقت ما في المستقبل، ولكن لا يملك أي خططت في الوقت الحالي. في عام 2017 باعت السلسلة أكثر من 33 مليون نسخة. تم إصدار جزء متفرع مبنية على أشهر لعبة الورق في عام 2018 تحمل اسم
نجاح لعبة سمح للشركة أن تتوسع، في مارس 2016 أعلنت أنهم يمتلكون عنوان للعبة تقمص الأدوار أخرى قيد التطوير، وأنه من المقرر أن يصدر العنوان في الفترة الممتدة من 2017 إلى 2021. وأعلنوا أَيْضًا عن خططهم للتوسع، حيث إن استوديو ريد هو القسم المسؤول عن تطوير ألعابه الخاصة سوف يتوسع بمرتين. كما أدرجت نفسها في بورصة وارسو، مستفيدة من نجاح . تم الإعلان في مارس من 2018 بافتتاح استوديو جديد بمدينة فروتسواف. تم الاستحواذ على استوديو يدعى Strange New Things برئاسة باول زاودني مدير العمليات السابق لشركة تيكلاند وبعض من العاملين السابقين بتيكلاند وآي أو إنتراكتيف وموظفين من سي دي بروجكت نفسها أيضًا، وتم تأسيس استوديو Spokko في أغسطس 2018 للتركيز على تطوير ألعاب الهاتف. مكن نجاح بالإضافة إلى السياسات التي تتبعها سي دي بروجكت ريد والتي يتم وصفها بأنها تهتم بالعملاء في خلال تلك الفترة من جعل الاستوديو يكسب الكثير من الرضا والحب داخل مجتمع اللاعبين. ومع ذلك طالت الاستوديو الكثير من الشكاوى والانتقادات التي وُجِّهَتْ له من بعض موظفيه من خلال موقع المخصص للموظفين والذي يسمح بإمكانية مراجعة الشركات ومعدل الرواتب وغير ذلك، وكانت تتضمن الشكاوى عدد ساعات العمل الطويلة، رواتب منخفضة، وضغوطات كبيرة تسببت بخسارة الكثير من المواهب والمطورين، الانتقادات طالت نظام المكافآت الذي يعمل لصالح الإدارة، عدم الاستثمار في الموظفين، التوسع السريع للاستوديو والذي رافقه نقص الخبرة والتدريب لبعض الموظفين الجدد، والعديد من الشكاوي الأخرى التي طالت حتى رئيس الشركة وقلة اهتمامه بألعاب الفيديو. مما استدعى الشركة حينها بإصدار بَيَانًا رسمي للرد على هذه الانتقادات ويوضح حقيقية ما يجري قائلًا أن نهج الاستوديو في صناعة الألعاب "لا يناسب الجميع"
تتابعًا للنجاح الذي طال سي دي بروجكت ريد بعد إطلاقها العظيم لـ "" أصبحت "سايبر بانك 2077" هي العنوان القادم والمنتظر بشدة، وهي لعبة تقمص الأدوار تقع أحداثها في بيئة ذات عالم مفتوح من منظور الشخص الأول مستوحاة من "سيبربانك 2020" من تأليف وهي لعبة تقمص الأدوار على الألواح. تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في مايو 2012. وكانت تحظى بضجة كبيرة جنبًا إلى جنب مع إصدار مسلسل "The Witcher TV" على نتفليكس، مما جعل شركة سي دي بروجكت في مايو 2020 رَسْمِيًّا أكبر شركة لتطوير الألعاب في أوروبا من حيث القيمة السوقية متجاوزة شركة يوبي سوفت. تعرضت اللعبة للعديد من التأجيلات، حيث أكد الفريق أنهم لن يقوموا بإصدارها حتى تكون جاهزة. وبينما تقدمت الإدارة بمبدأ "عدم إلزامية العمل الإجباري" وهو مبدأ قائم على عدم فرض العمل على الموظفين لفترات طويلة أكثر من ما هو محدد لهم وجعله فقط شيء اختياري لمن يهتم وذلك لتقليل أعباء عملية التطوير علي حياة الموظفين الشخصية وهذا ما جاء على لسان السيد مارسن إيفنسكي، مضيفًا أنهم كما يَوَدُّونَ دائمًا تقديم أفضل خدمة لدى عملائهم ومعاملتهم باحترام فهم يرغبون بمعاملة موظفيهم أيضًا باحترام، وأنهم يحاولون دائمًا توفير ظروف عمل إنسانية أكثر من منافسيهم. وبالرغم من كل ذلك فقد نقضت الإدارة وُعُودَهَا وفرضت العمل الإجباري لمدة ستة أيام بالأسبوع علي جميع المطورين. تم إطلاق اللعبة في النهاية بديسمبر عام 2020. وتلقت نسخة الحاسب الشخصي مراجعات إيجابية وأصبحت أسرع ألعاب الحاسوب مبيعًا على المنصة، واستعادت كلفة تطويرها بأول يوم بالاعتماد على الطلب المسبق فقط. ومع ذلك كانت تعاني نسخة الأجهزة المنزلية من الكثير من الأخطاء التقنية وضعف الأداء مع انخفاض مستوى الدقة والرسومات، ومع إرسال بعض اللاعبين لتقارير تفيد بأن اللعبة غير قابلة للعب على الأجهزة المنزلية الأقدم. تم اتهام الشركة فيما بعد بتعمدها إخفاء حالتها المزرية لنسخة الأجهزة المنزلية عن عملائها أثناء التسويق لها. وقامت سوني بحذف اللعبة من متجرها في الـ 18 من ديسمبر عام 2020. وأقر آدم كيسينسكي بأن إستراتيجيتهم في التسويق لها على أجهزة الجيل الحالي أدت إلى إنخفاض مستوى الثقة لدى اللاعبين بالاستوديو، وتعهد بإطلاق تحديثات دورية لحل أغلب مشاكلها.
تعرضت الشركة للاختراق في بدايات فبراير عام 2021، وتمكن المخترقون من الحصول على نسخة من الأكواد المصدرية لعدة مشاريع خاصة بالاستوديو، والتي كانت من ضمنها لعبتي "سايبر بانك 2077 وجوينت" بالإضافة إلى نسخة محسنة من لعبة "ذا ويتشر 3"، وذلك بجانب بعض مستندات الشركة الإدارية والقانونية. وطالب المخترقون الاستوديو بدفع الفدية المالية في غضون عدة أيام وإلا سيقومون بتسريب وبيع الملفات والأكواد البرمجية. وقد رفض الاستوديو حينها إجراء أي مفاوضات مع المخترقين وأعلنوا عن تمسكهم بحقوقهم القانونية واللجوء للقضاء والسلطات المختصة، وأكد الاستوديو لاحقا أن الإختراق لم يحتوي على أي من بيانات المستخدمين الشخصية. وقد رصدت إحدى الشركات المختصة في أمن المعلومات ومراقبة الويب المظلم تداول الأكواد في مزاد علني على إحدى منتديات الإنترنت المظلم، وقام المخترقون بإغلاق المزاد لاحقا بعد تلقيهم "عرضًا مرضيًا" من جهة خارجية وذلك بشرط عدم إعادة توزيع الأكواد ونشرها أو بيعها مرة أخرى. وبعد مرور عدة أيام من إنتهاء المزاد، بدأت الأكواد بالانتشار مرة أخرى عبر مواقع التواصل الأجتماعي مما دفع الاستوديو لإستعانة بقوانين حماية حقوق الطبع والنشر للمواد الرقمية، وذلك لإزالة جميع المنشورات التي قامت باستعراض الاكواد أو تسريبها.
وأعلنت شركة سي دي بروجكت في مارس 2021 عن استحواذها على استوديو "ديجيتال سكيبس"، وهو أحد الأستوديوهات الكندية الذي ساعدها في عملية تطويرها للعبة "سايبر بانك 2077"، كما قامت بتغيير علامته التجارية إلى سي دي بروجكت ريد فانكوفر.وقد إشارات بعض التقارير في مايو 2021، إلى استقالة كونراد توماشكيويتش (مخرج ')، بعد اتهامه بالتنمر والإساءة لزملائه في العمل. وقام الاستوديو في أكتوبر 2021، بالاستحواذ على الاستوديو المستقل "The Molasses Flood"، المطور للعبة '.
ريد إنجن.
قامت سي دي بروجكت ريد بتطوير محرك خاص بها، وأطلقوا عليه اسم ريد إنجن وهو مصمم خصيصًا لألعاب تقمص الأدوار غير الخطية. والذي جاء لاستبدال محرك أورورا التي حصلت سي دي بروجكت على حقوقه سابقًا من شركة بايوير لتطوير الجزء الأول من لعبة ذا ويتشر.