CALM/arwiki huggingface dataset:
هو فن قتال يعتمد على الوهم والخداع البصري أو التنويم المغناطيسي للنينجا ويتم عن طريق إدخال النينجا التشاكرا خاصته إلى جسد العدو الذي يؤدي لخداع خصمه وذلك بالتلاعب بمحيط أو أحاسيس العدو إذ يمكن للنينجا التحكم كليا بالخصم وإدخال الرعب لقلبه أو جعله يرى مشاهد أو يشعر بأشياء غير موجودة أو يتألم. توجد طرق وتقنيات يمكنها إلغاء هذا الأسلوب مثل:
الدوجتسو.
وهي تقنيات تستخدم القدرات البصرية وهذه تكون وراثية فقط أو أن تتم نقل العيون من شخص لآخر عن طريق العمليات الطبية الجراحية لزرع العيون وتمكن النينجا من التفوق علي أقرانه.
توجد أنواع مشهورة في مسلسل ناروتو للدوجتسو:
التنسنجان(tensengan):وهي العين التي تنتج عند جمع عين شخص من عشيره اتسوتسكي ب عين بياكوجان ولم يستعملها أحد لانها نادره جدآ بسبب ان عشيره الاتسوتسكي مختفون الا بعض الشخصيات مثل تونري وهو الإنسان الوحيد الذي استطاع تفعيل التنسنجان عندما اخذ عين هانابي هيوجا في الفيلم Naruto:the last
الفوينجتسو.
هو فن الختم وهذا يتطلب مستوى عالي من الخبرة وتجربة ليست بالقصيرة فتقنيات الفوينجتسو تسمح بسجن أي كائن حي في جسد إنسان أو التأثير على مهارات وقدرات الشخص الذي تلقى الختم.
السينجتسو.
هي تشاكرا الطبيعة التي تدخل مستخدمها في طور الناسك حيث تصبح ضرباته أخطر وأوسع مدى وقد تمكن ناروتو من إتقانها بمساعدة مدربه الضفدع الحكيم السيد فوكاسكو
الكوتشيوسي نو جتسو.
هو فن استدعاء حيوانات قوية لتساعد النينجا في معاركه ولاستدعاء حيوان ما يتوجب على المستدعي أن يوقع بدمه على عقد مع الحيوان الذي سيستدعيه، وهي على الأغلب حيوانات ناطقة كالبشر والأحجام تختلف في الفصيلة الواحدة من ضخم إلى عادي أو صغير.
حكيم المسارات الستة (الريكودو سينين) أو هاجورومو.
هو نينجا أسطوري أثرت أفعاله في الماضي سيناريو المسلسل. يمتلك الرينيغان وبواسطته استطاع الحصول على الرين شارينغان وهي العين التي يمكنها صنع التسوكيومي اللانهائي، كان الناسك كاهناً استخدم ما تعلمه عن التشاكرا لينهي سفك الدماء في زمنه. منها، صمم الجتسو والقواعد الأساسية التي تستخدمها القرى المخفية حالياً وقد أنشأ النينشو، عندما واجه الريكودو سينين وأخيه والدتهما كاجويا اتسوتسوكي كان القتال بينهم قوي جدا بدرجة ان القتال استمر لعدة أشهر، ولكن قد هزم الريكودو بتقنية التشيباكو تينسي حيث ختمها وعندما كان سيختمها أنجبت كاجويا ابنها الثالث وهو زيتسو الأسود حيث أن عندما قام هاجورومو وهامورا بختمها استجمعت آخر تشاكرا لديها وصنعته بعد ذلك ختمت كاجويا بسبب انها كانت قد أفسدت في الأرض فحاول أبنائها ان يكفرو عن امهم بمواجهتها لانها لديها قوة الجيوبي، فعندما هزماها ذهب هامورا إلى القمر ليقوم بحراسة أمه حتى لا تخرج بينما بقي الريكودو في الأرض ليصلح ما فعلته والدته فقام بختم ذو العشرة أذيل(الجيوبي)في داخله لانه لم يستطع هزيمته بسبب تشاكاراه الشريرة واللامحدودة.
رتب النينجا.
نينجا الأكاديمية (التلاميذ).
النينجا المبتدئون ويتدبوا على المبادء الاولية كالرماية والتحول ليصبحوا شينوبي (نينجا) ويتم هذا تحت تدريب الجونين ولا يتم اعطائهم مهام لصغر سنهم وهم مستقبل القرية.
جينين.
يتخرجون من الاكادمية بعد اجتياز الامتحان النهائي حيث يحصلون على حاميات الجبين عليها رمز القرية، ثم توكل لهم مهمات من فئة D وهي أدنى فئة من حيث الخطورة والأسهل كما يحصلون احيانا على مهمات من فئة C وهي الفئة الأعلى من D بدرجة واحدة. يتكونون من 3 اعضاء ومدرب يكون من رتبة جونين. رغم كونهم لا يمتلكون الخبرة والقوة فهم يلعبون دور هام بالنسبة للقرية في المعارك.
تشونين.
هم أصحاب المستوى المتوسط، وهي الرتبة التي تعلو الغينين، مهماتهم تكون من مستوى C وB. بعضهم يدرس في الأكاديمية، يتقنون جميع التقنيات الأساسية المهمة في حياة النينجا، ويعرفون متى استخدامها، في حالة الحرب أو اقتراب الخطر للقرية، يقومون بنقل الأطفال والنساء والعجائز أو اللناس الذين لا يجيدون القتال إلى أماكن آمنة لحمايتهم لذا حضورهم ضروري.
جونين.
النينجا المحترفون والأكثر قوة ودهاء. يدربون الجنين (المبتدئين)، في حالة قتل أحد الجونين في إحدى معاركه تضعف القوة العسكرية للقرية التي ينتمي إليها كثيرا ومهامهم من مستوى A وهي الأصعب والأخطر. ومثل الشونين فالجونين يقومون بأعمال أخرى كالإشراف على الامتحانات أو التخصص في التعذيب أوالانضمام للأنبو.
أنبو.
هم قوات خاصه على اعلى مستوى، تعمل علي حماية استقرار الامن الداخلي للقرية ويأخذون مهام خارج القرية، واعمالهم سرية جدا كما انهم يتلقون الاوامر ويعملون تحت الكاغي بنفسه ويتلقون الاوامر منه مباشرة. يلبسون اقنعه على شكل حيوانات لها لون واحد كلها وهي مخططة كما أن لهم زي رسمي موحد. يقومون بالمهام الرسمية جدا أو الخطرة أو السرية حيث أن ظهورهم باحدى المناطق أو المهام يعرف ان هناك شيء كبير جداً.
نينجا قناصة.
يضعون كالإنبو أقنعة على وجوههم لكنها ليست بشكل حيوانات، عملهم هو القتل والتخلص من المجرمين الخارجين والهاربين من القرية (النينجا الهارب) كما أنهم بعد قتل النينجا الهارب يقومون بأخذ جثته لتنهشها الغربان أو الحيوانات الجارحة كي يخفوا اسرار القرية لأن النينجا يحمل في جسده اسرار خطيرة لو وقعت بيد عدو من تقنيات وتدريبات واسرار أخرى لهذا يتم اخفاء معالم الجثة أو ان لم يتمكن النينجا القناص من أخذ الجثة يأخذ رأسها على الأقل كي لا يتعرف عليها النينجا من القرى الأخرى وبالتالي لا يعرفون هذه لأي قرية فلا يكتشفوا الاسرار.
سانين.
نينجا لديهم قوة ومهارة عالية جدا وثلاثة فقط (تسونادى وجيرايا وأورتشيمارو) ويسمون أيضا النينجا الأسطوريين تم تدريبهم على يد الهوكاجي الثالث، يمكنهم جلب النصر بكل سهولة للقرية في الحرب ويمكنهم أخذ مهام من المستوى S وهو أعلى مستوى.
كاغي.
أقوى نينجا بالقرية ويتزعم القرية المخفية ويختلف لقبه من قرية مخفية لأخرى، رتبتهم تصل لرتبة الخمس الزعماء العظام
و يتم تغيير من في المنصب عن طريق العثور على نينجا أقوى منه حتى لو لم يمت الكاغي الحالي وهكذا يتم تنصيب الكاغي.
لقب زعيم قرية كونوها المخفية هو (هوكاجي)، وزعيم قرية الرمل المخفية هو (كازيكاجي)، لقب زعيم قرية الضباب المخفية هو (ميزوكاجي)، وزعيم قرية السحاب المخفية (رايكاجي)، اما زعيم قرية الصخرة المخفية هو (تسوشيكاجي).
زعيم قرية الصوت لقبه (تاكاجي), وزعيم دولة وقرية المطر (اماكاجي)، وزعيم دولة وقرية النبتة (كوزاكاجي)، اما زعيم دولة وقرية الشلال (تاكيكاجي).
لوردات إقطاعيين.
الرؤساء العظماء اللذين يتزعموا دول النينجا الخمس العظمى وهم الزعماء ال5 العظام، أعلى رتبة من الكاغي يتزعمون الدولة بكلها
دولة النار
دولة الماء
دولة الأرض
دولة الرياح
دولة برق
سيافون.
وهم سيافون أقوياء تعادل قوتهم قوة أحد الجونين الاقوياء مثل كاكاشي وعددهم سبعة اشخاص مثل زابوزا وكيسامي هوشيكاغي وقد تمت إعادة إحياء السيافين السبعة بواسطة كابوتو خادم أوروتشيمارو في حرب النينجا العظمى الرابعة وواجهتهم فرقة كاكاشي وتمكنت من ختمهم.
نينجا مفقود.
نينجا خرج من القرية دون جريمة أو أي أذى أو أختفى والقرية تبحث عنه مثل ساسكي
نينجا هارب.
النينجا الهارب هو نينجا مطلوب للقانون، يرتكب جريمة كبيرة في القرية كالقتل كاغتيال شخصية معروفه أو ابادة شعب أو منطقة أو مجموعة من الناس أو ان يقوم بالخيانة أو اغتيال رئيسه أو حتى المساعدة بذالك أو ان يساعد بأن يكون جاسوس للقرية أو كشف بعض اسرار القرية للأعداء.
و هو بطبيعة الحال نينجا يغادر القرية ولا يشترط الهروب والاختباء فقد يكون شخص قوي مثل منظمة الاكاتسوكي حيث انهم مجرمون مطلوبون للقانون لذا لقبهم هو النينجا الهارب أي المتبرء أو الخائن لقريته الذي يطالب به القانون ويلاحقه
نينجا مرتزقة.
نينجا يهوون القتل وهذا تخصصهم الذي يبرعون فيه
يتم تأجيرهم لخطط الاغتيال وأغلبها تكون اغتيالات كبيرة كاغتيال رئيس أو شخصية معروفة
و على الاغلب هم نينجا ليسوا قانونيين يعملوا منفردين كل منهم يدير شؤونه الخاصة وهم خطرين جدا
يتكون هؤلاء النينجا اغلبهم من النينجا الهاربين
الأكاتسوكي.
هي منظمة شريرة تتكون من أخطر النينجا واعضائها 9 اما قائد المنظمة الحقيقي كانت شخصيته بالبداية مجهولة ولكن تم الكشف انه طالب الناسك جيرايا أحد السانين الاسطوريين لكنه القائد الرسمي فقط اما الحقيقي هو أوتشيها أوبيتو صديق كاكاشي القديم وهو الذي يلقي الاوامر على باين.
أعضائها هم نخبة من المجرمين من مستوى S من أقوى النينجا وأكثرهم رعبا وقسوة وأسمائهم مسجلة في البينجو-بوك(Bingo Book).
جميعهم خونة انكروا قريتهم لذا سموا ميوكينين، يضعوا كلهم حاميات الجبين لكن قاموا بالشطب على رمز القرية الموجود عليها كدليل على عدم انتمائهم لها.
أعضاء العصابة يعملون بشكل منفصل كل مجموعات مكونة من عضوين
و كل فرد يلبس عباءة (Kimono)سوداء بأكمام طويلة واسعة مزينة بغيوم حمراء محاطة بإطار أبيض، ويضعون على رؤوسهم قبعات قشيه تتدلى منها أجراس صغيرة وأشرطة بيضاء تخفي وجوههم، وأظافرهم مطلية باللون البنفسجي الغامق.
كل عضو يضع خاتم في أصبع مختلف عن الآخرين، وكل خاتم عليه زينة الكانجي بألوان تختلف باختلاف الشخص الذي يحمل الخاتم، يمكن القول أنها موزعة بالترتيب حسب قوة أفراد العصابة، والانضمام للعصابة يتم باختيار وقناعة لأنه بمجرد لبس الخاتم، تصبح في المنظمة لكن يمكن نزعه في الماضي كان أروتشيمارو عضوا في العصابة لذا اضطر لقطع يده ليعلن عن انسحابه منها كي يهرب من ايتاشي بعد أن حاول اغتياله وهو بنفس فريقه ولكنه فشل بسبب سرعة اكتشاف ايتاشي للامر لانه يمتلك الشارينجان ويتميز بالسرعة العالية على الإطلاق.
مهمتهم هي جمع البيجو التسعة وهي وحوش الذيول هي وحوش شيطانية تتميز بامتلاكها عدد من الذيول يتراوح عددها ما بين 1 و9 ذيول وعدد الذيول كلما زاد كلما كان البيجو اقوى.
اعضاء المنظمة يجوبون القرى بحثا عن الجونشوريكي وهو الشخص الذي يحمل في جسده البيجو بسبب انه ختم بداخله ليحموا الناس من شره مثل ناروتو وجارا ويجب امساكهم أحياء لأنه إذا مات الجونشوريكي (المضيف) فإن البيجو يموت في نفس لحظة وفاة حامله.
أورتشمارو كان عضو سابق قبل محاولته لاغتيال ايتاشي أما الآن فالاعضاء هم (باين) الزعيم المجهول ومرافقته (كونان) و(ساسوري وزيتسو وديدارا وكيسامي وايتاشي وكاكوزو وهيدان) واخيرا العضو الذي كان متنكر باسم (توبي) تحت شخصية كوميدية وبعد ظهور شخصيته الحقيقية تنكر باسم (مادرا) وهو النينجا الاقوى الذي كان يقود الاوتشيها ولكن شخصيته الحقيقية هو (اوتشيها مادرا وليس اوتشيها اوبيتو وليس توبي .
قُتل العضو ايتاشي على يد أخيه ساسكي ولكن ذلك برغبته لكي يخرج منه لعنة اورتشيمارو / قُتل العضو ديدارا على يد ساسكي أيضا بعد أن انتحر لعدم قدرته على قتل ساسكي ولم يشاء ان يقتله ساسكي لذا فضل الانتحار / ثم انتحر كيسامي لكي لا يتم القبض عليه/ساسكي قتل اورتشيمارو أيضا ولكن بقي حي ^_^ / العجوز شيوو تعاونت مع ساكورا وقتلتا ساسوري / قُتل كاكوزو بعد تعاون كل فريق ناروتو عليه ومعهم كاكاشي / لكن هذا بعد أن قُتل اسوما سينسي على يد هيدان /شيكامارو قتل هيدان/ وقُتل جيرايا الناسك وهو أحد السانين الثلاث على يد العضو باين / قتلت شيزوني على يد أحد اجساد باين / قتل الكازيجاكي جارا على يد الاكاتسوكي بعد أن اختطفاه ديدارا وساسوري لكن قامت العجوز شيوو بتنفيذ التقنية المحرمة لقرية الرمل وإعادة حياة جارا بدل حياتها وماتت.
رسميّا باين هو زعيم الأكاتسوكي لكنه يتلقّى التوجيهات من أوبيتو، باين قتل عند نفاذ التشاكرا الخاصة به عندما اعاد كل من قتلهم إلى الحياة.
في الحقيقة تأسست الاكاتسوكي من قبل قائدها Yahiko أثناء الحرب العالمية الثالثة والتي هدفت لأحلال السلام أصر Yahiko على إنشاء هذه المنظمة، أستطاع أقناع ناجوتو وكونان بالانضمام إليه اوتشيها(مادرا) كان له دور كبير في تشجيع Yahiko على إنشاء اهذه المنظمة وبالتالي أصبح القائد المخفي أما Yahiko وُضِعَ قائد للمنظمة كي لا تكشف حقيقة مادارا.
و في الحقيقة بعض تقلب احداث الحرب الرابعه للنينجا وبعد أن اعيد احياء مادارا الحقيقي اكتشف ان المدعوا مادارا هو اوبيتوا صديق كاكاشي وهو عضوا من عشيره الاوتشيها وانه كان تلميذ مادارا وتلاعب به مادارا لكي يفعل المانجكيوا وخدع اوبيتوا طيل حياته لكي ينفذ خطط مادارا في النهاية كانت الاكاتسوكي لعبه في يد مادارا لكي يحققوا مراده وهو تجميع وحوش البيجوا وتم خيانته من قبل زتسوا الأسود وهو أحد اعضاء الاكاتسوكي وقتله واظهر حقيقته انه هو الزي كان يتلاعب بمادارا والاكاتسوكي بينما الكل غافل وان هذه كانت من لهم مخططه الصلي لكي ليعيد احياء امه كاجويا وهي اصل التشاكرا والمعني الحقيقي للتجسيد التشاكرا.
عشيرة الهيوغا.
تمتلك هذه العشيرة عين البياكوغان التي تمكن أفرادها من رؤية تدفق التشاكرا في جسد الخصم وبالتالي تمكنهم من ضرب نقاط التشاكرا وايقاف تدفق التشاكرا في جسد الخصم وتساعد على الرؤية من مسافات بعيدة وتستطيع الرؤية من خلال الجمادات كالجدران وما شابه وأشهر أفرادها نيجي وهيناتا. وتختلف قوت البياكجوجان من شخص لاخر وكلاما زادت القوه زادت المسافة للرؤية وكما أن هذه العشيرة تنسدل من نسل هامروا وهو ابن كاجويا وهي اصل التشاكرا ولحد الآن لم نرا القوه الحقيقيه التي تستطيع الوصل إليها البياكوجان فكانت اقوه من يستخدمها الي الآن هي اوتسوكي كاجويا.
عشيرة الأوتشيها.
تمتلك هذه العشيرة عين الشارينقان التي تمكن صاحبها من نسخ المهارات وملاحظة الحركات السريعة للأعداء وتنفيذ مهارات الوهم وأشهر أفرادها ساسكي وإيتاتشي وشيسوي ومادارا وأوبيتو.
وهذه العشيرة من اقوى العشائر الي الآن تمتلك هذه العشيرة تشاكرا متطربه تستطيع تغير صاحبها من شخص طيب الي شخص شرير وكاره والاقوى في هذه العشيرة هو اوتشيها ايتاتشي الذي لم نرد قوته الحقيقيه لحد الآن ولهذا لا نستطيع أن نقول انه الاقوى فهوا مجرد تصريح لا أكثر من المؤلف سنه 2011 وهذا التصريح أحدث ضجه كثيره في مواقع التواصل الاجتماعي ولكن الآن وحاليا يوتشيها مادارا الملقب بالاسطورة وهو الذي استطاع هزيمة ناروتو وساسكي في دقائق معدوده وايضا قتل أكثر من نصف الشينوبي الذين كانوا يحاربون واقوى من واجهوا مادارا هو ساسكي ناروتو وكيلر بي وابيتو وغاي وكاكاشي وقارا والكاجيات الخمسة
واستطاع مادارا هزيمة الكاجيات الخمسة بكل سهوله مطلقه كل هذه دلائل علي ان الاوتشيها اقوه عشيره في عالم الشينوبي.
عشيرة ابورامي.
تمتلك القدرة على التحكم بالحشرات التي لها القدرة على التطور مع مشاركتها في المعارك وأشهر أفرادها شينو.
عشيرة نارا.
تمتلك اساليب ظل قوية ذكية تساعد أفراد العشيرة في القتال وأشهر أفرادها شيكمارو ووالده شيكاكو
عشيرة أكميتشي.
يمتلك أفرادها القدرة على تضخيم أجسادهم إلى حجوم هائلة مما يمكنهم من زيادة قوة ضرباتهم وأشهر أفرادها تشوجي ووالده تشوزا.
عشيرة ياماناكا.
يمتلك أفراد هذه العشيرة القدرة على نقل العقل والتحكم في جسد العدو ومن أشهر أفرادها اينو ووالدها اينواشي
ميناء قنا (يعرف اليوم باسم : بير علي) يقع الميناء على ساحل البحر العربي، ويبعد عن المكلا بحوالي 120 كيلو متراً، وعن عتق المركز الإداري لمحافظة شبوة بحوالي 140 كيلومتراً، إن أقدم ذكر له جاء في العهد القديم من الكتاب المقدس، كما ورد ذكرة في في المصادر الكلاسيكية، الإغريقية واللاتينية، ولاسيما في كتاب الطواف حول البحر الإريتري، فقد جاء اسمه عند بطليموس ترولا، غير إن اسمه في النقوش اليمنية القديمة قنا أما اليوم فيطغى عليه اسم بير علي، وهو الاسم الذي تعرف به تلك القرية الحديثة التي تقع إلى الشمال الشرقي من مدينة قنا والتي تبعد عنه بحوالي 3 كيلومترات.
لقد كشفت التنقيبات الأثرية للبعثة اليمنية السوفيتية عن الدور الذي كان يؤديه ميناء قناء كمرفأ على الطريق الممتد على الهند منذ النصف الثاني من الألف الأول قبل الميلاد، ولم تكشف بعد الحفريات الأثرية عن الفترات الأقدم لها، إذ كان الميناء الرئيس لليمن القديم والذي ازدهرت فيه تجارة الترانزيت من القرن الأول وحتى القرن الرابع الميلادي، فقد ذكرت النقوش اليمنية القديمة أن خليج قنا فرضة ملك حضرموت، وقد ورد في النقش الموسوم من أنه كان الميناء الرئيسي لمملكة حضرموت، إذ كان ينقل منه البخور واللبان اليمني عبر الطريق البري إلى دول البحر الأبيض المتوسط بواسطة القوافل وعن طريق البحر في الفترات المتأخرة، كما كانت تنقل إلية توابل الهند وسلع شرق أفريقيا، وكان من أفضل موانئ الجزيرة العربية التي تلجا إليها السفن لحمايتها من الرياح الموسمية الجنوبية الغربية.
أعتمد علم جاجوزيا في 31 تشرين الأول - أكتوبر من عام 1995 . يتألف العلم الجاجوزي من ثلاثة أشرطة مقسمة بشكل أفقي كالتالي.
هالة محمد عمران المدني مخرجة وكاتبة سورية الاصل والمولد من مواليد دمشق 18 أكتوبر 1976 تعيش في مصر وحاصلة على الجنسية المصرية من زواجها من المستشار ياسر عثمان.
دراستها وعملها.
تخرجت من كلية الاعلام قسم الإذاعة والتلفزيون، وبعدها درست السينما في الجامعة الأمريكية وحصلت على الماجستير في الإخراج السينمائي.
عملت كمساعدة للإخراج في الأفلام الدرامية وتخصصت في الأفلام التسجيلية، ولها العديد من الأفلام التي حصلت على جوائز عديدة من مهرجات عالمية، منها فيلم بكرة أجازة وفيلم هدير.
ومن ناحية أخرى احترفت هالة المونتاج حيث قامت بالمشاركة في العديد من المسلسلات والبرامج كمونتيرة للعمل وقامت بمونتاج الفيلم السينمائي أيام فاتت.
المناصب التي تولتها.
1- المدير العام لشركة نيو فيجن للإنتاج الفني والتي قامت من خلالها بإخراج العديد من البرامج التلفزيونية والأفلام التسجيلية.
2- مديرة البرامج في الشركة المصرية للإنتاج الإعلامي.
3- المدير العام لشركة موشن ميديا للإنتاج الإعلامي
4- المدير التنفيذي ونائب رئيس مهرجان miss arab world ملكة جمال العرب.
أهم اعمالها.
1- فيلم الستارة (فيلم قصير)
2- فيلم العصابة (فيلم تسجيلي)
3- فيلم بكرة اجازه (فيلم تسجيلي)
4- فيلم هدير (فيلم تسجيلي)
5- فيلم زائر على الفن (فيلم وثائقي عن حياة الراحل صالح سليم)
6- إنت إيه (فيلم روائي طويل)
ليمبو هي لعبة من نوع ألغاز-منصات. وتُعتبر أول لعبة من تطوير الشركة الدنماركية بلاي ديد. صدرت في عام 2010 بشكل حصري على إكس بوكس 360، ثم لاحقاً أُعيد إصدارها بصيغة وضوح عالي الدقة في إبريل 2011. وأنشئ لاحقاً منافذ دخول إلى اللعبة عبر البلاي ستيشن نيتورك ومايكروسوفت ويندوز بواسطة ستيم وجيمرز جيت (GamersGate) من شركة بلاي ديد، وقد صدرت هذه النسخ بعد أن تفرد بهذه اللعبة الإكس بوكس لمدة عام. وصدرت نسخة الماك من اللعبة في ديسمبر 2011، بينما صدرت اللعبة لنظام اللينكس في مايو 2012.
ليمبو هي لعبة ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي وتحتوي على النظام الفيزيائي بوكس 2دي (Box2D) لتنظيم الكائنات وطبيعة اللعب وإعطاء فيزياء للعبة. تتمحور اللعبة حول توجيه صبي صغير -لم يُذكر اسمه- للبحث عن أخته من خلال السير في البيئات المحفوفة بالمخاطر والفخاخ والأشراك. طورت اللعبة بطريقة أن الاعب سيفشل حتماً قبل معرفته حل اللغز. وقد وصفت الشركة هذه الطريقة بـ"التجربة والموت"، وقد استخدموا صوراً مخيفة تُمثل موت الصبي الصغير لتوجيه اللاعب نحو حلول غير قابلة للتطبيق.
وتتميز اللعبة بأنها أحادية اللون ذات لون أبيض وأسود ودرجاتهما وعبر استخدام الإضاءة والمؤثرات الفلمية والفيزيائية والأصوات المحيطية تخلق اللعبة جو غريب من اللعب غالباً ما يرتبط هذا النوع بألعاب الرعب. وأشاد المراجعون أن طريقة العرض هذه تُشابه أفلام النوار والأفلام الإيمائية الألمانية. وتعتمد اللعبة على رسموها بشكل كبير، وقد قال المراجعون بأنها "لعبة فيديو وفن". وتلقت اللعبة نتائج إيجابية من قبل المراجعين، إلا أن النقاد لم تعجبهم القصة، وبعض النقاد قالوا بأنه لو كانت اللعبة مفتوحة المصدر فستكون أجمل. في حين أن آخرين يعتقدون أن عدم وجود مفاجئة في نهاية اللعبة هو أمر محزن وينتقص من اللعبة. وهناك نقطة مشتركة من انتقادات المرجعين حيث أن سعر اللعبة غالي بالنسبة لقصتها القصيرة مما قد يردع اللاعبين من شرائها. غير أن بعضهم قالوا بأن طولها مثالي. وعندما صدرت اللعبة على الإكس بوكس في 2010 وصلت عائداتها حوالي 7.5 مليون دولار. وقد فازت اللعبة بعدة جوائز وكانت اللعبة كواحدة من أفضل الألعاب في عام 2010 من قبل العديد من المستخدمين.
الطابع الأساسي في ليمبو هو عن فتى مجهول الهوية يستيقظ في وسط غابة "حافة الجحيم". وبينما يسعى إلى العثور على أخته المفقودة، فإنه لا يصادف سوى عدد قليل من الشخصيات البشرية، والذين إما يهاجمونه أو يهربون منه. وفي نقطة واحدة خلال اللعبة يرى هذا الصبي خيال أنثى ولكنها تختفي مباشرة قبل أن يتمكن من الوصول إليها. وفي نهاية المطاف يصل اللاعب إلى مدينة متداعية. وعند الانتهاء من اللغز الأخير في اللعبة يُقذف الولد بقطع من زجاج تطرحه على الأرض فيستقشظ مجدداً ليرى نفسه في الغابة، ثم يمشي مسافة قصيرة حتى يُلاقي تلك الفتاة مرة أخرى. وفي هذه النقطة تنتهي اللعبة فجأة.
طوال مراحل اللعبة يتحكم اللاعب بالفتى المجهول. وكما هي الحال في معظم الألعاب ثنائية الأبعاد فالفتى يستطيع: التحرك يميناً أو يساراً، القفز، تسلق الحواف القصيرة، والصعود والنزول من السلالم أو الحبال وسحب الأشياء. وعبر استخدام الإضاءة والمؤثرات الفيزيائية والأصوات المحيطية تخلق اللعبة جو غريب وبيئة مخيفة في اللعب. وتلك البيئة المظلمة قد تُخفي ورائها العديد من الفخاخ كفخاخ الصيد على أرضية الغابة وقد تخفي أيضاً وحوشاً قاتلة يختبؤون في الظلام كالعنكبوت العملاق. ومن بين الأخطار فهناك الديدان المتوهجة التي تلتصق في رأس الفتى وتجبره على السير في اتجاه واحد فقط وتعكس له اليمين واليسار إلا في حال عُرّضت للضوء فإن الفتى يستطيع السير حيثما يريد، وتستمر الحال هذه حتى تتم إزالة تلك الديدان.
القسم الآخر من اللعبة يضم الألغاز والفخاخ الميكانيكية باستخدام الآلات. والعديد من هذه الفخاخ ليست واضحة ومخفية في الظلام، وغالباً ما تكون فخاخاً مميتة. واللاعب يستطيع إعادة تشغيل اللعبة من نقطة الحفظ، ولا توجد قيود حول عدد مرات الخسارة أوالإعادة. ويمكن للاعب تجنب بعض الفخاخ بالطبع. على الأرجح فإن اللاعب سيخسر ويقتل الفتى كثيراً قبل أن يصل لحل اللغز وإكمال اللعبة، لذلك وصف المطورين هذه الطريقة بـ"التجربة والموت". وتُعتبر اللعبة بأنها ذات مشاهد عنيفة كقطع الرأس وتقطيع أطراف الصبي لذلك لا ينصح للأطفال بلعبها.
لعبة منصات هو نوع لعبة فيديو ونوع فرعي من ألعاب الأكشن يتميز بأنه يتطلب من اللاعب الانتقال من منصة إلى أخرى أو تخطي العقبات من خلال القفز، ويجب أن يكون من الممكن السيطرة على هذه القفزات. العنصر الأكثر شيوعاً في ألعاب الفيديو من هذا النوع هو زر القفز.
التشييد أو الإنشاء أو البناء قطاع قريب من مجالات الهندسة المعمارية والهندسة المدنية، وتختص بدراسته ، وهو عملية تشييد الأبنية أو تأسيس البنية التحتية لمكان ما. بعيدا عن كونه نشاط واحد، لكن عمليات التشييد الكبيرة، تشتمل على العديد من المهن والصناعات. وعادة، يتم إدارتها من قبل وظيفة مدير المشروع، ويشرف عليه مدير التشييد، ومهندس التصميم، ومهندس بناء أو مهندس المشروع.
لنجاح تنفيذ المشروع لابد من التخطيط الدقيق. حيث يأخذ في الاعتبار التأثيرات البيئية، والجداول الزمنية، والميزانيات، والأمن الصناعي بموقع العمل، وتوافر مواد البناء، والخدمات اللوجستية، والإزعاج الذي يتعرض له الجمهور، والعطاءات، الخ.
أنواع المنشآت.
يمكن تقسيم غالبية المنشآت من ناحية السلوك الاستاتيكى لها إلى الأقسام التالية والتي تختلف فيها طرق الإنشاء:
الإنشاء بطريقه الحوائط الحاملة.
استعمل هذا النوع من الإنشاء قبل استعمال الخرسانة المسلحة، وفيه تنتقل الأحمال الميتة والحية من الأسقف إلى الحوائط التي تنقلها بدورها بالإضافة إلى وزنها الذاتي إلى الحوائط التي تحتها وهكذا حتى تصل الأحمال إلى الأساس ثم إلى طبقه التربة الصالحة للتأسيس.
يختلف الحائط الداخلي من الخارجي في وجود دروه للسطح بأعلاه كذلك عند التخفيض في عرض الحائط يتم عاده من الداخل حتى يؤثر على شكل الوجهة.
ويلاحظ أن وجود الفتحات في حوائط هذا النوع يضعف المبنى لذلك لا تعمل الشبابيك عريضة ولكن يعمل ارتفاعها كبير نسبيا، وفي مباني هذا النوع لايمكن عمل تعديلات كإزالة حوائط أو تعديل.
الإنشاء الهيكلي
عملت المنشآت الهيكلية القديمة من الصلب وفيها كانت الأسقف ترتكز علي كمرات وهذه الكمرات ترتكز بدورها علي أعمدة.
كانت أحمال الأسقف في كل دور تنتقل إلى الكمرات ثم إلى أعمده الدور ومنها إلى أعمده الدور أسفله حتى تصل إلى الأساس أحمال الأعمدة فقط، ويقوم الأساس بتوزيع أحمال الأعمدة إلى طبقات التربة الصالحة التأسيس.
وكان العيب الرئيسي لاستعمال الحديد ثم الصلب في هياكل المباني هو أنه في حاله التعرض لدرجه حرارة مرتفعه (كما في حاله حدوث حريق) فأن الكمرات والأعمدة تتأثر بالحرارة، لذلك فكر المهندسون في تغليف المنشأ بالخرسانة كوقاية للحديد أو الصلب من الحريق (إذ أن الخرسانة موصل رديء للحرارة).
وتعمل الحوائط في المباني الهيكلين للتقسيم فقط ولحماية السكان من المؤثرات الخارجية، وتكون الحوائط الخارجية عاده بسمك 25سم (1طوبه) والحوائط الداخلية بسمك 12سم (نصف طوبة) وتعرف بالقواطيع أو العراطيب.
ونجد أنه كلما زادت الأحمال أو كلما اتجهنا للأساس زادت أبعاد قطاعات الأعمدة الحاملة لمبنى، وعندما يزداد ارتفاع المنشأ بدرجه كبيره قد تؤدى إلى اتصال الأعمدة ببعضها البعض الآخر في الأدوار السفلية للمبنى بحيث تعمل حوائط هذه الأدوار من الخرسانة المسلحة، (تعمل هذه الحوائط كأعمدة) وتترك فيها الفتحات ألازمه (من أبواب وشبابيك) وإذا زادت الأدوار عن الحد المألوف كما ناطحات السحاب فتعمل الأعمدة من الصلب المغلف بالخرسانة في الأدوار السفلية.
.ومن الواضح أنه في هذا النوع من الإنشاء يمكن عمل فتحات بكامل العرض بين الأعمدة دون الأضرار بالمبنى، إذ أن الحوائط هنا حوائط حشو وليست حوائط حامله.
المنشآت الفراغية.
في هذا النوع من المنشآت يتم توزيع الأحمال والأجهادات في الفراغ أي في الاتجاهات الثلاثة وليس في مستوى واحد كما سبق، وتعمل الأساسات في هذه الحالة تحت نقط الارتكاز للمنشأ، وتعرف هذه المنشآت (بالمنشآت القشرية shell structure) وتتحول فيها معظم الأجهادات إلى إجهادات في اتجاه السطح نفسه، ويشترط فيها أن يكون سمك السطح القشرة صغيره جدا بالنسبة لأبعاد السطح الأخرى.
وفي مثل هذه المنشآت لا يستعمل السطح العلوي للمنشأ في حمل أية أحمال خلاف وزنه الذاتي مع أحمال الرياح، وعند دراسة طرق تكوين هذه السطوح هندسيا فسوف تكون المفاضلة بينها علي أساس الناحية النفسية من جهة والنواحي الأقتصادية من الناحية الأنشائية من جهة أخرى.
فكلما كان تكوين شدات السطح سهلا زاد ذلك من إمكانية استعماله، وكلما قل الهالك في الشادات قلت تكاليفه الأنشائيه، ويقل هالك الشادات عاده عند احتواء السطح علي خطوط مستقيمة كثيرة تمكن من استعمال ألواح خشب بكامل طولها.
يوحنا الافيلي ويلقب "برسول الأندلس" (6 كانون الثاني 1500 المودوفار ديل كامبو - 10 ايار 1569 مونتيلا إسبانيا) هو رسول، واعظ، كاتب، صوفي وقديس إسباني. طوّب عام 1970. ولد يوحنا في افيلا لأسرة من أصول يهودية. في سن الرابعة عشرة تم ارساله إلى جامعة سالامانكا لدراسة القانون، لكنه عاد بعد عام إلى منزل والده، حيث أمضى سنوات ثلاث في ممارسة التقشف والتقوى.
بناء على نصحية اباء فرانسيسكان مسافرون خلال المودفار، وافق على دراسةِ الفلسفةِ وعِلْمِ اللآهوت في الكال، حيث كان له الفرصة أَنْ يَكُونَ عِنْدَهُ معلما، وهو الاب الدومنيكي المشهور دومنجو دي سوتو. في فترة داسته مات أبويهِ وبَعْدَ رسامتَه احتفلَ باحتفاله الأول في الكنيسةِ في المكان الذي دُفِنوا فيه، باعَ الملكيةَ العائليةَ وأعطى الإيراداتَ إلى الفقراء.
رَأى في خدمة العلاقات الطبيعيةِ مهنة إلى العملِ التبشيريِ الأجنبيِ فحظر للذِهاب إلى المكسيك. في 1527، بينما كَانَ في إشبيلية يَبْحثُ عن فرصة مناسبة لعَرْض لفكره الجديدِ في العملِ، ولائه العظيم جداً في الاحتفال بالقداس جَذبَ انتباهَ هيرناندو دي كونتريراس، كاهن إشبيلية، الذي عرفه إلى رئيسَ الأساقفة، دون ألونسو مانرقو دي لارا. رئيس الأساقفة رَأى في المبشّرِ الشابِ آلة قويَّة لإثارة الإيمانِ في الأندلس، وبعد الإقناعِ الكبيرِ أُقنعَ يوحنا لتَرْك رحلتِه إلى أمريكا.
خطبته الأولى كانت في 22 يوليو/تموزِ 1529، وهي التي أَسّستْ سمعتَه فوراً؛ وهي التي جمعت الحشودُ في الكنائسَ في كل خطبِه. في إشبيلية وُضِعَ أمام المحقّقِ وإتّهمَ بالمُبَالَغَة في شرح أخطارِ الثروةِ وبغْلقُ بابَ السماءِ على الأغنياءِ. براءته مِنْ التهمِ أثبتتْ سريعا، وبدعوةِ خاصّةِ مِنْ المحكمةِ عُيّنَ لالقاء الخطبةِ في العيدِ القادمِ في كنيسةِ سانت سلفادور، في إشبيلية.
مثل الصوفيين الإسبانِ الآخرينِ في تلك الفترةِ، بضمنهم لا بيتا دي بيدراهيتا، اتهم عدّة مرات أثناء مهنتِه، واعتبر ضلاليا.
بَدأَ مهنتَه كواعظ رسولي في الأندلس، بعمرِ ثلاثون. بعد تسع سَنَواتِ عادَ إلى إشبيلية، فقط لينتقل إلى قرطبة، غرناطة، بايزا، مونتيلا وزافرا. لثمان عشْرة سنةِ قبل موتِه كَانَ ضحيّةَ المرضِ.
نتيجة مشاقِ عمله الرسولي لأربعون سنةِ. أعلنَ موقّرا مِن قِبل البابا كليمنت الثّالث عشر في 8 فبراير/شباطِ 1799 وطوّبَ مِن قِبل البابا ليو الثّالث عشر في 12 نوفمبر/تشرين الثّاني 1893. في 1970 قُدّسَ مِن قِبل البابا بولس السادس.