CALM/arwiki huggingface dataset:
الحوسبة المرئية هي مصطلح عام لجميع تخصصات علوم الكمبيوتر التي تتعامل مع الصور والنماذج ثلاثية الأبعاد ، أي رسومات الحاسوب ومعالجة الصور والتصور ورؤية الكمبيوتر والواقع الافتراضي والمضاعف ومعالجة الفيديو ، ولكنها تشمل أيضًا جوانب التعرف على الأنماط والتفاعل بين الإنسان والحاسوب التعلم الآلي والمكتبات الرقمية. وتتمثل التحديات الأساسية في اكتساب المعلومات المرئية ومعالجتها وتحليلها وتقديمها (خاصة الصور والفيديو). وتشمل مجالات التطبيق مراقبة الجودة الصناعية ، ومعالجة الصور الطبية والتصوير ، والمسح ، والروبوتات ، وأنظمة الوسائط المتعددة ، والتراث الافتراضي ، والمؤثرات الخاصة في الأفلام والتلفزيون ، وألعاب الكمبيوتر
الحوسبة المرئية نسبيا حديثا صاغ المصطلح الذي حصلت معناها الحالي حوالي عام 2005 ، عندما أنشئت علوم الكمبيوتر التخصصات التالية رسومات الحاسوب,  معالجة الصور الرقمية , رؤية حاسوبية  وغيرها لاحظت أن الأساليب والتطبيقات تتداخل فيما بينها أكثر وأكثر ، لذلك احتاجت إلى مصطلح جديد . العديد من يستخدم الأساليب الرياضية والحسابية هي نفسها في جميع مجالات التعامل مع الصور: صيغ الصور, طرق تصفية, نماذج الألوان, صورة المقاييس و آخرين. وكذلك أساليب البرمجة على أجهزة الرسومات ، والتحليل للتعامل مع البيانات والكتب المدرسية والمؤتمرات الضخمة ، فإن المجتمعات العلمية لهذه التخصصات والمجموعات العاملة في الشركات تداخلت أكثر وأكثر .
وعلاوة على ذلك ، هناك تطبيقات في حاجة متزايدة إلى تقنيات من واحد أو أكثر من هذه المجالات في وقت واحد. لو توليد نماذج مفصلة من كائنات معقدة نحتاج إلى التعرف على الصور, أجهزة استشعار ثلاثية الابعاد ، و اعادة بناء الخوارزميات . ولعرض هذه النماذج بشكل جيدتحتاج إلى تقنيات عرض واقعية مع محاكاة الإضاءة المعقدة. الرسومات في الوقت الفعلي هي الأساس لبرمجيات الواقع الافتراضي والعالي القابلة للاستخدام . التقسيم الجيد للأعضاء هو الأساس للتلاعب التفاعلي للتصورات ثلاثية الأبعاد للفحص الطبي. يحتاج التحكم في الروبوت إلى التعرف على الكائنات كنموذج لبيئتها. وجميع الأجهزة (أجهزة الكمبيوتر) تحتاج واجهات مستخدم رسومية مريحة
على الرغم من أن العديد من المشاكل يعتبر حلها داخل المجتمعات العلمية الفرعية التخصصات يجعل الحوسبة البصرية (في الغالب تحت الافتراضات المثالية) ، أحد التحديات الكبرى في الحوسبة البصرية ككل هو دمج هذه الحلول الجزئية في المنتجات المعمول بها. وهذا يشمل التعامل مع العديد من المشاكل العملية مثل معالجة العديد من الأجهزة ، واستخدام البيانات الحقيقية (التي غالبا ما تكون خاطئة و/أو عملاقة في حجمها) و العملية من قبل المستخدمين غير مدربين. في هذا الصدد, الحوسبة المرئية هي أكثر من مجرد مجموعة تخصصات فرعية  ، هو الخطوة التالية نحو أنظمة تناسب الاستعمال الحقيقي في جميع المجالات باستخدام الصور أو الكائنات ثلاثية الابعاد على الكمبيوتر.
تخصصات الحوسبة المرئية.
على الأقل ما يلي التخصصات الفرعية في مجالات الحوسبة المرئية. لمعرفة أكثر تفصيل لكل من هذه المجالات يمكن الاطلاع على الروابط الخاصة .
رسومات الحاسوب هو مصطلح عام لجميع التقنيات التي تنتج الصور كنتائج نهائية مع مساعدة من الكمبيوتر. لتحويل وصف الكائنات إلى صور يسمى تصيير (رسوميات حاسوبية) الذي هو دائما حل وسط بين جودة الصورة وقت التشغيل.
التقنيات التي يمكن استخراج محتوى المعلومات من الصور يسمى تحليل الصور و رؤية حاسوبية هو قدرة أجهزة الكمبيوتر (أو الروبوتات) إلى التعرف على البيئة وتفسير ذلك بشكل صحيح.
التصور والتحليلات البصرية
يستخدم التصور لإنتاج الصور التي يجب أن تنقل الرسائل. قد تكون البيانات مجردة أو ملموسة ، غالبًا بدون مكونات هندسية مسبقة. تصف التحليلات المرئية نظام التحليل البصري التفاعلي للبيانات ، كما هو موضح "علم التحليل التحليلي المدعوم بالواجهة المرئية التفاعلية" .
لتمثيل الكائنات التقديم فإنه يحتاج إلى طرق خاصة وهياكل البيانات ، والتي تندرج مع مصطلح النمذجة الهندسية. بالإضافة إلى وصف التفاعلية هندسية وتقنيات الاستشعار البيانات تستخدم لإعادة بناء نماذج هندسية. خوارزميات فعالة السيطرة طباعة ثلاثية الأبعاد  أيضا تنتمي إلى مجال الحوسبة البصرية.
وعلى النقيض من صورة تحليل و معالجة الصور تعالج الصور لإنتاج أفضل الصور. "أفضل" لها معان مختلفة جدا الموضوع إلى كل تطبيق. أيضا, يجب أن يكون التمييز من تحرير الصور التي توضح التفاعلية التلاعب الصور استنادا إلى التحقق من صحة الإنسان.
التقنيات التي تنتج الشعور بالانغماس في وهمية تسمى عالم الواقع الافتراضي . متطلبات الواقع الافتراضي  تشمل نظارة الواقع الافتراضي في الوقت الحقيقي تتبع ذات جودة عالية في الوقت الحقيقي التقديم. الواقع المعزز تمكن المستخدم من رؤية حقيقية البيئة بالإضافة إلى كائنات افتراضية ، مما يعزز هذا الواقع.
تعتبر متطلبات الدقة في سرعة التعقب ودقة التتبع أعلى بكثير هنا
التخطيط والتصميم يستخدم الواجهات بين الناس وأجهزة الكمبيوتر ليست سوى جزء من كل نظام تنطوي على الصور. بسبب ارتفاع النطاق الترددي من الإنسان في القناة البصرية (العين) ، الصور هي الجزء المفضل والمريح من بين واجهات المستخدم في أي نظام ، حيث أن التفاعل بين الإنسان والحاسوب هو أيضا جزء لا يتجزأ من الحوسبة المرئية.
زوم  هي شركة تنشط في سان خوسيه ، كاليفورنيا توفر خدمات الاتصال الهاتفي عبر الفيديو والدردشة عبر الإنترنت من خلال منصة برمجية بتقنية الند للند المعتمدة على السحابة. تقدم زوم برمجيات اتصال بالفيديو تُستخدم في المؤتمرات والاجتماعات عن بُعد وكذلك العمل والتعليم والعلاقات الاجتماعية عن بعد .
تأسست شركة زوم في عام 2011 من قبل مهندس رئيسي من سيسكو سيستمس ووحدة أعمالها التعاونية "ويب اكس". تخرج المؤسس إيريك أس يووان ، من البرنامج التنفيذي بجامعة ستانفورد، وكان في السابق نائبًا للرئيس في شركة سيسكو لتطوير برمجيات تعاونية. أصبح ديفيد بيرمان من ويب اكس و Ring Central، رئيسًا في نوفمبر 2015. وبدأت الخدمة في يناير 2013 وبحلول مايو 2013، أصبح لديها مليون مشارك.
خلال السنة الأولى من إطلاقه، أنشأت زووم شراكات مع مزودي برمجيات التعاون بين الشركات. لعبت شراكتها مع Redbooth (في ذلك الوقت باسم Teambox) دورًا في إضافة عنصر فيديو إلى Redbooth. بعد فترة وجيزة من هذه الشراكة  أنشأت زوم برنامجًا باسم " الأعمال مع زوم" ، والذي أقام شراكات مع العديد من موردي الأجهزة والبرامج مثل لوجيتك و Vaddio و InFocus. وبحلول نهاية العام، تمكنت "زوم" من دمج برمجياتها في InterviewStream، وهي شركة توفر قدرة إجراء مقابلات الفيديو عن بعد مع أصحاب العمل. وسعت Interviewstream قدراتها في إجراء مقابلات الفيديو عبر استخدام خدمات فيديو زوم.
في 11 ديسمبر 2013، أعلنت شركة Centrify Corporation أنها ستدمج مايكروسوفت أكتيف ديركتوري والتحكم في الوصول وتوافق الدخول الموحّد (SSO) مع تطبيق زوم. وبحلول 17 مارس 2014، أضافت زوم القدرة على انضمام المشاركين في الاجتماعات من خلال الاتصال برقم هاتف هاتفي عام مجاني عبر شراكتها مع Voxbone. أضافت إصدار 3.5 في وقت لاحق من العام مشاركة شاشة الجوال إلى الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام أي أو إس .
في يونيو 2014، زاد عدد المشاركين في زوم إلى 10 مليون. وفي فبراير 2015، بلغ عدد المشاركين الذين يستخدمون المنتج الرئيسي لزوم لاتصالات الفيديو -زوم اجتماعات - 40 مليون فرد، مع 65000 منظمة مشتركة. بالإضافة إلى ذلك، تجاوزت الشركة إجمالي مليار دقيقة من الاجتماعات خلال مدة خدمتها بالكامل.
في 4 فبراير 2015، استلمت شركة زوم لاتصالات الفيديو مبلغ 30 مليون دولار أمريكي من التمويل من الفئة C. المشاركون في جولة التمويل هذه هم Emergence Capital و Horizons Ventures (Li Ka-shing) و Qualcomm Ventures و Jerry Yang و Dr. Patrick Soon-Shiong.
في 15 سبتمبر من نفس العام، اشتركت شركة زوم مع Salesforce لدمج مؤتمرات الفيديو في منصة سي ار ام، مما يسمح لموظفي المبيعات ببدء هذه المؤتمرات مع العملاء المحتملين دون مغادرة التطبيق.
بعد وقت قصير من حدوث هذا الاندماج، في 3 نوفمبر، تم تعيين دايفد برمان - الرئيس السابق لـ RingCentral - رئيسًا لزوم لاتصالات الفيديو. انضم بيتر جاسنر - المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Veeva Systems - إلى مجلس إدارة شركة زوم في نفس اليوم.
في فبراير 2016، فتحت زوم مكتبًا جديدًا في دنفر بولاية كولورادو. ووفقًا لـ Eric S. Yuan - الرئيس التنفيذي للشركة - فإن سبب هذا التوسع هو الاستفادة من "المشهد التكنولوجي المتنامي" في الولاية وموقعها المركزي في الولايات المتحدة. في وقت لاحق من نفس العام، قامت الشركة بإضافة Bask Iyer - VMware's CIO - كمستشار تجاري.
في يناير 2017، دخلت شركة زوم رسميا نادي Unicorn واجتذبت 100 مليون دولار في تمويل الفئة د من Sequoia Capital بقيمة مليار دولار. اقترن هذا الإعلان بإصدار زوم 4.0. ووفقًا لما ذكره المدير التنفيذي اريك إس. يوان، فإن الشركة ستقوم بالاستثمار والاستثمار في الأجزاء التي تحتاج إلى تطوير، بدلاً من التخطيط لمشروع بهذه الصناديق، حيث أن زوم لديها حالة تدفقات نقدية إيجابية في الربع الأخير.
في 24 أبريل 2017 ، أعلن موفر خدمة الفيديو عن إطلاق أول منتج للخدمات الصحية عن بعد، مما يسمح للأطباء بزيارة مرضاهم من خلال الفيديو للاستشارة. يدمج هذا الحل، المسمى Zoom for Telehealth ، مع تطبيقات الرعاية الصحية الأخرى داخل البنية التحتية للمستشفى ويوفر "غرفة انتظار ظاهرية" للمرضى. كما يسمح لاتفاقيات شركاء الأعمال الموقعة للحفاظ على الامتثال HIPAA للمتبنين.
في مايو 2017 ، أعلنت زوم عن شراكة مع Polycom من خلال منتج جديد يسمى Zoom Connector for Polycom. زوِّدت أداة رابط زوم لـ Polycom اجتماعات الفيديو في زوم إلى أنظمة مؤتمرات Polycom ، مما يتيح ميزات مثل الاجتماعات متعددة الشاشة والجهاز، ومشاركة الشاشة عالية الدقة والشاشة اللاسلكية، وتكامل التقويم مع Outlook ، وتقويم Google ، و iCal.
في أغسطس 2017 ، نشر Marketwired بيانًا صحفيًا يعترف فيه بتمرير زوم لعدة معالم بارزة في نمو الشركة. تضمنت أبرز الفعاليات استضافة أكثر من 20 مليار دقيقة من الاجتماعات السنوية (من 6.9 مليار العام الماضي) ، وفتح مكاتب في الخارج في سيدني والمملكة المتحدة، وزيادة إيراداتها السنوية بنسبة 150 ٪ وقاعدة العملاء بنسبة 100 ٪، والشراكة وتحسين التكامل مع Polycom و Crestron و Cisco ، وإدخال ميزات وتحسينات جديدة على النظام الأساسي الخاص به، بما في ذلك Zoom Scheduling Display و Zoom for Telehealth. بالإضافة إلى ذلك، تم تصنيف زوم في المرتبة 18 على قائمة Forbes Cloud 100 وحقق 4.8 / 5 في Gartner Peer Insights.
في سبتمبر 2017 ، استضافت زوم "Zoomtopia 2017" وهو أول مؤتمر سنوي للمستخدمين في زوم. أعلنت شركة زوم عن سلسلة من المنتجات والشراكات الجديدة، بما في ذلك شراكة زوم مع Meta لدمج زوم مع الواقع المعزز والتكامل مع Slack و Workplace by Facebook والخطوات الأولى نحو تحويل الكلام إلى نص اصطناعي.
في أكتوبر 2017 ، أعلن زوم أن جوناثان تشادويك قد انضم إلى مجلس إدارة زوم كرئيس للجنة التدقيق للإشراف على التقارير المالية والإفصاح.
في 8 نوفمبر 2017 ، أعلنت زوم أن كيلي ستيكيلبيرج، المدير التنفيذي السابق في Zoosk والمدير المالي في قسم ويب اكس من Cisco ، قد انضم إلى زوم بصفته المدير المالي الجديد (CFO).
بالإضافة إلى مقر شركة زوم في سان خوسيه بكاليفورنيا، لديها مكاتب في سانتا باربرا بكاليفورنيا، دنفر بكولورادو ، أوفرلاند بارك ، كيه إس، لندن بالمملكة المتحدة، وسيدني، بأستراليا.
يهدف Zoom إلى تعادل البرامج والدعم عبر ثلاثة أنظمة كمبيوتر شخصي (ويندوز وماك و لينكس). تتناقض مدونة الشركة مع هذا الأمر مع المنافسين (غير المعلنين) الذين تقدم (فقط) خدمة مخفضة على منصة لينكس. تتوفر إضافات المتصفح كبديل لتثبيت البرنامج، وتتوفر تطبيقات مستخدمي الجوال لأجهزة أندرويد وأي أوس وبلاك بيري . لذلك، يمكن للندوة الترحيب بالمشاركين من جميع منصات تكنولوجيا المعلومات الخمسة، التي انضمت إلى الصوت من قبل المشاركين الذين يتصلون من الهواتف العادية.
تتضمن منتجات Zoom الحالية ما يلي:
في البداية، زوّد Zoom إمكانية استضافة مؤتمرات تضم ما يصل إلى 15 مشاركًا في الفيديو. في 25 كانون الثاني 2013 ، تم تحسين المنتج للسماح بما يصل إلى 25 مشاركًا في الفيديو لجميع الاجتماعات. كما قام الإصدار 2.5 من البرنامج بتمديد العرض الذي يسمح بما يصل إلى 100 مشارك فيديو في مؤتمر واحد. ومنذ ذلك الحين، وسّعت الشركة عرضها ليشمل اجتماعات مع ما يصل إلى 500 مشارك في الفيديو. يعتمد زوم على التشفير من جانب العميل باستخدام خوارزمية التشفير المتقدم 256 بت (AES 256) لمحتوى العرض التقديمي. اعتبارًا من أكتوبر 2015 ، تم زيادة الحد الأدنى من 25 مشاركًا في اجتماعات الفيديو إلى 100. وفي الفترة ما بين 2015 ومنتصف 2016 ، أعلنت Zoom Video Communications عن دعم محلي لـ سكايب فور بزنس والتكامل مع سلاك .
سياسة الخصوصية.
خدمات Zoom لا تسجل المحتوى المرئي أو الصوتي للاجتماعات ما لم يطلب العميل تسجيلًا سحابيًا خلال الاجتماع. ومع ذلك، يقوم زوم بتخزين بيانات التعريف المختلفة المتعلقة بكل اجتماع مثل عناوين الاجتماعات والمدة والمرئيات ووقت التواجد للمشاركين والرسائل المكتوبة بالإضافة إلى الملفات المشتركة. لا تتم مشاركة البيانات المجمّعة تجاريًا بدون إذن صريح، ولكنها تشارك "ضمن شبكة زوم والشركات التابعة لها ومع مزودي خدمات جهات خارجية لأغراض معالجة البيانات أو تخزينها".
جرامرلي هي عبارة عن منصة لتحسين الكتابة باللغة الإنجليزية تعتمد على الحوسبة السحابية. تستخدم المنصة تقنيات الذكاء الصناعي ومعالجة اللغات الطبيعية.
تم إصدار البرنامج لأول مرة في أواخرعام 2009. تقوم مصادر التدقيق اللغوي والكتابي التابعة لجراملرلي بالتحقق من أكثر من 250 قواعد نحوية.
تم تطوير البرنامج بواسطة Grammarly Inc. يقع مقر الشركة الرئيسي في سان فرانسيسكو كما توجد مقرات للشركة في نيويورك، كييف، وفانكوفر.
جرامرلي تطبيق يكتشف تلقائيا القواعد النحوية والإملائية، علامات الترقيم، اختيار الكلمة، وأخطاء الكتابة. توضِّح خوارزميات جرامرلي المشكلات المحتملة في النص وتقترح تصحيحات خاصة بكل سياق للنحو، والتهجئة، والكلمة، والأسلوب، وعلامات الترقيم، والانتحال.
تم تطوير المنصة عام 2009 من الشركة المالكة Grammarly Inc بواسطة Alex Shevchenko و Max Lytvyn في كييف. كما أن الرئيس التنفيذي للشركة هو براد هوفر-Brad Hoover- .
في عام 2018، تم اكتشاف ثغرة أمنية في الإضافة التابعة لجرامرلي في متصفح الويب والذي سمح لجميع مواقع الويب بالوصول إلى كل ما كتبه المستخدم في محرر جرامرلي. وادعت بعد ذلك الشركة أن الثغرة أمنية ولم يتم استخدامها مطلقًا للدخول إلى بيانات حساب أي عميل.
محرر جرامرلي.
يمكن إستخدامه من خلال متصفح الويب ويستخدم الحوسبة السحابية لتخزين الملفات.
إضافة المتصفح.
يمكن إضافة جراملي لمتصفحات الويب: كروم، سفاري، فايرفوكس، إيدج.
إضافة مايكروسوفت وورد.
يمكن إضافة جراملي لمحرر النصوص مايكروسوفت وورد
تطبيق جراملي.
جرامرلي متاح كتطبيق لكل من نظامي iOS و Android. كما توجد نسخة خاصة بالايباد.
لوحة مفاتيح جرامرلي.
توفر جرامرلي للمشتركين بالخدمة المدفوعة لوحة المفاتيح تقترح تحسينات للمفردات والنمط. وتقع الاقتراحات في أعلى لوحة المفاتيح، وتمكن المستخدم من قبول الاقتراح أو تغييره.
ما يميز جرامرلي.
في عام 2013، تم منح جرامرلي «الجائزة الذهبية» من قبل TopTenReviews مع تقييم 8.88.
علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية ، هو حقل متعدد التخصصات يجمع بين البنية السيبرانية، والعلوم الإلكترونية، وعلم ونظم المعلومات الجغرافية. يركز علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية بشكل خاص على حل المشاكل الجغرافية المكانية والحاسوبية المكثفة للبيانات في مختلف المجالات البحثية والتعليمية. لقد توسعت الحاجة إلى نظم المعلومات الجغرافية إلى ما هو أبعد من الأشكال التقليدية للتحليل الجغرافي والدراسة، والتي تشمل التكيف مع مصادر وأنواع جديدة من البيانات، وموارد حوسبة عالية الأداء، ومنصات إلكترونية تعتمد على شبكات المعلومات الحالية والناشئة. ظهراسم علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية لأول مرة في أدبيات علوم المعلومات الجغرافية في عام 2010. [1] يتميز [1] يتميز علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية بأنظمة بيئية جغرافية رقمية. تم تطوير هذه الأنظمة وتطورت من خلال بيئات الحوسبة غير المتجانسة (انظر علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية العملاقة ادناه) ، وكذلك بيئات الاتصال والمعلومات البشرية. يمكن اعتبار علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية جيلاً جديدًا من نظم المعلومات الجغرافية . وتستند هذه الأنظمة إلى بنية تحتية متقدمة للمعلومات والحوسبة، تقوم بتحليل البيانات الجغرافية المكانية ونمذجتها، مما يوفر التحليل المكاني المكثف الحسابي، والنمذجة، وحل المشكلات الجيومكانية التعاونية على مستويات لم يسبق لها مثيل من قبل. [2]
تشمل الأوصاف الأخرى لـ علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية ما يلي: "إطار عمل برمجي جديد بشكل أساسي يشتمل على تكامل سلس للبنية التحتية الإلكترونية، ونظم المعلومات الجغرافية، وقدرات التحليل / النمذجة المكانية" ، [3] و "نظم المعلومات الجغرافيه منفصل عن سطح المكتب ويتم نشره على الويب، مع المشكلات المرتبطة به [4] في وقت سابق أظهرت الأبحاث العلمية مشاكل لدمج البيانات المكانية والمكانية والتحليلات بسبب التعقيد الجغرافي والمكاني. يحاول علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية تجاوز القيود العلمية والتقنية التقليدية في نظم المعلومات الجغرافية التقليدية من خلال ابتكار بيئات الإنترنت الحوسبية والبيانات المكثفة، واستغلال الخصائص الزمانية المكانية المتأصلة في مختلف المجالات العلمية، واستخدام البيانات الكبيرة وطرق الحوسبة عالية الأداء لحل المشكلات التعاوني.
في عام 2004 ، أرست الأبحاث المبكرة حول الوسيطة التي تدمج نظم المعلومات الجغرافية مع الأداء العالي وتقنيات الحوسبة الموزعة، الأساس للبحث والتطوير اللاحق لـ علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية. هذه الوسيطة كانت تسمى جيو-ميديا [5] لأنها كانت مصممة لحل المشاكل الجغرافية. كانت الجغرافية الوسيطة تهدف إلى تمكين حل المشكلات التعاوني واتخاذ القرار من خلال الاستفادة من الموارد الحسابية الضخمة التي توفرها البنية التحتية الحوسبية عالية الأداء. تتطلب التحليلات والمضاهاة الزمانية المكانية المكثفة للبيانات قدرة حوسبة كبيرة [6] ، بينما يحتاج التحليل الجغرافي في كثير من الأحيان إلى معالجة تأثيرات الحجم والعلاقات المكانية على العديد من الظواهر المعقدة. وهذا يعني أن علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية يركز على التطورات المتقدمة في نظم المعلومات الجغرافية التي تعتمد على البنية التحتية الإلكترونية المتقدمة والحوسبة عالية الأداء بدلاً من أساليب الحوسبة المتسلسلة التقليدية ونظم المعلومات الجغرافية. من خلال استغلال موارد الإنترنت الضخمة، من الممكن لـ علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية أن تحل التحديات العلمية الأوسع من خلال اكتشاف المعرفة المكانية الزمانية المكثفة للبيانات. [7]
تعمل مجتمعات البنية التحتية العلمية، والجغرافية المكانية، ونظم المعلومات الجغرافية على نطاق واسع من أجل تطوير مجال المعلومات الجغرافية. [8] [9] كان الحدث المجتمعي الرئيسي هو ورشة عمل مؤسسة تيرا قريد للعلوم القومية حولعلم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية التي وقعت بالتزامن مع اجتماع اتحاد الجامعات لعلم المعلومات الشتوي في فبراير 2010. وضع تقرير ورشة العمل هذا خارطة طريق نظم المعلومات الجغرافيه الإلكتروني السيبراني التي توضح القضايا الجوهرية في علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية لابتكار البنية السيبرانية . وفي الوقت نفسه، يساهم التقرير في تقدم الجيل التالي من نظم المعلومات الجغرافية، التي تدمج الحوسبة عالية الأداء، والحوسبة الموزعة، والقدرات التعاونية التي تمكّن الإنترنت من أجل اكتشاف وإبداع الجغرافيا المكانية. [10] [11]
في عام 2010 ، وصف الدكتور شويين وانق إطارعلم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية الأول لتوليف البنية السيبرانية، نظم المعلومات الجغرافية، والتحليل المكاني. [1] ومنذ ذلك الحين، تم الاعتراف بها كمجال هام للبحث المتقدم في البنية التحتية للمعلوماتية ونظم المعلومات الجغرافية. بدأت مبادرة متعددة المؤسسات ومتعددة التخصصات، بتمويل من المؤسسة الوطنية للعلوم في عام 2010 ، مشروعًا مدته ست سنوات بقيمة 4.8 مليون دولار أمريكي حول "التكامل البرمجي لبرنامج علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية لتحقيق الابتكار الجيوميني المستدام." [12] وقد وضعت هذه المبادرة الرئيسية ثلاثة أعمدة متداخلة لقطع بيئة البرمجيات حافة نظم المعلومات الجغرافية الالكترونيه: بوابة علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية، و ادوات علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية، و حلول نظم المعلومات الجغرافية الوسيطة
علم ونظم المعلومات الجغرافية الالكترونية العملاقة.
في عام 2014 ، حصل مركز علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية للدراسات الرقمية والمكانية المتقدمة في جامعة إلينوي في أوربانا-شامبين على منحة علمية رئيسية من مؤسسة العلوم الوطنية لإنشاءROGER كأول كمبيوتر عملاق للحاسوب الإلكتروني. روجر، الذي يستضيفه المركز الوطني لتطبيقات الحوسبة الفائقة ، هو الأمثل للتعامل مع البيانات الجغرافية والحوسبة ومجهز بما يلي:
حوالي ستة بيتابايت من تخزين القرص الخام مع عرض نطاق إدخال / إخراج مرتفع ؛
محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة للتطبيقات التي تتطلب أداءً عاليًا للوصول إلى البيانات ؛
وحدات معالجة الرسومات المتقدمة لاستغلال التوازي الهائل في الحوسبة الجغرافية المكانية ؛
التصور التفاعلي مدعومًا بشبكة عالية السرعة وموارد الحوسبة السحابية التي يتم توفيرها ديناميكيًا.
تعمل برامج وأدوات علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية على دمج مكونات النظام هذه لدعم عدد كبير من المستخدمين الذين يحققون في المشكلات العلمية في المجالات التي تشمل العلوم الحيوية والهندسة والعلوم الجيولوجية والعلوم الاجتماعية
المؤتمر الدولي الأول حول الفضاء والوقت و علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية[13]
المؤتمر الدولي الثاني حول علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية والتصميم والتخطيط [14]
المؤتمر الدولي الثالث حول علم ونظم المعلومات الجغرافية الإلكترونية وعلم البيانات المكانية [15]
1.((Wang, Shaowen (2010).
2.www.research.gov
3.www.nsf.gov
4.blogs.esri.com.
5. Wang, Shaowen. 2004.
6. Hager, Georg; Wellein
7.((Anselin, Luc; Rey, Serge (2012)
8.((Wright, Dawn J.; Wang, Shaowen (2011-04-05).
9. ((Yang, Chaowei; Raskin, Robert; Goodchild, Michael; Gahegan, Mark (2010).
10. Wang, Shaowen; Wilkins-Diehr, Nancy R.; Nyerges, Timothy L.
11.(( Anselin, Luc (April 2012).
12. www.cybergis.org. Retrieved 2016-06-12.
13. www.cigi.illinois.edu. Retrieved 2016-06-12.
14. cybergis.illinois.edu. Retrieved 2016-06-12.
15. cybergis.illinois.edu. Retrieved 2016-06-12.
ديميتريوس الفالرومي (يُسمي أيضاُ ديميتريوس الفاليروني أو ديميتريوس فاليروس، Δημήτριος ὁ Φαληρεύς، حوالي 350 – حوالي 280 ق.م ) كان خطيبًا أثينيًا أصلاً من فالروم (Phalerum)، وهو تلميذ ثاوفرسطس، وربما أرسطو نفسه، وأحد أوائل المشائين. كان ديميتريوس رجل دولة مميز تم تعيينه من قبل الملك المقدوني، كاسندر، لحكم أثينا، حيث حكم كحاكم وحيد لمدة عشر سنوات، وقدم إصلاحات مهمة للنظام القانوني مع الحفاظ على حكم القلة الموالية لكاساندر. ونفى من قبل أعدائه في 307 ق.م، وذهب أولا إلى ثيفا، ثم بعد 297 ق.م، إلى محكمة الإسكندرية. كتب على نطاق واسع في مواضيع التاريخ والبلاغة والنقد الأدبي. لا ينبغي الخلط بينه وبين حفيده، الذي يدعى أيضا ديمتريوس الفالرومي، الذي ربما كان بمثابة الوصي على أثينا بين 262 و 255، نيابة عن الملك المقدوني أنتجيونس جيانتيس.
الإسناد:
المنع المظلل هو خدعة حديثة مستخدمة في عالم التواصل الإلكتروني الحديث وتتم بحظر مستخدمٍ ما  ومنع وصوله إلى مجتمع إلكتروني معين  مثل مواقع التواصل الاجتماعي والتظليل على ذاك المستخدم بطريقة لايعلم بها أنه محظور أو ممنوع.
تتم عملية التظليل بجعل رسائل المستخدم المستهدف بها مخفية عن بقية أعضاء المجتمع لعدة أهداف فرعية تتمحور حول هدف رئيسي واحد. الهدف الرئيسي من هذه الحركة هو إقناع المستخدم المستهدف بأن المجتمع من حوله غير مهتم بطرحه أو أنه مخالف لرأيه المطروح ويكون هذا الإقناع نتيجةً لعدم وجود تفاعل؛ فهو بالنهايةِ لا يعلم أن طرحه غير ظاهر لأعضاء المجتمع الآخرين. كما أن هناك أهدافا فرعية مثل تلك السياسية، الشخصية وهي التي يهدف منها الإضرار بشخص معين لهدف التقليل من فعاليته في المجتمع أو للتثبيط من عزمه وطموحاته، كما تهدف هذه الخطوة إلى تغيير أفكار المجتمع أو التأثير عليه كما قد تُمارس عملية المنع المظلل حتى على الأفكار و الآراء والمواضيع التي تشغل المجتمع فتخفى بذلك جميع المطروحات المتعلقة بتلك الفكرة أو الرأي أو الموضوع حتى يموت اهتمام المجتمع فيها.
ريأكت ، هي مكتبة مبنية للبرمجة بلغة جافا سكربت متخصصة بواجهات المستخدم تم بناؤها من قبل شركة فيسبوك، حيث تقدم طريقة سلسلة وقوية في الوقت ذاته لبناء واجهات المواقع الالكترونية، فهي تسمح للمطورين ببناء مُكوِّن صفحات الوب مرة واحدة بحيث يمكن إعادة استخدامه عدة مرات.
ويمكن استخدام الريأكت كقاعدة في تطوير تطبيقات صفحة واحدة أو الهاتف المحمول. تتطلب تطبيقات الريأكت المعقدة عادة استخدام مكتبات إضافية للإدارة والتوجيه والتفاعل مع واجهة برمجة التطبيقات.
تاريخ رياكت نيتف.
الرياكت(React) تم إنشاؤه من قبل Jordan Walke ، مهندس برامج في Facebook. تأثر XHP ، وهو إطار مكون HTML ل PHP. تم نشره لأول مرة على Facebook في 2011 وفي وقت لاحق على Instagram.com. تم فتحه في JSConf US في مايو 2013.
تم الإعلان عن React Native ، التي تعمل على تمكين Android و iOS و UWP مع React ، على Facebook React.js Conf في شباط 2015 وتم فتحها في مارس 2015.
في 18 أبريل 2017 ، أعلن فيسبوك React Fiber ، وهو خوارزمية أساسية جديدة من مكتبة إطار React لبناء واجهات المستخدم. كانت React Fiber هي الأساس لأي تحسينات مستقبلية وتطوير سمة لإطار React.
الاستخدام الأساسي.
ما يلي هو مثال أولي لاستخدام React في HTML مع JSX و JavaScript.
&lt;div id="myReactApp"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type="text/babel"&gt;
class Greeter extends React.Component {
render() {
return &lt;h1&gt;{this.props.greeting}&lt;/h1&gt;
ReactDOM.render(&lt;Greeter greeting="Hello World!"&gt;&lt;/Greeter&gt;, document.getElementById('myReactApp'));
فئة Greeter هو مكون React الذي يقبل خاصية الترحيب. يقوم أسلوب ReactDOM.render بإنشاء مثيل لمكون Greeter ، ويقوم بتعيين خاصية الترحيب إلى 'Hello World' ويقوم بإدراج المكون الذي تم تحويله كعنصر فرعي إلى عنصر DOM مع id myActeactApp.
عند عرضه في متصفح الويب ستكون النتيجة
&lt;div id="myReactApp"&gt;
= Hello World! =
أبرز المميزات.
ربط البيانات في اتجاه واحد مع الدعم.
يتم تمرير خصائص (عادةً، props) إلى مكون من المكون الأساسي. تتلقى المكونات props كـ مجموعة واحدة من القيم غير القابلة للتغيير (كائن JavaScript). كلما تغيرت أي قيمة دعامية، تسمى render function السماح للمكون بعرض التغيير.
مكونات ثابته.
تحتفظ الدول بقيم في جميع أنحاء المكون ويمكن تمريرها إلى المكونات الفرعية من خلال الدعائم:
class ParentComponent extends React.Component {
state = { color: 'red' };
return (
&lt;ChildComponent color={this.state.color}&gt;&lt;/div&gt;
DOM مرئي.
ميزة أخرى ملحوظة هي استخدام "نموذج كائن المستند الافتراضي" أو "DOM الظاهري". ينشئ React ذاكرة تخزين مؤقت لبنية البيانات في الذاكرة، ويحسب الاختلافات الناتجة، ثم يقوم بتحديث DOM المعروض في المتصفح بكفاءة. يسمح هذا للمبرمج بكتابة الكود كما لو أن الصفحة بأكملها يتم تقديمها في كل تغيير، بينما تقوم مكتبات React بإعادة تقديم المكونات الفرعية التي تتغير فعليًا.
أساليب دورة الحياة.
تعتبر أساليب دورة الحياة هي التي تسمح بتنفيذ التعليمات البرمجية في نقاط التعيين خلال عمر المكون.
JSX.
جافا سكريبت XML (JSX) هو امتداد لبناء جملة لغة JavaScript. تشبه JSX في مظهرها إلى HTML ، وتوفر طريقة لتنظيم عرض المكون باستخدام صيغة مألوفة للعديد من المطورين. عادةً ما يتم كتابة مكونات التفاعل باستخدام JSX ، على الرغم من أنه لا يلزم أن تكون (يمكن كتابة المكونات أيضًا في JavaScript خالصة). يشبه JSX بنية ملحق أخرى تم إنشاؤها بواسطة Facebook لـ PHP ، XHP.
مثال على كود JSX:
class App extends React.Component {
&lt;p&gt;Header&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Content&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Footer&lt;/p&gt;