CALM/arwiki huggingface dataset:
يمثل الفقد الكامل لكروموسوم X (أي فقدانه بالكامل) حوالي نصف حالات متلازمة تيرنر. يمكننا التشديد على أهمية وجود كل من الكروموسومات X أثناء التطور الجنيني من خلال ملاحظة أن الغالبية العظمى (أكثر من 99٪) من الأجنة مع كروموسوم X واحد فقط (النمط النووي 45 ، X0) يتم إجهاضها تلقائيًا. بكلمات أخرى، يولد حوالي 0.5% فقط من الأجنة التي لديها كروموسوم X واحد فقط (النمط النووي 45 ، X0)، بالإضافة إلى 0.5% من الأجنة التي لديها كروموسوم X واحد وجزء من كروموسم إكس الآخر. هذا يعني أنه يمكن أن تحدث متلازمة تيرنر أيضًا إذا كان أحد الكروموسومات الجنسية مفقودًا جزئيًا أو أعيد ترتيبه بدلاً من أن يكون غائبًا أو مفقوداً بشكل كامل. تعاني بعض النساء المصابات بمتلازمة تيرنر من تغير في الكروموسومات في بعض خلاياهن فقط، وهو ما يُعرف باسم الفسيفساء. يقال إن النساء المصابات بمتلازمة تيرنر التي تسببها فسيفساء الكروموسوم X لديهن متلازمة تيرنر الفسيفسائية.
التثلث الصبغي الجسمي.
يشير مصطلح التثلث الصبغي الجسمي إلى وجود كروموسوم آخر في الكروموسومات الجسيمة (غير الكروموسومات الجنسية X و Y) في 3 نسخ بدلاً من العدد الطبيعي 2 في الخلايا الضعفانية الطبيعية.
متلازمة داون (تثلث الصبغي 21).
متلازمة داون، وهي تثلث صبغي للكروموسوم الجسمي 21، هي الاضطراب والاختلال الكروموسومي الأكثر شيوعًا لعدد الكروموسوم في البشر. تنجم غالبية الحالات عن عدم الانفصال أثناء الانقسام الميوزي عند الأم. يحدث التثلث الصبغي في 0.3٪ على الأقل من الأطفال حديثي الولادة وحوالي 25٪ من حالات الإجهاض التلقائي. تعتبر السبب الرئيسي لإفساد الحمل وهي السبب الأكثر شيوعًا للتخلف العقلي. من الموثق جيدًا أن عمر الأم المتقدم مرتبط بخطر أكبر بحدوث عدم الانفصال الميوزي الذي يؤدي إلى متلازمة داون. قد يترافق هذا مع الإيقاف الميوزي المطول للبويضات البشرية التي يحتمل أن تستمر لأكثر من أربعة عقود.
متلازمة إدوارد (تثلث الصبغي 18) ومتلازمة باتو (تثلث الصبغي 13).
التثلث الصبغي الجسمي الثاني والثالث الأكثر شيوعاً (المتوافق مع الولادة الحية) هو متلازمة إدوارد (التثلث الصبغي 18) ومتلازمة باتو (التثلث الصبغي 13)، على التوالي. عادة ما يكون التثلث الصبغي الكامل للكروموسومات الأخرى غير قابلة للحياة وتمثل سببًا متكررًا نسبيًا للإجهاض. فقط في حالات نادرة من الفسيفساء، قد يدعم وجود خط خلوي طبيعي، بالإضافة إلى خط الخلية ثلاثي الذرات، تطوير تثلث صبغي قابل للحياة للكروموسومات الأخرى. في الخلاصة، يمكن القول بأن الكروموسمات الجمسية 21 (الأكثر شيوعًا) و18، و13(الأقل شيوعاً) هي الكروموسومات الجسمية الوحيدة تقريباً التي يمكن أن يحدث فيها خلل أو اضطراب في عددها، بحيث تؤدي إلى ولادة إنسان قابل للحياة. أما الكروموسومات الجسمية الأخرى، فعلى الرغم من أنه من الممكن حدوث خلل أو اضطراب في عددها ولكنها تؤدي في نهاية المطاف إلى موت الجنين. يمكن عزو ذلك جزئياً إلى حجم وشكل الكروموسومات.
اختلال الصيغة الصبغية للصبغيات الجنسية.
اختلال الصيغة الصبغية للصبغيات الجنسية هي الحالات التي تحتوي على عدد غير طبيعي من الصبغيات الجنسية، أي بخلاف XX (أنثى) أو XY (ذكر). بشكل عام، يمكن أيضًا تصنيف أحادي الصبغة X (متلازمة تيرنر، كما ذكرنا أعلاه، انظر قسم أحادي الصبغة) كشكل من أشكال اختلال الصيغة الصبغية للكروموسوم الجنسي.
متلازمة كلاينفيلتر (47 ، XXY).
متلازمة كلاينفيلتر هي أكثر أنواع اختلال الصيغة الصبغية للكروموسوم الجنسي شيوعًا في البشر. يمثل السبب الأكثر شيوعًا لقصور الغدد التناسلية والعقم عند الرجال. تحدث معظم الحالات بسبب أخطاء غير مفصولة في الانقسام الميوزي الأبوي 1. حوالي ثمانين بالمائة من الأفراد المصابين بهذه المتلازمة لديهم كروموسوم X إضافي واحد مما يؤدي إلى النمط النووي XXY. تحتوي الحالات المتبقية إما على عدة كروموسومات جنسية إضافية (48 ، XXXY ، 48 ، XXYY ، 49 ، XXXXY)، أو فسيفساء (46 ، XY / 47 ، XXY) ، أو تشوهات بنيوية في الكروموسومات.
(47,XYY) ذكر XYY.
تبلغ نسبة حدوث متلازمة XYY تقريبًا 1 في 800-1000 ولادة ذكور. تظل العديد من الحالات غير مشخصة بسبب مظهرها الطبيعي وخصوبتها وغياب الأعراض الشديدة. عادة ما يكون الكروموسوم Y الإضافي نتيجة لعدم الانفصال أثناء الانقسام الميوزي الأبوي.
(47, XXX)التثلث الصبغي للصبغي X.
هو شكل من أشكال اختلال الصيغة الصبغية للكروموسوم الجنسي حيث يكون للإناث ثلاثة بدلاً من اثنين من الكروموسومات X. يتأثر معظم المرضى بشكل طفيف بالأعراض النفسية والجسدية. لاحظت الدراسات التي فحصت أصل كروموسوم X الإضافي أن حوالي 58-63٪ من الحالات كانت ناتجة عن عدم الانفصال في الانقسام الميوزي الأول للأم، و16-18٪ بسبب عدم الانفصال في الانقسام الميوزي الثاني للأم، والحالات المتبقية عن طريق ما بعد اللاقحة، أي عدم الانفصال الميتوزي.
ثنائي الصبغة، أحادي الأب أو الأم..
يشير الانقسام الأحادي الأبوي أو الأموي إلى الحالة التي يتم فيها وراثة كل من الكروموسومات لزوج كروموسوم من نفس الوالد وبالتالي تكون متطابقة. هذه الظاهرة هي على الأرجح نتيجة الحمل الذي بدأ في شكل تثلث صبغي بسبب عدم الانفصال. نظرًا لأن معظم حالات التثلث الصبغي مميتة، فإن الجنين يعيش فقط لأنه يفقد أحد الكروموسومات الثلاثة ويصبح قابل للحياة. يمكن هذه الحالة للكروموسوم 15، على سبيل المثال، في بعض حالات متلازمة برادر ويلي ومتلازمة أنجلمان.
متلازمات الفسيفساء.
يمكن أن تحدث متلازمات الفسيفساء بسبب عدم الانفصال الانقسامي في نمو الجنين المبكر. نتيجة لذلك، يتطور الكائن الحي كمزيج من خطوط الخلايا مع اختلاف الصيغة الصبغية (عدد الكروموسومات). قد توجد الفسيفساء في بعض الأنسجة، ولكن ليس في البعض الآخر. قد يكون لدى الأفراد المتأثرين مظهر غير مكتمل أو غير متماثل. تتضمن أمثلة متلازمات الفسيفساء متلازمة باليستر كيليان وسلس الصباغ المنقوص التلون.
الفسيفساء في التحول الخبيث.
غالبًا ما ينطوي تطور السرطان على تغييرات متعددة في الجينوم الخلوي (فرضية نودسون). يُعد الورم الأرومي الشبكي البشري مثالاً مدروسًا جيدًا لنوع السرطان حيث يمكن أن يساهم عدم الانفصال الميتوزي في التحول الخبيث: يمكن اكتشاف طفرات الجين RB1، الموجود على الكروموسوم 13 والذي يشفر بروتين الورم الأرومي الشبكي الكابت للورم، عن طريق التحليل الخلوي الوراثي في العديد من حالات الورم الأرومي الشبكي. أحيانًا تكون طفرات موضع RB1 في نسخة واحدة من الكروموسوم 13 مصحوبة بفقدان الصبغي 13 الآخر من النمط البري من خلال عدم الانفصال الميتوزي. من خلال هذا المزيج من الآفات، تفقد الخلايا المصابة تمامًا التعبير عن البروتين العامل الكابت للورم.
التشخيص الوراثي السابق للانغراس.
التشخيص الوراثي السابق للانغراس(PGD أو PIGD) هو تقنية تستخدم لتحديد الأجنة الطبيعية وراثياً وهي مفيدة للذين لديهم تاريخ عائلي من الاضطرابات الوراثية. هذا خيار للأشخاص الذين يختارون الإنجاب من خلال الإخصاب في المختبر. يعتبر الPGD صعبًا نظرًا لكونه مضيعة للوقت وله معدلات نجاح لا تقارن إلا بIVF الروتيني.
التنميط النووي.
يتضمن التنميط النووي إجراء بزل السلى أو فحص الزغابات المشيميةمن أجل دراسة خلايا الجنين أثناء الطور الأول. ويمكن استخدام الفحص المجهري الضوئي للكشف البصري عن وجود اختلال الصيغة الصبغية.
تشخيص الجسم القطبي.
يمكن استخدام تشخيص الجسم القطبي (PBD) للكشف عن اختلال الصبغيات الصبغية المشتقة من الأمهات وكذلك عمليات الانتقال في البويضات. ميزة PBD مقارنةً ب PGD هي أنه يمكن إنجازه في فترة زمنية قصيرة. يتم تحقيق ذلك من خلال الحفر بالمنطقة zona drilling أو الحفر بالليزر laser drilling.
خزعة قسيم أرومي.
خزعة قسيم أرومي هي تقنية يتم فيها إزالة القسيم الأريمي من المنطقة الشفافة. يستخدم عادة للكشف عن اختلال الصيغة الصبغية. يتم إجراء التحليل الجيني بمجرد اكتمال الإجراء. هناك حاجة لدراسات إضافية لتقييم المخاطر المرتبطة بهذا الإجراء.
نمط الحياة / المخاطر البيئية.
قد يؤدي تعرض الحيوانات المنوية لنمط الحياة والمخاطر البيئية و /أو المهنية إلى زيادة خطر اختلال الصيغة الصبغية. دخان السجائر هو معروف على أنه أحد عوامل تحفيز اختلال الصيغة الصبغية (aneugen). ويترافق مع زيادات في اختلال الصيغة الصبغية تتراوح من 1.5 إلى 3.0 أضعاف. تشير دراسات أخرى إلى أن عوامل أخرى مثل استهلاك الكحول، والتعرض المهني للبنزين، والتعرض للمبيدات الحشرية فينفاليريت، والكارباريل، و البيسفينول A، والمواد الكيميائية المسببة لاضطرابات الغدد الصماء أو الهرمونات الخارجية واستخدام موانع الحمل الفموية والتعرض للإشعاع أيضًا تزيد من احتمالية اختلال الصيغة الصبغية.
قد يقصد من «فرانك جيل» :
قد يقصد من «فرانك دوبسون» :
مطار كيابي هو مطار للاستخدام العام يقع بالقرب من كيابي في إقليم شاري الأوسط في تشاد.
كيابي هي بلدة في إقليم شاري الأوسط في تشاد، وهي المركز الإداري لمقاطعة بحيرة إيرو. يخدم البلدة مطار كيابي.
السكان حسب السنوات:
النادي الإسماعيلي في أفريقيا تعرض هذه القائمة جميع مباريات النادي الإسماعيلي المصري في البطولات القارية في أفريقيا منذ المشاركة الأولى في كأس أفريقيا للأندية البطلة عام 1969. حيث يعتبر النادي الإسماعيلي هو أول بطل عربي لدوري أبطال أفريقيا عندما فاز بها في عام 1969 على تي بي أنغليبيرت الكونغولي والمعروف الآن بإسم (تي بي مازيمبي).
إقليم شاري الأوسط هو واحد من 23 إقليم في تشاد، ويقع في جنوب البلاد. عاصمتها سارة. كانت المحافظة السابقة التي تحمل الاسم نفسه أكبر وضمت إقليم مندول الحديثة.
حسب التعداد التشادي لعام 2009، بلغ عدد سكان المنطقة 588.008 نسمة.
يحد الإقليم إقليم قيرا من الشمال، وإقليم سلامات من الشرق وجمهورية إفريقيا الوسطى من الجنوب وإقليم مندول وإقليم تانجيلي وإقليم شاري باقرمي من الغرب، يوجد فيها منتزه ماندا الوطني كما تقع بحيرة إيرو، وهي فوهة بركانية، في الشمال الشرقي.
فاير ووتش Firewatch هي لعبة مغامرة تم تطويرها بواسطة شركة كامبو سانتو Campo Santo ونشرتها الشركة المطورة بالشراكة مع شركة بانيك Panic. وتم إصدار اللعبة في فبراير 2016 لأنظمة التشغيل Microsoft Windows وماك أو إس ولينكس وPlayStation 4 ، لأجهزة Xbox One في سبتمبر 2016 ولعبة نينتندو سويتش في ديسمبر 2018.
القصة تتبع مراقب حريق اسمه هنري في غابة شوشون الوطنية ، بعد عام من حرائق يلوستون عام 1988 . بعد شهر من يومه الأول في العمل ، تبدأ أشياء غريبة تحدث له وللمشرفة دليلة ، والتي ترتبط بغموض تآمر حدث منذ سنوات. يتواصل هنري مع دليلة باستخدام جهاز اتصال لاسلكي ، حيث يختار اللاعب من خيارات الحوار للتواصل.
أخرج اللعبة " أولي موس" و"شون فانامان" ، وكتبها كريس ريمو ، وجيك رودكين ، وموس وفانامان ، وأنتجها غابي ماكجيل والفنانة جين نج . تم تصميم بيئة اللعبة بواسطة جين نج بناءً على لوحة واحدة من أولي موس. التصميم مستوحى من إعلانات الصفقة الجديدة من قبل إدارة المتنزهات الوطنية والأبحاث الميدانية التي أجريت في حديقة يوسمايت الوطنية .
تلقت اللعبة مراجعات إيجابية بشكل عام ، ونالت الثناء على قصتها وشخصياتها وحوارها وأسلوبها البصري.
ومع ذلك ، كان وجود مشاكل فنية وانتهاء المباراة موضوعين للنقد. فازت فاير ووتش "Firewatch" بجائزة أفضل تجربة بصرية ثلاثية الأبعاد في حفل توزيع جوائز يونيتي لعام 2016 ، وأفضل لعبة مستقلة في حفل توزيع جوائز جولدن جويستيك لعام 2016 ، وأفضل سرد في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2017 ولعبة لاول مرة في حفل جوائز الألعاب الأكاديمية البريطانية لعام 2017.
وبحلول أواخر عام 2016 ، بيع من اللعبة أكثر من مليون نسخة.
"فاير ووتش Firewatch" هي لعبة مغامرة يتم لعبها من منظور الشخص الأول والتي تحدث في ولاية وايومنغ الأمريكية في عام 1989.
يلعب اللاعبون دور هنري ، مراقب النار الذي تم تعيينه في برجه الخاص في غابة شوشون الوطنية ، ومن خلال استكشاف المنطقة المحيطة ، يكتشف هنري أدلة حول الأحداث الغامضة في المنطقة المجاورة والتي تتعلق بنهب برجه أثناء تواجده في دورية روتينية وشخصية غامضة تظهر أحيانًا تراقبه من بعيد. وسيلة هنري الوحيدة للاتصال هي جهاز اتصال لاسلكي يربطه بمشرفته دليلة. يمكن للاعبين الاختيار من بين عدد من خيارات الحوار للتحدث معها عند اكتشاف كائنات أو بيئات تفاعلية جديدة ، أو يمكنهم الامتناع عن التواصل.
ستؤثر اختيارات اللاعب على حوار هنري مع دليلة، ومع تقدم القصة ، سيتم فتح مناطق جديدة للاعبين.
تتميز اللعبة أيضًا بدورة نهارية وليلية ، ويمكن الاحتفاظ بالأشياء الموجودة في البرية في المخزون لاستخدامها لاحقًا.
تبدأ اللعبة بسرد قصة حياة هنري ، ففي ربيع عام 1989 ، بعد أن أصيبت زوجته بالخرف المبكر ، تولى هنري ( يمثله صوتيا الممثل ريتش سومر ) وظيفة مراقب حريق في غابة شوشون الوطنية ، بولاية وايومنغ ، وفي يومه الأول ، تتواصل معه دليلة ( تمثلها صوتيا الممثلة سيسي جونز ) ، وهي حراسة برج مراقبة آخر ،وذلك عبر جهاز اتصال لاسلكي وتطلب منه التحقيق في الألعاب النارية غير القانونية بجانب البحيرة. يكتشف هنري فتاتين مراهقتين تتهمانه بالتحرش.
وفي طريقه إلى المنزل ، مر عبر كهف مغلق ، ورأى شخصية غامضة تراقبه قبل أن يختفي ، ثم يعود إلى برج المراقبة ليجده منهوبا.
في اليوم التالي ، طلبت دليلة من هنري التحقيق في قطع خط الهاتف والذي اكتشفت قطعه دليلة ، مع ملاحظة موقعة على ما يبدو بالقرب من المراهقين.
فيخطط هنري ودليلة لإخافة الفتاتين ، لكن عندما يجدا موقع تخييم الفتيات مهجورًا ومنهوبا، يقلقان من الوضع.
يعثر هنري على حقيبة ظهر قديمة وكاميرا تستخدم لمرة واحدة تخص صبيًا يُدعى براين جودوين ، وتوضح دليلة أنه ابن نيد ، وهو حارس سابق.
كان نيد رجلًا يجلس في الهواء الطلق دائما و مدمن كحول بسبب تجاربه المؤلمة في حرب فيتنام ، بينما يستمتع ابنه بريان بقراءة روايات خيالية وألعاب تقمص الأدوار .
وعلى الرغم من أن إحضار الموظفين أطفالهم إلى الأبراج مخالف للقواعد ، إلا أن دليلة كانت مولعة ببريان وكذبت بشأن وجوده.
ويبدو أنه و نيد غادروا فجأة ولم يعودوا أبدًا ، م تم الإبلاغ عن أن الفتيات المراهقات في عداد المفقودين. خوفًا من التحقيق ، لقد زورت دليلة التقارير لتقول إن لا هي ولا هنري التقيا بالفتاتين.
بعد شهرين من بدء هنري وظيفته ، اندلع حريق غابات صغير جنوب برجه.
وبعد أسبوعين ، اكتشف هنري راديو وحافظة أثناء الصيد ، مع ملاحظات تتضمن نصوصًا لمحادثاته مع دليلة. ولقد أغمي عليه بعد ضربه من مهاجم غير مرئي واستيقظ ليجد الحافظة والراديو قد اختفيا.
واثناء تجوله في حديقة مشار إليها على ورق الحافظة ، يجد منطقة بحث حكومية مسيجة. فيقتحمها هنري ويكتشف وجود معدات المراقبة وتقارير مكتوبة على الآلة الكاتبة توضح تفاصيل محادثاته وحياته الخاصة مع دليلة ، ويكتشف أيضًا وجود جهاز تتبع والذي يأخذه معه.
ويتناقش هنري ودليلة في تدمير معسكر الحكومة ، لكنهما يتراجعا عن ذلك.
لكن عندما عاد هنري إلى منزله ، أشعل أحدهم النار في المخيم.
في اليوم التالي ، استخدم هنري جهاز التعقب للعثور على حقيبة ظهر بها مفتاح للكهف المغلق ، ثم تحدثه دليلة عن شخصية موجودة في برجه، فيسرع هنري ولكنه عندما وصل ، وجد جهاز وكمان مثبتًا على الباب وبه تسجيل يدين مناقشة هنري ودليلة حول تدمير معسكر الحكومة.
في اليوم التالي ، قام شخص ما ينتحل شخصية هنري باستدعاء مرصد آخر وادعى أن دليلة تعرف سبب حريق المحطة ، مما جعلها وهنري أكثر توتراً.
يستخدم هنري المفتاح الذي تم العثور عليه لدخول الكهف ولكن بمجرد دخوله للكهف يتم قفله فجأة بالداخل بواسطة شخصية غير مرئية.
في أعماق الكهف ، اكتشف هنري وجود جثة الطفل بريان قبل الهروب من الكهف، وتنزعج دليلة من تلك الأخبار.
في اليوم التالي ، صدر أمر إخلاء طوارئ لجميع المراقبين ، حيث خرجت حرائق الغابات (التي اكتشفها هنري وأطلق عليها اسمًا سابقًا) عن نطاق السيطرة.
بينما يستعد هنري للمغادرة ، يبدأ جهاز التتبع في إصدار صوت تنبيه.
يتتبع هنري الإشارة ويكتشف شريطًا من نيد. يدعي نيد أن وفاة بريان كانت عرضية ، وأن الصبي سقط بسبب قلة خبرة التسلق.
ويصبح نيد غير راغبا في العودة إلى المجتمع بعد وفاة ابنه بريان ، لقد عاش نيد سرا في المنطقة منذ ذلك الحين.
يختار نيد المغامرة بعمق في البرية ، ويحذر هنري من البحث عنه.
لكن هنري وجد مخبأ نيد المؤقت ، جنبًا إلى جنب مع الأشياء المسروقة من المعسكر الحكومي ، وأبراج المراقبة ، والفتيات المراهقات ، اللائي تؤكد دليلة أنه تم العثور عليهما بأمان.
كان المعسكر الحكومي يدرس ببساطة الحياة البرية. وكان نيد يستخدم معداته اللاسلكية للتأكد من عدم بحث أي شخص عنه ولإنشاء نصوص لإخافة هنري بعيدًا.
وعلى الرغم من اعتراف نيد ، تلومه دليلة على وفاة بريان وتغادر على متن المروحية. ويذهب هنري إلى برجها ، ويودعها عبر الراديو قبل رحيله .
"فاير ووتش Firewatch" هي أول لعبة فيديو من إنتاج شركة كامبو سانتو Campo Santo ، وقد تم إنشاؤها بواسطة جيك رودكين و شون فانامان ( اللذان كانا رائدان مبدعان في لعبة "ذا واكينغ ديد" ) و نيلز أندرسون (و المصمم الرئيسي للعبة "مارك النينجا" ) والفنان اولي موس. و شارك أيضا كريس ريمو في العديد من جوانب التصميم ، وقام أيضًا بتصميم قائمة نتائج اللعبة .
بدأ تطوير فاير ووتش "Firewatch بلوحة فنية" واحدة لموس. ثم تم تكليف جين نج ، (الفنان البيئي الرئيسي في كامبو سانتو ) بترجمة عمل أولي موس إلى بيئات ثلاثية الأبعاد مع الحفاظ على رؤيته الفنية المنمقة.
انضم أولي موس ( الذي كان معروفًا في السابق بشكل أساسي عن عمله في تصميم الرسوم ) إلى شون فانامان و جيك رودكين لتأسيس شركة كامبو سانتو Campo Santo بعد قضاء سنوات عديدة في العمل على محيط تطوير اللعبة.
في مرحلة إنشاء اللوحة ، قام أولي موس بمحاكاة ملصقات إدارة المتنزهات الوطنية من عصر الصفقة الجديدة في كل من لوحة الألوان والأيقونات.
ذهب فريق التطوير في رحلة تخييم إلى منتزه يوسمايت الوطني للحصول على مصدر إلهام للعبة ، حيث زاروا برج المراقبة الذي تم بناؤه بنفس تصميم نظيره في لعبة الفيديو.
المزيد من الإلهام للعبة جاء من خبرات شون فانامان و نيلز أندرسون التي نشأت في منطقة وايومنغ الريفية.
تعمل لعبة فاير ووتش "Firewatch" على محرك لعبة Unity ، وقد رفضت جين نج استخدام أدوات إنشاء الأشجار ، وبالتالي صممت يدويًا 23 نوعًا من الأشجار التي سيتم وضعها داخل اللعبة 4600 مرة.
تم استخدام تظليل مخصص أيضًا لإنتاج المزيد من أوراق الشجر المبسطة. وتم بناء أبراج مراقبة الحرائق داخل اللعبة وفقًا للمواصفات الحكومية ، باستخدام حجم الخشب القياسي ، بعد أن كانت المحاولة الأولى للفنانة جين نج غير مرضية.
التفاعل الخاص بـ جهاز الاتصال اللاسلكي في لعبة فاير ووتش "Firewatch" مستوحى من العلاقة في لعبة "بايوشوك" بين شخصية اللاعب و المترجل أطلس ( شخصية باللعبة ) ، بالإضافة إلى نظام الحوار من لعبة ذا ووكينج ديد "The Walking Dead".
في مرحلة ما من التطوير ، كان من المفترض أن يكون بطل الرواية قادرًا على التواصل مع شخصيات متعددة ، مثل المتجولون ، ولكن تم تجاهل الفكرة بسبب حسابها ومتطلبات الجدول الزمني الذي كان يعمل به الفريق.
كان الفريق يأمل في تجنب مزامنة الشفاه وتقليل كمية الرسوم المتحركة المطلوبة بسبب محدودية حجم الفريق وموارده.
اختار المطورون الممثلة الصوتية سيسي جونز ، التي ظهرت في لعبة ذا ووكينج ديد "The Walking Dead" ، بصوت دليلة في عام 2014. ، استغرق الأمر وقتًا أطول للعثور على ممثل صوت لهنري والذي يشعر المطورون بتوافقه مع صوت سيسي جونز ؛ أتفقوا في النهاية على ريتش سومر ، سجل كل من سيسي جونز وريتش سومر خطوطهما الصوتية في استوديوهات منفصلة ، واتخذ الممثلون قرارًا بعدم الالتقاء أثناء الإنتاج للحفاظ على المسافة بين شخصياتهم أثناء تسجيل مكالمات جماعية مع بعضهما البعض باللعبة لتحقيق علاقة أكثر طبيعية مشابهة للحالة في اللعبة.
يعرض الفصل الافتتاحي للعبة أغنية "Push Play" من ألبوم سينثوايف" "Let's Get Electric"" لكل من جوي شان ونيت بيلسولي لعام 2014 ، ، والذي يصور عمل سينثبوب خيالي من الثمانينيات يُعرف باسم كلام رخيص Cheap Talk، تم استخدام أغنية تايلور داين " Tell It to My Heart " كعنصر نائب في المشهد ، لكن شون فانامان أقر بأن الأغنية كانت رومانسية للغاية ، وستكلف مالا كثيرا لترخيصها.وعندها إدرك أن تكاليف الأغنية ستكون مكلفة للغاية ، لذا سعى كريس ريمو إلى الحصول على أغنية بأسلوب الثمانينيات لفنان مستقل غير موقعة ، مما أدى إلى استخدام "Push Play"، والتي تتميز النتيجة بمزيج من الغيتار الكهربائي والقيثارة ، والباص والبيانو الكهربائي ، مع عينات من بيانو رودس كبديل للبيانو الفعلي. لعب كريس ريمو بجميع الآلات الموسيقية بنفسه.
تم الإعلان عن اللعبة في مارس 2014 بتاريخ إصدار مبدئي عام 2015.
في مؤتمر GDC للألعاب ، أقامت شركة كامبو سانتو Campo Santo اختبار تشغيل عام ، واستضافت جين نج حلقة نقاش حول تصميم وجمالية اللعبة بعنوان "The Art of Firewatch".
في يونيو 2015 ، زار الفريق معرض E3 للألعاب . هناك ، أكدوا أنهم سيحضرون اللعبة إلى منصة PlayStation 4 ، لكن هذا سيكون الإصدار الوحيد لوحدة التحكم لألعاب الفيديو ، ومع ذلك ، تم إصدار الإصدار الخاص بمنصة Xbox One لاحقًا في أمريكا الشمالية في 21 سبتمبر 2016 ، وتضم جولة صوتية ووضع التجوال المجاني ، وبسبب مشاكل التصنيف ، تم تأجيل الإصدار في أوروبا حتى 30 سبتمبر وفي أستراليا ونيوزيلندا حتى 14 أكتوبر.
يمكن لمستخدمي نظارات الواقع الافتراضي من أنواع HTC Vive وOculus Rift التجول في برج المراقبة الخاص بـ هنري باستخدام تطبيق Steam Destinations. ، ولهذا الغرض ، تم إعادة بناء المشهد على محرك اللعبة المصدر .
"أصبحت لعبة فاير ووتش Firewatch" متوافقًة مع PlayStation 4 Pro عند إطلاقها في 10 نوفمبر ، مع أداء محسّن من خلال دقة 4K وتصوير نطاق ديناميكي عالي .
تم تمكين وضع التجوال الحر لـ PlayStation 4 Pro و Steam بعد ذلك بوقت قصير.
بالشراكة مع شركة Limited Run Games ، وزعت شركة كامبو سانتو Campo Santo أقل من عشرة آلاف نسخة مادية من اللعبة على PlayStation 4.
تم توفير 4800 نسخة للطلب على موقع Limited Run Games في 16 ديسمبر 2016 ، بينما تم بيع 2500 نسخة من خلال متجر كامبو سانتو الإلكتروني اعتبارًا من 16 يناير 2017.
في أبريل 2018 ، أعلنت شركة كامبو سانتو Campo Santo أن اللعبة ستصدر لـ نينتندو سويتش في وقت لاحق من العام، تم توضيح لاحقًا أن منفذ نينتندو سويتش هو نسخة محسّنة بشكل كبير من اللعبة ، وسيكون التحديث متاحًا أيضًا لمنصات أخرى. بالإضافة إلى ذلك ، يتميز إصدار Nintendo Switch ببعض العناصر الحصرية.
أكد كامبو سانتو لاحقًا ، عبر Twitter ، تاريخ الإصدار العالمي لمنفذ Nintendo Switch في 17 ديسمبر 2018.
تلقت لعبة فاير ووتش "Firewatch" مراجعات "مواتية بشكل عام" ، وفقًا لمجمع مراجعات الألعاب ميتاكريتيك .
باعت اللعبة أكثر من خمسمائة ألف نسخة خلال شهر من إصدارها وأكثر من مليون نسخة بنهاية عامها الأول.
واعتبارًا من عام 2018 ، باعت لعبة فاير ووتش "Firewatch" أكثر من 2.5 مليون نسخة عبر جميع الأنظمة الأساسية.
رحب ستيفن هانسن من مدونة الألعاب Destructoid حوار اللعبة القائم على الاختيار ، واستمر في مدح الحوار نفسه ، فضلاً عن الأداء الصوتي. كان الإنجاز الأكثر إثارة للإعجاب في اللعبة ، كما ذكر هانسن ، هو "التماسك الموضوعي" ، الذي قيل إنه يدور حول العزلة المفروضة على الذات. تم الإشادة بتصميم الصوت لأنه أثار إحساس هيتشكوك بالخوف.
و كتب جيف كورك من مجلة Game Informer المتخصصة في الألعاب في مراجعة "Firewatch" "لقد انجذبت على الفور إلى عالم اللعبة ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى قوة المقدمة النصية البسيطة ، وأيضًا بسبب حداثة المشاركة في شيء عادي جدًا". لاحظ كورك أن الحوار التفاعلي ، على الرغم من بساطته ، "يبث الحياة في اللعبة" ووصف المحادثات بأنها "طبيعية" و "جذابة". لقد استمتع باستكشاف بيئة الغابة ، لكنه شعر أن النهاية غير مرضية.
اعتقد سكوت بتروورث من موقع GameSpot أن أدوات التنقل التناظرية - البوصلة المحمولة باليد والخريطة الورقية - كانت "غامرة" ولكنها "محبطة في بعض الأحيان". ووجد أن الجمال المرئي للإعداد سمح بشكل أكثر فائدة من الاستكشاف وأشار إلى أن تصميم الصوت يكمل عمق الغلاف الجوي. وحكم على تطور الشخصيات من خلال الحوار ليكون "جريئًا" و "مثيرًا للإعجاب" ، ورأى أنه كان بمثابة "فحص مريض تأملي لكيفية نمو شخصين للثقة والاهتمام ببعضهما البعض"، ووفقًا لتروورث ، كان التمثيل الصوتي رائعًا وطبقاته مع فارق بسيط عاطفي ، حيث طور ارتباطًا قويًا بالشخصيات.
واما جوستين تاول من غيمز رادار وصف "Firewatch" بأنها "واحدة من شرائح الأكثر آسراً من وسائل الترفيه التي شهدتها". وأثنى على التمثيل الصوتي لأنه نجح في تحديد السمات الشخصية لكل شخصية. وأضاف تاول أن الموسيقى ، جنبًا إلى جنب مع تصميم الصوت ، عملت بشكل جيد في خدمة الجو. ومع ذلك ، فقد استخف ببعض مشاكل الاستمرارية الملحوظة التي تركته محبطًا.
أشاد رايان ماكافري من موقع IGN بالإحساس بالواقعية الذي أثاره الإعداد ، على الرغم من التصميم المنمق والأعمال الفنية. كما وافق على النص ، قائلاً إن التمثيل الصوتي عززه أكثر.
قال ماكافري عن الكتابة ، "إنها متوترة ومخيفة ومضحكة - كل ذلك في بعض الأحيان خلال دقائق قليلة من بعضها البعض. لا يمكن أن تدعي الكثير من الألعاب ذلك بنجاح ". واعتبر النهاية استقطابية بسبب التصعيد الواعد للقصة. أعرب كولين كامبل من بوليجون عن تقديره لاستخدام الفكاهة والتعاطف لتطوير الشخصيات ، واعتبر أن لغز اللعبة ناجح والقصة "أنيقة" و "مرضية". وانتقد الاستنتاج ووصفه بأنه غير ناجح.
تكييف الللعبة كعمل سينمائي.
في 17 أغسطس 2020 ، تم الإعلان عن شراكة بين شركة كامبو سانتو Campo Santo مع شركة الإنتاج Snoot Entertainment ( كيث كالدر و جيس وو) لتكييف اللعبة في فيلم روائي طويل.
علم الحشرات الطبي هو فرع من علم الحشرات الشرعي الذي يطبق دراسة الحشرات على التحقيقات الجنائية ، ويشيع استخدامه في تحقيقات الوفاة لتقدير فترة ما بعد الوفاة (PMI). تستخدم إحدى طرق الحصول على هذا التقدير وقت ونمط استعمار المفصليات. ستوفر هذه الطريقة تقديرًا لفترة نشاط الحشرات ، والتي قد ترتبط أو لا ترتبط تمامًا بوقت الوفاة. في حين أن بيانات تعاقب الحشرات قد لا توفر تقديرًا دقيقًا خلال المراحل المبكرة من التحلل مثل البيانات التطورية ، إلا أنها قابلة للتطبيق لمراحل التحلل اللاحقة ويمكن أن تكون دقيقة لفترات تصل إلى بضع سنوات.
العوامل المؤثرة على التحلل.
التحلل هو عملية مستمرة تنقسم عادة إلى مراحل لتسهيل المناقشة. عند دراسة التحلل من وجهة نظر الحشرات ولغرض تطبيق البيانات على تحقيقات الموت البشري ، يعتبر الخنزير المنزلي Sus scrofa (Linnaeus) هو النظير البشري المفضل. في الدراسات الحشرية ، يتم وصف خمس مراحل من التحلل بشكل شائع: (1) طازج ، (2) سخام ، (3) تسوس نشط ، (4) متقدم أو ما بعد التسوس ، (5) بقايا جافة. بينما يتبع نمط استعمار المفصليات تسلسلًا يمكن التنبؤ به بشكل معقول ، فإن حدود كل مرحلة من مراحل التحلل لن تتزامن بالضرورة مع تغيير كبير في المجتمع الحيواني. لذلك ، يتم تحديد مراحل التحلل من خلال التغيرات الفيزيائية الملحوظة في حالة الذبيحة. ينتج عن نمط تعاقب الحشرات حيث تنجذب حشرات الجيف المختلفة إلى التغيرات البيولوجية والكيميائية والفيزيائية المتغيرة التي تمر بها الذبيحة طوال عملية التسوس. توفر الذبيحة المتحللة "موردًا سريع التغير مؤقتًا يدعم مجتمع مفصلي كبير وديناميكي." - م. جراسبيرجر و سي فرانك
مرحلة جديدة.
توصف المرحلة الجديدة من التحلل عمومًا بالفترة بين لحظة الوفاة وظهور العلامات الأولى للنفخ. لا توجد علامات خارجية للتغير الجسدي ، على الرغم من أن البكتيريا الداخلية بدأت في هضم أنسجة الأعضاء. لا توجد رائحة مرتبطة بالذبيحة. التغييرات بعد الوفاة المبكرة، التي يستخدمها الأطباء كعلامات الطبية للفي وقت مبكر بعد الوفاة تقديرات الفاصلة، وقد وصفت من قبل جوف وتشمل الزرقة الرمية ، موتي الصرامة وبرودة الموت .
عادة ما تكون أول الحشرات التي تصل إلى بقايا متحللة هي Calliphoridae ، والتي يشار إليها عادة باسم الذباب النفخ. تم الإبلاغ عن وصول هذه الذباب في غضون دقائق من الموت أو التعرض ، وترسب البيض في غضون 1-3 ساعات. الذباب البالغ من عائلات Sarcophagidae (ذباب اللحم) و Muscidae شائعة أيضًا في هذه المرحلة الأولى من التحلل. يتم وضع البيض الأول في أو بالقرب من الفتحات الطبيعية للرأس وفتحة الشرج ، وكذلك في موقع الجروح قبل الوفاة. اعتمادًا على معدل التحلل ووقت تطور أنواع معينة من الذباب ، قد يفقس البيض وتبدأ اليرقات الصغيرة في التغذي على الأنسجة والسوائل بينما لا تزال الذبيحة مصنفة في المرحلة الطازجة.
يمكن أيضًا مشاهدة النمل الكثير في الجثة خلال مرحلة النضج. سيتغذى النمل على لحم الذبيحة وكذلك البيض واليرقات الصغيرة للذباب .
مرحلة النفاخ.