CALM/arwiki huggingface dataset:
لبس هذا النوع من الملابس قد يوحي للغير بالإيحاء الجنسي، حيث وصفت الصحافة الديمقراطية هذا الاتجاه بأنه "راقص تعري أنيق". وصف مفكروا ما بعد الحداثة، ياسمين جيواني وزملاؤها ذلك الاتجاه في كتاب "Girlhood: Redefining the Limits" كمحاولة لإعادة تعريف الطفولة مع الاعتراف بالنقاش الدائر حولها، حيث وصف الكتاب الاتجاه بأنه: مظهر "الفاسقة" الذي اشتهرت به بريتني سبيرز. حتى أن بعض الخبراء وصفوا ذيل الحوت بأنه "نسوية ثونغ" للفتيات الصغيرات. واتهم خبراء آخرون المسوقين بـ "البيع الفاحش للجنس للأطفال"وهذا يؤثر على المجتمع نحو إتجاه سيء.
فترض أحد التحليلات أن أسلوب الثونج المكشوف قد يكون قد "انتشر" من مستوى الشارع المتدني إلى الشوارع الراقية، مثل مظهر جيمس دين مرتديًا الجينز والقميص. يفترض تحليل آخر أن الموضة بدأت من قبل عارضة الأزياء جوردان في إنجلترا ومن المغنيات المشهورات ماريا كاري وبريتني سبيرز في الولايات المتحدة الأمريكية. وقد تم مقارنة هذه الظاهرة لذيل الحوت بظاهرة أشرطة حمالة الصدر المرئية.
وذكرت نيويورك تايمز أن: "تمامًا كما صنعت مادونا حمالات الصدر لباسًا عامًا في الثمانينات، قامت مونيكا لوينسكي وباريس هيلتون وبريتني سبيرز بتحويل سراويل النساء إلى ملابس مثيرة للعرض العام" فوق الأرداف وعرض بنطال الجينز وسراويل العرق، أصبحت أيقونة عامة ومثيرة للجدل.
كلمة العام.
تم اختيار كلمة "ذيل الحوت" في يناير 2006 لتكون "الكلمة الأكثر إبداعًا" لعام 2005 من قبل جمعية اللهجات الأمريكية، وهي مجموعة من اللغويين والمحررين والأكاديميين. حيث تلقت 44 صوتا مقابل 25 صوتًا لـ"أعلى الكعك"، و15 لـ"الفرار".
أثناء مناقشة هذه الموضات أو الصيحات الجديدة، لاحظت سالي تاجليامونتي، أستاذة اللغويات المشاركة في جامعة تورنتو، أن الشابات في أمريكا الشمالية أكثر تأثرًا من خلال الملابس من الرجال. لقد ظهر استخدام الكلمة بالإشارة إلى ظاهرة الملابس الداخلية في وسائل الإعلام الإخبارية الرئيسية،
بالرغم من عدم إضافة الكلمة في القواميس، إلا أنها تظهر في القواميس الإلكترونية مثل Urban Dictionary، والقاموس المزدوج اللسان وWiktionary، بها مدخلات للكلمة.
سفير دولة فلسطين لدى البوسنة والهرسك هو ممثل دولة فلسطين الرسمي لدى البوسنة والهرسك. يقع مقر السفارة الفلسطينية في سراييفو. ويشغل منصب السفير حاليًا رزق نمورة مسلّم نمورة منذ 25 سبتمبر 2014.
ضابط برتبة لواء ركن بحري، وقائد "البحرية السلطانية العمانية"، سلطنة عمان.
عبدالله خميس الرئيسي قائد قوات السلطان المسلحة في سلطنة عمان
نشأ الشكل الفني المعروف باسم الأوبرا في إيطاليا في القرنين السادس عشر والسابع عشر، على الرغم من أنه اعتمد على تقاليد قديمة للترفيه الملكي في العصور الوسطى وعصر النهضة. استُخدمت كلمة أوبرا، التي تعني «عمل» في اللغة الإيطالية، لأول مرة بالمعنى الموسيقي والمسرحي الحديث في عام 1639 وسرعان ما انتشرت إلى اللغات الأوروبية الأخرى. كانت الأوبرا في البداية متواضعةً مقارنةً بأشكال الدراما المغنية الأخرى في عصر النهضة، لكنها سرعان ما أصبحت أكثر ثراءً وحلت محل العروض المسرحية من النوع السابق المعروف باسم إنتيرميديو.
يُعتبر عمل "دافني" لمؤلفه جاكوب بيري أول تأليف لأوبرا، وفق معاير اليوم، على الرغم من أنه شمل خمي آلات موسيقية فقط إذ كان أشبه بأوبرا الحجرة مقارنةً بالإنتيرميديو أو أوبرا كلاوديو مونتيفيردي بعد بضع سنوات. كُتبت هذا الأوبرا نحو عام 1597، واستُوحيت إلى حد كبير من دائرة نخبة مفكري فلورنسا الإنسانيين الذين تجمعوا تحت اسم «كاميراتا». بشكل ملحوظ، كانت أوبرا دافني محاولةً لإحياء الدراما اليونانية الكلاسيكية، وجزء من إحياء أوسع لصفات عصر النهضة القديمة. اعتبر أعضاء كاميراتا أن أجزاء «الجوقة» في الدراما اليونانية كانت تُغنى في الأصل، وربما النص كاملًا لجميع الأدوار؛ وهكذا استُخدمت الأوبرا كوسيلة «لإحياء» ذلك. كُتب نص الأوبرا (الليبريتو) من قِبل أوتافيو رينوتشيني، الذي كتب بعضًا من إنتيرميديو ميديشي عام 1587، والتي شارك فيها بيري أيضًا؛ يبدو أن رينوتشيني أعاد تدوير بعض أجزاء هذا العمل. فُقدت معظم موسيقى «دافني» (طُبع الليبريتو ولم يُفقد)، ولكن إحدى أوبرات بيري العديدة اللاحقة، "يوريديس" على وجه التحديد، التي يرجع تاريخها إلى عام 1600، هي أول أوبرا نجى جزئها الموسيقي حتى يومنا هذا.
تعود تقاليد الموسيقى والدراما المسرحية إلى الأشكال العلمانية والدينية من العصور الوسطى، وفي الوقت الذي ظهرت فيه الأوبرا لأول مرة، كان للإنتيرميديو الإيطالي أشكالًا مكافئة في البلاط الملكي لدول متعددة.
تعني كلمة أوبرا «عمل» في اللغة الإيطالية سواء العمل المنجز أو النتيجة النهائية. اشتُقت الكلمة الإيطالية بدورها من "الأوبرا" اللاتينية. "الأوبرا" هي أيضًا صيغة الجمع اللاتينية لكلمة "أوبوس"، بنفس الجذر، لكن كلمة "أوبرا" كانت اسمًا لاتينيًا مفردًا في حد ذاتها، ووفقًا لقاموس لويس آند شورت، «استُخدمت كلمة أوبوس اليونانية في الغالب للعمل الميكانيكي، مثل ذلك الخاص بالحيوانات والعبيد والجنود، بينما تشير كلمة الأوبرا اليونانية لحرية الإرادة في العمل والرغبة في الخدمة». وفقًا لقاموس أكسفورد الإنجليزي، استُخدمت الكلمة الإيطالية لأول مرة للإشارة إلى «التأليف الذي يدمج الشعر والرقص والموسيقى» في عام 1639؛ يعود أول استخدام مسجل لهذا المعنى في اللغة الإنجليزية إلى عام 1648.
أصول الأوبرا الإيطالية.
مع ذلك، فإن أعمال بيري لم تنشأ من فراغ إبداعي في مجال الدراما المغنية. كان الشرط الأساسي لإنشاء الأوبرا المناسبة هو ممارسة القصيدة الرثائية (المونودي). المونودي هي الغناء الفردي أو إعداد لحن درامي مصمم للتعبير عن المحتوى العاطفي للنص الخاص به، والذي يكون مصحوبًا بتسلسل بسيط نسبيًا من التآلفات بدلًا من الأجزاء البوليفونية الأخرى. بدأ الملحنون الإيطاليون التأليف بهذا الأسلوب في أواخر القرن السادس عشر، ونما جزئيًا من الممارسة القديمة المتمثلة في غناء مادريجالات بوليفونية مع مغني واحد مصحوبًا بآلات موسيقية، فضلًا عن تزايد شعبية الأنواع الصوتية الأخرى الأكثر شهرة، مثل فيلانيلا وفروتولا. في هذين النوعين، كان هناك ميل متزايد نحو نسيج أكثر هوموفونية، مع تميز الجزء العلوي بلحن متقن ونشط، في حين تتمتع الأجزاء السفلية (عادة ما تكون مؤلفات من ثلاثة أجزاء، على عكس الأجزاء الأربعة أو أكثر للمادريجالات) بهيكل دعم أقل نشاطًا. من هذا، كانت هذه مجرد خطوة صغيرة إلى المونودية الكاملة. مالت كل هذه الأعمال إلى استخدام نوع من الشعر الإنساني حاول تقليد بتراركا وأتباعه من فترة التريسينتو، وهو عنصر آخر في الميل نحو الرغبة في استعادة المبادئ التي ارتبطت بمفهوم مختلط عن العصور القديمة.
ظهرت فرقة المادريجال المنفردة والفروتولا والفيلانيلا والأنواع الصوتية المشابهة بشكل بارز في الإنتيرميديو أو الإنتيرميزو، مع الموسيقى التي مُولت في السبعين عامًا الأخيرة من القرن السادس عشر من قبل المحاكم الفخمة والعلمانية بشكل متزايد في المدن الإيطالية. عادةً ما جرى إقامة مثل هذه العروض لإحياء ذكرى أحداث الدولة الهامة: حفلات الزفاف والانتصارات العسكرية وما شابه ذلك، وتناوبت في العرض مع الأعمال المسرحية. مثل الأوبرا اللاحقة، تميزت الإنتيرميديو بالغناء الفردي المذكور أعلاه، ولكن أيضًا غنى فنانوا المادريجال في نسيجهم النموذجي متعدد الأصوات والرقص برفقة العازفين. زُخرف المسرح بشكل كبير أثناء هذه العروض، التي قادت سينوغرافيا النصف الثاني من القرن السادس عشر. لم تميل عروض الإنتيرميديو إلى رواية القصص على هذه النحو، على الرغم من أنها فعلت ذلك في بعض الأحيان، لكنها ركزت دائمًا تقريبًا على بعض العناصر المعينة للعاطفة أو التجربة البشرية، التي عُبر عنها من خلال قصة رمزية أسطورية.
ربما كان انطلاق أوبرا يوريديس الخاصة ببيري في عام 1600 كجزء من الاحتفالات بزفاف لعائلة ميديشي، المناسبات الأكثر روعة وشهرة عالميًا لعروض الإنتيرميديو في القرن السادس عشر، تطورًا حاسمًا للشكل الجديد، الذي أصبح مشهورًا بفخامته كمصدر للترفيه في البلاط الملكي.
من وسائل الترفيه الملكية الأخرى في ذلك الوقت «كوميديا مادريجال»، التي سُميت فيما بعد بـ «أوبرا مادريجال» من قبل علماء الموسيقى المطلعين على النوع اللاحق. يتألف هذا النوع من سلسلة من المادريجالات مُدمجة معًا لعرض سرد دراميّ، ولكن ليس مسرحيًا. كان هناك أيضًا عرضان موسيقيان «رعويان»، "ايل ساتيرو" و"لا ديسبرازيوني دي فيلينو"، أُنتِجا عام 1590 وكُتبا من قِبل إميليو ديل كافالييري. على الرغم من أن هذه الأعمال المفقودة تضمنت آرياات فقط على ما يبدو، بدون رسيتاتيف، كانت على ما يبدو ما كان يشير إليه بيري، في مقدمة الطبعة المنشورة من كتابه يوريديس، عندما كتب: «لقد مكننا السنيور إميليو ديل كافالييري، قبل أي شخص آخر أعرفه، من سماع نوعنا الموسيقي على المسرح».
بالإضافة إلى الأوبرا في إيطاليا، كان التطور المتزامن في أواخر القرن السادس عشر وأوائل القرن السابع عشر هو الأشكال الوطنية الخاصة لباليه دي كور الفرنسي، كجزء من مهرجانات كاثرين دي ميديشي الملكية، ومسرحيات الماسك الإنجليزية، التي كانت مشابهةً للإنتيرميديو الإيطالية في كثير من النواحي، بما في ذلك التركيز على إعداد مسرح مذهل. في كلتا الحالتين، كان الاختلاف الرئيسي بصرف النظر عن الأسلوب الموسيقي المحلي هو مشاركة الجمهور الأكبر في الرقصات المسرحية أو الموكبية. في ذلك الوقت بالطبع، كان الجمهور يتألف بشكل أساسي من النبلاء ورجال الحاشية المدعوين، على الرغم من إعادة عرض إنتيرميديو ميديشي عام 1589 ثلاث مرات لجمهور أوسع. كما تميزت مسرحيات الماسك الإنجليزية بـ «صخب» كبير، انجرف فيها فنانوا الأداء للرقص بين الجمهور. وصلت الأوبرا إلى كلا البلدين بحلول منتصف القرن السابع عشر، حيث اندمجت مع الأنواع المحلية الناشئة. أدى ذلك إلى هيمنة الباليه في أوبرا التقليد الفرنسي.
ضابط برتبة لواء ركن، وقائد "الجيش السلطاني العماني"، سلطنة عمان.
مطر بن سالم البلوشي قائد الجيش السلطاني العماني في سلطنة عمان
كان عميد ركن ف مدفعيه سلطان عمان وهو قائد طابور العرض العسكري للعيد الوطني ٤٠ المجيد. ٢٠١٠
في الميكانيكا الكلاسيكية قوة الطرد المركزي رد الفعلية أو القوة النابذة رد الفعلية تشكل جزءًا من زوج فعل-رد فعل مع قوة جذب مركزي (قوة جابذة). وفق قانون نيوتن الأول في الحركة، يتحرك الجسم وفق خط مستقيم عند عدم تطبيق أي قوى خارجية عليه. ولكن يمكن أن يتبع الجسم مسارًا منحنيًا عند تطبيق قوة على الجسم: وعادةً ما تدعى هذه القوة قوة جذب مركزي، إذ أنها تتجه إلى مركز انحناء (تقعر) المسار. إذن وفق قانون نيوتن الثالث للحركة، سيكون هناك أيضًا قوة مساوية ومعاكسة بالاتجاه يطبقها الجسم على جسم ما آخر، كقيد ما يجبر المسار على أن يبقى منحنيًا، وقوة رد الفعل هذه، وهي موضوع المقال هذا، تدعى أحيانًا قوة طرد مركزي رد فعلية، إذ تتجه هذه القوة بالاتجاه المعاكس لقوة الجذب المركزي.
على العكس من قوة العطالة أو القوة الوهمية (غير العطالية) المعروفة باسم قوى الطرد المركزي، والتي دائمًا ما توجد مع قوة رد فعل في الإطار المرجعي الدوار، فإن القوة رد الفعلية هي قوة نيوتونية حقيقية يمكن ملاحظتها في أي إطار مرجعي. سيكون للقوتين نفس الشدة (الطويلة أو القيمة) فقط في الحالات الخاصة التي تنشأ فيها حركة دائرية ويكون محور الدوران هو نقطة الأصل (مركز الإحداثيات) للإطار المرجعي. قوة رد الفعل هي التي يعنى بها هذا المقال.
القوى المتزاوجة.
يظهر الشكل كرةً في حركة دائرية منتظمة تنتظم في مسارها بواسطة حبل مربوط بمسند غير قابل للحركة. تحافظ قوة جذب مركزي تطبق على الكرة بواسطة الحبل على الحركة الدائرية في هذا النظام، ويؤثر رد الفعل عليها، والذي يشير إليه البعض باسم "القوة النابذة رد الفعلية"، على كل من الحبل والمسند.
يشترط قانون نيوتن الأول أن يكون أي جسم لا يتحرك وفق خط مستقيم خاضعًا لقوة، ويظهر مخطط الجسم الحر القوة التي يؤثر بها الحبل على الكرة للمحافظة على الحركة الدائرية للكرة؟
ينص قانون نيوتن الثالث المتعلق بالفعل ورد الفعل على أنه إذا كان الحبل يطبق قوة جاذبة مركزية نحو الداخل على الكرة، فإن الكرة ستؤثر على الحبل بقوة مساوية ولكنها قوة رد فعل باتجاه الخارج على الحبل، وهو ما يظهر في مخطط الجسم الحر الخاص بالحبل بوصفه "قوة طرد مركزي رد الفعلية".
ينقل الحبل قوة الطرد المركزي رد الفعلية من الكرة إلى المسند المثبت، ما يؤثر على المسند بقوة سحب. من جديد، يمكن القول وفق قانون نيوتن الثالث في الحركة إن المسند يؤثر على الحبل بقوة رد فعل، تسمى "رد فعل المسند"، تسحب الحبل. القوتان المؤثرتان على الحبل متساويتان ومتعاكستان، بحيث لا تطبقان قوة "صافية" على الحبل (بفرض أن الحبل مهمل الكتلة)، ولكنهما يخضعان الحبل لإجهاد شد.
سبب كون المسند «غير قابل للتحريك» ظاهريًّا هو أنه مثبت بالأرض. إذا كانت الكرة الدوارة مثبتةً على سبيل المثال بصاري قارب، فإن صاري القارب والكرة سيدوران معًا حول النقطة المركزية.
أسعد عبد المنعم سعيد أسعد (وُلد في 11 أكتوبر 1947) دبلوماسي فلسطيني، كان سفيرًا مقيمًا لدولة فلسطين لدى أوزباكستان، وغير مقيم لدى قيرغيزستان وتركمنستان.
مثبطات ثنائي ببتيديل ببتيداز-4 (مثبطات دي بّي بّي-4) هي مثبطات إنزيمية تعمل على إنزيم ثنائي ببتيديل ببتيداز-4. تُستخدم هذه المثبطات في علاج النمط الثاني من الداء السكري، إذ يُطيل تثبيط إنزيم دي بّي بّي-4 فعالية هرمونات الإنكرتين ويعززها. تلعب هذه الهرمونات دورًا رئيسًا في إفراز الإنسولين وتنظيم التحكم في سكر الدم.
الداء السكري من النمط الثاني هو مرض استقلابي مزمن ينجم عن عجز خلايا بيتا البنكرياسية عن إفراز كميات كافية من الإنسولين لتلبي احتياجات الجسم. قد تكون مقاومة الإنسولين وزيادة الإنتاج الكبدي من الجلوكوز عاملين مؤثرين في زيادة حاجة الجسم إليه. قد تكون العلاجات الحالية -باستثناء الإنسولين- غير كافية لضبط المرض، وقد تسبب تأثيرات جانبيةً غير مرغوبة مثل اكتساب الوزن ونقص سكر الدم. تطورت أدوية جديدة في السنوات الأخيرة نتيجة البحث المستمر في آلية إنتاج الإنسولين وتنظيم استقلاب السكر في الجسم، ووُجد أن إنزيم دي بّي بّي-4 يملك دورًا مهمًا في هذه العملية.
كان بروتياز السيرين دي بّي بّي-4 مادةً رائجةً للدراسة منذ اكتشافه عام 1967. دائمًا ما سعى العلماء لاكتشاف مثبطات دي بّي بّي-4 كونها توضح الأهمية الوظيفية لهذا الإنزيم، وظهرت أول المثبطات في أواخر الثمانينيات والتسعينيات. امتلك كل مثبط دورًا مهمًا في كشف المرحلة الباكرة من علاقة النشاط بالبنية (إس إيه آر) لتستخدم في الاستقصاء التالي. تنتمي المثبطات إلى فئتين رئيستين، الأولى تتفاعل تساهميًا مع دي بّي بّي-4 على عكس الثانية. إن ثنائي ببتيديل ببتيداز-4 هو ثنائي ببتيداز يرتبط انتقائيًا مع ركائز تحوي البرولين في الموقع بّي-1، وبالتالي تملك العديد من مثبطات دي بّي بّي-4 مركبات حلقية خماسية غير متجانسة تحاكي البرولين، مثل البيروليدين والسيانوبيروليدين والتيازوليدين والسيانوتيازوليدين. تشكل هذه المركبات غالبًا روابط تساهميةً مع الموقع المحفز Ser630 للإنزيم.
في عام 1994، كشفت شركة زاريا للمواد الصيدلانية عن سيانوبيروليدين يحوي مجموعة نتريل وظيفيةً يُفترض أنها تشكل كاربوكسيميديت مع السيرين المحفز. ظهرت مثبطات دي بّي بّي-4 غير الحاوية على مجموعة نتريل في نفس الفترة لكنها حوت موتيفات (سلسلة متكررة من النكليوزيدات أو النكليوتيدات تشكل مادة وراثية) أخرى تتفاعل مع السيرين، مثل حمض البورونيك أو الفوسفونات أو ثنائي أسيل الهيدروكسيلامين. لا تُعد هذه المركبات الكيميائية ذات فعالية كبيرة لشبهها بدي بّي بّي-4 وبروليل إندوببتيداز (بّي إي بّي) وعدم استقرارها الكيميائي. طلبت شركة فيرينغ للصناعات الصيدلانية منحها براءة اختراع مثبطي دي بّي بّي-4 يحويان سيانوبيروليدين دخلا الأسواق عام 1995. تملك هذه المركبات فعاليةً ممتازةً واستقرارًا كيميائيًا أفضل.
في عام 1995، بدأ إيدوين بي. فيلهاور في شركة نوفارتس استكشاف السيانوبيروليدين المرتبط بالغليسين الحاوي على النيتروجين بدلًا من الكربون، معتمدًا على حقيقة أن دي بّي بّي-4 يتعامل مع N-ميتيل غليسين على أنه حمض أميني ذو طرف نتروجيني. أصبحت هذه المجموعة من السيانوبيريدولينات حقلًا خصبًا للبحث في السنوات اللاحقة. ظهرت بعض التجارب المعتمدة على استخدام مثبطات دي بّي بّي-4 والفازوببتيداز معًا لأنه يُعتقد أن مثبطات الفازوببتيداز تعزز تأثير مثبطات دي بّي بّي-4 المضادة للسكري عبر تحريض إفراز الإنسولين. يرتبط الموتيف المثبط للفازوببتيداز بمثبط دي بّي بّي-4 في المستبدل-إن.
آلية عمل دي بّي بّي-4.
خلال الوجبة، يفرز المعي الدقيق هرموني الإنكرتين (الببتيد الشبيه بالغلوكاغون-1 (جي إل بّي-1) وعديد الببتيد المعدي المثبط المعتمد على الجلوكوز (جي آي بّي)) إلى مجرى الدم. ينظم هذان الهرمونان إفراز الإنسولين اعتمادًا على الجلوكوز. (يملك «جي إل بّي-1» أدوارًا عديدةً في جسم الإنسان، إذ يحرض الاصطناع الحيوي للإنسولين ويثبط إفراز الغلوكاغون ويبطئ إفراغ المعدة وينقص الشهية ويحفز تجدد خلايا بيتا البنكرياسية)
يملك «جي إل بّي-1» و«جي آي بّي» نصف عمر قصيرًا جدًا في البلاسما بسبب تعطيلهما السريع بواسطة إنزيم دي بّي بّي-4. يبطئ تثبيط إنزيم دي بّي بّي-4 من زوال فعاليتهما، وبالتالي يزيد من تأثيرهما ما يخفض مستويات الجلوكوز في البلاسما، وهكذا يفيد في علاج النمط الثاني من الداء السكري.
بلفاغور مجلة أدبية إيطالية أسسها لويجي روسو وكانت تنشر في فلورنسا كل شهرين بدءا من 15 يناير 1946. وحررها منذ عام 1961 كارلو فرديناندو روسو، نجل لويجي، وقبلما توقفت عن النشر عند عددها بتاريخ 30 نوفمبر 2012.
معالي الفريق أول علي بن ماجد بن مصبح المعمري وزير المكتب السلطاني سابقا والمرافق الأول لصاحب الجلالة السلطان قابوس بن سعيد ال سعيد رحمة الله عليه والمساعد اليمين لجلالة السلطان قابوس بن سعيد المعظم وله منجزات ومن مؤسسي النهضة المباركة مع السلطان الراحل
علي بن ماجد المعمري وزير المكتب السلطاني في سلطنة عمان
تاور -فول TowerFall هي لعبة فيديو من نوع ألعاب الأكشن وتعتبر لعبة فيديو مستقلة التطوير والتي أنشأها مادي ثورسون من خلال شركته مات ميكز جيمز. في هذه اللعبة يتحكم اللاعبون في ما يصل إلى أربعة رماة في معركة داخل منصة متعددة اللاعبين. تم إصدارها على وحدة التحكم الصغيرة لنظام أويا في يونيو 2013 وتم نقلها لاحقًا إلى بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ولينكس وماك أو إس ومايكروسوفت ويندوز باسم صعود تاور-فول TowerFall Ascension وإلى نينتندو سويتش تحت عنوانها الأصلي تاور -فول TowerFall .
كانت اللعبة "TowerFall" أول لعبة تجارية لـ مادي ثورسون. وجاءت عقب مسابقة تطوير الألعاب جيم جام في يونيو 2012 لعمل نموذج لعبة من نوع لعبة فيديو فردية .
اختبر مادي ثورسون اللعبة على زملائه من المطورين المستقلين الذين عاش معهم ، وطور قدرتها على أنها لعبة جماعية .
تم استلهام آليتها من ألعاب مادي ثورسون الشبابية ، مثل "بوشيدو بليد" و "غولدن آي 007" ، وتأثرت بالتعليقات التجريبية في بطولة لعبة القتال في حدث سلسلة بطولة التطور . كانت اللعبة "TowerFall" معروفة بشكل مميز عند إطلاق وحدة التحكم على نظام ألعاب "أويا" .
في عامها الأول ، باعت اللعبة حوالي 7000 نسخة على "أويا"، مما أدى إلى إيرادات إجمالية تبلغ حوالي 105,000 دولار. عندما انتهت صلاحية الإتفاق الحصري مع أويا ، وقع مادي ثورسون اتفاقية حصرية أخرى لـ بلاي ستيشن 4 ، حيث احتوت النسخة المعدلة المسماة صعود تاور-فول وضع لاعب واحد موسع ومستويات وأسلحة ومتغيرات لعب جديدة.
في عام 2015 تم توفير اللعبة على إصدار بلاي ستيشن فيتا ، كما تم إصدار إصدارات إكس بوكس ون ونينتندو سويتش أيضًا.
في عام 2016 تم طرح إصدار مستقل من ثمانية لاعبين لنظام التشغيل Windows تم طرحه .
قوبلت لعبة صعود تاور-فول باستقبال إيجابي بشكل عام، وأوصى النقاد بها لأنها لعبة جماعية تذكرنا بلعبة "سوبر سماش برذرز." وأشادوا بتوازنها .
ومع ذلك ، شعر البعض أن وضع اللاعب الفردي كان ضعيفًا ، وأعرب عن أسفه لعدم وجود وضع متعدد اللاعبين عبر الإنترنت.
تا"ور-فول TowerFall" هي لعبة ساحة قتال للرماية حيث يقوم اللاعبون بقتل بعضهم البعض بالسهام وطرق الرأس حتى يبقى لاعب واحد فقط. (على الرغم من أنه يمكنك أيضًا اللعب في وضع التعاون Co-op).
أما في وضع اللعب الجماعي ، يتقاتل ما يصل إلى أربعة لاعبين في ساحة المعركة باستخدام كمية محدودة من الأسهم.
يقوم اللاعبون بتجديد مخزون الأسهم الخاص بهم من أولئك الذين تم إصابتهم في الساحة. يمكن للاعبين أيضًا اجذب أسهم اللاعبين الآخرين.
تمنح وحدة "الكنز لرفع الطاقة" داخل اللعبة اللاعبين دروعًا وأجنحة وسهامًا بقوة متزايدة، ويمكن تخصيص قواعد اللعبة وحفظها للاستخدام في المستقبل.
وصف كريس بيرسون من موقع "كوتاكو" اللعبة بأنها شبيهة ب " "[سوبر] سماش بروس" وانها ولدت لتكون مع الألعاب مثل "إسبلونكي" أو "نيدهوغ" ".
هناك أربعة أوضاع للعبة. في نمط اللاعب الفردي ، يجب أن يضرب اللاعب أهدافًا في جميع أنحاء الحلبة قبل نفاد المؤقت.
قارن مطور اللعبة هذا الوضع بـوضع "حطم الأهداف Break the Targets" في سلسلة العاب "سوبر سماش برذرز." تضيف لعبة صعود تاور-فول "Ascension" نسخة معاد تشكيلها من المستويات المستهدفة كوضع التجربة ، والذي يتطلب من اللاعبين استخدام عمليات التقوية لكسر جميع الأهداف في غضون عدة ثوان.
تضيف لعبة صعود تاور-فول "Ascension" أيضًا وضع التحقيق Quest ، حيث يحاول لاعب أو لاعبان البقاء على قيد الحياة ضد موجات العدو المتزايدة الصعوبة.
وفي نمط اللاعب الفردي ، يعمل وضع التحقيق Quest كنمط هجوم لتسجيل النقاط .
وقد تم إصدار تحسينات للعبة صعود تاور-فول "Ascension" الجديدة أيضًا لإصدار أويا، يدعم إصدار أويا وحدات التحكم لكل من Xbox 360 وبلاي ستيشن 3 . يستخدم اصدار صعود تاور-فول "Ascension" مكبر الصوت المدمج بوحدة التحكم لدوال شوك 4 لتشغيل المؤثرات الصوتية.
ولكن لا تحتوي اللعبة على لاعبين متعددين عبر الإنترنت.
تم تطوير اللعبة وإنتاجها بواسطة مادي ثورسون ، الذي صنع سابقًا لعبة "بلانيت بانش" وألعاب المتصفح ، كانت لعبة تاور-فول "TowerFall" أول لعبة تجارية كاملة له.
جاءت الفكرة لمادي ثورسون من زيارته لأليك هولوكا الذي اشترك معه في مسابقة جيم جام عام 2012 م ( كانت مدتها 48 ساعة بيونيو 2012 بمدينة فانكوفر الكندية ).
أعاد الفريق وضع تعدد اللاعبين المستوحى من خلال "أسطورة زيلدا" والتي أصبحت لعبة فلاش على منصة لاعب فردي ، حيث كان اللاعب "راميًا ماهرًا في أسطورة قديمة".
كانوا يعتزمون إضافة عدة أسلحة ، لكنهم اختاروا الاحتفاظ بالأسلحة الأولية - القوس والسهم - بسبب ما تقدمانه من أحساس للاعبين.
تم تصميم أداة السهم للرمي الخصم دون اجراء شحن للأداة وفي اتجاه نحو الأهداف لمنح اللاعب "مساحة أكبر" أثناء اللعب .
اختار مادي ثورسون أيضًا قصر اتجاه الهدف على الاتجاهات الترتيبية الثمانية بدلاً من توفير عناصر تحكم معقدة بزاوية 360 درجة.
أضافوا أيضًا مستويات وعناصر ومتجرًا وقصة مستندة على فكرة صعود البرج Tower .
إلى جانب التقدم في اللعبة ، سيكتسب اللاعبون أيضا عناصر ومهارات جديدة.
نسب المطور أليك هولوكا الفضل في نجاح اللعبة إلى الساعات العديدة من الاختبار المحلي في مسابقات للعبة والتي أقامها اللاعبون المتعددون في منازل مادي ثورسون في فانكوفر بكندا.
أقام مادي ثورسون في معسكر عمل مع مطور قابله من خلال مجتمع Game Maker وانتقل الاثنان في النهاية إلى أليك هولوكا في منزل أسمه "Indie House" ، وهو منزل في فانكوفر كان جميع ساكنيه مطورين مستقلين.( منزل يجمع المطورين الأفراد المهتمين بتطوير ألعاب بشكل مستقل و لتجربة أفكار لعبة جديدة و لترتيبات معيشتهم).
على الرغم من تراجع أليك هولوكا عن المشروع بعد فترة وجيزة من ازدحام مشروع تطوير اللعبة ، وترك المشروع لمادي ثورسون ، فأنه قد تدخل لعرض اللعبة في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2013 في اللحظة الأخيرة لعدم قدرة مادي ثورسون على السفر خارجيا لضور المؤتمر بسبب إنتهاء صلاحية جواز سفره وقتها .
ومع زيادة اهتمام الصحافة بعد معرض PAX East الذي أقيم في الولايات المتحدة ، أبرم مادي ثورسون اتفاقية مع السيدة كيلي سانتياغو من شركة أويا لإصدار اللعبة حصريًا على وحدة التحكم الصغيرة الخاصة بأويا.
رأى النقاد أن هذا هو الإجراء الذي تحتاجه وحدة التحكم الجديدة من أويا للتنافس مع وحدات التحكم الحالية ، وشعر مادي ثورسون أن إصدار اللعبة على أويا أقل "تخويفًا" مما لو كا ن على منصة بلاي ستيشن 3 .
تناسب اللعبة أيضًا تركيز شركة أويا على نوعية ألعاب الأريكة التعاونية .
قام مادي ثورسون في الأصل بالعمل الفني الخاص باللعبة بنفسه ولكنه لم يكن راضيًا عن النتائج واستأجر متخصص لإنهاء الرسومات الخاصة باللعبة . قام أليك هولوكا بتأليف الموسيقى ، واستأجر مادي ثورسون شركة Power Up Audio لعمل المؤثرات الصوتية.
قال مادي ثورسون أن اللعبة بدأت في الظهور بعد حوالي ستة أشهر من تطويرها، وانهم اختبروها على أصدقاء مقربين مرة كل بضعة أسابيع ، وكان الأصدقاء يسألون مادي ثورسون متى يمكنهم لعبها مرة أخرى.
قدم مادي ثورسون اللعبة إلى بطولة ألعاب القتال لعام 2013 Evolution Championship Series ، حيث تلقوا بشكل غير متوقع مدحًا أكثر من النقد.
كانت آلية اللعبة مستوحاة من ألعاب مادي ثورسون الشبابية . عند التفكير ، شعروا أن اللعبة تحتوي على آليات التقاط العناصر من "سوبر سماش برذرز." ، والقتل بالضربة الواحدة والتوتر من لعبة "Bushido Blade" ، والمرح من بعبة "Goldeneye 007" ، وآليات "" ، واستراتيجية تحديد المواقع من لعبة "فريق القلعة 2" . وصفوا عملية التطوير الخاصة بهم بأنها تعديل "Super Smash Bros ولعبة" "سوبر سماش برذرز ميلي" لتتفق مع أذواقهم.
كان الهدف من تصميم السهم المحدود إبطاء طريقة اللعب وتشجيع استراتيجية اللاعب.
ولقد فكروا في إضافة لاعبين متعددين عبر الإنترنت ، وهو طلب شائع ، لكنهم افتقروا إلى مهارات البرمجة نفسها التي تمكنهم من فعل ذلك
وجاء مشهد اللعبة في العصور الوسطى من اهتمامهم المعاصر بسلسلة كتب "صراع العروش" واقترانها بآلية استخدام الأسهم بـ "القلاع ذات الجدران الحجرية والأبراج المحصنة المليئة بالحمم البركانية".
و تحتوي شخصيات اللاعب أيضًا على شخصيات فردية وقصص خلفية كان مادي ثورسون ينوي توضيحها في قسم "تقاليد اللعبة " العلم" في دليل التعليمات.
إطلاق النسخة.
تم إصدار تاور-فول TowerFall في 25 يونيو 2013 باعتباره تعاقد حصري مع شركة أويا . بيعت اللعبة جيدًا ، مع مراعاة حداثة نظام أويا وقتها ، والتي سمحت لمادي ثورسون بتطوير اللعبة إلى حزمة كاملة.
أعلن مادي ثورسون عن خططه لتوسيع نطاق اللاعب الفردي ، ووقع اتفاقية حصرية جديدة لإصدارصعود تاور-فول TowerFall Ascension على بلاي ستيشن 4 و Steam بمستويات وأسلحة ومتغيرات لعب جديدة بعد انتهاء اتفاقية أويا الحصرية بعد ستة أشهر .
تابعت شركة Sony اللعبة بنشاط ، وتم التعامل مع غالبية أعمال النقل بواسطة شركة Sickhead Games التي تتخذ من دالاس مقراً لها بواسطة شخصين على مدار ثمانية أسابيع باستخدام المونوجيم MonoGame ، ( مصدر مفتوح وهو إعادة تطوير لمجموعة أدوات تطوير الألعاب Microsoft XNA من شركة مايكروسوفت ) .
اعتقد مادي ثورسون أن لوحة الاتجاهات DualShock 4 كانت "مثالية للعبة تاور-فول TowerFall " وأن بلاي ستيشن 4 كان "الخطوة التالية الطبيعية" للعبة.
وقد تلقوا رسالة من جورج بروسارد قبل إطلاق لعبة صعود تاور-فول بها التهاني الأولية لمادي ثورسونالذي سيصبح مليونيرا.
كانت الإضافات الرئيسية إلى اصدار صعود تاور-فول Ascension هي أوضاع اللعب الفردي والتعاونية . تم التخطيط لمحرر مستويات اللعبة في التحديث المستقبلي ، وقد أعرب مادي ثورسون عن اهتمامه بدعم ستة أدوات تحكم لمباريات من نوع ثلاثة ضد ثلاثة.
في 29 مايو 2014 تم إصدار المنافذ الخاصة بتشغيل اللعبة على الأنظمة Linux و OS X ، مع متغيرات اللعبة المحدثة.
و في يوليو 2014 تم اختيار تاور-فول TowerFall لدورة الألعاب القتالية في بطولة Evolution Championship Series ، وكلعبة مجانية مع بلاي ستيشن Plus للشهر نفسه.
"تم إصدار صعود تاور-فول Towerfall: Ascension" في النهاية كتكملة للعبة تاور-فول "Towerfall" الأصلية "لوحدة" التحكم أويا في نوفمبر 2016.
في فبراير 2015 تم الكشف عن شخصية "أركر االزرقاء Blue Archer" كشخصية جديدة قابلة للعب في توسعة مرحلة من مراحل اللعبة و المسماة "العالم المظلم Dark World" .
صرح المطورون أن شكلها كان مستوحى من السيدة أنيتا سركيسيان الناشطة النسوية التي تعارض الصورة النمطية للأنثى في ألعاب فيديو المراهقين والتي تزيد من كراهية الأولاد ضد الأنثى .
في 12 مايو 2015 ، تم إصدار حزمة توسعة المسماة "Dark World" ، في أمريكا الشمالية لجهاز بلاي ستيشن 4 والكمبيوتر الشخصي (Linux و OS X و Windows) عبر Steam وHumble Store وGOG.com . ثم تبع ذلك إصدارها على منصة بلاي ستيشن الأوروبية بعد عدة أيام.
تتضمن الحزمة وضع حملة عسكرية للقتال متعدد اللاعبين من أربعة لاعبين، حيث يخوض اللاعبون معارك زعماء معًا ويمكنهم إنقاذ بعضهم البعض.
كما أنه يضيف قوة تجعل السهام تنفجر عن طريق التفجير عن بعد.