CALM/arwiki huggingface dataset:
تُعرف شكل (anadromous) في المحيطات، بما في ذلك تلك العائدة من أجل التفريخ، باسم الرأس الفولاذي في كندا والولايات المتحدة في تسمانيا يتم نشرها تجاريًا في أقفاص البحر وتعرف باسم تراوت المحيط، على الرغم من أنها نفس النوع.
مثل سمك السلمون، عودة الرأس الصلب إلى أراضي الفقس الأصلية لتفرخ. على غرار سمك السلمون الأطلسي، ولكن على عكس القربى السلمونية على المحيط الهادئ "Oncorhynchus،" فإن الرأس الصلب هو الهدح (قادر على التفريخ عدة مرات، في كل مرة تفصل بينها أشهر) ويقوم بعدة رحلات تفريخ بين المياه العذبة والمالحة، على الرغم من أن أقل من 10 في المئة من البالغين الذين تفرخون من السكان الأصليين يبقون على قيد الحياة من تفرخ إلى آخر. معدل البقاء على قيد الحياة للسكان الذين تم إدخالهم في البحيرات العظمى يصل إلى 70 في المئة. كما انتقال رأس الصلب الشباب من المياه العذبة إلى المياه المالحة، عملية تسمى"smoltification"يحدث فيها سمك السلمون المرقط يخضع للتغيرات الفسيولوجية للسماح لها بالبقاء على قيد الحياة في مياه البحر. هناك اختلافات وراثية بين المياه العذبة والسّكان ذو الرأس الفولاذي قد تكون مسؤولة عن الزمول في الرؤوس الفولاذية.
وقد يبقى رأس الحديد في النهر لمدة سنة إلى ثلاث سنوات قبل أن ينل النار ويهاجر إلى البحر. ويغادر فرادى السكان الذين يُدَرِكُون من الصلب المحيط ويهاجرون إلى روافد تفريخ المياه العذبة في أوقات مختلفة من السنة. ويوجد شكلان عامان هما "الرأس الصلب الذي تديره الصيف" و"الرأس الصلب الذي تديره الشتاء". تغادر الأسماك التي تديرها الصيف المحيط بين مايو وأكتوبر، قبل أن تنضج أعضائها التناسلية تمامًا. تنضج في المياه العذبة في حين في طريقها إلى أراضي التفريخ حيث تفرخ في الربيع. الأسماك التي تديرها الصيف تتكاثر بشكل عام في الأنهار الأطول والأونية مثل نهر كولومبيا. الأسماك التي تديرها الشتاء جاهزة لتفرخ عندما تغادر المحيط، عادة بين تشرين الثاني/نوفمبر ونيسان/أبريل، وتتكاثر بعد فترة وجيزة من عودتها إلى المياه العذبة. الأسماك التي تديرها الشتاء تتكاثر عموما في أقصر، والأنهار الساحلية التي توجد عادة على طول شبه الجزيرة الأولمبية وساحل كولومبيا البريطانية، والأسماك التي تديرها الصيف وجدت في بعض أقصر، والجداول الساحلية. بمجرد دخول الرأس الصلب إلى أنظمة النهر والوصول إلى أراضي التفريخ المناسبة، فإنها تفرخ تماما مثل تراوت قوس قزح المقيم في المياه العذبة.
النمو والإجهاد التأسدي على الميتوكوندريا.
خلال فترات النمو السريع والشيخوخة، عرض سمك السلمون المرقط مستويات عالية من النشاط الأيضي. وقد ارتبط ارتفاع النشاط الأيضي مع زيادة مستويات الأكسدة وانخفاض إصلاح الآلات في تراوت قوس قزح. خلال الإجهاد التأ المؤسد العالي، الميتوكوندريا هي أهم organelle المساهمة في تلف الأنسجة بسبب دورها في عملية التمثيل الغذائي وإنتاج أنواع الأكسجين التفاعلية. في دراسة قام بها Almaida-Pagàn وآخرون، حدد الباحثون التغيرات في تكوين الغشاء الميتوكوندري للقلب والدماغ في تراوت قوس قزح بسبب اختلاف مستويات الإجهاد التأدي المؤسّد الذي يواجهه كل عضو خلال فترة عالية من التوتر مثل النمو والتطور السريعين. سمك السلمون المرقط قوس قزح الأسهم من سن 1, 2, و 4 سنوات وكان قلبهم والدماغ الميتوكوندريا معزولة وتحليلها لتكوين الأحماض الدهنية. وأظهرت الأنسجة نسبة مئوية مماثلة عموما من مجموع الدهون الفوسفاتية ولكن تختلف في أنواع ونسب فوسفوليبيدات. مع تقدم العمر، أظهر القلب المزيد من الفوسفات غير المشبعة، والتي هي أكثر عرضة للبيروكسيد، وبالتالي، التلف. تظهر الميتوكوندريا الدماغ من تراوت قوس قزح انخفاض مستويات حمض الدوكوساهيكساينويك ومؤشر البيروكسيد أقل، مما يشير إلى انخفاض قابلية الضرر عن طريق الإجهاد التأكسي ورد فعل مختلف للنمو بالمقارنة مع الميتوكوندريا القلب. خلال تطور سمك السلمون المرقط إلى الكبار، وهو وقت النمو الشديد، وتكوين الأغشية الميتوكوندريا والتغيرات سيولة، والتي يمكن أن تسبب عيوب في سلسلة نقل الإلكترون. هذه العيوب جنبا إلى جنب مع إصلاح الآلات المعدلة وأنواع الأكسجين التفاعلي قد يسبب تأثيرات أكثر ضررا للميتوكوندريا في الأسماك لأنها تنضج.
تراوت قوس قزح هي الحيوانات المفترسة مع اتباع نظام غذائي متنوع وسوف تأكل ما يقرب من أي شيء يمكن التقاطها. فهي ليست كما piscivorous أو العدوانية مثل سمك السلمون المرقط البني أو الشارات. تراوت قوس قزح، بما في ذلك الشباب الصلب الرأس في المياه العذبة، تتغذى بشكل روتيني على اليرقات، الجروة وأشكال الكبار من الحشرات المائية (عادة كاديديسل، ذباب حجري، mayflies و dipteraالمائية ). كما يأكلون بيض السمك وأشكال الحشرات البرية البالغة (عادة النمل والخنافس والجندب والصراصير) التي تقع في الماء. وتشمل فريسة أخرى الأسماك الصغيرة تصل إلى ثلث طولها، جراد البحر، الروبيان، وغيرها من القشريات. ومع نمو تراوت قوس قزح، تزداد نسبة الأسماك المستهلكة في معظم السكان. قد تصبح بعض أشكال السكن في البحيرة مغذيات planktonic. في الأنهار والجداول المأهولة بأنواع أخرى من السلمونيد، يأكل تراوت قوس قزح بيض السمك المتنوع، بما في ذلك سمك السلمون وسمك السلمون البني والسفاح، والسمك الأبيض الجبلي، وبيض تراوت قوس قزح الآخر. كما تستهلك أقواس قزح اللحم المتحلل من جثث الأسماك الأخرى. الكبار الصلب في تغذية المحيط في المقام الأول على الأسماك الأخرى والحبار و amphipods. إذا كان الطعام لديه كمية مناسبة من التربتوفان، فإنه سوف يؤثر إيجابيا على نشاط انزيم وقعت داخل الجسم والجينات المناعية. حتى تحسين الجهاز المناعي ومقاومة الإجهاد من سمك السلمون المرقط قوس قزح.
الريزر ناجا عبارة عن سلسلة من فئران الألعاب التي أصدرتها شركة Razer Inc. وهي مصممة خصيصًا للألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت (MMO) وألعاب ساحة المعركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مثل دوتا 2 و ليغ أوف ليجيندز. يعتقد الكثيرون أن الاسم يستند إلى الكلمة السنسكريتية لكلمة "ثعبان" ، وكذلك ربما Naga ، وهو سباق World of Warcraf.
كان هناك أحد عشر تكرارًا في سلسلة Naga ، دون احتساب الإصدارات المعاد تصميمها ، مع تواريخ إصدار تمتد من 2009 إلى 2020. الفئران بترتيب الإصدار: Naga ، Naga Epic ، Naga 2012 ، Naga Hex ، Naga 2014 ، Naga Epic Chroma و Naga Chroma و Naga Hex v2 و Naga Trinity وإصدار 2020 من Naga Left-Handed Edition و Naga Pro. جميعهم باستثناء Naga Epic و Naga Epic Chroma و Naga Pro سلكية ومتصلة عبر منفذ USB. Naga Hex و Naga Hex v2 هما التكرارات الوحيدة التي تحتوي على أقل من اثني عشر زرًا ، مع ستة وسبعة على التوالي. يحتوي Naga Trinity و Naga Pro على كمية قابلة للتبديل من الأزرار الجانبية ، على الرغم من أن كلاهما يحتوي على اثني عشر كحد أقصى. ألوان الفئران تختلف.
معظم Naga ، باستثناء Naga Epic و Naga Hex و Naga Hex v2 ، والتي تلقت مراجعات مختلطة ، قوبلت بتعليقات إيجابية من النقاد. كان السبب الرئيسي لمراجعات Naga Epic المختلطة هو سعرها ، على الرغم من إعجاب المراجعين بقدراتها اللاسلكية. كان النقد الرئيسي لكلمن Naga Hex و Naga Hex v2 هو ترتيب الأزرار.
يعتقد أن اسم Razer Naga يعتمد على الكلمة السنسكريتية التي تعني "الأفعى" وربما Naga ، وهو سباق World of Warcraft. تم الإعلان عن أول Razer Naga في Gamescom 2009 وتم إصداره في أغسطس 2009. يحتوي الإصدار الأول من Naga على إجمالي سبعة عشر زرًا ، مع وجود اثني عشر زرًا على الجانب الأيسر من الماوس ، ومفتاح على الجانب السفلي من الماوس يقوم بتعيين إلى أزرار الرقم العلوي بلوحة المفاتيح أو لوحة المفاتيح الرقمية الخاصة بها. كان لدى Naga الأصلي حساسية قصوى تبلغ 5600 نقطة في البوصة. DPI تعني "نقطة في البوصة" ، وهي وحدة لقياس حساسية الماوس ، مع دقة أعلى في البوصة تساوي حساسية أعلى. سمح برنامج قابل للتنزيل بواسطة Razer يسمى AddOns للمستخدم بتعيين ما يفعله كل مفتاح. كان Naga Epic ، الذي تم إصداره في نوفمبر 2010 ، أول دفعة في سلسلة Naga تتمتع بوظيفة لاسلكية. تم إصداره أيضًا بلوحة جانبية قابلة للتبديل والقدرة على تغيير لون الأضواء من مجموعة من ستة عشر مليون لون. تم إصدار نسخة معاد تصميمها من Naga الأصلي ، تسمى Naga Molten ، في أوائل عام 2011.
في الربع الثاني من عام 2012 ، تم إصدار Naga 2012. على غرار Naga Epic ، فقد جاء بألواح جانبية قابلة للتبديل. دعم Naga 2012 برنامج Razer's Synapse 2.0 مما يسمح ببرمجة جميع الأزرار وتخزين تلك المعلومات عبر الإنترنت. كانت الدفعة الأخرى لعام 2012 هي Naga Hex ، أول ماوس في السلسلة يحتوي على ستة أزرار جانبية قابلة للبرمجة فقط. أشار Razer إلى أنه تم إنشاؤه لساحات المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBAs) ، مثل League of Legends و Diablo 3 ، بدلاً من الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMOs). في مايو من نفس العام ، تم إصدار طبعة Wraith Red. كان الاختلاف الوحيد بين الإصدارات هو التلوين. في مارس 2013 ، بعد الإعلان عن شراكة بين Razer و Riot Games ، تم إصدار Naga Hex بأسلوب League of Legends ، وكان الاختلاف الوحيد هو التصميم والتغيير من البلاستيك إلى السطح غير اللامع.
تم إصدار Naga 2014 في يوليو 2013 وتضمنت "أزرارًا فردية أكثر وضوحًا ومعاد تصميمها ، مما يتيح التعرف بسهولة أكبر وضغطات زر أكثر دقة." كان يحتوي على ما مجموعه تسعة عشر زرًا قابلًا للبرمجة ، اثنا عشر منها جانبية. كان هذا هو التكرار الأول في سلسلة Naga الذي يتمتع بحساسية قصوى تبلغ 8200 نقطة في البوصة ، وهو Naga الوحيد الذي يحتوي على نسختين أعسر وأيمن ، على الرغم من توقف الإصدار الأيسر في النهاية بسبب عدم كفاية الطلب. التكرار الآخر الوحيد الذي يتمتع بحساسية قصوى تبلغ 8،200 نقطة في البوصة هو Naga Epic Chroma ، الذي تم إصداره في نوفمبر 2014. Naga Epic Chroma هو لاسلكي ويحتوي أيضًا على تسعة عشر زرًا قابلًا للبرمجة من بينها 12 زرًا على الجانب.
أول ماوس في سلسلة Naga يمتلك حساسية قصوى تبلغ 16000 نقطة في البوصة و "مستشعر ليزر بصري 5G" كان Naga Chroma. قال Razer ، الذي تم إصداره في نوفمبر 2015 ، إنه "يجلب أكثر مستشعرات الماوس تقدمًا في العالم إلى عالم ألعاب MMO" والآن "مستشعر الليزر Razer 5G قادر على تتبع ما يصل إلى 16000 نقطة في البوصة الحقيقية نزولاً إلى 1 نقطة في البوصة". صدر في يونيو 2016 ، كان أول Naga مع سبعة أزرار على الجانب هو Razer Naga Hex v2. يتميز Naga Hex v2 أيضًا بمستشعر ليزر 5G وحساسية قصوى تبلغ 16000 نقطة في البوصة. كل الفئران لديها معدل اقتراع 1000 هرتز. معدل الاستقصاء للماوس هو عدد المرات التي يُخ
طر فيها الكمبيوتر بموقعه كل ثانية ، مع كل هرتز يساوي سجلًا واحدًا. في نوفمبر 2017 ، قدم Razer Naga Trinity. يحتوي هذا الماوس على لوحات جانبية قابلة للتبديل ، مما يعني أنه يمكن للمستخدم اختيار عدد الأزرار التي يريدها. مع هذه الإضافة ، أراد Razer أن يحل محل كل من Naga Hex v2 و Naga Chroma. تم التخطيط لنسخة يسارية من Naga Trinity ، ولكن بعد حملة Kickstarter غير الناجحة ، والتي جمعت 80000
دولار أمريكي فقط من 1.3 مليون دولار المطلوبة ، تم إلغاء النموذج.
في عام 2019 ، أعلنت شركة Razer أنها ستعيد إصدار Naga الأيسر الموقوف بمواصفات محسنة. على غرار الإصدار الأيسر الفاشل لـ Naga Trinity ، طلب Razer من المهتمين بالتسجيل المسبق بسبب الطبيعة الباهظة لإطلاق منتج لا يحظى بشعبية. تم إصدار Naga Left-Handed Edition في أغسطس 2020 ، وكان أول ماوس في هذه السلسلة يصل إلى 20000 نقطة لكل بوصة كحد أقصى ، وتم إنجازه من خلال تطبيق "Razer Focus + Optical Sensor". في سبتمبر ، تم إصدار Naga Pro ، بحد أقصى 20000 نقطة لكل بوصة. يحتوي Naga Pro ، مثل Naga Trinity ، على لوحة جانبية قابلة للاستبدال.
تم إصدار كل ماوس بمواصفات مختلفة. لا يتضمن هذا الجدول الفئران المعاد تصميمها ، مثل Naga Molten و League of Legends Naga Hex.
تلقي معظم Nagas مراجعات نقدية إيجابية ، مع Wes Fenlon من PC Gamer ، وهي مجلة لألعاب الفيديو ، أدرجت Naga Hex v2 كواحد من أفضل الفئران للألعاب ، وموقع Marshall Honorof of Tom's Guide الذي أدرج Naga Epic Chroma كأفضل MMO لعام 2016 الفأر.
لقي Razer Naga الأصلي استقبالًا إيجابيًا ، على الرغم من أن الكثيرين أشاروا إلى الاستهداف الواضح للاعبي MMO. قال نيكولاس ديليون على موقع TechCrunch التكنولوجي إن النجا هي فأر جيد ومريح. وأشار إلى أنه ليس أفضل من استخدام لوحة المفاتيح ، وكيف أن فائدة الماوس تعتمد على مدى استعداد المستخدم للتدرب عليه وتعلم كيفية استخدامه. وصفه بن كوتشيرا ، من Ars Technica ، بأنه "منتج متخصص" ، مشيرًا إلى أن الأزرار كانت غير جذابة للأشخاص الذين لم يلعبوا ألعاب MMO. تلقت النسخة المعاد تصميمها من Naga ، والتي تسمى Naga Epic Molten ، مراجعات إيجابية لتصميمها.
كان لدى النقاد مشاعر مختلطة حول ملحمة النجا ، حيث يعتقد الكثيرون أن السعر مرتفع للغاية. قال ريتش براون من CNet إن الماوس لا يضمن السعر المرتفع ومنحه تصنيفًا عامًا يبلغ 7.3 / 10. اعتقد المراجعون في مجلة PC Magazine أن Epic كان باهظ الثمن ، لكنهم أشادوا بجاذبية الماوس وميزة الاتصال اللاسلكي. أشاد ماثيو ماكورلي من Engadget بالبطارية طويلة الأمد والقدرة اللاسلكية للماوس وذكر أنه "إذا كنت مهتمًا بتجربة شيء جديد ، فجرّب ذلك." قال إن الأمر يستغرق وقتًا للتعود على التصميم والشعور.
اعتقد المراجعون أن Naga 2012 كان فأرًا جيدًا بشكل عام. قال راسل هولي من موقع Geek.com التكنولوجي إنه سيوصي به لأي شخص ، وقال David Daw من PC World إنه سيكون من الصعب العثور على فأرة ألعاب أفضل بنفس السعر. اعتقد داو أن امتلاك سبعة عشر زرًا ربما كان مبالغة ، لكنه استمر بالقول إن "القليل من المبالغة لا بأس به".
تلقت Naga Hex مراجعات مختلطة ، وكان أكثر الكراهية انتشارًا هو سطحها. شون باكلي من Engadget لم يعجبه Naga Hex بسبب سطحه البلاستيكي وكيف أدى ترتيب الأزرار الموجودة على الجانب إلى الشعور بالضيق. قال Brian Westover من مجلة PC Magazine إن التصميم السداسي للأزرار جعلها أسهل في الفهم والاستخدام ، لكنه شعر أن وضعها كان دون المستوى. قال ويستوفر أنه بعد استخدام الماوس لفترات طويلة من الزمن ، يصبح السطح "أملسًا". أشاد Westover بإصدار League of Legends المعاد تصميمه من Hex.
تلقى Naga 2014 تقييمات إيجابية ، حيث استمتع العديد من المراجعين بالراحة والشعور بالأزرار. قال Nate Ralph من PC World إن Naga 2014 يتمتع بتصميم أكثر راحة مقارنة بالإصدارات السابقة. قال Hayden Dingman ، من PC World أيضًا ، إن الأزرار التسعة عشر قد تكون فوق الجزء العلوي لمعظم الأشخاص ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يحتاجون إليها ، فهي الخيار الأفضل. قال مات سميث من شركة Digital Trends إن الماوس كان مريحًا وكانت الأزرار قوية. وأشار إلى أن ترتيب الأزرار قد "يستغرق بعض الوقت لتعتاد عليه". قال Rob Keyes من GameRant أنه بالمقارنة مع التكرارات السابقة ، فإن Naga 2014 لديه أزرار أفضل وأكثر سهولة في الاستخدام. أوصى الماوس للأشخاص الذين أحبوا التكرارات السابقة والأشخاص الذين يرغبون في التحكم بشكل أفضل في ألعاب MMO. قال Marshall Honorof إن الماوس مضمون لجذب عشاق MMO ، لكنه ليس مفيدًا جدًا للأنواع الأخرى.
أشاد المراجعون بكل من Naga Epic Chroma و Naga Chroma. أحب Marshall Honorof جودة وتصميم كلا الفئران. وأشاد Honorof بالإمكانيات اللاسلكية لـ Naga Epic Chroma ، إلى جانب الإضاءة والراحة.
كما هو الحال مع Naga Hex ، تلقى Naga Hex v2 مراجعات مختلطة ، وكان النقد الرئيسي هو ترتيب الأزرار. قالت أماندا يو من موقع Gizmodo إنه إذا أحب القارئ Naga Hex ، فإن Naga Hex v2 هو ترقية أكيدة. وأشارت إلى أنه قد يتم التخلص من المستخدمين الجدد من خلال تكوين الزر. كان أكبر انتقاد وجهه مارشال أونوروف للماوس هو أن "معظم الناس لن يحتاجوا إلى واحد" ، على الرغم من أنه استمر في القول إنه بالنسبة لأولئك الذين يحتاجون إليه ، فإنه سيعمل تمامًا كما هو متوقع. قال إنه في البداية ، طرده ترتيب الأزرار. قال مايكل كريدر من شركة Digital Trends أنه بمجرد أن يعتاد المستخدم على تخطيط الزر ، تكون الإجراءات "سريعة وسريعة الاستجابة". يعتقد Matthew Buzzi من PC Magazine أيضًا أن المستخدم سيرغب في ذلك إذا كان يلعب MOBA ، ولكن إذا لم يكن كذلك ، فقد يكون ماوس آخر خيارًا أفضل. كما أكد أن Naga Hex v2 موثوق به ومصنوع جيدًا. قام Kane Fulton من Techradar بإدراج Naga Hex v2 كواحد من أفضل عشرة فئران للألعاب.
الاتحاد هي محطة عبور سريع على الخطين الأخضر والأحمر لمترو دبي في دبي بالإمارات. هي واحدة من محطتي التحويل بين الخطوط، والأخرى هي برجمان. منذ أن بدأت الخدمة، استخدم أكثر من 16.224 مليون مسافر محطة الاتحاد حتى عام 2012، مما يجعلها المحطة الأكثر ازدحامًا على الشبكة.
افتُتحت محطة الاتحاد في 9 سبتمبر 2009 كجزء من الامتداد الأولي لمترو دبي، مع تشغيل قطارات الخط الأحمر من الراشدية إلى نخيل هاربر آند تاور. كانت المحطة واحدة من سبع محطات وسيطة بدأت الخدمة، مع إضافة محطات إضافية على الخط الأحمر بشكل متقطع خلال العام المُوالي. بعد عامين بالضبط، بدأ الخط الأخضر الخدمة. تشتهر المنطقة المحيطة بالمحطة بكمية كبيرة من القطط الضالة.
تقع محطة الاتحاد في منطقة ديرة أسفل ميدان الاتحاد. وهي واحدة من أقرب محطات المترو إلى الجزء المركزي من خور دبي. نتيجة لموقعها المركزي، تشمل المعالم السياحية والنقاط المثيرة للاهتمام والعديد من القنصليات والمباني الحكومية التابعة لبلدية دبي ومدينة الغرير مول ومستشفى مكتوم.
تصميم المحطة.
باعتبارها إحدى نقطتي التبادل بين الخطين الأخضر والأحمر، تُعدُّ محطة الاتحاد واحدة من أكثر المحطات تعقيدًا في مترو دبي. تمتد على مساحة ، وهي أكبر محطة مترو أنفاق في العالم. يستخدم كلا الخطين منصة جانبية مع مسارين لكل منهما؛ تقترب مسارات الخط الأخضر من المحطة من الغرب أسفل شارع آل مكتوم، ثم ينعطف شمالًا تحت طريق عمر بن الخطاب، في حين أن الخط الأحمر يعبر خور دبي ويتحرك أسفل طريق عمر بن الخطاب قبل أن يتجه بحدة شرقاً تحت طريق الرقة.
ماري بولين جيمينيز لونا سوتو (من مواليد 10 نوفمبر 1988) ممثلة وشخصية تلفزيونية فلبينية. ظهرت على شبكة جي إم أي ، لا سيما كواحدة من المضيفين المنتظمين للبرنامج الفلبيني المتنوع منذ فترة طويلة أكل بولاغا! حيث تصور شخصية الطفل والمرأة بيبي بولينغ.
شارع القناصل في الرباط ، عاصمة المغرب ، هو واحد من أقدم وأشهر الأزقة في العاصمة ، ويصنف كمعلمة تاريخية.
ترجع تسمية الشارع لكونه كان مقرا لإقامة السفراء والقناصل خلال جمهورية بورقراق ثم الإمبراطورية الشريفية حتى عام 1912، و قد كان إسحاق دي رازيلي من أشهر السفراء الذين قطنوا به.
كان شارع القناصل ، كما يوحي اسمه ، يضم حتى عام 1912 العديد من السفراء والقناصل ، وخاصة الأوروبيين، و الذين أتوا بداية للتفاوض حول الإفراج عن سجناء خلال جمهورية بورقراق. في مدخل الشارع، كانت توجد القنصلية الفرنسية، وبجانبها دور إقامة قناصل السويد والدنمارك وهولندا.
و قد تحول شارع القناصل اليوم إلى مزار سياحي، إذ أصبح المكان الرئيسي لتجمع الصناع التقليديين بالمدينة العتيقة.
أوركا سيتونانيس ("Orcinus citoniensis") هو نوع منقرض من حيتان الأوركا التي تم تحديدها في أواخر العصر البليوسيني لإيطاليا وعصر البليستوسين المبكر في إنجلترا. كان أصغر من الحوت القاتل الحديث ("Orcinus Orca") بحيث يصل طولها ٳلى 4 أمتار، ولكن كان لديه حوالي 8 أسنان أكثر في فكيه. قد يكون يشبه الحوت القاتل الحديث في المظهر، ويمكن أن يمثل نوعًا انتقاليًا بينه و بين أنواع الدلافين الأخرى. كانت أوركا سيتونانيس تصطاد الأسماك الكبيرة والحبار، وتتعايش مع الحيوانات المفترسة الكبيرة الأخرى في ذلك الوقت مثل ميجالودون و أوركا هميسينتراشوليس.
تم وصف عينة النمط الشامل (رقم: MB-1COC-11.17.18)، وهي هيكل عظمي غير مكتمل، لأول مرة من قبل عالم الأحافير جيوفاني كابيليني باسم (Orca citoniensis) في عام 1883، والتي جائت من رواسب العصر الجليدي المتأخر في مزرعة بولتريشانو خارج بلدة سيتونا في توسكانا بإيطاليا، ومن هذه البلدة أخد ٳسم citoniensis. وقد أرخ العالم الجيولوجيا الإنجليزي ريتشارد ليدكر في عام 1887 لعينة تتكون من سن وأذن داخلية يمنى وعظم محيطي من طبقة الصخور الحمراء التي يرجع تاريخها إلى أوائل العصر البليستوسيني في إنجلترا، مشيرًا إلى أنها كانت مشابهة من تلك الموجودة عند الحوت القاتل الحديث (O. Orca) ولكنها أصغر بكثير. وفي عام 1904، استبدل عالم الحيوان الفرنسي إدوارد لويس ترويسارت كلمة Orca بـ Orcinus ووصف الحوت بٳسم Orcinus citoniensis، وهو الٳسم المستخدم حاليا.
في عام 1937، أشار عالم الحفريات الياباني هيكوشيتشيرو ماتسوموتو إلى اكتشافات العالم ريتشارد ليدكر بٳسم (Orca cylindrica). وفي عام 1988، قام عالم الأحافير الإيطالي جورج بيلري بٳرجاع أسنان مكتشفة من العصر الميوسيني المتوسط إلى هذا النوع (عينة رقم: MGPT-PU13981)، وجدت في منطقة سافوا في فرنسا. ولكن تم تنقيح هذا لاحقًا في عام 1996، من قبل عالم الحفريات الإيطالي جيوفاني بيانوتشي على أساس أن الجزء الخلفي من جذر السن كان كبيرا جدا والعينة في الواقع تعود إلى العصر البليوسيني. وحدد بيانوتشي أيضًا قطعة من منقار حوت تظهر تجاويف الأسنان، من العينة MB-nc ، أيضًا من العصر البليوسيني المتأخر وجدت في توسكانا في ٳيطاليا، والتي رجح انها تنتمي إلى نفس النوع.
قد يمثل أوركا سيتونانسيس نوعًا انتقاليًا بين الدلافين المبكرة والحوت القاتل الحديث. ومع ذلك، أشار الياباني ماتسوموتو، أثناء وصفه لهذا النوع في عام 1937، إلى أن أسنان أوركا باليوركا أكبر بكثير ولها أبعاد مشابهة لأسنان الحوت القاتل الحديث أكثر من تلك الموجودة في أوركا سيتونانسيس.
يتكون النمط الكلي المكتشف من الفرع الأيمن لعظم الفك، والأسنان في الفك الأيمن، والأسنان المنفصلة، والحبل الشوكي الذي يفتقر إلى فقرات العنق الثلاثة الأولى وفقرات الذيل الأخيرة، وبعض الأضلاع، وعظم الصدر، وكتف الكتف الأيمن، وشظايا عظم العضد والمشط من الزعنفة. ويبلغ قياس الجمجمة حوالي 60 سم، بينما جمجمة الحوت القاتل الحديث تبلغ من 65 إلى 110 سم.
ومثل الحوت القاتل الحديث، فإن خطم أوركا سيتونانيس عريض وقصير نسبيًا، ومقبس العين صغير نسبيًا. لكن لديه 28 سنًا مخروطي الشكل في كل فك، على عكس الحوت القاتل الحديث الذي يبلغ متوسط عدد أسنانه 24 سنًا. ويبلغ طول النمط الشامل 4 أمتار، وهو أصغر مقارنةً بالحوت القاتل الحديث الذي يتراوح طوله بين 7 و 10 أمتار. أما الفقرات فهي كبيرة، مع 11 فقرة صدرية و 51 فقرة في المجموع.
البيئة والغداء.
العصر البليوسيني في توسكانا هو ممثل تيار صاعد غني بالغداء في المياه الساحلية والمنطقة العميقة على طول المنحدر القاري. وعرف بٳنتشار مجموعة واسعة من الثدييات البحرية، مثل دلافين إتروديلفيس وحوت العنبر الصغير والحيتان المنقارية وحيتان البالين و أطوم ميتاكسيثيروم و فقمة مونك، بالٳضافة عدة أنواع من سمك القرش. كما تحتوي المنطقة على واحدة من أكثر تجمعات القشريات عشريات الأرجل تنوعًا من العصر البليوسيني، والتي كانت تستوطن قاع البحر الرملي الموحل وفي أماكن قاع البحر الصخري الصلب في المياه الهادئة والمليئة بالأكسجين بالقرب من الشاطئ، وهي أماكن تساعد على الحياة العشوائية. وقد كانت الأعشاب البحرية شائعة كذالك، على غرار عشب نبتون المتوسطي الحديث.
ويشير هذا التكوين لطبقة الصخور الحمراء ٳلى بيئة قريبة من الشاطئ معتدلة وضحلة، وربما عند مصب نهر كبير كما تشير إلى ذالك حبوب اللقاح الصنوبرية وبقايا الفقاريات الأرضية الصغيرة المكتشفة. وقد كانت حيتان أوركا سيتونانسيس تصطاد في مجموعات تعاونية مثل الحوت القاتل الحديث، وفيما يتعلق بالنظام الغذائي ، ربما كان أكثر تشابهًا مع الحوت القاتل الكاذب الحديث (Pseudorca crassidens) والحوت القاتل القزم (Feresa attenuata) من حيث أنه كان يتكون أساساٞ من الحبار والأسماك الكبيرة والفقاريات.
تجربة فيزو كانت تجربة بصرية أجراها الفيزيائي الفرنسي هيبوليت فيزو في عام 1851، وقد يتم الإشارة لها بإحدى التجارب الثلاث التي لا تُنسى لهيبوليت فيزو، تم إجراء تجربة فيزو لقياس السرعات النسبية للضوء في المياه المتحركة. استخدم فيزو نظامًا خاصًا لمقياس التداخل لقياس تأثير الأثير الضوئي على سرعة الضوء.
في الفترة ما بين 1849 و1851 أجري فيزو ثلاثة تجارب: الأولي في عام 1849 لقياس سرعة الضوء باستخدام جهاز العجلة المسننة والثانية في عام 1850 لاكتشاف طبيعة الأثير الضوئي باستخدام جهاز المرآة الدوارة والثالثة أيصًا لاختبار طبيعة الأثير المضيء في عام 1851 مستخدمًا نظامًا خاصًا لمقياس التداخل (بالإنكليزية: interferometer) لقياس تأثير حركة الوسط المادي علي سرعة الضوء. بالنظر إلى فهمنا الحديث للضوء، قد يكون من الصعب فهم السبب وراء الاعتقاد بأن سرعة الضوء في الماء أعلى منها في الهواء، فقد كانت النظرية الأبرز لوصف الضوء في القرن التاسع عشر هي نظرية الأثير المضيء، أي الوسط الثابت الذي ينتشر فيه الضوء بطريقة مماثلة لأنتشار الأمواج علي طول الوسيط. بأفتراض أن الضوء الذي ينتقل عبر وسيط متحرك يتم جره على طول الوسيط، وبالتالي تكون السرعة النسبية المقاسة للضوء عبارة عن مجموع سرعته بالنسبة للوسط وسرعة هذا الوسط اكتشف فيزو بالفعل تأثير سحب، لكن حجم التأثير الذي لاحظه كان أقل بكثير مما كان متوقعًا. عندما قارن نتائج التجربة مع الهواء ومع الماء لم يلاحظ أي تأثير. في هذا الوقت كان الجدال قائم علي نتائج تجربة فيزو بين طرفين من الفيزيائيين، كانت نتائج التجربة لتكون داعمه لفرضية سحب الأثير الجزئي (بالإنكليزية: partial aether-drag hypothesis) لـأوغستان-جان فرينل (بالفرنسية: Augustin Jean Fresnel)، لكن حجم تأثير السحب كان ضئيلاً مما جعل بعض العلماء ومن ضمنهم هيبوليت فيزو نفسه يرون أن التجربة لا تثبت صحة الفرضية، وهذه الحالة كانت مصدر ارتباك لمعظم الفيزيائيين. بمرور الزمن ساعدت التجربتين التي أجراهما هيبوليت فيزو في 1850 و1851 في التخلص من نظرية الأثير في السنوات الأولي من القرن العشرين، قفي عام 1887 أجرى ألبرت ميكلسون وإدوارد مورلي تجربة ميكلسون ومورلي لدراسة هذه الحالة ولأثبات وجود الأثير فلم تظهر تجربة ميكلسون ومورلي أي تأثير سحب للأثير الضوئي.