CALM/arwiki huggingface dataset:
شَنْس (زنبق غيرنسي، زنبق جيرسي، زنبق العنكبوت)، هو جنس نباتات عشبية دوفصية مُزهرة تنتمي إلى فصيلة النرجسية. وهي عبارة عن نباتات معمرة منتفخة، بعضها دائم الخضرة، وترتبط بالموائل الصخرية والقاحلة. أزهارها كروية الشكل تشبه الزنبق درجات ألوانها من الأبيض إلى الوردي إلى القرمزي. في حالة الأنواع المتساقطة الأوراق، قد تظهر الأزهار على سيقان عارية قبل أن تنمو الأوراق. مواطنها جنوب إفريقيا، يضم الجنس قرابة 20-30 نوعًا. على الرغم من وصفها بأنها زنابق، إلا أنها لا ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالزنابق الحقيقية (زنبقية)، ولكنها تشبه إلى حد كبير أقاربها، أمارلس والمذئبة.وصف الجنس من قبل الفس. وليام هربرت عام 1820.
المُذْئِبَة ، هو جنس يتكون من قرابة 13-20 نوعًا من النباتات المُزهرة في فصيلة النرجسية. مواطنها في شرق وجنوب آسيا في الصين واليابان وكوريا الجنوبية وشمال فيتنام وشمال لاوس وشمال تايلاند وشمال بورما ونيبال وشمال باكستان وأفغانستان وشرق إيران. وطّنت في ولاية كارولينا الشمالية وتنمو الآن في برية. في اللغة الإنجليزية يطلق عليها زنابق الإعصار أو الأمارلس العنقودية. يشترك الجنس في الاسم الإنجليزي زنبق العنكبوت مع جنسين آخرين مرتبطين به.
الضَّرْئِم أو الضَّرْم ، هو جنس نباتات من فصيلة السذابية. ويتألف من قرابة 90 نوعًا، معظمها من إفريقيا الاستوائية ومدغشقر وجزر ماسكارين وبدرجة أقل من شبه الجزيرة العربية والهند.
اعتبارًا من سبتمبر 2021 ، قبل موقع نباتات العالم على الإنترنت (PoWO) الأنواع التالية
قد تشير كلمة صمود الرجل الأخير إلى:
مباراة الموت (بالإنجليزية: Deathmatch) هو وضع لعب مدمج في العديد من ألعاب إطلاق النار، بما في ذلك ألعاب الفيديو تصويب منظور الشخص الأول وألعاب الفيديو استراتيجية الوقت الحقيقي، حيث يكون الهدف هو قتل شخصيات اللاعبين الآخرين عدة مرات قدر الإمكان.
إن أصل مصطلح "مباراة الموت" في سياق ألعاب الفيديو محل خلاف، بالنسبة للمؤشرات، تمت صياغة المصطلح من قبل مصمم الألعاب جون روميرو بينما كان هو والمبرمج الرئيسي جون كارماك يطوران وضع الشبكة المحلية متعدد اللاعبين للعبة الفيديو دوم. تعد ورلد هيروز 2، التي تم تطويرها وإصدارها أيضًا في أوائل التسعينيات، استخدامًا مبكرًا آخر للمصطلح. ومع ذلك، كان استخدام الأخير مختلفًا لأنه يشير إلى بيئة اللاعبين (الساحات التي تضم مخاطر) بدلاً من اللعبة نفسها. كلا الادعاءين مثيران للجدل لأن التعريف الشائع للمصطلح كما يستخدمه اللاعبون (لوصف مباراة لعبة فيديو يقتل فيها اللاعبون بعضهم البعض مرارًا وتكرارًا، ويعيدون الظهور بعد كل مرة يموتون فيها) يسبق كلا اللعبتين بأكثر من عقد. علق روميرو على ولادة مصطلح مباراة الموت قائلاً:
وفقًا لروميرو، فإن مفهوم "مباراة الموت" مستوحى من ألعاب القتال في إد سوفتوير، لعب الفريق بشكل متكرر ستريت فايتر 2 و فاتال فيوري وأرت أوف فايتنج أثناء فترات الراحة، مع تطوير قواعد تفصيلية تتضمن الكلام البذيء وتحطيم الأثاث أو التكنولوجيا. صرح روميرو:
تم اقتراح أنه في عام 1983، ربما لعب درو ميجور وكايل باول أول مباراة موت في العالم في لعبة سنايبز، وهي لعبة ذات وضع نص يُنسب إليها لاحقًا كونها مصدر إلهام لـ نوفيل نت وار، على الرغم من انتشار الألعاب متعددة اللاعبين عبر شاشات متعددة قبل هذه اللعبة بما لا يقل عن 9 سنوات.
يوجد دليل مبكر على تطبيق المصطلح على ألعاب الفيديو الرسومية. في 6 أغسطس 1982، تحدى مطورو ألعاب إنتيليفيجن روس هفت وستيف مونتيرو بعضهما البعض في لعبة بي-بلانز، وهي إصدار لعام 1981 حيث يتحكم العديد من اللاعبين في الطائرات المقاتلة بهدف أساسي يتمثل في قتل بعضهم البعض بشكل متكرر حتى الوصول إلى الحد الأقصى. بمجرد القتل، يتم إعادة نشر اللاعب في مكان ثابت، ويتمتع بفترة قصيرة من الحماية من الهجمات. تمت الإشارة إلى اللعبة على أنها مباراة الموت.
عاصفة كومباسو الاستوائية الشديدة، المعروفة باسم إعصار كومباسو في الصين وهونغ كونغ وعاصفة استوائية شديدة في الفلبين، هي إعصار استوائي مميت ومدمر أثر على الفلبين وتايوان وجنوب وسط الصين. يُعد الإعصار جزءًا من موسم أعاصير المحيط الهادئ لعام 2021، نشأ من منطقة المنخفض الجوي شرق الفلبين في 6 أكتوبر. صنفته وكالة الأرصاد الجوية اليابانية على أنه منخفض استوائي في ذلك اليوم. بعد يوم واحد، صنفته إدارة الخدمات الجوية والجيوفيزيائية والفلكية الفلبينية على أنه منخفض استوائي، وأطلقت عليها اسم مارنغ. كان الإعصار في البداية مضطرب بشدة، حيث تنافس مع ناندو. وفي نهاية المطاف، أصبحت مارنغ هي المهيمنة، وأعادت وكالة الأرصاد الجوية اليابانية تصنيفها على أنها عاصفة استوائية، وأطلقت عليها اسم كومباسو. وصل كومباسو إلى اليابسة في كاغايان بالفلبين في 11 أكتوبر، وبعد يومين، وصل إلى اليابسة في هاينان، الصين. تبدد الإعصار في 14 أكتوبر فوق فيتنام.
لقي 40 شخصًا مصرعهم في العاصفة التي ضربت الفلبين، فيما فقد 17 شخصًا وفقًا للمجلس الوطني للحد من مخاطر الكوارث وإدارتها فيما قُدّرت الأضرار بنحو 4.2 مليار ين (82.8 مليون دولار أمريكي)، وفي هونغ كونغ، قتل شخص واحد وأصيب نحو 21 آخرين. أثرت العاصفة على العديد من المناطق التي تأثرت سابقًا بالعاصفة الاستوائية ليونروك التي وقعت قبل كومباسو بأيام قليلة.
تم إجلاء حوالي 2000 شخص كإجراء احترازي. في 12 أكتوبر، ألغت حكومات مدينة باغويو، وإيلوكوس سور، وبانغاسينان الدراسة وعلقت العمل في المكاتب الحكومية. وفقًا للمجلس الوطني للحد من مخاطر الكوارث وإدارتها، أثرت العاصفة على أكثر من 567062 شخصًا في منطقة إيلوكوس ووادي كاغيان وميماروبا ومنطقة لوزون الوسطى وكورديليرا الإدارية في لوزون، وكذلك كاراجا في مينداناو. كما تأثرت منطقة العاصمة الوطنية في مانيلا. أفادت وزارة الأشغال العامة والطرق السريعة أن 15 طريقًا وطنيًا وطريقًا سريعًا في جميع أنحاء البلاد كانت غير سالكة بسبب الفيضانات المنسوبة إلى إعصار كومباسو. أفاد المجلس الوطني للحد من الكوارث الطبيعية بمقتل 40 شخصًا وما زال 17 شخصًا في عداد المفقودين. أصيب خمسة أشخاص. في كاغايان، تم الإبلاغ عن انقطاع التيار الكهربائي. تم إجلاء حوالي 200 شخص. وفقًا للمجلس الوطني للحد من مخاطر الكوارث وإدارتها، يُقدر الضرر بنحو 3.85 مليار ين ياباني (75.7 مليون دولار أمريكي). كما وزعت حكومة الفلبين أيضًا 17.94 مليون ين ياباني (353.418 دولارًا أمريكيًا) من مواد الإنعاش على الأشخاص المتضررين من العاصفة.
في 13 أكتوبر، هطلت أمطار غزيرة على مقاطعات جيجيانغ وفوجيان وغوانغدونغ وهاينان. في غوانغدونغ، علقت 30 مدينة ومقاطعة الدراسة، وهي أعلى نسبة منذ إعصار مانكوت في عام 2018. ضربت الأمطار الغزيرة شنجن، حيث تم إغلاق مواقع البناء ومناطق الجذب السياحي. تم إغلاق ميناء يانتيان، أحد أكثر الموانئ ازدحامًا في العالم، مما تسبب في ازدحام حركة المرور البحرية.
أصدر مرصد هونغ كونغ تحذير إقتراب إعصار من الدرجة الثامنة أثناء اقتراب كومباسو، وأبقى ساريًا لأكثر من 23 ساعة. كانت هذه أطول إشارة من الدرجة الثامنة تم تسجيلها على الإطلاق، متجاوزة الرقم القياسي للعاصفة الاستوائية ليونروك قبل ثلاثة أيام. تم تسجيل رياح شديدة القوة تزيد عن 70 كم ساعة بشكل عام فوق المناطق الساحلية، مع هبات تجاوزت 62 ميلاً في الساعة (100 كم/ساعة) في بعض الأماكن. وفتحت الحكومة 24 ملجئًا فر إليها 255 شخصًا أثناء العاصفة. سجل مرصد هونغ كونغ رياحًا مستدامة بلغت سرعتها 75 ميلاً في الساعة (120 كم / ساعة) حيث مر مركز العاصفة. كان هناك ما مجموعه 72 تقريرا عن الأشجار الساقطة، و 10 تقارير عن الفيضانات. قُتل شخص واحد وجُرح 21 شخصًا.
هاينان.
أغلقت السلطات في هاينان ثلاثة موانئ، وأغلقت جميع المدارس في مدينة هايكو. تساقطت الأشجار في هاينان، حيث قام رجال الإطفاء بإزالة الحطام من الطرق. كانت العاصفة هي الأقوى التي تضرب الجزيرة منذ خمس سنوات.
صمود الرجل الأخير (بالإنجليزية: Last Man Standing) هي رواية مثيرة كتبها ديفيد بالداتشي. تم نشر الرواية لأول مرة في 6 نوفمبر 2001 من قبل جراند سينترال للنشر. تتبع الرواية ويب لندن، من خلال سلسلة من الأحداث المروعة. لندن هو العضو الوحيد في وحدة النخبة من فريق إنقاذ الرهائن التابع لمكتب التحقيقات الفدرالي الذي نجا بعد تعرضهم لكمين عند تنفيذ مداهمة شديدة الخطورة ضد عملية مخدرات واضحة.
جراند سينترال للنشر (بالإنجليزية: Grand Central Publishing) هي شركة نشر أمريكية وهي قسم من مجموعة مجموعة كتاب هاشيت. ظهرت جراند سينترال للنشر، المعروفة سابقًا باسم كتب وارنر، في مارس 2006 بعد أن باعت تايم وارنر مجموعة كتب تايم وارنر إلى كتب هاشيت.
المجلس الوطني للحد من مخاطر الكوارث وإدارتها هو مجموعة عمل تضم العديد من المنظمات الحكومية وغير الحكومية والقطاع المدني والقطاع الخاص التابعة لحكومة جمهورية الفلبين. تأسست الفلبين بموجب قانون الجمهورية رقم 10121 لعام 2010. تدار من قبل مكتب الدفاع المدني تحت وزارة الدفاع الوطني. المجلس مسؤول عن ضمان حماية ورفاهية الناس أثناء الكوارث أو الطوارئ.
مَعْرَكة بَيدناْ (بالانجليزية: Battle of Pydna) دَارَتْ رَحَاها يوم 22 يونيو 168 ق م في مدينة بيدنا الواقعة ضمن الجزء الشمالي الشرقي من إقليم بييريا في اليونان. بين الجمهورية الرومانية ومملكة مقدونيا خلال فترة الحرب المقدونية الثالثة. شهدت المعركة صعود روما كقوة عُظْمَى خلال العصر الهلنستي ووضعت نهاية لسلالة ملوك الأسرة الأنتيغونية ، التي تَعود أصولها إلى الإسكندر الأكبر نَفسه. تعتبر المعركة أيضًا دليلاً لانتصار مرونة نظام الفيلق الروماني على صلابة الفيلق المقدوني.
بدأت الحرب المقدونية الثالثة عام 171 قبل الميلاد ، بعد عدد من الخطوات قام بها الملك بيرسيوس المقدوني والتي حرضت روما على إعلان الحرب. في البداية ، أنتصر الرومان بعدد من المعارك الصغيرة ، ويرجع ذلك بشكل كبير إلى رفض بيرسيوس توحيد جيوشه. بحلول نهاية العام ، تغير المد بشكل كبير وحقق بيرسيوس نجاحًا في معركة كالينيكوس وأنتقم لمعظم خسائره ، بما في ذلك أستعادة مدينة ديون الدينية المهمة. ثم أسس بيرسيوس نفسه في موقع لا يمكن الاستغناء عنه على نهر إلبيوس ، في شمال شرق اليونان.
في العام التالي ، انتقلت قيادة القوة الاستكشافية الرومانية إلى لوسيوس ماسيدونيكوس ، وهو جندي متمرس كان أحد القناصل لهذا العام. لإجبار بيرسيوس للخروج من موقعه ، أرسل لوسيوس قوة صغيرة (8،200 جُندي و 120 خيال) تحت قيادة كورنيليوس ناسيكا إلى الساحل ، خدعة لإقناع بيرسيوس بأنه كان يحاول عمل مناورة مجاور للنهر. بدلاً من ذلك ، أخذ ناسيكا في تلك الليلة قوته جنوبًا وسار فوق الجبال إلى الغرب من الجيوش الرومانية والمقدونية. تحركوا حتى مدينة بيثيون ، ثم تأرجحوا شمال شرق لمهاجمة المقدونيين من الخلف.
ومع ذلك ، شق أحد الهاربين الرومان طريقه إلى المعسكر المقدوني وأخبر بيرسيوس بخطة ناسيكا مما دفعه لارسال قوة قوامها 12000 فرد تحت قيادة ميلو لإغلاق طريق الاقتراب. المواجهة التي أعقبت ذلك أعادت ميلو ورجاله في حالة من الفوضى نحو الجيش المقدوني الرئيسي. بعد ذلك ، حرك بيرسيوس جيشه شمالًا واتخذ موقعًا بالقرب من مستوطنة كاتريني جنوب بيدنا. كان سهلًا مستويًا إلى حد ما وكان مناسبًا تمامًا للفيلق المقدوني.
ثم قام لوسيوس بإعادة ناسيكا للانضمام إلى القوة الرئيسية ، بينما نشر بيرسيوس قواته لما بدا أنه هجوم من الجنوب من قبل ناسيكا. كانت الجيوش الرومانية في الواقع إلى الغرب ، وعندما تقدموا ، وجدوا أن بيرسيوس قد نَشرة جيشه بالكامل. بدلاً من الانضمام إلى المعركة مع القوات المتعبة من المسيرة ، نزلوا إلى الغرب في سفوح جبل أولوكروس.
في الليلة التي سبقت المعركة ، كان هناك خسوف للقمر ، كان المقدونيون ينظرون إليه على أنه نذير شؤم ؛ وفقًا لبلوتارخ ، فسروا المقدونيون بانه علامه على وفاة ملكهم. في هذه الأثناء ، قيل أن لوسيوس كانت لهو دراية بعلم الفلك وقد فهم أن الكسوف يحدث على فترات منتظمة ولكنه كان لا يزال يعتقد أنه من الضروري أداء التضحيات وانتظار «البشائر الإيجابية».
بدأ القتال بعد ظهر اليوم التالي ، 22 يونيو / حزيران. يختلف السبب الدقيق لبدء المعركة. إحدى القصص هي أن بيرسيوس انتظر حتى وقت متأخر بما يكفي من النهار حتى لا تكون الشمس في أعين قواته ، ثم أرسل حصانًا جامحًا إلى الأمام لإحداث الإنذار. على الأرجح كان ذلك نتيجة قيام بعض الباحثين عن الطعام من الجيش الروماني من الاقتراب قليلاً من القوات المقدونية وتعرضهم للهجوم من قبل بعض التراقيين في جيش فرساوس.
تشكيلة المعركة.
كان كلا الجيشين بنفس القوة تقريبًا. كان لدى الرومان ما لا يقل عن 28600 رجل ، ولا يزيد عن 37000 منهم 22000 إلى 34000 من المشاة: الرومان والإيطاليون والحلفاء من اليونان ونوميديا وليجوريا. كان لدى المقدونيين 43000 جندي في بداية الحرب ، منهم أكثر من 20000 من الفيلق المقدوني. كان سِلاح الخَيالة متساوية تقريبًا ، حيث وصل عددهم إلى 4000 مقدوني وتراقي ضد حوالي 3400 روماني وحلفاء. بحلول وقت المعركة ، كان الجيش المقدوني يقترب من 30000 رجل. على سبيل المثال ، قبل المعركة ، أرسل بيرسيوس 8000 من المقدونيين لحمايته من الأسطول الروماني الذي يهدد مؤخرت جَيشه 2000 بيلتاست ، و 5000 جندي من الفيلق المقدوني ، و 1000 خَيال. تم تشكيل الجيشين بالطريقة المعتادة. كان الرومان قد وضعوا الفيلقين في المنتصف ، مع قوات المشاة اللاتينية والإيطالية واليونانية المتحالفة على أجنحتهم. تم وضع سلاح الخَيالة على الأجنحة ، مع تَدعيم اليمين الروماني بـ 22 فيلًا. من الجانب المقدوني توسط الفيلق المقدوني مركز الجَيش، حيث تم تشكيل النخبة من الحرس الذين حاربوا بأسلحة مطلية بالذهب وكانوا يرتدون ملابس حمراء بالغ قوامها 3000 فرد وضعت على يسار الفيلق. قام الجنود الأخف وزنا والمرتزقة والمشاة التراقيون الذين يرتدون ملابس سوداء ومسلحين بفؤوس قتال ثقيلة بحراسة جانبي الفيلق ، في حين أن سلاح الخَيالة المقدوني كان على الأرجح مصفوفًا على كلا الجانبين. كانت الوحدة الأقوى في الجيش على اليمين المقدوني ، حيث قاد بيرسيوس سلاح الخَيالة الثقيل (بما في ذلك سرب النخبة المقدس) ، وتم نشر سلاح الخَيالة التراقيين الأودريسيين. ومع ذلك ، تشير مصادر أخرى إلى أن سلاح الخَيالة لم يشارك في القتال ، بسبب وجود اضراب ضد بيرسيوس من قبل النبلاء.
سَير المعركة.
انخرط المركزان في حوالي الساعة 3 مساءً ، مع تقدم المقدونيين على الرومان على بعد مسافة قصيرة من المعسكر الروماني. صرح لوسيوس في وقت لاحق أن مشهد الفيالق المقدونية قد ملأه بالدهشة والرعب. منعت الرماح الطويلة المتعارضة للفيالق المقدونية الرومان من الوصول إلى حامليها. حاولة الفيالق الرومانية دفع الرماح للأسفل أو قطع رؤوسهم دون نجاح يذكر. تم دفع الرومان إلى الوراء وكان بعض حلفائهم اليونانيين بدئوا بالفعل بمغادرة ساحة المعركة. بدأ ضباط الحلفاء الرومان في يأس. احدهم "أجر ثيابه" في حالة من الغضب. استولى آخر على معيار وحدته وألقى بها بين الأعداء. وجه رجاله تهمة يائسة لاستعادتها ، لكنهم تعرضوا للضرب على الرغم من إلحاق بعض الضحايا. غير قادر على الوصول تحت شعيرات الحراب الكثيفة ، ثم بدأ الرومان تراجعًا مخططًا للخلف على الأرض الوعرة.
ولكن مع تقدم الكتائب المقدونية بسرعة ، وجدت نفسها في سفوح التلال. هناك أصبحت الأرض غير مستوية ، وكانت خطوط الكتائب طويلة جدًا وفقدت تماسكها. أدى هذا إلى خلق عدد من الشقوق في صفوف الفيالق المقدونية ، وفقد الخط تماسكه. حينها أمر بيرسيوس جحافل الفيالق الرومانية للاندفاع في الثغرات ، مهاجمأ تشكيلات الفيالق المقدونية من أجنحتها المكشوفة. بعدها ، ساد السيف الروماني الأطول والدرع الأثقل بسهولة على الرماح المقدونية والدروع الأخف. وسرعان ما انضم إليهم اليمين الروماني ، الذي نجح في هزيمة اليسار المقدوني.
عند رؤية مسار المعركة ، هرب بيرسيوس مع سلاح الخيالة من اليمين المقدوني. وفقا لبلوتارخ ، لم يكن على سلاح الخيالة برساوس الاشتباك بعد ، حسب بوليبيوس ، انسحب بيرسيوس إلى المدينة مع الخيالة بحجة القيام بتضحية لهرقل. في وقت لاحق اتهم الناجون من المشاة كل من الملك وسلاح الخيالة بالجبن. لكن في دفاعه ، كتب بوسيدونيوس أن بيرسيوس كان قد دخل المعركة مصابًا لأن حصانًا قد ركل ساقه في اليوم السابق ، وأنه هرب فقط بعد أن أصيب برمح. علاوة على ذلك ، أدرك بيرسيوس بحق أن المعركة قد خسرت بالفعل. ومع ذلك ، حارب 3000 من الحرس الملكي المقدوني حتى الموت ، وتم أسر ما يقرب من 11000 مقدوني ، وأفاد تيتوس ليفيوس أن مصادره المختلفة ادعت مقتل ما يصل إلى 20000 مقدوني. استمرت المعركة قرابة الساعة ، لكن المطاردة الدموية استمرت حتى حلول الظلام. وفقًا لبلوتارخ ، في اليوم التالي كانت مياه النهر أحمر بالدم. يؤكد هو وليفيوس أن الرومان لم يعطوا عفواً أثناء المعركة ، لكنهم قتلوا أيضًا الجرحى والذين استسلموا. تشير تقارير أخرى إلى أنه بسبب أرتكاب خطأ تكتيكي من جانب الملك ، تم فصل 10000 جندي مقدوني لم يشاركوا في الاشتباك.
كان هناك العديد من الأبطال بين الرومان. كان يعتقد أن ابن لوسيوس، سكيبيو إيميليانوس ، فقد لفترة من الوقت ، لكنه مع بعض مرافقيه كانوا يطاردون المقدونيين المنسحبين. كذلك تميز ابن كاتو الأكبر ، ماركوس بورسيوس كاتو ليسينيانوس في المعركة ببراعته الشخصية في قتال خسر فيه لأول مرة واسترد سيفه أخيرًا.
غالبًا ما تُعتبر المعركة انتصارًا لمرونة نظام الفيلق الروماني على صلابة الفيلق المقدوني. ومع ذلك ، فإن الاستنتاجات الحديثة هي أن الخسارة كانت في الواقع بسبب فشل هيكل القيادة الثابت من جانب للملك بيرسيوس ، وكذلك الموقف الغريب لسلاح الخَيالة المرافق ، الذين لم يشتبكوا مع العدو. من حالة 3000 أجيما ، الذين حافظوا على التماسك لفترة أطول بكثير من الكتائب العادية ، يمكن الاستنتاج أن مستويات تدريب القوات المشاركة لعبت دورًا مهمًا في تحديد كل من القوة الأمامية لكتيبة رمح ونجاح المشاة في محاولة لاختراق جدار رمح. كان المقدونيون على دراية بتكتيكات القتال الرومانية لعقود. ومع ذلك كانت الفيالق المقدونية في مَعْرَكة بَيدناْ سريعة جدًا وتقدمت بعيدًا جدًا عن هيكل الجيش ، بحيث انقطع الاتصال بالقوات المرافقة وفقد الغطاء الجانبي.
ومع ذلك ، تُظهر المعركة (وكذلك معركة مغنيسيا على وجه الخصوص) أن الهزائم ضد الرومان يمكن إرجاعها إلى عدم قدرة الجنرالات المقدونيين الفرديين بالإضافة إلى طريقتهم القديمة في شن الحرب.
لم تَكن هذ المَعركة هي الصَراع الأخير بين الامبراطوريتين، لكنها كسرة ظهر القوة المقدونية. تمثل مَعْرَكة بَيدناْ وتداعياتها السياسية النهاية الفعلية لاستقلال مقدونيا ، على الرغم من أن الضم الرسمي كان لا يزال بعيدًا بعض سنوات. كانت العواقب السياسية للمعركة الخاسرة وخيمة. استسلم بيرسيوس لاحقًا إلى لوسيوس ، وتم عرضه بأحتفال الانتصار في روما مُقيد بالسلاسل. ثم تم سجنه. تضمنت تسوية مجلس الشيوخ ترحيل العديد من أصدقاء الملك إلى إيطاليا وسجن بيرسيوس (فيما بعد الإقامة الجبرية) في ألبا فوسينز.
تم حل المملكة المقدونية ، واستبدلت حكومتها بأربع جمهوريات كانت مقيدة بشدة من التواصل أو التجارة مع بعضها البعض. مع مرور الوقت ، تم حل هذه أيضًا ، وأصبحت مقدونيا مقاطعة رومانية. في عام 167 قبل الميلاد ، تلقى لوسيوس أوامر بمهاجمة إبيروس ، مما أدى إلى استعباد 150.000 إبيروسي ونهب 70 مدينة. حدث هذا لأن مولوسيان ، إحدى قبائل الأبيروس، أرسلوا المساعدة إلى بيرسيوس ، لكن جميع الإبيروسيين عانوا على حد سواء في الهجوم الروماني.
جوزيف فايزنباوم (بالألمانية: Joseph Weizenbaum) (8 كانون الثاني 1923 - 5 نيسان 2008) وهو عالم كمبيوتر أمريكي ألماني وأستاذ في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. تم تسمية جائزة فايزنباوم باسمه، ويعتبر من آباء الذكاء الاصطناعي الحديث.
ولد في برلين بألمانيا لأبوين يهوديين، وهرب من ألمانيا النازية في كانون الثاني 1936، حيث هاجر مع عائلته إلى الولايات المتحدة. بدأ دراسة الرياضيات في عام 1941 في جامعة واين ستيت، في ديترويت، ميشيغان. في عام 1942، أوقف دراسته ليخدم في سلاح الجو بالجيش الأمريكي كخبير في الأرصاد الجوية، بعدما رفض في مجال التشفير بسبب تصنيفه "كعدو أجنبي". بعد الحرب، في عام 1946، عاد إلى واين ستيت لإكمال دراسته في تخصص الرياضيات، وحصل على درجة البكالوريوس عام 1948، ودرجة ماجستير بالعلوم في عام 1950.
حوالي عام 1952، عمل كمساعد باحث في جامعة وين ستيت على أجهزة الكمبيوتر التناظرية وساعد أيضاً في صنع كمبيوتر رقمي. في عام 1956، عمل في شركة جنرال إلكتريك علي آلة التسجيل الإلكتروني والمحاسبة، وهو نظام حاسوب الذي استحدث استخدام الخطوط المشفرة مغناطيسيًا المطبوعة على الحد السفلي من الشيكات لمعالجة الشيكات تلقائيًا عن طريق التعرف على الأحرف بالحبر المغناطيسي.
وفي عام 1964 تولى فايزنباوم منصباً في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
محاكاة علم النفس في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
في عام 1966، نشر هو برنامج بسيط نسبيا يسمى إليزا، الذي سمي على اسم الشخصية العبقرية في مسرحية جورج برنارد شو "بيجماليون"، وكان هدف البرنامج معالجة اللغة الطبيعية. مستنداً على نص اسمه DOCTOR، كان البرنامج قادراً على إشراك البشر في محادثة مماثلة بشكل كبير لنمط المحادثات مع عالم نفس متعاطف. حيث صاغ فايزنباوم أسلوب البرنامج في المحادثة على غرار اسلوب عالم النفس كارل روجرز، وهو العالم الذي استحدث اسلوب الأسئلة المفتوحة مع المرضى لتشجيعهم على التواصل بشكل أكثر فعالية مع المعالجين. فطبق البرنامج أنماط مطابقة للقواعد على العبارات المستخدمة في المعالجة النفسية لمعرفة الردود على هذه العبارات (تسمى الآن هذه برامج بروبوتات المحادثة) ويعتبر هذا البرنامج رائد آلات التفكير. صُدم فايزنباوم من أن برنامجه قد أخذ على محمل الجد من قبل العديد من المستخدمين، الذين فتحوا قلوبهم له. ومن القصص الشهيرة عن هذا البرنامج، ما حصل بين فايزنباوم وسكرتيرته عندما دخل عليها وعرف انها تستخدم البرنامج، حيث طلبت من فايزنباوم المغادرة: "هل تمانع في مغادرة الغرفة من فضلك؟".
مخاوف حول الذكاء الاصطناعي.
بدأ فايزنباوم التفكير فلسفيًا في الآثار المترتبة على الذكاء الاصطناعي حيث تحول لاحقًا ليكون أحد أبرز منتقديه. في مقابلة مع "The Tech من" معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، أوضح فايزنباوم مخاوفه بإسهاب، وتتطرق إلى ما بعد مجال الذكاء الاصطناعي، موضحاً أن مخاوفه على المجتمع ومستقبله كانت إلى حد كبير بسبب الكمبيوتر نفسه. كان يعتقد أن الكمبيوتر، في أكبر امكانيته، هو قوة محافظة أساساً وأنه على الرغم من كونه ابتكاراً تقنياً، فإنه سينتهي به الأمر إلى إعاقة التقدم الاجتماعي. استخدم فايزنباوم خبرته في العمل مع بنك أمريكا كمثال لشرح مخاوفه، قائلاً إن الكمبيوتر سمح للبنوك بالتعامل مع العدد المتزايد من الشيكات قيد التشغيل، والتي لولا البرنامج كان من المفترض فرض تغييرات جذرية على التنظيم المصرفي مثل اللامركزية. على هذا الأساس، على الرغم من أن الكمبيوتر سمح للصناعة بأن تصبح أكثر كفاءة، إلا أنه حال دون إعادة النظام الأساسي.
يعتقد فايزنباوم:
على الرغم من العمل القريب مع أجهزة الكمبيوتر لسنوات عديدة، كان فايزنباوم قلقاً بشكل مستمر بشأن الآثار السلبية التي قد تحدثها الحواسيب على العالم، خاصةً بالجيش، واصفاً الكمبيوتر بأنه "طفل الجيش". فعندما سئل فايزنباوم عن الاعتقاد بأن اختصاصي علم الحاسوب سينتهي بهم الأمر في كثير من الأحيان إلى التعاون مع الدفاع، شرح فايزنباوم موقفه باستخدام تعابير ملطفة، فيما يتعلق بتأثير الحاسوب على وجهات النظر المجتمعية. ورأى أن مصطلحي "الجيش" و "الدفاع" لا يعبران بدقة عن المنظمات وأفعالها. وأوضح أنه لا يعتقد في نفسه على أنه من دعاة السلام، معتقداً أنه توجد بالتأكيد أوقات يكون فيها السلاح ضرورياً، ولكن بالإشارة إلى الدفاع على أنه عمليات قتل وتفجيرات، فإن الإنسانية ككل ستكون أقل ميلاً إلى تبني ردود الفعل العنيفة بهذه السرعة.
الفرق بين القرار والاختيار.
يعرض كتاب فايزنباوم المؤثر لعام 1976 "قوة الكمبيوتر والعقل البشري" تناقضه تجاه تكنولوجيا الحاسوب ويوضح قضيته: "قد يكون الذكاء الاصطناعي ممكناً، لكن يجب ألا نسمح لأجهزة الكمبيوتر أبداً باتخاذ قرارات مهمة؛ لأن أجهزة الكمبيوتر ستفتقر دائماً إلى الصفات البشرية مثل التعاطف والحكمة". ميز فايزنباوم بشكل قطعي بين اتخاذ القرار والاختيار. فعرف القرار بإنه نشاط رياضي، أي شيء يمكن برمجته في النهاية. أما الاختيار فهو نتاج لحكم وليس لحساب رياضي؛ لذلك فإن القدرة على الاختيار هي التي تجعلنا بشراً. فالحكم البشري الشامل قادر على تضمين عوامل غير رياضية، مثل العواطف. يمكن للحكم أن يقارن بين التفاح والبرتقال، ويمكن أن يفعل ذلك دون تحديد كمية كل نوع من أنواع الفاكهة ثم تحديد كمي لكل نوع من العوامل الضرورية للمقارنة.
وكان فايزنباوم مبتكر لغة برمجة SLIP .
في عام 1996، انتقل فايزنباوم إلى برلين وعاش بجوار حي طفولته.
فيلم وثائقي ألماني عن فايزنباوم "وايزنباوم. المتمرد في العمل"، أصدر في عام 2007 وترجم لاحقًا إلى اللغة الإنجليزية. تم إصدار الفيلم الوثائقي آخر "التوصيل والصلاة" عن فايزنباوم وأخلاقيات الذكاء الاصطناعي في عام 2010.
عمل حتى وفاته كرئيس للمجلس العلمي في معهد الأعمال الإلكترونية في برلين. بالإضافة إلى عمله في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، شغل أيضاً عدة مناصب أكاديمية في جامعة هارفارد وستانفورد وجامعة بريمن وجامعات أخرى.
دفن فايزنباوم في مقبرة فايسنسي اليهودية في برلين. وأقيمت مراسم التأبين هناك في 18 آذار 2008.
في المنطق الرياضي، المسند من الدرجة الثانية هو المسند الذي يأخذ المسند من الدرجة الأولى كحجة/ كوسيط. قارن المسند ذو الترتيب الأعلى.
قدمت فكرة المسند من الدرجة الثانية من قبل عالم الرياضيات والفيلسوف الألماني فريجه. ويستند إلى فكرته أن المسند مثل "فيلسوف" أي أنه يعين مفهومًا، وليس شيئاً (تصوراً وليس موضوعاً). في بعض الأحيان يمكن أن يكون المفهوم بحد ذاته مسند للاقتراح، كما هو الحال في "لا يوجد فلاسفة بوسنيون". في هذه الحالة، نحن لا نقول أي شيء عن أي من الفلاسفة البوسنيون، ولكن عن مفهوم "الفيلسوف البوسني" أنه غير مقنع. وبالتالي فإن المسند "غير مقنع" ينسب شيئاً إلى المفهوم "فيلسوف بوسني"، وبالتالي فهو مسند من المستوى الثاني.
وتعتبر هذه الفكرة أساس نظرية العدد لفريجه.
في المنطق الرياضي، المسند من الدرجة الأولى هو المسند الذي يأخذ فقط ثوابت فردية أو متغيرات كوسطاء. اقرأ عن المسند من الدرجة الثانية والمسند ذو الترتيب الأعلى.
ولا يصح الخلط بين المسند من الدرجة الأولى وبين المسند ذو المكان الواحد أو الموناد، وهو المسند الذي يأخذ حجة واحدة فقط. على سبيل المثال، فإن تعبير "هو كوكب" هو مسند من مكان واحد، بينما التعبير "أب لـ" هو مسند من مكانين.
داتر هي لغة لتمثيل المعرفة اللغوية. حيث يتم ترميز المعرفة اللغوية على شكل شبكة من العقد، وكل عقدة لديها مجموعة من السمات المشفرة، يمكن أن تمثل العقدة شكل كلمة أو كلمة.
وقد تم تطوير داتر في أواخر الثمانينيات من قبل روجر إيفانز وجيرالد جازدار وبيل كيلر، واستخدمت على نطاق واسع في التسعينيات. ترد المواصفات القياسية للغة في Evans و Gazdar RFC، المتاحة على موقع Sussex (موجود بالروابط الخارجية). تم استخدام داتر في مجموعة متنوعة من لغات البرمجة، واستخدمت في العديد من التطبيقات متوفرة على الإنترنت، بما في ذلك استخدامها المتوافق مع RFC على موقع بيليفيلد على الإنترنت (موجود بالروابط الخارجية).
لا تزال داتر مستخدمة في ترميز شبكات التوريث في مختلف المجالات اللغوية وغير اللغوية، وهناك ناقش لاعتبارها معياراً لترميز كل اللغات الممثلة للمعلومات اللغوية.
لغة الاستعلام والمعالجة المعرفية، أو KQML، هي لغة وبروتوكول تسهل التواصل بين وكلاء البرامج والأنظمة القائمة على المعرفة. تم تطويرها في أوائل التسعينيات كجزء من جهود مشاركة المعرفة DARPA (وكالة مشاريع البحوث المتطورة الدفاعية)، والتي كانت تهدف إلى تطوير تقنيات لبناء قواعد معرفية واسعة النطاق قابلة للمشاركة وإعادة الاستخدام. في البداية تم تقديمها كواجهة للأنظمة القائمة على المعرفة، لكن سرعان ما تم إعادة تصنيفها كلغة اتصال بين الوكلاء .
أدار العمل على KQML تيم فينين من جامعة ميريلاند، في مقاطعة بالتيمور وجاي ويبر من EITech، وساهم العديد من الباحثين لبرمجة هذه اللغة.
ويمكن استخدام تنسيق وبروتوكول KQML للتفاعل مع نظام ذكي، إما عن طريق تطبيق أو بواسطة نظام ذكي آخر. وتحتوي KQML على مجموعة عمليات يقوم بها الوكلاء بناءً على معرفة واهداف بعضهم البعض. يتم بناء المستوى العالي من التواصل مثل شبكات العقود والتفاوض باستخدام هذه العمليات، حيث يقوم "ميسرو الاتصال" في KQML بتنسيق تفاعلات الوكلاء الآخرين لدعم مشاركة المعرفة.
وتدعم أنظمة النماذج الأولية التجريبية كل مما يلي: الهندسة المتزامنة، والتصميم الذكي، والتخطيط الذكي، و عمليات الجدولة.
لاحقاً تم استبدال KQML بـ FIPA-ACL .
كي آر أل (KRL) هي لغة تمثيل معرفة، طورها دانيال ج. بوبرو وتيري فينوغراد أثناء وجودهما في بارك (وهي شركة للأبحاث العلمية والتطوير) وجامعة ستانفورد. وهي لغة قائمة على الإطار.