孤島驚魂5

是由育碧蒙特婁、育碧多倫多開發和育碧軟件發行的開放世界第一人稱動作冒險遊戲。遊戲於2017年5月26日正式披露將在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平臺發行。本作為2014年《孤島驚魂4》的續作，孤島驚魂系列的第五部正傳，遊戲於2018年3月27日推出。2019年推出本作續集《極地戰嚎：破曉》。
遊戲設定在美國蒙大拿州的虛構地點「希望郡」（Hope County），玩家扮演一名郡警，試圖解放這個被末日邪教組織——伊甸之門（Project at Eden's Gate）和其領袖「聖父」Joseph Seed（Joseph Seed）掌控的地方。

**創作背景**
遊戲的設定和基調源於分裂主義。據本作製作人丹·海伊說，他年輕時經常因為冷戰期間兩個超級大國之間的衝突而感到不安。這在21世紀後表現為頻繁的恐怖襲擊和次貸危機等社會問題，進而導致人們在質疑政府的同時變得越來越傾向自保並導致地球村概念的崩潰，這設定了遊戲的主題，並促使團隊編寫了一個以末日型邪教作為遊戲主要敵人的故事。海伊於2014年底開始撰寫這個故事，2016年2月，他調查了俄勒岡州一處野生動物保護區被佔領和對峙的細節，因為他想尋找可以證明分離主義抬頭的證據。

**遊戲玩法**
Boss
約瑟夫·塞德 (Joseph Seed) 及其追隨者使用的十字符號
《孤島驚魂5》是一款第一人稱開放世界動作冒險遊戲。遊戲中玩家可以自己創造遊玩的角色，包括臉型、性別和膚色。玩家將有許多的道具、槍械和近戰武器以用來和敵人戰鬥，例如霰彈槍、手槍、火箭筒、弓箭、手榴彈、炸藥和球棒等，遊戲會像《孤島驚魂：原始殺戮》一樣更加註重近戰武器在遊戲中的表現。遊戲中也能選擇許多不同的載具，像是肌肉車、全地形車、船和飛機來幫助玩家冒險。
遊戲中的主角可以像在《極地戰嚎2》一樣在城鎮內四處召集人手以幫助自己推翻邪教組織，不同的幫手皆擁有自己獨特的性格和戰鬥方式，同時也能像《孤島驚魂：原始殺戮》般使用訓練過的動物夥伴幫忙。遊戲中除了能狩獵野生動物外也能釣魚，並且可以和朋友一同合作冒險。遊戲也像其他系列作一樣可以使用地圖編輯器自製地圖。

**遊戲劇情**
遊戲的故事發生在美國蒙大拿州的希望郡，一個被邪教“伊甸之門”所控制的小鎮。教主約瑟夫·席德自認為是神選之人，且堅定的質疑政府和相信世界末日已經接近。他領導著伊甸之門來到希望郡，試圖帶領人們走向救贖。但事實上，伊甸之門其實是個擁有強大火力的doomsday cult。他們向希望郡的人民施壓，利用暴力和恐懼強迫他們改信伊甸之門，並且切斷人們和外界的聯絡。
席德自稱為「聖父」並且和他的家庭統治著希望郡。席德一家包含曾隨美軍82空降師參與阿富汗戰爭；現在負責管理教團軍火的狙擊手哥哥雅各（Jacob）、用盡法律手段買下希望郡土地，並強迫自己領地上的居民改信伊甸之門的律師弟弟約翰（John）和大量生產致幻藥「極樂」，併到處宣揚自己哥哥宗教的妹妹費絲（Faith）。因教團發生多起駭人事件，玩家扮演的警長從聯邦法院獲得逮捕令和他的夥伴前往希望郡，當玩家逮捕席德準備離開時卻突然遭到教團襲擊，玩家的三名夥伴將被綁架，席德在驚險情況下也會逃之夭夭。玩家至此必須幫助希望郡的人民們和教團戰鬥以奪回希望郡。遊戲過程中當地的居民，包括傑隆‧傑弗瑞斯牧師（Pastor Jerome Jeffries）、瑪麗‧梅（Mary May）和尼克‧萊伊（Nick Rye）等人皆會幫助玩家和教團戰鬥。

**陰謀**
2018年底，美國法警局與縣治安部門聯合開展行動，該部門的成員包括副警長卡梅倫·伯克（道格·哈奇森飾）、警長厄爾·懷特霍斯（克里斯托弗·海爾達爾飾）及其副手喬伊·哈德森（路易莎·多利維拉飾）、斯塔奇普拉特（朱利安·貝利飾）和玩家角色（一位不知名的初級警員）抵達伊甸之門教堂，以聯邦逮捕令拘留約瑟夫·塞德，罪名是綁架和故意傷害。儘管約瑟沒有反抗，但他聲稱上帝不會允許他被帶走。當他被護送離開時，邪教成員襲擊了特遣部隊並導致他們的直升機墜毀。約瑟夫逃脫並命令邪教抓捕特遣隊成員。。

**結局**
如果副手決定離開，約瑟夫會原諒他們，並與被催眠的同事一起進入教堂。副警長、懷特霍斯、普拉特和哈德森乘坐卡車離開，懷特霍斯向他們保證，他們將與國民警衛隊一起返回，幫助將希望鎮從邪教手中解放出來。懷特霍斯打開收音機，播放《只有你》，觸發了洗腦使副官再次陷入恍惚狀態，屏幕變成黑色。
如果副手選擇抵抗，約瑟夫會迫使副手戰鬥並復活他們被催眠的朋友。而整個戰鬥過程中的無線電廣播表明，希望鎮以外的世界正在陷入混亂，核戰爭迫在眉睫。最終經歷一番苦戰，懷特霍斯準備逮捕約瑟夫時一枚核彈卻突然在遠處爆炸。副警長、懷特霍斯、普拉特和哈德森帶著被俘的約瑟夫逃到了達奇的地堡。他們的卡車撞到了一棵樹上，懷特霍斯、普拉特和哈德森喪生。獲釋的約瑟夫將昏迷不醒的副手帶到了地堡。副手醒來時已被銬在床上。約瑟夫哀嘆失去了家人和土地，並聲稱這就是他所預言的崩潰。他告訴副手，他失去了家人，所以主角將是他僅存的家人。這個結局也是《孤島驚魂：新曙光》的開端。
正如孤島驚魂4，遊戲一開始也可以快速觸發一個隱藏的通關結局。如果副手決定在他們第一次見面時不逮捕約瑟夫，懷特霍斯反對正面逮捕約瑟夫，因為他可能會遭到伏擊並被殺，他放下約瑟夫的雙手，命令一行人離開。儘管伯克提出抗議，懷特霍斯堅稱“最好不要去管”，而且如果他們逮捕約瑟夫，沒有人會活下來，因此一行人離開了希望鎮。

**追加下載內容**
2018年PAX遊戲展宣發“喪屍出沒”DLC
遊戲另提供3套DLC：喪屍出沒、黑暗時刻及 火星迷航，分別講述主劇情中次要角色的背景，每一DLC都講述一個獨立的故事。《黑暗時刻》發生在越南戰爭最激烈的時期。玩家扮演溫德爾·雷德勒（比利·麥克萊倫配音），一名門炮手。《火星迷航》的主角是尼克·萊伊（史蒂夫·拜爾斯配音）。尼克被傳送到火星，在那裡他遇到了小赫克·德魯曼的無形頭顱。赫克透露，在赫克本人失敗後，他讓尼克傳送到了拯救地球的任務中。《殭屍出沒》講述了蓋伊·馬維爾（賈爾斯·潘頓配音）的故事，他是一位作者電影導演，以難以合作而聞名。《死活殭屍》的風格和基調與主要故事戰役和其他可DLC非常不同，依賴於戲仿、幽默和對情節的魔改。

**開發**
《極地戰嚎5》由育碧蒙特婁與育碧多倫多開發，育碧烏克蘭、育碧上海、育碧回聲和紅色風暴娛樂協助開發，遊戲將繼續使用Dunia引擎。開發團隊選用蒙大拿州為故事舞臺，是因為它位於美國的邊界。而為了創造一個符合現實的遊戲世界，開發團隊於蒙大拿州逗留了兩個星期，收集有關其生物群落、環境和當地人不想被任一威權或局外人幹擾他們生活的天性的信息。之前遊戲開發組也有為了《孤島驚魂4》的開發而在尼泊爾蒐集資料的經歷。
為了創造一個能讓玩家念念不忘的故事，遊戲中的角色被設計成在重要事情上會有不同的意見、看法和意識形態 。儘管遊戲的故事情節有點黑暗，開發團隊仍希望能確保遊戲富有趣味性和娛樂性，因此團隊成員設計了一個大型武器軍火庫和開放式玩法供玩家遊玩。
在2016年發行《孤島驚魂：原始殺戮》後，育碧宣佈將要用更多的時間開發遊戲，因此它的繼承作不會在2017年發行，之後育碧宣佈該遊戲將會跟其他兩個重大遊戲——《飆酷車神2》和未命名的刺客教條系列作品一起在2018年財政年度發行。2017年5月26日，育碧披露幾個《極地戰嚎5》的預告片和遊戲封面。《極地戰嚎5》將在2018年3月27日於各大平臺（Windows，PS4和Xbox One）發布，遊戲同時支持PlayStation 4 Pro和Xbox One X，而PS4的玩家將因索尼互動娛樂和育碧之間的營銷協議而在推出時獲得免費皮膚包。
本作的製作人Darryl Long在接受 4Gamer.net採訪時表示，他被蒙大拿州人民的純樸所吸引，決定將本作的設定於此，雖相比前作的設定更加文明，但“不依賴政府自己解決問題”的前沿精神是與前作設定的共同點。對於為什麼即使小鎮被邪教佔領，希望鎮居民也不試圖逃離，Long說，“希望鎮人有尊重傳統的性格，所以他們不願意逃離故鄉”他補充說：“由於該邪教在當地居民不知情的情況下進行秘密佔領，計劃實施時社區就被摧毀了，居民也沒有時間逃跑。對於為何本作的boss角色約瑟夫·塞德被塑造成與前作的boss角色略有不同的角色形象，Long表示，“雙方都是因為認為自己是對的才行動，所以很難玩遊戲。”Long表示本作開發目的是讓玩家不確定哪一方是正確的。 

**反應**
在Metacritic上，《孤島驚魂5》的三個版本都獲得「大致正面評價」的分數，分別是XONE版的82/100（28條評論）、PS4版的81/100（80條評論）和PC版的78/100（28條評論）。
IGN的戴蒙·哈特菲爾德（Daemon Hatfield）給予遊戲8.9/10分，他表示：「《孤島驚魂5》是另一個完全開放式的遊樂場，它具備所有可以引起『真正』騷動的必要因素，例如眾多敵人和同伴、大量爆炸與脾性時好時壞的野獸。」相比起前者的高分，Polygon的Ben Kuchera則只打出偏低的6.5/10分，他指出：「平淡無奇的角色，枯燥乏味的故事，但它們兩者都是《孤島驚魂5》的支撐物。這十分可惜，畢竟遊戲的背景正是系列創作者最擅長的事物——開放式世界。」
《孤島驚魂5》在發行後取代其正統前作《孤島驚魂4》成為系列史上最暢銷的遊戲，同時它也以3.1億美元位居育碧首週銷售榜的第二位，僅次於《湯姆克蘭西：全境封鎖》的3.3億美元。另外在日本發行的第一週，《孤島驚魂5》的PS4版本售出總共75,474份，亦排在該週遊戲銷售榜的第二位，而首位則是售出89,259份的《超級機器人大戰X》。

**爭議**
《極地戰嚎5》於2017年5月公佈將發行的消息時正值地緣政治事件頻發、世界各地的政治和意識形態衝突日益加劇的時期，許多記者認為該遊戲的設置和故事概念正如其發佈消息所述包含religious fanaticism和美國國內極右派的崛起現象，而不像其他極地戰嚎作品一樣充滿異國情調，而這些問題可能會令《極地戰嚎5》在這時期引起高度的爭議。這些記者同時指出由於開發週期長的關係，育碧不太可能會依照當時的政治氣氛設計遊戲故事，並補充說育碧已經盡量淡化《極地戰嚎5》與當前現實世界事件的關連。
在發行消息公佈後，有人以個人名義於Change.org請願，反對其對基督教基要主義和宗教極端主義的描寫並要求將反派改為穆斯林。該請願書被多個遊戲業界的評論家批評，他們強調遊戲的題材要有對當代社會和政治氣氛的探索，同時也指出電玩遊戲是social commentary的媒介。另外Irrational Games在2013年發行的《生化奇兵：無限之城》也曾受過類似的抨擊。

**獎項與提名**

**註釋和參考資料**

**註釋**

**參考資料**

**外部鏈接 ==