抵抗組織

《抵抗組織》（The Resistance，常被稱為原版阿瓦隆）是一款需要玩家互相揣測對方身份的桌面遊戲，由Indie Boards and Cards於2010年發行，背景設定為一個抵抗組織試圖顛覆邪惡政府的統治，同時政府的臥底也試圖剿滅該抵抗組織的故事。這個遊戲的結構類似於殺手這樣的聚會遊戲——一小群互相知根知底的人，合力對抗一大群各自為戰的人；人數較多的這群玩家，也要一個個揪出那些臥底並消滅他們。《抵抗組織》和其他類似的遊戲結構有所不同，並沒有玩家出局的設定，藉此儘可能給玩家提供更多的信息，以便讓玩家作出相應的決定。此外，遊戲還有《抵抗組織：阿瓦隆》這一衍生版本。

**遊戲規則**
在遊戲的一開始，會有大約三分之一（向上取整）的玩家被隨機選中成為政府的臥底。這些臥底玩家悄悄滲入到由剩餘玩家組成的抵抗組織中。臥底玩家互相知道有哪些玩家是臥底；然而，抵抗組織對於誰是自己人、誰是政府派來的臥底，卻並不知情——抵抗組織只知道混進組織的政府臥底人數。遊戲會進行好幾回合。每一回閤中都有一名玩家（不論哪個陣營）成為任務首領（Mission Leader）。在所有遊戲開始前，第一輪擔任任務首領的玩家會叫全體玩家閉眼，然後臥底睜眼並互相確認身份，然後再閉眼，最後全員再度睜眼，然後遊戲開始。除非遊戲中使用了“情節牌”，否則玩家之間互相不得交流。

**遊戲回合**
在每一回合的遊戲中，坐在前一輪任務首領左側的玩家自動成為新一任任務首領。從任務1開始，任務首領會選出一定數量（依照人數變化，見下表）的玩家“出任務”（任務首領可以派自己出任務）。在首領選完需要出任務的玩家後，全體玩家開始討論這位首領選出的玩家是不是適合出任務，並同時舉手作出表決。如果一半及以上的玩家否決了本回合首領任命的人選，那麼任務首領位置自動順位傳給下一位擔任任務首領的玩家，然後再選人、表決。這一過程會一直重複，直到投票表決中多數人都認可任務首領的任務人選為止。如果連續五次任務人選都被否決，那麼政府臥底自動贏得本次遊戲的勝利。
標有星號（*）的任務需要兩張失敗卡才能使得任務失敗。
當出任務的人選被確定下來之後，玩家會“出任務”。每一位出任務的玩家都會得到兩張任務牌——一張代表任務成功，另一張代表任務失敗。抵抗組織的成員必須交回任務成功的卡片，卡片正面朝下。這代表抵抗組織的成員出任務一定會讓成功。與此相反，屬於政府臥底陣營的玩家可以從任務成功、任務失敗中選擇一張卡片交回，代表壞人既可讓任務失敗，也可讓任務成功。隨後，打亂卡片順序並清點卡片。如果全部卡片都是“任務成功”，那麼抵抗組織才會得一分；反之，只要有一個政府臥底讓任務失敗（也可能有兩個或以上），那麼說明政府臥底破壞了這次任務，得一分（除了上表中任務4的幾次特殊情況。在這些特殊情況下，需要兩張或以上“任務失敗”卡才會讓政府臥底得分）。
遊戲採用五局三勝制。哪一陣營先得到3分，哪一陣營就勝出。

**《抵抗組織：阿瓦隆》版本**

**介紹**
2011年11月16日(2012)，《抵抗組織》出了名為《抵抗組織：阿瓦隆》（簡稱《阿瓦隆》，英文：The Resistance: Avalon）的版本。《阿瓦隆》以亞瑟王傳說為背景，政府臥底和抵抗軍被換成了圓桌騎士（正義陣營）對抗莫德雷德和其部下（邪惡陣營）的故事。

**與原版的異同**
遊戲規則和《抵抗組織》原版以及其他作品相比較而言變化較大——該作添加了眾多擁有特殊能力的角色（類似於狼人遊戲裡面的“有身份村民”，但同時也有“有身份狼人”），可以知道某些特定的角色是誰，來代替“情節牌”，遊戲圍繞梅林（正義陣營頭目，有特殊能力）展開，梅林知道邪惡陣營的玩家都是誰（有例外，見下），需要隱藏自己身份不被邪惡陣營發現的同時傳遞信息，引領正義陣營五局三勝贏得遊戲。原版《抵抗組織》在一開始會讓全體玩家閉眼，然後臥底睜眼並互相確認身份，之後遊戲開始，而《阿瓦隆》在邪惡陣營互相確認身份閉眼後，各特殊能力者依次睜開眼睛，被選定的角色（們）舉手（或者伸出大拇指，但不睜開眼睛）來告訴特殊能力者自己的身份，之後才開始遊戲。勝利條件也比《抵抗組織》多一層，如果邪惡陣營輸掉遊戲（正義陣營五局裡面勝出三局）的話，他們還有最後一線生機——猜測梅林是誰並且派出“刺客”刺殺他。如果邪惡陣營刺殺的玩家所扮演的角色確實是梅林的話，邪惡陣營就會反敗為勝。雖然如此，但《阿瓦隆》也有許多與原版《抵抗組織》相同的內容，比如遊玩人數（5-10人）、投票出任務的機制、勝利條件（五局三勝）以及每回合出任務的玩家數量等等。
以《阿瓦隆》的角度來說，原版《抵抗組織》沒有各種擁有特殊能力的角色，而是用“情節牌”來代替這個功能。

**勝利條件**
正義陣營：五局三勝，並且保護梅林不被邪惡陣營發現。
邪惡陣營：五局三勝，或者找出梅林。

**角色**
每個角色一局遊戲中只有一人（除正義陣營的忠臣；另外部分角色不一定上場），如下：- 正義陣營（有能力者兩人，遊戲開始時互相不認識）：
**梅林（Merlin，來自大魔法師梅林）：特殊能力是知道邪惡陣營的玩家都有誰（除莫德雷德，見下），但不知道誰是誰。並且不能暴露自己的身份。
**派西維爾（Percival，來自亞瑟王傳說中圓桌騎士團的成員之一的珀西瓦里）：特殊能力是知道誰是梅林和莫甘娜（邪惡陣營頭目，假梅林），但不知道誰是誰。需要自己根據場上玩家的發言判斷誰是真梅林，為梅林傳遞信息給同伴併為梅林打掩護。
**亞瑟的忠臣（Loyal Servant of Arthur，簡稱“忠臣”）：根據遊戲人數的不同人數不同，但在1-4人之間。無任何特殊能力，類似於狼人遊戲的“平民”。
*邪惡陣營（有能力者四人，遊戲開始時互相認識，除奧伯倫）：
**莫甘娜（Morgana，來自邪惡女巫摩根勒菲，幾人局皆出現）：特殊能力是假扮梅林，迷惑派西維爾，讓派西維爾誤以為她是梅林。
**莫德雷德（Mordred，來自背叛者莫德雷德，只在9和10人局出現）：邪惡陣營真正的頭目，特殊能力是梅林無法看到他，不知道玩家中誰是莫德雷德。
**奧伯倫（Oberon，來自歐洲民間傳說中的妖精之王奧伯隆，只在7和10人局出現）：遊戲開始，邪惡陣營互相確認身份的時候，奧伯倫並不睜眼。也就是說邪惡陣營其他人並不知道誰是奧伯倫這個角色，奧伯龍也不清楚邪惡陣營裡的其他人都是誰。梅林知道他屬於邪惡陣營（但不知道是奧伯倫）。
**刺客（Assassin，幾人局皆出現）：特殊能力是刺殺，正義陣營搶先五局三勝後，刺客可以宣佈行刺，所有邪惡陣營玩家的牌都會被亮出來，此時刺客需要猜測誰是梅林並且刺殺他，刺殺成功即邪惡方反敗為勝，否則正義方獲勝。
**莫德雷德的爪牙（Minion of Mordred，簡稱“爪牙”，只在8人局出現）：無特殊能力的角色，類似於狼人遊戲的“狼人”。和正義方的忠臣不同，爪牙人數最多也不會超過一人，並且知道邪惡陣營的其他人是誰（除奧伯倫）。

**上場角色**
《阿瓦隆》根據遊戲人數的不同，並非所有角色都會上場，而有些角色不論幾人局都會上場。
無論幾人局都上場的角色有：- 正義陣營（共三人）：
** 梅林
** 派西維爾
** 一位忠臣- 邪惡陣營（共兩人）：
** 莫甘娜
** 刺客
注：這也是五人局（最少人數局）的標準配置。
而正義陣營的額外3位忠臣、邪惡陣營的奧伯倫、爪牙和莫德雷德只在特定局上場。各局上場角色如下：

**變體**
 刺殺討論：原本刺客準備刺殺前會亮出所有邪惡陣營玩家的牌，但無法互相討論。這個變體中，刺客刺殺前可以先和同夥討論誰是梅林，而不是自己單獨決定。另外一個變體是翻牌時把奧伯倫排除在外，也就是說奧伯倫也可以成為被刺殺的對象。也可以以上兩者相結合。
*蘭斯洛特（Lancelot，來自圓桌騎士團的蘭斯洛特，亞瑟王的成功和最終的失敗都有一部分歸咎於他）：兩人，分為正義方蘭斯洛特和邪惡方蘭斯洛特，需要成對加入遊戲中，可替換遊戲中原本正義和邪惡陣營的角色各一人。從第三個任務到第五個任務，兩位蘭斯洛特的身份有可能會互換（通過抽取“陣營轉換牌”，每次有2/7的概率會互換），直到遊戲結束。- 湖中仙女（Lady of the Lake，來自英格蘭神話中擁有神奇魔法的水中妖精）：不是上場角色，而是NPC，可以在特定場合查看某位玩家的身份，類似狼人遊戲中的預言家。

**社會評價**
BoardGameGeek為《抵抗組織》打分7.4分（滿分10分），稱其雖然受到殺手遊戲、米勒山谷狼人的啟發，但在遊戲核心機制上卻有所不同。玩家投票做決策時得到的信息增多，同時也沒有玩家在遊戲中間“出局”，提升了玩家之間的互動。《抵抗組織》獲得了2011年度日本桌遊投票者選擇獎（2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection）、2010年度金極客最佳紙上桌遊獎（2010 Golden Geek Best Print & Play Board Game）、2010年度金極客最佳聚會桌遊獎（2010 Golden Geek Best Party Board Game）這三項提名。
BoardGameGeek為《抵抗組織：阿瓦隆》打分7.7分（滿分10分）。桌遊愛樂事評價《抵抗組織：阿瓦隆》“非常考驗團隊合作、溝通和觀察力”，稱有公司將該遊戲作為員工培訓的材料，併為其打分9.3分（滿分10分）。但與此同時，網站也批評該遊戲的新手、老手差距過大。《抵抗組織：阿瓦隆》版本獲得了2013年度的Guldbrikken特別裁判獎（Guldbrikken Special Jury Prize），並獲得同年金極客最佳聚會桌遊獎（Golden Geek Best Party Board Game）的提名。

**參見 == - 殺手遊戲- 米勒山谷狼人

**參考資料 ==