虹彩六號：圍攻行動

，也常簡稱為-{zh-cn:彩虹六號：圍攻;zh-tw:虹彩六號：圍攻行動;zh-hk:虹彩六號：圍攻行動;}-、-{zh-cn:彩虹六號;zh-tw:虹彩六號;}-、R6S等，是一款由育碧蒙特利爾開發、育碧軟件發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作是《虹彩六號系列》時隔8年後推出的正統續作，同時繼承了已被取消的《虹彩六號：愛國者》部分要素。《虹彩六號：圍攻行動》主打多人遊戲，遊戲系統著重於小隊對抗，而單人模式也以教學為主，不像前作更重視劇情。
遊戲於2014年E3遊戲展上公佈，於2015年12月1日在Windows、PlayStation 4和Xbox One等平臺全球發行，繁體中文版和簡體中文版也同時推出。2020年12月1日在PlayStation 5和Xbox Series X新世代家用主機平臺上推出，讓遊戲在主機上可以達到遊玩時120幀率的畫面。
遊戲在推出後，育碧與ELS合作，推出了《彩虹六號：圍攻》的ESL Pro League賽事，並以賽事週期作為遊戲更新的週期。由於限時模式災變廣受玩家好評，遊戲的衍生續作《虹彩六號：撤離禁區》受到災變模式啟發，獨立形成一款遊戲，於2022年1月20日登陸Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Amazon Luna、Google Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S。

**遊戲玩法**
《彩虹六號：圍攻》為一款5V5第一人稱戰術射擊遊戲，遊戲中玩家可以選擇不同特勤幹員為角色，每位角色皆擁有不同的裝備，且可以在槍枝上面裝上不同的小配備，如選擇新進人員作為參與遊戲的特勤幹員，則會擁有數個固定的預設配置可以選擇。遊戲分為攻擊方與防守方，在排名戰模式以及休閒模式下選取角色完畢後隊伍可以以投票的形式選擇要在哪一個地點重生。回合開始後攻擊方可以使用無人機探查地圖不同地方試圖找出防守方的位置，防守方則要破壞無人機、用木板封阻門框或窗戶、加固牆面以避免該牆壁被攻擊方破壞用以侵入目標，防守方也可利用監視器找出敵人位置。遊戲的目標為攻擊方必須攻堅目的地後達成條件，防守方則要防止攻擊方達成勝利條件。攻擊方除了可以破壞牆面之外也可以在建築物外側進行繩降，這些可破壞的表面也可以被防守方拿來偷襲與利用。遊戲中的武器可以擊傷隊友，且角色死亡後直到下一回合前都無法復活。遊戲共有四種完結方式：攻擊方達成條件後勝利、防守方成功守住據點並且撐到時間結束後勝利、其中一隊殲滅敵隊後勝利、兩隊僅存的最後一名隊友剛好同時死亡後平手。
遊戲的破壞系統為其一大特色，遊戲中易碎材質（如木頭、玻璃等）所組成的表面皆可破壞，包含了牆壁、天花板與地板。這些材質除了使用炸藥也可以用槍擊或近戰攻擊破壞，若牆面遭到加固則需要特殊的炸藥方可擊破。

**遊戲模式**
遊戲有四個主要模式及若干限時模式：- 多人遊戲 - 排名戰/休閒 (PvP)：適用傳統的團隊死鬥規則。有4種對戰匹配列表：
:*排名戰：玩家每回合擁有45秒的準備時間和180秒的行動時間。選人階段前有選禁階段，雙方共可禁用4名幹員。進攻方玩家可以個別選擇出生點，而防守方玩家則可以投票選出點位。每三回合攻守輪換。領先對手3分的隊伍，或者率先達到4分的隊伍勝利。若3-3平手，則進入延長賽，領先對手2分的隊伍，或者達到5分的隊伍勝利。炸彈模式從幻鏡行動起為所有排名戰對戰的標準玩法。50級以上的玩家方可參加。
:*排名練習賽：基本規則同排名戰列表。10級以上的玩家方可參加。
:*新進：專門為50級以下的新玩家熟悉遊戲規則的模式。進攻方可以投票選出出生點，防守方則自動分配點位。僅有炸彈模式。
:*快速對戰￼ ：玩家每回合擁有45秒的準備時間和180秒的行動時間。進攻方玩家可以個別選擇出生點，而防守方玩家則可以預先知道點位。兩回合後攻守輪換。率先達到3分的隊伍勝利。若2-2平手，則進入延長賽，一局定勝負。休閒模式下會有炸彈模式、人質模式、肅清威脅模式等玩法。
*炸彈模式：在傳統的團隊死鬥規則外，炸彈模式中地圖上會出現兩個毒氣炸彈，攻擊方必須攻堅並安裝拆彈器並解除炸彈一次，防守方則要防止攻擊方安裝拆彈器或在炸彈被解除前破壞已經安裝的拆彈器。進攻方若施放拆彈器結束時間超出行動時間的話可以獲得延時，而防守方解除拆彈器遇到同樣情況則不會得到延時。排名戰當中，進攻方玩家可以在載入界面選擇拾起拆彈器，休閒模式當中則會將拆彈器隨機分配給一位進攻方玩家。行動時間內所有進攻方玩家都可以隨意丟下或拾起拆彈器。從復燃行動行動開始，排名戰安裝或破壞拆彈器所需的時間改為與電子競技模式相同的七秒，而休閒模式則為五秒。
*人質模式：在傳統的團隊死鬥規則外，人質模式中攻擊方必須攻堅並護送人質離開建築物，防守方則要防止攻擊方救出人質。若任一方誤傷人質且時間內沒有救起人質則算自動落敗。護送人質的幹員只能使用副武器。
*肅清威脅模式：在傳統的團隊死鬥規則外，肅清威脅模式中攻擊方必須攻堅並保全生化危害容器所在的房間，防守方則要防止攻擊方保全該房間。若攻擊方在佔領時防守方也進入該房間則會暫停保全並保持保全進度，但此狀態保持3分鐘以上則防守方勝利。
*獵殺恐怖份子 - 匹配競賽/孤狼 (PvE)：獵殺恐怖份子模式中玩家必須和其他人組隊對抗電腦操控的AI恐怖分子組織「白麵具」。
*經典獵殺恐怖分子：作為攻擊方，玩家隊伍需要消滅所有恐怖分子。
*撤出人質：同多人遊戲人質模式攻擊方，玩家隊伍需要攻堅並護送人質至指定位置。
*保護人質：同多人遊戲人質模式防守方，玩家隊伍需要防禦來自恐怖分子的五波進攻。任何人（包括恐怖分子）傷害人質且時間內沒有救起人質則玩家隊伍落敗。
*解除炸彈：同多人遊戲炸彈模式攻擊方，但玩家隊伍需要解除全部兩個炸彈。包含「第五條款」的內容。
*情境訓練 (PvE)：遊戲中的教學模式，內容和獵殺恐怖份子孤狼模式類似，只有玩家一人進行。
*第五條款：同獵殺恐怖分子的解除炸彈模式，但該模式為多人，且只在「巴特雷特大學」地圖進行，該模式下的地圖當中會籠罩著濃重的黃色毒氣。
*自訂遊戲 - 本地網絡/在線
*戰術擬真：遊戲追加內容中新增的模式，比起一般模式戰術擬真更強調真實感，包含了移除遊戲的抬頭顯示器，無法看見隊友的位置，無法標記敵人與彈藥數量管控。此模式目前只能在自訂遊戲中游玩。
*限時PvP模式
*新地圖探索：新地圖上線後一般會有為期約一週的單一地圖限時模式以讓玩家熟悉地圖。規則同多人遊戲-{zh-hans:非正式戰;zh-hant:休閒模式;}-。
*芝加哥豪宅驚魂 (The Mad House)：2018年萬聖節期間（2018年10月25日至10月31日）的限時模式，玩家需在萬聖節裝飾的「瘋狂芝加哥豪宅」地圖內對戰。規則同多人遊戲-{zh-hans:非正式戰;zh-hant:休閒模式;}-，進攻方只能選擇Ash、Thermite、Hibana、Finka或Buck，防守方則只能選擇Jäger、Mira、Vigil、Valkyrie或Kapkan。
*-{zh-hans:彩虹萬千魔力無限;zh-hant:虹彩就是魔法！;}-（Rainbow is Magic!）：2019年愚人節期間（2019年4月1日至15日）的限時模式，玩家需要在-{zh-hans:彩虹小馬;zh-hant:彩虹小馬;}-風格的地圖下參與撤出人質作戰。在此模式下，玩家是不同顏色的玩具塑料人，而人質則是泰迪熊。
*-{zh-hans:決鬥時刻;zh-hant:決鬥時刻;}-（Showdown）：2019年7月2日至16日期間的限時模式，玩家可以扮演西部牛仔奪回或守護黃金贓物，參與3v3多人對戰。此模式採用戰術擬真，故不會有血量、彈藥等提示，也不會有準備時間。雙方玩家只允許使用BOSG .12.2霰彈槍和Magnum LFP586左輪手槍，且不允許-{zh-hans:使用配件;zh-hant:客製化;}-。進攻方只能選擇Maverick、Ash、Twitch、Capitão或Glaz，而防守方則只能選擇Alibi、Kaid、Caveira、Maestro或Rook。
*-{zh-hans:怪醫詛咒;zh-hant:怪醫達克的詛咒;}-（Doktor's Curse）：2019年萬聖節期間（10月23日至11月6日）的限時模式，玩家分別扮演-{zh-hans:怪物獵人;zh-hant:撲殺者;}-（進攻方）與怪物（防守方），在萬聖節裝飾的「主題公園」地圖––「-{zh-hans:怪醫古堡;zh-hant:怪醫達克的城堡;}-」裡面捉迷藏。此模式不允許使用任何槍械，-{zh-hans:怪物獵人;zh-hant:撲殺者;}-可任意選擇「-{zh-hans:勒車犬;zh-hant:追獵者;}-」（Jackal）、「潛行者」（Lion）、「-{zh-hans:跟蹤者;zh-hant:潛獵者;}-」（Pulse）等三個追蹤獵人的技能，並以大錘為主武器；怪物則要在Smoke、Frost、Ela、Lesion、Kapkan五位陷阱幹員角色中選擇其一，並以隱身加速的「-{zh-hans:暗夜潛行;zh-hant:鬼影快步;}-」逃脫或周旋。
*國際邀請賽之路2020 (Road to Six Invitational)：2020年2月7日至2月17日期間分四階段間斷上線的限時模式，玩家可以在類電競規則下參與炸彈模式多人對戰，該模式包含選禁系統，使用特製地圖，3回合攻守輪換，率先達到5分的隊伍勝利，時間機制與多人遊戲排名戰相同。玩家不可以選擇新進幹員。
*黃金槍(Golden Gun): 2020年4月24日至4月26日的限時模式。在此遊戲場模式唯一能使用的武器只有黃金槍，每發子彈都是一槍斃命，但你在每發子彈擊發後都得裝彈。
*大竊案(Stolen Goods): 2020年5月5日至5月19日的限時模式，玩家可以在修改過的舊赫裡福基地地圖上進行，許多可破壞的地板不再有金屬樑支撐，每位幹員都有一把霰彈槍做為主要武器，攻擊方沒有無人機，並且要試著攻佔地圖上的任意3個保險箱，而防守方則要守住地圖上所有保險箱。
*糖果恐懼(Sugar Fright): 2020年萬聖節期間（10月27日至11月10日）的限時模式，玩家可以在全新地圖上進行的「糖果戰爭」新模式，玩家可以重生，沒有死亡次數限制，玩家要擊敗對手並撿拾從敵人身上掉落的糖果，最先收集 50 顆糖果的隊伍或是在時間結束時取得最多糖果的隊伍將獲得勝利。玩家也可以撿拾倒下友軍的糖果避免其他隊伍得分。
*傳承(Legacy)：2020年聖誕節期間（12月18日至1月5日）的限時模式遊戲。全部設定回歸遊戲初版，移除全部後續加入的戰術裝備，R4-C、416-C和MP7可以使用2.5倍ACOG鏡。僅可使用最初的幹員，地圖僅限初版的芝加哥豪宅、總統專機、赫裡福基地。
*限時PvE模式
*爆發模式 (Outbreak)：遊戲第三年度改版「奇美拉行動」追加內容中新增的限時模式，玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情擴散。該模式僅能使用部分幹員，但該模式內的新進幹員可以自定義武器配件。

**地圖**
遊戲釋出時有10張地圖，後續追加11張額外地圖並對一些地圖進行過修改。復燃行動開始，夜間模式只會在自訂遊戲出現。不同模式下地圖池範圍有所差異。電子競技的地圖池通常不會應用於一般玩家。

**其他機制**
破壞系統
遊戲中任何易碎材質（如木牆、木板門窗、木地板等）都可以用攻擊來「開洞」，讓玩家可以透過洞口看到另一方動向。若使用近戰只會造成一個小的洞口，使用槍枝則會依照子彈口徑決定開洞口的大小（如：衝鋒槍和手槍開洞效率較差，大口徑槍枝如霰彈、狙擊槍等開洞則非常容易）。遊戲中幾乎所有物體都有引擎模擬真實物體的物理動作。
標記
遊戲中按下標記鈕（預設為Z鍵，顯示為黃標）可以標記視野內一點，用以通知隊友，同時顯示點與角色的距離。「暗影傳承行動」中改動標記系統，每個標記根據玩家會有相對的數字顯示，用以更好提醒隊友位置。若標記時準心對準友方或敵方道具，則會標記道具的位置提醒隊友。使用觀測裝備（無人機、攝像頭等）可以用Z黃標，也可按住X可以用紅標標記視野內所有敵人位置，但同時也會提醒敵方正在被觀察，因此不建議常用。
強化牆
防守方對準牆面按下互動鍵（預設為F鍵）便可以加固牆面或天井（地板門），加固後攻擊方僅有燒牆道具可以將其破壞（如硬突破炸藥，幹員Thermite、Ace、Hibana、Maverick的技能）。遊戲剛推出時一人僅2面加固道具，「暗影傳承行動」中改為全隊共享總共10面加固道具，讓準備期間需要花時間擺放道具的隊友不用煩心於加固牆面上。
木板封阻物
防守方對準門框、窗框按下互動鍵（預設為F鍵）便可將其用木板擋住，此木板受到近戰攻擊三次或多發正常子彈便會被完全破壞。完全破壞掉前攻擊木板會脫落，讓攻擊方可以看清破洞口內的敵方動向。
繩降
攻擊方對準建築物外牆按住跳躍鍵（預設為空格鍵）可以在建築物表面進行垂直左右繩降，繩降時按下蹲鍵（預設為C鍵）可以改變繩降的姿勢為倒立。繩降時在已經破壞到一定程度的窗戶或牆面按跳躍鍵可以起跳進入建築物裡面，也可以在窗戶、表面上貼上爆破炸藥後再跳躍，在剛起爆後馬上跳進建築物。
防守方偵測
防守方在回合開始前無法離開建築物，回合開始後若離開建築物會在1秒後被偵測，顯示幹員名稱和位置（若隊上有Alibi則不會顯示名稱）。「霓虹曙光行動」前為2秒，遊戲釋出時為5秒。
瀕死狀態
瀕死狀態（DBNO, Down but not out）指的是遊戲中角色受到過多傷害後倒地的狀態。瀕死狀態中角色可以拖行移動但無法攻擊，且移動會留下一條血痕。瀕死狀態下可以被友軍救起，並會恢復成20血量，若經過一段時間都沒有被救起會失血過多死亡。瀕死時按住互動鍵可減緩失血速度，但按住傷口時無法移動。
Doc使用技能「激素手槍」救瀕死的隊友可以讓隊友馬上站起復活並恢復成75血量。Finka使用技能「腎上腺素激發」也可以達到相同目的，會回復成30血量。使用Rook「裝甲包」的玩家受到過多傷害會保證進入瀕死狀態，除非遭到爆頭。被Kali的CSRX300狙擊槍一發打中身體會直接進入瀕死，並轉向受攻擊的方向。攻擊方若踩到Frost的「迎賓踏墊」會直接進入瀕死，並且無法移動或壓住傷口。Ela瀕死狀態下可以扔出一顆雷電地雷震暈攻擊方。
排名位階
在排名戰中有七個不同的位階，分別是紫銅(Copper)、黃銅(Bronze)、白銀(Silver)、黃金(Gold)、白金(Platinum)、鑽石(Diamond)以及冠軍(Champion)。而冠軍位階需要進行100場排名戰並高於分數門檻，方可獲得該位階。
匹配積分重置
一直以來，在賽季開始時遊戲會將所有玩家的匹配積分即MMR重置為2500，再由當賽季定級賽結果決定賽季初始排名。從-{zh-hant:幻視行動;zh-hans:幻鏡行動}-起，MMR重置值會定在“中等水平”（2500 MMR）與玩家前一賽季的排名水平之間，上限為3500，下限為1500。此後在進行排名戰時，匹配系統會根據此MMR分數在一定容錯率（置信率）內選取對手。
配對積分回溯
從-{zh-hans:燃燒地平線行動;zh-hant:燎原行動}-起，當作弊者遭到禁用時，系統將回溯其他玩家從本季作弊者參與對戰裡得到或失去的配對積分。但是系統不會給予玩家超過個人當前賽季最高配對積分的配對積分。
棄賽懲罰
在排名戰中，如果中途離開對戰，會受到暫時禁賽、比賽記為戰敗、削減所獲聲望值等懲罰。
友軍傷害反彈
從-{zh-hans:燃燒地平線行動;zh-hant:燎原行動}-起，傷害或擊殺隊友的行為會收到警告或懲罰。如果傷害隊友，系統會彈出紅色三角並予以警告；如果擊殺隊友，系統還會自動向隊友發起詢問，詢問殺死友軍的隊友是否為故意；如果再犯，或一次性擊殺多名隊友，系統會視累犯情況予以不等時長的禁賽懲罰。部分情況會有例外。

**設定**
《彩虹六號：圍攻》繼續延用了原先小說中的“彩虹小隊”的設定，遊戲中彩虹小隊的成員包括了- 空降特勤隊（SAS）- 聯邦調查局特種武器和戰術部隊（FBI SWAT）- 國家憲兵幹預組（GIGN）- 聯邦警察第九國境守備隊（GSG9）- 特種部隊（Spetsnaz）（阿爾法小組）
此外通過遊戲後續的更新逐漸加入新的特種部隊
第一年更新- 第二聯合特遣部隊（JTF2）- 海軍海豹部隊（海豹六隊遊戲內並無直接指名該部隊為海豹六隊（DEVGRU），但其部隊識別章確實屬於DEVGRU。）（NAVY SEALs）- 特別警察行動營（BOPE）- 特殊急襲部隊（SAT）
第二年更新- 國家警察部隊特殊行動小組（GEO）- 特別任務連（SDU）- 特種部隊（GROM）- 第707特殊任務營（707th SMB）
第三年更新- 虹彩化生放核危機處理單位（CBRN）
** 憲兵特勤隊（GIGN）、信號旗小組（Spetsnaz）- 特別干預組（GIS）- 虹彩都市戰術反應部隊（GSUTR）
** 倫敦警察廳（MPS）、秘密行動組（The Unit）- Morocco（GIGR）
第四年更新- 空降特勤隊（SASR）- 特勤局（USSS）、獵人兵團（Jaeger Corps）- 特種作戰部隊（FES）、Peru考古文化遺產協會（APCA）- 永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）、永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）
第五年更新- Jordan非正式皇家憲兵隊幹預小組（GIGR）、歐盟太空站（REU）- Inkaba特遣隊反盜獵單位（ITF）、永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）- 第四梯隊（縱橫諜海系列遊戲虛構組織）（Fourth Echelon）／虹彩行動人員（ROS）- 永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）
第六年更新- STAR-NET航空- 永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）- 和平衛隊緊急應變單位（Garda ERU）
第七年更新- 私人保鑣- 特種部隊群（SFG）- 永夜安港軍事服務公司（NIGHTHAVEN）- 城市反恐特種部隊（AFEAU）
第八年更新- Comando de Operações Táticas（COT）- 陸軍特戰司令部第7空降特戰旅第35突擊營- 海軍特別行動隊（DAE）
第九年更新- 前彩虹小隊- 無設定- 前彩虹小隊
第十年更新- 特種空勤團（NZSAS）
在遊戲設定中，彩虹小隊項目已經停擺長達三年，但伴隨著一個叫白麵具的恐怖組織日漸崛起並在全球引發混亂，彩虹小隊項目被重新啟動，來自全球各地的特種部隊精英幹員相互聯手阻止白麵具在全球的恐怖行動。彩虹小隊新的負責人是一個代號為“6”的長官Aurelia“Six”Arnot（由安琪拉·貝瑟配音）。在之後的更新中，育碧確認了另一名新的彩虹小隊負責人哈瑞法「哈利」潘迪（Harishva “Harry” Pandey），他之前是“6”的長期顧問；哈利將負責目前彩虹小隊的流暢運行，並且在全球範圍內繼續募集新的小隊成員。在哈利開始招募永夜安港（NIGHTHAVEN）軍事服務公司的人員加入彩虹小隊後，彩虹小隊內部對這個決定一直有不同的聲音，直到在對抗賽後Ash與永夜安港負責人Kali將這個矛盾直接升級，隨後永夜安港與支持的彩虹小隊成員從彩虹小隊退出。哈利將留下的彩虹小隊成員再次安排為四個小組；首個小組蒼藍狼衛（Wolfguard）於2022年夏洛特特錦賽公佈，由“Doc”負責。第二支小組靈瞳（Ghosteyes）於2022年延雪平特錦賽公佈，由“Caveira”負責。2023年2月邀請賽期間，公佈了赤錘小隊（Redhammer），由“Thermite”負責。同時育碧在比賽期間通過劇情CG表示彩虹小隊負責人哈利被槍擊身亡，而謀害他的兇手是被稱作“Deimos”的神秘男人。2024年2月邀請賽期間，公佈了第九年第一賽季將允許玩家使用“Deimos”作為進攻幹員。在2025年第九年第4賽季的尾聲，育碧發佈了限時的遊戲模式“赫裡福基地突襲戰”，Deimos的僱傭兵凱恩斯軍團偷襲並摧毀了彩虹小隊的基地赫裡福，這讓此前分裂的彩虹小隊及永夜安港成員重新集結。

**角色**

**特勤幹員**
遊戲的首發可操控特勤幹員共有20名，此後透過追加下載內容增加新角色。幹員分為攻堅據點的攻擊方、與守護據點的防守方，每位幹員皆配備一把主要武器（部分幹員為防彈盾牌）、一把次要武器、一個戰術裝備、一個角色特殊技能，並且擁有不同的速度值與血量值。與前幾年的8名新角色不同，2020年改為一年新增6名幹員，2021年改為4名新幹員。在2017年科隆遊戲展期間，《彩虹六號：圍攻》的品牌總監Alexander Remy在接受德國遊戲媒體GameStar的採訪時表示：
新進人員
玩家也可以選擇使用新進人員（Recruit），新進人員不限人數，故允許使用最多5名新進人員組成隊伍。新進人員之間依據圖標貝雷帽顏色分辨，人物形象則一律為頭戴黑色頭套的男性特種隊員。不同於正式特勤幹員的一點是，配備兩個數量上較少的戰術裝備且沒有特殊技能。虛空行動之後所有的新進人員不再按部隊分類，而且不能攜帶盾牌，僅分為進攻方/防守方新進人員。進攻方/防守方各自擁有相同武器裝備選擇。
在2024年第二賽季起，新進幹員被更改為一名進攻方幹員Striker和一名防守方幹員Sentry，技能為允許攜帶任意2件戰術裝備道具。

**歷史**

**開發**
在《彩虹六號：圍攻》之前，育碧曾在2011年公佈了《彩虹六號》系列的新作《彩虹六號：愛國者》，這是一部以多線劇情相互交叉敘事為主的戰術射擊遊戲。但是在公佈後不久，遊戲的開發進入了困境，遊戲引擎的陳舊加上在開發組內部的領導頻繁變更使得遊戲的開發進度拖後，也讓開發中的遊戲品質難以達到標準。遊戲最初計劃於第七世代遊戲機上發行，但是遊戲中的一些機制難以在這些平臺上實施；隨著新一代遊戲主機的公佈，開發組決定嘗試抓住這個機會製作一款在技術上有更大進步的遊戲。所以在這些情況下，育碧最終決定取消《愛國者》的開發，轉而組建了一個最初有25個成員的小組來策劃系列的下一部作品。
《圍攻》被育碧定義為《彩虹六號》系列的重啟作品。為了給遊戲帶來全新的面貌，初始團隊確定了僅保留多人遊戲要素作為新遊戲的開發方向，這與系列之前作品的多著墨於劇情相比是巨大的變化。開發組重新審視之前的系列作品，認為“作為反恐部隊的一員參與到在全球範圍內打擊恐怖分子的行動中，而這些行動通常是反恐部隊與恐怖分子之間的對抗”是系列的核心要素；而如何將這個核心要素放到多人遊戲中並契合多人遊戲的特點與要求，還要保持多人遊戲的可持續性是開發組最先面臨的問題。為此，開發組決定將全部資源投入到多人遊戲模式的開發中而終止了單人遊戲方面的製作。
《彩虹六號：圍攻》在2013年1月開始正式開發，由之前負責了《愛國者》的育碧蒙特利爾工作室擔任主力開發，而育碧位於巴塞羅那、多倫多、基輔、上海和成都的工作室協助開發。遊戲最初的開發代號為《Rainbow Six Unbreakable》，表達了遊戲的環境破壞機制，也闡述了開發團隊從此前的開發地獄裡浴火重生的信念。遊戲品牌總監亞歷山大·雷米在談到遊戲開發理念的改變時承認，開發團隊都為這個新的方向感到信心十足，但也意識到這樣的改變可能會讓一些系列老玩家失望。

**發售**
《彩虹六號：圍攻》在2014年的E3遊戲展上正式公佈。2015年4月，遊戲進行了一次Alpha的封閉測試，玩家通過進行遊玩早期版本的遊戲幫助開發組測試遊戲服務器、遊戲平衡設置以及反饋。同年8月，育碧宣佈遊戲將從2015年10月延期到12月，以給出更多的時間調整多人遊戲的平衡性。同年9月，遊戲進行了Beta版本的封閉測試以進一步調整遊戲內容。在11月時，遊戲開啟了Beta版本的開放測試，但因為匹配問題而短暫延期了一天。同年12月1日，遊戲正式發售。
遊戲的Xbox One版本同捆套裝，除了包含《虹彩六號：圍攻行動》遊戲以外還包括了《虹彩六號：拉斯維加斯》完整數位版和《虹彩六號：拉斯維加斯2》完整數位版，並且玩家可以通過其主機的特性使用向下相容遊玩《彩虹六號 拉斯維加斯》系列遊戲。
在2018年5月，育碧在其財報電話會議上確認《彩虹六號：圍攻》將交由騰訊在中國大陸地區運營。但在5月底時，中國大陸的各大直播平臺宣佈全面禁止主播直播遊玩該遊戲；可能原因是遊戲未經過審核，未具備相關資質。同年11月，育碧在開發者日誌上表示後續的遊戲更新將移除遊戲場景中賭博、色情、血腥等美術層面上的成人元素，官方表示此舉是為了讓遊戲適應亞洲遊戲市場的監管，育碧表示，為了避免重複性開發，遊戲的這些改變也將是全球版本統一的變更； 而《圍攻》的社區經理還表示，還將根據特定地區的相關法律等要求而製作獨立於全球版本的鎖區特別版本；有分析認為這是育碧為了將遊戲帶入中國大陸而做的自我審查。不過在21日更新新賽季前，育碧宣佈在聆聽玩家的回饋後，會取消所有美術變更。在2019年11月中旬，育碧中國下線了由其運作的簡體中文官方網站以及從中國大陸地區UPlay商店下架了《彩虹六號 ：圍攻》；根據育碧官方的解釋是一些遊戲針對中國大陸的版本將進入審查階段所做的相關變動。
2024年8月2日，中國國家新聞出版署公佈2024年進口網絡遊戲審批信息，《彩虹六號在“名稱”一欄中只寫了“彩虹六號”四個字。但“彩虹六號”作為系列遊戲名稱，國新公佈的遊戲名事實上沒有提及是哪款“彩虹六號”遊戲。而《彩虹六號：圍攻》的相關遊戲《彩虹六號：異種》則已經終止開發。》位列其中，出版單位和運營單位均為深圳市騰訊計算機系統有限公司。2024年12月16日，在被禁播六年半後，《彩虹六號：圍攻》在中國大陸各大遊戲直播平臺重獲直播許可。主播須遵守相關審查政策方可在直播中游玩本遊戲。
2020年2月，育碧確定本作未來將作為首發遊戲登陸PlayStation 5和Xbox Series X新世代家用主機平臺，並且將支持PlayStation 4與5之間；以及Xbox Series X和Xbox One之間的跨平臺遊戲。

**更新**
《彩虹六號：圍攻》在發售後，進行了多次更新，除了修復遊戲內的程序錯誤、改進遊戲機制，像是增加了可以把多次“隊友擊殺”的玩家自動剔除對戰的系統，以及在2016年8月上線的BattlEye反作弊系統。此外遊戲也增加了多個追加下載內容（DLC）。育碧方面確認遊戲“會有很長的生命週期並會為其提供長期的內容更新”。遊戲的追加下載內容是對所有玩家免費提供，不過購買了季票的玩家可以提前一週使用追加下載內容中的新特勤幹員並無需聲望解鎖。遊戲的更新由育碧蒙特利爾和育碧位於德國的子公司Ubisoft Blue Byte負責。2019年9月20日，Ubisoft宣佈將在近期升級伺服器，主要是為瞭解決存在已久的DDoS問題。2020年1月15日，遊戲更新了“2020邀請賽之路”活動，正式為遊戲增加了戰鬥通行證機制，玩家可以通過遊戲戰鬥獲得一些裝備，也可以通過購買戰鬥通行證獲得更多的裝備和獎勵。從2020年第三賽季的“暗影傳承行動”起，育碧巴塞羅那工作室開始承擔遊戲更新的主要職責。從2021年第一賽季“-{zh-hant:腥紅劫案;zh-hans:緋紅劫案}-”開始，育碧取消了本作的季票機制，改為通過戰鬥通行證獲得新幹員以及遊戲中的獎勵。但是在時隔一年後，育碧於2022年第一賽季“惡鬼面紗”開始重新提供季票給玩家購買。然而育碧在2024年5月再次宣佈自2024年第二賽季起取消季票機制，改為會員訂閱制。此外從該賽季開始開放“市場”功能給所有玩家，可以通過R6點數交易稀有皮膚和裝飾物品。

**電子競技**
育碧還把《彩虹六號：圍攻》帶入了電子競技領域。早在2013年，公司就與ESL (company)（ESL）的副主席大衛·希爾徹進行了會面，ESL將負責遊戲平衡的測試並協助開發組將遊戲打造得符合電子競技遊戲的遊戲性與競技性。遊戲開發組在遊戲發售之後繼續為遊戲製作發佈新的幹員角色，為電子競技賽事的觀眾帶來更豐富化的觀賽體驗；開發人員從moba類型遊戲獲得靈感，這類遊戲大多擁有80多名甚至100名可以操控的遊戲角色。遊戲發售後，育碧與電子競技聯盟宣佈將推出“湯姆·克蘭西之彩虹六號 圍攻職業聯賽”（Tom Clancy's Rainbow Six Pro League）賽事，該賽事將作為一個全球性的巡迴賽，包括了Xbox One和PC平臺。第一場賽事在2016年3月4日於英特爾極限大師賽上舉行；決賽在2016年5月開打，歐洲戰隊PENTA擊敗了GiFu成為了賽事的第一個世界冠軍。2017年，遊戲的第二年職業聯賽繼續舉辦，但是Xbox One平臺的賽事被取消。同年育碧宣佈將舉辦遊戲的邀請賽，戰隊將被邀請到開發組育碧蒙特利爾所在的加拿大，參與高額獎金的爭奪。在2018年舉辦的巡迴賽在網絡直播平臺Twitch上獲得了超過32萬觀眾的關注。來自《Eurogamer》的Richie Shoemaker和紅牛的Nathan Lawrence都認為《彩虹六號：圍攻》的電競化會讓其成為繼《反恐精英：全球攻勢》之後另一項高對抗性和觀賞性的第一人稱射擊電競賽事。遊戲的職業化賽事週期也作為遊戲更新的週期，在每賽季的決賽前會公佈下一次賽季遊戲更新的內容，例如：新的地圖、新的幹員以及遊戲的新特性。
2020年2月育碧宣佈將職業聯賽更改為“歐洲、北美、拉丁美洲、亞太”四大賽區；每賽季將劃為4個階段，前3個階段會以一場各賽區的決賽結束，第4個階段將決出最後可以進入邀請賽的隊伍；而賽制也將更改為積分賽，最後各賽區積分榜前四名將會獲得參與最後邀請賽的名額。該變化將從2020年中開始，而此前一直參與《彩虹六號：圍攻》電競賽事全球運營的ESL在此賽事變化後將僅負責運營亞太賽區。2020年3月18日，ESL和育碧宣佈因為2019冠狀病毒病疫情原因取消原定在巴西聖保羅舉辦的《彩虹六號：圍攻》職業聯賽第11賽季總決賽以及亞太賽區的線下總決賽。2020年9月，育碧宣佈將於2021年夏季舉辦“彩虹六號世界盃”（Rainbow Six World Cup）的全球性賽事。來自全球45個國家或地區的隊伍將從淘汰賽開始，最終會由20支戰隊進入決賽階段。但是受到疫情影響，育碧稍後宣佈世界盃賽事將延期到2022年舉辦。2022年2月，育碧宣佈世界盃賽事將再次延期到2023年。2022年12月，育碧宣佈與電競賽事組織方BLAST簽下多年協議，雙方將共同運營《彩虹六號：圍攻》的全球電競賽事，《彩虹六號：圍攻》的賽區將分為：北美、拉丁美洲、巴西、歐洲、中東及北非、亞洲、韓國、日本、大洋洲等9個聯賽；但其中日本聯賽不由BLAST參與運營。

**賽事冠軍列表**

**影響**
2018年7月24日，育碧宣佈將在《幽靈行動：荒野》的追加下載內容中加入有彩虹小隊幹員參與的特別行動。
*2020年8月25日，育碧在智能手機平臺上發售了F2P策略遊戲《湯姆克蘭西之精英小隊》（Tom Clancy's Elite Squad），其中包括了來自《彩虹六號：圍攻》的幹員角色。遊戲於2021年7月停服。
*2021年1月15日，育碧宣佈將在《幽靈行動：斷點》的“琥珀天空行動”更新中加入《彩虹六號：圍攻》的幹員，並且將有幽靈小隊與彩虹小隊的聯動任務。
*2021年3月2日，手機遊戲《明日方舟》宣佈將與《彩虹六號：圍攻》合作，《彩虹六號》中的角色將在《明日方舟》中登場。3月9日，該聯動活動“源石塵行動”上線。2023年10月，《明日方舟》再次宣佈將於《彩虹六號：圍攻》聯動，除了“源石塵行動”復刻還將加入新的聯動故事，《彩虹六號：圍攻》屆時也將在遊戲中增加聯動掛飾。
*2022年4月5日，育碧正式公佈了由育碧蒙特利爾領銜開發的手機遊戲《彩虹六號 移動版》（Rainbow Six Mobile），遊戲將《彩虹六號：圍攻》中的可破壞場景，多名特色幹員以及與原版相近的玩法帶到了移動平臺。
*2024年2月20日，育碧宣佈將推出網飛會員限定的移動端遊戲《彩虹六號 SMOL》（Rainbow Six: Smol），遊戲以《彩虹六號：圍攻》中的幹員形象並Q版化。遊戲採用了斜45度的視角，玩家將操控一名幹員在室內地圖中擊敗恐怖分子並救出人質作為遊戲的主要玩法。

**註釋**

**參考資料**

**外部連結 ==