偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞臺

，簡稱「rm=Deresute」，英文簡稱「CGSS」民間略稱，取遊戲英文名稱「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT STAGE」部分首字母組成。，是由Cygames製作、萬代南夢宮娛樂發行的iOS及Android智能手機音樂遊戲，屬「偶像大師 灰姑娘女孩」系列作品，於2015年9月初在日本推出。
本遊戲在iOS App Store及Android Google Play屬於免費下載的應用程式，而遊戲內亦有選擇性的付費項目可供購買。

**遊戲系統**
本遊戲是一個以社交網絡遊戲《偶像大師 灰姑娘女孩》作為背景的節奏音樂遊戲，所有遊戲角色均取自該作品，而玩家則擔當製作人（プロデューサー）的角色。遊戲系統主要分為五個部份，分別是「LIVE」、「偶像」（アイドル）、「會話」（コミュ）、「房間」（ルーム）和「轉蛋」（ガシャ）。

**LIVE**
「LIVE」是遊戲的主軸，以自行編成的組合演出歌曲。遊戲在推出時收錄超過20首歌曲，當中包括有《Star
》、《Shine
》、《Memories》在內的動畫歌曲、角色歌曲和組合歌曲，此外還有遊戲原創主題曲《傳遞吧！偶像》（とどけ!アイドル）。每一首歌曲在初次遊玩時提供「DEBUT」、「REGULAR」和「PRO」三種從容易到困難的級別，而難度最高的「MASTER」級別則只會在「PRO」級別通關後方獲解鎖。在「MASTER」級別通關後，遊戲將開放該歌曲的「MV」模式，供玩家單純觀賞演出。
角色方面，玩家可以從超過50名偶像中編成各個五人組合進行演出。遊戲中登場的角色都被分入「Cute」（キュート，主題色為紅色）、「Cool」（クール，主題色為藍色）和「Passion」（パッション，主題色為黃色）三種屬性之一，玩家可按照歌曲屬性選取同樣屬性的角色進行遊戲，以得到更高的分數，部份稀有角色在「LIVE」演出時也會發揮生命回復等特技幫助玩家。遊戲內每一天都有三節「訓練券時間」（トレチケタイム），玩家在這段時間可以更高的概率獲得訓練券，並使用它們或其他角色卡對選取的角色進行訓練，以獲得經驗值，提高其能力。
進行「LIVE」演出前，玩家可選擇「3D標準」、「3D輕量」、「2D標準」和「2D輕量」四種模式之一遊玩。若選擇3D模式，在遊玩的過程中將可在背景觀賞經光學式動作捕捉和3DCG技術製作生成的高畫質舞臺演出，但系統負荷較高，也將使用較多電量；而2D模式則只會顯示平面的迷你人物圖像。玩家也可在菜單中的「LIVE設定」內對遊戲中圓環出現的節奏進行微調，以解決一些手機出現聲音延誤的問題。
「LIVE」3D模式遊戲介面，玩家需在圓環與底下角色圓圈重疊時觸碰圓環得分，同時背景也會播放即時生成的角色3D模型舞蹈演出。
進行「LIVE」演出時，圓環會隨著歌曲節奏落到下方五名成員的圖示中，玩家需要對圓環進行觸碰、長按、同時觸碰和橫掃等動作以獲得分數。如果觸碰圓環的時機準確，玩家將可按準確程度獲「PERFECT」或「GREAT」評價，並累積「COMBO」；若時機不準確的話，則會按誤差程度得到「NICE」、「BAD」和「MISS」三種評價之一。玩家累積越多「COMBO」得分越高，相反得到較差的評價時將會消耗生命值，當生命值消耗殆盡就會中止遊戲。
完成「LIVE」演出後，遊戲將按分數高低、「COMBO」數以及通關次數向玩家發放不同程度的獎勵，此外玩家與成員的「親愛度」以及成員的支持者數目也會隨之上升、同時也會發放隨機的成員卡片或道具作為獎勵。當玩家與一名角色的「親愛度」達到最高值，玩家將可對該角色進行特訓，獲得更高級的服裝和能力。
體力（スタミナ）會隨著玩家的等級（プロデューサーLv，簡稱PLv）上升而提高。玩家每進行一次「LIVE」都會消耗體力，歌曲難度越高消耗體力也越多。體力會隨時間回復（每5分鐘回復1點），但玩家也可以透過使用道具或星形寶石（スタージュエル）進行即時回復。

**活動**
從2015年9月25日起，遊戲開始舉辦各種週期性活動，為期6-10天左右，通過Live活動可以獲得活動稀有角色卡（按照獲得難度分為上位和下位）或者遊戲道具，主要已投入的有：
*;道具活動（傳統活動）
第一次起始於2015年9月25日，在普通曲目Live完成後，按照普通Live成績獲得一定數量的活動道具和活動積分，收集活動道具用於參加活動曲Live演奏的使用，完成後根據Live表現獲得更多的活動積分。活動有活動分數里程碑獎勵，其中包含了當期活動的兩個稀有角色卡。活動結束後根據活動積分排位給予獎勵，包括上位稀有角色卡、活動紀念獎盃的房間裝飾等。第七次活動開始增加曲目收益增倍的功能，普通曲目可以消耗特定倍數體力來獲得更多的活動道具，活動曲目消耗特定倍數的活動道具來獲得更多的活動積分。
*;Cinderella Caravan（掉落活動）
第一次起始於2015年10月9日，普通曲目Live完成後，按照Live的表現情況和隊伍配置（主要基於隊長的星運等級）隨機掉落活動出現的角色卡或其他遊戲道具。第三次活動增加掉落活動道具可以用於直接兌換活動角色卡或其他遊戲道具。
*;Live Groove（組曲活動/3+1活動）
第一次起始於2015年10月31日，玩家通過挑選曲目等級和消耗一定體力參加活動，首先遊戲根據曲目屬性挑選出三首普通曲目進行接力演奏，可以花費金幣切換為另外兩個屬性。確定並選擇隊伍後開始演奏，每首曲演奏結束後combo和生命值會繼承到下一首曲目中，並且可以選擇恢復生命值或者休息退出程序（重新進入遊戲時能繼續）。三首曲目會計算一個活動指標值，出現失誤會損耗指標，反之指標會上升。三首曲目完成後結算時根據指標值，如果達標則進去活動曲作為encore曲，兩部分曲目完成後累計活動積分。活動有活動分數里程碑獎勵，其中包含當期活動的兩個稀有角色卡。活動結束後根據活動積分排位給予獎勵，包括上位稀有角色卡、活動紀念獎盃的房間裝飾等。
*;Live Party（協力Live）
最早於2016年3月17日進行小範圍測試，第一次於2016年6月10日舉行，2017年9月3日遊戲發佈二週年時調整為常態化活動。遊戲前需要配置不同的活動隊伍，玩家通過挑選曲目等級和消耗一定體力參加活動，然後遊戲隨機分配4個玩家和一首曲目，在玩家參與隊伍中選出一個位置的偶像組成Live隊伍，開始曲目演奏時玩家的不同角色可以相互分享到角色技能效果，如果演奏失敗也會繼續到Live結束而不會直接判定為Live失敗。Live結束後根據玩家各自演奏表現結算積分貢獻比例和對應的活動積分與活動獎勵，包括掉落角色卡。活動結束後根據活動積分排位給予獎勵，包括活動紀念獎盃的房間裝飾等。演奏開始前和結束時可以用指定的角色表情包交流。
改為常態化活動後，為Live完成後獲得相應時期的活動道具，換取遊戲道具或者早期特定時期週期性活動的稀有角色卡。
*;LIVE Parade（巡演活動）
於2016年9月30日首次舉辦，玩家模擬在日本全國各地理分區內舉辦演唱會，積累活動積分和地區粉絲觀眾數來完成活動里程碑。每個分區都有若干城市演唱會，演唱會內玩家可以挑選1~3首曲目並消耗一定體力，通過完成演唱會指定的通過條件（例如控制全部演出完畢後生命值限制等）來達成演唱會成功，獲得相應獎勵、活動積分和粉絲觀眾數。每天部分曲目會稍微提升獲得的粉絲觀眾數，另外可以使用金幣換取大幅提升粉絲觀眾數的道具。部分地區和城市演唱會需要獲得足夠粉絲觀眾數或通過其他城市演唱會才能啟用。活動只對使用活動曲的曲目分數進行了排名。
*;前進！灰姑娘
於2018年1月22日首次舉辦。類似大富翁式的跑圖任務。設有兩組多個地圖，每個地圖上有不同的Live條件，通過日常的Live演出獲得地圖格的前進步數，指定的隊伍編組和演奏樂曲可以提升前進步數的加成係數，在到達地圖的終點在完成一次指定成功條件的日常Live則可以獲得相應獎勵道具或稀有角色卡。
*;LIVE Carnival（嘉年華活動）
於2019年7月2日首次舉辦，由島村卯月、澀谷凜、本田未央灰姑娘御三家的已發售歌曲「Stage Bye Stage」加入各自的三人組合共九人的舞臺首次登場，玩家需在每一個BOOTH選擇一首歌Live，同隊伍中不能有同卡面的角色，且不能選擇重複的歌曲，每個BOOTH有不同的屬性加成，玩家可以依自己偶像的能力值編組隊伍來取得最高分，每上升一個Rank重置一次，且可能會開放新的BOOTH和增加一場Live獲得的代幣，BOOTH 10 只能選GRAND模式的當期活動曲遊玩。活動獎勵的方式是抽寶箱，得到目標獎勵才可往上升階。活動排名是以玩家個人的通關程度，Rank S 為銅杯；Rank SS 為銀杯；Rank SSS 為金盃。
也是遊戲中第一次加入GRAND的Live模式，玩家可以在超過五人的舞臺上自由選擇喜歡的角色上臺。

**偶像**
「偶像」（アイドル）介面與《偶像大師 灰姑娘女孩》遊戲頗為類似。玩家可在此對自己擁有的偶像角色進行普通訓練、星級訓練和特訓，以提高角色在各方面的能力和特別技能。在「訓練」（レッスン）中，玩家可以其他角色或訓練券（トレーナーチケット）為選定的角色進行訓練，並透過犧牲那些角色和訓練券換取經驗值。在「星級訓練」（スターレッスン）中，玩家可以將相同的角色卡合併，提升星級，以在進行演出時獲得更多代幣和提高抽得稀有角色的機會，以及讓偶像獲得的粉絲數增加。在「特訓」中，玩家可以與「親愛度」達到最高值的角色進行特訓，並解鎖隱藏服裝和背景，同時獲得更高的能力值。在開服一週年的更新中，追加了根據偶像的粉絲數獲得相應的技能配置點數，通過消耗特訓道具能指定增加偶像能力的技能配置點數來提升偶像角色的基礎數值。通過使用與live歌曲屬性對應的偶像卡牌更容易取得高分數。

**會話**
大部分角色的會話內容均包含了角色聲優錄製的對話內容錄音，玩家可在閱覽內容時下載相關數據聆聽。圖為在《偶像大師 灰姑娘女孩》中為橘愛麗絲配音的佐藤亞美菜。
「會話」（コミュ）介面分為主線劇情和個別劇情。隨著等級上升而解鎖的主線劇情（ストーリーコミュ）途中也會插入不計分的首次「LIVE」演出，讓玩家認識新曲。會話最初以島村卯月、澀谷凜和本田未央三名主角為主軸，並於其後劇情繼續加入其他角色；各段會話會隨著等級上升、角色支持者人數和「親愛度」等多種途徑解鎖，首次完成一段會話後也會獲得「星星寶石」或「友情點數」回報。個別劇情（アイドルコミュ）則可讓玩家與在遊戲中得到的角色對話、回顧自己作為製作人發掘她們的經歷和她們成為偶像的故事。大部分會話均會播放角色聲優的真人錄音。

**房間**
「房間」（ルーム）介面以偶像事務所為模型，可讓玩家使用從各種渠道獲得的代幣到商店購買壁紙、鋪設地板和更換背景等，以及添置各種傢俱裝飾事務所。商店中的一些物品可以提供特別技能，或定時發放道具和代幣；房間內的音樂機（サウンドブース）可以播放玩家已獲得並演奏過的曲目和讓玩家以代幣解鎖部分新曲。玩家在遊戲中配置的主力編成或獨立的房間編成的偶像角色將會在房間中以迷你型態出現，並四處走動、觸發裝飾效果或說話。

**轉蛋**
「轉蛋」（ガシャ）介面允許玩家透過使用從各種途徑獲得、或透過課金買回來的「星星寶石」（スタージュエル）進行「白金轉蛋」（プラチナガシャ），隨機抽取稀有（レア）至超稀有（Sレア、SSレア）角色卡。玩家也可以使用平日獲得的友情點數（友情pt）進行「本地轉蛋」（ローカルガシャ），隨機抽取普通至稀有角色卡和道具。

**歷史**

**2015年**
 6月28日，於大宮ソニックシティ舉行的公開錄音廣播節目上宣佈將會推出此作品。
 9月3日，推出Android版本。
 9月10日，推出iOS版本。
 9月11日，下載次數突破400萬，成為萬代南夢宮娛樂公司歷史上最快達到該下載量的作品。
 9月25日，舉行首次特別活動「我是廢柴機器人」（アタシポンコツアンドロイド）。。
 9月30日，第一回期間限定扭蛋「甜蜜萬聖節照片」上線。
 10月9日，首次舉行在每次演出後都有一定機會獲得限定偶像的活動「灰姑娘女孩的大篷車」（シンデレラキャラバン）。
 10月31日，舉行首次歌曲串燒活動「LIVE Groove Vocal burst」。
 12月18日，舉行第四回道具活動「Snow Wings」，本次活動的曲目是手遊首發。該曲收錄於2016年3月30日發售的STARLIGHT MASTER系列CD首發專輯中。
 12月22日，下載次數突破1000萬。
 12月25日，推出由SMAP成員中居正廣主演的電視廣告。中居在廣告中以音痴般的歌聲和完美的舞蹈演出了《祈願吧！灰姑娘》（お願い!シンデレラ）和《Star
》兩曲，引起了網民的熱議。
 12月30日，第四回限定扭蛋「新春快樂」上線，同時舉行第一次「Cinderella Fes」，在此期間SSR卡片的抽取概率由1.5%翻倍至3%。

**2016年**
 1月26日，開放訓練模式，玩家可以通過使用訓練券不消耗體力進行歌曲訓練，訓練過程中即使生命值降為零也依然可以繼續遊玩，結束時不會獲得任何獎勵。
 2月1日，開放任務系統，分為每日任務和每週任務，完成各項任務可以獲得金幣、訓練師和體力瓶等道具。
 2月18日，MV系統加入歌詞字幕功能。
 3月11日，下載數突破1200萬。
5月13日，第一次常駐超得扭蛋上線，玩家可以使用有償星石購買一張十連扭蛋券和一張指定偶像招募券，使用後者可以招募任意一名已有的常駐偶像卡片。
5月20日，獲得App Store內銷排行榜第一位。
6月22日，收錄有「ハイファイ☆デイズ」一曲的「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 03」發售。由於本專輯首周銷量達到8.9萬張，被日本唱片協會認定為金唱片，這也是偶像大師系列的首張金唱片。
7月28日，製作人筆記中開放預覽3D模型、重聽語音、重現抽卡畫面的功能。
8月17日，開放名片功能，玩家可以製作自己的遊戲名片並與其他玩家交換；舉行4th live聯動企劃「Starlight Casting」，玩家可在遊戲內投票決定9月3日和4日在「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 4th LIVE TriCastle Story 神戶公演」上演唱「ハイファイ☆デイズ」和「純情Midnight伝説」的聲優。
9月3日，舉行手遊一週年紀念系列活動。
9月9日，開放製作人等級中的SSS「偶像大師」一檔，每月月末獲得粉絲數排在前1000名的玩家將獲得為期一個月的SSS等級和「第X期偶像大師」的稱號。
9月12日～9月18日，為了紀念開服一週年，在新宿站內設立大型廣告，包括遊戲內迷你形象互動的LED屏幕、支撐柱上的偶像角色超稀有形象全身像貼圖、活動場景紙板擺設等。
9月16日，開放潛能釋放功能，偶像粉絲數增加後，玩家可以消耗一定的特訓物品來提高偶像的屬性值。
9月27日，開放女子寮功能，玩家可以將暫時不用的偶像放入女子寮中。
11月18日，開放任務搜索和任務完成後自動領取獎勵的功能。
12月7日，開放金幣商店和特訓材料交換功能。
12月20日，開放房間配置保存的功能；開放嘉賓參戰偶像和領隊偶像設置功能。
12月25日，舉行「新春！白金彩票」活動，玩家通過每日登錄和完成特定任務便可獲得彩票，而後進行抽獎以獲得豐厚獎品。

**2017年**
2月10日，更新名片功能，調整了偶像顯示的大小，增加了名片交換方式。
2月13日，開放歌曲的MASTER+難度，在MASTER+難度中增加了新的「滑動」節奏圖標；開放「皮喵點播」功能，玩家在指定難度後由DJ皮喵選擇樂曲，結束後可以獲得特殊的物品用於在房間裡提升偶像的親愛度。
2月14日，開放禮裝店功能，玩家可以花費有償星石購買用於3D LIVE模式中的偶像衣服。
4月10日，舉行「樂曲總選舉」活動，玩家可以為樂曲投票，選舉中獲得第一位的solo曲和小組曲將分別由Mobage「偶像大師 灰姑娘女孩」中第六回總選舉的第一名和前三名演唱。5月14日發表結果為：solo曲「こいかぜ」勝出，小組曲「Tulip」勝出。
4月13日，更新偶像訓練系統，選擇訓練素材時可以一併選擇偶像和訓練師。
4月25日，開放「MV原站位」功能，方便玩家以原編隊和位置欣賞MV。
5月13日，開設「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5th LIVE TOUR Serendipity Parade
」聯動頁面
5月15日，開放「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 5th LIVE TOUR Serendipity Parade
」聯動頁面中的MV播放功能，玩家可以欣賞到剛剛結束的公演中曲目的MV
5月22日，開放SSR、SR偶像自動保護功能。
6月13日，開放「慶祝偶像生日」功能，玩家可以選擇接收偶像生日的提醒，併為生日的偶像製作賀卡。
6月29日，開放天井機制，玩家進行白金抽選時可獲得閃耀星石，集夠300個可以兌換當期卡池內的任意偶像。同時SSR卡片的基礎抽取概率由1.5%永久上調到3%，在舉行「Cinderella Fes」的情況下，SSR抽取概率達到了6%。
6月30日，開放MV的「3D RICH」畫質。
7月19日，開放MASTER+難度下選擇此前活動期間譜面的功能。
7月26日，開放複製編隊的功能。
8月31日，Live中體力降為零後繼續遊玩所需的星石數量從50個永久下調為10個。
9月3日，舉行手遊二週年紀念系列活動。
9月20日，開放「MV播放單」功能，玩家可以自由挑選已經舉辦過的各次公演的歌單，按實際演出順序觀賞對應的MV。
10月11日，開放「Smart Live」模式（即豎屏模式），僅有Solo曲可用，與原有樂曲相對獨立，分為THICK和TRICK兩種難度，大致對應原有的REGULAR和HARD難度。
11月2日，「製作人筆記」中開放「攝影棚」功能，玩家以豎屏模式進入後可以調整不同的背景、偶像衣裝和動作並欣賞。
11月19日，開放MV的「2D RICH」畫質。
11月20日，更新偶像篩選機制，玩家可以依據偶像的屬性、Center位技能、特技等切換是否在頁面裡顯示這些偶像。
12月11日，開放MV的「顯示範圍設定」功能，玩家可以調整MV畫面的顯示比例。
12月15日，更新協力Live匹配機制，玩家在創建房間時和在房間內可以選擇接下來參加匹配的樂曲屬性。
12月31日，全天舉行「全明星倒計時演唱會」，當晚22點實裝了重製版的「こいかぜ -花葉-」。

**2018年**
1月22日，舉行第一回「前進！灰姑娘之路」活動。
1月30日，開放MV的「攝影」功能，玩家可以在欣賞MV的過程中暫停並使用攝影功能，圖片將保存在遊戲內菜單-相冊中，無法導出，但可用於為偶像製作生日賀卡。
3月5日，LIVE Groove活動首次加入傳統活動的“後半戰”模式，但僅限使用兩倍體力。因為玩家以兩倍消耗遊玩Master難度時將需要100體力，已經超出了目前96的體力上限，必須使用道具或者星石方可將體力補充至100以上。
3月19日，全面更換選曲界面設計，由原來的橫向滑動變為縱向滑動，並添加了更多的樂曲篩選排序條件；SMART LIVE模式加入了判定線位於下方的選項，實現了真正的豎屏遊玩。
3月29日，新增「營業」功能，玩家可以將最多5名偶像送至全國各地開展不同的營業活動，獲得金錢、粉絲和道具等獎勵。在遊戲內有限定活動時還會有活動對應的營業選項，可以獲得活動pt和活動用道具。類似於其他一些遊戲中的“遠征”功能。
4月10日，第七次灰姑娘總選舉開始，星光舞臺本次也可以參與選舉的投票。結束後星光舞臺內將為排名前五的偶像舉辦專屬活動並製作專屬3D建模服裝。
4月27日，新增「デラコネ」系統，將原有的“偶像們的話題”移入的同時增加了“灰姑娘劇場 橫版”和“Cinderella Post”兩個功能。
5月14日，宣佈將於9月8日與9日在群馬縣前橋市的グリーンドーム前橋舉辦三週年紀念演唱會「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS SS3A Live Sound Booth♪」。
5月19日，第七次灰姑娘總選舉結果公佈。
6月27日，開放普通稀有度偶像自動移籍功能。同時為迎接已即將開始播放的電視動畫《灰姑娘女孩劇場》，“デラコネ”內新增了“週二灰姑娘劇場”的入口，內容與Mobage版的相同。
7月18日，遊戲程序升級到3.9.1版本，在更新要求刪除既有的緩存數據，此次更新於次日強制實施。
7月19日，遊戲服務器維護後，更新了以下內容：
# 開放「白金硬幣」功能，玩家在抽到重複的SSR稀有度卡片時將額外獲得一個白金硬幣，可在專門商店內換取十分珍貴的道具；
# 更新偶像編隊中後援偶像的組成機制，
# 更新粉絲獲得機制，SSR稀有度偶像在進行「星運訓練」時，星運等級每升級一點即可獲得1萬名粉絲，但通過此方式獲得的粉絲不計入製作人等級「偶像大師」的評定；
# 偶像潛力新增「技能發動概率」一項，最高可提升20%的技能發動概率；
# 新增道具「製作配方」，可以無視上限為單名偶像增加潛力，每名偶像最多5點；
# 新增道具「魔法時鐘」，在重置偶像潛能時使用可以返還潛能對應的物品。  8月21日，宣佈為慶祝遊戲三週年，將於8月28日零時起在各大音樂網站上以數字形式發佈包括尚未發售CD的曲目在內的全部遊戲原創曲目的完整版。
8月31日，更新橫屏模式的LIVE演出，支持比例在16:9以上的寬屏幕全屏顯示。
9月3日，舉行手遊三週年紀念系列活動，當天遊戲內更新了以下內容：
# 開放「2D服裝變更」功能，玩家可以自由選擇在2D LIVE模式下和房間中偶像所穿的服裝；
# 「Live Party」中開放歌曲的MASTER+難度，同時廢除了星章的時效限制；
# 「營業」功能中可以自由的選擇加速的時常並消耗對應的體力，同時加入了相同編隊繼續進行同一營業活動的“再出發”選項；
# 超得活動中首次將選擇範圍擴大到了此前的期間限定偶像。  9月16日，「Smart Live」適配樂曲增加《EVERMORE》、《Yes! Party Time
》，為第一次加入多人曲目。更新「攝影棚」功能，加入了一種新場景和三種動作。
9月18日，3D服裝加入換色功能。
9月28日，玩家等級上限由300提升至500，並重新調整了玩家的體力值上限。

**評價**
《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞臺》大致獲得了正面的評價：
*《電擊App》的評論家原常樹認為遊戲中「LIVE」介面的舞臺燈光、背景觀眾和鏡頭的擺動都很生動，3D模型亦能細緻顯示出角色的表情、手指和腳部動作，而每一名角色的3D模型都按其身型度身訂造、很有個性，就這已經足夠讓他「吃下三、四碗飯」；他又指會話過程清楚描寫了玩家作為製作人發掘各個角色的獨特經歷，更有完整的真人錄音，令他「不能不聽。」
*《Gamedb》認為遊戲舞臺效果華麗、3D舞蹈模型精緻、人物動作擺動自然、節奏打擊變化多端，唯一缺點是「耗電量與熱機的程度太高」。
*《4gamer》的Mafia梶田（マフィア梶田）稱「PRO」的難度已經「令他吐血」、而「MASTER」更是「5秒完結」，但「深信玩下去會變得更強」，又認為各人的3D模型在角色數目如此多的情況下依然做得很可愛，並讚賞了「房間」介面內的事務所「氣氛良好，有著牛奶的香味。」
*《斑馬網》評論指遊戲在下載後需要經歷一大輪新手教學和資源下載，讓不少玩家卻步，又指出3D模式在硬件設備不夠堅實的時候會出現卡機的現象，但亦讚賞了3D模式中的女孩子「太漂亮、太搶眼」，令人「根本無法專心打歌」，又稱身旁的《Love Live!》支持者都「開始轉教加入這個全新的『邪教組織』。」
*《手遊綜合門戶》評論將遊戲與《Love Live! 學園偶像祭》比較，認為雖然遊戲中「LIVE」的按鍵位置擺位不及後者，玩法亦分別不大，但在畫面表現上把後者「甩出好幾條馬路」，下載數量上升的速度亦遠超後者。
*《TechnologyTell》同樣指遊戲與《Love Live! 學園偶像祭》頗為相似，但讚賞了遊戲的舞蹈演出，並且發現萬代南夢宮早已在2015年2月於歐洲為《偶像大師 灰姑娘女孩》註冊英文商標，期望遊戲可以推出翻譯版本。
*《4399手機遊戲網》的評論員「Eち番」認為遊戲使用者介面「精緻又清新」，只是按鈕的面積有些小，以及「Live」時的點擊部分不夠符合「人體工學」。但他亦指遊戲容易上手，劇情模式有代入感，又稱讚「Live」的可視效果精緻，而且設有4種可視模式的做法「能夠為玩家考慮這麼多還是相當不容易的。」他認為「不論是不是偶像大師的死忠，都可以作為一款普通的音樂遊戲來玩。」對比起《Love Live! 學園偶像祭》，他指此遊戲可以視《Love Live! 學園偶像祭》為學習對象，而兩款遊戲「僅是形式上相類似，風格上則是各具特色」；「除了感覺上相類似外，沒有過分相同的地方。」

**軼事**
有玩家發現，在選擇暱稱時若輸入「不課金課金指玩家花費真實金錢在遊戲上，以購買道具或獲得更多功能。」（課金しない）的話，系統會彈出提示指名稱含有「禁止字詞」，但若改成「我會課金」（課金します）則獲系統接受。
此外，在遊戲載入內容或下載數據時，畫面將顯示「一格劇場」（1コマ劇場）或「傳聞」（ウワサ）等簡短故事，故事中的幽默內容在Twitter引起了玩家熱烈討論。這些故事可以在系統設定重溫。
在原作遊戲中，由於作為遊戲導引的角色千川千尋（千川ちひろ）經常鼓勵玩家進行課金而被玩家形容為“鬼”、“綠色惡魔”，而在本作遊戲的房間模式中，千川千尋作為必須存在的裝飾道具放在房間中，有玩家發現如果用其他道具（包括圍牆、香薰機）圍困其中，可能會提高在轉蛋時出SSR等級的可能，從而變成了玩家間的都市傳說而紛紛效仿，甚至在同人創作題材出現了相關的形容詞（如在nico大百科中命名為“ちひろ蒸し”，而pixiv的標籤為“蒸しちひろ”）。
自2015年11月開始，有玩家發現可以縱向操作遊戲以獲得較高的畫質，並能藉此看見一些平常被隱藏在畫面外的元素。
2017年9月27日開始的限定扭蛋復刻中，復刻限定SSR偶像公佈的抽取概率為0.4%，但實際後臺的數據被設置為為0.04%，隨後運營方對此失誤進行了補償。
2017年12月31日舉行的「全明星倒計時演唱會」在活動一開始就出現活動頁面無法-{zh-hans:訪問;zh-hant:存取}-的問題，導致玩家無法即時查看活動進度和相關任務，直到第二天發放活動獎勵時活動頁面依然未能完全修復。活動期間運營方只得通過推特和遊戲內公告的形式發佈相關消息，原有的活動效果也大打折扣。事後這次活動被相當一部分玩家認為是運營方進行的服務器壓力測試。

**註釋**

**參考文獻**

**外部連結**
 imascg_stage - 萬代南夢宮娛樂官方YouTube頻道公開播放影片：
** 事前登錄15秒預覽
** 特別映像第1彈
** 特別映像第2彈
** 特別映像第3彈
** 「LIVE」2D模式映像公開
分類:Unity引擎遊戲