火熱的馬鈴薯

是Pukka Games開發，BAM! Entertainment發行於Game Boy Advance的益智遊戲。遊戲於2010年6月在歐洲推出，次月在北美推出。
在遊戲中，玩家必須模擬駕駛車輛，清理路上的外星馬鈴薯生物。馬鈴薯分為不同的顏色，玩家要射出一排外星馬鈴薯，讓相同顏色的馬鈴薯接觸抵消。遊戲獲得評論的偏上評價，在GameRankings和Metacritic的彙總得分分別為66%和74/100。

**玩法**
玩家在遊戲中控制一輛巴士在充斥外星土豆的路上。巴士載有外星雌性土豆，玩家一次向車前射出一排土豆，以清理路上的外星土豆。土豆分為紅藍二色，顏色相似 的土豆接觸就會一起消除，但顏色相異時，射出的土豆就碰住後停在路上。道路會不斷向下滾動，故玩家必須將道路清理出可讓巴士通過的寬度。玩家撞上過多土豆 就會失去生命，從而讓遊戲提前結束。
《火熱的馬鈴薯》有7個任務和7個分數挑戰。任務模式玩家中需要清理一定量的外星生物。該模式有多種外星生物，玩家需要清除足夠量的遊戲指定生物。分數挑戰模式則需玩家清理馬鈴薯，達到預先設定的分數目標。若玩家在一定時間內完成任務，遊戲就會解鎖長於一般關卡的獎勵關卡。

**開發**
《火熱的馬鈴薯》在 Pukka Games接手開發前，就已由遊戲設計師Dima Pavlovsky製作了四年多。遊戲射擊模仿了《俄羅斯方塊》的成功：那令人上癮的創造性謎題設計。Pukka為遊戲加入了關於土豆外星生物的幽默故事，並賦予遊戲“魅力”。遊戲在E3 2001上首次展出。

**評價**
《火熱的馬鈴薯》獲得媒體偏肯定的評價，其在評論彙總網站GameRankings和Metacritic的得分分別為66%和74/100。Eurogamer的John Bye稱本作是一款“有趣”的遊戲，會討孩子喜歡。IGN的Craig Harris認為遊戲出奇有趣，能取悅電子遊戲中一個獨特的利基市場。他稱遊戲未能引導玩家領會要點，只得讓玩家自己明白玩法。Allgame的Jay Semerad指出，遊戲大量的挑戰讓其重玩價值更高。GameSpot的Frank Provo稱讚遊戲的畫面和音效，並稱它們提升了遊戲體驗。他稱遊戲並不像同期其他益智遊戲般令人上癮，但仍對遊戲表示稱讚。《紐約時報》的Bob Tedeschi稱， Toys 'R' Us起初不決定銷售《火熱的馬鈴薯》，但看到遊戲可能大賣後決定存貨。一些評論認為美版遊戲39.99美元的售價太貴了。

**參考文獻**
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