病嬌模擬器

是一款由美國獨立遊戲開發者YandereDev開發的隱蔽類動作遊戲。遊戲設定在日本一所名為Akademi Academy的高校內，女主角病嬌醬病態般地喜歡上了學長（來自日文前輩），其病嬌性格使得她可以為了學長而不擇手段。玩家需要操作主角病嬌醬，透過和平或血腥手段來剷除所有情敵，以保護自己的「愛情」（學長）。
目前「病嬌模擬器」為暫定名稱，且遊戲僅有測試版本，玩家無法在遊戲中獲勝。該遊戲目前只支持Windows作業系統。
遊戲於2014年4月正式開始製作，第一個公開測試版本於2015年1月公開下載，目前固定於每月的1號與15號發布新的公開測試版本，並於YandereDev Youtube頻道中介紹新版本中的功能展示。
遊戲的試玩版已於2020年8月31日推出，此時遊戲為91%開發完畢。
在2021年10月，YandereDev發佈了新的模式「1980年模式」，並在該模式中新增了新的十個情敵。

**玩法**
與戀愛遊戲不同的是，遊戲的目標不是與遊戲中主角所喜愛的學長發展感情，而是剷除所有情敵。目前玩家無法與學長進行任何互動。在遊戲中，如果主角接近學長，屏幕會變成粉色，主角會心跳加速，手裡的物品也會掉到地上。但是，如果主角站在學長面前並重複引起學長注意，會開始使學長感到不舒服，引發多次注意之後學長就會對主角感到反感，從而立即導致遊戲結束。另外，在學長面前殺人，手持武器，或滿身是血，都會讓學長嚇到而導致遊戲結束。
玩家可以通過各種血腥或和平的手段消滅情敵。遊戲中包括多種終結情敵的血腥手段，例如將情敵引到頂樓推她下樓，然後再製造假遺書營造自殺的氛圍；在廁所中對電燈開關動點手腳，然後再把水潑向情敵身上，使她在嘗試開燈時觸電身亡；綁架其他學生凌虐她至心靈崩潰，指示她謀殺情敵；在有水的地方且沒人發現的情況下將情敵的頭壓在水中使她窒息；借刀殺人，使警察認為情敵是兇手從而將其逮捕；當然還有最兇殘的使用武器直接謀殺等。目前也實現了一些比較溫和的手段，例如散佈流言毀謗情敵，降低其聲望，使其自殺或不再上學；或多次製造情敵違反校規的假象，並向輔導老師舉報，使其被學校開除。此外還有不會產生任何傷害的辦法，例如與情敵成為朋友，讓她自己消滅對學長的愛；將情敵與其他學生撮合到一起，使他們成為情侶等。
一旦玩家殺人，玩家需要將犯罪現場清理乾淨，包括屍體、血跡、兇器和玩家沾有血跡的衣物。 如果玩家以其他方式殺人(將其引上屋頂推下樓/引至通電的水坑使其觸電而死/對其潑汽油並以蠟燭引火焚身/以其他學生所觸碰過的武器將其謀殺並清理自身犯案證據)，那麼玩家並不需要清理所有的犯案痕跡也不會被警方定罪逮捕。 如果其他角色發現玩家犯罪，不同性格角色會選擇不同的處置方式，例如逃跑、報告老師、報警或主動擒拿玩家，或者稱讚你的殺人手法。如果在上課、放學或警察到達之前未能毀滅所有犯罪證據，那麼玩家就會被警察逮捕，遊戲結束。如果玩家犯罪被學長發現，遊戲也會結束。
另外，儘管玩家能毀滅所有證據而逍遙法外，若果遇害的角色過半數的話，學園會因安全理由而永久關閉，而學長也會轉學，遊戲立刻結束。此機制是為了防止玩家將全部潛在的證人（學生）殺害，而降低了遊戲的趣味性。
圖中上半部分為正常的病嬌醬，下半部分為殺人後完全失去理智的病嬌醬。主角殺人之後神態異常，身上遍佈血跡，且遊戲畫面和背景音樂變得更為陰森恐怖。
關於遊戲的性質，作者在接受採訪時表示，「如果玩家非常瘋狂，那麼《病嬌模擬器》就是一款恐怖遊戲，玩家必須將自己偽裝成一個可愛的動漫裡的女子高校生。但是，如果玩家選擇只用和平的方法解決情敵，那麼《病嬌模擬器》就是一款校園模擬遊戲。」。

**遊戲特色**
 聲望值
 聲望值（Reputation）是玩家的一個屬性。當玩家被發現正在做一些可疑的事情，學生們會在背後談論玩家，聲望值便會下降。相反，如果玩家對其他學生稱讚，或是完成特定任務，聲望值就會提升。聲望值的改變並非即時的，要到上課時間才會結算，所以玩家可選擇殺害或綁架學生來「滅口」。當聲望低下時，在玩家旁邊的學生會對玩家產生警覺，並且會認為玩家是可疑的且無法被信任。一旦聲望值低於-100，學長會對玩家反感，從而遊戲結束。當玩家聲望高時，學生對玩家的警覺性較低，並且願意為玩家做一些事情。另外，如果某位學生聲望值到-100以下，他們將會不想來上學。降到-30左右，將會被5位霸凌者霸凌。當主角聲望值達到100，第二天來上學時會發生外形變化，病嬌醬的頭髮會被紅色髮圈高高束起並且馬尾變成捲髮，姿勢發生變化；媽媽醬的頭髮會紮成丸子頭並且化妝，腰間束上粉色外套。這個時候會觸發"傾慕"機制（英文：admire），大部分男性同學會跟隨主角（午餐時間和清掃時間不會）。
 理智值
 理智值（Sanity）也是玩家的一個屬性。理智的高低程度將決定玩家的殺人方式：當理智高時，玩家的殺人方式將是有效、迅速且安靜的。若是理智相當低，玩家的殺人方式就會開始變得較為凌亂且吵雜。若已完全喪失理智，則玩家的殺人方式將變得殘暴、兇狠且耗時間。當玩家進行暴力或犯罪行為時，玩家的理智值會降低，這會導致玩家明顯看起來精神異常。如果此時被其他學生看到，他們會驚恐的看著玩家，同時玩家的聲望值下降；若是被主角所喜歡的學長看到，他將永遠不會愛上玩家，遊戲就此結束。狂笑、接近學長或使用學長照片可以恢復理智，閱讀漫畫，加入神秘社，或穿著特定內褲可以幫助減緩理智值。
 技能
 玩家可以通過上課來獲得一些技能。目前有五門科目：生物學、化學、語言、體育和心理學。這五門科目對應五方面技能：學習生物學可學會使用鎮定劑；學習化學可以投毒；學習語言可以偽造自殺遺書；學習體育可以跑得更快，可以抱著屍體而不是拖著屍體前行，甚至可以殺死老師；學習心理學可以在做出病嬌舉動時減少損失的理智值、向別人做出正面社交舉動時會增加更多聲望值、當把情敵和別人配對時更有效率以及增加每次折磨人質，人質損失的理智。每次上課玩家都會獲得一定點數，玩家可以將點數分配給這五門課程。現在上課遲到學長會認為玩家不是好女孩，以導致遊戲結束。
 病嬌視覺
 病嬌視覺（Yandere Vision）是主角固有的透視技能。通過病嬌視覺，可以看到道具、學長、已拍照的學生和未處理的屍體與血跡的位置。
 社團
遊戲中有各式各樣的社團（Clubs），加入特定社團能讓玩家使用特定物品而不引起任何不利玩家的注意。也可以提供許多方便的能力，以助於玩家進行遊戲。例如：武術社可以使玩家無條件自動反擊；輕音社可以使用大提琴箱運送大型武器或屍體；體育社可以讓玩家跑步速度更快，且允許隨身攜帶體育用品而不會被起疑；烹飪社可以允許玩家製作小點心供其他學生享用以提昇聲望等。加入戲劇社可以使用手套和麵具，攜帶魔法棒不會引起懷疑。玩家可以在遊戲內的下午5點之後參加社團活動，從而獲得某些技能。但玩家每次只能加入一個社團，想加入其他社團就必須退出當前所處社團。而退出後就無法再度加入。如果一星期都內沒有參加社團活動，會被踢出社團。
學校還有未被官方承認的社團，比如不良團和霸凌團，玩家可以通過完成成員的任務與他們交朋友。
 氣氛值
遊戲內每天都有一個氣氛值（Atmosphere），如果前一天有人被殺或失蹤，那麼第二天的氣氛值就會下降，屏幕會變得灰暗，玩家在實施犯罪時會更容易引起注意，除非前一天玩家能夠羅織罪刑嫁禍於人。如果當天未發生犯罪，氣氛值會逐漸恢復。
 內褲照
 內褲照（Panty Shots）類似於貨幣。在遊戲中有一個暗中幫助玩家的重要角色叫做資訊醬，如果玩家拍攝並給她發送內褲照，她會給玩家各式各樣的好處與方便。某些學生的內褲照價值較高，例如：學生會成員、霸凌者等。
此外，在特定地點設置竊聽器，則相當於拍攝一張價值較高的照片。
 彩蛋
 遊戲中會有各式各樣的彩蛋，如打英文字"shipgirl"則會開啟艦娘模式，或是持有魔法棒時打英文字"love and justice"變身成為魔法少女美由紀等。 
在一些版本中可以於學校入口的草坪處開啟邪神，屬於作弊機制角色，可以使用邪神關閉/開啟學生，傳送，獲取物品等等。
 武器
 遊戲中各個地方會藏有武器（Weapons），玩家可以使用這些武器消除情敵或潛在的證人。武器分為可藏匿與不可藏匿；手持武器時，引人起疑或不引人起疑；行兇後，武器是否會濺血（至衣服上）。版本更新後，如果將大型武器扔在地上，會吸引同學過來，並且他們會將武器放回原來的位置。
-radio（音響）
可以在學校三樓的廣播室找到，可以通過打開音響製造聲音來吸引同學或老師的注意，使他們離開原來的位置去關閉音響，在你需要秘密行動時這是個很好的工具。
-雨衣
穿上雨衣可以防止血濺到衣服上，但是穿著雨衣出現在人們面前會引起懷疑（在晴朗的日子沒有穿雨衣的必要）
-手套
戲劇社的手套可以避免在武器上留下指紋證據。不可與雨衣一同穿戴。需要加入戲劇社才能使用。
-面具
面具可以暫時讓人無法分辨你是誰，從而擾亂目擊證人的線索。需要在沒有人的地方才能戴上/脫下。需要加入戲劇社才能使用。
-包
在學校入口處可以找到一個斜揹包和一個斜挎包，大包可以藏匿如魔法棒這樣的大型武器，小包可以藏匿血衣等小型物品，配合使用可以很好地協助作案。
合成系統
玩家可以從“合成系統”（Crafting System）獲得資訊醫所提供的物品（例如臭氣彈和摔炮）或者手作模擬一個已經存在的武器。目前的版本可以使用11件材料去合成5件物品：

**任務模式**
任務模式為病嬌模擬器的其中一個模式，該模式中玩家並不能使用任何偵錯指令或是特殊彩蛋，遊戲的整體氛圍也較為嚴肅。
任務模式中，「學長」不存在於該模式(在一年前已經被病嬌醬殺害)，而病嬌醬則是資訊醬所僱用的殺手。資訊醬會隨機發布一個任務，而主角需要將其指定的目標學生殺害並離開學校。而不同難度的任務也有一些附加的限制及條件，例如：不得有目擊者，或是作案後必須清理所有血跡，必須將目標學生的屍體處理掉等等，會隨著附加條件的增加而提高任務的難度。 此外，任務模式中也會出現其他殺手(復仇醬)，會以自身原本的模樣或是偽裝成其中一個普通的女學生的狀態出現，她的目標為尋找主角並將其殺害。如果任務中明確指出有殺手的存在，那麼玩家執行任務的過程中便會出現一大威脅。
除了資訊醬發布隨機任務之外，玩家也可以自行「設計」任務，決定任務中的目標以及限制、附加條件並自己執行。 每個任務之間互無關聯，上一個任務所做過的操作全部都會在下一個任務開始時重置。

**ABC挑戰／字母殺手挑戰（ABC Killer Challenge/Alphabet Killer Challenge）**
字母殺手挑戰為病嬌模擬器的其中一個模式，該模式中玩家並同樣不可使用任何偵錯指令或是特殊彩蛋。
當病嬌醬在房間時，玩家可以輸入abcdefg來啟動此模式。玩家要透過跟著英文字母的順序來殺害遊戲中共84名角色（不包括老師），由A字頭的"Ajia Ashitomi"到最後Y字頭的"Yaku Zaishi"，方可取勝。若期間殺錯對象，被其他角色制服，被學長發現不良行為，或是有學生逃離校園，遊戲將會重設。
該模式中時間不會流動，所有學生會一直重覆著早上的行程，在遊戲一開始時各社社長和社員都在相應的房間，玩家毋須等待便可直接加入學社來取得好處。玩家可於學生會辦工室取得各種道具，包括煙霧彈（阻礙視線）、臭氣彈（驅趕學生至校園後門）、失憶煙霧彈（令其他角色忘記玩家的不良行為）、清潔機械人（自動追蹤玩家並協助清理沿路上的血跡）、魔方（分散注意力）、樂器盒（收藏大型武器）、信號幹擾器（阻止交際花目擊屍體後使用手機報警）、隱身藥丸（隱身，謀殺或運送屍體時不會被人目擊）及理智藥丸（殺人時不會降低理智值）。

**SNAP模式=== 
當太靠近學長觸發HEARTBROKEN結局時，最下面會有紅色的“SNAP”，連續點擊後畫面會變紅，在SNAP模式中玩家是無敵的，時間也會停止。所有角色（包括老師）都會面對玩家做出驚慌的動作，校長則會消失。玩家必須找到刀並且要殺死學長，只要靠近任何人都會自動攻擊，在殺死學長後病嬌醬就會自殺。如果一段時間沒有找到刀子，畫面會逐漸模糊，隨後會瞬移到有刀子的地方；如果找到刀子後不接近學長完成結局，同樣畫面會逐漸模糊，並自動瞬移到學長附近並殺死學長。

**遊戲設定**

**劇情**
主角病嬌醬是一名感受不到人類的感情的女孩，這樣的情況從她有記憶以來一直跟隨她。她跟人們相處的時候始終假裝跟他們一樣，但是她仍然無法藉此真正感受到任何情感。然而，這樣的情況在某一天被打破了。病嬌醬遇到了一位學長（Senpai），於是產生了強烈的感情。但是病嬌醬認為她的情敵會從她手中把學長奪走，因此又產生了強烈的憤怒。為了學長，病嬌醬願意不惜一切代價阻止、傷害甚至殺死情敵。
為了達到某些目的，資訊醬主動聯繫了病嬌醬，願意在情報等方面為病嬌醬提供幫助。
此外，通過遊戲中校園和主角家中地下室隱藏的錄音帶，可以得知遊戲的一些背景故事，包括病嬌醬母親以及病嬌醬家族的歷史、學院高校的歷史秘密、一位致力於揭露病嬌醬母親罪行但身敗名裂的記者的故事、病嬌醬母親透露病嬌醬的奶奶幫忙抓病嬌醬的父親等。

**角色**
＊ 所有中文名只是暫時的譯名，並不代表這是最終的姓名。

**主角**
; 病嬌醬／愛詩綾野（Yandere-chan/Ayano Aishi）
: 病嬌醬是玩家操作角色、本作女主角。真名首次出現於遊戲內的社群網站上。赤艷學院（Akademi Academy）二年級學生，身高165cm，體重43.5公斤，中等大小胸部，黑色頭髮，一般扎著高馬尾，所屬班級是二年一班，病態般的喜歡學長，可以為了學長不擇手段，使潛在的情敵遠離學長。
: 作者在Twitter上表示自己希望主角名字包含“yan”字樣（取自病嬌的英文單詞“Yandere”），最終選擇“Ayano”作為主角的名字，而姓氏“Aishi”中的“ai”和日文中的“愛”同音，“shi”則和“死”同音，表現出病嬌的特點。在遊戲的官方網站，作者加入了男性的Yandere-kun（Ayato Aishi），未來有可能允許玩家選擇男主角。
: 官方給出Yandere-kun的故事還有另一個可能性：「Yandere-kun 是一個天生的虐待狂，需要一種痴迷來賦予他的生活意義。他將一個女生標記為『他的』——他的財產，他的價值。他追殺任何和學姐調情的人，因為這對他來說就像一場遊戲……一場死亡遊戲。」
; 學長、山田太郎 / 學姐、山田妙子（Senpai, Taro Yamada/Taeko Yamada) 
: 學長，源自日文「前輩」，本作主角之一，遊戲中雖然地位相當重要，但因為遊戲目的是「終結情敵」而非「來場浪漫的愛情」，因此在遊戲中玩家無法與學長進行任何的互動，但若在遊戲進行中被學長看見正在進行不良行為，則會遭到學長強烈指責，最後遊戲結束。
: 雖然現在的版本只能選擇男性的「前輩」，但在未來遊戲中也可以選擇女性「前輩」，即學姐。若選擇女性，則病嬌醬就是女女同性戀，其他的情敵也都是女女同性戀，不會因為「前輩」性別改變而變更情敵屬性。
: 學長是一名平凡的學生，有著平凡的外表，平凡的學術成績（資訊醬則對病嬌醬的痴情完全無法理解）。學長在學校大多時間都是獨來獨往，早上和放學時段都坐在中庭的噴水池前閱讀，並沒有加入任何社團。
: 和Osana為青梅竹馬。
; 資訊醬（Info-chan）
: 本作的重要角色之一，病嬌醬在遊戲中的主要幫助者，在遊戲內病嬌醬可以看見她在資訊社教室中，但無法與她進行交流，唯一的交流方式是透過遊戲裡的手機傳送照片，如果是傳送學生照片，資訊醬會提供給病嬌醬該名學生完整的資料，包含所屬社團、聲望、喜歡的對象以及一些個人資料。
: 如果傳送女學生的內褲照，玩家便可與她進行交易，索要一些幫助，但目前相關功能尚未完全實現。
: 從遊戲的開始部分的過場動畫可以得知，資訊醬主動幫助病嬌醬的動機之一是為了使病嬌醬的情敵—Osana受到巨大傷害。

**情敵**
 情敵（Rivals）是玩家要剷除的目標。遊戲內共有十個情敵，會因不同原因個別在十個星期裡登場，但是目前遊戲只有兩位情敵登場，"Osana Najimi"和 "Amai Odayaka"。
; 長名 馴染（Osana Najimi）
: 第一位情敵，學院高校二年級學生，是病嬌醬的同班同學，既是學長的青梅竹馬也是名傲嬌，為了不讓學長知道其真實心意而時常對他發脾氣，用粉底白點髮帶綁成的兩個長度及膝的橘色雙馬尾，髮末偏黃，穿著有著白點花紋的鮭魚肉色長襪，有著與Raibaru Fumetsu相似的髮飾。 此情敵是遊戲試玩版中的唯一情敵。
: 其原型為Raibaru Fumetsu（Rival-chan） ，後期因作者希望每個情敵能夠更有特色，加上Raibaru Fumetsu（Rival-chan）的模型沒有傲嬌的感覺，因而改成現在Osana的模型。
: Osana Najimi 在日文中意思為「青梅竹馬」。
; 穩 天井（Amai Odayaka）
: 第二位情敵，烹飪社社長，因為生病而登場於第二週，被作者設定成「親切、溫柔的大姊姊」，具備超齡的烹飪技術。
: 若與學長發展到一定程度，天井會邀請他加入烹飪社。
: Amai Odayaka在日文中意思為「溫柔、親切的」。
: 現在的版本中已出現，在2024年5月1日更新中已經完成。雖然可以與她成為朋友，但是作為社長十分忙碌，如果要求她跟隨主角從而秘密地殺死很困難，她會以社團繁忙或者午餐時間需要吃飯來拒絕。官方解決方式是開除，通過汙衊情敵並且向教導主任舉報她多次來使她退學。教室位於2-2，早上和中午會去學校中央溫泉處販賣社團製作的小蛋糕。可以向她請示加入烹飪社，每天下午5：00～5：30會開設社團活動。
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; 須乃武 妃渚（Kizana Sunobu）
: 第三位情敵，戲劇社社長，個性相當狂妄自大，因為骨折而登場於第三週，希望可以成為最受歡迎的女演員。
: 有著用玫瑰髮飾綁成的兩條捲髮，她的紫色襪子上也有印玫瑰的圖案。
: 由於有著與可可奈相似的髮型，這使作者考慮是否要在妃渚與可可奈之間添加新的任務。
; 瑠都 丘（Oka Ruto）
: 第四位情敵，神秘社社長，因為私人事故而登場於第四周。有著凌亂，深藏藍色的頭髮，清色的臉頰和嘴唇，額頭卻有一層厚影，還有一對深刻的黑眼圈。雖然行為怪異和舉止嬌羞，但性格文靜、沉穩，以及人畜無害，從而惹來部份人的憐愛。
: 丘每天早上都會跟蹤Basu姐妹及竊聽她們的對話，她確切地相信兩人並非普通人類。另外，丘從小已經對任何有關超自然的時物著迷，她一直堅信著惡魔、鬼怪、甚至是黑魔法的存在，繼而付出生命努力不懈地尋求證據。
: 自2018/8/18的更新暫時從遊戲中移除。
: Oka Ruto 在日文中意思為「神秘現象」。
; 梨翔 明日（Asu Rito）
: 第五位情敵，體育社社長。 也是當地頂級的學生運動員之一，而且很多她的同學預測她會在幾年後在奧運會奪得金牌。先前為了奧運會的練習而在第五週登場。她會很快地與前輩建立友誼。前輩會為過去四周發生的事情疲憊不堪，或許鍛煉就是能讓他忘掉最近的事情的東西吧。
: 她的興奮和活力使她非常容易交到朋友——或能走進某人的心。她隨和的態度和熱情的笑顏或許會馬上偷走前輩的心…
: Asu Rito 在日文中意思為「運動員」。
; Muja Kina
: 第六位情敵，學校的代班護士。 原護士在第六週度假時，她負責臨時接替此職位。
: Muja Kina 在日文中意思為「天真無邪的」。
; Mida Rana
: 第七位情敵，學校3-2班的代課老師。 當原來的老師在第七週無法上課時，她負責臨時接替此職位。
: Mida Rana 在日文中意思為「不雅、下流」。
; Osoro Shidesu
: 第八位情敵，學校內的不良少年的領導者，被輔導老師停學七週而在第八週才來上學。
: Osoro Shidesu 在日文中意思為「恐怖的」。
; 山田 花子（Hanako Yamada）
: 第九位情敵，學長的妹妹。過於依賴她的哥哥，在他身邊顯得十分難纏。於第九周時登場。
; 西光目上（Megami Saikou）
: 第十位情敵，學生會的會長，也是最難解決的情敵。 於第十週時登場。
: Megami Saikou 在日文中意思為「女神最棒」。

**任務模式**
; 復仇醬（Nemesis）
: 復仇醬是任務模式平行時空中的山田花子，也就是學長的妹妹。 在一年前，病嬌醬執行的第一個任務就是獵殺山田太郎。 在他的妹妹得知他的死訊後便陷入一整年的抑鬱，而後下定決心要替他復仇。 
: 在任務模式中，她是把玩家視為目標的另一個殺手，發現玩家後便會走向並將其殺死，但玩家如果跑到了她看不到的地方，便能暫時逃過一劫，復仇醬便會去其他地方尋找玩家。

**1980年模式角色**

**主角**
; 愛詩 涼葉（Ryoba Aishi）
: 是1980年模式中的女主角、玩家操作角色以及本作女主角（病嬌醬）的媽媽。被玩家稱為「媽媽醬」。
; 湯田生 助吉 Jokichi Yudasei
: 是1980年模式中的主角。

**情敵**
; 若泉 輝夜 （Kaguya Wakaizumi）
: 1980年模式中的第一位情敵，她是一個開朗活潑的女孩。
: 官方消滅方式是拒絕。
; 樂夜名萌子 Moeko Rakuyona
: 1980年模式中的第二位情敵。
: 一個「假小子」，有著一個危險且不為人知的秘密。
: 官方消滅方式是燃燒。
; 保度島 穂波 （Honami Hodoshima）
: 1980年模式中的第三位情敵。 一個膽小，內向的書蟲，花一整天在圖書館裡面讀書。
官方消滅方式是壓碎。
; 立花 澄子 （Sumiko Tachibana）
: 1980年模式中的第四位情敵。
: 充滿活力的運動員，提倡健康的生活習慣。
: 官方消滅方式是毒死。
; 近成 律子 （Ritsuko Chikanari）
: 1980年模式中的第五位情敵。
: 來自日本最富有的家庭之一，花一整天在泳池日光浴。
: 官方消滅方式是淹死。
; 棕櫚 愛 Ai Doruyashi
: 1980年模式中的第六位情敵。 .  夢想成為偶像，花很多時間在體育館的臺上排練歌曲。
官方消滅方式是觸電。
; 名畑齋 帝子 （Teiko Nabatasai）
: 1980年模式中的第七位情敵。
: 品學兼優的優等生，全校最閃亮的女孩，頭腦和美貌的完美融合。
: 官方消滅方式是開除。
; 船越 駒子 （Komako Funakoshi）
: 1980年模式中的第八位情敵。
: 一位「大和撫子」，全校的男性想要她，全校的女性想成為她。
: 官方消滅方式是霸凌。
; 毒島 千草 （Chigusa Busujima）
: 1980年模式中的第九位情敵。
: 一名寫真偶像，有著無數的男性仰慕者。
: 官方消滅方式是配對。
; 坂上 園子（Sonoko Sakanoue）
: 1980年模式中的第十位情敵。
: 名人偵探，前Akademi學生。
: 在高中時期解開了一宗連警察也難以著手的謀殺案，在一夜間成為了名人。
: 官方消滅方式是交友。

**開發**
遊戲作者YandereDev名為Alex，是美國加州的一位獨立遊戲開發者，曾在一家遊戲公司工作3年。2014年4月1日，YandereDev在4chan上面公開了病嬌模擬器的遊戲創意，得到了非常正面的反映，於是開始借鑑刺客任務系列和校園類遊戲的創意，獨立開發《病嬌模擬器》。最初遊戲完全由YandereDev一人開發，後來很多志願者也加入了開發，提供編劇、配音、3D模型等方面的幫助。
遊戲的第一個測試版本於2015年1月公開發佈。目前固定於每月的1號與15號發布新的公開測試版本，並於YandereDev Youtube頻道中介紹新版本中的功能展示。每次更新都會添加一些新元素，例如對情敵下毒、使情敵觸電身亡、使情敵溺亡等。但是作者表示，目前的版本還不能算作「真正的遊戲」，只能算是「放滿玩具的沙盒」。
作者在開發日誌上表示如果遊戲功能更完整，將會把遊戲放上Kickstarter或Steam Greenlight平臺募資，最終遊戲的販售價格取決於募資結果以及遊戲品質，可能是5至10美元或是15至20美元。2017年3月1日，作者宣佈與tinyBuild Games公司展開合作，準備在tinyBuild的幫助下完善遊戲，並參考tinyBuild的模式來發布遊戲，於2018年12月停止合作。

**關於遊戲名稱**
作者於《Should Yandere Simulator be re-named?》影片和自己網誌中表明有意更改現行《Yandere Simulator》（病嬌模擬器）的遊戲名稱，其主因為通常模擬器（Simulator）類型的遊戲多半較為休閒或搞笑，作者不希望這款遊戲被誤認為是這類型的遊戲，因此有意更改為LoveSick（苦戀）並加註病嬌模擬器副標。不過本遊戲名稱仍待凝聚共識。

**爭議**

**被封禁**
網路流媒體平臺Twitch封禁了病嬌模擬器的遊戲直播。遊戲作者YandereDev在接受Kotaku網站採訪時表示他願意和Twitch.tv平臺共同解決那些導致遊戲被封禁的問題，但不會改變遊戲的核心玩法。後來他表示他已經聯繫了Twitch.tv，但沒有收到有關封禁原因的解釋。他還表示，同樣血腥暴力的《惡霸魯尼》或《俠盜獵車手》就可以在Twitch.tv上面直播，對此他感到不解。

**參考資料**

**外部連結**
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分類:獨立遊戲
分類:模擬遊戲
分類:動作遊戲
分類:隱蔽類遊戲
分類:Unity引擎遊戲
分類:美國開發電子遊戲
分類:日本背景電子遊戲
分類:Windows遊戲