Xsolla

Xsolla是一家全球電腦遊戲計費和銷售解決方案公司，為遊戲開發商提供支付，結算，發行和營銷工具。
Xsolla總部位於美國洛杉磯，在俄羅斯的莫斯科和彼爾姆以及烏克蘭的基輔，韓國的首爾都開設了辦事處。其服務被多家知名遊戲公司所採用：Valve（Steam）、Aeria Games、Epic Games、BigPoint、Gameforge、Ankama、Wargaming.net、Gaijin Entertainment、GoodGame Studios、Snail Games等等。

**歷史**

**創業**
Xsolla（前身為2Pay）是由亞歷山大·亞伽彼托夫於2005年在俄羅斯的彼爾姆所建立。主要通過本地支付方法（現金、預付卡、匯票和電子錢包等）提供支付服務。公司建立初期，主要以俄羅斯的遊戲開發者和發行者為目標客戶。自從增加了PayPal和SMS支付選項後，2Pay就進入了CIS（獨聯體國家）市場並開始了其全球業務的擴張。

**發展**
在2010年，2Pay把總部遷移到了加利福尼亞的謝爾曼奧克斯。公司改名為Xsolla，公司企業商標也重新由曾Art. Lebedev Studio重新設計，這家俄羅斯頂尖的網頁設計工作室曾為Yandex搜索引擎、Alfa-Bank、Gazeta.ru、Lenta.ru等眾多知名公司提供設計服務。
在莫斯科和基輔的辦事處也相繼開設，公司的在彼爾姆的第一家辦事處現已變為研發中心。

**願景**
為了要實現在歐洲地區增加市場份額的戰略目標，Xsolla計劃於2013年底在歐洲（較有可能是在荷蘭）開設新的辦事處。按照CEO亞歷山大·亞伽彼托夫的計劃，到2014年，Xsolla超過50%的收入應該來自歐洲和美洲的遊戲開發者。
公司已經宣佈了將提供新的服務以開拓新的業務。在2013年8月，Xsolla已經為開發者和發行者提供了世界一流的帳款解決方案，同時計劃將為獨立開發者提供營銷服務，幫助其自行發佈遊戲。

**服務**

**支付服務**
截至2014年5月，Xsolla已經和全球超過700種支付系統合作，包括信用卡和預付卡、移動電話支付、增值短信、電子錢包、現金和電子貨幣、支付終端。
除了眾多國際化的支付方式–例如Visa、MasterCard、Maestro、American Express和PayPal，Xsolla還提供了上百種本地支付選項。包括本地銀行（美國的Chase、Bank of America、U.S. Bank、Citibank等，俄羅斯的Sberbank、Alfa-Bank、Russian Standard Bank等，西班牙的La Caixa和IberCaja，等等）,本地移動電話供應商（德國的T-Mobile和Vodafone，俄羅斯MTS、Beeline、MegaFon和Rostelecom，美國的Verizon、AT&T、Sprint等等），本地電子錢包（歐洲的Skrill、Neteller，俄羅斯的Yandex.Money、QIWI 和Webmoney，中國的 Cherry Credits和Alipay）,以及更多其它方式。
其服務由已獲得專利認證的算法進行優化，PayRank能根據用戶的多個參數（地點、支付歷史、遊戲類型、貨幣值等）為其設定支付選項。在500多種可選的支付方式中，用戶將被提供最本地化的選項。
自2010年以來，Xsolla從當年的70種國際化的支付選項增加到如今的700多種。新的支付方式將定期自動添加到Xsolla當前的項目中。

**遊戲商店**
遊戲商店為開發者提供完整的遊戲店的解決方案。遊戲商城支持銷售虛擬貨幣，物品，定期付款，設置方便，並讓開發商/發行商體驗不同的推廣策略。

**Xsolla 網絡**
Xsolla 網絡是專為遊戲開發商和發行商提供的解決方案。Xsolla網絡給付費用戶一些最大的互聯網媒體平臺，並不用任何初始投資。一旦玩家轉化為付費用戶，開發商/發行商將分享來自從該平臺獲得的付費用戶，以及產生的收入。該Xsolla網絡非常靈活，它可以直接由遊戲開發商和媒體平臺進行協商。

**欺詐管理**
Xsolla宣佈它的欺詐和退款管理覆蓋多個業務，包括退款Xsolla uses a combination of proprietary filters as well as some industry standard anti-fraud systems, which contribute a lot to establishing an effective anti-fraud filter.According to the most recent case study, the antifraud system of Xsolla showed a decrease in the percent of fraud from 39.6% to 0.6%.

**客戶支持**
Xsolla提供的另一項輔助服務就是客戶支持。Xsolla為全球遊戲開發商和發行商提供24 / 7客戶，支持多國語言服務。通過提交申請單，電子郵件，在線聊天或免費熱線即可聯繫我們的客服團隊。

**分析**
Xsolla提供了遊戲開發者一整套支付和遊戲分析工具。2015年4月，Xsolla宣佈成立免費分析軟件Slemma，這有助於通過支付分析和遊戲分析，評估遊戲的成本效益。

**產品**

**PayStation**
PayStation是Xsolla工具用於適應不同界面的產品，包括i-frame、遊戲使用、移動電話、平板電腦和全網頁等界面。通過Xsolla提供所有的支付選項，可以按照國家和類型進行排序。PayStation 的2.0版E3於2012年在洛杉磯演匯中心被公開演示。
PayStation3.0 是Xsolla為電腦遊戲設計的最新的管理平臺。通過PayStation3.0，開發者們可以通過同一個用戶界面，和一個商業賬戶，來進行銷售虛擬貨幣，虛擬產品和主要訂購。
Mobile Paystation 3.0 是最新的手機支付產品。兼容Android和基於瀏覽器的手機遊戲。其功能和電腦版的PayStation3.0一樣。

**Xsolla Unity SDK**
Xsolla Unity SDK 是對遊戲開發者提供的計費和店面管理解決方案，它提供了遊戲店面管理，銷售虛擬貨幣，物品，捆綁銷售，定期訂閱計費，本地化的UI，不同的貨幣定價，並通過獲得所有700多種支付方式，以及各種遊戲中的銷售和促銷手段。 Xsolla Unity SDK可通過Unity資源商店獲得。

**Pay2Play**
Pay2Play可以使開發人員可以直接從官方網站銷售他們的遊戲和DLСs。它不綁定到任何指定的數字傳輸系統或交易市場。開發人員可以直接出售任何遊戲的激活碼（Steam，Origin, uPlay等），甚至直接無DRM限制的下載。銷售政策是完全取決於賣方。在Pay2Play插件的設置可以直接從Xsolla商家帳戶進行管理。

**Xsolla電子競技學院**
Xsolla電子競技學院首次在第六屆德國的Gamescom 2015宣佈正式成立.該學院是一個全球性的電子競技教育工程，給來自世界各地的專業電子競技教練和玩家提供電子競技，這要歸功於Xsolla提供的全球支付範圍。 Xsolla電子競技學院支持多種遊戲，包括DOTA 2, Counter Strike Global Offensive, SMITE, HearthStone, League of Legends等等。電子競技愛好者可以把Xsolla電競白色標籤控件到他們的網頁。

**覆蓋範圍**
Xsolla的業務已覆蓋全球各地，其中在俄羅斯和CIS（獨聯體國家）更是達到100%的覆蓋率。例如，在2011年，Xsolla就專注於烏克蘭市場，因為這是東歐地區遊戲市場增長最快的國家。
通過不斷地增加支付系統（例如歐洲的Skrill以及SafetyPay，這是在48個國家中使用的支付系統）和遊戲開發者/發行者（Barbily、 S2 Games、Valve，等等），公司的業務迅速地擴張到全球多個地區。

**引用**

**外部鏈接**
 官方網站 date=20220518043412