大航海時代系列

是由日本光榮公司出品的模擬遊戲系列，首作於1990年在PC平臺發行。
系列以歷史中15世紀至17世紀在歐洲發源，後拓展至全世界的“地理大發現”為背景。遊戲中玩家選擇扮演某國家中的一虛擬角色，為了某個目標而成為船長組建船隊出海，可率領一支遠航艦隊進行貿易、私掠、賞金獵人、探險和海盜等行動，在航行中還可記錄各種自然名勝、人文古蹟或奇異動植物的發現物報告，亦會遭遇諸如暴風雨、龍捲風甚至是海怪、幽靈船等超自然現象。雖然遊戲基本為開放式玩法，但仍然設定了寬鬆的任務情節使玩家往某些路線發展，如果玩家偏離了這些引導路線，可能會阻礙故事的推進。
在東亞地區本系列有眾多支持者，但在歐美則沒有得到廣泛注目。至今出品有I～IV及外傳共5部單機版遊戲，以及網絡版《大航海時代Online》《大航海時代V》《大航海時代VI》與授權韓國Line Games開發的《大航海時代：起源》。

**設定**
《大航海時代》系列是以15世紀至17世紀，在歐洲乃至世界各地發生的“地理大發現”為歷史背景設定的電腦（電視）遊戲。玩家可在真實的海洋和大陸中完成遊戲設定的任務。《大航海時代II》的通關語亦被認為體現了大航海時代的精神：- 伊比利半島上兩大海運國葡萄牙和西班牙的興盛，大大促進了歐洲航海的發展。- 到十六世紀中葉，英吉利，荷蘭等新興勢力漸漸強大。- 不久，歐洲的航海家和傳教士們劈波斬浪，遠航到世界各地，甚至頻頻往返於遙遠的日本。- 大航海時代，就是無數勇敢的冒險家駕著小船，向廣闊而神秘的大海挑戰的時代；就是不畏艱險，向未知的領域挑戰，給歐洲帶來無數的發現和希望的時代；就是大冒險的時代。- 如果近代史是從全球所有地域都聯結起開始的話，那麼，大航海時代就是拉開了近代史的序幕。

**遊戲特點**
《大航海時代》系列大都具有較大的遊戲自由度，使玩家得以不完全拘泥於遊戲的任務設定，而能在各地城市中自由地進行交易，籌集資金。
玩家可通過商業貿易、地理冒險和戰爭的方式提高自身的聲望。在部分系列（如《大航海時代Online》）中，聲望關係到玩家能進入的海域。通常情況下，在逐步完成任務的同時，玩家的聲望也會有一定的提高。
遊戲中國家、城市、船、炮等的設定充分尊重了史實，這吸引了一些熟悉或希望瞭解這段歷史的玩家；而遊戲中的廣闊海洋與陸地，則吸引了熟悉或希望瞭解地理學的玩家。
在部分系列（如《大航海時代III》和《大航海時代Online》）中，語言是遊戲的一個重要因素。掌握某些語言意味著能與特定港口內的人物交談，以招聘水手、進行商品貿易或完成遊戲任務。
在《大航海時代》系列中，國家和城市的發展將影響到玩家的遊戲進程。當國力強盛時，在世界各地航行的玩家會輕易發現本國籍的港口或同盟港口；在本國的港口或同盟港口中，玩家可以更低的價格及更高的購入量購進商品。在某些情況下，玩家需要提高本國的同盟港口數量以完成任務。城市的發展度將影響到城市售賣特產的數目和種類，而部分經開發的城市，也會製造出防禦更好，更大和更快的船隻。
宗教亦是《大航海時代》系列的一個重要因素。在遊戲中，主要存在有基督教和伊斯蘭教兩大宗教勢力，而佛教則沒有表現或表現得極少。玩家所操控船長的宗教信仰決定了玩家能否操控角色進入相關宗教場所（如基督教堂和清真寺）。對於基督徒，進入伊斯蘭國家的港口是被禁止的——當然，在某些系列中，玩家可通過易服或等候夜幕降臨以進入港口。

**作品**

**大航海時代**
全系列的首作，玩家設定為葡萄牙的一名年輕沒落貴族——里昂·法雷爾，富有雄心的里昂目標恢復家族的榮譽並與公主成親，而決定作為船長出海歷險。本作中只有三個國家：「葡萄牙」、「西班牙」及「-{zh-hans:鄂圖曼; zh-tw:鄂圖曼;zh-hk:鄂圖曼}-」。在世界各地有許多中立港口，玩家可對這些港口進行“投資”，以使被投資的港口成為葡萄牙的勢力範圍。玩家可通過發現港口、與其他商隊及海盜交戰並擊敗對方以提高里昂的聲望。聲望的增加，使得里昂能完成葡萄牙國王下達的命令並再推高聲望。
故事設定在16世紀早期（從1502年開始）。1991年發佈FC版本，1992年發佈MD和SFC版本。遊戲的英文版亦在同年發售。該遊戲亦被移植到了PC 機中。

**大航海時代II**
《大航海時代II》又名《大航海時代：新地平線》，該款遊戲也許是該系列最著名的版本。在東亞地區吸引了大量玩家——後來則成為《大航海時代》系列的支持者。
遊戲亦被設定於16世紀，內容延續前一代的故事。1994年，發佈SFC和MD版本。並且遊戲中的很多角色在歷史上都有真實原型可尋。
在遊戲中，共有6名主角供玩家選擇，每一個主角在遊戲中都有不同的劇情：- 約翰·法雷爾：前代遊戲主角萊昂的兒子，葡萄牙探險家
 第一主角，萊昂·法雷爾公爵之子，受父親的命令尋找傳說中的約翰長老國，助手是有著“大俠”綽號的老洛克，劍術高手，連六位主角中劍術最強的卡特琳娜也不是他的對手；同時法雷爾還有一位葡萄牙籍好友恩裡克神父，他在法雷爾的船上擔任會計，願望是去東方傳播神的旨意。- 卡特琳娜·艾蘭茨：前西班牙女海軍軍官，海盜
 原本是西班牙海軍中尉，女性，有著一頭火紅色的長髮，因為哥哥和男友遭惡人毒手而發誓報復，但由於證據指向葡萄牙的法雷爾家族使卡特琳娜失去正常解決問題的手段，遂從西班牙艦隊搶了一艘戰艦出海淪為海盜，遊戲中她的助手是桑託中尉，被搶的西班牙戰艦船長，卡特琳娜的好友，由於暗戀卡特琳娜遂決定幫助她。此人物的原型與17世紀西班牙傳奇軍官卡塔利娜·德埃勞索（Catalina de Erauso）有關。- 奧托·斯賓諾拉：英國私掠艦隊船長
 英國皇家騎士，有很濃厚的騎士精神，受英王之命組建艦隊，百戰百勝。此外，由於他的政敵：吉爾哈巴特伯爵的嫉妒，他首次出海時只得到了一條叫做“二百五”的小船。最後以英軍指揮官的身份率領英國艦隊擊潰西班牙無敵艦隊，此人物的原型與英國曆史上著名的私掠船長法蘭西斯·德雷克有關。- 恩斯特·洛佩斯：荷蘭地理學家
 荷蘭地理學家，受好友梅爾卡特（歷史上的著名地理學家，見麥卡托投影法）的委託，為了能繪製最精確的世界地圖而出海。途中收留了中國姑娘勞拉，並在幫助她回到家鄉後結婚。- 皮耶德·康迪：意大利冒險家
 意大利商人之子，天生的冒險家，卻因為負債累累不得不出海，受法雷爾公爵夫人的僱傭，任務是幫助約翰法雷爾。其人非常市儈，有濃厚的黃金愛好，與其說是冒險家不如說是賞金獵人。在外傳中此人有個很強悍的未婚妻。- 阿蘭·維斯特：奧斯曼帝國商人
 天生的商人，借債出海，為得是尋找自己失散的妹妹，最終和自己的妹妹及情人快樂的生活在一起。
此外，遊戲中還有相當多的充滿個性的配角：
馬庫斯·馬丁內斯侯爵：
三大反派之首，普萊斯特約翰長老國的締造者，在南美建立了自己的要塞，最後被法雷爾，卡特琳娜，艾澤格三人聯手打敗。
艾澤格司令官：
思想有些古板的西班牙無敵艦隊總司令，卡特琳娜的老長官，一直想抓回自己的不肖學生，很有騎士精神，三大反派中唯一還算是有些閃光點的男人，最後在波爾多灣外被奧托擊敗。
吉爾哈巴特伯爵：
英國人，三大反派中最沒存在感的，嫉妒心很強，總是和奧托過不去，在外傳中被阿爾及爾海盜雷斯擊敗。
薩沙·維斯特：
阿蘭·維斯特的妹妹，天真可愛，但因為酒吧女郎的工作，卻也顯得老於世故。
路琪亞：
里斯本的酒吧女郎，約翰·法雷爾的情人，曾被卡特琳娜綁架。
希爾頓·雷斯和艾登·雷斯：
遊戲中最強的海盜NPC，活躍於地中海地區。人物的原型與“海盜王”紅鬍子兄弟有關。
該遊戲有很高的自由度，需要通過發展主角的事業以進行任務。遊戲中的冒險、尋寶、海戰、貿易… 對於剛接觸電腦的年輕一代極具吸引力，遊戲中的地理概念（比如伊比利地方）、港口位置、艦船知識（比如蓋倫帆船，加農炮）、道具（比如經緯儀，六分儀，私掠許可證）、歷史知識（比如奧斯曼帝國）…都盡量的與現實中的知識無二，很多玩家正是從這個遊戲中瞭解了世界史、世界地理和風土人情。
遊戲中穿插有一些歷史事件。為了適應劇情的需要，製作者將西班牙無敵艦隊覆滅的無敵艦隊之役提前了60多年。

**大航海時代·外傳**
根據2代劇情的衍生，支持在windows系統窗口下運行， 但由於有bug ，如果運行時切換出遊戲，則該程序會死機。遊戲分2個角色：- 米蘭塔·貝爾蒂：一名意大利探險家。熱那亞城活潑可愛的女孩。誤以為同鄉的冒險家皮耶德·康迪當年向自己求婚，於是決心親自出海去尋找在世界各地冒險的皮耶德。遊戲中她的助手是託尼·羅西，是熱那亞酒館女郎瑪琪露塔的弟弟，因不滿商船學校的教官用鞭子打他，所以於飯菜下瀉藥但成事前被抓，被勒令退學，之後被米蘭塔和姊姊遊說成為助手。- 薩爾巴多爾·雷斯：阿爾及爾海盜。盤踞在阿爾及爾港的海盜頭子希爾頓·雷斯（以歷史真實中的阿爾及爾海盜奧魯奇·雷斯為原型）之子。立志超越父親，成為地中海頭號大海盜。遊戲中他的助手是霍萊斯·迪斯塔爾蒂，是一名經驗豐富的海盜，稱主角為「少爺」。
中間劇情穿插著大航海2代的劇情。

**大航海時代III**
《大航海時代III》全名《大航海時代3——新世紀》，該遊戲的日文PC版於1996年推出，而中文版PC版直到2000年才推出。該版本有著強烈的懷舊寫實風格以及與其他幾代作品相比有著極高的自由度，但是該版本在玩家中的影響力與傳播度也是相對較小的。但該版本中所創立的眾多遊戲元素直到最新的《大航海時代Online》中都有保留。
遊戲的起始年份被設定在1480年。可自創主角或者選擇遊戲提供的兩個虛擬的主角（一為葡萄牙籍，另一為西班牙籍）。玩家在遊戲中可以成為發現眾多新事物的航海探險開拓者，同時也可以進行貿易，並與回教徒、海盜作戰。並可以在世界各地追求不同風格的女性結婚生子，提高了遊戲的趣味性。
這是最寫實的大航海時代系列，可以陸地 進攻 內陸城市及港口，並可以陸地在同一大陸行走，而且連黑奴的問題也有提及(在中文版則被刪去)；可惜難度為各版中最高的，故在玩家社群中並不流行。

**大航海時代IV**
發展到這一代可操作人物是4位（威力加強版中又增加了3位），遍佈於世界的各個角落，而不再繼續以歐洲為世界觀的中心。精美無比的遊戲畫面(繪師：宇野道夫)，感心動耳的情節與音樂(配樂：高木庸旬)，彷彿藝術品般地令人無窮回味。然而亦有美中不足處，例如航海視圖的粗糙，整體難度的偏低，使人很難體驗到前幾代作品中那驚心動魄、刻骨銘心的生存危機。但是更富休閒性、欣賞意味的遊戲方式卻愈加符合了現代人的口味。此遊戲後來被移植到任天堂DS和PlayStation Portable之上。

**大航海時代V**
光榮於2013年12月18日宣佈，將會於2014年推出大航海時代V，並會以網頁遊戲形式推出。

**大航海時代online**
大航海時代Online是由日本光榮（KOEI）於2004年開發並進行公測的MMORPG類網絡版遊戲，是被譽為經典的單機版模擬類遊戲《大航海時代》系列的續編。

**大航海時代VI**
服務於2019年9月26日開始，並且只能在Google Play和App Store (iOS)執行，這是此係列的第六代。
作為系列的第二代手機遊戲，《大航海時代VI》比《大航海時代V》的優越處主要在於玩家商行港埠的經營（較為豐富的模擬造鎮與商業樣態）、人物與船艦的多樣化（史實與虛構的人物與船艦，各多達兩百多個以上，為歷代之冠）、海戰的精緻度（與《Online版》一樣需要技術，而非一味提高等級數據就能獲勝）、大富翁模式的小品冒險任務等，以及不用課金也能順利玩到最高等、體驗所有劇情與活動，這在向來標榜免費的手機遊戲市場中更是相當誠信的優點；尤令老玩家所感動的是，復刻了歷代的許多要角成為夥伴。
然而此作也有些廣為玩家詬病的缺點，比如背景配樂較為單調（數量遠少於單機版，幾乎只有商行、航行、戰鬥、劇情四款配樂）、頂尖的趣味體驗仍賴充值才能提早達成（例如：由於傳奇航海士安德雷亞‧多利亞在防禦上過於一枝獨秀、在海戰一定時間內可近乎無敵使然，導致若沒能在普雷韋札海戰活動與週年慶復刻角色活動時，以充足的有償寶石抽到他的玩家，便難以擊敗最高等級的活動NPC）、造船形同樂透彩抽獎的不確定性機制等。

**大航海時代：起源**
大航海時代：起源(Uncharted Waters Origin)是由光榮特庫摩授權韓國Line Games開發與經營的手機網路遊戲(也可於單機連線遊玩)；劇本是以二代為藍本(各主角故事作為可以切換進行的主線)，船艦與艦隊模式是以四代為藍本(可改造艙室、配置船員角色、設立多支艦隊)，而航海模式與世界背景則是以Online版為藍本(多人即時，有葡萄牙、西班牙、荷蘭、英格蘭、土耳其、大明、朝鮮、日本等八大勢力分立競爭)，船員角色數量超越六代，船艦數量超越Online版。

**參考條目**
 私掠許可證- 地理大發現- 光榮公司- 大航海時代 (遊戲)- 聖艾爾摩之火- 塞壬- 大王烏賊

**參見==