方棋

方棋，是流傳於中國北方各省的一類兩人傳統棋類的總稱，吃子方式是像直棋採用成型吃子，規則、棋名與棋盤隨各地略有不同。
新疆方棋

**歷史**
在唐朝時就疑似有此類棋。王建《夜看美人宮棋》：「宮棋佈局不依經，黑白分明子數停。」、白居易《代書詩一百韻寄微之》：「度日曾無悶，通宵靡不為，雙聲聯律句，八面對宮棋。」 趙光遠《詠手》之二：「象床珍簟宮棊處，拈定文楸佔角邊。」清朝翟灝在 《通俗編•俳優》註解說：「今人先以棋子黑白雜佈局中，各認一子為標，左右巡拾，拾竟，以所得多寡較勝負。有挨三、頂四、擦七、馱八等罰例，謂之逼棋，蓋即此耳。」指出遊戲類似花方。
各地玩法有許多，如光是河南鞏義下的米河鎮、涉村鎮、孝義鎮、北山口鎮、康店鎮等地的玩法就不統一，下前就要事先講定，否則過程就會發生爭吵。
有些還具跳棋、夾棋的吃法，如藏族跳方棋、花棋、尼格爾棋。歐洲也有類似機制的棋，如肯辛頓方棋。

**棋具**
棋盤以縱橫線組成。
*棋子以顏色或形狀區別，各方枚數約等於棋點總數一半，奇數路線的棋盤，先行方棋子比後行方多一枚。

**通規**
遊戲分為三階段：放子、逼子與走子。
*放子：輪流將一枚己棋放入空棋位，放完棋子後進入逼子階段。
*逼子：若滿盤，各選一枚敵棋移出遊戲，奇數路棋盤為後行方先選，偶數路棋盤為先行方先選，然後進入走子階段。
*走子：輪流沿線移動一枚己棋，多數為只能移動一格至空鄰點。
*採用成形吃，一般在下子或走子階段，只要己棋排成規定的排列之就移除規定數量的敵棋，以未成型的敵棋為優先。共有的吃法是四枚己棋在同格組成正方形，吃掉一枚敵子；若是六枚在兩格組成長方形，則吃兩枚敵子，以此類推。
*使敵棋數量降到無法成型吃子則獲勝。
*多數地方規則對無法移動並無說明。有軟體是無法移動者輸掉遊戲；有軟體是再進行逼子，無法行動者先選。

**各地類型**

**五路棋盤**

**成龍成方（大興區）**
流傳於北京大興區。
*放子：不能放於四角處的空棋點。
*吃子
**成龍：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方三子。
**成方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**成龍成方（固安縣）**
流傳於河北固安縣。
*非成型吃的棋子稱為散子。
*放子：不能放於四角處的空棋點。
*吃子
**成龍：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，放子階段增兩枚，走子階段吃兩枚。
**成方：四枚棋子在同格組成正方形，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。

**掐方（青海）**
流傳於青海東部。
*去子：不吃子，而是在下子或走子階段，改將棋子還給對方使用。
**成槓：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，去掉敵方三子，然後在該線作標記，表示不能在該線成槓。
**成方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子，然後該方格作標記，表示不能在該格成方。
*先佔領所有棋點獲勝。

**五棍棋**
流傳山東，在諸城稱為「五大棍」、「五棍」、「擱五棍」，在新泰稱為「五週」、臨沂稱為「五虎棋」、「五週棋」、嶗山石老人村等地稱為「五夫」。
*吃子：在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段前開始才一齊提取。
**通天：五枚棋子以斜方向連接兩角，吃掉敵方五子。
**五虎（五福、五通）：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方四子。
**四斜：四枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉敵方三子。
**三斜：三枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉敵方二子。
**成方（井口、小方、小鬥）：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**大邊棋**
俗稱「下大邊」，是流傳於東北地區滿族。
*吃子：在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段前開始才一齊提取。
**通天槓：五枚棋子以斜方向連接兩對角。吃掉敵方四子。
**大老虎爪（大老虎）：一枚棋在中心，四枚在四角點，吃掉敵方四子。
**大邊：五枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方三子。
**小老虎爪（小老虎）：一枚棋在中心，四枚在每邊第二線的交點，吃掉敵方三子。
**四斜（四星）：四枚棋子以斜方向連接兩鄰邊線，吃掉敵方二子。
**三斜（三星）：三枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉敵方一子。
**口字（口字）：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**五伏**
流傳於山東青島畢家上流村。
*吃子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取，先行方先，再後行方。
**邊伏：五棋子以縱、橫方向在邊線連成直線，吃掉一敵棋。
**二伏：五枚棋子以縱、橫方向在二線連成直線，吃掉二敵棋。
**三伏：五枚棋子以縱、橫方向在三線連成直線，吃掉三敵棋。
**五伏（通天）：五枚棋子以斜方向連接兩角，吃掉五敵棋。
**四斜：四枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉三敵棋。
**三斜：三枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉一敵棋。
**小中：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**方帶斜**
流傳於河南靈寶市。
*增子：在放子階段成子，每成一種就多放一定數量的己棋。多放的棋子若也成子，繼續增子。
*走子：由後下方先或落後者先，需事先商訂。
*吃子：在走子階段成子，每成一種就要吃掉一定數量的敵方散子。
**五斜（老通）：五枚以斜方向連接兩鄰邊，放子階段增三枚，走子階段吃三枚。
**四斜：四枚以斜方向連接兩鄰邊，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
**三斜：三枚以斜方向連接兩鄰邊，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。
**鞭杆：五棋子以縱、橫方向在連成直線，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
**上方：六枚棋子在同格組成長方形，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
**成方：四枚棋子在同格組成正方形，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。

**六路棋盤**

**成方**
流傳於山西定襄。
*吃子：四枚己棋排列成正方形，所框大小不拘，吃掉敵方一子。在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段開始才一齊提取。

**六州棋**
又稱「六週棋」，流傳於安徽、湖北、河北、山東等省份，魯南稱為「擱六州」，費縣稱為「安六棋」，淮南稱為「六洲棋」，連雲港一帶稱為「六路州」。出生於江蘇的司馬中原童年玩過此棋，稱為「六路州」，有「成方」、「成州」、「倒倒方」、「倒倒州」等術語。也有稱為「開方」，從方移動出來叫「開方」，反之叫「上方」，既是開方也是上方，稱為「倒倒方」。
*走子：後下方先。
*吃子：不可連續用同一枚子成型吃子。在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段開始才一齊提取。
**成六（上六、成州）：六枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方兩子。
**成方（上方）：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**成方**
流傳於陝西延安等地。
*逼子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取。若兩方放子階段皆無成方，則各去敵方一子或自棄一子。
*若行棋使敵方無棋可走，則己方需將一枚己棋移除遊戲，讓敵方可走。
*吃子
**邊溜：六枚棋子在邊線以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方一子。
**中溜：六枚棋子在非邊線以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方兩子。
**一方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**花方**
流傳於陝西延安等地。
*無走子階段，初始佈置為兩方棋子交錯擺滿棋盤。
*逼子：兩人各選一枚己棋移出遊戲。
*其餘同當地的成方。

**擺方**
流傳於河南盧氏縣。
*放子：不能放於四角處的空棋點。
*走子：後下方先。
*吃子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取，先行方先，再後行方。
**鞭杆：六枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉二敵棋。
**五股子：五枚棋子以斜方向連接兩鄰角，吃掉二敵棋。
**四股子：四枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉一敵棋。
**三股子：三枚棋子以斜方向連接兩鄰邊，吃掉一敵棋。
**一方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**六道棋**
流傳於安徽省太和縣、阜南縣等地。在河南周口一帶稱為「大方棋」，為河南省省級非物質文化遺產名錄。
*組成型吃的棋子稱為成子，反之稱為散子。
*逼子：兩人各選移除三枚敵方散子，若不足則由對方自己挑選。
*增子：在放子階段成子，每成一種就多放一定數量的己棋。但多放的棋子若也成子，就不再增子。
*吃子：在走子階段成子，每成一種就要吃掉一定數量的敵方散子。
**龍：六枚在以縱橫方向連成直線，但中間四枚不能在邊線，放子階段增三枚，走子階段吃三枚。
**六斜（通州）：六枚以斜方向連接兩對角，放子階段增四枚，走子階段吃四枚。
**五斜：五枚以斜方向連接兩鄰邊，放子階段增三枚，走子階段吃三枚。
**四斜：四枚以斜方向連接兩鄰邊，放子階段增二枚，走子階段吃二枚。
**三斜：三枚以斜方向連接兩鄰邊，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。
**方：四枚棋子在同格組成正方形，放子階段增一枚，走子階段吃一枚。

**七路棋盤**

**新疆方棋**
流傳於新疆回族，據稱是由陝、甘、寧等地傳入新疆，已有上百年。與寧夏方棋差別在棋盤與棋數，有「頭碼」、「二碼」、「長腰」、「短腰」、「五花子」、「六角子」、「八圓圓」等術語，數枚棋子組成的長條被叫作「黃瓜」，由多子組成的厚實方陣叫作「車」；而「背車」則不可阻擋、「鐵車」又牢不可破、「塔（音）板車」威力無窮。
*逼子：在放子階段記不選擇吃定的棋子，而是記可吃的數量，等逼子階段開始才一齊提取。先成方者先。若兩方放子階段皆無成方，則各去敵方一子。若只有一方成方，則去掉等於成方數再加一的敵棋，未成方者只能去敵方一子。
*走子：步數不限，不得越子。
*吃子：只要每組成一個四枚己棋緊鄰相連的小正方形，就吃掉敵方一子。若同時成為多個方形，則乘以方形數量。
**倒頭方：不能連續兩次都以同一方形吃子。

**掐方（關中）**
流傳於關中地區，為華縣非物質文化遺產。
*棋盤中央區域劃有同於中國象棋的九宮，棋子在內可斜行。
*下子：先手方第一著需下在中心點。
*吃子
**溜：七枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方三子。
**單方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**丟方**
流傳於陝西，當地俗稱「丟方」、「揪方」、「糾方」、「搭方」，也是當地東幹族的傳統遊戲，又依據能不能圍吃分為「圍方」、「恬方」，在安康市有舉辦過比賽。
*放子有書是記載不能放在四角。
*走子：步數不限，不得越子。
*吃子：在放子階段，被吃的子先作記號，等走子階段開始才一齊提取。
**圍：包圍住敵方棋塊的四邊，吃掉該棋塊。此規則只有在「圍方」有。
**溜：等於棋邊數的棋子以縱或橫方向連成直線，吃掉敵方同樣數量棋子。
**一方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。

**久棋**
流傳於藏族。安多地區為主。
*14路為主規則複雜，與方棋只成方吃相同，增加有跳吃，與方棋差別較大。其可從6x6,7x7,8x8,9x9,10x10,14x14多個規格選擇，根據遊戲時間選擇。其中7x7可歸為此類，但更應單獨分類。
*走子：沿線一格至空鄰點。若棋子剩下十四枚以下，可自由移動至任何空點。
*吃子
**槍：十四枚棋子以縱、橫方向連成直線，吃掉敵方兩子。
**方：四枚棋子在同格組成正方形，吃掉敵方一子。
*其餘規則不詳。

**七路八路棋盤**
流傳於寧夏回族，當地俗稱「下方」，收錄於寧夏的自治區級非物質文化遺產代表作名錄。
*棋盤為7*8路，其餘與新疆方棋相同。

**其他類型**

**扎槍擓籮頭**
流傳於中原地區。與其他方棋有很大差異。
*五或六路棋盤。
*只有下子階段。
*當三枚的同方棋子佔據一方格的三角時，稱為「籮頭」，另一方若下子佔據最後一角，則移除前者該方格的三枚棋子，換成己棋，稱為「擓了籮頭」。
*當三枚或以上的同方棋子緊連一縱或橫線，稱為「槍架」，另一方若下子接在任一端，則移除前者該連線的棋子，換成己棋，稱為「札槍」。
*棋盤滿盤時，子多者勝。

**參考==