Paradox Interactive

Paradox Interactive，中文遊戲圈俗稱“P社”。是一家瑞典電子遊戲發行商，設於斯德哥爾摩，因發行諸多款歷史策略類遊戲而聞名。
子公司Paradox Development Studio主要的代表作品包括歐陸風雲系列、維多利亞系列、十字軍之王系列、鋼鐵雄心繫列、群星和英白拉多：羅馬，以上六個系列的作品全部採用相同的引擎開發1=歐陸風雲1/2、鋼鐵雄心1/2、維多利亞:太陽帝國、十字軍之王使用歐陸引擎（Europa Engine）；歐陸風雲3/4、鋼鐵雄心3/4、維多利亞2、十字軍之王2、群星使用克勞塞維茨引擎（Clausewitz Engine）及其改進版。在十字軍之王3、維多利亞3中，再次升級了引擎，支持CPU多核運行。。

**歷史**
 1999年，Target Games破產，IP轉讓給子公司Target Interactive，後者改名為Paradox Entertainment。在2000年到2003年期間，Paradox Entertainment發行了多款大戰略遊戲，包括《歐陸風雲》、《鋼鐵雄心》、《維多利亞：太陽帝國》和《十字軍之王》。- 2000年10月20日，在Europa Universalis推出遊戲引擎Europa Engine。2008年4月，允許獨立遊戲開發者自由使用Europa Engine。- 2004年，Paradox Entertainment將業務移至洛杉磯，而斯德哥爾摩的業務分拆為Paradox Interactive。- 之後便獨立，不再是前者的一部分。- 2005年7月14日，收購由Philippe Thibaut設計的Europa Universalis(IP)。- 2006年4月，成立Paradox On Demand，11月20日，改名為Gamer's Gate。2008年，Gamer's Gate獨立。- 2007年1月23日，在Europa Universalis III推出遊戲引擎Clausewitz Engine。- 2007年7月3日，從Cyberlore Studios收購Majesty(IP)。- 2009年2月12日，成立Mezmer Games。- 2009年12月17日，收購AGEOD，後改名為Paradox France。2012年6月4日，與Paradox France分離，後改回原名。- 2011年，在Sengoku使用遊戲引擎Clausewitz 2 Engine。- 2012年1月，分離Paradox Development Studio，成為專注於大戰略遊戲的開發工作室。- 2014年1月31日，交還Mount and Blade發行權給開發商TaleWorlds。- 2014年3月18日，與Obsidian Entertainment合作。- 2016年5月27日，騰訊以摺合1.38億人民幣入手5%股份。- 2016年5月31日，在Nasdaq First North上市，CEO Fredrik Wester持有33.3％股份，投資公司Spiltan持有30.5％股份。- 2017年5月12日，Jon Shafer，Civilization V的首席設計師，加入Paradox Development Studio。2017年11月17日，Jon Shafer離開。- 2018年1月11日，以200萬美元收購33％Hardsuit Labs股份，一家位於西雅圖的開發工作室。- 2018年2月，Wester宣佈於8月辭去CEO，由Ebba Ljungerud接替。- 2019年4月2日，與Romero Games合作。- 2019年4月25日，在Imperator: Rome使用Clausewitz Engine，並增加64位軟體Jomini（來自安託萬·亨利·約米尼），帶來更好的3D渲染及更容易創作mod。

**遊戲特色**

**大戰略遊戲**
Paradox Interactive通常專注於發佈其子公司Paradox Development Studio製作的大戰略遊戲。                                                                              如《群星》、《維多利亞》系列、《十字軍之王》系列、《歐陸風雲》系列和《鋼鐵雄心》系列。簡易列表如下：

**群星**

**維多利亞系列**

**十字軍之王系列**

**歐陸風雲系列**

**鋼鐵雄心繫列**

**DLC**
Paradox經常在遊戲發佈多年內對發行過的遊戲進行大量更新，一些是免費內容，一些則是付費的DLC。
玩家經常抱怨Paradox在遊戲發售後推出大量付費DLC的行為，例如《十字軍之王II》自從2012年發佈以來，到2018年已經有了24個DLC，遊戲總價格從60美元漲到了300美元。
2021年2月9日Paradox發佈《歐陸風雲IV》第十七個DLC利維坦（英文：Leviathan），由於存在大量bug，更新內容貧瘠，發售單日在Steam平臺上即獲得了“差評如潮”的評價。數日後該DLC便成為Steam平臺評價最低的商品。（至2021年9月30日依然如此，好評率為9%）

**模-{}-組**
模-{}-組（Mod）是Paradox系列遊戲的重要一環，通常是起翻譯語言或美化地圖作用。除此也有延長遊戲時間線，改善遊戲內容，甚至架空原本歷史的模-{}-組。Paradox也常被質疑直接複製模-{}-組內容至正式遊戲之中。

**收購**

**White Wolf**
2015年10月，Paradox Interactive從CCP Games收購了White Wolf，其中包括《黑暗世界》和《吸血鬼之避世潛藏》。

**工作室收購**
2017年6月，Paradox Interactive收購了《奇蹟時代》的開發商，荷蘭遊戲開發工作室Triumph Studios。
2018年6月，Paradox Interactive以750萬美元的固定價格收購了《Shadowrun Returns》和《BattleTech》的開發商Harebrained Schemes。

**IP收購**
在2019年1月，Paradox從Introversion Software購得了《監獄建築師》系列遊戲。

**工作室**
Paradox運營著9個內部工作室：- Paradox Development Studio，位於瑞典斯德哥爾摩（建立於1995年）- Paradox Arctic，位於瑞典於默奧（成立於2014年）- Paradox Thalassic，位於瑞典馬爾默（成立於2017年）- Paradox Tectonic，位於美國加利福尼亞伯克利（成立於2019年）- Paradox Tinto，位於西班牙巴塞羅那（成立於2020年）- Triumph Studios，位於荷蘭代爾夫特（收購於2017年）- Harebrained Schemes，位於美國華盛頓西雅圖（收購於2018年-2024年）- Playrion Game Studio，位於法國巴黎（收購於2020年）- Iceflake Studios，位於芬蘭坦佩雷（收購於2020年）

**其他活動**

**PDXCon**
在PDXCon上Paradox會發布有關於目前遊戲的相關進展。在2021年的PDXCon上，Paradox宣佈了《維多利亞3》的消息。

**桌遊**
在2018年的PDXCon上，Paradox宣佈將於一些桌遊設計者和發行商合作開發一些基於它們電子遊戲的桌遊。如，《歐陸風雲》、《十字軍之王》、《鋼鐵雄心》和《城市天際線》。

**註釋**

**參考資料**

**外部鏈接**
  Paradox Interactivedate=20080915111148 -  Paradox Interactive論壇date=20081123202538