星際火狐系列

是由任天堂情報開發本部、Rare和南夢宮等工作室共同開發，由任天堂發行的清版射擊遊戲系列。該系列的首部作品誕生於1993年，至今共有五款原創作品及一款移植作品。

**系列遊戲**

**星際火狐**
系列首作vgname|bold=no|星際火狐
eu=Starwing，於1993年由任天堂情報開發本部和Argonaut Software合作開發。該遊戲採用了Super FX芯片，模擬出在二維遊戲界面中的三維圖形。
在《星際火狐》中，玩家操控著火狐·麥克勞德（Fox McCloud）及其隊友史利比·陶德（Slippy Toad）、派比·海爾（Peppy Hare）和法爾科·隆巴迪（Falco Lombardi），對抗科學家安德羅斯（Andross），並保衛整個萊拉特（Lylat）星系。在Wii遊戲《舞動瓦利歐製造》中，遊戲中的一些Boss戰被製作成迷你遊戲，玩家需要使用Wii遙控器來駕駛飛船。

**星際火狐64**
於1997年發佈於任天堂64主機上，這是一款完全使用了語音對話的遊戲（以萊拉特語為特色，與之前的原版星際火狐/星翼的超任版本相似），採用了完全的三維圖形，並加入了新的載具和事件。該遊戲配備了Rumble Pak（手柄震動器），被認為是星際火狐系列的原作，並且是其中最受歡迎的作品之一。儘管故事情節和任務只佔一小部分，玩家仍可以解鎖其他任務以獲得更多成就。多人模式中，包括了全自由戰模式，玩家需要擊落對手五次以獲勝，還有戰爭勝利模式和時間競賽。
這款遊戲並非超任遊戲的續作，但經過重新制作後，成為了第一款正式的遊戲，繪圖上的改變為製作更多星際火狐遊戲續集奠定了基礎。

**星際火狐大冒險**
星際火狐系列的續作vgname|bold=no|星際火狐大冒險|ja=スターフォックスアドベンチャー|en=Star Fox Adventures|aka=星際火狐：歷險於2002年發行，為任天堂GameCube平臺開發，由Rare公司開發，這也是Rare公司在任天堂家用遊戲機平臺上的最後一款遊戲作品。該遊戲被定義為動作冒險遊戲，玩家扮演火狐使用神秘的棍杖進行冒險。相較於以往的太空射擊遊戲，本作的玩法更加註重在章節前後的動作冒險部分，最初版本是以Dinosaur Planet（恐龍星球）為基礎，但由於開發時間晚於任天堂64而被取消。遊戲新增了包括Prince Tricky在內的新章節和角色。《歷險》發生在星際火狐系列故事之後的8年，玩家需要對抗名為Sharp Claws的恐龍，其首領為Scales將軍。在本作中，新增了一名名為Krystal的女狐狸角色，與火狐相遇後即產生了情感聯繫，在最後的魔王戰鬥之前，火狐救下了她，這是他首次的愛情經歷，結局為Krystal取代了派比·海爾成為星際火狐新的成員。

**星際火狐：突襲**
由南夢宮外包開發的vgname|bold=no|星際火狐：突襲|ja=スターフォックス アサルト|en=Star Fox: Assault，於2005年在任天堂GameCube遊戲機上發佈。本作再次迴歸以太空射擊為主的遊戲，同時也包含了一部分的地面獨行任務。《突襲》發生在《歷險》之後的一年，Aparoid成為了萊拉特星系的新威脅，星際火狐戰隊在派比·海爾（與隨行的ROB）以及火狐的卓越領導下再次阻止他們，Krystal則取代了派比成為主力隊員，此外法爾科也正式重返戰隊。

**星際火狐：命令**
由Q-Games發行於任天堂DS平臺，是系列首款具有多人在線模式的便攜式遊戲。與最初的星際火狐相比，本作完全採用飛行模式，並取消了原本的語音功能，新增了指令系統以及戰略組織方式取代了原本的Fly-by-Rail（軌道飛行）方式。遊戲還引入了Arena-Style（競技模式），玩家可以通過DS觸摸屏決定飛行路徑和戰鬥方式。每個角色都有獨特的飛行器和技能，例如史利比的飛行器沒有鎖定和推進裝置，卻擁有長距離激光和裝甲，而火狐則駕駛重新設計的Arwing 2號戰機。《命令》的故事發生在《突襲》之後的兩到三年間，遊戲包含了九種不同的結局，玩家通過劇情選項來決定最終結局。

**星際火狐64 3D**
是系列首款登陸任天堂3DS平臺的作品。本作以《星際火狐64》為基礎進行重製，不僅增加了3D畫面風格，還增加了新的遊戲元素。

**星際火狐 零**
《星際火狐 零》（日語：スターフォックス ゼロ，英語：Star Fox Zero）是系列首款登陸Wii U平臺的作品，由白金工作室開發。本作於2014年E3遊戲展首次公佈，但僅展示了簡略的畫面，直到2014年12月的遊戲大獎上，任天堂遊戲製作人宮本茂和青沼英二在介紹《塞爾達傳說》系列新作時，才正式公佈了遊戲內容和名稱。本作大致上延續了《星際火狐64》的設計，但增加了一些新的飛行器和故事內容，這並不是續作也不是前傳，而是一個獨立的故事。遊戲於2016年4月發售。

**星際火狐2**
這款遊戲之前在1995年左右停止開發，星際火狐隊的兩位女隊員Miyu（ミユ，山貓）和Fay（フェイ，狗）從此沒有出現在系列作品中。但是許多概念應用在了《星際火狐64》上，例如星際野狼（Star Wolf）、鎖定射擊、多人遊玩模式、選擇章節、地圖點和多種飛行器的改變。之後在《命令》中，也出現了Beta版本陸戰之王（Landmaster）載具的概念。然而，這款從未正式發售過的遊戲收錄在2017年由任天堂發售的迷你超級任天堂主機及任天堂Switch Online。

**已撤銷的遊戲**
星際火狐（Virtual Boy）
這款遊戲曾計劃在Virtual Boy上發佈，但在製作過程中被停止開發。Red Alarm是其中的特色之一，設計成傾斜的電視攝影機。雖然計劃在Virtual Boy上使用，但仍然採用了多邊形排列製圖。製作人表示：“先進的製圖技術將使星際火狐的駕駛體驗像駕駛太空船一樣真實，多重線條交錯提升了3D效果，多邊形排列製圖效果非常出色！”並提供了現場觀眾3D眼鏡體驗遊戲，但只有當時的觀眾有機會體驗到Virtual Boy版本的星際火狐。
星際火狐：突襲（街機版本）
最初計劃作為《星際火狐：突襲》的配套遊戲，但該作品的企劃已被廢棄並且不會繼續開發。曾計劃在2004-2005年間發佈，但由於《突襲》的原因，本系列不得不推遲。之後便再無音訊。

**故事劇情**
故事背景設定在萊拉特星系。這個規模不大的星系長期以來一直穩定繁榮。星系內各個行星的居民過著安定的生活，直到安德羅斯的出現...
安德羅斯出生在科內利亞（Corneria）星球上，這是萊拉特星系的第四顆行星。他成長為一名傑出的科學家，專注於生物科技研究。然而，由於科內利亞是一個和平的行星，他的生物研究最終以徹底失敗告終。隨著時間的推移，他的精神逐漸失常，直到有一天，安德羅斯終於發狂，將自己秘密開發的武器對準了科內利亞的居民，背叛了他的家園。科內利亞的主要城市遭受了巨大損失。幸運的是，將軍派柏（General Pepper）逮捕了安德羅斯，並以叛國罪名流放他到維諾（Venom）行星。
五年後，科內利亞的觀測站發現維諾行星出現不穩定的跡象。派柏將軍派遣由詹姆斯·麥克勞德（James McCloud）、皮格瑪·登加（Pigma Dengar）以及派比·海爾組成的星際火狐隊（Star Fox team）前往調查。在執行任務抵達維諾行星途中，皮格瑪背叛了戰友，並將他交給了新主人安德羅斯的指揮。最終，派比僥倖逃脫，並回到家鄉，向他的兒子火狐·麥克勞德講述了他父親的遭遇。
安德羅斯極度憎恨萊拉特星系，因此發動了戰爭。安德羅斯的勢力迅速奪取了一個又一個星球，如今它的陰影籠罩著科內利亞星球。派柏將軍清楚地知道，單靠科內利亞的軍隊無法抵擋安德羅斯的進攻。在迫切需要幫助的時刻，他向已成立的星際火狐隊發出求救，希望他們能儘快解救科內利亞行星，並將整個星系從安德羅斯的控制中解救出來。

**角色**

**參考資料**

**外部鏈接**
  維基英文網站 date=20210125031650 -  Arwingpedia date=20181020205947 -  Arwing Landing date=20210124091645 -  Starfox-Online date=20210221145603 線上-星戰火狐（英文）-  StarFox Comics at Arwinglanding.net-  Page with PDF versions of the comics.-  宮本茂︰玩家們不喜歡星際火狐讓我失望fix-attempted=yes -  星際火狐StarFox64(FC/任天堂)攻略