法老王 (遊戲)

是一款由印象遊戲開發，並由雪樂山於1999年11月發行的等軸視圖城市建造遊戲。在中國大陸由奧美電子於2000年1月18日發行。該遊戲採用與《凱撒大帝3》相同的技術，是雪樂山City Building (series)中第一款以非羅馬文明為主題的遊戲。在遊戲中，玩家需要建設並管理古埃及城市，保障市民的食物、工作、醫療等基本需求，發展宗教、娛樂及教育事業，抵禦疾病、災難和戰爭。玩家還需要完成各種任務目標，滿足“法老”和神靈的要求，建造各種奇觀，提升城市的繁榮度等等。2000年，BreakAway Games發行了資料片《克利奧帕特拉：尼羅河女王》（中國大陸通常稱為《埃及豔后》）。2001年，遊戲本體和資料片作為“法老黃金版”一起銷售。  2023年，Triskell Interactive和Dotemu發行了重製版遊戲《法老：新紀元》

**遊戲玩法**
法老王以二維等距視角進行遊戲。遊戲內視角的放大倍數固定，但視角可以90度角逆時針或順時針改變。大部分控制通過鼠標和鍵盤快捷鍵進行，界面系統與《凱撒大帝III》類似。遊戲中有許多按鈕用於不同類型的建設，例如住房、道路、消息、糾正錯誤、問題地點、地圖、顧問等。這些按鈕提供有關城市發展和遇到的任何問題的信息，以及城市當前的問題和住房搶救無效需求。城市生活的各個方面，如住房、宗教、戰爭和貿易，都經過精心設計，以切實反映當時古埃及城市的實際狀況，可用的商品和服務。遊戲中使用了各個法老的名字，並帶有古埃及歷史人物的形象，遊戲的幫助菜單和說明書提供了有關古埃及習俗的部分百科全書。雖然遊戲使用Deben (unit)作為貨幣，但古埃及並未使用過任何標準化的金屬貨幣。儘管法老王的解謎元素使其模擬效果遠非真實，但遊戲忠實地反映了埃及歷史上重大事件的時間順序和時間，包括紀念碑的建造、戰爭和國家災難、著名領袖的誕生和逝世、以及古代城市的建立和衰落。

**遊戲模式**
該遊戲有兩種遊戲模式——戰役和自由建造。在戰役模式中，玩家專注於在古埃及的不同時期建立城市，最初致力於遊牧定居點，然後負責為各個古埃及領導人建立貿易中心、大城市和紀念碑。隨著戰役模式的進展，玩家會不斷晉升，直到成為法老。玩家將體驗古埃及歷史的五個時期（加上克利奧帕特拉時期則為六個時期），其中第一個時期作為基礎教程。在後期，玩家可以在兩個任務之間進行選擇，通常是和平任務和軍事任務，但只需完成其中一個即可繼續戰役。
在自由建造模式中，玩家可以選擇若干個獨立場景。有些遊戲沒有獲勝條件，允許開放式的“沙盒”城市建設，而其他遊戲則提出了要實現的目標。遊戲提供了地圖編輯器，以方便用戶為此模式創建設計的場景。

**遊戲元素**
法老王模擬了古埃及人生活和城市管理的許多方面。雖然遊戲中的許多元素，從住房到工業，都是從《凱撒大帝III》中借鑑而來的，但遊戲還是通過差異化和新功能彰顯了自己的特色。例如，住宅用地劃定後，移民就可以入住並建造自己的住宅。當對商品、服務和理想環境的需求得到滿足時，住房將自動得到改善，包括外觀。 雖然遊戲中保留了人口、繁榮和文化，但恩惠被重新命名為“王國評價”，並保持相同的功能，即分數基於統治法老對玩家表現的看法（一旦玩家成為法老，這將成為更廣泛國家的看法）。和平被一個新的目標“紀念碑”所取代，該目標側重於玩家努力在他們的城市內建立所需的紀念碑；玩家通常會在下一個任務的簡報中獲得他們需要建造的紀念碑的知識。
在農業方面，洪泛平原農場是尼羅河附近建造的一個新建築。 另外，還可以利用灌溉溝渠來提高農田的肥力。漁民通常在尼羅河上的船上作業。狩獵是法老王的新特性；要獵殺的動物會出現在遊戲地圖上。法老王有著各種各樣的原材料和製成品。材料包括粘土（可製成陶器）、蘆葦（可製成紙莎草紙）； 以及各種類型的石材。 原材料和貨物都可以與其他城市進行交易，換取貨幣。在某些城市地圖上，生產某些商品所需的原材料不可用，因此有時需要進口昂貴的材料。為了給城市財政創造資金，出口往往是必要的。 
與《凱撒大帝III》的參議院大樓一樣，城市宮殿是城市的金庫。雖然建築師像《凱撒大帝III》一樣在自己的建築中開展工作，但火災和預防犯罪卻由兩個獨立的建築和人員進行——消防站和消防員，警察局和警察。玩家還可以建造法院。該系列的另一個新功能是可以在各種任務中建造古埃及歷史紀念碑。此類項目需要各種工人、設施和建築材料 ，而且與大多數其他建築不同，建造起來需要時間。 
遊戲中有五位神需要安撫，他們各自關注城市的不同方面——拉（王國）、巴斯特（家庭）、奧西里斯（農業）、普塔（工業）和塞特（戰爭）。每個城市都有一位或幾位神來崇拜：一位是該城市的守護神，其他都是地方神。玩家可以建造神殿、神廟或神廟群來安撫神靈。像在凱撒大帝III中一樣，眾神在平息怒火時會賜予禮物，在被激怒時則會降下災難，這取決於他們的關注點；例如，奧西里斯可以改善尼羅河的洪水並增加農作物產量，但也會降低尼羅河每年洪水的質量。 
與埃及的敵人作戰是遊戲的次要元素。 法老王有三種不同的單位類型：步兵、弓箭手和戰車騎手。玩家的城市可能會遭到敵軍的攻擊，通常在任務過程中會多次攻擊。還可以派遣部隊去城外支援埃及軍隊的戰鬥。法老王的一個新內容是海戰。玩家可以使用兩種類型的艦船——運輸船（用於運送地面部隊過水）和戰艦（用於與抵達該地區的敵艦作戰）。 
遊戲還移除了《凱撒大帝III》中的某些內容，比如大型橋樑以及無法通過渡船以外的方式穿越大片水域。  

**反響**

**評論**
根據評論彙總網站GameRankings的數據，這款遊戲獲得了好評。《次世代》的Daniel Erickson這樣評價這款遊戲：“金字塔建造和洪泛區管理完美結合，成就了一款出色的城市建設遊戲。”《GamePro》的Barry Brenesal表示：“雖然法老王並沒有什麼新鮮之處（除非考慮到它那充滿異域風情的配樂，剛開始一兩天還很好聽，但之後就像在炎熱的埃及太陽下放置過久的東西一樣），但它與《凱撒大帝III》有著同樣的魅力，在一款更注重資源開發而非狂熱的即時遊戲中提供了良好的戰略挑戰。推薦。” Efn|GamePro gave the game three 4/5 scores for graphics, control, and fun factor, and 3.5/5 for sound.
在第三屆年度互動成就獎頒獎典禮上，互動藝術與科學學會將《法老王》評選為“藝術指導傑出成就獎”的入圍作品，該獎項最終頒給了《最終幻想VIII》。

**銷售**
在德國市場，該遊戲於1999年11月下半月在Media Control的電腦遊戲銷售排行榜上首次亮相就排名第四。截至年底，該榜單已連續六週位居榜首，並於12月獲得第五名。次年，該遊戲在 1 月份繼續排名第五，並在 2 月份排名第六。 2000年4月，Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) 授予該遊戲“金獎”，表明該遊戲在德國、奧地利和瑞士的銷量至少為100,000份。到2000年8月，這款遊戲仍位居《Media Control》雜誌的前10名，並於2000年11月之後保持前20名。至此，這款遊戲已在該公司暢銷遊戲排行榜前30名中停留了13個月。 
這款遊戲成為了全球熱門遊戲。MeriStation稱，截至2000年7月，它與《凱撒大帝III》的全球總銷量已超過100萬臺。

**擴展包**
次年，BreakAway Games開發了擴展包埃及豔后，將遊戲的主要戰役延伸至希臘化時期。原版遊戲和擴展包通常被稱為法老王與埃及豔后，並且可以整體購買。

**反響**
根據評論聚合網站Metacritic的數據，埃及豔后獲得了“普遍好評”。《GamePro》的Brenesal表示，這款遊戲具有“純粹的觀賞樂趣，街道上擠滿了僕人、地方官員和移民。埃及豔后的模擬元素使其與《模擬城市3000》頗為相似，但更具個性。”  Efn|GamePro gave the expansion pack three 4/5 scores for graphics, control, and fun factor, and 3.5/5 for sound.

**影響**

**續集**
下一款城市建設系列的遊戲《Zeus: Master of Olympus》於2000年發佈。該遊戲有許多變化，包括將背景設定在古希臘，並調整了部分遊戲機制；然而，在大多數方面，它仍然被認為與《法老王》非常相似。  2004年，該系列的另一款遊戲《不朽之都：尼羅河的兒女》則重新回到了古埃及背景 。

**重製**
2020年8月，Triskell Interactive和Dotemu宣佈推出重製版《法老：新紀元》。早期開發計劃為現代計算機系統編寫新代碼並更新用戶界面，並加入《法老王》和埃及豔后資料片中的戰役模式。 重製版於2023年2月15日發行。

**類似遊戲**
（2021 年）   和Builders_of_Egypt（2025 年）   由於玩法和背景設定相似，常被拿來與《法老王》進行比較。

**說明**

**參考**

**外部鏈接**
 Pharaoh at MobyGames- Cleopatra: Queen of the Nile at MobyGames-  Ozymandias, a project to provide enhanced, customizable gameplay to Pharaoh