星球：重啟

《星球：重啟》是一款字節跳動旗下朝夕光年的MMC工作室開發，朝夕光年、艾瑞爾網絡發行的一款大型多人在線角色扮演遊戲，並含有第三人稱射擊、生存和開放世界玩法。遊戲於2023年2月23日在臺港澳地區登陸Microsoft Windows、iOS、Android平臺，並於2023年12月17日登陸macOS。
遊戲的劇情故事發生在2112年的“蓋婭星球”，玩家將對抗外星生物“藍蝕”的侵略，並在此地生存。本作在科幻的背景下，設計了射擊和生存玩法。玩家可使用可自定義的武器和機甲，與外星生物或其他玩家對抗。遊戲還設計了開放世界的生存環境。在世界中，玩家需滿足角色對水源和食物的需求並對世界進行探索。
本作的世界觀和美術受到媒體表揚，但在玩法設計上的評價褒貶不一。一些媒體表揚了遊戲的玩法多樣性，還特別指出生存、射擊等玩法設計優秀。但還有一些媒體認為遊戲集成大量玩法的野心導致了其任何玩法都不足夠優秀，生存玩法也被批評單調且空洞。

**玩法**
遊戲射擊玩法
《星球：重啟》是一款大型多人在線角色扮演遊戲。遊戲的劇情故事發生在2112年的“蓋婭星球”，由於外星生物“藍蝕”對其的侵略，當地發生了戰爭。玩家誕生在戰後的星球，參與重建工作並與外星生物鬥爭。gnn1本作允許玩家對遊戲角色的面部進行自定義。編輯器中，玩家調整面部各部位的參數改變角色容貌，為角色化妝並對角色的性別、膚色進行編輯。dengekionline1開發者將人工智能模型接入了遊戲內的非玩家角色，使它們能與玩家進行文字互動。gamelook1遊戲內也包含了一些娛樂元素，如電視劇《狂飆》的角色高啟強、九轉大腸的網絡模因和紅色藥丸與藍色藥丸的模因。youxiputao1
在科幻背景下，遊戲設計了第三人稱射擊和生存玩法。automaton1在射擊玩法中，有與外星生物對戰的玩家對抗環境玩法，和玩家間對戰的玩法gameres1。玩家可持有兩把武器和一套機甲。automaton1
玩家可自定義槍械的彈匣、槍托和瞄準鏡等配件，添加自動裝填子彈等屬性，併為武器賦予火、電、冰或酸元素，獲得不同屬性的增益和特殊玩法。玩家獲得的寵物也可以在戰鬥中提供輔助作用。automaton1在生存玩法中，遊戲設計了開放世界地圖供玩家探索。玩家需通過種植農作物和烹飪等方式和滿足遊戲角色對食物和水的需求。玩家也能通過在野外開採木材、礦石等資源從而收集材料，探索世界並擴充玩家的基地。automaton1

**開發**
《星球：重啟》由字節跳動旗下朝夕光年的MMC工作室開發youxia1，開發於2020年開始4gamer1。中國科幻小說作家王晉康、何夕、韓松、陳楸帆、江波和劉洋參與了本作的世界觀和劇情故事的設計gamelook3，中國建築師馬巖松設計了遊戲內的部分建築和裝飾，日本機械設計師河森正治設計了遊戲內的部分機甲youxiputao1，英國作曲家本傑明·沃菲斯齊負責本遊戲的音樂創作gamelook3。遊戲使用Unity作為引擎，並在遊戲畫質和CG動畫上進行技術研發，從而營造畫面的科幻風格。youxichaguan1開發者聲稱以減少玩家重複操作和抑制商業化為開發目標之一，並通過減少遊戲禮包數量、減少玩家日常遊戲負擔和提升玩家對戰玩法的公平性來實現這一目標。youxiputao1遊戲項目組開發主管威廉在採訪中表示，由於他在初中時著迷於科幻作品，並在後續的學業中主修了航空航天工程專業，因此本作的概念誕生於他的學生時代。遊戲的劇情故事圍繞對100年後對地球的疑問展開幻想，受到《三體》、《黑客帝國》、《E.T.外星人》、《異形》、《2001太空漫遊》和《GUNDAM系列》的啟發。威廉團隊重視科幻開放世界的設計，他們認為未來世界與當今的差異主要集中在能源方面。因此，團隊豐富了遊戲內武器的種類，使其使用電力等新能源。在機甲設計上，項目組受到《機動戰士高達》和《超時空要塞》的影響。威廉團隊認為，邀請河森正治負責部分機甲設計可增加其浪漫元素。4gamer1

**宣傳與發行**
《星球：重啟》於2023年2月23日在臺港澳地區發行appg1，由艾瑞爾網路代理gnn2；後於同年4月20日在日本發行4gamer1。遊戲於2023年4月獲得了國家新聞出版署下發的版號，被允許在中國大陸發行nppa1，並於同年11月16日在該地區發行youxiputao1。遊戲登陸了Android、iOS、和Microsoft Windowsgnn2，並於2023年12月17日宣佈登陸macOSyouxia2。本作最初以《代號：降臨》作為其項目代號，並於隨後定名《星球：重啟》。gameres22022年8月24日，本作參與了Gamescom2022的展會，進行廣告宣傳。17173-12023年4月11日，遊戲開發者邀請了日本說唱歌手呂布カルマ製作了遊戲同名歌曲用於宣傳。4gamer2為宣傳遊戲新版本，開發者於2024年2月22日釋放了一枚帶有遊戲標誌、以豬和企鵝為形象的玩偶和相機的氣球升空，並在社交媒體上進行宣傳。媒體遊戲大觀和17173網認為，此形象的玩偶是對其競爭對手網易和騰訊的暗示。17173-2本日，開發者還宣佈了本作與數碼寶貝系列的聯動，並在遊戲內推出了相關形象。17173-22024年7月17日，開發者公開了本作與機動奧特曼作品的聯動，在遊戲內推出了奧特曼形象的機甲。17173-3

**評價與反響**

**評價**
媒體遊戲大觀、遊戲葡萄的評論員九蓮寶燈和gamebiz的セスタス原川都讚揚了《星球：重啟》的世界觀。gamebiz1九蓮寶燈還對開發者減少玩家壓力和去商業化內容的運營策略表示肯定。youxiputao1遊戲茶館的梅梅還對開發者的技術優化和遊戲的玩法多樣性表示認可。youxichaguan1PCGamesN的艾德·史密斯將本作比作遊戲《命運2》和《輻射》的結合，稱其聚合了射擊和生存玩法。pcgamesn1Automaton的Sakutaro Okano與梅梅持相似觀點，認為其內容量大且每個玩法都富有深度。automaton1電擊系的hororo重點讚揚了遊戲的角色編輯功能。他還同時表揚了遊戲的射擊和生存玩法，他指出生存玩法頁很有趣且具有科幻風格。dengekionline1他和セスタス原川一致表示遊戲的射擊玩法上手簡單。gamebiz1PCGamesN的喬丹·福沃德的觀點與他們相似，稱射擊時的控制緊湊而精確，射擊的動作有分量，令他印象深刻。pcgamesn2媒體手遊那點事的評論員Yami在遊資網發文讚揚了本作的劇情故事和美術設計。nadianshi1遊戲獲得了由劉慈欣頒發的中國第十三屆“華語科幻星雲獎”的最佳科幻遊戲創意獎項目。gamelook3
部分媒體批評了《星球：重啟》的遊戲玩法。Polygon的奇安·馬赫認為，遊戲具有集成大量玩法的野心，但這會導致其在任何方面都不能做到足夠優秀。他重點批評了本作的遊戲菜單，稱其模糊而低效率。但同時該評論員認為戰鬥系統和敵人的優秀設計是遊戲的可取之處。polygon1喬丹·福沃德指出，遊戲的生存玩法的內容較為單調，令他感到空洞。他還認為，身穿機甲的角色在世界中尋找食物和水源的設定很奇怪。他對本作是否會成功不確定。pcgamesn2遊俠網的編輯對本作態度負面，稱其並不出眾。他首先批評了接入遊戲服務其需要派對的現象，還否定了遊戲的射擊玩法，認為其打擊手感差。遊俠網認為開發者圍繞劉慈欣展開的宣傳屬於噱頭。但該媒體也稱本作的畫面設計優秀，超越了同類產品。youxia3

**流行度**
《星球：重啟》2023年2月23日上線臺港澳地區後，遊戲在8天內取得了App Store和Google Play平臺遊戲暢銷榜20名的成績，並在10天內保持前30名成績。appg1遊戲同年4月20日在日本發行後，在二平臺的遊戲暢銷榜均取得了第一名的成績。17173-4在中國大陸，本作在其發行日2023年11月16日取得了App Store免費榜第一名的成績。遊戲及其相關元素也引發了社交媒體嗶哩嗶哩用戶的二次創作，並在站內取得一定成績。youxichaguan2

**參考資料**

**外部鏈接 ==