愛旭莉·葛拉漢

阿什莉·格拉漢姆（j=アシュリー・グラハム，Ashley Graham）是卡普空開發的生存恐怖遊戲生化危機系列中的角色。她首次在2005年的《生化危機4》中亮相，設定為美國現任總統的女兒。她遭到西班牙邪教團體光明教的短暫關押，以達到他們對美國總統施加影響的目的，後來她被遊戲主角里昂·S·甘乃迪救出。
阿什莉最初是《生化危機4》初版中的一個重要可玩角色，由遊戲設計師川村泰久設計。但由於開發團隊發生了重大結構性變化，導致初版《生化危機4》被取消，她的角色定位改成了手無寸鐵的同伴角色。阿什莉的角色形象受到了遊戲媒體廣泛的負面評價，許多評論員質疑她作為刻板的遇險少女和同伴角色在遊戲中的用處。在2023年的重製版中，她的角色經過重新設計後使玩家有了更好的護送體驗，這一改變受到了媒體的讚揚。

**構思與設計**
阿什莉最初由遊戲設計師川村泰久創建，起初她沒有名字，只是被稱為“女孩”。川村最初計劃使她成為《生化危機4》初版中的第二個可玩角色，並以該角色為核心構建了“城堡”、“幻覺”和“殭屍”場景。在“城堡”場景中，她被強制關押在城堡的地下實驗室中，成為測試對象。後來她訓練了一隻能聽從她命令的變異狗，並在它的幫助下設法逃脫。在2002年東京電玩展後，川村和杉村升的“城堡”遊戲劇本被廢棄，不過川村仍根據這一故事編寫了新的劇本。
2003年末，三上真司接任項目總監後，以杉村提供的“城堡”劇本為基礎重新啟動了開發工作。原本正在開發中的《生化危機4》初版被放棄。“女孩”的角色經過重新設計，成為美國總統的女兒，是玩家裡昂·S·甘乃迪的營救目標。她被設定為一個“非常柔弱”的夥伴，玩家必須引導並協助她穿越障礙，並保護她免受敵人的傷害。阿什莉主要由AI控制，但玩家也可以指示她等待或隱藏。遊戲中的一些劇情流程會以她的視角進行。
在《生化危機4 重製版》中，開發團隊拓展了阿什莉的角色塑造以及與里昂的關係。與原版相比，重製版中的阿什莉不能被單獨留下，她會一直跟隨里昂，不過玩家可以命令她跟緊或者保持距離。重製版的聯合總監安保康弘解釋了這一變化：“作為角色，我們希望她始終在你身邊，這樣她就能給你留下深刻的印象。而作為遊戲，在原版中讓她在你戰鬥時躲起來，有時很有趣。但讓像阿什莉這樣的角色暫時消失的做法感覺有些浪費。我們希望在重製版中避免這種情況。”重製版移除了阿什莉的生命條，但她受到過多攻擊後會被擊倒，里昂必須在她遭受進一步攻擊前救起她。此外，阿什莉也可能會被敵人抱走，如果里昂沒有及時解救而她被抱離里昂太遠，遊戲就會結束。開發團隊還修改了她的服裝和整體設計，使她更像真正的夥伴，而不是遇險少女。
美國配音演員卡羅琳·勞倫斯在《生化危機4》中為阿什莉·格拉漢姆提供英語配音，她形容自己的角色“脆弱，因此里昂不得不一直去救她”。在《生化危機4 重製版》中，阿什莉的臉模為荷蘭模特兒艾拉·弗雷亞（Ella Freya），而加拿大演員吉納維芙·布赫納則為阿什莉提供英語配音。

**出場**

**《生化危機4》**
阿什莉·格拉漢姆，20歲，是新當選的美國總統的女兒。她在從馬薩諸塞州回家的路上被僱傭兵傑克·克勞薩（Jack Krauser）綁架，隨後被“光明教”（Los Illuminados）囚禁在西班牙某個小鎮上。里昂·S·肯尼迪的目標是找到並解救她，在尋找阿什莉的途中，他被捕獲並被植入寄生蟲（Las Plagas）。里昂找到她後發現她同樣被植入了寄生蟲，因為光明教計劃控制她後將其送回美國。
隨後，里昂和阿什莉一起尋找擺脫體內寄生蟲的方法，以免被教主奧斯蒙·薩德勒（Osmund Saddler）控制。在薩德勒被消滅後，他們乘坐艾達·王留下的摩托艇逃離了即將沉沒的島嶼。里昂婉拒了阿什莉請他去她家拜訪的邀請。最後他們被美國政府特工帶回。
阿什莉也在2023年的《生化危機4 重製版》中登場。與里昂相比，她在玩法方面得到了重大改進，生命條被取消，並且在喪失行動能力後能夠自動恢復。對阿什莉的指揮方式也有所改變，相比原版的“等待”或“跟隨”命令，重製版中她可以與里昂保持距離，為他提供一些戰鬥空間，或者緊緊跟隨他。此外，阿什莉還有幾種服裝可供選擇，玩家可以在首次通關遊戲後使用獲得的完成點（CP）兌換。

**其他**
在2021年的Netflix動畫迷你劇《惡靈古堡：無盡闇黑》中，有一個短暫的鏡頭展示了阿什莉·格拉漢姆的照片，該劇的故事發生在《生化危機4》事件之後。她的父親格拉漢姆總統是該迷你劇的主角之一。在2023年《生化危機4 重製版》發佈之前，卡普空推出了《生化危機》名作劇場的宣傳動畫，講述了里昂和阿什莉的故事。

**評價**

**原版評價**
阿什莉在《生化危機4》中的原始設計和人物形象受到了批評，被認為是性化的遇險少女
在《生化危機4》中，阿什莉的形象受到的評價大多數為負面。許多遊戲媒體批評她是最糟糕或最令人討厭的電子遊戲角色之一。《Vice》的託德特·格爾多夫（Toadette Geldof）稱她是有史以來最無能的電子遊戲角色之一，評論道：“她太無能了，甚至無法真正獨立行走，所以你必須揹著她到處走，然後在你需要殺敵的時候才能把她放下”。女權主義媒體評論家阿妮塔·薩克伊西恩在《比喻與電子遊戲中的女性》（Tropes vs. Women in Video Games）系列視頻中也稱阿什莉是一個看起來很無助的遇險少女，認為保護她會給玩家帶來很多挫敗感。 GamePro的莎瑪拉·薩默（Samara Summer）希望阿什莉不要出現在《生化危機4 重製版》中，稱“她無法戰鬥，不能自救，甚至不能自己找個藏身之處。她的尖叫也無法讓我產生幫助她的意願”。不過，Shacknews的大衛·克拉多克（David Craddock）將阿什莉列為他最喜歡的電子遊戲同伴之一，稱“當你和她在一起時，她很樂意在你清除敵人時躲在垃圾箱裡。如果所有的同伴都這麼好相處就好了。” 
在《生存恐怖電子遊戲中的沉浸感、敘事和性別危機》（Immersion, Narrative, and Gender Crisis in Survival Horror Video Games）一書中，作者安德烈·納埃（Andrei Nae）指出阿什莉不斷請求里昂的幫助，充分展示了遇險少女的性別形象。伯納德·佩隆（Bernard Perron）在其著作《恐怖電子遊戲的世界：電子遊戲恐怖元素研究》（The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror）中認為一些角色已經被性化，以阿什莉為例，她可以將學生制服換成一套“突出其胸部”的白色明星裝。

**重製版評價**
媒體對於阿什莉在2023年重製版中的形象表示了讚賞，稱她不再是一個被性化的遇險少女。DualShockers的伊利亞·比姆（Elijah Beahm）讚賞了控制阿什莉遊玩的章節，稱她現在有機會展示自己真正的能力，而不再只是像在原版遊戲中那樣，只能極快地搖動舊機器和拉動開關。維薩爾·普萊恩（Vixal Plane）認為應該有一個關於阿什莉的DLC或獨立遊戲。TheGamer的婕德·金（Jade King）指出，重製版避免了對阿什莉的性化，玩家不會再看到她的裙底。同樣，Kotaku的阿什莉·巴德漢（Ashley Bardhan）讚揚了阿什莉的新角色造型，特別是用裙褲代替她的裙子的決定，但批評了她在角色塑造方面的整體改進還不夠。然而，婕德·金（Jade King）持不同意見，認為她作為一個角色得到了顯著的改進。Inverse的約瑟夫·亞登（Joseph Yaden）和PCGamesN的艾德·史密斯（Ed Smith）都指出，阿什莉已經從無助的遇險少女轉變為更像是同伴。

**網絡文化**
阿什莉在Twitter上已成為一種名為“Moushley”（阿鼠莉）的網路迷因，源於粉絲們分享的一幅將阿什莉畫成老鼠的粉絲畫作。粉絲們還製作了各種相關模組。卡普空對此也予以認可，官方《生化危機》帳號在回應這個迷因時發佈了老鼠和奶酪的表情符號。在中文玩家社群中，阿什莉也因經常給玩家制造麻煩而有“礙事莉”“礙事梨”的外號。

**參考資料 ==