崩壞：星穹鐵道的音樂

電子遊戲《崩壞：星穹鐵道》的音樂由來自HOYO-MiX的多位作曲家共同作曲。為米哈遊開發的戰略角色扮演遊戲《崩壞：星穹鐵道》提供背景音樂和插曲。

**創作**
HOYO-MiX《崩壞：星穹鐵道》專案的音樂製作人宮奇表示，在創作中製作團隊非常重視音樂與劇情的結合。《崩壞：星穹鐵道》原聲帶的製作，目的是輔助劇情的體驗，讓遊玩過程更具有沉浸感，「就像幫一個動畫電影做音樂設計」。HOYO-MiX主理人蔡近翰表示，在每一段旅程中玩家的際遇與心情都是獨一無二的，「讓音樂與劇情產生配合，以恰如其分的存在感陪伴你見證這場遠赴星海的冒險，正是我們創作的重中之重」。宮奇表示，製作《崩壞：星穹鐵道》原聲帶時常常在地圖設計參考的區域文化和日常生活中尋找靈感；為了整體聽感的統一性，許多配樂曲目都由同一段旋律延展開來。
在遊戲場景貝洛伯格配樂的創作中，製作團隊考慮了不同的情感層面「峻冷和孤單」「淳厚與希望」，最終落定有「人味」、有「煙火氣」的情感氛圍基調，讓冰冷的貝洛伯格有一種溫暖的反差。在配器上使用了小編制的管絃樂團，以凸顯旋律的精巧還有演奏上的細節，相對簡單的組合也會讓旋律更有敘事性。貝洛伯格原聲帶的製作過程中，製作團隊邀請了小提琴家Daniel Hope演奏主旋律，以營造一種街頭音樂的感覺。貝洛伯格上層區的原聲帶整體上採用了更清冷、古典的音樂以表達整個上層區的氛圍，也為了營造更輕鬆的遊戲體驗。情緒音樂的設計上，製作團隊常常選用小的打擊樂器和小調的旋律走向，去體現比較模糊的、小緊張的感覺，以讓劇情和音樂的契合度能達到最高。可可利亞BOSS戰的引導音樂選用了長音的設計以體現莊嚴、肅穆的氛圍，營造一種威懾感；第一場戰鬥使用了宗教性、吟唱感的音樂設計，整體與第一世界的戰鬥音樂基調比較相似；最終階段，使用了宮奇創作的搖滾歌曲野火來烘托整個特別激烈的戰鬥的氛圍，渲染強烈的情緒矛盾和人物衝突的激化。
對於中國風場景仙舟「羅浮」的配樂，製作團隊採用了兩個五聲音階的疊加，單獨分析它的某個片段中的音程關係，是符合傳統五聲體系的，但是連貫起來看。它又具有現代音樂的特點。這樣就跳脫出了傳統五聲音階，又保留了中國風的聽覺習慣，呈現出了一種微妙的中國風氣質。主旋律挑選了電子合成器修飾後的笛子音色，既具有中國傳統民樂的風味，又因為電子音色而帶來一種似像非像的錯覺。對於遊戲場景星槎海中樞的配樂天下熙熙，製作團隊設計了既像二胡、又像小孩哼唱的音色，讓配樂聽起來更加熱鬧、有煙火氣。對於相對安靜的長樂天場景配樂邀挽明月成宵宴，製作團隊在保持大比重的民樂鋪底的旋律基礎上，為了銜接仙舟的軟科幻調性。融入了一些圓潤悅耳的電子音色，前半部分隱於弦樂之下，而後半部分靈動的電子音色漸漸浮出水面，來表現仙氣飄渺、沉靜祥和的氛圍。仙舟的戰鬥音樂，製作團隊摘取了主旋律中部分下行的特徵音進行重新編排、加強氣勢，以讓玩家加深印象。配器方面，仙舟的戰鬥音樂中製作團隊創意地採用了琵琶來演奏放克；仙舟內的一些情緒音樂除了熟悉的民樂之外，還融合進了爵士樂常用的倍低音（Double Bass），和鼓刷方式演奏的鼓組，後半部分採用鬆弛悠揚的笛子與緊張、有律動感的電子打擊樂融合在一起，形成了一種奇妙的張弛感。幻朧BOSS戰的主題旋律選用了侗族大歌的音色，第二階段還設計了用侗語念經的環節，詞文含義基本上就是對生命的讚頌，和對主角的蠱惑，製作團隊邀請到了貴州大學的侗語合唱團進行演繹。在第三階段的配樂中融入了一些仙舟的主題元素和景元動畫中的主題旋律，透過用長線條的弦樂互相呼應，逐步去增強戰鬥的激烈感和悲壯感。
對於遊戲角色預告片的配樂，文馳表示製作團隊更側重與畫面表現內容的對應。比如希兒的預告片一夜無事，同時包含希兒和布洛妮婭，分別對應張揚和優雅的性格特點，最終製作團隊決定用既可以表現出放克、張揚，也可以表達優雅的長笛來串聯。布洛妮婭出場的時候選用了鋼琴獨奏，最後以電音樂團為主體，搭載弦樂團，使得整體連貫融合。卡夫卡的預告片戲劇性反諷則化用了安東尼奧·韋瓦第冬的旋律，搭配科技感的電子樂，以營造緊張而華麗的氛圍。

**評價與獲獎**
《崩壞：星穹鐵道》的遊戲配樂受到了媒體的正面評價。The Loadout評論員稱讚音樂是米哈遊的強項，而《崩壞：星穹鐵道》的遊戲配樂相比之前米哈遊的遊戲又有進步。Gaming Bolt評論員認為精彩的管絃樂作品和電子樂曲目引人入勝。Spazio Games評論員稱讚原聲帶的品質，認為每個劇情環節的音樂讓人印象深刻。Eurogamer評論員稱讚遊戲音樂營造了一種引人入勝的氛圍，對應不同遊戲場景提供了令人愉悅的鋼琴旋律、輕柔的詠唱和激盪的電子節拍。GLHF on Sports Illustrated評論員表示遊戲環境音樂和戰鬥曲目一直縈繞腦中，讓人難忘。
HOYO-MiX為遊戲創作的幾首人聲曲目也受到玩家和媒體的廣泛好評。與流行朋克歌手Jonathan Steingard合作的戰鬥曲目野火，The Loadout評論員評價其讓遊戲中標誌性的關鍵戰鬥場景更加深刻；Eurogamer評論員稱讚其雖然是流行搖滾樂，卻久聽不厭。劇情插曲水龍吟的MV在7月20日發佈後，一個月內在bilibili獲得800萬播放量，在YouTube也有364萬播放；除了單曲傳播，該作品的“二創”“翻唱”也遍佈全網。新京報評價其「震撼的音樂配合著富有衝擊力的畫面，讓遊戲玩家與音樂愛好者心神一蕩」。

**巡演**
HOYO-MiX於2023年4月30日舉辦了《崩壞：星穹鐵道》首場交響音樂會「《崩壞：星穹鐵道》啟程慶典」，包含《崩壞：星穹鐵道》中多首曲目的交響音樂演奏，還邀請到歌手Jonathan Steingard、茶理理分別演唱野火、星間旅行。

**原聲專輯**

**失控**
《崩壞：星穹鐵道》首張原聲專輯《失控 Out of Control》由米哈遊於2023年3月24日發行，共收錄18首由HOYO-MiX音樂團隊為《崩壞：星穹鐵道》太空站「黑塔」場景創作的原聲音樂。其中，第18首由Anthony Lynch演唱的歌曲踏上旅途因劇情原因隱藏顯示，在2023年4月26日遊戲發佈後才正式上架。

**雪融於燼**
《崩壞：星穹鐵道》原聲專輯《雪融於燼 Of Snow and Ember》由米哈遊於2023年5月2日發行，共收錄31首由HOYO-MiX音樂團隊為《崩壞：星穹鐵道》雅利洛-Ⅵ星球創作的原聲音樂。

**長生夢短**
《崩壞：星穹鐵道》原聲專輯《長生夢短 Svah Sanishyu》由米哈遊於2023年7月20日發行，共收錄33首由HOYO-MiX音樂團隊為《崩壞：星穹鐵道》仙舟「羅浮」場景創作的原聲音樂。

**行於命途**
《崩壞：星穹鐵道》原聲專輯《行於命途 Experience the Paths》由米哈遊於2023年10月27日發行，共收錄33首由HOYO-MiX音樂團隊為《崩壞：星穹鐵道》宣傳PV創作的原聲音樂。
其中，第4首歌曲引爆在即！由遊戲內角色希露瓦的配音員演唱，華語版為穆雪婷，日語版為愛美，韓語版為민아 (성우)，英語版為Natalie Van Sistine。

**星空劇場**
《崩壞：星穹鐵道》原聲專輯《星空劇場 Astral Theater》由米哈遊於2024年1月12日發行，共收錄30首由HOYO-MiX音樂團隊為《崩壞：星穹鐵道》1.1–1.6版本活動創作的原聲音樂。

**行於命途2**
《行於命途2 Experience the Paths Vol. 2》是《崩壞：星穹鐵道》的第2張預告片原聲帶，共22首。

**EP**

**不眠之夜**
《崩壞：星穹鐵道》匹諾康尼主題曲EP《不眠之夜 WHITE NIGHT》由米哈遊旗下純原創音樂團隊HOYO-MiX製作，於2024年1月27日發行。歌曲不眠之夜與先前發佈的星間旅行採用相同格式，即動畫片片頭曲（OP）。華語版由張傑演唱，英語版由Jake Miller (singer)演唱，日語版由西山晃世演唱，韓語版由Jooyoung演唱。

**空氣蛹**
《空氣蛹》為本作於2024年5月9日發行的EP，收錄了遊戲角色知更鳥的歌曲。Chevy擔當了知更鳥的歌聲演唱者。6月19日，追加了歌曲若我不曾見過太陽及伴奏。

**何者**
《何者》為本作翁法羅斯的主題曲EP，於2025年1月2日上線至流媒體平臺。該曲的華語版演唱者為譚晶，英語版演唱者為日本音樂組合YOASOBI主唱幾田莉拉。

**單曲**

**星間旅行**
《崩壞：星穹鐵道》單曲《星間旅行 Interstellar Journey》由米哈遊於2023年4月25日（遊戲公測前1日）發行，為《崩壞：星穹鐵道》遊戲片頭曲（OP），中文版由茶理理演唱，英文版由Lea Sirk演唱。

**踏上旅途**
《崩壞：星穹鐵道》單曲《踏上旅途 Take the Journey》由米哈遊於2023年4月26日（遊戲公測日）發行，為《崩壞：星穹鐵道》遊戲插曲，由Anthony Lynch演唱。

**註釋**

**參考資料**

**外部連結**
  YouTube上的Honkai: Star Rail頻道 date=20231027064431 - title=HOYO-MiX