惡靈古堡 保護傘軍團

是卡普空於2016年6月23日發行的一款遊戲。遊戲平臺是PlayStation 4和Steam。PlayStation 4有數字版和兌換碼實體收藏版，但沒有光碟版。

**概述**
《生化危機》系列20週年紀念的第一部作品。 一款聯網競技第三人稱射擊遊戲（TPS），為“生化危機”的世界增添了競技生存遊戲的戰術體驗和緊張感。
玩家扮演僱傭兵，在滿是怪物的封閉區域與敵方僱傭兵作戰。「コンペティティブシューター（competitive shooter）」的意思是 "競技射擊遊戲"，其特點是類似電子競技的玩法，玩家靠技術和策略相互競爭，以獲得勝利或失敗。 這款遊戲是作為專門用於競技射擊遊戲而開發的，沒有過多的故事情節，但據說本作的時間線是6和7之間的時期（在多人遊戲中），與主系列相關的組織和名字也出現在遊戲中。
此外，由於世界觀與《生化危機7》的接近，《生化危機 保護傘軍團》中 "保護傘 "標誌的某些部分已經是《生化危機7》的樣式，如在《生化危機7》中出現的“藍色保護傘”。
本作於2015年9月在「SCEJA Press Conference 2015」上首次亮相，隨後確定在2016年5月《生化危機》20週年之際發佈，但最終被推遲到6月。在該系列中，日版以外版本的遊戲名首次被命名為『UMBRELLA CORPS』，沒有帶上系列的英文標題Resident Evil。
它與官方聯動漫畫《生化危機：天堂島》（『バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜』）有關，該漫畫在發行之初就已連載，漫畫中神亞藥業*（『神亜製薬』）的傘形LOGO首次出現在這部作品中。

**開發/評價**
這款遊戲開始時只是一個實驗項目，看看能否在《生化危機》的基礎上製作一個小規模的衍生遊戲，而當時仍未發佈並處於秘密開發階段的《生化危機7》旨在成為一個純粹的生存恐怖遊戲。這款遊戲的開發則更注重射擊元素。 最初的目的是創建一個低價、小規模的遊戲。將STG玩家和愛好者作為主要目標群體，作為一種新型的 "生化危機 "遊戲來吸引射手市場，讓玩家享受小型但激烈的戰鬥。
後來由於各種原因，《生化危機7》發佈被推遲了，只在「SCEJA Press Conference 2015」上發佈了本作的信息。但當時所有玩家和媒體都在期待《生化危機7》的公佈，所以對本作評價不是很好，很多人表示"生化危機為什麼做成射擊遊戲？" 對此，開發人員舉行了試玩會，以改善玩家對遊戲的評價，並推遲了發佈日期以提高質量。雖然還是無法完全消除附著在遊戲上的負面形象，但遊戲最終在Famitsu Cross Review中獲得了40分中的36分的高分，並獲得了白金級評價。 該遊戲在名人堂的評價很高，但在遊戲推出後，PS4版的遊戲僅獲得了39分的低評分（Metascore）。（滿分 100 分）  
開發人員後來說，這可能是因為開發商的意願和玩家真實想法之間存在差異。

**故事背景**
1998年。造成一系列源自美國浣熊市的大規模生化危機的製藥公司保護傘（Umbrella）被追究責任並倒閉。然而，保護傘的倒閉並沒有結束生化危機，而是導致其進一步擴散。
而在2015年，當生化恐怖主義變得司空見慣時。保護傘研究成果的價值反而提高了。
在這樣的世界裡，有些感染者潛入隔離區，從事"獵殺喪屍"的活動。無論是想開發疫苗，還是哪些為了開發更強大的生化武器的公司的私人軍隊，這些人利用獨特的CQBZ (Close Quarter Quarantined Battle Zone) ，旨在對抗感染者，在隔離區展開一場不為人知的戰鬥。
本作是 "一局一命"，玩家在死亡後不會復活，因此每局只需幾分鐘就能結束。 玩家的數量取決於所玩的模式，如3對3的團隊比賽或4人的大逃殺。

**遊戲系統**
基本上是僱傭兵與的僱傭兵之間的對抗，但喪屍等生物作為第三種力量四處遊蕩也是這部《生化危機》作品的一個特點。玩家的僱傭兵通常配備喪屍干擾器，這種物品可以防止他們被喪屍攻擊，但如果攻擊喪屍，喪屍也會進行反擊。如果你看到一個人影你需要判斷他是敵方玩家還是喪屍。還可以採取一系列的戰術，如通過躲在喪屍中接近敵人，或"摧毀敵方玩家的喪屍干擾器，使喪屍對其發動攻擊"。
在沒有壓倒性優勢武器的情況下，"如何創造有利的情況作戰？"是本作的核心觀點。當然，玩家高超的技術可以極大地改變戰鬥形勢，但也可以通過計謀戰略和與朋友的良好合作來實現。 有三種在線模式："排名賽"、"自由賽 "和 "友誼賽"。
在 "排名賽 "中，最初可選擇的裝備是有限的，會隨著玩家等級的提高而增加。 
在 "自由賽 "和 "友誼賽 "中，所有裝備都被解鎖，但不能提升等級。

**用語**
 CQBZ（近距離隔離戰區）
 CQBZ（Close Quarter Quarantined Battle Zone）是指"病毒環境下的特殊近距離戰鬥技術"，這是一種基於CQB（Close Quarter Battle，近距離戰鬥）的戰鬥風格，是為在喪屍橫行的環境中進行近距離戰鬥而開發的。除了作為CQBZ核心的喪屍干擾器外，每件裝備都被設計成具有多種用途和作用，能夠以最少的裝備應對各種可能需要採取行動。它的設計強調的是理性。據說CQBZ的發明者是一個被稱為"死神"的傳奇僱傭兵。
 喪屍鎬
 一種用於近身戰鬥的打擊性武器，以登山用的登山鎬為藍圖開發。即使是喪屍也與人類一樣，是由大腦控制身體，喪屍鎬開發的目的是為了一擊摧毀脊髓，神經系統的重要部位。形狀因武器而異，但所有武器都在刀尖上配備了加熱功能，充電後可以釋放出"熱膽"，產生的高溫甚至可以融化金屬。"熱膽"不僅對喪屍有效，對付人類也是一種強大的武器，還可以像登山鎬一樣攀登高處。
 誘餌盾
 戴在左臂上的類似護臂的防禦性盾牌。它由高硬度和高彈性的特殊樹脂製成，是作為對付喪屍撕咬而開發的。 除了作為保護性盔甲的堅韌之外，它的另一個目的是使喪屍在咬人後難以拔出牙齒，使用'喪屍盾牌'技術，即用被捕獲的喪屍的身體作為盾牌，此外還故意讓目標咬住盾牌後無法行動。它還可以防禦子彈，雖然防禦面積很小，通過舉起手臂遮住頭部，可以在一定程度上防止來自正頭部的射擊。
 喪屍干擾器
 它是CQBZ的核心裝備，與其他設備一起佩戴在背後。該設備發射出一種特殊的電磁波，可以麻痺喪屍的感官，使使用者在喪屍和其他受感染生物前隱身。因為產生的電磁波對人體有不良影響，所以使用該設備時必須戴上特殊的頭盔。在設備激活時，如果有感染生物接近，他們不會對你進行攻擊，但如果喪屍干擾器被摧毀，周圍的生物會向你蜂擁而至。即使喪屍干擾器完好無損，也存在感染生物攻擊你的情況，喪屍干擾器對有些生物無效。喪屍干擾器可以很容易地被替換，你可以從敵人身上搶走一個佩戴在自己身上。
 喪屍爪
 與喪屍鎬一樣，靈感來自登山裝備。它們是堅固的腿部設備，腳趾上有鋒利的爪子，是為安全穿越受汙染的封鎖區而開發的。它們還被用來踢碎喪屍的頭，與喪屍鎬一起配合可以爬上牆壁。

**遊戲模式**

**線上模式**
遊戲中的日期是2016年的現實月份和日期。故事發生在《生化危機7》之前，與《生化危機7》的故事無關。
在 "一局一命 "中，沒有重生，"死亡 "意味著遊戲結束。玩家們將在一個緊張刺激的環境中進行競爭。此外，比賽最多持續三分鐘，需要在短時間內決定勝負。玩家可以享受高速的戰鬥的刺激，局勢可能在一瞬間轉換。

**一局一命**
多局競技是一種最多六個人的遊戲模式。這個模式有五輪比賽，首先贏得三場比賽的隊伍獲勝。規則是從八個不同的遊戲規則中隨機選擇，所以需要玩家有很強的適應性，根據規則和情況改變策略。所有規則的最長時間限制為3分鐘。作為本作快速戰鬥的特點得到了保留。

**多局競技**
一種遊戲模式，最多四名玩家在黑暗中為生存而戰，裝備有限。沒有喪屍干擾器，喪屍會一直尋找和攻擊玩家（它們以補給品的形式出現，但在一定時間後摧毀）。武器基本上只有手槍，子彈很少。有霰彈槍或PDW，但兩者的子彈數量也有限。其他用品包括墨帶，它允許你用打字機保存你的積分，即使你被打敗了也可以從這個存檔點繼續。沒有誘餌盾。攜帶一把戰鬥刀，沒有喪屍鎬，在8月19日的免費更新中加入。
 重生比賽
 帶有重生規則的戰鬥，允許玩家返回前線。重生的位置是隨機的，所以搜索和救援技術在這個規則中很重要。
 目標獵手
 通過擊敗團隊中隨機選擇的 "目標 "來取得勝利。
 統治
 佔領地圖上的區域。進入發射器的有效區域就可以得到積分。
 DNA 獵手
 勝利是由殺死喪屍時出現的"DNA樣本"數量決定的。即使暴露在喪屍干擾器面前，也可以變成得分機會，這取決於玩家的技能。
 特殊的DNA獵手
 獲得特別感染者所擁有的DNA樣本。該遊戲擁有很高的血量和攻擊力，並有能力使喪屍干擾器失效，所以合作/配合比其他遊戲規則更加重要。
 保護者
 持有特殊手提箱時間較長的團隊獲勝。可以說是"確保移動基地的安全"。
 收集者
 玩家在一個封鎖區爭奪所有五個手提箱。
 顏色戰爭
 收集戰鬥數據，稱為"顏色"。通過與你的戰友合作，你可以伏擊前來收集設備的敵人不讓他們獲得積分。

**4 名倖存者**
這個作品只有PDW，霰彈槍，手槍，手榴彈，喪屍鎬。

**THE EXPERIMENT**
只有單人遊戲模式。玩家作為測試對象3A7，必須在一個充滿感染者和生物的封鎖區完成20多個具有挑戰性的任務。
 死亡實驗，開始
 實驗任務是收集T病毒感染者的DNA樣本。玩家必須在有限的武器裝備下進入封鎖區，擊敗感染者並收集規定數量的DNA樣本。聯繫人Abraham Jackson，實驗時間2012年3月。
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: 隨著生化武器B.O.W.成為現實，一個新的戰術概念--CQBZ誕生了。僱傭兵作為試驗品3A7。在裝備有限的情況下進行實戰訓練的人體實驗，以證明其有用性。
 鞏固基地
 實驗地點是Tricell公司的前總部。這裡似乎是三聯（Tricell）公司為了武器開發建立的秘密場所，據說被敵對公司造成的生物性危害所摧毀，現在被封為疫區。任務是重新啟動該地區剩餘的通信設備，並在規定的時間內保持其運行，以抵禦怪物的攻擊。
; 負責人Abraham Jackson⇒Beatrice Bertrand實驗時間2012年4月至8月
: 3A7順利完成任務，贏得了主管長官的信任，卻遭到高層的阻撓。他們擔心CQBZ會對“生化武器的商業價值”產生巨大的負面影響。在高度危險的加納德佔領的村莊進行實驗。然而，合作的亞伯拉罕卻隨著其中一名高管的腳步消失了，並被一名另接任的女軍官轉移到了有殘酷魔人出沒的吉州。
 瘋狂的實驗
 南極基地被用作測試場地，以獲得更危險的特殊喪屍DNA樣本，並測試 "喪屍干擾器 "的運作。該設備可使人在感染的生物前保持隱身。
; 負責人： Beatrice Bertrand實驗時間2012年9月至11月
: 3A7在吉州和虛擬的浣熊市收集的數據，促成了新設備的開發，這將成為CQBZ的基石。然而，上級命令現任負責人貝特麗絲清理掉失去利用價值的3A7。一個能夠殺死B.O.W.的士兵可能會影響B.O.W.的價值，於是派3A7在"南極基地"完成不可能的任務。這裡據稱是一個試驗場。

**其他**

**特工幽靈包**
特工幽靈包內含人氣角色克里斯、里昂、巴瑞、傑克、威斯卡、漢克等各種配飾。您可以享受各種“可能”。此外，特工幽靈包可以與兌換碼實體收藏版和“豪華版”一起獲得。

**原聲帶**
原聲帶CD包含在兌換碼實體收藏版本中。有兩張光碟。兩張碟共錄製了60首歌曲，總時間為2:30'13"。

**CD-1**
共錄製23首歌曲，總時間為1:13'57"。
01. Core Promoter / Main Theme 4'51"
02. code_ 2'41"
03. PRIDE of mankind 2'51"
04. The Stratosphere 3'10'
05. Secret Invasion 2'57"
06. Veteran Combat 4'20"
07. On the Edge of Oblivion 3'09"
08. Danza de la muerte 2'39"
09. Lightning Assault 2'40"
10. Homing Virus 2'20"
11. Memory Disorder 3'33"
12. Criminal Velocity 3'25"
13. Wicked Pulse 2'41"
14. Apoptotic Siege 4'19"
15. Ancient Genome 3'14"
16. Monochrome Stream 3'06"
17. Lost Ego 3'13"
18. The Perfect Kill 2'55"
19. Sweet Trauma 3'55"
20. Phantasmagoria 3'41"
21. Impregnable Fortress 2'51"
22. Attack en Masse 3'34"
23. _decode / Results 1'52"

**CD-2**
共錄製37首歌曲，總時間為1:16'16"。
第14~28首為各系列的BGM，第14~16首為《生化危機》，第17~19首為《生化危機：維羅妮卡》，第20~22首為《生化危機4》，第 23 到 25 首曲目是《生化危機 5》，第 26 到 28 首曲目是《生化危機 6》。 除了《生化危機：維羅妮卡》之外的第三首歌均是保存時的BGM。
01. 2nd to None 3'07"
02. Honorable Victory 2'58"
03. Mind Hacking 3'42"
04. Effective Tactics 4'05"
05. Fatal Malignancy 3'27"
06. Contamination Intended 4'01"
07. Lurking in the Shadows 3'16"
08. Reminisce 3'30"
09. Cursed Transcription 3'10"
10. RE-surrection 4'10"
11. Survive! 2'13"
12. Silent Killer 3'47"
13. Pandemic Imminent 2'05"
14_16. 4 Survivers mode ～ THE MANSION STAGE 2'06" 0'41" 0'40"
17_19. 4 Survivers mode ～ ANTARCTIC BASE STAGE 1'21" 2'15" 1'37"
20_22. 4 Survivers mode ～ VILLAGE STAGE 1'33" 1'27" 1'01"
23_25. 4 Survivers mode ～ KIJUJU STAGE 1'04" 1'44" 0'49"
26_28. 4 Suvivers mode ～ LANSHIANG STAGE 0'57" 0'34" 0'43"
29. unused code_KS02 1'38"
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**海外版差異**
英語版標題為“UMBRELLA CORPS”，亞洲版為“RESIDENT EVIL UMBRELLA CORPS”。
被擊敗的敵人的血和肉的顏色是紅色，而日本版本綠色。
殭屍、卡那多和馬吉尼的頭部更加血腥。
除了頭部，殭屍的手臂和腿上也有截肢表現。
此外，海外版支持多國語言與日文字幕。

**PC版本差異**
在 PC 版中，最多可以粘貼 6 個噴漆。

**引用**

**外部鏈接**
  バイオハザード アンブレラコア date=20211021192613