16bit的感動

《16bit的感動》（日語：16bitセンセーション）是睦美美里、甘露樹、若木民喜所創作的同人誌漫畫。2016年首次在「Comic Market」作為同人誌發行。2020年，由KADOKAWA發行商業單行本，標題為《16bit的感動 我和大家一起製作的美少女遊戲》（日語：16bitセンセーション 私とみんなが作った美少女ゲーム）。2022年12月宣佈製作電視動畫，標題為《16bit的感動 ANOTHER LAYER》（日語：16bitセンセーション ANOTHER LAYER），於2023年10月5日首播。

**劇情**
1992年，成為大學生的上原芽衣子開始在“電腦商店R”打工。電腦商店R其實也在開發、銷售美少女遊戲，店鋪2樓即為“Alcohol Soft”的開發室。芽衣子擅長繪畫，店長（“店長”）六田勝覺得她有前途，帶她去2樓代替跑路的員工當副美。芽衣子對電腦沒什麼瞭解，美少女遊戲更是一竅不通，但還是在其他前輩員工指導下努力完成美術工作。芽衣子獲主美下田香織賞識，之後的作品也被拉去幫忙，後在香織推薦下擔任原畫，成為原畫家。
不久，香織受《心跳回憶》《DESIRE (ゲーム)》等觸動，主張製作“不只有H，且是認真描寫戀愛的遊戲”，遭到店長和編劇“殭屍”（五味川清）反對，未能達成一致。香織感到今後的美少女遊戲可能性巨大，決定瞞著店長，拉上殭屍做完最後的大作當禮物，之後從Alcohol Soft辭職。結果店長揮淚留住香織，引發殭屍不滿。公司內出現香織的Alcohol Soft和殭屍的SPIRITS SOFT兩個品牌。
香織在Alcohol Soft專心當製作人，公司招進女高中生雙胞胎琪琪菈菈當新編劇。芽衣子原畫的新生Alcohol Soft遊戲第1作發售。作品大受歡迎，Alcohol Soft招募新人才，擴大規模。
時間來到1996年，當時美少女遊戲正從PC-98（DOS）轉移至Windows平臺。Alcohol Soft也準備轉移至Windows，程序員“守”（六田守）討厭Windows，聲言辭職，被琪琪菈菈說服留下。店長打算將作品移植至遊戲機，和Diamond Studio著名製作人市之谷合作，卻碰上Diamond Studio倒閉，市之谷跑路。出資1億日元的Alcohol Soft逃過破產但損失巨大，遊戲機移植計劃也打了水漂。
芽衣子自薦出任下一作品的企劃，稱想要推出以Comiket為舞臺、同人誌為題材的遊戲。香織認可芽衣子的激情，同時擔心芽衣子的企劃會否受大眾認可。後來在殭屍的建議下，成功找到辦法解決問題。美少女遊戲專門雜誌越來越多，特集文章全被競爭對手企業“Shooting Star”獨佔，店長出手反擊。不久，芽衣子企劃的Alcohol Soft新作《Comic Paradise》發售。

**登場人物**

**Alcohol Soft相關人士**
 
 原作漫畫主人公。Alcohol Soft的原畫和CG。雖然對美少女遊戲瞭解不多，但非常擅長畫插畫。有著收容陷入困境、無處可去的樂葉的善良性格。
 
 Alcohol Soft的策劃、原畫和CG。是以貓耳帽為標誌的溫柔女性。非常瞭解美少女遊戲，對美少女和遊戲創作都充滿熱情。雖然會冷靜地站在公司的角度思考，但也很關心樂葉。
 
 Alcohol Soft的社長。同時兼任Alcohol Soft一樓電腦商店的店長。對美少女遊戲不算很瞭解，偶爾的一時衝動會給周圍的人帶來麻煩。
 
 Alcohol Soft的程式設計師。自認為自己編寫的程式是完美而自豪著，是熱愛PC98的男孩。Alcohol Soft社長的兒子，雖然幫忙編寫遊戲的程式，但對美少女遊戲沒什麼興趣。
 
 Alcohol Soft的編劇。是強硬派的創作者，有著一但下定決心就不會屈服的性格。雖然為人粗魯直率，但在對待作品時非常認真。
 
 Alcohol Soft的編劇，雙胞胎女生。是憑依型的創作者，擅長通過一個人扮演角色，另一個人採訪角色來創作劇本。
 
 Alcohol Soft的宣傳。西裝革履的外表下展現出嚴肅認真的性格。

**其他人物**
 山田 冬夜（やまだ とうや）
; 原作
: 美少女遊戲公司“Shooting Star”社長，雙馬尾巨乳女性。嫉妒芽衣子的人氣，視之為對手。原本性格陰鬱，外表不起眼（戴眼鏡、長直髮）。曾自行前往多個美少女遊戲雜誌編輯部，展開類似美人計的營銷，行為活動可謂執念。
; 動畫版
: 雖然很害羞，但對美少女遊戲非常感興趣的女孩。她很想買美少女遊戲但卻沒有一個人走進商店的勇氣，在碰巧遇見並拜託樂葉陪伴自己一起去買美少女遊戲後很敬慕她。動畫版描寫了原作中登場的冬夜的過去。
 市ヶ谷 金人／イチガヤ
 動畫版為Nihongo|市之谷東洋|市ヶ谷 東洋（いちがや ひかる）|聲：森久保祥太郎。Diamond Studio社長。知名製作人，在電視和雜誌上有大量的媒體曝光率，總是以積極的口吻進行宣傳，涉足包括遊戲以內的多種業務。但在最後公司倒閉、自己跑路（動畫版為涉嫌詐騙被警方逮捕）。

**動畫版原創角色**
 
 動畫原創主人公，喜歡秋葉原並熱愛美少女和美少女遊戲的底層插畫家。為了成為夢想中的超人氣畫師而在美少女遊戲製作廠商奮鬥著。房間擺滿了美少女遊戲和商品。有一天在路上被Echo 3叫住，隨後發現了一個不認識的二手遊戲店，和店裡的老奶奶聊天后表示了以後還會在來，可是再次來到時店鋪早已不再，但是老奶奶給樂葉留下了幾部美少女遊戲， 樂葉打開了其中的「同級生」並時光穿梭到了1992年，隨後在Alcohol Soft中工作。
 
 1985年（比原作更早）遊戲公司Echo Soft的員工，分別為男性、女性、狗。所有人都自稱“Echo”，“Echo 1”、“Echo 2”等是守為方便識別而取的名字。言行神秘，沒有想象力和同理心，有時空穿梭和，“測量遊戲的能量”等能力。
 Nihongo|格倫·弗格納|グレン・フォークナー|聲：加瀨康之
 Planet Games Japan的CEO。外國人，表面上是為了分享專業知識、提供更高品質的產品而與Shooting Stars公司進行合併，實則為了吸收天才創作家秋裡樂葉，使Planet Games成為世界第一的遊戲公司。為此，他駭入了冬夜的手機，仿造了冬夜的聲音誘騙樂葉，並將其綁架到秋葉原體育館的地下設施中。然而樂葉拒絕其進入CI（模控知能系統）的要求，並在之後與守一同行動，打算逃出設施。

**出版書籍**

**電視動畫**

**解說**
改編動畫設定新角色秋裡樂葉為主人公，故事編排為“樂葉從現代（2023年）時間旅行至1992年（原作描寫的時代），與1992年當時的人產生聯繫”。該方案由原作者若木民喜自己提出，通過樂葉描寫“2023年觀眾”看到的“1992年當時的最新技術等事物”時的反差animatetimes_1695889156。改編動畫還請到以《雫》《痕》《To Heart》引領當時美少女遊戲業界的編劇髙橋龍也提供當時的知識animatetimes_1695889156。實際分工為若木思考主要故事，高橋將故事告知各話編劇並監修，之後佐久間監督和若木再次檢查animatetimes_1695889156。
本作原作便已直接提及眾多美少女遊戲，動畫也直接使用不少美少女遊戲的名稱和實際包裝圖像，包括élf的《同級生》，以及Leaf（AQUAPLUS）的《漫畫派對》、《痕》，Key的《Kanon》，Purple Software的《幸福噩夢 REGRET END》等等。《天使們的午後》則因權利所有者不明而改名為《午後的天使們》purple_ishikawa_tweet。
作中有多個過去時代的秋葉原和PC-9801等老電腦登場，製作時為再現這些做過考證。

**劇情**
2023年，喜歡美少女和美少女遊戲的插畫家秋裡樂葉目標成為超人氣繪師，夢想推出自己描繪的美少女遊戲大作。此時美少女遊戲早已被社交網絡遊戲等奪去市場，失去黃金期，樂葉的公司靠製作小規模成人遊戲續命，在這種公司當副插畫的樂葉每天都在為龍套角色的背影上色。一天，有遊戲店店主送給樂葉一些過去發售的名作美少女遊戲。剛打開其中之一《同級生》的包裝盒，樂葉就被一陣光包圍，下一瞬間便穿越時空，來到美少女遊戲黎明期，1992年的秋葉原。樂葉隨即進入當時存在的公司Alcohol Soft創作美少女遊戲。樂葉多次回到現代，又移動至其他時代的秋葉原，體驗當時的情景和遊戲製作。

**主題曲**
 片頭曲「65535」
 主唱：中川翔子，作詞、作曲、編曲：Sohbana
 第1話、第13話用作片尾曲使用。
 片尾曲リンク～past and future～（第2話－第13話）
 主唱：秋裡樂葉（古賀葵），作詞：KOTOKO，作曲：折戶伸治，編曲：中沢伴行
 第13話用作插曲使用。

**樂曲協力**
 插曲「lang|ja|コネクト」（第7話）
 主唱：ClariS，作曲、作詞：渡邊翔（SME Records），編曲：湯淺篤，協力：外村敬一
 電視動畫《魔法少女小圓》的片頭曲。
 插曲「ゴーゴーウェイトレス」（第12話）
 主唱：日野森梓（長崎みなみ）、榎本司（栗原美紀子）、日野森美奈（及川瞳）
 作詞：金杉肇、吉田文，作曲：REICO，編曲：畠義人
 背景音樂「HELLO, SOFMAP WORLD」（第13話）
 作詞：山村啟介，作曲：林哲司

**各話列表**

**播映平臺**

**BD／DVD**

**網絡電臺**
2023年10月5日起，音泉與Aniplex YouTube頻道每週四更新網路電臺節目《16bit的感動 ANOTHER PLAYER》，由秋裡樂葉聲優古賀葵和山田冬夜聲優山根綺主持。第1回為活動公開收錄，阿部敦（六田守）、堀江由衣（上原芽衣子）、川澄綾子（下田香織）作為嘉賓出演。

**評價**
改編動畫評價正面。Christopher Farris在動畫新聞網上評價前三話，稱該作沉浸於“小眾懷舊”情感中，作中的指代只有部分人知曉；稱樂葉充滿活力，有效引導觀眾接觸這種懷舊之情；並讚揚其聲優古賀葵的表現。Farris還指出原作漫畫故事“完全發生在1990年代”，改編作品的文化框架在一定程度上是原作之衍生，並指出該作對題材和御宅文化的獨特描寫方式。Anime Feminist的Cy Catwell在她的第一話評論中指出，劇集講述樂葉如何獲得“第二次機會”，將她的熱情運用在超越2023年“她現在的工作”之事上，稱故事“非常可愛”，並說該動畫有潛力成為女性主義劇集，講述“對情色與成人媒體的女性體驗”。
在Anime Feminist的三話簽到中，Alex Henderson稱作為給1990年代的“情書”，動畫正變得“令人愉悅且非常有趣”，說他們享受作品角色，並希望守和樂葉不要成為“戀愛角色”。Screen Rant的Steven Blackburn稱動畫提供“對典型異世界類型的獨特改變”，她在2023年的困境與打開遊戲後到達的時空有相似之處。動畫新聞網“本週動畫”的主持們指出樂葉就Key和其他作品的“著名產出”佈教，稱樂葉是“現代『Nerd』的絕妙再現”。

**註釋**

**參考資料**

**延伸閱讀**
 cite web|script-title=ja:大物クリエイターと人気漫畫家が強力タッグ！ 在りし日の「美少女ゲーム業界」が赤裸々に描かれる|url=https://ddnavi.com/review/687352/a/|website=Da Vinci News|publisher=KADOKAWA|language=ja|date=2020-10-20|access-date=2023-10-29|archive-date=2020-11-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20201126213336/https://ddnavi.com/review/687352/a/|dead-url=no- cite magazine|script-title=ja:1990年代のエロゲー業界漫畫『16bitセンセーション』はいかにして生まれた？ 作者・若木民喜、原案・みつみ美里＆甘露樹に直撃|url=https://www.famitsu.com/news/202012/26211397.html|magazine=Fami通|language=ja|date=2020-12-27|access-date=2023-10-29|archive-date=2023-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20230524031859/https://www.famitsu.com/news/202012/26211397.html|dead-url=no

**外部連結**
 電視動畫官方網站（ 懷舊版 date=20231025220005 ）- 漫畫- 電視動畫