大張正己

大張正己（rm=Ōbari Masami，catIdx=Ohbari Masami），日本男性動畫導演、動畫師、機械設計師。出生於神奈川縣，廣島縣成長。G-1NEO工作室代表董事。新日本職業摔角前代表董事社長大張髙己是他的弟弟。

**經歷**
大張正己當時還是広島県立宮島工業高等學校的學生時，他的朋友漆原智志想成為一名動畫師，他了解到了這樣一個工作的存在，這讓他對動畫產生了興趣並從事動畫事業在那之前，大張正己一直在考慮上大學並成為一名警察。。大概在那個時候，他才開始繪畫和觀賞動畫，但他未見過《宇宙戰艦大和號》、《機動戰士鋼彈》、《福星小子》這樣的熱門作品，跟不上週圍的熱情。高中畢業後，他加入了葦Production。
1985年，他負責《超獸機神斷空我》的機械設計和機械動畫導演（當時19歲），其獨特的動畫風格備受關注。
之後，他離開葦Production並開始作為自由職業者活動，參與了南町奉行所的成立。
1986年，在《忍者戰士飛影》由葦Production負責的集數中，作為原畫和機械作監efn|當時，大張的工作桌一直在AIC，繼續參與葦Production作品的工作。參加期間，對本身的作畫意圖和音樂表現之間的差距感到不滿，讓他想要自己當演出和導演。
1987年，擔任《機甲戰記威龍》的前期オープニングアニメーション。執行本身的方法和風格，將人類肌肉和骨骼與機器人相結合，攝影的計算，包括擺姿勢。3位主角的威龍戰機和敵方戰機被繪製了一個名為「over rhythm」的獨特變形，但當時並沒有被接受，變形程度尤其顯著的是威龍戰機1號的頭部，因為它「與產品相差太大」，然而，從第14話開始，在贊助商萬代的指導下，第14話以降作畫被修改為幾乎忠於設定圖。然而，之後大張被任命為眾多作品的開場動畫，並繼續追加同樣的變形威龍。
1988年，22歲1987年製作當時21歲。的他在OVA《吹泡糖危機》第5部（工作人員字幕標記「演出」）擔任導演，打破了第一次擔任導演最年輕的記錄不過，本人表示比較焦慮，因為他的身旁有許多優秀的動畫師，比如越智一裕、北久保弘之及合田浩章等人。。
在格鬥遊戲蓬勃發展的1990年代，他於1992年執導了以SNK的《餓狼傳說》為藍本的同名電視特輯，並於1993年執導了續集《餓狼傳說2》。1994年, 曾參與電影版《餓狼傳說 -THE MOTION PICTURE-》。
2016年11月14日，在自己的Twitter上宣佈在沖繩與比自己小27歲的モデラー (模型)戶崎葎結婚（再婚）。
2013年8月1日，畫冊《機器人魂 = ROBOT SOUL：大張正己畫集》由SB Creative發行 (ISBN 978-4-7973-7003-4) 。
在2022年發行的格鬥遊戲《格鬥天王XV》上，製作了遊戲中錄製的特別影片。

**人物**
他不僅作為動畫師和導演，而且作為機器人的造型設計師也很活躍。
在機器人的設計中他強調面部「機器人是一張臉」，他說。，眼睛和鼻子的形狀也很講究，表情可以像人臉一樣變化。另外，雖然是機器人，但身體的繪製也考慮到了肌肉的流動性。其機器人有著獨特的設計，如人類的頭部、給人肌肉印象的身體設計、類似人的固定姿勢，俗稱「バリメカ」。
至於變形的噱頭，本人則是想到了在腦海中旋轉3D模型。對此，他表示學生時期學習室內設計和建築的經驗是有用的具有二級建築師資格。。但是，他說想成為動畫師的人應該學習攝影（視角、鏡頭等）和書法（寫作）比學建築更好。
受田村英樹的影響，其繪畫風格大量使用「中無し」一種只移動具有良好時機的原始圖像而不使用幾乎任何中割動畫的方法。，也受到「勇者系列」兼用卡和後來追隨者參演《機動戰士鋼彈SEED》的影響。雖然他說這種被他稱為「勇者PERS」的技術是在他周圍優秀的前輩動畫師面前被設計成他自己的「技能」，另一方面，他也表示作為一名畫家，對於這種技術在過去20年裡沒有改變的事實，他說「我在21或22歲時學到的方法仍然有效，這與其說是令人驚訝，不如說是無聊」，長期以來他一直認為這是一個問題。
他也是與「超級機器人大戰系列」合作的主創之一。2010年，執導電視動畫《超級機器人大戰OG -The Inspector-》，除了為參與的遊戲繪製機器人的切入原畫、設計遊戲原創的機器人之外同時負責一些機械設定和機械作畫監督的工作。。另外，寺田貴信在「機戰官方部落格」的文章中，以大張參與的其中一部作品《超重神GRAVION》為由，稱他為「超重神」。
他最喜歡的機器人動畫是《無敵鋼人泰坦3》，並擁有的同作DVD-BOX上卷和下卷都飾演主角鈴置洋孝的親筆簽名，分別用金色筆和銀色筆書寫。這是大張進入動畫業界後唯一一次要的簽名。
前妻是石田敦子。
是他的徒弟。

**評論**

**對格鬥技的評論**
他非常熱愛格鬥技，稱安東尼奧·豬木為他的「精神導師」，並稱「（我）和豬木一樣是AB型的」。其中，他是主要活躍於新日本職業摔角的武藤敬司的忠實粉絲，並宣稱「我從武藤慶二那裡學到了動畫的時間安排」，「（在街機遊戲《鬥魂列傳3》裡），他是日本最好的，可以使用武藤進行戰鬥」。

**作為動畫師的評論**
他曾表示自己身為動畫師缺乏經驗。原因是「我只是無法畫出類似於其他人創造的角色和機械」，即使被認為是自私也無濟於事，出於同樣的原因，他宣稱他「真的不能」做原畫工作。他還評論道，「我不想在畫畫時扼殺自己的個性」，以及「世界上有很多有才華的動畫師，所以也許像我這樣的人做一些奇怪的事情會更好」。

**關於電腦圖學的評論**
對於CG在動畫製作中的運用，他說如果是真的，一切都可以手繪，甚至爆炸和特效。認為幾乎沒有什麼是不能手繪的。覺得能用得好而且看起來不像CG就很酷了，並表示最好的使用方法就是第一眼看起來不像CG。此後，動畫製作的環境發生了變化，進入2020年代，人們開始對CG產生某種程度的正面態度。在本身執導的《勇氣爆發Bang Bravern》中，他從製作之初就融入了機甲的CG描繪，他還稱讚CG工作人員的出色，稱永遠無法用手畫出它。

**對開場動畫的評論**
對於自己引起關注的開場動畫，他說「我希望主要故事成為主要故事，但我希望（開場）是一個非常令人興奮的開始」「這不就是你必須讓觀眾期待有趣的事情發生的部分嗎」，他說，考慮到這一點進行創作就可以了，而受到如此好評的部分是從《機甲戰記龍騎兵》開始的開場作品，「我並沒有打算對設計師的設計進行調整，只是將作品的各個部分調整成我認為漂亮的比例」「機械和角色沒有差別。人類的身體和機械裝置的零件都是透過被認為美麗的比例來創造的，這一點至今沒有改變。從現在開始我也會繼續這樣畫」。

**對勇者系列的評論**
他參與了從《勇者艾克斯凱撒》到《勇者警察傑德卡》的勇者系列，並負責片頭動畫和機械作監，但大約在同一時間，他還經歷了導演《風暴戰士ORGUN》和《吹泡糖危機》等OVA，「我意識到僅僅感動其他導演的作品是不夠的」、「在我工作的過程中，我說服自己這是一部面向廣泛人群的電視節目，不只是為了受限於OVA的觀眾」透露他當時的心情，對於無法賺到足夠的錢，沒有完成而退出勇者系列的事實，他說「當時我也無能為力」。

**其他評論**
 對於自己的畫作，他說「機械和角色都很耀眼」，「我想把原創性融入到一切，包括面部表情和比例」。- 他曾表示自己不想成為職業導演，他說「我確信有些東西是現在才可以製作的。原作賣得相當不錯，所以我不想做一份只要讓它發揮作用就可以僥倖逃脫的工作」。- 他對翻拍持消極態度，儘管他從24或25歲左右就收到這些請求，但他說「我沒有參與，因為我覺得它缺乏和空虛」「如果我們利用當今的技術重現前人創造的東西，我們也許能夠創造出令人驚嘆的東西。但靈魂無法再造。我感覺到那種恐懼」。- 關於導演時使用配音員的問題，他說「我不打算選受歡迎的演員」，「我不喜歡那些來（錄音）工作室打卡的人」，也表示自己很講究找到一個能讓人愛上的演員。- 談到自己的人生規劃，他說「當我28歲時，我感覺到了極限，是我的身體先崩潰，還是我必須放棄我的運氣」，從那時起，他就一直想要全力以赴地工作表達了熱情。- 他堅信遊戲不是視頻作品，原因是「視頻是一種可以與影院中不特定數量的人分享情感的作品」。

**參加作品**

**電視動畫**

**電影動畫**

**OVA**
※除此之外，1995年還宣佈將執導《精霊使い》，但是退出了。

**成人OVA**

**網路動畫**

**遊戲、遊戲機**

**其它插圖、設計 等**
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**書籍**
 《G-ONE- 大張正己作品集》（ムービック，1998年12月1日初版發行） ISBN 4-89601-361-1- 《大張正己 畫集 ロボ魂 -ROBOT SOUL-》（SB Creative，2013年8月7日初版第1版發行） ISBN 978-4-7973-7003-4- 《大張正己畫集 OBARISM》（ホビージャパン，2022年4月28日初版發行） ISBN 978-4-7986-2780-9- 《山根理宏畫集 リヒロトマサヒロ》（企劃、製作，HobbyJAPAN，2024年10月2日初版發行） ISBN 978-4-7986-3606-1	- HobbyJAPAN MOOK1439《ホビージャパンエクストラ 特集：アニメーター・大張正己“バリってる”造形の魅力》（Super Barrier，HobbyJAPAN，2025年1月31日初版發行）ISBN 978-4-7986-3739-6

**出演**
 超人學園ゴウカイザー—立花一輝、布萊德的聲音- 超級機器人大戰OG -The Inspector-—龍王機的聲音- 超級機器人大戰X-Ω—G-BARI（照片出演／來自《POP TEAM EPIC》）

**相關人士**
 江端裡沙（愛姫みかん）—前G-1NEO工作室所屬。她在當時所屬的大張正己動畫中是不可或缺的存在，江端的名字在大張最近的評論「我想從年輕人中培養出有魅力的動畫師」中經常被提及。- 漆原智志—高中、並在同一部門同期。- 平野俊貴—大張正己在《戰鬥吧
伊庫薩1》時第一次見到的動畫導演。對大張的導演風格影響很大。- 合田浩章、恩田尚之—關於人物設定，對大張的影響如此之大，以至於有一段時間有一種情結，覺得「這是我無法超越的」。- 中澤一登—他是一位觀看職業摔角的動畫師，也是大張認識的少數幾個瞭解職業摔角的人之一。- 中山久美子—她是一位カラーコーディネーター，從出道初期就經常與大張合作，在色彩設定上兩人有著很好的契合度。

**腳註**

**注釋**

**參考來源**

**外部連結**
 date=20020606002115 —大張正己的官方個人網站。- G1_BARI - masami_obari