流浪者 (原神)

流浪者是米哈遊開發的電子遊戲《原神》中的虛構角色，角色於遊戲2020年更新的1.1版本中登場，2022年成為可玩角色。他是執掌虛構國家稻妻的雷電影製作的人偶，誕生後被丟棄，因此對稻妻懷有恨意，為自己取名國崩，後加入反派組織愚人眾並成為斯卡拉姆齊，代號「散兵」。角色在遊戲主線的稻妻篇中作為反派角色登場，在須彌篇故事中改邪歸正，成為了草神納西妲的部下。
流浪者的名稱源自歌舞伎和義大利即興喜劇中的定型角色，設定上參考了日本神話中的神祇建御名方神和-{zh-cn:皇后樂隊; zh-tw:皇后合唱團; zh-hk:Queen樂隊;}-的歌曲波希米亞狂想曲。流浪者的華語配音為鹿喑，日語配音為柿原徹也，英語配音為Patrick Pedraza，韓語配音為민승우。
評論員對角色的造型和在劇情中的塑造的評價褒貶不一，角色過往的悲慘經歷令人同情，劇情中角色蛻變加入正面陣營的做法則招致部分玩家的批評和爭議。角色的玩法和戰鬥能力獲得評論員正面的評價。

**創作與設計**
流浪者最初在2020年11月於遊戲1.1版本限時活動「未歸的熄星」中以非玩家角色登場，是遊戲中反派組織愚人眾的要員，代號為「散兵」斯卡拉姆齊yahoo-02。2022年10月31日，米哈遊在社交平臺公佈名為「流浪者」的角色立繪，角色樣貌與「散兵」相同、但配色和服飾有較大差異，且衣襬上佩戴風元素「神之眼」，暗示後續劇情角色有很大的轉變。同年12月4日，米哈遊公佈角色宣傳視頻「灰燼」，展示了角色在稻妻的部分遭遇siliconera-02。12月5日，遊戲3.3版本「六入盡明，諸相皆無」更新後，流浪者作為可玩角色推出gnn-01，角色專屬武器「圖萊杜拉的回憶」也同時上線。

**角色設計**
角色早期作為反派登場，形象是言辭刻薄、心狠手辣的愚人眾高層執行官kotaku-02。角色早期使用的名字「國崩し (歌舞伎)」來源於歌舞伎中的一類反派角色，意為「意圖竊取一國、玩弄權術之人」；冰神賞賜的名字「斯卡拉姆齊」（Scaramouche）則取自義大利即興喜劇中的定型角色Scaramouche。流浪者的風元素形象被認為是取自日本神話中的神祇建御名方神，與另一神祇建御雷神一樣都從創始女神伊邪那美的屍體中誕生。-{zh-cn:皇后樂隊; zh-tw:皇后合唱團; zh-hk:Queen樂隊;}-的歌曲波希米亞狂想曲也被認為是流浪者角色故事的由來；角色戰鬥玩法介紹片「拾枝雜談『流浪者：孰知風行處（Any Way the Wind Blows）』」的名稱致敬了歌詞「Anyway the wind blows doesn't really matter to me」（風往何處吹，與我無關）；角色初次登場時的原聲音樂浮浪人的心機（Ominous Fandango）則致敬了歌詞「Scaramouch, Scaramouch, will you do the Fandango?」（斯卡拉姆齊、斯卡拉姆齊，你會跳凡丹戈舞嗎？）。

**角色配音**
流浪者的華語配音為鹿喑，他也是男性主角旅行者「空」的配音員。流浪者的日語配音為柿原徹也。柿原徹也在訪談中表示，「散兵」是一個令人討厭的小鬼類型的角色。最初他對為傲慢自大的「散兵」配音感到擔憂，但最終「散兵」得到了不少玩家的喜愛。柿原徹也透露，在最初為遊戲1.1版本活動「未歸的熄星」中登場的「散兵」配音時，劇本上僅寫著「神秘的少年」以及代號「散兵」，他並不知道「散兵」的名字為斯卡拉姆齊；「散兵」一詞在日語中意為士兵，故他最初以為只是一位普通的兵卒，與製作組溝通後才瞭解到「『散兵』十分強大和重要」。流浪者的英語配音為Patrick Pedraza，韓語配音為민승우。

**作品中表現**

**角色故事**
流浪者是稻妻神明雷電影製造的人偶，流浪者誕生之初由於性格軟弱被雷電影視為失敗品，雷電影封印了流浪者的力量並將他棄置在踏鞴砂的「借景之館」中gamerant-03。一天，偶然闖入借景之館的桂木將流浪者帶入人類社會，桂木見流浪者不願談及出身，於是為他偽造了失憶迷路的身份。不久流浪者就融入了踏鞴砂的村落之中，還接受名刀匠丹羽久秀傳授鍛刀技巧，由於其衣著華麗，村民稱他為「傾奇者」。後來，愚人眾執行官「博士」假扮成楓丹技師在踏鞴砂建起了大型的熔爐，熔爐很快出現意外，洩露大量毒氣。流浪者決定利用自己的身份向雷電影求助，吃了閉門羹，只獲得八重神子的協助。隨即流浪者返回踏鞴砂，利用博士給與的「淨化裝置」，親自關閉了熔爐。博士殺害了丹羽，並謊稱丹羽跑路，並命令流浪者去執行危險的關閉熔爐任務，流浪者感覺遭到背叛，改名「國崩」，離開了稻妻並開始仇視雷電影和踏鞴砂的刀匠。愚人眾也藉機邀請流浪者加入，賜名為「斯卡拉姆齊」，代號「散兵」game-間3。為了復仇，他幾乎殺光了稻妻五大刀匠流派的後人yahoo-02，還參與奪取稻妻神明權柄象徵「神之心」的行動yahoo-02。
為了證明自己不是失敗品，流浪者更接受博士的改造，得以使用神之心，成為「正機之神」，意欲取代須彌神明納西妲kotaku-01。流浪者被旅行者（玩家）擊敗後，成為愚人眾的棄子。由於短暫成為神明，擁有部分神明的權柄，納西妲與流浪者達成交易，讓其前往記錄世界一切資訊的世界樹內幫忙尋找資料game-間3。旅行者隨行監視流浪者，流浪者藉此機會，通過世界樹得知過去踏鞴砂的真相，他沒有被丹羽等人背叛。由於修改世界樹記錄的資訊也會影響現實，他在完成納西妲的任務後，消除世界樹裡關於自己的存在，以期拯救丹羽等人，同時為此贖罪siliconera-01。旅行者作為外來者，不受世界樹影響，過去的歷史沒了流浪者的身影，但是丹羽等人的遭遇沒有變化，旅行者將流浪者的行為告訴了納西妲game-間3。納西妲雖然忘記了對方，但也預判了流浪者的行為，將他的記憶以童話方式加密保存下來siliconera-01。納西妲認為流浪者還存在，旅行者也很快在須彌遇到對方，對方一直四處流浪，對於旅行者說的事情，流浪者坦然接受，並接納自己的過去game-間3。在恢復記憶後，他請求旅行者為其取一個新的名字kotaku-01。

**角色玩法**
流浪者是風元素法器角色。流浪者的元素戰技可以讓他獲得短暫的飛行能力，飛行期間仍然能進行攻擊，流浪者的元素爆發為向前製造數次風元素範圍攻擊。
流浪者是除旅行者（主角）之外，唯一可由玩家任意改名的可玩角色。在遊戲主線劇情間章·第三幕「傾落伽藍」的最後，玩家可以給流浪者起新的名字（甚至可以與旅行者自己的名字相同），但流浪者不接受被他拋棄的舊名字（如「國崩」、「散兵」、「斯卡拉姆齊」等）、愚人眾同僚的名字、以及已經出現在遊戲中的其他可玩角色的名字。不恰當的名字會被遊戲系統回退，並會要求重新改名。

**反響與評價**
「散兵」斯卡拉姆齊的角色扮演者。
流浪者在遊戲早期作為富有魅力的反派角色登場後，就獲得一些玩家的追捧，角色的日語配音員柿原徹也在2021年的採訪中表示，收到玩家喜愛角色的反饋之後，米哈遊特意增加了角色在稻妻篇章中的臺詞數量。玩家還通過角色扮裝、製作二次創作繪圖和影片的方式表達對流浪者的喜愛。米哈遊於2022年10月31日釋出流浪者的可玩角色預告立繪，當天「原神」詞條登頂微博熱門搜尋榜單，「散兵」詞條登上熱門搜尋榜單第十；幾天後即超過八重神子成為《原神》日語推特賬號轉發數第一，英語推特賬號-{zh-hant:按贊; zh-hans:點贊; zh-tw:按讚;}-數也突破記錄，獲得逾38.2萬-{zh-hant:按贊; zh-hans:點贊; zh-tw:按讚;}-。遊戲3.3版本流浪者正式上線當日，《原神》卡池流水達380萬美元。2023年1月3日，「#放浪者生誕祭2023」、「#スカラマシュ生誕祭2023」等話題登上推特趨勢，玩家通過創作賀圖、手書等二次創作為流浪者慶祝生日。

**角色設計**
評論員對角色造型褒貶不一，Kotaku編輯Sisi Jiang直言流浪者其外套搭配短褲、鍋蓋頭的外觀設計十分奇怪和尷尬。遊戲日報評論員棕熊則認為角色造型具有極高的辨識度，儘管角色前後服飾有很大變化，角色標誌性的斗笠、叛逆的表情還是能讓人一眼認出是同一個角色。他還稱讚服飾設計充滿細節，飄逸的服飾，不同顏色的雙袖設計、腰間掛飾、角色動作和服飾飄揚的弧度都很有美感。此外，IGN報道提到有玩家不滿米哈遊更換角色服飾。《香港01》評論員林卓恆表示流浪者唯美的少年外觀、小惡魔人設、柿原徹也精彩的日語配音讓角色在部分玩家中「有著極高人氣」，遊戲中龐大的背景故事和設定也支撐了對流浪者角色的塑造。
角色在劇情中表現也好壞參半，批評主要集中在角色早期的反派劇情，Sisi Jiang對角色早期的表現有著明顯的反感，他批評角色冷嘲熱諷的性格令人討厭，角色所犯下的罪行很難讓人有好感。後期遊戲披露角色過往的經歷，則獲得Kotaku、Siliconera、遊戲日報正面的評價，Kotaku、Game Rant和Siliconera評論員更表示同情角色過去被拋棄的遭遇。棕熊稱讚米哈遊通過大量的劇情和遊戲內文本鋪墊，塑造了一個立體而豐富的反派角色。Siliconera評論員Jenni Lada稱讚米哈遊以一種令人滿意的方式，講述了流浪者從內心支離破碎到重拾希望的成長故事。林卓恆則不滿後期的角色劇情，他批評是「強行洗白」。據普莉瑪遊戲報道，部分討厭角色的中國玩家發起抗議活動，要求米哈遊從遊戲中刪除該角色，還嘲笑和歧視擁有或喜歡這個角色的玩家。網上亦有流傳因為討厭角色而虐待黑貓的事件，起因是角色在劇情中被草神納西妲比喻作黑貓。

**角色玩法**
在角色玩法設計方面，TheGamer、遊戲日報、《香港01》都稱讚流浪者是遊戲中極少數的「空戰」角色，其「原地起飛」的能力有趣而令人驚歎、遊戲體驗較好。Pocket Tactics評論員Ruby Spiers-Unwin則評價流浪者的空戰能力十分獨特，需要一定練習才能上手。TheGamer評論員Sanyam Jain表示施放流浪者的技能需要根據裝備和戰鬥策略的不同而改變，比較棘手；為了防止丟失部分傷害，需要尤其注意施放的順序和時間。《香港01》評論員林卓恆評價流浪者雖然單論垂直爬升、跑步速度、渡海能力不及個別角色，但他三種能力都可以同時做到，在開放世界暢通無阻。Pocket Tactics、TheGamer、《香港01》都表示流浪者的戰鬥表現十分出色，戰鬥能力出眾，且可以配合不同屬性角色戰鬥，適合培育成主力角色。
對於劇情結尾為流浪者撰寫新名字的玩法，Sisi Jiang表示這是很難得的遊戲體驗，不少玩家如同為人父母一般在論壇上探討如何為流浪者取名，甚至為此學習日本名字的含義。Sisi Jiang表示，「名字是新的開始」，這樣的玩法令玩家與流浪者建立情感上的關聯，玩家通過名字來傳遞對流浪者未來將功補過的新生活的美好祝願。

**註釋**

**參考資料**

**外部連結**
《原神》流浪者角色PV——「灰燼」
*《原神》角色演示-「流浪者：今昔離索」
*《原神》拾枝雜談-「流浪者：孰知風行處」