蔚藍檔案

為NEXON旗下子公司NEXON Games開發且於2021年發行的校園美少女風格手機遊戲。
本遊戲最早由上海悠星旗下海外日本子公司Yostar於2021年2月4日在日本首發上市；包含繁體中文、英文、韓文、泰文的國際版，則由NEXON旗下子公司NEXON Korea全球直營且於2021年11月9日推出；簡體中文版則由上海悠星旗下子公司上海星嘯於2023年8月3日代理發行。
2023年1月22日，於日文版服務器運營二週年紀念直播中宣佈電視動畫化，標題定為「蔚藍檔案 The Animation」。動畫於2024年4月7日至6月23日在東京電視網等多個電視臺播出。
Microsoft Windows版正在開發中，上線時間預定在2025年夏季。

**遊戲系統**
蔚藍檔案的一場戰鬥（綜合戰術考試·射擊考試），展示了其戰鬥系統。
《蔚藍檔案》是一款戰略角色扮演遊戲，玩家扮演的角色為老師。
從遊戲主界面進入名為業務區的界面後，玩家可以選擇進入不同的戰鬥模式或是閱讀劇情，故事中也會穿插著該部分劇情中角色參與的戰鬥，戰鬥會消耗挑戰道具或是隨著時間推移增加的體力。玩家一次可以選擇六名學員參與戰鬥，其中4名突擊學員作為先鋒部隊與敵人接觸，2名支援學員在後方為先鋒提供援助。在進行“任務”這一模式下的戰鬥時，玩家需要在六邊形網格狀地圖上與AI敵人進行回合制戰鬥。進行挑戰可以讓玩家獲得道具並解鎖新的關卡，進而提培養學員和解鎖新的遊戲內容。在戰鬥中，玩家通過俯視的視角觀察關卡戰況，需要在有限的時間內擊敗多波敵人；玩家可以通過消耗隨著時間推移增加的技能點數，使用學員的必殺技能。系統會提供所有6名參與戰鬥學員必殺技能中的3個，供玩家從中選擇使用；玩家也可以在戰鬥中調整速度和開啟自動模式。
遊戲中的每個學員都有她們的4種技能，除了前文提及的必殺技能外，其他技能都會在戰鬥中自動產生效果，玩家可以通過消耗道具和遊戲中的貨幣給技能升級。學員的戰鬥屬性包括了攻擊類型、防禦類型和不同環境下的戰鬥力，不同的攻防類型之間存在相互剋制的關係。玩家還可以通過提升學員的裝備、等級和星級（★）來培養學員。
遊戲內亦含有與學員互動的系統“咖啡廳”“日程”和“桃信”（モモトーク）、製作遊戲道具的系統“製造”、遊戲道具商店以及玩家組織系統“小組”，玩家可以從主界面進入這些系統。

**情節與角色**

**設定**
本遊戲以虛構的學園都市「奇普託斯」為舞臺，該城市有著數千所不同學風的學校，培養著為數眾多的菁英學生。奇普託斯有著獨特的政治體制，大部分學校擁有所屬的自治區，學校對自治區有著全權管理之權力；各學校由類似於聯邦政府的「聯邦學生會」，在尊重各校自治權的前提下統御，進行奇普託斯全域管理。奇普託斯的管理中樞「聖所之塔」設立在聯邦學生會直轄區，而夏萊所在地的地下室亦存在一個工藝室，裡面的「培養皿」可以生產任何物質。在奇普託斯上學的學生頭頂，存在名為光環的類似天使光環發光體，它沒有質量也無法觸摸到但是可破壞，在睡眠或失去意識與死亡狀態會消失。
故事開始前不久，聯邦學生會長突然失蹤導致其陷入癱瘓的狀態，倚靠聯邦學生會長超乎常人的行政能力而制止住一時的奇普託斯各種問題，開始浮出檯面，例如面對幾個反派組織——自稱神聖求道者且擁有10名信奉者的AI神名十文字、秘密結社蓋瑪特利亞和巨型企業凱撒。為了阻止這一切，聯邦學生會請求聯邦搜查社團「夏萊」（S.C.H.A.L.E）協助解決各項問題。它是聯邦學生會長失蹤前認可的最後一個組織，擁有凌駕各學校規定之超法規權限的跨校社團。玩家扮演一名被聯邦學生會長失蹤前，親自從奇普託斯外聘請來的教員「老師」，進行夏萊成立後的第一次正式運作。老師透過借調各學校願意協助的學生，行動時臨時隸屬於夏萊之下，處理奇普託斯內的各種問題，並且深入調查籠罩奇普託斯的層層謎團。

**劇情**
故事以老師被聯邦學生會行政官七神琳叫醒，得知聯邦學生會長突然失蹤開始。與面對前來直轄區質詢的學生組織幹部們見面後，老師指揮她們與越獄的逃犯們交戰，來到了夏萊所屬建築前。在夏萊的地下室裡，七神琳撿起地上的什亭之箱noteTag|原文Shittim意為希伯來語的「金合歡」，傳說中約櫃使用它作為材料。交給老師——雖然它看起來像一個平板設備，但它可以幹擾聖所之塔並操作工藝室。老師輸入密碼後，什亭之箱連接到了主作業系統，她是一個名為彩奈的人工智能，自此老師正式開始了在夏萊的工作。

**主題曲**
日服主題曲
由小倉唯演唱。使用主題曲的動畫PV由悠星動畫製作，由李衡達導演並發行。
國際服主題曲Target for love
由李珍雅演唱，包含韓語與英語兩種版本。
簡中服主題曲Blue Canvas
由ClariS演唱，作詞作曲編曲均為丸山真由子。
最終章結尾曲
由鹿乃演唱，夕野ヨシミ（IOSYS）作詞，Mitsukiyo作曲。

**製作**
《蔚藍檔案》的開發工作在2018年3月開始，項目由Nexon的子公司NEXON Gamesname=original負責，他們將目標市場定位在日本，面向那些喜歡美少女這類角色的玩家。遊戲最先開始設計的是戰鬥系統，製作組設計了一個以Q版角色遠程戰鬥為中心的系統，並在關卡中添加了掩體等戰術要素。戰鬥系統設計完成後，由金仁領導的美術團隊開始思考遊戲的美術風格，併為角色編寫容易讓玩家喜歡的角色設定。最終制作團隊總結出了美術風格可愛、設定上各具魅力的角色、使用槍械和掩體的戰鬥以及具有學園社團活動的世界觀，作為開發本遊戲的理念。
本作美術團隊在最初的開發階段對市場情形進行了分析，他們發現當時智能手機上以美少女為特點的遊戲世界觀風格已經從奇幻過渡到了沉重，導致了沉重風格的這類遊戲市場飽和。製作組由此認為下一個時代玩家的需求是明快休閒的遊戲，於是他們將強調清涼及日常感的“槍械及校園生活”定為核心概念，使用“清新淡雅的色調”給遊戲畫面配色。金仁在確定美術風格後開始思考角色設定，他將“讓玩家對角色產生好感”視為自己最重要的任務，以方便編劇編寫劇情為出發點來創作角色設定，這一目標以在設定中埋下登場角色過去或是未來的橋段來實現。金仁亦認為這樣的劇情能夠讓玩家抱有對未來劇情的期待，讓用戶更容易留在遊戲中。在美術團隊對市場進行了調研後，他們將玩家群體定位在受到1990到2000年代日本動畫影響的觀眾，以此相比同類遊戲擴大了角色的“戰鬥”和“校園日常”兩部分的差異。為了實現上述目標，製作組招募了大量新員工。
本遊戲的製作人金用河在Phantagram、Nexon和Smilegate有過工作經歷，他認為玩家對於韓國遊戲已經形成了諸如“衝榜”的刻板印象，於是他從韓國擅長的動畫領域出發，和日本區服務器負責人樸炳林一同為本作打造宣傳動畫。本作劇本則由梁主寧擔任總監，他在構建劇情基本的世界觀、劇情大綱後，讓編劇團隊去把故事寫完。梁主寧主要負責主線劇情的大綱，不過活動劇情的大綱亦由他參考林鐘圭導演制定的活動日程來編寫。梁主寧為他參與的前一個作品中設定了一個核心角色導致故事的自由度和多樣性打了折扣、新角色亦無法獲得人氣感到遺憾，因此他在編寫本作的劇情大綱時，為每個角色都設置了以其為主角的故事。梁主寧亦在劇情中加入了各種文化元素，來引發玩家對劇情的討論。

**發行**
2020年7月17日，Yostar面向日本公佈了《蔚藍檔案》的消息，並於同日開啟了為期2周的β刪檔測試預約，共有1000名玩家獲得測試資格，8月6日至8月16日為他們參與β測試的時間。本作的日版原計劃於2020年發行，但開發團隊認為遊戲質量需要進一步提升，便延期到了2021年2月4日發行。
2021年8月18日，NEXON公佈了蔚藍檔案國際版的官方網站，同日發佈了第一個宣傳視頻。10月13日，NEXON發佈了遊戲製作人金用河的訪談視頻。在訪談中製作人表示，國際版的服務器將支持繁體中文、英文、韓文、泰文四種語言，遊戲內容相對日服會作出調整。次日國際服開始了預約活動，參與預約的玩家可以在開服後按照不同的預約人數領取不同的遊戲禮包，官方亦同時公開了國際服特有的原聲帶和新宣傳動畫。11月2日，NEXON宣佈預約人數已經突破100萬人，並宣佈遊戲的發行時間為11月9日。2022年5月27日，NEXON為紀念國際版發行半年（200天）舉辦了線上音樂會，人氣YouTuber兼歌手Raon與為遊戲作曲的三名作曲家一起演奏原聲帶曲目。
2023年3月20日，中華人民共和國新聞出版署發布了進口網絡遊戲審批公告，本作的簡體中文版獲得該部門下發的版號，被允許於中國大陸地區發行。簡體中文版運營上海星嘯於3月31日公開了官方網站，同時開放了遊戲預約。遊戲於6月22日至7月5進行了刪檔計費的「邂逅測試」，玩家在該次測試中充值享受在遊戲正式發布時的返利。7月8日，上海星嘯宣佈於8月3日開啟本遊戲簡體中文版全平臺公測，此後該版本的遊戲如期發行。該版本發行滿一個月時，製作人對玩家表示了感謝，亦提及了運營中的不足之處。
2024年10月23日，華為在官方bilibili賬號上發佈了“【HarmonyOS NEXT】原生遊戲，流暢無界”的視頻，其中簡體中文版《蔚藍檔案》出現在視頻中。11月，HarmonyOS NEXT版《蔚藍檔案》上線，官方網站也出現了下載按鈕。
2025年4月11日，NEXON在國際服3.5週年直播中宣佈了開發Windows版的消息，並預定於2025年夏季登陸Steam平臺。

**聯動**
2023年1月至2月，為了迎接蔚藍檔案國際版改版，運營與KIRABASE動漫展聯動，期間在臺灣設立活動限定餐廳。同年2月1日至3月15日，遊戲日版運營為慶祝遊戲開放2週年，與秋葉原多家店鋪展開名為“暗號機關的挑戰書”（暗號仕掛けの挑戦狀）的聯動，玩家可以通過閱讀參與聯動店鋪的小冊子，掃描上面的二維條形碼收集印章獲取解謎提示，完成解謎可以獲得遊戲內的道具。參與聯動的店鋪中，野郎拉麵將自己秋葉原總店的名稱改為與角色黑見芹香劇情相關的“柴關野郎拉麵”並推出聯動主題拉麵，聯動期間店鋪門口排起了長隊。7月15日至8月31日，為宣傳遊戲國際版終章第一部分劇情開放，運營與臺灣豬排專門店吉豚屋聯動，推出多款聯動主題飲食。
2025年3月20日，遊戲簡中版與必勝客聯動，推出聯動主題套餐與周邊。

**改編作品**

**漫畫**
漫畫《蔚藍檔案 便利屋68業務日誌》（日語：ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌 Request;hatchout）由野際かえで作畫，原定於2021年秋天開始連載，但當年12月宣佈2022年開始連載。作品此後於2022年10月14日開始在Comic Bushiroad WEB（コミックブシロードWEB）連載，單行本由KADOKAWA出版。
 蔚藍檔案 便利屋68業務日誌
 蔚藍檔案遊戲開發部大冒險！
 蔚藍檔案 ぶるーあーかいぶっ！

**動畫**
2023年1月22日，於日文版伺服器營運2週年紀念直播中宣佈了電視動畫《蔚藍檔案 The Animation》的製作消息，並於日版2.5週年的紀念日公開了動畫導演、角色設計和製作公司名單。2024年1月20日，在《蔚藍檔案》日版3週年線下慶典上，遊戲官方公佈了動畫工作人員名單及其他角色設計，於同年4月至6月播放。

**製作人員**

**主題曲**
 片頭曲青春檔案（青春のアーカイブ）
 主唱：阿拜多斯高中對策委員會notetag|星野（花守由美里）、白子（小倉唯）、野乃美（三浦千幸）、茜香（大橋彩香）、綾音（原田彩楓），作詞、作曲、編曲：40mP
 片尾曲正午天空的月亮（真晝の空の月）
 主唱：阿拜多斯高中對策委員會，作詞、作曲、編曲：RED

**劇集列表**

**播映平臺**

**BD**
《蔚藍檔案 The Animation》全卷BD均配備日文、簡體中文、繁體中文、韓文、英文字幕。

**反響**
第42屆開拓動漫祭上，一名扮成《蔚藍檔案》普拉娜的Cosplayer

**收入與排行**
2021年2月5日是蔚藍檔案日版上線後的第二天，遊戲當天在Google Play免費遊玩榜排行第一，次日亦在iOS應用商店獲得了相同的排行。在Google Play日本區公佈的2021年遊戲榜單中，蔚藍檔案獲玩家選擇獎提名。2023年1月25日，日版運營宣佈遊戲在iOS應用商店付費排行榜上奪得首位。
根據調查公司Sensor Tower的數據，截止2023年1月，蔚藍檔案全球累計營收已超過2.4億美元，下載量前三的地區分別為日本、韓國和美國。在遊戲發行商Yostar自本遊戲日版發行到這段時間的收入中，蔚藍檔案佔據的比例排行第二，僅次於《明日方舟》。在NEXON2023年第二季度決算說明會中，蔚藍檔案成為了該公司在日本與韓國的主要遊戲收入來源，與同期相比均有大幅度增長。
相比其他版本，蔚藍檔案簡體中文版表現則不盡人意。2023年8月4日，即簡體中文版公測第二天，該遊戲在中國大陸App Store銷售排名中位列第19位，8月8日則跌至第42位。NEXON Games的股價也因此從8月3日的22750韓元持續下跌至8月7日的17700韓元，跌去了約22%。

**評價**
本遊戲日版的β測試時期，電擊Online的評論員カワチ和4Gamer.net的評論員F5/タワラ02參與了該次測試。F5/タワラ02認為本遊戲的玩法簡單、入門容易，他很享受這次測試；カワチ則感覺與角色互動的系統“日程”和“桃信”很有趣。後來4Gamer.net的評論員竹中プレジデント在日版開服前不久參與了8個小時的測試，他遊玩這個接近發行版本的遊戲後，得到的結論與前文兩位參與β測試的評論員差不多；不過他還指出在玩家閱讀故事時插入相關角色戰鬥這種安排、角色立繪表情的細節，體現了製作組的用心。

**爭議事件**

**遊戲過場插圖修正**
2021年12月16日，有玩家發現到本遊戲主線劇情第二章出現遊戲角色CG「天童愛麗絲」一絲不掛躺在椅子上（僅以稍長的頭髮遮重點部位）的過場插圖，在NEXON直營的國際版遭到局部放大與裁切的狀況。
此前在遊戲製作人金用河的訪談中，有提到國際版並不會修改遊戲原畫，由於遊戲上市後修改了天童愛麗絲的劇情CG，以致大多數人對金用河此前的承諾不滿，甚至因此申請退款、留一星負評，表達NEXON對日版和海外版兩者差別待遇的不平情緒。
隨後，NEXON方面在英文Twitter、中文Facebook發布了金用河的公開信，信中表示「前述案例是根據部分服務區域規範，不得不進行的調整」，接著表示「未來將判斷透過修正演出的最大程度，減少對內容的傷害，並朝該方向進行調整」。
2022年11月29日，該日推出更新檔，天童愛麗絲的插圖已經恢復成無修正版本。

**國際版雙版本**
2022年10月4日，蔚藍檔案國際版發布了公告，其中金用河表示接受到了遊戲物管理委員會提升遊戲分級的建議。為了平衡玩家需求，決定國際服以雙版本的形式發行，兩個版本對應的分級分別為“青少年”和“成人”，該次變更於11月29日實裝。此事引發了韓國玩家抗議，5千多位玩家前往國會大廈前請願，並聯名要求管理委員會重新分級。韓國政府監管機關審計監察院在2023年1月30日至2月24日對管理委員會進行了調查，結果發現該組織挪用公款，最終遊戲內容管理與自律部門的三名部門負責人辭職。

**雀魂聯動**
2024年4月1日，蔚藍檔案官方發佈動態宣佈與遊戲《雀魂麻將》進行聯動，其中，砂狼白子、小鳥遊星野、陸八魔阿露、淺黃睦月將作為聯動角色加入遊戲，這一消息引發了中國大陸玩家的不滿，通過bilibili、新浪微博向官方表達不滿，評論數一度達到10多萬。2024年4月17日，在中國大陸玩家的不滿中，聯動依然正常進行。

**三週年直播爭議**
2024年10月18日，因國際服在直播中將臺灣、香港列為國家，進而引發大量中國大陸服玩家不滿。當天，蔚藍檔案中國大陸官方率先透過bilibili發表聲明表示堅定維護一中原則；10月20日，國際服以中、英、韓文跟進，臺版FB亦轉載B站宣言，這一舉動引起了臺灣在內的國際服玩家的不滿，相關遊戲評分與官方SNS各帳號亦遭到負評轟炸。

**註釋**

**參考資料**

**外部連結**
遊戲簡體中文版
*動畫動畫官網