Can Can Bunny

是Cocktail Soft在1989年發售的成人遊戲，亦是Can Can Bunny系列的首部作品p=34、Cocktail Soft的出道作p=48。重製版《Can Can Bunny 1 Primo》（きゃんきゃんバニー1・Primo）在1997年12月開售p=48。
本作雖是成人遊戲，但在劇情上挺為重視與女主角相戀的過程p=13，因此評論家普遍把它稱作「搭訕模擬遊戲」p=48p=74或「搭訕遊戲」p=13。它在開售不久後，便被視為改寫美少女遊戲生態的作品p=13。後世則把此作視為日本戀愛模擬遊戲的始祖p=13p=157。

**遊戲系統**
《Can Can Bunny》是一部冒險模擬遊戲p=13p= 128，同時亦是日本戀愛模擬遊戲的始祖p=13p=74。評論家普遍把它稱作「搭訕模擬遊戲」p=48p=74或「搭訕遊戲」p=13。本作的男主角原本不懂怎麼談戀愛，不過之後某位少女突然現身，幫助他攻略其他女主角p= 71。主角會來到可攻略角色的房間。玩家在那需按照對話內容，點選行為選項，製造話題，從而增加女主角的好感度p=8。玩家有時亦需要以作品中的小遊戲（角子機）賺錢買禮物p= 71，送給女主角page= 61。好感度增加到一定程度時，就能讓她們跟男主角發生性行為p=48。

**劇情**
本作的男主角是個非自願獨身者，此前也沒有交過一個女朋友p=34p= 42。某一天，來自鏡之國的少女亞理子突然在他面前現身，送他一本魔法手帳p=45p=72。手帳上列出了他的5位潛在女友p=34——中原唯、森村美貴、河井麻裡奈、白鳥香、渡邊麻美p=45p=8。玩家之後需控制男主角前往那5人的房間p=34，以對話提升好感度，建立戀愛關係p=48。最後一起同居。

**角色**
除非另行註明，否則以下設定以1989年的《Can Can Bunny》為準。
 亜理子
 為想結交女朋友的主角指明方向的少女p=48p= 42。她在原版和重製版中都以長有兔耳的姿態登埸p=40p= 42。本作為此在標題上加入「Bunny」一詞p=34。她在《Can Can Bunny Spirits》中亦有登場p=20。

 中原 唯
 對戀愛十分認真的女初中生。性格文靜，愛看漫畫p=40p=20。喜歡溫柔的人p=40。有著一頭綠色長髮，平日戴著髮箍p=13。乳房相對細小，自小開始便把主角稱為「哥哥」p=13。
 在重製版中，主角成了她的家庭教師p=45。性格開朗p=45，體操部所屬p= 42。喜歡彈鋼琴和閱讀p= 42。原版把她設定成15歲p=40p=8，不過來到重製版則年齡不詳p=45。

 森村 美貴
 18歲的女高中生，喜歡騎自行車p=8。為人活潑開朗p=41。喜歡很酷的人p=8。
 在重製版中，她是個跟主角於培訓班上認識的女學生p=45，並有志於成為摩托車賽車手p=45。她留有短髮p=45，有著較重男性氣質，因此為低年級女學生所仰慕p=45。

 河井 麻裡奈
 20歲的女大學生p=8p=73。性格較為極端p=8p=73，忠於自身慾望p=41。喜歡有趣的人p=8p=73。
 在重製版中，她於酒會上跟主角認識p=45。性格我行我素p=45。出身於有錢家庭p=45，升上女子大學後以墮落的方式生活p= 42。

 白鳥 香
 22歲的女性，在日常會幫手做家務p=8name=age still。喜歡做料理和製作西服p=41。善於照顧人p=8p=73。
 在重製版中，她跟主角為表親關係p=45，同時亦是他的兒時玩伴p=45。善於做家務p=45。童顔巨乳p= 42。

 渡辺 麻美
 24歲的辦公室女職員p=8name=age still。性格沉穩，時而大膽p=8p=73。喜歡跳迪斯科和打網球p=41。
 在重製版中，她是住在主角家附近的辦公室女職員p=45，在某一次停電中偶然認識了他p= 42。性格很酷，散發出別人不敢輕易接近的氛圍p=45。喜歡駕車和打網球p=45。

**開發與發行**
《Can Can Bunny》由Cocktail Soft負責開發。曾經開發《天使們的午後》系列的JAST和從JAST獨立的キララ有限公司（有限會社キララ）皆為Cocktail Soft的前身p= 60。1989年，這兩間公司合作創立新品牌Cocktail Softp= 62，並發表此一品牌的出道作《Can Can Bunny》p= 71。
《Can Can Bunny》於1989年6月以軟盤形式發行p=48p= 19p=40，相容PC-8801mkIISR以後的PC-88系列、PC-9801VM以後的PC-98系列、X68000。Élf的《龍騎士》和ALICESOFT的《Rance -光をもとめて-》同於該年發行。Cocktail Soft表示，他們當時想成為美少女遊戲界的先鋒，故在製作X68000版時，刻意讓之支援脈衝編碼調變（PCM）音頻和256色p=16。此外X68000版亦支援以4個畫面同時顯示色情場景p= 12。亦有資料指出初代《Can Can Bunny》的遊戲構成因平臺而異pp=71 - 72。
Cocktail Soft在發表本作後，繼續推出同系列作品《Can Can Bunny Superior》和《Can Can Bunny Spirits》pp=48 - 49。不過它們的故事內容和角色都跟首作不同p=72。1997年12月12日，Cocktail Soft以CD-ROM形式發表重製版《Can Can Bunny 1 Primo》page= 62p=45。與原版不同的是，Cocktail Soft請了聲優為重製版配音；並在開場片段中加入動畫。除此之外，它的原畫還經過重新繪製，以支援256色p= 42。

**評價**
日本電氣開發的PC-8801
本作雖是成人遊戲，但在劇情上挺為重視與女主角相戀的過程p=13。它在開售不久後，便被視為改寫美少女遊戲生態的作品p=13。IGN JAPAN上有評論指，《Can Can Bunny》啟發了《心跳回憶》等以戀愛為核心的遊戲。
本作的插畫得到評論者的讚賞。《Can Can Bunny》發售時，日本的主流遊戲機種仍是運行DOS系統的PC-88系列，再搭配解析度為200條線的8色螢幕p= 96。即使如此，本作的「精緻畫面還是贏得讚譽」p=34。評論者認為它的「用色雖少，但在高超的技術力底下，這顯得不值一提」p=74。美少女遊戲雜誌《PC Angel》形容《Can Can Bunny》的繪圖「仍當時最好」p=8。評論者還稱在開場片段中加入動畫「於當時仍劃時代的做法」p=72。《PC Angel》認為，X68000版的256色圖像讓人「留下深刻印象」p=72。《成人遊戲文化研究概論》（エロゲー文化研究概論）著者宮本直毅表示，他只找到部分色情場景能以4個畫面同時顯示，對此感到「有點失落」p=72。
不過評論者對於本作的遊戲系統和故事褒貶不一。他們認為這部遊戲攻略難度太高，「即使很刻意地去選擇某些選項，但最後還是不能跟女主角做H的事」p=72；大佛三郎表示「選錯了一個選項就無法攻略了」p=13。不過他亦讚揚製作團隊勇於創新，表示當時很少作品會要求玩家按照女主角的反應來選擇對話選項p=13。《PC Angel》認為，這部遊戲的遊戲系統為將來的《CANCAN BUNNY》系列打下了良好基礎p=8。多根清史寫道，男主角提升女主角好感度的方式曾被諷為「就像角色扮演風俗一樣，不帶感情地行事」p=34。不過《PC Angel》認為此一設定能讓故事聚焦在日常生活，提升玩家代入感p=8。《PC Angel》亦讚揚色情場景的演出「充滿著臨場感」p=8。
IGN Japan的歐陽宇亮把本作選為「1989年度最佳遊戲」。他認為這部作品「簡單得來又不失樂趣」，比起《天使們的午後》更重過程。他亦被「部分臺詞感動到」，認為這部作品的氣氛塑造得很好。他在評論2017年發售的《Summer Lesson：新城千里七曜的練習曲》時寫道，它跟《Can Can Bunny》有著不少共通之處，但前者的插畫較佳，後者的故事則更有起伏。
評論者對本作的女主角表示好評，認為她們的性格各有特色p=13p=8，當中部分評論特地讚揚了年齡方面的設定p=13。《PC Angel》則讚揚她們跟現實女性貼近p=8。

**註釋**

**引用**

**參考資料 **

**書籍**
 ref=harv
** reference=「「フェアリーテール」がブランドデビュー」、59 - 62頁。
** reference=「「カクテル・ソフト」がブランドデビュー」、71 - 72頁。

**雜誌**
 ref=harv

**外部連結**
 name=官方網站- name=重製版官方網站