自由基設計

自由基設計工作室（Free Radical Design），是一家英國的電子遊戲開發商。1999年時以“自由基設計工作室”（Free Radical Design）之名成立於英國諾丁漢。公司最初的成員多來自另一家英國遊戲公司Rare。工作室在2008年12月因經營問題關閉。2009年初工作室被德國遊戲公司Crytek收購，並更名為“Crytek英國”（Crytek UK）。2014年時工作室被Crytek出售給德國傳媒企業Koch Media，而後工作室關閉，大部分成員加入新工作室Dambuster Studios。2021年5月，Koch Media旗下的遊戲發行商Deep Silver宣佈將在諾丁漢重新組建一家新的遊戲開發組，將重新採用“自由基設計”之名。2023年12月，作為母公司擁抱者集團重組的一部分，新的自由基設計工作室被關閉。
自由基設計工作室時期使用的標誌（1998–2006）

**公司歷史**
最初自由基設計工作室的大部分成員都來自英國遊戲開發公司Rare。在Rare期間，David Doak、Steve Ellis、Karl Hilton、Graeme Norgate和Lee Ray等人都在同一個開發小組，並一同製作了《007黃金眼》以及《完美黑暗》。1998年底到1999年初，他們陸續離開Rare並於1999年4月在諾丁漢正式成立了自由基設計工作室（Free Radical Design）。
工作室的首款遊戲是2000年發售在PlayStation 2上的《TimeSplitters (video game)》；本作是一款科幻第一人稱射擊遊戲，玩家將在1935年到2025年間穿越9個關卡，控制18個角色完成他們的任務；可以單人或選擇雙人進行故事模式。並且遊戲在多人模式中玩家不僅可以選擇PvP模式還有最多支持4人對戰10個電腦對手的PvE模式，此外遊戲還帶有關卡編輯器允許玩家制作自己的關卡。遊戲在發售後獲得了業界的好評，並且因為開發組此前在Rare的經歷，不少媒體將本作看作是《007黃金眼》的精神續作。2002年10月，在經過23個月的開發後，《時空分裂者》的續作《TimeSplitters 2》發售，並增加了Xbox和任天堂GameCube平臺的版本。遊戲在初代基礎上增加了更多的遊戲內容。遊戲在發售後延續了初代的優秀口碑，其PlayStation 2版本成為了遊戲評分綜合網站GameRankings上PlayStation 2平臺評價最高的第一人稱射擊遊戲。
2004年，工作室的第三款遊戲《Second Sight (video game)》發售。根據工作室聯合創始人Karl Hilton回憶，本作其實是工作室第一個開始製作的遊戲項目，但是工作室希望趕在PS2發售初期製作出一款遊戲闖出名聲，因而遊戲架構更簡單一些的《時空分裂者》成為了工作室開發完成的第一款遊戲。玩家在《重見光明》將扮演一個失憶的超能力者，尋找自己的過去。遊戲採用第三人稱模式，並將重心放在了故事上，取消了工作室此前在《時空分裂者》上備受好評的多人遊戲模式。而遊戲也交給了Codemasters發行，而非《時空分裂者》時期的Eidos。遊戲在發售後受到了業界多數的好評，但不及此前的《時空分裂者》系列。
自由基設計工作室時期使用的標誌（2006-2009）
在2006年至2008年期間，自由基設計工作室負責開發《Star Wars: Battlefront#Star Wars: Battlefront III》，但遊戲最終在2008年宣佈取消開發。根據工作室聯合創始人Steve Ellis回憶，在2008年時遊戲製作完成度已經達到了“99%”，但是最終因財政問題取消。但另據媒體報道，一位匿名的LucasArts方面人員將取消歸結為工作室沒有為遊戲投入足夠的資源，並多次錯過死線，而且遊戲完成度遠沒有達到99%。
在2006年E3遊戲展期間，自由基設計工作室公佈了一款第三人稱射擊遊戲《迷霧》，計劃於2007年夏季發行在次世代主機PlayStation 3、Xbox 360和Windows平臺。不過在遊戲開發中期，遊戲的發行方育碧建議將遊戲改為主流的第一人稱射擊遊戲，這導致遊戲開發進度的延緩，並將發售期延後到2007年冬季。但是在2007年索尼E3遊戲展前發佈會上，《迷霧》確認成為PlayStation 3獨佔遊戲，這一決定也是源自育碧；遊戲因此再次延期到2008年5月發售。遊戲在發售後沒有獲得業界的肯定，遊戲評分綜合媒體Metacritic上基於65篇評價僅獲得55分。而工作室也因此前《星球大戰：前線III》的取消開發和《迷霧》的失利而走向破產。2008年12月18日，員工發行公司大門亦被鎖住；而稍後工作室宣佈破產；工作室的185人僅有40人被留下。
Crytek UK時期使用的標誌（2009-2014）
2009年2月4日，《迷霧》的編劇Rob Yescombe宣佈自由基設計工作室已經被德國遊戲開發商Crytek收購，而次日Crytek發佈公告稱已收購自由基設計，成為公司第六家工作室；稍後工作室更名為Crytek英國（Crytek UK）。在被收購後，工作室的創始人大衛·竇克和Steve Ellis在2009年離開工作室，開設新的工作室製作網頁遊戲和智能手機遊戲；聯合創始人Karl Hilton成為新公司的負責人。2010年，Crytek英國從Sandiacre搬到了諾丁漢的商業區Southreef，同時獲得了5千萬英鎊的資金扶持，允許工作室規模在未來持續擴張。
Crytek英國在2009年開始接手《孤島危機2》的家用主機版本的移植工作，並且也參與了遊戲多人模式的開發，尤其是反作弊系統的開發。《孤島危機2》在2011年3月發售，受到了業界的好評。同年《孤島危機》初代的家用主機版本發售，由Crytek英國負責移植。系列續作《孤島危機3》在2013年2月發售，Crytek英國負責遊戲的多人遊戲部分。
2011年，THQ在關掉《國土防線》開發商Kaos Studios後，宣佈將與Crytek合作開發《國土防線》的續作，而Crytek英國負責本作的開發，計劃於2014財年內由THQ發行。2012年12月THQ倒閉，《國土防線》系列的版權被Crytek購得，系列續作確定為《國土防線：革命》，Crytek英國繼續本作的開發，而Deep Silver成為聯合發行方。2014年6月，Crytek被曝光出現財政危機，Crytek英國從4月起就沒有向員工發放工資和獎金；這使得有一部分員工提出訴訟並拒絕上班。而公司總經理Karl Hilton也在這期間離職。在否認財政問題後，Crytek在7月25日終於承認公司處於“過渡階段”，將把未來重心轉移到在線遊戲服務上。7月30日，《國土防線：革命》聯合發行方Deep Silver的母公司德國媒體集團Koch Media宣佈從Crytek收購《國土防線》系列版權，而Crytek英國也被收編。Crytek英國的員工被轉移到新的公司Dambuster Studios繼續開發《國土防線：革命》，而Crytek英國被正式關閉。
屬於自由基設計工作室的遊戲系列《TimeSplitters》在2018年作為THQ Nordic收購Koch Media的一部分，被THQ Nordic獲得。
新自由基設計工作室的標誌（2021年-至今）
2021年5月，擁抱者集團在其年報中表示，將通過Koch Media旗下的遊戲發行商Deep Silver在諾丁漢重新組建一家新的遊戲開發組，將重新採用“自由基設計”之名。而2009年離開的工作室創始人大衛·竇克和Steve Ellis將重回新的自由基設計工作室，新的工作室將計劃製作《時空分裂者》系列新作。然而在2023年12月，作為擁抱者集團重組計劃的一部分，新的自由基設計工作室被關閉。

**公司作品**

**自由基設計時期**

**Crytek英國時期**

**參考資料**

**外部鏈接**
  自由基設計工作室官方網站（存檔於2008年9月27日）-  Crytek英國官方網站（存檔於2014年8月12日）
分類:1999年英格蘭建立
分類:2014年英格蘭廢除
分類:2021年英格蘭建立