送報員 (遊戲)

電腦畫面內呈現《送報員》的遊戲畫面。
是1985年4月在北美髮行的街機遊戲，由雅達利遊戲開發和發行。玩家需扮演報童，騎著自行車在街道上發放名為《每日太陽報》的報紙。遊戲的街機版採用自行車車把作為控制器。

**遊玩方式**
該遊戲使用街機遊戲櫃，但帶有自定義控件。控件包括一個自行車車把，每側都有一個按鈕，用於放置紙張。可以向前推動車把以加速並向後拉以剎車。
遊戲在Atari System 2硬件上運行。CPU是10 MHz 數字設備公司（DEC）T-11。對於聲音和硬幣輸入，它使用2.2 MHz MOS技術6502。聲音芯片是用於數字聲音的兩個POKEY，用於音樂的Yamaha YM2151和用於語音的Texas Instruments TMS5220。保護芯片是Slapstic型號137412-105。
街機版的遊戲程序代碼是用BLISS編寫的。

**開發**
送報員與超級運動會一起，在1980年代BBC上進行的兒童電視測驗First Class中，組成了計算機遊戲回合之一。
該報童在2012年迪士尼動畫片《無敵破壞王》中客串演出。報童樂隊也出現在2015年的電影《像素》中。

**版本**
續集《送報員2》（Paperboy 2）於1991年發行，用於幾種家庭系統。
《送報員》以其原始的街機形式出現在1998年的PlayStation電子遊戲Arcade的《 Greatest Hits：The Atari Collection 2》中。Game Boy Color版本，以開發數字Eclipse的軟件，並發表中途比賽，在美國發布了5月30日，1999年 1997年截至7月，開發商損壞核心已經開始了任天堂的概念發展64版本，正在尋找遊戲發行商，並可能在1998年發佈。1998年8月，中途島遊戲宣佈將發佈任天堂64版遊戲，這是仍處於概念階段，預計發佈於1999年底的比賽使用3D多邊形開發的遊戲引擎，而在被釋放美國於1999年10月26日。
2000年5月，Midway宣佈在當年晚些時候為PlayStation 發行Paperboy，儘管該遊戲從未發行。Paperboy隨後被包含在2003年的視頻遊戲Midway Arcade Treasures中，該遊戲是Nintendo GameCube，PlayStation 2，Xbox和Microsoft Windows的街機遊戲的彙編。在2005年，送報員被收入《Midway Arcade Treasures： PlayStation Portable的擴展播放》中。2005年5月，世嘉移動宣佈它將發佈送報員，用於手機。遊戲於2006年5月發佈。 Xbox 360版本的《送報員》於2007年2月14日在Xbox Live Arcade上發佈；但是，該遊戲在2010年被刪除。

**評價**
在日本，Game Machine在1985年11月1日發行的Paperboy中將其列為年度第五大最成功的立式街機遊戲單位。 2007年，Eurogamer的 Spanner Spencer 將街機版本9評為10，並對其遊戲玩法，圖形和音樂表示讚賞。
ACE為Atari ST版本提供了讚譽，滿分為1,000分，滿分為850分，而 Zero得分為100分，滿分為86分。 ACE和 Zero指出Atari ST版本版本看起來和玩起來都像街機版本。Computer Gamer認為ZX Spectrum版本是街機遊戲的忠實轉換，但它在ZX Spectrum版本中的得分為20（滿分20），同時指出有些人可能會覺得遊戲的重複性。對於ZX Spectrum，Commodore 64和Amstrad CPC版本， ACE將該遊戲評為5分（滿分5分），並指出了“執行出色”的圖形，並稱該遊戲為“經典預算”。英國雜誌《CVG》給予Commodore 64版本52％的評分，批評其音樂和“塊狀且比例不均”的圖片；該雜誌給予ZX Spectrum版本83％的評分。Commodore用戶的 Ken McMahon 審查了Commodore 16和Commodore Plus / 4版本，並將其評為10中的6，指出這太簡單了。
Crash給ZX Spectrum版本提供了88％的評分，綜合評分為“另一種來自Elite的流暢，可玩的轉換”，而 Zzap！64對Commodore 64版本的熱情不高，為44％。在1993年， Zzap！64對Commodore 64版本的評分為60％，稱其為重複性。 CVG的 Richard Leadbetter回顧了Lynx版本，並說：“看起來不錯，但玩起來還不夠有趣。” 啟動 “Walnum同樣稱讚了山貓版本的圖形和聲音效果，但認為比賽‘只是一個射擊em時沒有拍攝。 Raze讚揚了Lynx版本的清晰多彩的圖形，但表示遊戲“對於令人興奮的新Lynx來說太老又累了”。 AllGame的Kyle Knight批評Lynx版本的簡單音效和音樂以及重複的遊戲玩法。
Leadbetter稱讚了Master System版本，稱其為系統可用的“最佳街機轉換之一”，同時指出遊戲中唯一的“輕微下降”就是音樂。Mean Machines稱讚Master System版本的圖形和與街機遊戲的相似之處，而Raze為Master System版本撰寫了一個混合評論。 Mean Machines對NES版本的圖形，聲音和控件提出了批評，並得出結論認為，它是“一種令人反感的產品，其重量堪比經典投幣式遊戲的可悲的嘲諷。” AllGame的Brett Alan Weiss表示，Mindscape在將遊戲移植到NES方面做得很好。韋斯稱讚NES版本的控件和聲音效果，但批評了音樂。 Raze認為Game Boy版本是“ Excellent”，而Mean Machines則批評了其控件，滾動模糊以及缺少彩色圖像（系統無法生成）。 ACE指出，Game Boy版本的控件略有困難，音效較差。
One為Amiga版本提供了80％的折扣，聲稱該街機遊戲“幾乎完美無缺”。 ACE給予Amiga版本878的評分，稱其為街機遊戲的完美轉換。 Commodore User的 Tony Dillon對Amiga版本給予了83％的評分，並認為與街機版本幾乎相同。 CVG的 Gordon Houghton給Amiga版本一個69％的評分，指出聲音“可以說”比街機版本“好”，但要注意圖形是“生澀的”，並且遊戲方式已經從街機版本進行了更改。霍頓總結說，“這不是一個不好的遊戲，但是它太老了，太昂貴了，不值得得到更多的讚譽。” 他讚揚了Amiga版本的音樂和圖形，但認為遊戲玩法過時且重複。 IGN的羅伯特·A·榮格（Robert A. Jung）在1999年審查了Lynx版本，並認為這是對街機遊戲的“體面”改編。榮格（Jung）記下了遊戲的“平均質量”圖形和聲音，並得出結論：“雖然不是Lynx最好的遊戲之一，但它並不是一個糟糕的遊戲。
IGN的克雷格·哈里斯（Craig Harris）審查了Game Boy Color版本，並表示“這絕對是遊戲中最糟糕的版本，甚至擊敗了Atari Lynx街機遊戲的進水口。” 哈里斯（Harris）批評遊戲的音樂，原始遊戲缺少語音音頻，碰撞檢測不佳以及缺乏樂趣。 AllGame的斯科特·艾倫·萬豪（Scott Alan Marriott）稱讚了Game Boy Color版本的彩色圖形，但指出該遊戲並未對原始街機版本進行任何新的改動，並寫道：“那些期待很多改動或增加的內容將令人失望。”

**再版評價**
送報員的版本已針對Nintendo 64，Xbox 360以及iPhone和iPod Touch重新發布。IGN的Dean Austin批評了Nintendo 64版本的復古3D外觀，但稱讚了遊戲玩法，並認為它是“很棒的遊戲”。Daily Radar的 Daniel Erickson 批評了Nintendo 64版本的“乏味”和“重複”的遊戲玩法。 Game Revolution的羅伯特·阿姆斯伯裡（Robert Amsbury）稱讚了Nintendo 64版本的音效，但認為音樂具有重複性，同時指出遊戲“並不是真的很有趣”。Weiss批評Nintendo 64版本的音樂和聲音效果以及不良的控制，並寫道該遊戲具有“您會在Nintendo 64墨盒中找到的最醜陋的圖形”。 GameSpot的 Ben Stahl 指出了Nintendo 64版本中使用的過時的音效，並指出：“儘管單獨擁有一款不錯的遊戲，但Paper Boy 64並沒有捕捉到原始街機遊戲的魔力。”IGN的Levi Buchanan審閱了一部手機版本，稱讚了這些控件，並稱該遊戲的外觀和玩法類似於原始的街機遊戲。
根據Metacritic的說法，Xbox 360版本獲得了“混合或平均評價”。 TeamXbox給出的Xbox 360版本的總體得分為8.2，表明“ Paperboy“交付”了分類廣告中的廣告。”  GamesRadar的 Greg Sewart 認為Xbox 360版本是街機版本的“真實再現”，但他指出，由於缺少街機遊戲的車把控制器，因此該遊戲與以前的版本一樣，控制不精確。GameSpot的Jeff Gerstmann審查了Xbox 360的重新發布，並對缺少新的聲音效果和音樂以及缺少圖形更新感到失望。Gerstmann表示，這款遊戲極有可能會吸引那些“懷念”原始街機遊戲的人們。 IGN的-{zh-cn:埃裡克·布魯德維希; zh-hk:艾歷·布魯域; zh-tw:艾瑞克·布魯德維希;}-（Erik Brudvig）審查了Xbox 360版本，認為該遊戲非常有趣。Brudvig指出缺少手把控制器，並表示：“由於等軸測視圖，該版本的Paperboy遭受了與遊戲的每個家用版本相同的怪異控制。”  Eurogamer的 Kristan Reed稱讚Xbox 360重新發布的控件，並指出該遊戲儘管年代久遠，但“仍能很好地站立”，儘管他表示該遊戲很快就會變得重複。官方Xbox雜誌的 Corey Cohen 讚揚Xbox 360版本的音樂和控件，並指出它與街機版本一樣吸引人。
Pocket Gamer的 Tarryn van der Byl 批評iPhone版本的控制不佳，並指出該遊戲的可選3D圖形模式“醜陋，感覺笨拙且不準確”。滑動播放將iPhone / iPod版本視為“混合包”，但稱讚了遊戲玩法。Digital Spy的 Mark Langshaw 審查了iPhone版本，並表示它可能最吸引原始遊戲的粉絲。朗肖總結說：“就懷舊的翻拍而言，Paperboy提供了，但做得還不夠，無法登上頭版。”
根據Metacritic的報道，Paperboy：Special Delivery的滿分為100分，滿分為55分，表示“綜合評論或平均評論”。TouchArcade的 Blake Patterson 認為Paperboy：Special Delivery是對Elite的iPhone版本的改進，稱讚了改進的控件和圖形。 Pocket Gamer的喬恩·芒迪（Jon Mundy）將遊戲評為10的5，批評了遊戲的玩法和控件，並寫道“最大的缺陷是遊戲的技術缺陷。圖形是非常基本的，但是遊戲卻在我的電腦上反覆停頓和停頓第二代iPod touch。” AppSpy的安德魯·內斯瓦德巴（Andrew Nesvadba）將該遊戲評為5分中的3分，稱讚更新的圖形，同時批評控件。內斯瓦德巴（Nesvadba）還稱讚了故事模式的增加，但批評其篇幅太短。 Gamezebo的耶利米·萊夫·約翰遜（Jeremiah Leif Johnson ）將遊戲評為五顆星中的三顆，稱讚故事模式和1980年代風格的圖形，但批評其控制不佳。

**參考文獻 ==