Deltarune

《Deltarune》是一款由獨立遊戲製作人Toby Fox開發的章節式電子角色扮演遊戲，為其2015年作品《Undertale》的後續作品。玩家將在遊戲控制一名與怪物一同生活在地表的人類──Kris，與怪物Susie以及來自黑暗世界的王子Ralsei一同踏上拯救世界的旅程。為了封印預言中將導致世界毀滅的黑暗之泉，他們在旅途中結識了朋友和敵人。戰鬥系統採用回合制，並融合了彈幕要素，與《Undertale》類似，敵人可以透過戰鬥或和平方式解決。
《Deltarune》的開發始於2012年，比《Undertale》發售早三年。雖然部分角色相同，但故事設定於不同的世界觀。遊戲在玩法上與《Undertale》相似，但戰鬥系統進行了大幅改動，引入了多名隊友的機制。第一章和第二章分別於2018年10月與2021年9月免費推出，接下來的兩章預計於2025年付費發行。遊戲最初登陸macOS與Windows，並於2019年移植至Nintendo Switch和PlayStation 4。目前已推出的章節因其音樂、角色塑造與幽默感獲得了廣泛好評。

**開發與發行**
本作在2018年10月31日於官方網站開放第一章免費試玩版下載，任天堂Switch版與PS4版則於2019年2月28日開放，正式版發售時期未公佈。本作的遊戲畫面讓人聯想起諸如地球冒險系列、瑪利歐與路易吉RPG與《超時空之鑰》等16-bit風格的日式RPG遊戲。
最初，本作被認為是《Undertale》的續作，但Toby Fox說明本作的世界與《Undertale》並非為同一個世界，所講述的也是全新的故事。並希望玩家把《Deltarune》當作是通關《Undertale》後可以去玩玩看的一款遊戲。
第二章的製作則於2020年5月開始，在2021年9月15日舉行的《Undertale》六週年活動的直播中，Toby Fox宣佈第二章將於2021年9月17日於PC和Mac平臺上發布，第二章於2021年9月Nintendo Direct發佈會演示後在Switch eShop上免費發佈，同時也宣佈第3-5章在將來會一起發售。
Toby Fox在4月2日發表更新，表示3-4章將在任天堂Switch2發售當日，即2025年6月5日發售，目前美區定價$24.99。購買了的玩家即可擁有整款遊戲，即未來免費更新所有的新章節。由於製作進度不及預期，第5章不包括在此次更新中。。

**遊戲操作**
本作戰鬥基本上承繼《Undertale》的系統，多半採用回合制，但玩家多數場合均要和其他非玩家角色組隊作戰，在同一回合決定他們緊接的所有行動。除卻玩家本身有機會選擇戰鬥、防禦、互動或是寬恕，也可操作其他己方角色發動特殊攻擊或施展法術等獨有技能，而此舉會受制於消耗新設的TP值百分比。 與前作一樣，若選擇攻擊的話，玩家隊伍必須抓準時機攻擊使得傷害增加，但本作無法像《Undertale》一樣殺死敵人（除第二章雪墓路線）。而選擇互動且順利的話，敵人便會失去戰意或感到疲倦；玩家此時便可以寬恕他們或施展和平魔法來結束戰鬥。若未在己方回合將所有敵人移出戰鬥，便要開始閃避敵人的彈幕攻擊。在進入對戰畫面時，玩家的形象會化作一顆紅心並以有限的HP和敵人對抗，敵人攻擊鎖定的己方角色為隨機一位或全員，對手攻擊命中時，被鎖定的己方隊員會依是否有進行防禦而承受不同的傷害，單一己方角色HP為0以下時，此角色在己方回合無法進行任何行動，但會在此後每回合回復HP直到HP值為0以上；己方全員HP值皆在0以下時，戰鬥便會敗北。TP值則會在玩家防守，或敵人的彈幕攻擊接近玩家所操縱的紅心（類似東方系列的擦彈系統），並觸發白框特效時增加。本作地圖亦繼續設有智力遊戲關卡和突發攻擊事件。。

**故事簡介**
在開始遊戲後，遊戲會邀請玩家構建容器。但是，在構建完成後，遊戲會刪除該化身並告知玩家“沒有人可以決定自己是誰。”
遊戲由克里斯（Kris）的故事開始。身為人類小孩的克里斯生活在以怪物為主要居民的村莊中，由怪物養母託麗爾（Toriel）照料。托里爾送克里斯到學校後，克里斯參加了由艾菲斯（Alphys）教授的課程。老師派克里斯跟不良怪物同學蘇茜（Susie）去貯藏室拿粉筆。二人進入貯藏室後被拉入“黑暗世界”，遇到了黑暗王子利艾爾斯（Ralsei）。利艾爾斯講述了預言並告知他們三個是預言中註定要關閉黑暗噴泉（黑暗能量間歇泉）以恢復該世界平衡的英雄。但是，國王已掌握了黑暗世界的控制權，並決心散佈黑暗。
蘇茜不願幫助利艾爾斯，只想回到自己的世界。在她離開之前，三人遇到了國王的兒子蘭瑟（Lancer），後者試圖阻止他們繼續進行各種預定的計劃。 蘇茜最終決定與蘭瑟離開，留下了克里斯和拉爾塞二人。當克里斯和利艾爾斯前往國王的城堡時，蘇茜成為了蘭瑟的朋友，四人最終組成隊伍。當蘭瑟意識到四人將不得不對抗國王時，便離隊奔向城堡，並安排國王的僕從將其他三人扔到地牢中。
蘇西逃離了地牢並與蘭瑟對質，蘭瑟解釋自己只想讓蘇西和國王免受傷害。蘇西向蘭瑟承諾不會傷害國王。克里斯、蘇西和利艾爾斯登上城堡的山頂與國王對戰。最終，國王在戰鬥中力竭倒地，利艾爾斯出於憐憫治癒了國王。然而這不過是國王的詭計，國王旋即使三位英雄喪失能力，並威脅要殺死他們。玩家若在整個遊戲過程中不以任何暴力解決與敵人的衝突，蘭瑟會找來所有的國王手下，令國王的手下倒戈並監禁國王，自己奪取父親的王位；否則蘇茜會使用利艾爾斯的“和平”法術來制服國王。
克里斯封印了黑暗噴泉，使蘇茜和自己可以重返光之世界。回去後，蘇茜表示希望回到黑暗世界，並與克里斯道別。玩家可以在克里斯回家睡覺之前讓他探索城鎮。當晚，克里斯在床上搖動身體並跌倒在地，之後蹣跚走到房間中央、撕開自己的胸腔並扯出心形的「靈魂（SOUL）」，然後將它扔到房間角落的鳥籠中（玩家此時只能使「靈魂」在鳥籠內移動）。克里斯拔出一把刀，轉向屏幕微笑，右眼閃著紅光（如果是二週目的話，克里斯出門前回到床上並睡覺會直接進入黑暗國度）。
畫面黑屏時出現一句話，托里爾發現克里斯疑似起床，然而卻看見刀子後的慘叫......，第二早醒來後，發現克里斯拿刀只是為了吃派。
放學後克里斯和蘇西回到了黑暗世界見到了利艾爾斯和空蕩的城堡。利艾爾斯叫克里斯將廢棄教室裡代表著第一個黑暗世界居民的物品全部搬到了儲物室中，讓蘭瑟等人得以居住在利艾爾斯城堡的小鎮（根據利艾爾斯解說黑暗之泉一封印，他們居住的世界就會消失）。即將返回光之世界時，蘭瑟決定化身為一張牌跟隨克里斯。
二人準備到圖書館做作業(玩電腦)，卻意外中發現電腦室也成為了通往黑暗世界的入口。進去後，發現去到了一個充滿著科技的世界——賽博世界，並眼看著自己的同學諾埃爾(Noelle)被一個自稱女王（Queen，代碼Q5U4EX7YY2E9N）的機器人抓走。在封印黑暗噴泉的路上，主角遇到了利艾爾斯，並攜手救回了自己的兩個同學諾埃爾和貝德利(Berdly)，還與女王簽訂了停火協議。但在女王的宮殿中，女王遇到了光之民後，把他們都抓入了監獄中，幸好有蘭瑟的幫助才得以逃脫。
女王控制了貝德利，被光之使者打敗後，貝德利也被解救（如果沒有優先解救貝德利，貝德利會自救但右臂受傷，重返光之世界後貝德利右臂會無法動彈）。本來以為要結束了，這時女王召喚出了她的巨型戰鬥機器人攻擊了光之民，貝德利帶領著暗之民（列車會顯示玩家完成招募(recruit)的居民）來幫忙，組成了一個巨大的機器人（機器人頭部在第一章可更改），而女王也坐入了以自己為原型的巨型機器人中與光之民戰鬥。戰鬥即將獲勝時女王使用卑鄙的手段打敗光之民，在利艾爾斯告訴女王自己計劃會有十分可怕的後果後，便直接取消了計劃，黑暗噴泉也被封印，女王以及賽博世界的暗之民都搬到了利艾爾斯城堡的黑暗世界居住（玩家完成招募(Recruit)的居民會搬來）。
※遊戲有一個特殊結局「雪墓路線」(SnowGrave Route)，有點類似Undertale的屠殺路線，玩家們需要操控諾埃爾使用冰震術把怪物冰凍住，並從斯潘頓(Spamton)處獲得荊棘指環，使用「雪葬」把貝德利殺掉，此後諾埃爾稱感到不適離開了隊伍，之後的路線則直接省略跳過（連女王對戰也省略）。在雪墓路線最後，克里斯封印黑暗噴泉之前必須跟雪墓路線的最終BOSS斯潘頓 NEO決鬥，在戰鬥最後，斯潘頓 NEO的防禦力會大幅提升，使玩家無法傷害並只能在絕望中呼救，而最後諾艾爾會出現並殺死斯潘頓 NEO。重返光之世界後貝德利不再醒來。諾艾爾注意到克里斯拿著她的手錶後，質疑黑暗世界是否真的是一場夢。這條路線的結束方式與正常路線相同。賽博世界的居民僅有女王以及少數居民來到利艾爾斯城堡的黑暗世界居住。
回到了光之世界，克里斯帶著蘇西在小鎮四處轉了一圈，兩人一起回家後，克里斯以洗手為藉口躲進自家洗手間，又一次掏出靈魂，爬出窗外做了什麼事之後，又爬回來洗手並塞回靈魂。克里斯和蘇西看電視睡著後，託麗爾悄悄地在樓梯邊報警並告知自家車胎被一個不明人士劃爛，警方回復會儘快來看。
夜裡，託麗爾也睡著後，克里斯開了門，打開了電視機，並在把靈魂掏出（並疑似塞入沙發縫裡）後，在靈魂（玩家）面前用刀在自己家裡挖了個噴泉，黑暗覆蓋了整個螢幕（克里斯回到座位後拿起了靈魂並塞回身體），只剩下雪花屏上露著詭異笑臉的電視機（如果是二週目的話，克里斯出門前回到床上會直接進入黑暗國度—賽博世界）......

**角色**

**主要角色**

**光之民**
 クリス
:玩家可操作角色，小鎮內唯一的人類，性別不明，為託利爾與艾斯戈爾撫養的小孩，兄弟艾斯利爾正在外地上大學。
:膚色偏黃，眼睛被過長的劉海遮住，平時穿著為中間帶有黃色條紋的綠色上衣與棕色長褲，處於黑暗世界時則為桃色披風與盔甲，並擁有藍色的皮膚，慣用武器為劍，可以使用ACT行動使敵方失去戰意。
:在沒有刪除遊戲存檔的情況下，會發現黑暗世界的第一個存檔點原本的玩家名為克里斯，玩家存檔後則會被目前的玩家名稱覆蓋。
:在遊戲中登場的NPC角色對克里斯的看法抱持不一的態度，有些人稱他為“令人毛骨悚然的孩子”，有些人則認為他並不壞。在黑暗世界中，居民們將克里斯視為“領導者”。
 スージィ
:克里斯的同班同學，其他同學與老師眼中的惡霸，部分NPC角色認為她實際上是個好女孩，同班同學諾埃爾與伯德利對其抱有好感。
:擁有紫色的皮膚與過肩長髮，身材高大，平時穿著紫色長外套和刷破牛仔褲，處於黑暗世界時則為黑色外套和深紫色長褲，並飾有鉚釘裝飾，皮膚則為亮紫色，直到第一章對戰黑桃國王後會顯現出雙眼，慣用武器為戰斧。在初次（被動）加入隊伍後的遭遇戰中會不受控制地攻擊，但是在牢中解開心結，重新加入隊伍後則能夠正常地完成回合。可以使用特殊攻擊魔法對敵方造成高額傷害，後續也學會了專屬的ACT行動與其並不擅長的治癒魔法。
:曾經背叛克里斯和利艾爾斯並加入蘭瑟的隊伍，之後因解開心結而真正的加入隊伍，一同對抗黑桃國王。
 ラルセイ
:自稱來自黑暗的王子，向墜入黑暗王國的克里斯與蘇西訴說傳說，並指導了第一次的戰鬥教學。
:毛茸茸的男孩，初次見面時披著深色披風，解開披風後則身著綠色長衫與巫師帽，配戴著桃色圍巾與圓框眼鏡，直到第一章結束會卸下巫師帽，慣用武器為圍巾，可以使用治癒魔法與安撫魔法，後續也學會了專屬的ACT行動。
:和平主義者，擅長烤蛋糕與各式手工，希望玩家以和平的方式解決戰鬥。
:名字疑為艾斯利爾（Asriel）的字母重排，故民間中文翻譯也將“艾斯利爾”重排作“利艾爾斯”

**其他進入黑暗世界的朋友們**
ノエル・ホリデー（又譯諾埃爾·赫樂迪）
:第1章登場，也是自第2章開始的主要可玩角色之一，是克里斯的同學和鄰居之一，也是魯迪與市長的女兒。
:長相甜美且成績優異，但異常膽小，外表類似馴鹿的怪物，分組報告與伯德利同組，而對於蘇西的感情相當在意。
（又譯貝德利，民間另有翻譯“鳥哥”）
:第1章登場，也是自第2章開始的關卡級角色之一，Kris的同班同學。成績至上主義且非常傲慢。
:外表為戴眼鏡的藍色鳥型怪物，分組報告與Noelle同組。課餘時間在圖書館當志工。

**黑暗世界**

**第一章：撲克王國（學校的黑暗世界）**
 ランサー
:黑桃國王的兒子，頭呈淚珠狀，擁有一張大嘴和一條矚目的藍色舌頭的黑桃。自稱壞蛋，有一個點火的腳踏車作為交通工具，然而是個路痴。原型為撲克牌中的黑桃J。
:起初的目標是在隊伍到達東方噴泉前消滅他們，然而在蘇西背叛克里斯和利艾爾斯期間時與她成為好朋友後產生了動搖，最終則加入了隊伍，並成為了可靠的盟友。
:並在第一章特定路線中推翻父親成為新任的國王。
:光之世界原形是一張黑桃J。
 ヌイ（又譯桑恩）
:遊戲中在平原可遇到的第一個商人，對於到訪的旅人顯得友善且熱情，然而對世界抱持極為悲觀看法的毛絨貓。
:似乎與Jevil是舊識，在Kris和Susie到達黑暗世界之前曾經是一位宮廷魔術師。
:光之世界原形是一個破舊的貓玩偶。
:劇中曾經說過“這是他的Seap（shop）”，暗示著其名字也是讀作Shom
 ルールノー・カァドー（又譯盧斯·卡德）
:居住在撲克城堡的暗之民，自稱為「謎題公爵」，雖強迫隊伍解決謎題來阻止其前進，但實際上卻非常不擅長製作謎題。原型為卡牌遊戲中的規則卡。
:與西姆同樣是遊戲中可遇到的一位商人，習慣使用古語與人溝通，似乎是個萬人迷，在Lancer推翻父親成為新任的國王後，則輔佐蘭瑟進行改革。
:光之世界原形是一張撲克規則牌。這也是他謎題簡單的跟新手教程一樣的原因。
 キング
:黑桃國王，黑暗王國的四個國王之一，蘭瑟的父親，也是第一章的最終Boss。
:在對話中經常顯露渴望力量的一面，並想為騎士保護黑暗噴泉，希望利用黑暗來入侵光明世界，進而讓暗之民成為世界的統治者，因此對於光之民抱有強烈的恨意。
:會竭盡所能避免失敗，甚至在對質時以兒子蘭瑟的性命作為籌碼威脅隊伍，最後被Lancer推翻而被關押至監獄裡（監獄外貌看似倉鼠籠）。
:光之世界原形是一張黑桃K。
 ジェビル（又譯小丑魔）
:被關押在撲克城堡「？？？？？？層」的著小丑裝束的暗之民，為第一章的隱藏Boss，口頭禪是「混沌(Chaos)」。
:透過與Seam的對話可知，他過去曾擔任宮廷小丑，但有一天遇到了一個「奇怪的人」後則改變了性格，認為是國王們使用牢籠將全世界圍了起來，只有他自己是自由的。
:光之世界原形是一張鬼牌，也可能同時對應兩張王牌。
 
:僅在背景故事中所提及，擁有開啟黑暗之泉、創造黑暗世界能力的力量的神秘人物。

**第二章：賽博世界（圖書館的黑暗世界）**
 クイーン
:代碼「Q5U4EX7YY2E9N」，一位高大苗條，黑藍白相間的暗之民，為第二章的最終Boss（雪墓路線除外）。
:大廈的女王，統治著賽博世界，自稱是一臺計算機，眼睛會根據情況顯現出不同文字，有時會坐在飛行器上，並拿著一摔就爆炸的電池酸液酒杯。
:在最終的戰鬥中，她坐入了自己創造的巨型機器人與光之民們戰鬥，戰鬥方式與街機類似。
:計劃用Noelle的力量創造更多噴泉，並控制全世界。
:儘管遊戲許多地方把她形容成了大魔頭甚至還有很多反烏託邦韻味一般的存在，但她實際並不壞。打敗光之使者後，在得知自己計劃會有十分可怕的後果後，便直接與Kris和好，取消了計劃。
:光之世界原形是一臺筆記本電腦。早期設定疑似為一張黑桃Q。
スイート・キャップ・ケーキ
:以音樂組合為名義活躍於賽博平原的反叛軍三人組，為籌措資金經營著一間廢品商店，偶而接受委託使用廢品建造大型機械。
:若完成幫助所有賽博平原的居民，Sweet Cap'n Cakes會在城堡小鎮中開一間免費的音樂商店（音樂室）。
:組合名字為三人名字的組合：スイート、キャップ、K_K
 
:可在賽博平原遇見的鼠標型暗之民，為他在賽博平原找齊三個藍勾標誌，他便會在遊戲各個區域出現並給予玩家提示。
 （又譯斯潘頓）
:全名為Spamton G. Spamton，可於遊戲第二章中期遭遇的木偶外型暗之民（雪墓路線不會遭遇），身材矮小，著黑色西裝與粉黃雙色眼鏡，口頭禪為「大人物（BIG SHOT）」，戰鬥中接受他的交易，他會邀請Kris前往他位於垃圾場西邊的商店。
:光之世界原形可能是一堆垃圾郵件。
:Spamton將自己轉移入位於女王宅邸地下室的機器人後的型態，此型態的Spamton擁有高大並且顏色鮮豔的機器人外型，並被電線已懸絲傀儡的形式吊掛。為第二章普通路線的隱藏Boss、雪墓路線的最終Boss。

**小鎮居民**

**Kris家**
 トリエル
:白色山羊型怪物，Kris與Asriel的母親。小鎮學校的校長，同時任教於低年級教室。與Asgore曾為夫妻，但目前分居中。
 アズゴア
:白色山羊型怪物，Kris與Asriel的父親。擁有一間名為「Flower King」的花店，但因為幾乎只送花給別人而沒有收入，也因此未繳房租而被下了最後通牒。
 アズリエル
:僅在背景故事中所提及，Kris的兄弟，目前正在外地上大學，在小鎮內相當受歡迎。

**學校**

:黑白貓型怪物，Kris的同班同學，Catty的妹妹。寡言少語，會在課堂上使用手機。分組報告與Jockington同組。課餘時間在QC餐館打工，對於家人常去餐館為她加油而感到困擾，似乎喜歡重金屬音樂與神秘學。

:戴著棒球帽和墨鏡的藍綠色蛇型怪物，Kris的同班同學。個性活潑熱情，常參與社團活動，人氣很高。與Catti在第一堂體育課認識並成為搭檔，分組報告與Catti同組。
アルフィー
:黃色蜥蜴或恐龍型怪物，Kris班級的老師。委派分組報告時將Kris與Susie分為一組，並要求Kris與Susie去儲藏室拿粉筆。自認為飼養了一隻名為Mew mew的貓，但從未見過牠。

**其他**
 アンダイン
:藍色魚人怪物，小鎮的警長。向Kris抱怨小鎮太過和平而希望有人搶銀行。
 
:深紅色鹿型怪物，Noelle的父親，目前因生病在醫院療養。過去與Asgore為大學同學。
 サンズ
:骷髏型怪物，剛搬來小鎮、疑似小鎮雜貨店的店主。有一位弟弟（Papyrus），並邀請Kris明天和弟弟一起玩。
 
:烏龜，小鎮中的著名歷史學家、作家、教師。已逝世。

**反應**

**第一章**
《Deltarune》第1章與《Undertale》相比反響強烈，得到了Kotaku的記者傑森·許萊爾（Jason Schreier）和Rock Paper Shotgun 的多米尼克·塔拉森（Dominic Tarason ）的好評，許萊爾稱讚該遊戲從《Undertale》的元素得到了提煉，稱之為“振奮人心的複興” 。塔拉森則同意“DELTARUNE”的“製作預算更高” 。Nintendo Life的米奇·沃格爾 (Mitch Vogel)則提出不同的主張，他表示，“鑑於當時《Undertale》在上市時是多麼嶄新，《Deltarune》只是在重複同樣的事情，這有點令人失望。”
許多對遊戲高評價則包含背景音樂本身，許萊爾稱“音樂是最足夠的賣點，塔拉森則將音樂描述“新鮮而新穎”，米切爾·帕頓（Mitchell Parton）形容該音樂擁有「情感和堅實」，並驚訝所有的一切全都是由Toby Fox獨自一人所創作。。RPG粉絲亞當·魯爾斯（Adam Luhrs）則稱讚Fox的音樂與前作之間的巧妙運用， Gamespot的邁克爾·海厄姆（Michael Higham）則讚許《Deltarune》的音樂與《Undertale》的相似性，顯示著兩個世界觀的關聯性。
塔拉森喜歡《Deltarune》的像素畫藝術，認為此次遊戲的畫面比《Undertale》更詳細和更具表現力，海厄姆則進一步表示，《Deltarune》的使用少許信息講述龐大故事的能力，是其最大的優勢，並且將角色的表情、心境和肢體語言發揮得淋漓盡致。 此外獨特的遊戲系統也受到極高的評價，帕頓將稱之為“獨一無二”，沃格爾將戰鬥系統描述「在前作後中實現良好的擴展」  不過海厄姆則對某些戰鬥場景提出了批評。
Polygon的阿萊格拉·弗蘭克（Allegra Frank）表示幽默感是《Deltarune》的“特色”之一。沃格爾同意，稱其故事相當幽默“詼諧”，也令人信服” 海厄姆則稱劇情加入的效果為“詼諧的文筆、靈巧的小廢話、荒誕的幽默會讓你笑得合不攏嘴。
帕頓和塔拉森則專注在角色設計本身，塔拉森稱讚該遊戲塑造一群新穎又可愛的角色，帕頓則表示登場的角色有著「從毫無疑問的可愛到噩夢般的令人不安」的反差對比。。
沃格爾批評了黑暗世界的表達概念，雖然看起來比《Undertale》好些，然而卻幾乎感受不到暗之民生活的凝聚力，此外走廊稀疏的設計也遭到部分批評。

**第二章**
Screen Rant對第二章的評分為4.5分（共5分），認為“體驗版的質量已經相當於完整版的質量，以至於等待下一章更難了”，與第一章相比，它認為“遊戲對其發展方向更有信心，更願意讓玩家塑造其中角色的命運”。
Ana Diaz在Polygon撰文稱，第二章的主題是“歡迎”，同時也聲稱“遊戲世界是一個嚴峻的挑戰”。她讚揚了第二章的幽默部分，並指出它“使前作Undertale提出的道德和倫理問題複雜化，同時為第一章開始的故事增添了新的內容”。
Mary Clarke在今日美國的網站For The Win提到，遊戲中的冰封線改變了她對遊戲的思考方式，她說“遊戲旁白中用我們稱呼玩家的部分，是冰封線中最令人心寒和難過的部分”。
在第二章發佈後，Steam上的試玩版（包括第一章和第二章）達到了約100000在線玩家，比Undertale的任何時候都要多。

**獎項**
遊戲音樂在2019 年的遊戲音頻網絡協會獎（GANG Awards）中獲得觀眾票選獎的提名。

**參考資料**

**外部連結**
 Deltarune- Deltarune