PlayStation 5

PlayStation 5（官方縮寫：PS5）是索尼互動娛樂於2020年11月12日上市的家用電子遊樂器。本機為PlayStation 4（PS4）的後續機型，使用PCIe 4.0規格的高速定製固態硬碟和AMD的定製處理器。PS5隨著Xbox Series X/S遊戲機在同一個月推出，是第九世代遊戲機之一。手柄控制器名為DualSense，使用自適應扳機，支持阻力感應。光碟機版本支持4K 藍光播放功能。新的安裝方式允許用戶僅安裝遊戲部分內容，如僅安裝多人模式；不啟動遊戲也可以查看可加入的多人遊戲服務器和可參與的活動。PS5採用客製化的AMD圖形處理器，具有光線追蹤、4K解析度、每秒顯示幀數達120、3D音效，且可向下兼容PS4和PlayStation VR的遊戲。

**歷史**

**開發**
PlayStation 5的首席架構師馬克·塞爾尼
PlayStation遊戲機產品線的首席架構師馬克·塞爾尼在PlayStation 4推出後實施了為期兩年的反饋週期。也就是說，他每隔兩年就會定期拜訪索尼的第一方開發者，瞭解他們對索尼目前硬件的不足之處有什麼擔憂，以及如何在更新版主機或下一代遊戲機中改進這種硬件。這些反饋意見獲反饋到遊戲機開發團隊的優先事項中。
在PlayStation 5的開發過程中，一個關鍵問題是遊戲加載的時長。這是基於加載到遊戲中的數據大小，數據在存儲介質上的物理位置，以及數據在介質上的重複，以減少加載時間。一個重要的目標是找到減少加載時間的方法，特別是玩家在遊戲世界中移動時動態加載新區域的遊戲。
索尼互動娛樂公司首席執行官Sony Interactive Entertainment#Corporate affairs表示，索尼曾研究過「低價、降低規格」版PlayStation 5的可行性，就像微軟在有較高規格光碟版的Xbox Series X及其較低規格對應數位版的Xbox Series S上所做的那樣；並得出結論，他們認為這種區別的遊戲機對於行銷表現並不好，亦認定這種主機的推行方式會過快地被淘汰。所以經過商議後在商業層面上考慮做了決定，最終採用了以與推出的光碟版主機完全相同一致規格的數位版主機作對應其的方案。

**市場營銷和發佈**
2019年4月接受《連線》（Wired）採訪時，系統架構師馬克·塞爾尼指出索尼已經開始開發下一代主機。2019年10月8日，索尼互動娛樂在其美國官方網站博客中發佈更新，正式確認下一代主機命名為PlayStation 5，並將在2020年底聖誕節發售。
索尼計劃於2020年年底聖誕折扣季之前發佈PlayStation 5，並將同時發佈兩個版本。PlayStation 5基礎版包含藍光光驅，而PlayStation 5數字版不包含光驅。兩個版本主機均附帶一副DualSense手柄。
2020年2月Bloomberg報道稱，業內瞭解索尼生產流程的相關人士指出，根據目前的物料清單，由於5G手機設備對閃存需求量大，價格偏高，產品的物料成本約為450美元，預計實際售價可能超過470美元，然而在線訂閱服務營收可能會讓索尼降低最終售價。
2020年9月17日索尼召開線上發佈會，正式公佈PlayStation 5的售價及初期市場計劃，標準版售價為499.99美元，無光驅版售價399.99美元（不含稅）。將於11月12日在北美地區(美國、加拿大、墨西哥)、大洋洲地區(澳洲、紐西蘭)、日本及韓國，這些地區率先發售。並將於11月19日在歐洲及亞洲地區發售。
2021年5月15日中華人民共和國正式發售中國行貨版PlayStation 5的光驅版售價3899人民幣，數字版售價3099人民幣（含稅）。
2024年9月10日，索尼通過網絡發佈會公佈了PlayStation 5的強化版機型“PlayStation 5 Pro”。據稱性能較原版PlayStation 5綜合提升了45%，包括了性能更強的GPU、新的光線追蹤單元以及稱為“PlayStation Spectral Super Resolution”的AI驅動的超採樣技術。PlayStation 5 Pro提供了2TB的SSD儲存空間，零售版將僅發售數字版PlayStation 5 Pro，不包括超高清藍光光碟，需要玩家自行購買。而PlayStation 5 Pro的售價為699美元、119,800日元，成為PlayStation系列遊戲機最貴的一次定價。PlayStation 5 Pro將於2024年11月7日起在全球發售。

**遊戲**
在2019年遊戲大獎中，Counterplay Games的《Godfall》是第一個宣佈的PlayStation 5遊戲。該遊戲在公佈消息後，確定為PlayStation 5的主機優先獨佔遊戲，並且是遊戲機發售後的初期首發遊戲。此外進一步確認的PlayStation 5遊戲包括：《毀滅群星》、《Bugsnax》(Bugsnax)、《Oddworld: Soulstorm》(Oddworld: Soulstorm)、《先遣戰士》(Outriders)、《死亡回歸》(Returnal)。其中的《毀滅群星》及《死亡回歸》為由索尼互動娛樂推出發行的PlayStation 5獨佔遊戲。
來自育碧的《看門狗：自由軍團》、《刺客教條：維京紀元》、《芬尼克斯傳說》及《虹彩六號：隔離禁區》。以及Bluepoint Games聯合SIE日本工作室開發的《惡魔靈魂重製版》與同樣由SIE日本工作室開發的《太空機器人遊戲間》(Astro's Playroom)。其後公佈可在PlayStation 4遊玩的《蜘蛛人：邁爾斯·莫拉雷斯》也是作為推行PlayStation 5初期首發陣容當中。

**向下兼容**
索尼稱PlayStation5將對大多數PlayStation 4遊戲向下兼容，得益於更高的硬件規格，“大多數遊戲運行速度會更快，可以有更好更穩定的幀數表現，並有可能提供更高分辨率”。 
由於與上一代主機硬件架構相似，併為RDNA 2顯卡增加了“額外的邏輯運算”，因此可確保對PlayStation 4和Pro的遊戲兼容性。馬克·塞爾尼在2020年3月的演講和後來受到Digital Foundry的採訪中均解釋了為何中央處理器需要對時鐘同步問題額外注意。AMD Zen2處理器有特殊的指令集處理PlayStation4的Jaguar處理器，其時序會有很大區別，因此索尼與AMD緊密合作開發Zen2處理器，使其時序儘量與Jaguar接近。塞尼稱研發的成果十分出色，但是更高頻率偶爾造成錯誤，他們正與遊戲開發者對每一個遊戲逐一調整優化。按照對玩家統計的遊戲時長排名的前100個PlayStation4遊戲作為初期兼容，確定幾乎全部預計在新主機發售時兼容。而關於對PlayStation VR的兼容，新主機也準備完全到時候可進行兼容遊玩。
《Eurogamer》報道稱，索尼的認證項目要求7月13日以後提交認證的PlayStaion 4遊戲需要完全兼容PlayStation 5，項目也為開發者提供額外的測試指導，但並沒繼續對舊遊戲進行兼容優化。
2020年10月，索尼公佈了10款PlayStation 5無法兼容運行的PlayStation 4遊戲，包括了《Afro Samurai 2》、《DWVR》、《Shadow_Complex#Possible_sequel_and_remastered_version》、《殺手Go 決定版》、《Robinson: The Journey》、《Shadwen》、《We Sing》、《曼島TT賽：邊鋒騎行》等。這些均為確定在PlayStation 5無法向下兼容的PlayStation 4遊戲。

**硬件規格**
PlayStation 5採用索尼與AMD定製的採用臺積電7奈米製程的單片系統（SoC），包括了Zen 2架構Ryzen8核心處理器和Radeon Navi系列36計算核心的圖像處理器；支持即時光線追蹤渲染技術。
PlayStation 5採用固態硬盤作為存儲單元，遊戲安裝及加載速度相對之前的磁片硬盤有顯著提升，數據存儲更有效率。由於傳統硬盤運作原理限制，主機在讀取時需要驅動讀取磁頭在碟片上尋找信息。這個尋找過程雖然只需幾毫秒，但是大量尋找動作將使讀取時間會變長。為了優化讀取時間，遊戲開發者需要將部分內容複製多份並存放在不同區域，加速讀取。例如在《漫威蜘蛛俠》中，部分數據會複製多達400次。固態硬盤不僅加快了讀取時間，也減小遊戲及補丁容量。
2020年3月19日，索尼舉辦線上發佈會公開完整配置。PS5系統架構師馬克·塞爾尼詳細解釋主機的各部分設計，以及做此設計的原因。
在2021年8月，索尼率先在日本地區推出了1100型PlayStation 5主機，相較於原版1000型主機，在外觀沒有變化，只是在底部座臺螺絲進行了改進。新版主機在內部散熱設計上進行了較大的改變，減小了散熱鰭片的整體體積。也使得新版機型比原版減輕了約300克重量。在2022年9月，索尼率先在澳大利亞和新西蘭地區推出了1200型PlayStation 5主機，相較於1100型，新版主機著重在機身內部設計上進行了變化，再次減小主散熱鰭片體積，但在主板背面增加了一套散熱模組；新版主機還對主板尺寸進行了縮小。此外1200型主機在運行遊戲時對比1100型和1000型主機在功耗上均有下降。而根據遊戲媒體的拆解，1200型主機在SOC芯片上使用了臺積電6納米制程工藝。
2023年10月，索尼宣佈將推出新設計的PlayStation 5主機，在11月起在北美和歐洲市場陸續上市，12月起在中國大陸上市。新的機型將減小體積和重量，並採用可拆卸式光驅設計，數字版主機將可以通過安裝光驅和拆裝相應的外殼變成光盤版主機。新主機的內置儲存空間也由之前的825GB提升到1TB。索尼計劃新主機將逐步替換掉此前銷售的PlayStation 5機型。

**DualSense手柄**
DualSense手柄
PlayStation 5的手柄名為DualSense，其設計是基於DualShock系列改進而來。DualSense內置麥克風，玩家可僅憑手柄進行語音對話。DualSense的扳機鍵配備自適應觸發器（Adaptive triggers），可根據遊戲需要調節按鍵阻力。DualSense透過音圈致動器提供強大的觸覺反饋，與改進的內置揚聲器一道，旨在提供更好的遊戲內反饋。DualSense使用USB-C接口，內置電池容量增大，並將DualShock 4的分享（Share）按鈕改為創作（Create）按鈕。
索尼互動娛樂社長兼執行總裁吉姆·萊恩表示PS5的新手柄將有兩大新功能。其一是全新的震動功能，通過觸覺技術提供豐富多彩的震動感應，比如賽車中車體碰撞以及足球比賽中被對手鏟倒將有完全不同的震動。其二就是支持阻力感應的全新自適應扳機，遊戲開發者將可以透過調整扳機的阻力提供更加真實的動作感，例如透過改變阻力，給玩家呈現弦拉力的變化，帶來更加真實的反饋。

**軟件與服務**
系統架構師塞尼指出新的PlayStation 5主機將兼容PlayStation 4遊戲和PS VR，從上一代主機向新一代主機的過渡會十分流暢。儘管支持數字版遊戲，新的主機依舊有光驅，PS5實體版遊戲依舊會有光碟。新的存儲系統為充分利用固態硬碟的優勢，即便使用光碟也需要用戶安裝遊戲到主機中，但是用戶的安裝會更加靈活。用戶可以選擇安裝遊戲的一部分，例如僅安裝多人遊戲部分而不安裝單人遊戲部分。
基於索尼寄出的新一代主機軟件開發工具包的業界傳言與塞尼的採訪不謀而合，進一步鞏固了傳言的真實性。索尼2019年3月31日季度財報顯示，PS5硬件開發正在進行中。

**手柄按鍵**
2020年10月4日，索尼宣佈PlayStation 5將不再支持PlayStation 4上的手柄確認與取消按鍵的自定義功能，未來PlayStation 5主機上都將以“叉形”作為確認、“圓形”作為取消，所有地區一併使用這項設定作為項目默認選取。此前PlayStation系列在亞洲地區一直是以“圓形”作為確認而“叉形”作為取消的默認設定，往後會承接上述設定成為歷史。

**活動**
為了紀念PS5的發售，官方於日本時間2020年11月11日18點至24點之間，在日本東京千代田區的神田明神舉辦PS5的點燈活動。

**網路迷因**
官方正式發表PS5實機後，網路上開始大量出現針對PS5外型的惡搞與戲仿。例如其外形和路由器、Sharp的新推出空氣清新機、JR東日本的E353系列車、日本動漫遊戲王角色海馬瀨人的衣服十分相似。

**相關條目**
 Xbox Series X/S，由微軟推出的同世代家用遊戲主機。

**參考資料**

**外部鏈接==