2017年Dota 2國際邀請賽

是由威爾烏公司主辦的《Dota 2》電子競技世界錦標賽，為年度大賽Dota 2國際邀請賽的第七屆賽事。賽事於2017年6月預選賽階段正式開始，並於8月在西雅圖鑰匙競技場的正賽結束後落下帷幕。總決賽在歐洲戰隊Team Liquid和中國戰隊Newbee之間進行，最終Liquid 3:0橫掃Newbee獲得冠軍，並贏得了近1100萬美元的獎金。
與2013年後的所有邀請賽相同，比賽獎池由《Dota 2》社區通過戰鬥通行證進行眾籌，眾籌總金額近2500萬美元，創下了當時電子競技歷史獎金記錄。比賽期間還舉行了其他相關活動，包括Cosplay比賽以及《Dota 2》短片競賽。此外，在活動期間現場播放了首款演示遊戲即後來的OpenAI Five，該機器人完全通過訓練以及機器學習來擊敗遊戲中的高水平玩家。

**總覽**

**背景**
《Dota 2》是一款多人在線戰鬥競技場（MOBA）電子遊戲，由Valve開發並於2013年發行。遊戲分為雙方，每方各五人；十名玩家選擇天賦、能力各不相同的英雄角色，與隊友合作搶先摧毀對方基地。遊戲採用俯視視角，顯示玩家角色附近區域的地圖，全體敵人則隱蔽於戰爭迷霧中；此外，屏幕邊角還有迷你地圖，標示隊友方位。兩方基地有三條“兵線”連接，兵線對稱劃歸雙方。每條線都有多個防禦塔，可自動攻擊敵人或保護己方。主基地會定期生成小兵隊伍，他們會沿著兵線前往對方基地，並與遇到的任何敵方單位進行戰鬥。如果英雄角色被殺死，將等待一段時間後重新復活，比賽進行時間越長，復活所需時間越長。
與往年比賽一樣，Valve在賽前發佈了《Dota 2》的戰鬥通行證“互動指南”（Compendium）。購買玩家除獲得道具和各類獎勵外，亦同時參與眾籌獎池，互動指南收入的25％將注入比賽獎池。在比賽模式中，《Dota 2》共有113個可玩角色，稱為“英雄”，每場比賽前，雙方隊長都要進行賽前選邊並選出各自使用的英雄。如果一個英雄被選中，那麼它就不能被其他人再選，所以隊伍可以利用選邊來提前進行戰略規劃，並禁掉對手可能擅長的英雄或者利用敵方陣容的弱點。比賽中的首個選邊由拋硬幣決定，接下來的每場比賽中會換邊；沒有獲得首選權的隊伍可以選擇防守地圖的哪一邊。

**比賽形式**
2017年6月，比賽首先在獨聯體、中國、歐洲、北美、南美和東南亞賽區舉行線上地區預選賽。小組賽於8月2日-5日舉行，18支隊伍分為兩組進行循環賽，每組前四名進入勝者組，5-8名進入敗者組，最後一名被淘汰出局。正賽於8月7日-12日在西雅圖的鑰匙競技場舉行，實行雙敗淘汰制，敗者組第一輪比賽為單敗淘汰制（BO1），失利隊伍直接被淘汰，其餘比賽（除總決賽）為三局兩勝制（BO5），總決賽為勝者組冠軍與敗者組冠軍的五局三勝制對決。
六支隊伍獲得了直邀資格，剩餘12個名額將通過地區預選賽產生，與往年相比，本屆比賽參賽隊伍由16個增加到了18個，並設立了新的預選賽賽區：美洲區分為北美區和南美區，獨聯體區與歐洲區分離。2016年Dota 2國際邀請賽冠軍Wings Gaming在2017年初解散，隊員決定暫別職業賽場，這標誌著邀請賽歷史上首次衛冕冠軍及冠軍成員沒有參加比賽。在地區預選賽後，HellRaisers和Cloud9分別簽下了Planet Dog和Team NP，Valve比賽規則允許玩家自由加入另一戰隊，只要名單保持不變即可。
與往年比賽相同，西雅圖KCPQ記者凱西·艾奇森（Kaci Aitchison）繼續擔任主持人和採訪記者。然而另一位主持人Paul Chaloner（Paul Chaloner）（ID：Redeye）沒有被邀請，《反恐精英：全球攻勢》比賽主持人亞歷克斯·理查森（Alex Richardson）（ID：Machine）和《星際爭霸》名人Sean Plott（Sean Plott）（ID：Day9）替代了他。
直邀- size=20px Evil Geniuses- size=20px Invictus Gaming- size=20px Newbee- size=20px OG- size=20px Team Liquid- size=20px Virtus.pro
地區預選賽勝者- size=20px iG Vitality（中國區）- size=20px LGD.Forever Young（中國區亞軍）- size=20px LGD Gaming（中國區季軍）- size=20px Team Empire（獨聯體區）- size=20px Team Secret（歐洲區）- size=20px HellRaisers（歐洲區亞軍）- size=20px Cloud9（北美區）- size=20px Digital Chaos（北美區亞軍）- size=20px Infamous（南美區）- size=20px TNC Pro Team（東南亞區）- size=20px Fnatic（東南亞區亞軍）- size=20px Execration（東南亞區季軍）

**比賽結果**

**小組賽**
小組賽階段各隊進行循環賽，正賽將根據小組賽成績分為勝者組和敗者組，每組最後一名將被淘汰。

**正賽**
正賽場館——位於西雅圖的鑰匙競技場
正賽分為勝者組和敗者組，並實行雙敗淘汰制。勝者組比賽為三局兩勝制（BO3），獲勝隊伍晉級下一輪，落敗隊伍將掉到敗者組中參加該輪比賽，勝者組冠軍將直接晉級總決賽。敗者組第一輪的比賽為單敗淘汰賽，失敗的隊伍將立即被淘汰，其餘比賽為三局兩勝制，敗者組冠軍也將晉級總決賽，與勝者組冠軍進行五局三勝制的對決。

**勝者組**
資料來源：

**敗者組**
資料來源：

**總決賽**
總決賽在敗者組冠軍Team Liquid和勝者組冠軍Newbee之間進行，在五局三勝的系列賽中，Team Liquid 3:0橫掃Newbee獲得總冠軍。在以相同方式輸掉前兩場比賽後，Newbee嘗試在第三場比賽調整比賽策略來做最後的掙扎，但最終無力迴天。Team Liquid在比賽前期就確立了優勢並迅速向Newbee的基地發起進攻，最終以壓倒性優勢贏得這場比賽，Team Liquid也成為了第一支在Dota 2國際邀請賽總決賽中Shutout對手的隊伍。

**獎金**

**影響**
直到2018年Dota 2國際邀請賽之前，本屆賽事均保持著24,787,916美元的最高電子競技比賽獎金記錄。由TBS製作，關於邀請賽的四集紀錄片於2017年8月播出，這部紀錄片名為《Eleague：通往Dota 2國際邀請賽冠軍之路》，記錄了compLexity Gaming在晉級之路上的歷程。邀請賽期間還舉行了一場全明星賽，包括一場由戰鬥通行證玩家選出的選手對決，一場粉絲Cosplay比賽以及一場《Dota 2》主題短片競賽，每場都將分別發放獎金。邀請賽期間，Valve公開了《石器牌》的預告片，這是一款由Valve開發，基於《Dota 2》的電子交換卡片遊戲，此外還發布了兩個新遊戲角色。《Dota 2》職業玩家Dendi (gamer)和機器學習機器人OpenAI-curated進行了一場1v1表演賽，最終Dendi落敗。Valve將拍攝關於Team Liquid和Newbee的總決賽紀錄片《True Sight》。
比賽通過遊戲內置客戶端以及直播平臺Twitch進行直播，Valve發佈的報告顯示，活動期間在線觀看人數超過了500萬，多於前幾屆比賽觀看人數，超過40萬人通過Twitch觀看了總決賽，而鑰匙競技場15,000多位置也座無虛席。

**註釋**

**參考文獻**

**外部鏈接==