傳說對決國際錦標賽

傳說對決國際錦標賽（Arena of Valor International Championship，簡稱AIC），為傳說對決的國際賽事，於2017年開始舉辦，每年舉辦一次，原為亞洲區錦標賽，後改為世界錦標賽，首屆於韓國首爾舉辦；本賽事和AWC世界盃不同之處，是以賽區戰隊名義參賽。

**歷屆相關**

**賽制**

**2017賽制**
本屆賽事：5大賽區12支戰隊參加，分為預選賽、淘汰賽。
*預選賽：由各賽區的亞軍戰隊和韓國（第二至第五名）戰隊參賽，分為A、B兩組，採BO3雙敗淘汰循環賽賽制，各組前兩名晉級八強賽。
*淘汰賽：由各賽區的冠軍戰隊和預選賽前兩名戰隊參賽，分為八強賽、四強賽及冠軍賽。
**八強賽、四強賽：皆採單敗淘汰賽（BO3賽制）。
**冠軍賽：採BO7賽制。
*表演賽，採BO3賽制，於11月26日（冠軍賽前）舉辦，賽事成績不列入計算。

**2018賽制**
本屆賽事：11大賽區的16支戰隊參加，分為預選賽、正賽。
*預選賽：在越南胡志明市進行，採用單循環BO3賽制，由各地區的職業聯賽第二和第三名隊伍參賽，共有12支隊伍且分為四組，每組前兩名可晉級至小組賽，最後兩名則淘汰。
*正賽：在泰國曼谷進行，分為小組賽、淘汰賽（八強賽、四強賽及總決賽）。
**小組賽：由各賽區的冠軍隊伍和預選賽前兩名戰隊參賽，分A、B、C、D四組，採BO3單循環賽制，各組前二名晉級八強賽。
**淘汰賽：分為八強賽、四強賽、總決賽。
***八強賽：採用BO5單淘汰賽制，勝者晉級、敗者淘汰。
***四強賽：採用BO5雙淘汰賽制，敗隊亦保有一線生機，有機會自敗部冒泡賽中復活繼續挑戰總冠軍。
***總決賽：由「勝部區決賽」勝者對決「四強-敗部區決賽」勝者，採用BO7賽制。

**2019賽制**
本屆賽事：9大賽區的12支戰隊參加，分為小組賽、淘汰賽。
*小組賽：分A、B兩組，採取BO1雙循環賽制，前四名將晉級八強賽事。
*淘汰賽：分為八強賽、四強賽、季軍賽及冠軍賽，皆採BO7單敗淘汰賽制。
*1v1單挑賽：由各隊派出一名選手，展現個人對角色理解及單人操作技巧，分為小組賽、淘汰賽（八強賽、四強賽、總決賽）。
**小組賽：BO1單循環，各組前兩名可以晉級到半準決賽。
**淘汰賽：分為八強賽、四強賽、總決賽，皆為單敗淘汰賽制；八強賽為BO1賽制，四強賽、總決賽為BO3賽制。

**2020賽制**
本屆賽事：6大賽區的12支戰隊參加，分為小組賽、淘汰賽。
*小組賽：分為A、B兩組，每組6支隊伍，採BO3賽制，各組積分前四名的隊伍晉級八強賽。
*淘汰賽：分為八強賽、四強賽、總決賽，採「雙敗淘汰賽制」（全局BP），落敗隊伍將進入敗部組與其他敗方爭取最後的機會。
**八強賽第一輪、敗部組第一輪進行「BO5」對戰，後續為「BO7」對戰。
*1v1單挑賽：由各隊派出一名選手，展現個人對角色理解及單人操作技巧，分為八強賽、四強賽、總決賽；皆採BO3單敗淘汰賽制。

**2021賽制**
本屆賽事：8大賽區的14支戰隊參加，分為小組賽、淘汰賽。
*小組賽：分為A、B兩組，每組7支隊伍，採用BO2單循環賽制（全局BP），各組積分前四名的隊伍晉級八強賽。
**其中以2-0獲勝的隊伍可贏得3積分；以0-2落敗的隊伍無法獲得積分。至於以1-1平手的隊伍，雙方可獲得各1積分。
*淘汰賽：分為八強賽、四強賽、總決賽，採「雙敗淘汰賽制」（全局BP），落敗隊伍將進入敗部組與其他敗方爭取最後的機會。
**八強賽第一輪、敗部組第一輪進行「BO5」對戰，後續為「BO7」對戰。
*1v1單挑賽：由各隊派出一名選手，展現個人對角色理解及單人操作技巧，分為預賽、八強賽、四強賽、總決賽；皆採BO3單敗淘汰賽制。

**2022賽制**
本屆賽事：9大賽區的15支戰隊參加，分為小組賽、淘汰賽。
*小組賽：分為A、B、C、D四組，每組3至4支隊伍，分為兩階段，皆為單循環積分賽制（全局BP）。
**第一階段：BO1方式，每組積分前三名晉級「第二階段」。
***積分計算方式如下：勝者隊伍獲得1點積分，敗方無法獲得積分。
**第二階段：BO2方式，且積分重新計算，每組積分前兩名晉級「淘汰賽」。
***積分計算方式如下：若比數為2比0：則勝隊獲得3點積分，敗方無法獲得積分；若比數為1比1平手，則兩隊各獲得1點積分。
*淘汰賽：分為八強賽、四強賽、總決賽，採「雙敗淘汰賽制」（全局BP），落敗隊伍將進入敗部組與其他敗方爭取最後的機會。
**八強賽第一輪、敗部組第一輪進行「BO5」對戰，後續為「BO7」對戰。

**2023賽制**
本屆賽事：4大賽區18支戰隊參加，分為外卡選拔賽、正賽。
*外卡選拔賽：由8支戰隊【GCS、RPL、AOG第四及第五名、ASL第二及第四名（第三名退出）隊伍】參加。
**採「雙敗淘汰賽制」（全局BP），第一、二輪為「BO3」對戰，後續為「BO5」對戰。
*正賽：由12支戰隊（GCS、RPL和AOG的前三種子、ASL第一種子，外卡選拔賽前2名隊伍）參加，並分為小組賽、季後賽。
**小組賽：分為A、B兩組，每組6支隊伍，為BO3單循環積分賽制（全局BP），每組積分前四名晉級季後賽。
***積分計算方式如下：勝者隊伍獲得1點積分，敗方無法獲得積分。
**季後賽：分為八強賽、四強賽、總決賽，採「雙敗淘汰賽制」（全局BP），落敗隊伍將進入敗部組與其他敗方爭取最後的機會。
***八強賽第一輪進行「BO5」對戰，其餘皆為「BO7」對戰。

**2024賽制**
本屆賽事：4大賽區16支戰隊參加，分為1v1單挑賽、正賽（瑞士制循環賽、季後賽）。
*1v1單挑賽：由參賽的16支隊伍以網路投票方式，選出各隊伍一位選手代表出賽，展現個人對角色理解及單人的操作技巧，分為首輪、八強賽、四強賽、總決賽；皆採BO3單敗淘汰賽制（使用1v1的地圖模式）。
**比賽規則：每場比賽為6分鐘；4分鐘後不得回城（可購買輔助裝，且可以使用補包）。
**獲勝條件：先拆掉敵方防禦塔的選手獲勝。
**6分鐘後若無防禦塔掉落則：
***以擊殺數較多的選手獲得該局勝利。
***擊殺數相同，則為經濟量高者的選手獲得該局勝利。
***擊殺數及經濟量皆相同，將以和局決定，並繼續完成BO3的賽事。
***若該BO3賽事中無法決定勝者，將加賽一局決勝負。
**選角規則：
***賽前雙方選手各盲選五名英雄，並賽前完成擲硬幣選邊。
***第一局隨機從A選手的英雄名單中挑選一位進行對戰，雙方使用同一英雄。
***第二局隨機從B選手的英雄名單中挑選一位進行對戰，雙方使用同一英雄，亦可能與上一局重複英雄。
***若進行至第三局，則從雙方剩下的英雄名單中隨機挑選一位進行對戰，雙方使用同一英雄，輸掉對局的選手，擁有下一局選邊權。
*正賽：
**抽籤方式：
***瑞士制循環賽：
****初始抽籤（第一輪）：16支球隊分為2組，第一檔（包含GCS、RPL、AOG賽區的前2名和ASL第1名隊伍）、第二檔（包含GCS、RPL、AOG賽區的第3至第5名隊伍），且來自第一檔的隊伍將不會在第一輪中相遇。
****後續抽籤（第二輪至第五輪）：每輪瑞士制循環賽的最後一場賽事結束後，將對與參賽隊伍進行下一輪賽事的抽籤。
***淘汰賽：
****根據瑞士制循環賽階段的勝/負戰績，將隊伍被分成3個檔次。
****第一檔（戰績3勝0負的2支隊伍）、第二檔（戰績3勝1負的3支隊伍）、第三檔（戰績3勝2負的3支隊伍）。
****抽籤順序：第一檔的2支隊伍，並分別抽籤的分配位置為UQBF1-1和UBQF3-1；第三檔的3支隊伍中的其中2支隊伍將被分配抽籤至位置UQBF1-2和UBQF3-2，在第三檔的剩餘隊伍將轉入第二檔的隊伍中進行分配抽籤。
**瑞士制循環賽：總共分為5輪的瑞士賽制，並且獲勝3場可晉級季後賽，而落敗3場則淘汰。
***第一輪、第二輪（A、B）、第三輪（B）為「BO3」對戰。
***第三輪（A、C）、第四輪（A、B）、第五輪為「BO5」對戰。
**季後賽：八強賽、四強賽、準決暨總決賽。
***採「雙敗淘汰賽制」（全局BP），落敗隊伍將進入敗部組與其他敗方爭取晉級機會。
***八強賽第一階段進行「BO5」對戰，後續採「BO7」對戰。

**歷屆決賽**

**決賽結果**

**決賽FMVP**

**歷屆冠軍**

**奪冠次數**

**冠軍組合**

**歷屆排名**

**錦標賽**

**1v1單挑賽**

**參考資料**

**參見**
 傳說對決世界盃- 傳說對決超級職業聯賽

**外部連結**
 Garena 傳說對決 Esports date=20200918083405 - 決戰韓國 國際大賽AIC正式公開 date=20190802170922  - 2019年AIC傳說對決國際錦標賽官方網站 date=20201101112112 - 2020年AIC傳說對決國際錦標賽官方網站 date=20210226214115 - 2021年AIC傳說對決國際錦標賽官方網站 date=20211125083923