輻射：範布倫

“範布倫”是黑島工作室被取消的作品《輻射3》的代號，它是黑島工作室在母公司 Interplay娛樂 破產之前開發的一款電腦角色扮演遊戲。 由於該公司破產，2003年12月8日Interplay關閉了整個黑島工作室，解僱了PC遊戲開發團隊，遊戲也隨之取消開發。
在取消之前，範布倫計劃繼續發展《輻射》系列的劇情，但它與《輻射2》不是前作與續集的關係。後來發佈於2008年10月28日的《輻射3》是貝塞斯達遊戲工作室收購《輻射》系列的單人遊戲版權開發的，與範布倫計劃內容上沒有關係。 
黑島的幾名員工後來組建了黑曜石娛樂，範伯倫計劃中的很多主題、情節、人物都以各種形式出現在了後來貝塞斯達授權黑曜石開發的《輻射：新維加斯》中，這款遊戲在2010年由貝塞斯達軟件發行。
2014年10月17日，開發了《廢土》系列作品的 inXile Entertainment 旗下 Roxy Friday LLC 註冊了“ Van Buren”商標。

**開發過程**
在範布倫開發之前，Titus_Interactive以需要資源開發Interplay旗下其他作品（尤其是主機遊戲）的名義兩次叫停黑島開發《輻射》世界觀遊戲新作。 然而當Interplay失去了冰風谷和博德之門的版權後，黑島工作室開發的遊戲《Baldur's Gate III: The Black Hound》也被隨之取消，團隊陷入停工。 因此，黑島工作室的團隊成員立即投入了開發代號為“範布倫”的《輻射3》的工作中去。 與此同時，Interplay還有一支自己的團隊正在準備開發《輻射：鋼鐵兄弟會》的工作，兩個團隊便召開了一次會議，共同探討兩個作品的開發如何進行。 
輻射3：範布倫的啟動畫面
不久，富有才華的開發者們開始逐漸離開黑島工作室。Damien Foletto 為了回應這種現象，說：“只有團隊內部的信任和相信他們可以完成遊戲，才能讓他們繼續下去。”
隨著Interplay的財政狀況進一步惡化， Titus Interactive試圖通過改善主機部門的表現來拯救公司，而範布倫計劃的產物，《輻射3》遊戲也就正式取消了。黑島團隊剩餘的成員要麼被轉移到《Fallout: Brotherhood of Steel 2》的開發部門，要麼被轉移到《Baldur's Gate: Dark Alliance II》的開發部門。兩部作品中只有後者完成了開發併發售，原定於2004年上市的《鋼鐵兄弟會2》最終被取消。

**劇情**
到2003年底計劃取消之時，來自黑島的內部消息指出該作品的劇本完成度已高達95%，遊戲引擎功能則達到70%左右。儘管範布倫的整個故事未被官方公開，但在2005年，幾乎完整的劇本通過知名愛好者網站“No Mutants Allowed”流出。
遊戲時間設定為2253年，即《輻射2》故事後的12年。主角的身份是“囚犯”name=注1，而這名“囚犯”究竟是遭了冤獄，還是十惡不赦，將由玩家在創建角色時決定。戴罪之人的初始屬性會高於無辜者，但其惡名會導致一些社交的困難。
範布倫的設定地點位於現實中美國中西部地區，以猶他州和科羅拉多州為中心，幷包括內華達州和亞利桑那州的一小部分。玩家將有機會造訪胡佛大壩、丹佛、梅薩維德和大峽谷等地。遊戲開始於囚犯被關押的“提比茲最高安全監獄”(Tibbets prison）遭到不明武裝攻破，囚犯被爆炸擊昏，當他醒來時，牢門已經大開。囚犯為擺脫不明襲擊者追擊而逃到了中西部廢土社會。
此時的中西部廢土，最大的矛盾莫過於致力恢復戰前美國製度的“新加州共和國”，崇拜軍事科技的鋼鐵兄弟會，和信奉強權奴隸制的“凱撒軍團”之間的鬥爭。囚犯將造訪幾方控制下的定居點、堡壘和派系，與這些角色發生的互動將影響戰爭的進程。
在追求線索的過程中，玩家會有機會在洛斯阿拉莫斯實驗室遺址，接觸到來自核戰前的“古人”即曾為美國軍方工作的倖存者，這些人受-{zh-cn:輻射; zh-tw:輻射}-後變異成屍鬼（Ghoul），具有超常的壽命，他們為囚犯提供關鍵的歷史線索：整個事件的前緣能一直追溯到核戰之前的中美大戰時代。
彼時，隨著中美矛盾的不斷惡化，雙方都在大力發展生化和核武器。2073年左右美國開發出Limit-115病毒因中國特務偷竊失敗而洩露，導致“新瘟疫”在美國爆發，死傷無數並造成倖存者不育，幾乎造成不可控的局面，美國因此一度進入全國戒嚴。恐慌之後，感染者均被發現並隔離在提比茲監獄。美國總統下令，只要瘟疫再度失控，計算機就自動授權使用核武器“清除並預防”。在此密令之下，提比茲監獄和空間核武器捆綁，即一旦發生囚犯逃離事故，就解鎖空間核彈，以斷臂求生的方式“控制感染”。
核戰之後若干年，提比茲監獄被NCR再度啟用，而其核觸發機制近兩百年後被不滿現狀的原NCR科學家維克多·普萊斯珀博士（Dr. Victor Presper）掌握，他認為“廢土”如今渣滓氾濫，分崩離析，根本不具有恢復像樣文明的條件，唯一能徹底恢復秩序的手段是是清除已知世界name=注2上的所有人，僅留他選中的親信通過休眠倉進入‘淨化’過的未來世界，以重塑文明。於是他策劃了劫獄事件，利用核反擊觸發功能繞過他曾無法破解的發射授權系統，獲得戰前美國空間核武器平臺“B.O.M.B-001”的控制權以發動第二次核浩劫。維克多計劃的第一步已經實現，但他還必須親自登上B.O.M.B-001才能完成發射操作，這需要時間。因此囚犯必須利用這段時間，爭分奪秒，在維克多找到升入太空方法之前追上他並了結此事。
事件的結局是殊途同歸的。維克多先囚犯一步，通過布盧姆菲爾德空間基地遺留的火箭登上空間站，囚犯則修復並搭乘另一枚火箭追了過去，囚犯到達時，維克多已經不可逆轉的啟動了發射程序。囚犯此時可選擇與維克多結盟，和後者一起完成計劃，或帶著阻止危機的目的挑戰並殺死維克多。無論如何，即便囚犯有心，時間也將不允許囚犯阻止所有核彈的發射，最多隻能解除一半（4枚）但可以重設剩餘核彈的打擊地點（均是囚犯一路經過的人類聚集區），這種抉擇無疑一反二代的“大團圓”結局，帶有明顯道德兩難和主觀判斷的成分。處理完“導彈危機”之後，空間站會自毀，而囚犯會搭乘逃生倉返回地球，伴隨著“我不想放火點燃世界”name=注3的歌曲，目睹自己所選擇的目標社區變成火海汪洋。

**後續影響**
貝塞斯達收購“輻射”系列全部的知識產權後，理論上有權使用包括“範布倫”劇本在內的資源，但出於各方面的考慮，最終由其開發的《輻射3》並沒有使用“範布倫”劇本，而是獨自重新開發了全新的劇情。
然而，“範布倫”的部分概念，日後得以在《輻射：新維加斯》中重生。《新維加斯》是2010年由貝塞斯達外包給黑耀石工作室完成的，負責人克里斯·阿瓦隆（Chris Avellone）正是範布倫的主要策劃人。從《新維加斯》的設計來看，範布倫最大的遺產即NCR，鋼鐵兄弟會和凱撒軍團的三方爭霸設定，但新故事的時間和地點都和“範布倫”的設想大為不同。因為設定地點的重合度低，“範布倫”計劃中提到的地點，只有少數如胡佛大壩和Boulder City等出現在《輻射: 新維加斯》本作中。新維加斯的DLC - 真誠之心，追加了位於猶他的大峽谷，並且主要故事人物約書亞的人設，也是來自於範布倫。
截至目前，還沒有任何正式復活“範布倫”的計劃。

**逸事**
 阿瓦隆提到，“範布倫”計劃的命名是以美國第八任總統馬丁·範布倫為參考。黑島工作室作品的輻射系列作品開發代號，均以美國前總統命名。- 另據阿瓦隆講，在以上的定稿劇本之前，還存在一版主要人物相同但故事設定不同的劇本。在該版本中，普萊斯珀是個通過冷凍技術“休眠”過來的戰前科學家（類似於新維加斯的“豪斯先生”和輻射4的“唯一倖存者”）。但作為不知情的FEV病毒攜帶者，他帶著恢復文明的目的走訪各處。他走到哪裡，新瘟疫就會傳染到哪裡。此設定主要因為太過發散不好收場，而被否決。- 在所有預告中，囚犯均穿著“13號”緊身連體囚服。這個形象顯然是在像穿著13號避難所制服的1，2代主角致敬。不過，囚犯其實和避難所可能並無關連，如果是這樣，他本應是系列第一個跟避難所無關的正傳作品主角。

**技術演示**
2007年5月3日，範布倫的遊戲演示（Demo）被洩露到No Mutants Allowed上。包含似是將用於成品的教學關卡。此程序在特定電腦上具有可玩性，但有比較嚴重的Bug甚至能導致死機，而且一些內容比如武器圖標和音效，都是不全的。
該演示程序有著簡單而獨立於遊戲主幹的故事情節。事件發生在全面核戰當日，主角位於某一未受核直擊的美國中西部地區。他的目標是進入並啟動避難所。此間他需要找到並尋求美軍士兵的幫助，兩人合作通過戰鬥擊敗“通共者”暴徒，以抵達避難所入口。進入避難所後，主角須根據提示使用一系列物品和操縱計算機，完成啟動過程，演示便告結束。
這段演示說明“範布倫”的教學關是獨立而可跳過的。這應是針對前作輻射2開場“神殿試練”這一不可跳過的“事實教學關”的不良評價而作出的改進。
這個Demo包含了2001年6月26日發佈的演示樣本“Funeral Songs”中的三首歌曲，以及一個來歷不明的音樂提示。 所有的歌曲似乎都經過 MP3轉碼。

**註釋**

**參考資料**

**外部鏈接**
  Van Buren 非官方FAQ ：No Mutants Allowed-  Van Buren DEMO ：No Mutants Allowed-  Van Buren date=20190104132318  ：the Nukapedia Fallout wiki-  Van Buren Portal date=20201021142249  The Vault (wiki) ：Fallout wiki-  專訪： John Deiley (June 2004)-  專訪： Damien Foletto date=20200401050457  (February 2005)-  專訪： Chris Avellone date=20181022163750  (August 2010)