魔獸系列

是由暴雪娛樂所發佈的一整套包括長篇小說、電子遊戲及基於其他媒介的跨媒體系列作品。該系列由四款核心遊戲：魔獸爭霸：人類與獸人、魔獸爭霸II：黑潮、魔獸爭霸III：混亂之治、魔獸世界及一款卡牌遊戲爐石傳說：魔獸英雄傳組成。前三款都是即時戰略類遊戲，對陣雙方的玩家需要控制一整支虛擬隊伍進行對戰，是史上最成功的即時戰略遊戲系列之一。而後的一款是MMORPG遊戲。除魔獸爭霸：人類與獸人之外的其他遊戲版本都有資料片，資料片中通常包含了新的內容以延長遊戲壽命。魔獸爭霸II的資料片是魔獸爭霸II：黑暗之門，魔獸爭霸III的資料片是魔獸爭霸III：冰封王座，魔獸世界的資料片有燃燒的遠征、巫妖王之怒、大地的裂變、熊貓人之謎、德拉諾之霸、軍臨天下、爭霸艾澤拉斯和暗影國度。
玩家最初先進入《魔獸爭霸: 獸人與人類》的艾澤拉斯。在這個世界中存在著一個名為“扭曲虛空”的地方。在此魔獸系列的歷史裡，荒蕪的世界，魔法門被打開了。眾所周知，世界上包含艾澤拉斯，德拉諾，阿古斯、卡瑞許以及克索諾斯(Xoroth)。

**電子遊戲**
魔獸系列的前三款遊戲及其資料片都是在PC和Mac OS雙平臺發佈的。這三款都是RTS遊戲，每一部的劇情都承接上一部，而且會推出新功能以提升遊戲可玩性。魔獸爭霸III是系列中第一部開始有典藏版的版本，之後的所有續作都有典藏版。魔獸爭霸II是系列中第一部支持在戰網上游戲的版本，雖然是遊戲發佈的幾年之後才推出支持戰網的版本。魔獸爭霸II也是系列中第一部以“Battle合集”（Battle Chest）形式重新發售的版本，合集是包含遊戲原版和資料片的捆綁版。魔獸爭霸III和魔獸世界在初版發佈之後也都有相應的“Battle合集”。魔獸爭霸II的“戰網”版同時也是系列中率先引入CD key驗證的版本，用戶必須購買遊戲擁有自己的CD key才能連接到戰網進行遊戲。不過局域網對戰並不需要CD key，雖然當時的猜測是以後的遊戲都會如此，暴雪娛樂的另一款系列遊戲星際爭霸II中完全取消了局域網對戰功能，只能通過戰網進行遊戲。
1998年，系列中原定於1997年發佈的一款冒險遊戲，Warcraft Adventures: Lord of the Clans宣佈取消。 
2004年，暴雪娛樂改變了系列一貫的即時戰略遊戲類型，發佈了一款MMORPG遊戲魔獸世界。需要持續付費才能玩，同時會定期地以補丁的形式為系列增加新的內容。魔獸世界很快便在世界範圍內普及，在2008年的金氏世界紀錄中為最多付費用戶的MMORPG (大型多人在線角色扮演遊戲)。2010年的巔峰期在全球範圍內擁有1200萬付費用戶。截止到2012年魔獸世界已經有了四部資料片。在星海爭霸II：自由之翼發佈期間，暴雪聯合創始人Frank Pearce說：“如果現在有團隊有製作另一個魔獸爭霸RTS遊戲的話，我們也會考慮。目前我們沒有從事相關工作，我們有開發大地的裂變、星海爭霸II：自由之翼、暗黑破壞神III的團隊，當他們的項目結束後他們會立即討論接下來該做什麼。”
2012年，暴雪娛樂宣佈了名為《爐石傳說：魔獸英雄傳》的免費交換卡片遊戲，因為要在年底發佈，遊戲的封測工作於2013年夏季開始。
2020年1月28日，基於《魔獸爭霸III：混亂之治》和其拓展包《魔獸爭霸III：冰封王座》的高清重置版《魔獸爭霸III：重製版》正式上線。

**其他媒介**

**桌上游戲**
 角色扮演遊戲由白狼遊戲的分支劍與魔法出版。- board game由Fantasy Flight Games出版 

**集換式卡牌遊戲**
魔獸世界卡牌遊戲，2006-2013

**小說**
《血與榮耀》Of Blood and Honor（2000）
*《巨龍時代》Day of the Dragon（2001）
*《氏族之王》Lord of the Clans（2001）
*《最後的守護者》The Last Guardian（2002）
*《上古之戰三部曲》War of the Ancients Trilogy
**《永恆之井》The Well of Eternity（2004）
**《惡魔之魂》The Demon Soul（2005）
**《天崩地裂》The Sundering（2005）
*《仇恨之輪》Cycle of Hatred（2006）
*《戰爭編年史》The Chronicles of War（2010）
**《World of Warcraft: Rise of the Horde》Rise of the Horde（2006）
**《World of Warcraft: Tides of Darkness》Tides of Darkness（2007）
**《黑暗之門》Beyond the Dark Portal（2008）
*《巨龍之夜》Night of the Dragon（2008）
*《World of Warcraft: Arthas: Rise of the Lich King》Arthas: Rise of the Lich King（2009）
*《怒風》Stormrage（2010）
*《毀天滅地：浩劫的前奏》The Shattering: Prelude to Cataclysm（2010）
*《戰爭編年史》The Chronicles of War（2010）
*《薩爾：龍王之暮》Thrall: Twilight of the Aspects（2011）
*《狼之心》Wolfheart（2012）
*《戰爭之潮》Tides of War（2012）

**漫畫**
《太陽之井三部曲》The Sunwell Trilogy
*《魔獸世界》World of Warcraft
*《魔獸世界：灰燼使者》World of Warcraft: Ashbringer
*《傳奇》Warcraft: Legends
*《死亡騎士》Warcraft: Death Knight
*《法師》Warcraft: Mage
*《薩滿祭司》Warcraft: Shaman
*《魔獸世界：狼人的詛咒》World of Warcraft: Curse of the Worgen
*《魔獸世界：潘達利亞的珍珠》World of Warcraft: Pearl of Pandaria （未出版）
*《魔獸世界：黑暗騎士》World of Warcraft: Dark Riders （未出版）
*《魔獸世界：血誓》World of Warcraft: Bloodsworn （未出版）
*《魔獸世界: 魔人普巫》World of Warcraft: Majin Buu（未出版）

**改編電影**
2006年5月9日，暴雪娛樂與傳奇電影公司宣佈合作拍攝一部魔獸背景的電影。
該片於2014年1月13日開始拍攝，由環球影業定於2016年6月10日在美國上映，而臺灣和中國大陸則先於2016年6月8日上映。

**設定**

**世界**
主條目：魔獸系列地名列表
魔獸系列的大部分故事發生在艾澤拉斯星球。魔獸系列中已知的其他星球有德拉諾（及其破碎遺蹟，稱為外域）、阿古斯、卡瑞許以及克索諾斯。另外還有提到幾個抽象的空間，包括翡翠夢境、元素位面、扭曲虛空和無盡黑暗。系列的第一款遊戲魔獸爭霸：人類與獸人即發生在艾澤拉斯的人類王國。

**主要種族和陣營**
魔獸系列的主要種族只有人類和獸人，到了魔獸爭霸II時期，增加了高等精靈、矮人、巨魔、食人魔、地精和龍。在魔獸爭霸III中，包括新增加的暗夜精靈和牛頭人，以及燃燒軍團的成員亡靈、惡魔等，4個可以由玩家操縱的種族勢力被確立起來。其中包括：
# 人類聯盟，由人類，矮人，（高等）精靈組成。在資料片《冰封王座》中，由高等精靈的遺民組成的血精靈，也加入了人類聯盟，但是在《冰封王座》的戰役中，血精靈的領袖凱爾王子最終叛變，脫離了人類聯盟。
# 獸人部落，由獸人，巨魔和牛頭人族組成。
# 暗夜精靈，由暗夜精靈哨兵和德魯伊組成。
# 不死族，這個勢力有較多的組成成分。從惡魔（恐懼魔王），被惡魔禁錮和扭曲的傀儡（巫妖，女妖），到被惡魔賦予永恒生命的墮落領袖（死亡騎士），以及信奉邪惡的各其他種族成員（侍僧，男巫），直到生活於地下的邪惡生物（地穴領主，地穴編織者）和單純被製造或者召喚出來的屍體（食屍鬼，憎惡），和由阿薩斯使用藍龍的骨頭和肌腱變出來的冰霜巨龍，這樣一個複雜的組成保證了在《魔獸爭霸III》的故事主線中，不死族的無堅不摧。
然而，若包括在魔獸爭霸III戰役中出現的種族，這個數字可以增加到7個（包括高等精靈，納迦和血精靈倖存者）.
在大型多人在線角色扮演遊戲－《魔獸世界》中，共分為兩大敵對陣營，分別為聯盟與部落。聯盟方由人類、矮人、暗夜精靈、侏儒組成；而部落則包含獸人、不死族、牛頭人與巨魔四種族。在《燃燒的遠征》資料片中，聯盟方增加了德萊尼種族，而部落方增加了血精靈種族,《浩劫與重生》資料片中，聯盟方增加了狼人種族，而部落方增加了地精種族。在《魔獸世界：熊貓人之謎》版本添加了不單屬於聯盟或部落的熊貓人，該種族可自選聯盟或部落。在該遊戲中，其餘種族均作為遊戲種族。

**主要角色**

**電子競技**
魔獸爭霸III是電子競技的主要遊戲項目之一。最初的比賽採用魔獸爭霸III：混亂之治，當資料片發佈後比賽項目改用資料片。為確保競技中的平衡性，暴雪不斷發佈補丁更新遊戲單位的數據，最新版本為魔獸爭霸III：冰封王座1.30。（2018-8-10）
*魔獸世界書籍
**黑暗之門
**巫妖王的崛起
**巨龍之夜

**參考資料**

**外部連結**
  The Warcraft Encyclopedia date=20101203214958