撞球術語列表

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本條目囊括基本的撞球術語與其概要。
漢語拼音：1-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
注音符號：1-9 ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ ㄦ ㄧ ㄨ ㄩ

**1-10**

**14.1**
14.1：一種花式撞球的競賽方式，使用白色母球及15顆花球，每次打完14顆花球後，留下1顆以衝開重新排成三角堆的14顆花球。

**1桿進洞**
1桿進洞 9-ball in：在9號球競賽中，開球者一開球就把9號球打進袋而贏得該局。

**8號球**
8號球：一種花式撞球的競賽方式，使用白色母球及15顆花球，雙方各自由1號及15號球按順序將球打進袋，先打進8號球者獲勝。

**9號球**
9號球：一種花式撞球的競賽方式，使用白色母球及1至9號花球，衝球後依號碼序擊球以令其本身或碰撞他球進袋，先打進9號球者獲勝。

**10號球**
10號球：10號球的規則主要為需要“ 指定進球”，以號碼1~10的10個目標球以及1個母球來進行。從數字最小的號碼球依序往上打起；不論何時，打者必須先用母球擊中檯面上號碼最小的目標球才算合法的擊球。如果開球時就衝進了10號球，則10號球必須重新擺回頭點的位置，衝球者可以繼續打擊。每次打擊時僅能指定單一目標球，衝球除外(不需指定)。

**A**

**安全球**
安全球：
#安全球（Safety）：擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一杆的時候沒有進球的機會。
#安全球（Push out）：在9號球競賽中，緊接著合法開球後，出桿者可選擇打安全球，亦即將母球打至任一位置，不一定要碰觸任何子球或顆星。在打安全球之前，選手必須聲明意圖，否則即屬犯規。打完安全球後，其對手有權選擇就目前的狀況繼續出桿，或將出桿權再交給打安全球的選手。不過不可以把母球打落袋，否則即屬犯規，對手可自由操控母球。

**Anchor**
沉球，意思是將一顆球打至貼庫(顆星)。（美式英語叫Anchor，英式英語叫Tight）

**angled ball**
當某一顆球（多為母球）的球路被袋角擋住，導致不能完成有效擊打，這顆球就被稱為Angled Ball。也可以稱為Corner-hooked，tittie-hooked或者titty-hooked。

**B**

**比球**
比球、猜球（banking）： 比賽開始前，選手所擊出的第一桿來爭奪開球權。 

**比賽**
比賽（Match）：約定或規定好的若干場球為一次比賽。

**C**

**巧克粉**
巧克
巧克（Chalk）：一種由粉末狀物質組成的立方體，通常為藍色，用來抹在球杆的尖端，增加與母球的摩擦力且減低滑桿的發生。

**場**
場（Game）：約定或規定好的若干局為一場球，正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝，或九局五勝。

**重置黑球**
重置黑球（Respotted black）：在司諾克競賽中，當一局打完雙方分數相等時，需要將黑球重新放回檯面。這時候，只要將此黑球打入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。

**D**

**單杆破百**
單桿破百（Century break）：在司諾克撞球中，一杆球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單杆破百會被官方記錄。

**定桿**
定桿（Stun shot）：當母球打擊線與目標球趨近於直線時，擊出母球，且使母球撞擊到目標球後，停留在原地不動(當非直線擊球時則移動極小距離)的桿法。限一般桿和衝撞桿使用。定桿之母球擊球點，隨母球與子球間之距離而定，距離越長，則打點需越低。

**凍結球**
凍結球（Frozen ball）：球接觸球檯邊後停止不動或是球互相碰撞後停住相連在一起的狀態。 

**E**

**俄式撞球**
俄式撞球（Russian billiards）：一種落袋式撞球，使用紅色母球及15顆白色號碼球，主要流行於前蘇聯各國及芬蘭。俄式撞球使用的球較大，袋口較小，是所有撞球運動家族中，進球難度最高的。

**F**

**犯規**
犯規（Foul）：九號球打法中，犯規後除了將擊球權讓給對手外，若有設定犯規彩金的話，還會因此扣犯規金幣。

**反射角**
反射角（angle of reflection）：球碰到庫(顆星)後，彈出的方向與庫(顆星)垂直線（法線）的夾角。

**G**

**灌球**
灌球（花式撞球主要叫Bank，司諾克叫Double）：子球碰「顆星」後反彈入袋口的技法。

**高杆**
高杆（Top spin）：擊球時球杆擊打主球中心偏上位置，使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。

**跟球**
跟球（Roll through）：使用高杆擊打主球，使得主球與目標球碰撞後，目標球向前運動而主球也隨後跟進。

**H**

**花式撞球**
排成三角堆的花球
花式撞球（Pool）：落袋式撞球的一種，使用1顆白色母球及15顆各色花球，其主要的競賽方式有14.1、8號球、9號球等。

**花球**
花球：花式撞球所使用的子球，共有15顆，以其色彩繽紛而得名。其中標號1到7底色分別為黃、藍、紅、紫、橘、綠、棕的純色，稱為「小花球」；標號9到15底色順序同上，但為白底帶狀色，稱為「大花球」；標號8為黑球。

**滑桿**
滑桿（Miscue）：球桿擊打母球時自母球表面滑過，而造成擊球失誤。通常原因為巧克沒有抹勻，或擊球位置太邊緣。 

**活球**
活球（Ball on）：可以用主球合法撞擊入袋的球。

**黃金開球**
黃金開球 9-ball in：請參考1桿進洞。9球比賽中，開球時將9球打進袋中，開球方直接獲勝。

**J**

**腳顆星**
腳顆星（Foot rail）：撞球檯四周的護欄中，靠近三角框的那一端的短邊

**局**
局（Frame）：從開球開始，直至擊落所有的球或打滿規定的分數，或打到規定的時限稱為一局。

**借球**
借球（Carom shot）：讓母球撞擊目標球後，使目標球又撞擊其他子球，並且使目標球進袋的打法，稱為借球。 

**K**

**開侖**
開侖（Carom）：一種球檯無袋口的撞球，擊球的目的在於使母球依各種規定方式及次數碰撞子球或臺邊。

**開球**
開球、衝球（break shot）：比賽開始的第一球。 

**開球區**
開球區（Baulk area）：開球線及其半圓圍成的區域。
美洲傳過來的，開球區也可叫做kitchen。

**顆星**
顆星（cushion）：球檯的四邊稱為顆星，較短的邊稱為短顆星，較長的邊稱為長顆星。 

**空杆**
空杆（Miss）：擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。

**L**

**拉桿**
拉桿時，球杆瞄準母球中心以下的位置，使得母球反方向旋轉，雖然母球仍往前移動，但在碰到目標球後，便往後移動。往後移動的距離會依力道大小和瞄準位置有所不同。拉桿時，母球若碰到顆星邊，會有不同角度的反射。

**拉桿**
拉桿（Back spin）：通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱“縮杆”，“迴旋球”。
拉桿(球) Draw shot 打擊在母球的下方，使母球逆向旋轉，限一般桿和衝撞桿使用。 

**M**

**母球**
母球（Cue ball）：撞球比賽中撞球桿唯一可以直接打擊的球。母球在任何撞球項目中都使用到，大部分為白色，亦有使用黃色或紅色者。有些比賽會使用有紅點或其他色點的母球，以方便裁判觀察其轉動情形。

**母球洗袋**
母球洗袋（Scratch）：在司諾克、花式撞球等母球入袋屬於犯規的競賽中，不慎讓母球入袋時稱之。 

**目標球**
目標球（Object ball）：除主球外剩下的都是目標球，包括紅色球和彩色球。在九號球遊戲規則中泛指桌面上號碼最小的子球。目標球不可直接用球杆擊打。

**滿分杆**
滿分杆（Maximum break）：在司諾克競賽中一次連續擊球獲得滿分147分，選手必須打進15顆紅球及接續的黑球，然後清光枱面上的色球。

**P**

**入袋**
入袋（Pot）：將球擊入球袋。

**Q**

**清杆**
清檯、清杆（Clearance、Clean table）：一杆將檯面上剩下的球全部打入袋。

**前節**
前節（Shaft）：撞球桿的前半部，較細。 

**曲球**
曲球：請參考扎杆。

**R**

**入袋**
入袋（Pot）：將球擊入球袋。

**入射角**
入射角（Angle of Incidence）：球撞向庫(顆星)的角度，大小為入射的方向及庫(顆星)垂直線（法線）的夾角。這一短語（Angle of Incidence）早在1953年就開始被使用。

**S**

**偏杆**
偏杆（Side, Side spin）：通過擊打主球球心偏側位置，用於改變主球吃庫(碰顆星)後反彈的角度。

**司諾克**
司諾克（Snooker）：
#一種落袋式撞球的競賽方式，使用白色母球、15顆紅球及6顆不同顏色的色球。每次打進紅球後，可選擇打進不同色球以得不同分數，但色球打進後需拾回重置檯面上。打完所有紅球後，再依規定順序將色球打進袋。最終以得分較高者勝。
#在司諾克撞球中，一擊後，由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊，即稱為斯諾克。對手被稱為被做斯諾克（snookered）。當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候，就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。

**三顆星**
三顆星：一種開侖撞球競賽方式，使用紅、黃、白球各一個，白球和黃球都是母球，雙方各選一顆當作自己的母球。擊球後母球必需碰到其他兩顆球，而且在碰到第二顆球之前，母球必須最少碰臺邊三次，才能得分。

**三球競賽**
三球競賽：一種開侖撞球競賽方式，使用一顆母球與兩顆子球。選手擊球後，只要令母球先後撞及兩顆子球即可得分。

**三角框**
三角框（Rack）：排球專用的正三角形木框。 

**三角框排球**
三角框排球（Rack the balls）：用三角框把球排好

**色球**
色球（Colour）：在司諾克撞球中，指非紅色的目標球，共6個即黃、綠、棕、藍、粉、黑色球。

**勝局**
勝局 （Race）：在9號球比賽中，規定選手需贏得一定局數才能算獲勝。如共需贏得七局，稱為「搶七」，第7局即為勝局。 

**雙著**
雙著（Cannon）：主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。

**T**
-{zh-hans:

**檯球**
檯球（Billiard）：Pool通常是指美式花式撞球。

**檯球杆**
檯球杆（Cue）：撞球比賽中用來撞擊球的杆子，撞球桿最前端接觸球的部分稱為皮頭。

**檯球場**
撞球場、撞球館、撞球間（Pool hall）：提供人們打撞球的場所。

**檯球桌**
撞球桌：撞球運動使用的桌子，一般分成無袋口的開侖球桌及有六個袋口的落袋式球桌；又依據各種競賽場合的需要，各分成數種大小不同的尺寸。;zh-hant:}-

**跳球**
跳球（Jump shot）：打擊母球後，可以使母球跳離檯面，限跳桿使用。 

**推杆**
推杆時，球杆瞄準母球中心以上的位置，使得母球順著前面方向旋轉，因此母球的行進速度會加快。在碰撞目標球或顆星邊後，反射的角度會加大。
推桿(球) Follow shot (top spin) 打擊在白球的上方，當母球撞擊到目標球時，可以使母球不會停留在原地，會滑行一段距離才停止，限一般桿和衝撞桿使用。 
推杆（Push shot）:主球撞擊目標球時球杆皮頭仍與主球接觸，是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣，則不判作推杆。

**頭顆星**
頭顆星（Head rail）：撞球檯四周的護欄中，靠近發球區的那一端的短邊。

**頭線**
頭線（Head line）：球檯的長邊上，由頭顆星那一邊算來第2個點相連成的線，即開球線。 

**頭點**
頭點（Head spot）：開球線(頭線)上的中間點。 

**貼球**
貼球（Touching ball）：主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動，否則就造成推杆。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。

**W**

**吻球**
吻球（Kiss）：兩個球輕微的接觸。

**吻球勝**
吻球勝（KissWin）：在9號球競賽中，讓母球撞擊目標球後，使目標球撞擊9號球以令其入袋，因而贏得該局。 

**無意識救球**
無意識救球（Foul and miss）：
1.解球時，母球因為力度不夠而沒有碰到目標球。
2.斯諾克比賽中，選手至少可以看到一顆目標球，但出於某些考慮（如下球困難，或者擔心給對手留下機會），而採用其他方式擊打更困難或是根本看不到的目標球。
3.可以利用庫(顆星)邊而且不需要加旋轉就能解的SNOOKER，而選手卻用強烈的旋轉或扎杆造成未解到目標球的。
4.可以用簡單的線路或杆法解的SNOOKER，反而選擇難度更高的解法而導致犯規。

**X**

**下塞**
出下塞杆時，球杆需瞄準母球中心的左邊或右邊，因此母球在碰撞顆星邊時，反射角度會有所不同，行進路徑也就不同。球杆瞄準母球中心左側稱為「下左塞」，右邊稱為「下右塞」。

**下塞球**
下塞球 English shot

**香蕉球**
香蕉球（Swerve）：擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球，通常用來解救高難度的司諾克。

**下球線路**
下球線路（Aiming Line）：目標球進入袋口的線路，通常是袋口中心與目標球中心的連線。

**Y**

**一顆星**
一顆星 One cushion：
#母球彈到顆星一次。

**一杆球**
一杆得分（Break）：在開侖、司諾克等計分競賽項目裡，擊球者從擊球得分開始，直至擊球因未中或犯規而停止擊球，這樣連續得分為一杆得分。

**右塞球**
右塞球 （Left English）：撞擊母球中心點偏右側，使母球產生旋轉。 

**延長時間**
延長時間 （Extension）：在計時比賽中延長比賽時間。

**英式撞球**
英式撞球（English Billiards）：一種結合開侖撞球觀唸的落袋式撞球，使用白色、黃色母球各一顆，及一顆紅色子球，主要流行於英國及東南亞各國。擊球後母球先後碰撞另外兩顆球（開侖）、將其他球擊入袋、母球碰撞他球後本身入袋，均可以得分。

**Z**

**自由球**
自由球（Cue ball in hand/Ball-in-hand）：
#（主要花式撞球用）在某些撞球競賽項目裡，當對手犯規時，擊球者可在球桌上任意擺放母球的位置，方便進攻下一球。
#（主要司諾克用）在犯規後出現斯諾克時（白球被紅色球以外的顏色球阻到），擊球方可指定桌上任何一個紅球以外的顏色球為目標球，入球的話會以紅球分數計分。
自由球（Partie Libre）：一種開侖撞球的競賽方式。

**組合球**
組合球 （Combination shot）：讓母球撞擊目標球後，使目標球又撞擊其他子球，簡稱Kiss球。 
組合球（Plant）:主球在擊中一個球后，那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個自由球且入袋的那個球在自由球指定之前的正常情況下是個活球的時候，組合球才不算犯規。

**左塞球**
左塞球 （Right English）：撞擊母球中心點偏左側，使母球產生旋轉。 

**作球**
作球 （Position play）：控制母球的旋轉和速度，使其得到擊打下一顆目標球之最佳位置。 

**扎杆**
扎杆（Masse、Masse shot，也叫剁桿）：擊球時，將球杆幾乎與檯面垂直地擊打母球，使母球因強烈的旋轉而產生弧形的滾動路徑。

**障礙線**
障礙線（Balkline）：
#一種開侖撞球競賽方式，其檯面用縱橫直線劃分成六大格或九大格，每條線與檯邊交會處再畫有一個邊長17.8公分的小方格。規則限制擊球者在大格及小方格內的連續撞擊次數，以防止選手將球集中而無限制得分。
#障礙線競賽檯面上所畫的線條。
-{zh-hant:

**撞球**
撞球 （Billiard）：Pool通常是指美式花式撞球。

**撞球桿**
撞球桿 （Cue）：撞球比賽中用來撞擊球的桿子，撞球桿最前端接觸球的部分稱為皮頭。 

**撞球場**
撞球場、撞球館、撞球間 （Pool hall）：提供人們打撞球的場所。

**撞球桌**
撞球桌：撞球運動使用的桌子，一般分成無袋口的開侖球桌及有六個袋口的落袋式球桌；又依據各種競賽場合的需要，各分成數種大小不同的尺寸。;zh-hans:}-