GameSpot

GameSpot（中國大陸：遊戲基地），於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立，是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa，GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。
除了由GameSpot員工創作的內容，網站還允許用戶寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。
2004年， GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年，根據Compete.com的統計，「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點擊率。
GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口：Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」，還有給用戶快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機：任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。

**歷史**
剛剛成立時，GameSpot僅致力於電腦遊戲的內容。它的姊妹網站，VideoGameSpot.com，則於1996年12月成立，專注電視遊戲的內容。1997年，VideoGameSpot.com短暫地改名為VideoGames.com，而到了1998年，電腦遊戲和電視遊戲兩個板塊被合併到GameSpot。
2005年10月3日，GameSpot採用了類似於其姊妹網站TV.com的新設計。
2008年，CBS集團收購了CNET，作為CNET的一部分，GameSpot也成為CBS的子公司。2020年9月，CNET被出售給Red Ventures。2022年10月，Fandom從Red Ventures手中收購了GameSpot在內的多個遊戲媒體網站。

**國際歷史**
GameSpot UK（GameSpot英國版）建立於1997年10月，並一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了側重於歐洲的遊戲新聞，因此與其美國的站點區分開來。在這段時間裡，GameSpot UK贏得了1999年的PPAi最佳網站獎（Periodical Publishers Association interactive award for best website）， 並進入2001年的候選名單。  在CNET收購ZDNet之後，GameSpot UK被合併到美國的主站。但是在2006年4月24日，GameSpot UK重新啟動。 
類似地，GameSpot AU（GameSpot澳大利亞版）在澳大利亞本地存在過，並於2003年終止運行。當CNET的澳大利亞版本，CNET.com.au於2003年成立時，GameSpot AU的內容被整合到CNET.com.au中。2006年中期，網站在加入論壇、各遊戲的本地評論、澳元標價、澳大利亞上市日期和其他更多本地的新聞後重新開放。
現今（2016年12月11日）英國版與澳洲版網站均已無法打開。
GameSpot在中國大陸的分站中文名為“遊戲基地”，於1999年6月2日成立，引進美國GameSpot版權，2014年關閉。於2012年至2013年中止運營過一段時間。
GameSpot Japan（GameSpot日本版）建立於2007年，關閉於2012年12月17日。

**著名的員工**
Greg Kasavin – GameSpot 責任編輯和網頁主管，於2007年離開GameSpot，成為了一名遊戲開發者。他目前效力於DICE洛杉磯(DICE LA)。
*Jeff Gerstmann - GameSpot評論主管，於2007年11月28日應為公開的原因被開除。隨後，他成立了GiantBomb.com。
*Alex Navarro – 網站編輯，由於gerstmann被開除而辭職。目前效力於Harmonix。

**評論和分數系統**
2001年1月，GameSpot推出以影片評論遊戲的新方式，所以主流遊戲都是其中之一。其他使編輯認為值得特別一提的遊戲（例如最差劣遊戲）也被評論過。影片評論會以對應的遊戲片段再次強調文字評論的重點。
GameSpot有詳細指引說明他們的評論方針，和解答有關評論的常問問題。
當GameSpot Complete於2001年推出，舊評論被只限於Complete會員；不過幾個月後，限制被解除。
全部遊戲都以5個標準評審：玩法、畫質、音效、價值、評論員取向。每一項都以整數1至10評分，5項的平均是為總分。萬一遊戲得到9分以上，將被標榜「一流」和「編輯的選擇」認可。雖然每年都有遊戲達到此境界，但只有6隻遊戲曾在GameSpot得到完美十分：穿越時空、薩爾達傳說 時光之笛、劍魂、、Tony Hawk's Pro Skater 3（PlayStation 2版本於舊系統。
俠盜獵車手IV和潛龍諜影4：愛國者之槍於2007年6月創立的新系統。
7隻遊戲曾得到接近完美的9.9分：NFL 2K、NFL 2K1、Perfect Dark、 超級瑪利歐豪華版、Tekken 3（PlayStation版本）、、Tony Hawk's Pro Skater 2（Dreamcast和Playstation版本）。
另一方面，Big Rigs: Over the Road Racing是史上唯一得到1分的遊戲（糟透），是最低的評價。
當遊戲藉由比較作出評分的同時，同一隻遊戲於不同的遊戲機版本系統都會被比較。由於不同的控制方法和橾作系統，通常使同款遊戲在各遊戲機的版本得到不同的分數。

**新系統**
2007年6月25日，GameSpot開始以0.5單位加減分數取締0.1。而且取消給予畫質等細項分數的慣例。取以代之，以用戶評價建基的獎牌系統允許評論員 to 強調遊戲的特色如：藝術設計、原著音效、困難度。GameSpot認為這比前系統更詳細。第一隻參與新系統的遊戲是Final Fantasy Anniversary Edition（PSP）。唯一改變的稱號是「精華」給予10.0分，取代「完美」。
編輯主管Jeff Gerstmann在 日誌 date=20130308123927 透露，新系統仍受到批評。 雖然不少人要求取回舊會員新份和改善評分單位加減（改回0.1/0.2/0.25），但系統仍然不變。

**本年度遊戲之最：最好和最差**
每年GameSpot都會舉行「本年度最好和最差遊戲選舉」，肯定遊戲業中的正面和負面成就。（例如：最失望遊戲、極差遊戲、最少人玩遊戲、最卑劣產品）GameSpot還允許用戶在贏家之中選出「讀者的選擇」獎項。
GameSpot至今本年度遊戲之最得獎者：
*1996：暗黑破壞神（PC）
*1997：橫掃千軍(PC) 
*1998：神通鬼大(PC) 
*1999：無盡的任務(PC) 
*2000：模擬市民(PC) 、穿越時空(PS) 
*2001：Serious Sam: The First Encounter(PC) 、俠盜獵車手III(PS2) 
*2002：銀河戰士Prime(GameCube) 
*2003：薩爾達傳說 風之律動(GameCube) 
*2004：魔獸世界(PC) 
*2005：惡靈古堡4(GameCube) 
*2006：戰爭機器(Xbox 360) 
*2007：超級馬里奧銀河(Wii) 

**社區圈子**

**網路論壇**
GameSpot的網路論壇初初由ZNet運作，後來則由Lithium負責。GameSpot使用半自動的管理系統，由義工性板主監視。GameSpot板主是由可信度高的會員自願性參與的工作。可是，由於貼子數量過於龐大和密集，論壇有「舉報系統」，普通會員可以此令管理員得知。這系統節省很多時間、內容更加整理。
其中一個少有的特色是，GameSpot論壇的高階會員可創建自己的用戶板面，可設定私隱性選擇公眾可否觀看。創建人可指示管理員，且可在板面頂端顯示HTML審定。另外，所有會員都可以建立「聯盟」。「聯盟」的首頁含公告皓會員名單。
除了短訊系統，GameSpot利用會員日誌和影片日誌的特色擴充圈子。會員可查看其他會員狀態，使他們可看到日誌的更新。會員之間可成為好友，加入到好友名單內。
2004年5月，GameFAQs和GameSpot合併了大部分遊戲獨有的板區。

**用戶資料**
已註冊會員可有個人用戶資料檔案，根據他們的喜好，可設定只有自己或好友看到。用戶資料檔案是很方便的功能。日誌可利用它建立和更新，在會員的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。
會員可在用戶資料檔案保存遊戲列表，使他們可從分類得到那些遊戲的資料。「監視中遊戲」提供它們最新消息和公告；「收藏品」是會員擁有的遊戲；「願望表」則是會員想得到的遊戲，已推出、將推出、製作中、將製作的遊戲都可被加入願望表；「正在遊玩」是會員在玩的遊戲。
象徵是會員貢獻的獎勵。一些可顯示會員的地位，另外一些代表「比賽贏家」、「投票參與者」、「板主」、「操縱迷」。

**聯盟**
聯盟是GameSpot內的圈子。每個聯盟都有部落風格的首頁和特殊主題的列表。聯盟會員在板上放上訊息和主題，其中會員可回應。聯盟都有級別之分的，當象徵增加、聯盟活躍、提供有用主題時，聯盟會成長升級。
聯盟會員當中有階級制度，現時有三級：會長、指揮官、新兵。會長在聯盟是最高的統領，有權更改聯盟設定，包括名字、會徵、旗幟、主題；指揮官可更改主題和會長給予的權力；新兵只可在主題上回應和發表主題。

**爭議**
編輯主管Jeff Gerstmann於2007年11月28日被解僱。謠言隨即傳播，聲稱他的免職因Eidos Interactive給予的壓力而起，他是Gerstmann給予批評和「一般」評價的遊戲Kane & Lynch: Dead Men的出版者。Gamespot和母公司CNET表示他的解僱與他的評論無關，但因合作和法律限制而不能透露原因。
解僱一個月後，自由作家評論員Frank Provo離開GameSpot，聲明「我相信CNET管理部門解僱Jeff的所有原因都是錯誤的，我認為CNET想軟化網站的風氣使遊戲得到更高的分數，藉此取悅廣告客戶。」
GameSpot的編輯Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也隨Gerstmann解僱而離開。Davis、 Shoemaker、Caravella將Gerstmann的未完成計劃Giant Bomb接手，Navarro成為Harmonix社區管理。Ocampo加入IGNPC隊。

**捐款**
GameSpot舊時有一付款系統服務「GameSpot Complete」。2006年2月21日，該付款系統樣式被更改了。 分支為兩種付費會員服務：「完全權限」和「GS附加」。
「完全權限」實質上是「GameSpot Complete」的代替品，因為該價格依舊是每月＄5.95美元或每年＄39.95 及提供同樣的服務。而「GS附加」的價格則較便宜，但只提供中等水平的服務。
「完全權限」的主要好處是能夠隱藏所有廣告，用戶不受廣告滋擾。但GS曾告知大眾若果他們正在贊助一些比賽，而這些比賽是由廣告商贊助，一些廣告還是會出現的。例如Stride gum廣告曾經在付費用戶的網站頁面上出現過。
新舊系統的最大分別是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折優惠。這個決定引起了很多不滿。不久後，GameSpot聲稱他們正在新增一項未具體說明的優惠替代品。然而，其後再沒有任何有關消息被公告。

**GameCenter**
GameCenter（遊戲中心）是一個允許玩家包辦個人化的主機（customized servers），用作與朋友聊天、和世界各地的玩家玩各種遊戲、得知其他用家的最近狀況。2006年6月6日，GameCenter捐款系統被中止了，並與「完全權限」服務合併。該措施間接地使GameSpot的GameCenter客戶端服務中上了，但仍會為「完全權限」的用戶舉行聯賽活動。date=April 2007
現時的GameCenter和舊時由CNET（作為GameSpot的競爭對手）於1995年至2001的GameCenter已經沒有任何關係。其後2000年，CNET收購了ZDNet和GameSpot，原來的GameCenter被解散了。

**參見**

**外部連結**
 GameSpotdate=19961105034129