Microsoft Windows

Microsoft Windows，通稱Windows作業系統（中國大陸舊譯視-{}-窗作業系統），是微軟以圖形用戶界面為主推出的一系列專有商業軟體操作系統。它於1985年問世，起初為運行於MS-DOS之下的桌面環境，其後續版本逐漸發展成為主要為個人電腦和服務器用戶設計的操作系統，並最終獲得了世界個人電腦操作系統的壟斷地位。此操作系統可以在幾種不同類型的平臺上運行，如個人電腦（PC）、移動裝置、服務器（Server）和嵌入式系統等等，其中在個人電腦的領域應用內最為普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有關未來發展趨勢的會議上，副董事長Avneesh Saxena宣佈Windows擁有終端操作系統大約70%的市場份額。
微軟於1985年11月20日推出了名為Microsoft Windows的操作系統，作為MS-DOS的圖形操作系統外殼，以響應對圖形用戶界面（GUI）的日益增長的興趣。Microsoft Windows以超過90%的市場份額佔領了全球個人計算機市場，超過了1984年推出的MacOS。蘋果公司開始將Windows視作對產品進行GUI開發的創新的不公平侵犯。例如麗莎（Lisa）和麥金塔（Macintosh）（最終於1993年在法院和解下獲得微軟的支持）。在PC上，Windows仍然是最受歡迎的操作系統。然而，由於Android智能手機的銷量大幅增長，微軟在2014年承認其將整個操作系統市場的絕大部分輸給了Android。2014年，出售的Windows設備數量不到出售的Android設備的25%。但是，這種比較可能並不完全相關，因為這兩個操作系統通常針對不同的平臺。儘管如此，用於Windows的服務器使用數量（與競爭對手相當）仍顯示出三分之一的市場份額，與最終用戶使用的相似。
截至2023年11月，用於個人電腦、平板電腦、智能手機和嵌入式設備的最新版本是Windows 11，版本23H2。用於服務器計算機的最新版本是Windows Server 2022，版本21H2。Windows的特殊版本也可以在Xbox視頻遊戲機上運行。

**版本歷史**
Windows時間線
Windows可以指微軟公司的某一個或全部操作系統產品，這些產品可以大致被分為以下幾類：

**早期版本**
早期版本的Windows通常被看作僅僅是運行於MS-DOS系統中的一個圖形用戶界面(GUI)，不是操作系統，主要因為它們在MS-DOS上運行並且把它用作文件系統服務。不過，即使最早的Windows也已經具有了許多典型的操作系統的功能，包括擁有自己的-{zh-hans:可執行文件; zh-hant:執行檔;}-格式以及提供自己的設備驅動程序（計時器、圖形、打印機、鼠標、鍵盤以及聲卡）。與MS-DOS不同，通過協作式多任務，Windows允許用戶同時執行多個圖形應用程序。Windows還實現了一個設計精良的、基於記憶體分段的軟件虛擬內存方案，使其能夠運行大於物理內存的應用程序。代碼段和資源在內存不足的時候進行交換，並且當一個應用程序釋放處理器控制時，特別是等待用戶輸入的時候，數據段會被移入內存。
16-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-版本的Windows包括Windows 1.0、Windows 2.0及最後版本Windows 3.x。
Windows 1.0發佈於1985年11月20日，在當時欲與蘋果公司的操作系統競爭(System 2，於1985年4月發布)，但收效勝微。它並不是一個完整的操作系統，而是MS-DOS系統的延伸。Windows 1.0發佈時即附帶了包含計算器、日曆、Cardfile、剪貼板查看器、時鐘、控制面板、記事本、畫圖、黑白棋和書寫器等一系列組件。在Windows 1.0中尚不支持窗口的疊放，彼時所有窗口只能緊密相連，只有諸如對話框等部件可以疊在其他窗口之上。當時微軟還一同發售了包含C語言開發環境的Windows開發庫。
Windows 2.0發佈於1987年12月9日，相比於上一代更受歡迎。它對用戶界面和內存管理等功能進行了多項改進。在Windows 2.03中窗口首度允許疊放，而這一改動也招來了蘋果公司侵害其知識產權的訴訟。Windows 2.0中還引入了更復雜的快捷鍵和對擴展存儲器的支持。除了完整的Windows外，有時也會有一些公司將自己的程序與僅運行時版的Windows集成在一起，使用戶無需安裝Windows就可以在MS-DOS上使用他們的程序。
Windows 3.0發佈於1990年5月22日，極大地改進了外觀設計，還增加了虛擬內存和VxD功能。Windows 3.0中，應用可以運行在保護模式下，訪問高達幾兆的內存而無需參與對虛擬內存的管理。Windows 3.0是微軟首部取得廣泛商業成功的產品，在首銷的六個月中便賣出了兩百多萬份。
Windows 3.1發佈於1992年4月6日。1993年8月，Windows for Workgroups 3.11發佈，這是一個支持點對點網絡的特殊版本。
Windows 3.2發佈於1994年，是Windows 3.1中文版的更新版本，僅提供簡體中文版。它主要修復與漢語複雜的寫作系統相關的問題。

**Windows 9x系列**
Windows 9x是Windows 95、Windows 98、Windows Me等以Windows 95內核作為參考的微軟操作系統通稱，與Windows NT分離於兩個開發路線。它是一種多任務圖形方式的操作系統。
Windows 9x仍然需要依賴16-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-的DOS基層程式才能運行，不算是真正意義上的32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-操作系統，由於使用DOS代碼，架構也與16位DOS一樣，核心屬於單核心，但也引入了部分32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-作業系統的特性，具有一定的32位的處理能力。Windows 9x可視為微軟將MS-DOS操作系統與早期Windows圖形用戶界面整合出售。
Windows 95在1995年8月24日正式發佈，作為繼Windows 3.x後的下一代消費級Windows。儘管仍然以MS-DOS為基礎，Windows 95引入了對32位程序、即插即用硬件、搶佔式多任務處理、長文件名等功能的支持，並提供更高的穩定性。與此同時，Windows 95引入了全新的、對象化的用戶界面設計，用“開始”菜單、任務欄、Windows資源管理器等全新組件取代了之前的程序管理器。Windows 95是微軟歷史上的一次巨大商業成功。CNET的Ina Fried評價道：“當Windows 95終於在2001年走下市場時，它已然牢牢地釘在了全世界的電腦上。”此外，微軟的網頁瀏覽器Internet Explorer首度與Windows捆綁發行。
Windows 98隨後於1998年6月25日發佈，引入了Windows Driver Model、USB通用設備、ACPI、休眠、Multi-monitor等功能和硬件的支持。Internet Explorer 4還通過活動桌面和Windows桌面更新集成到了Windows 98。1999年5月，Windows 98的更新版本Windows 98 SE（Second Edition，第二版）發佈。Windows 98 SE包括Internet Explorer 5.0和Windows Media Player 6.2以及其他升級。
Windows Me（Millennium Edition）發佈於2000年9月14日，它是最後一代基於DOS的Windows。Windows Me借鑑了Windows 2000的外觀，啟動速度較前幾代都更快（代價是失去了訪問實模式DOS環境的能力，及一些舊程序的兼容性），增強了多媒體功能（包括 Windows Media Player 7、Windows Movie Maker和用於從掃描儀和數碼相機檢索圖像的Windows Image Acquisition框架）並新增了諸如Windows File Protection、系統恢復以及Home network工具等功能。不過，Windows Me的運行速度和不穩定性，硬件兼容性問題以及取消對實模式DOS的支持而廣受詬病，《個人電腦世界》雜誌認為Windows Me是微軟歷史上最糟糕的一代系統，也是有史以來第四差的科技產品。Windows Me 也經常被戲稱為 Windows Mistake Edition。

**Windows NT系列**
不同於依然需要DOS基層程式的混合16/32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-的Windows 9x，Windows NT系列採用的是重新設計的Windows NT核心，屬於混合式核心。最早僅支持純32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-，後期加入了對64-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-的支持。
32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-Windows NT系統包括：Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server 2003/2003R2/2008同時有32位的x86版本與64位的x64版本- Windows NT 3.1- Windows NT 3.5- Windows NT 3.51- Windows NT 4.0- Windows 2000
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows XP
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows Vista
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 7
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 8
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 8.1
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}- Windows 10
*32-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-  Windows Server 2003/2003R2/2008
64-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-Windows NT系統，分為支援於IA-64架構和x64架構的兩種不同版本。在歷史上微軟曾對兩種不同的64-{zh-hans:位; zh-hant:位元;}-架構提供支援，其一是英特爾公司和惠普公司聯合開發具有革新化的Itanium家族架構，或稱之為IA-64；和AMD公司開發的演進化的x86-64架構。由於兩種架構的核心設計思想不同，因此兩種架構的操作系統和應用軟件不具有互通性，但都對傳統的IA-32架構的軟件一定程度上提供支援。微軟在發布Windows Server 2012 R2前放棄了對Itanium架構的支援。因此現在微軟的64位元產品指的單單是x86-64架構，而在微軟的詞彙中稱為x64。
支援Itanium家族架構的微軟Windows產品有：- Windows 2000 Advanced/Datacenter Server Limited Edition- Windows XP 64-bit Edition - Windows XP 64-bit Edition Version 2003- Windows Server 2003/2003 R2 Enterprise/Datacenter- Windows Server 2008/2008 R2 for Itanium Based System
支援x64架構的Windows產品有：- Windows XP Professional x64 Edition- Windows Server 2003/2003R2全線產品（Web版除外）- Windows Vista/7- Windows Server 2008/2008R2/2012/2012R2全線產品- Windows 8/8.1- Windows 10- Windows 11
下面以以發佈時間為線索介紹。

**NT早期版本（Windows NT 3.1/3.5/3.51/4.0/2000）**
1988年11月，一支新組建的微軟團隊（包括前DEC開發人員戴夫·卡特勒和馬克·洛考夫斯基）開始開發IBM和微軟的OS/2操作系統的改進版本“NT OS/2”。NT OS/2旨在設計為一個安全的、多用戶的，支持POSIX、模塊化的、可移植內核支持多種處理器架構的操作系統。然而，在Windows 3.0的成功後，團隊決定重新著手開發稱為Win32的Windows API的擴展32位接口，而不是OS/2的接口。Win32保持了與Windows API相似的結構（允許現有的Windows應用程序輕鬆移植到其他平臺），又支持NT內核的功能。在徵得微軟同意後，這樣的開發繼續了下去，直到Windows NT誕生。但是，IBM反對這些更改，並最終獨自繼續開發OS/2。
Windows NT首度基於混合核心運行。
初代的NT系統被命名為Windows NT 3.1（以和Windows 3.1相聯繫），於1993年7月發佈，有用於工作站和服務器的版本。
Windows NT 3.5在1994年9月發佈，專注於性能改進和對Novell的NetWare的支持。Windows NT 3.51在1995年5月發佈，包括對PowerPC體系結構的額外改進和支持。Windows NT 4.0在1996年6月發佈，向NT系列帶來了Windows 95的用戶界面設計。2000年2月17日，Windows 2000發佈，自此之後NT系列不再保留“NT”的名稱。

**Windows XP**
Windows XP版本列表
Windows NT 的下一個大版本Windows XP 於2001年10月25日正式發佈。Windows XP的誕生旨在將Windows 9x的用戶引入到Windows NT中，微軟為此保證其將提供比DOS系列更好的性能和體驗。Windows XP引入了經典的用戶界面設計 Luna （其中包括了新版的“開始”菜單和麵向任務的Windows瀏覽器）、流式傳輸的多媒體服務和Internet Explorer 6。
在零售中，Windows XP分為兩個主要的版本：家庭版（Home Edition）和專業版（Professional）。家庭版主要面向普通客戶，而專業版面向商業客戶和專業用戶。之後也發行了媒體中心版（Media Center Edition，設計於家庭影院的電腦，擁有更強的影音功能）和平板電腦版（Tablet PC Edition，設計於可攜帶的平板電腦，支持手寫筆輸入等功能）。

**Windows Vista 和 Windows 7**
經歷了漫長的開發進程，Windows Vista在2006年11月30日發佈（此時發佈的是批量許可版本，零售版稍後於2007年1月30日發佈）。它引入了全新的Windows Aero設計，加入了大量新技術，但因為性能下滑、啟動變慢等諸多原因飽受批評。
在2009年7月22日，Windows 7和Windows Server 2008 R2發行給製造商（RTM），零售版則於3個月後發佈。與上一代Windows Vista大量引入新功能不同，Windows 7的升級更集中、更平緩，意圖與Windows Vista的應用和硬件完全兼容。Windows 7繼續改良了Windows Aero設計，並引入了多點觸控、家庭組等新功能。

**Windows 8 / 8.1**
Windows 8在2012年10月26日發佈，它呈現出了巨大的變化，包括現代UI（Modern UI）的引入、迎合觸摸設備的磁貼化設計等。這些變化中包含了對開始菜單的重新設計，在其中微軟使用了巨大的磁貼以方便平板電腦等設備的觸摸，並且磁貼本身也可以用於快速呈現用戶需要的信息。此外還誕生了Metro應用程序，它們與常規的應用在外觀和設計上大相徑庭。值得一提的是，Windows 8激進地將最低分辨率上調至了1024×768像素，這使得很多上網本無法運行Windows 8。
Windows 8.1作為Windows 8的升級版，於2013年10月17日發佈，包含了功能上的一些增強。

**Windows 10**
2014年9月30日，微軟宣佈將以Windows 10作為Windows的下一代操作系統，並發行技術預覽版。Windows 10在2015年7月29日正式發佈，並且解決了Windows 8中用戶界面設計的缺陷。Windows 10的改變包括傳統開始菜單的迴歸、全新的虛擬桌面系統，以及可以窗口化運行的Windows Store應用。Windows 10聲稱會免費提供給符合條件的Windows 7、Windows 8和Windows 8.1電腦。Windows 10是微軟有史以來安全性最高的Windows，其中支持Windows Hello、指紋以及面部ID登錄。Windows 10包括數碼筆、平板電腦等服務，同時也是兼容性最強的Windows。而Windows 10也是支持Xbox遊戲機的操作系統。 當中也加入了新的語音助理Cortana 。
2021年6月，在Windows 11公佈之後，微軟更新了Windows 10的產品生命週期政策，表示Windows 10將在2025年10月14日後停止支持。

**Windows 11**
在2021年6月24日的直播中，微軟宣佈了將以Windows 11作為Windows的下一代操作系統。據微軟稱，Windows 11將會被設計的更加友好和易用。Windows 11於2021年10月5日正式發佈，並且會免費提供給符合Windows 11最低硬體需求的Windows 10用戶升級。

**Windows 365**
2021年7月，微軟宣佈將在8月2日推出虛擬化Windows訂閱服務「Windows 365」。它不是Microsoft Windows的獨立版本，而是一種Web服務。他被視為建立在Windows虛擬桌面之上的Windows 10和Windows 11。Windows 365可以跨平臺使用，因此Apple和Android以及任何帶有網絡瀏覽器的操作系統用戶都可以使用Windows 365。

**行動裝置作業系統**
微軟針對移動產品而開發的精簡-{zh-hans:移動設備操作; zh-hant:行動裝置作業;}-系統包括Windows Mobile、Windows Phone和Windows 10 Mobile。

**Windows CE內核**
Pocket PC 2000  
*Pocket PC 2002  
*Windows Mobile 2003  
*Windows Mobile 2003 SE  
*Windows Mobile 5  
*Windows Mobile 6 
*Windows Mobile 6.1  
*Windows Mobile 6.5 
*Windows Mobile 6.5.3 
*Windows Phone 7    

**Windows NT內核**
Windows Phone 8
*Windows Phone 8.1
*Windows RT
*Windows RT 8.1
*Windows 10 Mobile

**為特殊設備設計的版本**
為雲端運算所設計的Microsoft Azure。
*為嵌入式設備設計的Windows Embedded Compact。
*為手持設備所設計的Windows 10 行動裝置版。- 為微軟遊戲機Xbox設計的XboxOS。。- Microsoft HoloLens計算平臺 Windows Mixed Reality。- 為Netflix怪奇物語設計的Windows 1.11。- 為Surface Neo雙屏計算機設計的Windows 10X（Surface Neo及其搭載的Windows 10X已在2019年10月2日微軟發佈會上亮相，但尚未正式對消費者發售）。

**歷史**
Windows之起源，可追溯到多年前全錄公司所進行的研發工作。1970年，美國全錄公司成立了著名的研究機構帕羅奧多研究中心，主要從事區域網路、激光打印機、圖形用戶界面和麵向對象技術的研究。全錄於1981年宣佈推出世界上第一個商用的圖形用戶界面系統“Star 8010”工作站。但技術並未得到大眾的重視，也沒有協助商業化的應用。
這時蘋果電腦的創始人之一的史蒂夫·喬布斯在參觀全錄公司的帕羅奧多研究中心後認識到圖形用戶界面的重要性以及廣闊的市場前景，便開始著手進行自己的圖形用戶界面系統研發工作。之後在1983年研發出第一個圖形用戶界面系統Lisa OS。不久，蘋果電腦又推出第二個圖形用戶界面系統System Software（現稱macOS），成為世界上第一個成功的商用圖形用戶界面系統。蘋果電腦在開發Macintosh時基於市場戰略上的考慮，故意開發了只能在蘋果電腦上作運作的圖形用戶界面系統，但當時因為Intel x86微處理器芯片的IBM兼容電腦已漸露頭角，因此就給了微軟公司所開發的Windows生存空間和市場。
微軟公司亦已經意識到建立業界標準的重要性，所以在1983年春季就宣佈開始研究開發Windows，希望它能夠成為基於Intel x86微處理芯片計算機上的標準圖形用戶界面操作系統。它在1985年和1987年分別推出Windows 1.01和Windows 2.03。但是當時硬件和DOS操作系統的限制，這兩個版本並沒有取得很大的成功。此後，Microsoft對Windows的唯讀記憶體管理、圖形用戶界面做了重大改進，使圖形用戶界面更加美觀並支持虛擬內存功能。此一突破性的由來是亞歷桑那大學物理教授Murray Sargent 1989年去微軟做暑期研究，發現當時Microsoft Windows不能處理大量記憶和同時處理多項程式，這問題可由他發明的一種程式來解決。他幫微軟解決這重大問題後仍回學校教書，後來才加入微軟成為微軟員工。微軟於1990年9月推出Windows 3.0並一砲而紅。這個「千呼萬喚始出來」的操作系統一面世便在商業上取得驚人的成功；不到推出後的六個星期，微軟已經賣出50萬份Windows 3.0，打破了任何軟體產品的六週內銷售記錄，從而開始了微軟在操作系統上的壟斷地位。但在1994年時被蘋果公司控告侵權，展開了著名的“Apple Computer, Inc. v. Microsoft Corp.”訴訟官司。蓋茨還譏諷喬布斯說：“我們有一個富鄰居——施樂，他家有一張電視。當我們想偷的時候，發現喬布斯早就偷走了，可他卻說我們是小偷。”喬布斯也反唇相譏：“畢加索不是說過嗎，‘好的藝術家只是照抄，偉大的藝術家則是竊取靈感’。而我們在竊取偉大的靈感的方面上一直都厚顏無恥。”
自Windows 95和Windows NT 4.0以來，這個系統最明顯的特徵是桌面環境。微軟設計的桌面大大增進了人機交流的界面，使得更多簡單的操作只需要少許的書、知識就可以勝任了。但是Windows界面也使得用戶和電腦的內部運作產生隔閡，令用戶控制或設定電腦內部的選項感到更大的困難（這也是由於現代操作系統功能和複雜性不斷增長、以及有大量低水平的計算機人員的增長所帶來的困難）。
Windows獲得了巨大的市場成功。估計現在有90%的個人電腦使用這個系統。但從另一方面看，用戶很難選擇其它的操作系統，因為許多電腦已經預裝Windows系統，而他們必須移除Windows之後才可以安裝其他系統，況且市面上的很多流行軟體及硬體廠商的驅動程序都是為Windows而編寫的，如果用戶安裝其他操作系統便必須面臨辛苦的適應新操作系統，併為新系統尋找驅動及第三方軟體的尷尬，為此將拋棄他們可能獲得的技術支持和常年累積的使用習慣。畢竟一款沒有多數驅動軟體和應用軟體支持的操作系統很難普及。因此，它的市場佔有率或保持市場主導位置的活動都是極富爭議性的。不過目前一部分Linux系統選擇試圖兼容Windows的軟體並因此開發了相仿的技術，更甚至有組織試圖用C語言編寫與Windows XP完全兼容的非Windows系統，但是這些技術對於普通用戶還是有太高的難度。

**對中文的支援**
早期IBM PC個人電腦並不支援中文處理，於20世紀80年代開始，由於個人電腦逐漸普及，臺灣開始有公司為使用DOS作業系統的個人電腦，編寫能處理中文的外掛式中文系統，著名建基於DOS的中文系統有國喬中文系統、倚天中文系統、震漢中文系統等等。由於實際上是用擷取繪寫屏幕指令的方式，截取畫面上的文字，將兩個ASCII編碼改為以圖形顯示的大五碼中文字，導致中文文書處理相當複雜（例如換行、左右對齊）。再加上承繼自DOS的固定行列顯示、早期只能顯示16×15圖素的點陣字體，早期的中文系統只能算是勉強能於個人電腦上處理中文訊息。
微軟早期的Windows 1.x和Windows 2.x沒有中文版本，臺灣資策會曾研發出配合Windows 2.11之外掛式中文套件，但能配合使用之軟體不多。1990年5月英文版Windows 3.0推出之後，資策會亦曾配合此版與當時甫回臺灣之朱邦復合作研發3.0版之中文套件，微軟原擬收購此技術，但因價錢無法談攏而作罷。其後微軟收回對資策會之授權，採用日本漢字技術，於1991年8月推出繁體中文版Windows 3.0，開始吸引華文地區的用家轉用。然而，迄1992年12月，微軟Windows 3.1正式的繁體中文版尚未出版之前，宏碁資訊仍以「中文視窗工作室」為名，推出可搭配英文版Windows 3.0及3.1之資策會版中文套件。隨著微軟於1993年推出繁體中文版的Windows 3.1，由於支援向量字型TrueType技術，加上Microsoft Word 5.0中文版等軟件的推出，用戶首次能輕易的以「所見即所得」方式處理中文。
微軟不久便推出簡體中文版的Windows 3.11，奠定微軟於華文地區的主導地位。
1994年12月8日，中華人民共和國電子部和微軟簽署《Windows 95中文版項目合作備忘錄》。
1995年9月20日，國家技術監督局標準化司、電子工業部計算機司和美國微軟就Windows95中文版項目標準規範等有關事宜成合作協議。
隨著繁體中文版（1995年11月）和簡體中文版的Windows 95推出，雖然同期倚天中文系統已支援SVGA模式以24×24圖素點陣字型顯示、使用平滑字型、圖龍字型列億、震撼中文系統已支援使用TrueType列印等改進，但各種基於DOS的中文系統，連同少數基於英文版Windows的中文套件，於Windows 95的普及下，很快便舉行告別式。
早期的中文版Windows只對應該地區的中文編碼，如正體版Windows只支援大五碼中文，簡體版Windows只支援GB2312中文。隨著以統一碼為基礎的NT核心流行，由Windows 2000開始，基本上已可在繁體中文版的Windows上處理簡體字（反之亦然）。當然，以大五碼或國標碼編寫的程式，於預設為另一方編碼（控制檯內「地區及語言設定」）的Windows上運行仍會出現亂碼，此一現象只能期待統一碼完成取代各種區域性編碼後才可解決。

**市場情況**

**使用份額**
Windows在全球操作系統市場之中有統治性的地位，佔了約90%，遙遙領先其他競爭對手（如Mac OS或Linux等）；但其-{zh-hant:行動裝置作業系統; zh-hans:移動操作系統}-如Windows Phone及Windows Mobile等則大幅落後於其他移動操作系統（如Android及iOS等）並失去了該領域大量的市場。

**產品發售總量**

**批評**

**註釋**

**參見**
 操作系統
** 操作系統列表
*微軟公司- Windows NT體系結構- MS-DOS- Windows Phone- Windows API- Windows Holographic/Microsoft HoloLens- Windows Central- WinHEC- ReactOS

**參考文獻**

**外部連結**
 微軟官方網站：
**  美國 date=20210207172742 
**  香港（中文） date=20210126153002 
**  中國 date=20210204175459 
**  臺灣 date=20210206075306 
**  官方網誌 date=20170115201731 - 官方社交網站帳號：
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