網吧

1994年倫敦西區一家世界最早的網咖
網絡咖啡廳（internet café或cybercafé，簡稱網-{}-吧或網-{}-咖），是一種提供互聯網連接服務的公共場所，絕大部分又有提供餐飲服務。世界上第一家網吧於 1994 年 4 月由計算機科學家 Min-Ho Jung 在韓國首爾創立，後來發展成為韓國的電腦遊戲室。
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在一些國家，網吧為那些沒有電腦和上網條件的人們提供了一個經濟、便捷的觸網機會。在經濟條件較好的國家，網吧更多是作為一種休閒娛樂場所，方便人們聚在一起打遊戲或進行臨時的團隊辦公。網吧通常會售賣飲料和小吃，但基本上不會售賣酒精類飲品。

**現狀**
柬埔寨的一家網咖
成都的一家網吧
網吧通常將若干臺電腦組成一個局域網，早期以T1、E1等數據專線，現在則以ADSL、電纜或光纖等方式接入互聯網。
在開發中的國家，網咖可以給家中沒有電腦和網路設備的民眾上網。例如不丹辛布隨處可見供顧客上網的小餐飲店。在歐美國家，網咖也通常是給顧客收發-{zh-hans:電子郵件;zh-hk:電子郵件;zh-tw:網路郵件;}-、辦公、傳送即時訊息的地方。但亞洲已開發國家或地區的大多數人口都擁有電腦網路，網咖成為玩網路遊戲的交流場所，現在網咖已經達到有獨特共用的平臺，可以選用各種網路遊戲，「玩網路遊戲」已經成為亞洲地區對於網咖的代名詞。
在家用電腦和移動互聯終端逐漸普及的衝擊下，不少網吧在向裝修精緻、環境優雅的“網咖”轉變。網咖，顧名思義就是網吧+咖啡，不同於傳統意義上的普通網吧，最初的角色與功能主要是為商務人士提供舒適又便捷的上網環境。隨著時代的推進，網咖逐漸成為兼具娛樂與休閒功能為一體的新型業態。近年，隨著中國等地網吧市場格局的轉變，以“網吧+水吧”為經營核心的網咖模式走在行業前列進入人們視野，並逐步呈現出取代傳統網吧模式的發展勢頭。
另外還有網際網路亭，供人短時間內使用網際網路的地方，常常在機場及旅館的大廳可見，臺灣的捷運車站提供Wi-Fi無線網路，並在車站內安裝可供擺放筆記型電腦的檯子供上網使用。北美洲的汽車餐廳也常常有網際網路亭的設置。
設在辦公大樓中的網咖
最近網際網路訪問的需求增加，很多酒店、酒吧和咖啡館有網際網路或無線上網的設置，因此網吧和普通咖啡館之間的區別漸漸消失。特別是歐洲國家，因為越來越多的咖啡館提供相同的服務，使得純網吧的數量逐漸減少，一個例子是德國。發展的原因是比較高的網際網路普及率，廣泛的使用筆記型電腦、平板電腦和智慧型手機等及較多的無線上網點數量。因為如果沒有提供電腦不成網吧，很多在德國的咖啡館提供無線上網，但是沒有終端。另外，在德國網吧內規則亦很多，因為成立網咖的規章之後，規定18歲以下人士禁止進入。
而且新加坡和洛杉磯的網咖常常有限制，因為洛杉磯有網咖滋生幫派的例子。

**中國大陸**
麗江市的一家網吧
蘇州市的一家網魚網咖，為中華人民共和國首傢俱有連鎖網吧經營資質的網吧
1996年11月15日，實華開公司在北京首都體育館旁邊開設了宣傳中的中國第一家網吧——實華開網絡咖啡屋。也有說法認為中國大陸第一家網吧誕生於1997年。1998年，瑞得在線就在北京貴賓樓飯店建了一家網吧，當時叫網絡咖啡屋，主要提供高檔的商務服務，後又在其他五星級飯店建了三家網吧。鑑於中國大陸在互聯網時代早期的特殊情況，網絡普及與人民收入不成正比，致使許多家裡買不起電腦的人紛紛湧入網吧體驗網上衝浪，特別是未成年人居多。雖然大陸政府也有要求網吧不能開在學校附近200米範圍內（國法函2003號根據國務院法制辦（國法函2003號）的覆函解釋：200米範圍是指自中小學圍牆或者校園邊界的任意一點向外沿直線延伸200米的區域，是網吧及娛樂場所與學校直線的最短距離），但除了少數大城市，很多地方並不遵守這個規定。許多網吧開在學校附近的小巷中，甚至並排數十家。政府也增加規定網吧在凌晨12點之後便不能營業，其實許多網吧在12點之後關閉店門，繼續營業通宵。許多網吧直接打出通宵上網有優惠的宣傳詞，公開通宵營業。
隨著網絡遊戲的逐漸發展，青少年因為網絡而發生問題的事件逐漸增多。雖然責任不全在於網吧，但中國大陸政府還是下令禁止未成年人進入網吧。現時中國大陸推行網吧實名制，年滿18週歲的顧客需憑本人身份證進行登記才可上網。每個合法登記的網吧都必須在門口懸掛“未成年人禁止入內”的警告牌，並有舉報電話，如有違規，則要處以較高罰款，嚴重者將取消營運資格。但實際極少有人舉報，文化監管部門一般只是不定期抽查城市繁華地帶的網吧，對社區及偏遠地區的網吧一般不查。某些大型網吧也與文化監管部門人員通氣，可以提前做好準備。
在中國大陸，一些達不到政府要求、無照經營的非法網吧被稱作“黑網吧”，它們通常沒有良好的通風條件、沒有合適的火災逃生通道、允許未成年人進入打遊戲甚至瀏覽色情網站等。這些黑網吧是政府部門打擊和取締的對象。達到標準的網吧大多規模較大，環境舒適設有空調，並有餐飲等服務。一些網吧還會舉辦小範圍的電競比賽，並設有獎品，以吸引顧客。
曾經一度出現過“綠色網吧”，即政府出面，專為未成年人開設。但可瀏覽內容經過嚴格過濾，並且有專人看管。可以玩的遊戲也僅限於“綠色遊戲”，綠色遊戲即所謂沒有暴力、血腥、色情等內容，不會引起沉迷的遊戲。但就大陸綠色遊戲開發來說，綠色遊戲一般都比較無趣，缺乏吸引玩家的元素。因此，綠色網吧一直處於低迷狀態。
值得一提的是，在中國大陸，“網吧”不一定等同於“網咖”。中國大陸的“網咖”通常會提供比一般網吧更為高端的服務，如提供咖啡、奶茶、西點、休息、辦公等服務，電腦配置也更為高端，還會根據不同上網人群的需求單獨開闢不同的區域。

**香港**
在香港互聯網興起之時，亦曾出現一種“色情網吧”，借“指導用戶使用網絡瀏覽”為名，而在密室內進行非法性交易。一些少女因為想賺快錢而於色情網吧工作，成為性工作者。但這種“特殊服務”隨著互聯網泡沫爆破而式微。

**臺灣**
位於臺北市士林區文林路的戰略高手士林店（已結束營業）。
在臺灣，根據Internet Café的英文名字而產生了-{「網咖」}-的名字，首家網咖「超新星網路咖啡廳」於1990年代在臺灣大學附近設立，開業者曾留學英國，將此概念帶回並在地經營。當時並未流行線上遊戲，因此網咖是純粹供上網用，並供應咖啡等點心，有些還提供列印、傳真、影印、掃描及會議室等等的商務服務。1990年代後期起開始流行線上遊戲，並有連鎖店興起，「戰略高手」為其中規模最大者。傳統有些僅提供漫畫內閱服務的店，例如「漫畫王」也開始提供網咖服務。
而寬頻網路服務普及化、筆記型電腦趨於平價後，有些咖啡館、速食店等亦開始提供免費或收費的有線無線上網服務，網咖的客源逐漸變成以玩線上遊戲為大宗，不再像早期是以純粹上網及商務為主。
年輕人對於網咖的熱衷已經引起家長與政府的恐懼，而著手進行網咖管理的法律制定，臺北市政府規定網咖不能開設於學校200公尺範圍以內，而新北市政府是400公尺範圍且全天禁止未滿18歲者進入，意欲使網咖逐步遠離學生與年輕族群，但網咖業者反駁，這些政策為基於社會既定刻版印象所導致，不能全部怪罪他們。臺灣的網咖文化很獨特，除了聯機對戰的聲光娛樂外，大部份網咖都會供應餐點、飲料給客戶來作為增值服務，一邊上網、一邊進食，所以網咖主要的經濟來源並非以上網費用為主，這只佔30%，飲料與餐點才是主要經濟來源。部份網咖還提供包廂以及淋浴洗衣設施，費用低於旅館，而成為一些旅行者過夜睡眠的去處。

**日本**
目前有網咖難民存在因素。

**常見問題**
 長期在網咖滯留的網吧難民。- 因為遊戲成癮，在網咖遊玩遊戲時間過長而猝死。- 因為網咖消費者的匿名性，因此有時成為網絡犯罪的溫床。網咖業者為了自保，可能加裝錄影監控設備，或是推行會員制，或加強查驗顧客的身份證件。

**參見**
 電子競技- 漫畫咖啡店

**參考文獻**

**-{引用}-**

**來源**
 China Tightening Control Over Internet Cafes, 2003. Reuters, June 10.- Hong, J. and L. Huang (2005). "A split and swaying approach to building information society: The case of Internet cafes in China." Telematics and Informatics 22(4): 377-393.- John Flinn (1991). "High-Tech Small Talk at City's cafes", The San Francisco Examiner, Front Page.- Katherine Bishop (1992). "The Electronic Coffeehouse", New York Times.- John Boudreau (1993). "A Cuppa and a Computer", Washington Post, Front Page.- Marian Salzman (1995). "SFnet Leads Cyber Revolution", San Francisco Examiner.-  SFnet.org date=20120219051633 , Press Archive.- 202 KB-  Sonia Liff and Anne Sofie Laegran (2003) Cybercafés: debating the meaning and significance of Internet access in a café environment, New Media & Society Vol 5 (3)-  Anne-Sofie Lagran and James Stewart(2003), Nerdy, trendy or healthy? Configuring the Internet cafe, New Media & Society Vol 5 (3) 35-  Madanmohan Rao(1999), Bringing the Net to the Masses: cybercafes in Latin America-  Connected for development-Information Kiosks & Sustainability - UN ICT TaskForce Series 4 -  ITU 'Global Indicators Workshop on Community Access to ICTs' di Mexico City, 16-19 November 2004  date=20160414082151 -  Here's to the Techies Who Lunch, New York Times, August 27, 1994 date=20090317024821 -  report on Yahoo's best cafes, 2004.- Xiao, Q., 2003. China’s Internet Revolution. USC Annenberg Online Journalism Review.

**註腳**

**外部鏈接**
  World of Internetcafes date=20180808180250 -  捷特崴網咖系統 date=20210427233036 -  大都會網路科技公司 date=20210413005048 -  大暘資訊有限公司 SowinSoft