象棋

象棋是中國大陸、香港、臺灣、馬來西亞、新加坡、越南、琉球地區所流行的傳統的2人對弈棋類遊戲，中國大陸2009年前曾稱中國象棋。類似象棋的棋類遊戲還有韓國將棋、日本將棋等。韓國將棋起源於象棋，是象棋的變體。
象棋與國際象棋及圍棋並列世界三大棋類之一。象棋主要流行於全球華人、越南人及琉球人社區，是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一。

**歷史**

**詞義演變**
象棋、象戲，在中文有多種含意：從古到今可指六博、彈棋、圍棋、雙陸、象徵的遊戲、中國象棋簡稱、各種象棋類遊戲。
*象棋一詞最早出現在戰國，指象牙作的棋子，亦可指象徵猛禽獵魚之戲的六博。因六博棋子有其他材質，也有人認為象棋就是表示六博是象徵的遊戲。《楚辭·招魂》：「菎蔽象棋，有六博些。」王逸注：「以菎蔽作箸，象牙為棋。」、《說苑·善說》：「燕則鬥象棋而舞鄭女。」、長沙馬王堆3號西漢墓遣策：「博一具；博局一；象棋十二；象直食其廿；象笄？三十；象割刀一；象削一；象口 口 口 口。」此詞也可用於彈棋、圍棋、雙陸等用有用象牙作棋子的棋類。
*象戲一詞最早出現在北周，類似樗蒲、打馬的北周象戲，最早的意思是象徵的遊戲。後周武帝創作的北周象戲、編制《象經》，有日月星辰之象，象戲名稱由此而來。
*唐宋以降，象戲可指象徵戰爭的象棋類遊戲，如寶應象戲、大象戲。北宋晁補之《廣象戲格·序》：「象戲，兵戲也，黃帝之戰驅猛獸以為陣；象，獸之雄也，故戲兵以象戲名之。」
*宋後，象棋一詞才開始用在中國象棋，成為專稱。北宋也有人將雙陸當作象棋。象戲成為中國象棋的雅稱、古稱。
*近代，象棋可廣指各種象棋類遊戲。
*象棋中的一種棋子象（相）源於古代印度象棋的同一棋子象，兩者走法完全一致，是走斜向兩格，即“田”字，也因此兩方的象互相不能夠攻擊對方。國際象棋中的象同樣源於印度象棋中的象，後來於約16世紀因為棋子上的兩個象徵象牙的突出部形似主教教帽，在英語被命名為主教，走法就從走斜向固定兩格變為斜向任意距離。

**源頭**
中國象棋的起源說法頗多- 神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說：“神農以日月星辰為象，唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣”。- 黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說：“象戲兵戲也，黃帝之戰，驅猛獸以為陣，象，獸之雄也。故戲兵以象戲名之。”- 舜。傳說舜的同父異母的弟弟叫象，象為人懶惰，好玩耍，由他發明了象棋。- 周武王。明代謝肇淛《五雜組》雲：“象戲，相傳為周武伐紂時作，即不然，亦戰國兵家者之流，蓋彼時重車戰也。”- 戰國時。《潛確居類書》載：“雍門周謂孟嘗君：‘足下燕居，則鬥象棋，亦戰國之事也。’蓋戰國用兵，故時人用戰爭之象為棋勢也。”- 北周武帝時。《太平御覽》說：“周武帝造象戲”，明羅頎《物源》說：“周武帝作象棋。”
大同市小區居民正在下象棋

**早期傳說與發展**
民間相傳象棋是始創於韓信。韓信被呂后監禁，本欲著作兵法，但被禁止，於是取紙筆發明一種「紙上談兵」的遊戲與獄卒玩，棋盤中以鴻溝為界（楚河漢界），韓信被殺死之後，獄卒退隱，並把此種遊戲定名為「象棋」。
在中國能確認屬於象棋類遊戲的棋類是唐代寶應象棋。唐代至宋朝時逐漸演變現在的中國象棋。明朝方以智《通雅》: 「象棋始於唐，周武之《象經》，非今之象戲也。」
有說法稱有一幅唐宋之間、主題為棋琴書畫的蘇州織錦，棋盤圖是八乘八的黑白棋盤，認為是唐朝的象棋棋盤，是將宋錦誤會是宋代生產的織錦。該圖案乃中華人民共和國建國後，由生產宋錦的蘇州織錦廠新設計的七彩重錦「琴棋書畫錦」，棋盤圖是取自國際象棋，並非唐宋古物圖案。
宣稱唐代武則天夢見與大羅天女下寶應象棋的說法，則為以訛傳訛，根據《唐國史補》、宋元話本小說《梁公九諫》中〈第六諫〉、《狄仁傑傳》、《天中記》、《淵鑑類函》，武則天是夢見下雙陸棋。

**宋朝與現代象棋成形**
洛陽博物館藏宋代瓷胎象棋，出土於洛陽河南省建設三公司家屬院
最古老的象棋排局，載於《事林廣記》
北宋的象棋有大象戲與小象戲。據朝鮮李圭景說法《象戱圖法》記載小象戲沒有象，而有弩這兵種，其他則是將、士、馬、車、砲、卒（另一方寫成步）。
之後象棋更平民化，不少文人雅士都喜愛下象棋，下象棋者更成為一種職業。北宋末至南宋時，已成為現代象棋的形式，將帥待在九宮底，棋子有用陶瓷或銅質，後者稱為象棋錢，為花錢的一種，有圖有文，錢文寫將、士、象、馬、砲、車、卒，並無帥、仕、相、傌、炮、俥等異體字區分，下棋時可能是一方執字面，一方執圖面；若兩面全字的棋錢可能以塗硃砂等方式從顏色上區分。南宋晚期陳元靚所著的《事林廣記》中，記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢」。

**明朝**
元朝至明朝初期，象棋的發展處於低潮。明朝中葉起，象棋再度發展起來，並跨越明、清兩代，盛況持續約三百年。明朝最著名的棋手是李開先（1502-1568年），棋力遠勝當時的國手。李開先留下《象棋歌》兩首，描述他的對局場面及心得，可惜並未留下棋譜。21
明朝編著或出版的象棋譜有《夢入神機》、《適情雅趣》、《橘中秘》、《百變象棋譜》、《自出洞來無敵手》等。21—23

**清朝**
康熙年間著名的圍棋國手徐星友（1650-？）也是一位象棋國手，他遨遊燕趙齊魯等地，盡數擊敗當地名手，有「錢塘雙絕」之譽。康熙末年，徐星友被另一位圍棋、象棋雙棲的青年棋手程蘭如（約1692-？）擊敗，讓出象棋的「棋王」頭銜。到了乾隆中葉，象棋大為盛行，人才輩出，著名的棋手有九派十一人，其中武進周廷梅尤為傑出。他走遍南北各省，擊敗各派名手，門生多達二百餘人。25
清朝編著的象棋譜有《梅花譜》、《韜略元機》、《五大臣象棋譜》、《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》、《爛柯神機》、《反梅花譜》等；其中《心武殘編》、《百局象棋譜》、《竹香齋象戲譜》、《淵深海闊》號稱「四大排局譜」25。
四大排局譜幾乎在同一時代產生，由於內容多挑選自當時流行的民間棋局，故有一些重覆者。代表清朝排局藝術高度水準的棋局為「七星聚會」、「蚯蚓降龍」、「野馬操田」、「千里獨行」，因其編排精巧、變化多端而引人入勝，號稱「四大名局」。26

**近代**
清末至中華民國大陸時期，時局紛擾，象棋發展一時受挫。1930年代前期，曾出現過短暫的盛況。1930年9月，「華東、華南分區大棋戰」在香港舉行。華東代表為上海的周德裕、林弈仙，華南代表為廣州的李慶全、馮敬如。雙方大戰十六局，最終平手。其中華南主將李慶全係唯一不敗者，獲授「無敵」稱號。28
次年初，「華東、華北分區棋賽」在上海舉行。華東代表為周德裕、萬啟有，華北代表為趙文宣、張德魁。比賽結果華東周德裕積分最高，由於當時華北有五省，華東指江、浙兩省，因此棋友尊稱周德裕為「七省棋王」。28—29
籌辦上述兩次分區棋賽的象棋活動家謝俠遜本身既是象棋名手，同時也是西洋棋國手。他曾於1935年、1937年兩次遠赴南洋，名聲因而擴及海外。他還編輯了《象棋譜大全》、《新編象棋譜》、《南洋象棋專輯》等棋書。29
中華人民共和國成立後，楊官璘、陳松順、何順安、李義庭、王嘉良等棋手先後站到棋壇的第一線。1956年1月，國家體委宣佈將棋類列入體育運動項目。同年12月，在北京舉行首屆「全國象棋錦標賽」，由當時的棋壇「第一人」楊官璘獲得冠軍。隨後，他又於1957、1959、1962年三次獲得全國冠軍，此時期號稱為象棋史上的「楊官璘時代」。31
到了1960年代，楊官璘的霸主地位逐漸被來自上海的小將胡榮華取代。1960年，年僅15歲的胡榮華初次參加全國比賽即奪得個人冠軍。至1979年，他連奪十次全國冠軍（其中僅1962年與楊官璘並列），有「棋壇十連霸」之稱。1980年，來自湖北的柳大華打破胡榮華的連霸而奪冠，並於隔年再獲冠軍。此後，棋壇呈現群雄並立的局面，李來群、胡榮華、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明等人先後在該項比賽稱雄。31

**棋具**

**棋盤**
象棋的棋盤由9條縱線和10條橫線相交而成。棋子放在各條線的相交點上，並在線上移動。棋盤中間的一行沒有畫上縱線，稱為「河界」，通常標上「楚河漢界」字樣，象徵楚漢相爭時的鴻溝。據劉國斌考證古書與古棋具，棋盤寫有楚河漢界是在1920年代到1930年代之間才開始有。河界亦有標上「觀棋不語真君子，起手無回大丈夫」字樣。
現行的中式記錄方法是：9條縱線，紅方從右到左用漢字「一」至「九」表示，黑方在自己的那一面從右到左用數字「1」至「9」表示。也就是說，紅方的縱線「一」就是黑方的縱線「9」，以此類推。第四條縱線（或第6條縱線）和第六條縱線（或第4條縱線）稱為「兩肋」、「兩肋線」，簡稱「肋」。棋盤上，劃有斜交叉線而構成「米」字形方格的地方，雙方各有一塊，稱為「九宮」，是將（帥）和士（仕）活動的區域。

**棋子**
棋子的顏色分為紅色和黑色（也有綠色和藍色代替黑色）。
總共有32枚棋子
分別是一枚-{將}-/-{帥}-、2枚士/仕、2枚象/相、2枚-{馬}-/-{傌}-、2枚-{車}-/-{俥}-、2枚-{砲}-/炮、5枚卒/兵。
馬的走法和蹩馬腿
炮的吃子法
棋子通常用木材、金屬或塑膠製造。圓形的棋子上刻有文字，另一面空白。這個特色產生了中國象棋變體，特別是暗棋。
後來亦有出現立體的棋子，以人物雕刻（尤其是電影和漫畫人物）、物件等形象出現，但不普及，較多時會作為擺設裝飾，很少有人會拿來用。

**勝負與和棋**

**勝負**
對一般棋局來說，只要一方「欠行」或者被「將死」，又或者自動認輸，另一方即可得勝。欠行和將死定義如下：- 行棋方無子可走，稱為欠行，亦稱為困斃。- 當一方的棋子攻擊範圍內包含了對方的將帥，準備在下一步吃掉它，稱為照將或將軍，簡稱將。
被將軍的一方必須應將，即移動將帥或別的棋子來化解。無法應將的情況稱為“被將死”。
比賽時除了以上的一般情況，還有其他方法判定勝負，略述如下。- 首先超時的一方判負
*送將。送將：聽任對方吃自己的將帥的行為。比如:被將軍的一方，可以應將卻不應將。或者主動導致將帥對臉。或主動導致將帥進入對方棋子的攻擊範圍。- 作弊的一方判負（如事先協議故意輸掉棋局，則雙方皆判負）- 連走兩步或以上的一方判負- 移動對方棋子的一方判負- 下出並非棋子的允許著法（如「馬行田」、「象行日」、「炮用車的吃法」、「車用炮的吃法」、「炮在不吃子時越過其他棋子」、「兵卒在未過河前橫走」、「將帥照面」、「拐馬腳」、「塞象眼」等）的一方判負- 雙方在若干步數之內都沒有吃過對方的棋子，由裁判決定結果（通常例勝之局判勝負，例和之局判和），或者使用西洋棋的50步規則，雙方在連續50步都沒有吃子時，直接判和。- 長打（即長捉、長將、長殺、或一將一要殺）的一方通常判負，以下為例外情況：
** 將帥可以長捉（是指「可以用將/帥來長捉對方的棋子」，不是「可以用自己的棋子來長捉對方的將/帥」），雙方不變判和
** 兵卒可以長捉（但不包括長將或長殺），雙方不變判和
** 雙方互相長打（即攻守雙方輪流犯規），而且每一方犯規的棋子數目相等，如「一打還一打」或「二打還二打」，雙方不變判和；反之若不相等，如「一打還二打」，則犯規較多的一方必須變著，不變判負

**和棋**
符合以下情況該局將做和：- 形成公認的雙方均無法取勝的簡單局面，稱為「死局」（類似西洋棋的國王對國王單騎士等局面），例如雙方均已沒有進攻棋子，又或者單車對士象全，五底兵單炮雙象對單王等。- 一方提和，另一方接受提和，稱“協議和局”。- 從任意一步開始，60回合內雙方均沒有吃掉任何一個棋子- 長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑，循環三回合後可判

**記譜方法**

**中式記譜法**
棋盤上的座標是對每個棋手由右至左的9條直線分別為1至9路。紅方用漢字（一、二、三……）書寫，黑方用阿拉伯數字（1、2、3）書寫。
中式記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動：- 第1字是棋子的名稱。如“馬”或“車”。- 第2字是表示棋子所在直線（路）位置的數字。紅方用中國數字，黑方用阿拉伯數字。
** 當一方有2個以上名稱相同的棋子位於同一縱線時，需要用“前”或“後”來加以區別。例如，“前傌退六”（表示前面的紅傌退到直線六）、“後砲平4”（表示後面的黑砲平移到直線4）。士象不需要以前後來判斷，因為縱使是在同一直線上，也可以憑第三個字（進退）知道是移動哪一隻。
** 當兵卒在同一縱線達到3個，用前、中、後來區分，達到4個，用前、二、三、四（或後）區分，達到5個，用前、二、三、四、五（或後）區分。
** 當兵卒在兩個縱線都達到兩個以上時，按照舊的記譜方式舉例：前兵九平八，此時可省略兵（卒），記做前九平八，以達到都用4個漢字記譜的要求，此表示方式已在中國象棋DhtmlXQ動態棋盤上實現，是對中文記譜方法的一個重要完善。- 第3字表示棋子移動的方向：橫走用“平”、向前（斜前）走用“進”、向後（斜後）走用“退”。有時也可以用“上”、“下”代替“進”、“退”。- 第4字是表示棋子前往的目的地。
** 如果是隻能直行或橫行的棋子（俥/車、炮/砲、兵/卒、將/帥），在直行時表示步數，橫行時表示目的地直線（路）位置的數字。
** 如果是隻能斜行的棋子（傌/馬、相/象、仕/士），表示目的地直線（路）位置的數字。
** 當棋子只能直行進退一步時可省略。
如果記譜只包括中局或殘局部分，一開始就輪到黑方走子，那麼紅方的步數會標上省略號。以下是一個比較完整的例子，記載中炮屏風馬對三步虎的頭3步：
（「炮二平五」表示紅炮從二路平移到五路；「馬8進7」表示黑馬從8路向前走到7路。）

**速記法**
為了適應形勢需要，提高記錄速度，有人對原來的中式記譜法記錄進行了改革：
# 把數字改為阿拉伯數字；
# 將四個字改為三個字——去掉第三個字（運動方向），改用短橫線。在第三個字下面畫一條橫線表示“進”，在上面畫一條橫線表示“退”，不加橫線表示“平”。
如：炮（炮6退2）、車（車七平二）、後車（後車進二）。

**西式記譜法**
西式記法將中式記法轉成英文字母和數字。各種棋子H（Horse - 馬）、R（Rook - 車）、C（Cannon - 炮）和P（Pawn - 兵）代替。「平」用「=」或「.」代替；「進」、「退」和「前」、「後」分別用「+」、「-」取代。- 馬2進3（H2+3）：黑方在第2條直線上的馬向前再轉左，走到第3條直線上- 俥一進一（R1+1）：紅方在第一條直線上（即最右方）的俥向前一步- 後砲平4（C-=4 / C-.4）：黑方在某條直線上有兩隻黑砲，將較近黑方自己的一隻移動到第4條直線

**棋局階段**
象棋的全局通常會被分為開局、中局、殘局，這三個階段。各階段之間無明顯分界。大抵雙方各走八至十二步為開局，至雙方只餘一、兩隻大子（車、馬、炮）為殘局，其間為中局。

**開局**
開局主要是佈置棋子的去向，為之後的作戰打好基礎，作好準備。因為在棋局開始時，棋子的位置是規定的，所以出現了林林總總，五花八門的常見開局。
*流行的先手（紅方先走）開局計有：
**炮類：當頭炮（炮二平五或炮八平五，簡稱「中炮」）、過宮炮（炮二平六或炮八平四，又稱轉角炮）、士角炮（炮二平四或炮八平六）及冷門的巡河炮（炮二進二或炮八進二）等。
**馬類：起馬局（馬二進三或馬八進七）及冷門的邊馬局（馬二進一或馬八進九）。
**象類：飛象局（相三進五或相七進五）。
**兵類：進兵局（兵三進一或兵七進一，也叫「仙人指路」）及冷門的邊兵局（兵一進一或兵九進一）。
*流行的後手（黑方後走）應局計有：
**應中炮類：
***馬局：屏風馬（馬8進7 +馬2進3）、反宮馬（馬2進3 +炮8平6 +馬8進7）、單提馬（馬2進3 +馬8進9）等。
***炮局：順手炮 (炮8平5，與先手同方向)、列手炮（炮2平5，與先方反方向）。
**應起馬類：進馬（馬2進3）、進卒（卒7進1）、升象（象3進5）、還炮（炮8平5）等。
**應飛象類：進卒（卒3進1）、還中炮（炮8平5）、過宮炮（炮8平4）、士角炮（炮8平6）、順象（象7進5）等。
**應進兵類：對兵（卒3進1）、卒底炮（炮8平7）、還中炮（炮8平5）、飛象（相7進5）等。

**中局**
中局與開局不同，無以跟從棋譜走法。並且中局的棋子很多，變化很大。故此中局往往需要花費最多的時間來思考。
*進攻戰術計有：
**棄子入局（讓對方吃掉己方車、馬、炮大子而獲得殺入對方大營的勝勢，或犠牲己方大子去破丟對方士象而致勝）
**運子取勢（調動子力成有效進攻力量）
**兌子搶先（透過等量子力交換而獲得主動權）
*防守戰術計有：
**反棄子（回獻己方大子拖延對方進攻，以致反擊）
**運子反攻（調動子力防守，以致反擊）
**兌子求和（透過等量或不等量子力交換，消耗對方進攻力量，達致和棋形勢）

**殘局**
殘局承繼開局和中局，走到棋局的尾聲。通常雙方各剩下兩隻強子（車、馬、炮）時，就可說是進入殘局階段。
經過在中局雙方的吃子，使棋盤上的棋子減少，比起中局變化較少，大多可以根據盤面預測勝負。
殘局一般可分為兩種：第一種是定式殘局（就是有譜可依的，例如「單馬勝單士」、「單車不勝馬雙仕單缺相」等），第二種為實戰殘局（就是無譜可從的），例如「馬炮雙兵仕相全對雙炮雙卒士象全」。
定式殘局可分為兵類 (單兵、雙兵、三兵)、單馬類、馬兵類 (馬單兵、馬雙兵)、雙馬類、單炮類、炮兵類 (炮單兵、炮雙兵)、雙炮類、馬炮類、馬炮兵類 (馬炮單兵、馬炮雙兵)、單車類、車兵類 (車單兵、車雙兵)、車馬類、車馬兵類、車炮類、車炮兵類、雙車類。

**象棋文化**

**棋譜**
棋譜是一盤棋局發展的流程紀錄，多是古今中外的對局，或者是某人排擬的棋局。目前這些棋譜都會刊輯成書供人閱讀。由古至今，出現過不少的象棋棋譜。不過比較出名的，多數是古代流傳下來的棋譜，例如《橘中秘》和《梅花譜》等等，而且大多是手抄，很少有刻印的版本，到了近數十年才大量出版成書。網路興起後，也有以電子棋譜形態存放在網際網路供人閱讀。
另外很多象棋大師、著者都撰寫過很多棋譜研究不同的開局、中局、殘局。胡榮華著的《反宮馬專集》和楊官璘著的《弈林精華》、《弈林新編》便是好例子。
主要象棋古譜：- 最早全局譜：《金鵬十八變》（宋。已失）- 最早殘局譜：《夢入神機》（明。已失）- 最早普及譜：《適情雅趣》（明。全局收《金鵬十八變》，殘局收《夢入神機》，最有名為順炮「棄馬十三著」）- 別出棋譜一：《自出洞來無敵手》（明。全局）- 別出棋譜二：《梅花泉》（明。全局，有疊炮、讓炮、讓車）- 當頭炮名譜：《橘中秘》（晚明。有全局及殘局，依《金鵬十八變》改良）- 屏風馬名譜：王著《梅花譜》（清。屏風馬對中炮巡河車，卒7進1不及《梅花泉》炮2退1）- 過渡殘局譜：《轁略元機》（清。從殘局過渡到排局）- 四大排局譜：
** 《百局象棋譜》（清。最普及，有齊「七星聚會」、「野馬操田」、「蚯蚓降龍」、「千里獨行」四大排局）
** 《心武殘篇》（清乾嘉。以和為主，最早涉棋規）
** 《竹香齋》象戲譜（清乾嘉。篇幅最龐大）
** 《淵深海闊》（清。1933才被發現）- 晚近全局譜：《反梅花譜》（晚清。滿族巴吉人著）
琉球象棋
（voicelinkfemale=http://ryukyu-lang.lib.u-ryukyu.ac.jp/srnh/voice/low/F/214/SNF21407cuNz-00.wav）實與象棋無異，而與日本將棋相差甚遠。

**成語、俚語和歇後語**
 觀棋不語真君子，舉棋不悔(起手無回)大丈夫：希望觀眾不要出言指導，棋手不要悔棋。- 會下的當車，不會下的當兵：形容有識人之明者，方能找到人才。- 鬥棋勿鬨，後果自負：說明觀眾出言指導，如果一方因此輸棋，則該觀眾必會遭到報復。- 馬入中宮，非死即傷：形容處境危險。閩南話中亦有類似歇後語，若馬踩入宮，沒死嘛帶傷。- 過河卒子，有進無退：形容已無退路，騎虎難下。- 只會吃卒，不會喊將：比喻捨本逐末。- 卒子過河可橫行：比喻事物雖小，卻有大作用。中國大陸則有“小卒過河頂大車”、“卒子過河當車使”的說法。- 黑卒講作紅帥：比喻顛倒是非。- 事急馬行田：比喻事態緊急，便宜行事，不照正常規矩。- 馬前塞卒子，蹩腳：指物品的品質不良，或人的才能低劣。- 楚河漢界：比喻壁壘分明。- 王不見王：原本指飛將規則，後指不分高下的兩人，互不相容，不願相見。- 放馬後炮：比喻事後諸葛。- 飛象過河：比喻急功近利，不按常規。- 將軍抽車：比喻藉由攻擊對方要害以謀取重要利益。- 棄車保帥：比喻放棄重要利益以保全大局。- 當局者迷，旁觀者清- 一招不慎，滿盤皆輸- 棋品如人品：個人的性格優點及缺點常常在下棋的過程也會反映出來- 象棋上的老將：比喻死也不敢出那個框框/出不了格- 軍棋比賽：比喻紙上談兵- 小卒過河：形容一步一步往前拱- 看棋只看車馬炮：形容不識相- 炮打老帥：將軍- 下棋丟了帥：比喻輸定了- 重炮將——無子墊- 馬回頭——不如驢- 一盤象棋下三天——棋逢對手- 豆腐板上下象棋——無路可走- 圍棋盤裡擺象棋——不對路數（不識譜）- 棋盤上的士象——不離將- 枯木刻象棋子兒（又作唐槐木做象棋）——老兵老將- 象棋的士子——專走斜路：諧音，專走邪路- 趙匡胤下象棋——輸打贏要- 象棋之車——橫衝直闖- 軍棋盤裡下暗棋——對不上格- 象棋盤上打仗——沒船也要過河- 象棋子走在線路上——格格不入- 馬後炮——事後諸葛亮

**賽事**
 世界象棋錦標賽- 亞洲象棋錦標賽- 亞洲象棋個人錦標賽（舊稱亞洲城市象棋名手邀請賽）

**著名棋手**
 近代男子：
*: 彭述聖、林奕仙、邵次明、曾展鴻、黃松軒、盧輝、馮敬如、李慶全、謝俠遜、鍾珍、周德裕、屠景明、朱劍秋、董文淵、陳松順、何順安、劉憶慈等。- 現代男子（以擁有象棋特級大師稱號為準）：
*:楊官璘（已故）、李義庭（已故）、胡榮華、柳大華、李來群、呂欽、徐天紅、趙國榮、許銀川、陶漢明、於幼華、洪智、趙鑫鑫、蔣川、孫勇徵、王天一、謝靖、鄭惟桐、徐超、汪洋、王廓（以上21位為全國冠軍）、王嘉良、孟立國（已故）、林宏敏、徐天利、劉殿中、蔡福如、萬春林、苗永鵬、莊玉庭、卜鳳波、鄭一泓、陳寒峰、王斌、許國義、孟辰、郝繼超、申鵬、孫逸陽、程鳴、陸偉韜、王躍飛、張學潮、張強- 現代男子（中國大陸以外，以擁有世界象棋聯合會特級國際大師稱號為準）：
*: 臺灣：吳貴臨、馬仲威；澳門：李錦歡；香港：趙汝權；越南：阮武軍（已故）、阮成保- 現代女子（以擁有象棋特級大師稱號為準）：
*: 黃子君、謝思明、單霞麗、林野、高華、胡明、黃玉瑩、黃薇、伍霞、高懿屏、王琳娜、張國鳳、金海英、郭莉萍、黨國蕾、趙冠芳、唐丹、尤穎欽（以上18位為全國冠軍）、陳麗淳、歐陽琦琳、黎德琳、剛秋英、伍霞、韓冰- 現代女子（中國大陸以外，以擁有世界象棋聯合會特級國際大師稱號為準）：
*: 新加坡：張心歡

**變體及其他玩法**

**參見**
 象棋特級大師- 國際象棋- 日本將棋- 韓國將棋- 棋盤遊戲- 電腦象棋- 中國象棋變體- 香港象棋總會
*遊戲複雜度

**註解**

**參考資料**

**延伸閱讀**
 Leventhal, Dennis A.  The Chess of Chinadate=20080103163614 . Taipei, Taiwan: Mei Ya, 1978. (out-of-print but can be partly downloaded)- Li, David H. First Syllabus on Xiangqi: Chinese Chess 1. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1996. ISBN 978-0-9637852-5-1.- Li, David H. The Genealogy of Chess. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 978-0-9637852-2-0.- Li, David H. Xiangqi Syllabus on Cannon: Chinese Chess 2. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 978-0-9637852-7-5.- Li, David H. Xiangqi Syllabus on Elephant: Chinese Chess 3. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2000. ISBN 978-0-9637852-0-6.- Li, David H. Xiangqi Syllabus on Pawn: Chinese Chess 4. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2002. ISBN 978-0-9711690-1-2.- Li, David H. Xiangqi Syllabus on Horse: Chinese Chess 5. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2004. ISBN 978-0-9711690-2-9.- Sloan, Sam. Chinese Chess for Beginners. Ishi Press International, San Rafael, Tokyo, 1989. ISBN 978-0-923891-11-4.- Wilkes, Charles Fred. A Manual of Chinese Chess. 1952.- Lo, Andrew; Wang, Tzi-Cheng. "'The Earthworms Tame the Dragon': The Game of Xiangqi" in Asian Games, The Art of Contest, edited by Asia Society, 2004. (a serious and updated reading about Xiangqi history)

**外部鏈接**
  中國象棋維基-  中國象棋協會官方網站-  香港象棋總會date=20070405054840