光田康典

光田康典（Mitsuda, Yasunori），為日本音樂家、作曲家及音樂製作人，以為電視遊戲作曲而聞名。

**傳記**

**早年生活**
光田康典出生於日本山口縣德山市。上小學前，光田一家搬往同縣的熊毛郡熊毛町。光田康典的童年就在那裡度過。
幼年時代的光田幾乎未曾接受過音樂方面的正規教育。在小學就讀的六年中，受到姐姐的影響，光田學會了彈鋼琴。但是，由於不喜歡反覆練習，並未取得多少進步。每次去鋼琴教師家的練琴的時候，他一般都是在鍵盤上胡亂擺弄。“我不知道這是否能算真正意義上的訓練。”
大約在高三時，光田康典首次在音樂領域嶄露頭角。正在就讀高中的他被電影《鐵道員》、《銀翼殺手》中的背景音樂以及亨利·曼西尼的作品所吸引，並且極大地鼓舞了他的熱情。他希望有朝一日成為一名出色的作曲家，創作出像它們一樣出色的電影音樂。
高中畢業之後，他隻身搬往東京，從此展開了自己的職業生涯。為了彌補樂理知識的缺乏，他進入了東京某所音樂短期大學進行學習，進修的專業是譜曲和編曲。在短大進修的兩年，他日以繼夜的工作和學習，比以往任何時候都要努力。短大的教師中絕大部分是兼職工，他們有各自的音樂事業。因此，光田會經常跟著這些老師到處巡演，一邊還得帶著他們的樂器和沉重的器材，不過與此同時，他通過仔細地觀察老師的工作學到了許多有價值的東西。但是，也常常遭到老師的嘲諷。
在短大進修的第二年，光田在一家大牌遊戲軟件公司的音樂部的一名老師手下實習。某天，這位老師突然問他有關求職的打算。老師向他推薦了史克威爾（SQUARE）公司的遊戲音樂設計師職位。起初，光田並不打算寫遊戲音樂，但是他還是決定試一下，於是他遞交了個人簡歷和三首演示曲目，以及一封老師特別推薦信。收到答覆後，光田又寫了三首曲子寄了過去，並隨後被要求參加面試。

**史克威爾時期**
在一次由植松伸夫先生主持的面試之後，1992年春天，他成為了史克威爾的正式職員。光田康典開始以遊戲音樂設計師的身份展開了漫長的職業旅程。事實上，儘管身為公司的作曲者，他卻從來沒有過寫曲的機會。當時，光田康典被分配在音響部門工作。他第一次任務的合作搭檔是《半熟英雄》的特邀譜曲人三衫先生。作為他的助手，光田主要負責音效設計。剛剛接觸這項工作的他發自內心地高興，可是不久，他馬上意識到，自己從一開始就註定只能成為一名音頻工程師。這種情況週而復始地發生，終於有一天，他崩潰了。出人意料的是，他居然直接向史克威爾副總裁坂口博信本人抱怨說“我再也不能忍受在這種地方工作下去了。不給我譜曲機會的話，我就辭職。”，坂口回應說“既然你這麼想譜曲，那就負責公司下一部大作的譜曲部分，以此證明自己的實力吧。”從此，光田的職業生涯又翻開了嶄新的一頁。
這部大作就是史克威爾在1995年3月所推出的《時空之輪》。光田淋漓盡致的發揮了他被壓抑多年的音樂特長，而這次成功的表現也使新出道的光田成名。接下來，在1996年2月所推出的遊戲《槍之危機》中，光田康典第一次有機會與植松伸夫合作。隨後，在加藤正人的第一部監督作品“Radical Dreamers”中，光田不僅負責譜曲，同時身兼音樂監督一職，監督和音樂有關的一切事務。接著，他在“Tobal No.1”中又擔任總音樂製作人，負責整合不同譜曲人寫的曲子並將其編入統一的主題。
1998年2月，光田個人作品的《異度裝甲》發售，在《異度裝甲》中，光田用他最擅長的凱爾特（Celtic）曲風演繹了異度系列最終章史詩般的故事，受到玩家一致好評，光田也達到了他事業的巔峰。

**自由音樂家時期**
1998年7月，光田離開了史克威爾公司，成為一名自由音樂人，但他與史克威爾公司的關係仍然十分緊密，並繼續為《時空之輪》的續作《穿越時空》譜曲。現在，光田同樣開始譜寫遊戲之外的音樂，作品有他的個人專輯《Sailing to the World》。

**音樂風格**
光田的音樂風格很難嚴格地歸類，他可以根據需要寫出很多不同種類的樂曲。但是，光田康典的音樂經常顯露出凱爾特文化的影響，這一點突出地體現在《穿越時空》和《異度裝甲》這兩部作品上。同樣地，光田康典也經常強調流行電影對他作品的重要影響。

**作品年表**

**在史克威爾公司的作品**
SFC
**1992 半熟英雄（音響工程，音效）
**1992 最終幻想V（音效）
**1993 聖劍傳說2（音效）
**1993 浪漫沙加2（音響工程，音效）
**1995 時空之輪（作曲，編曲）
**1995 Radical Dreamers（作曲，編曲）
**1996 槍之危機（作曲，編曲）
*PlayStation
**1996 TOBAL No.1（製作，作曲，編曲）
**1998 異度裝甲（作曲，編曲）
*CD
**1995 時空之輪 原聲碟
**1995 時空之輪 "THE BRINK OF TIME" 
**1996 槍之危機 原聲碟
**1996 TOBAL No.1原聲碟
**1998 異度裝甲 原聲碟
**1998 異域神兵 Arranged Version "CREID" 
*（1998年7月自史克威爾公司離職）

**以自由音樂人身份的作品**
任天堂64
**1998 馬里奧聚會（作曲，編曲）
**1999 炸彈人64 (2)（作曲，編曲）
*PlayStation
**1999 穿越時空（作曲，編曲）
**2000 洛克人 DASH2（廣告曲、片尾曲製作，編曲）
*PlayStation 2
**2001 Tsugunai（作曲，編曲）
**2001 影之心（10首曲目作曲，編曲，混音）
**2001 雷蓋亞 決鬥傳奇（10首曲目作曲，編曲）
**2002 異度傳說 Episode I（10首曲目作曲，編曲）
**2004 影之心II（作曲，編曲，混音）
**2004 塗鴉王國2 魔王城堡之戰（作曲，編曲）
*PC 遊戲
**2002 第七封印 The Seventh Seal（作曲，編曲）
*CD
**1998 街頭霸王 EX2 Arranged Vers. 兩首曲目編曲，混音）
**1999 街頭霸王 ZERO3 Drama Album（作曲，編曲，混音）
**1999 生化危機 2 Drama Album "Sherry"（作曲，編曲，混音）
**1999 生化危機 2 Drama Album "Ada"（作曲，編曲，混音）
**1999 2197 (omnibus album)（一首曲目作曲，編曲，混音）
**1999 TEN PLANTS (omnibus album)（一首曲目作曲，編曲，混音）
**1999 時空之輪 原聲碟（作曲，編曲）
**1999 穿越時空 原聲碟（作曲，編曲，混音）
**2000 Fumina Hara / Naite Iiyo (single)（製作，編曲）
**2000 Junko Kudo / Heijitsu Matinee（製作，編曲）
**2001 Fumina Hara / Koi wo Hajimemashou (Maxi-single)（製作，編曲）
**2001 Square Vocal Collection （三首曲目作曲，編曲）
**2001 影之心（10首曲目作曲，編曲，混音）
**2001 an cinniuint（作曲，編曲，混音）
**2002 Legaia DuelSaga 原聲碟（作曲，編曲，製作，混音）
**2002 Kokoro / Theme from "異度傳說 Episode I"（作曲，編曲，製作）
**2002 異度傳說 原聲碟（作曲，編曲，製作）
**2002 Sailing to the World "The Seventh Seal" 原聲碟（作曲，編曲）
**2003 街頭霸王 Tribute Album（編曲） 
**2004 Dark Chronicle Premium Arrange（編曲）
**2004 影之心 II Original Soundtracks（編曲）
**2004 異度傳說 Episode I （再版）（作曲，編曲，製作）
**2005 MOONLIT SHADOW （編曲）
**2005 kiRite （作曲，編曲，製作）
**2006 Rogue Galaxy Premium Arrange （作曲，編曲）
*現場演出 
**1999 Kirche WINTER ORB（受邀嘉賓）
**2001 HOPEFUL WEEDS FESTA 
*其他 
**1997 Andy Irvine, Paul Brady（CD內頁撰寫）
**1997 Donal Lunny（CD內頁撰寫） 
**1999 Exceed Press "Game Music"（專欄作家）
**2002 Keyboard Magazine "Phrase Collection - Spring 2002"（專欄作家）

**參考資料**

**外部鏈接**
  Our Millennial Fairdate=20050721025621  —— 光田康典官方網站-  音樂零距離，專訪光田康典 (上)date=20070520214147 、 (下)date=20090422041207