Windows 1.0

Windows 1.0是Microsoft Windows的首個主要版本，但其本身並不是操作系統，而是基於MS-DOS內核的圖形應用程序環境。它於1985年11月20日在美國首次發佈，而歐洲版本於1986年5月以Windows 1.02的形式發佈。
Windows 1.0的開發始於1982年的計算機經銷商博覽會，微軟的聯合創始人比爾·蓋茨看到了類似軟件Visi On的演示。1983年11月，Windows 1.0首次公開亮相，並得到了一些硬件和軟件製造商的支持。但其推遲到兩年後才發行。Windows 1.0以16位外殼程序的形式在實模式下運行。該環境中能夠運行為Windows設計的圖形程序以及先前的MS-DOS軟件，各個程序窗口只能平鋪排列而不能堆疊排列；同時引入了多任務處理，並支持鼠標，還包括一些內置程序，如計算器、畫圖、記事本。Windows 1.0共發佈了四個版本，後續版本中主要添加了對新硬件及其他語言的支持。
Windows 1.0反響平平：批評主要聚焦於其軟件兼容性和性能問題，而現代的科技媒體普遍認可它在Windows歷史上的地位。它的最後一個版本是1.04，隨後被1987年12月發佈的Windows 2.0所取代。Windows 1.0於2001年12月31日終止支持，是支持時間最長的Windows版本。

**開發**
1986年1月發行的Windows 1.0宣傳冊封面
20世紀80年代左右，計算機正從字符用戶界面過渡到圖形用戶界面。mynavi_201303061981年，微軟產生了開發基於位圖的圖形用戶界面的想法。Alsop_198801181982年的計算機經銷商博覽會上，微軟的聯合創始人比爾·蓋茨看到了Visi On的演示，這是由VisiCorp開發的一套-{}-用於IBM PC兼容機的圖形用戶界面軟件套件。這啟發微軟開發自己的圖形界面。iprogrammer_20231112受限於當時的計算機配置，微軟將這套圖形界面定位為具有啟動器功能的擴展模塊，並著手開始開發。mynavi_201303061983年初，蘋果電腦公司發佈了Apple Lisa。這款產品的圖形用戶界面同樣基於位圖，並借鑑了施樂公司的研究成果，取-{}-得了長足進展；tweaktown_20230122不過其售價高昂，很多用戶望而卻步。微軟希望開發出更便宜的產品，同時也需要有獨特之處。neowin_20231110同年8月，比爾·蓋茨招募了Scott A. McGregor作為新圖形界面的開發團隊負責人，他是Xerox Star中視窗系統的關鍵開發人員之一。infoworld_19840507在視窗系統開發前，這套圖形界面被簡單地稱為「界面管理器」（Interface Manager）。informit_20090803麥格雷戈將自己先前開發的視窗系統稱為「Windows」，同時微軟營銷副總裁Rowland Hanson也提議使用「Windows」這一名稱：該詞在軟件中頻繁出現；同時該詞在英語中很常用，因此當媒體提及該產品時，必須在前加上公司名稱「Microsoft」以避免混淆，這樣能夠提高微軟的知名度。比爾·蓋茨接受了這個意見，將該產品命名為Windows。howtogeek_20220207
1983年9月，微軟首次向媒體展示了Windows原型，其用戶界面類似於Multiplan以及其他當時的微軟應用，屏幕底端有命令欄；同時還能夠同時顯示多個應用程序窗口，既可以堆疊排列，也可以平鋪排列。byte_198312這個用戶界面概念很快被重新設計，只支持平鋪窗口，並將類似Multiplan的命令欄更改為標題欄下的菜單欄。Markoff_198311許多觀點認為，微軟做出這一決定是為了避免與Classic Mac OS雷同。howtogeek_20210824不過根據微軟工作人員Tandy Trower的說法，這可能只是早期項目經理的偏好。technologizer_20100309重新設計後的環境在1983年11月的秋季計算機經銷商博覽會上首次公開亮相。Markoff_198311最初，微軟將這款軟件稱為MS-DOS 2.0的設備驅動程序，需要192KB的內存和兩個軟盤驅動器。當運行「行為良好」（僅使用MS-DOS的系統調用）的程序時，Windows能夠同時處理多個平鋪窗口的任務；當運行「行為不良」（不使用MS-DOS的系統調用，而是直接操作硬件地址以控制硬件）的程序時，Windows會讓其全屏運行。通過這種方式，Windows能夠運行MS-DOS中的應用程序。這讓Windows從Visi On和Apple Lisa中脫穎而出。同時，與Visi On不同，Windows開發人員不需要使用Unix開發IBM PC應用程序。微軟計劃在第三方應用程序中不再強制要求使用微軟的用戶界面，以鼓勵包括競爭對手在內的其他公司開發Windows程序。byte_198312
一些MS-DOS計算機制造商（包括康柏、增你智、迪吉多）和軟件公司（包括Ashton-Tate、蓮花）承諾提供對Windows的支持。Markoff_1983111983年12月，BYTE雜誌在預覽Windows後，稱其「似乎提供了非凡的開放性、可重新配置性、可移植性，以及合適的硬件要求和定價……除非其他公司推出讓人驚喜的產品，否則Windows將優先在大範圍內測試桌面比擬這一概念。」byte_198312Windows剛誕生時，比爾·蓋茨就將其視為微軟的未來。他在1984年4月告訴InfoWorld雜誌：「我們公司的戰略和資源完全傾向於Windows，就像我們專注於MS-DOS和Xenix之類的操作系統內核一樣。我們也強調，只有充分利用Windows的應用程序才能長期保持競爭力。」infoworld_19840402但IBM並未出現在支持硬件製造商的名單中。Markoff_198311IBM最初拒絕在其銷售的設備上預裝Windows，轉而開發自己的產品3=TopView。technologizer_20100309微軟稱Windows與TopView不同，強調其目的不是多任務處理，而是「讓計算機成為內存佔用較少且圖形豐富的環境」。pcmagazine_19841225到了1984年末，Windows、TopView、數字研究公司的Graphics Environment Manager這三款視窗系統間存在競爭，有媒體稱之為「視窗之戰」（War of the Windows）。pcmagazine_19841225麥格雷戈於1985年1月離開團隊後，史蒂夫·鮑爾默接替了他的位置。technologizer_20100309後來，微軟說服IBM需要圖形用戶界面，Alsop_19880118兩家公司聯合開發OS/2，並於1987年12月完成了初代版本，旨在取代MS-DOS和Windows。fudzilla_20240130
微軟曾在1983年11月承諾於1984年4月前發佈Windows，Markoff_198311然而，由於各種設計修改，其發佈日期推遲，Hofer_20041216並因此被稱為「Vaporware」。sspai_20240506

**版本發佈**
 1985年11月20日，微軟發佈了首個零售版本Windows 1.01，面向美國市場銷售，售價為99美元（US年約合美元US）。zdnet_20151119- 1986年5月，微軟發佈了Windows 1.02，主要針對歐洲市場，該版本增加了對其他語言的支持。computerworld_20210629- 1986年8月，微軟發佈了Windows 1.03，其包含了一些增強功能，包括支持非美國鍵盤go64_20191125、添加一些顯示器和打印機的驅動程序，從而取代了美國的1.01版本和歐洲的1.02版本，使得國際版本保持一致。r|Windows1.0.3|p=README.txt|q=A number of additional device drivers have been added … Version 1.03 of Windows supports all of the features of and replaces both the 1.01 version of Windows shipped in the US, and the 1.02 version shipped in Europe.同時，微軟也與日本電氣聯合制作了日語版，並於1986年11月發售。mynavi_20130306- 1987年4月，微軟發佈了Windows 1.04，其增加了對IBM PS/2的支持。pcmagazine_19870526
1987年12月9日，Windows 2.0發行。p=161Windows 1.0於2001年12月31日終止支持，zdnet_20151120是迄今為止得到支持時間最長的Windows版本。techradar_20151120

**功能**
Windows 1.0本身並不是操作系統，而是圖形應用程序環境。howtogeek_20210824其基於MS-DOS內核，theguardian_20141002以16位外殼程序的形式在實模式下運行。devblogs_20110316Windows 1.0允許多個程序同時運行，是多任務處理的早期想法。p2=220各個程序窗口只能平鋪在屏幕上，不能堆疊或重疊。程序中的內容會會自動調整大小以適應可用空間。howtogeek_20210824程序最小化後，其圖標會出現在屏幕底部的水平線上，類似於現代的Windows任務欄。Hofer_20041216該操作環境支持鼠標，用戶能夠使用鼠標在屏幕上單擊。techxplore_20210624與現代Windows操作系統不同，Windows 1.0中必須按住鼠標按鈕才能顯示所選菜單。Hofer_20041216
Windows 1.0包含簡單的程序啟動器和文件管理器——MS-DOS Executive，在其中打開.exe可執行文件將啟動應用程序窗口。howtogeek_20210824Windows 1.0也附帶了計算器、畫圖、記事本、書寫器、終端、時鐘、Cardfile等程序。p2=17系統中還包含RAMDrive（用於管理存儲卡，突破內存限制）、剪貼板、打印後臺處理程序等實用程序。zdnet_20151119Windows 1.0內置了《黑白棋》這一依賴於鼠標控制的電子遊戲，旨在讓用戶學習如何移動鼠標以及單擊屏幕元素；wizardit_20210917同時，《權力平衡》可能是唯一一款在Windows 1.0上發行的商業遊戲。howtogeek_20210824Windows 1.0引入了控制面板，能夠配置環境功能。informit_20090803由於Windows的向下兼容性，現代Windows上很有可能能夠直接執行Windows 1.0的二進制程序，並且僅需做很少修改即可將源代碼重新編譯為功能相同的「現代」應用程序。pcmagazine_19950516
Windows 1.0還包含三個動態鏈接庫，分別為KERNEL.EXE、USER.EXE、GDI.EXE。charlespetzold_20051107其中KERNEL.EXE包含了諸如任務處理、內存管理、文件輸入和輸出等功能，USER.EXE提供了用戶界面接口，GDI.EXE提供了圖形設備接口。p2=66Windows 1.0 SDK中包含了這些文件的調試版本，可以用來替換安裝盤上的相應文件。pp=13,200安裝程序合併了多個系統文件，以便加快啟動速度。使用Windows 1.0 SDK提供的調試版本KERNEL.EXE，可以創建Windows 1.0的「慢啟動」版本，其系統文件未經合併。p=README.TXTWindows 1.0可以移動內存中的程序代碼和數據段，以允許程序共享位於動態鏈接庫中的代碼和數據；pcmagazine_19891212同時能夠按需將代碼從磁盤中加載，並在內存不足時將其丟棄。devblogs_20110316
2022年3月，有人在Windows 1.0中發現了彩蛋：一個隱藏的對話框，包含Windows 1.0的開發人員列表以及歡迎語「恭喜！」（Congrats!）。pcgamer_20220324

**系統需求**
Windows 1.0的官方系統要求如下pcweek_19860819：
在最低系統要求的基礎上，微軟建議在使用多個應用程序或運行DOS 3.3時增加內存。thenewyorktimes_19860225

**反響**
Windows 1.0發佈後反響平平，褒貶不一。digitalspy_20151120多數評論者認為該平臺具有潛力，digitalspy_20151120但Cult of Mac的評論員Ed Hardy認為Windows 1.0無法與蘋果同時期的Finder 1.0競爭，cultofmac_20190703少數派的SUNTRISE認為Windows 1.0圖形設計粗糙，不及當時Classic Mac OS的圖標。sspai_20240506Windows 1.0也因速度慢且軟件兼容性糟糕而受到批評。p=227也有評論批評其苛刻的系統要求，指出同時運行多個應用時性能不佳；並且用戶需要額外購買鼠標才能充分使用操作系統。theverge_20121120《紐約時報》將配備了512KB內存的計算機上運行Windows 1.0的速度比作「在北極倒糖蜜」，並且認為該操作界面的設計過於依賴鼠標，對僅使用鍵盤的用戶不夠友好。該報總結道，Windows 1.0性能糟糕、缺乏專用軟件、與DOS程序的兼容性欠佳、缺少入門教程，而Borland Sidekick之類基於DOS的軟件同樣能夠提供Windows 1.0中的功能並實現多任務處理，因此後者更適合大多數計算機用戶。thenewyorktimes_19860225
《Computerworld》雜誌報道，從1985年發佈到1987年4月，Windows 1.0的銷量達到了50萬份。computerworld_19870413現代的科技媒體普遍認為Windows 1.0是失敗的產品，但認可它在Windows歷史上的地位。wired_20081210是卓有成就的技術專家，開發了MIME標準。Windows 1.0發佈後不久，他正在卡內基·梅隆大學的IT團隊中工作，微軟代表向他們首次展示Windows後，他認為相比於團隊內部的窗口管理器，「這些人帶來了可憐又幼稚的系統」，「我們當時就知道他們不會取-{}-得任何成就」。事實上他也低估了該平臺的未來影響。networkworld_20101108The Verge認為，Windows 8的設計理念與Windows早期版本類似，都是在保持兼容性的前提下簡化操作，並且都面向新興的人體學接口設備。Windows 1.0中提供了新的圖形用戶界面，並面向鼠標操作；Windows 8也提供了新型界面和軟件，並面向觸摸操作。theverge_20121120
Netflix電視劇《怪奇物語》第三季的故事背景設定在1985年，作為合作的一部分，微軟在Windows 10上開發了Windows 1.0的模擬器，並與該季同步發行。theverge_20190708

**參見**
 System 1- IBM TopView

**註釋**

**參考資料**

**外部鏈接**
 language=en-  Windows 1.01 模擬器 date=20200113191453