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阿茶局

雲光院像（德川紀念財團藏）
阿茶局（1637年），父親為武田家臣飯田直政，本名飯田須和。後來嫁給甲斐春日神社的神官神尾孫兵衛忠重（曾為今川氏的家臣）。不過，在天正五年（1577年）時，丈夫戰死，後來成為德川家康側室。

**生平**

**早年**
須和的父親直政原本是武田氏的家臣，後來在武田氏與今川氏友好時，直政獲得武田信玄的許可成為今川家家臣。天正元年（1573年），十九歲的須和和舊今川家臣神尾忠重成親。隔年生下兒子豬之助。不過，在天正五年（1577年），忠重去世。
天正七年（1579年）五月，二十五歲的須和被召入濱松城，不久成為三十八歲的德川家康的側室，之後便被稱為阿茶局。而就在同年，家康另一名側室於愛之方生下家康三子長松丸，也就是日後的德川秀忠。天正十一年（1583年）時，阿茶局與已故的丈夫忠重所生的兒子豬之助成為長松丸的侍童，後來豬之助官至至刑部少輔，俸祿三千多石。
天正十二年（1584年），德川軍和織田信雄聯軍，與羽柴秀吉（日後的豐臣秀吉）發生衝突，即是小牧長久手之戰。當時懷孕的阿茶局前去戰場，卻在戰爭結束後不小心流產。天正十七年（1589年）於愛之方去世，得年三十八歲。在那個時候，長松丸（秀忠）和福松丸（忠吉）年紀還很小，因此家康便讓阿茶局代替於愛，成為秀忠兄弟的養母。

**幕府時期**
之後，阿茶局在各地陣地之中屢次做為使者，是家康的側室中具有新奇才智的側室，因此家康對她也十分信賴，阿茶局也沒有辜負家康的信任，完成了政治方面等重要的任務。慶長十八年（1613年）阿茶局開始擔任家康御用秘書。而後，因為“方廣寺院鐘銘事件”而從大坂城豐臣秀賴那兒所派來道歉的使者，也是阿茶局負責接待的。慶長二十年（元和元年）（1615年）的大坂冬之陣，德川和豐臣兩方議和時，阿茶局與本多正純一起和豐臣方的常高院（秀賴的母親-{澱殿}-的妹妹）達成協議，並與板倉重昌從-{澱殿}-那兒接收誓文。

**晚年**
元和二年（1616年），德川家康去世，享年七十五歲。家康生前的側室全都落髮出家，但由於阿茶局在家康生前便得到他的授意，家康去世後她並沒有進入佛門，而是住在江戶，被授予伙食費三百石。元和六年（1620年）秀忠五女和子入宮時，以替代母親入宮照料，被稱為民部卿局；和子生下第一個孩子興子內親王後，後水尾天皇封給阿茶局身為平民女性的最高地位－－從一位。寬永九年（1632年）家光上洛時負責接待。同年，秀忠過世，阿茶局出家，號為「神尾一位尼」（或「神尾一位局」）。
寬永十四年（1637年）新年，阿茶局以八十三歲的高齡逝世，法號「雲光院」。葬於江戶深川雲光院。

**參考文獻**
 白嵜顕成・田中祥雄・小川雄『阿茶局』（文芸社）
刀斧手

肩扛束棒的刀斧手
刀斧手（lictor，又譯侍從執法吏），來自拉丁文ligare，意指「束縛」，乃是羅馬文官之特殊階級的成員，帶有特殊的派定工作，隨侍羅馬共和國以及帝國，握有統治大權的長官。刀斧手之傳統的起源，可回溯到當羅馬王政時期，可能是從他們的伊特魯裡亞鄰居處所學得。

**出身**
刀斧手原本從平民中選出，然縱觀羅馬歷史的大部分，他們又似乎是自由人。但不論如何，他們確定是羅馬公民，因為他們在羅馬穿著長袍（Toga）。刀斧手必須是一位健壯體格的人，能夠從事耐體力的工作。刀斧手被免除軍事服役，並得到固定的薪資（在帝國初期，為六百謝司特爾提烏斯），而且被組織成團體。通常，都是有隨侍需要的長官挑選刀斧手，但也可能通過抽籤所決定。

**派定工作**
刀斧手的主要派定工作，是去作為握有統治大權之長官的護衛：執政官（十二位刀斧手），副執政（六位刀斧手，兩位在羅馬城內），獨裁官（在蘇拉之前為十二位，後增加至二十四位），以及有資格坐椅的市政官（兩位刀斧手）；獨裁官的代表人，騎士統領也有六位刀斧手隨侍。具備資深執政官或資深副執政之統治大權的人，也夠資格有刀斧手（刀斧手的數目是等同於他們所掌握統治大權的程度）。他們扛著且有裝飾的束著細繩的棍綑，並在在羅馬城神聖疆域之外配帶斧頭，象徵著所執行的公權力。他們跟隨著長官，不論他走到那裡，包括中樞區，長官的宅邸，神殿與浴室。刀斧手被組成以有秩序的隊伍走在被護衛的長官的前面，第一刀斧手（primus lictor）則在他的右前方，聽候命令。如果有群眾攔道或堵塞，刀斧手就需要開道且保護他們的主人安全。而當長官向群眾演講時，他們也必須站在長官旁邊。如果長官正在訪問自由市，或者向更高地位的長官報告時，被護衛的長官只能夠免除刀斧手們護衛的任務。刀斧手也具有合法的與刑事任務：聽從他們主人的命令，逮捕羅馬公民，然後處罰他們。
有時候刀斧手會受任於私人場合，特別像葬禮或政治的團結大會，這對於獲得如此護衛的公民（此處特指沒有官職之公民）而言，是城市向其致敬的表現。

**分區刀斧手**
分區刀斧手（lictor curiatus，複數：lictores curiati）乃是特殊種類的刀斧手，他們並未扛著棍束或刀斧棍綑儀仗，而且他們主要的派定工作屬宗教性質。數目約三十人，他們聽從最高祭司和羅馬高級教士的吩咐。他們出現在獻祭之時，攜帶或指引獻祭的動物到祭壇。維司塔貞女，以及司祭（Flamen），擁有被一位分區刀斧手所護衛與保護的資格。而在帝國時期，皇室家族的婦女，通常被兩位這類的刀斧手隨侍護衛。
分區刀斧手也負責召集區會議，並在其議事期間維持秩序。

**參考文獻**

**參見**
 晉升體系- 統治大權- 維司塔貞女- 最高祭司- 羅馬城神聖疆域
ChorusOS

ChorusOS 是為嵌入式系統所設計的一個微核心即時作業系統（real-time OS）。該作業系統是由Chorus Systems所創造出來的，於1997年昇陽電腦收購該公司，並且不再提供對ChorusOS的支援。原先的Chorus Systems的創辦人於2002年8月成立一家新的公司稱為Jaluna。Jaluna使用Linux和ChorusOS（綽號為"C5"）來設計嵌入式系統。

**外部連結**
  Jaluna.comdate=20160109162055 -  Programming under ChorusOSdate=20110527121222 , Pr. Jean-Marie Rifflet, Paris Diderot University, 2000- David Stott 的  ChorusOS 摘要- Sun's  ChorusOS 4.0.1 Common Documentation Collection
快樂蜂

香港中環環球裡（環球大廈旁）的一家快樂蜂快餐店
菲律賓達沃市一家快樂蜂快餐店
快樂-{蜂}-舊譯為「樂-{蜂}-」和「祖樂-{比}-」（Jollibee，SMPH），是菲律賓繼生力啤之後的第二家跨國企業，主營連鎖快餐業，提供熱狗、漢堡和炸雞等傳統美式快餐，供應的汽水為百事可樂旗下產品。截至2018年12月底，快樂蜂旗下餐飲品牌在菲律賓擁有3,195間門店，旗下各品牌在海外共擁有1,418間門店，合共4,613家間門店。

**歷史**
1975年1月，快樂蜂創業者陳覺中與家人在古堡市開了玉蘭冰淇淋店。這個店面後來成為第一個快樂蜂餐館。1978年1月，快樂蜂食品公司正式成立，定為100%菲律賓公司。冰淇淋店開始出售三明治和意大利麵，不久之後熱食品比冰淇淋更加暢銷，後來冰淇淋店改成坐下來吃西式快餐的餐廳「快樂蜂」。
2007年收購永和大王和2008年收購宏狀元，目前兩個品牌在中國大陸的連鎖店已達到197家，佔快樂蜂全球銷售額的約9%。2011年11月10日，快樂蜂將買下擁有菲律賓漢堡王的擁有者BK Titans公司54%之股權。
2015年1月8日，快樂蜂佔60%和RRJ資本（RRJ Capital）旗下茉莉花資產控股佔40%合資財團與唐恩都樂（Dunkin' Donuts）簽訂合作協議，於20年內投資三億美金在中國大陸、香港和澳門擴充1,400間分店。唐恩都樂授予RRJ與快樂蜂的合資公司在福建、湖南、江西、廣東、海南、廣西、河北、山西、重慶、貴州、四川、雲南、黑龍江、吉林、北京、天津、香港和澳門的獨家經營權。
2015年10月12日，快樂蜂斥資一億美金收購美國快餐公司Smashburger 40%之權益，Samshburger於美國35個州以及七個城市中擁有335家餐廳，企業價值3.35億美元。
2018年5月11日，快樂蜂斥資3,350萬美元收購添好運點心專門店之亞太地區特許經營權，當中並不包括香港業務。
2018年9月27日，快樂蜂和熊貓快餐（Panda Express）成立各佔50%股權的合資企業，將熊貓快餐引入菲律賓。
2019年7月24日，快樂蜂斥資3.5億美元向私募公司Advent International收購香啡繽，截至2018年底，香啡繽在全球27個國家和地區開設1,189間門店。其中783間門店位於亞洲，2018營業額3.13億美元，淨虧損0.21億美元，債務共計8,356萬美元
2021年2月，吉野家與快樂蜂成立各持一半股權的合資企業，該合資企業將會是吉野家於菲律賓的加盟商。
2021年11月4日，宣佈將斥資1,280萬美元收購臺灣手搖品牌迷客夏51%的股權。

**各地業務**

**香港**
快樂蜂於1996年9月15日開始進駐香港，當時是快樂蜂第二個海外，也是東亞地區唯一的據點，初時名為「樂-{蜂}-」及「祖樂-{比}-」。全盛期曾經開了多家分店（中環歐陸貿易中心、中環豐樂行地庫、中環中南行地舖、旺角新世紀廣場、屯門屯門市廣場和沙田新城市廣場），至後來只有中環歐陸貿易中心分店（總店）繼續經營。其中有趣的是，位於中南行的地舖結業前後，竟除了本身快樂蜂食品之外，更有其他港式茶餐廳食品一併售賣，後來更易名為「樂豐茶餐廳」，其後才停止售賣快樂蜂食品，成為一間純外賣式茶餐廳，該舖位現為執笠倉旗下的文具佬生活百貨。並且取代美式連鎖快餐店哈迪斯。
目前有21間店舖營運。

**中國大陸**
2008年3月，快樂蜂登陸廣東深圳佳寧娜廣場，成為中國大陸首家快樂蜂公司。但受金融危機衝擊和租金上漲等因素而於2009年3月結業，快樂蜂有關人士指正在物色新店位置，但截至2014年3月仍未有開店的消息。

**臺灣業務**
1986年，快樂蜂與臺灣親友組成合資公司，當時中文譯名為巧利比。開幕初期業績成長迅速，但由於地點不佳，顧客流量漸漸降低，導致公司業績表現不理想。 快樂蜂總公司派遣到臺灣的營運主管與當地夥伴對日常管理方式產生歧見，快樂蜂與臺灣合作夥伴之間產生衝突。
1988年，臺灣房地產市場起飛連帶店面租金上漲，快樂蜂決定退出臺灣市場。
2018年5月，快樂蜂曾透過駐菲律賓代表處，函請臺灣連鎖加盟促進協會，尋找臺灣合作加盟夥伴，但至今仍未尋找到願意代理的廠商，重返臺灣的時程仍為未知數。
2021年11月，宣佈以1280萬美元收購手搖品牌迷客夏51%股權。

**澳門業務**
2018年，快樂蜂進駐澳門，於新馬路永光廣場開設分店，並於同年10月開始營業。，2021年7月，在其官方Facebook專頁中宣佈將開設第二間分店，地點為氹仔太子花城。2022年1月10日，位於筷子基海灣南街的第三間分店正式開張。

**2019冠狀病毒病澳門疫情**
2020年3月23至26日，2名於香港確診的菲律賓籍患者曾光顧新馬路永光廣場分店， 當得知該2名境外確診患者曾光顧該餐廳引起澳門廣大市民關注，事後該餐廳於社交專頁公佈該店於3月30日關閉進行深層清潔，但於3月31日重開引起網民於其社交專頁不滿，後來除2名於香港確診的患者光顧餐廳外沒任何社區感染或新增個案。

**影視作品中出場**
2021年上映的日本動畫電影《機動戰士GUNDAM 閃光的哈薩維》第一部由於故事發生就地位於菲律賓，主創團隊特地前往當地取景。團隊試圖通過一些帶有菲律賓本國特色的東西來構建想象中未來的菲律賓景象。因此在電影正片中，主人公哈薩維·諾亞與同伴接頭時場景中就出現了現實中菲律賓當地深受歡迎的快餐連鎖快樂蜂的品牌標識。

**旗下品牌**
 快樂蜂- 中國宏狀元連鎖粥店- 中國永和大王- 菲律賓Red Ribbon- 菲律賓Greenwich Pizza- 菲律賓漢堡王（54%）- 菲律賓Mang Inasal（70%）- 菲律賓超群Chowking- 菲律賓熊貓快餐（50%）- 菲律賓吉野家（50%）- 美國Smashburger（40%）- 美國香啡繽- 美國Tortas Frontera（47%）- 添好運亞太區特許經營權（100%）- 迷客夏（51%）
**雙月食品社（迷客夏買下70%股權）- 越南高原咖啡- 越南PHO24- 韓國咖啡連鎖品牌Compose Coffee的70%股權，截至2024年3月擁有約2,500間門市，是韓國第三大咖啡連鎖品牌。

**參考資料**

**外部鏈接**
  快樂蜂 date=20110711222959   -  香港快樂蜂 date=20210519001736   - 澳門快樂蜂- 新加坡快樂蜂
北京市博物館列表

北京市博物館列表列出北京市所有博物館。科技館、檔案館、美術館等一併附入。
截至2015年底，北京市共有在北京市文物局備案的博物館172家。

**社會歷史類博物館**
 已備案：
 未備案：

**自然科學類博物館**
 已備案：
 未備案：
 附：動物園、植物園
 附：科技館

**文化藝術類博物館**
 已備案：
 未備案：

**附：北京高校博物館**

**附：檔案館**

**參考資料**

**引用**

**來源**
 書籍- cite book|author=北京市文物局、首都博物館聯盟 編|title=《走進博物館：北京地區博物館大全》|url=https://archive.org/details/zoujinbowuguanbe0000beij|ISBN= 	978-7-200-09558-6 |location=北京|publisher=北京出版社|date=2013年
 網頁-  北京博物館
黃瓜

黃瓜（學名：Cucumis sativus）也稱胡瓜、青瓜、刺瓜、瓜仔哖，屬葫蘆科黃瓜屬植物。廣泛分佈於中國各地，是中國夏季主要蔬菜，且為溫室產品之一。

**名稱**
黃瓜原產印度，西漢時期張騫出使西域時將其引入中原，稱為「胡瓜」。一說因隋煬帝忌諱胡人，將其改為“黃瓜”；另一說五胡十六國時後趙皇帝石勒忌諱胡字，漢臣襄國郡守樊坦將其改為黃瓜。

**形態**
一年生攀緣草本。莖蔓生，卷鬚不分岐。五角狀心形葉子互生，莖和葉都長有細毛。雌雄同株異花，雌花單生或簇生於葉腋，花黃色，雌花數目較少，雄花數目多。子房深埋在花托裡，所以在雌花下部所結成的細小黃瓜，就是花托和子房聯合變成的果實，其果實圓柱形，通常有刺，刺基常有瘤狀突起，所以，閩南語又稱胡瓜為「刺瓜」就是這個原因，此外有的果實有稜或無稜，成熟時墨綠或黃綠色。

**品種**
黃瓜有地黃瓜、假黃瓜、夏黃瓜、秋黃瓜之分。良種有寧陽大刺話瓜、北京刺瓜等，南方品種大都無刺。

**食用**
嫩果（小黃瓜、青瓜）可生吃也可榨汁，入饌常作涼菜。如拍黃瓜、熗黃瓜皮、酸辣黃瓜、醃黃瓜等。黃瓜也可和炸醬麵同食，或者作湯或熱菜。另外黃瓜可切絲作菜碼和用作拼盤、菜餚的雕刻和裝飾材料。熱菜多用於炒、熘等菜的配料，也作釀菜，或用於氽湯。吃入口中脆酥嫩爽。又常用作酸漬、醬浸、醃製菜品原料。
如果在小胡瓜開花結果後，在花朵剛凋萎，尚未完全脫落時，就被採收下來，這種帶枯花的小胡瓜就叫做「花胡瓜」或「花瓜」，常將它製成一般早餐佐稀飯吃的醬瓜。
黃瓜含有抗炎黃酮醇，如“菲西汀”，以及各種其他抗氧化劑，包括葫蘆素。

**營養及藥用價值**
含水極高，且含丙醇二酸，可抑-{制}-糖類轉化為脂肪，被視為減肥食品。嫩籽含維生素E較多，如非必要，應避免去除。中醫認為其味甘、性涼，可除熱，利尿、解毒。
黃瓜含有一種維生素C分解酶，會破壞其他蔬菜中的維生素C，達不到補充營養的效果。一般認為黃瓜有美膚的作用，常有女性將黃瓜片貼在臉上希望改善面部皮膚。

**參考文獻**

**延伸閱讀 ==
青山 (東京都港區)

日本住宅公団在1960年代建築的住商混合住宅。這種下層為商店，上層作為公団住宅使用的建築型式是當時非常代表性的設計。
青山通是貫穿青山的主要道路之一，也是著名的國道246號之一部分。圖中所見是由南青山5丁目十字路口往表參道方向望去的景色。
キラー通り）交匯路口旁的TERRAZA（テラッツァ），是日本名建築師竹山聖在1990年代初期所完成的代表作品，也是青山地區的地標之一。該建築被積架汽車承租，作為其4S店使用。
青山（rm=Aoyama）是日本東京都港區的一個區域。包含了南青山1至7丁目與北青山1至3丁目的街區。德川家康的重臣青山氏曾經在此建有住宅，因而得名。
青山匯聚不少世界知名時裝品牌的商店，例如川久保玲設計的コム・デ・ギャルソン等，也是東京市區內的高級住宅區之一。

**沿革**
德川家康重臣青山家在此建立廣大的江戶藩邸下屋敷（相當於現在的別墅），因此周邊一帶被稱作青山（赤坂青山○○町）。
江戶時代，此地散佈大名的下屋敷、平民的町屋（商家）、灌木林，明治以後發展為中產住宅區，1964年東京奧運期間將大幅擴張的厚木街道（大山街道）定名為青山通（國道246號），之後公寓、辦公大樓、高級服飾店等逐漸興起。青山因此從平民的住宅區轉變為高級時尚街。南青山2至4丁目仍有過去的平民住宅區風格。表參道交差點起，御幸通、骨董通り、Kila通一帶，精品店與高級時裝店林立。

**住居表示**
1966年（昭和41年）10月實施住居表示並進行町名町域變更，以青山通為界分為北青山與南青山。
現在的北青山一丁目至三丁目與南青山一丁目至七丁目的範圍約等於住居表示實施前的赤坂青山北町與赤坂青山南町全域及赤坂青山三筋町、赤坂青山高樹町等町（除此之外，還包括相鄰的麻布笄町、麻布新龍土町、原宿一丁目、赤坂檜町、赤坂新坂町等一部分）。赤坂青山六軒町的東側與赤坂青山權田原町編入元赤坂二丁目。
赤坂青山高樹町的名稱仍留在首都高速道路的斜坡「高樹町」與六本木通骨董通交差點「高樹町交差點」等名稱中。

**教育**
 高中- 東京都立大田桜臺高等學校（舊東京都立赤坂高等學校）
 初中- 港區立青山中學校
 小學- 港區立青山小學校- 港區立青南小學校
 幼稚園- 港區立青南幼稚園

**機構**
位在表參道上的普拉達青山店，是瑞士建築師事務所赫爾佐格和德梅隆（Herzog & de Meuron）代表性的作品之一。
 企業- 伊藤忠商事東京本社- 健康保険組合連合會（健保會館）- 帝國データバンク本社- 本田技研工業本社- 住金物産東京本社- 青二Production本部- 日本甲骨文本社- KFLORIST本社
 外國相關機構- 巴西大使館 - 吐瓦魯名譽總領事館- 義大利政府觀光局- 義大利貿易振興會- 駐日哥斯大黎加貿易部 センプロ・プロコマー東京連絡事務所- 大連工業團地投資株式會社- 中國甘肅省駐日事務所- 法國香檳-阿登漢斯日本事務所- 法國圖賴訥日本事務所- 馬來西亞投資發展局東京事務所
 店舗- 紀之國屋 - 日本第一間超市（1953年開店）- 嶋田洋書- 普拉達（Prada）東京店：由瑞士建築師赫爾佐格和德梅隆所設計。

**觀光**
 名勝- 明治神宮外苑- 根津美術館- 岡本太郎紀念館- 青山靈園
** 外人墓地- 螺旋大樓
 社寺- 梅窗院- 善光寺東京別院
 古蹟- 赤坂消防署發源地紀念碑

**交通**
 鐵道- 東京地下鐵 表參道站（○千代田線、○銀座線、○半藏門線）- 東京地下鐵外苑前站（○銀座線）- 東京地下鐵青山一丁目站（○銀座線、○半蔵門線）- 都營地下鐵青山一丁目站（○大江戶線）
 道路- 國道246號（青山通）- 東京都道319號環狀三號線（外苑東通）- 東京都道412號霞關澀谷線（六本木通、骨董通り）- 東京都道414號四谷角筈線- 東京都道418號北品川四谷線（外苑西通）- 表參道通
 首都高速道路出入口- 首都高速3號澀谷線
頭皮屑

掃描電子顯微鏡下的頭皮屑
頭皮屑（Dandruff）是頭皮表層的角質皮質細胞老化、剝落形成的薄片狀物質。一般的皮膚代謝會有穩定的代謝週期，健康狀態下的皮膚會經歷生長、角質化和死亡脫落，因此頭皮屑的產生本屬正常現象。頭皮太乾、太油都可能產生頭皮屑。頭皮屑有時也是頭皮健康的警示。

**生理性頭皮屑與病理性頭皮屑**
在某些因素的刺激之下（例如情緒壓力、氣候變化、飲食作息、皮膚表面刺激、感染因子），皮膚便會產生發炎現象，進而改變皮膚的代謝循環，使表面油脂增多，原先透明、少量的皮膚細胞便會結塊、產生較大型的脫落現象，如果這個現象並沒有持續過長時間、也沒有過度的發炎反應，通常是屬於生理性頭皮屑現象。 
然而，一旦發炎現象失去控制、加上外在破壞因素（搔抓、化學刺激、過度清潔破壞）介入，使得皮膚生長代謝失去平衡，開始產生表面發紅、癢感加重、油脂與分泌物大量增加、角化加速、脫屑明顯的情形，這樣的狀態，便是屬於病理性頭皮屑問題。一般而言，常見的病理性頭皮屑分類可以歸類為四大類型：脂漏性皮膚炎、乾癬性皮膚炎、接觸性皮膚炎、感染性皮膚炎與毛囊炎。

**頭皮屑的改善方式**
許多人認為是清潔不足才會造成頭皮屑很多，所以自行購買開架式的抗屑洗髮精使用。然而許多標榜抗屑效果的清潔洗髮精可能含有刺激性的化學物質，在皮膚受損的情況下使用，反而可能造成二度傷害，產生“接觸性皮膚炎”的問題，因此在含藥的抗屑洗髮精選用上，建議諮詢專業醫事人員而非自行擅用。 
避免使用過度刺激的洗髮精、頭髮造型品（如髮蠟、髮膠）、保持良好睡眠與營養等，亦可能有助於避免過多頭皮屑生成。 
如果頭皮屑的症狀持續時間過久、症狀程度持續加重，就需要思考頭皮的發炎狀態，是否已經超過身體可以自行調節的能力範圍，皮膚代謝狀態已經失去控制，或是有其他加重因子的可能。如此便會建議就醫，讓專業醫師找出致病的原因、對症下藥。

**相關條目**
 頭皮- 皮膚病學

**參考資料 ==
川久保玲

川久保玲（lead=yes，Rei Kawakubo；10月11日）是一位日本的服裝設計師，出生於東京，畢業於慶應義塾大學。1980年代前期，她以不對稱、曲面狀的前衛服飾聞名全球，受到許多時尚界人士的喜愛。此外，日本的知名服裝設計師當中，川久保玲是少數幾個未曾到國外留學，而且未曾主修過服裝設計的特殊設計師。

**簡史**
川久保玲的父親是慶應大學教授。她在大學時代就對美術產生了濃厚的興趣。1967年，她畢業之後，到一家服裝布料公司上班，並在1969年正式獨立成服裝設計師，1973年她成立了一個服飾品牌，名稱為「Comme des Garçons」。

**特色**
1982年，川久保玲第一次在巴黎時裝展舉行發表會；此時她開始受到全球時裝界的注目，隔年，她的服飾有了一個簡單的暱稱，稱為「乞丐裝」；並造成1980年初期寬鬆、刻意的立體化、破碎、不對稱、不顯露身材的服裝設計潮流。這一場發表會的設計靈感據知來自於日本美學中的不規則和缺陷文化。她的創作概念和特色引起了不少時尚評論家的爭議，也帶動了後進設計師的服飾設計。
川久保玲擅於使用低彩度的布料來構成特殊的服飾，其中有許多是單件同一色調的設計，特別是黑色可說是川久保玲的代表顏色。
1983年，川久保玲獲得每日新聞時尚設計獎（Mainichi Fashion Award），1987年，獲得美國時尚技術學院（fashion institute of technology）的榮譽學位。今日她是20世紀女性服裝設計師中的重要人物。
目前「Comme des Garçons」總店位於巴黎。川久保玲是「Comme des Garçons」這個品牌的主要設計師，並有12間分店，以及大約200專櫃或精品店遍及全世界，據媒體報導，川久保玲的這個服飾品牌年營利約為150萬美金。在美國，川久保玲的公司經常捐款給孤兒院和美國棒球協會。1988年開始，川久保玲也發行自己的雜誌，稱為Six。她的先生是英國的編織設計師Adrian Joffe。
川久保玲在專訪中透露不願意承認自己的成功，但願意承認最大的失敗是。「也許事實上，過去40年來，我每天都在做這些事情，做這麼多的折磨自己的事，生活在地獄中，且每天都在這麼累地日夜工作，或許這是某種程度上的失敗。」
2018年，Comme des Garçons的秋冬季系列，川久保玲第一次地用電郵解釋當中系列的靈感，內容提及到她看了Susan Sontag 1964年一篇感性的文章 “Notes on Camp” ，指出Camp亦是一種創意。
及後，在下季時裝展前川久保玲再次發出電郵，宣佈不會再有抽象設計。曾接受 The New York Times 訪問時，言語間中透露自己的不安。

**弟子**
川久保玲弟子丸龍文人曾於Comme des Garçons中工作，及後獨立開設個人品牌，並於意大利的Pitti Uomo時裝展期間發布2019春夏的回歸系列。

**參考文獻**
ディヤン スディック Deyan Sudjic『Rei Kawakubo and COMME des GARÇONS』マガジンハウス、1991年12月　 ISBN 4838702582
*フランス グラン FRANCE GRAND『MÉMOIRE DE LA MODE COMME des GARÇONS』KORINSHA PRESS、1998年5月　 ISBN 4771329192
*南谷えり子『The Study of COMME des GARÇONS』リトル・モア、2004年7月　 ISBN 4898151000
*清水早苗・NHK番組製作班『Unlimited:COMME des GARÇONS』出版：平凡社、2005年6月　 ISBN 9784582620252
*『美術手帖  Vol.61 NO.931』美術出版社、2009年12月號
*『High Fashion  No.332』文化出版局、2010年4月號
*『ROCKS SPECIAL ISSUE／反骨の人。オノ・ヨーコ／川久保玲』朝日出版社、2010年6月號
*『月刊 PEN No.307』阪急コミュニケーションズ、2012年 2/15號

**註釋**

**外部連結**
  NUMBER 3 is the former COMME des GARÇONS Guerrilla Store +30210 Athens date=20201130042751  - Comme des Garçons官方網站 date=20210505200649  - Comme des Garçons的Instagram帳戶 date=20191107074720  - Comme des Garçons的YouTube頻道 date=20210415140333
極速前進6

《極速前進6》是真人秀《極速前進》電視系列片的第六季。在2004年11月16日 首次公演，在2005年2月8日 結束。在這一季的節目中，規則有一部份修改，每一個人最多隻能參加6次路障賽（因為在第五季中，有2隊的其中一位隊員在11次路障中完成10次，另一位隊員只完成1次 ）。同樣的，只有3個凍結可以被使用。
拍攝從2004年8月13日開始，2004年9月12日結束。
訂婚模特Freddy & Kendra奪冠，獲得100萬美元。

**結果**
這裡列出了所有參賽隊伍的比賽結果，以最終比賽成績為順序列出：
*紅 ：已淘汰。
*下線藍 ：最後到達之隊伍，但由於處在非淘汰賽段，並未淘汰，但被處罰沒收所有現金，並且在下一賽段將不會給予任何現金以供使用。
*綠ƒ ：獲得快進線索。
*黃色>說明這個隊伍使用了凍結；是被凍結的隊伍：：表示該賽段有凍結可使用，但並未使用
#1 Freddy和Kendra第六個到達，但是他們要接受30分鐘處罰。因為他們從線索箱裡面拿了超過1份路線信息致使最後到達的隊伍無法拿到任務信息，干擾其他隊伍比賽。
#2 Don和Mary Jean在第二輪第七位到達，但是他們盜用了Adam和Rebecca的車。他們接受了30分鐘處罰，第三輪中在第八位出發。
#3 Lena & Kristy在路障做了好幾個小時也沒有在乾草卷裡找到線索，所以Phil前往路障地點告訴她們所有隊伍都已到達中繼站並被淘汰。
#4第六段比賽的長度是普通的2倍，所以播出了2集。有一支隊伍使用了快進跳過了後半段賽程。
#5Adam和Rebecca最後到達，但是Hayden和Aaron沒有完成路障任務，要接受四小時處罰。所以Adam和Rebecca得以倖存。

**賽段獎項**
本獎項頒發給部分賽段的冠軍隊，下表列出該些賽段的獎項。
*第1段 – 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的夏威夷假期之旅
*第2段 - 由皇家加勒比郵輪送出的七天阿拉斯加郵輪之旅
*第3段 - 由皇家加勒比郵輪送出的七晚墨西哥豪華郵輪假期
*第4段 - 由皇家加勒比郵輪送出的西加勒比海七天郵輪假期
*第5段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的墨西哥假期
*第6段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的歐洲假期之旅
*第7段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的加勒比海陽光燦爛假期之旅
*第8段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的墨西哥之旅
*第9段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的歐洲之旅
*第10段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的夏威夷假期之旅
*第11段 - 美國航空網站 AA.com date=20010912191349 送出的加勒比海陽光假期之旅
*第12段 - $1,000,000

**旅程**
→  →   →  →  →  →  →  →  →  →  → 

**比賽路線**

**第1段（美國 → 冰島）**
第六季路線圖。- USA美國伊利諾伊州芝加哥 （白金漢噴泉）（起點線）
*20px 由芝加哥(奧黑爾國際機場) 到 Iceland冰島雷克雅未克(凱夫拉維克國際機場)- 塞裡雅蘭瀑布- 瓦特納冰原AT1- 瓦特納冰原(冰河湖)攀冰或搜冰- 格林達維克（藍潟湖）1
繞道:攀冰-隊伍要穿上攀冰設備，走過冰川，爬上陡峭的冰崖就能獲得下一條線索。
搜冰-各隊要選一艘船，和船長一起在數千個冰山裡找到綁有下一條線索的浮標。
附加任務
AT1:隊伍要在乘坐穿梭車前往瓦特納冰河邊沿，然後再乘雪地車前往營地。在露營前，隊伍要選擇四班穿梭車出發時間的其中一個（10：00，10：30，11：00，11：30）。

**第2段（冰島 → 挪威）**
 20px由雷克雅未克(凱夫拉維克國際機場) 到 Norway挪威奧斯陸(奧斯陸加勒穆恩機場）- 奧斯陸豪門克勒區（豪門克勒跳高滑雪場）誰去表演奧運壯舉？- 布蘭德布（維京村）AT1- Railway赫訥福斯(赫訥福斯車站) 到 沃斯（沃斯車站）-  沃斯（橋）忍耐或準確-  沃斯（Nesheimstunet農場）2
路障：一名隊員前往跳臺的最頂端，然後沿著繩子滑到底部就能獲得下一條線索.
繞道：忍耐--隊伍要劃滾輪軸完成1.75英里的賽道，到達終點後就能獲得下一條線索。準確--隊伍要玩三個傳統遊戲，先是擊倒周圍的木棍然後再擊倒當中的木棍，一名隊員用斧頭擊中目標，最後另一名隊員用弓箭射中中心點就能獲得下一條線索。
附加任務
*AT1：在維京村留宿一晚後，隊伍可自由組隊（每組五人）劃兩艘船到河的對岸就能獲得下一條線索。

**第3段（挪威 → 瑞典）**
 Railway沃斯(沃斯車站) 到 奧斯陸（奧斯陸中央車站）- Bus奧斯陸 到Sweden 瑞典斯德哥爾摩- 斯德哥爾摩（ 北歐海酒店 date=20210221092318 ）AT1- 斯德哥爾摩（宜家超市）數數或組裝
*Railway斯德哥爾摩(斯德哥爾摩中央車站) 到 索倫蒂納市（Häggvik Station）AT2- Upplands Väsby(Bögs Gård Farm)>無人使用  Adam和Rebecca讓路Freddy和KendraFreddy和Kendra讓路Adam和Rebecca

**外部連結**
  官方網站 date=20080915231754 - Final Four interview video (The Early Show)
福佬話

福佬話（亦作學佬話、鶴佬話、河佬話，下段分述）可以指由「福佬人」所講的數種閩南語泉漳片方言，這個稱呼用以區別不屬於此片的閩南語潮汕片或客家話：
*泉漳片「福佬話片」，下分
*惠州福佬話（惠博小片）：也稱為“惠博閩語”，流行於中國廣東省惠州市惠東縣西半部、惠城區東邊小部、博羅縣東邊小部。自稱「福佬話」，惠州客家人稱之「學佬話」，用以區別陸豐以東潮汕一帶通行的潮州話。香港語文#閩語
*泉漳片臺灣小片
*臺灣話（臺灣閩南語、臺語）：在臺灣有人稱其為「福佬話」或「河佬話」。

**相關條目**
福佬：有關「福佬人」稱呼的源流。
*閩南
*福建話
*咱人話

**參考來源==
平城市

平城市的中學
平城市（f=y）是1960年代建立的新城市，為朝鮮民主主義人民共和國平安南道的道政府所在地，亦是該國著名的理科教育中心，設有由朝鮮國家科學院領導的研究所共25間，還有一個擁有超過40,000名科學家的「科學研究聯合體」，並有工業及山羊牧場等產業。

**觀光熱點**
 平城山羊牧場：它是一個集生產、生物教育及觀光娛樂於一身的綜合化場地。- 安國寺：位於鳳麟山上，是建於高句麗時代（公元6世紀）的佛教寺廟，並於18世紀重建。大殿是朝鮮半島僅有的兩座雙層大殿之一。安國寺內還有種植於14世紀的銀杏古樹。安國寺內的太平樓亦是一大看點。

**高等院校**
 平城理科大學- 平城煤炭工業大學- 平城大學- 平城輕工業大學- 平城師範大學- 平城體育大學- 平城獸醫畜牧大學

**對外交通**
 公路- 軌道運輸工具
** 輕軌鐵路連通「龍城郡」（Ryongsong）轉乘站，可中轉輕軌鐵路至平壤地鐵系統的「千里馬線」（Chollima Line）上之「紅星車站」（Pulgunbyol）。
** 「平壤-元山線」的電氣化鐵路的中途站- 航空：使用平壤順安國際機場（FNJ）

**外部連結**
朝鮮地圖 date=20070212153329
羊躑躅

莖剖面
羊躑躅（學名：Rhododendron molle），別稱黃杜鵑（本草蒙荃）、黃花杜鵑、黃花女、黃牯牛花、黃喇叭花、黃色映心紅、黃躑躅、鬧羊花（本草綱目）、鬧頭花、驚羊花、驚羊草、隔羊花、羊不食、羊不食草（本草拾遺）、牛不食、老虎花、毛老虎、搜山虎、山茶花、映山黃、玉枝（名醫別錄）、悶頭花、雷公花、一杯倒、三錢三、六軸子、八釐麻及八里麻等，為杜鵑花科杜鵑花屬植物 。全株有毒，誤服過量可致嘔吐、腹瀉、腹痛、痙攣、心跳減慢、血壓下降及呼吸困難等症狀，嚴重可致呼吸停止而死亡。花果可供製作鎮痛劑、麻醉劑 ，全株可供作農藥 。本種因羊隻誤食其葉引致躑躅而亡，故而得名。

**分佈**
本種現分佈於中國及日本等地，中國國內分佈於廣西、廣東、福建、雲南、四川、貴州、安徽、江西、貴州、河南、湖北、 湖南、江蘇、浙江等省區，本種喜生於山坡草地及丘陵地帶上的雜木林或灌叢之下。 


**形態特徵**
羊躑躅是一種落葉灌木植物，枝條圓柱形，直立，分枝稀疏，幼時密披灰白色或棕色柔毛及柔毛狀剛毛，老枝稍帶褐色，無毛，近光滑；冬芽時常披灰柔毛；植株高約0.3－2米 。

**葉**
葉為長圓形、矩圓形、長圓狀披針形、橢圓狀倒披針形，紙質，互生，頂端急尖或鈍，具短尖頭，基部寬楔形，表面深綠色，表面幼時披微柔毛及銀白色的細剛毛，中脈凸出，背面蒼白色，背面密披灰白色柔毛，邊緣披刺毛狀睫毛，沿中脈披黃褐色剛毛，側脈10－22對，凸出，表面不明顯，背面較顯著，延伸至邊緣處時常呈網狀分叉，披微柔毛及稀疏剛毛，長約5－15釐米，寬約1.5－5釐米；葉柄稍帶褐色，披柔毛及少量剛毛，長約3－4釐米。

**花=== 
花
R. molle subsp. japonicum
花5－12朵，可多達13朵，排列成傘形式總狀花序，頂生，花葉同時盛開或先於葉開放；小花梗綠色，細長，披淺黃色微柔毛及剛毛，長約1－2.5釐米；花萼裂片5枚，圓齒狀，細小，披淺黃色微柔毛，邊緣處披剛毛狀長睫毛，長約2－6毫米；花冠闊漏斗形，黃色或金黃色，亞種R. molle subsp. japonicum開紅色花，長約3－5.2釐米，直徑約4.5－6.5釐米；花冠管圓筒形，向基部漸狹，表面披微柔毛，長約2.6釐米 ；花冠裂片5枚，卵狀長圓形或橢圓形，上側一枚較大，內部上側有紅色或淡綠色斑點，表面披微柔毛，長約2.8釐米 ；雄蕊5枚，不等長，長不超過花冠，花絲扁平，中部以下披微柔毛；花藥金黃色；子房圓錐狀，密披灰白色或淺黃色柔毛及疏細剛毛，長約4毫米；花柱無毛，長於雄蕊，突出雄蕊群之外，長約6釐米 ；柱頭頭狀，綠色。

**果實**
果實為蒴果，圓柱狀長圓形，具6條縱肋，密披柔毛及疏剛毛，成熟時深褐色，長約2－3.5釐米，直徑約8－10毫米。

**醫藥用途**

**根**
本種根部可治肺寒咳嗽、痰多、類風濕性關節炎及跌打損傷等。

**花**
本種以羊躑躅的乾燥花朵入藥，中藥名為鬧羊花，藥材主產於江蘇、浙江、江西 、河南、湖南、湖北等地，始載於《神農本草經》，列為下品。《神農本草經》中原文記載為「羊躑躅，味辛，溫。主賊風在皮膚中淫淫痛；溫瘧；惡毒；諸痺。生川穀。」。味辛，性溫，有大毒，歸肝經，具驅風除濕、止痛、消腫、散瘀、殺蟲解毒、麻醉用藥等功效，主治皮膚頑癬、疥瘡、風濕痺痛、傷折疼痛、牙痛、偏正頭痛等 。現代藥理研究表明羊躑躅具鎮痛、降血壓、抗心律失常、抗腎小球腎炎、抗菌、殺蟲等作用，臨床應用於風濕、跌打疼痛、偏頭痛、神經性頭痛、牙痛、高血壓、心跳過速、手術麻醉等治療上。中醫歸類為袪風藥。因本藥含有毒性，不宜久服，體虛及氣血虛者忌服。

**果實**
本種以乾燥果實入藥，中藥名為六軸子，味辛，性溫，有毒，具袪風除濕、散瘀止痛、定喘及止澱等功效，主治風寒濕痺、關節腫痛、癰疽腫毒、跌打損傷、瀉痢、喘咳等。中醫歸類為袪風、止痛藥。因本藥含有毒性，不宜久服，體虛及無瘀者忌服。

**藥材鑑定**

**花**
中藥鬧羊花以乾燥花朵入藥，於每年四至五月間花初開時採收，清除雜質後曬乾或陰乾；本品由5－12朵花所組成，簇生於一總花梗上，為已開放的花朵，表面黃色至黃褐色，多呈皺縮狀，有時具花梗 ；花梗棕褐色，披短茸毛，長約1－7釐米 ；花萼裂片5枚，細小，邊緣處披剛毛狀長睫毛；花冠鐘狀，冠筒黃灰至黃褐色，表面披柔毛，先端卷折，長約3釐米 ；花冠裂片5枚，寬卵形，與冠筒等長；雄蕊5枚，花絲捲曲，略長或等長於花冠，花藥紅棕色，先端孔裂；雌蕊花柱長於雄蕊，柱頭頭狀；氣微香，味微麻，有毒；傳統經驗則認為以棕黃色者為佳。本品種載錄於《中國藥典》2005年版，定為中藥鬧羊花的法定原植物來源種，主要透過薄層色譜法等鑒別資料，以控制藥材的質量。本品種亦載錄於香港第一類別中藥材（毒劇）名單之中。

**果實**
中藥六軸子以羊躑躅的乾燥果實入藥，於每年九至十月果實未成熟開裂前採收，清除雜質後曬乾。

**參考**

**外部連結**
  dead-url= no -  accessdate=November 27, 2011 -  accessdate= November 27, 2011 - 鬧羊花 中藥材圖像數據庫  (香港浸會大學中醫藥學院)  -  鬧羊花 Nao Yang Hua date=20150715170504  中藥標本數據庫 (香港浸會大學中醫藥學院)
逕為判決

逕為判決（簡稱 JNOV、Judgement Non Obstante Veredicto；judgment notwithstanding verdict），是指美國法院的民事案件中，法官推翻陪審團判決並推翻或修正陪審團認定(verdict)的情況。
於民事案件，逕為判決允許法官修改或替代那些沒有法律根據的判決，但是敗訴律師請求的逕為判決只有在很少情況下會被法官接受。通常只有在賠償金額明顯過高、極為不合理或者完全不為法律支持時，逕為判決才會被接受。在刑事案件，只有被告可以申請逕為判決。
參美國憲法第七修正案。該法規定，陪審團認定之事實，非依普通法之原則，不得為任何美國法院重新檢視。第七修正案是美國民權法案的一部份，是為了反應英國殖民法院經常推翻殖民地陪審團認定而設立的。

**註釋**

**參見**
Judgment as a matter of law
category:美國法律
CPMA

CPMA是Quake系列遊戲最著名的非官方遊戲MOD之一，全稱為Challenges Pro Mode Arena，中文翻譯為專業模式挑戰競技場。這個模式是由法國的一些玩家們在普通模式上面進行二次開發而產生的新的模式。由於其不同於原始遊戲的特性，受到眾多玩家的喜愛，並由此產生了很多職業進行CPMA遊戲的玩家和戰隊。

**CPMA的特性**

**物理移動特性**
CPMA的物理移動特性非常特殊，和原遊戲模式不一樣，這個模式可以進行諸如二次跳躍、斜坡跳等匪夷所思的物理運動，而這些跳躍則在由Quake II升級至Quake III時被取消掉。

**武器切換特性**
為了增加遊戲和比賽的刺激性，CPMA取消了原有遊戲的450毫秒的武器切換延遲時間，從而可以讓玩家在短時間內使用不同種類的幾種武器擊出威力很大的組合傷害。

**武器系統特性**
1號武器（Gauntlet，即手鋸）的振退量減半；2號槍（Machine Gun，即機槍）的傷害力減少；3號槍（Shot Gun，即霰彈）的彈丸數量和傷害範圍增加，但是每顆彈丸造成的傷害力減少；5號槍（Rocket Launcher，即火箭發射器）的子彈運行速度增加了11.1%；7號槍（Rail Gun，即渦輪槍）的最大攜帶彈藥量減少；8號槍（Plasma Gun，即等離子槍）的振退量和傷害力均有減少。

**其他特性**
CPMA中的物品屬性和重生時間均較原模式有修改，但是程度不大。它們在地圖中所處的高度也有增高，避免了意外從物品上方跳過而無法收集的尷尬場面。

**外部鏈接**
  本條目撰寫所參考的文章-  CPMA官方網站
組合

在組合數學，一個集的元素的組合（Combination）是一個子集。S的一個k-組合是S的一個有k個元素的子集。若兩個子集的元素完全相同並順序相異，它仍視為同一個組合，這是組合和排列不同之處。

**表示方式**
從 n 個不同元素中取出 k 個元素的所有不同組合的個數，叫做從 n 個不同元素中取出 k 個元素的組合數，記做：、、、（英語）、（法語、羅馬尼亞語、俄語、漢語、波蘭語）。

**理論與公式**
從個元素中取出個元素，個元素的組合數量為：

以六合彩為例。在六合彩中從49顆球中取出6顆球的組合數量為：


**在集合中取出k項元素**
在有五個元素中的集合中，取出3個元素，形成的子集合

**重複組合理論與公式**
從個元素中取出個元素，個元素可以重複出現，這組合數量為：

以取色球為例，每種顏色的球有無限多顆，從8種色球中取出5顆球，好比是在5顆球間畫上分隔號“|”代表球色的分佈情形(隔板法)。例如第1種色球取1顆，第2種色球取2顆，第3種色球取2顆可以表示成：
球|球球|球球| | | | |
可以理解為8類球每類取多少個，一起構成5個球。我們把5個球排成一排，用7個分隔線去隔開。如上圖，表示含義：第1根線前表示第一類球取的個數，第1根和第2根線表示第二類球取的個數...第6第7根線前表示第七類球的個數，第7根後表示第八類球的個數。亦即問題是從(5+8-1)個位置中挑選出(8-1)個位置擺分隔號，這組合數量為：

因為組合數量公式特性，重複組合轉換成組合有另一種公式為：

另外也可以記為或



**取值範圍的擴充**
在的定義中，由於它有意義的範圍必須是滿足條件，所以其他範圍必須另外定義，我們有:


**演算範例**

**組合 C**

**迴圈法**
/***********************/
/** This is C++ code. **/
/**   Comb  Example   **/
/***********************/
#include 
#include 
using namespace std;
bool next_comb(vector& comb, const int n, const int k) {
int i = k - 1;
const int e = n - k;
do
combi++;
while (combi > e + i && i--);
if (comb0 > e)
return false;
while (++i > n >> k;
if (n = k and k must be > 0."  comb(k);
for (int i = 0; i 

**遞迴法**
#include 
#include 
using namespace std;
namespace comb {
int n, k;
int arr12;
int count;
bool arrsame(int site) {
	if (site > 0 && arrsite - 1 >= arrsite)
		return 0;
	return 1;
}
inline void arrprint() {
	for (int i = 0; i = k && k > 0)
		calculate(0);
	if (count)
		printf("\n%d combination.\n\n", count);
	else
		puts("Input error!");
}
}
int main() {
	int n, k;
	while (scanf("%d%d", &n, &k) != EOF) {
		comb::run(n, k);
		fflush(stdout);
	}
	return 0;
}

**重複組合 H**

**迴圈法**
/***********************/
/** This is C++ code. **/
/**  ReComb  Example  **/
/***********************/
#include 
using namespace std;
bool next_re_comb(int* recomb, const int n, const int k) {
	int i = k - 1;
	do
		recombi++;
	while (recombi > n - 1 && i--);
	if (recomb0 > n - 1)
		return 0;
	while (++i > n >> k;
	if (n 

**遞迴法**
#include 
#include 
using namespace std;
namespace re_comb {
int n, k;
int arr12;
int count;
bool arrsame(int site) {
	if (site > 0 && arrsite - 1 > arrsite)
		return 0;
	return 1;
}
inline void arrprint() {
	for (int i = 0; i  0)
		calculate(0);
	if (count)
		printf("\n%d combination.\n\n", count);
	else
		puts("Input error!");
}
}
int main() {
	int n, k;
	while (scanf("%d%d", &n, &k) != EOF) {
		re_comb::run(n, k);
		fflush(stdout);
	}
	return 0;
}

**推廣**
組合數可以推廣到多分類的情形  ，我們將n個物品分為m份，每份的個數分別為:個，那麼，總的分類數為


**參見**
 概率論- 組合數學

**參考文獻**

**外部鏈接**
   組合數公式的直觀理解及其推廣 date=20210116113439
幀率

幀率（frame rate）是用於測量顯示幀數的度量。測量單位為「每秒顯示幀數」（frame per second，FPS）或「赫茲」，一般來說FPS用於描述影片、電子繪圖或遊戲每秒播放多少幀。
較高的影格速率在一秒鐘內捕捉更多影格，特別是在有快速移動物體的環境中，影片的視覺呈現更細緻流暢。

**幀率與人眼**
人類視覺的時間敏感性和分辨率根據視覺刺激的類型和特徵而變化，並且在個體之間是不同的。由於人類眼睛的特殊生理結構，如果所看畫面之幀率高於每秒約10至12張的時候，就會認為是連貫的，此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來，但是藉由快速播放，能讓畫面看起來是連續的。
當調製光（如計算機顯示器）閃爍的頻率高於約50Hz至60Hz時，主流研究把在此狀態下的調製光認定為穩定狀態。這種對調製光穩定感知，被稱為閃爍融合閾值。然而，當調製光不均勻且包含圖像時，所需要的閃爍融合閾值要高得多。如果人需要在一連串不同圖像中識別指定圖像，圖像出現時間僅需13毫秒。視覺殘留有時會導致非常短暫的單毫秒視覺刺激，其感知持續時間在100毫秒至400毫秒之間。多個短暫刺激有時也能合成單個刺激，例如在10毫秒的綠色閃光後出現10毫秒的紅色閃光，會被感知為單一的黃色閃光。

**電影**

**無聲電影**
早期的無聲電影的幀率介於16到24幀/秒之間，但是由於攝像機由手搖驅動，所以在攝影過程中經常改變幀率來表現情緒。要改變影院中的幀率，還可以通過調節放映機的卷片機構電壓變阻器來完成。無聲電影常用比拍攝時更高的幀率來放映。雖然幀率足以讓人感覺到運動，但往往被認為是在放快鏡。通過放映機上兩片式或三片式的快門，將幀率提高到觀眾看到的兩倍或三倍。托馬斯·愛迪生曾指出，低於視覺皮層幀率下限48幀/秒，會導致眼睛疲勞。在1920年代中後期，無聲電影的幀率提高到20至26幀/秒之間。

**有聲電影**
當有聲電影在1926年推出時，人耳對音頻的變化更敏感，反而削弱人對電影幀率的關注。因為許多無聲電影使用22至26幀/秒播放，所以選擇中間值24幀/秒作為有聲電影的幀率。從1927年到1930年，許多電影公司更新設備，24幀/秒成為35mm有聲電影的標準。當幀率為24幀/秒時，膠捲以456毫米（18英寸）/秒的速度經過放映機。這讓雙葉式快門以每秒48個畫面的速度播放畫面，滿足愛迪生的建議。許多現代35mm電影放映機使用三葉式快門，可以每秒放映72個畫面，每幀畫面在屏幕上刷新3次。

**數位-{zh-cn:視頻;zh-tw:影片}-和電視標準**
有聲電影的拍攝及播放張數均為每秒24張，對一般人而言已算可接受，但對早期的高動態電子遊戲，尤其是射擊遊戲或競速遊戲來說，幀率少於每秒30張的話，遊戲就會顯得不連貫，這是因為電腦會準確地顯示瞬時的畫面（像是一臺快門速度無限大的相機），沒有動態模糊使流暢度降低。而使用相同幀率的攝影機拍攝物體移動時，該場景的影像必定會表現所有移動物體在曝光時間內所有位置的完整組合。因此很多新世代電玩遊戲以動態模糊為特色。在實際體驗中，60張相對於30張有著更好的體驗。在機能有限的設備上，更多開發商為了實現更好的畫面，犧牲流暢的60張體驗來換取畫質的提升。流暢畫面對於第一人稱射擊遊戲很重要。有了平滑度高的60hz之後，更有極度連貫的120hz的電視推出，時至今日，高刷新率的顯示器已經不再罕見，240hz、360hz ，甚至500Hz的高刷新率顯示器也在逐步步入遊戲愛好者們的家門，也有更多的電視機選擇了使用120hz作為刷新率，旗艦級別的手機也均選擇將刷新率提升至90hz或者120hz，而對於高刷新率，實踐證明儅刷新率提升至一定的頻率時（約100hz），人眼對刷新率的識別能力將因人而異，部分人將沒有能力輕易區別出更高刷新率與其的區別，而對於刷新率較為敏感的人，其區分上限將會更高，至於人眼對於刷新率的識別極限，目前暫無科學定論，但是，在VR頭部顯示器中輸出的畫面一般建議刷新率不低於90hz，否則將會導致使用者產生暈眩、不適等症狀。

**畫面撕裂**
畫面撕裂，畫面被分成3份。
現在顯示卡效能大幅提高，幀率太高出現畫面撕裂。屏幕更新頻率是固定的，通常是60Hz，如果顯示卡的輸出高於60fps，兩者不同步，畫面便會撕裂。通常遊戲內選項內的垂直同步(V Sync)開啟後便可解決畫面撕裂的問題。

**殘影**
由視覺暫留的暫留時間過長造成，殘影對於低幀率而言有益，因為影像中上一張畫面與下一張畫面重疊產生第三張畫面，導致「畫面在眼中便流暢」就如同幀率變高一樣，但實際上螢幕的幀率沒變；然而，對於高幀率而言卻是大問題，因為視覺暫留的速率趕不上幀率，導致太多畫面重疊在一起，讓單位時間內的影像變得模糊，為了減少模糊，許多高幀率顯示器會使用「插幀技術」或「動態清晰技術」，透過黑幀插入來降低視覺暫留的影響。

**生硬**
由視覺暫留的暫留時間過短造成，對於高幀率而言無影響，因為不會造成殘影；但對低幀率而言會感到不流暢。

**常見影視幀率**
截至2013年，在電視和電影製作行業主要有三種常見幀率：24FPS、25FPS、30FPS，以及HDTV常用的50FPS和60FPS。更高的幀率在電影中，如48FPS已被彼得·傑克遜的霍比特人電影系列採用，李安執導的電影比利·林恩的中場戰事，更是以120FPS拍攝；在電視中，如300FPS，則已被英國廣播公司進行測試研究。

**參考資料 ==
中華人民共和國企業

中華人民共和國企業，介紹中華人民共和國建國以來境內企業的發展狀況。
中華人民共和國堅持“以公有制為主體、多種所有制經濟共同發展”的基本經濟制度。內資企業按出資類型主要分為國有企業、集體企業、股份合作企業、聯營企業、私營企業。外商投資企業（含港澳臺商投資企業）按出資類型主要分為中外合資企業、中外合作企業、外商獨資企業。根據國家統計局2013年數據，全國共有法人單位1082.56萬個，其中國有企業113.67萬個，集體企業21.72萬個，聯營企業2.55萬個，私營企業566.78萬個，港澳臺商投資企業9.66萬個、外商投資企業10.51萬個。
《中華人民共和國公司法》規定，中國境內設立的公司分為有限責任公司和股份有限公司兩種。除公司制企業外，還有依據《中華人民共和國全民所有制工業企業法》設立的全民所有制企業、依據《中華人民共和國合夥企業法》設立的合夥企業、依據《中華人民共和國城鎮集體所有制企業條例》設立的集體企業、依據《個體工商戶條例》設立的個體工商戶。

**公有制內資企業**

**國有企業**
國有企業分為全民所有制企業與國有獨資企業，目前以國有獨資企業為主體。國有企業是在社會化大生產條件下，為彌補市場失靈，在制度、目標和管理諸方面具有特性的契約組織。它的內涵是資產理論上屬於全民所有，由政府佔有終極所有權的企業。 
舊體制下的全民所有制企業不同於國有獨資公司和國家控股的股份有限公司、有限責任公司（以下簡稱“國有控股企業”）。全民所有制企業由國家承擔無限責任；國有獨資公司、國有控股企業都按照《中華人民共和國公司法》註冊，實行現代企業管理體制，由控股股東承擔有限責任。根據《公司法》管理，主要由董事會和監事會負責，也不能承擔行政管理職能。
2017年7月18日，中華人民共和國國務院辦公廳印發《中央企業公司制改制工作實施方案》（國辦發〔2017〕69號），要求2017年底前，按照《中華人民共和國全民所有制工業企業法》登記、國務院國有資產監督管理委員會監管的中央企業（不含中央金融、文化企業），全部改製為按照《中華人民共和國公司法》登記的有限責任公司或股份有限公司，加快形成有效制衡的公司法人治理結構和靈活高效的市場化經營機制。國有獨資企業將政府在國有企業中的影響力簡化為出資人，由國務院國有資產監督管理委員會及地方各級國有資產監督管理機構負責監督資產和回報。國有獨資企業領導層由出資人任命，員工由企業僱用，檔案由企業保管。國有獨資企業實行現代管理體制，管理主要由董事會和監事會負責。
改制後的國有獨資公司、國有控股企業統一按照相關勞動法律法規簽訂勞動合同，由身份管理向合同管理和崗位管理轉變，打破終身制。形成管理人員能上能下、員工能進能出、收入能增能減的市場化選人用人機制。

**集體企業**
集體企業是指在社會主義社會中，部分勞動群眾在一個集體的範圍內，平等地共同佔有生產資料和勞動成果，實行獨立經營自負盈虧的一種社會主義公有制企業。

**私有制內資企業**

**外商投資企業**

**參考資料**

**參見**
華資
*中央企業（央企）
帛家道

帛家道是東漢時形成的一個道教派別。
關於這個道派的資料不太多，最早見於葛洪的《抱朴子內篇》。根據一些散件資料推測，這個道派可能是太平道被鎮壓後，一些信徒在河北、洛中一帶形成的。東晉時流傳到江浙一帶，後來與天師道和上清派合流。陳國符在《道藏源流考》中認為“疑鄭君、葛洪皆屬帛家道”。
李家道

李八百，洪應明《仙佛奇蹤》中的插圖
李家道是魏晉時期興起的一個道教派別，活躍於江南一帶。其創始人是蜀中人李阿，李寬，其名稱來自所崇奉的神仙“李八百”。
李家道最初活動於蜀中，在吳大帝時傳入江南，號稱徒眾上千，“佈滿江表”。據《抱朴子．道意》記載：吳大帝時，蜀中有李阿者，穴居不食，傳世見之，號為八百歲公。李寬創立的李家道，創建修道齋戒之室，稱之為廬，其道法有祝水及三部符導引日月行炁，服食神藥，吞氣斷穀。信奉李家道的公卿官吏，雲集其門，避役吏民為李寬弟子者近千人。李家道和天師道很相似，用符水為人治病。
從東晉晉明帝太寧元年（323年）開始，直到隋煬帝大業十年（615年），發生了很多起託名李家道的道徒李弘之名起事的事件。寇謙之在《老君音誦誡經》中說：“天下縱橫迫逆者眾，稱名李弘，歲歲有之。”

**參考資料 ==
芒果屬

杧果屬（學名：Mangifera）常稱芒果屬，是無患子目漆樹科中的一屬開花植物，包含大約63個物種，原生於熱帶亞洲，其中最常見的是普通芒果（Mangifera indica）。
屬名Mangifera來源於葡萄牙語manga（杧果）和fora（發育）的合成詞，指長有杧果的樹。

**分佈**
本屬的多樣性的中心位於東南亞、南亞至華南一帶，並被引入到世界各地的亞熱帶及熱帶地區。本屬物種通常是生存於低地雨林中的林冠樹，樹的高度可達abbr=on。

**用途**
本屬植物在亞洲和其他地方廣泛種植。 該屬中超過27種具有可食用的肉質水果，尤其是普通芒果（M. indica）。 其他的，例如臭果杧（Mangifera foetida），產出可以醃製的澀味水果。

**分類**
截至2025年四月，本屬擁有64個物種，如下：

**參考文獻**

**外部連結 ==
排容原理

-{T|zh-hans:容斥原理;zh-hant:排容原理}-
三個集的情況
-{A|zh-hans:容斥原理;zh-hant:排容原理}-（inclusion-exclusion principle）又稱-{zh-hans:排容原理;zh-hant:容斥原理}-，在組合數學裡，其說明若, ...,  為有限集，則

其中表示的基數。例如在兩個集的情況時，我們可以通過將和相加，再減去其交集的基數，而得到其並集的基數。 

**描述**

**兩個集合的容斥原理  **

**三個集合的容斥原理**

**個集合的容斥原理**
      要計算幾個集合並集的大小，我們要先將所有單個集合的大小計算出來，然後減去所有兩個集合相交的部分，再加回所有三個集合相交的部分，再減去所有四個集合相交的部分，依此類推，一直計算到所有集合相交的部分。
最終得到公式：
又可寫成
或
在這種形式中可以看出，它是A的所有子集的偏序集合的指標代數的莫比烏斯反演公式。

**應用**
在許多情況下，容斥原理都可以給出精確的公式（特別是用埃拉託斯特尼篩法計算素數的個數時），但是用處不大，這是因為它裡面含有的項太多。即使每一個單獨的項都可以準確地估計，誤差累積起來仍然意味著容斥原理不能直接應用。在數論中，這個困難由維戈·布朗解決。開始時進展很慢，但他的想法逐漸被其他數學家所應用，於是便產生了許多各種各樣的篩法。這些方法是嘗試找出被“篩選”的集合的上界，而不是一個確切的公式。

**錯排**
容斥原理的一個著名的應用，是計算一個有限集合的所有亂序排列的數目。一個集合A的錯排，是從A到A的沒有不動點的雙射。通過容斥原理，我們可以證明，如果A含有n個元素，則亂序排列的數目為n! / e，其中x表示最接近x的整數。
這也稱為n的子階乘，記為!n。可以推出，如果所有的雙射都有相同的概率，則當n增大時，一個隨機雙射是錯排的概率迅速趨近於1/e。

**交集的計算**
容斥原理與德·摩根定理結合起來，也可以用於計算集合的交集中元素的數目。設表示Ak關於全集A的補集，使得對於每一個k，都有。於是，我們有：

這樣便把計算交集的問題化為計算並集的問題。

**參見**
 其他組合原理，如：
** 乘法原理
** 抽屜原理- 布爾不等式- 項鍊問題- 許特-內斯比特公式- 最大-最小恆等式

**拓展閱讀**
http://cs.tju.edu.cn/faculty/zhangkl/teaching/comb/lec09.pdf date=20190815232416 
*http://blog.sina.com.cn/s/blog_6be9596c0100miag.html date=20190822030310 
*http://e-maxx.ru/algo/inclusion_exclusion_principle date=20200716032755  date=20200716032755 （俄文） 中文翻譯：http://www.cppblog.com/vici/archive/2011/09/05/155103.html date=20200928174758 

**參考文獻**
 Klaus Dohmen: Improved Bonferroni Inequalities via Abstract Tubes - Inequalities and Identities of Inclusion-Exclusion Type, Springer-Verlag, 2003, ISBN 3-540-20025-8.- Stasys Jukna: Extremal Combinatorics, Springer, 2001, ISBN 3-540-66313-4.- http://blog.csdn.net/xianglunxi/article/details/9310105 date=20191130185901
拼音文字

拼音文字是表音文字的一種，用符號（字母）表示語音。現代世界各國所用的文字多數是拼音文字，如英文、法文、德文等。大部分中國少數民族所用的文字，如藏文、蒙文、維吾爾文、壯文等也是拼音文字。現代漢語詞典
拼音文字和音節文字的區別在於，音節文字的一個字位表示一個音節，如日文假名，而拼音文字的一個字位只表示音節的一部分。

**語音類別**
根據字位所表示的語音單位，拼音文字可以分成以下幾類：
*半音節文字：一個字位所表示的語音單位介於音節和音位之間，如注音符號
*元音附標文字和輔音音素文字：一個字位表示一個音位，但元音和輔音區別對待
*全音素文字：一個字位表示一個音位
現今絕大多數文字系統都屬於拼音文字，目前使用最多的拼音文字系統是拉丁字母。

**另請參見**
意音文字
*字母的歷史

**參考文獻==
薩爾瓦多 (巴西)

薩爾瓦多（Salvador，全名São Salvador da Baía de Todos os Santos，意為“萬聖灣邊的聖薩爾瓦多”）是巴西東北的一座濱海城市，巴伊亞州的首府。薩爾瓦多很長時間裡直接被稱為巴伊亞（Bahia），20世紀中前的許多書和地圖中它就被標為巴伊亞（比如在丹尼爾·笛福著的《魯賓遜漂流記》中）。今天當地許多人依然將巴伊亞作為薩爾瓦多的稱呼，而巴西其他許多人則將該州稱為巴伊亞。
薩爾瓦多位於大西洋畔的一個半島上，離託多斯奧斯聖託斯灣很近。它是當地都市地區的中心。截止2017年7月，該城市人口為2 953 986，是巴西的第四大城市。

**歷史**
歐洲人1502年到達託多斯奧斯聖託斯灣。1549年一支葡萄牙艦隊帶來的殖民者建立了薩爾瓦多。它很快就成為巴西的主要海港和葡萄牙巴西的第一個殖民地首府。同時它也是製糖工業和奴隸交易的中心。1552年薩爾瓦多成為巴西的第一個天主教主教駐地，至今它依然是巴西天主教的一箇中心。1572年主教座堂完工。今天這個主教座堂依然保存。1583年市內有1600居民，但很快薩爾瓦多就成長為新世界最大的城市之一。1776年，美國宣佈獨立時，薩爾瓦多比任何美洲殖民地的城市都大。
長時間薩爾瓦多是葡萄牙格勞-帕拉總督和託多斯奧斯聖託斯灣省的首府。1625年5月荷蘭佔領薩爾瓦多。直到次年4月葡萄牙才重新佔領薩爾瓦多。
直到1763年為止薩爾瓦多是巴西的第一個首都。它是巴西獨立運動的一個基地，1812年葡萄牙軍隊進攻薩爾瓦多。1823年7月2日正式宣佈被解放。此後150年中薩爾瓦多脫離了巴西的工業化進程，逐漸衰落，雖然如此它依然是巴西的一個文化和旅遊中心。
1948年薩爾瓦多有約34萬人口，是巴西第四大城市。1991年其人口增加到208萬。
在1990年代中，薩爾瓦多的老城中心被清理和恢復。
許多著名的巴西人在薩爾瓦多出生。

**今日薩爾瓦多**
薩爾瓦多分上城（cidade alta）和下城（cidade baixa），大教堂和管理機構位於上城。市內依然有許多殖民時期的建築，包括巴西的第一座大教堂和最老的醫學院。薩爾瓦多也以其受非洲文化的影響而著稱，市內大多數居民是非洲後裔。它是巴西黑人武術的中心，如Capoeira就是發源於薩爾瓦多。市內有許多教堂（350多座），因此也被稱為“黑羅馬”。市內的食品、音樂和生動的文化生活也受非洲文化的影響。
官方數據稱市內的文盲率為19%。1990年代末人均月收入為447美元。貧困區的衛生問題嚴重，1/3的居民沒有下水道。
市內有幾個大學：- 聯邦巴伊亞大學- 巴伊亞州立大學- 薩爾瓦多天主教大學
薩爾瓦多以其巨大的狂歡節慶祝而著稱。
薩爾瓦多有巴伊亞競技俱樂部和維多利亞體育俱樂部兩個足球俱樂部。
薩爾瓦多是重要的旅遊目標。尤其其老城中心和海灘著名。
薩爾瓦多有薩爾瓦多路易斯·愛德華多·馬加良斯議員國際機場，其IATA代號為SSA，它是巴西第五大機場。

**氣候**
薩爾瓦多屬於熱帶雨林氣候，全市沒有特別乾旱的時候。全年氣溫相對恆定。

**姊妹市**
薩爾瓦多姊妹市有：

**參考**

**擴展閱讀**
 薩爾瓦多市 date=20210502042118 -  qual e o melhor condomínio de Trancoso date=20210603091132
朱成虎

朱成虎（catIdx=Z朱），男，安徽當塗人，中國軍事理論家。前國防大學防務學院院長、國防大學教授。中國人民解放軍少將軍銜。

**生平**
1969年參軍，先後畢業於中國人民解放軍國際關係學院和中國人民解放軍國防大學。

**謠言**
曾被誤認為是朱德的外孫、朱敏的長子劉建少將。

**爭議**
2005年7月14日，在一場由香港明天更好基金會主辦、北京市人民政府協辦的記者會上，朱成虎回答有關中國如何因應美國介入臺海衝突的問題時以英語發表核武反擊美國言論，內容為：“如果美國人用他們的導彈或制導武器襲擊中國領土內的目標區，我認為我們將必須以核武反擊。如果美國人決心幹預，我們就決心反擊。因為以常規武器進行的戰爭，中國沒有勝利的可能，中國不首先使用核武器的承諾，並不包括用於自衛的情況。我們已經做好犧牲西安以東所有城市的準備。當然，美國人將必須做好犧牲數以百計的城市的準備。”朱成虎並說，中國領土包括中國大陸和臺灣。該言論隨後引發美國眾議院反應。美國國際戰略研究所其後終止了與他的合作。

**備註**

**參考文獻 ==
管子 (樂器)

管
唐代宮樂圖
管子是古代龜茲的樂器。隋開皇初年已在宮廷樂隊中使用，至今流行在華北、東北、山東、山西一帶，為吹打樂隊中的主奏樂器之一。管子由蘆葦制的雙簧哨子和硬木（或竹）制的稈子兩部分組成，共有八個按音孔（或有九個按音孔）。管子的名稱很多，如篳篥、風管、頭管等。管子的種類也很多，其中以筒音為d1和e1的較為常見。平吹加上超吹可使音域達到兩個半八度。管分大、中、小三種，以及雙管和加鍵管。大的管約33釐米長，中的24.5釐米長，小的18釐米長。大管比小管低四度，音色高亢，在北方管樂中常常用於領奏。

**延伸閱讀 ==
文繡

-{T|zh-cn:文繡; zh-hk:文繡; zh-tw:文繡;}-
文繡（catIdx=W），字蕙心，自號愛蓮，漢名傅玉芳，蒙古族，鄂爾德特氏，滿洲鄂爾德特氏端恭之女，為清朝末代皇帝溥儀的妾室，溥儀冊封她為淑妃，但並不喜歡她。此後直至兩人於1931年離婚為止，未再得進封。

**生平**
文繡生於1909年12月20日（宣統元年農曆十一月初八），乳名大秀。文繡的家是蒙古八旗中的鄂爾德特氏，在八旗中屬於上三旗的鑲黃旗。文繡祖上於清順治元年（1644年），家族跟隨多爾袞入關，按所在旗被分配在北京安定門內定居。乾隆三十六年，文繡先祖和瑛中進士，先後擔任主事、布政使、侍郎、巡撫及兵部尚書，高祖父壁昌仕至兩江總督，曾祖父同福任郎中，祖父錫珍官至吏部尚書。父親名端恭，曾任內務府主事。文繡為端恭的繼配蔣氏的長女，有一妹名文珊；有一兄名文寬，早年夭折。文繡的一位姑奶奶嫁給了鎮國公溥楣，文繡的姑姑則嫁給了輔國公溥綱，還有一位堂姐嫁給了鎮國公毓璋。曾有一位皇族後裔評價末代皇后與妃出身：“皇后出身新貴，家境富有，時髦靚麗。淑妃出身舊家，門第雖高，已顯沒落。”

**成為皇妃**
1917年，文繡八歲時到北京私立敦本小學讀書，天資頗為聰穎。她當時學名傅玉芳。
1921年初，文繡剛過11歲，宮裡傳來要為已退位但仍保留帝號的溥儀選皇后的消息，她的五叔華堪來和母親蔣氏商量，要給文繡照個相片送去參加選妃。溥儀當時無心選皇后，拿筆隨便在圖冊上畫了一個圈，那個人就是文繡，但因為她相貌不佳，而婉容很美，且家境富有，於是婉容則是皇后，文繡成為妃子。 
1922年11月29日至12月3日，溥儀大婚，時長五天。29日，文繡嫁妝進宮。30日，婉容嫁妝進宮，行皇后冊立禮。隨後未滿13歲的文繡進宮，成了16歲的溥儀的淑妃。進宮後，文繡住在西六宮的長春宮，長春宮曾是慈禧太后住過二十三年的地方，裝飾華麗，陳設精美，但是文繡的心情一直抑鬱苦悶。文繡並未獲得溥儀的寵幸，她每天早上梳洗完畢，就先到溥儀的寢殿問安，再到婉容皇后和諸位太妃的寢宮中依序請安，之後回到她所居住的長春宮並關上宮門，過著簡單樸素的日子，或刺繡或教長春宮的宮女認字。文繡自幼喜歡讀書寫字，長春宮的西配殿承禧殿是她的書房，諸位太妃和宮中僕役都對文繡的嫻靜有禮讚譽有加，但這未能改善溥儀對她的冷落，相反的，不論是在紫禁城、或於民國十三年隨溥儀岀宮之後，溥儀都明顯偏向皇后婉容。她和溥儀九年的婚姻，可以說是一段灰慘黯淡的歲月。
1924年聯同皇帝溥儀及皇后婉容離開紫禁城，前往天津張園暫住。
在1925年天津，溥儀下榻在張彪的私人花園中的一幢三層樓的白色小洋房裡，他和婉容住在二樓，而把文繡拋在樓下和僕人們同住。在一個農曆除夕的晚上，溥儀和婉容在寢宮嬉戲，這時，有宦官奏報淑妃用剪刀捅自己的小腹，溥儀生氣地說：「她慣用這伎倆嚇唬人。誰也不要理她！」而這件事也造成日後「刀妃革命」的導火線。
文繡在1931年申辦離婚手續，正式離開溥儀。離婚後，前清的舊臣力勸溥儀褫奪文繡的封號。

**刀妃革命**
1931年8月25日，文繡從天津住所靜園出走，住進賓館，並通過律師正式向溥儀要求離婚，原因是她再也承受不了溥儀對她的冷落，和宮中的不自由。這件事情對遜清皇室及前清王公大臣，還有溥儀本身都造成相當大的震撼，可以說是對舊式文化的一種挑戰。之後的兩個月，文繡堅持自己的想法，不顧家族的反對和指責，也不理睬溥儀聘請的律師所提出的和解方案，堅決向天津地方法院要求和溥儀離婚。
當時，溥儀的代理律師為林棨和林廷琛，文繡的代理律師為張紹曾、張士駿和李洪嶽。雙方律師尋求庭外和解，於1931年10月22日達成離婚協議。
文繡二叔的兒子文綺為此寫了一封信，並將之登在報上指責她：
而文繡也不甘示弱地回了一封信給文綺：
這封義正辭嚴的回信，和「皇妃與皇帝離婚」一事傳開後，被當時的人們稱之為「刀妃革命」。淑妃文繡的妹妹文珊是她家族中唯一一位支持她與溥儀離婚的人。
溥儀不願鬧上法院，遂經雙方律師交涉“私了”，在經過兩個月的雙方律師簽字和談的結果是：淑妃文繡和清遜帝溥儀完全斷絕關係，溥儀必須支付五萬五千銀元作為贍養費，而文繡終身不得再嫁，雙方互不損害名譽。
溥儀被迫答應離婚後，為挽回體面於1931年9月13日在京、津、滬報紙上發布廣告刊登“上諭”：“淑妃擅離行轅，顯違祖制，撤去原封位號，廢為庶人，欽此。”

**晚年生涯**
文繡離婚後雖然過回平民的生活，但仍維持宮中的習慣，比如僱4個傭人；洗手要三次，且一次比一次溫度高而又不能燙手。後來她用傅玉芳的名字去了北平私立四存中小學教授國文國畫課程，把整個身心的愛都獻給了孩子們。但不久她被發現就是末代皇妃文繡，每天引起眾多人來學校圍觀，記者也來報導，最後她不堪壓力，辭職離開了學校。
辭職之後，僅僅芳齡24歲的她在劉海衚衕的四合院裡過著隱居的生活，但還是被發現，也有求婚者，但因著和溥儀的約定，通通拒絕。她後來不能繼續維持奢靡的生活，變賣了珠寶首飾等，投奔了表哥。其後做過各種粗活，最後去街頭賣香煙，卻也被記者曝光。不堪壓力之下，她選擇了落荒而逃。
1947年，38歲的文繡經過熟人介紹在《華北日報》當了一名校對。對日抗戰勝利後，與報社社長的表弟、時任北平行營長官李宗仁部下少校軍需官、40多歲國軍軍官河南人劉振東結婚，婚宴擺在北平當時著名的東興樓，光是魚翅就有10桌，她的丈夫後來開了板車租車行，於地安門外白米斜街租了三間房屋安家度日，文繡當起了家庭主婦。但時局動蕩，家庭破產，只得變賣家產換到逃難的船票，而北平卻已經被圍城。最後劉振東向政府交待了歷史問題，在清潔隊找到了一份工作，兩個人在10平米的房子裡過著清貧的生活。
1953年9月17日晚10時，文繡因心梗死於家中，年僅44歲，只有劉振東守在身旁。事後由劉振東所在清潔隊幫助釘了一具木板薄棺，埋葬在安定門外的義地裡，她也是中國歷史上唯一一位擔任過教職的皇妃。

**家庭**
天祖父和瑛
*高祖父壁昌
*曾祖父同福
*曾祖母愛新覺羅氏，惟勤之女。
*祖錫珍，清吏部尚書，生六子。
*祖母碧魯氏，福濟第三女
*父 端恭，錫珍第一子。
*母 蔣氏，端恭續絃
*姐，本名不詳，人稱「黑大姐」，端恭元配博爾濟吉特氏唯一孩子。
*妹 文珊，小名「二秀」，文繡胞妹。慶親王奕劻之孫溥鈞嫡妻，但《末代皇帝溥儀在天津》說文珊嫁載振之子溥銳，溥銳第一女毓宜（金宛如）已證明「文珊並非溥銳外室」，而是溥鈞嫡妻fix-attempted=yes 。

**延伸閱讀**


**參考文獻==
管子

管子可以指：- 對管仲的尊稱；- 一部匯集先秦諸家學派篇什的子書：《管子》；- 一種吹奏的樂器：管子 (樂器)。- 管 (流體輸送)- 管 (容器)
藤原浩

藤原浩（rm=Fujiwara Hiroshi，Fujiwara Hiroshi），是一位日本時裝設計師、饒舌歌手、DJ，也被稱為裡原宿之父。其最主要的品牌為Fragment Design。

**介紹**
藤原浩出生於三重縣伊勢市，父親藤原武是競輪選手。
他的身份很多，像是DJ、音樂製作人、設計師等等，是一位全方位的人才。被譽為日本的潮流教父裡原宿之父，不止在日本只要是亞洲地區的人也深受著藤原浩的影響。其實早期藤原浩從英國留學歸來以後，是從事著DJ的工作，投身於音事業與現在同為原宿系教父級的DJ高木完創立了TINNIE PUNKS這個組合作為正式出道的團體,隔年將團名改名為TINY PANX.當時引起極大迴響，1988年成立Major Force音樂製作公司後1990年開始藤原浩開始接觸了服裝領域，並創辦了自己的第一個品牌Good Enough。

**著作**
 PERSONAL EFFECTS- Hiroshi Fujiwara: Fragment

**經歷**
1979年11月，Plastics於英國獨立音樂廠牌 Rough trade，發行首張單曲 COPY/ROBOT。
*1982年，中西俊夫和YMO團員細野晴臣，高橋幸宏以及土屋昌巳(後長居英國)，桑原茂一等人合作專輯 "Do You Like Japan?"。
*1986年，藤原浩和高木完兩人組成饒舌&龐克團體TINNIE PUNKS。
*1987年，TSUBAKI HOUSE（樁館）閉店，LONDON NITE仍持續舉行。
*1988年，與高木完、中西俊夫、工藤昌之（K.U.D.O）和屋敷豪太等人創設首個日本傳奇Hip-hop廠牌MAJOR FORCE。
*1990年，創立街頭品牌Good Enough，品牌服裝數量極為稀少造成當時一股風潮。
*1995年，創辦Electric Cottage（EC）服飾品牌，Electric Cottage為當時藤原浩私人工作室的名字。
*1998年，創設Head Porter揹包品牌，藤原浩負責監製設計而揹包本身由吉田吉藏先生的YOSHIDA & CO.LTD負責生產。
*2002年，藤原浩(Fujiwara Hiroshi)與Nike創意概念副總裁Tinker Hatfield以及Nike公司總裁兼首席執行長Mark Parke共同發展出Nike HTM系列，HTM取自於三個人的名字頭文字所組成。
*2004年，和倉石一樹成立Fragment Design工作室(前身為Electric Cottage)。
*2006年，與NEIGHBORHOOD的主理人瀧澤伸介，共同創立平價服飾品牌Base Control。
*2008年，SOPHNET.主理人清永浩文與藤原浩共同創立時裝品牌Uniform Experiment，概念為對“實驗性”的創新性改良，將許多元素融入時裝之中，創造出更多適合現代生活中穿著的服飾。
*2009年，由blender株式會社所開發的日本香水品牌retaW，藤原浩為策劃人之一負責策畫和創意。品牌名稱取自「Water」水的反寫。
*2018年，在1998年創設的 Head Porter 揹包品牌宣佈將於2019年春夏後結束，但也同時宣佈2019年9月將會有新品牌誕生。

**參考來源**

**外部連結**
 fujiwarahiroshi date=20180514052515 的Instagram- 藤原 ヒロシ date=20210126104039 的Ring of colour- Fragment Design date=20210415145538 - Head Porter
喉管

喉管，接近管的低音區，音色粗厚，略帶鼻音。過去常被用來擔任吹管樂器的低音聲部。目前的民族樂隊大多增添低音笙或低音嗩吶等樂器來擴充吹管樂器組的低音聲部，喉管已經很少採用。
東北樂天金鷲

東北樂天金鷲（f=h，Tohoku Rakuten Golden Eagles），是一支隸屬日本職棒太平洋聯盟的球隊。擁有者為樂天株式會社（Rakuten）。球衣顏色為酒紅色，2004年成立，2005年加入太平洋聯盟。2013年，東北樂天金鷲以4：3擊敗衛冕軍讀賣巨人，拿下球團史上首座總冠軍。
東北樂天金鷲與中華職業棒球大聯盟樂天桃猿同為日本樂天株式會社（Rakuten）擁有的球隊。韓國職棒樂天巨人與日本職棒千葉羅德海洋則是另一同名為樂天的集團（Lotte）旗下球隊。
東北樂天金鷲主場

**球隊紀錄**

**2005年：初登場**
2005年為東北樂天金鷲加入太平洋聯盟的處女秀，並在3月26日（隊史第一場比賽）以3：1擊敗千葉羅德海洋博得好彩頭，不過隔天3月27日被羅德0：26血洗。7月10日，樂天對千葉以4：4握手言和，這是隊史第一場和局。

**2006年-2010年：起飛**
2007年5月11日，樂天以7：5擊敗歐力士野牛，奪下隊史第100勝。5月15日以3：2擊敗北海道日本火腿鬥士，拿下隊史首度5連勝。
2008年4月2日，樂天以6:3打敗羅德，收下隊史首度6連勝。
2009年，樂天隊史首度打進高潮系列賽。他們以洋聯第2的身分擊退洋聯第3的福岡軟銀鷹，但在決勝輪賽前以0：1落後的他們，最後以1：4不敵火腿。

**2011年：震災之殤**
311大地震為東北地區帶來毀滅性的重創，也讓樂天的主球場受損，球隊一度流浪於異鄉，最後該季僅獲得洋聯第5。
但從那一天開始，肩負著東北球迷期待的樂天球員，不僅不斷到東北各地慰問，也開始不只為自己而戰。

**2012年：黎明時分，神之子降臨**
樂天該季以洋聯第4收尾，但他們陣中也不是沒有驚奇。
從8月開始，陣中王牌田中將大連勝不止，只是沒人能料想到他的傳說即將開始…

**2013年：隊史首度日本一**
2013年，樂天王牌田中將大延續去年連勝的氣勢，越投越起勁，居然在該季例行賽交出24W0L的鬼神數據！在他瘋狂表現帶動下，打線也源源不絕地提供火力支援，讓樂天首度站上洋聯例行賽冠軍。這一次他們可以以逸待勞，並享有1場勝利的優待。
洋聯決勝輪，樂天以4：1打敗洋聯第3的羅德，隊史首度晉級日本大賽。
11月3日（日本大賽G7），樂天以3：0擊敗衛冕軍讀賣巨人，以4：3獲得隊史首座日本一，藉此慰問2年前受到地震重創的東北居民。
而在球季結束後，田中將大透過入札制度與紐約洋基簽下長約，帶著大家的祝福挑戰美國職棒。

**2017年：隊史首度下剋上**
田中將大離開後，樂天再度落到B段班，直到2017年才再度崛起，一度在洋聯獨走，不過在季中被軟銀鷹和西武獅超車，落到洋聯第3。
高潮系列賽第一輪，樂天雖然在G1被菊池雄星狠狠修理，但後2戰上演大逆轉，以2：1取得飛往福岡的機票。
高潮系列賽決勝輪，以0：1落後的樂天率先連奪2勝，一度有機會和央聯橫濱DeNA海灣之星一樣掃落聯盟前2晉級日本一，然而軟銀鷹連下3城，終結樂天的驚奇之旅。

**2018年**
樂天的梨田昌孝在6月中也同樣由於球隊長期墊底而宣佈請辭，梨田去職後，監督由首席教練平石洋介代理，任職期間拿下37勝41敗2和。
同樣新上任的總經理石井一久，季後確認將平石洋介真除，明年擔任正式的一軍的監督，同時也網羅本季自歐力士退役的小谷野榮一擔任打擊教練。

**2019年**
樂天平石洋介在9月15日對戰歐力士落敗後，就決定要肩負起責任，退下總教練一職。
傳出可能會被解任消息，根據《日刊體育》報導，現在球隊球隊雖然有機會進季後賽，但是無法奪下洋聯冠軍，因此平石將不續任。
而他去年是在6月17日季中接任，是12球團中最年輕的總教練，不過平石退任後，二軍總教練三木肇有機會接任，日媒推測，GM石井一久也可能兼任，另外前養樂多隊總教練古田敦也，也有機會出任。
對於這樣的報導，石井一久卻相當不開心，他表示，根本還沒有談到明年監督的去留，這對於一個球隊來說是大事情」並且怒批披露這項消息的媒體，在爭取季後賽的關鍵時刻出現這種消息「而且沒來問過我說法就寫了對選手相當失禮的東西，這是基本禮貌吧？」
不過有關平石監督的人事問題，石井一久卻說「應該是球季結束後才會開始研究吧？最後一戰會盡快決定未來的方向。」
樂天隊在今天宣佈未與投手技術教練 佐藤義則以及育成總合教練 高須洋介續約
兩人都確定會在球季結束之後離隊，最後在10月11日宣佈由原二軍監督三木肇接任一軍監督一職。

**2020年**
樂天三木肇帶完一年後回到二軍監督，在11月11日宣佈由球團GM石井一久接任一軍監督一職。

**2023年**
在最終戰落敗，第四名無緣CS之後，石井一久在三年合約今年屆滿後向球團表明辭意可能就此退團。

**2024年**
樂天球團稍早也宣佈，原一軍打擊教練今江敏晃接任監督一職。

**吉祥物**

**球隊名變遷與各年度成績**
1.2004年至2006年，太平洋聯盟賽制採前3名球隊晉級季後賽，並由在季後賽獲勝的隊伍取得太平洋聯盟優勝並獲得日本大賽參賽資格，排名依太平洋聯盟官方提供為主。
2.2007年起，引入高潮系列賽，前三名球隊可取得晉級資格，聯盟優勝第一輪輪空，第二輪為五戰三勝制。
3.2008年起，改為聯盟冠軍在第二輪先取得一勝資格，同時第二輪改為六戰四勝制。
4.2010年起，第一輪改稱為首輪，第二輪改稱為決勝輪。
5.2020年賽季，由於嚴重特殊傳染性肺炎關係，賽季僅進行120場賽事，同時考量球場及氣候因素而有補賽的情形，太平洋聯盟於6月15日宣佈2020年賽季的高潮系列賽取前二名球隊直接進行決勝輪，賽制採五戰三勝制，聯盟優勝先取得一勝資格方式不變。

**總教練**
粗體者為曾經奪得日本大賽冠軍的教練。

**知名旅外球員**
 福盛和男（2008年，曾效力於美國職棒的德州遊騎兵）- 巖隈久志（2012年-2017年，曾效力於美國職棒的西雅圖水手）- 田中將大（2014年-2020年，曾效力於美國職棒的紐約洋基）

**旅日臺灣球員**
 林英傑（2006年-2008年）- 林恩宇（2007年-2009年）- 宋家豪（2016年-）- 王彥程（2019年-）- 陽柏翔（2024年-）- 蕭齊（2024年-）

**退休號碼**
10（球迷）（日本職棒首創；2004年12月17日）

**關連項目**
東北樂天金鷲隊球員列表
*中華職業棒球大聯盟樂天桃猿

**外部連結**
 東北楽天ゴールデンイーグルス- 楽天イーグルス ファーム【若鷲】- rakuteneagles.official- rakuten_eagles- u=EAGLESTATION2012
Core Image

Core Image是一項Mac OS X中的新技術，利用機器的繪圖處理器來作影像相關特效。於2004年8月的世界開發者大會（WWDC）中展示，它提供大部份共同圖形濾鏡的捷徑。它提供即時直接作很多共同形式的影像處理能力（在這之前必須由開發者自己的程式碼來實做完成）。
Core Image較簡單的GUI增強有更深遠的含意，像是由Dashboard所產生的水波紋效果。Core Image可以用來作即時的影像操作，類似於Photoshop的濾鏡。這些運算稱為影像單位（Image Units）。然而，不像傳統的濾鏡是在來源影像上操作，Core Image利用重疊來實現這樣的操作 -- 能維持原來的影像。這稱為"非破壞性"操作。這樣的結果可以用來作高複雜度和多層的影像操作，而只有少數或沒有品質上的損失。
轉場特效類似濾鏡，結合兩個或多個影像來形成結果的影像，且接受一個時間數值（0 < t < 1）為參數。藉由使用計時器來驅動一個動畫，產生由一個影像到另一個的轉場效果是很容易地實現。
在Core Image內部，影像是以浮點數的數值在指定的色彩空間來表示像素的成份。使用浮點數可以得到較高的精確度。多個效果可以藉由結合數個影像單位（Image Unit）成為一個順序的次序（稱為特效堆疊，effects stack）來達成。然而，Core Image在處理堆疊時候並不產生每個中介的影像；反之，它一次就計算效果的數學之運算，然後把這個結果應用到影像上。結論是這樣的方法，不會使得當更多的特效加入時，而使得效能降低 - 因每個像素都只會被處理一次，而不管特效堆疊變得多複雜。
Core Image是設計來借用高階顯示卡上繪圖處理器的某些形式之能力。這會得到大量效能上的利益，由於巨大的影像資料不需要在主記憶體匯流排中搬移，這是即時影像處理頻寬限制的一個地方。然而，如果沒有適合的圖形處理器，Core Image就會退回到下一個最好的選擇 - 利用G5和G4處理器上的AltiVec處理能力，或者就只好執行G3上的'一般'程式碼。Core Image會自動地在目前機器架構下的選擇最快方法。然而，逼真地即時影像處理需要一個可相容的繪圖處理器。

**影像單位**
 中位數的，高斯，移動和縮放模糊- 雜訊降低- 全綵，色調，色溫，白平衡和飽和度控制- Pinch, Hole, Dump, Displacement, Glass, torus Lens, Twirl, Vortex, Circle Splash and Circular warp distortions- Several generator filters including Star Shine, Sunbeams, Checkerboard and Lenticular Halo- Color blends: color burn, darken, difference, exclusion, hard light, hue, lighten, luminosity, multiply, overlay, saturation, screen, soft light- On-the-fly cropping and scaling- On-the-fly perspective transform- Several halftone filters including CMYK，dot, hatched and line- Deconvolution- Transition effects such as Swipe, Flash, Page Curl, Copy Machine, Disintegrate with Mask, Dissolve

**Core Video**
靠Core Image一起執行且以它為根基的是Core Video。就像Core Image，它允許即時的視訊剪輯，如同WWDC Webcast所展示的。
兩種技術都極大地依靠系統上的繪圖卡，且可能提供多種等級的解決方案，像是Quartz和它的更強版本Quartz Extreme。

**參考文獻**

**外部連結**
  Mac OS X Tiger: Core Image：Apple網站上的預覽-  WWDC 2004 Keynote Webcast：original presentation by Steve Jobs
智商

智能商數（Intelligenzquotient），簡稱智商（IQ），是用智力測試測量人在其年齡段的認知能力（“智力”）的得分。人的智商呈正態分佈，目前主要的智力測驗（包含最常被使用的「韋克斯勒成人智力量表」），都採用「離差智商」（deviant IQ scores）的定義。亦即，個體的IQ分數，會和個體所屬的常模（例如:和相同年齡、國家的人們）相比較。這個常模的IQ分數的平均值為100分，標準差為15分。即68.2%的人的智商在85-115之間、95.4%的人的智商在70-130之間、99.6%的人的智商在55-145之間。
現代人平均智商在逐漸增加，被稱為弗林效應，但不瞭解其原因是智力的實際增長還是測量的誤差；而最新的研究表明，智商有可能不單是與遺傳因素有關，例如智商降低或和精神分裂症風險基因直接相關，還與生活環境有關。即智商的高低可能與遺傳因素和生活環境有關，飲食缺乏碘則會造成兒童智商下降約12點，許多第三世界國家在消除缺碘和缺微量元素的環境後，民眾智商會急劇增加。

**計算公式**
「比率智商（ratio IQ scores）」計算公式：，
IQ = 智商；
MA = 心智年齡；
CA = 生理年齡。
如果MA比CA大，就即是IQ比正常高，相反MA比CA小，就即是IQ比正常低。

**歷史**
測量智能而且予以量化的想法源自於十九世紀的英國人高爾頓（Francis Galton, 1822-1911），但是這位優生學之父卻找錯方向，他試圖藉由測量人的體能和感官靈敏程度來得出智力，卻終究徒勞無功。其後，另闢新徑，建立智力測驗原型的是法國人阿爾弗雷德·比奈 (Alfred Binet)、維克多·亨利 (Victor Henri) 和西奧多·西蒙 ( Théodore Simon ) 一起發表專注於語言能力的比奈-西蒙智力測驗量表。他的研究長期被冷落，直到二十世紀初，因為實施國民義務教育政策，需要區分正常學童和智能不足的學童，他的研究才找到用途。

**現代測試**
知名的智商測試包括瑞文氏標準推理測驗、韋克斯勒成人智力量表、韋克斯勒兒童智力量表、斯坦福-比奈智力量表、伍德考克-約翰遜認知能力測驗和考夫曼兒童智力測驗。
智商測試一種順序量表。智商測試並不是百分數，即意味著智商50的人的並不是有智商100的人的一半。
智商測試與成績測試之間的相關性約是0.7。

**效度**
不同智商測試得到的結果不同，同時其結果並不一定準確，現代智商測試的測量標準誤約是三點，即真實智商一般在測量所得值上下各三點的範圍內浮動。也有人認為測量結果有95%的幾率在四到五點測量標準誤下浮動。臨床心理學家認為這已足夠對多數臨床目標產生效力。

**智力與年齡**
在整個兒童期，智力可能都是不斷變化的。但是這之間也有一定的關係。以前一直認為成年之後智力就會開始有衰退趨勢，但是後來這個現象被認為與弗林效應及同輩效應有關。
在韋克斯勒智力量表開始研究成人不同群體的智商後，大量相關研究也開始湧現。現在的一般觀點是流動智力在成年初有輕微的衰退，而固定智力不變。同輩效應和練習效應（不斷練習同樣的智商測試）一定要嚴格控制，否則會影響測試結果。
流動智力和固定智力的峰值很難確定，代表性研究顯示流動智力在相對年輕時較高，長期來看智力到中年及稍後時期也都還很穩定。

**組別差異**

**環境**
智商研究的許多有爭議問題都是關於智商在性別與種族間的變化的，不過都涉及先天與後天的問題，需要考慮到環境因素。環境對智力的影響極大，以至於現在已知的性別、種族差異在統計學意義上都是能完全用環境解釋。
有很多環境影響在消除了曾經常見的疾病之後非常明顯。比如說胎兒和嬰兒時期中等程度的缺碘會導致IQ下降10-15個點，中國的缺碘案例則是平均降低了12個點。胎兒/嬰兒時期其他方面的營養變化可能也有關係。傳染病（寄生蟲、瘧疾）會消耗機體營養降低生長能力，也被證明會導致智商降低。美國禁用含鉛汽油，大約在40年內讓IQ上升了3-5個點。
提升識字率也和歷史上的IQ提升有關。

**性別**
大多數智商測試顯示男女之間並沒有太大區別。 一些常用的智力量表也沒有顯示出二者有所差異。
2002年Douglas N. Jackson在國際智力研究協會（International Society for Intelligence Research）表示這實際上是因為測試設計者及教育系統刻意抹消了實際存在的男女差別以避免爭議，認為實際上確實存在“真正的性別”差異。

**種族**
1996年，美國心理學協會資助的智商調查活動顯示不同種族之間的智力差距十分顯著，這涉及一個先天與後天的問題。包括艾倫·S·考夫曼 、南森·布羅迪 在內的心理學家和包括伯尼·德夫林在內的統計學家 認為這要考慮到遺傳問題，而另外一些學者，例如理查德·尼斯貝特認為環境因素可以解決一切的組別差異。

**智商和情商的關係**
一些人認為，智商和情商呈現負相關；然而有不同的研究指出，情商和智商呈現正相關。其中一項利用卡泰爾「文化公平」智力測驗（Cattell's "Culture Fair" intelligence test）以及大五人格特質的研究發現，情商和智商與人格特質呈現高度正相關，其多元迴歸分析的R值為.76；而各項數值中，和情商相關度最高的因子包括智商（標準化迴歸係數為.39）、親和性（標準化迴歸係數為0.54）以及經驗開放性（標準化迴歸係數為0.46）等，換句話說，一個人的智商和性格，尤其是智商、親和性和經驗開放性，都和情商呈現正相關；另一項研究也發現智商和情商呈現高度正相關，且標準化迴歸係數為.69，換句話說，智商可能是影響情商的最大因素。

**相關條目**
 情緒商數- 門薩學會- 香港門薩學會- Intertel- 斯坦福-比奈智力量表- 韋克斯勒成人智力量表- 《智商與國民財富》- 金雄鎔- 瑪麗蓮·沃斯·莎凡特- 威廉·詹姆斯·席德斯- 智商與人格特質- 一般智力因素- 多元智能

**參考文獻**

**外部連結**
  Classics in the History of Psychology date=20180604222708 -  Human Intelligence: biographical profiles, current controversies, resources for teachers date=20190926213202 -  International IQ testing association(國際智商測試協會) date=20211218085834
臺16線

臺16線（名間－合流坪），是位於臺灣南投縣的一條省道，起於名間鄉濁水，迄於信義鄉合流坪，全長41.349公里，原是公路總局規劃中另一條橫跨中央山脈的東西向橫貫公路，但已於2014年7月16日公告解編合流坪至萬榮路段未修築的路段，長達96.2公里。與萬榮至鳳林路段。
其中南投縣境內已通車路段起點向東可至信義鄉合流坪附近的孫海橋頭，孫海橋以東屬於原臺16線之計畫線，即著名的丹大林道，路況較差，可通達丹野農場Efn|name=note2|若是高底盤四輪傳動車可通達七彩湖，但現在因為孫海橋已沖毀，丹大林道現在是無法通行的狀態。。另一端花蓮縣境內，可自路線原終點處往西至林田山林場。另外，也可經由附近的萬榮林道原是臺16線的計畫路線。，向西深至情人吊橋，此林道路況亦不佳。
由臺16線西段水里鄉南望濁水溪

**歷史沿革**

**清朝及日本統治時期**
清朝康熙年間，漢人自斗六溯濁水溪而上，經集集鎮、水里鄉至日月潭一帶開墾，形成埔里社集集道路，是史上首條進入埔里地區的道路，也是臺16線的前身。1886年，清廷開闢「集集水尾（今瑞穗）道」（現稱關門古道），由集集起上溯濁水溪及其支流卡社溪，經丹大山翻越中央山脈至花蓮縣境，於1887年完竣。是來往前後山之橫貫道中長度較短的路徑。日本統治時期，原埔里社集集道路成為南投埔里指定道路之一部份，集集水尾道大部份路段則因年久失修逐漸荒廢。

**1962年臺灣公路第一次整編**
公路法實施後，臺灣省公路局於1962年公佈臺16線路線，自南投縣名間鄉起，經集集、水裡、魚池至埔里止，與清領時期的埔里社集集道路路線大致相同，此路線也是當時通往日月潭風景區的交通要道。

**1978年臺灣公路第二次整編**
1978年後，臺16線改為自名間，經水裡橫越中央山脈至花蓮縣萬榮之橫貫公路，原屬於臺16線之埔里至水裡公路改為新編之臺21線。其中臺16線自水里鄉頂崁以東新增路段為橫貫計畫「水裡鳳林線」，路線包括水里鄉苗圃至信義鄉丹野農場之孫海（丹大）林道，及花蓮縣萬榮鄉萬榮林道等，上述二線林道均為1950年代後期，林業鉅子孫海方便進入中央山脈原始森林區伐木所建造，大致是沿著清領時期之集集水尾道路而開闢，實際上僅需將孫海林道與萬榮林道連結，即可貫通東西，但合流坪至萬榮之路段尚未貫通，直到2014年解編為止，一直處於計畫中（未闢建）狀態。而橫跨濁水溪之集集橋於1979年竣工後，自竹山鎮水底寮經集集橋至集集鎮林尾之公路納編為臺16甲線。

**1993年臺灣公路第三次整編**
臺16線名間至水裡路段改經沿濁水溪北岸開闢之新線（新臺16線），舊線名間至集集鎮林尾路段（即綠色隧道段）納編為縣道152號末段。而臺16甲線自林尾向東沿臺16線舊線延伸至水裡止。

**近年改變**
 2003年：原臺16甲線竹山鎮水底寮至集集鎮林尾段改編為臺3丙線，林尾以東路段降級為鄉道投27線。- 2009年8月8日：臺16線11公里處因莫拉克颱風侵襲而坍塌中斷，並造成至少7輛車輛墜落河中的事故。- 2014年5月：交通部公路總局將地利－合流坪路段降編為臺16線臨29便道，1K+100至11K+757處於每日17:30至隔日7:00進行封閉管制。- 2014年7月16日：行政院公告臺16線路線名稱調整為名間－合流坪（原路線名稱為名間－鳳林），里程調整為41.257公里（原里程為143.082公里）。原合流坪至萬榮路段（未開闢）解編；萬榮至鳳林路段交由花蓮縣政府管理養護（花50線）。

**行經行政區域**
 解編路段- 丹大林道：孫海橋（丹大吊橋，管制通行）→二分所→拉夫郎社→加年端社→五分所→六分所（果園叉路）→七分所→海天寺（四林班、七林班支線往丹野農場）→八林班支線→卡社大山登山口（南投、花蓮縣界）→臺電保線路→ 七彩湖- 七彩湖登山步道：七彩湖→七星崗→雙潭瀑布→高登（林田山鐵路舊線）→（天梯路段）→情人吊橋- 萬榮林道：情人吊橋（七彩湖登山口，林道路況不佳）→樂嘉山→清水谷溪→望溪→大觀→明利上部落→萬榮村（萬榮鄉行政中心）
 原臺16線東段：均位於花蓮縣境內，現改編為50鄉道- 鳳林鎮：林田山140.168k（東段通車起點141k）- 萬榮鄉：萬榮村（接萬榮林道）- 鳳林鎮：長橋142.410k（計畫終點143k，9舊線岔路）

**沿線路名**
 員集路- 名水路- 中山路一段- 水信路一段- 福和路- 民和路- 開信巷

**沿線設施與景點**
 名間茄苳神木公
*集集永興宮- 國立水裡高級商工職業學校- 國立臺灣大學生物資源暨農學院實驗林管理處木材利用實習工廠- 水裡蛇窯
*新高登山口紀念碑- 南投縣立民和國民中學- 南投縣信義鄉地利國民小學- 孫海橋（已沖毀）

**註釋與參考文獻**
 註釋
 參考文獻- 臺灣道路發展史，陳俊著，交通部運輸研究所，臺北，1987年10月 - 臺灣省省道暨重要縣鄉道路線圖，臺灣省公路局，臺北，1964年  

**外部連結**
  交通部公路總局date=20140203083653 -  未貫通的橫貫公路－臺16線date=20090324043040 .新南極轉運站-  臺16線信義段 date=20190723142907 .新南極轉運站-  臺16線、臺16線臨29便道0~1K(附路線圖) date=20200921185759 .萌芽悠遊網-  臺16線臨29便道 date=20210506182458 .蛋頭的奇想世界-  臺16線（0k-30k） date=20210506032319 .蛋頭的奇想世界- 亞馬遜高山接駁 date=20230503074658  內容有丹大林道的路況剪影
兒歌

兒歌，又稱童謠，是一種以兒童為主要對象的歌曲，曲色旋律多半較為簡單，歌詞亦簡單琅琅上口，使兒童容易記憶（但未必各年齡層都能充分理解）。這類的歌曲可能是民謠（如丟丟銅仔）、模擬兒童的思想和內心世界所做的曲子（如妹妹背著洋娃娃），或是大人將現實社會與未來期許簡化放進歌曲（如只要我長大），今代也有相當數量為動畫卡通的主題曲（如櫻桃小丸子主題曲）。歷史上民變的領導人，往往利用童謠散佈政治立場，甚至讓民眾認為是一種預言。

**國語/普通話**

中華民國大陸時期的一首歌曲《國民革命歌》歌詞如下，曲調為法國兒歌《雅克弟兄》：
後來又流行了一首相同曲調的兒歌《兩隻老虎》：
中華人民共和國成立後，出現了不少以革命為題材的兒歌，這些歌曲都曾經流傳於中國，但由於中國政府的政策改變，很多兒歌都已經失傳了。
下面是兩首女生在玩跳橡皮筋時，一邊跳一邊唱的兒歌。
下面這首兒歌《一分錢》隨著時代的改變，演化成很多的版本，這是原始版本：
下面這首兒歌是為了紀念中國的革命戰士董存瑞。
有一些則傳唱至今：比如電影《祖國的花朵》插曲《讓我們蕩起雙槳》。

**粵語**
粵方言地區亦有不少獨特的兒歌，貼近人們的生活，琅琅上口。例如下面這首在廣州廣為流傳的「落雨大」：
上面的「董存瑞」兒歌亦有粵語版本：
但由於受推廣普通話的影響，不少粵語童謠有消失的危險。許多幼兒園教師不會粵語，只教普通話兒歌，導致小朋友不會唱粵語兒歌，對此，有專家建議將這些廣府文化編入教材。

**歷史上的兒歌**
歷史上一些著名的政治事件和兒歌有關，例如：
*秦末：大楚興、陳勝王。（假託為狐狸所唱）
*西漢：燕燕，尾涎涎，張公子，時相見。木門倉琅根，燕飛來，啄皇孫。皇孫死，燕啄矢。（趙飛燕）
*東漢：千里草，何青青，十日卜，不得生（董卓）
*孫吳：諸葛恪，何弱弱；蘆單衣，蔑鉤絡；何處尋，石子岡。
*孫吳：寧飲建業水，不食武昌魚。寧還建業死，不止武昌居。（孫皓遷都）
*南北朝：百升飛上天，明月照長安（北齊名將斛律光）
*中華人民共和國：小皮球，架腳踢，馬蘭開花二十一，二八二五六，二八二五七，二八二九三十一……（中國第一顆原子彈）

**註釋**

**參考文獻**

**參見**
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李國平 (數學家)

李國平（catIdx=L李），原名海清，字慕陶，男，廣東豐順人，中國數學家、詩人，中國科學院院士。曾任武漢大學副校長。

**生平**
李國平於1910年11月15日生於廣東省豐順縣砂田鎮黃花村  。少時家貧，10歲前讀私塾，啟蒙老師為學者李福田。11歲時由伯父李介承帶往廣州，進當時的南海第一高小學習，後又考入中山大學附中的前身廣東省高等師範附中。入學時成績優異，唯數學僅15分而甚苦。初中二年級開始，得劉君羆授以自學之法，並贈《溫德華氏小代數》書，自此酷愛數學。1927年在中山大學預科學習，1929年在中山大學數學天文系學習，大學期間得到趙進義、劉俊賢兩位教授栽培。從17歲進高一到大學畢業的7年時間，他為生計所迫，半工半讀。
1933年畢業於中山大學數學天文系。畢業後即受聘於廣西大學數學系任講師。1934年至1936年東渡日本，在東京帝國大學讀研究生，得到系主任竹內端三及辻正次教授的指導。在此期間，因文會友，與中國數學家熊慶來結為忘年交。1937年，李國平經熊慶來提名推薦任中華教育文化基金會研究員，派赴法國巴黎大學龐加萊（Poincaré）研究所工作。
1939年李國平回中國，任四川大學數學系教授。1940年起歷任國立武漢大學數學系教授、系主任、副校長、校務委員會副主任、數學研究所所長。1955年當選為中國科學院學部委員。1956年，李國平擔任中國科學院武漢數學研究室主任，中國科學院數學計算技術研究所所長。同年，加入中國共產黨，當選為全國先進工作者。
1977到1980年，李國平擔任武漢大學計算機科學系第一任系主任（1977年－1980年），武漢大學計算機科學研究所第一任所長（1978年－1980年），武漢大學副校長（1978年－）。
1977年，李國平擔任武漢大學副校長、校務委員會副主任、數學系主任、數學研究所所長。1979年，任中國科學院武漢數學物理研究所所長，國家科委武漢計算機培訓中心主任。1979年，李國平任《數學物理學報》主編，先後擔任《數學年刊》副主編、《數學雜誌》名譽主編、《系統工程與決策》名譽主編。
1986年，李國平任中國科學院武漢數學物理研究所名譽所長。1991年，李國平擔任中國科學院武漢物理研究所波譜與原子分子物理國家重點實驗室研究員與顧問。
在進行科學研究的同時，他寫了很多詩詞和書法，間有畫作和音樂。他的詩以五言古詩為主；1983年開始作詞，並致力於詞的研究，認為詞非詩餘，實為詩綜。他始自詞覓詩，復又自詩覓詞，撰有《詞中詩輯要》、《蘇東坡詩中詞百首》兩部著作。
1996年2月8日在武漢病逝，享年86歲。

**社會兼職**
湖北省科學技術協會副主席、顧問，國家科學技術委員會數學學科組成員，國家科學技術委員會武漢計算機培訓中心主任，中國系統工程學會副理事長兼學術委員會主任，中國數學會理事、副會長、名譽理事，湖北省暨武漢市數學會名譽理事長，中國數學物理學會會長，《數學物理學報》主編，《數學年刊》副主編，《數學雜誌》及《系統工程與決策》名譽主編，韶關大學名譽校長，第四、五、六屆全國人民代表大會代表。

**家庭**
李國平的父親擅長裁縫手藝。李國平原配夫人朱耳端不幸早故，繼室鄭若川生有五子二女，子女中長、幼都是女兒。
長女李小川，華科大英文教師，多年翻譯科技英語，副譯審。
長子李德華，畢業於武漢大學數學系，現為華中科技大學人工智能研究所所長，二級教授、博導。
二子李漢鑫，退休前是武漢交通職業學院計財處處長。
三子李行健，是武大電子信息學院工程師兼湖北愛樂樂團團長。
四子李工真，現為武漢大學歷史系二級教授、博導，被譽為武漢大學“四大名嘴”之一，主攻德國曆史。
五子李工寶，華師大數學與統計學院院長、二級教授、博導。
幼女李工勤，在美國獲得數學博士學位，爾後前往麻省理工學院（MIT）工作。

**參考文獻**
 關國煊：《李國平小傳》。載《傳記文學》68：3
Quartz Compositor

Quartz Compositor是macOS中負責圖形界面合成的視窗系統核心組件。在系統進程中，Quartz Compositor顯示為窗口管理器（Window Manager），在較新版本中則稱為窗口服務（WindowServer）。Quartz Compositor主要承擔兩大核心功能：窗口管理與合成渲染、輸入事件路由。
在macOS架構中，每個窗口都存儲了三維位置信息（包含Z軸深度）、透明度參數和抗鋸齒配置數據。應用程序通過支持的圖形接口（如Quartz 2D、QuickDraw或OpenGL）將窗口內容渲染到各自的圖形上下文中。Quartz Compositor會採集所有窗口的渲染結果，並依據其元數據信息進行即時合成，最終生成顯示畫面。這種架構使macOS的窗口系統具有繪圖模型無關性，同時支持實現複雜的視覺效果，例如窗口最小化至Dock時的Genie動畫效果。
作為窗口管理核心，Quartz Compositor還包含通過I/O Kit接收輸入事件（鍵盤輸入、鼠標操作等）的事件循環機制。系統會從事件隊列中提取輸入事件，通過窗口層級判定目標進程，最終將事件路由至對應應用程序的事件處理隊列。

**Quartz Extreme**
自macOS10.2起引入的Quartz Extreme技術對合成引擎進行了硬件加速優化。該技術將窗口內容作為紋理映射在三維空間中進行合成渲染，充分利用GPU的並行計算能力，顯著提升圖形合成效率。
要啟用Quartz Extreme加速，系統需滿足以下硬件要求：- 配備AGP接口的顯卡- 支持任意尺寸紋理處理- 至少16MB顯存
實際支持設備包括採用NVIDIA或ATI Radeon系列及以上顯卡的機型。

**參考**
 Quartz (繪圖層)- X視窗系統- Quartz Composer

**外部鏈接**
  圖形和視窗環境date=20040925095929  - 取自Apple's Mac OS X文件-  Quartz服務參考資料
Quartz

Quartz 架構圖
Quartz是位於Mac OS X的Darwin核心之上的繪圖層，有時候也認為是CoreGraphics。Quartz直接地支援Aqua，藉由顯示2D繪圖圖形來建立使用者介面，包含即時繪製（rendering）和次像素（sub-pixel）精準的反鋸齒。
共有兩種元件來組成Quartz：
 Quartz Compositor
 合成視窗系統，管理和合成幕後視窗影像來建立Mac OS X使用者介面
 Quartz 2D
 以PDF的規範為基礎的圖形函式庫，用來繪製二維文字和圖形
Quartz可以使用AltiVec來加速，以及透過AGP顯示卡上的GPU支援的硬體繪圖。這項技術在Mac OS X Tiger上被擴充為Core Image和Core Video提供即時的視訊和圖片的操作。

**外部連結**
  為什麼蘋果不使用 X 當作視窗系統date=20220610073309  (Mike Paquette, slashdot.org)-  給開發者的蘋果 Quartz 網頁
Quartz 2D

Quartz 2D是在Mac OS X中的主要繪圖函式庫。它取代早期版本的Mac OS（現在稱為"Classic"）所使用的QuickDraw。
Quartz 2D是以Adobe PDF（一種統一的檔案格式，不管在那個平臺上建立，在任何來源的文件中保留所有的字型，格式，顏色，以及繪圖）1.4版本為基礎。他是源自NeXT的Display PostScript後代。
Quartz 2D與QuickDraw在數個關鍵領域有所不同。QuickDraw天生地以raster圖形為基礎，基本的繪圖元素是像素。Quartz 2D替代地使用更數學的方法，座標空間是二維實數所定義的抽象觀念。在這個空間的點可以被連線起來形成路徑，像是直線，貝茲曲線等等。要在顯示器上建立實際上的影像，那些路徑就會被點陣化在顯示器裝置解析度下用來產生像素。這樣允許相同的繪圖指令可以在任何裝置上，使用可以得到的最佳解析度，來產生相同的輸出。就像在PostScript，路徑可以被劃線成為外框，直線以此類推，且封閉的路徑可以被填滿而創造出實體的形狀。文字是簡單地由路徑產生，然後形成文字標記的形狀。

**參考**
 Quartz (繪圖層)- Quartz Compositor

**外部連結**
  Mac OS X –特色date=20051111010932  –取自Apple-  Drawing with Quartz 2D – Apple的開發者文件-  Quartz 2D參考文件-  為QuickDraw程式設計師簡介Quartz 2Ddate=20051125192524  – O'Reilly's MacDevCenter的開發者文件