孤岛惊魂5

是由育碧蒙特娄、育碧多伦多开发和育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2017年5月26日正式披露将在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2014年《孤岛惊魂4》的续作，孤岛惊魂系列的第五部正传，游戏于2018年3月27日推出。2019年推出本作续集《极地战嚎：破晓》。
游戏设定在美国蒙大拿州的虚构地点「希望郡」（Hope County），玩家扮演一名郡警，试图解放这个被末日邪教组织——伊甸之门（Project at Eden's Gate）和其领袖「圣父」Joseph Seed（Joseph Seed）掌控的地方。

**创作背景**
游戏的设定和基调源于分裂主义。据本作制作人丹·海伊说，他年轻时经常因为冷战期间两个超级大国之间的冲突而感到不安。这在21世纪后表现为频繁的恐怖袭击和次贷危机等社会问题，进而导致人们在质疑政府的同时变得越来越倾向自保并导致地球村概念的崩溃，这设定了游戏的主题，并促使团队编写了一个以末日型邪教作为游戏主要敌人的故事。海伊于2014年底开始撰写这个故事，2016年2月，他调查了俄勒冈州一处野生动物保护区被占领和对峙的细节，因为他想寻找可以证明分离主义擡头的证据。

**游戏玩法**
Boss
约瑟夫·塞德 (Joseph Seed) 及其追随者使用的十字符号
《孤岛惊魂5》是一款第一人称开放世界动作冒险游戏。游戏中玩家可以自己创造游玩的角色，包括脸型、性别和肤色。玩家将有许多的道具、枪械和近战武器以用来和敌人战斗，例如霰弹枪、手枪、火箭筒、弓箭、手榴弹、炸药和球棒等，游戏会像《孤岛惊魂：原始杀戮》一样更加注重近战武器在游戏中的表现。游戏中也能选择许多不同的载具，像是肌肉车、全地形车、船和飞机来帮助玩家冒险。
游戏中的主角可以像在《极地战嚎2》一样在城镇内四处召集人手以帮助自己推翻邪教组织，不同的帮手皆拥有自己独特的性格和战斗方式，同时也能像《孤岛惊魂：原始杀戮》般使用训练过的动物伙伴帮忙。游戏中除了能狩猎野生动物外也能钓鱼，并且可以和朋友一同合作冒险。游戏也像其他系列作一样可以使用地图编辑器自制地图。

**游戏剧情**
游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡，一个被邪教“伊甸之门”所控制的小镇。教主约瑟夫·席德自认为是神选之人，且坚定的质疑政府和相信世界末日已经接近。他领导着伊甸之门来到希望郡，试图带领人们走向救赎。但事实上，伊甸之门其实是个拥有强大火力的doomsday cult。他们向希望郡的人民施压，利用暴力和恐惧强迫他们改信伊甸之门，并且切断人们和外界的联络。
席德自称为「圣父」并且和他的家庭统治着希望郡。席德一家包含曾随美军82空降师参与阿富汗战争；现在负责管理教团军火的狙击手哥哥雅各（Jacob）、用尽法律手段买下希望郡土地，并强迫自己领地上的居民改信伊甸之门的律师弟弟约翰（John）和大量生产致幻药「极乐」，并到处宣扬自己哥哥宗教的妹妹费丝（Faith）。因教团发生多起骇人事件，玩家扮演的警长从联邦法院获得逮捕令和他的伙伴前往希望郡，当玩家逮捕席德准备离开时却突然遭到教团袭击，玩家的三名伙伴将被绑架，席德在惊险情况下也会逃之夭夭。玩家至此必须帮助希望郡的人民们和教团战斗以夺回希望郡。游戏过程中当地的居民，包括杰隆‧杰弗瑞斯牧师（Pastor Jerome Jeffries）、玛丽‧梅（Mary May）和尼克‧莱伊（Nick Rye）等人皆会帮助玩家和教团战斗。

**阴谋**
2018年底，美国法警局与县治安部门联合开展行动，该部门的成员包括副警长卡梅伦·伯克（道格·哈奇森饰）、警长厄尔·怀特霍斯（克里斯托弗·海尔达尔饰）及其副手乔伊·哈德森（路易莎·多利维拉饰）、斯塔奇普拉特（朱利安·贝利饰）和玩家角色（一位不知名的初级警员）抵达伊甸之门教堂，以联邦逮捕令拘留约瑟夫·塞德，罪名是绑架和故意伤害。尽管约瑟没有反抗，但他声称上帝不会允许他被带走。当他被护送离开时，邪教成员袭击了特遣部队并导致他们的直升机坠毁。约瑟夫逃脱并命令邪教抓捕特遣队成员。。

**结局**
如果副手决定离开，约瑟夫会原谅他们，并与被催眠的同事一起进入教堂。副警长、怀特霍斯、普拉特和哈德森乘坐卡车离开，怀特霍斯向他们保证，他们将与国民警卫队一起返回，帮助将希望镇从邪教手中解放出来。怀特霍斯打开收音机，播放《只有你》，触发了洗脑使副官再次陷入恍惚状态，屏幕变成黑色。
如果副手选择抵抗，约瑟夫会迫使副手战斗并复活他们被催眠的朋友。而整个战斗过程中的无线电广播表明，希望镇以外的世界正在陷入混乱，核战争迫在眉睫。最终经历一番苦战，怀特霍斯准备逮捕约瑟夫时一枚核弹却突然在远处爆炸。副警长、怀特霍斯、普拉特和哈德森带着被俘的约瑟夫逃到了达奇的地堡。他们的卡车撞到了一棵树上，怀特霍斯、普拉特和哈德森丧生。获释的约瑟夫将昏迷不醒的副手带到了地堡。副手醒来时已被铐在床上。约瑟夫哀叹失去了家人和土地，并声称这就是他所预言的崩溃。他告诉副手，他失去了家人，所以主角将是他仅存的家人。这个结局也是《孤岛惊魂：新曙光》的开端。
正如孤岛惊魂4，游戏一开始也可以快速触发一个隐藏的通关结局。如果副手决定在他们第一次见面时不逮捕约瑟夫，怀特霍斯反对正面逮捕约瑟夫，因为他可能会遭到伏击并被杀，他放下约瑟夫的双手，命令一行人离开。尽管伯克提出抗议，怀特霍斯坚称“最好不要去管”，而且如果他们逮捕约瑟夫，没有人会活下来，因此一行人离开了希望镇。

**追加下载内容**
2018年PAX游戏展宣发“丧尸出没”DLC
游戏另提供3套DLC：丧尸出没、黑暗时刻及 火星迷航，分别讲述主剧情中次要角色的背景，每一DLC都讲述一个独立的故事。《黑暗时刻》发生在越南战争最激烈的时期。玩家扮演温德尔·雷德勒（比利·麦克莱伦配音），一名门炮手。《火星迷航》的主角是尼克·莱伊（史蒂夫·拜尔斯配音）。尼克被传送到火星，在那里他遇到了小赫克·德鲁曼的无形头颅。赫克透露，在赫克本人失败后，他让尼克传送到了拯救地球的任务中。《僵尸出没》讲述了盖伊·马维尔（贾尔斯·潘顿配音）的故事，他是一位作者电影导演，以难以合作而闻名。《死活僵尸》的风格和基调与主要故事战役和其他可DLC非常不同，依赖于戏仿、幽默和对情节的魔改。

**开发**
《极地战嚎5》由育碧蒙特娄与育碧多伦多开发，育碧乌克兰、育碧上海、育碧回声和红色风暴娱乐协助开发，游戏将继续使用Dunia引擎。开发团队选用蒙大拿州为故事舞台，是因为它位于美国的边界。而为了创造一个符合现实的游戏世界，开发团队于蒙大拿州逗留了两个星期，收集有关其生物群落、环境和当地人不想被任一威权或局外人干扰他们生活的天性的信息。之前游戏开发组也有为了《孤岛惊魂4》的开发而在尼泊尔搜集资料的经历。
为了创造一个能让玩家念念不忘的故事，游戏中的角色被设计成在重要事情上会有不同的意见、看法和意识形态 。尽管游戏的故事情节有点黑暗，开发团队仍希望能确保游戏富有趣味性和娱乐性，因此团队成员设计了一个大型武器军火库和开放式玩法供玩家游玩。
在2016年发行《孤岛惊魂：原始杀戮》后，育碧宣布将要用更多的时间开发游戏，因此它的继承作不会在2017年发行，之后育碧宣布该游戏将会跟其他两个重大游戏——《飙酷车神2》和未命名的刺客教条系列作品一起在2018年财政年度发行。2017年5月26日，育碧披露几个《极地战嚎5》的预告片和游戏封面。《极地战嚎5》将在2018年3月27日于各大平台（Windows，PS4和Xbox One）发布，游戏同时支持PlayStation 4 Pro和Xbox One X，而PS4的玩家将因索尼互动娱乐和育碧之间的营销协议而在推出时获得免费皮肤包。
本作的制作人Darryl Long在接受 4Gamer.net采访时表示，他被蒙大拿州人民的纯朴所吸引，决定将本作的设定于此，虽相比前作的设定更加文明，但“不依赖政府自己解决问题”的前沿精神是与前作设定的共同点。对于为什幺即使小镇被邪教占领，希望镇居民也不试图逃离，Long说，“希望镇人有尊重传统的性格，所以他们不愿意逃离故乡”他补充说：“由于该邪教在当地居民不知情的情况下进行秘密占领，计划实施时社区就被摧毁了，居民也没有时间逃跑。对于为何本作的boss角色约瑟夫·塞德被塑造成与前作的boss角色略有不同的角色形象，Long表示，“双方都是因为认为自己是对的才行动，所以很难玩游戏。”Long表示本作开发目的是让玩家不确定哪一方是正确的。 

**反应**
在Metacritic上，《孤岛惊魂5》的三个版本都获得「大致正面评价」的分数，分别是XONE版的82/100（28条评论）、PS4版的81/100（80条评论）和PC版的78/100（28条评论）。
IGN的戴蒙·哈特菲尔德（Daemon Hatfield）给予游戏8.9/10分，他表示：「《孤岛惊魂5》是另一个完全开放式的游乐场，它具备所有可以引起『真正』骚动的必要因素，例如众多敌人和同伴、大量爆炸与脾性时好时坏的野兽。」相比起前者的高分，Polygon的Ben Kuchera则只打出偏低的6.5/10分，他指出：「平淡无奇的角色，枯燥乏味的故事，但它们两者都是《孤岛惊魂5》的支撑物。这十分可惜，毕竟游戏的背景正是系列创作者最擅长的事物——开放式世界。」
《孤岛惊魂5》在发行后取代其正统前作《孤岛惊魂4》成为系列史上最畅销的游戏，同时它也以3.1亿美元位居育碧首周销售榜的第二位，仅次于《汤姆克兰西：全境封锁》的3.3亿美元。另外在日本发行的第一周，《孤岛惊魂5》的PS4版本售出总共75,474份，亦排在该周游戏销售榜的第二位，而首位则是售出89,259份的《超级机器人大战X》。

**争议**
《极地战嚎5》于2017年5月公布将发行的消息时正值地缘政治事件频发、世界各地的政治和意识形态冲突日益加剧的时期，许多记者认为该游戏的设置和故事概念正如其发布消息所述包含religious fanaticism和美国国内极右派的崛起现象，而不像其他极地战嚎作品一样充满异国情调，而这些问题可能会令《极地战嚎5》在这时期引起高度的争议。这些记者同时指出由于开发周期长的关系，育碧不太可能会依照当时的政治气氛设计游戏故事，并补充说育碧已经尽量淡化《极地战嚎5》与当前现实世界事件的关连。
在发行消息公布后，有人以个人名义于Change.org请愿，反对其对基督教基要主义和宗教极端主义的描写并要求将反派改为穆斯林。该请愿书被多个游戏业界的评论家批评，他们强调游戏的题材要有对当代社会和政治气氛的探索，同时也指出电玩游戏是social commentary的媒介。另外Irrational Games在2013年发行的《生化奇兵：无限之城》也曾受过类似的抨击。