铲子骑士

是一款由Yacht Club Games开发与发行的2D横向卷轴平台类型游戏。随着Kickstarter公众募资的项目成功达成，2014年6月在Microsoft Windows、Nintendo 3DS和Wii U平台上发售，同年9月也移植到macOS和Linux平台。2015年4月移植到PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita和Xbox One平台，2015年9月移植到Amazon Fire TV，2017年3月移植到Nintendo Switch平台。 铲子骑士受到不少FC平台类型游戏的启发。该游戏备受好评并获得许多奖项。

**系统**
游戏实机画面，图中显示主角铲子骑士正使用铲子从敌人上方进行攻击
铲子骑士是一款8位元图像的2D横向卷轴平台类型游戏，玩家操作与游戏同名的主角「铲子骑士」收集宝物并对抗无情骑士团（the Order of No Quarter）。铲子骑士主要的攻击手段就是他那把铲子，可用来攻击迎面而来的敌人和挖掘宝藏，不然就是在跳跃中同时向下攻击可以在敌人头上弹跳，类似于《唐老鸭梦冒险》中的弹簧跳或是《萨尔达传说：林克的冒险》中的向下刺击。在关卡中找到隐藏商人的话，玩家可以购买次要道具，需要消耗有限量的魔力才能使用。这些道具包含远距离抛射物、可用来击穿土块的拳套、让玩家短暂无敌的纪念挂坠...等等。
全破游戏后会开启二周目模式，整体难度将有所提升。虽然一周目取得的物品、血量与魔力都会保留，但敌人会更难击杀并且对玩家造成更多伤害，关卡的检查点数量也有限制。此外游戏中还有密码系统供玩家输入密码以解锁各种作弊效果。

**不同版本的独占要素**
不同版本的游戏拥有一些独特的要素。3DS和Wii U版本中玩家可使用触控萤幕来切换次要道具而不需要暂停游戏。3DS版本还有一项独占模式叫做「擦肩通信区域」，玩家可以将战斗过程的片段记录下来，并透过擦肩通信分享给其他玩家，在这区域中其他玩家可以与该玩家纪录中的角色进行战斗。Wii U版本可以让玩家留下讯息给其他玩家，某种程度上类似黑暗灵魂系列。此外，铲子骑士的Amiibo玩偶于2015年12月11日在欧洲发售、2016年1月8日在北美发售，此玩偶让玩家可以解锁Wii U版本的合作模式，在Wii U和3DS版本中可解锁挑战关卡与自定义装备。在PlayStation系列版本中有一场独占BOSS战可与《战神》系列的主角克雷多斯对战，Xbox One版本可以和《忍者蛙》进行战斗。
2017年1月11日，官方宣布原先在Wii U平台独占的合作模式在其他平台也将能使用，包含3DS和PlayStation Vita平台。

**追加下载内容**
免费释出的扩展内容DLC提供额外的战役可操作不同角色，如欲解锁这些角色战役可以透过全破一次铲子骑士的战役（Shovel of Hope），或是输入作弊码。
第一部扩展内容－「Plague of Shadows」，让玩家扮演瘟疫骑士（Plague Knight），武器变为炸弹而不再是铲子了。借由改变炸弹外壳，玩家可以自订瘟疫骑士的炸弹属性，这会影响炸弹的投掷方式；火药粉则会影响炸弹的爆炸方式。按住攻击按键可施展出爆裂跳跃将角色弹射到空中。借由在关卡中寻找铲子骑士的道具并与宝箱商人Chester交换可获得咒术Arcana（类似铲子骑士的次要道具）。另外有些道具可借由收集关卡中隐藏的绿色硬币来解锁。此扩展内容也包含了额外的铲子骑士挑战关卡。
第二部扩展内容－「Specter of Torment」，于2016年9月13日公布，并于2017年秋季发售。在此扩展内容中，玩家将扮演会爬墙的幽灵骑士（Specter Knight）。当幽灵骑士靠近敌人时便能施展一次对角线斩击同时向斜上方或斜下方飞跃一小段距离。收集关卡中隐藏的红骷髅可以解锁各种Curios技能（类似铲子骑士的次要道具）。
第三部扩展内容－「King of Cards」，预计于2018年初推出，由国王骑士（King Knight）担纲主角。该角的特色是使用一种名为庆典之击的招式与旋转跳跃攻击。此外在本篇中还会出现一个集换式卡牌类型的小游戏。此外，最终还有一个扩展内容「Showdown」，是一个单机的大乱斗模式，允许最多四位玩家进行对战，该模式将与King of Cards同步推出。2019年11月，官方宣布「King of Cards」与「Showdown」确定在12月10日推出。

**背景**

**Shovel of Hope 篇章**
在游戏正开始之前，两位冒险者铲子骑士和圆盾骑士在这世界上结伴旅行，然而当他们在一座「命运之塔」探索时，一个诅咒符文夺走了圆盾骑士，而铲子骑士昏迷并在塔外苏醒后才发现塔已被封印。在失去爱人的悲伤中，铲子骑士放弃了冒险并转为自我放逐的生活。在他放弃冒险的这段时间，女巫（Enchantress）的势力正逐渐崛起，大地上散布着邪恶之力。当铲子骑士听说女巫已解开命运之塔的封印时，他决定重新踏上旅程，希望能拯救圆盾骑士。为了达成目的，铲子骑士必须跟女巫派遣来阻饶他的「无情骑士团」进行战斗。

**Plague of Shadows 篇章**
本篇故事平行于Shovel of Hope篇章。瘟疫骑士暗自密谋着某个计划，那就是从铲子骑士和其他无情骑士团成员身上偷取某种精华，以用来调制一种能实现任何愿望的终极药剂。此外有一些原本在Shovel of Hope篇中出现过的角色也来协助瘟疫骑士，例如一位名叫Mona的魔女，由于一般人害怕与排斥炼金术，她只能在暗中秘密研究炼金术。

**Specter of Torment 篇章**
本篇时间早于Shovel of Hope篇章，幽灵骑士被女巫派去招募骑士们加入无情骑士团。由于某个纪念挂坠的力量，每当他招募到骑士时，他也能逐渐恢复人性与回忆起过往的生活。为了恢复自身的人性与记忆，幽灵骑士化身为镰刀死神踏上了狩猎骑士之路。

**开发**
关于游戏的起源，设计师Nick Wozniak表示「最初只是某次午餐聊天时的玩笑罢了，不过好像有点聊得太认真了」。其实制作团队早已计划要制作一款游戏，风格类似于那些陪伴他们成长的FC经典游戏，另外《萨尔达传说：林克的冒险》中的长剑刺击动作也受到设计师们的喜爱，接着他们很快便想到如果要在游戏中套用这种剑刺动作那么一把铲子反而会比一把剑更合适，最终《铲子骑士》的概念便诞生了。除此之外，游戏的灵感也来自于《恶魔城传说》、《唐老鸭梦冒险》、《超级玛利欧兄弟3》以及《洛克人元祖系列》。另外也有受到《U.N. Squadron》与《黑暗灵魂》的影响。
游戏于2013年3月17日首度发表，同时建立Kickstarter募资活动以筹措开发资金，募资目标为7万5千美金。3月下旬募资金额就已达标，4月13日最终募资结束总金额为31万1502美金，达成募资活动中提供额外游戏要素的全部阶段性目标。 这些额外要素包含：四人对战模式、任务导向的挑战模式、转换全部角色性别的模式，以及将3个BOSS当作可操作角色的额外战役剧情，以上这些要素未来在游戏中都会免费更新。为了推广Kickstarter募资，Yacht Club把他们为了PAX游戏展制作的早期试玩版发送给不少Youtube上的游戏名人，包含Two Best Friends Play和Game Grumps。
铲子骑士的8-bit风格配乐也是一大特色，如同FC时代的古早游戏风格。游戏配乐由Jake Kaufman负责编曲，另外《洛克人元祖系列》的作曲家Manami Matsumae也有贡献其中两首曲目。游戏原声带和游戏发售日同一天于Bandcamp平台上开放购买与下载，另有一张收录改编版曲目的专辑。
跟配乐一样，铲子骑士的画面也相当类似FC时代的古早游戏风格，甚至限制游戏的色调与动画张数以近似FC风格。

**发行**
本作原本预定在2013年9月发售，但后来延期到2014年初。又经过数次延期之后，2014年6月5日Yacht Club Games宣布游戏确定在6月26日发售。最终游戏在许多平台上发售，包含PlayStation 4和Xbox One平台；这两个平台各拥有独占的BOSS战，前者是来自《战神》系列的克雷多斯，后者是《忍者蛙》。各平台的实体版于2015年10月发售。
2017年以前本作仅有一个本体游戏，另外包含数个额外战役的免费追加下载内容。然而在2017年的春季更新中将会把这些额外追加战役转为付费项目，并与原版战役〈Shovel of Hope〉分离而变成可独立执行。原版将会被一个整合全部战役的完整版《Shovel Knight: Treasure Trove》所取代，在此更新前拥有游戏的玩家到时则会免费升级成Treasure Trove版本。

**评价**
铲子骑士受到不少评论家的赞赏。以GameRankings、Metacritic这两家评价汇总网站为例，针对3DS版本，前者共6篇评论、平均分数93.67%，后者共9篇评论、平均分数90/100；PlayStation 4版本，前者共17篇评论、平均分数91%，后者共18篇评论、平均分数90/100；PlayStation Vita版本，前者共5篇评论、平均分数90.40%，后者共4篇评论、平均分数92/100；Wii U版本，前者共21篇评论、平均分数89.98%，后者共24篇评论、平均分数88/100；Windows版本，前者共28篇评论、平均分数87.11%，后者共46篇评论、平均分数85/100；Xbox One版本，前者共6篇评论、平均分数86%，后者共10篇评论、平均分数86/100。
Kotaku网站将游戏归为2014年「22款评价最高的无续集游戏之一」，因其在Metacritic上的高分。IGN编辑Colin Moriarty给予游戏9/10的分数，称其为「2014年已发售的最佳游戏」。Infendo.com称游戏是「对旧时代的精彩致敬，但仍富有新意，一款迷人且创新的游戏」。Nintendo Life称赞3DS版本「优秀的操作、华丽的画面、令人惊艳的配乐以及讨喜的脚色们...顶尖的关卡设计、多变的玩法、隐藏空间、可自选的挑战要素与丰富的战斗系统」。
游戏评论节目零标点符号的主持人Ben "Yahtzee" Croshaw回顾了整个游戏，对于游戏玩法带动剧情的方式特别赞赏，难度设计也让他回想起黑暗灵魂中运用的元素。另外他也注意到有些人可能会认为这游戏只是在卖弄情怀，然而他本身从未拥有过FC游戏机，所以如果他自己喜欢铲子骑士，那就证明这款游戏并非只是卖弄情怀。

**销售**
包含Kickstarter赞助在内，铲子骑士在北美发售首月累计售出18万份，其中Wii U版本售出4万9千份，3DS版本出5万9千份，Steam版售出6万6千份。到2014年12月4日为止，全平台累计售出30万份。到2015年6月30日为止，累计售出70万份。2016年12月14日，累计售出150万份。2018年4月，累计售出200万份。

**奖项**

**客串演出**
铲子骑士作为可操作角色出现在另一款游戏《Runbow》和衍伸作品《Runbow Pocket》中；在《苍蓝雷霆 钢佛特 爪》中变成一个隐藏BOSS，不过需要使用铲子骑士的Amiibo玩偶才能解锁；在《Yooka-Laylee》中变成一位NPC；在动画《The Reward: Tales of Alethrion》中也曾客串演出；另外瘟疫骑士也在独立游戏《Creepy Castle》中客串过。
未来铲子骑士将会在Wii U版《Hex Heroes》游戏中成为可操作角色；在《Road Redemption》和《Indivisible》中预定成为可操作角色；在《血咒之城：暗夜仪式》中也预定客串演出。

**衍生作品**
《铲子骑士：挖掘》（Shovel Knight Dig）
由Yacht Club Games与Nitrome合作开发，最初于2019年8月公布，而后延期至2022年发售，发售平台未定。本作具备随机生成要素，包含全新故事、角色与道具。
*《铲子骑士：口袋地城》（Shovel Knight Pocket Dungeon）
由Yacht Club Games与独立开发者VINE2D合作开发，于2021年12月13日在Windows、PlayStation 4和Switch平台推出。本作为方块游戏类型，结合益智解谜与动作冒险。