抵抗组织

《抵抗组织》（The Resistance，常被称为原版阿瓦隆）是一款需要玩家互相揣测对方身份的桌面游戏，由Indie Boards and Cards于2010年发行，背景设定为一个抵抗组织试图颠覆邪恶政府的统治，同时政府的卧底也试图剿灭该抵抗组织的故事。这个游戏的结构类似于杀手这样的聚会游戏——一小群互相知根知底的人，合力对抗一大群各自为战的人；人数较多的这群玩家，也要一个个揪出那些卧底并消灭他们。《抵抗组织》和其他类似的游戏结构有所不同，并没有玩家出局的设定，借此尽可能给玩家提供更多的信息，以便让玩家作出相应的决定。此外，游戏还有《抵抗组织：阿瓦隆》这一衍生版本。

**游戏规则**
在游戏的一开始，会有大约三分之一（向上取整）的玩家被随机选中成为政府的卧底。这些卧底玩家悄悄渗入到由剩余玩家组成的抵抗组织中。卧底玩家互相知道有哪些玩家是卧底；然而，抵抗组织对于谁是自己人、谁是政府派来的卧底，却并不知情——抵抗组织只知道混进组织的政府卧底人数。游戏会进行好几回合。每一回合中都有一名玩家（不论哪个阵营）成为任务首领（Mission Leader）。在所有游戏开始前，第一轮担任任务首领的玩家会叫全体玩家闭眼，然后卧底睁眼并互相确认身份，然后再闭眼，最后全员再度睁眼，然后游戏开始。除非游戏中使用了“情节牌”，否则玩家之间互相不得交流。

**游戏回合**
在每一回合的游戏中，坐在前一轮任务首领左侧的玩家自动成为新一任任务首领。从任务1开始，任务首领会选出一定数量（依照人数变化，见下表）的玩家“出任务”（任务首领可以派自己出任务）。在首领选完需要出任务的玩家后，全体玩家开始讨论这位首领选出的玩家是不是适合出任务，并同时举手作出表决。如果一半及以上的玩家否决了本回合首领任命的人选，那幺任务首领位置自动顺位传给下一位担任任务首领的玩家，然后再选人、表决。这一过程会一直重复，直到投票表决中多数人都认可任务首领的任务人选为止。如果连续五次任务人选都被否决，那幺政府卧底自动赢得本次游戏的胜利。
标有星号（*）的任务需要两张失败卡才能使得任务失败。
当出任务的人选被确定下来之后，玩家会“出任务”。每一位出任务的玩家都会得到两张任务牌——一张代表任务成功，另一张代表任务失败。抵抗组织的成员必须交回任务成功的卡片，卡片正面朝下。这代表抵抗组织的成员出任务一定会让成功。与此相反，属于政府卧底阵营的玩家可以从任务成功、任务失败中选择一张卡片交回，代表坏人既可让任务失败，也可让任务成功。随后，打乱卡片顺序并清点卡片。如果全部卡片都是“任务成功”，那幺抵抗组织才会得一分；反之，只要有一个政府卧底让任务失败（也可能有两个或以上），那幺说明政府卧底破坏了这次任务，得一分（除了上表中任务4的几次特殊情况。在这些特殊情况下，需要两张或以上“任务失败”卡才会让政府卧底得分）。
游戏采用五局三胜制。哪一阵营先得到3分，哪一阵营就胜出。

**《抵抗组织：阿瓦隆》版本**

**介绍**
2011年11月16日(2012)，《抵抗组织》出了名为《抵抗组织：阿瓦隆》（简称《阿瓦隆》，英文：The Resistance: Avalon）的版本。《阿瓦隆》以亚瑟王传说为背景，政府卧底和抵抗军被换成了圆桌骑士（正义阵营）对抗莫德雷德和其部下（邪恶阵营）的故事。

**与原版的异同**
游戏规则和《抵抗组织》原版以及其他作品相比较而言变化较大——该作添加了众多拥有特殊能力的角色（类似于狼人游戏里面的“有身份村民”，但同时也有“有身份狼人”），可以知道某些特定的角色是谁，来代替“情节牌”，游戏围绕梅林（正义阵营头目，有特殊能力）展开，梅林知道邪恶阵营的玩家都是谁（有例外，见下），需要隐藏自己身份不被邪恶阵营发现的同时传递信息，引领正义阵营五局三胜赢得游戏。原版《抵抗组织》在一开始会让全体玩家闭眼，然后卧底睁眼并互相确认身份，之后游戏开始，而《阿瓦隆》在邪恶阵营互相确认身份闭眼后，各特殊能力者依次睁开眼睛，被选定的角色（们）举手（或者伸出大拇指，但不睁开眼睛）来告诉特殊能力者自己的身份，之后才开始游戏。胜利条件也比《抵抗组织》多一层，如果邪恶阵营输掉游戏（正义阵营五局里面胜出三局）的话，他们还有最后一线生机——猜测梅林是谁并且派出“刺客”刺杀他。如果邪恶阵营刺杀的玩家所扮演的角色确实是梅林的话，邪恶阵营就会反败为胜。虽然如此，但《阿瓦隆》也有许多与原版《抵抗组织》相同的内容，比如游玩人数（5-10人）、投票出任务的机制、胜利条件（五局三胜）以及每回合出任务的玩家数量等等。
以《阿瓦隆》的角度来说，原版《抵抗组织》没有各种拥有特殊能力的角色，而是用“情节牌”来代替这个功能。

**胜利条件**
正义阵营：五局三胜，并且保护梅林不被邪恶阵营发现。
邪恶阵营：五局三胜，或者找出梅林。

**角色**
每个角色一局游戏中只有一人（除正义阵营的忠臣；另外部分角色不一定上场），如下：- 正义阵营（有能力者两人，游戏开始时互相不认识）：
**梅林（Merlin，来自大魔法师梅林）：特殊能力是知道邪恶阵营的玩家都有谁（除莫德雷德，见下），但不知道谁是谁。并且不能暴露自己的身份。
**派西维尔（Percival，来自亚瑟王传说中圆桌骑士团的成员之一的珀西瓦里）：特殊能力是知道谁是梅林和莫甘娜（邪恶阵营头目，假梅林），但不知道谁是谁。需要自己根据场上玩家的发言判断谁是真梅林，为梅林传递信息给同伴并为梅林打掩护。
**亚瑟的忠臣（Loyal Servant of Arthur，简称“忠臣”）：根据游戏人数的不同人数不同，但在1-4人之间。无任何特殊能力，类似于狼人游戏的“平民”。
*邪恶阵营（有能力者四人，游戏开始时互相认识，除奥伯伦）：
**莫甘娜（Morgana，来自邪恶女巫摩根勒菲，几人局皆出现）：特殊能力是假扮梅林，迷惑派西维尔，让派西维尔误以为她是梅林。
**莫德雷德（Mordred，来自背叛者莫德雷德，只在9和10人局出现）：邪恶阵营真正的头目，特殊能力是梅林无法看到他，不知道玩家中谁是莫德雷德。
**奥伯伦（Oberon，来自欧洲民间传说中的妖精之王奥伯隆，只在7和10人局出现）：游戏开始，邪恶阵营互相确认身份的时候，奥伯伦并不睁眼。也就是说邪恶阵营其他人并不知道谁是奥伯伦这个角色，奥伯龙也不清楚邪恶阵营里的其他人都是谁。梅林知道他属于邪恶阵营（但不知道是奥伯伦）。
**刺客（Assassin，几人局皆出现）：特殊能力是刺杀，正义阵营抢先五局三胜后，刺客可以宣布行刺，所有邪恶阵营玩家的牌都会被亮出来，此时刺客需要猜测谁是梅林并且刺杀他，刺杀成功即邪恶方反败为胜，否则正义方获胜。
**莫德雷德的爪牙（Minion of Mordred，简称“爪牙”，只在8人局出现）：无特殊能力的角色，类似于狼人游戏的“狼人”。和正义方的忠臣不同，爪牙人数最多也不会超过一人，并且知道邪恶阵营的其他人是谁（除奥伯伦）。

**上场角色**
《阿瓦隆》根据游戏人数的不同，并非所有角色都会上场，而有些角色不论几人局都会上场。
无论几人局都上场的角色有：- 正义阵营（共三人）：
** 梅林
** 派西维尔
** 一位忠臣- 邪恶阵营（共两人）：
** 莫甘娜
** 刺客
注：这也是五人局（最少人数局）的标准配置。
而正义阵营的额外3位忠臣、邪恶阵营的奥伯伦、爪牙和莫德雷德只在特定局上场。各局上场角色如下：

**变体**
 刺杀讨论：原本刺客准备刺杀前会亮出所有邪恶阵营玩家的牌，但无法互相讨论。这个变体中，刺客刺杀前可以先和同伙讨论谁是梅林，而不是自己单独决定。另外一个变体是翻牌时把奥伯伦排除在外，也就是说奥伯伦也可以成为被刺杀的对象。也可以以上两者相结合。
*兰斯洛特（Lancelot，来自圆桌骑士团的兰斯洛特，亚瑟王的成功和最终的失败都有一部分归咎于他）：两人，分为正义方兰斯洛特和邪恶方兰斯洛特，需要成对加入游戏中，可替换游戏中原本正义和邪恶阵营的角色各一人。从第三个任务到第五个任务，两位兰斯洛特的身份有可能会互换（通过抽取“阵营转换牌”，每次有2/7的概率会互换），直到游戏结束。- 湖中仙女（Lady of the Lake，来自英格兰神话中拥有神奇魔法的水中妖精）：不是上场角色，而是NPC，可以在特定场合查看某位玩家的身份，类似狼人游戏中的预言家。

**社会评价**
BoardGameGeek为《抵抗组织》打分7.4分（满分10分），称其虽然受到杀手游戏、米勒山谷狼人的启发，但在游戏核心机制上却有所不同。玩家投票做决策时得到的信息增多，同时也没有玩家在游戏中间“出局”，提升了玩家之间的互动。《抵抗组织》获得了2011年度日本桌游投票者选择奖（2011 Japan Boardgame Prize Voters' Selection）、2010年度金极客最佳纸上桌游奖（2010 Golden Geek Best Print & Play Board Game）、2010年度金极客最佳聚会桌游奖（2010 Golden Geek Best Party Board Game）这三项提名。
BoardGameGeek为《抵抗组织：阿瓦隆》打分7.7分（满分10分）。桌游爱乐事评价《抵抗组织：阿瓦隆》“非常考验团队合作、沟通和观察力”，称有公司将该游戏作为员工培训的材料，并为其打分9.3分（满分10分）。但与此同时，网站也批评该游戏的新手、老手差距过大。《抵抗组织：阿瓦隆》版本获得了2013年度的Guldbrikken特别裁判奖（Guldbrikken Special Jury Prize），并获得同年金极客最佳聚会桌游奖（Golden Geek Best Party Board Game）的提名。

**参见 == - 杀手游戏- 米勒山谷狼人