OVERLORD (小说)

是日本小说家丸山黄金连载中的轻小说系列，插图由so-bin制作，2010年5月开始发表于小说投稿网站《Arcadia》，2012年3月改在《成为小说家吧》连载，2012年正式由KADOKAWA发行书籍版。
2015年1月由漫画家深山フギン连载漫画版，2023年12月最终卷完结，对应小说1至9卷内容。
2019年BookLive读者票选异世界漫画第2名。
2024年9月由漫画家Matsuki连载新漫画版，对应小说10卷内容

**介绍**
一款席卷游戏界的网路游戏「YGGDRASIL（世界树）」，在营运十二年后停止一切服务，一名喜欢该游戏的普通上班族「飞鼠」，在营运的最后一刻来到游戏中曾名噪一时、由其担任会长的强大公会—「安兹·乌尔·恭」的根据地纳萨力克大坟墓进行最后巡礼，等待营运的结束。营运时间结束，玩家角色却无法登出游戏。而公会内的NPC也开始拥有自己的思想、如活人般地活动起来。在原本的游戏中拥有骷髅魔法师外表的飞鼠，就这样与他率领的公会展开前所未有的奇幻传奇冒险。

**登场人物**

**用语介绍**

**相关设定**
 DMMO-RPG
 全名「Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game」，即能在虚拟世界里能用拥有如同现实一般的体验型线上游戏。
 ユグドラシル
 为一款由日本厂商开发，并在2126年上市的DMMO-RPG游戏，曾在日本大受欢迎。其卖点是极度广阔的地图与异常宽广的玩家自由度。
 「YGGDRASIL」和当时的其他DMMO-RPG相比，虽然每只帐号仅能拥有单一角色，但玩家自由度异常宽广的游戏，职业种类包括基本职业以及高阶职业在内，轻松超过2000种，而每种职业的最高等级只到十五级，因此如果想要达到综合等级极限为100级，至少需要精练7种以上的职业，不过只要达成条件还是有可能「多方涉猎」，只要有心也能以相当没效率、每种职业都只有一级的方式慢慢练到一百级。因此在这个游戏系统里，只要不是特意为之，就不会出现一模一样的角色。
 关于视觉表现，也可以利用另外贩售的编辑工具改变武器防具的外观、内部资料、玩家的外表，以及拥有住处等详细设定。
 等待玩家冒险的游戏世界，拥有广阔的舞台。共有阿斯嘉特、亚尔夫海尔、华纳海尔、尼达维勒、米德加尔特、约顿海姆、尼福尔海姆、赫尔海姆、穆斯贝尔海姆等九个不同世界。
 死亡会有两种惩罚：等级降低以及掉落部分持有物品。降低等级对YGGDRASIL玩家并不算太大的损失，因为经验取得容易，能马上练回到原来的等级。而持有物品的掉落对玩家更为心痛，因为在YGGDRASIL里的武器及装备防具是将外装做出后再嵌入数据水晶的，像这样打造出专属本人使用的武器防具和饰品等等都是带有感情的，大部分玩家很难在丧失之后还能若无其事。如果攻略难度过高的话，丧失更多装备也是常见的情况。而虽说是随机，但价值高的道具会优先掉落，使得主武装等强力物品掉落的机率大大提升。
 YGGDRASIL的队伍限定六人，最多是五组。
 玩家的脸部不会产生变动，因为若是以人类种为代表的种族那么表情的变化可能不算困难，但对于异形种来说，把表情变化模式制作出来并编写成巨集是非常困难的。
 根据电脑法，虚拟世界已经将五感中的味觉和嗅觉完全消除。虽然在游戏中有饮食系统，不过基本上只是属于系统方面的消耗。此外触觉方面也受到相当程度的限制，理由是为了避免和现实世界产生混淆。因为有了这些限制，以致于利用虚拟世界的色情产业并不是那么流行。
 严禁所有十八禁的行为，某些时候甚至连十五禁的行为都不被允许，一旦违反规定不但会在游戏官网公布违规者的姓名，帐号还会遭到强制删除，其惩处相当严厉。因为如果这些行为的纪录如果遭到公开，可能会触犯社会秩序维护法的妨害善良风俗法规。
 NPC
 在YGGDRASIL里，公会如果拥有比城堡更高阶的根据地，可以获得保护根据地的NPC。
 根据地内有会自动生成的NPC，最高等级可到三十级。它们即便遭到消灭，一段时间后会自动复活，且不需要公会支付任何费用。但玩家无法调整NPC外型及AI程式，因此对于抵御入侵者其实无太大的功用。
 可以从头开始打造原创的NPC。如果占有城堡等级的根据地，占领的公会可以将至少七百点的等级随意地分配给NPC。因为YGGDRASIL的最高等级是一百级，因此按照规则，可以打造出五个一百级和四个五十级的NPC。
 目前已知最高等级的据点拥有3000点的等级，在九个世界中各有一个。
 在自行创造NPC时，除了服装，AI之外，还能够在武装方面下功夫。因此就能创造出远比自动出现的NPC更强的警备兵，配置在重要的据点。
 在管理列表中，正常状态的NPC会以白色文字显示名字，若是红色文字则代表NPC遭到第三者精神控制，暂时采取敌对行动，若是呈现空白状态则代表NPC已经死亡。
; NPC佣兵
: 有着让单人玩家也能组队这一优点，但由于AI战斗力及素质完全不如一般玩家，甚至比职业等级随意构建的角色还要弱势，也因此与NPC组队的玩家若不够优秀的话，在高等级的攻略中就会被扯后腿。
 现实世界
故事中22世纪的地球(日本)，主要的设定来自作者在小说以外媒体的叙述，基本上是个环境遭到彻底破坏、自然资源枯竭的反乌托邦社会。
社会的资源为少数特权阶级垄断，为了剥夺中下阶层思考与反抗的能力，教育的费用变的极端昂贵(义务教育制遭废除)，仅仅想让孩子接受小学学业就因此过劳倒下的父母也不在少数。
安兹(飞鼠)也曾在故事中的回忆中提及「不靠呼吸器无法呼吸」、「不曾体验过蒸汽浴以外的洗澡法」等反应出环境、生活极端恶劣的细节。
漫画版第三集附录，作者监修的「设定资料-二一三八年的世界」中，已明确提到实际上统治国家的并非政府，而是企业；而反叛企业者将无法生存。游戏本身是「无药可救的现实」之替代品，对玩家来说等同现实本身，而美丽的自然只存在于游戏世界里。
 异世界
 飞鼠与纳萨力克穿越而来的虚拟世界，存在着魔法与亚人种、怪物等奇幻事物，甚至有着如海水不是咸水、物品坠落时几乎没有大气磨擦力等与现实世界完全不同之常识的世界。人类在此被归类为相对弱小的种族，在某些由亚人支配的国家里只拥有奴隶甚至食物的地位。
 似乎会以百年为周期的发生『YGGDRASILL』玩家的穿越事件，每一次都会留下深远的影响，其原因似乎与久远之前龙族的某个决定有关。
 因为不明原因，虽然看不懂这个世界的文字，但身为穿越者的主角没有语言不通的问题。这种现象被安兹吐槽是某人给居民食用了『翻译蒟蒻』所造成的。另外，虽然是真实世界，但却存在着『YGGDRASILL』游戏中「只要未拥有相应职业或技能，就连最基本的动作都做不到」的奇妙限制。

**国家与组织**
 アインズ・ウール・ゴウン
 前身是由塔其·米为首的『最初的九人』，反抗游戏以转职要求等形式鼓励PK异形种，到异形种主场世界外闯荡，自我调侃为「九人的自杀分」（Nine's Own Goal）并以此名创立集团（Clan），入会条件为必须于社会工作者及种族为异形种，并在游戏中以认真扮演邪恶势力为乐（此一背景设定后来影响了来到异世界后的NPC们的价值观与思想）。
 在成员增加到27人时以集团名之变体改组为公会安兹·乌尔·恭（Ainz Ooal Gown），并在新会长飞鼠提案下当天攻略了纳萨力克地下大坟墓成为据点，当时成员平均等级约九十级。成员为41人时为了保护情报而不再收人，在游戏中是人数较少的公会（上限100人），之后由于现实生活的因素，成员陆续离开游戏，公会含飞鼠在内只剩下4名成员，而维持每日登入的则仅剩飞鼠一人，其他只是挂名。
 飞鼠曾提议将公会名命名为「异形种动物园」，被评价为「意外还不坏」、「像是漫画里的龙套，好像很强，但下一格就输了」、「挺喜欢的，挺有反派的感觉」等。翠玉录则提议为「圣殿骑士团」，但没有人听懂他的哽，所以被立刻否决了。
 成员中有许多从事美术、电脑程式设计工作的人并都是拥有经济基础的社会人，因此得以将纳萨力克扩建为深达10层的巨大地下城，由他们投注无数心力所打造的NPC们亦有着极高的完成度。
 公会会长为飞鼠，但主要任务是联络与表决成员，而公会的运作也不是由公会长决定一切，而是少数服从多数。
 最著名事迹为歼灭八个公会联军和其他相关公会、佣兵玩家、NPC等合计1500人的联合入侵。
 保有11件世界级道具，是拥有最多世界道具的公会。
 因为在游戏最后关服时只剩下飞鼠一人，因此飞鼠成为「安兹·乌尔·恭」唯一的绝对统治者。
 组织结构以唯一且最上层的安兹·乌尔·恭（飞鼠），往下有原公会成员创造的NPC（现已拥有自我意识），再往下为据点内部自动生成的魔物（仆役），最下为异变后的外来仆役。纳萨力克中仆役地位只与是否为无上至尊所创造有关。
 组织中除去外来仆役，基本全员几乎都是异形种族。
 纳萨力克的所有NPC都对创造他们的无上至尊拥有绝对的忠诚及敬爱。
: 纳萨力克地下大坟墓（Web版中为『纳萨力克大地下坟墓』）简称为『纳萨力克』，在游戏中以难攻不落而闻名。
: 原本只有6层，后来扩建为10层，拥有2750点的等级（原始的2250点+初次攻略成功奖励500点）。以下介绍各层分布：
:#地下一～三层：坟墓
:#地下四层：地底湖
:#地下五层：冰河
:#地下六层：森林（大竞技场）
:#地下七层：岩浆
:#地下八层：荒野
:#地下九层：皇家套房
:#地下十层：王座之厅
; アインズ・ウール・ゴウン魔导国
: 简称魔导国。在安兹为首等人以压倒性力量击溃王国军并割让领土后于第九卷末所建立的新国家，其国家理念是「无差别的接纳所有种族为国民」，确立耶·兰提尔作为国家首都。
: 为了吸引周遭国家的人民甚至其他种族前来居住达成增加声势及繁荣度的目的，而计划着让冒险者到世界各地探索未知以达到宣传国家的目的，同时也以死亡骑士与噬魂魔等各种不死者作为出租型劳动力供国民使用。
: 此外由于身为国王的安兹本身是不死者，而被神殿势力的神官们所敌视，但也因为魔导国其过于悬殊的战力差距而被迫保持沉默态度。
: 在十二卷中提及到入城者需要接受讲习并缴交随身的装备武器，以防止他们因为做出禁止行为而被杀死；都市内的原本的贫民区也被全数拆毁，重建成让非人类种族居住的亚人区，而贫民区的人民则是移至被经斯连教国特殊部队摧毁的数个无人废弃村庄进行开垦与定居。
; エ・ランテル
: 王国的要塞都市，位于邻国巴哈斯帝国和斯连教国的重要边境，也是伪装成冒险者飞飞和娜贝的主要活动区域。由于交通枢纽占有极重要的地位而成为王国与帝国连年对兵的舞台，甚至连斯连教国都宣称拥有其主权。
: 城市由三道城墙划分为三大区域，由最外围的王国驻军基地及最内围的中枢行政区的储备兵粮仓库构成完备的军事机能，而位于两个区域之间的中间区域，则是一般市民的住宅区。
: 位于会自然产生负面能量的平原地区而时常自动生成的不死者，都城内的警备军因此必须定期派兵巡逻城市南区的坟场，以提防高等不死者出现对王国造成威胁。
: 于小说第九册中被纳萨力克地下大坟墓宣称拥有主权，并在与帝国军联合击败王国军后，作为战败的停战协议正式划归为纳萨力克所有。
; カルネ村
: 位于纳萨力克的西南方约十公里处，耶·兰提尔近郊邻近都武大森林的开拓村，于小说第一册因遭到伪装成帝国骑士团的斯连教国特殊部队入侵并实施无差别屠杀导致半数村民死伤惨重，但在安兹现身出手相助下才逃过险些灭村的命运。尔后在从安兹提供的魔法道具召唤出的哥布林小队及安兹的女仆——露普丝雷其娜带来的哥雷姆帮助下建起了要塞般的围墙及瞭望塔，并透过伪装成冒险者飞飞的安兹介绍，让闻名于耶·兰提尔的药师莉琪祖孙移居至此而复兴。
: 在得到安莉召唤的哥布林帮助与新移民持续迁入的气氛下，形成能接纳亚人族的特殊环境，后来甚至接纳了来自森林的哥布林与食人魔。此外由于接二连三地受到安兹援助之故，村民对安兹的好感反而在王国之上，因此在遭到王国第一王子军队包围时宁愿反抗也不愿背叛安兹一直以来的救命之恩。
: 魔导国正式建国后也自然地纳入魔导国的统治中，并成为安莉用第二支号角召唤的哥布林大军与矮人卢文工匠的驻地，生活水准托矮人工匠之助提升不少。
: 由于不论新旧住民都对安兹怀有感恩之心，甚至还在村庄中央树立了安兹的雕像。
; トブの大森林
: 位于王国和帝国之间，作为两国界线的山脉──安杰利西亚山脉，位于其南端山麓的广大森林，原本是由三只魔物个别统治东、南、西三方区域，但在统治南方的森林贤王离开加上纳萨力克在森林中央建造城寨后开始动荡不安。
: 都武大森林北边，有一座约二十平方公里的巨大湖泊，形状像是一个颠倒的葫芦，分为上湖泊和下湖泊。上方大湖泊因为很深而成为大型生物的栖息地，下方小湖泊则有较其小型的生物栖息。
: 根据西之魔蛇降伏于安兹后所言，曾经有过黑暗精灵一族在此统治着大森林，但在魔树出现后便离开了大森林。此时魔树早已被安兹等人消灭，不只西之魔蛇连其他魔物对此都毫不知情。
; カッツェ平野
: 不死者的出现率奇高的频发地带，也是王国与帝国发动例年战争的主要战场，被誉为薄雾一年中所覆盖之地，只有在两国战争时才会放晴的诅咒之地。
: 在第十二卷中已纳入魔导国的统治之下，在幽灵船的主桅上也高挂着魔导国的国旗。
 リ・エスティーゼ王国
 简称王国。是邻近纳萨力克的三大国其中之一，位于纳萨力克的西北方，总人口约八百万人的王国。
 国政主要仍为贵族封建制，但由于国内领土处于由王族及大贵族各自拥有三成、小贵族拥有四成的分散结构导致王权影响力薄弱，是一个王权处处受制于贵族而国力衰弱的国家。
 由于贵族的抵制而难以推行改革，甚至在故事的前几年才刚废除奴隶制，经济、建设、制度及军事力量上均大幅落后帝国与教国。
 第九册时，在卡兹平原一役中遭到安兹、帝国组成的联合军大破，且帝国军甚至未动用一兵一卒。死伤惨重的王国军狼狈逃窜，战后也依协议被迫割让出重镇都市「耶·兰提尔」；第十四册时更因国内贵族擅自袭击魔导国派往圣王国援助的运粮部队并践踏魔导国国旗，而招致魔导国举兵全面入侵，在举国皆杀的压倒性战力下惨遭亡国，仅剩以雷文侯为首的少数贵族带领百万遗民归顺，化为废墟的王都则是直接弃置以用来警惕后人对魔导国出手后的下场，王城门口也堆出由瓦砾做成的王座象征着里·耶斯提杰王国的灭亡。
; 
:由于贵族们反对葛杰夫被授予骑士之位，所以国王设立了【战士长】这一职位。自此以来，葛杰夫亲自选拔，由他本人所率领的精锐士兵们，便统称【战士】。
:强度超过帝国骑士（Lv.7），部分会武技，强于一般装备的克莱姆。在拯救边境村庄的时候遭遇阳光圣典埋伏袭击而损失惨重，又在卡兹平原之战中遭遇又一次损失，最终在第十四卷中魔导国军队攻灭王国之战中随着大部分国民全部阵亡。
; 八本指
: 王国中的不法势力结成的地下联合组织，由贩卖奴隶、暗杀者、偷渡者、窃盗者、麻药交易、警备者、金融者、非法赌博八个层面执牛耳的恶徒所支配，会定期召开会议协调会议决定行动方针，但干部成员之间其实处于互相提防的状态。
: 利用威胁、利诱等非法手段在王国内建立起极大的势力，被迪米乌哥斯称为「加以支配就等于控制了王国的一半」，同时在官员、贵族间也拥有庞大的人脉，其干部甚至敢于明目张胆地和官员一同行动、勒索他人。
: 在小说第五、六卷中，由于犯下威胁塞巴斯与绑架安兹立誓保护之女性（琪雅蕾）的错误，而同时被王国精锐冒险者与纳萨力克大坟墓讨伐，导致担任警备任务、号称全员拥有精钢级冒险者实力的王牌六臂全灭；其余干部也在不久后遭到纳萨力克奴隶化。
: 第十四卷中魔导国军队攻入王都时，八指相关人员连同家属约一千人被魔导国带离王国避难，成为少数未受影响的居民。
 バハルス帝国
 简称帝国。位于纳萨力克的东北方。建国仅200多年，是邻近纳萨力克的三大人类国家中最年轻的。与南方的龙王国为结盟关系。
 以人称鲜血皇帝的当代年轻皇帝为中心的中央集权式国家，借由剥夺、肃清大大小小的无能贵族爵位彻底强化皇帝的权威，虽然仍有不如斯连教国之处，但仍是国势不可小觑的强国。
 以国宝级的大魔法吟唱者夫路达为核心积极推行魔法强化国力的政策，为此在首都设立专业的魔导学院以训练、培育魔法师人才，饲养八脚马及鹰马等魔兽作为军用，并生产以魔法技术制造而成的各种家电用品，暗中也进行着用以从事劳动的不死者实验计划。其军事力量由装备精良且训练有素的常备军「骑士」编制成八支各一万人的军团「帝国八骑士团」，并充分利用其战力优势连年发动逼迫王国动员数倍农民兵的战争，借由阻碍对手秋收的方式逐步削弱王国的国力。
 第九卷中，名义上与纳萨力克缔结同盟，并发动协助盟友夺取耶·兰提尔的战争。
 第十卷中，由于联合他国以围攻魔导国的计划失败，皇帝为保全国家从而向魔导国提出成为其附属国的请求；由于被魔导国作为宽大对待顺从者的示范，属国化后的不满出乎预料的少。
 スレイン法国
 简称教国。是邻近纳萨力克的三大国的其中之一，位于纳萨力克的南方，是总人口超过一千五百万人的大国。
 相传为六百年前降临的「六大神」所建立，将他国也有信仰的地水火风四大神与本国特有的光暗两柱神信仰立为国教的宗教国家。为了找出国内留存着六大神血统、觉醒后可发挥超人力量的后裔，建立有对国民资料与天生异能进行登录的户口制度，也拜此所赐国家得以针对有才能的国民进行适当的选用，确保人才的稳定流动，造就其拥有人类国家中最强盛的国力。
 是极端人类至上主义的国家，经常对外派遣特务部队介入、攻击周边国家的亚人和非人类种族，但同时也会出兵协助他国抵抗强大魔物的入侵，在守护人类的存续上有其不可磨灭的功迹。
 国内仍保有许多六大神遗留下来的宝物，其中世界级道具「倾城倾国」甚至拥有足以影响、威胁到纳萨力克地下大坟墓守护者的力量。
在目前透露过信仰的人类国家中，除了教国信仰的是六大神以外，教国周边的王国、帝国和圣王国的信仰基本都是四大神为主的。Web版中四大神的信仰体系：这个世界是由地、水、火、风四大神构成，他们构成这个世界的一切，还有众多小神明从属于他们。而教国认为在四神之上，还有代表生命的光神和代表死亡的暗神。最早先有了光明与黑暗，之后才诞生了四神。对于那些不信仰光与暗并且把他们视作劣等神的国家，教国和他们在教义上有着相当大的冲突。
 组织干部有最高神官长、六大神官长、掌管司法、立法、行政的三大机关、掌管魔法研究的研究机关长、军事机关的最高责任者的大元帅，其下属则有六大巫女公主（其中土之巫女与暗之巫女已死亡）、六色圣典（火灭、水明、风花、土尘、阳光、漆黑）。其中「六色圣典」为各神官长直辖的特殊工作部队，虽然多少有内部冲突，但在信仰对外事务上的立场相当一致。Web版中则有负责守卫教国六座神殿的神殿卫兵，其地位相当于他国的皇家禁卫军或军团长。
 当王国与帝国进行年年例行的战争时，教国都会向外发表声明表示拥有耶·兰提尔的主权，却在第九卷中却发表了无意与安兹敌对的宣言；小说第十卷暗示教国似乎已经意识到安兹与他们的神一样，从异世界降临而来。
 教国认为，让王国借由位处于最安全的地理位置能够渐进式的壮大国力，进而培育出优秀的人类人才，但不料王国毫无长进，内部争权内斗严重导致国力衰败，故开始暗中进行着让帝国一步步并吞王国的计划，而教国不愿意自行并吞王国的理由则是不愿与评议国相邻而产生不必要的冲突。
 目前与教国南方的精灵国处于战争中，原因是精灵王的单方面背叛，使得友好的两国反目成仇；更导致教国将原先就连精灵与矮人等非人类的人类种族也视为保护对象的政策变为现今的极端人类至上主义。
; 火灭圣典
: 基本任务是防卫教国，擅长暗杀术、游击战、反恐行动。
; 水明圣典
: 基本任务是透过商人势力和神殿组织打听各国的消息。
; 风花圣典（ふうかせいてん）
: 基本任务是情报收集及侦察敌人的机关。
; 土尘圣典
: 基本任务是守护位于国外某处的避难所，此地为六百年前教国尚未建国时，人类为了逃避其他强大种族的迫害而生活的居住地。
; 阳光圣典（ようこうせいてん）
: 负责灭绝亚人种村落的机关。成员仅有百人，会招唤源自YGGDRASIL的魔物「天使」作为攻击手段，基本上都是达到3阶信仰系魔法的菁英，但目前由于队长尼根等40名成员失踪（实为遭到安兹捕获）而处于崩溃状态。
; 漆黒圣典（しっこくせいてん）
: 教国的王牌，被认为是人类最后最强的守护者，负责守护六大神留下来的神器以及排除事关人类存亡的敌人。全员都是至少达到英雄领域的强者，其中部队队长（首席）与番外席次「绝死绝命」更是是教国内仅有三名神血觉醒，实力远远凌驾其他成员的神人。
 エルフの国
 位于教国南方大森林由森林精灵所组成的国家，本身没有正式的国名，雅儿贝德推测其原因是周遭没有其他文明社会再加上国家本身也认为没必要与外国建立邦交，因此没必要区分自己与他人。
 其文化核心则是利用名为森林精灵树的特殊树木，将其加工成各种用品；由于生活在与魔物相邻的森林中，多数居民也习得游击兵或森林祭司等职业来求生。
 该国则是由君王进行统治，但由于精灵王本人对国家事务毫不关心，只想着建立留着自身血脉的军队而四处播种；在与教国爆发战争之际，为了筛选强大的母体与后代也不亲自战斗，而是将自己的孩子与国民送上战场；此举造成森林精灵们相当不满，但他们也清楚要战胜精灵王是不可能的事，因此没有任何人起而反抗。
; エルフツリー
: 一种会对森林祭司的魔法产生反应并变形的特殊树种，森林精灵们利用它将其加工成住家、衣服甚至是武器与防具等各种生活用品，根据需求在加工后其坚硬程度也能与金属同样坚硬；此外将树木变形的该魔法仅能作用于森林精灵树上，对其他树种使用则是毫无效果。
 アーグランド评议国
 由亚人类组成的国家，似乎是由评议员主导政治。是和倡导人类至上的斯连教国属於潜在的敌对国家。其中最引人瞩目的是身为评议员的五或七只龙，听说具有惊人的强大力量，位于里·耶斯提杰王国的西北方。
 竜王国
 位于帝国南方，教国东方的王国，由朵拉维提伦·奥利维格鲁斯「黑鳞龙王」统治。
 目前处于兽人的入侵，面临灭国危机。
 往年都会受到教国秘密派遣军队协助对抗兽人，但在第十五卷的内容得知在与魔导国接触后，在军事方面的依赖对象已由教国慢慢转为魔导国，且购买了魔导国的不死者军队作为国防战力。
 圣王国
 位于里·耶斯提杰王国的西南方的半岛，以行使信仰系魔法的圣王作为顶点，与神殿势力交融实行统治的宗教色彩浓重的国家，在需要盖上国玺印章的文件上也会在旁加盖神殿的印章。领土被海湾分割成向中间部狭长、南北两端延伸的U字型国土。同时在半岛的入口处筑有从北至南全长超过一百公里的城墙，用以防止圣王国东方、与斯连教国之间丘陵地带的诸多亚人部族。
有着经由圣王授与荣誉名为「圣王国九色」的9位人物守护着国家。虽然时刻提防亚人的侵略，但国策上对友善的非人种族较教国宽容许多，九色中甚至有非人类的人鱼族等种族。
在魔导国建国一年后遭到大恶魔亚达巴沃统领的亚人大军入侵，陷入国都毁灭、国君圣王女驾崩、国土分裂的战乱状态；后在请求魔导王的援助下成功击败亚达巴沃与其大军，成功收复国土并由王兄卡斯邦登登基成为新任圣王。
由于受到魔导王的挺立相救，使得圣王国北境的部分国民对安兹抱着极大的好感，且第十四集在赛纳克与拉娜的对话中可得知已分裂成北圣王国(亲魔导国)与南圣王国两大派系，国家处在随时可能爆发内战的动乱状态。
 カルサナス都市国家
 位于帝国的东北方，由众多都市国家组成的国家联盟，里面也有亚人类的都市。
 浮游都市
 位于教国的南方，八欲王的首都－艾琉恩提优，于沙漠中央建立一座漂浮城堡，在城堡底下有都市的存在，都市依靠着从城堡无止尽流下的水，有魔法结界笼罩着全都市，其中并有着30个都市守护者存在。
 飞竜部族の地
 位于帝国的西南方，矗立着许多巨大石英岩石柱的地区，有无数洞窟，似乎有人类种族在豢养飞龙，在此形成部落生活。
 リザードマンの集落
 栖息在湿地的蜥蜴人部落群，原本有「锐尾」、「朱瞳」、「绿爪」、「龙牙」、「小牙」、「利剑」、「黄斑」等七大部落，在一场因粮食匮乏而导致的五部落大战中，利剑和黄斑两支部落被削减到无法运作而被龙牙吸收。
 在第四卷的纳萨力克对蜥蜴人部落的歼灭作战（后面改为征服作战）中，被击败后再被奖赏下而臣服纳萨力克。
 后来有部分蜥蜴人在纳萨力克第六层定居。
 ズーラーノーン
 具有强大实力与知名盟主的邪恶秘密组织。由身经百战的魔法吟唱者组成，并造成众多悲剧发生，也为此受到周遭国家的仇视。
 
 位于兽人国度的一座城市。传说由于出现了三只噬魂魔，导致当时多达九成五的居民(估计数十万人以上)丧命，城市也就此荒废，成了一座死城；被后人称之为『沉默都市』。
 ガテンバーグ
 三百年前以魔力系魔法吟唱者为主的人类种族国家。国家在都市之间设置了「讯息（Message）」网，提升了情报的传递速度，但由于过度信任「讯息」，只因接收到三道假情报就陷入内乱。最终都市间掀起战火，又遭魔物侵袭与亚人类侵略等灾祸，国家就此灭亡。
 此外，吟游诗人们也诉说着接收到妻子背叛的假情报后愤而杀妻的故事。从此以这国家为最有名的例子让人不再信任以「讯息」传递的情报。
 ドワーフ王国
 位于安杰利西亚山脉的地下洞窟。
 由于魔神战争期间仅存的最后一位王族带着矮人秘宝离开后没再回来，只好改由8位最高责任者组成的摄政会来暂时统治。
 摄政会成员分别为－大地神殿长、锻冶工房长、食料产业长、洞窟矿山长、酒造长、商人会议长、総司令官、事务総长这8人组成。
 跟帝国之间有交易往来。
 第十一卷时遭到掘土兽人的侵攻，但靠着安兹相助不但度过难关还收复了废弃多年的旧王都，成为魔导国的友邦，也派遣国民到魔导国工作。
; 矮人都市－菲欧·玖拉（フェオ・ジュラ）
: 目前为矮人王国的首都。
; 旧王都－菲欧·贝尔迦纳（フェオ・ベルカナ） 
: 魔神战争时被攻击而放弃，后来被霜龙势力占据。由安兹杀死白霜龙王并降伏其他霜龙一族后夺回，也是矮人族大藏宝库的所在地。
; 矮人都市－菲欧·兰佐（フェオ・ライゾ）  
: 由于遭到掘土兽人攻击而放弃。
; 矮人都市-菲欧·迪瓦兹（フェオ・テイワズ） 
: 由于卷入霜龙间的争斗而崩坏只好放弃。
 クアゴアの集落
 生居安杰利西亚山脉的亚人种。
 有着幼年时吃的矿物决定强度的特性，尤其是红、蓝色毛发的比一般强。
 由于此特性，与同样竞争矿物资源的矮人关系十分恶劣，甚至到了一相遇就会杀个你死我活的地步。
 一度由英杰里‧由罗完成了统合，但却在雄飞之际遭到魔导国讨伐，在遭受重创后从臣服。
 深渊なる躯
 由追求魔法极意的高阶不死者魔法咏唱者结成，于数百年前为调解彼此间争端而结成的秘密结社。
 成员依地位高低分为内阵与外阵，内阵的成员均是难度150(等级50级)以上的强者，其中甚至已有掌握第八位阶魔法的存在；但由于行事低调，知道其存在的人非常之少，在邀请成员时也会刻意回避行事太过高调的不死者。
 在if外传『亡国的吸血姬』中，相当倒楣地在200年前被追查虹瞳人国家灭亡原因的铃木悟盯上而毁灭；本篇则正被某个更高阶的存在(疑似是朽棺龙王)支配并搾取研究成果，虽想反抗却畏惧其淫威而动弹不得。

**种族与传说**
 人类种族 
 基本有人类、矮人、森林精灵、黑暗精灵等。
 没有种族等级但有种族天赋，最初就有职业等级，能力值成长较低，相对有着人类种族专属的强力职业。
 因职业选择多元，故「YGGDRASIL」中人气最高。
 亚人类种族
 有哥布林、兽人、食人魔、蜥蜴人等，外表丑陋，但是能力比人类强。
 异形类种族
 有不死者、恶魔、吸血鬼、天使等，具有怪物的能力,能力值高于其他种族，不过也有几个基于平衡机制所衍生的缺点。
 无法转职部份职业、无法进入特定都市、PK被杀会被无视(对方不会有惩罚，甚至满足转职要求)、种族相应的惩罚、无法装备特定物品...等。
 「YGGDRASIL」中皆设定为寿命无限。 
 龙族
 不管在哪个世界都拥有强大力量的种族。
 异世界中是属于能使用原初魔法的强大种族，但在与八欲王的战争中几乎死绝，至今残存的龙族都是当时未参加战争的幸存者。
 一般而言有着收集财宝的习性，其鼻子的嗅觉能够瞬间判断出物品的价值。
 六大神
 600年前突然出现在异世界的6位人物，在当时人类陷入灭亡危机时救助了人类，并因此建立了人类至上的斯连教国的基础，所以后来被教国尊称为六大神并成为信仰中心。
 除了死之神外其他人为人类种族，6人分别为火之神、水之神、风之神、土之神、生之神、死之神，其中以死之神「斯尔夏那」为6人之中最强（其样貌与安兹相似）。
Web版中教国典籍记载——斯尔夏那的力量远在生之神阿拉·阿拉苏和另外四大神之上，它是给予生物永久安宁和无尽绝望的神明。人类永远摆脱不了死亡的宿命，而它正是凌驾于生命之上的绝对存在。本来，掌管恐怖、死亡和疾病的神灵应该是归属于恶神一类。事实上从属于死之神的小神们持有的都是些邪恶的权能，但不可思议的是，它们从不会在人间肆意使用这些权能，也没有成为祸害人间的魔神。一般魔神都是从属于其他神明的小神。教国的人民信仰着这个可以被称之为恶神的存在，祈祷着他的邪恶之力不要降在自己身上。
 从其流传的魔术方块游戏，推测疑似是穿越过来的人类种族玩家。
 继承六大神力量的「神人」血统，目前教国有三名。
 八欲王
 500年前突然出现在异世界的8名王者，曾经短暂统一过整个异世界，后因内斗纷争而全部灭亡。
 相传杀死了当时六大神之中硕果仅存的死之神与绝大多数的龙王。
 从八欲王遗留下的八件武器之一为公会武器，推测是穿越过来的玩家，疑似使用世界级道具“五行相克”改变了异世界的魔法体系，削弱了原初魔法，流传位阶魔法，成为重新确立魔法地位的存在。
 十三英雄曾从八欲王的首都中取出部份道具。
 十三英雄
 200年前突然出现在异世界并参加当时魔神战争的13名英雄，由于消灭了魔神的威胁而被歌颂为传说英雄，受许多冒险者崇拜。
 据耶·兰提尔魔法师工会会长提欧·拉克希尔的认知中，名为位阶魔法的各种魔法，自六百年或五百年前出现于这个世界以后，能够使用第七位阶以上魔法的英雄，除了十三英雄外其他都是谣言。
 在相关的英雄谭中曾被提及有成员使用过「第七位阶以上的魔法也做不到」的魔法，但被人们视为无稽之谈。
 十三英雄当中也有很多人类以外的其他种族，而且人数本来更多超过十三人以上。但是受到人类国家刻意歌颂的只有人类形种族的十三人，而且从白金龙王和莉古李特的对话推测十三英雄的领队疑似是穿越过来的玩家。
 目前已知白金龙王和莉古李特还在世，但亦有其他非人类种族成员在世的可能性。
 魔神
 Web版中透露其为过去穿越过来的玩家「六大神」所遗留下的一些NPC，因长期失去主人而暴走，并与一些魔物一起肆虐大陆各地，而后成了所谓的魔神，实力有强有弱，最后被十三英雄剿灭。

**职业**
 冒険者
 异世界中，主要以接受各式委托及进行魔物应对的人，绝大多数都靠完成委托后得到的报酬为生、少数人则以名声、荣誉为目标。工作型态类似于多功能的佣兵，而虽对外宣称其是不受国家支配、限制的自由行业，但实际上却是一个国家对抗魔物的主要战力（尤其精钢级更是如此），其重要性并不亚于军队，在有需要的情况下某些贵族、高官甚至是一国之主都会提出委托聘雇冒险者以完成一些难度较高或高价值的任务，代表其在一定程度上也受限于国家的法律之下。
 在魔导国中由于冒险者行业的主要工作几乎都由无需休息且各个实力超群的死亡骑士等众多不死者取代，因此安兹也决定将魔导国的冒险者从原本「与魔物战斗的佣兵」转型成「寻求未知的探险家」。
 相较于其他国家的冒险者公会几乎为不隶属国家体系的独立组织，魔导国的冒险者公会则是隶属于国家的国家机关。
 文库中的冒险者等级由下至上分别为铜牌、铁牌、银牌、金牌、白金牌、秘银牌、山铜牌、精钢牌。
 白金等级以上的冒险者大约占王国冒险者的20%左右，而王国内冒险者则约为3000人左右，因此在王国全境超过八百万的人口中，白金级以上的冒险者仅约600人左右，精钢牌更占不到20人。
 王国的精钢级冒险者：「朱红露滴」以及「苍蔷薇」。
 帝国的精钢级冒险者：以吟游诗人为首的「银丝鸟」、以出色团队合作与成员数闻名的「八重涟」。
 龙王国的精钢级冒险者：「水晶之泪」，队长是以剑技「光辉剑」闻名而誉有「闪烈」之称的赛拉布雷德。
 魔导国的精钢级冒险者：「漆黑」。
 常用译名：黑工
 性质、从事工作皆与冒险者类似但并不隶属于冒险者公会之人的统称，也由于未受到公会的管辖，其委托工作性质常游走于灰色乃至非法地带，大多数工作者都是因利益集结而无强烈的同僚意识，但其中也不乏心存善念及强烈羁绊的队伍不愿受冒险者公会束缚而转型。
 工作者类型有分附属及无附属两种，附属者可以是组织、贵族、国家等等，对工作内容保密乃所有工作者的基本义务。
 安兹拉拢夫路达借由调查平原的异象唆使帝国皇帝派遣四支工作者队伍前往纳萨力克，好让安兹有理由与皇帝搭线，同时也达到测试纳萨力克安保系统是否完善的目的。
 魔法咏唱者（マジック・キャスター）
 魔法使用者的职业总称。
 分为魔力系、精神系、信仰系等。
 职业有神官、祭司、森林祭司、秘术师、妖术师、魔法师、吟游诗人、巫女、符术师、仙人等。
 倾国家之力来培育魔法咏唱者的国家不在少数，斯连教国专注于信仰系魔法咏唱者（神官、巫女）的教育；帝国则有魔力系魔法咏唱者（秘术师、妖术师、魔法师）的专门学院。
 世界冠军
 世界冠军是一种特殊的职业，只授予官方武术比赛的胜利者。YGGDRASIL当中仅有九人获得此职业。
 比赛的胜利者作为冠军会从管理员获得一件特殊的世界冠军装备，这件装备的能力(数据量)超越了神器级道具/装备。甚至能与公会武器媲美。
 世界冠军装备被设定为只有拥有世界冠军职业的玩家可以装备。然而，在某些情况下，可以通过施展“完美战士”之类的魔法突破限制来穿上它们，就像安兹在新世界的战斗中所示范。

**能力、魔法**
 武技（ぶぎ）
 异世界特有的技能，是强大的战士才能使用的技能，对战士而言就像是魔法之于魔法吟唱者一般。包含对能力强化，还有范围攻击、超速斩击这类必杀技类型的武技。
 除了“要塞”这种流传广泛的武技，也有很多是个人原创的武技。
 在第十卷中，安兹猜测武技有可能是为了对抗『YGGDRASILL』玩家而被创造出的招式，但没有确切证据。
集中战气、即刻反射、流水加速、六光连斩、要塞、强殴、斩刃、不落要塞、疾风走破、超回避、能力提升、能力超提升、瞬闪、神闪、领域、斩击、回避、龙牙突、青龙牙突、白龙牙突、缩地、缩地改、空斩
 特殊技术（スキル）
 在YGGDRASIL和异世界里，种族等级或职业等级只要达到一定程度，就可以得到相应的特殊能力。
 生まれながらの异能（タレント）
 天生便拥有的异能，这个世界中每两百个人便有一人拥有。虽然天生异能者并不稀奇，但是这些特殊能力千差万别，有强有弱，类型相当多采多姿。
 位阶魔法
 转移异世界后与YGGDRASIL有共通的事项之一，魔法分为第一位阶至第十位阶加上超位阶魔法共十一阶段存在；此外在异世界也衍生出了比第一位阶还弱但也更容易习得的第零位阶魔法。
 异世界五百年前为位阶魔法鼎盛时期，现在则大幅度衰弱中。一般人只能使用到第二阶，能使用第三阶的属于菁英，第五阶是已踏入英雄领域的人才能使用，第六阶更是目前人类所能使用的极限，第七阶只有传说中的十三英雄或国家级大仪式才能使用。
 虽然位阶普遍不高，但异世界人也发展出许多异世界独创的位阶魔法，其中不少与生活、生产息息相关的法术填补了异世界工业技术的落后。
 YGGDRASIL百级玩家基本上使用第八阶以上魔法战斗。
 超位魔法
 以魔法的位阶来说，已属于位阶外的这个魔法，既可说是魔法，也可说不是魔法。与其说是魔法，还不如说是特殊技能。
 发动时不需消耗MP，一天最多只能使用到四次。在刚学会的阶段时，一天只能使用一次，但超过70级之后，每提升10级可以增加一次使用次数。
 能够学会的数量为每等级一个。
 不能连续发动。每种超位阶魔法都有设定发动准备时间，虽然可以使用付费道具来消除，但另一项惩罚却又造成超位阶魔法无法连续发动。当小队的成员发动超位阶魔法时，小队全员都会受到这个惩罚——会有一段无法发动的时期，称为冷却时间，而且不管何种付费道具或特殊技能都无法消除。这种惩罚设定是为了在爆发公会战争时，不让其中一方利用连续发动超位阶魔法的方式来决定胜负。
 依照(Web版)Arcadia回应2675推断NPC无法正常使用超位魔法，但有"透过职业以支付代价的方式发动少数几个超位魔法"的里技存在。
 在异世界被教国称为第十一位阶魔法—诸神的魔法。
天空殒落、天地改变、天上之剑、黑暗丰收之献祭、天军降临、魔军迸发、指环的女武神们、欧西里斯的审判、向星星许愿、《分身召唤/神之化身召唤》
 始原の魔法（ワイルド・マジック)
 在位阶魔法尚未流传异世界前，异世界原本的魔法系统，现今只剩龙族会用原初魔法。
 在作者感想中有提到原初魔法又被称为世界级魔法。原初魔法与位阶魔法属于截然不同的体系，位阶魔法的伤害判定很可能对原初魔法无效，三百年前穿越而来的玩家便是死于常暗龙王的原初魔法之下，“二十”之一的世界级道具也被夺走。
 由第十卷幕间与外传「亡国的吸血公主」的内容可推测原初魔法在判定上拥有与世界级道具同等的威力；也就是原初魔法的使用者不受世界级道具的效果影响，同样地世界级道具的持有者也不受原初魔法的效果影响。
 原初魔法与位阶魔法的差异在于原初魔法是借由消耗灵魂和生命力来发动，因此使用探测能力观察术者时会看到术者的HP会随着每次发动原初魔法而减少，而MP则会呈现与纯战士职业相同的零魔力状态；因此能够使用原初魔法的龙王，便无法再使用位阶魔法，至于成为不死者而能同时使用原初魔法和位阶魔法的朽棺龙王则是例外。
世界歪曲障壁、世界断绝障壁、光衣、灭魂吐息、世界移动

**道具**
YGGDRASIL 道具(包括装备及武器)会根据其数据量（数据水晶）进行分类，数据量越大等级就越高
等级分为: 下级、中级、高级、最高级、稀有级、遗产级、圣遗物级、传说级、神器级、世界级，共十种级数分类。
装备等魔法道具不会被破坏，除非它们被像是高阶道具破坏等特定的魔法所针对。
而公会武器与世界冠军奖品是介于神器级与世界级之间，不算在里面。
在作者感想有提到用世界级魔法(原初魔法)制成的道具，不能用世界树游戏的系统来评定，所以不算在里面。
装备防具的部位基本有头部、脸、身体、除了戒指之外的三个首饰、贴身衣物、手腕、手、右手戒指、左手戒指、腰、脚和鞋子。穿着全身铠在装备部位上只算作身体。

**武装/道具**

**= 未分类道具 =**
保温瓶(Warm Bottle)
 这个保温瓶是拉娜特别中意的魔法道具之一，招待重要客人时经常会用。可以在一个小时之内将饮品的温度与品质不变。
*安息裹尸布(Shroud of Sleep)
 魔法道具，将尸体包起来可以抑制不死者化与腐败等等，据说在使用复活魔法时也有帮助。
*绿色秘密基地(Green Secret House)
 据点制作系道具的一种。以魔法制作出小平房里面是外表无法想象的宽敞，有复数房间，入口会配合要进入的物体体型而改变大小。

**= 等级道具 =**
 最高级道具 
*纳萨力克一般女仆服
用超高级的布料制成，对这个世界而言算硬，对YGGDRASIL玩家来说却跟纸一样薄，Web版中防御能力等同秘银全板甲，无特殊能力。
 稀有级道具
 拥有特殊能力的道具，但是有负面效果。
 蜥蜴人部落的四大秘宝(目前已知三种)
*冻牙之痛（Frost Pain）: 拥有3种能力
#剑身寄宿着冷气，能给予切裂的对手冷气的追加伤害，作为其次的效果，对和它接触的对手也能造成少量冷气伤害。
#一天只能使用三次的大招「冰结爆破」。
#对装备者提供对冷气的保护能力。
 之后纳萨力克也根据其效果，打造出一把威力比原版更强的「冻牙之痛·改」。
*酒的大壶
: 能无限的生成酒，但是味道却不怎么样。
*白龙的骨铠
: 用阿泽鲁尼斯亚山脉栖息着的，操纵冷气的冰龙的骨头制作而成。
: 带有诅咒的力量，是依靠削减穿戴者的智力，然后根据那个削减量来提高铠甲的强度，所以越聪明的人装备威力越强。但智力一旦被剥夺，即使卸下装备也不会恢复。
: 其坚硬程度足以弹开同为四大秘宝的冻牙之痛，之后遭科塞特斯以斩神刀皇破坏。
 王国战士长持有的王国五大宝物（目前已知四种）
#不会疲惫的「活力护手」(Gauntlet of Vitality)。
#能够持续治疗的「不灭护符」(Amulet of Immortal)。
#可以避开致命一击，以最强硬度金属精钢所制成的「守护铠甲」(Guardian)。
#为了追求锐利度经过魔化处理，削铁如泥的魔法剑「剃刀之刃」(Razor Edge)。（第九卷经安兹鉴定，拥有无视对手抗性直接造成伤害的效果，因此被安兹称为能够无视等级杀伤自己的武器）
#第五大宝物：目前不明。
EX：原初魔法戒指(详细看原初魔法制成的道具)
*哥布林将军的号角
 原「YGGDRASIL」抽奖的安慰奖500日元一个，能召唤哥布林的一次性道具。
: 安莉·艾默特使用第一个号角后召唤了19名哥布林组成的哥布林小队，其后为了对抗王国军，则用了第二支号角满足了隐藏条件召唤出五千名哥布林的大军团。
 哥布林大军团包含
#哥布林重装步兵团
#哥布林军乐队
#哥布林圣骑士队
#哥布林兽骑兵团
#哥布林长弓兵团
#哥布林魔法支援团
#哥布林魔法砲击队
#哥布林暗杀队
#哥布林近卫队，十三赤帽
#哥布林后勤支援队，哥布林军师就属于其中之一
 圣遗物级道具
 漆黑战士飞飞（安兹）使用的装备（铠甲和两把巨剑是魔法创造的道具）
#必中眼镜：一副浅黑色的护目镜，镜上红色的锁定视窗忽隐忽现
#精神防壁之冠：有如点缀着紫水晶的玫瑰藤蔓般，有着几根荆刺的银色头冠，效果为不论好坏完全防御精神系魔法，但对特殊能力只是抗性提升
#黑寡妇蜘蛛服：散发丝绸光泽的黑色长袖上衣与宽松长裤
#金属护手：朴实的铁手套，只有增加力量的效果
#黑带：绑住长裤的一条黑色带子
#涅墨亚之狮：一条绘有狮头图案的银色项链
#魔界寄生披风：美国漫画里的黑暗英雄的红色披风
#加速之靴：强化步行速度的靴子
 传说级道具
*希姿的围巾
 拥有的复数特化隐密和潜藏的魔法力量，能办到短时间的不可知化。
*喀戎的引导
 六大神之一的死之神「斯尔夏那」所持有的巨大镰刀。
 其能力有：
#CD八小时才能使用两次技能「死」
#攻击带有的追加伤害的「死者之炎」
#免疫无脑不死者攻击的「不死者忌避」
#创造出低阶/中阶不死者的「不死者创造」
#能引发疾病的「疫病」
#有一定概率一击杀死没有“净化抵抗”的不死者「予不死沉眠」
#视线效果中可以迷惑对手的特有能力「邪视」
#躲避视线类攻击，并强化自身的「死面」
#同时拥有两种攻击手段的「荣光之手」
 神器级道具
 仅次于世界级。
 要制作神器级道具，必须有好几个被称作「极稀有掉落物」的电脑数据水晶才行。不仅如此，若是要将这些电脑数据水晶埋入容器——例如剑之类的武器——还必须是那种以超稀有金属打造出来的武器才行。因此，即使到达一百级，连一个神器级道具都没有的玩家也不算少数。
 即使是前十大公会的安兹·乌尔·恭公会成员，也没有连NPC的武装都凑齐神器级道具，顶多只让他们持有一两个而已。
*赫尔梅斯·特利斯·美吉斯特斯
 与三重而伟大的赫密士同音。
 雅儿贝德所持有的铠甲，原作外型是仿佛铁桶般的黑色三层式铠甲。
 毫无任何特殊能力、完全只特化物理方面的防御力与耐久度。
 这是因为翠玉录为了配合雅儿贝德的特殊技能而量身订作的，将铠甲打造成三层式也是为此。
*世界树之影
 马雷所持有的法杖。
 效果不明，是所有阶层守护者持有的武器中重量最重的武器。
*滴管长枪
 夏提雅所持有的长枪。
 能根据给予对手的伤害，恢复造成伤害值的一定％数的HP。
*斩神刀皇
 科赛特斯所持有的大太刀，长度超过180cm。
 原本由武人建御雷所持有，当他决定退出YGGDRASIL时送给了科赛特斯，是科赛特斯的21件武器中最为锋利的，即使将蜥蜴人四大秘宝中最为坚硬的白龙骨铠一刀两断也毫发无伤。只有当科赛特斯遇到值得他最大敬意的敌人时才会把这把刀拿出来迎战。
*地球回复(Earth Recover)
 原文为アースリカバー 也可译作Earthly Cover尘世庇护。
 剧场版不死者の王漆黒の英雄脚本中表明为塔其·米的盾牌。
*天照与月读(天照と月咏)
 贰式炎雷（弐式炎雷）所持有的两把小太刀。
 「天照」一把如太阳般灿烂夺目,「月读」一把如月亮般皎洁柔和。参照日本神话里的天照大神 「日神」与月读神「月神」。
 两把小太刀属于神圣属性, 会抗拒身为不死者的安兹并在安兹手上冒出青烟。
*女教师愤怒铁拳(女教师怒りの鉄拳)
 夜舞子所持有的铁拳
 一个长满尖刺的巨大凶暴金属手套，巨大到即使安兹站着，都已经快要碰到地面。即便透过铠甲也能造成伤害，并让夏提雅飞起的程度。 
 女教师愤怒铁拳加强了击退效果，为了通过打击空气产生冲击波而制造的武器。只有像这样的武器才能做到对铠甲和武器等装备品进行吹飞的击退效果。

**= 公会武器 =**
 超过神器级，可以媲美世界级的道具。
 代表一个公会的武器，只有公会长才能使用，由于被破坏的话代表公会的瓦解，故一般不太会去使用。Web版设定当因此导致公会瓦解时，公会成员头上将一直浮现称做『败者的烙印』的屈辱证明，只有再次集结原公会成员重建公会才能消除此物，另外游戏中有消除『败者的烙印』后及公会武器被破坏者才能习得的职业。
*安兹·乌尔·恭之杖
 法杖上缠绕着七条蛇，在痛苦挣扎的蛇口中，各自衔着阳、月、土、火、风、水、时七种属性的宝石，都是神器级遗物，拥有一天内能以各自的一定次数使用封入其中的各式魔法的能力。握柄材质像是晶莹剔透的水晶散发蓝色光芒。拥有自动迎击的能力，可配合使用者发动适当的魔法。
*不知名的剑
 有着并不适合斩的形状的剑。可是其锋利度是其它不能类比的存在，是位于现在的魔法绝对做不出的领域之物。
 八欲王留下的八件武器的其中之一，目前由十三英雄之一「白金龙王」所守护。

**= 世界级道具 =**
 YGGDRASIL中最高等级特定的200件道具，能力五花八门，世界级道具也是唯一能够轻松覆盖或改写先前所有等级道具的能力或效果，因此唯有世界级道具才能与其他世界级道具对抗匹敌（用超位阶魔法也没用）。但其中甚至有特别称为「二十」最顶级二十件世界级道具，「二十」拥有有严重破坏游戏平衡度的能力，因此道具设定以只能使用一次来管制持有者的限制，游戏中「二十」使用过后会消失并再次出现在九个世界中的某处。
 安兹·乌尔·恭是持有最多（11件）世界级道具的公会（原本拥有12件，曾经被夺走一件，事故由来没有详细说明。其中两个「二十」的世界级道具，必须在敌人使用相同等级的道具时才能拿出来对付），第二名的公会则仅有3件世界级道具。
 夏提雅洗脑事件后，安兹将部分世界级道具借给守护者们以避免发生类似情况（高康大和威克提姆除外）。只要持有着就不会受世界级道具效果影响。
 在新世界只要持有世界级道具就不会受到原初魔法的影响
*地狱深渊
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，雅儿贝德持有。
 平时的外貌是顶端浮有球体的黑色短杖，可变形成雅儿贝德的主要武器。
 是对物体效果最强的世界级道具，但对人的效果却没有那么卓越；虽然性能比特化型的神器级道具还要差，但却具有绝对不会遭受破坏和劣化的特性。
 名称典出自北欧神话地名为世界之初的大鸿沟金仑加。
*贪婪与无欲
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，文库中给予马雷，Web版则由安兹自行使用。
 以下是web版该道具的两种效果，文库则是未说明该道具的性能。
: 右护手——无欲：白色仿佛天使般平滑，散发出银白色光辉。其效果为当装备者使用需消费经验值的特殊魔法或道具时，可以使用贪婪储存之经验值抵用。
: 左护手——贪婪：黑色像是恶魔一样，长满尖刺与钩爪，宛如熔岩的龟裂缝隙中发出淡淡红色的光芒。其效果为强制储存使用者应得的经验值。
*许癸厄亚之杯
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，有可能交给科塞特斯或迪米乌哥斯等守护者。
 效果不明的杯子。
 典出自希腊神话医神阿斯克勒庇俄斯之女、健康女神之一许癸厄亚所拥有的杯碗，现代以许癸厄亚之杯作为药学的象征。
*几亿之刃
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，有可能交给科塞特斯或迪米乌哥斯等守护者。
 效果不明的刀刃。
*山河社稷图
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，文库中给予亚乌菈。
 外型为长度约一公尺的大型卷轴。
 能将对手关进异次元空间之中，范围能扩及整座都市；空间种类多达一百种，具有各种可持续消耗对手体力的手段，但也会从四十种逃脱方法中随机选择一种让对手试着达成条件，一旦被对手成功逃出，空间就会立刻解除并会将持有权转移给对手。安兹·乌尔·恭公会从别的公会夺取过来时，安兹忆起收到对方无数「还给我」的讯息时不禁莞尔。
 典出自封神榜，女娲授予杨戬使用。
*名称不明的宝玉（○○○○・オブ・モモンガ）
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，在公会成员的允许下给予作为公会长的特权持有。位于安兹体内的那颗球，刻有安兹名字的世界级道具，被读者戏称为「飞鼠玉」。
 Web版中原以为效果是能直接破坏攻击它的武器，但不会伤及持有者，但后来作者于推特澄清装备被破坏是游戏原本中低位装备想破坏极高位装备的惩罚机制，与「飞鼠玉」真正效果无关。
 拥有各种不同的效果，其中一种甚至能对龙族发挥强大的威力。
 最大威力须消耗5级的经验值。
 在1500人连合入侵时打倒了大半抵达第八层的玩家。
*名称不明的世界级道具
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，原本是樱花圣域的领域守护者持有，后改由夏提雅持有。
 效果不明的道具。
*诸王之玉座
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，位于第十层玉座之间的谒见之厅，是公会最早成功攻略纳萨力克地下大坟墓所获得的奖励。
 效果不明的王座。
*热质石〈Caloric Stone〉
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，在第六卷安兹的回忆中曾经被提及。
 属于消耗型的世界级道具，只要知道正确方式就能持续不断的入手；由于入手方式相当困难，因此几乎没有公会持有此道具。
 安兹·乌尔·恭也是在巧合之下意外入手；从当初入手的情况来看，入手方式可能是于同一房间放置极大量全种类七色矿矿石一定时间后自动转化。
 当初安兹·乌尔·恭的成员们看着变空的矿石仓库与滚落于地的热质石，众人心中均五味杂陈。
 web版中号称拥有无限能量。
*倾城倾国
 六大神遗留下来，教国所持有，具有突破完全抗性的魅惑效果，被使用来对夏提雅洗脑。
 旗袍，领口属于立领设计，两旁各有一道很深的开叉，颜色是银白色，上面以金线绣着一只朝天空飞翔的五爪飞龙。
*撑天之神（阿特拉斯）
 原本是安兹·乌尔·恭由集团转型成公会并攻略纳萨力克地下大坟墓之前所持有的世界级道具，但因为不明事件被夺走。
 效果不明的道具。
*名称不明的世界级道具
 能够无限召唤出多到淹没世界的恶魔，乌尔贝特以此为原型仿造了一个能同时发动六种魔法的道具。
*世界树之种
 可以任意变更种族。
*两界曼陀罗
 效果不明的道具。
*屠圣之枪(「二十」朗基努斯之枪)
 能够将目标完全删除，但必须付出使用者也被完全删除的代价的长枪。
*光轮善神(「二十」阿胡拉·马兹达)
 可以对限定正义值为负数的目标发挥强大效果，范围足以遍及整个世界。
*五行相克(「二十」)
 可以变更部分魔法系统；过去被使用时，游戏公司因"只让世界级道具持有者的数据维持原样，系统上是一件非常困难的事，因此，我们只好当成特例，进行修改。"向世界级道具持有者发出道歉讯息，还送了一件道具当作赔礼。
*永劫蛇戒(「二十」οὐροβόρος)
 是超位魔法『ウィッシュ・アポン・ア・スター（wish upon a star）/星に愿いを』（向星星祈愿）的强化版，游戏中的効果是能直接向YGGDRASIL制作或营运公司提出要求甚至更改游戏系统，将安兹·乌尔·恭的天界铀矿山夺走的公会曾用此道具封锁矿山1个月。
*世界意志(「二十」)
 平常只有一般棍棒的威力，但可以毫无极限地不断变强。
*无铭咒文书（Nameless　Spellbook）
 曾为八欲王所有，是否是世界级道具目前不明，据说记载了世间一切魔法。不知出于何种魔法的效用，即使新发明的魔法也会自动记录进去。
*未命名道具(「二十」)
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一, 位于纳萨力克的宝物殿里。在小说第三卷第四章安兹提起不知道是否该使用以用于解除夏提雅的精神控制。
*未命名道具(「二十」)
 安兹·乌尔·恭持有十一件之一，位于纳萨力克的宝物殿里。
 效果不明的道具。
*圣杯(ホーリーグレイル)(Web)
 回复？系。
 效果不完全明的道具。
*グライアイ(Web)
 世界探索者(ワールド・サーチャーズ)所持有。
 效果不明的道具.
*世界树叶子(ユグドラシル・リーフ)(Web)
 防御系。
 效果不完全明的道具。
*加拉尔霍恩(ギャラルホルン)(Web)
 超位魔法《コール・アヴァター/神の化身召唤》的高阶版本。
*创办人(ファウンダー)(Web)
 管理很疯狂。 
 效果不明道具。
*鸽子带根橄榄枝(ダヴはオリーブの叶を运ぶ)(Web)
 这是什么。 
 效果不明道具。

**= 原初魔法制成的道具 =**
在作者感想有提到假如把魔法道具的强度用数值适当的表现出来。
神器级道具的数值是15万，世界级道具的数值是53万，那么龙之秘宝呢?答案是【A】。
用世界级魔法制成的道具，不能用世界树游戏的系统来评定才是正解。
*原初魔法戒指
 故事开始时由战士长持有，以原初魔法制成，可提升战士职业等级，上升幅度不明，但由作者感想中所言推测可能为以％数方式提升的戒指，原为白金龙王送给13英雄中的死灵使莉古李特，莉古李特后来又将其赠送给战士长，后来战士长又赠送给克莱姆。
 作者感想中有说到如果给科塞特斯使用，科塞特斯就能变成超越100级的战士。由于安兹没有战士等级，所以对于安兹就没有效果。

**金属/矿物**
 目前新世界中出现的金属从铜到最高的精钢在YGGDRASIL都有，但YGGDRASIL当中拥有等级更高的金属未出现在新世界当中。而意外的，在新世界当中也有些金属是YGGDRASIL没有的。
 金属也被分为普通金属和魔法金属，魔法金属最低从秘银开始。魔法金属在新世界的说法就是拥有魔法适性，可用特殊加工方法让魔法吟唱着为其金属制成的武装或道具添加魔法效果。当然，金属等级越高可加工的位阶就越高。在YGGDRASIL也是等级越高的武装和道具就需要越稀有的魔法金属来制作，因为等级越高其可装载资料量 (资料水晶) 就越高。
 金属虽然根据其等级/稀有度 而拥有其对应的价值，但在新世界当中用作货币面额的分别为铜币，银币，金币，与白金币。在村庄中基本以铜币与银币为基本单位，金币很少在村庄当中流通。而在YGGDRASIL当中仅有金币作为货币面额，课金不算在其中。
 虽然都是金币但新世界与YGGDRASIL的金币价值并不相等，因为其黄金的金属纯度的不同因此YGGDRASIL的金币相当于新世界金币的两倍价值。
 新世界的金属也被运用为冒险者的等级分类并以其金属制造的金属牌的方式给予冒险者，分别为: 铜牌、铁牌、银牌、金牌、白金牌、秘银牌、山铜牌、精钢牌。
 若金属牌丢失那么将其丢失的冒险者要负起责任重新找回或偿还其对应价值的金钱于冒险者工会要求重新制造金属牌。
 新世界中的矮人种族以挖掘金属并铸造武具来进行贸易，而同样作为土种族的掘土兽人也会挖掘金属或掠夺矮人的金属。掘土兽人需要从小摄取金属成分来变得更强，摄取等级越高的金属进化的就越强并且根据进化强度自身的身体颜色也会跟着改变。
 以下出现在YGGDRASIL与新世界当中。
 以下 新世界与YGGDRASIL 的金属的排列顺序越往下等级越高。
 以下仅出现在YGGDRASIL当中。
 以下仅出现在新世界当中。- 女仆装的裙子上装有「神奇的黑色金属版」用来增加防御的性能，此金属板和由莉·阿尔法胸甲都是由包括「アダマス钢」，「魔法强化钢」，与「ガルヴォルン」制作。- 在安兹·乌尔恭征服纳萨力克大坟墓之前，「青生生魂」是最近发现的两个七彩金属之一。- 「天国铀」是从当初被安兹•乌尔•恭第一个发现到的隐藏金属矿山中大量发现并挖掘。同时意外发现消耗型世界级道具「热质石」的制作方法。虽然根据布妞萌的猜测或许还有其他矿山可以开采「天国铀」，但很快就被否定了。- 路西★法 曾偷拿了物资短缺的星银来帮恐怖公做了等级约70等的坐骑，银蟑螂哥雷姆。- 有稍微剧透 在前往矮人王国执行外交任务时，安兹要求用这种铸金属为萨留斯·夏夏制作一套盔甲和锁链甲，并把任务交给了锻冶工房长，矮人得到了一块金属锭和一把由相同材料制成的短剑。然而，尽管他拥有丰富的经验和技能，却无法加热或塑造金属。 他无法完成请求导致锻冶工房长放弃了他的职位并成为逃犯。- 铸 有稍微剧透 矮人王国篇有一段述说“即使加热也完全不会变烫的金属，就事务总长所知，天底下只有一种。”下一句 “即使加热也完全不会变烫的金属，就事务总长所知，天底下只有一种。”“「就是那个不死者拿来的铸块！老子加热了一整天，却一点都没变热！”所以这边没有可以理解为两个意思，其一为事务总长知道这个新世界中有其他的铸的相关知识。另一个理解是事务总长从来没听过有加热不热的金属所以断定是安兹给的铸锭。

**出版书籍**

**小说**

**漫画**
OVERLORD
*OVERLORD＜新＞世界编
*OVERLORD不死者之Oh！

**电视动画**
于2015年7月7日起播放电视，由AT-X及MXTV等电视台放送。
由于动画播出的宣传作用，至2015年10月底止系列小说在日本的销售量已突破200万册。

**出处**

**外部连结**
  OVERLORD登场角色人气投票date=20160918163857  - 于2016年9月15日发表结果- over_lord_anime- 网路版小说
**  OVERLORD（Arcadia）date=20150705095836 
**  オーバーロード：前编
**  オーバーロード：后编-  丸山黄金（小说家部落格）-  天翼之炼 × OVERLORD连动企划