饥饿游戏 (电视节目)

《饥饿游戏》（Hunger Games），是全富传播制作、中视监制及首播的实境外景节目，中视主频于2016年10月23日起每周日晚间20:00-22:00开始播出，主持人为孙协志、王仁甫、许孟哲，于2021年5月2日起，吴函峮（峮峮）、蔡黄汝于网路票选及主持人票选第一名、第二名的成绩加入主持阵容，节目首创以『饥饿』为实境主轴，于疫情期间制作单位首开先例采用线上连线方式录制。2023年10月20日，荣获第58届金钟奖最具人气综艺节目奖。

**播出时间**

**节目内容**

**早期**
主持人及来宾于开赛前12小时开始禁食至「饥饿」状态（通常是晚上8点），后挑战节目当中的「游戏」获胜，可抽锅取得%数，并获得美食充饥，且不得转让及浪费食物，该集饥饿指数最低为本集赢家，可参加奖金挑战赛。（前期是3选1，后来为奖金挑战赛，固定现金8000元，除非有特别计划等让奖金微有调整）

**中期**
2020年12月6日起，改为主持人与来宾自半夜12点开始禁食，如果有人的饥饿指数最后低于0%可直接拿奖金，免参加奖金挑战赛，若没归零或高于0%同样要参加奖金挑战赛。（固定现金8000元，除非有特别计划等让奖金微有调整。）

**改版（女主持人蔡黄汝、峮峮入主）**
2021年5月2日起，改为主持人与来宾同样自半夜12点开始禁食，挑战节目当中游戏，部分关卡结束会有充饥，部分关卡没有直接进行下一关，不抽%数不比饥饿指数，完成制作单位指定条件的饥民或队伍即为本集赢家，（在五主最强争霸特别计划中，回归抽锅，并会从100%开始，共两集）没有奖金挑战赛，改为奖金枪2选1，1把为奖金，1把为白纸，选中奖金即成功，选中白纸（美金）即失败。（泡泡机2选1中若是选到有泡泡的则成功，没有出现泡泡则失败。）（奖金基本6000但有时特别企划会有8000、10000、20000等）在饥饿游戏经典复刻版中，回归奖金挑战赛。
*另外有三大特辑打破原有的传统节目框架流程（可以边录边吃）：第一是EP237~238的露营特集，以悠闲轻松的露营飨宴为主，但要享用美食还是得先通关游戏；第二是EP254~256的饥饿五周年特企─八西三日铁马长征行，五位主持人必须骑着自行车在三天内从淡水八里骑到高雄西子湾，如果完成则会有别具意义的大礼。沿途会设置关卡，限时内有完成的会有好处，例如下一段路程可以搭乘其他的交通工具代替自行车；第三是EP301~302、EP319~320的流连忘返饥饿旅行团，由五位主持人各自推荐的2个景点，分为上下两集共会有8~10个景点，进行吃喝玩乐。
*2021年11月3日，五周年记者会上，饥饿游戏宣布发行EP。
*2023年10月20日，荣获第58届金钟奖最具人气综艺节目奖。

**疫情版**
2021年，因疫情影响改为主持人与来宾全程配戴口罩并分处在独立空间，以线上视讯连线的方式，进行闯关和玩游戏。部分集数有奖枪二选一。

**游戏赛制**

**赛制**
饥饿指数赛制为最初始的游戏赛制，每关游戏获胜者可获得食物充饥，每集最终指数最低者为该集的冠军。（到了女主后食物分量基本上都一样，没有指数之分。）
*特别主题赛制当集内容会有特别规则（非指数充饥），在女主持入主后较常出现，如主持群401登高赛、五周年八西三日游等。

**分队类型**
对抗赛依分队将饥民分为二至五组不等互相竞赛，获得的组别就能获得开锅充饥的机会。
*分组赛将饥民分组后，各组有各个指定要完成的任务，只要完成任务即可获得开锅充饥的机会。
*个人赛不分组别，所有人互相竞赛，达到获胜条件就能获得开锅充饥的机会。
*团体赛所有人同在一组完成指定任务，依完成程度获得充饥机会。

**分队方式**
抽盒子每位饥民各拿一个盒子，分为二至五队不定，盒子里会有特定的物品，拿到相同物品的饥民为同一队。
*抽牌子每位饥民各拿一张牌子，分为二至五队不定，牌子上会有特定的图案，拿到相同图案的饥民为同一队。
*指定动作制作单位会出几个动作让饥民选择，例如：『举左手或右手』、『起立或蹲下』、『向前走或倒退走』，喊出做动作后，做出相同指定动作的饥民为同一队。
*押注分队制作单位抽出指定饥民，让其他饥民进行押注，押注指定饥民会获胜的为同一队。
*依序选人依照特定顺序选人，如『饥饿指数由高至低』、『年纪由大至小』依序选人等。
*猜拳选人让主持人当队长猜拳依序选择队员或者让特定人物在特定关卡猜拳依序选择队员。
*隐藏分队在上一关卡结束后，摄影机持续照着饥民们，等待饥民无意中做出指定动作，例如：『在地上画一条线，看是左脚先过还是右脚先过，同只脚过的为同一队』，在下一关卡揭晓当成分队方式。
*饥饿指数按照饥饿指数分为两队，指数较高的为同一队，指数较低的为同一队，或者是按照饥饿指数分为五队，指数较高的选择指数较低的为同一队。
*抽签分队袋子里面会有饥民们的大头牌，主谋或者指定人物抽出四至五位饥民大头牌组成一队，其余没被抽到的为同一队。

**游戏分类**
一般对抗赛只要单纯地比敌队完成该关的目标（如分数较高、时间较短、存活较多、淘汰敌队等）即可胜出。
*接力赛有各种关中关，由接力的方式完成，需通过所有关卡，时间较少的一方胜出。
*分区积分赛有各种关中关，同队成员们分别派人挑战，又分为两种；一种是先比完1小关后按成绩排名获得3/2/1分然后所有项目都比完后取最高积分的队伍，另一种是分别在不同的战区同时进行，赢得较多的队伍获胜。
*抽牌比大赛通常也是用关中关进行，赢家或是达成任务即可抽扑克牌，最后比大小。可以是比最大的单张点数，也可以是取5张比牌面大小。
*逃脱赛全员必须完成指定任务后才可以过关。
*押注赛以筹码进行押注（可能要派饥民比赛也可能纯粹押注）。
*隐密赛给一个游戏内容，但是要比什么完全不知道，要等各队都动作完了才会公布。
*问答赛有回答问题多的就获胜，也有回答问题举报其他人的淘汰制。
*寻找线索每找到指定的物品就会给该关的线索（可能与饥民有关、也可能是该关指定内容）。
*大猎杀依游戏类型，要用指定方式将敌方的饥民淘汰，依关卡设计有积分制或是存活制。有通常的你追我跑，有QR-CODE，也有举报类型、心理战等等。
*民众互动通常是最后一关居多，需要和民众或是店家进行互动。
*秘密任务游览车的聊天或是比赛关卡之前会秘密分派给饥民进行任务，在不被发现的情况下达成任务即可充饥。
*间谍赛部份关卡会设置间谍，通常有特定机制去淘汰其他饥民取得胜利。有明确告知该关有间谍的方式后会抽身份（或事前告知间谍），也有像秘密任务一样事前告知间谍而不事先知会饥民，要靠饥民们要自行发现。

**加码充饥**
100%好康大放送早期才有，给予饥饿指数还在100%的饥民玩游戏获得10%充饥的机会。赢家可以独得也可以把5%分给其他100%的饥民。
*下午茶大放送取代好康大放送，人人都有充饥机会。
*抑制食进大惊喜算是比较大型的大放送，通常是选择数位饥民竞赛，其他人进行押注居多，（但偶尔也有例外）。

**特殊充饥**
分队充饥部份关卡会利用食物进行分队，而该食物在分完队过后是可以吃的。
*输家充饥卡会在节目一开始先发放给饥民，该关输掉游戏以后可以进行押注，然后掷骰子来看是否能获得充饥机会。
*关卡中充饥在第11季开始，有部份关卡（通常是找牌子的问答关居多）会在关卡进行时获得充饥机会。
*输家保险卡会在节目一开始先发放给饥民，须在该关进行游戏之前决定是否押注，若该关输掉游戏仍可获得10%充饥机会。
*饥饿币2.0会在节目一开始先发放给饥民，第一个功能是在每一关游戏结束后（最后一关除外）开锅之前押注哪一锅是5%，赔率1赔2且每一锅最多只能押注一枚，而每一枚不论该关输赢与否都可以换取5%的充饥美食（若该关无掀锅则只能换取充饥美食）；第二个功能是如果能赢得奖金挑战赛，一枚可以多换500的奖金。

**主持人**
使用的底色为饥饿脸书最新封面五主的制服颜色。
*饥饿五主的团名会依照当集赛制踢馆来宾来适时变更团名，如饥饿联盟、饥饿战队、五告夭、五饥情等。






**活动**

**单曲**

**奖项**

**节目冠名**

**参考资料**

**参见**
台湾综艺节目列表

**外部连结**
  中视《饥饿游戏》官方网站 date=20210116053514 - 饥饿游戏 date=20220210083455 —中华电信 MOD 网站- 台湾娱乐百科/来宾整理 date=20231002184522 
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*中视【饥饿游戏】官方完整版——【中视 CTV】官方频道
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