数码宝贝卡片游戏

，通称en=Digimon Card，简称en=DigiCard或en=Digica，是万代衍生的一种卡片对战周边游戏，以《数码宝贝系列》为题材的对战型交换卡片游戏（Trading Card Game，TCG）。

**概要**
数码宝贝卡片游戏 四语版本
卡片游戏的剧情具有科幻小说作品一样的故事，刊载于数码兽情报的杂志以及卡片销售店铺用的海报的卡片游戏广告上等。
在动画作品展开的同时，卡片游戏每当有新的扩展包发售之际，作为更加容易了解世界观的内容在广告内接二连三地发表。另外，也有与动画作品内容不同的展开。
因为这些内容都是基于原创的设定，所以被认为是最接近原作世界观的虚构内容。另外，卡片游戏上也存在画有短故事的内容。

**设定**

**世界观**
“近年来捕获突如其来的数码生命体并在钥匙链大小的机器中培养”这就是所谓大的世界观设定。另外，根据相关杂志和攻略书等记载的各数码兽和舞台背景的说明文字，表明了研究者的活跃和其他组织、人物等。
*数码兽的诞生：因为黑客（Hacker）在计算机上的网络犯罪行为（Cyber Terrorism），具备人工智能的病毒扩散开来，这就是数码兽的开始。这种病毒吸收世界上的数据改变外形和性格成为生物的模样，这样便成了数码兽。
*数码兽的捕获：在个人计算机上使用数码兽捕获器（Digimon Capture）软件映射到数码世界，就变成了寻找野生数码兽。被发现的数码兽被捕获到一种叫数码兽装载器（Digimon Loader）的软件中，由数码蛋的状态转移为数码兽的原貌并随身携带，变得任何时候都可以进行对战。
*数码兽利用者（网络使用者，Networker）：包括以驯兽师为首，存在着各种利用者。

**数码兽**
数码怪兽（Digital Monster，デジタルモンスター）通称数码兽（Digimon，デジモン）。数码兽在被称为“数码世界”的计算机网络上的模拟网络空间（Cyberspace）中生息，是一种拥有人工智能的数据生命体（Data Organism）。它们摄取网络上存在的庞大数据，由于生存本能而持续进化和互相竞争，形成了各种各样的属性和等级，模拟存在于现实世界的动植物、机械、人型和突然变异等，呈现出多种多样的种族。
关于各个数码兽的个体存在着原创的基本设定，虽然在动画作品登场之际意图地改变这种情况，另外作为动画作品中的主角，也同样有被全新设计的数码兽，有时因为改変，与原基本设定存在较大差异。这些改变的设定一部分作为动画作品的主题以Mook形式的图鉴等，与原创基本设定一起被刊载出来，与动画作品无关联性的图鉴对比是必要的。
由于设定问题，数码兽的种类难以界定（进化态与模式变化的设定模糊不清），很难正确把握其总数（关于官方数码兽的数量，目前图鉴统计的总数已达1000体以上，且仍在持续增加中）。数码兽角色设计大部分以渡边健史（渡辺けんじ）为中心进行。

**应用兽**
APP怪兽（Appli Monster，アプリモンスター）通称应用兽（Appmon，アプモン），是以自我意志行动的具备人工智能的应用生命体，在人类世界与数码空间的狭缝中充当为系统与人类互动的功能。「有多少个应用就有多少个怪兽」，每个应用对应一个应用兽。两体应用兽通过应用合体（Appgattai）成为全新的应用兽。应用兽级别分为四个阶段：普（Standard，并）、超（Super，超）、极（Ultimate，极）、神（God，神），也有例外的阶段，如不明（Unknown，不明）和无（-）的分类。应用兽属性包括8种：社交（Social，ソシャール）、导航（Navi，ナビ）、游戏（Game，ゲーム）、娱乐（Entertainment，エンタメ）、生活（Life，ライフ）、工具（Tool，ツール）、系统（System，システム）、神（God，ゴッド），前7种属性的相克关系是：社交→导航→工具→系统→游戏→娱乐→生活→社交，也有例外的属性，如不明（Unknown，不明）或无（-）的分类。

**译名**
系列作品译名方面，总体上中国大陆和台湾官方翻译为数码-{}-宝贝，香港官方翻译为数码-{}-暴龙，目前民间通称数码-{}-兽或全称数码-{}-怪兽，事实上最早出现的民间翻译即为数码-{}-怪兽，另外有时会见到电脑-{}-怪物、数字-{}-兽、数字-{}-怪兽等早期民间翻译。
*对于动画中数码生命体Digital Monster或Digimon的命名，大体上中国大陆和台湾官方翻译为数码-{}-宝贝或数码-{}-兽，香港官方翻译为数码-{}-精灵、数码-{}-暴龙、数码-{}-兽；民间通称数码-{}-兽或全称数码-{}-怪兽。
*对于漫画中数码生命体Digital Monster或Digimon的命名，大体上中国大陆和台湾官方翻译为数码-{}-宝贝，香港官方翻译为数码-{}-暴龙或暴-{}-龙，民间通称数码-{}-兽或全称数码-{}-怪兽。
*对于电子游戏中数码生命体Digital Monster或Digimon的命名，大体上中国大陆和台湾官方翻译为数码-{}-宝贝，香港官方翻译为数码-{}-精灵，民间通称数码-{}-兽或全称数码-{}-怪兽。
*液晶玩具译名随着系列的更新换代有不同的译名，对于Digital Monster，中国大陆和香港官方翻译为暴-{}-龙机或数码暴-{}-龙机，台湾官方翻译为怪兽对-{}-打机，民间通称携带-{}-机或数码-{}-怪兽；对于动画和漫画作品中的Digivice，中国大陆官方翻译为暴-{}-龙机、数码暴-{}-龙机、数码宝-{}-贝机、神圣-{}-计划，香港官方翻译为暴-{}-龙机、数码暴-{}-龙机、数码-{}-配章、数-{}-码器，台湾官方翻译为暴-{}-龙机、宝-{}-贝机、神圣-{}-计划，民间通称数码-{}-器。
*对于Appmon，中国大陆官方翻译为应-{}-用兽，香港官方翻译为程-{}-式兽，台湾官方翻译为AP-{}-P兽；对于Appli Monster，中国大陆官方翻译为应-{}-用怪兽，香港官方翻译为程-{}-式精灵，台湾官方翻译为AP-{}-P怪兽。

**相关商品**

**代理状况**

**数码宝贝界放者**
数码宝贝卡牌游戏数码宝贝界放者
，全称Digimon Card Game: Digimon Liberator，数码宝贝系列漫画和小说作品，是万代「数码宝贝卡牌游戏」（Digimon Card Game）的联动宣传网络漫画和网络小说。漫画和小说为同一世界观不同视角，漫画于2024年3月10日起（第0话收录于《数码宝贝漫画》日文版和英文版特别册子，第0-1话收录于《数码宝贝界放者》简体中文版和日文版册子），小说于2024年5月23日起，均为日文、英文、简体中文连载。

**概要**
数码宝贝卡牌游戏（Digimon Card Game）进化到了新的次元。可在元宇宙空间「拉库纳」（Lacuna）进行卡片对战的近未来沉浸式游戏「数码宝贝界放者」（Digimon Liberator），在经过一年的封测后，终于正式开服。这款划时代的游戏的亮相，以及「数码宝贝卡牌游戏」的下一届世界锦标赛（WCS）将在游戏内举办等消息都可引起了广泛关注。活跃玩家数在持续增加。但是，这款游戏中存在着官方也没有掌握的「秘密」。这个「秘密」终将演变成对世界产生巨大影响的事件。而现在，还无人知晓。

**特别用语**
界放者（Liberator）
通称「数码宝贝界放者」（Digimon Liberator），全称「数码宝贝卡片游戏：数码宝贝界放者」（Digimon Card Game: Digimon Liberator），可在元宇宙空间「拉库纳」进行卡片对战的近未来沉浸式游戏，由I.D.E.A公司（Inscription Desire Electronic Arts）开发。结束一年封测，正式开服后，将举办新一届「数码宝贝卡牌游戏 世界锦标赛」。
花园（Garden）
I.D.E.A公司发现融合了现实世界地图数据的虚拟空间，并对该虚拟空间进行部分的解码与修改，同时为确保用户安全，创建了管控该虚拟空间的系统领域「E.G.G」（Extent of Governing Ground）。I.D.E.A将该虚拟空间命名为「拉库纳」，并在E.G.G内创建了一个从拉库纳分离出来的专用领域「花园」，目的是给予受到保护的数码兽自由活动空间。
拉库纳（Lacuna）
在遥远的过去存在过一个高度文明的繁荣种族「数码宝贝卡牌」（Digital Monster Card），它们创造了名为拉库纳的都市联合体。该种族在300年前彻底消失，如今统治着拉库纳的是机器人与人工智能（即NPC）。拉库纳是将现实世界地图数据整合后创造的虚拟空间，建立在一座巨大岛屿（Island）上，分为七个区域（Area）。
交错境界（Cross Connectia）
全称「数码宝贝交错境界」（Digimon Cross Connectia），是一款与搭档数码兽一同冒险的大型多人在线角色扮演游戏，舞台正是数码兽居住的世界，但场地只有一个岛屿那幺大，分为密林、沙漠、雪山等区域，「交错境界」和现实世界的时间流速不一样。在「界放者」开发的「未完成」游戏，里面有很多原计划用于「界放者」的未实装数据。

**重要代表物件**
世界锦标赛（WCS）
全称「数码宝贝卡牌游戏 世界锦标赛」（Digimon Card Game World Championship），是数码宝贝卡牌游戏在全世界举办的最大规模的活动，玩家的目标是成为卡片对战的世界冠军。由I.D.E.A公司每年举办一届，最新一届世界锦标赛将在数码宝贝界放者中举办。
数码卡储存盒（D-Storage）
简称「卡盒」，多功能卡组储存盒，可储存55张卡牌和100种道具。在元宇宙空间「拉库纳」（Lacuna）中可展开全息操作界面，从数据库中召唤出已注册为搭档的数码兽（卡牌化的数码兽）进行卡片对战。该设备还有身份验证、好友申请、通信、网购、存档等功能。
元宇宙游戏舱（Metaverse Pod）
简称「T.A.L.E」（Translation Another Life Engine），位于各大游乐中心的数码兽专用网络终端。读取数码卡储存盒和卡牌进行身份验证，通过舱内「护目镜型设备」，可在元宇宙空间进行卡片对战。目前正在开发以「护目镜型设备」为基础的「家用T.A.L.E」。
I.D.E.A公司（Inscription Desire Electronic Arts）
公司以日本为主要据点，在全世界范围内广泛开展商业活动。公司以制造、贩卖家用电器为开端，如今业务范围覆盖了游戏、科研、网络服务、娱乐领域以及与其它公司合作开展的内容创作领域等。在公司总部之外，还根据各业务领域设立了7家关联子公司。「Inscription Desire」意为「祈愿名留青史」。

**主题曲**
 「LIBERATOR」
 主唱：梓川
 作词：河相彩子（Ayako Kawai）
 作曲、编曲：Zekk

**漫画版**

**剧情**
总是容易放弃，在数码宝贝卡牌游戏（Digimon Card Game）中难求一胜的少年・风真照人，在他的青梅竹马城之崎有纱的邀请下踏入了数码宝贝界放者（Digimon Liberator）的世界。在界放者（Liberator）中，玩家可在元宇宙空间「拉库纳」（Lacuna）体验充满临场感的卡片对战。一开始有些不情愿接触这款游戏的风真照人，也因与仿真的数码兽的互动而逐渐沉迷到其中。与野生的数码兽・飞翼兽它们的相遇，与失控NPC展开激战。种种的邂逅，使命运发生了巨变。这是围绕「数码兽」和「世界」展开的故事。

**登场角色**

**==驯兽师==**
Kazama Shoto
本作漫画主人公，号称「社交恐怖分子」（コミュ力オバケ，Supernaturally Social），生日3月20日，19岁，大学一年级学生，调试（Debug）团队成员。小说主人公优希的校友。搭档数码兽为飞翼兽，卡组类型为鸟型・强攻（Beatdown）。
Kinosaki Arisa
生日4月7日，17岁，高中三年级学生，调试团队成员。城之崎观来的妹妹，风真照人的青梅竹马。在游戏方面有着优于常人的天赋，不论是什幺类型的游戏，她都能迅速的掌握诀窍。搭档数码兽为鞋鞋兽，卡组类型为玩偶型・快攻（Aggro）。
Owen Dreadnought
生日5月8日，23岁，工程师。「数码宝贝卡牌游戏」世界锦标赛（WCS）的前任冠军，调试团队成员。正式开服后，又作为玩家踏入界放者的世界。风真照人的竹马之交，且不擅长与他人交流。搭档数码兽为襟蜥兽。
Violet Inboots
昵称「紫」（ヴィオラ/ヴィオ，Viola/Vi），生日1月14日，17岁，高中三年级学生，调试团队成员。有着玩家、大小姐、留学生的多重身份。搭档数码兽为幽灵兽，卡组类型为三枪手・控制和幽灵型・复活（Reanimate）。
Yao Qinglan
生日1月14日，24岁，日本华侨。界放者游戏技术主任、游戏主持者。非常喜欢日本的娱乐文化，性格一丝不苟，业务能力优秀，废寝忘食的工作，深得负责人器重。搭档数码兽为珊瑚兽，卡组类型为水栖型・控制（Control）。
Musha Shinji
昵称「炫酷少年」（クールボーイ，Cool Boy），号称「卡片游戏传道者」（カードゲーム伝导者，Propagator of Card Game），生日2月3日。界放者游戏前技术主任、现运营主任，统领游戏主持者的负责人。搭档数码兽为奥米卡兽。
Close
生日12月23日，调试团队成员，非人类驯兽师，由拉库纳结构数据与玩家数据融合而诞生的「仿人数据块」（Data in Human Form）。以女性的形象出现。搭档数码兽为沙蜥蜴兽，卡组类型为矿物型・一击（One-Shot/OTK）。
Zenith/Xeno
生日7月17日，21岁。「数码宝贝卡牌游戏」世界锦标赛的现任冠军，在决赛战胜欧文，调试团队成员。经历一年封测的资深玩家，正式开服后，踏入界放者的世界，给游戏带来极大人气。搭档数码兽为大眼兽。

**==角色关系==**

**制作人员**
 原案：本乡昭由- 制作人：村田康平- 数-{}-码兽设计：小林史弥- 设定·设计·脚本·分镜：兔冢九弍章- 漫画：佐佐木心、福成冠智- 主视觉图·封面：GS Li- 漫画制作：虎默（Whomor）- 制作：万代

**各话列表**

**小说版**

**剧情**
在数码宝贝界放者中，存在着专门处理游戏内出现的各类问题的调试（Debug）团队。由I.D.E.A公司开发的沉浸式游戏「数码宝贝界放者」。在这款游戏中，封测时期起就存在着一种「游戏制作时原本没有加入的要素」。即「未卡牌化的野生数码兽」。为什幺会存在野生的数码兽？为什幺它们会对游戏造成各种各样的故障？为了调查该现象的起因，处理相关的问题。同时，为了将所有的数码兽转化为卡牌。I.D.E.A公司召集了数名玩家，组成了调试团队。从封测时期就踏足游戏世界的优希，将与她的搭档小妖兽携手，同调试团队的同伴们一起面对世界的谜团。这是解开「数码兽」和「世界」谜团的故事。

**登场角色**

**==驯兽师==**
Yuuki
本作小说主人公，生日6月23日，19岁，大学一年级学生，调试（Debug）团队成员。漫画主人公风真照人的校友。爱好跳舞和ACG等，直播主，社交达人，想结交所有数码兽。搭档数码兽为小妖兽，卡组类型为魔龙型・弃牌（Discard）。
Saikiyo/Winr
昵称「小奇游」（キヨちゃん，Kiyo-chan/Winnie），生日9月28日，11岁，小学五年级学生，调试团队成员。经历封测的资深玩家，优希的朋友，不擅长社交，性格比较内向。搭档数码兽为幻蜂兽，卡组类型为皇家基地・控制（Control）。
Ryutaro Williams
生日10月11日，27岁，职业健身教练，调试团队成员。梦想成为真正的英雄，拥有正义感，致力于帮助玩家，特别是新手。积累了大量游戏知识，有时会担任调试团队的智库。搭档数码兽为巨龙兽，卡组类型为恐龙型・猛袭（Stompy）。
Kazuki Suzune
生日2月3日，25岁，界放者游戏开发主任辉月京介的妻子，家庭主妇，调试团队成员。从小喜欢ACG，在哥哥的影响下接触了数码宝贝系列。尽管出身富裕，却是生活节俭的现实主义者。搭档数码兽为雪人兽，卡组类型为冰雪型・控制。
Althea
生日4月26日，非人类驯兽师，界放者游戏技术主任开发的「完全自主型人工智能助手」（Fully Autonomous AI Concierge），无性别，变身英雄造型，游戏主持者、花园管理人。搭档数码兽为侦察兽，卡组类型为隐秘・速攻（Beat）。
Unchained/Chained
生日7月4日，调试团队特别顾问，非人类驯兽师，界放者游戏系统中偶然诞生的「仿人数据块」（Data in Human Form）。无性别，言行举止非常活泼，与调试团队成员和游戏主持者的关系非常融洽。搭档数码兽为玛机那兽。
Kinosaki Mirai
调试团队成员，城之崎有纱的姐姐。

**==其他角色==**
Aruba Dokuson
生日2月17日，28岁，巨型银行左迁地方银行的银行员，卡组类型为光明兽・控制。
Oumi Reina
生日3月10日，14岁，中学二年级学生，卡组类型为噩梦军团・强攻（Beatdown）。
Horaiji Chitose
生日8月29日，26岁，游戏主持者、调试团队成员、极客，卡组类型为合成型・控制。

**==角色关系==**

**制作人员**
 原案：本乡昭由- 制作人：村田康平- 数-{}-码兽设计：小林史弥- 设定·设计·作者：兔冢九弍章- 主视觉图·插图：升山せいほう- 制作：万代

**各话列表**

**注解**

**参考资料**

**外部链接**

**日本官方网站**
  万代 Digimon 官网-  万代 Digital Monster Card Game 官网-  万代 Digimon Card Game 官网-  万代 Digimon Liberator 官网-  万代 Digimon Alysion 官网-  万代 Digimon Comic 官网-  万代 Digimon Comic Award 官网-  万代 Digimon Novel Competition 官网-  万代南梦宫 Digimon World：Digital Card Battle 官网-  万代南梦宫 Digimon World：Digital Card Arena 官网-  万代南梦宫 Digital Monster Card Game Ver.WonderSwan Color 官网-  Digimon Card Game 官方- Digimon Web 官方- Digital Monster Card Game- 【官方】Digimon Card Game- Appli Monsters Card Game 官方

**其它相关网站**
  映蝶 数-{}-码宝贝卡-{}-牌对战 官网-  映蝶 数码-{}-宝贝界放者 官网-  丽婴国际 Digimon数码-{}-宝贝 官网- Digimon Card Game Asia- Digimon Card Game Asia