使命召唤：高级战争

是一款由Sledgehammer Games开发并由美国动视发行的第一人称射击游戏。本作是使命召唤系列的第11款正统续作，也是第1款由Sledgehammer Games为主要开发团队开发的系列作品。游戏于2014年11月4日在Windows，第八世代主机Xbox One和PlayStation 4以及上一世代Xbox 360和PlayStation 3等平台上发售。

**玩法**
与系列以往作品相同，介面维持第一人称视角，但由于时代设定于未来，所有枪枝均能以全息影像显示武装情况，手榴弹能透过模式转换而达到不同的军事目的，士兵也配备了类似强化外体骨骼的动力服（Exo）以加强战斗能力，主角能透过完成游戏内的挑战获得升级点数对其外骨骼加以强化。游戏也引进更先进的军备，包括搭载隐形系统的载具、漂浮摩托车（hoverbike）、四轴飞行器等等。

**剧情**
2054年，美国海军陆战队队员杰克‧米契尔（Jack Mitchell，特洛伊·贝克饰演）偕同队友威尔·艾恩斯（Will Irons，保罗·特尔弗饰演）与上级科麦克中士（Cormack，罗素·理查森饰演）前往首尔参与反北朝鲜侵略战争，威尔阵亡而杰克失去左臂而退役。在威尔的丧礼后，杰克获威尔的父亲乔纳森·艾恩斯（Jonathan Irons，凯文·斯贝西饰演）招揽加入其私人军事服务公司「巨神」（Atlas）并取得新的机械义肢，与前辈吉迪恩（Gideon，吉迪恩·埃默里饰演）和小丑（Joker，杰瑞米·肯特·杰克森饰演）一起执行各种反恐和维和任务。不久一支名为KVA的反科技恐怖组织在全世界各地发动恐怖袭击，各国的核电厂被毁坏，大量平民因感染核辐射而死，国家军队也难以应付KVA的威胁，并使世界各国政府机能停顿。
2059年，巨神因负责核灾难后的重建及维持秩序都表现出了极高效率和能力而深得民心，因此也一跃成为世上的主要军事力量，并协助受害平民和抵抗KVA的袭击。
同年，杰克和吉迪恩在底特律俘获KVA的要员皮埃尔·达诺瓦博士（Pierre Danois，埃里克·帕索亚饰演），经巨神的前俄罗斯特种部队成员伊罗娜（Ilona，安洁拉·格茨饰演）盘问后获悉KVA首领哈帝斯（Hades）将于希腊的圣托里尼展开干部会议。艾恩斯以「巨神为国际注册的企业，不须国会批准。」为由无视美国国会和军方的反对发动击杀行动。虽然行动部队遭到KVA伏击而损失惨重，杰克与伊罗娜仍成功杀死哈帝斯，但哈帝斯断气前交出一枚记忆晶片并表示「艾恩斯是知情的」（Irons knows）。
在“新巴格达”的巨神公司总部，伊罗娜向杰克和吉迪恩揭露记忆晶片内的记录影像：艾恩斯杀死了杰克和吉迪恩在奈及利亚的行动中幸存的人质、知悉KVA反科技恐怖组织数年前策划的袭击行动他实际上早已知情：艾恩斯故意让KVA成功炸毁核电厂并从中获利和提升巨神的形象。此时艾恩斯率人拘捕了杰克和伊罗娜并表示录像是恐怖组织所伪造，吉迪恩选择相信艾恩斯而随他离开。在一名身份不明的人士X的协助下，杰克和伊罗娜成功逃出公司总部，并发现X就是杰克在陆战队时的上级科麦克，现已加入以阻止巨神为目标的国际秘密特遣部队「哨兵」（Task Force Sentinel）。
2060年，加入了哨兵部队的杰克、伊罗娜与科麦克和诺克斯（Knox、卡里·佩顿饰演）潜入艾恩斯位于泰国曼谷的别墅，发现皮尔博士与艾恩斯正合作开发代号为「蝎狮」（Manticore）的病毒，并在南极圈的拦截行动中遇上了解艾恩斯动用该化学武器的意图并决定投诚的吉迪恩。部队取得武器样本分析后发现：「蝎狮」是一种针对特定基因序列的高致命性化学武器，能攻击拥有蝎狮基因资料库中存在的基因序列的巨神雇员以外的任何人，其后潜入巨神位于保加利亚的实验室，破坏了工厂和摧毁了大部分蝎狮成品。
联合国同意巨神成为安理会首个非国家的常任理事，但艾恩斯在联合国大会上承认开发生化武器，对全世界宣战且首先攻击美国本土，因此要抹杀各国政府和军队以实现世界在巨神独裁统治下的和平。杰克和吉迪恩前往旧金山金门大桥解救被巨神部队围攻的美国海军第三舰队。七个月后哨兵部队联同美军进攻新巴格达讨伐艾恩斯，但艾恩斯于市内施放蝎狮，导致大量（包括诺克斯在内）美军和当地平民死亡，杰克、吉迪恩和伊罗拉三人因病毒仍认同他们是巨神的雇员而未受感染，科麦克也因在感染范围外而生还，但四人被俘虏带往巨神的战俘营。
艾恩斯亲自盘问四人，离开前先后枪击科麦克让他逐渐失血和击毁杰克的义肢。吉迪恩和伊罗娜击倒狱卒救出杰克和科麦克并分头逃走，杰克与吉迪恩也在期间发现艾恩斯仍有足够蝎狮攻击世上所有军事设施并已准备透过弹道飞弹发射。四人逃出后科麦克因失血过多而死，杰克、吉迪恩和伊罗娜决定继续行动。杰克和吉迪恩穿上重型装甲直捣巨神新巴格达总部，成功破坏了弹道飞弹并在哨兵部队进攻总部大楼前寻获艾恩斯。但他逃走前利用骇客程式冻结了杰克和吉迪恩的外骨骼使他们无法行动，杰克手动卸除外骨骼后独自继续追击并在大楼顶部阳台扑向艾恩斯把他推离大楼，艾恩斯紧抓着杰克破损的义肢并要求杰克看在给了他第二次机会的恩情饶他一命，但杰克使用战斗刀把义肢切掉让艾恩斯摔下火海。虽然艾恩斯已死，但杰克表示这只是开端：对抗巨神的战争才刚刚开始。

**开发**
Sledgehammer Games在成为《决胜时刻：现代战争3》的合作开发商前已在开发一款为名《决胜时刻：战争之雾》（Call of Duty: Fog of War）的游戏，背景设定于越战时期和被指将会采用第三人称视角，同时有谣言指出一款《决胜时刻》大型线上多人模式游戏也处于开发阶段。Activision Publishing行政总裁艾力克·荷殊堡（Eric Hirshberg）其后表示《现代战争3》并非Sledgehammer Games所说的《决胜时刻》游戏，并在被问及该游戏是否已在开发时回答Sledgehammer团队在全力开发《现代战争3》，因此他们的游戏须押后制作，最终在2014年11月确认开发。
游戏总监米高·康德利（Michael Condrey）表示游戏引擎须从头制作，虽然保留了部分旧码但有新动画、物理和声效系统。人物动画采用与电影《阿凡达2》的技术，Activision表示《决胜时刻》新的三年开发周期暗示《先进战争》的开发商Sledgehammer Games能创造一个比前往系列作品更真实的世界。
2014年6月6日，杂志《MCVOnline》确定负责开发《Deadpool》与《变形金刚》的团队High Moon工作室正在参与《先进战争》PlayStation 3版本和Xbox 360版本的开发工作，Sledgehammer Games则负责游戏的微软视窗版本、PlayStation 4版本和Xbox One版本。Activision确认游戏不会在Wii U上发行，因此《先进战争》是自2009年《决胜时刻：现代战争2》以来首部没有在任天堂主机平台上发行的游戏。米高·康德利也在推特确认《先进战争》的多人模式与《决胜时刻：魅影》同样有女性士兵角色。

**市场营销和发行**
2014年5月，《决胜时刻》官方网页显示一张被干扰了的图片并表示将在5月4日公开，但宣传短片已在5月1日泄露，其后也正式公开。短片显示声优凯文·史宾斯为游戏中一名讨厌民主的角色配音，也透露一系列未来科技，包括搭载隐形系统的飞行器、双螺旋桨侦察机、悬浮摩托车、蜘蛛坦克车、特装化武器、动力服、聪明手榴弹和攀登手套；7月29日，Sledgehammer Games 公开了新短片，透露更多单人任务的背景设定以及少量多人模式内容，包括与《决胜时刻：黑色行动2》相近的分数连锁以及新擡头显示器。。

**评价**
游戏评价普遍正面。Electronic Gaming Monthly成员约殊·哈文（Josh Harmon）给予游戏9/10分，赞扬战斗系统引人入胜、剧情连贯、个人化设定深入和多人模式是《决胜时刻》系列目前最有深度、最好玩和最讲求技术的一个，同时认为游戏内富有未来色彩的武装为系列带来新意，但批评单人任务关卡设计与以往作品相近、剧情容易预测、合作模式不甚吸引和单人游戏中涉及驾驶的任务操纵不灵活；IGN成员布莱恩·阿尔伯特（Brian Albert）给予游戏9.1/10分，赞扬游戏设定于21世纪中期，认为此举成功脱离了《现代战争》三部曲的21世纪背景，同时欣赏为主角米切尔与艾恩斯配音的声优特罗伊·贝克与凯文·斯贝西的表现，此外也赞扬单人游戏关卡富有创意，尤其部分容许玩家自由选择完成任务方式，新引进的动力服也使多人模式变得更有趣，但批评单人游戏妨碍了角色之间关系的发展和对话。游戏获得IGN的2014年最佳图像（科技）奖。
Game Informer成员丹尼尔·达克（Daniel Tack）给予游戏9/10分，赞扬游戏容许玩家作大量快速移动、多人模式中武装个人化设定深入而且设有多个游玩模式、视觉效果美丽以及单人任务关卡有趣，但批评剧情容易预测和武装升级后效果不显著，总结游戏保留了决胜时刻系列出色的枪战，同时跨进了一大步；PlayStation Lifestyle同样给予游戏9/10分，表示开发商在个人化方面给予玩家很大的满足感，超越了以往纯粹作装饰用的徽章解锁；Joystiq成员路德维希·基茨曼（Ludwig Kietzmann）给予游戏4/5分，赞扬多人模式地图密集丰富且富有挑战性、角色可进行自由的三维空间移动、单人任务连贯紧凑、角色真实、以及剧情敍述手法高明且像电影一般，但批评游戏与以往作品相近，总结游戏没有足够力量突破玩家对系列的期望。
GameSpot成员觅高（Miguel）给予游戏8/10分，赞扬多人模式内容丰富、战斗系统带有未来色彩、以及新导入的Uplink模式富娱乐性，　但批评剧情敍述不一致而使玩家不能完全投入单人任务，以及多人模式难度设定肤浅并使合作模式单调乏味；USgamer给予游戏3.5/5分，认为游戏贯彻了系列的特色并增加了机械人、镭射砲、双重跳跃等一连串的新元素，但开发商似乎不愿完全抛开顾忌，没有把游戏设定完全发挥，使游戏虽然充实丰富但最终没有惊喜。
中国大陆游戏杂志《游戏机实用技术》为游戏打出26/30分，称赞游戏的画面和未来科技元素，但对游戏模式无新意表示不满。

**行销**
Eurogamer表示游戏在2014年11月于美国的销量比前作《决胜时刻：魅影》少约百分之二十七，但仍是2014年美国销量最高的游戏。

**参见**
 按F表示敬意

**参考资料**
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