Groove Coaster

街机版机台
《GROOVE COASTER》（又名：炫音轨迹、音炫轨道）是TAITO推出的音乐游戏，在部分海外地区被称为「RHYTHMVADERS」。2011年推出iOS应用程式，2013年推出街机，2015年6月底推出 Android应用程式。
开发者为「太空侵略者 无限基因」的石田礼辅，本作跟该作品同样表现出线框模型的风格。以「只需一根手指就能轻松操作，享受如同云霄飞车般惊心动魄的兴奋感受」为概念，游戏只需以手指点击及滑动萤幕操作（与街机版相异）。
2011年7月28日，TAITO推出了《GROOVE COASTER》（下称「初代」）。游戏于国内外均受到高评价，并得到不少奖项。2012年11月20日，推出了《GROOVE COASTER Zero》（下称「ZERO」），并以Freemium方式增加了大量歌曲。2013年11月5日，推出了街机版《GROOVE COASTER》（下称「AC版」），并以两个名为「ブースター」的摇杆取代iOS的点击触控萤幕。AC版于2014年5月26日进行大型更新，改版成《GROOVE COASTER EX》（下称「EX」）。

**游戏内容**
当AVATAR与TARGET重叠时作出相应操作是基本的规则。
根据点击时机的准确度，会给出GREAT、COOL、GOOD或MISS的评价。准确的点击能增加画面上方的GROOVE槽，MISS评价则会减少。歌曲终结时，GROOVE槽达到一定的线就算是合格。
连续点击成功会增加CHAIN，iOS版当CHAIN连续时，每一个CHAIN都会令得分增加0.1倍（即1 CHAIN=1.1倍→2 CHAIN=1.2倍→3 CHAIN=1.3倍，如此类推），得到10 CHAIN以上时就会进入「FEVER」模式，期间点击得到的CHAIN变成两倍。当断CHAIN时，FEVER模式就会终结。部分曲子在100 Chain时会进入“Trance”模式，期间CHAIN数变成四倍，和FEVER模式一样，断CHAIN终止。
歌曲终结时会得到S至E六个评价的其中一个（EX增加了S+及S++），并会根据成绩而累积「等级槽」。
歌曲设定了名为DIFFICULTY（难度）的数值，并分为EASY（其他版本为SIMPLE）、NORMAL及HARD。Arcade EX、Windows部分曲子设有最高难度EXTRA。Nintendo Switch最高难度为Master。先选曲然后选难度。
iOS版的HARD需于NORMAL得到合格才能选取。
Android版需要通过NORMAL才会解锁HARD、AC-SIMPLE、AC-NORMAL，需通过AC-NORMAL才能解锁AC-HARD
ARCADE版解锁有两种方式（依照游戏叙述内容）1.在已解锁难度全数获得S评价 2.游玩10~12难度并获得S以解锁11~13难度的歌曲
Windows版则需从SIMPLE开始解锁

**目标**
 タップ（iOS）／ヒット（AC）
 圆形的目标。
 与图像重叠的瞬间，按下BOOSTER上的按钮。
 得分为100。
 ホールド
 圆条形的目标。
 与图像重叠的瞬间，按下BOOSTER上的按钮，直到HOLD结束时才放手。
 HOLD期间得分为30，完结时得分为200。
 ビート
 连续出现的菱形的目标，于EASY及SIMPLE不会出现。
 与图像重叠的瞬间，开始连击BOOSTER上的按钮，直到BEAT结束时才停止。拍的速度太慢会当成失误。
 BEAT期间得分为50，完结时得分为200。
 フリック（iOS）／スライド（AC）
 菱形的目标，附有一个箭头，于EASY及SIMPLE不会出现。
 与图像重叠的瞬间，将BOOSTER推向箭头的方向，推动的方向有偏差也会当成失误。
 得分为200。
 スクラッチ
 圆形的目标，附有螺旋形的尾部，于EASY及SIMPLE不会出现。
 与图像重叠的瞬间，将BOOSTER交替地推向左右边。
 SCRATCH期间得分为70，完结时得分为200。
 アドリブ
 隐藏的目标。GOOD判定以上的TAP（HIT）就会显示「AD-LIB」字样。
 得分为300。
以下为AC版新增的目标。
 クリティカル
 就如HIT外围起了棱角的目标。
 与图像重叠的瞬间，同时按下左右BOOSTER的按钮。
 デュアルホールド
 开始点为CRITICAL，后面为两条粗线条的目标。
 与图像重叠的瞬间，同时按下左右BOOSTER的按钮，直到DUAL HOLD结束时才放手。
 于SIMPLE不会出现。
 デュアルスライド
 两个SLIDE重叠的目标，两个箭头指向不同的方向。
 与图像重叠的瞬间，将两个BOOSTER分别推向两个箭头的方向，推动的方向有偏差也会当成失误。
 于SIMPLE不会出现。
 スライドホールド
 两个SLIDE目标中间出现一个深色范围的目标。
 与图像重叠的瞬间，将BOOSTER推向箭头的方向，直到SLIDE HOLD结束时才放手。
 于SIMPLE不会出现。

**系列**

**GROOVE COASTER**
2011年7月28日推出。价格为300日圆。- 总共有29曲。DIFFICULTY为0至9这十个等级可是DIFFICULTY为0的歌曲只有「The Beginning」一首，即实质上只有1至9这九个等级。。

**GROOVE COASTER ZERO**
2012年11月20日推出。免费。- 总共有150曲以上。- 增加了DIFFICULTY 10。

**GROOVE COASTER（街机版）**
2013年11月5日推出。为搭载55吋的大型液晶萤幕的专用机台。- 能使用NESiCA储存玩家资料，但无法将iOS版的资料继承至AC版。- 增加了「称号」，符合某些游玩条件就能得到。- 跟初代及ZERO的操作系统没甚么大分别，只是AC版以两个名为「ブースター」的控制杆取代iOS的点击触控屏。BOOSTER的上面有一个按钮，而且能向不同方向移动。

**GROOVE COASTER EX**
2014年5月26日推出。街机版的大规模更新版本。

**GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL**
2015年1月22日推出。代表颜色由蓝白改成黄绿。
*推出商店功能(需先注册mypage)

**GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE**
2015年7月1日推出，由 GROOVE COASTER ZERO 升级而来。Android 版本推出。本体免费内购需付费。- 总共有158曲以上。可以到商城系统购买商品。- 可继承GROOVE COASTER ZERO的游戏记录，所以不必重新开始游戏。但无法继承到AC版。

**GROOVE COASTER 3 LINK FEVER**
2016年3月10日推出。代表色由黄绿改成红白。
*新增领航员"LINKA"(リンカ）
*替换了原有的教程曲目
*废弃了MUSIC PANEL，原本需要解锁的曲目变更为常驻曲目
*选曲画面的文件夹增加了开关功能
*Mypage大幅更新,追加朋友功能(上限为100人)，商店追加效果音及讯息
*新增在线对战活动模式
*海外版框体可以游玩曲目，此后不再存在日版限定曲目
*新增"PERFECT"标识 (即理论值100万分)

**GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY**
2017年3月16日推出。代表色由红白改成橘白。
*新增领航员"YUME"(ユメ）
*新增SKIN 1种，效果音 5种
*新增领航员切换功能
*新增单人活动模式
*曲目分类重新规划（Anime与Pops合并，新增Music Games分类）
*新增「初学者推荐」文件夹

**GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD**
2018年3月29日推出。代表色由橘白改成紫白。
*新增领航员"SEINE"（セイネ）
*新增「FAST/SLOW」表示
*难易度由1-10细分为1-15，11-15难易度需要使用NESiCA才可游玩（大陆版除外）
*新增框体上购买ITEM功能
*新增「VISIBLE」道具
*新增2种SKIN

**音炫轨道 （大陆版）**
2019年推出。代表色为紫白。由华立科技代理，更名为RHYTHMVADERS 音炫轨道。
*大陆框体有完全的中文化，并且领航员都各自有了中文名称以及中文CV
*BOOSTER被翻译成助力器
*框体没有读卡器，因此无法保存游戏数据
*默认解禁所有歌曲及所有难度，不受11-15因没有NESiCA而无法解禁的限制
*无法使用ITEM及SKIN
*基板与日版海外版框体不同，采用了TAITO Type X4基板，因此响应速度比其他版本快速许多
*删减了大量的歌曲，歌曲配信时间点不明
*宣传图片使用了Steam版Under The Moon的截图
*使用大陆IP查看 GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE 的 INFORMATION，会有大陆机台的宣传

**GROOVE COASTER 4EX INFINITY HIGHWAY**
2019年3月28日推出。代表色由紫白改成蓝白（与初代同色）。
*修改了部分歌曲的难易度

**GROOVE COASTER 4MAX DIAMOND GALAXY**
2020年4月9日推出。代表色由蓝白改成紫白（与4代同色）。

**媒体**

**乐曲**
 GROOVE COASTER原声大碟（2011年7月27日，于iTunes Store、mora发布）- GROOVE COASTER EXTENDED PLAY（2011年12月14日，于iTunes Store、mora发布）- COZMO 〜ZUNTATA 25th Anniversary〜（2012年10月31日，发售CD）
** 初回限定版的特典光碟《Lab'-normal Limited2》中，收录了Fun-House-Extended MIX-
** 该专辑中的歌曲COZMIC OPERATION及World Collapse后来追加至游戏（ZERO于2014年5月19日，EX于9月24日）- GROOVE COASTER ZERO原声大碟（2012年12月5日，于iTunes Store、mora发布）- GROOVE COASTER PREMIUM CD（2013年11月9日，非卖品）
** 于AC版活动「4人プレイ体験ツアー」会场赠送给参加者- GROOVE COASTER Extended Play 2（2014年1月29日，于iTunes Store、mora、Amazon MP3发布）- GROOVE COASTER Extended Play 3（2014年5月28日，于iTunes Store发布）
** mora、Amazon MP3则是于6月4日开始发布- GROOVE COASTER原声大碟（2014年9月24日，发售CD）
** 两只碟为一组。初回特典为BONUS光碟
** 同日，开始于iTunes Store、mora、Amazon MP3发布（隐藏目曲及BONUS光碟的收录曲并无发布）

**NESiCA**
 JAPAN AMUSEMENT EXPO（JAEPO）2013限定发布NESiCA- GROOVE COASTER（街机版） 原创NESiCA（两种类）
** 店舖贩卖- M.S.S Project x GROOVE COASTER限定NESiCA
** 于JAPAN AMUSEMENT EXPO（JAEPO）2014限定发布

**抓物机用景品**
  GROOVE COASTER耳机 date=20190515113840 -  GROOVE COASTER浴巾 date=20171120093834 

**相关条目**
 太空侵略者- ZUNTATA──负责写游戏的大部分原创曲。- ミュージックガンガン!- M.S.S Project──提供歌曲给游戏，出演AC版推出前的NICONICO生放送及活动、公开实况游玩的影片等，与本作有密切关系。- 古川未铃（电波组.inc）──EX官方应援成员，出演EX的海报及PV。

**注脚**

**注释**

**出处**

**外部连结**
  「GROOVE COASTER」系列官方网站 date=20200718233441 -  街机版「GROOVE COASTER」官方网站-  街机版「GROOVE COASTER」主要页面-  「RHYTHMVADERS」官方网站 date=20201123195501 - GROOVE COASTER-  GROOVE COASTER非官方维基 date=20210107163254 -  GROOVE COASTER非官方中文维基 date=20160305131237 -  音炫轨道（大陆版）官网 date=20210716153720