超次元战记 战机少女

为Idea Factory和Compile Heart开发的PS3角色扮演游戏，最初于2010年8月19日发售，随后在欧美发行。人物设计及原画由插画家Tsunako担任。而本作于PlayStation Vita游戏平台的重制版ja=超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1则最初于2013年10月31日在日本发售，随后在欧美发行，英文版于2015年1月30日以Steam版登陆Windows平台，2017年12月19日Steam版更新版本加上繁体中文。
本作最大的特点，名字本身的世界、以及大部分人物的用语、术语，包括女主角等四位女神，是由真正的游戏厂商所拟人化（许多参照了实际的例子），作品中游戏业界的话题（或没有登场的）与其他公司的游戏作品内容做了额外的联想，世界观奠定了玛洁空奴存在的问题与游戏业界的竞争。登场的人物大部分成员为女性，透过游戏中所进行的画面与装扮、装备的变化，显示出作品中的萌要素。
根据游戏改编电视动画从2013年7月12日在日本首播。

**剧情介绍**
在以下项目中，有出现许多与真实世界的企业名称和游戏名称相同的名词，在以下项目会另做游戏中登场各名词的说明。

**超次元游戏 战机少女**
一个由四位女神所守护的异世界「游汐叶界」，因为女神们千年来不断的争执，下界之所以充满怪物，是因为讨伐前任女神四英雄的协助者「烧录卡(玛洁空奴)」，她因为Copy了前任女神的力量，而逐渐被其力量所腐蚀，因此堕落，她趁四位女神互相斗争时，创造了Enemy Disc，不断地释放怪物出来，危害了整个游戏叶界。
在争论中守护女神的其中一人「涅普缇努」掉落至下界并且失去记忆，就在这时她听到世界创造者主司「伊丝特娲儿」的声音，为了救出遭受囚禁的创造者，涅普缇努与新结交的伙伴爱耶芙、空帕共同踏上旅程。

**结局**
结局的种类有3种，除了涅普缇努以外守护女神之间的变化（谁も仲间にしていない／全员仲间にしている／どちらでもない）。

**系统**
本作中，在世界各地收集情报，要进行故事剧情必须到各个大陆，主要透过迷宫的探索才能到达。
在世界中，主角主要的所在能够进行大陆上的「情报收集」和出发「探索」迷宫挑战。游戏中最重要的是情报收集，开始探索迷宫并清除完毕地图后，可以再次挑战。
迷宫的部分，由3DCG的方式描写迷宫的探索。

**战斗系统**
迷宫方面，在地图上进行移动的动作时「随机触发」敌人，并且战斗。
初始的角色爱耶芙和空帕具有特殊能力，前者能寻找隐藏宝箱，后者能打铃吸引怪物。
关于战斗时角色的行动顺序是从角色的行动值高低来进行排序，基本上使用事前编辑选择的方式进行攻击。战斗的核心是连击系统，行动开始时透过AP的设定以「消费AP」用来使用各自的组合技（最多4段）。只要有AP的存留不论使用几次都可以。
各技能在攻击的1段阶目、2段阶目、3段阶目、4段阶目用○、×、△键组合连续技，起始的技能无法编辑，也有不到特定的阶目无法使用的技能。基本上4段1套（途中AP使用完毕时）的攻击方式，4段阶目透过特定的技能可以额外追加3次「再次连击」的可能性。如果还有后卫的角色在，与后卫交替后交替的角色也可以进行3次「接力棒」的攻击，后卫的攻击也是从1段阶目开始。
特定的角色通过4段阶目「女神化」，能进行「守护女神」变身。守护女神的状态下能力会上升，该数值被称为「处理装置组合」。可以变更装备中的处理装置组合。
如果在行动顺序上使用4段阶目的攻击，中途中断之后剩余最低一次的AP行动能选择防御。选择防御的角色在行动顺序结束后，在下次的行动顺序前会采取防御状态。防御能减轻受到的伤害，以剩余的AP量来决定减轻的程度。如果用完AP结束行动顺序，也有着次回没有备的意义。
我方的成员全灭就会游戏结束，并且回到游戏标题画面。

**角色**

**用语**
游戏叶界
由四名女神所守护的四个国家（其中一个已经灭亡）它们分别是紫耀之都（プラネテューヌ）、黑土边域（ラステイション）、绿荫箱庭（リーンボックス）、白露之滨（ルウィー），动画中加入了神次元游戏 战机少女V中的黄昏伊甸（エディン）、另有一个远古建立的国家塔里（タリ），每个地区有所间隔。
;紫耀之都（革新する紫の大地）
:女神妮普禔努守护的国家，主要地标为Planep Tower。曾经是技术最先进的国家。
;黑土边域（重厚なる黒の大地）
:女神诺瓦露守护的国家。以高科技与重工业化而闻名，独占企业支配着大陆的经济发展，且近乎垄断的程度。
;绿荫箱庭（雄大なる绿の大地）
:女神贝露守护的国家。以强大的军事力量而闻名，国家为「协会」订定的严格法条控制国家运作。
;白露之滨（梦见る白の大地）
:女神布兰守护的国家。气候寒冷。四国里历史最悠久的国家，外来文化排他性很高，将异教徒视为问题处理。
;黄昏伊甸
:女神碧雪被操控后建立的国家，刚成立不久便拥有强大军力，原因是机械所制造出操控女神的水晶，战败后成为历史。游戏领土介于紫耀之都与白露之滨中间，动画领土为R18岛。
;塔里
:女神琪瑟乔·蕾伊在远古时代建立的国家，因蕾伊的砲击下破坏整个国家而灭亡。传到后世的史料极少，就连其有否真正存在也存疑。
教会
各大陆的行政区。在各大陆间移动需要向教会申请许可。
公会
在每个大陆都有其守护女神以外的「异教徒」聚集建立的组织。基本上是个地下组织，行动上每天都在发送传单，就算在街头也会躲藏，以避免被发现。
女神博客
黑土边域、绿荫箱庭、白露之滨三个国家开设的日志。有时可以获取相关讯息，以及游戏进度。
黑水晶
仅在动画出现，能够把女神的信仰之力切断的红色交叉形水晶，且可慢慢削弱女神的力量，严重更可令女神死亡。
信仰之心/信奉心
各守护女神统治大陆的势力。四个大陆的信仰之心的合计值就是总量，每当有一个大陆的份额增加，其他大陆就会减少。

**主题歌**
 无印版
; 片头曲「流星のビヴロスト」
: 作词 - 山下慎一郎，作曲 - 伊藤贤治，编曲 - Vomos・小林秀行，歌 - nao
; 片尾曲「恋をゲームにしないで！」
: 作词 - 桃井晴子，作曲・编曲 - 大岛康祐，歌 - Afilia Saga East

 重生1
; 片头曲「ミラクル!ぽーたぶる☆ミッション」
: 作词 - 山下慎一郎，作曲 - 大隅知宇，编曲 - a.k.a.dRESS（ave;new），歌 - nao
; 片尾曲「ミライボタン」
: 作词 - 林达也，作曲 - 滨田干浩，编曲 - 河合英嗣，歌 - Afilia Saga

**漫画化作品**
enterbrain的网路漫画配信网站『ファミ通コミッククリア』漫画化作品『超次元战记 战机少女 〜女神通信〜』（超次元ゲイム ネプテューヌ 〜めがみつうしん〜）于2010年11月12日开始连载，由叶生田采丸作画。基本上为第一作结束后的设定，第9话登场mk2的角色（女神候补生、琳达、破解鼠）。

**脚注**

**注释**

**来源**

**外部连结 == -  超次元战记 战机少女日本官方网站 date=20210408031618 -  超次次元游戏战机少女重生1日本官方网站 date=20210307134255 -  电视动画「超次元战记 战机少女」官方网站 date=20210326214629 -  电击online官方网站 date=20130724193601 -  Afilia Saga官方网站 date=20130404040045 -  电视动画「超次元战记 战机少女」Facebook(非官方) date=20200413155733 -  超次元战记 战机少女～女神通信～ date=20180401075701 -  超次次元游戏战机少女重生1 Steam商店页面 date=20210308135928