讲故事的李斯特

讲故事的李斯特（カタリベのりすと），是漫画家藤屋いずこ的作品。

**故事简介**
侧耳聆听吧，这个世界里潜藏的不可思议。在各种常见的道具之中，存在寄宿着不可思议的力量的东西，从我们的身边融入到我们的生活中，期盼着有人能发现它，等待着将其发现并被吞入故事之中。

**登场人物**

**主要角色**
 りすと
 年龄：自称9岁
 职业：自称古玩商人
 趣味：星期日看动画
 持有物：魔导书、玻璃球、知识、巨款
 不可思议物品方面专家，既有钱又如谜一样的少女。买下日渡家的古董店并成为店长,住在秋经的家里。
 使用一本书把收集的道具封印起来。
 执着地收集着道具，想要找到某样东西。
 ひわたり あきつね
 有鉴定古董的能力，是个怕麻烦的高中生。
 对自己使用灰姑娘而使道具深植手腕上，身体从此无法前进和后退(无法成长及受伤马上就复原)。

**次要角色**
 たかなし ゆうすけ
 秋经的同班同学，通称「笨鸟游」。因打工而意外捡到附着魔力的MP3，是布莱梅镇的音乐家的拥有者。
 崇拜正义，是个思想单纯，个性直率，幻想着当英雄的中二高中生。
 くにえだ たつふみ
 格林道具狼与七只小羊的拥有者，想占有灰姑娘而攻击秋经,冷僻又自尊心强的富家子弟。
 因发型很像蘑菇，被李斯特等人称为「蘑菇男、蘑菇头或蘑菇」，被套上了项圈小哥哥和小妹妹，无法使用格林道具。已被组织“金钥匙”解雇，后来转学与秋经同班。
 目睹了人变为道具的影像，令他有些畏惧。
 なるみ こうま
 电玩场所的员工，睡美人的拥有者。曾经是“金钥匙”的45号实验者。
 被灰姑娘的前叙事者实验而与睡美人一体化，因睡美人的侵蚀至意识快要消失时，被小红帽的拥有者所救。
 あんべ よしか
 日渡秋经的同班同学兼暗恋对象，对人贴心而压抑自我。
 某日收到神秘的包裹，被卷入异空间，成为长发公主的拥有者。
 
 叙事者，李斯特的养母，一位预言者的老太太，住在烧烤自助店里。能看到秋经身后的灰姑娘的道具灵魂。聪明的爱尔莎的拥有者。
 
 157cm、23岁、12/20、AB型
 叙事者，宫城米所在烧烤店的店员。很喜欢李斯特，不愿意看到李斯特伤心的样子。因为道具的能力常被李斯特要求去消除别人关于她的记忆，愿意为李斯特做任何事。蓝色之光的拥有者。
 
 青蛙王子的拥有者，在李斯特周围发放道具。

**金钥匙**
 
 金钥匙的首领。
 狮子仓称前辈、伯乐称女王殿下、卯波称姊姊。
 
 原金钥匙一员，带着小红帽、长发公主、金鹅等道具离开。
 小红帽的拥有者。
 
 忠臣约哈内斯的拥有者，前灰姑娘的拥有者。
 非常喜欢女性的大叔，似乎是绘画界有名人。
 
 为国枝前所学校的同学，玛丽亚的孩子的拥有者，前长发公主的拥有者。
 
 150cm、15岁、1/23、O型
 白雪公主的拥有者。
 
 150cm、15岁、1/23、O型
 白雪公主的拥有者。

**格林童话道具**
 シンデレラ
 出现话数：第一话
 能将碰触到的对象的状态调到24小时以前的手表
 秋经使用了灰姑娘使他的状态回到了24小时之前，若这样灰姑娘会因为复位而消失，因此拥有意识的道具为了维持自身的存在，歪曲了运行的道理，埋进了秋经的肉里。恋着并侵蚀着秋经。秋经一旦有残缺就会立刻自动修复，加深一体化的进程
 能力：恢复
 编号：KHM21
 拥有者：日渡 秋经
 故事：灰姑娘害怕那告知改变自己一声如梦般的夜晚舞会已结束的钟声，于是祈祷着时间要是能倒流就好了
 道具灵魂：穿着婚纱的女人
 道具灵魂的自白：
 1.但是，我也不想死。钟声响起了魔法就会消失，所以我希望时间会倒回去。在和你相遇之前时间就倒回去的话，就没有意义了。那样的事，我不会容许。不要啊，别再让我一个人了，未曾相遇也是，与你分别也是，这些我都承受不住的。永远在一起吧
 2.我是灰姑娘，你命中注定的伴侣。现在谁也不能打扰我们了，那钟声也不会再响起了，外面的世界已经不需要了，咱们可以永远（重复N多次）在一起了。这是多么幸福的事啊！就如同对于我来说你是不可或缺的那样，对于你来说，要是没有了我你也无法活下去
 ヘンゼルとグレーテル
 出现话数：第一话
 第一章是能扑捉东西的弹珠，第二章“面包屑”呈水状，凭依到人身上后，可让对方按照使用者的意志来行动
 能力：
 第一章：扑捉
 第二章：诱导
 编号：KHM15
 拥有者：李斯特
 道具灵魂：只出现绑着双马尾少女的葛丽特
 狼と7匹の子羊
 出现话数：第一话
 能破坏东西的粉笔
 能力：破坏
 编号：KHM05
 拥有者：国枝 辰文
 故事：大灰狼用石灰（粉笔是石灰做的）欺骗小山羊并把它们吞到肚子里
 道具灵魂：身穿补丁过的衣裳的小灰狼
 
 出现话数：第二话
 格林童话的抄本，李斯特携带的一本很厚的书，书名位置写着"GRIMM's"，被封到本子里的道具就再也去不出来
 能力：吸收及封印道具
 拥有者：李斯特
 フィッチャーの鸟
 出现话数：第二话
 能复制东西的箱子，发动条件是里面放了东西，若是放着不管会无上限复制，只需那里面的东西拿出来效果便会消失
 能力：复制
 编号：KHM46
 拥有者：李斯特
 故事：一个小妹妹把踏入了不能进入的房间的姐姐们救出来的故事，最后妹妹使用一具骷髅做出了自己的分身，然后金蝉脱壳
 ブレーメンの音楽队
 出现话数：第三话
 能够强化身体的曲子，播放的曲子声量越大身体能力增幅就越大
 能力：强化
 编号：KHM27
 拥有者：小鸟游 优助
 故事：讲动物们合力赶走强盗的故事
 千匹皮
 出现话数：第四话
 拥有改变穿戴着外形的能力的大衣
 能力：变身
 编号：KHM64
 拥有者：国枝 辰文→李斯特
 死神の名付け亲
 出现话数：第四话
 一盏灯，能先缝到对方的影子上并让对手停下，把影子全部都吸光后对手就会死。解除方法为在影子被吸尽之前把灯的火灭掉。
 能力：捕食
 编号：KHM44
 拥有者：未知（因第四话出现的为赝品，未能确定拥有者）
 故事：破坏了与死神之间的约定男人在地狱的洞穴中灭掉生命的蜡烛。
 知恵者エルゼ
 出现话数：第五话
 一只关在了鸟笼里的未知动物，名字就叫艾尔莎。想知道什么的话问了它便会回答
 能力：预知未来
 编号：KHM34
 拥有者：宫城 米
 故事：担心未来的少女的故事
 いばら姫
 出现话数：第六话
 一把雨伞。
 能力：反射
 编号：KHM50
 拥有者：鸣海 香麻
 故事：睡美人是美丽的公主，中了诅咒在常满荆棘的城中的故事。任何接近公主的人都要被荆棘刺中。
 赤ずきん
 出现话数：第六话
 一把剪刀，有将内部的东西拿出来的能力
 能力：分离
 编号：KHM26
 拥有者：狮子仓 享一郎
 道具灵魂：穿着红帽衣、右眼遮着绷带的双辫少女
 兄と妹
 出现话数：第八话
 一个项圈，被附上的话道具的威力就会被最小化
 能力：退化
 编号：KHM11
 拥有者：李斯特
 故事：喝了魔法的泉水后变成无力的鹿，在妹妹的庇佑下生活的故事，那个变成鹿的哥哥直到故事尾声都无法做成一件事。
（漫画为小弟弟和小妹妹，由于英文原文为The brother and sister，并未得知长幼，但是日文翻译中为兄と妹）
 
 出现话数：第九话
 扑克牌
 能力：传送
 编号：KHM
 拥有者：未知（因为第九话出现的为赝品，未能确定拥有者）
 歌う骨
 出现话数：第十话
 一个口琴，碰触口琴后就能读取对方的内心。
 能力：读心
 编号：KHM28
 拥有者：李斯特
 故事：一个被欺骗杀害的男人死后化为白骨诉说真实的故事。
 がちょう番の女
 出现话数：第十一话
 一条手帕，可将附近的某些情报随机替换。
 能力：窜改
 编号：KHM89
 拥有者：李斯特
 故事：侍女冒充王女调换身份之后和王子结婚的故事。
 
 出现话数：第十三话
 一个马克杯
 拥有者：李斯特
 ラプンツェル
 出现话数：第十三话
 一把旧式手枪。
 能力：隔离
 编号：KHM12
 拥有者：安部 佳夏
 故事：巫婆将莴苣姑娘关在没有门没有楼梯的塔里，靠莴苣姑娘的头发出入
 道具灵魂：身穿华丽洋装头戴大大帽子留着两条麻花辫的女人
 かえるの王さま、あるいは鉄のハインリヒ
 出现话数：第十六话
 一只青蛙玩偶
 能力：盗窃
 编号：KHM1
 故事：变成了青蛙的年轻王子偷走了公主宝贵的金球藏在水潭下，与公主约定来拯救自己的故事
 
 出现话数：第十六话
 一个木制雕刻熊。
 可根据眼睛发光的方向确认位置
 拥有者：李斯特
 忠実なジョン
 出现话数：第十八话
 画→纹身
 能力：防御
 编号：KHM6
 故事：忠实的约哈内斯默默地的为国王做着一切
 拥有者：金钥匙─伯乐
 圣母マリアの子供
 出现话数：第十八话
 一把蕾丝扇子
 能力：读取
 编号：KHM3
 故事：圣母玛利亚收养的小女孩不听警告打开第十三扇门后否认被赶出天堂
 拥有者：金钥匙─卯波
 青いランプ
 出现话数：第二十话
 一个香炉
 能力：密封记忆
 编号：KHM116
 故事：一个士兵，为国王服役多年，数次负伤，可是战争结束时，却被国王赶走了。后得到蓝灯报复国王
 拥有者：时音
 白雪姫
 出现话数：第二十一话的人物简介
 一双人工眼
 能力：
 编号：KHM53
 故事：
 拥有者：金钥匙─犬岛兄妹
 手なしむすめ
 出现话数：第二十二话
 编号：KHM31
 拥有者：李斯特
 三人のしあわせもの
 出现话数：第二十二话
 编号：KHM69
 拥有者：李斯特
 ものぐさハインツ
 出现话数：第二十二话
 编号：KHM158
 拥有者：李斯特
 つぐみの髭の王さま
 出现话数：第二十二话
 编号：KHM52
 拥有者：李斯特

**用语解说**
 
 Kinderund Hausmarchen的简称，孩子们和家庭的童话，通称「格林童话」
 
 其深入道具内部需：
 1.因道具无法保持现有的型态的时候。
 2.叙事者的行动模仿道具蕴藏的故事的时候。
 3.道具选择了与叙事者与其并肩前行的时候。

**外部连结**
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