境界触发者

是日本漫画家苇原大介创作的漫画作品，日本于《周刊少年Jump》2013年的11号开始连载，台湾于《宝岛少年》从2013年的28号开始连载。在2016年11月因作者身体因素休刊，于2018年10月29日复刊并在连载五周后移到《Jump Square》上继续连载。

**故事大纲**
三门市，人口28万人。某一天，通往异世界的门在这里打开了。从异世界而来的侵略者「近界民」，任意蹂躏门附近的地区，让整座都市陷入恐惧之中。就在每个人都认为都市毁灭只是早晚的问题时，突然出现一个神秘的团体击退了近界民。被称为境界防卫组织「BORDER」的他们，在这边的世界建立了巨大的基地，以对抗陆续来袭的近界民。
四年后，近界民空闲游真从异世界来到日本寻找父亲空闲有吾的熟人，并认识了三云修。修为了了解近界民的真相，决定指引及监视游真，两人的故事随着「BORDER」与「近界民」的战斗展开。
 邂逅篇（漫画第1－13话；动画第一期第1－7话）
 对周围隐瞒自己是「BORDER」C级队员的中学男生三云修，班上转学来了谜之少年空闲游真。经过一系列奇遇，修和游真互相坦白了修是「BORDER」队员、游真是近界民以及来这边世界寻找父亲友人的事实。修被游真各种折腾，为了防止不习惯这个世界的游真做出太过脱线的事，决定监视他而一同行动。这期间，与实力派精英迅悠一和被近界民盯上的少女雨取千佳相遇。
 黑触发争夺战篇（漫画第14－32话；动画第一期第8－16话）
 某天，游真是近界民的事被「BORDER」得知了，游真以一敌四与三轮队战斗后大胜，后来在迅介入调解的情况下结束了战斗。但是，「BORDER」本部司令城户策划消灭游真回收他的黑触发。对此迅让游真加入「BORDER」玉狛支部来保护他。游真最初拒绝了入队，最后为了帮助想入队寻找和救助被掳去近界民世界的哥哥和友人的千佳，决定与修一起入队。
 为了夺取游真的黑触发，本部向玉狛支部派去了城户派的远征部队（太刀川队、冬岛队、风间队）以及三轮队，要他们四队联手拿下游真，但是迅和忍田派联手，与A级5位的岚山队共同作战，迅使用黑触发的力量成功打退了对方。之后，迅以自己的黑触发风刃换来了游真的「BORDER」入队许可。
 「BORDER」入队篇（漫画第33－43话 ；动画第一期第17－21话）
 游真和千佳终于如愿以偿的进入「BORDER」。当天进行的训练中两人展现出了超于常人的才能。另一边，修也和A级队员风间进行了模拟战。
 大规模侵略战篇（漫画第44－85话 ；动画第一期第22－37话）
 某天，三门市再次开启了无数的门，近界的其中一个国家，军事大国阿夫特克拉托尔来侵略。开始了和新型三离子兵拉比特以及包含黑触发使用者在内的多名人形近界民的大规模战役。
 B级排名战上篇（漫画第86－116话；动画第一期第38－48话、第65－73话）
 游真和修将在侵略战获得的点数全部给予千佳让她得以升到B级，而游真则靠着个人排名战赚取点数，也同样升到B级。
 之后三人正式结成B级部队「玉狛第二」，开始以入选远征部队为目的参加B级排名战。
 逃亡者篇（动画第一期49－64话）
 动画原创故事，讲述未知的乱星国家强行袭击。收录在动画第一期B级排名战上篇期间。
 远征舰防卫战篇（漫画第117－136话；动画第二期第1－4话）
 为了抵抗神之国的附属国-伽罗普拉要阻止玄界的远征计划，而开始了和三离子兵爱朵拉、三离子犬多葛以及伽罗普拉多名人形近界民的远征舰防卫战役。
 B级排名战下篇（漫画第137－199话 ；动画第二期第5－12话；动画第三期第1－14话只到漫画第196话的少部分）
 高层同意让休斯加入「BORDER」，其条件是要先让雨取独自加入远征队，以增加远征艇的容量。另外高层也因为休斯的加入新增了「玉狛第二」要取得B级前两名才能参加远征选拔测验的条件，因此三云他们为了可以加入远征部队而朝着B级前两名迈进。
 远征选拔篇（漫画第200话－）
 在B级排名战圆满结束后，选拔参加近界远征部队的成员的测验随即展开。除了B级排名第二以上的部队之外，B级中位以上的队员也会个别获选参加。在测验中，原属部队将打散，编成十一支临时部队进行为期一周的封闭环境测验以及历时两天(最多36小时)的长时间战斗测验。

**登场人物**
 small|空闲游真、三云修、雨取千佳、迅悠一四人皆为主人公。
lead=yes
配音|JP=村中知|TW=邱佩轝|HK=顾咏雪
原本是居住在近界的少年，在父亲死后，遵照他的留言来到日本寻找父亲的朋友。由于缺乏社会常识，刚来到日本时曾因看不懂交通信号而被车子撞到，对于脚踏车和钱币也感到不可思议。具有「能看穿人们的谎言」的伴随效应。
lead=yes
配音|JP=梶裕贵|TW=吴恺笛|HK=郭湛深
居住在日本三门市的少年，空闲游真的同班同学，教导游真在日本生活所需的各种规矩。特征是眼镜，周围的人常叫他眼镜君，拥有正义感，由于讨厌无能为力的自己因此加入BORDER，本身的基础三离子能力很低。
lead=yes
配音|JP=田村奈央|TW=李昀晴|HK=罗婉枫
与三云修同学校的二年级学生，天生具有强大的三离子能力而吸引近界民追捕，具备「能感知近界民的存在」的伴随效应。
lead=yes
配音|JP=中村悠一|TW=吴东原→张敦喻|HK=邝家进
BORDER玉狛支部的S级队员，自称实力派菁英，使用的黑触发为风刃，具备「能看到眼前的人不久后的未来」的伴随效应。

**用语解说**

**触发相关**
 
 在玄界主要由BORDER进行管理与使用的道具，原为近界民的文明所使用的技术。是唯一可以用来对抗三离子兵的武器。
 触发的形状、功能、用途非常繁多，有用来当作武器使用的，也有能创造空间之类的。同一种触发在不同的人手上会因为其体内的三离子器官的差异而有强弱差异。
; 三离子体
: 在启动触发时，使用者的肉体会被替换成三离子构成的战斗体，除非受到三离子攻击，否则这具三离子体基本上不会受到伤害，同时运动能力也比肉身大幅强化。在触发握把中有个收藏三离子体的空间，变成三离子体就是与肉体交换，将肉体收进这个空间里。
: 三离子体会因为触发攻击而会有基本的痛觉，强度大约只会让人知道自己哪边受伤了，但也可以设定 完全关闭三离子体的痛觉。
: 所有的三离子体都拥有作为大脑的「传达系统」与相当于心脏的「三离子器官」，两者之一只要被击破三离子体就无法继续维持而破坏。当三离子体过度损伤或者三离子消耗殆尽时，「紧急脱离功能」就会自动启动，强制返回基地。(此功能的制造成本很高，只有B级以上的正式队员才能使用。)
: 三离子量多的人，在战斗中使用的三离子量较多，重新建构新的战斗体所花的时间则比较长。像千佳就比较花时间，修则是相较之下比较快(约1到2个小时左右)就能回归战斗。
: 在三离子体的状态下，可以自行解除变身。这情况可以视为「将三离子体收起来」的状态。下次变身时可以直接将原有的三离子体拿出来用，但所受的伤不会复原。
: 三离子启动时的服装可以选择为「换装为指定服装的战斗体」，以及「换装为穿着现在服装的战斗体」两种。可以事先登录几种不同的服装模式，并可以自由选择。基本设计有好几种款式，然后每支队伍再依自己要求去做调整。看起来不会带给市民们压迫感的运动服，造型是最基本款的；也有包含各种功能的独特改造队服，例如风间队队服是专门为「变色龙」量身订做的，与其他队伍的队服相比，他们的队服要消耗更多三离子来制造。
: 三离子体身上的衣服鞋子可以设定成能脱掉，也可设定成不能脱。不能脱的设定会让构造比较单纯 ，能节省三离子的消费。BORDER出任务时的战斗体都设定成除了外套以外其他都不能脱的。


**BORDER用触发**
 使用三离子运作，类似手柄的机器。正规队员用触发（B级以上的队员）共能装8种配置，以便在战斗中切换成攻击用或防御用。
 根据应战的距离，区分为攻击手、枪手/射手、狙击手。可以同时使用两种触发，分别为惯用手的主触发，和另一只手的副触发。专用选配触发不受到同时只能使用两种触发的限制，但是与一般的选配触发需要安装在另一侧不同，专用选配触发需要安装在对应的主武器所在的同一侧的插槽上。（例如，旋空、推进器）。
 正规队员用的触发除了8个可自定义配置外，还内置制式功能，如雷达、通讯系统、紧急脱离功能。黑触发是否有这些内置功能，要视具体的黑触发而定，训练生用的触发（C级队员）不会配备这些内置功能。
 触发禁止对一般人使用，只有BORDER的人才能持有触发，而游真指出触发原本是近界民的东西。
 为了避免伤及平民，BORDER的触发都附有安全措施，当流弹射击到肉身时只会造成昏厥。

**= 攻击手用触发 =**
射程极短，威力较高的剑刃战用触发。
 
 攻击力:A/耐久力:A/轻盈度:C
 BORDER最早开发出来的近身战用触发，重视平衡·万能型。日本刀外形。最有人气，有一定重量，形状和长度无法改变，但攻击力与耐久力有着高度的平衡。
 代表人物:太刀川庆
;弧月（枪）
:长枪外形。以「由于构成弧月刀柄所需的三离子量比构筑刀刃的低，因此如果能做出一把刃短柄长的弧月，那么即使是三离子能力不强的人攻击范围也能有所提升」为出发点，于是就开发出了长枪。枪柄的长短可以伸缩以适应狭窄环境下运用。
: 代表人物:米屋阳介
; 
: 孤月专用选配触发，消耗三离子伸长刀刃，大范围的增加攻击范围，且越靠近刀尖的刀身部位攻击力越强。对射程的提升程度和距离呈现反比例，效果时间越短射程越长。像太刀川等大部分攻击手，会持续发动旋空1秒将射程伸展到15米。而生驹则将此招进化，将发动时间缩短至0.2秒，射程会伸展到40米。
: 代表人物:生驹达人
; 
: 弧月专用选配触发，能够在攻击时消耗三离子来使武器快速变形。
: 代表人物:米屋阳介
 
 攻击力:A/耐久力:D(刃伸得越长就越脆弱)/轻盈度:A
 重视攻击·奇袭型。速度型的攻击手常用的轻型刀刃，也被全方位战士作为副武器。伸缩自如，重量近乎零。耐久力不强，处于招架的时候容易被折断，不利于守势。优点在于可以任意变形，从身体的任何部位伸展出来攻击，攻击手段多变。
 代表人物:迅悠一
 是迅当初为了跟太刀川争夺攻击手第一时和工程师一同所开发出来的触发。有多种应用方式，除攻击外也可辅助自身，如应急绷带，脚璞，或者钩索。
 形状大致分为三类。迅和游真的刀型单刃蝎子是重视均衡的「稳定型」。风间队那种刀身上有空洞的蝎子是重视伸缩距离的「攻击特化型」。而木虎的双头刃蝎子，是加装了能以握把处为中心如风车般旋转功能的「改造型」。
; 
; 
: 把刀刃从脚上伸出好让脚也可以进行攻击。或是在脚部缺损的时候作为武装义肢使用。
: 代表人物:木虎蓝
; 
: 将刀刃从脚底伸入地下并奇袭敌人。
: 代表人物:风间苍也
; 
: 在三离子体内使刀刃分枝，以制造出复数刀刃的攻击。
; 
: 连结两把蝎子，瞬间提高攻击范围的突袭技巧。为影浦发明的技巧，游真在排名战中也有学会使用。
: 代表人物:影浦雅人
; 
: 将蝎子变形为忍镖，并投掷出去攻击敌人，为游真发明的技巧。
: 代表人物:空闲游真
 
 攻击力:B(盾模式为E)/耐久力:B(盾模式为SS)/轻盈度:D
 重视防御·重装型。防守型触发，刀刃可以自由变形，也有「盾模式」，攻击力下降同时耐久力变强。
 雷藏因看不惯当时流行的射手触发而以「对子弹触发用刀刃」为理念，将盾与蝎子作为基底开发出来的触发。
 代表人物:木崎怜士
; 
: 光魂专用选配触发，刀身会喷出三离子制造推进力以增加速度与破坏力。

**= 枪手·射手用触发 =**
在中距离以弹雨攻击对手的射击战用触发。因为射出子弹需要耗费三离子，威力较剑刃类低，并且会消费较多三离子。
 
 普通弹，威力极高，可自由调整射速、射程、威力。
; 
: 穿甲弹，小行星+小行星的融合弹，具有极强的攻击力及震撼效果。
: 代表人物:二宫匡贵
 
 炸裂弹，爆炸后能够进行广范围攻击的炸裂弹。
 
 变化弹，能够自由设定飞行弹道的变化弹。
: 代表人物:那须玲
; Tomahawk
: 变化炸裂弹，美特拉+毒蛇的融合弹，同时兼具两者功效；变化弹需要长时间合成，但A级1位的出水公平可在两秒内合出。
: 代表人物:出水公平
 
 追踪弹，自动追踪目标的诱导弹。分追踪触力能体反应的“探知诱导”和凭借视线作出更准确诱导的“视线诱导”两种。有一定的最小诱导转向半径限制。敌人可以大角度机动来甩开追踪弹。
; 
: 诱导炸裂弹，美特拉+猎犬的融合弹，同时兼具两者功效。在B级排名战第六战时，B级5位的藏内和纪将此招首次亮相使出。
; 
: 强化追踪弹，猎犬+猎犬的融合弹。追踪性能强化，有比普通追踪弹更小的诱导半径，以更为锐利的回转角度追踪，敌人难以通过大角度机动来甩开追踪弹；在B级排名战第八战时，B级1位的二宫匡贵将此招首次亮相使出。
: 代表人物:二宫匡贵

**= 狙击手用触发 =**
长距离战・狙击任务的触发。因为一击会消耗大量三离子，所以不能连射。
 
 威力:B/射程:S/弹速:A/连射:C/重量:C 
 重视射程距离・万能型。外型偏向一般狙击步枪的触发。使用者三离子越高则射程越远。
 イーグレット用英文读作「 シラサギ date=20210225001945 」的意思
 外表接近Remington Model 700
 
 威力:C/射程:B/弹速:SS/速射:B/重量:B
 弹速重视・连发型。锐角外型的触发。威力小，但是弹速快，是容易命中的轻伤连发型。使用者三离子越高则射速越快。
 ライトニング用英文读作「稲光」的意思
 
 威力:SS/射程:A/弹速:B/速射:D/重量:D
 威力重视・重砲轰炸型。对大型近界民用，反战车步枪外型的触发。威力高，重量偏重且弹速偏低，所以不容易命中。使用者三离子越高则威力越大。
 アイビス用英文读作「 トキ date=20210225001950 」的意思
 外表接近  Barrett M82 / M107 date=20130730023109 

**= 试作触发 =**
 
 可消耗三离子瞬间移动到别处。缺点是最多只能移动到视线所及的数十公尺内。目前已知只有岚山队和加古有配备。
 根据移动距离＝消费三离子量，进行间接休息。长距离(30m以上)的话休息时间会比较长，需要数秒左右。短距离(2-3m)的话则只要0.5秒左右。
 代表人物:A级5位 岚山队、加古望
 
 催生出普通三离子体难以想像的高速，攻击前身体可借由事先设置好的动作轨道来实现高速移动。缺点是一旦启动轨道将无法再做更改，因此容易在启动期间被敌方设置的陷阱给打中。已知只有双叶有配备并在漫画第127话首次亮相使出。
 代表人物:黑江双叶
 
 将三离子注入以产生伪装信标的球体触发，透过与操作员的合作，借此将假信标展现在雷达上以扰乱敌人。缺点是触发过多信标会耗费极多的三离子，以及信标的行动模式较为机械化，仔细观察是能与真人区别开的，在B级排名战第七轮中，东队使用此选配触发来干扰三云队。
 代表人物:B级6位 东队
 
 弧月选配触发，目前作用不明。已知只有双叶有配备。
 代表人物:黑江双叶

**= 选配触发 =**
 
 隐密触发。能把自身身影融入背景之中，缺点是启动时无法使用其他触发。变色龙只是隐藏身型目视不可见，无法隐藏雷达信号，仍然可以被雷达被侦测到。
 代表人物:A级3位 风间队
 
 形状是一件斗篷，能不被雷达侦测到，与变色龙相比虽然无法隐藏身形，使用时需要持续消耗微量三离子。是需要隐蔽狙击的狙击手们的必用配备。
;
:与蓑衣虫相同效果。几乎不消耗三离子，但代价是一旦设置了这个触发，同侧的其它插槽会变得无法使用。只适合于不需要直接战斗的特殊工作兵、观测手的触发。
 
 枪手/射手专用选配触发。能够在子弹命中位置留下记号，对隐密作战有效。在第二次大规模侵略战时诹访队使用该选配触发在艾涅德拉的心脏处上，以便忍田部长能够清楚艾涅德拉的弱点。
 代表人物:B级12位 诹访队
 
 产生钢线、缆线的选配触发，可以缠住敌人使其难以活动，并可与其他触发搭配使用，适合三离子较低的队员，三云修在排名战中也有学会使用。
 可调整颜色使之难以察觉，但设置蜘蛛的队伍可以透过操作员的视觉支援使队友容易看见蜘蛛。
 代表人物:木虎蓝
 
 能够产生站立并跳跃的支撑平面，能进一步提升移动能力的灵活性。
 可以分割成很多块。但随着数量增加，单一踏版的弹力会变弱；踏板使用一次就会消失，空闲在排名战中也有学会使用。
 代表人物:绿川骏
; 
; 
: 一次产生多个蚱蜢，让战斗员能在多个平面上进行高速弹跳位移。
 代表人物:空闲游真
 
 防御用触发。防御范围越小耐久力越强。可远距离使用以支援队友，大约可以挡到25公尺之外，这也是盾比光魂(盾)模式优秀的点之一。也可当成子弹般切细分割使用。多数队员会配备两个盾以确保防御强度。
 
 射击用选配触发，子弹颜色为黑色。射速较一般子弹慢，三离子体被打到的话在中弹部位会产生出砝码。以三轮为例，一发铅弹重量约100kg，游真的锚印威力则强那一倍。
 因不具攻击力所以不会被盾触发所干涉阻挡。但遇上护城盾这类将三离子物质化成的实体防壁则会被挡住。
 在近战中使用需要有能在攻击手的攻击范围内周旋的身段，以及能边跑动边命中的射击技术，是只有高手适用的触发。
 也可与狙击枪搭配，如闪电+铅弹，利用其弹速优势来达成快速连击铅弹的效果。为鸠原发明的技巧，但因她的三离子不够多而作罢，之后因千佳庞大般的三离子而得以实现这项技能。
 
 防御力极高，能挡下拉比特的炮击，形状就像一面墙，依大小分为重型盾(上下各一面可扣住人)和轻型盾(仅一面用作遮蔽物)。
 不可变形，不可移动，耐久力高，必须紧靠地面或墙壁等才能长出来，与盾一样大约可以挡到25公尺之外，但如果是有足够的三离子的人(如休斯) 也可以在更远的地方发动。遇上旋空或推进斩等高攻击的斩击容易被切开。
 由于是将三离子物质化成的实体防壁所以可以防御铅弹这类不受盾干涉的触发。
 据迈克尔所述是很旧的触发，而且使用时会消耗很多三离子，所以极少人用。由于是旧时代的触发，所以上面还保留旧BORDER的标志(现为玉狛标志)。
 代表人物:迅悠一

**= 玉狛客制化触发 =**
 
 使用者:小南桐绘
 针对小南特制的火力重视型触发，外型为两把手斧，轻巧并且耐用，可以使用连接器将两把手斧融合成一把大型战斧，在战斧状态下虽然体积较大，仍然保持其较轻的重量，并有极高的攻击力，可以一击瞬杀神之国研发的新型三离子兵拉比特。
; 
: 专用选配触发，可以把两把手斧连接融合成一把大型战斧。
 
 使用者:乌丸京介
 解除三离子限制，不安定的三离子会四处在三离子体流窜，借此提高攻击力、速度、防御力等等。缺点是一旦启动，三离子会开始从三离子体逸散出去，因此最多只能使用284秒（时间取决于剩余三离子量），一旦超过就会紧急脱出。
 
 使用者:木崎怜士
 手持两种枪型触发，肩膀上也搭载两种，背上则有两面光魂盾模式的人形火药库。武器输出力异常之高，但因为弹药庞大而容易耗费三离子。

**神之国用触发**
 
 持有者:兰巴涅因
 能力: 强化型触发。具备飞行与砲击机能，可以让持有者三离子体一边飞行，一边射击三离子砲。是相当难对付的触发。只有一句话能形容「超级砲轰触发」。
 
 持有者:休斯
 能力: 强化型触发。能运用磁力碎块反射进行攻击、移动、捕捉及发信，在黑暗中甚至可以透过操作而变得不可视，阿夫特克拉托尔军方所精心制作的最新触发。

**= 伽洛普拉用触发 =**
 
 持有者:嘉特林
 能力: 一般触发。背部会长出需要用黑触发才能切断的坚硬四肢，四肢上有极其锋利的刀刃可供攻击。
 
 持有者:拉塔利可夫(奥尔康·马达克)
 能力: 一般触发。身边会出现类似飞盘的光环切割武器，有着类似小行星的操控方式。
 
 持有者:嘉特林
 能力: 一般触发。安装时手腕部分会变成大砲，其威力大到可一击将光魂炸成碎片。
 
 持有者:科斯凯洛
 能力: 一般触发。形似类似黏滑的半透明液体。被液体包裹的身体部位会造成无力感。被包裹住的部位无法用三离子刀刃砍断，三离子以外的物质则能通过该液体。
 
 持有者:雷基德斯
 能力: 一般触发。会伸出类似一排剑刺的长条物攻击敌人。
 
 持有者:薇恩·苏
 能力: 一般触发。使用时会呈现多数镜面分身状态，也能伪装成对手来达到欺敌效果。

**黑触发**
 
 黑触发的性能与普通触发相差悬殊。拥有优秀三离子能力的人为了在死后让自己的能力留于世间，倾注了自己的生命和全部三离子而制作的特殊触发。黑触发强烈反应出制作者的人格和性格，也因此如果与制作者契合度不合的话就无法启动。

**= BORDER持有 =**
 空闲游真的黑触发 (未有正式名称)
 制作者：空闲有吾
 持有者：空闲游真
 能力：学习对手的能力，内化成『印』并纳为己用。印本身能够以倍数叠层的方式强化效果，另外也能透过既存的印互相配合形成特殊的攻击- 『弹』BOUND: 可以弹开、震开物体，或是当作跳台使用。- 『强』BOOST: 可以强化三离子功能。- 『盾』SHIELD: 可以张设护盾、防御攻击。- 『锁』CHAIN: 将三离子化为锁链捕捉目标。- 『锚』ANCHOR: 将三离子化为铅块拖慢目标。- 『射』BOLT:将三离子化为子弹射击目标。- 『门』GATE: 能开起侵略门。- 『响』ECHO: 放出超音波探知附近情况。
 
 制作者：最上宗一
 持有者：迅悠一（迅将其交回本部，交换条件是让游真得以加入BORDER）→三轮秀次（大规模侵略战时短暂持有，期间跟「神之国」- 海连对抗，最后给予其重创，战后交还给本部）→ 保管于本部 → 迅悠一（基地远征船防卫战时短暂持有，期间攻击「嘉洛普拉」- 嘉特林、薇恩·苏、拉塔利可夫(奥尔康·马达克)一行人，使其合力用五面盾抵挡风刃；之后用风刃击败科斯凯洛，战后交还给本部）→保管于本部
 BORDER高层表明允许在情况需要时让任何适用者使用。
 能力：能够像电流传导一般，透过物体传导斩击，只要是目所能及的范围内都能够进行攻击。发动能力时刀身周围会出现代表使用次数的光带，耗尽之后需要重新装填，残弹数量取决于三离子能力，迅有11发，而三轮有6发，
 此黑触发对人格和性格要求并不高，因此有约20位BORDER队员可以启动，他们统称「风刃的候补者」，包括迅、三轮、风间、岚山、木虎、加古、佐伯、片桐、雪丸、村上、弓场、生驹等，但攻击手第一位的太刀川不能启动。
 天羽月彦的黑触发 (未有正式名称)
 制作者：不详
 持有者：天羽月彦
 能力：目前仅知道是力量型，能将一座城市夷为平地。

**= 神之国持有 =**
 
 持有者: 维札
 能力: 能制造出带有刀刃的圆环并使其绕着身体高速旋转，可同时进行防御及攻击，手杖本身尚具备杖剑的机能。
 被阿夫特克拉托尔视为国宝的黑触发，性能不言自明，加上持有者维札本人丰富的战斗经验，可以说相当难对付的一把触发。但是不败纪录被游真打破。
 
 持有者: 海连
 能力: 制造出50种以上的生物型态的子弹，被子弹打中的话，不论是三离子体还是三离子武器，都会被压缩成三离子方块，但面对非三离子的物体无法产生效果。
 
 持有者: 艾涅德拉及其他适用者
 能力: 能让自身的三离子自由的在液体，固体，气体之间任意转换并进行攻击，传达系统与三离子器官时常在体内游走难以攻击。
 
 持有者: 蜜拉
 能力: 能进行空间跳跃，能用名为大窗、小窗的诡异攻击进行远距离攻击。

**三离子相关**
 
 三离子是作为触发的动力来源，为生体能源。三离子是由一个叫「三离子器官」的看不见的内脏所产生的。每个人类的心脏旁边都有这个三离子器官，三离子器官就像每个人的肌力与运动神经一样，因个人体质而有性能的优劣。三离子器官的性能会直接影响触发的功率，当三离子性能不同的人使用同一把触发，威力会有所不同，以此体现两人三离子能力的差距。
 作者在提问专栏中曾回答:「越年轻，三离子器官就越容易成长」，这也是为何BORDER的队员高达九成的人是由青少年构成的缘故。
 
 拥有高性能三离子的人，三离子会对大脑等感知感官产生影响，例如人类能力的延伸，甚至是稀有的超感知。只有少数三离子高的人才会有伴随效应。
 而BORDER将伴随效应的级别分为四种，将低到高分别是- C级的强化五感（如菊地原的听觉强化）- B级的特殊体质（如影浦的情绪感应体质）- A级的超技能（如阳太郎的动物沟通）- S级的超感觉（如迅的预知未来）
 

**BORDER相关**
又称「境界防卫机构」。独自研究「近界民」的技术，保护城市的和平不被近界民侵扰。4年前在三门市建立巨大基地，建立对近界民用的防卫体制。基地以触发作为入口锁匙。基地装有诱导装置，用以控制近界民出没的范围在基地附近。被BORDER保护的人，为了保密会被处理记忆，被处理过记忆的人会不记得遇难当天发生的事情。
BORDER分为阶级制，通过在级别战中获胜而不断提高自己队伍的排名。C级队员(训练生)约400名以上，B级队员(主力)约100名，A级队员(精锐)约30名，亦有S级队员(黑触发会自动被列入)存在。当累积点数升到4000点时便可升为B级队员，就能寻找与自己有绝佳默契的队友组成一队。只要队伍里有一名战斗员和一名操作员就能达成队伍组成的条件，队伍最多只能有四名战斗员，超过这数字会造成操作员的负担，让她无法对战斗员进行情报支援。
A级队伍有9队(包括不参与排名战的玉狛第一)、B级队伍有21队(加上阿夫特克拉托尔大规模侵略战完结后组成的玉狛第二)。其指挥官系统为了避免重复命令，只有直属上级能够命令下属，比如说支部长只能发命令给直属于支部的队员。现在因为其成员理念的不同，分成三大派阀，为「城户派」、「忍田派」、「玉狛派」(不过实际上队员各自的理念未必和所属派阀相同)。
 BORDER三大派阀- 城户派：标榜「绝不原谅近界民主义」，成员大多对近界民怀有恨意，是BORDER内部的最大派系，远征部队的成员也大多属于此派。- 忍田派：标榜「城市和平优先主义」，并不仇视近界民，仅仅为了城市和平而战。- 玉狛派：「近界民也有好人，让我们好好相处主义」，认为近界民不全然是坏人，也有好人存在，倾向与他们和平共处。由于与城户派的想法大相迳庭，关系不是太好。人数虽然少不过成员都是精锐。- 自由派：非固定三大派阀，只为了自己随行。

**队员**
 战斗员
 阶级以正式队员(S级队员・A级队员・B级队员)・训练生(C级队员)区分。
 
 进行近距离攻击的战斗员。
 代表人物：太刀川庆（第1名）、风间苍也（第2名）、小南桐绘（第3名）、村上钢（第4名）、影浦雅人（排名约20名，因违反队务规定被扣一万分）、迅悠一（故事初期拥用黑触发，不参加排名）。
 
 进行中距离射击的战斗员，使用枪型触发进行射击，命中率和射程比射手高(枪型触发有20%射程加成)。
 代表人物：里见一马（第1名）、弓场拓磨（第2名）、片桐隆明（第3名）。
 
 进行中距离射击的战斗员，但不使用枪型触发，而是将三离子直接转化为子弹进行射击，子弹的威力、射程、弹速可以自由调校，不过整体命中和射程比枪手为低。
 代表人物：二宫匡贵（第1名）、出水公平（第2名）、加古望（第3名）、那须玲（排名未知）。
 
 使用狙击步枪型触发进行远距离射击的战斗员。
 代表人物：当真勇（第1名）、奈良坂透（第2名）、东春秋（最初的狙击手）。
 
 同时精通攻击手触发和枪手触发的战斗员。当攻击手触发以及枪手触发分别获得6000分以上的个人分数的队员就被称为全方位战士。现在因为BORDER全体的水平都有所提升，也有应该达到8000分以上的呼声。
 代表人物：木崎怜士（第1名）、岚山准（第2名）、三轮秀次（第3名）。
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: 同时精通攻击手触发、枪手触发和狙击手触发的战斗员。
: 代表人物：木崎怜士（仅一位）。
 アクション派狙撃手
 同时精通攻击手触发、狙击手触发的战斗员。
 代表人物：荒船哲次（仅一位）。
 
 在战场上设置陷阱的战斗员。
 代表人物：冬岛慎次、喜多川真衣。
 
 详细情况不明。
 代表人物：尼苍亚澄（仅一位）。
 
 为战斗中的队员提供各种各样的实时信息，这些信息直接反映在他们视野中。比如雷达中敌人的位置信息、分散的本方队员如何汇合、撤退路径、侧后方埋伏提醒、狙击手位置危险提示、敌方队员可能前往的位置预想、战术展开图等等。越是熟练的操作员提供的重要信息越是精准，便于队员随时消化利用。新手操作员首先要在基地整体业务处理部门做「中央操作员」的工作。在这里学基础工作和器械操作，熟练后如果有组队意愿需要提出转移申请，被新组建的小队选中或是补操作员离队后的空缺。这样即可名正言顺地加入了。
 阶级制度
 C级训练生禁止在基地外使用触发，使用触发要得到BORDER许可。B级起才算是「正式成员」，可不限场地使用触发。
 A级队员有专属的「小队徽章」，而曾经是A级的B级队伍，就算降到B级也能继续使用之前的小队徽章。A级队伍目前共有9队，分别是太刀川队、冬岛队、风间队、草壁队、岚山队、加古队、三轮队、片桐队和不参加排名战的玉狛第一。
 正式队员是有一定的报酬的。A级队员有固定薪资+讨伐近界民的业绩奖金；B级队员也有讨伐近界民的业绩奖金。另外，参加近界远征的队员除了基本薪资和成果报酬外，还会有按远征日数每天10000日圆的「远征津贴」。
 个人积分
 队员所使用的武器的分数。分数升到4000分便能成为B级，而要是之后开始用新触发，一般是从3000分开始计算。如果已经对某一装备运用达到熟练程度(8000点)，初始积分从4000开始。个人积分可透过个人/团体排名战和论功行赏(战功)增加，此外参加防卫任务及BORDER策划的活动(为期一天的1对1锦标赛)等都可以拿到个人积分。
 按团队给予的积分和奖金都是给队员的，队员自己获得的积分和奖金时还可以重复领取团队获得部分。而当分数低于4000分，虽然不会降级，但其中某一个触发分数低于1500分会降级并离开所属小队。但截止到目前来看还没有因为这个降回C级的人。

**设施和设备**
BORDER有「玉狛支部」、「铃鸣支部」、「绵鲇支部」、「弓手町支部」、「早沼支部」、「久摩支部」共六个支部。
成员基本是那些以学业和工作为优先，不以成为A级为目标(即不出席每周2回的团队排名战)的队员们所组成。各个支部配置于警戒区域边缘线上、除了玉狛以外其他支部也担当BORDER与当地居民的连系窗口。

**级别战**
 又称排名战，是BORDER队员之间的模拟战。C级训练生得透过和同级别的队员竞争，而升级为B级正式队员。
 级别战分为「个人战」和「团体战」。个人战可因自身状态的多寡选择不只打一场比赛。团体战则是只限定A级和B级队员才可进行的比赛。还有一种是在训练室中对战的「模拟战」，跟级别战不同，模拟战就算输了也不会损失点数，此外队员在这模式下战斗时，三离子量会随时保持在充沛的状态，完全不会有三离子消耗过多的问题，所以队员能在战斗中尽情使用三离子。
 C级级别战赛制
 基本上是假想战斗的个人战，以争夺越高点数为目标而互相竞争，一开始基本每人为1000点(基础评价高的人会有额外加分，故不一定是1000点开始)，在战斗中达到4000点便可升级为B级队员。比赛前先进入空房间，里面有触控面板，上面会显示参加级别战的队员资料，选择喜欢的对手后按下去便可开始对战，反之也有被别人指名的情况，不想战斗的话离开会场便可。战胜的对手点数越高，获得的点数也就越多，反之如果赢了比自己点数低的对手，就不会获得太多点数，输了的话就会被拿走很多点数。
 B级级别战赛制
 B级队伍共分为「上位」、「中位」和「下位」组，在相同的组内会进行三方或四方的混战，积极作战，争取点数。夺取点数的方法就是打倒其他队的队员，一名队员一点，存活到比赛结束的队伍加上两点。获取越多点数以提高队伍的排名，B级1位和2位能获得向A级的挑战权。而在上个赛季中处在上位的部队，将依据顺位得到初期BONUS的点数。在混战中处在最低排名的队伍有着决定战斗场景的权力，场景的选择还包括天气以及昼夜的设定，该队伍可借由场景的选择让战局对己方更有利。
; B级级别战规则
#每场战斗是三队或四队战(每队由1-4名队员加1名操作员构成)，可允许队员在级别战赛季中加入或退出。P.S.战斗员的上限可到4人但因为新队员的加入，配合生硬容易被对手得分，通常很少队伍会在赛季中加人，但因各种缘由队员退出、加入是时常发生的。
#击败1人得1分，三离子泄露的情况下分数归造成其最大伤害的队员。
#最后生存下来的队伍得2分。如果时间到还未决出(复数部队生还)，则没有生存点。
#一场比赛45-60分钟，根据stage大小决定。
#排名最低的队伍有stage(场景MAP)选择权。
#比赛中的输赢也会影响个人分的变动。
#60米半径内没敌人才能自行紧急脱离。脱离stage也视作紧急脱离。

**远征选拔测验**
 根据漫画203话详细解释，选拔分为日程与事前问卷调查。
 日程：3/13全体说明会；3/16队长面试；3/17~3/23开始第一测试；3/24~3/25开始第二测试。
; 问卷调查
# 您希望参加远征吗？选项A.希望；选项B.以队伍参加的话则希望；选项C.不希望。
# 自己的队伍之外，您想与谁一起参加远征？(最多选5人)
# 不想与谁一起参加？(最多选2人)
 第一测试：封闭环境测试
 以长期远征时的远征艇内环境为模拟对象，考核队员对于远征艇内的设备操作是否上手以及长期远征的适应性，并由未处于选择池中的A级队员们进行审查。- 此次临时队伍组成之后，在测验开始前队友彼此之间不得沟通、不得讨论战术以及不得接触。
 第二测试：长时间战斗测试
 以长达36小时的战斗进行测试，考核队员在远征地点展开长时间战斗的适应性。此测试会包含未处于选择池中的A级队员们一齐测试。
 远征选拔队伍名单（漫画204话公开）
 - 队伍组成规定：队长和操作员皆由BORDER高层指定，队员则由各队队长依照每轮抽签顺序去选择第一池、第二池、第三池的战斗员。 原本同队的队友不可进入同一队，包含该队队长以及操作员。(举例：队长在第一池选择空闲，第二池则不能选择三云、雨取，第三池也不能选择休斯。)- 那须玲因身体健康考量，不参与这次远征选拔。- 三位操作员宇佐美栞、橘高羽矢、人见摩子没有被BORDER指定到，会成为幕后人员协助测验。
 远征模拟-战斗模拟演习(诹访第七队)对战顺序（漫画215话公开）
 

**近界民相关**
 
 穿越开启的「门」，来到三门市的异世界侵略者。这个世界称呼的「近界民」，其绝大部分都是称呼被制造来打仗的兵器rm=Trion兵。实际上住在门的另一侧的近界民，有跟人类一样的外观。三离子兵是冲着三离子而来到这个世界，三离子强就生擒，弱的就提取三离子器官，搜集到的兵器和三离子会带到近界并用于战争。

**三离子兵**
 
 「捕获用」三离子兵，大小约等于2-3楼高的房屋，三门市民提到的「近界民」，绝大多数应该都是想到牠。专门捕捉市民，巨大坚硬但不强，在BORDER的近界民对战训练中被评估为「初学者级」。
 
 「战斗用」三离子兵，大小约等于一辆长了脚的小客车；刀刃是三离子兵中硬度最强的；游真对其初始评价为20个三云修才有办法打败的三离子兵。
 
 「轰炸用」三离子兵，飞行型，大小约跟宽型小学一样大。受到巨大创伤后会以人类最多的地方坠落，并用内藏的三离子自爆。在自爆模式时的伊鲁加，装甲相当坚硬，普通的攻击很难砍断，不过太刀川能将其轻松斩断。
 
 「隐密侦察用」的小型三离子兵，不具攻击力，大小相当于打扫机器人，体积小所以数量庞大。改造型带有门产生装置，能打开与异次元连接大门，存放在霸姆斯塔的腹部。它们从霸姆斯塔分离后隐匿在没人的地下分散，会从路人身上慢慢收取三离子，借此开门，收集完后选在人多的地方做好门的启动准备。
 
 「捕获、炮击用」中型三离子兵，大小约等于狂瘦下来的霸姆斯塔。本身可从眼部不断的发射出砲击，在中距离的状态下非常的难搞定，但只要锁定炮击的时间间隔攻击眼部，便可达到一击必杀。
 
 神之国阿夫特克拉托尔研发的新型三离子兵，造价昂贵，所需的三离子量等同三只伊鲁加，与同为捕获用的霸姆斯塔功能相同，目标却不同。是「捕捉触发使用者用」的三离子兵，捕捉队员时会将胸口像舱门一开打开后，会将被捕捉者变成方块化并储藏在身体里头后继续捕捉队员，接近人型，高约3公尺，战斗力很高，其中的改造体可以使用与近界民触发同样的能力。
 
 「侦查、集团战斗用」三离子兵，外型类似狗，战斗方式类似射手，会凭空制造出三离子子弹攻击对手。在之前的侦查中，嘉洛普拉将多葛隐藏在莫尔默德中，在其被打倒后，多葛就得以出来开启侦查模式，以对BORDER的战力进行评估。被天羽评估虽是杂兵但量多，颜色也是起扰乱作用的。
 
 神之国附属国罗德库隆研发的三离子兵，集团战斗用三离子兵，外型类似人，遇到狙击会协同其他爱朵拉一起张开叠加盾，战斗方法和磅达类似，能从眼睛放出砲击。单体战斗力被天羽评为比莫尔默德还要弱，颜色与B级下位差不多，但只要集结起来颜色会稍微变化（变强）。

**地理相关**
 こちら侧の世界
 与被称为「那边的世界」的近界相对，被近界民通称为「玄界」，作品中的非近界民角色则常以「地球」称呼。
 与近界相比人口十分庞大，三离子技术相比近界较弱，但近几年在这方面的发展迅速。
 已知玄界上有着「日本」、「加拿大」两个国家，并有「大阪」这个城市。
 玄界的十二星座与现实的地球不同（游隼座至蜜蜂座，日期分别对应现实的白羊座至双鱼座）。
; 三门市（みかどし）
:本作故事主要的舞台，玄界目前唯一一处与近界连结「门」的所在地（其实门可以出现在玄界任何一处，BORDER则是故意诱导使近界的门只能开在此处）。
 Neighbourhood
 那边的世界也有不同国家。
 在近界中，国家并不是依照国境划分的。在黑暗中，循着固定的轨道绕行着「黑暗之海」的国家，被称为「行星国家」；不具有固定轨道的星球，则被称为「乱星国家」。
; アフトクラトル
: 近界最强大的军事国家，别称「神の国」，是依靠大规模侵入这边世界的行星国家。国家由四大家族统治，在七年前还保有13支黑触发。将与母触发同化的人称为「神」，阿夫特克拉托尔利用侵攻的手段捕捉三离子量庞大的人成为士兵与「神」来维持国家的繁荣。因为现任的「神」寿命将尽，国家有灭亡的可能，而多次发动侵攻试图寻找能成为「神」的人才。同时，能得到下任神的家族将有执掌国家大权的可能，各大家族都在为此努力奔走。
: 阿夫特克拉托尔是希腊语的「皇帝」的意思。
; メロアディス
: 只知道是由A级1位、A级2位、A级3位队员前往远征的国家，并从该国家取得四把未知触发，其余详细情况不明。
; リーベリー
:有着广大海洋的水世界，别称「海洋国家」。是在第二次大规模侵略中离玄界最近的四个国家之一。
; レオフォリオ
:国家以骑乘特殊的三离子兵的战法闻名，别称「骑兵国家」。是在第二次大规模侵略中离玄界最近的四个国家之一。
; キオン
:以严苛气候与地形阻敌，别称「雪原の大国」。是在第二次大规模侵略中离玄界最近的四个国家之一。
; カルワリア
:四年前游真与父亲有吾曾生活、协助过的国家。别名「城塞国家」。游真说那是一个「擅长依靠城堡进行守城战，但并不算是很强的国家」。名称与特征是在动画版中提及的。
; ガロプラ
:从属于阿夫特克拉托尔的国家。虽是小国但士兵都是菁英，使用的触发也多为可以一对多的类型。在阿夫特克拉托尔攻击玄界失败后，下令伽洛普拉派出小队对玄界进行破坏阻止对方的反击。
; ロドクルーン
:从属于阿夫特克拉托尔的国家。提供了200只多葛和95只爱朵拉给予伽洛普拉进攻玄界。

**出版书籍**

**漫画**

**公式书**

**电视动画**
 2014年5月27日公布改编为动画，并于同年10月播放。- 2014年10月5日开始播出第一期，为年番。2015年10月11日，剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。才播出故事情节完全原创的第二期，第49话至第63名话为逃亡者篇，新角色登场，在64话以后再度回到了原作主线剧情。- 2016年4月3日，由于动画在播放到B级排名战篇时，剧情进度已经与原作相当接近且快速追上连载进度。因而不得已在2016年4月3日，在第73话（漫画连载到B级排名战篇）播出后宣告动画暂时完结，目前动画全73话（第一期48话、第二期25话，两期是连续播出）。- 2019年12月21日公布决定制作新系列动画，于2021年1月10日凌晨日本官方公布之1月9日深夜1时30分实为1月10日凌晨1时30分播放。

**制作团队**
 原作：苇原大介- 系列监督：本乡满（1st第1－48话）→小川孝治（1st第49话－73话）→畑野森生（2nd、3rd）- 系列构成：吉野弘幸（1st第1－48话）→境防人（1st第49话－73话）→吉野弘幸（2nd、3rd）- 人物设计：海谷敏久、鹤田仁美（第1－48话）- 美术监督：今野慎一- 美术设定：李炫定、野村正信- 道具设计：ヒラタリョウ- 色彩设计：一濑美代子、清田直美- 摄影监督：五十岚慎一- CG监督：加藤康弘- 编集：片濑健太- 音乐：川井宪次- 首席制作人：松久智治、清水慎治、水-{谷}-圭、鹫尾天- 制作人：水-{谷}-圭、永富大地、柳井宽史- 制作协力：东映- 制作：朝日电视台、东映动画

**主题曲**
片头曲
*「GIRIGIRI」（第1－23话）
 作词：声纳口袋，作曲：声纳口袋、KAY，编曲：KAY、Shunsuke Harada，主唱：Sonar Pocket，公司：德间日本传播，发售日期：2014年11月5日
*「明日之光」（アシタノヒカリ）（第24－47话）
 作词：沟口贵纪、日高光启，作曲：丸山真由子，编曲：Ats-，主唱：AAA，公司：Avex trax，发售日期：2015年5月27日
*「梦之触发」（ドリームトリガー）（第48－73话）
 作词：安田尊行，作曲：HAMA-kgn，编曲：MIRAI SHOW，主唱：Pile，公司：胜利娱乐，发售日期：2015年11月4日
*「Force」（第2期第1－12话）
 作词：大森元贵，作曲：大森元贵，编曲：大森元贵、UTA，主唱：TOMORROW X TOGETHER。
*「时间因素」（タイムファクター）（第3期第1－14话）
 作词：柳田周作，作曲：柳田周作，编曲：小山寿神，主唱：神不掷骰。
片尾曲
*「未来永劫」（未来永劫）（第2期第1－12话）
 作词：柳田周作，作曲：柳田周作，编曲：小山寿神，主唱：神不掷骰。
*「云外憧憬」（云外憧憬）（第3期第1－14话）
 作词：Onyu，作曲：LowFat，编曲：LowFat，主唱：FantasticYouth。

**剧集列表**

**播放地区**
日本国内
日本国外

**BD&DVD**

**参考资料**
注释

**外部连结**
 原作-  境界触发者.info date=20210225002018  -  周刊少年Jump公式网站 date=20210225002015  - 境界触发者公式 
 电视动画-  境界触发者 东映动画 date=20140903114948  -  境界触发者 朝日电视台 date=20220108084738  - 电视动画「境界触发者」公式