暗杀神

暗杀神（英文：Ascension）是一款牌组构筑游戏。游戏围绕着一个包括英雄、神器和怪物的中央牌库进行。玩家在他的回合中可以招募英雄、搜寻神器，来构建自己的牌库，或者击败怪物赢取荣誉及其他奖励。游戏玩家数量为2-4人。

**发售信息**
本游戏由Gary Games发行，由万智牌职业巡回赛冠军Justin Gary、Rob Dougherty和Brian Kibler设计并开发，全部卡牌均由著名奇幻艺术家Eric Sabee以欧洲版画风格绘制。
2010年发售首个版本「弑神编年史（Chronicle of the Godslayer）」
2011年发售扩展「邪神归来（Return of the Fallen）」及「灵魂风暴（Storm of Souls）」
2012年发售扩展「不朽英雄（Immortal Heroes）」
2013年发售扩展「祈夜崛起（Rise of Vigil）」
2011年6月30日登录iOS平台，由Playdek开发，支持iPhone和iPad。游戏支持一机多人对战、线上对战（支持非即时对战模式）。
2012年5月11日推出的1.2版包含了扩展包「邪神归来」、「灵魂风暴」以及推广包1。
本游戏实体中文版由方盒子365代理，于2011年7月7日在中国大陆发售弑神编年史。
2011年11月15日开始预售「邪神归来」中文版
2012年6月6日开始预售「灵魂风暴」中文版。

**背景故事**
游戏发生的地方称为「祈夜（Vigil）」，一个被大封印保护了上千年，保持国度不为神祇所影响的世界。在经历过一场对抗「堕落之神 萨麦尔（Samael the Fallen）」的远古之战后，诸神决定此世界不应为任何神祇所干预。但是现在，封印已然崩坏，梦魇般的怪物穿越了被遗忘的时代，降临于现世。玩家作为祈夜的英雄，率领一小支由民兵和学徒组成的乌合之众，去追寻自己的命运。随着军队不断壮大，玩家最终一劳永逸地杀死萨麦尔，并赢得「弑神者」的称号。在整场游戏中，玩家将招募强力英雄，搜集失落的神器，向四个不同的派系寻求协助，以完成任务。

**游戏版本**
 弑神编年史（Ascension: Chronicle of the Godslayer, CotG）
 英文版发售日：2010年
 中文版发售日：2011年7月7日- 扩展：邪神归来（Ascension: Return of the Fallen Expansion, RotF）
 英文版发售日：2011年
 中文版发售日：- 扩展：灵魂风暴（Ascension: Storm of Souls Expansion, SoS）
 英文版发售日：2011年12月
 中文版发售日：2012年6月20日- 扩展：不朽英雄（Ascension: Immortal Heroes Expansion, IH）
 英文版发售日：2012年第三季度


**游戏术语**

**基本名词**
 符文（Rune）
 「符文」是「暗杀神」里两种资源的一种。玩家通过消费符文来获取对应符文点数的「英雄」和「神器」，并将它们加入到自己的牌组。- 战力（Power）
 「战力」则是「暗杀神」里另一种资源。玩家消耗战力来打败「怪物」，并获得相应的奖励。- 荣誉（Honor）
 「荣誉」是游戏胜利的关键。当玩家在游戏中获得最多荣誉点的时候，他便胜出游戏，并获得「弑神者」的称号。

**游戏区域**
 中央牌列（Center Row）（公共）
 中央牌列摆放从中央牌库抓取的牌，一共6张。中央牌列的牌可以被玩家获取、击败或放逐。当中央牌列的牌被获取、击败或放逐时，立刻从中央牌库补充。- 中央牌库（Center Row Draw Pile）（公共）
 中央牌列的牌从这里抓取。- 虚空区（Void）（公共）
 被玩家击败的怪物和被放逐的牌进入此区。- 弃牌区（Discard Pile）（专属）
 玩家从中央牌列获得的牌立刻进入此区，此外本回合用过的牌及手牌在回合结束时也进入此区。- 玩家牌库（Player Draw Pile）（专属）
 玩家初始牌库由8张学徒与2张民兵组成，当玩家牌库抽空后，将弃牌区的卡牌洗过后构成新的玩家牌库。

**行动**
 获取（Acquire）
 玩家通过消费符文来取得「英雄」和「神器」的行动。- 击败（Defeat）
 玩家通过消费战力来消灭「怪物」获得奖励的行动。- 放逐（Banish）
 将一张卡牌移到「虚空区」中，该卡牌在中央牌库抽取完之前不会被用到（除非被卡牌效果召回）。须注意游戏中有某些卡牌是「不可被放逐的（Unbanishable）」的（例如「萨麦尔 堕落之神」），另外学徒与民兵被放逐后直接移出游戏，不会进入虚空区。- 弃牌（Discard）
 将一张手牌放入「弃牌堆」中。- 摧毁（Destroy）
 在「灵魂风暴」扩展包中新加入的名词。指将「神器」卡牌放入「弃牌区」。在暗杀神之前的版本中将神器放入弃牌堆的效果均被视为「弃牌」。

**游戏规则**

**游戏开始**
 从中央牌库顶抽出六张牌面朝上拍成一列，构成「中央牌列」（这时如果有「天命」牌进入中央牌列时，须处理其天命效果）。游戏中若中央牌列的牌被获取/放逐/击败的时候，自动从中央牌库顶补充。- 玩家的初始牌库由八张「学徒」和两张「民兵」组成，然后每个玩家从自己牌库中抓取五张作为手牌。- 设置总荣誉点数，总荣誉点数视玩家数目而定，具体如下：
: 2人玩家=60点；
: 3人玩家=75点（在「邪神归来」中是90点）；
: 4人玩家=90点（在「邪神归来」中是120点）。

**基本流程**
 玩家打出任意张手牌，然后可根据牌上记载获得相应数量的符文、战力，或发动某种效果。- 可以用获得的符文点数来招募「秘教士」和「重装步兵」，或获得中央牌列中的英雄和神器。获得的牌进入「弃牌堆」里。- 可以用获得的战力点数去扫荡「邪教徒」和「狂信者」，或打败中央牌列中的怪物，来获取对应的荣誉和奖励。被打败的怪物则进入「虚空区」或变成战利品怪物展示在玩家前。- 玩家可根据牌上的指示发动卡牌效果。效果的类别大致是：
# 获取额外的符文、战力或荣誉点数。
# 额外抽牌机会。
# 将牌放逐至虚空区。
# 将牌弃至弃牌堆。- 玩家在手牌出完或不想继续的时候，可以结束回合。此时本回合所出的所有牌和手牌都会进入弃牌堆。- 玩家重新从牌库抓取五张手牌，如果牌组中的牌不够，则将弃牌堆的牌洗均匀后放到牌组区让玩家抓取。这样之前玩家所获取的卡牌就进入了玩家的牌组，在接下来的游戏中发挥功效。- 本回合获得的符文和战力点数清零。- 游戏控制权转移到下一个玩家。

**游戏结束**
 当玩家所赚取的荣誉点数合计等于总荣誉点数时，游戏进入最后一轮。在这时如果有玩家在本轮中依然未进行自己回合的话，可以继续进行他的回合，这时荣誉点数可照样赚取，并不受总荣誉点数限制。- 玩家获得的荣誉点数为以下之和：
#击败怪物和卡牌效果获得的荣誉点数
#玩家拥有的所有卡牌（包括自己的牌库、手牌、弃牌堆和战场）上的荣誉点数- 获得荣誉点数最多的玩家获胜。

**小说**
官方小说由Alex Shvartzman执笔，从2011年2月开始创作。

**大事记**

**外部连结**
   官方网站 date=20120507133222 -   BoardGameGeek: Ascension: Chronicle of the Godslayer (2010) date=20120215130156 -   BoardGameGeek: Ascension: Return of the Fallen (2011) date=20120107200610 -   BoardGameGeek: Ascension: Storm of Souls (2011) date=20111229003506 -   BoardGameGeek: Ascension: Immortal Heroes (2012) date=20150211082814 -   中文版官方网站-   Ascension暗杀神 新浪官方微博 date=20130522111348 -   卓越亚马逊：暗杀神 date=20120521181520