泰将棋

泰将棋是由两人对弈的日本将棋变体之一，有时也被称作「无上泰将棋」。泰将棋是摩诃大大将棋的扩展，直到1997年发现规模更为庞大的大局将棋以前，它一直被认为是最大的日本将棋变体。
泰将棋最大的特色是以自在天王取代一般将棋里的玉将，另外加上太子以及醉象的升级，最多可能有三枚王存在。
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**游戏介绍**

**基本规则**
将棋盘为纵横25格，每方共有354枚棋子，每方各半，种类有93种，加上升级后出现的棋子共有118种。
*对弈双方轮流移动棋子，一次只能移动己方的一枚棋子，当己方的棋子移动至对方棋子占据的方格时可吃对方棋子。 
*绝大部分棋子在其他较小的将棋变体(中将棋、大将棋、天竺大将棋、大大将棋、摩诃大大将棋)里均可找到，仅有9种棋子是新出现的。名字相同的棋子大部分走法也相同，但升级的对应棋子多数不同。
*和本将棋不同，棋盘没有自阵和敌阵的区别，升级是以吃子而非进入敌阵作为升级方式，且为强制性的，凡吃子均立即升级。
*除自在天王、太子、奔王、龙王、龙马之外的棋子都可以升级，有近半数升级成金将。
*和本将棋不同，没有持驹和打入。

**初期配置图**

**行棋规则**

**无升级的棋子**
自在天王可以随意飞到棋盘上任何一个空格，不受任何阻碍。
*自在天王可以随意飞去吃掉任何没有受保护的敌方棋子。
*自在天王不能吃掉有保护的棋子，包括自在天王和太子。
*当双方都有自在天王时，自在天王若移动到没有己方棋子保护的格子，敌方的自在天王能立即飞过来吃掉。
*当双方都有自在天王时，为了避免被敌方的自在天王吃掉，自在天王只能移动到有己方棋子保护的格子。
注意：将自己的自在天王移动到没保护的格子并不犯规，只是可能被敌方立即吃掉而已。
*自在天王和太子须都被吃掉才会战败。
太子 

*太子直向或斜向移动一步。
*太子和自在天王须都被吃掉才会战败。
龙马

*龙马斜向移动任意距离，或直向移动一步。
龙王

*龙王直向移动任意距离，或斜向移动一步。
奔王

*奔王直向或斜向移动任意距离。             

**升级成金将的棋子**
步兵朝直前移动一步。
*同金将。
左将 
金将

*左将竖向、斜向或朝右横向移动一步。
*同金将。
右将 
金将

*右将竖向、斜向或朝左横向移动一步。
*同金将。
木将 
金将
*木将朝斜前移动一至两步。
*同金将。
飞龙 
金将

*飞龙斜向移动一至两步。
*同金将。
猛牛 
金将
*猛牛直向移动一至两步。
*同金将。
猛熊 
金将 
*猛熊朝斜前移动一至两步，或横向移动一步。
*同金将。
猛鹫 
金将

*猛鹫朝直前或斜前移动一步，或横向或朝斜后移动一至两步。
*同金将。
桂马 
金将

*桂马跳跃至直前两步再横向一步的格子。
*桂马移动时不受中途任何东西阻碍。
*同金将。
驴马 
金将

*驴马直向移动一步，或竖向跳跃至正好两步远的格子。
*驴马移动时不受中途任何东西阻碍。
*同金将。
香车 
金将

*香车朝直前移动任意距离。
*同金将。
反车 
金将
*反车竖向移动任意距离。
*同金将。
奇犬 
金将

*奇犬朝直前移动任意距离，或朝直后移动一步。
*同金将。
羊兵 
金将
*羊兵朝斜前移动任意距离。
*同金将。
金鹿 
金将
*金鹿朝斜前移动任意距离，或朝斜后移动一至两步。
*同金将。

银兔 
金将
*银兔朝斜后移动任意距离，或朝斜前移动一至两步。
*同金将。
横行 
金将

*横行横向移动任意距离，或竖向移动一步。
*同金将。
竖行 
金将
*竖行竖向移动任意距离，或横向移动一步。
*同金将。
青龙 
金将

*青龙横向或朝右斜前移动任意距离，或竖向横移动一至两步，又或朝左斜前移动一步。
*同金将。

白虎 
金将

*白虎竖向或朝左斜前移动任意距离，或横向移动一至两步，又或朝右斜前移动一步。
*同金将。
朱雀 
金将
*朱雀朝斜前或直后移动任意距离，或朝斜后移动一至两步，又或朝直前移动一步。
*同金将。
玄武 
金将
*玄武朝直前或斜前移动任意距离，或朝斜后移动一至两步，又或朝直后移动一步。
*同金将。
白象 
金将
*白象直向或朝斜前移动一至两步，或朝斜后移动任意距离。
*同金将。
前旗 
金将
*前旗朝直前或斜前移动任意距离，或朝直后或斜后移动一至两步。
*同金将。
左车 
金将

*左车朝直前、左斜前或右斜后移动任意距离，或朝直后移动一步。
*同金将。
右车 
金将

*右车朝直前、右斜前或左斜后移动任意距离，或朝直后移动一步
*同金将。
角行 
金将
*角行斜向移动任意距离。
*同金将。

飞车 
金将

*飞车直向移动任意距离。
*同金将。

横龙 
金将

*横龙横向或朝直前移动任意距离，或朝直后移动一步。
*同金将。
走车 
金将

*走车直向移动任意距离，或朝斜后移动一步。
*同金将。
鲸鲵 
金将
*鲸鲵竖向或朝斜后移动任意距离。
*同金将。

白驹 
金将
*白驹竖向或朝斜前移动任意距离。
*同金将。

飞牛 
金将
*飞牛斜向或竖向移动任意距离。
*同金将。
兵士 
金将
*兵士直向或朝斜后移动任意距离。
*同金将。
罗刹 
金将

*罗刹朝斜前移动一至三步，或横向或朝直后移动一步。
*同金将。

力士 
金将

*力士斜向移动一至三步，或横向移动一步。
*同金将。
金刚 
金将

*金刚直向移动一至三步，或朝斜前移动一步。
*同金将。
大龙 
金将
*大龙竖向移动一至两步，或斜向移动一至三步，又或横向移动任意距离。
*同金将。

金翅 
金将
*金翅横向移动一至两步，或斜向移动一至三步，又或竖向移动任意距离。
*同金将。

鸠槃 
金将

*鸠槃斜向移动一至五步，或直向移动一至两步。
*同金将。
夜叉 
金将 

*夜叉直向移动一至五步，或斜向移动一至两步。
*同金将。
奔鬼 
金将

*奔鬼横向或朝斜前移动任意距离，或竖向移动一至五步。
*同金将。
奔獏 
金将

*奔獏竖向或朝斜前移动任意距离，或横向移动一至五步。
*同金将。
角鹰 
金将

*角鹰斜向、横向或朝直后移动任意距离，或以狮子的方式朝直前移动一至两步。(请参考狮子的说明)             
*同金将。
飞鹫 
金将

*飞鹫直向或朝斜后移动任意距离，或以狮子的方式朝斜前移动一至两步。(请参考狮子的说明)             
*同金将。
孔雀 
金将

*孔雀朝斜后移动一至两步；或朝斜前移动任意距离，可于途中任意空格处转弯一次后再继续移动，但不可连续吃子。
*同金将。
摩羯 
金将

*摩羯斜向移动任意距离，可于途中任意空格处转弯一次后再继续移动，但不可连续吃子。
*同金将。
天狗 
金将

*天狗直向移动一步，又或斜向移动任意距离，并可于途中任意空格处转弯一次后再继续移动，但不可连续吃子。
*同金将。
钩行 
金将

*钩行直向移动任意距离，可于中途任意空格处转弯一次后再继续移动，但不可连续吃子。
*同金将。

**升级后走法沿伸成任意距离的棋子**
金将直向或朝斜前移动一步。
*奔金直向或朝斜前移动任意距离。
*奔金只以升级棋子的身分出现。
银将 
奔银
*银将斜向或朝直前移动一步。
*奔银斜向或朝直前移动任意距离。
*奔银只以升级棋子的身分出现。
铜将 
奔铜
*铜将竖向或朝斜前移动一步。
*奔铜竖向或朝斜前移动任意距离。
*奔铜只以升级棋子的身分出现。
鉄将 
奔鉄
*鉄将朝直前或斜前移动一步。
*奔鉄朝直前或斜前移动任意距离。
*奔鉄只以升级棋子的身分出现。

瓦将 
奔瓦
*瓦将朝斜前或直后移动一步。
*奔瓦朝斜前或直后移动任意距离。
*奔瓦只以升级棋子的身分出现。
石将 
奔石
*石将朝斜前移动一步。
*奔石朝斜前移动任意距离。
*奔石只以升级棋子的身分出现。

土将 
奔土
*土将竖向移动一步。
*奔土竖向移动任意距离。
*奔土只以升级棋子的身分出现。
仲人 
奔人
*仲人竖向移动一步。
*奔人竖向移动任意距离。
*奔人只以升级棋子的身分出现。

盲虎 
奔虎
*盲虎斜向、横向或朝直后移动一步。
*奔虎斜向、横向或朝直后移动任意距离。
*奔虎只以升级棋子的身分出现。

猛豹 
奔豹
*猛豹斜向或竖向移动一步。
*奔豹斜向或竖向移动任意距离。
*奔豹只以升级棋子的身分出现。
蟠蛇 
奔蛇
*蟠蛇竖向或朝斜后移动一步。
*奔蛇竖向或朝斜后移动任意距离。
*奔蛇只以升级棋子的身分出现。
淮鸡 
仙鹤
*淮鸡横向或朝斜前或直后移动一步。
*仙鹤横向、朝斜前或直后移动任意距离。
*仙鹤只以升级棋子的身分出现。
猫刃 
奔猫
*猫刃斜向移动一步。
*奔猫斜向移动任意距离。
*奔猫只以升级棋子的身分出现。

**升级后获得全新走法的棋子**
盲猿斜向或横向移动一步。
*山母斜向或朝直后移动任意距离，或朝直前移动一步。
*山母只以升级棋子的身分出现。
古猿 
山母
*古猿斜向或朝直后移动一步。
*山母斜向或朝直后移动任意距离，或朝直前移动一步。
*山母只以升级棋子的身分出现。
卧龙 
奔龙
*卧龙直向或朝斜后移动一步。
*奔龙朝直前或斜前移动任意距离，或朝直后或斜后移动一步
*奔龙只以升级棋子的身分出现。

老鼠 
蝙蝠
*老鼠朝斜前或直后移动一至两步。
*蝙蝠向直前或斜后移动任意距离。
*蝙蝠只以升级棋子的身分出现。
嗔猪 
奔猪
*嗔猪直向移动一步。
*奔猪斜向或横向移动任意距离。
*奔猪只以升级棋子的身分出现。
盲熊 
奔熊
*盲熊斜向移动一步，或朝直后移动任意距离。
*奔熊斜向或横向移动任意距离，或朝斜前跳跃至正好两步远的格子。
*奔熊朝斜前方移动一至两步时不受中途任何东西阻碍，但朝其他方向或朝斜前移动超过两步时不得越过阻碍。
*奔熊只以升级棋子的身分出现。
恶狼 
奔狼
*恶狼横向或朝直前或斜前移动一步。
*奔狼斜向或竖向移动任意距离，或横向移动一至五步。
*奔狼只以升级棋子的身分出现。
麒麟 
大龙
*麒麟斜向移动一步，或直向跳跃至正好两步远的格子。
*麒麟移动时不受中途任何东西阻碍。
*大龙竖向移动一至两步，或斜向移动一至三步，又或横向移动任意距离。
鳯凰 
金翅
*鳯鳯直向移动一步，或斜向跳跃至正好两步远的格子。
*鳯凰移动时不受中途任何东西阻碍。
*金翅横向移动一至两步，或斜向移动一至三步，又或竖向移动任意距离。
东夷 
狮子
*东夷竖向移动一至两步，或朝右横向移动一步。
*详见狮子的说明。
西戎 
狛犬
*西戎横向移动一至两步，或直向移动一步。
*详见狛犬的说明。

南蛮 
白象
*南蛮朝斜后移动一至两步，或朝左横向移动一步。
*白象直向或朝斜前移动一至两步，或朝斜后移动任意距离。

北狄 
香象
*北狄朝斜前移动一至两步或横向或朝斜后移动一步。
*香象直向或朝斜后移动一至两步，或朝斜前移动任意距离。
*香象只以升级棋子的身分出现。
近王 
前旗
*近王直向或斜向移动一步。
*前旗朝直前或斜前移动任意距离，或朝直后或斜后移动一至两步。
踊鹿 
方行
*踊鹿斜向或朝直前移动一步，或横向移动一至两步。
*方行直向移动任意距离，或朝斜前移动一步。
*方行只以升级棋子的身分出现。
马麟 
奔王
*马𬴊直向移动一至两步，或朝斜前移动一步。
*奔王直向或斜向移动任意距离。   
变狸 
鸠槃
*变狸横向或朝直前移动一至两步。
*鸠槃斜向移动一至五步，或直向移动一至两步。
水牛 
奔獏
*水牛斜向或横向移动任意距离，或竖向移动一至两步。
*奔獏竖向或朝斜前移动任意距离，或横向移动一至五步。
行鸟 
奔鬼
*行鸟横向、斜向或朝直前移动任意距离。
*奔鬼横向或朝斜前移动任意距离，或竖向移动一至五步。

古鵄 
天狗
*古鵄直向移动一至两步，或朝斜前移动一步。
*天狗直向移动一步，又或斜向移动任意距离，并可于途中任意空格处转弯一次后再继续移动，但不可连续吃子。
毒蛇 
钩行
*毒蛇横向移动一步，或朝直前或斜后跳跃至正好两步远的格子。
*毒蛇移动时不受中途任何东西阻碍。
*钩行直向移动任意距离，可于中途任意空格处转弯一次后再继续移动，但不可连续吃子。

狮子 
奋迅
*狮子直向或斜向移动一至两步，中途可随意变换方向和越过阻碍，若第一步吃子仍可继续完成第二步。也就是说狮子具有以下能力。
**移动一步至周围的格子(上图的■格)即停止。
**跳过第一步遇到的阻碍直接来到两步远的格子(上图的■格)。
**移动至周围(上图的■格)的空格再返回原格，看似没有移动，亦称「待步」，可当做跳过一回合。
**吃掉周围(上图的■格)的棋子再返回原格，看似不移动吃子，亦称「居食」。
**吃掉■格的棋子后再移动至周围■格或■格。
**连续吃两子，即吃掉■格的棋子后继续吃掉周围■格或■格的棋子。
*泰将棋并不存在中将棋中兑换狮子的限制。
*奋迅兼容了狮子和狛犬的能力。(请参考狛犬的说明)
*奋迅只以升级棋子的身分出现。
狛犬 
大象
*狛犬直向或斜向移动一至三步，可在同一路径上变换方向和越过阻碍，若中途吃子仍可继续行动直至完成三步。也就是说狛犬具有以下能力。
**移动一步至周围的格子(上图的■格)即停止
**跳过中途的阻碍直接来到两步或三步远的格子(上图的■格或■格)。
**移动至周围(上图的■格)的空格再返回原格，看似没有移动，亦称「待步」，可当做跳过一回合。
**吃掉周围(上图的■格)的棋子再返回原格，看似不移动吃子，亦称「居食」。
**移动两步来到■格，并吃掉中途遇到的任何棋子，再返回■格，或前往■格。
**移动三步来到■格，并吃掉中途遇到的任何棋子。
*大象直向或朝斜后移动任意距离，或朝斜前移动一至两步，又或以狛犬的方式直向或朝斜后移动一至三步。
*大象在斜前方向并没有狛犬的能力。
*大象只以升级棋子的身分出现。
无明 
法性
*无明朝斜前、右横或左斜后移动一步。
*不同于摩诃大大将棋，吃掉无明的棋子不会转变成法性。
*法性兼容了奔王和狮子的能力。(请参考奔王、狮子的说明)
*不同于摩诃大大将棋，吃掉法性的棋子不会转变成法性。
*法性只以升级棋子的身分出现。
提婆 
教王
*提婆朝斜前、左横或右斜后移动一步。
*不同于摩诃大大将棋，吃掉提婆的棋子不会转变成教王。
*教王兼容了奔王和狛犬的能力。(请参考奔王、狛犬的说明)
*不同于摩诃大大将棋，吃掉教王的棋子不会转变成教王。
*教王只以升级棋子的身分出现。
醉象 
太子
*醉象横向、斜向或朝直前移动一步。
*太子直向或斜向移动一步。
*太子和自在天王须都被吃掉才会战败。

**注释**

**相关条目**
大将棋
*大大将棋
*摩诃大大将棋