中国象棋术语

绊脚马：去路被阻的马
中国象棋术语为中国象棋所使用的专门用语，分为几项：通用术语、棋盘术语、兵专用术语、车专用术语、马专用术语、炮专用术语、士专用术语、相专用术语、联合子术语等术语项目。

**通用术语**
君：就是主棋“将/帅”枚的通称, 乃本象棋奕戏致胜的目标。
*着：本棋参玩双方应轮流于棋盘上移动棋枚, 俗称“步”或“手”; 可以单作“行”或再加上“克”。(英语：Move)
*行：乃棋枚得以合法地于棋盘上移动, 俗称“走”。(英语：Shift)
*克：就是本方棋枚于“行”时, 在移动同时的终点合法地夺取“对方的棋枚”, 俗称“吃”。(英语：Take, Capture)
*瞄：指本方棋枚将于轮行下一步棋时, 克除对方棋枚单只。若“瞄”的是“君”(将/帅)枚应出声说：『照君』提示。(英语：Aim)
*直：就是棋枚在棋盘上, 以纵向或横向的移动。其实棋盘上每个格点皆有四个方向的“直”, 除了位于边格。
*尖：即棋枚在棋盘上, 以斜向作45°的移动。除了边格, 每格皆有四个方向的“尖”。
*照：乃“照会”之意, 专指本方的棋步中, 已产生瞄定对方之“君”(将/帅)的现象(单子或复枚);若对方未能及时于当着完成“解照”,本方将于下着中克得其“君”(将/帅)枚而得胜。
*照君：即提示语, 亦称“将君”、“将军”、“照将”、“打帅”、“叫将”。对局中，本方瞄得对方之“君”(将或帅)时的轻声提示“照君”。(英语：Check)
*应照：本方正处于“照君”的威胁，行棋以解除不让对方吃掉本方之君(将/帅)。
*解照：或称“却照”, 即解除本方主棋已被瞄定(照)的危机, 若未能及时进行有效的处置, 则必于对方下一着(轮行)中被克(被绝灭); 输棋并即结束。所以“解照”的战术(克/撤/避/遮/拦/垫), 乃棋友们的重大课题。
*绝灭：当轮行之际, 本方任意棋枚“克得对方之君(将/帅)”之枚致胜; 或谓之“绝杀”。(英语：Checkmate)
*欠行：指“轮行方”无任何棋枚可供合法地移行, 其往往以辞棋作结束。
*辞棋：就是“认输”, 对方或许会以各种理由离席或任由棋钟空转作结束。
*棋钟：于正式比赛的棋局, 计算双方耗时的“计时器”, 其功能应经主办单位认证。
*逾时：即逾时行棋, 当“着”之使用时间超过规定。
*回合：红方先行一着, 接着由黑方行一着; 此等轮行称一个回合。
*根：本方棋枚“甲”被吃后，本方棋枚“乙”能在下着中吃回对方同一位置上的棋枚，那么乙就是甲的「根」。甲则称为“有根子”(也就是具有保护之枚)，反之，则称“无根子”。
*打：施行“照、克、捉”等手段的统称。
*挪：腾挪，移运关键棋子以调整阵形。
*抽：一面照君, 一面克除对方棋枚或瞄定对方棋枚(待于下一着时克之)。 
*捉：威胁要吃掉对方无根的棋枚。 
*解捉：走子不让对方方吃掉本方正被瞄定的棋枚(一般为无根子)。
*跟：随着对方“有根子”进行移动，期待对方的棋枚移动到无根的位置或关键位置即行克除。 
*兑：以本方之棋枚主动克除对方等同子力的有根棋枚称“迳兑”, 若迫让对方(主动)克除本方有跟枚则称“邀兑”。 
*献：将本方无根的棋子移行至对方能吃掉的位置上，泛指以弃子引离为目的战术。 
*牵：守着对方棋枚的去路或威胁要吃对方的棋子，使其难以顺利移动或需以弃子方式才能移动。
*顶：使用本方棋枚(常用有根子)阻碍对方棋枚的去路。 
*拦：以本方棋枚堵住对方棋枚欲行之路。
*困：指某棋无任何可行之着, 或免强行棋将被“克”的现象。 
*闲：泛指一切无效的着法或拖延步数或手段。 
*逐：驱逐对方棋枚，通常为了解困、占线、争先、取势。 
*运：把本方棋枚移动到能制约对方的位置上，包括等待对方失位的顿挫战术。 
*弃：舍弃本方棋枚，一般之目的为求更高的实利或胜势。 
*长照：走子连续不停地照君或形成循环, 一般于连照3次施以警告, 若再犯第4次记犯规, 若有第5次则直接判负。
*痴捉：亦称“长捉”, 即行棋以连续追逐单枚或数枚的无根子无效行为，一般视同“长照”处理。 
*连杀：走子连续不停地有效照君, 最终能完成克君(将/帅)得到胜利。
*一照再一凛：亦称“一照一停”，若红方施行“照君”继行“闲”着, 黑方亦应以“解照”再行“复位”; 如此形成双方不停的循环, 一般连续7次则判和棋。 
*解照还将：一方在应照的同时，尚施行向对方进行“照君”。
*解杀还杀：一方在解杀的同时，尚施行向对方进行“死照”。
*解捉还捉：一方在解捉的同时，尚施行向对方进行“捉枚”。

**棋盘术语**
底线：棋盘中双方从下往上数的第一条横线，即初始摆放车、马、相（象）、仕（士）所在的直线。
*底二路：棋盘中双方从下往上数的第二条横线;也称「下二路」。
*宫顶线（分津线）：棋盘中双方从下往上数的第三条横线，因是九宫顶部所在的横线而得名。
*兵行线（卒林线）：棋盘中双方从下往上数的第四条横线，对局开始摆放兵卒的地方。
*河界线：棋盘中双方从下往上数的第五条横线，亦称“河沿”，即双方领地的分界线。
*河界：双方河界线之间的没有纵线的区域，实际上这里的纵线只是被隐藏了，行棋时依然按这里有纵线行走。
*边线：棋盘从两边的纵线，即“一路”“九路”（用黑方表示为“9路”“1路”）线。
*肋道：双仕（士）初始位置所在的纵线，即“四路”“六路”（“6路”“4路”）线，因形似人的两肋而得名，属于攻防要道。
*中线：棋盘中间的那条纵线，即“五路”（“5路”）线。
*九宫：棋盘中形如“米”字格区域，包括九个交叉点。
*宫心：九宫（即“米”）的中心。
*腰点：紧邻宫心左右两边的交叉点，此处有棋子可以阻止中相（象）与底相（象）的联络。
*巡河：一方的棋子(一般指车、炮)在己方河界上。
*骑河：一方的棋子在对方河界上称骑河。

**兵(卒)专用术语**
兵（卒）行车：位于兵（卒）林线的车。
*高兵（卒）：泛指不低于对方卒（兵）林线的过河兵（卒）。
*低兵（卒）：泛指低于对方兵行线（卒林线），但还没到底线的的兵（卒）。
*底兵（卒），老兵（卒），弱兵（卒）：位于对方底线的兵（卒）。
*两头蛇：一方把三路和七路兵（卒）都挺起的阵式。
*过河兵（卒）：高于己方河界线的兵（卒）。
*兄弟兵（卒）：双兵（卒）联在一起。
*对头兵（卒）：双方未过河的兵（卒）在同一路上向着对方。
*花心兵（卒）：位于九宫中心的兵（卒）。
*咽喉兵（卒）：在宫心线上接近九宫的兵（卒）。
*小刀剜心：兵（卒）以吃杀对方花心士闯入宫心的一种入局着法。
*三进兵（卒）：兵（卒）类杀法的一种。兵（卒）在接近九宫，以三歩连续进兵（卒）的着法杀棋。
*三仙炼丹：在残局中以三兵（卒）破对方士象全（仕相全）的杀法。
*太监追皇帝／月下追信／直捣黄龙：兵（卒）借其他子力连续向对方进行将军，并将死对方。
*仙人指路：首着走兵（卒）三进一（七进一）的兵（卒）类开局方式。
*九尾龟／独角兽：首着进边兵（卒）的开局，进一路兵（卒）称「独角兽」，进九路兵（卒）称「九尾龟」，
*铁兵（卒）：在「让双马」对局中的一种特别规则：在受让方走棋时，除将军外，是不能吃让子方未走动过的中兵（卒）。

**车(伡)专用术语**
边车：位于一路或九路上的车。
*肋车：位于四路或六路上的车。
*沉底车：车移动到对方底线。
*贴身车：贴着将帅的车。
*高头车：位置高而出路开扬的车。
*低头车：「低头车」是通头车的反意词，也叫「暗车」。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入战斗的车。
*重线车／同线车／霸王车：横排无阻隔的两只车。
*守丧车：被牵制而动弹不得的车。
*巡河车：位于己方河界线的车。 
*骑河车：位于对方河界线的车。
*篡位车：「车」置于敌方将帅的原位。
*花心车：位于九宫中心的车。
*铁滑伡：开局上车弃掉自己的马。
*车夹炮：使用两个炮和一个车上下或左右交错攻击。
*双车错：同一方双车在部局范围内交错移动。
*二鬼拍门：双车或车和兵（卒）逼近对方九宫的一种战术。
*大刀剜心／大胆穿心：以车吃花心士闯入宫心的一种入局着法。实际上“小刀剜心”只是大刀剜心的局势下把一条“车”换成了“兵（卒）”。
*将军抽车：使对方须选择守护将/帅或守护车。

**马(㐷)专用术语**
屏风马：指双马位于原位时，走马二进三及马八进七。
*边马：位于一路或九路的马。
*盘河马：开局时指位于三路或七路己方河界线上的马。
*高钓马（侧面虎）：位于三路或七路对方卒林线上的马。
*钓鱼马：位于三．七（3．7）或七．七（7．7）两点上的马。
*卧槽马：位于三．八（3．8）和七．八（7．8）两点上将军的马，是将军抽车的常见杀着。
*窝心马／归心马：位于九宫中心的马。
*连环马/拐子马：两马互为根，互相保护。
*穿宫马：马从九宫的一边跳到九宫的另一边；开局泛指飞象后马由底线穿过九宫中路到士角位，又称拐角马。
*反宫马：以双正马士角炮为主体的开局阵式，亦称「夹炮屏风」。
*士角马／挂角马：位于四·七（4·7）或六·七（6·7）两点上的马。
*绊脚马：去路被阻的马。
*拔簧马／梭里拔簧：在马后车的配置中，跳马露车的一种战术。
*八角马：指进到对方士角挂角将军，并将对方的将（帅）逼到与“挂角马”成对角位置的马。
*双马饮泉：双马逼近九宫的一种战术，亦为一著名残局的名称。
*将军抽马：使对方须选择守护将/帅或着守护马

**炮(砲)专用术语**
边炮：位于一路或九路的炮。
*叠炮：炮2进1守住中卒，下一步再炮8平2封红方八路直车。
*重炮：两炮于中路前后排列。
*巡河炮：位于己方河界线的炮。首着炮二（八）进二后平八（二），属于攻守兼具的开局手段。
*担杆炮：两炮中间有一子（通常为相），互相保护。
*辘轳炮：和担杆炮相若，都是两炮中间有一子，不过，担杆炮是在同一横线上，辘轳炮是在同一直线上。
*空头炮/空心炮：炮和对方将帅中间没有任何棋子。
*窝心炮：位于九宫中心的炮。
*沉底炮：炮移动到对方底线。
*冷巷炮：位置隐蔽的炮。
*天地炮：一炮从中路牵制对方中士中象（当头炮），另一炮从底线牵制对方底士底象（沉底炮）。
*当头炮/立中炮：运炮平中线直指对方阵营。
*歛炮／一声雷／兵（卒）底炮：首着炮二平三（２平３）或炮八平七（８平７），通常是对方走仙人指路的应法。
*仕角炮：首着炮二平四或炮八平六，属于攻守兼具的开局手段。
*过宫炮：首着炮二平六或炮八平四，属于攻守兼具的开局手段。
*雷公炮：双炮均处于5路，成双中炮之态。

**士(仕)专用术语**
羊角士：在九宫上角有一只支起来的士。
*拐角士：一士旁放二子。

**相(象)专用术语**
边相（象）：处于一、九路（1、9路）的相（象）。

**帅(将)专用术语**
山顶帅/山顶公：位于宫顶线的将/帅。
*借帅（将）力：其他棋子以帅（将）为根进攻对方将（帅）。
*坐上:将/帅四/五/六进一。
*光帅：无守备的将/帅。
*剥光猪：一方棋子被吃光，只剩下将/帅而没有其他棋子。

**联合阵势术语**
花士象：士（仕）和象（相）由不同方向支撑起来。
*士象全：残局中，一方士（仕）和象（相）均未被吃掉的局面。
*单缺士：有双象（相）而缺一士（仕）。
*单缺相：有双仕（士）而而缺一相（象）。
*马后砲：泛指砲在马后，以马限制对方将帅的退路，兼以砲向对方叫将。
*铁门栓：以砲镇中路限制对方士象的活动，兼以车或兵（卒）守着对方的将（帅）门。
*夹车砲/单车重砲：车砲或车双砲前后互相配合的一种战术。
*砲碾丹沙：车炮在底线成将，从而杀去障碍（主要是士象）成杀势。
*车砲抽杀：泛指砲在车后时，一面跳砲吃子，一面露车叫将，令对方顾此失彼的一种战术。
*海底捞月：车炮或车兵在对方底线逼使对方将帅离开中路的一种战术。
*三进兵：在其它子力的保护下(或无需保护)，兵（卒）步步推进照君的进攻方法。
*双将：同时有两个组合作出照将，使得对方无法应将，或只有很少选择。

**参见**
象棋
*国际象棋术语(Glossary of chess)