战场女武神 (游戏)

是由世嘉公司于2008年4月24日在PlayStation 3上发售的战略角色扮演游戏软体，并由其发展出动画与漫画等相关系列作品。2014年11月11日，一代发布Windows平台的移植版。2016年2月10日，一代发布PS4平台的高清化移植版《战场女武神 REMASTER》，支援繁体中文字幕。2018年3月30日在腾讯的WeGame平台上发售简体中文版本。2018年9月27日，移植到任天堂Switch平台，支援繁体中文字幕。
游戏的续作《战场女武神2》于2010年1月21日在PSP平台登场。三代《战场女武神3》于2011年1月27日在PSP上发售。2018年，四代《战场女武神4》的日版等亚洲地区版本于3月21日在PS4、任天堂Switch上推出，2018年9月在欧美地区除前两者之外还推出Xbox One版。

**剧情简介**
征历1935年的欧洲大陆，「东欧洲帝国联合」(帝国)与「大西洋联邦组织」(联邦)爆发了「第二次欧洲大战」，将战火延烧至整个大陆，夹在两大强权之间的缓冲国加利亚公国，由于盛产重要资源拉格纳特矿而遭到帝国军的侵略。回到家乡布卢鲁的大学生威尔金在偶然间与担任守卫团员的少女亚莉希雅相会，但深爱的家乡此时却也遭帝国军占领，感到自身无力的俩人决定参加义勇军，为了守护加利亚公国而战。

**游戏系统**

**BLiTZ**
BLiTZ，全名为「Battle of Live Tactical Zone systems，实况战术区域战斗系统」，是SEGA公司为了本作特别开发，结合回合战略与即时行动两大要素的战斗系统。玩家将轮流操作「指令模式」与「行动模式」两种模式下来完成整个游戏。
每回合的流程
游戏里每一回合都由我军与敌军两个行动阶段所组成，每一个回合的流程如下：
#一开始是我军的行动阶段，首先在指令模式下观察整个战场，并选择想要操作的作战单位并切换至行动模式。
#在行动模式中操作刚才选择的作战单位，进行移动与攻击；行动结束后又会切换到指令模式。
#一直重复前两个步骤直到我军的行动阶段结束。
#接着以轮到敌军的行动阶段，重复与我军相同的过程。
#当敌我双方的行动阶段都完成后，一个回合就结束了。
接者就开始下一回合，直到达成任务胜利条件或玩家失败为止。
指令模式（コマンドモード，Command Mode）
在指令模式下，玩家可以俯视整个战场，观察我方所有部队与已发现敌军的位置与状态，并根据地形与实际战况制定整体作战方针，或是下达「命令」，一旦指定选择展开行动的单位，将切换至「行动模式」。
行动模式（アクションモード，Action Mode）
在行动模式下，玩家将以第三人称的方式实际操作被选择的作战单位进行一次移动与攻击。单位可移动的距离取决于各兵种的行动点数（简称AP）的多寡，AP越多，可移动的距离越长；而当作战单位进行攻击行动时，需要玩家手动操作来瞄准目标，而瞄准的位置就决定了造成伤害的大小。在此玩家操作单位移动的同时，敌方也会因应我方行动进行攻击动作，因此注意敌兵面对方向并善用地形来进行掩护移动就是考验玩家的战略思考之处。
指令点数（コマンドポイント，Command Point）
简称CP，数量显示在指令模式下画面顶端的横条里，用金色的盾型符号作代表。CP的数量代表玩家该回合所能移动的单位数，CP越多，可移动的单位也越多。步兵行动花费一个CP，战车不论轻重行动一律花费2个CP，可视战况需要让多个单位展开行动，或集中CP点数让精英单位多次行动，但多次行动的代价就是单位每一次所能移动的距离减少。
命令（オーダー，Order）
在指令模式下，主角威尔金在搭乘战车时，就可以花费CP来使用「命令」这个特殊技能来强化我军单位属性，甚至可以呼叫轰炸直接攻击敌军，让原本不利于我方的战局逆转。但由于很多功能强大的命令花费CP的量少，再加上游戏关卡特殊的评价系统，让玩家更倾向于使用命令将部分精英单位强化以求快速过关，而白白浪费了制作人员设计想要让玩家操作多兵种互相配合来过关的巧思。

**角色成长与潜能系统**
在战斗中所获得的经验值，过关之后可以在训练所中分配到各兵种，当累积足够时，兵种等级就会上升，角色能力值亦会上升。当兵种到达一定等级之后，可以升级为更强的「猎兵」，或是得到可以在战场上施展，新的「命令」技能。
潜能系统则是随者剧情推进，各角色可以获得两种潜能，一种是会获得反映个性与出身背景，但具有正面及负面能力的「个人潜能」（パーソナル ポテンシャル，Personal Potential），另一种则是随着兵种等级上升而取得只有正面能力的「战斗潜能」（バトル ポテンシャル，Battle Potential）。

**武器开发与掳获**
游戏中各兵种的枪械、武器与防具，以及战车的弹药、装甲与强化装置，除了使用战斗获胜得来的资金来进行新武器开发之外，还可以击败各章的敌方的王牌单位掳获新武器，或是随者剧情章节过关由蔻蒂莉亚大公颁发而入手。

**兵科**
游戏中的战斗单位主要区分为「步兵」与「战车」2大兵科，步兵的种类则细分为侦查兵、反战车兵、狙击兵、支援兵与突击兵五种，而战车亦以用途有分多种等级。而在这2大兵科间则存在者「战车克士兵」、「反战车兵克战车」、「士兵克反战车兵」这三种相克关系，因此，如何让我军应付它们最擅长的敌兵单位就是玩家要好好思考的事。
步兵
各兵种等级达到11级后可升级为猎兵。
*侦察兵：
游戏中移动力最高的兵种，装备步枪，是用来抢夺据点不二人选，升级为侦察猎兵后，可选用枪榴弹对敌据点展开轰炸。
*突击兵：
装备的冲锋枪对敌兵有令人满意的威力，而且拥有不错的防御能力，是玩家在战场上的中流砥柱，升级后的突击猎兵还可以装备火焰喷射器将躲在掩体的敌兵燃烧殆尽。
*反战车兵：
使用反战车长枪，对于战车武器有较一般兵种高的防御力，但突击兵的冲锋枪却可以对它们造成很大伤害。除了攻击战车的用途之外，反战车兵也很适合远距离拆除防御工事，但却不擅长对付敌方士兵。
*支援兵：
配备侦察兵相同的来福枪，但在战场上的任务却不是杀敌，而是治疗人员、补充弹药、维修战车、修复防御工事、拆除地雷等后勤支援工作。
*狙击兵：
所有步兵的克星，只要瞄准头部，基本上是一击必杀，后期升级为狙击猎兵后，还可以选配反战车步枪，摇身一变成为可以对战车进行伤害的高阶兵种，不过近距离面对其他敌军时相当脆弱。
战车
集强大火力、厚重装甲与超常行动力于一身，看似所向无敌，但却有着假如被对战车兵击中散热器的话，就会被摧毁的弱点，是属于具备有关键影响力的战术性兵种。在游戏中，玩家并不能像现实中一样使用大量的战车来压制敌军，而是必须善用多数步兵与少量战车混合搭配并协同作战来完成游戏。

**用语・世界观**
nihongo|加利亚公国
ガリア公国
位于欧洲大陆北部的君主立宪制小国，首都为位于中部的兰德古利兹，境内拥有多变美丽的风景与丰富拉格纳特资源，但也因此而招来帝国与联邦的觊觎。
*布卢鲁〈ブルール）
位处加利亚边境，风光明媚的欧洲小镇，著名地标为子母风车〈一大一小相连的风车），也是威尔金与亚莉希雅的故乡。
*克罗登〈クローデン）
加利亚公国南部的浓密的原始森林，亦是许多野生动物的乐园，复杂多变的地形使帝国军选在这里建立前线补给基地。
*巴利亚斯沙漠〈バリアス砂漠）
加利亚公国的沙漠，传说这片沙漠是因为发生「达尔克斯的灾难」而造成的，瓦尔裘利亚人亦在这片沙漠中留下神秘的遗迹。
*法森〈ファウゼン）
建立在峡谷中的采矿都市，因盛产拉格纳特矿而成为帝国与加利亚的双方的必争之地，帝国军在占领此地后，就利用地形建立易守难攻的基地，并征用了许多达尔克斯人当矿工，在恶劣环境下进行强制劳动。
*马鲁贝利海岸〈マルベリー海岸）
位于加利亚公国北部的海岸，帝国军就在海边悬崖建立难攻不落的防守阵地。
*兰德古利兹城〈ランドグリーズ）
加利亚公国首都，建于加利亚公国中部河岸边的圆形都市，蔻蒂莉亚公主就居住在市内的城堡之中。
*基鲁兰达要塞〈ギルランダイオ要塞）
位于加利亚公国与帝国的边界要塞，帝国军占领之后，将侵攻部队司令部设于此地。

简称帝国，君主专制国家的联盟，占有欧洲大陆的东半部，为了拉格纳特矿资源而侵略加利亚公国。认为「世界上有支配的民族也有服从的民族」，因而有建立部队进行「达尔克斯捕猎」来抓捕达尔克斯人。

简称联邦，占有欧洲大陆的西半部，实行民主共和制国家的集合体，想要拉拢加利亚公国加入联邦。于第二代与加利亚革命军建交，提供革命军先进武器及设备，想与加利亚革命军联手推翻加利亚公国与兰德古利兹一家。

类似属于感恩节的节日，在这天可以表达对他人的感谢之意(从达尔克斯人流传出来的节日)。

游戏中欧洲大陆所使用的纪元，日文发音同「西历」。

欧洲大陆盛产的多用途矿石，特殊之处在于释放能量时会散发出淡蓝色的光芒。游戏中是透过精炼矿石来控制能量释放的多寡，可作为车辆燃料或充当爆烈物，甚至可以用来治疗人体伤势。

加利亚公国的征兵制度，当国家遭外敌侵略而有难之际，所有国民不分男女，皆有被征召成为义勇军，守护加利亚公国的义务。

在征历纪元前来到欧洲大陆，使用「神之力」击败达尔克斯人的残暴统治，让整个大陆恢复和平的古代民族；但整个种族后来却突然消失于历史洪流之中，只在欧洲大陆留下许多令人费解的遗迹跟传说。

拥有独特藏青色头发的民族。传说，在征历纪元前，达尔克斯人曾残暴的统治欧洲大陆，并掀起一连串战事，最后引发「达尔克斯的灾难」，使得欧洲大陆化为一片焦土。由于这个缘故，后世的达尔克斯人就背负着「烧毁大地的民族」骂名，到处受到人们的歧视与迫害。实际上是北方战斗民族瓦尔裘利亚人入侵打败了达尔克斯人后把达尔克斯人的住地化为焦土，作为胜利者的瓦尔裘利亚人簒改了历史嫁祸给达尔克斯人。

**登场角色**

**车辆与枪械**

**加利亚公国**
(台译：小白花号)
第一次欧洲大战结束后，加利亚公国为了提升自主国防能力，下令开发新型战车，结合了伊莎拉生父提玛博士的技术和贝尔根・金特将军的实战经验所开发出来的成果，于是试作型雪绒花号就这么诞生了。拥有倾斜式装甲、自动填弹装置与新型拉格纳特引擎等划时代设计，但可惜因成本过高与缺乏实战资料而无法量产，唯一制造雪绒花号就存放在金特将军宅邸了。
游戯中雪绒花号定位在重型与中型战车之间，在性能各方面都相当平均；动画版中则展现出了装甲与引擎出力上的优势，有者令人眼睛为之一亮的表现。
(台译：白车轴草号)
游戏中可指挥的第二台战车，由札卡担任驾驶，车型属于标准的加利亚公国战车，玩家亦可独自进行改造升级。在动画版中关于三叶草号的设定删除，札卡担当雪绒花号的驾驶车手。

加利亚公国以轻型战车作为主力，短小车体与轻量化的装甲为它带来优秀的机动性，且备有与帝国中型战车相当的火力。

**东欧洲帝国联合**

帝国为了巩固法乌赞的统治而特地运来的重型列车砲，拥有厚重的装甲与令人畏惧的火力，古雷高鲁少将亦坐镇其中进行指挥。帝国军将这台车定位在掌控制高点的铁轨上，再配合法乌赞的特殊地形，让想要收复此地的加利亚军吃了不少苦头。

体积比一般战车大上数倍的超重型坦克，在进攻基鲁兰达要塞时发挥很大的作用；车上共装有六具机枪与两门反战车砲，而主武装是特殊的拉格纳特砲，但每射一发就得使用侧边的散热器来强制冷却，游戏与动画都有将这一个弱点表现出来。
(台译：土拨鼠号)
由准皇太子马克西米里安为了那个「幻兽」的作战而命帝国陆军与海军合作建造的陆上战舰，厚重的装甲与夸张的火力让刚丧失正规军战力的加利亚公国几乎毫无还手的余力。

**携带枪械**

侦查兵与支援兵的标准配备，采用半自动射击的步枪。侦查猎兵的来福枪则有加装榴弹发射器，可以将改造后手榴弹发投射至比平常更远的距离。榴弹发射器因为是装在冠上国名的制式来福枪（加利安，ガリアン）上，所以发射器就以公国首都兰德古利萨（ランドグリーザー）为名。

冲锋枪是突袭兵的标准配备，全自动连续射击的攻击方式对付中近距离内的敌人会有令人满意的效果。突袭猎兵的冲锋枪前端可加装火炎放射器配件，燃料是用液化的拉格纳特矿；攻击的时候就把它点火并喷洒出去，青蓝色的火焰对集中在一起的敌兵与砲座可以造成重大打击。

反战车兵使用的主要武器，属于原创的架空兵器，外观近似于中世纪的骑士所使用的长枪。对付战车时会把枪头尖端部分发射出去，刺穿战车装甲造成破坏，运用概念接近于现实世界的火箭推进榴弹，但操作使用方法则略有差异。对战车枪攻击可造成的伤害依所击中的部位而定；一般来说，打中战车侧面所造成的伤害一定比击中正面高，如果击中车辆后面的散热器，可以对重型战车造成重大伤害，轻中型战车则会直接被破坏。

狙击枪是狙击兵的主要武器，使用手动枪机单发射击，优点是精准度高且对步兵威力强大，缺点是携弹数少和射速缓慢；在高难度模式下所取得的对战车狙击枪则正如其名，可以对装甲车辆造成极高的伤害力。

侦查兵、支援兵与突袭兵配备的次要武器。将拉格纳特矿粉末与炸药混合制成，爆炸时会散发出矿物特有的青蓝色光芒；外观造型则近似于二战德军所用长柄手榴弹。在游戏中主要是用来清除挡路的障碍物和炸出（清除）据点中的敌人。

**评价**
Fami通杂志的交叉评论单元给予本作足以进入黄金殿堂的34分（满分40分）。在海外版发售后，亦获得不错的回响，且被金氏世界纪录认定为「The Best strategy RPG for the PS3」（PS3上最佳战略角色扮演游戏）。

**追加下载剧情**
将游戏与PS3主机更新后，将可在PLAYSTATION Store购买额外的付费下载内容来游玩。
*追加游击战斗：「困难 EX模式」
2008年8月8日释出，价格300日圆。
*追加断章：「伊蒂分队大作战！」
2008年8月8日释出，价格600日圆。
以游戏中的高人气角色-大小姐伊蒂为核心的新章节，BEST版已收录此段额外追加下载章节。
*追加断章：「与塞露贝莉亚一同进攻」
2008年10月31日释出，价格800日圆。
以帝国军的观点来进行游戏，且可使用以女武神姿态登场的塞露贝莉亚。
*追加游撃战斗：「伊蒂分队的挑战书！」
2009年6月26日释出，价格300日圆。
收录6种不同主题的挑战关卡，并可以获得游戏中无法取得的特殊武器。

**电视动画**
SEGA宣布于2009春季，推出改编自本游戏的同名动画，由A-1 Pictures公司负责制作，全26话。动画版画面配合游戏的独特「CANVAS」3D绘图系统，特意留下类似水彩画的手绘笔触痕迹，来描绘出优美的欧洲大陆风光，成为画面上的一大特色。至于剧情方面则与原作大致相同，但简化了游戏中强调的军事作战部分，而将焦点放在主角与所属的第七小队同袍之间所发生的亲情、友情与爱情故事上面。2016年东京电玩展时得知游戏厂商wargaming.net 将投资接下来电影版的制作

**制作人员**
原作：SEGA
*企画：滝山雅夫、夏目公一朗、竹崎忠
*监督：山本靖贵
*系列构成：横手美智子
*人物设定：渡辺敦子
*总作画监督：米泽优、中路景子、渡辺敦子
*美术监督：谷冈善王
*美术设定：塩泽良宪
*色彩设计：中岛和子
*编集：坪根健太郎
*摄影监督：石原浩二
*音乐：崎元仁（与PS3游戏本篇相同）
*音响监督：长崎行男
*音乐制作：青二プロダクション
*动画制作：A-1 Pictures
*制作：PROJECT VALKYRIA

**主题曲**
第1期片头曲「明日へのキズナ」（第1章 - 第13章）
歌：HIMEKA、作词：こさかなおみ、作曲：小夜、编曲：常田真太郎
第2期片头曲「カナシミレンサ」（第14章 - 第26章）
歌：MARIA、作词：爱华、作曲：TATTSU、编曲：明石昌夫
第1期片尾曲「アノ风ニノッテ」（第1章 - 第13章）
编曲・歌：pe'zmoku、作词：Ohyama"B.M.W."Wataru / suzumoku、作曲：Ohyama"B.M.W."Wataru 
第2期片尾曲「ひとつの愿い」（第14章 - 第25章）
歌：井上ひかり、作词：东川遥、作曲：川口大辅、编曲：西冈和哉
最终章片尾曲「BRIGHTEST MORNING」
歌：井上ひかりWith第七小队、作词：冈嶋かな多、作曲：西冈和哉
第15章插入曲「うそつき」
歌：皆川纯子、作词：千叶 梓、作曲：崎元 仁
第16章插入曲「どんなに远くても・・・」
歌：JUJU、作词：JUN.T、作曲：川口大辅、编曲：CHOKKAKU

**各话标题**

**播出电视台**

**DVD、BD与映像特典**
本作在日本发行的DVD制品共9卷，收录电视版全26章，映像特典则包含有收录角色的日常生活故事的战瓦尔剧场（戦ヴァル剧场）与幕后制作特辑Radio GBS突击报导（ラジオGBS突撃レポート）；其中第9卷的战瓦尔剧场则收录了最终章第7小队成员们的后日谈。
蓝光光碟版则以全套收藏盒的方式于2011年4月27日发售完全生产限定版。

**漫画**
『戦场のヴァルキュリア』
与游戏同名漫画，剧情则较接近游戏版，在细节上则略有不同，但由于杂志上连载遭到腰斩，无法完整重现游戏后半段的故事。作画由鬼头えん担任，月刊CompAce 2008年7月号起开始连载，单行本全4卷，日文版由角川书店发行，中文版由台湾角川书店代理发行。
『戦场のヴァルキュリア－wish your smile－』
由原创角色敏兹与尤里乌斯‧克罗杰两人为主角的外传故事，由时东穹生担任作画，月刊comic B's-LOG 2008年12月号起开始连载，单行本全2卷，日文版由Enterbrain发行，中文版由青文出版社代理发行。

**相关商品**
音乐CD
;战场女武神 原声带（戦场のヴァルキュリア オリジナル・サウンドトラック）
:2008年5月21日发售
;TV动画版战场女武神 原声带（TVアニメーション 戦场のヴァルキュリア オリジナルサウンドトラック）
:2009年9月30日发售
;战场女武神Song Collection（戦场のヴァルキュリア ソングコレクション）
:2010年4月21日发售

广播剧CD
;TV动画版战场女武神 广播剧CD第1章（TVアニメーション 戦场のヴァルキュリア ドラマCD 第1章）
:2009年7月24日发售
;TV动画版战场女武神 广播剧CD第2章（TVアニメーション 戦场のヴァルキュリア ドラマCD 第2章）
:2009年10月7日发售
书籍
;战场女武神 最速Guide Book（戦场のヴァルキュリア 最速ガイドブック）
:2008年4月24日发售；Enterbrain发行；ISBN 978-4-75-774239-0
;战场女武神 完全攻略本（戦场のヴァルキュリア コンプリートガイド）
:2008年6月26日发售；Enterbrain发行；ISBN 978-4-75-774304-5
;战场女武神 Development Artworks（戦场のヴァルキュリア　Development Artworks）
:2010年1月21日发售，Enterbrain发行，ISBN 978-4-04-726301-7（日文版）
:2010年9月14日发售，青文出版社发行，ISBN 978-9-86-256452-3（中文版）
:收录游戏世界观设定与初期画稿以及开发人员的特别专访。
;戦场のヴァルキュリア ANIMATION FAN BOOK
:2010年2月1日发售；学研パブリッシング发行；ISBN 978-4-05-404368-8
:解说动画版全部26话内容，并专访男女主角配音员和动画制作人员。

**备注**

**外部连结**
 Encyclopedia Europa
 官方网站
 游戏-  战场女武神官方部落格「 阵中日志」
 动画