BanG Dream! It's MyGO!!!!!

是由武士道的跨媒体制作企划《BanG Dream!》为原案的电视动画，于2023年6月至9月播出。总集篇与原名同名的剧场版分为前后篇上映，均于2024年上映。该作以乐团MyGO
为主角，讲述了这一乐队的组成过程。
制作团队在《BanG Dream!》第三季后重新构思剧本与角色设定，将原本10人26集的故事拆分为两部动画，分别聚焦于不同乐队。动画采用CG与手绘相结合、独特视角镜头表现，力图展现更真实、沉重的人际情感与剧中重大事件。
该作的独特叙事与沉重剧情获高度评价，但也有评论批评其节奏沉闷、剧情复杂难解。作中部分台词成为网络模因。动画播出结束后，官方公布其续作《BanG Dream! Ave Mujica》的相关消息。《Ave Mujica》完结后，官方宣布了新续作相关消息。同时，该作还衍生出了相关漫画与动画。

**登场人物**

**制作**
在制作主系列《BanG Dream!》第三季后，制作团队提出了「更真实地描绘角色」以及「描写剧情中无法逆转的重大事件」的想法。随后，武士道的制作人根本雄贵构思出以「让旋律硬核乐团与金属乐团出道」为出发点的「严肃主题乐团企划」。当剧本制作至第4集左右时，武士道决定将此作品纳入既有的《BanG Dream!》世界观中。制作团队因此中止原有剧本撰写，对角色设计与故事设定做出全面调整。制作组原本计划讲述两组共10人乐团、共26集的故事，最终决定将核心剧情分配至两部动画系列——《BanG Dream! It's MyGO
》与《BanG Dream! Ave Mujica》，明确划分两支乐团的叙事轨迹p=28。

**剧本**
系列构成绫奈由仁子表示，将《BanG Dream! It's MyGO
》定位为语调更严肃的戏剧作品，是出于根本雄贵的要求febri-01。根本表示，他希望《It's MyGO
》能够描绘高中生之间充满欢笑与泪水的真挚人际关系，成为能够引起年轻世代共鸣的作品jiemian-01。考量到《BanG Dream!》过往作品较为轻快的基调，绫奈起初考虑到「不想让旧作粉丝疏离」，但导演柿本广大劝她全力投入沉重基调的创作natalie-06。柿本自称，观众们的喜好千差万别，前作是面向喜欢正能量作品的观众，而本作则是针对希望认真看剧情的观众p=77。他还认为，与其说是沉重，不如说是他希望「创作一部真实的作品」；为了真实性，故事即使走向崩坏也没关系。他称，现实生活中，多数东拼西凑的乐队都不能继续下去，因此动画开头「从失败的乐队的故事开始讲起」p=74。最初柿本即没有考虑让乐队的关系很好，而是让成员间的关系充满算计p=76。绫奈以自己过去在「背叛与不信任」方面的亲身经历作为灵感，构筑了高松灯在剧情中的情感冲突febri-01；她亦调查了现实生活中的女子高中生乐团，并从中汲取灵感以塑造部分剧情与角色febri-01。在2023年的访谈中，她透露，《It's MyGO
》在其创作过的所有作品中最为写实natalie-06。
根据柿本的说法，《It's MyGO
》是先创作好故事的走向，然后再从各个成员的视角出发，将她们间的互动串联起来形成故事pp=74–75。他还透露，本作剧本经历了多次重大改写。初期剧情方向依据角色设定展开，但在实际撰写过程中，角色性格的多面性逐渐浮现，引发了连锁反应，如动机改变、关系重构、剧情交织等。每次调整都需重新构筑后续发展，甚至需推翻已完成的剧本内容，导致部分集数被重写五至六次。例如，最初设定千早爱音是「行事大胆、外表优等生的归国子女」，但为了与其他《BanG Dream!》角色（如朝日六花）有所区别，其「追求流行的虚荣心」与「心思缜密的性格」被强化，突出了人性真实感pp=28–29。他进一步表示，在角色尚未纳入企划时，各角色的个性比现在的版本更加尖锐，团队甚至考虑让故事以乐团解散作结。在并入整体企划后，负责人给予他们「完全的创作自由」以发展原创剧情。团队修正了剧中「过于写实的元素」，确立了动画整体架构：第一季以MyGO
为主轴，第二季以Ave Mujica为中心febri-03。为了更好地将本作整合进《BanG Dream!》企划中，编剧团队决定将角色安排进《BanG Dream!》世界观中既有的学校，并创作她们与过往角色之间的互动anime-recorder-01。同时，故事特意加快了节奏感，虽然剧情进展缓慢，但是成员的情感变化多样，借此让观众应接不暇p=75。
在设计高松灯的笔记本与书写风格时，制作团队参考了多位作词家的诗集，以及其中的涂鸦与手写笔记p=57。第10集中灯的独白与诗作则由编剧后藤绿创作anime-recorder-02。

**动画**
根据柿本的说法，本作几乎全数由三次元内部团队制作，且每位动画师皆参与了多集内容的制作。创作团队亦将分镜与导演工作交由三次元的动画师负责animatetimes-01。三次元社长松浦裕晓指出，本作融合了CG与手绘技术。大部分视觉要素以CG形式制作，同时补入了许多手绘细节，例如头发、眼睛与阴影的精致描绘，尤其是在特写镜头中更为明显realsound-02。
编剧绫奈由仁子表示，第三集以高松灯的第一人称叙事与主观镜头呈现，撰写起来十分有趣febri-02。该集因其独特的视觉表现手法受到评论界好评weixin-01。
松浦表示，第三集全程以长镜头方式展现高松灯的主观镜头视角，灵感来自某位艺术家的实景真人作品，他也特别要求该集模仿那种氛围realsound-02。为撰写该集剧本，绫奈观赏了电影《-{zh-cn:成为约翰·马尔科维奇;zh-hans:傀儡人生;zh-sg:约翰的心想;zh-hk:玩谢麦高维治;zh-tw:变脑;}-》，以理解如何撰写第一人称视角的剧情。由于灯在大部分时间内未直接出现在画面中，其存在主要透过语音与偶尔出现在镜中的反射来传达，因此绫奈必须思考如何透过她所目睹的景象来叙事，并形容这是个崭新的挑战。她亦指出该集中灯很少使用镜子，正表现了其性格──几乎不会看自己的倒影febri-02。
第七集中-{}-乐团首次演出前，在更衣室内拍摄MyGO
活动状况的固定镜头亦受到特别关注。绫奈为撰写该场景，参考了隐藏摄影机综艺节目《-{zh-cn:人类观察学;zh-hk:人类观察学;zh-tw:爆笑监视中}-》febri-02。松浦说明，在广角镜头中角色始终保持移动，这虽非一般动画的标准做法，但使场景更具真实感realsound-02。柿本亦认同固定镜头系统能更自然地捕捉乐团成员间的互动，有别于纪录片常见的贴身跟拍视角p=87。他希望观众能感受到自己仿佛是MyGO
的现场工作人员，甚至是成员之一anime-recorder-01。
为了呈现部分场景的动画，编剧与动画师在会议中会实际演出剧情。其中绫奈就亲自演出了她对第八集结尾时长崎爽世恳求丰川祥子重组CRYCHIC场景中爽世动作的想像，而她的共同编剧则扮演祥子进行模拟febri-02。动画中的现场演出场景皆由真实音乐人录制，包括Aqua Timez的吉他手长谷川大介与木下龙平。于千早爱音演奏时失误的场景中，长谷川特意弹错弦，并录下特写手部动作的影片作为三次元的参考素材lisani-07。第10集中，分镜师梅津朋美丰富了现场演出场景的细节，而动画师则在CG导演大森大地与远藤求的指导下，即兴发挥角色表情与演技细节anime-recorder-01。
为椎名立希配音的林鼓子透露，片头动画据称是以「现实中的乐队MV」为灵感制作的。柿本称，这能体现出乐队的「真实色彩」，无论晴雨，乐队成员都在演出，极具现实感lisani-03。

**音乐**
本作的配乐由Elements Garden的藤田淳平与藤间仁负责lisani-05。藤田在访谈中提到，前几季《BanG Dream!》动画的音乐旋律都比较强劲，然而该作剧情更显沉重，因此他特意「收了收旋律」；不过，由于千早爱音等角色也有许多轻松片段，他仍部分沿用了第一季动画中的流行小调lisani-05。第1集中，为凸显不安氛围，导演柿本选用肖邦创作的〈|雨滴前奏曲|〉（即钢琴前奏曲第15号）作背景乐，认为与剧情契合度极高anime-recorder-01。此外，本作是系列中首次为各个角色设计独立主题曲，藤田在创作时尤其注重每位角色的特质及准确传达lisani-05。导演柿本还提及，MyGO
的创作理念在于「把个人情感直接写成曲子」anime-recorder-02；关于其演唱风格，音乐制作人绪方航贵透露，他们最初即想让其与原先乐队有所不同，故考虑了青春朋克和旋律硬核等风格lisani-07。
动画的片头曲与片尾曲分别为〉和〉，均由MyGO
演唱lisani-03。〉以旋律硬核与摇滚风格为主lisani-03，其于MyGO
的第4场演唱会上首次公开，也是成员阵容公布后的首支演唱曲目lisani-03。该歌曲由SUPA LOVE的藤原优树作词，hisakuni作曲p=35。饰演高松灯的羊宫妃那认为这首歌情绪明朗，歌词「もしこの雨が上がっても」（若是将要雨过天晴）能够体现出乐队「迷茫着也要前行」的特点lisani-03；饰演要乐奈的青木阳菜也持类似观点lisani-04。林鼓子指出，这句歌词与CRYCHIC解散剧情相呼应lisani-03。在这首曲子中，「雨」的意象被多次强调，与动画情节紧密呼应lisani-06。羊宫妃那演唱时选择了通唱的方式来强化故事感lisani-03，但在把握演唱力度时犯难：若是太柔，则容易被其他乐器掩盖；若是太刚，则不能体现出「灯的青涩感」lisani-03。该歌曲采用两拍律动，且曲子结构较为复杂，对节奏组的要求较高lisani-03。〉为原声编制、节奏舒缓的曲子，带有民谣风格lisani-03；其先由Elements Garden的织田明日香作词，再由藤田谱曲lisani-05。应柿本的要求，片尾曲需要让观众「稍微松口气」的同时又带点「落寞或寂静感」，因此藤田采用「像创作型歌手自弹自唱」的编曲方式lisani-05。音乐开篇仅以吉他伴奏，随后才逐渐加入更多乐器lisani-04；第二段采用了Fretless bass和打击乐器，但动画仅采用首段音乐lisani-03。羊宫妃那自称，她演绎这首歌时怀有「包容感」，尽量避免曲调悲伤，从而让动画各时期灯的心境都能与这首歌对应lisani-03。
在剧中多次出现，最初即被定位为CRYCHIC的歌曲，后续会被MyGO
翻唱lisani-05。该歌曲为3/4拍，含有古典元素，给人以温暖的感觉lisani-03。由于剧情中是灯先写歌词，应柿本的要求，其亦先由织田作词，再由藤田谱曲lisani-05，并且歌曲录制在动画配音前即已完成lisani-03。柿本希望将灯的「在CRYCHIC找到了栖息之地」以及「将自己带到了只凭自己无法触及的地方」这些情感写入歌词中p=75。歌中反复出现「きらりきらり」（闪闪发光）等明快字词，体现出灯所感知的周围世界；「光は やさしくきしめた」（光芒温柔地携我同行）等语句，突出灯对CRYCHIC的强烈归属感lisani-03。藤田在作曲时，也是以「きらりきらり」（闪闪发光）为灵感，由副歌开始往回推到B段、A段lisani-05。他先制作了CRYCHIC版，因希望其更「高雅」而加入风琴、钟琴等乐器，然后再改编成MyGO
所用配器lisani-05。藤田自称，他尤其注意到该曲「由灯独自写词，后被同伴拾起」的主题，认为它对CRYCHIC意义重大lisani-05。两种版本在演唱处理上也各有特色：CRYCHIC尚未解散时，主唱仍然低着头唱，用略显「生涩稚拙」的方式带给观众感动与震撼；而在MyGO
中时，灯已然怀着与过去不同的决心，更表现出她是在「唱歌而非说话」lisani-05。
动画第3集中的〉由绫奈作词lisani-05。动画情节中，其歌词是丰川祥子将灯笔记本中的零散字句拼接起来的，「なんで自分はこうなんだろう」（我为什幺会这样）等语句体现出了灯内心的灰暗lisani-05。藤田介绍，虽然歌曲主题沉重，但他刻意让曲子听起来「偏轻盈流畅」，以符合即兴哼唱的特点lisani-05。由于他先前创作了〉，对MyGO
的曲风有一定了解，因此作曲仅花了30分钟lisani-05。
是MyGO
的首支原创曲，在12集中亮相lisani-07。其由藤原作词p=16，采用「夜空的星」、「流星」等意象；作曲家长谷川大介起初并不是为MyGO
专门创作该歌，但在了解乐队后，认为这首歌与其十分契合，又融入了MyGO
的特色lisani-07。他还提到，该曲与常见的励志主题不同，更多表现出青春时的迷茫，据此采用简明的器乐伴奏突出歌词中的「纠结状态」，并兼顾整体氛围以期留下深刻印象lisani-07。第7集中的插曲〉由藤原作词，木下龙平作曲p=71；创作该曲时剧本还没完全定型lisani-07。作为中后期剧情的重要转折曲，木下表示需在副歌中加入悲伤与阴影元素，却也保持一定振奋感，好让「热血」与「释放感」并存，凸显「纵然前行，也并非轻松无忧」lisani-07。第10集中，乐队演奏了〉，绪方航贵谈到，为体现乐队重组的过程，他在编曲中设置了乐器一一进场，场景逐渐丰盈的效果lisani-07。该歌曲亦由藤原写词p=97，以灯向队友「呼唤」为主，「ひだまりを抱きしめていた春も」（曾能让我尽情拥抱暖阳的春天）体现了对〉的致敬；青木阳菜认为，这首带有朗诵的歌让人更深入地感受到诗意lisani-08。12集中的〉以上一集的故事情节为基础而创作，采用了较多合唱段落，以面向观众lisani-08。饰演千早爱音的立石凛认为这首歌强调了「迷路」与「迷茫」，但不显负面，而是伴随「疾走感」lisani-08；羊宫妃那坦言，与〉相比，这首歌已然展现出灯的成长，从被动的「别离开我」变为主动的「留住他人」lisani-08。

**发行与播映**
2023年4月9日，在MyGO
的第4场演唱会上，武士道除了公布乐队成员身份外，还宣布推出将于同年夏季首播的电视动画《BanG Dream! It's MyGO
》natalie-03。5月24日，电视动画的制作发布会中，官方公布《BanG Dream! It's MyGO
》定于6月29日22时于TOKYO MX、ABEMA首播，当日会连播第1至3集；同日亦公开主视觉图、片头动画等natalie-05。日本地区，该动画还通过爱知电视台、SUN电视台、静冈放送、BS日视、AT-X等渠道播出natalie-08。中国大陆地区由哔哩哔哩播出bilibili-01，武士道在哔哩哔哩的官方账号「MyGO_AveMujica」还投稿动画正片，供用户限时免费观看jiemian-01。2025年3月，台湾动画代理商木棉花国际举办了「邦邦世家」马拉松直播，播出了《BanG Dream! It's MyGO
》以及《BanG Dream! Ave Mujica》两部动画yahoo-02。
2024年4月，官方发售了动画的蓝光光碟bang-dream-mygo-bd2。
总集篇与原名同名的剧场版分为前后篇上映，前篇《春の阳だまり、迷い猫》于2024年9月27日上映，后篇《うたう、仆らになれるうた & FILM LIVE》于同年11月8日上映natalie-01。

**剧集列表**
※ -{zh-cn:剧集中文译名使用哔哩哔哩译名bilibili-01。; zh-sg:剧集中文译名使用木棉花译名e-muse-01。; zh-tw:剧集中文译名遵照木棉花译名e-muse-01。}-

**主题与解析**
有别于《BanG Dream!》主系列，《It's MyGO
》着重于自然发展的剧情与人际冲突animefeminist-02。导演柿本广大表示，本作深入描写更为严肃的故事内容，例如人们阴郁的情绪、冲突与错综复杂的关系anime-recorder-01。他指出，本作跳脱了过去系列「因为彼此喜欢而组成乐团」的动画框架minicine-01。他还提到，《It's MyGO
》讲述的是角色不再掩饰那些曾经想要隐藏的缺陷与羞耻，并在内心受伤的状态下仍努力寻求与他人的连结animedia-01。根本雄贵则认为，在一个人们容易透过社群媒体与网路相互比较的社会风气下，他认为描绘挣扎与真实人性的作品能够带来更强烈的情感共鸣oricon-02。椎名立希的声优林鼓子提到，《It's MyGO
》的一大核心主题是「寻找归属感」animatetimes-02。根据Anime Feminist的分析，该系列触及了忧郁、焦虑、害羞、无社会性、跟踪、父母虐待、离婚影响以及因微暴力而产生的社会疏离感等内容animefeminist-01。Animate Times评论员ぼんちび指出，该作描绘了充满混乱的人性剧，强调成员之间的摩擦与角色自以为是的行为animatetimes-03，因此该动画有时被称为「忧郁系动画」denfaminicogamer-01。
Oricon评论员远藤政树指出，本作在众多乐团题材动画中脱颖而出，借由细腻的情感描写，表现出缺乏激情的痛苦与青春期的挫折感，并展现了如现实世界般的紧张人际关系。他认为这种手法反映出近年以社交恐惧症主角为中心的作品趋势，例如《古见同学有交流障碍症。》与《孤独摇滚！》等作品受到观众喜爱后的发展oricon-02。Natalie的记者太田祥晖则将「女孩们表达自身情绪」视为本作的叙事核心。他认为，《It's MyGO
》围绕着两个主轴展开：一是交织的人际关系最终所通向的情感纠葛；二是青春期特有的自我意识，并透过女子高中与女子乐团这两大主题进行描写natalie-07。
日本线上杂志电faminicogamer评论员川野优希将千早爱音诠释为现代人的隐喻。他形容该角色「表面开朗，实际上却自私且不愿付出努力」。他亦指出，本作的情感风格较为沉重，以「比现实更具写实感」的方式描写人际关系的复杂与角色的痛苦，风格类似日本的日间剧与韩剧denfaminicogamer-02。电faminicogamer评论员Leyvan则观察到，《It's MyGO
》中呈现出「教科书般精准」的人际互动效应。他认为，2010年代社群媒体与其他科技的发展，加上COVID-19疫情，导致年轻世代在青春期中未能培养出人际沟通与社会技巧，而《It's MyGO
》正反映了这些焦虑，成为「映照时代的作品」。此外，他表示，本作对于共同情感创伤的描写，会因观众投射自身人生经历与当前处境而产生无数种解读denfaminicogamer-03。

**评价**

**叙事和剧情**
动画新闻网评论员克里斯多福·法里斯（Christopher Farris）在动画开播前曾表示期待观察《BanG Dream! It's MyGO
》将如何融入整体企划中animenewsnetwork-06，并于播毕后撰文评论整部作品animenewsnetwork-02。法里斯称《BanG Dream! It's MyGO
》为「令人印象深刻的忧郁风格」，其节奏因有别于如《Love Live!》或以往《BanG Dream!》作品而具有吸引力。他赞扬绫奈由仁子的剧本和角色设计，以及相较以往《BanG Dream!》作品更具情感重量与戏剧基调差异的叙事，称本作为「系列中最具野心的作品」，并表示其重新燃起了自己作为《BanG Dream!》粉丝的热情animenewsnetwork-11。法里斯更选其为他在2023年夏季与全年最喜爱的作品，并表示对续作抱持高度期待animenewsnetwork-10。法里斯也将歌曲碧天伴走列为2023年最佳动画歌曲之一，指出该曲于第7集中展现了高松灯的角色成长animenewsnetwork-03。尽管给予高度肯定，法里斯仍认为最终回为「略显突兀的结尾」animenewsnetwork-02。动画新闻网评论员詹姆斯·贝克特（James Beckett）则不喜欢本作的叙事基调，觉得内容相较之下显得沉闷；动画新闻网评论员理查德·艾森贝斯（Richard Eisenbeis）则认为剧情难以理解animenewsnetwork-04。
评论员德田要太强调，《BanG Dream! It's MyGO
》的剧情有别于过去偶像动画的风格。德田要太指出第7集中在成功演出后反而描写乐团成员分裂的情节，体现了「摇滚精神」，颠覆音乐动画的既有常规。德田要太亦赞赏第10集的演出，认为「她们似乎试图创造一种新的循环，借此抵抗、摆脱悲剧的轮回」realsound-01。巴哈姆特电玩资讯站特约编辑「学院派天秤座」也认为本作与同企划前作耀眼夺目的风格不同，而是围绕迷茫与挣扎、失落与不安展开，通过慢热型的叙事来挑逗观众的情绪，营造阴暗抒情的氛围。「学院派天秤座」还提到，动画中出现的歌曲也抱持这样的心境，但正如本作主角乐团名称「迷路的孩子」所传达的那样，「即使遍体鳞伤、步履蹒跚仍要不断前行」gamer-02。Anime Feminist评论员Brock K也指出本作处理冲突的方式有别于同类型作品的惯例，并称其更具戏剧性的基调与风格让所有角色突破原型角色，成为有缺陷却完整立体的真实人物animefeminist-02。触乐编辑周斌称赞《BanG Dream! It's MyGO
》的剧情扑朔迷离，每一集都有意料之外情理之中的展开，是「无法预测的命运之舞台」chuapp-01。Oricon的远藤政树评论道，该作故意偏离传统闪耀青春音乐动画的套路，因此反而引发了观众的共鸣与认可oricon-01。

**角色设计**
角色方面，尤其是高松灯，获得了动画新闻网评论员普遍好评animenewsnetwork-04。史蒂夫·琼斯（Steve Jones）强调本作中被解读为百合的潜台词，并将其归因于绫奈由仁子曾创作《轻拍翻转小魔女》等百合作品的经历animenewsnetwork-11。琼斯特别赞赏第3集以第一人称视角呈现的「大胆且近乎实验性」手法animenewsnetwork-11，以及第8集中长崎爽世与豊川祥子争执的场景，称之为年度最喜爱场面，并形容其为「简直就像前任恋人间的争吵」animenewsnetwork-10。琼斯还将千早爱音选为年度最爱角色，赞赏她的情感深度、独特性与整体发展animenewsnetwork-07。
尼克·克里默（Nick Creamer）于Crunchyroll部落格撰文指出，尽管有些粉丝可能难以接触到本作，但其有别于类似《Love Live!》的正喜剧风格，最终成为他2023年「最受喜爱的作品」之一。克里默指出本作融合了「痛苦的个人戏剧、丰富的角色成长与……真情流露的音乐演出」。克里默亦认为编剧绫奈由仁子为作品注入骨干与灵魂，构筑出「情感障碍与人际连结交织而成的精致网络」，并细致处理角色表现与视觉构图，透过夸张的Psychological drama风格使其在众多少女乐团企划中脱颖而出crunchyroll-01。触乐编辑周斌则表示本作相比其他青春、欢乐的偶像动画，剧情更为压抑，但人物的动机又真实可感，塑造了立体鲜活的角色形象chuapp-01。

**视觉风格与动画**
动画新闻网评论员对《BanG Dream! It's MyGO
》的视觉风格褒贬不一：贝克特肯定该作的3D动画与视觉风格，评价其虽然和Studio Orange的作品还有一段差距，但3D动画表现相当有表情且具动感；尼古拉斯·杜普里（Nicholas Dupree）则认为色彩、灯光与合成让角色显得有些白平衡不足；克里斯多福·法里斯也指出部分画面「过于泛白或过于昏暗」；丽贝卡·西尔弗曼（Rebecca Silverman）批评角色脸部总给人一种微妙的不自然感，对镜头在角色身上上下移动也感到不舒服animenewsnetwork-04。巴哈姆特电玩资讯站特约编辑「学院派天秤座」也批评《BanG Dream! It's MyGO
》3D动画中人物表情、动作僵硬不自然，像VTuber演出，不如传统2D动画精细gamer-02。
《深焦艺文志》评论员rocefactor赞扬《It's MyGO
》中的3D电脑图像动画，认为其建模、角色动作与行为、光影效果皆超越传统手绘动画对写实的追求，展现出独特的情感表达与视觉美感。rocefactor特别称赞第3集中使用的第一人称叙事与第7集中固定镜头的切换，指出「其核心是一种源自创作意图的主观性，巧妙地隐藏于由两种排除与限制形式定义的伦理框架之中……其中既有精确的计算，也有剧作家自我观察的痕迹显现。」尽管如此，rocefactor亦批评过度依赖此类手法可能损害场景的感性与角色的真实感weixin-01。

**反响**
《BanG Dream! It's MyGO
》在2023年于Reddit的「r/anime」子版块举办的动画大赏中，由评审团授予「年度动画奖」ign-01；并在5ch票选中被评为2023年度最佳动画gamersky-01。
自《BanG Dream! It's MyGO
》播出以来，动画中许多台词也成为网路迷因。例如，椎名立希的台词「那家伙竟敢无视灯」，长崎爽世的台词「为什么要演奏春日影」，千早爱音的台词「我爱慕虚荣啦」、「是又怎样」，以及高松灯的台词「一辈子玩乐团」等yahoo-01。粉丝间还出现「一辈子警察」的衍生迷因udn-01。动画第8集中长崎爽世向丰川祥子下跪道歉的桥段（包括爽世的台词「只要是我能做的，我什么都愿意做」，祥子的回应「妳这个人，满脑子都只想到自己呢」等）也成为热门二次创作素材yahoo-01。联合新闻网编辑希洛评论道，这些台词由于不需要前后文即可成立，所以泛用性极高。希洛表示，之所以「那家伙竟然敢无视灯」能成为泛用性强的名梗，是因为「灯」字在中文语境十分常见，故在其他题材的影片中也可以拿来恶搞使用；高松灯心思纤细但发言却十分沉重，始终希望与他人「组一辈子乐团」，使得「一辈子」这一关键词极具记忆点；动画第8集的名场面宛如电视台八点档狗血剧情，放在任何需要求情的场合都可以使用，因此得以成为迷因udn-01。雅虎新闻编辑MrSun则称赞「是又怎样」简洁有力，在面对他人质疑或挑衅时，可以展现出不在乎的态度，因此在MyGO
相关名台词中最为实用；「那家伙竟然敢无视灯」这句台词经常被网友拿来调侃自己被他人忽视的感受。MrSun还提到椎名立希常用的非常不礼貌的口头禅「は？」，意思为「你是想要怎样？」，因为与中文语气词「哈？」发音相同，故被网友当作迷因图片使用yahoo-01。椎名立希的台词「这家伙根本什么也不懂，我要-{zh-tw:封锁;zh-cn:拉黑;}-他」亦获提名2023年动画流行语大赏的最高奖getnews-01。
2024年底，桃园市Xpark水族馆为刚出生的国王企鹅宝宝举办了网路取名投票活动。由于动画《BanG Dream! It's MyGO
》中的角色高松灯曾在剧中造访水族馆观赏企鹅，因此命名活动吸引了该部动画粉丝的关注与参与udn-03，最终高松灯的暱称「Tomorin」于12月10日在票选活动中获得最高票，成为企鹅宝宝的新名字tvbs-01。此消息也成为动画声优们在广播节目「MyGO
的『迷子集会』」中的热门话题，饰演高松灯、要乐奈、长崎爽世的声优羊宫妃那、青木阳菜、小日向美香均表示希望前往台湾一睹企鹅宝宝「Tomorin」的风采udn-04。

**衍生作品**
以MyGO
成员的日常生活为主题的短篇动画系列《MyGO
メンバーの日常》自2022年8月起于MyGO
的YouTube频道上连载anime-recorder-03。该动画讲述了乐团成员的日常生活，风格与电视动画相反，展现出轻松温馨的氛围anime-recorder-03。
由灰渕ヨツジ创作剧情、由ゆあま作画，并以长崎爽世的视角重述故事的漫画改编作品《BanG Dream! It's My-{}-GO
在雨中摇曳，祈求晴天》于2024年10月21日公布tweet-01。该作自2024年12月27日起于《Comic Growl》三语（日语、英语以及简体中文）连载tweet-02。

**续作**
在动画第13集暨最终集于2023年9月14日播出后，《BanG Dream! It's MyGO
》的正统续作《BanG Dream! Ave Mujica》正式宣布制作natalie-02。该作于2025年1月2日至3月27日播出，主要制作团队与声优阵容多数回归prnewswire-01。随后，在《Ave Mujica》最终集于2025年3月27日播出后，武士道又宣布了《It's MyGO
》与《Ave Mujica》的续篇制作消息animenewsnetwork-01。

**脚注**

**注释**

**来源**

**外部连结**
 电视动画《BanG Dream! It's MyGO
》官方网站