崩坏：星穹铁道的音乐

电子游戏《崩坏：星穹铁道》的音乐由来自HOYO-MiX的多位作曲家共同作曲。为米哈游开发的战略角色扮演游戏《崩坏：星穹铁道》提供背景音乐和插曲。

**创作**
HOYO-MiX《崩坏：星穹铁道》专案的音乐制作人宫奇表示，在创作中制作团队非常重视音乐与剧情的结合。《崩坏：星穹铁道》原声带的制作，目的是辅助剧情的体验，让游玩过程更具有沉浸感，「就像帮一个动画电影做音乐设计」。HOYO-MiX主理人蔡近翰表示，在每一段旅程中玩家的际遇与心情都是独一无二的，「让音乐与剧情产生配合，以恰如其分的存在感陪伴你见证这场远赴星海的冒险，正是我们创作的重中之重」。宫奇表示，制作《崩坏：星穹铁道》原声带时常常在地图设计参考的区域文化和日常生活中寻找灵感；为了整体听感的统一性，许多配乐曲目都由同一段旋律延展开来。
在游戏场景贝洛伯格配乐的创作中，制作团队考虑了不同的情感层面「峻冷和孤单」「淳厚与希望」，最终落定有「人味」、有「烟火气」的情感氛围基调，让冰冷的贝洛伯格有一种温暖的反差。在配器上使用了小编制的管弦乐团，以凸显旋律的精巧还有演奏上的细节，相对简单的组合也会让旋律更有叙事性。贝洛伯格原声带的制作过程中，制作团队邀请了小提琴家Daniel Hope演奏主旋律，以营造一种街头音乐的感觉。贝洛伯格上层区的原声带整体上采用了更清冷、古典的音乐以表达整个上层区的氛围，也为了营造更轻松的游戏体验。情绪音乐的设计上，制作团队常常选用小的打击乐器和小调的旋律走向，去体现比较模糊的、小紧张的感觉，以让剧情和音乐的契合度能达到最高。可可利亚BOSS战的引导音乐选用了长音的设计以体现庄严、肃穆的氛围，营造一种威慑感；第一场战斗使用了宗教性、吟唱感的音乐设计，整体与第一世界的战斗音乐基调比较相似；最终阶段，使用了宫奇创作的摇滚歌曲野火来烘托整个特别激烈的战斗的氛围，渲染强烈的情绪矛盾和人物冲突的激化。
对于中国风场景仙舟「罗浮」的配乐，制作团队采用了两个五声音阶的叠加，单独分析它的某个片段中的音程关系，是符合传统五声体系的，但是连贯起来看。它又具有现代音乐的特点。这样就跳脱出了传统五声音阶，又保留了中国风的听觉习惯，呈现出了一种微妙的中国风气质。主旋律挑选了电子合成器修饰后的笛子音色，既具有中国传统民乐的风味，又因为电子音色而带来一种似像非像的错觉。对于游戏场景星槎海中枢的配乐天下熙熙，制作团队设计了既像二胡、又像小孩哼唱的音色，让配乐听起来更加热闹、有烟火气。对于相对安静的长乐天场景配乐邀挽明月成宵宴，制作团队在保持大比重的民乐铺底的旋律基础上，为了衔接仙舟的软科幻调性。融入了一些圆润悦耳的电子音色，前半部分隐于弦乐之下，而后半部分灵动的电子音色渐渐浮出水面，来表现仙气飘渺、沉静祥和的氛围。仙舟的战斗音乐，制作团队摘取了主旋律中部分下行的特徵音进行重新编排、加强气势，以让玩家加深印象。配器方面，仙舟的战斗音乐中制作团队创意地采用了琵琶来演奏放克；仙舟内的一些情绪音乐除了熟悉的民乐之外，还融合进了爵士乐常用的倍低音（Double Bass），和鼓刷方式演奏的鼓组，后半部分采用松弛悠扬的笛子与紧张、有律动感的电子打击乐融合在一起，形成了一种奇妙的张弛感。幻胧BOSS战的主题旋律选用了侗族大歌的音色，第二阶段还设计了用侗语念经的环节，词文含义基本上就是对生命的赞颂，和对主角的蛊惑，制作团队邀请到了贵州大学的侗语合唱团进行演绎。在第三阶段的配乐中融入了一些仙舟的主题元素和景元动画中的主题旋律，透过用长线条的弦乐互相呼应，逐步去增强战斗的激烈感和悲壮感。
对于游戏角色预告片的配乐，文驰表示制作团队更侧重与画面表现内容的对应。比如希儿的预告片一夜无事，同时包含希儿和布洛妮娅，分别对应张扬和优雅的性格特点，最终制作团队决定用既可以表现出放克、张扬，也可以表达优雅的长笛来串联。布洛妮娅出场的时候选用了钢琴独奏，最后以电音乐团为主体，搭载弦乐团，使得整体连贯融合。卡夫卡的预告片戏剧性反讽则化用了安东尼奥·韦瓦第冬的旋律，搭配科技感的电子乐，以营造紧张而华丽的氛围。

**评价与获奖**
《崩坏：星穹铁道》的游戏配乐受到了媒体的正面评价。The Loadout评论员称赞音乐是米哈游的强项，而《崩坏：星穹铁道》的游戏配乐相比之前米哈游的游戏又有进步。Gaming Bolt评论员认为精彩的管弦乐作品和电子乐曲目引人入胜。Spazio Games评论员称赞原声带的品质，认为每个剧情环节的音乐让人印象深刻。Eurogamer评论员称赞游戏音乐营造了一种引人入胜的氛围，对应不同游戏场景提供了令人愉悦的钢琴旋律、轻柔的咏唱和激荡的电子节拍。GLHF on Sports Illustrated评论员表示游戏环境音乐和战斗曲目一直萦绕脑中，让人难忘。
HOYO-MiX为游戏创作的几首人声曲目也受到玩家和媒体的广泛好评。与流行朋克歌手Jonathan Steingard合作的战斗曲目野火，The Loadout评论员评价其让游戏中标志性的关键战斗场景更加深刻；Eurogamer评论员称赞其虽然是流行摇滚乐，却久听不厌。剧情插曲水龙吟的MV在7月20日发布后，一个月内在bilibili获得800万播放量，在YouTube也有364万播放；除了单曲传播，该作品的“二创”“翻唱”也遍布全网。新京报评价其「震撼的音乐配合着富有冲击力的画面，让游戏玩家与音乐爱好者心神一荡」。

**巡演**
HOYO-MiX于2023年4月30日举办了《崩坏：星穹铁道》首场交响音乐会「《崩坏：星穹铁道》启程庆典」，包含《崩坏：星穹铁道》中多首曲目的交响音乐演奏，还邀请到歌手Jonathan Steingard、茶理理分别演唱野火、星间旅行。

**原声专辑**

**失控**
《崩坏：星穹铁道》首张原声专辑《失控 Out of Control》由米哈游于2023年3月24日发行，共收录18首由HOYO-MiX音乐团队为《崩坏：星穹铁道》太空站「黑塔」场景创作的原声音乐。其中，第18首由Anthony Lynch演唱的歌曲踏上旅途因剧情原因隐藏显示，在2023年4月26日游戏发布后才正式上架。

**雪融于烬**
《崩坏：星穹铁道》原声专辑《雪融于烬 Of Snow and Ember》由米哈游于2023年5月2日发行，共收录31首由HOYO-MiX音乐团队为《崩坏：星穹铁道》雅利洛-Ⅵ星球创作的原声音乐。

**长生梦短**
《崩坏：星穹铁道》原声专辑《长生梦短 Svah Sanishyu》由米哈游于2023年7月20日发行，共收录33首由HOYO-MiX音乐团队为《崩坏：星穹铁道》仙舟「罗浮」场景创作的原声音乐。

**行于命途**
《崩坏：星穹铁道》原声专辑《行于命途 Experience the Paths》由米哈游于2023年10月27日发行，共收录33首由HOYO-MiX音乐团队为《崩坏：星穹铁道》宣传PV创作的原声音乐。
其中，第4首歌曲引爆在即！由游戏内角色希露瓦的配音员演唱，华语版为穆雪婷，日语版为爱美，韩语版为민아 (성우)，英语版为Natalie Van Sistine。

**星空剧场**
《崩坏：星穹铁道》原声专辑《星空剧场 Astral Theater》由米哈游于2024年1月12日发行，共收录30首由HOYO-MiX音乐团队为《崩坏：星穹铁道》1.1–1.6版本活动创作的原声音乐。

**行于命途2**
《行于命途2 Experience the Paths Vol. 2》是《崩坏：星穹铁道》的第2张预告片原声带，共22首。

**EP**

**不眠之夜**
《崩坏：星穹铁道》匹诺康尼主题曲EP《不眠之夜 WHITE NIGHT》由米哈游旗下纯原创音乐团队HOYO-MiX制作，于2024年1月27日发行。歌曲不眠之夜与先前发布的星间旅行采用相同格式，即动画片片头曲（OP）。华语版由张杰演唱，英语版由Jake Miller (singer)演唱，日语版由西山晃世演唱，韩语版由Jooyoung演唱。

**空气蛹**
《空气蛹》为本作于2024年5月9日发行的EP，收录了游戏角色知更鸟的歌曲。Chevy担当了知更鸟的歌声演唱者。6月19日，追加了歌曲若我不曾见过太阳及伴奏。

**何者**
《何者》为本作翁法罗斯的主题曲EP，于2025年1月2日上线至流媒体平台。该曲的华语版演唱者为谭晶，英语版演唱者为日本音乐组合YOASOBI主唱几田莉拉。

**单曲**

**星间旅行**
《崩坏：星穹铁道》单曲《星间旅行 Interstellar Journey》由米哈游于2023年4月25日（游戏公测前1日）发行，为《崩坏：星穹铁道》游戏片头曲（OP），中文版由茶理理演唱，英文版由Lea Sirk演唱。

**踏上旅途**
《崩坏：星穹铁道》单曲《踏上旅途 Take the Journey》由米哈游于2023年4月26日（游戏公测日）发行，为《崩坏：星穹铁道》游戏插曲，由Anthony Lynch演唱。

**注释**

**参考资料**

**外部连结**
  YouTube上的Honkai: Star Rail频道 date=20231027064431 - title=HOYO-MiX