16bit的感动

《16bit的感动》（日语：16bitセンセーション）是睦美美里、甘露树、若木民喜所创作的同人志漫画。2016年首次在「Comic Market」作为同人志发行。2020年，由KADOKAWA发行商业单行本，标题为《16bit的感动 我和大家一起制作的美少女游戏》（日语：16bitセンセーション 私とみんなが作った美少女ゲーム）。2022年12月宣布制作电视动画，标题为《16bit的感动 ANOTHER LAYER》（日语：16bitセンセーション ANOTHER LAYER），于2023年10月5日首播。

**剧情**
1992年，成为大学生的上原芽衣子开始在“电脑商店R”打工。电脑商店R其实也在开发、销售美少女游戏，店铺2楼即为“Alcohol Soft”的开发室。芽衣子擅长绘画，店长（“店长”）六田胜觉得她有前途，带她去2楼代替跑路的员工当副美。芽衣子对电脑没什幺了解，美少女游戏更是一窍不通，但还是在其他前辈员工指导下努力完成美术工作。芽衣子获主美下田香织赏识，之后的作品也被拉去帮忙，后在香织推荐下担任原画，成为原画家。
不久，香织受《心跳回忆》《DESIRE (ゲーム)》等触动，主张制作“不只有H，且是认真描写恋爱的游戏”，遭到店长和编剧“僵尸”（五味川清）反对，未能达成一致。香织感到今后的美少女游戏可能性巨大，决定瞒着店长，拉上僵尸做完最后的大作当礼物，之后从Alcohol Soft辞职。结果店长挥泪留住香织，引发僵尸不满。公司内出现香织的Alcohol Soft和僵尸的SPIRITS SOFT两个品牌。
香织在Alcohol Soft专心当制作人，公司招进女高中生双胞胎琪琪菈菈当新编剧。芽衣子原画的新生Alcohol Soft游戏第1作发售。作品大受欢迎，Alcohol Soft招募新人才，扩大规模。
时间来到1996年，当时美少女游戏正从PC-98（DOS）转移至Windows平台。Alcohol Soft也准备转移至Windows，程序员“守”（六田守）讨厌Windows，声言辞职，被琪琪菈菈说服留下。店长打算将作品移植至游戏机，和Diamond Studio著名制作人市之谷合作，却碰上Diamond Studio倒闭，市之谷跑路。出资1亿日元的Alcohol Soft逃过破产但损失巨大，游戏机移植计划也打了水漂。
芽衣子自荐出任下一作品的企划，称想要推出以Comiket为舞台、同人志为题材的游戏。香织认可芽衣子的激情，同时担心芽衣子的企划会否受大众认可。后来在僵尸的建议下，成功找到办法解决问题。美少女游戏专门杂志越来越多，特集文章全被竞争对手企业“Shooting Star”独占，店长出手反击。不久，芽衣子企划的Alcohol Soft新作《Comic Paradise》发售。

**登场人物**

**Alcohol Soft相关人士**
 
 原作漫画主人公。Alcohol Soft的原画和CG。虽然对美少女游戏了解不多，但非常擅长画插画。有着收容陷入困境、无处可去的乐叶的善良性格。
 
 Alcohol Soft的策划、原画和CG。是以猫耳帽为标志的温柔女性。非常了解美少女游戏，对美少女和游戏创作都充满热情。虽然会冷静地站在公司的角度思考，但也很关心乐叶。
 
 Alcohol Soft的社长。同时兼任Alcohol Soft一楼电脑商店的店长。对美少女游戏不算很了解，偶尔的一时冲动会给周围的人带来麻烦。
 
 Alcohol Soft的程式设计师。自认为自己编写的程式是完美而自豪着，是热爱PC98的男孩。Alcohol Soft社长的儿子，虽然帮忙编写游戏的程式，但对美少女游戏没什么兴趣。
 
 Alcohol Soft的编剧。是强硬派的创作者，有着一但下定决心就不会屈服的性格。虽然为人粗鲁直率，但在对待作品时非常认真。
 
 Alcohol Soft的编剧，双胞胎女生。是凭依型的创作者，擅长通过一个人扮演角色，另一个人采访角色来创作剧本。
 
 Alcohol Soft的宣传。西装革履的外表下展现出严肃认真的性格。

**其他人物**
 山田 冬夜（やまだ とうや）
; 原作
: 美少女游戏公司“Shooting Star”社长，双马尾巨乳女性。嫉妒芽衣子的人气，视之为对手。原本性格阴郁，外表不起眼（戴眼镜、长直发）。曾自行前往多个美少女游戏杂志编辑部，展开类似美人计的营销，行为活动可谓执念。
; 动画版
: 虽然很害羞，但对美少女游戏非常感兴趣的女孩。她很想买美少女游戏但却没有一个人走进商店的勇气，在碰巧遇见并拜托乐叶陪伴自己一起去买美少女游戏后很敬慕她。动画版描写了原作中登场的冬夜的过去。
 市ヶ谷 金人／イチガヤ
 动画版为Nihongo|市之谷东洋|市ヶ谷 东洋（いちがや ひかる）|声：森久保祥太郎。Diamond Studio社长。知名制作人，在电视和杂志上有大量的媒体曝光率，总是以积极的口吻进行宣传，涉足包括游戏以内的多种业务。但在最后公司倒闭、自己跑路（动画版为涉嫌诈骗被警方逮捕）。

**动画版原创角色**
 
 动画原创主人公，喜欢秋叶原并热爱美少女和美少女游戏的底层插画家。为了成为梦想中的超人气画师而在美少女游戏制作厂商奋斗着。房间摆满了美少女游戏和商品。有一天在路上被Echo 3叫住，随后发现了一个不认识的二手游戏店，和店里的老奶奶聊天后表示了以后还会在来，可是再次来到时店铺早已不再，但是老奶奶给乐叶留下了几部美少女游戏， 乐叶打开了其中的「同级生」并时光穿梭到了1992年，随后在Alcohol Soft中工作。
 
 1985年（比原作更早）游戏公司Echo Soft的员工，分别为男性、女性、狗。所有人都自称“Echo”，“Echo 1”、“Echo 2”等是守为方便识别而取的名字。言行神秘，没有想象力和同理心，有时空穿梭和，“测量游戏的能量”等能力。
 Nihongo|格伦·弗格纳|グレン・フォークナー|声：加濑康之
 Planet Games Japan的CEO。外国人，表面上是为了分享专业知识、提供更高品质的产品而与Shooting Stars公司进行合并，实则为了吸收天才创作家秋里乐叶，使Planet Games成为世界第一的游戏公司。为此，他骇入了冬夜的手机，仿造了冬夜的声音诱骗乐叶，并将其绑架到秋叶原体育馆的地下设施中。然而乐叶拒绝其进入CI（模控知能系统）的要求，并在之后与守一同行动，打算逃出设施。

**出版书籍**

**电视动画**

**解说**
改编动画设定新角色秋里乐叶为主人公，故事编排为“乐叶从现代（2023年）时间旅行至1992年（原作描写的时代），与1992年当时的人产生联系”。该方案由原作者若木民喜自己提出，通过乐叶描写“2023年观众”看到的“1992年当时的最新技术等事物”时的反差animatetimes_1695889156。改编动画还请到以《雫》《痕》《To Heart》引领当时美少女游戏业界的编剧髙桥龙也提供当时的知识animatetimes_1695889156。实际分工为若木思考主要故事，高桥将故事告知各话编剧并监修，之后佐久间监督和若木再次检查animatetimes_1695889156。
本作原作便已直接提及众多美少女游戏，动画也直接使用不少美少女游戏的名称和实际包装图像，包括élf的《同级生》，以及Leaf（AQUAPLUS）的《漫画派对》、《痕》，Key的《Kanon》，Purple Software的《幸福噩梦 REGRET END》等等。《天使们的午后》则因权利所有者不明而改名为《午后的天使们》purple_ishikawa_tweet。
作中有多个过去时代的秋叶原和PC-9801等老电脑登场，制作时为再现这些做过考证。

**剧情**
2023年，喜欢美少女和美少女游戏的插画家秋里乐叶目标成为超人气绘师，梦想推出自己描绘的美少女游戏大作。此时美少女游戏早已被社交网络游戏等夺去市场，失去黄金期，乐叶的公司靠制作小规模成人游戏续命，在这种公司当副插画的乐叶每天都在为龙套角色的背影上色。一天，有游戏店店主送给乐叶一些过去发售的名作美少女游戏。刚打开其中之一《同级生》的包装盒，乐叶就被一阵光包围，下一瞬间便穿越时空，来到美少女游戏黎明期，1992年的秋叶原。乐叶随即进入当时存在的公司Alcohol Soft创作美少女游戏。乐叶多次回到现代，又移动至其他时代的秋叶原，体验当时的情景和游戏制作。

**主题曲**
 片头曲「65535」
 主唱：中川翔子，作词、作曲、编曲：Sohbana
 第1话、第13话用作片尾曲使用。
 片尾曲リンク～past and future～（第2话－第13话）
 主唱：秋里乐叶（古贺葵），作词：KOTOKO，作曲：折户伸治，编曲：中沢伴行
 第13话用作插曲使用。

**乐曲协力**
 插曲「lang|ja|コネクト」（第7话）
 主唱：ClariS，作曲、作词：渡边翔（SME Records），编曲：汤浅笃，协力：外村敬一
 电视动画《魔法少女小圆》的片头曲。
 插曲「ゴーゴーウェイトレス」（第12话）
 主唱：日野森梓（长崎みなみ）、榎本司（栗原美纪子）、日野森美奈（及川瞳）
 作词：金杉肇、吉田文，作曲：REICO，编曲：畠义人
 背景音乐「HELLO, SOFMAP WORLD」（第13话）
 作词：山村启介，作曲：林哲司

**各话列表**

**播映平台**

**BD／DVD**

**网络电台**
2023年10月5日起，音泉与Aniplex YouTube频道每周四更新网路电台节目《16bit的感动 ANOTHER PLAYER》，由秋里乐叶声优古贺葵和山田冬夜声优山根绮主持。第1回为活动公开收录，阿部敦（六田守）、堀江由衣（上原芽衣子）、川澄绫子（下田香织）作为嘉宾出演。

**评价**
改编动画评价正面。Christopher Farris在动画新闻网上评价前三话，称该作沉浸于“小众怀旧”情感中，作中的指代只有部分人知晓；称乐叶充满活力，有效引导观众接触这种怀旧之情；并赞扬其声优古贺葵的表现。Farris还指出原作漫画故事“完全发生在1990年代”，改编作品的文化框架在一定程度上是原作之衍生，并指出该作对题材和御宅文化的独特描写方式。Anime Feminist的Cy Catwell在她的第一话评论中指出，剧集讲述乐叶如何获得“第二次机会”，将她的热情运用在超越2023年“她现在的工作”之事上，称故事“非常可爱”，并说该动画有潜力成为女性主义剧集，讲述“对情色与成人媒体的女性体验”。
在Anime Feminist的三话签到中，Alex Henderson称作为给1990年代的“情书”，动画正变得“令人愉悦且非常有趣”，说他们享受作品角色，并希望守和乐叶不要成为“恋爱角色”。Screen Rant的Steven Blackburn称动画提供“对典型异世界类型的独特改变”，她在2023年的困境与打开游戏后到达的时空有相似之处。动画新闻网“本周动画”的主持们指出乐叶就Key和其他作品的“著名产出”布教，称乐叶是“现代『Nerd』的绝妙再现”。

**注释**

**参考资料**

**延伸阅读**
 cite web|script-title=ja:大物クリエイターと人気漫画家が强力タッグ！ 在りし日の「美少女ゲーム业界」が赤裸々に描かれる|url=https://ddnavi.com/review/687352/a/|website=Da Vinci News|publisher=KADOKAWA|language=ja|date=2020-10-20|access-date=2023-10-29|archive-date=2020-11-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20201126213336/https://ddnavi.com/review/687352/a/|dead-url=no- cite magazine|script-title=ja:1990年代のエロゲー业界漫画『16bitセンセーション』はいかにして生まれた？ 作者・若木民喜、原案・みつみ美里＆甘露树に直撃|url=https://www.famitsu.com/news/202012/26211397.html|magazine=Fami通|language=ja|date=2020-12-27|access-date=2023-10-29|archive-date=2023-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20230524031859/https://www.famitsu.com/news/202012/26211397.html|dead-url=no

**外部连结**
 电视动画官方网站（ 怀旧版 date=20231025220005 ）- 漫画- 电视动画