流浪者 (原神)

流浪者是米哈游开发的电子游戏《原神》中的虚构角色，角色于游戏2020年更新的1.1版本中登场，2022年成为可玩角色。他是执掌虚构国家稻妻的雷电影制作的人偶，诞生后被丢弃，因此对稻妻怀有恨意，为自己取名国崩，后加入反派组织愚人众并成为斯卡拉姆齐，代号「散兵」。角色在游戏主线的稻妻篇中作为反派角色登场，在须弥篇故事中改邪归正，成为了草神纳西妲的部下。
流浪者的名称源自歌舞伎和义大利即兴喜剧中的定型角色，设定上参考了日本神话中的神祇建御名方神和-{zh-cn:皇后乐队; zh-tw:皇后合唱团; zh-hk:Queen乐队;}-的歌曲波希米亚狂想曲。流浪者的华语配音为鹿喑，日语配音为柿原彻也，英语配音为Patrick Pedraza，韩语配音为민승우。
评论员对角色的造型和在剧情中的塑造的评价褒贬不一，角色过往的悲惨经历令人同情，剧情中角色蜕变加入正面阵营的做法则招致部分玩家的批评和争议。角色的玩法和战斗能力获得评论员正面的评价。

**创作与设计**
流浪者最初在2020年11月于游戏1.1版本限时活动「未归的熄星」中以非玩家角色登场，是游戏中反派组织愚人众的要员，代号为「散兵」斯卡拉姆齐yahoo-02。2022年10月31日，米哈游在社交平台公布名为「流浪者」的角色立绘，角色样貌与「散兵」相同、但配色和服饰有较大差异，且衣摆上佩戴风元素「神之眼」，暗示后续剧情角色有很大的转变。同年12月4日，米哈游公布角色宣传视频「灰烬」，展示了角色在稻妻的部分遭遇siliconera-02。12月5日，游戏3.3版本「六入尽明，诸相皆无」更新后，流浪者作为可玩角色推出gnn-01，角色专属武器「图莱杜拉的回忆」也同时上线。

**角色设计**
角色早期作为反派登场，形象是言辞刻薄、心狠手辣的愚人众高层执行官kotaku-02。角色早期使用的名字「国崩し (歌舞伎)」来源于歌舞伎中的一类反派角色，意为「意图窃取一国、玩弄权术之人」；冰神赏赐的名字「斯卡拉姆齐」（Scaramouche）则取自义大利即兴喜剧中的定型角色Scaramouche。流浪者的风元素形象被认为是取自日本神话中的神祇建御名方神，与另一神祇建御雷神一样都从创始女神伊邪那美的尸体中诞生。-{zh-cn:皇后乐队; zh-tw:皇后合唱团; zh-hk:Queen乐队;}-的歌曲波希米亚狂想曲也被认为是流浪者角色故事的由来；角色战斗玩法介绍片「拾枝杂谈『流浪者：孰知风行处（Any Way the Wind Blows）』」的名称致敬了歌词「Anyway the wind blows doesn't really matter to me」（风往何处吹，与我无关）；角色初次登场时的原声音乐浮浪人的心机（Ominous Fandango）则致敬了歌词「Scaramouch, Scaramouch, will you do the Fandango?」（斯卡拉姆齐、斯卡拉姆齐，你会跳凡丹戈舞吗？）。

**角色配音**
流浪者的华语配音为鹿喑，他也是男性主角旅行者「空」的配音员。流浪者的日语配音为柿原彻也。柿原彻也在访谈中表示，「散兵」是一个令人讨厌的小鬼类型的角色。最初他对为傲慢自大的「散兵」配音感到担忧，但最终「散兵」得到了不少玩家的喜爱。柿原彻也透露，在最初为游戏1.1版本活动「未归的熄星」中登场的「散兵」配音时，剧本上仅写着「神秘的少年」以及代号「散兵」，他并不知道「散兵」的名字为斯卡拉姆齐；「散兵」一词在日语中意为士兵，故他最初以为只是一位普通的兵卒，与制作组沟通后才了解到「『散兵』十分强大和重要」。流浪者的英语配音为Patrick Pedraza，韩语配音为민승우。

**作品中表现**

**角色故事**
流浪者是稻妻神明雷电影制造的人偶，流浪者诞生之初由于性格软弱被雷电影视为失败品，雷电影封印了流浪者的力量并将他弃置在踏鞴砂的「借景之馆」中gamerant-03。一天，偶然闯入借景之馆的桂木将流浪者带入人类社会，桂木见流浪者不愿谈及出身，于是为他伪造了失忆迷路的身份。不久流浪者就融入了踏鞴砂的村落之中，还接受名刀匠丹羽久秀传授锻刀技巧，由于其衣着华丽，村民称他为「倾奇者」。后来，愚人众执行官「博士」假扮成枫丹技师在踏鞴砂建起了大型的熔炉，熔炉很快出现意外，泄露大量毒气。流浪者决定利用自己的身份向雷电影求助，吃了闭门羹，只获得八重神子的协助。随即流浪者返回踏鞴砂，利用博士给与的「净化装置」，亲自关闭了熔炉。博士杀害了丹羽，并谎称丹羽跑路，并命令流浪者去执行危险的关闭熔炉任务，流浪者感觉遭到背叛，改名「国崩」，离开了稻妻并开始仇视雷电影和踏鞴砂的刀匠。愚人众也借机邀请流浪者加入，赐名为「斯卡拉姆齐」，代号「散兵」game-间3。为了复仇，他几乎杀光了稻妻五大刀匠流派的后人yahoo-02，还参与夺取稻妻神明权柄象征「神之心」的行动yahoo-02。
为了证明自己不是失败品，流浪者更接受博士的改造，得以使用神之心，成为「正机之神」，意欲取代须弥神明纳西妲kotaku-01。流浪者被旅行者（玩家）击败后，成为愚人众的弃子。由于短暂成为神明，拥有部分神明的权柄，纳西妲与流浪者达成交易，让其前往记录世界一切资讯的世界树内帮忙寻找资料game-间3。旅行者随行监视流浪者，流浪者借此机会，通过世界树得知过去踏鞴砂的真相，他没有被丹羽等人背叛。由于修改世界树记录的资讯也会影响现实，他在完成纳西妲的任务后，消除世界树里关于自己的存在，以期拯救丹羽等人，同时为此赎罪siliconera-01。旅行者作为外来者，不受世界树影响，过去的历史没了流浪者的身影，但是丹羽等人的遭遇没有变化，旅行者将流浪者的行为告诉了纳西妲game-间3。纳西妲虽然忘记了对方，但也预判了流浪者的行为，将他的记忆以童话方式加密保存下来siliconera-01。纳西妲认为流浪者还存在，旅行者也很快在须弥遇到对方，对方一直四处流浪，对于旅行者说的事情，流浪者坦然接受，并接纳自己的过去game-间3。在恢复记忆后，他请求旅行者为其取一个新的名字kotaku-01。

**角色玩法**
流浪者是风元素法器角色。流浪者的元素战技可以让他获得短暂的飞行能力，飞行期间仍然能进行攻击，流浪者的元素爆发为向前制造数次风元素范围攻击。
流浪者是除旅行者（主角）之外，唯一可由玩家任意改名的可玩角色。在游戏主线剧情间章·第三幕「倾落伽蓝」的最后，玩家可以给流浪者起新的名字（甚至可以与旅行者自己的名字相同），但流浪者不接受被他抛弃的旧名字（如「国崩」、「散兵」、「斯卡拉姆齐」等）、愚人众同僚的名字、以及已经出现在游戏中的其他可玩角色的名字。不恰当的名字会被游戏系统回退，并会要求重新改名。

**反响与评价**
「散兵」斯卡拉姆齐的角色扮演者。
流浪者在游戏早期作为富有魅力的反派角色登场后，就获得一些玩家的追捧，角色的日语配音员柿原彻也在2021年的采访中表示，收到玩家喜爱角色的反馈之后，米哈游特意增加了角色在稻妻篇章中的台词数量。玩家还通过角色扮装、制作二次创作绘图和影片的方式表达对流浪者的喜爱。米哈游于2022年10月31日释出流浪者的可玩角色预告立绘，当天「原神」词条登顶微博热门搜寻榜单，「散兵」词条登上热门搜寻榜单第十；几天后即超过八重神子成为《原神》日语推特账号转发数第一，英语推特账号-{zh-hant:按赞; zh-hans:点赞; zh-tw:按赞;}-数也突破记录，获得逾38.2万-{zh-hant:按赞; zh-hans:点赞; zh-tw:按赞;}-。游戏3.3版本流浪者正式上线当日，《原神》卡池流水达380万美元。2023年1月3日，「#放浪者生诞祭2023」、「#スカラマシュ生诞祭2023」等话题登上推特趋势，玩家通过创作贺图、手书等二次创作为流浪者庆祝生日。

**角色设计**
评论员对角色造型褒贬不一，Kotaku编辑Sisi Jiang直言流浪者其外套搭配短裤、锅盖头的外观设计十分奇怪和尴尬。游戏日报评论员棕熊则认为角色造型具有极高的辨识度，尽管角色前后服饰有很大变化，角色标志性的斗笠、叛逆的表情还是能让人一眼认出是同一个角色。他还称赞服饰设计充满细节，飘逸的服饰，不同颜色的双袖设计、腰间挂饰、角色动作和服饰飘扬的弧度都很有美感。此外，IGN报道提到有玩家不满米哈游更换角色服饰。《香港01》评论员林卓恒表示流浪者唯美的少年外观、小恶魔人设、柿原彻也精彩的日语配音让角色在部分玩家中「有着极高人气」，游戏中庞大的背景故事和设定也支撑了对流浪者角色的塑造。
角色在剧情中表现也好坏参半，批评主要集中在角色早期的反派剧情，Sisi Jiang对角色早期的表现有着明显的反感，他批评角色冷嘲热讽的性格令人讨厌，角色所犯下的罪行很难让人有好感。后期游戏披露角色过往的经历，则获得Kotaku、Siliconera、游戏日报正面的评价，Kotaku、Game Rant和Siliconera评论员更表示同情角色过去被抛弃的遭遇。棕熊称赞米哈游通过大量的剧情和游戏内文本铺垫，塑造了一个立体而丰富的反派角色。Siliconera评论员Jenni Lada称赞米哈游以一种令人满意的方式，讲述了流浪者从内心支离破碎到重拾希望的成长故事。林卓恒则不满后期的角色剧情，他批评是「强行洗白」。据普莉玛游戏报道，部分讨厌角色的中国玩家发起抗议活动，要求米哈游从游戏中删除该角色，还嘲笑和歧视拥有或喜欢这个角色的玩家。网上亦有流传因为讨厌角色而虐待黑猫的事件，起因是角色在剧情中被草神纳西妲比喻作黑猫。

**角色玩法**
在角色玩法设计方面，TheGamer、游戏日报、《香港01》都称赞流浪者是游戏中极少数的「空战」角色，其「原地起飞」的能力有趣而令人惊叹、游戏体验较好。Pocket Tactics评论员Ruby Spiers-Unwin则评价流浪者的空战能力十分独特，需要一定练习才能上手。TheGamer评论员Sanyam Jain表示施放流浪者的技能需要根据装备和战斗策略的不同而改变，比较棘手；为了防止丢失部分伤害，需要尤其注意施放的顺序和时间。《香港01》评论员林卓恒评价流浪者虽然单论垂直爬升、跑步速度、渡海能力不及个别角色，但他三种能力都可以同时做到，在开放世界畅通无阻。Pocket Tactics、TheGamer、《香港01》都表示流浪者的战斗表现十分出色，战斗能力出众，且可以配合不同属性角色战斗，适合培育成主力角色。
对于剧情结尾为流浪者撰写新名字的玩法，Sisi Jiang表示这是很难得的游戏体验，不少玩家如同为人父母一般在论坛上探讨如何为流浪者取名，甚至为此学习日本名字的含义。Sisi Jiang表示，「名字是新的开始」，这样的玩法令玩家与流浪者建立情感上的关联，玩家通过名字来传递对流浪者未来将功补过的新生活的美好祝愿。

**注释**

**参考资料**

**外部连结**
《原神》流浪者角色PV——「灰烬」
*《原神》角色演示-「流浪者：今昔离索」
*《原神》拾枝杂谈-「流浪者：孰知风行处」