Maimai版本列表

本条目描述maimai的发展历史以及各代的更新详情。

**旧框体（日本版/海外版）**

**初代maimai及PLUS（2012年7月至2013年7月日本版运营时间，下同）**
2011年12月16日至18日，初代maimai首次举行场测，在正式推出前总共有5次ロケーションテスト，全数均在首都圈内进行。2012年7月12日，maimai正式推出，其概念是源自于舞蹈，SEGA指随着舞蹈特征明显的日本偶像歌曲大卖，而且不少学校亦规定舞蹈为必修科目，舞蹈亦逐渐成为年轻人的一部份，因此推出了maimai。初代maimai收录了AKB48的《无限重播》、《Everyday、发箍》、生物股长的《JOYFUL》、巡音流歌和GUMI合唱的《Happy Synthesizer》、巡音流歌的《LukaLuka★NightFever》以及俄罗斯方块插曲，Team DEKARIS。的《Sweets×Sweets》。8月20日，SEGA举行了maimai girl选举，参加者只要通过机台拍摄游玩过程上载至niconico动画，以播放次数和娱乐度等为参考，最能够传达maimai乐趣的玩家便能获奖，第一名和第二名均有机会出演网上广告、宣传活动以及在maimai的音乐影片中亮相，其后在10月8日于东京原宿举行的颁奖礼中，由模特儿铃木奈奈颁奖。11月26日，《Jingle Bells》以期间限定的形式正式推出，并且成为第一首有MASTER谱面的歌曲。12月13日，初代maimai更新为maimai PLUS，新增Kyary Pamyu Pamyu的《戴上假睫毛》、《CANDY CANDY》、家入里欧的《萨布丽娜》、米津玄师的《GoGo幽灵船》以及千本樱等等，同时首次加入Rank SS评分级别，达成率达100%或以上便会取得Rank SS，PLUS以前取得ALL PERFECT的歌曲会自动评为Rank SS，而且同一首歌曲首次可以选择不同等级的谱面互相对战，同时亦增设调较光暗度以及游玩前读取AIME卡资料等功能，另外BREAK的判定则由原本分为三级，改为分至七级。12月17日，maimai在中国国际动漫游戏博览会中登场，中国代理商精文世嘉称其为舞萌，并且收录了日本版没有的5首中文歌曲。2013年2月，maimai在台北国际电玩展中登场，虽然当时日本的版本已经更新至maimai PLUS，但是由于当时台湾的机台仍然禁止采用自动连线模式来运行，因此登场的依然是初代maimai。

**maimai GreeN及GreeN PLUS（2013年7月至2014年9月）**
2013年5月24日，在大田区产业プラザ举行的SEGA PRIVATE SHOW 2013 -SPRING-展览中，maimai预告于2013年夏天更新为maimai GreeN，新增东方Project和动画歌曲，并且设置朋友系统，亦增添maimile系统让玩家购入歌曲或其他东西，同时首次采用Rating来反映玩家实力。7月11日，maimai正式更新为maimai GreeN，除了新增东方Project歌曲外，同时亦增加Jimmy Weckl、Shoichiro Hirata、Bīto Mario和ARM等作曲家的原创歌曲。11月22日，为了记念家用游戏机世嘉土星发卖19周年，maimai在推出了由重新编曲的《世嘉土星起动音》（セガサターン起动音）。
2014年2月12日，SEGA宣布maimai GreeN将会更新至maimai GreeN PLUS，新增了动画《进击的巨人》的主题曲《红莲的弓矢》、《偶像大师》的歌曲和《飙速宅男》主题曲，J-pop方面亦新增了组合SEKAI NO OWARI的《RPG》，而游戏歌曲方面则有project575的《色彩艳丽的话语》（コトバ・カラフル）、《超音鼠系列》的《Windy Hill -Zone 1》和《人中之龙 维新！》的《鼓动》等等，而且在2月14至15日于千叶县幕张展览馆举行的アミューズメントマシンショー中可以提早试玩。2月26日，maimai GreeN正式更新至maimai GreeN PLUS，这次更新推出了变化更大的星条，而且亦增加BREAK SOUND和SLIDE SOUND等利用maimile购买的项目。3月23日，Hiro和光吉猛修前往冲绳县出席与maimai玩家聚首的活动。3月31日，maimai新增了手机游戏《锁链战记》主题曲《绊之物语》（キズナの物语》和任天堂3DS游戏《ヒーローバンク》主题曲《赚钱吧！小麻烦英雄》（かせげ！ジャリンコヒーロー）。4月10日，maimai新增了小提琴家铁平先生、音乐人Masayoshi Minoshima、声优若井友希和钢琴家Marasy等人，总共5首原创歌曲。5月15日，maimai新增了5首歌曲，分别是三首东方Project歌曲以及作曲家山根美智等人的原创歌曲两首。5月23日，maimai为了庆祝ファミコン名人高桥名人的生日而新增其主唱的一首歌曲。6月4日，SEGA宣布在8月30至31日于东京国际展示场举行以maimai歌曲为主的演唱会。翌日，SEGA宣布将会在秋天推出maimai ORANGE。6月17日，适逢为《人中之龙》主角桐生一马的生日，maimai因此新增了两首人中之龙歌曲以及组合EXILE歌曲《VICTORY》。6月20日，maimai新增了超音鼠的声效可供购入。7月17日，maimai新增了平井坚的《POP STAR》、月岛KIRARI的《巴拉拉卡》和40mP的《活动小丑》等9首歌曲。

**maimai ORANGE（2014年9月－2015年3月）**
2014年8月8日，SEGA宣布参加maimai歌曲演唱会的人士将获得入场限定CD，并且送赠襟章、毛巾和扇子，并且提供学生优惠，另外入场者可以抽签试玩maimai ORANGE两首未公开的歌曲，名额约40人。8月22日，maimai新增了摇滚乐队クラッシュフォーティー翻唱的Live & Learn和作曲家长沼英树等人的5首作品。9月1日，maimai新增了音乐人DECO*27的《很久很久以前的今天的我》等3首VOCALOID歌曲，并且公布将于9月18日更新至maimai ORANGE

**maimai ORANGE PLUS（2015年3月－2015年12月）**
 2015年3月19日改版。- 移除部分初代系列歌曲。- 新增难易度「Re:MASTER」。- 选歌画面新增作曲者名字。- Track表示方式变更。各店可以自己设定Track数量（Track1→Track1/3、Track4→Bonus Track）。- 成绩结算时曲名会放得更大。- 新增店铺排名（Rating值），每周四更新一次，店铺前三名会获得店铺排名徽章。- 调整Collection画面的移动速度，同时新增分类。- Collection画面中新增「NEW GET」分类，可查看近期获得的新Collection。- 在maimaiNET中设定为不显示Rating值的时候，不影响实际的计算，只会在游玩时隐藏该值。- 开始游戏时的「请按下按钮。」新增了全新的动画。

**maimai PiNK（2015年12月－2016年6月）**
 2015年10月13日公告、同年12月9日更新。- 成绩结算的同时，Rating就会立即发生变化。- 因应玩家的增加与伺服器的负载量，大幅移除老旧的NamePlate、Frame、Icon、称号。- 移除BONUS TRACK。- 「maiCHALLENGE」模式移除。ORANGE的各个Plate，将该段位曲全数获得RANK S以上即可解锁。- 新增Slide初始点的Break按键形式。- 新增结尾于不同处的变形Slide。- 新增「MaiBerry」将maimile与music ticket再整合。- 达成率等级些许调整。
** 新增E、F、AAA、SSS评价。
** 现在达成率97%为S、达成率99%为SS、达成率100%为SSS。- 现在选择歌曲后可以直接调整难度了。
** 随机选曲亦同。- 「取消」功能新增。可以在游戏开始前重复选取歌曲。- 新增「Event Course」。- 新增Challenge Track（获得Great以下判定达一定次数即失败）挑战模式。
** 最后一个曲目前全数评价为S以上，就会解锁「Challenge Track」。
** 成功通过的话，可以优先解锁该歌曲于一般模式游玩。一个月为直接解锁的周期。- ORANGE PLUS中需要由music ticket购买的歌曲现在都可以直接游玩了。
** Re：MASTER谱面，MASTER难度获得RANK A以上评价即可解锁。- ☆×7以上的难度，新增「+」的细分难度，如：9+、10+、11+。。- 部分歌曲类型整合。

**maimai PiNK PLUS（2016年6月－2016年12月）**
 2016年6月30日更新。- Challenge Track生命值调整。PiNK为每周四提升1→5→50→100，本版本为每周一、周四提升1→5→10→20→50→100→300。一如既往，挑战日28日后歌曲直接解锁。- 段位挑战废除。新增RATING5.00以上可以于第一曲目选择的「段位认定」模式。- 新增「EVENT」歌曲类型，显示当前有活动的歌曲。- FULL COMBO（包含ALL PERFECT、100%SYNC）的歌曲结束通知出现时、画面中央的Combo、达成率、Score会先提早消除。- 更新后的2016年7月7日，新增设定「Track Skip」功能。- 新增结算画面中的AA、AAA、S、SS达成率记数格，不再只有A与SSS。

**maimai MURASAKi（2016年12月－2017年6月）**
 2016年12月15日更新。- 成绩结算时的「Tap・Hold・Slide・Break」显示，更新为「TAP・HOLD・SLIDE・BREAK」。- 新增「宴会场」模式。可以游玩各种特殊的谱面。- 2人以上游玩的时候，新增FEVER判定，只要没有MISS就会增加FEVER，双方都获得FULL COMBO的话，就会获得MAX FEVER标记。- Rating计算方式大幅调整。- MASTER谱面、Re：MASTER谱面现在只要「EXPERT难度以上获得RANK S」就会同时解锁。- Challenge Track生命值调整，更新后每两日都会提升1→5→10→20→50→100→300。挑战日14日后歌曲直接解锁。
**第三天后（LIFE 5），两人以上同时游玩，最大Rating 7.00以上的话，可以直接于第一首选取Challenge Track。- 现在可以在一次游戏中上传多数歌曲。
** 但，一次游玩中上传两首以上的歌曲的话，只会留下最后一个上传的歌曲。- ADVANCED新增☆×9难度、MASTER新增☆×13难度。- ORANGE PLUS更新时有新增Re：MASTER谱面，本更新也依照惯例有新增Re：MASTER谱面。

**maimai MURASAKi PLUS（2017年6月－2017年12月）**
 2017年6月22日更新。- 玩家名称由半形符号更改为全形符号。- 「Event Course」由随游玩次数获得奖励更改为搜集印章制。- 「乙姫の部屋」新增。使用舞ZENNY。- 移除购买画面的确认手续。- 新增MASTER难度未解锁标示。- 新增随机设置功能，可以随机设定的有：称号、Frame、NamePlate、Icon。- ADVANCED新增☆×9+难度、EXPERT新增☆×11+难度。- 移除好友、店铺、都道县府排名，仅剩余全国排名。

**maimai MiLK（2017年12月11日-2018年6月21日）**
 2017年12月11日更新。- EVENT COURSE废止。以SURVIVAL COURSE（生存模式）取代。- 「乙姫の部屋」移除。- 新增了进入选曲画面前的伙伴角色选取选单，有Ras（ラズ，拉兹）、Chiffon（シフォン，雪纺）、Salt（ソルト，莎露朵）可供选择。- 游戏通货改为CHEESE。
*于两曲之间加入了提示画面。

**maimai MiLK PLUS（2018年6月21日 - 2018年12月12日）**
 2018年6月21日开始更新。- 新增乙姬作为伙伴角色，初始等级和前作「乙姫の部屋」中的贡献相关。- 新增Present Event（プレゼントイベント）系统，可以通过游玩获得的Points解禁头像等自定部件。- 「SURVIVAL COURSE」新增难易度选择，某些「SURVIVAL COURSE」中通过最高难度可以提前解禁RE:MASTER难度。- 某些MASTER曲目会限时开放，以S以上评价完成可以直接解禁。
*S以上的评价等级追加了 "+" 评价等级：S+ （98% 以上），SS+（99.50% 以上），SSS+（达成ALL PERFECT且BREAK项为满分）。

**maimai FiNALE（2018年12月13日 - 2019年8月31日）**
 2018年12月13日开始更新。- 伙伴角色新增Shama（しゃま，夏玛）和Milk（みるく，米璐库）。
*宴会场模式变为初期开启。- 段位认定模式改名为FiNALE COURSE，且使用了新的段位（表段位和里段位）通过后也会使Rating上升。- 新增PANDORA BOXXX模式，规则和Challenge Track相似。- EXPERT新增☆×12+难度，MASTER/Re : MASTER新增☆×13+/☆×14难度。- 为第1代机台最终版本，亚洲版将于2020/02/28 18:00后，终止ALL.NET连线服务（不再支援连线）。maimai.NET的服务也将在2020/03/31 18:00后结束（时间皆为GMT+9,JST）

**新框体（日本版/海外版）**

**maimaiでらっくす / maimai DX（2019年7月11日 - 2020年1月23日name=jp）**
 日本地区于2019年7月11日开始运营，海外地区于2019年12月15日开始营运。- 本作为采用ALLS HX2基板的全新框体，增加了耳机接口，原录像功能改为拍照。（与前作FiNALE使用不同的机体与系统）- 框体新增卡片打印机配件，可以通过DELUXE PASS获得某些特别效果。（日本以外的海外版不包含此配件）- FiNALE时期的大量特性废止，包括FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，伙伴等级和综合等级，宴会场等。- 游戏中的单一伙伴更改为5个角色，并根据游玩的结果提升角色等级。- 新增可在2-10分钟间自由选曲游玩的“自由模式”。- 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。- 取消note得分，改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为101.0000%，评价等级「SSS+」变为100.5000% 以上可获得。- 评价等级「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。- 新增NOTE：TOUCH和TOUCH HOLD- 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。- 新增DX SCORE（でらっくスコア）。机制为：CRITICAL PERFECT得3分，PERFECT得2分，GREAT得1分，其他判定不得分。- 旧「段位认定」模式变更为「オトモダチ対戦」，通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

**maimaiでらっくす PLUS / maimai DX PLUS（2020年1月23日 - 2020年9月16日）**
 日本地区于2020年1月23日开始运营，海外地区于2020年7月29日开始营运。- 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。- 乐曲分类改动；原ORIGINAL（原创）分类取消，新增maimai（舞萌）、オンゲキCHUNITHM（音击/中二节奏）两个分类，其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY（其他游戏）分类。- 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。

**maimaiでらっくす Splash / maimai DX Splash（2020年9月17日 - 2021年3月17日）**
 日本地区于2020年9月17日开始运营，海外地区于2021年1月29日开始运营。- 新增课题曲（Task Track）以及新版挑战曲（Perfect Challenge）。- 跑图里程单位由米（m）改为千米（km）；适合选定区域的旅伴可行走2km，反之为1km；新增队长设定，队长可行走4km。- 全曲难度定数再次调整。

**maimaiでらっくす Splash PLUS / maimai DX Splash PLUS（2021年3月18日 - 2021年9月15日）**
 日本地区于2021年3月18日开始运营，海外地区于2021年7月30日开始运营。- 更新段位认定系统及票券系统；新增加速票用以加速跑图，FREEDOM MODE下可获得1.5倍加速票。- 友人对战系统更新；以Class Point模式取代原有段位模式，分级由B5-LEGEND进行排列，共有26档，并使用Class Point升级。- DX Rating结算方式调整，由35首该版本前曲目加15首新曲目合计而成，该版本前的段位分不再计入。

**maimaiでらっくす UNiVERSE/ maimai DX UNiVERSE（2021年9月16日 - 2022年3月23日）**
 日本地区于2021年9月16日开始运营，海外地区于2022年1月27日运营。- 日本地区版本支持使用电子钱包支付。- 友人对战系统更新；以赛季化方式进行对战。

**maimaiでらっくす UNiVERSE PLUS/ maimai DX UNiVERSE PLUS（2022年3月24日 - 2022年9月14日）**
 日本地区于2022年3月24日开始运营，海外地区于2022年7月28日开始运营。- 新增邀请模式，开启该模式可在1p模式下邀请他人免费游玩BASIC难度的谱面。

**maimaiでらっくす FESTiVAL/ maimai DX FESTiVAL（2022年9月15日 - 2023年3月22日）**
 日本地区于2022年9月15日开始运营，海外地区于2023年1月19日开始运营。- 选曲界面新增“随机选择”选项。- “自由模式”下新增“快速重试”功能，使用此功能即可在歌曲游玩中途重新从头开始。- 新增判定：BREAK HOLD、BREAK SLIDE、EX BREAK，并支持由多条路径组成的连续SLIDE。

**maimaiでらっくす FESTiVAL PLUS/ maimai DX FESTiVAL PLUS（2023年3月23日 - 2023年9月13日）**
 日本地区于2023年3月23日开始运营，海外地区于2023年7月27日开始运营。- 新增“个人收藏乐曲”功能以及“对手查看”功能。- 游玩画面上方的实时分数新增多种显示方式。- “邀请游玩”新增Advanced难度可选。

**maimaiでらっくす BUDDiES/ maimai DX BUDDiES（2023年9月14日 - 2024年3月20日）**
新增双人游玩排行榜
**新增「SYNC」标志
*复活“宴会场”玩法及其相关谱面，并且增加了可双人游玩的派对（“BUDDY”）谱面。该类型的谱面需要在2p模式下完成，且双方的谱面内容不同。同时，完成率变更为202.0000%，同时计算双方的完成率总和即为最终的完成率。
*在日本地区版本中，可以在玩家姓名中使用平假名和片假名；每玩十次maimai可以更改一次昵称。如有违背公理良俗的昵称，昵称将会被SEGA强行更改。
*日本地区于2023年9月14日开始运营，根据SEGA的官方消息，国际版于2024年1月18日在港澳台、澳洲、印尼、韩国、新加坡等国家/地区开始运营，后续将于2024年1月20日开始在缅甸运营，并于2024年1月31日开始在马来西亚和菲律宾开始运营。

**maimaiでらっくす BUDDiES PLUS （2024年3月21日 - 2024年9月11日）**
新增maiMILE商店与每周任务（Weekly Mission）在每周任务获取的maiMILE可以购买收藏品与加速票。
*个人收藏乐曲可以在结算界面增加，新增收藏品喜好，模式与个人收藏相同，收藏数量最高为30。
*游戏过程中若双方并非互为好友可以直接在机台上添加（可选择关闭这一功能）。
*可以购买プレゼント增加与伙伴的好感度。

**maimai でらっくす PRiSM （2024年9月12日 - ）**
日本地区于2024年9月12日开始运营，国际版于2025年1月16日运营。
*区域前进里程直到最后一TRACK才会进行结算
*前进距离STOCK上限更改为999KM（1局游戏内的AP、FC、区域奖励乐曲的区域前进加成将会应用到本局内的所有乐曲）
*如遇到课题曲、完美挑战而无法前进的情况下，可以透过通过一局内的任意一TRACK乐曲来进行区域前进
*集章卡在选择之后，如果没有新的集章卡加入的情况下将默认一直签到当前选择的集章卡，直到新的集章卡出现或当前集章卡结束才可以选择其他的集章卡，或者在maimai NET中的设置改变选项。（也就是省去了选择过程）
*旅行伙伴的背景将会随着觉醒次数的变化而变化
*新增判定线种类PRiSM
*喜爱乐曲增加了随机选择
*新增了“按更新日”排序
*国际版删除了部分歌曲，包括但不限于《夜に駆ける》、《Shooting Stars》、《MOON NIGHTのせいにして》、《VOLTAGE》、《veil》、《うっせぇわ》、《さんさーら！》、《only my railgun》、《お気に召すまま》、《いつかいい感じにアレしよう》、《二息歩行》。值得一提的是，这些歌曲中的部分歌曲早在同年9月4日就已经在华立科技代理的中国大陆版舞萌DX2024的更新中提前同步删去。
*新增了部分歌曲，包括《葬送的芙莉莲》主题曲《勇者》以及《病み垢ステロイド》和《ダーリンダンス》等。

**旧框体（中国大陆版）**

**舞萌（2012年12月17日-2014年11月1日或至今）**
旧框《舞萌》由世嘉与上海精文投资公司合资建立的精文世嘉公司于2012年12月17日在中国大陆发布，其版本基于maimai的无印版本研发。
此后版本上并未更新，仅在乐曲更新上跟进于maimai GreeN，大体上没有改变原本基于初代maimai的软件架构。随后，由于精文世嘉倒闭注销，旧框体maimai（舞萌）于中国大陆境内在涉及该版本的一小部分更新之后，在中国大陆境内没有后续官方更新。在精文世嘉注销后，当时绝大多数中国大陆旧框的舞萌停留在了这一版本。精文世嘉后于2014年11月1日终止了对《舞萌》的网络服务，这导致旧框《舞萌》在中国大陆逐渐消失，或被不同程度非法改装。《舞萌》在中国大陆境内无更新的这一局面一直持续至《舞萌DX》推出以后。

**新框体（中国大陆版）**

**舞萌DX（2019年12月5日 - 2021年5月20日）**
 中国大陆地区于2019年12月5日开始铺货。- 本作为采用ALLS HX2基板的全新框体，增加了耳机接口，原录像功能改为拍照。（与前作FiNALE使用不同的机体与系统）- 与日本版/海外版不同，中国大陆版机台无法通过刷卡进行玩家账号登录，需通过微信公众号生成的二维码来登录。- FiNALE时期的大量特性废止，包括FiNALE COURSE，PANDORA BOXXX，伙伴等级和综合等级，宴会场等。（宴会场已于2024年的更新中恢复）- 游戏中的单一伙伴更改为5个角色，并根据游玩的结果提升角色等级。- 难易度「EASY」统合进「BASIC」中。- 取消note得分，改为直接显示达成率。全部难度的最高达成率统一为101.0000%，评价等级「SSS+」变为100.5000% 以上可获得。- 评价等级「E」「F」移除，新增「BBB」和「BB」。- 新增NOTE：TOUCH和TOUCH HOLD- 新增判定：CRITICAL PERFECT。判定区间相当于旧系列的2600分BREAK。- 新增DX SCORE（中文：DX分数）。机制为：CRITICAL PERFECT得3分，PERFECT得2分，GREAT得1分，其他判定不得分。- 新增“友人对战”，通过挑战其他玩家的记录来提升自己的段位评价。

**舞萌DX 2021（2021年5月 - 2022年6月）**
 版本号CH1.11- 中国大陆地区于2021年5月20日开始运营。此版本更新的曲库和区域对应日本版/海外版中DX PLUS和Splash两个版本。- 谱面等级改订。谱面定级从1-14更新为1-15。- 乐曲分类改动；原ORIGINAL（原创）分类取消，新增maimai（舞萌）、オンゲキCHUNITHM（音击/中二节奏）两个分类，其它SEGA原创曲目被移动到GAME&VARIETY（其他游戏）分类。- 增加旅伴锁定系统和部分设置项目。- 中国大陆版本“舞萌DX 2021”于2021年9月17日在CH 1.11-C版本中增加“咻哇咻哇”区域，即后续Splash版本的起始区域，但并未更新Splash版本的界面及设定；与此同时日本地区开始运营UNiVERSE版本、海外地区亦已进入Splash PLUS版本，故此后中国大陆的版本更新进度与日本版及海外版存在较大差异。

**舞萌DX 2022（2022年6月 - 2023年6月）**
 版本号CH1.20- 中国大陆地区于2022年6月23日开始运营。此版本截至目前更新的曲库和区域对应日本版/海外版中Splash PLUS和UNiVERSE两个版本。但与“舞萌DX 2021”相同的是，“舞萌DX 2022”仍然未在软件层面上进行大版本更新。- 友人对战可同时显示对手强度和玩家名。

**舞萌DX 2023（2023年6月 - 2024年6月）**
 版本号CN1.30（自舞萌DX2023起版本号前缀由Ver.CH变更为Ver.CN）- 此版本更新较大，软件层面基于maimai DX FESTiVAL，自2019年稼动起舞萌DX首次在软件层面上进行大版本更新（舞萌DX/舞萌DX2021/舞萌DX2022仍基于无印版本修改）- 新增特性方面与maimai DX国际版并无二致，但在内容方面（如其他角色语音包）方面进行了阉割。所有软件内语音均采用中配版迪拉熊（でらっくま）的语音素材。- 中国大陆地区于2023年6月8日开始运营。

**舞萌DX 2024（2024年6月 - ）**
 版本号CN1.40-A（USB升级版本为CN1.40，但由于集章卡出现bug，需要执行在线升级以修复）。- 此版本软件层面基于maimai DX BUDDiES。- 新增特性除Rival功能外（即在选择歌曲时，封面旁边将显示好友达成率），与国际版并无二致。迪拉熊以外的所有角色（含乙姬、拉兹、雪纺、纱露朵、夏玛、咪璐库）均新增语音（此前这些角色在中国大陆并没有语音），所有角色的语音除迪拉熊为中文语音外，其余均为日语语音。- 中国大陆地区于2024年6月6日开始运营。