水口哲也

水口哲也（M），日本电子游戏设计师、游戏制作人、音乐制作人，现为Enhance Games工作室执行长。他以创作各种音乐游戏而闻名，代表作为《SEGA冠军拉力赛车》、《Rez》、《太空第5频道》、《LUMINES》。
他曾担任世嘉的游戏制作人，2003年离开世嘉后与其他人共同成立Q Entertainment公司，离开Q Entertainment后又于2014年独自成立Enhance Games工作室。

**早年生活**
出生于北海道的小樽市，在札幌就读高中，大学时期就读日本大学的艺术学部，专攻「媒体美学」。童年时期他曾梦想成为职业棒球选手，后来透过朋友接触到雅达利游戏以及街机游戏。当时他着迷于街机游戏，甚至曾为了游玩而翘课。
大学时期他的朋友介绍给他一款Amiga平台的游戏《氙星异形 2》，该作带给他极大的震撼，让他认知到在电子游戏中也能呈现出全新的艺术形式。某天他看到一张NASA开发的VR头戴式显示器的照片，成为他投入游戏业的契机之一。另一天，他在一家街机游戏厅看到一座SEGA开发的360度旋转机台「R-360」，出于对这项科技与其开发商的好奇与研究的欲望，让他决定进入SEGA工作。

**经历**

**SEGA时期**
大学毕业后，水口在1990年就直接进入SEGA公司工作，最初主要参与设计街机机台与3D动画，而非开发游戏。1991年起参与制作一部CG影片「Megalopolis: Tokyo City Battle」，用于SEGA开发的「AS-1」虚拟实境机台，关于AS-1机台的资料，可参考此网页之介绍「 第2回20年以上もまえにさかのぼる、セガ先辈のVR元年」该片在1993年的SIGGRAPH展览会上首度亮相。之后担任赛车游戏《SEGA冠军拉力赛车》的制作人，该作于1994年发售，这也是他第一次开发的游戏。1996年SEGA成立新部门「AM研究开发本部分室」（简称AM分室、AM Annex）并由水口担任室长，继续开发《SEGA冠军房车赛》与《SEGA拉力赛车2》等作品。
1999年，水口离开「AM分室」并成立新部门「第9软体研究开发部」（第9ソフト研究开発部，简称AM9），推出节奏游戏《太空第5频道》，该作融合了节奏动作与充满戏剧性的影像，此外美国歌手麦可·杰克森也在游戏中扮演一位角色。
2000年，SEGA将AM9部门独立出来，改组为子公司「United Game Artists」（UGA），由水口担任社长。从2001年到2002年期间，推出《Rez》与《太空第5频道 2》两部作品。
2003年9月，SEGA对于旗下开发子公司进行大幅改组，United Game Artists被解散，公司成员被并入Sonic Team。同年10月，水口从SEGA离职并成立新公司Q Entertainment。

**Q Entertainment时期**
2003年10月，水口与其他前SEGA员工共同成立新公司Q Entertainment。2004年，推出音乐益智游戏《声光电饰方块》，结合绚丽的声光效果与类似俄罗斯方块的游戏方式，往后该作也推出多款续作与强化移植版。2005年，推出消除类益智游戏《陨石方块》，活用任天堂DS的触控笔功能，融合了方块消除与射击的创新游戏性。2006年推出弹幕射击游戏《全面毁灭》（Every Extend Extra），该作的原型是一款免费同人游戏《Every Extend》。
在2005年东京电玩展的微软活动上，水口宣布将推出一款全新的动作游戏《九十九夜》，由Q Entertainment与韩国开发商Phantagram共同制作。不同于水口以往专注的音乐游戏类型，这次他尝试在奇幻世界观中呈现出一部充满冲突与战争的故事。游戏于2006年在Xbox 360平台独占发售。
2010年，在洛杉矶举行的E3游戏展上发表新作《伊甸之子》，由Q Entertainment与育碧合作开发，结合音乐与射击的游戏方式，在一定程度上继承了2001年的《Rez》。游戏于2011年首先在Xbox 360发售，随后又在PlayStation 3发售。本作也支援体感功能，玩家可以使用Xbox的Kinect或PS3的PlayStation Move控制器来游玩。
2012年9月，有新闻提到水口已退居幕后，不再参与游戏开发，转为投入学术活动。同年10月，水口宣布卸任Q Entertainment社长职位，转为顾问性质，同时开始担任庆应义塾大学的特聘教授。同年年底成立了自己的工作室「Mizuguchi Creative Office」。
2013年，参与开发一款iOS平台的手机App「VOCALOID first」，该作可以让使用者在手机上创作VOCALOID歌曲，算是第一款可免费使用（基本功能）的VOCALOID软体。从2013至2014年期间，水口主要参与教学、演讲之类的学术活动，在这期间他也受邀成为金泽工业大学的客座教授。

**Enhance Games时期**
2014年10月，水口成立了Enhance Games工作室，由他自己担任执行长，初期成员只有他一个人。工作室的本部设在美国加州、同时在日本东京设立一个分部。不同于以往形式，他计划将游戏开发工作外包给其他团队，他认为这种方式可以减轻以往那种需要管理内部员工的压力。
2014年12月，由水口与Mobcast公司合作开发的手机游戏《Dragon Spin Z》（ドラゴンスピンZ）正式推出，水口主要负责本作的企划原案。
2015年3月，由水口与Mobcast公司合作开发的手机游戏《18 Dreamers》（18 キミト ツナガル パズル）正式推出，水口主要负责游戏内容的监制。
2016年10月，由Enhance Games与Monstars工作室合作开发的音乐游戏《Rez Infinite》正式发售，该作是2001年《Rez》的重制版本，不仅强化了画质、帧数与音效、更新增了游戏关卡以及VR模式。
2018年6月美国E3游戏展上，水口宣布将推出一款全新的益智游戏《俄罗斯方块效应》。本作结合传统的俄罗斯方块游戏方式与各种声光特效、并且支援VR模式。游戏于同年11月在PlayStation 4平台正式发售。

**创立乐团**
2006年，水口与一位来自Agehasprings事务所的音乐制作人玉井健二共同创立一个新乐团「元气火箭」（元気ロケッツ），邀请安田瑞与宫原永海担任歌手。在名义上乐团的主唱是一位名为「Lumi」的虚拟人物，不过Lumi的歌声是以安田瑞与宫原永海两人的声音经过电脑合成而来的。
建立乐团的契机来自于2006年游戏《声光电饰方块 2》，当时水口正在为《声光电饰方块 2》寻找适合的歌曲，但在市面上找不到想要的曲目，让他产生自行创作歌曲的想法，因此才找上玉井健二一起进行创作。2006年9月，元气火箭发表了首支单曲『Heavenly Star』，该曲目同时收录在《声光电饰方块 2》游戏当中。至今为止，元气火箭总共发行了两张专辑。

**创作理念**
在一些访谈中，水口表示他想要尝试进行一些跟人类感官和娱乐相关的活动，透过这些活动或领域能够探讨一些「人性」。相比传统的艺术，他认为创造「互动娱乐」更有具体性。后来他选择进入SEGA公司，部分原因也是SEGA会使用新颖的科技，有助于他对互动娱乐领域的研究。他曾表示早在进入SEGA时就倾向研究3D领域、对于当时的2D游戏不感兴趣。他对于VR之类的新兴技术一直很感兴趣，也曾尝试运用「联觉」概念来达到全新的娱乐体验。

**作品**

**电子游戏**

**音乐**

**备注**

**参考资料**

**外部连结**
 个人网站 date=20190109201744 - Enhance Games 官方网站 date=20190206170750