传说对决国际锦标赛

传说对决国际锦标赛（Arena of Valor International Championship，简称AIC），为传说对决的国际赛事，于2017年开始举办，每年举办一次，原为亚洲区锦标赛，后改为世界锦标赛，首届于韩国首尔举办；本赛事和AWC世界杯不同之处，是以赛区战队名义参赛。

**历届相关**

**赛制**

**2017赛制**
本届赛事：5大赛区12支战队参加，分为预选赛、淘汰赛。
*预选赛：由各赛区的亚军战队和韩国（第二至第五名）战队参赛，分为A、B两组，采BO3双败淘汰循环赛赛制，各组前两名晋级八强赛。
*淘汰赛：由各赛区的冠军战队和预选赛前两名战队参赛，分为八强赛、四强赛及冠军赛。
**八强赛、四强赛：皆采单败淘汰赛（BO3赛制）。
**冠军赛：采BO7赛制。
*表演赛，采BO3赛制，于11月26日（冠军赛前）举办，赛事成绩不列入计算。

**2018赛制**
本届赛事：11大赛区的16支战队参加，分为预选赛、正赛。
*预选赛：在越南胡志明市进行，采用单循环BO3赛制，由各地区的职业联赛第二和第三名队伍参赛，共有12支队伍且分为四组，每组前两名可晋级至小组赛，最后两名则淘汰。
*正赛：在泰国曼谷进行，分为小组赛、淘汰赛（八强赛、四强赛及总决赛）。
**小组赛：由各赛区的冠军队伍和预选赛前两名战队参赛，分A、B、C、D四组，采BO3单循环赛制，各组前二名晋级八强赛。
**淘汰赛：分为八强赛、四强赛、总决赛。
***八强赛：采用BO5单淘汰赛制，胜者晋级、败者淘汰。
***四强赛：采用BO5双淘汰赛制，败队亦保有一线生机，有机会自败部冒泡赛中复活继续挑战总冠军。
***总决赛：由「胜部区决赛」胜者对决「四强-败部区决赛」胜者，采用BO7赛制。

**2019赛制**
本届赛事：9大赛区的12支战队参加，分为小组赛、淘汰赛。
*小组赛：分A、B两组，采取BO1双循环赛制，前四名将晋级八强赛事。
*淘汰赛：分为八强赛、四强赛、季军赛及冠军赛，皆采BO7单败淘汰赛制。
*1v1单挑赛：由各队派出一名选手，展现个人对角色理解及单人操作技巧，分为小组赛、淘汰赛（八强赛、四强赛、总决赛）。
**小组赛：BO1单循环，各组前两名可以晋级到半准决赛。
**淘汰赛：分为八强赛、四强赛、总决赛，皆为单败淘汰赛制；八强赛为BO1赛制，四强赛、总决赛为BO3赛制。

**2020赛制**
本届赛事：6大赛区的12支战队参加，分为小组赛、淘汰赛。
*小组赛：分为A、B两组，每组6支队伍，采BO3赛制，各组积分前四名的队伍晋级八强赛。
*淘汰赛：分为八强赛、四强赛、总决赛，采「双败淘汰赛制」（全局BP），落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
**八强赛第一轮、败部组第一轮进行「BO5」对战，后续为「BO7」对战。
*1v1单挑赛：由各队派出一名选手，展现个人对角色理解及单人操作技巧，分为八强赛、四强赛、总决赛；皆采BO3单败淘汰赛制。

**2021赛制**
本届赛事：8大赛区的14支战队参加，分为小组赛、淘汰赛。
*小组赛：分为A、B两组，每组7支队伍，采用BO2单循环赛制（全局BP），各组积分前四名的队伍晋级八强赛。
**其中以2-0获胜的队伍可赢得3积分；以0-2落败的队伍无法获得积分。至于以1-1平手的队伍，双方可获得各1积分。
*淘汰赛：分为八强赛、四强赛、总决赛，采「双败淘汰赛制」（全局BP），落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
**八强赛第一轮、败部组第一轮进行「BO5」对战，后续为「BO7」对战。
*1v1单挑赛：由各队派出一名选手，展现个人对角色理解及单人操作技巧，分为预赛、八强赛、四强赛、总决赛；皆采BO3单败淘汰赛制。

**2022赛制**
本届赛事：9大赛区的15支战队参加，分为小组赛、淘汰赛。
*小组赛：分为A、B、C、D四组，每组3至4支队伍，分为两阶段，皆为单循环积分赛制（全局BP）。
**第一阶段：BO1方式，每组积分前三名晋级「第二阶段」。
***积分计算方式如下：胜者队伍获得1点积分，败方无法获得积分。
**第二阶段：BO2方式，且积分重新计算，每组积分前两名晋级「淘汰赛」。
***积分计算方式如下：若比数为2比0：则胜队获得3点积分，败方无法获得积分；若比数为1比1平手，则两队各获得1点积分。
*淘汰赛：分为八强赛、四强赛、总决赛，采「双败淘汰赛制」（全局BP），落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
**八强赛第一轮、败部组第一轮进行「BO5」对战，后续为「BO7」对战。

**2023赛制**
本届赛事：4大赛区18支战队参加，分为外卡选拔赛、正赛。
*外卡选拔赛：由8支战队【GCS、RPL、AOG第四及第五名、ASL第二及第四名（第三名退出）队伍】参加。
**采「双败淘汰赛制」（全局BP），第一、二轮为「BO3」对战，后续为「BO5」对战。
*正赛：由12支战队（GCS、RPL和AOG的前三种子、ASL第一种子，外卡选拔赛前2名队伍）参加，并分为小组赛、季后赛。
**小组赛：分为A、B两组，每组6支队伍，为BO3单循环积分赛制（全局BP），每组积分前四名晋级季后赛。
***积分计算方式如下：胜者队伍获得1点积分，败方无法获得积分。
**季后赛：分为八强赛、四强赛、总决赛，采「双败淘汰赛制」（全局BP），落败队伍将进入败部组与其他败方争取最后的机会。
***八强赛第一轮进行「BO5」对战，其余皆为「BO7」对战。

**2024赛制**
本届赛事：4大赛区16支战队参加，分为1v1单挑赛、正赛（瑞士制循环赛、季后赛）。
*1v1单挑赛：由参赛的16支队伍以网路投票方式，选出各队伍一位选手代表出赛，展现个人对角色理解及单人的操作技巧，分为首轮、八强赛、四强赛、总决赛；皆采BO3单败淘汰赛制（使用1v1的地图模式）。
**比赛规则：每场比赛为6分钟；4分钟后不得回城（可购买辅助装，且可以使用补包）。
**获胜条件：先拆掉敌方防御塔的选手获胜。
**6分钟后若无防御塔掉落则：
***以击杀数较多的选手获得该局胜利。
***击杀数相同，则为经济量高者的选手获得该局胜利。
***击杀数及经济量皆相同，将以和局决定，并继续完成BO3的赛事。
***若该BO3赛事中无法决定胜者，将加赛一局决胜负。
**选角规则：
***赛前双方选手各盲选五名英雄，并赛前完成掷硬币选边。
***第一局随机从A选手的英雄名单中挑选一位进行对战，双方使用同一英雄。
***第二局随机从B选手的英雄名单中挑选一位进行对战，双方使用同一英雄，亦可能与上一局重复英雄。
***若进行至第三局，则从双方剩下的英雄名单中随机挑选一位进行对战，双方使用同一英雄，输掉对局的选手，拥有下一局选边权。
*正赛：
**抽签方式：
***瑞士制循环赛：
****初始抽签（第一轮）：16支球队分为2组，第一档（包含GCS、RPL、AOG赛区的前2名和ASL第1名队伍）、第二档（包含GCS、RPL、AOG赛区的第3至第5名队伍），且来自第一档的队伍将不会在第一轮中相遇。
****后续抽签（第二轮至第五轮）：每轮瑞士制循环赛的最后一场赛事结束后，将对与参赛队伍进行下一轮赛事的抽签。
***淘汰赛：
****根据瑞士制循环赛阶段的胜/负战绩，将队伍被分成3个档次。
****第一档（战绩3胜0负的2支队伍）、第二档（战绩3胜1负的3支队伍）、第三档（战绩3胜2负的3支队伍）。
****抽签顺序：第一档的2支队伍，并分别抽签的分配位置为UQBF1-1和UBQF3-1；第三档的3支队伍中的其中2支队伍将被分配抽签至位置UQBF1-2和UBQF3-2，在第三档的剩余队伍将转入第二档的队伍中进行分配抽签。
**瑞士制循环赛：总共分为5轮的瑞士赛制，并且获胜3场可晋级季后赛，而落败3场则淘汰。
***第一轮、第二轮（A、B）、第三轮（B）为「BO3」对战。
***第三轮（A、C）、第四轮（A、B）、第五轮为「BO5」对战。
**季后赛：八强赛、四强赛、准决暨总决赛。
***采「双败淘汰赛制」（全局BP），落败队伍将进入败部组与其他败方争取晋级机会。
***八强赛第一阶段进行「BO5」对战，后续采「BO7」对战。

**历届决赛**

**决赛结果**

**决赛FMVP**

**历届冠军**

**夺冠次数**

**冠军组合**

**历届排名**

**锦标赛**

**1v1单挑赛**

**参考资料**

**参见**
 传说对决世界杯- 传说对决超级职业联赛

**外部连结**
 Garena 传说对决 Esports date=20200918083405 - 决战韩国 国际大赛AIC正式公开 date=20190802170922  - 2019年AIC传说对决国际锦标赛官方网站 date=20201101112112 - 2020年AIC传说对决国际锦标赛官方网站 date=20210226214115 - 2021年AIC传说对决国际锦标赛官方网站 date=20211125083923