瘟疫传说：无罪

是由Asobo Studio开发并由Focus Home Interactive发行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的动作冒险游戏，以14世纪黑死病盛行的法国阿基坦为舞台。作品已于2019年5月14日正式公开发售并收获评论家的大致好评。之后于2021年7月6日登上PlayStation 5、Xbox Series X/S与任天堂Switch平台。
续作《瘟疫传说：安魂曲》（A Plague Tale: Requiem）于2022年10月18日在Windows与Xbox Series X/S、PlayStation 5与任天堂Switch等平台推出。

**游戏玩法**
在《瘟疫传说：无罪》中，玩家会以第三人称视角控制女主角阿米西亚·德·卢恩（Amicia de Rune）。在战斗不会出现在游戏的大部分时间中，玩家需要以潜行的方式来躲避敌人。阿米西亚配备了一个机弦，可以用掷石来打断吊桥的吊索或晕眩对手，甚至击中头部杀死敌人。《瘟疫传说：无罪》有着一系列的生存难题，大部分为吓跑或干扰成群结队饥肠辘辘的老鼠以进入新区域。驱赶老鼠的主要方法是用火，原因是牠们很少进入火炬或火盆的半径范围内。主人公还可以制作特殊的弹药或用品，例如用作点燃火盆中硫磺的火焰弹、吸引老鼠的气味弹和熄灭敌人火把的灭火剂。而阿米西亚的弟弟雨果（Hugo）则可以在其姐姐忙得不可开交时分担特定的任务。在《瘟疫传说：无罪》的末段，玩家可以转为控制弟弟，他不会制作物品与主动攻击，但能够控制老鼠杀死敌人并潜入较小的空间。当姐弟两人在游戏后期重逢时，所有技能都变得可使用。

**剧情**
故事背景设定在1348年的法国阿基坦地区，此时英法百年战争正在此地区焦灼。主人公阿米西亚·德卢恩（Amicia de Rune）是当地贵族的长女，与她的家人生活在一起。她的弟弟雨果（Hugo）自出生时即患有疾病，他们的母亲碧翠丝（Beatrice）作为一名炼金术师，为了更好的治疗他，将他限制在家中的一个小房间中数年之久。在阿米西亚与父亲一起去森林中打猎时，她第一次注意到了疫情的初步征兆，而他们的狗利昂（Leon）则瞬间被未知的力量吞噬。她和父亲迅速的回到了家，但是此时由尼古拉斯领主带领的宗教裁判所（Inquisition）的军队已经找到了他们的家，并且对他们的家进行了搜寻、掠夺，以得到他们的弟弟雨果。他们的母亲碧翠丝帮助他们最终逃离，在分别前她告诉阿米西亚去寻求雨果的医生劳伦提斯（Laurentiu）的帮助。
阿米西亚和弟弟雨果逃到了附近的村庄，在那里他们得知饥饿的鼠群携带着鼠疫已经到达了这一地区，并且吞噬了路上的一切。当地村民将鼠疫的流行以及宗教裁判所的到来归咎到了弟弟雨果身上，阿米西亚只得继续带着弟弟逃亡。最终姐弟二人终于到达劳伦提斯的农场，但此时劳伦提斯已经被老鼠咬伤而卧病在床。在那里，劳伦提斯要求阿米西亚完成她的母亲未竟的工作。当劳伦提斯的房子最终被鼠群吞噬后，姐弟二人以及他们的新伙伴卢卡斯（Lucas）走上了寻找隐藏的暗影古堡（the hidden Château d'Ombrage）的道路。在逃离的路途中，卢卡斯向姐弟解释了一切的原委。在雨果的血脉里，传承着一个名叫古老超自然力量马库拉（Prima Macula），这一力量自从君士坦丁堡瘟疫之后就在特定的几条贵族血脉中传承。比阿特丽丝与劳伦提斯尝试找到应对他的办法，但是却被觊觎这一力量的大审判官维塔利斯（Vitalis Benevent）阻止。姐弟两逃亡过程中得到了盗贼姐弟梅莉（Melie）、亚瑟（Arthur）的帮助。但在几位幸存者到达古堡之前，亚瑟就被宗教裁判所逮捕。
卢卡斯提到自己需要一本叫做《血液之旅》的禁书来完成治愈雨果的药物。为了拯救雨果，阿米西亚便潜入了大学取回了这本书，于此同时，梅莉则去营救自己的弟弟。阿米西亚顺利的取回了书，在大学中结识了被宗教裁判所逮捕的铁匠罗德里克（Rodric），两人相互帮助，一起逃脱了追捕。他们在暗影古堡与梅莉、亚瑟二人会合。但此时亚瑟表示，他在被关押期间，遇见了碧翠丝。阿米西亚决定不将这一个消息告诉雨果，但是雨果却听到了他们的谈话。此时雨果的身体状态迅速恶化，为了探究碧翠丝此前的治疗方法，阿米西亚与卢卡斯回到了位于阿基坦的家。二人在家附近的罗马废墟下的隐藏实验室里用新找到的《血液之旅》中的信息完成了碧翠丝未竟的药物，并且带回古堡后给予雨果使用，缓解他的症状。然而雨果此时却主动地离开暗影古堡，接触宗教审判所以寻找自己的母亲碧翠丝。这让阿米西亚陷入了深深的自责中。维塔利斯将雨果的血液注射入自己的体内，这样他也可以使用一部分马库拉的力量。但是卢卡斯此前给雨果的药剂此时发挥了作用，延缓了时间。在宗教审判所，雨果想办法逃脱了监管并且找到了自己的母亲，母亲告诉他马库拉的力量其实正是操控此时肆虐的老鼠。二人很快又被重新抓获，维塔利斯以碧翠丝的生命为威胁，逼迫雨果体内的力量更快的觉醒。
一个月后，也就是1349年1月。雨果操纵着鼠群与尼古拉斯公爵一起入侵了暗影古堡。尼古拉斯公爵最终杀死了亚瑟，并且命令雨果杀死自己的姐姐。但是雨果在与姐姐沟通之后重归于好，二人合力击败了尼古拉斯公爵。此时剩下的人决定用雨果操纵的鼠群与宗教审判所决战，并且救出碧翠丝。他们前往拜森（Bastion），宗教审判所在那里的大教堂中设立了自己的总部。铁匠罗德里克牺牲了自己，为团队打开了前往大教堂的门，大审判官在教堂中等待着几位的到来。在最后的决战中，雨果与大审判官用各自的马库拉的力量进行交战，最终由阿米西亚用自己的机弦给予了大审判官最后一击。三天后，所有的鼠群以及瘟疫都消失了，生活重新归于正常。最后，梅莉离开了众人，阿米西亚、雨果、卢卡斯以及身体虚弱的碧翠丝一行人前往港口，踏上了寻找新家园的路。

**开发**
《瘟疫传说：无罪》的开发商为Asobo Studio，他们想制作一款以《最后生还者》和《Brothers: A Tale of Two Sons》的故事导向体验为灵感的游戏，而这也是继2009年的《Fuel (video game)》后，该公司的另一款原创作品。作品的主题是「家庭」和「无罪」，以及他们的关系会在紧急关头发生什么改变。尤其雨果会观察其姐姐，即玩家角色的行为，从而慢慢地由一个纯真的男孩变成一个无情的个体。童星夏洛特·麦伯尼（Charlotte McBurney）是阿米西亚的配音员，罗根·汉南（Logan Hannan）则为雨果献声，两人也因此以提出更改对话和替代方案的方式参与了剧本写作过程。《瘟疫传说：无罪》在某些时候会同时出现多达5,000只老鼠在萤幕上，为了确保游戏可以在不牺牲性能的情况下处理如此之多的敌人，开发团队在渲染老鼠时使用了四个图层，其中最远离玩家的老鼠会以「背景」或「非动画网格」的形式出现，而最接近玩家的老鼠就会为其详细制作动画。
发行商Focus Home Interactive在2017年1月的E3 2017上首次公布《瘟疫传说：无罪》的预告片，当时游戏的标题初定为《瘟疫》（The Plague）。2019年5月14日，《瘟疫传说：无罪》正式在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上发行。

**反应**
《瘟疫传说：无罪》在发行后获得评论家的大致好评。在Metacritic上，该作的PC版和PS4版都得到81/100分，前者根据27条评论，后者以54条评论作凭据，而XONE版是18条评论的82/100分，三者皆属「大致正面评价」。游戏在英国的实体销量为当周排名第9。
IGN的史蒂芬·佩蒂特（Steven Petite）给予《瘟疫传说：无罪》7/10分，他表示游戏最好的一面便是其世界观，且它看起来比实际上更加危险和恐惧，但在几个章节过后，那些老鼠带来的更多是令人不爽的麻烦，而不是要他认真思考的挑战。GameSpot的陈棋云（Khee Hoon Chan）为《瘟疫传说：无罪》打出8/10分，他赞扬该作有着令人情绪化的故事情节，特别是德卢恩姐弟之间的关系，以及老鼠的出现是游戏中最令人毛骨悚然的场景，不过与此同时亦存在令人不快的一维反派。Destructoid的克里斯·莫伊斯（Chris Moyse）则给出与GameSpot的分数，他称《瘟疫传说：无罪》是一款令人钦佩的作品，尽管有一些明显的问题且不会让每个人都感到惊讶，但值得花时间和现金去玩它。《游戏机实用技术》称赞了游戏的剧情、解谜要素、美术风格和配乐，但认为游戏过关方式较为单一、重玩价值略低。