忍者外传2

是一款由Team Ninja开发，微软公司发行的砍杀动作冒险游戏。游戏是2004年《忍者外传》的续作，并于2008年6月在Xbox 360上发布。2009年晚些时候，光荣特库摩在PlayStation 3上发布升级版《忍者外传Σ2》，2013年在PlayStation Vita上发布《忍者外传Σ2 Plus》。2019年4月，Xbox One正式向下相容《忍者外传2》，并且针对Xbox One X进行了额外优化。2025年1月23日，融合原版游戏和Σ2元素的重制版《忍者外传2 黑之章》于PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S上发布。

**游戏玩法**
《忍者外传2》的战斗系统新增了断肢系统，玩家能够操纵主角龙隼切断敌人的四肢和身体，敌人的血液会喷洒到他的武器和周围的地面上。与前作《忍者外传》相比，本作包含了更多的血腥场面和暴力画面。斩断手脚可以降低敌人的攻击频率和速度，但不能杀死敌人。事实上，断肢后的的敌人会倾向于使用自杀式战术，如扑倒隼龙并用爆炸物与他同归于尽。这迫使玩家在受伤的敌人占上风之前，使用残酷的新招式「必杀之术」瞬间杀死对手。这个新的机制也可以在头目角色出现时触发。与其他的动作冒险游戏相比，玩家在战斗中和敌人一样容易受到伤害。
除了使用武器攻击外，隼龙还可以在战斗中吸取附近的灵气魂。灵气魂是在敌人死亡时释放的彩色能量球，当隼龙接近时，这些能量球会被自动吸取到隼龙的体内。灵气魂在游戏过程中发挥着重要作用，它可以回复体力、恢复用以释放忍术的气力或增加金钱。不过，玩家可以在战斗中让隼龙主动吸取灵气魂用以发动强大的「灭杀」。当隼龙在战斗中受到伤害时，他的体力表右侧的红色量表会开始增加，这被称为「坏死」伤害。在杀死了区域内所有敌人之后，他的体力会自动恢复，但坏死的部分不会恢复。使用物品和在龙祖神像前保存可以恢复坏死伤害。此外，隼龙完成战斗后都会甩落武器上的血，每件武器都有不同的动画效果。隼龙可以站在原地并格挡攻击（尽管敌人可以打破他的防守，让他容易受到攻击），或者通过名为「旋风之术」的动作闪避。游戏也吸纳了前作扩展包“飓风包”中的两个元素：镜头旋转和无需灵气魂即可蓄力发动灭杀（需要时间来蓄力，可以通过吸收灵气魂加速过程）。
隼龙会在战斗中使用他的标志性的龙剑，但是新的武器，如暗月镰刀、双刀（真龙剑与邪神剑）、双拐、锁镰和硬壳猛禽爪为玩家提供了更多消灭敌人的方式。隼龙可以使用的新忍术包括凤凰焰舞、破魔裂风刃和暗极重波弹。前作中的忍术「火炎龙」和武器双锁镰在本作中回归。前作中的风车手里剑、爆破手里箭和弓（更名为破魔弓）现在可以像隼龙的近战武器一样吸取灵气魂来发动灭杀。

**剧情**
游戏主角是「超忍」龙隼，「龙之一族」的后裔和龙剑现在的使用者。在《忍者外传 黑之章》一年之后，刀匠村正在日本东京开设商店。中情局特工索尼娅前往「村正商店」询问龙隼的下落，却遭「地蜘蛛一族」忍者袭击并绑架。龙隼随后出场，但未能救下索尼娅。龙隼于是在东京的摩天楼间穿梭，将索尼娅救出。龙隼从索尼娅口中得知地蜘蛛忍者打算袭击隼之里，夺走他们看管保护的邪神像。
龙隼回到家中，发现父亲隼丈正与「地蜘蛛一族」的首领「邪忍王」幻心决斗。邪神像不幸被身为「四杀重鬼王」之一的「血神」伊丽莎白抢走，隼丈敦促儿子不惜一切代价取回雕像。龙隼与索尼娅周游世界，追寻伊丽莎白和邪神像，同时遇到大批的地蜘蛛忍者、魔神和另外三位四杀重鬼王：雷神艾力克、风神沃夫和火神赛德尼斯。其中「雷神」艾力克占领美国纽约、「风神」沃夫占领意大利威尼斯、「火神」赛德尼斯占领俄国莫斯科。
跟随伊丽莎白的脚步，龙隼与索尼娅来到南美洲。为了复活远古的邪神，她在此处将邪神像交给凶魔皇帝达拉‧戴。龙隼在决斗中击败了伊丽莎白，但伊丽莎白表示她还会卷土重来。一旁俯瞰两人决斗的幻心告诉龙隼，魔神们正要复活邪神，而邪神的复活之地就是日本的富士山。龙隼警告索尼娅不要跟着他，并返回故乡。
回到故乡的龙隼眺望着喷火的富士山，绫音在此时现身。她受隼丈之托，将龙之碧（龙之勾玉）交给龙隼，装备上龙之碧的龙剑化为了真龙剑。龙隼随后前往富士山顶，发现幻心早已在火山口等候。伴随着富士山的爆发，幻心告诉龙隼，二人要在此时决出胜负。龙隼最终取胜，将幻心杀死，随后跳入了富士山口。就在隼龙深入富士山地底之时，伊丽莎白出现在幻心的尸首旁，将他以魔神形态复活。
龙隼在富士山底的冥界与成群的魔神交锋，并再度只身打败了赛德尼斯、沃夫和艾力克，营救了被俘的索尼娅。龙隼进入另一个房间，发现幻心以魔神的形态复活，与他进行最后一次战斗。二人的最终决战以隼龙砍穿幻心的面甲，将其斩杀告终。幻心承认隼龙是位伟大的战士，在临死前把邪神剑交给了隼龙。此时伊丽莎白出现，责骂幻心在她的力量的帮助下仍然失败了。隼龙随后与伊丽莎白战斗，并用真龙剑和幻心的邪神剑将她砍为尘土。
龙隼继续深入「黄泉之路」。在凶魔皇帝达拉‧戴即将完成复活仪式前，龙隼及时赶到，阻止了仪式并击败了达拉‧戴。走投无路的凶魔皇帝将自己的生命献祭给了邪神，邪神复活了。隼龙击败了邪神，和索尼娅一起回到地上，但是他伤口处的一滴血不小心溅到了邪神身上。隼龙的血液使邪神重新开始活动，最终以其真正型态上升至富士山顶。伴随着富士山的爆发，隼龙与邪神展开了一场决定人类命运的决斗，并最终获胜。索尼娅和隼龙团聚，登上山顶，一起观赏日出。
在字幕后片段中，在富士山地蜘蛛一族领地「剑冢」中，龙隼将幻心的邪神剑插入地面，以表示对地蜘蛛邪忍王的尊敬。龙隼在离开前看了最后一眼即身后的女忍霞（Σ2新增片段）。故事情节在《忍者外传3》及其加强版《忍者外传3 刀锋边缘》中延续。

**开发和发布**
《忍者外传2》在台湾光华商场的推广活动
《忍者外传2》的最初截图出现在日本官方的Xbox 360网站上，但在几小时内被删除。除了展出新的武器，还有新的场景。《忍者外传2》在2007年的东京电玩展上正式亮相，并发布了第一部预告片。它在微软的东京电玩展新闻发布会上进行了预览，并被确认为Xbox 360独占。总监板垣伴信在活动中说：「现在请享受世界上最好的动作游戏，运行在世界上最好的硬件。」英文本地化由Team Ninja成员Andrew Szymanski和AltJapan有限公司合作监督。
2008年5月31日在日本的Xbox Live上发布了《忍者外传2》游戏演示，2008年6月8日在欧洲和美国发布。由于没有USK评级，这款游戏没有在德国发布。升级版《忍者外传Σ2》，2009年发布于PlayStation 3，2013年发布于PlayStation Vita。

**评价**
《忍者外传2》得到了普遍的正面评价。然而，GameSpot在2008年的游戏大奖中提名它为最差续集。
2008年8月28日，据报道《忍者外传2》已经卖出了超过100万。2011年，G4tv.com网站将其列为有史以来第四大血腥游戏。

**忍者外传Σ2**
由早矢仕洋介接手制作团队后，Team Ninja于2009年推出本作的强化版《忍者外传Σ2》。
游戏故事龙隼的部份完全相同，另外增加新制的三个关卡分别以红叶、瑞秋和绫音的角度游玩。
本作有若干变动。首先，血腥程度大幅降低，敌人被截肢后手或脚只会消失而不会掉在地上，敌人的被截肢伤口亦只以紫色烟雾来取代大量解血。亦只有欧美版才会有头部被斩走的画面，日版及亚洲版只会原封不动留在颈上。所有原本有被斩开身体的过场动画都被改成直接死亡，不会身首异处。
另外，本作敌人的配置亦被大幅地减少（尤其是在超忍难度下），大大减少了原版被围打的情况。取而代之是敌人有着极高的攻击力，尤其是捉技能一下便秒杀玩家。头目角食亦不是每一只都像原版《忍者外传2》般有着小兵护卫。因此，整体上难易度被指是系列作中相对容易上手的一集。
本作亦加入了首次能够连线游玩的模式，2名玩家能同时间挑战忍者试炼。
本作的评价在玩家心中好坏参半，有部份玩家认为加入女角及新增关卡令到游戏变得更加吸引，而且游戏变得较原版容易亦吸引到更多新玩家入坑。
但是大部份本系列的资深玩家否定本作，认为难易度降太底则有失忍者外传（甚至忍者龙剑传）的一贯特式。
再者，血腥程度大幅被禁亦令到不少玩家认为游戏程度不够原版《忍者外传2》爽快，视觉上的享受大减，导致早矢仕洋介在系列粉丝心目中印象不太好。
此情况在《忍者外传3》其实亦在持续，但终在《忍者外传3: 利刃边缘》时挽回了不少支持。
2013年制作团队将《忍者外传Σ2》移植至当时的新掌机PlayStation Vita，并推出强化版《忍者外传Σ2 Plus》。本作在游戏内容上与原版《忍者外传Σ2》大致相同，但为每个角色新增了全新的服装造型。不过本作的配音语言固定，玩家在选购时需留意是日文配音版还是英文配音版。
在血腥表现方面，日版及亚洲版的《忍者外传Σ2 Plus》与原版《忍者外传Σ2》相似，皆采用了较为柔和的表现方式，将原本的断肢效果以紫烟特效替代。然而，欧美版的《忍者外传Σ2 Plus》则恢复了原作《忍者外传2》的写实血腥风格，玩家将能看到更为逼真的断肢效果，以及取消了紫烟。
2021年制作团队推出了《忍者外传》系列三部曲的大师合集，其中包含了《忍者外传Σ2》。这个合集版本以日版及亚洲版的《忍者外传Σ2 Plus》为基础，并提升了画面品质和帧数，以符合现代主机的标准。欧美版的大师合集亦没有采用欧美版《忍者外传Σ2 Plus》的高血腥度设定，而是维持了日版的紫烟特效。

**忍者外传2黑之章**
2025年1月24日，光荣特库摩游戏在微软开发者直面会（Xbox Developer_Direct）上与时隔13年的系列新作《忍者外传4》（白金工作室参与开发）一同公布的《NINJA GAIDEN 2 Black》。主打其为《忍者外传2》的高画质复刻版，采用虚幻引擎5开发；实则为以《忍者外传Σ2》作基底重绘的高清再制版。最大卖点是4K超高画质与致敬原始版的无修正血腥演出。

**备注**

**参考资料**

**外部链接**
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