信长之野望Online

《信长之野望Online》，由日本游戏公司KOEI所开发的MMORPG。此游戏起始日2005年7月15日（开放 BETA 版）开始至今。

**职业**
该游戏目前有侍、僧、神主/巫女、阴阳师、忍者、锻冶师、药师等职业，后期追加倾奇者。各职业特化技能如下：
*侍：武艺、武士道、军学
*僧：僧兵、佛门、密教
*神主/巫女：神典、古神、雅乐
*阴阳师：阴阳道、仙论、召唤
*忍者：秘忍、暗杀、术忍
*锻冶师：刀锻、铠锻、砲锻
*药师：高医、神通、修验道
*倾奇者：杀阵、演舞、能乐

**生产**
各职业生产品项如下：- 侍：柄类、弓、箭、锡杖、笼手- 僧：冠冕、头巾、袋、绘画、茶器- 神主/巫女：发饰、首饰、弓（次要）、箭、材料盒、赋予石- 阴阳师：腰带、僧衣、法衣、水干、束带- 忍者：手里剑、忍者刀、忍者防具、鞋、妖刀- 锻冶师：星盔、筋兜、面具、乌盔帽、腹当、腹卷、大铠、胴丸、当世具足、南蛮具足、刀、短枪、长枪、剑、长刀、手里剑、铁砲- 药师：恢复药、强壮药、诅咒药、属性药、染料、护身符- 倾奇者：化妆、面具、入魂石

**稼业**
信长旧有生产模式已于「觉醒之章」后由职业独立出来，转变为「稼业」系统。稼业粗略分为「生产类稼业」与「采集类稼业」。生产稼业有刀匠、暗器匠、棒杖棍匠、铁炮匠、弓匠、长柄匠、具足师、吴服师、缝箔师、轻铠师、数奇者、医师、研磨师及家具工匠；采集稼业有伐木工匠、采药师、采集工匠及采矿师。总计有十八种稼业。一个人物可以选择两种稼业，也可透过支付金钱转换稼业。
各生产类稼业之生产品项如下：- 刀匠：刀剑- 暗器匠：妖刀、短剑、手里剑- 棒杖棍匠：棍棒、锡杖- 枪砲匠：枪砲、子弹- 弓匠：弓、箭矢- 长柄匠：枪、长刀- 具足师：筋盔、变形盔、星盔、具足铠甲、腹当、腹卷、胴丸、当世具足、南蛮具足、大铠、手套- 吴服师：头巾、长绢、护身符- 缝箔师：冠冕、缝箔、项链- 数奇者：绘画、茶器、茶点、书籍、理发品、装饰品、盔饰、化妆品- 医师：恢复药、强壮药、诅咒药、属性药、染料- 研磨师：材料、赋予石、入魂材料、魔辉晶‧拾贰、夏姬凰晶、夏姬醒晶- 家具工匠：箱子、行囊、家具
各采集类稼业之采集与生产品项如下：- 伐木工匠
**采集：木材系材料
**生产：长柄类材料
*采药师
**采集：植物系材料
**生产：制药所需之材料
*采集工匠
**采集：各类装备生产材料
**生产：丝线类材料
*采矿师
**采集：各类装备生产材料
**生产：矿类材料

**入魂/赋予**

**生、气效果上升**
*蛋白石 生命力+ 
*霰石 气合+ 

**能力效果上升**
*方解石 腕力+ 
*天河石 耐久+ 
*石榴石 灵巧+ 
*天眼石 智力+ 
*蔷薇辉石  魅力+ 

**属性效果上升**
*蓝铜石 土+ 
*萤石 水+ 
*鸡血石 火+ 
*天珠 风+

**各式珠玉**
扇贝珠玉（生命力）
*珠玉（气力）
*琥珀珠玉（腕力）
*水晶珠玉（耐力）
*珊瑚珠玉（灵巧）
*真珠珠玉（智力）
*琉璃珠玉（魅力）
*碧玉珠玉（土）
*青玉珠玉（水）
*红玉珠玉（火）
*翡翠珠玉（风）
*阳光之光辉（提升生命气合上限）
*月影之光辉（提升能力上限）

**大名**

**版本导入**

**星野山深阔洞穴（2006/5/24）开山实装版本导入**
具有10层楼的大型迷宫，考验队友的默契与攻击的熟练技巧。
*1F（山颪）
*2F（邪术师）
*3F（不落怪提灯）
*4F（魅乐）
*5F（簸箕婆婆）
*6F（辨别者）：犬神・动、犬神・静
*7F（白哨兵）：隐藏之里斋女、在明无双者、受观战住持、南蛮船头、下野宰相、高丽中医名医
*8F（邪术师）
*9F（黒风丸）
*10F（堕落召唤士）
**里10F（妖魔召唤士）

**冒险景点**
升仙峡（甲斐）、地狱谷（相模）、佐渡金山（越后）、富士地下洞穴（骏河）、东寻坊洞穴（越前）、忍者砦（伊贺）、比叡山（近江）、比叡山丛云堂（比叡山内部，NPC彪大师）、千引石洞穴（纪伊）、秘界（摄津和泉，堺港，NPC桑乔）、滨名湖底洞穴（远江）、蜃气楼之塔（越中）、三轮山（大和）

**高级冒险区**
黄泉比良坂（山城神社，NPC八寻）、根之国（黄泉比良坂后段）、伊邪那美神宫（根之国后段）

**TD试练**
五种不同地形的试练场所，包括幻影馆、莺谷姬冢、龙爪山古刹、婆娑罗巢窟、安计吕山之庵。

**破天之章新景点（2007/4/25）实装导入**
上野
**龙隐门：铠刚鬼→獏神
**不入山冥境：魔鬼→祸神使者→魔龙
*三河
**眩迷浅滩：独角大马→大海王
**海神宫：冰结魔人→水神王
*摄津和泉
**扶桑之森：国之狭雾神、天之狭雾神→丛云大蛇
**天之云岭：国之暗户神、天之暗户神→迦楼罗→天翼龙

**九州争霸之章（2008 / 7/ 2）实装导入VER4.00**
奥义技能实装
*杏叶大友家
** 野战：今山、耳川
** 城攻：佐贺城、鹿儿岛城
*剑花菱龙造寺家
** 野战：冲田畷、今山
** 城攻：鹿儿岛城、府内城
*丸十字岛津家
** 野战：耳川、冲田畷（2001友好）
** 城攻：府内城（耳5达成）、佐贺城（10001+友好，冲5任务达成）

**凶神的冥宫**
 凶变伊邪那美宫：析雷、伏雷、黑雷、机巧夜叉- 道魔根之国：若雷、鸣雷、土雷、芦屋道满- 逢魔的黄泉路：火雷、大雷、六迷魔道、伊邪那美

**合战场**
地形分为雪山、雪原、草原、海岸、河畔、山林、平地、盆地、山岳、林道、峠。尚有复国战，样式类似攻城战。

**合战场一览**
 川中岛：越后 - 信浓- 糸鱼川：越后 - 越中- 三国峠：越后 - 上野- 鸟居峠：上野 - 信浓- 利根川：上野 - 武蔵- 三增峠：武蔵 - 甲斐- 入间川：武蔵 - 相模- 伊豆冲：相模 - 骏河- 大井川：骏河 - 远江- 富士川：骏河 - 甲斐- 上田原：甲斐 - 信浓- 木曾川：信浓 - 美浓- 长筿：信浓 - 远江- 三方原：远江 - 三河- 桶狭间：三河 - 尾张- 木曾川冲：尾张 - 伊势- 小牧山：尾张 - 美浓- 姉川：美浓 - 越前- 关原：美浓 - 近江- 手取川：越中 - 加贺- 坂井平野：加贺 - 越前- 贱岳：越前 - 近江- 大津：近江 - 山城- 甲贺：近江 - 伊势- 铃鹿峠：伊势 - 伊贺- 笠置山：伊贺 - 大和- 宇治：大和 - 山城- 金刚山：大和 - 摄津和泉- 吉野：大和 - 纪伊- 田仓崎：摄津和泉 - 纪伊- 天王山：摄津和泉 - 山城

**争霸之章**
九州三国志（分别为岛津、大友、龙造寺三家争夺九州之任务）
*高千穗（挑战弁才天、五十猛神、风神、雷神、火神之场所，需组满14人方可入场）
*战国绘卷
*中级者任务（lv.5以上~lv.50以下方可承接任务）
*上级者任务（lv.50以上方可承接）分别为：剑圣篇、不老的秘药篇

**炼磨之刻（2008/12/24）台版实装**
瓦版任务
**一般
**特别
**号外

**觉醒之刻（2009/1/21）台版实装**
等级上限提升至65，新增特化技能觉醒等级。

**团结之刻（2009/8/26）台版实装**

**一门之刻（2010/5/26）台版实装**
新增战国工会系统（一门）
*屋敷新增饲养宠物（小狗）

**新星之章（2010/7/28）台版实装**
本版开放新迷宫。
第一阵：迈向统一天下的黎明（天下への夜明け），2010.07.28- 序　章：鬼门比叡山- 第一章：松岛
第二阵：飞翔！独眼龙（飞翔！独眼竜），2010.12.01- 第二章：人取桥
第三阵：风云！小田原之阵（阵 「风云！小田原の阵），2011.09.21- 第三章：小田原之阵
第四阵：决战！关原之阵（决戦！関ヶ原の阵），2012.02.08- 第四章：关原之阵
终阵：再见！独眼龙（さらば！独眼竜），2012.05.02- 终　章：时之空洞

**凤凰之章（2012/8/22）台版实装**
实装特化七技能
*专属领地系统「城下町」
*新增加「家臣团」系统
*全新地图「秀吉战记」
第一阵：桶狭间 达成天下人之道（桶狭间 天下人への道），2012.8.22
第二阵：长筿之战（长筿の戦い），2012.12.19
第三阵：山崎之战（山崎の戦い），2013.03.13
第四阵：贱岳之战（贱岳の戦い），2013.06.14

**天下梦幻之章（2013/7/10）台版实装**
第一阵：本能寺之变，2013.07.10
*实装特化八技能
*导入「士气玉」系统并新增「阵营技能」
*新增战斗机制「攻城战」
*新增「军神」系统
*新增共通地图「安土」，并新增「冒险版」机能，使玩家便利于组队
*新增全伺服器共通迷宫
*实装道具「换钱手形」
第二阵：新时代揭幕，2014.04.23
*废除「检分系统」及「大决战」
*变更武将弱化规则
*变更合战期程
*新增「专属商人」与「威望商人」，合战功绩报酬交换
*新增合战兵种「大筒」，并于兵种「步兵」新增「工作」指令
*导入变更装备外貌的「融合」机能，并固定生产装备时「入魂」锻炼数值为5
*新增攻城战兵种「盾」，并开放军团、兵种等级上限
*废除死亡时处罚(金钱减少)的机制
第三阵：乱世的羁绊    
*废除「独眼龙之野望」迷宫入场限制，并且于迷宫中可释出最多6名家臣
*减少设立一门的人物至5人，并增加一门所属最大人数
*集团对话改为发布、阅览、参加均更为自由的形式。取消公开对话的「参加者名单」机能
*进行游戏内既存复数个的交流机能的整理与调整，让初次接触「信长之野望 Online」的玩家都能善加运用交流机能
第四阵：决战之刻    
*实装特化九技能
*潜在系统「练达」项目增加一格
*新增道场「特殊任务」：安计吕山之庵、莺谷姬冢
*撤除「家臣团手印」之缴纳数量限制

**觉醒之章（2015/4/15）台版实装**
第一阵：为了一统天下！，2015.04.15
*实装特化十技能
*修正天下人得分
*导入统一战分季制
*合战模式新设「侵略战」，并废除「复兴战」（灭亡势力成为攻打势力之属国）
*国势方面废除项目：据点战、领土开发、部队配属条件、中途移籍制度、伊势路之战
*生产与采集自职业中独立，转变为18种「稼业」系统
*新增「大名物任务」，废除旧有「藤冈屋瓦版任务」
*废除「知行」系统与相关物品，并将原全职业可生产物品稼业化
*新增「上览武斗祭」：群雄之演
第二阵：武技觉醒，2015.07.29
*废除旧有流派技能，改为各职业特化专属之「觉醒流派」
*新设「技能觉醒成长格」，并将获得的技能经验值统一
*改善觉醒设定画面
*新增「上览武斗祭」：神魔之演，并新增较简易攻略的难度「序」
*改善战斗相关玩家操作介面
第三阵：伊达参上，台版已经实装
*新增新大名‧伊达家
*新增攻略进攻型迷宫「龙泉洞」
*新增攻略进攻型迷宫「中尊寺」
*新增城战「严岛之战」

**勇士之章（2016/12/21）台版实装**
第一阵：真田家参战，2016.12.21
*实装特化十一技能
*新国势系统【策谋】：献策系统新增【策谋】。
(1)指定势力夺取大名物的【大名物抢夺】与在合战当总战果落后时，提升战斗能力的【背水之阵】等，运用各种计谋提升国势。
(2)每周可执行一次【策谋】，需要累积【策谋值】的点数。策谋值全势力每周都可以获得相同数值，但是每个策谋的值都不同。
(3)天下人排行越低的势力，执行所需策谋值会越少。
*国势系统的调整：配合新势力【真田家】与新系统【策谋】的导入，调整国势系统。
*新增真田传～第二次上田合战
*新·战斗系统：武装替换
*新·武器成长系统：九十九之力
*第一阵导入的其他变更点与改善点：
(1)玩家人物等级上升值开放至75。（人物的赋予上限也随等级上限开放） 
(2)合战登场NPC能力与使用技能性能提升。 
(3)领国市新增商品。 
(4)撤除腰袋的转换，变更成长方法及赋予值分配方法。依目前腰袋等级与价值，统一转换为【勇士腰袋】。
(5)不用透过NPC【评定众辅佐】，在成长值达上限时，会增加可分配的赋予值。（价值Ｘ５＝赋予能力总合）
(6)勇士腰袋，具有名工技法的效果。分配次数无限制，单一能力最高上限+40。

**参考连结**
 信on寄合所- ねじ（2012年5月10日此站点已关闭）

**官方网站**
 日本信长の野望Online官方网站（KOEI） date=20201205165300 - 台湾信长之野望Online官方网站 date=20200216235428