GameSpot

GameSpot（中国大陆：游戏基地），于1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady创立，是一个提供新闻、评论、预告片、下载及其他的相关资讯的电子游戏网站。GameSpot被一间后来被CNET收购的企业ZDNet所收购。根据Alexa，GameSpot.com是200个网路拥挤最严重的网站之一。
除了由GameSpot员工创作的内容，网站还允许用户写评论、网志、之后在网路论坛分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。
2004年， GameSpot被Spike TV的观众选上「电子游戏赏节目」赢得「最杰出游戏网站。其他的游戏网站还有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的竞争对手。2008年，根据Compete.com的统计，「gamespot.com」吸引了最少6000万人的点击率。
GameSpot的主页链结了到最近新闻、评论、预告、和一些有关游戏机的入口：Wii、任天堂DS、电脑游戏、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它还有一列「最受欢迎游戏名单」，还有给用户快速获得游戏资讯的搜寻器。GameSpot 还包括一些小范围的游戏机：任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手机游戏。

**历史**
刚刚成立时，GameSpot仅致力于电脑游戏的内容。它的姊妹网站，VideoGameSpot.com，则于1996年12月成立，专注电视游戏的内容。1997年，VideoGameSpot.com短暂地改名为VideoGames.com，而到了1998年，电脑游戏和电视游戏两个板块被合并到GameSpot。
2005年10月3日，GameSpot采用了类似于其姊妹网站TV.com的新设计。
2008年，CBS集团收购了CNET，作为CNET的一部分，GameSpot也成为CBS的子公司。2020年9月，CNET被出售给Red Ventures。2022年10月，Fandom从Red Ventures手中收购了GameSpot在内的多个游戏媒体网站。

**国际历史**
GameSpot UK（GameSpot英国版）建立于1997年10月，并一直工作至2002年年中。GameSpot UK提供了侧重于欧洲的游戏新闻，因此与其美国的站点区分开来。在这段时间里，GameSpot UK赢得了1999年的PPAi最佳网站奖（Periodical Publishers Association interactive award for best website）， 并进入2001年的候选名单。  在CNET收购ZDNet之后，GameSpot UK被合并到美国的主站。但是在2006年4月24日，GameSpot UK重新启动。 
类似地，GameSpot AU（GameSpot澳大利亚版）在澳大利亚本地存在过，并于2003年终止运行。当CNET的澳大利亚版本，CNET.com.au于2003年成立时，GameSpot AU的内容被整合到CNET.com.au中。2006年中期，网站在加入论坛、各游戏的本地评论、澳元标价、澳大利亚上市日期和其他更多本地的新闻后重新开放。
现今（2016年12月11日）英国版与澳洲版网站均已无法打开。
GameSpot在中国大陆的分站中文名为“游戏基地”，于1999年6月2日成立，引进美国GameSpot版权，2014年关闭。于2012年至2013年中止运营过一段时间。
GameSpot Japan（GameSpot日本版）建立于2007年，关闭于2012年12月17日。

**著名的员工**
Greg Kasavin – GameSpot 责任编辑和网页主管，于2007年离开GameSpot，成为了一名游戏开发者。他目前效力于DICE洛杉矶(DICE LA)。
*Jeff Gerstmann - GameSpot评论主管，于2007年11月28日应为公开的原因被开除。随后，他成立了GiantBomb.com。
*Alex Navarro – 网站编辑，由于gerstmann被开除而辞职。目前效力于Harmonix。

**评论和分数系统**
2001年1月，GameSpot推出以影片评论游戏的新方式，所以主流游戏都是其中之一。其他使编辑认为值得特别一提的游戏（例如最差劣游戏）也被评论过。影片评论会以对应的游戏片段再次强调文字评论的重点。
GameSpot有详细指引说明他们的评论方针，和解答有关评论的常问问题。
当GameSpot Complete于2001年推出，旧评论被只限于Complete会员；不过几个月后，限制被解除。
全部游戏都以5个标准评审：玩法、画质、音效、价值、评论员取向。每一项都以整数1至10评分，5项的平均是为总分。万一游戏得到9分以上，将被标榜「一流」和「编辑的选择」认可。虽然每年都有游戏达到此境界，但只有6只游戏曾在GameSpot得到完美十分：穿越时空、萨尔达传说 时光之笛、剑魂、、Tony Hawk's Pro Skater 3（PlayStation 2版本于旧系统。
侠盗猎车手IV和潜龙谍影4：爱国者之枪于2007年6月创立的新系统。
7只游戏曾得到接近完美的9.9分：NFL 2K、NFL 2K1、Perfect Dark、 超级玛利欧豪华版、Tekken 3（PlayStation版本）、、Tony Hawk's Pro Skater 2（Dreamcast和Playstation版本）。
另一方面，Big Rigs: Over the Road Racing是史上唯一得到1分的游戏（糟透），是最低的评价。
当游戏借由比较作出评分的同时，同一只游戏于不同的游戏机版本系统都会被比较。由于不同的控制方法和橾作系统，通常使同款游戏在各游戏机的版本得到不同的分数。

**新系统**
2007年6月25日，GameSpot开始以0.5单位加减分数取缔0.1。而且取消给予画质等细项分数的惯例。取以代之，以用户评价建基的奖牌系统允许评论员 to 强调游戏的特色如：艺术设计、原着音效、困难度。GameSpot认为这比前系统更详细。第一只参与新系统的游戏是Final Fantasy Anniversary Edition（PSP）。唯一改变的称号是「精华」给予10.0分，取代「完美」。
编辑主管Jeff Gerstmann在 日志 date=20130308123927 透露，新系统仍受到批评。 虽然不少人要求取回旧会员新份和改善评分单位加减（改回0.1/0.2/0.25），但系统仍然不变。

**本年度游戏之最：最好和最差**
每年GameSpot都会举行「本年度最好和最差游戏选举」，肯定游戏业中的正面和负面成就。（例如：最失望游戏、极差游戏、最少人玩游戏、最卑劣产品）GameSpot还允许用户在赢家之中选出「读者的选择」奖项。
GameSpot至今本年度游戏之最得奖者：
*1996：暗黑破坏神（PC）
*1997：横扫千军(PC) 
*1998：神通鬼大(PC) 
*1999：无尽的任务(PC) 
*2000：模拟市民(PC) 、穿越时空(PS) 
*2001：Serious Sam: The First Encounter(PC) 、侠盗猎车手III(PS2) 
*2002：银河战士Prime(GameCube) 
*2003：萨尔达传说 风之律动(GameCube) 
*2004：魔兽世界(PC) 
*2005：恶灵古堡4(GameCube) 
*2006：战争机器(Xbox 360) 
*2007：超级马里奥银河(Wii) 

**社区圈子**

**网路论坛**
GameSpot的网路论坛初初由ZNet运作，后来则由Lithium负责。GameSpot使用半自动的管理系统，由义工性板主监视。GameSpot板主是由可信度高的会员自愿性参与的工作。可是，由于贴子数量过于庞大和密集，论坛有「举报系统」，普通会员可以此令管理员得知。这系统节省很多时间、内容更加整理。
其中一个少有的特色是，GameSpot论坛的高阶会员可创建自己的用户板面，可设定私隐性选择公众可否观看。创建人可指示管理员，且可在板面顶端显示HTML审定。另外，所有会员都可以建立「联盟」。「联盟」的首页含公告皓会员名单。
除了短讯系统，GameSpot利用会员日志和影片日志的特色扩充圈子。会员可查看其他会员状态，使他们可看到日志的更新。会员之间可成为好友，加入到好友名单内。
2004年5月，GameFAQs和GameSpot合并了大部分游戏独有的板区。

**用户资料**
已注册会员可有个人用户资料档案，根据他们的喜好，可设定只有自己或好友看到。用户资料档案是很方便的功能。日志可利用它建立和更新，在会员的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。
会员可在用户资料档案保存游戏列表，使他们可从分类得到那些游戏的资料。「监视中游戏」提供它们最新消息和公告；「收藏品」是会员拥有的游戏；「愿望表」则是会员想得到的游戏，已推出、将推出、制作中、将制作的游戏都可被加入愿望表；「正在游玩」是会员在玩的游戏。
象征是会员贡献的奖励。一些可显示会员的地位，另外一些代表「比赛赢家」、「投票参与者」、「板主」、「操纵迷」。

**联盟**
联盟是GameSpot内的圈子。每个联盟都有部落风格的首页和特殊主题的列表。联盟会员在板上放上讯息和主题，其中会员可回应。联盟都有级别之分的，当象征增加、联盟活跃、提供有用主题时，联盟会成长升级。
联盟会员当中有阶级制度，现时有三级：会长、指挥官、新兵。会长在联盟是最高的统领，有权更改联盟设定，包括名字、会征、旗帜、主题；指挥官可更改主题和会长给予的权力；新兵只可在主题上回应和发表主题。

**争议**
编辑主管Jeff Gerstmann于2007年11月28日被解雇。谣言随即传播，声称他的免职因Eidos Interactive给予的压力而起，他是Gerstmann给予批评和「一般」评价的游戏Kane & Lynch: Dead Men的出版者。Gamespot和母公司CNET表示他的解雇与他的评论无关，但因合作和法律限制而不能透露原因。
解雇一个月后，自由作家评论员Frank Provo离开GameSpot，声明「我相信CNET管理部门解雇Jeff的所有原因都是错误的，我认为CNET想软化网站的风气使游戏得到更高的分数，借此取悦广告客户。」
GameSpot的编辑Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也随Gerstmann解雇而离开。Davis、 Shoemaker、Caravella将Gerstmann的未完成计划Giant Bomb接手，Navarro成为Harmonix社区管理。Ocampo加入IGNPC队。

**捐款**
GameSpot旧时有一付款系统服务「GameSpot Complete」。2006年2月21日，该付款系统样式被更改了。 分支为两种付费会员服务：「完全权限」和「GS附加」。
「完全权限」实质上是「GameSpot Complete」的代替品，因为该价格依旧是每月＄5.95美元或每年＄39.95 及提供同样的服务。而「GS附加」的价格则较便宜，但只提供中等水平的服务。
「完全权限」的主要好处是能够隐藏所有广告，用户不受广告滋扰。但GS曾告知大众若果他们正在赞助一些比赛，而这些比赛是由广告商赞助，一些广告还是会出现的。例如Stride gum广告曾经在付费用户的网站页面上出现过。
新旧系统的最大分别是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折优惠。这个决定引起了很多不满。不久后，GameSpot声称他们正在新增一项未具体说明的优惠替代品。然而，其后再没有任何有关消息被公告。

**GameCenter**
GameCenter（游戏中心）是一个允许玩家包办个人化的主机（customized servers），用作与朋友聊天、和世界各地的玩家玩各种游戏、得知其他用家的最近状况。2006年6月6日，GameCenter捐款系统被中止了，并与「完全权限」服务合并。该措施间接地使GameSpot的GameCenter客户端服务中上了，但仍会为「完全权限」的用户举行联赛活动。date=April 2007
现时的GameCenter和旧时由CNET（作为GameSpot的竞争对手）于1995年至2001的GameCenter已经没有任何关系。其后2000年，CNET收购了ZDNet和GameSpot，原来的GameCenter被解散了。

**参见**

**外部连结**
 GameSpotdate=19961105034129