太阳神殿3

是一个益智动作电脑游戏，该游戏的发行公司为MumboJumbo，于2007年10月31日首次发行，这个游戏也是太阳神殿系列中的其中一个游戏，此版本为第三集，是之前两个游戏的续集，该系列的第一集是于2005年发行的。这个游戏目前只能运行在Microsoft Windows上，比旧的版本多了一些限制（以前的版本可以运行在Microsoft Windows、Xbox 360和Mac OS X上）。
这个游戏的视觉效果明显的比以前的两个版本还增加了许多花样，而且支援Windows Vista，至于它的玩法则和前面的两个版本完全一样，只是多了几种模式和功能而已。

**玩法**
太阳神殿 3 萤幕截图
这个游戏的玩法和之前所有的版本大致都相同，但是在不同的模式中有不同的玩法，以下介绍基本模式的玩法：
玩家必须要透过下方的发射器发射出各种颜色的魔法球到游戏中的球列上，每三个或以上的相同颜色配对就会爆炸并消失，玩家必须一直持续消灭出现的球列，直至游戏结束为止。下方的发射器可以左右移动以调整发射方向，使魔法球能顺利进入欲进入的球列中。发射器中的球就代表这一次发射出去的球的颜色，而其左右下方的小球颜色则代表下一颗即将出现的球的颜色，玩家可以透过按下滑鼠右键来更换颜色（只能互换目前的球的颜色和下一个球的颜色）。
在游戏中，球列会由末端的金龟子向前不断推进，如果玩家在消灭所有的球之前，让任何一个球列进入了游戏中的金字塔里面，剩下所有的球都会被吸进去，而这个时候玩家就必须重新开始这一个关卡，并会损失一条命。如果玩家成功破解完一个球列，另一个球列又会跟着出现，直至下方金龟子旁边的数字变为零，则代表该关卡的所有球列都已经消灭完毕，不会再有下一个球列出现。
另外，这个版本有一个新的物品，那就是一个埃及风的小公仔，它们会出现在每一关当中，玩家必须要透过将球射向它，方可收集到它，每一个大关必须要能够收集到全部的四个公仔，才能进行宝藏猎人模式。在游戏萤幕的最底部会显示目前所收集到的公仔数量。

**游戏模式**
所有以下列出的游戏模式都可以在游戏的主选单中选择并进行，和以前的版本不一样的就是这个版本有较多的游戏模式，而非只有一种普通的模式。还有，每个相同电脑的玩家都能建立一个独立的使用者，这个功能和之前的版本一样。

**经典模式**
每一个大关中经典模式的数量都一定会多于四个。在这些经典模式的关卡中，玩家可以收集到公仔以进行宝藏猎人模式。玩家在这种关卡中必须消灭完一定数量的球列，而从第一个大关开始都是每一个经典模式关卡会有四个球列，而每破完一个大关就会增加一个球列。在一定的时间内，会出现一个新的球列，但是若玩家在到达那个时间之前就消灭完当前的球列的话，那在消灭完的那一刻，下一个球列就会跟着出来。但是如果两个球列碰在一起（也就代表距离金字塔较远的那一个球列的末端碰触到距离金字塔较近的那个球列的金龟子），则那个金龟子就会消失，也就代表这一个球列的宝石或硬币就无法得到了。如果玩家让球列中的任何一颗球进入了金字塔，这个关卡就会失败；而如果玩家成功的在球列进入金字塔之前消灭完所有的球列的话，就可以过关。

**生存模式**
在每一个大关结束之前的最后一个关卡（也就是宝藏猎人模式的前一个关卡）都一定会是一个存活模式关卡，除了第十一个大关以外。球列会一直不停的出现，直到关卡右上角的沙漏时间结束为止。玩家必须要在这段时间内阻止那些球列进入金字塔。如果玩家让球列中的任何一颗球进入了金字塔，这个关卡就会失败；而如果玩家成功的在时间结束之前都没有让任何一个球列进入金字塔的话，就可以过关。至于那段时间的长度，从一开始是一百秒钟，而每过一个大关，时间就会增加二十秒钟（最后一个存活模式的时间长度为四分钟）。

**突袭模式**
这个关卡和存活模式一样，在每一个大关中都只有一个（除了第一个大关没有这个模式的关卡以外）。而玩法都和经典模式一样。会有一定数量的球列出现，但是球列中球的数量会比存活模式和经典模式的数量还要少，玩家必须要消灭的球列数量和经典模式的数量也是一样的。球列移动的方式是像蜈蚣一样一排一排弯着往下前进，而在每一个突袭模式的关卡中，金字塔都是固定在关卡的右下方的。球列在行进中时会出现一些阻碍物，这些阻碍物在游戏中应该是恶魔的手下，它们会让球列以较短的距离往金字塔前进，玩家必须要将球射向它，它才会消失（但是一旦消失后又会再出现于另外一个地方），而愈难的关卡所出现阻碍物的量就会愈多。

**渡河模式**
这个模式从第三大关才开始出现，之后的每一大关都会有一个本模式的关卡。玩家必须要穿过河流中的三个或四个的横排球列，来消灭完河的对岸的球列，方可过关。因为这个游戏是以古埃及为主题，所以这个模式的游戏背景被设定为尼罗河。这个关卡的球列中球可能出现的颜色也会随着关卡的等级而变得愈来愈多，但是通常相同的颜色都会排列在一起。这个关卡中玩家不会有任何的时间限制或压力。（这一种关卡不会出现金字塔）

**拼图模式**
这个模式中的球列不会移动，数量也不一定，而且每一关只供给有限数量的颜色及球数，目的是要玩家靠思考来消灭球列。在这种关卡中，只要些消灭掉一个球列，所下来的宝石及硬币就会很丰厚，而且玩家如果不知道如何过关，也可以选择跳过这一关不进行。

**宝藏猎人模式**
这个模式也就是每一个大关的额外关卡（不同于第二集的是第三集有一定的限制才能进行本关卡，而第二集则是只要过完该大关的每一个关卡就一定可以进行），玩家必须要在之前的经典模式中成功的收集到四个公仔，方可进行本模式的关卡，这一个关卡会在一个大关结束后进行。这一个关卡所出现的球列都非常非常的短，而且通常都是只有两颗球且相同颜色，而这个球列并没有一定的轨道，而且在这一关中也是没有金字塔的，使玩家非常容易消灭掉球列。只有在少数的情况下，会跑出一个球列中有两对相同颜色的两颗球，共四颗球。只要玩家消灭完一个球列，就会有价值很高的宝石或者是生命之符硬币掉落。
这一关的时间限制从第一大关开始是三十秒钟，而每一个大关会增加三秒钟，直到最后第十一个大关为止（共一分钟）。一般的情况下，球列掉下来的宝石价值会随着时间愈变愈高，但是并不是一定每一次都会有这样的情况。而这一个关卡中球列所会出现的颜色和该大关的经典模式中所出现的颜色一样。

**奖励及得分**
玩家在进行游戏时，只要消灭掉数量多于三个球的配对，就有可能会掉落一种叫做「生命之符硬币」的物品，跟先前的版本不同，玩家透过收集这个物品来购买及升级道具。玩家在消灭掉一个球列后，也会掉出数颗宝石和硬币，其数量要视玩家终结这个球列的地点，若这个地点距离金字塔愈远，则掉出来的宝石和硬币数量就会较多。另外，在玩家结束关卡的时候，会有一只金龟子从金字塔中跑出来，每经过关卡总长度的15%，就会掉出一个硬币，直到金龟子跑到玩家结束最后一个球列的地点为止（同时该关卡的宝石奖励也会随着掉落）。得分的部分，只要玩家消灭一组配对，就会得到分数，基本上是一颗球得到一百分的分数（如果玩家选择的难度较高，所得的分数就会较多）。还有，玩家在游戏中会看到不时有一只金色金龟子出现在关卡中（非公仔），如果玩家射击这个物品，即会掉出数个生命之符硬币（难度愈高，所得的硬币就愈多）。

**特殊能力球**
在游戏中，每达到一个游戏的标准(连续消除三组球)，球列中就会随机掉下一个特殊能力球，通常这些能力球能够帮助玩家较快速完成关卡。但是要能使用这些掉下来的特殊能力球的前提就是玩家必须要准确的接到这个球，才能真正的发挥其效力。这一集较不一样的是，掉下来的特殊能力球种类则是要由玩家消灭的球组配对颜色，每个颜色会掉出不同的特殊能力球，以下的标题会标示出各特殊能力球所代表的颜色。在这一集中，总共有十六种特殊能力球，其中有五种是第二集没有的，以及八种第一集没有的（底下标示为红色的代表仅有第三集才出现的）。
*爆炸球（红色）
可以消除掉一定范围内的所有球。
*法眼球（红色）
它会使发射器投射出一道光芒，以让玩家能够准确的发射到欲发射的位置，并且会加倍发射的速度。
*退后球（绿色）
可以使游戏中当前的所有球列退后一段距离。
*天神网（绿色）
可以使关卡下方出现一个网子，这个网子会接住所有游戏中掉下来的钱或宝石或其它的特殊能力球。
*慢速球（蓝色）
可以使游戏中当前的所有球列速度减半。
*闪电球（蓝色）
可以一次消除掉一直排的所有球。
*停止球（黄色）
可以使游戏中当前的所有球列暂时静止不动。
*彩色球（黄色）
可以当作各种颜色的球，只要不是发射在首端或者是末端，其两边只要有组成配对的球都会消失。
*颜色炸弹球（紫色）
可以使游戏中当前的所有球列中的单一颜色球全部消除，至于消除的颜色决定在掉落的颜色消除球上方图示的颜色。
*蝎子球（紫色）
会从该关卡的金字塔中跑出一只蝎子，这只蝎子会消灭掉接近金字塔的前几颗球（碰到金龟子就会被挡住，两者同时会被消灭）。
*颜色交换球（白色）
可以使游戏中的所有球列将该颜色交换球上的颜色和所有碰到这个特殊能力球相同颜色的球交换颜色。（例如：颜色交换球为紫色，碰触到的球为白色，则所有关卡中的白球都会变成紫球。）
*彩色迷雾球（白色）
可以使固定范围内的所有球变成相同的颜色，至于变成的颜色决定在掉落的彩色迷雾球上方图示的颜色。
*金字塔守卫（黑色）
会在金字塔前方附近摆放一颗炸弹，碰触到的球会被消灭，以用来延迟球列进入金字塔的时间。一旦消除的球达到炸弹的上限，炸弹便会爆炸，并消除一定范围内的球。
*萤光显示球（黑色）
可以让玩家清楚明显的知道可以射往何处，会在可供射击颜色配对的球四周画上类似萤光笔的效果。(若手持彩色球，则全部的球都会亮起)
*重新整理球（浅蓝色）
可以使关卡中所有球列的球重新整理，让它们归类成每个颜色一个配对，使玩家较易消灭。
*沙尘暴球（橙色）
可以消灭场上一半的球，优先消除较靠近下方(或金字塔)的球。

**升级商店**
太阳神殿 3 商店萤幕截图
这是在太阳神殿游戏系列中唯一第三集才出现的功能，玩家可以在这个商店购买三种物品，一种是特殊能力球的升级，第二种是各种样式的球，第三种则是玩家使用的发射器。至于在这个商店中购买东西所要花的货币则是「生命之符硬币」。各种样式的球和发射器也是可以用这种硬币购买的，只是有一些分数的限制。玻璃球可在玩家达到两千五百万分后购买，科幻发射器（Sci-fi）可在玩家达到五千万分后购买，木造球可在玩家达到七千五百万分后购买，藤造球可在玩家达到一亿分后购买，而超级发射器（Xtreme）可在玩家达到一亿五千万分后购买（这些物品的价格是所需的分数的百万分之一倍，例如：玻璃球所需的分数为两千五百万分，而其价格为二十五个硬币）。但是以上这些升级对游戏都没有任何的帮助，而只是为了要增强游戏的视觉和听觉效果而已，较那些特殊能力球的升级不同，除了超级发射器以外，这个发射器的长度较宽，可以一次接到较多掉下来的物品（因此在天神网运作时此样物品亦无更多用处）。

**特殊能力球的升级种类**
每一种特殊能力球（除了颜色消除球、颜色交换球、彩色球、沙尘暴球以及重新整理球以外），都可以分为三种等级在商店中使用硬币升级，以其升级的定义来归类我们可以分为以下两类：

**按照时间来升级**

**=短时间=**
停止球、退后球和慢速球可以从原本的两秒钟升级为三、四、五秒钟。

**=中时间=**
法眼球可以从原本的十二秒钟升级为十五、十八、二十秒钟。

**=长时间=**
天神网和萤光显示球可以从原本的二十秒钟升级为二十五、三十、三十五秒钟。

**按照大小来升级**

**=面积大小=**
爆炸球和彩色迷雾球的面积可以从原本的小升级为中、大、超大面积。

**=宽度=**
闪电球的宽度可以从原本的短升级为中、长、超长宽度。

**按照球的数量来升级**
金字塔守卫和蝎子球可以从原本只能消灭或抵挡八个球，升级为十二、十六、二十个球

**特殊能力球的升级价格**
第一个升级的价格是介于30元至60元之间，而第二次升级的价格是第一次升级价格的两倍。第三次升级的价格则是介于第二次升级价格的1.5至2倍之间。所有的升级价格都是如上列叙述，除了一个以外，它的第一次升级价格为30元，第二次升级价格为45元，第三次升级的价格则是60元。

**参见**
太阳神殿
*太阳神殿 2