幻想传奇

是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏，为南梦宫传说系列的第一部作品，游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏后来移植于多个平台，包括1998年12月日本独占发行的PlayStation版，2003年在日本、2006年在美欧发行的Game Boy Advance版，以及2006年9月发行的PlayStation Portable重制版ja=テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-。《全语音版》为游戏场景画面使用了全配音，并在2010年《幻想传说 换装迷宫X》的收录版中进一步强化。游戏制作者为PlayStation版游戏起了特有种类名称“传说的RPG”（伝说のRPG），而为《全语音版》起名“添上声音、传说的RPG”（声が彩る、伝说のRPG）。
游戏原版由狼组开发。五反田义治编剧并编写程序，则本真树设计游戏，樱庭统和田村信二谱写乐曲。角色由漫画家藤岛康介设计。改编自游戏的短篇原创动画录影带（OVA）于2004年发行。

**游戏系统**
游戏以使用随机遇敌方式，在世界地图和迷宫场景中行走会随机遇到敌人。战斗场景使用线性动作战斗系统（LMBS）。
游戏还使用食物袋系统，即使用面包、肉类和水果等等食物系的道具（包含之后的料理食谱的一部分）。可以为食物袋补充食物，并且可以利用食物袋边行走边回复HP。 传奇系列的第二部作品《命运传奇》（重制版为料理系统）也继承使用这个系统，但是在PS版则更换成组合复数食材的「料理」系统。

**情节**
有一天，住在トーティスの村的克雷斯与往常一样，和友人柴斯达一起到南の森（在过去篇和未来篇被称为精霊の森）狩猎。他们在那里捕捉到猪后，正准备返回村子时，村子发生了异常状况。回到村子的克雷斯和柴斯达，映入他们眼里的景象是不知被何人破坏的房屋与被虐杀的村人们。在那其中，克雷斯的双亲和柴斯达的妹妹亚美也惨遭不幸…。

**用语**
 世界树尤克多拉西鲁（世界树ユグドラシル）
 生长在南优克里德大陆的大树，寄宿着精灵「玛迪尔」是制造魔法能量「玛纳（マナ）」的主要来源，当其枯竭时整各世界的魔法、精灵都会被消灭。达欧斯称这棵树为「大树卡兰」（大树カーラーン），原因是塔利斯·卡朗（デリス・カーラーン）是达欧斯原本精灵一族所居住的母星，当时移居时所种下的种子也是名称的由来。
 塔利斯·卡朗（デリス・カーラーン）
 达欧斯等精灵一族原本所居住的星球，原本人口约为10亿人，在过去中发生大战争，失去了玛纳以及15万人的人口，结局令人悲叹的过去。
 席瓦兰特＆提塞亚拉（シルヴァラント＆テセアラ）
 是惑星塔利斯·卡朗的两颗双子卫星。
 精灵（エルフ）
 跟世界中人类类似的人种，不过有着明显特征就是有着尖长的耳朵，以及美丽的外貌。多数的人都是十分的温柔而讨厌争斗的事，其寿命长达千年之久，有着运用玛纳施展魔术的能力，在「过去篇」之前的数十年前也是有着跟人类居住在一起的历史，现今多数集中居住在优米尔森林（ユミルの森）中，对于半精灵协助人类开发魔科学兵器的事感到十分不满，对人类的接触上算是友好，一部分的精灵对于半精灵入村就必须处死的制度感到厌恶。
 半精灵（ハーフエルフ）
 人类跟精灵所生下的混血儿，外貌上跟精灵类似，但其内心比较接近人类，有着超越精灵的争斗心。有着遗传自精灵能够自由运用玛纳的能力，但是代代相传这种能力会渐渐的薄弱化。半精灵禁止出入优米尔森林，所以在各地的街道都能看见他们的踪迹，其能力较高能在国家位居要职的人较为稀少。
 矮人（ドワーフ）
 在世界上较为稀少的小部落，他们有着一双灵巧的双手，可以制造各式的工艺品，不过在作品中族群的人数大大减少，现在只有在过去的遗迹中能见到他们。
 魔术
 利用存在于世界各地空气之中的玛纳能量，制造神奇力量的技术，由于人类无法使用魔术，所以能使用魔术的人多数都是精灵跟半精灵。在魔术中有着空间跟异界的关系，施术者无法承受大量消耗玛纳的魔法，这一类的法术称为「禁咒文」。
 法术
 由人的精神力量发动神奇力量的技术。和魔术不同，法术不需要玛纳也可以使用，但相应的，效果远不及魔术强大。另外魔术大多是改变周围环境的（体现为伤害魔法），法术则是改变人类身体与精神的（体现为辅助与治疗魔法）。
 召换术
 寄宿在万物之中的精灵，跟他们借取力量来发动的魔法技术，借由契约戒指为媒介跟精灵订下契约，只有拥有精灵血脉的人才能使用的技术，在上一各时代中就已经失落已久，在库拉斯的研究下让该技术复活。
 魔科学
 利用魔法跟科技的结合，让不能使用魔术的人类也能运用魔法能量的技术，在故事中克雷斯所搭乘的飞艇「珍鸟」以及决战时的兵器「魔导砲」，甚至于后来在未来的「魔光炮」等等的兵器存在，但其缺点是有着比起一般魔术，更加大量消耗着玛纳的缺失。也是因为过度的使用玛纳而造成「大消失」事件，使的玛纳大量枯竭在现代无法使用法术原因所在。
 陨石（メテオ）
 在达欧斯跑到未来之后，对现代的克雷斯等人发动的禁咒文，比起上级法术陨石风暴（メテオスォーム）更加的需要消费大量的玛纳，发动前就有可能让精神跟肉体受到破坏的禁忌法术。在达欧斯从现代逃到未来时，加上时间转移魔法的应用，在未来对现代的克雷斯发动此法术。
 瓦尔哈拉战役（ヴァルハラ戦役）
 过去的历史上最残酷的战争，在未来被消灭的密德卡尔兹（ミッドガルズ）对达欧斯率领的魔界眷属所发动的战争，达欧斯对密德卡尔兹宣告放弃魔科学而引起的争端，密德卡尔兹盲目的相信魔科学可以为人类开创未来，所以不打算放弃魔科学，而无视玛纳可能因此消失在世界的国家。
 原本开发来对其他国家做为牵制用的魔导砲，在这各时候拿来对抗达欧斯，在原本的历史中，魔导砲发射一发之后，见其有效而国王不顾忠告，继续发射第二发，因此造成魔导砲不堪负荷，突然爆炸引起王城大量面积被烧毁，使得无视忠告的密德卡尔兹，在该战役中消费掉了大量的玛纳也因此造成了魔法枯竭的状态，在被达欧斯打败之后密德卡尔兹王国在100-150年后的未来被消灭了。
 大消失
 在故事结束之时由6位英雄一致决定让敏特在尤克多拉西鲁树周围，用法术架设了「屏障（バリアー）」所引起的未来事件，所以架设该屏障抑止玛纳能量的过度流出，防止魔科学让玛纳过度消耗导致世界毁灭，为了顾及达欧斯想救自己母星的愿望，好在日后的未来中结出「伟大果实（大いなる実り）」。
 在未来中敏特的屏障失效之后，由亚雀接下工作，在大陆上建了一座称为「魔女之塔」（魔女の塔（正式名称は魔女っ娘の塔））监测玛纳，将玛纳留下精灵生存所需的量之后，将其封印起来。

**角色**
在原版游戏中玩家有5名操作角色，但在复刻版中，原版非玩家角色女忍者藤林铃可以加入主角队伍：- Cless Alvein － 本作品的主角。出身于トーティスの村 － 在15岁的时候继承了封印达奥斯的关键项链，对于它的由来跟双亲的过去完全不知情。跟一样住在村子里的青年，柴斯达一起外出狩猎时，被达欧斯操控的马尔斯，跑来袭击村庄而失去家人。之后为了帮家人报仇而外出旅行，过程中加入不少同伴同行，当知道真正的敌人是达欧斯时，跟同伴一起面对达欧斯。日版全部都由草尾毅配音。- Mint Adnade － 本作品的女主角、法术师。是封印达欧斯的法术师其中一人梅莉尔的女儿，企图复活达欧斯的马尔斯，将她们母女俩抓起来，之后被克雷斯所救。她的家族是代代封印达欧斯一族的神官，但是当时她对自己的事完全不了解。角色由超级任天堂和Game Boy Advance版由兴梠里美配音，其他版本由岩男润子配音。- Chester Barklight － 擅长弓箭的猎人，一样住在托堤斯村，主角克雷斯的童年玩伴。很照顾在村子里开杂货店的妹妹亚蜜，因为马尔斯袭击村子，失去了唯一的亲人。跟克雷斯一样是一个热血的人，因为达欧斯的关系而失去妹妹，而对达欧斯怀有着恨意。也许是因为年龄与妹妹相仿的缘故，他对藤林玲非常照顾，似乎在心中把他当成了自己的妹妹。角色由超级任天堂版由草尾毅配音，其它日版由伊藤健太郎配音。- Klarth F Lester － 学者，王立学院时代「能够让人类使用精灵使用的魔法」的论文发表，但是并没有受到认同，为了证明自己的理论是对的，而持续的在研究中。在过去的时代优克里德村跟助手蜜拉尔德，勤奋的从事精灵研究，从未来来的克雷斯跟敏特，却跑来要求他一起旅行的事。角色全部日版由井上和彦配音。- Arche Klaine： － 魔法使。出身于ローンヴァレイ的半精灵。气象学者巴特跟精灵生下的女儿，过去的世界中，为了讨伐好友莉亚的仇人，而强迫克雷斯们同行。个性天真浪漫，拥有半精灵的长寿的生命，以及博学的知识。角色由金井美香配音。- 声优： － 使用伊贺栗流忍法的忍者。是现在的头目藤林铜藏的女儿，也是下一任头目，因为跟达欧斯对立双亲都被抓走，在克雷斯的帮助下协寻父母之后，加入小队中。角色全部日版由川田妙子配音。- Dhaos是本作品的最终头目。他来自异星塔利斯·卡朗的异星人，为拯救将被毁灭的母星，等待大树尤克多拉西鲁结出，玛纳的结晶「伟大的果实」而来到这星球。但因为人类利用魔科学而浪费玛那，他便率领大量魔物对人类发动战争。人类将其视为魔王而将其封印，但在游戏开始时他的封印又被解开。角色动画版和PlayStation Portable版由森川智之配音，其它日版由盐泽兼人配音。

**开发**
《幻想传说》原版由日本通讯网络旗下成员“狼组”开发，游戏改编自游戏主程序师五反田义治的未发表的小说《幻想传说》（テイルファンタジア）。游戏在五反田小说基础上做了许多改变，如标题和角色名，并省略了许多剧本。游戏在战斗。特定剧情以及开场场景中使用了语音片段，这些语音需要使用48 Mbit的高容量卡带。游戏角色设计与美工由漫画家藤岛康介掌理。

**PlayStation版**
在1998年系列第二作《宿命传说》发行一个月前，南梦宫宣布《幻想传说》将重制于PlayStation平台，游戏于同年12月发行。重制版加入了数个新功能，包括日本工作室Production I.G.制作的动画开场，以及为适应CD格式而重新录制的角色配音。游戏战斗系统修改为更类似《宿命传说》的“强化线性运动战斗系统”（E-LMBS），但进一步提升了总体战斗速度和连击潜能。原版中的非玩家支援角色藤林铃也成为了可选玩家角色。南梦宫Hometek翻译制作人小津秋解释称，公司因为“时机和市场需求”而最终放弃英文化，而开发团队正忙于支持《永恒传奇》（TOE）的本地化工作。团队还认为“TOE是会比TOP更好的游戏，有更好的机会在美国市场成功”。

**Game Boy Advance版**
2002年5月，南梦宫和任天堂签订了合作伙伴关系，两公司在星际火狐系列的新作品《星际火狐Assault》方面合作，而南梦宫为任天堂的GameCube和Game Boy Advance开发了几部独占作品。其中一部作品就是Game Boy Advance《幻想传说》，游戏在协议签署后不久便宣布预定于2002年12月发行。南梦宫最初在2003年3月展示游戏，并将游戏改为同年6月发售，而游戏改为定于2003年8月——GameCube《仙乐传说》发行一个月前——发售。Game Boy Advance版以之前两个版本为基础，使用了超级任天堂原版开场和二维世界地图，并沿用PlayStation重制版的角色配音、降低的遇敌率，以及游戏系统调整。英文版消息由任天堂销售副总裁雷吉·菲尔斯-埃米于2005年11月首次公布，于2006年3月在北美和欧洲发行。iOS免费版在上架5日后下载量达到15万次。

**PlayStation Portable版**
在2006年6月的一场新闻发布会上，南梦宫公布正在制作PlayStation Portable掌机重制版《幻想传说 -全配音版-》（テイルズ オブ ファンタジア-フルボイスエディション-，Tales of Phantasia -Full Voice Edition-）的开发消息，并称游戏将于9月发行。重制版沿用了之前PlayStation版和Game Boy Advance版的全部要素，游戏为主要剧情加上配音，角色从原版在地图上的四方向行走改为八方向，游戏还加入了系列后来游戏中所见的新“Grade Shop”功能。游戏在2006年东京电玩展上和其它不久后发行的游戏一同展出。
2010年3月南梦宫万代宣布，即将上市的PlayStation Portable角色扮演游戏《幻想传说 换装迷宫X》中会额外收录另一重制版的《幻想传说》——《幻想传说X》（テイルズ オブ ファンタジアX，Tales of Phantasia X）。新版本使用了更快更流线型的战斗系统，发动魔法不再需要屏幕动作暂停，多个攻击可以同时发生。

**其他版本**
移动电话版于2010年3月17日在日本发行，游戏移植自Game Boy Advance版。iOS免费版于2013年9月24日上架。

**跨媒体**

**音乐与广播剧**
《幻想传说》的音乐由樱庭统和田村信二谱写，PlayStation版游戏还使用南梦宫其它游戏的歌曲，如大野木宜幸的《Rally-X》和Shinji Hosoe的《山脊赛车》。游戏开场曲目为《梦想不会结束 ～洒落的时之水滴～》（梦は终わらない 〜こぼれ落ちる时の雫〜）由藤林圣子作词，关口敏行作曲；超级任天堂版和日本Game Boy Advance版由岩崎文纪编曲，吉田由香里演唱；PlayStation版由坂本昌之编曲，Yo-Mi演唱。吉田还演唱PlayStation版的结尾曲《星星在天空中…》（星を空に…），该曲由岸本大河作词，竹中敬一作编曲。南梦宫在英文Game Boy Advance版中使用原版器乐曲替换主题曲。
虽然超级任天堂原版在发行当时没有发布商业原声，但1999年5月Victor Entertainment发行PlayStation版的官方原声，专辑使用2碟，收录77首曲目。游戏还有一系列广播剧专辑，Movic首先于1999年5月至7月发行的三卷“Drama CD幻想传说”（ドラマCD 「テイルズ オブ ファンタジア」），。Movics随后又于2000年1月和3月发行两卷“Drama CD幻想传说选集”。此外2001年12月还有一部独立专辑《幻想传说 角色对话CD ～恐慌世界～》（テイルズ オブ ファンタジア キャラトークCD ～パニックワールド～）发行。

**图书与漫画**
随游戏发行的还有一系列小说，Fami通文库于1999年2000年出版一系列由矢岛さら编写的《幻想传说》小说，其中包括《遥远时空》上下册、《真红之瞳》、《绀碧之绊》、《琥珀之回廊》和《瑠璃之梦》，其中两册《遥远时空》的中文版《悠久的时空》由青文出版社代理。此外电击文库于1999年发行祭纪りゅーじ的小说《幻想传奇 不被谈论的历史》；Movic于2000年出版金月龙之介的《幻想传奇 魔剑忍法帖》。
改编漫画《幻想传奇》于2008年8月7日在角川书店所发行的杂志「Tales of Magazine」创刊号上连载开始。作者是曾经画过《命运传奇2》漫画版的MAKOTO2号。本作品标志游戏自游戏初代的发售12多年来首次漫画化。漫画从2009年开始以单行本形式发行。
游戏各个版本都有官方攻略本发行
，此外官方亦发布几本插画册。

**动画**
是改编自游戏的原创动画录影带（OVA）。动画分为4集，分别于2004年11月25日、2005年2月25日、2005年5月25日和2006年2月24日在日本发行。动画使用和游戏大致相同的配音演员，但情节多处省略。
动画由Actas制作，由游戏人物设计藤岛康介设计人物原案，松竹德幸设计角色，小滨俊裕担任美术监督。剧本由金月龙之介编写。前三集由富永タクオ监督，第四集由茂木信二郎监督。
动画音乐由埜邑纪见男创作。片头曲《梦的结局》（梦の果て）和片尾曲《祈祷》（Priere）皆由tomo作词，渡边美佳和野口郁子作曲，西胁辰弥演唱。
动画亦有图书、音乐专辑和广播剧等相关商品发行。2005年Frontier Works发行动画原声音乐专辑，其中收录49首曲目，计73分15秒。公司还于2006年发行6张广播剧CD，6张CD主题分别以6名主角为主题。一迅社于2006年发行图书《幻想传说 The Animation Art Graphy》，其中收录动画角色设计师松竹德幸的设定图，克雷斯和敏多配音员的特别对话，以及游戏角色设计师藤岛康介的访谈。

**评价**
超级任天堂版《幻想传说》获得日本杂志《Fami通》30/40的评分，四名独立评论员分别打出8、7、6、9分。在该杂志2003年8月的公布读者投票中，游戏成为史上最喜爱南梦宫作品。游戏在首发月销售缓慢，系列制作人吉积信称是因为游戏和艾尼克斯畅销游戏《勇者斗恶龙VI 幻之大地》发售时间接近；游戏在日本售出21.2万份。虽然游戏1998年PlayStation重制版的《Fami通》得分较低，但游戏在游戏销售了约76.9万份，而2006年PSP的《全语音版》售出约13.6万。

**Game Boy Advance版**
Game Boy Advance版标志《幻想传说》首次在英文区发售，其在西方主要获得积极评价，在GameRankings和Metacritic上汇总得分为73%和76/100。GameSpot等网站认为游戏，游戏动作制战斗系统使其从其它角色扮演作品中脱颖而出，但游戏也过分依赖大量随即战斗来“拖慢步调并撑长游戏时间”。IGN评论称，战斗系统和系列后来GameCube的《仙乐传说》等作品相比显得未经加工，但图形和声音质量使其在原版11年后“保持相对良好”。网站还称故事和角色“令人惊异”，但过时的设计将只会吸引熟悉此类老游戏的玩家。《电子游戏月刊》的编辑类似也称“传统RPG爱好者欣赏其长而多样的迷宫，以及充满动作的即时制战斗”，“对于这样的老游戏，依然有许多魅力”。Eurogamer称，和类似的索尼PlayStation Portable移植相比，游戏在接近掌机生命末期发售是一种伤害，而且游戏“混乱”的界面和“有瑕疵的”本地化和超级任天堂非官方爱好者翻译相比显得苍白。
截至2007年12月，游戏在全球售出月31.4万套。2012年12月，《Game Informer》将 切斯特称为传说系列最佳角色之一，理由是他在整个故事中要接受妹妹的死亡，称其“在整个过程中逐渐建立，但在这样一个自然的方式下，使切斯特变得可以信赖”。

**参考文献**

**外部连结**
  传奇系列官网连结 date=20100207231106 -  NAMCO BANDAI Games Inc统合网站 date=20100615170104