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蛇行

蛇行
蛇行，指的是蛇类生物在进行陆地移动时的主要方式。蛇类生物没有足部，而是利用腹鳞及肌肉的缩放产生移动力。蛇的移动方式主要有四种，分别是蜿蜒式、侧行式、直蠕式和风琴式。

**蜿蜒式**
蜿蜒式是其中一个为人熟知的蛇行移动手段，亦即「S」形的波浪式走法。这种移动手法是最多蛇类（陆地型及水行型亦然）所采用的，牠们会先从颈部位置开始，有规律地收放全身的肌肉，缓缓地把身体往前揉动，让身体形成一条顺畅的流线模式，达至前进的效果。这种方法让水蛇类便于在水中移动，因为牠的肌肉运动能发挥如桨、蹼般的效果，以身边的水作为其发力的支点，加速身体的游进作用。至于在陆地上，蛇类必须在地面找到能对其产生阻力的地表（例如坚硬的岩石），因为这样牠才方便利用腹部的鳞甲与地面作出有效的摩擦，借以把身体迅速推前。

**侧行式**
侧行式是大多数蛇类（尤指新蛇科）的移动方式之一，多用于行走在松散或湿滑的地形之上。这种移动方式以撒哈拉角蝰、角响尾蛇等经常于沙漠上出没的蛇类最为常用，另外一些在东南亚出没的水游蛇类亦经常以侧行式移动于湿泥沼地之间。经过实验证实，大部分新蛇都能在人造的平滑地面上，以侧行式随意移动。
侧行式的原理基本上与「蜿蜒式」一脉相承，两种蛇行方式轨迹所画出的图型都有如正弦曲线。蛇类在移动时，自然地将身体分成若干段落，每个段落顺序地担任曲线的正极或负极（以正弦曲线的概念作想像蓝图），这些段落的交替过程产生盘动的力量，让蛇行的模式得以实践。「侧行式」比「蜿蜒式」更加强了向侧移动的力道。
由于蛇类窜动身体时，其身体的每个段落长度是相当平均的，每段蛇体所滑行的路线曲折度亦相若；因此蛇体在移动的过程中，摆动幅度往往显得相当平稳。蛇行时，蛇类的头部仿佛被「抛」向前方（通常是往侧面抛，这个步骤亦是蛇行中最需要使力的时候），然后身体如鞭子飞舞般跟上。蛇身有固定的摆动路线，前一段落完成路段，接着后一段落补上前一段落，每个段落都在适当的位置拐弯（拐弯幅度呈「J」字），重复的动作让整个蛇体慢慢走完其固有的曲线。蛇类进行蛇行时，腹部的鳞甲会在地上留下清晰的痕迹，该痕迹能直接呈现出蛇的长度。
侧行式示意图

**直线式**
直线式是一种比较缓慢的蛇行法，又称蠕动式，多由蟒蛇或蚺蛇等体型庞大的蛇类所运用。这种行走方式亦常见于毛虫类或鳞翅目生物的幼虫阶段，亦称为「直线蠕动」。运用蠕动式的蛇类同样需要把身体挤压成曲线，不过其波浪形态却是「上下」运动，而不是「左右」运动。
移动期间，蛇的肌肉会收紧下腹部鳞片以抓住地面，身体隆起的部份会暂时离开地面，而身体较后的段落便会推前补上腾出的空间；接着蛇类会运用隆起部份的肌肉向前方推出，头部亦尽力向前伸延，随着这个运动，身体亦会重新回复笔直状态。连续不断的「隆起、伸前」，将拉动蛇直线前进。

**风琴式**
风琴式算得上是蛇类进行攀爬时所运用的行走方式。上述的各种移动方法，普遍适用于蛇类行走于水平地形的情况，可是当蛇类要跨越障碍或向上方攀进时，所需要的力气及技巧，却是前面数种方法都不能达成的。当面对需要向上攀缘的地形时，使用风琴式的蛇类，原理就像乐器中的风琴一样，会先从颈部位置收缩肌肉，以腹部的鳞片找一个稳定的支点；确定身体能贴伏在地面后，再将自己的身体分节地往左右两边紧紧折叠挤压，形成紧迫屈折的曲线，再运用全身肌肉尽力往前方伸延，达至整个身体向前推移的目的。

**引申用法**

**地理上的蛇行**
「蛇行」的河川
「蛇行」也可以形容一些以类似蛇类行走的「S」形姿态，有规律地流动着的河川或气流。一些河水在河径运行的过程中，由于内侧河岸的水流动较慢，逐渐造成沙石的沉积；相反外侧的河岸水流较急，土石受侵蚀的情况亦较剧烈，河床因此变深。久而久之，河道的两侧会产生平衡地向外侧靠拢的屈曲情况。经过弯位而继续流动的水，外侧一方在侵蚀河岸蒙受了一定的阻力，水流会稍为变缓，亦将会在下一个屈曲位置反而化成沉积砂石的一侧，形成方向相反的屈曲作用。同一河道连续出现上述情况，便会形成一条形如蜿蜒式蛇行的河道。
屈曲位置的内侧因为积聚了沙石，因此亦被人类利用为建筑地基，这些地方称为「中洲」，某些地区的都市均在这种地形上建成，例如有日本大阪的中之岛，以及法国巴黎的西岱岛等。

**铁路中的蛇行**
铁道车辆具有一定踏面斜度的轮对沿直线轨道滚动时产生的自激振荡被称为Hunting oscillation。

**参考资料**
 Gray, J.着〈The mechanism of locomotion in snakes〉页101-120，《生物实验期刊》（Journal of experimental biology）第23期，1946年。- Lacy Perry〈How Snake Works?〉第四章：蛇的行走方式 date=20080224113544 - Youtube影片：蛇类行走 date=20150705033810
石家庄天工足球俱乐部

石家庄天工足球俱乐部，成立于2007年6月13日，是中国一家已解散足球俱乐部，球队曾参加2008赛季的中国足球乙级联赛。

**球队介绍**
俱乐部总经理是原河北足球队教练张森，俱乐部的队员和教练的基本班底是十一运会足球队，主要任务是为十一运会的河北足球练兵。
2008年河北天工曾参加中国足球乙级联赛。2009年河北队为了全运会比赛没有报名参加乙级联赛，全运会结束后球队解散。

**俱乐部历年名称**
2007-2008年 河北天工 
*2007-2008年 石家庄天工 
*2008年 石家庄天工俱乐部河北衡水老白干队 

**外部链接**
 河北职业足球即将再现石家庄天工明年有望打乙级-2007/6/23-新浪 date=20190410113501 - 河北天工集团官网 date=20140507142946
昆卡 (厄瓜多尔)

昆卡（Cuenca，全称：昆卡的洛斯里奥斯的圣安娜、Santa Ana de los cuatro ríos de Cuenca）是厄瓜多尔的第三大城市，阿苏艾省首府，人口约40万。该城位于海拔约2,500米的高原地区，其历史城区被联合国教科文组织列为世界文化遗产。

**气候**
昆卡属柯本气候分类中的亚热带高原气候（Cfb）。与厄瓜多尔安第斯山脉其他地区一样，昆卡全年气候温和。白天通常是温暖的，夜晚足够凉爽，通常需要毛衣或夹克。平均每日温度为14.7°C（58.5°F）。有两个季节：雨季和旱季。旱季在6月到12月之间，有一些变化。雨季在1月到5月之间，其特点是早晨晴朗，下午有阵雨。3月、4月和5月是热带美洲雨季（雨季）降雨量最大的季节。

**图册**

**友好城市**
 Chile 智利康塞普西翁- Spain 西班牙昆卡- Peru 秘鲁库斯科- Cuba 古巴哈瓦那

**参考资料**

**外部链接**
  市政府官方网站
阿马萨利克

阿马萨利克在格陵兰的位置 
阿马萨利克（Ammassalik）曾是格陵兰Tunu区两个市镇中的一个。它在东格陵兰南部的阿马萨利克岛南岸，面积232,100平方公里，大多数为冰原，它曾是格陵兰东部的最大的市镇，现为新的塞梅索克市镇的一部分。
阵挛

阵挛（Clonus），又称 阵挛性状态，为一系列由于肌肉突然的拉扯后，产生非自主节律性的肌肉收缩与放松。阵挛是一种特定的神经现象，特别是上运动神经元疾病（UMNL），如渐冻人（ALS）、中风、多发性硬化、脊髓损伤或是肝性脑病变。不像局部肌纤维抽动（fasciculations）现象（通常是下运动神经元疾病造成），阵挛通常是由一反射造成的大的肢体动作。 
造成阵挛的原因是因为深层肌腱反射（DTR）发生后，中枢神经没有办法抑制它。 
阵挛最常发生在脚踝的地方，临床上可以用快速的足背屈操作来诱发。另一个常测试阵挛的地方是膝盖骨，测试方法是快速的把膝盖骨向下推。五次以上的阵挛就被视为不正常。

**外部连结**
  Video demonstration of clonus at UCLA-  Dr. Gilman on Serotonin Toxicity
军政

军政可解释为：
*军政 (政体)，由军人出任国家元首、军队控制政府的政体型态。
*军事政府，上述之军政政体下形成的政府。
*军事占领
**军政期，朝鲜二战后由盟军托管之时期的称呼
*军政 (行政)，与军事机构管理、营运相关的行政事务。现各国多以国防部作为军事行政机构。
*军事政策，与军事和战略相关的公共政策。在台湾，《国防法》第11条「军政、军令、军备」中的「军政」即英译为「policy」（政策），而国防部所设之「军政副部长」，其英语职称亦译为「Vice Minister (Policy)」（字面意义为「政策副部长」）。
*军政 (书)，先秦兵书
*国民政府建国大纲中，建国三大阶段的军政阶段。
*军政时期：中国1917年至1928年由中国国民党根据《国民政府建国大纲》一党训政的时期。
TSF (消歧义)

TSF可以指：- 无国界电讯传播组织- ストリートファイターズ，日本的一个音乐节目。- TransSexualFiction，虚构作品创作上的性转换各种种类的总称的缩写（有别于现实世界的变性手术）。- 橘·希尔芬福特《我家有个鱼干妹》的登场角色。
TLB

TLB可能指：

**技术**
 转译后备缓冲区，对计算机内存的高速缓存- Canon TLb，一款35mm照相机

**其他**
 法国Atlas Atlantique Airlines的ICAO航空公司代码- 当代圣经（The Living Bible）- 香港运输及物流局
奥里萨巴山

奥里萨巴山（Pico de Orizaba；纳瓦特尔语：Citlaltépetl）是墨西哥境内最高峰，也是北美洲第三高峰，仅次于迪那利山与洛根山。奥里萨巴山的海拔为5,636公尺（18,490英尺），位于跨墨西哥火山带的末端。奥里萨巴山目前是一座活火山而非死火山，最后一次爆发是在19世纪1846年。而在1630年、1613年、1569年、1566年、1545至1565年？与1537年也发生过火山爆发。

**名称**
奥里萨巴山位于墨西哥韦拉克鲁斯州的奥里萨巴（Orizaba）附近，并且因此而得名。纳瓦特尔语的名称Citlaltépetl并不常被奥里萨巴地区的居民所使用，他们则是称这座山为Istaktepetl（这是古典纳瓦特尔语的正确拼法，意为「白色的山」）。

**地理**
奥里萨巴山是墨西哥境内的最高峰，也是哥伦比亚与加拿大育空地区之间的最高峰。以相对地势而言，奥里萨巴山是世界上第7高的山峰，也是第2高的火山，仅次于非洲的乞力马扎罗山。虽然位于韦拉克鲁斯港以西内陆约110公里的位置，不过墨西哥湾上的船只仍然可以看见奥里萨巴山。清晨阳光照射到奥里萨巴山时韦拉克鲁斯还处在昏暗里。
奥里萨巴山也是墨西哥三座顶端拥有永冻土与冰河的山峰之一，其他两座则是波波卡特佩特火山与伊斯塔西瓦特尔火山。
奥里萨巴山的副峰Sierra Negra位于奥里萨巴山东南方约6公里处，它的海拔为4,640公尺。虽然赛拉涅哥拉火山比奥里萨巴山还要低的多，不过仍然比美国本土48个州境内的山峰都要高。通往赛拉涅哥拉火山山顶的公路高度是北美洲最高的，山顶上有世界上最首要的天文观测设施之一——大型毫米波望远镜（Large Millimeter Telescope）。

**文化**
奥里萨巴山在阿兹特克与Totonac这些西班牙人统治墨西哥之前的文化中有着相当的重要的地位。
奥里萨巴山与山麓地带是墨西哥奥里萨巴山国家公园（Parque Nacional Pico de Orizaba）的一部份，而且拥有许多攀登路线，并吸引许多游客到来。

**参见**
奥里萨巴
*火山列表
*七大洲最高峰列表
*北美洲最高峰列表

**注释**

**参考资料**
  1=1401-10=  -  isbn =  (in Spanish)-  isbn = 0-89886-798-3 

**外部连结**
  Pico de Orizaba on TierraWiki.org-  Pico de Orizaba on Peakbagger.com date=20210217043301
Ai sp@ce

《ai sp@ce》是于2008年10月15日推出的三维虚拟世界，以美少女游戏角色为卖点，最初于2007年12月的Comiket73中发表。由DWANGO、HEADLOCK、BUSHIROAD开发及营运，参加作品有Key的《CLANNAD》、Navel的《SHUFFLE!》和CIRCUS的《D.C.II》。

**历史**
软件可免费下载，但当中部分的道具、物件需付费。在7月23日宣布于8月举行三种测试，测试者共6060人。软件在9月12日开始发放（但有连接伺服器出错的问题，于9月16日发放的版本修正），测试原于9月16日开始，但因「重大问题」而延期。同日于NICONICO动画公开第一首主题曲《U make 爱 dream》，由KOTOKO歌唱，2008年12月3日发售CD。10月15日开始正式服务，但有限制帐号，需要预先登记，其后逐步分批开放正式帐号，11月11日全部开放。11月14日获第2回avater业务大奖的特别奖之一。

**概要**
帐号和NICONICO动画共通，玩家一开始需要制作自己的角色（男女均有），进入世界不久会和「キャラドル」邂逅，则美少女角色，原本是第一个角色免费，其后需付费，最多可以拥有十个角色；但现时实际成品只可拥有一个。选择完毕就可以登入实现各作品的世界的「岛」，最初有「アキハバラ岛」和《CLANNAD》、《SHUFFLE!》和《D.C.II》三套作品的主题岛，每个主题岛的开发费为约2000万日元，预定每数月会不断增加其他作品的岛屿，包括以女性为对象的游戏世界，最终理想是发展由玩家从零建造的世界。而《D.C.II》的初音岛面积为150至200平方米，连接各岛的中心则是「秋叶原岛」，重现现实日本的秋叶原电车站附近一部分，建筑物的外墙虽有版权问题，最后与各企业商讨后解决，可直接重现。各岛的景色预定会随时间、季节而变化，而「角色人偶」不可以移动至其他主题的岛，制作者说这是因为会破坏原作的世界观。但在经过与制作委员会的讨论之后，于2009年6月16日的更新档开放角色人偶可以随主人去其他主题的岛 。各岛也有数个各自的「圣地」，需要持有特别道具才能进入，但现时未出现。除了各作品的角色，也预定会出现DWANGO的角色，如鸡形吉祥物NIWANGO、NICONICO新闻的棒读男等，在NICONICO动画的  NICONICO动画频道date=20080413021636  中也设有专栏。
玩家可以令美少女角色记住官方提供的各种动作，或自行编写动作。也可以穿著名种衣服或物件，预定可改变表情或化妆。原本声称一开始免费提供的选择有一百件以上，其他则需要付约100至500日元的费用；但正式服务一开始时选择不多，付费物件大多是500日元以上。而获得后会收录于「物件图鉴」。也可以购买房子和家具，与角色「同居」。玩家和角色对话时是冒险游戏般的第一人称视点，平时是第三人称视点。玩家亦可以制作自己的冒险游戏和其他人分享。角色人偶有时会说出想做的工作，玩家就要达成各项条件，类似一种任务，但未实际装入。

**背景、构思**
真实的秋叶原
ai sp@ce中的秋叶原
在此之前，美少女游戏业界已对三维的虚拟世界感兴趣，但业界的制作者通常只是多开发不需高技术的游戏，没有制作三维虚拟世界的能力和技术，于是和其他有经验的公司合作。计划在2006年开始，最初是CIRCUS和HEADLOCK的合作。CIRCUS有「在网上发售《初音岛》作品中的土地」的想法，HEADLOCK则计划制作由多个美少女游戏世界组成的MMORPG，而顺其自然合作起来。当时DWANGO还是以手提电话为业务中心的公司，其后旗下NICONICO动画的热潮而足够资金发展电脑软件，而和CIRCUS合作推出《Online初音岛》测试市场反应。2007年，「CLANNAD是人生」成为网上流行语，Visual Art's（Key）认为在CLANNAD的世界生活是该作品玩家的梦想，而流行语与此计划的本质巧合地相似而加入。Navel则认为长时间游玩一般的MMORPG会容易厌倦，然后会转而和其他玩家互动，《ai sp@ce》以互动为特点的系统则不会出现这种情况。最后DWANGO、HEADLOCK、BUSHIROAD、Visual Art's和CIRCUS组成「ai sp@ce制作委员会」（不包括Navel），DWANGO出资占70%、HEADLOCK占15%。HEALOCK开发游戏、Visual Art's和CIRCUS提供原作的世界观、BUSHIROAD则负责版权处理和广告、制作等。各制作者认为成功的大型多人线上游戏（MMO）需要玩家对角色的爱，以受欢迎的角色为卖点则容易取得客户，并可达成上述条件。
因为《ai sp@ce》是以美少女角色和互动为卖点，游戏性不高，主要的玩家预计多是男性，亦估计市场最多只有30万人。另外制作者避免出现《第二人生》中没有特别可以做的事而失败，也有人疑虑作品会成为只卖萌的虚拟空间，而会听取玩家的意见而不断开发新要素，开发目标有不少是直接在《ai sp@ce》的世界中听取玩家意见。初时，有部份参与的公司质疑三维化二次元角色的可行性，但看到实际成品后则满意角色在三维的再现。另外《ai sp@ce》以高自由度为开发目标。

**问题**
真实的秋叶原
ai sp@ce中的秋叶原
虽然有物品是以世界中的货币D（デレ）发售，但大多是要使用真实日元换取的P（ニコニコポイント）才可购买，P比日元是1：1.05，需要收取消费税。而大多都是不能确实买到想要的物品的扭蛋形式，现实的扭蛋通常是100日元至300日元，《ai sp@ce》中转一次却需要500P，更会出现「卫生纸」这种完全和价格不相符的扭蛋物品。不少人投资大量金钱却买不到想要的物品。

**参考资料**

**外部连结**
 官方网站date=20080806011459 - NICONICO动画频道date=20080413021636 - DWANGO- HEADLOCKdate=20080428170631 - BUSHIROADdate=20080416005730 - Keydate=20050916102911 - Naveldate=20071006031512 - CIRCUSdate=20070923033403
纵鹤拳

纵鹤拳，清末南拳的一种，根本源自福建永春县白鹤拳，由福州方徽石发展起来。纵鹤拳传到台湾后，称为软拳。
「纵」为福州方言，与“宗”字同音，按字义解释：「纵者缓也，发矢曰纵」。其势如人体突受冷而颤抖，以「纵」为名，其意在突出鹤拳的弹、抖、震、撞之力量。
方徽石将鹤拳（硬鹤）改为软手（软肢鹤），所传套路有三战(四门)，二步，四步，五步，摇橹手，走马三角，双蝴蝶，抖肢三克，蝴蝶穿花，八角穿心共十套拳。“以轻清柔实为体，震身抖动为用”，“运气周其身，又聚周身之气，透双拳而出，出时作吼声，久则并声而无之，但闻鼻息出入。手分金木水火土....”。
纵鹤拳注重行功练气，气沉丹田，注气不注力，注意更注气，用法上讲求见力生力，见力化力，见力克力，见力弃力；纵鹤拳之劲主要分为刚、柔、虚、实、直、横、斜七种。

**拳经**
祖曰：「白鹤仙师传与福宁府北门外，方种公之女方七娘。」教传永春西门曾四叔，得有十分拳法。教传永春廿八人，乐杰第一、王打胸弟二、林、蔡、邱、吴、许、康、周、颜、张、辜、李、黄、白诸家，称为廿八英俊，为郑李叔乃英俊外一名，独超群拔萃。白戒与郑李叔永春教传郑宠叔，宠叔传福州李师，再传福州福清馆口人氏方世培(讳徽石)，鹤法至此猛杀，复求轻柔震弹，则尽善尽美矣。偶观寒鸦颤身雨散，木为之摇，溺犬摇骏，水珠飞溅。临池审视鱼身柔游，虾臂伸缩，因有所悟，而易鹤法以松柔、圆化、摔弹、抖震为形，意气为体，呼吸为用之拳法。世培为后祖，再传方永华，唐依鹤、林孔培、蔡道恬、王陵、时誉｢八闽五虎将」。五虎将之首，世培之子方永华再传子方绍翥(阿凤师)，方绍峰。

**承传**
方世培的侄儿方永苍，将纵鹤拳传与林国仲（字二高）。林国仲廿五岁初拜方绍锋为师，习拳两年后，方绍锋染瘟疫过世，于是上茶山再拜师伯方永苍为师。方永苍其子方传圭，孙方美权，曾孙方德流等，皆未习武，一生得意传人，知名者仅林国仲一人。林二高在民国十一年（1922年），到台湾云林发展纵鹤拳，是纵鹤拳可以继续流传台湾各地。林国仲终于1968年，享寿84 岁。门人遍布全台湾，现今(2009年)在台湾较为知名的传承有，台北县林朝火师父
，云林县林英明师父(二高子)，林英明师父深获台湾纵鹤门人爱戴并推举为掌门人。
方氏另一徒，程学深，传方绍峰，方绍峰（多误写为金绍峰）曾与王芗斋切搓，可惜不久染疫过世。于是王芗斋拜访方永苍，在福州长住三年共研拳技。
另有一支派为方世培之孙方绍翥(阿凤师)纵鹤拳第三代掌门人,曾受重金礼聘来台，教授纵鹤拳之精华于其闭门弟子童金龙。相传在授业结束之后，方绍翥将要返回福建之时曾对童金龙立下"吾所传汝之纵鹤拳，如有所保留，此船将上不了福建海岸"之毒誓。童随后将纵鹤拳之精华传与其主要弟子纪保重、何富雄、谢文邦、钟斌光等人。另外日本四大空手道流派之一的刚柔流宗师金城昭夫与伊志岭朝信，也曾拜师于童金龙门下，将纵鹤拳特有的柔软发劲技巧与空手道地刚劲结合，现于日本广为流传。所传套路有三战,四门,五步,双蝴蝶，飞蝴蝶，玉蝴蝶，八角穿心,迫技连环战(纵鹤拳之总纲). 鹤拳槌手: 二步，二步连还，过技走角，三角走马，五步搥手，蝴蝶盘，散手搥，乱技对打，游技散手法等
创纵鹤的方世培有二子，分别为方永梁及方永华。福清方家说方家并无方永苍这人，有族谱为证。在福清的宗鹤拳传习所及方世培故居，墙上挂着纵鹤拳传承人介绍文字，都记载张常球(台中二高)为第二代传承人，林国仲为方绍峰之徒，列第三代传承人。

**三战示要**
鹤祖此经传道曰：「举意不举力，记气不记形」吞吐浮沉、飞鸣宿食。吞似猫儿捕鼠之状、吐似猛虎出林之势、浮如飞鸢迎风镇地、沉乃二龙变化之法。飞似大鹏展翅之状、鸣声记高声之禁、宿如白熊初醒之态、食乃白鹤啄物之象也。总是头身手足四种之气势，总为三战之步法也。

**论明势之法**
一贯三关力不失，五枝四路任君行。四面狂风车轮转，成功只要日月明。似龙抢珠云蔽日，交接顺风横与直。吞吐浮沉君须记，飞鸣宿食定心神。眼如弓、手似箭、出手如弓弩射箭，对敌人似大风摆柳。上下转曲一身力，左右分辨从子午﹔来有声，去无影，千变万化连叶接枝，似山无涯，似海无底，学者不可以其近而忽之也。

**论动静之法**
论身中动静之形势，总是头正腰平直，不可偏侧，前有阳筋，后有阴筋，下部坠落，上部松沉，两肩相随，天庭顶天，步步降地，所冯呼吸一气发出。朣子关瞻不失，静以待动为之雨力，动以引静为之风力，风雨认真，势如破竹，即可见手足俱动一身沉静，如风雨之势也。

**参见**
中国武术
*中国武术流派
*南拳
*洪门
*咏春拳
*南少林
*台湾特有拳种

**参考网页**
 肖形拳 date=20190616090705 - 中华民国纵鹤拳协会 date=20210428023341  - 五行手- 龙斌柔拳武术气功学院 date=20210121234748
债券估值

债券估值是决定债券公平价格（Fair value）的过程。和其它的资本投资一样，债券的公平价格是它将来预期现金流的现值。因此，债券公平价格是债券的预期现金流经过合适的折现率折现以后的现值。

**现值关系**
直接债券（没有隐含期权的债券，见可赎回债券）的公平价格可由预期现金流的折现来决定：
*现金流：
**每过一定时期支付的息票 C；
**债券面值 （Face value）为F，T 时期后债券到期时支付。（最后一年的支付额包括债券面值及当年的息票）
*折现率：必要报酬率 r。 
**r 是新发行的具有类似风险评级的债券市场利率。
债券价格 = 
因为债券价格是现金流的现值，价值和折现率成反比。折现率越高，价值越低。低于债券面值的债券交易为折价交易，反之为溢价交易。

**息票孳息率**
息票孳息率（Coupon yield）简单来说就是支付的息票（C）作为债券面值（F）的百分比
息票孳息率 = 

**现价孳息率**
现价孳息率（Current yield）就是支付的息票（C）作为债券价格（P）的百分比
现价孳息率 = 

**到期孳息率**
到期孳息率（Yield to Maturity 或 YTM）是可以回收债券市场价的折现率。它是债券投资的内部收益率（IRR）。到期孳息率可用来为债券定价（作为债券的必要报酬率）。 
市场价 = 
如要实现和YTM均等的回报，债券持有人必须：
*在YTM回报率下对每次收到的息票进行再投资
*持有债券直到债券到期为止，并且 
*以债券面值兑换债券。 
到期孳息率、现价孳息率和息票孳息率的关系：
*当债券以折价卖出，到期孳息率  > 现价孳息率 > 息票孳息率 
*当债券以溢价卖出，息票孳息率 > 现价孳息率 > 到期孳息率 
*当债券以债券面值卖出， 到期孳息率 = 现价孳息率 = 息票孳息率

**债券定价**

**相对价格法**
参照国债（政府债券）对债券进行定价。根据债券相对于具有类似久期（duration）的国债的评级来决定折现率。债券的质量越高，它的必要报酬率与国债的到期收益率之间的差值越小。

**无套利定价法**
在这种方法下，债券反映它的无套利（套利是利用两个或多个市场之间不均衡状况来获利的行为）价格。每次的现金流以对应的零息票债券的折现率进行折现。既然可以确定知道每次的现金流，今天的债券价格一定是经对应的无风险回报率折现后的所有现金流现值之和。如果不是这样，投资者将有机会套利。 
这里每次现金流的折现率，，必须要和对应零息票债券的回报率吻合：
债券价格 =  

**参见**
孳息

**参考**
dead-url=yes
*dead-url= no
清式营造则例

《清式营造则例》是中国建筑学家梁思成在三十年代初研究清代匠作则例中的清雍正十二年（1734年）清工部颁布的《清工部工程做法则例》的成果。此书脱稿于1932年，1934年由中国营造学社出版。自此书出版一来，此书已成为深入了解中国古代建筑的文法课本之一。

**内容**
此书并非《清工部工程做法则例》的注释，而是从中提炼出清代官式建筑的做法，其各部分构件的，名称，功能，位置和尺寸，并配以28幅现代工程绘图，83幅实物照片而成。

**《清式营造则例》**
清华大学建筑系前言
*梁思成序
*第一章 绪论  （林徽因执笔）
*第二章 平面
*第三章 大木：斗拱，构架
*第四章 瓦石：台基，墙壁，屋顶
*第五章 装修：外檐装修，内檐装修，框栏，格扇，门窗，天花
*第六章 彩色：殿式彩画，苏式彩画
*清式营造辞解
*清式营造则例各件权衡尺寸
*清式营造则例图版
*附录：《营造算例》

**营造算例**
梁思成在三十年代初根据中国建筑师傅历代相传的清代匠作则例中《营律大木做法》、《大木分法》等术书抄本整理而成。1932年在《中国营造学社汇刊》上分三期发表。
*第一章 斗拱大木大式做法：柱，额枋，斗拱，粱，望版，天花等。
*第二章 大木小式做法
*第三章 大木杂式做法：包括楼房，钟楼，鼓楼，垂花门，六角亭，八角亭，圆亭，游廊等。
*第四章 装修
*第五章 大式瓦作做法
*第六章 小式瓦作做法
*第七章 石作做法：包括台基，须弥座，台阶，勾栏等。
*第八章 土作做法
*第九章 桥座做法：石作，瓦作，土作等。
*第十章 牌搂做法：木牌搂，石牌搂，琉璃牌搂。
*第十一章 琉璃瓦料做法：琉璃影壁，琉璃花门。

**参考文献**
梁思成着 《清工部工程做法则例图解》 清华大学出版社 ISBN 7-302-13229-1
大特尔诺沃

大特尔诺沃（Велико Търново）是保加利亚中北部的一座城市，大特尔诺沃州首府，2007年人口约10万。该城位于扬特拉河畔，曾作为保加利亚第二帝国的首都，今天其独特的建筑吸引大量的游客。

**历史**
大特尔诺沃是保加利亚最早的人类聚居地之一，公元前3000年左右起有人类足迹。
公元12至14世纪，大特尔诺沃迅速发展成保加利亚最坚强的要塞，是帝国最重要的政治、经济、文化和宗教中心。14世纪当拜占庭帝国开始衰落，特尔诺沃以其在巴尔干半岛和斯拉夫世界显着的文化影响自居为第三罗马。
此后200年，该城继续发展。1393年，大特尔诺沃经过3个月的围攻后被奥斯曼帝国占领，保加利亚的城镇、乡村、修道院和教堂很多都付诸一炬。1598年和1686年在大特尔诺沃（中时纪时被称为特尔诺夫格勒，Търновград）曾两度暴发反对奥斯曼帝国的起义，但都以失败告终。
缩略图
特尔诺夫格勒连同今天保加利亚的其他地区一直受奥斯曼帝国统治至19世纪，当时民族和文化的认同感在他们之中形成了一股正在强化的抵抗势力。1875和1876年该城两度发生起义，要求建立独立的保加利亚教会。1876年4月23日发生的四月起义标志着土耳其统治的结束，1877年至1878年的俄土战争在不久后暴发。
缩略图
1877年7月7日，俄国将军Iosif Gurko解放大特尔诺沃，正式结束奥斯曼帝国长达480年的统治。1878年《柏林条约》签订，保加利亚大公国在多瑙河和老山山脉之间建立，其首都即为大特尔诺沃。
缩略图
1879年4月17日，在大特尔诺沃召开的第一届国民议会通国了该国首部宪法，决定把国会迁到索非亚，索非亚至今仍是保加利亚的首都。1908年10月5日，斐迪南一世在大特尔诺沃宣布保加利亚完全独立。

**画廊**

**友好城市**
大特尔诺沃有以下友好城市：-  巴约讷-  舒瓦西勒鲁瓦- Poland 波兰克拉科夫- Serbia 塞尔维亚尼什- North Macedonia 北马其顿奥赫里德- Greece 希腊塞雷斯- Hungary 匈牙利索普朗- Spain 西班牙托莱多- Russia 俄罗斯特维尔- Venezuela 委内瑞拉托瓦尔移民镇- Malta 马耳他塔尔欣- PRC西安市

**注释**

**外部链接**
  大特尔诺沃旅游资讯办公室网站date=20190904015041  -  官方网站date=20080416134338
李炳文

李炳文（John Lee Ping Man，catIdx=L李），香港男歌手，成名作《昨夜的渡轮上》被视为香港「城市民歌」的代表作之一。
《昨夜的渡轮上》一曲本由蔡枫华主唱，卡龙却因蔡工作忙碌未能灌录歌曲，并找来石金华与李炳文试唱。最终李通过试音灌录其代表作〈昨夜的渡轮上〉。关于李炳文灌录〈昨夜的渡轮上〉的资料出自香港电台第一台广播节目《守下留情》于2019年9月3日播出的访问。

**背景**
李炳文早年先后居住西环荷兰街木屋区和香港仔田湾邨。家有九兄弟姊妹，李炳文排行第八。李曾就读天台学校玛大肋纳嘉诺撒学校、西营盘水街坚道英文书院，其后就读香港仔浸信会吕明才书院（当时称为「香港仔浸信会培真中学」），是体育校队成员。关于李炳文早年居所和就学时的资料出自香港电台第一台广播节目《守下留情》于2019年9月2日播出的访问。1978年，中五毕业后，李曾短暂于该校任职文员。1981年，李获同事兼同学石金华兄弟鼓励参与第一届「香港城市民歌创作大赛」。与此同时，石氏兄弟邀请李把歌曲唱录成卡式，寄往香港电台报名「香港城市民歌创作大赛」，结果获倪秉郎赏识而直接进入决赛。最妍终，李炳文获得亚军，正是由此而冒起 。此前，李炳文在中学时暂时放下音乐，转而参与篮球运动。他在中四时信奉基督教，由差点儿误入歧途变为参加团契音乐活动的青少年。由当时开始，李炳文重新弹结他。关于李炳文中学校园生活和参与香港城市民歌创作大赛经过的资料出自香港电台第一台广播节目《守下留情》于2019年9月3日播出的访问。而完成比赛后，本来以为比赛告一段落而没有后续事件的他到《欢乐今宵》演出，并获唱片公司为他灌录一张唱片《渔村风光》。
他在1970年代末至1980年代初，香港受到台湾的「校园民歌」风潮的影响，带动了香港「城市民歌」的兴起。当时，然而，跟其他同期城市民歌歌手一样，李炳文在「城市民歌」热潮退却后，淡出歌坛。直至2000年代，其中学师妹致电香港电台《2000靓歌再重聚》节目组。令李再次出现于音乐节目或活动场合。他在2000年前间中会到社区中心与监狱演唱。曾路得于该段时期曾经邀请他担任电台唱片骑师。另外，李自己亦修读青年辅导的课程。关于李炳文2000年前后动向的资料出自香港电台第一台广播节目《守下留情》于2019年9月4日播出的访问。而且从事电脑硬件的（到路讯通）宣传介绍工作资料出自香港电台第一台广播节目《守下留情》于2019年9月5日播出的访问。。
自2000年起，李炳文与区瑞强合作在「音乐农庄」担任兼职音乐导师，2004年后正式成为全职结他、钢琴、歌唱及鼓乐导师资料出自香港电台第一台广播节目《守下留情》于2019年9月2日播出的访问。。目前，他也会在社区会堂举行小型音乐会。

**注释**

**参考资料**

**外部连结**
100063953378836
*c=UCyl1w6dPcrjJTi4NE_vOpUw
山田优 (艺人)

山田优（rm=Yamada Yū，catIdx=Yamada Yu）是一名日本模特儿、演员、歌手，出生于冲绳县国头郡恩纳村。

**经历**
山田优曾就读冲绳Actor's School，在校时属校内组织B.B.WAVES。经纪公司是K-DASH，日本艺术高等学园毕业。14岁时与屋宜由佳（yuka）、伊敷优香（yuuka）一起组成「y'z factory」出道，其后演、歌双栖，演出多部知名电视剧。

**个人生活**

**家族**
母亲山田美加子18岁时曾获东京小姐称号，22岁成为第一代冲绳小姐，目前是MISS Universe JAPAN SCHOOL冲绳学校校长。弟弟为演员山田亲太朗。

**婚姻**
2008年，开始与演员小栗旬正式交往。2012年3月13日宣布与小栗旬于3月14日入籍结婚。其后，10月在冲绳举行婚礼，仅亲属好友参加；2013年1月6日在美国夏威夷州举办公开婚礼和婚宴。
2014年9月底，女儿诞生。

**作品**

**连续剧**
叫他第一名!（2001年、富士电视台）饰 大沢一子
*金田一少年事件簿（2001年、日本电视台）饰 千堂百恵（恭子）
*歓迎!ダンジキ御一行様（2001年、日本电视台）饰 城岛茜
*幸福的尾巴（2002年、TBS电视台）饰 小林菜乃子
*コスメティック（2003年、WOWOW）
*爱するために爱されたい（2003年、TBS）饰 樋口恭子
*ムコ入り刑事 高山家・明の事件ファイル（2003年〜2005年、TBS）饰 高山小夜子
*それは、突然、岚のように…（2004年、TBS）饰 臼井加奈
*オレンジデイズ（2004年、TBS）饰 佐伯そよ子
*ビー・バップ・ハイスクール（2004年、TBS）饰 三原山顺子
*日本のこわい夜〜エピソード5 “大生首”〜（2004年、TBS）饰 真由
*Xmasなんて大嫌い（2004年、日本电视台）饰 村上レナ役
*不愉快的基因（2005年、富士电视台）饰 柳川美幸
*梦で逢いましょう（2005年、TBS）饰 中野美香
*里见八犬传（2006年、TBS）饰 犬坂毛野（胤智）
*折翼的天使们 第三夜 “Actress”（2006年3月1日、富士电视台）饰 吉井奈央
*銭华～银座ホステス株バトル～（2006年、日本电视台）饰 米山真由美
*爱上无赖男（2006年、朝日电视台）饰 高见ナツ 
*华丽一族（2007年、TBS）饰 安田万树子
*銭华2 DX豪华版（2007年、日本电视台）饰 米山真由美
*交响情人梦SP（2008年1月4、5日　富士电视台）饰 孙蕊
*贫穷男子（2008年、日本电视台）饰 中原未海
*极道鲜师3（2008年、富士电视台） - 风间薫子
*我姊是恶魔（2008年、日本电视台）饰 中田槇子
*我的帅管家（2009年、富士电视台）饰 本郷诗织（ルチア）- 白色荣光第2弹 南丁格尔的沉默（2009年10月9日）饰 滨田小夜（儿童科护士）
*任侠「耆」兵（2009年、富士电视台）
*悬崖边的绘里～世上最重要的金钱故事～（2010年, 朝日电视台）饰 相原（鸭田）绘里子
*Vision 能看到凶杀的女人（2012年7月播映、读卖电视台）饰 来栖玲奈
*华丽追随（2020年2月上线、Netflix）饰 山田优

**电影**
ROUTE 58（2003年、GAGA） - 凛 
*奇迹は空から降ってくる（2005年12月20日～24日、期间限定上映） - 主演・青山れい子
*秋叶原@DEEP（2006年、东映）- アキラ 
*明日的记忆
*The焼肉ムービー プルコギ（2007年、ファントム・フィルム） - 主演
*サーフズ・アップ（2007年、ソニー・ピクチャーズ） - ラニ（日语配音）
*カンナさん大成功です!（2008年秋）- 主演・カンナ 
*交响情人梦 电影版（2010年）- 孙蕊
*新宿天鹅

**广告**
富士通天（2006年～2008年）
**「ECLIPSE “DUAL AVN”」
**「ECLIPSE」
*花王株式会社
**ソフィーナ「RAYCIOUS（レイシャス）」（2007年～2008年）
**「ロリエ」（2008年～2009年
*龟甲万「优 黒ごま」（2008年）
*新生银行「レイク」（2009年～）
*百事可乐「PEPSI NEX」（2009年～）
*欧莱雅「UV アンダーベース ムース」（2010年）

**杂志**
CanCam专属模特儿（2000-2009年）
*an・an 1446号（2005年1月12日）
*GINGER（2009年、讲谈社）
*GLAMOROUS（2009年、幻冬舍）

**唱片**
#REAL YOU（2006年9月20日）
#EYES ON ME（2007年3月7日）
#Fly So High（2007年6月13日）
#fiesta! fiesta!（2007年9月5日）
#leave all behind（2008年4月23日）
#MYUSIC -专辑 （2008年5月14日）

**奖项**
2008年第58回日剧学院赏最佳女配角：《我姊是恶魔》

**参考资料**

**外部连结**
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*YuYamadaOfficial- 山田优 オフィシャルブログ 『Yu』 date=20080513231954  -官方Blog
黄志祥 (商人)

黄志祥（Robert Ng Chee-siong，catIdx=Huang黄志祥），福建莆田人，香港地产发展商信和置业董事局主席、律师，信和置业创办人黄廷方长子。

**生平**
黄志祥是福建莆田江口镇人。1970年代，黄廷方父子开始进军香港地产，并在1972年将「信和地产」在香港上市。然而，那时香港地产业受到中东石油危机影响而陷入低潮，但黄氏父子却购入尖东六片土地，兴建成尖沙咀中心、帝国中心、好时中心、永安广场、南洋中心及已经易名为明辉中心的尖沙咀广场。黄氏父子能看出尖东的发展潜力极佳，结果为他们赚取巨额利润，掘出第一桶金。
1981年，黄氏父子将信和地产部分物业，以「信和置业」名义分拆在香港上市，其后成为集团地产发展的主力。
1987年，黄志祥就以空壳公司透过自己的证券行买入了一万张期指，看好股市。不过之后发生1987年香港股灾，香港股市停市四天，再开市时，股价已经下跌3份之2。期指亦下跌超过2,000点，一张期指亏蚀十万港元。黄志祥的一万张期指令他亏蚀十亿港元。由于黄以空壳公司买入期指，因此他本打算将空壳公司清盘了事，不过当时的港督衞奕信召了黄志祥到他的粉岭别墅谈判，结果为库房收回七亿五千万港元。
黄志祥向来有「地产超级大好友」的称号。政府每次卖地都见到黄氏的踪影。他对香港地产业十分乐观，也支持香港特区政府的「勾地」政策。不过，黄氏父子曾在1980年代香港地产低潮期间表现过分进取，一口气购入多达10多幅土地，结果令信和集团当时损失估计超过10亿港元，几乎面临破产的局面。

**家庭**
黄志祥已婚，妻子为杨素琼（杨素琼为杨伟成的女儿），两人共育有六名子女：黄永光、黄永龙、黄永耀、黄敏华、黄敏仪、黄敏音。

**积极参与赛马活动**
黄志祥早在1990年代在新加坡成为马主，2000年代开始在香港赛马会成为马主，名下马匹大多数以「利多」两字命名，包括大利多、赢不尽、好利多、源利多、喜利多、吉利多、快利多、真利多、马利多、信利多、正利多、博利多、丰利多、追日、年年旺、运时来、迎月、多多配合、满月、饮杯、天使之声（香港）、民间智慧（法国及新加坡训练）、兴利多、家宝恩、创利多、明彻、吉金宝（新加坡）、罗马精神、中国梦（爱尔兰）、心意传达、火箭行动（英国）、基金精神（法国）。
其家族也继承香港赛马会成员。

**相关条目**
 黄永光- 黄廷方家族- 黄廷方

**参考**
Zhi志祥
黄志祥

黄志祥可以指：
*黄志祥 (职棒)：台湾棒球选手，现效力于中华职棒Lamigo桃猿
*黄志祥 (商人)：香港信和置业主席
*黄志祥 (演员)：香港男演员，活跃于1980年代末至90年代初
黄花狸藻

黄花狸藻（学名：Utricularia aurea），又称黄花挖耳草，水上一枝黄花，金鱼茜为狸藻属中大型的多年生浮水食虫植物。其种加词“aurea”来源于拉丁文，意为“金色”，指其植株颜色，为水生植物。其分布范围为印度至日本及澳大利亚。

**形态特征**
黄花狸藻为水生草本。茎匍匐，分枝，圆柱形，长15至20厘米，直径0.5至2毫米。叶互生或轮生，长2至6厘米，细刚毛。叶具3至4达基部深裂，裂片先呈羽状，后一至四回二歧状，末回呈毛发状。无冬芽。
黄花狸藻的捕虫囊侧生于叶裂片，呈斜卵球形，侧扁，具短梗，长1至4毫米。囊口侧生于捕虫囊，唇上部具2条常疏生分枝的刚毛。
黄花狸藻的花序为总状花序，直立，长5至25厘米。花位于花序中上部，3至8朵，无被毛。花序轴圆柱形，长6至15厘米，直径0.3至1.3毫米，无鳞片或少鳞片。小苞片抱茎或不存在。苞片基部着生，宽卵圆形，长1.5至2毫米，末端圆形或急尖。花梗丝状，横切面为椭圆形，长4至20毫米；开花时直立，开花后下弯。花萼2裂至基部，裂片近等，上唇略长，卵形或卵状长椭圆形；花时长3至4毫米，末端钝形，边缘内曲；果时长7至9毫米，略肉质，展开或反折。花冠长10至15毫米，黄色，喉部偶尔具橙红色条纹，外表面无毛或疏生短柔毛。上唇宽卵形或近圆形，末端圆形，长约为上萼片的2倍。下唇椭圆形，末端圆形或微凹，喉凸隆起呈浅囊状，较上唇长。距近筒形，长约5毫米，基部为圆锥状，末端钝形。距比下唇长或短，并与下唇平行或呈锐角。雄蕊2枚，着生于花冠基部，无毛被，花丝长约2毫米，线形，上部大，药室汇合。子房球形，密生腺体，无毛被。花柱长约为子房的一半，无毛被，花后延长。柱头二裂，下唇为半圆形，边缘具毛，上唇极短，钝形，无毛被。蒴果球形或圆锥形，直径4至5毫米，末端具喙状宿存花柱，周裂。种子直径0.8至2毫米，盾状，淡褐色，具5至6个角及细小网状突起，角上具极狭的棱翅，无毛被。
黄花狸藻少见假根，存在时轮生于花序轴基部或近基部，扁平，膨大。假根长2至6厘米，直径1至3毫米，具丝状分枝。

**分布范围**
黄花狸藻通常生长于海拔50米至2680米的稻田或池塘中。其分布于东亚、东南亚等地，包括伊朗、印度、巴基斯坦、尼泊尔、孟加拉、斯里兰卡、中南半岛、菲律宾、马来西亚、印度尼西亚、日本、韩国、澳大利亚、中国江苏、安徽、浙江、江西、福建、湖北、湖南、广东、广西、云南及台湾。

**相关物种**
黄花狸藻常与南方狸藻（U. australis）和普通狸藻（U. vulgaris）混淆。黄花狸藻与这两者的差别为其花序轴上无鳞片。即使存在，鳞片也小于苞片。而南方狸藻和普通狸藻花序轴的鳞片多，且与苞片等大。

**参考文献**
 Whitehead, Bria. (1972).  Carnivorous Plants of the Illawarra Area date=20160305190747 . Carnivorous Plant Newsletter. 1(3): 41–45.- Adamec, Lubomir and Pasek, Kamil. (2009).  Photosynthetic CO2 affinity of aquatic carnivorous plants growing under nearly-natural conditions and in vitro date=20160305190747 . Carnivorous Plant Newsletter. 38(4): 107–113.

**外部连结**
 食虫植物照片搜寻引擎中 黄花狸藻的照片 date=20190413190700 -  黄花狸藻. 中山大学生物博物馆. 2007-5-8.
宇宙巡航舰V

是一款日本游戏公司Treasure所开发，由科乐美发行之射击游戏，属于横向卷轴射击游戏《宇宙巡航舰系列》的作品，于2004年7月22日在日本上市。本作是第一部宇宙巡航舰的本传作品直接跳过街机而发行于家用平台上之游戏，并于游戏中加入了些过去家用版作品的要素。

**剧情**
Gradius历8010年以Big Core Mk-I Rev 1.2及大量Zeros Force所构成的新生Bacterion军团突然自Gradius星轨道上脱离超空间航行，并对轨道宇宙站进行奇袭，造成严重打击。Gradius军立即开始进行反击，并对超时空战斗机Vic Viper T-301下达紧急出动命令。

**游戏系统**
本游戏除了延续过去的游戏系统之外，追加了新要素与变更。
自机相关
本游戏中的自机被攻击判定较过去为小，加上在敌人的子弹也比过去作品慢，因此较易于闪躲。子弹连射也从过去的二连射增加为四连射。
子机操作
不同于过去的作品，这次最大的新增要素便是「子机操作」，玩家可以借由特定按钮来操作子机(Option)。一共有四种操作模式：
*静止式 (Freeze)
按下子机操作键之后，所有的子机会固定于现在位置不动。
*指向式 (Direction)
按住子机操作键可以改变所有子机的攻击方向，但自机会停止移动。放开子机操作键之后则可以操作自机，但子机的攻击方向便固定在放开操作键时的方向。
*固定式 (Spacing)
子机与自机上下一字型排开，按住子机操作键可以自由变换各子机之间的距离。除了固定式以外的子机在不使用子机操作键的时候都与过去的作品一样，会跟着自机移动。源于《高弗的野望二部曲》 (GOFER's Ambition Episode II)中的固定式(Fixed)，并导入了Thunder Cross (video game)的四架子机可变称行距的操作。
*回转式 (Rotate)
按住子机操作键可以使子机环绕于自机周围。演变自《宇宙巡航舰Ⅱ》(Gradius II)的子机第五段现时强化。
导入《沙罗曼蛇》的要素
本游戏导入了两项来自《沙罗曼蛇》的要素：
#可选择在被击坠之后是否于原地当场立即复活，而原本的子机可以借由接触的方式来收回。
#可两人同时进行游戏，而两名玩家的子机合计不能超过四个。二号玩家的Vic Viper颜色为红色。
能量表
每取得一次红色胶囊即可提升一格能量表，每一格能量表各自表示一种装备供玩家选择。在游戏的最初，玩家的武器如以下所示：
速度提升 (Speed Up) / 初期速度 (Initial Speed)
机体飞行速度可以提升五次。速度提升至第五次之后，再点选一次会将速度归零。
飞弹
*飞弹 (Missile)
向前下方发射对地飞弹，落到地面后会延着地面前进直到击中敌人为止。
*双向飞弹 (2-Way Missile)
向前上方与前下方抛射飞弹。
*Eagle Wind
会选择离自机/子机较近的地面发射飞弹。
*后方双向飞弹 (2-Way Back)
向后上方与后下方抛射飞弹
双向磁轨砲
*双向磁轨砲  (Double)
原本的两发前向子弹转移一发往前上方发射。无法与雷射并用。
*后方磁轨砲 (Tailgun)
原本的两发前向子弹转移一发往后方发射。无法与雷射并用。
雷射
*雷射 (Laser)
具有贯穿能力的雷射。无法与双向机枪并用。
？
*力场 (Force Field)
机体周围会出现防护用的力场，用来防御来自各方位的攻击，可以抵挡3次攻击。
武器编辑功能
游戏全破一次之后，便会追加武器编辑功能，增加以下的武器：
飞弹类
*广域破坏炸弹 (Spread Bomb)
向前方投掷的无诱导炸药，可以摧毁一定范围内的敌人。
*光子鱼雷 (Photon Torpedo)
投下之后会沿着直线前进，并可贯穿敌人。
*飞行鱼雷 (Flying Torpedo)
自机首向前方发射两枚直线前进的飞弹，无贯穿能力。
双向磁轨砲
*垂直型 (Vertical)
子弹从自机正上方与前方发射。
*随意型 (Free Way)
子弹一发从自机前方发射，另一发随着方向键所输入的方向发射。
*扩散型 (Spread)
两发子弹从自机前方成45度角发射。来自《宇宙巡航舰Ⅲ》（Gradius III）武器编辑功能中的同名武器，但本游戏中并无二段强化。
雷射武器
*波纹雷射 (Ripple Laser)
上下幅度会随着发射距离而增加的雷射武器，威力与一般子弹相同。无法与双向机枪并用。
*能源雷射 (Energy Laser)
可以借由充电来射出强力的雷射。来自宇宙巡航舰Ⅲ武器编辑功能中的同名武器，于本游戏中无法连射但威力及贯通力较大。
*火炎放射器 (Fire Blaster)
上下幅度较一般雷射宽且威力较强，但是射程有限。来自《宇宙巡航舰２》（Gradius 2）的同名武器。
？
*盾牌 (Shield)
于机首追加两枚用来防御来自前方的攻击，耐久力较高。
*毁灭冲击 (Mega Crush)
来自《宇宙巡航舰Ⅲ》的同名武器，与蓝色能源胶囊具有一样的能力，可将画面上的低耐久度敌人瞬间全灭，以及让画面上的敌方子弹全部消失。同时，它还能抢回被子机猎人抢走的子机。

**关卡介绍**
有 # 为在本游戏首次出现的头目。

**过去的要素**
本游戏中导入了不少过去家用版《宇宙巡航舰》系列的要素，以下是几点较为值得注意的。
MSX版
*部分关卡追加过场剧情。
*「火焰发射器」最早是源自于《宇宙巡航舰2》的其中一项特殊武器。
*第七关的核心空母舰队，源自于《宇宙巡航舰2》的其中一个关卡的结尾。
*Venom是MSX版《宇宙巡航舰》三部曲中第二部与第三部的敌人。
SFC版
*第七关的高速关卡，参考了SFC上所发行的《宇宙巡航舰Ⅲ》第七关，一样是高速关卡，且头目也一样是毕肯(ビーコン)。

**得奖情报**
Game of the Year 2004 (北美)
*PS2最佳射击游戏
*年度游戏排行第六名

**注记**
本作并没有过去常见的火山与摩艾石像群这两种关卡。但是在第四关「Bacterion细胞中枢」后段，会有不断喷出绿色球状细胞的发射器官，不但与系列作的火山极为类似，也为第六关「Bacterion增殖工厂」埋伏笔。
*本作的最后关卡并非以传统的要塞关卡作为结束，而是追加了另一个关卡 ─ 第二关的敌方母舰复本。
**在第二关开始不久，出现过去系列作品罕见的过场剧情画面：敌方航空母舰与另一部VIC VIPER T-301由另一空间出现，该VIC VIPER T-301呼叫主角要和他由不同路径攻入母舰，同时破坏两个核心，主角便由后方下路攻入母舰，破坏下方核心，然后逃出，此为最后关卡的伏笔。
**到第七关抵达母舰主入口时，主角发觉无法用任何武器破坏，启动电脑扫瞄后，才知道要毁灭该母舰，必须以两部战机在母舰后方以不同路径攻入，同时破坏两个核心才能击破。这时主角启动时空穿梭系统，将自己与敌方母舰带回第二关的场景，然后由后方上路攻入母舰，与第二关的玩者（这时由电脑控制并重现玩家的操作）一同攻破母舰，才将其毁灭。
*日本初回版有附赠特典小册子「Vic Viper开发史」。

**外部连结**
 宇宙巡航舰Ⅴ官方网站date=20080609232245  (日文)- 宇宙巡航舰Ⅴ北美版官方网站 (英文)
热血回归

《第一滴血4》（Rambo）是2008年动作片电影，由席维斯·史特龙饰演越战老兵约翰·蓝波。史特龙也编写并执导这部影片。这是《第一滴血》系列的第四集，距第三集的公开演出隔了二十年之久。电影的故事背景是缅甸内战，反派力量是缅甸军政府。这次电影中的蓝波持有整个系列之中杀人最多的记录，大约有262名敌人被杀死。包括在DVD销售上的$41,368,619，这部影片的总收入是$154,611,774。

**剧情**
蓝波在越战和阿富汗战争之后，因为对美国军队生活绝望，于泰国与缅甸的边界过着与世无争、靠捕蛇贩卖为生的归隐生活。某日总部设于科罗拉多州的泛亚洲牧师团（Pan-Asian Ministry）的一群义工来请蓝波帮忙作船夫带路，好让义工能供给河川上游克伦族的医疗服务及补给。早就看穿世事的蓝波以“没有武器就没有改变”为由拒绝，但是最终被义工莎拉·米勒（Sarah Miller）说服。牧师团一行人在渡河过程中遭遇缅甸海盗，蓝波为了保护莎拉不得不出手将匪徒集体击毙，但是却遭到了牧师团领队迈克尔·伯奈特（Michael Burnett）的敌视而被拒绝雇用。
义工团抵达克洛卡贝罗（Klaw Kbe Lo）村庄后遭受到缅甸军队的攻击，克伦族村民尽遭屠杀，义工团则遭受俘虏。义工团所属教会在失去义工音讯后不得不雇用一队佣兵前往救援，这次的派遣也让蓝波担任船夫。当佣兵抵达遭受屠杀的村落时因看见如此残破的场景对于要不要继续搜索时起了争执，这时正好一辆缅军的卡车进来虐待并杀害人质取乐，佣兵们因怕暴露位置而躲起来袖手旁观，而这时蓝波出现用弓箭射杀了缅军并救出将要被杀死的村民。尔后蓝波说服佣兵们冒险救人，在夜晚潜入山林内的缅军军营拯救义工队员与当地被俘村民，在杀了几个巡逻的缅军士兵后成功逃逸。但蓝波因去救莎拉而延迟了脚步，因而未与其他成员会集，两人只能和另一名外号“学童”的佣兵狙击手另寻别路逃脱。
清晨时缅军查觉俘虏被救，于是开始倾巢出洞抓人。虽然蓝波引爆了丛林中二战英军遗下的高脚柜炸弹而使身旁的两名同伴脱险，但是分散的另一队人却因为误触地雷而被缅军在岸边追上并捉住。就在所有人将被枪决之时，蓝波劫持了一辆装有.50口径白朗宁M2重机枪的吉普车用来扫射并大量杀伤缅军。然而敌方具有人数优势，并依靠河面炮艇的火力开始压倒兰博一方。此时克伦民族解放军赶到参战协助歼灭缅军，蓝波在缅军少校试图逃跑时用弯刀将他剖腹杀死。
在听取了莎拉的建议后，蓝波抱着重新一试的心情返乡美国。最后一个场景以远镜头拍摄，蓝波逐渐走过农村公路、马场，在一个名为“R. Rambo”的邮箱旁停下来并走向远处的一座小屋，蓝波终于回到了家。

**角色与演员**

**评价**
本片得到了多数影评人的负面评价。烂番茄根据153条评论，获得37%的新鲜度，平均得分5.00／10，观众投票获得69%的分数，平均得分为3.7／5。在Metacritic上，获得了46分的评价。

**注释**

**外部连结**
 johnrambo2008- id=0462499- id=john_rambo- rambo- id=rambo08- 389422- fjen70462499- 39486- 1440855
阿留申人

阿留申人（阿留申语：Unangan／Unanga）是居住于美国阿拉斯加、阿留申群岛和俄罗斯堪察加半岛上的原住民族，但如今人数很少。也分布在加拿大魁北克一带，他们语言与因纽特语有关。但他们的传统交通工具与一般因纽特人不同，多数用独木舟狩猎。
“阿留申”的名称来自阿留申语 Allíthuh，意思是社区， 阿留申的名称由在18世纪中叶的俄罗斯的毛皮商人开始使用，与俄罗斯侵略者接触前估计人口25000人。

**位置**
阿留申人母子
阿留申人原本住于阿留申群岛、普里比洛夫群岛、舒马金群岛和阿拉斯加半岛的西部上。
高波级护卫舰

高波级护卫舰（たかなみ型护卫舰）是日本海上自卫队研制的驱逐舰，为村雨型护卫舰改良强化型。高波级基本船型设计与村雨级相同，但是更换了与金刚级护卫舰相同的舰炮。

**简介**
高波级护卫舰的直升机机库
高波级建造时，虽然有计划引进主动相位阵列雷达设计的FCS-3，但因为研发进度无法与建造时程配合因此放弃，但当时的高波级平均造舰成本已达650亿日圆标准。
高波级的外观、动力系统基本上与村雨级相同，唯一明显的差距就是舰艏主砲更换成5吋舰炮；舰上发电机虽装设3部，但理论上只需要2部便可负荷全舰需求，1部主发电机平时为备用，另外装备一部较省油的低功率发电机主要作为靠岸时使用。日本在1990年代的造舰计划时尚未考虑匿踪性设计，因此本级舰仍使用日本舰艇常见的大型四格方型金属桅杆，同时上层结构配置上较为凌乱。
相较村雨级，高波级的直升机库为了容纳长度增长的SH-60K，将原先设于机库内部的直升机武器库移至机库前面，同时更动机库内部的储物架，使机库容积增加。高波级平时操作一架SH-60K，必要时可卸除机库卷门右侧门板，使机库右侧空间容纳第二架SH-60K。但是与村雨级不同的是，高波级换装新一代延伸型辅助降落系统（Extended-Recovery, Assist, Secure and Traverse，E-RAST），滑车轨道由甲板起降点开始分岔为Y型，分别抵达机库内左右两侧的直升机停放点。
相较村雨级，高波级的吨位又增重100吨，居住环境因此更动。海自舰艇的士兵住舱在高波级前，是以12人为一间的住舱，在高波级时变成30人一间；士官住舱也换为双层床铺，如果在运输人员任务时舱间还可改成三层床铺。

**海上自卫队通用护卫舰对比**

**同级舰**
本级舰舰名继承了1960年代服役的あやなみ型护卫舰舰名，该级舰在1990年代除役。

**相关连结**
 日本护卫舰列表- 日本海上自卫队- 自卫队

**参考文献**

**外部连结**
  GlobalSecurity.org; JMSDF DD Takanami Class date=20080414042347 -  MaritimeQuest Onami DD-111 Photo Gallery date=20080216115236 
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