伊希欧之梦

《伊希欧之梦》（Emil Chronicle Online，日语假名化：エミル・クロニクル・オンライン；简称：ECO）是一款由Headlock、GungHo与Broccoli共同制作的大型多人线上角色扮演游戏。

**概要**
《伊希欧之梦》最初是由Headlock提出企划案，Broccoli负责产品设计，由GungHo负责营运。于2005年11月24日在日本首次发表。这三间公司的共同组成「Trio ECO」（トリオ・ECO）相当于企划、开发、营运的制作委员会，但是在2005年11月发表后半年后解散。目前由GungHo负责营运以及管理，Headlock负责制作，Broccoli负责登场人物领域相关的商品贩售等。
2013年4月25日15:00时，日本ECO伺服器的网页版ECO Light GG正式上线，推出的网页版登录游戏与客户端登录有着相同体验，更加轻快与便捷，并且可以跨平台使用。
韩国Gravity公司，购买除了日本以外的全球发行权，并扩展到全世界，在韩国地区的版本于2007年1月17日开始进行封闭测试，于同年4月20日进行预先公开测试，于同年4月27日公开测试，并于同年8月3日开始进行正式服务，Gravity公司于2010年9月28日宣布于2010年11月3日起停止韩国地区的伺服器，但目前仍为名义上的本作全球发行商。
2006年12月18日，Infocomm Asia Holdings 得到在东南亚，亚洲和大洋洲发行的许可，但是至2010年8月为止并没有订定发布日期。
2007年1月17日，第九城市得到在中国大陆的代理权，将译名取为《埃米尔物语》，但是没有进行营运，到了2010年7月22日改由通明（ACCESS BRIGHT）取得代理权，并由其子公司南京守望者网络营运，将译名取为《艾米尔-{}-编年史》，于2011年1月10日开启封测，2011年2月25日开启内测，2011年10月18日开启公测。2013年2月26日，代理商宣布于同年5月26日停止服务。同年4月8日中午时分，代理商在没有任何通知的情况下提前结束游戏服务并关闭游戏官网。
2007年5月9日，Gravity和NHN从2007年5月底架设Hangame，最多提供达12个线上游戏，而伊希欧之梦将会在2007年6月底成为第一个在Hangame上的游戏。而GungHo在2008年9月22日宣布与NHN Japan合作，在Hangame网站于10月16日开始服务。
泰国地区由ONENET所代理，于2007年3月24日至4月17日进行封闭测试，并于9月14日开始正式服务。2011年8月1日，代理商宣布于2011年9月14日停止运营。
2008年4月3日，天宇科技得到在香港地区及台湾的的代理权，采用韩国地区的版本为基准，将译名取为《伊希欧-{}-之梦》，香港于2008年4月17日开始封闭测试，于同年5月29日公开测试，并于同年6月5日开始正式营运。而台湾于2008年6月26日开始封闭测试，于7月31日开始公开测试，并于同年8月7日开始正式营运。到了2011年6月28日，天宇科技取得以日本地区为基准的版本合约，并将译名取为《埃米尔物语》，于2011年7月12日至7月18日进行封闭测试，到了同年7月21日进行公开测试的同时开放商城。因为游戏内的设定与韩国地区为基准的版本的设定不同，加上原有的版本与日本地区的版本差异甚大，因此分为两个不同的营运团队进行运作，造成同一间游戏代理商代理同一款游戏有两个不同名称的情况存在。2013年6月4日，代理商宣布于2013年7月4日终止运营
新加坡及马来西亚版本由云起游戏所代理，于2009年7月8日至7月22日期间封闭测试，于9月30日进行公开测试，于同年10月14日正式营运。而云起在2010年8月25日宣布将于同年9月27日停止英语版的服务，并于同年9月2日宣布即将推出繁体中文版，但是并没有订定发布日期。
印尼地区版本由WaveGame代理，于2009年7月23日至8月6日封闭测试，于8月27日公开测试，于同年9月10日正式营运。2012年9月6日，代理商宣布2012年10月4日停止营运。
日本地区版本运营初期以月费形式收取游戏费用，1,500日圆（12.40美元）可使用30天，另外提供免费试用期；于2009年5月28日改为商城制（免基本费用，部分道具额外收费）。在日本本土以外的版本均采用商城制。
日本地区版本于2017年8月31日终止营运。

**游戏简介**

**世界设定**
人为的连接开启了三个平行世界的通道，位于舞台的中心，-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-世界有着一段「因战乱而消失的高度机械文明」的历史。-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-（人类）、塔妮亚（天使）、道米尼（恶魔）、DEM（机械）以及古人民这五个种族一起生活着，玩家除了古人民以外可以选择这四个种族来进行游戏。在游戏一开始时的事件能够看见过去所发生的情况。

**主要游戏系统**
 経験値
在-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族、塔妮亚族以及道米尼族的场合，打倒敌人或解任务可以取得经验值，当经验值达到100%时，就会提升等级。
在DEM族场合：消耗积蓄的经验值方式来习得技能或购买晶片方式来增加能力。
 レベル
在-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族、塔妮亚族以及道米尼族的场合：主要分成基本等级以及职业等级，根据敌人或任务的不同有所差异。基本等级是人物固有的等级，而职业等级是每一个职业所设定的等级。
在DEM族的场合：消耗EP（Engage Point）来增加基本的能力，由于DEM族没有职业区分，而没有计算职业等级。
在-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-世界、塔妮亚世界等级的上限为基础等级110级、职业等级50级，而在道米尼世界为基础等级50级、职业等级50级。
 ステータス
在-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族、塔妮亚族以及道米尼族的场合：依照每个种族以及职业虽然有修正值，提升一个等级之后能够取得奖励点数，能够自由分配人物的状态。状态可分为STR（力量）、DEX（命中）、INT（智慧）、VIT（体质）、AGI（灵活）、MAG（魔力）等六种状态，这六种状态能够影响玩家的HP（生命力）、MP（魔法技能的魔力）、SP（物理攻击的力量）、物理攻击能力、魔法攻击能力、命中能力、防御能力、回避能力、攻击速度以及技能咏唱速度等。能够支付游戏内货币来重置玩家人物自身的状态点数1=除了日语版以外的地区，重置玩家人物自身的状态点数的道具需要收费。。
在DEM族的场合：基础等级上升时能够提升能力，由于没有奖励点数而不能进行分配状态点数，而是在人物在装备机械形态的时候，支付人物的基本经验值购入晶片来配置能力，以及购买强力的套件来增加实力。
 スキル
在-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族、塔妮亚族以及道米尼族的场合：当职业等级提升或是达成各种事件时都会取得一个职业点数。根据职业的不同能学到的技能也不相同，同时要达到一定的职业等级才能学习特定技能。要学习一个技能必须花费三个技能点数。而增加一个技能的等级，需要消费一个职业点数。
在DEM族的场合：人物在装备机械形态的时候，支付人物的技能经验值购入技能晶片来配置技能。
 凭依システム
本游戏的最大特色。角色可凭依到其他角色上施放各种辅助技能，甚至增加被凭依者的能力素质。而因为凭依者不需任何操作也会随被凭依者移动，所以被视为本作最成功的「带练系统」。
 パーティー

 マリオネット
活动木偶外观一般为古之民，变成活动木偶状态时除外观改变外，也能得到相应的素质提升和技能效果。另外使用活动木偶时是不能有任何凭依状态。活动木偶可合成为活动木偶石像，用作离线商店或离线收集物品之用。
 パートナー
前期称为「宠物系统」，后因大量加入人型宠物，因而改称「伙伴系统」更为适合。伙伴系统可设定AI，对玩家自动施放辅助技能及主动攻击敌人。
 リング

 武具融合システム
可将能力武器(防具)与外观武器(防具)融合。于2015年年末有所更新系统。
融合限制：同种类之武防，如钝器仅能与钝器融合，胸前饰品仅能与胸前饰品融合
外观武器(防具)：种族、性别、职业、等级在合成时不受限制
能力武器(防具)：种族、性别、职业、等级在合成时不受限制
合成结果：将形成外观为外观武器(防具)，但能力武器(防具)会取两种武器(防具)中最大限制。
例子： 外观防具(80等女性探险家职业装备)、能力防具(无限职业/性别/等级的ECO T恤)；合成结果：80等女性探险家专用ECO T恤
经融合后的武器(防具)于其图示右下角将标注一个星型符号提示为武防融合后道具
可以使用丰收者技能解除武防融合，但外观装备会被强制变成最大耐久只有1。
 闘技场
位于下城北边能够与其他玩家进行对战（PvP战）的地方。能够与玩家对决的地方，无法获得任何经验值。同时这里也是骑士团练习以及梦之狂想战的报名所在地。
 骑士団演习
能够与东西南北的各骑士团登记的玩家们对战的系统。各军队最多100人，最多容纳400人。与闘技场的对战不同的是，重视与各军队之间的合作。
 都市攻防戦
每周六晚上，于道米尼世界进行的大型防守战，以保护防御机械为目标。当8个防御机械同一时间被全数破坏时攻防战就因失败而结束，并开始夺还战。夺还战持续时西军本部的一切机能会停止，直到夺还战完结。
 都市攻略戦
当都市攻防战成功后便会开始都市攻略战，攻略战会优先给参加过刚才的攻防战并有一定贡献度的玩家登记入场，有余额才会开放给其他玩家参加。攻略战以「地下浄水施设」、「アイアンサウス迹地」、「鉄火山エネルギープラント」、「トラージ・ディコーヤ」四个地图作为战场，跟随任务指示下一步一步进攻。当「アイアンサウス迹地」或「鉄火山エネルギープラント」或「トラージ・ディコーヤ」的夺还度达100%时，完战后则能开放该地图，时间直到下周的攻防战开始。
 上位転生
由二转职业转职为三转职业的必经系统。最低要求为基础等级 100LV，但上位转生会根据等级而开放更多的报酬。塔妮亚和道米尼族只有外观改变(光环或尾巴的款色、翅膀款色、颜色及数量)；埃米尔则除了3种外观选择外，更附送活动木偶、宠物、背负魔(巨技能效果的背部装备)。上位转生后基础及职业等级会重置，经验需求亦会上升。

**种族**
在ECO里有四种种族，分为-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族、塔妮亚族、道米尼族以及DEM族，而除了DEM族外不论是哪一种族都可以自由选择职业，不过选择特定的种族的话，依照职业的不同可以免去转职考试的一部份。例如塔妮亚族转职祭司、道米尼族转职魔攻师时可以省去其中一部份考试。DEM族无法选择职业，而是使用种族专用的装备。

**-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族**
也就是所谓的人类族。为了寻求财富和名声而出发世界各地的遗迹和地牢旅行的背景。在初期的体质值高，适合战士系的职业。同时在三个种族当中唯一没有翅膀，能够背帆布背包，也适合生产职业。

**塔妮亚族**
也就是所谓的天使族。达到一定的年龄，必须接受考验而拜访人类界的背景。头上有光环，背上长了白色的羽翼，在三个种族当中唯一漂浮在空中。在初期魔力值高，主要以魔法师等魔法系职业为主的种族。

**道米尼族**
也就是所谓的恶魔族。为了追求欲望以及寻求战斗和胜利来到人类界的背景。背上长了黑色的羽翼以及尾巴，在初期的力量值高，适合战士系的职业，在初期VIT值很低不利于战斗。在初期魔法值仅次于塔妮亚族也适合魔法系职业。

**DEM族**
机械化的种族。原本是命令于侵略道米尼世界的种族，由于某些情况之下，拥有自由的意志而站在道米尼族一侧。能够自由切换装备一般的服装时的「普通形态」以及装备战斗用装备时的「机械形态」。DEM族是唯一没有办法转职的种族，而成长的特征除了基础等级上升以外，增加晶片以及零件来上升自己的能力。

**职业**
主要以-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族、塔妮亚族、道米尼族为主除了DEM族以外游戏刚开始时玩家角色职业为初心者，经历一定任务后能够在阿高路普斯市上城的职业工会进行转职。依照职业会要求不同的角色能力值，没有等级的限制，必须通过转职测验。
二次职业转职的条件为职业等级30级以上（最高职业等级为50级），但转职之后无法回溯重新取得一次职业的技能。转职后在也无法取得一次职业的技能点数（除了透过技能点数取得事件之外）。
二次职业区分为エキスパートジョブ和テクニカルジョブ。从一次职业二转时只能成为专门职业。技巧职业在满足一定条件之后，能够由专门职业转职。有过二转二的经历之后，便可以随意在技巧职业和专门职业之间转换，称之为ジョブスイッチングシステム。在切换职业时，根据职业等级，可以保留一定数目的技能携带至另一种二次职业使用。
三次职业转职主要打倒-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-龙、基础等级100级以上、专业性职业或技术性职业的职业等级50级以上。初心者的基础等级100级以上、职业等级50级即可转职。
最初的职业形象由羽々キロ设计，像是女暗术师为「ダークナース」、女猎人为「ロボットメイド」等。

**战士系**
战士系也就是所谓前锋职业，队伍里的核心职业。例如擅长使用剑攻击的「剑士」，防御力和生命值极为优秀的「骑士」，单打独斗能力优秀的「盗贼」，以及使用弓进行远距离攻击的「弓手」。

**魔法系**
魔法系也就是所谓的魔法使职业，担任队伍的后卫角色。使用无属性的新生魔法攻击和补助系魔法的「魔法师」、使用火、水、土、风等四属性魔法的「元素使」、不擅长攻击但是是唯一会使用恢复魔法以及光属性魔法的「祭司」，以及使用暗属性的魔法和少量前卫物理攻击的「魔攻师」。

**生产系**
生产系也就是使用特殊能力专门的职业。擅长矿石知识以及收集的「矿工」，擅长植物知识以及收集的「农夫」，擅长收集道具和单打独斗能力的「冒险家」，能够低买高卖以及自己开店的「商人」。在队伍里担任持重物的角色。在ECO里道具有重量与数量的限制，因此这个优点被许多人重视。

**联合职业**
联合职业是装备特殊的道具『象征装备』，能够使用特殊职业的力量。在装备象征装备的期间，角色即成为联合职业，这时仍可以使用原职业技能，但会有与原职业不同的职业能力分配。卸除象征装备后即还原回原职业。与一般的转职系统不同的是，联合职业之所有技能等级皆为一级也无技能点数之设定，为等级到达后即时习得。

**副职业**
副职业系统，简称副职，开启条件为110LV、三转50JOB，经无限回廊的任务开通本系统。副职业以12个职业系统(并无初心者/小丑)来划分，根据等级习得该职业系统的1-3转技能，并同时只能装备最多10个副职技能。每个角色只能同时装备一个副职业，可随时解除。如果要更换其他副职业，需另行进行任务取得更换权限。副职系统于一般职业不同，JOB的等级上限为110lv，经验需求超大复上升，单是头1lv已比基础等级的110lv更高。另外并不是所有技能都可被副职学习，例如3转的专门技能系列(job 3)、团队技能(job 10)、最终技能(job 50)。

**ECO的世界**
在《伊希欧之梦》里存在数个世界，分为-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-的世界、塔妮亚的世界、道米尼的世界等三个世界。另外存在着机器种族DEM的世界。现在被确认的三个世界属于平行世界的关系。不过根据历史的不同，实际的景色有所差异。

**-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-的世界**
玩家主要冒险的世界。四面环海，有绿色的草原、沙漠以及荒野等各式各样的地形。过去存在着高度的机械文明。在机器时代为了寻求大量的资源。建造了连结宇宙与地下的塔。但是这座塔并没有连结宇宙与地下，而连到了塔妮亚与道米尼这两个平行世界。这座塔称之为通天之塔。实际上通天之塔建设计划本身，打算确保塔妮亚世界对付DEM的策略。因此-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-的世界，因为DEM的侵占引起了战争。结局首都阿高普路斯市与DEM的机动要塞玛伊玛伊形成了互相争夺的战争而结束。在此同时许多机械文明的产物都遗失了。而现在使用被挖掘出来的机器，来恢复过去的文明。但是由于DEM经常侵入-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-的世界，无法预先判断的状况持续发生。除了-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-族之外，也有塔妮亚族与道米尼族在此生活。由于种族的差异较少，不少混血被视为异端。

**塔妮亚的世界**
四周围绕着海洋，绿色和文明的和谐世界。现在为了抵抗DEM的侵略而设下了特殊的结界。通天之塔之岛与水之乡周边的海域被隔离。另外被称作ECO镇的区域，需要特殊的方式进入。因此不了解奥克鲁尼亚大陆本土的情况。塔妮亚是天生聪明的种族，而拥有着出色的文明，因此轻视其他的种族的人非常多。

**道米尼的世界**
四周被沙漠覆盖的世界。太阳经常是日食状，即使是白天也像夜晚一样昏暗。地形是沙和荒野居多，现在因为机器种族DEM的侵略，大部分地区被大量机械所覆盖。

**DEM的世界**
神秘的世界。机器种族DEM的世界。
根据幻之遗迹「洋红炼瓦」的壁画任务指出，这个DEM世界极有可能是最初的世界，后来被「鲸」袭击才以次元移动到现时已知的天、人、魔三界。

**ECO世界的城市**

**-{zh-hans:艾米尔;zh-hant:埃米尔;}-世界的都市**
 アクロポリス
阿高普路斯是游戏一开始之后玩家最初来到的城市，是位于奥克鲁尼亚大陆中央的自由贸易城市，而阿高普路斯建立在破火山口湖之上，由一根巨大的轴心插入湖底来支撑，在顶点部分使用巨大的缆绳来支撑整座城市。整座城市以主要以商业为主的商人居多，聚集了全世界的商品的买卖，是全世界散发的活力的地方。这座城市曾经是奥克鲁尼亚王国的首府，在某个事件之后导致灭亡。在这之后的各个国家的驻军相争过去，整座城市由诺顿、阿伊恩萨乌斯、帕斯特以及摩根这四个国家进行联合管制。避免任何一个国家得驻军将阿高普路斯独立，各个国家的军队以防卫城市以及保护居民为理由来进驻，并且组成「混合骑士团」，虽然其名为「混合骑士团」，但是各个骑士团之间并没有在一起，各个组织之间的关系很冷淡。
 ノーザン
诺顿是位于奥克鲁尼亚大陆北方的小岛，终年降雪的城市。在ECO的世界唯一实行君主制的国家，擅长魔法研究的魔法行会总部的魔法王国。地表位于非常寒冷的地区，城市的本体位于地底下。
 アイアンサウス
阿伊恩萨乌斯是位于奥克鲁尼亚大陆南方的矿山都市。
 ファーイースト
帕斯特是位于奥克鲁尼亚大陆东方的岛屿都市。
 モーグ
摩根是位于奥克鲁尼亚大陆西南方的小岛都市。有丰富的煤炭资源，与阿伊恩萨乌斯有一段共治的历史，随着资源的需求上升而逐渐强势起来，到了最近几年从阿伊恩萨乌斯独立出来，与阿伊恩萨乌斯的关系变得非常险恶，到现在处于紧张状态。
 トンカ
唐卡是位于奥克鲁尼亚大陆东南方的小岛工厂都市，是阿依恩萨乌斯的属国。

**塔妮亚世界的都市**
 エル・シエル
埃尔·西尔是位于塔妮亚世界的奥克鲁尼亚大陆中央的空中城市，分为上层以及下层两个部分组成，上层主要设置展望广场以及政治设施为主，下层则是商业设施为主。
 ECOタウン
ECO城镇是位于塔妮亚世界的疗养地。在ECO镇内有温泉和商店街以及观光景点，以及小游戏（现在只有扑克牌游戏「大富豪」）。在ECO镇内的游戏和购物必须使用ECOIN这个专用的货币。同时在ECO镇内有称为鲸鱼岩高等级用的地牢。
 ウォーターレイヤー

**道米尼世界的都市**
 ウェストフォート
位于奥克鲁尼亚大陆西边的王都，与奥克鲁尼亚大陆用一座桥连结。是道米尼的世界唯一没有被DEM族所压制的最后城市。现在道米尼的天才修达因博士，将这座都市变成要塞城市。现在罗城门的道路无法通行，里面还有城市。
 デムロポリス
已经被DEM族占领并且改造的阿高普路斯市，完全没有保留过去的面貌，现在城市的入口处于关闭状况。
 アイアンサウス迹地、鉄火山エネルギープラント、トラージ・ディコーヤ
攻略战主要的三个地图，于每周攻略战成功可开放相应地图，直到下一周的攻防战。是被DEM族占领并且改造的阿伊恩萨乌斯区域，可从军舰岛地下进入。

**伺服器**

**日本地区**
日本的伺服器名称全部以花的名称命名，在「大家一起制作运动」（みんなで作ろうキャンペーン）活动中由玩家命名。而Anemone（罂粟秋牡丹）伺服器是为了测试三转职业的新技能所开启的测试伺服器，至2013年1月底止开放七次。
*Freesia（小苍兰）（2005年12月9日－2017年8月31日）
*Clover（四叶草）（2005年12月9日－2017年8月31日）
*Lupinus（羽扇豆）（2005年12月9日－2017年8月31日）
*Zinnia（百日菊）（2007年5月25日－2017年8月31日）
*Anemone（罂粟秋牡丹）
**第一次（2010年11月26日－2010年12月3日）
**第二次（2011年3月8日－2011年3月15日）
**第三次（2011年6月20日－2011年6月27日）
**第四次（2011年12月19日－2011年12月26日）
**第五次（2012年6月11日－6月18日）
**第六次（2012年7月17日－7月24日）
**第七次（2013年1月15日－1月22日）

**韩国地区**
韩国的伺服器名称以游戏内的地点名称命名。
*阿伊恩萨乌斯（아이언사우스）（2007年5月31日－2010年11月3日）
*诺顿长廊（노던프롬나드）（2007年5月31日－2010年11月3日）

**泰国地区**
泰国的伺服器名称以日本的食物名称命名。
*Moji（文字烧）（2007年9月14日－2011年9月14日）
*Takoyaki（章鱼烧）（2007年9月14日－2011年9月14日）

**香港与台湾**
香港与台湾的《伊希欧-{}-之梦》的伺服器名称以季节与天气的名称命名。香港地区于2009年5月8日将原有的两台伺服器合拼成单一伺服器「秋之祭」；台湾于2009年5月7日将原有的四台伺服器合拼成单一伺服器「梦之祭」；2011年5月19日香港与台湾的伺服器亦合并成单一伺服器，并取名为「月之祭」。
《埃米尔物语》的伺服器名称以花的名称命名。
2013年6月4日，《伊希欧-{}-之梦》与《埃米尔物语》同时宣布因无法续约将于2013年7月4日终止服务，至此海外服全部阵亡。
《伊希欧-{}-之梦》
香港
*春之祭（2008年5月29日－2009年5月8日）
*夏之祭（2008年5月29日－2009年5月8日）
*秋之祭（2009年5月8日－2011年5月19日）
台湾
*晴之祭（2008年7月31日－2009年5月7日）
*雨之祭（2008年7月31日－2009年5月7日）
*岚之祭（2008年7月31日－2009年5月7日）
*雾之祭（2008年7月31日－2009年5月7日）
*梦之祭（2009年5月7日－2011年5月19日）
港台
*月之祭（2011年5月19日－2013年7月4日）
《埃米尔物语》
*绯樱（2011年7月21日－2013年7月4日）

**印尼地区**
印尼地区以日本的事物名称命名。2011年9月8日原有的两台伺服器合并成单一伺服器「Tomodachi（朋友）」。到了同年12月15日新增伺服器「Nozomi（希望）」，除了打怪所得经验是Tomodachi的1.5倍以外，其他设定皆与Tomodachi相同。到了2012年7月5日「Tomodachi（朋友）」与「Nozomi（希望）」两个合并成单一伺服器，并取名为「Acronia（奥克鲁尼亚）」。
*樱花（Sakura）（2009年8月27日－2011年9月8日）
*光（Hikari）（2009年12月10日－2011年9月8日）
*朋友（Tomadachi）（2011年9月8日－2012年7月5日）
*希望（Nozomi）（2011年12月15日－2012年7月5日）
*奥克鲁尼亚（Acronia）（2012年7月5日－2012年10月4日）

**新加坡与马来西亚地区**
新加坡与马来西亚共用一组伺服器，伺服器的名称以游戏内的地点名称命名。
*阿高普路斯（Acropolis）（2009年9月30日－2010年9月27日）

**中国大陆地区**
封测时分为电信与网通两个服务器，以花的名字命名。内测阶段以后，原封测期间两个服务器被合并为一个服务器，提供电信、网通两个接入点。到了2011年12月27日，风信子与四叶草两个服务器合并，新服务器名字为“四叶草”。
*波斯菊（电信）（2011年1月12日－2011年1月27日）
*风信子（网通）（2011年1月12日－2011年1月27日）
*风信子（电信、网通）（2011年2月25日－2011年12月27日）
*四叶草（电信、网通）（2011年10月18日－2013年4月8日）
注：网通线路在2012年4月-11月期间暂停过。

**版本更新履历**
ECO的大幅更新以SAGA（传奇）命名，每次会以不同主题增加新的地图、道具、系统。

**SAGA0：奥克鲁尼亚的鼓动**
日语版于2005年8月1日开始封闭Beta测试，于8月19日开始开放Beta测试。当时只有实装奥克鲁尼亚大陆，以及最初的三个种族以及基础职业。

**SAGA1：白色大地与无限回廊**
日语版于2005年10月14日实装北方魔法王国「诺顿王国」（ノーザン王国），并于12月9日开始正式服务。实装基础职业的技能以及装备，以及魔法系以外的职业不能进入的房间，试验自己实力的「无限回廊」以及能够与其他玩家进行PvP战的「斗技场」。

**SAGA2：迈向黎明之物**
日语版于2005年12月9日开始进行收费，实装南方矿山都市国家「阿伊恩萨乌斯」（アイアンサウス），以及实装宠物系统、武器防具强化系统、二转专业性职业等（二转一）。

**SAGA3：丰收之国与黑暗之城**
日语版于2006年3月24日实装东方农业都市国家「帕斯特」（ファーイースト）。在帕斯特设置了为高等级玩家所设置的地牢，以及实装了能够提高宠物的能力上限的宠物转生系统，以及实装类似玩家自己的房间的飞空庭，并且新增自动产生的地下副本遗迹。在过去的地图的3D绘图场景只开放部分的视野，而在SAGA3当中新增的地图场景当中开放了大部分的视野。韩国、香港、新加坡、马来西亚地区的初始版本。

**SAGA4：兴国之风**
日语版于2006年7月21日实装西方煤矿都市国家「摩根」（モーグ）。实装二转技术性职业（二转二）、新场景「光之塔」实装，以及在同一人物的二转一与之间二转二的互换的职业转换系统。台湾、印尼地区的初始版本。

**SAGA5：创生与传承之岛**
日语版于2006年12月8日实装奥克鲁尼亚东南小岛「唐卡」（トンカ）。实装飞空庭的改造（移动指定区域功能）、摩根光之塔上层扩张以及新增多项任务，这些随伴着新模式以及新物品而新增。香港与台湾的版本分别在2008年10月22日以及10月23日实装。

**SAGA6：新生之扉**
日语版于2007年7月20日实装奥克鲁尼亚东南东小岛「玛依玛依」（マイマイ）。同时开放高等级玩家的「玛依玛依遗迹」，新增二转技巧职业技能51种、专门职业3种，共54种技能。SAGA6更新第二弹「衔接职业」，实装特殊职业「驯兽师」。香港与台湾的版本分别在2009年1月14日以及1月15日实装。

**SAGA7：遥远的水之乡**
日语版于2007年12月7日实装奥克鲁尼亚西北小岛「通天之塔」（天まで届く塔の岛）、天界「水之乡」（ウォーターレイアー）以及新洞窟「海底洞窟」。香港与台湾的版本分别在2009年5月25日以及5月26日，并且取名为《水之故乡》。在中国大陆地区的测试初始版本。

**SAGA8：战歌的大地**
日语版于2008年5月1日实装。道米尼界「奥克鲁尼亚西部」，最后的城寨「西军本部城市」（ウェストフォート）实装。道米尼界开放「次元转生系统」，基本等级以及职业等级将回复到Lv1状态的再开始进行游戏。香港与台湾的版本分别在2009年11月4日以及11月5日实装，并且取名为《绯空之挽歌》。

**SAGA9：悠久之乐园**
日语版于2008年12月4日实装。塔妮亚世界的家乡「ECO城镇」（ECOタウン）实装，以及99级武器以及制作的材料实装，以及新增「鲸鱼岩」（くじら岩）洞窟。香港版本与台湾的版本分别在2010年3月24日以及3月25日实装。

**Update：IRIS**
日语版于2009年5月28日实装，改为以道具收费为主的商城制。新增「彩虹女神卡片系统」（イリスカードシステム），能够在装备上赋予属性能力（一个装备最多五张）。着重于魔法属性（火、水、风、土、光、暗）的强弱重要性，大幅变更战斗时的损伤。以及实装LV99防具的取得任务。香港版本与台湾版本分别在2010年8月25日以及8月26日实装，并同时将Primula版本的内容一并实装。

**SAGA10：虚假的神与机械的记忆**
日语版于2009年12月17日实装。第四种族DEM族实装，包括与DEM专用的零件和晶片，道米尼世界的等级上限提升至50级，以及新增与DEM相关的地图。香港版本与台湾版本分别在2011年1月19日以及1月20日实装。

**Update：Primula**
日语版于2010年3月26日实装。实装系统向导Primula，新增城市攻防战地图「地下净水厂」，部分职业增加技能。机器猫灵、次元洞窟以及110武器取得任务。香港版本与台湾版本与IRIS版本同时实装。

**SAGA11：觉醒之刻**
日语版于2010年8月19日实装。实装上位转生次元职业、塔妮亚的世界、110级武器以及DEM变身形态。中国大陆地区于2011年8月9日实装，港台地区方面《伊希-{}-欧之梦》于2012年1月11日实装，《埃米尔物语》于2012年1月19日实装。

**SAGA12：苏生的鼓动与天空的守护者**
日语版于2010年12月16日实装。实装飞空城，上位三次职业原画与职业装，26个新三转技能，三转专用推进器装备。港台地区方面《伊希-{}-欧之梦》于2012年8月23日实装，《埃米尔物语》于2012年8月28日实装。中国大陆地区于2012年10月30日实装。

**SAGA13：开拓的大地**
日语版原本预定于2011年3月24日实装第一弹以及4月实装第二弹，而因为日本发生东北地方太平洋近海地震的缘故引此延期到4月14日实装第一弹。实装师弟系统，聊天、邮件系统改良，使用者介面（UI）的改良，开放新地图。而第二弹于同年5月19日实装，实装飞空城的农场、上位三次职的新技能与等级上限、导航系统的改善的以及调整原有的经验值。
港台地区方面《伊希欧之梦》于2013年1月16日实装，《埃米尔物语》于2013年1月17日实装。

**SAGA14：深绿之扉**
日语版于2011年7月21日实装。实装钓鱼系统、变脸道具、拍档系统，现存系统改良：怪物AI提升，物品效果、重量调整，食谱的增加、调整，开放玛依玛依岛新地图，废除次元转生，都市攻防战改良。

**SAGA15：永远之绊**
日语版于2011年11月24日实装，实装联合宠物系统、回收系统，以及开放西部开拓地与奥克鲁尼亚丘陵。

**SAGA16：冰之女王的追忆**
日语版原本预定于2012年5月25日实装，而因为更新内容当中彩虹女神卡片组合系统与虚拟转蛋兑换（コンプリートガチャ）系统相似，因此实装日期延期到5月31日，实装诺顿地下、旅行者的记事本、彩虹女神卡片以及简易设定等。

**SAGA17：太古的封印与无穷之槛**
日语版于2012年9月20日实装，实装无限回廊下层以及第二台飞空庭。

**SAGA18：锖色的蜃气楼**
日语版于2013年8月22日实装，“锖色的蜃气楼”版本分为三弹“赤蚀的古代都市”“二重的秘术”“地底的胎动”，三个阶段。
*第一弹“赤蚀的古代都市”更新沙漠埋藏的幻之遗迹“洋红炼瓦”，古代都市蠢蠢欲动的新敌人新怪物登场，未开之地掀开新的力量EX伊利斯卡第24弹登场。
*第二弹“二重的秘术”更新三次职更深度的进化“职业融合系统”，机械种族的力量解放“DExtension”，装扮更加有趣新颜开关登场。
*第三弹“地底的胎动”更新无限回廊彼方的挑战——奈落阶层，与伙伴的秘密基地更加快乐——飞空城新部件登场。
*至此所有版本更新没有再以SAGA区分

**制作人员**
Trio ECO：Emil Chronicle Online 制作委员会（2005年11月解散）、发表至2007年3月的计划
*管理、营运 ：GungHo Online Entertainment
*制作、开发：Headlock
*贩售：Broccoli
*正式原画：
**羽々キロ：主要形象（发表－SAGA5）、形象人物设计、职业形象设计（Lv35、45、75级职业专用装备，饲育师专用装备设计）、种族以及职业插图，活动木偶插图、凯堤（青子、山吹、堇子、茜子）、宠物设计、特典道具设计
**尾谷修：主要形象（SAGA6）
**Production I.G：主要形象（SAGA7－SAGA13）、形象人物设计（关川成人）、形象插画
**雀葵兰：主要形象（SAGA13 - ）、形象人物设计
*主题曲
**嘉阳爱子（担任形象大使）：「Hold on to love」、「☆ HOME MADE STAR ☆～嘉阳爱子的主题曲～ 」（- SAGA5）
**TRF：「BOY MEETS GIRL '07～Mysterious Island Remix～」（SAGA6的主题曲）
*ECO放送局（2007年12月结束）
**主持人：原田ひとみ、松来未祐
*ECO☆Studio（ECO☆スタジオ）
**主持人：原田ひとみ、竹内幸辅

**漫画**
本作品的外传漫画作品以《ECO 外传 达尔达传说》（エミル・クロニクル・オンライン外伝 デルタサーガ）的标题在SOFTBANK Creative的《月刊少年Blood》杂志2006年9月号至11月号连载，随着《月刊少年Blood》的停刊，在2007年1月开始在线上漫画平台《FlexComix Blood》连载，作画是津津巳绫（津々巳あや）。而台湾由东立出版社所代理发行。
在游戏当中包含了漫画当中故事情节的互动，依照故事的进度而有所变化。

**备注**

**参考资料**

**外部连结**
官方网站- http://www.econline.jp date=20120320055949  - 日本官方网站（GungHo）-  エミル・クロニクル・オンライン - 日本官方网站（Hangame）- 伊希欧-{}-之梦ONLINE date=20200116150930  - 港澳台官方网站（GameCyber）- 埃米尔物语 date=20200217185402  - 港澳台官方网站（GameCyber）
非官方网站-  ECO-Wiki ECO综合资料wiki-  Ecologie 艾米尔编年史的地图资料网站