刘明昆

刘明昆catIdx=L是台湾的漫画家，又名狐小子，毕业于亚洲大学数位媒体系硕士班，曾经担任世新大学数位多媒体设计学系助理教授级专业技术人员，现任弘光科技大学多媒体游戏发展与应用系副教授级专业技术人员，早期于青文出版社仿作小叮当（多啦A梦）系列漫画起家，代表作为《艾萨克传》系列。

**特征**
于设计、写作、漫画、游戏开发、动画制作、科技互动、歌曲创作、教育领域都有专业商业作品、为兼具文理双攻技术导向的创作者。
*作品涵盖漫画、互动游戏及专业设计教学等，2007年和漫画家胡美娇结婚。

**专长**
剧本、绘画、漫画创作
*3D 动画制作 
*文创 IP 经营规划 
*游戏企划、美术、引擎程式应用 
*AR、VR、区块链、元宇宙

**简历**
1989年，其进入青文出版社担任助理编辑，在版权观念未彰的时代，与其他年轻漫画家一起在青文的《机器猫小叮当》上，仿作小叮当（多啦A梦）系列漫画，并以助理身分参与台湾自行制作的小叮当大长篇漫画《微星大作战》、《大雄精灵世界》，之后并独立创作《超次元战记》、《大雄光之旅》等。
*后来刘明昆以《大雄精灵世界》内的原创角色发展延伸的故事，包括fact|《虹的传说》、《艾萨克传》等系列漫画，成为当时金石堂书店排行榜的畅销书，画风清新可爱、线条简捷明快，故事富有冒险、努力、勇敢等适合角色扮演游戏（RPG）背景的正面元素。|time=2016-08-031995年开始和第三波资讯接触，参与电脑游戏的开发及制作。
*1998年退伍，当兵期间于青文发表《笨笨狐的兵借资料袋》讲述当兵的心路历程并获行政院新闻局颁发优良漫画金鼎奖。1999年之后由漫画界淡出，转往游戏界开发电脑游戏，包括取材自《艾萨克传》、《阳光少年游》的棋盘式游戏及担任各种游戏的美术、人物设定等。
*2000年，《阳光少年游》原定于3月发售，而后延期至2000年6月中旬。
*2001年，取得日本卡普空授权，制作洛克人系列游戏中首次采用RPG模式进行的电脑游戏《洛克人大作战》。
*2002年，受邀和助手陈欣椿合作绘制线上游戏《石器时代》漫画及人物设定，此作也获得2004年漫画金像奖最佳优良儿童漫画。约从这个时期开始专注于游戏的开发及3D游戏引擎VirtoolsDev的引进，编着《VirtoolsDev游戏数位动力 开发工具篇》、《3D游戏创作达人》系列等多部教学专书。
*2005年2月，获前世新大学数位多媒体设计学系主任徐道义邀请后开始教职工作。
*2005/2~2008/7 世新大学数位多媒体设计学系专任讲师
*2008/8~2018~世新大学数位多媒体设计学系专任助理教授
*2009/9~2012/9 中国戏曲学院客座教授
*2018年，结束世新大学数位多媒体设计学系的教职工作。
*2020/8~弘光科技大学多媒体游戏发展与应用系专任副教授

**作品一览**

**四格漫画**
笨笨狐的兵借资料袋（全1集）青文，1997年12月15日，ISBN 9575398750

**长篇漫画**
微星大作战（全1集）青文
*大雄精灵世界（全1集）
*超次元战记（全1集）
*大雄光之旅（全1集）
*虹的传说（全2集）青文，1993年
*艾萨克传（全7集）青文
*艾萨克传2（全1集）青文
*艾萨克传系列新版（全1集）青文
*阳光少年游（全1集）青文
*閰王令（全1集）青文
*石器时代（全6集）青文，中途交由其他漫画家完成。
*【2024-1023新增以下资讯】
*1998年 艾萨克传3:青文出版社 •
*1998年 艾萨克传四季之轮1:青文出版社 • 
*1998年 艾萨克传四季之轮2:青文出版社 • 
*1998年 艾萨克传4:青文出版社
*1998年 艾萨克传5:青文出版社 •
*1998年 艾萨克传6:青文出版社 • 
*1999年 艾萨克传7:青文出版社 • 
*2002年 石器时代1:青文出版社 •
*2017 年永恒典藏:Arkino Studio • 
*2017 年 刘明昆 X 美术画集:Arkino Studio • 
*2019年 艾萨克传X 真龙之魂小说中文版 Google play book: Arkino Studio • 
*2019年 アサク伝 X 真龙の魂Google play book: Arkino Studio •
*2019 ASAKU® X Dragon LifeGoogle play book: Arkino Studio • 
*2023 永恒的精灵世界)•
*2023年 ASAKU2023 版永恒典藏 •
*2024年 典藏超次元战记

**游戏**
1999 年 阳光少年游：第三波资讯发行
*2000 年 兽神世纪：第三波资讯发行
*2001年 洛克人大战：第三波资讯发行
*2007年 卓越G世代:可供全世新全体师生上线玩的教学游戏
*2007年 东海大学线上互动游戏
*2008年 卓越G世代:可供全世新全体师生上线玩的教学游戏2版
*2009年 第十届国际漫画家大会线上 3D 美术馆
*2012 年 ASAKU 恐龙大冒险：爱迪斯科技发行
*2013年 艾萨克之剑：行动贝果发行
*2013年 ASAKU AR：艾伯特电通
*2013年 ASAKU 动动乐:跳舞互动装置
*2013 年 ASAKU 纸娃娃换装乐:脸部扫描互动装置
*2015 宝岛艾萨克动画:三立儿童节目
*2016年 ASAKU X Dragon Life VR: Autodesk
*2017年 艾萨克传X 永恒典藏:Arkino Studio#开发中
*2017 年 SunshineASAKU Table: Arkino Studio 
*2020年 ASAKUX Phantom ASAKU 儿童动画共6集
*★音乐歌曲著作 2017年神一般的存在:ISRCTW-P01-16-331-01/ISRC TW-P01-16-331-02

**设计教学**
Virtool- 开发工具篇，文魁资讯，2005年，ISBN 986125675X
*3D 游戏创作达人I - Virtools篇，学贯出版，2005年，ISBN 9867198166
*VirtoolsDev游戏数位动力 - 实作范例篇，文魁资讯
*3D游戏创作范例 1 - ACT游戏篇，学贯出版，2006年，ISBN 9867198409
*VT游戏创作秘笈2008年，文魁资讯，ISBN 9789862043073
*2004 年 8 月 游戏数位动力开发工具篇 ISBN: 986-125-074-3 2005 年 9 月 3D 游戏创作达人 ISBN 986-7198-16-6 
*2005 年 9 月 游戏数位动力实作范例篇 ISBN: 986-125-674-7  2005 年 10 月 游戏数位动力开发工具篇新版 ISBN 986-125-675-X 
*2006年1月 三维游戏设计师宝典(简体版) ISBN 7-81036-510-X/TP.510  2006 年 3 月 3D 游戏创作范例 1-ACT 游戏篇 ISBN 986-7198-40-9 
*2007 年 9 月 virtools fundamentals(国际英文版) ISBN 978-986-83208-0-2 
*2007 年 三维游戏设计师宝典 2(简体版)   
*2008 年 9 月 VT Combo Skill 1 ISBN 978-986-204-307-3 
*2009 年 6 月 研究成果”Beagle GDT”正式发表。  (自行研发游戏美术雏形展演)  
*2009 年 9 月 研究成果 Gallery On Web 正式发表。  (自行研发数位典藏展演工具)

**得奖记录**
1998年，以《笨笨狐的兵籍资料袋》，获第十六次优良漫画读物金鼎奖。 
*2004年，《石器时代》获第3届漫画金像奖。