小岛秀夫

小岛秀夫（rm=Kojima Hideo，catIdx=Kojima Hideo）是一位日本游戏设计师，现任游戏公司小岛工作室总监暨创办人。
此前小岛自1986年起在日本游戏公司科乐美任职长达29年，担任过科乐美电脑娱乐日本部长、旗下部门小岛工作室负责人暨创办人、科乐美数位娱乐创意总监、专务执行董事和副总裁，至2015年12月15日正式离开科乐美并于翌日成立新公司「小岛工作室」。尽管小岛离开后许多旗下员工仍留在科乐美，但也有一些员工随小岛离开后转到小岛成立的公司。2019年11月8日，获得两项金氏世界纪录。

**生平**
东京都世田谷区出生，因父亲的工作之故迁居神奈川县茅崎市、大阪府茨木市、兵库县川西市。从小学生时代起就喜爱《神探可伦坡》，之后一直爱读科幻、冒险、悬疑小说。再之后开始自己创作小说，由于父亲喜爱看电影也一直向往成为电影作者。从中学时代起和友人试着一起创作电影，曾经计划进入电影界但由于家庭的考虑（其父于小岛在国二时去世）便放弃这一计划上了普通的大学，是哪一所则至今不明。
小岛在大三时他喜爱上了街机游戏，对于出品《功夫小子》之类风格独特的游戏的科乐美产生向往。于1986年加入神户分社并进入MSX部门。小岛曾经为了想制作FC游戏而考虑过辞职。之后他一直在思考怎幺在限制较多的MSX上作出超越FC的游戏苦恼。他于1987年制作出了MSX2游戏《Metal Gear》，在当时街机上流行的战争游戏来说，MSX受机能限制不能表现很多的子弹与人物，于是他便设想出了不用发射太多子弹而是潜入敌境这一主意。崭新的创意加上很高的故事性使得MSX上的这一作获得了极大成功。
1988年，他推出了冒险游戏《Snatcher》，这是第一部推出小岛最独特风格的电影手法的游戏。1990年又推出了《合金装备2 固蛇》。这是科乐美最后一部面向MSX2的游戏。合金装备系列暂时告一段落。
1994年，他又进一步推广《Snatcher》的游戏方式作出了《宇宙骑警》（Policenauts）。
1995年，随着科乐美分社化他成为了科乐美大阪的开发第5部部长，第二年开发第5部独立成为了科乐美电脑娱乐日本（Konami Computer Entertainment Japan），将开发基地设在东京。
1998年，《合金装备》再次大热，本作是靠了PlayStation的机能而焕然一新的《合金装备》（Metal Gear Solid），它极大地扩大了合金装备爱好者的人群，而且在美国的售出更是远超日本而达到了百万级的人气，全世界共卖出660万份，成为极成功的一作。
2001年，小岛秀夫开发了机器人动作游戏《终极地带》（Zone of the Enders）和《合金装备》的续作《合金装备2》，本作承接前作的人气，使得小岛被2001年12月24日美国《新闻周刊》评出的“开拓未来的10人”中唯一一个入选的日本人。
2004年，推出《合金装备3》，小岛获得了G4Tech TV开办的「G-Phoria」特别功劳奖。
2005年4月，科乐美进行了重新改组，科乐美电脑娱乐日本被重新并入总社，同年5月小岛工作室成立，12月它的官方网站博客“HIDEO BLOG”开始播放网络电台“HIDECHAN! Radio”。小岛的制作成员和合金装备系列的声优在此进行谈话节目。
2006年，随着科乐美上市，小岛转入新开设的子公司科乐美数码娱乐，同时成为了执行董事兼创作主任。当年10月23日他被选为全美业界制作人评出的"全世界瞩目数码系制作人/创作人50人"中的一员。
2008年6月，PlayStation 3专用游戏软件《合金装备4》在全世界同时上市。
2009年3月，受2009年游戏开发者大会（GDC 2009）邀请作了《固体游戏设计：将不可能变为可能》为题的演讲。在演讲中发表了“MISSION: The NEXT MGS”标题下的持刀男子像（之后在周刊《Fami通》的采访中表明了是雷电）。
2009年4月，担任科乐美数码娱乐的专务执行董事。
2009年6月2日-3日，E3 2009上小岛发表了将制作多平台的《合金装备：崛起》、PSP平台的《合金装备：和平行者》和街机平台的《合金装备 acrade》”三作，以及PlayStation 3 / Xbox360平台的动作游戏《恶魔城：暗影主宰》(暗影主宰这款作品小岛只有参予日本语版本的配音等相关工作监督,游戏本身为西班牙的制作公司制作 制作人为Dave Cox)。
2011年4月1日，小岛升为科乐美数码娱乐的副总裁。
2015年3月，随着科乐美集团大幅重整，小岛工作室团队被解散，小岛本人也遭解任。
2015年12月16日，对外确认已离开科乐美数位娱乐，并成立新游戏公司小岛工作室。
2016年6月，于美国E3宣布小岛制作自科乐美脱离独立后由SIE发行的首部作品《死亡搁浅》。
2016年12月，于「2016年游戏大奖」获颁发「The Industry Icon Award」。
2019年11月8日，小岛获得了两项金氏世界纪录，分别是「在Twitter拥有最多关注者的游戏总监」（Most followers on Twitter for a videogame director）与「在Instagram拥有最多关注者的游戏总监」（Most followers on Instagram for a videogame director）。
2020年4月2日，《死亡搁浅》于英国电影学院奖获得最佳技术成就奖，而小岛则被授予终身成就奖。
2022年3月9日，获日本文化厅「艺术选奖」媒体艺术类别文部科学大臣赏。 
2022年11月12日，获an・an Awards 2022 文化部门奖。

**个人**
小岛称决定成为游戏制作人的作品就是《超级马里奥兄弟》和《港口镇连续杀人事件》，并公开声称以宫本茂和堀井雄二为师。小岛秀夫一向将玩家定义为面向能充分理解作品内容和意义的人群，2004年东京电玩展上半开玩笑地说过“轻玩家都去死”而引起议论。
在长年制作合金装备系列的过程中，几乎每出一作都声称这一次将会使系列完结，自己将不再制作新作。而在最新作《合金装备4》面世前又声称这是本人监督制作的最后一部合金装备，之后的新作将交棒给下一代制作人。但是E3 2009上推出的最新两作当中，面向PSP的《合金装备：和平行者》又是小岛本人监督。
其人在坐飞机时总睡不着，总是以看书或看电影打发时光。另外讨厌吃虾和蟹。小岛声称过，“我和电影导演一样，是游戏的导演”，“在外国一问‘Director’一词，没人不知道是干什幺的”。
小岛秀夫相当欣赏台湾电影《艋舺》，在2011年「台北国际电玩展」访台期间曾拜访了导演钮承泽。
小岛秀夫亦相当关注游戏科学出品的首个中国产3A大作《黑神话悟空》，除了称赞其美学设计外，并第一时间发表了开箱影片。

**作品列表**

**游戏**
 梦大陆 ADVENTURE(梦大陆アドベンチャー)（1986年）- 副导演- 潜龙谍影系列 (Metal Gear Series)
** 合金装备 (1987年游戏) (メタルギア)（1987年）- 企划、剧本、导演
** 合金装备2：固蛇 (メタルギア2 ソリッドスネーク)（1990年）- 企划、剧本、导演、人物设计
** 潜龙谍影 (Metal Gear Solid  メタルギアソリッド)（1998年）- 企划、剧本、导演、制作、编辑
** 潜龙谍影2：自由之子 (Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty  メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー)（2001年）- 企划、剧本、导演、制作、编辑
** 潜龙谍影：孪蛇 (Metal Gear Solid: The Twin Snakes  メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス)（2004年）- 制作、游戏设计、导演
** 潜龙谍影3：食蛇者 (Metal Gear Solid 3: Snake Eater  メタルギアソリッド3: スネークイーター)（2004年）- 企划、剧本、导演、制作、编辑
** 潜龙谍影4：爱国者之枪 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots  メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット)（2008年）- 剧本、制作、导演
** 潜龙谍影：和平行者 (Metal Gear Solid: Peace Walker)（2010年） - 企划、剧本、导演、制作
** 潜龙谍影崛起：再复仇 (Metal Gear Rising:Revengeance)（2013年） - 监制
** 潜龙谍影V：原爆点 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)（2014年） - 企划、剧本、导演、制作
** 潜龙谍影V：幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)（2015年） - 企划、剧本、导演、制作- Snatcher(スナッチャー)（1988年）- 企划、剧本、导演- Policenauts(ポリスノーツ)（1994年）- 企划、剧本、导演- 心跳回忆 Drama Series (ときめきメモリアルドラマシリーズ)
** 虹色青春(虹色の青春)（1997年）- 企划、制作、戏剧导演
** 彩之爱歌(彩のラブソング)（1998年）- 企划、制作
** 旅行之诗(旅立ちの诗)（1999年）- 执行制作- 我们的太阳系列(ボクらの太阳シリーズ)
** 我们的太阳(ボクらの太阳)（2003年）- 企划、制作
** 续‧我们的太阳(続・ボクらの太阳 太阳少年ジャンゴ)（2004年）- 企划、制作
** 新‧我们的太阳 萨巴塔的反攻(新・ボクらの太阳 逆袭のサバタ)（2005年）- 企划、制作
** 我们的太阳 江格＆沙巴特(ボクらの太阳 Django＆Sabata)（2006年）- 企划、制作- 星域毁灭者系列
** Zone of the Enders（2001年）- 制作
** Zone of the Enders: The 2nd Runner (日本地区名称为 Anubis: Zone of the Enders)（2003年）- 企划、制作- 恶魔城系列
** 恶魔城：暗影主宰(キャッスルヴァニア -ローズオブシャドウ-)（2010年）- 日本语版总合监修（负责日文版的翻译和配音监修 本游戏的制作人是Dave Cox）- P.T.－已被科乐美中止开发- 死亡搁浅(Death Stranding)（2019年）- 企划、剧本、导演、制作、编辑- 控制(Control)（2019年） - 客串配音- 赛博朋克2077（Cyberpunk 2077）（2020年） - 客串- 死亡搁浅2：冥滩之上（Death Stranding 2 On The Beach）（预定2025年6月26日）- 企划、剧本、导演、制作、编辑- OD（Working Title）- 制作（其他职位待公布）

**书籍**
创作的基因：我所爱着的MEME们（2019年，新潮文库）

**参考资料**

**外部连结**
  官方网志- Kojima_Hideo- HIDEO_KOJIMA_EN- 0463620-  小岛秀夫 RAWG date=20190906195317  -  小岛秀夫 Mobygames date=20210224184911