ATI Radeon 9000

ATI Radeon 9000系列显示卡，采用Radeon "R300" 架构显示核心，2002年8月推出，是ATI的第一个支援DirectX 9.0的显示核心，亦是全球第一个完全支援DirectX 9的绘图核心。它让ATI在1999年的GeForce 256以来，在性能上首次胜过NVIDIA。R300和其衍生产品形成了ATI的消费级和专业级产品线的生命周期足有三年那么久。

它的整合式形号是Xpress 200，与桌面形号最大分别是它使用系统记忆体作为显示记忆体。

**开发**
有一段时间，ATI凭借着Radeon 8500，成了效能领导者。但很快的，NVIDIA推出了GeForce 4 Ti产品线，重新成为效能领导者。原先在一个高端的更新，8500XT (R250)会被推出，用来对抗NVIDIA的高端产品，尤其是最强的Ti 4600。根据预先发布的消息，8500XT的核心和显示记忆体的频率将会是300 MHz。ATI也许记得当年3dfx所发生的事，认为就算Radeon 8500以300 MHz的频率来运行，都不足以对抗GeForce 4 Ti4600；而且还会拖慢下一代支援DirectX 9.0的产品的研发，令NVIDIA有机可乘。
R3xx晶片是由ATI的西岸团队设计（前身是ArtX Inc.），而第一个产品就是Radeon 9700 PRO(ATI的内部代号：R300 - ArtX的内部代号：Khan)，它于2002年8月推出。R300的架构与前代的产品，即是Radeon 8500 ("R200")，在很多地方存有差别。9700 PRO的核心以150纳米制程制造，与Radeon 8500相似。但是，精炼的架构和较先进的工艺都令晶片的电晶体数量和频率都得到双倍提升。其中一个重要的转变，是利用了反转晶片针脚栅格阵列技术制造核心。这是一种从未在制造显示卡时使用过的技术。这个技术可以令核心能以较快的速度冷却，因为核心直接接触到散热器，而核心就能以更高频率运作。Radeon 9700 PRO的核心频率是325 MHz，原先计划设在300 MHz。核心拥有1.1亿个电晶体，是当时最大型和最复杂的核心。一个较慢的核心，9700于于数月后发布。它们的分别只是核心和显示记忆体的频率较慢。出人意外地，Radeon 9700 PRO的频率显然比Matrox Parhelia 512高。Matrox Parhelia 512比R300早几个月推出，曾是显示核心制造工艺的顶峰（八千万个电晶体，核心频率是220 MHz）。基于Radeon 9600 SE只支援64bit记忆体频宽，效能只比GeForce FX 5200稍好。而FX 5500和FX 5700 LE的到来，亦上下夹击9600 SE。因此ATI在2004年3月31号发表Radeon 9550。核心与Radeon 9600相同，但频率大幅下降。用以狙击NVIDIA的GeForce FX 5500。它凭着128bit记忆体频宽和极佳的超频性能，使NVIDIA在低端市场阵脚大乱。Radeon 9550的热潮一直到PCI-E显示卡的普及才结束。有厂商推出超频版本，效能与Radeon 9600 XT相榷，成为显卡史上最经典的超频显卡之一。亦迫使NVIDIA重新思考低端市场的重要性

**性能**
Radeon 9700的先进架构是十分有效率，对比它在2002年时的旧对手而言，效能当然是很强大了。在普遍的情况下，它能比昔日的皇者，GeForce 4 Ti 4600快上15-20%。但是，当执行抗锯齿（AA）和各异向性过滤（AF）运算时，在所有情况下，它能比Ti 4600快上40-100%。在当时来说，这是颇为震惊的，使到人们广泛接受AA和AF，使之成为必不可少的功能。
加上先进的架构，硬体评论者推测ATI改变原来的策略。这个动作能够让多余的工程师往驱动程式最佳化研究，以至于9700能够在刚推出的时候效率良好。
由于R300的性能与画质的跃增，造就了R300是历史上继Voodoo和GeForce 256之后空前成功的产品之一。此外，NVIDIA反击计划中的GeForce FX 5800不只推出时间较晚且没有对等的性能，尤其是使用pixel shading的时候。R300成为历史上最长寿的显示晶片，R300推出3年后的新游戏还能够提供合理的性能。

**进一步推出**
数月之后，9500和9500 PRO推出。9500 PRO的记忆体频宽只有9700 PRO的一半，而9500的像素处理单元亦被遮蔽到只有9500 PRO的一半。不过初期很多的9500PRO在共用与9700同样的PCB时，有机会通过修改电阻、刷新显卡Firmware或软件修改方式将显卡被屏蔽掉的渲染管线打开，并使用256Bit的显存带宽，成为拥有256BIT带宽完整的9700或128BIT的9700。但部分管线缺陷的产品常常会在破解后伴有花屏现象或干脆报废显卡。后期ATI为防止这种现象发生，修改了RADEON 9500/9500PRO的PCB，让修改变得困难。

**更新**

**新接口**
X600 logo
在2004年，ATI推出了Radeon X300和X600显示卡。它们分别建基于"RV370"和"RV380"显示核心。它们差不多与Radeon 9550和9600的显示核心完全相等，唯一的分别在于它们能原生支援PCI Express接口。这些显示卡都很普遍，Dell和其他的OEM厂商都销售此显示卡。当中包含不同的配置、接口：DVI或DMS-59、卡身高度：全高或半身高。

**型号**
 Bold rows designate initial showings of the major core types.- 1 (# of Pixel pipelines) : (# of vertex shaders). All chips of this generation have 1 texture mapping unit (TMU) per pixel pipeline.- 2 MTex/s = Million Texels per second, a measure of texturing fillrate. All chips of this generation have equal texture and pixel fillrates because of having only a single TMU per pipeline.- 3 MTri/s = Million triangles per second, a measure of the core's geometric calculation capabilities. Related to core speed and the number of vertex shaders.

**参考**
 "3D Chip and Board Charts" by Beyond3D, retrieved 2006-01-10- "ATI’s Radeon 9700 (R300) – Crowning the New King"date=20070930210416  by Anand Lal Shimpi, Anandtech, 2002-07-18，retrieved 2006-01-10- "ATI Radeon 9700 PRO Review"date=20070202112633  by Dave Baumann, Beyond3D, 2002-08-19，retrieved 2006-01-10- "Matrox's Parhelia - A Performance Paradox"date=20070930215945  by Anand Lal Shimpi, Anandtech, 2002-06-25，retrieved 2006-01-10- "A look at the Geforce 6600GT"date=20070929083525  by the Firing Squad, retrieved 2006-11-11- "Infos zur ALDI Grafikkarte Radeon 9800 XXL(in German)"date=20070310215403 - Infos zur ALDI Grafikkarte Radeon 9800 XXL, retrieved 2006-11-21