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中华人民共和国元帅

中华人民共和国元帅（又称开国元帅、十大元帅，也可简称元帅）是中华人民共和国成立后于1955年授予第一次国共内战、中国抗日战争、第二次国共内战中贡献良多的十位中国共产党军事领导人的最高军衔，依序为朱德、彭德怀、林彪、刘伯承、贺龙、陈毅、罗荣桓、徐向前、聂荣臻和叶剑英十人。同时授予的还有十名大将。1955年9月23日，第一届全国人民代表大会常务委员会第二十二次会议通过了《授予中华人民共和国元帅军衔的决议》，27日，时任中共中央主席、国家主席、中央军委主席毛泽东在北京中南海怀仁堂颁发命令状，授予10人中华人民共和国元帅军衔，中国人民解放军历史上的「十大元帅」由此确立。每位元帅均授予中华人民共和国一级八一勋章、一级独立自由勋章、一级解放勋章。
十大元帅并不是十位大元帅，在评定高级军衔的初步方案中，毛泽东应授“中华人民共和国大元帅”，除了后来被授予的十大元帅和十大将外，被评为元帅的还有周恩来、刘少奇、邓小平，被评为大将的还有李先念、谭震林、邓子恢、张鼎丞等人，但最终他们拒绝授衔。十大元帅自确定实施军衔制后即开始遴选，直至1954年6月增补7位中央人民政府人民革命军事委员会副主席后，十大元帅的人选和顺序实际上已确定。1965年军衔制取消，1988年恢复军衔制后未再设立元帅和大将军衔。十大元帅实质上享受国家级正职的政治待遇，如逝世后天安门等地降半旗、诞辰一百周年座谈会有时任最高领导人出席。
元帅军衔授衔的依据是1955年2月8日第一届全国人民代表大会常务委员会第六次会议通过的《中国人民解放军军官服役条例》，条例的第九条第二款规定：对创建和领导人民武装力量或领导战役军团作战、立有卓越功勋的高级将领，授予中华人民共和国元帅军衔。

**元帅列表**

**授衔命令**

**歴任职务**
十大元帅于1954年6月同时在任中央人民政府人民革命军事委员会副主席、9月同时被任命为中华人民共和国国防委员会副主席，并曾顺序当选为中共中央政治局委员。

**官方评价**
叶剑英《在中国人民解放军建军五十周年庆祝大会上的讲话》中说：“…我们无限怀念我们党、我们军队、我们人民共和国的缔造者，伟大的领袖和导师毛泽东主席！我们无限怀念为中国人民革命事业鞠躬尽瘁的敬爱的周恩来总理、朱德委员长，无限怀念同毛主席一起建党的敬爱的董必武副委员长，无限怀念对创建和发展我军卓着功绩的贺龙同志、陈毅同志、罗荣桓同志、叶挺同志和方志敏同志、刘志丹同志等老一辈的无产阶级革命家！…”
杨尚昆《在庆祝中国人民解放军建军六十周年大会上的讲话》中说：“…我代表党中央、国务院、中央军委，向已故的毛泽东、周恩来、朱德、刘少奇、彭德怀、刘伯承、贺龙、陈毅、罗荣桓、叶剑英等同志，表示深切的怀念！…”
江泽民《在庆祝中国人民解放军建军七十周年大会上的讲话》中说：“…我们深切怀念敬爱的毛泽东同志和邓小平同志，深切怀念周恩来、刘少奇、朱德同志和彭德怀、刘伯承、贺龙、陈毅、罗荣桓、徐向前、聂荣臻、叶剑英同志等老一辈无产阶级革命家和军事家，…”
胡锦涛《在庆祝中国人民解放军建军八十周年暨全军英雄模范代表大会上的讲话》中说：“…我们更加怀念敬爱的毛泽东、周恩来、刘少奇、朱德、邓小平同志和彭德怀、刘伯承、贺龙、陈毅、罗荣桓、徐向前、聂荣臻、叶剑英同志等老一辈无产阶级革命家和军事家，他们创建和培育了人民军队，为人民军队发展壮大建立了彪炳史册的功勋。…”
习近平《在庆祝中国人民解放军建军九十周年大会上的讲话》中说：“…我们深切怀念创建和培育了人民军队的毛泽东、周恩来、刘少奇、朱德、邓小平同志和彭德怀、刘伯承、贺龙、陈毅、罗荣桓、徐向前、聂荣臻、叶剑英同志等老一辈革命家和军事家。他们的丰功伟绩，永远镌刻在中华民族史册上！…”

**同等军衔**
本军衔俄语对应称为“Маршал КНР”，相当于美国的特级上将（英语：General of the Armies（GAS）），对应北约的Special grade和中华民国的特级上将（全部已废止）。

**参考文献**
#《中国人民解放军军官服役条例》（1955年2月8日第一届全国人民代表大会常务委员会第六次会议通过）
#《中国人民解放军军官服役条例》（1963年9月28日第二届全国人民代表大会常务委员会第102次会议修正通过）
#《关于取消中国人民解放军军衔制度的决定》（1965年5月22日第三届全国人民代表大会常务委员会第九次会议通过）

**参见**
 元帅- 中国人民解放军军衔
** 中华人民共和国大元帅
** 中国人民解放军大将、上将、中将、少将- 中国人民解放军军事家- 国家级正职- 苏联元帅
平方千米

平方公里（符号为km²，square kilometre）是面积的公制单位（SI Unit），其定义是「边长为1公里的正方形的面积」。

**单位转换**

**外部链接**
  面积单位转换计算器

**参见**
 国际单位制- 长度单位- 时间长度比较- 数量级- 单位转换
面积

面积（Area）是用作表示一个曲面或平面图形所占范围的量，可看成是长度（一维度量）及体积（三维度量）的二维类比。对三维立体图形而言，图形的边界的面积称为表面积。
计算各基本平面图形面积及基本立体图形的表面积公式早已为古希腊及古中国人所熟知。
面积在近代数学中占相当重要的角色。面积除与几何学及微积分有关外，亦与线性代数中的行列式有关。在分析学中，平面的面积通常以勒贝格测度（Lebesgue measure）定义。

**面积公式**

**长方形的面积**
lw.
最基本的面积公式是长方形的公式。当l是长，w是宽时，其公式为：
当其图形是一个正方形时，，因此正方形的公式为：
长方形的面积计算方法需要证明。

**证明**
证明
引理：两个长方形面积之比等于其长宽之积之比
如图，根据《几何原本》第六卷命题一 ——等高之平行四边形的面积比与其底之比等同，我们得到

又

所以

引理证毕。
定理：长方形的面积等于其长宽之积

根据引理，
A:R=lw:(1x1)
定义单位正方形的面积为一平方单位。由于R是单位正方形，因此面积是一平方单位。将一平方单位代入R，得到：A:1=lw:1
: （第五卷命题九）
（定理证毕）
面积相同

**切割图形**
有些简单的公式可以切割的方式得出。
例如平行四边形，可以切割成一个梯形和一个直角三角形，如同右图。如果三角形移到平行四边形的另一边，就可以变成一个长方形。因此，平行四边形的面积公式有点像长方形的：
两个全等三角形
至于同样的平行四边形可以分割为两个全等三角形。因此三角形的公式为：

**圆形面积**
圆形可以分割为很多扇形
圆形面积公式是基于基本的面积公式，假设有一个半径为r的圆形，分成很多扇形，那一个扇形的面积就会很接近三角形，就像上图一样。如果分得够细小，就可以看到半径为r的圆形面积相等于一个高为r，底为πr的平行四边形。
我们也可以用积分得到更肯定的答案。

计算不规则之图形面积，可用填补法或切割法来计算之。

**表面积**
一些基本的立体表面积公式：- 立方体：（x是立方体的边长）- 长方体：（l、w、h分别是长方体的长、宽和高）- 球体：（r是球体的半径）- 球冠：（球冠是指被平面截下的部分球面；r是球体的半径；h是球冠高）- 直立圆锥体：（r是圆锥体底部的半径，h是它的高）- 直立圆柱体：（r是圆柱体圆形底部的半径，h是它的高）

**单位列表**

**主要单位**
面积的测量单位主要包括：- 平方公里——1,000,000平方米- 平方公引（ha）——10,000平方米- 平方公丈（a）——100平方米- 平方公尺——1平方米，国际标准单位- 平方公寸——0.01平方米- 平方公分——0.0001平方分米- 平方公厘——0.000001平方厘米
市制：- 亩——10丈 × 6丈 ——33.33米 × 20米 ——666.67平方米- 平方市里——0.25平方公里- 平方市尺——1/9平方米
台制：- 甲——9,699.173平方公尺（平方米）- 坪——3.3058平方公尺（平方米）
香港：- 平方呎（平方英尺）——929平方厘米

**换算**

**严格定义**
其中一个定义面积的方法是利用公理定义。面积可以定义为一个由所有（可测）平面图形组成的集合M映射至实数的函数a，并满足以下条件：- 对于所有，有。- 若，则及，且。- 若且，则，且。- 若且全等于，则，且。- 任一矩形均属于。若矩形的长为而宽为，则。- 设，使得所有满足的有限个矩形的联集（finite union of rectangles）及均有，则，且。
可以证明，满足上述条件的函数存在。

**脚注**

**外部连结**
 面积单位换算 date=20210417051432
Tux

Tux是Linux的官方吉祥物，以企鹅作为形象。将企鹅作为Linux标志是由林纳斯·托瓦兹提出的。

**历史**
这个企鹅图案在最佳Linux图标竞赛中被选中。其他一些图案可以在 Linux图标大赛网站date=20030201110856 中找到。Tux的设计者是Larry Ewing，他于1996年，利用GIMP软件设计出了这只企鹅，并在以下条例下发布：
Permission to use and/or modify this image is granted provided you acknowledge me lewing@isc.tamu.edu and The GIMP if someone asks.
Tux已经成为Linux和开源社群的象征。英国Linux用户组（British LUG）甚至在当地的动物园认养了几只企鹅。

**其他版本**
File:Crystal 128 penguin.png|Tux Crystal 第1版
File:Pax tux.png|PaX版本的Tux
File:Tux.svg|高质矢量的Tux
File:Tux-simple.svg|普通矢量的Tux
File:NewTux.svg|晶莹的Tux

**Tuz**
Tuz
在 2.6.29 系列的Linux核心中，为支持「拯救袋獾运动」，Tux被暂时替换成Tuz。

**参见**
 Linux- 超级企鹅（游戏）- BSD小恶魔
泰勒斯

泰勒斯从金字塔的阴影估算出金字塔的高度。图中，A是木棍长度，B和C分别是太阳照射于木棍和金字塔所形成的阴影的长度。知道A、B和C，就可以计算出金字塔的高度D和阳光与地面的夹角。
泰勒斯（希腊语：Θαλῆς，前624-620年－前548-545年），古希腊古风时期的数学家、天文学家，前苏格拉底哲学家，希腊七贤之一。泰勒斯是米利都学派（Ionian school）的创始人，他与学生阿那克西曼德和阿那克西美尼是最早的伊奥尼亚哲学家。泰勒斯也是历史上记载的第一个用观察和逻辑解释自然现象的人，被后人誉为「科学和哲学之父」。
以泰勒斯为首的前苏格拉底哲学家们对于自然现象和世界的起源有着浓厚的兴趣，他们也因此被称之为phusikoi ‘physicists’。 泰勒斯的成就在于当他致力于解释千变万化的自然现象时，他没有投向神话和传说或者是古时的传统与教条，相反，他通过观察和论证来支持自己的假设从而建立起一个有逻辑支撑的理论。泰勒斯以后的前苏格拉底哲学家们，都相继像泰勒斯一样用科学理性的方式来尝试解释自然现象。据苏格拉底记载，泰勒斯认为宇宙起源于一个基本物质而且这个基本物质也组成了宇宙中所有的物体与生命；通过观察和推理，泰勒斯最终认为这个基本物质是：水。泰勒斯对于物体的移动与变化也提出了自己的假设。他认为所有物体的运动都是由「灵魂」引起的。 泰勒斯曾言，磁铁可以移动铁块是由于磁体含有「灵魂」，而这种「灵魂」存在于整个宇宙中，因为世间万物都是变化的。

**生平**
泰勒斯出生于古希腊位于小亚细亚伊奥尼亚地区的繁荣港口城市米利都。泰勒斯的出生和死亡日期未知，但是据希罗多德记载，泰勒斯预测了前585年5月28日发生的日食。雅典的阿波罗多洛斯的编年史里记载，泰勒斯的生年终于78岁；他在观看第58届奥林匹克比赛期间死于突发心脏病或脱水。泰勒斯的死亡也有另一种说法；第欧根尼.拉尔修曾引用了泰勒斯的学徒阿那克西美尼写给毕达哥拉斯的信，信里描述泰勒斯死因是在夜里走路时专注于看星星而意外跌落陡坡。
他曾游历巴比伦和古埃及，其中在埃及跟当地祭司学习数学知识。根据希罗多德的《历史》记载，他预测到公元前585年5月28日发生的日全食。他能够估算船只离岸边的距离，解释尼罗河泛滥的原因，又能从金字塔的阴影计算出其高度。泰勒斯拒绝倚赖玄异或超自然因素来解释自然现象，对于科学研究影响深远，因而被历史学者尊称为「科学之父」。数学上的泰勒斯定理以他命名。他对天文学亦有研究，确认了小熊座，指出其有助于航海事业。同时，他是首个将一年的长度修定为365日的希腊人。他亦曾估量太阳及月球的大小，并确定分点与至点的时间。
泰勒斯试图借助经验观察和理性思维来解释世界。他提出了水的本原说，即“水是万物之本原”（Water is the arche），是古希腊第一个提出“什幺是万物本原”这个哲学问题的人。
虽然泰勒斯毕生没有留下任何著作，但是他首创了理性主义精神、唯物主义传统和普遍性原则，并奠定了古希腊哲学的理性主义传统。因此，他被称为「第一个哲学家」。此外，他是个多神论者，认为世间充斥神灵。泰勒斯在古希腊被受景仰。据说，阿那克西曼德是他的学生。毕达哥拉斯据闻也曾经拜访过他，并听从了他的劝告，前往埃及做研究。

**理论**
希腊人经常借用特殊的自然现象解释人格化的神和英雄。相反，泰利斯旨在通过理性假说理解自然变化，解释自然现象。例如，泰利斯解释说：地壳漂浮在水中，地震是地壳被海浪冲击导致的，而不是超自然现象。
泰勒斯在数学方面的划时代贡献则是引入了命题证明的思想。在数学中引入了逻辑证明，以保证命题的正确性，并揭示各定理之间的内在联系，使古代数学开始发展成严密的体系。

**解释学**
在哲学的漫长历史中，几乎没有哲学家或历史哲学家不提及泰勒斯。他被公认给人类的思想及最初的科学带来了一些新的东西，例如，数学、天文、医学等。泰勒斯补充说这些不同的知识构成一个普遍性的真理。他的著作不是聚焦于传统，而是产生了一个新的领域。
从那时起，好奇的人一直在问什幺是新的知识。答案包括至少两个大类，理论和方法。有人将其他哲学家和泰勒斯比较，从而对他们做出区分。

**影响**
泰勒斯影响了其他希腊思想家，因而对西方历史产生深远的影响。有些人认为阿那克西曼德是泰勒斯的学生。根据早期的史料，毕达哥拉斯是阿那克西曼德的学生，他年轻时游历了泰雷兹，泰勒斯建议他前往埃及，以进行他的哲学和数学研究。
许多哲学家追随泰勒斯寻找自然的原因，而不是超自然的；其他人寻求超自然的解释，但他们使用哲学的方法，而非借助于宗教或神话。

**轶闻**
仰望星空却掉进井里的哲学家。
一则被记载的关于泰勒斯的轶闻是，他曾因过于专心观察星空而不慎掉入井中，由此他遭到一位风趣的色雷斯侍女嘲笑，说他虽然致力于天上的事物，却忽略了脚下。
——此轶闻被记录在柏拉图的对话录《泰阿泰德篇》174a处，经由苏格拉底之口讲出。
*“只要哲学家们愿意，他们很容易致富；只不过这并不是他们的追求。”
另一则被记载的关于泰勒斯的轶闻是，当时他因为把金钱和时间投入到哲学中而变得贫穷，人们因此指责哲学是一项无用的事业。但他凭借自己的天文学知识早在冬天就预测到了来年的橄榄大丰收，因此他以微小的成本在米利都和希俄斯岛租赁了榨油坊。由于无人竞争，他成功在来年通过出租榨油坊获得了大量利润。由此亚里士多德点评泰勒斯由此证明了“只要哲学家们愿意，他们很容易致富；只不过这并不是他们的追求。”
——此轶闻被记录在亚里士多德的作品《政治学》第一卷第11章1259a处。

**参见**
 认识你自己（γνῶθι σεαυτόν）
阿那克西曼德

阿那克西曼德（希腊语：Ἀναξίμανδρος，），米利都人，古希腊哲学家。他是前苏格拉底时期的米利都学派第二代自然哲学家，上承泰勒斯，下启阿那克西美尼。在哲学上提出了阿派朗的概念，来解释世界的本原问题。

**生平**
阿那克西曼德出生于第42个奥林匹亚周期后的第三年，为帕西亚德斯的儿子 。根据雅典的阿波罗多洛斯记载，在第58个奥林匹亚周期的第二年，阿那克西曼德年满64岁，并在不久后去世。
根据亚里士多德的记载，阿那克西曼德是泰勒斯的学生。虽然这一点无法确定，但是阿那克西曼德受到泰勒斯的影响是无疑的。在古希腊时期，阿那克西曼德已经被认为是提倡一元论哲学的米利都学派的代表，为泰勒斯与阿那克西美尼之间承上启下的自然哲学家。在西方，他与锡罗斯的斐瑞居德斯被认为是最早的散文作者，他还是最早的哲学作者，他的《论自然》是最早用希腊文写作的散文和哲学著作。
根据埃里亚努斯的记载，阿那克西曼德还曾担任了米利都在黑海海岸边阿波罗尼亚（今索佐波尔）的殖民地领袖。
在其人生的最后几年，阿那克西曼德成为了阿契美尼德王朝的臣民。

**成就**
阿那克西曼德是前苏格拉底时期的自然哲学家，他接续了泰勒斯的“水是万物本原”的思想，针对本原问题提出了“阿派朗”的概念。此外，阿那克西曼德的生物学观点是现代进化论的先驱，在天文学方面，他的天体论在历史上占据了重要地位。

**阿派朗**
在本原问题上，阿那克西曼德引入了“阿派朗（希腊文：ἄπειρον，或译无限、无定者、无定形）”的概念。关于“阿派朗”的理解，在阿派朗是物质性的实体还是本原属性的问题上上，不同学者之间存在分歧，叶秀山认为阿派朗是本原的本质属性，意思为“没有边缘的、活动的、变化的”。阿那克西曼德还指出本原具有“冷”与“热”两种对立的力量，万物由本原通过对立力量分裂出来。
关于本原的具体物质方面，阿那克西曼德并没有提出新的物质，有很少的记载认为阿那克西曼德仍然认为水是万物的本原。Lütze认为，阿派朗在数量上是无限的，在性质上是不定的，但叶秀山认为这种说法缺乏证据。

**宇宙论**
阿那克西曼德的宇宙地图
阿那克西曼德认为世界是从混沌的原质中的对立面分裂产生，最初是热，其次是冷，热像火焰包围着冷，热将冷变为湿气，再变为空气，空气突破火圈形成轮型环，环上有小孔，从小孔中喷射出火焰形成天体，而地球是由原始湿气干燥而来的。
他可能是最早认识到天空围绕北极星旋转的人，并由此认为地球是位于中心的有限的自由浮动的扁圆柱体，人类处于圆柱体的一端表面之上。他还认为世界是多重世界当中的一个。

**地图学**
后人绘制的阿那克西曼德的世界地图
与斯特拉博都提到，据埃拉托斯特尼所说，阿那克西曼德是第一个绘制世界地图的人，并可能启发了米利都的赫卡塔埃乌斯绘制出更精确的版本。斯特拉博将这两者都视为荷马后最早的地图家。
阿那克西曼德可能基于如下三个原因创作了这幅世界地图：第一，可以为米利都与其殖民地在黑海与地中海间的航海提供方便；第二，泰勒斯发现拥有地图可以更有力的说服爱奥尼亚诸城邦加入联盟以应对米底王国的威胁；第三，哲学上试图表现整个世界的倾向。

**进化论**
阿那克西曼德是早期进化论提出者，他认为地球一开始为湿气，随着地球的逐渐干燥，最早的动物是从海泥中产生。人类与其他一些动物一样，是由鱼变化而来的，随着长期的进化才得以在陆地上独立生存。

**著作**
阿那克西曼德的著作只有一篇残篇留下。根据苏达的记载，列举阿那克西曼德著作如下。- 《论自然》- 《地球的旋转》- 《论恒星》- 《天球》
阿那克西美尼

阿那克西美尼（Ἀναξιμήνης，约catIdx=A），是一位活跃在公元前6世纪后半期的前苏格拉底时期的古希腊哲学家，同时他也是米利都学派的第三位学者，他被判定为阿那克西曼德的一位学生或是一位比他自己年轻的朋友。他像米利都学派的其他人一样探究物质一元论。这种理论倾向于认为有一种特殊的基础物质组成了整个世界。
阿那克西美尼认为，气体是万物之源，不同形式的物质是通过气体聚和散的过程产生的，并认为火是最精纯的空气。
人口密度

2014年世界人口密度图
1994年世界人口密度图
人口密度（Population density）是指在一定时期一定单位面积土地上的平均人口数目，计算方式是其总人口数除以总面积，一般使用的单位是每平方公里人数或每平方米所居住的人口数。
人口密度是反映人口分布疏密程度的常用数量指标，通常用于计算人口分布状况。
适当的人口密度能够保证良好的居住、卫生及经济条件等。

**单位**
 数学密度（Arithmetic density）：最常用，即总人口数／土地面积（单位多为km²）- 生理密度（Physiological density）：总人口数／耕地面积- 农业密度（Agricultural density）：总农民数／农业用地面积

**资料**

**高密度国家与地区**
全世界人口密度最高的地区为澳门，在2021年人口普查结果澳门人口密度为每平方公里20,645人，当中的人口密度最高的是黑沙环及祐汉区，每平方公里高达170,953人，其次是林茂塘区，每平方公里达146,857人。
*曾经是全世界人口密度最高的地区为九龙寨城，以九龙城寨面积0.026平方公里推算，人口密度为每平方公里1,269,230人。
以下为世界人口密度最高的10个国家或地区：

**低密度国家与地区**
以下为世界人口密度最低的10个国家或地区：

**参见**
 国家人口密度列表
非典型肺炎

非典型肺炎（Atypical pneumonia），简称-{非典}-，英语也称游走肺炎（Walking pneumonia）是一个总称，泛指所有由某种未知的病原体引起的传染性肺炎。这些病原体，有可能是冠状病毒、肺炎支原体、肺炎衣原体或退伍军人菌引起的肺炎症状，也可泛指不是由细菌所引起的肺炎症状。

**历史**
非典型肺炎的名称最早在1938年提出，当时有7名患有肺炎的病人所表现的症状与一般细菌性肺炎并不相同，因此被称为原发性非典型肺炎。
中华人民共和国卫生部最初将SARS称为“非典型肺炎（不明原因）”，并且SARS是历史上第一种被发现可以致人死亡的非典，使得“-{非典}-”成为严重急性呼吸系统综合症（SARS）的代名词，因此大陆媒体以及民众常常以“-{非典}-”代指“SARS”，但两者并不完全相同，因为SARS为非典型肺炎的一种。2019年末在中国湖北省武汉市开始，并爆发于2020年的2019冠状病毒病也属于一种非典型肺炎。

**成因**
肺炎支原体是这类肺炎最重要的致病原因，除此之外其他病原还包括了嗜肺军团菌、鹦鹉热、甲型流感并发肺炎等。

**症状**
非典型肺炎患者的病症与流感病人相似，病症会发烧、肌肉疼痛等，但肺部有发炎迹象。与典型细菌性肺炎最大的不同在于患者不会有毒性病容，例如呼吸急促、鼻翼扇动等状况。非典型肺炎病人也不会有浓痰。
非典型肺炎病症的潜伏期大约在4-11天左右，病人表现为发热，同时伴头痛、关节酸痛、全身酸痛和乏力，还有明显的呼吸道症状，如干咳等：部分病人出现呼吸加速、气促等呼吸困难症状。多数病人体征不明显，部分病人肺部可闻少许干湿罗音。多数病人白细胞不升高，少数白细胞降低或/和血小板降低。该病症可能通过飞沫、分泌物和接触呼吸道而感染。

**案例**
2002年11月起从中国广东省佛山市开始爆发，后扩散至北京、香港乃至全球的流行病严重急性呼吸系统综合症（SARS）也正是由某种冠状病毒引起的，属于-{非典}-之一。该病在全球各地广泛扩散，有超过8,000人染病，近800人死亡。
2020年2月16日，艾尔顿·约翰因非典型肺炎而失声，缩短在纽西兰奥克兰 Mt Smart 运动场的第一场演唱会。他所患的非典型肺炎，也是游走性肺炎，翌日，因为不是连晚演出，医生让他完成余下两场演唱会，但第二场顺延至2月19日。

**参见**
 严重急性呼吸系统综合症
** 严重急性呼吸系统综合症疫情- 2019冠状病毒病
** 2019冠状病毒病疫情- 中东呼吸道综合症- 禽流感- -{zh-tw:A型流感病毒H1N1亚型; zh-hk:甲型流感病毒H1N1亚型; zh-cn:甲型H1N1流感病毒; zh-sg:A型H1N1流感病毒}-- 军团病
台湾国旗

档案:Flag  of  Taiwan.svg|thumb|right|250px|目前台湾地区(自由地区)所使用并代表其政权的官方旗帜为中华民国国旗
台湾国旗大部分是指自1945年10月起管辖、有效统治台湾的中华民国所使用的中华民国国旗（现行国旗）。
但也有可能是指：- 于1895年成立的台湾民主国所使用的台湾民主国国旗。- 台湾独立运动所拟议及实际推广使用的各种国旗。

**台湾现行国旗**
台湾现行的国旗是中华民国国旗（自1945年10月开始使用于台湾、澎湖、金门、马祖）

**台湾历代国旗**

**台独拟议国旗**

**参见**
 台湾旗帜列表- 台湾独立运动提议国旗- 纽西兰国旗公投
毕达哥拉斯

毕达哥拉斯（Πυθαγόρας，）是一名古希腊哲学家、数学家和音乐理论家，毕达哥拉斯主义的创立者。他认为数学可以解释世界上的一切事物，对数字痴迷到几近崇拜；同时认为一切真理都可以用比例、平方及直角三角形去反映和证实：譬如主张平方数"100"意味「公正」。毕达哥拉斯主义描述毕达哥拉斯和追随者所持的秘教和形上学的思想学说的术语，他们都深受数学所影响，如数秘术和数字神秘主义的生命灵数、彩虹数字学、生命蓝图数字学。

**理论**
毕达哥拉斯在萨摩斯岛不堪沉重的压力下，他来到位于大希腊（今日义大利南部）的南方沿岸的克罗顿。
毕达哥拉斯的哲学思想受到俄耳甫斯教的影响，具有一些神秘主义因素。从他开始，希腊哲学开始产生了数学的传统。毕氏曾用数学研究乐律，而由此所产生的“和谐”的概念也对以后古希腊的哲学家有重大影响。毕达哥拉斯还是勾股定理（又称毕达哥拉斯定理）发现者（不是最先的）。
在宇宙论方面，毕达哥拉斯结合了米利都学派以及自己有关数的理论。他认为存在着许多但有限个世界，并坚持大地是圆形的，不过则抛弃了米利都学派的地心说。
地圆说，是一种认为大地是球形的理论。毕达哥拉斯第一次提出大地是球体这一概念。
毕达哥拉斯对数学的研究还产生了后来的理念论和共相论。即有了可理喻的东西与可感知的东西的区别，可理喻的东西是完美的、永恒的，而可感知的东西则是有缺陷的。这个思想被柏拉图发扬光大，并从此一直支配着哲学及神学思想。

**素食主义**
毕达哥拉斯认为只应该食用供奉用的肉，反对吃用其他肉类如鱼和鸡page=200，其背后的原因可能是因为信仰轮回，认为动物和人类一样有灵魂page=168page=9。有些古文献中描述毕达可拉斯是严格的素食者name=vegetarianismpage=9，甚至回避厨师和猎人page=235，但另一些文献则说毕达哥拉斯接受肉食，只禁止吃农耕用的牛和羊page=235，或者会吃供奉用的肉page=235，并鼓励运动员大量吃肉page=235。
在奥维德的小说《变形记》中，毕达哥拉斯在一场演说中请求听众吃素，此书在1567年被翻译成英文后，带起了现代西方的素食运动。至1840年代出现「素食主义」（vegetarianism）这个词之前，素食者在英文中的名称是「毕达哥拉斯派」（Pythagorean）。page=190

**参见**
 毕达哥拉斯主义- 古希腊哲学- 毕氏定理- 音乐宇宙- 希帕索斯

**参考文献**
 Dave Robinson and Judy Groves, Introducing Philosophy, Icon Books Ltd. 1999

**外部链接**
  从毕氏学派到欧氏几何的诞生 date=20061011152639
计算机硬件

电脑硬体（computer hardware）常简称为硬体，是电子计算机的物理装置。系统软件储存在硬体内，包含韧体（如BIOS）以及操作系统，系统软体使应用程序可以提供使用者所需的功能。作业系统通常借由总线与装置沟通，这就需要驱动程序。
计算机硬件包括计算机的物理，有形部件或组件，例如机柜、中央处理器、监视器、键盘、数据存储器、图形卡、声卡、扬声器和主板。相比之下，软件是可以由硬件存储和运行的指令。硬件被认为是因为它在变化或修改方面“硬”或严格，而软件是“软”的，因为它很容易更新或更改。软件和硬件之间的中间是“固件”，它是与计算机系统的特定硬件强耦合的软件，因此最难以改变，但在界面的一致性方面也是最稳定的。计算机系统中从“硬度”到“柔软度”的级别的进展与计算中的抽象层的进展相似。
硬件通常由软件指示以执行命令或指令。硬件和软件的组合形成可用的计算机系统，尽管存在仅具有硬件组件的其他系统。

**历史**
比古代算盘更复杂的早期计算设备可追溯到 17 世纪。法国数学家帕斯卡设计了一种可以加减法的齿轮装置，销售了大约 50 个模型。阶梯式计算器是由戈特弗里德·莱布尼茨 （Gottfried Leibniz） 于 1676 年发明的。由于当代制造和设计缺陷的限制，莱布尼茨的计算器功能不强，但类似的设备（莱布尼茨轮）一直使用到 1970 年代。在 19 世纪，英国人查尔斯·巴贝奇发明了差分引擎，这是一种用于天文目的计算多项式的机械装置。巴贝奇还设计了一台从未建造过的通用计算机。大部分设计被整合到最早的计算机中：用于输入和输出的穿孔卡、内存、类似于中央处理单元的算术单元，甚至是类似于汇编语言的原始编程语言。

**组件**

**主机板**
一般桌上型电脑的组件：①显示器、②主板、③中央处理器、④随机存取存储器、⑤扩充卡、⑥电源供应器、⑦光盘驱动器、⑧硬盘与固态硬盘、⑨键盘、⑩鼠标
主机板是硬体的主要部分。它是一块大的方形板，上面有复杂的集成电路连接到电脑的其他部分，包含中央处理器、随机存取存储器、硬盘、I/O连接口（例如电脑机箱上的USB接口和光盘读取器），以及其他借由插孔或是埠而连接的装置。在电脑主机（非移动型），主板上的硬件是可以被更新的，只需根据操作取下即可。而大部分的笔记本型电脑的主板的元件是直接焊接在主板电路上的，意味着不可更替；直接连接到主机板的装置如下：- 中央处理器，又称CPU（Central Processing Unit），处理电脑内大部分的计算，其被认为是电脑的大脑。它藉散热器（例如风扇）来降温。中央处理器一般包含图形处理器。其中也有不带图形处理器的中央处理器（例如Intel的尾缀带F的中央处理器），其以更低的价格被电脑装机用户青睐，但是要单独通过PCI-E接口插入单独的图形显示卡，否则将无法使用计算机。- 芯片组，作为中央处理器跟系统内其他元件两者间的联络工具。现在多为单独的一颗“南桥“芯片。随着时间的推移，当今的芯片多采用SoC模式，即随机存取存储器（RAM）、显示卡（GPU）、中央处理器（CPU）和芯片组为一体的模式。例如Apple的M系列电脑芯片和大部分手机芯片。- 随机存取存储器储存正在执行的作业系统（指的是作业系统的核心）以及所有正在执行的程式（应用程式的部分，使用中央处理器或I/O通道，或是在等待中央处理器或I/O通道）。- BIOS韧体。它的英文全名是Basic Input/Output System，中文名为基本输入输出系统。比较新的主机板使用统一可延伸韧体介面来取代BIOS。BIOS也被视为用户在进入计算机软件系统前的主板系统，用来调度硬件。- 内部总线用来连接中央处理器和电脑内部其他元件或是显示卡，音效卡。

**扩充卡**
如音效卡、网卡、显示卡等装置。这些装置可能通过PCI Express（早年还有PCI、AGP等介面）等总线连接到系统上，也可能是整合到主机板上的装置（图形处理器可能被整合到中央处理器或芯片组上）。
电脑硬件设备不断发展的同时，扩充卡目前比较常用的有GPU（显示卡）。网卡已多数集成至主板，或可通过主板I/O接口扩展。
较知名的显示卡公司有：英伟达（Nvidia）、超威半导体（AMD）。其中，显示卡因其强大的算力还用于AI模型训练、区块链等。

**参见**
 编程语言- 软件- 电子计算机
加拿大行政区划

加拿大的行政区划是由10个省（province）和3个地区（territory，territoire）所组成的。省和地区的主要不同的地方在于省是根据《1867年宪法法令》所设立的，但地区是据联邦法律所设立的，所以地区由联邦政府管辖、省则是由各省的政府所管辖的。
省政府负责各种公共服务，如健康保险、教育、和工作保险。各省除征收的税收之外，同时也获得联邦政府的分配经费来支付所需要的开销。
所有省长和育空地区长官都是在省议院（地区立法会）得到最多议席的政党的领袖。但是，由于西北地区和努那武特地区的地区立法会议员没有党派之分，这些地区的政府长官则由其所在的地区立法会议员之间选举产生。
各省份的加拿大君主代表称为省督。在三个地区的联邦政府代表称为专员。

**各省与地区位置**

**省**
注释：

**地区**

**普查区和普查分区**
加拿大普查区
加拿大统计局在统计使用时将加拿大的13个省份及地区下辖二级行政区分为普查区（census division；division de recensement）、三级行政区分为普查分区（census subdivision；subdivision de recensement）。普查区和普查分区并非行政区，但是在多数省份有对应的行政区（除了马尼托巴省、萨斯喀彻温省、阿尔伯塔省、纽芬兰与拉布拉多省和西北地区）；育空则是1个单一普查区。

**参考文献**
  加拿大驻台北贸易办事处date=20180815134629 

**参见**
 加拿大领土变迁- 普查区- 安大略省行政区划- 魁北克省行政区划- 新斯科舍省行政区划- 新不伦瑞克省行政区划- 马尼托巴省行政区划- 不列颠哥伦比亚省行政区划- 爱德华王子岛省行政区划- 阿尔伯塔省行政区划- 萨斯喀彻温省行政区划- 纽芬兰与拉布拉多省行政区划- 育空地区行政区划- 西北地区行政区划- 努纳武特地区行政区划
四大文明古国

四大文明古国，或称四大古文明，是一种流行于20世纪中文世界的历史概念，其理论按照时间早晚顺序，以美索不达米亚（位于今伊拉克）、古埃及、古印度、古中国此四处为人类文明最早诞生的地区而这个概念只在东亚汉字文化圈比较流行，世界其他地方均以「文明摇篮」等字眼来称呼文明的发源地，通常也不将以上四个文明并称为最古老的古文明。

**名称**
四大文明古国为华人地区对四大古文明的旧称，中文圈简单地把“古巴比伦、古埃及、古中国、古印度”看做世界四大文明古国。按照先后顺序排列为“美索不达米亚→埃及→印度→中国”。西方历史学上，比起四大文明古国，则采用“文明摇篮”这一说法，西方学者们认为除了欧亚大陆的四个河流文明发源地以外，另外在美洲还有两个，即位于现代墨西哥的玛雅文明，以及位于现代秘鲁的印加文明，但不以四大古文明、或者六大古文明称呼之，因为爱琴海文明等文明，因影响了西方文明，也可以符合“文明摇篮”的定义。

**起源**
梁启超在其写于1900年的《二十世纪太平洋歌》文中首先提出，认为“地球上古文明祖国有四：中国、印度、埃及、小亚细亚是也”（实际上古巴比伦并不位于小亚细亚，而是位于美索不达米亚，位于小亚细亚的是西台、吕底亚和特洛伊等古希腊城邦），但四大文明古国的说法不是梁启超发明的，西方国家很早就有early river valley civilizations的说法，其来源已经不可考。在20世纪，美国的一些历史教科书也有这种说法，但只是指出四个早期河流文明，而并不以此作为古文明之代表，实际上虽然克里特、玛雅、印加、米底、西台等文明不属于河流文明，但并不代表她们逊色于河流文明。，不过这种说法在目前21世纪的英文圈以及欧洲国家并不常见，目前唯一有记录的是2004年英国BBC的记录片《文明的轨迹》里，中文翻译将中国、古埃及、古巴比伦、古印度称作世界四大古文明。
日本考古学家江上波夫曾主张四大文明是自己提出的说法。森安

**内容**
学者认为四大文明古国都是建立在河川台地附近，原因是有固定的水源使农业和商业较容易发展。人类固然离不开水，不过，历史学家认为，中国文明之初，先发生于山岳，然后扩展到河域。在距今7000年-5000年前，在北半球的两河流域、尼罗河、印度河、恒河流域以及黄河、长江流域相继产生了世界四大文明，相继由新石器时代进入青铜器时代，而后步入金属器时代。人类今天所拥有的很多哲学、科学、文学、艺术等方面的知识，一般都可以追溯到这些古老文明的贡献。
四大文明古国的社会制度，巴比伦采用奴隶制，印度实行种姓制度，中国在春秋战国以前采用封建制和井田制。都有自己的神话传说。国家政权则较晚诞生，古代都利用宗教神话来加强君主统治，巴比伦的统治者汉谟拉比自称“月神的后裔”，古埃及的法老自称是“太阳神的儿子”，中国的君主自称“天子”。
四大文明古国都有自己的历法，一年都分12个月并且有闰月。各个文明都创造了自己的文字。印度河、黄河、两河流域的文明都使用陶轮制陶，埃及和两河流域都较早的计算了圆周率，中国较早发现了勾股定理或其实际应用（“勾三股四弦五”），印度则发明了印度数字（阿拉伯数字）。

**西亚古文明（巴比伦／美索不达米亚）**
西元前10000年左右，苏美人开始了耕种，西元前3500年出现原始城邦并形成美索不达米亚文明，“美索不达米亚”是古希腊文，意为“两条河中间的地方”，故又称为两河流域。两河指的是幼发拉底河和底格里斯河。先后有苏美人、巴比伦人等建立的文明。在这个平原上发展了目前欧亚大陆考古已知的世界上第一个城，苏美人发明了楔形文字，将一年分为十二个月，定七天为一个星期。他们懂得六十进位法，如一分六十秒，圆周360度等。还发明了车轮，方便交通运输。他们已知使用阴历。巴比伦人则颁布了欧亚大陆第一部完整的法典汉摩拉比法典。

**古埃及**
西元前6500年左右，人们在尼罗河河谷定居，开始在岸边建立房屋，并进行农业和畜牧业生产活动。埃及尼罗河流域文明开始于公元前4500年左右，象形文字也在这个时候出现，并沿用了4000余年并出现大量城邦。公元前3500年左右在尼罗河上游河谷地区和尼罗河入海口三角洲地区分别形成了上埃及和下埃及两个国家。公元前47年，凯撒大帝进攻埃及的时候，战火波及亚历山大里亚城图书馆。数十万册以古埃及文字书写的经卷付之一炬，其中包括当时最完整的埃及史。这部史书是亚历山大大帝去世后，在大使自立为王的将军托勒密要求埃及的祭司兼学者曼涅托所写的。这部当时最完整的埃及史，却在凯撒大帝进攻埃及时付之一炬。这部「埃及史」被烧毁，实为无法弥补之损失。幸而当时有些其他著作引用了一些这本书的内容，人们才能知道古埃及历史的一些片段。直到目前，埃及学者仍然沿用曼涅托对埃及史的划分，但对许多帝王的兴衰更替，以及确实的年代，仍有许多不清楚的地方。

**古印度**
早在西元前约3200年，在现今巴基斯坦，文明即已滋生，古城哈拉帕及摩亨佐-达罗的遗迹留有许多这早期文明的烙印。居民已有度量衡及文字，并挖沟渠及运河，在堡垒之下的城市是在一严谨计划下筑成的，神庙、住宅、浴室、街道，几何形的格局及卫生系统的设计排水沟、运河等。出土的遗物非常丰富，包括黄金首饰和宝石、经雕刻过的石头、青铜和土塑小雕像等。黄铜和青铜多半用于制造器具和武器。陶器通常以轮状捏制，用火烧成，并绘上几何、花卉及动物等图案。
然而，印度河流域文明的文字，因为缺乏可供参考对译的双语文献，多年来始终未能被破解。

**中国古代**
华夏文明起源于黄河流域和长江流域 。中原地区考古（如裴李岗遗址、贾湖遗址、大地湾遗址）发现了西元前约6000年农耕文化遗留下来的小米、稻谷、酒、乐器、稷和最早的文字雏形、宫殿式建筑、绘画、十进制等。根据红山文化遗址西元前4000年出现最早的城市并发生阶级分化，西元前3500年之后出现阶级社会和最早的原始邦国。根据龙山文化遗址发掘出西元前2600年左右50多个城邦与280万平方公尺的城市。与其同期的还有良渚遗址发现的亚洲最大的城市良渚古城和三星堆遗址发现的2米多高的青铜大立人等。至西元前2700多年的黄帝时代华族兼并夏族、黎族、夷族等，形成了华夏族，在西元前21世纪开始进入夏商周时期。周分西周和东周，东周又分为春秋时代和战国时代。夏、商、周皆采用封建制，周朝时封建制比较完善，人口以庶民为主。春秋战国时代，中国封建制度逐渐瓦解，原本的封建时代的世袭阶级逐渐被打破，取而代之的是高度统一的中央集权世袭王朝。秦之后华夏族融合其他周边民族形成汉族。

**影响**
直到近年，四大文明古国的说法在中国仍然流行。中国领导人习近平主张四大文明古国中只有中国文明未中断。中国政府作为推动一带一路、中华民族伟大复兴相关宣传的一部分，与希腊共同创立了文明古国论坛，邀请伊拉克、埃及、印度、墨西哥、秘鲁、玻利维亚等国参与。Ryu
朝鲜民主主义人民共和国自20世纪末提出了世界五大文明的说法，将代表朝鲜的“大同江文化”与四大文明古国并称。东亚日报

**参见**
 爱琴文明 - 美洲历史

**注释**

**参考文献**
世界四大文明故事，许顺峰编；韩杰绘图；都勇译，中和：汉湘文化事业；香港：和平图书，2004　ISBN 978-962-238-376-0
*世界文化史通论，庄锡昌着，杭州：浙江人民，1989　ISBN 978-7-213-00379-0
反对伊拉克战争的抗议

2003年年初，成千上万的反战人士，对美国和英国为首的联军，对伊拉克发动战争的游行在全球各地展开，很多的标语、口号都曾经是二十世纪六七十年代在美国举行的反越战游行中使用过的。
2007年9月15日美国的反战游行。
反战漫画。

**反战口号**

**反战游行**

**2003年3月20日**
在美国正式宣布对伊拉克开战后，全球有大批反战人士举行示威抗议活动。
在美国，多个城市爆发了反战游行。这些城市包括：华盛顿、芝加哥、旧金山以及波特兰。示威者在市中心进行抗议，希望能够让整座城市瘫痪。最后全美有超过2000人被捕。在波士顿和亚特兰大等城市的游行则更为和平。而在其他一些城市，有反示威的活动，宣布支持政府的决定。这些人大部分都是国家防卫队的成员。
大约有300人在旧金山联邦政府大楼门外抗议。很多示威人士甚至在街道旁和广场上呕吐。游行的发言人告诉记者，这种行为是告诉政府，对伊拉克的战争使他们感到“恶心”。有7个示威人士由于试图阻挡20名联邦雇员和访客进入大楼而被逮捕。
在费城有100多名反战人士由于试图阻挡他人进入联邦大楼而被逮捕。
在当地时间3月20日早晨，全德国各地都有学生同时举行反战示威。在柏林有大约2万人，斯图加特有15,000人。在德国的其他城市，诸如海德堡、莱比锡和法兰克福等地也有示威活动。在瑞士有4万名学生举行游行。意大利的公共服务工会宣布举行罢工。在埃及开罗有4000人举行抗议。卢森堡大约有15,000人走出校园，在美国大使馆门外抗议。
当天下午，欧洲的多个城市举行了反战游行。德国柏林有6万人抗议。在3月20日，全德国总共大约有20万人参加了抗议活动。在法国巴黎，2万人在美国大使馆外集会。希腊有15万人举行抗议活动。

**2003年3月21日**
美国各大城市继续举行反战示威活动：西雅图、波特兰、亚特兰大、旧金山和洛杉矶都相继有反战示威。在旧金山和洛杉矶，游行人群还阻碍了城市部分地区的交通。

**2003年3月22日/3月23日**
全球反战在各地陆续爆发。西班牙巴塞罗那有15万人（游行组织宣称有100万人）；英国伦敦有超过10万人（游行组织宣称有50万人）；法国巴黎有10万人示威；在德国的多座城市至少有15万人游行；葡萄牙的里斯本大约有35,000到90,000人；希腊、丹麦、瑞士和芬兰也大约有1-2万人。
有报导称在中东的巴林，继续有警民的冲突发生。

**2003年3月24日**
德国汉堡大约有2万名学生举行反战游行。游行中，警方和游行队伍在一幢美国的大楼门前发生冲突。被警方推挤的学生向警方扔石头还击，而警方则动用了高压水枪。该事件也引起了当地关于警察权力滥用的问题的讨论。
下午，大约有5万人在莱比锡举行游行。这次游行是在教会每周一举行的例行祈求和平祷告结束之后开始的。当地每周一经常会有类似的和平请愿活动。1989年的一次类次游行曾将间接导致了东德政府的垮台。此次每周一的反战游行得到了教会、工会和其他民权组织的支持。
在德国柏林等其他城市，在当天下午也有反战游行的报道。
在罗马、米兰、都灵以及意大利其他城市，成千上万的学生和老师罢课，上街示威反战。教师工会宣布，当天全国大约60%的学校停课。这次罢工是在几个星期前就策划好的，原本是为了反对一个学校改革的法案，但最后却成为反战游行。
400名示威群众试图进入澳大利亚议会，要求与总理约翰·霍华德见面，但遭到警方阻止。
在印度的一个邦，一群毛泽东主义（毛派）人士砸毁了贩卖可乐的商店。当天在印度尼西亚也有人在美国政府大楼外示威，并砸毁了一家美式快餐店。
在埃及，开罗的两个大学中的12,000名学生举行游行。在泰国曼谷也有3,000人举行游行。
在巴西里约热内卢，150人向美国大使馆投掷石块。他们同时还袭击了一家麦当劳快餐店，还朝一家由政府控制的银行投掷石块甚至开火。事件中有5人被逮捕。

**2003年3月25日**
叙利亚有大约10万人上街举行反美国、反英国和反以色列的示威活动。此次示威活动得到叙利亚政府的支持。
在孟加拉国，有6万人举行示威游行。
在韩国，国会门前也爆发了反对韩国派兵参战的游行示威活动。

**2003年3月28日**
在战争的第二周，全球反战活动继续进行。在伊朗德黑兰，有1万名伊朗人在政府的支持下举行反战示威。埃及的开罗有大约5-8万示威的人士，在回教星期五的祈祷结束后开始游行，反对战争。
在美国纽约，和平主义者阻挡了第五大道。200人由于在洛克菲勒中心外躺在地上阻碍交通而被逮捕。在哥伦比亚波哥大美国大使馆门外爆发了激烈的冲突。阿尔及利亚、巴林、巴勒斯坦、韩国和巴基斯坦等国也爆发了反战游行和示威活动。在澳大利亚，警方禁止游行活动。在德国，学生反战示威继续进行。

**2003年3月30日**
中国大陆首次举行反战游行示威活动。当天在北京先后有3个示威团体在不同地点集会反战。第一个团体主要由驻北京的外国人参与，大约有200名示威人群从北京使馆区的一个公园出发，向美国驻华大使馆行进并派发传单，反对战争。

**参见**
 美伊战争- 非暴力- 和平主义- 2003年2月15日全球反战行动
智冠科技

智冠科技股份有限公司（Soft-World International Corporation，简称智冠科技）成立于1983年7月15日，是台湾电脑游戏公司，在台湾盗版兴盛时趁乱而起。早期出售国外单机游戏，及发行软体世界杂志；后来开始有自制游戏，其中包括多套销量极佳作品，包括改编自金庸小说的笑傲江湖、射雕英雄传、倚天屠龙记、天龙八部、鹿鼎记等，亦曾推出以中华职棒为主题的棒球游戏。近年来进军线上游戏。自制有线上游戏网路三国、吞食天地、金庸群侠传Online等，单机游戏红楼梦之十二金钗、金庸群侠传等。
1990年，智冠科技为了吸纳游戏制作人才，曾举办全国性游戏制作比赛“金磁片奖”，一共办了五届之多。其中不少得奖作品亦推市面，包括决战俄罗斯、楚汉之争、圣域传说、吞食天地、如来金刚拳、超人战纪、吞食天地2、九五真龙等。部份得奖者亦先后加入智冠并推出其他作品，包括陈则孝、李国章、陈志明、陈佳评、刘裕敏、吕学森、吴宗洲、贾宓等。
诗人

纪尧姆·阿波利奈尔的图画诗 (1918)
宋高宗的七绝天山诗，纨扇草书，现藏于美国纽约大都会博物馆
诗人是创作诗歌的人，属于文学家一类。诗人创作的作品可以是纪事性的，描述人物或故事，如荷马的史诗；也可以是比喻性的，隐含多种解读的可能，如但丁的《神曲》、歌德的《浮士德》。历史上自从有文字以来就开始有诗人，而不同国家和时代产生出许多不同的诗词体裁。
英文的诗人（poet）一字来自于拉丁语的「poeta, poetae」，意指写诗的人，或关于诗人的事。在中国，诗经和楚辞是现时所知的最早的诗词集，孔子和刘向分别是诗经和楚辞的编撰者。中国的诗词在唐朝和宋朝大盛，诗人辈出，唐代以诗仙李白和诗圣杜甫最为人所熟知。宋代诗人以写词为多，故又称作「词人」。古代的诗人对格律非常熟悉，无论在中国或西方诗词都有特定的格式，例如唐代盛行的律诗，其对偶、押韵、声调平仄的要求，都比小说或是散文来的严格。
诗人是通过在想象或现实或两者的结合中传达一个或多个主题的独特思想的悠扬、创造性、有节奏的话语来捕捉和吸引读者心灵的人。
中国的诗人通常赖以其它职业为生，如苏轼本为翰林学士，而岳飞本为将军，但同时亦以诗作传世。不少诗人亦是书法家，在不少中国建筑，门柱上常常会有对联，无论宫庭或一般文人皆爱在室内挂上字画。每逢节庆喜丧之时，文人都喜欢题诗，亦常常立碑以纪念人物和事迹，这种传统至今不绝，故此中国诗词得以广泛流传。不少诗词都是可以唱诵的，在宋代勾栏和教坊都是唱诵诗词的地方。不少诗人对音乐亦有认识，如姜夔的《白石道人歌曲》的音乐是诗人自己谱写。
西山居

珠海西山居世游科技有限公司（简称为西山居）是中国的一家游戏开发公司。该公司前身为金山游戏项目组，是中国大陆最早的游戏工作室，该公司的著名作品是剑侠情缘系列。

**沿革**
1994年6月，金山创始人求伯君设立了金山游戏项目组，是西山居的前身。1995年5月，西山居游戏工作室成立，是中国大陆最早的游戏工作室之一。1996年1月，西山居发布了中国大陆的第一款商业游戏《中关村启示录》。1997年4月，西山居发布《剑侠情缘》单机版。2000年7月，《剑侠情缘贰》发售20万套。2003年9月，西山居上线《剑侠情缘网络版》，开始进入网络游戏市场。
2011年1月24日，金山宣布对西山居进行股份改制，管理层收购让其金山旗下游戏业务独立为子公司；2012年5月11日正式成立珠海西山居世游科技有限公司，负责所有西山居游戏的营运。
2018年，西山居乔迁至广东省珠海市珠海高新技术产业开发区前岛环路金山软件园。

**主要作品**

**成都西山居**
成都西山居世游科技有限公司，简称成都西山居或成都西山居世游，前身为亚丁工作室，目前负责《春秋Q传》营运。

**西山居艺创中心**
西山居艺创中心为西山居旗下的一个动画制作团队，目前作品有3D动画《梦塔之雪谜城》。
元素列表

元素列表（list of chemical elements）是按化学元素排列顺序编号（原子序数）依次呈现的表格。
此列表之“符号”意指：元素符号（atomic symbol）又称原子符号，是表示化学元素种类的符号。元素符号一般取自元素拉丁名称的第1个字母并大写，若第1个字母与其他元素相同，则附加小写的第2个或第3个字母。元素符号可表示相应的元素，还可表示此元素的1个原子。

**性质列表**

**参见**
元素周期表
*相对原子质量表
*同位素列表
*化学元素的中文命名法
*未发现元素列表
电脑游戏

一款3D空战电玩
多人线上游戏
电脑游戏（link=yes也简称computer game）或PC game，指以个人电脑为平台运行的电子游戏，属于一种提供互动娱乐功能的电脑软件，与主机游戏和街机游戏一起是电子游戏的传统三大类之一。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间，从一定程度上让人可以摆脱现实世界，在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色，同时电脑多媒体技术的发展，使游戏给了人们很多体验和享受。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。

**发展历史**
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机出现在美国大学校园有密切的联系。当年的环境培养出了一群编程的高手。在1962年，一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的电脑游戏就是在当时很有名的《宇宙战争》（Spacewar!）。游戏业界人士一般认为，斯蒂夫·拉塞尔就是发明电脑游戏的人。
1970年代，随着电子计算机技术日渐发展，其成本变得越来越低。在1971年，被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久，他更创办了世上第一间电子游戏公司——雅达利。而在1970年代，随着苹果电脑的面世，电脑游戏才真正踏上了商业化的道路。这个时候，电脑游戏的图形效果还非常简陋，但是游戏的类型化已经开始渐渐出现了。
1980年代和90年代，随着电脑软硬件技术的进步，个人电脑的使用越来越广泛，多媒体技术也开始成熟，电脑游戏成为了这些技术进步的先行者。3dfx公司的3D显示卡也给行业带来了一场图像革命。
进入21世纪，因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。大型多人在线游戏等网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。世界各地举办了许多各种各样的电子竞技比赛，创造了相当多的额外利润。及后，游戏开发商开始开发一些网页游戏，方便一些不想安装游戏软件的玩家。踏入2010年代，因应世界各地的手机热潮，一部份电脑游戏的游戏开发者转而开发手机游戏，与传统的电脑游戏（单机游戏）和网络游戏三足鼎立，各据市场一方。

**游戏**

**电脑专用游戏**
专门为电脑开发的游戏往往对鼠标、键盘有相当的依赖，都设计成方便点击及支持多按键，例如即时战略游戏（如《星际争霸》、《红色警戒》等）和拥有技能较多的角色扮演游戏（如《魔兽世界》），需要对单位进行编队或者灵活快速使用各种道具技能，鼠标与键盘尤其是快捷键的运用相当重要；多数非游戏厂商开发的作品，不会购买授权，所以只在最宽松的电脑上发布。前两类若移植到游戏机上，受限于手柄按键有限，对角色队伍的控制不佳。而在游戏机移植电脑的游戏，在键盘映射后对操作有一定麻烦，不过大可使用外设手柄解决。

**游戏类型**
单机游戏
*多机游戏
*网络游戏（网游）
*网页游戏（页游）

**技术**
电脑游戏与电子游戏一样都有一套专门的开发技术。不过相对于电子游戏，电脑游戏的开发更容易让初学者入手，一般程序员都可以写出简单的电脑游戏。

**分类**
通常按照游戏性质可分为：动作游戏，文字类，纸牌类，益智类，策略类

**比赛**
世界电子竞技大赛（简称WCG）是目前世界上最受欢迎的国际性商业电玩比赛。

**参考文献**
孙百英主编，游戏之王：纵横电脑游戏世界，科学普及出版社，1998年。ISBN 7110044939
*高庆生总编，大众软件，大众软件杂志社，1995年。ISSN 1007-0060 邮发代号 82-726
*西门孟编着，游戏产业概论，学林出版社，2008年。ISBN 978-7-80730-599-6

**参看**
电子竞技
*游戏级电脑
*ACG
Wiki之道

《Wiki之道——网上快捷合作》（The Wiki Way, Quick collaboration on the Web），由Bo Leuf和沃德·坎宁安撰写，讨论Wiki协作编辑系统的专书。维基百科即是使用Wiki技术而成的一个例子。沃德·坎宁安是Wiki软件的始创者（到现在已有许多种不同的Wiki引擎）。该书主要介绍了如何安装、设定和管理Wiki系统等内容。

**书目资料**
Addison-Wesley (April 2001) ISBN 0-201-71499-X, Paperback: 440 pages ; Dimensions (in inches): 0.89 x 9.20 x 7.35

**相关条目**
Wiki网站列表
交通

加拿大卑诗省99号公路
1902年的舶船
圆环交通法则
交通（traffic）是人员和物品在不同地点之间交流运输的过程及实体的物理现象，涉及运输工具（如火车、汽车、摩托车、船、飞机等，常被误称为「交通工具」）以及相应基础设施（如道路、铁路、桥梁）的使用。广义的涵义也包含邮递、电信等任何人际资讯互动方面的交流。现代中文中使用「交通」一词作为人际之间的沟通交流的涵义已不普遍，此种用法主要限于华人基督徒之间。
交通的运作通常受到交通规则（traffic laws）的约束，以确保交通的安全和有序。组织良好的交通通常具有明确的优先级、车道、让行权和交叉路口的交通管制。
随着城市化和人口增长，交通拥堵、道路安全及环境污染等问题日益突出。另一方面，共享出行、新能源交通、自动驾驶等技术的发展在提升交通效率的同时，也为交通安全带来的新挑战。

**意义**
交通是商品交换的先决条件。随着交通的改善，人类的物质生产逐步从自给自足的方式，过渡到分工交换的方式。物质产品的分工交换，是现代工业社会的基础之一。

**种类**
交通大致可以分为陆运、海运和空运。

**陆运**
陆运是指以行走在地上交通工具的运输，如汽车、火车等。由于陆运成本较低，所以大部份地区的主要短距离运输均为陆运。

**海运**
海运是指以行走在海上的交通工具的运输，如船、双体船等。由于可作远洋航行，而且成本较空运低，海运通常用作运送货物至另一个国家。

**空运**
空运是指以在空中的交通工具的运输，如飞机、直升机等。由于速度较快，所以通常用作洲际航行。

**参见**
 交通运输- 运输工具- 中华人民共和国交通- 中华民国交通- 公共交通- 道路通行方向