Blaze7451/Wiki-zh-20250601 huggingface dataset:
操作系统列表

此列表列出了早期至今的所有操作系统名称。

**早期操作系统（专利保护）**
TRS-DOS，ROM OS's 
*TI99-4
*Commodore PET，64，和 VIC-20，
*第一套IBM-PC
*System v1.0~7.6.1，Mac OS 7.6~9.2.2（苹果电脑）
*Sinclair Micro和QnX等

**商业操作系统（非Unix）**
CP/M
*CP/M-86
*MP/M-80
*UCSD P-system
*Mini-FLEX
*SSB-DOS
*DR-DOS
*FreeDOS
*MS-DOS
*PC-DOS
*Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究
*L4微内核 第二代微内核
*CHORUS
*Choices
*Multics
*OS-9
*NSJ
*Netware:一种网络服务器操作系统

**Unix及类似系统**
Unix  System V
*Xenix-微软
*OS/2-IBM 微软
*SCO UNIX-SCO
*IRIX-SGI
*iOS-Apple
*A/UX-Apple->Mac OS X->macOS
*HP-UX-HP
*AIX-IBM
*Solaris，Open SolarisTru64
*DNIX
*Inferno
*MenuetOS
*OSF/1
*Plan9
*Ultrix
*UniCOS
*z/OS
*Syllable Desktop
*Minix
*BSD
*NetBSD
:*OpenBSD
*FreeBSD
:*PC-BSD
:*DragonFly BSD
*Kylin(麒麟操作系统)：Kylin 3.0版之后，采用Linux来改写。
*SUN OS
*GNU
*Hurd
:*GNU/Hurd
*Linux（或称GNU/Linux）Linux发行版列表
::*Debian
::*Red Hat
::*Ubuntu
::*Linux mint
::*Deepin<-Hiweed
::*StartOS<-ylmf OS
::*Chrome OS
::*Android
::*ezgo
::*安同 GNU/Linux
::*ArchLinux

**其他**

**Apsom**
MI-SOM
**MI-SOM1.1
**MI-SOM1.2

**Acorn**
Arthur
*ARX
*RISC OS
*RISCiX

**Amiga**
AmigaOS

**Atari ST**
TOS
*MultiTOS
*MiNT

**苹果电脑（Apple/Macintosh）**
Apple DOS
*Apple ProDOS
*Apple SOS
*Apple GS/OS
*A/UX
*Classic Mac OS
*Mac OS系列，2011年及之前称Mac OS X，2012年至今为macOS。2007年发布的Mac OS X 10.5 Leopard已经通过了The Open Group的UNIX03认证。

**Be**
BeOS
*BeIA
*Haiku

**Digital/康柏（Compaq）**
AIS
*OS-8
*RSTS/E
*RSX-11
*RT-11 
*TOPS-10
*TOPS-20
*VMS（后更名为OpenVMS）

**IBM**
OS/2
*AIX
*OS/400
*OS/390
*VM/CMS
*DOS/VSE
*VSE/SP
*VSE/ESA
*OS/360
*MFT
*MVT
*SVS
*MVS
*TPF
*ALCS
*z/OS
*PC-DOS
*pink OS

**微软（Microsoft）**
MS-DOS
*Xenix
*基于MS-DOS操作系统的Windows
**Windows 1.0
**Windows 2.0
**Windows/286 2.1
**Windows/386 2.1
**Windows 3.0
**Windows 3.1
**Windows for Workgroups 3.1
**Windows for Workgroups 3.11
**Windows 95
**Windows 98
**Windows ME
*Windows NT
**Windows NT 3.1
**Windows NT 3.5
**Windows NT 3.51
**Windows NT 4.0
**Windows 2000 (NT 5.0)
**Windows XP (NT 5.1)
**Windows Server 2003 (NT 5.2)
**Windows Vista (NT 6.0)
**Windows Server 2008
**Windows 7 (NT 6.1)
**Windows Server 2008 R2
**Windows 8 (NT 6.2)
**Windows Server 2012
**Windows 8.1 (NT 6.3)
**Windows Server 2012 R2
**Windows 10 (NT 10.0)
**Windows Server 2016
**Windows Server 2019
**Windows 11 (NT 10.0)

**Novell**
NetWare
*Unixware
*SUSE Linux

**NeXT**
NEXTSTEP（即之后的Mac OS X）
*九号计划
*Inferno

**Prime Computer**
Primos

**西门子**
BS2000 - 用于西门子公司的大型主机。
*SINIX（也称Reliant UNIX） - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。

**个人数位助理（PDA）操作系统**
Palm OS
*Pocket PC
*EPOC
*Microsoft Windows CE
*Linux

**行动作业系统**
*嵌入式（以Linux为基础）
**Access Linux
**Android 、Wear OS
**bada
**Firefox OS
**LiMo
**Maemo
**Meego
**Mobilinux
**Moblin
**MotoMagx
**Openmoko
**Tizen
**WebOS
**Qt Extended
**Ubuntu Mobile
**Ubuntu Touch
*其它
**BlackBerry OS
**BREW
**DoJa
**Palm OS
**iOS、watchOS、tvOS、iPadOS
**JavaOS
**JNode
**JX
**PSP
**SavaJe
**Symbian OS
**Windows (CE, Embedded, Mobile, XP Tablet PC, Phone)

**其他操作系统**
 动态可扩展操作系统
** MIT的Exo Kernel
** 华盛顿大学的 SPIN
** 哈佛大学的 VINO
**illinois大学的Choices
*ReactOS
*JNode
*MenuetOS

**参见**
作业系统历史年表
*软件
*DOS（磁盘操作系统）、Apple DOS、ProDOS
*操作系统使用份额
GNU计划

GNU计划的标志即为牛羚的头像
GNU计划（GNU Project），又译为革奴计划，是一个自由软体集体协作计划，1983年9月27日由理查德·斯托曼在麻省理工学院公开发起。它的目标是创建一套完全自由的操作系统，称为GNU。理查德·斯托曼最早在net.unix-wizards新闻组上公布该消息，并附带一份《GNU宣言》等解释为何发起该计划的文章，其中一个理由就是要“重现当年软件界合作互助的团结精神”。
GNU是“GNU is Not Unix”的递归缩写。为避免与单词gnu（非洲牛羚，发音与「new」相同）混淆，斯托曼宣布GNU发音应为「Guh-NOO」（/ˈgnuː/），与「canoe」发音相似。其中，Emacs就是由这个计划孵化而出。
UNIX是一种广泛使用的商业操作系统的名称。由于GNU将要实现UNIX系统的接口标准，因此GNU计划可以分别开发不同的操作系统。GNU计划采用了部分当时已经可自由使用的软件，例如TeX排版系统和X Window视窗系统等。不过GNU计划也开发了大批其他的自由软件，这些软件也被移植到其他操作系统平台上，例如Microsoft Windows、BSD家族、Solaris及Mac OS。
为保证GNU软件可以自由地“使用、复制、修改和发布”，所有GNU软件都包含一份在禁止其他人添加任何限制的情况下，授权所有权利给任何人的协议条款，GNU通用公共许可证（GNU General Public License，GPL）。这个就是被称为“公共版权”的概念。GNU也针对不同场合，提供GNU宽通用公共许可证与GNU自由文档许可证这两种协议条款。

**源起**
1985年，理查德·斯托曼创立了自由软件基金会来为GNU计划提供技术、法律以及财政支持。尽管GNU计划大部分时候是由个人自愿无偿贡献，但FSF有时还是会聘请程序员帮助编写。当GNU计划开始逐渐获得成功时，一些商业公司开始介入开发和技术-{zh-hans:支持; zh-hant:支援;}-。当中最著名的就是之后被Red Hat兼并的Cygnus Solutions。
到了1990年，GNU计划已经开发出的软件包括了一个功能强大的文字编辑器Emacs、C语言编译器GCC以及大部分UNIX系统的程序库和工具。唯一依然没有完成的重要组件，就是操作系统的内核（称为HURD）。
1991年，林纳斯·托瓦兹编写出了与UNIX兼容的Linux操作系统内核并在GPL下发布。Linux之后在网上广泛流传。1992年，Linux与其他GNU软件结合，完全自由的操作系统正式诞生。许多程序员参与了Linux的开发与修改，也经常将Linux当成开发GNU计划软体的平台。该操作系统往往被称为“GNU/Linux”或简称Linux。但Linux本身不属于GNU计划的一部份，GNU计划自己的内核Hurd依然在开发中，目前已经发布Beta版本。
许多UNIX系统上也安装了GNU软件，因为GNU软件的质量比之前UNIX的软件还要好。GNU工具还被广泛地移植到Windows和Mac OS上。
GNU工程十几年以来已经成为一个对软件开发主要的影响力量，创造了无数的重要的工具，例如：强健的编译器，有力的文本编辑器，甚至一个全功能的操作系统。这个工程是从1984年麻省理工学院的程序员理查德·斯托曼的想法得来的，他想要建立一个自由的、和UNIX类似的操作环境。从那时开始，许多程序员聚集起来开始开发一个自由的、高质量、易理解的软件。

**宣言**

**发言人**
以下是GNU计划的正式发言人：
*Robert J. Chassell
*Loïc Dachary
*Ricardo Galli
*Georg Greve
*Federico Heinz
*Bradley Kuhn
*Eben Moglen
*理查德·斯托曼
*David Sugar

**参考文献**

**外部链接**
 斯托曼1983年宣告GNU计划开始的宣言- GNU哲学的网页- GNU宣言 date=20210203110330 - GNU专案的细节记录 date=20190508203625 - GNU专案的简要历史 date=20210125062300 - 原码3路_3/5 :用革命存活社群-GNU (1/2) date=20200523220323 

**参见**
GNU/Linux
*GNU通用公共许可证
*理查德·斯托曼
*自由软件基金会
*自由软件
*自由软件运动
自由软件运动

一张宣扬自由软件运动GNU项目的海报
自由软件运动（free software movement或free/open source software movement，简称FSM或FOSSM）是一个推广用户有使用、复制、研究、修改和分发软件等权利的社会运动。接近和相关的运动包括开放源码运动及自由软件的开放源码运动。这运动跟1970年代的黑客文化有渊源，而理查德·斯托曼是该运动的主要发起人以及精神领袖。
自由软件运动人士认为自由软件的精神应当贯彻到所有软件：他们认为禁止计算机用户行使这种自由是不道德的行为。理察·马修·斯托曼认为贩卖不附带源代码的二进制软件是不道德的，因为这样阻止了软件用户学习以及帮助其他人的权利。然而目前还没有如何实现自由软件运动最终目标的共识。有些人认为应当使用法律手段强制软件供应商提供源代码；有些则认为应当通过抵制专有软件来达到目的。还有一些人则认为时间将证明，自由软件最终在质量上要比专有软件略胜一筹，并会在自由市场上取得胜利。
部分自由软件运动人士也认为其他受专利权保护的产品也应当自由化。还有一些人士则认为有部分资源不应当被自由更改，例如GNU通用公共协议证书，小说等。

**理念**
这个运动的理念在于电脑的使用不应该阻碍人际合作。更直接地说，这个运动代表着拒绝专有软体并推广自由软体。它的终极目标在于解放网路世界中的每个人——即每个电脑使用者。理查·斯托曼表明这个行动旨在提升而非妨碍科技进步，因为「这代表我们可以避免重复无益的系统编程，而把这份精力用在推动技术革新上面。」("It means that much wasteful duplication of system programming effort will be avoided. This effort can go instead into advancing the state of the art.")
自由软体运动的成员相信所有软体使用者有享有自由软体定义中列举的自由。许多成员认为禁止他人享有这些自由是不道德的，也相信在创造一个使用者可以互相帮助并拥有自己对于电脑控制权的社会，这些自由是必须的。
然而，有一些自有软体使用者和程式设计师不相信具有财产权的软体是不道德的，援引在一些商业模型中的例子，专用软体与技术上的功能与便带来效益的增加，以作为他们的论点。
虽然社会变迁是一个科技变迁下非刻意造成的副产物，新科技的倡议者经常宣传这些新技术就社会正面影响一个工具。圣荷西州立大学的教授Joel West解释了许多自由原始码运动的理念。如果假设科技不仅对社会变迁造成影响，并从科技进步主导社会变迁的角度来看待，禁止特定人员使用这些科技是道德的吗？因此—纵使不能造成立刻的改变—自由软体运动还是希望唤醒人们这个运动所能造成的影响，因为能造成对现实社会的影响。举例来说：与没有电脑时相比，电脑给了我们更多自由，但这些科技媒介究竟是带来自由、或仅赋予少数人特权？这样的道德争论如何取的一个折衷的办法对自由软体运动是个难题。
自由软体基金会坚信所有的软体需要说明文件，特别是周到的工程师应做到能更新说明书以反映他们对软体的调整，但他们认为对修改其他著作的自由本身是相对次要的。在自由软体运动中FLOSS Manuals基金会特别强调提供此类文件的目标。自由软体运动的成员也倡议具实际用途的软体应该自由的。

**知名自由软件**
 GNU Hurd- Mastodon- Linux- PHP- MySQL- Notepad++- Firefox- Thunderbird

**行动**
FISL 16围绕着GNU和Tux吉祥物的自由软体运动的支持者们。

**编写及推广自由软件**
自由软件运动的核心工作专注于软件开发。自由软件运动也反对专有软件，拒绝安装不给予自由权利的软件。根据斯托尔曼叙述，“在软件领域比专有程序未经授权的拷贝更糟糕的唯一一件事，就是私有软件的授权副本。因为这样做同样伤害其整个用户群体。此外，通常开发商，这个邪恶的犯罪人，就可从中获利。

**建立意识**
自由软件运动的一些支持者们会通过公众演讲，或者主持软件相关会议，以提高公民对于软件自由的认识。这被视为相当重要，因为接受自由软件的人们，往往不知道它是自由软件。进而继续使用专有软件或者专有的插件。

**道德平等**
玛格丽特·S·埃利奥特，一个在在加州大学欧文分校的软件研究者。不仅列出了可能来自自由软件运动的许多好处，她还声称，它本质上是要给予每个人平等的机会利用互联网。假设计算机是全球访问，由于世界变得更加立足于技术及其发展，建立一个选择性的互联网，只允许部分人在访问，这根据「艾略特自由」是荒谬的。根据许多推动有关自由软件运动的学者的认识，如果人们想要生存在通信和全球援助更加共存的世界，那么全球自由软件更加应该争取一个位置。这个由GNU同伙引发的想法，是促进一个理解当地和全球社区的利益，所谓“合作环境”的一种尝试。

**立法**
大量的抵制软件专利和著作权法扩张的游说工作已经完成。其他游说则直接专注于政府机构和政府资助的项目中所使用的自由软件。
委内瑞拉政府在2006年1月实施了保证软件自由的法律。法令第3,390条，授权所有政府机构可以将完成超过两年的软件，编列为自由软件。
国会议员Edgar David Villanueva和雅克·罗吉克·阿克曼在引进秘鲁法案1609“公共管理自由软件”的过程中，出力极大。而这一事件立刻引起微软公司秘鲁分部的注意，而其总经理随后写了一封信给埃德加·戴维斯·维拉纽瓦博士。维拉纽瓦博士的反应受到了全世界的关注，此后对于自由软件的论证，更是被视为经典。
在美国，也已经有了在州政府于州级对促进使用自由软件通过立法的努力。

**发展中采取措施**
。 一种成立于2004年，发起于2006年的Web服务。用于监视在自由软件社区的软件开发活动，对项目和编程语言的发展和普及提供详细的软体度量和定量分析。 
。监视很多FOSS软件仓库和分析各种FOSS软件许可证的普及。

**参考文献**

**外部连结**
  自由软体的定义 date=20101203135728 -  Free Software Movement intro by FSF date=20210425024122 -  自由软体的故事

**参见**
 理查德·斯托曼- 自由软件- 自由软体铸造场
材料科学

航天飞机外壳是多种材料工程的产物，可以承受回返大气层时1,500度的高温。
材料科学（materials science）time=2025-02-23T06:04:53+00:00，涉及物质的性质及其在各个科学和工程学领域的整合应用，是一个研究材料的制备或加工工艺、材料的微观结构与材料宏观性能三者之间的相互关系的跨领域学科。涉及的理论包括固体物理学、材料化学、应用物理和应用化学，以及化学工程、机械工程、电机工程、电子工程、土木工程和建筑工程。与机械结合则衍生出机械材料，与电子结合则衍生出电子材料，与土木建筑结合则衍生出结构材料，与生物学结合则衍生出生物材料等等。随着近年来媒体将注意力大量集中在纳米科学上，材料科学在科学与工程学领域越来越广为人知。它也是鉴识科学和破坏分析中的一个重要组成部分，以后者为例，它是分析各种飞航意外的关键。今日许多科技上的问题受限于材料能够容许的极限，也因此，在此领域的突破在未来科技具有指标性的影响。材料科学有着广泛的应用前景。

**简史**
在各时代上材料的选择往往决定了该时代的发展，像是石器时代、青铜器时代、铁器时代和工业革命就是明显的例子。材料科学是最古老的应用科学及工程学之一，起初被引导来自陶瓷的加工和冶金学的延伸。现代材料科学演进来自于冶金学。在十九世纪晚期一位美国科学家约西亚·吉布斯发现材料在不同相态之间的热力学性质，使得在理解材料性质上有重大性的突破。材料科学与其他领域的合作发展革命性科技，像是塑胶、半导体和Biomaterial。
在1960年代前，许多材料科学系都被称为矿冶系。1960后当时美国高等研究计划署(Advanced Research Projects Agency)，现为国防高等研究计划署(Defense Advanced Research Projects Agency)，为了材料科学的基础研究以及训练的国家计划(“to expand the national program of basic research and training in the materials science”)在1960年代创立一系列大学实验室，建立了材料科学。此领域包含陶瓷、聚合物、半导体、磁性材料、Biomaterial、奈米材料。

**材料科学理论**
 物理冶金学- 晶体学- 固体物理学- 材料化学（固体化学）- 材料应用力学- 材料静力学- 材料动力学- 材料力学- 材料热流学- 材料热力学- 材料流体力学- 材料计算科学

**材料的分类**
 基本材料分类
** 木材
** 金属材料
** 陶瓷材料
** 玻璃材料
** 高分子材料
** 复合材料
** 半导体材料- 按化学状态分类
** 木材
** 金属材料
** 无极非金属材料
*** 陶瓷材料
** 有机材料
*** 高分子材料- 按物理性质分类
** 高强度材料
** 耐高温材料
** 超硬材料
** 导电材料
** 绝缘材料
** 磁性材料
** 透光材料
** 半导体材料- 按状态分类
** 单晶材料
** 多晶质材料
** 非晶态材料
** 准晶态材料- 按物理效应分类
** 铁电材料
** 压电材料
** 热电材料
** 电磁材料
** 雷射材料- 按用途分类
** 土木材料
** 建筑材料
** 结构材料
** 研磨材料
** 耐火材料
** 耐酸材料
** 水工材料、配管材料
** 机械材料
** 电机材料
** 电子材料
** 电工材料、配线材料
** 光学材料
** 感光材料
** 包装材料- 按组成分类
** 单组分材料
** 复合材料

**材料工程技术**
 金属材料成形
** 机械加工
** 非传统加工- 热处理
** 热加工- 陶瓷冶金- 陶瓷工程- 粉末冶金- 薄膜生长技术- 表面处理技术
** 表面改性技术
** 表面涂覆技术

**材料的应用**
 结构材料- 资讯材料
** 储存材料
** 半导体材料- 机械材料- 电机材料- 电子材料- 航行材料- 航空材料- 航海材料- 土木材料- 建筑材料- 能源材料- 生物材料- 环境材料- 储能材料和含能材料

**参见**
 纳米材料
程序设计

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计算机程序设计（Computer programming），或称程式设计（coding），是给程序解决出特定问题的过程，软体开发过程中的重要步骤。程序设计方法往往以某种程序设计语言为工具，给出这种语言下的程序。程序设计过程一般包括分析、设计、编码、测试、除错等不同阶段。

**发展历程**
在计算机技术发展的早期，软体开发主要就是程序设计。但随着技术的发展，软件系统越来越复杂，逐渐分化出许多专用的软件系统，如操作系统、数据库系统、应用服务器，而且这些专用的软件系统愈来愈成为普遍的系统环境的一部分。这种情况下软体开发的内容越来越丰富，不再只是纯粹的程序设计，还包括数据库设计、用户界面设计、通信协议设计和复杂的系统配置过程。
空间方面，在早期，由于机器资源比较昂贵，如何缩小储存空间往往是设计关心的首要重点；而随着硬件技术的飞速发展，电脑上资料储存媒体的价格降低，空间不再是考虑的第一要点，一些较耗时的运算也渐渐发展出以空间换取时间的模式。
时间方面，在早期，如何加强程式效率、缩短程式执行时间是程式设计师的共同目标；而在硬体效能进步、效率差距缩小，软件规模与复杂度却日益增加的现在，程序的结构、可维护性、重复使用性、弹性等因素更显得重要。在多人合作的程式设计专案里，程式设计师们会加上各种注解以协助其他参与者理解程式码，此行为虽然对执行时间的缩短没有帮助，还会加重储存空间的负担，但却因能达到较好的沟通并提高程式码的可维护性，而成为目前的主流。
然而，随着智慧型手机等携带装置的兴起，执行时间的缩短与储存空间的有效运用再次成为焦点，形成与主机伺服器类型应用程式不同的重点考虑方向。

**设计工具**
 开发环境
** 编辑器、编译器、解释器、调试工具
** 集成开发环境
** 可视化开发环境
** 计算机辅助软件工程

**图像展览**
File:IBM402plugboard.Shrigley.wireside.jpg|早期IBM 402会计电脑的程式是用改变线路连接的方式来撰写
File:GNAT Programming Studio screenshot.png|GNAT程式设计软体
File:2010 MobileHero Competition Award Ceremony Runner-up.jpg|中华民国经济部举办的手机程式设计比赛

**外部链接**
程式设计

**相关条目**
中文编程
*程序
*软件
*程序设计语言
*程序设计实践
*程序设计方法学
*软件开发
*软件设计模式
计算机程序

计算机程序（Computer Program）是指一组指示电子计算机或其他具有讯息处理能力的电子装置每一步动作的指令，通常用某种程序设计语言编写，运行于某种目标体-{系}-结构上。打个比方，一个程序就像一个用汉语（程序设计语言）写下的红烧肉菜谱（程序源代码），用于指导懂汉语的人（体系结构）来做这个菜。 计算机程序是软件的一个组成部分，它还包括文档和其他无形组成部分。通常，以英文文本为基础的计算机程序要经过编译和连结而成为一种人们不易看清而计算机可解读的一连串数字的格式，然后放入运行。这种程序也叫作编译语言。未经编译就可运行的程序，通常称之为脚本程序（script）或解释型语言。

**程序的运行**
为了一个程序运行，计算机加载程序代码，可能还要加载数据，从而初始化成一个开始状态，然后调用某种启动机制。在最低层上，这些是由一个载入器开始的。
在大多数计算机中，操作系统例如Windows等，加载并且执行很多程序。在这种情况下，一个计算机程序是指一个单独的可执行的映射，而不是当前在这个计算机上运行的全部程序。
程序里的指令都是基于机器语言。程序通常由一个计算机程序设计语言编写，然后由该语言的编译器（或者，有时由汇编程序）编译为机器语言。

**冯诺依曼体系结构（普林斯顿结构）**
冯·诺伊曼结构又做普林斯顿结构，在一台基于最常见的冯诺依曼体系结构的计算机上，程序从某种外部设备，通常是硬盘，被加载到计算机之内。 如果计算机选择冯诺依曼体系结构，那幺程序就被加载入-{zh-hans:内存; zh-hant:记忆体;}-。 指令序列顺序执行，直到一条跳转或转移指令被执行，或者一个中断出现。所有这些指令都会改变指令寄存器的内容。
基于这种体系的计算机，如果没有程序的支持，将无法工作。一个计算机程序是一系列指令的集合。
程序里的指令都是基于机器语言；程序通常首先用一种计算机程序设计语言编写，然后用编译器或者直译器翻译成机器语言。 有时，也可以用-{zh-hans:汇编语言; zh-hant:组合语言;}-编程，-{zh-hans:汇编; zh-hant:组合;}-语言实质就是表示机器语言的一组记号－在这种情况下，用于翻译的程序叫做-{zh-hans:汇编程序; zh-hant:组译程式;}-。

**程序和数据**
数据可以被定义为被程序处理的信息。当我们考虑到整个计算机系统时，有时程序和数据的区别就不是那幺明显了。中央处理器有时有一组微指令控制硬件，数据可以是一个有待执行的程序（参见脚本编程语言），程序可以编写成去编写其它的程序；所有这些例子都使程序和数据的比较成为一种视角的选择。有人甚至断言程序和数据没有区别。
编写一个程序去生成另外一个程序的过程被称之为元编程（Metaprogramming）。它可以被应用于让程序根据给定数据生成代码。单单一个程序可能不足以表示给定数据的所有方面。让一个程序去分析这个数据并生成新的程序去处理数据所有的方面可能会容易一些。Lisp就是一例支持这种编程模式的程序语言。
在神经网络里储存的权重是一种数据。正是这些权重数据，跟网路的拓扑结构一起，定义了网络的行为。人们通常很难界定这些数据到底表示什幺或者它们是否可以由程序来代替。这个例子以及跟人工智能相关的其它一些问题进一步考验程序和数据的区别。

**算法**
算法指解决某个问题的严格方法，通常还需辅以某种程度上的运行性能分析。算法可以是纯理论的，也可以由一个计算机程序实现。理论算法通常根据复杂性分为不同类别；实现的算法通常经过剖析（Profiling）以测试其性能。请注意虽然一个算法在理论上有效可行，但是一个糟糕的算法仍会浪费宝贵的计算机资源。（更详细信息，参见算法信息论（Algorithmic Information Theory））

**开发**
编写程序是以下步骤的一个往复过程：编写新的源代码，测试、分析和提高新编写的代码以找出语法和语义错误。从事这种工作的人叫做程序员。由于计算机的飞速发展，编程的要求和种类也日趋多样，由此产生了不同种类的程序设计员，每一种都有更细致的分工和任务。软件工程师和系统分析员就是两个例子。现在，编程的长时间过程被称之为“软件开发”或者软件工程。后者也由于这一学科的日益成熟而逐渐流行。
因此，如今程序设计员可以指某一领域的编程专家，也可以泛指Software company里编写一个复杂软件系统里某一块的一般程序员。一组为某一软件公司工作的程序员有时会被指定一个程序组长或者项目经理，用以监督项目进度和完成日期。大型软件通常经历由系统设计师掌握的一个长时间的设计阶段，然后才交付给开发人员。牛仔式的编程（未经详细设计）是不为人所齿的。
两种当今常见的程序开发方式之一是项目组开发方式。使用这种方式项目组里每一个成员都能对项目的进行发表意见，而由其中的某一个人协调不同意见。这样的项目组通常有15个左右的成员，这样做是为了便于管理。第二种开发方式是结对开发。

**参见**
 程序员- 卸载程序- 源代码- 电子计算机- 计算机软件- 程序设计语言- 编程典范- 固件- 操作系统- 图灵机- 系统需求- 巨集

**参考文献**
# Eric Baum What is Thought MIT Press 2004年 ISBN 0-262-02548-5
# - Chapter Two: The Mind is a Computer Program

**外部链接**
  计算机程序的定义@ Webopediadate=20041105012507
亳州市

bok3州市notetag|普通话（bó）和国语（ㄅㄛˋ）声调不同。，简称亳，古称谯，是中华人民共和国安徽省下辖的地级市，位于安徽省西北部。市境西南邻阜阳市，东南接淮南市，东毗蚌埠市、淮北市，北依河南省商丘市，西北达河南省周口市。地处黄淮平原腹地，全境地势平坦。涡河自西北往东南斜贯市境，还有茨淮新河、北淝河、西淝河等河流。全市总面积8,521平方公里，常住总人口约496万人，亳州是国家历史文化名城。2019年，国务院正式将亳州市纳入长三角一体化区域。市人民政府驻谯城区希夷大道588号。
亳州盛产药材、白酒、烟草以及小麦等粮食作物，属温带季风气候，是中国大陆最大的中草药集散地，古井贡酒的产地，素有“中华药都”的美称，而且一年一度的“药交会”更是享誉全国。

**历史**
亳州古称亳、谯、谯郡，是中华民族较早的发祥地之一。据有文字记载，亳州建城已有3700年的历史。
夏朝，亳州属豫州，曾是帝喾的国邑。商代曾为国都，西周初年是神农氏后裔的封地，置焦国。春秋时期，焦属陈国。陈于此建焦城，后楚灭陈，筑谯城（今谯城区）。谯夷所辖区域扩大到苦、蒙（今蒙城县）及周边地区。秦时置谯县，属砀郡。汉时先后属豫州、沛国治。建安末年设谯郡。曹魏黄初二年（221年），封谯郡为“陪都”。时谯与许昌、长安、洛阳、邺并称“五都”（谯是否是都城，有争议）。西晋时，谯是谯国治所。北魏正始四年（507年）为“南兖州”治所，北周大象元年（579年），改南兖州为亳州，治所不变，亳州之名始于此。
隋大业三年（607年）又改亳州为谯郡。唐武德四年（621年），谯郡更名为亳州，下辖谯、临涣、酂、城父、鹿邑、蒙城、永城、真源8县。宋时亳州属淮南路，金时属南京路，下辖6县5镇。
元时亳州属归德府（今商丘），下辖6县。元至正15年（1355年），刘福通起兵反元，拥韩林儿在亳州称帝，建“宋”政权，以亳州为国都。至此亳州正式成为“三朝”古都之地。明朝初年亳州一度为县，属颍州。弘治9年（1496年），又升县为州。清初亳州属安徽布政使司直辖，曾升为亳州直隶州。1864年清廷镇压捻军后，析亳州、宿州、蒙城、阜阳、各一部设涡阳县。1913年，中华民国时期全国废州，故改亳州为亳县，由省直辖。
1964年，中国国务院决定从阜阳、涡阳、蒙城、凤台各划出一部成立利辛县。1986年撤销亳县建制，设立县级亳州市。1998年收归省直辖（副地级）。2000年设立地级亳州市，下辖涡阳、蒙城、利辛三县和谯城区。

**地理**

**地形**
亳州市全境呈东南西北向斜长形，长约150公里，宽约90公里。辖境与黄河决口扇形地相连，属平原地带，地势平坦，仅东部有龙山、石弓山、齐山、狼山、双锁山等10余处石灰岩残丘分布；整个亳州地势西北高而东南低，以1/9000地面自然坡降向东南微倾。西北部谯城区詹楼地势最高，海拔42.5米；东南以利辛县展沟南部最低，海拔22米，相对落差20.5米。由于受河流蜿蜒切割变迁和黄河历次南泛的影响，形成平原中岗、坡、碟形洼地相间分布，具有“大平小不平”的地貌特征。
城中有涡河流经，是淮河支流。

**气候**
亳州处于秦岭－淮河天然气候分界线上，位于亚热带季风气候与温带季风气候的过渡地带。季风影响显着，四季分明，雨量适中，光照充足。1月平均气温0.6℃，极端最低气温-20.6℃（1969年2月5日）。7月平均气温27.3℃，极端最高气温42.1℃（1966年7月18日）。年均温14.7℃。年均降水量约790毫米。

**政治**

**现任领导**

**历任领导**
 市委书记- 金巨宝（2000年5月－2003年4月）- 邵国荷（2003年4月－2008年6月）- 方春明（2008年6月－2013年2月）- 杨敬农（2013年2月－2016年3月）- 汪一光（2016年4月－2021年7月）- 杜延安（2021年7月－2025年1月）- 秦凤玉（2025年4月－）
 市长- 王首盟（2000年5月－2002年1月）- 邵国荷（2002年1月－2003年4月）- 刘健（2003年5月－2006年6月）- 方春明（2006年6月－2008年6月）- 牛弩韬（2008年6月－2010年12月）- 沈强（2010年12月－2014年8月）- 汪一光（2014年9月－2016年4月）- 杜延安（2016年4月－2021年7月）- 邓真晓（2021年7月－2022年12月）- 秦凤玉（2022年12月－）

**行政区划**
亳州市现辖1个市辖区、3个县。- 市辖区：谯城区- 县：涡阳县、蒙城县、利辛县

**人口**
2022年末，全市常住人口496.0万人，常住人口城镇化率为44.1%，比上年提高0.9个百分点。
根据2020年第七次全国人口普查，全市常住人口为4,996,844人。同第六次全国人口普查的4,850,657人相比，十年共增加了146,187人，增长3.01%，年平均增长率为0.3%。其中，男性人口为2,554,536人，占总人口的51.12%；女性人口为2,442,308人，占总人口的48.88%。总人口性别比（以女性为100）为104.6。0－14岁的人口为1,279,489人，占总人口的25.61%；15－59岁的人口为2,892,457人，占总人口的57.89%；60岁及以上的人口为824,898人，占总人口的16.51%，其中65岁及以上的人口为679,862人，占总人口的13.61%。居住在城镇的人口为2,123,492人，占总人口的42.5%；居住在乡村的人口为2,873,352人，占总人口的57.5%。

**民族**
全市常住人口中，汉族人口为4,946,363人，占98.99%；各少数民族人口为50,481人，占1.01%。与2010年第六次全国人口普查相比，汉族人口增加146,587人，增长3.05%，占总人口比例增加0.04个百分点；各少数民族人口减少400人，下降0.79%，占总人口比例下降0.04个百分点。

**交通**
 105、311过境。- 京九铁路设亳州站。- 京港高速铁路商合段设芦庙站(皖豫省界附近)、亳州南站、古城东站。- 亳州机场（兴建中）

**全国重点文物保护单位**

**文化古迹**

**友好城市**
  干邑

**名人**

**特产**
亳白芍：中国地理标志产品。
中药材是亳州的特色产业，亳州也是中华人民共和国中药材的主要产地。每年9月的国际（亳州）中医药博览会均在亳州举办。

**注释**

**参考文献**

**外部链接**
 name=亳州市人民政府
语言列表

本表是以现代标准汉语拼音或注音首字母排列的所有语言的列表，收录了目前世界现存语言超过6900种语言（其中汉语可视为「汉语族」或是一种语言，但部分汉语分支仍在列表中）。

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**X**

**Y**

**Z**

**参见**
 语系列表- 各国官方语言列表- 以人口排列的语言列表- 以母语人口排序的语言列表

**外部连结**
  Ethnologue language name indexdate=20111015005308 -  Language names in many languages-  List of Wikipedias by language familydate=20111009195348 -  Rosetta Project
历史学家

历史学家，又称历史家、史学家、史家，是指以撰写历史著作为职业或对历史学的创立、发展与应用付出努力的知识分子。

**概念**
历史学家包括历史记录的编撰者和史料的研究者。人们研究历史必须倚靠前人所留下的记录。历史学家会研究过去所发生的事件和这些事件记录的真确性，并将他们的研究记录下来。历史学家的研究对象可以是某人的经历，某城市、某地或某国家的发展。根据他们不同的研究对象，历史可有不同的分类，例如：个人历史，是有关某人过去发生的事做研究；地方历史，是有关某城市或某地曾发生事件的研究；世界历史，是有关世界各地过去事件的研究。

**古中国历史**
在古代中国，历史学的传统主要是以历史编撰的形式创立和发展的，在西汉历史编撰者司马迁之后，唐代的刘知几开创了另外一种门类的工作，即对历史编撰这项工作本身的研究（史学）。在宋代，开始了以往的历史记录为材料的针对“历史”的研究活动。在清代，也有史学家刘鹗研究商代甲骨文。

**古希腊/罗马历史**
而在古希腊/罗马，历史学家向来被视为文学家的一种，撰写历史的首务是将人物或事件写的生动，甚至某些「修饰」是被认为理所当然的。

**历史分析**
历史分析的过程比较复杂，牵涉到研究、调查和分析不能同时接受的构想、事实和传说去设一致的讲法去解释「发生什么事」、“怎么样发生”和“为什么发生”。现代的历史分析常利用很多其他社会科学，包括经济学、社会学、政治学、心理学、人类学、哲学和语言学。

**历史学家列表**

**参考文献**

**外部连结**
   美国历史协会date=20061214063809  -   澳大利亚职业历史学家协会会议 date=20210227112157  -   美国历史学家组织 date=20210220050101  -  H-net 讨论与评论 date=20210210214036  -  历史学家与哲学家
开放源代码

开放源代码（Open Source）是一种在电脑程序出品前和开发中提供其内部程式码的做法。
开放源代码在互联网上获得广泛使用，参加者需要大量更新电脑原始码。开放原始码使得生产模组、通讯管道、互动社群获得改善。随后，一个新著作权、软体授权条款、域名和消费者提供建立的，一个新词开源软体诞生。
开源模型概念包括同时间不同时程和方法来生产，相对而言，更加集中式的软体设计模型，例如典型的商业软体公司。一个开源软体开发的主要原则和惯例是易货贸易和合作的同侪生产，经由免费公开的最终产品、原始资讯、蓝图和-{文件}-。这逐渐应用在其它领域，例如生物技术。

**历史**
开放原始码的概念和免费分享技术资讯，在电脑诞生前存在很长的一段时间。例如食谱共享从人类文化一开始就有。开放原始码能够用在商业技术上的电脑和软体。
在汽车发展的初期，二行程引擎的专利被资产家George B. Selden所垄断。借由掌握这项专利，能够垄断市场，或是对于竞争者提出侵权诉讼。然而，汽车制造商亨利·福特在1911年挑战这项专利，其结果使得这项专利变成几乎一文不值，并形成新的关联，催生出Automobile Manufacturers Association。
1998年，提姆·奥莱理召开了一次开放原始码会议，包括BSD阵营与Linux社群的中坚份子都参与其中。因为自由软体基金会提出的自由软件（Free Software）可能与免费软体造成混淆，在会议中，决议以Christine Peterson提出的Open Source作为共通名称。

**开源软件列表**

**应用软体**
7-Zip是一款开源的档案压缩软体
Blender是一款开源的图形编辑器
三维绘图及渲染- Blender
整合式开发环境- Eclipse- Lazarus
图像处理- GIMP
视频编辑- OpenShot- Kdenlive
桌面出版- Scribus
绘图软体- Krita- LibreCAD- FreeCAD
矢量图形编辑器- Inkscape
数位声波编辑- Ardour- Audacity- OpenAL
纯文字编辑器- Emacs- Vim
电子邮件客户端- Mozilla Thunderbird
虚拟地球- NASA World Wind
线上直播- Open Broadcaster Software
桌面搜寻
游戏引擎- Godot

**操作系统**
Android是一款被普遍使用的开源行动装置作业系统- MINIX——为Linux之前的操作系统。- Linux——类Unix操作系统家族。- Android——基于Linux的操作系统。- Firefox OS——基于Linux的操作系统。- FreeBSD——类Unix的操作系统。- OpenIndiana——类Unix操作系统家族。- ReactOS——建立在Windows NT架构的操作系统。- Haiku——与BeOS相容的操作系统。

**程式语言**
 Perl——一种通用的程式语言。- PHP——适用于网路开发的程式语言。- Python——一种通用的程式语言。- Ruby——一种通用的程式语言。- Go——一种通用的程式语言。- Rust——一种通用的程式语言。- Swift——一种支援多编程范式，编译式编程语言。- Java——一种通用的程式语言。- Scratch——为初学者而设的电脑程序开发平台。

**伺服器软体**
 Apache HTTP Server——一种网页伺服器。- Drupal——内容管理系统。- Joomla!——内容管理系统。- MediaWiki——执行于维基百科的Wiki引擎。- MongoDB——档案导向资料库管理系统- Moodle——课程管理系统、虚拟学习环境。

**电脑硬体**
 Arduino——单晶片微电脑，由艺术家、设计师、业余爱好者所使用。

**开源可乐**
开源可乐是一种开放可乐配方，任何人都能够轻易地获取它的配方并对其做出修改。开源可乐发行运动的最初目的是推广自由和开源软体。

**参考文献**

**引用**

**来源**
 书籍- 葛林·穆迪（Glyn Moody）着，杜默 译：《Linux传奇：让比尔盖茨坐立难安的天才》，时报文化，2001年，台北，ISBN 9571333628- 林纳斯·托瓦兹（Linus Torvalds）着，梁晓莺 译：《Just for Fun—Linux创始人托瓦兹自传》，经典传讯，2001年，ISBN 978-957-476-123-4

**外部链接**
  开放源代码促进会 date=20180802004536 -  《开源软件文集》 date=20051004003740 -  台湾中央研究院 自由软体铸造场-  中国的LUPA开源社区 供参考 date=20220609095328 -  OSMSG开源资讯 date=20201026020101 -  10 things people get wrong about open source (images) date=20131002083624 （10个对于开源码的错误印象）-  自由开源软体侵权警告与因应流程-  DARPA Open Catalog - 美国国防高等研究计划署

**参见**
 开源软件- 内容开放- 开放源代码软件列表- 自由软件- 自由及开放原始码软体授权条款比较- 开源游戏
运算数学

运算数学是数学的一个分支，研究的内容包括设计和分析算法以及数学建模等，目的是为了在实际工程中利用快速稳定的算法得到精确值的近似值。在运算机科学高度发展的今天，其基础运算理论的发展使运算数学进入现代化阶段。

**运算数学的几个主要方面**
逼近论与函数逼近
*非线性方程求解
*矩阵及特征值理论
*最优化及其算法
*微分方程及其数值解
*建立在上面基础之上的数学建模及其应用

**参见**
 计算科学家- 信息与计算科学

**参考文献**

**延伸阅读**
isbn=978-0-444-51247-5 
*isbn=978-0-387-94746-4 
*dead-url=yes
*isbn=978-0-470-20260-9 
*isbn=978-0-387-00450-1 - R. E. White (2003), Computational Mathematics: Models, Methods, and Analysis with MATLAB, Chapman and Hall.  ISBN 978-1-58488-364-7- X. S. Yang (2008), Introduction to Computational Mathematics, World Scientific, (2008). ISBN  978-9812818171- G. Strang (2007), Computational Science and Engineering, Wiley. ISBN  978-0961408817

**外部链接**
 Princeton Program in Applied and Computational Mathematics- Applied and Computational Mathematics, Caltechdate=20080311060159 - Center for Computational Mathematics, University of Colorado Denver- Scientific Computing and Computational Mathematics Program, Stanford University- Institute for Computational Science and Engineering, The University of Texas at Austindate=20120717093836 - Foundations of Computational Mathematicsdate=20120207015056 非利润组织
图书馆学

图书馆学是一门研究图书馆收集、加工、整理、保藏、控制、传递和利用文献讯息的理论、方法以及图书馆事业发展规律的科学，是一门综合性学科。

**基本概念**

**定义**
“图书馆学”一词最早由德国图书馆学家马丁·施莱廷格于1807年提出，他将图书馆学定义为“图书馆实施有目的的组织所需要的理论准则的概括”。图书馆学自概念提出已有200多年的历史。在过去，因为出版商习惯不断推出更新版本，教科书价格不但昂贵，同时资讯内容也很容易过时或不便对照。开放内容教科书因为其在网路上容易更新的特质，可以协助解决这类问题。同时使用开放授权以及维持线上也对老师们的帮助很大，因为这样一来老师便可以依照自己的课程需求来编修教学资源。在这200多年间图书馆学随着时代的发展不断革新。施莱廷格最早使用“图书馆学”这一名称，表示图书馆学是一门独立的知识系统；他认为图书馆学的研究对象为“图书馆整理”，从而建立了图书馆整理论的理论体系，这在图书馆学的发展历史上具有开创意义。此后，也有众多学者提出定义，但是由于时代在发展，每个人的观点都受其所处环境的限制。由此可见，图书馆学是随着时代的发展而变化的。- 美国图书馆协会(ALA)在1943年给图书馆学下的定义是：图书馆学就是发现、搜集、组织及运用印刷的与书写的记录之知识与技能。- 柯平主张“知识资源说”，他认为：图书馆学的研究对象是知识资源，图书馆学就是关于知识资源的收集、组织、管理和利用，研究与文献和图书馆相关的知识资源的活动规律，以及研究知识资源系统的一门学科。
*学者胡述兆认为，以科学方法，研究图书馆的发展与运作的各种必备知识之理论与实务的学科，谓之图书馆学。

**研究对象**
图书馆学的研究对象随着定义的变化也在不断变化，从图书馆实体到讯息资源，以及图书馆用户都是其不可或缺的重要组成部分。

**图书馆学五定律**
图书馆学五定律（Five Laws of Library Science）由印度图书馆学家阮甘纳桑（S.R.Ranganathan,1892-1972）在1931年提出。
*第一定律：Books are for use，书是为了用的。
*第二定律：Every reader his book，每个读者有其书。
*第三定律：Every book its reader，每本书有其读者。
*第四定律：Save the time of reader，节省读者的时间。
*第五定律：A library is a growing organism，图书馆是一个成长中的有机体。

**图书馆学新五律**
图书馆学新五律（Five New Laws of Library Science）由美国学者W. Crawford与M. Gorman二人在1995年提出。- 第一定律：libraries serve humanity，图书馆为人类服务而存在。- 第二定律：respect all forms by which knowledge is communicated，知识传递多面性。- 第三定律：protect free access to knowledge，捍卫知识近用权。- 第四定律：use technology intelligently to enhanced service，善用科技提升服务品质。- 第五定律：honor the past and create the future，眺望过去、展望未来。

**图书馆史**
图书馆的原始功能在于保存人类文化，是故文明古国如埃及、中国等，皆为早期图书馆的发祥地。早期图书馆馆藏大抵分为寺院典籍、政府档案、商业簿契、和宗族谱牒等四种类型。随着人类文明的演进，文学、历史与其他其参考留传价值的文籍，亦开始纳入收藏。
据记载，西元前3,000年的埃及和前2,000年的巴比伦(Babylon)图书馆馆藏已有编排整理。著名的亚历山大图书馆(Alexandrian Library)则是希腊(Greece)文明于西元前3世纪初年建立的。该馆馆藏达700,000卷，乃为当时西方世界最大的图书馆。古罗马(Rome)对文化资源非常重视，亦带动起图书馆事业的蓬勃。尽管早期罗马图书馆的服务对象只限于贵族，但时至罗马文化最盛时期，许多图书馆皆开放给民众使用。此亦即公共图书馆的滥觞。罗马之后，西方世界战火连绵。古文化在欧陆沦于黑暗时期之际，全靠寺庙图书馆保存，免于流失。直到千余年后的文艺复兴，图书馆事业才又重见曙光。19世纪以降，系统化的图书整理、保存、检索及传播等技术，更趋成熟，为图书馆事业的后续发展奠下基础。在这时期窜起，而对未来影响深远的图书馆学巨擘，计有德国的艾伯特(F. Ebert)、卡莱特(A. Klette)、美国的杜威(M. Dewey)等人。

**专业培养目标**
目前，中国大陆高校对图书馆学专业的学生的培养目标和要求如下：- 培养目标：本专业培养具备系统的图书馆学基础理论知识，有熟练地运用现代化技术手段收集、整理和开发利用文献信息的能力，能在图书情报机构和各类企事业单位的信息部门从事信息服务及管理工作的应用型、复合型图书馆的高级专门人才。- 培养要求：本专业学生主要学习图书馆学与信息管理的基本理论和基础知识，受到文献学、目录学、信息学、传播学、管理学、经济学等方面的基本训练，掌握文献信息搜集、处理、研究、开发与传递的技能。

**就业方向**
图书馆，IT行业，互联网公司，资讯咨询公司、资讯处理公司、数据分析公司。

**学科分支**
普通图书馆学
*比较图书馆学
*图书馆信息学
*图书馆社会学
*图书馆经济学
*图书馆教育学
*图书馆建筑学
*图书馆技术
*读者心理学
*图书馆史
*图书馆管理学
**图书分类法
***中国图书分类法
***中文图书分类法
***中国图书馆图书分类法
***中国科学院图书馆图书分类法
***杜威十进制图书分类法
***美国国会图书馆图书分类法
***通用十进制图书分类法
***冒号图书分类法
***布立斯图书分类法
**中国机读编目格式（第四版）
夏商周年表

time=2011-02-28
2000年，中国夏商周断代工程结题，该工程对盘庚迁殷至周共和元年（前841年）之间的君主进行了详细的断代，本处的年表，即为该工程的结果。不过，由于夏商周断代工程存在一些争议，该工程的最后报告繁本也一直未能通过。因此，本处的年表推定尚且无法代表历史学界目前对共和元年之前纪年断代问题的权威与共识。

**夏代年表**
（约前2070年－约前1600年）
禹、启、太康、中康、相、(羿、寒浞)、少康、杼、槐、芒、泄、不降、扃、廑、孔甲、皋、发、履癸（桀）

**商代年表**
（约前1600年－约前1046年）
*汤、太丁、外丙、仲壬、太甲、沃丁、太庚、小甲、雍己、太戊、中丁、外壬、河亶甲、祖乙、祖辛、沃甲、祖丁、南庚、阳甲、盘庚（盘庚迁殷前） （约前1600年－约前1300年）
*盘庚（盘庚迁殷后）、小辛、小乙 （前1300年－前1251年）
*武丁 （前1250年－前1192年）
*祖庚、祖甲、廪辛、庚丁 （前1191年－前1148年）
*武乙 （前1147年－前1113年）
*太丁（文丁） （前1112年－前1102年）
*帝乙 （前1101年－前1076年）
*帝辛（纣） （前1075年－前1046年）

**元年**
成汤  	前1661年
*外丙  	前1649年
*仲壬  	前1647年
*太甲   	前1645年
*沃丁  	前1633年
*小庚  	前1614年
*小甲  	前1609年
*雍己  	前1592年
*太宗太戊       前1580年
*仲丁   	前1505年
*外壬   	前1494年
*河亶甲 	前1479年
*中宗祖乙       前1470年
*祖辛   	前1420年
*沃甲   	前1404年
*祖丁   	前1379年
*南庚   	前1347年
*阳甲   	前1318年
*盘庚   	前1301年
*小辛   	前1273年
*小乙   	前1270年
*武丁   	前1260年
*祖庚   	前1201年
*祖甲   	前1190年
*冯辛   	前1157年
*庚丁   	前1153年
*武乙   	前1145年
*太丁   	前1110年
*帝乙   	前1094年
*帝辛

**西周年表**

**参见**
 夏商周断代工程- 中国历史年表
秦汉三国历史年表

**秦朝**

**汉朝**

**西汉**

**新莽**

**汉朝（更始政权）**

**东汉**

**三国**

**参考文献**

**参见**
 中国历史年表- 秦汉- 三国
人物

人物可以指：
*个人，单独的人类个体
*角色的通称
*人物 (中国大陆杂志)，中国大陆杂志
*人物 (美国杂志)，美国杂志
*人物 (电视节目)，中国中央电视台的一个节目

**参见**
 著名人物- 重要人物- 大人物- 人物