梦幻飞机场系列

日文版游戏画面（图中出现的关卡为东京DualSite2-3）
，为一模拟飞行类游戏系列，由日本游戏制造商TechnoBrain（株式会社テクノブレイン）开发。第一代的中文版由华义国际代理发行，第二代则为美商艺电代理发行。
在游戏中，玩家成为一名航空管制员，须管理机场中飞机降落与离陆业务。玩家需要安排飞机的飞行间隔、地面滑行甚至机场内的特殊车辆走动。

**作品**
第一代日文版于1998年7月发行，中文版于1999年7月15日。
*第二代日文版于2001年发行，中文版于2005年。
*第三代日文版于2008年2月25日发行。
*第四代日文版于2015年9月17日发行。
另有在携带型游乐器上推出移植版本
*GBA平台于2005年发售一代作品的简化版
*DS平台于2008年发售一代作品的简化版
*PSP平台于2010年发售二代作品的分机场版本，有成田、那霸、新千岁、羽田、关西共五款游戏。
*3DS平台于2012年发售三代作品的分机场版本，有成田、那霸、新千岁、羽田、关西、檀香山，另推出成田、羽田、关西的ALL STARS版，共九款游戏。
在第四代空管游戏中，福冈篇和东京羽田国际机场2在飞机引擎声音起飞与降落作出很大的改善，并且与时并进加入廉航品牌飞机，如日本廉航Star Flyer和 Peach Aviation(乐桃航空)等，让此游戏更具真实感；另外在东京羽田国际机场2加入A321-200和A321 neo机型。日本以外地区可以在amazon.co.jp订讲此游戏(空管4)，在Windows 10用 Locale emulator运行此游戏，运行此游戏前在Locale emulator空格栏输入TITLE\ATC4TITLE.axa就不会形成乱码进行游戏。
此外，于2018年3月22号开始，TechnoBrain与G-cluster合作推出手机版应用程式，在日本地区配布于iOS/Android平台，羽田2、中央、二作有额外配布在日本Amazon平台上。本作使用了云端游戏的技术，让玩家不必耗费大量的储存空间，也可以进行游戏，缺点是需要稳定网路连线、且会消耗大量的网路流量，因此官方在说明中有提到尽量不要使用行动数据进行连线。
收录的作品有: 福冈、羽田2、中央、那霸、新千岁、伊丹、仙台、成田
第四代手机版应用程式每作的价格皆为￥8000(含税)，羽田2、中央机场的追加场景价格皆为￥2200(含税)，那霸机场的追加场景价格为￥1600(含税)

**第一代作品列表**
第一代作品共收录六个机场。游戏中玩家饰演离场和进场的角色，而其他的席位则尚未提供。其后的扩充包将机场数目增至共十二个。

**基本版**
宫崎机场
*广岛西飞行场
*松山机场
*大阪国际机场
*名古屋飞行场
*东京国际机场

**扩充包1**
佐贺机场
*福冈机场
*小松机场

**扩充包2**
关西国际机场
*成田机场
*新千岁机场

**第二代作品列表**
第二代作品作出了许多改善。游戏从2D升级成3D，并增加至五个航空交通管制席位，包括放行、地面、控制塔、进场及离场。玩家需要控制飞机在地的调动，给予正确的标准仪表离场程序、进场指示，以及转换频道等。此外，上一代玩家需要依赖速度协调飞机间的距离；而到了第二代，玩家可以利用标准进场程序协调距离。
游戏中有几种情况会使游戏即时结束。这些包括飞机相撞，近似差错，机师的压力表达到了100%，或者累积不够积分过关。积分是以发出指令的速度𨤳定。若玩家太迟或忘记发出指令，或者玩家要求飞机顺风降落，机师的压力表就会上升。当游戏在完结时，压力表维持在低处甚至是0%，游戏就会给予奖分。

**东京 BigWing A**
机场：东京国际机场
*发行：2001年
*航空公司：日本航空、全日本空输、天马航空、北海道国际航空、日本佳速航空、海上保安厅、中华航空、长荣航空
*备注：另有「TechnoBrain航空」，出现时会有特别事件。

**东京 BigWing B**
机场：东京国际机场
*发行：2001年
*航空公司：日本航空、全日本空输、天马航空、北海道国际航空、日本佳速航空、海上保安厅、中华航空、长荣航空
*备注：东京 BigWing A 傍晚版

**鹿儿岛离岛控制**
机场：鹿儿岛机场，种子岛机场，屋久岛机场
*发行：2002年
*航空公司：日本航空、全日本空输、日线航空、日本佳速航空、J-Air、东方空桥、博立货运航空
*备注：玩家使用无线电控制种子岛机场和屋久岛机场。在第二关及第三关，若所有飞机在10:15之前降落，将会有一支火箭从种子岛太空中心发射
TechnoBrain 于2005年推出了更新版，反映了日本航空与日本佳速航空的合并。

**小松基地航空祭**
机场：小松机场
*发行：2002年
*航空公司：日本航空、全日本空输、日空航空、航空自卫队
*备注：玩家需要协调航空祭

**成田：日本之门**
机场：成田机场
*航空公司：
*发行：2002年

**东京 BigWing 完整版**
机场：东京国际机场
*备注：最后一关会有一台空中巴士A300-600ST降落

**名古屋：杂乱空港**
机场：名古屋飞行场
*发行：2003年
*航空公司：全日本空输、中日本航空、日本佳速航空、航空自卫队、J-Air、中国东方航空、西北航空、泰国航空、里约格朗德航空

**成田：星光大道**
机场：成田机场
*发行：2003年
*航空公司：全日本空输、中日本航空、伊别克斯航空、日本货物航空、大韩航空、韩亚航空、中国东方航空、中华航空、长荣航空、新加坡航空、泰国航空、澳洲航空、西北航空、联合航空、达美航空、里约格朗德航空、法国航空、汉莎航空、俄罗斯航空、意大利航空、瑞士国际航空、英国航空、联邦快递航空
*备注：第4-1关是下雪场景。第4-3关末段会有协和客机出现

**冲绳：南风航迹**
机场：那霸机场，嘉手纳基地
*发行：2004年
*备注：SR-71「黑鸟」会在最后一关出现

**仙台：处女之航**
机场：仙台机场
*发行：2004年
*备注：玩家需要同时管理飞行学校的交通

**千岁：白雪美境**
机场：新千岁机场，千岁基地
*发行：2005年
*备注：跑道会因大雪而关闭

**关西：纵横交错**
机场：关西机场
*发行：2005年

**福冈：东方之翼**
机场：福冈机场
*发行：2005年

**东京：BigWing Dual Site**
机场：东京国际机场
*发行：2005年
*备注：此作与之前两作并没有关系，可以独立游玩

**成田：完整版**
机场：成田机场
*发行：2006年
*备注：前两作的合并版

**大阪：城际机场**
机场：大阪国际机场
*发行：2006年
*备注：此作是第一次可以控制飞机到停机坪和控制地面车辆

**中部国际机场**
机场：中部国际机场
*发行：2006年
*备注：A380及B747 LCF登场

**关西：光明之路**
机场：关西机场
*发行：2007年
*备注：可使用第二跑道

**第三代作品列表**
第三代作品提供了更多的相机角度和更高的灵活性。飞机建模也参照了真实的飞机。
抵港和离港现在合并到一个方框中，其中的条带(航班资料管制条)概述了每个航班的详细讯息。玩家可以根据喜好排列条带。在这个版本中添加了更多的登机口。滑行现在可以自由选择滑行道，而不是之前版本中最多4条路线的限制。
规则与以前的版本大致相同。不仅如此，本作还引入第一个非日本机场─香港启德机场。此外，一家名为“TechnoBrain Airlines”（游戏公司名称，缩写为 TBA）的虚构航空公司在此处具有与第二代中一样的功能，提出了玩家必须解决的问题，但TBA不会出现在启德机场。它以第二个非日本机场檀香山国际机场最具特色。
*中部国际空港セントレア
*成田Night wings
*成田World wings
*百里基地航空祭
*鹿儿岛アイランドライン
*东京Dream Gateway
*东京Bigwing
*关空Crossover
*新千岁Snowing Day
*仙台エアマンシップ
*香港启德机场
*大阪Parallelcontact
*冲绳Blue Corridor
*ハワイ檀香山国际机场国际空港

**第四代作品列表**
第四代作品开始游戏兼容 Windows 7、Windows 8、Windows 8.1 ，并在 Windows 10 上测试。第一期，ATC4 - 东京Haneda 最初预计于 2015 年 7 月 15 日发布，但开发者将游戏的发布日期延迟到 2015 年 8 月 28 日。后来再次延迟到 2015 年 9 月 17 日，以测试 Windows 10 的兼容性。本作的机场和飞机的比例更为真实。游戏内时间与实时相同的速度进行。现在的登机口比以前的系列还要多。自由模式也有参照机场实际时间表，玩家可以选择他们希望负责的时间范围和频道。玩家不能选择飞机起飞、降落甚至复飞的跑道，除非跑道是开放的。与之前的游戏不同，如果飞机相互排队(line up)，除非飞机头对头(head-to-head)，否则游戏不会导致正面相遇而结束（仅在普通模式下）。玩家可以在其顶部或飞行控制选择栏（游戏过程中的右下角）选择飞机。Technoair也像在第三代中一样出现在这里，偶尔会向玩家提出要解决的问题（于游戏的主要阶段）以及替换游戏中未包含的航空公司。与之前的游戏类似，游戏包含两种模式（普通模式和游戏模式）。游戏模式更具挑战性，因为玩家需要注意地面上的飞机以防止相遇而游戏结束。

**羽田-追加场景 1**
alt=拼图关卡机场：东京羽田国际机场（RJTT2 - Haneda2）
*航空公司：日航集团、全日本空输、Air Do、天马航空、星悦航空、空之子航空、乐桃航空、韩亚航空公司、印尼鹰航、新加坡航空公司、泰国国际航空公司、中华航空公司、中国南方航空公司、菲律宾航空公司
*发布日期：2018 年 9 月 26 日
*此套装包括3个阶段。献给专家，所有阶段都非常困难，被称为“拼图关卡”(因为航班资料管制条会多的像拼图一样)。第1阶段侧重于1号航厦，第2阶段将重点转移到第2航厦，而第3阶段以国际航厦为中心。- 在 2020年夏季奥林匹克运动会 之前，16L和16R跑道会有新进场航线，以容纳更多航班，在第一阶段由两架Technoair飞机模拟检查。

**参考文献**

**外部连结**
 Majesco Entertainment Ships Air Traffic Chaos for Nintendo DS(TM)- Air Traffic Chaos Review date=20191007114135 - Air Traffic Chaos Review date=20200814111828  - Air Traffic Chaos Hands-on date=20200603211826  - TechnoBrain，日文版官方网站 date=20210222185715 - 美商艺电，中文版官方网站