Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ

Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ (tiếng Anh: The Amazing Digital Circus) là một loạt phim hoạt hình chiếu mạng độc lập của Úc và Mỹ do Gooseworx sáng tạo và Glitch Productions sản xuất. Loạt phim xoay quanh một nhóm người bị mắc kẹt trong một trò chơi thực tế ảo mang chủ đề rạp xiếc, nơi họ phải tuân theo sự hướng dẫn của một thực thể trí tuệ nhân tạo. Gooseworx đã giới thiệu loạt phim này cho Glitch, lấy cảm hứng từ công nghệ mô phỏng hình ảnh bằng máy tính trong những năm 1990 và truyện ngắn I Have No Mouth, and I Must Scream.
Tập thử nghiệm của loạt phim được đăng trên YouTube vào ngày 13 tháng 10 năm 2023 trên kênh YouTube của nhà phát hành Glitch Productions. Tập thử nghiệm của phim trở thành hiện tượng lan truyền và đã đạt hơn 100 triệu lượt xem chỉ sau một tháng. Tính tới tháng 5 năm 2024, tập đầu tiên đã đạt hơn 300 triệu lượt xem. Tập phim được giới phê bình khen ngợi vì hình ảnh hoạt hình và những chủ đề đen tối, và nó được đề cử giải Annie lần thứ 51. Toàn bộ loạt phim được đưa vào sản xuất từ khi tập thử nghiệm trở nên phổ biến. Kể từ tháng 10 năm 2024, các tập mới được đăng lên Netflix và công chiếu đồng thời trên YouTube.

**Tiền đề**
Phim xoay quanh một cô gái 25 tuổi bị mắc kẹt vào thế giới kỹ thuật số sau khi vô tình đeo một chiếc kính thực tế ảo. Cô bị đưa đến một rạp xiếc, nơi có những sinh vật kỳ lạ sinh sống - đúng hơn là những người cũng đã bị mắc kẹt trong thế giới ảo này. Do quên tên, cô được Caine, chủ của rạp xiếc và là một thực thể trí tuệ nhân tạo, đặt tên là Pomni. Sau đó, Pomni cùng những người khác trải qua những thử thách, thực chất là những trò chơi của Caine để giúp mọi người không bị mất trí.

**Lồng tiếng**

**Diễn viên chính**
 Lizzie Freeman trong vai Pomni, người mới nhất bị mắc kẹt trong rạp xiếc. Hình đại diện trong trò chơi của cô là một cô hề.- Alex Rochon trong vai Caine, thực thể trí tuệ nhân tạo chỉ huy rạp xiếc, có tính lập dị nhưng không ổn định với đầu làm bằng bộ răng. Nhân vật này được dựa trên AM từ truyện ngắn "I Have No Mouth, and I Must Scream" của Harlan Ellison", trong đó, theo Gooseworx, "thay vì AM là hiện thân của sự căm ghét, Caine là một người lập dị, vui tính".- Michael Kovach trong vai Jax, một người đàn ông tinh nghịch thích chơi khăm và bắt nạt các thành viên khác. Hình đại diện của anh ấy là một con thỏ hình người có màu tím.- Amanda Hufford trong vai Ragatha, một người phụ nữ tốt bụng luôn cố gắng giữ thái độ lạc quan trước hoàn cảnh. Hình đại diện của cô ấy là một con búp bê giống Raggedy Ann.- Marissa Lenti trong vai Gangle, một người phụ nữ có hình đại diện gồm các dải ruy băng và hai chiếc mặt nạ thể hiện tâm trạng hiện tại của cô: hài và bi kịch.
** Lenti cũng lồng tiếng cho Martha Mildenhall, hồn ma của vợ Theodore Mildenhall và là một NPC.- Sean Chiplock trong vai Kinger, một nhà khoa học máy tính đã bị mắc kẹt trong rạp xiếc lâu hơn những người khác, dẫn đến việc ông bị mất trí và đãng trí, nhưng lại trở nên minh mẫn khi ở trong không gian tối. Hình đại diện của ông là quân cờ vua mặc áo choàng.- Ashley Nichols trong vai Zooble, một người cáu kỉnh và thiếu hứng thú với những cuộc phiêu lưu của Caine. Hình đại diện của cậu được làm từ khối xếp hình, được Zooble thay thế bằng các hình khác nhau giữa các tập do cảm thấy không hài lòng với ngoại hình của chính mình. Thiết kế cơ thể của Zooble được lấy cảm hứng từ đồ chơi xếp hình ZoLo, trong khi tên nhân vật được đặt theo thương hiệu đồ chơi Zoob.- Gooseworx trong vai Bubble, trợ lý AI làm bằng bong bóng của Caine.

**Khách mời**
 Elsie Lovelock trong vai Nữ hoàng Gloink, người cai trị loài Gloink.- Vera Tan trong vai Công chúa Loolilalu của Vương quốc Hẻm núi Kẹo ngọt.- Jack Hawkins trong vai Gummigoo, NPC làm bằng cá sấu dẻo.
** Hawkins cũng lồng tiếng cho Chad, một trong hai đồng lõa của Gummigoo.- Hamish Plaggemars trong vai Max, đồng lõa còn lại của Gummigoo.- Lyle Rath trong vai Quái vật Fudge, một sinh vật làm bằng kẹo bị trục xuất khỏi Vương quốc Candy Canyon vì ăn thịt người dân ở đó.- Tim Alexander trong vai Nam tước Theodore Mildenhall, người đã chết trong Dinh thự Mildenhall.- WizardzWiz trong vai Ghostly, một hồn ma trong Dinh thự Mildenhall.- Payton Goodwin trong vai Sinh vật, xác chết vẫn còn sống của một thiên thần bị Nam tước Mildenhall săn lùng.- Benjamin Davis trong vai Orbsman, một nhân vật hình người được tạo bằng các quả bóng và có giọng nói khó hiểu.

**Tập phim**

**Bối cảnh và sản xuất**
Ý tưởng ban đầu cho các nhân vật
Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ được đạo diễn, viết và sản xuất bởi Gooseworx. Kevin Temmer đóng vai trò là họa sĩ hoạt hình chính của loạt phim, với Luke và Kevin Lerdwichagul, nhà sáng lập Glitch Productions, là giám đốc sản xuất. Quá trình tiền sản xuất tập thử nghiệm bắt đầu vào giữa năm 2022 và quá trình sản xuất hoàn chỉnh bắt đầu vào cuối năm đó. Gooseworx là người vẽ các nhân vật và thiết kế; cô nói rằng cô mất chưa đầy một tuần để thiết kế các nhân vật. Cảm hứng cho các nhân vật bao gồm truyện ngắn I Have No Mouth, and I Must Scream.

**Ý tưởng ban đầu**
Glitch để ý đến phim hoạt hình ngắn Little Runmo của Gooseworx. Jasmine Yang–Nhà sản xuất phát triển và quản lý của Glitch–thấy rằng đây chính là điều họ muốn và nói rằng: "Nó buồn cười, hơi đen tối và chắc chắn là rất kỳ cục, không giống bất cứ thứ gì chúng tôi từng thấy". Glitch liên lạc Gooseworx để nhờ cô ấy làm một tập thử nghiệm và cô đồng ý. Gooseworx trình bày ba ý tưởng cho Glitch và ý tưởng được chọn sau này trở thành Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ Biết rằng tập thử nghiệm sẽ được làm theo định dạng 3D, cô cố gắng tạo ra một ý tưởng để phù hợp nhất với phong cách đó; cô đề cập đến cảm hứng từ các tác phẩm 3D vào thập niên 1990 và đầu những năm 2000 "trông hơi tệ và rùng rợn nhưng cũng không bị hạn chế về mặt sáng tạo". Yang cho biết phong cách tạo hình ảnh bằng máy tính lấy cảm hứng từ thập niên 1990 và những chi tiết hoài niệm về đồ chơi và trò chơi máy tính đã thu hút sự chú ý của họ, họ cảm thấy rằng khán giả sẽ thích những đặc điểm này. Đội ngũ của Glitch thấy rằng ý tưởng này có tiềm năng lớn nhất, đặc biệt là do tính hoài niệm của các kết xuất CGI lấy cảm hứng từ những năm 1990 và công nhận đây là một thứ độc đáo mà không ai khác có thể bắt chước.
Gooseworx nói rằng loạt phim khi được giới thiệu lần đầu có vẻ "hỗn loạn và ngớ ngẩn hơn", nhưng về sau, câu chuyện bất ngờ trở nên "sâu sắc và nhiều sắc thái hơn", với "cảm xúc mãnh liệt hơn", trong quá trình phát triển chương trình, cô nói rằng loạt phim " lấy cảm hứng từ truyện ngắn "I Have No Mouth and I Must Scream" nhưng thay vì để AM là hiện thân của sự căm ghét thì anh ấy lại là một người lập dị và vui tính"

**Phát hành**
Trong giai đoạn tiền sản xuất của Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ vào giữa năm 2022, Glitch đã phát hành đoạn giới thiệu nhân vật thực sự là bằng chứng về ý tưởng thử nghiệm phong cách hoạt hình và hình ảnh của loạt phim.  Đoạn giới thiệu được phát hành vào ngày 27 tháng 1 năm 2023. Trailer chính thức của tập thử nghiệm được ra mắt vào ngày 22 tháng 9 năm 2023, và tập phim được phát hành vào ngày 13 tháng 10 cùng năm. Sau sự thành công của tập thử nghiệm, Glitch xác nhận vào tháng 11 rằng sẽ có thêm nhiều tập Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ được công chiếu hơn. Vào tháng 2 năm 2024, Glitch thông báo rằng sẽ đưa vào sản xuất 9 tập của mùa đầu tiên, từ đó "nâng cấp" tập thử nghiệm thành tập 1. Tính đến ngày 13 tháng 12 năm 2024, đã có 4 tập được ra mắt.
Glitch công bố rằng sẽ không đăng loạt phim lên các nền tảng phát trực tuyến khác ngoài YouTube, do họ muốn có toàn quyền kiểm soát sáng tạo đối với sản phẩm của mình.. Sau đó, có thông tin rằng sau khi tập thứ 3 ra mắt vào ngày 4 tháng 10 theo giờ địa phương, chương trình sẽ được phát trên Netflix; các tập sẽ được công chiếu trên YouTube trước, và Netflix sẽ không can thiệp vào quá trình sản xuất các tập phim. Chương trình đã được quảng bá bằng các mặt hàng liên quan. Đề cập đến việc phải chờ đợi lâu giữa việc phát hành mỗi tập phim, Yang cho biết: "Nếu chúng tôi phải đợi cho đến khi toàn bộ mùa phim đã sẵn sàng trước khi tung ra bất kỳ tập phim nào, thì sẽ mất nhiều năm trước khitập thử nghiệm được công chiếu... công chiếu tất cả các tập phim vừa phi thực tế vừa bất hợp lý... Đối với chúng tôi, sự chờ đợi không chỉ thực tế mà còn có lợi cho chúng tôi một chút vì mỗi khi chúng tôi tạo một tập mới về bất kỳ nội dung nào, chúng tôi có thể biến nó thành một sự kiện lớn."

**Đón nhận**

**Lượt xem**
Glitch không lường trước được sự thành công của Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ: Tập thử nghiệm đã trở thành một hiện tượng lan truyền trên YouTube. Tập phim vượt mốc 150 triệu lượt xem tính đến tháng 11 năm 2024 vượt mốc 270 triệu lượt xem tính đến tháng 2 năm 2024, và đạt trên 350 triệu lượt xem vào tháng 11 năm 2024, từ đó trở thành một trong những đoạn phim hoạt hình thử nghiệm được xem nhiều nhất trong lịch sử YouTube. Tập "Candy Carrier Chaos!" đã vượt mốc 30 triệu lượt xem sau một ngày công chiếu, và tính đến tháng 9 năm 2024 đã có hơn 121 triệu lượt xem. Trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt trên Netflix, Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ đã đạt vị trí thứ tư trên bảng xếp hạng Top 10 của Netflix. Theo một cuộc khảo sát vào năm 2024, 22% người dân Hoa Kỳ trong độ tuổi từ 14 đến 24 cho biết họ đã từng nghe đến chương trình này.

**Đánh giá chuyên môn **
Phong cách hoạt hình của tập thử nghiệm đã được giới phê bình khen ngợi. Justin Guerrero của tạp chí Comics Beat ca ngợi sự "tuyệt vời và giàu biểu cảm" của hoạt hình trong phim, còn Jamie Lang từ Cartoon Brew và Jade King từ TheGamer nhận thấy bộ phim rất tươi sáng, sặc sỡ và vui vẻ.
Lang khen ngợi thêm về các yếu tố thẩm mỹ; cho rằng nó mang lại cảm giác quen thuộc mà không sáo rỗng, mang lại cảm giác hiện đại cho CGI trong thời kỳ ban đầu. Nhà phê bình của Common Sense Media Stephanie Morgan ca ngợi hoạt hình sáng tạo và bối cảnh độc đáo của bộ phim Một số nhà phê bình để ý đến tính hài hước đen tối và cốt truyện của tập phim; King khen ngợi sự tương phản mà cốt truyện mang đến, còn Morgan miêu tả series là "vừa kỳ quặc ... vừa có phần đen tối". Zachary Moser từ ScreenRant nói rằng loạt  "đề cập đến những câu hỏi hiện sinh về thực tại và chủ nghĩa hư vô". Các nhà phê bình cũng nhấn mạnh đến các trò đùa trong tập đầu tiên; Lang coi rằng các trò đùa mang tính người lớn "được căn thời gian hoàn hảo cho từng khung hình", còn Morgan ca ngợi những câu đùa phá vỡ bức tường thứ tư. Morgan chỉ trích "tính lặp đi lặp lại của các tính cách".
Gail Sherman của Boing Boing mô tả tập thứ hai là "một cuộc khủng hoảng hiện sinh được tô vẽ" và gọi tập đầu tiên và tập thứ hai "tàn nhẫn".

**Tác động văn hóa**
Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ đã trở nên nổi tiếng trên TikTok với nhiều meme và tác phẩm từ người hâm mộ dành cho loạt phim. Tính đến tháng 12 năm 2024, video liên quan đến Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ trên YouTube đã nhận được tổng cộng 25 tỉ lượt xem. Sự phổ biến của loạt phim dẫn đến một số cửa hàng pop-up theo loạt phim tại Tokyo, Osaka và Nagoya, kèm theo đó là một bộ truyện manga chuyển thể được đăng nhiều kỳ trên CoroCoro Comic và CoroCoro Ichiban! từ ngày 21 tháng 10 năm 2024. Bộ phim cũng chứng kiến một lượng lớn nội dung không phép, bao gồm cả trại nội dung và các chương trình sân khấu được biểu diễn ở nhiều địa điểm khác nhau trên khắp Mexico, cùng với sự xuất hiện của hàng giả.

**Giải thưởng và đề cử**
Năm 2024, Kevin Temmer được đề cử tại Giải Annie lần thứ 51 cho hạng mục "Hoạt hình nhân vật xuất sắc nhất cho Truyền hình/Phương tiện truyền thông" vì vai trò của anh trong tập đầu tiên của Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ.
2024
Giải Annie lần thứ 51
Hoạt hình nhân vật xuất sắc nhất–Truyền hình/Phương tiện truyền thông
Rạp xiếc kỹ thuật số diệu kỳ: "Tập thử nghiệm" – Kevin Temmer



**Ghi chú**

**Tham khảo**

**Nguồn thứ cấp**

**Nguồn sơ cấp**
Trong bài viết, những trích dẫn này có dấu dao găm kép (‡) đặt trước:
Thể loại:Thực tế ảo trong tác phẩm hư cấu
Thể loại:Hiện tượng Internet
Thể loại:Meme Internet được giới thiệu năm 2023
Thể loại:Video lan truyền nhanh
Thể loại:Meme điện ảnh và truyền hình