Hirayasumi – Những tháng ngày chơi vơi

là một loạt manga thuộc thể loại Iyashikei do Shinzō Keigo sáng tác và minh họa. Bộ truyện được đăng dài kỳ trên tạp chí manga Seinen manga|seinen Tuần san Big Comic Spirits của Shogakukan từ tháng 4 năm 2021.  

**Nội dung**
Ikuta Hiroto là một người làm việc tự do cư trú tại Asagaya, thường xuyên đảm nhận các công việc bán thời gian và giao lưu với cư dân địa phương. Cậu có mối quan hệ thân thiết với Wada Hanae, một người phụ nữ lớn tuổi với tính cách cộc cằn nhưng lại rất nhân hậu, và cũng là người mà Hiroto thường gọi bằng "bà". Sau khi Hanae qua đời vì cơn đau tim, căn nhà của bà được giao cho Hiroto do bà không có người thân và con cái. Ba tháng sau đó, Kobayashi Natsumi – một cô gái 18 tuổi, chuyển từ Tokyo đến để theo học ngành nghệ thuật tại một ngôi trường đại học địa phương. Do gặp khó khăn trong việc tìm chỗ ở, cô đã tạm trú tại nhà của người anh họ Hiroto – người mà cô đã không gặp trong nhiều năm. Dù hai người có những nét tính cách khác biệt, họ đã bắt đầu chung sống dưới một mái nhà và cùng nhau trải qua những hoạt động thường nhật. Sự chung sống của cả hai tạo nên mối liên kết ngày càng chặt chẽ giữa họ và cộng đồng xung quanh, trong bối cảnh mỗi người đều phải đối mặt với những vấn đề và khó khăn riêng.

**Nhân vật**
生田 ヒロト
Hiroto là nhân vật chính của tác phẩm, 29 tuổi. Cậu hiện đang sống cùng em họ là Natsumi trong một ngôi nhà cấp bốn. Trước đây, Hiroto chuyển lên Tokyo để theo đuổi sự nghiệp diễn viên, tuy nhiên cậu đã từ bỏ công việc do "bị đơ người khi đứng trước nữ diễn viên mình yêu thích". Sau đó, Hiroto trở thành một lao động tự do và hiện chủ yếu làm việc tại một điểm câu cá trong khu phố. Cậu có tính cách điềm đạm, ít khi thể hiện cảm xúc mãnh liệt như các nhân vật khác trong tác phẩm. Hiroto thầm có tình cảm với Tachibana, người mà cậu thường xuyên gặp gỡ trong khu phố.
小林 なつみ
Natsumi là nhân vật chính của tác phẩm, và là một nữ sinh 18 tuổi đến từ tỉnh Yamagata. Sau khi trúng tuyển vào một trường đại học mỹ thuật tại Tokyo, cô chuyển đến sinh sống tại một ngôi nhà riêng cùng người anh họ là Hiroto. Mặc dù theo học chuyên ngành hội họa, cô luôn nuôi dưỡng ước mơ trở thành họa sĩ truyện tranh và từng đạt giải thưởng của nhà xuất bản Shogakukan. Dù thường xuyên tranh cãi với Hiroto, Natsumi vẫn luôn gắn bó và tin tưởng cậu từ thuở nhỏ.

**Sản xuất**
Shinzō Keigo, tác giả bộ truyện.
Ý tưởng cho bộ truyện đến với Shinzō trong thời gian anh điều trị bệnh lymphoma. Trước khi bắt tay vào sáng tác, Shinzō đã có một chuyến đi câu cá cùng biên tập viên của mình. Mặc dù vào thời điểm đó anh vẫn chưa hình thành ý tưởng cụ thể, nhưng sau này anh đã đưa trải nghiệm ấy vào nội dung tác phẩm. Shinzō từng sinh sống tại khu vực Koenji, gần Asagaya, trước khi bộ truyện được xuất bản. Với mong muốn tái hiện một không gian quen thuộc, anh lựa chọn Koenji/Asagaya làm bối cảnh chính cho tác phẩm. Cuối cùng, anh quyết định chọn Asagaya vì khu vực này không mang nét đặc trưng rõ rệt như Koenji, cũng không có bầu không khí gia đình như Ogikubo, mà sở hữu “một cảm giác như thể không thuộc về bất cứ nơi nào”. Bên cạnh đó, Asagaya còn sở hữu nhiều địa điểm nổi bật như ao câu cá và khu phố mua sắm, tạo điều kiện thuận lợi cho việc đưa bối cảnh thực tế vào trong tác phẩm. Về lựa chọn không gian sinh hoạt trong truyện, Shinzō quyết định đặt bối cảnh chính của Những tháng ngày chơi vơi tại một ngôi nhà cấp bốn thay vì chung cư. Anh cho rằng đây là lựa chọn hấp dẫn hơn và ít được khai thác trong manga. Đồng thời, vị mangaka bày tỏ mong muốn rằng tác phẩm có thể chạm đến mọi đối tượng độc giả, kể cả những người đang nằm viện, qua đó truyền tải quan điểm rằng những sinh hoạt thường nhật như đi dạo, thưởng thức món ăn yêu thích hay gặp gỡ người thân quen cũng là những hình thức hạnh phúc giản dị trong cuộc sống. Trong quá trình sáng tác, Shinzō chú trọng tái hiện một cách chân thực bầu không khí của từng thời điểm diễn ra trong câu chuyện. Đồng thời, tác phẩm cũng chịu ảnh hưởng đáng kể từ các bộ manga, phim điện ảnh và phim truyền hình mà anh yêu thích.
Khi còn là sinh viên đại học, Shinzō gặp nhiều khó khăn trong việc kết bạn. Người bạn đầu tiên của anh là một người trầm tính nhưng sở hữu nội tâm mạnh mẽ. Dựa trên hình mẫu này, Shinzō đã xây dựng nhân vật Akari nhằm tái hiện lại cảm giác gắn bó và ấn tượng sâu đậm về người bạn ấy. Ban đầu, Shinzō dự định khắc họa Hiroto theo khuôn mẫu một nhân vật giàu nội tâm và nhiều suy tư. Tuy nhiên, biên tập viên đã khuyến khích anh chuyển hướng phát triển Hiroto thành hình ảnh một người vô tư, ít ưu phiền. Sau khi cân nhắc, Shinzō nhận thấy cách tiếp cận này giúp quá trình phát triển nhân vật trở nên thuận lợi hơn, từ đó anh đã quyết định điều chỉnh theo gợi ý trên. Ban đầu, Shinzō xây dựng Hanae theo hình tượng một người bà dễ tính. Tuy nhiên, anh nhận thấy tính cách của bà có thể trùng lặp với lòng tốt bụng của Hiroto, nên đã quyết định điều chỉnh tính cách của Hanae, biến bà trở thành một nhân vật kỳ quặc hơn nhằm tạo độ tương phản rõ rệt giữa các nhân vật. Trong quá trình sáng tác, Shinzō đặc biệt chú trọng đến việc xây dựng tính cách nhân vật nhằm đảm bảo mỗi nhân vật đều có nét riêng biệt, tránh sự trùng lặp. Ví dụ, anh khắc họa Hiroto là người tốt bụng và dễ dàng chấp nhận mọi thứ, trong khi Nacchan lại có tính cách đối lập. Tương tự, do Hiroto mang tính cách thoải mái, Shinzō đã tạo nên nhân vật Yomogi như một người thiếu kiên nhẫn để tạo sự tương phản rõ nét. Vị tác giả đã áp dụng nguyên tắc kết hợp các nhân vật với tính cách đối lập, tương tự như trong trò chơi shogi. Trước khi bắt tay vào sáng tác, Shinzō dự định viết một câu chuyện tập trung vào các diễn viên và đã tiến hành nhiều cuộc phỏng vấn, nhưng kế hoạch này của anh lại không thành công. Bởi vì sở hữu nhiều tài liệu tham khảo, Shinzō quyết định chọn Hiroto làm diễn viên ở bối cảnh hồi tưởng. Ngoài ra, anh còn phản ánh những trải nghiệm thực tế của bản thân mình trong Những tháng ngày chơi vơi. Theo đó, Hiroto thường xuyên nhận câu hỏi về đường đi từ người lạ và được những người lớn tuổi bắt chuyện. Đồng thời, khi đứng trước một cô gái mà cậu thích, Hiroto cảm thấy căng thẳng đến mức không thể giao tiếp. Thêm vào đó, mỗi khi nhớ lại những tình huống xấu hổ, cậu thường vô thức hét lên tên con mèo của mình.
Cảnh ôm nhau giữa Hanae và Hiroto trước khi bà qua đời là một phân đoạn then chốt trong tập đầu tiên. Shinzō đã dành nhiều thời gian để truyền tải cảm xúc vào cảnh này. Khác với vẻ nghiêm khắc hàng ngày của Hanae, Shinzō đã cố gắng để thể hiện nét dịu dàng trên gương mặt bà lão. Do độ khó của cảnh ôm, anh đã phải thực hiện nhiều lần vẽ lại, đặc biệt là để đảm bảo tính cân bằng giữa hai nhân vật. Trong quá trình sáng tác bìa chương về lễ hội Tanabata, Shinzō đã tập trung khai thác phong cảnh mùa hè, đặc biệt là những cảnh quan tại ga với ánh sáng mặt trời mạnh và các góc tối. Với sở thích vẽ tranh mùa hè, vị tác giả đã tập trung tạo dựng bảng phân cảnh và bản vẽ cho phần lễ hội của tập 2. Ngoài ra, anh cũng chịu trách nhiệm vẽ hình ảnh chú mèo trong tất cả các chương truyện. Trong những khoảng nghỉ ngơi ngắn, Shinzō thường nảy ra những ý tưởng bất chợt. Cảnh chạy nước rút của nhân vật Hiroto trong tập 4 xuất phát từ việc tác giả chạy đến quán rượu gần nhà sau khi hoàn thành bản thảo. Tương tự, anh lấy cảm hứng cho hình ảnh gia đình vịt trời ở tập 6 từ một bản tin truyền hình. Những ý tưởng này thường xuất hiện vào thời điểm tác giả không tập trung cao độ vào công việc, mà là khi có những suy nghĩ mang tính chất ngẫu hứng. Mặc dù ban đầu có chút nghi ngờ về tính khả thi của những ý tưởng này, nhưng cuối cùng anh đã quyết định đưa chúng vào tác phẩm.
Shinzō vẽ bộ truyện hoàn toàn bằng phương pháp truyền thống, và chỉ sử dụng một trang nháp duy nhất. Trợ lý của Shinzō chủ yếu thực hiện công việc hoàn thiện, trong khi anh đảm nhận phần lớn công việc, đặc biệt chú trọng vào việc vẽ nền. Vị mangaka chia khổ giấy B4 thành bốn phần nhỏ để các name có kích thước gần bằng khổ manga, đồng thời tránh việc nhồi nhét quá nhiều chi tiết. Shinzō hầu như chỉ đồ lại các name, vì biểu cảm trong bản thảo thường được anh làm một cách tỉ mỉ. Theo vị mangaka, khi đường nét ban đầu đã rõ ràng, việc khắc họa bộ truyện sẽ trở nên dễ dàng hơn. Trong quá trình vẽ Những tháng ngày chơi vơi, Shinzō sử dụng bút G-Pen và phân loại chúng thành ba loại: loại dày nhất dùng để vẽ khung, loại hơi dày dùng để vẽ các nhân vật lớn, và loại mảnh dùng để hoàn thiện và vẽ các nhân vật nhỏ. Trong thời gian sáng tác bộ truyện, Shinzō đã rất bận rộn. Mỗi ngày, anh bắt đầu làm việc từ khoảng 11 giờ sáng cho đến khoảng 8 hoặc 9 giờ tối. Mỗi chương truyện thường mất hai tuần để hoàn thành, và vị tác giả không có ngày nghỉ, với tổng số ngày anh nghỉ trong năm chỉ vỏn vẹn một tuần. Nếu Shinzō dành ba ngày để phác thảo, những ngày còn lại anh sẽ dùng để vẽ tranh. Tuy nhiên, vị tác giả không muốn thức khuya, vì vậy để duy trì một nhịp độ ổn định, mỗi chương truyện phải mất đến hai tuần để hoàn thành. Vì lý do này, Shinzō quyết định tạm ngừng việc đăng tải bộ truyện một thời gian.

**Xuất bản**
Dưới ngòi bút phần phần minh họa của 真造圭伍, Những tháng ngày chơi vơi bắt đầu xuất bản dài kỳ trên tập san manga Seinen manga|seinen Tuần san Big Comic Spirits của nhà xuất bản Shogakukan từ ngày 26 tháng 4 năm 2021. Tháng 10 năm 2023, Shinzō thông báo về việc tạm dừng phát hành bộ truyện đến năm 2024. Vị mangaka giải thích rằng mặc dù tình trạng sức khỏe ổn định, anh cần thêm thời gian để hoàn thiện tác phẩm một cách trọn vẹn nhất. Đồng thời, Shinzō cho biết sẽ duy trì sáng tác gần như hàng ngày cho đến khi bộ truyện tiếp tục đăng trải trở lại từ ngày 6 tháng 1 năm 2024. Shogakukan đã biên soạn các chương truyện thành những tập Transliteration|ja|tankōbon riêng lẻ. Tập đầu tiên phát hành vào ngày 10 tháng 9 năm 2021. Tính đến ngày 28 tháng 11 năm 2024, bộ truyện đã cho ra mắt 8 tập.
Tại Pháp, bộ truyện do thương hiệu xuất bản Le Lézard noir nắm giữ bản quyền và ấn hành với phần dịch thuật do Sylvain Chollet phụ trách. Edizioni BD đã ra mắt Những tháng ngày chơi vơi tại sự kiện Lucca Comics & Games 2022, và tiến hành xuất bản tác phẩm dưới ấn hiệu J-Pop tại Ý từ ngày 25 tháng 10 năm 2023. Tháng 7 năm 2024, ấn hiệu Skycomics của hãng Skybooks đã công bố bản quyền bộ truyện tại thị trường Việt Nam, đồng thời cho ra mắt ấn bản tiếng Việt của tựa truyện thông qua Nhà xuất bản Thế giới vào tháng 8 cùng năm. Tại Bắc Mỹ, bộ truyện do Viz Media cấp phép phát hành bản dịch tiếng Anh từ tháng 5 năm 2024. Đối với khu vực Trung Quốc đại lục, Hoa Văn Thiên Hạ là đơn vị nắm giữ bản quyền Những tháng ngày chơi vơi, và là bên liên kết phát hành bộ truyện với Nhà xuất bản Cửu Châu dưới nhan đề Bình ốc mạn sinh hoạt (l=Cuộc sống thư thái nơi nhà trệt). Còn tại Thái Lan, Siam Inter Comics phụ trách xuất bản tác phẩm với tựa Wan Saen Thammada Nai Ban Lang Noi (tiếng Thái: วันแสนธรรมดาในบ้านหลังน้อย, 'Một ngày bình dị trong căn nhà nhỏ'). Trong khi đó, hãng Nasha idea lại chịu trách nhiệm ấn hành bộ manga tại thị trường Ukraina, và phát hành chính thức loạt truyện từ ngày 1 tháng 4 năm 2025. Tại Hàn Quốc, hãng DCW đã phối hợp với Nhà xuất bản Văn hóa Seoul ra mắt loạt manga dưới ấn hiệu Tumbler Books.

**Tập tankōbon**

**Đón nhận**

**Đánh giá chuyên môn**
Makoto Ando từ Real Sound nhận định rằng bộ truyện đã gợi mở những suy ngẫm về khái niệm "hạnh phúc" và "cuộc sống bình thường" trong xã hội Nhật Bản đương đại, thông qua hình ảnh nhân vật chính Hiroto — một người trẻ tìm thấy niềm vui trong công việc làm thêm của mình. Các nhân vật phụ như Natsumi, với khó khăn trong việc kết bạn ở môi trường mới, hay Yomogi, mang tâm trạng phức tạp khi quan sát cuộc sống của Hiroto, góp phần khơi dậy sự đồng cảm nơi độc giả, đặc biệt là những người đang trải qua những khó khăn và tìm kiếm hạnh phúc cho riêng mình. Ando cũng nhấn mạnh đến yếu tố hoài niệm và bầu không khí đặc trưng của các khu dân cư Tokyo trong manga. Dù bối cảnh câu chuyện diễn ra trong thời hiện đại, tác phẩm vẫn gợi nhắc đến tinh thần của thời kỳ Bình Thành và Chiêu Hòa. Việc sử dụng tōn trong các khung hình tối, đặc biệt là tại ngôi nhà cấp bốn nơi Hiroto sinh sống, kết hợp với những vệt nhỏ và hình ảnh bầu trời rộng lớn, tạo nên một không gian vừa tĩnh lặng vừa gợi nhớ. Sự biến đổi của bầu trời theo mùa và thời gian, kết hợp với những âm thanh tự nhiên, càng làm sâu sắc thêm cảm giác hoài niệm và mối liên kết với thiên nhiên — điều mà nhiều cư dân đô thị có thể đã đánh mất. Niki, cây bút của tập san Lee, ban đầu cảm thấy Những tháng ngày chơi vơi là một tác phẩm khá bình thường. Tuy nhiên, cảm nhận ấy đã thay đổi khi cô đọc đến một cảnh truyện, nơi nhân vật Nacchan, trong lúc mệt mỏi và chán nản với cuộc sống đại học, bất ngờ trải qua một khoảnh khắc nhỏ khiến thế giới quanh cô như bừng sáng. Chính khoảnh khắc ấy đã khiến mạch cảm xúc của bộ truyện bùng nổ. Cô tin rằng chính sự chân thực và giản dị của khoảnh khắc ấy đã chạm đến trái tim mình, làm sống dậy cảm giác hy vọng mong manh giữa những giai đoạn tăm tối của cuộc đời. Theo Niki, tác giả Shinzō Keigo đã tinh tế khắc họa những khoảnh khắc có thể thay đổi cách con người nhìn nhận cuộc sống, biến chúng thành những báu vật quý giá. Cô đặc biệt ấn tượng với cách các nhân vật trong truyện đối diện với sai lầm: thay vì né tránh, họ dám thừa nhận lỗi lầm và chân thành xin lỗi. Đồng thời, họ không nhất thiết phải sống đúng với những lý tưởng từng theo đuổi, mà dần học cách chấp nhận thực tại và trân trọng cuộc sống hiện tại. Niki nhận xét rằng Những tháng ngày chơi vơi không kể về những con người phi thường hay hào nhoáng, mà tập trung khắc họa cuộc sống của những người bình thường, lặng lẽ nhưng đầy ý nghĩa. Chính sự chân thực ấy đã giúp tác phẩm chạm đến trái tim của những độc giả từng phải từ bỏ ước mơ và học cách sống thật với chính mình. Cô cho rằng Những tháng ngày chơi vơi là một lựa chọn phù hợp cho những ai yêu thích manga đời thường, và ngay cả những độc giả chưa quen với thể loại này cũng có thể tìm thấy trong tác phẩm một điều gì đó đặc biệt.
Danica Davidson nhận xét rằng Những tháng ngày chơi vơi không chỉ tập trung vào mối quan hệ giữa hai nhân vật chính mà còn mở rộng khám phá các nhân vật phụ, ví dụ như người bạn lâu năm của Hiroto. Trong khi anh tìm thấy sự công việc ổn định, Hiroto lại theo đuổi một lối sống vô tự lự. Sự đối lập này đã tạo cơ hội để cả hai nhận ra những giá trị tích cực trong cách sống của người kia. Những tháng ngày chơi vơi không đưa ra lời giải đáp cho câu hỏi về cách sống tốt nhất, mà chỉ khắc họa những nỗ lực mà mỗi người thực hiện trong cuộc sống. Với không khí thư giãn và nhẹ nhàng, bộ truyện tập trung vào việc giải quyết các vấn đề thực tế thường nhật như học tập và công việc, thay vì những cảnh hành động kịch tính. Trong bài đánh giá đăng trên Anime News Network, Christopher Farris đã chấm Hirayasumi 5 trên 5 sao. Dù thừa nhận không thực sự hứng thú với yếu tố hoài niệm và những chiêm nghiệm về tuổi trẻ mà tác phẩm khai thác, Farris vẫn đánh giá cao cách mà Shinzō khắc họa các giai đoạn khác nhau của cuộc sống thông qua câu chuyện. Tác phẩm tập trung vào việc khám phá đời sống của nhân vật chính Hiroto, đồng thời đặt ra những câu hỏi về các cột mốc mà xã hội thường xem là tiêu chuẩn của thành công. Theo Farris, bộ truyện đã khơi gợi những suy ngẫm về bản chất của hạnh phúc cá nhân. Bên cạnh đó, mối quan hệ giữa Hiroto và cô em họ Natsumi, một sinh viên đại học đang loay hoay tìm kiếm hướng đi cho bản thân, góp phần tạo nên sự cân bằng trong câu chuyện, đồng thời mở rộng chủ đề về hành trình trưởng thành. Theo nhận định của Farris, mối gắn kết giữa hai nhân vật đã hình thành một cách tự nhiên, trong bối cảnh nhịp sống chậm rãi, thư thái nhưng vẫn đầy chiều sâu. Cây viết cho rằng một tác phẩm nghệ thuật không nhất thiết phải tạo được đồng cảm với mọi độc giả để trở nên cuốn hút. Tuy nhiên, tập đầu tiên của Hirayasumi vẫn sở hữu sức hấp dẫn riêng biệt nhờ trải nghiệm đồng hành cùng các nhân vật và cảm nhận nhịp sống đời thường của họ. Theo Trương Triết từ The Paper, khác với nhiều bộ manga tập trung vào các yếu tố "nhiệt huyết" và "dễ thương", Những tháng ngày chơi lựa chọn khai thác những khoảnh khắc đời thường giản dị nhưng giàu chiều sâu cảm xúc. Tác phẩm không đặt nặng yếu tố kịch tính hay việc phát triển nhân vật theo hướng rõ rệt, mà thiên về nhịp kể chậm rãi và tinh tế, chú trọng khắc họa đời sống và nội tâm con người. Thông qua những khung cảnh quen thuộc như khu phố Asagaya hay ao câu cá, bộ truyện tái hiện một không gian gần gũi, ấm áp và chan chứa tình người. Nhân vật chính Hiroto, dù không mang trong mình hoài bão lớn lao, vẫn trở thành chỗ dựa tinh thần cho những người xung quanh nhờ sự bao dung và lòng thấu cảm. Tác giả đã thể hiện rõ thế mạnh trong việc xây dựng những nhân vật có chiều sâu và miêu tả tinh tế cảm xúc của con người ở nhiều độ tuổi khác nhau. Trương Triết kết luận rằng, các câu chuyện nhỏ trong bộ truyện kết nối với nhau tạo thành một mạng lưới đồng cảm, mang đến cảm giác chữa lành và để lại dư âm nhẹ nhàng cho độc giả.

**Giải thưởng**

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
 Website chính thức tại Big Comic Bros ja- 27170