Blaze7451/Wiki-vi-20250601 huggingface dataset:
Bethesda Softworks

Bethesda Softworks LLC là một hãng phát hành trò chơi điện tử Mỹ có trụ sở tại Rockville, Maryland. Công ty được Christopher Weaver thành lập vào năm 1986 với tư cách là một chi nhánh của Media Technology Limited, và sau đó trở thành một công ty con của ZeniMax Media vào năm 1999. Trong 15 năm đầu hoạt động, Bethesda Softworks là một công ty phát triển trò chơi điện tử và tự phát hành các trò chơi của mình. Năm 2001, Bethesda tách đội ngũ phát triển ra thành Bethesda Game Studios, và từ đó chỉ tiến hành hoạt động phát hành. Bethesda Softworks là nhà phát hành của các trò chơi do tất cả các studio của ZeniMax sản xuất.

**Các trò chơi đã phát hành**
 Wayne Gretzky Hockey (1988–1992)- Loạt trò chơi Terminator (1990–1992)- Loạt trò chơi The Elder Scrolls (1994–nay)- The Terminator: Future Shock (1995)- Skynet (trò chơi điện tử) (1996)- Symbiocom (1998)- Zero Critical (1998)- Loạt trò chơi IHRA Drag Racing (2000–2004)- Loạt trò chơi Cướp biển vùng Caribbean (2003–2006)- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005)- Loạt trò chơi Star Trek (2006)- Loạt trò chơi Fallout (2008–nay)Efn|Phát hành bởi Interplay Entertainment trong giai đoạn 1997–2004.- Wet (2009)- Rogue Warrior (2009)- Rage (2010–2019)- Brink (2011)- Hunted: The Demon's Forge (2011)- Dishonored series (2012–2017)- Loạt trò chơi Doom (2012–nay)- Loạt trò chơi Wolfenstein (2014–nay)- Loạt trò chơi The Evil Within (2014–2017)- Prey (2017)- Deathloop (2020)- Ghostwire: Tokyo (2021)

**Ghi chú**

**Chú thích**

**Liên kết ngoài**
Thể loại:Công ty trò chơi điện tử Mỹ
Thể loại:Công ty phát triển trò chơi điện tử
Thể loại:Hãng phát hành trò chơi điện tử
Thể loại:Công ty con của công ty mẹ Mỹ
Danh sách đĩa nhạc của Lee Hi

Danh sách đĩa nhạc của nữ ca sĩ Hàn Quốc Lee Hi gồm 3 album phòng thu, 1 đĩa mở rộng, và 10 đĩa đơn(chỉ tính ở tư cách hát chính).
Lee Hi là Á quân của cuộc thi K-pop Star mùa 1 của đài SBS. Đĩa đơn đầu tay tên "1.2.3.4" của cô ấy đã ra mắt vào ngày 28 tháng 10 năm 2012, và đạt hạng 1 với doanh số tuần đầu là 667,549 lượt tải xuống. Ngày 28 tháng 3 năm 2013, Lee Hi đã ra mắt album đầu tay của cô ấy, nó đã bán được 17,309 bản và 5,488,390 đĩa đơn kĩ thuật số. Gần cuối năm 2013, Lee Hi cùng với Park Bom của nhóm 2NE1 đã có màn hợp tác với nhau và cho ra mắt bản hát lại từ đĩa đơn của Mariah Carey, "All I Want for Christmas Is You". Năm 2014 cô ấy đã cùng nữ thành viên của nhóm Akdong Musician là Lee Suhyun thành lập nhóm nhỏ và ra mắt "I'm Different", hợp tác với Bobby của iKON. Sau 3 năm ra mắt album đầu tay, Lee Hi đã ra mắt nửa album thứ 2 mang tên Seoulite ở dạng kĩ thuật số vào ngày 9 tháng 3 năm 2016, gồm 5 bài hát. Phiên bản đầy đủ của Seoulite cũng đã được ra mắt vào ngày 20 tháng 4 và gồm 11 bài hát.
, Lee Hi đã tiêu thụ được hơn 11.8 triệu bản thu âm.

**Album**

**Album phòng thu**

**Đĩa mở rộng**

**Đĩa đơn**

**Với tư cách hát chính**

**Với tư cách nghệ sĩ góp giọng**

**Song ca**

**Các bài hát khác được xếp hạng**

**Nhạc phim**

**Tham khảo**
Lee Hi
Khiết Đan

Khiết Đan có thể là:- Người Khiết Đan, một dân tộc du mục cổ đại nằm ở Mông Cổ và Bắc Trung Quốc- Nhà Liêu (916–1125), một triều đại Trung Quốc được cai trị bởi gia tộc Gia Luật
** Bắc Liêu (1122–1123), một chế độ ở Bắc Trung Quốc
** Tây Liêu (1124–1218), kế thừa vương triều nhà Liêu ở Tây Bắc Trung Quốc và Trung Á
** Đông Liêu (1213–1269), một chế độ ở Đông Bắc Trung Quốc
** Hậu Liêu sau này (1216–1219), một chế độ ở Đông Bắc Trung Quốc- Tiếng Khiết Đan, một ngôn ngữ đã tuyệt chủng từng được người Khitan sử dụng- Chữ Khiết Đan, hệ thống chữ viết của người Khiết Đan, dành cho tiếng Khiết Đan đã tuyệt chủng
** Đại tự Khiết Đan, một hệ thống của chữ Khiết Đan
** Tiểu tự Khiết Đan, một hệ thống của chữ Khiết Đan
2K (công ty)

2K là một hãng phát hành trò chơi điện tử Mỹ có trụ sở tại Novato, California. 2K được thành lập vào tháng 1 năm 2005 với tư cách là công ty con của Take-Two Interactive sau khi Take-Two Interactive mua lại Visual Concepts. Ban đầu công ty đặt trụ sở tại thành phố New York và chuyển đến Novato vào năm 2007. 2K được điều hành bởi chủ tịch David Ismailer và COO Phil Dixon.

**Studio**
 2K Chengdu tại Thành Đô, Trung Quốc; thành lập năm June 2011.- 2K Vegas tại Las Vegas, Nevada, Mỹ; thành lập năm 2006 với tên gọi 2K West, đổi tên năm 2013.- 31st Union tại thung lũng Silicon, California, Mỹ và Tây Ban Nha; thành lập năm 2019.
*Cat Daddy Games tại Kirkland, Washington, Mỹ; thành lập năm 1996, được 2K mua lại năm 2003.
*Cloud Chamber tại khu vực vịnh San Francisco, Mỹ và Montreal, Canada; thành lập năm 2019.- Firaxis Games tại Hunt Valley, Maryland, Mỹ; thành lập năm 1996, được 2K mua lại năm 2005.- Hangar 13 tại Novato, California, Mỹ; thành lập năm 2014.- Visual Concepts tại Novato, California, Mỹ; thành lập năm 1988, được 2K mua lại năm 2005.

**Đã đóng cửa**
 2K Australia tại Canberra, Úc; thành lập năm 2000, được 2K mua lại năm 2006, đóng cửa năm 2015.- 2K China tại Thượng Hải, Trung Quốc; thành lập tháng 5 năm 2006, đóng cửa tháng 11 năm 2015.- 2K Czech tại Brno, Cộng hòa Séc; thành lập năm 1997, được 2K mua lại năm 2008, sáp nhập vào Hangar 13 năm 2017.- 2K Hangzhou tại Hàng Châu, Trung Quốc; thành lập năm 2007, đóng cửa tháng 11 năm 2016.- 2K Los Angeles tại Camarillo, California, Mỹ; thành lập năm 1998 với tên gọi Kush Games, được 2K mua lại năm 2005, đóng cửa năm 2008.- 2K Marin tại Novato, California, Mỹ; thành lập năm 2007, đóng cửa năm 2013.- Frog City Software tại San Francisco, Mỹ; thành lập năm 1994, được 2K mua lại năm 2003, đóng cửa năm 2006.- Indie Built tại Salt Lake City, Mỹ; thành lập năm 1982 với tên gọi Access Software, dược 2K mua lại và đổi tên 2004, đóng cửa năm 2006.- Irrational Games tại Westwood, Massachusetts, Mỹ; thành lập năm 1997, được 2K mua lại năm 2006, đóng cửa năm 2017 và được thay thế bởi Ghost Story Games.- PAM Development tại Paris, Pháp; thành lập năm 1995, được 2K mua lại năm 2005, đóng cửa năm 2008.- PopTop Software tại Fenton, Missouri, Mỹ; thành lập năm 1993, được 2K mua lại năm 2000, sáp nhập vào Firaxis Games năm 2006.- Venom Games tại Newcastle upon Tyne, Anh; thành lập năm 2003, được 2K mua lại năm 2004, đóng cửa năm 2008.

**Chú thích**

**Liên kết ngoài**
Thể loại:Công ty trò chơi điện tử Mỹ
Thể loại:Hãng phát hành trò chơi điện tử
Đá Vị Khê

Đá Vị Khê (tiếng Anh: Bamford Reef; p=Lóngxiā jiāo, Hán-Việt: Long Hà tiêu) là một rạn san hô thuộc cụm Sinh Tồn của quần đảo Trường Sa. Đá này nằm về phía tây nam của đảo Sinh Tồn Đông và phía đông bắc của đá Ninh Hòa.
Đá Vị Khê là đối tượng tranh chấp giữa Việt Nam, Đài Loan, Philippines và Trung Quốc. Hiện chưa rõ nước nào thực sự kiểm soát đá này.

**Hình ảnh**

**Tham khảo**
Vị Khê
Hộp danh sách

Một list box điển hình
Hộp danh sách (tiếng Anh: List box) là một thành tố điều khiển đồ họa cho phép người dùng chọn một hoặc nhiều mục (item) từ danh sách đặt trong một hộp văn bản tĩnh nhiều dòng. Để chọn một mục tin, người dùng phải nhấp vào mục đó trong hộp danh sách, đôi khi kết hợp với phím Shift hoặc Ctrl để chọn đồng thời nhiều mục.
Trong tiêu chuẩn XForms, một hộp danh sách được gọi là select hoặc select1. select được sử dụng để người dùng có thể chọn nhiều mục từ danh sách, trong khi select1 chỉ cho phép người dùng chọn một mục từ danh sách.

**HTML**
Trong các web form (biểu mẫu web), các phần tử HTML code= và code= được sử dụng để hiển thị hộp danh sách: 
List item 1
List item 2
List item 3
List item 4
List item 5
List item 6

**Xem thêm**
 Danh sách thả xuống - Giống như hộp danh sách, nhưng không được mở rộng hoàn toàn để hiển thị các phần tử của danh sách. - Combo box - Giống như danh sách thả xuống, nhưng người dùng có thể tạo các mục không có trong danh sách.- Thanh cuộn (Scrollbar)

**Tham khảo**
Thể loại:Thành tố điều khiển đồ họa
Uy bá

Uy Bá (chữ Hán:威伯) là thụy hiệu của một số vị bá tước trong lịch sử các vương triều phong kiến Trung Quốc.

**Danh sách**
Đông Tấn Khang Lạc Uy Bá Đào Hồi
*Trần triều Triều Dương Uy Bá Lục Tử Long (trước từng làm Ích Dương Uy Tử, sau được tiến phong làm Triều Dương Uy Hầu)
*Minh triều Bảo Xương Trung Uy Bá Trình Khoan

**Xem thêm**
Uy Đế
*Uy hoàng hậu
*Uy Vương
*Uy Công
*Uy Hầu
*Uy tử
*Uy nam
Thể loại:Thụy hiệu
The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind là một trò chơi điện tử nhập vai thể giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ ba trong loạt trò chơi The Elder Scrolls, tiếp nối The Elder Scrolls II: Daggerfall, và được phát hành vào năm 2002 trên các hệ máy Microsoft Windows và Xbox. Cốt truyện chính của Morrowind lấy bối cảnh trên hòn đảo Vvardenfell thuộc lục địa Tamriel. Nhiệm vụ trung tâm của trò chơi xoay quanh vị thần Dagoth Ur, người muốn phát triển quyền lực nhằm giải phóng Morrowind khỏi sự thống trị của Đế quốc.
Nhìn chung, Morrowind là một trò chơi kỳ ảo với nhiều yếu tố trong lối chơi cũng như phong cách nghệ thuật châu Âu trung cổ và văn học kỳ ảo được lấy cảm hứng từ Dungeons & Dragons và các trò chơi nhập vai trước đó. Ngoài ra trò chơi cũng kết hợp một số yếu tố steampunk cũng như lấy cảm hứng từ nghệ thuật, kiến trúc và văn hóa Trung Đông và Đông Á. Morrowind được thiết kế theo hướng kết thúc mở và lối chơi tự do, và không đặt nhiều trọng tâm vào cốt truyện chính như những phần trước. Lựa chọn này nhận được những ý kiến trái chiều từ giới truyền thông, tuy nhiên nhìn chung Morrowind vẫn được đáng giá là có một thế giới rộng lớn, chi tiết và mặc dù nhỏ hơn thế giới của Arena và Daggerfall nhưng lại chứa nhiều nội dung độc đáo hơn.
Morrowind nhận được cả đánh giá tích cực lẫn thành công về mặt thương mại, và đã được trao nhiều giải thưởng trong đó có giải Trò chơi của năm cũng như bán được hơn 4 triệu bản trên toàn thế giới tính đến năm 2005. Trò chơi có hai bản mở rộng: Tribunal và Bloodmoon. Cùng với trò chơi chính, cả hai đã được gộp chung vào Morrowind: Phiên bản Trò chơi của năm, phát hành vào tháng 10 năm 2003.chú thích web |url=http://www.gamespot.com/xbox/rpg/morrowindgoty/similar.html?mode=versions |title=Morrowind: Game of the Year Edition ships |website=GameSpot |access-date=ngày 20 tháng 5 năm 2007 |archive-date = ngày 1 tháng 2 năm 2009 |archive-url=https://web.archive.org/web/20090201160908/http://www.gamespot.com/xbox/rpg/morrowindgoty/similar.html?mode=versions |url-status=dead 

**Chú thích**

**Liên kết ngoài**
id=0462271
Thể loại:Trò chơi điện tử nhập vai
Thể loại:Trò chơi điện tử có bản mở rộng
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2002
Thể loại:Trò chơi trên Windows
Thể loại:Trò chơi Xbox
Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Thể loại:Trò chơi điện tử thế giới mở
Thể loại:Trò chơi của Bethesda Game Studios
Thể loại:Trò chơi của Ubisoft
Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi
Thể loại:Trò chơi điện tử kỳ ảo
Vũ trụ hư cấu

Tập tin:Map-of-Oz.jpg|thumb|300px|Bản đồ vùng đất của Oz, vùng đất hư cấu được lấy làm bối cảnh cho loạt sách "Oz" của L. Frank Baum.
Một vũ trụ hư cấu hay thế giới hư cấu là một bối cảnh thống nhất mà trong đó các sự kiện, cũng như những yếu tố khác, không giống với thế giới thực. Vũ trụ hư cấu có thể xuất hiện trong các tiểu thuyết, truyện tranh, phim điện ảnh, chương trình truyền hình, trò chơi điện tử cũng như những tác phẩm sáng tạo khác. Khái niệm này chủ yếu được dùng để chỉ những vũ trụ khác biệt rõ rệt so với đời thực, chẳng hạn như trong đó có hẳn những thành phố, quốc gia,hòn đảo hay thậm chí là hành tinh mới, hoặc vũ trụ đó đi ngược lại với những sự thật thông thường về thế giới và lịch sử hoặc thậm chí mọi khái niệm trong Vũ trụ hư cấu đều có thể khác hoàn toàn với toàn bộ mọi thứ trong thế giới thực, có thể vũ trụ đó chứa những khái niệm kỳ ảo hay viễn tưởng như phép thuật, Trường sinh bất tử hay du hành nhanh hơn tốc độ ánh sáng, và đặc biệt là đối với những vũ trụ mà việc xây dựng bối cảnh có chủ đích là một trong số những thứ quan trọng nhất của toàn bộ tác phẩm đó.

**Định nghĩa**
Vũ trụ hư cấu được định nghĩa lần đầu tiên bởi nhà sử học về truyện tranh Don Markstein vào năm 1970 trong một bài báo trên tờ CAPA-alpha.
#Nếu hai nhân vật A và B đã từng gặp nhau thì họ ở trong cùng một vũ trụ; nếu hai nhân vật B và C đã từng gặp nhau thì theo quan hệ bắc cầu, A và C cũng ở trong cùng một vũ trụ.
#Các nhân vật trong vũ trụ hư cấu không thể được liên kết với nhau thông qua các nhân vật trong thế giới thực, nếu không thì có thể coi là Siêu Nhân và Bộ tứ siêu đẳng ở trong cùng một vũ trụ với nhau vì Siêu Nhân đã từng gặp John F. Kennedy, Kennedy đã từng gặp Neil Armstrong, và Armstrong đã từng gặp Bộ tứ siêu đẳng.
#Các nhân vật không thể được liên kết với nhau thông qua các nhân vật khác "không được nhà xuất bản sáng tạo ra", nếu không thì có thể xem là Siêu Nhân và Bộ tứ siêu đẳng ở trong cùng một vũ trụ với nhau vì cả hai đều đã từng gặp Hercules.
#Phiên bản hư cấu nhất định của các nhân vật trong thế giới thực, ví dụ như phiên bản của Jerry Lewis trong truyện The Adventures of Jerry Lewis của DC Comics, có thể được sử dụng để liên kết các nhân vật trong vũ trụ hư cấu; điều này cũng áp dụng cho phiên bản nhất định của các nhân vật hư cấu thuộc phạm vi công cộng, chẳng hạn như Hercules phiên bản Marvel Comics hay Robin Hood phiên bản DC Comics.
#Các nhân vật chỉ được xem là đã từng gặp nhau nếu họ xuất hiện cùng nhau trong một câu truyện; do đó nếu hai nhân vật chỉ xuất hiện cùng nhau trên bìa truyện thì không có nghĩa là họ chắc chắn ở trong cùng một vũ trụ.

**Xem thêm**
Thực tế ảo
*Đa vũ trụ
*Thế giới ảo

**Chú thích**
Thể loại:Giả tưởng

Thể loại:Bối cảnh
Khánh Hội (bãi ngầm)

Bãi Khánh Hội (tiếng Anh: Director Shoal, tiếng Trung: 指向礁, bính âm: Zhǐxiàng jiāo) là một bãi đá ngầm thuộc cụm An Bang (cụm Thám Hiểm) của quần đảo Trường Sa, nằm vế phía tây nam của bãi Trăng Khuyết khoảng 58 km  và nằm về phía đông của đá Công Đo khoảng 77 km.
Tọa độ của bãi ngầm này là 8° 30' 0" N,115° 55' 0" E.
Bãi Khánh Hội là đối tượng tranh chấp giữa Việt Nam, Đài Loan, Philippines và Trung Quốc. Hiện chưa rõ nước nào đang kiểm soát bãi đá ngầm này.

**Tham khảo ==
Điềm

Một điềm báo (cũng gọi là điềm) là một hiện tượng được cho là báo trước tương lai, thường biểu thị cho sự bắt đầu của một thay đổi. Người thời cổ đại tin rằng điềm báo mang một thông điệp thiêng liêng từ các vị thần. Điềm dự báo những chuyện tốt được gọi là điềm tốt, điềm lành. Điềm dự báo những chuyện xấu được gọi là điềm xấu, điềm gở.

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
  Kinh Điềm Lành Lớn Nhất - Thư viện Hoa Sen

**Xem thêm**
 Tâm linh- Mê tín- Phong thủy- Tín ngưỡng- Tôn giáo- Huyền bí học
Thể loại:Mê tín dị đoan
Thể loại:Lịch sử chiêm tinh học
Thể loại:Tiên tri
Thể loại:Bói toán
Havok (phần mềm)

Havok là một bộ ứng dụng tích hợp middleware được phát triển bởi công ty Ireland Havok. Havok cung cấp engine vật lý và các tính năng khác cho các trò chơi điện tử. Tháng 9 năm 2007, Intel công bố là đã ký thỏa thuận để mua lại Havok Inc. Năm 2008, Havok được vinh danh tại lễ trao giải Technology & Engineering Emmy Awards thường niên lần thứ 59 vì đã thúc đẩy sự phát triển của các engine vật lý được sử dụng trong ngành giải trí điện tử. Tháng 10 năm 2015, Microsoft công bố là đã mua lại Havok.

**Sản phẩm**
Bộ ứng dụng tích hợp middleware Havok bao gồm các thành phần sau:
*Havok Physics: Được thiết kế chủ yếu dành cho các trò chơi điện tử. 
*Havok AI: được phát hành vào năm 2009, nó cung cấp khả năng tìm đường tiên tiến cho các trò chơi.
*Havok Cloth: được phát hành vào năm 2008, nó xử lý việc mô phỏng trang phục của nhân vật.
*Havok Destruction: cũng được phát hành vào năm 2008, nó cung cấp các công cụ để tạo ra các yếu tố môi trường có thể bị phá hủy hoặc biến dạng.
*Havok Animation Studio (đã dừng cung cấp)
*Havok Script (đã dừng cung cấp):
*Havok Vision Engine (đã dừng cung cấp)

**Ứng dụng**

**Trò chơi điện tử**
Kể từ khi được ra mặt vào năm 2000, Havok đã được sử dụng trong hơn 600 trò chơi điện tử.

**Chú thích**

**Liên kết ngoài**
Thể loại:Phần mềm năm 2000
Thể loại:Phần mềm của Microsoft
Thể loại:Phần mềm phát triển trò chơi máy tính
Thể loại:Thực tế ảo
Ngũ Phụng (bãi ngầm)

Bãi Ngũ Phụng (tiếng Anh: Northeast Shea hay Northeast Shoal; tiếng Trung: 校尉暗沙, bính âm: Xiàowèi Ànshā) là một bãi ngầm thuộc cụm An Bang (cụm Thám Hiểm) của quần đảo Trường Sa. Tọa độ của bãi ngầm này là 8°31'0" N, 115°15'0". Bãi ngầm này nằm về phía bắc Đá Công Đo (do Philippines kiểm soát) khoảng 34 km và nằm về phía đông nam của Đá Tiên Nữ (do Việt Nam kiểm soát) khoảng 72 km.
Bãi ngầm Ngũ Phụng là đối tượng tranh chấp giữa Việt Nam, Đài Loan, Philippines, Malaysia và Trung Quốc. Hiện chưa rõ nước nào đang kiểm soát bãi ngầm này.

**Tham khảo ==
Đá Vĩnh Tường

Đá Vĩnh Tường (tiếng Anh: chưa rõ; tiếng Trung: 碎浪暗沙, bính âm:  Suìlàng Ànshā) là một bãi ngầm thuộc cụm An Bang (cụm Thám Hiểm) của quần đảo Trường Sa, cách đá Kiêu Ngựa khoảng 90 km theo hướng tây bắc, nằm về hướng đông của đá hoa Lau khoảng 113 km, và về phía đông bắc của đá Sác Lốt khoảng 143 km, bãi Viper khoảng 41 km. Tọa độ của Đá bãi ngầm này là 7° 11' N, 114° 49 E.
Đá Vĩnh Tường là đối tượng tranh chấp giữa Việt Nam, Đài Loan, Philippines, Malaysia và Trung Quốc. Hiện chưa rõ nước nào kiểm soát bãi ngầm này.

**Tham khảo ==
Bằng Lăng

Ngô Bằng Lăng (sinh năm 1979 tại Thành phố Hồ Chí Minh) là một cựu siêu mẫu thuộc thế hệ người mẫu thứ ba, kiêm diễn viên người Việt Nam. Cô gây ấn tượng trên màn ảnh thông qua Gái nhảy, Lọ Lem đường phố, Nữ tướng cướp, những bộ phim đình đám giúp cô được biết đến rộng rãi như một trong những người có công đưa hình ảnh người mẫu đến gần với khán giả hơn. Nổi tiếng với làn da ngăm ấn tượng cùng gương mặt góc cạnh, cô thường được mệnh danh là Viên ngọc đen của làng mẫu Việt.

**Tiểu sử và nghiệp**
Ngô Bằng Lăng sinh ra và lớn lên tại Thành phố Hồ Chí Minh, cô hoạt động từ năm 1997 khi còn đang học lớp 12, là một trong những người mẫu thế hệ đầu tiên của Việt Nam. Năm 2002, cô ghi danh cuộc thi Tìm kiếm Người mẫu Thời trang Châu Á (tiền thân của Siêu mẫu Việt Nam) và lọt vào Top 10, nhận giải thưởng Siêu mẫu Phong cách.
Tên tuổi của Bằng Lăng trở nên sáng giá sau khi tham gia vào loạt phim Gái nhảy năm 2003, bộ phim đạt doanh thu 12 tỷ đồng, trở thành bộ phim Việt Nam có doanh thu cao nhất tính từ thời kỳ đổi mới cho đến thời điểm công chiếu. Cô từng xuất hiện trên gần 20 bìa báo và tạp chí, trong đó có những bìa thuộc các tạp chí nổi tiếng như Điện ảnh Kịch trường, Tiếp thị và Gia đình, Mỹ thuật, Đẹp, Sành điệu, Thể thao Văn hóa và Đàn ông,...
Năm 2007, cô từ giã sàn diễn thời trang và chính thức giải nghệ điện ảnh vào năm 2009 sau khi hoàn thành vai diễn trong bộ phim Có lẽ nào ta yêu nhau.

**Phim đã tham gia**

**Show diễn tiêu biểu**

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
 ngobanglang
Thể loại:Sinh năm 1979
Thể loại:Nữ người mẫu Việt Nam
Thể loại:Nữ diễn viên điện ảnh Việt Nam
Thể loại:Nữ diễn viên truyền hình Việt Nam
Thể loại:Người giành giải Mai vàng
Thể loại:Nữ giới Việt Nam thế kỷ 21
Psusennes III

Psusennes III được nghĩ là một Đại tư tế của Amun tại Thebes trong lịch sử Ai Cập cổ đại. Không có nhiều thông tin chứng thực cho cá nhân này. Nhiều người nghĩ rằng, Psusennes III và Pharaon Psusennes II, vị vua cuối cùng của Vương triều thứ 21, là cùng một người.

**Chứng thực**
Nhà Ai Cập học Karl Jansen-Winkeln đã chỉ ra rằng, những danh hiệu mà Pharaon Psusennes II mang được khắc trên tường đền Abydos cho thấy, ông còn tự nhận mình là một Đại tư tế của Amun. Vì vậy, nhiều suy đoán cho rằng, Psusennes III chính là Pharaon Psusennes II, và ông vẫn giữ lòng tôn kính thần Amun sau khi lên ngôi tại Tanis.
Trên một băng vải lanh quấn xác ướp có ghi năm trị vì thứ năm của một vị vua (không đề tên) và tên của một Đại tư tế tên là Psusennes, tức Psusennes III. Chắc chắn rằng, mảnh băng này phải được ghi sau thời trị vì của Pharaon Siamun (người được gán cho thời gian trị vì là 9 năm), vì trên băng vải đó có ghi năm trị vì thứ 17 của vị vua vô danh ở trên, tức là giai đoạn cai trị của Psusennes II; vì vậy, Đại tư tế Psusennes III có lẽ chính là Psusennes II.

**Đọc thêm**
 Erik Hornung; Rolf Krauss & David Warburton (2006), Ancient Egyptian Chronology, Nhà xuất bản Brill, tr.222-225 978-9047404002

**Xem thêm**
 Psusennes II

**Tham khảo**
Thể loại:Tư tế Amun tại Thebes
Thể thao đường phố

Bóng đá đường phố
Thể thao đường phố là những môn thể thao được đem ra tranh đấu trong môi trường đô thị. Những nét đặc trưng cốt yếu khác có thể bao gồm cả bản chất phi thương mại và phi chuyên nghiệp của nó. Thể thao đường phố là cách diễn tả nguồn gốc tự phát, ngẫu hứng và đầy sáng tạo của thể thao do con người ứng dụng vào môi trường thành thị. Về mặt lịch sử trong quá khứ thì nguồn gốc của thể thao đường phố có thể lấy những bằng chứng cổ xưa nhất về thể thao ở các nền văn minh Hy Lạp-La Mã cổ đại. Trò chơi đường phố thường chỉ đơn giản là các hoạt động vui chơi dành cho trẻ em ở địa điểm thuận tiện nhất. Một số trò chơi đường phố đã nâng tầm lên thành các giải đấu được tổ chức, chẳng hạn như bóng đá, bóng ném.

**Xem thêm**
 Thể thao chuyên nghiệp- Văn hóa đường phố- Đô thị hóa- Parkour- Bóng đá đường phố- Bóng rổ đường phố- Nghệ thuật đường phố- Thể dục đường phố

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
  Parkour date=2018-03-13 -  Alain Robert-  World Urbanization Prospects Report-  The Ba Game date=2015-02-20 -  The Ba Game

**Văn học**
Freerunning: Freerunning: find your way (Foucan, S. 2008 Michael O'Mara Books Ltd)
*Urbanization and the evolution of the city: Cities (Reader, J. 2005. Vintage)
*Street sports in the middle east: The Kite Runner (Housseni, K. 2003)
*Highwire walking: To Reach The Clouds (Petit, P. 2002. faber & faber)

**Phim ảnh**
 Parkour date=2011-05-26 - Stickball
*The Kite Runner (film adaptation of Housseni's novel of the same name)
*Man on Wire (film documentary portraying background to Petit's highwire walk between the WTC Towers)
Thể thao đường phố
Thể thao
Thể thao
Thể loại:Môn thể thao theo loại
Thể loại:Trò chơi đường phố

Trò chơi đường phố là một bộ môn thể thao hoặc trò chơi được đem ra tranh tài trên đường phố hơn là ở sân bãi đã chuẩn bị trước.
Trò chơi
Trò chơi
Thể loại:Trò chơi trẻ em
Thể loại:Trò chơi ngoài trời
Thể loại:Văn hóa đường phố của trẻ em

Văn hóa đường phố của trẻ em chỉ đến nền văn hóa chồng chéo các vần thơ, bài hát, truyện cười, điều cấm kỵ, trò chơi, văn hóa dân gian và các nơi chốn, địa điểm (thường bị đồn là "có ma" hoặc là "hang thú dữ" hoặc "khu vực cấm"), v.v... trong cộng đồng thiếu nhi nhỏ tuổi.
Văn hóa đường phố
Thể loại:Văn hóa trẻ
Trẻ em
Thể loại:Chơi
Học viện Andrzej Frycz Modrzewski Krakow

date=tháng 8 2020
Học viện Andrzej Frycz Modrzewski Krakow (Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego) là một trường đại học ngoài công lập lớn nhất ở tỉnh Małopolska và lớn thứ hai ở Ba Lan về số lượng sinh viên. Học viện hiện có tổng cộng 26 chương trình đào tạo bao gồm Đại học, Thạc sĩ, Tiến sĩ, Thực tập sinh, và trao đổi sinh viên Quốc tế.

**Lịch sử**
Học viện Andrzej Frycz Modrzewski Krakow bắt đầu hoạt động với tên là Krakowska Szkoła Wyższa im. Andrzej Frycz Modrzewski trên cơ sở Quyết định của Bộ trưởng Bộ Giáo dục Quốc gia ngày 27 tháng 1 năm 2000 (ghi vào sổ đăng ký các trường dạy nghề ngoài quốc doanh theo số 36).
Các cấu trúc hành chính cơ bản được thiết lập vào mùa xuân năm 2000. Vào thời điểm đó, việc tuyển dụng sinh viên cho năm đầu tiên của nghiên cứu bắt đầu. Vào ngày 1 tháng 10 năm 2000, trường đại học bắt đầu giảng dạy như một phần của nghiên cứu toàn thời gian và bán thời gian trong 7 chuyên ngành: ngoại thương, nghiên cứu văn hóa Mỹ, hội nhập châu Âu, hành chính công, quản lý, tiếp thị và nghiên cứu gia đình.
Theo quyết định của Bộ trưởng Bộ Giáo dục và Thể thao Quốc gia ngày 8 tháng 7 năm 2002, Krakowska Szkoła Wyższa im. Andrzej Frycz Modrzewski đã được nhập vào sổ đăng ký của các trường đại học ngoài quốc doanh theo số 141.
Vào ngày 17 tháng 12 năm 2007, Ủy ban Trung ương về Bằng cấp và Danh hiệu, sau khi tham khảo ý kiến ​​của Hội đồng Giáo dục Đại học, đã quyết định trao quyền cho Khoa Quan hệ Quốc tế cho Trường được phép đào tạo vàc cấp bằng đại học về các ngành chính trị, và vào ngày 27 tháng 10 năm 2008, Khoa Luật và Quản trị, có quyền đào tạo và trao bằng các ngành luật.
Trường đại học đã nộp đơn cho Bộ Khoa học và Giáo dục Đại học để đổi tên thành: Krakowska Akademia im. Andrzej Frycz Modrzewski. Sự cho phép thay đổi tên của trường đại học đã đạt được vào ngày 27 tháng 2 năm 2009.

**Các khoa và chuyên ngành đào tạo hiện nay**
Học viện cung cấp khả năng tiếp nhận các nghiên cứu toàn thời gian và bán thời gian cho Đại học, Thạc sĩ, Tiến sĩ và trao đổi trong hai mươi sáu lĩnh vực, được thực hiện trong sáu khoa.- Khoa Y (chuyên ngành Y học)- Khoa Kiến trúc và Mỹ thuật 
** Kiến trúc và quy hoạch đô thị
** Thiết kế nội thất
** Hội họa- Khoa Khoa học An toàn
** An ninh quốc gia
** An ninh nội bộ- Khoa Luật, Hành chính và Quan hệ Quốc tế
** Quản trị
** Khoa học chính trị
** Luật
** Quan hệ quốc tế
** Du lịch và Giải trí- Khoa Tâm lý học và Nhân văn
** Triết học: Nghiên cứu tiếng Anh
** Văn hóa
** Nghiên cứu gia đình
** Giáo dục
** Tâm lý học
** Xã hội học- Khoa Quản lý và Truyền thông Xã hội
** Báo chí và truyền thông xã hội
** Tài chính và Kế toán
** Kinh tế không gian
** Tin học và Kinh tế lượng
** Tổ chức sản xuất phim và truyền hình
** Quản lí - Khoa Khoa học Y tế và Sức khỏe
** Vật lý trị liệu
** thẩm mỹ
** Điều dưỡng
** Dịch vụ y tế khẩn cấp- Chi nhánh tại Tychy
** Quản trị
** An ninh nội bộ
** Ngôn ngữ Anh
** Giáo dục
** Quản lí

**Quản lí**
 Hiệu trưởng: Giáo sư, Tiến sĩ Klemens Budzowski- Phó hiệu trưởng: Giáo sư, Tiến sĩ Jerzy Malec- Phó hiệu trưởng: Tiến sĩ Marcin Pieniążek

**Tham khảo**
Thể loại:Đại học Ba Lan
Trò chơi đường phố

Tập tin:Hopscotch de Cubanese.jpg|nhỏ|Trò chơi nhảy cò cò
Trò chơi đường phố là một bộ môn thể thao hoặc trò chơi vận động được đem ra tranh tài trong phạm vi đường phố hơn là trên các sân bãi đã chuẩn bị sẵn. Đơn giản đó là các hoạt động vui chơi dành cho trẻ em ở hầu hết các địa điểm thích hợp. Tuy nhiên một số trò chơi đường phố đã được nâng tầm lên cấp độ là giải đấu có tổ chức, ví dụ như môn stickball ở Mỹ.

**Danh sách các trò chơi đường phố**
Dưới đây là danh sách các trò chơi truyền thống của trẻ em thành thị ở các sân chơi, các bãi đỗ xe và các góc phố khuất nẻo. Đó là tất cả các trò chơi được diễn ra trên bề mặt cứng, giống như đường nhựa, và cũng là một phần trong văn hóa đường phố của trẻ em, được đồn đoán là rất khó để phân loại một cách chặt chẽ, chính xác.

**Xem thêm**
 Văn hóa đường phố- Văn hóa đường phố của trẻ em- Danh sách trò chơi truyền thống của Việt Nam- Thể thao đường phố

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
  Kid's Games: All About Kid's Games-  StreetPlay.com
Thể loại:Thuật ngữ trò chơi
Trò chơi đường phố
Đại học Giáo hoàng John Paul II ở Krakow

Đại học Giáo hoàng John Paul II tại Krakow (Uniwersytet Papieski Jana Pawła II w Krakowie, viết tắt là UPJPII) là một trường đại học có trụ sở tại Krakow, Ba Lan. Trường được thành lập và hoạt động dưới sự tài trợ của một trường đại học công lập.

**Lịch sử**
Trường đại học được thành lập vào năm 1981 với tên gọi Học viện Thần học Giáo hoàng tại Krakow và tiếp nối truyền thống của Khoa Thần học của Đại học Jagiellonia khi nó đóng cửa vào năm 1954. Ban đầu, nó chỉ có các khoa Triết học, Lịch sử và Thần học Giáo hội. Hiệu trưởng đầu tiên của trường đại học là Fr. Mary Jaworski.
Năm 2008, khoa Khoa học Xã hội được thành lập với đội ngũ nghiên cứu chủ yếu gồm các cựu thành viên của khoa Thần học. Cùng năm, khoa Lịch sử Giáo hội đã được chuyển đổi thành khoa Lịch sử và Di sản Văn hóa. Sau đó, trường thành lập thêm Viện Lịch sử, Lịch sử Nghệ thuật và Văn hóa và Học viện Âm nhạc Giáo hội liên Đại học. Năm 2009, khoa Khoa học Xã hội thành lập Viện Khoa học Gia đình và Viện Báo chí và Truyền thông Xã hội.
Năm 2009, Học viện Thần học Giáo hoàng được đổi tên thành Đại học Giáo hoàng John Paul II tại Krakow. Năm 2014, khoa Giáo Luật được thành lập.

**Các khoa**
Các khoa bao gồm:- Khoa Triết học- Khoa Lịch sử và Di sản Văn hóa- Khoa Khoa học xã hội- Khoa luật của Canon- Khoa Thần học- Khoa Thần học chi nhánh tại Tarnów

**Các đơn vị liên khoa**
 Trung tâm ngoại ngữ liên khoa- Nghiên cứu sư phạm liên khoa- Nghiên cứu liên khoa của Giáo dục thể chất - Học viện liên khoa sinh học- Trung tâm nghiên cứu về tư tưởng của John Paul II- Trung tâm Giáo dục Sau đại học

**Các đơn vị liên trường đại học**
 Trung tâm nghiên cứu liên ngành của Copernicus - được thành lập vào ngày 1 tháng 10 năm 2008 theo sáng kiến ​​của giáo sư Michał Heller là một đơn vị chung của Đại học Jagiellonia và Đại học Giáo hoàng John Paul II tại Krakow. Trung tâm tiến hành nghiên cứu trong lĩnh vực vũ trụ học, khoa học thần kinh, khoa học tiến hóa, thần học, lịch sử khoa học và mối quan hệ giữa khoa học và tôn giáo.- Học viện âm nhạc liên trường - được thành lập năm 2008 với sự hợp tác của Học viện âm nhạc tại Krakow.- Trung tâm nghiên cứu quốc tế về hiện tượng đoàn kết - được thành lập vào ngày 19 tháng 6 năm 2019.

**Tham khảo**
Thể loại:Giáo hoàng Gioan Phaolô II
Thể loại:Đại học Ba Lan
Bóng rổ đường phố

Tập tin:VeniceBeachStreetballers.jpg|nhỏ|275px|Ảnh chụp các cầu thủ bóng rổ đường phố tại sân Bãi biển Venice, bang California, Hoa Kỳ.
Bóng rổ đường phố (streetball) là một biến thể của bộ môn bóng rổ, đặc trưng là thi đấu ở sân ngoài trời và đáng kể nhất là cơ cấu tổ chức và việc bắt buộc tuân theo luật chơi kém nghiêm ngặt hơn. Cũng giống như vậy, hình thức của nó dẫn đến việc cho phép các cầu thủ công khai thể hiện các kỹ năng cá nhân của riêng mình. Thuật ngữ "streetball" trong tiếng Anh còn có thể chỉ đến các môn thể thao đường phố khác được chơi trên mặt đường nhựa.

**Xem thêm**
 Thể thao đường phố- Trò chơi đường phố- Văn hóa đường phố

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
  Streetball.com Global Basketball Community-  Streetball.ca Canada based streetball/events website-  Streetball Europe 1st all European Streetball tournament-  Australian Streetball 3N3 League 1st 3on3 Streetball League in Australia
*Variations of basketball The game of H.O.R.S.E
Bóng rổ đường phố
Thể loại:Forms of basketball
Thể loại:Người Mỹ gốc Phi và thể thao
Bóng rổ
Bóng rổ
Pháo đài Ceglarski

Pháo đài Ceglarski là một pháo đài trong hệ thống các thành trì bảo vệ thành phố Wrocław, nằm ở phía đông bắc của bức tường bao quanh bên ngoài trung tâm thành phố (nay là phố cổ Wrocław).

**Lịch sử**
Pháo đài Ceglarski được xây dựng vào năm 1585, nằm ngay bên cạnh cổng Ceglar. Pháo đài được thiết kế phong cách kiến trúc của Ý bởi kiến trúc sư Hans Schneider von Lindau, người đã có thiết kế và xây dựng nhiều pháo đài khác trước đây tại Pomorzu và Śląsku.
Pháo đài có các hầm trú ẩn kiên cố, được xây dựng bằng gạch và bê tông chắc chắn, có khả năng chống lại pháo binh của địch, kiến trúc này cũng giống như các pháo đài khác ở Wrocław được thiết kế bởi Schneider. Pháo đài cũng được trang bị các lô cốt nhỏ ở trước các bức tường, và các tháp pháo cỡ nhỏ ở các vị trí đầu góc bức tường. Chính kiến trúc này đã tăng khả năng phòng thủ và tính chắc chắn của pháo đài Ceglarski.
Sau năm 1807, pháo đài được biến thành một nơi để quan sát, cũng là một phần của lối đi dạo từ trung tâm phố cổ kéo dài ra; các hầm trú ẩn đã bị chôn vùi và tất cả các thiết bị quân sự đã được tháo gỡ. Sau đó, để vinh danh nhà văn và diễn viên Karla von Holteia, ngọn đồi được đặt tên là Holtei Höhe - "Đồi Holtei ", một tượng đài với bức tượng của nghệ sĩ này đã được dựng lên trên đỉnh của nó. Từ sau năm 1945, nó được đổi tên thành Đồi Ba Lan; vị trí nằm ở giữa các đường Garncarska, Purkyniego, Promenada Staromiejska và Xawery Dunikowski chạy dọc theo bờ sông Odra.

**Thư viện ảnh**

**Tham khảo**
Thể loại:Di tích
Thể loại:Pháo đài
Thể loại:Công trình xây dựng tại Ba Lan
Hối hận

Tập tin:Orestes Pursued by the Furies by William-Adolphe Bouguereau (1862) - Google Art Project.jpg|thumb|right|300px|Sự hối hận của Orestes (1862), bởi William-Adolphe Bouguereau
Hối hận là một cảm xúc phiền não khi một cá nhân tỏ ra hối tiếc với những hành động mà mình đã làm trong quá khứ
và được xem là xấu hổ, đau đớn, hoặc hành động sai trái. Hối hận có quan hệ chặt chẽ với có tội (cảm xúc) và tự định hướng phẫn nộ (oán giận).
Khi một cá nhân hối tiếc một hành động trước đó hoặc không hành động gì cả, điều đó có thể là do hối hận hoặc để phản ứng với các hậu quả khác nhau, bao gồm bị trừng phạt cho hành động hoặc thiếu sót đó.  Con người có thể bày tỏ sự hối hận thông qua lời xin lỗi, cố gắng sửa chữa thiệt hại mà họ đã gây ra hoặc tự trừng phạt bản thân.

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
Thể loại:Trạng thái cảm xúc
Thể loại:Bệnh nhân cách
Pháo đài Sakwowy

Một góc trên đồi Partyzantów
Pháo đài Sakwowy là một phần thuộc hệ thống bức tường phòng thủ của thành phố Wrocław, vị trí nằm ở phía đông nam của thành phố, được ghi danh là một trong những Di tích được bảo vệ của Ủy ban di sản Quốc gia.

**Lịch sử**
Pháo đài Sakwowy được xây dựng vào năm những năm 1866 - 1867 trên ngọn đồi Partyzantów theo kiến trúc tân Phục Hưng của Ý, nó được đặt tại vị trí của cổng Sakwowy trước đây (cổng của thành phố, được xây dựng từ thời Trung Cổ, thiết kế theo kiến trúc của Ý bởi kiến trúc sư Hans Schneider). Pháo đài được trang bị các nòng đại bác, có các phòng trú ẩn cũng như các bức tường phòng thủ.
Sau khi chấm dứt chức năng sử dụng là một pháo đài, nó đã được lên kế hoạch để chuyển đổi thành một tòa thành. Tuy nhiên, cuối cùng pháo đài được đưa vào tuyến đường đi dạo từ trung tâm thành phố đến đồi Sakwowe, cảnh quan tổng thể của pháo đài được thiết kế bởi Johann Friedrich Knorr. Pháo đài lúc này được xem như là một chòi canh, đài quan sát ở trên ngọn đồi, sau này ngọn đồi được đổi tên Liebichs Höhe (đồi Liebich). Trong cuộc bao vây Festung Breslau vào năm 1945, boongke của chỉ huy pháo đài được đặt bên trong công sự của pháo đài cũ. Đồi Liebich sau năm 1945 lần đầu tiên được đổi tên thành "Đồi Miłości", và vào năm 1948 thì đổi tên thành "Đồi Partyzantów". Trong năm 2019, Ủy ban thành phố đã quyết định cấp 8 triệu PLN để cải tạo cảnh quan của đồi Partyzantów.

**Tham khảo**
Thể loại:Pháo đài Ba Lan
Thể loại:Hiện thực huyền ảo

Thể loại:Thể loại nghệ thuật thị giác
Thể loại:Văn học theo thể loại
Thể loại:Tiểu thể loại của thể loại kỳ ảo
Thể loại:Thể loại phim
Thể loại:Lý thuyết điện ảnh
Thể loại:Văn học Mỹ Latinh
Thể loại:Phim kỳ ảo theo thể loại
Tháp Niedźwiadka

Tháp Niedźwiadka
Tháp Niedźwiadka là một tòa tháp thời trung cổ, một trong những hệ thống của bức tường phòng thủ của thành phố Wrocław, nằm giữa đường Piaskowa và Kraińskiego, ở phía sau Tòa nhà Targowa (trung tâm buôn bán).

**Lịch sử**
Tòa tháp được xây dựng vào khoảng giữa thế 13. Tuy nhiên lúc này nó chỉ là một hình khối chữ nhật, có cửa sổ để quan sát. Tòa tháp nằm ở phía đông của hệ thống bảo vệ nội bộ, cho phép chống lại kẻ thù khi họ tiếp cận các bức tường. Vào thế kỷ 14, công trình đã được xây dựng thêm một tầng, trở thành một tòa tháp bốn mặt với những cửa sổ để quan sát và chống lại những kẻ thù có ý định tiếp cận. Vào thế kỷ 15 hoặc 16, tòa tháp được trang bị thêm một khẩu pháo.
Sau này, các hệ thống phòng thủ của thành phố đã được cải thiện bằng những bức tường chắc chắn và hiện đại hơn, và mở rộng phạm vi, nằm bao bên ngoài tòa tháp. Từ đó tháp Niedźwiadka đã mất đi ý nghĩa quân sự của nó, đến năm 1807 nó đã bị phá bỏ. Trong thế kỷ XIX và đầu thế kỷ XX, tòa tháp đã được khôi phục lại và tồn tại cho đến Thế chiến II. Trong cuộc bao vây Festung Breslau, tòa tháp đã bị phá hủy 75%, nhưng vào năm 1957–1958, nó đã được xây dựng lại theo thiết kế của kiến trúc sư Mirosław Przyłęcki. Trong lần tái thiết này, các kỹ sư đã tìm thấy một tác phẩm điêu khắc bằng đá của một con gấu, bức tượng được tìm thấy trong đống gạch vụn sau chiến tranh, từ đó tháp mang tên Tháp Niedźwiadka.

**Tham khảo**
Thể loại:Công trình xây dựng tại Ba Lan
Hà Duy Phiên

Hà Duy Phiên (chữ Hán: 河維藩; 1791-1852), tự Đức Ninh, là một danh thần thời Nguyễn, phụng sự qua các triều vua Minh Mạng, Thiệu Trị, Tự Đức.

**Tiểu sử**
Ông nguyên tên là Hà Nguyễn Phiên (何阮藩), sinh năm Tân Hợi 1791 tại làng Bột Thượng, huyện Hoằng Hóa, phủ Hà Trung, xứ Thanh Hoa (nay thuộc xã Hoằng Lộc, huyện Hoằng Hóa, tỉnh Thanh Hoá). Thân phụ ông là Hà Nguyễn Huân, tự Thanh Nhã, từng đỗ Hương cống khoa Canh Tý 1780 dưới triều Lê, làm đến tri huyện Nông Cống. Thân mẫu ông là bà Nguyễn Thị Sử.
Năm 1819, ông đỗ Hương cống khoa Kỷ Mão, năm Gia Long thứ 15, tại Trường thi Thanh Hoa. Ông được triều đình bổ nhiệm làm quan tại các trấn gần 10 năm. Do điều hành công việc giỏi, năm 1828, ông được triệu về kinh giữ chức Lang trung hình bộ, sau thăng Hữu thị lang Hình bộ (1830), Tả phó Đô ngự sử (1833).
Năm 1836, Quách Tất Công dấy binh khởi nghĩa ở Ninh Bình, ông được ban chức Tham tán đi ngăn chống sau đó thăng lên Thượng thư bộ Công, rồi Thượng thư bộ Hộ (1838).
Năm Thiệu Trị nguyên niên (1841), ông được thăng Hiệp biện Đại học sĩ, sung Cơ mật viện đại thần kiêm Phó tổng tài Quốc sử Quán. Đến đời Tự Đức, ông vẫn tiếp tục giữ các chức vụ trên và được nhà vua khen là "bề tôi tài giỏi", "có khí tiết trung thành", được gia hàm Thái tử Thiếu bảo.
Năm Nhâm Tý 1852, ông mất, được triều đình truy tặng Thiếu bảo, Văn minh điện đại học sĩ, được thờ tại đền Hiền Lương. Năm 1853, vua Tự Đức ban chế truy tặng cho ông tước Đặc tiến Vinh Lộc Đại phu, Văn minh điện Đại học sĩ, ban tên thụy là Văn Thận.

**Tác phẩm**
 Đại Nam hội điển sự lệ- Đại Nam thực lục tiền biên

**Vinh danh**
Tên ông đặt đặt cho con đường ở xã Bình Mỹ, huyện Củ Chi, Thành phố Hồ Chí Minh (nối dài đường Đặng Thúc Vịnh và Tỉnh lộ 8), một con đường ở xã Mỹ Hạnh Nam, huyện Đức Hòa, tỉnh Long An (nối đường ĐT824 và khu đô thị Phúc An City mở rộng) và một con đường ở huyện Hoà Vang, thành phố Đà Nẵng(nối đường Phan Văn Đáng và đường Đinh Gia Trinh).

**Xem thêm**
 Lê Duy Lương

**Chú thích**

**Tham khảo**
  Các bản chế ban cho gia đình Thượng thư Hà Duy Phiên lưu giữ tại Bảo tàng Thanh Hóa
Thể loại:Người Thanh Hóa
Thể loại:Quan lại nhà Nguyễn
Đa ái

Đa ái (Anh ngữ: Polyamory, xuất phát từ tiếng Hy Lạp πολύ  poly, "Nhiều, một số", và Latin amor, " tình yêu ") là thực hành hoặc mong muốn, mối quan hệ gần gũi với nhiều hơn một đối tác, với sự đồng ý có hiểu biết của tất cả các đối tác liên quan. Nó đã được mô tả là "quan hệ không phải một vợ một chồng đồng thuận, đạo đức, và có trách nhiệm". Những người xác định là đa thê tin vào một mối quan hệ mở với sự quản lý ghen tuông có ý thức; họ bác bỏ quan điểm rằng độc quyền tình dục và độc quyền quan hệ là cần thiết cho các mối quan hệ yêu đương lâu dài và tận tâm.
Polyamory đã trở thành một thuật ngữ ô cho các hình thức khác nhau của mối quan hệ không một vợ một chồng, nhiều đối tác, hoặc các mối quan hệ tình dục hoặc lãng mạn không độc quyền. Cách sử dụng của nó phản ánh các lựa chọn và triết lý của các cá nhân liên quan, nhưng với các chủ đề hoặc giá trị định kỳ, như tình yêu, sự thân mật, trung thực, liêm chính, bình đẳng, giao tiếp và cam kết.

**Tham khảo**
Thể loại:Tình dục và xã hội
Thể loại:Trung thành tình dục
Thể loại:Tình yêu
Thể loại:Quan hệ thân mật
Thể loại:Quan hệ cá nhân
Polybius

Polybius (; lit=, Polýbios; 200  - 118 TCN) p= là một sử gia người Hy Lạp của thời kỳ Hy Lạp cổ đại. Ông nổi tiếng với tác phẩm Lịch sử trong đó bao gồm chi tiết giai đoạn 264-146 TCN. Tác phẩm mô tả sự trỗi dậy của Cộng hòa La Mã với vị thế thống trị trong thế giới Địa Trung Hải cổ đại. Nó bao gồm tài khoản nhân chứng của ông về vụ vây thành Carthage và Corinth vào năm 146 TCN, và sự sáp nhập của La Mã vào lục địa Hy Lạp sau Chiến tranh Achaean.
Polybius rất quan trọng đối với việc phân tích hiến pháp hỗn hợp hoặc sự phân chia quyền lực trong chính phủ, điều này có ảnh hưởng đến Tinh thần pháp luật của Montesquieu và các nhà soạn thảo của Hiến pháp Hoa Kỳ. Ông cũng được ghi nhận khi chứng kiến các sự kiện mà ông đã ghi lại.
Chuyên gia hàng đầu về Polybius là F. W. Walbank (1909-2008), người trong 50 năm đã công bố các nghiên cứu liên quan đến ông, bao gồm một bài bình luận dài về tác phẩm Lịch sử và tiểu sử của ông.

**Tham khảo**
Thể loại:Mất thập niên 110 TCN
Thể loại:Chính khách Hy Lạp cổ đại
Cổng Odra ở Wrocław

Cổng Odra (được mô tả lại)
Cổng Odra (Brama Odrzańska) là một cổng trong hệ thống các bức tường phòng thủ ở Wrocław, nằm trên đường Odrzańska (Thời Trung cổ có tên là Odergasse, và sau đó Oderstraße).

**Lịch sử**
Cổng Odra ở Wrocław được xây dựng muộn nhất vào thế kỷ 14 bốn dưới dạng một tòa tháp hình vuông hoặc hình chữ nhật với một cổng ở giữa. Cổng được xây dựng lại ít nhất hai lần (khoảng năm 1584 và năm 1610). Sau khi cổng tu bổ cũng như xây dựng lại và bổ sung các công trình thứ yếu khác thì tên cổng đã được đồi thành Cổng Odra bắt đầu được áp dụng cho tòa nhà này, đồng thời việc áp dụng đặt lại tên cho các cổng gần đó cũng được thay đổi, cụ thể, tòa nhà ở đường Kiełbaśnicza (nằm ở phía tây so với tòa nhà chứa cổng Odra) đặt tên cho cổng là Młyńska (Mühlpfort), một cổng nằm cạnh tòa nhà  Fischerpfort Furty Rybackiej ở cuối đường Więzienna (nằm ở phía đông của cổng Cổng Odra) cũng được đặt tên cổng Mới (Brama Nowej).
Cổng Odra, cổng Młyńska, cổng Nowej cùng với các công trình khác trong hệ thống thành trì ở thành phố Wrocław đã bị phá hủy vào đầu thế kỷ 19, sau khi các đồn đóng quân đồn của quân đội Phổ rút đi để lại cho quân đội của Napoleon (1807) tiếp quản.

**Tham khảo**
Thể loại:Du lịch Ba Lan
Truyện slash

Dấu gạch chéo (slash) mang tính biểu tượng, được dùng để phân tách hai cái tên trong việc ghép cặp lãng mạn, mà từ đó tên gọi "truyện slash" ra đời.
Truyện slash là một dạng fan fiction tập trung vào mối quan hệ tình cảm hoặc tình dục giữa các nhân vật giả tưởng có cùng giới tính.

**Xem thêm**
 Femslash- Mơ tưởng tình dục- Đẩy thuyền- Yaoi - thể loại tương tự của Nhật Bản- Đam mỹ - thể loại tương tự của Trung Quốc- Yuri (thể loại)

**Tham khảo**

**Đọc thêm**
 Cicioni, Mirna (1998). "Male Pair Bonds and Female Desire in Fan Slash Writing." In C. Harris & A. Alexander (Eds.) Theorizing Fandom: Fans, Subculture and Identity. Cresskil, New Jersey: Hampton.- Penley, Constance (1997). NASA/Trek: Popular Science and Sex in America. New York: Verso. 0-86091-617-0.- Penley, Constance (1992). "Feminism, Psychoanalysis, and the Study of Popular Culture." In L. Grossberg, C. Nelson and P. Treichler (eds.), Cultural Studies. Routledge, Chapman & Hall, 1992. 0-415-90345-9.- Bacon-Smith, Camile (1991). Enterprising Women: Television Fandom and the Creation of Popular Myth. Philadelphia: University of Pennsylvania Press. 0-8122-1379-3.- Jenkins, Henry (1992). Textual Poachers. London: Routledge. 0-415-90572-9.-  Slash Fiction/Fanfiction – The International Handbook of Virtual Learning Environments- Is Slash an Alternative Medium?- Gay Bible stories suprise sic but don't worry community
*isbn=978-0-7864-2640-9
*Sonia K. Katyal, 'Performance, property, and the slashing of gender in fan fiction,' in American University Journal of Gender, Social Policy & the Law, vol. 14, no. 3 (2006):461–518- Slash definition and history on the Fanlore wiki
*doi=10.1207/S15405710PC0102_3
Truyện slash
Thể loại:Fan fiction
Femslash

Dấu gạch chéo (slash) mang tính biểu tượng, được dùng để phân tách hai cái tên trong việc ghép cặp lãng mạn, mà từ đó tên gọi "truyện slash" ra đời.
Femslash, hay còn được gọi với những cái tên như "f/f slash", "f/f", "femmeslash", "altfic" hoặc "saffic", là một nhánh nhỏ của dòng truyện fan fic slash tập trung vào mối quan hệ tình cảm và/hoặc tình dục giữa các nhân vật giả tưởng là nữ.

**Xem thêm**
 Fan fiction- Văn học đồng tính nữ- Khiêu dâm đồng tính nữ- Truyện slash- Yuri - thể loại tương tự của Nhật Bản

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
 International Day of Femslash
Thể loại:Truyện slash
Thể loại:Fan fiction
Thể loại:Truyện đồng tính nữ
Thể loại:Tình dục trong các tác phẩm giả tưởng
Slash

Slash có thể là tên của một trong số những chủ đề hoặc nhân vật sau:

**Nhân vật truyện tranh**
 Slash (Marvel Comics) 

**Âm nhạc**
 Slash (nhạc công), nghệ danh của nghệ sĩ âm nhạc Mỹ gốc Anh Saul Hudson (sinh năm 1965)
** Slash (album), album solo đầu tay của Slash- Slash Records, hãng thu âm chuyên về dòng nhạc punk rock

**Thể loại khác**
 Slash (phim), bộ phim hài của Mỹ ra mắt năm 2016 - Slash (tự truyện), quyển tự truyện do Slash và Anthony Bozza cùng chấp bút- Truyện slash, một thể loại fan fiction
Thể loại:Trang định hướng
Thể loại:Trang định hướng nhân danh
Funan (phim)

Funan (ហ្វូណន) là một phim hoạt họa dã sử 2D do Denis Do biên kịch và đạo diễn, xuất bản ngày 11 tháng 6 năm 2018 tại Liên hoan phim hoạt họa quốc tế Annecy.

**Lịch sử**
Tác giả Denis Do sinh trưởng tại Pháp, mang trong mình ba huyết thống Pháp, Hoa và Khmer. Truyện phim dựa trên những khảo cứu lịch sử của ông kết hợp tự thuật của mẹ ông - nguyên mẫu nhân vật Chou. Nhan đề Funan nhằm phiếm chỉ truyền thống lâu đời của xứ Kampuchea.

**Nội dung**
Chou cùng chồng tên Khuon an cư tại Phnôm Pênh với con trai Sovanh, anh chồng Meng, mẹ và bà Chou, cả mấy cháu nhỏ Hout, Tuch và Lili. Thế rồi Khmer Đỏ tràn về, lùa hết thị dân đi sơ tán. Sovanh và bà ngoại bị tách khỏi gia đình.
Trải bao biến cố, gia đình chết gần hết. Khuon và Chou mặt mày hốc hác nhận ra nhau trong bệnh xá. Anh bảo cô rằng đã tìm thấy Sovanh và động viên vợ nỗ lực sống sót.
Khi quân Việt Nam tràn sang, cả dân chúng và tàn quân Khmer Đỏ lại chạy về biên giới Thái Lan. Quân Khmer Đỏ tiếp tục ra tay tàn sát. Khuon bị bắn chết, chỉ còn Chou và Sovanh trốn được sang Thái Lan.

**Kĩ thuật**
Phim được thực hiện với tổng ngân khoản $15,152.

**Sản xuất**
 Tuyển lựa: Céline Ronté, Stephanie Sheh- Giám chế: Michael Crouzat- Hiệu ứng: Aline Salvi

**Diễn xuất**
 Bérénice Bejo... Chou- Louis Garrel... Khuon- Colette Kieffer... Nay- Aude-Laurence Clermont Biver... Chan- Brice Montagne... Meng- Franck Sasonoff... Trùm Khmer Đỏ- Hervé Sogne... Virak- Maxime Baudoin... Hout- Tom Trouffier... Tuch- Lila Lacombe... Lili- Emilie Marié... Peuv- Céline Ronté... Mẹ Chou- Thierry Jahn... Sok- Eugénie Anselin- Jérôme Varanfrain- François Baldassare- Magali Rosenzweig- Jérôme Ragon- Guillaume Bourboulon- Clément Moreau- Jérémy Bardeau- Catherine Cerda- Laure Berend-Sagols- Nilton Martin- Maya Gilliss-Chapman... Peuv- Ren Hanami... Mẹ Chou- Erika Ishii... Chan- Aleks Le... Hout- Eddy Lee... Meng- Chad Moeun... Sok- Griffin Puatu... Tuch

**Hậu trường**
Bộ phim thu hút thiện cảm của dư luận và được gửi đi công chiếu tại một số liên hoan điện ảnh.

**Xem thêm**
 Bức ảnh thất lạc

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
 Official press kit (PDF) at uniFrance en- Official web page tại Bac Films International- U.S. official website- 6342440- id=funan- id=funan
Thể loại:Phim hoạt hình Pháp
Thể loại:Phim hoạt hình Bỉ
Thể loại:Phim hoạt hình Luxembourg
Thể loại:Phim hoạt hình Campuchia
Thể loại:Phim năm 2018
Thể loại:Phim hoạt hình năm 2018
Thể loại:Phim hoạt hình có tính kịch
Thể loại:Phim lấy bối cảnh năm 1975
Thể loại:Phim lấy bối cảnh ở thập niên 1970
Thể loại:Phim tiếng Pháp
Thể loại:Phim hoạt hình
Sân vận động Khartoum

Sân vận động Quốc tế Khartoum (استاد الخرطوم) là một sân vận động đa năng ở Khartoum, Sudan. Sân hiện đang được sử dụng chủ yếu cho các trận đấu bóng đá. Sân vận động có sức chứa 23.000 người. Đây là sân nhà của Khartoum và Al Ahli Khartoum. Sân đã được cải tạo vào năm 2010 cho Giải vô địch bóng đá quốc gia châu Phi 2011.

**Lịch sử**
Sân vận động được khánh thành vào năm 1957 dưới tên Sân vận động Thành phố để tổ chức giải đấu bóng đá châu Phi đầu tiên của các quốc gia, Cúp bóng đá châu Phi 1957. Sân cũng đã tổ chức Cúp bóng đá châu Phi 1970 và Giải vô địch bóng đá quốc gia châu Phi 2011. Sân vận động được sử dụng cho cả bóng đá nam và nữ.

**Tham khảo**

**Liên kết ngoài**
 Profile's stadium - kooora.com
Thể loại:Địa điểm thể thao Sudan
Thể loại:Địa điểm bóng đá Sudan
Sudan
Thể loại:Sân vận động đa năng tại Sudan
Thể loại:Công trình xây dựng Khartoum
Thể loại:Thể thao tại Khartoum
Số lục giác

Số lục giác là số đa giác có thể được sắp xếp thành hình lục giác thông thường. Số lục giác  có thể thu được bằng công thức . Mười mục đầu tiên là 1, 6, 15, 28, 45, 66, 91, 120, 153, 190 (OEIS: A000384).Số lục giác  th cũng là  th số lượng tam giác.
Vào năm 1830 Legendre đã chứng minh rằng bất kỳ số nguyên nào lớn hơn 1791 đều có thể được biểu diễn dưới dạng tổng của tối đa 4 số lục giác.
Có 13 số nguyên dương không thể biểu thị bằng tổng của 4 số lục giác: 5, 10, 11, 20, 25, 26, 38, 39, 54, 65, 70, 114, 130 (OEIS: A007527).

**Tham khảo**
6