ดับเบิลดรากอน 3: เดอะโรเซตตาสโตน

(italic=yes) เป็นเกมแนวบีตเอ็มอัปแบบฉายด้านข้างที่ผลิตโดยบริษัทเทคนอสเจแปน ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในฐานะเกมอาร์เคด ค.ศ. 1990 นับเป็นเกมอาร์เคดภาคสามในซีรีส์ดับเบิลดรากอน

**รูปแบบการเล่น**
ฉากสายพานเลื่อนในเวอร์ชันอาร์เคดซึ่งแสดงตัวละครผู้เล่นสามคนที่ต่อสู้กับศัตรู
ดับเบิลดรากอน 3 สามารถตั้งค่าให้เล่นพร้อมกันได้สูงสุดสองคนหรือสามคน ซึ่งคล้ายกับเกมเดอะคอมบาไทรส์ ผู้เล่นสองคนแรกจะบังคับเป็นวีรบุรุษผู้กลับมา ได้แก่ บิลลี และจิมมี ลี ตามลำดับ ในขณะที่ผู้เล่นคนที่สามจะควบคุมตัวละครใหม่ชื่อซอนนี (ชุดเหลืองของพี่น้องตระกูลลี) การควบคุมประกอบด้วยก้านควบคุมแปดทิศทางและปุ่มสามปุ่มอีกครั้ง แต่ระบบการต่อสู้ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมากจากเกมภาคก่อน เกมภาคนี้จะละทิ้งปุ่มโจมตีทิศทางจากดับเบิลดรากอน II: เดอะรีเวนจ์ และกลับไปใช้รูปแบบต่อยและเตะของดับเบิลดรากอน ดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม การเคลื่อนไหว เช่น การตีศอกและการจับผมได้ถูกเอาออกไปและมีการเพิ่มความสามารถใหม่เข้ามาแทนที่ ในภาคนี้ผู้เล่นสามารถวิ่งได้โดยการดันก้านควบคุมไปทางซ้ายหรือขวาสองครั้งและทำการเคลื่อนไหวโดยใช้ผู้เล่นคนที่สอง เช่น ลูกเตะเฮอริเคนแบบหันหลังชนกันเมื่อยืนใกล้กัน และกระโดดเตะสามเหลี่ยมเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งกระโดดเข้าหาอีกฝ่าย ส่วนการเคลื่อนไหวใหม่อื่น ๆ ได้แก่ การวิ่งเฮดบัตต์, ท่าทุ่มหลังเอว และการกระโดดทิ้งเข่า
ในช่วงเริ่มต้นของบางด่าน ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงร้านขายไอเทมที่พวกเขาสามารถซื้อการเพิ่มพลังในเกม เช่น ความเร็วในการโจมตีที่เร็วขึ้น หรือการเคลื่อนไหวใหม่โดยใช้เงินจริง การเลือกไอเทมจะแตกต่างกันไปในแต่ละด่าน และแต่ละด่านจะใช้เครดิตเดียว ที่ร้านค้าในเกมเหล่านี้ ผู้เล่นต้องยอดเหรียญลงในเครื่องอาร์เคดเพื่อซื้อการอัปเกรด, พาวเวอร์-อัป, พลังชีวิต, อาวุธ, การเคลื่อนไหวพิเศษ และตัวละครของผู้เล่น
ไอเทมอย่าง "เอกซ์ตราไกส์" (Extra Guys) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครใหม่หนึ่งในสามตระกูลนอกเหนือจากพี่น้องตระกูลลี (リー兄弟) ตัวละครเหล่านี้มาจากทีมพี่น้องนักต่อสู้อื่น ๆ เช่นกัน ซึ่งทำให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถควบคุมสมาชิกคนอื่นของกลุ่มดังกล่าวได้ เมื่อนักสู้คนปัจจุบันของผู้เล่นถูกสังหาร คนใหม่จะมาแทนที่ โดยพื้นฐานแล้วจะแทนที่ระบบชีวิตพิเศษจากเกมภาคก่อน นักสู้ใหม่เหล่านี้ประกอบด้วยพี่น้องตระกูลเออร์คิวเดซ (ユキーデ兄弟) (แชมป์ศิลปะการต่อสู้แบบผสม), พี่น้องตระกูลเฉิน (陳兄弟) (ผู้เชี่ยวชาญด้านไท่เก๊ก) และพี่น้องตระกูลโอยามะ (大山兄弟) (ปรมาจารย์คาราเต้) ผู้เล่นแต่ละคนสามารถบรรจุนักสู้สำรองได้สูงสุดสามคน และความพร้อมใช้งานของสายพันธุ์นักสู้จะแตกต่างกันไปโดยขึ้นอยู่กับด่าน
ดับเบิลดรากอน 3 เวอร์ชันญี่ปุ่นได้รับการสร้างขึ้นหลังจากที่เกมได้วางจำหน่ายแล้วในทวีปอเมริกาเหนือและยุโรป และมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ที่โดดเด่นที่สุดคือร้านค้าไอเทมถูกลบออกจากเกม และตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครที่จะควบคุมได้ในตอนเริ่มเกม ทำให้สามารถเริ่มเกมในฐานะนักสู้ใหม่สามรูปแบบ (เออร์คิวเดซ, เฉิน และโอยามะ) นอกจากพี่น้องตระกูลลี ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการเคลื่อนไหวทั้งหมดของตัวละคร แม้ว่าการป้อนคำสั่งสำหรับลูกเตะเฮอริเคนจะต้องใช้เวลาที่แม่นยำกว่าในเวอร์ชันญี่ปุ่น เนื่องจากอาวุธไม่ใช่ไอเทมที่หาซื้อได้อีกต่อไป จึงสามารถพบได้ในบางด่าน ซึ่งรอให้ผู้เล่นหยิบขึ้นหากเขาควบคุมพี่น้องตระกูลลีคนใดคนหนึ่ง เกมเวอร์ชันนี้ยังได้รับการทำให้ง่ายกว่า โดยศัตรูสร้างความเสียหายน้อยกว่าเวอร์ชันที่ได้รับการเปิดตัวในต่างประเทศถึง 1 ใน 3

**โครงเรื่อง**
หลังจากกลับบ้านจากภารกิจฝึกฝนสองปี บิลลี และจิมมี ลี ได้พบกับหมอดูชื่อฮิรูโกะ เธอบอกพี่น้องตระกูลลีว่าเพื่อที่จะท้าทายศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก พวกเขาต้องค้นหาศิลาโรเซตตาทั้งสามที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก
เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นในสหรัฐ ซึ่งพี่น้องตระกูลลีต้องเอาชนะแก๊งแบล็กวอร์ริเออส์ที่เหลือจากภาคก่อน ก่อนที่พวกเขาจะออกเดินทางเพื่อค้นหาศิลา หลังจากนั้น เหล่าฮีโรจะต้องเดินทางไปประเทศจีน, ญี่ปุ่น และอิตาลี โดยศิลาแต่ละก้อนได้รับการคุ้มกันโดยนักสู้ที่น่าเกรงขามซึ่งมีลักษณะเฉพาะของแต่ละประเทศ (เช่น นักดาบในญี่ปุ่น และนักธนูในอิตาลี) พวกเขาปฏิเสธที่จะยอมแพ้โดยไม่มีการต่อสู้ เมื่อจัดหาศิลาโรเซตตาทั้งสามก้อนแล้ว การเดินทางของพี่น้องตระกูลลีก็มาถึงจุดหมายปลายทางสุดท้ายในอียิปต์ ซึ่งพวกเขาต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติทุกประเภทเมื่อพวกเขาเข้าไปในสุสานของคลีโอพัตราเพื่อเปิดเผยความลึกลับที่มีอยู่รอบศิลา

**การพัฒนา**
เกมดังกล่าวไม่ได้รับการพัฒนาภายในโดยเทคนอสเจแปน ซึ่งยุ่งอยู่กับการทำงานในโครงการอื่น ๆ ในเวลานั้น เช่น ดับเบิลยูดับเบิลยูเอฟซูเปอร์สตาส์ และเดอะคอมบาไทรส์ โดยได้รับการแทนที่จากบริษัทที่ชื่ออีสต์เทคโนโลยี ซึ่งมีผลงานก่อนหน้านี้เป็นเกมอาร์เคดแนวชูตเอ็มอัปใน ค.ศ. 1989 อย่างไจแกนเดส โดยได้รับสัญญาให้พัฒนาเกมภาคสามในซีรีส์ ส่งผลให้เกิดภาคต่อที่มีรูปแบบการเล่นและกราฟิกที่แตกต่างกันอย่างมากจากภาคก่อน ๆ เกมดังกล่าวเป็นที่ถกเถียงกันในการเปิดตัวเนื่องจากมีการเพิ่มร้านค้าไอเทมที่ผู้เล่นได้รับการเพิ่มพลังโดยการใส่เงินจริงลงในตู้ ซึ่งถูกลบออกจากการเปิดตัวในญี่ปุ่นในภายหลังหลังจากการตอบรับเชิงลบจากผู้เล่น

**ดนตรี**
เพลงแต่งโดยอากิระ อิโนอูเอะ และทากาโระ โนซากิ แทนที่นักแต่งเพลงดับเบิลดรากอนดั้งเดิม คาซูนากะ ยามาเนะ ซึ่งยุ่งอยู่กับการแต่งเพลงให้กับเดอะคอมบาไทรส์ในเวลานั้น (หลังจากนั้น ยามาเนะได้กลับมาสำหรับซูเปอร์ดับเบิลดรากอน) อิโนอูเอะแต่งเพลงประกอบสำหรับด่านในสหรัฐ, อิตาลี และอียิปต์ (รวมถึงธีมการต่อสู้ของบอส) ในขณะที่โนซากิทำงานในส่วนที่เหลือ ซาวด์แทร็กได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน ค.ศ. 1991 โดยโพนีแคนยอนที่ประเทศญี่ปุ่นในรูปแบบซีดีอัลบัมร่วมที่รวมซาวด์แทร็กของเดอะคอมบาไทรส์ โดยมีหมายเลขแคตตาล็อกคือพีซีซีบี-00065 ครึ่งแรกของอัลบัม (แทร็ก 1 ถึง 12) ครอบคลุมส่วนของดับเบิลดรากอน 3 ซึ่งรวมถึงธีมไตเติลในเวอร์ชันที่จัดไว้ อัลบัมนี้ไม่มีธีมร้านค้าที่มีอยู่ในเกมเวอร์ชันส่งออก
แทร็กของอิโนอูเอะเวอร์ชันเดโมในภายหลังได้รับการอัปโหลดลงในช่องยูทูบส่วนตัวและช่องนิโกะนิโกะใน ค.ศ. 2014 พวกมันได้รับการบันทึกไว้ในเครื่องสังเคราะห์เสียงคอร์ก ที3

**การตลาด**
เวอร์ชันสำหรับแฟมิคอมที่มีชื่อว่าดับเบิลดรากอน III: เดอะเซคริดสโตนส์ ได้รับการเปิดตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 1991 ซึ่งเป็นไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดตัวเกมอาร์เคด เวอร์ชันนี้ไม่ใช่พอร์ต แต่เป็นโปรเจกต์คู่ขนานที่พัฒนาขึ้นพร้อม ๆ กับการเปิดตัวอาร์เคด แม้ว่าโครงเรื่องของทั้งสองเวอร์ชันจะคล้ายกัน แต่กราฟิก, ระบบรูปแบบการเล่น และตัวละครในเวอร์ชันแฟมิคอมนั้นแตกต่างกันมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันอาร์เคด
ดับเบิลดรากอน 3 ได้รับการย้ายไปยังแพลตฟอร์มต่าง ๆ ภายใต้ใบอนุญาตจากเทรดเวสต์ โดยมีการเปิดตัวเวอร์ชันสำหรับแซดเอกซ์ สเปกตรัม, แอมสตรัด ซีพีซี, คอมโมดอร์ 64, อามิกา และอาตาริ เอสที ในปลาย ค.ศ. 1991 ตามด้วยไอบีเอ็มพีซี, เมกาไดรฟ์ และเกมบอยใน ค.ศ. 1992 เกมเวอร์ชันเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยเดอะเซลส์เคิร์ฟ ยกเว้นเวอร์ชันเมกาไดรฟ์ (ซึ่งจัดการโดยซอฟต์แวร์ครีเอชันส์) เวอร์ชันเกมบอยและเมกาไดรฟ์ได้รับการเผยแพร่โดยแอ็กเคลมภายใต้ชื่อดับเบิลดรากอน 3: เดอะอาร์เคดเกม ซึ่งแตกต่างจากแฟมิคอมรุ่นก่อนหน้านี้
ดับเบิลดรากอน 3 ได้รับการเปิดตัวอีกครั้งใน ค.ศ. 2013 ควบคู่ไปกับเกมอาร์เคดสองภาคแรกในชื่อชุด ดับเบิลดรากอนทริลโอจี ที่ผลิตโดยดอตอีมู ซึ่งวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มไอโอเอส, แอนดรอยด์ และสตีม โดยรวมเฉพาะเกมเวอร์ชันต่างประเทศเท่านั้น
ส่วนดับเบิลดรากอน III เวอร์ชันแฟมิคอมได้รับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2016 สำหรับวียู เวอร์ชวลคอนโซล

**การตอบรับ**
ในประเทศญี่ปุ่น เกมแมชชีนได้จัดอันดับดับเบิลดรากอน 3: เดอะโรเซตตาสโตน ในฉบับวันที่ 1 มกราคม ค.ศ. 1991 ว่าเป็นหน่วยเกมอาร์เคดบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับสามของปี
จูเลียน ริกนาลล์ เขียนบทความในนิตยสารคอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์ โดยตอบสนองในเชิงบวกต่อการเปลี่ยนแปลงของเกมไปสู่รูปแบบศิลปะที่สมจริงยิ่งขึ้น และแนะนำเกมให้กับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้โดยให้คะแนนที่ 83 เปอร์เซ็นต์
เกมดังกล่าวเป็นที่ถกเถียงกันในเรื่องการใช้ไมโครทรานแซ็กชันเพื่อซื้อไอเทมในเวอร์ชันอเมริกาเหนือ ซึ่งต่อมาถูกลบออกจากเกมเวอร์ชันญี่ปุ่น

**หมายเหตุ**

**อ้างอิง**

**แหล่งข้อมูลอื่น**
 id=0001463- id=7622
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2533
หมวดหมู่:เกมสำหรับอามิกา
หมวดหมู่:เกมสำหรับแอมสตรัด ซีพีซี
หมวดหมู่:วิดีโอเกมอาร์เคด
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแบบร่วมมือกัน
หมวดหมู่:เกมสำหรับคอมโมดอร์ 64
หมวดหมู่:ดับเบิลดรากอน
หมวดหมู่:เกมสำหรับเกมบอย
หมวดหมู่:มัมมี่ในบันเทิงคดี
หมวดหมู่:วิดีโอเกมเกี่ยวกับนินจา
หมวดหมู่:วิดีโอเกมภาคต่อ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีปฏิปักษ์หญิง
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในสหรัฐ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศจีน
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศญี่ปุ่น
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศอิตาลี
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศอียิปต์
หมวดหมู่:เกมสำหรับแอนดรอยด์
หมวดหมู่:เกมสำหรับไอโอเอส