Blaze7451/Wiki-th-20250601 huggingface dataset:
หน้าหลัก

– รีเฟรช

**ป้ายบอกทาง**
 ศาลาประชาคม – กระดานข่าว โครงการ ทรัพยากรและกิจกรรมซึ่งครอบคลุมวิกิพีเดียอย่างกว้างขวาง- แผนกช่วยเหลือ – ถามข้อสงสัยเกี่ยวกับการใช้งานวิกิพีเดีย- ปุจฉา-วิสัชนา – ถามข้อสงสัยทั่วไปที่คุณอยากรู้- ข่าวไซต์ – ประกาศ อัปเดต บทความและข้อมูลข่าวเกี่ยวกับวิกิพีเดียและมูลนิธิวิกิมีเดีย- สภากาแฟ – สำหรับอภิปรายเกี่ยวกับวิกิพีเดีย รวมถึงรายงานปัญหาเทคนิคและเสนอนโยบาย- Local Embassy – For Wikipedia-related discussion in languages other than Thai.- สร้างบทความใหม่ – บทช่วยสอนสำหรับเตรียมพร้อมสร้างบทความแรกของคุณ 

**ภาษาอื่น**
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__
มีเดียวิกิ:Readonlytext

ขณะนี้ฐานข้อมูลวิกิพีเดียได้ถูกล็อกจากการแก้ไขชั่วคราวเนื่องจากว่า: $1
ซึ่งคาดว่าเป็นการบำรุงรักษาฐานข้อมูลที่ทำเป็นกิจวัตร และหากไม่มีปัญหาอะไร ทุกอย่างจะกลับสู่ภาวะปกติอีกไม่กี่นาที เราขออภัยในความไม่สะดวกที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามระหว่างนี้คุณยังสามารถเปิดดูบทความในวิกิพีเดียได้ตามปกติ
มีเดียวิกิ:Perfdisabled

ขออภัย! ลูกเล่นนี้ถูกปิดใช้งานชั่วคราว
เนื่องจากทำให้ฐานข้อมูลช้าลงจนไม่มีใครสามารถใช้งานวิกิได้
มีเดียวิกิ:Protectedtext

หน้านี้ถูกล็อกจากการแก้ไข- ทำไมบางหน้าจึงถูกล็อก?- รายการหน้าที่ถูกล็อก
คุณสามารถดูและคัดลอกซอร์ซของหน้านี้ได้:
มีเดียวิกิ:Logouttext

ตอนนี้คุณล็อกเอาต์แล้ว คุณยังสามารถใช้วิกิพีเดียในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันนี้โดยปิดบังชื่อบัญชีผู้ใช้ได้ หรือคุณสามารถล็อกอินโดยใช้ชื่อผู้ใช้อื่นก็ได้; หมายเหตุ: บางหน้าอาจยังคงแสดงผลเหมือนกับว่าคุณกำลังล็อกอินอยู่ คุณต้องล้างแคชของเว็บเบราว์เซอร์เสียก่อน จึงจะเห็นการเปลี่ยนแปลง
มีเดียวิกิ:Emailforlost

* คุณไม่จำเป็นต้องใส่อีเมลก็ได้; แต่การให้ไว้ จะทำให้บุคคลอื่นสามารถติดต่อคุณผ่านเว็บไซต์นี้ได้ โดยที่คุณไม่ต้องเปิดเผยที่อยู่อีเมลของคุณ อีกทั้งยังช่วยคุณได้ในกรณีที่คุณลืมรหัสผ่าน เราจะไม่เปิดเผยที่อยู่อีเมลของคุณ
มีเดียวิกิ:Loginsuccess

คุณล็อกอินเข้าสู่วิกิพีเดียสำเร็จภายใต้ชื่อ "$1"
สำหรับคำอธิบายการใช้วิกิพีเดีย โปรดดูหน้าวิธีใช้
มีเดียวิกิ:Nosuchuser

ไม่มีผู้ใช้ชื่อ "$1"
กรุณาตรวจสอบการสะกดของคุณ หรือใช้แบบฟอร์มด้านล่างเพื่อสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่
มีเดียวิกิ:Passwordremindertext

ใครบางคน (ซึ่งอาจจะเป็นคุณจากหมายเลขไอพี $1) ได้ขอให้ส่งรหัสผ่านใหม่สำหรับ  ($4) ปัจจุบันรหัสผ่านสำหรับชื่อผู้ใช้ "$2" คือ "$3" แนะนำให้ทำการล็อกอินและเปลี่ยนรหัสผ่านตอนนี้ โดยคุณอาจจะใช้รหัสผ่านเดิมได้ ถ้าคนที่ให้เปลี่ยนรหัสผ่านไม่ใช่คุณ
มีเดียวิกิ:Passwordsent

รหัสผ่านใหม่ได้ส่งไปยังที่อยู่อีเมลของ "$1" ที่ได้ลงทะเบียนไว้
กรุณาล็อกอินอีกครั้ง หลังจากได้รับรหัสผ่าน
มีเดียวิกิ:Summary

ความย่อการแก้ไข (สรุปสิ่งที่คุณได้เปลี่ยนแปลง อย่าใช้เพื่อวิพากษ์วิจารณ์หรือดูหมิ่นผู้ที่แก้ไขก่อนหน้า)
มีเดียวิกิ:Noarticletext

วิกิพีเดียยังไม่มีบทความที่ตรงกับชื่อนี้-  เริ่มบทความ - ค้นหา "" ในบทความอื่นที่มีอยู่แล้ว- ดูหน้าอื่นในวิกิพีเดียซึ่งกล่าวถึงชื่อดังกล่าว
----
เหตุผลอื่นซึ่งทำให้ข้อความนี้แสดง:- ถ้าคุณสร้างบทความชื่อเรื่องนี้แล้วเมื่อไม่นานก่อนนี้ แต่ยังไม่ปรากฏบทความดังกล่าว อาจจะเป็นเพราะความล่าช้าในปรับปรุงฐานข้อมูล; กรุณารอสักครู่และลอง ล้างข้อมูลเก่าในเครื่อง- ถ้าคุณเคยสร้างบทความชื่อเรื่องนี้ บทความดังกล่าวอาจจะถูกลบไปแล้ว ดู  ปูมการลบ และทำไมหน้าจึงโดนลบ - ถ้าต้องการถามคำถามเกี่ยวกับ  ให้ถามที่ ปุจฉา-วิสัชนา
มีเดียวิกิ:Explainconflict

มีใครบางคนได้เปลี่ยนแปลงแก้ไขหน้านี้หลังจากที่คุณเริ่มทำการแก้ไข
ข้อความด้านบนเป็นข้อความของหน้านี้ในปัจจุบัน
การแก้ไขของคุณแสดงอยู่ด้านล่าง คุณจำเป็นต้องผนวกการแก้ไขของคุณลงในข้อความที่มีอยู่
เฉพาะข้อความด้านบนเท่านั้น ที่จะถูกบันทึกเมื่อคุณกดปุ่ม "บันทึก"
มีเดียวิกิ:Editingold

คุณกำลังแก้ไขรุ่นเก่าของหน้านี้ หากคุณบันทึก การเปลี่ยนแปลงใดก็ตามหลังจากรุ่นนี้จะถูกลบออก พิจารณา แก้ไขรุ่นปัจจุบันของหน้านี้แทน
มีเดียวิกิ:Readonlywarning

คำเตือน: ฐานข้อมูลถูกล็อกเพื่อทำการบำรุงรักษา 
ดังนั้นคุณจะไม่สามารถบันทึกการแก้ไขของคุณได้ในขณะนี้ 
คุณอาจจะคัดลอกข้อความที่คุณสร้าง ใส่ลงในไฟล์ข้อความ
ไปก่อนและบันทึกลงวิกิพีเดียในภายหลัง
มีเดียวิกิ:Protectedpagewarning

คำเตือน: หน้านี้ถูกล็อก เพื่อให้แก้ไขได้เฉพาะเฉพาะผู้ใช้ที่มีสิทธิผู้ดูแลระบบ แนะนำให้ผู้ดูแลระบบตรวจสอบนโยบายการล็อกรุ่นปัจจุบันก่อนแก้ไข
มีเดียวิกิ:Histlegend

สำหรับทุกรุ่นซึ่งแสดงข้างล่างนี้ คลิกวันที่และเวลาของรุ่นเพื่อดู สำหรับวิธีใช้เพิ่มเติม ดูที่ วิธีใช้:ประวัติ และ วิธีใช้:ความย่อการแก้ไขเครื่องมือภายนอก:
----
อธิบาย: (ป) = ความแตกต่างกับรุ่นปัจจุบัน, (ก) = ความแตกต่างกับรุ่นก่อนหน้า,  ล = การแก้ไขเล็กน้อย, → = การแก้ไขเฉพาะส่วน, ← = ความย่อการแก้ไขอัตโนมัติ
มีเดียวิกิ:Searchresulttext

ข้อมูลเพิ่มสำหรับการค้นหาวิกิพีเดีย ดูได้ที่ วิกิพีเดีย:ค้นหา
สำหรับค้นหาภาพเสรี สามารถหาเพิ่มเติมได้ที่ การค้นหาในคอมมอนส์
มีเดียวิกิ:Nogomatch

ไม่พบหน้าที่มีชื่อหัวข้อตรงกับคำค้น
คุณสามารถสร้างหน้าใหม่โดยใช้ชื่อหัวข้อนี้ หรือมิฉะนั้น คุณอาจร้องขอให้ผู้อื่นสร้างหน้านี้แทน
โปรดค้นวิกิพีเดียก่อนสร้างหน้าใหม่ ทั้งนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนกับหน้าที่มีอยู่แล้ว ซึ่งอาจสะกดชื่อหัวข้อต่างกัน
มีเดียวิกิ:Searchdisabled

วิกิพีเดียไม่สามารถค้นหาคำที่ต้องการได้ด้วยเหตุผลทางเทคนิค แต่คุณสามารถค้นหาผ่านกูเกิล หรือ ยาฮู ได้
โปรดจำไว้ว่าเนื้อหาบางส่วนของวิกิพีเดียอาจไม่มีหรือล้าสมัย หรือถูกลบไปแล้ว ถ้าคำค้นมีเครื่องหมายขีดล่าง (_) ให้เปลี่ยนเป็นช่องว่างแทน
มีเดียวิกิ:Prefslogintext

คุณล็อกอินด้วยชื่อ "$1"
หมายเลขระบุตัวคุณ คือ $2
ดู วิกิพีเดีย:วิธีตั้งค่าตัวเลือก สำหรับความหมายของตัวเลือกต่าง ๆ
มีเดียวิกิ:Uploadtext

ด้านล่างนี้เป็นแบบอัปโหลดหลัก หากคุณต้องการอินเตอร์เฟซที่ง่ายกว่าและคำชี้แจงที่ละเอียดกว่า โปรดใช้ วิกิพีเดีย:อัปโหลด
สามารถคัดลอกข้อมูลด้านล่างใส่ในกล่อง
ใช้กล่องด้านล่างนี้หากเป็นไฟล์เสรี
ใช้กล่องด้านล่างนี้หากเป็นไฟล์มีลิขสิทธิ์
คำชี้แจง:
โปรดศึกษารายละเอียดเพิ่มเติมที่ วิกิพีเดีย:นโยบายการใช้ภาพ
มีเดียวิกิ:Uploadlogpagetext

ด้านล่างนี้เป็นรายการแฟ้มที่ถูกอัปโหลดเข้ามาล่าสุด เวลาที่แสดงทั้งหมด เป็นเวลาที่เซิร์ฟเวอร์ (ICT)
มีเดียวิกิ:Fileuploaded

อัปโหลดไฟล์ "$1" เรียบร้อยแล้ว.
กรุณาคลิกที่ลิงก์นี้ ($2) เพื่อไปยังหน้าคำบรรยาย
แล้วใส่ข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ เช่น ที่มา วันที่สร้าง และใครเป็นผู้สร้าง รวมทั้งข้อมูลอื่น ๆ ที่คุณทราบ
มีเดียวิกิ:Imghistlegend

อธิบาย: (ป) = รุ่นปัจจุบัน, (ลบ) = ลบเวอร์ชันเก่า, (ย้อน) = ย้อนกลับไปเป็นเวอร์ชันเก่า
คลิกบนวันที่เพื่อดูไฟล์ที่อัปโหลดในวันนั้น.
มีเดียวิกิ:Sitestatstext

right
ปัจจุบัน วิกิพีเดียภาษาไทยมีบทความทั้งหมด $2 บทความ
ตัวเลขนี้ไม่รวมถึงหน้าเปลี่ยนทาง หน้าพูดคุย หน้าโครงการ หน้าผู้ใช้ หน้าอธิบายภาพ บทความที่ไม่มีลิงก์ไปบทความอื่น และหน้าอื่นๆที่ไม่อาจนับเป็นบทความได้ ซึ่งหากรวมหน้าทั้งหมดในวิกิพีเดียไทยนั้น ปัจจุบันมีทั้งหมด $1 หน้า
ผู้ใช้วิกิพีเดียไทยได้ทำการแก้ไขทั้งหมด $4 ครั้ง หรือ $5 ครั้งต่อหน้าโดยเฉลี่ย ซึ่งตัวเลขนี้รวมถึงการแก้ไขโดยผู้ใช้ที่ไม่ได้ลงทะเบียน นอกจากนี้วิกิพีเดียภาษาไทยมีไฟล์ทั้งหมด $8 ไฟล์ (ไม่รวมไฟล์จากวิกิมีเดียคอมมอนส์)
ปัจจุบันมีงานในคิวทั้งหมด $7 งาน
มีเดียวิกิ:Userstatstext

ปัจจุบันมีผู้ใช้ลงทะเบียนทั้งหมด $1 คน ในจำนวนดังกล่าวมี $2 คนหรือ $4% เป็นผู้ดูแลระบบ

**ดูเพิ่ม**
 วิกิพีเดีย:สถิติ- วิกิพีเดีย:หลักไมล์
มีเดียวิกิ:Doubleredirectstext

ในแต่ละแถวแสดงถึงแสดงถึงหน้าเปลี่ยนทางครั้งแรก และหน้าเปลี่ยนทางครั้งที่สอง โดยหน้าเปลี่ยนทางครั้งแรกควรจะเปลี่ยนทางไปยังหน้าปลายทาง
มีเดียวิกิ:Watcheditlist

นี่เป็นรายชื่อบทความที่อยู่ในรายการเฝ้าดูของคุณ (เรียงตามลำดับตัวอักษร)
ให้กากล่องทำเครื่องหมายหน้าบทความที่คุณต้องการเอาออกจากรายการเฝ้าดู
แล้วคลิกปุ่ม 'เอารายการที่เลือกออกจากรายการเฝ้าดู' ที่ด้านล่างของหน้า
มีเดียวิกิ:Confirmdeletetext

กรุณายืนยันว่าต้องการที่จะลบบทความนี้ บทความจะถูกลบออกจากระบบพร้อมทั้งประวัติการแก้ไขหน้า ให้แน่ใจว่าเข้าใจผลที่จะเกิดขึ้นภายหลังการลบ และการลบจะไม่ขัดกับนโยบายวิกิพีเดีย
มีเดียวิกิ:Deletedtext

"" ได้ถูกลบเรียบร้อยแล้ว (กู้คืน) ดู $2 สำหรับบันทึกการลบล่าสุด
โปรดทบทวนรายการหน้าย่อยและหน้าย่อยหน้าพูดคุย และลบทุกหน้าที่ไม่จำเป็นอีกต่อไป
ลิงก์บำรุงรักษา
ขึ้นอยู่กับสาเหตุของการลบ คุณอาจต้องการนำทุกลิงก์มายังหน้านี้ออกด้วย (namespace=0 บทความ) (hidelinks=1 หน้าเปลี่ยนทาง)
ลิงก์บำรุงรักษาที่เกี่ยวข้อง:- หน้าที่ถูกแจ้งลบ
** :หมวดหมู่:บทความที่ไม่เป็นสารานุกรม- รายชื่อบทความและภาพที่มีปัญหาลิขสิทธิ์- หน้าใหม่- ปรับปรุงล่าสุด (hideliu=1&hideminor=1 เฉพาะผู้ไม่ได้ล็อกอิน)- ชื่อที่ถูกป้องกันการสร้างใหม่
มีเดียวิกิ:Blockiptext

คุณสามารถใช้แบบนี้เพื่อบล็อกการเข้าถึงการแก้ไขจากบัญชีหรือเลขที่อยู่ไอพีหนึ่ง ๆ ตามนโยบายการบล็อก
กรุณาจดจำไว้ว่าใส่เหตุผลแจ้งให้ทราบสำหรับการบล็อกด้วย เมื่อใช้รายการเลือกแบบดึงลง กรุณาขยายความในบรรทัดต่อมาเมื่อเห็นว่ามีประโยชน์ (โดยอ้างหน้านโยบายที่เกี่ยวข้อง บัญชีหุ่นเชิด สภาพของการรบกวน เป็นต้น) พึงตระหนักว่าสารบล็อกจะเห็นได้เมื่อผู้ใดพยายามแก้ไขวิกิพีเดียผ่านบัญชีหรือไอพีที่ถูกบล็อก- เมื่อคุณบล็อกบัญชีบอตที่ถูกต้อง กรุณาให้แน่ใจว่าคุณปิดใช้งานการบล็อกอัตโนมัติ เพื่อไม่ให้บล็อกเจ้าของบอต
หน้าที่สัมพันธ์: 
ปูมการบล็อก, 
รายการบล็อกและบล็อกเป็นช่วงที่ยังมีผลอยู่, 
action=unblock แบบปลดบล็อก, 
เครื่องคำนวณการบล็อกเป็นช่วง, ตรวจสอบบล็อกอัตโนมัติ
มีเดียวิกิ:Movepagetext

การใช้แบบด้านล่างจะย้ายหน้า และย้ายประวัติทั้งหมดไปยังชื่อใหม่ ชื่อเรื่องเก่าจะกลายเป็นหน้าเปลี่ยนทางไปชื่อเรื่องใหม่ ลิงก์ไปยังชื่อเรื่องหน้าเก่าจะไม่ถูกเปลี่ยน
ปฏิบัติการนี้อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงและไม่คาดคิดสำหรับหน้าที่เป็นที่นิยม โปรดให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจผลลัพธ์นี้ก่อนดำเนินการ โปรดอ่าน วิธีใช้:การย้ายหน้า สำหรับคำชี้แจงซึ่งละเอียดกว่า
มีเดียวิกิ:Movepagetalktext

หน้านี้มีหน้าพูดคุย ซึ่งจะถูกย้ายไปพร้อมกันโดยอัตโนมัติเว้นแต่:- มีหน้าพูดคุยซึ่งไม่ว่างภายใต้ชื่อใหม่ หรือ- คุณไม่เลือกกล่องด้านล่าง
ในกรณีเหล่านี้ คุณจะต้องย้ายหรือรวมหน้าเองหากต้องการ โปรดแจ้งผู้ดูแลระบบหากคุณไม่สามารถทำได้ แต่กรุณาอย่าเพียงคัดลอกและวางเนื้อหา เพราะการทำอย่างนั้นทำลายประวัติของหน้า
มีเดียวิกิ:Talkexists

ย้ายหน้าเรียบร้อยแล้ว แต่หน้าพูดคุย ไม่ได้ถูกย้ายไปด้วย เพราะชื่อที่คุณย้ายไปมีหน้าพูดคุยอยู่แล้ว กรุณารวมหน้าพูดคุยด้วยตนเอง
มีเดียวิกิ:Loginend

พึงใส่ใจบัญชีผู้ใช้ของคุณ:- หากรหัสผ่านของคุณมีเพียงตัวอักษรและหรือตัวเลขอย่างเดียว โปรดพิจารณาเปลี่ยนรหัสผ่านใหม่ (เมื่อคุณล็อกอินแล้ว)- เพื่อมิให้ตกเป็นเหยื่อของการหลอกลวงทางอินเทอร์เนต ให้ตรวจสอบว่าคุณกำลังอยู่ที่หน้า/wiki/Special:UserLogin หน้าล็อกอินของวิกิพีเดียขณะทำการล็อกอินเสมอ วิกิพีเดียจะไม่ถามข้อมูลใด ๆ นอกเหนือไปจากชื่อบัญชีผู้ใช้ของคุณ รหัสผ่าน และที่อยู่อีเมล- อย่าให้รหัสผ่านแก่บุคคลอื่น- หากปรากฎว่าชื่อบัญชีผู้ใช้ของคุณกระทำความผิด บัญชีดังกล่าวอาจถูกบล็อกถาวร นอกจากคุณจะสามารถพิสูจน์ว่าคุณเป็นเจ้าของโดยชอบ- เพื่อเป็นการป้องกันอีกชั้นหนึ่ง คุณอาจใส่เอกลักษณ์ของคุณโดยการเพิ่มฟังก์ชันแฮชในหน้าผู้ใช้ของคุณ ซึ่งทำให้บุคคลภายนอกสวมรอยใช้บัญชีผู้ใช้ของคุณได้ยากขึ้น
วิกิพีเดีย:!บทความสั้น

ทวีป (0 ไบต์)
การแก้ไขหัวข้อ (0 ไบต์)
อิเล็คตรอน (2 ไบต์)
อิเล็คตรอน (2 ไบต์)
สถาบันสถาปนาแห่งที่สอง (หนังสือ) (3 ไบต์)
การทำอาหาร (4 ไบต์)
ข้อมูล (14 ไบต์)
ม.จ. อากาศดำเกิง รพีพัฒน์ (21 ไบต์)
Als:Chimie (33 ไบต์)
ภาษา (59 ไบต์)
Id (TLWG) (68 ไบต์)
สหรัฐอเมริกา (73 ไบต์)
รัฐศาสตร์ (74 ไบต์)
การบีบอัดข้อมูล (97 ไบต์)
ขบวนการเสรีไทย (103 ไบต์)
ศาสดา (122 ไบต์)
คอปเตอร์ไม้ไผ่ (138 ไบต์)
Anon Sricharoenchai (144 ไบต์)
เศรษฐศาสตร์ (173 ไบต์)
รายชื่อดินแดน (177 ไบต์)
วิทยาการคณนา (179 ไบต์)
เทคโนโลยี (188 ไบต์)
Mk (TLWG) (190 ไบต์)
ภาษาศาสตร์ (215 ไบต์)
ไทย (238 ไบต์)
เทพ (TLWG) (238 ไบต์)
ชีววิทยา (240 ไบต์)
เฉินฮุ่ยเสียน (260 ไบต์)
การประมวลผลสารสนเทศ (267 ไบต์)
การประมวลผลสัญญาณเสียง (267 ไบต์)
เกษตรศาสตร์ (301 ไบต์)
การเมืองไทย (301 ไบต์)
พระพุทธเจ้า (306 ไบต์)
การคณนา (360 ไบต์)
คริสตศักราช (360 ไบต์)
เหตุการณ์ปัจจุบัน (371 ไบต์)
ยินดีต้อนรับ (393 ไบต์)
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ (408 ไบต์)
Pantip.com (426 ไบต์)
ไอซีที (460 ไบต์)
สถาบันเทคโนโลยีนานาชาติ (503 ไบต์)
มานุษยวิทยา (532 ไบต์)
กุหลาบ สายประดิษฐ์ (557 ไบต์)
กิมย้ง (560 ไบต์)
ศักราช (598 ไบต์)
หน่วยความจำ (599 ไบต์)
เด็ดดอกไม้สะเทือนถึงดวงดาว (645 ไบต์)
โครงการวิศวกรรมศาสตร์ภาคภาษาอังกฤษ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ (658 ไบต์)
นายกรัฐมนตรี (668 ไบต์)
หนังแผ่น (686 ไบต์)
วิกิพีเดีย:!บทความที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด

รวมเรื่องสั้น (34 links)
นิตยสาร (24 links)
ไอแซค อสิมอฟ:Isaac Asimov (21 links)
สำนักพิมพ์ (16 links)
บรรณาธิการ (13 links)
อาเธอร์ ซี คล๊าก:Arthur C. Clake (12 links)
สำนักพิมพ์ดวงกมล (12 links)
สุชาติ สวัสดิศรี (12 links)
ยรรยง เต็งอำนวย (10 links)
สำนักพิมพ์คอลเลจ บุคส์ (9 links)
สำนักพิมพ์ออบิท (9 links)
ธรรมนูญ จรัสวัฒน์ (8 links)
คอมพิวเตอร์ (8 links)
โรเบิร์ต เอ ไฮน์ไลน์:Robert A. Heinlein (7 links)
ประมุข ลิมปนันทน์ (7 links)
จันตรี ศิริบุญรอด (6 links)
นวนิยาย: Novel (6 links)
ธารา ชลปราณี (6 links)
ไตรรัตน์ ใจสำราญ (6 links)
ชัยคุปต์ (6 links)
ดนุ เบญจพลชัย (5 links)
เนาวรัตน์ พงษ์ไพบูลย์ (5 links)
เรย์ เบรดบิวรี่:Ray Bradbury (5 links)
โบตั๋น (5 links)
โรเบิร์ต ซิลเวอร์เบิร์ก:Robert Silverberg (4 links)
พล นิกร กิมหงวน (4 links)
เจ้าพระยาทิพากรวงษ์ (4 links)
โรเบิร์ต เช็คเลย์:Robert Sheckley (4 links)
รงค์ วงษ์สวรรค์ (4 links)
พุทธทาสภิกขุ (4 links)
ม.ร.ว. นิมิตรมงคล นวรัตน์ (4 links)
สุวรรณี สุคนธา (4 links)
ธานินทร์ กรัยวิเชียร (4 links)
งูกินหาง (4 links)
เมืองนิมิตร (4 links)
ชิงชัย วณิชย์วรนันท์ (4 links)
ปราสาทที่หก (4 links)
พระธรรมปิฎก (4 links)
เวลาที่ไม่รู้จบ (4 links)
ฟิสิกส์ (4 links)
วิทยากร เชียงกูล (4 links)
พิเชฐ ชีพสัจญาณ (4 links)
เจี๊ยบ (4 links)
สารานุกรม (4 links)
พรุ่งนี้ พรุ่งนี้ พรุ่งนี้ (4 links)
ร.จันทพิมพะ (3 links)
เทคโนโลยีสารสนเทศ (3 links)
ฮิวเมอร์ริสต์ (3 links)
ศาสนา (3 links)
ปัญญาวิวัฒน์ (3 links)
วิกิพีเดีย:!หน้าทางตัน

Als:Chimie
Anon Sricharoenchai
Dimmu Borgir
Pantip.com
Special:Recentchanges
Special:Watchlist
กระทิงแดง
กราฟ
การถ่ายภาพ 3 มิติ
การทำอาหาร
การบีบอัดข้อมูล
การแก้ไขหัวข้อ
คอปเตอร์ไม้ไผ่
คอมพลีตกราฟ
คอมพลีทไดกราฟ
จอมพล ป. พิบูลสงคราม
จากลูกคิดสู่คอมพิวเตอร์
ดนตรี
ทรี
ป. อินทรปาลิต
ประเทศเยอรมัน
ผู้ดับดวงอาทิตย์
พีนอคคิโอ
ภาพลีนา
ภาษา
ม.จ. อากาศดำเกิง รพีพัฒน์
มิเกล เด เทรบานเตส
รายชื่อกลุ่มดาว
ศาสดา
สถาบันเทคโนโลยีแห่งเอเชีย
สหรัฐอเมริกา
สารบัญรูปแบบการบันทึกเสียง
หนังแผ่น
หอสมุดแห่งชาติ
เฉินฮุ่ยเสียน
เหตุการณ์ปัจจุบัน
โฮเมอร์ ซิมพ์สัน
ไดกราฟ
ไอซีที
วิกิพีเดีย:!บทความยาว

บั๊กส์ บันนี่ (61881 ไบต์)
อลัน เธอริ่ง (19722 ไบต์)
มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ (13982 ไบต์)
รายชื่อหนังสือดี 100 เล่มที่คนไทยควรอ่าน (13775 ไบต์)
รายชื่อหนังสือดี 100 เล่มที่คนไทยควรอ่าน ตามลำดับอักษร (13218 ไบต์)
รายชื่อผู้ได้รับรางวัลโนเบลสาขาวรรณกรรม (13080 ไบต์)
รายชื่อ 88 หนังสือดีวิทยาศาสตร์ไทย (12633 ไบต์)
วิทยาการคอมพิวเตอร์ (10961 ไบต์)
จอห์น วอน นอยแมน (9883 ไบต์)
รายชื่อประเทศ (9765 ไบต์)
สถาบันเทคโนโลยีนานาชาติสิรินธร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ (9130 ไบต์)
มาร์ค ทเวน (9071 ไบต์)
หน้าหลัก (8765 ไบต์)
รายชื่อนิยายวิทยาศาสตร์ (8621 ไบต์)
ลินุกซ์ (8513 ไบต์)
มิเกล เด เทรบานเตส (8367 ไบต์)
ชาร์ลส แบบเบจ (8119 ไบต์)
วินทร์ เลียววาริณ (7181 ไบต์)
รายชื่อกลุ่มดาว (6942 ไบต์)
การประมวลผลสัญญาณดิจิทัล (6677 ไบต์)
รายชื่อบุคคลสำคัญของไทย (6183 ไบต์)
คณิตศาสตร์ (5924 ไบต์)
ภาพลีนา (5794 ไบต์)
การถ่ายภาพ 3 มิติ (5792 ไบต์)
ทฤษฎีข้อมูล (5791 ไบต์)
เอด้า ไบร่อน (5708 ไบต์)
จิตร ภูมิศักดิ์ (5575 ไบต์)
ฟลอปปี้ดิสก์ (5553 ไบต์)
พีนอคคิโอ (5528 ไบต์)
ทฤษฎีกราฟ (5403 ไบต์)
ระบบปฏิบัติการ (5372 ไบต์)
ไมเคิล จอร์แดน (5242 ไบต์)
โดเรมอน (5185 ไบต์)
คอมพิวเตอร์วิทัศน์ (5129 ไบต์)
รายชื่อสถาบันอุดมศึกษาในประเทศไทย (5066 ไบต์)
ปรีดี พนมยงค์ (4905 ไบต์)
โฮโลกราฟี (4879 ไบต์)
ทฤษฎี เคออส (4837 ไบต์)
การรู้จำแบบ (4418 ไบต์)
หนังสือชุดสถาบันสถาปนา (4218 ไบต์)
รายชื่อการ์ตูนญี่ปุ่น (3954 ไบต์)
รายชื่อนิยายวิทยาศาสตร์ไทย (3848 ไบต์)
หนังสือดี 100 เล่มที่คนไทยควรอ่าน (3799 ไบต์)
ฮาร์ดแวร์ (3736 ไบต์)
ขายดวงดาว:Plannet&Outer Space (3437 ไบต์)
รางวัลโนเบล (3232 ไบต์)
สเปคตรัม:Spectrum (3171 ไบต์)
นักปลูกป่าแห่งดาวอังคาร:รวมเรื่องสั้น (3130 ไบต์)
ออบิท 1 (3113 ไบต์)
ดนตรี (3094 ไบต์)
การประมวลสารสนเทศ

การประมวลสารสนเทศ (information processing) โดยทั่วไปแล้ว หมายถึง การกระทำใด ๆ ก็ตามที่ทำให้สารสนเทศเปลี่ยนไป และสามารถสังเกตการเปลี่ยนแปลงได้โดยผู้สังเกต (observer) กล่าวคือ เป็นกระบวนการและหรือวิธีการ ที่ทำให้ข้อมูลข่าวสารความรู้ใดก็ตาม แปลรูปไปเป็นข้อมูลชนิดใหม่ที่ให้ความหมายหรือคงรูปแบบเดิมเอาไว้ เช่น การเจริญเติบโตของต้นไม้ ได้ถูกสังเกตการณ์และบันทึกไว้ เป็นไฟล์คอมพิวเตอร์แบบตารางเพื่อจัดเก็บข้อมูลทางสถิติของการเจริญเติบโตของต้นไม้ และนำข้อมูลนั้นเปลี่ยนไปเป็นกราฟแสดงให้เห็นถึงอัตราการเจริญเติบโต
การประมวลสารสนเทศ ยังหมายถึงการประมวลผลข้อมูลสารสนเทศที่ถูกจัดเก็บไว้ในรูปของไฟล์ในคอมพิวเตอร์ ได้ถูกอ่านขึ้นมาจากที่จัดเก็บ (storage) เพื่อเอาไปประมวลผ่านหน่วยประมวลผล (processor) เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ออกมาและแสดงผลออกมาในหน่วยแสดงผลทางหน้าจอหรือทางพรินเตอร์ เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับข้อมูลที่ต้องการได้อย่างถูกต้อง
นอกจากนั้น การประมวลสารสนเทศ ยังมีความหมายในเชิงจิตวิทยาว่าด้วยเรื่องกระบวนการรับรู้ ซึ่งเกี่ยวกับการศึกษาเพื่อให้เข้าใจวิธีการคิดของมนุษย์
การประมวลสารสนเทศ หรือ Information processing เป็นการเปลี่ยนแปลง (การประมวลผล) ของ ข้อมูลสารสนเทศด้วยวิธีการใด ๆ ที่สามารถมองเห็นได้ด้วยการสังเกต
ลักษณะที่กล่าวถึงเป็นกระบวนการที่สามารถอธิบายได้ว่า ทุก ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นในโลกนี้ ตั้งแต่ การตกของก้อนหินหนึ่งก้อน (ลักษณะของตำแหน่งที่ถูกเปลี่ยนแปลง) ไปจนถึง การพิมพ์ตัวอักษรจากระบบคอมพิวเตอร์ดิจิทัล
ต่อมาจึงมีการกล่าวขานว่า การประมวลสารสนเทศ เป็นการเปลี่ยนแปลงของข้อความตัวอักษรให้เป็นการแสดงผล ในรูปแบบ presentation 

**อ้างอิง**
 Frieder Nake (1974). Ästhetik als Informationsverarbeitung. (Aesthetics as information processing). Springer, 1974, ISBN 3211812164, ISBN 9783211812167
หมวดหมู่:การรับรู้
หมวดหมู่:วิทยาการสารสนเทศ
วิกิพีเดีย:ทดลองเขียน

thumb
หมวดหมู่:นักแสดงหญิงชาวไทย
ธนัชศลักษณ์ ฮัดสัน (อลิศ)
อลิศ (เจ้าหญิงเพลงไทยลูกกรุง) เริ่มต้นจากเวทีประกวด รายการ เวทีเพลงเพราะ (The Golden Song) ซีซั่น 2 (ช่อง One 31) กับตำแหน่งรองชนะเลิศอันดับ 2 (ก.ค.2563) และจากความสามารถหลากหลาย และรูปลักษณ์อันงดงาม อลิศได้ทำงานต่าง ๆ ในวงการบันเทิงมากมาย อาทิ
– คอนเสิร์ตต่าง ๆ หลังจากการประกวด (ก.ค.2563) ถึง ณ ปัจจุบัน (เม.ย.2568) มีสม่ำเสมอ
– งานเดินแบบ โดยเป็นนางแบบของกระทรวงวัฒนธรรม Top 10 Model OCAC - Young Art Model 2020 ซึ่งอลิศเป็นหนึ่งในนางแบบสำหรับหนังสือแจกผู้นำ APEC 2022
– งานละครกับทางค่ายโคลีเซี่ยม อินเตอร์กรุ๊ป ซึ่งออกอากาศทางช่อง 7HD ละครเรื่อง พยัคฆ์ยี่เก เรื่อง ปล้นเหนือเมฆ (เรื่องแรกเป็นละครก่อนข่าวภาคค่ำ เรื่องหลังเป็นละครหลังข่าวค่ำ แต่ช่องมีการปรับเปลี่ยนเวลา) โดยเล่นเป็นคู่ที่สองทั้งสองเรื่อง ส่วนเรื่องต่อ ๆ มา อยู่ระหว่างรอทางช่องประกาศ
– งานการกุศลต่าง ๆ
– งานจัดรายการวิทยุ (อลิศเคยเป็นผู้จัดร่วมในรายการ สุขสราญบ้านเรา "สาวน้อยร้อยชั่ง" ทางสถานีวิทยุกระจายเสียงแห่งประเทศไทย กรมประชาสัมพันธ์ FM 92.5 และ AM 891 kHz ทุกวันอาทิตย์ เวลา 13.00 -14.00 น. ร่วมกับ คุณโฉมฉาย อรุณฉาน)
อลิศได้ออกอัลบั้มเพลง โดยเฉพาะเพลงลูกกรุงสไตล์เพลงสุนทราภรณ์ อลิศเริ่มเป็นนักเรียนของทางสุนทราภรณ์ตั้งแต่อายุไม่ถึง 10 ขวบ โดยคุณยายของอลิศเล็งเห็นความสามารถของหลานสาว จึงพาไปเรียนร้องเพลง ซึ่งอลิศได้รับสมญานามในเวลาต่อมาว่า "เจ้าหญิงเพลงไทยลูกกรุง (ต.ค.2565) ซึ่งอลิศถนัดทุกแนวเพลง (รวมทั้งเพลงแนวโอเปร่า) จากการที่อลิศมีเสียงที่ไพเราะ โดยเพลงสร้างชื่อของอลิศจากการประกวด "บ้านทรายทอง" มียอดวิวสูงถึงกว่า 22 ล้านวิว (มี.ค.2568)
โดยปัจจุบัน อลิศมีอายุ 17 ปี และกำลังจะเข้าศึกษาต่อที่ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ในปีการศึกษา 2568
คณะศิลปศาสตร์ สาขาวิชาดุริยางคศิลป์ วิชาเอกดุริยางคศิลป์ตะวันตก
(อลิศจบการศึกษาระดับมัธยมปลายจากโรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนีย์) ปีการศึกษา 2567 โดยเข้าประกวดรายการเวทีเพลงเพราะ (The Golden Song) โดยเป็นผู้เข้าร่วมประกวดและได้ตำแหน่งที่อายุน้อยที่สุด (12 ปี โดยศึกษาอยู่ชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 2 ณ ขณะนั้น)
รางวัลที่ได้รับ (เพียงบางส่วน)
รางวัล "ผู้สร้างชื่อเสียงให้กับโรงเรียนและครอบครัว ด้านทักษะและความสามารถพิเศษฯ" (1 ส.ค.2563)
ลูกกตัญญู ประจำปี 2563 สาขานักเรียนนักศึกษา จากสภาสังคมสงเคราะห์แห่งประเทศไทย (12 ส.ค.2565/ เลื่อนการเข้ารับ ประทานรางวัลจากพระเจ้าวรวงศ์เธอ พระองค์พัชรกิติยาภาฯ (ตำแหน่ง ณ ขณะนั้น) เนื่องจากสถานการณ์โควิด-19)
รางวัลวัฒนคุณาธร ผู้ทำคุณประโยชน์ต่อกระทรวงวัฒนธรรม ประจำปี 2564 ประเภทเด็กหรือเยาวชน จากกระทรวงวัฒนธรรม (3 ต.ค.2564)
รางวัลมณีเมขลา ประจำปี 2565 สาขา ดาราดาวรุ่งหญิงมหาชน จากผลการโหวต 2565 จากสมาคมผู้สื่อข่าวบันเทิงแห่งประเทศไทย (20 ส.ค.2565)
รางวัล Asia Top Awards 2023 สาขา Rising Star จาก ชมรมพัฒนาธุรกิจและทรัพยากรมนุษย์ (2 ก.ค.2566)
รางวัลพระราชทาน “เทพทอง” ครั้งที่ 22 ประจำปี 2566 ประเภทบุคคลดีเด่นด้านวิทยุโทรทัศน์และสื่อออนไลน์ดีเด่น จากสมาคมนักวิทยุและโทรทัศน์แห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ (พระราชทานรางวัลแทน โดยท่านองคมนตรีนายจรัลธาดา กรรณสูต) (28 พ.ค.2567)weerapan_2532@icloud.com เสียชีวิตแล้ว
เกษตรศาสตร์

เกษตรศาสตร์ (กะ-เสด-ตฺระ-สาด) (agricultural science) คือ วิชาว่าด้วยการเกษตรกรรม โดยรวมสามารถแบ่งได้หลายสาขาวิชา และแบ่งย่อยไปในสาขาอื่นที่เกี่ยวข้องได้แก่ - กีฏวิทยา- เกษตรกลวิธานและแมคคาทอนิคเกษตร- สัตวบาล- พืชสวน- พืชไร่นา- โรคพืช- เทคโนโลยีชีวภาพทางการเกษตร- เทคโนโลยีสารสนเทศทางการเกษตร- วิศวกรรมการเกษตร- วิทยาศาสตร์การอาหาร- เศรษฐศาสตร์การเกษตร- คหกรรมศาสตร์- ศึกษาศาสตร์เกษตร- เทคโนโลยีการเกษตร

**ดูเพิ่ม**
 มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์- รายชื่อคณะเกษตรศาสตร์ในประเทศไทย
การรู้จำแบบ

การรู้จำแบบ (pattern recognition) เป็นสาขาย่อยหนึ่งของ วิทยาการคอมพิวเตอร์ เป็นศาสตร์ที่มีจุดประสงค์ในเพื่อการจำแนก วัตถุ (objects) ออกเป็นประเภท (classes) ตาม รูปแบบของวัตถุ โดยในการคำนวณจะมีการใช้เทคนิคจากสาขาอื่น ๆ มากมาย เช่น การประมวลผลสัญญาณ ปัญญาประดิษฐ์ และสถิติ
แบบรูป (pattern) ในที่นี้หมายถึง รูปร่าง หรือ คุณลักษณะ ของวัตถุ ที่เราสนใจ โดยวัตถุนั้นอาจเป็น รูปธรรม หรือ นามธรรม ก็ได้ หรือจะเป็นรูปแบบ ที่กระจายบนพื้นที่ หรือ เปลี่ยนแปลงตามเวลา ก็ได้

**องค์ประกอบหลักสำคัญของระบบการรู้จำแบบ**
# ลักษณะเด่น (features) เป็นข้อมูลที่ป้อนให้ ตัวแยกประเภท เพื่อที่ตัวแยกประเภททำการแยก ข้อมูล หรือ วัตถุ ออกเป็นประเภท ได้ตามที่ผู้ออกแบบได้คาดหมายเอาไว้
# ตัวแยกประเภท (classifiers) เป็นผู้ตัดสินใจแยกกลุ่ม ของวัตถุ ตามข้อมูลลักษณะเด่น โดยทั่วไปนิยมแบ่งออกเป็น 2 ประเภทด้วยกัน ได้แก่
## การแยกกลุ่มตามประเภทที่รู้ล่วงหน้าแล้ว (prior knowledge) และใช้ประโยชน์จากข้อมูลนั้นในการออกแบบตัวแยกประเภท ซึ่งจะเรียกว่า ตัวแยกแบบมีผู้สอน (supervised classifier)
## การแยกประชากรวัตถุ ออกจากกันโดยไม่มีข้อมูลของกลุ่มการแบ่งล่วงหน้า แต่จะแบ่งโดยการใช้ลักษณะที่มีร่วมกันในกลุ่มย่อยแต่ละกลุ่มของประชากร ซึ่งจะเรียกว่า ตัวแยกแบบไม่มีผู้สอน (unsupervised classifier)

**หมายเหตุ**
คำว่า การแบ่งประเภท (classification) และ การจับกลุ่ม (clustering) นี้ในทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ จะใช้ในความหมายที่เฉพาะเจาะจง โดย การแบ่งประเภท คือ การแยกแบบมีผู้สอน และ การแบ่งกลุ่ม คือ การแยกแบบไม่มีผู้สอน

**ดูเพิ่ม**
 การรู้จำคำพูด- ระบบการรู้จำใบหน้า

**อ้างอิง**
 Richard O. Duda, Peter E. Hart, David G. Stork (2001) Pattern classification (2nd edition) , Wiley, New York, ISBN 0-471-05669-3.- J. Schuermann: Pattern Classification: A Unified View of Statistical and Neural Approaches, Wiley&Sons, 1996, ISBN 0-471-13534-8- K. Fukunaga Statistical Pattern Recognition, Academic Press, 1991- Julius T. Tou, Rafael C. Gonzalez Pattern Recognition Principles Addison-Wesley, Massachusetts, 1974- Sergios Theodoridis, Konstantinos Koutroumbas Pattern Recognition Academic Press, CA, 1999
หมวดหมู่:การเรียนรู้ของเครื่อง
หมวดหมู่:แบบรูป
หมวดหมู่:ขั้นตอนวิธีการจำแนก
ดนตรี

โน้ตเพลง
ดนตรี หรือ คีตกรรม (music) คือ เสียงและโครงสร้างที่จัดเรียงอย่างเป็นระเบียบแบบแผน ซึ่งมนุษย์ใช้ประกอบกิจกรรมศิลปะที่เกี่ยวข้องกับเสียง โดยดนตรีนั้นแสดงออกมาในด้านระดับเสียง (ซึ่งรวมถึงท่วงทำนองและเสียงประสาน) จังหวะ และคุณภาพเสียง ได้แก่ ความต่อเนื่องของเสียง เนื้อเสียง ความดังค่อย และพรรณลักษณ์ของเสียง (texture) 
ดนตรีในความหมายอย่างกว้าง หมายถึง กิจกรรมการแสดงออกทางวัฒนธรรม (une activité culturelle) ของมนุษย์ที่เกี่ยวกับการขับร้อง รวมถึงการสร้างจังหวะและทำนอง ดนตรีจึงมีความสำคัญ ไม่เพียงแค่ในเชิงการสื่อสาร  หรือการใช้เพื่อความบันเทิงและในพิธีกรรม แต่ยังรวมถึงความสำคัญในด้านศิลปะ และด้านสุนทรียศาสตร์ อีกด้วย

**ศัพทมูลวิทยา**
คำว่า "ดนตรี" มีรากศัพท์มาจากภาษาสันสกฤต คือ तन्त्री (ตนฺตฺรี) ซึ่งแปลว่า ดนตรี ในภาษาอื่นที่มีรากศัพท์เดียวกัน ได้แก่ ภาษาเขมร คือ តន្ត្រី (ตนฺตฺรี) และ ภาษาลาว คือ ດົນຕີ (ดนตี)

**อ้างอิง**

**หนังสืออ่านเพิ่ม**
 Colles, Henry Cope (1978). The Growth of Music : A Study in Musical History, 4th ed., London ; New York : Oxford University Press. ISBN 0-19-316116-8 ( 1913 edition online at Google Books)-  issn = 0014-1836 - Small, Christopher (1977). Music, Society, Education. John Calder Publishers, London. ISBN 0-7145-3614-8

หมวดหมู่:ศิลปะการแสดง
การประมวลผลสัญญาณดิจิทัล

การประมวลผลสัญญาณดิจิทัล หรือ ที่เรียกกันติดปากสั้น ๆ ว่า ดีเอสพี (DSP - digital signal processing) เป็นการศึกษาการประมวลผลสัญญาณที่อยู่ในรูปดิจิทัล (digital)
โดยทั่ว ๆ ไป การประมวลผลสัญญาณ อาจแบ่งได้ตาม:- รูปแบบของตัวแทนสัญญาณ : การประมวลผลสัญญาณดิจิทัล (digital signal processing) และ การประมวลผลสัญญาณแอนะล็อก (analog signal processing)- คุณสมบัติของสัญญาณ : การประมวลผลสัญญาณไม่สุ่ม (deterministic signal processing) และ การประมวลผลสัญญาณสุ่ม (stochastic/statistical signal processing)- ลักษณะการประมวลผลสัญญาณ : เชิงเส้น (linear signal processing) และ ไม่เป็นเชิงเส้น (nonlinear signal processing)- และ อื่น ๆ ที่แบ่งตามคุณลักษณะเฉพาะของสัญญาณ หรือ ลักษณะเฉพาะของการประมวลผล เช่น adaptive signal processing, multirate/multiresolution signal processing, chaotic signal processing ฯลฯ
ดีเอสพีนี้อาจแบ่งออกได้เป็นในส่วนของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ หรือตามการประยุกต์เป็น การประมวลผลสัญญาณเสียง (audio signal processing) การประมวลผลภาพดิจิทัล (digital image processing) และ การประมวลผลคำพูด (speech processing)
ถึงแม้ว่าในดีเอสพีนั้น สัญญาณที่เราพิจารณากันจะเป็นดิจิทัล แต่โดยทั่วไปสัญญาณเหล่านี้จากแหล่งกำเนิด จะอยู่ในรูปเดิมที่เป็นแอนะล็อก การได้มาซึ่งสัญญาณดิจิทัลซึ่งเป็นตัวแทนสัญญาณแอนะล็อกที่เราสนใจนี้ จะต้องผ่านกระบวนการแปลงสัญญาณแอนะล็อกเป็นดิจิทัล (Analog-to-Digital Conversion - ADC) หรือการดิจิไทซ์ (digitization) ซึ่งประกอบด้วยการสุ่มตัวอย่าง (sampling) (อย่าสับสนกับคำว่า สุ่ม ที่มาจาก random หรือ stochastic) และการควอนไทซ์ (quantization) ให้อยู่ในรูปดิจิทัลก่อนที่จะทำการประมวลผลต่อไป

**การสุ่มสัญญาณ (signal sampling) และการควอนไทซ์ (quantization)**
392x392px
center
รูปข้างต้นแสดงกระบวนการชักตัวอย่างสัญญาณและควอนไทซ์

**โดเมนของการแปลง (transformed domain)**

**ความถี่ (frequency) หรือฟูริเยร์ (Fourier)**
 การแปลงฟูริเยร์ (FT) Fourier transform- การแปลงฟูริเยร์ไม่ต่อเนื่อง DFT- ขั้นตอนวิธีในการแปลงฟูริเยร์ไม่ต่อเนื่องอย่างเร็ว FFT- การแปลงโคซายน์ไม่ต่อเนื่อง (DCT) DCT

**เวลาและความถี่ (time-frequency)**
 การแปลงฟูริเยร์ในเวลาช่วงสั้น STFT short time Fourier transform

**เวลาและสเกล (time-scale) หรือเวฟเลต (wavelets)**
 การแปลงเวฟเลต Wavelet transform

**ไอเกน**
 principal components analysis (PCA)/Karhunen-Loève transform/Hotelling transform PCA/KLT/Hotelling

**ดูเพิ่ม**
 การประมวลผลสัญญาณเสียง (Audio signal processing)
หมวดหมู่:อิเล็กทรอนิกส์ดิจิทัล
หมวดหมู่:การประมวลผลสัญญาณดิจิทัล
หมวดหมู่:การประมวลผลสัญญาณเรดาร์
คอมพิวเตอร์วิทัศน์

คอมพิวเตอร์วิทัศน์ (computer vision) เป็นศาสตร์ที่ใช้ในการเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจภาพหรือวิดีโอในรูปแบบเดียวกับที่ระบบการมองเห็นของมนุษย์ คอมพิวเตอร์วิทัศน์รวมขั้นตอนการ ได้มา การประมวลผล การวิเคราะห์ และเข้าใจที่สามารถนำข้อมูลออกมาใช้ในการพยากรณ์หรือการตัดสินใจได้
คอมพิวเตอร์วิทัศน์ว่าด้วยเรื่องเกี่ยวกับการดึงสารสนเทศจากรูปภาพหรือวีดิทัศน์ เครื่องมือที่ใช้ในคอมพิวเตอร์วิทัศน์ได้แก่ คณิตศาสตร์โดยเฉพาะ เรขาคณิต พีชคณิตเชิงเส้น สถิติ และ การวิจัยดำเนินงาน (การหาค่าเหมาะที่สุด) และการวิเคราะห์เชิงฟังก์ชัน โดยเครื่องมือเหล่านี้ใช้ในการสร้างขั้นตอนวิธีหรือ ขั้นตอนวิธี ในการแยกส่วนภาพ และ การจัดกลุ่มภาพเพือให้คอมพิวเตอร์สามารถ "เข้าใจ" ทัศนียภาพ หรือคุณลักษณะต่าง ๆ ในภาพ

**เป้าหมาย**
เป้าหมายโดยทั่วไปของคอมพิวเตอร์วิทัศน์ได้แก่- การตรวจจับ ตัดแบ่งขอบเขต ระบุตำแหน่ง และ รู้จำ วัตถุที่ต้องการในภาพ เช่น หน้าคน- การประเมินผล สำหรับ การตัดเบ่งขอบเขตวัตถุในภาพ หรือ การวางทาบเทียบ เป็นต้น- การวางทาบเทียบของ มุมมองต่าง ๆ ของทัศนียภาพ หรือ วัตถุหนึ่ง ๆ- การติดตาม วัตถุหนึ่ง ๆ ในภาพต่อเนื่อง- การเชื่อมโยงมุมมองต่าง ๆ ของทัศนียภาพหนึ่ง ๆ เพื่อสร้างแบบจำลองสามมิติ ของทัศนียภาพนั้น แบบจำลองดังกล่าวอาจนำมาใช้เพื่อนำทางหุ่นยนต์ ในทัศนียภาพจริง- การกะประมาณ ท่าทางต่าง ๆ ของมนุษย์ และ ส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย เช่น แขน ขา นิ้วมือ ฯลฯ ในสามมิติ- การค้นหา รูปภาพด้วยเนื้อหาของภาพ ในฐานข้อมูลภาพขนาดใหญ่
เพื่อที่จะบรรลุซึ่งเป้าหมายเหล่านี้ ระบบคอมพิวเตอร์วิทัศน์ จะต้องใช้กระบวนการต่างๆ เช่น การรู้จำแบบ การเรียนรู้เชิงสถิติ เรขาคณิตเชิงภาพฉาย การประมวลผลภาพ ทฤษฎีกราฟ และอื่น ๆ
คอมพิวเตอร์วิทัศน์การรับรู้ นั้น เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับ จิตวิทยาการรับรู้ และ การคำนวณทางชีวภาพ
การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์วิทัศน์อันหนึ่งที่น่าสนใจ ได้แก่ การสร้างปรากฏการลวงตาต่าง ๆ ในภาพยนตร์ ปัจจุบัน เราจะพบการประยุกต์ใช้ คอมพิวเตอร์วิทัศน์ในสาขาต่าง ๆ เช่น การแพทย์ การทหาร ระบบตรวจตราและรักษาความปลอดภัย การตรวจสอบและควบคุมคุณภาพ ระบบหุ่นยนต์ รถยนต์ และอื่น ๆ
ในปัจจุบัน เครื่องจักรวิทัศน์ และ การจัดการรูปภาพทางการแพทย์ ที่ใช้วิธีการต่าง ๆ ทางคอมพิวเตอร์วิทัศน์ ได้รับการพัฒนา และ จัดจำหน่าย ในตลาดโลก คิดรวมเป็นมูลค่า หลายหมื่นล้านบาทต่อปี

**สาขาที่เกี่ยวข้อง**
 การถ่ายภาพ 3 มิติ (three-dimensional imaging)

**ข้อมูลเพิ่มเติม**
  The Computer Vision Homepage-  CVonline: The Evolving, Distributed, Non-Proprietary, On-Line Compendium of Computer Vision- บทความที่น่าสนใจ Fisher, R.,  "Is Computer Vision Still AI?", AI Magazine, Vol 15, No. 2, pp 21--27, 1994-  Image and Vision Computing Laboratory date=2005-11-08  สถาบันเทคโนโลยีนานาชาติสิรินธร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์

**อ้างอิง**
หมวดหมู่:การประมวลผลภาพ
หมวดหมู่:ปัญญาประดิษฐ์
หมวดหมู่:คอมพิวเตอร์วิทัศน์
ภาพลีนา

ไฟล์:ILena.jpg|thumb|ภาพลีนาส่วนหนึ่งที่ปรากฏในนิตยสารเพลย์บอย
ภาพลีนา เป็นส่วนของภาพหน้ากลาง ของ Lena Soderberg ที่รู้จักกันดี และ ใช้กันอย่างกว้างขวาง  เรียกได้ว่าเป็นภาพมาตรฐานในวงการการประมวลผลภาพดิจิทัล เลยก็ว่าได้ ผู้ใช้รูปนี้เป็นส่วนใหญ่ก็ไม่ได้รับรู้ที่มาของรูปนี้แต่อย่างใด รูปนี้ได้ถูกใช้และตีพิมพ์ ในผลงานทางวิชาการอย่างกว้างขวาง อยู่เป็นเวลานาน
ที่มาของรูปนี้เป็นรูปของ Lena Soderberg (ne Sjööblom) ชาวสวีเดน ซึ่งปรากฏ ในหน้ากลางของ นิตยสารเพลย์บอย ในปี 1972 และภาพนี้ได้ถูก ดิจิไตซ์ ที่ Signal and Image Processing Institute (SIPI) มหาวิทยาลัยเซาเทิร์นแคลิฟอร์เนีย โดย Alexander Sawchuk ซึ่งเป็น ผู้ช่วยศาสตราจารย์ในขณะนั้น 
จาก บทความ ของ Jamie Hutchinson ใน Newsletter  ของ IEEE Professional Communication Society :
" ในปี 1973 นั้น ในขณะที่  Alexander Sawchuk กับนักเรียนในระดับบัณฑิตศึกษาของเขา  กำลังง่วนหาภาพดี ๆ เพื่อที่จะ สแกนไปใช้ลงในงานตีพิมพ์สัมนาของเพื่อนร่วมงาน หลังจากที่ได้พยายามหาจากภาพที่มีอยู่ ก็มีแต่ภาพที่ไม่เร้าใจ ภาพที่เค้ามองหาอยู่นั้น จะเป็นภาพหน้าคน สี กระดาษผิวมัน เพื่อให้เห็นความแตกต่างของระดับแสงสีที่ดี  ก็พอดีมีคนเดินถือ นิตยสารเพลย์บอยฉบับใหม่เข้ามาพอดี  พวกเขาก็เลยตัดเอาภาพท่อนบนจากหน้ากลาง  เนื่องจากเขาต้องการภาพขนาด 512*512 และขึดความสามารถของ สแกนเนอร์ ทีใช้นั้นซึ่งสแกนได้ 100 เส้นต่อนิ้ว จึงตัดได้ภาพขนาด 5.12 นิ้ว ลงมาถึงหัวไหล่ของคนในภาพ. หลังจากได้สแกนเสร็จก็ปรากฏว่าภาพไม่สมบูรณ์ ขาดหายไป 1 เส้น  แต่เนื่องจากมีเวลาจำกัด จีงตัดสินใจใช้ภาพนั้นโดยทำการเพิ่มเส้นให้ครบโดยการคัดลอกเอาจากเส้นถัดไป  หลังจากเสร็จ ก็ไม่ได้มีความคิดใดๆว่าภาพที่ได้จะกลายมาเป็น หนึ่งในภาพมาตรฐานที่ใช้ในการทดสอบ. Sawchuk จำได้ว่า ทางกลุ่มได้แจกจ่ายรูปให้กับผู้ที่มาเยี่ยมเยือนที่ขอไป เพื่อจุดประสงค์ที่จะได้ทำการเปรียบเทียบผลลัพธ์ของขั้นตอนวิธีในการประมวลผลภาพได้   ซึ่งในที่สุดภาพนี้ก็ได้แพร่หลายเป็นที่นิยมใช้อย่างกว้างขวาง "
จนในภายหลังที่ได้รู้ถึงที่มาของภาพกันอย่างกว้างขวาง ก็เกิดเป็นกรณีโต้แย้ง ว่าไม่เหมาะสมที่จะใช้ภาพนี้เนื่องจากที่มาของภาพ และ การที่เพลย์บอย ก็ได้มีความพยายามจะฟ้องร้องเรื่องสิทธิการใช้ภาพ
คุณลีนา (ตัวจริง เสียงจริง) ได้ไปร่วม the 50th Anniversary IS&T conference ใน Boston จัดขึ้นในเดือน พฤษภาคม 1997

**หมายเหตุ**
ชื่อลีนา ในภาษาสวีเดน ใช้คำว่า Lena แต่ในภาษาอังกฤษที่ลงในหนังสือเพลย์บอยใช้คำว่า Lenna

**อ้างอิง**
  A Note on Lena โดย former editor-in-chief of the IEEE Transactions on Image Processing ใน IEEE TRANSACTIONS ON IMAGE PROCESSING. VOL. 5. NO. 1. JANUARY 1996-  editorial โดย the editor of SPIE journal Optical Engineering-  ภาพต้นฉบับของ Lenna  ระวัง ภาพต้นฉบับมีลักษณะโป๊
หมวดหมู่:การประมวลผลภาพ
การประมวลผลภาพ

การประมวลผลภาพ (image processing) คือ เป็นการประยุกต์ใช้งานการประมวลผลสัญญาณบนสัญญาณ 2 มิติ เช่น ภาพนิ่ง (ภาพถ่าย) หรือภาพวีดิทัศน์ (วิดีโอ) และยังรวมถึงสัญญาณ 2 มิติอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ภาพด้วย
แนวความคิดและเทคนิค ในการประมวลผลสัญญาณ สำหรับสัญญาณ 1 มิตินั้น สามารถปรับมาใช้กับภาพได้ไม่ยาก แต่นอกเหนือจาก เทคนิคจากการประมวลผลสัญญาณแล้ว การประมวลผลภาพก็มีเทคนิคและแนวความคิดที่เฉพาะ (เช่น connectivity และ rotation invariance) ซึ่งจะมีความหมายกับสัญญาณ 2 มิติเท่านั้น แต่อย่างไรก็ตามเทคนิคบางอย่าง จากการประมวลผลสัญญาณใน 1 มิติ จะค่อนข้างซับซ้อนเมื่อนำมาใช้กับ 2 มิติ
เมื่อหลายสิบปีมาแล้ว การประมวลผลภาพนั้น จะอยู่ในรูปของการประมวลผลสัญญาณแอนะล็อก (analog) โดยใช้อุปกรณ์ปรับแต่งแสง (optics) ซึ่งวิธีเหล่านั้นก็ไม่ได้หายสาบสูญ หรือเลิกใช้ไป ยังมีใช้เป็นส่วนสำคัญ สำหรับการประยุกต์ใช้งานบางอย่าง เช่น ฮอโลกราฟี (holography) แต่เนื่องจากอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน ราคาถูกลง และเร็วขึ้นมาก การประมวลผลภาพดิจิทัล (digital image processing) จึงได้รับความนิยมมากกว่า เพราะการประมวลผลที่ทำได้ซับซ้อนขึ้น แม่นยำ และง่ายในการลงมือปฏิบัติ  

**ดูเพิ่ม**
 การประมวลผลภาพดิจิทัล- การประมวลผลภาพทางการแพทย์- การถ่ายภาพ- แสง- คอมพิวเตอร์วิทัศน์- คอมพิวเตอร์กราฟิกส์

**แหล่งข้อมูลอื่น**
  งานวิจัยเทคโนโลยีภาพ (RDI-3) date=2006-06-19  เนคเทค-  Image and Vision Computing Laboratory date=2005-11-08  สถาบันเทคโนโลยีนานาชาติสิรินธร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
หมวดหมู่:การประมวลผลภาพ
การประมวลผลภาพดิจิทัล

การประมวลผลภาพดิจิทัล (digital image processing) เป็นสาขาที่กล่าวถึงเทคนิคและขั้นตอนวิธีต่าง ๆ ที่ใช้การประมวลผลภาพที่อยู่ในรูปแบบดิจิทัล (ภาพดิจิทัล)
ภาพในที่นี้ รวมความหมายถึงสัญญาณดิจิทัลใน 2 มิติอื่น ๆ โดยทั่วไปคำนี้เมื่อใช้อย่างกว้าง ๆ จะครอบคลุมถึงสัญญาณวิดีโอ (video) หรือภาพเคลื่อนไหว ซึ่งจะเป็นชุดของภาพนิ่ง เรียกว่า เฟรม (frame) หลาย ๆ ภาพต่อกันไปตามเวลา
ซึ่งก็คือสัญญาณ 3 มิติ เมื่อนับเวลาเป็นมิติที่ 3 หรือ อาจจะครอบคลุมถึงสัญญาณ 3 มิติอื่น ๆ เช่น ภาพ 3 มิติทางการแพทย์ หรือ อาจจะมากกว่านั้น เช่น ภาพ 3 มิติ และ หลายชนิด (multimodal image)

**หัวข้อหลัก**
 image perception and image acquisition- image transform- image enhancement- image restoration- image analysis- image compression

**ดูเพิ่ม**
 การประมวลผลภาพ- การประมวลผลภาพทางการแพทย์

**อ้างอิง**

**แหล่งข้อมูลอื่น**
  อิมเมจโปรเซสซิ่งเบื้องต้น ThaiDev.com- Lectures on Image Processing, โดย อลัน ปีเตอรส์. มหาวิทยาลัยแวนเดอร์บิลต์. อัพเดตเมื่อ 7 มกราคม 2016.-  Processing digital images with computer algorithms date=2013-11-03 
หมวดหมู่:คอมพิวเตอร์วิทัศน์
หมวดหมู่:การประมวลผลภาพ
หมวดหมู่:การประมวลผลภาพดิจิทัล
กราฟบริบูรณ์

กราฟบริบูรณ์ (complete graph) เป็น กราฟ ที่ทุกคู่ของ จุดยอด ถูกเชื่อมต่อด้วย เส้นเชื่อม เป็น กราฟสม่ำเสมอ ที่มีระดับขั้น  กราฟบริบูรณ์บนจุดยอด  จุด ใช้สัญลักษณ์ , มี  จุดยอด, และ  เส้นเชื่อม
ไดกราฟบริบูรณ์ (complete digraph) ก็เป็นลักษณะเดียวกับกราฟ ต่างกันที่เส้นเชื่อมแต่ละเส้น จะถูกแทนด้วยเป็นเส้นเชื่อมระบุทิศทาง 2 เส้น ในทิศทางตรงข้ามกัน

**อ้างอิง**
 Counting Paths and Cycles in Complete Graphs. Results are available  Mehdi Hassani, Cycles in graphs and derangements, Math. Gaz. 88(March 2004) pp. 123-126 (reprint) date=2007-12-16  or  here-  title = Complete Graph
หมวดหมู่:ทฤษฎีกราฟ
การประมวลผลสัญญาณเสียง

การประมวลผลสัญญาณเสียง หรือ การประมวลเสียง เป็นกระบวนการเกี่ยวกับ 'ตัวแทนสัญญาณเสียง' หรือ เสียง
ตัวแทนนี้อาจจะอยู่ในรูปดิจิทัลหรืออนาล็อก ตัวแทนในแบบอนาล็อกมักจะอยู่ในรูปไฟฟ้า โดยความต่างศักย์ไฟฟ้าจะแทนความดันอากาศของคลื่นเสียง ในทำนองเดียวกัน ตัวแทนแบบดิจิทัล จะแทนความดันนั้นด้วยชุดของสัญลักษณ์ ซึ่งโดยทั่ว ๆ ไปคือเลขฐานสอง

**ดูเพิ่ม**
 สารบัญรูปแบบการบันทึกเสียง
หมวดหมู่:การประมวลผลสัญญาณ
หมวดหมู่:วิทยาการสารสนเทศ
รูปแบบการบันทึกเสียง

== พัฒนาการของรูปแบบการบันทึกเสียง**
นี่คือพัฒนาการของรูปแบบการบันทึกเสียงที่ใช้ในการบันทึกเสียงดนตรี และข้อมูลเสียงประเภทอื่น ๆ  ทั้งในรูปแบบที่เป็นอุปกรณ์ และในรูปแบบของประเภทไฟล์/การเข้ารหัส เรียงตามลำดับเวลา (ปี ค.ศ.):- 1870s: กล่องเสียง (phonograph cylinder)- 1895: แผ่นเสียง (analogue disc record)- 1930s: wire recording- 1940s:reel-to-reel audio tape recording, Magnetic Tape (audio)- 1948: vinyl record- 1963: คาเซตเทป (compact cassette)- 1960s: 8-track- 1969: Microcassette- 1970s: Elcaset- 1980: ซีดี (Compact Disc Digital Audio System)- 1985: AIFF- 1987: เทปดิจิทัล (Digital audio tape :DAT)- 1990s: Digital Compact Cassette- 1991: Minidisc- 1992: WAV- 1995: MP3- 1996: DVD- 1999: Windows Media Audio- 2001: AAC- 2002: Ogg Vorbis 

**แหล่งข้อมูลอื่น**
  University of San Diego article date=1999-05-05 -  Knowmadz.org article date=2004-05-02 -  recording-history.orgfix-attempted=yes -  TechTV article date=2004-04-15 
หมวดหมู่:เสียง
หมวดหมู่:เทคโนโลยี
การบีบอัดข้อมูล

การบีบอัดข้อมูล (data compression) เป็นสาขาวิชาหนึ่งในวิทยาการคอมพิวเตอร์ หมายถึง การศึกษาวิธีการในการจัดเก็บข้อมูล ที่ทำให้ใช้เนื้อที่ในการจัดเก็บน้อยลง
การบีบอัดข้อมูล มีความสำคัญในระบบการสื่อสารและจัดเก็บข้อมูล เนื่องจากทำให้เก็บหรือรับส่งข้อมูลได้มากขึ้น โดยใช้เนื้อที่เท่าเดิม (คำว่าเนื้อที่นี้ อาจจะเป็นเนื้อที่จัดเก็บข้อมูล หรือเนื้อที่ในช่องสัญญาณก็ได้)
การบีบอัดข้อมูลแบ่งได้เป็นสองประเภทใหญ่ ๆ ตามคุณภาพของข้อมูลที่ถูกบีบอัดแล้ว คือ
# การบีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสีย (lossless data compression) เช่น การบีบอัดข้อมูลแบบ LZW ฯลฯ
# การบีบอัดข้อมูลแบบสูญเสียบางส่วน (lossy data compression) เช่น การบีบอัดภาพแบบ JPEG, การบีบอัดเสียงแบบ MP3 ฯลฯ 

**อ้างอิง**
  Data Compression - Systematisation by T.Strutz
หมวดหมู่:หน่วยเก็บข้อมูลคอมพิวเตอร์
การบีบอัดข้อมูล
หมวดหมู่:วิทยาการคอมพิวเตอร์
หมวดหมู่:โทรทัศน์ระบบดิจิทัล
หมวดหมู่:วิทยาการสารสนเทศ
ไอซีที

ไอซีที (ICT) อาจหมายถึง- กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร หรือ กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ในปัจจุบัน- เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร- เขตเวลาอินโดจีน (Indochina Time) ซึ่งมีค่าเท่ากับ UTC+7 ชั่วโมง และเท่ากับเวลาในประเทศไทย- คณะเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารมหาวิทยาลัยศิลปากร
เอดา เลิฟเลซ

ออกัสตา เอดา คิง เคานต์เตสแห่งเลิฟเลซ (Augusta Ada King, Countess of Lovelace) เป็นนักคณิตศาสตร์และนักเขียนชาวอังกฤษ ได้รับการยอมรับนับถือว่าเป็นโปรแกรมเมอร์คนแรกของโลก

**ประวัติ**
เอดาเป็นธิดาคนเดียวของของลอร์ดไบรอนที่ 6 กวีผู้มีชื่อเสียงและเลดี้ไบรอน นักคณิตศาสตร์ เธอเกิดเมื่อปีค.ศ. 1815 หลังจากเธอเกิดไม่นาน พ่อแม่ก็แยกทางกัน แม่ของเอดาจึงตัดสินใจเลี้ยงดูเธอให้เป็นผู้หญิงสมัยใหม่ เธอได้รับการศึกษาในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ ผิดแปลกจากสตรีชนชั้นสูงทั่วไป
พออายุสิบเจ็ดปี มีผู้แนะนำให้เอดารู้จักกับอาจารย์ซัมเมอร์วิลล์แห่งเคมบริดจ์ สตรีเก่งแห่งยุคที่เคยแปลงานของปีแยร์-ซีมง ลาปลัส มาเป็นภาษาอังกฤษ เอดาจึงเข้ามาคลุกคลีกับเพื่อนกลุ่มนีจนได้รู้จักกับชาลส์ แบบบิจ ในงานสังสรรค์แห่งหนึ่ง ในที่สุด ในงานวันนั้น ตอนที่แบบบิจกล่าวว่า "จะเป็นอย่างไรถ้าเครื่องคำนวณไม่เพียงสามารถคิดผล แต่สามารถประมวลผลนั้นได้ด้วย" แต่ไม่มีใครสนใจแนวคิดนี้ของแบบบิจเลย มีเพียงเอดาที่รู้สึกสนใจแนวคิดนี้ จนอาสาที่จะช่วยพัฒนา โดยสิ่งที่เธอทำคือการสร้างภาษาสำหรับเครื่องวิเคราะห์ (analytical engine) ของแบบบิจ 
หลังจากนั้นไม่นาน เอดาได้แต่งงานกับท่านเอิร์ลแห่งเลิฟเลซและมีบุตรด้วยกันสามคน ในช่วงสิบปีทั้งเอดาและแบบบิจยังเป็นเพื่อนกันทางจดหมาย และแลกเปลี่ยนความเห็นเรื่องเครื่องวิเคราะห์อย่างสม่ำเสมอ โดยจดหมายของทั้งสองถูกเก็บไว้อย่างดีในยุคนี้ เพราะมีข้อมูลน่าสนใจมากมาย (ทั้งเรื่องจริง และจินตนาการ) เช่น เอดาบอกว่า เธอเชื่อว่าต่อไปเครื่องมืออันนี้ จะมีความสามารถที่จะแต่งเพลงที่ซับซ้อน สร้างภาพกราฟิก นำมาใช้เพื่อการคำนวณขั้นสูง และพัฒนาวงการวิทยาศาสตร์ได้ ในจดหมายฉบับหนึ่ง เอดาแนะนำแบบบิจว่า ให้ลองเขียนแผนการทำงานของเครื่องมืออันนี้ ให้สามารถคำนวณ Bernoulli numbers ขึ้นมา
ต่อมา แผนการทำงานที่แบบบิจเขียนขึ้นมาชิ้นนั้น ก็ถูกยกย่องว่าเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตัวแรกของโลก เธอจึงได้รับการยกย่องว่าเป็นโปรแกรมเมอร์คนแรกของโลก เอดาก็ช่วยเขียนบรรยาย รายละเอียดการทำงานของเครื่องวิเคราะห์ แต่สุขภาพของเธอก็เริ่มมีปัญหา และเธอเสียชีวิตด้วยโรคมะเร็งมดลูก ในปี พ.ศ. 2395 เมื่ออายุได้ 36 ปี ซึ่งเป็นวัยเดียวกับที่บิดาของเธอเสียชีวิต
ในช่วงที่ยังมีชีวิตอยู่ เอดาได้รู้จัก และอาสาช่วยงาน พร้อมทั้งอุปการะ นักวิทยาศาสตร์ นักคณิตศาสตร์ รวมทั้งนักเขียนหลายคน เช่น เซอร์ เดวิด บริวสเตอร์ คนคิดคาไลโดสโคป, ชาลส์ วีตสตัน, ชาลส์ ดิกคินส์, และ ไมเคิล ฟาราเดย์ 
ในปีค.ศ. 1979 กระทรวงกลาโหมสหรัฐ สร้างภาษาคอมพิวเตอร์มาตรฐาน ISO ขึ้นมาตัวแรก พร้อมตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่ท่านหญิงเอดาว่า ภาษา "ADA"

**อ้างอิง**
หมวดหมู่:ภาษาเอดา
อเอดา ไบรอน
อเอดา ไบรอน
นายกรัฐมนตรี

นายกรัฐมนตรี (prime minister) เป็นหัวหน้าของคณะรัฐมนตรีและเป็นผู้นำของรัฐมนตรีในแผนกฝ่ายการบริหารของรัฐบาล ซึ่งมักจะอยู่ในระบบรัฐสภาหรือกึ่งประธานาธิบดี นายกรัฐมนตรีนั้นจะไม่ใช่ประมุขแห่งรัฐของประเทศรัฐต่าง ๆ หรือไม่ก็พระมหากษัตริย์ พวกเขาจะทำหน้าที่แทนเป็นหัวหน้ารัฐบาล การทำหน้าที่โดยทั่วไปจะอยู่ภายใต้พระมหากษัตริย์ในรูปแบบผสมของรัฐบาลขุนนางและประชาธิปไตยหรือประธานาธิบดีในรูปแบบสาธารณรัฐของรัฐบาล
ในระบบรัฐสภานั้นจะทำตามแบบอย่างของระบบเวสต์มินสเตอร์ นายกรัฐมนตรีนั้นจะทำหน้าที่เป็นประธานและหัวหน้าที่แท้จริงของรัฐบาลและหัวหน้าของแผนกฝ่ายการบริหารต่าง ๆ ในระบบดังกล่าว ประมุขแห่งรัฐหรือตัวแทนอย่างเป็นทางการของพวกเขา (เช่น พระมหากษัตริย์, ประธานาธิบดี, ผู้สำเร็จราชการ) มักจะดำรงตำแหน่งจากการประกอบพิธีอย่างเป็นทางการเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าจะมีฐานะแค่เป็นอำนาจสำรอง(reserve powers)
ในหลายระบบ นายกรัฐมนตรีจะคัดเลือกและอาจจะต้องทำการปลดออกต่อสมาชิกคนอื่น ๆ ของคณะรัฐมนตรี และจัดสรรตำแหน่งหน้าที่ให้กับสมาชิกภายในรัฐบาล ในระบบส่วนใหญ่ นายกรัฐมนตรีจะเป็นหัวหน้าของสมาชิกและประธานของคณะรัฐมนตรี ในระบบของชนกลุ่มน้อย ที่มีโดดเด่นในรัฐบาลของระบบกึ่งประธานาธิบดี นายกรัฐมนตรีเป็นเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการแต่งตั้งเพื่อให้จัดการราชการพลเรือนและปฏิบัติตามคำสั่งของประมุขแห่งรัฐ
นายกรัฐมนตรีมักจะเป็น(แต่ไม่เสมอไป) สมาชิกของสภานิติบัญญัติหรือสภาผู้แทนราษฎร์และคาดว่าจะมีรัฐมนตรีคนอื่น ๆ เพื่อให้การรับรองว่ากระบวนการร่างกฎหมายจะผ่านทางสภานิติบัญญัติ ในระบอบราชาธิปไตยบางแห่ง พระมหากษัตริย์อาจจะใช้อำนาจในการบริหาร(ที่เป็นที่รู้จักกันคือ พระราชอภิสิทธิ์) ที่จะมอบตำแหน่งให้อย่างเป็นความลับในพิธีราชาภิเษก และอาจจะใช้อภิสิทธิ์โดยไม่ได้รับความเห็นชอบจากรัฐสภา 
เช่นเดียวกับการเป็นหัวหน้ารัฐบาล การเป็นนายกรัฐมนตรีอาจจำเป็นจะต้องมีหน้าที่บทบาทหรือตำแหน่งอื่น ๆ - นายกรัฐมนตรีแห่งสหราชอาณาจักร จากการยกตัวอย่าง ยังเป็นลอร์ดเอกแห่งการคลังและรัฐมนตรีสำหรับข้าราชการพลเรือน ในบางกรณี นายกรัฐมนตรีอาจจะเลือกที่จะดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีเพิ่มเติม (เช่น เมื่อตำแหน่งรัฐมนตรีนั้นมีความสำคัญต่อคำสั่งของรัฐบาลในช่วงเวลาสมัยนั้น): ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง วินสตัน เชอร์ชิล ยังดำรงตำแหน่งเป็นรัฐมนตรีว่าการกระทรวงกลาโหม(แม้ว่าในช่วงเวลาสมัยนั้น จะไม่มีกระทรวงกลาโหมก็ตาม) อีกตัวอย่างหนึ่งคือ รัฐบาลอิสราเอลชุดที่สามสิบสี่ (ค.ศ. 2015-2019) เมื่อเบนจามิน เนทันยาฮู ซึ่งทำหน้าที่เป็นนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงคมนาคม กระทรวงการต่างประเทศ กระทรวงความร่วมมือระดับภูมิภาค กระทรวงเศรษฐกิจ กระทรวงกลาโหมและกระทรวงมหาดไทย

**รายชื่อนายกรัฐมนตรี**

**ดูเพิ่ม**
 นายกรัฐมนตรีไทย - รายนามประมุขแห่งรัฐและหัวหน้ารัฐบาลปัจจุบัน- ประธานาธิบดี

**อ้างอิง**
  การบริหารราชการแผ่นดิน date=2008-09-17  จากสารานุกรมไทยสำหรับเยาวชน

หมวดหมู่:หัวหน้ารัฐบาล
หมวดหมู่:ตำแหน่งผู้มีอำนาจ
ปิน็อกกีโอ

ภาพวาด ปิน็อกกีโอ โดยเอนริโก มัซซานติ ปี ค.ศ. 1883
ปิน็อกกีโอ (Pinocchio; ปีนอกกีโอ) เป็นวรรณกรรมเยาวชนภาษาอิตาเลียน ผลงานของ การ์โล กอลโลดี (Carlo Collodi) นักประพันธ์ชาวอิตาเลียน ตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1880 เรื่องปิน็อกกีโอนี้ ได้กลายมาเป็นเรื่องอ่านเล่นคลาสสิกสำหรับเด็ก และแพร่หลายอย่างกว้างขวาง โดยมีการแปลเป็นภาษาต่าง ๆ เผยแพร่ไปทั่วโลก ทั้งยังมีการนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์มากกว่า 20 ครั้ง โดยที่มีชื่อเสียงมากที่สุดนั้น เป็นภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องยาวของ วอลต์ ดิสนีย์ (Walt Disney) ส่วนที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จ ได้แก่ภาพยนตร์ที่ใช้คนแสดงในปี ค.ศ. 2002 กำกับและแสดงโดย Roberto Benigni ในชื่อเรื่อง พินอคคิโอ ฅนไม้ผจญภัย
ปิน็อกกีโอ เป็นเรื่องราวการผจญภัยของหุ่นไม้ที่มีชีวิต กับพ่อผู้ยากจนของเขา เจปเปตโต ซึ่งเป็นช่างไม้ ปิน็อกกีโอมีลักษณะเด่นที่รู้จักกันดี คือ เมื่อพูดโกหก จมูกของเขาจะยาวขึ้น
กอลโลดีนั้นไม่ได้ตั้งใจที่จะเขียนเรื่องนี้ให้เป็นเรื่องสำหรับเด็กตั้งแต่แรก ในเนื้อเรื่องดั้งเดิมนั้น ปิน็อกกีโอถูกแขวนคอตาย เนื่องจากทำความผิดนับครั้งไม่ถ้วน แต่ก็ได้แก้ไขในฉบับถัดมา ซึ่งตอนจบนั้น ได้แก้ให้หุ่นกระบอกนั้นกลายเป็นเด็กที่มีชีวิตจริง ๆ ซึ่งก็เป็นตอนจบที่เรารู้จักกันดี

**คำวิจารณ์**
นักวิจารณ์หลายคนได้ให้ความเห็นว่า ปิน็อกกีโอเป็นเรื่องราวของสังคมในสมัยนั้น โดยแสดงการเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่าง ความเป็นที่นับหน้าถือตา กับสัญชาตญาณของความเป็นอิสระ ในยุคสมัยที่มีธรรมเนียมปฏิบัติที่เคร่งครัด ภายใต้ภาพพจน์ของการสั่งสอนในรูปแบบของการมองโลกในแง่ดี แต่เรื่องนี้นั้นกลับเป็นเรื่องที่แดกดันและเหน็บแนม เกี่ยวกับรูปแบบธรรมเนียมวิธีที่เป็นทางการ และการวางตัวในสังคมโดยทั่วไปที่ดูไม่มีเหตุผล
รูปแบบของเรื่องนั้นเป็นแนวทันสมัย และได้เป็นรูปแบบนำร่องให้กับนักเขียนในยุดถัดมา ภาษาอิตาเลียนที่ใช้ในเรื่องนั้น มีภาษาของชาวเมืองฟลอเรนซ์ ผสมผสานอยู่ทั่วไปในเนื้อเรื่อง และแนวความคิดหลายอย่างในเรื่อง ก็กลายมาเป็นแนวความคิดที่ใช้กันทั่วไป เช่น คำกล่าวที่ว่า คนจมูกยื่นจมูกยาว หมายถึง คนโกหก
เรื่องปิน็อกกีโอนั้น ได้รับความสำเร็จอย่างรวดเร็ว แต่ในตระกูลชนชั้นสูงนั้นในช่วงแรก ๆ ถือว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะสมกับเด็ก ๆ ที่ได้รับการศึกษาที่ดีแล้ว
คำว่า ปิน็อกกีโอ (Pinocchio) ในภาษาอิตาเลียน มาจากคำว่า pino คือ ต้นสน รวมกับคำว่า occhio คือ ตา

**ตัวละครที่เกี่ยวข้อง**
 เจมินี คริกเก็ต- นางฟ้าสีน้ำเงิน

**แหล่งข้อมูลอื่น**
  The Adventures of Pinocchio ภาษาอังกฤษ ที่ Project Gutenberg-  Pinocchio date=2006-10-10  ภาษาอิตาเลียนตามเนื้อหาดั้งเดิม จากการพิมพ์ครั้งแรก ในปี ค.ศ. 1883 และภาพประกอบดั้งเดิมโดย Enrico Mazzanti

**อ้างอิง**
หมวดหมู่:วรรณกรรมเยาวชน
หมวดหมู่:วรรณกรรมภาษาอิตาลี
หมวดหมู่:ตัวละครชาวอิตาลี
หมวดหมู่:การ์ตูนของดิสนีย์
หมวดหมู่:ตัวละครภาพยนตร์
หมวดหมู่:วรรณกรรมในปี พ.ศ. 2423
หมวดหมู่:วรรณกรรมอิตาลี
รายชื่อประเทศเรียงตามตัวอักษรภาษาไทย

รายชื่อประเทศ (อย่างสั้น) เรียงตามลำดับตัวอักษรภาษาไทย

**ก**
 กรีซ- กรีเนดา- กัมพูชา- กัวเตมาลา- กาตาร์- กานา- กาบอง- กาบูเวร์ดี- กายอานา- กินี- กินี-บิสเซา - เกาหลีใต้ - เกาหลีเหนือ- แกมเบีย- โกตดิวัวร์

**ค**
 คอซอวอ - คอโมโรส - คอสตาริกา - คาซัคสถาน - คิริบาส - คิวบา - คีร์กีซสถาน - คูเวต - เคนยา - แคนาดา - แคเมอรูน - โครเอเชีย - โคลอมเบีย

**จ**
 จอร์เจีย - จอร์แดน - จาเมกา - จิบูตี  - จีน

**ช**
 ชาด - ชิลี- เช็กเกีย (สาธารณรัฐเช็ก)

**ซ**
 ซานมารีโน - ซามัว - ซาอุดีอาระเบีย - ซิมบับเว - ซีเรีย - ซูดาน - ซูดานใต้ - ซูรินาม - เซเชลส์ - เซนต์คิตส์และเนวิส - เซนต์ลูเชีย - เซนต์วินเซนต์และเกรนาดีนส์ - เซเนกัล - เซอร์เบีย - เซาตูแมอีปริงซีป- เซียร์ราลีโอน - แซมเบีย - โซมาเลีย - ไซปรัส

**ญ**
 ญี่ปุ่น

**ด**
 ดอมินีกา- เดนมาร์ก

**ต**
 ตรินิแดดและโตเบโก - ตองงา - ติมอร์-เลสเต - ตุรกี - ตูนิเซีย - ตูวาลู - เติร์กเมนิสถาน - โตโก - ไต้หวัน

**ท**
 ทาจิกิสถาน - แทนซาเนีย - ไทย

**น**
 นครรัฐวาติกัน - นอร์เวย์- นามิเบีย- นาอูรู- นิการากัว- นิวซีแลนด์- นีวเว- เนเธอร์แลนด์- เนปาล - ไนจีเรีย- ไนเจอร์

**บ**
 บราซิล- บรูไน- บอตสวานา - บอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา - บังกลาเทศ - บัลแกเรีย - บาร์เบโดส - บาห์เรน - บาฮามาส - บุรุนดี- บูร์กินาฟาโซ - เบนิน  - เบลเยียม- เบลารุส - เบลีซ - โบลิเวีย

**ป**
 ปากีสถาน- ปานามา - ปาปัวนิวกินี- ปารากวัย - ปาเลสไตน์- ปาเลา - เปรู - โปรตุเกส- โปแลนด์

**ฝ**
 ฝรั่งเศส

**พ**
 พม่า

**ฟ**
 ฟินแลนด์- ฟิลิปปินส์- ฟีจี

**ภ**
 ภูฏาน

**ม**
 มองโกเลีย- มอนเตเนโกร - มอริเชียส - มอริเตเนีย - มอลโดวา - มอลตา - มัลดีฟส์ - มาซิโดเนียเหนือ- มาดากัสการ์ - มาลาวี - มาลี - มาเลเซีย - เม็กซิโก- โมซัมบิก - โมนาโก- โมร็อกโก - ไมโครนีเชีย

**ย**
 ยูกันดา - ยูเครน- เยเมน- เยอรมนี

**ร**
 รวันดา- รัสเซีย- โรมาเนีย

**ล**
 ลักเซมเบิร์ก- ลัตเวีย - ลาว- ลิทัวเนีย - ลิเบีย- ลีชเทินชไตน์- เลโซโท- เลบานอน- ไลบีเรีย

**ว**
 วานูวาตู - เวเนซุเอลา- เวียดนาม

**ศ**
 ศรีลังกา

**ส**
 สเปน- สโลวาเกีย- สโลวีเนีย- สวิตเซอร์แลนด์- สวีเดน- สหรัฐ - สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ - สหราชอาณาจักร- สาธารณรัฐคองโก - สาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโก- สาธารณรัฐโดมินิกัน  - สาธารณรัฐแอฟริกากลาง - สิงคโปร์

**ห**
 หมู่เกาะคุก- หมู่เกาะโซโลมอน - หมู่เกาะมาร์แชลล์

**อ**
 ออสเตรเลีย- ออสเตรีย - อันดอร์รา- อัฟกานิสถาน- อาเซอร์ไบจาน- อาร์เจนตินา - อาร์มีเนีย - อิเควทอเรียลกินี- อิตาลี- อินเดีย - อินโดนีเซีย- อิรัก- อิสราเอล - อิหร่าน - อียิปต์ - อุซเบกิสถาน - อุรุกวัย - เอกวาดอร์ - เอธิโอเปีย - เอริเทรีย - เอลซัลวาดอร์ - เอสโตเนีย - เอสวาตินี- แองโกลา - แอนทีกาและบาร์บิวดา - แอฟริกาใต้ - แอลจีเรีย - แอลเบเนีย - โอมาน - ไอซ์แลนด์ - ไอร์แลนด์

**ฮ**
 ฮอนดูรัส- ฮังการี- เฮติ

**อ้างอิง**
  ร่างประกาศสำนักนายกรัฐมนตรีและประกาศราชบัณฑิตยสถาน เรื่อง กำหนดชื่อประเทศ ดินแดน เขตการปกครอง และเมืองหลวง date=2012-02-12 

**ดูเพิ่ม**
 ภูมิศาสตร์- โลก- ทวีป- รายชื่อประเทศเรียงตามทวีป- รายชื่อประเทศและเขตการปกครองเรียงตามขนาดพื้นที่ทั้งหมด- รายชื่อประเทศเรียงตามจำนวนประชากร- รายชื่อประเทศ ดินแดน และเมืองหลวง- รายชื่อเขตการปกครอง- รายชื่ออักษรคันจิที่ใช้เป็นชื่อประเทศ
หมวดหมู่:รายชื่อประเทศ
เทคโนโลยี

เทคโนโลยี (Technology; "ศาสตร์การประดิษฐ์", จากภาษากรีกโบราณ τέχνη, techne, "ศิลปะ, ทักษะ, ฝีมือ"; กับ -λογία, ศาสตร์) เป็นการผสมผสานเทคนิค, ทักษะ, วิธีการ และ กระบวนการ เพื่อผลิตสินค้า หรือ บริการ หรือเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์หนึ่ง ๆ
คำว่า "เทคโนโลยี" เปลี่ยนความหมายไปอย่างมาก ในช่วง 200 ปีที่ผ่านมา ก่อนคริสต์ศตวรรษที่ 20 คำนี้ไม่ปรากฏใช้ในภาษาอังกฤษมากนัก และหากปรากฏก็มีไว้สื่อถึงศาสตร์ของศิลปะเพื่อการใช้งาน หรือการศึกษาเชิงเทคนิค ดังเช่นในชื่อของ สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (จัดตั้งในปี 1861)
คำว่า "เทคโนโลยี" เริ่มกลายมาเป็นคำที่ใช้ทั่วไปนับตั้งแต่การปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่สองในศตวรรษที่ 20 คำนี้เริ่มเปลี่ยนความหมายในต้นศตวรรษที่ 20 เมื่อนักสังคมวิทยา เริ่มต้นโดยธอร์สไตน์ เวเบลน แปลแนวคิดภาษาเยอรมันของคำว่า Technik เป็น "เทคโนโลยี" ในภาษาเยอรมันและภาษายุโรปอื่น มีความแตกต่างชัดเจนระหว่างความหมายของ technik กับ technologie แต่ความต่างนี้ไม่ปรากฏในภาษาอังกฤษ ซึ่งมักแปลทั้งสองคำเป็น "technology" เหมือนกัน ภายในทศวรรษ 1930s "เทคโนโลยี" ถูกใช้เพื่อสื่อความหมายถึงทั้งการศึกษาศิลปะอุตสาหกรรมและตัวศิลปะอุตสาหกรรมเอง

**อ้างอิง ==