Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
울펜슈타인: 영블러드

《울펜슈타인: 영블러드》(Wolfenstein: Youngblood)는 머신게임스와 아카네 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 1인칭 슈팅 게임이다. 울펜슈타인 시리즈의 스핀오프로서 이 게임은 2019년 7월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 용으로 출시되었고 2019년 11월 스테이디어용으로(스테이디어의 런치 타이틀로) 출시되었다.

**게임플레이**
플레이어는 일인칭 시점에서 제시 또는 조피아 블라즈코윅즈 중 한 명을 통제한다. 선택적 협업 다인용 모드가 포함되어 있다. 플레이어는 다른 플레이어 또는 인공지능 플레이어와 게임을 완수할 수 있다. 미션은 비선형 순서로 완수할 수 있으며 플레이어는 게임을 진전해 나가면서 새로운 장비나 능력을 언락할 수 있다.

**평가**
울펜슈타인: 영블러드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엇갈린 평가를 받았다.

**각주**

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:액션 어드벤처 게임
분류:베데스다 소프트웍스의 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:디스토피아 비디오 게임
분류:FBI를 소재로 한 작품
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:닌텐도 스위치 e숍 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:스테이디어 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:프랑스의 비디오 게임
분류:1980년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:하복을 사용하는 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:울펜슈타인
분류:엑스박스 원 게임
분류:나치 독일을 소재로 한 작품
레이지 2

《레이지 2》(Rage 2)는 아발란체 스튜디오가 이드 소프트웨어와 함께 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 2011년 게임 레이지의 후속작이다. 2019년 5월 14일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았는데, 전투 면에서는 좋은 평가를, 스토리, 캐릭터, 오픈 월드 게임플레이 면에서는 비판을 받았다.

**게임플레이**
레이지 2는 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 워커(Walker)라는 이름의 기습 공격대원을 통제하며 게임의 종말 오픈 월드를 자유롭게 탐험해 나간다. 플레이어는 성별, 스킬, 의상 등 워커의 특성 중 일부를 통제한다.

**평가**
출시 후 레이지 2는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엇갈린 평가를 받았다.

**판매**
레이지 2는 출시 주간에 데이즈 곤을 압도하며 영국에서 가장 많이 판매된 리테일 게임이었으나 물리적 판매 수치는 오리지널 게임 런칭 주간 판매량의 25%에 불과했다. 일본에서 플레이스테이션 4 버전 레이지 2 또한 출시 첫 주간 가장 많이 판매된 게임이었으며 12,146본이 판매되었다.

**내용주**

**각주**

**외부 링크**
  Official site
분류:2019년 비디오 게임
분류:액션 어드벤처 게임
분류:베데스다 소프트웍스의 게임
분류:1인칭 어드벤처 게임
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:이드 소프트웨어 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:세계 종말 이후를 배경으로 한 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:하복을 사용하는 비디오 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:스테이디어 게임
쉔무 III

《쉔무 III》(Shenmue III, シェンムー3)는 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 4용으로 Ys Net이 개발하고 딥 실버가 배급한 2019년 어드벤처 게임이다. 《쉔무》 시리즈 세번째 작품으로, 2001년에 발매된 전작 《쉔무 II》 이후 18년만에 발매된 후속작이다. 이전 시리즈 게임들처럼 진행형 격투 배틀과 퀵 타임 이벤트이 배치된 오픈 월드 게임플레이가 특징이다. 밤낮 시스템, 변화하는 날씨 효과, 일일 스케줄이 있는 논플레이어 캐릭터, 다양한 미니게임을 갖추고 있다.
이야기는 전작의 결말에서부터 바로 이어지며, 1980년대 중국 구이린시 산맥이 주무대이다. 10대 무술가 하즈키 료가 자신의 아버지를 살해한 란디를 추적하다가 구이린에서 링 쉔화를 만난 후, 그녀의 실종된 아버지를 찾기 위한 단서를 찾던 중 사건에 휘말리고 료 자신의 아버지에 대한 과거도 자츰 알게 된다.
여러 추측의 해를 보낸 뒤 E3 2015 기간 중 스즈키 감독은 쉔무 3의 크라우드펀딩을 위해 킥스타터 캠페인을 시작하였고 세가는 쉔무를 스즈키의 기업 Ys Net에 라이선스하게 되었다. 7시간도 안 되어 200만 달러까지 빠르게 상승하였으며 다음달 600만 달러를 넘어서며 종료되면서 크라우드펀딩 사상 가장 많이 펀딩을 받은 게임이자 킥스타터 역사상 6번째로 가장 많은 펀딩을 받은 캠페인이 되었다. 소니와 딥 실버로부터의 추가 펀딩과 다른 플랫폼들에서의 크라우드펀딩 또한 이루어졌다. 개발팀은 이전 게임들의 개발팀에 비해 규모가 훨씬 더 작았으나 오리지널 쉔무팀의 주요 직원이 귀환하였다. 이 게임은 언리얼 엔진을 사용하여 개발되었다.
《쉔무 III》는 2019년 11월 19일 출시되었는데, 전작에서 그다지 발전되지 못한 빈약한 게임플레이가 지적을 받고 복합적인 평가를 받었다. 일부 비평가들은 구시대적이라고 이야기했으며 다른 이들은 프랜차이즈에 대한 충실함을 좋게 평했다. 리테일 판매는 저조했다.

**게임플레이**
이전 《쉔무》 게임들처럼 플레이어는 10대 무술가 하즈키 료를 통제하며 그의 아버지 살인자를 찾아나선다.
전작과 달리 스테미나 시스템을 도입하였고 료의 체력(HP)는 플레이어가 탐험을 계속할수록 점진적으로 줄어들어간다. HP가 너무 낮은 상태로 떨어지면 탐험 도중 달리기를 하는 능력을 소실한다. 료는 수면과 섭취를 통해 HP를 회복할 수 있다.

**평가**
《쉔무 III》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 복합적인 평가를 받았다.

**각주**

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:액션 어드벤처 게임
분류:크라우드펀딩 비디오 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:조직범죄를 소재로 한 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:언리얼 엔진 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:일본의 비디오 게임
분류:1987년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:중국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
트로피코 6

《트로피코 6》(Tropico 6)는 트로피코 시리즈의 건설경영 정치 시뮬레이션 게임의 하나로, 림빅 엔터테인먼트가 개발하고 Kalypso Media가 배급하였으며, E3 2017에서 발표되었다. 원래 2018년 릴리스를 염두에 둔 트로피코 6는 2019년 3월 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스용으로 출시되었으며 2019년 9월 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.

**게임플레이**
이 시리즈의 다른 게임들과 비슷하게 플레이어는 트로피코 국가의 카리브해 섬의 지도자 엘 프레지던트(El Presidente)의 역할을 맡게 된다. 트로피코 5처럼 4개의 시대가 있다: 식민지 시대, 세계 전쟁 시대, 냉전 시대, 현대 시대. 트로피코가 오직 하나의 섬으로 구성되었던, 이전 시리즈 게임들과 달리 트로피코 6는 더 작은 섬들로 이루어진 군도에서 건설이 가능하며 플레이어는 자신이 시작하는 섬에서부터(세계 전쟁 시대 이후) 군도의 다른 섬들에 이르기까지 다리를 건설할 수 있다.

**평가**
이 게임은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. PC 버전은 62개의 리뷰에 기반하여 100점 중 78점을 받았다. 같은 사이트에서 일반 사용자들을 대상으로 한 평점은 보통이었다. PC 버전은 113개 리뷰에 기반하여 6.6점을 받았다. 트로피코 6는 프랜차이즈 작품 가운데 가장 빠르게 판매된 게임이며 트로피코 5 데뷔때보다 50% 더 높은 수익률을 보였다.

**각주**

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:경영 시뮬레이션 게임
분류:도시 건설 게임
분류:냉전 게임
분류:MacOS 게임
분류:독일의 비디오 게임
분류:섬을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:카리브 제도를 배경으로 한 비디오 게임
분류:가공의 섬을 배경으로 한 비디오 게임
분류:언리얼 엔진 게임
분류:리눅스 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:스팀 창작마당 게임
애스트럴 체인

《애스트럴 체인》(Astral Chain, アストラルチェイン)은 플래티넘게임즈가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 스위치용으로 배급한 액션 어드벤처 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 니어: 오토마타의 전 게임 디자이너였던 다우라 다카히사가 감독했으며, 데빌 메이 크라이와 베요네타 시리즈의 제작자 가미야 히데키의 지도을 받았고 캐릭터 디자인은 일본의 만화가 카츠라 마사카즈가 맡았다. 2019년 8월 30일 출시되었다. 2019년 12월을 기준으로 이 게임의 전 세계 판매량은 100만 본 이상이며 이는 시스템에서 가장 많이 판매된 게임 중 하나로 기록되었다.

**게임플레이**
애스트럴 체인은 액션 어드벤처 게임의 하나로, 플레이어는 특수 경찰 기동부대 뉴런(Neuron) 출신의 형사 역할을 맡게 되며 게임의 주요 세계인 아크(The Ark)에서 발생하는 사건 사고들을 탐구하고 해결해나가는 임무를 받는다.

**평가**
메타크리틱에서 애스트럴 체인은 100점 만점 중 누계 87점을 받으며 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.

**각주**

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:액션 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:핵 앤드 슬래시 게임
분류:닌텐도 게임
분류:닌텐도 스위치 e숍 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:SF 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:2070년대를 배경으로 한 비디오 게임
분류:닌텐도 스위치 전용 게임
나무에게서 온 편지

《나무에게서 온 편지》는 소설가이자 출판 기획자인 하명희가 쓴 장편소설이다. 2014 제22회 전태일문학상 당선작으로 사회평론에서 발간했다.

**차례**
# 물고기가 다녀간 길
# 나무에게서 온 편지
# 천 개의 고약
# 물고기의 집
# 마석으로 가는 길
# 구름의 연대
# 폐륜아들
# 어디로
# 수상 소감
# 심사평

**각주**
분류:대한민국 소설
아스트로니어

《아스트로니어》(Astroneer)는 시스템 에라 소프트웍스가 개발한 샌드박스 어드벤처 게임이다. 얼리 액세스 버전의 게임은 2016년 12월 16일 출시되었으며 1.0 버전의 게임은 2019년 2월 6일 출시되었다. 플레이어는 행성들을 식민지화하고 구조물을 만들고 자원을 채굴하는 일을 맡게 된다. 아스트로니어는 목표나 스토리라인 이 설정되어 있지 않으나 각 행성마다 플레이어가 완수할 도전이 주어진다. 플레이스테이션 4 버전은 2019년 11월 15일 출시되었다.

**게임플레이**
아스트로니어는 3인칭 시점에서 플레이되는 샌드박스 어드벤처 게임이다. 오픈 월드 행성들 안에는 테라포밍이 발생할 수 있으며 일부 행성에 특화된 자원을 제외하고는 절차적 생성 기법에 종속된다. 플레이어는 발이나 로버, 우주선으로 탐험하는 우주비행사(아스트로니어)를 통제한다.

**개발**
아스트로니어는 2015년 10월 시스템 에라 소프트웍스에 의해 발표되었으며 언리얼 엔진으로 개발되었다. 아트 스타일은 텍스처가 전무한 환경으로 구성되어 있으며, 예술가 존 리베르토에 의해 개념이 확립되었다. 공동 설립자이자 아티스트 폴 페페라는 아스트로니어의 얼리 액세스 출시 후 4개월 째인 2017년 3월 27일 사망했다.

**각주**

**외부 링크**
  Official wiki on :en:Gamepedia
분류:2019년 비디오 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:SF 비디오 게임
분류:언리얼 엔진 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:25세기를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
크래쉬 팀 레이싱: 니트로 퓨얼드

《크래쉬 팀 레이싱: 니트로 퓨얼드》(Crash Team Racing: Nitro-Fueled)는 비녹스가 개발하고 액티비전이 배급한 카트 레이싱 게임이다. 본래 너티 독이 1999년 플레이스테이션용으로 개발한 크래쉬 팀 레이싱의 디지털 리마스터링이며 2003년 비케리어스 비전스가 개발한 크래쉬 니트로 카트와 2005년 래디컬 엔터테인먼트가 개발한 크래쉬 태그 팀 레이싱의 콘텐츠도 포함하고 있다. 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 17번째 게임이며 4번째 레이싱 게임이다. 이 게임은 2019년 6월 21일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었으며 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

**게임플레이**
오리지널 크래쉬 팀 레이싱과 마찬가지로 니트로 퓨얼드는 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 캐릭터들로 채워진 레이싱 게임이다. 플레이어는 장애물을 피하고 다양한 트랙을 따라 피니시라인에 도달해야 하며 속도를 얻기 위해 파워 슬라이딩과 점프를 통해 부스트를 수행할 수 있고 부스트 또는 적을 저지하기 위해 트랙에 흩어진 파워업을 사용할 수 있다.

**평가**
크래쉬 팀 레이싱 니트로 퓨얼드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 그래픽스, 타이트한 컨트롤, 상당한 양의 콘텐츠와 오리지널 레이싱 게임의 충실함에 좋은 평가를 내렸으나 높은 난이도, 플레이스테이션 4 버전 게임에서의 온라인 플레이 문제들에 대해서는 비판을 받았다. 게임 출시 후 1개월 되던 시점에 마이크로트랜잭션을 추가한 것 또한 비평을 받았는데, 초기 인터뷰에 따르면 이러한 기능은 게임에 존재하지 않을 것이라고 하였기 때문이다.

**각주**
 내용주

**외부 링크**
 /ctr-crash-team-racing-nitro-fueled
분류:2019년 비디오 게임
분류:액티비전 게임
분류:닌텐도 스위치 e숍 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:리메이크 게임
분류:캐나다의 비디오 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:비디오 게임의 크로스오버 작품
데드 오어 얼라이브 6

《데드 오어 얼라이브 6》(Dead or Alive 6, DOA6)는 팀 닌자가 개발하고 코에이 테크모가 배급한 데드 오어 얼라이브 시리즈의 게임의 하나로서, 데드 오어 얼라이브 5의 후속작이다. 이 게임은 2019년 3월 1일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. DOA6는 정제된 게임플레이, 배틀 아레나, 초보자에게 친숙한 튜토리얼, 온라인 모드 등의 면에서 좋은 평가를 받았다.

**게임플레이**
새로운 기능으로는 슬로 모션 순간, 전투 중 파이터에게 보이는 데미지가 포함되며 데드 오어 얼라이브 5의 땀 효과가 그대로 유지되었다. 데드 오어 얼라이브 6는 또한 시리즈 최초로 의상 커스터마이즈 모드를 제공한다. 게임에는 사용자가 조정하거나 옵션에서 끌 수 있는 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과를 추가하고 있다.
이 게임은 새로운 사용자들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 고안되었다.

**평가**
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 데드 오어 얼라이브 6는 윈도우, 플레이스테이션 4 버전에 대해서는 엇갈린 평가를 받았으며 엑스박스, 엑스박스 원 버전에 대해서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.

**각주**

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:3D 대전 격투 게임
분류:다중 사용자 온라인 게임
분류:닌자 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:대전 격투 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:일본의 비디오 게임
분류:중국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:일본을 배경으로 한 비디오 게임
분류:뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
분류:21세기를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:부분 유료화 비디오 게임
파이어 엠블렘 풍화설월

《파이어 엠블렘 풍화설월》은 닌텐도 스위치용으로 인텔리전트 시스템즈와 코에이 테크모가 개발하고 2019년 7월 26일 닌텐도가 전 세계에 배급한 전술 롤플레잉 게임이다. 파이어 엠블렘의 16번째 게임이며 2007년 첫 출시된 파이어 엠블렘 새벽의 여신 이후 가정용 게임기를 위한 최초의 게임이다.

**게임플레이**
파이어 엠블렘: 풍화설월은 플레이어가 플레이어 캐릭터를 통제하는 전술 롤플레잉 게임으로, 플레이어 캐릭터의 성별과 이름을 게임 시작 시 지정하게 된다. 오프닝 수시간 동안 플레이어 캐릭터는 게임 활동의 중심지인 가르그 마크 대수도원에서의 교육을 지시받는다. 특정한 사택을 선택하면 그 시점부터 내러티브의 영향을 받는다.

**평가**
파이어 엠블렘: 풍화설월은 메타크리틱에 따르면 101개 리뷰 기반의 누계 점수 89/100로 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 사이트에 따르면 2019년 4번째로 점수가 높은 스위치 게임이며 가장 높은 점수를 받은 스위치 특별판이다.

**참조**

**내용주**

**각주**

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:파이어 엠블렘 게임
분류:닌텐도 스위치 e숍 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:전략 롤플레잉 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:Amiibo 대응 소프트웨어
분류:닌텐도 스위치 전용 게임
기어스 5

《기어스 5》(Gears 5)는 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원을 대상으로 더 콜리션이 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 3인칭 슈팅 비디오 게임이다. 기어스 오브 워 시리즈의 6번째 게임이며 에픽게임즈가 개발하지 않은 2번째 기어스 오브 워 게임이다. 얼티밋 에디션은 2019년 9월 6일 출시되었다. 이 게임의 표준 에디션은 2019년 9월 10일 전 세계에 출시되었으며 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

**게임플레이**
일인용 게임플레이 특성 외에도 이 게임은 3P 스플릿 스크린 또는 온라인 협동 게임플레이를 지원한다.

**평가**
기어스 5는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 게임플레이, 캠페인, 표현, 콘텐츠의 양 면에서는 좋은 평가를 받았으나 스토리, 그리고 혁신 부족을 이유로 비판을 받았다. 수많은 비평가들은 시리즈의 성공적인 귀환에 좋은 평가를 주었다.

**각주**
 내용주

**외부 링크**
분류:2019년 비디오 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:기어스 오브 워 시리즈
분류:마이크로소프트의 게임
분류:슈팅 게임
분류:3인칭 슈팅 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:캐나다의 비디오 게임
분류:비디오 게임의 크로스오버 작품
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:언리얼 엔진 게임
극장판 포켓몬스터: 정글의 아이, 코코

《극장판 포켓몬스터: 정글의 아이, 코코》(劇場版ポケットモンスター ココ)는 2020년 12월 25일에 개봉한 극장판 포켓몬스터의 리부트작의 3번째이자 마지막 극장판이다. 전작들인 《너로 정했다!》와 《모두의 이야기》에 이어 포켓몬스터의 TV 시리즈와 다른 오리지널 극장판 작품이다.

**줄거리**
자루도의 손에서 자라 자신이 포켓몬이라고 믿는 코코와 인간 소년 지우, 그리고 파트너 피카츄의 특별한 모험이 펼쳐진 이야기이다.

**등장인물**
 한지우 : 이선호- 로사 : 우정신- 로이 : 김영선- 코코 : 강은애

**나오는 포켓몬**
 자루도- 세레비 (색이 다름, 분홍색)- 나옹 : 오인성- 피카츄

**나레이션**
 호리우치 켄유 : 엄태국

**일본 성우진**
 마츠모토 리카 - 사토시 목소리 역- 오오타니 이쿠에 - 피카츄 목소리 역- 히야시바라 메구미 - 무사시 목소리 역- 미키 신이치로 - 코지로 목소리 역- 이누야마 이누코 - 냐스 목소리 역- 카미시라이시 모카 - 코코 목소리 역- 야마데라 코이치 - 제드박사 목소리 역- 나카가와 쇼코 - 카렌 목소리 역- 나카무라 칸타로 - 자루도 목소리 역

**같이 보기**
 비디오 게임을 원작으로 한 영화 목록

**각주**

**외부 링크**
 ja  극장판 포켓몬스터: 정글의 아이, 코코 공식 사이트- 11819890- pokemon_the_movie_secrets_of_the_jungle- pokemon-the-movie-secrets-of-the-jungle
분류:2020년 애니메이션 영화
분류:코로나19 범유행으로 연기된 영화
분류:포켓몬스터 극장판
분류:일본의 애니메이션 영화
분류:일본의 판타지 영화
분류:정글을 배경으로 한 영화
분류:OLM 애니메이션 영화
분류:도호 제작의 애니메이션 영화
분류:원숭이를 소재로 한 영화
저스트 댄스 2020

《저스트 댄스 2020》(Just Dance 2020)은  유비소프트가 개발한 댄스 리듬 게임이다. 2019년 6월 10일 E3 언론 콘퍼런스 기간에 공개되었으며, 2019년 11월 5일 닌텐도 스위치, Wii, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 스테이디어 용으로 출시되었다. 시리츠 중 최초로 스테이디어로 출시된 시리즈 게임이기도 하다. 2020년 3월 12일 일본에 출시됐다.

**게임플레이**
프랜차이즈 내의 이전 게임들처럼 플레이어는 모션 컨트롤러나 게임에 연동된 스마트폰 앱(Wii 리모컨 지원 선호를 이유로 Wii 버전의 게임과는 비호환.)을 통해 선택된 노래에 맞추어 화면 상의 댄서의 무용을 따라해야 한다.

**사운드트랙**
다음은 저스트 댄스 2020에 등장하는 노래들이다:

**저스트 댄스 언리미티드**
저스트 댄스 언리미티드는 스트리밍 라이브 곡에 접근할 수 있는 구독 기반 서비스이며 이전 저스트 댄스 게임들의 노래 및 특별곡들이 포함된다.
저스트 댄스 언리미티드에만 포함된 노래는 다음과 같다:- A (MT) indicates that the song was originally meant to be in the main tracklist.

**각주**

**외부 링크**
 en 
2020
분류:2019년 비디오 게임
분류:프랑스의 비디오 게임
분류:유비소프트 엔터테인먼트의 게임
분류:댄스 게임
분류:음악 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:닌텐도 스위치 e숍 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:Wii 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:키넥트 게임
분류:운동 게임
파 크라이 5

《파 크라이 5》(Far Cry 5)는 유비소프트 몬트리올과 유비소프트 토론토가 개발하고 유비소프트가 배급한 2018년 1인칭 슈팅 게임이다. 2014년 파 크라이 4의 후속 작품이며 파 크라이 시리즈 가운데 15번째 메인 게임이다.
이 게임의 배경은 미국 몬태나주의 가공의 지역 호프 카운티(Hope County)이다.
2017년 초에 발표되었으며 파 크라이 5의 게임은 규모가 큰 편이다. 팀은 미국 지역을 배경으로 설정하기 전에 여러 콘셉트를 탐구하였다. 이 게임은 냉전, 9.11 테러 등 현대사의 여러 정치사회적 사건들에 영향을 받았다. 개발팀은 사건 이후 실의에 빠진 사회적 풍토를 포착하고 게임의 목적을 변경하는데 노력을 기울였다. 유비소프트가 단독으로 개발하고 배급한 이 게임의 다인용 모드는 회사 내부에서 직접 개발되었으며 이 까닭에 이 기업의 전 세계 스튜디오들은 파 크라이 5에 좀 더 창의적인 부분을 도입할 수 있었다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원을 대상으로 2018년 3월 출시되었다.

**게임플레이**
전작과 비슷하게 파 크라이 5는 플레이어가 발로 또는 여러 차량으로 이용하여 자유로이 탐험할 수 있는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 어드벤처 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어가 이미 정해진 캐릭터의 역할을 취하는 시리즈의 이전 타이틀들과는 달리 이 게임은 플레이어에게 캐릭터의 모습을 커스터마이즈할 수 있는 기회를 제공한다.

**평가**
메타크리틱에서 총합평되기로는 '대체적 호평'이었다.
IGN의 데이먼 햇필드는 8.9점을 꼬는다. 평가를 일러보면 "《파 크라이 5》는 개판을 쳐놓기에 안성맞춤의 모든 질료들을 갖다 놓은, 또 한번의 널따란 운동장이라고 하겠다―적들이며 아군이며 성질머리 괴팍한 야생동물하며 산더미같은 폭발물까지며 고루 갖춘."이라고. 폴리곤은 6.5점을 꼬는다. 평하기로는 "이다지도 어수룩한 이야기에 무미무취한 등장인물로써 《파 크라이 5》가 나왔음에 애석함을 감출 수 없다. 파 크라이 시리즈의 자랑이라고 할 오픈월드는 정말로 잘 만들어진 것을." 했다.
본작의 엔딩같은 경우에는 무엇보다 훼예가 극렬하다. 플레이어가 종점에 가서 '저항하다'를 선택하면 몇 개의 핵폭탄이 터져오르면서 인류 문명은 산산조각이 나는데 이것은 유비소프트 공인의 정사로서 되어 있다. 플레이어의 지금까지의 결정들을 모조리 무의미하게 만들어 버리는 엔딩이라고 평론가들에도 평이 좋지 않다.

**각주**

**내용주**

**참조주**

**외부 링크**
분류:2018년 비디오 게임
분류:파 크라이
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:유비소프트 엔터테인먼트의 게임
분류:비디오 게임계 논란
분류:비디오 게임 속편
분류:캐나다의 비디오 게임
분류:화성을 배경으로 한 비디오 게임
분류:베트남을 배경으로 한 비디오 게임
분류:베트남 전쟁 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
관북여지도

관북여지도(關北輿地圖)는 부산광역시 서구 동아대학교 석당박물관에 있는 1738년(영조 14)～1753년(영조 31) 사이에 제작된 것으로 추정되는 1첩의 지도집으로, 조선시대 관북(關北) 지방인 함경도 마을과 군사적 요충지를 그린 것이다. 2020년 2월 27일 대한민국의 보물 제2061호로 지정되었다.

**지정 사유**
보물 제2061호 '관북여지도(關北輿地圖)'는 표기된 지리와 표현방식 등으로 보아 1738년(영조 14)～1753년(영조 31) 사이에 제작된 것으로 추정되는 1첩의 지도집으로, 조선시대 관북(關北) 지방인 함경도 마을과 군사적 요충지를 그린 것이다.
'관북여지도'는 1719년 함경남도병마절도사 이삼(李森, 1677～1735)의 지시로 제작된 함경도 지도집의 계보를 잇고 있는 작품으로, 조선과 청나라 정계(定界)를 전후로 함경도 지방 방어에 대한 높아진 관심을 잘 보여주고 있다.
각 면마다 회화식으로 자세하게 표현되었고, 여백에 한양으로부터의 거리, 호구수(戶口數), 군사수(軍士數), 역원(驛院) 등 지리적인 내용이 상세하게 기록되어 있다. 또한 1678년(숙종 4)의 무오식년(戊午式年)의 호구가 등재된 점, 숙종 1684년(숙종 10)에 도호부로 승격된 병마첨사의 무산진(茂山鎭)이 그려진 점, 숙종 38년(1712) 세워진 정계비(定界碑)가 지도에 나타나지 않는 점 등 제작시기를 추정할 수 있는 단서가 곳곳에 그려져 있다.
'관북여지도'의 가장 두드러진 특징은 봉수(烽燧) 사이의 연락 관계를 실선으로 직접 표시했다는 점이다. 이는 다른 함경도 지도 뿐 아니라 기타 지방지도에서도 확인되지 않는 참신하고 새로운 방식이다. 아울러 봉수 간의 거리를 수치로 제시함으로써 이용자의 편의를 극대화하였다. 화사한 채색의 사용, 산세에 드러나는 준법(皴法), 강에 표현된 물결 등은 도화서 화원의 솜씨로 봐도 전혀 손색이 없을 정도로 회화적 수준 또한 높다.
이러한 점으로 보아 보물 제2061호 '관북여지도'는 현존하는 북방의 관방 군현지도 중 완성도가 가장 뛰어나고 보존상태도 매우 좋다. 또한 함경도와 야인(野人) 지역을 구분하거나, 봉화망과 봉화봉 간의 거리 등을 상세하게 기록한 점, 봉화(烽火)의 신호법 등을 자세하게 표시했다는 점에서 조선시대 지도발달사를 잘 보여주고 있으며, 현존하는 '관북여지도' 중 가장 우수한 작품이므로 보물로서 지정가치가 인정된다.

**각주**

**참고 자료**
 12,20610000,21
분류:부산광역시의 보물
분류:동아대학교 석당박물관 소장품
분류:조선의 그림
분류:18세기 작품
함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼

함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼(咸安 馬甲塚 出土 馬甲 및 環頭大刀)은 5세기경 아라가야에서 제작하여 사용한 무기병기류이다. 대한민국 경상남도 김해시 국립김해박물관에 있는2019년 12월 26일 대한민국의 보물 제2041호로 지정되었다.

**개요**
함안 마갑총은 1992년 국립가야문화재연구소에서 조사한 고분으로, 목곽분 발굴 중 말갑옷 1점과 고리자루 큰 칼 1점이 출토되었다. 이 두 유물은 출토지가 분명하고, 함께 출토된 여러 유물들을 통해 5세기 아라가야에서 제작하여 사용한 것으로 확인되었다. 특히 철제 말갑옷은 말머리를 가리는 투구, 목과 가슴을 가리는 경흉갑(頸胸甲, 목가슴드리개), 말의 몸을 가리는 신갑(身甲)이 거의 원형 그대로 보존되었다. 말갑옷은 그동안 여러 가야 고분에서 발견된 적이 있으나 원형을 파악할 수 있을 정도로 보존된 사례가 거의 없다는 점에서 희귀성이 있다. 
말갑 옷과 고리자루 큰 칼 모두 피장자의 좌우에 매장되었던 것으로 가야시대 매장문화를 이해하는 데 도움이 된다. 철을 단조하거나 철제 위에 상감(象嵌)과 타출(打出) 기법을 사용한 것으로 보아 가야인들의 철 조련 및 공예기법 수준, 조형적 감각을 동시에 엿볼 수 있어 예술적․기술적 가치도 탁월하다. 
'함안 마갑총 출토 말갑옷과 고리자루 큰 칼'은 동북아시아에서 철제 무구와 중장기병 전술이 확산되는 양상과 높은 수준의 철기 제작기술이 개발되고 교류된 양상을 집약적으로 보여준다는 점, 유물의 희소성과 완전성 등에서 역사적․학술적․기술사적으로 중요한 유물이다.

**같이 보기**
 함안 마갑총

**각주**

**외부 링크**
 12,20410000,38
분류:경상남도의 보물
분류:가야의 무기
분류:국립김해박물관 소장품
분류:5세기 작품
분류:갑주
어쌔신 크리드 오디세이

《어쌔신 크리드 오디세이》(Assassin's Creed Odyssey)는 유비소프트 퀘벡이 개발하고 유비소프트가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 어쌔신 크리드 시리즈의 11번째 메인 게임이자, 메인이 아닌 모든 게임 통틀어서는 21번째 게임이며 2017년 어쌔신 크리드 오리진의 후속작이다. 기원전 431년을 배경으로 하며 줄거리는 아테네와 스파르타 간 펠로폰네소스 전쟁 신화사를 따른다. 플레이어는 남성 또는 여성 용병(μίσθιος 미스티오스)을 통제한다.
어쌔신 크리드 오디세이는 2018년 10월 5일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었고 일본 한정으로 닌텐도 스위치용이 출시되었으며 스테이디어 버전은 2019년 서비스와 함께 런칭되었다. 이 게임은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

**게임플레이**
어쌔신 크리드 오디세이는 시리즈의 이전 게임들보다 롤플레잉 요소에 더 초점을 두고 있다. 이 게임은 다이얼로그 옵션, 퀘스트 분기, 여러 엔딩을 포함한다.

**출시**
E3 2018의 게임 공개 이전에 어쌔신 크리드 오디세이는 프랑스 사이트 Jeuxvideo가 어쌔신 크리드 오디세이라는 이름이 포함된 키체인을 받은 이후 2018년 5월 유출되었다. 유비소프트는 어쌔신 크리드 오디세이와 그 모습을 직후 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2018에서 발표하였다.

**에디션**
다음의 에디션들이 출시되었다:

**평가**
메타크리틱의 총합평은 '대체적 호평'.
EGMNow에서는 8.5점을 꼬는다. 평하기로는 "《어쌔신 크리드 오디세이》는 어쌔신 크리드의 이름값을 한다. 액션 RPG로 중무장을 해서는 등장인물에서 전투, 이야기, 권역에 이르기까지 시리즈의 전작품을 통틀어서도 가장 높은 성취를 보이고 있다. 다만 그 야망이라고 할 것에 개선할 점이 보인다는 사실이다. 이를테면 이야기의 대목대목을 끊는 부분에 있어서나 또는 레벨링 시스템의 부조리에 있어서. 그렇다더래도 결론적으로 말하여 본작의 경험은 한마디로 광대하다."고.
IGN은 "세계의 만듦새, 환경, 곱살스런 게임플레이"에 호평하고 있다. 점수는 9.2점이며 이에 따르는 평은 "《어쌔신 크리드 오디세이》는 고대 그리스를 싸도는 오픈월드 액션으로서 상당히 괜찮은 스릴을 준다. 시리즈 전작품을 통틀어서도 가장 낫달 정도로."였다. 게임스레이더+는 5점 만점의 5점을 꼬는다. 평하기로는 등장인물, 오픈월드의 설정, 몰입감있는 이야기가 좋았댔으며 또한 "《오리진》에서 완미했던 부분들을 끌고 와 그것들을 보다 강화시켜 놓았다. 우리들이 어쌔신 크리드 할 때 결코 떠올릴 수 없을만치로. 본작은 그것들을 모두 이뤄놓고 있다." 했다.

**내용주**

**각주**

**외부 링크**
  공식 홈페이지
분류:2018년 비디오 게임
분류:액션 롤플레잉 게임
분류:고대 그리스를 배경으로 한 작품
분류:어쌔신 크리드 시리즈
분류:성소수자 관련 게임
분류:닌텐도 스위치 e숍 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:스테이디어 게임
분류:스텔스 게임
분류:유비소프트 엔터테인먼트의 게임
분류:프리퀄 비디오 게임
분류:캐나다의 비디오 게임
분류:그리스를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:확장팩이 있는 비디오 게임
샘 라르손

샘 안드레아스 라르손(Sam Andreas Larsson, 1993년 4월 10일 ~ ) 은 스웨덴의 축구선수로, 현 튀르키예 쉬페르리그의 안탈리아스포르에서 활동하고 있다.

**클럽 경력**

**국가대표팀 경력**

**경력 통계**

**외부 링크**
 sam-larsson-  IFK Göteborg profile url=https://web.archive.org/web/20121018063749/http://www.ifkgoteborg.se/Vara-lag/Active-players/Sam-Larsson/
분류:1993년 출생
분류:살아있는 사람
분류:스웨덴의 남자 축구 선수
분류:스웨덴 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:스웨덴 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:스웨덴 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:스웨덴의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:IFK 예테보리의 축구 선수
분류:SC 헤이렌베인의 축구 선수
분류:페예노르트의 축구 선수
분류:알스벤스칸의 축구 선수
분류:에레디비시의 축구 선수
분류:네덜란드의 외국인 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:다롄 프로의 축구 선수
분류:중국 슈퍼리그의 축구 선수
분류:중국의 외국인 남자 축구 선수
분류:중국에 거주한 스웨덴인
분류:안탈리아스포르의 축구 선수
분류:쉬페르리그의 축구 선수
분류:튀르키예의 외국인 남자 축구 선수
분류:튀르키예에 거주한 스웨덴인
분류:네덜란드에 거주한 스웨덴인
갓 오브 워 (2018년 비디오 게임)

《갓 오브 워》(God of War)는 샌타모니카 스튜디오가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 배급한 액션 어드벤처 게임이다. 2018년 4월 20일 플레이스테이션 4(PS4)용으로 출시된 이 게임은 갓 오브 워 시리즈 중 8번째 게임이며 2010년 갓 오브 워 3의 후속작이다. 그리스 신화에 어느 정도 기반을 둔 이전 게임들과 달리 이 게임은 노르드 신화에 뿌리를 두고 있으며 대부분의 배경은 미드가르드 왕국의 고대 노르웨이이다. 시리즈 최초로 2명의 주인공이 등장한다: 크레토스, 그리고 그의 나이 어린 아들 아트레우스(Atreus). 크라토스의 두 번째 아내이자 아르테우스의 어머니의 사망 후 그녀의 재를 아홉 왕국의 꼭대기에 뿌려달라는 요청을 수행하기 위해 여행을 떠난다.

**게임플레이**
갓 오브 워는 3인칭 액션 어드벤처 비디오 게임이다.

**평가**
갓 오브 워는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 전반적인 찬사를 받았으며 오리지널 갓 오브 워 작품과 함께 프랜차이즈에서 가장 높은 점수를 받았다.

**각주**
 내용주

**참고 문헌**
서적 인용|last=Barlog|first=James M.|title=God of War – The Official Novelization|url=https://archive.org/details/godofwarofficial0000barl|edition=1st|series=God of War|date=August 28, 2018|publisher=Titan Books|location=미국|isbn=978-1-789-09014-7|ref=GoW2018novel
*잡지 인용|last=Juba|first=Joe|date=February 2018|issue=298|title=Worshipping at New Altars: How Sony is Reinventing God of War|pp=34–45|magazine=게임 인포머|location=미니애폴리스, 미네소타주|publisher=게임스톱|ref=GIcoverstory

**외부 링크**
  God of War U.S. PlayStation website
*title=God of War
분류:2018년 비디오 게임
분류:액션 어드벤처 게임
분류:핵 앤드 슬래시 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:미국의 비디오 게임
분류:노르웨이를 배경으로 한 비디오 게임
분류:노르드 신화를 바탕으로 한 작품
분류:바이킹 시대를 배경으로 한 작품
합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄

합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄(陜川 玉田 M3號墳 出土 環頭大刀 一括)은 대한민국의 합천 옥전 고분군에서 출토된 가야 5세기의 무기병기류이다. 2019년 12월 26일 대한민국의 보물 제2042호로 지정되었다.

**개요**
합천 옥전 고분군은 고령 가라국과 함께 대가야 연맹의 양대 축인 다라국(多羅國)의 최고 지배층이 묻혀 있는 공동묘역으로, 이 중 합천 옥전 M3호분은 1987년~1988년 동안 경상국립대학교 박물관에서 발굴 조사하였다. 옥전 M3호분은 규모가 크고 도굴되지 않아 당시 최고 수장(首將)의 묘제(墓制)를 가장 잘 간직하고 있는 대표적인 무덤이다. 무엇보다도 막대한 양의 토기류와 철기류(무기, 마구 갑주, 농공구 등), 유리장신구류와 고리자루 큰 칼이 출토되어 가야는 물론 동북아시아 고고학 및 고대사 연구에서 중요한 비중을 차지하고 있다. 여기에서 출토된 대가야식 고리자루 큰 칼 일괄은 자루 부분을 다양하게 장식하고, 손잡이와 칼 몸통 등을 금과 은으로 화려하게 표현해 삼국시대 고리자루 큰 칼 중 제작기술, 형태 등이 가장 뛰어난 작품이다.  
이 고분에서 일괄 출토된 ‘고리자루 큰 칼’ 4점은 모두 용봉문(龍鳳文)이라는 공통점을 가지고 있고 섬세한 금속공예 기법을 보여준다. 지금까지 국내외에 알려진 삼국시대 용봉문 고리자루 큰 칼은 40점 정도가 알려져 있으며 역사적․학술적 가치 면에서 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼의 가치를 능가하는 사례는 거의 없다. 출토지가 분명하고 보존 상태와 조형적 아름다움 등 모든 면에서 이 칼들은 삼국시대 금속공예의 대표작으로 꼽을 만하다. 
특히, 국립김해박물관에 보관 중인 ‘용봉문 고리자루 큰 칼’의 경우 손잡이 부분에 가는 은선(銀線)으로 전체를 감은 후, 그 위에 매우 얇은 금박을 붙인 흔적이 발견되어 주목된다. 이는 지금까지 은선과 금선(金線)을 따로 말은 것으로 알려져 왔지만, 은선 위에 금박을 붙인 것으로 보아 한국의 전통 공예기술로 알려진 ‘금부(金鈇)’ 기법일 가능성이 높다.  
'합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄'은 가야 최고 지배층의 장묘(葬墓) 문화와 전통공예의 역사를 잘 보여준다는 점, 중국과 일본을 포함한 동북아시아 고대사, 고고학 연구에 중요한 기준점을 제시하였다는 점에서 보물로 지정할 가치가 충분히 있다.- 세부치수(명칭/소유자(관리자)/소재지)
1. 용봉문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/국립중앙박물관
  - 전체 길이 82.6cm, 도신장 65cm, 도신폭 2.9cm
2. 용봉문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/국립김해박물관
  - 전체 길이 81cm, 도신장 64cm, 도신폭 3.3cm
3. 봉황문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/경상국립대학교 박물관
  - 전체 길이 113.1cm, 도신장 90.8cm, 도신폭 3.9cm
4. 용문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/경상국립대학교 박물관
  - 전체 길이 82.2cm, 도신장 64.1cm, 도신폭 3.8cm

**같이 보기**
 합천 옥전 고분군

**각주**

**참고 자료**
 12,20420000,38
분류:서울특별시의 보물
분류:경상남도의 보물
분류:국립중앙박물관 소장품
분류:국립김해박물관 소장품
분류:경상국립대학교박물관 소장품
분류:가야의 무기
분류:5세기 작품
분류:한국의 도검
디트로이트: 비컴 휴먼

《디트로이트: 비컴 휴먼》(Detroit: Become Human)은 퀀틱 드림이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2018년 어드벤처 게임이다. 줄거리는 3명의 안드로이드를 따른다:
# 카라(Kara, 밸로리 커리)
# 코너(Connor, 브라이언 드차트)
# 마커스(Markus, 제시 윌리엄스)
디트로이트: 비컴 휴먼은 퀀틱 드림의 2012년 기술 증명 카라에 기반을 둔다. 상황 연구를 위해 개발자들은 미국 미시간주 디트로이트를 방문하였다. 작가이자 감독 데이비드 케이지는 수년에 걸쳐 대본을 완성하였다. 촬영 및 애니메이션 처리를 시작하기 전에 게임을 보완하고 수백 명의 배우들을 캐스팅하기 위해 새로운 엔진을 개발하였다. 필립 셰퍼드, 니마 파크라라, 존 파에사노는 각자 카라, 코너, 마커스의 작곡을 맡았다. 2018년 5월 플레이스테이션 4용으로 출시되었으며 2019년 12월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.
디트로이트:비컴 휴먼은 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았으며 세팅, 비주월, 스토리 내 사소한 순간들, 메인 캐릭터, 목소리 출연 배우, 임팩트있는 선택에 나레이션이 있는 것, 플로차트 기능에 좋은 평가를 준 반면 모션 컨트롤, 역사적, 주제적 풍자를 잘못 처리한 일, 줄거리와 캐릭터를 비판하였다. 이 게임은 300만 부 이상의 판매량을 기록함으로써 퀀틱 드림의 가장 성공적인 런칭이 되었다.

**게임플레이**
디트로이트: 비컴 휴먼은 3인칭 시점에서 플레이되는 어드벤처 게임으로 컨트롤 가능한 시점에 종속된다. 캐릭터 없이 스토리 진전이 가능하며 여러 명의 플레이 가능 캐릭터들이 있다. 그 결과 캐릭터 사망 후 나타나는 게임 오버 메시지가 없다.

**평가**
디트로이트: 비컴 휴먼은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

**각주**
 내용주

**외부 링크**
 tt5158314
분류:2018년 비디오 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 네트워크 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임
분류:프랑스의 비디오 게임
분류:2030년대를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
폴아웃 76

《폴아웃 76》(Fallout 76)은 베데스다 게임 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 온라인 액션 롤플레잉 게임이다. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2018년 11월 14일 출시되었으며, 폴아웃 시리즈에 속하고 이전 게임들의 프리퀄이다..efn|The opening chapter of 폴아웃 4 takes place twenty-five years prior to Fallout 76, but the remainder of the game takes place two hundred years later. 폴아웃 76은 베데스다 게임 스튜디오 최초의 다인용 비디오 게임이다. 플레이어들은 핵 전쟁으로 파괴된 오픈 월드를 다른 플레이어들과 탐구하게 된다. 베데스다는 크리에이션 엔진 수정판을 사용하여 게임을 개발하였으며 이를 통해 다인용 게임플레이, 그리고 이전 게임에 비해 더 세부적인 게임 세계를 구현할 수 있게 되었다.

**게임플레이**
폴아웃 76은 베데스다 게임 스튜디오 최초의 다인용 비디오 게임이다. 플레이어는 개인적으로, 또는 최대 3명끼리 파티를 이루어 플레이할 수 있다. 게임용 서버는 퍼블릭 전용 서버이며 플레이어는 자동으로 이 서버들 중 한 곳에 할당된다. 게임이 퍼블릭 서버 전용으로 런칭될 것으로 예견되었으나 게임 감독 토드 하워드는 게임 런칭 후 특정 시점에 사설 서버를 도입할 계획이 있음을 드러냈다.
게임은 폴아웃 4의 크기보다 4배 더 큰 오픈 월드를 배경으로 한다.

**평가**
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 PC와 플레이스테이션 4 버전은 엇갈린 평가를 받은 반면, 엑스박스 원 버전은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

**내용주**

**각주**

**외부 링크**
분류:2018년 비디오 게임
분류:액션 롤플레잉 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:22세기를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:미국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:프리퀄 비디오 게임
분류:비디오 게임계 논란
분류:다중 사용자 온라인 게임
리나 쿠드리

리나 쿠드리(Lyna Khoudri, 1992년 10월 3일 ~ )는 알제리, 프랑스의 배우이다. 2019년 영화 《파피차》를 통해 제45회(2020) 세자르상 신인여우상을 수상했다.

**출연 작품**
 루나 (2018)- 파피차 (2019)- 가가린 (2020)- 프렌치 디스패치 (2021)- 후리아 (2022) - 후리아 역- 노벰버 (2022)- 더 쓰리 머스커티어스: 달타냥 (2023) - 콘스탄스 보나슈 역- 삼총사: 밀라디 (2023)- 싸워야 하는, 지켜야 하는 (2023) - 미리암 역- 엠파이어 (2024)

**외부 링크**
 6891947- id=706237- lynakhoudri
분류:1992년 출생
분류:살아있는 사람
분류:프랑스의 여자 텔레비전 배우
분류:프랑스의 여자 영화 배우
분류:알제 출신
분류:알제리계 프랑스인
분류:세자르상 신인여우상 수상자
분류:알제리에서 프랑스로 이민간 사람
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4

《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4》(Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Black Ops IIII)는 트레이아크가 개발하고 액티비전이 배급한 다인용 1인칭 슈팅 게임이다. 2018년 10월 12일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었다. 2015년 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3의 후속작이며 블랙 옵스 서브 시리즈 중 5번째, 콜 오브 듀티 시리즈 전체에서 15번째 게임이다.
블랙 옵스 4는 전통적인 싱글 플레이어 캠페인 모드가 없는 최초의 콜 오브 듀티 타이틀이다. 그 대신 솔로 미션 모드가 추가되어 스페셜리스트라는 이름의 게임의 멀티플레이어 캐릭터들의 뒷 이야기에 초점을 맞춘다. 미션은 블랙 옵스 2와 3 사이에서 시간 순서대로 발생한다. 스페셜리스트 중 일부 또한 블랙 옵스 3에서 도입되었다.
이 게임의 개발은 블랙 옵스 3 출시 직후 시작되었다.

**게임플레이**
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 다인용 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이전 콜 오브 듀티 시리즈 타이틀들과 달리 블랙 옵스 4는 전통적인 일인용 캠페인을 포함하지 않은 최초의 게임이며 다인용, 좀비, 그리고 블랙아웃이라는 이름의 새 배틀로얄 모드만 포함하고 있다.

**평가**
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 모든 플랫폼에 대해 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.

**내용주**

**각주**

**외부 링크**
분류:액티비전 게임
블랙 옵스 4
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:트레이아크 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:알래스카주를 배경으로 한 비디오 게임
분류:중국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:콜롬비아를 배경으로 한 비디오 게임
분류:쿠바를 배경으로 한 비디오 게임
분류:이집트를 배경으로 한 비디오 게임
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분류:그리스를 배경으로 한 비디오 게임
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분류:카자흐스탄을 배경으로 한 비디오 게임
분류:2040년대를 배경으로 한 비디오 게임
분류:SF 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:좀비 게임
분류:2018년 비디오 게임
분류:인터퀄 비디오 게임
분류:배틀 로열 게임