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유럽통화제도

유럽통화제도(European Monetary System, EMS)는 1979년 3월에 EC 국가들을 주축으로 창설된 일종의 통화 블록으로, EC 통화 상호간에 환율 안정을 이룩하고 미국달러 및 일본엔화 등의 EC 역외통화에 대하여 가맹국 통화 전체가 환율 변동을 하는 제도이다. EC 통화의 단일화를 통해 EC 역내의 경제적 통합을 실현하는게 EMS 창설의 목적이며, 주요 내용으로 가치 척도로서의 유럽통화단위(European Currency Unit)의 창출, 환율 조정 및 개입 그리고 유럽통화기금 등이 있다.
1971년 8월 미달러의 금태환이 정지된 후, 각국의 환율평가가 불안해지자 세계 주요통화국은 71년 12월 스미스소니언 협정을 거쳐 유럽 각국의 미달러 환율 변동폭을 기존의 상하 1%에서 상하 2.5%로 확대하기로 했다. 이에 대해 72년 4월 가맹국가들이 대미달러 환율 변동폭을 1.125%로 제한하는 유럽통화 스네이크를 발족시켰다. 이의 명칭은 환율 변동의 모습이 터널 속의 뱀과 같다고 해서 명명된 것이다. 그러나 1973년 3월에 달러 위기가 계속되자 스네이크 가맹통화들은 비가맹통화에 대해 아무런 제한을 두지 않고 변동시켜 나가되 스네이크 가맹통화 간에는 환율 변동의 범위를 제한하도록 함으로써 공동변동환율제가 채택되었다.
1978년 들어 유럽국가를 위한 보다 효율적이고 합리적인 통화제도의 창설을 모색하게 되었고, 그 결과 1979년 3월에 정식으로 EMS가 발족하게 되었다. EMS는 벨기에·덴마크·프랑스·아일랜드·이탈리아·룩셈부르크·네덜란드·영국·독일(통일 전 서독)같은 가맹국과 함께 출범했다.
1981년에 그리스가 EMS에 가입했고, 1990년에는 포르투갈과 에스파냐가, 1994년에는 오스트리아가 이 제도에 가입했다. 그후 1994년 1월 1일 EC가 EU(유럽연합)으로 고유명칭을 바꾸었고, 유럽연합의 중앙은행 역할을 하게 될 유럽통화기구(EMI)가 설립되었다.
분류:유로존
역전검사 2

《역전검사 2》(ぎゃくてんけんじ2)는 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2011년 닌텐도 DS 대응으로 공개되었으며, 2009년 공개된 《역전검사》의 속편이다.

**에피소드 목록**
 제1화: 역전의 표적
 제2화: 옥중의 역전
 제3화: 이어받은 역전
 제4화: 망각의 역전
 제5화: 위대한 역전

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 6639
분류:2011년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:캡콤 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:검사를 소재로 한 작품
분류:교도소를 배경으로 한 작품
분류:서커스를 배경으로 한 작품
분류:2000년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:2018년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:인터퀄 비디오 게임
분류:팬 번역
잠재학습

잠재학습은 동물이 미로를 더 효율적으로 찾아나설 수 있게 하기 위해 사용된다.
잠재 학습(潛在學習,Latent Learning)은 심리학에서 학습의 성립에 필요한 조건으로 생각되는 보상이나 욕구 충족이 없이도 잠재적으로  학습이 이루어진다는 학습이론이다. 겉으로 드러나는 변화는 없더라도 인지적으로 이루어지는 학습이다. 이는 보상을 강조하는 강화설에 대립되는 인지설의 근거가 되었다.

**가정**
이러한 잠재학습이론에 따른 가설을 검증하는 연구설계로 사용할 수 있는 조작적 정의는 'A와 C가 동일한 반응을 보이다가 C 에게 자극(Stimulus)을 제시한 시점부터 C가 B와 같은 반응을 보일 것이다. 그리나 한편  B가 보인 반응(Response)보다 반응속도에서 더  빠른 차이가 있다.'는 가정이다.  이러한 맥락의 가설은 H. C. 블로제트(Blodgett)의 미로수행(maze performance) 연구에 의해 그 타당성이 입증되고 에드워드 톨먼(Tolman, E. C.)이 이를 주요하게 다룬바있다.

**같이 보기**
 근접발달영역- 고전적 조건형성- 행동준비성- 학습심리학

**각주**
Blodgett, H. C., & McCutchan, K. (1944). Choice point behavior in the white rat as influenced by spatial opposition and by preceding maze sequence. Journal of Comparative Psychology, 37(1), 51–70. DOI https://doi.org/10.1037/h0054583
*Brown, W. L., Overall, J. E., & Blodgett, H. C. (1959). Novelty learning sets in rhesus monkeys. Journal of Comparative and Physiological Psychology, 52(3), 330–332. DOI https://doi.org/10.1037/h0040321
*(The Effect of the Introduction of Reward Upon the Maze Performance of Rats, 3-4권 , Adams Williams, Beulah May Morrison, Edward Chace Tolman, Harold Ellis Jones, Hsiao Hung Hsiao, Hugh Carlton Blodgett, Jean Walker, Joseph Geno Yoshioka, Merle Hugh Elliott, Olga Louise Bridgman, Robert Choate Tryon, Stanley Truman, Walter Stern Heller, Ernest Glen Wever, Herbert Spencer Conrad, Aaron Horn, Lloyd ALexander Jeffress,University of California Press, 1924)https://books.google.co.kr/books?id=RAE3vQEACAAJ&dq=bibliogroup:%22A+Preliminary+Study+in+Discrimination+of+Maze+Patterns+by+the+Rat%22&hl=ko&sa=X&ved=2ahUKEwiIk7-v-NTwAhWYHHAKHcWABFIQ6AEwAnoECAYQAQ
분류:교육심리학
분류:동물행동학
분류:학습 방법
분류:기억
한국조어

원시 한국어 또는 한국조어(Proto-Koreanic language)는 한국어족의 조어이다. 원향은 대략 만주 지역이었던 것으로 추정된다.

**계통**

**특징**
현대의 한국어족 언어들은 제한된 다양성만을 보여주는데, 이들 중 대부분은 15세기의 후기 중세 한국어에서 갈라졌다고 생각할 수 있으며, 몇 안 되는 예외는 오직 그보다 몇 세기 전인 신라의 삼국 통일 직후의 모습만을 보여 준다.p=155 하지만 중세 한국어를 내적 재구하여 더 전의 한국어 형태에 도달할 수 있으며,pp=27-28 이는 고대 한국어를 단편적으로 기록한 문헌을 연구하여 보충되고 있다.pp=63, 159-160

**음운**
후기 중세 한국어에 있는 많은 자음은 이차적으로 발전하였다. - 현대 한국어의 된소리는 여러 자음군에서 발전하였으며, 후기 중세 한국어 시기부터 구별되었다.p=28- 중세 한국어와 현대 한국어의 거센소리는 *k 및 *h 계 자음군에서 발전하였다.p=11  거센소리가 고대 한국어에서 변별되었는지는 이견이 있지만,p=431 *tʰ와 *cʰ로 시작하여 *pʰ, *kʰ 순서로 유기음이 생성된 것은 확실해 보인다.p=65- 후기 중세 한국어에는 /β/ ㅸ, /z/ ㅿ 및 /ɦ/ ㅇ와 같은 유성 마찰음이 있었는데, 이들은 제한된 환경에서만 나타났다. 이들은 /p/, /s/ 및 /k/가 약화되어 나타난 것으로 여겨진다.pp=12-32p=64 이 유성음들은 대부분의 현대 방언에서 사라졌지만, 동남 방언과 육진방언을 포함한 동북 방언에는 /p/, /s/, /k/가 나타난다.pp=320-321- 일부 /l/ ㄹ 은 /t/가 약화되어 나타난 것으로 여겨진다.pp=20-21
이상의 사실은 한국 조어에 아래와 같이 매우 적은 자음만 있었음을 알려준다.
r는 고유어의 어두에서 나타나지 않는데, 이는 알타이 제어와 공유하는 특징이다.p=89
유음을 나타내는 음가자로 乙 과 尸 두 개가 사용된 점은
고대 한국어에 후에 중세 한국어에서 /l/로 합쳐지는 유음 두 개가 있었을 수도 있었음을 시사한다.p=66
후기 중세 한국어에는 모음이 일곱 개 있었다.p=156
이기문은 중세 몽골어의 한국어 차용어와 계림유사의 기록에 근거하여, 13-15세기 사이에 한국어의 다섯 단모음 사이에 연쇄적인 모음추이가 있었다고 주장했다.pp=94-95
하지만 윌리엄 라보프는 그러한 모음추이는 그가 조사한 모든 연쇄적 모음추이와 다른 과정을 따랐다는 것을 발견했으며, 이 모음추이에 대한 문헌학 근거는 도전을 받고 있다.pp=254-255
한국 한자음에 기초한 연구는 아래와 같이 보다 보수적인 모음체계를 제안한다p=28
모음 *ɨ > IPA|ɨ(ㅡ) 와 *ə > IPA|ʌ(ㆍ)는 후기 중세 한국어에서 제한된 분포를 보이는데, 이는 평성 *ɨ 와 *ə가 어중음 탈락을 겪었음을 알려준다. 이들은 또한 어두 상성, 거성이거나 *j와 결합되었을 때 *e와 합쳐졌던 것으로 보인다.p=28
어떤 학자들은 모음 /ㅕ/가 중세 한국어에서 빈번하게 나타난다는 점과 설근후축 조화에 대한 연구를 근거로 후기 중세 한국어의 IPA|jə ㅕ가 한국조어의 여덟 번째 모음을 반영한다고 주장했다.p=430
후기 중세 한국어 문헌의 각 음절에는 평성(표기 안함), 거성(점 하나), 상성(점 두개)의 세 성조 중 하나가 표기되어 있다.p=163
이 중 상성은 평성과 거성의 합성을 통해 이차적으로 생성된 것으로 파악된다.pp=35-40
중세 한국어에서 첫 거성 또는 상성 음절 이후의 음조는 변별적이지 않았는데, 이 사실을 근거로 중세 한국어를 성조 언어가 아닌 고저 악센트 언어로 간주할 수도 있다.pp=167-168
한국조어의 동사에서 악센트는 마지막 음절에서 선호되었으나 변별적이지 않았을 가능성이 있다, 한국조어의 명사에서는 악센트가 변별되었을 수도 있다.p=60

**문법**
한국어족 언어들은 여러 조사를 통해 격을 표지하고 다른 단어와의 특별한 관계를 나타낸다.p=34
현대 한국어의 주격조사 -i는 과거의 능격조사 *-i에서 발전했을 수 있다.p=34
현대 한국어에서 용언은 어미없이 나타날 수 없다. 하지만 고대 한국어의 용언 어간은 첫 용언 어간에 어미가 붙지 않은 용언-용언 합성어에서 독립적으로 쓰였을 가능성이 있다.pp=64-65

**단어**
고대 한국어의 단어는 차자 표기법으로 쓰였기에, 이들 단어의 발음은 중세 한국어형으로부터 추론할 수밖에 없다.p=62
현재까지의 연구에서 제안된 원시 한국어의 대명사는 *na (나), *uri (우리) 그리고 *ne (너)가 있다.p=62
다음은 Vovin, Whitman 등이 일본어와의 비교를 위해 잠정적으로 재구한 수사의 조어형이다.

**각주**

**참고 문헌**
분류:조어
분류:한국어
분류:한국어족
분류:한국어의 역사
랴오원이

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료문의(h=랴오원이: 1910년 3월 22일-1986년 5월 9일)는 대만의 정치인이다. 대만독립운동의 선구자로, 대만공화국 임시정부의 지도자였다.
대만일치시기 윈린현 출신. 본명은 료온의(p=Liào Wēnyì)였다. 1936년에서 1939년까지 중화민국 절강성 절강대학에서 교수를 지내면서 타이완 총독부의 요시찰 대상이 되었다. 1941년 진주만 공격으로 일본이 대미개전하면서 특별고등경찰의 감시가 엄격해지자 다시 중국으로 건너갔다.
1945년 일본이 패망하자 대만으로 귀국, 대만을 영토로 편입한 중화민국 남경국민정부의 대만통치기관에 재직했다. 그러나 일제하에서 대만인이 받은 각종 차별대우가 민국 통치하에서도 변함없자 대만인의 자치를 요구하게 되었다. 그 후 2·28 사건을 겪고 홍콩으로 망명해 사설홍과 대만재해방연맹을 창설했다. 1950년에는 일본으로 건너가 대만독립당을 창당, 대만의 앞날을 결정하는 공민투표를 실시할 것을 요구했다. 1955년 대만공화국 임시정부를 수립하고 그 대통령을 맡는 동시에 정부기관지로 『대만민보』를 창간했다.
그러나 결국 국부천대 이후 대만으로 건너온 중화민국 정부의 압력에 굴복하여 1965년 5월 14일 대만독립운동 포기성명을 발표하고 대만에 귀향했다. 동년 6월 장개석의 특사를 받아 12월 국민당 정부의 직무를 부여받았지만, 1986년 사망할 때까지 항상 국민당 정부의 감시하에 놓였다.
분류:대만 독립운동
분류:윈린현 출신
분류:1910년 출생
분류:1986년 사망
분류:미시간 대학교 동문
분류:장로교도
분류:저장 대학 교수
분류:오하이오 주립 대학교 동문
귀방

귀방(鬼方)은 고대 동아시아의 한 민족이다.

**역사**
상나라 때 현재의 섬서성 동부, 산서성 북부, 내몽골 자치구 서부에 존재했으며, 황제와 인척 관계를 맺은 씨족인 대외씨(大隗氏)가 기원이라고 한다. 유목과 수렵을 하며 살아갔고, 그 수령은 귀후(鬼侯), 귀공(鬼公) 등으로 호칭되었다. 상나라의 외부 위협이 된 민족으로, 《주역·기제(旣濟)》에는 "고종(高宗)이 귀방을 정벌하여 3년이 지나 크게 이겼다.高宗伐鬼方，三年克之。"라고 적고 있다. 그러나 귀방과 당시 화하족은 또한 인척 관계가 있었다. 상나라의 제신은 귀방과 인척 관계가 있었고, 귀후(鬼侯)가 삼공(三公)의 반열에 있기도 했다. 비록 적지 않은 문헌에 고종이 귀방을 정벌했다는 내용을 담고 있지만, 갑골문의 복사(卜辭) 중엔 귀방에 대해 정벌을 나갔다는 내용을 명확히 담은 문구는 없다. 또한 귀방이 바이칼호에서 와서 몽골고원에서 주로 활동하였고, 또한 허타오 지역으로 남하해 황하를 돌아 섬서, 산서 지역으로 들어 왔고 적적(赤狄)으로도 지칭되었으며, 정령, 위구르 및 현재의 위구족, 위구르족의 조상이 되었다는 견해도 있다.
귀방은 보통 곤융(昆戎), 낙천(洛泉), 곤이(昆夷), 곤이(緄夷), 관이(串夷) 등의 명칭과 혼용되기도 하였다. 청나라의 방준익(方濬益)은 "귀방은 서방 여러 융(戎)의 통칭이다."라고 하였다. 또한 상나라 때에는 여러 소국들이 모두 방(方)으로 지칭되었는데, 이는 방(邦)의 의미에 해당하며 상나라에 복속되지 않은 세력에게 붙여지는 명칭으로 여겨진다. 예를 들면 귀방 외에 토방(土方), 설방(𢀛方), 고방(苦方), 용방(龍方), 마방(馬方), 촉방(蜀方), 우방(盂方), 강방(羌方), 사방(𠭯方), 비방(轡方), 이방방(二邦方) 등이 있다.
현재 귀방이란 족속과 귀방의 발전에 대해 학계에서는 다양한 설명이 있는데, 정론은 아직 없다. 근대에 와서 왕궈웨이는 귀방은 곧 흉노의 전신이라고 여겼다. 다만 현대의 학자 린윈(林沄)은 형질인류학, 자연환경 등의 관점에서 분석하면 선진 시대의 귀방 등 융적(戎狄)과 후세의 흉노 등 유목민족은 어떠한 관계도 없다고 하였다. 고고학자들은 현재의 산베이(陝北) 지역의 리자야(李家崖) 문화를 귀방과 견주어 비교하고 있는데 리자야 문화의 선주민들은 산지의 농업경제를 주로 하였고, 소량의 목축활동을 생업 형태로 경영하였다고 한다.

**같이 보기**
 곤이- 견융- 훈육- 험윤

**각주**
분류:중국의 고대 부족
역전재판 (비디오 게임)

《역전재판》(갸쿠텐사이반)은 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2001년 게임보이 어드밴스 대응으로 발매하였다.

**에피소드 목록**
 첫 번째 역전 (初めての逆転 / The First Turnabout)- 역전자매 (逆転姉妹 / Turnabout Sisters)- 역전의 토노사맨 (逆転のトノサマン / Turnabout Samurai)- 역전, 그리고 안녕 (逆転, そしてサヨナラ / Turnabout Goodbyes)- 소생하는 역전 (蘇る逆転 / Rise from the Ashes) - DS판 전용 시나리오

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 711
분류:2001년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:게임보이 어드밴스 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:2016년을 배경으로 한 비디오 게임
황지애

황지애(黃智愛, 1988년 3월 30일~)는 대한민국의 2010 미스 대전 충남 진(眞) 출신이다. 신장은 173cm이고 체중은 51kg이다.

**생애**

**수상 경력**
 2010년 미스코리아 대전 충남 진(眞)

**경력**
 2010년 미스코리아 대전-충남 진(眞)

**학력**
 연세대학교 법학과 학사

**외부 링크**
  Youtube - 2010 미스코리아 대전-충남 프로필 - 1-  Youtube - 2010 미스코리아 대전-충남 프로필 - 2-  Youtube - 2010 미스코리아 전국 - 001-  Youtube - 2010 미스코리아 전국 - 002
분류:1988년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 여자 모델
분류:음성군 출신
분류:미스코리아 지역 대회 입상자
분류:현도초등학교 동문
분류:운호중학교 중퇴자
분류:대전문정중학교 동문
분류:대전송촌고등학교 동문
분류:연세대학교 법과대학 동문
분류:대한민국의 방송인
분류:대한민국의 로마 가톨릭교도
역전재판 2

《역전재판 2》(갸쿠텐사이반)은 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2002년 게임보이 어드밴스 대응으로 발매하였으며, 《역전재판》의 속편이자 《역전재판 시리즈》의 2편이다.

**에피소드 목록**
 잃어버린 역전 (失われた逆転 / The Lost Turnabout)- 재회, 그리고 역전 (再会, そして逆転 / Reunion, and Turnabout)- 역전 서커스 (逆転サ-カス / Turnabout Big Top)- 잘 있거라, 역전 (さらば, 逆転 / Farewell, My Turnabout)

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 715
분류:2002년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:게임보이 어드밴스 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:빙의를 소재로 한 작품
분류:서커스를 배경으로 한 작품
분류:2017년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:2018년을 배경으로 한 비디오 게임
역전재판 3

《역전재판 3》(갸쿠텐사이반)은 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2004년 게임보이 어드밴스 대응으로 발매하였으며, 《역전재판 2》의 속편이자 《역전재판 시리즈》의 3편이다.

**에피소드 목록**
 추억속의 역전 (想い出の逆転 / Turnabout Memories)- 도둑맞은 역전 (盜まれた逆転 / The Stolen Turnabout)- 역전의 요리법 (逆転のレシピ / Recipe for Turnabout)- 역전의 시작 (始まりの逆転 / Turnabout Beginnings)- 화려한 역전 (華麗なる逆転 / Bridge to the Turnabout)

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 716
분류:2003년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:게임보이 어드밴스 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:괴도를 소재로 한 작품
분류:백화점을 배경으로 한 작품
분류:음식점을 배경으로 한 작품
분류:빙의를 소재로 한 작품
분류:복수를 소재로 한 비디오 게임
분류:2019년을 배경으로 한 비디오 게임
역전재판 4

《역전재판 4》(갸쿠텐사이반)는 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2007년 닌텐도 DS 대응으로 발매하였으며, 《역전재판 시리즈》의 4편이다.

**에피소드 목록**
 역전의 조커 (逆転の切り札 / Turnabout Trump)- 역전연쇄의 거리 (逆転連鎖の街角 / Turnabout Corner)- 역전의 세레나데 (逆転のセレナード / Turnabout Serenade)- 역전을 잇는 자 (逆転を継ぐ者 / Turnabout Succession)

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 717
분류:2007년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:마술을 소재로 한 작품
분류:도박을 소재로 한 작품
분류:2020년대를 배경으로 한 비디오 게임
윤기협 사살사건

윤기협 사살사건(尹基協射殺事件)은 비상시공산당 시대인 1932년 8월 15일, 일본공산당 도쿄시위원장 무라카미 다키오(村上多喜雄)가 일본노동조합전국협의회(전협) 중견간부 윤기협(조선인)을 사살한 사건이다.
당시 노동자들의 현실을 모르는 인텔리 지도부에 의한 관념적 극좌정책이 계속되면서 일공당 당중앙과 전협의 갈등은 깊어져가고 있었다. 당중앙은 전협의 자율성을 주장하며 지침에 따르지 않는 세력을 밀정으로 몰아 폭행, 제명하곤 했다.
한편, 당시 일공당도 전협도 말단 활동력은 조선인이 큰 지분을 차지하고 있었다. 전협 구성원 중 조선인 비율은 1932년 절반, 1933년 과반수가 되었고, 공산당계 대중조직에서 조선인 검거인원은 1932년 338명, 1933년 1820명으로 추이되는 등 조선인이 공산당 활동에 기여하는 바가 다대했다. 조선인 활동가들은 일본인보다 훨씬 전투적이었고, 3·15 사건 피고탈환계획 행동대나 가두시위에서 『적기』를 배포하는 등 가장 검거되기 쉬운, 직접적으로 위험을 부담해야 하는 활동을 맡곤 했다. 그럼에도 불구하고 당에서도 전협에서도 조선인의 지위는 낮았고, 중견 이하 간부가 되는 것이 고작이었다. 그런데 중견간부가 된 윤기협은 조직 내 조선인 중 꽤 출세한 축에 속했다.
비상시공산당의 중추기능을 주름잡았던 마쓰무라 노보루(일명 "스파이M", 본명 이즈카 미쓰노부)가 “윤은 밀정이다. 죽여라. 무라카미에게 시키면 어떠하냐”고 중앙위원회에서 윤의 살해지령을 내렸다. 지령을 직접 전달한 것은 중앙위원 곤노 요지로였다.
1932년 8월 15일 밤 10시경, 무라카미 다키오(당시 24세)는 윤기협이 기른 조선인 활동가 6인과 떨어진 장소에서 감시하며 따라가다가 우에노 공원 동조궁 석등 옆 녹나무 그늘에 이르렀을 때 윤기협에게 3, 4발 발포한 뒤 유유히 돌계단을 내려갔다. 하지만 권총 소리에 놀라 달려온 형사들에게 체포되었다. 얼마 뒤 특고경찰이 윤기협의 시신을 인수해 가라고 전협토건 후카가와 분회에 전달했다. 조합원 두 사람 정도가 경찰서로 갔더니 시신은 이미  화장되어 뼛가루만 돌아왔다. 윤기협과 함께 전협토건에서 활동한 에비하라 도시카쓰(海老原利勝)가 향을 올렸는데, 다른 분회원들은 윤기협은 밀정이라며 냉담했다. 윤기협은 여동생과 함께 살고 있었는데, 이 여동생은 그 뒤 일본에서 의지할 데가 없어 곧 오라비의 유골을 안고 울면서 조선으로 돌아갔다.
사건 다음날인 16일, 윤기협의 신원이 판명되어 사건 담당이 형사부에서 특고부로 옮겨졌다. 또 다음날인 17일에는 범인 무라카미의 신원이 밝혀졌다. 무라카미는 일본공산청년동맹(공청)에서 활동하던 시절 무장공산당 일제검거 때 단도로 특고 경위를 찌르고 도주하여 수배중인 몸이었다. 다음날인 18일 공산당에서 윤을 밀정 혐의로 제거했다는 보도가 나갔고, 21일에는 윤기협 제거 지침은 당중앙의 의사였고 2개월 전부터 준비가 진행되었다는 보도가 나왔다.
그 뒤 1개월 정도 흘렀을 때 조선인 활동가들끼리만 모인 자리에서 윤기협 이야기가 논의되었다. 살해 현장에 있었던 사람도 여럿이었다. “밀정이니까 죽은 것이 당연하다”고 분명히 말한 것은 한 사람 뿐이었고, “석연치 않다”는 등의 반대 의견이 다수였다. 그 뒤 대화는 혼란해져 모두 조선말로 이야기를 시작했기에 그 뒤 내용은 알려져 있지 않다. 얼마 뒤 현장에 있던 조선인 여섯 명 중 네 명이 체포되었다. 그 중 가장 급진적인 말을 떠들고 다니던 사람이 감옥에서 나오자 완전히 전향해서 우파가 되어 버렸다.
무라카미는 옥중에서 윤기협은 밀정이 아니었고 자신은 모략에 걸려들었다며 당중앙에 밀정이 있는 것이 틀림없다고 주장했지만 그것은 당중앙에 전달되지 않았다. 결국 1년 뒤의 아타미 사건 때 일본공산당은 간부 전원이 일망타진되면서 또다시 풍비박산났다. 공산당 모범당원 열전에서는 무라카미에게 1장을 할애하면서 무라카미가 체포되었을 때 시라카와 하루이치(白川晴一; 당시 무라카미의 직속 부하로, 전후 도쿄도당위원장 역임)가 목소리 놓아 울었다는 이야기가 수록되어 있다. 시라카와는 전후에 윤기협과 무라카미 모두 아까운 사람들이었다고 회고했다(戦後期左翼人士群像 p. 88).
무라카미는 1심에서 무기징역을 선고받았고, 2심에서 전향을 표명하여 징역 15년을 선고받았다. 무라카미는 고스게 형무소(小菅刑務所)에서 복역 중에 폐결핵, 장결핵을 앓아 요양소로 이송되었으나 1940년 향년 31세로 죽었다.

**참고 자료**
 立花隆『日本共産党の研究』講談社文庫、1983年- 『近代日本社会運動史人物大事典』日外アソシエーツ、1997年
분류:1932년 일본
분류:일본공산당의 역사
분류:일본의 살인 사건
대한민국 제21대 국회의원 선거 울산광역시

이 문서는 대한민국 제21대 국회의원 선거의 울산광역시 지역 개표 결과이다.

**선거구**

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**같이 보기**
 대한민국 제21대 국회- 대한민국 제21대 국회의원 선거- 대한민국 제21대 국회의원 목록

**외부 링크**
  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
울산광역시
2020
역전재판 5

《역전재판 5》(갸쿠텐사이반)는 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2013년 닌텐도 3DS 대응으로 발매하였으며, 《역전재판 시리즈》의 5편이다.

**에피소드 목록**
 역전의 카운트다운 (逆転のカウントダウン / Turnabout Countdown)- 역전의 백귀야행 (逆転の百鬼夜行 / The Monstrous Turnabout)- 역전 학원 (逆転学園 / Turnabout Academy)- 별이 된 역전 (星になった逆転 / The Cosmic Turnabout)- 미래로의 역전 (未来への逆転 / Turnabout for Tomorrow)- 역전의 귀환 (逆転の帰還 / Turnabout Reclaimed)

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 9889
분류:2013년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 3DS e숍 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:요괴를 소재로 한 작품
분류:학교를 배경으로 한 비디오 게임
분류:우주비행사를 소재로 한 작품
분류:본즈의 애니메이션
다니엘 세딘

다니엘 한스 세딘(Daniel Hans Sedin, 1980년 9월 26일 ~ )은 스웨덴의 은퇴한 아이스하키 선수이다. 현역 시절 포지션은 레프트윙으로 내셔널 하키 리그(NHL)의 밴쿠버 커넉스에서 18시즌을 뛰었다. 쌍둥이 형인 헨리크도 아이스하키 선수로 활동했으며, 두 사람은 서로를 지원하는 쌍두마차로 유명했다. 선수 생활 동안에는 어시스트를 위주로 기록하여 플레이메이커로 활약한 형과는 달리 골 득점으로 활약하여 NHL 1306 경기 중 393골 648어시스트를 기록하여 밴쿠버 팀 전체 2위에 올랐다.
1997년 엘리트세리엔의 모도 하키에서 프로 경력을 시작했으며, 1999년에 헨리크와 올해의 스웨덴 아이스하키 선수상인 굴드푸켄을 공동 수상했다. 그는 모도 하키에서 4시즌(2004-05 NHL 록아웃으로 인한 임대 형식의 복귀 포함)을 활동했으며, 1999년과 2000년에 레 마트 트로피 2회 연속으로 결승전 진출에 기여했다. 1999년 NHL 드래프트에서 전체 2위로 밴쿠버 커넉스에게 지명된 후 2000-01 시즌에 NHL로 활동 무대를 옮겼다. 그는 NHL 전체 경력을 밴쿠버에서 보냈고 2016년에는 클럽 최고 골 득점자에 올랐다. 2005-06 시즌에는 클럽 최고의 선수로 오른 후 적어도 20골, 70포인트를 기록하여 그런 기록의 양상을 6시즌 동안 유지했다. 2011년에는 리그 최고의 포인트 득점자에게 주는 아트 로스 트로피와 현역 선수들이 선정한 리그에서 가장 뛰어난 선수에게 주는 테드 린지상을 받았고, MVP에게 주는 하트 메모리얼 트로피 수상 후보에 오르기도 했다. 스웨덴 국내에서도 헨리크와 함께 올해의 스웨덴의 스포츠 선수로 선정되며 빅토리아 장학금을 받았다.
스웨덴 국가대표팀의 일원으로 활동하여, 올림픽 3회, 세계 선수권 대회 4회, 세계 주니어 선수권 대회 2회, 유럽 주니어 선수권 대회 2회 참가했다. 그는 토리노에서 열린 2006년 동계 올림픽과 스톡홀름에서 열린 2013년 세계 아이스하키 선수권 대회에서 금메달을 획득했다. 그 후 소치에서 열린 2014년 동계 올림픽에서 은메달을 획득했고, 1999년과 2001년에 세계 선수권 대회에서 동메달을 획득했다.

**외부 링크**
 en 34004- 737- en  다니엘 세딘 - Sports Reference.com
분류:1980년 출생
분류:살아있는 사람
분류:스웨덴의 남자 아이스하키 선수
분류:밴쿠버 커넉스 선수
분류:스웨덴 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:스웨덴의 올림픽 금메달리스트
분류:스웨덴의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2006년 동계 올림픽 메달리스트
분류:2014년 동계 올림픽 메달리스트
분류:스웨덴의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2006년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2010년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2014년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:외른셸스비크 출신
분류:캐나다에 거주한 스웨덴인
분류:스웨덴의 쌍둥이
분류:일란성 쌍둥이 스포츠인
분류:스웨덴의 자선가
분류:스웨덴에서 캐나다로 이민간 사람
대한민국 제21대 국회의원 선거 대구광역시

이 문서는 대한민국 제21대 국회의원 선거의 대구광역시 지역 개표 결과이다.

**선거구**

**개표 결과**

**중구·남구**

**동구 갑**

**동구 을**

**서구**

**북구 갑**

**북구 을**

**수성구 갑**

**수성구 을**

**달서구 갑**

**달서구 을**

**달서구 병**

**달성군**

**당선자**

**같이 보기**
 대한민국 제21대 국회- 대한민국 제21대 국회의원 선거- 대한민국 제21대 국회의원 목록

**외부 링크**
  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
대구광역시
2020
역전재판 6

《역전재판 6》(갸쿠텐사이반)는 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2016년 닌텐도 3DS 대응으로 발매하였으며, 《역전재판 시리즈》의 6편이다.

**에피소드 목록**
 역전의 이방인 (逆転の異邦人 / The Foreign Turnabout)- 역전의 마술쇼 (逆転マジックショー / The Magical Turnabout)- 역전의 의식 (逆転の儀式 / The Rite of Turnabout)- 역전 연예장 (逆転寄席 / Turnabout Storyteller)- 역전의 대혁명 (逆転の大革命 / Turnabout Revolution)- 시간을 뛰어넘은 역전 (時を越える逆転 / Turnabout Across Time)

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 18267
분류:2016년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 3DS e숍 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:빙의를 소재로 한 작품
분류:마술을 소재로 한 작품
분류:라쿠고를 소재로 한 작품
분류:혁명을 소재로 한 작품
분류:다중 인격을 소재로 한 작품
분류:A-1 Pictures
윤기협

윤기협(尹基協: 1909년-1932년 8월 15일)은 재일 조선인 공산주의 운동가다.
함경북도 회령군(현 회령시) 출신. 봉의면 남산동의 부유한 가정에서 자랐다.  1921년 일본에 건너갔다. 1923년 관동대지진 이후 치바 중학교 3학년으로 편입, 1927년 봄 졸업했다. 재학 중 부모의 사업이 실패하고 송금이 끊기자 학교 측의 배려로 이학조교로 고용되어 고학했다. 이후 니혼대학 전문부에 입학했지만 한때 통학하고 끝났다.
이후 재일본조선노동총동맹(노총)에 가입, 동경조선노동조합 북부지부 회원으로 노동운동을 시작했다. 노총이 전협에 해소된 후 김두용이 조선어로 번역한 「의회해산선거투쟁방침서」를 1930년 1월 김범윤과 함께 인쇄하여 동경조선노동조합 동경지부, 북부지부의 각 반에 배포했다. 이것이 치안유지법 위반 혐의로 4월 4일 재일본조선노동총동맹(재일조총) 간부들과 함께 검거되었지만 불기소 처분되었다. 11월 1일 일본노동조합전국협의회(전협)계 관동목재노동조합(조합원 20명)의 핵심 활동가가 되어 도쿄시 후카가와구 키바의 제재소에 일하면서 도쿄 동부 노동운동에 종사했다. 조선공산당 일본총국과의 관계는 불명하나, 늦어도 1930년에는 일본공산당에 입당한 것으로 보인다. 당에서 동경시위원회 강동지구 구교(厩橋)세포 책임자가 되었다. 이윽고 전협 산하의 일본토목건축노동조합 결성에 관계하여 강동지구 위원으로서 적극적인 활동을 했다. 그는 전협 조합원의 30%가 넘는 조선인 노동자들의 신망이 가장 두터운 일본공산당원이었다.
1932년 8월, 마츠무라 노보루에 의해 특별고등경찰의 간첩이라는 낙인이 찍히고 8월 15일 시타야구 우에노 공원에서 도쿄시위원장 무라카미 타키오에게 권총으로 살해되었다(윤기협 사살사건).

** 참고 자료**
 立花隆 『日本共産党の研究』 講談社 、1983年- 増山太助 『戦後期左翼人士群像』 つげ書房新社 、2000年- 朝倉授 「尹基協射殺事件の真実」「尹基協の足跡1909〜1932」： 加藤哲郎・井上學・伊藤晃 （編集）『社会運動の昭和史 語られざる深層』 白順社 、2006年 所収

**외부 링크**
분류:1909년 출생
분류:1932년 사망
분류:화기에 죽은 사람
분류:일본공산당 당원
분류:회령시 출신
대역전재판 -나루호도 류노스케의 모험-

《대역전재판 -나루호도 류노스케의 모험-》(다이갸쿠텐사이반 -나루호도류노스케노보켄-)은 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임이다. 2015년 닌텐도 3DS 대응으로 발매하였다.
《역전재판 시리즈》의 스핀오프 중 하나로, 나루호도 류이치의 조상 나루호도 류노스케를 주인공으로 하고 있다. 100년 전의 법의 여명기 19세기 말 (메이지 시대)의 법정을 그린다. 대영 제국의 런던이 주요 무대이며, 아서 코난 도일의 소설 《셜록 홈즈 시리즈》의 등장 인물이, 본작의 세계에서 실재 인물로 여러번 등장한다. 런던에서는 법정에서 배심원제를 이용하여 유죄 또는 무죄를 결정하는 배심원제도 있으며, 그 밖에도 여러 증인을 심문하거나 따지는 등 일부 《레이튼 교수 VS 역전재판》의 시스템을 계승하고있다.

**에피소드 목록**
 제1화 - 위대한 여행길에 오르는 모험- 제2화 - 벗과 얼룩진 끈의 모험- 제3화 - 질주하는 밀실의 모험- 제4화 - 혼란스러운 마음의 모험- 제5화 - 말해줄 수 없는 이야기의 모험

**외부 링크**
 15125
분류:2015년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 3DS e숍 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:셜록 홈즈를 바탕으로 한 비디오 게임
분류:런던을 배경으로 한 비디오 게임
분류:메이지 시대를 배경으로 한 작품
자살과 생명 위협 행동 (학술지)

섬네일
자살과 생명 위협 행동(Suicide and Life-Threatening Behavior)은 1971년 에드윈 슈나이드먼에 의해 창간된 미국의 심리학 저널이다.

**같이 보기**
 사망학

**각주**

**외부 링크**
  공식 홈페이지
분류:영어 학술지
분류:격월간 학술지
이즈카 미쓰노부

이즈카 미쓰노부(, 1902년 10월 4일 ~ 1965년 9월 4일)는 일본공산당 당원이었으며, 또한 특별고등경찰의 밀정이었다. 스파이 M(スパイM)이라고도 불렸다. 사용한 가명으로는 마쓰무라 노보루(松村昇), 미네라 효조(峰原暁助), 아마노 히로(天野煕), 다카세 마사타카(高瀬正敬) 등. 제2차 일본공산당을 일망타진시킨 아타미 사건에 기여한, 공산당 사상 최대의 밀정이었다.
1902년 에히메현 슈소군 고마쓰정(지금의 사이조시) 출신. 1909년 소학교에 입학. 성적이 좋아 천재라는 소리를 들었다. 쌀 소동을 계기로 일본공산당 최초의 노동자 당원이 되었고, 와타나베 마사노스케가 이끌었던 동경합동조합에 투신함으로써 노동운동에 관여하기 시작했다. 제2차 일본공산당은 젊은 노동운동가로 촉망받던 그를 모스크바의 동방노력자공산대학(KUTV)에 유학보냈다. 하지만 유학 중 공산당에 환멸을 느낀 이즈카는 귀국 후 검거되고 전향한 뒤 경찰의 밀정이 되었다.
이즈카는 밀정으로서 당에 잠입, 비상시공산당 시대에 공산당 가옥자금국 책임자가 되어 1932년 8월 윤기협 사살사건, 동년 10월 적색깡패 사건으로 대표되는 다양한 권력도발적 정책을 지시했고, 동년 11월 아타미 사건 때 공산당 대표자들을 일제검거당하게 만들었다. 이즈카가 밀정임을 KUTV 동문이었던 가자마 조키치 위원장을 비롯한 당간부도 전혀 눈치채지 못했기에, 일반 당원들은 그의 과격한 활동방침에 조금의 의심도 품지 않고 따랐다. 그러나 아타미 사건으로 인한 일제검거 이후 조사와 재판에서 이즈카의 이름이 나오지 않자 당원들은 그가 경찰의 밀정이 아닐까 의심하게 되었다.
아타미 사건 이후 만주로 건너가 동생과 건축업을 했다. 이후 1976년 10월 28일 제78회 국회 징계위원회에서 공산당의 콘노 요지로 중의원 의원이 “이즈카는 평생 사회에서 도망치는 생활을 하며 홋카이도와 만주를 왕복하다 종전 후 가명으로 귀국한 이래 본적을 숨기고 가명을 계속 사용하면서 특고 끄나풀임이 밝혀지는 것을 두려워하며 방에 틀어박혀 살다 쇼와 40년 술독에 빠져 도망자의 비참한 생을 마감했다. 그러나 출생지 본적상의 이즈카 미쓰노부는 아직도 살아 있는 것으로 되어 있다”는 발언을 하면서 그 근황이 알려졌다.

**참고 자료**
 小林峻一・鈴木隆一共著 『昭和史最大のスパイ・M―日本共産党を壊滅させた男』 ワック 、2006年。- 立花隆 『 日本共産党の研究 』上下巻、 講談社 、1978年。- 松本清張 『昭和史発掘』第十三話 「スパイ“M”の謀略」（文春文庫新装版第3巻（2005年。 ISBN 4167697025 ）所収）
분류:1902년 출생
분류:1965년 사망
분류:일본공산당 당원
분류:동방노력자공산대학 동문
분류:일본의 간첩
분류:에히메현 출신
대역전재판 2 -나루호도 류노스케의 각오-

《대역전재판 2 -나루호도 류노스케의 각오-》(다이갸쿠텐사이반 2-나루호도류노스케노카쿠고-)은 캡콤에서 제작하고 발매한 추리 어드벤처 게임으로, 2015년 게임 《대역전재판 -나루호도 류노스케의 모험-》의 속편으로, 2017년 닌텐도 3DS 대응으로 발매하였다. 《역전재판 시리즈》의 스핀오프 중 하나로, 나루호도 류이치의 조상 나루호도 류노스케를 주인공으로 하고 있다.

**에피소드 목록**
 제1화 : 변호 소녀의 각성과 모험- 제2화 : 혼란스러운 마음의 회상- 제3화 : 미래 과학과 망령의 귀환- 제4화 : 뒤틀린 남자와 마지막 인사- 제5화 : 나루호도 류노스케의 각오

**외부 링크**
 19987
분류:2017년 비디오 게임
분류:역전재판 게임
분류:어드벤처 게임
분류:추리 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 3DS e숍 게임
분류:캡콤 게임
분류:노벨 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:변호사를 주인공으로 한 작품
분류:셜록 홈즈를 바탕으로 한 비디오 게임
분류:런던을 배경으로 한 비디오 게임
분류:메이지 시대를 배경으로 한 작품
강좌파

강좌파()는 일본 자본주의 논쟁에서 노농파와 맞섰던 마르크스주의자 일파다. 이와나미 서점에서 1930년대 초에 출간한 『일본 자본주의발달사 강좌』 집필세력이 중심이 되었기에 이렇게 불린다.
메이지 정부하의 일본 정체는 절대주의이며, 당시의 사회경제체제의 실태는 반(半)봉건적 지주제도라고 파악, 천황제를 타도하는 부르주아 민주주의 혁명이 사회주의 혁명으로 강행적으로 전환된다는 2단계 혁명론을 주창했다. 이는 코민테른의 32년 테제를 옹호하는 것이며, 당시 일본공산당의 기초 이론이 되었다. 
강좌파는 1936년 콤아카데미 사건으로 일제검거되면서 괴멸되었고, 일본 자본주의 논쟁도 끊어졌다. 그들의 역사관은 농지위원회와 중앙농지위원, 토지개혁기록위원장을 맡은 야마다 모리타로 등을 통해 전후 농지개혁에 영향을 준 것으로 알려져 있다. 그러나 당시 농림대신 마츠무라 겐조는 농지개혁을 반공정책으로 예정하고 있었기 때문에, 야마다는 농지개혁에 의한 영세분산착포를 “영세지편적 사적소유”로 부정하면서 집단화에 의한 대농주의를 호소하였다.
마루야마 마사오, 오쓰카 히사오, 오오코치 카즈오, 카와시마 타케요시 등이 강좌파 이론의 영향을 받았다.

**주요 인물**
 노로 에이타로- 야마다 모리타로- 히라노 요시타로- 핫토리 시소- 하니 고로- 오오츠카 킨노스케

**각주**
분류:일본공산당
분류:경제학파
나딕게임즈

나딕게임즈(Naddic Games)는 대한민국의 비디오 게임 회사이다.

**게임**
 클로저스 (2014년)

**외부 링크**
분류:서울특별시의 게임 회사
분류:2012년 설립된 비디오 게임 기업
툴민 논증모형

다음은 툴민 논증모형에 관한 설명이다.
스티븐 툴민은 전통적 논증법이 학문의 영역에만 머물러 있으며 실용적이지 못하다는 점을 비판하며 기존의 관점에 반하는 실용 논증법을 개발하였다. 툴민의 논증법의 핵심은 이미 증명된 명제가 새로운 명제를 뒷받침할 수 있다는 것이다. 이전의 이론적 논증에서 근거에 기반하여 주장에 도달하였다면, 툴민의 논증법에서는 명제를 이미 증명된 논리를 통해 증명한다. 툴민의 논증법을 그림으로 나타내자면 아래와 같다.
툴민은 논증이 성공하려면 주장에 대한 명확한 증명이 필요하다고 생각했다. 주장에 대한 증명이 명확하고 논리적이면 어떠한 비판에도 버틸 수 있을 것이라고 생각했기 때문이다. 특히 그는 논증의 힘을 키우기 위해서는 논거를 보강하는 것보다, 논거와 주장의 연결고리를 강화하는 것이 더 좋다고 생각했다. 툴민은 >에서 논증의 요소로 주장, 자료, 보장, 뒷받침, 수식어, 제한조건 총 여섯 가지를 들었는데, 아래와 같다.

**일차적인 요소**
주장은 결론이다. 자료는 주장을 뒷받침하는 토대이다. 보장은 이미 증명되어 있는 명제로, 자료에서 주장으로의 연결고리를 만들어준다.

**이차적인 요소**
뒷받침(보강)은 보장을 뒷받침하는 증거다. 보장이 옳은 명제일지라도 뒷받침을 통해 보장을 증명하여 보강할 수 있다.
수식어는 명제에 대한 화자의 확신의 정도를 나타내주는 지표다.
화자는 ‘반드시 A가 반장이 되어야 한다.’고 이야기할 수도 있지만
‘A가 반장이 되는 것이 좋을 것 같다’라고 이야기 할 수도 있다.
앞의 문장에 비해 뒤의 문장은 화자가 명제에 대해 덜 확신하고 있는데,
이처럼 화자의 확신의 정도를 나타내주는 말을 수식어라고 한다.
제한 조건은 명제가 성립하기 위한 조건을 제시한다.
앞의 주장 ‘정환이가 반장이 되어야 한다’에 대한 제한 조건으로는
'A가 품행이 바르지 않은 아이가 아니라면' 등을 들 수 있겠다.
(반증으로 언급되기도 한다)
일차적인 요소는 모든 논증에 반드시 필요하며, 만약 하나라도 부족할 경우, 논증이 성립하지 않는다. 그에 반해 이차적인 요소는 모든 논증에 필요한 것은 아니나, 논증의 논리를 강화하기 위해 쓰인다. 툴민의 논증 모형은 수사학과 컴퓨터 프로그래밍등에 많이 쓰인다.

**같이 보기**
 EBD(증거기반설계)

**각주**
  APA,On the structure of educational assessments-Mislevy, R. J., Steinberg, L. S., & Almond, R. G. 2003
분류:논증
분류:논리학
에드윈 슈나이드먼

에드윈 슈나이드먼(Edwin S. Shneidman)은 미국의 심리학자, 사망학자이다. 노먼 파베루와 함께 현대 자살학의 아버지로 불린다.

**생애**
1918년 우크라이나 이민자의 아들로 태어났다.
1938년 UCLA에서 심리학을 전공하여 졸업하였고, 이후 USC에서 심리학 박사학위를 취득하였다. 1949년 브렌트후드 보훈병원에 근무할 당시 직장 상사에게 두 명의 자살자들의 미망인을 위한 애도문을 부탁받았고, 이를 계기로 자살에 관심을 가지게 되었다.
1958년 로버트 리트만, 노만 파베루와 함께 LA 자살 예방 센터를 설립하여 24시간 상담 서비스를 운영하였다. 1966년 미국 국립정신건강연구소의 요청으로 자살 예방 프로그램을 개발하는데 몰두하였다. 1968년 미국자살학회를 조직하고, 1971년 자살학 분야의 전문 학술지인 Suicide and Life-Threatening Behavior을 창간하였다. 1970년 UCLA의 교수로 부임하였다.

**연구 분야**
그는 자살에 관하여 광범위한 연구를 진행하였고, 대표적으로 자살의 정의 및 기본 이론 확립, 자살 예방 프로그램, 자살 위험군에 대한 임상 면담, 유서 연구, 심리부검 개념의 제시를 꼽을 수 있다.
특히 그는 심리 부검(psychological autopsy), 사후예방(postvention), 심리통(psychache) 등의 새로운 용어를 만들어 자살학에 많은 공헌을 하였다.

**비판**
슈나이드먼은 자살에 이르기까지의 정신적 고통을 자신에 대한 실망이나 요구에 대한 좌절로 설명하였는데, 이는 정신적 고통을 이론적인 범위에만 국한시켰다는 비판을 받는다.

**주요 저서**
 Shneidman E, Farberow N. Clues to Suicide. McGraw-Hill, 1957. ISBN 978-0-07-056981-2.- Shneidman E. How to prevent suicide (Public affairs pamphlet no. 406). Public Affairs Committee, 1967.- Shneidman E. Deaths of Man. Jason Aronson, 1973. ISBN 978-1-56821-859-5.- Shneidman E. Definition of Suicide. Jason Aronson, 1985. ISBN 978-1-56821-196-1.- Shneidman E. Suicide as Psychache: A Clinical Approach to Self-Destructive Behavior. Jason Aronson, 1993. ISBN 978-0-87668-151-0.- Shneidman E. The Suicidal Mind. Oxford University Press, 1998. ISBN 978-0-19-511801-8.- Shneidman E. Leenaars AA(eds.). Lives and Deaths: Selections from the Works of Edwin S. Shneidman. Psychology Press, 1999. ISBN 978-1-58391-011-5.- Shneidman E. 에드윈 슈나이드먼 박사의 심리부검 인터뷰 (조용범 역.) 학지사, 2014. ISBN 978-89-997-0239-6. (원제: Autopsy of a Suicidal Mind. Oxford University Press, 2004. ISBN 978-0-19-517273-7.)

**같이 보기**
 사망학

**각주**

**외부 링크**
  슈나이드먼의 자살 연구 일람 (영어)-  슈나이드먼의 자서전 (영어) 구글 북스 링크
분류:1918년 출생
분류:2009년 사망
분류:미국 유대인
분류:미국의 무신론자
분류:미국의 심리학자
분류:미국의 사회학자
분류:로스앤젤레스 출신
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
대한민국 제21대 국회의원 선거 경상북도

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**선거구**

**개표 결과**

**포항시 북구**

**포항시 남구·울릉군**

**경주시**

**김천시**

**안동시·예천군**

**구미시 갑**

**구미시 을**

**영주시·영양군·봉화군·울진군**

**영천시·청도군**

**상주시·문경시**

**경산시**

**군위군·의성군·청송군·영덕군**

**고령군·성주군·칠곡군**

**당선자**

**같이 보기**
 대한민국 제21대 국회- 대한민국 제21대 국회의원 선거- 대한민국 제21대 국회의원 목록

**외부 링크**
  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
경상북도
2020