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뉴스톱

뉴스톱(NewsToF)은 대한민국 최초로 팩트체크 전문을 표방하는 언론사이다.
2024년 현재 뉴스톱은 팩트체크 업무를 종료하고 매각 한 후 경제 전문 온라인 미디어로 사업 방향이 변경 되었다.

**역사**
2017년 3월 16일 네이버 블로그를 통해 처음  시작을 알렸다. 문재인 등 대선 후보의 자서전 검증을 시작으로 본격적으로 팩트체킹 활동에 들어갔다.
2017년 6월 1일 공식 창간해 21일 뉴스 홈페이지를 공개했다. 김준일, 송영훈, 지윤성, 강양구, 이고은 5명의 공동창업자들이 팩트체커로 활동중이다.
뉴스톱 공동창업자, 김준일, 송영훈, 지윤성, 이고은, 강양구
변호사, 의사, 교수, 학자, IT전문가 등 각 분야 30명이 넘는 전문가들이 객원 팩트체크로서 활동하고 있다. 

**연혁**
 2017년 6월 법인 설립 (서울 강남구 테헤란로 2길 8, 4층)- 2017년 8월 홈페이지 'www.newstof.com' 개설- 2017년 9월 다음 스토리펀딩  진행- 2017년 9월 서울대 언론정보연구소  회원사 가입- 2017년 11월 한국언론학회-SNU팩트체크센터 지원 사업 선정- 2018년 5월 정부 공약체크 프로젝트  개설- 2018년 8월 네이버 오디오클립  개설

**수상**
 2018년 12월 온라인저널리즘 어워드 
분류:대한민국의 언론
우치가마키역

우치가마키역(内ケ巻駅)은 일본 니가타현 오지야시에 위치한 동일본 여객철도 이야마 선의 철도역이다. 단선 승강장 1면 1선의 구조를 갖춘 지상역이다.

**역 주변**
 니가타 현도 71호 오지야카와구치야마토 선

**역사**
 1927년 6월 15일 : 도카마치 선 · 에치고카와구치 - 에치고이와사와 간 개업 때에 개설.- 1944년 6월 1일 : 이야마 선으로 개칭.- 1970년 11월 29일 : 수하물 · 소하물 취급 폐지, 동시에 무인화.- 1987년 4월 1일 : 일본국유철도 분할 민영화에 의해, 동일본 여객철도가 승계.- 1997년 : 역사 개축.

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:니가타현의 철도역
분류:오지야시의 건축물
분류:오지야시의 교통
분류:일본국유철도의 철도역
말레네 모르텐센

말레네 비테르 모르텐센(Malene Winter Mortensen, 1982년 5월 23일 ~ )은 덴마크의 가수이다. 2002년 유로비전 송 콘테스트에서 덴마크 대표로 참가했다.

**외부 링크**
  말레네 모르텐센 공식 홈페이지 url=https://web.archive.org/web/20141006164613/http://www.malenemortensen.dk/-  말레네 모르텐센 공식 페이스북-  말레네 모르텐센 공식 트위터
분류:1982년 출생
분류:살아있는 사람
분류:덴마크의 여자 가수
분류:덴마크의 재즈 가수
분류:덴마크의 팝 가수
분류:유로비전 송 콘테스트 2002 참가자
분류:덴마크의 유로비전 송 콘테스트 참가자
분류:단스크 멜로디 그랑프리 우승자
구마가와역

구마가와역(熊川駅)은 일본 도쿄도 훗사시에 위치한 동일본 여객철도 이쓰카이치 선의 철도역이다. 단선 승강장 1면 1선의 구조를 갖춘 지상역이다.

**이용 현황**

**역 주변**
 동일본 여객철도 오메 선 우시하마역- 훗사시 복지 센터

**역사**
 1931년
** 5월 28일 : 이쓰카이치 철도의 정류장으로서 즉설 노선상에 개업. 여객 영업만.
** 10월 30일 : 정거장으로 승격.- 1940년 10월 3일 : 이쓰카이치 철도의 난부 철도로의 합병에 의해, 그 회사의 역이 됨.- 1944년 4월 1일 : 난부 철도의 전시 매수 사철 지정에 의한 국유화에 의해, 국철 이쓰카이치 선의 역이 됨.- 1962년 11월 19일 : 하이지마 방향으로 0.2km 이전, 거리 개정.- 1987년 4월 1일 : 일본국유철도 분할 민영화에 의해, 동일본 여객철도가 승계.- 2001년 11월 18일 : IC 카드 Suica 공용 개시.- 2015년 4월 1일 : 종일 무인화로 전환.

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:도쿄도의 철도역
분류:이쓰카이치선
분류:일본국유철도의 철도역
히가시아키루역

히가시아키루역(東秋留駅)은 일본 도쿄도 아키루노시에 위치한 동일본 여객철도 이쓰카이치 선의 철도역이다. 섬식 승강장 1면 2선의 구조를 갖춘 지상역이다.

**타는 곳**

**이용 현황**

**역 주변**
 니노미야 신사

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:도쿄도의 철도역
분류:아키루노시의 교통
분류:이쓰카이치선
분류:일본국유철도의 철도역
아키가와역

아키가와역(秋川駅)은 일본 도쿄도 아키루노시에 위치한 동일본 여객철도 이쓰카이치 선의 철도역이다. 상대식 승강장 1면 2선의 구조를 갖춘 지상역이다. 역 번호는 JC 83이다.

**타는 곳**

**이용 현황**

**역 주변**
 도쿄 서머랜드- 아키루노 시청

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:도쿄도의 철도역
분류:아키루노시의 교통
분류:이쓰카이치선
분류:일본국유철도의 철도역
SUPER JUNIOR YESUNG SPECIAL LIVE 2017 "Y's SONG"

《SUPER JUNIOR YESUNG SPECIAL LIVE 2017 "Y's SONG"》는 슈퍼주니어의 멤버 예성의 두 번째 일본 전국 콘서트 투어이다.

**개요**
2017년 3월 21일, 슈퍼주니어의 일본 공식 홈페이지는 예성의 두번째 일본 콘서트 투어 일정을 공개하였고 1개월 뒤 이와 같은 타이틀로 결정되었으며 예매는 야후티켓을 통해 실시되었다.

**투어 일정**

**세트 리스트**

**제작**
 기획 · 제작 : 에이벡스 엔터테인먼트, SM 엔터테인먼트 재팬- 총감독 : 오오쿠보 마사오

**각주**
분류:예성의 콘서트 투어
분류:2017년 콘서트 투어
두리안 (음악 그룹)

두리안(Durian)은 1999년에 결성된 대한민국의 2인조 음악 그룹이다.

**활동**
1999년에 이은송, 박지희 2인조로 구성된 여성 듀오로 데뷔했으며 정규 1집 음반 《I'm Still Loving You》를 발표했다. 특히 1집 음반에 수록된 노래인 〈I'm Still Loving You〉는 대만 출신의 가수인 등려군의 노래 《첨밀밀》을 리메이크한 노래로서 문화방송(MBC) 주말연속극 《사랑해 당신을》에 쓰이기도 했다.
2000년에 여자 가수인 이은송이 탈퇴하고 남자 가수인 박진수가 들어오면서 혼성 듀오가 되었다. 같은 해에 정규 2집 음반 《Durian》을 발표했으나 별다른 성과를 내지 못하면서 해체되었다.

**작품**

**음반**
 정규 1집 앨범 《I'm Still Loving You》 (1999년 9월 27일)
# 내 안의 너
# I'm Still Loving You
# 바램
# 초대
# 너의 꿈 속으로 (Scat Song)
# 그대 앞의 나
# I'm Still Loving You (Instrumental)
# 외면
# 기다림의 끝
# 너의 꿈 속으로
# I'm Still Loving You (MR)- 정규 2집 앨범 《Durian》 (2000년 7월)
# Intro
# 별
# Don't Go Away
# Loving You
# 내 어린 사랑
# 내 탓
# My Orion
# 비결
# 니가 오는 날
# 아직
# 느낌
# 용서받지 못할 자
# 거울이 되어
# 조금씩 조금씩
# 별 (Radio Edit)

**외부 링크**
  maniadb url=https://web.archive.org/web/20200803123804/http://www.maniadb.com/artist/113881
분류:대한민국의 댄스 음악 그룹
분류:여성 듀오
분류:혼성 듀오
분류:한국어 음악 그룹
분류:1999년 결성된 음악 그룹
분류:2000년 해체된 음악 그룹
두리안 (동음이의)

두리안은 다음을 가리킨다.- 두리안(Durian)은 아욱과에 속하는 열대 과일이다.- 두리안(Durian)은 대한민국의 음악 그룹이다.- Durian: 2010년 영화 신텔의 프로젝트 이름

**같이 보기**
 두리안- 태풍 두리안
X68000

X68000(エックス ろくまんはっせん)는 샤프가 제조한 가정용 컴퓨터의 하나로, 1987년 첫 출시되었으며 일본에서만 판매되었다.
최초의 모델은 10 MHz의 모토로라 68000 CPU, 1 MB의 램을 갖추고 있으며 하드 드라이브는 없다. 마지막 모델은 1993년 25 MHz 모토로라 68030 CPU, 4 MB의 램, 선택적 80 MB SCSI 하드 드라이브를 갖추고 있다. 이 시스템에서의 램은 12 MB까지 확장 가능하지만 대부분의 게임과 응용 프로그램들은 2 MB 이상이 필요하지 않다.

**X68000 시리즈 목록**

**외부 링크**
  Website about the actual hardware-  English site with X68000 Hardware information and emulators
분류:샤프의 제품
분류:샤프 X68000
분류:가정용 게임기
분류:68000 기반 가정용 컴퓨터
무사시히키다역

무사시히키다역(武蔵引田駅)은 일본 도쿄도 아키루노시에 위치한 동일본 여객철도 이쓰카이치 선의 철도역이다. 역 번호는 JC 85이며, 단선 승강장 1면 1선의 구조를 갖춘 지상역이다.

**이용 현황**

**역 주변**
 후지쯔 아키루노 테크놀로지 센터- 공립 아키루 의료 센터- 아시아 대학 히노데 캠퍼스- 이온 몰 히노데

**역사**
 1930년 4월 4일 : 이쓰카이치 철도의 뵤인마에 정류장으로서 개업. 여객 영업만.- 1940년 10월 3일 : 난부 철도로의 합병에 의해, 뵤인마에역으로 개칭.- 1944년 4월 1일 : 난부 철도가 전시 매수 사철 지정에 의한 국유화에 의해, 국철 이쓰카이치 선의 역이 됨. 동시에 무사시히키다역으로 개칭.- 1987년 4월 1일 : 일본국유철도 분할 민영화에 의해, 동일본 여객철도가 승계.- 2000년 8월 : 자동 개찰기 증설 (3기 → 4기), 승강장 폭 확장 (4m → 8m)- 2001년 11월 18일 : IC 카드 Suica 공용 개시.- 2006년 3월 16일 : 미도리노마도구치 폐업.- 2012년 2월 2일 : 다기능 발권기 설치.

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:도쿄도의 철도역
분류:아키루노시의 교통
분류:이쓰카이치선
분류:일본국유철도의 철도역
사랑해 당신을

《사랑해 당신을》은 다음을 가리킨다.- 《사랑해 당신을》은 1990년 4월 30일부터 1990년 10월 12일까지 방영된 MBC 아침드라마이다.- 《사랑해 당신을》은 1999년 9월 11일부터 1999년 10월 31일까지 방영된 MBC 주말연속극이다.
노스텔지어 (음악 게임)

노스텔지어 Op.2 기체의 모습.
노스텔지어(NOSTALGIA, ノスタルジア)는 JAEPO 2016에서 처음 공개되었으며 2017년 3월 1일 코나미 어뮤즈먼트에서 발매한 아케이드 게임이다. 피아노 건반을 본따 건반을 치는 리듬 게임이다.
수록곡으로는 클래식 음악부터 J-POP, 동방프로젝트 어레인지 음악 등 다양한 장르가 수록되어 있다. 각 곡당 채보 난이도는 EASY-NORMAL-EXPERT-REAL(리얼은 일부 곡에만 있음)으로 나눠져 있다.

**게임 버전**
 노스텔지어 (2017년 3월 1일 발매)- 노스텔지어 포르테 (2017년 7월 19일 발매)- 노스텔지어 Op.2 (2018년 9월 26일 발매)- 노스텔지어 Op.3 (2019년 12월 2일 발매, 한국은 12월 19일 발매)

**같이 보기**
 츄니즘- 키보드 매니아- BeatStream

**각주**

**외부 링크**
 ja  노스텔지어 Op.2 공식 홈페이지- ja  노스텔지어 forte 공식 홈페이지-  한국어 홈페이지url=http://nst.uniana.com/game/nostalgia/nst/top/entrance.html 
분류:비마니 시리즈
분류:2017년 비디오 게임
분류:E-Amusement
무사시마스코역

무사시마스코역(武蔵増戸駅)은 일본 도쿄도 아키루노시에 위치한 동일본 여객철도 이쓰카이치 선의 철도역이다. 단선 · 섬식의 형태를 합친 2면 3선 구조의 복합 승강장을 갖춘 지상역이다.

**타는 곳**

**이용 현황**

**역 주변**
 쓰치야 미술관- 아키루노 시청 마스코 연락소

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:도쿄도의 철도역
분류:아키루노시의 교통
분류:이쓰카이치선
분류:일본국유철도의 철도역
틀:단위 정보/설명문서

틀:단위 정보는 단위에 관한 정보를 요약해 보여주기 위해 사용합니다.

**사용법**

**영어 변수**

**인수 설명**

**예시**

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최고 혁명위원회

섬네일
최고 혁명위원회(最高 革命委員會) 또는 혁명위원회는 자이드파 시아파 단체 후티가 만든 예멘의 정부 대행 단체이다. 예멘 수도와 옛 북예멘 지역을 장악한후 2015년 2월 6일에 헌법 선언을 하였고 후티와 예멘의 다수 정치 정당 사이의 목요일의 회담 실패로 인해 하디 정부와 하디 내각을 전복시키고 새 정부를 만드는 것을 목표로 하였다. 최고 혁명 위원회는 예멘 정부를 대행하기로 선언하였고 최고 혁명 위원회는 2년동안 국가를 통치할 5명으로 이루어진 대통령 위원회를 선택할 551석의 새 의회를 만드는 일이 주어졌다. 최고 혁명 위원회 의장은 무함마드 알리 알후티이다. 2016년 8월 15일, 최고 혁명 위원회는 최고 정치회의로 정권을 이양하였다.

**국제적 관계**
최고 혁명 위원회의 합법성은 알이슬라의 수니파와 남예멘 독립운동을 포함한 다수의 예멘 반정부 단체와, UN, 미국, 그리고 걸프 협력 회의에 의해 부정되었다.

**각주**
분류:예멘
분류:예멘의 정치
분류:예멘의 반군
분류:예멘의 단체
분류:후티
데드락 (동음이의)

데드락의 다른 뜻은 다음과 같다.- 데드락(deadlock)은 교착 상태를 의미한다.- 데드락 (밴드): 독일의 데스메탈 밴드- 데드락: 물리적인 문 잠금 구조. 데드볼트(deadbolt)라고도 한다.

**같이 보기**
 데드락
무사시이쓰카이치역

무사시이쓰카이치역(武蔵五日市駅)은 일본 도쿄도 아키루노시에 위치한 동일본 여객철도 이쓰카이치 선의 철도역이다. 이 노선의 종착역이며, 섬식 승강장 1면 2선의 구조를 갖춘 고가역이다.

**타는 곳**

**이용 현황**

**역 주변**
 아키루 신사

**인접 역**
분류:동일본 여객철도의 철도역
분류:도쿄도의 철도역
분류:아키루노시의 교통
분류:이쓰카이치선
분류:일본국유철도의 철도역
스쿨 (음악 그룹)

스쿨(Skool)은 2001년에 결성된 대한민국의 3인조 록 밴드이다.

**활동**
2000년 스타맥스 미디어의 기획을 통해 결성되었으며 비주얼 록 밴드를 표방했다. 스타맥스 미디어는 비디오 제작 및 유통 업체였던 스타맥스(Starmax)가 설립한 음반 기획사이다. 스쿨(Skool)은 학교를 뜻하는 스쿨(School)과 시원함을 뜻하는 쿨(Cool)의 합성어로서 "많이 배워가면서 신선한 록 음악을 들려주자"는 뜻을 담고 있다.
2001년 1월 17일 경인방송(iTV)을 통해 텔레비전 방송 무대에 데뷔했으며 같은 해 2월 21일에는 1집 정규 앨범인 《The First》를 발표했다. 이 음반에 수록된 대표곡으로는 〈Julian〉이 있다. 2001년 7월에 해체되었다.

**구성원**
 윤소현 (1984년 9월 3일 출생) - 보컬- 신현모 (1981년 4월 6일 출생) - 기타- 마경한 (1980년 6월 1일 출생) - 베이스 기타

**작품**

**음반**
 1집 정규 앨범 《The First》 (2001년 2월 21일)
# Intro (요술상자)
# Ha-Ha-Ha
# 은하수 별
# Julian
# Turning Love (변심)
# 졸업
# 나비
# 나인지 (9G)
# Discovery
# Julian (II)
# Ha-Ha-Ha (Euro Version)
# 졸업 (Euro Version)

**외부 링크**
  maniadb
분류:대한민국의 록 밴드
분류:혼성 음악 그룹
분류:한국어 음악 그룹
분류:3인조 음악 그룹
분류:2001년 결성된 음악 그룹
분류:2001년 해체된 음악 그룹
록 라모라의 우아한 계략

《록 라모라의 우아한 계략》(The Lies of Locke Lamora)은 스콧 린치의 2006년 장편 판타지 소설로, '젠틀맨 바스타드' 시리즈의 첫 번째 작품이다. 중세 베네치아를 바탕으로 한 가상의 도시 '카모르'를 배경으로 천재 사기꾼 '록 라모라'와 그가 거느리는 사기꾼 집단 '젠틀맨 바스타드'가 도시를 위협하는 음모와 대결을 벌인다. 대한민국에는 디앤씨미디어에서 강수은 번역으로 출간되었다.

**각주**
분류:2006년 소설
분류:미국의 판타지 소설
록 라모라의 위험한 도박

《록 라모라의 위험한 도박》(붉은 하늘 아래 붉은 바다)은 스콧 린치의 2007년 장편 판타지 소설로, '젠틀맨 바스타드' 시리즈의 두 번째 작품이다. 대한민국에는 디앤씨미디어에서 강수은 번역으로 출간되었다.

**각주**
분류:2007년 소설
분류:미국의 판타지 소설
스콧 린치

스콧 린치(Scott Lynch, 1978년 11월 15일 ~ )는 미국의 판타지 소설가이다. 2006년 《록 라모라의 우아한 계략》으로 데뷔하여 이후 젠틀맨 바스타드 시리즈를 써내어 큰 호평을 받았다.

**저작**

**외부 링크**
 scottlynch78
분류:1978년 출생
분류:살아있는 사람
분류:미국의 무신론자
분류:미국의 소설가
분류:세인트폴 (미네소타주) 출신
분류:미국의 판타지 작가
Garbage in, garbage out

Garbage in, garbage out(가비지 인 가비지 아웃, GIGO, 기고)는 "쓰레기가 들어가면 쓰레기가 나온다"는 뜻으로 컴퓨터 과학이나 정보통신기술 분야에서 컴퓨터가 논리 프로세스에 의해 운영되기 때문에 결함이 있는, 심지어는 터무니없는 입력 데이터(쓰레기가 들어감)라도 의심을 품지 않고 처리하며, 생각하지도 않던 터무니없는 출력(쓰레기가 나옴)을 만들어낸다는 사실을 가리킨다. 이 원칙은 전제에 결함이 있다면 논증은 오류가 있을 수 있다는 점에서 모든 분석, 논리에 더 일반적으로 적용된다.

**역사**
이 표현은 컴퓨팅 초기에 유명하였지만 강력한 컴퓨터들이 많은 양의 오류성 데이터나 정보를 빠른 시간 내에 출력할 수 있다는 점에서 오늘날에 훨씬 더 잘 적용된다. 이 용어의 최초의 이용은 1957년 11월 10일로 거슬러 올라가며, 미국 육군의 수학자들과 그들의 초기 컴퓨터에 행했던 노고에 대한 신문 기사에 따르면, 직업 군인 윌리엄 D. 멜린(William D. Mellin)은 컴퓨터가 스스로 생각하지 못하며 적당히 얼버무려 프로그래밍된 입력들은 필연적으로 잘못된 출력을 만든다고 설명하였다.

**이용**
이 용어는 디지털화된 오디오, 비디오 파일의 낮은 품질을 설명하는데 사용될 수도 있다. 디지털화가 신호를 정리하는 첫 단계일 수 있지만, 그 자체가 품질을 개선하지는 못한다. 오리지널 아날로그 신호 내의 결함이 충실히 녹음되지만 디지털 신호 처리를 통해 최종 단계에 의해 식별, 제거될 수 있다.

**같이 보기**
 보고정렬

**각주**
분류:컴퓨터 오류
분류:컴퓨터 유머
분류:컴퓨터 특수용어
더 랩 (비디오 게임)

《더 랩》(The Lab)은 밸브 코퍼레이션이 개발하여 2016년 4월 5일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시된 룸 스케일 가상 현실(VR) 비디오 게임이다. VR 기술과 HTC 바이브 장치를 사용하여 허브 룸을 통해 접근하는 일련의 플레이 경험을 선사한다. 이 게임의 배경은 《포탈》세계관의 또다른 평행우주이며 여러 면의 VR 기능을 이용하여 짧은 데모 경험을 동반하는 8가지의 각기 다른 게임 유형을 제공한다. 포함된 환경 내 물체와의 상호 작용의 양에 따라 경험을 초월한 버라이어티도 제공한다.

**내용**
더 랩에서는 8개의 각기 다른 미니게임을 즐길 수 있다.- Slingshot- Longbow- Xortex- Postcards- Human Medical Scan- Solar System- Robot Repair- Secret Shop

**개발**
이 게임은 2016 게임 게임 개발자 회의에 프리뷰되었고, 여기에서 최종 버전에 포함될 예정이었던 최종 8개의 게임들 중 4개(Slingshot, Longbow, Xortex, and Postcards)가 시연되었다. 데모의 부스 관리자였던 언론가 애덤 스미스와의 토론에서 크리스토퍼 친(Christopher Chin)은 더 랩의 미니게임에 대한 개념이 어떻게 혁신적인 방법으로 기타 장르 및 게임 유형을 VR 세상으로 이동시킬 수 있을까에 대한 아이디어에 기반하였다고 언급하였다.

**각주**
분류:2016년 비디오 게임
분류:액션 게임
분류:소스 게임
분류:유니티 게임
분류:밸브 코퍼레이션의 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:윈도우 전용 게임
HTC 바이브

카메라가 장착된 HTC 바이브 헤드 마운티드 디스플레이. 2개의 무선 핸드헬드 컨트롤러와 2개의 라이트하우스 베이스스테이션이 있다.
HTC 바이브(HTC Vive)는 HTC와 밸브 코퍼레이션이 개발한 가상 현실 헤드셋의 하나로, 2016년 4월 5일 출시되었다. 이 헤드셋은 룸 스케일 기술을 활용하여 센서를 통해 방을 3차원 공간으로 변화시켜 주도록 설계되어 있으며, 가상 현실을 통해 사용자가 자연스럽게 탐험할 수 있고 걸을 수도 있으며 모션 추적 핸드헬드 컨트롤러를 사용하여 생생하게 물체를 조작하고, 정확도 있게 상호작용하며 통신하며 에워싸는듯한 환경을 경험할 수 있다.
2015년 3월, HTC의 모바일 월드 콩그레스 키노트 중에 공개된 HTC 바이브는 그 이후로 CES 2016에서 CES 최고의 상을 포함 22개 이상의 상을 받았다.

**개발**
밸브가 제작한 가상 현실 시스템의 프로토타입은 2014년에 시연되었다. 2015년 2월 23일, 밸브는 2015 게임 개발자 회의에서 "스팀VR 하드웨어 시스템"을 시연할 것이라 발표하였다. HTC는 공식적으로 "바이브"라는 장치를 2015년 3월 1일 모바일 월드 콩그레스 키노트 기간 중 공개하였다.  선주문은 2016년 2월 29일 오전 10시(EST)에 시작하였다. 밸브와 HTC는 그 이후로 헤드셋이 선별된 개발자들에게는 무료일 것이라 발표하였다.

**바이브 프로**
2018년 1월 8일, HTC는 HTC 바이브 프로(HTC Vive Pro)라는 이름의 업그레이드된 바이브 모델을 공개했다. 안구 하나에 1440x1600에 이르는 더 높은 해상도의 디스플레이를 갖추고 헤드폰 탈착이 가능하며 노이즈 캔슬링 분석을 위한 마이크가 있으며, 무게가 더 가벼워졌다.
2018년 4월 5일, HTC는 바이브 프로, 오리지널 1.0 베이스 스테이션, 컨트롤러가 포함된 바이브 프로 번들의 판매를 시작했다.
2018년 4월 23일, HTC는 바이브 프로, 신형 2.0 베이스 스테이션, 컨트롤러가 포함된 바이브 프로 번들의 판매를 시작했다.

**갤러리**

**각주**

**외부 링크**
분류:컴퓨터 주변기기
브랜던 샌더슨

브랜던 샌더슨(Brandon Sanderson, 1975년 12월 19일 ~ )은 미국의 판타지·SF 소설가이다. 2005년 《엘란트리스》로 데뷔하여 미스트본 3부작의 작가로 주목받았고, 로버트 조던의 뒤를 이어 《시간의 바퀴》 시리즈의 마지막 세 권을 완성하여 유명해졌다. 2013년 《황제의 영혼》으로 휴고상을 수상하였다.

**저작**

**각주**

**외부 링크**
 BrandSanderson- BrandSanderson
분류:1975년 출생
분류:살아있는 사람
분류:미국의 판타지 작가
분류:미국의 SF 작가
분류:브리검영 대학교 교수
분류:브리검영 대학교 동문
분류:네브래스카주 출신
구글 데이드림

구글 데이드림 뷰 1세대.
데이드림(Daydream)은 구글이 구글 데이드림 뷰 VR 헤드셋 및 안드로이드 모바일 운영 체제의 8번째 주요 버전인 안드로이드 누가에 사용할 목적으로 개발한 가상 현실(VR) 플랫폼이다. 2016년 5월 구글 I/O 개발자 회의에서 발표되었으며, 최초의 VR 헤드셋은 2016년 11월 10일에 출시되었다.
구글 최초의 VR 플랫폼 구글 카드보드와 달리 구글 데이드림은 안드로이드 7.1 누가 릴리스를 기점으로 안드로이드 운영 체제 내부에 빌드되었다. 이 플랫폼은 "데이드림-레디"(Daydream-ready) 호환 전화를 표방하는 소프트웨어와 하드웨어 사양을 둘 다 포함한다.

**하드웨어**

**전화**
데이드림은 특정 부품이 포함된 특정 신형 전화에만 동작한다. 구글은 구글 I/O 콘퍼런스에서 8개의 하드웨어 전화가 데이드림 레디 전화가 될 것이라고 발표하였다: 삼성전자, HTC, LG전자, 샤오미, 화웨이, ZTE, 에이수스, 알카텔. 레이턴시를 줄이고 메스꺼움을 예방하기 위해 처리 능력을 데이드림 모드에 위임한다.

**헤드셋**
구글 데이드림 뷰(Google Daydream View)는 2016년 10월 4일 데이드림용 최초의 헤드셋으로 발표되었다.

**컨트롤러**
구글 데이드림 헤드셋은 무선 컨트롤러에 포함되어 있다.

**각주**

**외부 링크**
분류:안드로이드 (운영체제)
분류:게임 도구
분류:구글
분류:가상 현실 헤드셋
데이드림

데이드림의 다른 뜻은 다음과 같다.- 데이드림(daydream)은 백일몽을 가리킨다.- 구글 데이드림(Google Daydream)

**음악**
 Daydream은 머라이어 캐리의 다섯 번째 정규 앨범이다.- DAYDREAM은 DAY6의 두 번째 미니 앨범이다.- DAYDREAM은 J-HOPE의 첫 번째 믹스테이프에 수록된 곡이다.- 데이드림: 음악 그룹

**같이 보기**
 데이드림- 데이드리밍
제70회 황금사자기 전국고교야구대회

2016년 전반기 대한민국 고교야구 주말리그는 대한민국 고교야구 주말리그의 7번째 대회로 지역 대회는 2016년 3월 19일부터 4월 25일까지 진행되었고 왕중왕전은 5월 5일부터 5월 17일까지 진행됐다.  덕수고등학교가 우승하였으며 양창섭이 최우수선수에 선정되었다.

**지역 대회**

**서울**

**A**

**B**

**경기**

**A**

**B**

**인천&강원**

**부산&제주**

**경상**

**A**

**B**

**전라**

**충청**

**왕중왕전**
 제70회 황금사자기 전국고교야구대회- 덕수고 9관왕, 서울고 2관왕, 마산용마고/동산고/경기고 1관왕
분류:2016년 야구
분류:대한민국 고교야구 주말리그
언틸 던: 러시 오브 블러드

《언틸 던: 러시 오브 블러드》(Until Dawn: Rush of Blood)는 수퍼매시브 게임스가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 출시한 서바이벌 호러 1인칭 슈팅 게임의 하나로서, 2016년 10월 13일 플레이스테이션 4 상의 플레이스테이션 VR 플랫폼용으로 전 세계에 출시되었다. 《언틸 던》의 스핀 오프 게임으로, 움직이지 않는 물체와 살아있는 적들을 쏘면서 공포 주제의 롤러코스터를 타는 플레이어를 그리고 있다.

**개발**
《언틸 던》의 성공 이후, 《언틸 던: 러시 오브 블러드》가 2015년 10월에 개발 예정이라는 소문이 있었으며 11월 플레이스테이션 VR을 위한 타이틀로 발표되었다.

**각주**
분류:2016년 비디오 게임
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:공포 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 VR 게임
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임
분류:비디오 게임 파생작
분류:레일 슈팅 게임
분류:플레이스테이션 4 전용 게임
언틸 던

《언틸 던》(Until Dawn)은 슈퍼매시브 게임스 개발에 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 플레이스테이션 4용 인터랙티브 드라마 서바이벌 호러 어드벤처 비디오 게임이다. 플레이스테이션 무브를 지원하는 플레이스테이션 3용 게임으로 출시 예정되었으나, 2014년 8월에 플레이스테이션 4 한정 타이틀로 바꿔 공표되었다. 2015년 8월 비로소 전 세계 출시했다.
캐나다 서부를 무대로 《언틸 던》은 8명으로 구성된 청소년 동아리를 구심점으로 이야기가 전개된다. 이들은 휴일에 가공의 블랙우드 산에 자리한 오두막집에서 밤을 지내기로 결정한다. 1년 전에 그곳에서 이들 동아리의 쌍둥이 자매가 실종되었다. 도착 직후, 이 단체는 한 정신병자의 공격을 받고 있으며, 해가 뜨기까지 살아남기 위해 고투해야 함을 깨닫는다. 모험을 겪으면서, 플레이어는 여덟 명 등장인물 전부를 번갈아 조종하여 줄거리 전개에 중요한 결정을 내리고, 이 결정은 게임의 결과에 극적인 변화를 가져오며 수백 개의 시나리오 중 하나로 이어진다.
《언틸 던》은 출시 뒤 좋은 평가를 받았다. 비주얼, 결정 메커닉, 호러 요소, 음악, 등장인물, 목소리 연기, 게임플레이 디자인이 호평을 끌었다. 이야기의 후반부는 카메라 앵글, 등장인물 움직임, 줄거리의 직선성으로 비판을 받았다. 프리퀄 《더 인페이션트》가 2017년 6월 발매되었다.

**평가**

**같이 보기**
 언틸 던: 러시 오브 블러드

**각주**

**외부 링크**
분류:2015년 비디오 게임
분류:취소된 플레이스테이션 3 게임
분류:공포 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임
분류:영국의 비디오 게임
분류:캐나다를 배경으로 한 비디오 게임
분류:2014년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:2015년을 배경으로 한 비디오 게임
황제의 영혼

《황제의 영혼》(The Emperor's Soul)은 브랜던 샌더슨의 2012년 중편 판타지 소설이다. 작가의 데뷔작 《엘란트리스》의 설정을 바탕으로, 영혼을 복제할 수 있는 '포저'가 죽은 황제의 영혼을 복제하게 된다는 이야기이다. 대한민국에는 새파란상상에서 노은아 번역으로 출간되었다. 2013년 휴고상을 수상했다.

**각주**
분류:2012년 소설
분류:미국의 판타지 소설
분류:브랜던 샌더슨의 작품
분류:휴고상 중장편소설 부문 수상작
엘란트리스

《엘란트리스》(Elantris)는 브랜던 샌더슨의 2005년 장편 판타지 소설로, 그의 데뷔작이다. 마법을 부리며 신처럼 여겨지는 종족 '엘란트리'의 이야기를 다룬다.
분류:2005년 소설
분류:미국의 판타지 소설
분류:브랜던 샌더슨의 작품
매직 리프

섬네일
매직 리프(Magic Leap)는 디지털 명시야를 사용자의 눈으로 투사함으로써 실세계 물체에 대해 3차원 컴퓨터 생성 이미지를 겹쳐놓는 헤드 마운티드 가상 망막 디스플레이를 개발하는 미국의 스타트업 기업으로, 증강 현실과 컴퓨터 비전 응용에 잠재적으로 적합한 기술들을 동반한다. 실리콘 포토닉스를 사용한 명시야 칩의 개발을 시도하고 있다.
매직 리프는 2010년 Rony Abovitz에 의해 설립되었으며 구글과 중국의 알리바바 그룹을 포함한 투자자들로부터 1,400,000 달러를 받았다. 2016년 12월 이 기업은 제품을 시장에 내놓지 않았지만 포브스는 매직 리프의 가치가 4,500,000 달러에 이를 것으로 추산하였다.

**같이 보기**
 구글 글래스- 마이크로소프트 홀로렌즈

**각주**

**외부 링크**
분류:미국의 기술 기업
분류:증강 현실
분류:플로리다주의 기업
분류:2010년 설립된 기술 기업
마지막 제국

《마지막 제국》(Mistborn: The Final Empire)은 브랜던 샌더슨의 2006년 장편 판타지 소설이다. 미스트본 삼부작의 첫 번째 책이며, 불멸자가 지배하는 천년제국에 반기를 든 한 소녀를 주인공으로 한 이야기이다. 대한민국에는 나무옆의자에서 송경아 번역으로 출간되었다.

**각주**
분류:2006년 소설
분류:미국의 판타지 소설
분류:브랜던 샌더슨의 작품
승천의 우물

《승천의 우물》(Mistborn: The Well of Ascension)은 브랜던 샌더슨의 2007년 장편 판타지 소설로, 미스트본 삼부작의 두 번째 책이다.
분류:2007년 소설
분류:미국의 판타지 소설
분류:브랜던 샌더슨의 작품
영원의 영웅

《영원의 영웅》(Mistborn: The Hero of Ages)은 브랜던 샌더슨의 2008년 장편 판타지 소설로, 미스트본 삼부작의 세 번째 책이다.
분류:2008년 소설
분류:미국의 판타지 소설
분류:브랜던 샌더슨의 작품
사소한 칼

《사소한 칼》(Ancillary Sword)는 앤 레키의 2014년 SF 장편소설로, 《사소한 정의》에서 이어지는 라드츠 삼부작의 두 번째 책이다.
분류:2014년 소설
분류:미국의 과학 소설
분류:인공지능을 소재로 한 작품
분류:앤 레키의 소설
분류:로커스상 수상작
분류:스페이스 오페라 소설
사소한 자비

《사소한 자비》(Ancillary Mercy)는 앤 레키의 2015년 SF 장편소설로, 《사소한 정의》, 《사소한 칼》에서 이어지는 라드츠 삼부작의 마지막 책이다.
분류:2015년 소설
분류:미국의 과학 소설
분류:인공지능을 소재로 한 작품
분류:앤 레키의 소설
분류:로커스상 수상작
분류:스페이스 오페라 소설
스크린 서피스 앰비언트 어클루전

스크린 서피스 앰비언트 어클루전(Screen space ambient occlusion, SSAO)은 앰비언트 어클루전 효과를 실시간으로 효율적으로 예측하기 위한 컴퓨터 그래픽스 기법이다. 이 기법은 크라이텍에서 일하는 동안 블라디미르 카잘린에 의해 개발되었으며 2007년 크라이텍이 개발하고 일렉트로닉 아츠가 출시한 《크라이시스》라는 비디오 게임에 처음 도입되었다.

**구현**
일반적인 게임 씬의 SSAO 구성 요소.
이 알고리즘은 픽셀 셰이더로 구현되어 있으며, 텍스처에 저장된 씬의 심도 버퍼를 분석한다. 화면의 모든 화소마다 픽셀 셰이더는 현재 화소 주변의 깊이 값들을 샘플링한 다음 샘플링된 점들 각각으로부터 어클루전의 양을 계산한다. 가장 단순한 구현의 경우, 어클루전 요소는 샘플링된 점과 현재의 점 간의 심도 차이에만 의존한다.
브루트 포스 방식과 같은 추가적인 현명한 해결책 없이는 좋은 화질을 위해 화소 당 약 200개의 텍스처 읽기가 필요하다. 현재의 그래픽 하드웨어에서의 실시간 렌더링에는 적합하지 않다. 훨씬 더 낮은 읽기로 고품질의 결과물을 얻기 위해 임의로 회전된 커널을 사용하여 샘플링이 수행된다.
다른 앰비언트 어클루전 해결책에 비해, SSAO는 다음의 이점이 있다:- 씬 복잡성에서 독립적이다.- 데이터 전처리가 불필요하며, 시스템 메모리의 메모리 할당이나 로딩 시간이 없다.- 동적 씬과 동작한다.- 화면의 모든 화소마다 동일하고 일정한 방법으로 동작한다.- CPU 사용이 없다. 완전히 GPU에서 수행할 수 있다.- 어떠한 현대의 그래픽스 파이프라인에라도 쉽게 통합할 수 있다.

**같이 보기**
 앰비언트 어클루전

**외부 링크**
  Overview on Screen Space Ambient Occlusion Techniques
분류:컴퓨터 그래픽스 알고리즘
분류:셰이딩
마피아 (비디오 게임)

《마피아》(Mafia)는 일루전 소프트웍스가 개발하고 게더링 오브 디벨로퍼스(Gathering of Developers)가 출시한 오픈 월드 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 2002년 8월에 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 나중에 2004년에 북아메리카와 유럽에서 플레이스테이션 2와 엑스박스 게임기에 포팅되었다. 이 게임은 1930년대 가공의 메이드맨 토미 엔젤로(Tommy Angelo)의 융성과 쇠퇴를 추적한다.

**후편**
후편 《마피아 II》가 2007년 8월 22일에 출시되었다.

**평가**

**각주**

**외부 링크**
 name=마피아- 0338221
분류:2002년 비디오 게임
분류:액션 어드벤처 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:플레이스테이션 2 게임
분류:미국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 게임
분류:1930년대를 배경으로 한 비디오 게임
분류:2K 게임
앤 레키

앤 레키(Ann Leckie, 1966년 ~ )는 미국의 SF 소설가이다. 데뷔작인 《사소한 정의》(2013)를 비롯해 《사소한 칼》(2014), 《사소한 자비》(2015)로 이어지는 '라드츠 삼부작'으로 평단과 독자의 큰 호평과 지지를 얻으며, 휴고상, 네뷸러상, 로커스상 등 여러 상을 휩쓸었다.

**외부 링크**
 ann_leckie
분류:1966년 출생
분류:살아있는 사람
분류:미국의 SF 작가
분류:오하이오주 출신
분류:휴고상 수상작가
분류:네뷸러상 수상작가
분류:로커스상 수상작가
사야

사야의 다른 뜻은 다음과 같다.- 바롯 사야: 필리핀의 전통 여성 의상
지명- 사야현- 사야역: 일본 아이치현 아이사이 시에 위치한 나고야 철도 비사이 선의 철도역
인명- 카와모토 사야- 사야 (희극인)- 사야 (가수)- 카와모토 사야:  일본의 아이돌
비디오 게임- 사야의 노래

**같이 보기**
 사야
물리 기반 렌더링

파일:Physically Based Rendering Sample 1.png|thumb|PBR을 사용하여 렌더링한 벽돌의 그림.
물리 기반 렌더링(physically based rendering, PBR)은 컴퓨터 그래픽스에서 실제 세계의 빛의 흐름을 더 정확하게 모델링하는 방식으로 그래픽스의 렌더링을 추구하는 모델이다.

**역사**
이 문구는 Matt Pharr, Greg Humphreys, Pat Hanrahan이 2004년부터 동일한 이름의 책에서 기술하였으며, 현대 컴퓨터 그래픽스의 세미나적 공로로 특수 효과에 대한 기술 달성 아카데미상을 수상하였다.

**프로세스**
Marmoset의 연구원 제프 러셀(Jeff Russell)이 기술한 바에 따르면 물리 기반 렌더링 파이프라인은 다음의 영역에 집중한다:- 반사- 확산- 반투명과 투명- 에너지 보존 법칙- 금속성- 프레넬 반사율- 마이크로서피스 스캐터링
조 윌슨에 따르면 PBR은 엄격한 규칙의 집합이 아닌, 좀 더 개념에 가까운 것이지만 이 개념에는 여러 구별되는 특징들을 포함한다. 그 중 하나로, 무반사와 반사 사이에서 표면을 구별하려는 수많은 과거의 모델과 달리, 존 헤이블(John Hable)에 따르면 PBR은 실제 세계에서 "모든 것이 빛난다". 고무처럼 평평해 보이는 표면이라도 약간의 빛은 반사하며, 수많은 금속과 액체는 상당한 양을 반사한다.

**같이 보기**
 비사실적 렌더링

**각주**
분류:컴퓨터 그래픽스
웨타 FX

웨타 FX(Weta FX)는 뉴질랜드 웰링턴에 위치한 디지털 시각 효과 기업이다. 1993년 《천상의 피조물》의 디지털 특수 효과를 만들기 위해 피터 잭슨, 리처드 테일러, 재미 셀커크에 의해 설립되었다. 2007년에 웨타 디지털의 수석 시각 효과 감독 조 레터리 또한 이 회사의 감독으로 지명되었다. 웨타 디지털은 여러 아카데미상과 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미(BAFTA)를 받았다. 2021년 9월 시각효과 도구 개발 부문을 분사해 16억 달러에 유니티 소프트웨어에 매각하였으며, 나머지 부분을 웨타FX로 상호를 변경하였다. 인수는 2021년 12월에 완료되었다 .
웨타 디지털은 웨타 워크숍, 웨타 프로덕션스, 웨타 컬렉터블스, 파크 로드 포스트 프로덕션을 포함한 수많은 피터 잭슨 공동 소유 기업들의 일부이다.
이 기업은 세계에서 가장 큰 곤충들 가운데 하나인 뉴질랜드의 웨타의 이름을 따서 지어졌다.
대표작으로는 반지의제왕, 킹콩, 아바타 등이 있다.

**시각 효과를 사용한 영화 및 텔레비전 프로그램**
 천상의 피조물 (1994)- 콘택트 (1997)- 반지의 제왕: 반지 원정대 (2001)- 반지의 제왕: 두 개의 탑 (2002)- 반지의 제왕: 왕의 귀환 (2003)- 반 헬싱 (2004)- 아이, 로봇 (2004)- 킹콩 (2005)- 엑스맨: 최후의 전쟁 (2006)- 에라곤 (2006)- 비밀의 숲 테라비시아 (2007)- 판타스틱 4: 실버 서퍼의 위협 (2007)- 써티 데이즈 오브 나이트 (2007)- 점퍼 (2008)- 나니아 연대기: 캐스피언 왕자 (2008)- 디스트릭트 9 (2009)- 러블리 본즈 (2009)- 아바타 (2009)- A-특공대 (2010)- 프레데터스  (2010)- 걸리버 여행기 (2010)- 엑스맨: 퍼스트 클래스 (2011)- 혹성탈출: 진화의 시작 (2011)- 틴틴: 유니콘호의 비밀 (2011)- 어벤져스 (2012)- 프로메테우스 (2012)- 링컨: 뱀파이어 헌터 (2012)- 호빗: 뜻밖의 여정 (2012)- 맨 오브 스틸 (2013)- 아이언맨 3 (2013)- 더 울버린 (2013)- 헝거 게임: 캣칭 파이어 (2013)- 호빗: 스마우그의 폐허 (2013)- 고질라 (2014)- 혹성탈출: 반격의 서막 (2014)- 호빗: 다섯 군대 전투 (2014)- 채피 (2015)- 분노의 질주: 더 세븐 (2015)- 파나스틱 4 (2015)- 메이즈 러너: 스코치 트라이얼 (2015)- 헝거 게임: 더 파이널 (2015)- 앨빈과 슈퍼밴드: 악동 어드벤처 (2015)- 데드풀 (2016)- 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 (2016)- 정글북 (2016)- 센트럴 인텔리전스 (2016)- 인디펜던스 데이: 리써전스 (2016)- 마이 리틀 자이언트 (2016)- 피터와 드래곤 (2016)- 가디언즈 오브 갤럭시 VOL. 2 (2017)- 혹성탈출: 종의 전쟁 (2017)- 발레리안: 천 개 행성의 도시 (2017)- 저스티스 리그 (2017)- 알리타: 배틀 엔젤 (2018)

**같이 보기**
 ILM- D2- MPC

**각주**

**외부 링크**
 id=0005031-  Official Facebook page
분류:시각 효과 회사
분류:웰링턴의 기업
Pwn2Own

Pwn2Own은 2007년을 기점으로 CanSecWest 보안 콘퍼런스에서 해마다 개최되는 컴퓨터 해킹 대회이다. 대회 참가자들은 과거에 알려져 있지 않은 취약점을 지닌, 널리 사용되는 소프트웨어와 모바일 장치들의 취약점 공격을 맡게 된다. 대회 우승자들은 그들이 취약점 공격을 단행한 기기, 상금, 승리 기념 축하 "마스터" 재킷을 받는다. "Pwn2Own"라는 이름은 장치를 소유(own) 또는 승리(win)하기 위해 장치를 pwn하거나 해킹(hack)해야 한다는 사실에서 기인한다. Pwn2Own 대회는 널리 사용되는 장치와 소프트웨어의 취약성을 검증하는 역할을 하며 지난해 이후로 보안의 진행도를 가늠한다.

**성공적인 취약점 공격 요약**

**같이 보기**
 경쟁 프로그래밍- 화이트햇- 데프 콘

**각주**

**외부 링크**
  CanSecWest Applied Security Conference
분류:웹 브라우저
분류:프로그래밍 대회
투표용지

투표용지 (投票用紙, 영어: ballot)는 선거 등에서 투표를 행사할 때 사용되는 도구로, 비밀투표를 위한 작은 용지를 가리킨다.
파일:Korean 5th local election ballot paper with envelope - Muju na.jpg|섬네일|왼쪽|대한민국의 투표용지
투표용지는 대부분의 경우 유권자 한 사람에게 하나씩 배부되며, 그 투표용지는 나눠 가지거나 공유할 수 없다. 간단한 선거에서는 종이 조각에 투표자가 원하는 후보의 이름을 써넣는 식으로 매우 간단한 투표용지를 만들 수 있지만, 나라에서 하는 선거는 비밀 엄수를 위해 사전 인쇄된 통일 규격의 투표용지를 사용한다. 이때 유권자는 자신의 투표용지를 투표소의 투표함에 투입하게 된다.

**역사**
파일:0 - Stoà of Attalus Museum - Ostraka for ostracism - Photo by Giovanni Dall'Orto, Nov 9 2009.jpg|섬네일|left|고대 그리스의 오스트라카. 기원전 5세기경.
고대 그리스에서는 독재자가 될 위험이 있는 인물이 나타나면 도자기 파편에 그 사람의 이름을 각자 새겨 내고, 가장 많은 이름이 적힌 사람은 추방시키는 제도가 있었다. 그 도자기 파편은 오스트라콘이라 이름하였으며, 제도 자체는 도자기 파편으로 추방시키는 제도라 하여 도편 추방제라 불렀다.
처음으로 종이로 된 투표용지를 선거에 사용한 것은 기원전 139년 고대 로마에서였다. 서기 920년 고대 인도의 타밀나두 지방에서는 지역 의회를 뽑는 데 야자수 잎을 투표용지로 사용하고, 그 잎을 진흙 도자기에 넣어 득표수를 세었는데 이를 쿠다볼라이 제도라고 불렀다.
미국에서는 1629년 매사추세츠 만 식민지에서 살렘 교회의 목사를 뽑을 때 투표용지를 사용하였다는 기록이 최초이다. 이때 투표용지는 후보자를 표시할 종이 조각이었으며, 각 유권자에게 하나씩 돌아가는 등 지금의 방식과 비슷했다. 대한민국에서는 1948년 5월 4일 대한민국 제헌 국회의원 선거 당시 투표용지를 도입한 것이 처음이다.

**같이 보기**
 투표 상자

**각주**

**외부 링크**
short=x
분류:투표
다린 하지티

다린 하지티(دارين حدشيتي, 1981년 4월 17일 ~ )는 레바논의 가수이다.

**외부 링크**
  다린 하지티 - 페이스북
분류:1981년 출생
분류:살아있는 사람
분류:레바논의 여자 가수
분류:레바논의 팝 가수
분류:아랍어 가수
분류:북부주 (레바논) 출신
탈옥 (동음이의)

탈옥의 다른 뜻은 다음과 같다.- 탈옥은 교정기관에 수감된 피의자나 죄수가 도주하는 일이다.- 탈옥 (컴퓨터 과학)
** iOS 탈옥
** 안드로이드 탈옥
** 플레이스테이션 탈옥- 비디오 게임 Jailbreak

**영화**
 탈옥 (1976년 영화)- 탈옥 (1989년 영화)

**같이 보기**
 탈옥- 제일브레이크
지능형 지속 공격

APT의 수명 주기를 묘사한 그림.
지능형 지속 공격(advanced persistent threat, APT)은 잠행적이고 지속적인 컴퓨터 해킹 프로세스들의 집합으로, 특정 실체를 목표로 하는 사람이나 사람들에 의해 종종 지휘된다. 지능형 지속 공격은 보통 개인 단체, 국가, 또는 사업체나 정치 단체를 표적으로 삼는다. 이 공격은 오랜 시간 동안 상당한 정도의 은밀함이 요구된다. "고급"(advanced) 프로세스는 시스템 내의 취약점을 공격하기 위해 악성 소프트웨어를 이용한 복잡한 기법을 나타내고 "지속"(persistent) 프로세스는 외부 C&C(커맨드 앤드 컨트롤) 시스템이 지속적으로 특정 대상의 데이터를 감시하고 추출한다. "위협"(threat) 프로세스는 공격을 지휘할 때 인간이 동반됨을 뜻한다.

**같이 보기**
 사이버스파이- 다크호텔- 킬 체인- 스펙터 (버그)- 오로라 작전- 피싱- 스파이웨어- 스턱스넷

**각주**
분류:간첩 행위
분류:사이버 전쟁
누크 (동음이의)

누크 또는 눅은 다음을 가리킨다.- 누크(Nuuk)는 그린란드 최대의 도시이다.- 누크(Nuke)는 고전적인 서비스 거부 공격의 하나이다.- 누크(Nuke)는 소프트웨어의 하나이다.- 반스 & 노블 눅- 핵폭발(Nuke)은 방사능을 뿜는 폭발이다- 눅: 누가복음의 약자

**같이 보기**
 누크
브루트 포스

브루트 포스(Brute force)는 폭력을 가리키는 영어 낱말이다.- 브루트 포스 공격- 브루트 포스 검색- 브루트 포스 (비디오 게임): 2003년 슈팅 게임- 잔인한 힘: 1947년 영화
아워마인

아워마인 시큐리티 그룹(OurMine Security Group)은 해커 그룹이다. 이 보안 해킹 그룹은 해킹된 유명인사의 인터넷 계정들을 사용하여 상업적인 서비스들을 광고한다.

**역사**
2016년에 이들은 위키백과의 공동 설립자 지미 웨일스, 포켓몬 고의 제작자 존 행키, 트위터의 공동 설립자 잭 도시, 구글의 CEO 선다 피차이, 페이스북의 공동 설립자 마크 주커버그(핀터레스트도 해킹됨)의 트위터 계정들을 해킹하였다. 소셜 미디어 계정들뿐 아니라 이 그룹은 테크크런치 웹사이트도 해킹하였다.
2016년 10월, 버즈피드는 아워마인 그룹이 Ahmad Makki라는 이름을 사용하는 10대 사우디 아라비아 사람과 관련이 있다는 글을 소셜 미디어에 게시하였다. 아워마인은 이러한 주장을 부인하였으며, Makki는 단지 이 그룹의 팬일 뿐이라고 주장하였다. 이 글이 게시된지 하루가 지나 아워마인은 버즈피드의 웹사이트에 잠입하여 여러 게시들의 내용을 "Hacked By OurMine"로 읽히도록 변조하였다.
2016년 11월 11일, 위키백과의 공동 설립자 지미 웨일스의 공식 위키미디어 글로벌 계정이 위태로워졌으며, 해커 그룹은 웹사이트에 책임을 떠넘겼다.
2017년 4월 1일, 아워마인은 수많은 채널들에 대한 권한이 있는 유튜브 네트워크의 옴니아 미디어(Omnia Media)를 해킹하였다. 이 그룹은 300개 이상의 대중적인 유튜브 채널의 제목과 설명을 바꾸었다. 이 비디오의 설명은 아워마인의 웹사이트와 직접 연결되었다.
또다른 공격이 2017년 4월 13일에 수행되었는데, 스튜디오 71의 여러 유튜브 채널들의 네트워크에서 비디오 제목과 설명이 변경되었다. 이 그룹은 "유튜브 사상 가장 큰 해킹"이었다고 주장한다. 이 비디오 제목에는 "#OurMine" 및 유튜브 채널 상의 비디오 링크가 포함되어 있었으며, 조속히 종료되었다.
2017년 4월 27일, 아워마인은 미디엄 웹사이트 직원 계정을 해킹하였다. 이 계정은 전략적 파트너십 팀에 속해 있었으며 아워마인이 포춘과 백채널의 웹사이트를 장악할 수 있게 하였다

**각주**

**외부 링크**
분류:해커 그룹
분류:2014년 설립된 단체
분류:2010년대 해킹