Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
몬 디

몬 디(မုန့်တီ)는 미얀마의 쌀국수 요리이다. 몬의 일종이며, 지역에 따라 여러 가지 방법으로 만들어 먹는다.

**종류**

**라카인 몬 디**
라카인 몬 디(ရခိုင်မုန့်တီ)는 라카인족의 전통 음식으로, 라카인주에서 주로 먹는다. 얇은 쌀국수인 몬 팟을 쓰며, 국물국수나 비빔국수로 먹는다. 국물국수로 먹을 때는 응아삐와 레몬그래스를 넣어 만든 갯장어 육수에 쌀국수를 말아 먹는다. 구운 갯장어를 말려 부스러트린 것, 튀긴 양파와 마늘, 고수, 고추 페이스트 등을 넣어 내며, 칼고기나 돼지 껍질을 곁들이기도 한다. 비빔 국수로 먹을 때는 같은 재료를 국물 없이 비벼 먹는다.

**만달레 몬 디**
바다생선을 넣어 만드는 라카인 몬 디와 달리, 만달레 몬 디(မန္တလေးမုန့်တီ)는 고기를 넣어 만든다. 쌀국수도 라카인 몬 디에 쓰는 것에 비해 훨씬 두꺼우며, 주로 비빔 국수로 먹는다. 고기를 소스를 국수와 비벼 먹는데, 여러 가지 콩가루를 넣기도 하며 향을 입힌 기름를 이용해 맛을 낸다.

**같이 보기**
 몬 힝가

**각주**
분류:국물국수
분류:미얀마의 쌀 요리
분류:비빔국수
분류:쌀국수 요리
밤의 피크닉

《밤의 피크닉》은 온다 리쿠가 지은 소설로 영화로 제작되기도 했다.

**개요**
'쇼세츠 신초'(小説新潮)에서 2002년 11월호부터 2004년 5월호까지 연재를 한 다음 2004년 7월 30일에 신초샤에서 발매했으며 제2회 서점 대상, 제26회 요시가와 에이치 문학신인상을 수상했다. 또 2004년에 '책의 잡지'(本の雑誌)가 고른 논장르(Non-genre) best 10에서는 1위가 되기도 했다. 2006년 9월에 신초샤문고에서도 발매되었다. '도서실의 바다'(2002년 2월, 신초샤)에서는 보행제의 외전인 '피크닉의 준비'가 수록되어있다. 또 피크닉의 준비와 밤의 피크닉에서는 등장인물의 설정이 다른 것등 차이가 어느 정도 있다.
저자의 모교인 이바라키 현립 미토다이이치 고등학교의 명물행사인 '걷는 모임'(歩く会)을 모델로 하고 있다. 이 책에서는 80km의 보행제로 기록하고 있으나 실제의 '걷는 모임'은 70km를 걷는다.

**스토리**
1년에 한 번씩 전교생이 24시간동안 80km를 걷는 (고등)학교의 전통행사인 '보행제'가 있다. 3학년인 고다 다카코는 이 마지막 보행제에서 스스로 내기를 했다. 그것은 같은 반 친구인 니시와키 도오루에게 말을 걸어서 대답을 듣는 것. 다카코는 애인과는 다른 어떤 이유에서인지 니시와키를 의식하고있지만 한번도 말을 걸어본 적이 없었다. 하지만 두 사람간의 부자연스러운 태도를 반 친구들은 오해하고 말았다.

**등장인물**
사카키 남매 말고는 전부 북고 3학년이다.
 니시와키 도오루
 테니스부원이다. 동급생인 고다 다카코와는 이복남매 관계.
 고다 다카코
 동급생인 니시와키 도오루와는 이복남매. 엄마는 싱글맘이다.
 도다 시노부
 도오루의 친구. 수영부원이다. 이전에 우치보리 료코와 사귄 적이 있다. 원작에서는 안경을 쓴 듯한 묘사가 있지만 영화에서는 쓰지 안경을 쓰지 않았다.
 유사 미와코
 다카코의 친구로 일본 전통 과자 가게의 딸. 북고 남자의 동경의 대상이다. 원작과 영화에서는 형제에 대한 설정이 다르다.
 사카키 안나
 다카코와 미와코의 친구로 귀국소녀이다. 둘에게는 좋아하는 사람을 명확히 말하지 않은 채로 고등학교 3학년이 되는 봄에 다시 미국으로 돌아갔다. 도오루와 다카코가 이복남매라는 사실을 알고 있다.
 고토 리카
 도오루와 다카코의 반 친구이다. 영화에서는 도다 시노부를 좋아하는 설정으로 되어있지만 원작에서는 언급되어 있지 않다.
 카지타니 치아키
 도오루와 다카코의 반 친구이다. 국립대학계를 지망하는 반에 소속되어 있다. 원작에서는 도다 시노부를 은근히 좋아한다는 감정을 갖고 있으나 영화에서는 하루야마라고 하는 학생을 좋아한다.
 사카키 준야
 안나의 남동생. 미국에서 살고있지만 일부러 일본에 와서 보행제에 은근슬쩍 참가한다. 실은 작년 보행제에도 왔다.
 다카미 고이치로
 도오루와 다카코의 반 친구로 록을 엄청 좋아한다. 낮에는 죽은 듯이 조용해서 '좀비'라는 별명을 갖고있다. 원작에서는 키가 작은 설정으로 되어있으나 영화에서는 키가 꽤 크다.
 우치보리 료코
 미와코의 반 친구로 도다 시노부의 전 여자친구이다. 학교 내에서 사귄 남자친구는 셀 수 없을 지경이다. 도오루를 엿보고 있는 것으로 보인다. 시노부는 타산적인 아이라고 한다.

**영화**

**개요**
2006년 9월 30일에 개봉했다. 그에 앞서서 이야기의 프롤로그를 그린 옴니버스 형식의 DVD 드라마인 '피크닉의 준비'가 9월 15일에 발매되었다.
저자의 모교이자 이 작품의 무대가 되는 이바라키 현립 미토다이이치 고등학교에서 촬영했다.
또 출연자도 저자의 '아이돌스럽지 않은 배우를 쓰면 좋겠다'라는 제안에 맞춰서 캐스팅이 되었다.

**출연자**
 고다 다카코 : 다베 미카코- 니시와키 도오루 : 이시다 타쿠야- 도다 시노부 : 가쿠 도모히로- 유사 미와코 :니시하라 아키- 고토 리카 : 칸지야 시호리- 카지타니 치아키 : 마쓰다 마도카- 다카미 고이치로 : 에모토 다스쿠- 우치보리 료코 : 다카베 아이- 사카키 안나 : 가토 로사- 사카키 준야 : 이케마쓰 소스케- 야베(야구부원) : 에비사와 겐지- 사쿠라 (실행위원) : 콘노 나루미- 후지마키(교사) : 시마다 큐사쿠- 교장 : 다야마 료세이- 다카코의 엄마 : 미나미 카호

**스탭**
 감독 : 나가사와 마사히코- 각본 : ：미사와 쿄코, 나가사와 마사히코- 기획, 제작 : 우시야마 타쿠지다케베 유미코- 콘셉트 디자인 : 타네다 요헤이- 음악 제작 : 이토 히로아키 (tearbridge production)- 음악：REMEDIOS, DAKOTA STAR- 주제가：몽키 매직 〈후타리〉 (binyl records)- 이미지 싱크 ：가나쓰키 타쿠야「ひとりじゃないから」(tearbridge records)- 제작 프로덕션 : 무비 아이 엔터테인먼트

**CM**
나나무지카'Ta-lila~僕を見つけて~'의 CM. '夜のピクニック'에서 영감을 받아서 만들었다.
세계 최단 15초 시네마로 『COUNT DOWN TV』TBS내에서 방송. 총 3화.- 감독 : 나가사와 마사히코- 출연 : ：가라사와 토시아키(선생님 역), 우에하라 미사(학생(쓰키코) 역 )- 제1화 2005년 4월 16일 방송- 제2화 2005년 4월 23일 방송- 제3화 2005년 4월 30일 방송

**외부 링크**
  밤의 피크닉 - 영화 공식 사이트-  세계 최단 15ㅇ초 시네마, 나나무지카
분류:일본 소설
분류:2004년 소설
분류:온다 리쿠
분류:일본의 영화 작품
분류:2006년 영화
분류:일본의 청춘 영화
분류:에이벡스 그룹의 영화 작품
분류:이바라키현을 배경으로 한 작품
분류:이바라키현을 배경으로 한 소설
조지 아리요시

조지 아리요시(조지 료이치 아리요시, George Ryoichi Ariyoshi, 有吉良一, 1926년 3월 12일)는 미국의 정치인이다. 그는 민주당의 일원이다.
그는 일본에서 이민을 온 부모에게서 하와이 호놀룰루에서 태어났으며 1944년에 맥킨리 고등학교를 졸업하였다. 제2차 대전이 끝나가자 그는 일본의 미군 육군 첩보부(U.S. Army Military Intelligence Service)에 통역가로 활동하였다. 그 뒤 하와이 대학교에 머물다가 미시간 주립 대학교로 편입하였다. 이 학교에서 1949년에 학사 학위를 받아 졸업하였다.
아리요시는 진 미야 하야시(Jean Miya Hayashi)와 1955년에 하와이 호놀룰루에서 결혼하였다. 1957년에는 린(Lynn)이라는 딸을, 1959년에는 아들 료조를, 1961년에는 아들 돈을 낳았다.

**참조**
 Ariyoshi, Wife Detained in Dispute with Customs" (Honolulu Advertiser 05-28-87)- (resigned from FHB to spare them "any embarrassment")(Honolulu Advertiser 06-19-87)- (pays $11,389.00 fine)(Honolulu Advertiser 11-28-87)

**역대 선거 결과**

**외부 링크**
  Honolulu Star Bulletin Article about Ariyoshi's Wife and her book, Washington Place: A First Lady's Story url=https://web.archive.org/web/20080827182522/http://www.starbulletin.com/2004/11/22/features/-  아리요시 돈 url=https://web.archive.org/web/20081118215003/http://starbulletin.com/96/12/09/features/donnelly.html
분류:1926년 출생
분류:살아있는 사람
분류:미시간 주립 대학교 동문
분류:일본계 미국인
분류:미시간 대학교 동문
분류:미국의 제2차 세계 대전 참전 군인
분류:하와이주지사
분류:민주당 (미국)의 정치인
분류:하와이주의 민주당 당원
분류:하와이주의 변호사
베르베르력

파일:Marocco Mountains January April.jpg|thumb|right|250px|북아프리카의 계절: 1월과 4월의 아틀라스 산맥
베르베르력은 북아프리카에 사용되는 전통적인 농업용 달력이다. 이 달력은 아랍어로 펠라히(ﻓﻼﺣﻲ, fellāḥī, 소박한 것)와 아자미(ﻋﺠﻤﻲ, ʿajamī, 비아랍적인 것)로 부른다. 베르베르력은 계절에 따른 농사 일을 규제하기 위해 사용되어서, 종교 행사에 쓰되 계절과 관계없는 태음력인 이슬람력은 농업에 용도에 적합하지 않아서 베르베르력으로 대체하였다.
베르베르력은 고대 율리우스력의 후손으로 (달의 이름은 라틴어 이름에서 파생) 과거 로마제국 시대의 마우레타니아 지역에서 시작되었다. 율리우스력은 그레고리력이 소개되기 전에 유럽에서 오랫동안 뿌리내린 달력으로 지금도 동방정교회에 쓴다.
과거에 베르베르인들 고유의 달력을 사용하였다. 그 예로 카나리아 제도의 관체인들은 고대에 전통 달력을 사용하였지만 현재는 사용하지 않아 그 정보가 많지 않다.

**각주**
분류:태양력
마이크 마셜 (1943년)

마이크 마셜(Mike Marshall, 1943년 1월 15일 ~ 2021년 5월 31일)은 전 메이저 리그 베이스볼의 투수였다. 아이언 마이크(Iron Mike)라는 별칭도 있다.
그는 1974년에 LA 다저스에 입단하였다. 그는 다저스 멤버로서 1974년에 내셔널 리그 사이 영 상을 받았다. 그는 1974년과 1975년에 내셔널 리그 올스타 팀의 멤버가 되었다.
마셜은 미시간 주립 대학교에 다니다가 키네시올로지 분야에서 박사 학위를 받았다.

**각주**

**외부 링크**
  마이크 마셜의 공식 웹사이트
분류:1943년 출생
분류:2021년 사망
분류:애틀랜타 브레이브스 선수
분류:디트로이트 타이거스 선수
분류:휴스턴 애스트로스 선수
분류:로스앤젤레스 다저스 선수
분류:미네소타 트윈스 선수
분류:뉴욕 메츠 선수
분류:텍사스 레인저스 선수
분류:사이 영 상 수상자
분류:미시간 주립 대학교 동문
분류:메이저 리그 베이스볼 투수
분류:내셔널 리그 올스타
분류:몬트리올 엑스포스 선수
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
마이크 마셜

마이크 마셜(Mike Marshall)은 다음과 같은 사람이 있다.- 마이크 마셜 (1943년 ~ )은 메이저 리그 베이스볼의 투수이다.- 마이크 마셜 (1960년 ~ )은 메이저 리그 베이스볼의 외야수이다.
마크 멀더

마크 앨런 멀더(Mark Alan Mulder, 1977년 8월 5일 ~ )는 전 메이저 리그 야구 왼손잡이 선발 투수이다. 미시간 주립 대학교에서 경기를 한 뒤 멀더는 1998년 메이저 리그 야구 드래프트에서 오클랜드 애슬레틱스에 발탁되어 입단하였다.

**외부 링크**
 1=http://stlcardinals.scout.com/a.z?s=321&p=8&c=1&nid=2938960-  마크 멀더 경기 성적
분류:1977년 출생
분류:살아있는 사람
분류:미국의 야구 선수
분류:미시간 주립 대학교 동문
분류:세인트루이스 카디널스 선수
분류:오클랜드 애슬레틱스 선수
분류:로스앤젤레스 에인절스 선수
분류:메이저 리그 베이스볼 투수
분류:네덜란드계 미국인
분류:1999년 팬아메리칸 게임 야구 참가 선수
분류:아메리칸 리그 올스타
분류:올스타 퓨처스 게임 참가 선수
분류:미국의 팬아메리칸 게임 은메달리스트
분류:팬아메리칸 게임 야구 메달리스트
분류:1999년 팬아메리칸 게임 메달리스트
프로이센 공국

프로이센 공국(Herzogtum Preußen)은 프로이센 왕국 성립 이전에 호엔촐레른 왕가가 지배했던 동프로이센 지역을 말한다. 그 이전에는 튜턴 기사단이 존재하였다.

**개요**
1525년 기사단장 알브레히트 폰 프로이센(1490-1568)이 신교로 개종하고 가톨릭 교회와의 관계를 절연함으로써 이 영토는 세속화하여 프로이센 공국이 되었다. 튜턴 기사단은 폴란드의 공격에 의해 1466년 포메른 지방과 단치히를 뺏긴 이래로 튜턴 기사단들은 폴란드의 기사단 신하로 충성을 맹세했으며 이후 건국된 프로이센 공국도 폴란드의 봉신국으로서 인정받았는데, 이때 프로이센 공국의 상속은 알브레히트의 후손만이 계승할 수 있도록 조약되었었다.
이후 1618년에 프로이센계 호엔촐레른의 대가 끊기게 되면서 본래는 이 영토를 폴란드가 회수했어야 했는데, 스웨덴을 놓고 구교도 폴란드 왕 지그문트 3세와 신교도 쇠데르만란드공 칼 (이후 칼 9세) 사이의 계승전쟁이 터지고, 이 와중에 루스 차르국의 차르 자리를 놓고 발발한 내전에도 폴란드가 모스크바를 점령하는 등 깊게 간섭하게 되면서 힘에 부치게 되자 브란덴부르크계 호엔촐레른 선제후 요한 지기스문트가 알브레히트 2세의 사위의 자격으로 프로이센 공국을 상속받는 것을 인정하는 대신 프로이센 공작으로서 폴란드의 봉신으로 남는다는 조건으로 허용해주었다. 브란덴부르크와 프로이센은 호엔촐레른가의 통치 하에서 브란덴부르크-프로이센 공국이 되었다.

**역대 군주**
# 알브레히트 1세(1490-1568): 알브레히트 아킬레스(1414-1486. 브란덴부르크의 선제후)의 넷째 아들 프리드리히(1460-1536)의 셋째 아들
# 알브레히트 2세(1553-1618): 알브레히트 1세의 아들
# 요한 지기스문트(1572-1620): 알브레히트 2세의 종손이자 사위. 브란덴부르크 선제후이자 프로이센 공작인 요한 게오르크(1525-1598)의 손자.
# 게오르크 빌헬름(1595-1640): 요한 지기스문트(1572-1620)의 아들
# 대(大)선제후 프리드리히 빌헬름(1620-1688)
# 프리드리히 1세(1657-1713)

**같이 보기**
 프로이센 왕국- 튜턴 기사단- 호엔촐레른 왕가- 동프로이센

분류:유럽의 옛 나라
분류:독일의 역사
분류:폴란드-리투아니아
로빈 로버츠 (야구인)

로빈 로버츠(Robin Evan Roberts, 1926년 9월 30일 ~ 2010년 5월 6일)는 미국의 야구 선수이다. 1948년부터 1961년까지 필라델피아 필리스에서 투수로 활동하는 등 메이저 리그 베이스볼에서 선발 투수로 나섰다. 1962부터 1965년까지는 볼티모어 오리올스에서, 1965년부터 1966년까지는 휴스턴 애스트로스에서 뛰었고 1966년 시카고 컵스를 끝으로 은퇴할 때까지 남은 야구 생활을 보냈다. 1976년에 야구 명예의 전당에 입성하였다.
한편, 1961년을 끝으로 필리스를 떠난 뒤 볼티모어와 휴스턴에서 뛸 당시 38번을 착용했는데 이 등번호는 미국(커트 실링 등) 한국(노경은 등)에서  투수들이 많이 쓴다.

**각주**

**외부 링크**
  로빈 로버츠 - BaseballLibrary.com-  로빈 로버츠 - TheBaseballPage.com
분류:1926년 출생
분류:2010년 사망
분류:미시간 주립 대학교 동문
분류:볼티모어 오리올스 선수
분류:휴스턴 애스트로스 선수
분류:시카고 컵스 선수
분류:필라델피아 필리스 선수
분류:미국의 야구 선수
분류:미국 야구 명예의 전당 헌액자
분류:메이저 리그 베이스볼 투수
분류:메이저 리그 베이스볼 영구 결번
분류:시카고 출신
분류:스프링필드 (일리노이주) 출신
분류:웨일스계 미국인
분류:내셔널 리그 올스타
분류:미시간 스테이트 스파르탄스의 남자 농구 선수
이나호역

이나호역(이나호에키)은 일본 홋카이도 삿포로시 데이네구에 있는 홋카이도 여객철도 하코다테 본선의 철도역이다.

**역 구조**
2면 2선의 승강장이 있는 지상역으로, 과선교는 없으며 삿포로 방향에 있는 건널목을 이용해야한다. 승강장 별로 출입구가 따로 나있고, 운임 구역 안에서는 반대 승강장으로 넘어갈 수 없는 구조이다. 무인역으로, 간이 자동개찰기와 자동 발매기가 설치되어 있다.

**승강장**

**역 주변**
남측은 주로 주거 지역으로, 북측은 운전소와 공업 지역으로 구성되어 있다.- 삿포로 운전소

**역사**
 1986년 11월 1일 - 일본국유철도의 임시 승강장으로 개업.- 1987년 4월 1일 - 일본국유철도 분할 민영화로 홋카이도 여객철도가 계승.- 2007년 10월 - 역 번호 부여. S08.- 2008년 10월 25일 - IC 카드(Kitaca)의 사용 개시.

**인접한 역**
분류:홋카이도 여객철도의 철도역
분류:삿포로시의 철도역
분류:데이네구
분류:1986년 개업한 철도역
분류:일본국유철도의 철도역
분류:하코다테 본선
오버월드

SuperTux의 오버월드
오버월드(Overworld)는 비디오 게임의 구성 요소 가운데 하나이다. 예를 들어 젤다의 전설의 경우 마을도 던전도 아닌 거대하게 넓은 맵인 월드맵도 오버월드라 할 수 있다.
마인크래프트의 네더와 엔드 등의 다른 차원을 제외한, 플레이어가 일반적으로 스폰되는 차원을 오버월드라 부르기도 한다.

**설명**
오버월드 또는 허브 월드는 다른 레벨이나 위치를 연결하는 비디오 게임 내의 영역이다. 이 용어는 마을과 같이 플레이어가 자주 돌아오는 더 안전한 지역을 의미할 수도 있다. 어드벤처 게임, 롤 플레잉 게임(RPG), 플랫포머 및 던전 크롤러에서 흔히 볼 수 있다. 멀티플레이어 게임에는 다른 플레이어 및 비플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호 작용을 위한 중심 역할을 하는 허브 월드가 있다.
싱글 플레이어 게임의 허브 월드는 종종 월드 구축에 사용되는 반면, 멀티 플레이어 게임의 허브는 무기 및 장비 보관과 보급품 재입고에 더 많이 사용된다. 이것들은 위험한 지역과 플레이어가 보다 수동적인 행동을 취할 수 있는 퀘스트 사이의 안전한 지역 역할을 한다. 와이어드(Wired)와 코타쿠(Kotaku)는 오버월드를 게임 내 플레이어를 위한 일종의 "집"으로 묘사했다. 이것들은 또한 RPG의 필수 요소로 간주되었다.

**같이 보기**
 보스

**각주**
분류:비디오 게임 플레이
보스 (비디오 게임 용어)

파일:Guacamelee!_screenshot_E.jpg|섬네일|Guacamelee!의 보스
보스(boss)는 비디오 게임에서 등장하는 적 종류의 캐릭터이다. 보스는 스테이지의 마지막처럼 게임 내의 흐름이 절정에 다다르는 구간에서 주로 나타나며, 이 적 캐릭터는 일반적으로 보통의 적보다 훨씬 강하게 설정되어 있으며 보통 적이 하지 못하는 강하고 특수한 공격을 가할 수 있다. 게임 상에서 보스와 전투하는 장면은 보통 보스전이라고 불린다. 스토리 상에서 보스로 선정되는 캐릭터는 주로 한 집단의 지배자나 의문의 캐릭터가 대상이 되는 경우가 많다.

분류:비디오 게임 용어
랜파티

섬네일
랜파티(LAN Party)란 1990년대 미국에서 등장한 컴퓨터 게임용어로, 여러 사람들이 멀티플레이어 게임을 온라인 상에서가 아닌 오프라인 상의 장소로 모여 그 장소에서 함께 플레이하는 것을 말한다. 근거리 통신망(LAN)과 모임(PARTY)의 합성어이다.
1964년 근거리 통신망(LAN)의 역사가 시작된 이후 멀티플레이어 게임이 등장하게 되었는데, 1990년대 미국의 광역통신망(WAN)의 시설이 열악하여 원활한 멀티플레이어 게임을 할 수 없었다. 따라서 미국의 파티문화와 멀티플레이어 게임문화가 접목하여 랜파티(Lan Party)가 등장하게 되었다. 1990년대에는 개인의 컴퓨터를 지참하여 한정된 지역에서 네트워크 허브(Network Hub)를 통해 동일한 네트워크에 접속하여 게임을 진행하였다.
PC방은 과거의 랜파티가 발전된 형태이다.

**같이 보기**
 데모씬

**외부 링크**
분류:비디오 게임 플레이
분류:비디오 게임 문화
분류:e스포츠
미니게임

파일:A Short Hike Screenshot 4.png|thumb|《쇼트 하이크》의 "비치발리볼" 미니게임
미니게임(minigame)이란 비디오 게임에서 게임 중간에 제공하는 보너스의 일종으로 해당 게임의 기본 플레이 규칙을 벗어나 잠시 다른 플레이 방식을 취하게 하는 것이다. 대표적인 예로는 마리오 파티에 미니게임으로 점수를 받는 것이 있다
미니게임은 종종 다른 비디오 게임에 포함된 짧은 게임이다. 미니 게임에는 다양한 게임 플레이 요소가 포함되어 있으며 종종 포함된 게임보다 더 작거나 더 단순하다. 일부 비디오 게임은 1980년의 Olympic Decathlon와 같이 전체 테마와 연결된 미니게임으로만 구성되어 있다. 미니게임은 해킹, 자물쇠 따기 또는 지역 스캔과 같이 더 큰 게임과 연결된 특정 경험을 표현하는 데에도 사용된다.

**같이 보기**
 캐주얼 게임- 마리오 파티
분류:비디오 게임 플레이
분류:비디오 게임 용어
분류:비디오 게임 레벨
팀킬

팀킬(Team Kill)이란 멀티플레이어 게임에서 게임 상 같은 편 동료를 공격 또는 죽이는 것을 말하며 아군 공격(我軍攻擊)이라고도 한다. 이 시스템은 주로 1인칭 슈팅 게임에 적용되어 있으나 사실상 팀킬이라는 요소 때문에 플레이어와 플레이어 사이의 갈등이 일어나는 사회적 원인이 있을 수 있어 이 시스템을 적용하지 않는 경우가 많다.
비록 팀킬이 적용되었다 해도 어느 플레이어가 장난삼아 같은편 동료 플레이어를 사살하면 벌칙으로 게임에서 퇴장당하거나 차단될 수도 있다.
싱글플레이어 게임 같은 경우도 게임 진행 도중 특정한 캐릭터를 공격하거나 죽이면 게임 오버가 되거나 게임 진행이 바뀌어 버리는 경우도 있다.

**같이 보기**
 아군 사격
분류:비디오 게임 용어
미니맵

미니맵(Mini-Map)은 비디오 게임에서 진행되고 있는 장소를 지도처럼 축소해 놓은 것을 말한다. 주로 게임이 진행되는 장소의 지형, 아군 또는 적의 위치 등이 표시되어 있다.
플레이어가 게임 세계 내에서 방향을 잡는 데 도움이 되도록 비디오 게임의 화면 모서리에 자주 배치되는 미니어처 맵이다. 플레이어는 종종 화면의 작은 부분일 뿐이며 어떤 세부 사항을 표시할지 선택해야 한다. 일반적으로 미니맵에 포함되는 요소는 비디오 게임 장르에 따라 다르다. 그러나 일반적으로 포함되는 기능은 플레이어 캐릭터의 위치, 아군 유닛 또는 구조물, 적, 목표 및 주변 지형이다.
미니맵은 현재 화면이 게임 세계의 범위 내에 있는 위치를 나타내는 역할을 하기 때문에 실시간 전략 및 MMORPG 비디오 게임에서 매우 보편화되었다. 대부분의 1인칭 슈팅 게임에는 적과 팀원의 위치를 실시간으로 표시하는 경우가 많은 콜 오브 듀티: 모던 워페어 (2019년 비디오 게임)를 제외하고는 미니맵의 일부 버전 또는 변형도 있다.

**같이 보기**
 오토맵- 오버월드
분류:비디오 게임 플레이
게임 오버

"GAME OVER" DIED ATSUKO KAWADA (CAR IN EXPLODES VARIANT) IN ALIVE (1998) (PLAYSTATION).
게임 오버(game over) 또는 게임 끝/게임 종료( - 終了)는 비디오 게임을 진행하다가 스테이지를 모두 클리어 후 엔딩이 끝나거나 진행 도중 플레이어의 패배로 게임이 더 이상 진행되지 않는 경우에 쓰는 말이다. 이러한 것은 거의 모든 아케이드 게임에서 적용되어 왔다.
단 실시간 전략 시뮬레이션이나 1인칭 슈팅 게임 등의 경우 '미션 실패(임무 실패)'라고도 하며 보통 아케이드 게임처럼 게임이 끝나는 것이 아니라 다시 한번 진행할 기회를 주기도 한다.
MMORPG의 경우 계속 사망하면 게임이 끝나는 게 아니라 경험치가 삭감된다.
그리고 호러 게임 같은 경우는 공포 분위기를 내기 위해서 '너는 죽었다(You Are Dead)'로 표현하는 경우도 있다.

**컨티뉴**
비디오 게임 중에는 게임 오버 시점에서 다시 시작할 수 있는 이른바 컨티뉴(Continue)라는 개념이 포함된 게임도 있다. 작품에 따라서는 컨티뉴 시 점수가 0점으로 초기화되거나 (킹오브파이터) 컨티뉴의 흔적이 남도록 점수의 일의 자리가 1씩 증가(스트리트 파이터)하는 것도 있다.
퀴트(Quit) 또는 노(No)를 누르면 계속 플레이할 수 없다.

**게임 오버와 관련된 노래**
 모래시계 OST Cranes(백학) - Iosif Kobzon

**같이 보기**
 생명 (게이밍)- 게임 세이브- 비선형 게임플레이
분류:비디오 게임 플레이
분류:영어 어구
분류:비디오 게임 문화
분류:비디오 게임 용어
분류:1950년대 신조어
1UP

마리오게임은 목숨을 하나 얻는 아이템이 있는데 이 초록 버섯의 모습을 지니고 있다.
1UP이란 플레이어 캐릭터가 추가 생명을 성취하는 것을 뜻하는 비디오 게임 용어이다. 즉, 비디오 게임에서 플레이어가 적에게 당하거나 체력이 모두 감소되어 생명이 0이 된 경우 게임 오버로 진행이 불가능하지만 1UP은 생명을 하나 늘여 플레이어의 생명을 길게 해 주는 것을 의미한다.

**같이 보기**
 체력 (게이밍)

**각주**
분류:비디오 게임 용어
리플레이 리뷰

리플레이(Replay)란 비디오 게임의 진행 장면을 녹화하여 다시 볼 수 있는 것을 말한다. 대부분 실시간 전략 시뮬레이션이나 1인칭 슈팅 게임 게임에서 지원된다. 리플레이를 이용해 당시 게임 플레이 상황의 특정 부분을 분석하거나 게임 관련 방송에서 재중계하는데 사용되기도 한다.

**리플레이를 지원하는 게임**
 스타크래프트- 카운터 스트라이크- 카운터 스트라이크: 소스- 카운터 스트라이크: 컨디션 제로- 커맨드 앤 컨커: 타이베리움 워- 택티컬 커맨더스- 하프라이프- 하프라이프 2
분류:비디오 게임 플레이
암호 (비디오 게임 용어)

암호 코드는 오래된 비디오 게임들 중에서는 게임 진행을 계속하기 위해 입력하는 코드이다. 이 암호 코드는 게임 진행 중에 알아 낼 수 있다. 이런 대표적인 게임으로는 탈출 게임이있다. 이 암호 시스템은 당시 저장장치가 없는 게임기의 게임에 적용되어왔으며 현재의 게임기에는 저장장치가 내장되면서 점점 사라져갔다.
암호는 비휘발성 메모리에 저장되지 않는 저장된 게임의 한 형태이다. 게임 상태를 재구성하는 데 필요한 모든 것이 일반적으로 임의의 영숫자 문자로 구성된 텍스트 문자열로 화면에 인코딩되고 표시되며 플레이어는 이를 기록하거나 기억할 수 있다. 플레이어는 나중에 동일한 암호를 입력하여 해당 지점부터 재생을 재개할 수 있다. 암호는 비휘발성 메모리와 이후 내부 및 외부 저장소가 등장하기 전에 가정용 콘솔 게임에서 널리 사용되었다.
분류:비디오 게임 용어
퀘스트 (비디오 게임 용어)

퀘스트(Quest) 또는 미션(mission)는 롤플레잉 게임에서 주인공이 NPC로부터 하달 받는 일종의 임무를 뜻한다. 퀘스트의 내용은 주로 특정 몬스터를 상대해 이기는 것이나 특정 아이템을 획득하는 등등이 있다. 퀘스트를 완료하는 경우 해당 퀘스트를 하달한 캐릭터에게 그에 대한 대가나 보상을 받는다.
플레이어가 제어하는 캐릭터, 파티 또는 캐릭터 그룹이 보상을 얻기 위해 완료할 수 있는 비디오 게임의 작업이다. 퀘스트는 롤플레잉 게임과 대규모 멀티플레이어 온라인 게임에서 가장 흔히 볼 수 있다. 보상에는 아이템 또는 게임 내 통화와 같은 전리품, 새로운 수준의 위치 또는 영역에 대한 액세스, 새로운 기술 및 능력을 배우기 위한 캐릭터의 경험치 증가 또는 위의 조합이 포함될 수 있다.
퀘스트에는 무언가를 수집하고 어딘가로 운반하는 것과 같은 하나 이상의 임무가 포함될 수 있다. 퀘스트를 함께 연결하여 퀘스트 시리즈 또는 체인을 형성할 수 있다. 이러한 방식으로 퀘스트는 플레이어에게 캐릭터가 있는 설정에 대한 추가 배경을 제공하는 데 사용된다. 이 메커니즘은 또한 게임에 있을 수 있는 스토리나 플롯을 진행하는 데 사용된다.
많은 유형의 퀘스트를 "사이드퀘스트"(sidequest)라고 한다. 메인 플롯에서 벗어나 게임을 완료하는 데 필요하지 않은 퀘스트이다.

**같이 보기**
 맥거핀- 비선형 게임플레이
분류:비디오 게임 용어
라드 (순항유도탄)

섬네일
라드 미사일(Ra'ad ALCM)은 파키스탄 공군의 순항 미사일이다. Dassault Mirage III ROSE에서 발사되게 개발했으며, 현재는 JF-17에서도 발사된다. 사거리 350 km.
2007년 8월, 핵탄두 장착이 가능한 신형 크루즈 미사일의 시험 발사를 성공적으로 실시했다고 파키스탄 군 당국이 발표했다.

**각주**

**같이 보기**
 순항 미사일
관련 개발- 바부르 순항 미사일 (파키스탄)
비교 대상- AGM-158 JASSM (미국)- TAURUS KEPD 350 (독일/스웨덴)- 스톰 섀도 (프랑스/영국)

**외부 링크**
  Jane's Air-Launched Weapons article - Ra'ad (Hatf-8) (Pakistan)-  MissileThreat.com article - Hatf 7 and Hatf 8
분류:파키스탄의 순항 미사일
분류:파키스탄의 공대지 미사일
피라루쿠

피라루쿠(Pirarucu)는 아라파이마(Arapaima), 파이체(Paiche)라고도 불리며, 아마존강 유역에 서식하는 아라파이마속의 일종이다. 한때 이 속의 유일한 종으로 여겨졌던 이 종은 민물고기 중 가장 큰 물고기 중 하나이다. 이 종은 절대적인 공기 호흡기이기 때문에 공기를 마시려면 정기적으로 수면으로 올라와야 한다.

**묘사**
이 종은 일반적으로 200cm에 달하고 길이가 최대 450cm에 달하는 것으로 알려진 가장 큰 민물고기 중 하나이다. 성체의 몸무게는 최대 200kg에 달할 수 있다. 전체 몸무게 중 머리 무게는 일반적으로 10.3%에서 12.8%이다.
원시 육식성 골설어목에 속하는 고대 물고기이다. 피라루쿠는 유선형 몸에 등지느러미와 항문지느러미가 꼬리 쪽으로 훨씬 뒤로 향한다. 몸은 주로 회색에서 회녹색을 띠지만, 브라질 현지 이름인 피라루쿠(Pirarucu)는 꼬리 쪽 비늘의 붉은 반점이나 고기의 붉은 주황색을 가리키는 것으로 알려진 "붉은 물고기"를 뜻하는 토착어에서 유래했다. 붉은 색은 일반적으로 성적 성숙 후 수컷에게 나타나며, 전체 몸 계획의 최대 70%가 수컷에게 붉은 색을 띠게 된다.
이 물고기는 "견고하고 광물화된 외층"과 "견고하지만 유연한 내층"으로 구성된 "유연한 갑옷과 같은 비늘"을 가지고 있어 피라냐의 공격으로부터 보호하는 데 도움이 된다. 일반적으로 5~7cm이지만 더 큰 개체는 10cm에 달할 수 있는 비늘은 콜라겐 섬유를 층층이 쌓인 구조로 만들어졌다. 몸에서는 서로 겹쳐서 갑옷과 같은 특징을 형성한다.

**분포**
피라루쿠는 아마존강 유역과 브라질 강 유역의 담수가 원산지이며 브라질과 페루에서 서식하는 것으로 알려져 있다. 파이체(Paiche)로 알려진 볼리비아와 페루에서는 대부분의 지역에서 침입종으로 간주되어 지역 토착종과 생태계에 영향을 미친다. 페루의 이키토스 지역, 에콰도르, 콜롬비아, 가이아나의 4개 강에서 다른 소수의 개체군이 발견되었다.

**생리학**
사육 기간의 평균 수명은 15~20년이다. 야생에서의 수명에 대한 충분한 증거는 없다.
피라루쿠는 빠른 속도로 성장하여 첫해에 약 10kg에 도달한 후 성적 성숙에 도달하면 약 5세 또는 길이 165m의 적당한 성장 속도로 성장한다. 형태학적 변화는 부화 후 8~9일 후에 물호흡기에서 공기호흡기로 전환되면서 발생한다. 공기호흡으로 전환하는 동안 아가미의 구조가 변화하여 이온 흡수에 더 잘 적응하지만 기체 확산은 덜한다. 아가미의 발달 변화가 발생하면 라멜라는 잘 알아볼 수 없다. 성체 아가미는 매끄럽고 기둥 모양의 필라멘트로 구성되어 있다. 신장은 이 종에서 질소성 폐기물 배설에 중요한 역할을 하며 성체 물고기의 경우 크기가 커진다.
어린 피라루쿠의 표현형 섹스는 분화되지 않았으며, 이는 생식선 세포가 성별을 모두 생산할 수 있음을 의미한다. 암컷의 경우 생식 주기 동안 크기가 다른 왼쪽 난소만 발달했다. 성숙이 일어나면서 증가했다가 산란 후 감소한다. 암컷은 복측 (아래)에 생식 기관을 외부 환경과 연결하여 짝짓기를 허용하는 생식 기관의 생식기 구멍이 있다. 수컷의 경우 왼쪽 고환만 발달했는데, 이는 작고 생식 주기 동안 크기가 다르지 않았다. 두 생식 기관 모두 짝을 이루지 못하고 수영 방광 근처에 위치한다. 경우에 따라 오른쪽 생식선은 발견되었지만 위축된 상태였다.
수컷과 암컷 모두 머리에 분비샘과 같은 분비 기관이 있으며, 주로 자손과의 소통에 사용되므로 대부분의 부모 돌봄을 제공하는 수컷에서 더 두드러진다. 분비물은 400가지 물질로 구성되어 있으며 호르몬, 단백질, 펩타이드 및 페로몬으로 구성되어 있어 치어 (갓 부화한 물고기)에게 영양분을 제공한다.

**생태학**

**호흡**
피라루쿠는 아가미 사용에서 발생하는 산소를 보충하기 위해 호흡하는 표면 공기가 필요하기 때문에 5~15분마다 표면 공기를 크게 들이마시는 데 의존한다. 속의 다른 종과 마찬가지로 폐와 같은 조직을 포함하는 변형된 수영 방광이 이러한 목적으로 사용된다.

**먹이**
이 종은 주로 물고기를 먹이로 하는 특수 육식동물이다. 다른 무척추동물도 먹이의 일부이며, 어린 개체는 완전히 자랄 때까지 곤충과 물고기 유충을 선호한다. 먹이 선택성과 먹이 가용성의 강력한 계절적 변화로 인해 계절적 성장이 관찰된다. 또한 수면 위에서 새, 포유류, 과일, 씨앗을 섭취한다. 먹이 물고기과에는 칼리크티스과, 로리카리아과, 붉은꼬리메기과, 헵타프테루스과 등이 있다.

**이동**
이 종은 낮은 수심과 낮은 조류 속도로 인해 강 수로와 범람원 사이에서 계절적 측면 이동을 겪는다. 호수와 숲 서식지가 선호되는 것으로 보인다. 수위가 높을 때 피라루쿠는 점점 더 수위가 높아지는 홍수림으로 이동한다. 수위가 낮아지면 물고기는 낮은 수준의 홍수림으로 이동하기 시작한 다음, 낮은 수위로 인해 물리적으로 고립되었을 때 머무는 호수로 이동한다. 홍수림으로의 이동은 먹이를 주고 부모를 돌보는 메커니즘이며, 먹이 (성인과 자손 모두)는 성수기에 이 서식지에서 밀도가 높아진다. 높은 수위에서는 생존율 (물리적 안전성) 증가, 먹이 공급 (적절한 먹이 공급률), 번식 촉진 (우호 및 짝짓기 활동)으로 인해 피라루쿠 개체 수가 호수에서 밀도가 높다.

**산란**
성적 성숙은 5년에 도달하며 암컷의 번식력은 매년 증가한다. 산란은 수위가 낮은 시기 (8월에서 3월)에 호수와 강 수로에서 각 배치에 평균 500개 미만의 알이 있는 작고 별도의 알무더기에서 발생한다. 부모가 입으로 기질에 구멍을 파고 알의 둥지를 만드는 것이 관찰되었다. 소규모 집단 산란 전략은 자연 현상으로 인한 수정란의 총 손실을 낮추기 때문에 환경의 예측 불가능성에서 비롯된 것으로 생각된다. 번식 실패 시 쌍이 다시 번식하여 더 나은 성공을 거둘 수 있다. 수컷은 3~6개월 동안 자손을 보호하기 위해 남아 있다. 체질량과 근육 생산량은 다른 많은 어종과 달리 성 성숙 주기 동안 다르지 않다. 수컷의 붉은 색소는 연령을 나타내는 대용품으로 성 선택에 사용되는 것으로 알려져 있다.

**각주**

**외부 링크**
분류:골설어과
분류:살아있는 화석
분류:브라질의 물고기
분류:볼리비아의 물고기
분류:가이아나의 물고기
분류:페루의 물고기
분류:1822년 기재된 물고기
흰점꺼끌복

흰점꺼끌복(Arothron hispidus)은 한국 남부, 태평양 열대, 온대 해역, 인도양 열대에서 주로 서식한다. 몸은 주둥이와 꼬리 빼고 다 가시로 뒤덮여 있다. 측선은 1개이다. 몸의 길이는 50cm에 이른다.

**사진**

**외부 링크**
  국립수산과학원:흰점꺼끌복
분류:꺼끌복속
분류:1758년 기재된 물고기
분류:일본의 물고기
분류:칼 폰 린네가 명명한 분류군
샬롯의 거미줄 2: 윌버의 대모험

《샬롯의 거미줄 2: 윌버의 대모험》(Charlotte's Web 2: Wilbur's Great Adventure)은 파라마운트 픽처스 2003년 1월 18일 출시한 미국의 비디오 영화이다. 1973년 개봉한 영화 《샬롯의 거미줄》의 후속편이다.

**리뷰**
비평가 사이에서는 원작을 잘 살리지 못해 캐릭터 자체가 깊이있기 다뤄지지 못했다는, 그리 좋은 평은 받지 못한 작품이다. 또한 그림이나 장면에 따른 음악이 제대로 쓰이지 않았다는 비판을 많이 받기도 했다. 가장 흔했던 비판은 단연 원작에 충실하지 영화 못했다는 것으로 관객을 더 끌어들이지 못한 이유 중 하나로 분석되고 있기도 하다.

**수록곡**
# "It's Not So Hard To Be A Pig"
# "Watch Out Wilbur the Pig!"
# "It's Good To Be Me"
# "Charlotte's Kids"

**외부 링크**
 샬롯의 거미줄 2: 윌버의 대모험
분류:2003년 영화
분류:영어 영화 작품
분류:미국의 영화 작품
분류:애니메이션 영화
분류:미국의 애니메이션
분류:미국의 애니메이션 영화
분류:2003년 애니메이션 영화
분류:파라마운트 픽처스 영화
분류:파라마운트 픽처스 애니메이션 영화
분류:유니버설 애니메이션 스튜디오 영화
분류:여우를 소재로 한 애니메이션 영화
분류:쥐를 소재로 한 애니메이션 영화
분류:우정을 소재로 한 애니메이션 영화
국제상업센터

국제상업센터(p=huánqiú màoyì ānchǎng, International Commerce Centre, ICC Tower) 또는 인터내셔널 코머스 센터는 홍콩 가우롱에 있는 마천루를 말한다. 484미터의 높이에 118층이다. 가우롱 역 위에 위치한 유니언 스퀘어의 일부이다. 개발 명칭은 유니언 스퀘어 페이즈 7이고, 2005년 국제상업센터라는 명칭이 붙여졌다.
2010년 완공과 함께, 이 건물은 기존 홍콩 최고층 건물이었던 국제금융센터(88층, 413m)를 제치고 홍콩에서 가장 높은 건물이 되었다.
완공된 세계 마천루 중에서는 부르즈 할리파와 타이베이 101, 상하이 세계금융센터에 이어 네번째로 높은 건물이다.
'스카이100'이라는 이름이 붙은 건물의 전망대는 지상 100층(394미터)에 위치하고 있으며, 리츠칼튼 호텔이 건물에서 102층부터 118층까지, 가장 높은 16개 층에 입주해 있다. 호텔의 로비는 지상으로부터 425미터 지점에 있는데, 이는 세계에서 가장 높은 호텔이기도 하다. 이 건물은 세계에서 13위로 높은 건물이며, 12위는 상하이 세계금융센터(492m), 14위는 우한 그린랜드 센터(475.6m)이다.

**스카이100**
해발 393m (1,293 피트)의 건물 100층에 위치한 스카이림 홍콩 관측 갑판(Skyrim Hong Kong Observation Deck)은 홍콩에서 가장 큰 실내 전망대로 약 30,000m²의 넓이로 방문자들에게 빅토리아 하버의 조감도를 제공한다.

**갤러리**

**같이 보기**
 마천루 목록- 홍콩의 마천루 목록- 100층 이상의 마천루 목록

**각주**

**외부 링크**
 en  건물 홈페이지- en  유니언 스퀘어 홈페이지- en  Emporis.com의 설명
분류:2010년 설립
분류:홍콩의 마천루
분류:홍콩의 관광지
분류:2010년 완공된 건축물
분류:2011년 완공된 건축물
분류:야우짐웡구
패스트 볼 (실책)

투수가 던진 공을 포수가 충분히 포구할 수 있었는데도 불구하고 공을 놓쳐서(특히 미트에 맞고 빠지는 경우) 주자 또는 타자(낫아웃 상황)가 진루하게 될 때 포수에게 패스트 볼(Passed ball)이 기록된다. 이는 폭투 (wild pitch)와는 차이가 있는데, 폭투는 투수 책임이고, 패스트 볼은 포수 책임이다.
패스트 볼과 폭투는 수비(fielding)라기 보다는 피칭(pitching) 관점으로 보기 때문에  error(실책)로 기록되지 않고 별도 통계로 관리된다.  패스트 볼은 투수의 자책점(earned run)으로 기록되지 않지만 폭투로 인한 실점은 자책점이다.
투수가 공을 투구(딜리버리)하기 전에 주자가 스타트를 하지 않았다면 패스트 볼로 인한 진루는 도루(stolen base)로 인정되지 않는다.
간혹 패스트 볼을 국내에서는 한자어인 포일(捕逸)이라고도 부른다.

**같이 보기**
 폭투- 악송구

**외부 링크**
  Baseball Rules See section 10.13
분류:야구 용어
1928년 동계 올림픽 스켈레톤

1928년 동계 올림픽의 스켈레톤은 1928년 2월 17일에 스위스 장크트모리츠에서 경기가 진행되었다.

**참가 국가**
총 6개 국가로부터 온 10명의 선수가 참가했다.

**결과**

**메달 집계**

**최종 순위**

**메달리스트**

**참조**
 en  IOC 데이터베이스- en  올림픽 공식 리포트url=https://web.archive.org/web/20101217062055/http://www.la84foundation.org/6oic/OfficialReports/1928/1928w2.pdf- pl  url-status = dead - en url-status=dead
1928
분류:1928년 동계 올림픽 스켈레톤
스켈레톤
분류:1928년 스켈레톤
제록스 스타

제록스 스타 8010
제록스 스타(Xerox Star) 워크스테이션은 제록스사가 1981년에 도입한 것으로 공식적으로는 제록스 810 정보 시스템(Xerox 8010 Information System)으로도 알려져 있다. 이 컴퓨터는 비트맵 디스플레이, 창 기반 그래픽 사용자 인터페이스, 아이콘, 폴더, 마우스, 이더넷 네트워킹, 파일 서버, 인쇄 서버, 전자 메일을 포함하여 오늘날 개인용 컴퓨터에 일반화된 다양한 기술들을 통합한 최초의 상업용 시스템이었다.
"스타"(Star)라는 이름은 기술적으로 사무 자동화 시장을 위한 시스템에 판매할 소프트웨어만을 가리키는 데 쓰였다. 8010 워크스테이션은 더 작은 리서치 및 소프트웨어 개발 시장을 위하여 리스프와 스몰토크 기반 소프트웨어를 포함하여 판매되었다.

**같이 보기**
 파일럿 (운영 체제)

**외부 링크**
  제록스 스타 1981년-  제록스 스타의 GUI
분류:제록스
분류:워크스테이션
세탁공

스웨덴의 매직볼
세탁공 또는 세탁볼은 세탁기로 세탁할 때 세탁물과 함께 넣어 사용하는 소형 제품이다. 플라스틱, 금속, 고무 따위의 재질로 되어 있다. 빨래가 엉키지 않게 해줌으로써 세탁에 도움을 준다. 일부 제조사들은 세제 대신 세탁공만 사용하더라도 세척력이 높다는 주장하기도 한다. 이런 주장이 과학적이지 않다는 견해도 있다.
세탁공은 세탁세제 대용으로 홍보되는 고체의 불용성 물질로 만든 제품이다. 세탁공 제조업체는 종종 세탁볼의 작용 메커니즘에 대해 사이비과학적 주장을 하고 그 이점을 과장한다. 세탁공을 이용한 세탁은 세제 없이 세탁하는 것보다 효과적이거나 덜 효과적이다. 관찰된 청소 효과는 주로 세탁물과의 기계적 상호작용이나 찬 물 대신 뜨거운 물을 사용하는 것에 기인할 수 있다. 연방거래위원회(Federal Trade Commission)는 오해의 소지가 있는 주장을 한 제조업체에 대해 조치를 취했으며, 고객 보호 단체에서는 이러한 유형의 제품을 구매하지 말 것을 권고했다.

**유형**
세탁공은 원반형, 구형, 도넛 등 다양한 형태로 제공된다. 일부에는 "활성화수"(activated water)라고 주장되는 세라믹 조각, 자성 물질 또는 유색 액체가 포함되어 있으며 이들 중 어느 것도 효과를 향상시키는 것으로 입증되지 않았다. 일부 공은 알약 형태의 세제이나 기타 성분으로 다시 채울 수 있다.
미국에서는 홈쇼핑 채널이나 다단계 마케팅 참여자를 통해 세탁공이 판매되고 있다. 생태학적 또는 환경적 초점을 맞춘 소매점에서도 볼 수 있다. 초기 마케팅 붐 동안 세차와 같은 틈새 시장을 위해 세탁공이 제조되었다.

**같이 보기**
 드라이어 공- 스테인리스강 비누

**각주**
분류:세탁
분류:청소 도구
분류:생활용품
분류:가전제품
분류:공
분류:세제
분류:유사과학
분류:소비자 사기
리플레이

리플레이(replay)는 다음을 가리키는 말이다.- 리플레이 리뷰- 재경기

**기술**
 텔레비전 등에서의 즉시 재생- 리플레이 (소프트웨어)- 재전송 공격(Replay attack): 재전송 공격- 리플레이게인: 2001년에 제안된 음량 표준화 방식

**예술, 미디어, 엔터테인먼트**

**음악**

**음반**
 누난 너무 예뻐 (Replay): 샤이니의 음반- REPLAY : 슈퍼주니어의 8집 리패키지 음반- REPLAY : 오마이걸의 정규 2집 음반

**노래**
 Replay (Mr. Children song)- Replay (Shinee song): 샤이니의 2008년 노래- Replay: 레이디 가가의 음반 Chromatica의 2020년 노래

**기타 미디어**
 리플레이 (소설)- 리플레이 (영화)- 리플레이: 다시 시작되는 순간: 대한민국의 2021년 웹 드라마

**같이 보기**
 리플레이
퀘스트

퀘스트(Quest)의 뜻은 다음과 같다.- 퀘스트 : 비디오 게임의 비디오 게임 용어이다.- 퀘스트 64 : 닌텐도 64의 비디오 게임이다.- 퀘스트 : 닛산의 미니밴이다.- 퀘스트 : 대학교이다.- 퀘스트 : 미합중국에서 제작된 장 끌로드 반담 감독이 1996년에 발표한 영화이다.

**같이 보기**
 퀘스트
플레이

플레이(play)는 다음을 가리키는 말이다.- 놀이를 뜻한다.

**게임**
 싱글 플레이- 멀티 플레이- 위 플레이

**잡지**
 플레이 (영국 잡지)- 플레이 (미국 잡지)

**음악**
 PLAY (아무로 나미에의 음반)- PLAY (악동뮤지션의 음반)- PLAY (슈퍼주니어의 음반)- Play (모비의 음반)- Play (채의림의 음반)- Play (유리 포츠만의 노래)

**영화, TV 시리즈**
 플레이 (2011년 영화)- 더 플레이(The Play): 헤크 패밀리 TV 시리즈의 2011년 에피소드

**방송**
 ENA 플레이

**같이 보기**
 플레이- 리플레이- 플레이어
슬라이더

슬라이더(slider)는 다음을 가리키는 말이다.- 슬라이더: 야구의 구종.- 슬라이더 (음식)- 슬라이더: 컴퓨터 용어로, 일종의 GUI 위젯.- 슬라이더스: 공상 과학 TV 시리즈. (1995~2000년)- 붉은귀거북속을 영어에서 슬라이더라고 부른다.

**같이 보기**
 슬라이더
삼성 임프레션

삼성 임프레션(Samsung Impression, Samsung SGH-A877)은 삼성전자가 2009년 4월 7일에 출시한 휴대 전화이다.

**각주**

**외부 링크**
 en  삼성 임프레션 - 공식 웹사이트
임프레션
분류:2009년 도입된 휴대 전화
분류:2012년 도입된 휴대 전화
임프레션

임프레션(impression) 또는 임프레션스(impressions)의 다른 뜻은 다음과 같다.

**의학**
 인상 (치의학)

**기술, 브랜드**
 삼성 임프레션: 삼성전자가 2009년 4월 7일에 출시한 휴대 전화

**음악**
 임프레션스 (음악 그룹)- Impressions (존 콜트레인의 음반)

**같이 보기**
 임프레션
다금바리

다금바리(Niphon spinosus)는 태평양 서부에 사는 농어목 바리과 다금바리속의 바닷물고기이다. 100-200m 깊이에 바다에서 서식하며 한국, 필리핀, 일본, 중국 등 동아시아와 동남아시아 해안에서 서식한다. 모래펄 바닥이나 암초지역에 주로 살며, 등지느러미가 1개이다. 최대 1m까지 자라기도 하며 최대 무게는 11kg에 달하는 경우도 있다. 은색을 띤다. 부산에서는 뻘농어라고도 부른다. 눈 사이의 영역은 약간 볼록하다. 다금바리과 (Niphonidae)와 다금바리속 (Niphon)의 유일종이다.

**계통 분류**

**각주**

**외부 링크**
분류:농어목
분류:조르주 퀴비에가 명명한 분류군
분류:1828년 기재된 물고기