Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
유니티 운영체제

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유니티 운영체제(Unity Operating System, Unified Operating System, UOS, 统一操作系统)는 데비안을 기반으로 하는 Deepin을 기반으로 UnionTech(统信软件, Tēngxìn)에서 개발한 중국 리눅스 배포판이다. 중화인민공화국에서는 2019년부터 마이크로소프트 윈도우 등 외국산 소프트웨어를 국내 제품으로 교체하는 정부 이니셔티브의 일환으로 활용되고 있다.

**개발**
현재 일반 사용자용 데스크톱(Deepin), 기업용(UOS), 서버 버전(UOS)의 세 가지 버전이 개발 중이다. 첫 번째 베타 버전은 2019년 12월에 출시되었으며 공식 웹사이트에서 다운로드할 수 있다. 첫 번째 안정 버전은 2020년 1월 14일에 출시되었다.

**지원**
이 운영체제는 주로 중국 시장을 겨냥하고 있으며 "3-5-2 정책"이라고도 알려진 2022년까지 해당 국가에서 마이크로소프트 윈도우를 대체할 예정이다. 따라서 지금까지는 주로 반도체 회사인 자오신의 하드웨어와 같은 사내 하드웨어에 중점을 두었다. 전체 KX-6000 시리즈는 이미 데스크톱 버전과 서버 버전용 KH-30000 시리즈에서 지원된다.
2022년 7월 23일에 운영 체제가 HarmonyOS 앱 파일 형식인 hap .app을 지원할 수 있다고 보고되었다.
광범위한 지원이 계획되어 있으므로 룽손(Loongson), Sunway 또는 ARM과 같은 플랫폼도 지원될 예정이다.

**같이 보기**
 우분투 기린- 기린 (운영 체제)- Deepin- 노바 (운영 체제)- 붉은별 (운영 체제)

**각주**

**외부 링크**
 zh  UOS- zh  UnionTech url=https://web.archive.org/web/20220915173018/https://www.uniontech.com/
분류:중국의 브랜드
분류:X86-64 리눅스 배포판
분류:2020년 소프트웨어
분류:리눅스 배포판
고보리눅스

섬네일
고보리눅스(GoboLinux)는 가장 두드러진 특징이 전통적인 리눅스 파일 시스템을 재구성한 리눅스 배포판이다. 대부분의 유닉스 계열 시스템처럼 파일시스템 계층구조 표준을 따르기보다는 고보리눅스 시스템의 각 프로그램에는 모든 파일(해당 프로그램에 대한 특정 설정 포함)을 찾을 수 있는 자체 하위 디렉터리 트리가 있다. 따라서 "Foo" 프로그램은 이 프로그램의 해당 버전 아래 /Programs/Foo에 모든 특정 파일과 라이브러리를 가지고 있다. 예를 들어 일반적으로 알려진 GCC 컴파일러 제품군 버전 8.1.0은 /Programs/GCC/8.1.0 디렉터리에 있다.
고보리눅스 개발자에 따르면 이로 인해 시스템이 더 깨끗해진다.

**각주**

**외부 링크**
  NAME =GoboLinux- gobolinux
분류:리눅스 배포판
리브라넷

리브라넷(Libranet)은 데비안을 기반으로 한 운영체제였다.
출시된 마지막 버전(2005년 4월 25일 기준)은 Libranet 3.0으로 신규 사용자의 경우 미국 달러로 약 90달러, 기존 Libranet 사용자의 경우 65달러이다. 이전 버전인 Libranet 2.8.1은 무료로 다운로드할 수 있다.
리브라넷 개발은 중단되었다.

**역사**
이름은 "Libra Computer Systems"(창립자가 소유한 회사)와 "libra.com"을 따온 것에서 유래되었다.
리브라넷의 첫 번째 릴리스는 1999년이었다. 당시 대부분의 리눅스 배포판은 설치가 매우 어려웠고 프로그래머나 저렴한 서버를 원하는 사람들을 위해 고려되었다. 리브라넷은 설치가 쉽고 데스크톱용 배포판을 출시하고 판매하려고 시도했다. 코렐도 마찬가지로 코렐 리눅스를 사용하여 이를 시도했지만 이를 포기하고 윈도우 및 맥 OS X 운영 체제용 소프트웨어에 다시 집중했다. 그러나 리브라넷은 계속해서 데스크톱 사용자에게 적합한 리눅스 배포판을 보유하고 있다는 인정을 받았다. 코렐은 리눅스 운영 체제에 대한 권한을 Xandros에 판매했으며 Xandros는 나중에 자체 리눅스 데스크탑 제품을 출시했다.
1999년부터 2003년까지 리브라넷과 데스크톱 사용성이 비슷한 대부분의 리눅스 배포판도 가격이 비슷했다. 그러나 2004년부터 상황이 바뀌기 시작했다. 리눅스 전체가 발전했고 이제 많은 배포판이 상대적으로 사용자 친화적인 데스크톱을 통해 설치하기가 상당히 쉬웠다. MEPIS와 같은 일부 배포판은 경쟁력이 있었고 훨씬 저렴했다. Knoppix와 같은 다른 제품은 무료로 제공되었다.
리브라넷은 모든 데스크톱 배포판 중에서 당시 데비안 릴리스(Woody)와 가장 호환되는 광범위한 지원("실행 지원"이라고 함)을 통해 사용자 친화적인 리눅스 배포판으로 틈새 시장을 개척하려고 시도했다. 제공되는 지원은 정말 광범위했다. 창립자인 존 댄지그(Jon Danzig)는 종종 사람들의 문의에 개인적으로 답변하곤 했다. 이는 리브라넷을 선택한 사람들이 리브라넷에 더욱 충성하게 만드는 데 도움이 되었다.
그러나 2005년 데비안 Sarge가 출시되고 우분투(지원 구매 옵션과 함께 무료로 제공되는 데비안 기반 배포판)가 등장하면서 리브라넷은 덜 주목을 받았다. 데비안 자체는 사용하기 쉽게 설치 프로그램을 개편했다(이전에는 데비안 기반 배포판을 사용하는 좋은 이유는 데비안 자체 설치 프로그램이 사용자에게 친숙하지 않았기 때문이었습니다).
리브라넷은 좋은 평가를 받은 버전 3.0을 출시했지만 데스크톱 배포판 시장은 변화했다. OpenSUSE를 출시한 SUSE, 페도라를 출시한 레드햇 등 다양한 상용 공급업체에서 배포판의 무료 버전을 출시했다. 리브라넷은 배포판을 판매한 후 광범위한 무료 지원을 제공한 반면, 많은 배포업체는 배포판을 제공하고 지원을 판매하거나 독점 소프트웨어 개선 사항을 판매하기로 결정했다.
리브라넷의 창립자인 존 댄지그(Jon Danzig)는 2005년 6월 1일에 사망했다. 그의 아들 탈(Tal)이 개발팀의 리더십을 이어받았지만 이후 리브라넷 유지 관리를 중단하겠다고 밝혔다. 나머지 직원인 대니얼 드 콕(Daniel de Kok) 은 계속해서 CentOS의 개발자가 되었다.

**OpenLibranet 3.1 취소**
Libranet과 Libranet Adminmenu 소프트웨어를 계속해서 사용하는 데 관심이 있는 사용자가 많았다. 관리 메뉴는 운영 체제 설정 및 구성 도구였다. 사용자 친화적인 커널 컴파일 도구도 포함되어 있다는 점에서 독특했다. 그래서 Daniel de Kok을 포함한 팀은 Libranet을 오픈소스화하고 OpenLibranet 3.1을 출시하자고 제안했다. 그러나 이 계획에 대한 최종 허가를 소유주인 탈 댄지그(Tal Danzig)로부터 얻지 못하여 계획은 취소되었다.

**각주**

**외부 링크**
  Libranet's last goodbye Newsforge, June 9, 2006
분류:리눅스 배포판
필리핀 여자 배구 국가대표팀

필리핀 여자 배구 국가대표팀은 필리핀을 대표하여 국가대항전에 참가하는 여자 배구 국가대표팀으로 필리핀 배구 협회에 의해 운영된다.

**역대 성적**

**세계선수권**

**아시안 게임**
 인도네시아 1962년 4위- 태국 1966년 4위- 태국 1970년 6위- 이란 1974년 ~ 태국 1978년 불참- 인도 1982년 5위- 인도 1982년 ~ 대한민국 2014년 불참- 인도네시아 2018년 8위- 중국 2022년 불참

**아시아 선수권**


**AVC컵**

**동남아시아 경기 대회**
 말레이시아 1977년 금메달- 인도네시아 1979년 금메달- 필리핀 1981년 금메달- 싱가포르 1983년 은메달

**외부 링크**
국가대표팀
배구
분류:여자 배구 국가대표팀
터보리눅스

터보리눅스(Turbolinux)는 아시아 사용자를 대상으로 하는 단종된 일본의 리눅스 배포판이다.

**리눅스 배포판**
터보리눅스 배포판은 (당시) 퍼시픽 하이테크(Pacific HiTech) 직원인 스콧 스톤(Scott Stone)에 의해 브랜드가 변경된 레드햇 배포판으로 만들어졌다. 스콧은 버전 3.6의 수석 릴리스 엔지니어였다.
터보리눅스는 사이버링크 파워DVD 및 윈도우 미디어 바이너리 코덱의 라이선스 사본을 포함하는 것으로 유명했다.
터보리눅스 엔터프라이브 서버(TurboLinux Enterprise Server) 15 및 16은 openEuler를 기반으로 한다.

**각주**

**외부 링크**
  Pacific HiTech, Inc.-  Turbolinux, Inc.
분류:RPM 기반 리눅스 배포판
분류:X86-64 리눅스 배포판
분류:리눅스 배포판
바인 리눅스

바인 리눅스(Vine Linux, ヴァイン・リナックス)는 바인케이브스(VineCaves)가 후원하는 일본의 리눅스 배포판이다. 바인 리눅스 3.0 이후 레드햇 리눅스 7.2의 포크였다. 바인 리눅스의 작업은 1998년에 시작되었다.
바인 시드(Vine Seed)를 제외한 모든 버전은 2021년 5월 4일부터 중단된다고 발표되었다.

**출시 역사**

**각주**

**외부 링크**
  ja
분류:RPM 기반 리눅스 배포판
분류:X86-64 리눅스 배포판
분류:파워PC 운영 체제
분류:리눅스 배포판
Vuforia

Vuforia는 증강 현실 애플리케이션 생성을 가능하게 하는 모바일 장치용 증강 현실 소프트웨어 개발 키트(SDK)이다. 컴퓨터 비전 기술을 사용하여 평면 이미지와 3D 개체를 실시간으로 인식하고 추적한다. 이 이미지 등록 기능을 통해 개발자는 모바일 장치의 카메라를 통해 볼 때 실제 개체와 관련하여 3D 모델 및 기타 미디어와 같은 가상 개체를 배치하고 방향을 지정할 수 있다. 그런 다음 가상 개체는 이미지의 위치와 방향을 실시간으로 추적하여 개체에 대한 시청자의 관점이 대상에 대한 관점과 일치하도록 한다. 따라서 가상 객체는 실제 장면의 일부인 것처럼 보인다.
Vuforia SDK는 '마커 없는' 이미지 타겟, 3D 모델 타겟, VuMark라고 알려진 주소 지정 가능한 Fiducial Marker 형태를 포함한 다양한 2D 및 3D 타겟 유형을 지원한다. SDK의 추가 기능에는 공간 내 6자유도 장치 위치 파악, '가상 버튼'을 사용한 지역화된 폐색 감지, 런타임 이미지 대상 선택, 런타임 시 프로그래밍 방식으로 대상 세트를 생성 및 재구성하는 기능이 포함된다.
Vuforia는 유니티 게임 엔진 확장을 통해 C++, 자바, 오브젝티브-C++ 및 닷넷 언어로 API(응용 프로그래밍 인터페이스)를 제공한다. 이러한 방식으로 SDK는 iOS, 안드로이드 및 UWP에 대한 기본 개발을 모두 지원하는 동시에 두 플랫폼 모두에 쉽게 이식할 수 있는 Unity의 AR 애플리케이션 개발도 지원한다.
Vuforia는 2015년 11월 PTC사에 인수되었다.

**vuforia와 같은 AR SDK 제공자**
 ARCore- IOS 11- ARToolKit

**각주**
분류:증강현실 소프트웨어
분류:소프트웨어 개발 키트
우분투 버지

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우분투 버지(Ubuntu Budgie)는 우분투의 공식 커뮤니티 버전이다. 우분투 기반 시스템과 독립적으로 개발된 Budgie 데스크톱 환경을 결합한다.

**역사**
우분투 버지는 "budgie-remix"라고 하는 우분투 16.04 LTS와 병행하여 비공식 커뮤니티 버전으로 시작되었다. budgie-remix 16.10은 나중에 우분투 16.10에 대해 발표된 기간을 엄격하게 준수하여 출시되었다.
결국 우분투의 공식 커뮤니티 버전으로 인식되었으며 우분투 버지로 브랜드가 변경되었다.
2017년 11월, 빈센조 보비노(Vincenzo Bovino)가 새로운 브랜드 및 홍보 매니저로 선임되었다.
우분투 버지 17.04는 2017년 4월에 출시되었으며, 2017년 10월에 버전 17.10으로 업데이트 되었다.
32비트 지원은 18.10 릴리스부터 우분투 버지 및 우분투 마테에서 더 이상 사용되지 않는다.

**각주**

**외부 링크**
 Ubuntu Budgie
분류:X86-64 리눅스 배포판
분류:리눅스 배포판
HTML5 오디오

HTML5 오디오(HTML5 audio)는 브라우저뿐만 아니라 오디오 입력, 재생, 합성을 통합하는 HTML5 사양의 주제이다.

**지원되는 오디오 코딩 형식**
HTML5 비디오와 마찬가지로 HTML5 오디오의 채택은 무료 형식과 특허가 적용되는 형식의 지지자 사이에서 양극화되었다. 2007년에 Vorbis 사용 권장 사항은 모든 주요 브라우저 공급업체에서 허용하는 형식이 부족하다는 이유로 Ogg 테오라(Theora) 사용 권장 사항과 함께 W3C의 사양에서 철회되었다.
애플과 마이크로소프트는 ISO/IEC 정의 형식인 AAC와 이전 MP3를 지원한다. 모질라와 오페라는 Ogg 및 WebM 컨테이너에서 자유롭고 개방적이며 로열티가 없는 Vorbis 형식을 지원하고 "비자유"가 보장되는 MP3 및 AAC의 특허 제약 특성을 비판한다. Google은 지금까지 모든 일반적인 형식에 대한 지원을 제공해 왔다.
제한된 길이의 대부분의 AAC 파일은 인터넷 익스플로러, 사파리 및 크롬에서 기본적으로 지원되고 파이어폭스 및 오페라의 OS에서 지원되는 MPEG-4 컨테이너(.mp4, .m4a)로 래핑된다. 길이가 무한한 대부분의 AAC 라이브 스트림은 크롬, 사파리, 파이어폭스 및 엣지에서 지원되는 오디오 데이터 전송 스트림 컨테이너(.aac, .adts)에 래핑된다.
많은 브라우저는 WAVE 컨테이너에서 압축되지 않은 PCM 오디오도 지원한다.
2012년에는 로열티가 없는 무료 개방형 오푸스 (오디오 포맷) 형식이 출시되어 IETF에 의해 표준화되었다. 모질라, 구글, 오페라 및 엣지에서 지원된다.

**같이 보기**
 HTML5 비디오

**각주**

**외부 링크**
 HTML/Elements/audio – W3C Wiki-  HTML5 audio element – W3C-  Web Audio API – W3C-  MediaStream Processing API – W3C-  Web Speech API – W3C-  Web Audio DAW – GitHub-  Mozilla's Web Audio API
분류:HTML5
분류:디지털 오디오
분류:웹 표준
분류:웹 프로그래밍
DOM 이벤트

DOM 이벤트(문서 개체 모델 이벤트, 돔 이벤트)는 어떤 일이 발생했거나 발생하고 있다는 신호이며 사용자 상호 작용이나 브라우저에 의해 트리거될 수 있다. 자바스크립트, J스크립트, VB스크립트 및 자바와 같은 클라이언트 측 스크립팅 언어는 HTML, XHTML, XUL 및 SVG 문서와 같은 DOM 트리 내부의 요소 노드에 다양한 이벤트 핸들러 또는 리스너를 등록할 수 있다.
DOM 이벤트의 예:- 사용자가 마우스를 클릭할 때- 웹페이지가 로드될 때- 이미지가 로드될 때- 마우스가 요소 위로 움직일 때- 입력 필드가 변경될 때- HTML 양식을 제출할 때- 사용자가 키를 누를 때
역사적으로 DOM과 마찬가지로 다양한 웹 브라우저에서 사용되는 이벤트 모델에는 호환성 문제를 일으키는 몇 가지 중요한 차이점이 있었다. 이를 해결하기 위해 W3C(월드 와이드 웹 컨소시엄)는 DOM 레벨 2에서 이벤트 모델을 표준화했다.

**각주**

**외부 링크**
  Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification-  Document Object Model (DOM) Level 3 Events Working Draft-  DOM4: Events (Editor's Draft)-  UI Events Working Draft-  Pointer Events W3C Candidate Recommendation-  MSDN PointerEvent-  domevents.dev - A visualizer to learn about DOM Events through exploration-  JS fiddle for Event Bubbling and Capturing
분류:W3C 표준
분류:API
분류:이벤트 (컴퓨팅)
마이크로파이썬

마이크로파이썬(MicroPython)은 C로 작성된 파이썬 3과 크게 호환되는 프로그래밍 언어의 소프트웨어 구현으로, 마이크로컨트롤러에서 실행되도록 최적화되어 있다.
마이크로파이썬은 바이트코드를 위한 파이썬 컴파일러와 해당 바이트코드의 런타임 인터프리터로 구성된다. 사용자에게는 지원되는 명령을 즉시 실행할 수 있는 대화형 프롬프트(REPL)가 표시된다. 핵심 파이썬 라이브러리가 포함되어 있다. 마이크로파이썬에는 프로그래머가 하위 수준 하드웨어에 액세스할 수 있는 모듈이 포함되어 있다.
마이크로파이썬에는 코드를 최고 속도로 실행할 수 있는 인라인 어셈블러가 있지만, 다른 마이크로 컨트롤러 간에 이식할 수는 없다.
프로젝트의 소스 코드는 MIT 허가서에 따라 깃허브에서 사용할 수 있다.

**각주**

**외부 링크**
 micropython/micropython-  GOTO 2016 • MicroPython & the Internet of Things • Damien George on YouTube- title=MicroPython • Tutorials by Tony DiCola / Adafruit
분류:C로 작성된 자유 소프트웨어
분류:파이썬
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
글로벌 인터프리터 락

GIL에서 스레드가 작동하는 방식을 도식적으로 표현한 것이다. 녹색 - GIL을 보유하는 스레드, 빨간색 - 차단된 스레드
글로벌 인터프리터 락(Global interpreter lock, GIL, 전역 인터프리터 잠금)은 한 번에 하나의 기본 스레드(프로세스당)만 실행할 수 있도록 스레드 실행을 동기화하기 위해 컴퓨터 언어 인터프리터에서 사용되는 메커니즘이다. GIL을 사용하는 인터프리터는 멀티 코어 프로세서에서 실행되더라도 항상 한 번에 정확히 하나의 스레드를 실행할 수 있도록 허용한다. GIL이 있는 인기 있는 통역사로는 C파이썬과 루비 MRI가 있다.

**기술적 배경 개념**
GIL은 스레드로부터 안전하지 않은 코드를 다른 스레드와 공유하지 않도록 프로그래밍 언어 인터프리터 스레드가 보유하는 상호 배제 락이다. GIL을 사용한 구현에서는 각 인터프리터 프로세스마다 항상 하나의 GIL이 있다.
GIL을 사용하여 구현에서 실행되는 애플리케이션은 별도의 프로세스를 사용하여 완전한 병렬성을 달성하도록 설계할 수 있다. 각 프로세스에는 자체 인터프리터가 있고 자체 GIL이 있기 때문이다. 그렇지 않으면 GIL이 병렬 처리에 심각한 장벽이 될 수 있다.

**장점**
글로벌 인터프리터 락을 사용하는 이유는 다음과 같다.- 단일 스레드 프로그램의 속도 향상(모든 데이터 구조에 대한 잠금을 별도로 획득하거나 해제할 필요 없음)- 일반적으로 스레드로부터 안전하지 않은 C 라이브러리를 쉽게 통합할 수 있다.- 구현 용이성(단일 GIL을 갖는 것이 잠금 없는 인터프리터나 세분화된 잠금을 사용하는 인터프리터보다 구현하기가 훨씬 간단하다).
GIL을 해결하는 방법은 스레드별로 별도의 인터프리터를 만드는 것인데, 이는 대부분의 언어에서 비용이 너무 많이 든다.

**단점**
언어에서 글로벌 인터프리터 락을 사용하면 여러 스레드가 있는 단일 인터프리터 프로세스의 동시성을 통해 도달할 수 있는 병렬 처리의 양이 효과적으로 제한된다. 프로세스가 거의 순수하게 해석된 코드로 구성되어 있고 장기간 차단되는 인터프리터 외부 호출을 수행하지 않는 경우(처리하는 동안 해당 스레드에 의해 GIL이 해제될 수 있음) 증가가 거의 없을 가능성이 높다. 다중 프로세서 시스템에서 프로세스를 실행할 때 속도가 향상된다. CPU 바인딩된 스레드를 사용한 신호로 인해 단일 프로세서에서도 상당한 속도 저하가 발생할 수 있다. 더 심각한 것은 단일 기본 스레드가 차단 OS 프로세스(예: 디스크 액세스)를 호출하면 다른 애플리케이션 스레드가 대기 중이더라도 전체 프로세스가 차단된다는 점이다.

**같이 보기**
 그린 스레드

**각주**
분류:파이썬
분류:동시성 제어
파이썬 패키지 인덱스

로고
파이썬 패키지 인덱스(Python Package Index, PyPI, /ˌpaaəpiˈaɆ/) 또는 치즈 숍(Cheese Shop)8742은 파이썬용 공식 타사 소프트웨어 저장소이다. 이는 펄36용 CPAN 저장소 및 R용 CRAN 저장소와 유사하다. PyPI는 자선단체인 파이썬 소프트웨어 재단에서 운영한다. pip를 포함한 일부 패키지 관리자는 PyPI를 패키지 및 해당 종속성의 기본 소스로 사용한다.
2022년 1월 17일 현재 PyPI를 통해 350,000개 이상의 파이썬 패키지에 액세스할 수 있다.
2023년 5월에는 450,000개 이상의 파이썬 패키지를 사용할 수 있다.
PyPI는 주로 sdists(소스 배포판) 또는 미리 컴파일된 "휠"이라는 아카이브 형태로 파이썬 패키지를 호스팅한다.
PyPI를 색인으로 사용하면 사용자는 무료 소프트웨어 라이센스 또는 POSIX와의 호환성과 같은 메타데이터에 대한 필터나 키워드로 패키지를 검색할 수 있다. PyPI의 단일 항목은 패키지 및 해당 메타데이터 외에도 패키지의 이전 릴리스, 사전 컴파일된 휠(예: 윈도우의 DLL 포함)은 물론 다양한 운영 체제 및 파이썬 버전에 대한 다양한 형식을 저장할 수 있다.

**각주**
분류:파이썬
Numba

로고
Numba는 llvmlite 파이썬 패키지를 통해 LLVM을 사용하여 파이썬 및 NumPy의 하위 집합을 빠른 기계 코드로 변환하는 오픈 소스 JIT 컴파일러이다. 이는 종종 사소한 코드 변경만으로 CPU 및 GPU용 Python 코드를 병렬화하기 위한 다양한 옵션을 제공한다.
Numba는 2012년 트래비스 올리펀트(Travis Oliphant)에 의해 시작되었으며 이후 깃허브 저장소에서 자주 릴리스되면서 활발한 개발이 진행되었다. 이 프로젝트는 DARPA, 고든 앤드 베티 무어 재단(Gordon and Betty Moore Foundation), 인텔, 엔비디아 및 AMD, 깃허브의 기여자 커뮤니티의 지원을 받아 아나콘다(Anaconda, Inc.)의 개발자가 주도한다.

**예시**
Numba는 수치 계산을 수행하는 Python 함수에 numba.jit 데코레이터를 적용하여 사용할 수 있다.
import numba
import random
@numba.jit
def monte_carlo_pi(n_samples: int) -> float:
"""Monte Carlo"""
acc = 0
for i in range(n_samples):
x = random.random()
y = random.random()
if (x**2 + y**2) 
JIT 컴파일은 함수가 호출될 때 투명하게 발생한다.
>>> monte_carlo_pi(1000000)
3.14

**외부 링크**
분류:파이썬
분류:파이썬 구현
파이썬 소프트웨어 재단 허가서

파이썬 소프트웨어 재단 허가서(Python Software Foundation License, PSFL)는 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL)과 호환되는 BSD 스타일의 퍼미시브 소프트웨어 라이선스이다. 주요 용도는 파이썬 프로젝트 소프트웨어 및 해당 문서를 배포하는 것이다. 이 라이선스는 퍼미시브(permissive)이므로 파생물의 소유권을 허용한다. PSFL은 FSF 승인 라이선스 목록과 OSI 승인 라이선스 목록 모두에 승인된 것으로 나열되어 있다.
이 라이선스는 "파이썬 라이선스 2.0.1"이라고도 한다.
2000년에 파이썬(구체적으로 버전 2.1)은 GPL과 호환되지 않는 파이썬 라이선스에 따라 잠시 제공되었다. 자유 소프트웨어 재단이 이러한 비호환성에 대해 제시한 이유는 "이 파이썬 라이선스는 미국 '버지니아주' 법률의 적용을 받는다." 이는 GPL이 허용하지 않는 것이다.
파이썬의 창시자인 귀도 반 로섬은 이러한 비호환성을 수정하기 위해 라이선스를 변경한 공로로 2001년 자유 소프트웨어 발전 공로로 FSF 자유 소프트웨어상을 받았다.

**같이 보기**
 파이썬 소프트웨어 재단

**각주**

**외부 링크**
  The Python Software Foundation License
분류:자유 및 오픈 소스 소프트웨어 사용권
분류:파이썬
스택리스 파이썬

스택리스 파이썬(Stackless Python) 또는 스태릭스(Stackless)는 파이썬 프로그래밍 언어 인터프리터로, 자체 스택에 대해 C 콜 스택에 의존하지 않기 때문에 이러한 이름이 붙었다. 실제로 스택리스 파이썬은 C 스택을 사용하지만 함수 호출 사이에 스택이 지워진다. 스택리스의 가장 눈에 띄는 기능은 일반적인 운영 체제 스레드와 관련된 오버헤드를 상당 부분 방지하는 마이크로 스레드이다. 파이썬 기능 외에도 스택리스는 코루틴, 통신 채널 및 작업 직렬화에 대한 지원도 추가한다.

**같이 보기**
 얼랭- 림보 (프로그래밍 언어)- Go (프로그래밍 언어)

**각주**

**외부 링크**
 Stackless Python Documentation for:  3.7-slp,  3.6-slp,  3.5-slp,  3.4-slp,  2.7-slp- stackless-dev/stackless-  Multithreaded Game Scripting with Stackless Python by Harry Kalogirou-  Continuations and Stackless Python by Christian Tismer
분류:병행 컴퓨팅
분류:파이썬 구현
PyGTK

PyGTK는 GTK 그래픽 사용자 인터페이스 라이브러리를 위한 파이썬 래퍼 세트이다. PyGTK는 자유 소프트웨어이며 LGPL에 따라 라이선스가 부여된다. 이는 각각 Qt 및 wxWidgets용 파이썬 래퍼인 PyQt/PySide 및 wxPython과 유사하다. 원저자는 그놈 개발자 제임스 헨스트리지(James Henstridge)이다. 핵심 개발팀에는 6명이 있으며, 패치와 버그 보고서를 제출한 다양한 사람들이 있다. PyGTK는 One Laptop Per Child 시스템에서 실행되는 애플리케이션을 위한 환경으로 선택되었다.
PyGTK는 GTK 버전 3으로의 전환과 함께 단계적으로 폐지되고 GObject Introspection을 사용하여 파이썬 및 기타 언어에 대한 바인딩을 즉시 생성하는 PyGObject로 대체된다. 이는 GTK 업데이트와 해당 언어 바인딩 업데이트 사이의 지연을 없애고 개발자의 유지 관리 부담을 줄일 것으로 예상된다.

**문법**
import gtk
def create_window():
window = gtk.Window()
window.set_default_size(200, 200)
window.connect("destroy", gtk.main_quit)
label = gtk.Label("Hello World")
window.add(label)
label.show()
window.show()
create_window()
gtk.main()

**PyGObject**
PyGObject는 GObject 라이브러리에 접근할 때 파이썬 프로그램에서 사용할 래퍼를 제공한다. GObject는 GTK, GLib, GIO, GStreamer 및 기타 라이브러리에서 사용되는 객체 시스템이다.
GObject 라이브러리 자체와 마찬가지로 PyGObject는 GNU LGPL에 따라 라이센스가 부여되므로 자유 소프트웨어와 독점 응용 프로그램 모두에 사용하기에 적합하다. 소규모 단일 목적 스크립트부터 모든 기능을 갖춘 대규모 애플리케이션에 이르기까지 다양한 애플리케이션에서 이미 사용되고 있다.
PyGObject는 GObject Introspection을 사용하는 모든 GObject 라이브러리에 동적으로 액세스할 수 있다. 전체 GNOME 3.0 애플리케이션을 구축하기 위해 PyGTK, GIO 및 python-gnome과 같은 별도의 모듈이 필요하지 않다. 새로운 기능이 GObject 라이브러리에 추가되면 중간 파이썬 글루가 없이도 파이썬 API로 즉시 사용할 수 있다.

**같이 보기**
 PyQt- PySide- WxPython

**각주**

**외부 링크**
  PyGTK Homepage url=https://web.archive.org/web/20090115134434/http://www.pygtk.org/-  PyGTK FAQ-  PyGTK Tutorial url=https://web.archive.org/web/20090121091212/http://pygtk.org/pygtk2tutorial/index.html-  PyGTK Notebook A Journey Through Python Gnome Technologies by Peter Gill-  PyGTK at Python wiki-  PyGObject Homepage-  PyGObject tutorial
분류:파이썬 라이브러리
분류:위젯 툴킷
PySide

로고
PySide는 Qt for Python 프로젝트의 일부로 Qt 컴퍼니에서 개발한 크로스 플랫폼 GUI 툴킷 Qt의 파이썬 바인딩이다. 이는 표준 라이브러리 패키지 Tkinter의 대안 중 하나이다. Qt와 마찬가지로 PySide도 자유 소프트웨어이다. PySide는 리눅스/X11, macOS 및 마이크로소프트 윈도우를 지원한다. 이 프로젝트는 라즈베리 파이 및 안드로이드 장치와 같은 임베디드 시스템으로 크로스 컴파일될 수도 있다.

**헬로 월드 예시**
# Import PySide6 classes
import sys
from PySide6 import QtCore, QtWidgets
# Create a Qt application
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
# Create a Window
mywindow = QtWidgets.QWidget()
mywindow.resize(320, 240)
mywindow.setWindowTitle('Hello, World!')
# Create a label and display it all together
mylabel = QtWidgets.QLabel(mywindow)
mylabel.setText('Hello, World!')
mylabel.setGeometry(QtCore.QRect(200, 200, 200, 200))
mywindow.show()
# Enter Qt application main loop
sys.exit(app.exec())

**같이 보기**
 PyQt- PyGTK- WxPython

**외부 링크**
  Official website-  Official Documentation on the Qt Documentation web site-  Qt for Python on the Qt wiki-  Differences Between PySide and PyQt on the Qt wiki
분류:파이썬 라이브러리
분류:Qt
분류:위젯 툴킷
Tkinter

Tkinter는 Tk GUI 툴킷에 대한 파이썬 바인딩이다. 이는 Tk GUI 툴킷에 대한 표준 파이썬 인터페이스이며 파이썬의 사실상 표준의 GUI이다. Tkinter는 표준 리눅스, 마이크로소프트 윈도우 및 macOS 파이썬 인스톨에 포함되어 있다.
Tkinter라는 이름은 Tk 인터페이스에서 유래되었다. Tkinter는 스틴 룸홀트(Steen Lumholt)와 귀도 반 로섬이 작성한 후 나중에 프레드릭(Fredrik Lundh)이 개정했다.
Tkinter는 파이썬 라이선스에 따라 출시되는 자유 소프트웨어이다.

**설명**
대부분의 다른 최신 Tk 바인딩과 마찬가지로 Tkinter는 파이썬 인터프리터에 포함된 완전한 Tcl 인터프리터 주위의 파이썬 래퍼로 구현된다. Tkinter 호출은 Tcl 명령으로 변환되어 이 내장된 인터프리터에 제공되므로 단일 응용 프로그램에서 파이썬과 Tcl을 혼합하는 것이 가능해진다.
Kivy, Pygame, Pyglet, PyGObject, PyQt, PySide 및 wxPython과 같은 몇 가지 인기 있는 GUI 라이브러리 대안이 있다.

**최소형 애플리케이션**
파이썬 3 기준:
#!/usr/bin/env python3
from tkinter import root = Tk() 							# Create the root (base) window
w = Label(root, text="Hello, world!") 	# Create a label with words
w.pack() 								# Put the label into the window
root.mainloop() 						# Start the event loop

**같이 보기**
 IDLE

**각주**

**외부 링크**
  publisher=Python Wiki-  Tkinter GUI Tutorial, covers each widget individually.-  TkDocs: includes language-neutral and Python-specific information and a tutorial-  author=John Shipman-  last=Ferg
분류:파이썬 라이브러리
Pyglet

pyglet은 게임 및 기타 멀티미디어 애플리케이션 생성을 위한 객체 지향 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 제공하는 파이썬 프로그래밍 언어용 라이브러리이다. pyglet은 마이크로소프트 윈도우, macOS 및 리눅스에서 실행된다. BSD 허가서에 따라 배포된다. pyglet은 알렉스 홀크너(Alex Holkner)에 의해 처음 만들어졌다.
다중 모니터는 물론 창 모드 및 전체 화면 작업도 지원한다. MP3, Ogg/Vorbis 및 윈도우 미디어 오디오를 포함한 오디오 형식을 지원하기 위해 Libav 패키지를 사용하는 선택적 AVbin 플러그인이 제공하는 추가 기능을 통해 다양한 형식의 이미지, 비디오 및 사운드 파일을 기본적으로 수행할 수 있다. DivX, MPEG-2, H.264, WMV 및 Xvid와 같은 비디오 형식도 지원한다,
다른 많은 라이브러리에 비해 pyglet의 장점은 외부 종속성이 필요하지 않으며 순수 파이썬 C 컴파일러인 ctypes 라이브러리를 사용한다는 것이다. OpenGL을 기반으로 구축되었다.

**같이 보기**
 Pygame- Cocos2d

**외부 링크**
  Official documentation,-  pyglet's project page on GitHub-  AVbin, pyglet's wrapper for Libav
분류:파이썬 라이브러리
Kivy

Kivy는 NUI(natural user interface)를 사용하여 모바일 앱 및 기타 멀티터치 응용 소프트웨어를 개발하기 위한 자유-오픈 소스 파이썬 프레임워크이다. MIT 허가서 조건에 따라 배포되며 안드로이드, iOS, 리눅스, macOS 및 마이크로소프트 윈도우에서 실행할 수 있다.
Kivy는 안드로이드용 파이썬, Kivy iOS 및 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 기타 여러 라이브러리와 함께 Kivy 조직에서 개발한 기본 프레임워크이다. 2012년에 Kivy는 이를 파이썬 3.3으로 포팅한 대가로 파이썬 소프트웨어 재단으로부터 5000달러의 보조금을 받았다. Kivy는 바운티소스를 통해 자금을 지원받은 라즈베리 파이도 지원한다.
프레임워크에는 다음과 같은 애플리케이션 구축을 위한 모든 요소가 포함되어 있다.- 마우스, 키보드, TUIO 및 OS별 멀티터치 이벤트에 대한 광범위한 입력 지원;- OpenGL ES 2만 사용하고 버텍스 버퍼 오브젝트(Vertex Buffer Object) 및 셰이더를 기반으로 하는 그래픽 라이브러리;- 멀티터치를 지원하는 다양한 위젯- 사용자 정의 위젯을 쉽게 디자인하는 데 사용되는 중간 언어(Kv)
Kivy는 PyMT 프로젝트의 진화이다.

**코드 예시**
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text="Hello World")
TestApp().run()

**같이 보기**
 Pygame- Cocos2d- Pyglet

**각주**

**외부 링크**
분류:크로스 플랫폼 소프트웨어
분류:파이썬으로 작성된 자유 소프트웨어
분류:파이썬 라이브러리
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
Requests (소프트웨어)

Requests는 파이썬 프로그래밍 언어용 HTTP 클라이언트 라이브러리 (컴퓨팅)이다.
Requests는 가장 많이 다운로드되는 파이썬 라이브러리 중 하나이며 월별 다운로드 횟수는 3억 건이 넘는다. 이는 HTTP 프로토콜을 파이썬의 객체 지향 의미 체계에 매핑한다. Requests의 디자인은 다른 프로그래밍 언어용 HTTP 클라이언트 라이브러리에서 영감을 받아 복사되었다. 이는 또 다른 타사 파이썬 HTTP 라이브러리인 urllib3의 래퍼로 구현된다.
원저자인 케네스 레이츠(Kenneth Reitz)는 2015년 양극성 장애 진단을 받은 뒤 2019년 파이썬 소프트웨어 재단에 관리권을 넘겼다.

**기능**
Requests는 TLS/SSL 확인, 쿠키, 압축, SOCKS, 타임아웃, 다양한 요청 방법 및 사용자 정의 헤더를 지원한다.

**외부 링크**
 psf/requests
분류:파이썬 라이브러리
분류:자유 네트워크 소프트웨어
분류:파이썬으로 작성된 자유 소프트웨어
분류:아파치 라이선스 소프트웨어
분류:HTTP 클라이언트
SQLAlchemy

로고
SQLAlchemy는 MIT 허가서에 따라 출시된 파이썬 프로그래밍 언어용 오픈 소스 SQL 도구 키트이자 개체 관계형 매퍼(ORM)이다.

**설명**
SQLAlchemy의 철학은 관계형 데이터베이스는 규모가 커지고 성능이 중요해지기 시작하면서 객체 컬렉션처럼 덜 동작하는 반면, 객체 컬렉션은 더 많은 추상화가 설계되면서 테이블 및 행처럼 덜 동작한다는 것이다. 이러한 이유로 다른 여러 객체 관계형 매퍼에서 사용하는 활성 레코드 패턴 대신 데이터 매퍼 패턴(자바용 하이버네이트와 유사)을 채택했다.

**역사**
SQLAlchemy는 2006년 2월에 처음 출시되었다. SQLAlchemy 베타 2.0은 2022년 10월에 출시되었고, 전체 2.0은 2023년 초에 출시되었다.

**같이 보기**
 Pylons- 터보기어스

**각주**

**외부 링크**
  SQLAlchemy Tutorial
분류:2006년 소프트웨어
분류:객체 관계 매핑
분류:파이썬 라이브러리
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
잭 오디오 커넥션 키트

잭 오디오 커넥션 키트(JACK Audio Connection Kit, 재귀 약자: JACK)는 전문 사운드 서버 API이자 응용 프로그램 간 오디오 및 MIDI 데이터 모두에 대해 지연 시간이 짧은 실시간 연결을 제공하는 데몬 구현 쌍이다. JACK은 폴 데이비스(Paul Davis, 이 작업으로 2004년 오픈 소스 상을 수상함)가 이끄는 오픈 소스 개발자 커뮤니티에 의해 개발되었으며, 처음부터 리눅스 전문 오디오 소프트웨어의 핵심 인프라이자 사실상 표준이었다. 서버는 GPL-2.0 이상에 따라 라이선스가 부여된 자유 소프트웨어이며, 라이브러리는 LGPL-2.1 이상에 따라 라이선스가 부여되었다.

**구현체**
JACK API는 합의에 의해 표준화되었으며 두 가지 호환 가능한 구현이 존재한다. 일반 C로 구현되어 한동안 유지 관리 모드에 있었던 jack1과 원래 스테판 레츠(Stéphane Letz)가 주도한 C로 재구현된 jack2(원래 jackdmp)이다. 다중 프로세서 확장성과 리눅스 이외의 운영 체제에 대한 지원을 도입했다.
JACK은 하드웨어 백엔드로 ALSA, PortAudio, CoreAudio, FFADO 및 OSS와 함께 사용할 수 있다. 또한 더미 드라이버(오프라인 렌더링과 같이 사운드 출력을 원하지 않는 경우 유용함) 및 Audio-over-UDP 드라이버가 있다. 하나 또는 두 구현 모두 Linux, macOS, Solaris, Windows, iOS, FreeBSD, OpenBSD 및 NetBSD에서 실행될 수 있다.
JACK API는 이전 버전과의 호환성을 위해 JACK 클라이언트를 위한 완전한 드롭인 대체 공급자로서 PipeWire에 의해 구현되어 JACK API 호출을 동등한 PipeWire 호출에 매핑한다. ALSA 및 펄스오디오의 대체품으로도 사용되는 경우 일반적으로 컴퓨터에서 찾을 수 있는 다양한 사운드 서버와 API를 통합하고 다양한 소프트웨어 간의 더 나은 통합을 허용할 수 있다. PipeWire는 또한 JACK에 비해 다양한 기능을 추가하고 여러 가지 제한 사항을 수정한다고 주장한다. JACK의 기본 구현으로 PipeWire를 사용하는 것은 Fedora 34 이상에서 기본값이다.

**같이 보기**
 LADSPA- 펄스오디오- ASIO

**각주**

**외부 링크**
분류:API
분류:오디오 라이브러리
분류:자유 오디오 소프트웨어
분류:리눅스 API
아이에스시테크놀러지

아이에스시테크놀러지(ISC Co. Ltd.)는 대한민국의  메모리와 비메모리 테스트 소켓기업이다. 본사는 경기도 성남시 수정구 금토로 40번길 26에 위치해 있으며 대표이사는 김정렬, 김종우이다.

**상장**
2007년 10월 1일 공모가 21,000원에 상장하였다.

**같이 보기**

**참고문헌**

**외부 링크**
  공식홈페이지
분류:대한민국의 기업
분류:경기도의 기업
분류:성남시의 기업
K토렌트

K토렌트(KTorrent)는 KDE 기어(KDE Gear)의 일부인 비트토렌트 클라이언트이다.

**특징**
K토렌트는 기능이 풍부한 클라이언트로 인식되는 경우가 많다. 기능은 다음과 같다:- 업로드 및 다운로드 속도 제한/제한 및 예약- 토렌트 검색 엔진을 이용한 인터넷 검색.- UDP 추적기를 지원한다.- IP 주소 차단 목록 플러그인- UPnP(Universal Plug and Play)를 통한 포트 포워딩- 프로토콜 암호화- DHT(메인라인 버전) 및 추적 없는 토렌트 지원- μTorrent 피어 교환(PEX) 지원- 파일 우선순위- 부분적으로 다운로드한 파일을 가져오는 기능- 새 토렌트에 대한 디렉토리를 자동으로 감시하는 디렉토리 스캐너- 토렌트에 추적기를 수동으로 추가- RSS 피드 지원- 기본 포트 번호가 8080인 웹 인터페이스 플러그인- IPv6 지원- SOCKS v4 및 v5 지원- μTP 지원- 마그넷 링크 생성 및 파싱- UDP 추적기 스크래핑- 대기열 관리자의 향상된 유용성- 슈퍼 시드 지원- 다운로드하는 동안 비디오 스트리밍

**같이 보기**
 Konqueror- 큐빗토렌트

**각주**

**외부 링크**
  KTorrent's KDE Extragear page-  Bright Hub Multi-part article about Ktorrent
분류:KDE 애플리케이션
K워드

K워드(KWord)는 KOffice 제품군의 일부인 더 이상 사용되지 않는 워드 프로세서이자 탁상출판 응용 프로그램이다. 캘리그라 스위트의 캘리그라 워즈(Calligra Words)에 의해 더 이상 사용되지 않는다.

**역사**
KWord는 프레임 사용과 같은 프레임메이커(FrameMaker)의 여러 아이디어를 사용하여 1998년 KOffice 프로젝트의 일부로 레지날드 슈타들바우어(Reginald Stadlbauer)에 의해 만들어졌다. 원 작성자는 이 응용 프로그램과 그 코드가 그의 첫 번째 객체 지향 응용 프로그램이었기 때문에 최고 수준이 아니라고 고백했다.
2012년까지 KWord는 나머지 KOffice 제품군과 함께 활발하게 개발되었다. KOffice 2.4부터 개발자들은 SC4 릴리스와 동기화하여 6개월마다 새로운 KOffice 버전을 릴리스하는 것을 목표로 삼았지만 KOffice에서는 2012년 3월 중순 이후로 개발 활동이 없었다.
2012년 8월 두 번의 사소한 커밋 이후 koffice.org 웹 사이트는 2012년 9월 초 자리 표시자로 대체되었다. 2012년 10월 22일 KDE는 품질 웹 사이트 도구에서 KOffice를 제거했다.

**각주**

**외부 링크**
분류:워드 프로세서
바텐더 (만화)

바텐더(일본어: バーテンダー)는 조 아라키가 글을 쓰고 나가토모 켄지가 그림을 그린 일본의 만화 시리즈이다. 자신의 재능을 사용하여 고민을 덜어주고 고민하는 고객의 영혼을 달래는 천재 바텐더 사사쿠라 류에 초점을 둔다. 이 만화는 2004년부터 2011년까지 슈에이샤의 일본 잡지 슈퍼 점프에 처음 연재되었다. 개별 챕터는 슈에이샤에서 수집하여 단행본 21권으로 발매되었다.
바텐더는 나중에 2006년 후지 TV에서 방송된 애니메이션 TV 시리즈로 각색되었다. 이 만화는 2011년 TV 아사히에서 방영된 일본 TV 드라마로도 제작되었다. 세 편의 스핀오프 만화(Bartender à Paris, Bartender à Tokyo, Bartender 6stp)가 2012년부터 2019년까지 그랜드 점프와 그랜드 점프 프리미엄(Grand Jump Premium)에서 연재되었다. 일본에서는 바텐더가 280만 부 이상 영어 만화 및 애니메이션 출판물로 판매되었지만 엇갈린 평가를 받았다.
"Bartender: Glass of God"이라는 제목으로 리버(Liber)가 제작한 새로운 애니메이션 TV 시리즈가 2024년 4월에 첫 방송될 예정이다.

**줄거리**
바텐더는 누구나 맛본 최고의 칵테일을 만든다고 알려진 바텐더 신동 사사쿠라 류(애니메이션에서는 미즈시마 타카히로 성우, 드라마에서는 아이바 마사키가 연기)의 밤문화를 따라간다. 프랑스 유학을 마치고 돌아온 류는 래핀(Lapin) 바에서 수석 바텐더의 조수로 일한다. 그는 나중에 도쿄 시내 긴자 지구의 한 구석에 숨겨져 있는 자신의 바인 이든 홀을 열었다. 잠재적인 고객이 단순히 이든 홀을 찾아서 들어갈 수 없다는 소문이 있다. 오히려 호스트의 초대를 받아야 한다. 사사쿠라는 "신의 글라스"를 섬기는 것으로 알려져 있는데, 이는 그가 특정 상황에 봉사하기에 적합한 음료를 알고 있다는 의미이다.
유일한 정규 캐릭터는 호텔 카디널 오너 쿠루시마 타이조의 손녀인 쿠루시마 미와(애니메이션에서는 후지무라 아유미, 드라마에서는 칸지야 시호리)이다. 그녀는 회사의 여직원이며 그에게 호텔 바텐더 자리를 놓고 경쟁하도록 요구한다. 류는 처음에 호텔 음료 부서 관리자인 카시시마(神嶋)에게 거부당했다. 그러나 미와의 주장에 따라 타이조는 류를 만나 그의 능력에 매료되어 류에게 그를 호텔에서 일하게 해달라고 주장하도록 요청한다.
만화가 진행되는 동안 남다른 고민과 무거운 짐을 안고 있는 다양한 인물들이 에덴 홀에 초대되어 사사쿠라의 고급 음료를 대접받으며, 젊은 바텐더의 안내에 따라 고객은 자신의 삶에 대해 반성하게 된다. 자신의 문제를 해결하기 위한 행동 방침을 결정한다.

**외부 링크**
  Official TV Asahi live action adaptation webpage date=August 5, 2011 ja-  Official Shueisha webpage url=https://web.archive.org/web/20111105131328/http://sj.shueisha.co.jp/contents/bartender/index.html ja-  Official Fuji TV anime adaptation webpage ja
*Bartender
분류:2006년 애니메이션
분류:2011년에 시작한 일본 TV 프로그램
분류:도쿄를 배경으로 한 만화
분류:후지 TV 계열 심야 애니메이션
분류:청년 만화
분류:슈에이샤의 만화
분류:TV 아사히의 텔레비전 드라마
분류:2006년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션