Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
파베우 골란스키

파베우 골란스키(Paweł Golański, 1982년 10월 12일 ~ )는 폴란드의 전직 프로 축구 선수로, 현역 시절 수비수로 활약했다.

**경력**

**클럽**
2007년 7월, 그는 스테아우아 부쿠레슈티와 €1M의 이적료로 3년 계약을 맺으며 이적했다.
2011년 8월, 그는 반년 임대 계약으로 ŁKS에 복귀했다.

**국가대표팀 득점 기록**
아래의 점수에서 왼쪽의 점수가 폴란드의 득점이며, 점수 열은 골란스키의 득점 상황을 나타낸다.

**수상**
트르구 무레슈- 수페르쿠파 로므니에이: 2015
폴란드 U-18- 유럽 U-18 선수권 대회: 2001

**각주**

**외부 링크**
  파베우 골란스키 - 90minut pl-  파베우 골란스키 - RomanianSoccer.ro ro- 15453-  파베우 골란스키 - Soccerway-  파베우 골란스키 - FootballDatabase.eu
분류:1982년 출생
분류:살아있는 사람
분류:폴란드의 남자 축구 선수
분류:ŁKS 우치의 축구 선수
분류:코로나 키엘체의 축구 선수
분류:FC 스테아우아 부쿠레슈티의 축구 선수
분류:ASA 트르구무레슈의 축구 선수
분류:구르니크 자브제의 축구 선수
분류:폴란드 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:폴란드 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:우치 출신
분류:UEFA 유로 2008 참가 선수
분류:엑스트라클라사의 축구 선수
분류:I 리가의 축구 선수
분류:리가 I의 축구 선수
분류:남자 축구 수비수
분류:폴란드의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:루마니아에 거주한 폴란드인
분류:루마니아의 외국인 남자 축구 선수
미국 해병대 특수작전사령부

미국 해병대 특수작전사령부(United States Marine Forces Special Operations Command), 줄여서 MARSOC은 미국 특수작전사령부(SOCOM)의 해병구성사령부이다. 핵심 능력은 직접 타격(DA), 특수 정찰(SR), 외국내부방어(FID)이며, 대테러 활동과 정보 작전을 수행해왔다.

**역대 사령관**
 데니스 헤일릭 (2006년 2월 - 2008년 4월)- 매스틴 M. 로브슨 (2008년 4월 - 2009년 11월)- 폴 E. 러페이버 (2009년 11월 - 2012년 8월)- 마크 A. 클라크 (2012년 8월 - 2014년 8월)- 조지프 오스터먼 (2014년 8월 - 2016년 8월)- 칼 E. 먼디 3세 (2016년 8월 - 2018년 6월)- 대니얼 유 (2018년 6월 - 2020년 6월)- 제임스 F. 글린 (2020년 6월 - 2022년 5월)- 매슈 G. 트롤린저 (2022년 5월 - 현재)

**같이 보기**
 공군특수작전사령부- 합동특수작전사령부- 미국 육군 특수작전사령부- 해군특수전사령부

**각주**
분류:미국 해병대의 사령부
New Media & Society

《New Media & Society》는 커뮤니케이션 분야를 다루는 동료 평가를 거치는 학술지이다. 저널의 편집장은 스티브 존스(일리노이 대학교 시카고)이다. 1999년부터 세이지 퍼블리싱에서 출판되고 있다.

**색인화**
저널은 스코퍼스와 Social Sciences Citation Index 에 색인되어 있으며, 저널 인용 보고서에 따르면 2020년 피인용지수는 8.061로 '커뮤니케이션' 부문에서 95개 저널 중 2위를 차지했다.

**각주**

**외부 링크**
분류:영어 학술지
스털링 교수

스털링 교수(Sterling Professor)는 예일 대학교에서 가장 학문적으로 높은 위치를 뜻하는 직위를 뜻하며 그 분야에서 가장 탁월하다고 여겨지는 교수에게 정년으로 주는 상이다.  상의 수여는 예일 대학교 총장에 의해 이루어지며 예일 대학교 운영위원회에 의해 인증을 받는다.  이 이름은 1918년부터 존 윌리엄 스털링을 기념하여 지어졌다.  
분류:예일 대학교
VisionOS

visionOS(비전오에스)는 주로 iOS 핵심 프레임워크(UIKit, SwiftUI, ARKit 및 RealityKit 포함)와 포비티드 렌더링 및 실시간 상호 작용을 위한 MR 관련 프레임워크에서 파생된 혼합 현실 운영체제다. 애플에서 애플 비전 프로 혼합 현실 헤드셋 전용으로 개발했다. 2023년 6월 5일에 애플 비전 프로 공개와 함께 애플의 WWDC23 이벤트에서 공개되었다. 애플 비전 프로와 함께 2024년 2월 2일에 출시되었다.

**역사**
애플은 2010년대부터 2020년대 초반까지 visionOS를 개발하고 개념화해 온 것으로 알려졌다. 내부 코드명은 Borealis이며, Vision Pro와 함께 애플의 WWDC23 이벤트에서 공식적으로 대중에게 공개되었다. 애플은 두 제품이 2024년 초에 출시될 것이라고 밝혔다.
이번 행사에서 월트 디즈니 컴퍼니는 visionOS용 공간 컴퓨팅 앱 개발 계획을 발표했다.  디즈니+는 엘카피탠 극장 및 디즈니 소유 프랜차이즈의 위치를 기반으로 하는 입체 3D 및 3D 환경에서 선택한 타이틀 스트리밍과 같은 기능을 제공한다.
운영체제는 원래 WWDC23 키노트와 개발자 세션이 이미 촬영된 후 출시 며칠 전 이름이 변경되기 전에 xrOS로 출시될 예정이었다. 2024년 1월 8일, 애플은 visionOS가 탑재된 Vision Pro가 2024년 2월 2일 미국에서 출시될 예정이며 사전 주문은 1월 19일부터 시작될 것이라고 발표했다.

**특징**
visionOS는 손가락 추적, 시선 추적 및 음성 인식을 통해 탐색되는 3D 사용자 인터페이스를 사용한다. 예를 들어, 사용자는 요소를 보고 두 손가락을 모아 요소를 클릭하고, 오므린 손가락을 움직여 요소를 이동하고, 손목을 가볍게 움직여 스크롤할 수 있다. 앱은 3D 공간에 배열할 수 있는 떠 있는 창에 표시된다. visionOS는 텍스트 입력을 위한 가상 키보드, Siri 가상 비서 및 매직 키보드, 매직 트랙패드 및 게임패드를 포함한 외부 블루투스 주변 장치를 지원한다.
visionOS 설정 중에 사용자는 헤드셋을 벗고 얼굴을 스캔하여 디지털 페르소나를 만들 수 있다. 사용자는 FaceTime 통화 중에 이 페르소나를 사용할 수 있으며, visionOS를 사용하는 경우 다른 참가자의 페르소나를 볼 수 있다.
사진 앱은 사용자의 머리 움직임에 따라 비디오 깊이를 조정하여 공간 비디오, vision Pro 또는 iPhone 15 Pro에 녹화된 깊게 매핑된 3D 비디오 표시를 지원한다.
출시 당시 visionOS에는 요세미티 국립공원, 할레아칼라 국립공원, 조슈아트리 국립공원, 후드 산 국유림, 드람멘 인근 Lake Vrangla의 선택적인 낮과 밤 장면을 포함하여 주변 소리와 함께 사전 설치된 13개의 3D 360° 배경 애니메이션 환경이 함께 제공되었다.
애플 TV 앱은 3D 영화를 제공한다. 애플은 아이튠즈 스토어에서 영화를 대여하거나 구매하는 사용자에게 추가 비용 없이 출시 시 150개 이상의 영화를 3D로 제공할 것이라고 발표했다.
웹 브라우저를 통한 혼합 현실 경험을 위한 API인 WebXR은 사파리에서 지원된다.
visionOS 사용자는 컴퓨터를 보면 나타나는 크기 조정 가능한 4K 가상 디스플레이를 통해 맥에 액세스할 수도 있다.

**반응**

**출시 전**
2024년 2월 출시 이전에 애플은 많은 기술 저널리스트들에게 Apple Vision Pro의 제어된 데모를 제공했으며, 그들 중 일부는 멀티태스킹 기능과 입력 방법을 칭찬하는 동시에 소프트웨어는 값비싼 하드웨어에서만 사용할 수 있다고 한탄했다. 다른 리뷰어들은 소프트웨어의 공간 비디오 기능과 고해상도에 초점을 맞추면서 소프트웨어의 주요 사용 사례가 무엇인지 의문을 제기했다. 언론인의 추측에 따르면 App Store에 배포된 앱을 통한 인앱 구매에 대해 애플이 부과하는 수수료와 관련하여 인기 앱 개발자 사이에서 진행 중인 논쟁이 많은 사람들이 visionOS 기본 버전을 개발하지 않는 잠재적인 원인이라고 지적했다.

**출시**
많은 리뷰에서는 하드웨어를 비판하면서도 visionOS를 칭찬했다. 일부 리뷰에서는 눈과 손 추적과 같이 Apple Vision Pro 하드웨어보다 더 발전된 기능을 언급하기도 했다. 거의 모든 주요 리뷰는 창 메커니즘과 경험을 칭찬했다.

**같이 보기**
 iOS- iPadOS- macOS- watchOS- tvOS

**각주**

**외부 링크**
  visionOS - Apple Developer
분류:애플의 운영 체제
게오르기 페트로프

게오르기 페트로프(Гео́ргий Петро́в)는 다음 사람을 가리킨다.- 게오르기 페트로프(1742년~1825년)는 러시아의 신부이다.- 게오르기 페트로프(1888년~1960년)는 소련과 벨라루스의 피아노 연주자이다.- 게오르기 페트로프(1891년~1951년)는 불가리아의 법조인, 정치인이다.- 게오르기 페트로프(1888년~1977년)는 소련의 전기공학자이다.- 게오르기 페트로프(1904년~1939년)는 소련의 군인이다.- 게오르기 페트로프(1906년~1954년)는 소련의 군인이다.- 게오르기 페트로프(1909년~1985년)는 소련의 법학자, 변호사이다.- 게오르기 페트로프(1912년~1987년)는 소련의 물리학자이다.- 게오르기 페트로프(1912년~1975년)는 소련의 건축가이다.- 게오르기 페트로프(1954년~)는 불가리아의 유도 선수이다.- 게오르기 페트로프(1974년~)는 불가리아의 축구 선수이다.- 게오르기 페트로프(1980년~)는 불가리아의 배드민턴 선수이다.- 게오르기 페트로프(1988년~)는 카자흐스탄의 아이스하키 선수이다.- 게오르기 페트로프(1999년~)는 불가리아의 배구 선수이다.
영향에 대한 불안

영향에 대한 불안(The Anxiety of Influence: A Theory of Poetry)는 해럴드 블룸이 쓴 책으로 1973년에  출판되었다.  이 책은 문학평론에 대한 새로운 "수정적인(revisionary)" 또는 대조적인 접근법을 발전시켰다.  블룸의 논문에 의하면 시인들의 창작활동은 그들보다 앞선 시대의 시인들과의 애매한 관계를 유지하기 때문에 오히려 방해를 받게 된다는 것이다.  즉, 다른 시인들의 시를 읽다가 오히려 그들의 시에서 파생되는 비슷한 양식의 시를 모방하게 되는 '약한' 시를 만들게 된다는 것이다.  즉, 이런 결과로 인해 현재 활동하는 시인들에게 불안감을 가져다 주게 된다.  이에 대해 블룸은 '강한' 시인은 다른 시인의 영향을 최고화하며 새로운 작품을 창작하도록 애쓰는 자라고 지칭하였다.
블룸은 윌리엄 셰익스피어가 초기에는 크리스토퍼 말로의 영향을 심각하게 받았다고 주장한다.  

**6개의 수정 비율**
블룸은 다음과 같은 6개의 수정 비율을 제시한다. - 클리나멘- 테세라- 케노시스- 대몬화 ( Daemonization ) - 아스케시스 ( Askesis )- 아포프라데스 ( Apophrades ) 
분류:해럴드 블룸의 저서
분류:영어 책
클리나멘

클리나멘 ( Clinamen ) 은 에피쿠로스의 원자 이론을 변호하기 위해 루크레티우스가 지은 원자의 예측할 수 없는 이탈이란 뜻의 라틴명이다. 루크레티우스에 의하면 이 이탈은 온 세상을 통해 살아 있는 생명체들에게 자유의지를 제공한다.
이 용어는 해럴드 블룸이 그의 저서  에서 시인이 그들의 선배 시인의 영향으로부터 이탈하려는 경향을 묘사하기 위해 사용되었다.

**같이 보기**
 브라운 운동- 물활론 (철학)- 푸아송 잡음- 유물론
분류:에피쿠로스 학파
분류:형이상학 개념
분류:원자주의
이리나 안토노바

이리나 안토노바(Ири́на Анто́нов)는 다음 사람을 가리킨다.- 이리나 안토노바(1922년~2020년)는 러시아의 역사가이다.- 이리나 안토노바(1986년~)는 카자흐스탄의 핸드볼 선수이다.
미하일 말라호프

미하일 말라호프(Михаи́л Мала́хов)는 다음 사람을 가리킨다.- 미하일 말라호프(1781년~1841년)는 러시아의 건축가이다.- 미하일 말라호프(1923년~1988년)는 소련의 군인이다.- 미하일 말라호프(1946년~)는 카자흐스탄의 법조인이다.- 미하일 말라호프(1953년~)는 러시아의 탐험가이다.
미하일 미하일로프

미하일 미하일로프(Михаи́л Миха́йлов)는 다음 사람을 가리킨다.- 미하일 미하일로프(1775년~1856년)는 러시아의 작가이다.- 미하일 미하일로프(1829년~1865년)는 러시아의 시인이다.- 미하일 미하일로프(1857년~1917년)는 러시아 제국의 군인이다.- 미하일 미하일로프(1858년~1929년)는 러시아의 성악가이다.- 미하일 미하일로프(1902년~1938년)는 소련의 정치인이다.- 미하일 미하일로프(1907년~2006년)는 러시아의 성악가이다.- 미하일 미하일로프(1907년~1998년)는 소련의 군인이다.- 미하일 미하일로프(1916년~1986년)는 소련의 군인이다.- 미하일 미하일로프(1937년~2018년)는 소련의 경찰관이다.- 미하일 미하일로프(1947년~2007년)는 러시아의 배우이다.- 미하일 미하일로프(1953년~)는 러시아의 병리학자이다.- 미하일 미하일로프(1971년~)는 러시아의 농구 선수, 지도자이다.
주시현

주시현은 다음을 가리킨다.

**인명**
 주시현(1988년 ~ )은 대한민국의 배우이다.

**지명**
 주시현(p=Zhúxī Xiàn)은 중국 후베이성 스옌시의 현급 행정 구역이다.

**같이 보기**
 주시현
브리지OS

브리지OS(bridgeOS)는 애플이 하드웨어 전용으로 개발하고 개발한 임베디드 운영체제이다. 브리지OS는 T 시리즈 애플 실리콘 프로세서에서 실행되며 "터치 바"(Touch Bar)라고 불리는 OLED 터치스크린 스트립과 시큐어 인클레이브(Secure Enclave)의 암호화된 데이터 관리, 장치 카메라의 게이트키퍼 및 비디오 코덱 역할을 포함한 여러 기타 기능을 작동한다. 브리지OS는 애플의 watchOS를 크게 수정한 버전이다.

**각주**
분류:애플의 운영 체제
분류:2016년 소프트웨어
AIM 얼라이언스

AIM 얼라이언스(AIM alliance) 또는 파워PC 얼라이언스(PowerPC alliance)는 1991년 10월 2일 애플, IBM, 모토로라 간에 결성되었다.69 그 목표는 POWER 명령어 세트 아키텍처를 기반으로 업계 전반에 걸친 개방형 표준 컴퓨팅 플랫폼을 만드는 것이었다.  이는 레거시 문제를 해결하고 업계의 미래를 보장하며 마이크로소프트의 독점 및 윈텔 독점과 경쟁하기 위한 것이었다. 이 동맹을 통해 Taligent, Kaleida Labs, 파워PC CPU 제품군, CHRP(Common Hardware Reference Platform) 하드웨어 플랫폼 표준 및 애플의 파워 맥 컴퓨터 라인이 출시되었다.

**각주**
분류:모토로라
분류:IBM
분류:애플
분류:마이크로프로세서
분류:컴퓨터 관련 단체
분류:기술 컨소시엄
아사히 리눅스

로고
파일:Arch Linux ARM-Asahi Linux Desktop English 07-2023.png|섬네일|KDE 플라스마 5가 포함된 아사히 리눅스의 아크 리눅스 ARM의 스크린샷
아사히 리눅스(Asahi Linux)는 리눅스 커널 및 관련 소프트웨어를 애플 실리콘 기반 맥에 이식하는 프로젝트이다. 소프트웨어 디자인 프로젝트가 시작되었으며 헥터 마틴(Hector Martin)이 이끌고 있다. 작업은 애플이 공식적으로 애플 실리콘으로의 전환을 발표한 지 몇 달 후인 2021년 초에 시작되었다. 초기 알파 릴리스는 2022년에 이어졌다. 이 프로젝트는 애플의 독점 펌웨어에 대해 공개적으로 사용 가능한 문서가 부족하여 어려움을 겪었다.

**같이 보기**
 역공학

**각주**

**외부 링크**
  Setup video
분류:ARM 리눅스 배포판
분류:리눅스
댄 리치오

댄 리치오(Dan Riccio)는 애플의 전 하드웨어 엔지니어링 수석 부사장으로 팀 쿡 CEO에게 보고하는 인물이다. 리치오는 수많은 제품을 생산한 맥 (컴퓨터), 아이폰, 아이패드, 아이팟, Apple TV, 홈팟, 에어팟 및 애플 워치 엔지니어링 팀을 이끌었다. 2021년 1월 25일에 존 터누스(John Ternus)가 그의 뒤를 이었다. 그는 현재 애플의 새로운 프로젝트에 집중하는 익명의 역할을 맡고 있다.

**생애**
리치오는 매사추세츠 대학교 의과대학에서 명예 인문학 박사 학위를, 매사추세츠 대학교 애머스트에서 기계공학 학사 학위를 취득했다.
애플에 합류하기 전에 리치오는 컴팩에서 소비자 PC 제품의 기계 설계를 담당하는 기계 엔지니어링 수석 관리자로 근무했다.
그는 1998년 제품 디자인 부사장으로 애플에 합류했으며, 2010년에는 아이패드 하드웨어 엔지니어링 부사장으로 임명되었다. 애플에 합류한 이후 리치오는 모든 아이패드 제품을 포함하여 회사 하드웨어 대부분에 핵심적인 기여를 해왔다.
리치오는 2019년 에어파워의 취소를 공식적으로 발표했다. 2021년 1월 26일 애플은 리치오가 새로운 프로젝트에 초점을 맞추고 CEO 팀 쿡에게 보고하는 새로운 역할로 전환할 것이라고 발표했다.
2021년 1월 25일, 그는 하드웨어 엔지니어링 SVP로 존 터누스(John Ternus)의 뒤를 이어 애플에서 이름 없는 역할로 전환하여 증강 현실 및 가상 현실 헤드셋이라는 소문이 있는 새로운 프로젝트를 진행하고 있다.
분류:살아있는 사람
분류:애플의 임원
분류:애플의 직원
분류:이탈리아계 미국인
마이크 마쿨라

마이크 마쿨라(Mike Markkula, 본명: Armas Clifford "Mike" Markkula Jr., /mɑːrˈkuːlə/; 1942년 2월 11일 ~ )는 미국의 전기 엔지니어, 사업가 및 투자자이다. 그는 애플 컴퓨터의 최초 엔젤 투자자이자 제1회장, 제2대 CEO로서 중요한 초기 자금 조달 및 경영 지원을 제공했다. 회사 설립 당시 마쿨라는 공동 창업자인 스티브 잡스와 스티브 워즈니악이 소유한 각 주식에 해당하는 애플 지분 26%를 소유했다.

**어린 시절**
마쿨라의 증조부 이삭 페르디난드 마쿨라(Isak Ferdinand Markkula)는 핀란드 시에비에서 태어났다. 그와 그의 아내는 출처에 따라 1865년 또는 1883년에 미국으로 이주했다. 마이크 마쿨라의 이름 아마스(Armas)와 성 마쿨라(Markkula)는 전통적인 핀란드 이름이다. 그의 이름 아마스는 핀란드어로 "친애하는" 또는 "사랑하는"을 의미한다.
마쿨라는 서던캘리포니아 대학교에서 전기공학 학사 및 석사 학위를 취득했다.

**경력**
마쿨라는 페어차일드 반도체 및 인텔의 마케팅 관리자로 일하면서 얻은 스톡 옵션으로 수백만 달러를 벌어 33세에 재정적으로 독립하고 조기 퇴직했다. 그 후 그는 스타트업 컨설턴트가 되어 수십 명의 기업가를 멘토링했으며 매주 월요일에만 일했다.

**외부 링크**
 Edwards, Jim (December 26, 2013). " These Pictures Of Apple's First Employees Are Absolutely Wonderful". Business Insider.-  Markkula, Mike (Armas Clifford, Jr.) oral history
분류:1942년 출생
분류:살아있는 사람
분류:핀란드계 미국인
분류:애플의 임원
분류:애플의 이사진
분류:인텔 사람
안젤라 아렌츠

2012년 모습
데임 안젤라 진 아렌츠(Dame Angela Jean Ahrendts, DBE, 1960년 6월 7일~)는 이전에 애플의 소매 부문 수석 부사장이었던 미국계 영국인 사업가이다. 그녀는 2006년부터 2014년까지 버버리의 CEO였다. 2014년에 버버리를 떠나 애플에 합류했다. 포브스가 선정한 2015년 세계에서 가장 영향력 있는 여성 목록에서 25위에 올랐고, BBC 라디오 4 Women's Hour 100 Power List에서 영국에서 가장 영향력 있는 여성 9위에 올랐으며, 포춘이 선정한 2014년 세계에서 가장 영향력 있는 여성 목록에서 29위에 올랐다. 또한 2016년 해체될 때까지 영국 총리의 비즈니스 자문위원회의 회원이었다.

**어린 시절**
인디애나주 뉴팔레스타인에서 여섯 자녀 중 셋째로 태어나고 자랐다. 그녀의 아버지 리처드 아렌츠(Richard Ahrendts)는 사업가였고 어머니 진(Jean)은 주부였다. 뉴팔레스타인 고등학교(New Palestine High School)에 다녔으며 그곳에서 대표팀 치어리더로 활동했다. 1981년에 인디애나주 먼시에 있는 볼 주립 대학교에서 머천다이징 및 마케팅 학사 학위를 취득했다.

**경력**
아렌츠는 패션 업계에서 일하기 위해 뉴욕으로 이주했다. 브래지어 제조업체인 워나코(Warnaco)에서 상품 판매를 포함한 일련의 직위를 거친 후 1989년 도나 캐런 인터내셔널(Donna Karan International)에 입사하여 도매 및 라이선싱을 통해 럭셔리 브랜드를 국제적으로 발전시키기 위해 노력했다. 1996년에는 레슬리 웩스너(Leslie Wexner)에 의해 헨리 벤델(Henri Bendel)에 고용되어 벤델 매장을 50개의 새로운 시장으로 확장했지만 2년 후 이사회에 의해 프로젝트가 취소되었다.
1998년에 피프스 앤드 퍼시픽 컴퍼니즈(Fifth and Pacific Companies)에 기업 판촉 및 디자인 담당 부사장으로 합류했다. 2001년에 기업 판촉 담당 수석 부사장 겸 그룹 사장으로 승진하여 런드리 바이 셸리 시걸(Laundry by Shelli Segal), 러키 브랜드 던거리스(Lucky Brand Dungarees) 및 리즈 클레이본(Liz Claiborne Inc.)의 남성 소매 사업을 포함하여 그룹 내 20개 이상의 브랜드 판촉을 담당했다. 2002년에 그녀는 다시 부사장으로 승진하여 여성 및 남성 라인 전반에 걸쳐 리즈 클레이본 제품, 서비스 및 개발 전체 라인을 총괄하게 되었다.

**같이 보기**
 애플의 역사- 애플 스토어

**각주**

**외부 링크**
  Angela Ahrendts at Apple-  Angela Ahrendts Video produced by Makers: Women Who Make America
분류:1960년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국의 기업인
분류:21세기 미국의 기업인
분류:영국으로 귀화한 사람
분류:애플의 임원
분류:대영제국 훈장 사령관 여기사
분류:영국의 최고경영자
분류:미국에서 잉글랜드로 이민간 사람
에이비 티베이니언

에이비 티베이니언(Avie Tevanian, 본명: Avadis "Avie" Tevanian, 1961년 출생)은 미국계 아르메니아인 소프트웨어 엔지니어이다. 카네기 멜런 대학교에서 그는 Mach (커널) 운영 체제의 수석 설계자이자 엔지니어였다. 그는 NeXT에서의 작업을 NeXTSTEP 운영 체제의 기초로 활용했다. 그는 1997년부터 2003년까지 애플의 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장, 2003년부터 2006년까지 최고 소프트웨어 기술 책임자를 역임했다. 그곳에서 그는 NeXTSTEP을 macOS로 재설계했다. 애플의 macOS와 iOS는 모두 Mach 커널을 통합하고 있으며 iPadOS, watchOS 및 tvOS는 모두 iOS에서 파생되었다. 그는 스티브 잡스의 오랜 친구였다.

**어린 시절**
티베이니언은 메인 주 웨스트브룩 출신이다. 그는 아르메니아 출신이다. 티베이니언은 1980년대 아케이드 게임 미사일 커맨드를 복제하여 제록스 알토 및 맥 미사일즈!(Mac Missiles!) 버전에서 맥 (컴퓨터) 플랫폼용으로 동일한 이름을 부여했다.

**외부 링크**
  Avie Tevanian, oral history, Computer History Museum
분류:1961년 출생
분류:미국의 컴퓨터 과학자
분류:아르메니아계 미국인
분류:애플의 직원
분류:애플의 임원
분류:카네기 멜런 대학교 동문
분류:커널 프로그래머
분류:살아있는 사람
분류:NeXT
분류:로체스터 대학교 동문
분류:아르메니아의 과학자
아서 D. 레빈슨

아서 D. 레빈슨(Arthur D. Levinson, 1950년 3월 31일~)은 미국의 사업가이며 현재 애플(2011~현재)의 회장이자 캘리코(알파벳 벤처)의 CEO이다. 그는 제넨테크(Genentech)의 전 CEO(1995~2009)이자 회장(1999~2014)이다.
애플(2000~현재) 이사회에 재직하는 것 외에도 브로드 인스티튜트(Broad Institute, 즉 MIT 및 하버드와 연계)의 이사회에서도 재직하고 있다. 이전에 레빈슨은 F. 호프만 라 로슈(2010~2014), NGM 바이오의약(NGM Biopharmaceuticals, 2009~2014) 및 아미리스 바이오테크놀로지스(Amyris Biotechnologies, 2009~2014)에서 이사회를 역임했다. 그는 현재 메모리얼 슬로건 케터링 암 센터(Memorial Sloan Kettering Cancer Center)의 과학 컨설턴트 이사회, 캘리포니아 정량 생명 과학 연구소(QB3)의 산업 자문 위원회, 프린스턴 대학 분자 생물학과의 자문 위원회 및 루이스 대학의 자문 위원회에서 활동하고 있다.

**각주**
분류:1950년 출생
분류:살아있는 사람
분류:애플의 이사진
분류:프린스턴 대학교 동문
분류:워싱턴 대학교 동문
분류:캘리포니아 대학교 샌프란시스코 동문
WebXR

WebXR 장치 API(WebXR Device API)는 HTC 바이브, 오큘러스 리프트, 오큘러스 퀘스트, 구글 카드보드, 마이크로소프트 홀로렌즈, 매직 리프 또는 OSVR(Open Source Virtual Reality)과 같은 증강 현실 및 가상 현실 장치에 대한 액세스 지원을 웹 브라우저에서 기술하는 웹 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)이다. WebXR 장치 API 및 관련 API는 W3C 그룹, 몰입형 웹 커뮤니티 그룹 및 몰입형 웹 워킹 그룹에서 정의한 표준이다. 커뮤니티 그룹이 잠복기 동안 제안을 작업하는 동안 워킹 그룹은 브라우저에서 구현할 최종 웹 사양을 정의한다.
WebVR은 가상 현실만 표현할 수 있는 실험적인 웹 API였으며 WebXR로 대체되었다.

**역사**
WebVR API는 2014년 봄 모질라의 블라디미르 부키체비치(Vladimir Vukićević)에 의해 처음 고안되었다. 2016년 3월 1일, 모질라 VR 팀과 구글 크롬 팀은 WebVR API 제안의 버전 1.0 릴리스를 발표했다. 결과적인 API 리팩토링으로 WebVR이 많이 개선되었다.
최신 WebXR 장치 API 작업 초안은 2022년 2월에 마지막으로 게시되었다. 사양의 편집자는 현재 구글과 메타 출신이다. 모질라, 마이크로소프트, 삼성전자, 애플의 다른 회원들과 다양한 스타트업 및 초청 전문가들이 사양의 미래에 대한 의견을 제시했다. 사양에 대한 모든 토론은 깃허브에 공개되어 있다.
2018년에는 WebXR 장치 API가 WebVR을 대체하여 증강 현실, 가상 현실 장치 및 가능한 미래 현실과 장치를 위해 설계되었다. WebVR은 더 이상 사용되지 않고 제거되기 전에 파이어폭스 및 크로미엄 기반 브라우저에서 구현되었다. 2018년 9월 24일 이머시브 웹 워킹 그룹(Immersive Web Working Group)이 공식화되었다.

**설계**
WebXR 장치 API는 필요한 카메라 설정 및 장치 상호 작용(예: 컨트롤러 또는 시점)과 함께 WebGL을 사용하여 웹 애플리케이션이 가상 현실 및 증강 현실에 콘텐츠를 표시할 수 있도록 하는 몇 가지 새로운 인터페이스(예: XRView, XRPose)를 노출한다.

**지원**
WebXR 장치 API(후보 권장 사항)는 현재 엣지 및 크롬 79, Chrome for Android 79, Opera 66, Opera Mobile 64, Samsung Internet 12 및 Oculus Browser의 안정 버전에서 지원된다. WebXR은 애플 비전 프로 혼합 현실 헤드셋의 VisionOS용 사파리에서 지원된다.

**유사한 기술**
WebXR은 API로서 고유하지만 대부분의 하드웨어에는 네트워크 경험과 웹 콘텐츠에 대한 액세스를 허용하는 기본 애플리케이션이 있다. 유니티 및 블렌더와 같은 여러 주요 도구도 웹용으로 내보낼 수 있으며 사용자에게 전용 애플리케이션을 설치하지 않고도 콘텐츠를 사용할 수 있는 방법을 제공한다.

**같이 보기**
 WebGL- 웹 API- 가상 현실- 증강 현실- 메타버스- 월드 와이드 웹 컨소시엄

**각주**

**외부 링크**
  Fundamentals of WebXR on MDN Web Docs
분류:HTML5
분류:가상 현실
분류:웹 개발
ISAPI

ISAPI(Internet Server Application Programming Interface, 인터넷 서버 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)는 마이크로소프트의 윈도우 기반 웹 서버 서비스 모음인 IIS(인터넷 정보 서비스)의 다층 구조 API이다. IIS와 ISAPI의 가장 두드러진 응용 프로그램은 마이크로소프트의 웹 서버이다.
ISAPI는 또한 아파치의 mod_isapi 모듈에 의해 구현되어 마이크로소프트 IIS용으로 작성된 서버측 웹 애플리케이션을 아파치와 함께 사용할 수 있다. 제우스 웹 서버와 같은 다른 타사 웹 서버도 ISAPI 인터페이스를 제공한다.
마이크로소프트의 웹 서버 응용 소프트웨어는 인터넷 정보 서비스라고 하며, 이는 여러 "하위 응용 프로그램"으로 구성되어 있으며 구성이 매우 쉽다. ASP.NET은 프로그래머가 마이크로소프트 .NET CLR에서 지원하는 프로그래밍 언어(VB.NET, C 샤프, F 샤프)를 선택하여 웹 응용 프로그램을 작성할 수 있도록 하는 IIS의 일부이다. ISAPI는 단순성을 희생하면서 훨씬 더 나은 성능을 제공하는 훨씬 낮은 수준의 프로그래밍 시스템이다.

**같이 보기**
 인터넷 정보 서비스- 서버 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스- C++- PHP- FastCGI
분류:마이크로소프트 API
캐노니컬 XML

캐노니컬 XML(Canonical XML)은 XML 문서 쌍의 동등성을 상대적으로 간단하게 비교할 수 있도록 고안된 XML의 표준 형식이다. 이를 위해 캐노니컬 XML 변환은 문서 간의 의미 없는 차이점을 제거한다. 모든 XML 문서는 캐노니컬 XML로 변환될 수 있다.
예를 들어, XML은 시작 태그 내의 다양한 지점에 공백이 발생하는 것을 허용하고 속성이 임의의 순서로 지정되도록 허용한다. 이러한 차이는 의미를 전달하는 데 거의 사용되지 않으므로 일반적으로 다음 형식은 동일한 것으로 간주된다.


임의의 XML 문서를 캐노니컬 XML로 변환할 때 속성은 규범적인 순서(이름순 알파벳순)와 규범적인 간격 및 인용으로 인코딩된다(단, 모든 네임스페이스 선언은 일반 속성보다 앞에 배치되고 네임스페이스 속성은 접두사가 아닌 네임스페이스를 기준으로 정렬됨). 따라서 위의 두 번째 형식은 첫 번째 형식으로 변환된다.
캐노니컬 XML은 기타 여러 세부 정보를 지정하며 그 중 일부는 다음과 같다.- UTF-8 인코딩이 사용된다.- 줄 끝은 개행 문자 0x0A를 사용하여 표현된다.- 속성 값의 공백은 정규화되었다.- 엔터티 참조 및 비특수 문자 참조가 확장된다.- CDATA 섹션은 해당 문자 콘텐츠로 대체된다.- 빈 요소는 특별한 빈 요소 구문을 사용하지 않고 시작/끝 쌍으로 인코딩된다.- 기본 속성은 명시적으로 지정된다.- 불필요한 네임스페이스 선언은 삭제된다.
W3C에 따르면 두 개의 XML 문서가 동일한 표준 형식을 갖는 경우 두 문서는 주어진 애플리케이션 컨텍스트 내에서 논리적으로 동일하다(몇 가지 특이한 경우에 대한 제한 제외).
그러나 특별한 상황에서 사용자는 정식 XML과 관련된 일반적인 논리적 동등성 이상의 특별한 의미에 관심을 가질 수 있다. 예를 들어 스테가노그래피 시스템은 공백, 속성 인용 및 순서, 16진수 대 10진수 문자 참조 사용 등을 변경하여 XML 문서의 정보를 숨길 수 있다. 분명히 그러한 파일을 캐노니컬 XML로 변환하면 이러한 특수한 의미가 손실된다. 반면에 대문자와 소문자 사용이 다르거나 고대 철자와 현대 철자를 사용하는 등의 XML 파일은 특정 목적에 대해 동등한 것으로 간주될 수 있다. 이러한 컨텍스트는 캐노니컬 XML의 범위를 벗어난다.

**같이 보기**
 XML 서명

**외부 링크**
  W3C Recommendation, Canonical XML Version 1.0, 15 March 2001-  W3C Recommendation, Exclusive XML Canonicalization Version 1.0, 18 July 2002
분류:암호 표준
분류:XML 기반 표준
XML 서명

XML 서명(XML Signature, XML 시그니처, XMLDSig, XML-DSig, XML-Sig)은 디지털 서명에 대한 XML 구문을 정의하며 W3C 권장 사항인 XML 서명 구문 및 처리에 정의되어 있다. 기능적으로는 PKCS #7과 공통점이 많지만 확장성이 뛰어나고 XML 문서 서명에 적합하다. SOAP, SAML 등과 같은 다양한 웹 기술에서 사용된다.
XML 서명은 모든 유형의 리소스(일반적으로 XML 문서)에 서명하는 데 사용할 수 있지만 URL을 통해 액세스할 수 있는 모든 항목에 서명할 수 있다. 포함된 XML 문서 외부의 리소스에 서명하는 데 사용되는 XML 서명을 분리된 서명이라고 한다. 포함된 문서의 일부에 서명하는 데 사용된 경우 이를 봉투 서명이라고 한다. 그 안에 서명된 데이터가 포함되어 있으면 이를 엔벨로핑(enveloping) 서명이라고 한다.

**구조**








etc.





**같이 보기**
 캐노니컬 XML- XML 암호화

**각주**

**외부 링크**
  XML Signature Syntax and Processing-  Canonical XML-  Additional XML Security Uniform Resource Identifiers (URIs)-  Exclusive XML Canonicalization-  XMLSignatures Java binding url=https://web.archive.org/web/20090411144624/https://xmlbeans.googlepages.com/ for XMLBeans and JAXB.-  Step-by-Step example of how a signature is created.
분류:암호 표준
분류:XML 기반 표준
XML 암호화

XML 암호화(XML Encryption) 또는 XML-Enc는 W3C 권장 사항에 따라 관리되는 사양으로, XML 요소의 콘텐츠를 암호화하는 방법을 정의한다.
XML 암호화를 사용하여 모든 종류의 데이터를 암호화할 수 있지만 그럼에도 불구하고 XML 요소(EncryptedData 또는 EncryptedKey 요소)가 암호 텍스트, 키 정보 및 알고리즘을 포함하거나 참조하기 때문에 "XML 암호화"라고 한다.
XML 서명과 XML 암호화는 모두 SignedInfo, EncryptedData 또는 EncryptedKey 요소의 하위 요소로 나타나는 KeyInfo 요소를 사용하며 서명을 검증하거나 암호화된 데이터를 해독하는 데 사용할 키 입력 자료에 대한 정보를 수신자에게 제공한다.
KeyInfo 요소는 선택 사항이다. 메시지에 첨부하거나 보안 채널을 통해 전달될 수 있다.
XML 암호화는 인터넷을 통해 암호화된 메시지(암호화된 XML 콘텐츠 포함)를 보내는 데 사용되는 전송 계층 보안(TLS)과 다르며 관련이 없다.
이 사양에는 심각한 보안 문제가 있는 것으로 보고되었다.

**각주**

**외부 링크**
  W3C info-  Apache Santuario - Apache XML Security Implementation for Java and C++-  XMLSec - XML Security Library for C-  An Introduction to XML Signature and XML Encryption with XMLSec
분류:XML
분류:암호 표준
분류:XML 기반 표준
음성 합성 마크업 언어

음성 합성 마크업 언어(Speech Synthesis Markup Language, SSML)는 음성 합성 애플리케이션을 위한 XML 기반 마크업 언어이다. 이는 W3C의 음성 브라우저 워킹 그룹의 권장 사항이다. SSML은 대화형 전화 통신 시스템을 구동하기 위해 VoiceXML 스크립트에 포함되는 경우가 많다. 그러나 오디오북 제작과 같이 단독으로 사용될 수도 있다. 데스크톱 애플리케이션의 경우 애플의 내장 음성 명령과 XML 언어인 마이크로소프트의 SAPI TTS(텍스트 음성 변환) 마크업을 비롯한 다른 마크업 언어가 널리 사용된다. 또한 Azure Cognitive Services의 텍스트 음성 변환 API를 통해 또는 구글 어시스턴트 또는 아마존 알렉사에 대한 타사 기술을 작성할 때 소리를 생성하는 데 사용된다.
SSML은 썬 마이크로시스템즈에서 개발한 JSML(Java Speech Markup Language)을 기반으로 하지만 현재 권장 사항은 대부분 음성 합성 공급업체에서 개발했다. 일부 영역은 지정되지 않은 상태로 남아 있지만 사실상 합성의 모든 측면을 다루므로 각 공급업체는 언어의 다른 변형을 허용한다. 또한 마크업이 없으면 합성기는 텍스트를 자체적으로 해석해야 한다.

**예시**

Telephone Menu: Level 1




For English, press one.




Para español, oprima el dos.




**외부 링크**
  W3C SSML 1.1 Recommendation-  W3C SSML 1.0 Recommendation-  Introduction to SSML on XML.com
분류:음성 합성
분류:XML 기반 표준
분류:W3C 표준
분류:마크업 언어
분류:2004년 도입
VoiceXML

VoiceXML(보이스 XML, VXML)은 인간과 컴퓨터 간의 대화형 미디어 및 음성 대화를 지정하기 위한 디지털 문서 표준이다. 이는 은행 시스템 및 자동화된 고객 서비스 포털과 같은 오디오 및 음성 응답 애플리케이션을 개발하는 데 사용된다. VoiceXML 애플리케이션은 웹 브라우저가 웹 서버로부터 받은 HTML을 해석하고 시각적으로 렌더링하는 방식과 유사한 방식으로 개발 및 배포된다. VoiceXML 문서는 음성 브라우저로 해석되며 일반적인 배포 아키텍처에서 사용자는 PSTN(공중 교환 전화망)을 통해 음성 브라우저와 상호 작용한다.
VoiceXML 문서 형식은 XML(Extensible Markup Language)을 기반으로 한다. W3C(월드 와이드 웹 컨소시엄)에서 개발한 표준이다.

**같이 보기**
 ECMA스크립트

**외부 링크**
  W3C's Voice Browser Working Group, Official VoiceXML Standards-  VoiceXML Forum, VoiceXML Trademark Holder-  VoiceXML tutorials
분류:W3C 표준
분류:XML 기반 표준
분류:마크업 언어
분류:음성 합성
분류:XML 기반 프로그래밍 언어
분류:2000년 소프트웨어
분류:VoIP 프로토콜
윌로우 존슨

윌로우 존슨(Willow Johnson, 1998년 4월 23일 ~ )는 미국의 배구 선수이다. 그녀의 아버지는 MLB 전설적인 투수 랜디 존슨이다.

**선수 시절**
2024년 옐레나 므라제노비치의 대체 용병으로 인천 흥국생명 핑크스파이더스에 입단하였다. 2023-24 시즌이 끝나고 V리그 트라이아웃을 신청했지만 재계약에 실패하였다.
2025년 미국 리그인 애슬리츠 언리미티드 발리볼팀에 입단하였다.

**수상 경력**

**외부 링크**
분류:살아있는 사람
분류:1998년 출생
분류:미국의 여자 배구 선수
타임드 텍스트

타임드 텍스트(Timed text)는 오디오 및 비디오와 같은 다른 미디어와 동시에 텍스트 미디어를 표시하는 것이다.

**응용**
타임드 텍스트의 일반적인 응용 분야로는 웹에서 외국어 영화의 실시간 자막, 오디오 장치가 없거나 청각 장애가 있는 사람들을 위한 캡션, 노래방, 뉴스 항목 스크롤 또는 텔레프롬프터 응용 프로그램 등이 있다.
MPEG-4 영화 및 휴대폰 미디어에 대한 타임드 텍스트는 MPEG-4 Part 17 Timed Text에 지정되어 있으며 해당 MIME 유형은 RFC 3839에 지정되어 있다.

**마크업 언어 사양**
W3C는 인터넷에서 타임드 텍스트를 규제하기 위해 TTML(Timed Text Markup Language)과 WebVTT라는 두 가지 표준을 유지한다. SMPTE는 TTML에 사용할 추가 메타데이터 구조를 만들고 SMPTE-TT라는 TTML 프로필을 개발했다. DECE는 울트라바이올렛(UltraViolet) 공통 파일 형식 사양에 SMPTE Timed Text를 통합했다.

**경쟁 포맷**
SMIL 2.0 사양을 개발하는 동안 타임드 텍스트에 대한 상호 운용성이 나타났다. 오늘날 웹에서는 호환되지 않는 캡션, 자막 및 기타 타임드 텍스트 형식이 사용된다. 이는 SMIL 프리젠테이션을 생성할 때 텍스트 부분이 특정 재생 환경을 대상으로 해야 하는 경우가 많다는 것을 의미한다. 더욱이 접근성 커뮤니티는 시청각 콘텐츠에 대한 접근성을 높이기 위해 캡션에 크게 의존한다. 상호 운용 가능한 형식이 부족하면 이미 높은 웹 콘텐츠 캡션 비용에 상당한 추가 비용이 추가된다.

**같이 보기**
 자막

**각주**

**외부 링크**
  The W3C timed text homepage- W3C's  Video in the Web Activity Statement- Also see DAISY Digital Talking Book standard
분류:자막
분류:사용자 인터페이스 기술
분류:W3C 표준
WebVTT

WebVTT(Web Video Text Tracks, 웹 비디오 텍스트 트랙)는 HTML5  요소와 관련하여 시간 제한 텍스트를 표시하기 위한 W3C(월드 와이드 웹 컨소시엄) 표준이다.
사양의 초기 초안은 HTML5에서 어떤 캡션 형식을 지원해야 하는지에 대한 논의 후 2010년 WHATWG에 의해 작성되었다. 주요 옵션은 상대적으로 성숙한 XML 기반 TTML(Timed Text Markup Language)이거나 완전히 새롭지만 더 가벼운 것이다. 널리 사용되는 서브립 형식을 기반으로 하는 표준이다. 최종 결정은 초기에 WebSRT(Web Subtitle Resource Tracks)라고 불린 새로운 표준에 대한 것이었다. .srt 파일 확장자를 공유했으며 서브립 형식을 광범위하게 기반으로 했지만 완벽하게 호환되지는 않았다. 예상 형식은 나중에 WebVTT로 이름이 변경되었다. 2011년 1월 13일 HTML5 초안 보고서 버전에서는  요소가 도입되었으며 WebVTT 큐 텍스트 렌더링 규칙을 문서화하기 위해 사양이 업데이트되었다. WebVTT 사양은 W3C 후보 권장 사항이며 기본 기능은 모든 주요 브라우저에서 지원된다.

**예시**
WEBVTT
00:11.000 --> 00:13.000
We are in New York City
00:13.000 --> 00:16.000
We're actually at the Lucern Hotel, just down the street
00:16.000 --> 00:18.000
from the American Museum of Natural History
00:18.000 --> 00:20.000
And with me is Neil deGrasse Tyson
00:20.000 --> 00:22.000
Astrophysicist, Director of the Hayden Planetarium
00:22.000 --> 00:24.000
at the AMNH.
00:24.000 --> 00:26.000
Thank you for walking down here.
00:27.000 --> 00:30.000
And I want to do a follow-up on the last conversation we did.
00:30.000 --> 00:31.500 align:right size:50%
When we e-mailed—
00:30.500 --> 00:32.500 align:left size:50%
Didn't we talk about enough in that conversation?
00:32.000 --> 00:35.500 align:right size:50%
No! No no no no; 'cos 'cos obviously 'cos
00:32.500 --> 00:33.500 align:left size:50%
Laughs
00:35.500 --> 00:38.000
You know I'm so excited my glasses are falling off here.

**각주**

**외부 링크**
  WebVTT Standard-  Mozilla's developer page concerning WebVTT implementation
분류:자막
분류:W3C 표준
XML 베이스

XML 베이스(XML Base)는 XML 문서의 일부에서 상대 URI를 확인하기 위해 기본 URI를 정의하기 위한 월드 와이드 웹 컨소시엄 권장 기능이다.
XML 베이스 권장사항은 2001년 6월 27일에 채택되었다.

**각주**

**외부 링크**
  XML Base W3C Recommendation
분류:XML
분류:W3C 표준
XML 인포메이션 세트

XML 인포메이션 세트(XML Information Set, XML Infoset)는 정보(information) 항목 세트 측면에서 XML 문서의 추상 데이터 모델을 설명하는 W3C 사양이다. XML 인포메이션 세트 사양의 정의는 올바른 형식의 XML 문서에 있는 정보를 참조해야 하는 다른 사양에서 사용하기 위한 것이다.
XML 문서는 형식이 올바르고 네임스페이스 제약 조건을 충족하는 경우 정보 세트를 갖는다. 정보 세트를 갖기 위해 XML 문서가 유효해야 한다는 요구 사항은 없다.
인포메이션 세트에는 최대 11개의 서로 다른 유형의 정보 항목이 포함될 수 있다.
# 문서 정보 항목(항상 존재)
# 요소정보 항목
# 속성정보 항목
# 처리지시정보 항목
# 확장되지 않은 엔터티 참조 정보 항목
# 캐릭터 정보 항목
# 코멘트 정보 항목
# 문서 유형 신고 정보 항목
# 구문 분석되지 않은 엔터티 정보 항목
# 표기 정보 항목
# 네임스페이스 정보 항목
XML은 초기에 해당 인포메이션 세트에 대한 공식적인 정의 없이 개발되었다. 이는 1999년에 시작된 후속 작업에 의해서만 공식화되었으며, 그해 12월 말에 별도의 W3C 작업 초안으로 처음 게시되었다. 인포셋 권장 사항 제2판은 2004년 2월 4일에 채택되었다. XML 표준의 2.0 버전이 게시된다면 인포셋 권장 사항이 해당 표준의 필수 부분으로 흡수될 가능성이 높다.

**같이 보기**
 문서 객체 모델- SXML

**각주**

**외부 링크**
  ref=W3C XML Infoset 
분류:W3C 표준
분류:XML 기반 표준
SXML

SXML은 리스프 및 스킴에서 XML 데이터 작업을 용이하게 하기 위해 XML 데이터(보다 정확하게는 XML Infoset)를 S-표현식으로 작성하는 대체 구문이다. 관련 도구 세트는 스킴에서 SXML용 XPath, SAX 및 XSLT를 구현하고 해당 언어의 GNU 가일 구현에서 사용할 수 있다.
샘플 XML 조각에 대한 SXML과 XML 간의 텍스트 대응은 다음과 같다.
XML 및 관련 언어에 대한 다른 대체 표현과 비교할 때 SXML은 기존 스킴 구현을 통해 직접 구문 분석할 수 있다는 이점이 있다. 관련 도구와 문서는 IBM DeveloperWorks 칼럼에서 데이비드 메르츠(David Mertz)가 여러 측면에서 칭찬했지만 문서와 시스템의 예비적 특성에 대해서도 비판했다.

**각주**

**외부 링크**
  SXML Tools Tutorial by Dmitry Lizorkin-  SXML package for Racket
분류:마크업 언어
분류:기술 소통