Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
봄비노

독일 공연 모습
봄비노(Bombino, 본명: Omara "Bombino" Moctar, Tifinagh ⴱⵓⵎⴱⵉⵏⵓ, 1980년 출생)는 니제르 출신의 투아레그족 싱어송라이터이자 기타리스트이다. 그의 음악은 타마쉐크에서 불리며 투아레그족의 지정학적 문제를 다루는 경우가 많다. 봄비노는 다큐멘터리 영화 "Agadez, the Music and the Rebellion"의 주제로 사용되기도 했다.

**음반**
 2009 – Group Bombino – Guitars from Agadez, vol. 2 (Sublime Frequencies)- 2010 – Agamgam 2004 (Reaktion)- 2011 – Agadez (Cumbancha)- 2013 – Nomad (Nonesuch)- 2016 – Azel (Partisan)- 2017 – "La Sombra" by Residente (guest performance)22- 2018 – Deran (Partisan)- 2020 – Live In Amsterdam (Partisan)- 2023 – Sahel (Partisan)

**각주**

**외부 링크**
  Bombino's Official Website-  Bombino on Cumbancha-  Agadez, the Music and the Rebellion Website
분류:1980년 출생
분류:살아있는 사람
분류:블루스 기타 연주자
치열 (이)

섬네일
치열(齒列, dentition)은 치아의 발달과 입안에서의 배열과 관련이 있다. 특히 이것은 특정 연령과 특정 종의 특징적인 배열, 종류 및 치아 수이다. 즉, 동물의 치아의 수, 유형 및 형태생리학(즉, 문제의 치아의 모양 및 형태와 추론된 기능 사이의 관계)이다.
대부분의 비포유류 척추동물과 같이 치아가 모두 동일한 동물은 동형 치열을 갖고 있는 반면, 치아의 형태학적으로 다른 동물은 이형 치열을 갖는다고 한다. 두 개의 연속된 치아(낙엽, 영구치)를 가진 동물의 치열을 쌍극치라고 하며, 평생 동안 한 세트의 이빨만 가진 동물의 치열을 단극치라고 한다. 일생 동안 지속적으로 치아가 폐기되고 교체되는 동물의 치열을 다발성치아(polyphyodont)라 한다. 턱뼈의 소켓에 치아가 박혀 있는 동물의 치열을 테코돈트라고 한다.

**치식**
모든 포유류의 치아는 각기 다른 기능에 특화되어 있기 때문에, 많은 포유류 집단은 적응에 필요하지 않은 치아를 잃었다. 치아 형태 또한 특수한 섭식이나 기타 적응을 위한 자연선택의 결과로 진화적 변화를 겪었다. 시간이 지남에 따라 다양한 포유류 집단은 치아의 수와 종류, 그리고 씹는 면의 모양과 크기 모두에서 독특한 치아 특징을 발전시켜 왔다.
각 유형의 치아 수는 입의 한쪽 면, 즉 사분면에 대한 치식(dental formula)으로 작성되며, 위턱과 아래턱은 별도의 행에 표시된다. 입 안의 치아 수는 두 면이 있으므로 표시된 수의 두 배이다. 각 세트에서 앞니(I)가 먼저, 견치(C)가 두 번째, 소구치(P)가 세 번째, 마지막으로 어금니(M)가 표시되어 I:C:P:M의 순서로 표시된다. 예를 들어, 위턱에 대한 공식 2.1.2.3은 위턱 한쪽에 앞니 2개, 견치 1개, 소구치 2개, 어금니 3개를 나타낸다. 낙엽치아식은 소문자로 표기하고 앞에 d를 붙인다. 예: di:dc:dp.

**같이 보기**
 유치- 치의학- 손발가락뼈

**외부 링크**
  Colorado State's Dental Anatomy Page-  For image of skulls and more information on dental formula of mammals.
분류:포유류해부학
분류:이 (몸)
야에바

야에바가 있는 가수이자 모델 히노 마소라
덧니 또는 야에바(八重歯)는 일본에서 인간의 치아, 특히 위쪽 송곳니로 드물게 송곳니와 같은 모양을 하고 있다. 야에바는 치아가 다른 치아와 겹치거나 잇몸 위쪽에서 튀어나온 경우가 가장 많다. 일본에서는 젊음과 자연의 아름다움을 상징하는 것으로 인식된다. 2013년에는 10대 소녀들이 윗 송곳니에 캡을 씌우기 위해 치과 시술을 받는 것이 트렌드가 되었다.

**각주**
분류:이 (몸)
분류:일본의 문화
분류:일본어 낱말
사마지와디당

사마지와디당(Samajwadi Party, '사회당')은 인도의 사회주의 정당이다. 1992년 자나타 달이 분열되며 등장한 여러 지역 정당 중 하나로, 물라얌 싱 야다브에 의해 창당되어 주로 우타르프라데시주를 지지 기반으로 하고 있다. 창당 이래로 여러 차례 소속 정치인이 주총리로 집권한 우타르프라데시 주의 최대 정당이다.

**같이 보기**
 인도의 정당- 인도 국가개발 포괄동맹
분류:우타르프라데시주의 역사
분류:1992년 설립된 정당
분류:진보동맹
분류:좌익 정당
분류:포퓰리즘 정당
분류:민주사회주의 정당
분류:사회주의 인터내셔널
헥터 루이즈

섬네일
헥터 루이즈(Hector Ruiz, 본명: Hector de Jesus Ruiz Cardenas, 1945년 12월 25일 ~ )는 어드밴스트 나노테크놀로지 솔루션스(Advanced Nanotechnology Solutions, Inc.)의 회장 겸 CEO이며, 반도체 회사 어드밴스트 마이크로 디바이시스(AMD)의 전 CEO 겸 회장이다.
루이즈는 "Slingshot: AMD’s Fight To Free An Industry From The Ruthless Grip Of Intel"(슬링샷: 인텔의 무자비한 손아귀에서 업계를 해방시키기 위한 AMD의 싸움)의 저자이다. 이 책은 2005년 훨씬 더 큰 경쟁사를 상대로 독점 금지 소송을 제기하기로 한 그의 회사 결정을 기념하는 책이다. 이 책은 또한 그의 겸손한 성장 과정뿐만 아니라 친척과 교사로부터 배운 조언과 교훈에 대해서도 자세히 설명한다.

**각주**

**외부 링크**
  AMD: Hector Ruiz-  Hector Ruiz data and list of interviews date=2011-07-07 
분류:1945년 출생
분류:살아있는 사람
분류:멕시코의 기업인
분류:라이스 대학교 동문
더크 마이어

더크 마이어(Dirk Meyer, 본명: Derrick R. "Dirk" Meyer, 1961년 11월 24일 ~ )는 어드밴스트 마이크로 디바이시스의 전 CEO로 2008년 7월 18일부터 2011년 1월 10일까지 재직했다.

**교육**
일리노이 대학교 어배너-섐페인에서 컴퓨터 공학 학사 학위를, 보스턴 대학교 경영 대학원에서 경영학 석사 학위를 받았다.

**경력**
DEC에 근무하는 동안 알파 21064 및 알파 21264 마이크로프로세서의 공동 설계자였으며 인텔의 마이크로프로세서 설계 그룹에서도 근무했다.
마이어는 1996년에 AMD에 합류하여 애슬론 프로세서를 설계하고 개발하는 팀을 개인적으로 이끌었다.
더크 마이어는 이전에 AMD의 사장 겸 CEO였다. 한때 그는 최고 운영 책임자였다. 이 역할에서 그는 전 CEO이자 AMD 헥터 루이즈 회장과 함께 AMD의 리더십과 경영을 공유했다. 이 직책을 맡기 전에 마이어는 AMD 마이크로프로세서 솔루션 부문의 사장 겸 최고 운영 책임자(COO)로 재직하며 제품 개발, 제조, 운영 및 제품 마케팅을 포함하여 AMD의 마이크로프로세서 비즈니스에 대한 전반적인 책임을 맡았다.
2008년 7월 18일 더크 마이어가 헥터 루이즈를 대신하여 AMD의 CEO가 되었다. 마이어는 회사를 PC 및 데이터 센터 서버 시장에 집중시켰다. AMD는 2010년에 그 어느 때보다 많은 노트북이 시장에 출시될 것이라고 발표했다. 마이어는 증가하는 모바일 및 소비자 가전 시장이 기존 시장을 축소하지 않는다고 말함으로써 초점을 정당화한다. 그는 나중에 AMD가 이러한 시장에 대응하기 위해 충분한 자원을 투입할 준비가 되었을 때 이러한 시장에 진출하고 싶었다. 이 전략은 전통적인 PC 시장을 위한 불도저 아키텍처로 이어졌고, 밥캣은 인텔이 거의 독점하고 있는 넷북과 태블릿 시장을 다루며 둘 다 2011년과 2012년에 시장에 출시되었다.
2011년 초, 마이어는 AMD 이사회와의 논의 끝에 CEO에서 해임되었다. 그의 사임은 회사의 미래 전략 방향에 대한 상충되는 견해 때문인 것으로 널리 알려져 있다. 마이어는 그해 후반에 로리 리드로 교체되었다.
2012년 10월 10일 마이어는 스타트업 회사 오쿠스(Ocoos)의 이사회에 합류했다.

**외부 링크**
  AMD, Dirk Meyer, and the eternal corporate battle, January 3, 2008
분류:1961년 출생
분류:살아있는 사람
분류:인텔 사람
분류:컴퓨터 하드웨어 엔지니어
분류:미국의 전기공학자
AN/PRC-150

섬네일
AN/PRC-150 또는 AN/PRC-150(C) Falcon II 맨팩 라디오는 해리스 코퍼레이션에서 제조한 전술 HF-SSB/VHF-FM 맨팩 라디오이다. 타입 1 암호화에 대한 NSA 인증을 보유하고 있다. PRC-150은 2000년대 초반에 출시된 해리스 팰컨 II 무전기 제품군을 위한 맨팩 HF 무전기이다.
AN/PRC라는 명칭은 합동 전자 유형 지정 시스템(Joint Electronics Type Designation System) 지침에 따라 육군/해군 휴대용 무선 통신으로 변환된다.

**각주**
분류:미국의 군사 라디오 시스템
AN/PRC-152

섬네일
AN/PRC-152 다중대역 휴대용 라디오는 해리스 코퍼레이션에서 제조한 휴대용 소형 전술 소프트웨어 정의 전투망 라디오이다. JTRS(Joint Tactical Radio System) SCA(Software Communications Architecture)에 대한 면제 없이 준수한다. 일급 비밀 데이터 전송에 대한 NSA 인증을 받았다.
AN/PRC라는 명칭은 양방향 통신에 사용되는 육군/해군 휴대용 무선 장치를 의미하며 합동 전자 유형 지정 시스템 지침을 기반으로 한다.

**같이 보기**
 SINCGARS

**각주**
분류:미국의 군사 라디오 시스템
QSZ-92

섬네일
QSZ-92(중국어: 92式手枪, 병음: Jiǔ Èr Shì Shoǔqiāng, '92식 권총')은 노린코가 설계한 반자동 권총이다.

**역사**
QSZ-92 권총의 개발은 1994년에 시작되어 1998년 중국 인민해방군에 의해 채택되었다. 수출형(9×19mm 버전)에는 CF-98(총신 수명 약 8,000rds) 및 NP-42가 포함된다. (배럴 수명 약 10,000rds). 후자는 소음기 등의 조항이 없는 기본 버전이다. 둘 다 지금까지 캐나다에서 상업적인 수출을 발견했다.
2022년 5월 4일, 홍콩 경찰이 유지 관리에 필요한 부품이 부족해 리볼버를 교체하기 위해 QSZ-92를 포함한 중국산 권총을 채택하는 것을 고려하고 있다는 보도가 있었다. 이는 국가보안법 시행 이후 유럽과 북미 지역의 소형무기 수출 제한 때문에도 고려되고 있다.

**사용국**
 방글라데시- 캄보디아- 중화인민공화국: 중국 인민해방군, 중국 인민무장경찰부대, 중화인민공화국 공안부- 남수단- 기니

**각주**

**외부 링크**
  Norinco NP42 Pistol Operation and Maintenance Manual
*CF98 Firing
분류:5.8밀리미터 화기
분류:노린코
아타리 VCS (2021년 콘솔)

섬네일
아타리 VCS(Atari VCS (2021 console))는 아타리에서 생산한 가정용 비디오 게임기이다. 외부 케이스 디자인은 아타리 2600에 경의를 표하기 위한 것이지만, 새로운 Atari VCS는 아타리OS라는 리눅스 기반 운영 체제를 통해 최신 게임과 스트리밍 엔터테인먼트를 재생한다. 사용자는 윈도우 10과 호환되는 게임을 포함하여 다른 호환 게임을 다운로드하고 설치할 수 있다. 이 시스템은 아타리의 1977 비디오 컴퓨터 시스템과 이름을 공유하며 일반적으로 VCS로 줄여서 1982년 후반에 아타리 2600으로 이름이 변경되었다. .
이 시스템은 2017년 6월에 처음 공개되었으며 2018년 5월부터 부분적으로 크라우드펀딩을 받았다. 몇 차례 지연된 후 콘솔은 2020년 3월에 출시될 것으로 예상되었지만 코로나19 범유행으로 인해 12월로 다시 연기되었다. 후원자를 위한 초기 장치는 2020년 12월에 배송되었으며, 콘솔은 2021년 6월 10일에 호주와 뉴질랜드에서 일반 출시되었으며, VCS는 2021년 6월 15일에 북미에서 출시되었다. 배송은 처음에 미국으로만 제한되었다. 아타리 및 공식 유통업체가 제공한다. 2021년 10월부터 아타리 VCS 스토어에서 직접 주문하는 경우 캐나다를 포함하도록 배송이 확대되었다.

**각주**

**외부 링크**
 1=https://atarivcs.com/
분류:2021년 비디오 게임계
분류:아타리의 콘솔
분류:인디고고 프로젝트
분류:9세대 게임기
분류:2021년 도입된 제품
분류:X86 기반 비디오 게임 콘솔
자나타 달

자나타 달(Janata Dal, '인민의 당')은 인도의 정당이었다. 1988년 비슈와나트 프라탑 싱(V. P. 싱)의 주도 하에 구 자나타당의 파벌들과 몇몇 야당이 통합하여 형성되었으며, 자야프라카시 나라얀의 탄생일을 기려 10월 11일 창당하였다. 1989년 인도 총선에서 포괄적 야당 연합을 주도하여 라지브 간디의 집권 여당을 패배시키고 V. P. 싱이 총리로 선출되었으나 1990년 인도 인민당이 신임 공급을 철회하자 무너졌다. 1991년 인도 총선에서는 패배했으나 로크 사바에서 제3당이 되었다. 1996년 인도 총선에서는 인도 국민회의 등과 함께 연합 정부를 구성하였다. 그러나 이후 자나타 달은 지역 파벌에 따라 비주 자나타 달, 라시트리야 자나타 달, 자나타 달 (세속), 자나타 달 (통합) 등 수많은 지역정당들로 분리되며 1999년까지 사라졌다.

**같이 보기**
 자나타당
분류:인도의 정당
분류:1988년 설립된 정당
분류:1999년 해산된 정당
심 레이싱 휠

파일:EB Games Expo 2015 - Forza Motorsport 6.JPG|섬네일|포르자 모터스포츠 6의 레이스에 로지텍 G920을 활용하는 모습
심 레이싱 휠(sim racing wheel) 또는 레이싱 휠은 경주 게임, 레이싱 시뮬레이터, 드라이빙 시뮬레이터에 사용되는 제어 장치이다. 일반적으로 스티어링 휠 스타일의 대형 패들과 가속기, 브레이크, 클러치용 페달 세트 및 변속기 제어 장치가 함께 포장된다. 이와 같은 아날로그 휠 및 페달 세트를 사용하면 키보드와 같은 디지털 제어와 달리 사용자가 시뮬레이션된 자동차를 적절하게 관리하는 데 필요한 조향 각도 및 페달 제어를 정확하게 조작할 수 있다. 상대적으로 넓은 동작 범위로 인해 사용자는 컨트롤을 보다 정확하게 적용할 수 있다. 레이싱 휠은 아케이드 게임, 게임 콘솔, 개인용 컴퓨터 및 레이스 드라이버를 위한 전문 운전 시뮬레이터용으로 개발되었다.
PC 대중 시장을 위한 최초의 레이싱 핸들 중 하나는 1994년에 출시된 스러스트마스터 포뮬러 T1(Thrustmaster Formula T1)이었다. 이 핸들에는 힘 피드백이 없었고 조향 각도에 비례하는 일종의 스프링 기반 센터링 저항만 있었다. 소비자 PC 시장을 위한 최초의 FFB 휠 중 두 가지는 1997년에 출시된 Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel과 Logitech Wingman Formula Force였다.

**같이 보기**
 링크 (기구)- 심 레이싱- 톱니파

**각주**
분류:게임 컨트롤러
라데온 RX 7000 시리즈

섬네일
AMD Radeon RX 7900 XTX
라데온 RX 7000 시리즈(Radeon RX 7000 series)는 AMD가 RDNA 3 아키텍처를 기반으로 개발한 그래픽 처리 장치 시리즈이다. 2022년 11월 3일에 발표되었으며 라데온 RX 6000 시리즈의 후속 제품이다. 현재 AMD는 라데온 RX 7000 시리즈의 7가지 그래픽 카드인 RX 7600, RX 7600 XT, RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7900 GRE, RX 7900 XT 및 RX 7900 XTX를 발표하고 출시했다. AMD는 2022년 12월 13일에 RX 7900 XT 및 RX 7900 XTX를 공식 출시했다. AMD는 2023년 5월 25일에 RX 7600을 출시했다. AMD는 2023년 9월 6일에 RDNA 3 제품군의 마지막 두 모델을 출시했다. 7700 XT와 7800 XT. 2024년 1월부터 AMD는 RX 7600 XT와 RX 7900 GRE도 출시했다.
이는 AMD가 이전에 데이터센터를 겨냥한 인스팅트 GPU에서만 제공했던 기능인 전용 AI 가속기를 포함하는 1세대 라데온 브랜드 소비자 GPU이다.

**같이 보기**
 라데온 RX 6000 시리즈- 라데온 프로- AMD 인스팅트- RDNA (마이크로아키텍처)- AMD 그래픽 처리 장치 목록- 지포스 40 시리즈

**각주**

**외부 링크**
  Official website
분류:AMD의 그래픽 카드
분류:그래픽 처리 장치
분류:그래픽 카드
라데온 600 시리즈

섬네일
라데온 600 시리즈(Radeon 600 series)는 AMD가 개발한 그래픽 프로세서 시리즈이다. 해당 카드는 이전 세대 폴라리스(Polaris) 카드의 데스크톱 및 모바일 브랜드로 OEM에서만 사용할 수 있다. 이 시리즈는 보급형 부문을 대상으로 하며 2019년 8월 13일에 출시되었다.

**같이 보기**
 AMD 그래픽 처리 장치 목록

**각주**
분류:AMD의 그래픽 카드
분류:그래픽 처리 장치
분류:그래픽 카드
RDNA 3

섬네일
RDNA 3는 AMD가 설계한 GPU 마이크로아키텍처로, 2022년 12월 13일 라데온 RX 7000 시리즈와 함께 출시되었다. RDNA 3는 RX 7000 시리즈를 구동하는 것 외에도 AMD가 에이수스 ROG Ally 및 Lenovo Legion Go를 위해 설계한 SoC에도 탑재되어 있다.

**배경**
2022년 6월 9일, AMD는 재무 분석가의 날을 개최하여 2022년에 출시될 RDNA 3과 2024년에 출시될 RDNA 4에 대한 언급이 포함된 클라이언트 GPU 로드맵을 발표했다. AMD는 투자자들에게 와트당 성능 향상을 달성하려는 의도를 발표했다. RDNA 3의 경우 50% 이상이며 향후 아키텍처는 5nm 프로세스의 칩렛 패키징을 사용하여 구축될 것이다.
RDNA 3에 대한 미리 보기는 2022년 8월 29일 AMD의 Ryzen 7000 공개 이벤트가 끝날 무렵 포함되었다. 미리 보기에는 Lies of P의 RDNA 3 실행 게임 플레이, AMD CEO 리사 수가 칩렛 디자인이 사용될 것임을 확인하는 내용이 포함되었다.
RDNA 3 아키텍처에 대한 전체 세부 정보는 2022년 11월 3일 라스베이거스에서 열린 행사에서 공개되었다.

**각주**
분류:AMD 마이크로아키텍처
분류:그래픽스 마이크로아키텍처
RDNA 2

섬네일
RDNA 2는 AMD가 설계한 GPU 마이크로아키텍처로, 2020년 11월 18일 라데온 RX 6000 시리즈와 함께 출시되었다. RDNA 2는 RX 6000 시리즈를 구동하는 것 외에도 AMD가 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, Steam Deck 콘솔용으로 설계한 SoC에도 탑재되어 있다.

**배경**
2019년 7월 7일, AMD는 노후화된 GCN(Graphics Core Next) 마이크로아키텍처를 대체하는 게임용으로 특별히 설계된 새로운 그래픽 아키텍처인 RDNA 마이크로아키텍처의 첫 번째 반복을 출시했다. RDNA를 통해 AMD는 GCN 5세대 및 엔비디아의 경쟁 튜링 마이크로아키텍처를 기반으로 한 이전 베가 시리즈에 비해 대기 시간을 줄이고 전력 효율성을 향상시키려고 했다.
RDNA 2는 2020년 1월에 처음 공개 발표되었으며, AMD는 처음에 RDNA 2를 전년도의 원래 RDNA 아키텍처의 "새로 고침"이라고 불렀다. 2020년 3월 5일 개최된 AMD 재무 분석가의 날에서 AMD는 RDNA의 후속작인 RDNA 2에 대한 세부 정보를 제공하는 클라이언트 GPU 로드맵을 보여주었는데, 이는 TSMC의 7nm 프로세스를 사용하여 다시 구축되고 2020년에 출시될 것이다. AMD는 투자자들에게 말했다. RDNA 2 마이크로아키텍처를 통해 와트당 성능을 50% 향상시키고 IPC를 높이는 것을 목표로 삼았다.
2020년 10월 28일, AMD는 RDNA 2 아키텍처 및 라데온 RX 6000 시리즈에 대한 온라인 공개 행사를 개최했다. 이 행사는 AMD가 젠 3 마이크로아키텍처를 기반으로 구축된 라이젠 5000 시리즈 프로세서를 공개한 지 20일 후에 열렸다.

**같이 보기**
 암페어 (마이크로아키텍처)

**각주**
분류:AMD 마이크로아키텍처
분류:그래픽스 마이크로아키텍처
라데온 RX 5000 시리즈

라데온 RX 5000 시리즈는 AMD가 RDNA 아키텍처를 기반으로 개발한 그래픽 프로세서 시리즈이다. 이 시리즈는 주류 미들엔드 및 하이엔드 부문을 대상으로 하며 라데온 RX 베가 시리즈의 후속 제품이다. 출시는 2019년 7월 7일에 이루어졌다. TSMC의 7nm 핀펫 반도체 제조 공정을 사용하여 제조되었다.

**아키텍처**
나비(Navi) GPU는 새로운 RDNA 아키텍처를 사용하는 최초의 AMD GPU이다. 이 아키텍처의 컴퓨팅 유닛은 효율성과 IPC(클럭당 명령)를 개선하도록 재설계되었다. 이전 시리즈에 비해 더 높은 성능, 더 낮은 대기 시간 및 더 적은 전력 소비를 제공하는 다중 레벨 캐시 계층 구조가 특징이다. 나비는 또한 GDDR6을 지원하는 업데이트된 메모리 컨트롤러를 갖추고 있다.
인코딩 스택이 통합 비디오 디코더 및 비디오 코딩 엔진 사용에서 비디오 코어 넥스트 사용으로 변경되었다. VCN은 이전에 레이븐리지(Raven Ridge)의 GCN 5세대(Vega) 구현에 사용되었지만 다른 베가 제품 라인에서는 사용되지 않았다.

**벌컨 (API)**
아드레날린 20.1.2와 리눅스 메사3D 20.0.0과 함께 벌컨 1.2를 지원한다.
벌컨 1.3은 아드레날린 22.1.2와 리눅스 메가3D 22.0.0과 함께 지원된다.

**리사이저블 BAR 지원**
PCIe 리사이저블 BAR(RBAR)는 아드레날린 21.9.1 이상과 함께 지원된다.
이 기능은 처음에는 RX 6000 시리즈에서 지원이 시작됐으나 RX 5000 시리즈 GPU에서도 현재 지원된다.

**같이 보기**
 라데온 RX 6000 시리즈- 라데온 RX 7000 시리즈- 라데온 프로- AMD 인스팅트- RDNA (마이크로아키텍처)- AMD 그래픽 처리 장치 목록

**각주**

**외부 링크**
  RDNA Architecture
분류:AMD의 그래픽 카드
분류:그래픽 처리 장치
분류:그래픽 카드
메사 (컴퓨터 그래픽스)

메사3D(Mesa3D) 및 메사 3D 그래픽 라이브러리라고도 불리는 메사(Mesa)는 OpenGL, 벌컨 및 기타 그래픽 API 사양의 오픈 소스 구현이다. 메사는 이러한 사양을 공급업체별 그래픽 하드웨어 드라이버로 변환한다.
가장 중요한 사용자는 각각의 하드웨어에 대해 인텔과 AMD가 주로 개발하고 자금을 지원하는 두 개의 그래픽 드라이버이다(AMD는 더 이상 사용되지 않는 AMD 카탈리스트를 통해 메사 드라이버 라데온 및 라데온SI를 홍보하고 인텔은 메사 드라이버만 지원함). 독점 그래픽 드라이버(예: 엔비디아 지포스 드라이버 및 카탈리스트)는 모든 메사를 대체하여 자체 그래픽 API 구현을 제공한다. Nouveau라는 메사 엔비디아 드라이버를 작성하기 위한 오픈 소스 노력은 대부분 커뮤니티에서 개발되었다.
게임과 같은 3D 애플리케이션 외에도 최신 디스플레이 서버(X.org의 글래머 또는 웨이랜드의 웨스턴)는 OpenGL/EGL을 사용한다. 따라서 모든 그래픽은 일반적으로 메사를 통과한다.
메사는 freedesktop.org에서 호스팅하며 1993년 8월 Brian Paul에 의해 시작되었으며 그는 여전히 이 프로젝트에 적극적으로 참여하고 있다. 메사는 이후 널리 채택되었으며 현재 OpenGL 사양을 관리하는 크로노스 그룹의 그래픽 하드웨어 제조업체를 포함하여 전 세계의 다양한 개인 및 기업의 수많은 기여를 포함하고 있다. 리눅스의 경우 개발도 부분적으로 크라우드 펀딩에 의해 주도되었다.

**각주**

**외부 링크**
 date=October 2013

**External links for Gallium3D**
 publisher=an article on the current state of Gallium3D- date=April 2008- date=21 September 2007- date=November 2007- archive-date=31 July 2008- 인용|url=http://akademy2008.kde.org/conference/slides/zack-akademy2008.pdf|title=Gallium3D: Graphics Done Right|type=presentation|last=Rusin|first=Zack|publisher=Akademy|date=2008- 인용|url=http://stecchino.blip.tv/file/1181861/|archive-url=https://web.archive.org/web/20110101033018/http://stecchino.blip.tv/file/1181861|url-status=dead|archive-date=1 January 2011|title=Gallium3D: Graphics Done Right|type=presentation|last=Rusin|first=Zack|publisher=Akademy|date=2008|format=video- date=7 February 2010
분류:1993년 소프트웨어
분류:어셈블리어 소프트웨어
분류:자유 라이브러리
분류:C로 작성된 자유 소프트웨어
분류:자유 시스템 소프트웨어
분류:Freedesktop.org
분류:그래픽 라이브러리
분류:OpenGL
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
스타일러스 (컴퓨팅)

각종각양의 스타일러스
컴퓨팅에서 스타일러스(stylus) 또는 스타일러스 펜는 컴퓨터 모니터에서 팁 위치를 감지할 수 있는 작은 펜 모양의 도구이다. 탭하여 그리거나 선택하는 데 사용된다. 최신 컴퓨터, 모바일 장치(스마트폰 및 PDA), 게임 콘솔, 그래픽 태블릿과 같은 터치스크린이 있는 장치는 일반적으로 손가락 끝으로 작동할 수 있지만 스타일러스는 더 정확하고 제어 가능한 입력을 제공한다. 스타일러스는 포인팅 장치로서 마우스나 터치패드와 동일한 기능을 가지고 있다. 그 사용을 일반적으로 펜 컴퓨팅이라고 한다.

**같이 보기**
 애플 펜슬- 디지털 펜- 필기 인식- 라이트 펜- 펜 컴퓨팅- 서피스 펜

**각주**

**외부 링크**
  Annotated Bibliography of References to Pen Computing, Touchscreens, and Tablets- Notes on the History of Pen-based Computing
분류:사용자 인터페이스 기술
분류:포인팅 장치
분류:컴퓨터 입력 장치
분류:미국의 발명품
댄스 패드

파일:DDR Controllers.jpg|섬네일|댄스 댄스 레볼루션의 댄스 플랫폼
댄스 패드(dance pad), 댄스 매트(dance mat), 댄스 플랫폼(dance platform)은 댄스 게임에서 입력에 사용되는 평면 전자 게임 컨트롤러이다. 대부분의 댄스 패드는 플레이어가 설 수 있는 3×3 정사각형 패널 매트릭스로 나누어져 있으며, 일부 또는 전체 패널은 게임 내의 방향이나 동작에 해당한다. 일부 댄스 패드에는 "시작" 및 "선택"과 같은 기본 스테핑 영역 외부에 추가 버튼도 있다. 특정 게임플레이 모드에서는 댄스 패드 쌍이 나란히 결합되는 경우가 많다.
댄스 댄스 레볼루션, 인 더 그루브, 펌프 잇 업 및 StepManiaX와 같은 인기 아케이드 게임은 아케이드 캐비닛에 연결된 대형 강철 댄스 플랫폼을 사용하는 반면, 홈 콘솔용 버전은 일반적으로 더 작은(종종 유연한) 플라스틱 패드를 사용한다. 이러한 홈 패드는 닌텐도 게임큐브, Wii, 드림캐스트(일본만 해당), 플레이스테이션, 플레이스테이션 2 및 엑스박스 (콘솔)와 같은 시스템용으로 특별히 제작되었지만 특수 어댑터를 사용하여 스텝매니아와 같은 컴퓨터 시뮬레이터에서도 사용할 수 있다.

**외부 링크**
 Byrne, Michelle.  "Console players win on their points" - An article about 'keep-fit' women buying dance pads to help with losing weight. Western Mail, 2004.
분류:게임 컨트롤러
스트립 몰

위스콘신주의 한 스트립 몰
스트립 몰(strip mall), 스트립 센터(strip centre), 스트립 플라자(strip plaza) 또는 단순히 플라자(plaza)는 북미와 호주에서 흔히 볼 수 있는 쇼핑 센터 유형으로, 앞에 보도가 있고 상점이 일렬로 배열되어 있다. 스트립 몰은 일반적으로 하나의 단위로 개발되며 앞에 대형 주차장이 있다. 그들 중 다수는 주요 교통 간선 도로를 마주하고 있으며 주변 지역과의 보행자 연결이 거의 없는 자급식 경향이 있다. 더 작은 스트립 몰은 미니 몰이라고 부를 수 있고, 더 큰 쇼핑몰은 파워 센터 또는 빅 박스 센터라고 부를 수 있다. 2013년 뉴욕 타임즈는 미국에 65,840개의 스트립 몰이 있다고 보도했다. 2020년 월스트리트저널은 미국에서는 2010년경부터 계속되는 소매업 대재앙에도 불구하고 스트립몰에 대한 투자와 방문객 수가 증가하고 있다고 썼다.
영국과 아일랜드에서는 스트립 몰을 소매 공원 또는 소매점이라고 한다. 일반적으로 대부분의 마을과 도시 외곽에 위치하며 영국의 하이스트리트(High Street) 또는 아일랜드의 메인스트리트(Main Street)의 대안으로 사용된다. 소매 단지는 일반적으로 보행자 전용인 하이 스트리트(High Street)와는 달리 자동차의 광범위한 사용과 상점 근처에 주차할 수 있는 능력으로 인해 인기를 얻었다.
호주에서 "스트립 숍"(strip shop) 또는 "쇼핑 센터"는 도시 또는 교외 지역의 주요 거리를 따라 늘어선 독립 상점과 건물을 의미하며 포장 도로(보도)에서 뒤로 물러나지 않고 전용 주차 공간이 없다.

**같이 보기**
 소매 (상업)

**외부 링크**
  LocalcentersCommercial Strip Mall Reference Site
파이슨

파이슨 SSD 컨트롤러
파이슨(Phison, 정식 명칭: Phison Electronics Corporation, 중국어: 群聯電子, 병음: Qúnlián Diànzē)은 주로 NAND 플래시 메모리 칩용 컨트롤러를 설계, 제조 및 판매하는 대만의 공공 전자 회사이다. 이는 USB 플래시 드라이브, 메모리 카드, SSD(솔리드 스테이트 드라이브)와 같은 플래시 기반 제품에 통합된다.
파이슨은 하드웨어 인터페이스를 NAND 플래시 칩으로 표준화하는 것을 목표로 하는 ONFI(Open NAND Flash Interface Working Group)의 회원이다.

**같이 보기**
 대만의 기업 목록

**각주**
분류:2000년 설립된 기업
분류:팹리스 반도체 기업
분류:컴퓨터 메모리
분류:대만의 브랜드
솔리드 스테이트 스토리지

솔리드 스테이트 스토리지(Solid-state storage, SSS)는 움직이는 부품이 없고 전자 회로만 사용하는 비휘발성 컴퓨터 스토리지이다. 이 솔리드 스테이트 디자인은 자성 물질로 코팅된 이동 매체를 사용하는 전기 기계 자기 저장의 일반적으로 사용되는 경쟁 기술과 크게 다르다. 일반적으로 SSS는 동일한 스토리지 용량에 대해 훨씬 빠르지만 비용이 더 많이 든다.
SSS 장치는 일반적으로 플래시 메모리를 사용하지만 일부는 배터리 지원 RAM(랜덤 액세스 메모리)을 사용한다. 장치는 많은 컴퓨터 시스템 및 기기에 대한 애플리케이션 요구 사항을 충족하기 위해 다양한 유형, 폼 팩터, 저장 크기 및 인터페이스 옵션으로 제공된다.

**같이 보기**
 자기 드럼- I-RAM- 자기 저장- 램 드라이브- 순차 접근 메모리- 웨어 레벨링

**각주**

**외부 링크**
  Solid-State Storage: Technology, Design and Applications, IBM, May 4, 2010, by Richard Freitas and Lawrence Chiu-  USB Flash Wear Leveling and Life Span FAQ, Corsair, June 2007, archived from the original on October 13, 2007
분류:솔리드 스테이트 컴퓨터 저장 장치
약한 참조

약한 참조(weak reference)는 컴퓨터 프로그래밍에서 강한 참조(strong reference)와 달리 참조된 객체가 가비지 컬렉터의 수집으로부터 보호되지 않는 참조이다. 약한 참조에 의해서만 참조되는 객체("객체에 도달하는 모든 참조 체인에는 링크로 최소한 하나의 약한 참조가 포함됨"을 의미)는 약하게 도달 가능한 것으로 간주되며 도달 불가능한 것으로 처리될 수 있으므로 언제든지 수집될 수 있다. 일부 가비지 수집 언어는 버전 7.4부터 C 샤프, 루아, 자바, 리스프, OCaml, 펄, 파이썬 및 PHP와 같은 다양한 수준의 약한 참조를 특징으로 하거나 지원한다.

**같이 보기**
 순환 참조

**각주**

**외부 링크**

**C++**
  C++11 Standard Library:  std::weak_ptr reference- Boost 1.59 (C++ library):  boost::weak_ptr reference

**Java**
  Java developer article: 'Reference Objects and Garbage Collection'- url-status=bot: unknown -  RCache - Java Library for weak/soft reference based cache-  Java theory and practice: Plugging memory leaks with weak references

**PHP**
  Weak References

**Python**
  weakref — Weak references — Python 3 documentation- Fred L. Drake, Jr.,  PEP 205: Weak References, Python Enhancement Proposal, January 2001.
분류:자료형
분류:메모리 관리
HTTP ETag

HTTP ETag 또는 엔티티 태그(entity tag)는 월드 와이드 웹용 프로토콜인 HTTP의 일부이다. 이는 클라이언트가 조건부 요청을 할 수 있도록 허용하는 웹 캐시 유효성 검사를 위해 HTTP가 제공하는 여러 메커니즘 중 하나이다. 이 메커니즘을 사용하면 콘텐츠가 변경되지 않은 경우 웹 서버가 전체 응답을 보낼 필요가 없으므로 캐시가 더 효율적이고 대역폭이 절약된다. 또한 ETag는 낙관적 병행 수행 제어에 사용되어 리소스의 동시 업데이트가 서로 덮어쓰는 것을 방지할 수 있다.
ETag는 웹 서버가 URL에서 발견된 리소스의 특정 버전에 할당한 불투명 식별자이다. 해당 URL의 리소스 표현이 변경되면 새롭고 다른 ETag가 할당된다. 이러한 방식으로 사용되는 ETag는 지문과 유사하며 빠르게 비교하여 리소스의 두 표현이 동일한지 확인할 수 있다.

**각주**

**외부 링크**
  Apache HTTP Server Documentation – FileETag Directive-  Editing the Web: Detecting the Lost Update Problem Using Unreserved Checkout, W3C Note, 10 May 1999.-  Live demo of zombie cookie using ETags-  Old SQUID Development projects – ETag support date=23 September 2012  (completed in 2001)-  Using ETags to Reduce Bandwidth & Workload with Spring & Hibernate-  ETag in HTTP/1.1 specification-  Concerning Etags and Datestamps by Lars R. Clausen (2004)
분류:캐시
분류:인터넷 프라이버시
분류:프록시 서버
캐시 교체 정책

캐시 교체 정책(Cache replacement policies), 캐시 교체 알고리즘 또는 캐시 알고리즘은 컴퓨팅에서 컴퓨터 프로그램 또는 하드웨어 유지 구조가 정보 캐시를 관리하는 데 활용할 수 있는 명령 또는 알고리즘을 최적화하는 것이다. 캐싱은 일반 메모리 저장소보다 액세스 속도가 더 빠르거나 계산 비용이 저렴한 메모리 위치에 최근 또는 자주 사용되는 데이터 항목을 보관하여 성능을 향상시킨다. 캐시가 가득 차면 알고리즘은 새 데이터를 위한 공간을 확보하기 위해 삭제할 항목을 선택해야 한다.

**외부 링크**
  Definitions of various cache algorithms-  Caching algorithm for flash/SSDs
분류:캐시
분류:메모리 관리 알고리즘
자나타당

자나타당(Janata Party, '인민당')은 1975년부터 1977년 사이에 인도 국민회의의 인디라 간디 정부가 실시한 국가비상사태에 반대한 정당들의 연합체로서 창설되었다. 1977년 인도 총선에서 야당 연합을 주도하여 최초로 인도 국민회의를 패배시키고 이 당 소속의 모라르지 데사이가 총리로 선출되었다.
집권 이후 비상사태에 도입된 여러 법령을 뒤집고 비상사태 기간 동안 행하여진 학대의 조사를 시작했다. 그러나 지속적인 내부 파벌, 이념 갈등으로 경제 등 국가 문제를 해결하지 못하였고, 1979년 모라르지 데사이가 사임하고 후임인 차란 싱이 총리로 취임했으나 인도 국민회의가 지지를 철회하여 23일만에 정부가 붕괴하였다. 정치 분쟁과 무능한 정부에 대한 대중의 환멸로 1980년 인도 총선에서 인디라 간디의 인도 국민회의 파벌이 다시 승리하고 자나타당은 단 31석을 얻으며 권력을 잃었다.
이후 소수 정당으로 있던 자나타당의 주류는 1988년 창립된 자나타 달에 통합되었다. 그러나 일부 지도자들은 통합을 거부하고 자나타당을 계속 유지하여 아직도 조직이 남아있다.

**같이 보기**
 자나타 달- 인도 비상사태
분류:인도의 정당
분류:1977년 설립된 정당
분류:2013년 해산된 정당
게임 밸런스

게임 밸런스(game balance)는 난이도와 공정성의 균형을 맞춰 게임플레이와 사용자 경험을 향상시키려는 게임 디자인의 한 분야이다. 게임 밸런스는 의도한 플레이어 경험을 만들기 위해 보상, 도전 과제 및 게임 요소를 조정하는 것으로 구성된다.

**개요 및 개발**
게임 밸런스는 일반적으로 플레이어에게 공정성 수준을 도입하는 것으로 이해된다. 여기에는 난이도, 승패 조건, 게임 상태, 경제 균형 등을 조정하여 서로 협력하는 것이 포함된다. 게임 밸런스의 개념은 게임 장르에 따라 다르다. 대부분의 게임 디자이너는 게임 밸런싱이 특히 메타를 통해 매력적인 플레이어 경험을 제공하는 데 도움이 된다는 데 동의한다.
게임 밸런스는 어니스트 아담스, 지니 노박, 이안 슈라이버, 데이비드 설린, 제시 셸 등 게임 디자이너들 사이에서 흔히 논의된다. 이 주제는 Extra Credits, GMTK, Adam Millard 등 게임 디자인 주제를 전문으로 하는 많은 유튜브 채널에서도 소개된다.

**같이 보기**
 삼각수

**각주**
분류:게임 디자인
분류:비디오 게임 용어
분류:게이밍
심 레이싱

파일:2011 GT Academy Winner Jann Mardenborough joins competitors at the UK National Final in 2013.jpg|섬네일|심 레이서 잰 마든버러의 모습
심 레이싱(sim racing), 레이싱 시뮬레이션은 연료 사용량, 손상, 타이어 마모 및 접지력, 서스펜션 설정과 같은 실제 변수를 사용하여 자동차 경주를 정확하게 시뮬레이션하려는 경주 게임 소프트웨어의 총칭이다. 시뮬레이션 경주에서 경쟁력을 갖추려면 운전자는 임계 제동, 타이어의 견인력을 잃을 때 자동차 제어를 유지하는 방법, 적절하게 진입하고 나가는 방법 등 실제 경주를 매우 어렵게 만드는 자동차 핸들링의 모든 측면을 이해해야 한다. 속도를 희생하지 않고 회전한다. 시뮬레이션 레이싱을 실제 변수를 방정식에서 제외하고 주요 목표가 현실감이 아닌 속도감을 생성하는 아케이드 레이싱 스타일 운전 게임과 구별되는 것은 이러한 난이도이다.
실제 운전을 모방해야 하는 복잡성과 요구 사항으로 인해 레이싱 시뮬레이션을 효과적으로 실행하려면 더 빠른 컴퓨터가 필요하며, 스로틀을 위한 스티어링 휠과 페달, 몰입을 위한 브레이크도 필요하다. 게임 패드 또는 마우스와 키보드를 사용하는 것은 홈 시스템에서 대부분의 아케이드 스타일 드라이빙 게임에 충분할 수 있지만, 레이싱 휠과 페달을 사용하는 것과 같은 수준의 몰입감과 현실감을 제공하지는 않는다. 최근 몇 년 동안 플레이스테이션 및 엑스박스와 같은 콘솔용으로 많은 시뮬레이션 레이싱 경험이 개발되었다. 이러한 게임은 컨트롤러로 플레이할 수 있지만 플레이어는 레이싱 휠과 페달에 투자하는 것이 좋다. 온라인 레이싱이 발전함에 따라 오프라인에서 인간 상대와 컴퓨터 AI를 상대로 운전할 수 있는 능력은 많은 사람들이 실제 트랙에서 자동차를 운전하는 것과 가장 가깝다. 실제 경기에 참가하는 사람들도 연습이나 오락을 위해 시뮬레이션을 사용한다. 이러한 시뮬레이션의 기초를 형성하는 물리 엔진 소프트웨어의 지속적인 개발과 향상된 하드웨어(촉각 피드백 제공)를 통해 경험이 더욱 현실감 있게 되었다.
일반적으로 시뮬레이션 레이싱 게임플레이 스타일은 아이레이싱(iRacing), Assetto Corsa 및 Assetto Corsa Competizione, 그란 투리스모, 포르자 모터스포츠 등과 같은 여러 비디오 게임에 적용된다.

**같이 보기**
 경주 게임- 가상 현실

**각주**

**외부 링크**
 Sim racing
분류:비디오 게임 장르
분류:시뮬레이션 게임
분류:경주 게임
소울라이크

소울라이크(Soulslike, Souls-like)는 액션 롤플레잉 게임의 하위 장르로, 일반적으로 다크 판타지 환경에서 높은 수준의 난이도와 환경적 스토리텔링에 중점을 두는 것으로 알려져 있다. 이 게임은 프롬소프트웨어의 데몬즈 소울 및 다크 소울 시리즈에서 유래되었으며, 이 시리즈의 테마와 메커니즘은 여러 다른 게임에 직접적으로 영감을 주었다. 프롬소프트웨어가 직접 개발한 소울라이크 게임은 특히 소울(Souls)와 블러드본(Bloodborne)의 합성어인 소울본(Soulsborne) 게임이라고 불린다. "소울라이크"라는 이름은 많은 비평가와 개발자에 의해 채택되었다. 그러나 이것이 진정한 장르인지 아니면 공유된 메커니즘의 집합인지에 대한 의문도 제기되었다.
이 설명은 일반적으로 액션 롤플레잉 게임에 적용되지만, 높은 난이도, 반복적인 캐릭터 죽음으로 인해 플레이어의 지식과 게임 세계에 대한 숙달, 저장 포인트의 희소성, 간접적이고 환경적인 스토리텔링을 통해 플레이어에게 정보 제공 등의 핵심 개념은 다음과 같다. 때때로 매우 다른 장르의 게임에서 볼 수 있으며, 그 메커니즘은 때때로 소울라이크로 설명된다.

**저명한 게임**
 다크 소울 (비디오 게임)- 세키로: 섀도즈 다이 트와이스- 인왕 (비디오 게임)- 코드 베인- 스타워즈 제다이: 오더의 몰락- 스타워즈 제다이: 서바이버- 스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진- 와룡: 폴른 다이너스티
 소울 시리즈의 영향을 받은 기타 게임- 더 위쳐 2: 왕들의 암살자- 저니 (2012년 비디오 게임)- 삽질 기사- 데스티니 (비디오 게임)- 더 위쳐 3: 와일드 헌트- 갓 오브 워 (2018년 비디오 게임)- 어쌔신 크리드 오디세이- 블래스퍼머스- 니어: 오토마타- 할로 나이트
분류:비디오 게임 장르
AAA (비디오 게임 산업)

비디오 게임 산업에서 AAA(Triple-A)는 일반적으로 다른 게임 계층보다 개발 및 마케팅 예산이 더 높은 중형 또는 대형 퍼블리셔가 제작하거나 배포하는 비디오 게임을 분류하는 데 사용되는 비공식 분류이다. 2010년대 중반에는 대규모 다중 사용자 온라인 게임과 유사하게 시즌패스, 게임패스 등 서비스형 게임 방식을 활용해 시간이 지나면서 추가 수익을 창출하는 AAA형 게임을 지칭하기 위해 'AAA+'라는 용어가 사용됐다. 유사한 구조의 "III"(Triple-I)은 인디 게임 업계에서 제작 가치가 높은 게임을 설명하는 데에도 사용되었다.
분류:비디오 게임 산업
분류:비디오 게임 개발
폰차 해전 (1552년)

폰차 해전은 1552년 이탈리아 폰차섬 인근에서 벌어진 해전이다. 드라구트가 지휘하는 프랑스-오스만 연합함대와 안드레아 도리아가 지휘하는 제노바 함대가 충돌하면서 벌어졌다.
전투 결과 제노바 함대가 패배하였고 프랑스-오스만 연합군은 7척의 갤리선을 노획하였다. 이 전투로 인해 오스만 함대는 향후 3년 동안 시칠리아, 사르데냐, 기타 이탈리아 연안의 습격이 용이해지는 결과를 낳았다.

**전개**
오스만 함대는 1551년~1559년 이탈리아 전쟁에서 프랑스 앙리 2세와 신성로마제국 카를 5세가 충돌할 당시 쉴레이만 대제가 서부 지중해로 파견한 갤리선 100척으로 구성됐다. 여기에 프랑스 대사 가브리엘 드 뤼에츠 다라몽이 지휘하는 프랑스 갤리선 3척이 동행하였다. 다라몽은 이스탄불에서 오스만군과 함께 출항하여 이탈리아 남부 칼라브리아 연안을 따라 습격을 거듭하다가 레조 시를 점령하는 데 성공했다.
제노바 함대는 안드레아 도리아가 지휘하는 갤리선 40척으로 구성됐다. 제노바 함대의 갤리선 가운데 20척은 안드레아 도리아 개인 소유였으며, 6척은 안토니오 도리아, 2척은 모나코 그리말디 가문의 소유였다.
1552년 8월 5일 이탈리아 본토의 폰차섬과 테라치나섬 사이의 연안에서 양측 함대의 충돌이 벌어졌다. 전투 결과 프랑스-오스만 연합함대의 승리로 끝났으며, 오스만군은 제노바 병사들을 가득 실은 갤리석 7척을 노획하는 데 성공하였다.
승전을 거둔 프랑스-오스만 함대는 1552년 8월 13일 마요르카에 입성했다. 프랑스 측이 함대를 서쪽으로 이동해 스페인 본토로 나아가자고 압력하였으나 오스만 제국은 이를 반대하였는데, 사령관의 개인적인 이유나 페르시아와의 계속되는 전쟁이 원인인 것으로 추정된다.

**여파**
폰차 해전의 승리로 오스만 제국은 향후 3년 동안 시칠리아, 사르데냐, 이탈리아 연안을 공격할 수 있는 여건을 마련하였다. 전투를 치른 오스만 함대는 그리스 히오스섬로 귀환하여 겨울을 보냈고, 그곳에서 라가르드 남작이 이끄는 프랑스 함대와 합류하여 이듬해 1553년 코르시카 침공 준비에 나서게 된다.
1560년 안드레아 도리아의 조카인 조반니 안드레아 도리아는 제르바섬 해전에서 오스만측 제독 드라구트의 함대를 무찌르기 위한 시도에 나섰으나 패배하였다. 드라구트는 북부 지중해 연안을 계속해서 습격하다가 5년 후 세상을 떠났다.
파일:Ritratto_dell_ambasciatore_Gabriel_de_Luetz_d_Aramont_Tiziano_Vecellio_1541_1542_oil_on_canvas_76_x_74_cm.jpg|섬네일| 오스만 드라구트 함대에 3척의 갤리선을 대동했던 프랑스 대사 가브리엘 드 뤼에츠 다라몽

**같이 보기**
 프랑스-오스만 동맹

**각주**
분류:쉴레이만 1세
분류:오스만 제국이 참가한 전투
분류:오스만 제국이 참가한 해전
분류:1551년~1559년 이탈리아 전쟁
분류:1552년 이탈리아
분류:1552년 오스만 제국
분류:제노바 공화국이 참가한 전투
분류:1552년 분쟁