Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
모듈:Xiangqi diagram

function format(s)
	s = string.gsub(s or , '\n', )
	return s
end
local qidata = {
	gd = {'将', '將'},
	ad = {'士'},
	ed = {'象'},
	rd = {'车', '車'},
	hd = {'马', '馬'},
	cd = {'砲', '包'},
	sd = {'卒'},
	gl = {'帅', '帥'},
	al = {'仕'},
	el = {'相'},
	rl = {'伡', '俥'},
	hl = {'㐷', '傌'},
	cl = {'炮'},
	sl = {'兵'}
}
local p = {}
function p.board(frame)
	local args = require('Module:Arguments').getArgs(frame)
	local align = format(args1)
	if align ==  then
		align = 'tright'
	end
	local header = format(args2)
	local footer = format(args93)
	local size
	local width
	local height
	if args.size ~= nil then
		size = args.size
		width = size * 9
		height = size * 12
	elseif args.width ~= nil then
		width = args.width
		size = width / 9
		height = size * 12
	elseif args.height ~= nil then
		height = args.height
		size = height / 12
		width = size * 9
	else
		size = 25
		width = 225
		height = 300
	end
	local ss = 
	ss = ss .. 
	ss = ss ..  .. header .. 
	ss = ss .. 
	ss = ss ..  .. width .. 'px'
	for i = 0, 9 do
		for j = 0, 8 do
			local s = format(argsi * 9 + j + 3)
			s = string.gsub(s, ' ', )
			s = string.gsub(s, '　', )
			s = string.gsub(s, '_', )
			for key, val in pairs(qidata) do
				for k, qi in ipairs(val) do
					if s == qi then
						s = key
					end
				end
			end
			if s ~=  then
				ss = ss .. 
				ss = ss ..  .. size .. 'px'
				ss = ss .. 
			end
		end
	end
	ss = ss ..  .. footer .. 
	return ss
end
return p
진소자

진소자는 다음 인물을 가리킨다.- 진소자는 한강 뻐꾸기의 등장인물이다.- 진소자(秦昭子)는 중국 춘추 시대 진나라 진영공의 아버지이다.- 천자오쯔(陳昭姿, 1969년 ~)는 중화민국의 대만민중당 당원이다.

**같이 보기**
진소자
유기수 (1908년)

유기수(1908년 2월 23일~1989년 2월 19일)는 대한민국의 정치인이다. 제4대 국회의원을 지냈다.

**역대 선거 결과**
분류:1908년 출생
분류:1989년 사망
분류:강원특별자치도의 국회의원
분류:20세기 대한민국 사람
서임수

서임수(1922년 8월 21일~2016년 1월 4일)는 대한민국의 정치인이다. 제4대 국회의원을 지냈다.

**역대 선거 결과**
분류:1922년 출생
분류:2016년 사망
분류:강원특별자치도의 국회의원
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
옥 짜뜨르앙

옥을 두는 캄보디아인 (2009년)
옥 짜뜨르앙(អុកចត្រង, Ouk Chatrang,  또는 ))은 캄보디아의 체스류 보드 게임이다. 명칭이다.  옥(អុក, Ok, Ouk, ), 옥 크마에(អុកខ្មែរ, Ouk Khmer), 캄보디아 장기라고도 불린다. 베트남에서는 옥을 꺼옥(cờ ốc)이라 부르는데, 이는 말의 모양이 "조개껍데기"와 비슷하여 "조개 장기"의 의미를 가진다.
규칙은 태국의 막룩과 거의 같지만, 캄보디아 장기에서는 시작 위치에서 처음으로 움직일 때 앙(왕)은 (장군이 되지 않으면) 세스(말)차럼 움직일 수 있고, 네앙(여왕)은  2칸 전방으로 움직일 수 있다.
옥은 보카토르, 쿤 크메르 무술과 함께 2023년 동남아시안게임에서 캄보디아가 선보인 3대 전통 스포츠 중 하나이다.

**행마법**
각 기물의 움직임과 포획에 대해서는 막룩#기물의 움직임을 참조.

**어원과 역사**
"짜뜨르앙"은 산스크리트어 "catur-aṅga" 또는 페르시아어 "šaṭranj"에서 유래한 것으로 추측된다. "옥"(Ouk, Ok)은 장기 그 자체를 가리키며, 또 장군을 걸었을 때에도 부른다.
이 게임의 정확한 기원은 다른 장기류와 마찬가지로 잘 알려져 있지 않다.
옥의 역사적 증거에는 다음과 같은 사항이 있다.
체스 같은 게임을 하는 사람들을 묘사한 바이욘의 릴리프- 12세기부터 13세기의 앙코르와트, 프리야 칸, 바이욘에 릴리프가 존재한다. 릴리프에서는 두 인물이 몇 개의 기물이 놓인 상을 사이에 두고 있다. 이 장면은 장기를 강하게 연상시킨다. 그러나 반상에는 5개 또는 7개의 기물밖에 없고 말의 기물도 없다. 이것은 단순히 양식화의 결과이거나 규칙이 달랐음을 보여주는 것이거나 아니면 전혀 다른 게임일 수 있다.- 13세기에 쓰여진 마르코 폴로의 '동방견문록'의 일부 판에서는 이 지역에서 黒檀이 사용되고 있었다는 것을 언급하고 있다.  黒檀에서는 흑색 기물이 만들어진다.- 동남아시아(더 정확히는 샴)에서 신뢰할 수 있는 최초의 장기류에 대한 기술은 1687년 시몬 드 라 르베르에 의해 이루어졌다. 그는 현지인들이 중국식 장기(샹치)와 "우리의" 장기를 지칭했다고 기록했다.

**규칙**
기물은 앙(왕, 1개), 네앙(여왕, 1개), 코울(말뚝, 2개), 세스(말, 2개), 토욱(배, 2개), 뜨레이(물고기, 8개)  총 6종으로, 16개이다.  움직임은 태국 장기(막룩)와 같다. 뜨레이(물고기)는 앞으로 1칸 진행할 수 있지만 바로 앞의 적 기물은 잡히지 않고, 대신 대각선 앞의 적 기물을 취할 수 있다. 즉, 체스의 폰과 같은 움직임이다.
왕의 첫 행마는 세스처럼 움직일 수 있지만 상대방의 기물을 취할 수는 없다. 여왕의 첫 행마는 2칸 앞으로 나아가 세 번째 행으로 이동할 수 있고 상대의 기물을 취할 수 있다. 이 특수한 움직임에 관한 룰은 지역마다 차이가 있다.
상대의 왕을 외통 시키면 승리이다.

**변형**

**오래된 변형**
옥과 막룩은 쇼기·막룩·체스와 마찬가지로 칸 안에 기물을 두지만, 캄보디아에는 샹치·장기와 같이 선의 교차점에 기물을 두는 종류가 있었다는 증거가 존재한다. 이렇게 될 경우 판은 9×9가 되며, 뜨레이(물고기)와 네안(여왕)이 하나씩 늘어난다. 기물의 움직임은 대부분은 같은 것으로 보고 있다. 이 캄보디아 장기는 현재는 즐기지 않고 있다.

**카 옥**
카 옥(Ka Ok) 또는 카르 옥 (Kar Ouk)은 먼저 장군을 걸면 승리가 된다. 단, 자신의 왕으로 장군을 걸 수는 없다. 다른 규칙은 동하다.

**그외**
캄보디아식 장기의 또 다른 변형은 데이비드 프리처드가 "체스 변형 백과사전(The Encyclopedia of Chess Variants)"의 초판에 기술되었지만, 나중에 캄보디아에서 이러한 게임이 실행되지 않았기 때문에 오류에 포함된 것으로 확인되었다.

**대회**
첫 번째 전국 옥 토너먼트는 캄보디아 올림픽 위원회와 캄보디아 체스 협회가 정한 표준화된 규칙이 완성된 후 2008년 4월 3~4일에 캄보디아에서 열렸다.

**각주**

**참고 문헌**
 Bernd Ellinghoven: Kambodschach. Work in Progress zur Geschichte des Schachspiels in Kambodscha. In: Schriftenreihe Kambodschanische Kultur, Bd. 8 (2003). Studiengemeinschaft Kambodschanische Kultur e.V., Berlin, 2003, 0179-2695.

**외부 링크**
  Khmer Institute: Ok en-  Ouk Chatrang und Makruk en
분류:캄보디아의 문화
분류:변형 체스
분류:차투랑가계 게임
틀:Chaturanga diagram

}} }}l45.svg|25px|a8
b8
c8
d8
e8
f8
g8
h8
8
7
a7
b7
c7
d7
e7
f7
g7
h7
7
6
a6
b6
c6
d6
e6
f6
g6
h6
6
5
a5
b5
c5
d5
e5
f5
g5
h5
5
4
a4
b4
c4
d4
e4
f4
g4
h4
4
3
a3
b3
c3
d3
e3
f3
g3
h3
3
2
a2
b2
c2
d2
e2
f2
g2
h2
2
1
a1
b1
c1
d1
e1
f1
g1
h1
1
link=
a
b
c
d
e
f
g
h
link=
분류:체스판
모듈:Chessboard/Makruk

local p = {}
function p.dims()
	return 8, 8
end
function p.letters()
	return {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H'}
end
function p.image_board(size)
	return string.format( 'link=', 8 * size, 8 * size )
end
function p.image_square( pc, row, col, size )
	local colornames = {
		l = { m = 'white', f = 'white' },
		d = { m = 'black', f = 'black' }
	}
	local piecenames = {
		l = { name = 'feudal', gender = 'm' },
		s = { name = 'seed', gender = 'm' },
		n = { name = 'nobleman', gender = 'm' },
		h = { name = 'horse', gender = 'm' },
		b = { name = 'boat', gender = 'f' },
		c = { name = 'cell', gender = 'f' },
		o = { name = 'inverted cell', gender = 'f' }
	}
	local symnames = {
		xx = 'black cross',
		ox = 'white cross',
		xo = 'black circle',
		oo = 'white circle',
		ul = 'arrow up-left',
		ua = 'arrow up',
		ur = 'arrow up-right',
		la = 'arrow left',
		ra = 'arrow right',
		dl = 'arrow down-left',
		da = 'arrow down',
		dr = 'arrow down-right',
		lr = 'arrow left-right',
		ud = 'arrow up-down',
		x0 = 'zero',
		x1 = 'one',
		x2 = 'two',
		x3 = 'three',
		x4 = 'four',
		x5 = 'five',
		x6 = 'six',
		x7 = 'seven',
		x8 = 'eight',
		x9 = 'nine',
	}
	local colchar = {'A','B','C','D','E','F','G','H'}
local color = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%2' ) or 
local piece = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%1' ) or 
local alt = colcharcol .. row .. ' '
if colornamescolor and piecenamespiece then
		alt = alt .. colornamescolorpiecenamespiece'gender' .. ' ' .. piecenamespiece'name'
else
		alt = alt .. ( symnamespiece .. color or piece .. ' ' .. color )
	end
	fn = 
	if     pc == 'll' then
		fn = 'Khun_white'
	elseif pc == 'ld' then
		fn = 'Khun_black'
	elseif pc == 'sl' then
		fn = 'Met_white'
	elseif pc == 'sd' then
		fn = 'Met_black'
	elseif pc == 'nl' then
		fn = 'Khon_white'
	elseif pc == 'nd' then
		fn = 'Khon_black'
	elseif pc == 'hl' then
		fn = 'Ma_white'
	elseif pc == 'hd' then
		fn = 'Ma_black'
	elseif pc == 'bl' then
		fn = 'Ruea_white'
	elseif pc == 'bd' then
		fn = 'Ruea_black'
	elseif pc == 'cl' then
		fn = 'Bia_white'
	elseif pc == 'cd' then
		fn = 'Bia_black'
	elseif pc == 'ol' then
		fn = 'Biangai_white'
	elseif pc == 'od' then
		fn = 'Biangai_black'
	end
	return string.format( 'top', fn, size, size, alt, alt )
end
return p
영국 인디펜던트 차트

영국 인디펜던트 싱글 차트(UK Independent Singles Chart)와 영국 인디펜던트 음반 차트(UK Independent Albums Chart)는 영국에서 가장 많이 판매된 인디 싱글과 음반의 차트이다. 1980년 1월부터 출판되기 시작하였으며, 인디 차트(Indie chart)라고도 널리 알려져 있지만 1990년대 대형 레이블의 독립 레이블 소유로 독립 레이블과 대형 레이블 간의 경계가 모호해지면서 관련성이 줄었다. 현재는 오피셜 차트 컴퍼니가 인디 차트를 발행하고 있다.

**역사**
펑크 록의 여파로 소규모 및 독립 음반사들이 생겨나기 시작했는데, 이는 대형 음반 회사와의 계약을 꺼리거나 상업적으로 유행하기 힘든 것으로 간주되는 음악가들을 위한 창구 역할을 했다. 1978년에는 체리 레드, 러프 트레이드, 뮤트와 같은 레이블들이 생겼고, 곧 독립 출판, 유통 및 홍보를 포함하는 지원 체계가 뒤따랐다. 이러한 레이블들은 점점 규모가 커졌고 1980년에는 영국 싱글 차트 상위 10위 안에 들어가기도 했다. 하지만 차트 성공은 제한적이었는데, 공식 차트 상위 40위는 대형 체인점의 판매량을 기반으로 하고, 소규모 레코드 가게의 판매량은 집계하지 않았기 때문이다. 체리 레드의 이언 맥네이는 이러한 문제를 해결하기 위해 인디 음반 차트에 대한 아이디어를 주간 업계지인 레코드 비즈니스(Records Business)에 제안했다. 이후 최초의 인디 차트는 1980년 등장해 레코드 위크(Record Week)에 실리기 시작했으며, 나중에 사운즈와 라이선스 계약을 맺었다. 1980년 1월 19일 처음으로 발표된 인디 차트에서 싱글과 음반 차트 1위는 각각 스피즈에너지의 〈Where's Captain Kirk〉와 애덤 앤 디 앤츠의 《Dirk Wears White Sox》가 차지했다.
싱글이 "인디"인지 아닌지에 대한 정의는 발매되는 유통 채널에 따라 달랐는데, 작품이 EMI 레코드, 소니 뮤직 엔터테인먼트, 워너 뮤직 그룹, 유니버설 뮤직 그룹 등의 4대 대형 음반 회사가 아닌 독립된 유통 서비스를 통해 전달되어야만 했다. 1981년 차트 발행이 리서치 회사인 MRIB로 전환됐다. 인디 차트는 독립 레이블과 그 음악가들을 노출시키는 역할을 했다. 1985년, 뮤직 위크가 자체 인디 차트를 발행하기 시작하였는데, 원래 MRIB 차트의 권위나 유명세를 따라가지는 못했으나 나중에는 사운즈와 멜로디 메이커 모두 MRIB 차트 대신 뮤직 위크 차트를 사용하기 시작했다. 다른 주간지들도 종종 자체 인디 차트를 발행하곤 했는데, 이는 종종 한 음반 가게에서 수집된 결과를 토대로 발표한 것이었다. 1990년대 차트의 중요성은 주요 레이블들이 인디 차트의 노출을 통해 새로운 공연을 만들어내기 위해 독립적인 유통을 통한 자체 "인디" 레이블을 만들면서 퇴색되었다.
인디 차트에 포함되기 위해서는 작품이 대형 음반 회사 기업의 틀과 관계 없이 독립적으로 배포되어야만 했으며, 음악의 장르는 상관이 없었다. 이후 피나클이나 스파르탄과 같은 대형 독립 유통업체가 등장했고, 이후 러프 트레이드, 백스, 레드 라이노를 포함한 지역의 유통업체들의 협회인 카르텔(Cartel)이 등장했다.

**오피셜 차트 컴퍼니**
인디 차트가 이전보다 관련성은 줄어들었으나 오피셜 차트 컴퍼니(OCC)는 여전히 차트를 발행한다.
오피셜 차트 컴퍼니의 인디 차트는 2009년 6월 기준이 크게 변경되었다. 새로운 규칙에서는 4대 대형 음반사 중 하나가 아닌 음반사가 50% 이상 가진 레이블의 싱글만 포함하도록 자격 기준이 변경됐다. 이로 인해 대형 음반사들은 싱글 발매를 소규모 유통 업체에 아웃소싱하여 차트에 진입시킬 수 없게 됐다. 이러한 변경 사항은 2008년 7월 9일 영국 축음기 협회 연례 총회에서 처음 공개되었으며, 이 규칙이 적용된 새 차트는 2009년 6월 29일 처음으로 공개됐다. 이때 차트를 차지한 첫 번째 곡은 디지 래스컬의 〈Bonkers〉로 그주 영국 싱글 차트에서도 1위를 기록했다.
2000년대와 2010년대에는 악틱 몽키즈와 같은 많은 인디 록/포스트펑크 리바이벌 밴드(악틱 몽키즈의 싱글 〈Do I Wanna Know?〉는 2013년 6월 차트 2위를 기록하였고, 메인 차트에서도 11위를 기록했다)들이 차트에 올랐지만, 댄스, 랩 등도 차트에 올랐고 더욱 많은 장르와 스타일의 음악가들이 1위를 기록하게 됐다.

**같이 보기**
 영국 음반 차트- 영국 싱글 차트- 오피셜 차트 컴퍼니

**각주**

**외부 링크**
  영국 공식 차트
분류:영국의 음악 순위
구족화가

구족화가(口足畫家, Mouth and Foot Painting Artist)는 입과 발로 그림을 그리는 절단 장애인이나 마비 장애인 화가이다. 이런 회화를 구족회화라고 한다. 입으로 그림을 그리는 화가를 구필화가(口筆畫家), 발로 그림을 그리는 화가를  족필화가(足筆畫家)라고 한다.

**단체**
구족화과의 전세계 단체로 세계구족화가협회(Association of Mouth and Foot Painting Artists of the World) 등이 있다.
구족회화

구족화가 토마스 슈바이커(1540년~1602년)의 자화상
구족회화(口足繪畫, mouth and foot painting)는 붓과 기타 도구를 입이나 발로 조작하여 그림, 회화 및 기타 예술 작품을 만드는 기법이다. 이 기법은 주로 질병, 사고 또는 선천적 장애로 인해 손을 사용할 수 없는 예술가인 구족화가들이 사용한다. 세계구족화가협회(Association of Mouth and Foot Painting Artists of the World, AMFPA)는 이러한 예술가들을 대표하는 전 세계적인 조직이다.
사용되는 붓과 도구들은 일반적인 미술 도구이나, 길이나 너비를 개조하기도 한다. 구필화가들은 붓을 입에 물거나 이빨 사이에 끼우고 혀와 볼 근육을 이용하여 조작한다. 종이나 캔버스는 보통 이젤에 수직으로 고정된다. 구화는 그림을 그릴 때 손이 하는 것과 같은 앞뒤 움직임을 머리가 수행해야 하기 때문에 목과 턱 근육에 상당한 부담이 된다. 족화는 바닥에 앉아서, 탁자에서, 또는 이젤에서 할 수 있는데, 대부분의 족필화가들은 손이 있는 사람들이 손가락을 사용하는 것과 같은 정교함으로 발가락을 사용하며, 이는 또한 붓이 더욱 자유롭게 움직여 예술 작품을 만드는 데 도움이 된다.

**각주**

**외부 링크**
  구화를 그리는 영상
분류:구족화가
분류:회화 기법
세계구족화가협회

세계구족화가협회(世界口足畫家協會, Association of Mouth and Foot Painting Artists of the World)는 협회 소속 구족화가들이 제작한 구족회화의 판매를 돕는 영리 국제기구이다. 협회 가입의 전제 조건으로 모든 예술가는 손을 제대로 사용할 수 없어야 한다. 이 협회는 76개국에 있는 약 820명의 예술가를 대표하며, 이 중 143명(2016년 기준)이 정회원으로, 가입일부터 사망 시까지 협회로부터 매월 수당을 받는다. 나머지 예술가들은 학생 신분으로, 정회원으로 승급될 때까지 매월 장학금을 받는다.
이 기구의 주요 제품은 회원 예술가들이 디자인한 크리스마스 카드이다. 이 카드들은 매년 크리스마스를 앞둔 시기에 전 세계 48개국에서 직접 우편 판매된다. 다른 제품으로는 엽서, 미술 프린트, 달력 등이 있다.
리히텐슈타인에 있는 모회사는 특정 그림의 복제권을 획득하여 이를 국제적으로 배포한다. 원작품은 또한 전 세계에서 열리는 전시회를 통해 판매된다. 회원들이 제작한 작품들은 제네바 유엔 사무소와 스트라스부르의 유럽평의회에서도 전시된 바 있다.

**역사**
세계구족화가협회는 1957년 리히텐슈타인에서 세계구족화가연합회(Vereinigung der Mund- und Fussmalenden Künstler in aller Welt, e. V., VDMFK)라는 이름으로 설립되었다. 이 단체는 '자조' 조직으로 설계되어 모든 구필화가나 족필화가의 회화 기술을 향상시키고, 그들의 예술 작품을 홍보하며, 재정적으로 지원하는 것을 목적으로 했다.

**A. 에리히 슈테그만**
협회의 초대 회장인 아르눌프 에리히 슈테그만은 구족회화 발전에 있어 중요한 인물이었다. 1912년 독일 다름슈타트에서 태어난 슈테그만은 2세 때 소아마비로 양팔을 사용할 수 없게 되었다. 그럼에도 불구하고 그의 예술적 재능은 곧 교사들에 의해 인정받고 지원을 받았다. 그는 오직 입만을 사용하여 다양한 붓과 화풍을 능숙하게 다뤘다. 그는 뉘른베르크 서적무역・그래픽 고등교육학교에서 교육을 받았으며, 예술가 에르빈 폰 코르뫼디와 한스 게르슈타커에게 사사했다. 그는 시장에서 자신의 예술 카드와 프린트를 판매하며 생계를 꾸렸다. 제2차 세계 대전 이후에는 "데노흐"("그럼에도 불구하고"라는 뜻)라는 이름으로 자신의 출판사를 설립했다.
1953/54년에 그는 일종의 예술가 공동체로서 "구족화가단"(Lodge of Mouth and Foot Painting Artists)을 조직했다. 이는 국제적인 "세계구족화가협회"로 발전했고, 슈테그만은 종신 회장으로 선출되었다.

**목적**
협회가 명시한 목적은 다음과 같다.- 가능한 한 많은 구족화가를 찾는다.- 구족화가들의 이익을 보호하고 증진하며, 그들의 근로 및 생활 조건을 개선하고, 특히 작품의 상업적 활용을 촉진함으로써 그들의 예술적 능력과 기술을 향상시킨다.- 전 세계 여러 나라의 출판사들과 계약을 체결하고 협상한다.- 구족화가의 발전을 위해 장학금을 지급한다.- 협회나 다른 기관이 소유한 문헌과 의료 또는 기타 보조 기구를 수집하여 회원이나 학생 회원들이 이용할 수 있도록 한다.- 구족화가들의 전시회를 조직한다.- 회원들이 창작한 작품을 수집, 분류, 관리한다.

**회원 조직**

**영국**
구족화가협회(Mouth and Foot Painting Artists, MFPA)는 영국의 구화가 및 족화가를 위한 조직으로, 세계구족화가협회의 회원 조직이다. 이 협회는 장애인들을 대표하는 조직의 사업 활동을 장애인들이 직접 담당하도록 요구하는 법률이 제정된 후인 1973년에 설립되었다.

**한국**
세계구족화가협회 한국지부는 1992년 1월에 설립되어 한국의 구족화가를 발굴하고 지원하는 중추적 역할을 담당해오고 있다. 현재 한국지부에는 18명의 국내 예술가가 회원으로 활동하고 있으며, 협회가 임명한 운영진은 구족화가의 자립을 돕고자 예술가들의 작품으로 제작한 카드와 달력을 봄, 겨울 두 차례에 걸쳐 우편 판매하고 있다. 아울러 회원들의 작품을 대중에게 알리기 위해 전시회와 강연회 등 다양한 문화행사를 개최하고 있다.

**각주**

**외부 링크**
  세계구족화가연합회 웹사이트-  한국구족화가협회 웹사이트
분류:장애인 단체
분류:구족화가
분류:1956년 리히텐슈타인
모듈:Chessboard/Chess

local p = {}
function p.dims()
	return 8, 8
end
function p.letters()
	return {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h'}
end
function p.image_board(size)
	return string.format( 'class=notpageimage', 8 * size, 8 * size )
end
function p.image_square( pc, row, col, size )
	local colornames = { l = 'white', d = 'black', u = 'unknown color' }
	local piecenames = { 
		p = 'pawn',
		r = 'rook',
		n = 'knight',
		b = 'bishop',
		q = 'queen',
		k = 'king',
		a = 'archbishop',
		c = 'chancellor',
		z = 'champion',
		w = 'wizard',
		t = 'fool',
		M = 'mann',
		h = 'upside-down pawn',
		m = 'upside-down rook',
		B = 'upside-down bishop',
		N = 'upside-down knight',
		f = 'upside-down king',
		g = 'upside-down queen',
		e = 'elephant',
		s = 'boat',
		G = 'giraffe',
		U = 'unicorn',
		Z = 'zebra'
	}
	local symnames = {
		xx = 'black cross',
		ox = 'white cross',
		xo = 'black circle',
		oo = 'white circle',
		ul = 'up-left arrow',
		ua = 'up arrow',
		ur = 'up-right arrow',
		la = 'left arrow',
		ra = 'right arrow',
		dl = 'down-left arrow',
		da = 'down arrow',
		dr = 'down-right arrow',
		lr = 'left-right arrow',
		ud = 'up-down arrow',
		db = 'up-right and down-left arrow',
		dw = 'up-left and down-right arrow',
		x0 = 'zero',
		x1 = 'one',
		x2 = 'two',
		x3 = 'three',
		x4 = 'four',
		x5 = 'five',
		x6 = 'six',
		x7 = 'seven',
		x8 = 'eight',
		x9 = 'nine'
	}
	local colchar = {'a','b','c','d','e','f','g','h'}
	local color = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%2' ) or 
	local piece = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%1' ) or 
	local alt = colcharcol .. row .. ' '
	
	if colornamescolor and piecenamespiece then
		alt = alt .. colornamescolor .. ' ' .. piecenamespiece
	else
		alt = alt .. ( symnamespiece .. color or piece .. ' ' .. color )
	end
	return string.format( 'top', piece, color, size, size, alt, alt )
end
return p
모듈:Chessboard/Hiashatar

local p = {}
function p.dims()
	return 10, 10
end
function p.letters()
	return {'A', 'B', 'C', 'E', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J'}
end
function p.image_board(size)
	return string.format( 'link=', 10 * size, 10 * size )
end
function p.image_square( pc, row, col, size )
	local colornames = {
		l = { m = 'white', f = 'white' },
		d = { m = 'black', f = 'black' }
	}
	local piecenames = {
		k = { name = 'king', gender = 'm' },
		h = { name = 'hia', gender = 'm' },
		q = { name = 'queen', gender = 'f' },
		b = { name = 'bishop', gender = 'm' },
		n = { name = 'knight', gender = 'm' },
		r = { name = 'rook', gender = 'f' },
		p = { name = 'pawn', gender = 'f' }
		}
	local symnames = {
		xx = 'black cross',
		ox = 'white cross',
		xo = 'black circle',
		oo = 'white circle',
		ul = 'arrow up-left',
		ua = 'arrow up',
		ur = 'arrow up-right',
		la = 'arrow left',
		ra = 'arrow right',
		dl = 'arrow down-left',
		da = 'arrow down',
		dr = 'arrow down-right',
		lr = 'arrow left-right',
		ud = 'arrow up-down',
		x0 = 'zero',
		x1 = 'one',
		x2 = 'two',
		x3 = 'three',
		x4 = 'four',
		x5 = 'five',
		x6 = 'six',
		x7 = 'seven',
		x8 = 'eight',
		x9 = 'nine',
	}
	local colchar = {'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J'}
local color = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%2' ) or 
local piece = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%1' ) or 
local alt = colcharcol .. row .. ' '
if colornamescolor and piecenamespiece then
		alt = alt .. colornamescolorpiecenamespiece'gender' .. ' ' .. piecenamespiece'name'
else
		alt = alt .. ( symnamespiece .. color or piece .. ' ' .. color )
	end
	fn = 
	if pc == 'kl' then
		fn = 'Chess klt45'
	elseif pc == 'kd' then
		fn = 'Chess kdt45'
	elseif pc == 'hl' then
		fn = 'Hia white'
	elseif pc == 'hd' then
		fn = 'Hia black'
	elseif pc == 'ql' then
		fn = 'Chess qlt45'
	elseif pc == 'qd' then
		fn = 'Chess qdt45'
	elseif pc == 'bl' then
		fn = 'Chess blt45'
	elseif pc == 'bd' then
		fn = 'Chess bdt45'
	elseif pc == 'nl' then
		fn = 'Chess nlt45'
	elseif pc == 'nd' then
		fn = 'Chess ndt45'
	elseif pc == 'rl' then
		fn = 'Chess rlt45'
	elseif pc == 'rd' then
		fn = 'Chess rdt45'
	elseif pc == 'pl' then
		fn = 'Chess plt45'
	elseif pc == 'pd' then
		fn = 'Chess pdt45'
	end
	return string.format( 'top', fn, size, size, alt, alt )
end
return p
미국 출생 중국인

미국 태생의 중국인(American-born Chinese)은 중국인 혈통으로 미국에서 출생한 사람들이며, 국적상으로는 중국계 미국인에 속한다. 중국의 국민 정체성에 가까운 사람임을 암시하는 용어이다.

**같이 보기**
 미국내 동아시아인에 대한 고정관념- 죽싱(Jook-sing)- 서드 컬처 키드- 미국 태생의 혼란스러운 데시(American-born confused desi)
분류:아시아계 미국인
죽싱

죽싱(Jook-sing)은 서양 문화권에서 태어나 서양 문화를 지향하는 화교를 가리키는 광둥어 단어다.

**같이 보기**
 화교- 미국 출생 중국인- 서드 컬처 키드
분류:광둥어 낱말
분류:인종 및 민족 차별어
아메리칸본 컨퓨즈드 데시

아메리칸본 컨퓨즈드 데시(American-born confused desi, ABCD)는 미국에서 태어난 남아시아계 미국인으로 귀화자나 이민자와 구분된다.

**작품**
 아메리칸 데시(2001년 영화)

**같이 보기**
 미국 태생의 중국인(American-born Chinese)- 데시 (인도 아대륙)
분류:아시아계 미국인
파르가나

파르가나(পরগনা, परगना, پرگنہ) 또는 파르가나흐, 페르군나흐(델리 술탄국, 무굴 제국, 영국령 인도 시대)는 인도 아대륙의 옛 행정 단위였으며 각 파르가나들은 때때로 피르들로 세분화되기도 한다. 이러한 세입단위는 주로 이슬람 왕국에서 사용되었지만 배타적으로 사용된 것은 아니다. 독립 후 파르가나는 블록/타실과 동등하게 되었고 피르는 그람판차야트가 되었다.
파르가나는 델리 술탄국에 의해 도입되었다. 파르가나는 세입단위로서 최소 세입단위인 여러 개의 무자들로 구성되며, 하나 이상의 마을과 주변 전원으로 구성된다.
셰르 샤 수리 치하에서 (기록 보관자) 등 다른 장교들이 합류하며 파르가나의 행정력이 강화되었다.

**무굴 시대**
16세기에 무굴 황제 악바르는 제국을 수바(주 또는 속주)로 나누었으며, 수바는 다시 사르카르(구)들로 나뉘었으며, 사르카르는 파르가나(테실)들로 나뉘었다. 무굴 시스템에서 파르가나는 사르카르의 지역 행정 단위의 역할을 했다. 개별 파르가나는 파르가나 다스투르라고 알려진 토지 권리와 책임에 관한 일반적인 관습을 준수했으며, 각 파르가나는 임대료, 수수료, 임금, 도량 및 측정에 관한 고유한 관습을 가지고 있었다.
파르가나는 여러 개의 타라프로 구성되었으며, 이는 여러 마을과 무인 산 및 숲으로 구성되었다.

**영국령 인도 시대**
영국의 입김이 벵골을 시작으로 옛 무굴 수바들로 확대되었는데, 처음에는 파르가나 제도를 그대로 유지했지만 찰스 콘월리스 주지사 아래 1793년 영구 정착촌을 제정해 자민다르를 농촌 토지의 절대 소유자로 만드는 자민다리 제도에 유리하게 돌아가도록 파르가나 제도 및 파르가나 다스투르와 파르가나 니리크를 폐지했으며, 파르가나의 역할은 테실 또는 탈룩으로 나뉜 구역으로 대체되었다. 파르가나 제도가 폐지된 이후에도 파르가나는 토지 조사, 마을 식별 및 법원 법령에서 계속 지리적 용어로 중요하게 남아 있었다.

**독립 이후**
파르가나 제도는 통크와 과리오르를 포함한 몇몇 번왕국에서 지속되었다. 파르가나는 1947년 인도와 파키스탄의 독립 이후 거의 완전히 사라졌지만, 그 용어는 인도의 서벵골주에 있는 노스24 파르가나구와 사우스24 파르가나구와 같은 지명에서 계속 사용되고 있다.

**각주**

**참고 문헌**
 Hunter, William Wilson, Sir, et al. (1908). Imperial Gazetteer of India, Volume 12. 1908–1931; Clarendon Press, Oxford.- Markovits, Claude (ed.) (2004). A History of Modern India: 1480-1950. Anthem Press, London.
분류:인도 봉건제
분류:인도의 폐지된 행정 구역
분류:행정 구역 단위
분류:무굴 제국의 행정 구역
분류:인도의 행정 구역
분류:인도의 경제사
분류:인도의 중세사
복합제

복합제(Combination drug)는 여러 약을 복합한 약이다. 단일 제형에 두 가지 이상의 활성 성분이 결합된 의약품이다. 약물과 각각의 복용량을 조합한다(복합을 통한 맞춤형 다약제와 반대). 또한 이는 의학적인 맥락에서 "복합 제품"이라는 용어와도 구별되어야 한다. 이 용어는 추가 지정 없이 약물/약물 조합이 아닌 장치/약물 조합과 같이 다양한 유형의 의료 제품을 결합한 제품을 의미할 수 있다. 복합제(고정 용량 여부에 관계없이)가 "알약"(즉, 정제 또는 캡슐)인 경우 이는 일종의 "폴리필"(polypill) 또는 콤보필(combopill)일 수도 있다.
처음에는 단일 질병(예: AIDS에 대해 사용되는 항레트로바이러스 FDC)을 표적으로 하기 위해 고정 용량 복합 의약품이 개발되었다. 그러나 FDC는 여러 질병/상태를 표적으로 삼을 수도 있다. 여러 조건을 대상으로 하는 FDC의 경우 특정 FDC 제품을 사용할 가능성이 있는 잠재 환자의 수를 늘리기 위해 그러한 조건이 종종 관련될 수 있다. 이는 각 FDC 제품이 대량 생산되므로 일반적으로 제조, 유통, 비축 등을 정당화하기 위해 잠재적으로 적용 가능한 환자의 임계 질량이 필요하기 때문이다.

**예시**
 펜터민/토피라메이트- 엠트리시타빈/테노포비르
펜터민

펜터민(Phentermine)은 향정신성의약품인 식욕억제제이다. 토피라메이트와의 복합제로도 출시되어있다. 암페타민의 구조를 가진 치환 암페타민으로 마약성이 있어서 조심해서 사용해야 하며 무단으로 복용하면 안된다.
분류:마약
치환 암페타민

치환 암페타민(Substituted amphetamine)은 암페타민 구조를 가진 화합물들이다. 마약성이 있거나 마약 제조에 악용하는 일이 있어서 마약류로 지정되거나, 다량 구입이 제한되는 경우들이 많다.
분류:암페타민
칼리파 하프타르

칼리파 하프타르(خليفة بالقاسم عمر حفتر)는 리비아 국민군의 총사령관이다. 

**각주**
분류:1943년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 군인
분류:21세기 군인
소라 (텍스트-비디오 모델)

소라(Sora)는 미국 인공지능(AI) 연구기관 오픈AI(OpenAI)가 개발한 텍스트-비디오 모델이다. 설명 프롬프트를 기반으로 동영상을 생성할 수 있을 뿐만 아니라 기존 동영상을 시간에 따라 앞이나 뒤로 확장할 수도 있다. 소라는 2024년 12월 ChatGPT Plus 및 ChatGPT Pro 사용자를 대상으로 공개적으로 출시되었다.

**역사**
메타의 Make-A-Video, 런웨이의 Gen-2 및 구글의 Lumiere를 포함하여 소라 이전에 여러 다른 텍스트-비디오 생성 모델이 생성되었으며, 이 중 마지막 모델(2024년 2월 기준)도 아직 연구 단계에 있다. 소라를 개발한 오픈AI는 2023년 9월 DALL-E 텍스트-이미지 변환 모델 중 세 번째인 DALL·E 3를 출시했다.
소라를 개발한 팀은 "무한한 창의적 잠재력"을 의미하기 위해 하늘을 뜻하는 일본어 단어의 이름을 따서 명명했다. 2024년 2월 15일, 오픈AI는 산길을 운전하는 SUV, 촛불 옆에 있는 '짧고 푹신한 괴물' 애니메이션, 걸어가는 두 사람 등 자신이 만든 고화질 영상의 여러 클립을 공개하여 소라를 처음으로 선보였다. 눈 내리는 도쿄, 캘리포니아 골드 러시를 다룬 가짜 역사 영상을 제작했으며, 최대 1분 길이의 영상을 생성할 수 있다고 밝혔다. 그런 다음 회사는 모델 학습에 사용된 방법을 강조하는 기술 보고서를 공유했다. 오픈AI CEO인 샘 올트먼은 또한 소라가 생성한 프롬프트 비디오로 트위터 사용자의 프롬프트에 응답하는 일련의 트윗을 게시했다.
오픈AI는 소라를 대중에게 공개할 계획이지만 곧 그렇게 될 것이라고 밝혔다. 언제인지는 확정되지 않았다. 회사는 모델에 대한 적대적 테스트를 수행하기 위해 잘못된 정보와 편견 전문가를 포함한 소규모 "레드 팀"에 제한된 액세스를 제공했다. 또한 회사는 소라를 비디오 제작자 및 아티스트를 포함한 소수의 크리에이티브 전문가 그룹과 공유하여 크리에이티브 분야에서의 유용성에 대한 피드백을 구했다.

**각주**

**외부 링크**
분류:오픈AI
분류:인공지능의 응용
분류:2024년 소프트웨어
분류:영상 기술
분류:텍스트-비디오 생성
케이스티파이

케이스타그램 리미티드(Casetagram Limited), 통상명 케이스티파이(Casetify)는 홍콩의 휴대전화 액세서리 및 기타 전자기기 액세서리를 생산하는 회사다. 웨슬리 응(Wesley Ng)과 로날드 융(Ronald Yeung)에 의해 2011년 설립되었다. 인스타그램 사진을 사용하여 맞춤형 휴대폰 케이스를 처음 선보였다. 나중에 다른 디자인으로 액세서리를 판매하기 위해 확장되었다. 2,500만 개 이상의 휴대폰 케이스를 판매했다.
홍콩에 본사를 두고 있으며 로스앤젤레스에 사무실을 두고 있다.

**역사**
초기 제품은 구매자의 인스타그램 사진을 이용하여 만든 맞춤형 휴대폰 케이스였다. 사용자는 인스타그램의 이미지를 사용자 지정 콜라주 또는 단일 이미지 케이스를 만들 수 있는 인터페이스에 업로드할 수 있었다. 사용자는 이제 인스타그램과 페이스북의 사진을 사용하거나, 사진을 직접 업로드하고 사용자 지정 텍스트를 추가하여 사용자 지정 사례를 만들 수 있다. 또한 기술 액세서리와 같은 추가 제품을 생산한다.
미국,홍콩에 전통적인 회사가 있으며, 한국과 일본의 랜드마크 몰 단지에 있는 플래그십 스토어, 태국과 방콕에 있는 팝업 스토어가 있다.

**파트너십 및 협업**
케이스티파이는 갤러리, 박물관 및 아티스트와 함께 작업한다. 루브르 박물관 컬렉션에는 레오나르도 다빈치, 외젠 들라크루아의 작품과 밀로의 비너스와 같은 고대 작품들이 전시되어 있다. 메트로폴리탄 미술관은 케이스티파이와 제휴하여 빈센트 반 고흐, 드가, 모네의 예술을 담은 라이선스 제품을 제작했다. 또한 데이비드 슈리글리(David Shrigley)와 구사마 야요이와 같은 개인 예술가들과 협력하여 그들의 작품을 특징으로 하는 컬렉션을 제작했다.
케이스티파이는 또한 100개 이상의 브랜드와 협력을 했다.DHL,블랑 & 에클레어(Blanc & Eclare), 포켓몬, 픽사, 루카스필름, 베트멍, 케이팝 아이돌 그륩인 방탄소년단과 블랙핑크 등과의 제품 컬렉션이 있으며, 코카콜라, 오레오, 베지마이트와 같은 식음료 브랜드와 함께, NBA, MLB 그리고 AFL과 같은 스포츠 회사들과의 협력 또한 이루어졌다. 컬렉션에는 일반적으로 갤럭시, 아이폰, 픽셀 핸드폰 케이스가 포함되지만, 애플워치와 같은 시계 스트랩 및 에어팟, 버즈와 같은 이어버드 케이스 등의 다른 품목은 특정 공동 작업에 포함된다.

**표절 의혹 및 소송**
2023년 11월 23일, 온라인에서 "JerryRigEverything"으로 알려진 유튜버 잭 넬슨(Zack Nelson)은 자신과 사설 제조업체 "dbrand"가 "Teardown" 제품 라인과 관련된 제품 디자인을 표절했다는 이유로 케이스티파이를 상대로 수백만 달러의 연방 소송을 제기했다고 발표한 비디오를 업로드했다. 해당 비디오에서 케이스티파이는 "dbrand"와 "JerryRigEverything"의 여러 독점 디자인을 복사하거나 수정했다고 밝혔다. 넬슨은 케이스티파이 제품에 포함된 "dbrand" 디자인에 포함된 수많은 이스터에그를 공유했을 뿐만 아니라 케이스티파이의 디자인이 "dbrand"의 직접 복제품이라는 것을 입증했다. 유튜브 영상이 공개된 지 한 시간도 채 지나지 않아, 케이스티파이 웹사이트는 다운타임을 겪었고, 복원과 동시에 비디오에 등장한 제품은 더 이상 사용할 수 없었다.이후 케이스티파이는 이와 같은 의혹에 대해 조사 중이라는 입장문을 내고 다운타임의 원인이 디도스 공격이라고 언급했다.
다음 날, 케이스티파이는 아이픽스잇(iFixit)의 디자인에서 아이폰 X의 엑스레이 이미지를 무단 도용해, "엑스레이 케이스" 제품 라인에 사용한 혐의로 기소되었다.

**각주**

**외부 링크**
 casetify.com
분류:패션 브랜드
분류:홍콩의 브랜드
분류:홍콩의 기업
분류:2011년 설립
분류:2011년 설립된 제조 기업
GPU-Z

테크파워업 (TechPowerUp) GPU-Z (이하 GPU-Z)는 그래픽 카드와 GPU에 대한 정보를 제공하도록 설계된 경량 유틸리티이다. 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, 종종 GPU로 줄여짐)의 사양과 메모리를 표시한다. 또한 온도, 코어 주파수, 메모리 주파수, GPU 로드 및 팬 속도를 표시한다.

**특징**
GPU-Z를 통해 확인 가능한 정보는 아래와 같다:- 그래픽 카드의 번호, 이름- 가짜 GPU 탐지- GPU 내부 코드명- 기술 프로세스- 칩 다이 사이즈- 트랜지스터 개수- DirectX / 픽셀 셰이더 지원 여부- 메모리 타입- 비디오 메모리(VRAM) 크기- 메모리 대역폭- 버스 타입- 버스 폭- GPU의 주파수 (기본값/ 오버클럭됨)- 메모리 클럭- 드라이버 버전- 바이오스 버전- 센서- GPU 코어 클럭- GPU 메모리 클럭- Low GPU- 팬 스피드- 엔비디아 SLI 또는 AMD 크로스파이어

**같이 보기**
 CPU-Z

**각주**

**외부 링크**
분류:컴퓨터 성능
분류:윈도우용 유틸리티
분류:프리웨어
박덕영 (1907년)

박덕영(1907년 11월 26일~1990년 6월 14일)은 대한민국의 정치인이다. 제4대 국회의원을 지냈다.

**역대 선거 결과**
분류:1907년 출생
분류:1990년 사망
분류:20세기 대한민국 사람
분류:강원특별자치도의 국회의원
비잔틴 (동음이의)

동로마 제국은 서로마 제국 멸망 이후 비잔티움에 수도를 둔 나라로, 비잔틴이라고 줄여서 부르기도 한다. 

**동로마의 문화, 예술, 건축**
 비잔틴 건축- 비잔틴 복고양식 - 19세기 서유럽 및 러시아 제국에서 유행한 복고 건축 양식- 비잔틴 미술 - 비잔틴 음악- 비잔틴 문학- 중세 그리스어/비잔틴 그리스어 - 5세기/6세기에서 1453년까지 동로마에서 공용어로 쓰인 그리스어- 비잔틴 전례- 비잔틴 필기체

**현대 예술 및 문화 == - 비잔틴 (앨범)- 비잔틴 (밴드)

**과학 기술**
 비잔티움 장애 허용 또는 비잔틴 장애 허용

**같이 보기**
비잔틴
분류:동로마 제국
나상근

나상근(1910년 3월 12일~1984년 9월 2일)은 대한민국의 정치인이다. 제4대 국회의원을 지냈다.

**역대 선거 결과**
분류:1910년 출생
분류:1984년 사망
분류:강원특별자치도의 국회의원
분류:20세기 대한민국 사람
홍승업

홍승업(1917년 8월 25일~1969년 12월 5일)은 대한민국의 정치인이다. 제4대 국회의원을 지냈다.

**역대 선거 결과**
분류:1917년 출생
분류:1969년 사망
분류:강원특별자치도의 국회의원
분류:20세기 대한민국 사람