Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
파비안 슈넬하르트

파비안 슈넬하르트(Fabian Schnellhardt, 1994년 1월 12일 ~ )는 독일의 축구 선수이다. 현재 독일 분데스리가의 SV 다름슈타트 98에서 활약하고 있다.
분류:1994년 출생
분류:살아있는 사람
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:튀링겐주 출신 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:독일 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-15 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-16 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-17 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-18 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-19 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-20 축구 국가대표팀 선수
분류:1. FC 쾰른 II의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:MSV 뒤스부르크의 축구 선수
분류:홀슈타인 킬의 축구 선수
분류:SV 다름슈타트 98의 축구 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:2. 분데스리가의 축구 선수
분류:3. 리가의 축구 선수
칠성여래

칠성여래(七星如來) 또는 치성광여래(熾盛光如來)는 불교의 여래 중 하나이다. 그는 일광보살과 월광보살을 좌우에 두고, 북두칠성인 칠성군과 그 보처 28숙 및 성군들을 거느리고 있다고 한다. 중국 도교의 영향을 받았다고 하며, 민간신앙과 불교가 혼합된 복잡한 형태를 띤다.
인도의 구요신앙이 중국으로 전래되었고, 도교의 북극성 신앙에 섞여 들어서 8세기 후반 ~ 9세기 초에 치성광여래(熾盛光如來) 신앙이 탄생하였다.
칠성청(七星請)에는 치성광여래와 북두칠성을 각각의 존재로 보지만, 사실 '치성광'이라는 뜻은 '밝기가 유별란 빛'이라는 뜻으로 북두칠성 중에 북극성을 가리킨다. 도교에서는 별을 신앙의 대상으로 삼는데, 이것이 불교로 편입되면서 여러 대상이 융합된 것으로 보인다.
도교에서는 북극성을 자미대제(紫微大帝)라고 부르며, 모든 복덕을 관장하는 존재로 본다. 그 아래 일월신을 두고 7개의 별에 각기 이름과 권능을 부여했다. 불교 사찰에서 칠성여래를 봉안한 칠성각을 보면, 보통 탱화로 그리는데 치성광여래와 일광월광여래를 삼존불로, 7개 별은 칠여래로 의인화하여 함께 그린다.  즉, 북두칠성 7개의 별에 각각 있는 7명의 부처라고 본다.
칠성여래는 비를 내려 풍년이 들게 해주고, 수명과 재물을 관장한다고 한다. 현세에서 복을 얻기 위해 기도를 하는 대상이다.

**같이 보기**
 칠성신- 칠성각

**각주**
분류:도불습합
분류:부처
봉명로

봉명로(Bongmyeong-ro)는 경상북도 봉화군 봉화읍 유곡삼거리에서 봉화군 명호면 도천삼거리 잇는 도로이다.

**주요 경유지**
 경상북도- 봉화군 (봉화읍 . 명호면)

**노선**

**주요 시설및 건물**
 봉성초등학교 (봉명로 350/봉성리 526-1)- 농협 봉화농협 봉성지점 (봉명로 551/봉성리 366-1)- 봉화봉성우체국 (봉명로 558/봉성리 367-5)

**각주**

**외부 링크**
  봉명로 (경북 봉화군)
분류:경상북도의 도로
분류:경상북도의 도로
분류:대한민국의 지방도
분류:봉화군의 교통
분류:봉화군의 도로
토비아스 켐페

토비아스 켐페(Tobias Kempe, 1989년 6월 27일 ~ )는 독일의 축구 선수이다. 현재 독일 분데스리가의 SV 다름슈타트 98에서 활약하고 있다.
분류:1989년 출생
분류:살아있는 사람
분류:남자 축구 미드필더
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-18 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-20 축구 국가대표팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:2. 분데스리가의 축구 선수
분류:3. 리가의 축구 선수
분류:SV 베르더 브레멘 II의 축구 선수
분류:FC 에르츠게비르게 아우에의 축구 선수
분류:SC 파더보른 07의 축구 선수
분류:뒤나모 드레스덴의 축구 선수
분류:SV 다름슈타트 98의 축구 선수
분류:1. FC 뉘른베르크의 축구 선수
칠성각

칠성각(七星閣)은 칠성여래(또는 치성광여래)를 본존으로 하고, 북두칠성을 7명의 부처로 의인화하여 봉안한 불교 사찰의 건축물이다. 이곳에 있는 탱화를 보통 치성광여래도 또는 칠성도라고 하는데, 치성광여래, 북두칠성, 이십팔수(宿) 등을 불보살로 표현했다.

**사진**

**같이 보기**
 칠성각

**각주**

분류:칠성여래
분류:도불습합
조사전

조사전(祖師殿)은 해당 사찰에서 존경받을 만한 승려를 영정과 위패를 봉안한 불교 건축물이다. 사찰에 따라 국사전, 국사당, 영각, 조사각 등으로도 부른다.

**사진**

**같이 보기**
 조사전- 국사전- 국사당- 영각- 조사각

**각주**
분류:절의 법당
분류:불교
지장전

지장전(地藏殿)은 지장보살을 본존으로 두는 불교 사찰의 건물을 말한다. 지장보살을 본존으로 하되, 저승에 있는 10명의 왕을 더 봉안한 전각을 명부전(冥府殿) 또는 시왕전(十王殿)이라고 한다.

**사진**

**같이 보기**
 지장전- 명부전- 시왕전

**각주**
분류:절의 법당
분류:지장보살
찬수류

찬수류(賛首流, ?~?)는 백제의 장군이다.

**생애**
《남제서》에 따르면 490년, 북위의 탁발위(托跋魏)가 백제를 공격하자 사법명(沙法名)과 함께 막아냈으며, 495년에 제나라한테 이를 보고하자 제나라로부터 행안국장군벽중왕(行安國將軍壁中王)에 봉해졌다.

**각주**

**참고 자료**
 《남제서》
분류:생몰년 미상
분류:5세기 한국 사람
분류:백제의 장군
히스토릭 인바이러먼트 스코틀랜드

히스토릭 인바이러먼트 스코틀랜드(Historic Environment Scotland, 약칭 HES, Àrainneachd Eachdraidheil Alba)는 스코틀랜드의 역사 환경의 조사, 관리, 홍보를 목적으로 설립된 비부처 공공기관이다. 2015년 정부 기관인 히스토릭 스코틀랜드 (Historic Scotland)와 왕립 스코틀랜드 고대 역사 문화재 위원회 (RCAHMS)가 합병되는 방식으로 출범하였다. 히스토릭 인바이러먼트 스코틀랜드는 에든버러성, 스캐러 브레이, 포트 조지를 비롯해 국가 중요 문화유산 300여 곳 이상을 관리하고 있다.

**역사**
스코틀랜드의 문화유산 관련 기관으로는 국가 주요 문화유산을 관리하는 정부 기관인 히스토릭 스코틀랜드 (Historic Scotland), 스코틀랜드의 역사 환경에 대한 기록을 수집하고 관리하는 왕립 스코틀랜드 고대 역사 문화재 위원회 (RCAHMS)의 두 곳으로 나뉘어 있었다. 2014년 3월 3일 스코틀랜드 의회 제정 조례에 의거하여 두 기관이 해산됨과 동시에, 그 기능은 2015년 10월 1일자로 히스토릭 인바이러먼트 스코틀랜드 (Historic Environment Scotland)로 이관되었다.
HES는 자선단체 성격의 비부처 공공기관 (non-departmental public body)로서 스코틀랜드 장관 이 임명한 이사회가 운영을 맡고 있다. 스코틀랜드의 역사 환경 전략, 즉 '역사 속 우리 고장' (Our Place in Time)을 이행할 의무를 맡고 있으며, 영국 정부가 관리하는 스코틀랜드 내 건축물과 기념물뿐만 아니라 국가 소유의 고문헌, 회화, 사진 소장품도 담당한다. 문화유산과 소장품 관리 외에도 스코틀랜드 전역의 문화유산 보존 작업, 교육 예산 및 지침 제공도 실시하고 있다.
2015년 출범 당시 캔모어 (Canmore)라는 온라인 데이터베이스의 서비스를 개시하였다. 스코틀랜드 고대역사 문화재 위원회로부터 이관받은 서비스에 영국 국가 항공사진 컬렉션 (National Collection of Aerial Photography)도 하위 서비스로 통합하였다.

**같이 보기**
 히스토릭 인바이러먼트 스코틀랜드 관할 문화유산 목록- 스코틀랜드의 등록문화재- 영국의 지정문화재- 스코티시 텐- 스코틀랜드 내셔널 트러스트- 영국의 구성국별 문화유산 관리 기관
** 카두 / 왕립 웨일스 고대 역사 문화유산 위원회
** 히스토릭 잉글랜드 / 잉글리시 헤리티지
** 북아일랜드 지역사회부 역사환경부(구 북아일랜드 환경청 소속)

**출처**

**외부 링크**
분류:에든버러의 단체
분류:스코틀랜드의 건축물
분류:스코틀랜드의 건축
분류:영국의 정부 기관
분류:2015년 설립된 단체
분류:2015년 스코틀랜드
콜 오브 듀티: 모던 워페어 III

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III(Call of Duty: Modern Warfare III)는 슬레지해머 게임스가 개발하고 액티비전이 퍼블리싱한 2023년 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 2022년의 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022의 속편으로, 재부트된 모던 워페어 하위 시리즈의 세 번째 게임이자 전체 콜 오브 듀티 시리즈의 20번째 작품이다. 이 게임은 2023년 11월 10일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다.
모던 워페어 III는 전작의 현실적이고 현대적인 설정을 유지하면서 하위 시리즈의 스토리라인을 이어간다. 이 이야기는 다국적 특수작전부대 태스크포스 141이 제3차 세계대전을 일으키려는 러시아의 극우주의자이자 테러리스트인 블라디미르 마카로프를 추적하는 과정을 따른다. 게임의 멀티플레이어에는 2009년 모던 워페어 2의 리마스터된 지도 16개가 포함되어 있으며, 출시 후 최소 12개의 새로운 지도가 포함될 예정이다. 블랙 옵스 하위 시리즈 개발자 트레이아크가 공동 제작하고 오픈 월드 플레이어 대 환경 경험을 중심으로 구축된 좀비 모드도 포함되어 있다.
콜 오브 듀티: 뱅가드(2021) 개발을 마무리한 후 슬레지해머 게임스는 액티비전에서 모던 워페어 II의 확장팩을 개발하도록 배정받은 것으로 알려졌으며, 이후 콜 오브 듀티 시리즈에서 완전한 독립 실행형 릴리스로 변경되었다. 2023년 초중반에 일련의 유출이 발생한 후, 이 게임은 2023년 8월에 공식적으로 공개되었으며, 10월에는 쇼케이스 이벤트와 공개 베타도 진행되었다. 출시 후 모던 워페어 III는 캠페인 모드에 대한 비판과 함께 엇갈린 평가를 받았다.

**평가**

**각주**

**외부 링크**
분류:액티비전 게임
분류:콜 오브 듀티 시리즈
분류:좀비 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 게임
분류:리부트 비디오 게임
분류:2019년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:러시아를 배경으로 한 비디오 게임
분류:아프가니스탄을 배경으로 한 비디오 게임
분류:조지아를 배경으로 한 비디오 게임
분류:브라질을 배경으로 한 비디오 게임
분류:뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
분류:파키스탄을 배경으로 한 비디오 게임
분류:로스앤젤레스를 배경으로 한 비디오 게임
분류:우크라이나를 배경으로 한 비디오 게임
분류:런던을 배경으로 한 비디오 게임
분류:2023년 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
석영로

석영로(Seogyeong-ro)는 경상북도 영양군 석보면 에서 영양군 영양읍 우체국사거리 를 잇는 경상북도의 도로이다. 

**주요 경유지**
 경상북도- 영양군 (석보면 . 영양읍)

**노선**

**각주**

**외부 링크**
  석영로 (경북 영양군)
분류:경상북도의 도로
분류:경상북도의 교통
분류:대한민국의 지방도
분류:영양군의 교통
분류:영양군의 도로
서비스형 게임

서비스형 게임(Games as a service, GaaS)은 비디오 게임 산업에서 서비스형 소프트웨어와 유사하게 지속적인 수익 모델로 비디오 게임이나 게임 콘텐츠를 제공하는 것을 의미한다. 서비스형 게임은 비디오 게임을 처음 판매한 후 수익을 창출하거나 무료 플레이 모델을 지원하는 방법이다. GaaS 모델에 따라 출시된 게임은 일반적으로 플레이어가 게임 지원을 위해 계속 비용을 지불하도록 장려하기 위해 시간이 지남에 따라 수익을 창출하는 새로운 콘텐츠의 장기간 또는 무기한의 스트림을 받는다. 이로 인해 GaaS 모델에서 작동하는 게임은 이러한 업데이트에 따라 지속적으로 변경되므로 "라이브 게임" 또는 "라이브 서비스 게임"이라고 부르는 경우가 많다.

**같이 보기**
 서비스형
분류:비디오 게임 용어
분류:서비스형
영구적 죽음

영구적 죽음, 영구 사망, 퍼머데스(permadeath)는 테이블 게임과 비디오 게임 모두에서 체력 (게이밍)을 모두 잃은 플레이어 캐릭터가 죽은 것으로 간주되어 더 이상 사용할 수 없는 게임 메커니즘이다. 상황에 따라 플레이어가 계속하려면 새 캐릭터를 생성해야 하거나 게임을 완전히 다시 시작해야 진행 상황이 거의 모두 손실될 수 있다. 다른 용어로는 페르소나 사망(persona death)과 플레이어 사망(player death)이 있다. 일부 비디오 게임은 이를 핵심 게임의 일부로 만드는 대신 이 메커니즘을 특징으로 하는 하드코어 모드(hardcore mode)를 제공한다.
영구적 죽음은 "죽음" 시 체크포인트에서 캐릭터가 다시 생성되거나, 죽음의 상황을 피하기 위해 마법 아이템이나 주문에 의해 캐릭터가 부활하거나, 저장된 게임 상태를 로드하고 복원할 수 있는 등 플레이어가 어떤 방식으로든 계속할 수 있도록 하는 게임과 대조된다. 메커니즘은 테이블톱 및 컴퓨터 기반 롤플레잉 게임과 자주 연관되며, 로그라이크 비디오 게임 장르의 필수 요소로 간주된다. 영구적 죽음의 구현은 게임 유형에 따라 달라질 수 있다.

**같이 보기**
 게임 오버
분류:비디오 게임 용어
달성 (비디오 게임)

플레이어가 업적 완료에 대해 받을 수 있는 알림의 예
달성, 업적, 성과, 성취, 트로피(trophy), 어치브먼트(achivement)는 비디오 게임에서 게임의 변수 바깥에서 정의된 메타(meta)성 목표이며, 비디오 게임 내에서 플레이어가 특정 작업이나 과제를 숙달했음을 나타내는 디지털 보상이다. 일반적으로 비디오 게임의 목표를 정의하고 추가 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 퀘스트 (비디오 게임 용어), 작업 및 레벨 (비디오 게임 용어)의 게임 내 시스템과 달리 성과 관리는 일반적으로 게임 환경 및 아키텍처의 범위 밖에서 이루어진다.

**같이 보기**
 엑스박스 네트워크- 플레이스테이션 네트워크- 스팀 (서비스)- 게임 센터- 구글 플레이 게임
분류:비디오 게임 용어
뉴 게임 플러스

뉴 게임 플러스(New Game Plus) 또는 New Game+(NG+)는 일부 비디오 게임 타이틀에서 사용할 수 있는 잠금 해제 가능한 비디오 게임 모드로, 플레이어가 첫 번째 플레이에서 얻은 아이템이나 경험의 전부 또는 일부를 사용하여 게임 스토리를 다시 시작할 수 있다. 뉴 게임 플러스 모드는 일반적으로 게임 스토리를 한 번 이상 완료한 후에 잠금 해제되며, 때로는 증가된 난이도, 변경된 전투 만남 등과 같이 초기 플레이에서 일반적으로 사용할 수 없는 특정 기능을 포함하기도 한다.

**같이 보기**
 방치형 게임
분류:비디오 게임 플레이
분류:비디오 게임 용어
비디오 게임 익스플로잇

비디오 게임 익스플로잇(video game exploit) 또는 간단히 익스플로잇(exploit)은 비디오 게임에서 게임 디자이너가 의도하지 않은 방식으로 버그나 결함을 사용하거나 게임 시스템의 요소를 사용하여 이를 사용하는 플레이어에게 상당한 불공평한 이점을 제공하는 것이다. 그러나 특정 행위가 공격에 해당하는지 여부는 논란의 여지가 있을 수 있다. 일반적으로 문제는 게임의 일부이며 이를 활용하기 위해 변경이나 외부 프로그램이 필요하지 않다는 주장이 포함된다.

**같이 보기**
 온라인 게임의 치팅

**외부 링크**
  Online gaming's cheating heart Article about cheating and exploiting.
분류:비디오 게임 문화
분류:비디오 게임 용어
온라인 게임의 치팅

비디오 게임 치트 메뉴
온라인 게임의 치팅(Cheating in online games)은 온라인 게임에서 벌어지는 부정 행위이며, 일반적으로 서드파티 소프트웨어를 사용하여 다른 플레이어보다 불공평한 이점을 얻기 위해 게임의 규칙이나 메커니즘을 파괴하는 것이다. 치팅을 구성하는 요소는 해당 게임, 규칙, 특정 활동이 부정행위로 간주되는지 여부에 대한 합의된 의견에 따라 달라진다.
치팅은 대부분의 멀티플레이어 온라인 게임에 존재하지만 측정하기가 어렵다. 온라인 게임에서 치팅을 하는 다양한 방법은 스크립트, 봇 등의 소프트웨어 지원과 게임 내 악용을 이용하는 다양한 형태의 비신사적인 플레이 형태를 취할 수 있다. 인터넷과 다크넷은 플레이어에게 온라인 게임에서 치팅을 하는 데 필요한 방법론을 제공할 수 있으며 종종 소프트웨어를 구매할 수도 있다.
치팅 방식이 발전함에 따라 비디오 게임 배급사도 치팅 방지 방식을 비슷하게 늘렸지만 여전히 그 효과는 제한적이다. 치팅을 하는 사용자에 대한 처벌도 다양한 형태로 이루어지며, 치트를 생성하거나 사용하는 사람에 대한 법적 조치도 취해진다. 일부 국가에는 치팅을 금지하고 처벌하는 법률이 있지만, 비디오 게임 회사는 치팅을 하는 사람을 상대로 한 소송에서 저작권 침해를 언급한 이력이 있다.

**같이 보기**
 치트키- 블리자드 엔터테인먼트

**외부 링크**
  Aspects of Networking in Multiplayer Computer Games by J.Smed et al., The Electronic Library, volume 20, number 2, pages 87–97, 2002.-  Fair Online Gaming Information on Intel's anti-cheat research initiative and technology.
분류:비디오 게임계 논란
분류:온라인 게임
토마스 프라이

토마스 프라이(Thomas Frei)는 다음 사람을 가리킨다.- 토마스 프라이(1980년~)는 스위스의 바이애슬론 선수이다.- 토마스 프라이(1985년~)는 스위스의 자전거 경기 선수이다.
패스트 트래블

패스트 트래블(fast travel), 텔레포트, 순간이동은 오픈 월드 타이틀에 사용되는 비디오 게임 메커닉으로, 플레이어 캐릭터가 실시간으로 해당 거리를 횡단하지 않고도 이전에 발견한 위치(텔레포트 웨이포인트 또는 빠른 이동 포인트) 사이를 즉시 이동할 수 있다. 레벨 내부가 아닌 게임 세계를 횡단하는 데 특별히 사용되는 워프 유형이다. 빠른 이동 중에 게임 내 시간이 흘러가는 경우도 있고, 이동이 단순히 암시되거나 플레이어가 마법이나 기술적 수단으로 순간이동하는 경우도 있다. 일반적으로 플레이어에게 편의를 제공하는 수단으로 사용되는 빠른 이동은 게임 디자인을 손상시킨다는 비판을 받아왔다. 일부 세계나 퀘스트 (비디오 게임 용어)에서는 깊이, 기억력 또는 현실성을 희생하면서 이를 통합하도록 설계되었기 때문이다.
분류:비디오 게임 플레이
분류:비디오 게임 용어
로딩 화면

로딩 화면
로딩 화면(Loading screen)은 컴퓨터 프로그램이 로드(프로그램 데이터를 디스크에서 RAM으로 이동)하거나 초기화하는 동안 프로그램(주로 비디오 게임)에서 표시되는 화면이다.
초기 비디오 게임에서 로딩 화면은 그래픽 아티스트가 게임 내 그래픽에 필요한 기술적 제한 없이 창의력을 발휘할 수 있는 기회이기도 했다. 이 기간 동안 도면 유틸리티도 제한되었다. 확대/축소 기능이 있는 몇 안 되는 8비트 화면 유틸리티 중 하나인 멜버른 드로(Melbourne Draw)는 아티스트가 선택한 프로그램 중 하나였다.
로딩 화면은 비디오 게임에서 일반적으로 사용되지만, 이제 배경 로딩(background loading)이 많은 게임, 특히 오픈 월드 타이틀에서 사용되어 게임을 정상적으로 이동하는 동안 로딩 화면을 제거하고 로드 거리보다 더 멀리 "순간이동"할 때만 나타나도록 하거나(예: 워프 또는 빠른 이동) 게임이 로드할 수 있는 것보다 빠르게 이동한다.

**각주**
분류:비디오 게임 디자인
인터랙티브 필름

인터랙티브 필름(Interactive film)은 시네마틱 영화의 특성을 지닌 비디오 게임이나 기타 대화형 매체이다. 비디오 게임 업계에서 이 용어는 영화 게임, 즉 종종 애니메이션이나 실사 장면의 풀 모션 비디오를 사용하여 영화와 같은 대본 방식으로 게임플레이를 표현하는 비디오 게임을 의미한다.
영화 산업에서 "인터랙티브 필름"이라는 용어는 한 명 이상의 시청자가 영화와 상호 작용하고 영화에서 펼쳐지는 이벤트에 영향을 미칠 수 있는 영화인 인터랙티브 영화(인터랙티브 시네마)를 의미한다.

**같이 보기**
 인터랙티브 영화- 인터랙티브 아트- 아트 게임- 풀 모션 비디오- 어드벤처 게임- 레이저액티브- 블랙 미러: 밴더스내치

**외부 링크**
  The Dragon's Lair Project: A repository of information about laserdisc video games url=https://web.archive.org/web/20201102110534/http://www.dragons-lair-project.com/games/-  "Laser Daze", from The Dot Eaters: Videogame History 101
분류:비디오 게임 장르
분류:비디오 게임 용어
보이지 않는 벽

보이지 않는 벽, 인비저블 월(Invisible wall) 또는 알파벽(alpha wall)은 플레이어 캐릭터가 특정 영역에서 이동할 수 있는 위치를 제한하는 비디오 게임의 경계이지만 물리적 장애물로 나타나지는 않는 것을 의미한다. 이 용어는 게임 내에서 캐릭터가 뛰어넘는 것을 허용하지 않는 중간 크기의 바위나 짧은 울타리와 같이 실제로 쉽게 우회할 수 있는 장애물을 의미할 수도 있다. 2D 게임에서는 플레이어 캐릭터가 화면 가장자리를 벗어나 이동하는 것이 방지될 수 있기 때문에 화면 가장자리 자체가 보이지 않는 벽을 형성할 수 있다.
3D 게임에서는 플레이어가 게임 플레이 영역을 떠나거나 피할 수 없는 작은 공간에 갇히는 것을 방지하기 위해 보이지 않는 벽이 유사하게 사용되지만 일반적으로 돌담이나 울타리와 같은 눈에 보이는 경계가 선호된다. 완전히 보이지 않는 벽은 레벨 디자인 버그로 인용되며, 이전 버전 레벨의 "남은 형상"이거나 물체의 부적절하게 정렬된 충돌 상자(collison box)일 수 있다. 그럼에도 불구하고 디자이너는 캐릭터가 떨어지는 것을 방지하기 위해 절벽에 보이지 않는 벽을 추가하거나 이를 거대한 오픈 월드의 최종 경계로 사용하여 세계가 실제보다 더 크게 보이도록 할 수 있다.
분류:비디오 게임 용어
분류:비디오 게임 디자인
라이트 건 슈팅 게임

라이트 건 슈팅 게임(Light gun shooter) 또는 간단히 총 게임(gun game)은 플레이어가 총 모양의 컨트롤러를 화면에 조준하고 발사하도록 하여 슈팅 갤러리를 시뮬레이션하는 것이 주요 디자인 요소인 슈팅 게임 장르이다. 라이트 건 사수는 주인공이 적대자든 무생물이든 가상 표적을 쏘는 것을 중심으로 진행되며 일반적으로 액션이나 공포 테마를 특징으로 하며 일부는 이러한 관습을 유머러스하고 패러디적으로 처리할 수 있다. 이러한 게임은 일반적으로 플레이어가 조준에 대해서만 제어할 수 있는 "온 레일"(on-rails) 동작을 특징으로 한다. 주인공의 다른 움직임은 게임에 의해 결정된다. 이 장치를 갖춘 게임을 "레일 슈터"(rail shooter)라고도 부르지만, 이 용어는 "온 레일" 움직임이 특징인 다른 장르의 게임에도 적용된다. 일부 게임, 특히 나중에 나온 게임에서는 플레이어가 움직임을 더 잘 제어할 수 있게 되지만, 또 다른 게임에서는 주인공이 전혀 움직이지 않는다. 가정용 컴퓨터에서 라이트 건 사수를 개조할 때 마우스는 종종 라이트 건의 선택 사항이거나 (선택 사항이 아닌) 대체품이었다.
라이트 건 사수는 일반적으로 "라이트 건" 컨트롤러를 사용한다. 이는 광 센서를 사용하여 작동하기 때문에 이름이 붙여졌다. 그러나 모든 "라이트 건 슈팅 게임"이 광학 라이트 건을 사용하는 것은 아니지만 일부는 위치 총 또는 모션 컨트롤러와 같은 대체 포인팅 장치를 사용할 수도 있다. 라이트 건을 사용하는 기계식 게임은 1930년대부터 존재했지만 비디오 게임에서 사용되는 것과는 다르게 작동했다. 1970년대 기계식 게임은 전자 비디오 게임으로 대체되었고, 1980년대에는 덕 헌트와 같은 인기 있는 소형 총 슈팅 게임이 등장했다. 이 장르는 버추어캅이 출시된 이후 1990년대에 가장 인기가 높았으며, 이 형식은 나중에 타임 크라이시스에 의해 개선되었다. 이 장르는 새천년에는 덜 인기가 있고 호환성 문제로 인해 어려움을 겪고 있지만 "구식" 게임플레이 팬에게는 틈새 시장의 매력을 유지하고 있다.

**출처**
 인용| last=Ashcraft | first=Brian | year=2008 | title=Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers | publisher=Kodansha International 
분류:비디오 게임 장르
분류:비디오 게임 용어
사사노궤

사사노궤(沙沙奴跪, ?~?)는 《일본서기》에서만 등장하는 인물로, 백제와 왜의 연합군을 이끌고 신라에 대항하여 가야를 연합시킨 장군이다.
왜국은 아라타와케(荒田別)와 가가와케(鹿我別)를 장군으로 임명해 신라를 공격하려 탁순국에 모였으며, 이후 사사노궤와 목라근자 등이 합류해 지원을 받은 왜군은 신라를 공격한 뒤 비자발, 남가라, 탁국, 안라, 다라, 탁순, 가라를 평정했으며, 군사를 옮겨 서쪽의  침미다례를 정벌한 뒤 백제에게 이를 주었다고 한다.

**사료**
49년 봄 3월에 황전별(荒田別; 아라타와케), 녹아별(鹿我別; 카가와케)을 장군으로 임명하였다. 그리하여 구저 등과 함께 군사를 정돈하여 바다를 건너가 탁순국에 이르러 신라를 공격하고자 하였다. 그때 누군가가 “군사의 수가 적어서 신라를 깨뜨릴 수 없습니다. 그러니 다시 사백개로(沙白蓋盧)를 보내 군사를 증원해달라고 요청하십시오.”라고 말하였다.
곧 목라근자(木羅斤資), 사사노궤(沙沙奴跪)이 두 사람의 성(姓)은 알 수 없으나 목라근자는 백제의 장군이다.에게 명령하여 정병을 이끌고 사백개로와 함께 가도록 하였다.
그 후 모두 탁순에 집결하여 신라를 공격하여 깨뜨리고 비자발(比自㶱), 남가라(南加羅), 탁국(㖨國), 안라(安羅), 다라(多羅), 탁순(卓淳), 가라(加羅) 7국을 평정하였다. 그리고 군사를 옮겨 서쪽으로 돌아서 고해진(古奚津)에 이르러 남만(南蠻) 침미다례(忱彌多禮)를 무찌르고 백제에게 주었다.
이에 백제왕 초고(肖古)와 왕자 귀수(貴須) 또한 군대를 이끌고 와서 만났다. 그때 비리(比利), 벽중(辟中), 포미지(布彌支), 반고(半古) 4읍(四邑)이 스스로 항복하였다. 이에 백제왕 부자와 황전별, 목라근자 등은 함께 의류촌(意流村)에 모였다지금은 주류수기(州流須祇)라고 한다.. 서로 보며 기뻐하며 예를 두텁게 하여 보냈다.
다만 천웅장언과 백제왕은 백제국에 가서 벽지산(辟支山)에 올라 맹약하였다. 그리고 다시 고사산(古沙山)에 올라서 함께 반석(磐石) 위에 앉았다. 그때 백제왕이 “만일 풀을 깔아서 자리를 만들면 불에 탈까 두렵고, 또한 나무로 자리를 만들면 물에 떠내려 갈 것 같아 두렵다. 따라서 반석에 앉아서 맹약하는 것은 영원히 변하지 않을 것임을 보여주는 것이다. 이로써 지금부터는 천추만세에 끊임없이 항상 서번(西蕃)이라 칭하며 해마다 조공하겠다.”라고 맹세하였다. 그리고는 천웅장언을 데리고 백제의 도읍에 이르러 더욱 두터이 예우하고 구저 등을 딸려서 보냈다.
- 《일본서기》 진구 황후 섭정 49년 3월

**국적**
사사노궤의 국적은 명확하지 않다. 일본서기에는 목라근자와 사사노궤가 함께 등장하는데, 가바네(姓)가 전하지 않으나 목라근자는 백제의 장군이라 전한다. 목라근자와 마찬가지로 사사노궤를 백제인으로 보고 대성팔족 중 하나인 사씨라 해석하기도 한다.
한편, 이름의 궤(跪)가 가쓰라기노 소쓰히코(백제기의 沙至比跪), 치쿠마 나가히코(백제기의 職麻那那加比跪), 아레나코(백제신찬의 阿禮奴跪), 츠모리노 무라지노 키마노코(백제본기의 津守連己麻奴跪) 등 백제의 사서에서 일본인의 '코' 어미를 음차하기 위해서만 사용되었음을 근거로 일본인으로 보기도 한다.

**각주**

**참고 자료**
 《일본서기》
분류:생몰년 미상
분류:백제의 장군
분류:백제 사씨
분류:백제의 귀족
랜덤 인카운터

랜덤 인카운터(random encounter) 또는 우발적 조우는 다양한 롤플레잉 게임에서 일반적으로 사용되는 기능으로, 일반적으로 적이 사전에 물리적으로 감지되지 않고 NPC(논플레이어 캐릭터) 적이나 기타 위험과의 전투가 산발적이고 무작위로 발생한다. 일반적으로 랜덤 인카운터는 발생 빈도와 구성이 불확실한 몬스터가 들끓는 황무지나 던전과 같은 위험한 환경에 있는 것과 관련된 도전을 시뮬레이션하는 데 사용된다. 드래곤 퀘스트 (비디오 게임), 포켓몬스터 (비디오 게임 시리즈) 및 파이널 판타지 시리즈와 같은 일본 롤플레잉 게임에서는 우발적으로 만나는 일이 자주 발생한다.
분류:롤플레잉 게임 용어
분류:비디오 게임 플레이
분류:비디오 게임 용어
시즌 티켓

파일:Fenerbahçe Ulker 2014-15 Kombine.JPG|섬네일|페네르바흐체 (농구) 터키 농구팀의 시즌 티켓
시즌 티켓(season ticket) 또는 시즌 패스(season pass)는 특정된 기간 동안 특권을 부여하는 입장권이다.

**역사**
옥스퍼드 영어사전에는 1820년 미국에서 극장 티켓에 사용된 "시즌 티켓"이라는 용어를 보여주는 인용문이 있다. 영국에서는 1836년에 보트 여행을, 1862년에는 철도운송을 위해 사용했다.

**스포츠**
축구나 미식축구와 같은 스포츠에서는 시즌 티켓을 소지한 사람이 추가 비용 없이 한 시즌 동안 모든 정규 시즌 (스포츠) 홈 경기를 관람할 수 있다. 티켓은 일반적으로 시즌별 홈 경기 티켓을 개별적으로 구매하는 것보다 할인된 가격을 제공한다. 일부 스포츠에서는 시즌 티켓 소지자가 일반적으로 다른 팬보다 먼저 다른 홈 경기(예: 플레이오프) 티켓을 구매할 수 있으며, 원정 경기에서 팀 할당 티켓을 구매할 때 우선순위가 부여될 수 있다. 시즌 티켓에 배정된 좌석은 일반적으로 좌석 섹션에서 더 좋은 좌석이다. 시즌 티켓 소지자는 특별 이벤트나 추가 게임에서 선호 좌석을 제공받는 경우가 많다.
시즌 패스는 일반적으로 겨울 스포츠에 사용되지만 원래 미국 스키 리조트에서는 클럽 회원과 투자자에게 특권이었다. 그러나 2000년에 미국 전역에서 할인 운동이 일어나 가격 전쟁이 촉발되었고 시즌 패스의 사용이 널리 퍼졌다.

**예술**
시즌 티켓은 많은 음악 공연장(오페라, 발레, 심포니 하우스 포함)과 레퍼토리 극단의 옵션이기도 하다. 시즌 구독은 일반적으로 각 콘서트나 시리즈의 연극 또는 시즌의 모든 콘서트나 연극의 티켓을 구매하는 것보다 할인된 가격을 제공한다.

**같이 보기**
 배틀 패스
분류:운임 징수 시스템
분류:티켓
분류:오락
시즌 패스 (비디오 게임)

시즌 패스(season pass)는 소비자가 기본 비용 외에 비디오 게임용 현재 및 미래의 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 팩에 대한 할인된 패키지를 구매하는 비디오 게임 수익화의 한 형태이다. 게임에는 단일 시즌 패스가 있을 수 있으며 일부 라이프스타일 게임의 경우 시간이 지남에 따라 새 시즌 패스가 있을 수 있다. 이 이름은 스포츠 시즌 티켓 개념에서 유래되었다(TV 시리즈에서 시즌 박스 세트를 얻는 것과 더 유사하지만). 2011년경 처음 도입된 시즌 패스 사용은 2010년대 말까지 트리플A 및 모바일 게임 배급사 사이에서 일반화되었다. 시즌 패스는 시즌 패스의 콘텐츠가 사전에 완전히 항목화되지 않았거나 계획된 모든 DLC를 포함하지 않을 수 있고 게임 언론에서 시즌 패스의 일부 사례를 사기라고 부르기 때문에 논란의 여지가 있을 수 있다.
분류:사업 모형
분류:비디오 게임 용어
분류:비디오 게임 유통
분류:비디오 게임계 논란
침묵하는 주인공

침묵하는 주인공(Silent protagonist)은 비디오 게임에서 가끔 감탄사나 짧은 문구를 제외하고는 게임이 진행되는 동안 대화가 전혀 없는 플레이어 캐릭터이다. 일부 게임, 특히 비주얼 노벨에서는 대화가 있는 주인공까지 확장될 수 있지만 다른 모든 논플레이어 캐릭터처럼 목소리 역할은 없다. 침묵하는 주인공은 게임플레이에 신비감이나 정체의 불확실성을 부여하거나 플레이어가 주인공과 더 잘 동화되도록 돕기 위해 적용될 수 있다. 침묵하는 주인공은 익명일 수도 있다. 침묵하는 모든 주인공이 반드시 벙어리이거나 다른 캐릭터와 대화하지 않는 것은 아니다. 플레이어가 들을 수 있는 대화를 전혀 생성하지 못할 수도 있다.

**기원**
마리오, 메트로이드 (비디오 게임)의 사무스 아란, 젤다의 전설 (비디오 게임)의 링크 (젤다의 전설) 등을 포함한 1980년대 비디오 게임의 초기 플레이어 캐릭터는 침묵하는 주인공이었다. 이러한 캐릭터는 때때로 텍스트나 들을 수 있는 단어를 통해 말할 수 있지만 그 외에는 몸짓을 하거나 명확하지 않은 소음을 내거나 완전히 침묵하는 것으로 제한된다.
초기 롤플레잉 게임도 마찬가지였다. 이 게임은 던전 & 드래곤과 같은 펜 및 종이 게임에서 시작되었으며 게임의 줄거리와 메커니즘이 모두 그림과 동작을 기반으로 했기 때문에 화면에 표시할 때 음성 대화가 필요하지 않았다. 플레이어는 자신을 침묵하는 영웅의 역할에 맡길 것으로 예상되므로, 플레이어는 게임에서 말을 하지 않으며 화면상의 아바타도 마찬가지이다.
분류:비디오 게임 용어
우주 비행 시뮬레이션 게임

우주 비행 시뮬레이션(space flight simulation)은 플레이어가 다양한 현실감으로 우주 비행을 경험할 수 있게 해주는 비행 시뮬레이터 비디오 게임의 한 장르이다. 일반적인 메커닉에는 우주 탐사, 우주 무역, 우주전이 포함된다.

**개요**
이 장르의 일부 게임은 의사 우주 비행 시뮬레이터보다 더 완전한 물리 시뮬레이션 내에서 궤도 계산을 포함하여 우주 비행을 사실적으로 묘사하는 것을 목표로 한다. 다른 사람들은 모든 측면에서 우주 비행을 시뮬레이션하기보다는 게임 플레이에 중점을 둔다. 후자의 게임의 현실감은 우주에서 우주선을 움직이는 현실감에 초점을 맞추는 대신 게임 디자이너가 게임 플레이에 적합하다고 판단하는 것에 국한된다. 일부 "비행 모델"은 뉴턴 물리학을 기반으로 한 물리 시스템을 사용하지만 이는 일반적으로 직접적인 환경에서 항공기를 조종하는 것으로 제한되며 이러한 게임을 시뮬레이터로 만드는 궤도 계산을 고려하지 않는다. 많은 의사 시뮬레이터는 가벼운 여행보다 빠른 기능을 갖추고 있다.
자연 법칙에 따라 우주선을 조종하는 것을 목표로 하는 실제 시뮬레이터의 예로는 오비터(Orbiter), 커벌 스페이스 프로그램 및 마이크로소프트 스페이스 시뮬레이터가 있다. 유선형과 엔터테인먼트를 위해 물리학의 법칙을 변형시키는 더욱 환상적인 비디오 게임의 예로는 윙 커맨더, 스타워즈: 엑스윙 및 프리랜서(Freelancer)가 있다.
현대 우주 비행 게임 장르는 가정용 컴퓨터가 기본 와이어프레임 그래픽을 실시간으로 그릴 수 있을 만큼 충분히 강력해진 시점에 등장했다. 엘리트(Elite) 게임은 이 장르의 획기적인 게임으로 널리 알려져 있으며 "우주 무역"과 비행 시뮬레이션 장르를 성공적으로 결합한 것으로 간주된다. 엘리트는 일부 선구자가 있었지만 해당 유형의 이후 게임에 큰 영향을 미쳤다. 엘리트와 유사한 게임을 "엘리트 클론"(Elite-clones)이라고도 한다.
한때 인기를 끌었던 우주 비행 게임과 시뮬레이터는 새천년 동안 대부분 "죽은" 장르로 간주되었다. 그러나 오픈 소스 및 열광적인 커뮤니티에서는 작동하고 현대적인 타이틀(예: 오비터 스페이스플라이트 시뮬레이터)을 제작했다. 2011년에 상업적으로 출시된 커벌 스페이스 프로그램은 항공우주 커뮤니티에서도 눈에 띄게 호평을 받았다. 일부 최신 게임, 특히 엘리트 데인저러스는 우주 거래 및 전투 게임 하위 장르에 새로운 관심을 불러일으켰다.
분류:비디오 게임 장르
분류:비디오 게임 용어
오스카르 메나

오스카르 알시데스 메나 페르난데스(Oscar Alcides Mena Fernández, 1970년 11월 30일, 부에노스 아이레스 주 루한 ~)는 "엘 멘초"(El Mencho)라는 별칭으로도 알려진 아르헨티나의 전 축구 선수로, 현역 시절 수비형 미드필더로 활약했으며, 이후 감독도 역임했다.

**선수 경력**
부에노스 아이레스 주 루한출신인 메나는 클루브 루한에서 축구를 시작해 데펜소레스로 이적하여 3부 리그에서 초년을 보냈다. 1994년, 그는 플라텐세 소속으로 프리메라 디비시온을 경험했고, 라누스에서 1년을 더 보냈다.
1997-98 시즌, 메나와 카를로스 로아 골키퍼는 스페인의 마요르카로 건너갔다. 본래 수비지향적 선수였지만, 메나는 이 시즌에만 라 리가에서 7골을 넣어 발레아레스 제도 연고 구단이 세군다 디비시온에서 갓 승격한 원년에 5위의 성적을 기록하고 코파 델 레이에서도 준우승의 성적을 거두었다.
뒤이어, 메나는 아틀레티코 마드리드로 이적해 치열히 주전을 경쟁했고, 부상에도 허덕였다. 그는 스페인의 2부 3부와 4부 리그에서 스페인 무대에서의 활약을 이어났고, 그에 앞서 올림포로 이적하여 잠깐 아르헨티나 무대로 복귀하기도 했다.

**감독 경력**
메나는 2005년 2월에 현역에서 은퇴하고, 얼마 뒤 아틀레티코 마드리드에 복귀해 실내축구를 지도했다. 얼마 후, 그는 감독일을 본격적으로 시작해 "매트리스 제작자들"(Colchoneros)의 유소년부와 3군의 수석 코치 대행도 맡았다.
2014년 2월 10일, 사리녜나와의 3부 리그 경기에서 패해 아틀레티코 마드리드 B가 강등권으로 처지자, 메나가 마찬가지로 1990년대 구단의 선수로 활약했던 알프레도 산타엘레나를 대신해 지휘봉을 잡았다.

**각주**

**외부 링크**
  아르헨티나 리그 통계 es-  오스카르 메나 -  BDFA es- 오스카르 메나- 오스카르 메나
분류:1970년 출생
분류:살아있는 사람
분류:스페인계 아르헨티나인
분류:아르헨티나의 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:아르헨티나 프리메라 디비시온의 축구 선수
분류:데펜소레스 데 캄바세레스의 축구 선수
분류:CA 플라텐세의 축구 선수
분류:CA 라누스의 축구 선수
분류:클루브 올림포의 축구 선수
분류:라리가의 축구 선수
분류:세군다 디비시온의 축구 선수
분류:세군다 디비시온 B의 축구 선수
분류:RCD 마요르카의 축구 선수
분류:아틀레티코 마드리드의 축구 선수
분류:라싱 산탄데르의 축구 선수
분류:CD 톨레도의 축구 선수
분류:UD 라스팔마스의 축구 선수
분류:아르헨티나의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:스페인의 외국인 남자 축구 선수
분류:스페인에 거주한 아르헨티나인
분류:아르헨티나의 축구 감독
분류:세군다 디비시온 B의 축구 감독
분류:아틀레티코 마드리드 B의 축구 감독
분류:아르헨티나의 해외 진출 축구 감독
분류:스페인의 외국인 축구 감독
분류:루한 (부에노스아이레스주) 출신
분류:부에노스아이레스주의 축구 선수
진해산업로

진해산업로(Jinhaesaneop-ro)는 경상남도 창원시 진해구 용원동 용원삼거리와 경상남도 창원시 성산구 양곡동 장복IC를 잇는 도로이다. 기존 국도 제2호선, 77호선에 해당하는 진해대로가 창원시 진해구 시가지를 관통하도록 되어 있어 이를 대체하는 국도대체우회도로로 건설되었다. 진해구 시가지를 완전히 우회하여 직선으로 곧게 뻗은 구조이다. 국도로 지정되지는 않은 상태이다.

**주요 경유지**
 경상남도- 창원시 진해구 (용원동 . 소사동 . 석동 . 여좌동)

**역사**
 2009년 : 창원시 국도대체우회도로(창원시 진해구 소사동 ~ 창원시 진해구 석동) 7.03km 구간 착공- 2013년 6월 3일 : 창원시 국도대체우회도로(부산광역시 강서구 송정동 ~ 창원시 성산구 웅남동) 6.78km 구간 착공- 2021년 3월 31일 : 창원시 국도대체우회도로(창원시 진해구 소사동 ~ 창원시 진해구 석동) 7.03km 구간 확장 개통- 2023년 11월 30일 : 창원시 국도대체우회도로(창원시 진해구 석동 ~ 창원시 성산구 웅남동) 6.78km 구간 확장 개통

**노선**

**각주**
분류:경상남도의 도로
분류:창원시의 도로
분류:대한민국의 자동차 전용도로
마르틴 포세

마르틴 안드레스 포세 파스(Martín Andrés Posse Paz, 1975년 8월 2일, 부에노스 아이레스 주 산 후스토 ~)는 아르헨티나의 전 축구 선수이자 감독이다. 그는 주로 공격수로 활약했다.

**클럽 경력**
부에노스 아이레스 주 산 후스토 출신인 포세는 벨레스 사르스피엘드에서 프로 무대 신고식을 치렀고, 1990년대 중흥기의 한 축을 맡아 통산 100경기 넘게 출전했다. 그는 소속 구단의 아르헨티나 프리메라 디비시온 3회 우승과 1994년 코파 리베르타도레스를 포함한 국제 대회 4회 우승에 기여했다.
포세는 1999년에 스페인의 에스파뇰로 이적해 2000년대 초중반 라 리가 무대에서 주축 선수로 도약했지만, 붙박이 주전까지는 되지 못했다. 세군다 디비시온의 테네리페에서 1년을 성공적으로 소화한 후, 그는 카탈루냐 연고 구단에 복귀했지만, 2년 동안 단 11경기에 출전하는데 그쳤다.

**국가대표팀 경력**
1997년, 포세는 아르헨티나 국가대표팀에 차출되어 그 해 코파 아메리카에 참가해 3경기에 출전했다.

**감독 경력**
포세는 2007년 말에 바르셀로나 도에 연고를 둔 스페인 하부 리그의 피게레스와 카스텔데펠스를 거쳐 32세의 나이로 축구화를 벗었다. 감독으로서, 그는 에스파뇰 유소년부의 여러 직위를 맡았고, 3부 리그의 로스피탈레트 지휘봉을 잡으며 처음으로 1군을 지도했다. 그는 10월 13일에 자신의 지위를 내려놓았다.
2014년 6월 29일, 포세는 짐나스틱의 위성 구단인 포블라 마푸메트의 감독이 되었다.
2018년 7월, 포세는 담의 유소년부 감독이 되었다. 그는 이 지위를 2019년 2월 7일까지 맡았고, 뒤이어 산타 페에서 파트리시오 캄프스 감독을 보좌하는 수석 코치로 부임했다.

**수상**
벨레스 사르스피엘드- 코파 리베르타도레스: 1994- 인터콘티넨털컵: 1994- 아르헨티나 프리메라 디비시온
** 아페르투라: 1995
** 클라우수라: 1996, 1998- 코파 인테라메리카나: 1995- 수페르코파 수다메리카나: 1996- 레코파 수다메리카나: 1997
에스파뇰- 코파 델 레이: 1999–2000, 2005–06

**각주**

**외부 링크**
  아르헨티나 리그 통계 - Fútbol XXI es- 1935- 1935-  엘 문도 프로파일 es- id=15531-  마르틴 포세 감독 프로파일 - Soccerway
분류:1975년 출생
분류:살아있는 사람
분류:부에노스아이레스주의 축구 선수
분류:아르헨티나의 남자 축구 선수
분류:남자 축구 공격수
분류:아르헨티나 프리메라 디비시온의 축구 선수
분류:CA 벨레스 사르스피엘드의 축구 선수
분류:라리가의 축구 선수
분류:세군다 디비시온의 축구 선수
분류:세군다 디비시온 B의 축구 선수
분류:RCD 에스파뇰의 축구 선수
분류:CD 테네리페의 축구 선수
분류:UE 피게레스의 축구 선수
분류:UE 빌라주이가의 축구 선수
분류:아르헨티나 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:1997년 코파 아메리카 참가 선수
분류:아르헨티나의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:스페인의 외국인 남자 축구 선수
분류:스페인에 거주한 아르헨티나인
분류:아르헨티나의 축구 감독
분류:CE 루스피탈레트의 축구 감독
분류:CF 포블라 데 마푸메트의 축구 감독
분류:UE 올로트의 축구 감독
분류:스페인의 외국인 축구 감독
제3회 전국동시지방선거 안산시의회

다음은 제3회 전국동시지방선거의 안산시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 안산시의회는 지역구의원 22명을 선출했다.

**지역구 선거 결과**

**외부 링크**
  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
분류:안산시의 정치
안산시
파블로 로트첸

파블로 오스카르 로트첸 수아레스(Pablo Oscar Rotchen Suárez, 1973년 4월 23일, 부에노스 아이레스 주 부에노스 아이레스 ~)은 아르헨티나의 전 축구 수비수로, 1997년 코파 아메리카에서 아르헨티나 국가대표팀 일원으로 참가했다.
로트첸은 인데펜디엔테 소속으로 1992년 11월 22일에 1-0으로 이긴 보카 주니어스와의 라 봄보네라 원정 경기에서 신고식을 치렀다. 그는 인데펜디엔테 소속으로 통산 200번이 넘는 공식 경기에 출전했다.
로트첸은 1994년 클라우수라 우승에 큰 공을 세웠다. 인데펜디엔테는 1994년과 1995년에 수페르코파 수다메리카나를, 1995년에 레코파 수다메리카나를 우승했다.
로트첸은 1999년 에스파뇰로 이적했고, 2000년에는 코파 델 레이 우승 주역이었다.
2002년, 그는 몬테레이로 건너가 멕시코 프리메라 디비시온 2002-03|2003년 클라우수라를 우승했다. 이후, 그는 2005년에 현역에서 은퇴했다.

**수상**
인데펜디엔테- 아르헨티나 프리메라 디비시온: 1994년 클라우수라- 수페르코파 수다메리카나: 1994, 1995- 레코파 수다메리카나: 1995
에스파뇰- 코파 델 레이: 1999–2000
 몬테레이- 멕시코 프리메라 디비시온: 2003년 클라우수라

**외부 링크**
 pid=10823- es  ES Mas 프로파일- es   아르헨티나 프리메라 디비시온 통계
분류:1973년 출생
분류:살아있는 사람
분류:부에노스아이레스주의 축구 선수
분류:아르헨티나의 남자 축구 선수
분류:아르헨티나의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:남자 축구 수비수
분류:CA 인데펜디엔테의 축구 선수
분류:RCD 에스파뇰의 축구 선수
분류:CF 몬테레이의 축구 선수
분류:아르헨티나 프리메라 디비시온의 축구 선수
분류:라리가의 축구 선수
분류:리가 MX의 축구 선수
분류:스페인의 외국인 남자 축구 선수
분류:멕시코의 외국인 남자 축구 선수
분류:멕시코에 거주한 아르헨티나인
분류:스페인에 거주한 아르헨티나인
분류:아르헨티나 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:1995년 킹 파흐드컵 참가 선수
분류:1997년 코파 아메리카 참가 선수
분류:아르헨티나의 팬아메리칸 게임 금메달리스트
분류:팬아메리칸 게임 축구 메달리스트
분류:1995년 팬아메리칸 게임 축구 참가 선수
분류:1995년 팬아메리칸 게임 메달리스트
마르쿠스 켈러

마르쿠스 켈러(Markus Keller)는 다음 사람을 가리킨다.- 마르쿠스 켈러(1967년~)는 스위스의 트라이애슬론 선수이다.- 마르쿠스 켈러(1982년~)는 스위스의 스노보드 선수이다.- 마르쿠스 켈러(1989년~)는 독일의 아이스하키 선수이다.
제3회 전국동시지방선거 고양시의회

다음은 제3회 전국동시지방선거의 고양시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 고양시의회는 지역구의원 32명을 선출했다.

**지역구 선거 결과**

**덕양구**

**일산구**

**외부 링크**
  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
분류:고양시의 정치
고양시
구다라노코니키시 리젠

구다라노코니키시 리젠(, ?~784년 6월 16일)은 일본 나라 시대의 귀족으로, 최종 관위는 종4위하였다.

**참고 자료**
宇治谷孟『続日本紀 （中）』講談社〈講談社学術文庫〉、1992年
*宇治谷孟『続日本紀 （下）』講談社〈講談社学術文庫〉、1995年
*宝賀寿男『古代氏族系譜集成』古代氏族研究会、1986年
분류:생년 미상
분류:784년 사망
분류:8세기 일본 사람
분류:나라 시대의 귀족
분류:구다라노코니키시씨
분류:한국계 일본인