마이크로소프트 실버라이트

마이크로소프트 실버라이트(Microsoft Silverlight)는 애니메이션, 벡터 그래픽스, 오디오-비디오 재생을 비롯한 리치 인터넷 애플리케이션에 대한 지원을 제공하는 웹 브라우저 플러그인이다. 실버라이트는 어도비 플래시, 어도비 플렉스, 어도비 쇼크웨이브, 자바FX, 애플 퀵타임과 같은 제품과 경쟁하였다. 2021년 10월 12일 지원이 종료되었다.
실버라이트는 윈도우 프레젠테이션 파운데이션/에브리웨어 (Windows Presentation Foundation/Everywhere, 줄여서 WPF/E)라는 코드 이름으로 개발되었다. 실버라이트는 마이크로소프트 윈도우, OS X 운영 체제에 쓰이는 여러 개의 웹 브라우저 제품과 호환한다. 윈도우 모바일 6와 심비안 OS (시리즈 60) 전화를 비롯한 휴대용 장치도 지원할 예정이다. 문라이트라는 이름의 서드파티 자유 소프트웨어 기능은 GNU/리눅스 호환 기능으로 개발 중이다. 그러나 문라이트는 현재 실버라이트 버전4 프리뷰 지원을 끝으로 개발이 중단된 상태이다.

**개요**
실버라이트는 WPF와 비슷한 retained 모드의 그래픽 시스템을 제공하며 멀티미디어, 그래픽스, 애니메이션, 상호 작용을 하나의 런타임으로 통합한다. XAML과 동작하도록 설계되어 있으며 자바스크립트로 작성할 수 있다. XAML은 벡터 그래픽스, 애니메이션을 짜기 위한 마크업 언어로 사용할 수 있다. 실버라이트로 만든 텍스트 콘텐츠는 더 검색이 쉽고 컴파일이 되지 않은 플래시 쪽보다 색인을 만들기 쉽다. 또, 이러한 과정은 문자열(XAML)로 표현한다. 실버라이트는 윈도우 비스타용 윈도우 사이드바 가젯을 만드는 데 사용할 수 있다.
실버라이트는 윈도우 미디어 플레이어나 윈도우 미디어 플레이어 액티브엑스 컨트롤, 또 윈도우 미디어 브라우저 플러그인을 사용하지 않아도 실버라이트를 지원하는 브라우저를 사용한다면 WMV, WMA, MP3 미디어 콘텐츠 재생을 지원한다. 윈도 미디어 비디오 9이 SMPTE VC-1 표준이기 때문에 실버라이트는 VC-1 비디오도 지원하지만 ASF 파일 포맷에서만 사용할 수 있다. 게다가 소프트웨어 라이선스 동의에서 VC-1은 "개인과 비상업 용도의 소비자에게만 라이선스한다"는 내용이 포함되어 있다. 실버라이트는 Ajax 기술의 문서 객체 모델 인터페이스를 통해 이용할 수 있는 XML 콘텐츠를 유동적으로 불러들이게 만들 수 있다. 실버라이트는 응용 프로그램이 요구할 수 있는 스크립트, 미디어 등의 데이터와 같은 다운로드 콘텐츠에 사용할 수 있는 Downloader 객체를 추가해 놓았다.
버전 2.0에서 프로그래밍 로직은 루비, 파이썬과 같은 공통 다이내믹 프로그래밍 언어를 비롯한 어떠한 닷넷 언어로도 작성할 수 있다.
버전 3.0에서 GPU 하드웨어 가속과 H.264, AAC, MPEG-4의 코덱이 추가되었다.

**버전**

**실버라이트 1**
실버라이트 1은 윈도 프레젠테이션 파운데이션/에브리웨어(WPF/E)라는 코드이름으로 개발되어 2007년에 출시되었으며 사용자 인터페이스 (UI), 상호 작용, 사용자 입력, 기본 UI 컨트롤, 그래픽 및 애니메이션, 미디어 재생, 디지털 권리 관리(DRM), DOM 통합을 담당하는 프레젠테이션 프레임워크로 이루어져 있다. 다음과 같은 구성 요소로 이루어진다.- 입력 - 키보드, 마우스, 스타일러스 등의 입력 관리- UI 코어 - JPEG와 같은 압축 래스터 이미지, 벡터 그래픽스, 문자, 애니메이션 등의 렌더링- 미디어 - MP3, WMA 표준, WMV7, WMV8, WMV9/VC-1 스트림 재생- XAML - XAML마크업 언어를 이용해 UI 레이아웃을 만들 수 있게 함

**실버라이트 2**
실버라이트 2 (이전에 버전 1.1로 불렸음)는 닷넷 프레임워크 3.0 기준으로 완전한 공통 언어 런타임 (CLR)을 갖춘 닷넷 프레임워크 버전을 포함하고 있다. 그러므로 어느 닷넷 언어로 작성된 프로그램이라도 실행시킬 수 있다.
실버라이트 2의 미디어 기능은 다음과 같다:- WMA 10 Pro 낮은 비트 모드를 포함하여 WMA 프로페셔널 지원. 그러나 다중 채널 오디오 콘텐츠는 스테레오 출력으로 하향 변환될 수 있음.- 마이크로소프트 플레이레디 DRM 클라이언트를 통한 콘텐츠 보호- 윈도 미디어 서비스의 서버 측면 재생 목록- 미디어 스트림 소스 API

**실버라이트 3**
실버라이트 3는 2008년 9월 22일에 인터내셔널 브로드캐스팅 컨벤션(IBC) 2008 쇼에서 발표되었다. 2009년 3월 18일 라스베이거스의 MIX09에서 모습을 드러냈다. 베타 버전은 같은 날 다운로드할 수 있게 되었다. 최종 버전은 2009년 4월 9일에 출시되었다.- 더 많은 수의 컨트롤 제공- 고급 오디오 부호화 (AAC) 오디오 디코딩- 하드웨어 가속 H.264 비디오 디코딩 지원- 1080p 영상의 부드러운 스트리밍- 2차원 요소의 3차원 변환 기능 제공- 사용자 지정 애니메이션- 그래픽 처리 장치의 가속을 통해 비주얼 트리(Visual Trees) 합성 가속- 비주얼 트리 캐시 가능- 요소 대 요소 바인딩 지원, 데이터 바인딩의 유효화 매커니즘 제공- LocalConnection API를 포함하여 여러 개의 실행 중인 응용 프로그램들을 같은 컴퓨터 상에서 통신할 수 있음- 이진 XML 선택 사용- Out-of-Browser 경험 지원- 실버라이트 3의 비동기 업데이트 자동 검사

**실버라이트 4**
2009년 11월 18일 로스앤젤레스의 Professional Developers Conference에서 마이크로소프트사가 베타 버전의 실버라이트 4를 선보였다.- 구글의 크롬 브라우저 지원- 웹캠 및 마이크 지원- 인쇄 지원- 오른쪽 버튼 및 휠에 대한 마우스 지원 개선- 최종 사용자에게 메시지를 전달하는 새로운 통보 지원- RichTextBox, 강화된 DataGrid 컨트롤과 같은 새로운 컨트롤- 컨트롤의 테마 추가 지원- 호스트 브라우저의 실버라이트 내부 HTML 렌더링 지원- WCF 데이터 계층 기능 개선- 양방향 문자에 대한 지역화 강화- Managed Extensibility Framework(MEF) 지원- 데이터 바인딩 지원 강화- 애니메이션 효과 강화- 클립보드와 드래그 앤드 드롭 지원- 딥 줌(Deep Zoom) 성능 강화- WCF 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 서비스- H.264 콘텐츠 보호, 오프라인 DRM 보호 미디어 재생 지원- 전체 화면에서 실행하는 동안 완전한 키보드 지원- 사용자의 로컬 문서 폴더에 대한 프로그램 접근- 로컬 컴포넌트 오브젝트 모델 (COM) 객체 지원

**실버라이트 5**
2010년 12월 2일에 실버라이트 파이어스타터 행사에서 실버라이트 5 베타가 2011년 하반기에 공개될 것이라고 발표하였다. 최종 버전은 2011년 말로 계획되어 있다.- GPU 가속 비디오 디코딩 지원- 내장 3차원 그래픽 지원 (스테레오스코픽 3D와는 다른 것임)- 자동 오디오 피치 조절을 통한 미디어 콘텐츠의 가변 재생 속도- 전력 감지 개선- 내장 원격 제어 지원- 더 빠른 응용 프로그램 시작 지원- 64비트 브라우저 지원 제공- 비주얼 스튜디오 2010의 응용 프로그램에 대한 자동화된 UI 테스트 지원- 개선된 문자 선명도 지원- 개발자는 데이터 바인딩 식을 디버깅하고 브레이크포인트나 바인딩을 설정할 수 있음

**호환성**
기본적으로 실버라이트는 윈도우 XP 이상의 마이크로소프트 윈도우, OS X에서 모질라 브라우저와 새로운 버전의 인터넷 익스플로러에서 지원된다.
} 

1 
계획됨 

Mac OS 10.4/10.5 Intel


1, 2, 3, 4 

1, 2, 3, 4 
계획됨 
3, 4 비공식

**출시**

**리눅스에서의 구동**
실버라이트는 기본적으로 크로스 플랫폼을 지원하나 MS에서 자체적으로 리눅스용 버전을 따로 만들지는 않았다. 이전에 문라이트라는 프로젝트가 MS와의 협력으로 Novell이 개발했었으나 mono로 흡수된 이후 실버라이트 4 프리뷰 지원을 끝으로 개발이 중지된 상태이다.(현재 사용은 가능한 상태로 아래 외부 링크에서 설치할 수 있다.) 또는 Pipelight라는 플러그인을 wine에서 구동하고 브라우저 설정을 변경하는 방법으로도 실버라이트 사용이 가능하다.

**같이 보기**
 어도비 플래시- 어도비 통합 런타임- 마이크로소프트 XNA

**각주**

**외부 링크**
  마이크로소프트 실버라이트-  MSDN 실버라이트 개발자 센터-  우분투용 실버라이트 플러그인 moonlight-  Pipelight를 이용한 우분투에서 실버라이트의 구동
분류:마이크로소프트 API
분류:포켓 PC 소프트웨어
분류:2007년 소프트웨어
분류:리치 인터넷 애플리케이션 프레임워크