Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
단편화 제거

파일:FragmentationDefragmentation.gif|섬네일|조각이 난 다음 이러한 파편을 제거하는 방식을 시각화한 모습
컴퓨터 시스템을 관리하는 환경에서 단편화 제거(디스크최량화, 조각모음)는 기억 장치 위의 파일 시스템의 단편화된 양을 줄이는 작업을 말한다. 물리적으로 디스크의 내용을 다시 정리하여 각 파일을 연속적으로 붙이면서 이러한 작업을 수행할 수 있다.
기본적인 단편화 제거 방법은 통합과 집약 기법이 있으며, 일부 단편화 제거 프로그램은 자주 접근하는 조그마한 파일들을 단일 디렉터리 안에 유지시키기도 한다.

**문제**

**이동할 수 없는 파일**
특히 스왑 파일과 같이 이동할 수 없는 시스템 파일은 단편화 제거를 방해할 수 있다. 이러한 파일들은 운영 체제가 사용 중이 아닐 때 안전하게 이동할 수 있다. 이를테면, ntfsresize는 이러한 파일을 이동하여 NTFS 파티션의 크기를 조절한다.

**단편화 형성**
디스크가 너무 많이 조각이 나 있을 경우 시스템이 견딜 수 없을 지경까지 이른다. 이 경우 주기적인 단편화 제거를 통해 디스크의 성능을 최대한 유지시키고 단편화로 인한 과도한 오버헤드 문제를 막을 수 있다.

**메모리 단편화 제거**
 프레임 기법

**운영 체제에 따른 단편화 제거 도구**
 도스, 윈도우 9x
 도스 6.x, 윈도 9x 계열 운영 체제는 FAT 파일시스템을 지원한다. 도스 6.x 이전에는 운영 체제와 함께 기본 제공되는 단편화 제거 도구가 없었기 때문에, 사용자들은 노턴 스피드디스크 등의 도구를 사용하였다. 이후 도스 6.x과 윈도 9x는 디프래그(Defrag)라는 단편화 제거 도구를 기본 제공한다. 디프래그의 도스 버전은 노턴 스피드디스크의 기능 제약판이며, 윈도 버전은 디스키퍼로부터 사용 권한을 얻은 것이다.- 윈도우 2000, 윈도우 XP
 윈도우 2000, 윈도우 XP은 NTFS와 FAT 파일 시스템을 모두 지원하며, 디스키퍼 기반의 디스크 조각 모음 도구를 제공한다. 윈도 NT 4 이하 버전에는 내장된 단편화 제거 도구가 없다.- 리눅스
 리눅스는 다양한 배포판이 존재하기 때문에 경우에 따라 다르다. 대체로 리눅스 배포판에서 조각 모음 도구를 별도로 제공하지 않는다. 그 이유는 리눅스의 대표적인 파일 시스템인 Ext의 구조가 조각 모음을 요구하지 않을 정도로 조각이 날 확률이 낮기 때문이다. 그러나 일부 개발자들은 리눅스용 조각 모음 도구를 별도로 개발하기도 한다.- 맥 OS10
 운영 체제에 사용자가 실행할 수 있는 응용 프로그램 형태의 단편화 제거 도구는 제공되지 않는다. 단, 사용자가 20MiB 보다 크기가 작은 파일이나 8개 이상으로 조각난 파일의 경우 해당 파일을 열 때 자동으로 단편화가 제거된다. 애플에서는 사용자에 의한 단편화 제거를 권장하지 않는다.

**같이 보기**
 단편화

**각주**
분류:수학적 최적화
분류:데이터 관리
분류:파일 시스템 관리
마이크로소프트 드라이브 최적화

마이크로소프트 드라이브 최적화(Microsoft Drive Optimizer, 이전 명칭: 디스크 조각 모음/Disk Defragmenter)는 하드 디스크에 저장된 파일을 다시 정렬하는 단편화 제거 과정을 통해, (또, 가끔씩 사용할 수 있는 공간을 넓히면서) 접근 속도를 빠르게 해 주는 마이크로소프트 윈도우에 내장된 컴퓨터 프로그램이다. 디스크의 파일 읽기/쓰기 성능을 최적화하여 전송 속도를 최대화하는 것이 목적이다.

**현대의 버전**
윈도우 NT 기반의 버전은 디스키퍼사의 디스키퍼 라이선스 버전을 포함한 것이다.
디라이브 최적화가 사용하는 기술은 다음과 같다:
# 모든 색인과 디렉터리 정보를 한 영역으로 옮긴다. 이 영역을 데이터 가운데 쪽으로 이동함으로써 데이터를 사용하기 위해 헤드가 평균적으로 이동하는 횟수가 이전의 디렉터리 정보를 가지고 있었을 때보다 줄어든다.
# 자주 사용하지 않던 파일을  디렉터리 영역으로부터 멀리 옮긴다.
# 파일 서술자 테이블을 강조하거나 무시한다.
# 파일의 흐름이 끊이지 않게 하여 탐색 시간을 줄인다.
윈도우 비스타에서 윈도우 드라이브 최적화는 예약되지 않은 시간에 자동으로 실행되어 낮은 CPU 우선 순위를 사용하고 낮은 우선 순위의 입출력 알고리즘을 새로이 도입하였다. 이로써 컴퓨터를 사용하는 동안 디스크 조각 모음을 통해 줄어든 자원을 사용하여 단편화를 제거할 수 있다. 이 사용자 인터페이스는 색 그래프와 프로세스 표시기가 완전히 제거되어 있어 단순하게 되어 있다. 현재로써는 서비스팩1의 윈도우 비스타에서도 단편화를 제거할 드라이브를 사용자가 직접 선택하지 못 한다.
64 메가바이트 크기의 데이터 덩어리는 단편화를 제거할 수 없다. 마이크로소프트는 그 까닭이 그렇게 해 보았자 뚜렷한 성능 향상이 없다고 밝혔다. 그 결과, 디스크 조각 모음은 기존에는 15% 남은 공간이 필요했던 것에 비해, 현재는 볼륨의 단편화를 성공적으로 제거하기 위해 특정한 남은 공간을 요구하지 않게 되었다. 윈도우 비스타에 있는 명령 줄 유틸리티 defrag.exe는 더 세세하게 단편화 제거 작업을 제어할 수 있게 해 준다. 이 유틸리티는 윈도우 XP에도 있었던 것이지만, 특정한 볼륨의 단편화를 제거하거나, 단편화 제거 과정 없이 볼륨을 분석하는 데에 사용할 수 있다.
마이크로소프트 드라이브 최적화는 현재 마이크로소프트의 코어 파일 시스템 (CFS) 팀에 의해 유지되고 있다. 윈도우 비스타 버전은 윈도우 비스타 SP1 계열의 윈도우 서버 2008에 있을 여러 개선 사항을 포함하여 업데이트될 예정이다.

**제한**
윈도우 2000 이후 운영체제에서 디스크 조각모음은 다음과 같은 제한이 있다.- 휴지통에 있는 파일의 조각은 모으지 않는다. 사용 중인 파일의 조각을 모을 수도 없다.- 오직 하나의 볼륨만 분석하여, 한 번에 실행하여 조각을 모을 수 있다.- 오직 로컬 볼륨만 조각을 모을 수 있다. 네트워크 볼륨, 이동식 매체는 지원하지 않는다.- 윈도우 비스타 이전의 GUI 버전은 조각 모음을 예약할 수 없으나, 윈도우 XP 이후의 경우 명령 줄 유틸리티를 사용하면 조각 모음을 예약할 수 있다.
또한, 윈도우 2000용 버전은 윈도우 XP에 제거된 다음과 같은 제한을 가지고 있다:- 4 킬로바이트보다 큰 클러스터를 갖는 NTFS 볼륨은 조각을 모을 수 없다.- 윈도우 2000에서 압축되지 않은 NTFS 파일 데이터의 섬세한 이동은 불가능하다. 하나의 파일 클러스터를 이동할 경우 해당 클러스터를 포함하는 파일의 4 킬로바이트 부분을 이동한다.- 마스터 파일 테이블(MFT)과 같은 NTFS 메타데이터나 디렉터리의 내용을 서술하는 메타데이터는 조각을 모으지 않는다.- EFS 암호화 파일은 조각을 모으지 않는다.

**각주**

**같이 보기**
 단편화 제거- 파일 시스템 단편화
분류:윈도우 구성 요소
단편화

thumb
단편화(斷片化, fragmentation)는 기억 장치의 빈 공간 또는 자료가 여러 개의 조각으로 나뉘는 현상을 말한다. 이 현상은 기억장치의 사용 가능한 공간을 줄이거나, 읽기와 쓰기의 수행속도를 늦추는 문제점을 야기한다.

**단편화의 종류**

**내부 단편화**
기억 장치가 의도된 바 없이 할당될 때 일어난다. 공간이 낭비된다. "내부"라는 용어는 필요 없는 기억 자료가 할당된 영역 안에 있지만 쓰이지 않는 것을 말한다.
운영체제의 메모리 관리기법 중 페이징을 이용할 때 발생할 수 있다. 일정 크기의 페이지에 프로세스 할당시, 프로세스의 크기가 페이지보다 작을 경우 내부 단편화가 발생한다.

**외부 단편화**
여유 공간이 여러 조각으로 나뉘는 현상을 말한다. 프로그램이 다양한 크기의 기억 장소의 남은 영역을 할당하고 할당을 해제할 때 일어나며, 할당 알고리즘이 약화된다. 비록 남은 기억 공간을 사용할 수 있지만, 조각이 너무 작게 나 있어서 응용 프로그램의 성능을 뒷받쳐 주지 못하기 때문에 효과적으로 사용하지 못하게 된다. "외부"라는 용어는 사용할 수 없는 기억 장소가 할당된 영역 밖에 있다는 것을 뜻한다.

**자료의 단편화**
기억장치 내의 자료가 여러 조각으로 나뉠 때 일어난다. 커다란 자료를 외부 단편화에 시달리는 기억 장치에 집어넣으려고 할 때 발생하는 것이 보통이다.

**단편화 제거 기법**
메모리 또는 디스크에 적용할 수 있는 기본적인 단편화 제거 방법은 통합과 집약 기법이 있다.

**메모리 단편화 제거**
 프레임 기법을 이용하여 메모리를 일정한 크기로 나누어 관리함으로써 내부 단편화 문제를 해결할 수 있다.

**디스크 단편화 제거**
물리적으로 디스크의 내용을 다시 정리하여 각 파일을 연속적으로 붙이면서 이러한 작업을 수행할 수 있다. 일부 단편화 제거 프로그램은 자주 접근하는 조그마한 파일들을 단일 디렉터리 안에 유지시키기도 한다.

**같이 보기**
 단편화 제거- 최적화 소프트웨어
분류:파일 시스템
분류:데이터 관리
분류:파일 시스템 관리
부트비스

부트비스(BootVis)는 윈도우 XP가 설치된 컴퓨터의 시동 속도를 점검하여 시동 과정을 최적화하여 상당한 시동 시간을 줄여 준다. 마이크로소프트 제품이지만 지금은 더 이상 공식적인 윈도우 XP 프로그램이 아니다.

**최적화**
마이크로소프트사에 따르면, 부트비스의 버전은 1.3.37.0이지만 많은 전문가들의 개인용 컴퓨터에서는 "1337"로 나타난다고 한다. 윈도우 XP가 설치된 소비자 PC에서 돌아가는 이 프로그램에 대한 마이크로소프트의 기본 목표는 다음과 같다.- 30초 안에 사용할 수 있는 상태로 시동한다.- 20초 안에 최대 절전 모드 (S4)에서 빠져 나온다.- 5초 안에 절전 모드 (S3)에서 빠져 나온다.
마이크로소프트는 또한 다음과 같이 주장한다:
"Bootvis.exe는 최종 사용자를 위해 시동/다시 진행(Resume) 속도를 개선시켜 주는 도구가 아님을 밝힙니다. 보고된 바와 반대로,  Bootvis.exe는 시스템의 시동 성능을 변화하거나 길이를 줄여 주지 않습니다. Bootvis.exe가 제공하는 시동 최적화 방식은 윈도우 XP에 내장되어 있는 것입니다. 이러한 방식은 운영 체제의 일반적인 기능의 일부이며 자동으로 미리 결정된 시간에 실행됩니다."
이 프로그램은 전원 단추를 누를 때부터 바탕 화면의 바로 가기 아이콘이 뜰 때까지의 시동과 다시 진행 시간을 측정한다. 서비스가 정말 개인용 컴퓨터 및 윈도 구성에 필수적인지 분석하고, 언제나 컴퓨터가 켜지자마자 실행되는 필요 없거나 과도한 서비스를 무시하게 하도록 시스템 시작 프로그램을 설정한다. Bootvis.exe 프로그램이 적절하게 실행되면, 시동 시간이 이전에 필요했던 시간보다 40% -- 60% 줄어들 것이다.

**외부 링크**
  Bootvis.exe에 대한 마이크로소프트 웹 페이지-  TweakHound rebuke - "Bootvis, MS wassup?"- 내려 받는 곳:  소프트피디어
분류:윈도우 전용 소프트웨어
분류:마이크로소프트의 소프트웨어
분류:중단된 마이크로소프트 소프트웨어
방어산

방어산(防禦山)은 대한민국 경상남도 진주시와 함안군에 걸쳐있는 산이다. 1993년 12월 16일에 군립공원으로 지정되었다.

**문화재**
 함안 방어산 마애약사여래삼존입상 - 보물 제159호

**같이 보기**
 한국의 산
분류:경상남도의 산
분류:대한민국의 군립공원
분류:진주시의 지리
분류:함안군의 지리
인어공주 (동음이의)

인어공주(人魚公主)의 뜻은 다음과 같다.

**도서, 애니메이션, 영화**
 《인어공주》(1836년): 덴마크의 작가 한스 크리스티안 안데르센가 쓴 동화.- 《인어공주》(1989년): 미국 월트 디즈니 컴패니의 장편 애니메이션.- 《인어공주》(2004년): 대한민국의 영화.- 《인어공주》(2023년): 개봉 예정인 미국의 영화로, 1989년작의 실사 리메이크작.

**음악**
 〈인어공주〉(人魚姫): 쿠리바야시 미나미의 곡. 8번째 싱글 〈Blue treasure〉 수록. 2005년 8월 24일 출시.

**기타**
 인어공주상: 덴마크 코펜하겐 랑겔리니의 해안 바위에 설치된 동상.
필터

필터(filter)는 다음 뜻으로 쓰인다.- 여과기
** 공기여과기- 필터 (수학)- 광학 필터- 필터 (사진술)- 담배 필터
 전자 분야- 신호 처리 필터
** 수동 필터
** 능동 필터
 기타 - 필터(Philtre)는 대한민국의 음악 그룹 플래닛 쉬버의 멤버이다.

**같이 보기**
 필터
게르니카 (동음이의)

게르니카(Guernica)는 스페인 바스크주의 도시이다.
게르니카는 그밖에 다음 뜻으로 쓰인다.

**사건**
 게르니카 폭격 - 스페인 내전 중인 1937년의 공격.

**예술 및 미디어**
 《게르니카》(1937) - 파블로 피카소의 그림.- 《label=게르니카》(1950) - 프랑스의 영화.- 《label=게르니카》(2016) - 스페인·미국·영국의 영화.- 게르니카 (밴드), 일본의 3인조 밴드


**같이 보기**
 게르니카
조병상

조병상(曺秉相, 일본식 이름: 가야마 시게루(夏山 茂), 1891년 2월 16일 ~ 1978년 12월 30일)은 일제강점기 시절 조선총독부 중추원 참의를 지냈다. 박두영, 박석윤과 함께 만주사변을 계기로 민생단을 조직해 민생단 사건을 불러온 인물로 알려져 있다.

**생애**
선린상업학교를 졸업하고 여러 학교에서 교사로 근무하다가 경성부 협의원과 경기도 도의원을 지냈다. 1936년 조선총독부 중추원 주임참의로 발탁된 뒤 한차례 연임하여 1945년 광복 시점까지 재임했다.
1924년 동민회 이사, 이듬해 갑자구락부 위원이 된 시작으로 각종 친일 단체에서 활발한 활동을 했다. 1936년 조선지원병후원회 이사, 1940년 국민총력조선연맹 이사, 1942년 흥아보국단 발기위원, 조선임전보국단 이사, 1943년 조선식량영단 감사, 1945년 대화동맹 이사 등이 주요 이력이다.
태평양 전쟁 기간 동안에는 전쟁 지원을 역설하며 기고문 투고와 시국 강연을 위한 지방 순회 연설에 가담했다. 1942년 9월 전시 비상 동원을 목적으로 조직된 종로구 경방단의 단장에 임명되었고, 1944년 관변 단체로 이성환이 주도해 설립한 국민동원총진회에 김동환, 손영목과 함께 이사로 참여한 기록도 있다.
내선일체와 반공주의를 기본 이념으로 삼은 조병상의 이러한 활동에 대해 일본 정부는 쇼와대례기념장 등을 수여했으며, 1940년 2600주년 기원절 행사에 초대한 약 300명의 조선인에 손영목을 포함시켰다.
특히 태평양 전쟁 중 장성한 아들 중 장남을 지원병으로, 차남을 학병으로 참전시킨 뒤, 《매일신보》와의 인터뷰에서 학도특별지원병 제도 실시가 상류계급의 애국심을 재는 잣대가 될 것이라며 전쟁 지원을 독려했다. 베이징 등 북중국 지역의 일본군을 직접 위문하기도 했다.
광복 후 조병상이 일본행 여행권을 신청한 것이 언론에 보도 될 만큼 '거물 친일파'로 관심을 모았고, 반민족행위처벌법이 제정되면서 1949년 체포되어 조사를 받았다. 반민법정에서는 징역 7년형이 구형된 뒤 징역 1년 6개월형을 선고받았다.
한국 전쟁 때 실종되어 조선민주주의인민공화국으로 납치된 것으로 추정된다.

**사후**
2002년 발표된 친일파 708인 명단의 중추원과 기타 두 분야에 선정되었고, 2008년 공개된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단에서도 중추원과 친일단체의 두 개 분야에 포함되어 있다. 2009년 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에도 포함되었다.
만주에서 민생단 사건을 직접 겪은 김일성은, 회고록 《세기와 더불어》을 통해 조병상을 박석윤, 전성호, 김동한과 함께 "애국애민을 부르짖는 민족주의자, 혁명가로 자처하였으나 예외없이 일제가 오래전부터 손때를 묻혀 길들여온 반역아"였다고 평가했다.

**같이 보기**
 조선총독부 중추원- 민생단 사건- 조선임전보국단- 대화동맹

**참고 자료**
 국사편찬위원회 -  조병상 (曺秉相) - 반민족행위특별조사위원회, 〈피의자 심문조서 - 조병상〉  (1)url=http://www.pcic.go.kr:8088/pcic/pdsBoard.do?action=view&boardId=banmin&articleId=91   (2)url=http://www.pcic.go.kr:8088/pcic/pdsBoard.do?action=view&boardId=banmin&articleId=92   (3)url=http://www.pcic.go.kr:8088/pcic/pdsBoard.do?action=view&boardId=banmin&articleId=93 (1949년 2월)- url=http://www.tongilnews.com/news/quickViewArticleView.html?idxno=75353 

**각주**
분류:1891년 출생
분류:1978년 사망
분류:일제강점기의 관료
분류:서울특별시 출신
분류:일제강점기의 교육인
분류:조선총독부 중추원 간부
분류:조봉암
분류:조국 (법학자)
분류:친일파 708인 명단 수록자
분류:납북 대한민국인
분류:친일인명사전 수록자
분류:선린상업고등학교 동문
분류:한국민주당 당원
분류:대한민국 정부 발표 친일반민족행위자
분류:창녕 조씨
분류:19세기 한국 사람
분류:20세기 한국 사람
외젠 들라크루아

외젠 들라크루아(Eugène Delacroix, 1798년 4월 26일 ~ 1863년 8월 13일)는 프랑스 낭만주의의 중요한 화가이다. 19세기 낭만주의 예술의 최고 대표자로 손꼽힌다.

**작품 세계**
작품의 소재는 종교·신화·문학·역사에서부터 현실의 풍속·인물·풍경·정물 등 다양하다. 벽화·장식을 포함한 유화 외에 데생·수채화·파스텔 화·판화 등 방대한 작품을 제작하였다. 또한, 그는 예술에 관한 깊은 생각과 관찰을 일기·평론·편지 등에 많이 기록하여 남겼다. 그의 작품에는 자연을 구사하여 현실을 초월한 진실 속에 상상 세계에서의 인간의 모습과, 영웅적인 모습이 되려고 노력하는 인간의 표상이 담겨 있다.
들라크루아의 표현적인 붓놀림과 색의 광학적 효과에 대한 연구는 인상주의자들의 작업에 영향을 끼쳤고, 동시에 이국적 취미에 대한 열정은 상징주의 운동의 예술가들에게 영향을 미쳤다. 훌륭한 석판 인쇄공으로서 들라크루아는 윌리엄 셰익스피어, 스코틀랜드 작가인 월터 스콧, 독일 작가인 요한 볼프강 폰 괴테 등의 많은 작품들을 묘사했다. 주요 작품으로는 민중을 이끄는 자유의 여신과 사르다나팔루스의 죽음 등이 있다.
그의 주요한 라이벌인 도미니크 앵그르의 신고전주의적 완벽주의와는 대조적으로, 들라크루아는 루벤스의 예술과 베네치아 르네상스의 화가들에게서 외곽선의 명료성과 세밀하게 본을 뜬 형태보다는 그들의 색과 운동에 대한 강조에서 영감을 얻었다. 극적이고 낭만적인 내용은 그의 성숙기의 주된 테마의 특징이 되었고, 그리스나 로마 예술을 고전적으로 모방하기보다 이국성을 찾아 북아프리카로 떠나게 되었다. 테오도르 제리코의 친구이면서 정신적인 상속자로서 들라크루아는 자주 난폭함을 보여주는 "장엄의 힘"에 대한 강한 동일시를 공유했던 바이런에게서도 영감을 얻었다.
그러나 들라크루아는 감상성이나 과장에 젖어 들지 않았고, 그의 낭만주의는 개인주의자의 그것이었다. 보들레르는 다음과 같이 말했다.
"들라크루아는 열정에 열정적으로 사랑에 빠져있었으나, 열정을 표현하는 데에는 가능한 한 명료하고 냉정하게 결연했다."
대표 작품으로 《히오스섬의 학살》, 《민중을 이끄는 자유의 여신》, 《단테의 배》 등이 있다.

**주요 작품**
파일:The Barque of Dante.jpg|《단테의 배》(La Barque de Dante, 1822년)
파일:Eugène Delacroix - Le Massacre de Scio.jpg|《히오스섬의 학살》(Scène des massacres de Scio, 1823년 ~ 1824년)
파일:Eugène Delacroix - Jeune orpheline au cimetière (vers 1824).JPG|《묘지의 고아》(Jeune orpheline au cimetière, 1824년)
파일:Eugène Ferdinand Victor Delacroix 017.jpg|《미솔롱기의 폐허 위에 선 그리스》(La Grèce sur les ruines de Missolonghi, 1826년)
파일:Eugène Ferdinand Victor Delacroix 021.jpg|《이교도와 하산의 싸움》(Combat de Giaour et Hassan, 1826년)
파일:Eugène Delacroix - La Mort de Sardanapale.jpg|《사르다나팔루스의 죽음》(La Mort de Sardanapale, 1827년)
파일:Eugène_Ferdinand_Victor_Delacroix_013.jpg|《리에주 주교의 암살》(L'Assassinat de l'évêque de Liège, 1829년)
파일:La Liberté guidant le peuple - Eugène Delacroix - Musée du Louvre Peintures RF 129 - après restauration 2024.jpg|《민중을 이끄는 자유의 여신》(La Liberté guidant le peuple, 1830년)
파일:A Young Tiger Playing with its Mother.jpg|《어미 호랑이와 장난치는 새끼 호랑이》(Jeune tigre jouant avec sa mère, 1831년)
파일:WomenofAlgiers.JPG|《알제의 여인들》(Femmes d'Alger dans leur appartement, 1834년)
파일:Eugene delacroix.jpg|《외젠 들라크루아의 자화상》(1837년)
파일:Eugène Ferdinand Victor Delacroix 043.jpg|《프레데리크 쇼팽의 초상화》(Portrait de Chopin, 1838년)
파일:Hamlet und Horatio auf dem Friedhof (Eugène Ferdinand Victor Delacroix).jpg|《묘지에 있는 햄릿과 호라티오》(Hamlet et Horatio au cimetière, 1839년)
파일:Eugène Ferdinand Victor Delacroix 012.jpg|《십자군의 콘스탄티노플 입성》(L'Entrée des croisés à Constantinople, 1841년)
파일:Augustins - Le Sultan du Maroc - Eugène Delacroix.jpg|《측근에게 둘러싸인 모로코의 술탄》 (Le Sultan du Maroc entouré de sa garde, 1845년)
파일:Luxembourg-Library-Delacroix.JPG|《지옥의 변방》 (Les Limbes, 룩셈부르크궁 도서실의 천장 벽화)

**같이 보기**
 오리엔탈리즘

**참고 자료**

**외부 링크**
  네이버 캐스트 : 오늘의 인물 - 외젠 들라크루아

분류:1798년 출생
분류:1863년 사망
분류:프랑스의 화가
분류:지폐의 인물
분류:19세기 화가
분류:발드마른주 출신
분류:페르 라셰즈 묘지에 묻힌 사람
노르웨이 요리

파일:Får i kål.jpg|섬네일|포리콜
노르웨이 요리(Norway 料理, 노르스크 마트)는 북유럽에 있는 노르웨이의 요리이다. 노르웨이는 주변이 산악 지대나 바다로 둘려싸여 있고 야생이 그대로 살아있는 특성 때문에 가능한 한 날 것으로 요리를 해먹는 것이 전통이다. 그렇지만 각 지방마다 상황에 따라 요리의 특성이 두드러지게 나타나는 경우도 있다. 내륙과 해안이 그 예일 것이다.
근현대에 와서도 전통 방식이 강하게 남아있지만 다른 점이 있다면 현대적인 모습으로 변해가고 있다는 것이 있다. 피자, 파스타도 아주 흔하게 찾아볼 수 있고 다른 유럽 지역의 대도시와 사실상 마찬가지로 많은 나라의 요리와 식사 거리를 제공한다.

**해물**
파일:Norway-Lutefisk-01.jpg|섬네일|left|루테피스크
국제적으로 알려져 있는 노르웨이의 대표적인 요리가 있다면 단연 직화 연어 구이일 것이다. 근래에는 주요 수출 품이기도 한데 이 요리는 노르웨이가 자국을 넘어 전 세계적으로 영향을 끼친 가장 중요한 요리 방식의 한 대목이기도 하다. 연기를 피워 연어를 구워먹는 것은 전통적으로 그 방식이 많은 차이가 있지만 으깬 달걀과 샌드위치, 겨자 소스와 곁들여져서 나오는 게 보통이라고 생각하면 된다.
과거에는 노르웨이 산 대구(Tørrfisk) 건어물이 주요 수출품이었다. 대서양과 북해에 서식하는 대구는 이동을 거듭하기 때문에 수천 년간 인근의 어획량을 풍성하게 유지하게 하였다. 때문에 대구는 노르웨이뿐만 아니라 전 세계적으로도 주요한 식 재료가 되기도 하였는데 이베리아반도나 아프리카 연안 등지에서도 그랬다.
어류의 일종인 연어나 청어, 고등어도 해안가에서는 많이 잡히기 때문에 말려서 먹거나 간을 하기도 한다. 물론 구워먹거나 전통 방식으로 다른 재료와 함께 절여서 먹는 방법도 있다.

**육류**
사슴 스테이크(Reinsdyrsteik)
고급스러운 노르웨이의 요리는 대개 사슴 요리나 거위 혹은 가금류를 조리하는 방식이다. 전국적으로 가금류 고기가 유통이 되며 대개는 사냥을 하고 선물로 잡은 것을 주기도 한다. 하지만 그렇다고 해서 흔히 접할 수 있는 요리는 아니며 성대한 명절이나 기념일을 맞아 먹는다. 고기류를 요리할 때 나는 진한 향 때문에 강한 소스가 첨가돼야 한다. 예를 들면 베리 종류를 으깨서 소스를 만든다거나 달콤한 잼을 발라서 만드는 것은 그런 이유가 있어서다.
고기와 소시지 종류는 놀라울 정도로 지역에 따라 다양한데 대개는 사워크림(sout cream)이나 얇은 크래커(flat bread)와 함께 먹는다. 특별히 연기를 피워서 구워 먹는 소시지의 일종인 페나롤(fenalår)이 있는데 지역마다 각기 방식이 달라서 생각하는 것이 다를 수도 있다. 중세 초기 때부터 죽은 말에 손을 대서는 안 된다는 금기 사항이 있기 때문에 언제|날짜=2015-7-24|최근까지도 말고기를 먹는다는 것은 상상도 못할 일이다.
양고기는 가을에 흔하고 양배추와 함께 조려서 먹는 포리콜(fårikål)가 대표적인 예일 것이다. 노르웨이 서부 지역에서는 크리스마스가 다가오면 양고기를 연깃불에 구워 먹는데 이것을 피네쇼트(Pinnekjøtt)이라고 부른다.
고래 사냥이 산업적으로 발달했던 20세기 초반까지만 해도 쇠고기를 대신해 고래고기가 많이 소비되었다. 하지만 최근에는 고래가 귀해진데다 가격이 많이 올랐고 고래고기의 특성상 금방 변질되어서인지 사람들이 많이 찾지는 않는다. 그렇지만 노르웨이 내에서 고래를 먹는데 대해 논쟁이 있는 것은 아니다.

**과일과 후식**
파일:Preiselbeeren-WJP-1.jpg|섬네일|월귤
과일이나 베리류는 대륙 북부 즉 추운 지역일수록 천천히, 늦게 익는다. 그래서인지 작지만 빨리 익거나 강한 맛을 내는 과일을 노르웨이 사람들이 많이 쓴다. 딸기나 블루베리, 월귤, 나무 딸기(raspberry), 사과가 가장 많이 찾는 과일에 속한다. 과일로 만든 후식의 종류도 다양한데 체리가 자라는 지역이라면 체리를 꼭 후식에 같이 곁들여 먹는다. 진들 딸기(cloudberry)는 노르웨이에서도 매우 고급스러운 식재료라서 특별한 날이라면 크림에 진들 딸기를 섞어서 먹는다. 당연히 야생 진들 딸기가 더 비싸고 귀하다.
독일 식과 유사한 스타일의 케이크나 과자류도 많은데 스펀지 케이크가 그런 경우이고 덴마크 식의 과자도 찾아볼 수 있다. 와플 이나 비스킷 류도 그런 예가 있다. 소두구(cardamom)로 맛을 낸다.
커피는 사람들이 아주 자주 먹는 기호품으로서 저녁 식사 전후에 방이나 후식 혹은 술과 곁들여 먹는다. 평균적으로 노르웨이 사람들이 일 년에 소비하는 커피는 1인당 160리터 즉 10kg에 달한다고 알려져 있다. 전국민의 80%가 커피를 마신다. 최근에는 서부 지역에서 원두커피를 우려 먹는 것이 흔해져서 전문 바리스타들이 이탈리아 스타일의 커피를 판매하는 형태의 가게가 흔해졌다.

**낙농제품**
우유나 치즈 같은 낙농제품은 여전히 가장 사랑 받는 식품인데 전국 어디에서든지 찾을 수 있다. 치즈는 수출품이기도 하고 가장 많이 사랑 받는 것으로는 얄스베르그 치즈가 있다. 브루노스트라는 갈색 혹은 붉은 빛을 띠는 치즈도 있지만 이것은 사실 치즈가 아니라 염소젖 속 젖당을 캐러멜화해 만든 유제품이다. 더 고급스럽고 강한 맛을 내는 것으로는 가말로스트가 있는데 문자 그대로 해석을 하면 '오래된 치즈'이다. 오래 묵힌 것이라서 혀를 톡 쏘는 맛을 내며 갈색 빛이다.

**주류**
상업적으로 판매를 하기 위해서든지 아니면 가정에서 증류를 해서 술을 마시든지 할 것 없이 노르웨이의 알코올 증류 역사는 긴 편이다. 최근에는 알코올 증류와 제조에 있어 법규가 엄격해지면서 주류업자들이 더 부유해지고 있다. 색소를 첨가하는 음료는 그 특징에 따라서 불법이기도 하지만 법적인 경우도 있다. 맥주의 경우에는 레드 비어가 많이 팔리는 편인데 필젠 맥주가 가장 인기 있지만 실제로는 전통 방식의 맥주가 맥아로 발효되어 알코올 도수가 더 높다.
증류된 음료수 중에 대표적인 것으로는 아케비트(akevitt)가 있는데 노란 빛의 음료수로서 라틴어로 생명의 물이라는 뜻인 아쿠아 위타이(aqua vitae)에서 이름이 유래했다.
노르웨이에서는 보드카, 생수, 과일주스도 생산된다.

**같이 보기**
 북유럽 요리
중앙아프리카 CFA 프랑

중앙아프리카 CFA 프랑(프랑스어: franc CFA 또는 간단히 franc, ISO 4217 코드: XAF) 은 중앙아프리카의 6개국(가봉, 적도 기니, 중앙아프리카 공화국, 차드, 카메룬, 콩고 공화국)이 사용하는 통화이다. CFA는 중앙아프리카의 경제 공동체(Coopération Financière en Afrique centrale)을 의미한다. 중앙아프리카 CFA 프랑은 카메룬의 야운데에 위치한 중앙아프리카 은행 (BEAC)에 의해 발행되고, 중앙아프리카 경제통화공동체 (CEMAC)의 6개국에서 사용된다. 1 프랑은 명목상 100 상팀으로 나뉘게 되지만, 중앙아프리카에서 상팀은 발행되지 않는다.
몇몇 서아프리카 국가에서 사용되는 서아프리카 CFA 프랑은 중앙아프리카 CFA 프랑과 같은 가치를 가지고 있다.

**역사**
CFA 프랑은 1945년에 프랑스 적도 아프리카 프랑을 대체하기 위해 적도 아프리카의 프랑스령 식민지에 도입되었다. CFA 프랑을 사용하는 적도아프리카 식민지와 국가는 차드, 프랑스령 카메룬, 프랑스령 콩고, 가봉, 우방기샤리였다. 이 통화는 각 국가들이 독립한 뒤에도 계속적으로 사용되었다. 이 지역에서 유일한 스페인 식민지였던 적도 기니는 1984년에 적도기니 에크웰을 대체하기 위해 CFA 프랑을 도입하였는데, 1 프랑 = 4 빕크웰의 비율로 교환되었다.
2023년 4월 25일, 중앙아프리카경제통화공동체(Cemac)와 프랑스의 장관급 회의가 열렸고, 특히 CFA 프랑에 관하여 논의가 있었다.

**동전**
1948년에 프랑스령 카메룬을 제외한 모든 식민지에서 사용될 1 프랑과 2 프랑 동전이 발행되었다. 2 프랑 동전은 그 후 거의 50년동안 발행되지 않았다. 1958년에 5, 10, 25 프랑 동전이 추가되었고, 프랑스령 카메룬에서도 유통되기 시작하였다. 이것은 카메룬 (Cameroun)라는 이름과 추가적으로 적도 아프리카 국가 (Etats de l'Afrique Equatoriale)라는 이름으로 발행되었다. 1961년에 50 프랑 니켈 동전이 도입되었고, 뒤따라 100 프랑 니켈동전이 1966년에 만들어졌다. 1971년부터 10 0프랑 동전은 각 국가에서 발행하게 되었다. 1976년에 500프랑 백동동전이 도입되었다. 1985년에는 적도기니에 5, 25, 50, 100 프랑 동전이 도입되었다.
1996년에는 100 프랑 동전의 중앙생산이 다시 시작되었고, 1998년에는 단일형태의 500 프랑 동전의 재도입도 되었다. 2006년에는 강철 동전으로 만들어진 2 프랑 동전이 도입되었다.

**지폐**
CFA 프랑이 처음 도입되었을 때, 지폐는 프랑스 해외 중앙 출납국 (Caisse Centrale de la France d'Outre-Mer)에서 유통을 목적으로 5, 10, 20, 100, 1000 프랑 지폐가 발행되었다. 1947년에 새로운 시리즈의 지폐가 프랑스령 적도 아프리카에 도입되었는데, 그 식민지의 명칭을 따서 발행되지는 않았다. 지폐는 5, 10, 20, 50, 100, 1000 프랑으로 발행되었고, 1949년에 500프랑이 만들어졌고, 1952년에는 5000프랑 지폐가 만들어졌다. 1957년에는 "카메룬 프랑스령 적도아프리카 발행기관"(Institut d'Emission de l'Afrique Equatoriale Française et du Cameroun)이 지폐의 생산을 맡게 되었고, 초기의 500프랑 지폐를 제외한 지폐를 발행하게 되었다.
1961년, "카메룬 프랑스령 적도아프리카 중앙 은행"(Banque Centrale des États de l'Afrique Équatoriale et du Cameroun)이 지폐 발행을 맡게 되었고, 100프랑 이하의 지폐는 발행이 중지되었다. 은행의 명칭은 1963년에 "적도아프리카 중앙은행"(Banque Centrale des Etats de l'Afrique Equatoriale)으로 변경되었다. 10,000 프랑 지폐가 1968년에 도입되었고, 그동안 100 프랑 지폐는 1971년에 동전으로 대체되었다.
1975년에, 은행의 이름은 다시 Banque des États de l'Afrique Centrale으로 바뀌었고, 개별 주들은 500, 1000, 5000, 10,000 프랑의 명목으로 지폐를 발행하기 시작했다. 이는 1993년에 중단되었다. 그 후 2,000 프랑 지폐가 1993년에 도입되었다. 국가 문자 코드는 다음과 같다.
1994년 시리즈:
*C - 콩고
*E - 카메룬
*F - 중앙아프리카 공화국
*L - 가봉
*N - 적도 기니
*P - 차드
2002년 시리즈:
*A - 가봉
*C - 차드
*F - 적도 기니
*M - 중앙아프리카 공화국
*T - 콩고
*U - 카메룬

**같이 보기**
 가봉의 경제- 적도 기니의 경제- 중앙아프리카 공화국의 경제- 차드의 경제- 카메룬의 경제- 콩고 공화국의 경제

**참조**

**외부 링크**
fr  Communauté Économique et Monétaire de l'Afrique Centrale  (Official Site of the Economic and Monetary Community of Central Africa)-  Central African CFA franc Banknotes
분류:통화 동맹
분류:고정 환율
분류:프랑
대만중유

파일:CPCC Tamsui Station 20070805.jpg|섬네일|오른쪽|타이완중유공사가 운영하고 있는 타이베이의 한 주유소
타이완중유공사(臺灣中油公司, CPC Corporation) 또는 대만중유공사는 1946년 6월 1일에 상하이에서 설립된 중화민국의 최대 국영 석유 기업이다. 공식명칭은 타이완중유 주식유한공사(臺灣中油股份有限公司)이고, 옛 명칭은 중국석유공사(中國石油公司)였다. 약칭인 중유(中油)로도 불리고 있다.
1949년에 중화민국의 실제 영토가 타이완으로 축소됨에 따라 상하이에 있던 본사를 타이베이로 이전했다.

**같이 보기**
 대만중유 FC- 대만의 기업 목록- 중화민국의 경제- 중화민국 경제부

**외부 링크**
  타이완중유공사 공식 홈페이지
분류:1946년 설립된 에너지 기업
분류:대만의 에너지 기업
분류:대만의 공기업
분류:난쯔구
분류:가오슝시의 기업
분류:1946년 설립된 화학 기업
코일건

코일건(CoilGun)은 하나 혹은 여러개의 전자기 코일을 이용하여 고속의 자기 추진력을 발생시키는 발사체 무기의 일종이다. 레일건과 구별한다.

**어원**
파일:Coilgun animation.gif|섬네일|오른쪽|300px|3개의 코일, 총신, 강자성 발사체로 구성된 코일건 개략도. 각 코일은 고속 방전 에너지 저장소인 캐패시터 뭉치와 추진체를 빠르게 가속하는 자기장을 발생장치를 순차적으로 구동하는 장치에 연결된다.
코일건이란 명칭은 추진체를 가속하는 데 사용된 전자석을 구성하는 전선으로 만들어진 코일에서 유래했다.
SF에서 종종 등장하는 가우스 건과 코일건이 같은 것이라고 생각하는 이들도 있지만, 가우스건이라는 이름은 자기력의 단위인 가우스 단위계에서 유래한 것으로 가우스힘, 즉 자기력을 이용하는 모든 병기를 가리킨다. 즉, 가우스건은 코일건과 레일건 둘다를 가리키는 것이라 보는게 맞다.
가우스건의 이름인 가우스라는 말은 자기력을 정량화한 카를 프리드리히 가우스의 이름에서 따온 것이지만, 가우스건과 카를 프리드리히 가우스는 직접적인 관계가 없다.

**발명**
코일건은 노르웨이의 물리학자 크리스챤 비르케란드가 1934년에 발명하였다. 하지만, 어디까지나 원리를 제기한 것에 그쳤으며 당시 기술로는 제대로 작동할 수 없었기에 실용화에는 미치지 못했다.

**원리**
전류가 흐르는 코일에는 도넛 모양 자기장이 생기고, 이 자기장이 투사체를 한쪽으로 끌어당긴다. 탄자가 첫 번째 코일을 지나가면 첫 번째 코일은 꺼지고 두 번째 코일이 켜진다, 마찬가지로 두 번째를 지나면 세 번째가 켜지는 식으로 코일을 지나가면 갈수록 탄자는 가속된다. 그리고 마지막 코일에 도착했을 때 코일의 전원을 꺼주면 탄자는 그때까지 받은 속력으로 최대속도에 다다르게 된다.

**계산**
캐패시터에 저장된 전기 에너지:
추진 운동 에너지:
캐패시터 최대 전류:
캐패시터 방전 시간:
코일 인덕턴스:
 L = 인덕턴스 µH
 r = 코일의 평균 반지름
 l = 감은 코일의 총 길이
 N = 코일을 감은 회수
 d = 코일의 두께 (i.e., 외부반경에서 내부반경을 뺀 것)

**같이 보기**
 카를 프리드리히 가우스- 레일건- 솔레노이드

**외부 링크**
  Another Coilgun Site-  Homemade Camera Flash Coilgun-  Coilgun theory and design-  Coilgun Systems-  Homemade Coilgun-  EM-15 Coilgun project Thinkbotics Labs-  World's Coilgun Arsenal
분류:무기
분류:신기술
오키

오키는 다음의 뜻을 가지고 있다.

**대화**
 오케이의 준말로 오키를 쓴다.

**지명**
 오키 제도: 동해에 위치한 일본의 섬- 오키촌: 일본 후쿠오카현 미이군에 존재했던 촌- 오키(青木): 일본 사이타마현 가와구치시의 지명- 오키(沖): 일본 오카야마현 구라시키시의 오아자

**교통**
 오키 공항은: 시마네현 오키군 오키노시마정에 있는 공항- 오키역: 일본 후쿠오카현 구루메 시에 위치한 서일본 철도 아마기 선의 역

**인명**
 OKI (음악가)- 오키 다카토: 사가번사출신 일본 제국의 정치인- 오키 다케시: 일본의 전직 축구 선수이자 현 축구 감독- 오키 스스무: 일본의 축구 선수- 오키 카나에- 오키 마사야: 일본의 배우, 가수- 오키 야스시 (동명이인)- 오키 사토루: 일본의 축구 선수- 오키 엔키치: 일본 제국의 정치인

**단체**
 오키 전기공업 주식회사는 집적회로를 생산하는 기업이다.

**같이 보기**
 오키
분류:일본의 지명
장인원

장인원(張寅源, 1870년 3월 29일 ~ 1949년 3월 18일)은 조선귀족 장석주의 아들로, 일제강점기에 남작 작위를 물려받았다. 장인옹(張寅滃)이라고도 한다.

**생애**
1899년 한성부의 정부요인 자택에서 폭탄 테러 사건이 일어나면서 이 사건에 연루되었다는 혐의를 받고 일본으로 도피하였다. 장인옹이라는 이름은 이때 일본에서 사용했다. 당시 장석주 역시 아관파천으로 친일 내각이 붕괴하면서 일본에 망명해 있던 상태였다.
이후 일본의 세력이 커지면서 1907년 경에 귀국하였고, 1908년에 충청남도 전의군 군수를 맡은 뒤 한일 병합 조약 체결 후까지도 약 16년 동안 조선총독부의 지방 군수를 지냈다. 1912년 일본 정부로부터 한국병합기념장을 수여받았고, 1914년에는 조선귀족 장석주의 작위를 물려받을 아들로서의 명예를 표창받아 종5위에 서위되었다.
1915년 충남 지방토지조사위원회의 임시위원을 맡았고, 1921년에는 조선총독부 중추원 참의에 임명되었다. 같은 해 아버지 장석주가 사망하여 장인원이 남작 작위를 습작하였다. 남작 신분으로 평안북도 창성군 군수로 근무하며 쌓은 공적을 인정받아 1926년 훈6등 서보장도 수여받았다.
2002년 발표된 친일파 708인 명단과 2008년 민족문제연구소에서 친일인명사전에 수록하기 위해 정리한 친일인명사전 수록예정자 명단에 장석주와 함께 수록되었다. 2007년 대한민국 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 195인 명단에도 들어 있다.

**같이 보기**
 조선총독부 중추원- 장석주

**참고자료**
 url=http://www.pcic.go.kr:8088/pcic/UserFiles/File/2007JOSA/SUJAKSUBSAK/33-JIW.pdf 
분류:1870년 출생
분류:1949년 사망
분류:대한제국의 관료
분류:조선남작
분류:일제강점기의 관료
분류:조선총독부 중추원 간부
분류:친일파 708인 명단 수록자
분류:친일인명사전 수록자
분류:대한민국 정부 발표 친일반민족행위자
PC 게임

PC 게임(PC game, personal computer game, computer game)은 아케이드 게임기나 비디오 게임기가 아닌 개인용 컴퓨터에서 즐길 수 있는 비디오 게임을 말한다. 컴퓨터 게임은 초창기 간단한 그래픽과 게임플레이를 갖춘 게임에서 보다 다양하고 시각적으로 진보한 게임으로 진화되어 왔다.
PC 게임은 한 명 이상의 개발자와 게임 아티스트 같은 다른 전문가들에 의해 만들어지며, 독립적으로 게임을 배포하거나, 다른 제3자를 통해서 게임이 배포된다. 게임 출시는 DVD, CD와 같은 물리 매체나 인터넷으로 다운로드가 가능한 셰어웨어, 또는 Direct2Drive나 스팀과 같은 온라인 배급 서비스를 통해 이루어진다. PC 게임을 사용자 컴퓨터에서 플레이하기 위해서는 특정 세대의 그래픽 처리 장치나 온라인 대전 플레이와 인터넷 접속을 위한 특수한 하드웨어를 요구하기도 한다. 이 시스템 요구 사양은 게임마다 다르다.

**역사**

**초창기 성장**
스페이스워! 게임 화면
최초 컴퓨터 게임들 중 하나는 1961년에 당시 MIT 학생인 Martin Graetz 그리고 Alan Kotok이 MIT 임원이던 Steve Russell과 같이 통계적인 계산에 사용되던 PDP-1 컴퓨터에서 실행되는 ‘스페이스워!’(Spacewar!)를 개발했다.
PC 게임의 첫 세대는 보통 플레이어가 컴퓨터 키보드로 명령을 입력해 컴퓨터와 소통하는 텍스트 모험 게임이나 쌍방형 소설이었다. 첫 텍스트 모험 게임인, ‘어드벤처’(Adventure)는 1976년에 Will Crowther가 PDP-11용으로 개발하고 1977년에 Don Woods가 확장했다. 1980년대 들어서, 개인용 컴퓨터들은 ‘어드벤처’와 같은 게임을 실행시키기에 충분한 능력을 가지게 되었으나, 이 때는 그래픽이 게임에서 가장 중요한 요소로 대두되기 시작했다. 나중에 게임들은 ‘풀 오브 레디언스’나 ‘바즈 테일’과 같은 SSI 골드 박스 게임에서 알 수 있듯이 기초적인 그래픽과 함께 텍스트 명령이 결합되었다.
1970년대 중반까지 크리에이티브 컴퓨팅 (나중에 컴퓨터 게이밍 월드) 같은 취미 생활자 그룹 그리고 게임 잡지들에 의해 게임들이 만들어지고 배포되었다. 이들 간행물들은 독자들로 하여금 코드를 제출함으로 격려하여 자신들의 소프트웨어와 경쟁하기 위해 컴퓨터에 타이핑하여 플레이할 수 있는 게임 코드를 제공했다.

**게임 산업 위기**
1980년대 초부터 비디오 게임 시장은 수많은 회사들이 시장에 진출하기 위해 만들어낸 수준 낮은 게임들이 범람했고 비디오 게임에 대한 소비자의 관심은 낮아졌으며 교육용 개인용 컴퓨터의 인기는 극적으로 상승했다. 이로 인해 수많은 미국 게임회사들이 도산하였고 이에 따른 헐값 처분된 게임들이 시장에 흘러들어가 정가 라인이 붕괴되고 있었다. 1987년, 미국에 닌텐도 NES가 발매될 때까지 시장은 침체기에 들어선다.

**현재의 게임**
1995년부터, 마이크로소프트 윈도우의 등장과 슈퍼 마리오 64 같은 3D 콘솔용 타이틀의 성공은 PC에서의 하드웨어 가속을 이용한 3D 그래픽에 대한 많은 관심을 불러 일으켰다. 그리고 얼마 안 가 그 결과로서 ATI Rage, 매트록스 Mystique 그리고 S3(현 S3그래픽스) ViRGE와 함께 이를 처리할 수 있는 솔루션이 생산되었다. 1996년 발매된 최초의 3인칭 슈팅 게임인 툼 레이더는 혁명적인 그래픽으로 칭찬을 받았다.
하지만, 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 주요 변경으로 오래된 MS-DOS용 게임들이 윈도우 NT, 윈도우 XP에서 도스박스 같은 에뮬레이터 없이는 게임을 즐길 수 없게 되었다. (이는 윈도우 9x 계열 운영 체제에서는 리얼 도스를 사용하지만 윈도우 NT 계열의 운영 체제에서는 가상 도스를 구현하는 NTVDM를 사용하는 것이 그 까닭이다.)
빠른 그래픽 가속기와 CPU 기술의 발전은 컴퓨터 게임의 사실도를 높였다. ATI의 레이디언 R300과 엔비디아의 지포스 6 시리즈는 개발자들이 현대 게임 엔진의 복잡한 작업을 증가할 수 있도록 하였다. PC 게임은 현재도 3D 그래픽을 향상시키기 위해 노력하고 있다.
또한 최근에 개발되는 게임은 거의 대부분 그래픽 이외에도 물리학적 연산의 수행으로 게임 내 등장하는 모든 객체의 사실적인 묘사를 위해 하복 물리 엔진 같은 물리 엔진 소프트웨어도 사용하고 있다.
2000년대 들어서 광대역 인터넷이 널리 보급되면서 여러 사람이 한 곳에 동시접속해 즐기는 온라인 게임 시장이 최근 발달하고 있다.

**기타**
컴퓨터 사용자의 대부분은 기본으로 설치되어 있는 오프라인 게임(체스, 인터넷 백게인, 스파이더 카드놀이, 핀볼, 오프라인 컴퓨터 게임 등)을 즐기고 있는 사용자와 새로 제작된 오프라인 게임을 즐길 수 있는 오프라인 컴퓨터 게임 사이트가 있고 그것을 이용하는 이용자가 있다.

**같이 보기**
 싱글 플레이- 멀티 플레이- 컴퓨터- e스포츠- 온라인 게임

**각주**
PC

분류:미국의 발명품
다케다역

다케다역/타케다역/다케타역/타케타역(竹田駅)은 다음을 말한다.- 다케다역 (교토부)- 다케다역 (효고현)- 단바타케다역(丹波竹田駅)- 분고타케타역(豊後竹田駅)

**같이 보기**
 다케다역