Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
직합

직합(直合, direct sum)은 추상대수학에서 여러 개의 아벨 군(혹은 가군)을 합쳐서 더 큰 아벨 군(혹은 가군)을 만드는 연산으로, 직접곱의 쌍대 개념이다. 가군들의 직합은 여곱, 즉 그 가군들을 부분가군으로 포함하는 가장 작은 가군과 같다.

**벡터 공간 및 아벨 군의 직합**
먼저 간단하게 두 벡터 공간의 직합 및 두 아벨 군의 직합을 정의해 보자. 더 일반적인 경우는 그 아래에서 다룬다.

**벡터 공간**
V와 W가 체 K 위의 벡터 공간일 때, 두 공간의 곱집합 V × W에 연산을 정의해서 K 위의 벡터 공간으로 만들자. 임의의 V의 원소 v, v1, v2와 W의 원소 w, w1, w2 및 K의 원소 α에 대해,
*(v1, w1) + (v2, w2) = (v1 + v2, w1 + w2)
*α(v, w) = (αv, αw)
로 정의하면 이는 벡터 공간이 되며, 이를 V와 W의 직합이라 한다. 이를 기호로는 로 표시한다.
V ⊕ W의 부분공간 V × {0}은 V와 동형이며, 많은 경우 이를 V와 같은 것으로 취급한다. ({0} × W와 W의 경우도 마찬가지.) 이렇게 하면 V ⊕ W의 모든 원소는 V의 원소 하나와 W의 원소 하나의 합으로 일의적으로 나타낼 수 있다. V ⊕ W의 차원은 V의 차원과 W의 차원을 합한 것 같다. 이 정의는 유한 개의 벡터 공간들의 직합으로 간단히 일반화할 수 있다.

**같이 보기**
 분해 불가능 대상- 합성열

**외부 링크**
 title=Direct sum- title=Direct sum- title=Module direct sum
분류:선형대수학
분류:가군론
사군자

사군자(四君子)는 매화, 난초, 국화, 대나무를 말한다. 흔히 매란국죽(梅蘭菊竹)이라고도 한다. 유교 문화권에서 군자에 비유되어 왔으며, 군자란 완전한 인격을 가졌다는 뜻이다. 이 네 가지 식물들은 동양화의 소재가 되어 왔다. 각각 봄(매화, 雪梅), 여름(난초, 蘭草), 가을(국화, 秋菊), 겨울(대나무, 靑竹)을 뜻한다.

**개요**
중국에서는 그림의 소재가 되기 훨씬 앞서서 시문(詩文)의 소재로서 등장하였다. 사군자라는 총칭이 생긴 시기는 확실하지 않으나 명대(明代) 이르러서이다.  수묵화가 발달하기 이전에는 대상을 윤곽선으로 그리고 속에 색을 칠하는 기법(구륵법)으로 그렸으나 10세기를 전후해서 주로 먹으로만 그리는 기법(몰골법)으로 정착되었다. 문인적인 교양의 하나로 추구되었다.
중국 예술에서는 4명의 군자 또는 4명의 고귀한 사람들 (p=Sì Jūnzǐ)이라고 한다. 문자 그대로 매화, 난초, 대나무와 국화 네 가지의 군자를 나타내는 네 가지의 식물을 나타내는 용어이다. 이 4개의 식물종은 유교에서 군자라 불리는데, 서양권에서는 이것이 '신사'와 비교되기도 한다. 이 네 가지는 일반적으로 전통적인 수묵화를 통해 묘사되며 중국 미술의 새와 꽃 그림 분류에 속한다. 문학적, 예술적 작품에서의 이미지로서 자연을 광범위하게 사용함에 따라, 사군자는 중국 전통에서 가치있는 다른 미덕들 중에서도 정직, 순결, 겸손, 가혹한 조건에 대한 인내의 상징으로 되풀이되는 주제이기도 하다.
사군자는 송나라 시대(960 ~ 1279)부터 세련된 아름다움 때문에 중국 회화에 자주 사용되어 왔으며, 나중에 중국, 일본, 한국의 예술가들에 의해 동아시아의 다른 곳에서 차용되었다. 봄은 매화, 여름은 난초, 가을은 국화, 겨울은 대나무를 상징하며, 사계절을 대표하기 때문에 사계절의 전개를 묘사하는 데에도 사용된다.

**사진 자료**

**같이 보기**
 세한삼우- 사계명화- 십장생

**각주**

**외부 링크**
  Paintings of the Four Gentlemen at China Online Museum
분류:동아시아의 문화
분류:한국화
분류:중국의 회화
분류:일본의 회화
분류:베트남의 회화
분류:식물을 소재로 한 회화 작품
분류:도상학
분류:한국의 전통
분류:중국의 상징
분류:명수 4
마야어

마야어의 다른 뜻은 다음과 같다.- 마야어는 마야어족 언어 가운데 하나를 말한다.- 그밖에 ‘마야어’로 불리는 언어는 다음이 있다.
** 유카탄 반도에서 쓰이는 유카텍 마야어
** 오스트레일리아의 토착어인 반디마야어
** 브라질에서 쓰이는 마야어

**같이 보기**
 마야어
쿠프 드 프랑스

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쿠프 드 프랑스(Coupe de France, 프랑스의 컵)은 이전에 쿠프 샤를 시몽(Coupe Charles Simon, 샤를 시몽 컵)으로 알려진 프랑스 축구 최상위 토너먼트 대회로, 프랑스 축구 연맹(FFF)이 주관한다. 첫 대회는 1917년에 출범해 해외령을 포함한 프랑스의 모든 프로 및 아마추어 구단이 참가했다. 1917년에서 1919년까지 이 대회 명칭은 쿠프 샤를 시몽으로 명명되었는데, 프랑스의 체육인이자 프랑스 초연맹 위원회(프랑스 축구 연맹의 전신)의 설립자로, 제1차 세계 대전에서 1915년에 전사한 샤를 시몽을 기리기 위한 조치였다. 결승전은 스타드 드 프랑스에서 열리며, 이 경기에서 승리하면 유로파리그 조별 리그와 트로페 데 샹피옹 경기를 치를 수 있게 된다. 여자 축구에도 동명의 대회를 진행한다.
무작위 추첨과 재경기 없는 단판승부로 인해, 쿠프 드 프랑스는 대규모 구단이 독주할 확률이 상대적으로 낮다. 이 대회는 아마추어 구단에도 혜택인데, 프로 구단을 비롯한 상위 구단들이 두 계단 이상 하부 리그 구단을 상대할 때 적지로 들어가야 한다. 이러한 세력 균형을 맞추려는 노력에도 불구하고, 1932년에 프랑스 축구 프로 리그가 출범한 이래 단 세 구단만이 결승전에 올랐다: 2000년의 칼레 라싱 위니옹, 2012년의 케비, 그리고 2018년의 레 에르비에르가 전부다. 리그 1 외의 구단이 우승한 사례는 두 번인데, 1959년의 르 아브르와, 2009년 갱강이 주인공이다. 현재 우승을 차지한 구단은 낭트로, 2021-22 시즌에 결승전에서 니스를 꺾고 4번째 우승을 거두었다.

**역사**
제1차 세계 대전중에 생겨났으며, 이 전쟁에서 죽은 축구선수인 샤를 시몽의 이름을 따왔다. 가장 많이 우승을 한 팀은 파리 생제르맹 FC(14회)이며, 올랭피크 드 마르세유가 10회 우승으로 2위를 하고 있다. 총 세명의 선수가 이 대회에서 다섯번 우승을 하였다. 1927년부터는 프랑스 대통령이 대회에 참관하며 우승 팀의 주장에게 우승컵을 수여한다.

**역대 결승**
하부 리그의 팀들의 홈에서 경기를 하기 때문에 쿠프 드 프랑스는 대형 클럽들이 우승하기 어려운 대회로 여겨진다. 재경기 없이 승부가 날 때까지 단판 승부로 경기를 치른다. 이 때문에 상대적으로 낮은 팀이 최고의 실력을 발휘할 경우 대형 클럽들에게 마음에 들지 않는 결과가 종종 발생하곤 한다. 최근 몇 시즌 동안에는 많은 준우승 팀들이 리그 1이 아닌 더 밑의 리그에서 배출되는 결과를 보이고 있으며, 2000년 대회에서는 4부리그의 칼레 RUFC가 준우승을 차지하는 등, 프랑스 축구의 깊이를 보여주는 동시에 이 대회의 불확정성을 보여준다. 또한 작은 클럽들이 자주 우승하기 때문에 이 대회가 독일이나 이탈리아의 컵대회보다 더 가치가 있다고 여겨짐에도 불구하고 리그 1 클럽들의 우선순위에 있지 않다고 볼 수도 있다.

**각주**
분류:프랑스의 축구 대회
하버드 아키텍처

하버드 아키텍처
하버드 아키텍처(Harvard architecture)는 본래 명령용 버스와 데이터용 버스로 물리적으로 분할한 컴퓨터 아키텍처를 나타내는 용어이다. (폰 노이만 구조와 대비시킨 용어이기도 하다).

**역사**
이 말은 하버드 마크 I(Harvard Mark I) 라는 릴레이 컴퓨터로부터 나온 것으로 이 머신은 명령을 천공 테이프에 메모리해 데이터를 릴레이의 ON/OFF 상태로 메모리했다. 이러한 초기의 머신에서는 메모리 영역이 지극히 작았기 때문에 CPU 내부에 모든 메모리 영역이 포함되어 있어 명령 메모리 영역을 데이터로서 취급할 수가 없었다(프로그래밍은 완전히 오프 라인의 작업이며, 프로그램의 내용을 컴퓨터 자신이 참조하거나 갱신하거나 하는 데에 이득이 없었다.).
폰 노이만 구조에서는 CPU는 메모리로부터 명령을 읽고, 메모리로부터 데이터를 읽고 쓰기도 한다. 명령과 데이터는 같은 신호 버스와 메모리를 사용하기 때문에 이러한 액세스하는 경우 동시에 발생할 수가 없다. 
하지만 하버드 아키텍처의 컴퓨터에서는 명령을 메모리로부터 읽는 것과 데이터를 메모리로부터 읽는 것을 동시에 할 수 있다. 하버드 아키텍처의 컴퓨터는 명령의 처리를 끝내자마자 다음의 명령을 읽어들일 수 있기 때문에 보다 더 빠른 속도를 낼 수 있다고 말할 수 있다. 그렇지만 이러한 처리 속도를 높이려면 보다 많은 전기 회로가 필요하다.

**하버드 아키텍처의 부활**
최근에 CPU의 성능은 메모리의 속도와 비교해 크게 향상했다. 성능을 높이려면 주 메모리의 접근 횟수를 줄이는 노력이 필요하다. 명령을 처리할 때마다 주 메모리에 접근할 필요가 있다고 한다면 성능 향상은 전망할 수 없다. 이른바 메모리 속박 문제이다.
메모리는 속도가 올라가면 값이 비싸질 수 있다. 이를 해결하는 방법은 캐시로 불리는 작은 규모의 고속의 메모리를 준비하는 것이다. CPU는 필요로 하는 메모리의 내용이 캐시에 존재하면 성능이 향상된다. 하지만 반대로 필요한 메모리의 내용이 캐시에 없으면, 메모리로부터 캐시에 내용을 가져오는 것이다. 이 캐시의 조정이 컴퓨터의 설계로 중요한 관점이 되고 있다.
최신의 성능이 좋은 CPU 설계에서는 하버드와 폰 노이만 두 쪽 모두의 아키텍처를 도입하고 있다. 캐시 메모리 장치는 보통 명령용과 데이터용으로 분리되어 있다. 하버드 아키텍처는 CPU와 캐시의 관계에 활용되고 있다. 캐시에 오류가 일어나면 주 메모리로부터 데이터를 가져 오고, 명령 캐시나 데이터 캐시에 저장한다. 따라서, 폰 노이만 구조는 CPU 외부에 적용된다.
하버드 아키텍처는 특수한 디지털 신호 처리 프로세스에서 자주 쓰인다. 이를테면, 아날로그 디바이스의 블랙핀 프로세서는 하버드 아키텍처를 활용하고 있다.
또한 범용 마이크로 콘트롤러의 상당수는 하버드 아키텍처에 기반을 두고 있다. 마이크로칩 테크놀로지사의 PIC 마이크로 콘트롤러, ATMEL사의 AVR 마이크로 컨트롤러 등이 그 예이다. 이러한 프로세서는 프로그램과 데이터를 저장하는 작은 메모리를 내장하고 있는 것이 특징이다. 그리고 또 다른 이점으로는 프로그램 메모리와 데이터 메모리가 분리되어 있으므로 각자 다른 비트수를 사용할 수 있다는 것이다. 즉 AVR 프로세서의 경우 명령어는 대부분 16비트 1워드로 구성되어 있는데 비해 데이터는 모두 8비트로 처리한다. 그 때문에 RISC와 하버드 아키텍처를 활용해 1 머신 사이클로 1 명령을 실행할 수 있게 되는 것이다.
하버드 아키텍처는 이러한 장점이 있는 대신 단점도 존재한다. 프로그램 중에 데이터가 함께 혼합된 경우, 예를 들어 폰트 데이터나 표시할 문장 데이터, 메뉴 데이터 등은 프로그램과 함께 존재해야 하는데, 프로세서가 이러한 데이터를 읽어들이려고 시도하면 엄연히 '데이터'를 읽으려 하므로 데이터 메모리에서 이 내용을 찾으려 한다. 그런데 이 데이터들은 명령(프로그램) 메모리에 존재하기 때문에 명령(프로그램) 메모리로부터 데이터를 읽을 수 있는 특수 상황의 명령어가 필요하고, 더구나 명령(프로그램) 메모리와 데이터 메모리의 비트수가 다른 경우 주소를 변환하는 과정을 거쳐야 한다.

**명령/ 데이터 분리 캐시 문제**
범용 마이크로 프로세서로 캐시 메모리 장치를 명령 캐시와 데이터 캐시를 분리했을 경우에 보다 성능이 좋은 write back형의 캐시를 사용하면 문제가 발생한다. write back형에는 캐시에 있는 내용을 CPU로 고쳐 썼을 경우에 그것을 주메모리에 동시에 써 되돌리지 말고 그대로 보관 유지해 두는 방식이다. 한편, 주 메모리도 동시에 고쳐 쓰는 캐시를 write through형 캐시라고 말한다. write back형 캐시는 그 캐시 라인을 다른 캐시 라인으로 옮겨놓을 때 주 메모리에 써 되돌리는지 CPU는 명시적으로 캐시 플래시를 지시했을 때에 주 메모리에 전체를 써 되돌린다.
특정 용도가 아닌 컴퓨터에서는 컴파일러를 사용하고 실행 파일을 만든다. 이때 실행 파일을 메모리 맵 파일로 하고 있으면, 명령 줄이 데이터 캐시에 남게 된다. 그러므로 컴파일한 뒤 바로 실행하면 명령 줄이 주 메모리에 써 되돌려지지 않은 경우에 실행이 실패할 가능성이 있다. 인터프리터와 컴파일러가 일체화하고 있는 일부의 고급 언어나 어떤 종류의 개발 환경을 제공하는 소프트웨어에서는 한층 더 현저하게 발생한다. 이러한 경우 컴파일 결과는 그 소프트웨어의 데이터 영역에 있고 있어 그 영역에 트리키인 수법으로 점프하는 것으로 실행하려고 한다. 이 또한 명령 줄이 메모리에 써 되돌려지지 않기 때문에 실행이 실패하는 일이 있다.
이것은 일부분 하버드 아키텍처에 일어나는 문제며, 본질적으로는 폰 노이만 구조이기 때문에 발생하는 문제이다.

**참조 문서**

**같이 보기**
 폰 노이만 구조
분류:컴퓨터 구조
분류:하버드 대학교
딸꾹질

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딸꾹질(hiccup, singultus)은 횡격막이 경련수축을 일으켜서 성문(聲門)이 열리고 성대가 닫혀 특징적인 소리를 내는 현상을 말한다. 딸꾹질은 짧고, 날카롭고, 매우 갑작스러운 호흡이다.

**원인**
횡격막이 수축하는 것은 움직임을 조절하는 신경이 자극을 받았기 때문인데, 어떤 자극이 이러한 작용을 하게 하는지 정확히 알 수 없다. 대부분은 갑자기 생긴 변화로 인해 하게 되는데, 건강한 일반인의 경우에는 긴장했을 때나 매운 음식을 먹었을 때, 음식을 급하게 섭취했을 때, 추운 곳에 오래 서있을 때 등의 상황에서 나타날 수 있다. 또한 급성 전염병, 알코올 중독, 니코틴 중독, 요독중, 뇌막염에 의해 유발되기도 하기 때문에 이유없이 정도가 심하고 오래 지속될 경우에는 질환이 있는 경우가 있기 때문에 위험할 수 있다. 생후 1~2개월의 신생아에게 나타나는 딸꾹질은 매우 작은 자극이 원인이 될 수 있다.

**치료법**
30분 정도 지속될 경우는 해가 없기 때문에 괜찮고, 민간요법으로도 충분히 멈출 수 있다. 일반적으로 놀래거나 혀를 잡아당기거나, 차가운 물을 먹거나 해서 멈추는 방법을 많이 사용하고 있는데, 이것 말고도 여러 가지 방법이 있다. 생활 속에서 간단히 대처 할 수 있는 방법으로는 종이 주머니를 입에 대고 숨쉬는 것, 설탕을 티스푼으로 한스푼 가득 먹는 것, 손가락을 양쪽 귀에 넣는 것, 무릎을 가슴쪽으로 끌어 당겨 안는 것, 목젖 부위를 면봉이나 숟가락 부위로 자극하는 것, 잘게 간 얼음을 씹어 먹는 것, 물을 천천히 마시는 것등이 있다. 또한 감꼭지나 마늘, 인삼, 당귀, 콩기름, 달걀, 귤껍질, 끼무릇 생강 참대 껍질, 마황, 황기, 밀쭉정이, 돼지염통, 감초 등의 약재를 각각의 방법을 통해 먹으면 나아진다. 뜸치료나 수기치료, 운동치료(호흡법)을 이용한 치료방법도 있다. 신생아의 딸꾹질을 멈추기 위해서는 마실 것을 주거나, 발바닥을 때려서 울린 뒤 관심을 다른 데로 돌리면 멈춘다. 하지만 어떤 연령대이든 민간요법을 사용해도 멈추지 않고 딸꾹질이 계속되면 병원에 가야 한다. 심할 경우에는 배가 심하게 아프고 소리가 매우 큰데 생명에 위협을 줄 수 있다. 병원에서는 위세척이나 이산화탄소 흡입, 진경약(鎭痙藥) 복용, 비타캄파 비타민 B1의 정맥주사 등으로 치료할 수 있다.

**같이 보기**
 기침

**외부 링크**
분류:반사 작용
분류:호흡기 질환
분류:증상
분류:호흡계통의 증상 및 징후
유비쿼터스 컴퓨팅

유비쿼터스 컴퓨팅이란 '(신은)어디에나 널리 존재한다'는 의미의 영어단어 'Ubiquitous'와 컴퓨팅이 결합된 단어로 '언제 어디서든 어떤 기기를 통해서도 컴퓨팅할 수 있는 것'을 의미한다.
이 패러다임은 퍼베이시브 컴퓨팅(편재 컴퓨팅), 앰비언트 인텔리전스, 에브리웨어(everywhere)로 기술되기도 한다. 각 용어는 조금씩 다른 관점을 강조한다.
라틴어 'ubique'를 어원으로 하는 영어의 형용사로 '동시에 어디에나 존재하는, 편재하는'이라는 사전적 의미를 가지고 있다. 즉, 시간과 장소에 구애받지 않고 언제나 정보통신망에 접속하여 다양한 정보통신서비스를 활용할 수 있는 환경을 의미한다. 또한, 여러 기기나 사물에 컴퓨터와 정보통신기술을 통합하여 언제, 어디서나 사용자와 커뮤니케이션 할 수 있도록 해 주는 환경으로써 유비쿼터스 네트워킹 기술을 전제로 구현된다. 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경이다.
일반적으로는 미국의 마크 와이저(Mark Weiser)가 유비쿼터스라는 용어를 처음 사용한 사람으로 여기기도 하지만, 앞서 1974년에 네덜란드의 한 세미나에서 니콜라스 네그로폰테 MIT대 교수는 “우리는 유비쿼터스적인(어디든 존재하는) 분산된 형태의 컴퓨터를 보게 될 것입니다. 아마 컴퓨터라는 것이 장난감, 아이스박스, 자전거 등 가정 내 모든 물건과 공간에 존재하게 될 것입니다.”라고 언급하면서 지금의 유비쿼터스 컴퓨팅 철학에 대한 초석을 제안하였다.
'유비쿼터스'라는 철학적인 용어는 원래 신학적인 용어, '옴니프레젠스'에서 유래하였다. omnipresence는 '편재'라는 뜻을 지니고 있으며, 언제든지 그리고 어디서든지 모든 곳에 계신다는 뜻을 지니고 있다. 그리고 순 한국어로는 '두루누리'로 정하였다.
1988년에 마크 와이저는 이 개념을 컴퓨팅과 연결시켜 연구하고 적용하였다. 당시 그는 제록스의 팰러앨토 연구소에서 일하면서 이전의 유비쿼터스 개념을 새로운 패러다임 이상의 수준으로 발전시켰다. 그는 유비쿼터스 컴퓨팅이란 컴퓨터 패러다임의 제3의 물결로서 네트워크 기반의 확장형 컴퓨팅 환경을 뜻하며, 머지않아 수 백 대의 컴퓨터가 한 명의 사람을 위해서 존재하는 유비쿼터스 시대 즉, 언제 어디서나 컴퓨터에 접속할 수 있는 세계가 도래할 것이라고 말했다.

**연구의 시작**
실질적인 의미의 유비쿼터스 연구는 1988년이 시작이라 할 수 있으나, 이미 1966년에 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)의 개념 중 하나인 '웨어러블 컴퓨팅'에 대한 연구가 미국의 매사추세츠 공과대학교 연구소에서 시작되었다. 당시의 웨어러블 컴퓨팅 연구는 모든 사물에 네트워크와 컴퓨팅 기능을 심어서 인프라를 구성하는 개념은 아니었으나, 인간의 일상에서 볼 수 있는 도구의 하나인 의류에 컴퓨터를 넣으려 시도했다는 것에서 시사하는 바가 있다. 이후에 실질적인 유비쿼터스컴퓨팅 기술에 대한 연구는 제록스 팰러앨토 연구소에서 시작되었다고 볼 수 있다.
1988년, 제록스의 팰러앨토 연구소의 마크 와이저는 세 편의 논문을 통해 '유비쿼터스컴퓨팅' (ubiquitous computing), '보이지 않는 컴퓨팅' (invisible computing), '사라지는 컴퓨팅' (disappear computing)이라는 유비쿼터스컴퓨팅의 기본적인 철학 개념을 제안했다. 이후에도 연구소는 마크 와이저의 철학들을 발전시키는 연구를 꾸준히 해왔고, 미래의 원천기술 개발에 위험을 감수하면서 투자를 아끼지 않은 결과 지금처럼 성장할 수 있었다.

**마크 와이저의 3가지 철학**
 사라지는 컴퓨팅 (disappear computing):‘사라진다(disappear)’의 개념은 일상의 사물과 컴퓨터가 구분이 안 될 정도로 컴퓨터의 특성이 사라지는 것을 의미한다. 예를 들면, 머그컵이 기존의 것과는 달리 위치정보 알림 기능을 내장해 단말기로 머그컵의 위치 정보를 받거나, 온도에 따라 머그컵의 색상이 변할 수 있는 것이다.- 보이지 않는 컴퓨팅 (invisible computing):‘보이지 않는(invisible)’다는 개념은 이용가능한 다수의 컴퓨터를 물리적 환경에 배치해, 기존 컴퓨터의 능력을 향상시키고 사용자의 능률도 높이는 것을 의미한다. 그렇게 컴퓨팅이 인간의 현실 공간 속에서 보이지 않으려면 소형모터나 실리콘 칩을 내장할 수 있는 기술이 있어야 한다.- 조용한 컴퓨팅 (calm computing):‘조용한, 무의식적(calm)’인 컴퓨팅은 인간의 지각과 인지 능력에 대한 개념이다. 기술적인 점보다는 인간이 어떻게 컴퓨터의 정보 환경과 상호 작용할 수 있을까에 대한 고민을 하게 된다.

**유비쿼터스 컴퓨팅의 개념**
 끊김 없는 연결 (Seamless Connectivity; HC Infra Network): 모든 사물들이 네트워크에 끊이지 않고 항상 연결되어 있어야 한다.- 사용자 중심 인터페이스 (User Centered Interface):사용자가 기기 사용에 있어서 어려움이 없이, 처음 접하는 사람을 포함해 누구나 쉽게 사용할 수 있는 인터페이스가 제공 되어야 한다.- 컴퓨팅 기능이 탑재된 사물 (Smart Things): 가상공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다.- 의미론적 상황인지 동작 (Semantic Context awareness):사용자의 상황(장소, ID, 장치, 시간, 온도, 날씨 등)에 따라 서비스가 변해야 한다.

**유비쿼터스 컴퓨팅 연구**
 1966년, 웨어러블 컴퓨팅 (매사추세츠 공과대학교)- 1984년, TRON (Tokyo) - 1988년, 유비쿼터스 컴퓨팅 (제록스 팰러앨토 연구소)- 1991년, 사라지는 컴퓨팅 (제록스 팰러앨토 연구소)- 1993년, 보이지 않는 컴퓨팅 (제록스 팰러앨토 연구소)- 1995년, 노매딕 컴퓨팅 (캘리포니아 대학교 로스앤젤레스)- 1998년, 환경지능 (필립스)- 1999년, 스며드는 컴퓨팅 (IBM)- 2001년, 사라지는 컴퓨터 (EU) - 2001년, 오토노믹 컴퓨팅 (IBM)

**같이 보기**
 컴퓨터 접근성- 스마트 시티- U-커머스- 유비쿼터스 학습- 착용 컴퓨터

**각주**

분류:인간-컴퓨터 상호 작용
세르비아 수페르리가

세르비아 수페르리가(Супер лига Србије / Super liga Srbije) 세르비아의 최상위 축구 리그이다. 현재 공식적으로 후원사의 명칭을 따서 모차르트 베트 수페르리가(Моцарт Бет Супер лига / Mozzart Bet Super liga)라 부르고 있다.

**역사**
세르비아 수페르리가는 1992년에 유고슬라비아가 해체되면서 유고슬라비아 1부 리그가 이어져 온 리그이다. 2003년에 유고슬라비아가 세르비아 몬테네그로로 명칭을 변경하면서 리그의 명칭도 이에 따라 세르비아 몬테네그로 1부 리그로 변하였다. 그러다 몬테네그로가 2006년에 독립해 떨어져 나가자 리그의 명칭은 현재의 세르비아 수페르리가로 변경되어 현재에 이르고 있다.

**참가팀**

**역대 우승 팀**

**세르비아 몬테네그로 (2002-2006)**

**세르비아 (2006-현재)**

**기록**

**최다 득점 선수**
 볼드체로 표시된 선수는 현재 수페르리가에 소속된 선수이다.- 이탤릭체로 표시된 선수는 현재 타 리그에 소속된 선수이다.

**같이 보기**
 세르비아 축구 국가대표팀- 유고슬라비아 1부 리그- 세르비아 몬테네그로 1부 리그

**외부 링크**
 sr  공식 웹사이트

분류:2006년 설립된 스포츠 리그
분류:유럽의 축구 1부 리그
분류:세르비아의 축구 리그
분류:2006년 시작된 스포츠 행사
분류:세르비아의 프로 스포츠 리그
위키백과:삭제 토론/위키백과:기권과 중립과 보류

== 위키백과:기권과 중립과 보류**
위키백과: 네임스페이스는 개인의 의견을 광고하는 곳이 아닙니다. 삭제를 제안합니다. 위키백과: 네임스페이스에 습관적으로 문서를 게재하고 제안 틀을 달기 전에, 위키백과:사랑방 등에서 다른 사용자들의 의견을 묻는 게 먼저 입니다. 정책을 제안을 하는 것은 자유이지만, 독단적인 제안이 계속 될 경우 똑같은 삭제 토론이 반복될 겁니다. --Sjhan81 2007년 9월 4일 (화) 18:15 (KST)- 의미 없는 내용. --hnc197 2007년 9월 4일 (화) 18:28 (KST)
** 의미 없다니요. 상대방 입장도 고려 해 주시길. --Vgs16 2007년 9월 5일 (수) 17:49 (KST)
*위의 관련 토론 모두  혹은 개인 문서로  -- ChongDae 2007년 9월 4일 (화) 20:40 (KST)- 또는 개인 문서로  - 본인이 불확실한 수단에 대해 명확히 의미를 정리하고자 하는 시도로 보아 일단 관련 삭제 글에 의견을 묻도록 유도 발언을 하긴 했습니다만, 애초에 본인이 올린 글들이 차례차례 삭제 토론 대상이 되고 있는 가운데, 본인의 충분한 고려 없이(사랑방에 올라온 토론 글()을 참고하십시오.) 토론의 절차를 덜 거치고 글부터 올려놓는 방식이 잘 못 되었다고 보며, 먼저 토론부터 제대로 거치고 총의가 모이면 위키백과 네임스페이스의 글을 올릴 것을 제안합니다. 다만, 불분명한 면에 대해 정리를 하자는 의견에 대해서는 필요성을 인정하므로 이 의견들은 위의 삭제 토론에서 계속 이어지는 것이 적합하다고 생각합니다. 단, 이 글의 작성자가 주장하는 내용은 일부 납득하기 어려운 개인의 의견이 들어 있으므로 그 부분에 대해 본인에 의해 납득이 갈 설명이 있어야 할 것입니다.  -- tiens 2007년 9월 5일 (수) 00:28 (KST)- tiens님과 동의 Yeom0609 2007년 9월 5일 (수) 10:18 (KST)
** 어떤 방식으로든, 틀:기권이 삭제 토론에 올라온 것을 생각 해 보면 어찌됐든 해결할 방법은 있어야 합니다. --Vgs16 2007년 9월 5일 (수) 17:49 (KST)
*** '무엇을 해결해야 한다'라 본인이 생각을 했다면, 그 당위성을 먼저 토론을 통해 물어 합의를 보고, 역시 정리가 필요하다라는 총의가 보인다면 거기서 위키백과 네임스페이스 글을 만드는 수순으로 가면 충분히 되었을 것입니다. 그 과정에서 본인 만의 생각만이 전개되었을 뿐, 실제 여기서 '해결할 방법의 필요'에 대해서는 아직 아무도 제시하지 않고 공론화되지 않았습니다. 쉽게 말하면 본인 마음대로 저지른 꼴이 되는 겁니다. 거기에 내용조차 무리가 있는 부분이 포함되어 있다면... 뭐 어쩔 수 없는 것이죠. -- tiens 2007년 9월 7일 (금) 12:40 (KST)- 도대체가 개인적인 감정이 있으시면 그냥 말을 하세요. '저지르다' 따위 단어 쓰시면서 인신공격 그만 좀 하시길 바랍니다. 보기 안쓰럽습니다. --Vgs16
** 무슨 말을 해도 전부 '개인적인 감정이 있으시면', '인신공격' 식으로 받아들이는군요. 할 말을 잃었습니다. 토론의 의미가 없군요. 그만두죠. -- tiens 2007년 9월 7일 (금) 20:55 (KST)
*** 그런식으로 매도하지 마시길 바랍니다. '전부'라니요. 무슨 말씀을. :) --Vgs16 2007년 9월 7일 (금) 21:40 (KST)- 어떤 사용자가 중립의 의견을 많은 쪽에 정족수 부족씨 1표를 주는 것으로 생각하고 의견을 내는지 의문이네요. 삭제가 타당 --노란오리 2007년 9월 7일 (금) 21:30 (KST)
*** 관련 토론을 참고하시길 바랍니다. 그점은 그리 중요한 것이 아닙니다 :) --Vgs16 2007년 9월 7일 (금) 21:40 (KST)- 위키백과:투표 절차에 합치는게 좋을것 같음 --크렌베리 2007년 9월 7일 (금) 22:40 (KST) (철회)
** 글 내용 중에서 어느 부분을 합치면 좋을까요? 그점도 언급해주시면 의견 수렴에 도움이 될 것 같군요. -- tiens 2007년 9월 7일 (금) 22:54 (KST)
*** 각 틀에 대한 문항을 만들고, 내용은 너무 적으니 다시 쓰는게 좋을것 같습니다. --크렌베리 2007년 9월 7일 (금) 23:29 (KST)(철회)- 비상식적인 내용. -- Shotgunlee 2007년 9월 9일 (일) 01:38 (KST)- --크렌베리 2007년 9월 11일 (화) 12:27 (KST)
기존에 삭제된 Vgs16 씨의 위키백과: 네임스페이스 글과 같은 맥락에서 삭제합니다. --Klutzy 2007년 9월 19일 (수) 16:08 (KST)
사법시험

사법시험(司法試驗)은 변호사, 판사, 검사 등의 법조인이 되기 위해 필수적인 자격시험이다.

**대한민국**
법조인이 될 자격을 검정하는 시험으로 1964년부터 2017년까지 시행되었다. 제1차(객관식), 제2차(서술형 주관식), 제3차(면접) 등 세 번에 걸쳐 치러진다. 합격 후 반드시 사법연수원을 수료하여야 판사, 검사, 변호사의 자격이 주어지므로, 엄밀히 말하자면 대법원장에 의하여 별정직 공무원인 사법연수생에 임용되기 위한 임용시험이었다(구 법원조직법 제72조 제1항).
종래의 고등고시 사법과와 혼동하여 '사법고시'라고 부르는 경우가 있으나, 사법시험은 판사나 검사를 임용하기 위한 시험이 아니고 단지 법조인이 될 자격을 검정하는 시험이었므로 사법고시는 잘못된 명칭이다. 1963년 제1회 사법시험이 도입 시행되었다. 23회부터 300명을 선발하였고 이때 합격한 황교안 박한철 조대환 등이 있다.
법학전문대학원 제도 도입으로 변호사 시험이 신설되면서 사법시험 폐지가 결정되었다. 2016년에 1차 시험이 2017년에 2차 시험이 시행된 후 2017년 12월 31일 사법시험법의 폐지로 폐지되었다.

**미국**
미국은 '변호사 시험(Bar Exam)' 제도를 두고 있으며, 이는 미국의 각 주에서 법학전문대학원 졸업자를 대상으로 하여 치르는 변호사 자격시험이다. 대부분의 주에서 1년에 3번 실시되는 전미 변호사 윤리시험(the Multistate Professional Responsibility Examination, MPRE)를 공통적으로 실시한다.

**일본**
1923년 이전에는 판사, 검사, 변호사 통일의 법조자격시험은 존재하지 않았고, 판사와 검사의 후보생인 사법관시보(사법연수생)의 채용시험인 판검사등용시험과 변호사시험이 별도로 시행되었다. 1923년부터 高等試験司法科가 통일된 법조국가시험이었다. 1949년부터 舊사법시험이 도입되었다.
사법시험은 법조인, 즉 재판관, 검찰관 또는 변호사가 되려고 하는 자에 대하여 그에 필요한 학식과 응용 능력을 측정하는 것을 목적으로 한 국가시험이다(사법시험법 제1조). 직접적으로는 재판소법 제66조 2항에서 정하는 사법연수생이 되기 위한 자격시험이다.
2000년대 이후 로스쿨 제도의 도입에 따라 사법시험의 개요는 크게 변화했다. 2006년부터는 新사법시험이 시행되고 있다.
분류:고시
분류:법률가
프랑스 프로축구연맹

프랑스 프로축구연맹(Ligue de Football Professionnel, liɡ də futbol pʁɔfɛsjɔnɛl), LFP)은 프랑스의 프로축구 전반을 관장하는 기구로써, 프랑스의 프로 축구 리그인 리그 1과 리그 2를 주관한다. 현재 회장은 나탈리 브와 드 라 투르가 맡고 있으며 본부는 프랑스 파리의 레오 들리브길에 있다.

**각주**

**외부 링크**
 en  프랑스 프로축구연맹
분류:리그 1
프로 축구 연맹
프로 축구 연맹
샹피오나 나시오날 2

샹피오나 나시오날 2는 프랑스의 4부 축구리그이자 세미 프로 및 아마추어 리그이다, 정식 명칭은 샹피오나 드 프헝스 드 풋볼 나시오날 두(Championnat de France de football National 2)이다. 창설 당시에는 나시오날 2(National 2)으로 불렸으나 1998년 CFA로 명칭이 바뀌었다가 2017년부터는 다시 나시오날 2라는 이름으로 불리고 있다.

**대회 진행 방식**
추춘제로 진행되며, 각 16개의 팀으로 이루어진 4개의 그룹, 총 64개 팀이 그룹 내의 다른 모든 팀들과 리그 방식으로 홈-어웨이 2번씩 경기를 치른다. 시즌 종료 후 각 그룹의 우승팀은 샹피오나 나시오날로 자동 승격되며, 각 그룹의 하위 3팀, 총 12팀은 나시오날 3로 강등된다.
매 시즌마다 지난 시즌 샹피오나 나시오날 하위 4팀이 강등당해 나시오날 2에 참여하며, 지난 시즌 나시오날 3의 12개 그룹 우승팀 12팀 또한 승격하여 나시오날 2에 참여한다. 이 단계에서는 일반 세미 프로 및 아마추어 팀뿐만 아니라 프로 팀들의 2군(리저브) 팀들 또한 리그에 참여할 수 있다.  단, 프로 팀의 리저브 팀은 나시오날 2를 우승했다 하더라도 샹피오나 나시오날로 승격할 수 없다.

**역사**

**1993년 이전, 디비지옹 4 시절**
나시오날 2의 전신은 1978년 창설된 디비지옹 4(Division 4)이다. 이 당시 디비지옹 4는 상위 리그인 디비지옹 3처럼 아마추어 팀들과 프로 팀들의 리저브 팀들의 혼합으로 구성되어 있었으며, 각 14개의 팀으로 이루어진 8개의 그룹, 도합 112개의 팀이 참여하였다.
각 그룹의 상위 2개 팀, 총 16개 팀은 디비지옹 3로 승격되었으며 하위 3개팀, 총 24개 팀은 아래 단계인 디비지옹 도뇌르(Division d'Honneur)
경기당 관중은 평균 4~500명 정도였다고 전해진다. 현재도 마찬가지지만, 당시에도 프로 리저브 팀에 쏠리는 아주 적은 관심이 평균 관중 수치를 깎아먹는 주된 요인이었다고 한다.
각 시즌의 마지막에는 8개 그룹의 우승팀들이 프랑스 아마추어 챔피언을 가리기 위해 토너먼트 방식의 챔피언 결정전을 실시했다. 

**1993년-1998년, 나시오날 2의 탄생**
디비지옹 3가 샹피오나 나시오날로 대체된 것처럼, 1993년의 리그 대개편을 통해서 디비지옹 4는 새로 창설된 나시오날 2로 대체되었다. 상위 리그인 샹피오나 나시오날에 프로 리저브 팀들이 참여하는 것이 이때부터 금지되었고, 그들의 최상위 리그는 나시오날 2가 되었다.
개편 후 리그 참가팀의 규모는 각 18개팀으로 이루어진 4개의 그룹, 도합 72개 팀으로 축소되었고, 프로 리저브 팀 제외 최상위 팀은 3부 리그인 샹피오나 나시오날로 승격되었으며 하위 6개 팀은 아래 단계인 5부 리그, CFA 2로 강등되었다. 
1998년부터는 샹피오나 나시오날이하 리그 소속 아마추어 팀들 및 프로 리저브 팀들을 참가주체로 한 "프랑스 아마추어 챔피언 결정전"과 "프랑스 리저브팀 챔피언 결정전"이 개최되기 시작했는데, 전자는 2000년을 마지막으로, 후자는 2011년을 마지막으로 개최되지 않고 있다. 
하지만 전자의 경우에는 대회가 아닌, 그룹별 승점을 토대로 수상팀을 결정하는 "Champion de France amateurs"라는 상으로 대체되었는데, 같은 그룹내 상위 5팀을 상대로 가장 많은 승점을 획득한 팀에게 수여되는 것이다.

**1998년-2017년, CFA로의 개칭 이후**
2005-06시즌, 피카르디 지방의 AS 보베(AS Beauvais)가 승점 100점을 획득해내며 CFA 최다 승점 기록을 세웠다. 하지만 2011-12시즌, 그룹 D에 속한 USJA 카르크푸(USJA Carquefou)와 뤼쏭 VF(Luçon VF)가 같은 그룹 내에서 승점 105점을 동반 획득하며 이 기록을 갱신해내는 데 성공했다.
디비지옹 4 시절과는 달리 평균 관중이 천 명 대인 팀들도 근근히 나오던 시기이다. 특히 2013년 4월 6일에는 RC 스트라스부르와 FC 뮐루즈간의 리그 경기에 20,044명의 관중이 입장하며 CFA(나시오날 2) 최다 관중 기록을 세웠다.
2015년에는 그룹 간 지역 범위가 개편되어 기존 그룹 D가 담당하던 프랑스 남서부 지역을 전부 그룹 C가 담당하게 되었다. 그룹 D에 속해있던 북서부 팀들이 이동 거리에 가진 불만을 해결하기 위해 나온 해결책인듯 보인다.

**2017년-현재, 다시 나시오날 2로**
2017-18시즌부터 기존에 사용하던 CFA라는 명칭 대신 나시오날 2(National 2)라는 명칭을 10년 만에 다시 사용한다. 하부 리그와 상부 리그의 높낮음을 직관적으로 표현하기 위한 개칭인 듯하다.

**2018-19 시즌 참가팀**
fr:Championnat_de_France_de_football_de_National_2_2018-2019
나시오날 2의 평균 관중 수는 800명에서 1000명 사이이다. 하지만, 이 숫자는 프로 2군 팀의 저조한 관중수로 인해서 줄어든 숫자다.

**각주**
분류:프랑스의 축구 리그
분류:유럽의 축구 4부 리그
분류:1993년 설립된 스포츠 리그
분류:샹피오나 나시오날 2
샹피오나 나시오날 3

샹피오나 나시오날 3은 프랑스의 5부 축구리그이자 세미 프로 및 아마추어 리그이다, 정식 명칭은 샹피오나 드 프헝스 드 풋볼 나시오날 트후아(Championnat de France de football National 3)이다. 창설 당시에는 나시오날 3(National 3)으로 불렸으나 1998년 CFA 2로 명칭이 바뀌었다가 2017년부터는 다시 나시오날 3라는 이름으로 불리고 있다.

**대회 진행 방식**
추춘제로 진행되며, 각 14개의 팀으로 이루어진 총 12개의 그룹, 총 168개 팀이 그룹 내의 다른 모든 팀들과 리그 방식으로 홈-어웨이 2번씩 경기를 치른다. 각 그룹의 1위팀들은 샹피오나 나시오날 2로 승격되며 하위 2팀들은 더 아래 리그인 레지오날 1으로 강등된다.
평균관중은 200에서 400명 정도이다.

**각주**
분류:프랑스의 축구 리그
분류:유럽의 축구 5부 리그
분류:1993년 설립된 스포츠 리그
분류:샹피오나 나시오날 3
마리야 울리야노바 (1835년)

마리야 알렉산드로브나 울리야노바(Мари́я Алекса́ндровна Улья́нова, 1835년 3월 6일(구력 2월 22일)~1916년 7월 25일(구력 7월 12일))는 러시아 제국의 인물이다. 결혼 전 이름은 마리야 알렉산드로브나 블란크(Мари́я Алекса́ндровна Бланк)였으며 블라디미르 레닌의 어머니이다.

**생애**
마리야는 1835년 3월 6일 상트페테르부르크에서 부유한 의사였던 알렉산드르 드미트리예비치 블란크(Александр Дмитриевич Бланк)와 안나 이바노브나 그로쇼프(Анна Ивановна Гроссшопф) 사이에서 6명의 아이들 중 한 명으로 태어났다. 알렉산드르 블란크의 출신에 관해서는 동방 정교회로 개종한 유대인, 혹은 예카테리나 2세가 러시아 제국으로 편입시킨 독일 식민지 주민들의 후손이라는 견해가 있다. 그가 동방 정교회로 개종한 유대인이며 본명이 스룰 모셰비치 블란크, 혹은 이스라일 모이세에비치 블란크라고 하는 자료가 있으나 일부 역사가들은 그 인물은 비슷한 이름을 가진 다른 인물이라고 주장한다. 마리야의 어머니 안나 이바노브나는 스웨덴계 독일인 요한 그로쇼프(Johann Groschopf)와 루터교 신자였던 스웨덴인 안나 외스테드트(Anna Östedt) 사이에서 태어났다.
1838년 마리야의 어머니가 세상을 떠났고 아버지 알렉산드르는 시누이 예카테리나 이바노브나(Екатерина Ивановна)에게 자녀들의 양육권을 맡겼다. 이들은 카잔 근처에 땅을 매입한 후 자녀들과 함께 그곳으로 이사했다.
마리야는 독일어, 프랑스어, 영어, 러시아 문학과 서양 문학에 관한 지식을 재택학습으로 습득했다. 이후 그녀는 1863년 교외 학위를 받았고 초등학교 교사가 되었으며 같은 해에 물리학과 수학 교사로 활동하던 일리야 니콜라예비치 울리야노프와 결혼했다. 이울리야노프 가족은 펜자에서 살다가 니즈니노브고로드를 거쳐 일리야가 초등학교의 장학관으로 임명되면서 근무지가 있는 심비르스크로 이주했다.
마리야는 삶 속에서 가족들을 잃었다. 1869년 그녀의 아이였던 올가가 사망했고 1873년 니콜라이가 사망했다. 1886년에는 남편 일리야 울리야노프가 사망했고 1887년에는 장남 알렉산드르 울리야노프가 정치범으로 사형되었다. 1891년에는 딸 올가 울리야노바가 사망했고 안나 울리야노바, 블라디미르 울리야노프, 드미트리 일리치 울리야노프, 마리아 울리야노바 또한 정치범으로 체포와 추방을 반복했다.
그녀는 추방된 가족들과 지속적으로 소통했으며 1902년 여름 프랑스 제3공화국에, 1910년 가을 스톡홀름에 머물고 있던 블라디미르를 찾아갔다. 그녀는 1916년 81세의 나이에 사망했다.

**가족 관계**
마리야는 1863년 일리야 니콜라예비치 울리야노프와 결혼했고 그가 1886년 사망할 때까지 함께했다. 이들 사이에는 8명의 자식들이 있었고 2명은 영아일 때 사망했다.- 안나 울리야노바 (1864-1935)- 알렉산드르 울리야노프 (1866-1887)- 올가 (1868-1869)- 블라디미르 울리야노프 (1870-1924)- 올가 울리야노바 (1871-1891)- 니콜라이 (1873-1873)- 드미트리 일리치 울리야노프 (1874-1943)- 마리야 울리야노바 (1878-1937)

**각주**

**외부 링크**
분류:1835년 출생
분류:1916년 사망
분류:독일계 러시아인
분류:블라디미르 레닌
분류:스웨덴계 러시아인
분류:유대계 러시아인
분류:상트페테르부르크 출신
생물발광

생물 발광(生物發光, bioluminescence)  은 생물이 화학적 작용을 거쳐 빛을 내는 현상을 말한다. 루시페린이 루시페레이스를 통해 산화되면서 빛을 낸다. 발광 효율이 90%에 달하기 때문에 인공광과는 다르게 열이 발생하지 않는다. 따라서 생물 발광의 빛을 냉광(冷光, cold light)이라고도 부른다.

**발광 생물**
스스로 빛을 낼 수 있는 기관을 가지고 있는 생물을 발광 생물이라고 한다. 반딧불이가 대표적인 예이다.

**같이 보기**
 루시페린

분류:의태
분류:위장
고양이아목

고양이아목(Feliformia)은 고양이과의 동물과, 몽구스 등을 포함하는 식육목의 하위 분류이다.

**하위분류**
 마다가스카르식육과 - 고양이과 - 몽구스과 - 아프리카사향고양이과 - 아시아린상과 - 사향고양이과

**계통 분류**

**각주 ==
파장판

파장판(波長板, waveplate)은 이를 통과하는 빛의 편광상태를 바꾸어주는 광학 소자이다. 위상지연자(位相遲延子, retarder)라고도 한다. 전자기파가 파장판을 통과하면 편광 방향(전기장 벡터 방향)이 광축에 평행하거나 수직한 두 성분(정상광선과 이상광선)의 합이 되고, 파장판의 복굴절과 두께에 따라 두 성분의 벡터합이 변하게 되므로 통과한 후의 편광 방향이 달라지게 된다.
이 때, 빛의 편광방향을 90도 변화시키는 것을 반파장판(半波長板, half-wave plate)이라 하고, 180 도 변화시키는 것을 한파장판(full-wave plate)라고 한다.
한편, 파장판의 복굴절 정도가 , 두께가 일 때, 이 판을 통과하는 파장 인 빛의 위상 변화 는 다음과 같다.


**같이 보기**
 편광- 복굴절
분류:편광
분류:광학 부품
교무위원회

교무위원회
교무위원회(僑務委員會)는 중화민국 행정원에 속해있는 위원회이다. 1926년에 국민정부가 설립하였고, 1932년 행정원 직속 기관으로 개편되었다. 해외에 거주하고 있는 화교, 화인, 타이완 교포들과 관련된 업무를 맡고 있다.

**역사**
 1926년 교무위원회 설립. - 1931년 12월 7일 교무위원회조직법(僑務委員會組織法) 공포.- 1941년 4월 소속기관으로 화교통신사(華僑通訊社) 설립.- 1981년 12월 교무위원회 조직법 수정.- 1985년 미국 샌프란시스코에 화교문교복무센터(華僑文教服務中心) 설립.- 2006년 영문명칭을 Overseas Chinese Affairs Council에서 Overseas Community Affairs Council로 변경.- 2012년 교무위원회 조직법 수정조문 시행.- 2018년 화교통신사를 교무통신사(僑務通訊社)로 개칭.

**같이 보기**
 화교

**외부 링크**
 en 
분류:1926년 설립된 단체
분류:중화민국 행정원
중화민국의 중앙정부 위원회
분류:중정구 (타이베이시)
분류:화교
개아목

개아목(Caniformia, Canoidea)은 식육목의 한 아목이다.

**하위 분류**
 기타
** † 암피키온과 (Amphicyonidae)
** 개과 (Canidae)- 곰상과 (Ursoidea)
** † 헤미키온과 (Hemicyonidae)
** 곰과 (Ursidae)- 기각류 (Pinnipedia)
** † 에날리아르크토스과 (Enaliarctidae)
** 물범상과 (Phocoidea)
*** † Desmatophocidae
*** 물범과 (Phocidae)
** 물개상과 (Otarioidea)
*** 물개과 (Otariidae)
*** 바다코끼리과 (Odobenidae)- 족제비상과 ((Musteloidea))
** 레서판다과 또는 애기판다과 (Ailuridae)
** 스컹크과 (Mephitidae)
** 아메리카너구리과 (Procyonidae)
** 족제비과 (Mustelidae)

**계통 분류**

**각주 ==
육식 동물

고기를 뜯는 수사자와 새끼 사자.
육식 동물(肉食動物)은 포식 또는 청소 행위를 통해 주로 다른 동물의 생물 조직으로 구성된 음식으로부터 에너지와 영양분을 취하는 동물을 말한다. 
거의 모든 양서류하고 맹금류는 육식성이다. 
참새목 새 중에서도 때까치과는 도마뱀, 곤충, 개구리, 작은 새 등을 잡아먹는 육식 동물이다. 

매처럼 거의 대부분의 맹금류는 다른 새를 잡아먹는다. 족제비등도 조류를 잡아먹는다고 알려져있다.
먹이를 사냥하기 위해 날카로운 이빨에다 강한 발톱을 가지고 있으며 청각, 후각, 시각이 발달되어 있어서 성격이 사납고 사람도 공격한다.
주로 육식을 하는 사나운 동물은 맹수라고 부르며, 초식 동물에 비해 영리한 경우가 많다(코끼리, 고릴라는 예외).날짜=2021-10-24

**읽을거리 == - 초식 동물- 잡식 동물- 초식공룡(草食恐龍) - 육식공룡(肉食恐龍) - 익룡(翼龍) - 바다 파충류(爬蟲類) - 증조부모 - 조부모

**각주**

분류:육식성
분류:동물학
테브난의 정리

전기 회로 이론, 선형 전기 회로에서 테브난의 정리(Thevenin's theorem)는 두개의 단자를 지닌 전압원, 전류원, 저항의 어떠한 조합이라도 하나의 전압원 V와 하나의 직렬저항 R로 변환하여 전기적 등가를 설명하였다. AC 시스템에서 테브난의 정리는 단순히 저항이 아닌, 일반적인 임피던스로 적용할 수 있다. 테브난의 정리는 독일 과학자 헬름홀츠(Hermann von Helmholtz)가 1853년에 처음으로 발견하였으나, 1883년에 프랑스 통신공학자 테브난(llang|fr|Léon Charles Thévenin 1857년-1926년)에 의하여 재발견 되었다.
테브난의 정리는 전압원과 저항의 회로가 테브난 등가로 변환할 수 있음을 설명하였으며, 이것은 회로 분석에서 단순화 기술로 사용된다. 테브난 등가는 (저항을 나타내는 내부 임피던스와 전원을 나타내는 기전력을 지닌) 전원장치나 배터리에 좋은 모델로 사용될 수 있다. 회로는 이상적인 전압원과 이상적인 저항의 직렬연결로 구성된다.
파일:Thevenin_equivalent.png|frame|right| 전압원, 전류원, 저항을 포함하는 어떤 회로블럭은 테브난 등가회로로 변환할 수 있다.

**테브난 등가를 계산하기**
등가회로를 계산하기 위해서, 저항과 전압 - 두개의 변수가 요구된다. 그래서, 2차 연립 방정식이 필요하다. 2차 연립 방정식은 일반적으로 다음 단계를 거쳐서 구하지만, 어떠한 조건일 경우라도 회로의 단자에 위치해야 한다:
# 계산한 출력전압, VAB는, 개회로 (로드 저항이 존재하지 않음 - 즉 저항이 무한대임) 상태일 때, VTh이다.
# 계산한 출력전류, IAB는, 단락회로 (로드 저항이 0임)을 유지할때, RTh은 VTh나누기 IAB이다.- 등가회로는 VTh전압의 전압원에 직렬로 연결된 저항 RTh이다.
2번째 방정식은 아래처럼 계산할 수 있다:
2a. 전압원은 단락회로로 전류원은 개회로로 치환한다.
2b. 로드회로를 가상의 저항값으로 치환하고 회로쪽으로 "바라본", 전체저항, R을 측정한다. 이것이 RTh이다.
테브난 등가전압은 원본회로의 출력단자에 걸리는 전압이다. 테브난 등가전압을 계산할 경우에, 전압 분배 법칙은, 한 단자가 Vout이고 다른 단자가 0V(그라운드)라고 가정할때, 매우 유용하다.
테브난 등가저항은 회로쪽으로 "바라봐서" A와 B지점을 교차하여 측정되는 저항이다. 첫 번째로 모든 전압원과 전류원을 내부저항으로 치환하는 것은 중요하다. 이상적인 전압원일 경우에, 전압원의 저항은 0임을 의미한다. 또한 이상적인 전류원일 경우에, 전류원의 저항은 무한대임을 의미한다. 저항값은 직병렬 회로 공식을 적용하여 단자에 걸리는 값을 계산할 수 있다.

**예시**
예시로, 등가전압 계산하기:

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(R1은 고려되지 않음에 주의하라, 왜냐하면 위계산은 A와 B사이가 오픈회로 조건으로 풀어졌다. 그러므로 오픈회로에 전류가 흐르지 않으며 이것은 R1역시 전류가 흐르지 않음을 뜻한다. 따라서 이부분 역시 전압강하가 일어나지 않는다.)
등가저항 계산하기::
 
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**노튼 등가로 변환**
right
노튼 등가회로는 다음 방정식에 의하여 테브난 등가로 표현된다:



**실제적인 제한**
 대부분의 회로는 어느 정도 로드범위에서만 선형이기 때문에, 테브난 등가는 선형범위에서 유효하고 벗어난 범위에서는 유효하지 않다.- 테브난 등가는 로드의 입장에서 바라본 전류-전압 특성의 등가이다.- 전력은 전압이나 전류에 따라 선형하지 않기 때문에, 테브난 등가의 전력손실은 실시스템의 파워손실과 동일하지 않다.

**대중적인 문화**
테브난의 정리와 노튼의 정리는 2006년 5월 4일과 10일에 둔즈베리 연재만화에서 주제로 그려졌다
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**같이 보기**
 노튼의 정리- 임피던스- 중첩 원리- 부과 요소 정리- 마디 분석- 메시 분석- Y-Δ 변환 (스타-델타 변환 라고도 알려져 있음)- 테브난

**외부 링크**
  등가회로 개념의 기원-  allaboutcircuits.com, 테브난의 정리
분류:회로 이론
분류:회로 정리
분류:전자공학