Blaze7451/Wiki-ko-20250601 huggingface dataset:
스타디움 오스트레일리아

파일:Sydney olympic stadium track and field.jpg|섬네일|250px|2000년 하계 올림픽 육상 경기
스타디움 오스트레일리아(Stadium Australia)는 오스트레일리아 뉴사우스웨일스주 시드니 홈부쉬 지역의 시드니 올림픽 공원에 위치한 다목적 경기장이다. 이 경기장은 2000년 시드니 하계 올림픽을 위해 6억 9천만 오스트레일리아 달러가 투입되어 1999년 3월에 완공되었으며 2003년 럭비 월드컵이 개최된 곳이다.
완공 초기에는 오스트레일리아 국내 뿐 아니라 세계에서 가장 큰 올림픽 경기장을 만들기 위해 11만명을 수용할 수 있도록 건설되었으나 2003년 경기장 남쪽과 북쪽에 이동식 관중석을 설치하며 직사각형 모양으로 관람석 배치 시 83,500명, 타원형 배치시 81,500명을 수용할 수 있도록 개조되었다.

**명칭에 관련된 역사**
개장 초기인 1999년부터 2002년까지는 스타디움 오스트레일리아로 명명되었으나 2002년 통신사인 텔스트라와의 스폰서 계약 후부터는 텔스트라 스타디움으로 알려지기 시작했다. 2007년 12월 12일 경기장을 관리하는 스타디움 오스트레일리아 그룹은 ANZ은행과의 7년간 3150만 오스트레일리아 달러 규모의 스폰서 계약을 체결하며 2008년 1월 1일부터 경기장 명칭을 ANZ 스타디움으로 변경한다고 발표하였다.

**기록**

**개장 초기**
이 경기장에서 벌어진 첫 번째 스포츠 경기는 1999년 3월 6일 벌어진 오스트레일리아 럭비 리그(NRL) 경기인 뉴캐슬 대 맨리, 파라마타 대 세인트 조지 드래곤즈의 경기로 104,583명의 관중이 입장하였다.
하지만 경기장은 1999년 6월에 오스트레일리아 축구 국가대표팀과 FIFA 올스타팀과의 경기로 공식적으로 개장하였기 때문에 앞선 기록은 인정되지 않았다. 오스트레일리아가 3대2로 이긴 이 경기는 88,101명의 관중이 입장하였다.
1999년 오스트레일리아 왈라비스와 뉴질랜드 올 블랙스의 경기가 벌어진 블레디솔 컵 럭비 대회는 107,042명이 입장하며 당시 럭비 경기 관중 수 면에서 세계 신기록을 세웠으나, 2000년 순간 관중 수가 109,874명이었던 것으로 확인되어 기록이 정정되었다.
1999년 8월 7일 벌어진 NFL, 덴버와 샌디에이고의 경기는 오스트레일리아에서 최초로 열린 미식축구 공식경기로 기록되었다.
1999년 9월 26일 멜버른 스톰과 세인트 조지 드래곤즈와의 오스트레일리아 럭비 리그(NRL) 그랜드 파이널 경기에서는 107,999명이 입장하였다.
2000년 하계 올림픽 당시, 개회식은 110,000장의 티켓이 매진되었고, 대회 11일째 112,524명이 입장하였으며 카메룬과 스페인의 축구 결승전에서는 104,098명의 관중이 입장하였다. 대회 최다인 폐회식 당시에는 114,714명이 입장하였다.

**개조 공사 후**
경기장 동쪽 입구
시드니 올림픽 경기장
2001년 10월부터 이 경기장은 크리켓 경기와 오지 풋볼 경기를 치르기 위해 육상 트랙을 없애고 전면에 잔디를 깔았으며 이동식 관중석을 설치하여 관중석 규모를 줄었다.
2003년 10월 개조 공사가 완료된 뒤 럭비 월드컵 개막 경기, 조별 경기 2경기, 준결승전, 3·4위전, 결승전 경기가 열렸다. 2003년 11월 15일 준결승전에서 오스트레일리아가 뉴질랜드를 22 대 10으로 잉글랜드는 프랑스를 24 대 7로 물리치고 결승에 올랐고 11월 22일 벌어진 결승전에서는 잉글랜드가 오스트레일리아를 연장전 끝에 20 대 17로 승리하였다.
2003년 8월 23일 시드니 스완스와 콜링우드의 오스트레일리아 풋볼 리그(AFL) 경기는 72,393명이 입장하며 AFL 최다 관중 입장을 기록하였다.
2005년 11월 16일 82,698명의 관중이 지켜보는 가운데 벌어진 독일 월드컵 오세아니아-남아메리카 대륙 플레이오프 2차전 경기에서는 몬테비데오 원정 경기에서 0 대 1로 패한 오스트레일리아가 1 대 0으로 경기를 이긴 후 승부차기 끝에 4 대 2로 우루과이를 물리치고 독일 월드컵에 진출하였다.
2006년 10월 1일 오스트레일리아 럭비 리그(NRL) 그랜드 파이널에서는 79,609명이 입장하였고 브리즈번 브론코스가 멜버른 스톰에 15 대 8로 이겼다.
2015년 1월 31일에는 2015년 AFC 아시안컵 결승전이 이 곳에서 열렸다. 오스트레일리아는 이 경기에서 연장전 끝에 대한민국을 2 대 1로 누르고 우승을 차지했다.

**정규 스포츠 경기**
이 경기장에서는 오스트레일리아 럭비 리그(NRL)의 그랜드 파이널 경기가 매 년 열리고 있으며 뉴사우스웨일스와 퀸즐랜드와의 Rugby League State of Origin 경기가 열린다.

**수용 인원 및 기록**

**같이 보기**
 시드니 올림픽 공원- 시드니 풋볼 스타디움 (2022년)

**각주**

**외부 링크**
 en  ANZ 스타디움 url=https://web.archive.org/web/20080112151051/http://www.anzstadium.com.au/- en  오스트라디움
분류:1999년 설립
분류:시드니의 스포츠 시설
분류:오스트레일리아의 축구 경기 시설
분류:오스트레일리아의 럭비 경기장
분류:오스트레일리아의 크리켓 경기장
분류:오스트레일리아의 육상 경기장
분류:2000년 하계 올림픽 경기장
분류:올림픽 스타디움
분류:1999년 완공된 스포츠 시설
분류:오스트레일리아의 2023년 FIFA 여자 월드컵 경기장
분류:올림픽 육상 경기장
분류:올림픽 축구 경기장
분류:아코르
호아킨

호아킨(Joaquín)은 요아킴의 스페인어 표기이다. 흔히 남자에게 붙이는 이름으로 히브리어 "야훼로부터 "(יְהוֹיָקִים)에서 유래했다. 요야킴(엘리야킴)은 구약성서 유다의 왕이었다. 그의 아들은 요야킨이었다.
산 호아킨은 성 요아킴의 스페인어 표기로, 성모 마리아 부친의 이름이다.

**이름**
 호아킨 알론소: 스페인의 전 축구 선수- 호아킨 산체스: 스페인의 축구 선수로 현재 베티스 소속- 호아킨 로드리게스 에스피나르: 스페인의 전 축구 선수- 호아킨 알무니아: 스페인의 정치인- 호아킨 아리아스: 도미니카 공화국의 야구 선수- 호아킨 발라게르: 도미니카 공화국의 대통령- 호아킨 벨그라노: 아르헨티나의 애국자- 호아킨 베노이트: 도미니카 공화국의 야구 선수- 호아킨 카스트로: 텍사스주 샌안토니오 출신 미국의 정치인- 호아킨 코르테스: 스페인의 플라멩코 공연자- 호세 호아킨 데 에레라: 멕시코의 대통령으로 재임한 중도주의 정치인- 호아킨 데 루스: 뉴욕 시 발레 공연자- 호아킨 구스만: 멕시코의 마약 밀매 · 밀수 조직 시날로아 카르텔(Sinalloa Cartell)의 간부- 호아킨 에르난데스: 멕시코의 축구 선수- 호아킨 "잭" 가르시아: 쿠바계 미국인 FBI 요원- 호아킨 라인: 칠레의 정치인- 호아킨 라리베이: 아르헨티나의 축구 선수- 호아킨 마우린: 스페인의 카탈루냐 정치인- 호아킨 미겔 엘리살데: 필리핀의 외교관, 사업가, 폴로 선수- 호아킨 밀러: 미국의 시인, 개척자- 호아킨 모스케라: 그란콜롬비아의 4대 대통령- 호아킨 무리에타: 멕시코와 캘리포니아의 19세기 무법자- 호아킨 파르다예: 멕시코의 영화 배우 및 감독- 호아킨 피닉스: 미국의 배우- 호아킨 로드리고: 스페인의 작곡가이자 유명 피아니스트- 호아킨 사비나: 스페인의 시인이자 싱어송라이터- 호아킨 살바도르 라바도: 스페인계 아르헨티나인 만화가- 호아킨 소로야: 스페인의 예술가- 호세 호아킨 트레호스 페르난데스: 코스타리카의 정치인- 호아킨 투리나: 에스파냐의 근대 작곡가- 호아킨 사발라: 니카라과의 전 대통령

**성**
 제이미 호아킨: 필리핀의 배우이자 TV 프리젠터- 닉 호아킨: 필리핀의 작가- 왈디스 호아킨: 도미니카 공화국의 야구 선수

**기타**
 허리케인 호아킨

**같이 보기**
 요아킴

**각주**
분류:이름 (인명)
분류:성씨
분류:남성명
분류:스페인어 남성명
적색초거성

파일:1e11m comparison R Doradus and Betelgeuse, and smaller - antialiased no transparency.png|400px|섬네일|적색초거성 등 거대한 천체와 태양계를 비교한 그림. 가장 바깥쪽의 구체가 적색초거성 베텔게우스로 목성 궤도에 이른다. 지구 궤도와 비슷한 크기의 별이 황새치자리 R, 그 안쪽 밝은 쪽은 청색초거성 리겔, 어두운 쪽은 적색 거성 알데바란이다.
파일:Evolved star fusion shells.svg|섬네일|170 px|right|적색초거성의 내부. 핵합성으로 만들어진 중원소들이 층을 이루고 있다.
적색초거성(red supergiant, RSG)은 분광형 K~M, 광도분류 I에 속하는 항성들을 일컫는다. 이들은 질량을 제외하고 물리적 크기(부피)만 고려할 경우, 우주에서 가장 거대한 천체이다.
태양질량의 10배 이상 무거운 천체들은 수소 핵융합 단계를 끝낸 뒤 헬륨을 태우는 단계에서 부풀어 오르면서 적색초거성 상태가 된다. 이 단계에서 표면 온도는 3,500~4,500K로 내려가며 부피는 매우 커진다. 현재까지 발견된 우리 은하 내에서 적색 극대거성으로는 세페우스자리 뮤, 궁수자리 KW, 세페우스자리 V354, 백조자리 KY가 있다. 이들의 반지름은 모두 태양의 1,330배가 넘는다.
이렇게 막대하게 커진 별들은 광구면이 우주 공간과 확연히 구별되지 않으며, 자신의 질량을 외부로 방출한다. 적색초거성에서 발산하는 항성풍은 속도가 느리며 밀도가 크다. 이들은 중심핵에서 일어나는 핵융합 반응 속도가 느려질 경우 청색초거성으로 수축하게 된다. 청색초거성은 적색초거성과는 반대로 속도는 빠르나 밀도가 낮은 항성풍을 발산한다.
적색초거성 정도의 질량을 가진 천체들은 내부에서 철까지 생성할 수 있다. 이들은 수명이 끝날 때에 내부에 양파 구조로 무거운 물질들을 순차적으로 형성하게 된다.
적색초거성 상태가 유지되는 시간은 수십만~백만 년 정도로 매우 짧다. 질량이 큰 적색초거성들은 볼프-레이에별로, 상대적으로 질량이 작은 쪽들은 II형 초신성으로 최후를 맞을 것이다.
지구 근처의 대표적인 적색초거성으로 베텔게우스와 안타레스를 들 수 있다.

**같이 보기**
 청색초거성- 극대거성- 항성진화

분류:항성의 형태
홍합

홍합 (紅蛤, Korean mussel, hard-shelled mussel), 담치, 참담치는 담치목 홍합과에 속하는 조개이다. 담채, 이패, 해폐라고도 한다. 한국에서 주로 잡히는 홍합은 학명 Mytilus coruscus이나, 영어의 mussel은 이보다는 넓은 홍합과의 여러 조개들을 이른다.

**길이**
홍합은 손바닥의 1/3만한 크기이고, 길쭉한 모양으로, 깊이 20m 정도 물 속 바위에 붙어 산다.

**제철**
한국에서 홍합이 가장 맛있는 시기는 10월부터 12월 사이이다.

**집**
홍합은 환경이 변해도 잘 자란다. 오염된 물을 먹고 몸 속에 오염 물질을 남겨 놓기도 한다. 그래서 홍합으로 물이 얼마나 오염되었는지를 알 수 있다. 오염된 홍합을 잘못 먹으면 탈이 날 수 있다.

**과학적 용도**
홍합의 족사는 신형 접착제의 원료로 각광받고 있다. 또한 피가 나지 않는 주사바늘 등에도 사용된다.

**각주**
분류:홍합과
분류:동물성 해산물
플램스티드 명명법

플램스티드 명명법(Flamsteed designation)은 바이어 명명법과 비슷하나, 그리스 문자 대신 아라비아 숫자를 사용한다. 형식은 아라비아 숫자 뒤에 해당 별이 위치한 별자리의 라틴어 소유격을 붙이는 방식이다. 플램스티드 명명법으로 지정된 항성의 개수는 모두 2,554개이다.
숫자는 원래 각 별자리 내에서 경도에 따라 순차적으로 증가하는 방식이었다. 그런데 세차 운동 때문에 일부 영역의 별들은 현재 숫자가 맞지 않는다. 이 방식이 처음 언급된 책은 에드먼드 핼리와 아이작 뉴턴이 1712년 출판한 존 플램스티드의 영국 천체 목록(Historia coelestis Britannica) 임시판이었는데, 이는 플램스티드 본인의 허가 없이 게재된 것이었다. 플램스티드 사후 1725년 출판된 플램스티드 항성목록에서는 숫자를 전부 누락하기도 했다. 이후 별자리 영역은 조정되었으나, 일부 별들에 붙어 있던 예전 별자리 이름들은 바뀌지 않고 그대로 쓰이고 있다.
18세기동안 플램스티드 명명법은 널리 쓰였으나, 현재는 바이어 명명법 중 누락된 별들을 제외하고는 잘 쓰이지 않는다. 알려진 별들 중 플램스티드 방식으로 주로 불리는 것의 예로 페가수스자리 51(51 Pegasi)과 백조자리 61(61 Cygni) 등이 있다.
플램스티드 명명법에 의해 숫자가 붙은 별들은 대부분이 당시 영국 본토 영역에서 보이는 것들로, 북반구에서 볼 수 없는 남반구의 별들에는 기호가 부여되지 않았다. 큰부리새자리 47과 에리다누스자리 82는 플램스티드 명명법에 따른 명명법이라고 착각할 수 있으나, 플램스티드 명명법이 아닌 이와 비슷한 명명법인 굴드 명명볍에 따른 표기이다.
일부 목록들은 항성이 아님에도 항성으로 취급한 경우가 있는데, 예를 들면 1690년 플램스티드는 천왕성을 관측했지만 행성인 줄 모르고 황소자리 34라고 명명했다.
그 실체를 명확히 알 수 없는 별도 일부 있는데 카시오페이아자리 3의 경우 카시오페이아자리 A를 형성한 초신성을 관측한 것이라는 설과 육분의를 읽는 과정에서 발생한 오류로 인해 
카시오페이아자리 타우나 HD 220562를 중복 기록한 것이라는 설이 있다.

**같이 보기**
 바이어 명명법- 아르겔란더 명명법- 플램스티드 천체- 별자리
분류:천체 목록
*
임병수

임병수의 다른 뜻은 다음과 같다.- 임병수(任炳洙, 1918 ~ 2001)는 대한민국의 법조인, 정치인이다. 제6대 국회의원을 지냈다.- 임병수(1960 ~ )는 대한민국의 가수이다.- 임병수(林炳洙, 1959 ~ )는 대한민국의 공무원이다.- 임병수(1967 ~ )는 대한민국의 배우이다.

**같이 보기**
 임병수
라이오스

파일:Joseph Blanc Le meurtre de Laïus.JPG|right|섬네일|300px|《오이디푸스의 라이오스 살해》(Le meurtre de Laïus par Oedipe), 조제프 블랑 작
라이오스는 테바이 왕 랍다코스의 아들이자 오이디푸스의 생부로서, 오이디푸스왕 스토리의 등장인물이다.

**라이오스의 죽음**
라이오스는 테바이 왕 랍다코스의 아들이자 오이디푸스의 생부이다. 아들이 자신을 죽일 것이라는 예언을 듣고 아내 이오카스테가 낳은 갓난아기의 발에 못을 박아 키타이론 산에 갖다 버리게 한다. 오이디푸스는 양치기에게 주워져 '부은 발'이란 뜻의 오이디푸스란 이름을 받고 살게 되는데, 그 또한 자신이 아버지를 죽이고 어머니를 범할 것이라는 예언을 듣게 되어 자신의 친부모로 알고 있던 양치기 부부를 떠나게 된다. 라이오스는 길을 막고 수수께끼를 내어 사람을 잡아먹는 괴물 스핑크스 문제를 해결하기 위해 델포이 신전으로 가던 중, 한 청년과 길을 비키는 문제로 시비가 붙어 다툼 끝에 살해되고 만다. 이 청년이 바로 오이디푸스였다. 스핑크스는 에티오피아의 괴물로 헤라가 라이오스에 대한 징벌로 보낸 것이다. 라이오스가 왕자 시절 선왕 랍다코스의 뒤를 이어 제토스와 암피온이 테바이의 왕위에 오르자, 피사로 가 몸을 의탁했던 적이 있었다. 그는 이 때 자신의 구애를 거절한다는 이유로 피사의 왕 펠롭스의 아들 크뤼시포스를 살해하여 헤라로부터 저주받게 된 것이라 한다.

**오이디푸스와 이오카스테의 결혼**
이오카스테의 동생 크레온은 스핑크스를 죽이는 영웅에게 이오카스테를 상으로 주겠다고 하고, 오이디푸스는 스핑크스의 수수께끼를 풀어 스핑크스를 죽게 함으로써 과부가 된 생모와 결혼하게 된다. 이러한 오이디푸스의 비극으로부터 프로이트의 오이디푸스 콤플렉스 개념이 생겨났다.

**외부 링크**
  두산 백과 사전 
분류:테베의 왕
분류:그리스 신화의 성소수자
분류:신화의 강간범
분류:소년애
장도환

장도환(張道煥, 혹은 장금성(張金城), 일본식 이름: 張本道煥, 1903년 ~ ?)은 대한민국의 승려이다. 본관은 결성(結城). 법명은 금성(金城)이다.

**생애**
경상북도 고령군 출신이며, 경상남도 하동군의 지리산 자락에 있는 쌍계사 재적 승려였다. 출가한 시기와 은사에 대해서는 알 수 없다.
1926년 당시 일본 도쿄에서 유학 중이었던 장도환은 재일본조선불교청년회라는 재일 유학승 모임에서 간부를 맡았고, 기관지인 《금강저》 발행에도 참여했다. 1928년에 와세다 제1고등학원을 졸업했고, 곧바로 와세다 대학 동양철학과에 입학해 수학했다.
1932년 와세다 대학을 졸업하고 귀국하여 경성부에서 조선불교청년총동맹 서기장에 취임한 뒤 활발한 활동을 했다. 그러나 1년여의 활동 끝에 하동의 쌍계사로 내려와 몇 년간 수행 생활에만 몰두하며 은거했다. 다시 외부로 모습을 드러낸 것은 1936년에 쌍계사 주지가 되어 조선총독부의 인가를 받으면서부터이다. 주지 임기는 다 채우지 않고 1939년에 사임했으며, 이후 불교 잡지인 《불교》 편집주임으로 활동했다.
일제강점기 말기에 《불교》를 발행하면서 친일 시사문을 다수 싣고 직접 집필하면서 태평양 전쟁을 지원한 행적이 있다. 조선 불교계가 신도들의 모금으로 군용 비행기를 헌납하기로 한 결의안 전문을 일본어로 게재하고 헌납금을 내도록 안내하기도 했다. 장도환이 기고한 글에는 태평양 전쟁이 황인종의 복음이라거나 황군 장병의 노고에 보답해야 한다는 등의 내용이 들어있고, 특히 “황도 불교의 선양”을 주창하여 불교의 친일적 변질을 도모했다.
광복 후에도 1946년 《신생》이라는 불교 잡지를 창간해 발행하면서 불교 언론인으로 계속 활동했다. 《신생》은 이듬해 《불교》로 제호를 바꾸었다. 장도환은 불교계 갈등에서 총무원 간부 측을 옹호하는 보수적인 입장을 취했으며, 1949년에 일어난 총무원장 박원찬 감금 사건에 가담하기도 했다.
한국 전쟁 때 실종되어 소식을 알 수 없다. 납북된 것으로 추정된다.

**사후**
2008년에 민족문제연구소가 발표한 친일인명사전 수록예정자 명단 중 종교 부문에 포함되었다.

**같이 보기**
 쌍계사- 허경호

**참고 자료**

**각주**
분류:1903년 출생
분류:몰년 미상
분류:20세기 조선민주주의인민공화국 사람
분류:20세기 대한민국 사람
분류:일제강점기의 승려
분류:일제강점기의 언론인
분류:대한민국의 승려
분류:대한민국의 학원 강사
분류:동국대학교 교수
분류:일제강점기의 전문학교 교수
분류:결성 장씨
분류:대한민국의 언론인
분류:친일인명사전 수록자
분류:고령군 출신
분류:와세다 대학 동문
분류:납북 대한민국인
극

극은 다음을 가리키는 말이다.- 극(戟)은 중국 고대의 무기이다.- 연극(劇)은 무대 예술의 하나이다. 종종 드라마를 포함한다.- 극권은 지구의 남북으로 각각 66도 33분 되는 위선으로부터 양극까지의 지역으로, 각각 남극권, 북극권이라 한다.- 극지는 남극점과 북극점을 중심으로 한 그 주변 지역을 뜻한다.- 극값은 함수의 극댓값과 극솟값을 통틀어 이르는 말이다.
*극 (해석학) - 특이점 (해석학)- 극(極)은 재(載. 1044)의 10000배, 곧 1048를 나타내는 매우 큰 수이다.

**같이 보기**
 극
브리넬 굳기

브리넬 경도 d = (d1 + d2) / 2
브리넬 굳기(Brinell scale) 및 브리넬 경도는 재료의 굳기의 정도이다. 이는 브리넬 굳기측정을 통해 측정된다. 즉, 실험할 재료의 바닥에 일정한 강철 구슬을 놓고 외부의 힘을 가하였을 때 생기는 '팬 곳'의 표면적을 구슬에 가했던 힘으로 나눈 몫을 구하는 것이다.

**같이 보기**
 로크웰 경도- 비커스 굳기
분류:재료과학
비디오 게임 개발자

비디오 게임 개발자(Video game Developer) 또는 게임 제작자(Game Creator)는 소프트웨어 개발자 중에서 비디오 게임을 개발하는 일에 종사하는 사람이나 회사를 가리킨다. 크게 퍼스트파티 개발자, 세컨드파티 개발자, 서드파티 개발자 및 독립 개발자로 나뉜다.

**같이 보기**
 게임 디자이너- 비디오 게임 프로그래머

**각주**

분류:비디오 게임 관련 인물
비디오 게임 배급사

비디오 게임 배급사( - 配給社)는 게임 개발사가 만들었거나 배급사에서 자체로 제작한 비디오 게임을 배급하는 회사이다. 영화 배급사처럼 게임 배급사도 상품의 제작 그리고 광고 등의 마케팅에 관여한다.

**순위**

**주요 배급사**
2015년 기준으로 10억 유로 단위 소득에 따른 최대 배급사 순위는 아래와 같다.
2016년에 뉴주(Newzoo)에 따르면 게임 소득별 최대 공기업은 텐센트(10,200,000,000 미국 달러)이며 그 뒤를 소니(7,800,000,000 미국 달러), 액티비전 블리자드(6,600,000,000 미국 달러) 순이다.

**미들 사이즈 배급사**

**각주 ==
보켄데쇼데쇼?

《보켄데쇼데쇼?》(冒険でしょでしょ? 모험이지, 그렇지?)는 히라노 아야가 두 번째로 낸 싱글이다.

**개요**
《스즈미야 하루히의 소실》의 매화 타이업 곡으로 사용되었다. 애니멜로 서머 라이브 2007에서는 편곡 버전 冒険でしょでしょ?〜パンクでしょversion〜가 연주되었다.

**수록곡**
# 冒険でしょでしょ? (모험이지, 그렇지?) (4:18)
# 風読みリボン (바람을 읽는 리본) (3:47) 
# 冒険でしょでしょ?(off vocal) (4:18)
# 風読みリボン(off vocal) (3:47)

**타이업**
 애니메이션 《스즈미야 하루히의 우울》 오프닝 테마 #1 - 라디오 《스즈미야 하루히의 우울 SOS단 라디오 지부》 오프닝 테마 #2
분류:스즈미야 하루히의 음악
분류:2006년 싱글
삼척역

삼척역(Samcheok station, 三陟驛)은 강원특별자치도 삼척시 사직동에 위치한 동해선과 삼척선의 철도역이다. 여객과 시멘트 화물 취급을 동시에 하고 있다. 삼척시 중심가와는 조금 떨어진 오십천 남쪽에 있으며 삼척항이 역과 가깝다. 2025년 1월 동해선 개통에 맞추어 역사와 승강장이 현대화되었다.

**역사**
 1944년 2월 11일 : 보통역으로 영업 개시- 1958년 6월 13일 : 역사 신축 준공- 1971년 9월 10일 : 무연탄 화물 도착역 지정- 1983년 7월 1일 : 6급역으로 변경, 삼척-강릉간 여객열차 폐지(화물열차뒤에 객차 1량 연결)- 1991년 8월 20일 : 여객 취급 중지- 1994년 1월 1일 : 소화물차 취급 중지- 2007년 7월 24일 : 여객 취급 재개- 2019년 6월 3일 : 여객 취급 중지- 2025년 1월 1일 : 여객 취급 재개

**인접한 역**

**사진**

**각주**
분류:삼척시의 철도역
분류:1944년 개업한 철도역
입비트림

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시리아 고대 도시 에블라의 왕이었던 입비트림(ca 2000BC)은 1968년에 발견되어 현재 알레포의 박물관에 있는 조각난 현무암 파편에 나타나있다. 알레포 박물관에는 에블라에서 나온 발굴품이 보관되어 있다. 약간은 이들립 소속의 지역 박물관에 있는데, 에블라의 고고학적인 위치는 텔마르딕의 지하이다.
봉헌된 동상은 입비트림의 이쉬타르 기록을 포함하는데 그는 에블라의 아모리트 왕자로 그 동상의 어깨에는 위치가 잊혀진 고대도시 에블라를 텔마르딕으로 확인한 첫 증거가 있었다.
문헌들은 왕이 에블라에 있었으며 마리의 왕이었다고 기록되어 있는데 그때는 아모리트 지배기였다.
분류:마리의 군주
분류:아모리인
분류:에블라의 군주
분류:기원전 20세기 통치자
페센덴의 세계

《페센덴의 세계》 또는 《인공 우주의 공포》는 미국의 SF소설가 에드먼드 해밀턴의 단편이다.

**줄거리**
천문학자 브래들리는 친구 페센덴의 초대를 받고 그가 살고 있는 시골 대학교의 연구실로 찾아간다. 그곳에서 페센덴은 자신이 인공 우주를 만들었다며 브래들리에게 보여준다. 그러나 그 인공 우주의 생명들을 자신의 실험 대상으로 무자비하게 사용하는 페센덴에게 실망한 브래들리는 페센덴과 싸우게 되고, 페센덴은 실수로 인공 우주의 진공 속에 미끄러져 죽고 만다. 브래들리는 돌아오면서 어쩌면 우리들이 살고 있는 우주도 페센덴과 같은 미친 과학자가 실험 대상으로 쓰고 있는 것에 불과한 게 아닌지 사색한다. 원제는 Fessenden's World (1937).
분류:미국의 과학 소설
기지국

기지국의 모습
기지국(基地局)은 무선통신의 서비스를 위해 네트워크와 단말기를 연결하는 무선 통신설비이다. CDMA, GSM, WCDMA, LTE 등의 이동통신의 엑세스 네트워크와 휴대전화를 연결하는 기지국이 대표적이다. 이 외에도 WLL전화, Wi-Fi, WiMAX, WAN과 같은 무선통신에서 기지국이 사용된다. 영어 약자인 BTS(Base Transceiver Station)로 불리기도 한다.

**이동통신 서비스**
이동통신 기지국의 서비스를 위한 주요 개념은 단말기와 송수신할 수 있는 커버리지, 주위의 기지국과 연계된 서비스 할당 지역인 셀, 이동통신 억세스 네트워크와의 연결 등이다.

**커버리지**
하나의 기지국이 단말기와 정보를 송수신할 수 있는 범위를 커버리지라 한다. 송신측 커버리지는 기지국의 무선 송신 강도에 의해 결정된다. 수신측 커버리지는 기지국이 단말기 신호를 수신하는 수신 감도에 의해 결정된다. 대개의 경우 기지국은 송신 커버리지와 수신 커버리지가 동일하도록 조정된다.

**셀**
CDMA, GSM, WCDMA와 같은 이동통신 서비스를 제공하는 사업자는 서비스 제공지역을 포괄하는 기지국들을 설치한다. 하나의 기지국이 서비스를 제공하도록 할당된 범위를 셀이라 한다. 이 때문에 휴대전화를 셀룰러 폰이라 하기도 한다. 기지국들은 서로 인접하여 있어서 서비스 제공 지역 전체를 벌집처럼 덮어 사용자가 하나의 셀에서 다른 셀로 이동하더라도 지속적으로 서비스를 제공할 수 있다. 이렇게 지속적으로 서비스를 제공하는 기술을 핸드오프(핸드오버) 기술이라고 한다.

**이동통신 기지국의 주요 기술**
이동통신 기지국의 주요 기술에는 신호 산란에 의한 간섭을 제어하는 다중 경로 제어, 특정 지역에 대해 보다 많은 정보를 송수신할 수 있도록 하는 셀 분할, 하나의 셀을 둘 또는 셋으로 나누어 관리하는 섹터 등이 있다.

**다중 경로 제어**
기지국으로 수신되는 가입자의 신호는 가입자의 단말기에서 송신 된 후 수많은 장애물과 지형등에 반사되어 다수의 신호 경로를 형성하게 된다. 기지국은 두개의 수신 안테나를 이용하여 수신된 신호의 강도와 신호 지연을 검출하게 되고 이 중 가장 강한 신호를 취사선택하여 네트워크로 전송한다. 이것을 다중 경로 제어 또는 다이버시티(Diversity) 기술이라 한다.

**셀 분할**
셀은 이론적으로 기지국을 정 중앙에 둔 정육각형 형태로 설계된다.
그러나, 실제 서비스에서는 서비스 사용자가 집중되어 있는 곳의 신호처리가 중요한 문제가 된다. 이를 위해 하나의 셀을 보다 작은 범위의 여러 개의 셀로 분할 할 수 있다. 셀의 분할에는 보다 적은 출력으로 커버리지 범위를 줄인 소출력 기지국을 여러 곳에 설치하거나 재야의 종 타종과 같은 행사로 인해 발생하는 일시적인 사용자 증가를 위해 이동 기지국을 사용하는 방법이 있다.

**섹터**
섹터로 분할되어 설치된 기지국 안테나
하나의 기지국이 관리하는 셀 안의 서비스 품질을 강화하기 위해 셀을 둘 또는 셋으로 분할하여 각각의 섹터에 대해 별도로 송수신 신호를 처리하는 기술을 섹터라 한다. 하나의 셀을 120° 씩 분할하여 세 개의 섹터를 운영하는 것이 일반적이다. 기지국은 각 섹터에 대해 하나의 송신 안테나와 두개의 수신 안테나를 할당한다.

**핸드 오버**
이동통신 사용자가 이동하면서 신호를 주고 받는 경우, 지속적인 서비스를 위하여 신호의 송수신을 관할하는 섹터 또는 기지국을 변경해야 할 필요가 있다. 이러한 섹터 또는 기지국의 변경을 핸드 오버라 한다.

**구성 장비**
기지국의 주요 구성 장비는 다음과 같은 것이 있다.- 기지국 제어기: 기지국의 신호 처리를 제어한다.- 출력 증폭기: 기지국의 송신 신호를 증폭한다. PA(Power Amplifier)로 불린다.- 컴바이너: 출력 증폭기들에서 증폭된 여러 신호를 송신 안테나로 전송하기 위해 결합시키는 기능을 가진 장비이다.- 필터: 서비스에 사용하는 주파수 이외의 불필요한 주파수를 차단하는 장비이다. 일반적으로 하나의 안테나를 이용하여 송수신을 할 수 있도록 설계된 듀플렉서를 사용한다.- 안테나: 송신 신호를 공중에 방사하는 송신 안테나와 수신 신호를 감지하는 수신 안테나로 구성되어 있다.- 원격감시장비: 기지국은 서비스 사업자에 의해 원격으로 통제되는 무인 시설이기 때문에 기지국의 각종 상태를 실시간으로 전달하는 원격감시장비를 갖추고 있다.- 부대시설: 온도 제어를 위한 에어컨, 전력공급을 위한 분전반 등이 설치된다.

**이동통신관련 학계의 주요 이슈들**
 (MAC) 지원관리, 트래픽모델링, 이동성, 채널코딩(ARQ)- (PHY) 다이버시티(ISI문제), 통신성능향상- 통신시스템에 대한 System on Chip

**실제 사용의 예**
서울 지역의 기지국은 보통 3~5km의 커버리지를 가지고 가입자들의 이통통신망을 제공하게 된다. 촘촘하게 설치되어 있는 관계로 1개의 PN을 잡는 경우는 드물며, 보통은 2개, 혹은 4개 이상의 멀티PN을 잡는 경우도 생긴다. 기지국간의 중첩 지역에서 끊김없는 통화를 하기 위해서는 핸드오프라는 것을 하게 되는데, 이때 중요한 개념이 NGBR이라는 것이다. 즉 핸드오프를 하기 위해서는 인접 기지국의 NGBR이 들어가 있어야 한다는 것이다. 이 외에도 여러 PARAMETER들이 핸드오프를 성공적으로 하기 위해서 필요하다.

**같이 보기**
 무선 접속 네트워크

**각주**

**외부 링크**
 6577878
분류:무선 통신
분류:이동 통신
분류:통신 시설
분류:무선 네트워크
개미 (영화)

《개미》(Antz)는 에릭 다넬, 팀 존슨 감독의 미국의 1998년 컴퓨터 애니메이션 어드벤처 코미디 영화이다. 우디 앨런 등이 주연으로 출연하였고 브래드 루이스 등이 제작에 참여하였다. 개미는 드림웍스 애니메이션이 제작한 첫 영화이며 디즈니와 픽사의 토이 스토리(1995년)에 이은 2번째 장편 컴퓨터 애니메이션 영화이다.
개미는 1998년 9월 19일 토론토 국제 영화제에서 초연되었으며 1998년 10월 2일 드림웍스 픽처스에 의해 미국에서 극장 개봉하였다.

**줄거리**
일 개미와 전투 개미가 모여 사는 개미왕국. 일개미인 Z는 평생 땅이나 파고 흙이나 옮기며 살아야 하는 자신의 신분과 처지를 한탄한다.
Z는 전투 개미 친구인 위버를 바에서 만나 신세 타령을 늘어놓다가 한 술주정꾼으로부터 곤충의 천국에 관한 얘기를 듣는다. 그리고 마침 바에는 발라 공주가 몰래 놀러 나온다. 발라 공주는 머지않아 어머니인 여왕 개미로부터 왕실의 통치권을 물려받을 예정이며 전투 개미들의 사령관인 맨디블 장군과 약혼한 사이다.
Z는 첫눈에 그녀에게 반하지만 그녀가 공주란 사실을 알고 나서 고민하게 되는데...

**출연**

**주연**
 우디 앨런- 샤론 스톤

**조연**
 진 핵크만- 실베스터 스탤론- 크리스토퍼 월켄- 대니 글로버- 댄 애크로이드- 제인 커틴- 앤 밴크로프트- 제니퍼 로페즈

**기타**
 미술: 존 벨- 배역: 레슬리 펠드먼

**음악**

**오류**
 일개미 Z가 수컷으로 설정된 것은 잘못이다. 개미는 생식개미(암개미, 수개미)와 비생식개미로 나뉘며, 일개미와 병정개미는 중성의 비생식개미이다.- 병정개미가 근육을 자랑하는 장면도 잘못되었다. 개미는 사람과 달리 외골격이라서 근육이 뼈(껍질) 속에 있으므로 근육을 자랑하는 건 불가능하다.- 개미는 눈동자가 있는 눈을 가진 것이 아니라 겹눈을 가지고 있다.- 개미는 영화에서처럼 입으로 말할 수 없다. 개미는 페로몬을 발생시키거나 더듬이를 맞대 의사소통을 한다.

**여담**
소설 《개미》의 작가 베르나르 베르베르는 영화의 구성이 자기 소설과 거의 같은 것을 보고는 괘씸하여 고소할까 생각하다가, 마음을 바꾸고 애니메이션 제작자 제프리 카첸버그의 이름을 따서 《아버지들의 아버지》의 주인공 이지도르 카첸버그의 이름을 지었다.

**각주**

**외부 링크**
 25028- 173454- 0120587- antz- antz- antz-  Script
분류:1998년 영화
분류:1998년 애니메이션 영화
분류:영어 영화 작품
분류:컴퓨터 애니메이션 영화
분류:미국의 애니메이션 영화
분류:드림웍스 애니메이션 영화
분류:뉴욕을 배경으로 한 영화
분류:감독 데뷔 영화
분류:CJ 엔터테인먼트 애니메이션 영화
분류:쿠데타를 소재로 한 영화
분류:개미를 소재로 한 애니메이션 영화
록맨

《록맨》(ロックマン)은 캡콤이 제작한 비디오 게임 프랜차이즈이다. 서양 지역에선 《메가맨》(Mega Man)이라는 제목으로 알려졌다. 1987년 12월에 발매하여, 현재까지 큰 인기를 끌고 있는 액션 게임이다. 로봇 전사 록맨을 주인공으로 하여 1987년 12월에 패밀리 컴퓨터로 발매된 록맨으로 시리즈가 시작됐으며, 이후 수많은 플랫폼으로 100개 이상의 작품이 발매됐다. 2020년 3월을 기준으로 전세계에 3600만 개의 판매량을 기록했다.
최초로 발매된 오리지널 록맨 시리즈는 11개의 주작품, 외전 록맨 & 포르테, 그외 게임보이, 메가 드라이브, 게임 기어 등지로 스핀오프로 구성됐다. 그후로 배경상 이야기가 연관성이 있는 록맨 X, 록맨 제로, 록맨 ZX, 록맨 대시가 발매됐다. 휴대용 플랫폼으로만 발매된 록맨 에그제와 유성의 록맨은 별도의 이야기로 취급됐다. 나뉜다.

**게임**

**원조 시리즈**
오리지널 록맨 시리즈는 서기 20XX년이 배경이며, 천재공학자 Dr. 라이트의 조수로봇 록(Rock)이 주인공이다. 어느 날 그의 제작자를 시기한 Dr. 와일리가 라이트가 제작한 로봇들을 전투용으로 개조하고 전쟁을 일으키자, 록은 와일리의 로봇군단로부터 세계를 지키기위해 Dr. 라이트에게 자청해, 정의를 지키는 로봇영웅 록맨으로 재탄생한다.

**록맨 X**
1993년 슈퍼 패미컴으로 처음 발매된 록맨 X 시리즈는 캡콤이 기존 패미컴 게임에서 탈피한 근미래의 그래픽과 새로운 게임플레이로 무장했다. 원래 시리즈로부터 100년 후인 서기 21XX년이 무대이며, 록맨의 후속작이자 스스로 감정을 느끼고 판단에 따른 행동을 내릴 수 있는 Dr. 라이트 최후의 걸작 록맨 X(줄여서 '엑스')가 주인공이다. 뛰어난 능력을 가지고 있는 만큼 위험부담도 크다고 판단한 Dr. 라이트는 X를 캡슐 안에 보관해 자신의 수명을 뛰어넘는 오랜 기간 동안 관찰하고 검사하도록 한다. 수십 년 후 과학자 Dr. 케인에 의해 미래에서 깨어난 엑스는 자신을 본따 제작된 신형 로봇 레플로이드 사이에서 번지는 인간과의 전쟁을 막기위해 나선다.

**록맨 대시**
1997년 플레이스테이션에서 시작된 록맨 대시는 3차원 기술을 발판으로 시리즈 최초로 3D 환경에 발을 들였다. 클래식 및 X 시리즈로부터 수천 년이 지난 까마득한 미래의 지구가 주무대이며, 해수면 상승으로 인해 지표 대부분이 바다로 뒤덮혀 자원난이 극심해져 자원을 채취하는 집단 디가우터가 번성하는 시대를 다뤘다. 록맨 대시는 주인공 록 볼넛이 곳곳의 섬 주민들과 교류하며 고대유적을 탐험하면서 비밀을 파헤치는 액션 어드벤처 요소에 중심을 둔다.

**록맨 에그제**
록맨 에그제는 기존 게임들과 세계관을 공유하지 않는 롤플레잉 게임 시리즈이며, 2001년 게임보이 어드밴스에서부터 시작해 카드 게임과 넷 나비 육성을 중심으로 한 게임플레이를 보였다.

**록맨 제로**
록맨 제로는 록맨 X에 등장한 주연 제로가 주인공으로, 그와 같은 레플로이드를 압제하는 인간우월 제국에 대항하는 이야기가 중심이다.

**록맨 ZX**
록맨 ZX는 록맨 제로로부터 200년 후의 이야기로, 기술이 진보하면서 레플로이드와 인간 간의 차이가 눈에 띄게 감소한 세계가 무대이다.

**유성의 록맨**
유성의 록맨은 록맨 에그제의 후속작으로, 전자기파 전선망으로 세계가 연결된 사회에서의 일을 다뤘다.

**타임라인**
시리즈와 그 파생에 따른 시간적 순서는 두 가지로 나뉜다. '록맨 퍼펙트 메모리즈'라는 일본에서만 사용 가능한 캡콤 공식 자료집에 따르면 다음과 같다.

**로봇 시간대**
 록맨은 20XX년의 일을 다루고 있다.- 록맨 X는 21XX년의 일을 다루고 있다.- 록맨 제로는 록맨 X 시리즈 후 수백년이 지난 일을 그리고 있다.- 록맨 ZX는 '제로'시리즈가 일어나고 수백년 후에 일어난 사건을 배경으로 한다.- 록맨 대시는 훨씬 앞서 다른 제목의, 정해지지 않은 먼 미래에 일어난 사건을 다룬다.

**네트워크 시간대**
평행 세계의 로봇 대신 컴퓨터 기술이 번영한 세상에서 사건이 펼쳐진다.- 록맨 EXE 시리즈는 200X에서 발생한 사건을 다루고 있다.- 유성의 록맨 시리즈는 220X에서 일어난 사건을 그리고 있다.

**후속**

**카메오 출연**
주인공 록맨과 다른 등장인물들은 캡콤의 게임들에서 꾸준히 찬조출연했다. 마블 엔터테인먼트와의 협조로 제작된 대전 격투 게임 시리즈 마블 vs. 캡콤에선 록맨 시리즈의 여러 인물들이 등장했는데, 마블 vs. 캡콤: 클래시 오브 슈퍼 히어로즈에선 록맨과 롤이, 마블 vs. 캡콤 2에선 트론 본과 꼬붕이 차례로 나와 활약했다. 그리고 3D 그래픽으로 제작된 마블 vs. 캡콤 3에선 제로가, 마블 vs. 캡콤: 인피니트에선 록맨 X가 나타나 선보였다.

**이야깃거리**
록맨이 미국 등에 진출할 때, CAPCOM에선 북미판 제목을 메가맨(Mega Man)로 수정해 발매했는데, 그 당시 캡콤 미국지사 사장이 어감이 좋지 않다는 이유로 록맨을 거부하여 다른 대안으로 선택된 명칭을 사용했다한다.

**각주**

**외부 링크**
  록맨 공식 사이트 url=https://web.archive.org/web/20080511130433/http://www.capcom.co.jp/rockman20th/

분류:캡콤 게임
분류:1987년 시작한 비디오 게임 시리즈
에누마 엘리시

에누마 엘리쉬(Enûma Eliš)는 메소포타미아 신화의 창조 서사시이다.

**발굴과 복원**
니네베의 아슈르바니팔의 폐허가 된 도서관에서 조각으로 발굴되었다. 에누마 엘리쉬는 수천 줄이며 점토판에 아카드어로 기록되어 있다. 각 점토판은 115줄에서 170줄로 구성되어 있다. 대부분의 점토판 V는 복원되지 못하였다. 그러나 에누마 엘리시는 거의 완전하였다. 점토판 V의 사본이 고대 후지리나였던 술탄테페에서 발견되었다. 현재 터키의 도시 샨르우르파 근처에 있다.

**역사**
이 서사시는 마르두크의 우월성에 중심한 신에 봉사하는 인간의 존재와 같은 바빌로니아의 세계관을 이해하는 매우 중요한 문헌 중의 하나이다. 주요 목적은 신학의 설명이 아니라 다른 메소포타미아 신에 대해 바빌론의 주신 마르두크의 지위 강화였다. 에누마 엘리쉬의 다양한 판과 사본들이 바빌로니아와 아시리아에 존재하였다. 아슈르바니팔의 도서관에서 나온 판은 기원전 7세기로 연대가 측정된다. 대부분의 학자들은 기원전 18세기까지 거슬러 올라간다는 주장에 강력히 반대하며, 이신(Isin) 제2왕조 시절(기원전 1153-1022년)의 기록, 곧, 중 아시리아 제국 시절의 기록으로 보고 있다. 이는 기원전 18세기(함무라비의 시대)에는 에누마 엘리시의 내용과 달리 마르둑이 신들의 왕이 아닌 판테온의 일부로 여겨진 반면에 이신 제2왕조의 네부카드네자르 1세(기원전 1153-1100년)의 시절에는 메소포타미아 역사상 처음으로 신들의 왕으로 그 지위가 격상되었기 때문이다.

**내용**
"위에 하늘이 아직 불리지 않았고
아래 마른 땅이 이름으로 불리지 않았을 때
신들의 아버지 태초의 압수와 신들을 낳은 모체 티아마트가 자기들의 물을 한데 섞고 있었다.
늪지가 형성되지도 않았고 섬도 나타나지 않았다.
신이 나타나지 않아 이름으로 불리지 않았고 운명이 결정되지 않았다.
그리고 신들이 그들 안에서 생겨났다." -에누마 엘리쉬 서두부분 발췌

**창세기와의 유사성**
에누마 엘리쉬는 창세기의 창조설화와 유사점을 가지고 있다:
"하나님이 천지를 창조하신 태초에,
땅이 혼돈하고 공허하며, 어둠이 깊음(테홈) 위에 있고,
강한 바람(루하 엘로힘)은 물 위에 움직이고 있었는데,
하나님이 말씀하시기를 "빛이 생겨라" 하시니, 빛이 생겼다. 그 빛이 하나님 보시기에 좋았다. 하나님이 빛과 어둠을 나누셔서, 빛을 낮이라고 하시고, 어둠을 밤이라고 하셨다. 저녁이 되고 아침이 되니, 하루가 지났다.
하나님이 말씀하시기를 "물 한가운데 창공이 생겨, 물과 물 사이가 갈라져라" 하셨다. 하나님이 이처럼 창공을 만드시고서, 물을 창공 아래에 있는 물과 창공 위에 있는 물로 나누시니, 그대로 되었다. 하나님이 창공을 하늘이라고 하셨다."

**등장하는 주요 신들**
 마르두크- 뭄무- 압주- 에아- 티아마트

**같이 보기**
 창조 신화
** 수메르 창조 신화- 종교
** 고대 메소포타미아 종교
** 고대 근동의 종교- 길가메시 서사시

분류:아카드 문학
분류:서사시
분류:메소포타미아 신화
분류:수메르 신화
분류:창조 신화
분류:바빌로니아
분류:점토판
분류:기원전 18세기 작품
분류:기원전 17세기 작품
분류:기원전 16세기 작품
분류:1849년 발굴
분류:기원전 18세기 문학
분류:기원전 17세기 문학
분류:기원전 16세기 문학
파일:Bruckner 8 ii dm theme.png

== 파일의 설명**
브루크너 교향곡 8번 2악장 주제. en에서 가져왔으며, 저작권 정보가 그곳에 있음.

**라이센스**
- 원출처 :en:File:Bruckner_8_ii_dm_theme.png의 라이선스와 대응하는 라이선스로 바꿈. 2016년 3월 26일 (토) 02:49 (KST)
록맨 X

《록맨 X》는 오리지널 록맨으로부터 100년 뒤를 다룬 《록맨》의 하위 시리즈이다. 영어판 제목은 《메가맨 X》(Mega Man X)이다.

**개요**
록맨 6의 다음에 발매된 게임으로, 록맨과 같은 12월 17일에 발매되었다. 슈퍼 패미컴 시장에 진출을 목적으로 만들어졌으며, 현재는 PC와 PS1, SS, PS2, NGC, GBC, PSP용으로도 발매된 상태이다. 록맨과는 달리 무겁고 진지한 세계관을 가지고 있으며 록맨과의 차별성을 주었다. 게임 시간상은 록맨으로부터 100년뒤라는 설정이다.
2008년 말에 컴투스에서 모바일 게임으로 한국에 출시하였다.
등장하는 보스 캐릭터들은 주로 동물과 식물을 모티브로 삼고 있다. 초반에는 실존하지 않는 동물은 모티브 삼지 않겠다는 계획이 있었지만, 록맨 X4의 '마그마드 드라군'(용)과 록맨 X5의 '스파이럴 페가시온'(페가수스), 록맨 X6의 '블레이즈 히트닉스'(불사조)는 실존하지 않는 상상의 동물을 이용하였고, 록맨 X1의 '버닝 나우만더'(맘모스)와 록맨 X5의 '번 디노렉스'(티라노사우루스), 록맨 X8의 '어스록 트릴로비치'(삼엽충)도 실존하지 않는 고대/원시의 동물을 모티브로 하였다.
본 게임의 스토리는 록맨 제로와 연관되어 있다. 자세한 것은 록맨 시리즈의 시간적 순서를 참조.

**시스템**
기본적은 게임 시스템은 록맨을 계승하였지만, 록맨X만의 특징을 표현하기 위해 확장성과 액션을 더욱 강조하였다. 밑은 록맨 X에서 새롭게 추가된 시스템이다.- 캐릭터의 성능을 강화시키는 파츠, 아머- 캐릭터의 체력을 상향시켜주는 라이프 업.- 스피디한 액션과 캐릭터의 회피, 이동을 위한 대쉬/벽 차기- 스테이지 공략과 게임 플레이를 도와주는 서포트 머신
록맨 X4부터는 전작에 비해 시스템이 더욱 강화되었다.- PC 플레이 가능- 게임 데이터 세이브 시스템- 보스전에서 나타나는 WARNING 메시지

**작품**
 록맨 X (SFC),(PC) / 1993년- 록맨 X2 (SFC) / 1994년- 록맨 X3 (SFC, PS, SS, PC) / 1995년, 1996년- 록맨 X4 (PS, best, SS, サタコレ, PC) / 1997년, 1998년- 록맨 X5 (PC, PS, best) / 2000년, 2002년- 록맨 X6 (PC, PS, best) / 2001년, 2002년- 록맨 X7 (PC, PS2) / 2003년- 록맨 X8 (PC, PS2) / 2005년- 록맨 X 사이버 미션 (GB) / 2000년- 록맨 X2 소울 이레이저 (GBC) / 2001년- 록맨 X 커맨드 미션 (PS2, GC) / 2004년- 이레귤러 헌터 X (PSP) / 2005년

**스토리**
서력 21XX년, '록맨'의 세계에서 약 100년 후의 미래. 로봇 공학 계의 제1인자 닥터 라이트가 100년 전에 봉인한 로봇 엑스가 주인공. 사람들은 마음을 가진 로봇 '레프리로이드' 와 평화로운 생활을 하고 있었다. 어느 날, AI칩이 부서지는 고장이나 결함의 원인으로 인간에게 해를 입히는 '이레귤러' 라 불리는 레프리로이드가 나타나고, 엑스와 제로는 이레귤러를 쓰러트리는 '이레귤러 헌터' 로써 지구의 평화를 위해 싸워가게 된다.

**등장인물**

**록맨X의 보스**
아래는 록맨X 시리즈에서 등장하는 보스 목록이다.(일판/영판 순이며, 이름이 하나인 경우 일판과 영판의 이름이 같다.)

**X1**

**X2**

**X3**

**X4**

**X5**

**X6**

**X7**

**X8**

**아머**
분류:액션 게임
분류:1993년 시작한 비디오 게임 시리즈
분류:22세기를 배경으로 한 비디오 게임